Evil Genius: различия между версиями

Материал из Posmotreli
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 55 промежуточных версий этого же участника)
Строка 16: Строка 16:
С агентами можно и бороться, однако предпочтительнее, если агент уйдёт ни с чем (понижая уровень подозрения), чем если он вообще не вернётся. Правда последнее всё же предпочтительнее, чем если агент вернётся с доказательством причастности игрока. На более поздних стадиях, Силы правосудия начнут посылать на остров суперагентов, которых невозможно убить. Можно только оглушить и поместить в камеру, из которой они довольно легко сбегают. Существуют специальные задания, чтобы избавиться от них навсегда (кроме бондоподобного Джона Стила<ref>Вернее он устраняется одновременно с концом игры.</ref>).
С агентами можно и бороться, однако предпочтительнее, если агент уйдёт ни с чем (понижая уровень подозрения), чем если он вообще не вернётся. Правда последнее всё же предпочтительнее, чем если агент вернётся с доказательством причастности игрока. На более поздних стадиях, Силы правосудия начнут посылать на остров суперагентов, которых невозможно убить. Можно только оглушить и поместить в камеру, из которой они довольно легко сбегают. Существуют специальные задания, чтобы избавиться от них навсегда (кроме бондоподобного Джона Стила<ref>Вернее он устраняется одновременно с концом игры.</ref>).


Существует также [[Evil Genuis 2|вторая часть]], вышедшая 30 марта 2021 года.
Существует также [[Evil Genuis 2|вторая часть]], вышедшая 30 марта 2021 года.


== [[Геймплей|Игровой процесс]] ==
== [[Геймплей|Игровой процесс]] ==
Строка 42: Строка 42:
=== Обустройство базы ===
=== Обустройство базы ===
* Не делайте больше одного входа на базу. Пяток отрядов коммандос, штурмующих три входа — это слишком хлопотно. А вот ложный вход с кучей ловушек за ним — хорошая идея. Главное запретите туда ходить своим подручным.
* Не делайте больше одного входа на базу. Пяток отрядов коммандос, штурмующих три входа — это слишком хлопотно. А вот ложный вход с кучей ловушек за ним — хорошая идея. Главное запретите туда ходить своим подручным.
* Одно и то же помещение исполняет роль оружейной комнаты, тюрьмы и поста охраны. Подождите, держать опасных заключённых рядом с горой оружия и сердцем системы безопасности? Разумеется, разделите эти функции. Тюрьма отдельно, оружейка и пост охраны — отдельно.
* Одно и то же помещение исполняет роль оружейной комнаты, тюрьмы и поста охраны. Подождите, держать опасных заключённых рядом с горой оружия и сердцем системы безопасности? Разумеется, разделите эти функции. Тюрьма отдельно, оружейка и пост охраны — отдельно. Кстати, в сиквеле их сделали двумя отдельными комнатами.  
* В случае тревоги вся орава кинется на выход отбивать нападение. Проходить друг через друга злодейчики могут, но стараются всё-таки этого избегать, потому узенький коридор из двух клеток может стать бутылочным горлышком. Вывод: основная трасса на пути к выходу должна иметь ширину в три-четырпе клетки. Коридор это, или трасса идет прямо по комнатам — не важно.
* В случае тревоги вся орава кинется на выход отбивать нападение. Проходить друг через друга злодейчики могут, но стараются всё-таки этого избегать, потому узенький коридор из двух клеток может стать бутылочным горлышком. Вывод: основная трасса на пути к выходу должна иметь ширину в три-четырпе клетки. Коридор это, или трасса идет прямо по комнатам — не важно.
* При красной тревоге и противниках в поле зрения камер персонал базы бежит обороняться с чем есть, не заворачивая специально в оружейку. Но если она будет по дороге, то не побрезгуют вооружиться. Какой из этого вывод — несложно догадаться.
* При красной тревоге и противниках в поле зрения камер персонал базы бежит обороняться с чем есть, не заворачивая специально в оружейку. Но если она будет по дороге, то не побрезгуют вооружиться. Какой из этого вывод — несложно догадаться.
Строка 60: Строка 60:


=== Подручные ===
=== Подручные ===
У каждого Злого Гения, помимо клонированных безликих головорезов в одинаковой одежде, есть [[Дракон (персонаж)|подручные]]. Они обладают уникальной внешностью, личным именем, а еще намного живучей обычных злодейчиков: будучи избиты до потери всех очков жизни не умирают, а только теряют сознание. Ваши миньоны относят обессилевших приближённых на базу, где они могут отлежаться и снова встать в строй. Окончательной гибелью таким приспешникам грозят только встречи с суперагентами, и то дважды подручный восстанет из мёртвых. Всеми подручными можно управлять напрямую, приказывая им двигаться в нужную точку, атаковать указанных врагов и применять свои навыки. У всех подручных есть три навыка. Один — общий для всех клич тревоги, привлекающий внимание миньонов и заставляющий их какое-то время следовать за подручным и два уникальных, которые можно открыть за счёт заработанного [[опыт]]а. Опыт, увы, получается исключительно за нанесение фатальных ударов вражеским агентам, из-за чего слабых в бою подручных развивать сложно. Один подручный сопровождает Злого Гения сразу. Шен Юй появляется в компании лорда Кейна, Максимилиан где-то снюхался с Джубеем, ну а Алексис держит в приближённых здоровяка Эли Барракуду. Доступ к вербовке прочих приспешников появляется по мере роста вашей дурной славы.
У каждого Злого Гения, помимо клонированных безликих головорезов в одинаковой одежде, есть [[Дракон (персонаж)|подручные]]. Они обладают уникальной внешностью, личным именем, а еще намного живучей обычных злодейчиков: будучи избиты до потери всех очков жизни не умирают, а только теряют сознание. Ваши миньоны относят обессилевших приближённых на базу, где они могут отлежаться и снова встать в строй. Окончательной гибелью таким приспешникам грозят только встречи с суперагентами, и то дважды подручный восстанет из мёртвых. Всеми подручными можно управлять напрямую, приказывая им двигаться в нужную точку, атаковать указанных врагов и применять свои навыки. У всех подручных есть три навыка. Один — общий для всех клич тревоги, привлекающий внимание миньонов и заставляющий их какое-то время следовать за подручным и два уникальных, которые можно открыть за счёт заработанного [[опыт]]а. Опыт, увы, получается исключительно за нанесение фатальных ударов вражеским агентам, из-за чего слабых в бою подручных развивать сложно. Один подручный сопровождает Злого Гения сразу. Шен Юй появляется в компании лорда Кейна, Максимилиан где-то снюхался с Джубеем, ну а Алексис держит в приближённых здоровяка Эли Барракуду. Доступ к вербовке прочих приспешников появляется по мере роста вашей дурной славы.
{{CollapsedSection|h3|Список подручных и их навыков:|
{{CollapsedSection|h3|Список подручных и их навыков:|
Строка 99: Строка 98:


== Что же здесь есть? ==
== Что же здесь есть? ==
=== А что есть в первой части? ===
 
=== Что есть в первой части? ===
* [[Анахронизм]] — хотя на дворе вроде как 1960-е, вполне можно изобрести аркадные автоматы из 1980-х и даже плоские телевизоры из 2000-х. Злой гений такой гений, даже в области мирного прогресса.
* [[Анахронизм]] — хотя на дворе вроде как 1960-е, вполне можно изобрести аркадные автоматы из 1980-х и даже плоские телевизоры из 2000-х. Злой гений такой гений, даже в области мирного прогресса.
* [[Антиреклама наркотиков]] — ну, положим, что нелегальные стероиды может и не наркотики… но Дирку Мастерсу точно не стоило их так рьяно жрать! {{spoiler|Глядишь бы и не мутировал в уникального фрика.}}
* [[Антиреклама наркотиков]] — ну, положим, что нелегальные стероиды может и не наркотики… но Дирку Мастерсу точно не стоило их так рьяно жрать! {{spoiler|Глядишь бы и не мутировал в уникального фрика.}}
Строка 111: Строка 111:
* [[Бей своих, чтобы чужие боялись]] — характерные черты нашего аватара в оригинале: может убить собственного миньона, но против врагов беспомощен.
* [[Бей своих, чтобы чужие боялись]] — характерные черты нашего аватара в оригинале: может убить собственного миньона, но против врагов беспомощен.
** В сиквеле ситуация изменилась в лучшую сторону — злой гений перестал быть таким беспомощным, но и устраивать казни миньонов теперь придётся регулярно и в обязательном порядке.
** В сиквеле ситуация изменилась в лучшую сторону — злой гений перестал быть таким беспомощным, но и устраивать казни миньонов теперь придётся регулярно и в обязательном порядке.
* [[Боевые шортики]] агенты спецслужбы «У. Д. А. Р.» отыгрывают мужской вариант тропа. Но кому они интересны, когда есть горячие разведчицы «М.О.Л.О.Та», во всей красе отыгрывающие женский?
* [[Бескровная резня]] — ни у наших миньонов, ни у вражеских агентов не идёт кровь. А после их смерти трупы тут же упаковываются в компактные мешки. Но даже в таком виде они подрывают мораль миньонов, и вызывают подозрение у агентов, поэтому их нужно как можно скорее утилизировать. Под это дело отведена специальная комната-холодильник с вешалками для трупов.
* [[Боевые шортики]] — агенты спецслужбы «У. Д. А. Р.» отыгрывают мужской вариант тропа. Но кому они интересны, когда есть горячие разведчицы «М.О.Л.О.Та», во всей красе отыгрывающие женский?
* [[Босс-головоломка]] — Суперагентов в обоих частях так просто не победить, нужен особый подход.
* [[Босс-головоломка]] — Суперагентов в обоих частях так просто не победить, нужен особый подход.
* [[В конечном счёте ломаются все]] — правильным подбором пыток для получения информации приходится заниматься регулярно: от той самой горничной в туториале до советского космонавта (каким-то непонятным образом оказавшимся на нашей базе!) {{spoiler|и наставника самого Джета Чана, которому медитация помогает только до поры до времени}}.
* [[В конечном счёте ломаются все]] — правильным подбором пыток для получения информации приходится заниматься регулярно: от той самой горничной в туториале до советского космонавта (каким-то непонятным образом оказавшимся на нашей базе!) {{spoiler|и наставника самого Джета Чана, которому медитация помогает только до поры до времени}}.
Строка 135: Строка 136:
** Ах да, базовым миньонам-рабочим из оружия тоже положен только пистолет! В сиквеле отобрали и это.
** Ах да, базовым миньонам-рабочим из оружия тоже положен только пистолет! В сиквеле отобрали и это.
** А в сиквеле охране даже до пистолетов ещё надо «дорасти»! Поначалу вообще приходится орудовать голыми кулаками.
** А в сиквеле охране даже до пистолетов ещё надо «дорасти»! Поначалу вообще приходится орудовать голыми кулаками.
* [[Дальнобойный кулак]] — в бою Красный Иван сжимает свою механическую правую кисть в кулак и стреляет им во врагов. После каждого выстрела протез возвращается обратно на руку. Верный гранатомёт, которым Иван пользовался в первой части, тоже сохранился, но из оружия по умолчанию превратился в активируемую способность.
* [[Диверсант]] — разновидность агентов Сил Правосудия. Ходят по одиночке, не очень боеспособны, но подгадить могут изрядно — ибо обучены обходить ловушки и выискивать уязвимые места вроде электростанций.
* [[Диверсант]] — разновидность агентов Сил Правосудия. Ходят по одиночке, не очень боеспособны, но подгадить могут изрядно — ибо обучены обходить ловушки и выискивать уязвимые места вроде электростанций.
** Солдаты тоже промышляют диверсиями, но по совместительству. Куда опаснее они тем, что ходят группами и стреляют по всему что движется.
** Солдаты тоже промышляют диверсиями, но по совместительству. Куда опаснее они тем, что ходят группами и стреляют по всему что движется.
Строка 153: Строка 155:
* [[И у злодеев есть любимые]] — Полковник Блэкхарт и его питомец, обезьянка Пендрагон. Временами видно, как он с ней радостно играет в «ладошки».
* [[И у злодеев есть любимые]] — Полковник Блэкхарт и его питомец, обезьянка Пендрагон. Временами видно, как он с ней радостно играет в «ладошки».
* [[Их разыскивает милиция]] — ну положим не милиция, а вполне себе военизированные спецслужбы… Но всё равно, индикатор Жары (Heat в оригинале) лучше не доводить своими делишками до максимума — а совсем даже наоборот, «залегать на дно» когда «пошла жара». Иначе разозлённые Силы Правосудия припрутся толпой солдат и разнесут всё, до чего дотянутся их руки.
* [[Их разыскивает милиция]] — ну положим не милиция, а вполне себе военизированные спецслужбы… Но всё равно, индикатор Жары (Heat в оригинале) лучше не доводить своими делишками до максимума — а совсем даже наоборот, «залегать на дно» когда «пошла жара». Иначе разозлённые Силы Правосудия припрутся толпой солдат и разнесут всё, до чего дотянутся их руки.
* [[Каноничная концовка]] — власть над миром злой гений из первой игры всё же захватил (скорее всего, это была Алексис, тогда Элай вполне мог передать власть в криминале своему сыну), а далее [[получилась реальность]] в стиле [[Не справился с властью|«Можно построить трон из штыков, но долго на нём не усидишь»]]<ref>[[Обоснуй]]: Оружие Судного Дня расположено на спутнике, поэтому любой шальной метеор превращает его в тыкву. Да и от банальных поломок никто не застрахован (тот же телескоп «Хаббл» за 30 лет «латали» без малого 4 раза, а первый серьёзный ремонт провели уже через 3 года!). После чего запугивать мир страшной вундервафлей ожидаемо не выходит. А вот в сиквеле чудо-оружие базируется на базе (под это дело отведено особое место): сломать такое уже сложнее, а починить — не в пример легче.</ref>. И как намекают некоторые трофеи-пасхалки, Джон Стил таки улетел на ракете, а по миру шарахнули преобразователем существ в миньонов (что наводит на элементарное «когда ракеты с газом понадобились снова, на орбите они ожидаемо закончились»).
* [[Каноничная концовка]] — власть над миром злой гений из первой игры всё же захватил (скорее всего, это была Алексис, тогда Элай вполне мог передать власть в криминале своему сыну), а далее [[получилась реальность]] в стиле «[[Не справился с властью|Можно построить трон из штыков, но долго на нём не усидишь]]»<ref>[[Обоснуй]]: Оружие Судного Дня расположено на спутнике, поэтому любой шальной метеор превращает его в тыкву. Да и от банальных поломок никто не застрахован (тот же телескоп «Хаббл» за 30 лет «латали» без малого 4 раза, а первый серьёзный ремонт провели уже через 3 года!). После чего запугивать мир страшной вундервафлей ожидаемо не выходит. А вот в сиквеле чудо-оружие базируется на базе (под это дело отведено особое место): сломать такое уже сложнее, а починить — не в пример легче.</ref>. И как намекают некоторые трофеи-пасхалки, Джон Стил таки улетел на ракете, а по миру шарахнули преобразователем существ в миньонов (что наводит на элементарное «когда ракеты с газом понадобились снова, на орбите они ожидаемо закончились»).
* [[Каст с хитов]] — с оговорками, под это подпадают последствия залпа супероружия. И если у Макса это «всего лишь» превращение части миньонов в золотые статуи ([[головорезов не считают]], да и статуи можно продать или даже собрать себе коллекцию!), то пожары у Красного Ивана на позитив уж точно не тянут.
* [[Копиркин]] — злодейские альтер-эго срисованы с Доктора Зло, Круэллы Де Виль<ref>Альтернативный вариант — сексапильная Алексис Синклер, всё-таки в начале 2000-х забыть своеобразный шутер SiN ещё не успели.</ref> и Фу Манчу соответственно.
* [[Копиркин]] — злодейские альтер-эго срисованы с Доктора Зло, Круэллы Де Виль<ref>Альтернативный вариант — сексапильная Алексис Синклер, всё-таки в начале 2000-х забыть своеобразный шутер SiN ещё не успели.</ref> и Фу Манчу соответственно.
** Аналогично и суперагенты (кроме Марианны и Екатерины) имеют легко узнаваемых прототипов.
** Аналогично и суперагенты (кроме Марианны и Екатерины) имеют легко узнаваемых прототипов.
*** Считается, что Марианну списали с Ханни Райдер из «Доктора Ноу», а Катерину — с Чёрной Вдовы.
*** Считается, что Марианну списали с Ханни Райдер из «Доктора Ноу», а Катерину — с Чёрной Вдовы.
** Максимилиан внешне очень похож на [[Нацист|Вальтера фон Рейхенау]] ([[Говорящее имя|имя как бы намекает нам]]). И на Блофельда - заклятого врага Джеймса Бонда.
** Максимилиан внешне очень похож на [[Нацист|Вальтера фон Рейхенау]] ([[Говорящее имя|имя как бы намекает нам]]). И на Блофельда — заклятого врага Джеймса Бонда.
** Ядерная Ольга (суперсолдат М. О. Л. О. Т.А в сиквеле) уж очень походит на Зарю из [[Overwatch]].
** Ядерная Ольга (суперсолдат М. О. Л. О. Т.А в сиквеле) уж очень походит на Зарю из [[Overwatch]].
** Симметрия (супервор Г. О. Р. Н.А) опять же отсылает к Симметре, хотя больше похожа на Чун Ли из Street Fighter.
** Симметрия (супервор Г. О. Р. Н.А) опять же отсылает к Симметре, хотя больше похожа на Чун Ли из Street Fighter.
** Приспешник Клара Джонс из сиквела ну очень уж прозрачно отсылает к Ларисочке нашей Крофт.
** Приспешник Клара Джонс из сиквела ну очень уж прозрачно отсылает к Ларисочке нашей Крофт.
** Ну и охотник Ван Пелт.... то есть сэр Дэниел. А его предшественник Блэкхарт — аллюзия на полковника Морана.
** Ну и охотник Ван Пелт…. то есть сэр Дэниел. А его предшественник Блэкхарт — аллюзия на полковника Морана.
* [[Красная сельдь]] — неплохим способом отвлечения внимания вражеских агентов может стать построенный на земле пустой сарайчик с закрытой (да покрепче!) дверью. Особо ничтожные агенты могут тупо потыкаться в него, попытаться взломать и в итоге просто вернуться в штаб.
* [[Красная сельдь]] — неплохим способом отвлечения внимания вражеских агентов может стать построенный на земле пустой сарайчик с закрытой (да покрепче!) дверью. Особо ничтожные агенты могут тупо потыкаться в него, попытаться взломать и в итоге просто вернуться в штаб.
* [[Крепкий середнячок]] — таким позиционируют Максимилиана в сиквеле. Красный Иван специализируется на Мускулах, Залика — на Науке, Эмма — на Социалке/Шпионаже.
* [[Криминальный гений]] — в первую очередь Шень Юй, хотя и всем остальным по сюжету предстоит стать сабжем: одна из миссий требует собрания преступных воротил со всех пяти мировых блоков держав. {{spoiler|Потом припрётся ещё шестой — но злой гений с особым цинизмом распылит этого отморозка лазером прямо во время заседания!}}
** А так же Наёмники. В оригинале они могли орудовать как пулемётами, так и огнемётами для боя «накоротке». В сиквеле готовы взять в руки любое оружие как ближнего, так и дальнего боя.
* [[Криминальный гений]] — в первую очередь Шень Юй, хотя и всем остальным по сюжету предстоит стать сабжем: одна из миссий требует собрания преступных воротил со всех пяти мировых блоков держав. {{spoiler|Потом припрётся ещё шестой — но злой гений с особым цинизмом распылит этого отморозка лазером прямо во время заседания!}} В сиквеле педаль уходит в пол — даже бывший диктатор Красный Иван волей-неволей занимается не столько военными операциями, сколько разномастными криминальными махинациями!
* [[Круто, но не практично]] — Красный Иван со своей базукой и абилкой на разбрасывание гранат лихо разносит всё вокруг — вражеских агентов, посторонних туристов, приспешников… и оборудование собственной базы! Очевидно, что применять его способности внутри логова — так себе идея.
* [[Круто, но не практично]] — Красный Иван со своей базукой и абилкой на разбрасывание гранат лихо разносит всё вокруг — вражеских агентов, посторонних туристов, приспешников… и оборудование собственной базы! Очевидно, что применять его способности внутри логова — так себе идея.
* [[Крутой инвалид]] — Полковник Блэкхарт, потерявший ногу в схватке с тигром (и потом зажаривший его вместе с остатком собственной конечности) в первой части, Красный Иван — во второй.
* [[Крутой инвалид]] — Полковник Блэкхарт, потерявший ногу в схватке с тигром (и потом зажаривший его вместе с остатком собственной конечности) в первой части, Красный Иван — во второй.
* [[Куда заводит месть]] — бывшая шпионка Эмма (один из злых гениев второй части) подалась в злодейство на почве поражения Сил Правосудия в оригинальной игре. Как говорится, не можешь победить — возглавь!
* [[Ледяная душа]] — ледяные способности Екатерины иначе как магией не назовёшь.
* [[Ледяная душа]] — ледяные способности Екатерины иначе как магией не назовёшь.
* [[Лёгкое золото]] — все финансы злого гения хранятся в виде слитков золота. При этом, помощники носят их в дипломатах десятками, будто они весят не больше, чем стопки денег того же объёма. На минуточку, стандартный слиток золота весит 12,4 кг. Десяток таких — это уже 124 кг! В одной руке столько не всякий тяжелоатлет унесёт, да ещё бегом.
* [[Лёгкое золото]] — все финансы злого гения хранятся в виде слитков золота. При этом, помощники носят их в дипломатах десятками, будто они весят не больше, чем стопки денег того же объёма. На минуточку, стандартный слиток золота весит 12,4 кг. Десяток таких — это уже 124 кг! В одной руке столько не всякий тяжелоатлет унесёт, да ещё бегом.
** Обоснуй: в кейсах — сугубо бумажные денежки, которые хитрым колдунством нашего злого гения конвертируются в золотые слитки.
** Обоснуй: в кейсах — сугубо бумажные денежки, которые хитрым колдунством нашего злого гения конвертируются в золотые слитки.
** А в сиквеле золото то ли какое-то неплотное, то ли очень дешёвое — почему-то даже сравнительно небольшие суммы показаны весьма изрядным объёмом слитков (чего в оригинале не было!). Да и Воры крадут его целыми сейфами(!!!)
** А в сиквеле золото то ли какое-то неплотное, то ли очень дешёвое — почему-то даже сравнительно небольшие суммы показаны весьма изрядным объёмом слитков (чего в оригинале не было!). Да и Воры крадут его целыми сейфами(!!!)
* [[Лектор Ганнибал]] — в сиквеле наш злой гений не отказывает себе в этом удовольствии при «окончательном решении» вопроса с любым из Суперагентов.
* [[Мёртвая рука]] — в случае убийства злого гения нам показывают ролик, где оказывается что наша аватара была роботом с бомбой в черепушке!
* [[Мёртвая рука]] — в случае убийства злого гения нам показывают ролик, где оказывается что наша аватара была роботом с бомбой в черепушке!
** Кстати, роботизированная сущность Максимиллиана неплохо объясняет как он так хорошо сохранился за последние 15-20 лет (на дворе альтернативные 1980е — ловушка в форме танцпола для диско как бы намекает). На Джубее и Красном Ивана время таки сказалось…
** Кстати, роботизированная сущность Максимиллиана неплохо объясняет как он так хорошо сохранился за последние 15-20 лет (на дворе альтернативные 1980е — ловушка в форме танцпола для диско как бы намекает). На Джубее и Красном Ивана время таки сказалось…
* [[Мод]] — и без них не обошлось. В первую очередь пользователи врубают «плюшечный» режим, дабы сильно повысить лимиты населённости и электричества (а иначе Бараки и Электростанция сжирают слишком много пространства), а также поставить тренажёры для миньонов не только в специальной комнате (Например, вояки могут обучаться в Оружейной, а учёные — в Лаборатории. Без отрыва от производства, так сказать).
* [[Мод]] — и без них не обошлось. В первую очередь пользователи врубают «плюшечный» режим, дабы сильно повысить лимиты населённости и электричества (а иначе Бараки и Электростанция сжирают слишком много пространства), а также поставить тренажёры для миньонов не только в специальной комнате (Например, вояки могут обучаться в Оружейной, а учёные — в Лаборатории. Без отрыва от производства, так сказать).
* [[Мягкий перезапуск]] — по факту, таковой является вторая часть. Красный Иван где-то отрастил бороду, потерял руку и глаз, Элая Барракуду сменил его сын, так же виднелись некие аналоги Полковника Блэкхарта и Великого Месмеро. А Джубей сильно постарел и возможно ослеп (разработчики говорили, что «годы не были добры к нему») — впрочем, [[крутой дедуля|крутизны не утратил]].
* [[Налево кругом]] — Эмма (казалось бы, причём тут М — глава МИ-6 из бондиады?). Вообще, проскальзывают жирные намёки, что это — бывшая глава С. А. Б. Л. И.<ref>Возможно, персонально ей мы «портили малину» в оригинале, провернув рискованное дельце с кражей дешифратора.</ref> Отсюда острая неприязнь к Джону Стилу (который, даже будучи практически непобедимым суперагентом, всё равно не смог остановить злого гения из оригинала), некоторое сходство с М.Тэтчер (и актрисой Джуди Дэнч, игравшей М), актриса Саманта Бонд (sic!) на озвучке (секретарша Мэнипэни в бондиаде с Броснаном<ref>И которая, будучи безответно влюблённой в Бонда, пыталась его ревновать — благо, поводов было преизрядно!</ref>), да и как видно в сиквеле — М. О. Л. О. Т. «подмял» под себя С. А. Б. Л. Ю. в Западной Европе! Как тут не встать на путь зла?
** Слово Божие уверяет, что она — бывшая глава М. О. Л. О. Т. Впрочем, нынешний М. О. Л. О.Т подмял под себя Европу, так что возможны варианты. {{spoiler|И таки да — Красный Иван при разговоре с мисс Фоксворт намекает, что начальницей того самого Джона Стила была именно Эмма!}}
* [[Наполеон]] — коротышка Максимиллиан.
* [[Наполеон]] — коротышка Максимиллиан.
* [[На тебе!]] — уничтожение кантри-фестиваля в Нэшвилле открыто называют добрым делом. [[ООС — это серьёзно|Сделаным в порядке исключения]], но тем не менее.
* [[На тебе!]] — уничтожение кантри-фестиваля в Нэшвилле открыто называют добрым делом. [[ООС — это серьёзно|Сделаным в порядке исключения]], но тем не менее.
Строка 186: Строка 180:
** При этом наука — ещё и [[круто, но трудно]]. Обустроить лабораторию влетит в копеечку, да и исследования потребуют немало времени и/или ресурсов (если злой гений не Максимиллиан или игрок не подсмотрел правильные комбинации!). В сиквеле усугублено тем, что исследования дорожают с ростом уровня, а для их ускорения приходится покупать весьма недешёвые аппараты (желательно в количестве 5-6 штук).
** При этом наука — ещё и [[круто, но трудно]]. Обустроить лабораторию влетит в копеечку, да и исследования потребуют немало времени и/или ресурсов (если злой гений не Максимиллиан или игрок не подсмотрел правильные комбинации!). В сиквеле усугублено тем, что исследования дорожают с ростом уровня, а для их ускорения приходится покупать весьма недешёвые аппараты (желательно в количестве 5-6 штук).
* [[Нацистская сверхнаука]] — учитывая, что Максимилиана позиционируют как [[недобитый нацист|недобитого нациста]], его абилка (бесплатно «отсекать» тупиковые ветки исследований) вполне тянет на сабж.
* [[Нацистская сверхнаука]] — учитывая, что Максимилиана позиционируют как [[недобитый нацист|недобитого нациста]], его абилка (бесплатно «отсекать» тупиковые ветки исследований) вполне тянет на сабж.
* [[Невезучий изобретатель]] — Максимилиан в сиквеле. Сам признаётся подчиненному, что его изобретения не работают (после чего убивает его как носителя опасных секретов) и своё супероружие он не столько улучшает (как это делают Иван или Эмма, которые при этом не строят из себя талантливых инженеров), сколько вечно чинит и ищет решения проблем, на которые сначала не обратил внимания.
* [[Не в ладах с историей]] — или как минимум, в игре она сильно [[альтернативная история|альтернативная]] относительно наших 1960-х.
* [[Не в ладах с историей]] — или как минимум, в игре она сильно [[альтернативная история|альтернативная]] относительно наших 1960-х.
** Если С. А. Б. Л. Я — это Британское Содружество (плюс Евросоюз), то почему там нету Канады, но есть Индия?
** Если С. А. Б. Л. Я — это Британское Содружество (плюс Евросоюз), то почему там нету Канады, но есть Индия?
Строка 192: Строка 185:
** Наконец, если У. Д. А. Р — это Движение Неприсоединения, то почему там нет Югославии, Мексики и Индии?
** Наконец, если У. Д. А. Р — это Движение Неприсоединения, то почему там нет Югославии, Мексики и Индии?
** А в сиквеле эту проблему разрешили просто, сделав географическую привязку — каждому блоку свои континенты.
** А в сиквеле эту проблему разрешили просто, сделав географическую привязку — каждому блоку свои континенты.
* [[Ненужная фича]]:
* [[Ненужная фича]]
** Большинство ловушек. Если ловушка не убивает вражеского агента сразу, он звереет и начинает разносить все вокруг, вгоняя вас в убытки. Аналогично обстоят дела с ловушками, снижающими интеллект, внимательность или лояльность: пару-тройку раз агент попадется, а потом просто расстреляет подозрительный агрегат. Если комплекс ловушек установить там, где ходят ваши миньоны, то именно они будут становиться жертвами чаще всего и пополнять морозилку для трупов или число дезертиров. В результате из всего огромного арсенала применяется только 3-4 эффективные комбинации.
** Большинство ловушек. Если ловушка не убивает вражеского агента сразу, он звереет и начинает разносить все вокруг, вгоняя вас в убытки. Аналогично обстоят дела с ловушками, снижающими интеллект, внимательность или лояльность: пару-тройку раз агент попадется, а потом просто расстреляет подозрительный агрегат. Если комплекс ловушек установить там, где ходят ваши миньоны, то именно они будут становиться жертвами чаще всего и пополнять морозилку для трупов или число дезертиров. В результате из всего огромного арсенала применяется только 3-4 эффективные комбинации.
*** В сиквеле «нос вытащили, хвост увяз». Ловушки теперь куда менее склонны к «дружественному огню», но наносят копеечный урон и имеют смысл только в качестве длинного лабиринта препятствий (что недешёво и требует серьёзной переделки логова). Да и блокируют их на раз-два.
*** В сиквеле «нос вытащили, хвост увяз». Ловушки теперь куда менее склонны к «дружественному огню», но наносят копеечный урон и имеют смысл только в качестве длинного лабиринта препятствий (что недешёво и требует серьёзной переделки логова). Да и блокируют их на раз-два.
** Двери в сиквеле. В оригинале их было несколько разновидностей, в разном степени затруднявших доступ вражеским агентам и туристам. В сиквеле всё свелось к трём разновидностям, которые одинаково бесполезны. Вообще, огораживать комнаты нынче особого смысла нет, разве что из соображений пожарной безопасности.
**** Вы просто не умеете их комбинировать. Вполне компактная система коридоров с ловушками позволяет без единого выстрела и удара убрать Джона Сталя на тяжёлой сложности. А при помощи длинного коридорчика с фальшивыми сейфами можно разобщить Симметрию с её свитой и устранить всех по одиночке.
** Отель. Дорогая и бесполезная штуковина. В теории, агенты, увидев шикарный отель с [[казино]], [[Реклама спиртного|баром]] и танцполом, должны предаться в нём упадку нравов вместо выполнения задачи. На практике они то и дело находят совершенно безобидный отель ужасно подозрительным и начинают расстреливать персонал и оборудование, заодно убивая туристов. После чего фотографируют их трупы и убегают жаловаться своему начальству на творящийся беспредел. Начальство и общественность внимают и на остров десантируются отряды коммандос. Нет, в этом алгоритме явно есть некая [[получилась реальность|сермяжная правда]], но отель от этого полезней не становится.
** Отель. Дорогая и бесполезная штуковина. В теории, агенты, увидев шикарный отель с [[казино]], [[Реклама спиртного|баром]] и танцполом, должны предаться в нём упадку нравов вместо выполнения задачи. На практике они то и дело находят совершенно безобидный отель ужасно подозрительным и начинают расстреливать персонал и оборудование, заодно убивая туристов. После чего фотографируют их трупы и убегают жаловаться своему начальству на творящийся беспредел. Начальство и общественность внимают и на остров десантируются отряды коммандос. Нет, в этом алгоритме явно есть некая [[получилась реальность|сермяжная правда]], но отель от этого полезней не становится.
*** По описанию, отель должен действовать только на туристов, и на агентов, потерявших лояльность. Вот только отвлечение нежелательных свидетелей не стоит расходов на отель (их можно просто убить), а лояльность к тому же надо как-то сбить.
*** По описанию, отель должен действовать только на туристов, и на агентов, потерявших лояльность. Вот только отвлечение нежелательных свидетелей не стоит расходов на отель (их можно просто убить), а лояльность к тому же надо как-то сбить.
Строка 203: Строка 196:
* [[Непростые головорезы]] — у каждого злого гения есть свой Приспешник и ещё можно обзавестись дополнительными. Приспешник могут прокачиваться, умирают только от рук вражеских суперагентов, да ещё и имеют три жизни.
* [[Непростые головорезы]] — у каждого злого гения есть свой Приспешник и ещё можно обзавестись дополнительными. Приспешник могут прокачиваться, умирают только от рук вражеских суперагентов, да ещё и имеют три жизни.
* [[Никогда не нужно промывать форсунки]] — если в оригинале Техники были нужны только для ремонта после набегов агентов Сил Правосудия, то в сиквеле оборудование злодейского логова изнашивается только в путь и без этого! Подсвечивается в туториале.
* [[Никогда не нужно промывать форсунки]] — если в оригинале Техники были нужны только для ремонта после набегов агентов Сил Правосудия, то в сиквеле оборудование злодейского логова изнашивается только в путь и без этого! Подсвечивается в туториале.
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — Азул Сантос у нас суперагент-химик-диверсант-лучадор.
* [[Они опять убили Кенни!]] — агент Стил в сиквеле стал оперативным псевдонимом целой группы наследников и подражателей. Так что убить очередного Джона или Джейн можно без проблем — но на его место придут другие!
* [[Оружие Судного Дня]] — цель второй части игры. {{spoiler|А когда оно уже готово к пуску, на вашу базу, аки на буфет, попрут агенты сразу всех блоков! И это будут не относительно безобидные разведчики или воры, а солдаты, без колебаний открывающие огонь. И если к ним ещё присоединятся суперагенты… короче, не нужно пояснять, почему их надо устранять при первой же возможности.}}
* [[Оружие Судного Дня]] — цель второй части игры. {{spoiler|А когда оно уже готово к пуску, на вашу базу, аки на буфет, попрут агенты сразу всех блоков! И это будут не относительно безобидные разведчики или воры, а солдаты, без колебаний открывающие огонь. И если к ним ещё присоединятся суперагенты… короче, не нужно пояснять, почему их надо устранять при первой же возможности.}}
** Причём в первой игре выбор девайса зависит от исследований, а вот во второй каждый Злой Гений построит оружие в собственном стиле.
** Причём в первой игре выбор девайса зависит от исследований, а вот во второй каждый Злой Гений построит оружие в собственном стиле.
Строка 210: Строка 201:
* [[Охота на людей]] — именно этим промышляют Полковник Блэкхарт в оригинале и Сэр Дэниел в сиквеле.
* [[Охота на людей]] — именно этим промышляют Полковник Блэкхарт в оригинале и Сэр Дэниел в сиквеле.
* [[Пережил свою полезность]] — любой допрос захваченного агента (или знающего ценные сведения специалиста вроде горничной или учёного) заканчивается превращением его в голубой мешок с телом. Но иногда требуются исключения в рамках хитрого плана. {{spoiler|Надувную исследовательскую машину вор должен успешно украсть, а бухгалтеры должен убедиться в якобы действующей бирже, дабы потом злой гений мог заработать на панике!}}
* [[Пережил свою полезность]] — любой допрос захваченного агента (или знающего ценные сведения специалиста вроде горничной или учёного) заканчивается превращением его в голубой мешок с телом. Но иногда требуются исключения в рамках хитрого плана. {{spoiler|Надувную исследовательскую машину вор должен успешно украсть, а бухгалтеры должен убедиться в якобы действующей бирже, дабы потом злой гений мог заработать на панике!}}
* [[Пленных не обыскивают]] схваченные силы добра выбираются из камер, используя... небольшую универсальную отмычку, спрятанную за щекой? Нет. Обычный гаечный ключ. И вот бравый боец сил добра выбирается и достаёт пистолет (а военный автомат!), начиная расстреливать всех приспешников Главного Гада. И если расправа над сбежавшим заключённым приятно разнообразит злодейские будни, то сбежавший диверсант или солдат может [[Масштабный взрыв|разнести к чертям]] одну шестую коммуникаций и оборудования базы.
* [[Пленных не обыскивают]] — схваченные силы добра выбираются из камер, используя… небольшую универсальную отмычку, спрятанную за щекой? Нет. Обычный гаечный ключ. И вот бравый боец сил добра выбирается и достаёт пистолет (а военный автомат!), начиная расстреливать всех приспешников Главного Гада. И если расправа над сбежавшим заключённым приятно разнообразит злодейские будни, то сбежавший диверсант или солдат может [[Масштабный взрыв|разнести к чертям]] одну шестую коммуникаций и оборудования базы.
** В случае с суперагентом Дирком Мастерсом [[Педаль в пол|педаль вдавлена вглубь ракетной шахты]]. К другим агентам ещё можно притянуть хоть и очень слабый, но всё же [[обоснуй]], что они как-то умудрились припрятать пистолет (а также гаечный ключ и связку динамита) под одеждой или в <s>естественных полостях организма</s> карманном измерении. Но у Дирка прямо за спиной совершенно открыто висит его оружие — два ВОТ ТАКЕННЫХ ПУЛЕМЁТИЩА, которые отчётливо видны невооружённым глазом любому приспешнику. Однако ж, всем наплевать. Дирка прямо с этими пулемётами сажают в камеру и с ними же водят на все пытки и допросы. А ведь если бы их отбирали при каждой поимке, опасность Дирка (а это вообще-то второй по крутости суперагент в игре) снизилась бы на порядок.
** В случае с суперагентом Дирком Мастерсом [[Педаль в пол|педаль вдавлена вглубь ракетной шахты]]. К другим агентам ещё можно притянуть хоть и очень слабый, но всё же [[обоснуй]], что они как-то умудрились припрятать пистолет (а также гаечный ключ и связку динамита) под одеждой или в <s>естественных полостях организма</s> карманном измерении. Но у Дирка прямо за спиной совершенно открыто висит его оружие — два ВОТ ТАКЕННЫХ ПУЛЕМЁТИЩА, которые отчётливо видны невооружённым глазом любому приспешнику. Однако ж, всем наплевать. Дирка прямо с этими пулемётами сажают в камеру и с ними же водят на все пытки и допросы. А ведь если бы их отбирали при каждой поимке, опасность Дирка (а это вообще-то второй по крутости суперагент в игре) снизилась бы на порядок.
* [[Поднял уровень крутизны]] — во второй части Красного Ивана перевели из подручных в полноценные злые гении! Да и сами Приспешники теперь поначалу являются конкурентами в криминальной сфере — так что их придётся как-то «убеждать» нам помочь.
** А так же новый злой гений Залика, выглядящая как биохимик из первой игры.
** Да и вообще, все злые гении теперь отнюдь не беспомощны, даром что ли нам дают исследования на улучшение их ТТХ?
* [[Получилась реальность]] — помимо описанных выше случаев с гамбитом и отелем, стоит вспомнить и развязку игры. После сюжетного задания с ультиматумом миру, оный вовсе не стремится капитулировать — а совсем даже наоборот, начинает куда активнее засылать вояк с весьма недвусмысленными целями.
* [[Получилась реальность]] — помимо описанных выше случаев с гамбитом и отелем, стоит вспомнить и развязку игры. После сюжетного задания с ультиматумом миру, оный вовсе не стремится капитулировать — а совсем даже наоборот, начинает куда активнее засылать вояк с весьма недвусмысленными целями.
* [[Попасть в плен]] — альтернатива ликвидации или психического ослабления. В Оружейной под это дело строятся специальные прозрачные камеры, которые потом можно заменить на камуфлированные (вызывают меньше Жары) или укреплённые (для Суперагентов — они конечно и из этих будут сбегать, но значительно реже).
* [[Попасть в плен]] — альтернатива ликвидации или психического ослабления. В Оружейной под это дело строятся специальные прозрачные камеры, которые потом можно заменить на камуфлированные (вызывают меньше Жары) или укреплённые (для Суперагентов — они конечно и из этих будут сбегать, но значительно реже).
* [[Последний выживший]] — уничтожив М. О.Л. О.Т., Красный Иван, сам бывший агент организации, заявляет, что пока он жив, жив и М. О.Л. О. Т. Вполне возможно, что Иван воссоздаст М. О.Л. О.Т. как мировой союз в том виде, в каком мечтал его видеть до того, как быть из нее уволеным.
* [[Потрясающий повар]] — Фугу Фурукава безусловно из таких, поэтому и организовал крупную сеть ресторанов по всему миру. А ещё она обожает аккуратно [[отрава|отравить]] неугодных, что вынуждает Злого Гения отказаться от её суши… зато при случае активно кормить ими недругов!
* [[Предварительные испытания не нужны]] — в оригинале вундервафлю никто не проверял, просто запихнув её в последний момент на ракету. А вот в сиквеле аверсия: Оружие Судного Дня так или иначе придётся дорабатывать и устраивать проверочные стрельбы по миру.
* [[Предварительные испытания не нужны]] — в оригинале вундервафлю никто не проверял, просто запихнув её в последний момент на ракету. А вот в сиквеле аверсия: Оружие Судного Дня так или иначе придётся дорабатывать и устраивать проверочные стрельбы по миру.
* [[Принцип смурфетки]] троп можно получить если играть за Алексис и не вербовать ни доктора Нейроцид, ни Матрону. Все обычные миньоны в игре мужского пола, равно как и личные телохранители Алексис. За двух других гениев можно вырулить на смурфетку, если завербовать в приспешники ровно одну женщину и потерять обеих телохранительниц (или [[Капитан Очевидность|первых не нанимать вообще, а из вторых потерять одну]]).
* [[Принцип смурфетки]] — троп можно получить если играть за Алексис и не вербовать ни доктора Нейроцид, ни Матрону. Все обычные миньоны в игре мужского пола, равно как и личные телохранители Алексис. За двух других гениев можно вырулить на смурфетку, если завербовать в приспешники ровно одну женщину и потерять обеих телохранительниц (или [[Капитан Очевидность|первых не нанимать вообще, а из вторых потерять одну]]).
* [[Промывание мозгов]] — смеху ради, устройство для этой цели выглядит словно [[буквально понятые слова|натуральная стиральная машина]]! Миньоны таким образом восстанавливают Внимание, а вражеских агентов так можно пытать.
* [[Промывание мозгов]] — смеху ради, устройство для этой цели выглядит словно [[буквально понятые слова|натуральная стиральная машина]]! Миньоны таким образом восстанавливают Внимание, а вражеских агентов так можно пытать.
** В сиквеле уже можно устраивать фигуральный сабж, обращающий вражеских агентов в наших миньонов! Особенно практично обращать вражеских Солдат (выходят Охранники), Диверсантов (будут Техники) и Воров (получаются Лакеи), в то время как из Дознавателей ничего кроме базовых Рабочих не получается.
** В сиквеле уже можно устраивать фигуральный сабж, обращающий вражеских агентов в наших миньонов! Особенно практично обращать вражеских Солдат (выходят Охранники), Диверсантов (будут Техники) и Воров (получаются Лакеи), в то время как из Дознавателей ничего кроме базовых Рабочих не получается.
* [[Псевдомилый злодей]] — в первую очередь это Матрона (под внешностью милой бабули скрывается садистка, пытавшая пациентов психушки электричеством — в оправдание заметим, что бабушка просто выпила не те таблетки, отчего и помутилась рассудком) и Мясник (поджелудочная каннибала превратила [[добрый доктор|доброго хирурга]] в психа с топором, который маскируется за Фасадом Нормальности).
* [[Псевдомилый злодей]] — в первую очередь это Матрона (под внешностью милой бабули скрывается садистка, пытавшая пациентов психушки электричеством — в оправдание заметим, что бабушка просто выпила не те таблетки, отчего и помутилась рассудком) и Мясник (поджелудочная каннибала превратила [[добрый доктор|доброго хирурга]] в психа с топором, который маскируется за Фасадом Нормальности).
* [[Распутинская живучесть]] — Приспешники. В оригинале могли [[смерть навсегда|умереть насовсем]] только от рук Суперагента — да и то, только с третьей попытки! В сиквеле не могут сделать и этого (хотя в общей живучести потеряли). Сами Суперагенты и вовсе [[Педаль в пол|педаляруют космос]]: от них можно избавиться только выполнив спецаильные квесты, которые становятся доступны лишь на втором острове. Да и то, как минимум в трёх случаях из пяти гений не убивает Суперагента, а только заставляет навсегда потерять интерес к своей нескромной персоне и злодейскому острову.
* [[Распутинская живучесть]] — Приспешники. В оригинале могли [[смерть навсегда|умереть насовсем]] только от рук Суперагента — да и то, только с третьей попытки! В сиквеле не могут сделать и этого (хотя в общей живучести потеряли). Сами Суперагенты и вовсе [[Педаль в пол|педаляруют космос]]: от них можно избавиться только выполнив спецаильные квесты, которые становятся доступны лишь на втором острове. Да и то, как минимум в трёх случаях из пяти гений не убивает Суперагента, а только заставляет навсегда потерять интерес к своей нескромной персоне и злодейскому острову.
* [[Редупликация-шмедупликация]] миссия по краже особо ценной вазы династии Минг называется «Ming Bling Bling».
* [[Редупликация-шмедупликация]] — миссия по краже особо ценной вазы династии Минг называется «Ming Bling Bling».
* [[Розовый — цвет настоящего зла]] <s>злая гениесса</s> мегаломаньячка Алексис носит розовые очки (в данном случае, это не фразеологизм) и красит губы розовой помадой.  
* [[Розовый — цвет настоящего зла]] — <s>злая гениесса</s> мегаломаньячка Алексис носит розовые очки (в данном случае, это не фразеологизм) и красит губы розовой помадой.
* [[Рубашка не нужна]]
* [[Рубашка не нужна]]
** Главный любитель бегать без рубашки — это, конечно, суперагент Джет Чан. И его трудно за это винить, с таким-то роскошным мускулистым торсом.
** Главный любитель бегать без рубашки — это, конечно, суперагент Джет Чан. И его трудно за это винить, с таким-то роскошным мускулистым торсом.
** Оба телохранителя Алексис выше пояса одеты только в галстуки-бабочки и манжеты. Очевидно, их задача — не только защищать свою госпожу от вражьих посягательств, но и услаждать её взор.
** Оба телохранителя Алексис выше пояса одеты только в галстуки-бабочки и манжеты. Очевидно, их задача — не только защищать свою госпожу от вражьих посягательств, но и услаждать её взор.
* [[Русским всегда достаётся]] — преступника Никиту Леонова пытают в миксере, дабы он признал власть нашего злодея; советского космонавта вообще приходится пытать комплексно {{spoiler|но он выживает и входит в состав заговора по захвату мира}}; а для кого-то и устранение Екатерины — особо слезогонный момент!
* [[Русским всегда достаётся]] — преступника Никиту Леонова пытают в миксере, дабы он признал власть нашего злодея; советского космонавта вообще приходится пытать комплексно {{spoiler|но он выживает и входит в состав заговора по захвату мира}}; а для кого-то и устранение Екатерины — особо слезогонный момент!
** В сиквеле очень показательны взаимоотношения Красного Ивана и его бывшей страны Ивании (которую он создал при правлении старого злого гения на территории СССР). Во всяком случае, сторонников у него крайне мало, а бывшие соратники даже готовы убить экс-диктатора при попытке реванша! А уж что начинает творится при улучшении супероружия Х. А. О.С и планов по ликвидации Ядерной Ольги…
** В сиквеле очень показательны взаимоотношения Красного Ивана и его бывшей страны Ивании (которую он создал при правлении старого злого гения на территории СССР). Во всяком случае, сторонников у него крайне мало, а бывшие соратники даже готовы убить экс-диктатора при попытке реванша! А уж что начинает творится при улучшении супероружия Х. А. О.С и планов по ликвидации Ядерной Ольги…
Строка 235: Строка 221:
* [[Садистский выбор]] — военные миньоны одинаковы сильно нужны как для защиты базы, так и для заработка денег (ибо делают это лучше всех) на Карте Мира. Без модов на лимит содержания (или заработка денег через систему ловушек) ситуация может напоминать пресловутый тришкин кафтан.
* [[Садистский выбор]] — военные миньоны одинаковы сильно нужны как для защиты базы, так и для заработка денег (ибо делают это лучше всех) на Карте Мира. Без модов на лимит содержания (или заработка денег через систему ловушек) ситуация может напоминать пресловутый тришкин кафтан.
** В сиквеле поправлено — Силовики нужны если нужно гоп-стопом взять денег по-быстрому, а вот Научники позволяют сорвать куда больший куш, пусть и постепенно.
** В сиквеле поправлено — Силовики нужны если нужно гоп-стопом взять денег по-быстрому, а вот Научники позволяют сорвать куда больший куш, пусть и постепенно.
* [[Садистский таймер]] — финальная миссия: готовимся к пуску Оружия Судного Дня пока 12 минут на нашу базу ломятся вражеские силы правосудия [[Владимир Высоцкий|«как на буфет вокзальный»]].
* [[Садистский таймер]] — финальная миссия: готовимся к пуску Оружия Судного Дня пока 12 минут на нашу базу ломятся вражеские силы правосудия «[[Владимир Высоцкий|как на буфет вокзальный]]».
* [[Сам себе подопытный]] — Мясник (пересадил сам себе поджелудочную железу вместо лопнувшей) и Доктор Нейроцид (неудачно совместила испытания косметики и биохимического оружия).
* [[Сам себе подопытный]] — Мясник (пересадил сам себе поджелудочную железу вместо лопнувшей) и Доктор Нейроцид (неудачно совместила испытания косметики и биохимического оружия).
* [[Светлее и мягче]] — сиквел относительно оригинала. Нет, быстрое сжигание трупов в крематории конечно практичнее морга-морозилки с кучей мешков, но логово от такого становится куда менее злодейским.
* [[Секретная база]] — ну какой уважающий себя злодей не будет строить себе базу внутри горы на острове посреди океана? А во второй половине игры, так вообще внутри спящего вулкана. {{spoiler|На самом деле нет — вулкан был обманкой, скрывающей ракетную шахту!}}
* [[Секретная база]] — ну какой уважающий себя злодей не будет строить себе базу внутри горы на острове посреди океана? А во второй половине игры, так вообще внутри спящего вулкана. {{spoiler|На самом деле нет — вулкан был обманкой, скрывающей ракетную шахту!}}
** {{spoiler|Фактически вулкан на острове был. Другое дело, что его переделали в ракетную шахту.}}
** {{spoiler|Фактически вулкан на острове был. Другое дело, что его переделали в ракетную шахту.}}
Строка 244: Строка 229:
** Смеху ради, в сиквеле сабж подсвечивается в диалоге Злого Гения и Охранника после миссии на их создание. Впрочем, пусть силовики в голову едят, лишь бы дело знали.
** Смеху ради, в сиквеле сабж подсвечивается в диалоге Злого Гения и Охранника после миссии на их создание. Впрочем, пусть силовики в голову едят, лишь бы дело знали.
* [[Сила Мэджикарпа]] — все продвинутые миньоны получаются из базовых рабочих путём тренировок и обучения. Впрочем, сам первый миньон более высокого класса всё так же может получиться из «жёлтого жилета» через допрос похищенного специалиста.
* [[Сила Мэджикарпа]] — все продвинутые миньоны получаются из базовых рабочих путём тренировок и обучения. Впрочем, сам первый миньон более высокого класса всё так же может получиться из «жёлтого жилета» через допрос похищенного специалиста.
* [[Сменить пол в сюжете]] в игре можно украсть камеру клонирования, которая, не смотря на название, не делает клона с нуля, а лишь превращает одного из миньонов в точную (за исключением цвета одежды) копию злого гения, что дает возможность инсценировать смерть. А с учетом того, что в первой части среди миньонов женщин нет, то при игре за Алексис получается именно сабж.
* [[Сменить пол в сюжете]] — в игре можно украсть камеру клонирования, которая, не смотря на название, не делает клона с нуля, а лишь превращает одного из миньонов в точную (за исключением цвета одежды) копию злого гения, что дает возможность инсценировать смерть. А с учетом того, что в первой части среди миньонов женщин нет, то при игре за Алексис получается именно сабж.
* [[Смехотворные пытки]] при пытке на стуле для допросов среди всех издевательств присутствует в том числе и пародирование Майкла Джексона с распеванием его песен, лунной походкой, характерными танцевальными движениями и наклоном почти до самого пола. Да и вообще, каждое второе устройство на базе можно использовать в этих целях. Например, [[Литерал|машину для промывки мозгов]].
* [[Смехотворные пытки]] — при пытке на стуле для допросов среди всех издевательств присутствует в том числе и пародирование Майкла Джексона с распеванием его песен, лунной походкой, характерными танцевальными движениями и наклоном почти до самого пола. Да и вообще, каждое второе устройство на базе можно использовать в этих целях. Например, [[Литерал|машину для промывки мозгов]].
* [[Слаб в бою, но отличный тактик]] — Диверсанты. Убиваются сравнительно легко, но если за ними не уследить, то бед они наделают изрядно — ибо обходить ловушки и взрывать дорогущее оборудование любят и умеют.
* [[Слаб в бою, но отличный тактик]] — Диверсанты. Убиваются сравнительно легко, но если за ними не уследить, то бед они наделают изрядно — ибо обходить ловушки и взрывать дорогущее оборудование любят и умеют.
* [[Сломать стоика]]/[[Сломленный крутой]] — именно это происходит с 3 из 5 суперагентов, ежели злой гений озаботился поиском их слабых мест. {{spoiler|Марианна убегает в слезах, [[они испортили мне внешность!|когда пластическая хирургия превращает её в страшную жируху]]; Джета Чана можно сломить жульнической схваткой (слабительное в помощь!) с нашим каратистом; Катерину морально убивает [[убитая игрушка|расправа над её плюшевым мишкой]].)}}
* [[Сломать стоика]]/[[Сломленный крутой]] — именно это происходит с 3 из 5 суперагентов, ежели злой гений озаботился поиском их слабых мест. {{spoiler|Марианна убегает в слезах, [[они испортили мне внешность!|когда пластическая хирургия превращает её в страшную жируху]]; Джета Чана можно сломить жульнической схваткой (слабительное в помощь!) с нашим каратистом; Катерину морально убивает [[убитая игрушка|расправа над её плюшевым мишкой]].)}}
Строка 251: Строка 236:
* [[Сожрите друг друга]] — внедрение своих ставленников-дипломатов позволяет устроить сабж. Всё же приятно видеть, как закалённые ветераны (к примеру, М. О. Л. О. Т. и П. А. Т. Р. И. О. Т.) перестреливаются меж собой вместо совместного разрушения злодейской базы.
* [[Сожрите друг друга]] — внедрение своих ставленников-дипломатов позволяет устроить сабж. Всё же приятно видеть, как закалённые ветераны (к примеру, М. О. Л. О. Т. и П. А. Т. Р. И. О. Т.) перестреливаются меж собой вместо совместного разрушения злодейской базы.
* [[Супер-агент]] — он есть у каждой Силы правосудия: Джон Стил (типичный [[Джеймс Бонд]], одетый с иголочки), Дирк Мастерс (клюквенный американский [[Рэмбо]] с пулемётами наперевес), Джет Чан (копия Брюса Ли, как всегда без рубашки), Марианна Мамба (знойная красотка в бикини) и Екатерина Морозова (типичная хладнокровная русская [[бой-баба]]). В сиквеле разумеется пришли новые лица, а имя Джона Стила стало своеобразным оперативным псевдонимом для толпы интернациональных эпигонов. {{spoiler|Впрочем, Эмма, бывшая начальница ТОГО САМОГО Стила так или иначе до него добирается и прибивает!}}
* [[Супер-агент]] — он есть у каждой Силы правосудия: Джон Стил (типичный [[Джеймс Бонд]], одетый с иголочки), Дирк Мастерс (клюквенный американский [[Рэмбо]] с пулемётами наперевес), Джет Чан (копия Брюса Ли, как всегда без рубашки), Марианна Мамба (знойная красотка в бикини) и Екатерина Морозова (типичная хладнокровная русская [[бой-баба]]). В сиквеле разумеется пришли новые лица, а имя Джона Стила стало своеобразным оперативным псевдонимом для толпы интернациональных эпигонов. {{spoiler|Впрочем, Эмма, бывшая начальница ТОГО САМОГО Стила так или иначе до него добирается и прибивает!}}
* [[Тени былого величия]] — С. А.Б. Л.Я., ставшая М. Е.Ч в сиквеле. Из условного Британского Содружества пришлось перебираться в Африку, былое начальство исчезло (и в одном из вариантов встало на путь зла), а в роли суперагента теперь не крутейший Джон Стил, а чернокожая луддитка Раз Валита.
* [[Толстый злодей]] — здесь хватает упитанных негодяев самых разных калибров.
* [[Товарищ коммунист]] — в сиквеле М. О.Л. О.Т. занимается охраной уже всей Европы. И хотя во главе возрожденной организации стоят деятели бывшей С. А.Б. Л.И., судя по некоторым намекам — коммунисты в организации все еще присутствуют в изрядном количестве.
** И самый «крупнокалиберный» из них — это, конечно, сам злой гений. Из трёх доступных мегаломаньяков к тропу относится один — безумный магнат Максимилиан, толстый лысый широкоплечий карлик, явно срисованный с Доктора Зло. Что характерно, во второй части он похудел.
* [[Толстый злодей]] здесь хватает упитанных негодяев самых разных калибров.
** И самый «крупнокалиберный» из них — это, конечно, сам злой гений. Из трёх доступных мегаломаньяков к тропу относится один — безумный магнат Максимилиан, толстый лысый широкоплечий карлик, явно срисованный с Доктора Зло. Что характерно, во второй части он похудел.  
** В начале своего пути к завоеванию мира наш гиний приглашает на сходку влиятельных криминальных авторитетов со всех концов света. Нас интересуют двое: индийский криминальный авторитет Арманд Кришнан (промышляет киднеппингом и продажей неприкасаемых на органы, однако [[Злодей с хорошей репутацией|пользуется хорошей репутацией у народа]], который считает его эдаким индийским [[Благородный разбойник|Робином Гудом]]) и американский преступный барон [[Бандито-гангстерито|Марвин Де Лука]] (гангстер, поднявшийся во времена сухого закона на продаже алкоголя, рэкете и азартных играх). И тот и другой обладают внушительным брюхом и фигурой напоминают клизму.
** В начале своего пути к завоеванию мира наш гиний приглашает на сходку влиятельных криминальных авторитетов со всех концов света. Нас интересуют двое: индийский криминальный авторитет Арманд Кришнан (промышляет киднеппингом и продажей неприкасаемых на органы, однако [[Злодей с хорошей репутацией|пользуется хорошей репутацией у народа]], который считает его эдаким индийским [[Благородный разбойник|Робином Гудом]]) и американский преступный барон [[Бандито-гангстерито|Марвин Де Лука]] (гангстер, поднявшийся во времена сухого закона на продаже алкоголя, рэкете и азартных играх). И тот и другой обладают внушительным брюхом и фигурой напоминают клизму.
** Теперь настала очередь приспешников злого гения. Великий Месмеро — супергипнотизёр с большим животом. Матрона (она же Бабуля) кругленькая и пышненькая, аки колобок, старушка-божий одуванчик, знающая толк в карательной психиатрии.
** Теперь настала очередь приспешников злого гения. Великий Месмеро — супергипнотизёр с большим животом. Матрона (она же Бабуля) — кругленькая и пышненькая, аки колобок, старушка-божий одуванчик, знающая толк в карательной психиатрии.
** Среди рядовых миньонов тоже есть такие. Это уже не конкретные имена, а целые виды юнитов. Политтехнологи — пузатые скользкие дядечки с акульими улыбочками и лысыми макушками, которые ездят агентам по ушам, снижая их умственные способности. Дипломаты — следующая стадия развития политтехнологов, ещё более пузатые лысаны в дорогих красных костюмах, эти дают агентам взятки, подрывая их лояльность.
** Среди рядовых миньонов тоже есть такие. Это уже не конкретные имена, а целые виды юнитов. Политтехнологи — пузатые скользкие дядечки с акульими улыбочками и лысыми макушками, которые ездят агентам по ушам, снижая их умственные способности. Дипломаты — следующая стадия развития политтехнологов, ещё более пузатые лысаны в дорогих красных костюмах, эти дают агентам взятки, подрывая их лояльность.
* [[Тотальный реванш]]/[[Я побит, начну сначала]] — возможно, именно это вышло с Максмиллианом, вернувшимся в роли злого гения во вторую часть.
** В качестве обоснуя можно предположить, что в сиквеле у Сил Правосудия положение похоже. В ситуации «обжёгся на молоке, дуй на воду» они вынуждены отправлять агентов-«салаг» банально за отсутствием более подходящих кадров!
** Красный Иван же! Доживать свои дни [[тиран в отставке|тираном в отставке]] (при «старой власти» ему была дарована собственная страна Ивания, откуда его ожидаемо «ушли» после краха прежнего злого гения) — не для него.
* [[Точка невозврата]] — целых две. Сначала переезжаем на второй остров с вулканом (бросив такое уютное, но уже скомпроментированное логово). Затем — диктуем ультиматум всему миру и дожидаемся пуска ракеты (чему Силы Правосудия будут старательно мешать).
* [[Точка невозврата]] — целых две. Сначала переезжаем на второй остров с вулканом (бросив такое уютное, но уже скомпроментированное логово). Затем — диктуем ультиматум всему миру и дожидаемся пуска ракеты (чему Силы Правосудия будут старательно мешать).
** В сиквеле тоже есть. После завершения определённого «задания-передышки» все «побочки» исчезают и единственное что остаётся — готовится к захвату мира!
** В сиквеле тоже есть. После завершения определённого «задания-передышки» все «побочки» исчезают и единственное что остаётся — готовится к захвату мира!
Строка 269: Строка 249:
** Морозилка. Появляется уже в туториале в качестве морга, отчего на размерах лучше не экономить. Особенно на втором острове, где в холоде придётся держать немало компонентов для будущей ракеты.
** Морозилка. Появляется уже в туториале в качестве морга, отчего на размерах лучше не экономить. Особенно на втором острове, где в холоде придётся держать немало компонентов для будущей ракеты.
** Джубей в роли Подручного. Сочетание мощного урона в ближнем бою и телепорта годится на все случаи жизни. В оригинале был стартовым помощником Максимилиана, да и в сиквеле им можно обзавестись сравнительно просто.
** Джубей в роли Подручного. Сочетание мощного урона в ближнем бою и телепорта годится на все случаи жизни. В оригинале был стартовым помощником Максимилиана, да и в сиквеле им можно обзавестись сравнительно просто.
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] если посадить захваченного агента в камеру и оставить его без присмотра, то рано или поздно он (или она) [[Пленных не обыскивают|достанет неведомо откуда здоровенный гаечный ключ]], взломает дверь и выберется наружу. Причём большую часть проводимого в камере времени агент восстанавливается после ареста, зовёт на помощь и вообще морально готовится к побегу, а сам взлом двери, когда он начат, занимает считанные секунды. Если же попытаться заблокировать выход из камеры другими объектами, или вообще взорвать вход в комнату с узником, то агент воспользуется мультяшной универсальной дырой и сбежит даже быстрее, чем сделал бы это обычным способом. С дверями внутри базы примерно та же история, сколь прочную ни поставь, всё равно взломают, если захотят.  
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] — если посадить захваченного агента в камеру и оставить его без присмотра, то рано или поздно он (или она) [[Пленных не обыскивают|достанет неведомо откуда здоровенный гаечный ключ]], взломает дверь и выберется наружу. Причём большую часть проводимого в камере времени агент восстанавливается после ареста, зовёт на помощь и вообще морально готовится к побегу, а сам взлом двери, когда он начат, занимает считанные секунды. Если же попытаться заблокировать выход из камеры другими объектами, или вообще взорвать вход в комнату с узником, то агент воспользуется мультяшной универсальной дырой и сбежит даже быстрее, чем сделал бы это обычным способом. С дверями внутри базы примерно та же история, сколь прочную ни поставь, всё равно взломают, если захотят.
* [[Хорошо, но плохо]] — как отметили разработчики сиквела, оригинал делали больше со страстью, нежели с умением. И учитывая плюсы и минусы игры, так оно и есть! Впрочем, сиквел тоже в это вляпался — парни из Stopgame.ru [https://stopgame.ru/show/118604/evil_genius_2_world_domination_review влепили игре «Проходняк»] — и будем откровенны, основания у них для это есть.
* [[Хорошо, но плохо]] — как отметили разработчики сиквела, оригинал делали больше со страстью, нежели с умением. И учитывая плюсы и минусы игры, так оно и есть! Впрочем, сиквел тоже в это вляпался — парни из Stopgame.ru [https://stopgame.ru/show/118604/evil_genius_2_world_domination_review влепили игре «Проходняк»] — и будем откровенны, основания у них для это есть.
** Можно поспорить. В частности, одной из основных претензий обзора была унылость и "кликерство" стратегической части. Автор правки играл в обе части и имеет сказать, что в сиквеле ее как раз-таки серьезно поправили и она стала если не менее унылой, то, хотя бы, стала существенно меньше отвлекать. Непонятно, где обзорщик был вынужден переходить на стратегическую часть каждые несколько секунд, если во всех регионах даже на первом уровне сети внедрения есть миссии которые длятся от часа и дольше (при повышении уровня)? К тому же, нет больше необходимости постоянно следить за миньонами на стратегической карте, потому что в сиквеле они один раз улетели на миссию и на базе числиться перестают. Опять же, в сиквеле нормально запилили "отвлекающую часть" - теперь агенты не сносят казино и отвлекаются на развлекалово. На взгляд автора правки Гальперов (обзорщик) смог только показать, что почти не играл в обозреваемую игру и плохо помнит оригинал.
** Можно поспорить. В частности, одной из основных претензий обзора была унылость и «кликерство» стратегической части. Автор правки играл в обе части и имеет сказать, что в сиквеле ее как раз-таки серьезно поправили и она стала если не менее унылой, то, хотя бы, стала существенно меньше отвлекать. Непонятно, где обзорщик был вынужден переходить на стратегическую часть каждые несколько секунд, если во всех регионах даже на первом уровне сети внедрения есть миссии которые длятся от часа и дольше (при повышении уровня)? К тому же, нет больше необходимости постоянно следить за миньонами на стратегической карте, потому что в сиквеле они один раз улетели на миссию и на базе числиться перестают. Опять же, в сиквеле нормально запилили «отвлекающую часть» — теперь агенты не сносят казино и отвлекаются на развлекалово. На взгляд автора правки Гальперов (обзорщик) смог только показать, что почти не играл в обозреваемую игру и плохо помнит оригинал.
* [[Что стало с мышонком?]] — на грани с [[Вечная загадка|Вечной загадкой]] — участь злого гения из оригинальной игры. Его свергли? Он умер? Или ему надоела власть над миром и он [[Тиран в отставке|инкогнито ушёл растить капусту]] словно бывший римский император Диоклетиан?
* [[Что стало с мышонком?]] — на грани с [[Вечная загадка|Вечной загадкой]] — участь злого гения из оригинальной игры. Его свергли? Он умер? Или ему надоела власть над миром и он [[Тиран в отставке|инкогнито ушёл растить капусту]] словно бывший римский император Диоклетиан?
** А так же участь ТОГО САМОГО Джона Стила. {{spoiler|Только его бывшей начальнице Эмме будет дана возможность найти его и устранить. Как-никак, суперкрутая шпионка остаётся таковой даже при переходе на путь зла!}}
** А так же участь ТОГО САМОГО Джона Стила. {{spoiler|Только его бывшей начальнице Эмме будет дана возможность найти его и устранить. Как-никак, суперкрутая шпионка остаётся таковой даже при переходе на путь зла!}}
* [[Шизотех]] — в первую очередь, это конечно же разномастные Орудия Судного Дня. Хотя в дилогии хватает и прочего — чего стоит только пушка миньонов, которая одновременно убирает грунт, вытаскивает из себя разную мебель и упаковывает внутрь трупы.
* [[Шизотех]] — в первую очередь, это конечно же разномастные Орудия Судного Дня. Хотя в дилогии хватает и прочего — чего стоит только пушка миньонов, которая одновременно убирает грунт, вытаскивает из себя разную мебель и упаковывает внутрь трупы.
* [[Экотеррорист]] — доктор Магнолия Мин из сиквела. В случае вербовки в Приспешники начинает воплощать уже [[лечит и калечит|другой троп]].
* [[Эти злобные русские…]] — Красный Иван. Бывший советский спецназовец, который был сослан в [[Гулаги и рабы|ГУЛАГ]] за садистские наклонности, [[Уволен из гестапо за жестокость|которые даже его не склонные к рефлексии и состраданию коллегии находили неприятными]]. Будучи преданным родной страной, он разочаровался в коммунизме, но Иван всё так же ненавидит Запад, что делает его идеальным инструментом для злого гения, чтобы вызвать глобальный хаос.
* [[Эти злобные русские…]] — Красный Иван. Бывший советский спецназовец, который был сослан в [[Гулаги и рабы|ГУЛАГ]] за садистские наклонности, [[Уволен из гестапо за жестокость|которые даже его не склонные к рефлексии и состраданию коллегии находили неприятными]]. Будучи преданным родной страной, он разочаровался в коммунизме, но Иван всё так же ненавидит Запад, что делает его идеальным инструментом для злого гения, чтобы вызвать глобальный хаос.
** При этом сам Иван в первой игре — явная пародия на Шварцнеггера [[смищной аксэнт|и даже говорит с немецким акцентом]]! А в сиквеле это поправили.
** При этом сам Иван в первой игре — явная пародия на Шварцнеггера [[смищной аксэнт|и даже говорит с немецким акцентом]]! А в сиквеле это поправили.
** А так же [[криминальный барон]] Никита Леонов (выглядящий почему-то самураем с причёской «афро»). В отличии, от трёх предыдущих «авторитетов», его искать не надо — сам приедет. Но научить его уважению к вашей персоне, запихав в миксер столовой, так или иначе придётся.
** А так же [[криминальный барон]] Никита Леонов (выглядящий почему-то самураем с причёской «афро»). В отличии, от трёх предыдущих «авторитетов», его искать не надо — сам приедет. Но научить его уважению к вашей персоне, запихав в миксер столовой, так или иначе придётся.
* [[Этот гадкий босс]] — Симметрия, просто Симметрия! Не в пример другим Суперагентам (кроме Агента Х), телепортируется сразу в Хранилище, где может унести как немало золота, так и уникальную Добычу. А её эскорт из элитных Воров более чем в состоянии убивать наших миньонов едва ли не десятками!
* [[Эффект голубого щенка]] — Суперагент У. Д. А. Р. в оригинале Blue Saint (Голубой Святой из-за цвета костюма). В локализации во избежание ненужных кривотолков его имя решили сделать испанским Азул Сантос.


=== А что есть во второй? ===
=== А что есть во второй? ===
* [[Russian Reversal]] — описание бассейна с [[Акула-людоед|акулами]] во второй части: «Не связывайтесь с классикой, а то классика свяжется с вами».
* [[Russian Reversal]]
* [[А 220 не хочешь?]] — первый трейлер сиквела. Хитрая и проворная дамочка-агент смогла избежать встречи с охраной, затем — ловушки с лазером и вентиляторами… дабы оказаться прямо над скрытым бассейном с акулами!
** Описание бассейна с [[Акула-людоед|акулами]]: «Не связывайтесь с классикой, а то классика свяжется с вами».
* [[А для меня это был вторник]] — Ядерная Ольга мечтала отомстить Красному Ивану за своих товарищей… и была глубоко шокирована тем, что тот их даже не помнит. Иван даже озвучивает название тропа для издевки.
** Красный Иван: «Ты сделала неправильный выбор, Ядерная Ольга. Могла бы стать моей машиной смерти, а приняла смерть от моей машины! Ха-ха-ха!»
* [[Ад разработки]] — история второй части. Студия Elixir собиралась её делать «по горячим следам», но некстати вылетела в трубу в 2005-м. Издатель Rebellion окончательно закрепил права на бренд в 2006-м… и более 10 лет сидел собакой на сене (мобилочку мы брать в расчёт не будем). Потом, осознав, что лучше всё сделать самому, игру анонсировали в 2017-м, обещали сделать 3 года спустя. [[Ковидная эпоха|Ну вы поняли]] что стало со сроками…
* [[А 220 не хочешь?]] — первый трейлер игры: Хитрая и проворная дамочка-агент смогла избежать встречи с охраной, затем — ловушки с лазером и вентиляторами… дабы оказаться прямо над скрытым бассейном с акулами!
* [[А для меня это был вторник]] — Ядерная Ольга мечтала отомстить Красному Ивану за своих товарищей… и была глубоко шокирована тем, что тот их даже не помнит. Иван даже озвучивает название тропа для издевки, причём он произносит не «Tuesday», а именно что «Vtornik»!
* [[Армия Избранных]] — суперагент Джон Стил в сиквеле стал оперативным псевдонимом (привет киношной бондиаде со сменой актёров!) для желающих бороться с мировым злом. В отличии от всех прочих, его можно сразу убить — но на его место придёт новый!
* [[Армия Избранных]] — суперагент Джон Стил в сиквеле стал оперативным псевдонимом (привет киношной бондиаде со сменой актёров!) для желающих бороться с мировым злом. В отличии от всех прочих, его можно сразу убить — но на его место придёт новый!
* [[А что, так можно было?!]] — именно этим можно объяснить появление новых протагонистов во второй части. Ну ладно, для бывшей шпионки Эммы [[это личное]] — но бывший Подручный Красный Иван и выглядящая как миньон-биохимик Залика, вполне подпадают под сабж. Дескать, а мы чем хуже в планах по захвату мира?!
* [[А что, так можно было?!]] — именно этим можно объяснить появление новых протагонистов. Ну ладно, для бывшей шпионки Эммы [[это личное]] — но бывший Подручный Красный Иван и выглядящая как миньон-биохимик Залика, вполне подпадают под сабж. Дескать, а мы чем хуже в планах по захвату мира?!
* [[Бабы новых нарожают]] программа Сталь. Такое ощущение, что нас просто пытаются закидать «наследниками величайшего шпиона в мире», а после смерти очередного несчастного нам ещё и говорят, что у них таких ещё полно! И кто тут злодей, спрашивается?
* [[Бабы новых нарожают]] — программа Сталь. Такое ощущение, что нас просто пытаются закидать «наследниками величайшего шпиона в мире», а после смерти очередного несчастного нам ещё и говорят, что у них таких ещё полно! И кто тут злодей, спрашивается?
* [[Басня понята неправильно]] — легенду о царе Мидасе Максимилиан из сиквела понял как отличную идею для супероружия, превращающего свои цели в золото!
* [[Басня понята неправильно]] — легенду о царе Мидасе Максимилиан понял как отличную идею для супероружия, превращающего свои цели в золото!
* [[Босс со свитой]] — в сиквеле Суперагенты обычно приходят с толпой высококачественных «одноклассников» (например, Ядерная Ольга берёт с собой солдат). Поэтому для облегчения жизни на глобальной карте есть миссии, позволяющие «позвать в гости» Суперагентов с менее качественной командой ради снижения неизбежных потерь.* [[Временный союз]] — в этой фазе находится криминальный авторитет, который уже побеждён Злым Гением, но не убит и ещё не дорос до Приспешника.
* [[Бескровная резня]] — всё как первой части, только на смену холодильной камере и вешалкам для трупов пришла кремационная печь, размещаемая в генераторной.
* [[Босс со свитой]] — Суперагенты обычно приходят с толпой высококачественных «одноклассников» (например, Ядерная Ольга берёт с собой солдат). Поэтому для облегчения жизни на глобальной карте есть миссии, позволяющие «позвать в гости» Суперагентов с менее качественной командой ради снижения неизбежных потерь.
* [[Бронекулак]] — в перерыве между первой и второй частью Красный Иван где-то потерял кисть правой руки и заменил её металлическим протезом. А потому в случае своей победы Иван будет в буквальном смысле править миром железной рукой.
* [[Временный союз]] — в этой фазе находится криминальный авторитет, который уже побеждён Злым Гением, но не убит и ещё не дорос до Приспешника.
* [[Всё пошло слишком так]] — Красный Иван сначала активно ссорил Силы Закона, а потом с ужасом обнаружил, что они готовы устроить Судный День и без его участия! Пришлось начинать предотвращать войны — какая ирония для отмороженного вояки.
* [[Всё пошло слишком так]] — Красный Иван сначала активно ссорил Силы Закона, а потом с ужасом обнаружил, что они готовы устроить Судный День и без его участия! Пришлось начинать предотвращать войны — какая ирония для отмороженного вояки.
** История Сэма Хилла ака Агент Х тоже про это. Бесстрашный журналист говорите, такие нам и нужны для борьбы со злыми гениями!
** История Сэма Хилла ака Агент Х тоже про это. Бесстрашный журналист говорите, такие нам и нужны для борьбы со злыми гениями!
* [[Вычурная военная форма]] — Красный Иван в сиквеле выглядит карикатурным диктатором… каковым он когда-то и был!
* [[Вычурная военная форма]] — Красный Иван выглядит карикатурным диктатором… каковым он и был в промежутке между двумя играми!
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — в сиквеле Силовики позиционируются как более крепкие и выносливые относительно базовых Рабочих. Да только хитпоинтов у них столько же (жалкие 50 единиц, у большинства агентов гораздо больше!), а увеличить их можно только после аналогичного исследования для Научников(!!!) — которым это усиление что пятое колесо в телеге, ибо при сигнале тревоги они благоразумно валят подальше от заварушки и в драку не лезут!
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — Силовики позиционируются как более крепкие и выносливые относительно базовых Рабочих. Да только хитпоинтов у них столько же (жалкие 50 единиц, у большинства агентов гораздо больше!), а увеличить их можно только после аналогичного исследования для Научников(!!!) — которым это усиление что пятое колесо в телеге, ибо при сигнале тревоги они благоразумно валят подальше от заварушки и в драку не лезут!
** Количество хитпоинтов, может быть, и одинаковое, но силовики действительно крепче и выносливее остальных миньонов. Просто сравните, как быстро ложится под вражескими ударами какой-нибудь лакей, и насколько дольше в аналогичной ситуации живёт охранник, не говоря уж о наёмниках и более крутых силовиках.
** Сюжетные предпосылки к некоторым побочным квестам могут иметь очень мало общего с геймплейной реальностью. К примеру, перед началом одной из миссий он жалуется на многочисленных воров, которые постоянно проникаю в логово и утаскивают из хранилища баснословные суммы, нанося огромный вред бюджету. На деле же воры наведываются на остров крайне редко, а ещё реже они проходят дальше зоны прикрытия. Единственные воры, у которых есть реальный шанс обчистить хранилище, — это Симметрия с её прихвостнями, но их появлений можно избежать, да к тому ж Гений жалуется на обычных.
** Вероятно, пополам с [[бюджет пишет сюжет]]. Играя за Эмму, мы сталкиваемся с наследниками Джона Стила — местного копиркина Джеймса Бонда, причём наши реплики ничем не отличаются от трёх других злых гениев. А ничего, что Эмма — это [[налево кругом|повернувшая налево]] начальница Джона Стила и должна прекрасно знать свою бывшую секретаршу <s>Манипенни</s> мисс Фоксворт (которая занялась подготовкой агентов-эпигонов), а значит и разговор должен быть совсем другим? {{spoiler|Особенно в свете того, что Эмма по основному сюжету находит того самого оригинального Стила и убивает его, перед этим организовав масштабную подставу!}} Увы, всё это прошло мимо внимания разработчиков.
** Аналогично — взаимоотношения Красного Ивана и Атомной Ольги (которая при свержении диктатора Ивании потеряла много бойцов, получив в ответ открытым текстом классическое «[[А для меня это был вторник|А для меня это был vtornik]]». Увы, места для острой личной неприязни тут тоже не нашлось.
** Миссии по вербовке Бронебойной Джеки давят педаль в подвальный этаж злодейского логова. Гений «впервые» обращает внимание на эту оружейную баронессу, когда замечает, что противостоящие ему преступные авторитеты — Дзюбей, Илай Баракуда, доктор Магнолия Мин и сэр Дэниел — вооружены гораздо лучше обычного. Вот только эта миссия становится доступной настолько поздно, что к тому моменту перечисленные авторитеты обычно уже либо мертвы, либо работают на Гения.
** А ещё в этой цепочке квестов Джеки догадывается о том, что у Гения есть супер-оружие, увидев оборудование в его логове. Вот только к тому моменту Гений уже не раз применял супер-оружие в рамках основного сюжета, а значит о его существовании осведомлён весь мир. К тому же как минимум в кампании Красного Ивана Бронебойная Джеки уже встречалась с Гением и самолично помогала ему это самое супер-оружие улучшать. А теперь, вишь ты, «догадалась» по потребляемой логовом энергии.
** Ну и как вишенка на торте. Вышеупомянутые авторитеты (которые, как было сказано выше, запросто могут быть мертвы либо безоговорочно верны Гению) сильно злятся на Джеки за то, что она сотрудничает с Гением, и отправляют на остров десант из своих приспешников (Илай — охранников, Дзюбей — личных учеников, а Магнолия — наёмных эко-террористов). Особенно эпично получается, если нанятому авторитету приходится отбивать атаку собственных головорезов. Как вам, к примеру, Илай, сражающийся с охранниками Илая?
** А ещё вагон и маленькая тележка мелких несоответствий между описаниями махинаций и фактическим требованиям к ним. К примеру, описание гласит, что ожидается серьёзная заварушка и нужно взять с собой побольше солдат, а на деле махинацию проворачивает пара рабочих, да тройка лакеев, или для её выполнения вообще не требуются люди — достаточно только разведданных. А махинация «Давайте [[Властелин Колец (экранизация)|снимем эпичный фэнтези-фильм в Новой Зеландии]]» запросто [[Не в ладах с географией|может располагаться где-нибудь в Австралии]].
* [[Героическая сила воли]] — Ядерная Ольга благодаря своей силе воли стала единственной выжившей в экспериментах М. О.Л. О.Т. А. по созданию сверхсолдат. И даже перед смертью, потеряв все, заявляет, что знала, на что идет и ни о чем не жалеет.
* [[Героическая сила воли]] — Ядерная Ольга благодаря своей силе воли стала единственной выжившей в экспериментах М. О.Л. О.Т. А. по созданию сверхсолдат. И даже перед смертью, потеряв все, заявляет, что знала, на что идет и ни о чем не жалеет.
** [[Герой по должности]]\[[Герой поневоле]]\[[Я этого не просил]] — Агент Икс не просил наряжать его в звездно-полосатый костюм, менять ему имя и заставлять его сыпать пафосными фразами про патриотизм. Но он был слишком хорошим журналистом, вышедшим на сомнительные дела руководства П. А. Т. Р. И. О. Та…
* [[Герой по должности]]\[[Герой поневоле]]\[[Я этого не просил]] — Агент Икс не просил наряжать его в звездно-полосатый костюм, менять ему имя и заставлять сыпать пафосными фразами про патриотизм. Но он был слишком хорошим журналистом, вышедшим на сомнительные дела руководства П. А. Т. Р. И. О. Та…
* [[Говорить лозунгами]] — Агент Икс из сиквела.
* [[Говорить лозунгами]] — Агент Икс.
* [[Даже у зла есть стандарты]] — наш Гений не убивает собак и возвращает маски борцов Азулу Сантосу.
* [[Даже у зла есть стандарты]] — наш Гений не убивает собак Раз Валиты и возвращает маски борцов Азулу Сантосу.
* [[Дас ист раздолбайство!]] — Красный Иван говорит с сильным русским акцентом, то и дело вставляя в свою речь словечки на великом и могучем. Nyet, vtornik, bab'''u'''shka, otlichno, ну и так далее.
* [[Девушка с молотом]] — Раз Валита, Суперагент М. Е. Ч. [[Получилась реальность]] — выглядит она именно так, как должен выглядеть человек, который каждый день много орудует кувалдой.
* [[Девушка с молотом]] — Раз Валита, Суперагент М. Е. Ч. [[Получилась реальность]] — выглядит она именно так, как должен выглядеть человек, который каждый день много орудует кувалдой.
* [[Добру не постичь Зла]] — основная тема арки противостояния Злого Гения и Азула Сантоса.
* [[Добру не постичь Зла]] — основная тема арки противостояния Злого Гения и Азула Сантоса.
* [[Докопались]]: сиквеле этим в основном занимается М. О.Л. О.Т. — то прометеев огонь выкопают, то ящик Пандоры…
* [[Докопались]] — этим в основном занимается М. О.Л. О.Т.: то прометеев огонь выкопают, то ящик Пандоры…
* [[Дружба начинается с поражения]] — с натяжкой, таковой можно считать четвёртую фазу вербовки нового Приспешника. После того как конкурирующий криминальный авторитет был повержен, но не убит, предстоит работа над восстановлением его репутации и возможностей.
* [[Дружба начинается с поражения]] — с натяжкой, таковой можно считать третью фазу вербовки нового Приспешника. После того как конкурирующий криминальный авторитет был повержен, но не убит, предстоит работа над восстановлением его репутации и возможностей.
* [[Её зовут Вера]] — Агент Икс во всём полагается на Правду и Закон. Правдой и Законом он называет свои дробовики.
* [[Жестокое милосердие]] — противостояние Злых Гениев с мисс Пенни Фоксворт. Бывшую секретаршу легендарного Джона Стила оставляют в живых, но её программа по борьбе с силами зла оказывается полностью уничтоженной.
* [[Жестокое милосердие]] — противостояние Злых Гениев с мисс Пенни Фоксворт. Бывшую секретаршу легендарного Джона Стила оставляют в живых, но её программа по борьбе с силами зла оказывается полностью уничтоженной.
* [[Закадычные враги]] — мисс Фокстрот и Злой Гений очень хорошо понимают друг друга и мисс Фокстрот даже признается своему врагу, что борьба со Злым Гением придает ее жизни смысл.
* [[Закадычные враги]] — мисс Фокстрот и Злой Гений очень хорошо понимают друг друга и мисс Фокстрот даже признается своему врагу, что борьба со Злым Гением придает ее жизни смысл.
** Да в принципе половина суперагентов проявляет подобные замашки — правда обычно они остаются безответными. Хотя, Красный Иван до поры до времени и считает часть Суперагентов [[достойный противник|достойными противниками]], но к финальной фазе противостояния его терпение заканчивается.
** Да в принципе половина суперагентов проявляет подобные замашки — правда обычно они остаются безответными. Хотя, Красный Иван до поры до времени и считает часть Суперагентов [[достойный противник|достойными противниками]], но к финальной фазе противостояния его терпение заканчивается.
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] — злой гений предлагает Агенту Икс предать спецслужбу «П. А. Т. Р. И. О. Т.» и примкнуть к нему. Но Икс отказывается: «Нет, нет и ещё раз нет. Вы презираете свободу, ненавидите правду, а яблочный пирог у вас в отеле просто ужасен».
* [[Зловещая азиатка]]
** Фугу Фурукава — коварная японка в кимоно, которая владеет раскинувшейся по всему миру сетью суши-ресторанов, и потчует своих врагов медленнодействующим ядом [[Фугу и иглобрюхи|ни за что не догадаетесь, какой рыбы]]. Эта мадам может стать очень ценным приобретением для нашего Злого Гения, но для этого сначала придётся одолеть её.
** Субверсия: Доктор Магнолия Мин, по всей видимости, тоже наш случай. В плане зловещести у этой специализирующейся на токсинах эко-террористки всё в полном порядке, но вот её азитскость нигде, кроме имени, толком не подсвечена.
* [[Икс — это звучит круто]]
** Агент Икс — оперативный псевдоним супердознавателя П. А. Т. Р. И. О. Т.
** Суперробот модели X, которого нужно захватить и допросить, чтобы заполучить в приспешники робо-девушку ИРИС (если конечно Гений не выбрал её изначально).
* [[Йети]]
** Добывая в ходе задания «Жарища» лёд для охлаждения логова, учёные вырезали и привезли на базу огромную глыбу с вмороженным в неё йети.
** Экстремальная жара, охватившая Землю после того, как МОЛОТовцы опрометчиво раскопали огонь Прометея, принесла неожиданный побочный эффект: в мире стали всё чаще видеть снежного человека. Гений может приказать прислужникам поймать это создание, чтобы получить за него награду. Кстати, охлаждать логово при помощи льда потребовалось из-за той же самой жары, поэтому, если выполнить задание «Больше огня», раньше «Жарищи», то глыбы с йети Гению не видать.
* [[Кайдзю]] — Гений попытался поймать и доставить в логово некое гигантское существо, обитающее в море близ побережья Японии (хммм… [[Годзилла|И кто бы это мог быть?]]), но позже отказался от этой затеи, здраво рассудив, что содержание такого чудовища влетит в копеечку, и вместо этого украл его яйцо (и даже оно превосходит размерами человека!). А чтобы утихомирить разбушевавшегося родителя, пришлось жахнуть по Японии из супер-оружия.
* [[Каст с хитов]] — с оговорками, под это подпадают последствия залпа супероружия. И если у Макса это «всего лишь» превращение части миньонов в золотые статуи ([[головорезов не считают]], да и статуи можно продать или даже собрать себе коллекцию!), то пожары у Красного Ивана на позитив уж точно не тянут.
** С другой стороны, проблема пожаров легко решается размещением на базе огнетушителей, а вот на обучение новых высококвалифицрованных специалистов нужно время.
* [[Кельты в килтах]] и собственно [[Килт]] — среди многочисленных [[Персонаж-маска|Дж. Сталей]], которые наведываются в логово Злого Гения, встречаются бородатые шотландцы в килтах. Очевидная отсылка к шотландским корням Джеймса Бонда в целом и сэру Шону Коннери в частности.
* [[Криминальный гений]] — здесь педаль уходит в пол: даже бывший диктатор Красный Иван волей-неволей занимается не столько военными операциями, сколько разномастными криминальными махинациями!
* [[Крепкий середнячок]] — таким здесь позиционируют Максимилиана. Красный Иван специализируется на Мускулах, Залика — на Науке, Эмма — на Социалке/Шпионаже.
** А так же Наёмники. В оригинале они могли орудовать как пулемётами, так и огнемётами для боя «накоротке». В сиквеле готовы взять в руки любое оружие как ближнего, так и дальнего боя.
* [[Крутой дедуля]] — за годы, пролетевшие с событий первой части, Дзюбей успел состариться, но крутизны своей ни капли не растерял. Разве что сменил верную катану на боевой посох, а имидж с крутого самурая на престарелого мастера кунг-фу. Тем не менее его способность мгновенно телепортироваться в любую точку логова всё так же при нём, всё так же неоценимо полезна и всё так же делает его одним из лучших приспешников Злого Гения.
* [[Куда заводит месть]] — бывшая шпионка Эмма (один из злых гениев второй части) подалась в злодейство на почве поражения Сил Правосудия в оригинальной игре. Как говорится, не можешь победить — возглавь!
* [[Лектор Ганнибал]] — наш Злой Гений не отказывает себе в этом удовольствии при «окончательном решении» вопроса с любым из Суперагентов, да и просто ппотрепаться с друзьями и врагами очень любит.
* [[Машина времени]] — в распоряжении М. О. Л. О. Т.а имеется одна машина времени. Ядерная Ольга пытается использовать её, чтобы создать армию своих темпоральных двойников. Чтобы помешать этому, Гений должен украсть машину. Правда попутешествовать во времени не получится, поскольку машина сломана, но с её помощью миньоны могут временно увеличить свою скорость.
* [[Мягкий перезапуск]] — по факту, таковой является вторая часть. Красный Иван где-то отрастил бороду, потерял руку и глаз, Элая Барракуду сменил его сын, так же виднелись некие аналоги Полковника Блэкхарта и Великого Месмеро. А Джубей сильно постарел и возможно ослеп (разработчики говорили, что «годы не были добры к нему») — впрочем, [[крутой дедуля|крутизны не утратил]].
* [[Назван в честь еды]] — среди вражеских агентов и наших миньонов часто попадаются люди со съедобными фамилиями вроде Пончик, Пудинг, Рыбс, [[Нет, не тот|Баттерс]], Салями и т. п.
* [[Налево кругом]] — Эмма (казалось бы, причём тут М — глава МИ-6 из бондиады?). Вообще, проскальзывают жирные намёки, что это — бывшая глава С. А. Б. Л. И.<ref>Возможно, персонально ей мы «портили малину» в оригинале, провернув рискованное дельце с кражей дешифратора.</ref> Отсюда острая неприязнь к Джону Стилу (который, даже будучи практически непобедимым суперагентом, всё равно не смог остановить злого гения из оригинала), некоторое сходство с М.Тэтчер (и актрисой Джуди Дэнч, игравшей М), актриса Саманта Бонд (sic!) на озвучке (секретарша Мэнипэни в бондиаде с Броснаном<ref>И которая, будучи безответно влюблённой в Бонда, пыталась его ревновать — благо, поводов было преизрядно!</ref>), да и как видно в сиквеле — М. О. Л. О. Т. «подмял» под себя С. А. Б. Л. Ю. в Западной Европе! Как тут не встать на путь зла?
** Слово Божие уверяет, что она — бывшая глава М. О. Л. О. Т. Впрочем, нынешний М. О. Л. О. Т подмял под себя Европу, так что возможны варианты. {{spoiler|И таки да — Красный Иван при разговоре с мисс Фоксворт намекает, что начальницей того самого Джона Стила была именно Эмма!}}
* [[Невезучий изобретатель]] — Максимилиан. Сам признаётся подчиненному, что его изобретения не работают (после чего убивает его как носителя опасных секретов) и своё супероружие он не столько улучшает (как это делают Иван или Эмма, которые при этом не строят из себя талантливых инженеров), сколько вечно чинит и ищет решения проблем, на которые сначала не обратил внимания.
* [[Ненужная фича]] — в оригинале было несколько разновидностей дверей, в разном степени затруднявших доступ вражеским агентам и туристам. В сиквеле всё свелось к трём разновидностям, которые одинаково бесполезны. Вообще, огораживать комнаты нынче особого смысла нет, разве что из соображений пожарной безопасности.
** А вот четвёртая разновидность — дверь с платным доступом действительно полезна. Прежде чем вскрыть её, агенты долго-долго тупят, что позволяет скучковать большой их отряд в одном месте и накрыть его какой-нибудь спецспособностью массового поражения, ну или надолго задержать супергента, давая приспешником время на перегруппировку и перезарядку приёмов. Правда против Раз Валиты бессильны дажи эти двери — она просто снесёт их одним могучим ударом своей кувалды.
* [[Непреднамеренное совпадение]] — в побочной миссии «Додостойный учитель» (не опечатка) выясняется, что птицы додо на самом деле не вымерли, а просто хитры настолько, что надёжно прячутся от людей. Совсем как синяя птица в знаменитой (у нас, но едва ли в Британии) песне «[[Машина времени (группа)|Машины времени]]». И даже со строками «Подкpадёшься — она обманет / И вот тепеpь навсегда ушла» всё совпало — чтобы изловить живого додо, приспешникам Гения пришлось изрядно помотаться за ним по всему миру.
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — Азул Сантос у нас суперагент-химик-диверсант-лучадор.
* [[Они опять убили Кенни!]] — агент Стил, улетевший в финале первой части бороздить просторы космоса без скафандра, в сиквеле стал оперативным псевдонимом целой группы наследников и подражателей. Так что убить очередного Джона или Джейн можно без проблем — но на его место придут другие!
* [[Отказ от рукопожатия]] — когда Злой Гений нанимает на работу супер-хакершу Жанетту Бомбу, та отказывается пожать ему руку. Не из-за недостатка уважения, а потому что боится, что из-за её электрических способностей его может закоротить.
* [[План Степлтона]]
** Среди множества махинаций, которые могут провернуть наши миньоны на мировой арене, есть и такая. Найти обычный сарай, убедить всех, что у нём водятся привидения, и брать деньги за вход.
** В другой отвлекающей миссии можно убедить вражеских спецслужбистов, что их здание захватили призраки, установив динамики в стенах.
* [[Поднял уровень крутизны]] — Красного Ивана перевели из подручных в полноценные злые гении! Да и сами Приспешники теперь поначалу являются конкурентами в криминальной сфере — так что их придётся как-то «убеждать» нам помочь.
** А так же новый злой гений Залика, выглядящая как биохимик из первой игры.
** Да и вообще, все злые гении теперь отнюдь не беспомощны, даром что ли нам дают исследования на улучшение их ТТХ?
* [[Полярные медведи и пингвины]] — вероятно, намеренный отыгрыш: Гений приказал прислужникам изловить для него живого додо, но тот оказался чрезвычайно шустрым для не летающей птицы, и за ним пришлось гоняться по всей мировой арене. Обнаружив документальные кадры, запечатлевшие додо среди пингвинов, прислужники решили, что пингвины живут на Северном полюсе, и отправились туда.
* [[Последний выживший]] — уничтожив М. О.Л. О.Т., Красный Иван, сам бывший агент организации, заявляет, что пока он жив, жив и М. О.Л. О. Т. Вполне возможно, что Иван воссоздаст М. О. Л. О. Т. как мировой союз в том виде, в каком мечтал его видеть до того, как быть из нее уволенным.
* [[Потрясающий повар]] — Фугу Фурукава безусловно из таких, поэтому и организовал крупную сеть ресторанов по всему миру. А ещё она обожает аккуратно [[отрава|отравить]] неугодных, что вынуждает Злого Гения отказаться от её суши… зато при случае активно кормить ими недругов!
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]]
** Злой Гений предлагает Агенту Икс предать спецслужбу «П. А. Т. Р. И. О. Т.» и примкнуть к нему. Но Икс отказывается: «Нет, нет и ещё раз нет. Вы презираете свободу, ненавидите правду, а яблочный пирог у вас в отеле просто ужасен».
** Суровая русская суперагентесса Ядерная Ольга бесстрашно войдёт в горящую избу, зону боевых действий или мегамаркет во время распродажи.
** Описание бочки для химикатов: «Идеально подходит для хранения опасных химикатов, необходимых для Логова: топлива для генераторов, смертоносных нейротоксинов, препаратов для лазарета и армейского майонеза для столовой».
* [[Подозрительно конкретное отрицание]] — обнаружив на своей базе странный куст, которого здесь раньше не было, и узнав, что тот сам себя туда поставил и при это бурчал о том, что сегодня дичь узнает, что такое дичь, Злой Гений говорит: «Ну, конечно, в этом нет ничего подозрительного. Я проверю этот совершенно обычный кустик. Огнемётом». Конечно же, этим кустом был замаскированный сэр Дэниел.
* [[Производственный ад]] — история второй части. Студия Elixir собиралась её делать «по горячим следам», но некстати вылетела в трубу в 2005-м. Издатель Rebellion окончательно закрепил права на бренд в 2006-м… и более 10 лет сидел собакой на сене (мобилочку мы брать в расчёт не будем). Потом, осознав, что лучше всё сделать самому, игру анонсировали в 2017-м, обещали сделать 3 года спустя. [[Ковидная эпоха|Ну вы поняли]], что стало со сроками…
* [[Светлее и мягче]] — сиквел относительно оригинала. Нет, быстрое сжигание трупов в крематории конечно практичнее морга-морозилки с кучей мешков, но логово от такого становится куда менее злодейским.
** Да нифига подобного. Светлее и мягче было бы, если бы, потеряв всё здоровье, вражеские агенты не погибали, а бросали на пол дымовую шашку и исчезали в облачке дыма (так делают только суперагенты, которые и в первой части были неубиваемы), а наши миньоны вместо смерти разочаровывались бы в своей работе и со слезами на глазах навсегда убегали с карты. А так это всего лишь навсего более рациональный подход к утилизации трупов.
** Кроме того, если не считать замены холодильников крематориями, других осветляющих моментов в игре, вроде бы как, и нет. Несмотря на более яркую и весёлую картинку, тут скорее [[Темнее и острее|противотроп]]. К примеру, в оригинале Гений применял супероружие лишь один раз — в самом финале, и оно переодевало всех людей на планете в жёлтые рабочие комбинезоны. В то время как в сиквеле нужно долбить по миру многократно, уничтожая города, а в финале — стирая с лица Земли целые страны и континенты, это не говоря уж о гибели миньонов от последствий выстрела. Добавим сюда необходимость совершать казни для прохождения некоторых миссий, смертельные пытки вместо весёлых верчений агентов миксере, исключительно летальные способы устранения суперагентов… и получим, что сиквел — та ещё лютая жесть по сравнению с более шутливым оригиналом. Но зато трупы теперь сжигают, а не вывешивают в холодильнике, и халкоподобные зомби по острову не бродят, да.
* [[Скелет]] — Гений задумал украсть самые древние человеческие кости, но лаборатория, где они хранятся, слишком хорошо защищена от штурма. Что же делать? Отправить туда прислужников с реаниматором, чтобы кости сами вышли через главный вход.
* [[Снесла курочка яичко]] — среди прочей уникальной добычи Гений может заполучить в своё логово гигантское яйцо [[кайдзю]]. Описание предмета гласит: «Надейтесь, что никто оттуда не вылупится».
* [[Так всё и было]] — [[w:Штурм Зоны 51|штурм Зоны 51]] организовал Злой Гений, чтобы под шумок наложить свои гениальные лапы на хранящиеся там инопланетные технологии.
* [[Тени былого величия]] — С. А. Б. Л.Я., превратившаяся в этйо части в М. Е. Ч. Из условного Британского Содружества пришлось перебираться в Африку, былое начальство исчезло (и в одном из вариантов встало на путь зла), а в роли суперагента теперь не крутейший Джон Стил, а чернокожая луддитка Раз Валита.
* [[Товарищ коммунист]] — М. О. Л. О.Т. занимается охраной уже всей Европы. И хотя во главе возрожденной организации стоят деятели бывшей С. А.Б. Л. И., судя по некоторым намекам — коммунисты в организации всё ещё присутствуют в изрядном количестве.
* [[Тотальный реванш]]/[[Я побит, начну сначала]] — возможно, именно это вышло с Максмиллианом, вернувшимся в роли злого гения во вторую часть.
** В качестве обоснуя можно предположить, что в сиквеле у Сил Правосудия положение похоже. В ситуации «обжёгся на молоке, дуй на воду» они вынуждены отправлять агентов-«салаг» банально за отсутствием более подходящих кадров!
** Красный Иван же! Доживать свои дни [[тиран в отставке|тираном в отставке]] (при «старой власти» ему была дарована собственная страна Ивания, откуда его ожидаемо «ушли» после краха прежнего злого гения) — не для него.
* [[Экотеррорист]] — доктор Магнолия Мин. В случае вербовки в Приспешники начинает воплощать уже [[лечит и калечит|другой троп]].
* [[Этот гадкий босс]] — Симметрия, просто Симметрия! Не в пример другим Суперагентам (кроме Агента Х), телепортируется сразу в Хранилище, где может унести как немало золота, так и уникальную добычу. А её эскорт из элитных Воров более чем в состоянии убивать наших миньонов едва ли не десятками!
** Как минимум спорно. Сама Симметрия довольно слаба, а её свита превосходно разделяется и выпинывается поодиночке или наоборот — травится скопом. Главное, построить хранилище подальше от выходов, чтобы было пространство для манёвров.
* [[Эффект голубого щенка]] — Суперагент У. Д. А. Р. в оригинале Blue Saint (Голубой Святой из-за цвета костюма). В локализации во избежание ненужных кривотолков его имя решили сделать испанским Азул Сантос.
* [[Эффект штурмовика]] — согласно описанию, приспешник со свойством «Плохой стрелок» промахивается, даже когда не стреляет. Почему-то такие прислужники обожают обучаться на киллеров и брать в руки стрелковое оружие.


== Примечания ==
== Примечания ==
<references/>
{{примечания}}


{{Nav/Симулятор}}
{{Nav/Симулятор}}

Текущая версия на 21:03, 30 сентября 2023

Главные злодеи (слева-направо: Шен Юй, Максимилиан и Алексис)

«Evil Genius» («Злой гений») компьютерная игра в жанре симулятора, по стилю немного напоминающая «Dungeon Keeper».

Игрок выбирает свой аватар — одного из трёх злых гениев: Максимилиан (коротышка, похожий на Блофельда), Алексис (состоятельная дама) и Шен Юй (типичный злобный китаец). Затем игрок отправляется на небольшой остров в океане, чтобы начать строительство своего тайного логова под горой. У гения есть начальный капитал, однако затем необходимо зарабатывать деньги, посылая своих слуг на карту мира, чтобы проворачивать криминальные дельца. Тем временем, на остров будут постоянно прибывать туристы и агенты Сил правосудия. И от тех и от других предпочтительно скрывать вход в логово.

Кроме строительства логова, злой гений также должен нанимать рабочую силу и тренировать более квалифицированных работников. В помощники игроку также даётся элитный боец (позже можно будет нанять ещё).

Игроку противостоять пять мировых организаций, коллективно известных как Силы правосудия:

  • С. А. Б. Л. Я. (англ. S.A.B.R.E.) — Европа, ЮАР, Австралазия и Индия. В сиквеле перевели как М.Е.Ч, а блок стал сборищем африканских государств.
  • П. А. Т. Р. И. О. Т. (англ. P.A.T.R.I.O.T.) — США, Канада, Мексика, Япония, Южная Корея и Тайвань. В сиквеле ужался до США и Канады, но захватил Гренландию(!)
  • Н. А. К. О. В. А. Л. Ь. Н. Я. (англ. A.N.V.I.L.) — Китай и Юго-Восточная Азия. В сиквеле стал Г.О.Р.Н и подмял под себя Индию с Австралией.
  • М. О. Л. О. Т. (англ. H.A.M.M.E.R.) — Социалистический лагерь (включая Кубу). В сиквеле утратил Кубу, но подмял Европу и Японию.
  • У. Д. А. Р. (англ. S.M.A.S.H.) — Африка, Средний Восток, Латинская Америка и Антарктида. В сиквеле стал альянсом стран Южной и Центральной Америки.

С агентами можно и бороться, однако предпочтительнее, если агент уйдёт ни с чем (понижая уровень подозрения), чем если он вообще не вернётся. Правда последнее всё же предпочтительнее, чем если агент вернётся с доказательством причастности игрока. На более поздних стадиях, Силы правосудия начнут посылать на остров суперагентов, которых невозможно убить. Можно только оглушить и поместить в камеру, из которой они довольно легко сбегают. Существуют специальные задания, чтобы избавиться от них навсегда (кроме бондоподобного Джона Стила[1]).

Существует также вторая часть, вышедшая 30 марта 2021 года.

Игровой процесс[править]

Большая часть игры проходит на тропическом острове, где вы обустраиваете свою базу в недрах горы. На острове есть, собственно, гора с базой, причал для катера и посадочная площадка для вертолёта (что тут забыли многочисленные туристы — вопрос). Основная и наиболее интересная часть игры — вдумчивое возведение логова для злого гения и его многочисленных подручных, с учётом любопытствующих агентов, праздношатающихся туристов, защиты от возможных диверсий и побегов. Практика показывает, что с первого раза обустроить действительно продуманную базу обычно не получается. Вдобавок, доступ к разным типам помещений открывается не сразу и некоторые, которым стоит находиться подальше от входа, открываются раньше более безобидных и менее уязвимых. В защите от любопытствующих помогает обширный арсенал ловушек, крепко запертые двери и «социальные» приспешники — лакеи, журналисты, плейбои и дипломаты. К сожалению, они не работают без вашего прямого указания, нужно навесить на забредшего не туда вражеского агента бирку с приказом, тогда ваши социальные подручные побегут отвлекать и мыть мозги. Боевые подручные тоже без ярлыков не работают, но не заметить увешанный оружием отряд спецназа куда сложней, чем пробирающегося в хранилище одиночного вора. Авторы игры добавочно слегка усложняют задачу постройки базы, совмещая в одном типе помещения явно разные функции, извольте разделить их самостоятельно.

Вторая и, увы, довольно скучная часть игры — глобальная карта. Миссии на ней выглядят… никак. Карта — просто стилизованная политическая карта мира, разделенная на пять цветных зон — по числу противостоящих вам организаций закона и порядка, каждая зона, в свою очередь, разделена на несколько областей. В каждой области могут появиться 1-3 значка миссий, требующих для своего исполнения определённого количества подручных с заданными навыками. Можно повысить шанс на успех, отправив дополнительных злодейчиков, вплоть до «именных» приспешников, вроде Джубея или Моко. После прибытия команды к месту злодейства и нажатия на кнопку «старт» начинает тикать таймер, отсчитывая время миссии. По его завершению вы получаете энную сумму и рост своей дурной славы. Некоторые миссии, вдобавок, имеют специальные награды, вроде похищенного произведения искусства, которое можно разместить на базе, чтобы впечатлять подручных и поддерживать их лояльность. Если на карте появится полицейская фишка — это резко снижает шансы на успех и приводит к гибели как минимум части подручных, а уж фишка — суперагент запросто приводит к потере всей команды и провалу миссии. Помимо отдельных миссий, можно и нужно отправлять подручных просто с заданием «вымогательство» — на одной гениальности, без конвертируемой валюты, далеко не уехать. Кроме этого, можно приказать шпионить в поисках новых миссий или «залечь на дно», чтобы спастись от вражеских агентов. Собственно и всё. Скучно, потому про глобальную карту игрок постоянно забывает и переключившись на нее может обнаружить, что половину выпестованных агентов вырезали силы правопорядка.

Что здесь хорошо[править]

  • Обустройство базы. Довольно увлекательное занятие, со множеством вариантов реализации.
  • Графика. Отличная стилизация под эстетику шестидесятых, не утерявшая со временем своей привлекательности.
  • Анимация. Предметов на базе многие десятки, если не сотни, и со всеми ими злодейчики активно взаимодействуют, разыгрывая множество карикатурных жизненных ситуаций.
  • Юмор. Игра старательно пародирует штампы шпионских триллеров, боевиков и фильмов времён холодной войны. Иногда довольно удачно.

Что здесь плохо[править]

  • Стратегическая часть. Увы, она отчаянно уныла. Настолько, что после первого прохождения от нее лучше избавиться при помощи эксплойта (см. раздел «Советы по игре»).
  • Ненужные фичи. См. описание к соответствующему тропу в списке тропов.
  • Линейность и как следствие — однообразие. Поскольку миссии на карте отличаются только названиями, а уж остров и вовсе один и тот же(вернее два одних и тех же), то никаких различий между партиями нет. Разве что базу построить чуток иначе, но действительно эффективных конфигураций не так много. Один и тот же набор подручных, одни и те же изобретения, одни и те же сюжетные миссии. Увы. Некое оживление в процесс могут внести штурмы силами правопорядка, но, поскольку управление непрямое, в них чересчур велик элемент случайности и слишком мало влияние самого игрока.

Советы по игре[править]


Подручные[править]

У каждого Злого Гения, помимо клонированных безликих головорезов в одинаковой одежде, есть подручные. Они обладают уникальной внешностью, личным именем, а еще намного живучей обычных злодейчиков: будучи избиты до потери всех очков жизни не умирают, а только теряют сознание. Ваши миньоны относят обессилевших приближённых на базу, где они могут отлежаться и снова встать в строй. Окончательной гибелью таким приспешникам грозят только встречи с суперагентами, и то дважды подручный восстанет из мёртвых. Всеми подручными можно управлять напрямую, приказывая им двигаться в нужную точку, атаковать указанных врагов и применять свои навыки. У всех подручных есть три навыка. Один — общий для всех клич тревоги, привлекающий внимание миньонов и заставляющий их какое-то время следовать за подручным и два уникальных, которые можно открыть за счёт заработанного опыта. Опыт, увы, получается исключительно за нанесение фатальных ударов вражеским агентам, из-за чего слабых в бою подручных развивать сложно. Один подручный сопровождает Злого Гения сразу. Шен Юй появляется в компании лорда Кейна, Максимилиан где-то снюхался с Джубеем, ну а Алексис держит в приближённых здоровяка Эли Барракуду. Доступ к вербовке прочих приспешников появляется по мере роста вашей дурной славы.


Что же здесь есть?[править]

Что есть в первой части?[править]

  • Анахронизм — хотя на дворе вроде как 1960-е, вполне можно изобрести аркадные автоматы из 1980-х и даже плоские телевизоры из 2000-х. Злой гений такой гений, даже в области мирного прогресса.
  • Антиреклама наркотиков — ну, положим, что нелегальные стероиды может и не наркотики… но Дирку Мастерсу точно не стоило их так рьяно жрать! Глядишь бы и не мутировал в уникального фрика.
    • Достаточно спорно. Именно благодаря этим стероидам он стал неубиваемым мускулистым терминатором, кошмарящим суперзлодейские острова. А чтобы догадаться, как обернуть действие стероидов против него, гению и команде пришлось немало потрудиться. Тогда как обычные солдатики и диверсанты, не использующие стероиды, дохли пачками.
  • Атомпанк — стилистика как есть. Причём можно изучить и строить ядерные реакторы для питания базы. Они гораздо эффективнее обычных, правда если к ним попадёт диверсант…
  • Ахиллесова пята — есть почти у всех суперагентов. Поэтому весьма важно своевременно заниматься её вычислением, дабы в критический момент не получить неостановимое вторжение Сил Добра.
    • С нашей стороны — аватар злого гения. Если его убьют — game over.
    • А на базе — это в первую очередь электростанции. Защищать их нужно как зеницу ока, ибо аккумуляторы (которые надо строить «на всякий пожарный») долго не протянут.
  • Бабы новых нарожают: прислужники, просто прислужники. Чего их считать? Правда, чем выше ранг, тем сильнее прикручен фитилек — достаточно быстро восстановить поголовье высокоранговых миньонов нет уж просто.
  • Безликие головорезы — все миньоны в первой части. По факту, представляют собой набор параметров: Жизни, Внимания, Лояльности, Интеллекта, Запаса Сил. Во второй части им всё-таки решили раздать не только имена, но и пол, цвет кожи с чертами характера.
  • Бей своих, чтобы чужие боялись — характерные черты нашего аватара в оригинале: может убить собственного миньона, но против врагов беспомощен.
    • В сиквеле ситуация изменилась в лучшую сторону — злой гений перестал быть таким беспомощным, но и устраивать казни миньонов теперь придётся регулярно и в обязательном порядке.
  • Бескровная резня — ни у наших миньонов, ни у вражеских агентов не идёт кровь. А после их смерти трупы тут же упаковываются в компактные мешки. Но даже в таком виде они подрывают мораль миньонов, и вызывают подозрение у агентов, поэтому их нужно как можно скорее утилизировать. Под это дело отведена специальная комната-холодильник с вешалками для трупов.
  • Боевые шортики — агенты спецслужбы «У. Д. А. Р.» отыгрывают мужской вариант тропа. Но кому они интересны, когда есть горячие разведчицы «М.О.Л.О.Та», во всей красе отыгрывающие женский?
  • Босс-головоломка — Суперагентов в обоих частях так просто не победить, нужен особый подход.
  • В конечном счёте ломаются все — правильным подбором пыток для получения информации приходится заниматься регулярно: от той самой горничной в туториале до советского космонавта (каким-то непонятным образом оказавшимся на нашей базе!) и наставника самого Джета Чана, которому медитация помогает только до поры до времени.
    • В сиквеле это обыгрывается шкалой Решимости: пленных лучше «помариновать» в камере, снизив этот показатель до нуля, тогда допрос или обращение на Сторону Зла проходят без проблем.
  • Верность до конца — зигзаг: у Приспешников и Суперагентов налицо явный сабж, а вот у простых миньонов и агентов есть шкала Лояльности, которая вполне может упасть до нуля. Собственно говоря, этим пользуются как враги в лице соблазнительницы Марианны, так и наши социальные миньоны. Другое дело, что останавливать толпу вооружённых солдат (пришедших сюда взрывать и убивать!) Дипломатами и Плейбоями — гиблое дело.
  • Взаимоисключающие напарники — Приспешников в игре несколько больше, чем возможностей их вербовать. С другой стороны, не все Приспешники одинаково полезны.
    • В сиквеле есть достижение за набор всех Приспешников — но так как мест во «внутреннем круге» меньше числа кандидатов, кого-то придётся предать! И да, Карл Кафард и Клара Джонс на дух друг друга не выносят.
  • Взрыв АЭС через Wi-Fi — именно с этим предстоит столкнуться в схватке с Жанетт Бомбой и Наоми Сароямой.
  • Взять пушку побольше — пока Охранники бегут в оружейку за винтовками, Наёмники предпочитают хватать с полок… пулемёты!
  • Воин vs солдат — в широком смысле, Суперагенты и Приспешники против обычных агентов и миньонов. Первых довольно сложно устранить (у Приспешников есть три жизни, которые они теряют только при смерти от рук Суперагентов — которых, в свою очередь, довольно долго устранять не выйдет от слова «совсем»). Но строго говоря, под воинский архетип худо-бедно подпадают Моко, Иван, Барракуда, Джубей, Монко и Полковник с нашей стороны и Джет Чан с Дирком Мастерсом — от Сил Правосудия. Солдаты — наши военные миньоны и вражеские Ветераны. Последние, кстати говоря, прекрасно знают про «победу на стороне больших батальонов» — так что высаживаются разом отрядом в 5-6 рыл. А с такой толпой (да ещё если и закалённых вояк!) работает только одно — «против лома нет приёма, окромя другого лома»!
  • Враги сожгли родную хату — в сиквеле это обязательный ингредиент в финальной схватке с Суперагентами. После выстрела своим ОСД по дорогим для них местам, можно спокойно ждать своих врагов в гости, загодя подготовив для них смертельную ловушку во всех смыслах.
  • Всегда готов! — высшему классу военных миньонов не нужно бежать в оружейку при сигнале тревоги: Снайпера всегда ходят с винтовкой за спиной, а Чёрным Поясам стволы не нужны по понятной причине.
    • В сиквеле даже каратистам не помешает увесистый шест (а от Киллеров без автоматов толку немного), впрочем теперь в Оружейке Силовики могут дежурить уже штатно, сидя за столом. Да и КПП можно выставить поблизости от важных мест.
  • Гамбит Бэтмена — по сюжету: сначала похищаем суперкомпьютер и даём Силам Правосудия вернуть назад фальшивку. Затем клонируем себя и подставляем несчастного клона под пулю киллера.
  • Героический антагонист — каждый блок стран выставляет своего суперагента.
  • Главный Гад/Злой гений/Игра за злодея — игрок выступает в этой роли.
  • Головорезы — самые простые помощники могут наниматься за бесплатно, правда приток можно ускорить денежным вкладом. Затем их нужно тренировать и переквалифицировать в одну из трёх категорий: боевую, социальную или учёную. Хилого помощника в жёлтом комбинезоне можно, в конце концов, превратить в опытного снайпера, либо в дипломата, либо в гениального учёного. Правда и безмозглые помощники тоже нужны, так как только они занимаются строительством, да и в бою играют роль пушечного мяса, ведь их проще заменить, чем опытных солдат.
    • Во второй игре только базовые рабочие не вкалывают за зарплату, а у некоторых миньонов есть черта Жадный.
  • Грозная репутация — рост Дурной Славы привлекает новых Приспешников… и Суперагентов! Кроме того, некоторые миссии недоступны без достижения этого показателя выше определённого уровня.
  • Гулаги и рабы — именно такую обстановку обожал Красный Иван. Неудивительно, что в эпоху «оттепели» его коллегам это не понравилось. Хотя сослать в соляную шахту они его успели…
    • Судя по всему, в Ивании у него тоже были такие порядки. Недаром попытка в сиквеле завербовать повторно бывших соратников не встречает у них восторга.
  • Дали только пистолет — вполне ожидаемо. Жизнь на одиноком острове заставит заниматься рэкетом по всему миру. Все своими силами, да. Злой гений выступает против всего мира, его никто снабжать не будет… добровольно.
    • Ах да, базовым миньонам-рабочим из оружия тоже положен только пистолет! В сиквеле отобрали и это.
    • А в сиквеле охране даже до пистолетов ещё надо «дорасти»! Поначалу вообще приходится орудовать голыми кулаками.
  • Дальнобойный кулак — в бою Красный Иван сжимает свою механическую правую кисть в кулак и стреляет им во врагов. После каждого выстрела протез возвращается обратно на руку. Верный гранатомёт, которым Иван пользовался в первой части, тоже сохранился, но из оружия по умолчанию превратился в активируемую способность.
  • Диверсант — разновидность агентов Сил Правосудия. Ходят по одиночке, не очень боеспособны, но подгадить могут изрядно — ибо обучены обходить ловушки и выискивать уязвимые места вроде электростанций.
    • Солдаты тоже промышляют диверсиями, но по совместительству. Куда опаснее они тем, что ходят группами и стреляют по всему что движется.
    • Суперагенты Марианна Мамба, Джет Чан и Джон Стил обладают диверсионными навыками, так что держать их в тюремной камере — вдвойне непростая задача. Последний ещё может нехило подгадить, вызвав ложную тревогу (или отключить тревогу настоющую), а также сбрасывая уровень доступа всех(!!!) дверей на базе к минимуму.
    • В сиквеле диверсантов тоже завезли. Среди Суперагентов это Азул Сантос, Развалиты и Джоны/Джейны Стил.
  • Дилетант широкого профиля — базовые строители могут всё одинаково плохо: воевать, воровать деньги и планировать тёмные делишки на Карте Мира. Первое время придётся обходится ими, но потом волей-неволей их надо будет заменять более специализированными миньонами.
  • Жертва моды — Шен Юй. Носит длинный жёлто-чёрно-красно-белый халат в древнекитайском стиле с высокими наплечниками, яркий медальон дракона размером с голову на груди и изумруд (а может и нефрит, если следовать восточной тематике) во лбу. Также носит макияж — сине-зелёные тени над глазами. Полностью лысый, кроме хвостика на затылке. Усы в стиле Фу Манчу. Да и реплики его попахивают языком Пруткова. Например, если направить его в определённую точку, то может сказать: «Тот, кто идёт — дойдёт».
    • Впрочем, то же самое касается и некоторых помощников. Например, Дзюбей косит под анимешного самурая в разноцветных тонах, а Моко одет как какой-то там племенной шаман, в юбке и шкурах.
  • Жертва сверхспециализации — только Лакеи могут тушить пожары, а Техники — чинить оборудование. Ну ладно, последнее кое-как объяснимо (хотя поднявшийся по карьерной лестнице Техник вряд ли обязан приобретать криворукость взамен интеллекта), но неужели использование огнетушителей всеми остальными — лютый «зашквар»?!
    • Во второй части только Коридорам доступны ловушки и КПП с охраной.
  • Запоздалое принуждение — в оригинале это не так выражено (всё-таки к бездумной гонке за Дурном Славе игровой процесс не очень располагает), а вот сиквел сильно страдает: если не отвлекаться на основной сюжет, в развитии логова наступает блокировка… а Силы Правосудия не дремлют — и если на вас уже нацелились Суперагенты, то дело дрянь.
  • Злодейское глумление — поймав вражеских агентов, можно таким способом заработать себе немного Дурной Славы. Правда с Суперагентами этот фокус чреват внезапным побегом со всеми вытекающими последствиями. Недаром в сиквеле злые гении позволяют себе сабж только в качестве финального аккорда противостояния.
  • Злонамеренная архитектура — а как ещё помешать вражеским агентам шастать по логову? Да и на комбинациях сработавших ловушек можно даже денег заработать!
  • Знать, где упадёшь — некоторые задания лучше не спешить выполнять. Например, вражеские суперагенты появляются только после достижения определённого количества Дурной Славы, так что гнаться за нею без хорошо обустроенного логова непрактично. В сиквеле же нужно знать, когда надо спешить по основному сюжету, а когда заниматься «побочками». Своевременная «зачистка» конкурентов и Суперагентов заметно облегчит жизнь на финише, когда придёт пора ультиматума.
  • Идейный продолжатель — казалось бы, при чём тут классическая дилогия Dungeon Keeper?
  • Искусственный идиот — у разработчиков были амбициозные замыслы на ИИ в игре, но скрипты временами «тупят» и получается сабж.
  • И у злодеев есть любимые — Полковник Блэкхарт и его питомец, обезьянка Пендрагон. Временами видно, как он с ней радостно играет в «ладошки».
  • Их разыскивает милиция — ну положим не милиция, а вполне себе военизированные спецслужбы… Но всё равно, индикатор Жары (Heat в оригинале) лучше не доводить своими делишками до максимума — а совсем даже наоборот, «залегать на дно» когда «пошла жара». Иначе разозлённые Силы Правосудия припрутся толпой солдат и разнесут всё, до чего дотянутся их руки.
  • Каноничная концовка — власть над миром злой гений из первой игры всё же захватил (скорее всего, это была Алексис, тогда Элай вполне мог передать власть в криминале своему сыну), а далее получилась реальность в стиле «Можно построить трон из штыков, но долго на нём не усидишь»[2]. И как намекают некоторые трофеи-пасхалки, Джон Стил таки улетел на ракете, а по миру шарахнули преобразователем существ в миньонов (что наводит на элементарное «когда ракеты с газом понадобились снова, на орбите они ожидаемо закончились»).
  • Копиркин — злодейские альтер-эго срисованы с Доктора Зло, Круэллы Де Виль[3] и Фу Манчу соответственно.
    • Аналогично и суперагенты (кроме Марианны и Екатерины) имеют легко узнаваемых прототипов.
      • Считается, что Марианну списали с Ханни Райдер из «Доктора Ноу», а Катерину — с Чёрной Вдовы.
    • Максимилиан внешне очень похож на Вальтера фон Рейхенау (имя как бы намекает нам). И на Блофельда — заклятого врага Джеймса Бонда.
    • Ядерная Ольга (суперсолдат М. О. Л. О. Т.А в сиквеле) уж очень походит на Зарю из Overwatch.
    • Симметрия (супервор Г. О. Р. Н.А) опять же отсылает к Симметре, хотя больше похожа на Чун Ли из Street Fighter.
    • Приспешник Клара Джонс из сиквела ну очень уж прозрачно отсылает к Ларисочке нашей Крофт.
    • Ну и охотник Ван Пелт…. то есть сэр Дэниел. А его предшественник Блэкхарт — аллюзия на полковника Морана.
  • Красная сельдь — неплохим способом отвлечения внимания вражеских агентов может стать построенный на земле пустой сарайчик с закрытой (да покрепче!) дверью. Особо ничтожные агенты могут тупо потыкаться в него, попытаться взломать и в итоге просто вернуться в штаб.
  • Криминальный гений — в первую очередь Шень Юй, хотя и всем остальным по сюжету предстоит стать сабжем: одна из миссий требует собрания преступных воротил со всех пяти мировых блоков держав. Потом припрётся ещё шестой — но злой гений с особым цинизмом распылит этого отморозка лазером прямо во время заседания!
  • Круто, но не практично — Красный Иван со своей базукой и абилкой на разбрасывание гранат лихо разносит всё вокруг — вражеских агентов, посторонних туристов, приспешников… и оборудование собственной базы! Очевидно, что применять его способности внутри логова — так себе идея.
  • Крутой инвалид — Полковник Блэкхарт, потерявший ногу в схватке с тигром (и потом зажаривший его вместе с остатком собственной конечности) в первой части, Красный Иван — во второй.
  • Ледяная душа — ледяные способности Екатерины иначе как магией не назовёшь.
  • Лёгкое золото — все финансы злого гения хранятся в виде слитков золота. При этом, помощники носят их в дипломатах десятками, будто они весят не больше, чем стопки денег того же объёма. На минуточку, стандартный слиток золота весит 12,4 кг. Десяток таких — это уже 124 кг! В одной руке столько не всякий тяжелоатлет унесёт, да ещё бегом.
    • Обоснуй: в кейсах — сугубо бумажные денежки, которые хитрым колдунством нашего злого гения конвертируются в золотые слитки.
    • А в сиквеле золото то ли какое-то неплотное, то ли очень дешёвое — почему-то даже сравнительно небольшие суммы показаны весьма изрядным объёмом слитков (чего в оригинале не было!). Да и Воры крадут его целыми сейфами(!!!)
  • Мёртвая рука — в случае убийства злого гения нам показывают ролик, где оказывается что наша аватара была роботом с бомбой в черепушке!
    • Кстати, роботизированная сущность Максимиллиана неплохо объясняет как он так хорошо сохранился за последние 15-20 лет (на дворе альтернативные 1980е — ловушка в форме танцпола для диско как бы намекает). На Джубее и Красном Ивана время таки сказалось…
  • Мод — и без них не обошлось. В первую очередь пользователи врубают «плюшечный» режим, дабы сильно повысить лимиты населённости и электричества (а иначе Бараки и Электростанция сжирают слишком много пространства), а также поставить тренажёры для миньонов не только в специальной комнате (Например, вояки могут обучаться в Оружейной, а учёные — в Лаборатории. Без отрыва от производства, так сказать).
  • Наполеон — коротышка Максимиллиан.
  • На тебе! — уничтожение кантри-фестиваля в Нэшвилле открыто называют добрым делом. Сделаным в порядке исключения, но тем не менее.
  • Наука — это круто — да практически всё развитие логова завязано на различные научные исследования!
    • При этом наука — ещё и круто, но трудно. Обустроить лабораторию влетит в копеечку, да и исследования потребуют немало времени и/или ресурсов (если злой гений не Максимиллиан или игрок не подсмотрел правильные комбинации!). В сиквеле усугублено тем, что исследования дорожают с ростом уровня, а для их ускорения приходится покупать весьма недешёвые аппараты (желательно в количестве 5-6 штук).
  • Нацистская сверхнаука — учитывая, что Максимилиана позиционируют как недобитого нациста, его абилка (бесплатно «отсекать» тупиковые ветки исследований) вполне тянет на сабж.
  • Не в ладах с историей — или как минимум, в игре она сильно альтернативная относительно наших 1960-х.
    • Если С. А. Б. Л. Я — это Британское Содружество (плюс Евросоюз), то почему там нету Канады, но есть Индия?
    • Если Корея поделена между М. О. Л. О. Т. и П. А. Т. Р. И. О. Т, то почему такое же не произошло со Вьетнамом, целиком входящим в Н. А. К. О. В. А. Л. Ь. Н.Я?
    • Наконец, если У. Д. А. Р — это Движение Неприсоединения, то почему там нет Югославии, Мексики и Индии?
    • А в сиквеле эту проблему разрешили просто, сделав географическую привязку — каждому блоку свои континенты.
  • Ненужная фича
    • Большинство ловушек. Если ловушка не убивает вражеского агента сразу, он звереет и начинает разносить все вокруг, вгоняя вас в убытки. Аналогично обстоят дела с ловушками, снижающими интеллект, внимательность или лояльность: пару-тройку раз агент попадется, а потом просто расстреляет подозрительный агрегат. Если комплекс ловушек установить там, где ходят ваши миньоны, то именно они будут становиться жертвами чаще всего и пополнять морозилку для трупов или число дезертиров. В результате из всего огромного арсенала применяется только 3-4 эффективные комбинации.
      • В сиквеле «нос вытащили, хвост увяз». Ловушки теперь куда менее склонны к «дружественному огню», но наносят копеечный урон и имеют смысл только в качестве длинного лабиринта препятствий (что недешёво и требует серьёзной переделки логова). Да и блокируют их на раз-два.
        • Вы просто не умеете их комбинировать. Вполне компактная система коридоров с ловушками позволяет без единого выстрела и удара убрать Джона Сталя на тяжёлой сложности. А при помощи длинного коридорчика с фальшивыми сейфами можно разобщить Симметрию с её свитой и устранить всех по одиночке.
    • Отель. Дорогая и бесполезная штуковина. В теории, агенты, увидев шикарный отель с казино, баром и танцполом, должны предаться в нём упадку нравов вместо выполнения задачи. На практике они то и дело находят совершенно безобидный отель ужасно подозрительным и начинают расстреливать персонал и оборудование, заодно убивая туристов. После чего фотографируют их трупы и убегают жаловаться своему начальству на творящийся беспредел. Начальство и общественность внимают и на остров десантируются отряды коммандос. Нет, в этом алгоритме явно есть некая сермяжная правда, но отель от этого полезней не становится.
      • По описанию, отель должен действовать только на туристов, и на агентов, потерявших лояльность. Вот только отвлечение нежелательных свидетелей не стоит расходов на отель (их можно просто убить), а лояльность к тому же надо как-то сбить.
    • Во второй части отель сменило казино — и с него есть даже какой-то небольшой профит! Да и в целом заморочить с его помощью голову агентам Сил Правосудия стало попроще.
  • Непокорные, несгибаемые, несломленные — субверсия с Суперагентами. До переезда на второй остров все попытки их устранить абсолютно бессмысленны и бесполезны, но потом надо не забыть ухватить момент для долгожданного сведения счётов.
    • А в сиквеле Суперагенты просто прагматично смываются когда дела у них плохи.
  • Непростые головорезы — у каждого злого гения есть свой Приспешник и ещё можно обзавестись дополнительными. Приспешник могут прокачиваться, умирают только от рук вражеских суперагентов, да ещё и имеют три жизни.
  • Никогда не нужно промывать форсунки — если в оригинале Техники были нужны только для ремонта после набегов агентов Сил Правосудия, то в сиквеле оборудование злодейского логова изнашивается только в путь и без этого! Подсвечивается в туториале.
  • Оружие Судного Дня — цель второй части игры. А когда оно уже готово к пуску, на вашу базу, аки на буфет, попрут агенты сразу всех блоков! И это будут не относительно безобидные разведчики или воры, а солдаты, без колебаний открывающие огонь. И если к ним ещё присоединятся суперагенты… короче, не нужно пояснять, почему их надо устранять при первой же возможности.
    • Причём в первой игре выбор девайса зависит от исследований, а вот во второй каждый Злой Гений построит оружие в собственном стиле.
  • Офигенно большая пушка — базука у Красного Ивана, револьвер Барракуд-отца и сына, да и Наёмники в роли ручного оружия используют М60 или MG42! А вот во второй части фитилёк сильно прикрутили — даже до банальных автоматов ещё надо «дорасти»! Хотя Атомная Ольга ходит на задания то ли с ДШК, то ли даже с КПВ — впрочем ей можно, у неё суперсилы.
  • Охота на людей — именно этим промышляют Полковник Блэкхарт в оригинале и Сэр Дэниел в сиквеле.
  • Пережил свою полезность — любой допрос захваченного агента (или знающего ценные сведения специалиста вроде горничной или учёного) заканчивается превращением его в голубой мешок с телом. Но иногда требуются исключения в рамках хитрого плана. Надувную исследовательскую машину вор должен успешно украсть, а бухгалтеры должен убедиться в якобы действующей бирже, дабы потом злой гений мог заработать на панике!
  • Пленных не обыскивают — схваченные силы добра выбираются из камер, используя… небольшую универсальную отмычку, спрятанную за щекой? Нет. Обычный гаечный ключ. И вот бравый боец сил добра выбирается и достаёт пистолет (а военный автомат!), начиная расстреливать всех приспешников Главного Гада. И если расправа над сбежавшим заключённым приятно разнообразит злодейские будни, то сбежавший диверсант или солдат может разнести к чертям одну шестую коммуникаций и оборудования базы.
    • В случае с суперагентом Дирком Мастерсом педаль вдавлена вглубь ракетной шахты. К другим агентам ещё можно притянуть хоть и очень слабый, но всё же обоснуй, что они как-то умудрились припрятать пистолет (а также гаечный ключ и связку динамита) под одеждой или в естественных полостях организма карманном измерении. Но у Дирка прямо за спиной совершенно открыто висит его оружие — два ВОТ ТАКЕННЫХ ПУЛЕМЁТИЩА, которые отчётливо видны невооружённым глазом любому приспешнику. Однако ж, всем наплевать. Дирка прямо с этими пулемётами сажают в камеру и с ними же водят на все пытки и допросы. А ведь если бы их отбирали при каждой поимке, опасность Дирка (а это вообще-то второй по крутости суперагент в игре) снизилась бы на порядок.
  • Получилась реальность — помимо описанных выше случаев с гамбитом и отелем, стоит вспомнить и развязку игры. После сюжетного задания с ультиматумом миру, оный вовсе не стремится капитулировать — а совсем даже наоборот, начинает куда активнее засылать вояк с весьма недвусмысленными целями.
  • Попасть в плен — альтернатива ликвидации или психического ослабления. В Оружейной под это дело строятся специальные прозрачные камеры, которые потом можно заменить на камуфлированные (вызывают меньше Жары) или укреплённые (для Суперагентов — они конечно и из этих будут сбегать, но значительно реже).
  • Предварительные испытания не нужны — в оригинале вундервафлю никто не проверял, просто запихнув её в последний момент на ракету. А вот в сиквеле аверсия: Оружие Судного Дня так или иначе придётся дорабатывать и устраивать проверочные стрельбы по миру.
  • Принцип смурфетки — троп можно получить если играть за Алексис и не вербовать ни доктора Нейроцид, ни Матрону. Все обычные миньоны в игре мужского пола, равно как и личные телохранители Алексис. За двух других гениев можно вырулить на смурфетку, если завербовать в приспешники ровно одну женщину и потерять обеих телохранительниц (или первых не нанимать вообще, а из вторых потерять одну).
  • Промывание мозгов — смеху ради, устройство для этой цели выглядит словно натуральная стиральная машина! Миньоны таким образом восстанавливают Внимание, а вражеских агентов так можно пытать.
    • В сиквеле уже можно устраивать фигуральный сабж, обращающий вражеских агентов в наших миньонов! Особенно практично обращать вражеских Солдат (выходят Охранники), Диверсантов (будут Техники) и Воров (получаются Лакеи), в то время как из Дознавателей ничего кроме базовых Рабочих не получается.
  • Псевдомилый злодей — в первую очередь это Матрона (под внешностью милой бабули скрывается садистка, пытавшая пациентов психушки электричеством — в оправдание заметим, что бабушка просто выпила не те таблетки, отчего и помутилась рассудком) и Мясник (поджелудочная каннибала превратила доброго хирурга в психа с топором, который маскируется за Фасадом Нормальности).
  • Распутинская живучесть — Приспешники. В оригинале могли умереть насовсем только от рук Суперагента — да и то, только с третьей попытки! В сиквеле не могут сделать и этого (хотя в общей живучести потеряли). Сами Суперагенты и вовсе педаляруют космос: от них можно избавиться только выполнив спецаильные квесты, которые становятся доступны лишь на втором острове. Да и то, как минимум в трёх случаях из пяти гений не убивает Суперагента, а только заставляет навсегда потерять интерес к своей нескромной персоне и злодейскому острову.
  • Редупликация-шмедупликация — миссия по краже особо ценной вазы династии Минг называется «Ming Bling Bling».
  • Розовый — цвет настоящего зла — злая гениесса мегаломаньячка Алексис носит розовые очки (в данном случае, это не фразеологизм) и красит губы розовой помадой.
  • Рубашка не нужна
    • Главный любитель бегать без рубашки — это, конечно, суперагент Джет Чан. И его трудно за это винить, с таким-то роскошным мускулистым торсом.
    • Оба телохранителя Алексис выше пояса одеты только в галстуки-бабочки и манжеты. Очевидно, их задача — не только защищать свою госпожу от вражьих посягательств, но и услаждать её взор.
  • Русским всегда достаётся — преступника Никиту Леонова пытают в миксере, дабы он признал власть нашего злодея; советского космонавта вообще приходится пытать комплексно но он выживает и входит в состав заговора по захвату мира; а для кого-то и устранение Екатерины — особо слезогонный момент!
    • В сиквеле очень показательны взаимоотношения Красного Ивана и его бывшей страны Ивании (которую он создал при правлении старого злого гения на территории СССР). Во всяком случае, сторонников у него крайне мало, а бывшие соратники даже готовы убить экс-диктатора при попытке реванша! А уж что начинает творится при улучшении супероружия Х. А. О.С и планов по ликвидации Ядерной Ольги…
  • Рыцарь крови — Сэр Дэниел. Его даже нельзя завербовать на свою сторону, если хотя бы один из 6 Суперагентов устранён окончательно — как же так, охотника оставили без такой классной добычи (на которую можно охотится чуть ли не бесконечно)!
  • Садистский выбор — военные миньоны одинаковы сильно нужны как для защиты базы, так и для заработка денег (ибо делают это лучше всех) на Карте Мира. Без модов на лимит содержания (или заработка денег через систему ловушек) ситуация может напоминать пресловутый тришкин кафтан.
    • В сиквеле поправлено — Силовики нужны если нужно гоп-стопом взять денег по-быстрому, а вот Научники позволяют сорвать куда больший куш, пусть и постепенно.
  • Садистский таймер — финальная миссия: готовимся к пуску Оружия Судного Дня пока 12 минут на нашу базу ломятся вражеские силы правосудия «как на буфет вокзальный».
  • Сам себе подопытный — Мясник (пересадил сам себе поджелудочную железу вместо лопнувшей) и Доктор Нейроцид (неудачно совместила испытания косметики и биохимического оружия).
  • Секретная база — ну какой уважающий себя злодей не будет строить себе базу внутри горы на острове посреди океана? А во второй половине игры, так вообще внутри спящего вулкана. На самом деле нет — вулкан был обманкой, скрывающей ракетную шахту!
    • Фактически вулкан на острове был. Другое дело, что его переделали в ракетную шахту.
  • Серый кардинал — Шен Юй как есть. Даже его талант — ускоренное снижение Жары за счёт каких-то тайных комбинаций.
  • Сила без ума — созданные из трупов фрики тупы как пробка (автоматом убивают вражеских агентов безо всякой команды) и не поддаются лечению. Зато сильны, крепки и абсолютно бесплатны. Самое то для отбивания очередной атаки солдат, особенно в финале. И Дирка Мастерса тоже можно сделать таким, в рамках побочной миссии!
    • Смеху ради, в сиквеле сабж подсвечивается в диалоге Злого Гения и Охранника после миссии на их создание. Впрочем, пусть силовики в голову едят, лишь бы дело знали.
  • Сила Мэджикарпа — все продвинутые миньоны получаются из базовых рабочих путём тренировок и обучения. Впрочем, сам первый миньон более высокого класса всё так же может получиться из «жёлтого жилета» через допрос похищенного специалиста.
  • Сменить пол в сюжете — в игре можно украсть камеру клонирования, которая, не смотря на название, не делает клона с нуля, а лишь превращает одного из миньонов в точную (за исключением цвета одежды) копию злого гения, что дает возможность инсценировать смерть. А с учетом того, что в первой части среди миньонов женщин нет, то при игре за Алексис получается именно сабж.
  • Смехотворные пытки — при пытке на стуле для допросов среди всех издевательств присутствует в том числе и пародирование Майкла Джексона с распеванием его песен, лунной походкой, характерными танцевальными движениями и наклоном почти до самого пола. Да и вообще, каждое второе устройство на базе можно использовать в этих целях. Например, машину для промывки мозгов.
  • Слаб в бою, но отличный тактик — Диверсанты. Убиваются сравнительно легко, но если за ними не уследить, то бед они наделают изрядно — ибо обходить ловушки и взрывать дорогущее оборудование любят и умеют.
  • Сломать стоика/Сломленный крутой — именно это происходит с 3 из 5 суперагентов, ежели злой гений озаботился поиском их слабых мест. Марианна убегает в слезах, когда пластическая хирургия превращает её в страшную жируху; Джета Чана можно сломить жульнической схваткой (слабительное в помощь!) с нашим каратистом; Катерину морально убивает расправа над её плюшевым мишкой.)
  • Снайпер — высшая форма развития военных миньонов, который «всё своё носит с собой», так в случае тревоги бежать в оружейную ему не надо. Альтернативный апгрейд поступает точно так же… потому что крайне сложно отнять у «чёрного пояса» его руки и ноги! В сиквеле вместо Марксманов завезли Киллеров, что выглядит как-то уместнее в узких коридорах логова. Зато в роли сабжа теперь выступает поехавший охотник Сэр Дэниел.
  • Сожрите друг друга — внедрение своих ставленников-дипломатов позволяет устроить сабж. Всё же приятно видеть, как закалённые ветераны (к примеру, М. О. Л. О. Т. и П. А. Т. Р. И. О. Т.) перестреливаются меж собой вместо совместного разрушения злодейской базы.
  • Супер-агент — он есть у каждой Силы правосудия: Джон Стил (типичный Джеймс Бонд, одетый с иголочки), Дирк Мастерс (клюквенный американский Рэмбо с пулемётами наперевес), Джет Чан (копия Брюса Ли, как всегда без рубашки), Марианна Мамба (знойная красотка в бикини) и Екатерина Морозова (типичная хладнокровная русская бой-баба). В сиквеле разумеется пришли новые лица, а имя Джона Стила стало своеобразным оперативным псевдонимом для толпы интернациональных эпигонов. Впрочем, Эмма, бывшая начальница ТОГО САМОГО Стила так или иначе до него добирается и прибивает!
  • Толстый злодей — здесь хватает упитанных негодяев самых разных калибров.
    • И самый «крупнокалиберный» из них — это, конечно, сам злой гений. Из трёх доступных мегаломаньяков к тропу относится один — безумный магнат Максимилиан, толстый лысый широкоплечий карлик, явно срисованный с Доктора Зло. Что характерно, во второй части он похудел.
    • В начале своего пути к завоеванию мира наш гиний приглашает на сходку влиятельных криминальных авторитетов со всех концов света. Нас интересуют двое: индийский криминальный авторитет Арманд Кришнан (промышляет киднеппингом и продажей неприкасаемых на органы, однако пользуется хорошей репутацией у народа, который считает его эдаким индийским Робином Гудом) и американский преступный барон Марвин Де Лука (гангстер, поднявшийся во времена сухого закона на продаже алкоголя, рэкете и азартных играх). И тот и другой обладают внушительным брюхом и фигурой напоминают клизму.
    • Теперь настала очередь приспешников злого гения. Великий Месмеро — супергипнотизёр с большим животом. Матрона (она же Бабуля) — кругленькая и пышненькая, аки колобок, старушка-божий одуванчик, знающая толк в карательной психиатрии.
    • Среди рядовых миньонов тоже есть такие. Это уже не конкретные имена, а целые виды юнитов. Политтехнологи — пузатые скользкие дядечки с акульими улыбочками и лысыми макушками, которые ездят агентам по ушам, снижая их умственные способности. Дипломаты — следующая стадия развития политтехнологов, ещё более пузатые лысаны в дорогих красных костюмах, эти дают агентам взятки, подрывая их лояльность.
  • Точка невозврата — целых две. Сначала переезжаем на второй остров с вулканом (бросив такое уютное, но уже скомпроментированное логово). Затем — диктуем ультиматум всему миру и дожидаемся пуска ракеты (чему Силы Правосудия будут старательно мешать).
    • В сиквеле тоже есть. После завершения определённого «задания-передышки» все «побочки» исчезают и единственное что остаётся — готовится к захвату мира!
  • Тяжелое детство, деревянные игрушки — предыстория Екатерины. Неудивительно, что из неё выросла «снежная королева».
  • Унылый Совок — в странах М. О. Л. О. Т. даже нет особо «жирных» территорий (максимум — 6, когда у других доходит до 9), с которых можно поднять много денег — зато спецслужбы довольно сильные! А миссия с любимой игрушкой Катерины — прямо таки воплощение «продали Военную Тайну за банку варенья и корзину печенья». И это не считая некоторых актов Злодейства, из которых становится ясно: коммунистические вожди уже давно и цинично лгут широким массам.
  • Уныло, но практично — без низкоуровневых миньонов никак не обойтись: строители строят базу (Капитан Очевидность в восторге!), лакеи гасят пожары огнетушителями, а техники ремонтируют повреждённое оборудование.
    • Коридор. Самая дешёвая комната с эксклюзивными огнетушителями. Учитывая сколько дорогущего оборудования может банально сгореть от диверсии, без кучи красных баллонов с пеной никуда.
    • Морозилка. Появляется уже в туториале в качестве морга, отчего на размерах лучше не экономить. Особенно на втором острове, где в холоде придётся держать немало компонентов для будущей ракеты.
    • Джубей в роли Подручного. Сочетание мощного урона в ближнем бою и телепорта годится на все случаи жизни. В оригинале был стартовым помощником Максимилиана, да и в сиквеле им можно обзавестись сравнительно просто.
  • Хлипкие верёвки, слабые замки — если посадить захваченного агента в камеру и оставить его без присмотра, то рано или поздно он (или она) достанет неведомо откуда здоровенный гаечный ключ, взломает дверь и выберется наружу. Причём большую часть проводимого в камере времени агент восстанавливается после ареста, зовёт на помощь и вообще морально готовится к побегу, а сам взлом двери, когда он начат, занимает считанные секунды. Если же попытаться заблокировать выход из камеры другими объектами, или вообще взорвать вход в комнату с узником, то агент воспользуется мультяшной универсальной дырой и сбежит даже быстрее, чем сделал бы это обычным способом. С дверями внутри базы примерно та же история, сколь прочную ни поставь, всё равно взломают, если захотят.
  • Хорошо, но плохо — как отметили разработчики сиквела, оригинал делали больше со страстью, нежели с умением. И учитывая плюсы и минусы игры, так оно и есть! Впрочем, сиквел тоже в это вляпался — парни из Stopgame.ru влепили игре «Проходняк» — и будем откровенны, основания у них для это есть.
    • Можно поспорить. В частности, одной из основных претензий обзора была унылость и «кликерство» стратегической части. Автор правки играл в обе части и имеет сказать, что в сиквеле ее как раз-таки серьезно поправили и она стала если не менее унылой, то, хотя бы, стала существенно меньше отвлекать. Непонятно, где обзорщик был вынужден переходить на стратегическую часть каждые несколько секунд, если во всех регионах даже на первом уровне сети внедрения есть миссии которые длятся от часа и дольше (при повышении уровня)? К тому же, нет больше необходимости постоянно следить за миньонами на стратегической карте, потому что в сиквеле они один раз улетели на миссию и на базе числиться перестают. Опять же, в сиквеле нормально запилили «отвлекающую часть» — теперь агенты не сносят казино и отвлекаются на развлекалово. На взгляд автора правки Гальперов (обзорщик) смог только показать, что почти не играл в обозреваемую игру и плохо помнит оригинал.
  • Что стало с мышонком? — на грани с Вечной загадкой — участь злого гения из оригинальной игры. Его свергли? Он умер? Или ему надоела власть над миром и он инкогнито ушёл растить капусту словно бывший римский император Диоклетиан?
    • А так же участь ТОГО САМОГО Джона Стила. Только его бывшей начальнице Эмме будет дана возможность найти его и устранить. Как-никак, суперкрутая шпионка остаётся таковой даже при переходе на путь зла!
  • Шизотех — в первую очередь, это конечно же разномастные Орудия Судного Дня. Хотя в дилогии хватает и прочего — чего стоит только пушка миньонов, которая одновременно убирает грунт, вытаскивает из себя разную мебель и упаковывает внутрь трупы.
  • Эти злобные русские… — Красный Иван. Бывший советский спецназовец, который был сослан в ГУЛАГ за садистские наклонности, которые даже его не склонные к рефлексии и состраданию коллегии находили неприятными. Будучи преданным родной страной, он разочаровался в коммунизме, но Иван всё так же ненавидит Запад, что делает его идеальным инструментом для злого гения, чтобы вызвать глобальный хаос.
    • При этом сам Иван в первой игре — явная пародия на Шварцнеггера и даже говорит с немецким акцентом! А в сиквеле это поправили.
    • А так же криминальный барон Никита Леонов (выглядящий почему-то самураем с причёской «афро»). В отличии, от трёх предыдущих «авторитетов», его искать не надо — сам приедет. Но научить его уважению к вашей персоне, запихав в миксер столовой, так или иначе придётся.

А что есть во второй?[править]

  • Russian Reversal
    • Описание бассейна с акулами: «Не связывайтесь с классикой, а то классика свяжется с вами».
    • Красный Иван: «Ты сделала неправильный выбор, Ядерная Ольга. Могла бы стать моей машиной смерти, а приняла смерть от моей машины! Ха-ха-ха!»
  • А 220 не хочешь? — первый трейлер игры: Хитрая и проворная дамочка-агент смогла избежать встречи с охраной, затем — ловушки с лазером и вентиляторами… дабы оказаться прямо над скрытым бассейном с акулами!
  • А для меня это был вторник — Ядерная Ольга мечтала отомстить Красному Ивану за своих товарищей… и была глубоко шокирована тем, что тот их даже не помнит. Иван даже озвучивает название тропа для издевки, причём он произносит не «Tuesday», а именно что «Vtornik»!
  • Армия Избранных — суперагент Джон Стил в сиквеле стал оперативным псевдонимом (привет киношной бондиаде со сменой актёров!) для желающих бороться с мировым злом. В отличии от всех прочих, его можно сразу убить — но на его место придёт новый!
  • А что, так можно было?! — именно этим можно объяснить появление новых протагонистов. Ну ладно, для бывшей шпионки Эммы это личное — но бывший Подручный Красный Иван и выглядящая как миньон-биохимик Залика, вполне подпадают под сабж. Дескать, а мы чем хуже в планах по захвату мира?!
  • Бабы новых нарожают — программа Сталь. Такое ощущение, что нас просто пытаются закидать «наследниками величайшего шпиона в мире», а после смерти очередного несчастного нам ещё и говорят, что у них таких ещё полно! И кто тут злодей, спрашивается?
  • Басня понята неправильно — легенду о царе Мидасе Максимилиан понял как отличную идею для супероружия, превращающего свои цели в золото!
  • Бескровная резня — всё как первой части, только на смену холодильной камере и вешалкам для трупов пришла кремационная печь, размещаемая в генераторной.
  • Босс со свитой — Суперагенты обычно приходят с толпой высококачественных «одноклассников» (например, Ядерная Ольга берёт с собой солдат). Поэтому для облегчения жизни на глобальной карте есть миссии, позволяющие «позвать в гости» Суперагентов с менее качественной командой ради снижения неизбежных потерь.
  • Бронекулак — в перерыве между первой и второй частью Красный Иван где-то потерял кисть правой руки и заменил её металлическим протезом. А потому в случае своей победы Иван будет в буквальном смысле править миром железной рукой.
  • Временный союз — в этой фазе находится криминальный авторитет, который уже побеждён Злым Гением, но не убит и ещё не дорос до Приспешника.
  • Всё пошло слишком так — Красный Иван сначала активно ссорил Силы Закона, а потом с ужасом обнаружил, что они готовы устроить Судный День и без его участия! Пришлось начинать предотвращать войны — какая ирония для отмороженного вояки.
    • История Сэма Хилла ака Агент Х тоже про это. Бесстрашный журналист говорите, такие нам и нужны для борьбы со злыми гениями!
  • Вычурная военная форма — Красный Иван выглядит карикатурным диктатором… каковым он и был в промежутке между двумя играми!
  • Геймплей вразрез с сюжетом — Силовики позиционируются как более крепкие и выносливые относительно базовых Рабочих. Да только хитпоинтов у них столько же (жалкие 50 единиц, у большинства агентов гораздо больше!), а увеличить их можно только после аналогичного исследования для Научников(!!!) — которым это усиление что пятое колесо в телеге, ибо при сигнале тревоги они благоразумно валят подальше от заварушки и в драку не лезут!
    • Количество хитпоинтов, может быть, и одинаковое, но силовики действительно крепче и выносливее остальных миньонов. Просто сравните, как быстро ложится под вражескими ударами какой-нибудь лакей, и насколько дольше в аналогичной ситуации живёт охранник, не говоря уж о наёмниках и более крутых силовиках.
    • Сюжетные предпосылки к некоторым побочным квестам могут иметь очень мало общего с геймплейной реальностью. К примеру, перед началом одной из миссий он жалуется на многочисленных воров, которые постоянно проникаю в логово и утаскивают из хранилища баснословные суммы, нанося огромный вред бюджету. На деле же воры наведываются на остров крайне редко, а ещё реже они проходят дальше зоны прикрытия. Единственные воры, у которых есть реальный шанс обчистить хранилище, — это Симметрия с её прихвостнями, но их появлений можно избежать, да к тому ж Гений жалуется на обычных.
    • Вероятно, пополам с бюджет пишет сюжет. Играя за Эмму, мы сталкиваемся с наследниками Джона Стила — местного копиркина Джеймса Бонда, причём наши реплики ничем не отличаются от трёх других злых гениев. А ничего, что Эмма — это повернувшая налево начальница Джона Стила и должна прекрасно знать свою бывшую секретаршу Манипенни мисс Фоксворт (которая занялась подготовкой агентов-эпигонов), а значит и разговор должен быть совсем другим? Особенно в свете того, что Эмма по основному сюжету находит того самого оригинального Стила и убивает его, перед этим организовав масштабную подставу! Увы, всё это прошло мимо внимания разработчиков.
    • Аналогично — взаимоотношения Красного Ивана и Атомной Ольги (которая при свержении диктатора Ивании потеряла много бойцов, получив в ответ открытым текстом классическое «А для меня это был vtornik». Увы, места для острой личной неприязни тут тоже не нашлось.
    • Миссии по вербовке Бронебойной Джеки давят педаль в подвальный этаж злодейского логова. Гений «впервые» обращает внимание на эту оружейную баронессу, когда замечает, что противостоящие ему преступные авторитеты — Дзюбей, Илай Баракуда, доктор Магнолия Мин и сэр Дэниел — вооружены гораздо лучше обычного. Вот только эта миссия становится доступной настолько поздно, что к тому моменту перечисленные авторитеты обычно уже либо мертвы, либо работают на Гения.
    • А ещё в этой цепочке квестов Джеки догадывается о том, что у Гения есть супер-оружие, увидев оборудование в его логове. Вот только к тому моменту Гений уже не раз применял супер-оружие в рамках основного сюжета, а значит о его существовании осведомлён весь мир. К тому же как минимум в кампании Красного Ивана Бронебойная Джеки уже встречалась с Гением и самолично помогала ему это самое супер-оружие улучшать. А теперь, вишь ты, «догадалась» по потребляемой логовом энергии.
    • Ну и как вишенка на торте. Вышеупомянутые авторитеты (которые, как было сказано выше, запросто могут быть мертвы либо безоговорочно верны Гению) сильно злятся на Джеки за то, что она сотрудничает с Гением, и отправляют на остров десант из своих приспешников (Илай — охранников, Дзюбей — личных учеников, а Магнолия — наёмных эко-террористов). Особенно эпично получается, если нанятому авторитету приходится отбивать атаку собственных головорезов. Как вам, к примеру, Илай, сражающийся с охранниками Илая?
    • А ещё вагон и маленькая тележка мелких несоответствий между описаниями махинаций и фактическим требованиям к ним. К примеру, описание гласит, что ожидается серьёзная заварушка и нужно взять с собой побольше солдат, а на деле махинацию проворачивает пара рабочих, да тройка лакеев, или для её выполнения вообще не требуются люди — достаточно только разведданных. А махинация «Давайте снимем эпичный фэнтези-фильм в Новой Зеландии» запросто может располагаться где-нибудь в Австралии.
  • Героическая сила воли — Ядерная Ольга благодаря своей силе воли стала единственной выжившей в экспериментах М. О.Л. О.Т. А. по созданию сверхсолдат. И даже перед смертью, потеряв все, заявляет, что знала, на что идет и ни о чем не жалеет.
  • Герой по должности\Герой поневоле\Я этого не просил — Агент Икс не просил наряжать его в звездно-полосатый костюм, менять ему имя и заставлять сыпать пафосными фразами про патриотизм. Но он был слишком хорошим журналистом, вышедшим на сомнительные дела руководства П. А. Т. Р. И. О. Та…
  • Говорить лозунгами — Агент Икс.
  • Даже у зла есть стандарты — наш Гений не убивает собак Раз Валиты и возвращает маски борцов Азулу Сантосу.
  • Дас ист раздолбайство! — Красный Иван говорит с сильным русским акцентом, то и дело вставляя в свою речь словечки на великом и могучем. Nyet, vtornik, babushka, otlichno, ну и так далее.
  • Девушка с молотом — Раз Валита, Суперагент М. Е. Ч. Получилась реальность — выглядит она именно так, как должен выглядеть человек, который каждый день много орудует кувалдой.
  • Добру не постичь Зла — основная тема арки противостояния Злого Гения и Азула Сантоса.
  • Докопались — этим в основном занимается М. О.Л. О.Т.: то прометеев огонь выкопают, то ящик Пандоры…
  • Дружба начинается с поражения — с натяжкой, таковой можно считать третью фазу вербовки нового Приспешника. После того как конкурирующий криминальный авторитет был повержен, но не убит, предстоит работа над восстановлением его репутации и возможностей.
  • Её зовут Вера — Агент Икс во всём полагается на Правду и Закон. Правдой и Законом он называет свои дробовики.
  • Жестокое милосердие — противостояние Злых Гениев с мисс Пенни Фоксворт. Бывшую секретаршу легендарного Джона Стила оставляют в живых, но её программа по борьбе с силами зла оказывается полностью уничтоженной.
  • Закадычные враги — мисс Фокстрот и Злой Гений очень хорошо понимают друг друга и мисс Фокстрот даже признается своему врагу, что борьба со Злым Гением придает ее жизни смысл.
    • Да в принципе половина суперагентов проявляет подобные замашки — правда обычно они остаются безответными. Хотя, Красный Иван до поры до времени и считает часть Суперагентов достойными противниками, но к финальной фазе противостояния его терпение заканчивается.
  • Зловещая азиатка
    • Фугу Фурукава — коварная японка в кимоно, которая владеет раскинувшейся по всему миру сетью суши-ресторанов, и потчует своих врагов медленнодействующим ядом ни за что не догадаетесь, какой рыбы. Эта мадам может стать очень ценным приобретением для нашего Злого Гения, но для этого сначала придётся одолеть её.
    • Субверсия: Доктор Магнолия Мин, по всей видимости, тоже наш случай. В плане зловещести у этой специализирующейся на токсинах эко-террористки всё в полном порядке, но вот её азитскость нигде, кроме имени, толком не подсвечена.
  • Икс — это звучит круто
    • Агент Икс — оперативный псевдоним супердознавателя П. А. Т. Р. И. О. Т.
    • Суперробот модели X, которого нужно захватить и допросить, чтобы заполучить в приспешники робо-девушку ИРИС (если конечно Гений не выбрал её изначально).
  • Йети
    • Добывая в ходе задания «Жарища» лёд для охлаждения логова, учёные вырезали и привезли на базу огромную глыбу с вмороженным в неё йети.
    • Экстремальная жара, охватившая Землю после того, как МОЛОТовцы опрометчиво раскопали огонь Прометея, принесла неожиданный побочный эффект: в мире стали всё чаще видеть снежного человека. Гений может приказать прислужникам поймать это создание, чтобы получить за него награду. Кстати, охлаждать логово при помощи льда потребовалось из-за той же самой жары, поэтому, если выполнить задание «Больше огня», раньше «Жарищи», то глыбы с йети Гению не видать.
  • Кайдзю — Гений попытался поймать и доставить в логово некое гигантское существо, обитающее в море близ побережья Японии (хммм… И кто бы это мог быть?), но позже отказался от этой затеи, здраво рассудив, что содержание такого чудовища влетит в копеечку, и вместо этого украл его яйцо (и даже оно превосходит размерами человека!). А чтобы утихомирить разбушевавшегося родителя, пришлось жахнуть по Японии из супер-оружия.
  • Каст с хитов — с оговорками, под это подпадают последствия залпа супероружия. И если у Макса это «всего лишь» превращение части миньонов в золотые статуи (головорезов не считают, да и статуи можно продать или даже собрать себе коллекцию!), то пожары у Красного Ивана на позитив уж точно не тянут.
    • С другой стороны, проблема пожаров легко решается размещением на базе огнетушителей, а вот на обучение новых высококвалифицрованных специалистов нужно время.
  • Кельты в килтах и собственно Килт — среди многочисленных Дж. Сталей, которые наведываются в логово Злого Гения, встречаются бородатые шотландцы в килтах. Очевидная отсылка к шотландским корням Джеймса Бонда в целом и сэру Шону Коннери в частности.
  • Криминальный гений — здесь педаль уходит в пол: даже бывший диктатор Красный Иван волей-неволей занимается не столько военными операциями, сколько разномастными криминальными махинациями!
  • Крепкий середнячок — таким здесь позиционируют Максимилиана. Красный Иван специализируется на Мускулах, Залика — на Науке, Эмма — на Социалке/Шпионаже.
    • А так же Наёмники. В оригинале они могли орудовать как пулемётами, так и огнемётами для боя «накоротке». В сиквеле готовы взять в руки любое оружие как ближнего, так и дальнего боя.
  • Крутой дедуля — за годы, пролетевшие с событий первой части, Дзюбей успел состариться, но крутизны своей ни капли не растерял. Разве что сменил верную катану на боевой посох, а имидж с крутого самурая на престарелого мастера кунг-фу. Тем не менее его способность мгновенно телепортироваться в любую точку логова всё так же при нём, всё так же неоценимо полезна и всё так же делает его одним из лучших приспешников Злого Гения.
  • Куда заводит месть — бывшая шпионка Эмма (один из злых гениев второй части) подалась в злодейство на почве поражения Сил Правосудия в оригинальной игре. Как говорится, не можешь победить — возглавь!
  • Лектор Ганнибал — наш Злой Гений не отказывает себе в этом удовольствии при «окончательном решении» вопроса с любым из Суперагентов, да и просто ппотрепаться с друзьями и врагами очень любит.
  • Машина времени — в распоряжении М. О. Л. О. Т.а имеется одна машина времени. Ядерная Ольга пытается использовать её, чтобы создать армию своих темпоральных двойников. Чтобы помешать этому, Гений должен украсть машину. Правда попутешествовать во времени не получится, поскольку машина сломана, но с её помощью миньоны могут временно увеличить свою скорость.
  • Мягкий перезапуск — по факту, таковой является вторая часть. Красный Иван где-то отрастил бороду, потерял руку и глаз, Элая Барракуду сменил его сын, так же виднелись некие аналоги Полковника Блэкхарта и Великого Месмеро. А Джубей сильно постарел и возможно ослеп (разработчики говорили, что «годы не были добры к нему») — впрочем, крутизны не утратил.
  • Назван в честь еды — среди вражеских агентов и наших миньонов часто попадаются люди со съедобными фамилиями вроде Пончик, Пудинг, Рыбс, Баттерс, Салями и т. п.
  • Налево кругом — Эмма (казалось бы, причём тут М — глава МИ-6 из бондиады?). Вообще, проскальзывают жирные намёки, что это — бывшая глава С. А. Б. Л. И.[4] Отсюда острая неприязнь к Джону Стилу (который, даже будучи практически непобедимым суперагентом, всё равно не смог остановить злого гения из оригинала), некоторое сходство с М.Тэтчер (и актрисой Джуди Дэнч, игравшей М), актриса Саманта Бонд (sic!) на озвучке (секретарша Мэнипэни в бондиаде с Броснаном[5]), да и как видно в сиквеле — М. О. Л. О. Т. «подмял» под себя С. А. Б. Л. Ю. в Западной Европе! Как тут не встать на путь зла?
    • Слово Божие уверяет, что она — бывшая глава М. О. Л. О. Т. Впрочем, нынешний М. О. Л. О. Т подмял под себя Европу, так что возможны варианты. И таки да — Красный Иван при разговоре с мисс Фоксворт намекает, что начальницей того самого Джона Стила была именно Эмма!
  • Невезучий изобретатель — Максимилиан. Сам признаётся подчиненному, что его изобретения не работают (после чего убивает его как носителя опасных секретов) и своё супероружие он не столько улучшает (как это делают Иван или Эмма, которые при этом не строят из себя талантливых инженеров), сколько вечно чинит и ищет решения проблем, на которые сначала не обратил внимания.
  • Ненужная фича — в оригинале было несколько разновидностей дверей, в разном степени затруднявших доступ вражеским агентам и туристам. В сиквеле всё свелось к трём разновидностям, которые одинаково бесполезны. Вообще, огораживать комнаты нынче особого смысла нет, разве что из соображений пожарной безопасности.
    • А вот четвёртая разновидность — дверь с платным доступом действительно полезна. Прежде чем вскрыть её, агенты долго-долго тупят, что позволяет скучковать большой их отряд в одном месте и накрыть его какой-нибудь спецспособностью массового поражения, ну или надолго задержать супергента, давая приспешником время на перегруппировку и перезарядку приёмов. Правда против Раз Валиты бессильны дажи эти двери — она просто снесёт их одним могучим ударом своей кувалды.
  • Непреднамеренное совпадение — в побочной миссии «Додостойный учитель» (не опечатка) выясняется, что птицы додо на самом деле не вымерли, а просто хитры настолько, что надёжно прячутся от людей. Совсем как синяя птица в знаменитой (у нас, но едва ли в Британии) песне «Машины времени». И даже со строками «Подкpадёшься — она обманет / И вот тепеpь навсегда ушла» всё совпало — чтобы изловить живого додо, приспешникам Гения пришлось изрядно помотаться за ним по всему миру.
  • Ниндзя-пират-зомби-робот — Азул Сантос у нас суперагент-химик-диверсант-лучадор.
  • Они опять убили Кенни! — агент Стил, улетевший в финале первой части бороздить просторы космоса без скафандра, в сиквеле стал оперативным псевдонимом целой группы наследников и подражателей. Так что убить очередного Джона или Джейн можно без проблем — но на его место придут другие!
  • Отказ от рукопожатия — когда Злой Гений нанимает на работу супер-хакершу Жанетту Бомбу, та отказывается пожать ему руку. Не из-за недостатка уважения, а потому что боится, что из-за её электрических способностей его может закоротить.
  • План Степлтона
    • Среди множества махинаций, которые могут провернуть наши миньоны на мировой арене, есть и такая. Найти обычный сарай, убедить всех, что у нём водятся привидения, и брать деньги за вход.
    • В другой отвлекающей миссии можно убедить вражеских спецслужбистов, что их здание захватили призраки, установив динамики в стенах.
  • Поднял уровень крутизны — Красного Ивана перевели из подручных в полноценные злые гении! Да и сами Приспешники теперь поначалу являются конкурентами в криминальной сфере — так что их придётся как-то «убеждать» нам помочь.
    • А так же новый злой гений Залика, выглядящая как биохимик из первой игры.
    • Да и вообще, все злые гении теперь отнюдь не беспомощны, даром что ли нам дают исследования на улучшение их ТТХ?
  • Полярные медведи и пингвины — вероятно, намеренный отыгрыш: Гений приказал прислужникам изловить для него живого додо, но тот оказался чрезвычайно шустрым для не летающей птицы, и за ним пришлось гоняться по всей мировой арене. Обнаружив документальные кадры, запечатлевшие додо среди пингвинов, прислужники решили, что пингвины живут на Северном полюсе, и отправились туда.
  • Последний выживший — уничтожив М. О.Л. О.Т., Красный Иван, сам бывший агент организации, заявляет, что пока он жив, жив и М. О.Л. О. Т. Вполне возможно, что Иван воссоздаст М. О. Л. О. Т. как мировой союз в том виде, в каком мечтал его видеть до того, как быть из нее уволенным.
  • Потрясающий повар — Фугу Фурукава безусловно из таких, поэтому и организовал крупную сеть ресторанов по всему миру. А ещё она обожает аккуратно отравить неугодных, что вынуждает Злого Гения отказаться от её суши… зато при случае активно кормить ими недругов!
  • Поджог, убийство и переход на красный свет
    • Злой Гений предлагает Агенту Икс предать спецслужбу «П. А. Т. Р. И. О. Т.» и примкнуть к нему. Но Икс отказывается: «Нет, нет и ещё раз нет. Вы презираете свободу, ненавидите правду, а яблочный пирог у вас в отеле просто ужасен».
    • Суровая русская суперагентесса Ядерная Ольга бесстрашно войдёт в горящую избу, зону боевых действий или мегамаркет во время распродажи.
    • Описание бочки для химикатов: «Идеально подходит для хранения опасных химикатов, необходимых для Логова: топлива для генераторов, смертоносных нейротоксинов, препаратов для лазарета и армейского майонеза для столовой».
  • Подозрительно конкретное отрицание — обнаружив на своей базе странный куст, которого здесь раньше не было, и узнав, что тот сам себя туда поставил и при это бурчал о том, что сегодня дичь узнает, что такое дичь, Злой Гений говорит: «Ну, конечно, в этом нет ничего подозрительного. Я проверю этот совершенно обычный кустик. Огнемётом». Конечно же, этим кустом был замаскированный сэр Дэниел.
  • Производственный ад — история второй части. Студия Elixir собиралась её делать «по горячим следам», но некстати вылетела в трубу в 2005-м. Издатель Rebellion окончательно закрепил права на бренд в 2006-м… и более 10 лет сидел собакой на сене (мобилочку мы брать в расчёт не будем). Потом, осознав, что лучше всё сделать самому, игру анонсировали в 2017-м, обещали сделать 3 года спустя. Ну вы поняли, что стало со сроками…
  • Светлее и мягче — сиквел относительно оригинала. Нет, быстрое сжигание трупов в крематории конечно практичнее морга-морозилки с кучей мешков, но логово от такого становится куда менее злодейским.
    • Да нифига подобного. Светлее и мягче было бы, если бы, потеряв всё здоровье, вражеские агенты не погибали, а бросали на пол дымовую шашку и исчезали в облачке дыма (так делают только суперагенты, которые и в первой части были неубиваемы), а наши миньоны вместо смерти разочаровывались бы в своей работе и со слезами на глазах навсегда убегали с карты. А так это всего лишь навсего более рациональный подход к утилизации трупов.
    • Кроме того, если не считать замены холодильников крематориями, других осветляющих моментов в игре, вроде бы как, и нет. Несмотря на более яркую и весёлую картинку, тут скорее противотроп. К примеру, в оригинале Гений применял супероружие лишь один раз — в самом финале, и оно переодевало всех людей на планете в жёлтые рабочие комбинезоны. В то время как в сиквеле нужно долбить по миру многократно, уничтожая города, а в финале — стирая с лица Земли целые страны и континенты, это не говоря уж о гибели миньонов от последствий выстрела. Добавим сюда необходимость совершать казни для прохождения некоторых миссий, смертельные пытки вместо весёлых верчений агентов миксере, исключительно летальные способы устранения суперагентов… и получим, что сиквел — та ещё лютая жесть по сравнению с более шутливым оригиналом. Но зато трупы теперь сжигают, а не вывешивают в холодильнике, и халкоподобные зомби по острову не бродят, да.
  • Скелет — Гений задумал украсть самые древние человеческие кости, но лаборатория, где они хранятся, слишком хорошо защищена от штурма. Что же делать? Отправить туда прислужников с реаниматором, чтобы кости сами вышли через главный вход.
  • Снесла курочка яичко — среди прочей уникальной добычи Гений может заполучить в своё логово гигантское яйцо кайдзю. Описание предмета гласит: «Надейтесь, что никто оттуда не вылупится».
  • Так всё и было — штурм Зоны 51 организовал Злой Гений, чтобы под шумок наложить свои гениальные лапы на хранящиеся там инопланетные технологии.
  • Тени былого величия — С. А. Б. Л.Я., превратившаяся в этйо части в М. Е. Ч. Из условного Британского Содружества пришлось перебираться в Африку, былое начальство исчезло (и в одном из вариантов встало на путь зла), а в роли суперагента теперь не крутейший Джон Стил, а чернокожая луддитка Раз Валита.
  • Товарищ коммунист — М. О. Л. О.Т. занимается охраной уже всей Европы. И хотя во главе возрожденной организации стоят деятели бывшей С. А.Б. Л. И., судя по некоторым намекам — коммунисты в организации всё ещё присутствуют в изрядном количестве.
  • Тотальный реванш/Я побит, начну сначала — возможно, именно это вышло с Максмиллианом, вернувшимся в роли злого гения во вторую часть.
    • В качестве обоснуя можно предположить, что в сиквеле у Сил Правосудия положение похоже. В ситуации «обжёгся на молоке, дуй на воду» они вынуждены отправлять агентов-«салаг» банально за отсутствием более подходящих кадров!
    • Красный Иван же! Доживать свои дни тираном в отставке (при «старой власти» ему была дарована собственная страна Ивания, откуда его ожидаемо «ушли» после краха прежнего злого гения) — не для него.
  • Экотеррорист — доктор Магнолия Мин. В случае вербовки в Приспешники начинает воплощать уже другой троп.
  • Этот гадкий босс — Симметрия, просто Симметрия! Не в пример другим Суперагентам (кроме Агента Х), телепортируется сразу в Хранилище, где может унести как немало золота, так и уникальную добычу. А её эскорт из элитных Воров более чем в состоянии убивать наших миньонов едва ли не десятками!
    • Как минимум спорно. Сама Симметрия довольно слаба, а её свита превосходно разделяется и выпинывается поодиночке или наоборот — травится скопом. Главное, построить хранилище подальше от выходов, чтобы было пространство для манёвров.
  • Эффект голубого щенка — Суперагент У. Д. А. Р. в оригинале Blue Saint (Голубой Святой из-за цвета костюма). В локализации во избежание ненужных кривотолков его имя решили сделать испанским Азул Сантос.
  • Эффект штурмовика — согласно описанию, приспешник со свойством «Плохой стрелок» промахивается, даже когда не стреляет. Почему-то такие прислужники обожают обучаться на киллеров и брать в руки стрелковое оружие.

Примечания[править]

  1. Вернее он устраняется одновременно с концом игры.
  2. Обоснуй: Оружие Судного Дня расположено на спутнике, поэтому любой шальной метеор превращает его в тыкву. Да и от банальных поломок никто не застрахован (тот же телескоп «Хаббл» за 30 лет «латали» без малого 4 раза, а первый серьёзный ремонт провели уже через 3 года!). После чего запугивать мир страшной вундервафлей ожидаемо не выходит. А вот в сиквеле чудо-оружие базируется на базе (под это дело отведено особое место): сломать такое уже сложнее, а починить — не в пример легче.
  3. Альтернативный вариант — сексапильная Алексис Синклер, всё-таки в начале 2000-х забыть своеобразный шутер SiN ещё не успели.
  4. Возможно, персонально ей мы «портили малину» в оригинале, провернув рискованное дельце с кражей дешифратора.
  5. И которая, будучи безответно влюблённой в Бонда, пыталась его ревновать — благо, поводов было преизрядно!