<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C00%3AD230%3AF9BA%3A3F7%3AE99A%3A49C7</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C00%3AD230%3AF9BA%3A3F7%3AE99A%3A49C7"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7"/>
	<updated>2026-09-10T01:51:55Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Spore&amp;diff=381729</id>
		<title>Spore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Spore&amp;diff=381729"/>
		<updated>2023-01-31T22:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7: /* Общие тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Spore&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Spore.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Симулятор]]&lt;br /&gt;
|year = 2008&lt;br /&gt;
|developer = Maxis&lt;br /&gt;
|publisher = EA&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{q|Spore — детская игра, в которой можно делать разумные двадцатиногие члены.|[https://bash.im/quote/434381 С Баша]}}&lt;br /&gt;
'''Spore''' — видеоигра, выпущенная в 2008 студией Maxis. Представляет из себя «симулятор эволюции» — смесь аркады, [[RPG]], [[RTS]] и космосима. Существует также [[DLC]] '''Spore: Galactic Adventures''', которое позволяет создавать небольшие истории, в которые можно сыграть созданным игроком персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно [[спин-офф|в рамках серии]] выходил мультиплеерный дьяблоид Darkspore, с узнаваемым, но заметно урезанным редактором существ и совсем отдельным сюжетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет и геймплей ==&lt;br /&gt;
Игровой процесс для каждой партии подразделяется на 5 этапов: «Клетка», «Существо», «Племя», «Цивилизация» и «Космос». Жанр игры, а следовательно и её геймплей, различен для каждого этапа. По окончании каждого из первых четырёх этапов игрок, в зависимости от стиля игры (агрессивного, миролюбивого или сбалансированного), получает карточку одного из трёх цветов. От карточки, полученной на предыдущем этапе, зависят особенности игрового процесса на всех последующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения сюжета, задача игрока — взять под свою опеку вымышленный биологический вид и провести его по полному пути эволюции от одноклеточных существо до межзвёздной империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдельные этапы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Клетка» ===&lt;br /&gt;
Игра придерживается [[w:Панспермия|теории панспермии]], согласно которой жизнь на планету попала из космического пространства. Игрок определяет тип питания своего микроорганизма (травоядный или плотоядный), а затем просматривает вводную катсцену. Из неё следует, что очередной метеоритный дождь принёс клетку-протагониста на планету, и несущий его метеорит удачно упал прямиком в океан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей этапа сводится к аркаде, объясняющей основные принципы игры. Логика этих принципов проявляет себя и на следующих этапах в разных формах:&lt;br /&gt;
* Игрок может и должен собирать [[лут]].&lt;br /&gt;
* Игрок может в любой момент выйти в редактор своего подопечного и изменить его. На «Клетке» [[абилка]] «Брачный зов» открывается после поедания пятнадцати кусков пищи.&lt;br /&gt;
* Все более опасные противники в игру входят не сразу, а постепенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача игрока — «эволюционировать» своего подопечного до такой степени, чтобы тот обзавёлся зачатками мозга и вышел на сушу. Для этого придётся очень и очень много есть. Поедание пищи (всасывание водорослей или охота на другие клетки) продвигает игрока по шкале прогресса и присваивает аналог игровой валюты '''очки ДНК'''. За эти очки в редакторе существ можно приобретать новые фрагменты, дающие полезные [[перк]]и:&lt;br /&gt;
* ''Атака и разрушение''. Клетка бьёт противника шипами, снижая его здоровье. Также укол может разрушить тельце умершей большой клетки на пригодные в пищу кусочки мяса. Так как перк обусловлен наличием у клетки шипов, принцип его использования зависит от того, где оные приспособления размещаются. Шипы на боках или хвосте позволяют защищаться, а шипы спереди — охотиться.&lt;br /&gt;
* ''Выделение яда''. Клетка с помощью ядовитой железы выделяет яд, наносящий урон окружающим клеткам. Полезен как для охоты, так и для самообороны.&lt;br /&gt;
* ''Электрический разряд''. Клетка бьёт током противника, оглушая его и снижая его здоровье.&lt;br /&gt;
* ''Зрение''. Снимает сенсорные ограничения с игрока. По умолчанию появляется у каждой клетки вместе с глазами.&lt;br /&gt;
* ''Высокая скорость разворота''. [[Именно то, что написано на упаковке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новые фрагменты приобретаются в виде лута, выпадающего с их обладателей или из обломков метеоритов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клетка обладает определённым запасом здоровья и скоростью, зависящей от установленных фрагментов. Преимущество в сражениях определяется размерами клеток. Так, забороть противника, превосходящего тебя гарбаритами, достаточно непросто, в то время как маленькую клетку можно проглотить сходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данном этапе игрок волен решать, чем именно будет питаться клетка. Если к его завершению будет съедено больше мяса, она останется плотоядной. Больше водорослей — травоядной. Съест и того и другого в балансе — всеядной. Всеядное существо может потреблять любой тип пищи, однако у него быстрее обмен веществ, и пищи ему необходимо больше. Так как тип потребляемой пищи определяют челюсти, простейший способ получить всеядное существо — повесить на клетку оба типа челюстей (впрочем, ближе к концу этапа можно получить и прицепить вместо челюстей хоботок, позволяющий буквально высасывать всё подряд).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Существо» ===&lt;br /&gt;
Этап начинается, когда клетка обретёт зачатки нервной системы и эволюционирует достаточно, чтобы выбраться на сушу. И, собственно, после смены этапа перед игроком предстаёт самая главная особенность игры. Ключевая и наиболее значимая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полная. Кастомизация. Существ.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не только каких-то там мелочей, вроде [[RPG|цвета кожи, волос, форм черт лица, тембра голоса и прочего]]. А ''вообще'' всего. Условно говоря, игроку выдаётся кусок плоти с позвоночником (или хордой), с которым он может делать всё, что душе угодно. Вращать его, делая существо прямо- или непрямоходящим. Растягивать во всех направлениях или наоборот, сжимать. Перекрашивать. Менять размеры как позвонков, так и отдельных частей тела. Присоединять органы и конечности (причём для конечностей есть возможность изменить расположение суставов). {{spoiler|Подобная универсальность породила множество [[Фрейдистская биология|существ, похожих на огромные половые органы]], из-за чего Maxis пришлось перекрыть доступ всего и вся в онлайн-библиотеку.}} Части тела крепятся к оному телу, как правило, симметрично. Впрочем, в последних версиях игры есть возможность отключить симметрию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программа-минимум для выхода на сушу — это рот, глаза и ноги. Безо рта игрока не выпустит редактор. Если не прикрепить глаза, игровой экран обретёт чёрно-белую палитру и существенно потеряет в дальности прорисовки. А без ног существо не сможет убежать от местных чудовищ (или добежать до своих жертв, всякое бывает). Также в редакторе остаются и все фрагменты с этапа «Клетка», но обретают новое значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель вида на данном этапе — добыча еды и обретение разума. Первое осуществляется с помощью охоты или поедания фруктов — в зависимости от типа питания, заложенного на предыдущем этапе. Существо обретает полоску сытости, падающую с течением времени. Обнуление приводит к голоду и потере здоровья. В обратную сторону это тоже работает — [[Лечение через питание|питание восстанавливает здоровье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К зарождению же разума вид приходит с помощью [[Визит в племя чудаков|визитов в гнёзда других видов]]. Взаимодействуя с ними, игрок извлекает для себя '''очки ДНК''', которые расходует на приобретение в редакторе новых фрагментов. За каждый акт взаимодействия с существом (охоту или вступление в дружелюбный контакт) он получает небольшое количество очков. Выполнение заданий и успешные взаимодействия продвигают игрока по шкале прогресса, увеличивая [[Очки жизни|запас здоровья]] и давая возможность собрать стаю из существ дружественных видов (или собственного).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо характеристики здоровья, существо также обладает характеристикой скорости, определяющей быстроту перемещения, [[абилка]]ми, [[перк]]ами и [[скилл]]ами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальная [[абилка]] присваивается виду в зависимости от типа питания. '''Хищник''' издаёт чудовищный рык, распугивающий всех вокруг. '''Травоядный''' начинает петь, чем повышает расположение к себе окружающих существ. '''Всеядный''' призывает нескольких существ на подмогу. Кроме неё, все виды обладают абилкой «Брачный зов», отправляющей игрока в редактор существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Лайфхак: если на этапе клетки зверь съел больше мяса, то абилку он получит хищническую, но всеядным можно остаться всё равно, если не продавать травоядный рот. Обратное также верно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Перк]]ов всего два. ''Зрение'' выдаётся вместе с глазами и снимает с игрока сенсорные ограничения (без глаз игрок вынужден играть в чёрно-белой гамме). ''Кисти'' выдаётся вместе с кистями рук. Он позволяет срывать с деревьев высокорастущие фрукты, а также кидаться палками, камнями и раковинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Скилл]]ов существенно больше, и они подразделены на три подгруппы — боевые, социальные и прочие утилитарные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые скиллы:&lt;br /&gt;
* ''Укус''. Базовая атака. Низкий урон, высокая скорость перезарядки. Необходим рот. Урон зависит от его уровня.&lt;br /&gt;
* ''Удар с разбега''. Атака с большого расстояния, оглушает цель. Средний урон, скорость перезарядки. Необходимы рога. Урон зависит от их уровня.&lt;br /&gt;
* ''Удар''. Атака врукопашную. Высокий урон, низкая скорость перезарядки, задевает нескольких противников. Необходимы руки и кисти или костяные наросты. Урон зависит от уровня кистей/наростов.&lt;br /&gt;
* ''Плевок''. Выстрел ядом. Низкий, но постоянный урон, средняя скорость перезарядки. Если использовать плевок на враге, когда он выполняет удар с разбегу, то он будет оглушён. Урон зависит от уровня ядовитых желёз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Социальные скиллы:&lt;br /&gt;
* ''Пение''. Базовый социальный скилл. Необходим рот. Эффективность зависит от его уровня.&lt;br /&gt;
* ''Танцы''. Существо танцует. Эффективность зависит от стоп и того, позволяют ли они вообще танцевать.&lt;br /&gt;
* ''Кокетство''. Существо заигрывает. Необходимы украшения на туловище. Эффективность зависит от их уровня.&lt;br /&gt;
* ''Позирование''. Существо принимает различные позы. Необходимы руки и кисти. Эффективность зависит от уровня кистей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочие скиллы:&lt;br /&gt;
* ''Бег''. Существо ускоряется на какое-то время. Возможность бежать и длина полоски энергии зависят от стоп и их уровня.&lt;br /&gt;
* ''Полёт''. Существо может полететь. Необходимы крылья. Чем выше уровень крыльев, тем дольше существо задержится в воздухе.&lt;br /&gt;
* ''Прыжок''. Существо подпрыгивает на месте. Возможность прыгать и высота прыжка зависят от стоп и их уровня. Необходим для «Полёта», поэтому, всегда выдаётся крыльями, но не только с ними.&lt;br /&gt;
* ''Маскировка''. [[Неправдоподобно убедительная маскировка|Существо теряется в складках местности]], становясь невидимым. Длительность эффекта и его эффективность (на каком именно расстояние существо всё-таки заметят) зависят от украшений на туловище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качественное наращивание всего этого, [[RPG|физическое и умственное совершенствование существа]] достигается через добавление фрагментов (или замену старых фрагментов новыми). Изначально доступны только базовые фрагменты. Новые добываются из [[Окаменелости|окаменелых скелетов, разбросанных по миру]], через убийство вожаков стай или через дружелюбный контакт с ними же. Фрагменты делятся на четыре уровня, их цена возрастает по мере совершенствования. По классификации делятся уже иначе: на рты, руки, ноги, органы чувств, кисти, стопы, оружие и дополнительные фрагменты. Все части тела, кроме ртов, доступны всем видам. Рты делятся на хищные, всеядные и травоядные и отчасти влияют на тактику игры. Так, например, ни у одного хищного рта нет максимального уровня Пения, как и ни у одного травоядного — максимального уровня Укуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Геймплей, впрочем, не исчерпывается поочерёдным посещением гнёзд соседей. В нём происходит и немало остального — метеоритные дожди, прилёты кораблей инопланетян (с обязательными похищениями кого-либо) и нашествия [[Кайдзю|чудовищ, влезающих в экран разве что при отдалении на пару сотен шагов]]. Иногда в ходе исследования попадаются кладбища доисторических существ с горой окаменелостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени по ходу развития существа популяция будет менять место гнездования. Селиться она уходит в места с более сильными и жизнеспособными соперниками, поэтому этап постоянно испытывает умение игрока грамотно развивать существо. Впрочем, баланс позволяет прогибать игру под любой стиль прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Племя» ===&lt;br /&gt;
После того, как существо обретёт разум, последует небольшая катсцена с добычей огня. Вид перешёл на новый этап развития — теперь он не стая животных, а племя первобытных индивидов, владеющих примитивными речью, орудиями труда и культурой, содержание которой зависит от прохождения предыдущих этапов. На месте гнезда вождь и двое его подчинённых строят племенное жилище, рядом устанавливают тотем и хранилище для еды. В задачи племени входят всё то же самое: выживание, набивание утроб и захват жизненного пространства, т. е. присоединение или уничтожение пяти племён конкурентов. Акценты меняются, и из RPG игра преобразуется в некоторое подобие RTS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок теряет возможность изменять внешний вид своего существа — отныне в редакторе создать и изменить можно только экипировку. Но и она обладает полезными для каждого из существ свойствами. Основные её характеристики — это Бой (увеличивает наносимый урон), Общение (увеличивает воздействие на племена и успех приручения), Добыча еды (увеличивает количество приносимой еды) и Здоровье (увеличивает количество [[Очки жизни|хит-пойнтов]]). Теоретически этап возможно пройти и без них — например, если не оснастить существ бронёй, увеличивающих боевые показатели, они всё равно будут сражаться, но с использованием только своих естественных способностей, полученных на этапе «Существо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной ресурс также меняется. Отныне это не очки ДНК, а '''еда'''. Назначений у неё, впрочем, не очень много:&lt;br /&gt;
* Прямое. Каждое существо обладает полоской сытости, падающей с течением времени. Единица Еды восполняет её целиком.&lt;br /&gt;
* Для создания потомства. Каждый новый член племени потребляет 10 еды единовременно.&lt;br /&gt;
* Для строительства. Любая постройка в деревне расходует 25 еды единовременно.&lt;br /&gt;
* В качестве дара. Подарок на короткое время улучшит отношение соседей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добывать её можно всё теми же путями, какими это приходилось делать на предыдущем этапе. Хищники охотятся, травоядные собирают фрукты, всеядные делают и то, и другое, но в бо́льших объёмах. Также появляется возможность промысла на воде (хищники и всеядные рыбачат, травоядные вылавливают водоросли) и приручения животных. На приручение одного существа расходует единовременно 10 еды, и оно несёт яйца, полакомиться которыми могут любые виды. Кроме того, еду можно красть у других племён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует лимит населения, который вырастает по мере прохождения этапа. Главное здание племени тоже растёт — становится больше и массивнее и наращивает прочность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для облегчения своего быта племя может застраивать деревню. В постройках находятся различные орудия труда. Важно то, что использовать их могут только те существа, что имеют руки и кисти. Всего построек девять, и делятся они поровну на три класса.&lt;br /&gt;
* ''Инструменты''. В него включены постройки с острогами, плодосборниками и посохами шаманов. Остроги позволяют существам рыбачить. Плодосборники позволяют собирать высоко растущие плоды (по умолчанию можно собрать лишь те, за которыми не надо лезть). Посохи шаманов делают из существ целителей.&lt;br /&gt;
* ''Оружие''. В него включены постройки с топорами, факелами и копьями. Топоры эффективнее против существ. Факелы — против зданий. Копья позволяют вести дистанционный бой.&lt;br /&gt;
* ''Музыкальные инструменты''. В него включены трещотки, трубы и барабаны. Все они нужны для заключения союзов с другими племенами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поселение возглавляет вождь — [[Поднял уровень крутизны|существо, которым игрок проходил предыдущий этап]] т. е. оказавшееся в последнем неразумном поколении вида. Вождь [[Танк (роль)|чертовски живуч]], [[Ретроактивное бессмертие|воскрешаем]], [[Герой-варвар|сражается и добывает еду лучше остальных]], а кроме того, [[Вояка и дипломат|племя не может без него заключить ни один союз]]. Посох же вождя является одновременно [[Вундервафля|и оружием, и острогой, и плодосборником]]. Иными словами, он [[Крутой|крут]]. Чертовски крут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вождь обладает двумя [[Абилка|способностями]], переданными ему предками.&lt;br /&gt;
* Первая связана с ''типом потребляемой пищи''. '''Вождь-хищник''' расставляет [[Химическое оружие|ловушки на животных]], '''травоядный вождь''' вызывает [[Шаманизм|бурю, сбивающую фрукты с деревьев]], а '''всеядный''' заставляет [[Чудовищная пасть|морского змея]] со всей силы ударить по воде, выбрасывая гору рыбы на берег.&lt;br /&gt;
* Вторая связана с ''моделью поведения вида''. '''Агрессивный''' вождь мечет по сторонам [[Файербол|огненные бомбы]], поражающие всех [[Дружественный огонь|без разбора]]. '''Дружелюбный вождь''' запускает фейерверки, временно улучшающие отношения. '''Вождь, склонный к адаптации''', может на время [[Друг всему живому|укротить всех окружающих животных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взаимоотношения с другими племенами недалеко ушли от предыдущего этапа. Допускается похватать камни и палки, а затем прибежать к ним, чтобы перебить всех до последнего и сжечь общинный дом. Но можно также прийти с вождём и музыкальными инструментами, чтобы [[Нажми X, чтобы не погибнуть|устроить концерт]]. Если же племя при виде существ игрока хватается за топоры, следует сначала подмазать его подарком, причём травоядные [[Не в ладах с биологией|охотно примут дары от хищников]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Цивилизация» ===&lt;br /&gt;
Этап «Цивилизация» начинается после того, как племя объединит или уничтожит все находящиеся поблизости племена соседей и отстроит первый город. В игре появляется настоящая валюта — '''спорлинги''', за которые приобретаются постройки и техника. Их можно получить, либо добывая пряность, либо сооружая и развивая города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот раз цель этапа ещё более конкретная — [[захватить мир]], подчинив себе девять городов: три на своём материке и ещё шесть на соседних. На этом этапе ваш вид уже главенствует на планете, остаётся только [[Единый мировой порядок|объединить его все государства воедино]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделать это можно четырьмя способами:&lt;br /&gt;
* Провести общепланетную [[Война|военную экспансию]], подчинив мир силой оружия.&lt;br /&gt;
* Создать [[Хрустальный дракон Иисус|религию]], принадлежность к которой сотрёт границы между государствами.&lt;br /&gt;
* Заплести планету [[Мегакорпорация|сетью торговых связей]], а затем разрушить экономики конкурентов через огромные вливания капиталов.&lt;br /&gt;
* Сочетать три вышеперечисленных способа, при необходимости [[Моральный вертихвост|меняя мировоззрение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От прохождения предыдущего этапа зависит то, какой из способов — военный, экономический или религиозный — будет возможен в начале текущего.&lt;br /&gt;
* Если было уничтожено четыре или пять племён — цивилизация сосредоточится на '''военном деле'''.&lt;br /&gt;
* Если было объединено мирным путём четыре или пять племён — цивилизация создаст '''религию'''.&lt;br /&gt;
* При всех других исходах цивилизация станет '''торговым конгломератом'''.&lt;br /&gt;
При этом поведение несколько меняется — доселе дружелюбные религиозные цивилизации будут объявлять [[DEUS VULT|крестовые походы]], а бывшие не особо мирными торговые — будут со всеми дружить, ибо война мешает бизнесу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные административные единицы этапа — города. Города обладают тремя основными характеристиками:&lt;br /&gt;
* ''Счастье''. Может быть отрицательным и положительным. Если его много, то в городе происходят праздники, повышающие его прибыль и обороноспособность. Если мало — восстания, парализующие любую полезную работу.&lt;br /&gt;
* ''Прибыльность''. Количество спорлингов в час, приносимое городом.&lt;br /&gt;
* ''Обороноспособность''. Шанс города отбить нападение противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В меню города игрок может изменять внешний вид своих подопечных, их зданий, бронетехники, а также написать гимн государства. Город по умолчанию обладает ратушей и застраивается постройками четырьмя типов. Развлекательные центры увеличивают счастье, если находятся около ратуши. Заводы по такому же принципу увеличивают прибыльность, но снижают счастье. Башни увеличивают обороноспособность. Жилые дома увеличивают счастье, если находятся по соседству с развлекательными центрами, и прибыльность, если по соседству с заводами. Если же развлекательный центр стоит рядом с заводом, счастье тоже падает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следовательно, оптимальных стратегий застройки остаётся лишь две: небольшое счастье со ставкой на постоянную небольшую прибыльность или большое счастье со ставкой на праздники и крупные, но редкие пополнения казны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные действия совершаются с помощью техники. Автомобили и корабли &amp;lt;ref&amp;gt;[[Капитан очевидность]] подсказывает, что для постройки кораблей нужно иметь портовый город, а ваше племя селились рядом с водой?&amp;lt;/ref&amp;gt; доступны сразу же, самолёты — после подчинения четырёх городов. Стоят они 1000, 1500 и 3000 спорлингов соответственно. Техника, как и город, обладает тремя характеристиками: [[Очки жизни|бронёй]], Скоростью (определяющую [[Капитан Очевидность|быстроту перемещения]]) и Силой Воздействия (опять же религиозного, военного или экономического характера) на городские постройки или других юнитов). Эти характеристики находятся в балансе между собой, и при кастомизации [[Реактивный громила|реактивного громилу]] получить никак не удастся (а вот [[Дилетант широкого профиля|дилетанта широкого профиля]] — запросто). Если выкрутить на максимум Скорость и Силу Воздействия — получится [[стеклянная пушка]], Броню и Силу Воздействия — выйдет [[мамонт-танк]], а Скорость и Броню — уже [[консервная банка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задачи бронетехники довольно обширны:&lt;br /&gt;
* [[Визит в племя чудаков|Заезжать в отсталые племена]]. Те могут как подарить немного спорлингов или единицу техники, так и [[бронебойная стрела|разрушить юнит]].&lt;br /&gt;
* Захватывать источники [[Хренполучий|пряности]].&lt;br /&gt;
* Уничтожать вражескую технику.&lt;br /&gt;
* Уничтожать [[Кайдзю|монстров]], да они так и не вымерли.&lt;br /&gt;
* Подчинять города. При воздействии на город над ним появляется шкала влияния, заполнив которую, игрок присоединяет его к своему государству. Военная техника, атакуя город, сначала уничтожает ближайшие по периметру башни и один из развлекательных центров. Религиозная техника гипнотизирует существ, парализуя башни и работу одного из развлекательных центров. Торговая техника прокладывает торговый путь. А когда экономическое влияние оказывается слишком великим, государство-инициатор [[The Godfather|делает предложение, от которого невозможно отказаться]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Техника каждой из разновидностей цивилизации имеет свои особенности:&lt;br /&gt;
* Военная быстрее уничтожает вражескую технику и постройки.&lt;br /&gt;
* Религиозная может воздействовать на разум [[Кайдзю|монстра]] и погнать того в сторону вражеского города.&lt;br /&gt;
* Торговая техника отличается тем, что её воздействие считается не нападением, а подкупом. Поэтому если она, например, захватывает у противника источник пряности, отношения ухудшаются, однако война не начинается. А от торговли с городами отношения вообще растут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо техники, игрок может воздействовать на игровой процесс с помощью [[Абилка|абилок]]. Они зависят от общего пути эволюции и прогресса, но по полезности идентичны в своей ценовой категории.&lt;br /&gt;
* Первая способность так или иначе воздействует на технику, постройки или здания (делает свою технику неуязвимой, чинит технику/здания/постройки или выводит из строя вражеские). 2000 спорлингов.&lt;br /&gt;
* Вторая способность узко завязана на пути прохождения (у военных [[Атомная хлопушка|бомба, поражающая большую площадь]]; у религиозных мгновенное улучшение дипломатических отношений (+30); у торговцев бомба, заставляющая технику атаковать друг друга). 4000 спорлингов.&lt;br /&gt;
* Третья способность позволяет мгновенно захватить город (соответственно [[ядерное оружие]]; облако, убивающее счастье в нули; падающие с небес деньги и драгоценности). 16 000 спорлингов.&lt;br /&gt;
* Четвёртая способность позволяет завершить этап, мгновенно кидая мир к ногам игрока (соответственно межконтинентальные баллистические ракеты; пришествие [[Мессия|мессии]] и экономическое слияние государств). По 12 000 спорлингов за каждый неподконтрольный город. Так как открывается после захвата шести городов, не может стоить дороже 48 000 спорлингов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Про дипломатию сказать можно мало. Немного топорная и схематичная, она обладает весьма ограниченным функционалом. Можно объединяться в союзы, заключать торговые договоры и объявлять войны. Обязательна она только для экономических цивилизаций, так как для них торговый путь с последующим выкупом города — путь к победе. Задобрить соседей можно щедрыми подарками, разозлить — военной агрессией, использованием ядерного оружия или излишне быстрой экспансией («Ваши границы слишком близки к нашим!»). Если не использовать суперабилку за 48 000 спорлингов, ближе к концу этапа абсолютно все соседи вповалку объявляют войну. [[Идиотская дипломатия|Даже если они — три разрозненных города, а остальные семь объединены под властью игрока]], но если на планете после завершения войн осталось две-три державы-союзника, происходит мирное объединение. Если же во время войны на планете остаётся незахваченный вражеский город, он складывает оружие и сдаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Космос» ===&lt;br /&gt;
Этап «Космос» начинается с того, что жители планеты сооружают космический корабль. Теперь игроку снова предстоит управлять одним персонажем. После этого вся задача игрока состоит в том, чтобы летать по галактике, основывать новые колонии, выполнять квесты, выкупать системы у чужих империй (но для этого надо сначала долго с ними торговать), терраформировать планеты, продавать пряность — особый ресурс, который [[Хренполучий|извергается из коры планет]], и получать за это всё те же спорлинги. Для представления о ценности спорлингов на этом этапе можно указать стоимость таких товаров: колония стоит 150 тыс. спорлингов (минимально — 75 тыс.). За 5 млн (минимум — за 2,5 млн.) приобретается гигадетонатор. Стоимость чужой системы — от 500 тыс. до 10 млн спорлингов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует 6 видов пряности:&lt;br /&gt;
* Красная — самая распространённая и дешёвая, острая как перец. Добавляется в еду.&lt;br /&gt;
* Жёлтая — чуть более редкая и дорогая. Из неё делают прохладительные напитки.&lt;br /&gt;
* Синяя — ещё более редкая. Используется в качестве снотворного.&lt;br /&gt;
* Зелёная — очень дорогая пряность. Ингредиент успокоительного чая.&lt;br /&gt;
* Розовая — пряность ещё дороже. Подсластитель и мастика для полов.&lt;br /&gt;
* Фиолетовая — чемпион по редкости, а следовательно, и по цене. Используется при готовке сладкого пудинга.&lt;br /&gt;
Вся пряность добывается колониями, за каждой из которых игроку придётся следить лично. Забавно, но столица империи всегда производит меньше всего пряности — [[сарказм|жадные, по-видимому]]. Управление колониями схоже с управлением городами на этапе «Цивилизация».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У различных империй в игре есть особая характеристика — философия. Благодаря ней можно заполучить особенную способность. Зависит она от того, как именно игрок проходил предыдущие этапы. Существует всего 10 видов философий:&lt;br /&gt;
* Воины (философия Силы) (3+ красных карточек) — самые агрессивные ребята. Приверженцы данной философии считают, что «Галактика — приз, который достанется только самым сильным». Способность — Призыв к бою: на планете открывается портал, из которого вылетают небольшие корабли, её атакующие.&lt;br /&gt;
* Фанатики (философия Веры) (2 красные, 2 зелёные) — как бы не агрессивнее воинов. Верят во всемогущего Спория, пытаются всем навязать свою религию. Способность — Исступление: население звёздной системы подвергается промывке мозгов, после чего она сразу сдаётся.&lt;br /&gt;
* Рыцари (философия Силы) (2 красные, 1 зелёная, 1 синяя) — благородные воины, которые стремятся искоренить зло в Галактике. Примечательна тем, что может быть только у игрока. Если же найти и встретить империю игрока с подобной философией, то они расскажут о философии Силы. Способность — Вызов мини-клона: появляется небольшая копия корабля игрока для помощи в бою.&lt;br /&gt;
* Учёные (философия Науки) (2 синие, 2 красные) — занимаются изучением Галактики. Способность — Гравитационная волна: стирает с планеты все следы цивилизации, вместе с жителями.&lt;br /&gt;
* Экологи (Философия Жизни) (2 зелёные, 1 красная, 1 синяя) — борцы за сохранение окружающей среды. Люто ненавидят тех, кто причиняет вред природе. Способность — Массовое похищение: с планеты собирается буквально «каждой твари по паре», что очень экономит время при создании экосистем.&lt;br /&gt;
* Барды (философия Удачи) (2 синие, 1 красная, 1 зелёная) — самые общительные и весёлые ребята. Способность — Задушевная песнь: прекращает все войны на пару минут (кроме войны с гроксами, об этом ниже).&lt;br /&gt;
* Дипломаты (философия Порядка) (2 синие, 2 зелёные) — стараются помирить все цивилизации в Галактике; в этом они видят решение всех проблем. Способность — Статический заряд: вырубает тоже на пару минут всё оружие на планете.&lt;br /&gt;
* Торговцы (философия Достатка) (3+ синих карточек) — галактические жадины, деньги — цель их жизни. Способность — Вливание капитала: система сразу становится пригодной для покупки.&lt;br /&gt;
* Шаманы (философия Гармонии) (3+ зелёных карточек) — «понимают, что вся жизнь — это всеобщие узы между обитателями Галактики». Способность — Обратный билет: [[Вмешательство Альмсиви|мгновенно телепортирует корабль игрока в родную систему]].&lt;br /&gt;
* Странники (философия Странников) — хотят побывать во всей Галактике. Данная философия выдаётся игроку, если тот начал играть сразу с космического этапа. Как и рыцари, не появляются в виде империй, созданных компьютером. Способность — отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, наличие той или иной философии у империи влияет на отношения к другим империям (дипломаты и торговцы сразу пытаются подружиться, а воины с фанатиками будут поначалу враждовать), а также на то, какие артефакты можно ей продать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из вышесказанного, влияние философии на геймплей крайне невелико.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным занятием игрока является [[терраформирование]], так как количество пригодных для жизни планет весьма невелико, а количество добываемой пряности зависит от количества городов в колонии, что в свою очередь зависит от терраиндекса. '''Терраиндекс''' (T-score) — степень пригодности планеты для жизни. Существует 4 уровня терраиндекса:&lt;br /&gt;
* T0 — данная планета совсем непригодна для жизни (колонию с одним городом можно построить, но пряность она добывать не будет).&lt;br /&gt;
* T1 — на планете есть слабая экосистема; колония с одним городом уже начинает поставку пряности, но довольно медленную.&lt;br /&gt;
* T2 — планета имеет хорошую, годную биосферу: колония с двумя городами даёт достойное количество пряности.&lt;br /&gt;
* T3 — наилучшая экосистема из всех; три города в колонии добывают количество пряности, достаточное, чтобы больше не волноваться за свой кошелёк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для терраформирования в первую очередь требуется с помощью специального оборудования создать на планете атмосферу необходимой плотности и температуры. Затем надо засадить планету травой, кустами и деревьями, а потом заселить травоядными и хищными животными (всеядные тут занимают нишу хищников). После этого экосистема готова. Кроме этого, в игре есть «Посох Жизни» — особый инструмент, позволяющий мгновенно создать полноценную экосистему за пару минут. К сожалению, может быть использован только 42 раза, и найти его нелегко. Интересно, что создать полноценную биосферу можно даже на шматке лавы или на замороженной глыбе — главное, чтобы ресурсов хватило. Также в игре отсутствуют проблемы с магнитным полем или низкой гравитацией — то есть они присутствуют в необходимой степени на всех планетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое основное занятие игрока — поиск артефактов. Артефакты — древние предметы большой ценности. Это камни, реликвии, свитки, фолианты и скрижали, инструменты терраформирования и окрашивания. Скрижали, свитки и фолианты могут быть определённой философии — такие артефакты можно дорого продать соответствующей империи. Найти их довольно непросто, но они хотя бы издают специальный сигнал, сильно помогающий в поиске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если слетать в центр Галактики, то игрок наткнётся на обитающих там [[Чуждые киборги|кибернетических существ]] под названием '''гроксы'''. Эти создания [[Враг всего живого|ненавидят всё живое]], стерегут чёрную дыру в центре и будут уничтожать игрока, если он попытается пролететь сквозь них в самый центр. [[Абсолютный ксенофоб|Абсолютные ксенофобы]], но ценой неимоверных усилий с ними в принципе можно создать союз, после чего империю игрока возненавидит вся Галактика. Однако если открыто развязать с ними войну, то союз и даже какая-либо торговля с ними станут абсолютно невозможными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же игроку удастся влететь в чёрную дыру, его встретит некто по имени Стив. После небольшого разговора с ним игрок получает тот самый «Посох Жизни».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все космические империи (кроме гроксов) соблюдают '''Галактический кодекс''' — особый свод правил, установленных дипломатами. В нём присутствуют запреты на: оружие массового поражения (гравитационную волну, исступление, гигадетонаторы); союз с гроксами; обладание в обычных обстоятельствах более чем одной спецспособностью (В дополнении ограничение пропало); создание колоний в системах с другими разумными существами (даже теми, которые ещё в соломенных хибарах обитают).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spore: Galactic Adventures ====&lt;br /&gt;
В данном [[DLC]] были добавлены особые задания — приключения. Большая часть приключений проходятся создаваемым игроком '''капитаном'''. После прохождения каждого задания капитан получает опыт, за который он может приобретать новое снаряжение. Заодно был добавлен специальный редактор, позволяющий создавать собственные приключения. В оригинале, если не скачивать какие-то посторонние, игрок может сыграть своим капитаном в десять приключений. Каждые приверженцы философии (кроме рыцарей и странников) имеют по одному приключению:&lt;br /&gt;
* Воины — «Нашествие». Капитану необходимо вместе с армией победить дроноксов, присланных гроксами для понижения терраиндекса.&lt;br /&gt;
* Фанатики — «Храм Спория». Произошло нападение сектантов Чёрного когтя на миссионеров Спория, которое надо отбить.&lt;br /&gt;
* Учёные — «Супероружие TX-5000». Тут требуется проникнуть на базу, где разрабатывается указанное [[ОБЧР|оружие]], освободить местных рабов и уничтожить его.&lt;br /&gt;
* Экологи — «Беда пришла с неба». Капитану придётся эвакуировать выживших на заражённой станции.&lt;br /&gt;
* Барды — «Концерт в парке». Здесь необходимо помирить участников одной рок-группы.&lt;br /&gt;
* Дипломаты — «Непростые переговоры». А тут надо помирить два враждующих клана на далёкой планете.&lt;br /&gt;
* Торговцы — «Зловещие руины». Капитану надо обыскать древнющий храм и найти [[В поисках золотого унитаза|Золотую Ламу]].&lt;br /&gt;
* Шаманы — «Беспокойные духи». Деревня нуждается в спасении от злых духов. Капитану придётся ей помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют ещё два приключения, в которые можно сыграть капитанами, но они не выдаются империями определённой философии:&lt;br /&gt;
* «Город приключений» — первое приключение для игрока, обязательно к прохождению перед тем, как нас пустят в редактор. Надо просто прогуляться по городу. Запускается только из главного меню.&lt;br /&gt;
* «Капитан корабля» — первое приключение для капитана на этапе «Космос». Тут игрок узнаёт, как стать лучшим капитаном. Выдаётся любой империей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют ещё приключения, которые проходятся строго определённым капитаном, которого не может выбрать игрок. В такие приключения можно сыграть только из главного меню:&lt;br /&gt;
* «Арена Оорама» — гладиатору, которым управляет игрок, надо сражаться на арене против разных чудищ.&lt;br /&gt;
* «Гонка Ни Бе Ни Ме 5000» — в нём надо прибежать к финишу первым, минуя разные города и деревни.&lt;br /&gt;
* «Штурм города» — тут придётся разрушить вражеский город.&lt;br /&gt;
* «Падение флагмана» — на планете происходит грандиозное сражение, где армия персонажа игрока медленно проигрывает. Ему предстоит проникнуть на вражеский флагман и уничтожить его изнутри.&lt;br /&gt;
* «Защитить шахту» — на шахту напали кристальные чудовища, и шахтёрам (в число которых входит персонаж игрока) необходимо уничтожить их всех.&lt;br /&gt;
* «Волшебные ворота мистера Паззла» — просто надо пройти сквозь лабиринт и доставить ключ мистеру Паззлу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие тропы ===&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]], [[оммаж]] и [[перекличка]]:&lt;br /&gt;
** Инструмент монолит отсылает к произведению Артура Кларка «Космическая одиссея 2001 года».&lt;br /&gt;
** Гимн гроксов — это поэзия вогонов из «Автостопом по галактике».&lt;br /&gt;
** Награда «42», которая выдаётся за прибытие в центр Галактики, а также количество Посохов Жизни, выдаваемое за неё, тоже отсылают к этому произведению.&lt;br /&gt;
** А пряность, очевидно, отсылает к «[[Dune|Дюне]]».&lt;br /&gt;
** Сюжет приключения «непростые переговоры» — это явные «[[Ромео и Джульетта]]».&lt;br /&gt;
** А звезда из приключения «концерт в парке» честно срисован с [[Элвис]]а Пресли.&lt;br /&gt;
** Этап «Существо». Найдены образцы ценного гена. Необходимо поглотить. Получить эссенцию. Открыть новые свойства. Интегрировать мутацию в генетический код. [[Starcraft|Схема развития зергов]]. [[Бежевая проза|Организм Абатур одобряет]].&amp;lt;ref&amp;gt;За пять лет до появления Абатура в Heart of the Swarm, но поглощение других живых существ с целью эволюции было у зергов в геноме ещё со времён Starcraft 1 в 1998-м&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Абсолютный ксенофоб]] — Гроксы. Органически не переносят органические формы жизни (такая вот тавтология). Но заключить с ними мир можно, хоть и непросто. {{spoiler|А союз с Гроксами настраивает против игрока ВСЮ Галактику!}}&lt;br /&gt;
** [https://youtu.be/cAA5Mn4J-vc| С другой стороны, они скорее крайне негостеприимные/подозрительные (и вообще миленькие)] [[Цундэрэ|цундэрки]]&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — на космическом этапе (равно как и на этапе цивилизации) все выкупленные и захваченные планеты меняют архитектуру, технику и прочее на таковое нового владельца. В «Галактических приключениях» подразумевается, что все инопланетяне живут сообща, однако в самой игре гегемон в системе может быть только один, зато неоспоримый.&lt;br /&gt;
* [[Биохимических барьеров не существует]] — [[педаль в пол]]: мало того, что на какую угодно планету можно пихать какую угодно флору и фауну, так ещё идеальные условия для всех представителей флоры и фауны абсолютно одинаковы.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — вожаки существ и вожди племён выделяются повышенными характеристиками и большим размером.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — играется на финальных этапах. Несмотря на то, что троп как таковой не смакуется, поразмыслить есть над чем:&lt;br /&gt;
** Если на этапе «Цивилизация» применять за военную цивилизацию оружие массового поражения, то уничтоженные города обзаведутся неразрушимыми руинами, занимающими слоты застройки, и в течение останутся убыточными и с паршивым настроением. [[Педаль в пол]] — применить МБР во ВСЕ непокорённые города после взятия шести.&lt;br /&gt;
** И вообще после военного захвата победитель получает город с разрушенной им же обороноспособностью и инфраструктурой. Ни «крестоносцы», ни, тем более, торговцы здания не повреждают.&lt;br /&gt;
** Цель любых войн на этапе «Космос» — застроенная инфраструктура, быстро добывающая ценную пряность. Но применение [[Машина Судного дня|Оружия Судного Дня]] по планете приводит к печальным итогам. Её жители погибают в полном составе, а захватчики не получают ничего, кроме косых взглядов других империй.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — виды на всех этапах действуют, исходя из личной выработанной философии, а не позиций добра и зла. Каждый преследует свои цели, причём, например, шаманы и дипломаты оттенками посветлее, воины и фанатики — потемнее. Учёные, торговцы и барды — эталонные серые.&lt;br /&gt;
** [[Безразличие природы]] — этапы «Клетка» и «Существо» играют троп во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Все планеты землеподобны]] — если планета не является газовым гигантом, её ''всегда'' можно терраформировать до обитаемости.&lt;br /&gt;
* [[Всеобщая валюта]] — педаль в пол: мало того, что на этапе «Космос» используется всё те же спорлинги, которые были на «Цивилизации», так ещё ВСЕ разумные существа (даже те, которые буквально были открыты пять минут назад) ею пользуются.&lt;br /&gt;
* [[Выходила на берег Катюша]]: оружие любых танков и кораблей — ракеты. ''Много'' ракет.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — любые разумные существа на порядок крепче своих неразумных собратьев.&lt;br /&gt;
* [[Геноцид]] — игроку доступно уничтожение целых видов, начиная с этапа «Существо».&lt;br /&gt;
* [[Гипер-драйв очень кстати]] — империя игрока открывает межзвёздные перелёты, изучив обломки чужого корабля на одной из планет в своей системе.&lt;br /&gt;
* [[Гордая и воинственная раса]] — воины, рыцари, фанатики. Причём гордость и воинственность у них имеет разную природу.&lt;br /&gt;
** Рыцари — [[именно то, что написано на упаковке]]. [[Рыцарь в сияющих доспехах|Рыцари в сияющих доспехах]].&lt;br /&gt;
** Воины — [[Рыцарь крови|рыцари крови]].&lt;br /&gt;
** Фанатики — [[храмовник]]и.&lt;br /&gt;
* [[Гордая и мудрая раса]] — дипломаты, учёные, шаманы.&lt;br /&gt;
* [[Гордая торговая раса]] — расы с философией торговцев, очевидно.&lt;br /&gt;
* [[Город под куполом]] — города на планетах с T0 всегда имеют силовое поле для защиты от окружающей среды.&lt;br /&gt;
* [[Дофига рас]] — на этапе «Космос».&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — фанатики и шаманы именно так и думают (вот только духовность у них разная, и поэтому они постоянно не в ладах друг с другом).&lt;br /&gt;
* [[Захватить мир]] — цель этапа «Цивилизация».&lt;br /&gt;
* [[Зашкаливающее самомнение]] — цивилизации с философией Силы просто обожают выпендриваться через слово, даже если у вас с ними максимально хорошие отношения. А при нейтральном они будут иногда требовать дань, и [[Идиотская дипломатия|плевать, что у них из планет более или менее укреплена лишь метрополия, а вы даже эту метрополию разгрызёте без проблем]].&lt;br /&gt;
* [[Игра с огнём]] — кайдзю на этапе «Космос» могут плеваться огнём.&lt;br /&gt;
* [[Кайдзю]] — различные монстры, которые представляют из себя обычных животных, но увеличенных во много раз. Занимаются в основном тем, что убивают существ игрока и крушат города с бронетехникой. На этапе «Космос» могут быть созданы искусственно для возможности подгадить противнику, отправив ему очень большой и злобный «подарок», способный разрушить любые города (кроме самых укреплённых).&lt;br /&gt;
** А на этапе цивилизации могут быть очарованы.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]] — изначально игра задумывалась (и была анонсирована) как хардкорный, научно достоверный симулятор эволюции. К сожалению (или к счастью?) в самой команде разработчиков было две группы — сторонники научности и сторонники того, что получилось в итоге. Победили вторые.&lt;br /&gt;
* [[Коррупционер]] — после насильственного захвата планеты игрок может прилететь в систему, которая принадлежит той цивилизации, у которой захватил означенную планету, и, заплатив крупную сумму, добиться нейтралитета.&lt;br /&gt;
* [[Космические пираты]] — самые распространённые враги. Атакуют колонии или тихо воруют пряность, убиваются за пару секунд. Могут также приманить к себе игрока, издавая фальшивый сигнал артефакта.&lt;br /&gt;
* [[Космоопера]] — этап «Космос», вестимо.&lt;br /&gt;
* [[Летающая тарелка]] — космический корабль Стива.&lt;br /&gt;
** Да и самим можно такое спроектировать.&lt;br /&gt;
** До выхода в космос, время от времени появляется летающая тарелка и можно разыскать обломки другой летающей тарелки.&lt;br /&gt;
* [[Ложный друг переводчика]] — в локализации Галактический кодекс (Galactic Code) был обозван ''кодом Галактики''.&lt;br /&gt;
* [[Мечник со звездолёта]] — в приключениях капитан сражается кастетами, штыками, а то вовсе когтями и зубами.&lt;br /&gt;
* [[Мёртвые земли]] — планеты с терраиндексом T0. От пребывания на них повреждается даже межзвёздный корабль.&lt;br /&gt;
* [[Мир без людей]] — пусть действие игры и происходит в нашей галактике, и там можно найти нашу Землю, людей там никаких не будет.&lt;br /&gt;
* [[Мировоззрение]]:&lt;br /&gt;
** [[Законопослушный добрый]] — Дипломаты, стремящиеся создать дружелюбное сообщество, сами они называют свою философию философией Порядка, а их супероружие выводит из строя вражеские башни и корабли (чтобы не мешали восстанавливать отношения).&lt;br /&gt;
** [[Нейтральный добрый]] — Шаманы, исповедующие Гармонию. Они не склонны к построению союзов и коалиций, веря, что каждый имеет право идти своим путём.&lt;br /&gt;
** [[Истинно нейтральный]] — Целая плеяда Философий:&lt;br /&gt;
*** Торговцы ожидаемо верят, что [[Деньги — фетиш|главное это деньги]] и рады любым способам наращивания прибыли.&lt;br /&gt;
*** Учёные несмотря на требование двух красных карточек развития не особо агрессивны, но иногда они выдают [[Неэтичный учёный|интересные фразочки]], а их Супероружие способно стереть всю цивилизацию с лица планеты.&lt;br /&gt;
*** Экологи.&lt;br /&gt;
** [[Хаотичный нейтральный]] — Барды, которые исповедуют отсутствие смысла жизни и порядка.&lt;br /&gt;
** [[Законопослушный злой]] — Фанатики, готовые истребить каждого, кто отвергает Единственно Верное Учение в Спория, но тех, кто согласится, они с радостью примут в свои ряды, и пусть это было в следствие промывки мозгов Супероружием Исступление.&lt;br /&gt;
** [[Хаотично-злой]] — видимо, гроксы, которые будут уважать игрока за беспричинное использование гигадетонаторов и гравитационной волны. Сюда же Воины, считающие что [[Кровожадное мироздание|вся вселенная основана на насилии]] и кто сильнее, тот и прав. Ну и ещё они чаще других Империй устраивают нападения.&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — есть множество способов его перейти в глазах других видов:&lt;br /&gt;
** «Существо» и «Племя» — хищение и поедание яиц и убийство детёнышей приведёт к падению уровню отношения этого вида в полную агрессию. Восстановить его будет нельзя никак.&lt;br /&gt;
** «Космос» — использование «Гравитационной волны», «Исступления», гигадетонатора или союз с гроксами также роняют отношения в полную агрессию. Причём всех, кто вас окружает вблизи. А за союз гроксами — вообще вся Галактика.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — служители Чёрного когтя, организовавшие нападение на деревушку Спориевых миссионеров.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — много примеров:&lt;br /&gt;
** Этап «Клетка». Организм, попадающий под контроль игрока, слишком сложен для одноклеточного, так как обладает неким аналогом позвоночника и развитыми органами зрения. Конечно, у многих одноклеточных есть [[w:Стигма (биология)|глазок]], а у [[w:Динофлагелляты|динофлагеллятов]] даже с хрусталиком. Но тут глаза (не глазки) уже с радужной оболочкой и белком, чего у одноклеточных нет и в помине.&lt;br /&gt;
** Этап «Существо» — существа выходят на сушу сразу же после обретения многоклеточности. Весь биологический вид представлен единственной популяцией вокруг единственного гнезда. Приобретение новых признаков осуществляется не в результате мутаций и естественного отбора, а в результате дружбы/вражды с другими существами и шмона скелетов.&lt;br /&gt;
*** Не единственного, можно найти и другие гнёзда этого вида (ну или по крайней мере вида игрока).&lt;br /&gt;
** Этап «Племя» — разумными становятся одновременно несколько неродственных видов.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — этапы «Существо» и «Племя». Если выбрать путь клыков и топоров, детёнышей убивать допускается. Если не сказать, что предписывается — развившись во взрослую особь, они доставят больше проблем.&lt;br /&gt;
* [[Неблагодарное быдло]] — с помощью монолита можно привести любой из неразумных видов к прогрессу вплоть до вылета в космос. Но если вы думаете, что получите надёжного союзника, то… [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|То лучше подумайте ещё немного]].&lt;br /&gt;
* [[Нечеловеческая психология]] — [[инверсия]]. Несмотря на то, что существа могут выглядеть как угодно и иметь любое устройство организма, это не делает их психологию отличной от человеческой. Мыслят они всегда понятными игроку категориями. Даже Гроксов можно понять.&lt;br /&gt;
* [[Однообразная планета]] — все планеты здесь таковы.&lt;br /&gt;
* [[Окаменелость]] — в них существо игрока может находить новые органы для себя.&lt;br /&gt;
* [[Оживление убивает нежить]] — гроксы живут только на планетах с нулевыми терраиндексом. А применение по этим планетам Посоха Жизни или мер, делающих её более пригодной для существования, уничтожает гроксов.&lt;br /&gt;
* [[Пасхалка]]:&lt;br /&gt;
** После долгих и упорных поисков в игре можно найти Солнечную систему. Поэтому, скорее всего, действие игры происходит в Млечном Пути. Спойлер: {{spoiler|на Земле нет людей, что довольно жутковато и породило несколько теорий.}}&lt;br /&gt;
** Почти в каждом приключении можно найти пуффитов — неких овцеобразных существ.&lt;br /&gt;
* [[Планетоубийца]] — просто гигадетонатор.&lt;br /&gt;
* [[Плоский космос]] — [[аверсия]]: Галактика не такая уж и тонкая!&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — по сути, вся игра про это. Вид от маленького одноклеточного создания идёт к огромной межзвёздной империи, уничтожая или подминая под себя толпы разнокалиберных соперников (не всех из которых можно назвать [[головорез]]ами). Но так как троп посвящён частным случаям, стоит рассмотреть и их.&lt;br /&gt;
** ''Существо'': детёныши, как правило, не принимают участие в защите гнезда и не оказывают сопротивления при охоте. Но если взять их в стаю — серьёзно осмелеют.&lt;br /&gt;
** ''Космос'': протагонист постоянно играет троп. Любое действие даёт полезные значки, открывающие новые детали в магазине и слоты для напарников. По ходу игры корабль становится прочнее, быстрее, обрастает множеством оружия и инструментов. Союзы же позволяют сбить вокруг себя целую флотилию.&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — если сбросить животное или существо с высоты, оно разобьётся.&lt;br /&gt;
* [[Поступай неправильно]] — когда игрок получает задание основать первую колонию, то получает и указание, какую планету колонизировать. Во всей системе планеты имеют терраиндекс T0, и производить пряность они не будут, пока терраиндекс не будет повышен, а на это в тот момент недостаточно средств. Для первой колонии лучше поискать другую планету.&lt;br /&gt;
* [[Прогрессор]] — с помощью монолита можно развить любых неразумных животных до космической империи.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — дроноксы, которых гроксы отправляют для захвата нужных им планет. Невероятно тупы, опасны только в больших количествах.&lt;br /&gt;
* [[Райская планета]] — планета с терраиндексом T3, а также сказочные планеты.&lt;br /&gt;
* [[Рой]] — одно из оружий шамана выпускает на врага стаю насекомых.&lt;br /&gt;
* [[Село Планетовка]] — планеты тут совсем крошечные, и довольно сложно создать колонию с населением более чем в ''100'' особей.&lt;br /&gt;
* [[Снесла курочка яичко]] — живородящих существ здесь нет, только яйцекладущие.&lt;br /&gt;
* [[Стелс]] — маскировка, приобретаемая в ходе эволюции, используется и на последующих этапах становления вида. А на космическом этапе можно купить специальный шлем-маскиратор.&lt;br /&gt;
* [[Супер-РАСТИШКА]] — титанатор, инструмент, позволяющий превращать обычных зверей в гигантских монстров.&lt;br /&gt;
* [[Такова моя натура]] — если вы будете играть за хищников, то [[Капитан Очевидность|подкрепиться фруктами у вас не получится]], в честь чего придётся время от времени поистребить и употребить тех, кого получится.&lt;br /&gt;
** Если не хотите устраивать тотальный геноцид, можно ограничиться поеданием изначально враждебных видов, таких достаточно. Высший пилотаж — убить монстра, еды с него вам хватит до конца этапа.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]] — барды и странники.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — фанатики верят в Спория, всемогущего бога, который создал всё живое. Также церковь из приключения «Храм Спория» довольно похожа на христианскую (а если быть точнее — на протестантскую). А главный символ — золотая звезда, похожая на крест.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — ваше доброе и мирное племя пацифистов, не убившее ни одного врага за весь этап «Племени», развивается в религиозную цивилизацию, устраивает крестовые походы, использует технику, промывающую мозг, а в конце Божество устраивает промывку мозгов всей планете. Мда.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — на этапе «Племя» другие племена принадлежат к другим биологическим видам. На следующем вы уже являетесь единственным разумным видом на планете. Куда делись остальные, если вы их не убивали, а заключили союз?&lt;br /&gt;
* [[Экотеррорист]] — экологи. Больше всех и всего ненавидят, по понятным причинам, гроксов.&lt;br /&gt;
* [[Экстерминатус]] — игра предоставляет широчайший ассортимент способов уничтожать население планет парой кликов:&lt;br /&gt;
** Для начала можно тупо довести состояние планеты до совсем плачевного состояния с помощью инструментов терраформирования. После всех необходимых процедур на планете остаётся ещё одно поселение, однако уничтожить его не составит никакого труда. Кстати, данный метод больше всего эффективен против гроксов, так как изгоняет тварей на раз-два, причём в их случае терраиндекс нужно, наоборот, повышать — они живут на планетах, непригодных для жизни. [[Чуждые киборги]], что с них взять?&lt;br /&gt;
** Игрок с философией Науки обладает оружием «Гравитационная волна», которое встряхивает планету, после чего на ней не остаётся никаких следов цивилизации. Однако империи по соседству с такой планетой начнут негодовать, так как это запрещённое оружие. Что характерно, на предыдущий способ никто особо не злится.&lt;br /&gt;
** Гигадетонатор: это оружие не стирает население планеты с её лица… Оно стирает с лица Галактики саму планету. Запрещён (что вовсе не мешает кое-кому им торговать).&lt;br /&gt;
* [[Язык хмыканий]] и [[тарабарский язык]] — тут все существа так общаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игровые тропы ===&lt;br /&gt;
* [[Автолевелинг]] — на каждом этапе монстры становятся всё сильнее, хотя благодаря прогрессу убивать их всё равно становится легче.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]] — [[субверсия]] с существами с таранным ударом: эта атака обладает самонаведением, да ещё и неровности местности не сильно спасают. А вот схлопотав ядовитый выстрел, они получают нокдаун.&lt;br /&gt;
* [[Босс не для битья]] — монстры как есть: крайне опасны (с одного удара утрамбовывают любое существо, кроме отшельника) и при этом их совершенно не обязательно убивать, разве что для ачивки.&lt;br /&gt;
** На каждом последующем этапе [[С прикрученным фитильком|фитилёк прикручивается]] всё сильнее, даже несмотря на то, что запас здоровья монстров растёт. Автор правки, проходя этап «Племя» за всеядных, с небольшими потерями [[Заковырять насмерть|заковырял чудовище воинами]]. Потому что 135 Еды для плотоядных — достаточно ценный лут, чтобы не беспокоиться об экономике до конца этапа. На «Цивилизации» же легко убивается авианалётом и вызывает больше раздражения, чем опасений. То есть, [[кайдзю]] как босс проходит эволюцию тропа. Сначала это и в самом деле [[Босс не для битья]], затем он [[Босс — губка для пуль]], а после уже [[Скальный босс]].&lt;br /&gt;
** На этапе «Существо» за убийство монстра вы получаете огромное количество ДНК (но нужно самому нанести последний удар). Правда, без высокоуровневого плевка убить его не получится.&lt;br /&gt;
* [[Внутриигровой конструктор]] — на этом строится (простите за каламбур) вся игра.&lt;br /&gt;
* [[Волшебные аптечки]] — ремонтные наборы на последнем этапе.&lt;br /&gt;
** Собственно аптечки в приключениях — мгновенно восстанавливают всё здоровье.&lt;br /&gt;
* [[Трудно, но не невозможно]] — если на этапе «Существо» не приобрести часть тела, отвечающую за мимикрию (или маскировочный шлем), то пройти приключение от учёных будет довольно сложно — в начале оно требует стелс.&lt;br /&gt;
** А если не приобрести крылья или специальные лапы для прыжка, то прохождение некоторых пользовательских приключений станет крайне затруднительным, но не невозможным = лечится покупкой дорогого специального снаряжения.&lt;br /&gt;
* [[Игра за зверя]] — этапы «Клетка» и «Существо».&lt;br /&gt;
* [[ИИ этим не пользуется]]: Spore — король тропа. Особенно давит педаль в пол космический этап. Местами это, однако, оправдано тем, что игра содержит большое количество имбовых тактик, от которых у противника, как от лома, нет приёма, и которые, попади в руки к ИИ, сделали бы игру неиграбельной.&lt;br /&gt;
** ''Существо'': Не пытается прийти к игроку или к другому ИИ в гости с целью подружиться или поохотиться (последнее — разве что случайно кто-то забредёт). В принципе никогда не инициирует общение первым. Не мигрирует в новые гнёзда. Хотя тут, скорее, [[игра по разным правилам]] — почти никто, кроме игрока не проявляет активности.&lt;br /&gt;
** ''Племя'': Не присылает к игроку делегацию с концертом, чтобы установить отношения. Не воюет с ИИ-племенами.&lt;br /&gt;
** ''Цивилизация'': Не предпринимает попыток покупки городов игрока.&lt;br /&gt;
** ''Космос'': Аналогично, никогда не перекупает звёздные системы. Не использует космических кораблей иначе как в виде флотилий при нападении или обороне (что характерно, игрок возможности послать куда-либо флот лишён ввиду отсутствия у него такового). Соответственно, никогда не прилетает к игроку установить контакт, никогда не охотится за артефактами и не летает в центр галактики. Не применяет подавляющую часть видов оружия.&lt;br /&gt;
* [[Исцелися сам]] — игра не обделена и этим, так как симуляция довольно условна. Еда на первых двух этапах мгновенно пополняет здоровье.&lt;br /&gt;
* [[Командно-буквальная экономика]] — всей межзвёздной империей игрок управляет в одиночку. Каждую колонию игрок собственноручно основывает и развивает. И занимается дипломатией с соседями тоже сам.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]]:&lt;br /&gt;
** ''Существо'': Все рты и оружие, идущие по 250 ДНК, попадают под троп. Массивные челюсти, мощные рога и огромные когти. Выглядят по-настоящему круто и помогают ещё и на следующем этапе.&lt;br /&gt;
** ''Цивилизация'': [[Абилка|Пришествие мессии]] у религиозных государств. Красивые визуальные эффекты и моментальная победа на этапе.&lt;br /&gt;
** ''Космос'': Бесконечные инструменты терраформинга — генераторы и поглотители облаков, огненный и ледяной лучи, экономящие гору денег при заселении планет. Пополам с [[Круто, но не так, как рассчитывалось]], так как используются зачастую ещё и как оружие.&lt;br /&gt;
** ''Космос'': Мегабомба. Бесконечный запас, быстрая перезарядка, 1800 урона постройкам. Три бомбы полностью ломают город. В комбинации со Щитом при должной сноровке вполне реально захватить пять городов какой-нибудь метрополии без получения урона.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — «Посох Жизни».&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]]:&lt;br /&gt;
** ''Клетка'': Электрический заряд: сильно бьёт током и отправляет противника в нокдаун. Но действует единовременно не более чем на двух противников и долго перезаряжается. Если хищники охотятся стаей, то он не пацанея.&lt;br /&gt;
** ''Космос'': Бомба с антивеществом: стоит 200 000 спорлингов (за такие деньги можно основать не одну колонию) и всё, что делает — уничтожает город, над которым была применена (чтобы другое оружие уничтожило город, надо хорошенько постараться).&lt;br /&gt;
** ''Космос'': Гравитационная волна: стирает все города с планеты, но гораздо полезнее будет способность «Исступление», которое захватывает города целыми и невредимыми.&lt;br /&gt;
** ''Космос'': Гигадетонатор: ещё более бесполезная штука. Ну кому нужна кучка астероидов вместо планеты?&lt;br /&gt;
** Силовой щит капитана: блокирует весь наносимый урон… в два счёта выжирая при этом всю энергию, ага.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но не так, как рассчитывалось]] — монолит. Планировалось, что с его помощью можно [[прогрессор]]ствовать и получать за это хороших союзников, но… Если с помощью монолита создать цивилизацию разумных существ, то на их родной планете (с T3; другой терраиндекс не подойдёт) будут 10 городов (а игрок максимум может построить 3). Причём взращивать цивилизации можно на планете с любой пряностью, в т. ч. и с дорогущими зелёной, розовой и фиолетовой, в то время как естественным путём цивилизации появляются на планетах в основном с красной, редко с жёлтой и очень редко — с синей. Учитывая, сколько пряности производят десять городов, таким методом можно зарабатывать миллионы в минуту. А на судьбу новой цивилизации наплевать: ну захватим, ну выкупим (да, тут можно уничтожить цивилизацию, выкупив у неё все планеты).&lt;br /&gt;
* [[Назойливые зловредные задания]] — игроку постоянно выдаются обязательные задания по очищению экосистем от заражённых организмов. Если не выполнять — экосистема уничтожится. При том планета с такой экосистемой может вообще находится у чёрта на рогах относительно корабля игрока.&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — экипировка из ветки шамана. В прямом боестолкновении сильно проигрывает экипировке воина, но в умелых руках позволяет проходить все приключения прямо-таки методом геноцида. Автор этой правки смог таким образом убить всех заснежников, всех Ц-сервоидов и даже [[педаль в пол|Надзирателя]].&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]] — плевалка ядом. Буквальная труба, как облегчающая прохождение для клетки, так и позволяющая легко завалить толпой кайдзю для существа. Позднее — ножевой кастет: огромный урон и возможность быть открытым после первого задания.&lt;br /&gt;
* [[Полностью разденьте Рениесту]]:&lt;br /&gt;
** На этапе «Существо» разгоните всю стаю и навербуйте в неё отшельников. На следующем этапе они станут нести племени яйца и послужат его неплохими защитниками.&lt;br /&gt;
*** Особого постзнания тут нет — завербовать себе в стаю отшельника — это в принципе круто, не всегда практично, но круто.&lt;br /&gt;
** На этапе «Цивилизация» застройте города по максимуму. На этапе «Космос» постройки стоят от 12 000 спорлингов и выше.&lt;br /&gt;
** Там же, но в начале этапа создайте быструю, но слабую и хлипкую технику, чтобы с её помощью занять все (на тот момент ничейные) источники пряности на континенте (потом моментально поменяете технику на что-то полезное в бою/торговле/убеждении), а когда получите доступ к морю, повторите операцию там же… Ну, собственно, поздравляю. Вы мировой гегемон.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]]:&lt;br /&gt;
** ''Клетка'': шипастая клетка с ресничками и ускорителями. Ввиду скоротечности этапа получить такое чудовище под контроль можно, только если целенаправленно идти к нему.&lt;br /&gt;
** ''Существо'' и ''Племя'': крылатые виды с развитыми боевыми навыками и поднятым до предела здоровьем. Быстро добираются до цели и больно бьют.&lt;br /&gt;
** ''Цивилизация'': [[инверсия]]. Многофункциональную бронетехнику не получить никак.&lt;br /&gt;
** ''Космос'': корабль протагониста. Способен активно маневрировать, вести огонь и выдерживать множество попаданий даже в начале этапа. А уж по ходу, когда обрастёт бронёй и пушками…&lt;br /&gt;
*** Убербашня. Более чем в шесть раз крепче максимально прокаченного игрока, а в Космических приключениях бессмертна, наносит в восемь раз больше урона, чем максимально прокаченная бомба (не из антивещества, для которой урон просто не прописан), а также в четыре раза быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — педаль к центру Вселенной. Жанр меняется четырежды.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]]:&lt;br /&gt;
** См. выше про монолит.&lt;br /&gt;
** Согласно Галактическому кодексу, нельзя заселять звёздные системы, в которых находятся разумные существа. Да, не то что планеты, ''системы'' нельзя заселять. А вот если истребить весь этот вид и на его месте поставить свои колонии, то никто и слова не скажет.&lt;br /&gt;
** Все империи (кроме гроксов) страшно обижаются, если использовать оружие массового поражения. А вот на уничтожение целых экосистем на планетах с помощью инструментов терраформирования им начхать (кроме владельцев таких планет).&lt;br /&gt;
** До появления других стран занять все источники пряности хлипкой, но быстрой техникой. В итоге на Цивилизации противостоять вам смогут лишь заморские страны (Если вы будете столь щедры и дадите им развиться).&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]]:&lt;br /&gt;
** ''Клетка'': Шип. Попадается в самом начале, стоит дёшево, полезен всем. Хищникам необходим, чтобы быстрее закалывать жертву, травоядные же могут повесить его на корму и полностью обезопасить себя от нападений с тыла и при погонях.&lt;br /&gt;
** ''Существо'': Костяные пластины. Дают немало здоровья.&lt;br /&gt;
** ''Племя'': [[боевой топор|Топористы]]. Самый лучший способ отбить атаку, удачно поохотиться или выйти победителем в войне племён. Сложные тактические выподвыверты с использованием абилок вождя проигрывают огромной толпе с топорами, причём по всем статьям. Даже тот факт, что топоры медленнее рушат здания, не делает их менее практичными. Какая разница? Можно просто зарубить всех членов племени, а общинный дом заковырять насмерть.&lt;br /&gt;
** ''Цивилизация'': Стартовые абилки. Сносят, чинят или обездвиживают технику, стоя всего 2000 спорлингов. Сумма смешная, а применение иногда меняет ход войны.&lt;br /&gt;
* {{Video|-kYjLF7TooY|Фичекат}}[[Фичекат]] — в релиз не попали целых четыре этапа:&lt;br /&gt;
** '''Молекула''': самый первый, тетрисоподобный этап, в котором вам нужно было собрать аминокислоты в вашу первую клетку. Отменили, чтобы не портить первое впечатление и не делать молекулы способными двигаться по своей воле. Историю зарождения жизни отретконили до панспермии.&lt;br /&gt;
** '''Рыба''': между клеткой и существом. Очевидно, именно он должен был закончиться выходом на сушу. Детали неизвестны. Предположительно, ожидался водный мир, такой же проработанный, как и сухопутный, а также возможность остаться жить в воде и строить города в океане. Скорее всего, поэтому и выкинули: получалось, что в определённых условиях этап существа станет не нужен.&lt;br /&gt;
** '''Город''': между племенем и цивилизацией. Присутствовало несколько видов городов, включая [[Подземный город|подземный]]. Цель — объединить несколько городов в страну, которой мы и играли бы на этапе «Цивилизация». Из всех четырёх вырезанных этапов этого наиболее жалко.&lt;br /&gt;
** '''Терраформинг''': между цивилизацией и космосом. Было необходимо разобраться с проблемами, возникшими на этапе цивилизации, например, загрязнением и радиоактивными отходами. Вырезан очень рано.&lt;br /&gt;
** Также были удалены:&lt;br /&gt;
*** Редактор растений. Можно вернуть, но он глючный и необратимо ломает игру.&lt;br /&gt;
*** Высадка на планеты (в итоге стало возможно посылать голограмму-разведчика).&lt;br /&gt;
*** Целая плеяда фич, связанных с изначальной, твёрдо-научной задумкой. В том числе разный тип зрения для разных видов глаз, кровь на всех этапах, кроме клетки, процедурный процесс спаривания.&lt;br /&gt;
*** Некоторые инструменты на этапе «Племя».&lt;br /&gt;
*** Харвестеры на этапе «Цивилизация».&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт]]:&lt;br /&gt;
** Если лень ждать десять минут перезагрузки спецспособности на «Космосе», то можно выйти из игры и сразу зайти — спецспособность окажется восстановленной.&lt;br /&gt;
** На этапе «Цивилизация» можно [[Сарказм|приятно]] удивить компьютерного оппонента своим не имеющим аналогов в мире бронетехникой-трансформером, которая может в виде [[Хрупкий шустрик|хрупкого шустрика]] быстренько прикатить к городу и тут же превратиться в [[мамонт-танк]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Симулятор}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%82_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%B7%D0%B0_%D1%8D%D1%82%D0%BE&amp;diff=92967</id>
		<title>Знают именно за это</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%82_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE_%D0%B7%D0%B0_%D1%8D%D1%82%D0%BE&amp;diff=92967"/>
		<updated>2023-01-31T22:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|NeverLiveItDown|Never Live It Down}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Пишите, что поэт — пророк,&lt;br /&gt;
А [[Гоголь]] [[Мёртвые души|высмеял]] [[Ревизор|порядки]],&lt;br /&gt;
Что [[Горе от ума|Фамусов плохой и гадкий,&lt;br /&gt;
А Чацкий]] больше не ездок.&lt;br /&gt;
[[Отцы и дети|Базаров]] обогнал свой век,&lt;br /&gt;
[[Евгений Онегин|Онегин]] — сложная натура,&lt;br /&gt;
[[Герой нашего времени|Печорин]] — лишний человек,&lt;br /&gt;
[[Гроза (пьеса)|Дикой]] же — образ самодура,&lt;br /&gt;
Герасим утопил Муму…&lt;br /&gt;
[[Классика школьной программы|Вот вам и вся литература]].|Фольклор по мотивам [http://ironicpoetry.ru/autors/salibov-boris/sochinenie.html Б. Салибова ]}}&lt;br /&gt;
{{q|Архимед — подумаешь! Ну, был такой, знаю, голый по улицам бегал безо всякого стыда… Ну и что?|[[Братья Стругацкие]], «[[Град обреченный]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|сейчас все актрисы. и по совместительству певцы. например человек вёл-вёл кулинарное шоу по телеку и вдруг запел, ну нормально это? повар (!) запел! Макевич или Маревич какой-то…или Макревич, не помню уже.|[https://bash.im/quote/426592 Эх, молодёжь, молодёжь…]}}&lt;br /&gt;
Подойдите на улице к любому прохожему (или хотя бы найдите гика, который примерно в курсе, что смотрят другие гики) и начните их опрашивать.&lt;br /&gt;
: «А вы смотрели [[Star Wars]], про что там?» — «Ну, „Люк, [[я твой отец]]!“, джедаи, сила и световые мечи, а ещё там штурмовики мажут»&lt;br /&gt;
: «Вы [[Game of Thrones (TV)|Игру престолов]] видели?» — «О, да, да, Джон Сноу, который ничего не знает, он воскресает, ещё там есть драконы и их мать!».&lt;br /&gt;
: «А что касается [[Властелин Колец|Властелина Колец]]?» — «„Моя прелесть“ и кольцо, которое нужно уничтожить в вулкане»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, как только произведение становится знаменитым, в массовом сознании о нём складывается стереотип, обычно верный, но отражающий лишь ничтожную часть. Он известен всем, кто хоть что-то слышал. Когда искренне ваша показывала ту же «Игру престолов» подруге, та сразу начала спрашивать — а вот этот старый хрыч не тот, кто устроит Красную свадьбу? А кто воскресит Кейтилин Старк? Кто-кто, вот этот замухрышка? (справедливости ради, стоит отметить, что Берик из первого сезона и вправду замухрышка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В особенно выдающихся случаях может оказываться, что «все знают» о произведении что-то такое, [[ковбой Бибоп за своим компьютером|чего на самом деле в произведении нет]]. А в самых запущенных [[Не читал, но осуждаю|произведению за это ещё и достаётся]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы — [[эффект альфы]] и [[эффект Чуковского]], а если знают «неправильно» — [[популярное заблуждение]]. Может пересекаться с [[Фанская кличка|фанской кличкой]]. «Плохой» подтроп — [[Подмоченная репутация]], да и вообще если за что-то знают даже не ознакомившись, могут за это самое [[Не читал, но осуждаю|осуждать]] или [[Не читал, но восхваляю|восхвалять]] тоже. Если знают за музыку, то это [[музыкальный символ]], если за персонажа — то это [[ходячий мем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку примеров просто катастрофически много, мы занесли разделы с примерами в отдельные статьи:&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это/Религия и мифология]]&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это/Литература]]&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это/Кино и ТВ]]&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это/Мультфильмы]]&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это/Аниме и Манга]]&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это/Видеоигры]]&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это/Музыка]]&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это/IRL]]&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это/Интернет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Д. И. Фонвизин, «[[Недоросль]]» — все помнят конкретно [[Чудо одной сцены|сцены «обучения» Митрофанушки]] и «Не хочу учиться, хочу жениться». Некоторые даже думают, что пьеса только им и посвящена. Что, основной сюжетной линией была борьба претендентов за руку и сердце Софьи? Кто такая Софья? Не, не слышали.&lt;br /&gt;
** Кстати, и Д. И. Фонвизин как автор — кто вспомнит еще что-то, кроме «Недоросля»?&lt;br /&gt;
*** «Бригадира» тоже помнят, тем более что он в гоголевской «Ночи перед Рождеством» упоминается.&lt;br /&gt;
* А. С. Грибоедов, «[[Горе от ума]]» — все помнят множество удачных фраз. А ещё знают, что Скалозуб — тупой солдафон, а Чацкий — вольнодумец и почти декабрист. Хотя разве что дурак Фамусов может усмотреть вольнодумство в утверждениях, что нужно служить, а не прислуживаться, думать о деле, а не о лицах, и не вести себя так, будто на дворе до сих пор век матушки Екатерины.&lt;br /&gt;
** Скалозуб, если немного покопаться, тупым солдафоном может быть очень и очень вряд ли. За 13 лет дослужиться до полковника в егерских полках (фактически спецназе своего времени), да не вылезая из горячих точек...&lt;br /&gt;
* Произведения А. С. Пушкина неоднократно становились первоисточником для оперы. И выходило так, что первоисточник знали за одно, а оперу — вовсе за другое.&lt;br /&gt;
** Опера «[[Евгений Онегин]]» известна по арии Ленского. Мелодию «Куда, куда вы удалились» (она же «Паду ли я стрелой пронзённый?») легко напеть по памяти. А вот на какой мотив пели Татьяна и сам Онегин?&lt;br /&gt;
*** Знают и за финальную фразу: «Позор… Тоска… О жалкий жребий мо-о-ой!!!»&lt;br /&gt;
** Пьесу «Борис Годунов» помнят за [[Парад кровавых мальчиков|мальчиков кровавых в глазах]] и «народ безмолвствует». А вот оперу — за арию Юродивого, [[Чудо одной сцены|вовсе эпизодического персонажа]] («Обидели Юродивого — отняли копеечку!»).&lt;br /&gt;
** Сюда же «О дай мне забвенье!» из оперы «Дубровский». Нет, у Пушкина такого быть не могло, ведь «Дубровского» он писал в прозе. А либретто написал Чайковский. [[Нет, не тот]], а его младший брат!&lt;br /&gt;
** Опера «Пиковая дама» вообще состоит из неканона почти полностью ({{spoiler|Влюбчивый кутила Герман свихнулся ещё до игры с Чекалинским; Лиза покончила с собой; графиня знала о своей смерти через пророчество}}). Но помнят все не повлиявшую на сюжет арию «Что наша жизнь? Игра!». За счёт известной телепередачи, но всё же.&lt;br /&gt;
** Ну и, конечно, «Сказка о царе Салтане» на музыку Римского-Корсакова. Тот самый «Полёт шмеля» именно оттуда, вы не знали?&lt;br /&gt;
* Вильям наш Шекспир:&lt;br /&gt;
** [[Ромео и Джульетта]] любили друг друга и самоубились, потому что родители были против. Но это как бы основная тема пьесы. А что ещё помнят? Да, пожалуй, только то, что герои при каких-то там обстоятельствах виделись на балконе. И то частенько думают, будто Ромео под балконом стоял.&lt;br /&gt;
*** Ну и, конечно, все помнят финальные слова. Нет повести печальнее на свете, чем повесть о Ромео и Джульетте.&lt;br /&gt;
** [[Гамлет]] сомневался, быть или не быть. Якобы держа череп бедного Йорика (хотя «Быть или не быть» и «Бедный Йорик» он говорил в разных местах). Менее известно — «Не пей вина, Гертруда».&lt;br /&gt;
** Офелия утопилась (на самом деле нет, утонула по неосторожности).&lt;br /&gt;
** Король Лир разделил королевство между двумя дочерьми, а третью прогнал. Тогда две дочери прогнали его самого. А ещё там есть шут.&lt;br /&gt;
** Мавр Отелло [[ревность|задушил]] [[супружеская измена|Дездемону]] из-за платка. Спросил, молилась ли она на ночь, и задушил. Блестящий диалог, произошедший между вопросом и убийством, почему-то не вспоминают. К тому же у Шекспира Отелло лишь начал душить благоверную, но добил кинжалом.&lt;br /&gt;
** А леди Макбет более известна, чем сам Макбет.&lt;br /&gt;
*** Макбет убил своего друга. Которого не было в исходной легенде: Шекспир придумал его, [[Конъюнктурный пересмотр|чтобы подлизаться к королю]].&lt;br /&gt;
*** А ещё эта пьеса проклята (прямо как «[[Мастер и Маргарита]]»), и играющие в ней актёры никогда не произносят её название вслух.&lt;br /&gt;
** «Ричард III» — «Коня, коня! Полцарства за коня!»&lt;br /&gt;
* С. Беккет, «В ожидании Годо» — все носят котелки, а Годо не придёт.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Notre-Dame de Paris]]»: про горбуна Квазимодо, цыганку Эсмеральду и «Я душу дьяволу продам за ночь с тобой».&lt;br /&gt;
* Узкофэндомный пример: «[[Финрод-Зонг]]» ([[рок-опера]] о [[Арда|Берене и Лютиэн]]) вспоминают в основном по фразе Тингола «Я его послал, я его послаааааааал!». За сильмариллом послал, если что, но образ Тингола там очевидно [[бафос]]ный, и каламбур допущен явно намеренно.&lt;br /&gt;
* Билль-Белоцерковский — малоизвестный советский автор, творивший на конъюнктурные темы. Его «Шторм», ставившийся в 1951 году — просто одна из таких поделок, давно всеми забытая. Но то, что в какой-то там постановке Фаина Раневская играла спекулянтку с парой реплик, и театралы ходили на постановку только ради неё — помнят до сих пор.&lt;br /&gt;
* «Убийство на улице Лурсин»: подумать только, каких-нибудь двадцать ударов по голове [''поленом''], и дело будет сделано!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]: там есть [[Супермен]] и [[Бэтмен]]. Первый суперсильный, летает, спасает людей и носит трусы поверх штанов. Второй весь в чёрном, по ночам ловит преступников и самое главное — [[Простой крутой смертный|у него нету суперспособностей]]. А ещё он сражается с [[Джокер]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]: главный конкурент вышеназванного издательства, где есть Человек-Паук, который стал героем благодаря укусу паука и Железный Человек, который миллиардер, плейбой, филантроп, и множество других героев, про которых будут сняты десятки фильмов и сериалов для одноименной медиафраншизы.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, Марвел до КВМ помнили только Человеку-Пауку (причём 90% людей знали лишь Паркера) и &amp;quot;Людям Х&amp;quot;. Железного человека, как и прочих Мстителей знали только фанаты, которые и других героев знают, и в сюжетах ориентируются. Потому никто из боссов в фильм и не верил - персонаж непопулярный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: там упоротые тролли! А самый упоротый из них, конечно, Гамзии! Это тот, который [[Вербальный тик|всё время говорит]]: «ХоНк!» Что? Они появляются только в пятом акте? Начнём читать сразу с пятого акта, кому нужны эти скучные дети-земляне… Что? Почему здесь убивают? Почему здесь кровь и ужасы, это же должен был быть весёлый комикс!.. [[Спойлер|Гамзии?]]&lt;br /&gt;
** А ещё там [[дофига персонажей]], много пейрингов и можно [[Шиппинг|шиппить]] кого угодно!&lt;br /&gt;
* «Апогей Ананасности» Ивана Хорошева — одно слово: '''овцерысь'''.&lt;br /&gt;
** Хотя и то, что сюжет определяют читательские комментарии, известно не меньше.&lt;br /&gt;
* [[Oglaf]]: там постоянно кого-то трахают. А если не трахают, то читатели обязательно оставляют [[сарказм|до жути оригинальные комментарии]]: «Никого не вы**али! Это не Оглаф!»&lt;br /&gt;
** Но возможен и другой комментарий: «Не вы**али, но на**али. Это Оглаф!»&lt;br /&gt;
* [[Owlturd]] — Жизнь [[Антропоморфная персонификация|в облике]] [[шкаф]]а всячески издевается над главным героем. И вообще тут все абстрактные понятия выглядят или как качки, или как колобки. Ещё тут много самокопания, милоты и вывиха мозга. А ещё есть спин-офф с временными парадоксами и ещё большим вывихом мозга.&lt;br /&gt;
* Темная сторона коня — &amp;quot;Симпсоны&amp;quot; веб-комиксов, выходящие почти непрерывно с 2009 (!) г. и содержащие шутки всех сортов, основанные на игре слов или их буквально понимании, превратном понимании реальности и пр.&lt;br /&gt;
** Но главное, за что помнят комикс - лифты. Никто, нигде и никогда столько не обыгрывал лифты.&lt;br /&gt;
* Living with HipsterGirl &amp;amp; GamerGirl — автор пишет легкую на грани этти-комедию, не страдая, а наслаждаясь кривой анатомией персонажей, параллельно занимаясь политической и социальной сатирой в адрес политиков, хипстеров и SJW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Визуальные романы вообще. «А, это типа дейтсимы для девственников-задротов, где нужно собрать гарем, а потом затащить девушку в постель».&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето]]» — Лена вскрывается. А ещё там мешки с сахаром надо носить.&lt;br /&gt;
* Визуальные романы от компании [[Key]], типа [[Clannad]] или [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]]? Это те, где можно [[Слезогонка|поплакать]]?&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* Серия [[Ace Attorney]] — симулятор анимешного адвоката, где надо кричать «OBJECTION!», и там все на суде ведут себя смешно. А ещё кто-то [[Цитата-бастард|говорит]]: «Ты даже не клоун, ты целый цирк» и {{spoiler|«ты гнида, ***, заткнись»}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Danganronpa]] вообще: [[Ахогэ|АХОООООООООООООООГ]] и «СЕРЕЩЬПЕРЕ ТЕБЕ В ЛИЦО!». Потом вспоминается главзлодейка/главгероиня &amp;lt;del&amp;gt;Жрунка&amp;lt;/del&amp;gt; &amp;lt;del&amp;gt;Ждунка&amp;lt;/del&amp;gt; Джунко и чёрно-белый смеющийся мишка.&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc|Первая часть]]: там есть выдающий себя за лольку застенчивый мальчонка-программист &amp;lt;s&amp;gt;у которого под юбкой пулемёт&amp;lt;/s&amp;gt;, секси-ботанша с ножницами под юбкой и раздвоением личности, и кудрявая готка-чифирница с занавеской на голове, которую сожгли на костре. А еще пассия главного героя (кстати, как его зовут?) — [[Общеизвестный спойлер|дочь директора Академии]] и хочет найти своего отца. И там есть ещё ботан-мажор с мудацким характером. И еще Джунко умирает дважды.&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa 2: Goodbye Despair|Вторая часть]]: там есть бомжеватый парень, считающий себя мусором, вечно рыдающая медсестричка и любящий хомячков угрюмый неформал. Вместо мишки теперь бело-розовая зайка с крылышками. А мажористый ботан из первой части страшно разжирел и переоделся в белое.&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa V3: Killing Harmony]]: присутствуют ГГ-блондинка, косящая под ведьму чудачка, боевая бесячая феминистка, злая лолька и мрачный патлатый парень в маске. А возлюбленный ГГ выглядит как эмо и перманентно несчастен в любви. ''Что? Так это он главный герой? Блин, а я игру после казни Каэде дропнул, думал, что Game Over…''&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls]] — Фукава отрастила сиськи и закорешилась с сестрой Наэги. И они вместе борятся со злыми лольками и шотами. И отпрысками Монокумы.&lt;br /&gt;
* [[Demonbane]]: там есть меха ''ещё больше'' и '''ещё сильнее''' [[TTGL|Гуррен-Лаганна]].&lt;br /&gt;
* [[When They Cry]]: там есть кровь, убийства, яндэрэ, ведьмы Лямбдадельта и Бернкастель и рогатая Ханю, которая постоянно говорит «нанодесу» и «хау-ау».&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — там творится дикий треш с изнасилованиями, инцестом, педофилией, убийствами, предательствами и интригами. «[[Игра Престолов]]» нервно курит в сторонке.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — игра про монстродев по умолчанию. [[Ковбой Бибоп за своим компьютером|По ней ещё Monster Girl Encyclopedia выпустили. Или наоборот.]]&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]]: Арчер — это Широ. А еще он [[GAR]] (Признание фаната: «I am [[Его хотят даже парни|gar for Archer]]») и проделывает [[ИЯДУП|UNLIMITED BLADE WORKS!]] При этом не каждый, кто это знает, может ответить, в каком сценарии/экранизации эти факты прямым текстом сообщались. А Сэйбер — это Король Артур, тьфу, Королева Артурия (вообще, [[Король-женщина|все-таки король]]).&lt;br /&gt;
** И у всех женских персонажей абсолютно одинаковая внешность.&lt;br /&gt;
** А ещё там персонажи [[Одолжить ману|обмениваются маной]] [[Сексуальная магия|через секс!]]&lt;br /&gt;
** Fate/Extra — Сейбер в костюме Санты Клауса поёт «Padoru Padoru».&lt;br /&gt;
** '''Fate/Apocrypha''' — там есть паладин Астольфо, [[Трап|который на самом деле мальчик.]]&lt;br /&gt;
** '''Fate/Kaleid Liner Prisma Illya''' — [[Юри|там лоли целуются!]]&lt;br /&gt;
*** И ещё там есть ставший мемом кадр, где девочки ржут над Куро, угодившая в зыбучие пески.&lt;br /&gt;
** А аниме-адаптации известны тем, что их делала Ufotable с многомиллионным бюджетом, и поэтому там нереально эпичный ГРАФОН! Настолько эпичный, что все бои выглядят просто зашибись.&lt;br /&gt;
*** Чуть более продвинутые вспомнят про первую экранизацию от DEEN, где всё отвратительно и дёшево!&lt;br /&gt;
** Ой, да бросьте всё это! Насуверс — это в первую очередь самая популярная мобильная [[гача]] Fate/Grand Order! {{spoiler|Точнее, была популярной, пока не пришёл [[Genshin Impact]]}}. Это там, где «киты» тратят тысячу баксов на &amp;lt;s&amp;gt;лутбоксы&amp;lt;/s&amp;gt; шанс получить &amp;lt;s&amp;gt;Астольфо&amp;lt;/s&amp;gt; любимую вайфу. Самая обсуждаемая игра в Твиттере, по которой клепают додзинси [[Хентай|сомнительного содержания.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons and Dragons]] — настольная RPG по умолчанию, благодаря которой и произошёл сам жанр настольных и компьютерных ролевых игр. А ещё в Америке считают, что DnD — это игра для конченных задротов, в котором они [[Эскапизм|воображают себя рыцарями]] и [[Во всём виновата Дока 2!|занимаются сатанизмом.]]&lt;br /&gt;
** Сеттинги Dungeons and Dragons:&lt;br /&gt;
*** Forgotten Realms — сеттинг по умолчанию, представляет собой классическое фентези. Там есть добрый дроу-следопыт Дриззт Дроуден, про которого написали много книг. И по этому сеттингу делали такие легендарные игры как [[Baldur's Gate]], [[Icewind Dale]] и [[Neverwinter Nights]].&lt;br /&gt;
*** Planescape — [[Planescape: Torment|там бессмертный мужик бродит по шизофреническим мирам в сопровождении сексуально озабоченного летающего черепа.]]&lt;br /&gt;
*** А про все остальные сеттинги, увы, не знают.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2020]] — а, это та самая настолка, по мотивам которой CD Project делают игру.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — там Император, который защищает, ПАФОС&amp;lt;ref&amp;gt;Фанаты вахи очень любят это слово, но [[Стремительный домкрат|значения его часто не знают]] и понимают под ним [[правило крутизны]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и космодесант, который ПРЕВОЗМОГАЕТ. В Империуме есть ещё какие-то структуры, а в галактике — куча других рас? Ой, да кому они нужны. Тем более что судя по соотношению количества материалов о маринаде и прочих, не нужны даже самим авторам — только чтобы оттенять имперцев вообще и космодесант в частности.&lt;br /&gt;
** Из орденов Космодесанта чаще всего вспоминают два: Ультрамарины (которые [[Красавица Икуку|суп наварили]] и у них эмблема — сиденье унитаза), и Кровавые Вороны (которые «лучший легион», потому что про них игра [[Dawn of War]]).&lt;br /&gt;
** Там есть ЕРЕСЬ, с которой борются при помощи [[Экстерминатус]]ов.&lt;br /&gt;
** А еретики эти проливают кровь для бога крови и собирают черепа для трона черепов, о чём и орут. А других трёх богов хаоса никто не знает, потому что у их последователей нет такой кричалки. (Возможно, даже разрабы [[Dawn of War]], которых всю серию тянуло к Кхорну, не смотря ни на что).&lt;br /&gt;
** А ещё «Магнус нипридавал!!!11». Кто такой Магнус и кого он предавал (или, наоборот, не предавал) — знают не все.&lt;br /&gt;
** Примерно та же ситуация с Леманом Руссом: большинство знает только то, что он жопошник. А что, это примарх, победивший Императора в состязании обжор, а в его честь назвали танк?&lt;br /&gt;
** А комиссары расстреливают гвардейцев: когда за мелкие проступки, когда просто так.&lt;br /&gt;
*** Особо продвинутые знают, что они [[Коронная фраза|посылают солдат в атаку первыми]].&lt;br /&gt;
** А Абаддон — безрукий.&lt;br /&gt;
** Про Империю Т’ау знают только то, что она за Высшее Благо. Что представляет собой это Высшее благо, известно не каждому. Впрочем, в мире самой Вахи точно так же.&lt;br /&gt;
*** Отдельные гении уверенны, что [[не в ладах с политологией|т’ау коммунисты]], что может вызвать [[кнопка берсерка|крайне негативную реакцию]] у тех, кто хотя бы немного разбирается в политике. Коммунизм и [[кастовое сообщество]], да?&lt;br /&gt;
** Эльдары — это сплошной фансервис и название, спёртое у Толкина.&lt;br /&gt;
** А орков вспоминают потому, что у них есть WAAAGH!, дакка и техника, собранная из подручного хлама. И ещё Da red wunz goez fasta! А ещё орки — грибы.&lt;br /&gt;
** И ещё ваха [[уже не торт]], потому что в компании Games Workshop завёлся некто [[Маратель канона|Мэтью Вард]].&lt;br /&gt;
* F.A.T.A.L. — очень плохая ролевая, там у персонажа есть параметр «{{spoiler|[[Засунь это себе в...|Anal Circumference]]}}»&lt;br /&gt;
* [[Мир Тьмы]] — это вампиры, а [[Vampire: the Masquerade|ВтМ]] — это то же самое, что и Мир Тьмы (на самом деле в старом Мире Тьмы несколько линеек с общей системой, предназначенных для игры за различных сверхъестественных существ, «Вампир» — только одна из них, а ещё ведь есть Хроники Тьмы, они же новый Мир Тьмы). Это очень жестокая, мрачная игра.&lt;br /&gt;
** А ещё там лучшее оружие — ведро кубов (имеется в виду, что одновременно бросаемых кубиков при высоких статах персонажа так много, что их якобы надо приносить на игру в ведре и из него же выбрасывать).&lt;br /&gt;
** [[Маг: Восхождение]] — это очень сложная игра с запутанными правилами и сеттингом. Там надо часами спорить с мастером из-за каждого заклинания. А ещё там есть Технократия, а магия и наука работают от того, что в них верят.&lt;br /&gt;
** [[Подменыш: Грёза]] — это что-то про детей и глупые сказочки. Совсем не в стиле очень мрачного, жестокого Мира Тьмы (на самом деле, учитывая природу Грёзы, Подменыши легко могут обернуться ''самой'' кошмарной и жуткой линейкой из всех: только представьте, что все фильмы [[ужас]]ов и [[Пионерский фольклор|пионерские страшилки]] — такая же реальность, как монитор и клавиатура, за которыми вы сидите…).&lt;br /&gt;
** [[Werewolf: the Apocalypse|Оборотень: Апокалипсис]] — это тупой боевик, а ещё там топят за экологию.&lt;br /&gt;
** Пятую редакцию «Вампира» знают за то, что за султана Рамзана создателям пришлось извиняться перед Кадыровым.&lt;br /&gt;
* Покер — игроки делают [[Морда кирпичом|«покерное лицо»]] и носят [[Крутые тёмные очки|тёмные очки]], а ещё там можно и нужно «блефовать».&lt;br /&gt;
* Домино — мало кто знает, как в это играть, но все знают, что их можно выстроить цепочкой и ткнуть, и они прикольно повалятся один за другим. Самые-самые знатоки вспомнят, что во время игры доминохами надо обязательно громко хлопать по столу и кричать «Рыба!» или «Козёл!»&lt;br /&gt;
* [[Нарды]] — любимая игра всех [[Коньяк и радио|армян]]! «Потоп заканчивается, ковчег причаливает к Арарату, Ной оттуда начинает выгружать слонов там, крокодилов, коней с собаками… А на горе армяне сидят в нарды играют, один другого в бок толкает и говорит: — Ара, смотри, цирк приехал!»&lt;br /&gt;
** Есть ещё игра трик-трак, в которую играют французы. Что это те же самые нарды, только с другими правилами (фишки ходят по-другому, их можно бить) знают только избранные. На русских игровых порталах трик-трак скрывается под названием «короткие нарды» (в отличиt от «длинных» классических).&lt;br /&gt;
* Уно — там есть карта «Реверс», с помощью которой можно обратить ход вспять, и крутая «Дикая карта».&lt;br /&gt;
* Южноамериканская игра [[w:Перудо|Перудо]], получившая второе рождение после выхода [[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца|третьей части «Пиратов карибского моря»]] — та самая игра, в которую играют на «Летучем Голландце».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юмористы ===&lt;br /&gt;
* А. Райкин — «Ты меня уважаешь, я тебя уважаю, мы уважаемые люди». «В греческом зале», «Вот балерина — крутится. Крутится, крутится, аж в глазах рябит. Прицепить её к динамо — пусть ток дает в недоразвитые районы».&lt;br /&gt;
* Р. Карцев — «Раки вчера были большие, но по пять рублей, а сегодня маленькие, но по три, {{spoiler|а ещё на днях мужик жабу за рупь предлагал}}». И про футбол: «Я никогда не уходил с поля без гола! Они заканчивали играть, я забивал гол», «У нас был единственный в мире глухонемой футболист! Он каждые пять минут гол забивал! Он свистка не слышал».&lt;br /&gt;
* М. Жванецкий — «Вы хоронили летом в Одессе?»&lt;br /&gt;
* Г. Хазанов — студент [[ошибка нарочно|кАлинарного]] техникума и [[Забавный попугай|попугай]]-[[Резать правду-матку|правдоруб]] («В зоопарке тигру не докладывают мяса!»).&lt;br /&gt;
* М. [[Задорнов]] — рассказ о том, как поймали шпиона Джона Кайфа («[[Импровизированное оружие|рессора от трактора „Беларусь“]]» и «[[Зыбучий грёбаный песец|Ёрш твою медь!]]»). Не менее меметичная история про второй девятый вагон и гирю с люком. Потом — [[Тупые американцы|«Ну тупыыыыые!»]] про американцев и «Энергии много, но вектор направлен не туда» про россиян (в доказательство приводилась лампочка во рту, которая в дальнейшем ушла в народ). Ну и корни «ра» и прочие РАдости [[лженаука|лингвистического и исторического фричества]], хотя это уже к юмору имеет опосредованное отношение.&lt;br /&gt;
* Е. Петросян — человек, чье имя стало [[Опозоренное в веках имя/Новейшее время|нарицательным для плохого юмориста]] — хотя, по мнению многих, совсем необоснованно. Просто новых монологов он нынче читает мало, а старые воспринимаются иначе. Мнение скорее основано на восприятии основанного им театра «Кривое зеркало», который действительно быстро скатился в пошлость.&lt;br /&gt;
* Л. Ярмольник вообще-то актёр, но вся страна запомнила его за эстрадный номер «[[Золотой цыплёнок|Цыплёнок]] Табака». Этой страной был СССР, если что. В России Ярмольника многие знали как колоритного бородатого мужика, который сидит в жюри КВН и иногда ведет всякие Форт-Байярды, но сейчас уже и то, и то мало актуально. Скорее Дона Румату вспомнят. А ещё заставшие девяностые помнят его как ведущего шоу L-Клуб.&lt;br /&gt;
* Джордж Карлин издевался над религией, ненавидел детей и ругался как чёрт.&lt;br /&gt;
* Дуэт Данилец и Моисеенко ассоциируется исключительно номером про кроликов, которые не только ценный мех, но и три-четыре килограмма легкоусвояемого сала. Хотя не они его придумали, не они его первые исполнили, и уже 30 лет они пытаются запомниться зрителю чем-нибудь другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Программное обеспечение ===&lt;br /&gt;
* Windows — главная ОС мира, её придумал Билл Гейтс. Windows XP хорошая, Windows Vista плохая, Windows 7 снова хорошая, Windows 8 снова плохая, а Windows 10 [[Хорошо, но плохо|вроде бы хорошая, но]] собирает всю информацию о пользователях, а также постоянно навязывает обновления, [[Никакой не апгрейд|после которых вечно всё ломается]].&lt;br /&gt;
** Люди чуть постарше добавят, что Windows 95 плохая, 98 — хорошая, ME (&amp;lt;s&amp;gt;Mistake&amp;lt;/s&amp;gt; Millenium Edition) — просто кошмар.&lt;br /&gt;
** [[lm:Копипаста:Шindows|Пришло время переустанавливать Шindows!]]&lt;br /&gt;
* DOS — такая старая система, где курсор — квадратный, а ещё надо всё командами выполнять. Кто постарше — добавит: «Виндос маздай!»&lt;br /&gt;
** [https://youtu.be/EY8Mey846IA| Люди ставят чистый DOS!]&lt;br /&gt;
* Linux — ОС для гиков и задротов, где надо компилировать-перекомпилировать ядро и делать всё через командную строку. А ещё у неё [[милый пингвинчик]] в роли [[маскот]]а.&lt;br /&gt;
** Debian — дистрибутив с очень старыми пакетами. Что Debian — просто база для кучи дистрибутивов, включая Ubuntu, знают только линуксоиды.&lt;br /&gt;
** Ubuntu — «линукс для домохозяек». Разработана космическим туристом&amp;lt;ref&amp;gt;Убу́нту — слово из языков зулу и коса, родственное банту (корень «-нту» значит «человек»). Примерный перевод — человечность по отношению к другим или вера во вселенские узы общности, связывающие всё человечество.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Red Hat/Fedora — тоже дистрибутив. От Ubuntu отличается тем, чем интерфейс как на Макинтоше, с кнопкой Пуск в левом верхнем углу (т. к. весь софт давно выходит, собранный под обе системы, различный с Ubuntu формат пакетов никого не волнует)&lt;br /&gt;
** Gentoo — задротский дистрибутив, где каждую программу нужно компилировать под себя.&lt;br /&gt;
** Arch Linux — такой же изначально голый, как и Gentoo, но чуть полегче в использовании, а посему популярный среди wonnabe-гиков.&lt;br /&gt;
** Pop!_OS - та-же убунта, только с другим интерфейсом и батарея долго держит. Особенно на ноутбуках той-же компании.&lt;br /&gt;
* Free/Open BSD — тоже Unix, но по другой лицензии. Стоит на всяких там маршрутизаторах.&lt;br /&gt;
* MS Paint — в ней можно мазюкать корявые каляки-маляки.&lt;br /&gt;
* Photoshop — её имя стало нарицательным для любого редактирования фотографий, особливо с целью фабрикации.&lt;br /&gt;
* Sony Vegas — ну а чем же ещё монтировать Youtube Poop!&lt;br /&gt;
** Эм, Windows Movie Maker? Пупы появились именно благодаря ей!&lt;br /&gt;
* Hypercam, а точнее, Unregistered Hypercam 2 — именно ей школьники записывали видео в первые годы ютуба. В каждом записанном ею видео были «Блокнот» и 009 Sound System — Dreamscape (как вариант — Linkin Park, Evanescence или «Let the bodies hit the floor…»).&lt;br /&gt;
* Internet Explorer — &amp;lt;s&amp;gt;браузер&amp;lt;/s&amp;gt; программа для загрузки браузеров.&lt;br /&gt;
* Google Chrome — «браузер по умолчанию», который жрёт оперативку как не в себя. Ну и ещё собирает данные пользователей.&lt;br /&gt;
* Mozilla Firefox — куда уж лучшая альтернатива Google Chrome, которая не жрёт оперативку и не собирает данные. А ещё у браузера очень милый маскот, который хуманизируют все кому не лень.&lt;br /&gt;
* ICQ («аська») — мессенджер с прикольным звуком «о-оу» из нулевых, но теперь он неживой.&lt;br /&gt;
* Skype — тоже мессенджер, одно время его помнили за ужасный рекламный ролик.&lt;br /&gt;
* Telegram — безопаснейший мессенджер, созданный автором ВК Павлом Дуровым, до которого так и не смогли дотянуться эти ваши РосКомНадзоры и который используется террористами да наркодельцами {{spoiler|и посмотрельцами}}.&lt;br /&gt;
* Viber — мессенджер, активно используемый людьми постарше для звонков друг другу и обмена стикерами.&lt;br /&gt;
* WhatsApp — мессенджер, стоящий на смартфонах.&lt;br /&gt;
* Blender — программа по создания и редактированию 3D анимаций по умолчанию. Там есть белый кубик, который всегда удаляют. Но это не главное. Ведь всем известно, что Blender — это программа для создания {{spoiler|[[Правило 34|порно-мультиков]] по [[Overwatch]].}}&lt;br /&gt;
* Source Filmmaker — это программа, где можно клепать угарные мультики по [[Team Fortress 2]]. То, что на нём можно использовать ассеты из других игр и не только никого не волнует.&lt;br /&gt;
* MikuMikuDance — это программа для создания 3D клипов про [[Vocaloid|Вокалоидов.]] Эдакий Source Filmmaker для анимешников, где аниматоры берут модельки вокалоидов и заставляют их танцевать под какую нибудь под какую нибудь музыку. Или же делают упоротые мемчики по [[Touhou Project|Touhou]]. Ныне же — программа для создания [[Иронический эрратив|Три-Дэ]] мультков по [[Genshin Impact|Геншину]] (между прочим, бесплатные модельки для программы предоставила людям сама MiHoYo) с теми же танцами, мемами и {{spoiler|порнушкой.}}&lt;br /&gt;
* «Антивирус Касперского» — очень популярный антивирус, и звуком обнаружения вируса когда-то был [[Свинья-страшилка|свиной визг]].&lt;br /&gt;
* Unity — игровой движок для создания инди-игр по умолчанию, на котором [[Сарказм|талантливые]] люди клепали хорроры сомнительного качества. Главный конкурент Unreal Engine? На нём тоже можно прикрутить крутой графон? {{spoiler|А ещё на этом движке делали [[Genshin Impact]].}}&lt;br /&gt;
* Game Maker — плохой движок, очень плохой движок! Настолько плохой, что на ней нельзя вообще создавать трёхмерные игры&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее можно, но 3D будет очень примитивным&amp;lt;/ref&amp;gt;, но зато на ней куча маргиналов и школьников делали игры в стиле Sonic.exe. Что? На ней делали [[Undertale]] и [[Katana Zero]]? Не-не, это движок для дешёвых 2D хорроров.&lt;br /&gt;
* [[RPG Maker]] — тоже плохой движок, очень-очень плохой движок. Вот только там уже делают онямешное недо-jRPG. Более продвинутые вспомнят японские инди-хорроры и порноигры. И бесконечные клоны Yume Nikki. А ещё говорят, [[Популярное заблуждение|что именно в ней был создан Undertale.]]&lt;br /&gt;
* RenPy — игровой движок, с помощью которого можно клепать визуальные романы.&lt;br /&gt;
* vi — он либо бибикает, либо всё портит. И никто не знает как из него выйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общие явления ====&lt;br /&gt;
* Про жителей многих стран мира есть некие общеизвестные стереотипы. В этой викии они даже отражены в названиях статей про эти страны. Подробнее смотрите [[Этнологический клюквосправочник#Глоссарий статей|здесь]].&lt;br /&gt;
** Анекдоты этим живут и дышат. В русском фольклоре, чукча — недалёкий и глупый человек (хотя и не всегда, иногда Чукча оказывается адекватнее неприспособленного к жизни в тундре Геолога), а все евреи и украинцы — [[Хитрый и жадный еврей|хитрые и жадные]]. В фольклоре других стран есть свои аналоги определённых типажей, за подробностями в «Википедию».&lt;br /&gt;
* Есть стереотип, что между фанатами [[Star Wars]] и [[Star Trek]] уже давно идёт [[Враждующие фэндомы|непримиримая вражда]], и поэтому, дескать, лучше не говорить трекки про «Звёздные войны», а ЗВшникам — про «Звёздный путь». Следует полагать, этот стереотип возник не без оснований. Однако на самом деле многие представители обоих фэндомов [[Дружественные фэндомы|уважают соседнюю франшизу]] или даже любят.&lt;br /&gt;
* «[[Полевая ролевая игра|Ролевики]]? А, это те, которые с деревянными мечами бегают!» И плевать как на то, что РИ, как правило, не сводятся к боёвке, так и на то, что ''деревянный'' меч уже вряд ли где встретишь — все давно перешли на текстолит/дюраль. Не говоря уж о «техногенных» играх, где мечей вообще нет.&lt;br /&gt;
** Вариант: «Ролевики? А, это те, кто по [[Arda|Толкину]] играет!». Массовое ролевое движение в нашей стране действительно ''началось'' с «Хоббитских игрищ», но почти сразу же появились игры и по другим [[сеттинг]]ам.&lt;br /&gt;
** А кое-кто, наоборот, [[Arda/Толкинистское движение России|толкинистов]] знает именно за то, что они играют в ролевые игры. На самом деле, конечно, они занимаются не только этим (а иные из них и вовсе не играют).&lt;br /&gt;
** &amp;lt;del&amp;gt;Бегавшие с деревянными мечами&amp;lt;/del&amp;gt; «Завязавшие» ещё в 90-х Гимли и Леголасы, воспринимают современную тусовку примерно так: «Ролевики? А, это [[Мелькор был хорошим|Назгулы, орки, тёмные эльфы]] ([[У нас не такие эльфы|а что, ещё какие-то бывают?]]) и [[Чёрная книга Арды|рыдающие над ирисами мраккультисты]], для которых [[Тьма не есть зло|встать на светлую сторону]] это [[Свет не есть добро|несмываемый позор]]? Да, слышали.»&lt;br /&gt;
** Реконструкторы? Аааа, в них идут недобитые нацисты и монархисты, чтобы невозбранно наряжаться в форму своих кумиров. Там, где преобладает негативное отношение к СССР, вспоминают и про коммунистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Больше примеров из самых разных областей — в подстатье: [[Знают именно за это/IRL]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/JustForFun/EverybodyKnowsThat Действительный ближайший аналог] на TVTropes.&lt;br /&gt;
* [[:tv:AllThereIsToKnowAboutTheCryingGame|All There Is to Know about «The Crying Game»]] — знают именно за вотэтоповорот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%91%D1%82%D1%81%D1%8F&amp;diff=92887</id>
		<title>Русским всегда достаётся</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%91%D1%82%D1%81%D1%8F&amp;diff=92887"/>
		<updated>2023-01-31T14:30:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добро пожаловать в Россию, где жизнь не стоит ни гроша, где кровь и горячий свинец льются рекой, а беспощадная зима забирает тех, кто выжил! А? Что? Вы сами оттуда? Тады ой. Тогда вас можно только пожалеть: вам осталось недолго. Бежать за кордон бесполезно: рок настигнет вас и там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так уж получилось, что '''русским всегда достаётся'''. Неважно, [[Герой|герои]] они или [[Эти злобные русские…|злодеи]] — судьба бьёт их сильнее других. Потому что такое уж это место — Россия, и любые вымышленные страдания — сущие пустяки по сравнению с тем, что история всегда готовит для русских. Вне зависимости от исторического периода: сами прекрасно знаете, что райской жизни в России не было никогда. Должно быть, именно поэтому те из русских, кто дожил до зимы и пережил её, [[Крутые нации Земли|по определению круты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «Михаил Строгов: курьер царя» — заглавному герою татарский хан Феофар приказал выжечь глаза раскалённым железом, что его поданные немедленно выполнили. Правда, позже он зрение себе вернул.&lt;br /&gt;
* Брэм Стокер, «Дракула» — упырь прибыл в Англию на корабле под управлением русского капитана. И ещё в море начал таскать и выпивать матросов. [[Капитан]]а, правда, достать не смог, но до смерти довёл.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Пикник на обочине]]» — в первой главе в результате неосторожного поведения в Зоне от сердечного приступа умер советский учёный Кирилл Панов, что вызвало сильные угрызения совести у его друга и проводника, сталкера Рэдрика Шухарта (главного героя). Крайне необычное применение тропа, так как книга была написана советскими писателями.&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files]]&lt;br /&gt;
** Четвёртый том — неизвестная потусторонняя сила вторгается в башню российских магов и убивает их всех, включая главного, Семёна Петрова. Правда, это несколько не умаляет его крутизны, ибо даже в обычных сражениях соотношение потерь в войне с магами примерно один к паре десятков, а это один из могущественнейших магов Европы, уступающий только разве что Мерлину.&lt;br /&gt;
** Саня, рыцарь Креста. Во-первых, он чёрный. «В провинциальных городах из-за меня случались аварии». Во-вторых, он был когда-то рыцарем ордена динарианцев, и демоны продолжают искушать его.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Форкосиганах]]» — [[с прикрученным фитильком]], ибо хотя Форкосиганы = Вор-Косыгины, но они всё же не русские, а только их далёкие потомки. Давайте по порядку.&lt;br /&gt;
** Пётр Форкосиган с юности воевал без продыху с цетагандийцами, а когда Дорка Форбарра умер, его преемник Юрий Безумный убил жену Петра и всех его детей, кроме младшего сына Эйрела.&lt;br /&gt;
** Эйрел, на глазах которого почти вся его семья погибла, воюет с 11 лет. Едва он завёл семью, как молодая жена стала [[супружеская измена|изменять]] и под грузом вины [[самоубийство|покончила с собой]] (или была убита Петром). В финале красивой кампании по оккупации Комарры [[комиссар]] флота приказывает расстрелять пленных которым обещали сохранить жизнь, за что его убивает Эйрел. В результате Эйрела понижают в звании и отправляют к чёрту на рога, а вся галактика начинает изображать его жутким чудовищем по кличке «Комаррский мясник». Потом его восстанавливают и поручают операцию по [[послать на верную смерть|отправке собственного флота на убой]] ради уничтожения всей барраярской реакционной военщины силами противника. Затем Эйрел решил жениться снова, и стоило его жене Корделии забеременеть, как обиженные родичи не помилованного по блату смертника травят газом его и случайно задевают Корделию. Антидот под рукой есть, но беременным он категорически противопоказан.&lt;br /&gt;
** Поэтому их сын Майлз — калека от рождения, несмотря на все усилия лучших врачей и выращивание в маточном репликаторе. Это на Барраяре, где калек от рождения считают мутантами и потому не любят, а кое-где и [[Эвтаназия|убивают]]!&lt;br /&gt;
** А его клонированного близнеца Марка террористы морили голодом, чтобы был таким же тощим, как брат, травили лекарствами, подавляющими рост, чтобы был таким же низкорослым, и ломали кости каждый раз, когда их ломал Майлз — чтобы рентгеновское обследование не выдало разницы.&lt;br /&gt;
** Да и весь колонизированный в т. ч. и этническими русскими Барраяр, особенно в «Осколках чести» и «Барраяре», вообще очень много и часто расписывается в разрезе «как страшно жить».&lt;br /&gt;
* Роальд Даль, «Чарли и шоколадная фабрика» — среди ингредиентов упоминаются ногти русского фермера.&lt;br /&gt;
* Архангельск представляет собой «Питтсбург (что для американца уже страшно) после ядерной войны» (Р. Харрис, «Архангел») — потому что рядом проводили ядерные испытания на 15 миллионах ссыльных кулаков, и теперь на вокзале висит дозиметр, и если на нём менее 15 мРн/ч, можно безопасно выходить в город (что делать, если больше — не поясняется).&lt;br /&gt;
* «Война 2020-го года» Ральфа Питерса — вся об этом. Тридцать лет 91-й год, эпидемии, трупы в реках, менты, от которых всегда можно откупиться пачкой презервативов, токсичный снег, расстрел за спасение беженцев и дупление ментами за роман с американцем, а также вторжение иранцев на запредельно передовой японской технике с массированной химией по беженцам и на десерт — удар по Орску радиоволновым оружием, превратившим 200 000 человек в «овощи». Отдельного упоминания заслуживает полковник Козлов и его 43 раза упомянутые гнилые зубы&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя досталось там всем, в США тоже вымерла половина населения, в армии один боеспособный полк (но какой!), а главный герой после заболевания помесью холеры и полиомиелита выглядит так, что… нет, не краше в гроб кладут, краше из гроба вынимают.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** После того, как арабские страны в 2005 году забросали Израиль ядерными бомбами, именно СССР «ради того, чтобы хоть как-то показать свою значимость» (!) инициировал всемирный запрет ядерного оружия. Идею с готовностью поддержали японцы, уже допиливавшие вышеупомянутые лучше-бы-ядерные бомбы. И кому больше всего досталось от отказа от ЯО — ну, конечно же самому же СССР, у которого не осталось возможности жахнуть ядрен-батоном хотя бы по Ирану (по Японии все равно бы не вышло, у нее супер-пупер ПРО).&lt;br /&gt;
* «[[Сердце меча]]» — бортмех Вальдемар Аникст попал под удар СВЧ-пушки и на всю жизнь остался калекой и… короче, глаза ему спротезировали, а яички — нет.&lt;br /&gt;
* «Охота за Красным октябрём» — попавший несмотря на запрет для нерусских служить в советских ВС на должность капитана ракетоносца литовец Марко Рамиус переживает гибель жены — у неё случился аппендицит, хирург был в дрова и соорудил перетонит, который не удалось задавить из-за того, что на заводе ради перевыполнения плана в часть ампул с антибиотиками закачали воду, а хирургу за это ничего не было, ибо родичи из ЦК. И вообще он десятилетия служил непонятно зачем. Конечно, нужно угнать новейшую подлодку на запад — благо офицерский состав согласен, так как кого-то перевели на Северный флот из-за уличения замполита в нетрадиционной ориентации, кого-то за то, что еврей…&lt;br /&gt;
** Да, Северный флот в этой вселенной место ссылки. Особенно для подводников атомного подводного флота, у которых на выбор был или суровый Кольский полуостров или солнечный Вилючинск.&lt;br /&gt;
** Как расколоть пленных советских подводников («Красный Шторм») — предложить им поесть мяса, которого они уже несколько лет не видели!&lt;br /&gt;
** О Клэнси вообще: сначала был сплошной ГУЛАГ с КГБ и подмененными на воду антибиотиками, потом Россия напоминала обедневшую дворянскую семью, у которой не было сыновей, а дочерей насиловали все подряд (с), потом — Ура, в 2001-м нашли нефть! — Фиг, потом Пути… Володин все разворовал.&lt;br /&gt;
* «Икона» Фредерика Форсайта — ещё большая задница, чем в реальной второй половине 1990-х, дополненная потерей Сибири в результате провальной военной авантюры.&lt;br /&gt;
* Джон Скальци, «Люди в красном». Астронавигатор Анатолий Керенский «волею сюжета» © отправляется на разведывательные миссии. Опасные. Всегда. Без исключений. Где неиллюзорно огребает, но остаётся живым. И даже здоровым, полным сил и готовым к новой миссии, пускай даже неделю назад он чуть не умер от разжижающей плоть чумы, а сыворотку разработали и применили за полчаса до гарантированной смерти. {{Spoiler|Книга — пародия на низкопробные телешоу в стиле «Звездного пути», где этот персонаж играет роль «одного из главных героев шоу», «мальчика для битья, которому сочувствует зритель». В моменты, когда Сюжет © над ним не властен, Анатолий плачет, грызёт спинку больничного кресла и заявляет, что он вообще-то навигатор и не обязан участвовать в наземных миссиях.}}&lt;br /&gt;
* Филип Рив, «[[Mortal Engines|Хроники хищных городов]]» — от русских корней у Архангельска осталось одно только название (Архангел, как в США и ВБ обычно называют город), но и он таки отыгрывает троп, в погоне за Анкориджем повторив подвиг тевтонцев на Чудском озере.&lt;br /&gt;
* «Абрамсы в Химках» Сергея Анисимова — пугающе реалистичная серия о том, как НАТО напало на разваленную прогнившую рашку. В комплекте: чечены пытались атаковать АЭС, и полегли даже не дойдя до оборонительного периметра, после чего весь мир объявил, что этим русским дикарям нельзя доверить ядерные технологии и начал готовить ввод войск. Потом грохнули подлодку вот просто так. Потом даже «Энимал Планет» подключился к антироссийской истерии — выдал жуткий фильм о том, как делается каракулевый мех с явным посылом «только эти русские выродки на такое способны»&amp;lt;ref&amp;gt;Шкура снимается заживо с новорожденных ягнят&amp;lt;/ref&amp;gt;, хотя на видео четко было подписано, что запись сделана в Казахстане. Потом разбомбили Энгельс «Томагавками», обнаруженными только при ударе по целям, потому что никакой ПВО нет. Потом вырубили электричество во всех городах графитовыми бомбами, а руководство России куда-то сбежало, бросив страну, и буханка хлеба сразу подскочила до 3 000 рублей…&lt;br /&gt;
* «Скелетжер Ловкач: Игра с огнём» — русские маги Казимир Эшелон и Вышегор Щука. Жестоко убиты бароном Мстигером, раздобывшим заветные доспехи лорда Гадда.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Соколов-Митрич, «Нетаджикские девочки. Нечеченские мальчики» — документальная книга перечисляет множество межэтнических конфликтов, в которых пострадавшей стороной оказались русские, но возмездие преступников так и не настигло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вирус» 1999 г. Российское судно космической связи «Академик Волков», на кой-то чёрт оборудованное целым автоматизированным заводом по сборке всего, принимает инопланетную форму жизни, заражающую компьютерные системы и начинающей штамповать из членов экипажа боевых киборгов.&lt;br /&gt;
* «Особо опасен»: единственная случайная жертва за весь фильм — русский. Был ещё целый поезд, сорвавшийся в пропасть, но погибших пассажиров нам не показали.&lt;br /&gt;
* «Миротворец» (США, 1997) — чтобы замести следы, злодеи не только устраивают под Челябинском железнодорожную катастрофу, но и припечатывают всё место 500-килотонным ядерным взрывом. Который вызывает радиоактивное заражение сильнее чернобыльского.&lt;br /&gt;
* «Стелс» (США 2005 год) — Российские пилоты перехватчики всего лишь охраняли воздушное пространство своей страны от взбесившегося беспилотника с ИИ. Да и закончи Эдди задание нанеся удар по термоядерной лаборатории…&lt;br /&gt;
* «Батисфера» (2003) — российские подлодки «Санкт-Петербург» и «Победа» погибают от электрических атак глубоководных монстров в Северном Ледовитом океане.&lt;br /&gt;
* «[[Люди Икс]]: Апокалипсис» — при уничтожении Апокалипсисом ядерных арсеналов стран мира в кадре пострадала только советская подводная лодка проекта 941&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж» (2013) — пилоты-егеря «Черноальфа» Алексей и Александра Кайдановские из России погибают в бою.&lt;br /&gt;
** В продолжении появляются кадеты Виктория Маликова и Илья. {{spoiler|[[аверсия|Оба выживают]].}}&lt;br /&gt;
* «Геошторм» — немного странно видеть в кадре такие великие космические державы, как Мексика и Нигерия, при полном отсутствии России, у которой вроде бы какие-то там достижения в космосе когда-то, по слухам, были… кстати Москву в фильме уничтожают с особым смаком при этом.&lt;br /&gt;
* [[Justice League]] — как вы думаете, какую страну выбрал Степной Волк для финального шоудауна? Образ этой страны тоже вполне в духе)&lt;br /&gt;
* «Теккен» — первым бойцом, погибшим на турнире, стал Сергей Драгунов.&lt;br /&gt;
* «Парадокс Кловерфилда» — первым погиб русский космонавт Волков.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]» — перед убийством Роенберга (посла пришельцев) в русском кафе Жук в обличье Эдгара пришиб официанта. Тело можно разглядеть под столом.&lt;br /&gt;
* «[[V for Vendetta (movie)|V значит Вендетта]]» — оригинальный пример: канцлер Адам Сатлер чего только не предпринял для спасения своей шкуры… Бонус: он приказал запретить увертюру [[Российская империя|Чайковского]] «[[наполеоновские войны|1812 год]]» с формулировкой «Чтобы я эту музыку больше не слышал».&lt;br /&gt;
* «Рэд 2» инверсия. — Бедных русских в фильме и головой об стекло бьют, и газом травят, и просто делают им больно! Но ЧСХ, ни одного русского за фильм не убили, почти.&lt;br /&gt;
** А вот американцам прилетело многократно и всем подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Приключения [[Sherlock Holmes|Шерлока Холмса]] и доктора Ватсона» — киноляп, но забавный. Внимательно посмотрите на левую руку Питера Штайлера из «Смертельной схватки» — татуировка на ней явно с русским текстом. Так где, Петя, ты спёр голову купидона?&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон 5]]» — коммодор Сьюзен Иванова не только серьёзно пострадала в ходе решающего боя с личным эскадроном смерти фашистского президента Кларка, но и потеряла любимого человека, который решил совершить [[тупое самопожертвование]]. А в войне с минбарцами она потеряла брата.&lt;br /&gt;
* «Пси-фактор», последняя серия первого сезона. Рабочие газосжижающего завода под Архангельском находят в вечной мерзлоте мамонта. Находку решают обмыть водкой — онижрусские — со льдом, которым был облеплен дохлый мамонт (хорошо, закусить не решили). В результате заразились доисторическими глистами, которые, вылезая через рот с летальным исходом, начали превращаться в многометровое червие, охотящиеся на людей. А почему — конечно, радиация, конечно потому, что возле завода тайно закапывали радиоактивные отходы.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата]]» — в четвёртом сезоне выясняется, что у России обнаружились свои [[Сеть гиперпространственных туннелей|врата]]. Одна из экспедиций столкнулась с проблемой невозможности закрыть врата — программу закрывают после 37 дней использования под презрительные комментарии американцев (ставивших своей программой Землю вообще на грань уничтожения). Группа спецназа, отправленная с ЗВ-1 исследовать зиккурат Мардука, гибнет почти в полном составе(убит Тиамат в теле гигантского паука). Полковник Сергей Иванов становится жертвой генетических экспериментов Ниррти и, в отличие от Саманты Картер, не выживает. Русский кандидат в ЗВ-1 становиться жертвой духа Анубиса. Гоа’улды захватывают министра обороны России и едва не провоцируют ядерную войну с США. Наконец, полковник Чеков в результате изощрённой интриги выцыганивает у американцев крейсер типа BC-304… и гибнет вместе с ним в первом же бою. И достаточно вспомнить реакцию полковника Джека О’Нилла на предложение взять в группу русского спецназовца после очередной гибели Дэниэла: «только через мой труп». В итоге, взяли инопланетянина. Не следует также забывать об экипаже российской подлодки, на которую пробрался выживший после крушения «Белискнера» репликатор.&lt;br /&gt;
* [[Daredevil (Netflix)]] — сначала на русскую мафию ополчился Сорвиголова, а потом Фиск по горячности убил брата главы русской мафии и решил слить русских. В общем, все умерли.&lt;br /&gt;
* «Каратель» — в туже степь. Фрэнк искалечил и убил немало русских бандюков, работающих на крупного русского олигарха, подозревая их в самом гнусном. А потом оказалось — что олигарх и нанятые им братки, на самом деле просто пытались надыбать грязный компромат на американских же злыдней от политики. Тем самым имея возможность взять за мошонку потенциального кандидаты в президенты США. Просто политика и национальные интересы. Но никого, тем более детей, они бы убивать не стали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[War of the Worlds: Goliath|Война миров: Голиаф]]». У генерала Сергея Кушнирова во время битвы [[пережить своих детей|погиб сын]] — единственный его родной человек, а сам он оказался на обречённом воздушном корабле. Выход? Кушниров и команда корабля совершают [[героическое самопожертвование]], [[таран]]я огромный летающий флагман марсиан-захватчиков.&lt;br /&gt;
* Batman: Assault on Arkham. Русский суперзлодей КГБист (каламбур — на английском KGBeast разлагается на KG-Beast — КГ-зверь) не верит, что Аманда Уоллер действительно может взорвать головы члена Отряда Самоубийц, и пытается уйти. Зря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]»: Снежный король он же С. Петриков (хотя, по другой версии, король — [[Братушки-славяне|болгарин]]). Досталось Петрикову много и со вкусом.&lt;br /&gt;
* PC директор из «[[Южный Парк|Южного парка]]», конечно, последний чудила на букву «М», но он крутой. Догадываетесь, где он продемонстрировал свою крутизну не в избиении школьников и не в запугивании недостаточно политкорректного Рэнди? [[Драка в общепите|Да-да, именно так]].&lt;br /&gt;
* Iron Man — экипаж русской подлодки превращенный Мандарином в зомби, и русское население пострадавшие в результате ядерной аварии&lt;br /&gt;
* Gumball Amazing World — Антон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Fables]] — все русские персонажи являются злодеями, и ''каждый'' упомянутый русский в конце концов погибает.&lt;br /&gt;
* [[Supergod]] — здесь русским героям достается дважды. В первый раз, по причине устаревания, в бою погиб советский киборг Новая Гораж. Второй же раз в бою проиграл наследник Гораж — Перун (фактически тот же Гораж, только с новым телом), чьих сил не хватило на битву с полубогом Кришной.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — погибать-то они погибают, но на чужой территории, так что Россия — едва ли не единственная страна, до {{spoiler|финального взрыва Даджаля}} не страдавшая от развлечений и разборок сверхлюдей на своей территории. Впрочем, США тоже умудрялись выкручиваться почти до конца.&lt;br /&gt;
* [[Crossed]] — русскому братку в одном из выпусков «Пустошей» действительно досталось. Вначале его подельников накрыла полиция, причём всё указывало на то, что именно он их и сдал. Потом оказалось, что это подставила его любовница-полицейская, использующая парня как ценный источник информации (хотя он искренне её полюбил и действительно собирался ради неё «завязать» с преступной деятельностью). А в довершении всего после этого начался зомби-апокалипсис, и беднягу быстро обратили в «[[Живой зомби|крестанутого]]». Хреново неделька начинается…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Baki the Grappler]] — Андрею Горланову категорически не везло: в первом же серьёзном поединке он проиграл и его сердце было пробито осколками рёбер. Выжил чудом. Спустя короткий срок другой противник превратил его в инвалида-колясочника. А ведь Горланов был назван легендарным бойцом, кроме этих двух боёв у него было более 600 побед и ни одного проигрыша!&lt;br /&gt;
** Юрий Чайковский. Тоже в первом же серьёзном бое получил тяжёлые раны и чудом не остался инвалидом.&lt;br /&gt;
* [[Legend of Galactic Heroes]] — в битве при Амритсаре адмирал Бородин, проиграв сражение, предпочитает покончить с собой. [[Ас]] Иван Конев погибает в битве при Вермиллионе. Адмирал Фёдор Патоличев жертвует собой, прикрывая Яна Вэньли. Короче, из всех русских в сериале до конца доживает только Борис Конев, и то, вероятно, только потому, что он гражданский и в боевых действиях не участвует. (Справедливости ради, к представителям других народов Танака никак не добрее, и они тоже [[Умереть может каждый|мрут пачками]].)&lt;br /&gt;
* [[Terraformars]] — скорее [[инверсия]]. Брутального Сильвестра Азимова в конце концов убивают… совместными усилиями китайцев и марсианских [[Тараканище|тараканов]]-мутантов в ходе эпической битвы. При том, что многим другим хватало и одних тараканов.&lt;br /&gt;
* The Heavenly Yard/Evillious Chronicles/[[Хроники Эвиллиоса]] — да во все поля. Стране Левианте, основанной на России, не везёт просто-таки хронически!&lt;br /&gt;
** Там же два грешника-русских. Один из них, Галлериан Марлон (Алчность), виноват в своём грехе гораздо меньше, чем, по крайней мере, все остальные, если виноват вообще. Его дочь Немезида (Гнев), конечно, не ангел, но щито поделать — не [[Маленькие гадёныши|она]] [[Полное чудовище|такая]], [[Мир-помойка|жизнь]] [[Все оттенки чёрного|такая]]. Впрочем, оба не столько из России, сколько из Великобритании и Германии соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Kanata no Astra]] — инверсия, но с фитильком, с Полиной. Пережила крушение своего корабля и 12 лет {{spoiler|(на самом деле 112)}} провела в анабиозе в ожидании спасения, а будучи спасённой узнала {{spoiler|что реальности такой, какой она её знала уже давно нет}}. Но таки сумела освоиться и вполне счастлива в своей новой жизни.&lt;br /&gt;
** А вот Дмитрию, которого она упоминает в качестве одного из своих товарищей, таки не повезло — крушение он пережил, а вот дальнейшие события уже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Atomic Runner Chelnov — главный герой инженер-атомщик Челнов стал супергероем Атомным Бегуном, после того как чуть не погиб при аварии на ядерной станции.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — на [[Mass Effect/Noveria|Новерии]] (вообще «русская» планета, сокращение от «Nova Siberia» — новая Сибирь) есть русский Ярослав Тартаковский, который сообщает Шепарду необходимые коды, после чего его убивает [[инсектоиды|инсектоид]]. Не только эмиграция, но и перелёт на другую планету не спасает русских от злого рока. Правда, в сеттинге есть ещё компания «Розенков Матириэлс», производящая одни из лучших образцов оружия и брони. Нет, не на Земле. В Галактике!&lt;br /&gt;
** Шахтёр из компании «Алтайские горнопромышленники» Андрей Кобзарь разоряется при поиске [[Mass Effect/Element Zero|нулевого элемента]] на планете Пацаев в системе Память&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, явно «русская» система, в которой 4 планеты названы в честь 4-х погибших советских космонавтов. Ещё в сеттинге имеются система «Терешкова» и станция «Гагарин».&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом нулевого элемента навалом на соседней планете Добровольский (где расположены штаб, крупные предприятия «Алтайских горнопромышленников» и быстрорасширяющиеся подземные колонии компании). От такой обиды он вырезает во льдах планеты горным лазером видимую из космоса русскую надпись «Здесь ничего нет» — самую большую надпись, сделанную человеком, после чего планета становится популярной среди туристов, но Кобзарю, судя по всему, это прибыли тоже не принесло.&lt;br /&gt;
** В Архиве Серого Посредника упоминается случай, когда «Цербер» подложил радий члену парламента Альянса систем Артёму Гаврикову, вызвав его смерть раком, чтобы заменить на своего человека. Последующие выборы выиграл соперник марионетки «Цербера», но впоследствии его легко подкупили.&lt;br /&gt;
** Вообще, в этой вселенной существуют 5 явно русских персонажей, из которых три погибают с гарантией (вышеупомянутый Тартаковский, член эпипажа первой «Нормандии» Алексей Дубянский и убитый «Цербером» сенатор Гавриков), ещё один (генерал Олег Петровский) — может при определённых условиях. Контр-адмирал Михайлович единственный, кто остаётся в живых в любом случае.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — Алексей Стуков. За невероятную крутизну был назначен вице-адмиралом флота Земли, затем его убили, воскресили в виде зерга, исцелили от зергского вируса, обратили в получеловека-полузерга со светящимися внутренностями. Зато выжил. В локализациях, в том числе русской — воплощённая [[клюква]]. Вплоть до пятиконечной звезды на русской фуражке.&lt;br /&gt;
** Появился в Starcraft II — Heart of the Swarm и стал основой [[пейринг]]а Стуков/Изша. Поскольку на мостике он стоит с Изшей рядом и постоянно на неё оглядывается, у него горят глаза и светится расцарапанная шея, по нашему тропу легко предположить, что за приставания ему досталось ещё и от Изши.&lt;br /&gt;
** К счастью, в Legacy of the Void, он смог убить того, кто вынудил его так страдать (кроме случая с Изшей, конечно) — {{spoiler|Дурана/Наруда в форме Зел'Нага.}} {{spoiler|Если ещё учесть, что согласно лору, Зел'нага может умереть только от рук другого Зел'нага... то Стуков оказывается не просто гибридом человека и зерга, а [[поднял уровень крутизны|нечто намного круче]].}}&lt;br /&gt;
* Operation Flashpoint — кто были героями американской кампании? Простые американские парни, солдат, танкист, лётчик и майор спецназа. Советской? Бывший офицер советского спецназа Дмитрий Лукин, который был разжалован в рядовые за невыполнение приказа о расстреле мирных жителей в Афганистане. В ходе кампании успевает пережить гибель своего взвода, побывать простым пехотинцем, командиром, танкистом, пилотом вертолёта, спецназовцем, партизаном и становится единственным протагонистом, воевавшим против всех трёх сторон конфликта, порой в одиночку, в тактическом шутере с реальной моделью повреждений вынося половину «вражеского» острова. И непонятно, то ли разработчики демонстрируют русскую крутизну, то ли отыгрываются по принципу «Мечтали поиграть за советского солдата? Хлебайте это счастье ситечком!»&lt;br /&gt;
** Автор этой правки с товарищами раньше постоянно играли в режиме «Кооператив» и уже тогда заметили, что миссии за НАТО из оригинального набора, за редким исключением, не в пример легче миссий за СССР.&lt;br /&gt;
* Company of Heroes 2 — потому что игра на самом деле за Имперскую Гвардию из «[[WarHammer 40,000|Вархаммера 40000]]», только с визуалами советских солдат. От разработчиков, которые, [[Уволен из гестапо за жестокость|мать их за ногу, ПЕРЕГНУЛИ С ЧЕРНУХОЙ В ВАХЕ!!!]]&amp;lt;ref&amp;gt;Причём конкретно с гвардией. В настолке комиссары могут казнить офицеров, самовольно скомандовавших отступление, и после этого отряд, [[Святой Рандомий|МОЖЕТ БЫТЬ]], не побежит. А у некоторых, МОЖЕТ БЫТЬ, комиссар зверски застрелится из десяти автоматов. А в Dawn of War они палят по рядовым когда вздумается, и от этого отряд гарантированно начинает стрелять вдвое активнее. Нет, не в комиссара, а во врагов.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Причем это были гвардейцы Корпуса Смерти Крига, у которых основная тактика идти на убой, чуть ли не заваливая врага своими трупами.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — трагическая история детства героини Саши «Зари» Заряновой. Да и «взрослость» её была трагичной — девушке пришлось пожертвовать своей карьерой спортсменки, чтобы уничтожить роботов-убийц, которые некстати активизировались.&lt;br /&gt;
** Да и в целом России досталось — она стала первой жертвой Омнического Кризиса. Однако и справилась с ним целиком своими силами, наштамповав [[меха|мех]].&lt;br /&gt;
** А теперь угадайте с трех раз в какой стране разгорелся Второй Омнический Кризис?&lt;br /&gt;
* Cерия Syberia — Бородин сошёл с ума, полковник Борис Шаров спился, потому как не получилось себя реализовать, у казака-полковника Емельева-Гупачева, он же Емельянов, одной ноги нет…&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] — в обучении первой жертвой инопланетян становится именно русский член команды.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — все стреляют первым в Пулемётчика (Heavy)…но он это может выдержать. [[Первым бей медика]], идиоты!&lt;br /&gt;
** В каждом видео «Представляем класс», Пулемётчика постоянно мучают. Стреляют в голову, рубят лицо, взрывают бомбами-липучками, расстреливают турелями, крадут его сэндвичи… это Синий, конечно, страдает. Когда Красный Пулемётчик берётся за дело, [[Russian Reversal|все остальные страдают]] (хотя технически и сам Красный Пулемётчик тоже пострадал в «Представляем класс Медик», где ему на операционном столе сломали ребро и взорвали сердце).&lt;br /&gt;
* [[Hotline Miami]] — основными противниками для героев обоих частей выступают русские бандиты в Майами и русские солдаты на Гавайях. Большинство из них ждет кровавая и жестокая расправа от рук персонажей. Исключение составляет один из двух играбельных русских персонажей во второй части — Сын.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, по лору этого мира русские побеждают США в войне, а русская мафия успешно встает с колен после разгрома, вытесняя колумбийцев.&lt;br /&gt;
* Chaser — про общую чернуху с медведями, гулагами и разборками владеющего частным космодромом контрабандиста с пытающейся отжать у него бизнес российской армией говорить не будем, там весь мир такой. Но вот под конец игры выясняется что русские умудрились построить марсианскую базу в сейсмоопасном районе. Для тех, кто не уловил над чем смеяться: cяazy яussians настолько cяazy, что специально отыскали себе сейсмоопасный район на планете с ''отсутствующей сейсмической активностью''.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — вся история Каторги-12 про это. Игра ненавязчиво подводит игроков к мысли о том, что если бы Е-99 попал в руки демократичных и благородных американцев, а не этих сиволапых русских, то все закончилось бы по-другому (ага, [[Half-Life|каскадным резонансом и Семичасовой войной]]. Или [[Doom|шабашом демонов на Марсе]]…).&lt;br /&gt;
* Act of War — в России происходит устроенная [[уволен из гестапо за жестокость|зарвавшимся]] [[я богатый, мне всё можно|олигархом Захаровым]] гражданская война (вопрос почему его не удавили собственные сторонники после его приказа пальнуть «Искандером» по АЭС). Справедливости ради стоит отметить что в игре США тоже влетело.&lt;br /&gt;
* Yaiba: [[Ninja Gaiden]] Z — вспышка зомби-инфекции поразила Украинский город Катаев, но со слов Мондэй, карантинными мерами озадачились российские войска (а значит, город стал головной болью для России).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — страна Кислев ([[СФК]] России, Речи Посполитой и казаков) в силу географии всегда первой принимает на себя удар орд поклонников Тёмных Богов, идущих с [[Замороженный Север|Пустошей Хаоса]]. Один из трёх крупнейших городов — Прааг и вовсе был настолько поражён порчей Хаоса, что его предпочли сжечь полностью и построить с нуля. Впрочем, даже это не очень-то помогло — для сохранения рассудка жители города постоянно вынуждены сжигать и заново строить свои дома. Вместе с этим постоянная война превратила кислевитов в одних из лучших(по их мнению, самых лучших) воинов Старого Света.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — планеты Вальхалла и Востроя ([[СФК]] СССР и России, Речи Посполитой и казаков). Первая из-за влетевшей кометы в планету стала холодным адом, так после этого туда высадились орки, причем Вальхалла стала одной из тех немногих планет где орки не прижились. Вторая, из-за отказа выдать солдат для Империума во времена Ереси Хоруса, вынужденна поставлять каждого первенца в Имперскую Гвардию (впрочем, со временем эта подать стала для востроянцев предметом особой гордости (еще бы — сам Робаут Жиллиман, сын Бога-Императора, принял решение о взимании такой дани!), а их полки весьма хорошо оснащены и обучены).&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут весь [[Мир-помойка|сеттинг]] такой. Людям (да и другим расам) здесь регулярно достается вне зависимости от их принадлежности к какому-либо народу или вероисповеданию. Ибо гримдарк. И востроянцы с вальгарцами считаются наряду с катачанцами наилучшими из солдат Имперской Гвардии. Благодаря связи с Механикусами, востроянцы ещё и имеют доступ к такому вооружению и технике, о которой прочие полки лишь мечтают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* Веб-сериал «[[SCP Foundation/Confinement|Confinement]]» — главный герой, мужчина русского происхождения (ещё он на четверть эскимос) Коннор Корнуэлл. Обладает даром [[Ретроактивное бессмертие|ретроактивного бессмертия]], из-за чего его постоянно используют как подопытного в экспериментах с [[SCP Foundation|SCP-объектами]], где он на регулярной основе погибает весьма жутким образом. Да и остальная его жизнь отнюдь не сахар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Многие великие завоевания проходили через нашу страну. Тут, впрочем, стоит отметить, что «доставалось» в то время и другим народам. Просто в России из-за её размеров и населения побоище нередко достигало особых масштабов. А порой эти завоевания тут и заканчивались — разгромом захватчиков.&lt;br /&gt;
** Удар [[ордынское иго|монгольских орд]] сразу после покорения Ближнего Востока на себя тоже приняла Русь, причём именно от [[Господин Великий|Новгорода]] на Западе и узнали, что происходит чуть восточней. Не то чтобы это им сильно помогло…&lt;br /&gt;
*** При этом русские — единственные, кому за татаро-монгольское иго должно было быть стыдно. Ближнее зарубежье обзывается генетическими рабами (особенно то, которое сначала освободили другие, и которое платило другим и свои подати, и на откуп от Орды), в дальнем философствуют о родовых травмах и исторических комплексах, и да, о том, что были завоеваны монголами, как будто никого больше они не завоевывали.&lt;br /&gt;
** Смутное время: поляки взяли Москву ''дважды'', авантюристы поднимали мятежи, цари менялись быстрее, чем их успевали запоминать, государство чуть не перестало существовать. Пожарский и Минин отбили-таки Москву, и теперь в честь этого должен отмечаться День Национального Единства... но чиновники неправильно перевели дату с юлианского календаря на григорианский.&lt;br /&gt;
** В числе многих государств, на которые позарился [[наполеоновские войны|Наполеон Бонапарт]], разумеется, была и Россия. Причём для него это была чуть ли не самая масштабная кампания.&lt;br /&gt;
** [[Первая мировая война]] тоже причинила стране немало горя. Российская Империя, изначально будучи на стороне победившей Антанты, оказалась среди распавшихся империй, а последующие после развала годы стали одним из самых неспокойных периодов отечественной истории.&lt;br /&gt;
** [[Вторая мировая война|Великая Отечественная]] выжимает [[педаль в асфальт]]. Это была крупнейшая война в истории по количеству участников и количеству погибших, как солдат, так и мирных жителей. К тому же это была [[война на истребление]]. Если на западном фронте гитлеровцы кое-как соблюдали [[Война по правилам|законы войны]], то с «унтерменьшами» типа русских, евреев, поляков и среднеазиатов не церемонились от слова совсем. Жгли деревни, превращали в рабов-хиви, морили голодом в лагерях. Неслучайно День победы стал одним из самых значимых праздников в России: это одна из немногих дат, абсолютно радостная для представителей любых убеждений.&lt;br /&gt;
*** Активно подменяется темой, что война была глупостью, обусловленной воспаленной гордостью и личными комплексами Сталина, который {{comment|бросал миллионы на смерть по глобусу|«Колониальная политика Британской Короны — это ДРУГОЕ, и вообще ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ!» Тут всё же надо делать скидку на то, что, когда Западный Мир рисует утрировано-злодейский образ врага, из-за ограниченности фантазии обычно получается изобразить только своё зеркальное отражение.}}&amp;lt;ref&amp;gt;Не последнюю роль играет и то, что кто-то додумался перевести «Великая Отечественная война» как {{comment|Great Patriotic War|В английском языке есть понятия fatherland («отечество»), motherland (можно перевести, как «родина-мать») и homeland (с натяжкой можно перевести, как «родина», если сделать поправку на оседлость и территориальность, хотя семантически это не одно и то же — самым близким по смыслу переводом будет «дом» в более широком и отчасти переносном значении) — так вот это три разных понятия с разной «окраской», причём первое из трёх употребляется реже всего и обычно в контексте «Земель Подвигов Славных Предков», потому для объяснения носителю английского языка, как «отцы» могут быть не связаны с «патриотизмом» (тем более что корень «патр-» как бы намекает на невозможность отсутствия такой связи), потребуется отдельная статья с разбором того, какие пертурбации претерпела смысловая нагрузка слова «patriot» в процессе заимствования. Для сравнения величины культурного барьера можно вспомнить китайцев и их поговорку «небесный мандат переменчив», позволяющую буквально за пару минут на пальцах объяснить китайцу разницу между «патриотом государства» и «патриотом земли» (и это при том, что вообще-то разница культур на самом деле капитальная — просто она не настолько капитальная, чтобы шансов на взаимопонимание вообще не было).}}, что на английском звучит именно «вашему царю показали фигу! Не простим обиды, умрем все до последнего!»&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом первую половину в основном, разбегались от немецких пулеметов на собственные, попутно сжигая собственные города, чтобы немцам не оставить, а потом под шумок ввалились в побежденную в Нормандии Германию, отличившись только двумя миллионами изнасилованных немок.&lt;br /&gt;
*** Также многие талантливые писатели, открывая для себя ВОВ, точнее, Восточный фронт, оказываются в сложной ситуации. С одной стороны, приходится признать, что 80 % немецких войск было там всю войну, как и примерно такая же доля потерь была понесена немцами там. С другой стороны, понятно же, что исход войны решался на фронте западном. Выходом становится превращение ВОВ в идиотскую мясорубку, порожденную несостоявшимся художником и несостоявшимся поэтом на почве осознания обоими своей несостоятельности. Ну да, русские орки, кое в чем помогли, танкуя урон горами трупов, благодаря чему в Нормандии союзников встретило не 150 дивизий… Но все равно это была бессмысленная кровавая мясорубка, втянувшая в себя миллионы жертв что наших, что советских солдат… Да, кстати, свои для американских авторов все-таки немцы. Это на западном фронте они были немецко-фашистскими захватчиками, грабившими и обижавшими гусей, а также способными отправлять евреев в лагеря и расстреливать на месте французских партизан и им сочувствующих. На восточном они все-таки были обманутыми идиотом-фюрером белыми европейцами, втянутыми в идиотскую войну среди враждебной самой человеческой природе России и орков, ее населяющих. А все дело в том, что после войны немцы быстро стали своими, а русские вероятным противником. И когда американский танкист, ставший пейсателем, пишет про Третью Мировую, и стояли мы на хуторе в Германии, а местный дед нам сказал, да я сам этих Иванов стрелял, и предложил нам рисовать кольца на стволах по числу подбитых советских танков, а другой, уже ближе к нашей эпохе, у которого бундесвер громит российскую армию в прибалтике, и троллит по радиосвязи насчет били, бьем и будем бить, они отнюдь не симпатизирует нацизму. Просто немцы для них свои, а русские нет.&lt;br /&gt;
** Не стоит сбрасывать со счетов и последствия Холодной войны, вылившиеся, возможно, в [[Бесславные 90-е|самую добрую и прекрасную эру]] в истории современной России.&amp;lt;ref&amp;gt;Ту самую прекрасную добрую эру, когда пределом мечтаний для мальчиков было устроиться в зарубежную ЧВК, а пределом мечтаний для девочек было устроиться в зарубежный бордель (евроинтеграция — она такая).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* На западе русофобы иногда называют русских Slav(-ic)c***s. И ''чо?''&lt;br /&gt;
** А ещё там их называют Slavmutts — за то, что в России много «жёлтых» и смуглых людей.&lt;br /&gt;
** А ещё называют Slavniggers/Slavroaches.&lt;br /&gt;
* Русские — единственная нация, у которой самоназвание — прилагательное. Далее пространные рассуждения про быдло, крепостных и прочих недочеловеков. Вообще-то, «русские» — это субстантив, аналогично «военный», «часовой», «рабочий» и т. д. Кроме того, расскажите американцам, какие они недочеловеки, ведь American — это и «Американец» и «Американский»&lt;br /&gt;
* Винтовку Мосина на западе принципиально называют «Мосин-Наган» — потому что применён {{comment|нагановский механизм заряжания|Хуцпа в том, что тот самый нагановский механизм заряжания (автоматическая отсечка магазина, за счёт которой при одном отведении затвора до крайнего заднего положения наверх выбрасывается ровно один патрон) был разработан Сергеем Мосиным, участвовавшем в одном конкурсе с Леоном Наганом. На первый этап Сергей Мосин представил образец, который тянул скорее на кустарный самопал, нежели на общевойсковое оружие, тогда как Леон Наган подготовился заранее и привёз образец, доведённый до почти безотказной работы (особенно патронные пачки). Офицеры, конечно, оценили и то, и другое, но в когнитивную ловушку не попались и задались вопросом, будет ли каждая винтовка системы Нагана работать так же исправно, если будет производиться поточно (особенно если поточно будут производиться патронные пачки). Увидев, что Сергея Мосина при всей кустарности его первого образца всё же пропустили во второй тур (с конкретным набором указаний о том, что конструкцию требуется существенно упростить и приспособить для массового производства), Леон Наган смекнул, что «Восточные Варвары» вопреки логике «Белого Европейца» всё же хотят видеть у себя на вооружении образец за авторством своего конструктора (тогда как его родная Бельгия предпочла конструкцию немца Поля Маузера), а потому будут проводить всё новые и новые туры состязаний, пока их земляк не выдаст что-то удовлетворительное, потому на второй тур гордый бельгиец предоставил по большому счёту халтуру, прекрасно понимая, что стараться тут бессмысленно, но зато он сделал ход конём и отправил (в Европу, разумеется) заявление на патент на ту самую пружинную пластину автоматической отсечки магазина (для сравнения сам Леон Наган предпочитал пачечное заряжание), благодаря которой при попадании патрона из магазина на линию заряжания он приподнимался над оставшимися в магазине, что защищало от зацепления выступающей закраины (именно из-за риска rimlock’а многие страны уже тогда перешли на патроны с невыступающей закраиной) подаваемого патрона за закраину нижележащего — а так как для получения патента достаточно заявки, а само авторство не требуется (к тому же Российская Империя тогда ещё в патентном троллинге поднатореть не успела), такой магазин стал называться магазином системы Нагана (всем было ясно, что на момент принятия новой винтовки производственных мощностей у Российской Империи на неё не хватало, потому первые партии были заказаны за рубежом, чтобы винтовка начала поступать в войска как можно скорее, пока в своих арсеналах под неё строят производственные линии — естественно после завершения заказа предприниматели не хотели сразу же разбирать свои настроенные под этот заказ производственные линии, а хотели ещё немного подзаработать на них — и тут они упирались в нагановский патент, за который они должны были отстегнуть денег, чтобы выпустить винтовку на свободный рынок).}}. Винтовку «Спрингфилд М1903» при этом никто не называет «Спрингфилд-Маузер», хотя там затвор от маузеровской G98, и вообще от маузера она «в деталях довольно значительно отличалась». А потому, что если хоть как-то можно вывернуть, что русские что-то скопировали, значит, скопировали, варвары же, увидят реактор, и свой кувалдой сколотят, [[Копирование — это просто|копирование это ведь просто и примитивно]].&lt;br /&gt;
** Патрон Маузер 7,63х25 — легкая, но скоростная пуля компенсировала недостаток калибра гидрошоком. 7,62х25 ТТ — ублюдочный калибр с высоким убойным, но никаким останавливающим действием. А теперь внимание, это один и тот же патрон. На 62 и 63 не смотрите, во-первых, это сотые доли миллиметра, во-вторых, наши просто округляли в меньшую сторону, немцы в большую, а сами патроны взаимозаменяемы (первые выпускаемые в СССР патроны даже именовались «Маузер 7,62»).&lt;br /&gt;
** Нет, конечно, Калашников не скопировал АК со «Штурмгевера». Он скопировал его с «Гаранда» — ведь там, по крайней мере, запирание поворотом затвора (схем запирания, применимых в ручном автоматическом оружии под промежуточный патрон, всего три — поворотом затвора, перекосом затвора и качающейся личинкой, оно же рычажное. Остальные применяются по ряду причин или в пистолетах, или в пулеметах).&lt;br /&gt;
** В википедии, как правило, при описании оружия в недостатки российских образцов записываются общие недостатки данного класса оружия — вроде выхлопной струи у гранатометов или меньшей дальности обнаружения целей на малой высоте у радаров. О комплексе «Пересвет» половина статьи посвящена тому, что он работает только в ясную погоду. Но в статье о лазерном самоходном комплексе 1К17 «Сжатие», педаль выжали в пол: этот плохой русский лазер… Стреляет только прямой наводкой!&amp;lt;ref&amp;gt;К слову среди советских проектов как раз из-за таких свойств света были в том числе проекты с фокусирующим отражателем на подъёмной мачте.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Аналогично витовке Мосина в '''конструктивные''' недостатки записывали пристрелку со штыком и некачественное дерево для приклада в условиях военного времени.&lt;br /&gt;
** Много где, тем не менее, мэйнстрим: марксманские винтовки в НАТО нужны для повышения дальности огня пехотного отделения, в России для компенсации недостаточной дальности огня из автоматов. Техника на танковом шасси в нормальных-то странах делается для защищенности, а в России из-за того, что вынуждена лезть под огонь на передовую. По сути одно и то же, но негативизм на пустом месте появляется. Работает и с другими областями, где требуется специальное вооружение.&lt;br /&gt;
** Если вы в своей книге упомяните «Адмирал Кузнецов» и не напишите какое-нибудь петросянство про буксиры, то вашу книгу не пустят в продажу, а вас самого/саму будут бить палкой. За вопросы «а кто-нибудь видел, как он идет на буксире» и «а вы видели рядом с ним буксиры вне баз и узких фарватеров» — будут бить еще сильнее. Ну а за то, что вспомните про то, что там совершенно реального было с эсминцами Типа 45, с винтами «Шарля де Голля» и т. д. — вас заклеймят на всю жизнь как докатившегося до аргументов {{comment|«а &amp;lt;s&amp;gt;у&amp;lt;/s&amp;gt; вас негр&amp;lt;s&amp;gt;ов&amp;lt;/s&amp;gt;ы вешают»|Учим истори. По чётным векам вешают негров — по нечётным векам вешают негры. В двадцатом вешали негров. В двадцать первом вешают негры. В двадцать втором снова будут вешать негров. В двадцать третьем снова будут вешать негры.}}.&lt;br /&gt;
* Троп периодически встречается в виде фанатских адаптаций различных произведений в жанре «[[Теперь банановый!|Х (если бы их придумали) в России]]». В 99 % это будет [[Чернуха|Россия Балабанова и Быкова]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры со штампом ==&lt;br /&gt;
* [[Battlefield]] 3: [[субверсия]] и одновременно [[С прикрученным фитильком|прикрученный фитилёк]]. Сперва кажется, что все три бойца спецназа ГРУ полегли в Париже, неудачно попытавшись обезвредить ядерную бомбу. Но в эпилоге выясняется, что девтерагонист Дима точно жив, хотя и получил дозу облучения. Поскольку Кирилл в момент взрыва находился совсем рядом, то, очевидно, выжил и он, а значит, мёртвые русские в игре ([[Головорезов не считают|толпа убитых ВДВшников не в счёт]]) представлены одним лишь Владимиром. Для сравнения: в отряде Блэкберна убили троих.&lt;br /&gt;
* В последних частях «[[Civilization|Цивилизации]]» русских поселенцев так и норовят закинуть в начале игры куда-нибудь в тундру. Ведь первые города России [[Клюква|появлялись исключительно в глухих тундрах]]. Справедливости ради, русским в игре это только на пользу, в шестой части каждая клеточка тундры дает веру и производство, что позволяет первым выходить в религию, утопать в религиозных очках и с легкостью выходить на культурную или религиозную победу.&lt;br /&gt;
** Да и в пятой части, несмотря на стартовую тундру, у России всё очень хорошо за счёт возможностей ускоренного производства и быстрой экспансии. И это не считая того, что жирные ресурсные плюшки не теряют актуальность со временем — пусть даже лошадей и железо сменили нефть, алюминий и уран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%8E%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B5&amp;diff=92864</id>
		<title>Сюрприз на заднем сиденье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%8E%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B5&amp;diff=92864"/>
		<updated>2023-01-31T11:22:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Прошу помощи зала}}&lt;br /&gt;
Человек спокойно садится в автомобиль, свой или [[Сесть не в ту машину|чужой]], и практически сразу оказывается атакован сзади — удавкой, стволом пистолета в шею, ударом по голове, [[Мгновенное снотворное|тряпкой с хлороформом]]. Хотя это может быть и не нападение — просто в машине оказался решивший побеседовать в спокойной обстановке друг/враг, излишне юморной товарищ решил устроить другу скример или рассеянный герой действительно сел не в свою машину, а голос сзади принадлежит её весьма удивлённому владельцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Часто встречается во многих детективах и триллерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Последний дозор]]» — Антон Городецкий внезапно обнаруживает на заднем сиденье Эдгара и Саушкина-старшего. «Нынче дальняя дорога выпадает королю?» (с)&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Зона справедливости» — [[аверсия]]. Затылок водителю проломил вовсе не пассажир. Но рационально мыслящая милиция придерживается, конечно, версии с сюрпризом на заднем сидении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Крёстный отец]]» — стандартный способ убийства своих: притупить бдительность, отправив жертву по какому-либо адресу, после чего её задушат удавкой сзади.&lt;br /&gt;
** В книге предателю просто выстрелили в затылок, усыпив его бдительность через жадность.&lt;br /&gt;
* «Профессионал» (1981) — Фарж обнаруживает на заднем сидении своей машины Жосслена Бомона с револьвером.&lt;br /&gt;
* Третий [[Терминатор]] — Т-Х убивает детектива, пробив рукой водительское сидение.&lt;br /&gt;
* [[Парк Юрского периода]] — в джип Денниса Недри забрался дилофозавр.&lt;br /&gt;
* «Смертельный список» — ох, и не стоило главному герою откровенничать в баре с профессиональным киллером спецслужб. Особенно когда последнему уже нечего терять и хочется немного поразвлечься под конец.&lt;br /&gt;
* «[[Zombieland|Добро пожаловать в Zомбилэнд]]» — Правило #31.&lt;br /&gt;
* «Пиксели» — Ладлоу прячется в фургоне Сэма с хлороформом, хотя похищать того смысла нет.&lt;br /&gt;
* «Приморский бульвар» — ревнивцу-жениху Лены мерещится человек на заднем сиденье. Впрочем, это оказывается накрытый покрывалом мяч (и пара теннисных ракеток?).&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Гайдая|Опасно для жизни!]]» — жених живущей с Молодцовым женщины {{spoiler|(его сестры, как выясняется ближе к финалу)}} подвозит Молодцова. На заднем сидении прячется эта самая женщина, так и не решившаяся признаться, что уходит от Молодцова.&lt;br /&gt;
* «Игра на миллионы» — Максимкин садится в машину, включает радио, начинает подпевать… и слышит, что к его с исполнителем голосам присоединился третий. Перестаёт петь — голос не исчезает. Выключает радио — голос не исчезает! Тут-то он и замечает на заднем сиденье члена одной из облапошенных им накануне банд. Однако намерения у того дружелюбные: банда хочет работать с ним вместе.&lt;br /&gt;
* «Туз» — [[Любовь делает злодеем|Бретелло]] подстерегает на заднем сиденье банкира Луиджи Моргана, чтобы [[Убить гипотенузу|избавиться от него]], как раньше от Туза.&lt;br /&gt;
* [[Dog Soldiers]] — Джо пытался завезти машину в сарае, но в последний момент заметил оборотня, притаившегося сзади&lt;br /&gt;
* «Дрожь» (итальянский триллер семидесятых) — именно так маньяк убил паренька, помогавшего американскому писателю детективщику {{spoiler|в итоге оказавшемуся серийным убийцей}} следить за домом подозреваемого.&lt;br /&gt;
* «Назад в будущее 2» — чтобы похитить альманах с спортивной статистикой 1950-2000 годов у молодого Биффа в 1955-м и не позволить ему выиграть состояние на ставках, Марти МакФлай забрался к нему на заднее сиденье автомобиля. Физической силы не применял (да и куда ему против этого громилы), но стащить книгу из-под носа злодея всё-таки смог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — когда Эмма угнала «жука», на заднем сиденье обнаружился мужик, который, как выяснилось через пару минут, сам тачку спёр.&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — до потери крыльев у Кастиэля была привычка внезапно появляться на заднем сиденье (иногда на пассажирском кресле) «Импалы», изрядно нервируя Дина за рулем.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — практически в каждой серии кто-то делает кому-то такой сюрприз.&lt;br /&gt;
* «[[Dexter]]» — главный герой, серийный убийца Декстер Морган, очень любит этот троп. Правда, в основном только для того, чтобы усыпить жертву или заставить её приехать в безлюдное место, где ему никто не помешает.&lt;br /&gt;
* «[[Комиссар Рекс]]» — в последнем деле Штокингера (перед переводом) преступник прячется на заднем сидении машины, а затем перерезает жертве горло бритвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Clocktower — одна из плохих концовок.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 2 — герои в начале попадают в аварию потому что на заднем сиденье полицейской машины оказался зомби странно похожий на Леона.&lt;br /&gt;
* Dead Rising — прилетевший за Фрэнком вертолет разбивается потому что на пилота сзади нападает зомби.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: San Andreas]] — такой сюрприз устраивает Карлу [[Громила|Ти-Боун Мендез]], решив проверить нового подручного на вшивость. Полупридушенный Карл с пистолетом у виска до последнего изображает из себя фраера, пытающегося срубить лёгких денег, и Ти-Боун ему верит (а зря). [[Непреднамеренное совпадение]]: ситуация почти как с [[Место встречи изменить нельзя|Шараповым]] в «Чёрной кошке».&lt;br /&gt;
** В пятой части так познакомились Франклин и Майкл&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%8E%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B5&amp;diff=92862</id>
		<title>Сюрприз на заднем сиденье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D1%8E%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7_%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%B5&amp;diff=92862"/>
		<updated>2023-01-31T11:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Прошу помощи зала}}&lt;br /&gt;
Человек спокойно садится в автомобиль, свой или [[Сесть не в ту машину|чужой]], и практически сразу оказывается атакован сзади — удавкой, стволом пистолета в шею, ударом по голове, [[Мгновенное снотворное|тряпкой с хлороформом]]. Хотя это может быть и не нападение — просто в машине оказался решивший побеседовать в спокойной обстановке друг/враг, излишне юморной товарищ решил устроить другу скример или рассеянный герой действительно сел не в свою машину, а голос сзади принадлежит её весьма удивлённому владельцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Часто встречается во многих детективах и триллерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Последний дозор]]» — Антон Городецкий внезапно обнаруживает на заднем сиденье Эдгара и Саушкина-старшего. «Нынче дальняя дорога выпадает королю?» (с)&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Зона справедливости» — [[аверсия]]. Затылок водителю проломил вовсе не пассажир. Но рационально мыслящая милиция придерживается, конечно, версии с сюрпризом на заднем сидении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Крёстный отец]]» — стандартный способ убийства своих: притупить бдительность, отправив жертву по какому-либо адресу, после чего её задушат удавкой сзади.&lt;br /&gt;
** В книге предателю просто выстрелили в затылок, усыпив его бдительность через жадность.&lt;br /&gt;
* «Профессионал» (1981) — Фарж обнаруживает на заднем сидении своей машины Жосслена Бомона с револьвером.&lt;br /&gt;
* Третий [[Терминатор]] — Т-Х убивает детектива, пробив рукой водительское сидение.&lt;br /&gt;
* [[Парк Юрского периода]] — в джип Денниса Недри забрался дилофозавр.&lt;br /&gt;
* «Смертельный список» — ох, и не стоило главному герою откровенничать в баре с профессиональным киллером спецслужб. Особенно когда последнему уже нечего терять и хочется немного поразвлечься под конец.&lt;br /&gt;
* «[[Zombieland|Добро пожаловать в Zомбилэнд]]» — Правило #31.&lt;br /&gt;
* «Пиксели» — Ладлоу прячется в фургоне Сэма с хлороформом, хотя похищать того смысла нет.&lt;br /&gt;
* «Приморский бульвар» — ревнивцу-жениху Лены мерещится человек на заднем сиденье. Впрочем, это оказывается накрытый покрывалом мяч (и пара теннисных ракеток?).&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Гайдая|Опасно для жизни!]]» — жених живущей с Молодцовым женщины {{spoiler|(его сестры, как выясняется ближе к финалу)}} подвозит Молодцова. На заднем сидении прячется эта самая женщина, так и не решившаяся признаться, что уходит от Молодцова.&lt;br /&gt;
* «Игра на миллионы» — Максимкин садится в машину, включает радио, начинает подпевать… и слышит, что к его с исполнителем голосам присоединился третий. Перестаёт петь — голос не исчезает. Выключает радио — голос не исчезает! Тут-то он и замечает на заднем сиденье члена одной из облапошенных им накануне банд. Однако намерения у того дружелюбные: банда хочет работать с ним вместе.&lt;br /&gt;
* «Туз» — [[Любовь делает злодеем|Бретелло]] подстерегает на заднем сиденье банкира Луиджи Моргана, чтобы [[Убить гипотенузу|избавиться от него]], как раньше от Туза.&lt;br /&gt;
* [[Dog Soldiers]] — Джо пытался завезти машину в сарае, но в последний момент заметил оборотня, притаившегося сзади&lt;br /&gt;
* «Дрожь» (итальянский триллер семидесятых) — именно так маньяк убил паренька, помогавшего американскому писателю детективщику {{spoiler|в итоге оказавшемуся серийным убийцей}} следить за домом подозреваемого.&lt;br /&gt;
* «Назад в будущее 2» — чтобы похитить альманах у Биффа, Марти МакФлай забрался к нему на заднее сиденье автомобиля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — когда Эмма угнала «жука», на заднем сиденье обнаружился мужик, который, как выяснилось через пару минут, сам тачку спёр.&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — до потери крыльев у Кастиэля была привычка внезапно появляться на заднем сиденье (иногда на пассажирском кресле) «Импалы», изрядно нервируя Дина за рулем.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — практически в каждой серии кто-то делает кому-то такой сюрприз.&lt;br /&gt;
* «[[Dexter]]» — главный герой, серийный убийца Декстер Морган, очень любит этот троп. Правда, в основном только для того, чтобы усыпить жертву или заставить её приехать в безлюдное место, где ему никто не помешает.&lt;br /&gt;
* «[[Комиссар Рекс]]» — в последнем деле Штокингера (перед переводом) преступник прячется на заднем сидении машины, а затем перерезает жертве горло бритвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Clocktower — одна из плохих концовок.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 2 — герои в начале попадают в аварию потому что на заднем сиденье полицейской машины оказался зомби странно похожий на Леона.&lt;br /&gt;
* Dead Rising — прилетевший за Фрэнком вертолет разбивается потому что на пилота сзади нападает зомби.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: San Andreas]] — такой сюрприз устраивает Карлу [[Громила|Ти-Боун Мендез]], решив проверить нового подручного на вшивость. Полупридушенный Карл с пистолетом у виска до последнего изображает из себя фраера, пытающегося срубить лёгких денег, и Ти-Боун ему верит (а зря). [[Непреднамеренное совпадение]]: ситуация почти как с [[Место встречи изменить нельзя|Шараповым]] в «Чёрной кошке».&lt;br /&gt;
** В пятой части так познакомились Франклин и Майкл&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=92860</id>
		<title>Предзнаменование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=92860"/>
		<updated>2023-01-31T11:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Foreshadowing|Foreshadowing}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
'''Предзнаменование''' (''foreshadowing'') — литературная техника, более сложная, чем [[ружьё Чехова]]; наполнение сюжета намёками и подсказками, чтобы читатель мог догадаться о том, что произойдёт позднее. От Ружья Чехова отличается тем, что:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) Зачастую имеет не столько сюжетное, сколько символическое значение или важно для раскрытия характера, а не фабулы. Без Ружья Чехова сюжет обойтись не может (если [[Harry Potter/Harry Potter|Гарри Поттер]] не найдёт зеркало Еиналеж, ему потом негде будет увидеть себя с Философским камнем). Без предзнаменования — может, оно добавляет перчинки, указывает на то, что автор внимателен к деталям и радует [[Жанровая смекалка|жанрово смекалистую]] часть аудитории, но в принципе на сюжет не влияет. Пример: в «[[Pirates of the Caribbean|Пиратах Карибского моря-4]]» мы впервые встречаем Анжелику в пабе под названием «Капитанская дочь». В принципе, для сюжета это не важно, но когда выясняется, что Анжелика таки дочь Чёрной Бороды, так прикольнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
б) Играет не напрямую. Например, начальник Нео в «[[The Matrix|Матрице]]» угрожает ему: «Или вы начнёте приходить на работу аккуратно, мистер Андерсон, или вам придётся поискать другую работу». Позже мы узнаём, что вышло по слову его, но что именно произойдёт с Нео, не было сказано напрямую, не так ли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто предзнаменованиями являются персонажи, предвидящие будущее, оракулы. Если предзнаменование исполнено слишком топорно, то зритель [[спойлер|раньше времени разгадает загадку]] и лишится интереса к происходящему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в произведении описывается сон героя — это, скорее всего, предзнаменование. Хотя сон исполнится не буквально (это было бы слишком неинтересно), а лишь намекает на будущее развитие событий. (Впрочем, сны, особенно кошмарные, могут быть также свидетельством не будущего, а забытого героем прошлого — так к тому же и реалистичней. Но и это своеобразное предзнаменование, что герой таки вспомнит те события и столкнётся с их последствиями.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Повторное указание и ружьё Чехова ==&lt;br /&gt;
{{main|Ружьё Чехова}}&lt;br /&gt;
Автор вскользь упоминает казалось бы незначительные события, персонажей или объекты, которые впоследствии окажут сильное влияние на развязку. Для усиления эффекта упоминания можно участить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Формальная шаблонизация ==&lt;br /&gt;
Организация событий так, чтобы зритель предвидел развитие ситуации, основываясь на общих представлениях, стереотипах и здравом смысле. Например, если мы видим транспорт с золотом, а затем на горизонте появляется [[пират|корабль с чёрным флагом]], то не надо быть семи пядей во лбу, чтобы догадаться, что [[можно грабить караваны|транспорт сейчас будут грабить]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флэшфорвард и красная сельдь ==&lt;br /&gt;
{{main|Флэшфорвард|красная сельдь}}&lt;br /&gt;
[[Красная сельдь|Красной сельдью]] называется подсказка, направляющая мысль зрителя в сторону от истинных причин тех или иных действий, таким образом уменьшающая вероятность предвидения сюжета. [[Флэшфорвард]] — точная картина будущего, в отличие от предзнаменования, и явно описывает кульминацию или развязку, а затем автор рассказывает, что же привело к такому исходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Маргарет Митчелл, «[[Унесённые ветром]]» — в начале романа младшая сестра Скарлетт, Кэррин, читает «романтическую историю некой девицы, постригшейся в монахини после смерти своего возлюбленного». А теперь угадайте, что сделала Кэррин, когда её жениха убили на войне?&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — просто огромное количество таких намёков (большинство из них, судя по всему, ещё не раскрыты). Фактически, большинство важных сюжетных событий предсказаны заранее, только в зашифрованной форме.&lt;br /&gt;
** Захват Винтерфелла железнорождёнными (пиратами-островитянами) — накануне Бран видит сон о том, как «море пришло в Винтерфелл».&lt;br /&gt;
** Поражение Станниса у стен Королевской гавани — увидено в пророчестве Мелисандрой, только неверно истолковано.&lt;br /&gt;
** Красная свадьба — Дени видит её в видениях в доме Бессмертных, только не понимает, какое отношение к ней имеют все эти пирующие мёртвые волки с коронами.&lt;br /&gt;
** Смерть старшего поколения Старков — в первой же главе лорд Старк с детьми находят дохлого лютоволка и шестерых волчат, оставшихся сиротами. Лютоволк — герб Старков, так что намёк предельно ясен. Но у этой сцены есть ещё один неочевидный подтекст: лютоволк погиб из-за оленьих рогов, пробивших ему горло. Это выглядит настоящей насмешкой, ведь лорд Старк в будущем действительно погибнет из-за «рогов» короля Роберта Баратеона, которые [[Гулящая королева|наставила]] ему королева. И своей смертью осиротит шестерых «волчат»: пятерых «обычных» (родных) и одного «неправильного» (Джона Сноу). А олень — родовой герб Баратеонов.&lt;br /&gt;
*** В [[Game of Thrones (TV)|одноимённом сериале]] «дурноглазие» Роберта просто давит педаль в асфальт. Во время визита в Винтерфелл король знакомится с семьёй Старков. При этом все, к кому он прикоснулся в этой сцене (пожал руку, обнял, похлопал по плечу, потрепал по голове) — умрут. Девочка, у которой он спросил имя, вынуждена будет весь сериал скрываться под чужими именами, а в итоге вообще попадёт в секту, где ей придётся на время отречься от своей фамилии, называя себя «никто». Мальчик, которого король похвалил за силу, и которому напророчил рыцарское звание, сломал спину, превратившись в калеку. С ужасом ждём, что случится с Сансой — король сделал комплимент её красоте… с такими талантами надо на зайцев без ружья охотиться, как в известном анекдоте — «какой красивый зайчик, здоровый, и бегает так быстро!» (надо ли говорить, что зайчик тут же споткнулся и умер от сердечного приступа…)&lt;br /&gt;
**** Ну, чисто теоретически, именно из-за своей внешности Санса во многом и страдала. Сами посудите: в основном (но не всегда!) на её красоте внимание заостряли лишь отрицательные герои. И всех их эта красота как-то очень сильно волновала. Серсея подозревала в юной Старк напророченную «королеву, что моложе и прекраснее», которая придёт и всё у неё, Серсеи, отнимет. Джоффри над невестой издевался, но всё равно стараясь её красоту не попортить. Потом помолвку расторг, но тем не менее недвусмысленно Сансу хотел и прямо угрожал ей светлым будущим стать матерью королевских бастардов (слава Семерым, дальше дело не пошло). Лиза Аррен чуть не скинула племянницу в Лунную Дверь — ревновала к ней Мизинца (и, скажем так, не без оснований — из-за, опять-таки, внешности, юная Старк лорду Бейлишу была, мягко говоря, небезразлична). Потом девушку отдали на растерзание Рамси Болтону — и оппаньки, он прямо заявлял, что находит Сансу привлекательной и не может дождаться первой брачной ночи (грёбаные сценаристы, добавившие в арку Сансы линию книжной Джейни Пуль). В общем, [[Красота — это проклятие|красота-то есть, только счастья от неё никакого]]. А очень даже наоборот.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], «[[S.N.U.F.F.]]» — в истории офшара Биг Биз сказано, что из-за использования фрагментов других офшаров его форма приобрела некоторую асимметрию, а антигравитационный привод оказался перегруженным. В финале романа даже сравнительно небольшое повреждение привода, что устроил уркаган Рван Контекс, оказывается фатальным — привод нельзя отключить для ремонта, а без ремонта он неизбежно откажет через месяц.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Ведьмак]]» — Геральт и Борх ненадолго останавливались в трактире «Под Задумчивым Драконом». Учитывая [[Дракон в облике человека|дальнейшее]]…&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — видения Фродо и Сэма в Зеркале Галадриэль, например, новые порядки в Шире.&lt;br /&gt;
* «Возвращение Пираньи» А. Бушкова — в начале русский негр Франсуа рассуждает о коварной возможности [[спрятано на виду|спрятать интересный лист растения прямо в гербарии]]. Дескать, все это сочтут или ботанической необходимостью или контрабандой какой-нибудь коки — в то время как лист сорван в окрестностях одного завода, чьи выбросы кому-то очень интересны для изучения. А потом оказывается, что проведённая нашими героями операция «Кайман» и была построена на этом принципе…&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Барон рассуждал, что «однажды Харконнен станет Императором. Не он сам, конечно, и вряд ли прямой его отпрыск. Но — Харконнен!». Что ж, [[Я твой отец|в каком-то смысле]] так и вышло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Tosca|То́ска]]» Джакомо Пуччини — в начале третьего акта пастушок поёт якобы невинную народную песенку. Но песенка заканчивается строчкой: «Солнце встречая, смерти я жду». Это предзнаменование гибели Каварадосси на рассвете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — во [[Star Wars/Star Wars: Attack of the Clones|втором эпизоде]] [[Star Wars/Darth Vader|Энакину]] снятся пророческие сны, как его мать умирает. Он говорит «Лучше бы мне снилась Падме». В [[Star Wars/Star Wars: Revenge of the Sith|третьем эпизоде]] ему снятся те же сны про Падме.&lt;br /&gt;
* «[[Captain America Trilogy|Первый мститель]]» — в схватке с грубияном на задворках кинотеатра [[Captain America/Steve Rogers|Стив]] использует крышку мусорного бака в качестве щита. Немного погодя он защищается от выстрелов оторванной дверцей автомобиля, на которой нарисована звезда — лого компании такси. Это всё предзнаменование того, как он, став [[Captain America|Капитаном Америкой]], возьмёт в руки свой фирменный щит.&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Age of Ultron|Мстители: Эра Альтрона]]» — Альтрон в начале рассуждает о том, как «люди создают… маленьких людей, которые помогают им… закончиться». Альтрон создал Вижна, который нанёс по Альтрону решающий удар.&lt;br /&gt;
** Там же: сначала Альтрон назначает близнецам встречу в заброшенной церкви, которая является геометрическим центром города. Затем, получив в руки [[Black Panther|вибраниум]], Альтрон цитирует Евангелие: «На сем камне создам я церковь мою». Он действительно использует вибраниум, чтобы заложить под церковью антигравитационное устройство, которое «вознесло» город в небеса.&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man: Far From Home|Человек-Паук: Вдали от дома]]» — представляя Квентина Питеру, Фьюри говорит «Мистер Бек тоже с Земли, просто не с '''вашей'''». Интересно, к [[Инопланетяне|чему]] [[Мультивселенная|бы]] это?&lt;br /&gt;
* «[[Кинг-Конг]]» Питера Джексона — в начале фильма Карл говорит водевильной актрисе Энн Дэрроу: «У водевилей тяжёлые зрители. Или ты сразу убьёшь их, или они убьют тебя». Позже Энн будет показывать водевильный номер [[King Kong|Кинг-Конгу]], чтобы он не убил её.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Final Destination|Пункт назначения]]» вся построена на этом.&lt;br /&gt;
* Есть фильмы, в которые режиссёр вносит некий символ, который знаменует приближение беды:&lt;br /&gt;
** Трилогия «[[The Godfather|Крёстный отец]]» — если в кадре появляются апельсины, это означает, что сейчас кто-нибудь умрёт.&lt;br /&gt;
** «[[Children of Men|Дитя человеческое]]» — аналогично: апельсины — признак беды.&lt;br /&gt;
** «[[Pulp Fiction|Криминальное чтиво]]» — стоит Винсенту пойти в туалет, как обязательно случится что-нибудь плохое.&lt;br /&gt;
** «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» (1932, Говард Хоукс) — если рядом с персонажем в кадре появляется крест, то жить этому персонажу осталось недолго.&lt;br /&gt;
** «Отступники» — такие же кресты в кадре в качестве [[оммаж]]а фильму Хоукса.&lt;br /&gt;
** «[[Scott Piligrim vs. The World|Скотт Пилигрим против всех]]» — опять же кресты: их количество в кадре указывает на номер врага в списке и предзнаменует приближающуюся схватку. Но предзнаменование это скорее для самих злодеев, потому что никто из них не дожил до конца фильма, в отличие от Скотта.&lt;br /&gt;
* «[[Space Truckers|Космические дальнобойщики]]» — во время первой потасовки с главным героем Келлер еле успевает остановить своего недоумка-подручного, который собирался открыть стрельбу внутри космического корабля. Увы, чуточку позже этот же дебил всё же добился своего — устроил декомпрессию на станции, когда пуля из пистолета пробила обшивку.&lt;br /&gt;
* «Ирония судьбы, или с лёгким паром!» — сейчас сложно найти россиянина, который бы не знал сюжета, но размышления об однотипности в начале фильма — это именно троп.&lt;br /&gt;
* [[Притяжение]] — истерящий гопник заявляет Русу, что бороться с пришельцами бессмысленно и что Рус умрет первым. И что бы вы думали? Бороться действительно было не нужно и Рус действительно умер.&lt;br /&gt;
* «[[Home Alone|Один дома 2]]» — в сцене на катке бандит Гарри прогоняет мирно сидевших неподалёку голубей. А теперь вспомните, как именно голубятница в финале спасла Кевина от расправы.&lt;br /&gt;
* «Волынь» 2016 года:&lt;br /&gt;
** В начале фильма во время свадьбы невесте ритуально срубают топором длинную косу. Спустя несколько лет соседи, убив мужа и детей этой героини, обезглавливают её саму. Тоже удерживая за волосы, тоже топором и тоже на пороге избы.&lt;br /&gt;
** Опять-таки, в рамках свадебных гуляний парни соревнуются в ловкости, перебрасывая друг другу горящее полено. Когда в кульминации фильма начинается резня, примерно так же развлекаются озверевшие националисты. Только вместо полена — [[Не щадить детей|мальчик]], которого обмотали сеном и подожгли…&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Престиж&amp;quot; - разгадка тайны о близнецах скрыта в вопросе мальчика об одном из фокусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gotham|Готэм]]» — в первом сезоне Бутча ''зомбирует'' промывкой мозгов Виктор Сзаз. В конце третьего сезона Бутч попадает в больницу под именем [[Solomon Grundy|Сайрус Голд]].&lt;br /&gt;
** Важно упомянуть, что попадает он в больницу в результате огнестрельного ранения в голову, что также [[Зомби|намекает]].&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — в 4-м сезоне появляется пророк Чак, который считает себя обычным писателем, а на самом деле описывает в своих книгах жизнь главных героев, братьев Винчестеров. Когда братья о нём узнают и приходят к нему домой, заявляя, что всё, что он пишет — правда, ошарашенный Чак произносит следующую речь: «Хорошо… Есть только одно объяснение… Очевидно, я бог. (…) Жестокий, своенравный бог. (…) Я игрался с вашей жизнью, вашими эмоциями… ради развлечения!» В 11-м сезоне выясняется, что Чак на самом деле [[Единый Бог|Бог]]. Впрочем, на это намекали ещё в конце 5-го.&lt;br /&gt;
** В конце 14-го сезона выяснилось, что данная фраза не просто предзнаменование, а дважды предзнаменование! Оказалось, что Чак действительно [[Злой Яхве|жестокий и своенравный бог, играющийся с жизнями Винчестверов ради развлечения]]. На это также намекает название той самой первой серии с Ним: «Монстр в конце этой книги». Он и оказался тем самым «[[Самый Главный Гад|финальным монстром]]».&lt;br /&gt;
* «Основание»: член «генетической династии» — череды клонов императора-основателя династии — Клеон XIII сказал предшественнику, что репетировал его ухмылку перед зеркалом. Позже изменённый в рамках плана повстанцев Клеон XIV признаётся «брату», что специально учился по голограммам копировать его манеры. В конце сезона выясняется, что тринадцатый — тоже неполный клон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Scooby-Doo|Скуби-Ду]] на острове мертвецов»: в сцене бегства есть намёк на то, что [[зомби]] не злые — когда Скуби-Ду увяз в болоте, и Шэгги стал думать, как его вытащить, один из живых мертвецов протянул парню лиану.&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]» — в начале фильма Джуди со школьным товарищем изображают на сцене поедание хищником травоядного (самой Джуди). Это повторится в кульминационной сцене.&lt;br /&gt;
* «[[Inside Out|Головоломка]]» — когда Бинг Бонг впадает в отчаяние из-за потери своей тележки, Радость не может его утешить, а вот у Печали, которая просто берётся выслушать его, это получается. Это хороший намёк на истинную роль Печали, которая выясняется в будущем — утешать Райли после неудач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 1 сезон, 9 серия. Камилла с Милдред сидят в закусочной и обсуждают участившиеся в последнее время исчезновения людей. По мнению Камиллы, всё это подозрительно похоже на работу &amp;lt;s&amp;gt;вражеского стенда&amp;lt;/s&amp;gt; вампира. И как только Милдред отвечает, что вампиров не существует, ей на плечо ложится чья-то рука. Девушка испуганно вскрикивает… и совершенно напрасно, это всего лишь Юджин — безобидный водитель лимузина. На тот момент кажется, что это очередная [[ложная тревога]], коих в этой серии было уже немало, но значительно позже обнаруживается, что Юджин таки действительно вампир, блюдущий маскарад, и за обсуждаемыми исчезновениями стоит именно он.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2003): «После такого ни один человек не выжил бы». — «А при чём тут человек? Это же [[Полное чудовище/Мультипликация|Шреддер]], а не человек». Действительно, Шреддер — не человек, а [[Чужеродные инопланетяне|утро́м]].&lt;br /&gt;
* «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]» — в одной из серий 3-го сезона Стивен за секунду смотался с пляжа домой и обратно (благо, дом находится на берегу). В 6-м сезоне он обнаружил, что может перейти на [[суперскорость]].&lt;br /&gt;
** Вообще в данном мультсериале этого полно, даже песня о мороженном (!) из первой же серии спойлерит весь основной сюжет.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — множество! В песнях, опенингах и самих сериях. Незначительные детали впоследствии оказываются важными, например {{spoiler|Бармен, роняющий рюмку на пол, делает это под действием проявления Кроу, а узнаём мы это лишь спустя сезон. А само проявление активно спойлерится за серию до рассказа о нём звучащей на заднем плане песней про «Bad luck charm»}}. Игра в карты в начале второго сезона предвещает многие сюжетные события, в частности {{spoiler|переход части флота Атласа под контроль злодеев}}. Ян заявляет в конце 2 сезона: «Я хотела бы спать вечность» {{spoiler|и в конце третьего лишается руки и уходит в депрессию и апатию. Плюс на её участь намекает и опенинг первого (!) сезона.}} Пирра в начале третьего сезона резонно замечает товарищам, что «нужно готовиться к битве с нормальными правилами, а не с убийствами», {{spoiler|и мы все знаем чем третий сезон кончается для фестиваля и самой Пирры}}. Блэйк в начале сериала читает книгу «Человек с двумя душами», {{spoiler|а в четвёртом сезоне мы видим Оскара, который пытается разобраться с душой Озпина, живущей теперь внутри него. А если ещё вспомнить чиби-сериал и игру «Король удобрений»…}} Предзнаменования в опенингах упоминать нет смысла, их столько, что после третьего сезона фанаты каждый новый будут разве что не под микроскопом рассматривать. Также почти очевидно, что предзнаменования на многие будущие события уже есть в выпущенных сериях, просто мы этого ещё не знаем…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Batman|Бэтмен]]. Тёмная победа» — Дженис Портер не может выбрать, какой из двух подарков на Рождество купить любимому мужчине, спрашивает совета у Гордона, тот отвечает — мол, бери оба, и пусть мужчина сам выбирает. Элегантное предзнаменование того, кем именно позже окажется её любимый: это Двуликий, ещё тот любитель выбирать из двух вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Cosmowarrior Zero — при первом появлении Марины она моется в душе (и остальное командование корабля отгребает за то, что [[Что за идиот!|припёрлось к ней знакомиться в душевую]]). Потом её ещё клинит при виде лужи на полу. Понять, что в этих фактах такого (Марина — не человек, а [[Морские пришельцы|морская пришелица]] от рождения и механоид последние несколько лет), можно, только досмотрев до середины. А вот сама та информация, на которую эти моменты намекают — уже ружьё Чехова, выстрелившее в финале.&lt;br /&gt;
** Там же в самом начале показывают корабль главгада, но на тот момент никак не упоминается, что это такое и какое отношение оно имеет к главным героям.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — во флэшбеке о временах обучения Вэй Усяня в Облачных Глубинах есть эпизод, когда он спорит с Лань Цижэнем о тёмной энергии. В ходе спора Лань Цижэнь замечает, что никто не может быть уверен в своём полном контроле над тёмной энергией и в том, что она не ударит по самому заклинателю. Надо ли говорить, '''ЧЕМ''' в конечном счёте заканчиваются флэшбеки о прошлом?&lt;br /&gt;
** Светлый пример. Чёрный и белый кролики-самцы, подаренные Вэй Ином Лань Чжаню. И то, чем они занимались.&lt;br /&gt;
** Во время учёбы в Облачных Глубинах Вэй Ин устраивает драку с Цзинь Цзысюанем, так как тот оскорбительно отозвался о Цзян Яньли, а, впоследствии, и о Цзян Чэне. Это приводит к тому, что его возвращают в Пристань Лотоса, а Цзян Чэн продолжает обучение без него. Несколько лет спустя Вэй Ин покидает орден Юньмэн Цзян, чтобы уберечь Цзян Чэна и Цзян Яньли.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], юношеские шутки Вэй Усяня на тему «Цзян Чэн, ты уже столько раз меня хоронил, похоронишь ещё», так как читатель/зритель уже знает, что Вэй Усянь умрёт, кроме того, Цзян Чэн будет иметь к этому непосредственное отношение.&lt;br /&gt;
** Во время пребывания в Пристани Лотоса Ван Линцзяо в числе прочего говорит о стрельбе в солнце, что это знак восстания против Вэней. Без комментариев.&lt;br /&gt;
** Читавшие роман вспомнят поговорку {{перевод|«Богомол ловит цикаду, не зная, что за ним следит чиж»|На каждую силу найдётся управа}}. Так вот в дунхуа её подсветили: акцент на самой птичке с намёком на чижа метафорического через чижа буквального.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Синдзи, понаблюдав за Рэй во время уборки класса, говорит ей, что она когда-нибудь станет хорошей мамой. Рэй заметно смущается, а Синдзи и знать не знает, что смотрит на клона собственной матери.&lt;br /&gt;
** О том же: ранее во время синхронной тренировки для подготовки к бою с ангелом, который разделяется на две части, Синдзи и Аске требуется неделя, чтобы научиться всё делать одновременно. Рэй синхронизируется с Синдзи на танцевальном тренажёре с первой попытки.&lt;br /&gt;
** Представитель компании Jet Alone, конкурирующей с NERV и производящей беспилотных боевых роботов, сравнивает Евангелионы с «истеричными женщинами». Чистая правда, учитывая, что внутри каждого сидит [[Мама-медведица|душа матери пилота]], которая за своё дитятко готова любого ангела порвать на тряпки.&lt;br /&gt;
* [[Атака Титанов]] — [[Педаль в пол|педаль в центр галактики:]]&lt;br /&gt;
** Название первой главы манги и первой серии аниме предзнаменует существование измерения Путей, где, по меркам реального мира, Прародительница Имир пробыла 2000 лет, пока туда не попал Эрен.&lt;br /&gt;
*** Да и тот же сон Эрена намекает о скорых событиях, предзнаменует способность атакующего титана видеть воспоминания из будущего, временную петлю, созданную Эреном, и возможную концовку сюжета.&lt;br /&gt;
** Во время тренировки Эрен и Райнер занимаются спаррингом — один человек, «злодей», нападает с искусственным ножом, другой пытается отбить его атаку. Райнер первым берет нож и проигрывает, затем он протягивает нож Эрену и говорит: «Твоя очередь быть злодеем». Явная [[аллюзия]] на происходящие в дальнейшем события, в ходе которых Райнер оказывается [[Предатель|предателем]], но постепенно приближается к образу [[Антигерой|антигероя]], а Эрен, наоборот, из героя превращается в [[Благонамеренный экстремист|благонамеренного экстремиста]], желающего уничтожить всех своих врагов и любого, кто будет преграждать ему путь.&lt;br /&gt;
** Эрен в форме титана вырубает себя. Последующие попытки Микасы и Армина ''достучаться'' до него повторяются через 50 с лишним глав.&lt;br /&gt;
** Не зря Эрвин подмечает талант Армина в стратегии, поскольку этому малому предстоит стать главнокомандующим.&lt;br /&gt;
** Безобидная шуточная OVA о Жане показывает превращение Армина в титана, что в дальнейшем и произошло.&lt;br /&gt;
*** И более того, превращение Конни и Жана в неразумных титанов, что случилось в предпоследней главе манги.&lt;br /&gt;
** Во втором сезоне Имир находит банку консервов с этикеткой на непонятном языке, и позже нам таки показывают развитый современный мир вне стен и империю Маре, откуда родом те консервы.&lt;br /&gt;
** Неспроста всё тот-же Жан стебёт Эрена за его самоубийственность и рискованность, ибо таким и становится в заключительных главах.&lt;br /&gt;
** И неспроста Фалько тянет руку к птице высоко в небе, ибо позже становится летающим титаном-челюсти.&lt;br /&gt;
*** И возможно, не просто так в аниме ему снились полёты на приводе с мечами.&lt;br /&gt;
*** Да чёрт возьми, у него даже [[говорящее имя]]: Фалько = Falco ≈ falcon = сокол&lt;br /&gt;
** В комедийном спин-оффе «Атака Титанов старшей школы» есть сцена, где Леви изображен с перебинтованной головой. Собственно, сбылось в поздних главах манги.&lt;br /&gt;
*** Стоит сказать, этот спин-офф вообще много чего предзнаменует. Та самая сцена с превращением из второго сезона (« — Райнер, мы сделаем это?! Сделаем прямо сейчас!? — ДА!») спародирована в «Старшей школе», вышедшей раньше второго сезона.&lt;br /&gt;
*** Так-то перевей всего вышла манга…&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — главный герой в финале арки Эдоласа притворяется королём демонов. [[Именно то, что написано на упаковке|Таковым]] и оказался.&lt;br /&gt;
* [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo]] — Сцена в кафе, первое же появление банды Бучеллати. Пока тетрафоб Миста возмущается поданным тортом из четырёх частей, а рационалист Фуго его успокаивает, подходит {{spoiler|Аббакио}} и молча берёт «несчастливый» четвёртый кусочек. Спустя много глав/серий {{spoiler|именно Аббакио убивают первым из банды}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege 2]] — Если взять на осаду Снежной Гавани 2 эльфов (Амрена и Финалу), то после победы над драконом и появления учёного, то они прямо скажут, что с ним что-то не так, вот прям вообще. С учётом того, [[Самый Главный Гад|кем он является]]…&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege 3]] — Финальную локацию, где будет финальный мордобой, мы посетим ещё в самом начале. И напарник подсветит, что что-то тут не так.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 1|Mass Effect]]:&lt;br /&gt;
** Встреченный на Иден Прайм помешанный учёный бормочет что-то о всеобщем уничтожении и грядущей гибели. И Шепард, и игрок полагают, что он просто спятил, но он говорит об угрозе [[Mass Effect/Reapers|Жнецов]].&lt;br /&gt;
** Проходя мимо статуи масс-ретранслятора на Цитадели, биотик Кайден говорит, что возле этой статуи у него «странное ощущение в зубах». Биотики чувствительны к полям эффекта массы, а в финале выясняется, что «статуя» на самом деле — неактивный мини-ретранслятор.&lt;br /&gt;
*** Вообще, каждый напарник скажет своё фи по поводу ретранслятора на Цитадели, чтоб до всех дошло.&lt;br /&gt;
** Возле лестницы, ведущей в Зал Совета, Эшли замечает, что это «отличная позиция для обороны». Именно у этой лестницы вам и придётся драться с главгадом Сареном в самом финале. И да, позиция действительно хорошая.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]]:&lt;br /&gt;
** Шепард всю игру видит кошмарный сон о том, как пытается спасти ребёнка, и как этот ребёнок сгорает в огне, несмотря на все усилия. Перед последней битвой Шепард снова видит этого ребёнка… и как сам(а) сгорает в пламени вместе с ним. Это символическое предзнаменование гибели героя в финале, о котором он(а) и сам(а) догадывается.&lt;br /&gt;
** На Цитадели волус-бизнесмен в разговоре с человеческой женщиной упоминает, что разрекламированное «Убежище», о котором все говорят — скорее всего, какой-то обман. Именно так: всех прибывших в Убежище «Цербер» использует для экспериментов по созданию хасков.&lt;br /&gt;
** Если излечить генофаг и заключить мир между гетами и кварианами, Гаррус шутит: «Ну, Шепард, если ты сумеешь умиротворить ещё и Жнецов, то тебя объявят святым(-той)». В концовках «Контроль» и «Синтез» можно сделать именно это. И да, судя по обращению The Shepard в эпилоге, в далёком будущем Шепард действительно становится кем-то вроде святого.&lt;br /&gt;
** На Тессии протеанский ВИ «Вендетта» говорит, что изучение прошлого привело протеан к выводу, что история циклична и схемы событий всё время повторяются, но Жнецы — тоже заложники этих повторений, и у них должен быть хозяин, спланировавший всё это. ВИ совершенно прав: с этим хозяином, Катализатором, Шепард встречается в финале.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — во время финального боя Нихилант пытается предупредить Гордона о G-man’e и Альянсе.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]]: Before the storm — их здесь легион, ибо [[приквел]].&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — в Банке Комстока Элизабет в одном из диалогов упоминает, что злодей забирает себе половину от дохода граждан Колумбии. На это главный герой Букер ДеВитт ехидно шутит, что ему тоже надо заделаться пророком. В концовке оказывается, что Захари Комсток — это двойник ДеВитта из параллельного мира.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill/Silent Hill Shattered Memories|Silent Hill: Shattered Memories]] — присутствует несколько намёков на главные спойлеры, в частности на то, что [[Твист Найта Шьямалана|Гарри мёртв]] и существует только в подсознании дочери:&lt;br /&gt;
** Когда Гарри роняет рамку с фотографией, на которой изображены он и Шерил, стекло разбивается прямо в районе его лица.&lt;br /&gt;
** Линия Мишель и Джона. «Ты меня не любишь. Ты любишь Джона в своей голове».&lt;br /&gt;
** Многие моменты являются предвестниками будущих событий. Например, можно найти игрушку-монстра Франкенштейна. В финале доктор Кауфман говорит Шерил, что [[Любить тень|Гарри — это лишь монстр, сделанный из её воспоминаний]].&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] — смехотворный пример: до дополнения Cataclysm в игре был квест «Помощь старого друга», который при сдаче Иллинг Триас сопровождал репликой: «Братство Справедливости? Да Вы просто мешок с хорошими новостями! Скажите ещё, что [[Нечаянная правда|Смертокрыл воскрес и напал на город…]]»&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — маг Фаренгар интересуется драконами, но не может отлучаться из дворца ярла для исследований, и в разговоре с протагонистом упоминает древнего короля Олафа Одноглазого, который по легенде притащил побеждённого дракона в этот самый дворец&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, дворец действительно оборудован драконоловкой и черепом дракона над троном, так что не такая уж и легенда. Другой вопрос, как он [[А что, так можно было?!|предотвратил]] воскрешение в далёком будущем этого черепа в полноценного дракона мимопролетающим Алдуином.&amp;lt;/ref&amp;gt; — мол, вот бы в наше время нашёлся такой же герой… Угадайте, чем придётся заниматься протагонисту под конец главного квеста.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — на некоторых из открыток, которые может найти Артём по всей игре, изображены места, которые по сюжету придётся посетить позднее: открытку с маяком на Каспии можно найти в Ямантау, а с таёжным лесом — на Поволжье.&lt;br /&gt;
** Запись «Рваная страница», которую можно найти на уровне «Волга», описывает то, что очень похоже на регион Каспийского моря.&lt;br /&gt;
** Отчёт, найденный в бункере спутниковой связи на Каспии, описывает проблему накопления радиоактивных осадков в тайге. Есть также аудиозапись в упомянутом бункере, в которой говорится, что уровень радиоактивного заражения в Москве очень высок. Выше только в [[Транссиб и Академгородок|Новосибирске]].&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Will of the Wisps]] — в прологе рассказчик [[Басы могущества|могучим басом]] говорит о последнем совёнке Куро «мы назвали её Крошкой Ку», как будто присутствовал при этом событии. Духи вроде Ори могут посмертно превратиться не просто в деревья, но и такое огромное басящее священное древо — что и происходит в финале игры.&lt;br /&gt;
* [[The Dark Pictures Anthology: Little Hope]] — очень много подобных моментов, включая концовку.&lt;br /&gt;
** Когда автобус останавливается у объезда в самом начале истории, можно уловить краткий момент на котором видно ожог (скрытый ракурсами камеры) на левом ухе у водителя. Позднее выясняется, что Энтони (единственный из Кларков чья смерть не была откровенно показана) получил его во время пожара показанного в воспоминании, давая первый намёк на то, кем на самом деле является водитель.&lt;br /&gt;
** Никто из персонажей не говорит ни слова когда автобус останавливается и делает вынужденный объезд. Потому что в автобусе никого не было.&lt;br /&gt;
** Проснувшись после аварии, Эндрю говорит что не помнит никого из тех, кто рядом с ним. Всё потому что никто из этих людей на самом деле не существует и единственной причиной их появления является травма главного героя.&lt;br /&gt;
** Теория Дэниела о том что их группа переживает [[предсмертные видения]] быстро опровергается остальными членами группы, но на деле оказывается верной к концу игры (группа студентов является галлюцинаторными образами погибших членов семьи Кларк).&lt;br /&gt;
** Когда они пытаются попросить помощь у Винса в баре, Эндрю спрашивает его о том, видел ли он водителя их автобуса. На что Винс, ухмыляясь, отвечает «Это смешно». Всё потому что Эндрю/Энтони и есть водитель автобуса.&lt;br /&gt;
** Винс ни разу не отвечает кому-либо кроме Эндрю (Энтони) и всегда обращается в единственном числе, что уже является признаком того, что остальные четверо — галлюцинации. Он также, по всей видимости, совершенно безразличен к присутствию демонов в городе. Опять же, потому что их не существует.&lt;br /&gt;
** Во время игры в дартс, Джон и Тейлор попадают в разные точки на мишени. Однако, после ухода персонажей, нам показывают что все дротики в центре мишени. Что является очередным намёком на то, что никто из них не существует.&lt;br /&gt;
** В какой-то момент Тейлор натыкается на качели из её детства. По ходу пролога Энтони также видит точно такие же качели в саду, что имеет смысл, поскольку Тейлор/Таня и Энтони росли вместе.&lt;br /&gt;
** В одном из эпизодов Эндрю, Анжела и Джон находят кладбище с надгробиями погибших членов семьи Кларк. Примечательно то, что на могиле Тани есть цветы, а на других нет. Кроме того, присутствует могила каждого члена семьи, кроме Энтони. Всё это указывает на две вещи: на то, что Винс являлся бойфрендом Тани и что он посещал её могилу, и на то, что Энтони выжил в пожаре.&lt;br /&gt;
** В течение игры Эндрю — единственный персонаж из группы, кто напрямую не сталкивается с угрозой для жизни. Нет демонов, которые пытаются убить его по-особенному, и даже в том случае, если игрок провалит все QTE, он всё равно доживает до финала. Что является ещё одним намёком на мнимость угрозы.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Джуди при первой встрече с Ви, узнав о планах своей подруги Эвелин, называет её и главного героя «ходячими, говорящими трупами». Эвелин умирает при любом развитии сюжета, да и Ви в большинстве концовок ждёт смерть или нечто подобное.&lt;br /&gt;
** Ви вообще ''буквально'' ходячий (и постепенно подвергающийся эгоциду) труп большую часть игры.&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — сплетни от очередного случайного собутыльника в баре часто содержат намеки на еще не раскрытые части основной сюжетной интриги.&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Dogma]] — умирая, малые драконы произносят: «Престол бога лежит впереди». В финале нам и правда придётся столкнуться с местным богом Сенешалем, чтобы занять его место и попытаться разорвать великий цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — дедуля Нургл положил глаз на Гвардию Смерти задолго до известных событий. Засланный казачок и тайный культист в высшем комсоставе легиона — это, конечно, решающий фактор, но как объяснить то, что в XIV (дважды семь, кстати) легионе всегда было ровно семь ну очень больших рот? Семёрка — это же священное число Нургла. Педаль в пол: даже [[фирменное оружие]] Мортариона, его телохранителей и отличившихся командиров — [[боевая коса]] — [[откровение у холодильника|имеет форму цифры 7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — настоящий мастер-класс. Диалоги прописаны настолько хорошо, что много чего такого, что было сказано, намекает на дальнейшие сюжетные события и внезапные повороты. Может быть в полной мере оценено только при повторных прохождениях.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — несколько моментов. Осторожно, потому что ниже представлены в основном спойлеры крупного масштаба. Мы вас предупредили.&lt;br /&gt;
** Когда Масато говорит, что видел Кенго с какой-то девушкой на лавке позади школьной столовой, то признаётся, что еле сдержался, чтобы не выдернуть скамейку и не отправить Кенго в увлекательный полёт. На разумные замечания, что это как бы опасно, Масато отвечает, что с Кенго ничего не случится, даже если тот грохнется с крыши. И да, Кенго и правда прыгает с крыши при каждом прохождении игры (кроме первого), чтобы спасти свою подругу при попытке самоубийства. И отделывается разве что сломанной рукой.&lt;br /&gt;
** Заметили, что по мере прохождения веток статистики Рики и Рин растут, а ещё происходят небольшие изменения в диалогах? Хороший намёк на то, что все маршруты на самом деле идут друг за другом, плюс, что цель этого — [[Развитие персонажа|усилить Рики и Рин, сделав их более независимыми личностями]].&lt;br /&gt;
** И наконец, вся эта история Кёске в линии Рин о «другой школе» и ужасной автобусной аварии буквально пересказывает предысторию визуального романа.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — некоторые маршруты содержат сильные намёки на истинный возраст Котаро, который раскрывается только в финальной линии. Особенно линия Сидзуру и, в меньшей степени, Котори и Лючии.&lt;br /&gt;
* [[Harmonia]] — в какой-то момент Рэй видит кошмарный сон, где он разваливается на части, пытаясь успокоить Сиону, и начинает беспокоиться, что это может произойти в будущем. Как выясняется, тот факт, что он вообще может видеть сны, является признаком того, что он [[Помидор в зеркале|человек, а не фироид]].&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — все об этом. Случайно вброшенный момент про разрешение клонирования в Японии? Лекция Соры протагонисту о четырехмерных людях? Сложная фамилия Ю? После прохождения новеллы можно только поразиться тому, как сыграли эти события в истинном руте.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — говорят, что фей могут видеть только те, у кого слабая вера в идеалы Илиас. В случае с главным героем, который может их видеть, это в итоге оказалось правдой.&lt;br /&gt;
* «Клуб Романтики», «Секрет Небес» — это не сильно бросается в глаза, но у Бонта черты лица статуи полуангела-полудемона с экрана статистики в конце серии.&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — вы не заметили странного, что из всех четырех девушек только одна имеет не японское имя? Обратите внимание, что у этой девушки колготки другого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Long Live the Queen]] — а вы знали, что единственный конкурс, который Элоди может выиграть на 33 неделе — это музыкальный конкурс? Это говорит о том, что она настоящий [[Божественный музыкант|музыкальный]] [[вундеркинд]] и её музыкальный талант может быть очень важен в будущем. А ведь так оно и оказывается, ведь только Элоди-музыкант может тронуть сердце главгада, добившись его [[Направо кругом|поворота направо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:F9BA:3F7:E99A:49C7</name></author>
	</entry>
</feed>