<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3AF3C%3A1DAB%3A0%3A79AC%3A4D29%3A98D9%3A75E8</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3AF3C%3A1DAB%3A0%3A79AC%3A4D29%3A98D9%3A75E8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:F3C:1DAB:0:79AC:4D29:98D9:75E8"/>
	<updated>2026-11-13T08:27:38Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4&amp;diff=520095</id>
		<title>Виртуальный исход</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4&amp;diff=520095"/>
		<updated>2026-11-13T08:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:79AC:4D29:98D9:75E8: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Виртуальная реальность как пристанище для инвалидов и смертельно больных}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инвалидность или смертельное заболевание – серьезная проблема для жизни. Что предлагает нам фантастика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, например:&lt;br /&gt;
* Лекарство от всех болезней.&lt;br /&gt;
* Замена покалеченных частей тела на [[импланты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но есть ещё один вариант – [[Погружение сознания в игру|уход в виртуальную реальность]]. В виртуальности неважна степень ожогов, количество шрамов, и полный ли у человека набор конечностей. Требуется только лишь мозг, который и будет жить в вирте вдали от болей и проблем тела. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от ситуации и сеттинга уход в виртуальность может быть как попыткой отсрочить неизбежное, так и реинтеграцией людей обратно в общество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* «Играть, чтобы жить» Дмитрия Руса — протагонист бежит в игру от смертельной болезни. Рабочее название цикла («Коматозники») отсылает к тому, что феномен не просто ухода в игру, но «[[Погружение сознания в игру|срыва]]», является массовым. Так один из кланов русскоязычного кластера практически полностью состоит из военных пенсионеров и инвалидов. Как выясняется достаточно быстро, полноценный «срыв» необратим, т.е. после его подтверждения тело от систем жизнеобеспечения можно отключать. {{spoiler|А по проявлению в мире вписанных туда из лени разработчиков стандартных князей демонов из Гоэтии (Вельзевула, Асмодея и иже с ними) берущих на себя '''все''' положенные функции, выясняется, что срыв переносит не сознание, а '''бессмертную душу'''.}}&lt;br /&gt;
* С. Юрченко, цикл «Замок над миром» (из межавторского проекта &amp;quot;Лендлорды: сталь и магия&amp;quot;) — пересекающийся с &amp;quot;ИЧЖ&amp;quot; Д. Руса сеттинг. Протагонист Олег (в Лендлордах Кайларн, среди коллег &amp;quot;Вещий&amp;quot;) упоминает разговор с сорвавшейся матерью. Риск срыва существует и в Лендлордах. Так один из оппонентов Кайларна в игровом событии внезапно обнаруживает, что кнопки &amp;quot;выход&amp;quot; у него больше нет. Отдельно упоминается неофициальный квест на грани игры и реальности (т.е. довогор с наградой в виде получения доната), где условием выполнения в игре является найти, по необходимости спасти, и приютить непреднамеренно сорвавшуюся девушку. {{spoiler|В качестве деконструкции: отдельные конторы (нет-нет, что Вы, отнюдь не «глубокого бурения», что бы там Олег о своих работодателях не думал, какие бы погоны они на старых фотографиях и не носили, и насколько бы просчитанным не было решение посоветовать Олегу именно такой отпуск) куда больше интересуются тем, что могут принести '''обратно''' в реальный мир из игры игроки. И если привычки и мировоззрение князя людей (фентезийно-средневекового паладина во главе крестового похода или архиепископа Единого Бога с замашками Борджиа, не суть — если в игре достиг такого, то и в реале это потенциал успешного политика), конунга СФК викингов или патриарха клана эльфов (любой расцветки) — это полбеды, то вот '''Единение''' (т.е. тираниды-зерги, генокрады или трансформа а-ля Керриган прилагаются) с выносом мировоззрения и целеположения в реал — это уже '''ой'''.}}&lt;br /&gt;
* Д. Михайлов, сеттинг Вальдиры — так '''живут''' в игре Кроу и Люц; оба входили в группу элитных (игровых) наёмников, пострадавших от поджога и пожара в реале, в ресторане, где они отмечали очередное игровое достижение&amp;lt;ref&amp;gt;В этом сеттинге взаимопроникновение игровой и реальной экономики зашло крайне глубоко. А в качестве побочного эффекта достаточно развитый ИИ (в игре — значимый непись и сюжетный рейд-босс) может осознать концепцию смертных игроков, управляющих в ''его мире бессмертными'' персонажами, и заказать их ''физическое'' устранение с оплатой уже внутри игры.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Судя по отдельным фразам, Люц в реале лишился ног, а Кроу (и ещё пара выживших) настолько покалечены, что биометрические сканеры капсул больше не признают их законными владельцами их собственных персонажей.&lt;br /&gt;
* цикл «Жестокая игра» Павла Коршунова — протагонист стал инвалидом после автокатастрофы и как-то проводит время в игре.&lt;br /&gt;
* «Самый странный нуб» Артема Каменистого — протагонист пострадал от взрыва, долго пролежал в коме и был загружен в игру в качестве альтернативы убогой жизни почти без чувств.&lt;br /&gt;
* Трилогия «Бегающий сейф» Сергея Вишневского — бывший космодесантник с оторванными конечностями попадает в игру и пытается заработать там на новые.&lt;br /&gt;
* «A.D.сектор» Эдуарда Полякова — герой, ставший калекой, пытается раскрутить свой стримерский канал на бета-тесте новой игры. В копилку идёт и причина инвалидности: протагонист — адреналиновый наркоман, и компенсирует в игре то, что ему в реальности больше не будет доступно.&lt;br /&gt;
* «Подмастерье стража» Ивана Шамана — классический случай. Герой переселяется в виртуал после несчастного случая и инвалидности в реале.&lt;br /&gt;
* Кавахара Рэки, цикл [[Sword Art Online]]. Арка «Розарий матери» — гильдия «Спящие рыцари». Игроки особо глубокого погружения в ALO, являющегося паллиативом. {{spoiler|Частично [[Виртуальный санаторий|соседний троп]], т.к. часть их заболеваний оказалась излечимой. К сожалению Кирито и выживших членов гильдии, полным паллиативом это оказывается для главы и основательницы гильдии, владелицы вынесенных в заголовок арки розариев — как предмета в реальности, так и уникального фехтовального навыка в игре.}}}&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, «Жнец» — на момент действия в виртуальности тусуются уже вообще все старше восемнадцати и появляться в реальности немного зашкварно, но за четыреста лет до описываемых событий, когда Игра только-только создавалась, некоторые из легендарных первых игроков бежали туда как раз от болезни и старости.&lt;br /&gt;
* «Песочница» — местный &amp;quot;вирт&amp;quot; как только не используется. В частности, есть девочка-инвалид, которую ещё до событий книги подключили к виртуальной реальности ради пиар-акции. А счас хотят отключить, что по сути означает для неё смерть.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Райская машина» — стариков и инвалидов на исход в «Химэй» пропускают в первую очередь. Чем молодая шантрапа, тоже вдохновлённая идеей виртуального исхода, очень недовольна и расписала все заборы лозунгами «Бей [[На тебе!|олдей]]! Россия, молодей!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Джуманджи: Зов джунглей|Джуманджи: Новый уровень]] — пожилой Майло Уокер неизлечимо болен и решает остаться в мире игры, пусть и в виде летающей лошади.&lt;br /&gt;
* [[Потрошители]] – в сеттинге существует технология для людей при смерти, переносящая их в виртуальный рай. При этом всё работает на ресурсах мозга самого человека. Ну и да за это надо платить, иначе смерть. {{spoiler|В финале там оказывается главный герой, которому проломили череп}}.&lt;br /&gt;
* «Исходный код». Поначалу [[Ловушка виртуальности|героя туда засовывают]] с утилитарными целями — чтобы вычислил убийцу в симуляции. Но в итоге он понимает, что в реальности его никакой жизни не ждёт, и сам решает остаться в виртуале навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чёрное зеркало]]» — эпизод «Сан-Джуниперо». Келли умирает от рака, Йорки полностью парализована, но пять часов в неделю в Сан-Джуниперо они молодые, красивые и веселые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Невероятные приключения Джонни Квеста]]» (1996) — чуть менее чем полностью парализованный доктор Джеремайя Сёрд нашёл созданный отцом заглавного героя виртуальный мир «Questworld» замечательным местом, где он может быть молодым и красивым, а самое главное — снова способен двигаться. Попав туда в первый раз, он принялся создавать бесчисленные зеркала, чтобы полюбоваться своим виртуальным телом. Но будучи злобным гением и полным чудовищем, доктор Сёрд этим не ограничился, а начал использовать «Questworld» в преступных целях, став ещё более опасным. А ещё он не оставляет попыток захватить полный контроль над этим миром и стать стать его единоличным хозяином.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Виртуальная реальность}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:79AC:4D29:98D9:75E8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=520055</id>
		<title>Ловушка виртуальности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=520055"/>
		<updated>2026-11-13T06:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:79AC:4D29:98D9:75E8: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LotusEaterMachine|Lotus-Eater Machine}}&lt;br /&gt;
{{Q|Претендент ни о чём не догадывается. Он уверен, что всё, происходящее с ним внутри виртуальной реальности, является истинной действительностью. И лишь ночью он иногда видит странные сны, вызывающие у него дискомфорт своей непонятностью и однообразием. Но мы тщательно следуем указаниям специалистов службы медицинского контроля и применяем медикаментозное воздействие для подавления возникающего у претендента чувства беспокойства. Лечащий врач претендента просил предоставить вам его краткие рекомендации для разговора с претендентом.|Сергей Тармашев, &amp;quot;Жажда Власти&amp;quot;-4}}&lt;br /&gt;
'''Ловушка виртуальности''' — это некий [[флеботинум]], создающий для подключенного к нему человека иллюзорный мир. В реальном мире заключенный в виртуальности человек лежит, не двигается и посапывает. Иллюзорный мир может быть… каким угодно. Обычно это некий приятный мир, из которого не хочется уходить, или просто обыденная жизнь. Но особо зловредные варианты ловушки могут поместить пациента в настоящий искусственный [[ад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежный троп — [[Остров Удовольствий]], когда персонаж ловит кайф не от артефакта, а от места. Подтроп — [[тюрьма в виртуале]].&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* Концепция, предложенная Рене Декартом. Да-да, [[Старше, чем пар|задолго до того как это стало мейнстримом]].&lt;br /&gt;
* [[tv:LotusEaterMachine|Англоязычное название этого тропа]] отсылает к народу из [[Старше, чем грязь|древнегреческой мифологии]] с названием [[w:Лотофаги|лотофаги]], что дословно переводится на русский язык как «поедающие лотосы». В переносном значении «лотофагами» называют людей, ищущих забвения. Иными словами «машина лотофагов» — это «машина забвения». Что характерно, во вполне реальном мире существуют «голубые лотосы» [[w:Голубой лотос#Правовой статус|с весьма специфическими свойствами]], влияние которых вполне могло повлиять на подобное восприятие лотофагов в древнегреческой мифологии.&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Александр Волков, «Приключения двух друзей в стране прошлого». Норландия, как искусственно созданная реальность.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Хищные вещи века]]». Волновой наркотик «слег». Помещаешь внутрь радиоприёмника вместо гетеродина такую специальную хреновинку; принимаешь дозу алкоголя (''«чтобы развязаться»''©); ложишься в горячую воду с растворёнными в ней безобидными, казалось бы, бытовыми химикатами (работают как катализаторы); кладёшь себе под язык чуть-чуть этих химикатов — и… видишь то, что подсознательно хочешь видеть, да так реалистично, будто всё по правде. Если не ещё реалистичнее.&lt;br /&gt;
** То-то после слега такое нервное истощение и гипогликемия, вплоть до летального исхода!.. (На закоренелого слегача Бубу — {{spoiler|бывшего героического человека, бывшего соратника протагониста, а ныне безнадёжного аддикта}} — можно во всей «красе» посмотреть в одной из глав.)&lt;br /&gt;
* «Лабиринт отражений» С. Лукьяненко — дип-программа, она же «глубина». Позволяла воспринимать виртуальный мир как реальный. Вплоть до того, что вызывала у некоторых острый дип-психоз, и те полностью переставали различать реальность и виртуальность.&lt;br /&gt;
** Его же «[[Геном]]» — упоминается, что похожее было применено к {{spoiler|Эдуарду Гарлицкому}}.&lt;br /&gt;
* Перумов, цикл «Техномагия». Сенсорика Умников — виртуальная реальность в реальности, со своим населением, течением времени, физическими и биологическими законами.&lt;br /&gt;
* Повесть «Сладкие грезы „Гравви“» из серии «Лабиринты Ехо» [[Макс Фрай|Макса Фрая]]. Шкатулка Гравви дарует человеку [[именно то, что написано на упаковке|такие сладкие грёзы]], что он впадает в блаженный экстаз и умирает от истощения. Правители Куманского Халифата дарят их своим бывшим фаворитам, чтобы казнить их наиболее милосердным способом. Именно такую вещицу по ошибке получил Мелифаро (она предназначалась его брату-пирату) — и Максу с Кофой пришлось переться аж в Куманский Халифат, чтобы найти способ спасти этого остолопа.&lt;br /&gt;
** Там же, «Книга Огненных Страниц» — злой вариант. {{spoiler|Книга создаёт [[Жуткая альтернативная реальность|альтернативную реальность]], изначально похожую на ту, в которой живёт читатель, но постепенно приводящую его к вполне реальной гибели.}} Макс хоть и избежал печальной части, но некоторые нюансы создали фанатам неслабый [[ужас у холодильника]]…&lt;br /&gt;
*** …а потом, после выхода следующих книг и повторного похода к холодильнику, ужас сменился восторгом: {{spoiler|получается, Мир Стержня был спасён '''уже тогда''', а вовсе не в Тихом Городе!}}&lt;br /&gt;
** Цикл «Сновидения Ехо» весь об этом — после выхода, [[Разрушение четвертой стены|собственно, книг Фрая]] жители нашего мира повадились видеть Ехо во сне, и периодически некоторым увиденное так нравится, что они не собираются просыпаться. Поскольку Макс умеет опознавать таких сновидцев, его задача — отыскивать их и вежливым пинком отправлять обратно, пока спящая тушка не загнулась от истощения.&lt;br /&gt;
* «Модератор реальности» Игоря Абакумова состоит из этого намного более, чем полностью.&lt;br /&gt;
* «[[Крылья (роман)|Крылья]]» Юрия Нестеренко — именно таким способом Дарвиновский комитет избавился от абсолютного большинства человечества, не желавшего переходить на [[Постчеловек|постчеловеческий]] уровень. Всем желающим было предложено улечься в ванны-биостаты, дарующие «вечное электрическое наслаждение» (EEE). Сеанс можно было в любой момент прервать, но очень мало кто захотел это сделать; практически все провели в состоянии стимулированного блаженства всю жизнь и умерли естественной смертью, в результате чего постлюди, ценившие разум выше удовольствий, унаследовали Землю. Что было с теми, кто не хотел ни того, ни другого — [[Неудобных точек зрения нет|неведомо]].&lt;br /&gt;
* Павел Шумил «Амбер. Чужая игра». Кросс-фанфик между «Хрониками Амбера» Желязны и «Миром Полудня» Стругацких. {{spoiler|Бравый космодесантник сильно покалечен, и пока тушка регенерирует, мозг переживает приключения в симуляции Амбера.}} Образование 22 века даёт несколько большие возможности для решения проблем, чем кровь амберской королевской семьи.&lt;br /&gt;
* Сергей Зайцев, серия «[[Меха|Боевые роботы]]», таковы ГэПэшки, то есть игры глубокого погружения — реальный мир для человека полностью подменяется [[Виртуальная реальность|виртуальной реальностью]], существует «звонок», по которому человек выходит из этого состояния, чтобы не заиграться и поесть-попить. Устанавливается пользователем, есть и предельный системный. Для персонажей книги такое погружение утилитарно и привычно примерно так же, как для современников игрулька на смартфоне в целях скоротать время в транспорте. Точно так же есть игроманы упёртые, умеренные и люди, вообще не играющие. Пилотирование сложной реальной машинерии происходит по схожему принципу, необходимо соединить сознание с [[ИИ]] машины в состоянии «Глубокого Погружения» и это уже профессия.&lt;br /&gt;
* Степан Вартанов, серия «Мир Кристалла» — полностью основана на этом тропе. Кристалл первоначально являлся виртуальным аттракционом с полным одновременным подключением тысяч людей к вымышленной фентезийной вселенной. В результате теракта этот мир становится реальным, и полностью оторванным от людской реальности. Никто из людей в этот момент подключенных, не может «проснуться» в своей реальности и остаётся во власти вчерашних статистов аттракциона, обретших собственную волю, и сильно озлобленных на вчерашних «хозяев».&lt;br /&gt;
* Леонид Каганов, «Путешествие фантаста Свечникова» и «Нульгород» — все об этом. Человечество построило цифровой рай и повалило туда стройными рядами.&lt;br /&gt;
* Анатолий Шалин, «Райская жизнь» — опять же вся об этом, только на этот раз в электронный рай ушли инопланетяне.&lt;br /&gt;
* Геннадий Мельников, «Ясное утро после долгой ночи» — последний ветеран Великой Отечественной войны много десятилетий пролежал в анабиозе, и, чтобы не шокировать его после пробуждения, для него воссоздали привычную ему реальность — его квартиру и фрагмент города где он жил.&lt;br /&gt;
* Анатолий Нейтак, «Камень на дне» (и продолжения) — трансферт? что это — созданная по подсказке ксеносов установка позволяющая входить в созданную под человека (возможно — не одного) виртуальную реальность? Генератор сновидений? Установка для переноса сознания в другие миры? {{spoiler|Реально все гораздо сложнее и запутаннее, та же Эйрас сур Тральгим, в родном мире которой нет технологий нужных для создания трансферта, перемещается между мирами чем то похожим принципом, только вот в своем теле (ну и может в карманы алмазов добавить если надо).}}&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Авария». Радикальный способ борьбы с бюрократизмом: создали суперкомпютер и подключили к нему телефоны и компьютеры всех «лишних» бюрократов, чтобы они варились в своем автономном соку и не мешались. Время от времени отдельных бюрократов отключают от этой «матрицы» и смотрят, готовы ли они к возвращению в реальный мир.&lt;br /&gt;
* «Дивное место» Мары Гааг — одна-единственная зачарованная деревенька, жители которой бродят средь руин, воображая себя жителями прекрасного города. Вот только физику иллюзия не меняет, так что если забраться высоко на «этажи», то можно попросту упасть с дерева, а дозвониться до кого-то по воображаемому телефону просто невозможно.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Баймер 2» — здесь эту роль играет дополненная реальность, благодаря которой обшарпанные бетонные коробки становятся сверкающими небоскрёбами, пакеты пластиковой каши — изысканными деликатесами, а солярий — островом в тропическом море.&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «Одиссея» — в своих странствиях Одиссей встречает лотофагов — людей, принимающих внутрь [[Наркотики — это плохо|чудесный лотос]], создающий для них приятные иллюзии. Ставший лотофагом не имеет больше никаких забот, и даже домой вернуться не хочет.&lt;br /&gt;
* А, вот откуда взят «маленький народец» в хайнлайновских «Детях Мафусаила»… Впрочем, там ещё и коллективное сознание у каждой «семьи».&lt;br /&gt;
* «Вино из одуванчиков» Рея Бредбери — машина счастья, изобретенная одним из героев. Жена, опробовав ее, в полном восторге, но тут же просит ее демонтировать: ведь как бы ни была прекрасна машина, из нее нужно вылезать. А могут найтись те, кто не захочет.&lt;br /&gt;
* «Сумма технологии» Станислава Лема. Глава «Фантоматическая машина» подробно исследует тему. Но это уже другой троп, в общем-то.&lt;br /&gt;
** В одном из его романов троп играется напрямую: Земля будущего представляет собой [[Мир-помойка|мир-помойку]], но одурманенное мощными галлюциногенами население уверено, что живёт в раю. {{spoiler|«Футурологический конгресс».}}&lt;br /&gt;
* «Лавка миров» Роберта Шекли. Герой приходит к ученому, который живет практически на помойке и обещает за большую цену отправить клиента в мир, где воплотятся его самые потаенные желания. По уверениям изобретателя, это параллельные реальности. К сожалению, эффект недолгий, но создатель способа не теряет надежы.&lt;br /&gt;
* С сильно [[С прикрученным фитильком|прикрученным фитильком]] — Зеркало Еиналеж в «[[Harry Potter|Гарри Поттере]]». Показывает то, чего ты желаешь сильнее всего. (Может возникнуть желание сидеть и сидеть около Зеркала, смотреть и смотреть на желаемое, забыв про реальную жизнь…) [[Слово Божие]] гласит, что человек, полностью довольный своей жизнью, увидит в этом Зеркале своё отражение — и ничего кроме.&lt;br /&gt;
** Дамблдор утверждал, что это Зеркало показывает ему, как он держит в руке пару тёплых носков. Слово Божие гласит: Дамблдор в данном случае [[Ненадёжный рассказчик|врёт]] как старый сивый мерин — {{spoiler|в Еиналеж он видит живой свою умершую сестру Ариану}}.&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Тигр! Тигр!» (Tiger, Tiger; впоследствии переименован автором в The Stars My Destination). Использовано без всякой виртуальной реальности. Тупой, нищий и безынициативный Гулли Фойл однажды просыпается в богатом особняке, где слуги и красавица-жена уверяют его, что он богат и знаменит, вот только не помнит об этом. Конечно, на самом деле особняк — декорации, а жена и слуги — актёры. Делается это не чтобы порадовать Фойла: это один из стандартных методов выведывания нужной информации. Допрос не срабатывает, потому что на самом деле на тот момент Фойл невероятно упрям и уже далеко не туп.&lt;br /&gt;
** Аналогично Роберт Хайнлайн «Они».&lt;br /&gt;
* «Меч Грядущего» Генри Каттнера. Данная машина, будучи новинкой в индустрии развлечений людей будущего, используется главгероем по прямому назначению — {{spoiler|он засовывает в неё главзлодея, желавшего войнушек, террора и мирового господства. В итоге все довольны — и местные вздохнули с облегчением, и злодей наслаждается тем, о чем мечтал}}&lt;br /&gt;
* Кодзи Судзуки, тетралогия «Звонок»/«Кольцо» — {{spoiler|действие трёх первых романов происходит в виртуальности. Злая девочка — вирус, стремящийся максимально размножиться: мужчины должны скопировать кассету, фертильные женщины беременеют после просмотра. На начало действия четвёртого романа всё население Земли состоит из миллиардов Садако Ямамура.}}&lt;br /&gt;
* Джордж Генри Смит, «Имиджикон» — Протагонист выживает на Нестронде, мире вечной зимы, вместе с [[Мегера со скалкой|женой-стервой]], всегда готовой [[Сарказм|поддержать]] муженька (например, нотацией «вот теперь то ты поймёшь какую боль я чувствую, когда ты бросаешь меня со своим ящиком» после ампутации без наркоза) и единственная отдушина — тот самый ящик «имиджикон». {{spoiler|На самом деле всё наоборот: дело происходит на Земле, где из-за некоего «мора» вымерло большинство мужчин и выжившие обзавелись преданными и боготворящими их гаремами. [[Убери козу|А ледяной ад Нестронда протагонист придумал, чтобы от этого гарема отдыхать]]: «Что хорошего может предложить рай, если его чудеса не с чем сравнивать? Как можно ценить небесное блаженство, если время от времени не вкушать ужасы ада?»}}&lt;br /&gt;
* «[[Blindsight|Ложная слепота]]» — «Небеса», огромный симулятор виртуальной реальности, в который отправляются люди, не нашедшие себе места в обществе будущего. Виртуальный рай там можно выстроить индивидуально, по собственному капризу. А ещё ходят слухи, что людям, подключившимся к машине, ампутируют руки и ноги — всё равно больше не понадобятся, зато экономия места.&lt;br /&gt;
* К. Саймак, рассказ «Отец-основатель». А всё потому, что без димензино (варианта виртуальной реальности) задачу не выполнишь. Но остаётся вопрос: а что есть реальность?&lt;br /&gt;
* Филип Хай «Запрещённая реальность» — «машина мечты» воплощает фантазии оператора — для него и, отчасти, для окружающих. Однажды попробовав — очень проблематично отказаться.&lt;br /&gt;
* Автор правки читал рассказ (за давностью лет забыл и название и автора) в котором героя поместили в виртуальную реальность из [[Субверсия|благих побуждений]]: герой лидер-воин, сражающийся до последнего и ещё чуть-чуть. Увы, но в данный момент подобные личности будут только создавать людям проблемы. Вот когда откроют какую-нибудь агрессивную планету, тогда героя разбудят.&lt;br /&gt;
* Уильям Гибсон «Мона Лиза овердрайв» — титульный персонаж второй книги трилогии, Граф Ноль, всю третью книгу лежит подключённым к личной «матрице»-Алеф. Также раньше упоминается тётка, которая уже долгие годы лежит в баке с биогелем, пока в вену ей подаётся раствор героина.&lt;br /&gt;
* [[Кордвайнер Смит]] «Покупатель планет» — в конце главгерой получает тысячу лет счастливой жизни в виртуальности с возлюбленной. В реале хоть тысячу лет и живут, но [[мезальянс]]ы, мягко говоря, не приветствуются. В реале тысячелетнее приключение заняло минут сорок.&lt;br /&gt;
* [[Ready Player One]] — как не крути, но люди попросту сбегают в виртуальную реальность от жизненных проблем и крупнейшего в истории человечества кризиса.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] «Призыв»: Николас остается в Тени потому что погиб его любимый Жюльен.&lt;br /&gt;
* Эдмунд Гамильтон «Космические пираты» из цикла про похождения Капитана Футура — открытые ученным с Урана Ру Гуром Лучи Лете порождавшие у тех кто попал под их излучения приятные сновидения вполне тянет под троп, например сам Кертис попав под их воздействие получил очень реалистичную картинку тихой и мирной жизни со своей возлюбленной Джоан Ренделл&lt;br /&gt;
* [[Филип Дик]], {{spoiler|«Распалась связь времён»}} — [[Маленький городок|безмятежный городок]] времён «[[Белый заборчик|белого заборчика]]» это искусственно созданная реальность, чтобы главный герой мог предсказывать куда именно прилетит очередная ракета с ядерной боеголовкой не тяготясь грузом ответственности.&lt;br /&gt;
* Джиллиан Рубинстайн, «Пленники компьютерной войны» — обретшая полноценный искусственный интеллект и вышедшая из-под контроля своего создателя на стадии разработки, начав дописываться самостоятельно, видеоигра «Божественный путь» предлагала своим игрокам, в разуме которых частично и существовала, полное физическое погружение в виртуальный мир, воплощавший то, о чем они мечтали. Покинуть виртуальный мир можно лишь имея медальон, полагавшийся призом за прохождение двух предыдущих игр этого же разработчика.&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* Внезапно — {{spoiler|[[инверсия]]}} в лукьяненковской дилогии «Линия грез»/«Императоры иллюзий»: та машина чужих, [[макгаффин]], {{spoiler|к которой так рвутся герои в первой книге}} — ''создаёт'' новую, наиболее подходящую реальность для оператора. А во втором томе («Императоры иллюзий») всплывает [[ужас у холодильника]]. Узкому кругу заговорщиков становятся известны подробности работы линии грез и они считают, что ''и их собственный мир'' возник примерно также. [[Ватсонианство против дойлизма|Поскольку]] этот мир — [[Master of Orion]] пополам с [[нуар]]ом и [[Лихие девяностые|бесславными 90-ми]], налицо {{spoiler|некоторая инверсия}} — ну кто бы хотел там жить? Однако, желающие нашлись. Заговорщики {{spoiler|ошибаются,}} думая что реципиент — {{spoiler|император человечества}}. По ходу дела становится понятно, для кого был создан их мир; при этом в тексте имеются толстые намеки, что данный товарищ исходно был с нашей Земли. Один из этих намёков — [[Master of Orion|первоисточник мира]], но есть и другие.&lt;br /&gt;
** Например, этого товарища насмешило, что очередная несовершеннолетняя подружка императора, Алиса, собирается стать космозоологом.&lt;br /&gt;
* «[[MLP/Friendship is Optimal|Дружба — это оптимум]]» — на все [[Педаль в пол|120 %]] о сабже.&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria|Fallout: Equestria]]: Project Horizons — таковой машиной являются Сады Хэппихорн, местная довоенная психиатрическая лечебница. К сожалению, установки ИИ не позволяют им отпустить единственного пациента из более сотни, которого они с чистой совестью могли посчитать вылеченным, и Блэкджек приходится [[Слезогонка|их уничтожить]].&lt;br /&gt;
** Так же ею является машина и ИИ, в которых содержался Голденблад. Причём заточена она была на то, чтобы пытать его в ожидании прихода палача. Все два столетия, прошедшие с войны.&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Matrix|Матрица]]» — вся об этом. Машины создали для людей титанических размеров ловушку виртуальности, которая и называется Матрицей. Согласно машинам, этот вариант Матрицы — далеко не первый. Существовало ещё как минимум два других: идеальный мир и мир-фэнтези. Однако люди не приняли ни один из них. Пришлось создавать подобие конца XX века.&lt;br /&gt;
* В тени «Матрицы» оказался «Тринадцатый этаж», которому не повезло выйти в том же 1999 году. Тоже про [[виртуальная реальность|мир-симуляцию]], только более изящно, без втыкания [[нейрошунт|кабелей в затылок]].&lt;br /&gt;
** Похожий сюжет имеет немецкий «Мир на проводе» (Welt am Draht) аж 1973 года. Вообще, оба фильма в той или иной степени основаны на романе Дэниела Галуи «Симулакрон-3», изданном в 1964 году.&lt;br /&gt;
* «Авалон» — для тех, кто застрял в игре, это именно сабж.&lt;br /&gt;
* «Виртуальный кошмар» — злобные людишки зомбируют глупых людишек. Якобы процветающий городок — кучка халуп посреди пустыни. После уничтожения передатчиков обыватели продолжают видеть привычный мир, а повстанцы отправляются к виднеющимся вдали зелёным горам.&lt;br /&gt;
* «Экзистенция» — энное количество вложенных виртуальных миров под видом игры. Является ли какой-нибудь из миров реальным или же все показанные миры симулированы — неведомо.&lt;br /&gt;
* «[[Repo Men|Потрошители]]» — устройство для нервной системы от фирмы Union.&lt;br /&gt;
* Есть теория, что в сабж поместили протагониста в фильме П. Верхувена «Вспомнить всё» (1990).&lt;br /&gt;
** Почему теория? Его в неё действительно посадили, вопрос только в том, успели запустить симуляцию, или рассказанное в фильме правда.&lt;br /&gt;
*** Этим же вопросом задаются при просмотре ремейка 2011 года, хотя там это вроде не так очевидно.&lt;br /&gt;
**** У Верхувена всё очевидно, ибо девушка и установка при заказе воспоминаний являются именно такими, какими они будут в фильме. Совпадение? Конечно… А вот с ремейком действительно не всё так однозначно, ибо заказа конкретных вещей не было но возникают вопросы: 1. Неужели на работягу ни разу не нападали грабители, от чего проснулись бы его боевые навыки,? 2. Неужели за столько времени можно было не обнаружить телефонный аппарат, имплантированный в ладонь?&lt;br /&gt;
* «Суррогаты» тоже частично об этом. Хотя в данном варианте реальность не виртуальная, а самая обычная, воспринимаемая посредством роботизированных тел, непосредственно суррогатов.&lt;br /&gt;
* «[[Vanilla Sky|Ванильное небо]]». Здесь для [[Криостаз|замороженного]] есть удивительная опция — «Полудрёма»: замороженный будет не просто лежать статуей, а видеть [[Осознанный сон|осознанные сны]]&lt;br /&gt;
* «[[Апгрейд]]» (2018) — на этом построен финальный твист сюжета.&lt;br /&gt;
* «Исходный код» — субверсия и игра с тропом. Да, главный герой застрял в виртуальности и не может выбраться. Но он и не стремится, потому что в наруже {{spoiler|он изувечен и умрёт вскоре после отключения}}, а в виртуале он хотя бы помогает в расследовании преступления. В финале {{spoiler|переселяется в виртуал окончательно}}.&lt;br /&gt;
** Нет, вообще-то там очень странный [[Вывих мозга]] в финале: {{spoiler|он явно изменил реальность, потому что поезд теперь не взорвался. В конце он написал СМС-ку для учёной, которая занимается его телом, - и она её прочитала! А главный учёный сокрушается, что нет подходящей катастрофы для проверки его теории (т.е. произошло нечто подобное финалу фильма &amp;quot;Грань будущего&amp;quot;, т.е. отмотка на начало с изменением реальности в лучшую сторону). Как это было бы возможно, если бы он всё ещё находился в виртуальности? Оттуда СМС-ку не напишешь. С другой стороны, если он теперь в другом теле, то куда делась прошлая личность из этого тела? И почему он раньше видел отрывки из новой реальности, когда входил в виртуальность? И как всё это вообще объяснить?}}.&lt;br /&gt;
***В фильме довольно явно показано, что {{spoiler|связь (в смысле телефонная) между виртуалом и реалом существует — он оттуда и раньше звонил себе домой и выяснял, что случилось с ним настоящим. Так что виртуальный мир — это своего рода онлайн-игра для одного, соединённая с реальностью на уровне средств связи. ГГ, судя по всему, отлично устроился для покойника.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные врата|Звёздные врата: первый отряд]]»: на одной из планет главных героев подключают к такой установке.&lt;br /&gt;
** В другой серии, подобную машинку (эту же самую, просто её подключили к земному компьютеру) пытаются использовать для подготовки отрядов. Вот только первый подопытный Тил’к не может выйти из симулятора, и с каждой «смертью» его тело приближается к инфаркту. Почему? Да потому, что программа адаптируется под его подсознание, а про себя, Тил’к уверен, что гоа’улдов победить нельзя.&lt;br /&gt;
** В одной из серий враги решили что [[можно не изощряться]], построив точную копию земной базы и разыграв маскарад, правда герои его быстро вскрыли.&lt;br /&gt;
** В каждом из трёх сериалов, такое встречалось хотя бы раз. Чаще всего, так лезут в голову человекоподобные репликаторы.&lt;br /&gt;
* «Кукольный дом»: зловещий Чердак, куда отправляют «сломанных кукол» и провинившихся сотрудников — машина, заставляющая людей переживать их худшие кошмары раз за разом.&lt;br /&gt;
* «[[Агенты «Щ.И.Т.»]]» — виртуальная альтернативная реальность Фреймворк, созданная доктором Рэдклиффом с помощью Даркхолда. А также более безобидные разработки Дика Шоу на ее основе.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь: Вояджер]]» — экипаж обнаруживает червоточину, ведущую домой. Почти все рады, кроме Наоми Уайлдмен (которая родилась на борту) и Семь-из-девяти (которая Землю и не помнит). Как оказалось, червоточина — видение, насылаемое [[Космический кит|космическим китом]] в роли приманки, чтобы заглатывать корабли. Зрителя не беспокоит ЗАЧЕМ кит жрёт корабли и КАК существо с такой пищевой базой могло появиться.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрное зеркало]]» несколько раз. То в одном эпизоде злобный нерд создаёт себе космический корабль, на котором бороздит просторы &amp;lt;s&amp;gt;Большого Театра&amp;lt;/s&amp;gt; Космоса в поисках приключений, то герой нарушит технику безопасности на тестировании новой игры, а то и вообще сознание умирающего на электрическом стуле заключённого [[Топливо ночного кошмара|навсегда]] скопируют в брелок.&lt;br /&gt;
* «[[4400]]» — у одной из героинь такова сверхспособность. Она может поместить кого угодно в иллюзорный мир, в нужную сторону отличающийся от реального, в основном в психотерапевтических целях. При этом в иллюзорном мире субъект может прожить годы, в то время как в реальном сеанс занимает от минут до часов.&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити Фолз]]»: в одной из заключительных серий Билл Шифр помещает Мейбл в карманное измерение, где творится всё что она пожелает. Загипнотизированная девочка живёт в своё удовольствие. Кроме того, она может найти подход к каждому из героев: к Зусу пришёл его отец, а к Венди — её друзья. Также, она попыталась затуманить разум Диппера — к нему пришла фальшивая Венди и сказала герою, что Мейбл может сделать их одногодками и они смогут быть вместе. К счастью, у Диппера хватило ума понять, что этот удивительный мир не более чем замануха.&lt;br /&gt;
* «[[Сказочный патруль]]», серия «Тайна туманного лабиринта»: дух лабиринта отвлекает героинь от задания, создавая для них видения. С блеском тест проходит только [[Наивный идеалист|Снежка]], но со временем справляются и остальные девочки.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» любит этот троп:&lt;br /&gt;
** в 4-й серии первого сезона Рик и Джерри помещены в симуляцию, чтобы узнать секрет изготовления концентрированной темной материи.&lt;br /&gt;
** Во 2-й серии второго сезона Рик и Морти по очереди играют в некую игру, позволяющую полностью прожить жизнь за персонажа, не осознавая, что это симуляция.&lt;br /&gt;
** В 1-й серии третьего сезона галактическое правительство через симуляцию пытается узнать у Рика, как он изобрел портальную пушку.&lt;br /&gt;
** В 8-ой серии 3-го сезона ловушку виртуальности используют в Цитадели Риков, чтобы заставлять Рика-простака переживать вновь и вновь самые счастливые моменты из жизни… чтобы затем выкачивать из его мозга гормоны счастья и использовать их как начинку для сладостей.&lt;br /&gt;
* Лига Справедливости — в одной из серий появляется паразит, который присасывается в кому-нибудь и управляет им, а чтобы носитель не сопротивлялся, существо показывает ему идеальный мир, например, Супермен живет на невредимом Криптоне с семьей, а Бэтмен смотрит как его отец делает котлету из того грабителя. Оторвать паразита можно, но в отместку он жестоко разрушит иллюзию.&lt;br /&gt;
* «[[Love, Death &amp;amp; Robots|Любовь, смерть и роботы]]», эпизод «За Разломом Орла» — высокотехнологичная станция с приветливым персоналом — всего лишь виртуальные образы, транслируемые в мозг заблудившихся астронавтов инопланетной тварью. Впрочем, складывается впечатление, что чудовище действительно на свой манер заботится о людях: попасть домой им всё равно уже не светит, а в реальности кладбище погибших кораблей малопригодно для проживания человека.&lt;br /&gt;
** В литературном первоисточнике это заявлено напрямую: существо глубоко сострадает всем, кого угораздило попасть в ловушку. Буквально: единственное его желание — заботиться о потерянных душах. При этом оно и само точно так же сидит в этой ловушке, и для него милосердную иллюзию создать некому…&lt;br /&gt;
* «[[Ми-ми-мишки]]» — в одной серии Кеша создал машину сновидений и погрузился в неё. Вот только сон превратился в кошмар, а уж когда заботливые друзья пришли проведать и будить его сон стал '''ЕЩЁ''' хуже. [[Можно не изощряться|Решением оказалось просто выдернуть устройство из розетки]], после чего Кеша понял, что реальность лучше машины. Правда [[Шо, опять?!|почти сразу как Кеша, Тучка и Лисичка ушли, туда залез Цыпа]]…&lt;br /&gt;
* [[The Owl House]] — такую умеет создавать Гас. {{spoiler|И сам же первый в неё попадается.}}&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — уникальная разработка доктора Бентона Квеста компьютерный мир «Квест Ворлд», позволяющий полноценно погружаться в виртуальную реальность, переживая захватывающие приключения. Джонни сотоварищи планировали превратить «Квест Ворлд» в виртуальный рай для парализованного доктора Джеремайи Серда в обмен на код деактивации бомбы в его лаборатории, где оказались заперты их отцы. Но доктор Серд быстро сумел раскрыть полный потенциал компьютерного мира и развернулся в нем так, что мало не показалось никому, хотя и стал проводить в виртуальной реальности намного больше времени, чем в реальном мире.&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — инопланетное растение-симбионт Чёрное Милосердие иногда подсаживают безнадёжно больным разумным существам. Тот кто соединён с растением, будет спать и видеть чудесный мир, в котором сбылись все его мечты. Также, растение можно подсадить и здоровому существу, таким образом нейтрализовав его.&lt;br /&gt;
** В комиксе «Для человека, у которого есть всё» это растение пытался прицепить к Супермену злобный император Монгул… А не вышло! (экранизировано в одной из серий мультсериала «Лига Справедливости»)&lt;br /&gt;
** А ещё это любимый фокус суперзлодея Психопирата.&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — куча модификаций, от коммерческих (для игр) до медицинских (для лечения ПТСР, к примеру).&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — наркотик «рефрен» заставляет человека переживать заново все самые приятные моменты из собственного прошлого. В реальном мире принявший «рефрен» бродит в неадеквате, как зомби.&lt;br /&gt;
* Queen Emeraldas — нечто похожее создают для своих жертв сирены при помощи своих песен (вероятно, псионической природы). Жертва считает астероиды, где живут сирены (на которых есть воздух, но как минимум просто нечего есть, да и в целом место крайне малопригодное для жизни человека) райским местом — и живут там счастливо до своей весьма скорой смерти. Освободиться, в принципе, реально, но тех, кто освобождается, просто жестоко убивают. Похоже, что эффективно бороться с ними может только Эмеральдас, да и та — только за счет технического буста.&lt;br /&gt;
* [[TTGL]] — {{spoiler|«Мультивселенский Лабиринт» Антиспиральщика}}.&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — создателем ловушки виртуальности («Транквилити-Лейн», хотя в прошлом доктор несколько раз менял внешний вид иллюзорного мира) является доктор Брон. Машина не такая приятная, как кажется с первого взгляда: доктор, обладающий полномочиями админа иллюзорного мира, тонко издевается над его жителями.&amp;lt;ref&amp;gt;Оно и понятно, ибо — отсылка на «У меня нет рта, но я должен кричать».&amp;lt;/ref&amp;gt; В его машину попал отец главгероя, и нужно его оттуда вытащить.&lt;br /&gt;
** Дополнение «Operation Anchorage» заключается в прохождении обучающего курса довоенного солдата как раз в такой машине. По итогам прохождения получаем навык ношения силовой брони.&lt;br /&gt;
* Earth 21xx — с фитильком: американская цивилизация после ядерной войны возложила все обязанности на роботов, а сама обленилась.&lt;br /&gt;
* Evil Within — всё действие игры разворачивается в виртуальной реальности, которую создает устройство STEM — машина для объединения разумов. Кто же виноват, что роль первой скрипки там играет разум разобиженного на весь мир психопата, что создал для остальных персонажей настоящую вселенную непрекращающегося кошмара?&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — некоторые демоны могут поместить свою жертву в иллюзорный мир, пока её тело умирает от истощения. Только сильные духом способны превзойти иллюзию и найти выход, правда потом придётся иметь дело с разгневанным демоном.&lt;br /&gt;
* Enslaved odyssey to the West. Оказывается, что такая вот машина и ждёт героев в конце путешествия. Но всё закончилось хорошо: они спаслись.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] IV — прилетевшие инопланетяне заточают главгероя (успевшего к тому моменту стать президентом США) в виртуальную реальность, с помощью которой надеются заставить его работать на них.&lt;br /&gt;
* Don’t Escape: 4 Days in a Wasteland — под конец игры герои прилетают на Луну и ложатся в специальную капсулу для осознанных сновидений. Субверсия: создавались эти капсулы для путешествия через мир снов в альтернативные (вполне реальные) измерения, где местная злобная корпорация, разработавшая всё это, вполне могла бы награбить ресурсов. А потом отправиться в новое измерение и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — фактически, именно на этом тропе и основана большая часть сюжетной линии Сумеру. Для начала, местные мудрецы создали Акашу, местный волшебный аналог интернета, и навесили всем горожанам акашеприёмники, чтобы можно было в любой момент получить какие угодно знания (конечно же, над которыми сильно поработала цензура); параллельно с этим, люди в Сумеру перестали видеть сны — в итоге выяснилось, что мудрецы просто собирают у людей мысли, а во время сна просто подрубаются к их мозгам и используют их как батарейки, чтобы поддерживать Акашу {{spoiler|и заряжать могучего бога-из-машины, которого они тайком собирали}}. Это завязка, а вот что произошло потом:&lt;br /&gt;
** Раз в год мудрецы сливают собранную информацию в базу данных. К тому моменту, когда в сюжет вмешался протагонист, начало происходить что-то странное: день слива информации стал будто бы повторяться раз за разом, люди выполняли одни и те же действия, хотя предметы в мире и явно менялись. Оказалось, что в дело вступил троп: мудрецы выбрали случайного «носителя воспоминаний», который бы и создавал мысленный сценарий дня, и погрузили его в осознанное сновидение, а остальным принялись выкачивать одни и те же сны каждый вечер, заливая вместо этого сценарий. Таким образом, у «машины лотофагов» был сервер (потом выяснилось, что сервер — {{spoiler|Нилу}}) и клиенты. Разорвать колесо сансары удалось, только убедив «сервера», что он спит. Зачем же мудрецы выкачивали одни и те же сны? А чтобы было надёжнее: их хитрый план на тот момент близился к самому концу.&lt;br /&gt;
** Сюжетная линия Нахиды хронологически идёт после сюжета Сумеру. С её ведома Акашу в итоге отключили от греха подальше, и люди опять начали видеть сны. Но один учёный, потерявший от болезни подругу, умудрился вовремя подгрузить в Акашу своё сознание, а потом ещё и успел повторить «подвиг» мудрецов: несколько раз подряд навязывал многим людям сны, в которых они видятся с погибшими близкими людьми. Дошло до того, что такие сновидцы стремились как можно больше спать, а учёный вытягивал из них энергию, чтобы самому воссоздать в сновидениях реалистичную модель покойной подруги.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — «брейнданс». Позволяет пережить воспоминания (и не только) другого человека. Как приятные, так и не очень. Внутри сеттинга основан на псевдоэпилептическом припадке, и разработчики честно это воссоздали в анимации входа в брейнданс, отчего до патча у игроков-эпилептиков [[Всё пошло слишком так|припадки случались совсем не псевдо-]].&lt;br /&gt;
* [[Wadanohara and the Great Blue Sea]] — {{spoiler|как только Микоцу-химэ вырывается на свободу, она усыпляет Ваданохару и заставляет её видеть сны о том, что привычный ей мир стал тёмным и кровавым, а друзья её превратились в еле говорящие изувеченные трупы}}. Если бы не вмешался {{spoiler|разум отца Ваданохары}}, то так бы оно и осталось, пока {{spoiler|Ваданохара не сошла бы с ума и перестала бы представлять угрозу для Микоцу-химэ}}.&lt;br /&gt;
* [[Persona 5|Persona 5 Royal]] — именно это стремится создать финальный антагонист расширенной версии, {{spoiler|Такуто Маруки. Он считает, что если создать мир, где удовлетворены абсолютно все желания абсолютно всех людей, то наступит утопия. Главный герой даже может согласиться с ним и оставить мир в изменённом состоянии.}}&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн — иллюзорный Ирдрих. Герои купаются в море, участвуют в гражданской войне красных и белых [[Птицелюди|авиаков]], получают благословения стихийных сил — а на самом деле их тела лежат в техномагических саркофагах, своей жизненной силой подпитывая гигантскую пирамиду некроманта Тэпа.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]]. С фитильком: Камни чувств. Хотя к ним тоже можно легко пристраститься, что обыгрывается в одном из квестов.&lt;br /&gt;
* Death end Re;quest — как думает Арата Мизунаши, Сина Ниномия находится где-то в компании Aggle, подключённая через VR к игре, которую год назад сама же и разрабатывала. {{spoiler|Совершенно внезапно, сопартийцы-npc оказываются вовсе не NPC, а такими же людьми, которым Aggle &amp;quot;подкрутили сознание&amp;quot;.}} {{spoiler|А вот самой Сины уже нет.}}&lt;br /&gt;
* Серия [[The Elder Scrolls]] — даэдрическая владычица Вермина способна погрузить тех, кто ей особенно чем-то насолил, в бесконечный кошмарный сон без шансов когда-либо проснуться. А в [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|четвертой части]] в квесте «Сквозь ночной кошмар» Чемпиону Сиродила придется вытаскивать мага Хенантьера из ночного кошмара, в котором он застрял в ходе неудачного эксперимента.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — {{spoiler|в таковую Разумные упаковали большинство населения системы после открытого начала Новой Войны, при помощи моющего мозги устройства. Игроку выдастся шанс, играя за своего [[кванк]]а без сверхспособностей, посетить галлюцинации и посмотреть, [[Зло в промышленных масштабах|как]] там Разумные [[Образ врага|малюют Тенно]], чтобы не дать тем повытаскивать жертв, просто отключив устройство.}}&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — {{spoiler|Рики и Рин поместили в такую ловушку их собственные друзья. Только в отличие от большинства примеров, сделано это было ради их блага, чтобы они могли стать сильнее.}}&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето/7 дней лета|7 дней лета]]» — {{spoiler|очень нестандартный пример: как оказалось в концовке «Спасибо тебе!» ИскРа (искусственный разум) Мику в будущем через 300 лет раз за разом запускает в своем электронном сознании компьютерную симуляцию-«сон» «Совёнка» (т.е. все варианты рута этого персонажа), чтобы еще раз встретится со своим возлюбленным. Её версия Семена (которая и создала этот ИскИн) находится в заморозке в ожидании того, когда на поверхности спадет радиация. Вот и приходится Мику ждать в спячке, проводя время в «Совенке».}}&lt;br /&gt;
* [[Hatoful Boyfriend]] — {{Spoiler|Праздничная Звезда}}. Все жители тоже ненастоящие и являются частью одной личности, ассимилирующей незадачливых путников.&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Виктор Аргонов, «Мы, XXII век» — и снова человечество свалило в виртуальный рай (впрочем, главгерой, попавший туда из XX века, насчёт рая сильно сомневается). {{Spoiler|Есть и те, кто согласен с главгероем, кто остался в реальном мире, и кто пытается испортить малину ушедшим, воюя с ними — но после смерти (в бою или естественной) они всё равно попадают в синтетический мир, где люди — уже, в общем-то, и не совсем люди, и где само понятие личности размыто…}}&lt;br /&gt;
** Никто не воюет с ушедшеми, ведь не согласные с новым строем собственно и ушли.&lt;br /&gt;
* Porter Robinson &amp;amp; Madeon — [[yt:fzQ6gRAEoy0|Shelter.]] Семнадцатилетняя Рин живёт в виртуальной реальности и каждый день рисует себе новый прекрасный мир. {{spoiler|А тем временем её реальное тело плавает в невесомости в спасательной капсуле, и новых сообщений не было две тысячи пятьсот тридцать девять дней...}}&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]: SCP-1230 «Рождается герой». Пустая книга с единственной фразой — той самой, что вынесена в название объекта. Человек, прочитавший ее, во сне попадает в иллюзорный мир, в приключениях по которому его будет сопровождать SCP-1230-1, персонификация книги в виде старика в зеленой мантии, в качестве [[ментор]]а. Для каждого человека мир свой, максимально соответствующий его фантазиям об идеальном приключении. Для разнообразия, SCP-1230-1 дружелюбен и даже мораль у него не серобуромалиновая, а обычная. Редкость во вселенной Фонда.&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ловушки}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Виртуальная реальность}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Неволя}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:79AC:4D29:98D9:75E8</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BA%D1%8D_%D0%B8_%D1%86%D1%83%D0%BA%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=520052</id>
		<title>Бокэ и цуккоми</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BA%D1%8D_%D0%B8_%D1%86%D1%83%D0%BA%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B8&amp;diff=520052"/>
		<updated>2026-11-13T06:06:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:79AC:4D29:98D9:75E8: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BokeandTsukkomiRoutine|Boke and Tsukkomi Routine}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Белый шут и рыжий шут&lt;br /&gt;
Разговор такой ведут:&lt;br /&gt;
— Где купили вы, синьор,&lt;br /&gt;
Этот красный помидор?&lt;br /&gt;
— Вот невежливый вопрос!&lt;br /&gt;
Это собственный мой нос!|Самуил Маршак}}&lt;br /&gt;
Комедийный дуэт в традиционном японском жанре [[Комедия|комедии]] — ''[[w:мандзай|мандзай]]''. '''Бокэ''' — дурак, [[житель Страны Эльфов|человек не от мира сего]], говорящий глупости, путающийся и всё забывающий. '''Цуккоми''' — «вклинивающийся», придира, реалист-прагматик, который постоянно подшучивает над первым и вразумляет, иногда при помощи бумажного веера ''[[w:харисэн|харисэна]]''. Так как жанр возник в Осаке, то бокэ и цуккоми ведут свой диалог на кансайском диалекте. Стоит заметить, что для западных людей поправления цуккоми часто выглядят просто как констатация факта глупости или неуместности сказанного, но японцам такой стиль юмора очень нравится.&lt;br /&gt;
{{Video|VTQpdcQF96A|Мандзай по-английски. Бокэ справа, цуккоми — слева.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В европейской буффонаде бокэ и цуккоми примерно соответствуют [[амплуа]] '''рыжего и белого клоуна''', которые изначально изображали нерадивого слугу и важного господина. Родственный троп — [[Киса и Ося]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также эти слова используют для обозначения собственно ляпнутой глупости и мудрой поправки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* А. В. Сухово-Кобылин, «Смерть Тарелкина» — два [[Тупой полицейский|тупых]] и [[Коррупционер|коррумпированных]] полицейских: частный пристав (на наши деньги — начальник райотдела) [[Бафосное имя|Антиох Елпидифорович Ох]] и его &amp;lt;s&amp;gt;[[тупой приспешник|приспешник]]&amp;lt;/s&amp;gt; подчинённый — [[он просто идиот|квартальный поручик Иван Антоныч Расплюев]]. Господин Ох (ох!..) тоже «не обременён излишней гениальностью», но он всё-таки и сообразительнее и сдержаннее, чем Расплюев (и, в отличие от [[Житель Страны Тёмных Эльфов|него]], не склонен ''совсем-то уж'' утрачивать чувство реальности).&lt;br /&gt;
** Ох — Расплюеву: «Очнись, облом [''то есть болван'']!».&lt;br /&gt;
** В другой сцене Ох никак не мог заставить Расплюева успокоиться, и достиг этого, только взяв палку и пригрозив врезать ею по голове, если Расплюев немедленно не «войдёт в рамки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Остап Бендер|Двенадцать стульев]]» — конечно же, Киса (бокэ) и Остап Ибрагимович (цуккоми), да еще с [[деконструкция|деконструкцией]] тропа. Это тем смешнее, что Киса… ах, простите, ''благородный Воробьянинов И. М.'' поначалу пытался держать себя с «дворянским достоинством», ломать из себя пусть и не «хозяина жизни» (эта его роль накрылась, когда грянула революция), но по крайней мере «[[осколок аристократии|осколок былого величия]]».&lt;br /&gt;
** В адаптациях — педаль в пол.&lt;br /&gt;
** А временами [[Получилось не смешно|уже не очень-то и смешно]], потому что, по всей видимости, [[Никак ку-ку!|Киса-то несколько поехавший]]. В финале получилось [[топливо ночного кошмара|уже и вовсе не забавно]].&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]]:&lt;br /&gt;
** «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — у мошенников «Короля» и «Герцога» амплуа именно такие. Особенно ярко — в сцене, где «Король» упорно употребляет выражение «[[похоронная оргия]]».&lt;br /&gt;
** «Личные воспоминания о Жанне д’Арк» — Паладин, неустанно похваляющийся своими «победами», и Ноэль Рэнгессон — практически штатный тролль при нём.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Арифмоман (А. Рудазов)]]» — [[инверсия]], ибо за умного здесь считается как раз бокэ. В стране философов Озирии любимое национальное развлечение — публичные диспуты, причём наибольшей популярностью пользуются те, кто способен безупречно логически доказать наиболее нелепую фигню, а консерваторы-нормисы вроде Эйхгорна проходят по статье «[[такой серьёзный, что уже смешно|таких серьёзных, что даже не смешно]]». Хитрый политикан Диттрек высмотрел героя на этих диспутах и нанял в качестве штатного оппонента на предвыборных дебатах, тоже проходивших в формате подобных диспутов. Эйхгорну даже поддаваться было не надо — просто быть самим собой, а остальное делала озирский национальный менталитет.&lt;br /&gt;
** «[[Семья волшебников]]» — заведя себе дальнозеркальный канал, Астрид постоянно брала в эфир Веронику именно в качестве штатного бокэ. Причём девочка даже знает сами эти термины, хоть и постоянно путает, кто из них кто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Привычные маски комиков Эббота (цуккоми) и Костелло (бокэ).&lt;br /&gt;
** А также дуэта Пьер Ришар (бокэ) и Жерар Депардье (цуккоми).&lt;br /&gt;
* «[[Кавказская пленница]]» — Балбес периодически выступает в качестве цуккоми для Труса, когда тот тупит: красноречивым жестом угрожает, что врежет Трусу.&lt;br /&gt;
** В предыдущих фильмах саги (короткометражках «Пёс Барбос и необычный кросс», «Самогонщики», «Операция Ы») Бывалый порой работал цуккоми для обоих своих приятелей, но это было не очень заметно.&lt;br /&gt;
* «[[Бриллиантовая рука]]» — разумеется, Лёлик и Геша!&lt;br /&gt;
* «[[Двенадцать стульев]]» — [[Фильмы Гайдая|Гайдай]] так показал Никешу и Владю (самых молодых членов «Союза меча и орала»).&lt;br /&gt;
* «Туфли с золотыми пряжками» — два разбойника, Чёрный и Рыжий. Быстро соображающий Чёрный всё время одёргивает простодушного Рыжего: «Куда ты, Рыжий!», «Рыжий, сиди тут!», «Рыжий, цыц!».&lt;br /&gt;
* «Песня Юга», анимационные вставки (собственно сказка, которую рассказывает дядюшка Римус) — братец Лис и братец Медведь. Деконструировано, потому что братец Лис и сам агрессивный глупец, хитрецом себя всего лишь вообразивший, а братец Медведь, по всей видимости, [[косолапое недоразумение|страдает клиническим слабоумием]] и только потому и годится на роль бокэ при таком Лисе.&lt;br /&gt;
* Дилогия «[[Home Alone|Один дома]]» — два антагониста, Гарри Лайм и Марв Мерчантс. Гарри и сам-то не корифей интеллекта… но по сравнению с Марвом он просто гений преступного мира.&lt;br /&gt;
* Пародия на этот троп, а заодно на троп «[[Тигр и шакал]]». В одном из фильмов серии «Горячая жевательная резинка» есть самоуверенный, наглый парень, чем-то напоминающий [[South Park|Эрика Картмана]], и состоящий при нём забитый, безвольный, робкий юный приспешник. Первый явно упивается своей абсолютной властью над вторым. Прихлебатель время от времени пытается что-то сказать или сделать — но «барину» каждый раз кажется, что «холоп» несёт/творит глупости, и «барин» каждый раз привычным жестом влепляет «холопу» несильную пощёчину.&lt;br /&gt;
** В конце фильма «слуга» задолбался этими регулярными унижениями, [[Поднял уровень крутизны|расхрабрился]] — и влепил пощёчину самопровозглашённому «хозяину». Тот [[Молодец против овец|оробел, смутился — и не посмел как-либо ответить на это]].&lt;br /&gt;
* Трилогия «Фантомас» - своего рода игра с тропом. Комиссар Жюв упорно пытается быть цуккоми, а своего подчинённого Бертрана выставить бокэ, но постоянно выходит наоборот.&lt;br /&gt;
* Первый и третий фильмы из трилогии «Агент Джонни Инглиш» — отыграно с подвыподвертом. [[Он просто идиот|Джонни]] ломает из себя цуккоми, а своему услужливому помощнику Бофу отводит роль бокэ — но это только потому, что Джонни официальный начальник Бофа. Бофу быть бы, наоборот, цуккоми (он СОВСЕМ НА НЕМНОЖКО поумнее Джонни), а Инглишу играть бы роль бокэ! Но нет, где там… Да у Бофа и характер мягче, чем у «мистера Инглиша»…&lt;br /&gt;
* «[[Ren zai jiong tu|Затерявшиеся в пути]]» — Ли Чэнгун (цуккоми) и Ню Гэн (бокэ), конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Пираты Карибского моря]] — Абнер Пинтель и Терри Раджетти, [[мы с Тамарой ходим парой|два придурка в три ряда]] из команды сначала Барбоссы, потом Джека, потом опять Барбоссы. Пинтель несколько старше, практичнее и приземлённее, Раджетти — моложе и [[Житель Страны Эльфов|мечтательнее]], да к тому же, согласно допматериалам, приходится Пинтелю племянником. Соответственно, Пинтель его периодически поучает, одёргивает, если Раджетти сильно заумничает, а изредка может и леща дать.&lt;br /&gt;
* Дэдпул и Росомаха. Райан Рейнолдс и Хью Джекман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Золотой телёнок» Ульяны Шилкиной. Из краткой комической сцены совершенно очевидно, что из двух приятелей-подельников, особо приближённых к Полыхаеву, Егор Скумбриевич (К. Бадалов) тут цуккоми, а Фома Берлага (А. Семчев) — бокэ.&lt;br /&gt;
** Нет признаков того, чтобы так было и в изначальной экранизации М. Швейцера (которая с Юрским). Там, по всей видимости, Скумбриевич (К. Воинов) и Берлага (П. Винник) просто хорошие приятели, без такого распределения ролей. И это при том, что Скумбриевич всё-таки и здесь крутой и ушлый, а Берлага — наивный и слабохарактерный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* Разумеется, Серый мыш и Белый мыш в «[[Кот Леопольд|Коте Леопольде]]»! Особенно ярко в самом первом выпуске (финал, когда Серый струсил лезть в недра торгового автомата с газировкой, несмотря на наступающую на пятки [[Неумолимый преследователь|жуткую опасность]]), а также в «Прогулке кота Леопольда», где Серый время от времени тупит, а Белому приходится его одёргивать.&lt;br /&gt;
** И это при том, что в начале первого выпуска была аверсия: Белый еще не ощущал своей силы и был зашуган и робок, а главарём числился сильный и глуповатый Серый, который хорошо относился к Белому и простодушно его подбадривал. (Один из редчайших примеров зримой и резкой эволюции характеров в буффонадных мультфильмах!) Но уже и тогда «восхитительные» идеи — например, надуться воздухом и таким образом долететь до окна Леопольда — исходили от умненького Белого, который «учтиво» оставлял Серому самое трудное: например, собственно раздуваться и летать.&lt;br /&gt;
** А во втором выпуске («Леопольд и золотая рыбка»), в виде исключения, Белый и Серый держались совершенно на равных и ещё не определились, кто из них главарь. Но уже начиная с третьего, роли устаканились, Белый окончательно «захватил власть» в маленькой шайке, чему Серый ничуть не противился — и вот с тех пор троп отчётливо проявляется.&lt;br /&gt;
* Классический пример — длинный цикл о гусе Гэнди и коте Котяре (Sourpuss). [[Милый дурачок]] Гэнди — бокэ, суровый хрипатый Котяра — цуккоми. Когда они вместе служили в армии, Гэнди был рядовым, а Котяра — сержантом, его непосредственным начальником.&lt;br /&gt;
* Джордж и Джуниор — два [[косолапое недоразумение|медведя]] из четырёх классических мультфильмов Текса Эйвери и двух современных мультфильмов Пата Вентуры. Веера у Джорджа нет (да и не понял бы он, простой американский парень, этих японских изысков), он использует для «воспитания» Джуниора молодецкий пинок по заднице («Джуниор, нагнись!» — «Сию минуту. Я поступил очень-очень плохо, Джордж»).&lt;br /&gt;
** Это еще и пародия на двух главных героев романа Дж. Стейнбека «О мышах и людях».&lt;br /&gt;
* В нескольких мультфильмах Чака Джонса появляются два незадачливых бандита, один из которых периодически сердится на косяки другого и даёт ему крепкого «леща» (существует зацензуренная версия, в которой кадр в эти моменты смещается, так что браток, получающий по башке, оказывается вне границы «картинки»).&lt;br /&gt;
* Бэббит и Ко'''т'''стелло — пародия на Эббота и Костелло (см. Кино). В двух мультфильмах это коты, ещё в одном мультике — два мыша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Тайна Острова акул» (1 сезон, 8 серия). Такими здесь выведены звёздные супруги Сонни Боно и Шер. Сонни вечно витает в облаках и полон оптимизма, порою резко контрастирующего с окружающей действительностью. Шер же неизменно спускает его на землю своими меткими язвительными ремарками.&lt;br /&gt;
** Это в принципе были их сценические образы, что иронично, придуманные Сонни, который в реальности был лидером дуэта.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]»: [[Вечный ребёнок|ребячливый]] [[житель Страны Эльфов]] Дейл и намного более собранный и серьёзный ([[Такой серьёзный, что уже смешно|иногда до смешного]]) Чип. [[Зигзаг|Впрочем]], иногда и Чип может подурачиться или протупить опасность, и на Дейла время от времени снисходит озарение.&lt;br /&gt;
** Точно так же были распределены роли и в старом цикле мультфильмов, в котором Чип и Дейл впервые появились. Там они ещё не носили одежду под Индиану Джонса и Томаса Магнума соответственно, — и вообще никакую, — и не числились спасателями, а жили в дупле и пробавлялись в основном добыванием либо воровством орехов/желудей, или развлекались доставанием какого-нибудь культового персонажа, например Дональда Дака. И, по всем признакам, оба были гораздо моложе и легкомысленнее — но Чип и в те времена почти постоянно ломал из себя «строгого вожака».&lt;br /&gt;
* «[[Pinky and the Brain|Пинки и Брэйн]]» — заглавные герои. Пинки — [[милый дурачок]], Брэйн — [[такой серьёзный, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
* «[[Total Drama|Остров отчаянных героев]]» — Линдси (бокэ) и Хезер (цуккоми).&lt;br /&gt;
* [[Бивис и Баттхед]], конечно же! Первый — туповатый и гиперактивный фантазер, а второй — циничный и более приземленный… но, правда, такой же тупой. В их вечных обсуждениях музыкальных клипов то и дело встречаются совершенно манзайные моменты, когда Бивис выдумывает всяческие истории или комментирует происходящее на экране с необычной точки зрения, а Баттхед одергивает его то словами, то по морде.&lt;br /&gt;
* Miraculous Ladybug — тут троп неяркий, но… Знаменитый дуэт супергероев: Супер Кот любит пошутить и повыпендриваться, а у Леди Баг всё (…ну, почти) на полном серьёзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс]]» — ещё один классически точный пример. Обеликс — бокэ, его друг и в некотором роде начальник Астерикс — цуккоми.&lt;br /&gt;
* Временами в «Приключениях Тинтина» Хэддок играет роль бокэ, а Тинтин — цуккоми.&lt;br /&gt;
{{Q|Тинтин: Капитан, прекратите немедленно! Вы уже привлекли к себе всеобщее внимание! Сесть, быстро!|«Тинтин и Альфа-Вита-Искусство»}}&lt;br /&gt;
Особенно ярко проявилось, когда Хэддок [[Антиреклама спиртного|нажрался алкоголя]], «отделился от реальности» и вышел в открытый космос в скафандре, ''но без страховочного троса'', уверенный, что сейчас пешком вернётся на Землю, в родное поместье.&lt;br /&gt;
{{Q|Тинтин (ругает чудом спасённого Хэддока, сорвавшись на крик, что для Тинтина нехарактерно): Еще раз отколете что-нибудь подобное — и я закую вас в наручники до конца полёта!|«Люди на Луне»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — оборотниха Ливонна и вампирша леди Афанасия. Пародия с претензией на деконструкцию: нередко Ливонна получает по &amp;lt;s&amp;gt;шее&amp;lt;/s&amp;gt; [[Порка|заднице]] от леди Афанасии вовсе не за глупость, а, наоборот, за излишнюю осторожность и попытки дать хозяйке умный совет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kill Me Baby]]: в условиях, когда других персонажей практически нет, классическое построение комедийного дуэта особенно бросается в глаза. Соня — цуккоми: девочка-киллер, серьёзная и холодная. Юсуна — бокэ: весёлая дура, неизвестно почему возомнившая, будто она Сонина лучшая подруга (за что часто оказывается ею бита). Однажды Юсуна даже подарила Соне пресловутый харисэн, надеясь, что получать им по башке будет не так больно (тщетно — Соня продолжила бить её кулаками).&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]» — в серии «Зловещая башня» покемоны-призраки смотрят выступление таких комиков по телевизору.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]]: Fumoffu — а почему по-вашему в [[разрядка смехом|разрядке смехом]] Канамэ Тидори лупит сержанта Сагару Сосукэ именно ''веером''?&lt;br /&gt;
* [[Jitsu wa Watashi wa]]: главы, где главный герой — Куроминэ Асахи, не выступает в роли цуккоми (читай, [[Единственный нормальный человек|единственным здравомыслящим человеком]]), можно пересчитать по пальцам. В те редкие моменты, когда он не присутствует в главе, — его заменяют другие персонажи, которые при этом «ранжируются» по степени «дурости». Иначе говоря: кто для Асахи — бокэ, тот для другого — цуккоми.&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — Кёко и Юй, особенно когда Кёко использует прозвища, придуманные Акари: «Кёппи и Юппи».&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — Брейк не раз получал от своей госпожи харисеном или подушкой.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — Ивасава и Хисако в манге.&lt;br /&gt;
* «Yo-Kai Watch» — Нейтан и Виспер&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Site]]: Рина (бокэ) и Цуено (цуккоми).&lt;br /&gt;
* [[Chobits]] — Сумомо и Котоко, притом обе — миниандроиды, фактически человекоподобные ноутбуки.&lt;br /&gt;
* Fujimura-kun Meitsu — дурында-президент школьного совета Шизуру Урабэ и ее заместитель, холодная и прагматичная Химуро Акеми, не стесняющаяся при очередной глупости открывать под президентом яму в земле или попытаться вправить мозги с помощью отвертки.&lt;br /&gt;
* «Последнее путешествие девочек» — Тито, стоит Юри сделать что-нибудь, по ее мнению, глупое или просто чем-то ей надоесть (в первой же серии ей не понравилось, что напарница заспалась, пока она вела мотоцикл через заброшенный завод), тут же принимается жестоко избивать бедняжку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rhythm Heaven Fever]] — в одной из игр (а это сборник мини-игр на Wii) можно поиграть за цуккоми и бокэ. Они представлены в виде двух птичек.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — Райдзин и Фудзин. Первый — классический глуповатый [[добродушный гигант]] (хоть и относится к «плохой» стороне). Вторая обычно ограничивается одним словом в реплике (кроме речи [[почему ты отстой]] в адрес Сейфера) и не гнушается пнуть Райдзина, когда он слишком разговорится.&lt;br /&gt;
{{Video|EONHbouPSWw|Трагедия о пропавшем велосипедном звоночке}}&lt;br /&gt;
* Серия игр Hyperdimension Neptunia — Нептуния (бокэ) и Ноар (цуккоми). В третьей игре в роли бокэ к Нептунии присоединяется Плутия.&lt;br /&gt;
** Нептунии пришлось играть цуккоми, и она сказала, [[Разрушение четвёртой стены|что играть цуккоми утомительно, ибо роль бокэ ей больше подходит]].&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]]:&lt;br /&gt;
** Фишль (бокэ в варианте «не от мира сего» в крайне тяжёлой форме [[тюнибё]]) и её фамильяр ворон Оз (цуккоми).&lt;br /&gt;
** Аратаки Итто, главарь банды имени себя (бокэ; красный они во всех смыслах), и Куки Синобу — его правая рука (цуккоми). Итто, как глуповатый [[вечный ребёнок]] и [[рыцарь крови]] в одном флаконе, уже давно бы сидел в тюрьме за хулиганство, а то и чего потяжелее, если бы Синобу вовремя не возвращала его с небес на землю. Сама она при этом ничуть не против участвовать в делах банды и общаться с Итто; знает, что здесь её никто ни к чему не принуждает, а если кто вдруг начнёт гнуть пальцы — Итто за неё заступится.&lt;br /&gt;
** Кинич (цуккоми) и пиксельный динозаврик Кухул Ахав (бокэ), который без конца пищит о том, какой он великий и всемогучий, за что получает от Кинича то укороты, а то и по щам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — после того, как Май научилась хлопать Юйти и Саюри ладонью за всякие их глупости или поддразнивания, они намеренно начали провоцировать её, потому что [[Такой серьёзный, что уже смешно|им кажется забавным, когда она это делает]].&lt;br /&gt;
* [[Clannad]]:&lt;br /&gt;
** Сунохара выступает в роли бокэ. Он постоянно говорит или делает что-то глупое, а Томоя, Кё или Томоё указывают ему на его глупости или [[Мальчик для битья|даже пинают его]].&lt;br /&gt;
** Томоя любит роль цуккоми. Он нередко становится им для Фуко, Котоми или для того же Сунохары.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]]:&lt;br /&gt;
** Как-то перед героями встаёт интересная задача — развеселить Кёске. [[Гэнки|Харука]] тянет за собой [[Кудэрэ|Мио]], придумав следующий план: сама она будет говорить всякие нелепые вещи, а Мио должна будет говорить ей «как глупо». Правда, в итоге шутка Харуки оказывается слабоватой… после чего Мио даёт [[Остерегайтесь тихих|неожиданно разрушительный ответ]]: шутка просто ужасна и стоит всего 5 баллов из 100. Глубокое удивление Сайгусы сопровождается раскатом грома… После небольшой паузы Мио всё-таки возвращается к предложенной тактике, невинно сказав своё «как глупо». Увы, Кёске сцена не позабавила.&lt;br /&gt;
** Одно из заданий неизвестного отправителя — Рин должна стать цуккоми для Масато. Можно было бы подумать, что задание лёгкое, но Рин нетерпелива и часто пинает Масато раньше времени, до того, как он скажет что-то смешное или нелепое. Далее игроку предлагается мини-игра, где можно выбрать подходящий ответ-цуккоми для Рин, прежде чем она ударит Масато.&lt;br /&gt;
** Куд и Рики, когда первая отвечает Рики по-английски (весьма неважно), а второй исправляет её ошибки. {{spoiler|Когда Рики понимает, что класс смеётся над Куд при этом, он прекращает её поправлять.}}&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Котаро и Эсака в одном из эпизодов пробуют взять на себя эти роли (Эсака — бокэ, а Котаро — цуккоми). Правда, большинство посчитало их дуэт просто странным, потому что новое поведение Эсаки чересчур отличалось от повседневного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие медиапроекты ===&lt;br /&gt;
* «Death Battle» от ScrewAttack, шоу где сталкивают в бою насмерть [[Кроссовер|персонажей разных вселенных]]. Именно в данном амплуа там выступают ведущие Визард и Бумстик. Визард — спокойный и рассудительный, расписывающий биографию и способности бойцов и Бумстик — эмоциональный, безумный, помешанный на оружии и крутизне фрик, который выдает странные комментарии, за которые Визард его постоянно одергивает.&lt;br /&gt;
** В общем-то, это пародия на ведущих рестлинг-шоу, которые одно время массово выступали такими вот парами.&lt;br /&gt;
* Нечто подобное представляют номера КВН-овской команды «Прима» из Курска. Якушев — бокэ, предлагающий цуккоми (Сасин) свои безумные идеи, а на каждое замечание цуккоми находящий ещё более безумное обоснование. Только номера здесь ещё и с картинками.&lt;br /&gt;
** Да вообще выступления чуть ли не половины команд! Если бы мне платили за каждый раз, когда команда творит дичь, а потом выходит ее капитан с криком «Так, стоп!»…&lt;br /&gt;
* «Разрушители легенд» — непоседливый, инфантильный и временами безответственный Адам и спокойный, разумный и скептичный Джейми.&lt;br /&gt;
* «Тарапунька и Штепсель» — знаменитый советский дуэт комиков. Цуккоми-Штепсель, ведущий основную нить повествования в номере, и бокэ-Тарапунька, вставляющий шуточки тут и там. А когда Юрий Тимошенко (Тарапунька) умер, Ефим Березин (Штепсель) сам по себе не был столь интересен публике. Что говорит о том, что бокэ важнее цуккоми (которым может быть по сути каждый).&lt;br /&gt;
* Реклама M&amp;amp;M’s — круглый умник Красный (цуккоми) и туповатый, но более забавный продолговатый Желтый (бокэ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:79AC:4D29:98D9:75E8</name></author>
	</entry>
</feed>