Раскол фанатского сообщества

Материал из Posmotreli
Перейти к навигации Перейти к поиску
Довольный Федя.jpgМолодцы!
Это хорошая статья. Нам она нравится такой, какая она есть. Поэтому мы доверяем право сделать её ещё лучше только проверенным людям. Редактировать её могут все, но и администраторы проверяют эти правки с особенной тщательностью.
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Broken Base. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

(link)

Песня о реакции фандома My Little Pony на финал 3 сезона
На примере Heroes IV

Бывает, что в то время как одни фанаты отвергают и пытаются порвать канон, другие в полном восторге. На ранних этапах, не фатальных для фанатского сообщества — Проблема противоположных оценок. В перспективе возможно появление двух враждующих фэндомов.

Примеры[править]

Театр[править]

  • «Охота на мужчин» — версия с Анной Михайловской против версии с Настасьей Самбурской.

Литература[править]

  • Толкинисты горазды конфликтовать друг с другом:
    • Сторонники различных переводов «Властелина Колец» и «Сильмариллиона» — конфликту этому уже более тридцати лет, но даже намёка на консенсус и решение вопроса нет и не предвидится.
    • Многие (но далеко не все) «старые» толкинисты недолюбливают фильмы Питера Джексона (их идейным предводителем в этом плане был сын Профессора Кристофер Толкин). «Новые» же пришли в толкинистское сообщество именно через фильмы.
      • Всё немного сложнее — многие из «высоких толкинистов» очень позитивно оценили обе кинотрилогии Питера Джексона («магистральный» взгляд: «„Властелин Колец“ — шедевр кинематографа, а „Хоббит“ — очень хороший фильм-аттракцион») и считают фильмы очень хорошим и приятным дополнением к Легендариуму Толкина, но вот «фильмовики», книг Толкина не читавшие и судящие по ним исключительно по экранизациям, высоких толкинистов раздражают очень сильно.
    • Редко, но бывает вражда между «высокими толкинистами» (исследователями литературного наследия Профессора, переводчиками произведений Толкина с английского на другие языки и лингвистами-исследователями языков, созданных Толкином) и «простыми толкиенистами» (по сути — обычными фэнтези-гиками, просто с упором на Легендариум Толкина). Но чаще всё же вторые уважают первых, а те, в свою очередь, всегда рады разъяснить им тот или иной непонятный момент.
    • Среди высоких толкинистов (да и не только их) был конфликт двух «философских школ» — «толкинианцев» (более всего ценящих в произведениях Толкина христианскую мораль) и «нордистов» (видящих в Легендариуме Толкина воспроизведение старой германо-скандинавской культуры и мифологии).
    • В былые времена бушевали яростные войны фанатов Трёх Домов Нолдор. Особенно эпичными были «сражения» между сторонниками Дома Фэанора («фэаноринги») и Дома Финарфина («арфинги»).
    • Менее распространённой была война между фанатами нолдор (в особенности — Первого Дома, так как «нолфингам» (сторонникам Второго Дома) до этого противостояния не было дела, а «арфинги» зачастую выступали против «фэанорингов») и синдар (и тэлери вообще).
      • Что продиктовано историей Первой Эпохи — фэаноринги устроили три Братоубийственных Резни (в Альквалондэ, Дориате и Гаванях Сириона), от которых страдали тэлери, в то время как синдар Нэвраста и Митрима охотно служили королям из Второго Дома, а Финарфин так и вообще был женат на Эарвэн из Альквалондэ, так что все его дети состоят в родстве с владыками тэлери.
    • Фанаты эльфов против фанатов гномов.
    • И самое главное — фанаты свободных народов (эльфы, гномы, люди Запада, хоббиты — несмотря на все разногласия между ними) против фанатов Тьмы (Моргот, Саурон, Саруман, Нуменор времён Падения, Харад, Кханд и так далее).
  • Гарри Поттер:
    • Сторонники разных факультетов, в особенности — фанаты Гриффиндора против фанатов Слизерина.
    • Фанаты Снейпа против фанатов Мародёров.
    • Сторонники Ордена Феникса и положительных героев вообще против сторонников Волдеморта, Пожирателей и идеи магократии.
  • Драконья Сага пережила уже два.
    • Превращение Мракокрада в Миротворца в конце 10 книги. Кто-то считает это банальным сливом и выкидыванием из повествования самого неоднозначного антагониста, кто-то недоволен тем, что Мракокраду не дали шанса исправиться, кто-то зол на главгероев из-за использования ими магии для изменения памяти и личности Мракокрада. Кто-то — считает, что счастливая и беззаботная жизнь в виде обычного дракончика куда предпочтительнее повторному сну на тысячи лет или смерти, и вообще Мракокрад легко отделался, не получив достойного наказания за то, что творил на протяжении нескольких книг.
    • Разрешение любовного треугольника между Луновзорой, Вихрем и Холодом. Луна выбрала более внимательного и заботливого к ней Вихря. Фанаты другого пейринга считают, что исправившийся в плане характера Холод тоже достоин любви.
  • Песнь Льда и Огня:
    • «Книжники» (именуемые также мартинистами/мартинологами) не любят фанатов сериала, называя их «попкорновыми зрителями».
    • Сторонники и противники Дени.
    • Сторонники и противники Станниса Баратеона.
    • Фанаты Ланнистеров против фанатов Таргариэнов и фанатов Старков (последние две группы если не дружат, то поддерживают друг друга).
    • Впрочем, свои фанаты есть почти у любого упоминаемого в книгах Дома (за исключением мелких).
    • Фанаты черных и фанаты зелёных в приквеле под названием "Пламя и кровь".
  • Сага о ведьмаке:
    • Фанаты и противники сериала от «Netflix».
    • Фанаты книг и фанаты игр, книг не читавшие.
    • Очень узкий и академический спор фанатов первых книг (которые были сборниками рассказов) и последующих (где есть сквозной сюжет и очень много политики).
    • Фанаты Йеннифер против фанатов Трисс.
    • Фанаты Северных Королевств против фанатов Старших Рас и Нильфгаарда.
  • Отблески Этерны — раскол на «правильных» и «неправильных» читателей. Первые кучкуются в основном вокруг официального форума Веры Камши, вторые — вокруг анонимных дайри-сообществ. Воевать ходят на Холиварофорум.
  • Сумерки — в своё время между фанатками разгорелся крайне жаркий спор кто тут самый лучший парень: Эдвард Каллен или Джейкоб Блэк. Причём война не просто между двумя смазливыми мальчиками, а война со спором кто же из сторон круче: вампиры или оборотни. И разумеется фанатки разделились на два лагеря: Команда Эдварда и Команда Джейкоба. Правда, потом к этой войнушке, шутки ради, присоединилась команда Алукарда. Результат был немного предсказуем.

Кино[править]

  • Далеко не все признают ремейки диснеевской классики («Золушка», «Книга джунглей», «Красавица и чудовище», «Король-Лев» и т. д.). Пока что положительно был принят только ремейк «Аладдина». Кстати, мультсериал про Аладдина зрители котируют даже больше, чем полнометражки, и это вовсе уникальный случай.
  • Звёздные войны — тот уникальный случай, когда сабж порождает буквально КАЖДОЕ значительное произведение франшизы. Серьёзно, легко гуглятся возмущения ультраортодоксов, которых во время оно не устраивали пятый (зачем продолжать уже закончившуюся хэппи-эндом историю? какой ещё гремлин-гуру-отшельник? какой отец? какая блоха?!) и шестой (Лея должна была остаться с Люком, а не оказаться его сестрой! Джабба — человек, а не слизняк! что это за плюшевые мишки-людоеды?) эпизоды. После этого в цирке по поводу любви/нелюбви к приквельной трилогии (какие ещё мидихлорианы? какой чукотский рэпер?), а потом к Расширенной вселенной (хорошие имперцы, рыжая Мэри Сью, бородатая Мэри Сью, злые бионические Сью, горшочек, не вари!), а потом к продуктам диснеевской жизнедеятельности, а потом… уже даже не смеёшься.
    • В чём невозможно отказать Диснею — при нём количество расколов фанатского сообщества повысилось экспоненциально. Хотя, возможно, виноват общедоступный интернет, в который можно выплёскивать возмущение, не отходя от кассы кинотеатра.
      • Собственно, ещё до покупки ЗВ в 2014 году фандом был разделён на 3 части. Первые знали частично или большую часть старого канона и одобряли его. Вторая часть (большинство, особенно за пределами США) за исключением фильмов и парочки комиксов и игр не знали о том, как выглядит старый канон, и посему относились к нему нейтрально. И была третья часть, которая плевалась от большей части добавлений, считая за каноны ТОЛЬКО фильмы (либо старую трилогию, либо старую и новую) и ВОЗМОЖНО конкретные фильмы и игры, все остальное посылая куда подальше.
      • Творчество Дэйва Филони, начиная с «Войн Клонов», снова раскололо фанбазу натрое: тех, кто не приемлет его ни под каким соусом, тех, кто принимал его как часть легендарного канона (несмотря на уже начавшиеся пересмотры и ретконы), и тех, кто принимает его как часть нового диснеевского канона (который, собственно, с «Войн Клонов» и начался), благо от всего остального диснеевского канона творчество Филони отличается в зримо лучшую сторону.
      • Восьмой эпизод вновь расколол сообщество на тех, кому понравилось наличие свежих идей (по сравнению с пустоватым на них седьмым) и тех, кто разочаровался в отсутствии связности и логики.
      • Девятый эпизод некоторым образом примирил фанатов и хейтеров новой трилогии — его возненавидели абсолютно все.
  • Тихо-незаметно к этому тропу подъехала франшиза про Наследников. После выхода заключительной части, фанаты начали дебаты на тему «Годно или стремно?» по поводу каждого фильма. Правда, о них никто громко не заявляет.
    • Дебаты начались ещё до выхода третьего фильма. Были люди в комментариях под каждым новым видео, связанным с франшизой, и просто фанаты, а по другую сторону баррикад — соответственно, те, кому фильмы не понравились, среди них выделяется Ностальгирующий Критик, сделавший видео с довольно негативными отзывами на первую и вторую части (потому что третья тогда ещё не вышла). И тех, и других можно понять.
  • Экранизации «Дюны»:
    • Экранизацию Дэвида Линча одни почитают за блестящий неканон, другие отвергают как неканон вопиющий.
    • Телесериалы Dune: одни матюкаются от дешёвых декораций, явного гринскрина и блондинистых Атрейдесов, другие в восторге от того, что сериал ближе к книге, чем экранизация Дэвида Линча, да и фримены получились очень колоритные — не то что ряженые под фрименов у Линча. Ну а больше всего поклонников сериалу завоевал Ян Макнис в роли великолепного мерзавца барона Харконнена — вот уж где минисериалы без вопросов уделали Линча!
    • Фильм Вильнёва более-менее понравился и тем, и другим (кроме разве что болельщиков за Харконненов, каковым в фильме досталось три сцены по паре минут, и никакой неоднозначностью сериала там не пахнет).
  • Звёздный путь (временная линия Кельвина). Особенностью Star Trek всегда была серьёзная дистанцированность поколений и лишь номинальная связь — оригинал и новое поколение через камео Кирка, новое поколение и вселенная Кельвина через камео Спока. После «недоперезапуска» (то ли духу не хватило, то ли хватило ума) в классическую фантастику пришла целевая аудитория трансформеров, звёздных войн и отечественных комедий. Результат немного предсказуем, а именно появление двух кардинально отличающихся по смыслу (или по его наличию) продуктов с одним названием. Данное событие больше похоже на отпочковывание или взаимное отторжение тела и лишнего органа (угадайте какого).
  • Heathers — фанаты фильма vs фанаты мюзикла. Конфликт идёт в основном по образу ДжейДи. Хотя оба лагеря ненавидят сериал.
  • «Пункт назначения»: в третьем фильме есть альтернативная сцена в метро — камера показывает газетную статью, из которой следует, что Кимберли Корман и Томас Бёрк (герои второго фильма) погибли на лесопилке. Фанаты сразу раскололись на два лагеря. Одни отказываются признавать это каноном, потому что герои вроде бы обхитрили Смерть. Другие же фанаты одобрительно хмыкают — в этом вся идея франшизы, и от смерти ускользнуть невозможно.
  • «Терминатор» — вроде как по основным вопросам фанаты единодушны, но есть три линии раскола:
    • Оригинальная дилогия шедевральна, это факт. Но какой фильм лучше: первый или второй? Оба лучше.
    • Следующие четыре фильма — хрень. Но какой хуже: «Восстание машин», «Спаситель», «Генезис» или свежие «Тёмные судьбы»? Все четыре хуже. Справедливости ради, «Спаситель» собирает куда меньше негатива, чем остальные.
    • Хроники Сары Коннор — ненужный недотерминатор или всё-таки годнота?
      • На фоне конкурентов — таки годнота и одна из лучших работ Лины Хиди.
  • «Женщины против мужчин» и «Женщины против мужчин 2: Крымские каникулы». Одни считают, что первая часть классная, а вторая — её неудачный клон, да ещё и с непонятно зачем добавленной бета-парой. Другие придерживаются полностью противоположной точки зрения: во второй части стало куда меньше похабщины по сравнению с первой, а бета-пара как раз стала дополнительным украшением сиквела. Ну а третьи просто плюются от всей дилогии.
  • «Снова ты» — фанаты Марни и Гейл против фанатов Джоанны и Рамоны.
  • «Бондиана» — вечный спор на тему, кто же лучший Бонд — Шон Коннери, Пирс Броснан или Роджер Мур. После перезапуска добавилась кандидатура Дэниела Крейга, но фильмы его эпохи фанаты «старой Бондианы» часто обвиняют в потере той самой несерьезной атмосферы, которая делала фильмы про Бонда фильмами про Бонда. С заметным отставанием в споре участвуют фанаты Тимоти Далтона.
  • «12 стульев» снятые Гайдаем vs «12 стульев» снятые Захаровым.

Телесериалы[править]

  • Xena: Warrior Princess — «сабберы» против «шипперов». Первые старательно ищут «подтекст» (от которого и пошло их название), согласно которому Зена и Габриэль — лесбиянки и влюблены друг в друга. Вторые же выступают за любовь Зены с богом войны Аресом. А так называемые «битекстеры» пытаются примирить их, полагая, что одно другого вообще не исключает.
  • «Могучие рейнджеры» в принципе — здесь фандом раскалывался несколько раз:
    • Когда ушло сразу трое актёров первого состава морфинов (Остин Сент-Джон, Уолтер Джонс и Туй Трэнг), то поклонники «единственного нормального состава» схлестнулись с теми, кому нравились пришедшие на их место актёры. Похожая ситуация была после ухода Эми Джо Джонсон (Кимберли), которую заменила Кэт Сазерленд;
    • «Могучие рейнджеры в космосе»: именно такое отношение у фанатов к эпизоду-кроссоверу с черепашками-ниндзя. Одни фанаты кричат, что это ересь, и зелёной пятёрке здесь делать нечего, а другие считают, что этот кроссовер невероятно крут, ведь тут вашу мать появились черепашки-ниндзя!
    • После окончания сезона In Space и смерти Зордона часть фанатов устроила бойкот более новым сезонам. За то, что там нет Зордона и единой сюжетной линии;
    • В 2002 году права на сериал перепродали Диснею. Когда Saban Brands в 2011 году вернул их, то очень многие олдфаги буквально возненавидели новые сезоны, считая их тупыми и унылыми, и внутрифандомная война вспыхнула опять;
    • И самый свежий холивар случился в 2017 году, после выхода полнометражного фильма «Могучие рейнджеры», так как его сразу же стали сопоставлять с оригиналом — Mighty Morphin, после чего фандом раскололся на любителей и хейтеров фильма.
      • Если бы фильм по отношению к сериалу не вышел социальной сатирой на современную американскую действительность, хейта возгорелось бы меньше.
  • Доктор Кто — самый длинный научно-фантастический сериал в истории (на начало 2019 года 26 оригинальных сезонов, фильм и 11 новых, 13 Докторов (не считая 10.5 и 8.5)). Сериал пережил Шестого Доктора, время-шремя, Одиннадцатого Доктора и пережёвывает переживает Тринадцатую Докторшу с её спутниками. Расколов здесь было больше, чем Докторов, но всё же меньше, чем сезонов. Справедливости ради стоит отметить, что в настолько долгоиграющих франшизах (см. пред. два пункта) бурления фанатских масс неизбежны: каждое нововведение подогревает консервативную часть, а если оставлять все как есть — гореть будут уже уставшие от однообразия, крича что сериал скатился. Примечательно то, что Доктора и стиль меняются гораздо чаще трилогий (классической, приквелов и сиквелов) и поколений (оригинальное, новое и пепси), что и определяет местную специфику. Пример: человек, которому не нравится новый Доктор (или стиль, или сценарист) может просто подождать — самый стойкий (Четвёртый Доктор) «прожил» «целых» 7 сезонов. В результате «раскольники» приходят и уходят, а сериал живёт аж с 1963 года.
  • Звёздные врата: ЗВ — это два сериала, а «Вселенная» — присосавшийся паразит! Подобный тезис много месяцев вызывал серьёзные холливары на форумах. Теперь уже очевидно, что попытка сделать «Lost в космосе» и вынудить историю отрастить бороду привела сериал не к успеху, а на кладбище. Когда стало понятно, что проскрипевшая два сезона «Вселенная» скоро помрёт и утянет с собой в могилу всю франшизу, в Интернете с новой силой забурлила атмосфера взаимной ненависти, упрёков и разбирательств, кто угробил сериал с длинной славной историей. Отмахнувшиеся от преданных фанатов шоураннеры и заступавшийся за них «всеядный пипл»? Или неблагодарное быдло, встретившее в штыки новую концепцию, обрушившее рейтинги и не позволившее шоу разогнаться?
    • Грустно всплакивает третья группа, для которой лишь оригинальный фильм 1994 был тортом.
      • Существует мнение о том, что оригинальный фильм и последовавший за ним сериал ориентированы на разную возрастную аудиторию: если фильм скорее «семейный», то сериал скорее больше «детский» — оттуда первый раскол сообщества. Дальше же авторы стояли перед выбором, должна ли франшиза «взрослеть» вместо со своей публикой, или же следует удерживать выбранный целевой возраст — решили придерживаться последнего.
    • Ещё грустнее всплакивает четвёртая группа, которая поначалу обрадовалась, что наконец в полюбившемся с детства сеттинге выходит что-то серьёзное.
      • Даже при учёте того, что завязка частично копирует «Галактику» — даже критики отметили, что на фоне общего скачка уровня франшизы такой небольшой плагиат простителен. Некоторые критики аж замахивались на то, чтобы ставить «Вселенную» в один ряд со «Звёздным Путём» — неслабо так для спин-оффа мыльненького экшена поровняться с одной из самых именитых и бородатых франшиз.
    • Ну и давайте скажем прямо, что «Первый Отряд» в общем тоже много скрипящих звуков издавал на своём пути, а «Атлантида» держалась на плаву не в последнюю очередь благодаря фансервису.
  • «Сверхъестественное»: ещё один раскол из-за фанатского разрыва канвы. Сторона № 1: «Сериал умер после 3-го сезона, когда перестал быть хоррором и превратился в фэнтези.» Сторона № 2: «Сериал умер после 5-го сезона, когда основная сюжетная линия завершилась, и создатель сериала, Эрик Крипке, ушёл.» Сторона № 3: «Сериал умер после 7-го сезона, когда ушла Сера Гэмбл, последний адекватный сценарист.» Сторона № 4: «Сериал умер после 11-го сезона, когда авторы решили воскресить Мэри Винчестер.» Сторона № 5: «Сериал скатился после 7-го сезона, но потом поднялся с колен в 11-м. И снова скатился в 13-м.» Сторона № 6: «Какой-такой сюжет? Я тут ради Дженсена, Джареда и Миши! И других, не менее крутых актёров, тоже.»
  • «Секретные материалы» — фандом здесь в целом тихий и малозаметный, однако расколы тоже были. Первый — когда Духовны временно покинул проект, очень многие фанаты решили, что без Малдера сериал уже не торт, и заменившего его Доггета откровенно невзлюбили. Второй — когда спустя много лет сериал возродили с постаревшими Духовны и Андерсон, новые сезоны некоторые старые фанаты восприняли в штыки. Существует также небольшая прослойка фанатов, которая считает, что сериал надо было заканчивать еще раньше, а лишним был уже седьмой сезон (и частично — пятый с шестым).
  • «Универ» и «Универ. Новая общага» — и здесь нет чёткого деления, когда сериал стал скатываться. Сторона № 1: со второй половины четвёртого сезона старого «Универа» (осень 2010) после появления Полины Романовой. Сторона № 2: с первой половины пятого сезона старого «Универа» (осень 2010) после превращения Тани в идише мамэ. Сторона № 3: со второй половины пятого сезона старого «Универа» (весна 2011) после появления Ларисы Петрищевой. Сторона № 4: с середины первого сезона «Новой общаги» (весна и осень 2013) после замены Кузи на Валю. Сторона № 5: с начала второго сезона «Новой общаги» (весна 2014) после появления Юлии Семакиной. Сторона № 6: с третьего сезона «Новой общаги» (2016—2018), когда ушедших Кристину и Варю и временно отсутствовавшую Яну заменили сёстрами Бобр и Василисой. И лишь немногие одинаково любят все серии и сезоны. Но фанаты почти единогласно сошлись в том, что спин-оффа «СашаТаня» (с 2013 года и по сей день) вообще не должно было быть.
    • Кстати, насчёт гранд-финала идут отдельные дискуссии. Одни считают, что благодаря ему сериал смог снова стать тортом. Другие — что сериал был уже настолько убит, что даже гранд-финал его не спас (если даже не добил окончательно).
  • Kamen Rider:
    • Франшиза в целом:
      • Какой сезон лучше?
      • Не уступают ли более поздние сезоны более ранним?
    • Kamen Rider Fourze: тон сериала. Одни фанаты довольны тем, что сериал в целом сосредоточен на буффонаде и веселье, а другие жалуются, что он недостаточно мрачный.
    • Kamen Rider Wizard: одни фанаты недолюбливают его, так как считают, что он слишком сильно осторожничает с франшизой и имеет довольно унылого главного героя, а другие хвалят за отличные спецэффекты и симпатичных второстепенных персонажей.
    • Kamen Rider Drive: автомобильная символика и то, что Драйв использует автомобиль вместо мотоцикла. Надругательство над старыми канонами, или необычная и интересная концепция?
  • «АйКарли» — внутримировой пример в 6 серии 4 сезона («iStart a Fanwar»): пейринги Карли-Фредди и Сэм-Фредди передрались между собой на пресс-конференции iCarly на фестивале WebIcon. Объединят врагов две вещи: вывод одного из «пейривших» с конференции (он и запустил всю эту историю) и неприемлемый возлюбленный Карли Адам (решила конференция, дескать, что он увёл Карли от Фредди, хотя два последних лишь дружили, и всё), которого журналисты задавили (во время последнего эпизода охрана вывела центральное трио с конференции).
  • К слову, об «АйКарли» — «Сэм и Кэт»:
    • Некоторые поклонники сериала «АйКарли» не оценили такой весьма неожиданный конец дружбе двух главных героинь по причине переезда обеих в разные места (Карли — в Италию, Сэм — в Лос-Анджелес).
    • А вот со стороны поклонников «Виктории-победительницы» вопросов куда больше. Связано это с тем, что эта история не получила финала, а потому поклонники «Виктории» посчитали, что Дженнетт МакКарди (под которую, кстати, эта история и писалась, поскольку в её контракте предусмотрен был сериал откровенно на Дженнетт) увела Ариану Гранде и прекратила тем самым её первоначальный сериал. Кстати, причина эта не была единственной с этой же стороны, ведь если «Виктория» имела 61 серию, которые снимались в три съёмочных цикла (первый на 19, второй на 13, третий на 27, хотя канал и разбил последний на два сезона), то «Сэм и Кэт» сразу начали с 20, а затем канал удвоил этот заказ. Даже шли слухи о втором сезоне, который вместе с последними 4 сериями единственного сезона был отменён.
      • К слову, досталось даже Дэну Шнайдеру и каналу Nickelodeon, поскольку в официальную версию «всякий сериал сворачивается обычно после 60 серий» не поверили.
  • Осторожно Задов! — После завершения второго ОМа и ухода Сергея Роста, Нагиев запускает Осторожно Задова с собой в главной роли. Для одних без Роста не то, Нагиев переигрывает и сценарий оставляет желать лучшего, для других (преимущественно фанатов Дмитрия Нагиева) сериал стал очень смешным и без Роста стало даже лучше.
  • Game of Thrones - часть фанатов посчитала концовку сериала натужной и слитой, да так заморочились, что даже петицию о её переснятии организовали. Хрестоматийное.

Мультфильмы[править]

  • «Кубо: Легенда о самурае» — судьба Лунного Короля. В конце мультфильма, он становится обычным смертным, и ничего не помнит о своих злодеяниях. Жители деревни Кубо принимают его со всей теплотой. Отношение зрителей было неоднозначным — одни фанаты считают, что после амнезии, Лунный Король заработал искупление, и Кубо правильно поступил, что победил его бескровным путём. Другие же фанаты возмущаются — ведь Лунный Король причинил Кубо и другим людям столько зла, что не заслуживает пощады.
  • «Ледниковый период» — первая часть единогласно признана шедевром, а вот сиквелы как раз вызвали раскол. Одни фанаты считают, что каждая новая часть становилась на порядок хуже предыдущей, а пятая и вовсе пробила дно. Другие же — что вторая часть является самой скучной за всю франшизу, а части с третьей по пятую по сравнению с ней снова торт.
    • Отношение к пятой части всё же более однозначное и её не жалуют большинство как из числа первых, так и вторых.
  • «Angry birds в кино» и «Angry birds 2 в кино». Какая из частей лучше — решать вам.

Мультсериалы[править]

  • My Little Pony: Friendship is Magic — заслужил своего подраздела, ибо Столь часто и шумно раскалывающееся и раздираемое противоположными оценками обожаемого материала сообщество ещё надо поискать
  • Wakfu — есть люди, для которых ТРУЪ Ева — исключительно первосезонная, а то, что дальше — это оболочка и жалкая пародия. Есть те, кому она заходит первые два сезона — а дальше уже «…Энтони, какого хрена?». Впрочем, и у ее третьесезонной версии есть свои фанаты.
    • У фанатов к третьему сезону намного больше вопросов, чем просто Ева. Начиная с дракона-близнеца ГГ.
  • «Аватар: Легенда о Корре»: драками фанатов из-за пейрингов никого не удивишь, но несколько внезапная[1][2] смена ориентации Корры и Асами породила войну на уничтожение, которую можно описать как «коррасамщики vs. гетеронормативисты». Воюют до сей поры, и скорее всего, эта война будет вечной.
    • А ещё война фанатов Аанга и Корры. Несмотря на то, что многие не понимают этой войны, среди фанатов есть те, кто реально воюют. Уж больно много в Корре сделано «по-другому». И кое-кто не согласен, что «по-другому» это «не хуже и не лучше».
  • RWBY — 7 том сильно расколол FNDM по многим пунктам, став для кого-то лучшим томом, превосходя легендарный третий, для кого-то — худшим, даже хуже пятого. Но даже это не идёт в сравнение с расколом после 11 его серии, когда начались холивары на тему, кто же прав в сложившихся обстоятельствах. Главные герои, решившие остаться и сражаться до конца, пока Джеймс хочет бежать, бросив Мантл умирать? Или же Айронвуд, который проводит стратегическое отступление, пока детишки лезут самоубиваться об армию врага, заодно подставляя как Мантл, так и Атлас? Когда сторонники этих двух точек зрения сталкиваются, то считающие, что неправы все, печально читают простыни текста.
  • Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir — Некотрые считают эпизод «Кот Блан» чуть ли не лучшим за все три сезона сериала. А по мнению второй половины фэндома, сюжет этой серии больше напоминает плохой фанфик, а характеры персонажей поломаными в угоду сюжета.
    • Более эпичные расколы в основном в плане шиппинга, ибо такие подростковые произведения ориентированы в основном на шиппинг. Есть 2 основных вида срачей: «фанатки Адриана vs фанатки Люки (кто лучше подходит Маринетт)» и «фанаты Маринетт vs фанаты Хлои vs фанаты Лилы vs фанаты Кагами (кто лучше подходит Адриану)». Также иногда встречаются срачи вида «фанаты Эмили vs фанаты Натали (кто лучше подходит Габриэлю)», а изредка даже «фанатки Адриана vs фанатки Кима (кто лучше подходит Хлое)».
    • Раз уж речь зашла о шиппинге, нельзя не упомянуть срач на тему «Должен ли пейринг Маринетт/Адриан окончательно стать каноном?». Одни фанаты обожают этот пейринг за необычную динамику как в гражданской, так и в супергеройской испостаси, и утверждают, что у них есть довольно веские причины не раскрывать свои истинные личности и что медленное формирование пейринга делает его таким интересным. Другие утверждают, что романтическое напряжение и то, что они неоднократно чуть не раскрывали свои личности, начинает бесить и что либо только Маринетт, либо только Адриан, либо они оба на протяжении всего сериала совершили несколько поступков, которые сделали пейринг слишком токсичным, чтобы он стал каноном.
  • Loud house — педаль в асфальт: само это шоу сильно страдает от проблем противоположных оценок, что можно увидеть даже на этом сайте. Автор правки крайне не рекомендует знакомиться с шоу с серии «Талисман Неудачи», лучше начните с «Один в темноте» — самой первой серии первого сезона. Так лучше сформировать своё отношение к персонажам.

Аниме и манга[править]

« Есть у манги-сан три сына:
Старший классный был детина,
Лайв-экшОн и так и сяк,
А «Кристалл» ваще-е дурак!
»
— кратко об экранизациях «Луны в матроске», фольклор мунях-олдфагов
  • Манга и аниме Bishoujo Senshi Sailor Moon — извечный конфликт, которая из этих адаптаций есть «неоспоримый и блестящий канон». Если говорить в общих чертах, то те, кто вырос на аниме-экранизации 1990-х (по крайней мере, таковыми являются большинство российских мунях), недолюбливают оригинальную мангу Наоко Такэути за излишнюю, по их словам, трагичность и депрессивность. В свою очередь, поклонники манги критикуют старое аниме за переборы с юмором, подчёркнутую детскость внешности, а иногда и поведения героев, а также растянутость событий. Нешуточные споры возобновились с новой силой в 2014 году, после выхода экранизации «Sailor Moon Crystal», в точности повторяющей сюжет манги-оригинала.
    • Правда, «младшенькая» экранизация тоже далеко не всем понравилась: в частности, многих фанатов взбесила корявая, местами даже халтурная анимация (во всяком случае, в начальных сериях), на фоне которой прорисовка абсолютно любого кадра старого аниме покажется шедевром. А ещё по-новому вспыхнул конфликт пейрингов: в новом аниме были недвусмысленно показаны романтические отношения между иннерами и их противниками, четырьмя лордами Тёмного королевства (в манге тоже присутствовали подобные кадры, но не такой степени жирности) в то время, как в старом аниме вместо этого среди лордов процветали намёки на сёнен-ай.
    • Да и холивары по поводу главного любовного треугольника «Сэйя/Усаги/Мамору» ещё никто не отменял. Противостояние продолжается вот уже второй десяток лет, то тихо (с помощью фанфиков, клипов и фанарта), то весьма громко, со взаимным переходом на личности.
    • После выхода в конце 2018 года русскоязычного дубляжа первого сезона на телеканале СТС-Love фанаты начали спорить какая из озвучек лучше — эта новая, или та, что из 90-х.
  • Sword Art Online — сколько людей, столько и мнений касательно того, торт ли сериал или не торт, и если не торт, то с какого момента. Для одних САО закончился после 14-ой серии 1-го сезона. Кто-то считает, что с «Алисизации» всё пошло под откос. Кто-то напротив — считает что Алисизация вышла интереснее пресного 2 сезона, а окончательный скат произошёл в «Войне за подмирье». Ну а для кого САО был мертворождённым с самого начала. А чего ещё ожидать от «худшего сериала десятилетия»?
    • Впрочем, куда интереснее выглядит раскол фандома из-за адаптаций. Аниме отпускает многие нюансы и моменты из ранобэ и манги.
  • Date A Live — аналогично: 1-2 сезоны приняли все, а вот насчёт третьего уже начались споры.
    • Вопрос интересный. 1-ый сезон ввел основной гарем и далеко не бесспорный сеттинг (две конкурирующие до прямой войны спецслужбы?). 2-ой был ну очень короткий (10 серий) и ввел в целом непримечательную арку сестер Ямай и интересную арку Мику, в которой Шидо пришлось переодеться девушкой и сотрудничать с Куруми, но злодеев там совсем не раскрыли. 3-ий же попытался, помимо введения новой участницы гарема Нацуми, пойти вглубь сеттинга, раскрыв злодеев, появление духов и прошлое Оригами — вышло, надо признать, всё же скомканно (Уэскотт так и остался немотивированным злодеем, на прошлое Фраксинуса и виновницу прихода в мир духов лишь кинули намеки), хотя и эффектно.
      • Стоит отметить, что 3-ий сезон аниме очень сильно отошёл от первоисточника, вследствие чего появилась куча сюжетных дыр (сильнее всего пострадала фансервисная 12 серия, где в аниме пропустили и совещание Фраксинуса, и то, как Куруми обнаружила контейнер с «Материалом А» (лучше бы её в OVA вынесли)). Также, по сравнению с ранними сезонами очень сильно пострадала рисовка (изменения в худшую сторону видны сразу, и даже под градусом)
  • Rozen Maiden — снова аналогично двум предыдущим примерам. Спорить насчёт третьего сезона можно долго. О-о-очень долго.
  • Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru — одни считают, что 2 сезон смазал всё впечатление от просмотра, другим же он нравится.
  • Mahou Shoujo Madoka Magica — ох, некоторые сильно взъелись на «Историю Восстания», другие же в восторге требуют продолжения.
    • Разочаровавшего обе стороны. Вместо продолжения вышла какая-то опухшая видеоигра, о которой можно подробнее прочесть в статье о франшизе. Какой Стилихон мешал Кьюбею громить Камихаму ордами волшебниц, а Крыльям Магов — найти способ вводить своих урок в барьеры Слухов, чтобы урки били морды слухобоям с Ятиё во главе?
      • Видеоигра и её экранизация НЕ являются продолжением, это спин-офф.
  • Аниме-адаптация Little Busters!. Некоторые считают её хорошей адаптацией, видя причину ненависти части фанатов к ней в том, что её делала не студия Kyoto Animation (которая до этого занималась адаптацией игр компании Key). Другие с этим не согласны или вообще думают, что проказники слишком сильно зависят от визуального формата и у любой студии не получится правильно передать сюжет и показать развитие персонажей так же, как в визуальном романе.
    • Вместе с тем, все-таки Little Busters: Refrain была более благосклонно принята зрителями.
  • Фан-клубы двух главных девочек «Евангелиона» друг с другом не ладят.
    • А вместе они враждуют против фанатов Мисато.
    • В том же фэндоме, война «ортодоксов» (зрителей оригинального сериала) и фанатов «Ребилда».
  • Tengen Toppa Gurren Lagann — фан-клубы Йоко и Нии друг с другом не очень ладят.
    • А против них выступают фанаты других гурренских девушек, обижаясь что тех незаслуженно забыли и всячески игнорируют их существование.
  • Аналогичный раскол наблюдается и среди фанатов истории о Юноше Бледном со взором горящим ввиду выпусков фильмов-компиляций и фактом, что обещанное продолжение истории к оригинальному сериалу 2007—2008 годов не относится. В итоге даже радовавшиеся ранее воскрешению Лелуша «ортодоксы» свыклись с мнением, что «Реквием по Зеро», в принципе, неплохой гранд-финал. Это еще не говоря о «творческой переработке» базового сценария.
    • Аналогичный Евангелионовскому спор о прекрасных дамах: С. С. vs Каллен vs Ширли.
  • Akame ga Kill! — одни фанаты говорят, что они устали от постоянных демонстраций того, насколько коррумпирована Империя, утверждая, что это делается чисто для шока, как в снафф-фильмах. Другие, наоборот, воспринимают это нормально, поскольку все эти демонстрации напоминают о том, почему коррумпированные люди должны умирать.
  • Новая экранизация Берсерк: одни её НЕНАВИДЯТ и поливают говном, другие же считают ненавистников упоротыми козлами с синдромом утёнка. Хотя хвалить новую экранизацию несомненно есть за что — и это ЭПИЧНЫЙ санудтрек в тех моментах, когда Гатц ПРЕВОЗМОГАЕТ.
    • Впрочем, предыдущие экранизации тоже спорные. В фэндоме полно людей, которые признают только мангу-первоисточник.
      • Да и сама манга с недавних пор стала предметом споров: одни возмущены волшебницами-девочками, эльфами и «гаремным детсадом», на что противники отвечают «Вам только однообразные кровь-кишки да смерти героев подавай![3] Учитесь за детсадом видеть персонажей и их историю!»
  • Captain Harlock — в основном, объектом споров является несвойственная лейдживерсу черно-серая мораль: одни ругаю за слом канонов, другие хвалят за новизну. Хотя лично у автора правки куда больше вопросов вызывает крайне невнятная подоплека событий, из-за которой большая часть сюжета, по сути, лишена смысла.
  • Zero no Tsukaima — из-за разных проработок персонажей в ранобэ и аниме фанаты регулярно устраивают срач «Луиза в своём праве и вообще хорошая, а Сайто придурок, с которым и не такое надо сделать» против «Сайто нормальный парень, а этой козе надо ремня всыпать как следует».
  • Monster Girl Encyclopedia — мамонофилы и мамонофобы.
  • Monster Musume no Iru Nichijou — в 26 главе схлестнулись, действительно ли желавшая воссоединиться с Арахной Ария заслуживала унижений и отказа или герои перегнули палку в морализаторстве.
  • JoJo's Bizarre Adventure — тайтл насчитывает восемь частей, очень непохожих по стилю. Куда же без споров о том, какая часть лучше, и слил/не слил свою эпопею Араки?
    • Хамон vs стенды. Ярые фанаты первых двух частей полагают, что на них «истинная жожа» и закончилась, а потом работающую концепцию отправили в топку и ввели «какие-то бои покемонов». На это обычно отвечают: «Ушли вампиры — ушёл за ненадобностью и ваш хамон». Кроме того, хамон был чересчур универсален и позволял выделывать слишком много разных трюков — на грани роялей в кустах, а стенды дают более понятный набор уникальных способностей.
      • А с другой стороны, как работает хамон понять хотя бы можно, а вот принцип работы некоторых стендов… как говорят некоторые фанаты, it just works.
    • Крутые качки vs гомосеки метросексуалы. Проблема обострилась с пятой части — когда поменялся стиль, и герои стали заметно тоньше и женоподобнее (даже Миста — самый на вид мускулистый из банды Бучеллати — безнадежно проигрывает могучим персонажам прошлых частей). Впрочем, крутизна у нового поколения осталась на прежнем уровне, но многие «судят книгу по обложке» и плачут, что серия скатилась в сплошной гей-парад.
    • Старая вселенная vs перезапуск. Тут и так понятно, в чём причина недовольства. Сторонники говорят про свежий взгляд. Противники — про слитый в унитаз старый мир, кризис идей и заигрывание со старыми фанатами, которым автор подбрасывает то «новых» Джонатана и Дио, то «новых» Джоске, Киру, Юкако и «поменявшего пол Коичи», то ещё кого-нибудь…
  • Fullmetal Alchemist — какая экранизация лучше: 2003 года или 2009 года? Упоминание о том, что вам нравится одна экранизация, легко провоцирует очень бурную реакцию фанатов, которые предпочитают другую. Впрочем, многие фанаты признают, что оба сериала — довольно хороши, и очень немногие фанаты посоветуют вам смотреть только один.
  • Аниме-адаптация диснеевского мультсериала Lilo & Stitch получила много хейта со стороны поклонников оригинала. В основном, из-за того, что из сюжета убрали напрочь Лило (а когда она появилась… словом, лучше бы уж этой серии не было). Фанаты аниме упирают на то, что в адаптации удалось передать неповторимую японскую окинавскую культуру. Да и вообще аниме получилось куда серьёзней американского мультика.
    • В свою очередь в этих двух лагерях ведутся свои локальные холивары. Среди фанатов оригинала: считать ли мультсериал (и мультфильмы Stitch! The Movie и Leroy & Stitch) тру или ограничиться только первым и третьим мультфильмом (Lilo & Stitch 2 как раз вышел третьим, хотя по хронологии его события происходят после Lilo & Stitch). Среди фанатов аниме: первый и второй сезон (где Юна с бабушкой и сестрой в небольшом городке на Окинаве) против третьего (где действия разворачиваются уже в Ньютауне).
  • Boruto — фанаты Сарады против фанатов Боруто. Первые обвиняют вторых в том, что они презирают девушку чисто потому, что она осмеливается спасать его, а вторые считают, что Сарада слишком уж сильно перетягивает на себя одеяло и что Боруто был ослаблен в её пользу.
  • Фанатов Токийского Гуля можно условно разделить на немногочисленных читателей манги и на армию малолетних дэд инсайдов, которые угорают по аниме-адаптациям от студии Pierrot.
    • Впрочем, есть ещё ироничная часть фэндома, то есть любителей мемов по паршивой аниме-адаптации и шуток про дэд инсайдов, которые не воспринимают сие произведение всерьёз.

Видеоигры[править]

  • Любая новая игра, похожая на какой-либо недавний хит, раскалывает его сообщество даже до выхода: одни хотят того же, да побольше, и ждут идейный продолжатель, а другие обвиняют в попытке прицепиться к трамваю за любое заметное сходство.
  • The Last of Us Part 2 — скандальный сиквел, в котором авторы сознательно перевернули оригинал: Джоэла убивают, нас заставляют играть за его убийцу, страшную мужеподобную девушку Эбби, а любимицу фанатов Элли превратили чуть ли не в злодейку (причём творить жестокость её руками должен сам игрок). Одни решили, что это гениально: слом стереотипов, обман ожиданий, пусть игроку будет больно и стыдно, как персонажу. Другие — что создатели охренели самовыражаться за деньги простых геймеров и что такое обращение с любимыми героями — плевок в фэндом.
  • Ведьмак 3 — часть фанатов утверждает, что на самом высоком уровне сложности игра должна называться «The Witcher 3: wild souls», другая — что сложной игра будет только для ну совсем уж криворукого геймера. А третья наслаждается атмосферой пребывания в фантастическом (во всех смыслах) мире и соучастия в его судьбе и смотрит на две предыдущие как на задротов-достигаторов.
  • Если игра выходила на нескольких платформах, есть вероятность споров о том, какая версия лучше.
  • Оригинальные версии игр против HD-переизданий и римейков.
  • Для Roguelike-игр — игра в ASCII-графике против игры с тайлсетами. А ещё есть война за нужность определения Roguelite, которое по мнению его противников отличается только второстепенными деталями вроде реального времени и мета-прогрессии, которые ещё и присутствуют не всегда.
  • Fallout 3:
    • Мнение «за»: вполне достойная игра в сеттинге «Фоллаута», активно задействующая основные его стилистические фичи и развивающая сеттинг в наиболее логичной и/или стильной его интерпретации. Глоток свежего воздуха после посредственного «Тактикса», противоречащего сеттингу и атмосфере серии.
    • Мнение «против»: посредственный консольный шутер с элементами RPG, из маркетинговых соображений получивший гордое имя «Fallout 3», который противоречит духу основной серии и элементарной логике куда сильнее «Тактикса» и выворачивает сеттинг наизнанку (в частности, с этого момента он стал альтернативно-историческим), практически перезапуская его. При этом, в отличие от того же пресловутого «Тактикса» (в котором эти проблемы стояли куда менее остро, однако вызывали и продолжают вызывать негодование) он почему-то был воспринят вполне благосклонно — по всей видимости, по причине агрессивного пиара, удачной в маркетинговом смысле агрессивной эксплуатации наиболее очевидных, лежащих на поверхности стилистических фич (тогда как в том же Tactics с этим имел место полный провал) и изначально положительного отношения со стороны многочисленных фанатов серии TES, получивших «„Обливион“ в постапокалиптическом антураже».
    • Мнение «нейтрал»: игра для 2008 года была неплохой, со множеством странностей и глупостей (город детей, супергерои, чистый комплект одежды на грязных рейдерах…) — но при этом затягивала и обладала уникальной цепляющей атмосферой, приятным серо-зеленым цветофильтром, а местами даже очень интригующей (DLC Point Lookout). Игра была очень хороша на момент выхода, но быстро себя исчерпала. Когда начинаются сравнения с предыдущими частями, олдфаги выключают адекватность и яростно хейтят игру, хотя она в целом неплоха, и это при том что в первые части уже в нулевые играть было попросту уныло (про нереалистичный геймплей даже писать не хочется, уж лучше консольный шутер, чем убогая 2д картинка, где герой на первых порах при выстреле из пистолета (В УПОР!!!) не попадает в противника 6 раз подряд, при вероятности попадания 77 % и невозможности играть без системы квиксейвов из-за возможности запороть прохождение), одни и те же модельки персонажей, плохой шрифт диалогов, унылые однообразные локации, а прописанность самой игры сильно преувеличена. Иными словами — Fallout 3, конечно, уже не торт, но если придираться к игре (особенно с несправедливой формулировкой «не похожа на предыдущие части»), то при критическом осмотре предыдущих частей в них тоже видны серьезные недостатки, даже серьезнее чем у игр от Bethesda. А вывод очень прост — Bethesda преследует одну цель — не закончить как Black Isle, которые разорились на первых двух Fallout-ах, так что игры от Bethesd-ы просто идут в ногу со временем (и окупаются не в пример старым играм), никто не вернется в 1998 год, а сейчас играть в старые Fallout можно лишь делая большую скидку на возраст игр, да и то девизом «как книга — дорисовывай воображением!».
  • Heroes of Might and Magic — во все поля:
    • Об этом уже никто не помнит (а для наших краев — и вовсе неактуально), но когда вышла первая часть HoMM, многие старые фанаты вселенной Might and Magic восприняли её в штыки. После шедевральной CRPG World of Xeen (проходится на ура даже сейчас — при том, что она вышла в 1993 году) смена жанра, да еще с новым миром (где Корак и Шелтем? Где НФ-бэкграунд?) стала очень спорным ходом, и, если бы в те времена были развитые форумы, то к фанатам «Героев» относились бы примерно так же, как в нулевых любители WarCraft 3 относились к дотерам. Тем не менее, после того, как сюжеты последующих вторых и третьих «Героев» и новых частей M&M (шестой, седьмой и восьмой) были увязаны в единую эпическую сагу, связанную (в том числе космооперными элементами) с предыдущими частями, фанаты сменили гнев на милость. К сожалению, многие их опасения оправдались: выросло поколение людей, не знакомых с M&M, 3DO шли у них на поводу (вспомним историю с замком «Кузница»), а в итоге оригинальная серия RPG почти забыта и у них, и у нас.
    • Мало кто знает, но в своё время и «Тройка», как бы шедевр из шедевров, подвергалась нападкам «старичков». В частности, ценители лора проехались по добавлению «ненужных» ангелов и демонов.
    • Для кого-то отсутствие в сеттинге криганов, анонсированного (и, что немаловажно, вполне себе «лорного»!) замка «Кузня», а так же знакомых с первых частей Might and Magic персонажей — огромный минус; для кого-то — плюс. Новички резонно замечали, что век подобной нездоровой эклектики, когда в сеттинге вместо приятно-фентезийного друида мог вынырнуть самый натуральной дроид, давно прошёл. Старые же фанаты не менее резонно аппелировали к тому, что именно подобная фантастическая составляющая придавала сеттингу свою особую изюминку, без которой серия тут же превратилась в очередной типовой набор фентезийных штампов. Тем более где-где, а в M&M эклектика всегда была вполне себе «здоровой», и к тому же серия не была лишена самоиронии.
      • Собственно, ничего «нездорового» в подобной эклектике нет, ведь «любая совершенная технология неотличима от магии» — точнее, кажется таковой непросвещённым людям. Вот такая технология и была в Might and Magic.
    • Четвёртая часть — многие фанаты предыдущей части раскололись на два лагеря. Одним новая игра пришлась по не по вкусу: довольно мало существ, их нельзя апгрейдить, у героев отобрали специализации, ну и самый большой минус — необходимость выбора между жилищами существ в городе (порой оба юнита весьма полезны, порой — наоборот, один откровенно мусорный). Поправка к последнему пункту — вообще-то, наоборот, выбор между жилищами считается одним из плюсов игры, некоторые игроки к этому просто равнодушны, но практически никто не считает это минусом, и тем более «самым большим минусом». Минусом иногда называют недостаточную сбалансированность некоторых пар (например, джинны/наги), но никак не саму механику выбора. Также многие сочли личное участие героя в сражении весьма спорным. Другие же, напротив, отмечают приятную графику и музыку, то, что теперь каждое существо имеет спецспособности, существа в бою атакуют одновременно, а отряды могут прикрывать друг друга от вражеских стрелков и прятаться за препятствиями. Да и личное участие героя в бою многим пришлось по вкусу, тем более что планомерно прокачивать престиж-классы намного интереснее, чем при каждом левел-апе рисковать рандомно словить мусорный навык. Также нельзя не отметить самую высокую в серии насыщенность карты — такого количества и разнообразия объектов нет ни в одной другой части.
    • С выходом пятой части РФС усилился ещё больше: после того как права на франшизу перешли к Ubisoft, те, не мудрствуя лукаво, создали новую вселенную «Героев», имеющую к предыдущей лишь весьма поверхностное отношение. И по мнению противников пятёрки, новый сеттинг просто ужасен: божественные драконы, практически беззлобные некроманты и демоны, которые чуть ли не поголовно стали полными чудовищами. Также среди старых фанатов нашлись те, кому не очень понравилось, что рисованную графику заменили на 3D. Впрочем, после выхода ужасной Шестёрки заметная часть изначально отвергнувших Пятёрку всё же признали Пятёрку годной. Стоит отметить и то, что сама пятёрка заметно выросла с первой версии до последнего аддона: появились альтернативные улучшения существ, караваны, сборные артефакты и просто много нового контента, в результате чего многие изменили своё к ней отношение, но шедевром в глазах «старичков» она всё равно не стала.
      • Это смотря каких старичков. Покойный Ричард Псмит, к примеру, считал яркую сказочную пятёрку с эстетической точки зрения возвращением к основам, а тусклую «реалистичную» цветовую гамму тройки клял на чём свет стоит.
    • «Цепочки существ» — баг или фича? Дело в том, что механика игры позволяет передавать войска от одного героя к другому, и очки перемещения героя при этом не сбрасываются, хотя по логике должны бы. В результате игрок получает возможность за один ход перемещать войска практически на неограниченное расстояние, на что баланс игры явно не рассчитан.
    • Шестерку и особенно семерку возненавидели уже все без исключения.
      • На самом деле, подчёркнутая ненависть к шестёрке — что-то вроде этакой метки «истинных фанатов серии™». А так её считают скорее просто средненькой игрой, которая могла бы быть куда лучше без странных онлайн-фич или траты кучи денег на ГРАФОН (даже травка на картах прорисована вручную!… — кому это нужно в стратегии?) в ущерб стабильности, числу рас и т. д. Сюжет тоже получился довольно интересным.
  • Серия Thief. Канонично-олдфажными считаются первые две игры серии: Thief I: Dark project и Thief II: The Metal Age.
    • Thief III Deadly Shadows разрабатывался уже другой конторой и в первую очередь для консолей (чем и вызван графоний ценой резко уменьшившихся уровней). Возмущение фанатов вызвали многие элементы вроде подсветки ценностей, отсутствие каноничных верёвочных стрел, поглупевшие стражники. А ещё игра вышла дюже глючной, многие элементы в ней остались непроработанными. Особенно много возмущений вызвала отечественная официальная лоКАЛизация без озвучки. В целом саму игру фанаты приняли, а те, кому не нравилось упрощение геймплея, качали себе мод Minimalist Project.
    • Thief 2014 стал камнем преткновения и предметом бурных дискуссий. Сама по себе игра не так уж и плоха, но вот время, время… Первые игры серии сделали прорыв в жанре стелс-экшена для видеоигр, а эта ничего нового не привнесла. От оригинальной вселенной не осталось вообще ничего. Получился существенно урезанный по игромеханике стелс-экшен с большим уклоном в экшен, чем стелс, и фичами а-ля «Типа я ассасин с орлиным зрением»[4], не говоря уже об откровенно сломанных механиках вроде подслушивания. В конце концов русские фанаты решили считать его просто «произведением по мотивам». К сожалению, современные геймеры не имеют понятия о старых частях Thief и основывают своё мнение только на последней части.
  • X-Com: Apocalypse: нашлись те, кому не понравился дополнительный реалтайм-режим, хотя пошаговый режим сохранился. Фанатов расколол сам стиль игры. Поменялась и стратегия, и тактика. Раньше X-COM был международной корпорацией, которой позволяли очень многое. В этой части он стал организацией наподобие «людей в чёрном», которая защищает один-единственный экуменополис. Ввели штрафы за вред городу, репутации у организаций: можно проиграть, рассорившись с полицией и дождаться, когда базу разгромят её танки. В общем, старый-добрый X-COM стал совсем не тот. Даже его ремейк XCOM: Enemy Unknown и то получился ближе к оригиналу.
  • Серия Final Fantasy. Данный фэндом никогда не отличался особой сплочённостью, по причине того, что в каждой игре из серии действие происходит в новом мире и с новыми героями. Если опустить извечные срачи касательно лучшей части, то случилось два основных раскола:
    • После ухода из компании основателя серии и главного композитора и выхода тринадцатой части фэндом в целом поделился на тех, кого устраивает нынешнее положение дел, и тех, кто считает, что нынешнее руководство компании и разработчики убивают серию.
    • После выхода 15-й вторая группа раскололась вновь: на тех, кто считает что все как и раньше, и на тех, кто считает что серия вернула былую славу. К превеликой радости фанатов, после допиливания 15-й и выпуска ремейка 7-й правда оказалась на стороне вторых.
  • Gothic:
    • Одни фанаты серии считают, что третья часть — посредственная поделка с новой системой боя, слитыми персонажами и уже не той атмосферой. Другие же полагают, что это — грандиозная эпическая игра с атмосферой не хуже первых двух частей, достойная точка в истории Безымянного.
    • Внутримировой пример в первой части — раскол братства Спящего после открытия правды о нём.
  • L.A. Noire — сторонники Джека Келсо против сторонников Коула Фелпса. Первые считают Фелпса малосимпатичным и унылым персонажем и сожалеют, что крутой и харизматичный Келсо не сменил его в качестве главного героя намного раньше. Вторые считают Фелпса интересным персонажем с недостатками, делающими его живым человеком, а Келсо — Марти Стью из разряда «нуарный детектив типовый, одна штука».
  • Touhou Project — педаль в асфальт. Фэндом разделён на две части — на так называемых «праймари» и «секондари». Первые являются ценителями официальных работ, в то время как вторые предпочитают фанатское творчество — додзинси, музыкальные клипы, MMD-анимации, раковые мемчики про подмышки Рейму и накладную грудь Сакуи и т. д., а игры серии считают не заслуживающими внимания; о существовании манги и прочей официальной литературы они предпочитают не задумываться, или просто не догадываются. Да, вы не ослышались. Сообщество фанатов серии игр делится на тех, кто в них играет, и тех, кто в них не играет (а то и считает мусором)!
    • Среди праймари предметом раскола являются геймплейные спиноффы-файтинги, созданные сторонней командой разработчиков (пусть и под строгим руководством автора). Среди тех, кто эти файтинги всё же ценит — игры, созданные после Hisoutensoku с сильно изменённым геймплеем. Да и шмапы серии тоже становятся предметом баталий (а чего вы хотели, если их уже два десятка?)
    • Ещё один малозаметный, но всё же раскол среди праймари: «PC-98 — канон!» vs «PC-98 не канон!». Собственно, предмет раскола — каноничность первых 5-ти частей. С одной стороны, автор чётко говорил, что никаким «отдельным каноном» эти игры не являются, да и в Windows-частях есть немало отсылок к ним. С другой — тот же самый автор говорил, что первые 5 частей можно игнорировать[5], да и достаточно очевидно, что при переходе на Windows вселенная была перезапущена. Для большинства фанатов этот вопрос ограничивается шутками на тему «в новой части (не) вернётся Мима», но вот хардкорные канонисты вполне могут превратить место своей встречи в Колизей.
    • Клавиатура или геймпад, геймпад или клавиатура?
  • The Elder Scrolls:
    • В фанатском сообществе до сих пор идут споры на тему того, считается ли TES Online полноценной частью серии и являются ли внеигровые работы Майкла Киркбрайда каноном или обычными фанфиками.
    • Несмотря на то, что изначальная концепция первой части как гладиаторского симулятора с элементами RPG была изменена именно в угоду игрокам (в ходе бета-тестов выяснилось, что выполнять побочные квесты и исследовать мир большинству интереснее, чем драться на арене), были и те, которые хотели бы поиграть именно в него. Только неразвитость интернета и форумов в начале девяностых избавила нас от многостраничного нытья на тему «что было в изначальной версии, что мы потеряли».
    • Фанаты «Морровинда» против фанатов «Даггерфолла».
    • Фанаты «Обливиона» против фанатов «Морровинда».
    • Фанаты «Морровинда» против фанатов «Обливиона» и «Скайрима».
    • Фанаты «Скайрима» против фанатов «Обливиона».
    • Сторонники модов против тех, кто предпочитает «ванильные» игры.
    • Пятая часть серии спровоцировала Бесконечную Войну между «имперцами» и «Братьями Бури».
    • Когда-то аналогичным образом конфликтовали сторонники Великих Домов Морровинда.
    • Сторонники АЛЬМСИВИ, даэдра (в частности — Азуры) и Шестого Дома друг против друга.
    • Фанаты Талмора (и Альдмерского Доминиона и меров/эльфов вообще) против фанатов Талоса (и недов/людей вообще).
    • Дилемма Пастурнакса
  • Life is Strange: Before The Storm — не всем понравилось какой здесь показали Макс.
  • Doom 3 и 4:
    • Приверженцы старой школы считают третью часть унылым медленным недо-хоррором, а четвертую — красивым эталоном серии, «вернувшейся к корням».
    • А те, кто вырос во времена третьей части, считают ее отличной игрой и плюются от «жестокого мясника-сайгака в гипертрофированном графоне».
    • Мнение посередине: обе игры хорошие, но несколько различных жанров.
  • Любители Doom и Doom II, в свою очередь, делятся на сторонников и противников Brutal Doom. Сторонники Brutal Doom считают, что их любимая модификация — лучший современный взгляд на Doom, а противники считают, что Brutal Doom собрал все самое худшее от современных и ретро-шутеров.
  • Trails — РФС вызвала третья арка серии, Trails of Cold Steel, из-за гораздо большей концентрации анимешных штампов. Некоторым зашло (особенно с учётом появляющихся в дальнейшем деконструкций и реконструкций), некоторым не очень. В первую очередь относится к первым двум частям, третья и четвёртая фанбазой приняты более однозначно тепло. Но и в них нашлись разделяющие фанатов факторы: в первую очередь Ишмельга и Проклятие Эребонии, чьим влиянием объяснялось почти всё зло в арке. Это интересный сюжетных ход в стиле «Руссо был прав» или же дешёвая попытка оправдать других злодеев?
  • Stellaris — раскол после патча 2.0, который порезал способы сверхсветового перемещения, оставив всех с одним гиперпространством. Сторонники разработчиков замечают, что в войны добавилась тактическая составляющая, немного порезан десболл, появился смысл играть от обороны, а ещё добавилось много нового контента, типа титанов и уничтожения планет. Сторонники старины считают, что тактики как не было, так и нет, а зато порезали варианты используемых сверхсветовых технологий (а ведь разный сверхсвет отличал игру от многих аналогов!), усложнили расширение границ (из-за чего можно фактически проиграть игру с самого начала партии, застряв на рукаве между двумя угасшими империями, например, а узнать об этом лет через тридцать), а новый контент фактически не влияет на игру, потому как открывается поздно и имеет мало влияния на баланс.
    • Часть фанатов приняла в штыки глобальное изменение экономики в 2.2. Верните плитку! Другим, наоборот, понравилось.
    • Распространенная проблема у развивающихся игр, на самом деле. Тот же Stellaris на релизе и до серьезных переработок, начавшихся с 2.0, был достаточно лёгкой для освоения космической 4X, в которой самой интересной частью было исследование галактики с возможностью встретить различные чудеса. Сегодня (конец 2021 года) это достаточно серьезная игра с симуляцией политики, экономики и шпионажа. Многие из тех, кому она понравилась в 2016—2018 годах, но которые потом несколько лет не играли, найдут ее слишком усложненной. С точки зрения сторонников «нетортянки» — самую сильную часть игры (то самое «explore») так особо и не развили, а добавленные механики все равно слабее и примитивнее, чем в других играх тех же Paradox. А ещё добавляя их, никак не улучшают производительность, тем самым ещё сильнее замедляя позднюю игру.
  • GTA. Фанаты GTA V против фанатов старых частей, особенно San Andreas.
    • А когда-то фанаты двухмерных GTA 1 и 2 были против всех последующих трёхмерных частей. Игра тогда сменила жанр: из аркады в большом открытом мире (больше любой GTA до четвёртой, но в 2D), где из машин после столкновения выскакивали циферки «очков-долларов», она стала экшеном.
    • Фанаты Vice City против фанатов San Andreas. Каждые считают лучшей частью свою. Однако GTA 3 в спорах не участвует, потому что, несмотря на «первопроходчество», она действительно недоработанная по сравнению с последующими (например, машины слишком легко загораются, а при разбивании машины «скорой помощи» и остальных служб при «мини-задании» миссия сразу провалена, а в VC и SA уже даётся 60 секунд на поиск новой машины).
  • Mafia — С каждой новой частью идёт вечная грызня. Пример даётся ниже.
    • Фанаты первой части против фанатов второй. Мнение про первую часть: Великолепная, кинематографичная и очень атмосферная первая часть, яркий пример как должны выглядеть игры про итальянскую мафию — Мнение про вторую: Отвратительная часть с неинтересным главным героем, дебильным сюжетом еще и в год выхода вышедшая сырой и недоделанной.
    • Фанаты второй против фанатов третьей. Мнение про вторую часть: Игра опередившая время, ретро автомобили и отличная физика управления ими, множество отсылок к ганстерским фильма вроде Однажды в Америке и Славных парней — Мнение про третью часть: Дебильная игра, где только и нужно, что захватывать вышки, а еще главный герой игры афроамериканец и зачем то добавили повесточку, игру не следовало называть Мафия.
    • И самый редкий вид: Фанаты третьей части против фанатов первой и второй.
    • Добавились фанаты ремейка первой части против фанатов оригинала. Лучший ремейк когда-либо выходивший, недостатки как сюжетные так и геймплейные первой части исправили, главный герой стал живее и эмоциональнее в отличии от первой, Игра очень устарела, все эти угловатые и кривые персонажи смотрятся сейчас отвратительно, боевая система оставляет желать лучшего.
  • World of Warcraft — феерический случай. Фэндом рвётся на куски с выходом каждого нового аддона. Даже не так: каждое дополнение весь фэндом дружно говорит, что WoW умер, и раньше было лучше, однако вокруг вопроса «Когда конкретно раньше было лучше?» сразу же начинаются массовые баталии. Сначала были только фанаты той самой ламповой Классики, потом появились ностальгирующие по шедевральному БК, потом объявились те, у кого лучшим аддоном был великий и ужасный Лич, потом заявились тепло вспоминающие о хардкорном Катаклизме, теперь уже есть немало тоскующих по красивой и атмосферной Пандарии. Фанатов Дренора вроде бы (пока?) не так много, но вот у эпического Легиона их уже полно. Через пару лет можно ожидать и «старого доброго БФА».
    • Уже есть и такие. И их аргумент про «настоящее противостояние Орды и Альянса» и «возвращение к корням» имеет свою долю правды.
      • Кстати, о птичках — не стоит забывать о перманентных фракционных срачах. То «алики лохи», то «орда сосед»…
      • Shadowlands постепенно сглаживает раскол: комьюнити практически сошлось во мнении, что дополнение совсем не торт, и найти довольных игроков всё сложнее и сложнее.
        • Dragonflight всё же смог порадовать часть фанбазы, так что раскол вернулся на круги своя.
    • Да и сам WoW расколол фанбазу игроков в стратегическую серию Warcraft на тех, кто признаёт WoW каноном и тех, кто нет. Анонс и провал Reforged, ремастера-ремейка последней части стратегий, показал, что раскол есть до сих пор, а не остался в нулевых — оффорум взорвался от новости, что в Reforged могут изменить лор в соответствии с WoW.
      • Правда, Refunded оказался настолько низкого качества,[6] что споры про лор кончились.
  • Dark Souls — первую «тёплую и ламповую» часть фанаты любят более-менее универсально, а вот остальные… Либо DS II — унылое поделие с сырой анимацией персонажа, кучей сделанных на коленке линейных локаций и боссов, большинство которых составляют «чуваки в доспехах», которое, о ужас, даже делал не лично Миядзаки, а DS III — тот самый возврат мастера к истокам с более динамичным геймплеем. Либо DS II — достойное продолжение истории, с продуманным балансом, неплохой оптимизацией, огромным нелинейным миром и интересным PvP, а DS III — на скорую руку собранное самокопирование с фансервисом ради фансервиса, где похерены нелинейность мира и вариативность билдов, а в PvP все только катаются и жрут эстус.
    • Правильно ли сделали авторы DS III, что не стали игнорировать DS II, или нужно было устроить разрыв канвы?
    • Сама серия — истинный образец хардкора, или единственная её сложность — невозможность эту сложность сменить?
  • Left 4 Dead — вторую часть ругают за отсутствие мрачной атмосферы, «блёклых» ГГ (а особо одарённые возмущаются ещё и потому, что в сиквеле среди играбельных персов только двое белых), добавления новых особых заражённых и странных редизайнов, возможность дубасить зомбаков сковородой и т. д.
  • Team Fortress 2 — один из первых срачей начался аж в 2009-ом году, когда в игру добавили первые шапки. С тех пор с каждым новым обновлением сообщество раскалывается и собирается заново вновь.
  • Mortal Kombat 11 — реткон Синдел. Согласно старой хронологии, когда Шао Кан вторгся в Эдению, он убил короля Джеррода, а его жену Синдел насильно взял в жёны. В старой хронологии ей неоднократно промывали мозги, но она возвращалась на сторону добра. А в MK 11 вдруг выяснилось, что всё что мы знали о Синдел было ложью — она сама убила Джеррода, так как считала его слабаком, а Шао Кана посчитала более перспективным. А эту историю которую мы знали, Синдел просто выдумала, чтобы не потерять доверие народа. Слово Божие гласит, что Синдел всегда была такой. Фанаты раскололись на два лагеря — одни приняли этот внезапный поворот сюжета, а другие вне себя от возмущения — что авторы сделали с королевой, которая в старой хронологии всегда была доброй?!
  • Celeste — DLC 9-й главы и введение биографии Маделин. На её рабочем столе у монитора стоят два флажка: радужный и сине-розово-белый (флаг трансгендеров). На тумбочке у кровати стоит фото с, видимо, Маделин, когда она ещё была мальчиком. Там же — таблетки (либо эстроген, либо антидепрессанты). Ничего в оригинальном сценарии не указывает на ориентацию/биологический пол Маделин и не отталкивается от этого. Начался срач по поводу того, зачем надо было вводить этот факт: для галочки и репрезентации или для какого-то продолжения.
    • Стоит заметить, что композитор игры Лена Рэйн — транс-девушка (что помогло ей отождествить себя с Маделин и её тревожностью), а один/на/__ из разработчиков — сам/а/___ Мэдди Торсон (they/them). Своя рубашка, как известно, ближе к телу.
  • «Клуб Романтики», «В ритме страсти». Данная игра и так была одной из самых противоречивых за всю историю КР, а масла в огонь подлил третий сезон. Одни убеждены, что если в первых двух сезонах игра хотя бы как-то тянула, то третий был ни к селу, ни к городу. Другие же полюбили историю как раз на третьем сезоне.
  • Total War — фанаты исторической серии спорят, какая часть лучше, но настоящий раскол — тот, который породил само определение исторической серии. Total War Warhammer вышла настолько отличной от всех остальных игр и привлекла столько новых людей, что многие старички от неё отрекаются и ругают студию за чрезмерное внимание к презренной фентезе (шутка ли, гора дополнений и первая в истории серии третья часть).
  • Saints Row — Все делится на два лагеря: Те кто любит первую и вторую часть и те кто любит третью и последующие части. Фанаты первой и второй части признают только их и считают, что с третьей части серия из прикольной пародии на GTA с гангстерами и рэпом, скатилась в клоунаду с дилдаками, инопланетянами и дабстеп — пушками, а еще в третьей нет и половины того, что было в первой и второй. Фанаты же третьей и последующих частей апеллируют тем, что с третьей части серия стала самостоятельной игрой, безумной и веселой, а также припоминают фанатам предыдущих частей, что первая до сих пор на платформе XBOX 360, а у второй крайне кривой порт который, никак не могут поправить из-за потери исходников игры.
    • Но недавно (2021) вышел трейлер перезапуска серии… после этого фанаты забыли о разногласиях и стали дружно поливать грязью перезапуск. Как оказалось не зря, ибо он оказался ужасен.
  • Студии Amanita Design — игры нулевых (Samorost, Machinarium и более мелкие) и игры первой половины десятых (Botanicula, Chuchel) довольно сильно различаются по атмосфере и картинке (ввиду различных сеттингов), концентрации юмора и игрового процесса (играть можно на всех доступных платформах, но всё же ранние игры ориентированы на ПК, а более поздние на мобилки). Так что не все поклонники Машинариума приняли того же Чучела с распростёртыми объятьями и наоборот.
  • Pokémon — практически каждая новая часть вызывает раскол фанатского сообщества.
    • Во-первых, есть фанаты исключительно первого поколения, сиречь Red/Blue/Yellow на «Геймбое». Эти люди считают все последующие части чересчур усложнёнными и накрученными, а дизайн покемонов за исключением оригинальных 151 откровенно слитым. Поскольку эти люди, как правило, в игры после первой особо не играют (а зачем, если там дальше вообще всё плохо?), но тем не менее регулярно высказывают свои хотелки, холивары на эту тему практически постоянны, тем более что и претензий к игре предостаточно (прежде всего потрясающая забагованность, начиная от «то, что повышает шанс нанести критический удар, на самом деле его понижает» и заканчивая «прощайтесь со всем вашим сейвом»).
    • Второе поколение (Gold/Silver/Crystal) добавило в игру целую кучу фич, которые сейчас считаются стандартными, в их числе скрещивание монстров, но главным, конечно, является маленький такой сюрприз после завоевания титула чемпиона — игроку дают билет, по которому тот может ездить в регион первой игры, завоевать тамошние восемь значков и чемпионство, а в итоге так и вообще сразиться с главным героем первой игры! Правда, регион этот откровенно сырой, что неудивительно, учитывая, как его добавляли, и в игре очень серьёзные проблемы с уровнями — в Джото приходится качаться на очень низкоуровневых случайных энкаунтерах, а в Канто уровни глав стадионов, наоборот, занижены.
      • К ремейку HeartGold/SoulSilver остались некоторые претензии со второй части, но в целом он считается одной из лучших частей серии с кучей очень популярных фич.
    • Третье поколение (Ruby/Saphhire/Emerald) вводит в игру систему пассивных способностей, действия которых разнятся от полезных до в корне меняющих игру, уровень сложности несколько повышен, но гриндить не заставляют. Всё это в глазах многих перечёркивается совершенно безумным количеством воды, причём не в переносном смысле — добрая половина игры состоит из заплывушек между островами и, соответственно, постоянных случайных энкаунтеров, плюс очень своеобразный саундтрек, состоящий почти исключительно из духовых.
      • Ремейк тоже серьёзно расколол фанбазу — то, что одним кажется необходимым обновлением, другим видится очередным примером Упростили и опошлили — карты гораздо проще и сильно ограничены, некоторые любимые игроками фичи выпилены начисто, в особенности большая постгеймовая локация из Emerald.
    • Четвёртое поколение (Diamond/Pearl/Platinum) наконец-то отвязало стихийный тип атаки от стата, который используется при рассчёте повреждений[7] и обзавелось сравнительно неплохим сюжетом. При этом у него огромное количество антифанов — новых покемонов очень мало, многие из них откровенно филлерные, карта региона так себе, большую часть её занимает гора, бои очень тормозные.
    • Пятое поколение (Black/White 1-2) вообще пример из палаты мер и весов. Игра одновременно сделана с расчётом на генваннеров и при этом в первой части покемонов из предыдущих частей не дают вообще, пока её не пройдёшь до конца, давая игроку вместо этого копиркиных; карта до безумия линейна с обоснуями запрета идти дальше текущего города на грани четвёртой стены; поскольку действие происходит в городской среде, примерно основанной на Нью-Йорке, дизайн покемонов куда более урбанистический, что порождает критику «это не покемоны, а дигимоны какие-то!» и «Буквально просто куча мусора! Буквально просто мороженое!» и т. д., но и любителей этого стиля достаточно много. При этом добавили очень много новых весёлых способностей, атак и вещей, очень удобный и ненапряжный способ гринда, кучу крайне полезных нововведений для упрощения жизни, бои очень быстрые, заметно повышена сложность, но без мазохизма (а для желающих в сиквеле даже есть хардмод), и в кои-то веки появился внятный сюжет, серьезно относящийся к тому, что во франшизе воспринимается как данность — самой концепции ловли диких животных для участия в петушиных боях за деньги, а также детям, уходящим из родительского дома в школьном возрасте, чтобы стать чемпионами в этих петушиных боях. А, ну и вместо третьей, «объединяющей» игры выпустили полноценные сиквелы! В итоге к пятому поколению никто не относится нейтрально, либо это любимая часть, либо самая худшая.
    • Шестое поколение вышло в 3D, пересмотрело таблицу эффективности и добавили новый тип, а также мега-эволюции — сам по себе целый повод для холиваров. Также была переделана система деления экспой, благодаря чему, если специально не выключать эту функцию, команда игрока будет выше чемпиона уровней на двадцать, при том, что сложность и без этого совсем детская — что само по себе нравится определённому контингенту людей.
    • Седьмое поколение наконец-то избавилось от стандартной нудной формулы «собери восемь значков, разгроми вражескую организацию со зловещим планом, победи элитную четвёрку тренеров и чемпиона» и перешла в полноценное 3D без всякой сетки! При этом игра состоит из ещё большего количества катсцен, данные в шестой части мега-эволюции отняли до постгейма, дав вместо них возможность сделать супер-атаку раз за битву, и проблема со слишком большим количеством дающейся игроку экспы решается вообще детской сложностью тренеров. Сложность вся в битве с тотемами, которые нарушают доселе святой для игры принцип «боссы находятся в абсолютно равных условиях с тобой», потому что драться с ними приходится в формате 1v2 — 1v3 и с висящими на них серьёзными баффами.
    • Восьмое поколение разорвало фанбазу ещё до своего выхода, потому что разработчики торжественно объявили, что с доброй половиной вышедших в прошлых поколениях покемонов можно прощаться навсегда, потому что в новый покедекс они не вошли и трансфернуть их в новую часть не выйдет, кроме того, мегаэволюциям и Z-атакам тоже можно навсегда сказать до свидания — реакции на это были либо «да как вы посмели», либо «ну и не жалко». Рейды — это хорошо или плохо? Хорошо ли, что новую систему деления экспой теперь сделали вообще неотключаемой? Общий уровень графония — недоступная прежде высота для серии или откровенный позор по сравнению с другими играми на свитче? Нормально ли было выпилить половину покемонов из покедекса, чтобы потом по чуть-чуть добавлять их обратно в DLC? Эти и другие вопросы до сих пор яростно обсуждаются в комментах.
  • Minecraft — конечно же, легендарный спор сторонников Java издания и сторонников Bedrock издания.
    • Зачастую сюда же прибавляется 1.8 боёвка против 1.9 боёвки. Многие сервера так и остались на 1.8 даже спустя года после обновления 1.9. А учитывая, что на бедроке боевого обновления не было…
      • А ещё раньше самым спорным обновлением было Beta 1.8 из-за того, что игра стала сложнее и реалистичнее.
  • В Resident evil первый крупнейший срач был с появлением четвертой части, и как это не странно срач идёт по сей день. Для одних четвертая часть это бездушный шутан по отстрелу деревенского быдла без загадок и без сюжета и от РЕ только название, для других именно с этой части произошло знакомство с серией и именно эта часть задала новый стандарт для жанра.
    • Вторым был срач с выходом седьмой части. Аутласт с пушками, вместо зомби какие то реднеки vs свежий глоток для серии плюс отход от глобальности происходящего и возвращение к хоррор составляющей.
  • Xbox Series S: для одних — самый доступный некстген из имеющихся, который порой стоит дешевле свича, и является самым логичным вариантом для тех, у кого нету овер тыщи долларов на современный комп, для других — платформа для бедных, которая тормозит Series X и Xbox в целом, вынуждая авторов тратить больше времени на оптимизацию и вырезать фичи по типу разделённого экрана, которые спокойно пошли бы на Series X. А ещё там нету дисковода.
    • Да в принципе фанаты нового поколения против владельцев старого как явление.
  • Geometry Dash — разраб ещё в 2019 году объявил, что в новом обновлении будет 240-герцовая физика. Все как-то услышали это, ну и проигнорили, и по итогу профессионалы перешли на 360 герц, при этом уровни, пройденные на них, продолжали получать рейт. В 2023, когда обновление уже почти готово, все внезапно поняли, что в обновлении нельзя будет играть на 360 герцах, и начался срач. С одной стороны — задроты, которые настолько повысили сложность, что между 240 и 360 огромная разница, и которые уже не могут играть на 240 герцах (при том, что у простых игроков 60). С другой стороны — простые игроки, которым нужна единая физика на всех устройствах, и которые называют всех, кто использует 360 герц (особенно байпасс) читаками.
    • Просто тогда все думали, что для старых уровней останется старая физика, а оказалось, что там только баги останутся, а физика будет новая.
  • Silent Hill — первой проверкой фэндома на прочность стала четвертая игра, заметно отличавшаяся от предыдущих как геймплеем, так и атмосферой, но когда Konami окончательно передали франшизу в руки сторонних разработчиков, фэндом раскололся на два непримиримых лагеря. Первый, более многочисленный, признает только оригинальные четыре игры, а все остальные осуждает, даже не попытавшись сыграть. Второй считает, что все игры, объединенные названием Silent Hill, вполне достойны, и в новых есть даже более интересные геймплейные и сюжетные решения, чем в старых. Особняком стоят фанаты, за «каноничный» Сайлент Хилл признающие только оригинальную тетралогию, но не плюющиеся от остальных игр только потому, что «их делали не японцы».
    • Споры за каноничность вокруг оригинальной первой части и попытки перезапуска. Фанаты-олдфаги называют SH: SM «симулятором ходьбы и бега совмещённым с анкетированием».

Настольные игры[править]

  • Мир Тьмы этим известен. Во-первых, он есть Старый и Новый (который Хроники), те, кому нравятся Хроники (классический хоррор/городское фэнтези) плохо принимают Старый Мир Тьмы (где прогнившие корпорации, борьба за экологию и готик-панк) и наоборот. Во-вторых, фанаты Старого делятся на тех, кто принял новые редакции (Юбилейную и Пятёрку, чьё действие проходит в современности) и тех, кто признаёт только Ревайзед (восьмидесятые, девяностые и начало нулевых, а потом всё — конец света).
  • Warhammer 40000:
    • Особенно этим страдает русскоязычный сегмент: если тебе нравится не та же фракция, что и мне, если твоя фракция по лору враг моей — всё, ты мой враг. Педаль в пол уходит при написании фанатами своих кодексов для фракций и играм по комбинациям кодексов разных поколений.
      • Ещё прометиума в огонь подливают периодически возникающие в лоре временные союзы. Одни фанаты ими возмущаются, мол персонажам же вера запрещает — другие наоборот говорят, что давно пора было за ум взяться.
    • Фанаты некронов до и после 5-ой редакции, когда эту фракцию отретконили из бесчувственных терминаторов, убивающих всё во славу сумасшедших богов, в бессмысленно напыщенных плаксивых космофеодалов/из механической копирки тиранидов в толковую фракцию, которая имеет своих персонажей, субфракции и различные мотивы.
      • С другой стороны после пятёрки мы знаем, что некроны этим самым сумасшедшим богам сами прописали знатные 220, так что не одной напыщенностью они живы.
      • Тут картину портит ещё второй раскол на до седьмой и после неё, а вернее до World Engine и после него — просто вышли они приблизительно одновременно. Теперь некронтир не изобретали свой живой металл, а получили первую его итерацию от одного из К’Тан, после чего уже дорабатывали. С одной стороны это выравнивает их с другими фракциями — так, к примеру, эльдары свою психокость получили от древних, а потом уже на её основе содавали другие технологии. С другой стороны как таковая крутизна фракции от этого несколько снижается.
    • Крайне спорное введение в лор и настолку примарисов дополнительно поссорило фанатов Империума: одни ропщут «фу, уберите этих хайтековых подворотомаринов», другие насиешливо называют старый космодесант «карланами» (карликами то есть).
      • Тут тонкость в том, что примарисы как раз оказываются ближе к описанным в бэке космодесантникам времён Великого Похода. Просто авторы упёрлись в то, что между способностями космодесантников в настольной игре и их способностями в романах есть нехилое такое расхождение. Сложно сказать, что выход они выбрали наилучший, но с другой стороны могло ведь быть и хуже.
  • Вражда между редакциями D&D, особенно третьей и четвёртой.
    • Скорее даже не третьей, а трёх-с-половинной. Третья редакция в своё время весьма неслабо разрослась, привнеся уйму самых разнообразных новых правил. А к выпуску четвёртой редакции творческий коллектив как-то сам по себе разбежался, в результате чего новая редакция была сильно упрощена, что пришлось по вкусу далеко не всем. Потому от D&D 3.5 форканули Pathfinder.
    • Что характерно, особой вражды между третьей и пятой нет, несмотря на то, что пятая по прежнему упрощена в сторону «видеоигровой» механики, но с возвращением большей части старого лора. В основном потому что никто, в общем-то, не мешает играть во что хочешь, интернет же — качай рулбуки не хочу.
  • А с Pathfinder назревает раскол между первой (аналог D&D 3.5E) и второй (5E) редакциями.
  • Среди поклонников конструируемых фигурок от Lego всё ещё существует вражда между сторонниками систем сборки Биониклов и CCBS.

Визуальные романы[править]

  • Air. Часть фанатов называет эту игру самой слабой у Key, особенно из-за концовки, которая, по их мнению, слишком непонятная, скучная и откровенно бредовая. Другим вполне зашло.
  • «7 дней лета» — в январе 2019 года сценарист проекта и группа разработчиков, колеров и тестеров поругались друг с другом. Взаимные упрёки, обвинения, сливы и жалобы на нарушение авторских прав прилагаются. Фанаты мода тоже разделились на три лагеря: те, кто поддерживает автора или «амбалов» и те, кого интересует только сам мод, а не конфликты в его коммьюнити.
  • Бесконечное Лето — во-первых, фанаты разных девушек. Во-вторых, сторонники оригинальной версии против версии Риточки, закрывающей большую часть неясностей, хотя и не лучшим образом. В-третьих, является ли нынешняя Soviet Games действительно прежней, если в ней остался сценарист Риточка, или преемницей следует считать Moonworks, куда перешли художники? И что же является подлинным творением "от авторов "Бесконечного лета" - Love, Money, Rock-n-Roll или ЭОН?
  • Katawa Shoujo — одно время бывали бои между сторонниками релизной и альфа-версии с куда более жестким сюжетом и темными героинями.

Интернет проекты[править]

  • SCP Foundation — раскол после месяца гордости 2018(он стал камнем, который обрушил лавину копившихся до этого претензий к политике сайта, действиям администрации и т.д.) повлекший создание RPC Authority ушедшими из Фонда авторами - аналога Фонда, призванного воссоздать дух старого Фонда до прихода популярности и политики на сайт, и сайтов поменьше.
  • The Backrooms — раскол по тем же причинам на Backrooms Wiki. Результат - создание Лиминальных Архивов ушедшими с сайта авторами. В отличии от Backrooms Wiki, в Архивах описываются иные кластеры лиминальных пространств, помимо Закулисья.
  • Раскол произошёл у фанатов творчества А4 Продакшн из за ухода Кобякова, и заменой его на Риви. Большинство требует вернуть Кобякова назад и вообще без него не торт, однако есть и такие кому Риви очень даже пришлась по душе и как замена Кобякову вполне себе.

Музыка[править]

Всякая группа, которая прошла через смену вокалиста или смену жанра, имеет фэндом, расколотый на несколько фракций.

Отечественная[править]

  • Вся дискография группы «Алиса» за последние лет двадцать. Если альбом нравится «армии Алисы», значит не понравится остальным поклонникам. И наоборот.
    • Конкретно песня «Мы вместе»: алисоманы считают её визитной карточкой группы, своим гимном. Более широкие круги поклонников творчества Кинчева и компании просто не понимают, о каком таком «Мы вместе» может идти речь, когда есть куда более глубокие «Моё поколение», «Солнце встаёт», «Красное на чёрном» и «Экспериментатор».
    • Хиты рубежа веков: «Трасса Е-95», «Дождь», «Веретено». Их слушали повсюду, они заполонили все радиостанции. Для кого-то показатель умения группы чередовать стили, а для кого-то признак опопсевания.
    • Ну, и как забыть про нынешнее творчество Кинчева с уклоном в панславянизм? Некоторые поклонники просто слышать про Кинчева не хотят за такое. Хотя впервые такой раскол произошёл ещё в 1996-м, года группа поддержала на выборах Бориса Ельцина.
  • «Ария» генерирует холивары не менее регулярно. В первую очередь, распад на «Арию» и «Кипелова». «Ария уже не та», «Кипелов не смог» против «Из одного хорошего коллектива получили два не хуже». Отдельные фанаты Кипелова считают, что группа должна была разойтись не на «Арию» и «Кипелова», а на «Химеру» и «Кипелова», из-за чего регулярно ругаются с поклонниками Холстинина и Дубинина.
    • Сейчас холивар уже попритих: во-первых, привыкли к новой «Арии», а во-вторых — «Кипелов» изменился. Поначалу группу воспринимали как «настоящую Арию», потому что там было было два арийских гитариста. Но через несколько лет они разбежались, и их места заняла молодёжь, к «Арии» отношения не имеющая. Ну и новые альбомы у Лер Саныча выходят всё реже и реже, и таких хитов, как прежде, там уже нет. В связи с чем даже многие из фанатов, изначально при расколе бывшие «за Кипелова», постепенно стали «за Арию»: да, «не та», но живая и что-то ещё пытающаяся делать.
    • Люди постарше могут вспомнить не менее скандальный распад на «Арию» и «Мастер». Тогда, если кто забыл, «Арию» покинули четверо музыкантов из шести, включая авторов главных хитов, Грановского и Большакова. Однако, оставшиеся Холстинин и Кипелов смогли с новым составом (плюс Маврин, Дубинин, Удалов) записать самый известный альбом коллектива, «Герой асфальта». Что касается «Мастера», то они взялись играть музыку, весьма отличающуюся от «Арии» по стилю, так что противостояние скоро сошло на нет.
    • Немало споров шло вокруг того, кто из гитаристов «Арии» разных лет самый крутой. Особенно много спорили, сравнивая двух Сергеев, Маврина и Терентьева. Споры улеглись после того, как оба оказались в составе «Кипелова».
    • Отдельные споры вызвал сменивший Кипелова на вокале Артур Беркут. Те, кто помнит Артура по группе «Автограф», пришли к выводу, что стиль «Арии» ему попросту не подходит. А на юбилей группы Беркут и Кипелов изящно подкололи фанатов, дуэтом исполнив песню «Бой продолжается».
    • С сильно прикрученным фитильком еще одна волна пошла после ухода Беркута и прихода Михаила Житнякова. Причем сравнить Житнякова норовят с Кипеловым же. Но уже совсем слабо — во-первых, после ухода Кипелова родилось и подросло поколение «арийцев», которое его в принципе не застало, а во-вторых, третий вокалист — это уже называется не «самозванец на месте Великого Бессменного Вокалиста», а «в группе время от времени меняется вокалист, можно предпочитать кого-то конкретного или просто слушать группу».
  • «Земляне» — состав Сергея Скачкова vs состав Игоря Романова.
  • «Бригада С» — раскол между поклонниками Гарика Сукачёва и Сергея Галанина, разумеется. Ну и раскол между двумя лагерями поклонников Гарика — некоторые его творчество после «бригадного» периода не воспринимают.
  • «Иванушки International»: да-да, и поп-коллективы могут попадать под троп. В случае этой группы споры велись вокруг того, считать ли её труЪ после смерти Игоря Сорина.
  • Поклонники рэпа любят «Касту», в первую очередь, за тексты. А вот по музыке были споры. Для одних — однозначный крутяк, для других — эпигонство по отношению к американской команде Wu-Tang Clan. По мере того, как группа (в частности, её основатель Влади) начала экспериментировать со стилями, споры прекратились.
  • «Кино»: творчество Виктора Цоя принято делить на «романтический» и «героический» период. Именно ко второму относятся альбомы «Группа крови» и «Звезда по имени Солнце», сделавшие Цоя звездой первой величины. А вот первый период ассоциируется разве что с дворовой «Восьмиклассницей». Отсюда и раскол. Для одних первые альбомы группы — однозначная классика, для других — проба пера молодого раздолбая. Однако, стоит напомнить, что героические «Хочу перемен», «Троллейбус», «Дальше действовать будем мы», тоже относятся к раннему творчеству Цоя, зато романтическая «Когда твоя девушка больна» написана аккурат перед его гибелью!
    • А как относиться к деятельности продюсера Юрия Айзеншписа? Для одних он молодец, помогший Виктору прославиться, для других — обычный управделами, оказавшийся в нужное время в нужном месте, а всесоюзная слава к нему и так пришла после участия в фильмах Соловьёва и Нугманова.
    • В своё время был популярен спор, насколько перспективным автором и музыкантом был Цой на момент смерти. Находились люди, которые утверждали, что ничего лучше уже созданного от него ждать всё равно не приходилось. С этим категорически несогласны поклонники последнего альбома группы (известного как «Чёрный альбом»). Песни «Кончится лето», «Красно-жёлтые дни», «Нам с тобой», «Звезда», «Кукушка», «Муравейник», «Следи за собой» — эти однозначные вехи творчества музыканта были написаны и записаны в последние месяцы жизни.
  • Каждый новый альбом певицы Линды со времён разрыва сотрудничества с Максимом Фадеевым неизменно сопровождается расколом фанатского сообщества. Виной тому любовь певицы к экспериментам. Особенно массовый раскол начался в 2013 с выходом альбома «Лай, собака!», когда Линда особо сильно отошла от стилистики, заданной ей Фадеевым. Достиг апогея к 2015 году с выходом «Карандашей и спичек». Альбом 2020 года «ДНК мира» снова напоминает её первые диски, но и это оказалось способным разочаровать весомую часть её фан-клуба: например, тех, кто любит только Линду последних 10-15 лет.
    • Отдельная порция споров ждёт того, кто поднимет вопрос о видеоклипах Линды. Этот вывих мозга мало кого оставляет равнодушным.
  • «Машина времени». Андрей Макаревич, конечно же, лидер. Но хорошо это или плохо? Ведь Кутиков, Маргулис, Подгородецкий — весьма крутые музыканты и композиторы, в то время как их вожак больше напоминает барда (и выпустил немало альбомов сольных песен именно в (около)бардовском стиле). В основном споры сводятся к вопросу «нужен ли Маргулис?», т. к. для поклоннников классических песен «Машины» с вокалом Макаревича и Кутикова блюзовые песни с вокалом Маргулиса смотрятся несколько чужеродно. Отдельный вопрос — торт или не торт «Машина» 90х — 2000х со всё бóльшим уклоном в ставшую модной политоту, упрощением текстов (нет уже таких метких аллегорий, как в 80е) и вставку в них всё большего количества современных реалий.
  • «Мумий тролль». Как относиться к термину «рокопопс», ведь он так обидно звучит? Но с другой стороны, Илья Лагутенко сам так называл стиль своей группы… И что с того?! Мы что, будем называть его рокапопсом, пока Рома Зверь и братья Гримм спорят, кто из них тру-рокер?
  • «Наутилус Помпилиус»: самый большой спор — что считать каноном? Некоторые поклонники до сих пор считают последним альбомом группы «Крылья», а вышедшие позже «Яблокитай» и «Атлантиду» — сольниками Вячеслава Бутусова, которые он просто подписал названием «Нау».
    • Олдовые фанаты считают вершиной творчества коллектива 1985-86 года. Именно тогда были написаны и записаны песни «Последнее письмо», «Князь тишины», «Эта музыка будет вечной», «Казанова», «Взгляд с экрана», «Хлоп-хлоп», «Шар цвета хаки», «Скованные одной цепью». Но большинство слышало эти хиты в переизданном варианте с более поздних альбомов. Прослушивание оригинала же может вызвать весьма неоднозначную реакцию: мол, в середине 1980-х группа писать классные песни уже научилась, а вот записывать — ещё нет.
    • Некоторые вообще считают, что тру-Нау — это когда тексты писал Илья Кормильцев.
      • Ой, а вы в курсе, что к половине песен, упомянутых выше, Кормильцев не имеет никакого отношения?
      • Были времена и Пантыкин тексты тоже сочинял.
    • Ну, и непосредственно вокал Бутусова. С годами тембр его голоса значительно менялся. Мнения разнятся.
  • Всё, что записано группой «Телевизор» после развала СССР. По одной версии, полный бред, растерявший свою острую актуальность. По другой — прекрасные новаторские работы, которые необходимо оценивать именно за музыкальную составляющую.
    • С тех пор, как Михаил Борзыкин начал участвовать в «маршах несогласных», лагеря поклонников начали дробиться ещё сильнее. Одни утверждают, что он вернулся к оппозиционной тематике, за что молодец. Другие — что при СССР он выступал против системы в целом, а теперь подыгрывает одному политическому течению в борьбе против другого. Сам Борзыкин подсвечивал, что предпочитает себя считать аполитичным оппозиционером, а к участвующим в маршах политикам у него никаких чувств нет.
  • Поклонники Янки Дягилевой могут часами спорить об оценке личности и звукорежиссёрских навыков Егора Летова. Некоторые отказываются слушать альбомы Янки, отдавая предпочтения записям с акустических концертов-квартирников.
  • Пост-«Король и Шут». Когда из группы ушел Князев, его сольный проект понравился не всем, и это привело к вялым переругиваниям. Позже они перешли в явную ругань между фанатами Горшка и Князя. А после смерти Горшенева, самороспуска «Короля и Шута» и образования музыкантами нового коллектива «Северный флот» — началась настоящая война двух лагерей. Мало того, в ней принимают участие и бывшие участники группы, и их коллеги по новым ансамблям, и даже наследники покойного Горшенева!
    • А пока группа была жива, имели место менее жуткие расколы. С разницей в несколько лет поводом для споров стали неожиданно легкий «Акустический альбом» и нехарактерно тяжелый «Бунт на корабле». Альбом «Театр демона», обозначенный как «арт-панк», тоже вызвал неоднозначную реакцию.
  • У фанатов ВИА Гры раскол вызывают аж два момента. Первый — замена Анны Седоковой на Светлану Лободу и Альбину Джанабаеву. Второй — возвращение Надежды Грановской и увольнение в связи с этим Меседы Багаудиновой. Ну а появившиеся в 2013 году КОСТЮ Гры и МЕЛА Гры не признаёт почти никто из фанатов классической ВИА Гры.
  • «Стрелки» — фанаты до сих пор спорят, считать ли каноном состав клипа «Лучший друг».
  • «Тутси» — составы с Натальей Ростовой. Если выпускницы третьей «Фабрики звёзд» Ирина Ортман, Леся Ярославская, Мария Вебер и Анастасия Крайнова безоговорочно считаются «золотыми» участницами, Сабрина Гаджикаибова из шестого сезона тоже достаточно популярна, Аделину Шарипову фанаты предпочитают игнорировать, а про непродолжительное пребывание в группе Софьи Кузьминой уже практически никто не помнит, то насчёт того, считать ли Ростову каноном или нет, поклонники коллектива так и не смогли определиться.
  • 5sta family — фанаты Лои против фанатов Юлианны Карауловой. А насчёт Леры Козловой поклонники группы единодушны.
  • У фанатов группы «Фабрика» первые споры пошли насчёт того, считать ли каноном составы после ухода Сати Казановой. А уж после ухода Александры Савельевой раскол стал ещё сильнее.

Зарубежная[править]

  • Не упоминайте при поклонниках группы ABBA, что вам нравится сольное творчество кого-либо из её участников. Наверняка нарвётесь на принципиальных оппонентов.
    • А задолго до распада группы на территории СССР не утихали споры, кто же круче — стройная блондинка Агнета или пышная кудряшка Анни-Фрид. Естественно, к вокальным данным исполнительниц спор не имел никакого отношения («Ой, ну аббочки обе хорошо поют!»), и шёл непосредственно об их внешних данных. И, естественно, девушки примыкали к одному из лагерей ещё чаще, чем парни.
  • Voyage: триумфальное возвращение или нафталин, которому место в 80-х?
  • The Beatles. Главный спор — кто круче, Джон Леннон или Пол Маккартни. Как следствие, кто виноват в распаде легендарной группы. А если зайдёт спор, чьё сольное творчество круче, лагерей будет и вовсе три, поскольку Джордж Харрисон тоже был очень недурён. N.B. Самый лучший способ прекратить спор — сказать, что лучшая сольная карьера у Ринго Старра. Шутки шутками, но он такой положительный и весёлый дядька, что спорщики наверняка расплывутся в улыбке и просто согласятся.
    • Главные кнопки берсерка — жёны музыкантов. Поклонники Пола ненавидят Йоко Оно, а поклонники Джона издеваются над Линдой Маккартни. Оба лагеря во весь голос кричат друг другу: «Да на фига её вообще было в музыку-то пускать, она ж ничего не умеет!»
    • Сами музыканты оставили повод для ссор по поводу авторства своих главных хитов. Дело в том, что все песни, написанные Ленноном или Маккартни, подписаны авторством «Леннон/Маккартни», вне зависимости от того, написаны они действительно совместно, или автор один. Как-то Полу это надоело, и он выпустил сборник своих песен битловского периода, указав в альбоме авторство «Маккартни/Леннон». Йоко Оно в отместку выпустила сборник песен Джона, указав его авторство вообще без упоминания Маккартни.
  • Золотой состав группы Black Sabbath, разумеется, — с Оззи Осборном на вокале. А вот после? Кто-то перестал слушать любимую команду, предпочитая сольные альбомы Великого и Ужасного, кто-то сохранил верность и тактично намекает, что основным творческим локомотивом Black Sabbath являлся не вокалист Оззи (как бы крут он не был), а гитарист Томми Айомми.
    • Кто круче: классический и привычный Оззи или заводной и голосистый «легионер» Ронни Дио?
    • Более того, есть немало фанатов самого Дио, для которых группа по-настоящему интересна только в период его фронтменства. Дело в том, что Ронни был не просто вокалистом, но и активным композитором, автором почти всех текстов (с собственной философией!) и настоящим лидером фэндома (популяризованная им «коза» чего только стоит). Альбомы с его участием звучали именно «в стиле Дио», и для тех, кому по душе именно такой хэви-металл новой волны, куда интереснее было дальше слушать его сольники, а не хаотично меняющийся BS.
    • Альбом «Born Again» вызвал едва ли не больше споров, чем уход Оззи. Ладно, к Ронну-Джеймсу Дио (ex-Rainbow) постепенно привыкли, но Ян Гиллан? Чувак, исполнявший в рок-опере арию Христа будет петь в самой тёмной группе Британии? Это было уже чересчур. Но часть поклонников пришла к выводу, что хоть и не стиль группы, но альбом всё равно интересный.
  • Говорим про рэгги, подразумеваем Боба Марли. Но что в его творчестве считать настоящим рэгги? Половина фанатов таковым считает всё его творчество, причём позднему периоду, когда Боб обзавёлся трио из бэк-вокалисток, отдают предпочтение. Другая же считает каноничным только первый этап карьеры, когда Марли работал совместно с Питером Тошем и Банни Уэйлером, а поздние записи обвиняет в излишней коммерциализованности. Вторая половина тоже делится на две четверти: кому-то по душе Уэйлер с его стремлением сохранить традиции старого рэгги, а для кого-то герой — Тош с его жёсткой политизированностью.
  • Группа Doors невозможна без своего лидера Джима Моррисона! Но она всё-таки выпустила без него ещё три альбома. Некоторые поклонники их с удовольствием слушают.
  • Главный объект споров среди слушающих Deep Purple — гитарист Ричи Блэкмор. Поклонники Ричи считают, что всё творчество группы, записанное без его участия, вообще недостойно упоминания, не то что прослушивания, тем более когда есть группа Rainbow. Их опоненты признают заслуги Блэкмора только в альбомах 1970-73 годов, а лидером группы считают клавишника Джона Лорда.
    • Не меньше споров вокруг вокалиста. Да, Ян Гиллан — классика, но и Дэвид Ковердейл со своими блюзовыми интонациями многим по душе. А «блэкмористы» вообще считают, что Ронни Джеймс Дио круче их обоих.
    • «Блэкмор талантлив во всём, будь то хард-рок или акустический фолк» vs «Блэкмор нас на бабу променял, скатился в какую-то попсу и уже не торт». Ну и vs отдельный собственный фэндом Blackmore’s Night из тех, кто слушает «Мельницу», а не дедушкин Deep Purple.
  • Einstürzende Neubauten. Это же пионеры индастриала, правда? Часть ортодоксальных фанатов с этим не согласится, ведь лидер группы Бликса Баргельд сам себя причислял к пост-индастриалу. Но таких фанатов меньшинство. А большинситво сразу заявит, что Бликса просто скромничает.
  • Самые хардкорные поклонники Элвиса Пресли считают настоящим рок-н-роллом только его работы до 1958 года. По их мнению, Элвис жутко испортился после возвращения из армии, в чём вина нечистоплотных продюсеров.
    • А сколько споров было вокруг киноработ Элвиса! Это же Король, он в плохом фильме сняться не может! Или может? Сам Элвис ненавидел многие из своих ролей.
    • Нет у фанатов и единства мнений по поводу звёзд рок-н-ролла, прославившихся до Элвиса, — особенно Литтл Ричарда и Чака Берри. Считать их предтечами? Или вообще никем не считать?
  • Genesis. Тут раскол не между фанатами даже, а между полушариями головного мозга каждого фаната. Спросите любого из них, какой состав группы классический, и он назовёт тот, где на вокале был Питер Гэбриел. А спросите, какие альбомы группы лучшие — и вам назовут те, где пел уже Фил Коллинс.
  • Nightwish: увольнение Тарьи Турунен и начало её сольной карьеры. «Nightwish уже не те», «Тарья не смогла» против «Nightwish и без Тарьи Nightwish» и «Тарья и без Nightwish Тарья».
    • С приходом на место вокалистки Флор Янсен противостояние «Тарья vs Анетт» превратилось в «Тарья vs Анетт vs Флор», пусть и не такое бурное. Смягчает противостояние эффект «убери козу» и то, что первая и третья вокалистки в действительности давние подруги. Даже дуэтом пели в 2013 году.
    • Один из особо яростных холиваров — выяснение настоящих причин и, как следствие, «справедливости» увольнения Тарьи. Кто-то верит открытому письму, книге-биографии и куче интервью Холопайнена, где певица и её муж-менеджер выставляются главными виновниками конфликта. Другие фанайтвиши, напротив, считает эти рассказы клеветой и попыткой остальных участников группы оправдаться путём сваливания их ошибок и ошибок их менеджмента лишь на супругов Турунен-Кабули. Да и прочих причин эти фанаты тоже описали целый букет, вплоть до возможного любовного треугольника.
  • Pink Floyd: вечный спор между поклонниками Дэйва Гилмора и Роджера Уотерса. Первые считают неканоном альбом «The Final Cut», вторые же — всё, что вышло после. Лучшим же альбомом группы первые считают «The Dark Side of the Moon», вторые — «The Wall».
    • Немало споров вокруг отношения к основателю и первому лидеру группы Сиду Баррету. Кто-то считает его крутым новатором, а кто-то — бредящим наркоманом. Есть и такие поклонники, которые вообще не принимают раннее творчество группы, даже после ухода Баррета.
    • Дальше всех в спорах поклонников группы зашёл, пожалуй, Дэвид Боуи. Страстный поклонник Сида Баррета, он считал неканоном всё творчество группы после его ухода. Для справки: Сид успел записать с группой всего один альбом.[8]
  • Все поклонники Тупака Шакура в курсе, что при жизни он враждовал с рэпперами Восточного побережья, особенно с Бигги и Дэдди. Позволительно ли фанату слушать трэки врагов своего кумира? Споры могут быть весьма жёсткие, вплоть до рукоприкладства.
    • А ещё фанаты спорят по поводу посмертных релизов Тупака, а их после смерти исполнителя вышло куда больше, чем при его жизни. Кто-то считает необходимым коллекционировать все записи, а кто-то считает кощунством наживаться на покойнике, и не лучше ли поддержать друзей Тупака, покупая их не столь раскрученные альбомы?
  • Queen — споры на тему ориентации Фредди Меркьюри после выхода книг Ахундовой, и до того имевшие место, настолько раскололи фанатское сообщество, что отношение одной группы фанатов к книге для другой становится фанатской кнопкой берсерка. Нейтралов вроде автора правки очень мало.
    • Впрочем, большинство поклонников относится к теме спокойно, потому что Фредди всё-таки личную жизнь напоказ не выставлял, а по-настоящему любил всю жизнь именно женщину, Мэри Остин, с кем бы он там ни развлекался для удовольствия. Поэтому даже нетолерантно настроенные поклонники относятся к увлечениям Фредди примерно как поклонники Курта Кобейна — к наркотикам: сгубила эта гадость хорошего человека.
  • Metallica, естественно! Фанаты первых четырёх альбомов («Настоящий трэш-метал!»/«Невнятные крики Хэта с непоставленным голосом») против фанатов «Чёрного альбома» («Превосходные баллады»/«Фу, продались и опопсели») против фанатов Load/ReLoad («Великолепный блюз-рок»/«Что, это Металлика?!»). К двум последним отношение неоднозначное до сих пор — это возвращение к истокам или попытка угодить всем? И все вышеописанные, конечно же, дружно ненавидят St. Anger. «Нейтралы», которым нравится вся Метла, вроде автора правки, просто нервно затыкают уши наушниками.

Примечания[править]

  1. На самом деле нет — намёками зрителей кормили с начала третьего сезона, а к концу четвёртого они стали совсем уж прозрачными. Впрочем, многие всё равно не поняли либо не хотели замечать.
  2. Или не искали их специально. Некоторые просто смотрят сериал, а не выискивают намеки на юри.
  3. Справедливости сказать, кровь-кишки никуда и не делись, а единственным примером массовой зачистки до сих пор остаётся Затмение. И до и после умирали либо злодеи, которых не жалко (ну ладно, иногда жалко) либо же совсем третьестепенные персонажи, зачастую почти статисты.
  4. На которое к тому же не нужна мана из-за единственного места в игре, где это самое зрение нужно увидеть подсказку на стене. Убрать загадку было не вариант, нееее.
  5. А также выдавал весьма интересные откровения в официальном журнале, вроде «Я не хотел спойлерить сюжет игры в демо-версии, поэтому намеренно вернул старого персонажа, чтобы игроки подумали, будто сюжет связан со старыми частями (лол).»
  6. Главное меню в виде веб-страницы на Electron (потому что паршивые веб-разработчики многократно дешевле любых других программистов. Хорошие, кстати, обходятся сильно дороже хороших же сишников и иже с ними, поэтому Electron качественным не бывает). Это как если бы у крупного банка кассой официально работала подворотня с грязным бомжом-кассиром. Ну и про пролёты по графике, озвучке и всему остальному, а также невозможность не то что купить, а скачать давно купленный оригинал, костей уже тоже перемыто много.
  7. хотя и сделано это было без нужного пересмотра атак (в результате, например, почти все электрические типы 1-3 поколения с их присущей высокой спец-атакой и низкой физической вынуждены играть в силу Мэджикарпа, потому что «Искра» и «Громовой клык» теперь для них бесполезны, а специальные электрические атаки они выучат уровне на 40м)
  8. Ну, чуть-чуть больше, чем один альбом. Песня Jugband Blues на следующем альбоме сочинена и исполнена Сидом. Также (тут автор примечания сделает скромную пометочку «ЕМНИП») есть черновая запись песни Corporal Clegg c вокалом Баретта. Плюс два сольных альбома, где группа пытается наложить музыку на черновые вопли Баррета под акустическую гитару.