Ахиллесова фигня

Материал из Posmotreli
Перейти к навигации Перейти к поиску
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Weaksauce Weakness. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Ах, да, знаете, какой в этот раз неожиданный поворот? Оказывается, единственная вещь, способная победить этих пришельцев, это вода! Вода для них как кислота. Одна капля воды, и им трындец. Оу, наверное стоило об этом подумать, прежде чем атаковать планету, НА ТРИ ЧЕТВЕРТИ ПОКРЫТУЮ ВОДОЙ!!! Блин, и мы их боялись?! У них целых три слабых места: вода, дерево и тупые предметы! Если бы Бог действительно хотел передать свой месседж, умирающая жена сказала бы герою: это покажется диким, но, если нападут пришельцы, купи деревянный домик на озере. »
— Nostalgia Critic, обзор на фильм «Знаки»

Как правило, даже у самого могущественного персонажа есть либо уязвимое место, в которое его на порядки легче поразить, чем куда-нибудь ещё, либо слабинка, представляющая для него куда более серьёзную опасность, чем всё остальное. Это не так уж плохо, если разобраться — страдать от унылой непобедимости или дефективного бессмертия может надоесть даже самому этому персонажу, не говоря уже об аудитории. Разумеется, если персонаж обладает хоть граммом здравого смысла, он постарается принять меры, чтобы не сделать свою уязвимость слишком уж доступной — например, спрятать её в яйцо, яйцо в утку, утку в зайца, зайца в стоге сена, а стог сена в колхозе номер XXXX.

Но этому бедняге не повезло. Его ахиллесова пята — это что-то настолько тупое, нелепое и общедоступное, что просто курам на смех. Прямо ахиллесова фигня какая-то. Ну и как, спрашивается, жить с такой дурацкой слабинкой? Недолго, вот как.

А может созданное оружие взаправду очень эффективен и крепок со всех сторон, но оказывается, что его главное оружие является его же слабым местом.

В роли ахиллесовой фигни чаще всего выступают:

  • Вода (жидкая, текущая, глубокая или вообще любая).
  • Солнечный свет. А то и вовсе любой мало-мальски яркий свет.
  • Соль.
  • Инфернальный соус чили-халапеньо.
  • Железо.
  • Лёд.
  • Смех.
  • Огонь (не такая уж это фигня, прямо скажем).
  • Кислород (очень сильный окислитель, без шуток).
  • Музыка
  • Чеснок.
  • Мыло.
  • Пыль.
  • Малые кошки (очень опасный зверь если разозлить, кстати).
  • Логические парадоксы. Нет, без искажений в пространстве-времени. Действуют в основном на роботов и злых ИскИнов.
  • Неправильный ландшафт или неправильное положение тела. При движении по неровной поверхности (может варьироваться от «такие дебри, что кто-то кроме горнострелков их не преодолеет — но ведь полез», до «вообще любая поверхность помимо специальной, особо крепкой асфальтовой дороги, разработанной британскими учеными в будующем году»), в гору, с горки или по лестнице либо так падает, что не может сдвинуться из положения «лежит на земле, не имея возможность сделать что-то, кроме как лежать, пытаясь перевернуться назад», либо застревает так, что без крана и инженерной машины не вытянешь. Или же при при таране (а если основным был ближний бой, бывает таран часто) ломает сам себя или теряет равновесие (к примеру, пробить тараном собственную броню, или покатиться на противника шаром с последующем разворачиванием не на шасси, а вверх тормашками). Или же любая поверхность просто ломается под весом, и это все не только падает, но и заваливает обломками всего этого, а если это был мост… И это уже критическая ошибка, если такое происходит, а если . В основном касается тяжёлой техники, роботов, и настолько тяжёлых, больших и громоздких существ/объектов, что их можно причислить к той самой сверхтяжёлой технике. В ту же степь — плохое управление, неповоротливость или плохая стабилизация с амортизацией.
  • В ту же степь — скользкие жидкости или поверхности. Если на ней он хуже, чем корова на льду, а у противника есть распылитель скользкой жидкости, или просто уже давно наступила зима, сдвинуться это просто не сможет, опять же, ждать поддержку.
  • Не закрытая кнопка самоуничтожения. Встречается в основном в юмористических произведениях. В ту же степь — отсутствие протоколов, которые являлись бы аналогом инстинкта самосохранения или же просто не сделать брокировку на частое использование каста с хитов.

Другая разновидность на редкость абсурдной слабости, которая может поразить персонажа, — это фобия.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Собственно тропнеймер для тропа-родителя, Ахиллес, в тех версиях мифа, где он получил стрелу в пятку и тут же брякнулся замертво. В своём роде Закон сохранения ниндзюцу для индивидуума — чем сложнее нанести рану, тем тяжелее её последствия. Ведь для достижения неуязвимости Фетида окунула младенца Ахилла в воды Стикса, а пятка осталась сухой, потому что за неё она младенца и держала.
    • Впрочем, в некоторых версиях мифа стрела была отравлена, или лучником был бог или полубог, со стрелой и луком такого же уровня (вроде как выкованной Гефестом) — что, в теории, может убить без разницы от места попадания.
  • Скандинавская мифология: Бальдр и побег омелы. Никакое другое оружие (даже Мьёлльнир!) не оставляло на Бальдре ни царапины, а омела убила мгновенно. Дело в том, что Фригг, мать Бальдра, напуганная пророчеством о его смерти, взяла со всего живого на свете клятву не вредить её сыну, и лишь с побега омелы клятвы не потребовала, посчитав его слишком молодым. В итоге на дротик / стрелу омелы хватило, а Хёд при содействии Локи кидает / стреляет метко…
  • Кельтская мифология: Каждому вождю или герою даются гейсы (запреты). И чем славнее вождь (герой), тем запретов больше. Ахиллесовой фигнёй же являются случаи, когда несколько гейсов требуют взаимоисключающих действий. Классический пример — гейсы Кухулина: запрет есть собачатину и запрет отказаться от предложенной ему как гостю хозяевами дома пищи. В легендах о смерти Кухулина именно так, пригласив в дом и подав собачье мясо, его ослабляют перед последним боем.
  • Песнь о Нибелунгах — уязвимость Зигфрида. Аналогично мифу об Ахиллесе, Зигфрид искупался в крови убитого им дракона Фафнира, и лишь на его спине, куда прилип липовый лист, осталось уязвимое место. Ударом копья в эту точку Зигфрида и убивает Хаген.
  • Во всевозможных житиях святых молитва или крестное знамение моментально выводит из строя любое инфернальное чудовище. Субверсия — с религиозной точки зрения это вмешивается Сам, но со стороны выглядит именно как ахиллесова фигня.
    • Ну святые ещё ладно, на то они и святые. А вот в одной легенде обычное «слава богу», сказанное всуе, заставило исчезнуть целый шабаш.
  • Нечистая сила в общем и целом сильно не любит… обычной человеческой ругани. По крайней мере, в отношении себя. Встретите чёрта или ещё какую НЁХ — обложите его матом, да поэмоциональнее. В некоторых быличках матерщина действует посильнее молитв. Однако при встрече с лешим ругаться всё же не стоит — он не любит сквернословов и может рассердиться.
    • В некоторых вариантах — околосексуальные намёки. Даже простой кукиш, где палец не просто так просовывается между двух других. Бесполой нечисти этот вопрос ну прямо настолько чужд, что её обязательно начнёт прямо аж крючить.
      • Тут уж как посмотреть. Согласно фольклору, не вся нечисть беспола — ну или, по крайней мере, отлично умеет эмулировать половой аппарат и половые процессы. В «народно-околохристианской мифологии» нечисть как раз ведь и предаётся адскому разврату на своей территории, а в нашем континууме — проводит шабаши и оргии. Однако, согласно христианскому канону, нечисть склоняет людей к разврату и предаётся разврату с ними, чтобы толкнуть во грех, а не из искренней похоти.
      • В некоторых источниках рекомендуются более жёсткие защитные меры, чем простое показывание дули. А именно: демонстрация обеих gluteus maximus или даже гениталий (желательно женских). Но всё равно довольно доступно, особенно во времена, когда нижнего белья не носили.
  • Злые девушки-духи мары приходят к мужчинам и сосут из них жизнь. Но от мары очень просто избавиться — надо просто нагрубить и нахамить ей. Она обидится и уйдёт.
  • Разные средства «от вампиров» типа осинового кола в сердце[1], чеснока, солнечного света или рассыпанных перед ним зёрен, которые вампир обязательно начнёт пересчитывать. В восточной Европе подозреваемым в упыризме сыпали в гроб маковые зёрна килограммами — авось начнёт считать, гад, собьётся, снова начнёт, увлечётся и наружу не полезет.
    • Педаль в пол, если вампир боится не просто освящённого в церкви креста, а любых скрещённых предметов — можно хоть скрестить средние пальцы и ему показать, всё равно подействует.
      • У Питера Уоттса в «Ложной слепоте» и «Эхопраксии» так называемый «крестовый глюк», не давший вампирам (в данном сеттинге — более продвинутый подвид хомо сапиенсов, отличающийся тем, что вампиры — территориальные хищники-одиночки, способные впадать в анабиоз при сокращении кормовой базы) захватить мир, по крайней мере, с первой попытки.
    • Кроме того, вампиры не могут пересекать текущую воду — даже те, что умеют летать — и входить в чужие дома без приглашения.[2]
    • Да и от солнца вампиры изначально не сгорали (тогда победить их было бы проще простого — открой гроб да вытащи на солнышко, зачем колья и серебро?), а просто разбегались, как любая нечистая сила.
  • Черти, по крайней мере в украинских сказках, боятся свиного сала, особенно освящённого. Зайцу (который, как и у русских, считался одним из любимых нечистыми образов), кричали вслед: «Куцый, сала!» Нож, смазанный салом, по мнению некоторых старинных экспертов, чёрта вообще отправляет обратно в ад. Їжте сало!
    • Не только в украинских. В деревнях до сих пор принято вешать снаружи дома свиной пятачок, как оберег от чертей.
  • Русалки боятся даже упоминания полыни. При встрече с живым они задают вопрос: «Полынь или петрушка?» На ответ «Петрушка» они с криком «Наша душка!» защекочут насмерть, на «Полынь» же — отступают с криком «Полынь, сгинь!»
    • Работала русалочья призказка на подростков, которые плохо слушали старших и давали неправильный ответ — петрушка же вкуснее горькой полыни. А вот современный подросток, наслышавшийся про абсент, ответил бы иначе.
  • Лешего, по некоторым верованиям, можно убить при помощи меди (почему-то конкретизируется, что именно медной пуговицей — возможно, потому, что это самый вероятный медный предмет, который окажется при себе и пролезет в дуло ружья). А ещё, если он дематериализовался, его можно увидеть, нагнувшись и посмотрев между своих колен. Ну или между ушей лошади. Видимый — значит, уязвимый!
    • Зачем сразу про уязвимость? Если уже увидели Лешего, лучше просто вежливо с ним поздороваться. Не тронет. В более позднем фольклоре может даже пулю без промаха подарить, а то и рубль неразменный.
    • Что же до пуговицы, то тут такое дело. Этимология слова «пуговица» не вполне ясна, но наиболее распространенная версия: в древности пуговицы были не утилитарными застежками, а яркими оберегами, нашиваемыми на одежду, чтобы отпугивать злых духов. Леший — дух? Дух. Вот он с языческих времен пуговиц и боится.
  • Замаскированную ведьму можно увидеть, если смотреть через зубья бороны. Да и вообще ведьмы в славянском фольклоре очень уж многими чертами приметны.
  • Домовой бессилен в пасхальную ночь, когда спит и становится видимым.
    • Автор правок от чертей до лешего и ко обещает вспомнить ещё. Фольклор полон подобного.
  • Арабские гули (не путать с упырями: те ghoul, а эти ghul) уязвимы к… дереву.
    • Впрочем, упырь тоже не любит дерева, особенно осины, в виде забитого в его сердце дрына (см. в разделе про вампиров).
  • Феи в тех случаях, когда холодное железо не считают какой-то особой разновидностью.
    • Также часто мелкие феи боятся кошек. Впрочем, это-то как раз понятно: для существа форм-фактора «мелкая фея» обычная домашняя кошка будет машиной убийства: видит, слышит и нюхает отлично (в т. ч. в тёмное время суток), ходит тихо, атакует резко, убивает не для пропитания, а просто из принципа.
  • Японского водяного духа каппу можно тоже напугать железом. Или заставить поклониться — тогда из блюдца на голове водяного урода вытечет вода, и он ослабеет. Собственно, особо заставлять-то и не надо: нужно просто при виде каппы поздороваться и поклониться, мол, коннитива, каппа-сама. Это же японская НЁХ, как же она не ответит на поклон? Ну а потом уж хватай дрын и метель её, как простого смертного.
  • Гоблины хобы из английского фольклора до смерти боятся обычных собак.
  • В пионерских страшилках любая НЁХ зачастую оказывалась бессильной против советского милиционера или героического американского полицейского. Ну как тут не вспомнить песню Владимира Семёныча про джинна: «Супротив милиции он ничего не смог!»
    • Туда же песня, где нечисть собирается оборвать руки-ноги попу Мефодию, но бросается наутёк при виде комсомольского секретаря («Прячьте по могилам инвентарь!»). А то ведь сдерёт взносы за год.
    • В песне Вени Дркина «Про советскую милицию» перечислялось, чем кончилось общение с первым омоновцем для Бабы-Яги, Кощея и Горыныча. Если вкратце — ничем хорошим.
  • Чувствительность оборотней к серебру часто доводят до абсурда, делая малейшую царапину, нанесённую любым серебряным предметом, смертельной для зверя.
  • Данданы из арабской мифологии (упоминаются в «Тысяче и одной ночи»). Страшные чудовища, но для них смертелен даже крик человека. Нюанс в том, что дандан — это лайт-версия Левиафана и в нормальных условиях с человеком пересечься ну никак не может, разве что человек этот Жак-Ив Кусто ходит по дну морскому под действием колдунских баффов.
  • Болезнетворный демон Пазузу в Междуречье будто бы не посещал дома, где имелись его скульптурные изображения. То ли Пазузу сам боялся собственного безобразного облика, то ли эти изображения действовали на него как табличка «занято!»…
    • Либо демон принимал жителей дома с его изображением за собственных последователей и не трогал их

Литература[править]

  • Ло Гуаньчжун, «Троецарствие» — колдунов из армии Жёлтых Повязок лишает магической силы кровь быков и баранов.
  • Генри Лонгфелло, «Песнь о Гайавате» — почему для Квазинда смертельно опасны были именно еловые шишки, никак не объясняется.
  • Александр Беляев, «Прыжок в ничто» — венерианцы при закате Солнца отрубаются и застывают в неподвижности. Ну то есть буквально — в какой позе был застукан уходом Солнца за горизонт, в той до рассвета на паузе и простоял. Очень помогает местной фауне в вечерней охоте, да и землянам на руку сыграло.
    • Только вот ночь на Венере длится 116,7 земных дня, и это без учёта вечера и утра. Проще говоря, венерианцы застывали бы на полгода, а по прошествии времени практически наверняка упускали бы возможность бодрствовать следующие полгода по причине смерти от голода, жажды и местной фауны. Из-за этого эволюция отсеяла бы всех венерианцев, и остались бы лишь те, кому на Солнце наплевать. Или же вид просто вымер бы.
      • Во вселенной Беляева сутки на Венере соразмерны суткам на Земле. Это, конечно, не соответствует современным научным представлениям — но можно подумать, во вселенной Беляева вообще хоть что-то соответствует современным научным представлениям. Другой вопрос, что подобное свойство венерианцев является фигнёй даже в рамках своей вселенной: как организм венерианца вычисляет момент отруба? Если на шкуру перестают действовать прямые солнечные лучи — так тогда любой заход под сень обильной растительности венерианских джунглей (у Беляева на Венере джунгли) был бы для них смертельным. Если просто потемнело — так даже на Венере не темнеет мгновенно, уж всяко пара минут, чтобы быстро-быстро забраться в гнездо, у венерианцев было бы.
  • Дж. Р. Р. Толкин «Хоббит» — три тролля, обращающиеся в камень при свете Солнца. Вообще это относятся ко всем троллям, кроме Олог-хай, их «улучшенной» Сауроном версии.
  • А. Волков, «Волшебник Изумрудного города» — постоянно:
    • Бастинду растопило ведро воды. До того она к воде вообще не прикасалась. Учитывая, что часть её слуг не так уж круты (все, о ком упоминается, уже полегли к тому моменту), а часть — прекратила подчиняться (число доступных приказов для них было ограничено), хреново быть Бастиндой: сила явно не перевешивает слабости.
    • Да и Железный Дровосек воду тоже не жалует. Но он после неё хотя бы может восстановиться, если рядом будет напарник, который его смажет маслом (маслёнка у него всегда с собой). Ещё одна проблема в том, что он регулярно плачет.
      • Судя по Железному Дровосеку, которому резко поплохело даже в сыром климате Пещеры, с выплавкой качественных сталей в Волшебной стране серьёзные проблемы. Вообразите только проблемы железного же Тилли Вилли — разве что он создан из привезённой Чарли Блеком нержавейки.
      • А что будет у деревенского кузнеца в стране не таких уж технически передовых Жевунов? Мартеновская печь во дворе? Мигуны, может, и хорошее плавят.
      • Ну прокатный стан для стальных листов «обшивки» у кузнеца ведь нашёлся. А мигуны могли бы и «проапгрейдить» своего правителя, раз уж в его отношении, как и в отношении Страшилы, действует «закон дедушкиного топора».
        • В оригинальной сказке Баума они так и сделали — полудили все его оловянные детали никелем.
      • А ещё при очередном попадании в плен он может только лежать связанным, страдать, ржаветь и ждать помощи. Хотя, казалось бы, переломы от чрезмерного усилия железным конечностям не грозят, боли Дровосек тоже чувствовать не может — и что, спрашивается, мешает эту верёвку порвать как Тузик грелку? Не иначе, верёвки в Волшебной стране тоже волшебные.
      • Возможно, связали так, что не получится взять верёвку «на рывок» — одного статического усилия недостаточно, если нет возможности набрать скорость — хоть руки у Железного дровосека и должны обладать силой гидравлического пресса. А средней толщины канатом, да достаточным количеством витков, можно не то что Железного дровосека — тепловоз намертво привязать.
    • Деревянные солдаты Урфина Джюса диво как хорошо горят. Первое время они этого не знали и сами совали руки и ноги в огонь. Потом до них дошло, и они кинулись в другую крайность — стали впадать в панику от одного вида огня. Так их и разбили — жахнув зажигательным снарядом из бомбарды (не спас даже тот факт, что бомбарда пришла в негодность от первого же выстрела; ужас деревянных солдат был столь велик, что они на это не обратили внимания).
      • С другой стороны, обычного солдата зажигательный заряд выведет из строя не хуже, чем деревянного. Даже лучше: деревянного можно подлатать за полчаса — кто полежал в ожоговом отделении даже с третьей степенью (что уж говорить про четвёртую), справедливо обзавидуется.
      • Если автору правки не изменяет память, в роли «зажигательного снаряда» выступали обрывки тряпок. Слабенький заменитель напалма против «обычного солдата». Только против очень тупого и боящегося огня.
      • Что смешней всего, горящей тряпкой едва ли можно поджечь даже обычное бревно — это вам не пук соломы. А уж бревно, которое эту тряпку может сбросить с себя и затоптать… В общем, спасло Элли сотоварищи только то, что Урфин за столько времени не додумался вдолбить своим солдатам, как следует защищаться от огня. Это после уже имеющегося печального опыта…
        • Тут дважды всё пошло слишком так. Сперва Урфин старался держать дуболомов подальше от огня, даже очага в доме не разжигал. Помогло, в момент битвы они очень заинтересовались прикольным новым явлением, этим красным цветком, который прямо на руках расцветает. Тогда он объяснил дуболомам, что огонь очень опасный. Помогло, они от него при втором случае врассыпную.
      • Будь в Изумрудном городе командир компетентней теоретика Дин Гиора, армию Урфина разбили бы ещё при первом штурме — достаточно облить дуболомов за неимением керосина или солярки смолой или маслом (кипящим или нет — это уже не важно), а затем избирательно или массово поджечь. Да и будь жители посмелее, деревянные оккупанты взвыли бы от местного подполья. Но даже при таком раскладе деревянные солдаты устойчивее мясных: если обычного человека облить кипящим маслом, дополнительно поджигать не придётся.
  • «Озма из страны Оз»:
    • Гномы до дрожи боятся птичьих яиц, так как считают их страшно ядовитыми. На самом деле яйца для гномов безвредны, и это просто фобия.
    • Волшебный пояс короля гномов может превратить кого угодно во что угодно. Но его сила бесполезна против дерева, и деревянный конь больно отпинал короля.
  • «Дюна»: воду не любят и песчаные черви. Другое дело, что они живут на планете-пустыне.
    • Более того, опустынивание планеты связано с их жизненным циклом, так что справиться с проблемой они в состоянии.
  • Диана Уинн Джонс, «Ходячий замок» — огненный демон Кальцифер до смерти боится воды и вообще всего, что может потушить его.
  • «Гарри Поттер» — распространено у ряда монстров:
    • Трёхголовый цербер Пушок засыпает под музыку.
    • Дьявольские силки, хищное растение, боятся огня (в книге)/солнечного света (в фильме).
    • Для василиска смертелен крик петуха. Правда, Джинни, одурманенная Реддлом, перебила всех петухов в Хогвартсе, а на новых не было отпущено кредитов, и на василиска пришлось идти врукопашную, с артефактным мечом наперевес.
    • Боггарт — это вообще не монстр, а недоразумение. Он превращается в самый большой страх того, кто на него наткнулся, и даже заимствует часть его способностей, если этот страх — действительно опасный юнит, а не «полнолуние» или «смерть того, кого я люблю» (в первом случае он станет светящимся шаром, типа, луна, а во втором — трупом соответствующего человека). Сам боится встретиться сразу с толпой (не сможет выбрать, кого пугать) и смеха (будет уничтожен).
      • Хотя миссис Уизли при всей своей крутизне всё же не могла справиться с боггартом, который принимал облик трупов её мужа, детей и Гарри. Кто знает, до чего бы дошло дело, если бы Гарри не пришёл ей на помощь.
      • Да наверное, ни до чего. Нигде вообще не упоминается, какой вред, кроме психического, способен принести человеку боггарт. Он не высасывает душ, не кусается, не жжёт огнем. В общем, страшный, но неопасный юнит.
      • Попасть до конца жизни в Святого Мунго тоже удовольствие сомнительное. Златопуст Локонс не даст соврать. Это вам не Мастер с видом на озеро и связкой ключей.
  • Вампиры из мира «Дозоров» боятся спирта. Действие основной части книг проходит в России в конце девяностых и в нулевых, следовательно, средство от вампиров можно недорого купить в любом ларьке. Пожалуй, сыграно с прикрученным фитильком: вампиров сложно убить таким способом, но можно причинить им сильнейшую боль и так выиграть время, чтобы сбежать или применить что-то поубойнее.
    • Собственно, Лукьяненко просто подсветил фидошный фольклор 1990-х про не пьющих/боящихся алкоголя андедов.
  • «Досье Дрездена» — феи и железо. Любое. Даже королева Мэб отскочит от ржавого гвоздя как ужаленная. Потом, правда, заморозит вам воду в глазах или ещё где-нибудь… Причём не только железо, а любой железосодержащий сплав… Молли, наверное, пришлось всю сантехнику и посуду со столовыми приборами проверить на предмет нержавейки… Интересно, как фейри при этом умудряются пользоваться пушками… Глок? Перчатки?
    • Против Рыцарей железо тоже прекрасно работает — Гарри ржавым гвоздиком проткнул кольчугу Хвата, задел плоть и, лишив сил, преспокойно вырубил и оставил его валяться на полу.
      • Случай с прикрученным фитильком — так как против Рыцарей нужно именно что пробить кожу, брать железо в руки это им совсем не мешает. И это ударяет только по мантии — остальные способности остаются рабочими.
    • А вот на Мать Зиму и Мать Лето железо не действует. Даже больше: от прикосновения Матери Зимы железо ржавеет, а ещё у неё железные зубы.
    • Многие феи имеют также специфические уязвимости, но особенно жалостно на общем фоне смотрятся хобы, испытывающие мучительную боль и вскоре гибнущие от… света. Абсолютно любого, хоть дневного, хоть электрического. Неудивительно, что для их боевого применения пришлось сначала магически затемнить место действия.
      • Затемнение, впрочем, оказалось на cлаву — разгоняется только Святым мечом, а ещё его можно смыть потоком воды.
    • Магия чародеев плохо переносит воду, так что купаться Дрезден не любит… С другой стороны, на способности Зимнего Рыцаря это не распространяется, а воду можно заморозить…
      • Тут немного хитрее, потому что вода нужна или проточная, или в очень большом объёме (озеро, море). Сама по себе вода — вполне полноценная магическая стихия, и боевая магия Рамиреса, например, основана именно на ней.
    • У вампиров Белого Двора из дома Рейт дикая аллергия на любовь. Прикосновение к телу человека, у которого последний секс был по большой и взаимной любви, оставляет им ожоги второй-третьей степени; у Лары Рейт, сильнейшей из них, на ладони шрам от вплавившегося в неё обручального кольца, которое она сдуру подобрала, одна из её сестёр чуть не отравилась шипами розы насмерть, а их младший брат Томас не может даже дотронуться до своей любимой девушки. А если Рейт полюбит до первой кормёжки — станет нормальным человеком.
    • Никодимус Архлеоне носит на шее веревочную петлю, в которой удавился Иуда Искариот. Это сильнейший артефакт, наделяющий носителя регенерацией такого уровня, что на очередь из «Калашникова» и падение под колёса поезда он отреагирует в духе «ну вот, пиджак испортили». В чём подвох? Петля не заживляет повреждения, оставленные ею самой — и, ещё раз, это удавка, она сверхпрочная и замечательно затягивается…
      • Что, тем не менее, не отменяет вопроса «Какого он носит её поверх одежды как галстук, а не под одеждой?»
    • Духи (в том числе Боб) не переносят солнечного света. Точнее, «дневного времени» в метафизическом понимании.
    • Магический круг, запечатанный Силой (маги могут напрямую, магглы могут воспользоваться своей кровью) позволяет решить многие, очень многие сверхъестественные проблемы. Главное, вовремя его применять.
      • Такие круги, однако, сами обладают ахиллесовой фигнёй — пересечение круга смертным существом (кроме кошек) либо целенаправленно приведённым в движение смертным (брошенным, например — именно целенаправленно, случайно сдвинутые предметы кругам не вредят) предметом его разрушает. Можно бросить завалявшуюся в кармане коробку из-под плёнки — и круга, сдерживающего сильного демона, как не бывало.
  • «Тайный сыск царя Гороха»:
    • Могущественную НЁХ, грозящую устроить конец света, долгое время сдерживали солью (правда в таких количествах, что мама мия), а в конце застрелили… жемчужиной.
    • Да и сам Кощей Бессмертный на соль реагирует как на серную кислоту.
    • Змей Горыныч, будучи хладнокровным существом, ужасно плохо реагирует на холод. А уж если герою в этом деле подможет сам Дед Мороз…
  • Плоский мир. Гаспод обладает суперсилой, которая позволяет ему с Ангвой ускользнуть от зубов Гильдии собак. Сила… в общем, фигня полная, но на ораву собак подействовало.
  • Джеральд Даррелл, «Говорящий свёрток» — василиски, а также драконы не выносят запаха лаванды и начинают от него сильно чихать. Главное находиться в этот момент подальше, потому что и те, и другие чихают огнём. А ещё для василисков ядовит сок руты (при этом трусишки-горностаи, поев руты, превращаются в берсерков — сами понимаете, как удачно можно это совместить).
    • Никак, потому что сок руты собственно на василисков не действовал. Он действовал на горностаев, которые не просто становились берсерками, но и их укусы оказывались смертельно ядовитыми для василисков. Так что горностай в виде промежуточной инстанции совершенно необходим.
  • «Хроники странного королевства» — злейшими врагами принца-бастарда Элмара являются… сквозняки. Потому что от сквозняков у него в спине активизируется воспаление «долбаного нерва с заковыристым названием», оставшееся от старой травмы, после чего прославленный герой и человек-гора не может ни согнуться, ни разогнуться.
    • Шутки ради — у мэтра Силантия аллергия на некромантию, а у Морриган «фантомная чесотка» от христианских обрядов.
    • У Кантора помимо кучи кнопок берсерка аллергия на помидоры. К счастью, на Дельте они не водятся. А вот непереносимость любовных зелий на основе классической магии для него… «А то, что приготовлено на основе классической магии… У меня на них не то аллергия, не то какая-то магическая несовместимость. Чего только со мной не бывало после таких приворотов… Начиная с относительно безобидного поноса и заканчивая судорогами с нарушением дыхания. Чуть не уморила одна экзальтированная дура. Приворожить не приворожила, но уж славу и долгую память себе обеспечила».
  • Prince of Nothing — дуниане, люди-плюс, обладающие етическими интеллектуальными способностями, способные подчинять себе не только целые народы людей, но и тысячелетних кунуроев, и даже полных чудовищ Консульта, уязвимы… к одиночеству. Если дунианина надолго оставить одного — свихнётся.
  • Питер Уоттс, «Ложная слепота» и «Эхопраксия»: воскрешённые методами палеогенетики и клонирования древние африканские вампиры из романов боятся любых скрещенных под прямым углом линий — этот узор вызывает у них подобие эпилептического припадка.
    • Что, впрочем, можно нейтрализовать приёмом специальных препаратов.
  • Виталий Бабенко, «Феномен всадников» — таинственные Всадники, охотники на людей, неуязвимые для любого оружия, бегут в панике и исчезают, увидев рисунок маленькой девочки: «Я там на большой бумажке Чуду-Юду нарисовала страшенную, большую такую Чуду-Юду. Страшную-престрашную, прямо жуть: без носа, бородатую и на пяти ногах!» Почему они пугаются рисунка — неизвестно. Один из героев высказывает предположение, что девочка случайно изобразила некий священный для Всадников тотем, но это лишь предположение.
  • Александр Есаулов, «Звездная электричка» — вышедший из-под контроля дракон ломится вперёд не физической силой (с которой у него не особо), а с помощью резонанса; для его сдерживания нужны не метры бетона (как считают местные), а материал, поглощающий колебания, вроде самого банального строительного пенопласта. Проблема в том, что о драконах ничерта никто не знает (как только вообще додумались сделать на их основе электростанцию?) так что этот факт выясняется уже в процессе сдерживания дракона.
  • Коростелева, «Цветы корицы, аромат сливы» — протагонист (кицунэ) при работе в московском архиве вынужден в одно из помещений лазать через пролом в стене. Казалось бы, можно пройти по коридору, но там на стене висит стенд с узлами, в том числе — с удавками. И мимо него лис пройти себя так и не заставил.
  • «Баранкин, будь человеком» — Малинин ОЧЕНЬ боится щекотки. Правда, в данном случае это пошло как раз таки на пользу — Баранкин разбудил его, когда тот впадал в анабиоз, будучи махаоном.
  • Ефимов А. А, «Требуется Темный Властелин» — дракон и законы физики. В природе их в этом мире не существует, единственный образец — один из превратившихся тёмных властелинов подсознательно попробовавший заткнуть невозможность нормально действовать в подобном теле кучей магии. Первый же стресс тест в виде воздушной ямы оказался фатален. (Впрочем сражаться гигантскими мечами физика уже не мешает, не смотря даже на подсвеченную нереалистичность зрелища).
  • Лагин Л. И., «Старик Хоттабыч» — заглавный джинн обладает невероятной магической силой. Разве что движение небесных светил ему не подвластно, но в рамках планеты Земля практически всемогущ: может хоть дворец на ровном месте возвести, хоть человека в собаку превратить. Вот только для свершения колдунства ему необходимо вырвать волосок из своей бороды. Причём непременно сухой волосок. А если борода по каким-то причинам промокнет, то пока не высохнет, никаких чудес.
    • Правда, по ходу дела персонажи изобрели сразу несколько способов решения проблемы: смазывание бороды жиром (Волька), временный перенос силы из бороды в пальцы (Хоттабыч), просто запас из нескольких волосков в каком-то непромокаемом месте (опять же Хоттабыч).
  • Мария Семенова "Валькирия" - у главного героя есть гейсы (мистические запреты, после нарушения которых он умрет). В том числе: а) не пить молоко; б) не отказываться от угощения. А если угощают молоком?
    • Нагло сперто с причины гибели Кухулина. Только там была собачатина.
      • С собачатиной сложнее, ее можно поднять с земли даже, если уронил. А вот молоко любой нормальный человек догадался бы "случайно" пролить. И, раз это вопрос жизни и смерти, первым делом предупреждал бы всех насчет непереносимости лактозы гейсов. Другое дело, что древние были фаталистами и избежать судьбы не пытались.

Кино[править]

  • «G.I. Joe» — Томакс и Ксамот (Tomax and Xamot), близнецы, работающие на Кобру, боевые акробаты, но имеют между собой ментальную связь. Стоит сильно ударить одного близнеца, боль почувствует и второй.
  • Звездные Войны. У сил зла есть давняя традиция: в любой крупной вундервафле обязательно должно быть место, если поразить которое даже из пукалки, возникает цепная реакция, уничтожающая всю станцию.
    • Конспирологическое объяснение от либеральной тусовки: а ви-таки можете пrедложить лучший способ обоснования, куда потrачено двести тrиллионов космобаксов пrи видимом отсутствии заказанной Звезды Смеrти?
    • Объяснение ситха: а как ещё застраховаться от того, что Таркин возомнит себя новым Императором? Только возможностью Вейдера, случись чего, выпилить станцию одним ударом…
      • А не проще ли будет отправить войска/экипаж на штурм рубки, или послать того же Вейдера зарубить начавших переворот офицеров на станции — чертежи-то есть, и понятно, где они находятся. Или сделать систему с уровнями доступа? Да даже просто засунуть блок управления куда-нибудь подальше, откуда без разрешения не достанут — например, в какой-нибудь сверхпрочный спецсейф… Или тупо сделать систему с несколькими ключами, как это делается в банальных земных системах управления атомным оружием.
    • Вейдер может проштрафившегося офицера хоть через экран задушить…
  • Суперполицейский из одноимённой комедии 1980 года теряет свои способности… при виде чего-либо красного.
    • Повисает в воздухе вопрос о том, может ли он нейтрализовать воздействие красного, просто закрыв глаза или отвернувшись.
      • А фиг его знает. В одном эпизоде он не смог левитировать, когда его подруга вытащила из-за спины красную тряпку — лишился сил именно когда её увидел. В другом — его «обессилил» зацепившийся за ногу красный лоскут, на который он даже не смотрел.
    • Как-то сразу всплывает история из BTAS. Злодей Вертиго создаёт опасные иллюзии. Бэтмену это нипочём, поскольку он умеет действовать с закрытыми глазами.
  • «Знаки»: было довольно глупо со стороны инопланетян, боящихся воды, прилетать на Землю… Притом ГОЛЫМИ!
    • Некоторые пытаются объяснить это тем, что они — на самом деле демоны и боятся не просто воды, а СВЯТОЙ воды, так как главный персонаж — бывший священник. Вот только святая вода — это не просто вода из-под крана в нужном доме, да ещё в доме священника, потерявшего веру. Да и не объясняет это почему пришельцы избегают озёр и рек.
  • «Марс атакует!» — у марсиан от «индейского любовного напева» (который на самом деле — песня Тома Джонса «It’s Not Unusual») лопаются мозги. С водой у них тоже проблемы. И с земным кислородом… Правда, в отличии от своих побратимов из «знаков» эти хотя бы скафандры надели.
  • «Эволюция» — инопланетяне дохнут от шампуня против перхоти, потому что селен на них действует как на нас мышьяк. Зато огонь для них — супер-РАСТИШКА.
  • А для гремлинов смертельно опасен солнечный свет.
  • «Кто подставил Кролика Роджера» — хорьки из «мультпатруля» дохнут от смеха в буквальном смысле этого слова…
  • «Фантагиро 5»:
    • Воин Гурдалак неуязвим. Но он сделан из металла и поэтому не умеет плавать.
    • Людоед Безымянный был изготовлен из древесины волшебного дерева, которое не горит и отличается невероятной прочностью. К несчастью для него, жуки-точильщики едят древесину любых пород.
  • «Хроники Спайдервика»: гоблины боятся томатного сока — он действует на них как голливудская кислота.
    • Ещё упоминается, что сталь их жжёт, но ножом их можно было бы прирезать и без этого свойства.
  • «Робокоп» (1987): боевой робот ED-209 не может ходить по лестницам. При том, что спроектирован для ГОРОДСКИХ условий!
    • Обоснуй — в том же фильме Дик Джонс рассказывает Бобу Мортону, что этот робот создавался исключительно для того, чтобы продаваться и обеспечивать прибыль сервисменам. А работает он или нет — дело десятое. Да-да, именно так и сказал.
    • А еще этого робота может ломануть девочка с ноутом через никак не защищенный порт на ноге, в боевом режиме(!), консольной командой «Стать послушным, как щенок» (да, именно такую команду она ввела).
  • «Неуязвимый» — обладающий заглавной способностью и сверхчеловеческой силой Дэвид не может держаться на воде из-за специфической структуры костей и мышц. В детстве он едва не утонул в бассейне и вдобавок заработал аквафобию. На своём первом «деле» во время драки с маньяком он упал в бассейн, но его вытащили спасённые им дети. В продолжении «Стекло», его так и убивают — суют лицом в лужу, хотя вроде бы любого человека так можно.
    • Cуть как раз в его аквафобии: с лицом в луже он скован от страха, в то время как при зажимании рта и носа он ещё может сопротивляться.
  • Диснеевский фильм «Up, Up, and Away!»: супергерои имеют одну слабость — фольгу (действует на них как криптонит). Когда друг ГГ приносит его родителям лакомство от матери, завёрнутое в фольгу, то они с ним обращаются как с ядерной бомбой. Бросают в мусорный ящик, затем этот ящик зарывают на заднем дворе, от греха подальше. Ну и как они вообще в супермаркет за продуктами ходят? И почему ни один злодей этого ещё не знает?
  • «Жандарм и инопланетяне» — инопланетяне ржавеют от воды (потому как они — роботы). Крюшо и команда их так и уничтожили.
  • «28 дней спустя» — никто в Британии, кроме одного офицера, не смог додуматься до того, что если зомби — всего лишь заражённые вирусом бешенства люди, то стоит просто окопаться и подождать, пока они не передохнут с голоду.
  • «Тихое место» — очень хорошо слышащие монстры очень уязвимы к громким звукам, включённой погромче музыки вполне хватает, чтобы с ними справится. Правда, до этого догадались только глухонемая девочка спустя два года после того, как оные монстры захавали всё человечество.
  • «Галгамет» — заглавный герой был уязвим к солёной воде (которая его и оживила).
  • Лепрекон из одноимённой серии фильмов боится кованого железа (как в мифологии). А ещё — непрямое действие: он не может причинить вред человеку, пока у того есть хоть одна золотая монетка из запасов лепрекона, на чём герои пару раз и играли. Кроме того, он терпеть не может грязную обувь — если бросить в него грязным ботинком, лепрекон остановится, чтобы его почистить.
  • «Мумия» (1999) — Имхотеп боится самых обыкновенных кошек (но только до тех пор, пока полностью не отрегенерирует).
  • «Кошмар на улице Вязов»: Фредди Крюгер при всей своей мощи обладает фиговой слабостью — если в него не верят, он бессилен. В фильме «Фредди против Джейсона» от него сумели защититься, просто вычеркнув все упоминания о нём. О нём никто не говорил, и его никто не упоминал, и Фредди Крюгер не мог являться детям во сне, потому что они банально не знали о его существовании. Вы только вдумайтесь — всемогущее создание, убивающее людей во сне, обладает такой же слабостью, как фея Динь-Динь из книги о Петере Пене!
    • А Джейсону в этом фильме прикрутили боязнь воды. Ну правильно, он же в детстве чуть не утонул, отсюда и фобия. Логично же. И не важно, что в своей родной франшизе Джейсон отлично плавал, любил нападать внезапно выпрыгивая из воды, и мог годами «спать» на дне озера в перерывах между фильмами.
  • «Отроки во Вселенной»: «А и Б сидели на трубе…»
    • Впрочем, работало только против роботов-исполнителей. В принципе, логично: их делали именно исполнять, а не думать и тем более не загадки разгадывать, вот и мозги соответствующие. А вот против более прокачанных и разумных роботов-вершителей загадка про А и Б уже не помогла.
      • Не совсем, на сложные вопросы они отвечают, даже поправили ошибку в приведенной формуле.
  • «Возвращение в страну ОЗ» — король номов таки помер от аллергии на куриные яйца. Педаль в пол — яйцо над его «пищеводом» снесла перепуганная курица, которая до этого не неслась вообще!
  • «Снеговик 2»: слабостью Джека Фроста и созданных им снеговиков оказались — я не знаю, что с вами будет — бананы.
  • «Дракула 3000» — притянут наукообразный обоснуй наличия у вампиров какой-то психической аллергии на любые крестообразные символы. Главные герои успешно отгоняют Орлока и своих бывших соратников, ставших вампирами, скрещивая деревяшки. А вот скрестить средние пальцы никто так и не додумался.
  • «Турбаза „Волчья“» — космические пришельцы, разрабатывающие план по захвату Земли, делают это зимой на лыжном курорте, т. к. несмотря на внешнее сходство с людьми, чувствуют себя комфортно только при низких температурах, и даже горячий чай причиняет им страшные мучения.
  • «Телохранитель» с Кевином Костнером — у главгероя фобия белого цвета. На этом пытался сыграть маньяк, но неудачно.
  • Монти Пайтон и Священный Грааль — рыцари, говорящие «Ни», действительно страшные враги, потому что этим же словом они ввергают незадачливых путников в ужас. Но стоило Артуру случайно проговорить слово «это», как сразу же гордые рыцари начинают визжать от страха. Особенно смешно выглядит ситуация, когда рыцари случайно проговаривают это сами.
  • «Парк юрского периода» — Тиранозавр Рекс в темноте не видит неподвижные объекты (в литературном первоисточнике от Крайтона объяснялось тем, что зрение у Ти-рекса аналогично лягушачьему, а сия амфибия видит только подвижные цели).
    • А увидит ли он их если чуть-чуть двинет головой?
    • Что интересно, в вышедшем сильно раньше «Затерянном мире» также хищный ящер ночью в упор не разглядел сидящих под его носом героев.
    • Тем смешнее что реальный тираннозавр имел превосходное обоняние, и в принципе мог не полагаться на зрение при поиске вкусных людишек...
  • «Убойные каникулы» — у психопата, затесавшегося в компашку студентиков, аллергия на ромашку. В итоге, девушка швырнула ему в лицо пачку сушеной ромашки.
  • «С Богами: Последние 49 дней» (2018) — брутальный Домовой с лёгкостью раздаёт тумаки суперспособным хранителям, присылаемым из загробного мира по душу его хозяина, но не может причинить вред людям, а потому вынужден пресмыкаться перед обычными гопниками-коллекторами, которых съел бы на завтрак любой уважающий себя герой боевика. Кроме того он слабеет, когда прикасается к человеческим экскрементам (сценаристы зачем-то решили поддать туалетного юмора, которым и не пахло в первой части), и погибнет, если разбить глиняный горшок, в котором находится его душа.

Телесериалы[править]

  • «Доктор Кто»: соответствующий троп просто на каждом шагу.
    • Далеки стали меметичны тем, что, представляя собой небольшие танки со сверхинтеллектом и чудовищной огневой мощью, могли передвигаться только по ровным поверхностям. Что породило в фанатском сообществе кучу тематических шуток. В частности, известна картинка далека, стоящего перед лестницей: «Что ж, это действительно пока препятствует нашему завоеванию вселенной». А также «настоящий далек не станет подниматься по ступенькам — он сравняет с землёй всё здание».
      • Увы, ключевое слово «пока». С тех пор, как далеки научились летать, эта слабость не имеет никакого значения.
      • Среди других «уже нет» замазывание и механическая поломка глаза.
      • Самые первые версии требовали питания от пола и отрубались затаскиванием на пледик.
      • Долгое время их слабостью была неповоротливая башня, в новых версиях без проблем вертится на все 360.
    • Ранние киберлюди умирали от золота, им эффективно забивались воздуховоды или что-то в этом роде. Унизительно, но непрактично.
      • А вообще, как и в случае с далеками, единственным надёжным и эффективным способом победить армию киберлюдей во все времена был Доктор. За неимением Доктора, оставалось только взрывать планеты.
    • У раксакорикофаллапаториан прямо-таки взрывная аллергия на уксусную кислоту: эта форма жизни основана на кальции. Из-за использования технологии сжатия (помогает им умещаться в человеческой коже), они буквально взрываются, если их облить рассолом. В нормальных условиях не взрываются, а медленно и очень болезненно растворяются.
    • Плачущие ангелы, самые ужасные хищники во вселенной, каменеют, стоит только на них посмотреть. Правда, оживают, стоит только отвести взгляд. И скорость их движений вполне компенсирует этот недостаток, но… они застывают даже от взглядов ДРУГ ДРУГА.
  • «Сверхъестественное»: практически неуязвимые левиафаны очень боятся бората натрия, содержащегося почти во всех моющих средствах — он на них действует, как очень сильная голливудская кислота. Убить им их, конечно, нельзя (эти твари умеют регенерироваться), но вот ненадолго вывести из строя вполне можно. Но к главному Левиафану это не относится, ибо тот регенерирует за считанные секунды.
  • «Баффи — истребительница вампиров» — тысячелетняя демоница Аньянка до визга боится… кроликов.
  • «Лексс» — неуничтожимый и неостановимый Божественный Убийца плавает как топор. А убийцу таких убийц можно уничтожить бутафорским копьём местных ролевиков.
  • «Тайны Смоллвиля» — вообще уязвимость Супермена к криптониту — это скорее пята, ведь его не так-то просто найти и достать. Но в Смоллвиле этот зелёный камешек повсюду: И просто в земле валяется, и в ювелирных украшениях красуется, и в еду/питьё добавляется, и даже в гоночное топливо подмешивается. В ранних сезонов проблемы Кларку в основном создаёт не сверхспособность очередного врага, а случайно некстати подвернувшийся криптонит.
  • «Тик» — Тик силён, неуязвим, но небольшие усики насекомого на его голове очень чувствительны, и грубое обращение с ними даже вызывает боль. Один из противников просто схватил Тика за усики и выкинул его в окно. А ещё Тик настолько же глуп, насколько силён, не обладает суперскоростью и способностью к полёту, так что обезопасить усики никак не пытается.
  • «Секретные материалы», серия «Дурная кровь». Тамошние вампиры жрут коров и туристов, но не могут ничего поделать при виде завязанных шнурков (приходится развязывать) или рассыпанных семечек (приходится собирать).
  • «Грозная семейка» — инверсия, а заодно и неожиданная реконструкция вещей, похожих на криптонит — единственная слабость Человека-Грома — это громотаниум. И нет, это вещество не лишает его сил — оно просто очень твёрдое и Хэнк не способен его сломать. И это пародия на супергероику!
  • «Пацаны» — кто-бы мог подумать, что Чёрный Нуар, один из сильнейших суперов Семёрки (и вероятно в мире), которого не берут ни пули, ни взрывы супертеррориста, окажется выведен из строя ореховым батончиком (сильная аллергическая реакция, она такая).
  • «Паранормальный Веллингтон»
    • 1 сезон, 6 серия. Обратившиеся в зомби копы беспрекословно подчиняются любым командам, отданным по рации. Есть ли подобная слабость у зомби других профессий, неизвестно.
    • 2 сезон, 4 серия. Инопланетные растительные двойники мнили себя неуязвимыми... до тех пор пока не встретились со своими природными врагами — самыми обыкновенными слизнями. А когда уязвимость обнаружилась, троица копов-недотёп обратила в бегство целую толпу инопланетян, держа в руках листики салата с сидящими на них слизнями.
      • Возможно, инопланетяне несколько преувеличили свою так называемую неуязвимость, бахвальства ради. В последней серии четвёртого сезона у них обнаружилась как минимум ещё одна «слабость» — кайдзю. Но она, понятное дело, к нашему тропу не относится.

Мультфильмы[править]

  • «Следствие ведут Колобки» — похищенный полосатый слон при звуках флейты теряет волю.
  • «Три богатыря»:
    • Добрыня Никитич засыпает, как только настанет ночь, и никакими силами его не разбудить, пока солнце не встанет (раскрыто в «Добрыня Никитич и Змей Горыныч»).
    • Илья Муромец — чтобы ослабеть, достаточно находиться за пределами Руси (раскрыто в «Илья Муромец и Соловей-Разбойник»). Причём горсточка родной земли, взятая с собой, поддерживает его силы. Подсвечен плацебо-эффект: Илья был уверен, что земля с ним, и оставался силён, но сразу ослабел, узнав, что забыл взять её. Учитывая, что Илья невероятно суеверен, скорее всего, никакой особой слабости у него и нет, но неверие в свои силы может всерьёз ослабить его. В былинах такого не было и близко — Илья дрался на своём высоком уровне, но если достойный противник прижимал его к родной земле, силы утраивались.
      • Бурушка моментально потерял силу (не смог защищаться от свиста Соловья-Разбойника), как только ему отстригли гриву. Явная аллюзия на Самсона.
      • Один из солдат Василевса — повышенная брезгливость: получив плевок в лицо от князя, тот бросил меч и ретировался.
  • «Савва. Сердце воина» — Рики, цельноспи… санные с назгулов и закованные в броню с головы до ног, до смерти боятся… укуса комара. И самих комаров. А вот их принц и ментор главгероя комаров не боится, хоть и не закован в броню.
    • Также комаров не боится закованный в герметичную броню Рики.
  • «Принцесса и гоблины»: гоблины боятся двух вещей — песен и когда им наступают на ноги.
  • «Мегамозг» — обыгрывание тропа: «Твоя слабость в меди?!» и посмотрите в этот момент на выражение Мегамозга! Впрочем, потом выяснилось, что никакой уязвимости к меди нет, а эпизод был подстроен самим же супергероем Мачоменом, чтобы красиво инсценировать собственную смерть и уйти в отставку.
  • Диснеевский «Вольт»: главный герой боится упаковочного пенопласта, потому что уверен, что тот лишает его суперсилы. Субверсия, поскольку, Вольт обладает суперсилами только на экране, а в жизни - обычный щенок, и утратил способности он потому, что впервые в жизни оказался за пределами съёмочной площадки, а пенопласт просто рядом был.
  • «Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек»: «Это жёлтая лента! Против неё я бессилен!»
  • «Бэтмен и Харли Квин» — уязвимое место Джейсона Вудроу (получеловек-полурастение) — это огонь. Гениально, блин! Полтора часа герои пытались забороть этого психа — и подожгли на самой последней секунде. Всё потому, что мультфильм сделан как чистой воды бонус для фанатов старого мультсериала, а сюжет, сценарий, смысл… да кому они нужны вообще?
  • «Бэтмен против Черепашек-ниндзя» — злодеи из Аркхэма под воздействием мутагена были превращены в антропоморфных животных, а Ядовитый Плющ стала полурастением. Но у неё возникла серьезная проблема. Оказалось, что она приросла ногами-корнями к полу, а руки-лианы не растягиваются. В итоге Робин, Рафаэль и Микеланджело обошли её, передвигаясь по стене, не вступая с ней в бой.
  • «Ну, погоди!», 14-й выпуск — кошмарный заяц-терминатор отключается кнопкой на грудной панели. Обоснуй — данный робот не был задуман, как кошмарный неумолимый терминатор, а стал таковым в результате удара кувалдой. Так что сложность отключения вряд ли входила в ТЗ.
  • Коробяки (надм. Семейка Монстров) — у главного злодея тяжёлая форма аллергии на сыр. Причём поедание сыра в местном сеттинге является главным признаком принадлежности к высшему обществу, попав-таки в которое, злодей сразу съел смертельную для себя дозу и лопнул в буквальном смысле.
  • «Принцесса и лягушка» — в своей злодейской песне вудуист Доктор Фасилье, он же Человек-тень, утверждает, что его вообще невозможно одолеть, потому что у него даже в аду есть друзья. И насчёт друзей он не врёт, они действительно есть. Вот только вся «дружба» держится исключительно на целости магического амулета доктора. Стоит его разбить и бывшие «друзья» тут же налетят и утащат колдуна в ад. И в отличие от Кольца Всевластия, этот амулет не то чтобы очень уж прочный — для уничтожения достаточно просто шмякнуть его о ближайшую твёрдую поверхность. И Фасилье даже не держит его постоянно при себе — для того чтобы необходимая для злодейского плана магия сработала, амулет нужно было передать тупому приспешнику. Хвалился непобедимостью, а в итоге оказался одним из самых уязвимых диснеевских злодеев.

Мультсериалы[править]

  • «Байки хранителя склепа» (1993) — 2 сезон, 7 серия. Белые подземные монстры, обитающие в заброшенной шахте, не выносят звуков собачьего свистка. А у тёти главгероя он как раз всегда с собой.
  • «Чудовищная сила» (1994) — традиционная вампирская боязнь солнечного света. Даже сильнейший из вампиров, Дракула, под прямыми лучами солнца обратится в прах за считанные секунды. Впрочем, для него это не является фатальным. Дракул дважды сгорал без остатка, и оба раза возвращался. Но более слабые кровососы едва ли смогут это повторить.
  • «Кибер-шесть» (1999) — эпизод «Величайшее представление в Меридиане» (11 серия). Крутые и опасные робо-звери, которых сконструировал Хосе, оказались совершенно не защищёнными от попадания влаги, мгновенно вызывающей у них короткое замыкание. Так что в финале вооружённый брандспойтом Лукас вывел из строя большую часть механической труппы.
  • «Аладдин»:
    • При всей его полуфеноменальной субкосмической силе Джинн не может выбраться из герметично закрытого сосуда (как и в арабских сказках). А от плодов и сока гуавы он теряет контроль над своими способностями. С его могуществом это очень общественно опасное заболевание.
    • Некромант Агул бессилен, пока его ожерелье погребено в особых пряностях. К тому моменту, когда герои это выяснили, делец Яго успел выгодно эти пряности распродать.
  • «Гаргульи» же! Они живы ночью, а днём стоят каменными статуями. И с ними можно сделать что угодно, хоть отбить голову булавой, хоть запереть в каменный мешок. С прикрученным фитильком, так как они хорошо прячутся на день. К тому же днем их должны были охранять люди, пока не предали.
    • То что Оберон не переносит железа еще ладно, но то что его мутит от звона железного колокола…
  • «Гравити Фолз»: у местных зомби головы взрываются, когда три человека поют в унисон.
  • «По ту сторону изгороди»: ведьма Аделаида до смерти боится ночного воздуха.
  • «Охотники на драконов»: здесь этого полно, особенно — применительно к самим драконам. Ярким примером можно считать Букарамангу, буквально лопнувшего со смеху после шутки, произнесённой Гектором. К слову, мощный дракон-прыгун Молотоног имеет именно Ахиллесову пяту в сочетании с Ахиллесовой фигнёй: чтобы его убить, достаточно уколоть его чем-нибудь в подошву, которой он, между прочим, давит целые деревни.
    • Гектор может пострадать от неразборчивости в еде и как-то раз чуть не помер, проглотив сыр с плесенью (который, впрочем, нисколько не повредил Лиан-Чу).
  • «Лига справедливости»: супергерой из другого мира Зелёный Страж обладает такими же способностями, как Зелёный Фонарь. Но они не действуют на алюминий.
  • «Чёрный Плащ»:
    • Псих-электрик Мегавольт логично не в ладах с водой. Если он появляется не один, а в составе «Преступной Пятёрки», в которую входит водяной элементаль Ликвигад — будьте уверены, в конце серии этим двоим устроят «обнимашки».
    • Сам Ликвигад уязвим к различным «загустителям» — цементу, муке, желатину… (Кстати, неоднократно показано, что вода внутри него постоянно перемешивается, и попавший в него, допустим, цемент тут же оказывается равномерно размешан по всему объёму.) А ещё он очень боится губок.
    • Кометчик, тупой супергерой с планеты тупых супергероев, услышав звон колокольчика, начинает самозабвенно танцевать, пока не услышит свист. Явная насмешка над тропом.
    • В «ориджин-стори» самого ЧП (безбожно перевранной) фигурирует его наставница на супергеройском поприще, имевшая фатальную слабость к Уку-коле. В ней она, разумеется, и утонула.
  • «Любовь, смерть и роботы»: Дракулу кошачья кровь жжёт как кислота. Да-да, того, который вампир.
  • «Виджит спешит на помощь» — инопланетянин Виджит (и другие представители его расы) теряет способность менять форму, если находится вверх ногами.
  • «Мой домашний дракон» («My Pet Monster») — главгад Бистур боится света. Причём тот, похоже, не оказывает на него никаких негативных эффектов, как на тех же вампиров. Бистур его просто боится. Даже не ультрафиолета, достаточно просто насветить фонариком или направить солнечный зайчик в глаза, и он уже в ужасе бежит, хотя способен разгуливать по улицам днём. В одной серии он додумался надеть солнцезащитные очки, но уже к следующей забыл эту гениальную в своей простоте идею.
  • «Симпсоны»
    • Обезумевшие роботы из тематического парка Шекотки и Царапки выходят из строя от фотовспышки.
    • А ожившие рекламные статуи и манекены из хэллоуиновской серии снова становятся неодушевлёнными, если перестать обращать на них внимание.
  • «Американский папаша!» — Крампус бессилен, если запереть его в самом обычном медном котле (или накрыть таковым котлом сверху).
  • «Футурама» — внутримировой пример. На планете роботов, ненавидящих людей, сняли ужастик о нападении человека. Этот кошмарный монстр с лёгкостью прошёл сквозь все магнитные поля, но в итоге был убит обычной заострённой палкой.
  • «Даша-путешественница» — Жулик не выносит фразу «Жулик, не воруй!», и после многократного её повторения прекращает очередную попытку что-нибудь украсть и обращается в бегство.
  • «DC девчонки-супергерои» (2019) — Диана при виде Стива Тревора превращается в размазню.
  • «Город собак» — Леон — подручный барона фон Ротвейлера — очень могуч, но не может устоять перед командой «Принеси палку», поэтому запросто может вернуть хозяину запущенное оружие массового поражения.
  • «Totally Spies» — кошколюди, созданные по методу Фелин Дион, очень легко впадают в транс: буквально от того, что у них помашут перед лицом сережкой (даже если они сами помашут у себя перед лицом сережкой). Ну и еще испытывают постоянное желание вести себя по-кошачьи (но это уже не баг, а фича). При этом, в остальном (по крайней мере, на уровне показанного) вполне себе люди-плюс.
  • «Batman будущего» — жидкая суперзлодейка Инка, покруче терминатора Т-1000 раз этак в шесть, уязвима к заморозке, электричеству и воде. И если с заморозкой она худо-бедно научилась справляться, то вода… скажем так, однажды её победили, разбив стеклянный потолок в дождь.
    • В полнометражке оказывается, что у Джокера капитально срывает чердак (крыша-то давно уже сорвана), когда смеются над ним. Почему же никто до этого не догадался раньше? Да просто кому в голову прийдёт смеяться над таким неуравновешенным типом? Даже Брюс был излишне серьёзным в этом вопросе, а вот Терри — совсем другой кадр.
  • «Приключения Джеки Чана» — император демонов Они Таракудо (а в теории и все остальные Они тоже) не выносит лук. Получив луковицей в лицо, он заливается зелёными слезами и спасается бегством. И до самого финала сезона это фактически единственный способ борьбы с ним. Правда главные герои почему-то не додумались запасаться этим недорогим и доступным овощем перед каждой миссией и пользуются случайно подвернувшимися луковицами.
  • «Бамси — самый сильный медведь в мире» — у Черепашкина (черепах-изобретатель, друг Бамси) зависимость от соблюдения режима дня дичайшая. Так если время послеобеденного сна, он уйдёт в панцирь и заснёт, даже если лидирует в гонке.
  • «Ким Пять-с-плюсом» — Ким не может сражаться и практически беспомощна, когда ходит босиком. И ведь никто из злодеев ни разу не обратил на это внимания!
    • Ким вроде бы показывают босиком только дома, когда она отдыхает между приключениями. Странно другое — ни один злодей не узнал, где она живёт, и не напал ночью ни на неё, ни на её семью.
      • А это может быть наш троп в отношении злодеев — как бы они ни были круты днём, ночью они не могут не спать.

Комиксы[править]

  • Пауэр Гёрл, одна из кузин Супермена, долгое время была иммунна к криптониту, но очень уязвима к атаке натуральными элементами. Иначе говоря, её можно было ранить обычной палкой или камнем — при том, что пули от неё отскакивали. Позже об этой слабости предпочли забыть.
  • Зелёные Фонари из Серебряного века комиксов бессильны против жёлтого цвета. Вся их сила воли, бесстрашие, воображение, собранные в единый кулак, не способны пробить жёлтый лист бумаги, а удар жёлтой палкой легко пройдёт сквозь всю их защиту. Позже влияние жёлтого цвета изменили — теперь при его виде жёлтый фонарь должен.. продолжать источать бесстрашие, или ослабеет.
    • Первый Зелёный Фонарь Алан Скотт жёлтого цвета не боится. Его слабое место — дерево.
  • Empowered: у главной героини Эмп есть суперкостюм, наделяющий её ещё до конца не выясненным списком сверхспособностей, включая сверхсилу, неуязвимость и лучи из рук. Всем хорош костюмчик, да вот беда — теряет часть сил, когда рвётся… а рвётся, если на него чихнуть или криво посмотреть. Так что большинство попыток героизма заканчиваются для бедной девушки состоянием «полуголая и связанная в логове злодея». Хорошо хоть, костюм регенерирует… Прочность и состояние костюма и уровень силы вообще-то зависят от самооценки Эмп, но где, спрашивается, взяться этой самооценке при таких условиях-то? Впрочем, когда Эмп проявляет ГСВ, то и костюм творит чудеса. Да, в качестве дополнительной гадости костюм не работает, если на него или под него хоть что-то одето, а сам настолько тонкий и в облипочку, что представлять себе Эмп без костюма даже не нужно — и так всё (кроме самых нецензурных деталей анатомии) видно. Что там говорить, специальный фансервисный косплеерский костюм «а-ля Эмп» плотнее и целомудреннее настоящего! Настолько плотнее, что настоящий костюм можно носить под косплеерским незаметно для окружающих — Эмп на гражданке так и работает, косплеером самой себя. А ещё Эмп, сравнивая себя с той же Sista Hoodoo, чудовищно комплексует по поводу собственной внешности.
  • Даксамит Мон-Эл является суперсильным и супербыстрым, однако очень уязвим для свинца (даже пулевое ранение в руку может быть смертельным). Ну и чего он тогда в Америку суётся? Там же Вторая поправка — у половины населения по одному-два ствола.
    • Да и при таких ТТХ можно было бы и броню на себе покрепче носить, но не носит же.
  • Все марсиане из вселенной DC Comics панически боятся огня и отлично горят.
  • Супергерой Киборг должен каждый каждый день заряжать аккумулятор, питающий его роботизированное тело, иначе он отключится и умрёт.
  • Злой киборг Металло работает на куске криптонита, который вставлен в его грудную клетку. Если извлечь криптонит, то Металло мгновенно отключится, хотя и не умрёт. Собственно, его не раз вырубали, выбив криптонит дальнобойным оружием — в большинстве вселенных кусок криптонита открыт и находится на виду.
    • Открытость криптонита вроде как так и предусмотрена против Супермена, но, честное слово, можно же было сделать хотя бы защитную решетку...
  • «Геркулес: Беспокойный агент» — шутки ради, пародийный суперагент страдает от аллергии на… горчицу.
  • Marvel Comics: Супер-Адаптоид[3] копирует способность любого супера при прикосновении и 1-на-1 может победить любого противника. Почему сабж? Во-первых, способность неконтролируемая — не копировать он не может, во-вторых, способность небеспредельная — если нападут скопом, впадает в кому от слишком большого количества полученных способностей
    • Суперзлодей Электро не переносит обычную воду — контакт с нею может вызвать у него короткое замыкание.
  • «Freak's Squeele» — с опорой на троп: Когда трио делало армию пряничных человечков, Сюн Мао решила сделать их уязвимыми к воде, кабы они чего не устроили (в конце концов, это ведь был всего лишь просто курсовой проект). Помогло так себе — когда пряники всё же устроили «Восстание выпечки», они таки добрались до рецепта изначального теста армейскиx галет и убрали этот недостаток. Чтобы подавить восстание, Шанс пришлось съесть пряничную королеву.
  • Мистер Фриз, специализирующийся на холоде, весьма уязвим к температурам выше нуля. В мультсериале Бэтс как-то раз одолел его при помощи термоса с горячим супом.
  • В старых комиксах Чудо-женщина теряла все свои суперсилы, если сковать её браслеты между собой цепью, но только в том случае, если это сделает мужчина. Икона феминизма, ага. На первый взгляд, провернуть такое со сверхсильной и трудноуязвимой супергероиней практически невозможно. Но это только на первый взгляд, ибо её неуязвимость не защищала от вырубания после обычного удара чем-нибудь тяжёлым по голове. Если же противник — женщина, или у него нет под рукой подходящей цепи, тоже не беда, ведь у Дианы всегда с собой Лассо Подчинения, которое она сама же не способна порвать. Если связать Чудо-женщину им, то она сохраняла силы, но и освободиться тоже не могла и была вынуждена геройствовать в таком виде. Просто создатель персонажа Марстон очень любил бондаж, так что не стоит удивляться, что в комиксах золотого века она оказывалась связанной, скованной или как-либо ещё зафиксированной чуть ли не в каждом выпуске (а порой и по нескольку раз за выпуск). Позже дурацкую слабость перед заковывающими мужчинами убрали, зато оставили в арсенале Дианы неразрываемое лассо, только переименовав его в Лассо Истины.
    • Остров амазонок погибнет, если на него ступит нога мужчины. Впрочем тут есть лазейки: слова «ступит нога» следует понимать буквально: например, левитирующий джин или всадник на лошади могут спокойно посещать остров, главное чтобы их ноги не касались его земли.
    • Также ещё есть лазейки про остров как например только нога живого гуманоидного существа, которое отождествляет себя только с мужским полом. Поэтому в новых комиксах среди амазонок, согласно Слову Божьему, - много трансвеститов, а также животные и негуманоиды (а также демоны и другие потусторонние существа), роботы, бесполые, гермафродиты, ещё какого-то пола, мертвые мужчины (зомби, призраки, скелеты и так далее) и безногие могут запросто ступать. Также для Божеств тоже делается исключение.
  • Шазам и остальная Семья Марвел тоже хлебнули проблем со связыванием, а точнее с затыканием. Произнося кодовое слово «Шазам!», они превращаются из простых (и ни разу не крутых) смертных в могучих супергероев и обратно. Так что если лишить их возможности говорить, пока они в человеческой форме (кляп, удушение, погружение под воду — вариантов масса), то они не смогут превратиться. Кроме того есть риск, забывшись, произнести заветное слово в супергеройской форме и лишиться сил в самый неподходящий момент.
  • А Тор лишался божественных сил, потеряв физический контакт со своим молотом дольше чем на 60 секунд, и превращался в простого смертного врача Дональда Блэйка. От этой слабости также впоследствии отказались.
  • Мистер Микзиспитлик (Mister Mxyzptlk) — практически всемогущий трикстер из Пятого измерения, способный менять реальность и не скованный законами нашего трёхмерного измерения. Но произнеся или написав своё имя наоборот (то есть «Kltpzyxm»), он вынужден на 90 дней убраться в родное Пятое измерение, попутно откатив все свои пакости с реальностью. Казалось бы, кто ж его заставит это сделать? Но на деле этого не так уж сложно добиться с помощью хитрости и обмана.
  • Джонни Сорроу способен убить любое существо, сняв маску и показав своё ужасное лицо. Но если Джонни сам увидит своё лицо, например в отражении, то его временно парализует.
  • Пацаны — та же фигня, что у Шазама, наблюдается и у Джека-с-Юпитера: если он скажет кодовое слово «карпо», он становится полностью неуязвимым летающим кирпичом. Если. Батчер убивает его, прижав за горло к стене и разделав ножом в ответ на убийство тем его пса.

Веб-комиксы[править]

  • Gunnerkrigg Court: Главная слабость роботов-серафимов… кнопка выключения, расположенная на «голове». Это бы даже не стоило упоминания, если бы сами роботы не сделали из этого выводы.
  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — глухой демон неуязвим против вещей, чьи названия он не знает. Загвоздка в том, что читать он умеет, и подписанный рюкзачок заставил демона улепётывать от пары дворфских ребятишек.
    • У всех звяков есть положительный элемент, который их лечит, и отрицательный, который наносит им урон. Если звяк уязвим к магии, это одно, но ведь он может быть уязвим к какой-то ерунде вроде воды или камней.
    • Это ещё тоже ладно, благо звяки умеют летать. Но вот тому, который подружился с гоблином Умрёт-Мучительно, реально не повезло — для него смертельна кровь. Любая. А вокруг ДнДшный мир, воевать приходится постоянно, и уберечься очень трудно, тем более что единственное, чем Звяк может помочь в бою — это превратиться в оружие. Которое боится крови.
  • Charbie the Vampirate:
    • Элиты, редкая мутация вампиров, неуязвимы к солнечному свету и вообще чудовищно живучи (вплоть до регенерации из праха), но зато именно на элит действуют фольклорные уязвимости вампиров: чеснок — убить не убьёт, но элите будет очень плохо, до полной небоеспособности; отсутствие приглашения войти… и любая куча мелких вещей, которые можно подсчитать — но если с достаточной уверенностью объявить некое число результатом подсчёта, элитного вампира «попустит».
    • Альпы (от немецкого «Alptraum» — кошмар) аналогично элитам реагируют на лимон. А любого одержимого альпом человека с головой выдают внезапно срастающиеся над переносицей брови (т. н. monobrow). Кроме того, каждый альп носит шапку-невидимку (Tarnkappe) и лишается силы метаморфа, если её сбить с головы.

Манга и аниме[править]

  • One Piece. В этом мире можно съесть т. н. дьявольский фрукт, который даёт разнообразные способности, от превращения и манипуляций огнём, до сотрясения пространства. Но если фруктовик упадёт в воду, то он может разве что утонуть. В первую очередь, плавучесть у фруктовиков немногим лучше хуже топора. Во-вторых, от обилия воды они теряют свои силы. Пресную воду он может поглощать в небольших количествах, однако купание в реке помешает ему использовать обретённые суперсилы. Если же фруктовик войдёт в контакт с морской водой, то в добавок к этому резко лишится ещё и физических сил, после чего его заборет любой ребёнок («Морской Дьявол ненавидит тех, кто вкусил его плоти, и жаждет их погубить»). Учитывая, что почти весь мир Ванписа представляет собой один огромный океан — неудивительно, что особо умные личности предпочитают получать суперсилы другими, хоть и более напряжными способами.
    • У некоторых персонажей существует такая слабость, как… кнопка берсерка. Нет, они не уничтожат вас, если на неё нажать. Наоборот, они либо сразу потеряют мотивацию драться (как Фокси), либо начнут убийственно лажать (как Багги). В арке Тотлэнда автор изрядно удивил поклонников, выдав такую особенность самому, казалось бы, брутальному и конструктивному из плохишей — Катакури. Правда, троп сыгран с прикрученным фитильком — у антагониста от гнева вырубилось тактическое ясновидение, однако Луффи всё равно не успел снести ему все хиты и дал стрекача с поля боя.
    • Говоря о Тотлэнде, не забудем саму Большую Мамочку. Непробиваемая бабища истерит и становится уязвимой, когда кто-то посягает на фотографию важного ей человека? Вот где было настоящее удивление поклонников!
    • В некоторых случаях одной из слабостей Луффи является банальный гипноз, вроде кольца Джанго или изменяющей эмоции краски Мисс Голденвик. Из-за своего простодушного характера он даже не подумает отвернуться, автоматически отдавая себя на милость врагам.
  • Fairy Tail:
    • Миллианна — обладательница имбовой магии связывания. Её управляемые гибкие трубки в качестве милого побочного эффекта блокируют магию. Пришлось автору уравновешивать силу кошкодевушки легкомыслием… и нашим тропом. Миллианна обожает кошек и физически не может с ними драться (чем внаглую пользуется Нацу), а Леон успешно отвлёк её в бою… ледяной мышью!
    • Маг-ассассин Якоб Лессио давит педаль в асфальт. Он может сделать одежду жертвы (Люси, разумеется) невидимой, после чего заставляет Нацу на неё смотреть. Спригган искренне считает это пыткой, хотя протагонист за 400 с лишним глав видел Люси во всех нарядах и всех позах, а потому не впечатлён. В чём заключается троп? А в том, что Якоб в этот момент САМ не смотрит на полуголую девицу и закрывает глаза! Стесняется он жутко! В результате теряет бдительность и получает по морде. Бедному Сприггану хочется посочувствовать: тяжело быть таким скромником в мире откровенно одевающихся девиц (неудивительно, что он не пришёл к Зерефу на совет — видимо, боялся лишний раз смотреть на раскованных Брандиш, Димарию и Эйлин). Да и в решающем бою Якобу не свезло: нарвался на Мираджейн — местный секс-символ — и от смущения забыл про сверхспособности, сражаясь исключительно врукопашную.
    • У Брандиш не настолько дикая слабость. Она просто аллергик. И устроенная Азиром песчаная буря, накрывшая весь город, подорвала её боеспособность. А там уже не растерялась Кана, банально дав супермагу по башке.
    • Убийцы драконов делят одну слабость на всех: их зверски укачивает в транспорте. Наземном, воздушном, водном — без разницы (хотя кое-какие исключения есть). Даже всемогущий Акнология чувствует себя не в своей тарелке, когда его «катают»!
  • Dragon Ball — Гоку теряет свою сверхчеловеческую силу, если схватить его за хвост. Правда позже он сумел побороть эту слабость с помощью упорных тренировок. А ещё хвост можно просто отрезать, и тогда хватать будет не за что.
    • А увидев полную Луну, он превращается в гигантскую разъярённую обезьяну-монстра. В этом состоянии себя не контролирует и крушит всё вокруг.
    • В свою очередь, если этой монстро-обезьяне отрезать хвост, то Гоку тут же вернётся в нормальное состояние. Но это уже пята, а не фигня — хвост ещё попробуй отрежь. Ну или можно просто уничтожить Луну.
    • Ямча хороший боец, но жутко стеснителен. Присутствие поблизости красивой девушки или взгляд на что-нибудь эротично-возбуждающее действует на него примерно как криптонит на Супермена. А вы чего хотели от подростка, у которого подружки нет? Повзрослев, избавился от этой слабости.
    • Вампир традиционно боится чеснока и креста. Но не церковного распятия в руках глубоко верующего человека, а вообще всего, что имеет форму креста. Так что его без труда побеждает ребёнок, наевшийся чеснока и вставший, раскинув руки в стороны. И тут даже сила веры ни при чём, ребёнок — индеец и вряд ли исповедует христианство (если таковое вообще есть во вселенной аниме). А позже персонажи встречают местного Бога (а во втором сезоне и богов более высокого ранга), и тот не имеет к христианству никакого отношения, так что и сам по себе крест не может обладать мистической силой.
    • Металмены — робоподобная форма жизни — не выносят оскорблений. Не в том смысле, что впадают в бешеный гнев и отрывают обидчику голову. Наоборот — жутко огорчившись, они теряют боеспособность напрочь! Жаль, что о слабом месте жестянки Веджета узнал после потного (во всех смыслах) боя. Зато потом, когда на Земле в составе банды налётчиков объявился другой металлмен, второстепенные герои вспомнили про эту ахиллесову фигню (им бы просто выжить, а не эпичный бой с превозмоганиями затевать). Там уже другая хохма: Теншинхан, как выяснилось, не умеет нормально обзываться.
  • Bokusatsu Tenshi Dokuro-chan — нимбы у здешних ангелов не просто так. Если сорвать его с головы (а сделать это очень просто), ангела накроет сильнейшая диарея, и он, жутко скрючившись и скорчившись, полупобежит-полупоковыляет-полупоползёт в сторону ближайшей уборной. А если ещё и зашвырнуть нимб куда подальше, то об этом ангеле можно забыть до конца серии.
  • JoJo’s Bizarre Adventure — сила стенда обратно пропорциональна его «дальнобойности». Хитрожопые антагонисты со слабыми стендами этим пользуются вовсю, не давая «силачам» подобраться близко. И наоборот — если на протагонистов напал сильный стенд, то значит, что и его владелец прячется где-то рядом. Есть автономные стенды, сочетающие силу и дальнобойность, но их легко обмануть, разгадав, на что именно они «наводятся» — например, Sheer Heart Attack, не имеющий ни единой слабости, просто следовал за самым сильным источником тепла, даже если это был чайник или конфорка.
  • Kill la Kill — у Инумуты на трёхзвёздочной форме Гоку на затылке видна кнопка «Выкл.». Думаете, она там просто декоративно и по приколу? Бонусная 25 серия показывает, что нет.
  • Slayers:
    • Владеющие магией барышни, даже такие могущественные, как Лина Инверс, теряют всю свою магическую силу во время месячных.
    • Демоны, даже такие могущественные, как Зеллос, изрядно ослабляются от обилия положительных эмоций вокруг.
  • «Ублюдок FFF ранга» — Мудрец — великий маг. Но он страдает кровотечениями из носа при виде красивых дам, вплоть до обморока. В результате бой Мудреца против русалок вышел ну очень коротким.
  • Chichi ga Loli na Mono de — гигантский робопедобир Анжелика Z вышел из строя после того, как сжатый в его объятиях Котобуки наблевал на него. Правда, он лишь вошел в состояние берсерка.

Видеоигры[править]

  • Плеяда игр с героем не умеющим плавать/разбивающимся при падении с полуметра.
  • Враги в слешерах, файтингах и битэмапах становятся беззащитны, когда их подбрасывают в воздух.
  • Doom:
    • У розовых демонов очень долгая анимация «кусания», которая обездвиживает их, а урон наносится в самом конце. Та же проблема у ревенантов — если вы близко к ним, они вместо стрельбы будут гоняться за игроком, чтобы дать ему леща, и анимация удара тоже длинная и обездвиживающая. Правда, «танцевать» с ними куда сложнее — если отбежать от них слишком далеко, они просто пульнут ракетой в упор. С другими монстрами фокус не пройдет.
    • Элементали боли абсолютно беззащитны, если подойти к ним в упор. Казалось бы, такая пасть, ан нет, они не кусаются, а призываемые ими потерянные души тут же телефрагаются об игрока. А если их удастся убить, то можно заскочить в группу зарождающихся «черепков», и они тоже телефрагнутся.
    • Чтобы спастись от атаки арчвайла, нужно спрятаться от него — при этом как в анекдоте про дистрофиков можно спрятаться не то что за удочкой, а даже за леской. Если преграда недостаточно высокая, чтобы прервать прямой зрительный контакт, можно подойти к ней в упор, тогда по неизвестной причине урон сократится вдвое.
      • Причина данного явления очень даже известна. Согласно коду, арчвайл своей атакой наносит урон дважды. Первый удар — 20 урона hitscan-атакой и подбрасывание вверх, второй же удар — довольно сильный урон взрывом на месте, где находятся огни от его атаки. И вот урон от второй атаки можно погасить, если стоять вплотную к низкой стене/противнику, или даже к самому арчвайлу. Причем урон сокращается с ~81 единиц до 20.
  • TES: «Morrowind» и «Oblivion» — альтмеры уязвимы к огню, холоду и электричеству. Высшая раса. Для дополнительного хардкора игроку можно взять знак зодиака Apprentice (повышающий уязвимость к магии) или Lord (повышающий уязвимость к огню).
    • Сарказм излишен — до Скайрима альтмеры позиционировались в первую очередь как полу-изолированный народ высокой культуры, древних традиций и стремления к знаниям. Уязвимости вполне отображали неподготовленность среднего альтмера к «диким» условиям.
    • Вампиризм тоже повышает уязвимость к огню. Словом, голодный вампир-альтмер со знаком Lord в стране летающих автогенов…
  • Серия игр «В тылу врага» и прочие игры на GEM engine: бронеавтомобили с открытой рубкой вроде «Sdkfz-223» (броневик с открытой пулемётной башней) и БТРы вроде «Honomag» (с открытым верхом, на нём солдат возят) не имеют брони сверху, в результате чего не до конца защищённого стрелка убивают, после чего шушпанцер теряет боеспособность. У зениток и ПТ орудий щиток, как правило, закрывает расчёт полностью, но только с одной стороны, Т. Е. обошли с фланга, и экипажу кранты. Но это специально: диверсантов немного, и даже такие боевые единицы в открытом бою сильнее просто солдат. Также всё хорошо, если рассматривать броневички и БТРы как бонус к мотопехотинцам/вспомогательного юнита, а не как полностью самостоятельную боевую единицу. Для сравнения: бронетехника с полностью закрытой рубкой в случае затрофеивания поднимает игрока на гораздо белее высокий по сравнению с врагом уровень, даже если это БА-17, sdkfz-232 или PZ-1/2, ведь тогда обычная пехота становится почти беспомощной: пехотным оружием ничего машине сделать не может, а от гранат есть кайт (ехать назад, отстреливая наиболее близких к бронеходу противников), уклонение и перение напролом (броневики быстрые, а какой PZ1/2 быстрый, вы знаете по WOT: враги кидаются без упреждения, и по этому маслины будут где-то сзади, главное — не разворачиваться, пока не проедешь всю толпу).
  • StarCraft 2 — а вы знали, что у зерглингов есть аллергия на лимонный сок?
    • В Heart of The Swarm Абатур этот «баг-репорт» принял и благополучно «пропатчил».
  • Minecraft — ифрита, эндермена и дракона Края можно убить, закидав снежками или залив водой, криперы боятся и убегают от котов.
    • Эндермен, к тому же, ещё и на поджигающую его лаву не реагирует. Можно надеть тыкву на голову во избежание зрительного контакта и спокойно лить ему под ноги лаву, дабы тот безо всякого сопротивления помер.
    • Сюда же практически любая незачарованная броня (в том числе суперброня из модов, поглощающая 100 % физического урона и позволяющая не получить урона от атомной бомбы в упор): 2-3 взрывных зелья урона, и её владелец отправляется без вещей на респаун.
  • Hyperdimension Neptunia — Нептуния терпеть не может баклажаны. Вид на ферму баклажанов может заставить её выйти из трансформации.
  • Fran Bow — злые духи камалы боятся обычной воды.
  • Tales of Berseria — Мельхиор кажется холодным и бесчувственным, но очень любит цветы. Растоптать цветок он не может — даже если его создали магией у него под ногами. Короткое замешательство стало для Мельхиора фатальным.
  • Вселенная Divinity — разумным скелетам очень опасно задумываться о том, как они вообще могут существовать — по законам биологии, они не могут говорить без голосовых связок, а их кости не могут соединяться без сухожилий. Скелет, который размышляет о подобных вещах, рискует рассыпаться.
  • S.T.A.L.K.E.R., моды «Честь наёмника» и «Последний сталкер»: Меняющий лица, инопланетный преступник, два миллиона лет просидевший в стазисе, ради которого на Земле оставили генератор сдерживающего поля, способный при длительной работе разрушить вселенную… Ради недопущения побега которого инопланетяне якобы готовы уничтожить Землю… Который умеет телепортироваться, отправлять в иные реальности и неуязвим для пуль… БОИТСЯ КОВАННОГО ЖЕЛЕЗА и потому убивается метательным ножом!
    • С прикрученным фитильком — автор правки, игравший в чистую, без модов, первую часть, последовательно проходил бои на Арене, в которых последний противник — боец в экзоскелете. Он отвлек его броском болта, зашел сзади и убил ножом. После чего узнал, что вообще-то персонажу, помимо ножа, выдают еще и гранаты.
      • с ножом проще, намного...
  • Disgaea: Hour of DarknessЛахарлу очень сильно плохеет от… вида больших грудей и речей о чём-то хорошем.
    • А Принни во всей серии взрываются, если их бросить.
  • Broforce — местные мини-меха являются очень лютыми мамонт-танками, держащими на грудь самые могучие бомбы, а своими пушками прорывающими всё и вся (в данной игре разрушается всё, кроме лестниц, металлических блоков и флагов). Вот только находящегося там солдата можно легко вытащить, оказавшись сверху. Не продумали бронестекло на случай вредителей. Кроме того, достаточно уронить робота с совсем небольшой высоты, чтобы он отключился. Наверное, в кабине пилота отрицательная амортизация.
  • Might and Magic IX: в игре это не отражено, но NPC упоминают, что гигантские жуки нагаты дохнут, если их накормить виноградом — они не могут переварить виноградные косточки.
  • Splatoon — основная слабость инклингов и октоулингов — это… вода, а также краски других цветов.
  • В серии Command&Conquer юниты способны поражать и пехоту, и бронетехнику, и здания, но часто их вооружение эффективно только против чего-то одного или двух из перечисленного. Например, танки прекрасно справляются с другой бронетехникой или зданиями, но их пушки абсолютно бесполезны против пехоты. Так что танк «Апокалипсис», главную гордость советской военной промышленности, доступного только после полного развития базы и стоящего 1750 единиц валюты, способны без потерь победить три американских пехотинца, которые доступны сразу же после постройки казарм по цене в 200 единиц валюты. И даже передавить их нельзя, если они окопаются, а делают они это мгновенно.
    • Щито? У американских пехотинцев нет способности окапываться, и стоят они 300 валюты вместо 200, в то время, как Апокалипсис стоит 2000 валюты, а не 1750. Да и передавить трех ракетчиков не сможет разве что уже уничтоженный танк. Автор правки выше вообще в какую-то другую игру играл, и выдает ее за Red Alert.
      • К слову, тот же Апокалипсис выносит большинство солдат с 3-4 атаки, несмотря на пониженный урон по пехоте. А на геройском уровне вообще выносит любую пехоту ОДНИМ выстрелом.
  • Saints Row: The ThirdБосс тут может прокачивать защиту от многих видов урона, включая урон от огня и взрывов. Последние уровни, открываемые на 50-ом (максимальном уровне) дают ПОЛНУЮ НЕУЯЗВИМОСТЬ к данным типам урона. Однако, если он будет находиться внутри транспорта и он взорвётся, то пассажир безоговорочно погибнет, игнорируя любую прокачку здоровья и защиты. Кроме того, среди видов урона нет рукопашного, в связи с чем Босса вполне можно забить врукопашку.
  • Bloodrayne — вода для вампиров смертельна, в чем главная героиня убеждается в Луизиане, однако под дождём она чувствует себя нормально, а в комиксах и вовсе сражается с гигантским осьминогом под водой.
    • Близнецы Саймон и Зигмунд чувствуют травмы друг друга. В бою с ними достаточно убить одного, второй умрёт сам.
  • Middle Earth: Shadow of Mordor и Shadow of War — каждый именитый орк имеет как сильные стороны, так и слабые. Причём как первые могут доходить до полной неуязвимости, так и вторые могут дойти до мгновенной смерти. И в числе этих слабых сторон может оказаться огонь или выстрел из лука. Да ещё и про фобии не стоит забывать.
  • Space Station 13: члены экипажа, мягко говоря, вакуум не переносят. Даже с подключенным кислородным баллоном. На космической станции, где противник или метеориты могут понаделать кучу дыр в космос, а сильное повреждение пола так же чревато разгермой. При этом костюм пожарного от вакуума толком не спасает, а на серверах на базе Baystation 13, вроде Tau Ceti, аварийный скафандр рвется от малейшего чиха, а то и от давления в 0 атмосфер (т. е. от факта применения по назначению!), и то и другое сильно замедляет персонажа. Малые баллоны вроде обычного, расширенного и удвоенного быстро заканчиваются, нормальную вместимость имеют только большой баллон и джетпак. А есть ещё и огонь, и высокая температура, и газовые атаки…
    • Очень сильно зависит от сборки — на старых сборках на основе Гуновской вполне можно бегать по космосу с препаратами из ближайшей аптечки (защищающими от ожогов, синяков и опционально кислородного голодания), в менее старых нужен ещё и защищающий от замедления холодом костюм, в современных вроде /tg/station13 нужны более мощные и редкие медикаменты из-за значительно увеличенного урона от вакуума и переработанной системы химикатов. Впрочем, в любой сборке без претензий на «реализм» (то есть, не на Бэе) можно пройти по космосу с десяток метров без защиты и даже без кислорода, лишь бы на другой стороне была пригодная для дыхания атмосфера и бинты с кремом от ожогов, а на пресловутой тгстанции просто дочерта скафандров и способов защититься от космоса.
    • До обновления, убравшего оглушение при падении, таким для подавляющего большинства персонажей была обычная, разлитая по полу вода. Без особых башмаков на ней подскальзывались и становились недееспособными на достаточное время, чтобы успех закрепить.
  • A Plague Tale: Innocence — полчища чумных крыс способны за пару секунд обглодать закованного в броню рыцаря до костей, но совершенно не выносят яркого света. Так что имея при себе факел или фонарь, можно спокойно ходить среди моря этих тварей, и те будут расступаться от круга света. А если отступать им будет некуда, то крысы испепелятся, аки вампиры на солнце.
  • Grim Dawn — эфириалы не могут пересечь обычную поваренную соль. Единственный минус — её нужно настолько много, что для готовки больше не хватает.
  • Resident Evil: Village
    • Под действием низких температур дочери Димитреску теряют свою неуязвимость, а также способность превращаться в рой мух. И речь тут идёт даже не о жидком азоте, достаточно и простого зимнего сквознячка, задувающего в открытое окно. Итан по такому морозу даже без шапки ходит.
    • Волколаки очень сильны, быстры и живучи. Всё это сделало бы их невероятно опасными противниками... имей они возможность заходить в дома. А так, имеючи под боком какой-нибудь сарайчик, Итан может практически без риска для здоровья расправиться хоть с альфа-волколаком.
    • У большинства противников имеется «зона обитания», дальше которой они Итана не преследуют. А дойдя до невидимой границы этой зоны, они просто разворачиваются и бредут обратно, любезно предоставляя спины для атаки.
  • Spellforce 2 — усиленный доктором Маузером минотавр Пушистик неимоверно силён, но при этом до смерти боится котят. Приведя к спящему монстру детёныша местной снежной кошки, можно полюбоваться, как чудище будет улепётывать по туннелям от котёнка.

Визуальные романы[править]

  • «Monster Girl Quest» — девочка-дракон Гранберия из Четвёрки Небесных рыцарей. Величайшая мечница и одна из сильнейших воительниц в мире, уступающая по силе разве что Владыке Монстров или богине Илиас. Но при всём при этом очень чувствительна к «атакам удовольствия» и совершенна перед ними беззащитна. Из-за этого раз за разом проигрывает поединки с королевой суккубов Альмой Эльмой… но постоянно требует реванша.
    • Девушка-слизень, как улитки из реальной жизни, очень уязвима к соли. А так закончилось бы приключение Луки ещё в самом начале.

Настольные игры[править]

  • Werewolf: The Apocalypseтараканы-оборотни Замза очень боятся инсектицидов.
  • Vampire: The Masquerade — все вампиры боятся солнечного света, но Последователи Сета наиболее уязвимы к нему. Да что там Солнце — сетитов ослабляет любой яркий свет.
    • Клан Тореадор уязвим к… красоте. Увидев/услышав что-то неимоверно прекрасное, эти эстеты могут получить передозировку милоты и так зависнуть от восторга, что прохлопают врага или рассвет. Спасает только то, что эти ребята в искусстве знаю толк, и поди их ещё впечатли до нужной степени.
  • Mage: the Ascension — можно взять себе при генерации уязвимость, лишающую способности к магии. В зависимости от количества очков, условие для лишения магии может быть как сравнительно редким, так и вездесущим.
  • Pathfinder — во второй редакции суккубам преписали смертельных страх тех, кого они не могу соблазнить. Провал попытки соблазнения наносит им урон, напоминание о провале — тоже. Игроки шутят, что лучшие суккубоборцы — это геи… И натуралки, ещё.

Музыка[править]

  • «Король и Шут»:
    • «Мёртвый анархист» — мертвецы, воскрешённые пролитым на кладбище волшебным эликсиром, оказались уязвимы к солнечному свету и то ли не знали о своей слабости (которая и правда обычно зомбакам не свойственна), то ли не придали ей значения. Так или иначе, солнце за полчаса сожгло их всех… точнее — почти всех.
    • «Вино хоббитов» — у тутошнего гоблина аллергия на куриные яйца, как и в «Волшебнике из страны Оз». И судя по тому, что симптомы проявились лишь после того, как он узнал, из чего приготовлено употреблённое им вино, всё дело тоже в фобии.
      • Вообще корни у этой песни в способе выявления подменышей, оставленных «дивным народом» — нужно творить какую-нибудь фигню, вроде кипячения воды в яичной скорлупе или упоминания тех же яиц как сырья для вина. В одной сказке фейри спалился фразой «Я старше деревьев в этом лесу, но такого никогда не слышал!». Впрочем, в песне гоблин особо и не маскировался.
  • Tobuscus, «Mini Minotaur» — для титульного мини-минотавра смертельно ядовит соус тартар. У героя как раз была с собой баночка с ним.
  • Infornal FuckЪ, «Дикий папуасский танк» — по понятным причинам, танк из ракушек и говна не выдержал контакта с водой и был размыт при попытке форсировать океан.
  • чешский болотный монстр Йожин слаб к сельскохозяйственным химикатам, распыляемым с самолёта.

Прочее[править]

  • «Человек-молекула» — когда заглавного героя называют просто Молекулой, тот тут же спешит поправить говорящего, произнося с шедевральной интонацией «ААЧилавек-молекула!», и никак не может это контролировать. Слабость, вроде бы, и не очень большая, но из-за неё Молекула (ААЧилавек-молекула!) раскрывает тайну своей личности и вынужден постоянно переезжать.
  • «Правила злого властелина» — обыгрывается:
« Каково бы ни было мое единственное уязвимое место, я придумаю другое. Например, прикажу убрать из дворца все зеркала, буду вопить и дрожать, когда кто-либо случайно достанет зеркало, и т. д. В минуту драматической развязки, когда герой вытащит из рукава зеркало и сунет мне в лицо, моей реакцией будет «Хмм… не мешало бы побриться.» »
— Кодекс, правило #20

Реальная жизнь[править]

  • Моногорода, экономическое благополучие которых крайне сильно зависит от благополучия одного-единственного предприятия. В России приняло такие масштабы, что под банкротство градообразующих предприятий в соответствующем законе выделен специальный раздел.
  • Человек зависит от витамина C. Ещё много от чего, но конкретно это очень слабо — объективных причин не уметь его вырабатывать самому у человека нет, а в большей части ареала с ним проблемы. Хотя всё не так страшно — витамин C содержится в растительных продуктах, а человек всеяден. Проблемы начинаются только если недоступно разнообразное питание (именно поэтому цинга была профессиональной болезнью моряков, где из еды были хлеб да солонина, всё остальное не переносило месяцы путешествия на жарком и мокром корабле), или если по глупости и брезгливости не есть животных целиком.
    • Спокуха, кореш! Сырая печёнка млекопитающих очень даже богата именно этим витамином. Застряли в зимнем лесу, где растительности нет а зверьё бегаеть? Печень его жрите, печень! И именно в сыром виде!
      • Впрочем, слишком много печени есть вредно — наступает гипервитаминоз. Особенно медвежьей, в которой чрезмерное количество железа, и она из-за этого условно ядовита в любом количестве.
        • Железо ядовито?
          • Ядовито всё, если принято в соответствующей дозе. Отравиться можно даже чистой водой, потреблённой в большом количестве, из-за нарушения электролитного баланса: получатся отёк мозга, судороги и аритмия. Но в случае с медвежьей печёнкой проблема в избытке в ней не железа, а ретинола (витамина А), доза получается токсической.
            Кстати, токсическая доза железа очень высока: автор правки в мелко-ушастом возрасте проглотил маленький стальной шарик граммов на 10. В горшке его позже не обнаружили, то есть, он, видимо, растворился и всосался. Жив по сей день (сталь, к счастью, оказалась не легированной, которая может содержать токсичные лигатуры, вроде хрома), а прошло с тех пор более 50 лет.
    • Объективная причина очень простая — в естественном ареале человека, вернее, человекообразных обезьян-предков человека, при его естественном питании (а именно, тропики и субтропики, и фрукты) в организм поступает просто чудовищное количество витамина C, вплоть до того, что его в чистом виде можно есть килограммами, химического отравления он вызвать не сможет. То же самое со всеми остальными витаминами — они не производятся организмом, потому что поступают извне в достаточном количестве при нормальном питании. Тот же таурин для кошек, потому что они строго плотоядные и без извратов вроде кошачьего корма вся их пища его содержит, например[4]. А человеческая не содержит, и для человека таурин витамином не является, организм его сам синтезирует.
      Просто ареал гомосапиенсов расширился, обгоняя эволюцию, которая приспособила бы вид к питанию другой пищей (через вымирание тех, кто недостаток соответствующих витаминов перенёс слишком плохо, и преимущество в размножении мутантов, их научившихся синтезировать).
  • Аллергия на что-либо часто встречающееся. Например, на пыльцу. А ещё есть аллергия на средства от аллергии. И аллергия на солнце, она же фотодерматит! Нет, люди, им страдающие, не вампиры.
    • Не вампиры, но те, кого невообразимо ЖАЛЬ. Ибо жизнь с таким недугом… Для многих это натуральная участь хуже смерти.
    • В современном мире не так уж и критично, можно работать из дома и гулять по ночам, а вот аллергия на воду (ака аквагенная крапивница) уже действительно сильно отравляет жизнь.
  • Фобии сюда же. Некстати прошла собака/пробежал паук (а то и просто попался на картинке) — и страдающий фобией с воплем забивается в угол. А может ещё и себе навредить в процессе панического бегства.
    • Угу, или рвануть не глядя через дорогу на велике, видя ползущего по обочине ужа. Который уж, и который в любом случае не достанет и не прокусит, даже если бы гадюка. Но змея. Мозг на выкл.
  • Брюхоногие моллюски очень боятся соли — их тела требуют влажной среды, а соль поглощает влагу их тел.
  • Тараканы при всей своей способности к адаптации не переносят холода и обезвоживания.
    • Справедливости ради, выжить без воды они могут всё-таки дольше человека. А вот то, что тараканы-прусаки, как сейчас считается, стали вымирать из-за использования ПОЛИЭТИЛЕНОВЫХ МЕШКОВ ДЛЯ МУСОРА (из-за чего им достаётся меньше еды), вполне тянет на троп.
      • Ну да, а яды с каскадным эффектом, вызывающие вымирание всего рассадника, тут как бы и не причём.
  • Тихоходки могут переносить экстремальные температуры и давление, обезвоживание и высокие уровни радиации… и при этом не имеют никакой защиты от хищников. И экстремофилами они не являются — они переносят экстремальные условия, но не могут в них жить постоянно, и даже в этих условиях они могут встретить хищников — других тихоходок.
  • Немецкая САУ Фердинанд. Огромная 65-тонная машина с лбом, неуязвимым для любых противотанковых калибров противника, и орудием, перед снарядами которого могла устоять лишь броня послевоенных тяжёлых танков. При этом самоходка совершенно не имела пулемётного вооружения (в дальнейшем, правда, установили курсовое), не говоря даже о каких-то других эффективных способах отбиваться от пехотинцев, лезущих с бутылками зажигательной смеси.
    • А ещё из-за ошибки в конструкции, несмотря на электрическую трансмиссию (которой без разницы, в какую сторону крутить, в отличие от механической), была сильно ограничена скорость движения назад — при превышении разрывало гусеницы о выступающие части корпуса.
  • С прикрученным фитильком: танк M1 Abrams — газотурбинный двигатель очень чувствителен к пыли, жаре и большим высотам. Самое подходящее оружие для войны в пустыне. Их умудряются поставлять в Австралию, Саудовскую Аравию, Кувейт, Египет, Ирак и Южную Корею!
    • Фитилёк и впрямь прикручен. Abrams создавался как противник Т-72 в Третьей мировой на просторах Европы. Другое дело, что война так и не началась, а вменяемых танков у США не оказалось. Точнее, на них зажали бабло. Кстати, с противопехотной защитой у Abrams не лучше, чем у Фердинанда. Ни фугасно-осколочных снарядов, ни термобарических. А вольфрамовая картечь против окопавшшейся пехтуры помогает чуть лучше, чем никак.
      • Отсутствие ОФ снарядов выставляется как фича, а не как баг — вроде, вероятность детонации боекомплекта ниже, если в нём преимущественно оперенные ломики из обеднённого урана и кумулятивные снаряды, содержащие меньше взрывчатки, нежели осколочно-фугасные.
        • Расчёты ПТРК на дальностях свыше дальности поражения картечным снарядом M1028 (на минуточку — всего до 500 м от танка), а особенно те из расчётов, что располагаются на более-менее укреплённых позициях(а не просто в кустах) — радостно скалят зубы и предлагают попробовать ну хоть как-то их попугать в оставшееся этому танку время жизни сверхзвуковой волной от бронебойных ломиков или слабыми хлопками кумулятивно-осколочных снарядов М830А1.
  • Батавские слёзки, или капли Руперта — стеклянные капли, образующиеся, когда расплавленное стекло падает в воду и резко охлаждается. Толстая часть выдерживает любые удары молотком, но если надломить хвостик — по стеклу моментально расползутся трещины, и оно взорвётся.
    • Вроде бы, актуально вообще для всякого напряженного стекла: трудно разбить, но если поцарапать — разрушится полностью, в худшем случае еще и с ненулевым ускорением осколков.

Примечания[править]

  1. В славянском фольклоре возможно восходит к легенде о том, что на осине повесился Иуда Искариот. В западноевропейском фольклоре сорт дерева не обозначен.
  2. Тут надо понимать, что это современный человек получил такие изувеченные мифы. В средневековье картинка была слегка иная. Не боялся вампир… вообще ничего. Осиновым колом его не убивали, а прибивали к гробу. Осина выбиралась просто из принципов «цена-долговечность». На дольше хватит. Чеснок? Цветы чеснока были нужны, чтобы отбить запах. Помните присказку «русским духом пахнет»? Это не только у русских было. Логика проста. «Если человек может труп по запаху определить, то и наоборот возможно». То есть, чеснок был для «стелса». Запалят — беда. А вот по поводу серебра всё интересней. К вампирам серебро начали применять киноделы, ибо изначально фамильное серебро использовалось против оборотней. Вот только тонкость в том, что против вампиров оно «не использовалось» просто потому, что миф о вампире намного старше мифа о серебряной пуле. Почему на оборотня действует серебряная пуля? Очень просто. Свинец же ядовит для человека! По этой логике можно попробовать убить оборотня (коллоидным) серебром — не то чтобы оно было полезно для человека, но это действительно неплохой антисептик, откуда и пошёл весь троп про благость серебра. Дальше произошло смешение мифов (оборотней с вампирами-метаморфами). Значит, надо убивать оборотня серебряной пулей, а не свинцовой. По этой логике и на вампира должно действовать. Однако, амуниция из серебра, желательно освящённого, иногда ещё и обязательно фамильного — это уже флеботические пули, и далеко не «фигня».
  3. В ипостаси Нормона Озборна, если шо.
  4. Технически, кошки не потрошат и не свежуют свою добычу, а в домашних условиях кормить кошку целиковыми мышами хоть и можно (некоторых экзотических питомцев так и кормят, ибо в этом случае действительно необходимо), но дорого, геморройно и эститически неприятно; так что немного клетчатки кошкам все-же нужно. Но вот кормление кашей для них может кончиться совсем плохо.