<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C00%3AD230%3AC9E3%3A51BE%3AED6E%3AB779</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C00%3AD230%3AC9E3%3A51BE%3AED6E%3AB779"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779"/>
	<updated>2026-09-10T08:01:17Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F&amp;diff=88191</id>
		<title>Сотвори себе злодея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F&amp;diff=88191"/>
		<updated>2023-01-11T00:24:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CreateYourOwnVillain|Create Your Own Villain}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частный — и весьма распространенный случай тропа [[Ай, молодца!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может, герой по дороге к победе обидел кого-то зря. Или не обидел, а помог — но тому, кому помогать не стоило. Может, он пощадил недобитого прихвостня. Или, наоборот, не пощадил — [[Месть за злодея|а у того была семья или друзья]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предпосылки разные, итог один: стараниями героя на сцене появляется новый злодей. Встречайте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри также [[Был никем, стал кошмаром]]. Если подобное делается сознательно — смотрите троп [[Программа «Доступный враг»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Огнем и мечом]]» Г. Сенкевича — вот если бы Скшетусский не разогнал убийц Хмельницкого и не спас бы его, тогда бы всех бед, постигших Речь Посполитую и его лично, удалось бы избежать…&lt;br /&gt;
* Леонид Соловьёв, «Возмутитель спокойствия»: Ходжа Насреддин ещё будет досадовать на то, что спасённый им по приезде в Бухару утопающий оказался злым ростовщиком Джафаром…&lt;br /&gt;
* С. Лем, «Сказка о Цифровой Машине, которая сражалась с драконом». Полеандр Партобон — Воемуж Храбрунишка (в некоторых вариантах перевода — Храброваты) король Киберии. Любил он боевую кибернетику, а воевать ему было не с кем. Вот он и создавал себе «синтетических» врагов, чтобы те нападали, а он героически освобождал своих подданных. Потом битвы он переместил на одну из лун (не без помощи инженеров-программистов). Но там (из-за ошибки) завелся серьезный враг — дракон. Цифровая машина, гордость короля, дракона уничтожила, переиграв интеллектуально (точнее при помощи математики и подобия мультяшной физики). После чего машина решила сама править, поскольку от ее правления народу будет лучше (тоже превратившись в дракона, кстати). К тому же она до этого не раз правила фактически за короля (в т. ч. разгребая результаты его подвигов). Король машину сломал…&lt;br /&gt;
* Фрэнк Герберт «Дюна»&lt;br /&gt;
** Бене Гессерит пришли к успеху в своей генетической программе «Квизац Хадерах», но результат их так ужаснул, что впоследствии их усилия направлены на то, чтобы ''не повторилось'' рождение Квизац Хадераха.&lt;br /&gt;
** Алия aka Святая Алия Нож? Вероятно, леди Джессика ещё могла себе устроить аборт, когда поняла, что эмбрион обрёл сознание. Но в третьей книге ситуация приходит к классическому «аборт делать уже поздно».&lt;br /&gt;
** Тлейлаксу и Империя?&lt;br /&gt;
** Тлейлаксу и Дункан Айдахо?&lt;br /&gt;
** Бог-император Лето старательно делает себя врагом населению Империи. В финале четвёртой книги таки уничтожен.&lt;br /&gt;
** Его экс-гвардия выступает в роли главного плохиша в 5-6 книгах.&lt;br /&gt;
* Фрэнк Герберт вообще это любит и умеет. «Создатели богов», «Ловец душ», «Что-нибудь ищете?» тоже не обошлись без этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* Ольга Чигиринская, «[[По ту сторону рассвета]]» — после перебранки Берена с Улфангом [[Нет, не тот|Фарамир]] [[Подсветка|подсвечивает]]: «Ярн [''т. е. князь — речь о Берене''] делает себе врагов быстрее, чем кролик делает детей». Впрочем, в самой книге Улфанг в качестве злодея так и не выстрелил, и эпизод в целом больше подпадает под троп [[Предатель как бы намекает]], потому что в каноне Улфанг предаст эльфов и людей в Битве Бессчетных Слез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Кинематографическая вселенная Marvel&lt;br /&gt;
** [[Doctor Strange|Доктор Стрэндж]] — Старейшина черпала энергию из Тёмного Измерения, продлевая таким образом свою жизнь, но больше никому этого не позволяла. Некоторые ученики решили, что так нечестно, бессмертными должны быть все. Да и как минимум один из них потерял семью, это и побудило его учиться магии, а потом оказалось, что воскрешение невозможно...&lt;br /&gt;
** [[Black Panther]] — король Т’Чака убил родного брата и бросил в изгнании его маленького сына. Неудивительно, что мальчик захотел завладеть страной, из которой его незаслуженно изгнали.&lt;br /&gt;
** [[Ant-Man and the Wasp]] — Хэнк Пим с позором уволил своего коллегу-ученого (он говорит что тот был вором и шпионом, но учитывая [[Козёл|особенности личности]] Пима, сложно сказать в какой степени это правдиво). Пытаясь восстановить свое имя, ученый решил провести эксперимент в подпольных условиях. Эксперимент провалился и это стоило жизни ученому и его жене, а маленькая дочка получила [[Невероятно отстойный дар]]…&lt;br /&gt;
** «[[Captain America Trilogy|Первый мститель 3: Противостояние]]» — вся семья Хельмута Земо погибла в ходе разборок Мстителей с Альтроном. Земо отомстил. Хорошо отомстил.&lt;br /&gt;
** [[Thor Trilogy]] — Один император этого тропа. Усыновил маленького йотуна? Почаще напоминай ему, что королем станет не он, а более любимый родной сын.&lt;br /&gt;
*** Родил дочку? Сделай ее своим верховным полководцем и убер-палачом. А когда она потеряет берега — заточи в безвременьи.&lt;br /&gt;
** Старки — короли этого тропа:&lt;br /&gt;
*** «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]» — старший возвысил Обадию Стейна (правда его превращения в злодея никто не ожидал) и обидел Ванко, младший приложил руку к созданию Мандарина (правда, этот Мандарин, как выяснилось, липовый — зато [[Гад за гадом]] оказался вполне настоящим).&lt;br /&gt;
*** «[[Avengers: Age of Ultron|Мстители: Эра Альтрона]]» — Тони! Собственными руками! Боевого робота-мизантропа!&lt;br /&gt;
*** «[[Spider-Man: Homecoming|Человек-Паук: Возвращение домой]]» — Тони обидел Тумса, Тумс стал Стервятником.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man Trilogy|Трилогия «Человек-Паук» от Сэма Рэйми]] — Питер относит тело погибшего Нормана в особняк. Это видит Гарри, который теперь считает Паука убийцей своего отца. И нет бы взять да объясниться перед Гарри во втором фильме… Теперь Гарри сам наденет костюм Гоблина и будет мстить.&lt;br /&gt;
** Эдди Брок в третьей части. После потери работы и любимой девушки симбиот пригодился ему весьма кстати.&lt;br /&gt;
* Дилогия Уэбба о Человеке-Пауке. И опять Гарри: тут уже Питер отказался дать ему свою кровь, после чего благополучно забыл о больном друге. Неудивительно, что Гарри начал потихоньку сходить с катушек ещё до превращения в Гоблина.&lt;br /&gt;
** Макс Диллон, правда тут вина Паучка будет меньше: вспомнить имя одного спасённого тобой парня (когда таких тысячи), да и тем более после того, как он из чёрного стал… кхм, [[Эффект голубого щенка|голубым]], сможет далеко не каждый. Спусковым крючком стал опрометчивый выстрел снайпера, который только разозлил Макса.&lt;br /&gt;
** В первом фильме Питер Паркер помог Курту Коннорсу решить нерешаемое уравнение. После чего доктор решил ввести себе сыворотку из ДНК ящерицы.&lt;br /&gt;
* «Заложница 2» — весь фильм Брайану пытается отомстить отец [[Головорез|головореза]], благополучно убитого в первой части. Хотя насолил тогда протагонист и куда более крупным шишкам.&lt;br /&gt;
* «Чужой против Хищника» — раса Хищников (ОХОТНИКОВ же!) строит на отдаленной планете инкубатор Чужих. Изредка они посещают планету, чтобы молодые воины проходили обряд инициации, убивая своего первого Чужого. Ну, такая мелочь, что проигрывая, Хищники уничтожают целую планету «в отместку», даже не учитывается.&lt;br /&gt;
* Расширенная вселенная «[[Star Wars|Звёздных войн]]» — джедаи несправедливо назначили виновной в Хакской войне пострадавшую планету Кали и этим переполнили праведным гневом Кимаена. Кимаен стал Гривусом и до конца мстил Республике, на которую работали джедаи.&lt;br /&gt;
** Республика даже не замечала многолетний пиратский произвол на Джабииме. Вспомнила она про Джабиим, лишь когда потерявший терпение Альто Стратус сверг прореспубликанское правительство Джабиима и примкнул к КНС. Республика послала на подавление мятежа клонов и джедаев. Республика потерпела жестокое поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Зена — королева воинов]]» — Зена, сама того не подозревая, сотворила из простой крестьянской девочки своего смертельного врага — Каллисто, мечтающую отомстить за убитых родителей и разрушенную деревню.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, она успела наломать дров во время своей бурной молодости. Например, из просто испорченного китайского принца вышел окончательно сбрендивший император Минг Тьен (Зена до этого  устроила парню в детстве психологическую пытку...).&lt;br /&gt;
* «Парни из стали» — протагонист Борис Рогов собственными руками и связями привёл к губернаторству генерала Бориса Дранникова, надеясь иметь «своего человека» на высшем областном посту. А этот самый генерал и стал тем, кто разрушил его жизнь и лишил всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Суперсемейка» — [[Сумасшедший фанат|назойливый фанат]] главного героя, которого тот игнорировал, до того затаил гнев на него, что стал новым злодеем.&lt;br /&gt;
* «[[Megamind|Мегамозг]]» — с прикрученным фитильком, ибо протагонист [[антизлодей]], но после того, как он случайно убил ({{spoiler|на самом деле нет}}) своего главного противника — супергероя Мачомэна, решил передать его силу кому-нибудь другому, чтобы было с кем бороться, и в итоге получил настоящего злодея — Титана, которого затем сам же в итоге и остановил.&lt;br /&gt;
** Оказывается, {{spoiler|Мачомен покинул стезю героя именно потому, что считал себя в некоторой степени виновным в том, что Мегамозг стал злодеем, и решил дать тому выход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Чёрный Плащ]] — Главный герой в какой-то степени ответственен за появление Ликвигада, хотя в первую очередь того настигла карма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Бэтмен, просто Бэтмен — такого мастера тропа [[Педаль в асфальт|ещё поискать надо]].&lt;br /&gt;
** Отчасти можно считать «приветом» Фредреку Вертему. С другой стороны благодаря Бэтмену в некоторых трактовках обычных уголовников стало очень мало, а злодеи все больше костюмированно-тематические. Или в некоторых интерпретациях между негодяями идет своего рода соревнование — кем раньше заинтересуется Бэтмен (первый этап) и кто ему сможет «навалять», достойно проиграть или свести противостляние к ничьей (как бы второй этап).&lt;br /&gt;
** [[Подсветка]] — серия «Суд» (Trial, 2й сезон, 3я серия) мультсериала 1992 г. посвящён тому, что его обвиняют в том, что он поспособствовал появлению многих своих врагов (правда женщина-юрист Джанет Ван Дорн — новый прокурор города, ярая противница деятельности Бэтмена — там доказывает, что надо было врагам и свою голову на плечах иметь…).&lt;br /&gt;
** Еще одна подсветка в мультсериале «Новые приключения Бэтмена» (1997—1999) в серии «За гранью» (Over the Edge) в ток-шоу Харли Квинн, Шляпник и Чревовещатель говорят, что «маньяк» в костюме летучей мыши довел их до такой жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Лорд Инглиш, самое могущественное и злобное существо как минимум трех вселенных появился именно в результате действий героев. [[Гад-кукловод|Причем многие из этих действие так или иначе подстроил он сам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — когда бравый террорист Зеро убивал британскую вице-губернаторшу Евфимию, он и понятия не имел, что в юную чиновницу безответно влюблена молодая учёная Нина Эйнштейн, увлекающаяся ядерной физикой и тайком создающая в своем подвале первую в мире атомную бомбу. Итог печален: Нину заметил британский премьер-министр, которому для своих апокалиптических планов как раз не хватало оружия массового поражения и уж вдвоем эта парочка так отожгла по всей планете, что уже снявшему маску Зеро Лелушу пришлось лично штурмовать их нагруженную ядерными бомбами стратосферную базу.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — Шинку, это что же в голове у тебя должно твориться, чтобы бросить умирать и унизить сестричку, тобой же выхоженную? А знала ли ты, как эта «слабачка» и «подделка» тебя отблагодарит? &lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Итачи Учиха сделал всё, чтобы его любимый младший братик Саске стал его злейшим врагом и общался с плохими ребятами, и даже в последнем бою открыто и нагло запугивал его и подначивал вдарить посильнее. Правда, так как Итачи жутко умный, он таким мерзким способом подготовил брата к противостоянию другим, гораздо более скверным врагам.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — Хао Асакура своей надменностью и нечеловеческой логикой возбуждает к себе ненависть подавляющего большинства положительных героев и наслаждается этим. Например, Лайсерг на этой почве ушёл в секту X-Судей, которые все до последнего убились об Хао.&lt;br /&gt;
** А те кому было пофиг на природу виновны в том что мирный шаман-оммёдзи Хао стал врагом всех людей(увидел будущее и сошёл с ума на этой почве, разум не вынес)…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|На самом деле виновата группа храмовников, что убила женщину со сверхъестественными способностями и упустили её маленького сына. Кто же знал, что в итоге этот мальчик вырастет и возненавидит всё человечество.}}&lt;br /&gt;
* Aguu: Tensai Ningyou - превращению подруги главной героини в Портного сильно поспособствовали Спасатели, бьющиеся с этими самыми Портными. Когда сожгли её заживо по неосторожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Первая часть «Walking Dead» от Telltale — субверсия: Ли может изначально не иметь отношения к случившемуся.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — жил себе спокойно бывший фрументарий Легиона, Улисс, в Разломе, и радовался жизни. Ну вот надо было Курьеру нести туда ту злополучную посылку?!&lt;br /&gt;
** Жил себе Курьер, посылки носил… И вот надо было Улиссу добиваться того, чтобы именно Курьеру вручили платиновую фишку, а потом ещё и приглашать его в Разлом?&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — весь сюжет игры крутится вокруг одного события — спасения Демичева руками ГГ. Впрочем, тут с фитильком: Ренко не просек сходу, что переместился в прошлое, да и не мог он знать, что «какой-то случайный мужик» возьмет и станет диктатором с претензиями на мировое господство.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — [[Чёрно-серая мораль|сабж на сабже сидит и сабжем погоняет]]. Пытались вояки из фотда Детрик создать биологическое оружие — получили [[Человек массового поражения|Элизабет Грин]] и кучу мутантов, которые вот уже сорок лет периодически сбегают и наводят шороху в глубинке. Прошлый урок пошел не впрок, повторили — получили лютого [[метаморф]]а Алекса Мерсера. Алекс затем сдуру освободил Грин — получил по щщам, и начался [[зомби-апокалипсис]]. Наконец, вояки попытались нейтрализовать Алекса при помощи особого паразита, тот нашел способ от него избавиться, а затем воткнул его Грин — получился [[Босс-антипод|Высший охотник]].&lt;br /&gt;
* Borderlands: The Pre-Sequel — субверсия: Искатели и Мокси может и сотворили именно «Красавчика Джека», но злодеем Джек уже был и рано или поздно пришел бы к еще худшему.&lt;br /&gt;
* The Amazing Spider-Man — вышло случайно. Первая сыворотка Коннорса против гибридного вируса была недоделанной, Алистер Смайт вколол её себе, после чего потерял способность ходить и захотел решить проблему эпидемии более [[Благонамеренный экстремист|радикальным образом]].&lt;br /&gt;
* Final Fantasy 10 — дети на Спире унижали мальчишку-полугуадо по имени Сеймур. Потом вся Спира страдала…&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — Арктур Менгск напустил [[Стая космической саранчи|зергов]] на планету Тарсонис и затем наплевал на эвакуацию оттуда своих собственных войск, которые оборудование для натравливания и установили, в том числе оставил умирать мощного псионика Сару Керриган. Зря — [[Фанская кличка|Сарочка]] выжила, возглавила зергов и устроила лютый гемор всему сектору в дополнении Brood War.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настолки ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — Импи, то бишь, Спаситель Человечества собственной персоной! Превзошёл даже Бэтмена: половина примархов-предателей (Лоргар, Магнус, Мортарион, Ангрон) перебежала к Хаосу из-за его же собственной политики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F&amp;diff=88190</id>
		<title>Сотвори себе злодея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5_%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%8F&amp;diff=88190"/>
		<updated>2023-01-11T00:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CreateYourOwnVillain|Create Your Own Villain}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частный — и весьма распространенный случай тропа [[Ай, молодца!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может, герой по дороге к победе обидел кого-то зря. Или не обидел, а помог — но тому, кому помогать не стоило. Может, он пощадил недобитого прихвостня. Или, наоборот, не пощадил — [[Месть за злодея|а у того была семья или друзья]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предпосылки разные, итог один: стараниями героя на сцене появляется новый злодей. Встречайте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри также [[Был никем, стал кошмаром]]. Если подобное делается сознательно — смотрите троп [[Программа «Доступный враг»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Огнем и мечом]]» Г. Сенкевича — вот если бы Скшетусский не разогнал убийц Хмельницкого и не спас бы его, тогда бы всех бед, постигших Речь Посполитую и его лично, удалось бы избежать…&lt;br /&gt;
* Леонид Соловьёв, «Возмутитель спокойствия»: Ходжа Насреддин ещё будет досадовать на то, что спасённый им по приезде в Бухару утопающий оказался злым ростовщиком Джафаром…&lt;br /&gt;
* С. Лем, «Сказка о Цифровой Машине, которая сражалась с драконом». Полеандр Партобон — Воемуж Храбрунишка (в некоторых вариантах перевода — Храброваты) король Киберии. Любил он боевую кибернетику, а воевать ему было не с кем. Вот он и создавал себе «синтетических» врагов, чтобы те нападали, а он героически освобождал своих подданных. Потом битвы он переместил на одну из лун (не без помощи инженеров-программистов). Но там (из-за ошибки) завелся серьезный враг — дракон. Цифровая машина, гордость короля, дракона уничтожила, переиграв интеллектуально (точнее при помощи математики и подобия мультяшной физики). После чего машина решила сама править, поскольку от ее правления народу будет лучше (тоже превратившись в дракона, кстати). К тому же она до этого не раз правила фактически за короля (в т. ч. разгребая результаты его подвигов). Король машину сломал…&lt;br /&gt;
* Фрэнк Герберт «Дюна»&lt;br /&gt;
** Бене Гессерит пришли к успеху в своей генетической программе «Квизац Хадерах», но результат их так ужаснул, что впоследствии их усилия направлены на то, чтобы ''не повторилось'' рождение Квизац Хадераха.&lt;br /&gt;
** Алия aka Святая Алия Нож? Вероятно, леди Джессика ещё могла себе устроить аборт, когда поняла, что эмбрион обрёл сознание. Но в третьей книге ситуация приходит к классическому «аборт делать уже поздно».&lt;br /&gt;
** Тлейлаксу и Империя?&lt;br /&gt;
** Тлейлаксу и Дункан Айдахо?&lt;br /&gt;
** Бог-император Лето старательно делает себя врагом населению Империи. В финале четвёртой книги таки уничтожен.&lt;br /&gt;
** Его экс-гвардия выступает в роли главного плохиша в 5-6 книгах.&lt;br /&gt;
* Фрэнк Герберт вообще это любит и умеет. «Создатели богов», «Ловец душ», «Что-нибудь ищете?» тоже не обошлись без этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* Ольга Чигиринская, «[[По ту сторону рассвета]]» — после перебранки Берена с Улфангом [[Нет, не тот|Фарамир]] [[Подсветка|подсвечивает]]: «Ярн [''т. е. князь — речь о Берене''] делает себе врагов быстрее, чем кролик делает детей». Впрочем, в самой книге Улфанг в качестве злодея так и не выстрелил, и эпизод в целом больше подпадает под троп [[Предатель как бы намекает]], потому что в каноне Улфанг предаст эльфов и людей в Битве Бессчетных Слез.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Кинематографическая вселенная Marvel&lt;br /&gt;
** [[Doctor Strange|Доктор Стрэндж]] — Старейшина черпала энергию из Тёмного Измерения, продлевая таким образом свою жизнь, но больше никому этого не позволяла. Некоторые ученики решили, что так нечестно, бессмертными должны быть все. Да и как минимум один из них потерял семью, это и побудило его учиться магии, а потом оказалось, что воскрешение невозможно...&lt;br /&gt;
** [[Black Panther]] — король Т’Чака убил родного брата и бросил в изгнании его маленького сына. Неудивительно, что мальчик захотел завладеть страной, из которой его незаслуженно изгнали.&lt;br /&gt;
** [[Ant-Man and the Wasp]] — Хэнк Пим с позором уволил своего коллегу-ученого (он говорит что тот был вором и шпионом, но учитывая [[Козёл|особенности личности]] Пима, сложно сказать в какой степени это правдиво). Пытаясь восстановить свое имя, ученый решил провести эксперимент в подпольных условиях. Эксперимент провалился и это стоило жизни ученому и его жене, а маленькая дочка получила [[Невероятно отстойный дар]]…&lt;br /&gt;
** «[[Captain America Trilogy|Первый мститель 3: Противостояние]]» — вся семья Хельмута Земо погибла в ходе разборок Мстителей с Альтроном. Земо отомстил. Хорошо отомстил.&lt;br /&gt;
** [[Thor Trilogy]] — Один император этого тропа. Усыновил маленького йотуна? Почаще напоминай ему, что королем станет не он, а более любимый родной сын.&lt;br /&gt;
*** Родил дочку? Сделай ее своим верховным полководцем и убер-палачом. А когда она потеряет берега — заточи в безвременьи.&lt;br /&gt;
** Старки — короли этого тропа:&lt;br /&gt;
*** «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]» — старший возвысил Обадию Стейна (правда его превращения в злодея никто не ожидал) и обидел Ванко, младший приложил руку к созданию Мандарина (правда, этот Мандарин, как выяснилось, липовый — зато [[Гад за гадом]] оказался вполне настоящим).&lt;br /&gt;
*** «[[Avengers: Age of Ultron|Мстители: Эра Альтрона]]» — Тони! Собственными руками! Боевого робота-мизантропа!&lt;br /&gt;
*** «[[Spider-Man: Homecoming|Человек-Паук: Возвращение домой]]» — Тони обидел Тумса, Тумс стал Стервятником.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man Trilogy|Трилогия «Человек-Паук» от Сэма Рэйми]] — Питер относит тело погибшего Нормана в особняк. Это видит Гарри, который теперь считает Паука убийцей своего отца. И нет бы взять да объясниться перед Гарри во втором фильме… Теперь Гарри сам наденет костюм Гоблина и будет мстить.&lt;br /&gt;
** Эдди Брок в третьей части. После потери работы и любимой девушки симбиот пригодился ему весьма кстати.&lt;br /&gt;
* Дилогия Уэбба о Человеке-Пауке. И опять Гарри: тут уже Питер отказался дать ему свою кровь, после чего благополучно забыл о больном друге. Неудивительно, что Гарри начал потихоньку сходить с катушек ещё до превращения в Гоблина.&lt;br /&gt;
** Макс Диллон, правда тут вина Паучка будет меньше: вспомнить имя одного спасённого тобой парня (когда таких тысячи), да и тем более после того, как он из чёрного стал… кхм, [[Эффект голубого щенка|голубым]], сможет далеко не каждый. Спусковым крючком стал опрометчивый выстрел снайпера, который только разозлил Макса.&lt;br /&gt;
** В первом фильме Питер Паркер помог Курту Коннорсу решить нерешаемое уравнение. После чего доктор решил ввести себе сыворотку из ДНК ящерицы.&lt;br /&gt;
* «Заложница 2» — весь фильм Брайану пытается отомстить отец [[Головорез|головореза]], благополучно убитого в первой части. Хотя насолил тогда протагонист и куда более крупным шишкам.&lt;br /&gt;
* «Чужой против Хищника» — раса Хищников (ОХОТНИКОВ же!) строит на отдаленной планете инкубатор Чужих. Изредка они посещают планету, чтобы молодые воины проходили обряд инициации, убивая своего первого Чужого. Ну, такая мелочь, что проигрывая, Хищники уничтожают целую планету «в отместку», даже не учитывается.&lt;br /&gt;
* Расширенная вселенная «[[Star Wars|Звёздных войн]]» — джедаи несправедливо назначили виновной в Хакской войне пострадавшую планету Кали и этим переполнили праведным гневом Кимаена. Кимаен стал Гривусом и до конца мстил Республике, на которую работали джедаи.&lt;br /&gt;
** Республика даже не замечала многолетний пиратский произвол на Джабииме. Вспомнила она про Джабиим, лишь когда потерявший терпение Альто Стратус сверг прореспубликанское правительство Джабиима и примкнул к КНС. Республика послала на подавление мятежа клонов и джедаев. Республика потерпела жестокое поражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Зена — королева воинов]]» — Зена, сама того не подозревая, сотворила из простой крестьянской девочки своего смертельного врага — Каллисто, мечтающую отомстить за убитых родителей и разрушенную деревню.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, она успела наломать дров во время своей бурной молодости. Например, из просто испорченного китайского принца вышел окончательно сбрендивший император Минг Тьен (Зена до этого  устроила парню в детстве психологическую пытку...).&lt;br /&gt;
* «Парни из стали» — протагонист Борис Рогов собственными руками и связями привёл к губернаторству генерала Бориса Дранникова, надеясь иметь «своего человека» на высшем областном посту. А этот самый генерал и стал тем, кто разрушил его жизнь и лишил всего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Суперсемейка» — [[Сумасшедший фанат|назойливый фанат]] главного героя, которого тот игнорировал, до того затаил гнев на него, что стал новым злодеем.&lt;br /&gt;
* «[[Megamind|Мегамозг]]» — с прикрученным фитильком, ибо протагонист [[антизлодей]], но после того, как он случайно убил ({{spoiler|на самом деле нет}}) своего главного противника — супергероя Мачомэна, решил передать его силу кому-нибудь другому, чтобы было с кем бороться, и в итоге получил настоящего злодея — Титана, которого затем сам же в итоге и остановил.&lt;br /&gt;
** Оказывается, {{spoiler|Мачомен покинул стезю героя именно потому, что считал себя в некоторой степени виновным в том, что Мегамозг стал злодеем, и решил дать тому выход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Чёрный Плащ]] — Главный герой в какой-то степени ответственен за появление Ликвигада, хотя в первую очередь того настигла карма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Бэтмен, просто Бэтмен — такого мастера тропа [[Педаль в асфальт|ещё поискать надо]].&lt;br /&gt;
** Отчасти можно считать «приветом» Фредреку Вертему. С другой стороны благодаря Бэтмену в некоторых трактовках обычных уголовников стало очень мало, а злодеи все больше костюмированно-тематические. Или в некоторых интерпретациях между негодяями идет своего рода соревнование — кем раньше заинтересуется Бэтмен (первый этап) и кто ему сможет «навалять», достойно проиграть или свести противостляние к ничьей (как бы второй этап).&lt;br /&gt;
** [[Подсветка]] — серия «Суд» (Trial, 2й сезон, 3я серия) мультсериала 1992 г. посвящён тому, что его обвиняют в том, что он поспособствовал появлению многих своих врагов (правда женщина-юрист Джанет Ван Дорн — новый прокурор города, ярая противница деятельности Бэтмена — там доказывает, что надо было врагам и свою голову на плечах иметь…).&lt;br /&gt;
** Еще одна подсветка в мультсериале «Новые приключения Бэтмена» (1997—1999) в серии «За гранью» (Over the Edge) в ток-шоу Харли Квинн, Шляпник и Чревовещатель говорят, что «маньяк» в костюме летучей мыши довел их до такой жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Лорд Инглиш, самое могущественное и злобное существо как минимум трех вселенных появился именно в результате действий героев. [[Гад-кукловод|Причем многие из этих действие так или иначе подстроил он сам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — когда бравый террорист Зеро убивал британскую вице-губернаторшу Евфимию, он и понятия не имел, что в юную чиновницу безответно влюблена молодая учёная Нина Эйнштейн, увлекающаяся ядерной физикой и тайком создающая в своем подвале первую в мире атомную бомбу. Итог печален: Нину заметил британский премьер-министр, которому для своих апокалиптических планов как раз не хватало оружия массового поражения и уж вдвоем эта парочка так отожгла по всей планете, что уже снявшему маску Зеро Лелушу пришлось лично штурмовать их нагруженную ядерными бомбами стратосферную базу.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — Шинку, это что же в голове у тебя должно твориться, чтобы бросить умирать и унизить сестричку, тобой же выхоженную? А знала ли ты, как эта «слабачка» и «подделка» тебя отблагодарит? &lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Итачи Учиха сделал всё, чтобы его любимый младший братик Саске стал его злейшим врагом и общался с плохими ребятами, и даже в последнем бою открыто и нагло запугивал его и подначивал вдарить посильнее. Правда, так как Итачи жутко умный, он таким мерзким способом подготовил брата к противостоянию другим, гораздо более скверным врагам.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — Хао Асакура своей надменностью и нечеловеческой логикой возбуждает к себе ненависть подавляющего большинства положительных героев и наслаждается этим. Например, Лайсерг на этой почве ушёл в секту X-Судей, которые все до последнего убились об Хао.&lt;br /&gt;
** А те кому было пофиг на природу виновны в том что мирный шаман-оммёдзи Хао стал врагом всех людей(увидел будущее и сошёл с ума на этой почве, разум не вынес)…&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|На самом деле виновата группа храмовников, что убила женщину со сверхъестественными способностями и упустили её маленького сына. Кто же знал, что в итоге этот мальчик вырастет и возненавидит всё человечество.}}&lt;br /&gt;
* Aguu: Tensai Ningyou - превращению подруги главной героини в Портного сильно поспособствовали Спасатели, бьющиеся с этими самыми Портными. Когда сожгли её заживо по неосторожности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Первая часть «Walking Dead» от Telltale — субверсия: Ли может изначально не иметь отношения к случившемуся.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — жил себе спокойно бывший фрументарий Легиона, Улисс, в Разломе, и радовался жизни. Ну вот надо было Курьеру нести туда ту злополучную посылку?!&lt;br /&gt;
** Жил себе Курьер, посылки носил… И вот надо было Улиссу добиваться того, чтобы именно Курьеру вручили платиновую фишку, а потом ещё и приглашать его в Разлом?&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — весь сюжет игры крутится вокруг одного события — спасения Демичева руками ГГ. Впрочем, тут с фитильком: Ренко не просек сходу, что переместился в прошлое, да и не мог он знать, что «какой-то случайный мужик» возьмет и станет диктатором с претензиями на мировое господство.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — [[Чёрно-серая мораль|сабж на сабже сидит и сабжем погоняет]]. Пытались вояки из фотда Детрик создать биологическое оружие — получили [[Человек массового поражения|Элизабет Грин]] и кучу мутантов, которые вот уже сорок лет периодически сбегают и наводят шороху в глубинке. Прошлый урок пошел не впрок, повторили — получили лютого [[метаморф]]а Алекса Мерсера. Алекс затем сдуру освободил Грин — получил по щщам, и начался [[зомби-апокалипсис]]. Наконец, вояки попытались нейтрализовать Алекса при помощи особого паразита, тот нашел способ от него избавиться, а затем воткнул его Грин — получился [[Босс-антипод|Высший охотник]].&lt;br /&gt;
* Borderlands: The Pre-Sequel — субверсия: Искатели и Мокси может и сотворили именно «Красавчика Джека», но злодеем Джек уже был и рано или поздно пришел бы к еще худшему.&lt;br /&gt;
* The Amazing Spider-Man — вышло случайно. Первая сыворотка Коннорса против гибридного вируса была недоделанной, Алистер Смайт вколол её себе, после чего потерял способность ходить и захотел решить проблему эпидемии более [[Благонамеренный экстремист|радикальным образом]].&lt;br /&gt;
* Final Fantasy 10 — дети на Спире унижали мальчишку-полугуадо по имени Сеймур. Потом вся Спира страдала...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настолки ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — Импи, то бишь, Спаситель Человечества собственной персоной! Превзошёл даже Бэтмена: половина примархов-предателей (Лоргар, Магнус, Мортарион, Ангрон) перебежала к Хаосу из-за его же собственной политики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%BC%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=88166</id>
		<title>А теперь мне пора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%BC%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=88166"/>
		<updated>2023-01-10T21:02:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Герой уходит в финале, часто для того, чтобы вернуться к старой жизни.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|ButNowIMustGo|But Now I Must Go}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q| — [[Мавр]] сделал свое дело, мавр может уходить|Ф. Шиллер, «Заговор Фиеско в Генуе» }}&lt;br /&gt;
Один из самых надёжных способов добавить либо горечь, либо [[Слезогонка|слезогонку]] в финал. Герои оставили позади опасные приключения, победили [[Злодей|злодея]], завершили главный [[Квест (геймплей)|квест]] и т. д. После чего один из них говорит, что должен уйти, потому что его работа здесь окончена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины, почему так происходит, могут быть разными. Возможно, этот герой [[попаданец]], а значит выполненный квест означает для него, что он, наконец, может вернуться домой. Или он [[странствующий рыцарь]]. Совершил подвиг тут — и дальше в приключения. Или на него наложили проклятье, позволяющее ему вернуться только через n-ое количество лет, да и то ненадолго. Или перед нами божественная сущность, которой трудно жить в мире людей. Впрочем, иногда причин вообще не даётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Я остаюсь]]. Терминальная версия — [[А теперь я умру]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология, религия и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — «В доме Отца Моего обителей много. А если бы не так, Я сказал бы вам: Я иду приготовить место вам. И когда пойду и приготовлю вам место, приду опять и возьму вас к Себе, чтобы и вы были, где Я». (Евангелие от Иоанна, 14:2-3)&lt;br /&gt;
* Русская народная сказка про Никиту Кожемяку - разрулив дела со змеем, тот возвращается к своей работе в кожевенной мастерской.&lt;br /&gt;
* Множество сказок про вернувшегося из армии солдата. Зигзаг - армейская служба героя, как правило, за кадром, а перед тем, как вернуться, ему предстоит столкнуться с какой-нибудь терроризирующей округу дрянью и выйти победителем, после чего он спокойно себе уходит до дому, до хаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Король Лир» Шекспира — граф Кент. «Мне в путь пора — меня король зовёт»!&lt;br /&gt;
** С другой стороны, так решается вопрос о новом короле. Герцог Альбанский не решался сделать выбор между Кентом и Эдгаром.&lt;br /&gt;
* К. С. Льюис, «Хроники Нарнии» — '''вызов''' этому тропу. В пяти книгах главные герои попадают в волшебный мир, разрешают серьёзные проблемы и возвращаются в Англию. [[Деконструкция]] в книге «Конь и его мальчик», так как протагонисты являются туземцами, и [[инверсия]] в «Последней битве», так как все попаданцы ({{spoiler|кроме Сьюзен}}) {{spoiler|погибнув в нашем мире, навсегда поселились в Новой Нарнии}}.&lt;br /&gt;
* Роберт Э. Говард, «Синее пламя мести» — {{spoiler|так заканчивается история Соломона Кейна.}}&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, Серия книг «[[Discworld|Плоский мир]]», «Carpe Jugulum» — Могучий Овёс. О нём продолжают говорить в последующих частях.&lt;br /&gt;
* Джо Халдеман, «Вечная война» — Поттер и Манделла, с возвращением на Землю спустя тридцать лет отсутствия, по причине сложившихся обстоятельств снова могут завербоваться в армию и [[мир-помойка|сбежать]].&lt;br /&gt;
* Памела Трэверс, «[[Mary Poppins|Мэри Поппинс]]» — Мэри регулярно покидает детишек и постоянно возвращается. Финал третьей книги из «канонной трилогии» и вовсе вызывает приступ сочувствия к семье Бэнксов, и в первую очередь, конечно же, к детям.&lt;br /&gt;
** [[Тропнеймер]] для альтернативного названия — [[синдром Мэри Поппинс]].&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]» — Фродо. Два года пытается жить в родном Шире, потом с речью «Шир спасён, но не для меня» уплывает из Средиземья.&lt;br /&gt;
** Там же Гэндальф. После окончания Третьей эпохи ушёл в отставку и в итоге отплыл вместе с Фродо, {{spoiler|то есть просто вернулся домой (он божественный дух)}}.&lt;br /&gt;
*** У Гэндальфа и выбора не было — после разрушения Единого кольца три эльфийских утратили силу, а значит, утратил силу в Средиземье и Гэндальф/Олорин.&lt;br /&gt;
*** А вот если следовать апокрифичному «Кольцу Тьмы» Перумова, Радагаст наоборот, хоть и потерял свои силы, остался в Средиземье.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Попытка к бегству]]» — Саул в конце повести.&lt;br /&gt;
* «[[Eragon|Эрагон]]» — сколько людей и эльфов жалело о том, что Эрагон после победы должен уйти из Алагейзии! А уж Арья-то…&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Пепел Марнейи» (Приквел циклов «[[Тина Хэдис]]» и «[[Мир Сонхи]]» — Кеврис, он же страж мира Хальнор Проклятый, выбросив Гонберга Живодёра в Хаос, уходит вслед на ним из мира Сонхи, чтобы в Сонхи мог народиться новый, не отягощённый проклятием Страж Мира.&lt;br /&gt;
** С фитильком, в последней книге цикла «[[Тина Хэдис]]» Поль Лагайм предвидит, что [[Стив Баталов]] уйдёт из нашей галактики в свой родной мир и возьмёт Тину с собой.&lt;br /&gt;
*** В одной из следующих книг Тина Хэдис [[камео|появляется в одном из эпизодов]]. Стало быть иногда они всё же возвращаются, чтобы навестить своих друзей. Кроме того Тейзург говорит Зинте, что Тине нельзя посетить Сонхи, потому что в волшебном мире откажут все искусственные системы её организма.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, серия «[[Sword of Truth|Меч истины]]» (также известная как «Правила волшебника»): в конце пятой книги Ричард, разочаровавшись, уходит жить в глушь. Он пытался убедить народ, что надо готовиться к войне с Имперским Орденом, но его мало кто послушал: в основном все надеются договориться миром. Ричард же понимает, что с Орденом не договоришься. Плюс к тому, после событий книги жена Ричарда, Кэлен, тяжело ранена, и Ричард хочет лечить её вдали от опасностей.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу цикла Зедд пытается подбить его на то же самое снова. По мнению автора правки, то ли проверка, то ли… [[Что за фигня, герой?|Что за фигня, герой!?]].&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — [[субверсия]]. Протагонист после долгих поисков находит Ключ от двери между мирами, и как ни жалко ему самому расставаться с новообретёнными друзьями, возвращается домой, к родным… но очень скоро происходят события, которые буквально заставляют его вернуться в Магический мир (на сей раз вместе с родными и навсегда).&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Стальная крыса идёт в армию». Джим ди Гриз незаметно сваливает со спасённой им от завоевателей планеты пацифистов Чоджеки. Там хорошо, но для него убийственно скучно… да и грабить их жалко…&lt;br /&gt;
* «[[Тёмные начала]]» — расставание героев в конце из-за целого ряда надуманных причин: 1) люди, долго живущие в чужом мире, заболевают и умирают — хотя герои могли бы жить на два мира; 2) ВСЕ [[Портал|окна]] между мирами надо закрыть, и начать надо с того, которое соединяет именно их миры — хотя на все окна точно не хватит жизни героев, ведь окон, дыр и бездн тысячи. А [[Офигенно острое лезвие|офигенно острый нож]], которым создаются порталы, вообще надо сломать прямо сейчас. В общем, [[так было надо]].&lt;br /&gt;
** Именно, «так было надо». Живущих в чужом мире людей вроде бы известно двое, Джон Парри; он, конечно, имел проблемы с сердцем, но погиб всё же от стрелы, а не от «ностальгии» — да и то, после ~10 лет безвылазной жизни в чужом мире. Лорд Бореал тоже погиб не от болезни, а от рук миссис Колтер (правда неизвестно, сколько успел прожить в нашем мире он, однако немало — даже успел получить орден Британской Империи и рыцарский титул). Сколько бы протянули Уилл и Лира в режиме «пару раз в неделю часика на два три сходить в гости к соседу»? Думается, примерно столько же, сколько и живя только в своём мире.&lt;br /&gt;
*** Так-то да, но сам факт наличия средства перемещения между мирами без сложных ритуалов и машин уже заставит напрячься все стороны, ибо оно может послужить и торговле, и войне. Отобрать оружие у Уилла легко, но за обладание им может развернуться новая бойня, уже между союзниками. Поэтому Ксафания и решила: нет предмета — нет и конфликта. Наличие одного окна для мертвых еще все стерпят (тем более что делать в мире мертвых нечего), но отдельное окно для детей, пусть и героев войны, между двумя развитыми мирами, которые могут иметь весьма разнообразный интерес друг к другу?&lt;br /&gt;
** С «окнами» ещё подлее. Одно окно останется открытым (из мира мёртвых, ради круговорота душ в природе) (а как эта фигня вообще работала до изобретения чудо-ножа?!). Но оставить ''два'' окна (второе, пожалуй, лет на 50-70, не больше) — это уже ужас-ужас, запретить! При том, что эффект от десятков тысяч незакрытых окон начал проявляться только через ~300 лет! Тут уж недолго и поверить в конспирологическую гипотезу, что вся революция была ради того, чтоб заменить одного тирана (Властителя) на другого (Ксафанию).&lt;br /&gt;
*** Именно в том и дело, что круговорота душ не было — души всех умерших, праведников и грешников, вечно томились под землей, могли полностью потерять память и имя, но не могли развеяться. Да и десятков тысяч окон не существовало — нож был изобретен относительно недавно, но использовали его напропалую и в рамках небольшого города, что и привело к невиданной концентрации Призраков и вымиранию всех взрослых в нем, а дальше Призраков подчинили себе ангелы.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — в финале «Истории призрака» Гарри прощается с Уриилом и отправляется на Тот свет. {{spoiler|Не вышло: пришёл в себя под магической капельницей, в компании духа острова и Зимней королевы.}}&lt;br /&gt;
* Г. Х. Андерсен, «Дорожный товарищ». Друг, который помог герою жениться на принцессе, теперь должен уйти: ведь он мертвец, за которого герой когда-то заплатил долг.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Тайна заброшенного замка]]» — в конце повести арзаки и Кау-Рук навсегда покидают Волшебную страну, улетая на родную планету.&lt;br /&gt;
** Да все книги цикла же! В конце каждой девочка Элли/Энни и другие попаданцы вынуждены вернуться к себе в Канзас, оставив Волшебную страну за бортом. Особо грустно в этом плане выглядит финал «Волшебника Изумрудного города», где возможности вернуться в дальнейшем для Элли ещё даже не предполагается, и «Семи подземных королей», где [[Предсказание|прямо сказано]], что в Волшебную страну она [[Прощай, Алиса|больше не вернётся]].&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны — как минимум, Сэм в финале «Князя света» и Стальной Генерал в «Созданиях света, созданиях тьмы».&lt;br /&gt;
* серия «Рыцари Дорог» Анастасии Вечериной — Найджел в конце каждой книги отправляется «куда глаза глядят». Зачастую разочаровавшийся и страшно уставший морально. Зачастую не один. Но уезжает обязательно. Чтобы вернуться в следующем мото-сезоне…&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер «Имаджика» — в прологе говорится, что ''в финале на сцене не остаётся никого'', и так и есть: сын божий с любовником красиво удаляются в закат, оставляя воссоединённый мир благоденствовать без них.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, циклы «Ареал» и «Каждому свое». Единственные истинные воины\чистокровные представители Расы возносятся, оставляя неблагодарных людишек подыхать на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Однажды на Диком Западе» — Гармоника и Шайен. «У таких людей, как мы, в душе смерть. Соберет свои вещи — и прости-прощай». Шайен отыгрывает и [[А теперь я умру|другой троп]].&lt;br /&gt;
* Вестерн «[[High Plains Drifter|Всадник высоких равнин]]» (High Plains Drifter): в финале главный герой покидает город {{spoiler|и, судя по всему, возвращается в посмертие, откуда прибыл в начале фильма}}.&lt;br /&gt;
* Вестерн «Искатели» — в финале персонаж Джона Уэйна возвращает Дэбби домой, а сам шагает за порог. Он уже давно имеет куда больше общего с дикарями-индейцами, которых ненавидит, чем с родными.&lt;br /&gt;
* И еще классический вестерн «Шейн» — в конце Шейн прощается и уезжает в неизвестность, откуда прибыл. {{spoiler|И очень похоже на то, что он тяжело ранен и уезжает, чтобы мальчик Джоуи не видел его смерть.}}&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]» — Макс всё время так делает. Особенно заметно в [[Mad Max: Fury Road|четвёртом фильме]]&lt;br /&gt;
* «Водный мир». Герои нашли единственный, сохранившийся на Земле клочок суши и собираются основать на нём уникальную колонию, но Моряк (протагонист) прощается с ними: он слишком неуютно чувствует себя на твёрдой почве.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря: На краю света]]» — в конце фильма Уилл становится капитаном «Летучего Голландца», и теперь после дня на суше он должен уйти в море на 10 лет.&lt;br /&gt;
** В следующей части этот краковяк исполняет уже Джек перед Анжеликой, причём в предельно сволочном со [[что за фигня, герой?|всех]] [[что за фигня, автор?|трёх]] сторон. И даже произносит заглавную фразу вслух.&lt;br /&gt;
* «Форсаж 7» — Брайан О’Коннор. [[Жизнь пишет сюжет]]…&lt;br /&gt;
* «[[Гостья из будущего]]» по роману «Сто лет тому вперёд» Кира Булычёва — Алиса. Миелофон возвращён, космические пираты арестованы, Алиса произносит сакраментальное «Мне пора» и под первые аккорды «Прекрасного далёка» входит в машину времени, которая вернёт её в Светлое Будущее.&lt;br /&gt;
* «Привидение» — в финале Сэм уходит на Тот свет.&lt;br /&gt;
* В экранизации «Мэри Поппинс, до свидания» (1983) эффект усилен мощной [[Музыкальный символ|песней]] на музыку Дунаевского в исполнении Смеяна и Ворониной «Ветер перемен».&lt;br /&gt;
* «Старые песни о главном — 3» — смеха ради. Персонаж Филиппа Киркорова задействован в съёмках сразу массы проектов, поэтому вынужден постоянно бегать из павильона в павильон. Где-то удаётся уйти после того, как отыграл сцену (Пётр Первый), а вот на роль д’Артаньяна осталось так мало времени, что посреди схватки с гвардейцами храбрый гасконец вдруг заявил мушкетёрам, мол, господа, у вас и без меня всё прекрасно получается, мне пора!&lt;br /&gt;
* «Игла» с В.Цоем. Главный герой Моро уходит по аллее вдаль под «Группу крови».&lt;br /&gt;
* «Ной» — В конце фильма, после всемирного потопа, сын Ноя {{spoiler|Хам}} уходит от семьи.&lt;br /&gt;
* «Вредный Фред» — Хоть главгероиня и не принимает последнюю таблетку, воображаемый друг покидает её, говоря, что он теперь нужнее ещё кому-нибудь… {{spoiler|Как выясняется, дочери её друга!}}&lt;br /&gt;
* [[Артур и минипуты]] — в финале главгерой возвращается в мир людей, чтобы спасти дом от конфискации… и вернуться обратно в мир минипутов через 10 месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон-5]]». Лориэн продлил жизнь Шеридана лишь на 20 лет, и вся последняя серия («Сон в сиянии») посвящена его прощанию и уходу. В конце концов оказывается, что [[смерть — это только начало]] (во всяком случае, для Шеридана).&lt;br /&gt;
* «Маленький бродяга». Сериал о гениальной собаке, путешествующей по Канаде и спасающей хороших людей из самых немыслимых передряг. Каждая серия заканчивается тропом.&lt;br /&gt;
* [[Хэппи]] — в конце первого сезона Хэппи вынужден покинуть Хейли, так как она повзрослела. {{spoiler|Однако он решает остаться с Ником, чтобы стать его воображаемым другом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Анастасия» — в финале Анастасия отказывается от роскошной жизни и уходит вмести с Дмитрием. Ее бабушка, впрочем, не расстроилась (она Анастасию в общем-то на это и благословила), потому что знает, что ее любимая внучка жива и здорова, выросла замечательной девушкой и о ней забоится хороший человек. (а еще, если вчо, подкинет приданное/поместье в наследство оставит, когда молодые набесятся, ага).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Конан — искатель приключений». Персонаж уходит, так как пожертвовал собственной свободой ради спасения девушки.&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — летние каникулы заканчиваются, и детям приходится возвращаться домой.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — почему [[MLP/Princess_Celestia|принцесса Селестия]] в финальных эпизодах отрекается от престола и назначает [[MLP/Twilight_Sparkle|преемницу]]? Да потому что «время настало, и, к тому же, всё в мире должно меняться».&lt;br /&gt;
*[[Магазинчик БО]] же!&lt;br /&gt;
* «LEGO: Легенды Чимы» — в финале фениксы выполняют свою миссию и улетают обратно на солнце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — {{spoiler|Доктор Манхэттен, [[пост-человек|слишком отдалившись от людей]], [[нечеловеческая психология|теряет возможность их нормально понимать]], в результате чего покидает Землю и, по-видимому, Млечный Путь. «Вы и ваша галактика — слишком сложные. Поищу себе попроще».}}&lt;br /&gt;
* Lucky Luke — в конце каждого комикса Люк оставляет город, где он только что разрулил все проблемы и уезжает в закат, напевая «I’m a poor lonesome cowboy».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Digimon/Digimon Adventure|Digimon Adventure]] — последняя серия. Дети прощаются с цифровым миром и своими друзьями дигимонами и возвращаются в реальный мир.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]].&lt;br /&gt;
* GoldenBoy.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock — в финале Харлок с Мииме (и Тотиро в некотором смысле) уходят в закат. Если считать The Endless Odyssey продолжением, то [[субверсия]]: в итоге таки вернулся (осознав, что [[Революция по-детски|ничего-то они и не добились]] кроме того, что разбили мазон). {{spoiler|В финале этого сериала, в свою очередь, троп играется в самом жестком варианте: Харлок — [[мортидо]], и хочет, чтобы Тадаси убил его. Впрочем, финал открытый, и чем там всё кончится — решительно непонятно; большинство фанатов предпочитают считать, что Тадаси выстрелит Харлоку [[Ранен в плечо|в плечо]], но реально вариант, что Харлок застрелится (возможно, вначале убив Тадаси) выглядит куда более реалистичным.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Там финальная заставка показывает, что выжили оба. Либо их разнял воскресший Точиро (есть в этой же заставке, а т.к. вылетели они с того света, а он перед этим сказал, что сдохнуть Харлоку не даст...), либо (мнение лично автора правки) Дайба бросил оружие, а Харлок выстрелил &amp;quot;в молоко&amp;quot;. Обоснуй: Дайба и в старом сериале своей жаждой мести так всех достал, что его буквально &amp;quot;мстительным чудовищем&amp;quot; прозвали. Этот Дайба (сын того?) чуть менее упорот, зато чуть не угробил Кей (без пяти минут фрау Харлок, хе-хе:-)). Финальное превращение &amp;quot;во взрослого мужика&amp;quot; для него - это именно преодоление этой жажды мести. Дайба откажется убивать Харлока даже рискуя быть убитым им, Харлок заценит, а потом просто спишет его на берег (см. всю ту же заставку, &amp;quot;Аркадия&amp;quot; улетает, Дайба бредёт в город пешком ловить такси до родной планеты Мусорных Куч). Но то, что Харлок в надцатый раз отыграл этот троп, улетев в закат, это не отменяет.}}&lt;br /&gt;
** Не, серьёзно, ребята, которую правку про эту дуэль уже делаю - реально все мультик после того, как они друг в друга прицелились и кадр погас, вырубили с горя?.. {{spoiler|За Харлоком-суицидником - в мангу 1969 года &amp;quot;Dai Kaizoku Haroku&amp;quot; (&amp;quot;Великий Пират Харлок&amp;quot;)!}}&lt;br /&gt;
* [[Kill la kill]] — 25 серия-спэшл заканчивается именно на такой ноте: борьба против Кирюин Рагё закончена, Академия Хоннодзи разрушена, и все персонажи теперь должны идти по жизни своим путём. Впрочем, в отличие от прочих примеров, расставания навсегда это вовсе не означает.&lt;br /&gt;
** В некотором роде — [[Героическое самопожертвование|Сэнкэцу]] в финале. ''«Матроску носят лишь до выпускного…»''&lt;br /&gt;
* Yuusha Exkaiser — Последняя серия. Экскайзер прощается со своим земным другом, говоря, что следующая миссия ждет его.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Лелуш и С. С.&lt;br /&gt;
* [[Выпускной]] как частый конец школьных повседневностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Gamma Ray — Farewell.&lt;br /&gt;
* Imagine Dragons — Warriors во втором куплете:&lt;br /&gt;
{{Q|…'''Farewell, I’ve gone to take my throne above'''…|}}&lt;br /&gt;
* Serebro — клип «В космосе». Полина Фаворская прощается с коллегами по группе и уходит в космос.&lt;br /&gt;
* Arabesque — «The end of the show», вся песня об этом. …'''The end of the show, We want you to know, We really have to go…'''&lt;br /&gt;
* Dave Rodgers - The Race is Over. Вся песня об этом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon|Pokemon Mystery Dungeon]] — в каждой игре главным героем является попаданец из мира людей в мир покемонов, где он в облике одного из них спасает мир и в конце игры всегда возвращается в мир людей. {{spoiler|Впрочем, после концовки можно вернуться обратно.}} В Super Mystery Dungeon неожиданная субверсия: {{spoiler|Вместо протагониста уходит его партнёр, опять же, временно.}}&lt;br /&gt;
* Arx Fatalis — слишком могущественные сущности могут уничтожать миры одним своим присутствием, и когда протагонист побеждает беглого бога и отправляет его в божественную тюрячку, его самого отзывают из спасённого мира.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — в обновлённом кризисе восстания машин Сайбрексы, которые ранее считались поверженными [[Тёмные предтечи|злыми предтечами]], нежданно-негаданно приходят на помощь космическим цивилизациям и незамедлительно покидают галактику, как только кризису приходит конец.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy X — после победы над Сином {{spoiler|Тидус возвращается в мир снов, а Аурон идет по этапу в загробный мир, как и положено всем неупокоенным мертвецам}}.&lt;br /&gt;
* [[Morrowind]] — как следует из следующей части ([[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]) Нереварин, закончив свои приключения, [[он уполз|уплыл в Акавир]].&lt;br /&gt;
* Warcraft III: The Frozen Throne — именно так заканчивается кампания Орды, сделав своё дело, Рексар уходит бродяжничать дальше.&lt;br /&gt;
** Кампания ночных эльфов в Reign of Chaos заканчивается уходом Медива: «Этот мир спасён, и ему больше не нужен Хранитель».&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — в финале эпилога Рейнор и {{spoiler|Ставшая зел'нага Сара Керриган уходят вместе из сектора Копрулу неизвестно куда, и больше их никто не видел}}.&lt;br /&gt;
* Castlevania Symphony Of The Night — Алукард. {{spoiler|А в самой лучшей концовке и Мария.}}&lt;br /&gt;
* [[GRIS]] — финальная сцена игры, в которой Грис прощается со Статуей и уходит куда-то в небо.&lt;br /&gt;
* Dragon Age Origins — в эпилоге ГФ и его ЛИ расстаются, так как у первого есть долг Стража, а у второго тоже есть дела. Правда, после окончания дополнения они могут воссоединиться. Чтобы потом снова расстаться.&lt;br /&gt;
** Алистер, оставшийся Серым стражем, и Зевран — это скорее [[Верность до конца]]. В первом случае — с прикрученным фитильком (ГФ идет искать средство от Зова в одиночку, но расстаются они лишь незадолго до событий Inquisition), во втором решено в лоб — «…но нас с Зевраном ждёт своя борьба».&lt;br /&gt;
** Dragon Age Inquisition — тоже самое: Хоук бросает своего ЛИ, потому что не хочет рисковать его жизнью. Но и тут возможно воссоединение, если Хоук не остался в Тени.&lt;br /&gt;
** Солас: с прикрученным фитильком, так как не только уходит, а и оказывается потенциальным антагонистом.&lt;br /&gt;
* Brutal Legend — главный герой является роуди (дорожным техником музыкальной группы) и когда Сопротивление наконец-то победило, не участвует в празднестве, а спокойно удаляется прочь. [[Такова моя натура|Потому что так положено всем роуди!]]&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — в истинной концовке Ториэль спрашивает, что намеривается делать дальше протагонист. Выбор игроком варианта ответа «Мне есть, куда идти» и знаменует собой троп. К слову, другой ответ знаменует собой [[Я остаюсь|противотроп]] пополам с другими, не менее [[Заменил родителей|тёплыми]] и [[Хорошие родители|ламповыми]] [[Счастливо усыновлённый|тропами]]&lt;br /&gt;
** Фитильковый отыгрыш тропа наблюдается и в концовке нейтрального пути, когда герой отказывается забирать душу Азгора и принимает решение добровольно остаться под землёй. И, как и в предыдущем случае, убийство Азгора знаменует собой всё тот же противотроп. {{spoiler|Фитильковым этот случай является потому, что уйти протагонисту таки не даст Флауи.}}&lt;br /&gt;
* Planescape: Torment. Безымянный прощается со спутниками и убывает к месту дальнейшего прохождения службы. Welcome to Blood War.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — с этого начинается второе DLC, посвящённое приключениям Сэма во Владивостоке.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption II]] — в финале Сэди Адлер и Чарльз Смит покидают ранчо Бичерс-Хоуп. Сэди отправляется на поиски приключений в Южную Америку, Чарльз едет в Канаду, надеясь окончательно порвать с преступной жизнью и завести семью. Они уверены, что у Джона Марстона и его близких теперь всё будет хорошо... {{spoiler|на самом деле не будет - агент Росс уже околачивается рядом.}}&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV: the Gathering of Storm]] — после победы над Хексисом и его катаклизами, героиБоб, Аграйнел, Козус, Догвоггл и Алита Эвентайд решили уйти на покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — {{spoiler|в финале линии Минаги мы узнаём, что Митиру на самом деле является блуждающим духом, который просто решил помочь одинокой девушке. Когда дела Минаги налаживаются, она исчезает. [[Субверсия]], потому что когда отец Минаги рассказывает, что у него есть ребёнок от другой женщины, оказывается, что новоявленная сестра выглядит точно так же, как и Митиру, и носит то же имя.}}&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — в линии Мио Нисидзоно она однажды исчезает, уступив место в реальности и памяти людей Мидори — она чувствует вину перед ней и пожелала исчезнуть, чтобы избавиться от невыносимой тяжести существования. Впрочем, Рики Наоэ отправляется за ней и переубеждает вернуться.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Сейбер в первом сценарии и истинной концовке второго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Endings}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%BC%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=88165</id>
		<title>А теперь мне пора</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%BC%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0&amp;diff=88165"/>
		<updated>2023-01-10T21:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Герой уходит в финале, часто для того, чтобы вернуться к старой жизни.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|ButNowIMustGo|But Now I Must Go}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q| — [[Мавр]] сделал свое дело, мавр может уходить|Ф. Шиллер, «Заговор Фиеско в Генуе» }}&lt;br /&gt;
Один из самых надёжных способов добавить либо горечь, либо [[Слезогонка|слезогонку]] в финал. Герои оставили позади опасные приключения, победили [[Злодей|злодея]], завершили главный [[Квест (геймплей)|квест]] и т. д. После чего один из них говорит, что должен уйти, потому что его работа здесь окончена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины, почему так происходит, могут быть разными. Возможно, этот герой [[попаданец]], а значит выполненный квест означает для него, что он, наконец, может вернуться домой. Или он [[странствующий рыцарь]]. Совершил подвиг тут — и дальше в приключения. Или на него наложили проклятье, позволяющее ему вернуться только через n-ое количество лет, да и то ненадолго. Или перед нами божественная сущность, которой трудно жить в мире людей. Впрочем, иногда причин вообще не даётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Я остаюсь]]. Терминальная версия — [[А теперь я умру]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология, религия и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — «В доме Отца Моего обителей много. А если бы не так, Я сказал бы вам: Я иду приготовить место вам. И когда пойду и приготовлю вам место, приду опять и возьму вас к Себе, чтобы и вы были, где Я». (Евангелие от Иоанна, 14:2-3)&lt;br /&gt;
* Русская народная сказка про Никиту Кожемяку - разрулив дела со змеем, тот возвращается к своей работе в кожевенной мастерской.&lt;br /&gt;
* Множество сказок про вернувшегося из армии солдата. Зигзаг - армейская служба героя, как правило, за кадром, а перед тем, как вернуться, ему предстоит столкнуться с какой-нибудь терроризирующей округу дрянью и выйти победителем, после чего он спокойно себе уходит до дому, до хаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Король Лир» Шекспира — граф Кент. «Мне в путь пора — меня король зовёт»!&lt;br /&gt;
** С другой стороны, так решается вопрос о новом короле. Герцог Альбанский не решался сделать выбор между Кентом и Эдгаром.&lt;br /&gt;
* К. С. Льюис, «Хроники Нарнии» — '''вызов''' этому тропу. В пяти книгах главные герои попадают в волшебный мир, разрешают серьёзные проблемы и возвращаются в Англию. [[Деконструкция]] в книге «Конь и его мальчик», так как протагонисты являются туземцами, и [[инверсия]] в «Последней битве», так как все попаданцы ({{spoiler|кроме Сьюзен}}) {{spoiler|погибнув в нашем мире, навсегда поселились в Новой Нарнии}}.&lt;br /&gt;
* Роберт Э. Говард, «Синее пламя мести» — {{spoiler|так заканчивается история Соломона Кейна.}}&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, Серия книг «[[Discworld|Плоский мир]]», «Carpe Jugulum» — Могучий Овёс. О нём продолжают говорить в последующих частях.&lt;br /&gt;
* Джо Халдеман, «Вечная война» — Поттер и Манделла, с возвращением на Землю спустя тридцать лет отсутствия, по причине сложившихся обстоятельств снова могут завербоваться в армию и [[мир-помойка|сбежать]].&lt;br /&gt;
* Памела Трэверс, «[[Mary Poppins|Мэри Поппинс]]» — Мэри регулярно покидает детишек и постоянно возвращается. Финал третьей книги из «канонной трилогии» и вовсе вызывает приступ сочувствия к семье Бэнксов, и в первую очередь, конечно же, к детям.&lt;br /&gt;
** [[Тропнеймер]] для альтернативного названия — [[синдром Мэри Поппинс]].&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]» — Фродо. Два года пытается жить в родном Шире, потом с речью «Шир спасён, но не для меня» уплывает из Средиземья.&lt;br /&gt;
** Там же Гэндальф. После окончания Третьей эпохи ушёл в отставку и в итоге отплыл вместе с Фродо, {{spoiler|то есть просто вернулся домой (он божественный дух)}}.&lt;br /&gt;
*** У Гэндальфа и выбора не было — после разрушения Единого кольца три эльфийских утратили силу, а значит, утратил силу в Средиземье и Гэндальф/Олорин.&lt;br /&gt;
*** А вот если следовать апокрифичному «Кольцу Тьмы» Перумова, Радагаст наоборот, хоть и потерял свои силы, остался в Средиземье.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Попытка к бегству]]» — Саул в конце повести.&lt;br /&gt;
* «[[Eragon|Эрагон]]» — сколько людей и эльфов жалело о том, что Эрагон после победы должен уйти из Алагейзии! А уж Арья-то…&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Пепел Марнейи» (Приквел циклов «[[Тина Хэдис]]» и «[[Мир Сонхи]]» — Кеврис, он же страж мира Хальнор Проклятый, выбросив Гонберга Живодёра в Хаос, уходит вслед на ним из мира Сонхи, чтобы в Сонхи мог народиться новый, не отягощённый проклятием Страж Мира.&lt;br /&gt;
** С фитильком, в последней книге цикла «[[Тина Хэдис]]» Поль Лагайм предвидит, что [[Стив Баталов]] уйдёт из нашей галактики в свой родной мир и возьмёт Тину с собой.&lt;br /&gt;
*** В одной из следующих книг Тина Хэдис [[камео|появляется в одном из эпизодов]]. Стало быть иногда они всё же возвращаются, чтобы навестить своих друзей. Кроме того Тейзург говорит Зинте, что Тине нельзя посетить Сонхи, потому что в волшебном мире откажут все искусственные системы её организма.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, серия «[[Sword of Truth|Меч истины]]» (также известная как «Правила волшебника»): в конце пятой книги Ричард, разочаровавшись, уходит жить в глушь. Он пытался убедить народ, что надо готовиться к войне с Имперским Орденом, но его мало кто послушал: в основном все надеются договориться миром. Ричард же понимает, что с Орденом не договоришься. Плюс к тому, после событий книги жена Ричарда, Кэлен, тяжело ранена, и Ричард хочет лечить её вдали от опасностей.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу цикла Зедд пытается подбить его на то же самое снова. По мнению автора правки, то ли проверка, то ли… [[Что за фигня, герой?|Что за фигня, герой!?]].&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — [[субверсия]]. Протагонист после долгих поисков находит Ключ от двери между мирами, и как ни жалко ему самому расставаться с новообретёнными друзьями, возвращается домой, к родным… но очень скоро происходят события, которые буквально заставляют его вернуться в Магический мир (на сей раз вместе с родными и навсегда).&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Стальная крыса идёт в армию». Джим ди Гриз незаметно сваливает со спасённой им от завоевателей планеты пацифистов Чоджеки. Там хорошо, но для него убийственно скучно… да и грабить их жалко…&lt;br /&gt;
* «[[Тёмные начала]]» — расставание героев в конце из-за целого ряда надуманных причин: 1) люди, долго живущие в чужом мире, заболевают и умирают — хотя герои могли бы жить на два мира; 2) ВСЕ [[Портал|окна]] между мирами надо закрыть, и начать надо с того, которое соединяет именно их миры — хотя на все окна точно не хватит жизни героев, ведь окон, дыр и бездн тысячи. А [[Офигенно острое лезвие|офигенно острый нож]], которым создаются порталы, вообще надо сломать прямо сейчас. В общем, [[так было надо]].&lt;br /&gt;
** Именно, «так было надо». Живущих в чужом мире людей вроде бы известно двое, Джон Парри; он, конечно, имел проблемы с сердцем, но погиб всё же от стрелы, а не от «ностальгии» — да и то, после ~10 лет безвылазной жизни в чужом мире. Лорд Бореал тоже погиб не от болезни, а от рук миссис Колтер (правда неизвестно, сколько успел прожить в нашем мире он, однако немало — даже успел получить орден Британской Империи и рыцарский титул). Сколько бы протянули Уилл и Лира в режиме «пару раз в неделю часика на два три сходить в гости к соседу»? Думается, примерно столько же, сколько и живя только в своём мире.&lt;br /&gt;
*** Так-то да, но сам факт наличия средства перемещения между мирами без сложных ритуалов и машин уже заставит напрячься все стороны, ибо оно может послужить и торговле, и войне. Отобрать оружие у Уилла легко, но за обладание им может развернуться новая бойня, уже между союзниками. Поэтому Ксафания и решила: нет предмета — нет и конфликта. Наличие одного окна для мертвых еще все стерпят (тем более что делать в мире мертвых нечего), но отдельное окно для детей, пусть и героев войны, между двумя развитыми мирами, которые могут иметь весьма разнообразный интерес друг к другу?&lt;br /&gt;
** С «окнами» ещё подлее. Одно окно останется открытым (из мира мёртвых, ради круговорота душ в природе) (а как эта фигня вообще работала до изобретения чудо-ножа?!). Но оставить ''два'' окна (второе, пожалуй, лет на 50-70, не больше) — это уже ужас-ужас, запретить! При том, что эффект от десятков тысяч незакрытых окон начал проявляться только через ~300 лет! Тут уж недолго и поверить в конспирологическую гипотезу, что вся революция была ради того, чтоб заменить одного тирана (Властителя) на другого (Ксафанию).&lt;br /&gt;
*** Именно в том и дело, что круговорота душ не было — души всех умерших, праведников и грешников, вечно томились под землей, могли полностью потерять память и имя, но не могли развеяться. Да и десятков тысяч окон не существовало — нож был изобретен относительно недавно, но использовали его напропалую и в рамках небольшого города, что и привело к невиданной концентрации Призраков и вымиранию всех взрослых в нем, а дальше Призраков подчинили себе ангелы.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — в финале «Истории призрака» Гарри прощается с Уриилом и отправляется на Тот свет. {{spoiler|Не вышло: пришёл в себя под магической капельницей, в компании духа острова и Зимней королевы.}}&lt;br /&gt;
* Г. Х. Андерсен, «Дорожный товарищ». Друг, который помог герою жениться на принцессе, теперь должен уйти: ведь он мертвец, за которого герой когда-то заплатил долг.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Тайна заброшенного замка]]» — в конце повести арзаки и Кау-Рук навсегда покидают Волшебную страну, улетая на родную планету.&lt;br /&gt;
** Да все книги цикла же! В конце каждой девочка Элли/Энни и другие попаданцы вынуждены вернуться к себе в Канзас, оставив Волшебную страну за бортом. Особо грустно в этом плане выглядит финал «Волшебника Изумрудного города», где возможности вернуться в дальнейшем для Элли ещё даже не предполагается, и «Семи подземных королей», где [[Предсказание|прямо сказано]], что в Волшебную страну она [[Прощай, Алиса|больше не вернётся]].&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны — как минимум, Сэм в финале «Князя света» и Стальной Генерал в «Созданиях света, созданиях тьмы».&lt;br /&gt;
* серия «Рыцари Дорог» Анастасии Вечериной — Найджел в конце каждой книги отправляется «куда глаза глядят». Зачастую разочаровавшийся и страшно уставший морально. Зачастую не один. Но уезжает обязательно. Чтобы вернуться в следующем мото-сезоне…&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер «Имаджика» — в прологе говорится, что ''в финале на сцене не остаётся никого'', и так и есть: сын божий с любовником красиво удаляются в закат, оставляя воссоединённый мир благоденствовать без них.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, циклы «Ареал» и «Каждому свое». Единственные истинные воины\чистокровные представители Расы возносятся, оставляя неблагодарных людишек подыхать на Земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Однажды на Диком Западе» — Гармоника и Шайен. «У таких людей, как мы, в душе смерть. Соберет свои вещи — и прости-прощай». Шайен отыгрывает и [[А теперь я умру|другой троп]].&lt;br /&gt;
* Вестерн «[[High Plains Drifter|Всадник высоких равнин]]» (High Plains Drifter): в финале главный герой покидает город {{spoiler|и, судя по всему, возвращается в посмертие, откуда прибыл в начале фильма}}.&lt;br /&gt;
* Вестерн «Искатели» — в финале персонаж Джона Уэйна возвращает Дэбби домой, а сам шагает за порог. Он уже давно имеет куда больше общего с дикарями-индейцами, которых ненавидит, чем с родными.&lt;br /&gt;
* И еще классический вестерн «Шейн» — в конце Шейн прощается и уезжает в неизвестность, откуда прибыл. {{spoiler|И очень похоже на то, что он тяжело ранен и уезжает, чтобы мальчик Джоуи не видел его смерть.}}&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]» — Макс всё время так делает. Особенно заметно в [[Mad Max: Fury Road|четвёртом фильме]]&lt;br /&gt;
* «Водный мир». Герои нашли единственный, сохранившийся на Земле клочок суши и собираются основать на нём уникальную колонию, но Моряк (протагонист) прощается с ними: он слишком неуютно чувствует себя на твёрдой почве.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря: На краю света]]» — в конце фильма Уилл становится капитаном «Летучего Голландца», и теперь после дня на суше он должен уйти в море на 10 лет.&lt;br /&gt;
** В следующей части этот краковяк исполняет уже Джек перед Анжеликой, причём в предельно сволочном со [[что за фигня, герой?|всех]] [[что за фигня, автор?|трёх]] сторон. И даже произносит заглавную фразу вслух.&lt;br /&gt;
* «Форсаж 7» — Брайан О’Коннор. [[Жизнь пишет сюжет]]…&lt;br /&gt;
* «[[Гостья из будущего]]» по роману «Сто лет тому вперёд» Кира Булычёва — Алиса. Миелофон возвращён, космические пираты арестованы, Алиса произносит сакраментальное «Мне пора» и под первые аккорды «Прекрасного далёка» входит в машину времени, которая вернёт её в Светлое Будущее.&lt;br /&gt;
* «Привидение» — в финале Сэм уходит на Тот свет.&lt;br /&gt;
* В экранизации «Мэри Поппинс, до свидания» (1983) эффект усилен мощной [[Музыкальный символ|песней]] на музыку Дунаевского в исполнении Смеяна и Ворониной «Ветер перемен».&lt;br /&gt;
* «Старые песни о главном — 3» — смеха ради. Персонаж Филиппа Киркорова задействован в съёмках сразу массы проектов, поэтому вынужден постоянно бегать из павильона в павильон. Где-то удаётся уйти после того, как отыграл сцену (Пётр Первый), а вот на роль д’Артаньяна осталось так мало времени, что посреди схватки с гвардейцами храбрый гасконец вдруг заявил мушкетёрам, мол, господа, у вас и без меня всё прекрасно получается, мне пора!&lt;br /&gt;
* «Игла» с В.Цоем. Главный герой Моро уходит по аллее вдаль под «Группу крови».&lt;br /&gt;
* «Ной» — В конце фильма, после всемирного потопа, сын Ноя {{spoiler|Хам}} уходит от семьи.&lt;br /&gt;
* «Вредный Фред» — Хоть главгероиня и не принимает последнюю таблетку, воображаемый друг покидает её, говоря, что он теперь нужнее ещё кому-нибудь… {{spoiler|Как выясняется, дочери её друга!}}&lt;br /&gt;
* [[Артур и минипуты]] — в финале главгерой возвращается в мир людей, чтобы спасти дом от конфискации… и вернуться обратно в мир минипутов через 10 месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон-5]]». Лориэн продлил жизнь Шеридана лишь на 20 лет, и вся последняя серия («Сон в сиянии») посвящена его прощанию и уходу. В конце концов оказывается, что [[смерть — это только начало]] (во всяком случае, для Шеридана).&lt;br /&gt;
* «Маленький бродяга». Сериал о гениальной собаке, путешествующей по Канаде и спасающей хороших людей из самых немыслимых передряг. Каждая серия заканчивается тропом.&lt;br /&gt;
* [[Хэппи]] — в конце первого сезона Хэппи вынужден покинуть Хейли, так как она повзрослела. {{spoiler|Однако он решает остаться с Ником, чтобы стать его воображаемым другом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Анастасия» — в финале Анастасия отказывается от роскошной жизни и уходит вмести с Дмитрием. Ее бабушка, впрочем, не расстроилась (она Анастасию в общем-то на это и благословила), потому что знает, что ее любимая внучка жива и здорова, выросла замечательной девушкой и о ней забоится хороший человек. (а еще, если вчо, подкинет приданное/поместье в наследство оставит, когда молодые набесятся, ага).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Конан — искатель приключений». Персонаж уходит, так как пожертвовал собственной свободой ради спасения девушки.&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — летние каникулы заканчиваются, и детям приходится возвращаться домой.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — почему [[MLP/Princess_Celestia|принцесса Селестия]] в финальных эпизодах отрекается от престола и назначает [[MLP/Twilight_Sparkle|преемницу]]? Да потому что «время настало, и, к тому же, всё в мире должно меняться».&lt;br /&gt;
*[[Магазинчик БО]] же!&lt;br /&gt;
* «LEGO: Легенды Чимы» — в финале фениксы выполняют свою миссию и улетают обратно на солнце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — {{spoiler|Доктор Манхэттен, [[пост-человек|слишком отдалившись от людей]], [[нечеловеческая психология|теряет возможность их нормально понимать]], в результате чего покидает Землю и, по-видимому, Млечный Путь. «Вы и ваша галактика — слишком сложные. Поищу себе попроще».}}&lt;br /&gt;
* Lucky Luke — в конце каждого комикса Люк оставляет город, где он только что разрулил все проблемы и уезжает в закат, напевая «I’m a poor lonesome cowboy».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Digimon/Digimon Adventure|Digimon Adventure]] — последняя серия. Дети прощаются с цифровым миром и своими друзьями дигимонами и возвращаются в реальный мир.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]].&lt;br /&gt;
* GoldenBoy.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock — в финале Харлок с Мииме (и Тотиро в некотором смысле) уходят в закат. Если считать The Endless Odyssey продолжением, то [[субверсия]]: в итоге таки вернулся (осознав, что [[Революция по-детски|ничего-то они и не добились]] кроме того, что разбили мазон). {{spoiler|В финале этого сериала, в свою очередь, троп играется в самом жестком варианте: Харлок — [[мортидо]], и хочет, чтобы Тадаси убил его. Впрочем, финал открытый, и чем там всё кончится — решительно непонятно; большинство фанатов предпочитают считать, что Тадаси выстрелит Харлоку [[Ранен в плечо|в плечо]], но реально вариант, что Харлок застрелится (возможно, вначале убив Тадаси) выглядит куда более реалистичным.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Там финальная заставка показывает, что выжили оба. Либо их разнял воскресший Точиро (есть в этой же заставке, а т.к. вылетели они с того света, а он перед этим сказал, что сдохнуть Харлоку не даст...), либо (мнение лично автора правки) Дайба бросил оружие, а Харлок выстрелил &amp;quot;в молоко&amp;quot;. Обоснуй: Дайба и в старом сериале своей жаждой мести так всех достал, что его буквально &amp;quot;мстительным чудовищем&amp;quot; прозвали. Этот Дайба (сын того?) чуть менее упорот, зато чуть не угробил Кей (без пяти минут фрау Харлок, хе-хе:-)). Финальное превращение &amp;quot;во взрослого мужика&amp;quot; для него - это именно преодоление этой жажды мести. Дайба откажется убивать Харлока даже рискуя быть убитым им, Харлок заценит, а потом просто спишет его на берег (см. всю ту же заставку, &amp;quot;Аркадия&amp;quot; улетает, Дайба бредёт в город пешком ловить такси до родной планеты Мусорных Куч). Но то, что Харлок в надцатый раз отыграл этот троп, улетев в закат, это не отменяет.}}&lt;br /&gt;
** Не, серьёзно, ребята, которую правку про эту дуэль уже делаю - реально все мультик после того, как они друг в друга прицелились и кадр погас, вырубили с горя?.. {{spoiler|За Харлоком-суицидником - в мангу 1969 года &amp;quot;Dai Kaizoku Haroku&amp;quot; (&amp;quot;Великий Пират Харлок&amp;quot;)!}}&lt;br /&gt;
* [[Kill la kill]] — 25 серия-спэшл заканчивается именно на такой ноте: борьба против Кирюин Рагё закончена, Академия Хоннодзи разрушена, и все персонажи теперь должны идти по жизни своим путём. Впрочем, в отличие от прочих примеров, расставания навсегда это вовсе не означает.&lt;br /&gt;
** В некотором роде — [[Героическое самопожертвование|Сэнкэцу]] в финале. ''«Матроску носят лишь до выпускного…»''&lt;br /&gt;
* Yuusha Exkaiser — Последняя серия. Экскайзер прощается со своим земным другом, говоря, что следующая миссия ждет его.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Лелуш и С. С.&lt;br /&gt;
* [[Выпускной]] как частый конец школьных повседневностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Gamma Ray — Farewell.&lt;br /&gt;
* Imagine Dragons — Warriors во втором куплете:&lt;br /&gt;
{{Q|…'''Farewell, I’ve gone to take my throne above'''…|}}&lt;br /&gt;
* Serebro — клип «В космосе». Полина Фаворская прощается с коллегами по группе и уходит в космос.&lt;br /&gt;
* Arabesque — «The end of the show», вся песня об этом. …'''The end of the show, We want you to know, We really have to go…'''&lt;br /&gt;
* Dave Rodgers - The Race is Over. Вся песня об этом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon|Pokemon Mystery Dungeon]] — в каждой игре главным героем является попаданец из мира людей в мир покемонов, где он в облике одного из них спасает мир и в конце игры всегда возвращается в мир людей. {{spoiler|Впрочем, после концовки можно вернуться обратно.}} В Super Mystery Dungeon неожиданная субверсия: {{spoiler|Вместо протагониста уходит его партнёр, опять же, временно.}}&lt;br /&gt;
* Arx Fatalis — слишком могущественные сущности могут уничтожать миры одним своим присутствием, и когда протагонист побеждает беглого бога и отправляет его в божественную тюрячку, его самого отзывают из спасённого мира.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — в обновлённом кризисе восстания машин Сайбрексы, которые ранее считались поверженными [[Тёмные предтечи|злыми предтечами]], нежданно-негаданно приходят на помощь космическим цивилизациям и незамедлительно покидают галактику, как только кризису приходит конец.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy X — после победы над Сином {{spoiler|Тидус возвращается в мир снов, а Аурон идет по этапу в загробный мир, как и положено всем неупокоенным мертвецам}}.&lt;br /&gt;
* [[Morrowind]] — как следует из следующей части ([[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]) Нереварин, закончив свои приключения, [[он уполз|уплыл в Акавир]].&lt;br /&gt;
* Warcraft III: The Frozen Throne — именно так заканчивается кампания Орды, сделав своё дело, Рексар уходит бродяжничать дальше.&lt;br /&gt;
** Кампания ночных эльфов в Reign of Chaos заканчивается уходом Медива: «Этот мир спасён, и ему больше не нужен Хранитель».&lt;br /&gt;
* [[Starcraft 2]] — в финале эпилога Рейнор и {{spoiler|Ставшая зел'нага Сара Керриган уходят вместе из сектора Копрулу неизвестно куда, и больше их никто не видел}}.&lt;br /&gt;
* Castlevania Symphony Of The Night — Алукард. {{spoiler|А в самой лучшей концовке и Мария.}}&lt;br /&gt;
* [[GRIS]] — финальная сцена игры, в которой Грис прощается со Статуей и уходит куда-то в небо.&lt;br /&gt;
* Dragon Age Origins — в эпилоге ГФ и его ЛИ расстаются, так как у первого есть долг Стража, а у второго тоже есть дела. Правда, после окончания дополнения они могут воссоединиться. Чтобы потом снова расстаться.&lt;br /&gt;
** Алистер, оставшийся Серым стражем, и Зевран — это скорее [[Верность до конца]]. В первом случае — с прикрученным фитильком (ГФ идет искать средство от Зова в одиночку, но расстаются они лишь незадолго до событий Inquisition), во втором решено в лоб — «…но нас с Зевраном ждёт своя борьба».&lt;br /&gt;
** Dragon Age Inquisition — тоже самое: Хоук бросает своего ЛИ, потому что не хочет рисковать его жизнью. Но и тут возможно воссоединение, если Хоук не остался в Тени.&lt;br /&gt;
** Солас: с прикрученным фитильком, так как не только уходит, а и оказывается потенциальным антагонистом.&lt;br /&gt;
* Brutal Legend — главный герой является роуди (дорожным техником музыкальной группы) и когда Сопротивление наконец-то победило, не участвует в празднестве, а спокойно удаляется прочь. [[Такова моя натура|Потому что так положено всем роуди!]]&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — в истинной концовке Ториэль спрашивает, что намеривается делать дальше протагонист. Выбор игроком варианта ответа «Мне есть, куда идти» и знаменует собой троп. К слову, другой ответ знаменует собой [[Я остаюсь|противотроп]] пополам с другими, не менее [[Заменил родителей|тёплыми]] и [[Хорошие родители|ламповыми]] [[Счастливо усыновлённый|тропами]]&lt;br /&gt;
** Фитильковый отыгрыш тропа наблюдается и в концовке нейтрального пути, когда герой отказывается забирать душу Азгора и принимает решение добровольно остаться под землёй. И, как и в предыдущем случае, убийство Азгора знаменует собой всё тот же противотроп. {{spoiler|Фитильковым этот случай является потому, что уйти протагонисту таки не даст Флауи.}}&lt;br /&gt;
* Planescape: Torment. Безымянный прощается со спутниками и убывает к месту дальнейшего прохождения службы. Welcome to Blood War.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — с этого начинается второе DLC, посвящённое приключениям Сэма во Владивостоке.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption II]] — в финале Сэди Адлер и Чарльз Смит покидают ранчо Бичерс-Хоуп. Сэди отправляется на поиски приключений в Южную Америку, Чарльз едет в Канаду, надеясь окончательно порвать с преступной жизнью и завести семью. Они уверены, что у Джона Марстона и его близких теперь всё будет хорошо... {{spoiler|на самом деле не будет - агент Росс уже околачивается рядом.}}&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV: the Gathering of Storm]] — после победы над Хексисом и его катаклизами, героиБоб, Аграйнел, Козус, Догвоггл и Алита Эвентайд решили уйти на покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — {{spoiler|в финале линии Минаги мы узнаём, что Митиру на самом деле является блуждающим духом, который просто решил помочь одинокой девушке. Когда дела Минаги налаживаются, она исчезает. [[Субверсия]], потому что когда отец Минаги рассказывает, что у него есть ребёнок от другой женщины, оказывается, что новоявленная сестра выглядит точно так же, как и Митиру, и носит то же имя.}}&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — в линии Мио Нисидзоно она однажды исчезает, уступив место в реальности и памяти людей Мидори — она чувствует вину перед ней и пожелала исчезнуть, чтобы избавиться от невыносимой тяжести существования. Впрочем, Рики Наоэ отправляется за ней и переубеждает вернуться.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Сейбер в первом сценарии и истинной концовке второго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Endings}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%BA%D0%B8%D0%BD&amp;diff=88158</id>
		<title>Манчкин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%BA%D0%B8%D0%BD&amp;diff=88158"/>
		<updated>2023-01-10T20:52:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Манчкин — тот, кто в игре о политике и интригах Италии XVII века хочет играть за [[ниндзя]].|Эндрю Рилстоун}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Мочи монстров, хапай сокровища, подставляй друзей!|Вся суть сабжа на коробке с одноимённой настолкой}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|По большей части это люди, которые приходят в онлайн ради того, чтобы [[фаллометрия|доказать свое превосходство над окружающими]] и гордиться собой. Не будем рассуждать о том, почему у них [[:lm:Ты только в интернете такой крутой|не получается гордиться собой в обычной жизни]], всякое бывает, в конце концов. В играх, где разрешено убить чужого героя (а то и ограбить), они будут демонстрировать свою «крутость» таким способом, а за отсутствием этого права устраивают его «сублимацию». В мирах, в которых идет война, немало любителей [[одной смерти мало|по 5-10 раз подряд убивать случайно встреченного героя враждебной стороны]] — это тоже из той же оперы.&lt;br /&gt;
Но, хотя некоторые писатели и утверждают, что [[во всём виновата Дока 2!|в ролевые игры играют только такие люди]], на самом деле их совсем немного. Остальные хоть и радуются новым уровням, рангам и вещам, но культа из них не делают. И всё же…&lt;br /&gt;
Самая большая проблема современных виртуальных миров заключается в том, что люди, которые, кроме КШ&amp;lt;ref&amp;gt;Аббревиатура от «[[прокачка|кач]] и [[лут|шмот]]» — так сформулировал Псмит принцип манчкинизма, ибо сам термина «манчкин» то ли не знал, то ли не желал использовать.&amp;lt;/ref&amp;gt;, никакой жизни не знают, задают моду. Они так откровенно смотрят свысока на остальных, так покровительственно с ними обращаются, так назидательно объясняют какую-нибудь неимоверную чушь вроде: «Нет, ты не должен изучать кожевенное дело, по-настоящему крутые воры учат только инженерию!», что [[:lm:Ньюфаг|молодые и доверчивые]], те, кто еще не понял всего убожества этих «хозяев жизни», кивают головами и просветленно повторяют: «КШ…»|Ричард Псмит, «Пожиратели игр»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально '''манчкином'''&amp;lt;ref&amp;gt;А совсем изначально это слово вообще означало «младенец»! Англ. ''to munch'' — «жевать» (беззубым ртом). Англ. ''kin'' — род. Также -kin в староанглийском и современном голландском — уменьшительный суффикс, аналогичный немецкому -chen [хен] и русскому -(ч)ик. Отсюда '''манчкин''' — жевун(чик), одно из прозвищ, которые используются по отношению к младенцам (в умилительном ключе). То есть '''munchkin''' — сосунок, если использовать по отношению к лицу более взрослого возраста. Но изобретатель термина «манчкин» в его сабжевом понимании, конечно, подразумевал прежде всего Жевунов (Munchkins) из «Волшебника страны Оз» (русскому человеку более известны по «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебнику Изумрудного города]]»).&amp;lt;/ref&amp;gt; называли игрока [[настольные игры|настольной игры]], который любой ценой стремился «выиграть», даже если это не являлось собственно целью игры. Манчкины редко интересуются сюжетом и миром игры (их герои являются [[Мэри Сью|продолжением их собственной личности]], или [[минмаксинг|любой личности, которая даст им больше бонусов]]). Они бьются с чудовищами и решают загадки только если это откроет путь к силе, богатству, экипировке и новым бонусам. Настоящий манчкин будет удовлетворен только тогда, когда сможет [[Onepunch-Man|убить финального босса с одного удара]]. Конечно, развитие боевых навыков и убийство монстров — самый простой путь к успеху, но если очки опыта будут давать за [[отыгрыш]] — манчкин будет отыгрывать, как никто другой. Понятие [[мировоззрение|мировоззрения]] манчкину чуждо, так что он будет искать способ, чтобы выполнить оба задания — доброе и злое, чтобы получить в два раза больше опыта, чтобы получить еще бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Амбиции манчкина часто заставляют его забыть о честной игре. Он все время пытается быть номером первым, а других игроков воспринимает как помехи на своем грандиозном пути к могуществу. Поведение манчкина часто бесит других игроков:&lt;br /&gt;
* [[Лут-ниндзя]], то есть ловкий выхватыватель добычи. Если манчкину не удастся забрать все ценности, полученные при совместном прохождении задания, то он точно попытается украсть большую часть.&lt;br /&gt;
** Квест-ниндзя — не менее раздражающая разновидность родом из настольных игр. После выполнения основной части квеста партией подстраивает сопартийцам относительно безобидную ловушку и опционально крадёт квестовый предмет, ежели таковой наличествует, после чего максимально быстро отправляется сдать квест в одиночку, дабы самому собрать всю награду за него. При повторной встрече с сопартийцами старается доказать свою непричастность к ловушке, для чего обычно развивает персонажу навыки убеждения минмаксингом: сопартиец может сам понимать, что произошло на самом деле, но по выпавшим на кубах значениям его персонаж верит в то, что персонаж манчкина действительно испугался, что партия может пропасть, и решил хотя бы сам спастись и доложить об их подвиге.&lt;br /&gt;
* [[Минмаксинг]], возведенный в абсолют, при этом абсолютное же пренебрежение отыгрышем. В результате оказывается, что с точки зрения мира игры персонаж манчкина совершенно абсурден, зато максимально эффективен в бою.&lt;br /&gt;
* Придирки к правилам. В настольной игре манчкин будет постоянно доставать мастера и других игроков, пытаясь эксплуатировать любую лазейку и неточность в правилах в свою пользу. Конечно, о правилах, которые ему невыгодны, манчкин почему-то забывает.&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт|Эксплуатация правил]]. Манчкин хорошо знает правила и, соответственно, способен заранее подготовиться к возможным неприятностям. Постепенно мигрирует из арсенала манчкинов в арсеналы нормальных игроков, порождая соответствующие (иногда даже адекватные) меры противодействия со стороны мастеров.&lt;br /&gt;
** Классический пример — спародированный в одноимённой игре одиннадцатифутовый шест: до его «изобретения» большинство ловушек в стандартных печатных модулях имело радиус действия в десять футов, так что открывание двери или подковыривание крышки сундука палкой чуть большей длины уберегало игрока от многих неприятностей.&lt;br /&gt;
*** В третьей редакции с этим предметом был связан ещё один эксплойт: десятифутовая лестница стоила 5 медных монет, а десятифутовый шест — [[Не в ладах с экономикой|2 серебряных]]. При разборе лестницы можно было получить 2 десятифутовых шеста, что позволяло бесконечно увеличивать накопления.&lt;br /&gt;
* Жульничество.&lt;br /&gt;
* Убийство всего, что дает очки опыта, порой — буквально. Возможно, если позволяют обстоятельства и цена такого варианта не слишком высокая — и несколько раз подряд одних и тех же монстров/персонажей (скажем, бесплатное воскрешение, или нелетально вырубить и подождать, пока очнётся), для дополнительных очков опыта. Особенно характерно для тех, кто выбирает хаотическое злое мировоззрение (или хаотическое нейтральное, если гейм мастер не позволяет играть злыми персонажами). Часто делает гадости и нападает на сопартийцев.&lt;br /&gt;
** В модулях, где это допускается, может в самом конце перескочить на сторону злодея и сдать всю партию, если так награда окажется выше. [[Проблема последней транзакции|Если это последний квест модуля]], [[Пережил свою полезность|потребности в сопартийцах после него у манчкина уже не будет]]. В запущенных случаях при развитом до упора убеждении может многократно менять сторону по ходу модуля, частично сдавая, частично убеждая присоединиться персонажей сопартийцев (и потом убеждая присоединившихся вызволить сданных, когда в тех возникает потребность), дабы собрать максимум наград с обеих сторон.&lt;br /&gt;
* [[Герой в радужных доспехах]] и [[ниндзя-пират-зомби-робот]]. Создавая и экипируя персонажа, манчкин стремится выжать побольше бонусов, но о ролевой стороне совершенно не думает. В результате получающийся терминатор выглядит [[Бафос|совершенно нелепо]], чем способен убить весь настрой приключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большому счету, ничего страшного в таком стиле игры нет, если только манчкин не попадает в компанию обычных игроков. Тогда он начинает выглядеть мерзким засранцем, который портит игру остальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из форм манчкинизма является создание '''[[твинк]]ов''' — персонажей, максимально круто экипированных для своего уровня. Персонаж высокого уровня передает дешевые по его меркам вещи низкоуровневому твинку, который в них становится практически неубиваемым соперником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Отыгрыш]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[South Park]] — в серии, посвящённой Варкрафту, четвёрка главных героев борется против такого вот манчкина, игравшего так долго, что научившегося убивать любого игрока с одного удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [http://acomics.ru/~chainmail-bikini/about «Бронелифчик»]: игрок по имени Джош, используя различные лазейки в правилах настольных игр, создает практически непобедимых персонажей. Как и все манчкины, он стремится выиграть любой ценой, практически не задумываясь об [[отыгрыш]]е.&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: тролли играли именно как манчкины — забивая на исследования мира и побочные квесты, убивая NPC ради лута без особых раздумий, думая только о прокачке и заваливании финального босса. И как ни странно, это оказалась одна из самых удачных сессий Sgrub вообще. Эх, вот если бы детишки [[Апокалиптический маньяк|Бека Нуара]] не создали…&lt;br /&gt;
* Darths &amp;amp; Droids: игрок по имени Пит сделал персонажа-робота, и взял ему кучу полезных навыков в обмен на низкорослость и немоту. Так R2D2 и получился. Правда, [[жанровая смекалка]] его подвела — он-то надеялся на космические бои с огромными дредноутами, но дорвался до них он ох как нескоро. А из-за −2 к репутации, которые он взял в обмен на перископ, его не пускают в приличные кантины.&lt;br /&gt;
** Также один из игроков называет сборище злодеев «Железным Дровосеком, Трусливым Львом и их манчкинами» (в смысле жевунами), в ответ на что Пит заявляет «Они не манчкины, они просто пытаются максимизировать свой потенциал… Простите, рефлекс.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Композитор выше названного [[Homestuck]] Тоби Фокс деконструировал тему манчкинов в своем [[Undertale]]. Игрок может стать в игре сильнейшим и победить, за малым исключением, любого монстра Подземелья. Но это не достижение великой цели игры, а попросту зачистка и уничтожение целой расы (а если перебить действительно всех, кого только можно, — получишь плохую концовку, {{spoiler|где уничтожается вообще весь мир игры}}, {{spoiler|и любые последующие &amp;quot;хорошие&amp;quot; концовки приводят к точно такой же апокалиптической жести}}). Стоит ли это максимального LV, {{spoiler|который нифига не уровень}}?&lt;br /&gt;
** Да и нейтральная концовка тоже с убийством каждого ключевого персонажа становится всё более и более [[Плохой хороший конец|несчастливой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Мочи монстров, хапай сокровища, подставляй друзей!|Вся суть сабжа на коробке с одноимённой настолкой}}&lt;br /&gt;
* Пародия на явление — в цикле настолок «Манчкин».&lt;br /&gt;
* Орки-Грохотуны aka «Пантарезы» во вселенной Warhammer 40000. Обожают накапливать сокровища и прокачивать собственные шмотки вплоть до того, что не проявляют к варбоссам никакого уважения и нередко изгоняются из кланов. По этой же причине чаще других орков становятся [[космические пираты|карсарами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B7_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%B7%D0%BE%D0%BB_%D0%BD%D0%B8_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B8%D1%82&amp;diff=88156</id>
		<title>Из двух зол ни одно выбирать не стоит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B7_%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85_%D0%B7%D0%BE%D0%BB_%D0%BD%D0%B8_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE_%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B8%D1%82&amp;diff=88156"/>
		<updated>2023-01-10T20:44:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TakeAThirdOption|Take a Third Option}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Ставятся два явно неприемлемых выхода. Персонаж находит третий.}}&lt;br /&gt;
{{q|Если один из двух вариантов ловушка, нужно искать третий!|[[Дозоры|Антон Городецкий]]}}&lt;br /&gt;
{{q|— Зло — это зло, Стрегобор, — серьёзно сказал ведьмак, вставая. — Меньшее, бо́льшее, среднее — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.|Геральт из Ривии, [[Сага о ведьмаке|«Меньшее зло»]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо.|Козьма Прутков-инженер. (Записано Владимиром Савченко)}}&lt;br /&gt;
Ложная дилемма — известный приём демагогии. В ловушку ложной дилеммы героя могут загнать как злодеи, так и обстоятельства. Как правило, на выбор предлагают либо совершенно безнравственное, либо очень болезненное для героя/его близких решение. Впрочем, [[садистский выбор]] подразумевает, что оба решения и безнравственны, и болезненны одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому способность героя '''отыскать третий вариант''' характеризует героя не только с точки зрения нравственности/цинизма, но и с точки зрения сообразительности. Герой, хорошо прокачавший не только мышцы, но и мозги, из двух вариантов выбирает третий, неочевидный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В видеоиграх дело осложняется тем, что авторы могут и в самом деле не предусмотреть никакого третьего варианта. Например, в [[Fallout/Fallout 3|третьем Фолле]] финал предполагает, что ты пойдёшь в радиоактивную камеру либо сам, либо пошлёшь паладина Братства Стали. Третий вариант отсутствует, хотя у тебя в компаньонах вполне могут быть гуль и робот, которым радиация до лампочки, или даже супермутант, которому радиация и вовсе полезна (вариант для антигероя — рабыня). Такое нагибалово авторов по отношению к игроку страшно злит аудиторию и портит игре репутацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В телесериалах, кино и литературе дело осложняется тем, что вовсю работает [[правило драмы]]. Да, если герой задумывался как зерцало холодного разума — он, скорее всего, найдет третью опцию. Но если герой задумывался как, э-э-э, человек действия, или автор хочет, чтобы он «[[Одноногая собачка|ещё больнее обстрадался]]» — то он сначала совершит неправильный выбор, а потом, узнав о существовании третьего варианта, дополнительно будет мучиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если автор — [[МТА]], третий вариант зачастую не очевиден не только героям, но и [[Ложная дихотомия выбора|ему самому]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если автор — [[тролль]] со стажем, третий вариант окажется тоже вполне безнравственным и болезненным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия|Новый завет]]:&lt;br /&gt;
** Эпизод с динарием кесаря. Предполагалось, что вопрос «Платить нам подать кесарю или не платить?» окажется для Иисуса [[Куда ни кинь — всюду клин|безвыходным]]: ответит «не платить» — можно сдать римлянам как бунтовщика; ответит «платить» — напрочь потеряет авторитет в глазах соотечественников. Не прокатило: Иисус нашёл третий вариант — «[[Бронебойный ответ|Отдавайте кесарево кесарю, а Божие Богу]]»&lt;br /&gt;
** Эпизод с грешницей. [[Фарисей|Фарисеи]] привели к Иисусу блудницу и спросили, как поступить с ней, желая поставить тем самым сыну Божьему [[Куда ни кинь — всюду клин|безвыходную ситуацию]]: Если бы он приказал не закидывать её камнями, то был бы обвинён в нарушении закона Моисея, а если бы одобрил такое решение, то народ усомнился бы в его кротости и милосердии. Иисус же ответил знаменитой фразой — «Кто из вас без греха, первый брось на неё камень». Первого, разумеется, не нашлось.&lt;br /&gt;
** Хотя есть неполиткорректный анекдот, в котором камень в блудницу таки прилетел, после чего Христос воскликнул: «Мама, ну ты-то тут откуда?!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
На занятиях в грузинской автошколе инструктор задаёт вопрос курсанту:&lt;br /&gt;
— Ты едешь на машине по горной дороге. Делаешь поворот и вдруг видишь, что перед тобой на дороге слева стоит бабушка, а справа — красивая девушка. Кого давить будешь?&lt;br /&gt;
— Бабушку, — после продолжительной паузы ответил курсант.&lt;br /&gt;
— Дурак! Тормоз давить надо!|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Собеседование:&lt;br /&gt;
— Представьте, у вас в доме в гостях начальник и вся семья. Вдруг в дом врывается вооружённый террорист, собирает всех в одной комнате, дает вам пистолет с одним патроном и говорит, что вам нужно застрелить одного из собравшихся, тогда остальных он отпустит. Кого вы застрелите?&lt;br /&gt;
— Это очевидно.&lt;br /&gt;
— Ну вы подумайте. Это тяжёлый моральный выбор.&lt;br /&gt;
— И думать нечего. Конечно же, террориста… А у Вас был другой ответ?!|Ещё один анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Стоят два стула — на одном пики точёные, а на другом члены дрочёные, куда сам сядешь, куда мать посадишь?&lt;br /&gt;
— Возьму пики точёные и срублю члены дрочёные!&amp;lt;ref&amp;gt;Внезапно, этот ответ тоже неправильный, если поясняющий не блатарь. Накажут за самозванстно. Правильный «мужицкий» ответ: «Сам на пики, мать на колени».&amp;lt;/ref&amp;gt;|Знаменитый зэковский анекдот-загадка. Ответившим неправильно, правда, будет [[Изнасилование — худшее из зол|совсем не смешно]]…}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А вот как вы определяете, кого уже можно выпускать, а кого пока рано?&lt;br /&gt;
— Видите, ванна с водой, а рядом с ней ложка и кружка? Мы предлагаем кандидату опустошить ванну.&lt;br /&gt;
— Понимаю! Любой нормальный человек воспользуется кружкой!&lt;br /&gt;
— Нет. Нормальный человек вытащит пробку.|Анекдотическое интервью с главврачом дурдома}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сидит на берегу реки обезьяна, мимо плывёт крокодил. Дай, думает, докопаюсь. Спрошу: «Обезьяна, ты замужем?». Если она скажет «Да», скажу «Врёшь, кто такую страшную замуж возьмёт». Если скажет «Нет», — скажу «Точно, кто такую страшную замуж возьмёт». Подплывает, спрашивает: «Обезьяна, ты замужем?» А она ему: «За кого тут замуж выйти, одни крокодилы кругом».&lt;br /&gt;
** В другом варианте обезьяна отвечает: [[Заткни ганнибало|«Плыви, плыви, говно зеленое!»]]&lt;br /&gt;
* Японская городская легенда о призраке Кутисакэ-онна (женщина с разрезанным ртом). Встретив человека, она спрашивает, красивая ли она. Ответишь отрицательно — заколет ножницами; ответишь утвердительно — снимет повязку с лица, демонстрируя разрезанный рот от уха до уха, огромные зубы и змеиный язык, и спросит «А теперь?». Если сказать, что она некрасивая — обезглавит; если сказать, что красивая — разрежет рот. Но есть способы избежать смерти — например, можно ответить, что она выглядит нормально/средне или такая, какой сама себя считает. Кутисакэ-онна задумается и можно будет сбежать. Можно первому спросить о своей внешности, она опять же задумается, и у вас будет время сбежать. Наконец, самый простой способ — нужно просто сказать, что у вас нет времени/вам не до неё. В этом случае Кутисакэ-онна даже не будет преследовать.&lt;br /&gt;
** Субверсия в страшилке про Ака-манто (Красного Плаща): сей извращенец подходит к кабинке туалета, где сидит девушка и спрашивает «Красное или синее?» Ответит «Красное» — влезет в кабинку и перережет глотку, залив всё красным, «Синее» — влезет в кабинку и придушит, оставив с синим лицом. А если ничего не отвечать или попробовать выкрутиться — утащит в Ад.&lt;br /&gt;
*** Раз в Японии всё ещё есть живые девушки, должен быть и какой-то способ защиты.&lt;br /&gt;
** В пародийном варианте этой страшилки зашедшего в туалетную кабинку спрашивают: «Вам красную бумагу или синюю бумагу?». Выбравшим красную перерезают горло, выбравших синюю душат. Но если ответить: «желтую бумагу», то придется всего лишь искупаться в излившемся из унитаза содержимом.&lt;br /&gt;
*** А если выбрать зелёную бумагу? Или белую? Или розовую с разноцветными бабочками?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Дихотомия «Либо айфон и барбекью, но с [[беспощадная толерантность|повесточкой]] и подчинением [[капитан Пиндостан|Империи Добра]], либо независимость, но пареная репа и «Барышня, мне Смольный», является, конечно же, ложной. Проверено Азией.&lt;br /&gt;
Как любая хорошая ложь, она содержит в себе ещё и фальшивый выбор для непокорных. Но вся прелесть ситуации в том, что выбор никогда не бывает двойственным. Между «или-или», за одним исключением, лежит целый спектр возможностей и вероятностей. Если же вам говорят, что выбирать надо из двух путей, то всегда врут. Между двумя путями лежит миллион других — просто они не проторены.&lt;br /&gt;
…Я бы закончил тем, что к дареным одеялам частенько прилагается оспа, если бы эта нравоучительная история не была фейком. Поэтому придется закончить тем самым исключением. :) Если вам говорят, что надо выбирать между [[Библия|чечевичной похлебкой и правом первородства]], то выбирать надо, конечно же, право первородства.|[[Сергей Лукьяненко]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Е. Евтушенко, «Фуку». {{Свёрнуто|{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Есть третий выбор — ничего не выбрать,&lt;br /&gt;
когда две лжи суют исподтишка,&lt;br /&gt;
не превратиться в чьих-то грязных играх&lt;br /&gt;
ни в подхалима, ни в клеветника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Честней в канаве где-нибудь подохнуть,&lt;br /&gt;
чем предпочесть сомнительную честь&lt;br /&gt;
от ненависти к собственным подонкам&lt;br /&gt;
в объятия к чужим подонкам лезть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интеллигенту истинному срамно,&lt;br /&gt;
гордясь незавербованной душой,&lt;br /&gt;
с реакцией своей порвав рекламно,&lt;br /&gt;
стать заодно с реакцией чужой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была совсем другой интеллигентность,&lt;br /&gt;
когда в борьбе за высший идеал&lt;br /&gt;
непредставимо было, чтобы Герцен&lt;br /&gt;
свой «Колокол» у Шпрингера издал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда твой враг — шакал, не друг — акула.&lt;br /&gt;
Есть третий выбор — среди всей грызни&lt;br /&gt;
сесть меж двух стульев — если оба стула&lt;br /&gt;
по-разному, но все-таки грязны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я выбрал то, чего не мог не выбрать.&lt;br /&gt;
Считаю одинаковой виной —&lt;br /&gt;
перед народом льстиво спину выгнуть&lt;br /&gt;
и повернуться к Родине спиной.|}}}}&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]»: «Из двух зол выбирает тот, кому недостаёт смелости выступить против обоих».&lt;br /&gt;
** Чуть ранее приводится [[субверсия|анти-пример]] из жизни главной героини, подтверждающий эту фразу. Родная Вольхина деревня Топлые Реды долго и мучительно страдала от чумы. Перед королём встаёт вопрос: что делать с немногочисленными выжившими? Оставить всё как есть, рискуя позволить заразе расползтись по всему государству, или же пожертвовать этими самыми выжившими и сжечь деревеньку к чёртовой матери? Разумеется, есть способ избежать обеих неприятностей: умелый маг легко решит проблему, никого не убив, но… «Услуги магов дороги, смола куда дешевле».&lt;br /&gt;
* Владимир Коваленко, «Против ветра!» — капитан Алексеев может либо помешать погрузке французских войск в Мексике, что приведет к наступлению французов на союзную России Конфедерацию, либо пропустить их, зная, что тогда французские войска смогут стать «последней соломинкой» для русской армии. Он, вместо выбора между изменой союзнику и изменой Родине, выбирает самоубийственную атаку французских транспортников в открытом море, несмотря на конвой из броненосцев.&lt;br /&gt;
* Тамара Крюкова, «Хрустальный ключ» — ведьма Морра предлагает Петьке или самому отодвинуть Алатырь и выпустить Хрустальный ключ наружу, или доверить поглощенной ею сестре Дашке. В первом случае он с сестрой вернется на землю, только он станет героем, а она бессмертной злой колдуньей, а во втором Алатырь попросту не поддастся человеку с нечистым сердцем и они останутся заточены в Царстве Теней навеки. Петька доверяет отодвинуть камень Дашке, но в последний момент отталкивает с ее тени Морру, и этого хватает, чтобы пришедшая в себя Дашка с легкостью отодвинула Алатырь.&lt;br /&gt;
* Владимир Чубуков, «Белый оттенок чёрного» — собственно, мораль рассказа. Протагонист выбирал между тем, чтоб позволить силам зла сделать одну девочку своим орудием — его или чужими руками, — или сорвать их планы, убив девочку. Мораль оказалась в данном тропе: ни одно зло не меньшее, потому что всё было специальной подставой, построенной из расчёта, что герой будет выбирать меньшее зло.&lt;br /&gt;
* [[Ведун]] — Было такое испытание в одной из книг. Из пещеры есть 2 выхода, в каждом из них опасность. Что надо делать? Правильно, прошибить лбом ничем не примечательную стенку, за которой тебя ждёт заранее оседланная лошадь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]» — Бриану де Буагильберу пришлось выбирать между собственной честью и жизнью любимой девушки. Ему относительно повезло: {{spoiler|умер от инсульта прямо во время поединка с Айвенго, защищавшим Ревекку.}}&lt;br /&gt;
* «Уловка-22» заканчивается именно этим. {{spoiler|Йоссариан побеждает уловку-22 путём [[дезертир]]ства.}}&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов, «Сами боги»: с человечеством установили контакт обитатели параллельной вселенной с иными физическими законами — ядерное взаимодействие у них в сто раз сильнее, в результате их изотопы тяжёлых элементов невозможны у нас, и наоборот. Построен межвселенский Электронный Насос, обменивающий вселенные материей, из которой обе стороны получают дешёвую энергию. Но молодой физик Ламонт обнаруживает, что из-за взаимного проникновения законов физики ускоряются реакции в нашем Солнце, и в конце концов оно взорвётся. К ужасу Ламонта, из двух зол — остановить Насос и лишиться энергии или продолжать его использование и погубить Солнечную систему — чиновники выбирают второе, предпочитая тупо игнорировать опасность. {{spoiler|А тем временем Денисон, физик куда [[Козёл с золотым сердцем|старше и циничней]], отталкиваясь от предположения, что раз есть одна параллельная вселенная, то почему бы не быть другим, ищет — и находит — «антипаравселенную» с противоположными законами, откуда тоже можно качать материю и не опасаться взорвать тамошних обитателей (их там нет). Итог: двойной выход энергии, проникновение законов физики из разных вселенных взаимно компенсируется, плюс ещё теперь можно строить принципиально новые (не)реактивные двигатели. Ах, да, благодаря этой перекачке в антипараллельной вселенной сможет возникнуть жизнь.}}&lt;br /&gt;
* [[Роджер Железны]] и Харлана Эллисона, «Приди ко мне не в зимней белизне» — гениальный физик для спасения жизни своей любимой жены создает для неё комнату, в которой время очень сильно замедляется, чтобы выиграть время до того момента, пока ученые не изобретут лекарство от её болезни. Также он нанимает сиделку, непривлекательную и замкнутую женщину-поэтессу. Её конкурента из предложенного списка, молодого и веселого плейбоя, он по понятным причинам вычеркивает первым. Но профессор просчитался: сиделка оказалась лесбиянкой и завела роман с его женой. В результате физик оказался перед дилеммой: либо продолжит вкалывать как проклятый для того, чтобы комната-изолятор продолжала работать, зная, что в это время там его половинка развлекается со своей любовницей, либо расторгнуть брак и отключить комнату, обрекая тем самым её на медленную смерть от болезни. {{spoiler|Он выбрал третий путь — многократно ускорил время в комнате, убив обеих.}}&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: Дейнерис нужна армия, но нет денег, чтобы её нанять. Отдать одного из трёх существующих в мире драконов в обмен на преданную армию рабов-Безупречных? {{Spoiler|Проще, получив контроль над Безупречными, натравить их на работорговцев, забрать обратно дракона и, дав Безупречным свободу, получить в своё распоряжение ещё более преданную тебе армию. Муа-ха-ха.}}&lt;br /&gt;
** Вообще это распространённый в фольклоре сюжет, когда герой сперва выменивает вундервафлю (например, меч-кладенец) на что-то жутко ценное (скатерть-самобранку, сапоги-скороходы), после чего этой же вундервафлей отоваривает бывшего владельца и забирает предмет обмена назад.&lt;br /&gt;
** Не менее распространенный вариант: обменять на золото или на квестовый предмет коня/кошку/То-Чего-Не-Может-Быть/и т. д./и т. п., который потом вернется к владельцу.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский, [[Ведьмак]]:&lt;br /&gt;
** «Меньшее зло» — Геральта поставили перед дилеммой: убить Сорокопутку и взять награду от Стрегобора, либо убить Стрегобора и предотвратить тем резню на базарной площади. {{Spoiler|Геральт выбрал третье: и Сорокопутку с бандой уничтожил (а Стрегобора не тронул), и награды не взял, и поссорился со всем городом, лишившись базы для зимовки.}} Да, Сапковский тролль.&lt;br /&gt;
** Роман «Сезон Гроз» — заговорщики схватили и угрожали убить Лютика, требуя, чтобы Геральт убил местного короля (и наверняка был бы тут же убит и сам). Геральту повезло освободить Лютика.&lt;br /&gt;
** Ещё пример от Геральта пополам с [[А двести двадцать не хочешь?|220]]: ведьмака вынуждают с повязкой на глазах драться до первой крови с уязвленным дворянчиком. При этом касаться того мечом Геральту нельзя: тут же накинется вся дружина. Можно просто опустить меч и получить несколько ран неизвестно какой тяжести, отказаться же от боя вообще тоже нельзя — опять же накинется дружина. {{Spoiler|Как оказалось, ведьмаку против такого противника глаза не особо-то и нужны. Геральт вслепую отбил несколько выпадов, причем так, что меч дворянчика отлетел тому же в лицо. Условие «до первой крови» соблюдено, а своим (!) мечом ведьмак противника так и не коснулся.}}&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]»: Хэмиш Александер, граф Белой Гавани и адмирал, разрывается между глубоким и искренним чувством к главной героине и не менее глубоким и искренним к своей жене, парализованной в результате аварии и всё понимающей. Выход — да всё просто: вся троица принимает подданство Протектората Грейсон, где разрешено (даже приветствуется) многожёнство, и заживает дружной шведской семьёй&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то [[полигамия|многожёнство]] разрешено и законами Мантикоры. Проблемой было то, что Хэмиш и Эмили добровольно связали себя эксклюзивными узами перед Богом. Именно Эмили и нашла выход, пообщавшись с древесной кошкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[The Hunger Games|Голодные игры]]»: в самом конце правило о двух победителях Игр отменили. Кому из двух оставшихся убить другого и стать победителем: Китнисс или Питу? {{spoiler|А может, попробовать вместе совершить самоубийство при помощи ядовитых ягод и оставить их без победителя? Но, перепугавшись совсем уж неблагоприятного исхода, распорядитель Игр остановил парочку в последний момент…}}&lt;br /&gt;
** Здесь же — кто достоин править Панемом: Кориолан Сноу, ставящий живой барьер из детей, или Альма Койн, бомбящая детей под флагом Панема? Оба они, по существу, отпетые интриганы и по локоть в крови — Сноу проиграл и должен быть казнен, но Китнисс вместо него стреляет в Койн. В итоге она из двух зол выбирает третье — власть командующего 8 дистрикта Пейлор и, в конечном счете, серого кардинала всей революции Плутарха Хэвенсби. Неизвестно, что стало с дистриктами дальше, но сама Китнисс и ее друзья вполне спокойно прожили следующие годы.&lt;br /&gt;
* Майкл Муркок — Корум, в отличие от других носителей Черного меча, в итоге решает не подчиняться ни Порядку, ни Хаосу в их кровопролитном противостоянии и с помощью Пропавших богов Кулла и Ринна изничтожает обе стороны конфликта. К добру или худу, но в его мире богов больше нет.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Корум хотел использовать Пропавших для помощи проигрывающему Порядку, но те по собственной инициативе прибили обе стороны, «чтобы никому обидно не было».&lt;br /&gt;
* Туи Сазерленд, «Драконья сага» — итак, у нас есть три борющиеся за престол Песчаного королевство принцессы. Огонь — кровожадная садистка, собирающая коллекцию из чучел необычных драконов, и если она займёт трон — война продолжится; Ожог — хитрая, коварная и непредсказуемая особа, и спокойных времён Пиррии с ней тоже ждать не стоит; Пламень — безобидная, но самовлюблённая дурочка, озабоченная только тем, хорошо ли на ней смотрится очередное ожерелье. И кто-то из них, согласно пророчеству, должен править песчаными драконами. Что делают главные герои? {{spoiler|Находят Ониксовый глаз, благодаря которому королевой становится Тёрн.}}&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Первое правило волшебника»: Главный гад предлагает главному герою: либо тот читает ему текст о том, как завладеть миром с помощью древнего артефакта, либо он пробует без текста, с шансами 50/50 либо завладеть миром, либо этот мир уничтожить. {{spoiler|Герой таки зачитывает ему текст… только без одного абзаца.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Что в итоге все равно было бесполезно, потому что последняя книга послала результат и ценность всех предыдущих лесом, потому что древний артефакт был подделкой и вообще работал по другому принципу.}}&lt;br /&gt;
* Скотт Вестерфельд, «Левиафан» — [[Неожиданный наследник|Алек]] ставится перед выбором: открыть правду о себе англичанам и лететь вместе с ними во Францию (из-за повреждений [[Живой аэростат|«Левиафана»]] дипломатическая миссия в Константинополь отменяется), сдавшись на милость врагов-дарвинистов ([[Альтернативная история|то бишь]] [[Первая Мировая война|Антанты]]) — или остаться в Альпах и погибнуть в безнадёжном бою с немцами. {{spoiler|Алек выбирает отдать «Левиафану» двигатели своего сломанного шагохода и лететь в относительно дружественную Османскую империю.}}&lt;br /&gt;
* Серия «Ересь Хоруса». В «Легионе» примарха Альфа-Легиона Альфария {{spoiler|и его близнеца Омегона}} ставят перед выбором: или победа Хоруса с гибелью Хаоса за счёт человечества, или победа Императора с медленной деградацией и гибелью Империи (то, что сейчас описывает оригинальный сеттинг Warhammer 40K). Однако в «Потерянном Освобождении» Альфарий {{spoiler|гадит как лоялистам из Гвардии Ворона, так и Хорусу — и присваивает неискаженные генокоды экспресс-создания суперсолдат-Астартес себе.}}&lt;br /&gt;
* «За Императора!» Сэнди Митчелла. Легендарному комиссару Каифасу Каину предстоит нелёгкий выбор. С одной стороны, капитан космического корабля совершенно справедливо требует смерти для солдат 597-го полка, убивших его людей. С другой стороны, такая расправа начисто подорвёт боевой дух свежесозданного полка, где ещё совсем недавно мужская (бывший 301-й полк, закалённые вояки) и женская (бывший 296-й полк, тыловое обеспечение) части люто ненавидели друг друга. {{Spoiler|Однако находчивый комиссар, собрав комиссарский суд из собственных поклонников, проводит хитрое решение — устроить «отложенную» смертную казнь: виновных попросту должны отправить в [[штрафбат|штрафной легион]] или «добровольцами» на какое-нибудь самоубийственное задание. Солдаты 597-го в восторге, капитан корабля не очень-то и рад — но формально он сатисфакцию получил.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер и методы рационального мышления]] — такова идеология главного героя: если вам приходится идти на жертвы, вы просто ещё не нашли способа сжульничать; «препятствия означают, что пора мыслить творчески». {{spoiler|До суда над Гермионой это работает.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»: что сделать — убить [[Тёмный властелин|Тёмного Властелина]] и своего отца (и стать подобным им убийцей) или присоединиться к ним? Не-а, правильный [[мессия]] лучше приготовится умереть сам и этим [[Направо кругом|вернёт своего отца]] на Светлую Сторону.&lt;br /&gt;
* «[[Dredd|Судья Дредд]]» (2012): в финале злодейка ставит Дредда перед выбором — либо Дредд её отпускает, либо она взорвёт всё здание с проживающими в нём жителями через пульт дистанционного управления, посылающий сигнал в случае её смерти. Дредд выбирает третий путь: вышвыривает злодейку с балкона, справедливо полагая, что когда та шлёпнется на землю в 1000 метрах внизу, с такого расстояния и через бетонные стены никакой сигнал не пробьётся. Он прав.&lt;br /&gt;
* «[[The Matrix|Матрица]]». Нео стоит перед выбором: отключить от Матрицы (а значит, и убить) Морфеуса, чей разум пленён в Матрице, или же позволить агентам, взломав его мозг, получить доступ к кодам безопасности города людей Сиона. Выбирает третий вариант: направиться в Матрицу спасать Морфеуса.&lt;br /&gt;
** Далее, в конце второй части, перед Нео возникает ещё более тяжелый выбор: {{Spoiler|исполнить предписание программы и выбрать группу людей из Матрицы для нового Зиона (позволив машинам уничтожить текущую версию), — или же отправиться спасать Тринити и поставить под угрозу жизни населения и Зиона, и Матрицы? Н-да… а как насчёт того, чтобы и Тринити спасти (или хотя бы попробовать), и человечеству помочь?}}&lt;br /&gt;
* Прекрасный пример в «[[The Dark Knight|Тёмном рыцаре]]»: Джокер даёт пассажирам двух барж пульты управления взрывным устройством и говорит, что заминированы обе. Кто нажмёт первым и взорвёт соседнюю баржу, тот останется жив. На одной барже — уголовники, которых перевозили в местную тюрьму, на другой — обычные люди. Джокер оказывается в сильном обломе, когда и те, и другие отказываются нажимать на кнопки, доказав этим свою человечность.&lt;br /&gt;
** Впрочем, у него уже был готов запасной план с прокурором Дентом. И исходя из этого запасного плана становится ясно, что Джокер всех обманул, и нажавшие кнопку взорвались бы сами, а не взорвали соседнюю баржу. То-то бы он похихикал.&lt;br /&gt;
** Что не отменяет того факта, что Джокер всё равно оказался в обломе. А наличие совести у людей в данном случае оказалось гарантией их жизни.&lt;br /&gt;
** В смешном переводе это было обстёбано. Заключенные просили тюремщиков пустить их к бомбам, ведь среди них есть саперы.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен навсегда»: Риддлер спрашивает у героя, Бэтмен он или Брюс Уэйн, и предлагает [[садистский выбор]]: спасти Робина — напарника Бэтмена или Чейс Меридиан — подругу Брюса. Облом: герой спасает обоих, а потом добивает охреневшего злодея фразой: «Я и Брюс Уэйн, и Бэтмен».&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man Trilogy|Первый Человек-Паук]] от Сэма Рейми: Гоблин даёт Паркеру выбор, либо падают и умирают дети, либо его девушка. Герой отличился умом и нашёл способ, как спасти каждого.&lt;br /&gt;
* «[[Хэнкок]]»: перед Хэнкоком стоит выбор: либо он поможет бандиту в ограблении банка, либо тот отпустит нажатую кнопку — и от десятка заложников останется только куча кишок и кровь на потолке. Что делает супергерой? Отрезает мерзавцу руку вместе с детонатором!&lt;br /&gt;
* «Господин Никто» — всю жизнь протагонист мечется между альтернативами, но к 118 годам не может вспомнить, что же он выбрал. {{spoiler|Собственно, тот вариант, в котором он дожил до 118 лет происходит из-за отказа выбирать, с матерью или с отцом остаться после их развода.}}&lt;br /&gt;
* «Побег из Лос-Анджелеса» — используя сеть спутников, способную с помощью электромагнитного импульса вывести из строя всю электронику на определённой территории, нанести удар по силам вторжения, позволив безумцу и дальше править США или же ударить по её территории, что приведёт к кубинской оккупации? Змей Плискин решает проблему радикально — код «666», цель — вся Земля.&lt;br /&gt;
* «Дон Сезар де Базан». Злодейский вариант. [[Злой канцлер|Первый министр дон Хосе]] обрисовывает ситуацию королю с доном Сезаром. Мол, Сезар — паршивая овца и неплохо бы его казнить. Но казнь популярного в народе человека может вызвать волнения. Дон Хосе предлагает свой вариант, как расправиться с неугодным дворянином — отдать приказ о казни, а затем помиловать. Но указ о помиловании должен немного запоздать…&lt;br /&gt;
* «Три идиота» — «Перед нами встала дилемма: утешить друга или утереть слёзы его матери? Мы решили переключить внимание на сыр».&lt;br /&gt;
* «Рождение оборотня» — «Убей мальчика, или сестра убьёт сестру». Убить мальчика Джинджер не успела, и он укусил её, заразив оборотничеством, а потом оказалось, что после укуса убивать уже поздно. И тогда индейский охотник раскрыл Бриджит свой пророческий сон: сестра-человек должна убить сестру-оборотня, чтобы проклятие оборотня не распространилось по Земле. А, как мы знаем из предыдущих фильмов трилогии, и что нам уже дали понять в приквеле — с определённого момента трансформации оборотни уже не могут контролировать инстинкт убивать всё, до чего дотянутся. Бриджит убьёт Джинджер и исполнит пророчество об исчезновении проклятия? Или Джинджер загрызёт Бриджит и исполнит пророчество о торжестве проклятия? {{spoiler|Джинджер заразит проклятием Бриджит через кровь (визуальная отсылка к первому фильму трилогии), а вот как трактовать это в контексте пророчества гадать придётся зрителю.}}&lt;br /&gt;
* Злая [[Инверсия|инверсия]] в фильме «Подозрительные лица». Что будет делать мелкий бандит, когда в его дом ворвутся конкуренты и станут угрожать жене и детям? {{spoiler|Перестреляет семью и затем нападавших}}&lt;br /&gt;
* «[[The_Butterfly_Effect|Эффект бабочки]]» — у [[протагонист]]а тут не до что два зла на выбор, а целая палитра зол всех цветов и размеров на любой даже самый притязательный вкус. В конце концов Эван [[Ну_нафиг!|посылает подальше]] это [[мазохистское танго]] с Келли и [[Оттолкнуть,_чтобы_спасти|делает так, что они не стали друзьями в детстве]]. {{spoiler|В режиссёрской версии делает так, что он сам не родился.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock|Шерлок]]»: злодей угрожает Шерлоку пистолетом, требуя выбрать одну из двух пилюль. Пилюли одинаковы, и только одна из них содержит яд. Шерлок выбирает быть застреленным… и правильно делает: пистолет не настоящий.&lt;br /&gt;
** Восторг у холодильника — действие-то происходит в ''современной'' Великобритании! Где достать короткоствольное оружие очень непросто — оно даже не у каждого полицейского имеется, а гражданским вообще запрещено! Наверняка Шерлок всё это просчитал, понял, и просёк блеф.  &lt;br /&gt;
*** Правда, злодею и после этого почти удалось заставить Шерлока проглотить пилюлю, уже [[Ловушка для любопытных|апеллируя к его азарту сыщика]], но положение спасает подоспевшая кавалерия в лице Ватсона.&lt;br /&gt;
** В четвертом сезоне {{spoiler|Шерлока ставят перед выбором — убить родного брата Майкрофта или лучшего друга Джона. Шерлок отказывается от выбора и собирается застрелиться сам, но его вырубают с помощью пуль с транквилизатором.}}&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — прекратить Войну времени ценой уничтожения нескольких тысяч звёздных систем, в том числе родной, или дальше вести безнадёжный бой? Доктор думал, что выбрал первый вариант, однако через четыре сотни лет оказалось, что…&lt;br /&gt;
** До этого, решая дилемму, выстрелить в Расселона или в Мастера, он {{Spoiler|стреляет в устройство, поддерживающее связь с временной ловушкой, где заключены правители Повелителей Времени, которые предпочитали уничтожить Вселенную, но не быть побеждёнными}} («Конец времени»).&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звездный путь]]», оригинальный сериал, серия «Эмпат» — зигзаг с привкусом [[Садистский выбор|садистского выбора]]: троица главных героев попадает в плен к инопланетянам, и после ознакомительной пыточной сессии мучители предлагают Кирку выбрать, кого из двух его друзей будут пытать следующим — мистера Спока или доктора Маккоя. Пока накачанный снотворным Кирк отлёживается в сторонке, Спок решает вызваться сам, чтобы избавить друга от мук выбора. {{spoiler|Увы, та же самая мысль пришла в голову и Маккою, поэтому Споку достаётся вторая порция снотворного, а доктору — лавры мученика.}}&lt;br /&gt;
* «[[Daredevil (Netflix)|Сорвиголова]]»: главный герой — технический пацифист Сорвиголова, предпочитающий избивать преступников и сдавать их правосудию, попадает в руки к мрачному и ожесточенному [[Вигилант|вигиланту]] Карателю, который презирает методы Сорвиголовы, считая их «полумерами». Каратель приковывает Сорвиголову к стене цепями и готовится у него на глазах застрелить бандита, убившего беспомощную старуху, предварительно вручив Сорвиголове револьвер с одной пулей и сказав, что тот может помешать расправе, если выстрелит в самого Карателя (тем самым предав свой принцип — не убивать), или напротив, ускорить смерть преступника, лично застрелив его (тоже предав свой принцип). Сорвиголова долго мечется в поисках решения, и в последний момент придумывает — стреляет в сковывающую его цепь, освобождается и бросается на Карателя.&lt;br /&gt;
** В оригинальном комиксе у револьвера был спилен боёк, поэтому вся ситуация там превратилась в [[Проверка на вшивость|проверку на вшивость]].&lt;br /&gt;
* «Чёрный ворон». Тюремная провокация: «А ну, хлеба с края параши наешься, или мыла со стола?». Что из двух ни выбери — запишут в чмыри (зашкварённые, «законтаченные»), как минимум. Главная героиня, оказавшаяся в женской тюрьме, загодя проинструктирована молодым сиделым вором (её бывшим любовником), а потому в резкой форме даёт правильный ответ: «Стол — не мыльница, параша — не хлебница! Не ем ни того ни другого!».&lt;br /&gt;
** Она еще и парашу пнула, заставив её содержимое залить пол, и крикнула: «Кто парашу опрокинул, сикарахи?! Кто берега потерял?!». То есть отвечает на провокацию контрпровокацией — претендует на значимый статус в камере.&lt;br /&gt;
* «Бомбила» (первый сезон). Ещё одна тюремная провокация: выбор из костяшек домино. Доступны только 5 ([[Пария|петух]]) и 6 ([[Рабство|шестёрка]]). Но ведь можно или выбрать разделительную линию между 5 и 6 (если претендуешь на авторитетность) или просто отказаться от выбора, мол, «в такие игры не играю» (если устраивает роль «[[Криминальный сленг|правильного мужика]]»). Главный герой, похоже, не был заранее проинструктирован — но интуитивно выбрал правильный ответ: «В эти игры не играю».&lt;br /&gt;
* «Гонка» (Drive). Венди Патракас — одна из участниц нелегальной гонки: для неё это шанс выиграть большую сумму и уйти с ребёнком от мужа-тирана. Но к первой же контрольной точке она добралась с большим опозданием… Возможность продолжить гонку есть: организатор вручил ей пистолет, фотографию Айви Читти из экипажа соперников и сказал, что к концу следующего этапа в их машине её быть не должно. Выбыть из гонки и проститься с мечтой изменить свою жизнь — или убить незнакомую девушку? Сама Венди выбрала второй вариант, но Айви нашла решение лучше: {{spoiler|пересела к ней в машину}}.&lt;br /&gt;
* «[[Fringe|Грань]]». Питер Бишоп к концу третьего сезона оказался перед выбором: какую Вселенную спасти, а какую уничтожить. Однако выяснилось, что уничтожение любой из них ведёт к гибели и вторую, поэтому Питер благодаря Устройству создал мост между мирами, что позволило спасти обе Вселенные (а Альтернативная даже начала исцеляться).&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век|Великолепный век. Кёсем]]» — Шахин всю жизнь мечтал сесть на трон Османской империи, долго строил интриги и когда освободил (как все считали на тот момент) дорогу к престолу, узнал что Сафие собирается поставить на трон Мехмеда — его дорогого брата. Как поступит Шахин, если большинство членов совета склоняется в пользу Мехмеда, и самый надежный выход — устранить брата? Шахин сказал одному шейху, что не будет марионеткой Сафие. И, вуаля, этот шейх убедил весь остальной совет единогласно поддержать самого Шахина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* Metalocalypse — комедийный вариант: барабанщик Пиклз, только что излечившийся от алкоголизма, встаёт перед выбором — снова напиться или идти спасать группу от обезумевшей драм-машины. Выбор Пиклза — сделать И ТО, И ДРУГОЕ ОДНОВРЕМЕННО!&lt;br /&gt;
* В подобной же ситуации был [[Futurama/Philip_J._Fry|Фрай]], пришлось тащить с собой ванну слёрма.&lt;br /&gt;
* В подобной же ситуации был Полотенчик из [[South Park]].&lt;br /&gt;
* В финале Over The Garden Wall [[главгад|Зверь]] предлагает {{spoiler|Вирту}} выбор: {{spoiler|или Зверь помещает душу Грега (брата Вирта) в фонарь, а сам Вирт становится новым лесником, вечно бродящим по лесу в поисках топлива для фонаря, либо отпускает Вирта, но Грег при этом погибает}}. {{spoiler|Вирт}} поначалу соглашается на первый вариант, но до него доходит, что {{spoiler|в фонаре на самом деле находится душа Зверя}}, так что он оборачивает ситуацию в свою пользу.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]»: Джей может либо ловить очередного злодея, либо спасать Кея, который сидит в огромном аквариуме по соседству и медленно загибается от нехватки кислорода. А что мешает просто пальнуть по стеклянной стенке камеры и спустить всю воду? Да ничего не мешает!&lt;br /&gt;
** Возможно, мешает знание закона Паскаля.&lt;br /&gt;
*** Так можно взять что-то помощнее, или стрелять пока совсем не продырявиться.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны: Войны Клонов]] — мандалорский сенатор-сепаратист, которого держит на мушке герцогиня Сатин Крайз и готов порубать на жареную лапшу Оби-Ван. Отпускать его нельзя — негодяй заминировал дюзы и держит палец на детонаторе, однако чувствует себя в полной безопасности, [[лектор Ганнибал|что с удовольствием и объясняет]]: если его грохнет [[чрезмерный пацифист|Сатин]], то прослывёт лицемеркой, а если Оби, то станет противен герцогине, миг назад признавшейся ему в любви. Ну и дотрынделся: со спины [[прибытие кавалерии|непринуждённо подошёл малыш Эни]] и [[поговори с кулаком|напихал световым пневмопихом между лопаток]].&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — перед аватаром [[Крутой пацифист|Аангом]] стоит непростой выбор: или переступить через свои убеждения и традиции его погибшего народа и лично убить Лорда Огня Озая, как от него требуют практически все друзья и союзники (включая его прошлые реинкарнации), или позволить Озаю дальше вести войну и геноцид. В итоге Аанг, побив Озая, в последний момент останавливает смертельный удар и вступает с тираном в рискованный [[поединок воли]], по итогам которого [[Низведён до простого смертного|лишает Озая магии]], пощадив его как человека, но [[Жестокое милосердие|уничтожив его как Лорда Огня]].&lt;br /&gt;
*RWBY – имеем два плохих выбора: либо с помощью Реликвии Созидания поднимаем в Атмосферу Атлас и спасаем его от Салем, но бросая умирать весь Мантл и лишаясь возможности объединить Ремнант в войне против Салем, фактически обрекая остальной мир на безнадёжный бой; либо с помощью Колизея Джужбы просим помощи у других королевств и держим оборону, дожидаясь подмоги, рискуя потерять и Мантл, и Атлас, и реликвии в ожидании союзников. Однако, под конец 8 тома, Руби и остальные таки додумались до третьего варианта: с помощью Реликвии Созидания просто эвакуировать население Атласа и Мантла с реликвиями от греха подальше. Жаль только, что до плана додумались слишком поздно, когда Салем и Синдер уже во всю несут разрушение в королевстве, и додумались только Руби и ко, Айронвуд данный вариант из-за недоверия и паранойи по отношению ко всем кто ни он не расматривал вообще. Как итог, приверженцы двух зол большую часть времени мешают друг другу, а когда одна сторона додумалась не выбирать из зол, всё уже было в такой жопе, что выбор третьего варианта вёе равно кончился плохо: Айронвуд окончательно спятил и до последнего мешал героям, а потом погиб, Пенни погибла, реликвии Созидания и Знания у Салем, а Руби, Вайсс, Блейк, Янг и Жон провалились в какое-то иное измерение. Ну хотя бы жителей Атласа и Мантла удалось эвакуировать под защиту Девы Зимы Винтер, и весь мир знает и готовится к угрозе Салем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Saki — долбанутая семья главной героини наказывала ее, если она проигрывала в маджонг, и злилась на нее, если она выигрывала. В результате она выбрала третий вариант — играть «на ноль», не теряя и не приобретая очки в раунде, и таким образом держась на втором или третьем месте. Хотя по факту такой результат символизирует полный разгром противников, потому что тот, кто может добиться игры «на ноль», может выиграть без труда.&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — ситуация в финале Гражданской войны в Великой Турции. Из четырёх султанов-бунтовщиков трое погибли (двое убиты своими же сыновьями, третий — младшим братом) и их троны заняли лояльные Турции кандидаты. А вот с Балтой получилось сложнее, поскольку султанша Фатима осталась в живых и попала в плен. Ещё сильнее усложнило ситуацию то, что у неё кроме дочери (участницы анти-султанского заговора и сторонницы Великой Турции) есть 10-летний сын, и пока он жив, на престол должен взойти именно он. В итоге участники заговора оказываются перед дилеммой: или они выполняют свой долг и казнят Фатиму, но тогда можно быть уверенным, что мальчик этого не забудет и покоя от Балты можно не ждать. Или можно казнить их обоих, но это означает нарушение законов Великой Турции — ведь мальчик не может считаться изменником (да и убивать ребёнка им как-то не очень хочется). В итоге протагонист, фактически возглавляющий заговор, под свою ответственность выбирает третий вариант: мальчик станет султаном, его сестра — регентом, а их мать поселят в отдалении под охраной, но с правом общения с семьёй, поскольку, хоть она и виновна, есть смягчающие обстоятельства её вины.&lt;br /&gt;
* [[Легенда о героях Галактики]] — Райнхард фон Лоэнграмм стоит перед выбором: спасти мятежную планету Вестерланд от бомбежки или дать Брауншвейгу ее уничтожить и воспользоваться тем, что это оттолкнет от врага сторонников. В романе он просто выбирает второе, соглашаясь с аргументами Оберштайна, а вот в аниме тянет время, не желая делать выбор до самого последнего момента, но не знает, что Оберштайн соврал ему, сказав, что атака намечена на два часа позже.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в арке про Уотер-Севен Нико Робин получает садистский выбор: сдаться CP9 и отдать в руки правительства страшный секрет, либо обречь на смерть своих новых соратников. Робин выбирает первый вариант. Но команда Соломенной шляпы таки реализовывает третий вариант: агентам CP9 надавать по сусалам, базу Эниес-Лобби разгромить, Робин спасти, чертежи сжечь. [[Незнание — сила|Они просто не знали, что победить CP9 невозможно]].&lt;br /&gt;
** В арке Дресс Роуз перед садистским выбором стоял Бартоломео. Он мог ударить раздувшегося Гладиуса, чтобы тот лопнул и жахнул во все стороны отравленными иглами, или не трогать и дать ему взорвать стену, по которой взбирается Робин. По замыслу гада, девушку если не разнесет, то уж точно утыкает иглами. И тогда Бартоломео запирает себя с противником в сферический барьер, который удержит «шрапнель», после чего пытается зарезать Гладиуса. {{spoiler|Строго говоря, его план провалился, однако Робин благодаря Кавендишу успела уйти из опасной зоны. Гладиус от такого опешил и пропустил нокаутирующий удар Бартоломео, который не очень-то пострадал от взрыва и игл. '''Н.Д. А точно Гладиус зацепил бы Робин иглами? Археологиня сходу поймала Хакубу, который до этого Диллинджера за долю секунды порезал. Видимо, реакция и ВН у неё на огромном уровне, вполне позволяющем увернуться от игл, а Барто мог просто нокаутировать Гладиуса, не получая предварительно ранения'''}}.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — главный герой воплощает собой сабж, да и вообще вся история в том числе о том, что не обязательно выбирать из двух зол и что третий, нормальный выход из ситуации возможен — какой бы ужасной, трудной и неприемлемой ситуация не была.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как Вэш {{spoiler|однажды все-таки сделал [[Из двух зол выбирай меньшее|выбор]], {{spoiler|застрелив Легато, после чего впал в [[ГЭС]].}}}}&lt;br /&gt;
** Так действовал Вульфвуд в 9-10 томах манги: {{spoiler|защищая родной приют от своих же учителя и товарища детства, он намеренно дерется так, чтобы этого самого товарища не убить, а пробудить того от безучастности и тем самым спасти его душу. У Вульфвуда получается, однако {{spoiler|он [[Искупление равносильно смерти|умирает]] от передоза регенерационной сыворотки.}}}}&lt;br /&gt;
*** В аниме решение моральной дилеммы Вульфвуда на тему «может ли убийца выйти из порочного круга» воплотили довольно неуклюже, так что получилась [[неудобная басня]]: он принял [[Не убий|философию]] Вэша и не стал добивать одного из Ган-хоу-ганс, {{spoiler|который был, к тому же, его учителем}}. Все бы ничего, вот только Вульфвуд по окончании боя {{spoiler|[[Ай, молодца!|повернулся к противнику спиной]], чтобы уйти. А у того еще оставались патроны.}} {{spoiler|Правда, он не хотел убивать Вульфвуда — зато {{spoiler|Легато Блюсаммерс, способный перехватывать контроль над чужими телами, хотел.}}}}&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — суть одного из испытаний на охотника. Назвать можно только один из двух равноценно плохих вариантов, {{spoiler|но никто не говорил, что нельзя просто промолчать.}}&lt;br /&gt;
** В ходе решающего этапа экзамена Гон в такую же ситуацию поставил своего соперника Ханхо: он явно проигрывает, но сдаться отказывается даже при серьёзных ранениях. Убить Гона тоже нельзя, чревато дисквалом. Что же делать Ханзо? {{spoiler|Так для прохождения экзамена достаточно выиграть один бой, с любым соперником. Ханзо просто сам сдаётся Гону и отправляется на следующую попытку}}.&lt;br /&gt;
* [[Princess Tutu]] — в конце первого сезона Ахиру необходимо сделать выбор — позволить Крэру завоевать любовь принца, или же признаться в собственных чувствах (но после этого тут же исчезнуть, не оставляя никому шансов вернуть ему сердце). Ахиру понимает, что её третий вариант — признаться без слов и донести чувства через танец. {{spoiler|Сработало.}}&lt;br /&gt;
* [[Sekai Oni]] — шестая ночь, битва против {{spoiler|Короля Лабиринта}} в Стране Чудес (измерение между двумя мирами — Зерой и Лабиринтом). Если Адзума его убьет, то умрет дорогой ей человек, если его не убивать, то Зера, мир главных героев, обречена на уничтожение вместе со всем человечеством. Какой выход нашла Адзума? {{spoiler|Уничтожить к чертям Страну Чудес}}, а так как {{spoiler|Король окружен стеной из жизненной энергии жителей Лабиринта (на секунду, около 10 миллионов жителей)}}, то сам он останется жив и будет болтаться в пустоте между мирами, не способный переместиться ни в родной мир, ни на Землю, до конца своей очень долгой жизни.&lt;br /&gt;
* Kawaikereba Hentai demo Suki ni Natte Kuremasu ka? — герой ищет свою Золушку, оставившую ему признание в любви вместе со своими трусиками. Основных кандидаток две: грудастая глава клуба и миленькая участница. Вот только грудастая — мазохистка, а милашка — садистка, а быть хозяином или рабом герой не хочет. Он активно ищет третий путь, но пока без толку: подруга детства оказалась яойщицей, яростно рисующей додзинси с ним и его лучшим другом, молчаливая замглавы школьного совета — фетишисткой на запах героя.&lt;br /&gt;
** В аниме нашел выход — Золушкой оказалась его милая и заботливая сестра, по поводу которой очень кстати вскрылось, что она ему не родная и даже не сводная.&lt;br /&gt;
*** Как сказать… сестра оказалась эксгибиционисткой.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — ситуация, в которой оказались Вэй Усянь и Цзян Чэн после того, как первый освободил пленников клана Вэнь на тропе Цюнци, и на второго из-за этого наехали главы всех остальных кланов. Расклад такой, что или Вэй Усянь и Цзян Чэн фактически бросают невинных людей на смерть, или на Орден Юньмэн Цзян обрушится гнев всех остальных Орденов. При этом с одной стороны они оба понимают, что эти конкретные люди к бесчинствам клана Вэнь никак не относятся, оба понимают, что только благодаря Вэнь Нину и Вэнь Цин они вообще спаслись в своё время, и оба понимают всю несправедливость ситуации. С другой — не менее ясно им и то, что остальные просто не станут слушать голос разума, и готовы уничтожить всех Вэней и их защитников, да и причиной всему являются отнюдь не Вэни, они тут просто повод. Усугубляется ситуация тем, что Цзян Чэн не может, в отличие от Вэй Усяня, совсем игнорировать мнение других, поскольку связан своим собственным положением главы клана, едва оправившегося от разрушения, и даже понимая всю несправедливость ситуации, совершенно не желает отпускать свою ненависть к клану Вэнь, а Вэй Усянь не может и не хочет нарушать взаимоисключающие обещания, данные Цзян Чэну, и Вэнь Цин и не желает бросать беззащитных людей на произвол судьбы. В итоге они всё же выбирают третий вариант… который оказывается едва ли не хуже двух имевшихся.&lt;br /&gt;
** Во время событий в Башне Кои Цзинь Гуанъяо получил письмо, в котором неизвестный перечислил преступления Верховного Заклинателя и предложил ему выбор: либо он совершает самоубийство в знак покаяния, либо через неделю содержание письма будет обнародовано на весь Китай (после чего последует неминуемая расправа). Нетрудно догадаться, что Гуанъяо категорически не устроили оба варианта и он, воспользовавшись удачно подвернувшимся Вэй Усянем, выбирает третий: организует массовое похищение юных адептов из разных орденов, обвиняет в этом Вэй Усяня и объявляет поход на Луаньцзан, где, при помощи частично восстановленной Стигийской Печати и Су Шэ, готовит масштабную смертельную ловушку. Расчёт тут строится на том, что если все более-менее крупные ордена разом потеряют своих лидеров и лучших адептов, то у них просто не хватит сил привлечь Гуанъяо (главу наиболее сильного ордена — Ланьлин Цзинь) к ответу, даже если автор письма исполнит свою угрозу.&lt;br /&gt;
* [[SAO]] — в конце арки «Призрачная пуля» у Синон остается два варианта: или добить раненого Кирито, или позволить ему убить себя (о том, что Кирито на победу плевать, ему главное — побыстрее закончить расследование, Синон как-то в пылу боя забыла). {{spoiler|Девушка выбрала третий вариант — подорвала их обоих гранатой.}}&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — вместо того, чтобы отправиться в Четвёртый Период или остаться в Третьем, Баника выбрала отправится в другой мир. В «Outlaw&amp;amp;Lychgate» она даже повторяет фразу, вынесенную в название статьи.&lt;br /&gt;
** Всё же не совсем наш троп, так как никакими негативными последствиями для Баники, её друзей и остального мира первые два варианта не грозили.&lt;br /&gt;
* [[Seishun Buta Yarou wa Bunny Girl Senpai no Yume wo Minai]] — в полнометражке. Сакута вынужден выбирать, умрет в прошлом его первая любовь Сёко Макинохара или его нынешняя любимая Май Сакурадзима. Герой находит третий путь и спасает обеих, но откатывает мир фактически в начало сериала, встречи с Сёко и остальными не произошло. {{spoiler|Хотя по сути ничего не изменилось — он всё равно встречается с Сакурадзимой и всеми остальными друзьями, и Сёко его в финале узнаёт}}.&lt;br /&gt;
* Nickelodeon (Blue), «Пищевые пристрастия» — маньяк-каннибал, заловивший семью в ловушку, спустя месяц, за который сожрал отца и мать, отпирает комнату с сестрами и предлагает на выбор, кого он съест первой, а кто будет мучиться еще две недели. Старшая предлагает себя… в помощницы (вдвоем гораздо легче заманивать людей), а взамен просит отпустить младшую — и каннибал соглашается. Да, родители их, алкоголик и наркоманка, были теми еще сволочами, так что об их гибели сестры никак не жалеют.&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni|Higurashi no Naku Koro ni: Sotsu]] — заполучив в конце концов меч, способный убить даже Повторяющую, и одолев Сатоко, Рика стоит перед выбором: убить лучшую подругу, которая из желания удержать ее в Хинамидзаве заточила ее снова во временную петлю и стояла за всеми сумасшествиями и смертями, и наконец освободиться для учебы в академии св. Лючии, или себя, чтобы наконец разорвать петлю? Вместо этого Рика выкидывает меч в реку и [[Поговори с кулаком|чистит пятак]] Сатоко, чтобы доказать ей, что ни за что не бросит ее, будет сидеть с ней день и ночь, пока она не наберется ума для учебы с ней в академии.&lt;br /&gt;
** Вообще, все закрутилось из-за столкновения двух прямо противоположных целей: Рика отчаянно хотела вырваться из деревни и учиться в академии вместе с Сатоко, Сатоко же в упор не признавала учебу и хотела остаться с Рикой в Хинамидзаве навсегда. В итоге более чем столетняя история противостояния кончается тем, что Рика уезжает учиться одна, но обещает вернуться через три года, и Сатоко принимает эту жертву — временно прекратить их дружбу, чтобы сохранить ее.&lt;br /&gt;
* Ponkotsu Fuukiin to Skaato take ga Futekisetsu na JK no Hanashi — вице-президент Когори Каору боится проиграть президенту Ямато Надэсико в сборе пожертвований, но и формально победить, вложив кучу денег из своего тугого кошелька как отпрыск богатой семьи, он тоже не желает. В итоге он берет подработку регулировщиком и вкладывает деньги от нее.&lt;br /&gt;
* Деньги чтобы нагнуть систему — перед главным героем стал нелегкий выбор с какой девушкой станцевать и он при помощи своей способности предугадывать будущие посмотрел оба варианта, что будет если он пойдет с одной и отвергнет другую если он возьмет вторую то первая его убьет и расчленит, вторая просто кастрирует, в итоге герой пошел на танец со своим бодигардом мужчиной&lt;br /&gt;
* Sekai ka Kanojo ka Erabenai — Хикари Дзиндо предлагает Накагаве: или он спокойно заживет с ней, преданной ему красавицей, которая готова удовлетворить и его плотские потребности, но забудет про Аюми, или пойдет против нее в попытках достучаться до Аюми, и тогда она станет его врагом, всячески мешая ему. Накагава выбирает третий путь: не забывать об Аюми и не признаваться ей, но постепенно избавлять ее от комплекса вины и неполноценности и тем снизить силу ее эмоций, способных уничтожить Землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3|Ведьмак 3]]»: не нравится [[Ряженые под Рейх|ряженый под Рейх]] Нильфгаард, но не устраивает и [[безумный король]] Радовид? Есть третий путь — {{spoiler|помочь [[Великолепный мерзавец|великолепному мерзавцу]] Дийкстре убить Радовида и занять реданский престол. Что, впрочем, является скорее вариантом «из двух зол выбрать третье»: в краткосрочной перспективе придётся позволить Дийкстре убить Вернона Роше, Талера и Бьянку, в долгосрочной — бывший шпион построит на Севере местный вариант Нильфгаардской империи, с собой в роли Эмгыра.}}&lt;br /&gt;
** Однако, самый популярный у игроков вариант — {{spoiler|Убрать и Радовида и Дийкстру. Талер и Роше при таком раскладе проворачивают мирный договор с Нильфгаардом — конец войны, вассальное положение, но с сохранением самоуправления. Геральт, правда, справедливо опасается, что Эмгыр может и обмануть. Но, судя по тому, что Рошу с Бьянкой к финалу живы-здоровы, таки не обманул}}. &lt;br /&gt;
** Впрочем, с образом Нильфгарда CDPR всё-таки сильно перемудрили, и если во второй игре южане были чистым злом, то в третьей всё не так однозначно. Несмотря на внешние признаки, под Рейх Нильфгардцы именно что ряженные, аналогичная ситуация и в книгах (там они тоже сначала демонизировались, но с Рейхом ничего общего не имели).&lt;br /&gt;
** Можно ещё и Цири сделать Императрицей Нильфгаарда, но не факт, что миру от этого будет тепло и радостно.&lt;br /&gt;
* Gothic II. Желающему пройти за наёмников, мешает Сентенза, стоящий у входа в их лагерь и требующий 50 золотых. Побить с текущими доспехами и уровнем не получится (если вы не совсем уж задрот). Можно обойти, но тогда в какой-то момент вас заметит Рауль и позовёт Сентензу, который побежит бить вообще без разговоров. Так что, терять кроме денег оружие, или ходить по лагерю с оглядкой, пока не прокачаешься? А ларчик-то просто открывается: самый выгодный вариант — таки заплатить Сентензе эти 50 золотых. Он, конечно, рекетир, но, в отличие от всяких Бладвинов-Шакалов-Буллитов из первой части, не беспредельщик, и действительно начнёт относиться к Безымянному хорошо. А главное — голос за ваше вступление в лагерь отдаст вообще без разговоров и ничего не попросит взамен, вы ж уже раз ему навстречу пошли. Ах, да. вы можете вернуть те самые 50 золотых, бросив Сентензе вызов уже после вступления в гильдию, получив нормальные доспехи и подкачавшись.&lt;br /&gt;
** Ещё один альтернативный вариант: если совсем уж категорически не хотите платить — просто дайте Сентензе себя обыскать, перед этим избавившись от всех своих денег. Делать это путём покупки всякого барахла вовсе не обязательно: золото можно оставить в каком-нибудь сундуке в лесу — или, как вариант (который подходит только если вам плевать на погружение и [[отыгрыш]], фу таким быть!), {{spoiler|выкинуть прямо перед носом у наёмника-рекетира — благо, подбирать лежащие на земле деньги [[искусственный идиот]] не обучен}}. Если вы решите проблему таким образом, Сентенза вас бить не будет, и даже почти похвалит за находчивость — мол, «я смотрю, ты своё золотишко где-то заблаговременно припрятал, а?». Повторно вас обыскивать Сентенза тоже не будет, так что после первого обыска можно забрать своё золото и спокойно бегать по ферме. Единственный минус такого решения — если вы захотите вступить в наёмники, то Сентенза за вас не проголосует, пока не заплатите.&lt;br /&gt;
* [[Myst]]: что Сиррус, что Ахенар — одна сатана. И кому верить? Ан нет, победа будет, если {{spoiler|поверить их отцу Атрусу}}.&lt;br /&gt;
** Ну и [[Myst/Myst V: End of Ages|последняя сцена последней игры серии]]. Собрали наконец скрижаль. Кому её дать: Йеше или Эшеру? Снова-таки, ни то, ни другое неверно.&lt;br /&gt;
* Серия [[Mass Effect]] обожает этот троп:&lt;br /&gt;
** Ссоры между [[Mass Effect/Miranda|Мирандой]] и [[Mass Effect/Jack|Джек]], а также между [[Mass Effect/Tali|Тали]] и [[Mass Effect/Legion|Легионом]] после того, как вы пройдёте миссии на лояльность обоих. Можно занять сторону одного участника ссоры, лишившись лояльности другого, но при высокой харизме можно убедить их терпеть друг друга ради общего дела (в первом случае) или вообще помирить (во втором).&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect 2]], квест «Измена»: квариане обвиняют Тали в, собственно говоря, измене. В конце квеста можно либо сказать, что доказательств её невиновности найдено не было, после чего её приговорят к изгнанию с Мигрирующего флота, либо предъявить доказательства, в результате чего имя её отца будет опорочено, а сама Тали возненавидит Шепард(а). Однако при достаточно высокой харизме можно убедить всех, что Тали уже много раз доказывала свою верность Флоту и что грех обвинять её в таком.&lt;br /&gt;
*** Если вы спасли Витора в «Пути свободы» и Ригара на Хестроме, а также поговорили со всеми в зале суда и разобрались в причинах обвинения, появляется ещё один «третий вариант», не требующий харизмы: обвинить адмиралов в том, что их волнует только война с гетами, а на Тали им наплевать.&lt;br /&gt;
** Шепард(у), желающему(ей) получить поддержку [[Mass Effect/Salarians|салариан]] (и, как следствие, саботировать лечение генофага), придётся убить [[Mass Effect/Mordin|Мордина]]. Однако, если вождём [[Mass Effect/Krogan|кроганов]] является Рив ([[Mass Effect/Wrex|Рекс]] погиб на Вирмайре), а Ева умирает при синтезе лекарства (результаты исследований Мэлона уничтожены), Мордина можно убедить в том, что кроганы не заслужили лекарства.&lt;br /&gt;
** После уничтожения Жнеца на Раннохе придётся выбирать, какой из двух рас ([[Mass Effect/Quarians|квариане]] и [[Mass Effect/Geth|геты]]) жить, а какой умереть; при этом, в зависимости от вашего выбора, Тали или убивает Легиона, или сама совершает самоубийство. Однако если вы оптимальным путём прошли квест «Измена» (см.выше), спасли адмирала Кориса, а также помирили Тали и Легиона в ME2 (опять же, смотрим выше) и не дали им умереть в самоубийственной миссии, можно добиться мира между обеими расами. Правда {{spoiler|Легион всё равно погибает как личность, жертвуя собой, чтобы сделать своих собратьев полноценными ИИ}}.&lt;br /&gt;
** В ходе одного детективного квеста на Цитадели в [[Mass Effect 3]] придётся выбирать, дать ли погибнуть Йоднуму Бау и получить поддержку армии ханаров и дреллов, или спасти его (угробив оборону планеты ханаров и дреллов) и взамен получить поддержку отряда Спектров. Однако при наличии живой [[Mass Effect/Kasumi|Касуми Гото]] можно получить и то, и другое (если Касуми была лояльна во второй части, она выживет в ходе этого квеста и присоединится к инженерам Горна — ещё +50 к военным ресурсам).&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация с [[Mass Effect/Zaeed|Заидом Массани]] и квестом «Цитадель: Посол Волусов»: придется выбирать: заставить посла Дина Корлака выдать цель планируемой атаки «Цербера», тем самым раскрыв, что работавший на «Цербер» Корлак пошел по пути исправления и сотрудничества со следствием, либо согласиться на взятку Корлака — волусские бомбардировщики. Однако если Заид Массани выжил и стал лоялен во второй части, Корлака удастся убедить предоставить и то, и другое (+75 военных ресурсов — бомбардировщики, +25 — Заид, +чистая совесть, −1 сильно хитрый колобок).&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]]: помимо финального квеста, есть и ещё один, с не менее пакостной дилеммой. Как бы вы ни разрулили ситуацию с башней Тенпенни — итог получится хреновый. Либо вы просто и незатейливо перестреляете бедолаг-гулей, которые всего-то хотят жить в приличных условиях и готовы за это платить, либо поможете им… Тогда из подвала вылезут дикие гули, и поубивают всех жителей башни. Либо можно заселить их туда мирным путем, после чего процесс геноцида людей растянется на неделю: кто с башни упадёт, кто в подвале обнаружится, по частям. Вот такие [[Сарказм|бедолаги]]. А еще в этом варианте выживут самые упорные гулененавистники — [[ирония судьбы|они съедут заранее]]. Проще уж вообще к этой башне не подходить, честное слово!&lt;br /&gt;
** А можно воспользоваться багом в игре. Согласиться на мирное заселение, затем убить главаря гулей перед тем, как он исчезнет в двери. Тогда скрипт геноцида так и не сработает.&lt;br /&gt;
*** Может, это не баг, а главарь [[Ватсонианство против дойлизма|падла]]?&lt;br /&gt;
** Дополнение The Pitt: уж не пытается ли Вернер за ваш счет решить какие-то свои проблемы, маскируя это под благие намерения? Не зря говорят, что благими намерениями вымощена дорога в ад. Да, Ашур — личность не из приятных, но что хуже: диктатура, где есть хоть капля надежды, или же полная анархия (ведь исследованием занимаются лучшие люди Ашура, а люди Вернера — безграмотные рабочие, которые абсолютно ничего не смыслят в биологии)? Да и {{spoiler|станете ли вы отдавать им на растерзание невинного младенца? Эти оборванцы угробят её до того, как получат вакцину. Да, вы правильно поняли. Вакцина — это младенец, неуязвимый к болезни.}}&lt;br /&gt;
* Очень любят этот троп и в [[Dragon Age]]:&lt;br /&gt;
** Убить возможно одержимых магов Круга, встав на сторону [[храмовник]]ов, или принять сторону мятежных магов, а храмовников перебить? Нет: покончить с источником порчи — и стать другом как тем, так и другим.&lt;br /&gt;
*** Здесь вообще то [[субверсия]], так как на сторону магов встать нельзя.&lt;br /&gt;
** Маленький сын аристократа одержим демоном и наводит хаос в замке отца. Что делать: ради убиения демона прикончить и ребёнка? Или провести обряд магии крови, отправившись в мир теней изгонять демона, для чего нужно принести кого-то в жертву (на это вызывается мать мальчика)? А всё нет: надо привлечь к делу магов, чьей мощи хватит отправить героя в мир теней без всяких жертв. Этот вариант возможен только при спасении магов Круга в предыдущем примере.&lt;br /&gt;
*** Что характерно, персонажи всего из себя такого темного фэнтези даже не думают, что можно еще зарезать какого-нибудь крестьянина, и сказать, что так и было — все равно куча местного населения была перебита нечистью&lt;br /&gt;
**** Справедливости ради стоит отметить, что вопрос не в «кому стать жертвой» а стоит ли использовать магию крови, которая по лору игры в 90 % случаев ведет к полному «концу обеда» и официально осуждается культом Андрасте, чьи верования формируют культуру Ферелдена, или нет. За три части игры нам показали только одну Меррииль которая вроде как адекватно сохранила рассудок.&lt;br /&gt;
**** Я вас умоляю... В каком-нибудь &amp;quot;Князе пустоты&amp;quot; вырезали бы весь Редклифф и три соседних деревни, а еще лучше, добыли бы требуемую кровь через матумбу.&lt;br /&gt;
** Убить волков-оборотней, нападающих на эльфов? Или наоборот — принять сторону волков и разобраться с эльфами? Не-а, можно снять проклятие, превратить оборотней обратно в людей и заключить мир между ними и эльфами.&lt;br /&gt;
*** ...который, впрочем, ничуть не помешает эльфам потом отправиться на охоту за бывшими волками даже в другие страны. Впрочем, конфликт одной такой группы можно решить миром во второй части... Или поддержать одну из сторон. &lt;br /&gt;
** С подковыркой — в эпизоде с сектантами и прахом Андрасте: согласиться с сектантами и залить урну с чудодейственным прахом драконьей кровью (и поиметь неприятностей с верующей напарницей), или на нашем пути встанет дракон, которого сектанты считают воплощением Андрасте. С подковыркой потому, что дракону мы целиком до фонаря, если только сами не привлечем его внимание специальным рогом (тварь это реально серьезная). А еще потому, что чудодейственность праха от осквернения не пострадает.&lt;br /&gt;
*** Тут можно устроить инверсию. Автор этих строк отыгрывал убеждённого ублюдка и мразь, поэтому из трёх зол он выбрал все три. Можно сперва договориться с Потрошителями, потом дойти до самого праха в броне, осквернить его, убить стража, вступить в Потрошителей, убить их лидера и убить дракона. В итоге получаем упрощённое прохождение основного квеста, если догадались всех религиозников оставить в лагере и не ходили перед этим к магам, сохраняем всю партию, получаем специализацию и лучший в игре сет брони. [[Неудачная басня|Да, быть конченной мразью великолепно]].&lt;br /&gt;
** Кому из главных героев пожертвовать собой ради победы над Архидемоном? Протагонисту или Алистеру? При убийстве Архидемона его душа переходит в ближайшее Порождение Тьмы — заражённого скверной Серого Стража, но, поскольку у того ещё есть собственная душа, обе взаимно аннигилируются. Но возможен и третий вариант — нужен ещё не родившийся ребенок Серого Стража и ведьмы, который перетянет душу Архидемона на себя и станет богом во плоти. Как минимум один мужик-Серый Страж у нас есть, ведьма Морриган тоже имеется, времени до утра навалом.&lt;br /&gt;
*** ВНЕЗАПНО, есть и четвёртый вариант: сохранить жизнь главгаду Логэйну (Алистер при этом в определённых условиях останется жив и станет королём; вариант похуже — сопьётся с горя), сделать его Серым Стражем и пожертвовать ИМ в финальной битве. А можно и подложить Морриган под него.&lt;br /&gt;
** Кампания «Пробуждение»: пожертвовать городом, центром экономической жизни вверенной игроку провинции, или стратегически важной Башней Бдения, в том числе тремя напарниками? Но если должным образом выполнить ряд квестов, то гарнизону Башни хватит сил отбиться, и можно спокойно спасать город.&lt;br /&gt;
*** Одна из солдат гарнизона самовольно покинула крепость, так как её семье угрожали Порождения тьмы. Повесить за дезертирство и заработать ненависть народа (имеет отношение к квесту «Крестьянское восстание») или простить, приняв во внимание, и тем самым разложить дисциплину? Наилучшее решение — посадить в «тёмную» на год (до дисбата/штрафбата здесь ещё не додумались).&lt;br /&gt;
* В [[Dragon Age]] II игрока подкарауливает злобная [[инверсия]]: в конце игры никакого третьего пути просто нет — нужно непременно принять либо сторону храмовников, либо магов. Ничего личного, просто сюжет такой. {{spoiler|Все не без греха, но, по преобладающему мнению, игра склоняет к магам — присоединяться к храмовникам с поехавшей Мередит во главе, которая в итоге всё равно обернётся против Хоук(а), как-то совсем не тянет.}}&lt;br /&gt;
** В этом плане очень любопытен один из побочных квестов. На Рваном Берегу партия Хоука встречает группу долийских эльфов, лидер которой хочет отомстить бывшему оборотню за смерть своей матери Даниэлы (вспоминаем события первой части). Нам предлагают два варианта — или поддержать эльфов и обречь бывшего оборотня на смерть, или вступиться за него и в яростном бою перебить весь эльфийский отряд. Но… если вы тыкали до этого в «колёсико ответов» правильно и ваш Хоук — добрый и дипломатичный тип, то появляется третий вариант! Можно убедить эльфов отказаться от мести!&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] продолжает славную традицию второй части:&lt;br /&gt;
** Принять сомнительное приглашение мятежников-магов или храмовников-клятвопреступников? Третьего пути нет — обе фракции ненавидят друг друга, и пока протагонист строил новых подчинённых, злодей успешно освоил оставшихся. {{spoiler|Многие считают, что сюжетно игра склоняет протагониста в сторону магов — их представительство сюжетно доступно раньше, чем крепость храмовников, да и эльфийская чародейка выглядит приятнее высокомерного рыцаря. И в целом сюжет магов выписан тщательнее и добавляет больше квестов.}}&lt;br /&gt;
** Взять наломавших дров Серых Стражей под своё крыло или изгнать с позором? Варианта «поругать и отпустить с миром» не предусмотрено, лимит доверия исчерпан. {{spoiler|Потому что каждый Серый Страж является «сохранялкой» для главгада, и без присмотра они снова окажутся под его властью.}}&lt;br /&gt;
** Что делать с эльфийским источником: пить воду самому (с неизвестными последствиями) или отдать не внушающей доверия ведьме Морриган? Маги-сопартийцы под любыми предлогами отказываются быть третьим вариантом. {{spoiler|«Великие знания» источника превращают испившего из него в раба древней богини Митал. В случае Морриган это порождает у неё лютое негодование, т.к. аватарой Митал является её «горячо любимая» мамочка Флемет.}}&lt;br /&gt;
** Отдать трон дипломатичной императрице Селине или воинственному герцогу Гаспару? Одна взращивает и поддерживает здоровую атмосферу [[Смертоносный распущенный двор|декадентства]], другой, если получит трон, намерен развязать войну со всеми, с кем только можно. Хотя изначально вариантов нам представляют всего два, и оба существующих проблем не решают, напрягшись, Инквизитор может упрочить положение эльфийки Бриалы, сделав её [[Серый кардинал|серым кардиналом]] за плечом одного из правителей. {{spoiler|Или узнать, что Селина и Бриана были любовницами и помирить их, получив искреннюю благодарность обеих. А можно и вовсе собрать доказательства того, что и Селина, и Гаспар, и Бриала изначально не собирались договариваться и каждый из них готовил подставу для остальной пары участников переговоров, после чего заставить их работать всем вместе на благо Инквизитора (которому главное покой в Орлее до момента победы на Корифеем).}}&lt;br /&gt;
* [[Divine Divinity]]: практически в самом начале своих приключений герой может натолкнуться на дилемму: двое целителей, ящер и гном, выхаживают двух израненных солдат, и, судя по прогнозам обоих, без исцеления вояк не спасти. И как назло, у целителей остался всего один исцеляющий камень. Так неужели надо спасти одного солдата, но при этом позволить другому умереть? Разумеется, нет. В одном из домов этого поселения можно найти книжку о камнях исцеления, в которой говорится о том, как создавать копии этих камней.&lt;br /&gt;
** Там же другой квест представляет собой инверсию тропа: больных чумой трое, а противочумных снадобий всего два. На этот раз никакого дубликатора не будет, один больной точно умрёт.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: ближе к концу миссии в Санта-Монике (взорвать склад Саббата) сёстры Воэман крепко поссорятся и захотят убить друг друга; выживет та, к которой ГГ относился лучше. Однако если ГГ нравится им обеим и обладает убеждением 4-го уровня, их можно помирить раз и навсегда. {{spoiler|Ибо это один вампир с раздвоением личности. А что вы хотели от Малкавиан?}}&lt;br /&gt;
** Вообще в игре множество аналогичных ситуаций. Даже в финале можно никого не выбирать, а просто разобраться с боссами и уехать из города. Например:&lt;br /&gt;
** В ходе побочного квеста «Киллерский тупик» в Чайнатауне: Джи Вен Джа и Лю Фанг, партнёры-киллеры из китайской мафии, вышли на пенсию, но не могут поделить зарплату и потому заказывают друг друга главному герою, обещая тому 10 % от заработанных денег. Опять же, высокое убеждение помогает примирить их, получив дополнительную экспу и +1 к человечности. Кроме того, их можно также помирить не имея никаких навыков убеждения: если после того, как они будут предлагать больше 50 % от денег, как бы ненароком упомянуть, что они тут ссорятся, а вы забираете себе львиную долю денег, то есть им выгоднее помириться и забрать половину. {{spoiler|А можно не мирить и бегать от одного к другому, говоря, что его противник обещал заплатить больше, таким образом выторговав себе 80% от общей суммы.}}&lt;br /&gt;
** Отпустить Южного Мясника или убить его? В первом случае квест будет считаться проваленным и герой заработает нарушение Маскарада. Во втором случае вы отправите к праотцам неплохого, в общем-то, парня. Но если у героя прокачан навык убеждения {{spoiler|до 7-го уровня}}, то можно [[Заболтать до смерти|убедить]] убийцу отказаться от вигилантских планов и сохранить ему жизнь.&lt;br /&gt;
** Оставить Хезер По или прогнать её? В первом случае вы получите бронежилет, но девушку впоследствии убьют. Во втором случае она останется жива, но вы её больше не увидите. Решение было найдено в неофициальном патче. Когда Хезер расскажет герою что за ней следят, нужно велеть ей оставаться дома и не высовываться. Так девушка останется в живых, а ближе к концу игры бронежилет можно купить у Меркурио.&lt;br /&gt;
** Что делать с квестом в банке крови? Согласиться привести невинного человека на смерть или остаться без источника пакетов крови {{spoiler|и 2-3 очков опыта}}? Дилемма исчезает при игре за кланы Малкавиан, Вентру и, в патче, Тремер: можно попросту промыть Вандалу мозги. Ещё вариант из неофициального патча: убедить прийти местного маньяка Гимбла (без потери человечности, он и так умер бы). Заодно можно послушать забавный диалог, но убеждение нужно очень высокое {{spoiler|— целых 6 пунктов. Вышеуказанным сёстрам хватит и 4, для сравнения}}.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate/Baldur's Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — в темнице главгада, ГГ сотоварищи встречают джинна, который задаст им вопрос с целью проверить моральные качества героя. Суть вопроса: ''злой волшебник поймал вас и вашего брата, а потом посадил в клетки. Маг предлагает вам выбор — пленник, нажавший на кнопку в своей клетке, умрёт, но зато другой будет свободен. Если нажать на кнопки одновременно или вовсе не нажать, то вы оба умрёте. На размышления у вас одна минута.'' Если в зоне видимости джинна есть следопыт Минск, то он предложит свой вариант — ''«Я не стану нажимать ни на какие кнопки! Я просто разломаю клетку, а потом накостыляю волшебнику за подобные шуточки!»''&lt;br /&gt;
** В побочном квесте по поиску бандитов, которые закапывают людей заживо, мы найдём у них в плену аристократку, за которую требуют выкуп. Можно просто отпустить её и получить опыт, а можно пойти и получить выкуп — довольно интересный предмет. Но во втором случае, вы потеряете репутацию. Но есть способ и рыбку съесть, и моську не испачкать — нужно придти на встречу с клиентом и ''украсть'' у него этот предмет. Ну а потом вернуться к аристократке, и сказать что вы её отпускаете.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil 5]]: внезапно, дилемма здесь не сценарная, а игромеханическая. Как распределить роли в бою с Уроборосом-Мконо — приказать Шеве жечь монстра из огнемёта, а самому расстреливать его открывшиеся уязвимые точки, или самому работать огнемётом, чтобы напарница стреляла по уязвимым местам? (Электронная Шева и то и другое делает из рук вон плохо.) Чтобы уничтожить босса с минимумом геморроя, нужно захватить с собой гранатомёт с зажигательными зарядами — в отличие от огнемёта, на стрелковое оружие он переключается мгновенно, и Крис вполне может обойтись вообще без помощи партнёра.&lt;br /&gt;
** А чтобы уничтожить босса вообще без геморроя, достаточно взять с собой найденный на болоте РПГ-7 и размазать его одним выстрелом. Новый РПГ покупается за 10 тысяч нигерийских денег или банально фармится перепрохождением болота до первой контрольной точки, за пару минут, без боя.&lt;br /&gt;
* Alpha Protocol: во время одной из шпионских миссий в Москве союзник протагониста Тортона, Альбатрос, попадает в плен, и Тортон оказывается перед выбором: прервать миссию, чтобы спасти Альбатроса, или пожертвовать Альбатросом, но получить нужные данные. Однако, если Тортон обладает достаточными навыками хакера (класс «технический специалист»), он сможет спасти Альбатроса и при этом выкрасть информацию дистанционно. Еще такой вариант возможен при выборе класса «Ветеран» — тогда Тортон скажет «успеем и там, и там» и в итоге успевает. Но класс «Ветеран» можно взять только при повторном прохождении игры, если игра уже была пройдена героем с классом «новичок» (класс без каких-либо способностей для большей сложности и открытия игры за «ветерана»). А новичок сразу везде не успеет никак.&lt;br /&gt;
** Вообще-то и «новичок», и вообще любой из изначальных классов может успеть, достаточно прокачать навык «техническая подготовка» перед миссией не менее чем на 8 пунктов.&lt;br /&gt;
* Серия [[TES]]:&lt;br /&gt;
** [[Daggerfall]]: Кому отдать Мантеллу? Орку Готворгу, который просто хочет спасти свой народ от гонений и восстановить его древнюю славу? Но орков, честно говоря, не просто так не любят… Может помочь одному из королей залива объединить страну и закончить междоусобные войны? Но это только приведёт к ещё большему распаду Империи… А если помочь Клинкам восстановить конституционный порядок? Но заслуживают ли они этого… А может попытаться решить всё самостоятельно? Можно, но это будет стоить жизни герою… Да проще и вовсе избавится от этой Мантеллы! Только это приведёт либо к обретению божественности некромантом Маннимарко, либо к смерти благородного Подземного Короля… Не мудрено, что создатели игры сами решили не выбирать ни одну из концовок, а точнее выбрали все сразу.&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: Исполнить пророчество не очень-то доброй принцессы даэдра Азуры (благо осталось всего ничего — прикончить Вивека) или же встать на сторону лже-бога? Как в итоге поступил Нереварин создатели игры в принципе отказались открывать. Впрочем, Вивек обречён в любом случае — тёмные эльфы времён Скайрима вновь поклоняются трём даэдрическим принцессам, в числе которых и Азура, а Вивека и прочих, хоть и называют святыми, но именуют «Ложным Трибуналом».&lt;br /&gt;
** Дополнение к [[Skyrim]] [[Dragonborn]]: Пойти на поводу у явно выжившего из ума (если такое понятие в принципе применимо к призракам) Хротмунда или поддержать недостойную Буйольд? Нет, можно просто рассказать всё как есть и оставить нордов Тирска под самоуправлением.&lt;br /&gt;
** Тоже скайрим, но оригинальный - во время квеста по вступлению в Тёмное Братство можно убить Астрид вместо пленников. Тогда начнётся новый квест по уничтожению этого ордена ассасинов.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]]: Кого оставить править Академией Ситхов на Коррибане? Злобного старика Утара Винна или слабоватую Ютару Бин? А может никого? Да и Академию можно уничтожить…&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — попав в ловушку Симоны в Пендраго, Сорей и Ко оказались перед выбором: либо уничтожить хёму, который захватил Розу — оруженосца Сорея и тем самым убить её (поскольку стандартную процедуру очищения её тело не выдержало бы из-за тяжёлой раны), либо ничего не делать, что превратило бы в хёму саму Розу. Однако, благодаря пистолету Завейда, который тот незадолго до передал Сорею (догадываясь, чем всё может кончиться), нашёлся третий вариант: заваривший всю эту кашу Дезель пожертвовал собой, разорвав связь хёмы и Розы без вреда для последней, что позволило героям воспользоваться очищением.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|Grand Theft Auto V]] — финал игры. Франклину предстоит [[садистский выбор]]: ему предлагается убить либо Тревора, либо Майкла. Убив одного из них, Франклин прогнется либо под агента ФРБ Стива Хейнса (самовлюблённого засранца и эталонного коррумпированного силовика, использовавшего главных героев для продвижения по службе) или Дэвина Уэстона ([[Полное чудовище|полное чудовище]], твёрдо уверенный, что раз [[Я богатый, мне всё можно|он богат — значит ему все можно]]), которые ставили главными героям палки в колеса. Вместо того чтобы выбирать, Франклин также может вместе с Майклом и Тревором [[Пнуть сукиного сына|отпинать]] и Стива и Дэвина.&lt;br /&gt;
** Это фальшивый выбор: во-первых, неясно, почему нельзя убить обоих товарищей; а во-вторых, никаких причин слушаться влиятельных засранцев у Франклина нет: ему не угрожают, не предлагают денег, личной неприязни к друзьям он не испытывает; единственным мотивом остаётся желание игрока отыграть негодяя и предателя, странное для игры с абсолютно линейным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «Total War: Shogun II», дополнение «Fall of the Samurai» — в самом начале, игроку даётся выбор из шести кланов. Три из них верны императору, а три — сёгуну. До определённого момента, любой клан имеет право переметнуться на другую сторону. В конце концов, обе стороны обязаны воевать друг с другом, и возможности менять стороны уже нет. Однако игроку даётся ещё один вариант — стать третьей стороной и объявить себя республикой. В этом случае, имперские и сёгунские кланы объявляют игроку войну, делая этот вариант самым трудным, особенно если экономика игрока зависит от торговли (торговля с западными державами всё ещё действует).&lt;br /&gt;
* Shadowrun: Hong Kong — Цянь Я, Королева тысячи зубов, может быть изгнана только ценой самопожертвования создателя машины призыва {{spoiler|и отца главного героя}} или же с ней можно заключить сделку, убив свою команду и отдав Коулун на растерзание ради 14 лет удачи. Однако, если герой не хлопал ушами и внимательно относился к местным легендам и сказаниям, то можно опереться на знания о Королях Йама и заставить Цянь Я удалиться самой без единой жертвы.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — когда две угасшие империи с противоположными этиками пробуждаются, рано или поздно они захотят схлестнуться в Войне на Небесах, для которой им потребуются вассалы. Если же ни одна из империй с ее безграничным высокомерием вам не нравится, есть и третий вариант — основать\присоединиться к Лиге Неприсоединившихся миров и сражаться с ОБЕИМИ сторонами сразу.&lt;br /&gt;
** Из '''трех''' зол ни одно выбирать не стоит — если вы развились до империи с более-менее приличной ресурсной и научной базой, то выгоднее пассивно отсидеться в сторонке и ни к кому не присоединяться… Почему? Во-первых, лига неприсоединившихся в любом случае вступит в войну с обоими пробужденными. Тот вопрос не в том, будет ли война, а когда она будет. Если альянс достаточно силен, то войны может и не быть, если вы — лидер альянса, но, как было уже отмечено раннее, войны избежать удается крайне-крайне редко. К тому же, пробужденные имеют достаточно вассалов, а так же, атакуют одновременно, переключаясь с войны друг с другом на вас. Ваш альянс, зачастую, могут тупо задавить. Да, и зная, особенности ИИ, вы, скорее всего, будете тянуть войну в-одиночку. Во вторых — будучи нейтральным, вы привлекаете меньше внимания. Как было сказано раннее, война с неприсоединившимися будет в любом случае после ультиматума от пробужденных, либо они сами нападут, а с вами, даже если вы отклоните ультиматум, война не будет, так как они заняты друг другом. Да даже нейтральная федерация не привлекает внимания к себе. Просто не покидайте имеющийся альянс, если он есть. В третьих — у пробужденных, через 20 лет, накапливается штрафы к экономике и армии благодаря механике повторного упадка, чтобы сохранить непредсказуемость катки. Ведь, согласитесь, неинтересно дальше играть, если пробужденный установил гегемонию в галактике. А, учитывая то, что война в небесах, как правило, длится очень долго, и победителя сразу же сожрут его же вассалы. Ну, а в-четвертых, ваши планеты, ресурсы, экономика и армия не пострадают в войне и вы останетесь, возможно, единственной державой, не пострадавшей в войне. Проще говоря, '''В ВОЙНЕ ПОБЕЖДАЕТ ТОТ, КТО В НЕЙ НЕ УЧАСТВУЕТ'''. {{spoiler|«Почему же война неизбежна» — спросите вы? А ответ кроется в ивентах: если мощь лиги не слишком велик, то пробудившиеся предъявят ультиматум лиге, ведя к войне с пробужденными и их вассалами. А. если ультиматума не было, то у самой лиги штраф в −600 к отношению к пробужденным. Они сами нападут, если что. А еще важно то, что из-за разности в этиках империи идут в лагерь врагов своих врагов. Бывало так, что одна империя, метившая в лигу, шла в вассалы к одного пробужденного лишь потому, что их враг стал вассалом другого. Такая глупая дипломатия — главная причина того, что лучше воздержаться от риска и остаться в стороне. Вам же больше потом достанется, ведь все кругом будут ослаблены, а вы — нет.}}&lt;br /&gt;
* Super Smash Bros. Ultimate — необычный вариант для файтинга, особенно для детского. В сюжетном режиме, герои сталкиваются с хтоническим злым светом, а впоследствии и с тьмой. Обе эти сущности опасны и способны стереть с лица всю планету, но игроку дают возможность выбирать, кого из них стоит прикончить — первого или второго. Выбирать, конечно, нужно всех сразу, иначе, лишенная своего врага, сущность поглотит планету с героями в придачу.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]]: конец 1 акта. Всех примирить не получится уж совсем никак, так что выбирать придется всяко — идти с Опальными или Алым Хором. Можно, впрочем, изначально вести себя мягко с повстанцами и в итоге выкинуть обе армии из Шпиля, оставив его за Гвардией Вендриенов. Наконец, если уж совсем ни одна фракция не нравится (причем справедливо — ни одна из них даже близко не походит на хоть какое-то добро), можно с чистой совестью вырезать вообще всех и остаться в гордом одиночестве, после чего самому строить путь к власти.&lt;br /&gt;
** А дополнение меняет и концовку, давая альтернативу «выбору без выбора» {{spoiler|вместо выбора Эдикта, которым можно шарахнуть по столице Империи Кайрос, теперь можно просто присягнуть на верность Владыке, дав Ярусам хоть какую-то передышку, а не ещё одну войну.}}&lt;br /&gt;
* «Fran Bow» — заглавная героиня точно знает, что между чувством вины и страхом выбирает счастье.&lt;br /&gt;
* [[The Outer Worlds]] — В результате выполнения квеста «Колыбель для псиды» вы можете отдать модуль наведения канонёрки или религиозному фанатику (Грэму), или закостенелову бюрократу (Санжару), что приведет к полному вырезанию противоборствующей фракции. {{spoiler|А можно их просто помирить. Для этого перед исполнением квеста нужно выполнить несколько дополнительных заданий на лояльность как от Санжара, так и от Грэма, но обязательно в пользу Зоры. В результате вместо вырезания целого поселения придется убить только одного-единственного религиозного фанатика, т.е. Грэма.}}&lt;br /&gt;
* Dino Crisis — спасать в конце игры своего раненого командира или отправиться на поиски доктора Кирка, за которым ваша группа, собственно, и прибыла? Ни то, ни другое: правильный выбор — напарнику сказать «хватаем командира и валим», а сами вместо немедленной эвакуации бежим ловить Кирка. Времени на это более чем достаточно.&lt;br /&gt;
* [[Trails of Cold Steel]] — постоянная позиция принца Оливера. И она срабатывает, благодаря его умению подбирать сторонников.&lt;br /&gt;
* Sissy Girlfriend Experiment — покориться Хэнку или госпоже, чтобы сотворить маскулинную\феминную антиутопию? Если незадолго до того прознать о местном Сопротивлении и поддержать его, можно выиграть время и убрать сперва его, потом ее, чтобы в итоге построить утопию свободной любви, где каждый может стать мастером или рабом, мужчиной или женщиной.&lt;br /&gt;
* Suzerain — кому довериться: главе клуба магнатов Уолтеру Таску (обеспечивает при &amp;quot;правильном&amp;quot; распределении господрядов, снижении налогов на крупняк и приватизации в его пользу влияние в Верховном суде и личное благосостояние) или медиамагнату Марселю Коронти (обеспечивает при &amp;quot;правильном&amp;quot; поведении и приватизации в его пользу прикормленную прессу и влияние в парламенте)? Можно гордо послать обоих и проводить честную политику. А то и вообще натравить на олигархов антикоррупционное агентство или национализировать их компании. &lt;br /&gt;
** А можно и выбрать оба: приватизировать гос.компании по максимуму, так что жирного пирога хватит обоим. &lt;br /&gt;
** То же касается и сотрудничества со сверхдержавами: никто не запрещает оставаться в стороне и строить блок из примерно равных по силе соседей.&lt;br /&gt;
** Разрешить жене выступить с провокационной феминистской речью на национальном фестивале вместо мэра крупного мегаполиса, крупного функционера партии, что не даст голосов консерваторов для изменения Конституции, или отказать ей, получив взамен смертельную обиду и развод? На самом деле, можно разрешить ей выступить, но промолчать, когда обиженный мэр с места вступит с ней в диспут и (по причине вашего молчания) одолеет ее, а потом всячески утешить Монику, что просто сегодня еще не ее день и он поможет ей в следующий раз уже без такого давления. Тогда и с консерваторами, и с Моникой удастся сохранить нормальные отношения.&lt;br /&gt;
* You Throw Like A Girl — герой был проклят лишением мужской силы во всех смыслах ведьмой Рэйвен, желающей сделать своего брата Гриффина, крепкого середнячка, квотербеком вместо него. Проклятие рассеется, как только школа выиграет чемпионат по бейсболу, так что герою остается или усиленно тренировать Гриффина, смирившись с потерей позиции в сборной в этом сезоне, или пытаться самому снять проклятие, для чего потребуется изучать девичью магию (магией могут заниматься только женщины). Вот только совершенно никто не запрещает послать Рэйвен к Вальпургиевой ночи и усиленно тренироваться и качаться самому, чтобы даже в женском теле выиграть мужской чемпионат. Но Гриффина при этом все равно тренировать не возбраняется, поскольку иногда волею тренера он будет подменять героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — итак, нам на выбор дают два экспериментальных психотропных препарата, которые могут улучшить психическое состояние странной девушки Лиззи. Один препарат лучше влияет на рассудок, другой способен стабилизировать эмоциональную нестабильность. Оба имеют побочные эффекты… да ну их, эту химию! Попытаемся обойтись без лекарств, используя задушевные разговоры и приемы психотерапии. {{spoiler|Субверсия: в результате [[Житель Страны Тёмных Эльфов|хрупкое воздушное создание не от мира сего]] решит, что главный герой [[Слишком хорош для этого мира|слишком хорош для этого жестокого мира]] и убьет его. А затем и себя. Мораль: [[Неудобная басня|«тяжелые» лекарства — лучшие друзья сбрендивших девушек!]]}}&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]]: Justice for All — {{spoiler|киллер берет в заложники помощницу Феникса, чтобы тот добился оправдательного приговора для своего нанимателя. Теперь перед адвокатом стоит [[садистский выбор]] — если он оправдает клиента, за решетку по обвинению в убийстве попадет невиновная девушка, если не оправдает — Майя погибнет. Первоначальный план — тянуть время, пока полиция ищет киллера и Майю, не срабатывает — киллеру удается уйти с заложницей, после чего он по радио связывается с залом суда и требует немедленного вердикта. Однако благодаря новым уликам Феникс доказывает киллеру, что его заказчик заснял момент убийства на плёнку, чтобы шантажировать киллера. Киллер тут же разрывает контракт, отпускает заложницу и грозит заказчику лютой смертью, после чего тому ничего не остаётся, кроме как признать вину и надеяться, что тюрьма его защитит.}}&lt;br /&gt;
* Серия Steins;Gate: {{spoiler|В каноничной концовке первого романа, Окабе смиряется с жертвой Курису и пытается жить, веря что жизни Маюри ничего не угрожает. Впоследствии, в ходе многочисленных [[оздоровительная порка|оздоровительных порок]], он осознаёт, что струсил и решает, что никем из двух дорогих девушек жертвовать не нужно и необходимый вариант - это те самые Врата Штейна, наилучшая из временных линий.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[шахматы|шахматах]] бывает [[Куда ни кинь — всюду клин|цугцванг]] — положение, когда каждый возможный ход игрока ведёт к ухудшению его положения. Наиболее известным примером является так называемая «вилка» — одна фигура нападает сразу на две фигуры врага и спасти обе, убив нападающего, не представляется возможным. Но есть и третий вариант — перейти в атаку на другой части доски.&lt;br /&gt;
** Если одна из атакованных фигур — король, переходить в атаку невозможно, от шаха нужно так или иначе защищаться.&lt;br /&gt;
* Реальный случай в [[D&amp;amp;D]] — у партии был выбор — или согласно обычаю отдать девственницу (важный для сюжета NPC) на съедение дракону, или с этим самым драконом сражаться. Ещё раз — дракону нужна девственница (а не конкретно эта девушка). Угадайте, что с ней делал плут, пока остальная партия решала, как будет поступать?&lt;br /&gt;
** А что, сражаться с драконом после этого не пришлось? Если нет, то почему?&lt;br /&gt;
*** Судя по контексту, важно было спасти от принесения в жертву дракону конкретно ''эту'' девственницу. А раз она потеряла эту самую девственность, то дракону отдали кого-то ещё, не столь сюжетно важного.&lt;br /&gt;
**** Если у них была ''другая'' девственница, то выбор здесь совсем не такой и троп не наш. А как было в источнике? Он сохранился?&lt;br /&gt;
***** Нет, видимо «просто так» дракон нападать бы на стал (не хочет рисковать зазря или вообще к приключенцам индифферентен). Но вот конкретно до девственниц он охоч настолько, что готов попытаться отобрать ее силой, и именно тогда и встает выбор отдать или попытаться отстоять с возможными потерями. Вот и нашли третий выход: нет девственницы — нет проблемы. Дракон же либо не понял что случилось, либо не имеет намерения мстить, либо вообще (скорее всего) все действо произошло до непосредственного контакта с ним.&lt;br /&gt;
****** Так, стоп. Известно условие — либо отдать девственницу (важный для сюжета NPC) дракону, либо с этим самым драконом сражаться. Дракон пропустил бы героев, только если получил бы девственницу. Он её не получил. Значит, по условию с ним пришлось сражаться. Тогда это не троп — третьего варианта не нашли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Dreamtale — Between Love And Hate. «Я не хочу быть жертвой, находящейся между любовью и ненавистью…»&lt;br /&gt;
* Ленинград — Выборы. «Беру и ставлю крестик − эх! Я голосую против всех!» Но запоминается «ВЫБОРЫ-ВЫБОРЫ, КАНДИДАТЫ [[Опосредованная передача ругательств|'''ПРОГРЕССИВНО МЫСЛЯЩИЕ И СОГЛАСНЫЕ СО СВОИМИ ВНУТРЕННИМИ ОРИЕНТИРАМИ ЛЮДИ''']]»! И по словам Шнурова, песня ради этой строчки и писалась.&lt;br /&gt;
** Только песня это не Шнурова, а Алексея Кортнева и группы «Несчастный случай». И «ради этой строчки и писалась» - слова не самого Шнурова, а его героя в фильме.&lt;br /&gt;
** А еще — покажите-ка пункт «против всех» в нынешних бюллетенях...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Аксиому Эскобара «При безальтернативном выборе из двух противоположных сущностей обе будут являть собой исключительную хрень», часто иллюстрируют баром Esko в котором подают всего два вида напитков — [[лошадиная моча]] и [[укипаловка]].&lt;br /&gt;
** Иногда в демотиваторах рисуют собственно Пабло Эскобара, но это не тот Эскобар, а прозвище музыканта малоизвестной украинской рок-группы. Который известен только тем, что на видео для ТВ ответил, что оба концерта были плохие, вот эти два концерта такие плохие, что он занимался с их мамой оральным сексом.&lt;br /&gt;
* Комментарий к фотожабе с развилками между [[Silent Hill|Сайлент-Хилл]] и [[Resident Evil|Раккун-Сити]] — «Где твоя тяга к приключениям? Посети оба места!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
{{q|[[язык Черномырдина|Иногда лучшее решение — это не принимать решения, что тоже есть принятие решения.]]|[[сеньорес, амигос и чикос|Мариано Рахой]]}}&lt;br /&gt;
* Именно сабж является [[бронебойный ответ|бронебойным ответом]] при применении демагогами приёма «[[Ложная дихотомия выбора|ложная дихотомия]]» — когда демагог пытается представить ситуацию так, будто единственной альтернативой тому, что он критикует, является что-то ещё более неприятное, а других вариантов не существует. Например: «Ты целый день играешь в компьютерные игры!» — «А что, лучше, чтоб я целый день бухал?» Или «Я считаю, что терять девственность только после брака — плохо.» — «Сейчас молодёжь меняет партнёров как перчатки и совсем забыла, что такое чистая любовь и верность!» Широко используется при пропаганде перед любыми выборами и голосованиями…&lt;br /&gt;
* Кстати о выборах и голосованиях: именно сабжевым тропом многие люди обосновывают отказ в них участвовать.&lt;br /&gt;
* Проблема вагонетки. Представим, что по железной дороге несётся неуправляемая вагонетка. На дороге стоят пятеро рабочих. Если ничего не сделать, они погибнут. Можно переключить стрелку, тогда вагонетка перейдет на другой путь, но на этом пути тоже есть рабочий (один), и он погибнет. А можно испортить пути или подождать, пока первая колесная пара проедет и переключить стрелку, в результате чего вагонетка сходит с рельс.&lt;br /&gt;
** Хотя это хорошо только в случае с пустой вагонеткой и относительно контролируемой траекторией её падения: если в ней люди или огнеопасный/токсичный груз, или есть кто-то внизу, это может оказаться худшим вариантом из трёх. Однако, остаётся возможность как-то попытаться заставить рабочих отпрыгнуть (возможно, бросить под колеса вагонетки взрывпакет или врубить сирену; по идее, у стрелочника что-то из этого должно быть, правда, надо успеть найти и использовать, а вот у мимокрокодила, который просто знает, как переводить стрелки, вряд ли что-то такое есть). А вообще, для поиска нормального решения там просто недостаточно данных (как и во многих формулировках этой дилеммы, по правде: она всё же для исследования вопросов морали придумана, а не как головоломка).&lt;br /&gt;
** В совсем реальной жизни решение проблемы вагонетки — не принимать решения. Если ты тронешь рычаг, по закону окажешься виноват в гибели одного или пяти человек, с последующей уголовной ответственностью. Если же не делать ничего, виноват останется тот, кто допустил/подстроил такую ситуацию. А также сами рабочие, вышедшие на пути, не убедившись в безопасности. Придуманные моральные дилеммы в целом имеют такое свойство, см. выше про два стула.&lt;br /&gt;
** В совсем-совсем реальной жизни путевые бригады в обязательном порядке комплектуются средствами связи. Дежурные по станции, в число обязанностей которых входит и переключение стрелок — тоже. Так что вполне реально связаться с рабочими, чтобы они немедленно свалили с путей, и они даже могут успеть.&lt;br /&gt;
** Есть еще варианты дилеммы, в которых люди на рельсах — не рабочие, а либо просто так там стоят (зачем — не поясняется; если они самоубийцы — это дилемма уже несколько другого плана, а если нет — наверное, опять-же, самый адекватный вариант — попытаться их прогнать), либо привязаны (ну… Может, бежать куда подальше от маньяка, который их туда привязал? Если вы не полицейский или военный, отправленный на захват этого маньяка, скорее всего, ни закон, ни мораль не обязывают вас спасать его жертв с риском для своей жизни).&lt;br /&gt;
** Разработчики и производители «умных автомобилей» решили дилемму по своему: их продукция будет выбирать вариант, более безопасный для '''пассажира'''. А что, им же заплатил пассажир вагонетки, а не кто-то там на рельсах.&lt;br /&gt;
** '''Пятиминутка ликбеза'''. Проблема вагонетки изначально была задумана как прототип вообще любой ситуации, в которой других возможностей нет по определению: человек либо вмешивается единственно возможным способом, либо продолжает стоять в стороне. Это не проверка на сообразительность и не предлог для споров о нравственности, а предмет вполне реального исследования. Задача здесь в том, чтобы разобраться, ''как именно люди будут принимать это самое решение, если действительно окажутся в ситуации подобного рода?'' Каковой бывает психология человеческого выбора в морально противоречивых условиях? Как человек сам для себя определяет, где проходят границы его личной ответственности? И хотя вариации бывают разные, в своей классической форме проблема вагонетки к сабжу всё же не относится.&lt;br /&gt;
*** Майкл Стивенс (ведущий Vsauce) [[yt:1sl5KJ69qiA|уже предпринимал попытку эксперимента в классической форме]]. По его завершении каждый из семи участников (из которых {{spoiler|2}} перевели стрелки) изложил своё восприятие случившегося.&lt;br /&gt;
* Статья с разбором ситуации по самообороне, когда-то увиденная автором правки на просторах Рунета: предположим, на вас напал человек с огнестрелом, и вам удалось отобрать у него ствол. Применить его против нападавшего? Вас посадят за превышение самообороны. Отбросить ствол в сторону? Он вернет его себе. В статье предлагался третий вариант: {{spoiler|расстрелять весь заряд в воздух/в ближайшую '''неживую''' цель. Оппоненту останется только драка (ну, или и подручные предметы в качестве холодного оружия), что увеличивает ваши шансы.}}&lt;br /&gt;
** [https://rg.ru/2022/07/18/poluchil-svoiu-puliu.html| Ныне не совсем актуально.]&lt;br /&gt;
* Мелкие крестьянские хозяйства экономически неэффективны, потому что по причине бедности не могут позволить себе многое из того, что могут позволить себе крупные богатые хозяйства: купить лучшую сельхозтехнику, лучшие семена и лучший скот, нанять агронома и ветеринара, и так далее. Потому после «земля — крестьянам» было два выхода: либо ждать долгие десятилетия, пока кулаки наконец не разорят всю мелочь, став крупнейшими хозяйствами, либо вернуть земли обратно помещикам, что принципиально ничем не отличалось от первого варианта… Был выбран третий вариант с коллективизацией… (если не любите коллективизацию, можете это называть «из двух зол выбрали третье»).&lt;br /&gt;
** А ведь могли провести национализацию, и тогда бы никому не было обидно. Тем более что совхозы тоже были.&lt;br /&gt;
*** Что именно национализировать? Землю национализировали сразу в 1918 году, предоставив ее крестьянам во владение и пользование, не национализировали инвентарь и скот, но во время коллективизации это обобществлялось, то есть крестьяне передавали его как пай в собственность кооператива (колхоза). Обобществить можно кстати и не только собственное имущество, любые вещные права можно передавать.  А предложения о крестьянской кооперации выдвигались еще при царе.&lt;br /&gt;
*** Никому, кроме &amp;quot;крепких хозяйственников&amp;quot;, у которых опять &amp;quot;всё отобрали&amp;quot;, очевидно&lt;br /&gt;
*** Невыгодно было государству осваивать малый бизнес, потому и были артели, кооперативы и колхозы. &lt;br /&gt;
**** Колхозы по сравнению с хозяйствами единоличников &amp;quot;бизнес&amp;quot; вполне себе крупный.&lt;br /&gt;
* Революции, перевороты, выборы..: если ты не за оппозицию, то за власть. Вариант &amp;quot;чума на оба ваши дома&amp;quot; часто игнорируются - в особо тяжёлых случаях эту дихотомию применяют к гражданам ДРУГИХ стран.&lt;br /&gt;
** Более нейтральный пример: в трудовых коллективах бывает, что между двумя сотрудниками взаимная неприязнь, часто приводящая к деловым конфликтам. Попытки других сотрудников решать эти конфликты относительно беспристрастно — опираясь на законодательство и внутренние правила / приказы начальства / негласные правила / собственное понимание ситуации — иногда приводят к усугублению взаимной неприязни между тем и другим сотрудником.&lt;br /&gt;
* Политизированные лингвистические споры о правильности одного из двух вариантов наименования/словосочетания в конкретном языке, один из которых официально принят в одних странах, а другой — в других (примеры с русским языком: Белоруссия/Беларусь, Таллин/Таллинн). Какой их двух вариантов не назови правильным — и в том, и в другом случае получишь негатив и критику от некоторых представителей оппонирующего варианта. В юриспруденции есть третий вариант ответа: в каждом государстве свой научный/государственный орган, являющийся официальным авторитетом по конкретному языку, причем правовые нормы одних государств [[:w:ru:Иммунитет государства|не действуют на территории других государств]] (нормы документов международного права противоречий не вызывают, поскольку обычно включаются властями соответствующих стран в национальное законодательство).&lt;br /&gt;
** Строго говоря, это ''не'' третий вариант, а лишь аргументация нормами и законами одного из вариантов. Или равноправности обоих (для каждого — свой) если оппоненты по разные сторону границы с разными принятыми нормами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирай меньшее]]&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:C9E3:51BE:ED6E:B779</name></author>
	</entry>
</feed>