<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3A540%3A227D%3A9100%3AA185%3A3E7%3A47DD%3AB711</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A01%3A540%3A227D%3A9100%3AA185%3A3E7%3A47DD%3AB711"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711"/>
	<updated>2026-09-10T03:20:17Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Minecraft&amp;diff=260843</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Minecraft&amp;diff=260843"/>
		<updated>2024-12-01T21:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: /* Тропы и штампы */ дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Minecraft''' — культовая игра в жанре «песочница». Создана шведской компанией Mojang (курируемой на настоящее время Microsoft) и её бывшим руководителем М. Перссоном (более известным под псевдонимом Notch). Во многом переосмыслила идеи старенькой Infiniminer. Являясь на данной момент одной из самых популярных игр вообще (свыше 200 млн только официально проданных копий), оказала гигантское влияние как индустрию видеоигр, так и на популярную культуру вообще, породив тысячи подражателей и ещё куда большее число культурных феноменов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игра представляет собой мир, каждый кубический метр пространства которого занимает один блок соответствующей формы (это может быть просто «куб воздуха», т. е. пустое место, куб некой породы или некий более сложный элемент). Игра имеет несколько игровых режимов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Творчество''' (''Creative'') — игрок имеет бесконечные ресурсы и может летать, следовательно — можно строить что угодно без ограничений — от простых архитектурных домов до схем процессора на основе «командных блоков» и «редстоуна» — аналогов реальных электросхем.&lt;br /&gt;
* '''Выживание''' (''Survival'') — теперь игроку ради создания какой-нибудь постройки надо сначала добывать предназначенные для этого ресурсы. Игрок не бессмертен — имеет шкалу здоровья и голода, которые надо восполнять ради того, чтобы не погибнуть, также он получает урон от врагов и окружающей среды. Игроку предстоит выращивать растения и животных, рубить лес, копать шахты, воевать с монстрами и искать данжи — все ради добычи ресурсов и восполнения шкалы голода, причём цена гибели, как правило — потеря накопленного опыта и, возможно всех имевшихся при себе ресурсов (вещи лежат на месте смерти в течение 5 минут, затем пропадают, а также моментально сгорают в лаве и огне и уничтожаются взрывом).&lt;br /&gt;
* '''Приключение''' (''Adventure'') — подходит больше для специальных карт, создаваемых игроками. Какое-то время блоки в этом режиме можно было ломать только соответствующим инструментом, например дерево только топором. На данный момент в приключении ломать блоки вообще нельзя, но с помощью команд можно выдать инструмент, которым можно разрушить строго определённый блок, или блок, который опять же можно ставить только на один вид блоков и никуда больше. Это делает режим очень подходящим для карт на прохождение, но при этом обычная игра в таких условиях почти невозможна (хотя умельцы находятся).&lt;br /&gt;
* '''Наблюдатель''' (''Spectator'') — режим для свободного осмотра. Игрок может пролетать сквозь стены и наблюдать за другими игроками, а также мобами. Игрок может смотреть, что в хранилищах, но не может генерировать новое пространство. Ни мобы, ни игроки не видят наблюдателя и никакие элементы мира с ним не взаимодействуют.&lt;br /&gt;
* '''Хардкор''' (''Hardcore'') — от выживания отличается лишь более высоким уровнем сложности и [[Перманентная смерть|одной-единственной жизнью]]. То есть, после смерти игрок больше не может никак изменять мир, а лишь осматривать то, что он успел сделать. Технически режимом игры не является — в хардкоре можно играть и в выживании, и в творчестве, с помощью команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может играть как в одиночной игре, так с другими игроками. Сервера игры довольно разнообразны — помимо основного режима игры, игроки создают свои «игры внутри игры». Многие из них завоевали популярность, и некоторые при слове Minecraft представляют себе тематические сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в процедурно-генерируемом мире (размером примерно в 3 600 000 000 км², к примеру, наша Земля приблизительно в 7 раз меньше), в котором, как говорилось, каждый кубический метр пространства занят одним блоком. Для каждого биома характерны свои мобы, растительность, климат и строения — например, в пустыне, джунглях и на дне глубоких океанов можно найти затерянные храмы с сокровищами. Игрок может путешествовать не только горизонтально, но и вглубь — земля под его ногами пронизана пещерами, как правило — темными, населенными монстрами, извилистыми и иногда доходящими до лавовых озер у дна мира. А то и до самого дна мира — слоя неразрушимого «бедрока». Пещеры очень опасны, но в них можно найти ценные минералы — от угля до алмазов и изумрудов. Впрочем, никто не запрещает игроку рыть для этих целей шахты. Под землей тоже есть сюрпризы — в любой момент можно наткнуться на подземное озеро (водяное или лавовое), на комнату-сокровищницу, в которой предусмотрен спаун одного вида существа, или на заброшенную шахту, населенную ядовитыми пауками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме Обычного мира, есть еще два параллельных измерения, куда можно попасть через особые порталы:&lt;br /&gt;
* '''Нижний Мир''' (''The Nether'') — подобие [[Ад]]а, состоящее из странных горючих камней, называемые Адским Камнем(в оригинале — Netherrack) и океанов лавы, населенный врагами, плюющимися огнем. Также в Нижнем Мире встречаются Адские крепости. В новом обновлении появились грибные леса, базальтовые скалы, разрушенные бастионы и новая разумная раса.&lt;br /&gt;
* '''Край''' (''The End'') — представляет собой сеть островов со строениями в виде парящих домов и кораблей, висящие над пустотой. Сперва игрок будет находится на одном огромном острове, с обсидиановыми столбами и с порталом в обычный мир, который охраняет Дракон Края (да-да, с полагающимися перепончатыми крыльями и шикарной анимацией полёта). Лишь после убийства оного игрок может отправиться домой или… бороздить Край дальше, во внешней части мира, куда откроются специальные врата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, при создании нового мира на выбор дается несколько тем мира, от обычной темы и темы с большими природными зонами, до полностью настраиваемого мира, в котором можно настроить свои условия генерации биома, и «Плоский мир», который кастомно генерируется послойно, в отличие от обычного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маркус Перссон (более известный как Нотч) начал писать игру в 2009-м году для развлечения, однако первые версии игры, которые он выложил в Интернет, внезапно оказались очень популярны. Несмотря на то, что Minecraft официально вышел в 2011-м, игра находится в состоянии «вечной беты» (rolling release) и постоянно обновляется. С момента выхода были добавлены многие постройки, механизмы, мобы и биомы. На конец 2019-ого было продано более 200 миллионов копий игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нотч разрабатывал игру один до тех пор, пока продажи не перевалили за миллион и только потом начал задумываться о найме уборщицы в офис… Чуть позже Нотч отошел от дел т. к. решил, что Minecraft для него — пройденный этап. Он сфокусировался на других инди-играх (но повторить успех не смог), а позже и вовсе продал Mojang &amp;lt;s&amp;gt;Корпорации Зла&amp;lt;/s&amp;gt; Microsoft’y за 2 млрд у.е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент самой значимой и известной фигурой в Mojang является Jeb, он же Йенс Бергенстен. Он нанялся в Mojang в 2010 году и после ухода Нотча занял его место в качестве главного креативного директора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jens Bergensten Mojang avatar.png|мини|thumb|Аватарка Джеба на сайте Mojang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логику стереотипного школоло мы не будем пытаться постичь, но в чём же секрет такой бешеной популярности у взрослых, умных людей, таких, как тот же Etho? Упоротая физика. Сверху донизу — упоротая физика, упоротая физика everywhere! И, судя по всему, игра сформировала основу жанра песочницы так же, как Wolfenstein 3D заложил основу жанра трёхмерных шутеров (т. е. всякие Catacombs 3D были и до него, но реальный геймплей, который можно было отнести к шутеру, появился только в нём; так же и тут). Он отвечает на вопрос, какая же цель реально перед игроком в «песочницу» ставится? «В песочнице нет цели» — ответ неверный. Тогда бы в них просто не играли. Правильный ответ — «исследовать внутриигровую физику и поставить её себе на службу». И чем замороченнее эта физика, тем неисчерпаемее геймплей «песочницы». И, как и в большинстве жанров, это задача с открытым концом — совершенствовать свою машинерию можно так же бесконечно, как и оттачивать навык беганья по стенкам на плазмагане.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но это лишь одна из сторон успеха. Немаловажную роль для дальнейшей раскрутки стало гигантское и крайне продуктивное коммьюнити мододелов, которое сложило негласные стандарты направления геймплея, улучшая каждый аспект, начиная с изучения открытого мира и заканчивая добычей ресурсов и производством полезных предметов. Mojang же, в свою очередь, мододелов любит и часто их наработки мы можем видеть в последующих обновлениях игры (из наиболее известных новоделов это механика поршней и лошади) и даже некоторых принимают на свою работу (что и приключилось с создателями модификаций Decocraft и Aether). В последствии, стали мейнстримом «сюжетные» сборки модов, где у развития игрока есть вполне осязаемое направление, что делает процесс ещё более увлекательным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{Свёрнуто|&lt;br /&gt;
=== «Разумные» существа ===&lt;br /&gt;
* '''Стив''' и '''Алекс''' — два варианта протагониста. По сути, лишь двое скинов по умолчанию для игрока. Один мужской, другой женский.&lt;br /&gt;
* '''Жители'''/'''Селяне''' — странные носатые человекоподобные существа, живущие в деревнях. С ними можно торговать, в качестве валюты используются [[Справочник_автора/Геммология/Берилл#Изумруд|изумруды]], которые выторговать легче, чем найти в шахте. Беззащитны перед зомби и зловредами, не считая [[Багофича|багофичи]] с напяливанием на них раздатчиком брони с шипами, из-за чего могут быть заражены. Вылечить зараженного селянина, впрочем, можно с помощью золотого яблока и зелья слабости. Для защиты деревень существует железный голем, который создается либо игроком, либо появляется сам по себе в довольно больших деревнях.&lt;br /&gt;
** Изначально жители были абсолютно бесполезны, но со временем их поведение усложнялось. На данным момент существуют следующие профессии жителей: Бронник, Мясник, Картограф, Священник, Фермер, Рыбак, Лучник, Кожевенник, Библиотекарь, Каменщик, Пастух, Оружейник, Инструментальщик а также Нищий (хотя правильным переводом будет деревенский дурак). Каждый из них, кроме последнего, имеет свой список товаров, которыми торгует, при этом при торговле повышается уровень жителя и появляются новые предложения. Большую часть дня жители работают. Большая часть из них просто стоит у своих точек (блоков, к которым привязана их профессия, например ткацкий станок для пастуха), фермер собирает и сажает  посевы, а библиотекарь в мобильной версии проверяет книжные полки. Дети жителей в это время играют в догонялки, а безработные просто слоняются без дела. Ближе к вечеру все взрослые жители собираются на площади с колоколом, где обмениваются новостями. Если вы били жителей или их големов, то в это время ваша репутация упадёт. В это же время они делятся едой и спаунят детей. После этого, когда наступает ночь жители возвращаются домой и спят в кроватях. Также они будут прятаться дома при рейде, осаде зомби или во время дождя.&lt;br /&gt;
** '''Странствующие торговцы''' — селяне, ушедшие из родных деревень с двумя ламами, приходят в другие деревни и продают там товары из разных биомов (по лору. Геймплейно, по крайней мере на настоящий момент, смена профессии жителя на торговца, с сопутствующим уходом из деревни, не реализована). Спаунится где угодно рядом с игроком и под где угодно подразумевается '''где угодно''' — в воде, пещере, данже, разве что не в других мирах. В мобильной версии торговец также спаунится в деревнях. Из предложений обычно что-то вроде лиан, плотного льда или слизи — вещей, которые легко добыть, но сложно найти.&lt;br /&gt;
* '''Зловреды''' — Селяне-ауткасты, нападающие на жителей. Имеют бледную серую кожу и синие глаза. Живут в колоссальных особняках в Тёмном лесу, иногда базируются в аванпостах по всему миру. В биомах, где спаунятся деревни, периодически появляются группы из разбойников (и в мобильной версии поборников), среди которых есть капитан с флагом разбойников. Если игрок убьёт его, то получит эффект «Плохое знамение». Когда игрок зайдёт с ним в деревню, он «приведёт» разбойников в деревню и начнётся рейд, в котором будут задействованы все типы зловредов. Если игрок сможет одолеть рейд, он получит звание героя деревни и жители будут давать ему большие скидки. Также во время рейда со зловредов будут выпадать изумруды и железные предметы.&lt;br /&gt;
** '''Поборник''' — [[Псих с топором|Атакует игрока топором]]. Живёт в особняке и спаунится при рейде. Довольно быстрый, сильный и опасный противник. Если с помощью бирки переименовать его в Johnny (отсылка к «Сиянию»), он начнёт рубить топором вообще всех, кроме зловредов, что некоторые игроки даже эксплойтят.&lt;br /&gt;
** '''Призыватель''' — маг, способный вызывать из-под земли магические челюсти в виде линии или круга. Также может вызывать трёх маленьких подручных и перекрашивать синих овец в красный (отсылка на игру Age of Empires). Дропает тотем, способный один раз воскресить носящего.&lt;br /&gt;
*** '''Досаждатели''' — те самые маленькие подручные. Небольшие призраки-гуманоиды с мечами. Очень быстрые и назойливые, а также способные проходить сквозь блоки. Предположительно названы в честь Векса (англ. «выбешивать»), гениального основоположника направления «Карты на прохождение», неоднократно [[просочиться в канон|просачивавшегося в канон]].&lt;br /&gt;
** '''Иллюзионист''' — неиспользуемый в игре зловред (может быть вызван только на JE и только командами). Носит мантию со звёздочками, стреляет из лука, накладывает на игрока слепоту (возможно из-за этого и не добавлен — рейды с ним были бы невыносимы) и, что самое главное, становится невидимым, вызывая четыре свои иллюзии.&lt;br /&gt;
** '''Разбойники''' — зловреды, обитающие в аванпостах. Вооружены арбалетами, капитаны разбойников накладывают на игрока проклятье «Плохого знамения». В Java Edition арбалет со временем ломается и разбойник становится пассивным. В Bedrock Edition не только нет этой механики, но и разбойники научились слабенько атаковать в ближнем бою.&lt;br /&gt;
** '''Разорители''' — ездовые животные Зловредов, похожие на быков и обладающих мордами, схожими с лицами хозяев. Способны вытягивать свою шею для атаки. На них могут кататься другие Зловреды, но спешиваются, когда монстр попадает в воду. Могут крушить посевы и являются крайне опасными врагами. Дропает седло. Спаунится только в рейдах.&lt;br /&gt;
** '''[[Ведьма]]''' — она ведьма и есть. [[Мастер ядов|Варит зелья]] и кидается ими в игрока. Ведьма спаунится ночью, при попадании молнии в жителя и в своём домике, который может спауниться на болотах. Там же живёт её [[фамильяр]] — чёрная кошка и стоит котёл с зельем и горшок с грибом. Таким образом она не является зловредом номинально, но всё же спаунится при рейдах и помогает разбойникам, кидая в них зелья с положительным эффектом. А ещё она основана не абы на ком, а на Бабе Яге.&lt;br /&gt;
*** Ведьма метает в игрока сперва зелье замедления, затем отравления, потом с некоторым шансом слабости, а затем начинает кидать зелья мгновенного урона для добивания. Если ведьму попытаться сжечь или утопить, она выпьет зелье огнестойкости или подводного дыхания соответственно, если она получила урон, то будет пить зелье лечения, а если игрок далеко, то зелье скорости. Все эти зелья можно получить с некоторым шансом, если убить ведьму в момент питья. А в разбойников она метает зелья лечения и регенерации.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;''Поросята''&amp;lt;/s&amp;gt; '''Пиглины''' — новые жители Нижнего мира с версии 1.16. Свиноподобные гуманоиды ([[Орк похож на свинью]]?), носящие золотые мечи или арбалеты. Для пропитания охотятся за хоглинами. Очень любят золото, и если игрок не носит ничего сделанного из золота, то они будут на него нападать. Также будут атаковать, если игрок открывает рядом с ними сундуки или ломает золото в любой форме. Убегают от &amp;lt;s&amp;gt;зомби-свинолюдей&amp;lt;/s&amp;gt; зомбифицированных пиглинов и синего огня. С пиглинами можно торговать золотом, но не как с жителями, а просто кидая им золотые слитки. Свинолюди атакуют скелетов-иссушителей и Иссушителя, по лору игры также упоминается, что пиглины находятся в давней вражде с ними. Детишки пиглинов не такие злые и даже катаются на хоглинах. Видимо поэтому они [[Вечный ребёнок|не растут]]. Также пиглины населяют разрушенные бастионы из черного камня.&lt;br /&gt;
** '''Свирепые Пиглины''' — Пиглины в одежде с золотыми вставками и топором. Агрессивны к игроку всегда, безразличны к золоту, зомбифицированным пиглинам и синему огню. Имеют довольно внушительные урон и здоровье, намного превосходя в этом аспекте игрока. Появляются исключительно в бастионах.&lt;br /&gt;
** Пиглины основаны на свинолюдях, которые должны были заменять жителей и торговать рубинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Животные ===&lt;br /&gt;
Особенностью (или скорее условностью) игровой биологии является то, что все животные обоеполы, как, впрочем, и все остальные существа.&lt;br /&gt;
* '''[[Коровушка-бурёнушка|Коровы]]''' — одни из самых распространённых животных. С них выпадает говядина (очень питательна в жареном виде) и кожа (нужна для многих крафтов). Если кликнуть ПКМ по корове ведром, игрок получит молоко, которое при испитии снимает все негативные эффекты. Можно размножить, покормив двух коров пшеницей.&lt;br /&gt;
* '''Грибные коровы''' — невероятно редкие животные, встречающиеся в невероятно редком грибном биоме и выглядящие как коровы, в которых в лучших традициях [[боди-хоррор]]а врастают грибы. Как и сами грибы из игры бывают двух типов — красные и коричневые. Помимо обычного дропа с коров, Грибную Корову можно подоить миской, получив Тушёные грибы, что превращает этого моба в бесконечный источник пищи. Также можно превратить грибную корову в обычную, если постричь её ножницами.&lt;br /&gt;
* '''[[Симпатичная хрюшка|Свиньи]]''' — также распространённые животные, разводимые исключительно на мясо. Питательность мяса такая же, но для разведения требуется морковь, которую найти сложнее, так как её семена не выпадают из высокой травы. Также на свиньях можно кататься с помощью седла и удочки с морковью, однако лошадь в этом плане в разы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
* '''[[Барашки и овечки|Овцы]]''' — животные, чуть ли не необходимые на первых этапах игры (не из паутины же плести кровать. [[круто, но трудно|Хотя]]…) При смерти из овцы выпадает один блок шерсти и баранина (не так питательна, как свинина и говядина). Игрок может также постричь овцу и получить больше шерсти, при этом шерсть на овце вскоре вырастет снова. Встречаются овцы с белой, светло-серой, серой, чёрной, коричневой и розовой (в дикой природе встречается очень редко) шерстью. Кроме того, цвет шерсти овцы можно изменить при помощи красителей. Размножаются пшеницей.&lt;br /&gt;
* '''Курицы''' — весьма распространённая птица. У неё меньше здоровья, чем у вышеперечисленных, при этом курицы быстры и могут плавно опускаться, взмахивая крыльями. Из куриц выпадает курятина и перья. Также периодически курица (даже одна) может откладывать яйца, которые можно кинуть. При разбивании яйца есть некоторый шанс спауна из него цыпленка. Также можно размножать куриц семенами любых культур (но тут нужно две, как с другими животными).&lt;br /&gt;
* '''[[Братец-кролик|Кролики]]''' — мелкие животные, которые убегают от игрока и съедают морковь на грядках. С них выпадает крольчатина, кроличья шкурка (четыре штуки заменяют в крафте коровью) и, редко, кроличья лапка, необходимая для зельеварения. Размножаются морковкой или одуванчиком. В отличие от других животных встречаются в тундре и пустыне, причём от биома зависит цвет шерсти.&lt;br /&gt;
** '''Кролик-убийца''' — агрессивный кролик, по поведению похожий на усиленного паука. Отсылка к Монти Пайтону. А ещё если назвать кролика Toast, можно получить уникальный окрас, который был у потерявшегося кролика дочки одного из разработчиков.&lt;br /&gt;
* '''[[Медведи — это страшно|Белые медведи]]''' — не совсем мирное животное. Детёныши медведей дружелюбны (но не к лисам), но если игрок подойдёт слишком близко, он спровоцирует [[мама-медведица|маму-медведицу]], которая больно бьёт и быстро плавает. К тому же заниматься подобным браконьерством никакого смысла нет, так как с медведей выпадает только рыба.&lt;br /&gt;
* '''[[Милая рыбка|Рыбы]]''' — мобы, которых хотели добавить ещё в бете, но из-за нехватки времени добавлены только как предмет. Однако в Водном обновлении рыб всё же добавили, но старую систему рыбалки не убрали. Все рыбы при смерти дропают собственно себя в виде предмета, а также кости. А ещё рыбу можно поймать ведром. На суше по понятным причинам умирают.&lt;br /&gt;
** '''Треска''' — самая обычная рыба.&lt;br /&gt;
** '''Лосось''' — больше и живёт в реках.&lt;br /&gt;
** '''Тропическая рыба''' — живёт в кораллах и имеет несколько тысяч раскрасок, но все дропают только бесполезную рыбу-клоуна.&lt;br /&gt;
** '''Иглобрюх''' — единственный дружелюбный моб, способный наносить урон без дополнительной экипировки. При приближении угрозы надувается и наносит урон и отравляет всех, кто его касается (к сожалению игру дельфина с иглобрюхом не добавили). Необходим для зелья подводного дыхания, без которого в свою очередь очень трудно проходить подводную крепость.&lt;br /&gt;
* '''Спруты''' — дружелюбные водные мобы, бесцельно плавающие вокруг. При получении урона выбрасывают облако чернил. При смерти дропают чернильный мешок, нужный для создания чёрного красителя. Нельзя размножить.&lt;br /&gt;
** '''Светящиеся спруты''' — спавнятся в подземных водоёмах. Кроме текстуры и дропа, ничем не отличаются от своих обычных сородичей. Дропает светящийся чернильный мешок, чернилами которого можно «подсветить» рамки и осветлить надписи на табличках.&lt;br /&gt;
* '''[[Неспешная черепаха|Черепахи]]''' — откладывающие яйца на пляжах мобы. Быстры в воде и медленны на суше. Очень трудны в разведении — нужно покормить двух черепах морской травой (не водорослями) и следовать за одной из них на её родной пляж, где она отложит яйца, которые нужно будет охранять от зомби, которые будут пытаться разбить их. А потом вылупятся очень маленькие черепашата, которых тоже надо защищать от зомби, а также скелетов, волков, кошек, оцелотов и лис. Когда черепашата вырастают, они сбрасывают маленькие панцири, из которых можно сделать черепаший панцирь, который будет давать игроку подводное дыхание на 10 секунд при входе в воду. А ещё можно сварить из него зелье Мастера Черепах, которое даст игроку сильную устойчивость к урону, но при этом столь же сильное замедление.&lt;br /&gt;
* '''[[Забавный мишка|Панды]]''' — довольно редкие джунглевые мобы. Едят бамбук и тортики. Могут ударить в ответ на удар, но слабо. Маленькие панды могут чихнуть, выплюнув слизь. Чтобы размножить панд помимо того, чтобы покормить их бамбуком, нужно чтобы бамбук рос вокруг них. если ударить панду рядом с жителем, он возмутится подобным отношением и над ним появятся частички раздражения. Панды различаются между собой характером, который можно определить по мордочке:&lt;br /&gt;
** '''Обычная панда'''.&lt;br /&gt;
** '''Ленивая панда''' — валяется на спине, а если ходит, то медленнее любого моба.&lt;br /&gt;
** '''Взволнованная панда''' — убегает от игрока и монстров, боится грозы и не поднимает бамбук с земли.&lt;br /&gt;
** '''Игривая панда''' — часто прыгает и кувыркается.&lt;br /&gt;
** '''Агрессивная панда''' — наносит намного больше урона, и будет атаковать всех, кроме панд, если её или другую панду рядом ударить.&lt;br /&gt;
** '''Слабая панда''' — в детском состоянии чихает намного чаще и в целом имеет в два раза меньше здоровья.&lt;br /&gt;
** '''Коричневая панда''' — основана на [[w:Ailuropoda melanoleuca qinlingensis|реальном подвиде панды]]. Бывает только «обычного» характера. Невероятно редкая и, как и слабая, требует, чтобы оба «гена» были ответственны за коричневый цвет/слабость (механизм наследования панд связан с рецессивными и доминантными генами).&lt;br /&gt;
* '''Летучие мыши''' — обитающие в пещерах мобы, которые лишь наполняют атмосферу игры. Не влияют почти ни на что, разве что в мультиплеере вспугнутая мышь говорит о чьём-то присутствии. А ещё можно выстрелить в крипера, а стрелу собой закроет случайная мышь. [[Ой, бл…]]. Хотя, справедливости ради, скорее крипер закроет мышь от стрелы, чем наоборот.&lt;br /&gt;
* '''[[Пчёлы правильные и не очень|Пчёлы]]''' — нейтральные насекомые, живущие в гнёздах, которые можно встретить на деревьях или ульях, которые делает сам игрок. Если ударить пчелу или попытаться собрать мёд бутылочкой или соты ножницами, не поставив под улей костёр, все пчёлы атакуют игрока и нанесут один удар жалом, нанеся урон и наложив отравление. После этого пчела потеряет жало и умрёт, как и в жизни. Что не как в жизни, так это размножение пчёл. Здесь они размножаются цветами точно также как все остальные животные.&lt;br /&gt;
** Пчёлы опыляют цветы, после чего летят к улью, роняя пыльцу, которая удобряет растения, на которые падает. С каждой пчелой с пыльцой улей заполняется мёдом, который можно собрать. Мёд довольно питателен в плане пищи и снимает эффект отравления.&lt;br /&gt;
* '''[[Неведома зверушка|Страйдер]]''' — странный моб из Нижнего мира в виде волосатой головы на ножках. Совершенно безвреден и дропает нитки. Может быть осёдлан и управляется как свинья, но искажённым грибом на палке. Искажённым грибом же и разводится. Главная особенность страйдера — способность бегать по лаве с большой скоростью. При этом вне лавы он довольно медленный, дрожит и мерзнет. Могут катать малышей на себе. Также зомбифицированные пиглины иногда могут спауниться верхом на страйдерах.&lt;br /&gt;
* '''Аксолотли''' — водные мобы, по функциям — водный аналог волков (разве что не приручаются). Дружелюбны по отношению к игроку, но враждебны к другим водным мобам (кроме дельфинов и черепах) и атакуют их. Если ударить аксолотля, он притворится мёртвым и наложит на себя регенерацию — а пока он притворяется, враждебные мобы игнорируют его. Если игрок убьёт враждебного для аксолотля моба, то зверёк наложит на игрока регенерацию и снимет усталость. Встречаются в пяти окрасах: розовый, каштановый, золотистый, бледно-голубой и синий (самый редкий, может проявится как мутация у детёныша при разведении с минимальным шансом). Не могут долго находиться на суше, и если не идёт дождь, то через пять минут начинают получать урон. Игрок может переносить аксолотлей в ведре с водой. Размножаются тропической рыбой.&lt;br /&gt;
* '''[[Серенький козлик|Козы]]''' — нейтральные мобы, обитающие в горах. Высоко прыгают (до 10 блоков), получают меньше урона при падении, но не умеют плавать. Если ударить козу, она не станет атаковать в ответ, но включена она в нейтральные мобы по другой причине: если долго стоять на месте, через некоторое время коза может боднуть, для чего она разгоняется. Бодает она и других мобов, а также стойку для брони, но своих сородичей — никогда. Едят пшеницу. В Bedrock-издании присутствует эксклюзивный предмет: козий рог, который может выпасть с небольшим шансов в случае, если бодающаяся коза врежется в стену. В него можно подуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Приручаемые и доверяющие мобы ====&lt;br /&gt;
* '''[[Благородный волк|Волки]]''' — нейтральные мобы, живущие стайками в тайге. Атакуют овец, лам и скелетов. Если дать волку кость, то с некоторым шансом он приручится. Прирученный волк будет следовать за игроком (если его не посадить кликом мыши), атаковать тех, кого ударил он и тех, кто ударили его. Волков можно размножать и лечить любым мясом (включая гнилую плоть) и красить им ошейники.&lt;br /&gt;
* '''Оцелоты''' — редкие и скрытные джунглевые звери. Раньше покормив оцелота рыбой можно было превратить его в кошку, в более новых версиях он не приручится, но будет доверять игроку и следовать за ним. Оцелотов как огня (даже сильнее) боятся криперы. Оцелоты охотятся за курицами и черепашатами и убегают от игрока, если подходить к нему неаккуратно.&lt;br /&gt;
* '''[[Кавайная нэко|Кошки]]''' — не атакуют мобов, но [[Кошки мешают нечисти|пугают криперов и фантомов]]. Коты бывают 11 окрасов (причём чёрные живут с ведьмами и спаунятся при полной луне). Бродячих кошек можно найти в деревнях. Приручаются, кормятся и размножаются любым видом рыб (кроме иглобрюха). Котёнок получает окраску одного из родителей. Любят садиться на сундуки, и при этом последние в этом случае нельзя открыть (что используется в мультиплеере, так как поднять кошку с сундука только её владелец). Также любят ложится на кровать (в том числе когда сам игрок лежит на ней лежит) и прыгать на тортиках. Им также можно красить ошейники. А ещё приносят игроку «подарки» в виде перьев, ниток или шкурок по утрам.&lt;br /&gt;
* '''[[Забавный попугай|Попугаи]]''' — птички, приручаемые семенами. Единственная их полезная способность — имитация звуков враждебных мобов поблизости. В остальном они чисто декоративные зверушки — могут сидеть на плече игрока и танцевать под музыку. Главное не кормите их печеньками — от шоколада попугаям '''очень''' плохо.&lt;br /&gt;
* '''[[Крутая лошадка|Лошади]]''' — мобы равнин и саванн. Могут быть приручены путём объезживания — игрок должен садиться на лошадь до тех пор, пока она не приручится. Наездник не контролирует лошадь, если на ней нет седла. Помимо седла можно также одеть лошадь в броню. Существует 35 вариантов окраса лошадей, причём помимо окраса они различаются уровнем здоровья и скорости. Лошади могут быть размножены золотыми морковью и яблоком.&lt;br /&gt;
** '''[[Ослики|Ослы]]''' — вариант лошади, который может носить сундук вместо брони и хуже в плане бега и прыжков. Осла и лошадь можно скрестить, получив стерильного мула.&lt;br /&gt;
** '''[[Зловещая лошадь|Лошадь-скелет]]''' — может заспауниться во время грозы. Если игрок подойдёт близко, вместо неё заспаунятся четыре скелета-всадника на лошадях. Если их уничтожить, лошадь-скелета можно будет приручить. Лошадей-скелетов нельзя размножать, зато на них можно кататься под водой, а также они являются одними из самых быстрых и прочных.&lt;br /&gt;
** '''Лошадь-зомби''' — животное, эксклюзивное для Творческого режима. Нельзя приручить. Единственный пассивный моб, способный медленно регенерироваться. Лошади-нежить, как и обычные лошади, основаны на лошадях из мода Mo’Creatures, просочившегося в канон.&lt;br /&gt;
** Что интересно, лошадь — единственный приручаемый моб, имеющий некое подобие генетики: параметры здоровья, скорости бега и прыгучести, а также элементы масти (окраска и различные пятна) наследуются отдельно друг от друга. Жеребята наследуют разные черты от обоих родителей, и получается лошадь с совершенно новыми особенностями и окрасом.&lt;br /&gt;
* '''Ламы''' — горные животные четырёх разных расцветок (коричневая, серая, белая и кремовая), которые приручаются также как лошади, но не могут быть осёдланы. Зато на них можно нацепить сундуки и коврик, причём у разных лам есть разные уровни силы. Если вести на поводках двух лам, остальные будут следовать за ними, формируя караван. Дикие ламы, будучи атаковаными плюются, хотя их плевок почти не наносит урона. На волков ламы нападают без предупреждения, причём чем больше сила ламы, тем больше шансов, что волк убежит, а не атакует взамен. А ещё за странствующим торговцем следуют две ламы в уникальных костюмах.&lt;br /&gt;
* '''[[Героический дельфин|Дельфины]]''' — морские млекопитающие, резвящиеся в море рядом с лодками и накладывающие на игрока скорость. Если покормить дельфина рыбой, он приведёт игрока к подводным руинам или обломками кораблей. Но если дельфина ударить, то вся стая атакует в ответ. Как и в реальной жизни у дельфинов ограниченный запас кислорода и они могут утонуть.&lt;br /&gt;
* '''[[Хитрая лиса|Лисы]]''' и '''песцы''' — таёжные зверьки, которые бывают рыжего или белого цвета. Они охотятся на куриц и кроликов и едят сладкие ягоды. Если покормить их ягодами, они будут доверять игроку и даже защищать его (но помните, что волки и медведи атакуют лис). Лисы могут держать в зубах разные предметы, причём если это еда, они могут съесть её, а если оружие, то они атакуют им. На ночь лисы могут приходить в деревни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Голем]]ы ===&lt;br /&gt;
* '''Железный голем''' — [[Мамонт-танк|очень живучий, очень сильный и очень медленный]] моб. Нейтрален, если заспаунится игрой и дружелюбный, если создаётся игроком. При атаке подбрасывает противника вверх. Из-за своего веса тонет в воде.&lt;br /&gt;
* '''[[Снеговик|Снежный голем]]''' — дружелюбный моб, похожий на снеговика. Создается игроком. Изо всех сил пытается защитить игрока, отбрасывая безвредными снежками враждебных мобов (хорошая дивизия снеговиков, впрочем, способна просто столкнуть врага шквальным огнём куда-то, где ему не поздоровится). Тает на жаре (некоторые биомы) и в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монстры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нежить ====&lt;br /&gt;
Нежить это подтип мобов, которые получают урон от зелья лечения и лечатся от зелья урона. Также они получают дополнительный урон от оружия, зачарованного на «Небесную кару», горят на солнце и их не атакует Иссушитель.&lt;br /&gt;
* '''[[Зомби]]''' — враждебный монстр, спаунящийся в темноте. Медленно ходит с поднятыми руками и слабо бьёт. Имеет 2 единички натуральной брони. Самый частый, но считается [[Гумба|самым слабым]] (при определённой сноровке зомби легко забить руками). Однако, может иметь при себе оружие и броню, так что может быть опасным и в одиночку (на максимальной сложности, в определённое время, для игрока в железке или хуже). Другой вариант — зомби-лидер, который вызовет подкрепление, если его ударить. Когда встает Солнце — сгорает (при этом он будет прятаться от солнца), а утонув — становится утопленником. Зомби дропает гнилую плоть, а также довольно редко железо, морковь, картошку и экипировку, если она надета. Горящий зомби может поджечь игрока.&lt;br /&gt;
** Зомби атакуют жителей, предпочитая их игроку. Убитый зомби житель может превратиться в зомби-жителя. Зомби также могут проводить осады крупных деревнь по ночам, при этом они могут выламывать двери.&lt;br /&gt;
*** Из Bedrock версии осады были удалены непосредственно перед добавлением новых аддонов. Скорее всего, это связано с тем, что искусственный интеллект там написан не на языке программирования, а в очень странном формате, именуемом &amp;quot;data-driven&amp;quot;, в котором пишется всё в аддонах и датапаках.&lt;br /&gt;
** '''Кадавр''' (в оригинале [[Mass Effect|Husk]], то бишь «шелуха») — пустынная разновидность, которая накладывает на игрока эффект несварения и на солнце не горит. В воде сначала превращается в обычного зомби и только потом в утопленника.&lt;br /&gt;
** '''Утопленник''' — подводная нежить, которая может драться как в рукопашную, так и с трезубцем, а также может держать удочку или ракушку наутилуса. Обитает в районе данжей, но может заспауниться и в любом другом источнике воды.&lt;br /&gt;
** '''Зомби-житель''' — собственно, заражённый житель. Может появится как путём убийства жителя зомби, а могут с небольшим шансом заспавниться сами по себе. Вне зависимости от способа появления, его можно вылечить, кинув зелье слабости и скормив ему золотое яблоко.&lt;br /&gt;
*** Только на сложной сложности шанс превращения жителя в зомби-жителя 100% - на средней 50, а на лёгкой вообще 0 - жители просто умрут. Поэтому проверяйте внимательно, какая у вас стоит сложность.&lt;br /&gt;
** '''Маленькие зомби'''. Милые, но очень быстрые и ловкие. Могут кататься на курицах (а в мобильной версии вообще на всех животных, пауках и даже других зомби). Имеются у всех представителей семейства зомби.&lt;br /&gt;
* '''[[Скелет]]''' — враждебный моб. Очень ловкий лучник с бесконечным запасом стрел (подобрать нельзя), поэтому к нему даже проблематично подойти. Дропает стрелы, кости и иногда лук. Как и зомби может носить броню. На него охотятся волки, именно поэтому в лесу иногда можно встретить лежащие без дела кости. При появлении солнечных лучей испепеляется. Полностью контрится щитом, который отражает стрелы в него. А ещё можно сделать так, чтобы скелет стрелял в спину другим мобам, что спровоцирует битву между ними. Может в случае чего подобрать меч и драться им.&lt;br /&gt;
** '''Скелет-Иссушитель''' — обитает в Нижнем Мире параллельно с прообразом. Атакует каменным мечом, накладывая эффект иссушения (как отравление, но может убить). Не поднимает лук, но если ему его дать командами, он будет стрелять огненными стрелами. Спаунится в Крепости Нижнего мира. Дропает кости, уголь и очень редко собственный череп, необходимый для призыва Иссушителя. Чуть выше скелета, из-за чего не входит в проход в два блока.&lt;br /&gt;
** '''Зимогор''' — аналог скелета, обитающий в холодном климате. В отличии от прообраза, стреляет замораживающими стрелами, а также обладает остатками одежды и пустыми белыми глазами.&lt;br /&gt;
** '''Скелет-наездник''' — Скелет, катающийся на пауке. Таким образом может атаковать в ближнем и в дальнем бою. Если в креативе использовать яйцо спауна паука в Нижнем мире с небольшим шансом появится скелет-иссушитель-наездник. В мобильно версии скелеты могут кататься и на пещерных пауках.&lt;br /&gt;
** '''Скелет-всадник''' — если во время грозы игрок подойдёт к одинокой лошади-скелету, в неё ударит молния и появятся три скелета на лошадях-скелетах. Они всегда носят зачарованный шлем и лук.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;''Зомби-свинолюди''&amp;lt;/s&amp;gt; '''Зомбифицированные пиглины''' — нейтральные монстры, живущие в Нижнем Мире. Вооружены золотыми мечами, и враждебны к игроку только тогда, когда игрок сам на них нападёт (хотя бывают и глюки). Очень быстры и опасны, ведь подобно человеческим зомби нападают толпой.&lt;br /&gt;
* '''[[Скаты|Фантомы]]''' — напоминающие скатов ночные парящие существа. Имеют оголенные кости и считаются нежитью, так что испепеляются на Солнце. Атакуют лишь тех игроков, которые не спали более 3 дней. Так что если нужно добыть их перепонку (мембрану), которая нужна для починки элитр и варки зелья замедленного падения — придётся истязать себя бессонницей. А ещё фантомы боятся кошек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие ====&lt;br /&gt;
* '''[[Непонятно кто|Крипер]]''' — враждебный оригинальный монстр игры, полуофициально — маскот. Зеленое нечто на четырех ножках и с печально-угрожающим выражением лица (что именно это за тварь совершенно не ясно, известно лишь то, что они на ощупь как сухие листья), которое бесшумно подкрадывается к вам, секунду шипит и взрывается, оставляя кратер, убивая вас и других мобов — как повезет. Не так обидно за смерть, как за разрушенные постройки и испорченный ландшафт. Тактика боя сводится к расстрелу из лука, а также к тактике «[[Неприступный заборчик|ударил-отбежал]]». Ещё можно подорвать его огнивом и отбежать, но тогда дроп будет потерян, а ландшафт испорчен. [[Кошки мешают нечисти|Боится кошек]]. Полностью придуман Нотчем, вдохновившимся своей ошибкой во время создания модели свиньи — Notch попросту перепутал оси X и Y в модели тела. Если на крипере был эффект в момент взрыва, он оставит за собой облачко этого эффекта. А ещё крипер не будет атаковать никаких других мобов, но и прирученные волки и железные големы на него нападать не будут. Если обычного крипера застрелит скелет, то из него выпадет [[абсурд ради абсурда|пластинка для граммофона]].&lt;br /&gt;
** Если в него ударит молния, может зарядиться энергией, вследствие чего будет иметь более мощный взрыв, но меньше здоровья, так как всё равно получит урон от молнии. Если зомби, скелет, крипер или скелет-иссушитель будут убиты заряженным крипером, из них выпадет их голова, так что если затеяли наделать маяков — зачарованный на удар молнии трезубец в помощь (а криперов — в портал и дальше в укреплённую будочку для столкновения со скелетами-иссушителями). А если выпала голова какого-нибудь другого моба, её ношение будет мешать соответствующему типу моба заметить игрока.&lt;br /&gt;
* '''[[Гениальный надмозг|Странник Края]]''' (англ. Enderman) — нейтральный оригинальный монстр, навеянный Слендером. Умеет телепортироваться. Обычно не реагирует на игрока, но если посмотреть ему в лицо — [[Кнопка берсерка|взбесится]] и нападет. Трехметровый черный гуманоид, боится воды, из-за чего от него легко спастись в воде или под импровизированным «козырьком». Родное ему измерение — Край, но в малых количествах путешествует по Обычному миру и Нижнему Миру. Ещё может брать и ставить лёгкие блоки типа земли. Геноцид Странников придётся устроить, чтобы попасть в Край, объединив жемчужины Края с огненным порошком, чтобы сделать очи Края для портала.&lt;br /&gt;
** Благодаря телепортации неуязвим к оружию дальнего боя, но в качестве исключения может принять эффект взрывного зелья, кроме зелья урона. Также он не будет телепортироваться, если бить его по ногам, поэтому волки быстренько его сгрызут.&lt;br /&gt;
* '''[[Пауки необычных размеров|Паук]]''' — нейтрально-враждебный монстр. Атакует либо если спровоцирован, либо в темноте. Большой (размером 2×2×1 метр), быстро ползает и прыгает, лазает по стенам и проходит сквозь паутину. Дропает нитки и ядовитый паучий глаз. На сложном уровне сложности может заспауниться с положительным эффектом.&lt;br /&gt;
** '''Пещерный паук''' — живущий в гнёздах в заброшенных шахтах тёмно-синий паук, способный отравить игрока. Более мелкий, чем свой собрат, пролезает даже в отверстие в 1 блок. В остальном ничем не отличается.&lt;br /&gt;
* '''[[Монстр-жижица|Слизни]]''' — враждебные существа (на реальных слизней мало похожие), способные разделяться на более мелких. Спаунятся на болотах и в определённых чанках под землёй. Бывают трёх размеров, но с помощью команд можно заспаунить слизня хоть размером с [[кайдзю]]. Самые мелкие дропают слизь. Некоторые игроки превращают самых мелких слизней в своих питомцев, так как они не в состоянии нанести урон.&lt;br /&gt;
** '''Лавовый куб''' — подвид слизня в Нижнем Мире (по лору, по «документам» это два совершенно разных моба). Обитает недалеко от лавы, около магматических блоков. Прыгает высоко, рассегментуясь и оголяя свое лавовое ядро. По очевидным причинам неуязвим к огню, магме, лаве и дамагу от падения. Намного сильнее слизня и имеет натуральную броню, большой лавовый куб пожалуй самый опасный моб в Нижнем мире из-за того, что битва с ним напоминает бой с гидрой. Средние и большие лавовые кубы дропают магмовый крем.&lt;br /&gt;
* '''Чешуйница''' — маленькое надоедливое враждебное членистоногое, способное прятаться в каменные блоки и призывать своих собратьев. Обитает в основном в заброшенных крепостях и иглу, но крайне редко заражённый камень можно встретить в горах. В целом слаба, но в крепостях много чешуйниц может задавить игрока числом.&lt;br /&gt;
* '''Чешуйница Края'''/'''Клещ Края'''/'''Обитатель Края''' — паразит, который иногда появляется при попытке телепортации игрока с помощью жемчуга Края. Странники Края атакуют их, в названии есть подсказка — для них это что-то вроде клеща. Пока не имеют никакого применения, но Dinnerbone утверждает, что у него на них есть «большой план».&lt;br /&gt;
* '''Стражи''' — враждебные оригинальные монстры. [[Ниндзя-пират-зомби-робот|Что-то среднее между циклопом, големом, роботом и рыбой]]. Шипасты, и атакуют лазером из глаз, который «закрепляется» на игроке и некоторое время заряжается, после чего исчезает и наносит урон. Обитают в районе подводных крепостей. Дропают осколки призмарина (уникальный для подводной крепости вид камня и рыбу. Имеют более сильную разновидность.&lt;br /&gt;
** '''Древние стражи''' — большой, более сильный и бледный подвид обычного стража. Является чем-то вроде мини-босса, при приближении к месту его обитания появляется скример с его лицом. Кастует эффект усталости на всех, кто подходит к подводной крепости. Этот эффект будет не давать игроку ломать блоки, поэтому чтобы забрать сокровище крепости, нужно уничтожить всех троих Древних стражей.&lt;br /&gt;
* '''Хоглины''' (''боровы?'') — [[Свинья-страшилка|дикие кабаны]] из Нижнего мира. Первый агрессивный моб, которого можно размножать. Дают свинину. На них охотятся пиглины ради пропитания ([[Каннибализм|да, разумные свиньи жрут неразумных…]]). Хоглины, конечно, отбиваются, но если пиглины сильно превосходят их числом будут убегать. А вот дети пиглинов и хоглинов часто играют друг с другом, несмотря на вражду. Также хоглины боятся подходить к искажённым грибам и могут быть размножены грибами багровыми.&lt;br /&gt;
** '''Зоглины''' — в них превращаются хоглины, если притащить их в обычный мир. Зоглины атакуют вообще всех мобов кроме криперов, подбрасывая их в воздух. Являются нежитью, в отличие от хоглинов неуязвимы к огню, плюют на оба вида грибов и дропают гнилую плоть.&lt;br /&gt;
* '''Гаст''' — враждебный оригинальный монстр, пятиметровая летающая медуза, обитающая в Нижнем Мире. Плюётся взрывающимися [[файербол]]ами. Несмотря на размеры — очень неплотный, из-за чего легко убиваем. Огненные шары можно отбить, а при определенной сноровке — убить Гаста собственным же снарядом, за что даётся специальная ачивка. Дропает порох и слезу, необходимую для зелья регенерации. Забавно, что крики гаста — мяуканье потревоженной кошки разработчика С418.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;''Всполохи''&amp;lt;/s&amp;gt; '''Ифриты''' — враждебные оригинальные монстры, обитающие в адских крепостях. Похожи на летающую голову, внизу которой вращаются 10 стержней, частично скрытые в дыму. Летающие, стреляют очередями из файерболов, которые нельзя отразить, но могут ударить и вблизи. По сути, являются огненными элементалями, поэтому вода и снежки для них смертельны. Дропают стержни из которых и состоят.&lt;br /&gt;
* '''Шалкеры''' (от «Shell» и «lurker» — «раковина» и «скрываться» соответственно) — маскирующиеся под блоки враждебные монстры, обитающие в Городах Края во внешней части Края. При приближении игрока поднимают свою раковину и начинают стрелять. Испускают самонаводящиеся снаряды, накладывающие на игрока [[невероятно отстойный дар]] левитации — игрок начинает подниматься над землей, а в конце — очень больно плюхается об землю. Если игрок начинает их атаковать, прячутся обратно в раковину, которая даёт им броню. Шары можно разбить мечом в полёте, а можно использовать, чтобы не тратить время на карабканье по плитам и стержням города Края. Шалкеры дропают часть своего панциря, из которых можно сделать портативный сундук, что делает их довольно ценными мобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы ===&lt;br /&gt;
* '''Дракон Края''' — [[Фиолетовый — новый чёрный|черно-фиолетовый]] дракон (на самом деле, если верить Нотчу, дракониха Джин), [[Именно то, что написано на упаковке|обитающий в Краю]]. Является боссом, охраняющий внешнюю часть мира и выход в обычный мир, который нельзя открыть, не убив его. С некоторого времени можно возродить с помощью кристаллов Края, до этого был конечным боссом. Имеет особенность — разрушать все блоки, мимо которых он пролетает (кроме блоков родного измерения). Летает вокруг острова и иногда спускается вниз на игрока, нанося большой урон и подкидывая в воздух. Дракон лечится от кристаллов Края на обсидиановых столбах, которые нужно уничтожить с помощью любых снарядов, но некоторые из них окружены решётками, так что придётся карабкаться на башню. Ещё хуже то, что после уничтожения кристалла дракон метнёт в игрока файерболл, который при приземлении создаст облако Кислоты Края, наносящее постоянный урон. Также он может приземлиться на портал Края. В этом режиме он неуязвим для стрел и дышит кислотой на всё вокруг. При уничтожении дракон летит к порталу и взрывается во вспышке света. Оставляет после своей смерти яйцо и довольно много очков опыта, а также после смерти дракона открывается портал в Обычный Мир и появляются врата на внешние острова Края.&lt;br /&gt;
* '''Иссушитель''' — чужеродное чудовище в виде то ли позвоночника с рёбрами, то ли хвоста и тремя головами скелетов. Атакует игрока и всех остальных живых существ, но не нежить. При призыве происходит очень сильный взрыв, способный рушить обсидиан. Стреляет двумя типами черепов — чёрными, накладывающими Иссушение и синими, более медленными и взрывоопасными. Разрушает все блоки как Дракон. Если снять ему половину здоровья, станет неуязвимым к стрелам, но опустится ниже. На Бедроке намного опаснее, имеет в два раза больше здоровья (чтоб вы понимали, на Джаве у него 300 хп, что в 1,5 раза больше, чем у Дракона Края) и при потере половины спаунит четырёх Скелетов-иссушителей и начинает атаковать тараном. Призывается лишь самим игроком — с помощью специального «тотема» из песка душ и трёх крайне редких голов уже упомянутого скелета-иссушителя. Чрезвычайно опасен для игрока и внешнего мира, из за чего без должной подготовки призывать его крайне не рекомендуется. Иссушитель дропает Звезду Нижнего мира — артефакт, из которого делается маяк — постройка, «раздающая» полезный эффект на определённую область. Хотя разумеется, убивают его в первую очередь для развлечения и в качестве испытания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все остальные ===&lt;br /&gt;
* '''Агент''' — моб из Education Edition, с полностью настраиваемым ИИ. Используется для обучения программированию.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Издания и их различия ==&lt;br /&gt;
* '''Java Edition''' — оригинальная версия игры, разработка которой началась в 2009 году, а релиз вышел в 2011. [[Именно то, что написано на упаковке|Написана на языке Java]], и запускается из лаунчера, в котором можно выбрать почти любую версию. Единственная версия, в которой было боевое обновление — оружия теперь имеют кулдаун, символизирующий &amp;quot;замах&amp;quot;, разные инструменты имеют разную скорость этого самого кулдауна, а также есть полноценная вторая рука и возможность свободно переключаться между ними. Признаётся основной большинством комьюнити игры и (негласно) разработчиками, но не маркетологами Microsoft. Именно для неё сделаны все известные моды, по ней снимает большинство ютуберов и тп.&lt;br /&gt;
* '''Bedrock Edition'''. В 2011 году началась разработка Карманного издания (Pocket Edition) — порта игры на смартфоны. Первое время порт представлял из себя [[демейк]], либо копию старых версий: ограниченные миры, небольшое количество блоков и мобов, реактор, спавнящий адскую башню вместо полноценного Незера. Потом добавили бесконечные миры, полноценный Незер, ну а тем временем Майки портировали данную версию обратно на компьютеры, назвав это &amp;quot;Windows 10 Edition&amp;quot;. В 2016 году наконец-то вышел релиз, ну а в 2017 Майкрософт объявили ребрендинг: компьютерная версия, ранее считавшаяся основной, теперь будет называться Java Edition, а Pocket Edition, Windows 10 Edition и их бесчисленные порты теперь будут называться просто Minecraft, тем самым Майки дали понять, что хотят видеть именно эту версию как основную. Чтобы избежать путаницы, официальная вики решила именовать данную версию в честь игрового движка, на котором она сделана (Bedrock Codebase), а именно Bedrock Edition. Главные фишки: кроссплатформенность и более простая игра по сети.&lt;br /&gt;
* '''Legacy Console Edition''' — в 2012 году вышел порт (или скорее ещё один точный ремейк/демейк) игры на Xbox 360 от 4J Studios, представлявший в начале точную копию беты Java-версии, но с ограниченным миром. Порт этот, вначале планировавшийся эксклюзивным для данной консоли, по итогу был портирован на PS3 и все консоли следующего на тот момент поколения. По причине рассчитанности на консоль 2005 года, имеет довольно жёсткие лимиты по числу мобов и вообще всяких сущностей, чтобы избежать лагов, даже в версиях для 8 гена они не намного лучше. Имел голосовой чат. После ребрендинга игры от майкрософт, версии 8 гена (и версия Switch) были заменены Bedrock-версией. Последнее обновление: 1.12 (Switch и Xbox One), 1.14 (PS4), 1.13 (все остальные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Основопологающие:&lt;br /&gt;
* [[Песочница]] — сам жанр игры.&lt;br /&gt;
* [[Крафт]] — один из четырёх столпов геймплея (добыча/установка блоков, крафт, фермы/деревни и добыча редкого лута).&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — и биология тоже. Воду можно остановить воткнутой у неё на пути табличкой (даже без надписи вроде «Стоп»), куры живут и несутся без еды&amp;lt;ref&amp;gt;И вообще, они несутся сами по себе, вторая курица им для этого не нужна, что вполне реалистично… за исключением того, что в реальной жизни из такого яйца никогда не вылупится цыплёнок, так как оно не было оплодотворено, а в игре — вполне может.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а при намеренном размножении куриц появляется не яйцо, а сразу цыплёнок, если подпалить корову, она не загнётся от ожогов, а развалится на готовые жареные стейки, если подрыть фундамент, остальной дом будет висеть в воздухе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё остальное:&lt;br /&gt;
* [[Алхимия]] — можно варить разнообразные зелья.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — Иссушитель охотится не только на игрока, но и на [[Враг всего живого|всех других живых существ]].&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]] — странники Края получают урон от воды, поэтому во время дождя они начинают панически телепортироваться, а серьёзно пострадав от случайно забредшего странника при [[Неофициальная ачивка|копании карьера руками]], автор правки возвёл над ним протекающий бассейн&amp;lt;ref&amp;gt;При толщине дна в один блок становится таким образом известно о находящейся сверху воде или лаве.&amp;lt;/ref&amp;gt; с тем же эффектом.&lt;br /&gt;
* [[Боевой зверь]] — Разоритель. Разработчики описывают его как огромную и '''очень''' ('''''ОЧЕНЬ''''') разъярённую корову. Имеет ''пятьдесят сердечек здоровья'' (когда у игрока их всего ''десять''), от его топота [[Земля дрожит от шагов|дрожит земля]], бодается очень и ''очень больно'', умеет рычать и может даже сломать ваш щит ''за один удар'' (даже если он был до этого целёхонький!). При этом довольно [[Реактивный громила|шустер для своих-то габаритов]]. Но его можно загнать в воду, где он становится практически беспомощен. Увы, не приручаем.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — можно использовать топор как оружие. Ибо, как ни странно, у топора урон больше, чем у меча&amp;lt;ref&amp;gt;Это как раз не странно. Топор концентрирует силу на своём коротком лезвии, а у меча площадь контакта с врагом больше. А ещё у топора «голова» перевешивает, что тоже усиливает удар, но осложняет управление им. Так что скорость и рубка щитов очень уместны.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однако при этом прочность будет тратиться в два раза быстрее за счёт «использования не по назначению», да и скорость атаки ниже. Зато топор ломает щиты.&lt;br /&gt;
* [[Гермафродит]] — чтобы начать разводить домашних животных, вам нужно добыть любую пару. Курицу можно вообще одну: она может размножаться и как яйцекладущее партеногенетическое, и как живородящее гермафродитное.&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]]: педаль в асфальт. К примеру, наткнувшись на деревню, вы можете выгрести все из сундуков, ободрать все огороды, [[Хуцпа|продать местным селянам их же добро в обмен на изумруды]], затем разобрать саму деревню по камушку и унести (а главное, что им будет плевать на это). Более того, можно даже красть из деревни… самих селян! Как правило, это делается с целью создания новых деревень.&lt;br /&gt;
* [[Графон не нужен]] — собственно, один из главных аргументов хейтеров был напор, что графика у игры… ну так себе. «Всё квадратное и пиксельное», и «мы уже не в 90-ых, алло!». Контраргумент: «мы вообще-то пришли сюда замок из камня строить и подрывом динамита развлекать себя, а не на фотореалистичную воду и небо любоваться!». К тому же, всегда [[Сарказм|очень тонко намекается]], что коль тебе не нравиться графон, то ты можешь всегда постановить текстурпаки и/или шейдерпаки, чтобы прокачать графон, что делается элементарно просто: качаешь и устанавливаешь Forge и Optifine, качаешь сами паки, кидаешь в соответствующие папки, заходишь в игру и запускаешь их. Ну или ты вообще можешь не играть и не отсвечиваться, чёрт возьми, тебя насильно никто здесь не держит.&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — встречается, особенно поначалу. Пока спелеологией заниматься сил не хватает, приходится копать шахты (разработаны даже оптимальные их планы для максимальной добычи при минимальных усилиях), которые, впрочем, всё равно рано или поздно упрутся в пещеру.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]]: помимо нормальных продуктов, можно есть такое, что обычно человеку в голову не придет — сырое мясо и рыбу, если не на чем пожарить, паучьи глаза или [[Страшные рыбёшки|иглобрюха]]. Автор правки однажды провалился в пещеру и неделю (игровую) бродил там в темноте, питаясь исключительно протухшим мясом убитых им зомбей.&lt;br /&gt;
** Что характерно, некоторые подобные продукты к тому же вызывают неприятные эффекты: сырая курица&amp;lt;ref&amp;gt;Другие виды сырого мяса и рыбы, однако, не относятся сюда.&amp;lt;/ref&amp;gt; и плоть зомби приводят к несварению (сытость тратится быстрее), а паучьи глаза и иглобрюх — [[Отрава|отравляют]] (минус здоровье до полсердечка). Впрочем, если питание мясом зомби — это скорее вынужденная мера, то вот иглобрюха и паучие глаза никто уже в здравом уме есть не станет &amp;lt;ref&amp;gt;В старых версиях имело смысл, потому что позволяло дотянуть сытость до полной и оклематься после отравления, а сейчас восстановление после отравления уронит сытость обратно&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о том, что зомби выглядят как игрок, за исключением зелёного цвета кожи. Так что вероятно, что они до своей смерти были людьми. Следовательно, есть гнилое мясо зомби — [[каннибализм]].&lt;br /&gt;
* [[Докопались]]: копая вертикально вниз, вы запросто можете прокопаться в пещеру, в лаву или бездонную пропасть. А копая вертикально вверх, можно прикопаться в ту же лаву, но снизу, или под кучу песка или гравия, которая обвалится и засыплет вас. В последнем случае помогает установка любого прозрачного для сущностей блока под раскапываемым участком, блоки при попытке установиться на месте уже поставленного блока попросту будет дропаться. Против лавы пока ещё работают лестницы и таблички &amp;lt;s&amp;gt;[[Мультяшная физика|с надписью «стой, лава!»]]&amp;lt;/s&amp;gt; Особо термоядерный случай — если, прокопав пол, вы сбросите себе на голову мирно гулявшего там крипера. А гриферы любят разместить на дереве наковальню, для тех, кто предпочитает добывать древесину снизу вверх (хотя с учётом стоимости наковальни и урона от неё — это скорее невинная шутка, чем грифинг).&lt;br /&gt;
* [[Дракон]] — Дракон Края как он есть. Типичный злой дракон из сказок, которого надо победить. Планировался ещё один, красный и приручаемый, но потом разработчики передумали.&lt;br /&gt;
* [[Злонамеренная архитектура]] — а как же! Начиная от безвредных паукоупорных стен (с выступом в один блок наверху) и эндерменоупорных потолков (им нужно три блока в высоту, игроку — два) до багофичевых [[Антивредительская фича|ловушек для гриферов]], срабатывающих при установке или выкапывании блока и [[Жестокость в видеоиграх|автоматических мобоферм]] с доставкой лута. И заминированные (буквально, там яма с динамитом) древние храмы, само собой.&lt;br /&gt;
* [[Зло под выбитыми лампочками]] — практически все монстры спавнятся в темноте: ночью или в пещерах. Потому если вы не хотите разбираться с толпами скелетов, зомби, пауков и особенно, упаси Нотч, криперов — хорошенько осветите местность факелами. &lt;br /&gt;
* [[Зомби-апокалипсис]] — зомби могут заражать селян. С другой стороны, зомби-селянина можно вылечить обратно. Тот случай, когда на высоком уровне сложности жизнь проще — селяне не умирают, а превращаются в зомби всегда.&lt;br /&gt;
** Обновление 1.16 намекает, что сабж давно случился у пиглинов в Нижнем мире. Теперь половина населения зомбифицирована, а другая ютится по разрушенным бастионам. По иронии, зомби-пиглины менее агрессивны, чем здоровые, хотя последние боятся первых как черт ладана.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — взрывные зелья урона II. Абсолютное оружие против игрока в любой незачарованной, даже алмазной броне. Двух точных бросков с периодичностью в секунду достаточно, чтобы отправить его на респаун или как минимум снять 3/4 здоровья. Если броня зачарована, зелий понадобится 4-5. А еще бьет по области.&lt;br /&gt;
** Сюда же деревни. При правильном подходе хорошенечко укреплённая деревня, снабжённая несколькими &amp;lt;s&amp;gt;фермами&amp;lt;/s&amp;gt; да что уж там, автоматизированными заводами по производству пары-тройки видов барахла — центр экономики и основа благосостояния. Да, курс у жителей так себе — но ведь заводы могут за пару часов выдать несколько двойных сундуков барахла на обмен совершенно бесплатно! Впарив его жителям, можно на халяву обзавестись полным комплектом алмазной брони и инструментов. А пока шастаете неподалёку — завод ещё раз выдаст столько же продукции. Повторить, закупиться книгами и зачаровать.&lt;br /&gt;
** Эндер-сундук, под завязку забитый шалкеровыми ящиками. Практически бездонный хаммерспейс получается.&lt;br /&gt;
** Ведро воды, пускай и с фитильком, [[Но если уметь им пользоваться…|ибо это надо уметь делать]]. А так его можно использовать как портативный трамплин, если вы вдруг упали, и портативный лифт, по которому можно забраться на вышку, а при определённой сноровке можно вообще по потолку путешествовать.&lt;br /&gt;
** Ведро лавы, удачно выплеснутое под ноги врагу, легко может этим и закончить бой. Правда, при неудачном применении не обязательно в пользу выплеснувшего — так что с фитильком.&lt;br /&gt;
** Кровати против Дракона Края — непростой, но самый дешевый способ победы над ним, из-за большого урона. Спидранеры этим и пользуются для получения лучшего времени — даже кристаллы Края убирать не надо. Максимум 7 кроватей и Дракона уже нету.&lt;br /&gt;
*** С таким же успехом можно создать 4 — 6 Кристаллов Края и ими же взрывать босса.&lt;br /&gt;
** Элитры. С их появлением все остальные способы передвижения теряют актуальность. Хоть как-то на плаву держатся только ледяные магистрали в аду для перемещений между часто посещаемыми точками.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — в игре вы в основном копаете (mine) и крафтите (craft). Еще строите, но это в имя не вошло.&lt;br /&gt;
* [[Hammerspace]] — Шалкеровые ящики и сундуки Края. Первые являются портативными контейнерами, умещающими объем 1 сундука (27 слотов) в 1 слот, вторые дают доступ к персональному хранилищу на 27 слотов, доступному из любого сундука Края в любом измерении. К сожалению, складывать шалкеровые ящики в другие шалкеровые ящики невозможно, но запихнуть 27 таких в сундук края и получить 729 слотов, доступных из любой задницы любых миров (была бы кирка на шелк или пяток глаз эндера) — запросто. Увы, но засунуть шалкеры в мешок, получив 1728 предметов в одном слоте не получится.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — скины Стива и Алекс вполне соответствуют. Алекс с рыжими волосами и зелёными глазами, а Стив явно тянет на «черного ирландца», со смуглой кожей, тёмными волосами и голубыми глазами.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — не смотрите в глаза Странникам Края.&lt;br /&gt;
* [[Крепкий середнячок]] — зачарование брони на защиту. Защищает хуже специальных чар (взрывоустойчивости, защиты от огня, защиты от снарядов), но это с лихвой компенсируется тем, что защищает практически от всего.&lt;br /&gt;
** Туда же зачарование меча на остроту вместо небесной кары или бича членистоногих. Да, зомби или пауку будет не так больно, но больнее будет им обоим.&lt;br /&gt;
** Железные инструменты — разумный баланс скорости, прочности и редкости материала.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — Железные инструменты для начальных этапов. У них, конечно, труба пониже и дым пожиже, чем у алмазов, но и встречается железо куда чаще алмазов и уж тем более незерита. А в деревне големы спаунятся такими темпами, что можно его фармить тоннами.&lt;br /&gt;
** Алмазные инструменты на поздних этапах игры. Высокий урон/эффективность, хватает надолго. А если ещё на них наложить зачарование… Бонусом легкость добычи алмазов на поздних этапах, когда есть нормально зачаренная кирка — если знать где искать, можно накопать стак минут за 15.&lt;br /&gt;
*** Но не алмазная (и незеритовая с ней) мотыга. Это уже [[Круто, но непрактично|противоположный троп]]. Ибо едва ли игроку понадобится ''настолько'' огромный огород, который можно прополоть этой мотыгой (напомним, что у алмазных вещей около полторы тысячи (sic!) использований). Имеет смысл, только если вы намеревайтесь выбить все ачивки, суть одной из которых как раз сломать эту самую пресловутую незеритовую мотыгу. Однако даже сама игра по описанию ачивки намекает игроку на то, что он явно неправильно расставляет приоритеты…&lt;br /&gt;
**** В 1.16 мотыга стала немного полезнее, получив возможность быстро ломать блоки типа стогов сена и адского нароста. Однако в отличие от камня, земли и дерева, подобные блоки встречаются редко и массовой добычи не требуют, так что мотыга всё ещё относительно бесполезна. Хотя её ещё можно использовать как оружие.&lt;br /&gt;
**** А вот листья встречаются повсеместно, и мотыга для них также стала новым основным инструментом. Если нужны блоки листьев, то вам по-прежнему требуются ножницы, а вот разрушать их с целью получения саженцев быстро и удобно именно мотыгой.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — алмазные инструменты и оружие на начальном этапе игры (на поздних уже есть кирка на удачу, и они копаются стаками). &lt;br /&gt;
** Элитры. Достать их можно только после победы над Драконом Края, только тогда порталы на острова Края откроются. Тем не менее, если вы их достанете, то с использованием фейверков сможете пролетать хоть десятки тысяч блоков вокруг без всяких проблем (но перед использованием рекомендуется ещё накинуть Прочность и Починку).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — алмазные инструменты (особенно кирку) на ранних этапах достают из рюкзака только по большим праздникам: если можно справиться без них, справятся без них. Из-за того, что алмазы встречаются ну очень редко. С появлением на поздних этапах стола зачаровывания и кирки на починку и удачу ситуация меняется на 180 градусов: из сундука крайне редко достается уже все не-алмазное.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]: хорошенечко зачарованная кирка плюс бутылочка зелья огнестойкости на поясе — и ближайшие годы потерять эту кирку вам не угрожает. Но это ж надо сначала развиться до…&lt;br /&gt;
** Второй вариант — развить жителя-инструментальщика. Но это, опять же, нужно найти или создать деревню, построить завод, доторговаться до нужного уровня, а до тех пор…&lt;br /&gt;
*** А можно поступить проще: найти/создать жителя-лучника, и продавать ему обыкновенные палки (2 изумруда за стопку палок; 64 палки = 4 блока древесины). Полученные изумруды пускаем на развитие того самого инструментальщика. И так вы сможете по-быстрому прокачать хоть ВСЮ деревню, нежели такая необходимость будет.&lt;br /&gt;
** Некоторые игроки выжимают педаль в пол — из всего, что содержит в крафте алмазы, они создают лишь кирку (и то только ради добычи обсидиана) и/или чародейский стол. Педаль в асфальт — некоторые умудряются построить портал в Нижний мир и без кирки, просто аккуратно заливая лаву водой так, чтобы получилась рамка. И педаль в магму — некоторые даже специально разыскивают обсидиан в деревенских кузницах или в адской крепости для создания чародейского стола, а то и вовсе обходятся без него, используя лишь наковальню с зачарованными книгами, а так же поход на Дракона Края или Иссушителя в одной лишь железке. Прадва, возникает вопрос о том, для чего им вообще тогда нужны алмазы… Или это просто [[Неофициальная ачивка|ачивка-на-слабо́]] «пройди без алмазов»?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — для самых мощных зачарований придётся очень долго гриндить опыт.&lt;br /&gt;
** Впрочем, всегда для данной цели можно построить мобоферму на основе сокровищниц, где присутствуют спавнеры. Предпочтительней со скелетами, так как помимо опыта это ещё и бесконечный источник стрел и костной муки. Или же просто банально сделать коробку без какого-либо освещения. Ещё один способ набить опыта — копать кварц в Нижнем мире, не обращая внимания на его почти отсутствующую практическую ценность. Или продать пару полных инвентарей совершенно бесплатного хлама в большую деревню. Но сначала нужно вырастить достаточно большую деревню и построить упомянутые заводы…&lt;br /&gt;
** Использование в качестве стройматериала обсидиана — высший пилотаж, но чтобы его добыть, нужна алмазная кирка. К тому же при его добыче нужно соблюдать технику безопасности — лавовые озёра коварны и могут неожиданно пробиться из-под добытого камня.&lt;br /&gt;
*** Можно также не выкапывать обсидиан киркой, а собирать лаву ведром и заливать в «опалубку», но для этого нужен чёткий проект и последовательная технология (и изрядно вёдер, а то забегаетесь…) Но в итоге получается так же круто — и без алмазной кирки!&lt;br /&gt;
** Чтобы попасть в Край, нужно для начала найти крепость (что само по себе отнюдь не является тривиальной задачей), а затем в оной крепости восстановить портал, добывая ингредиенты для очей Края из Ифритов и Странников Края.&lt;br /&gt;
** Зачарованное золотое яблоко (пополам с «[[Круто, но жалко тратить|жалко тратить]]»). В отличии от обычного золотого яблока, не крафтится (а удалённый рецепт в нынешних версиях рецепт требовал ажно восемь золотых блоков… что не так много, на самом-то деле, для такой [[Имба|имбовой]] штуки — 72 золотых слитка, ну подумаешь…), и может быть найдено только в различных данжах с минимальным шансом. Зато даёт неедрический набор крутых баффов, типа регенерации, поглощения урона, огнестойкости и прочего. Потому имеет смысл приберечь только для самых жестких баталий с игроками.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — золотые инструменты. К примеру, золотая кирка копает быстрее алмазной, но вот запас прочности у неё — кот наплакал. Правда, и зачаровательный потенциал у золотых вещей самый высокий.&lt;br /&gt;
** А вот с броней полная инверсия. За счёт высокого зачаровательного потенциала на ту же золотую броню будет дешевле всего наложить какие-либо небоевые чары (т. е. не «Защита» или её вариаций) и использовать её вне боя. На тот же шлем можно наложить чары на подводное дыхание, а на ботинки, к примеру, можно наложить «Ледяную поступь» (вода превращается в лёд, когда на неё наступаешь, прочность при этом тратиться не будет) или «Падение пера» и использовать на высотных стройках.&lt;br /&gt;
*** И таки версия 1.16 и её снапшоты дотянула до полноценной [[Субверсия|субверсии]]: золотая броня теперь может очень хорошо помочь в обновлённом Нижнем мире — она будет защищать вас от пиглинов, которые в противном случае будут на вас нападать. А ещё используя золотые слитки с ними можно торговать. К слову, система здесь отлична от той, что у жителей — тут вы просто кидаете слиток пиглину, а он в обмен кинет вам случайную вещь.&lt;br /&gt;
** Незеритовые вещи. Крафтятся соединением незеритового слитка (сам по себе невероятно дорог) с алмазной вещью на кузнечном столе. Помимо этого понадобится крайне редкий кузнечный шаблон (или 7 алмазов для дублирования, если уже есть) на каждую вещь. Что мы за это получим? Инструменты на треть прочнее и чуть эффективнее алмазных. Броню чуть прочнее алмазной (защищает она ровно так же). Трудозатраты по сравнению с алмазными возрастают на порядок, а эффективность настолько, что игра не стоит свеч.&lt;br /&gt;
*** А вот незеритовые обломки реально стали ценной вещью хотя бы потому, что это взрывоустойчивый блок, при этом сдвигаемый поршнем. Единственный такой. И поди его найди. Переплавлять такую ценность на незерит? Помилуйте, у нас тут криперов полный мешок, а вы…&lt;br /&gt;
*** Единственный реальный плюс — не сгорают в лаве.&lt;br /&gt;
** Зелья с отрицательными эффектами в одиночной игре. Особенно сейчас, когда ферма опыта на ифритах уступает прочим вариантам, а меч начал рубить всю плотно стоя́щую стаю сразу (на это, кстати, годятся золотые мечи свинозомби, на которых иногда бывают подходящие чары. Ну а что сломался — их всё равно с фермы падает за пучок пятачок).&lt;br /&gt;
** Лошадь-скелет. Добывается из весьма неприятного рандома, но нельзя ни толком привязать куда-то, ни груз возить, да и характеристики так себе… хотя, конечно, скакать по окрестностям на фестрале — это хтоничненько.&lt;br /&gt;
*** Зато на ней можно скакать под водой. Хотя учитывая редкость спауна, к тому моменту, как игрок добудет лошадь-скелет у него уже будут элитры, которые делают бесполезными вообще все остальные виды транспорта.&lt;br /&gt;
** Зачарование «Шёлковое касание». Именно практически-бытовой ценности у него почти никакой: большинство блоков либо легко воспроизводятся, либо бесполезны в исходном виде. Единственное, пожалуй, исключение — светокамень, который часто дропает меньше пыли, чем надо на крафт обратно. А вот если вам нужны конкретные блоки ради искусства — пожалуйста.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — с прикрученным фитильком: в игре есть шкала сытости, которая должна быть заполнена, чтобы здоровье начало постепенно восстанавливаться. В очень старых версиях еда восстанавливала здоровье напрямую.&lt;br /&gt;
* [[Лёгкое золото]] — да-да, мы понимаем, что физика в игре мультяшная, но даже тут в этом плане ребята из Моджанг умудрились продавить педаль в Пустоту, [[Тавтологическое явление тавтологии|пробив даже непробиваемую]] коренную породу. Итак, вот вам задачка: сколько килограммов золота может пронести с собой Стив, если известно, что один золотой блок равен девяти золотым слиткам (условно посчитаем, что один слиток = один килограмм), в одной стопке может вместиться шестьдесят четыре таких золотых блока, а его инвентарь имеет тридцать шесть ячеек, да плюс ещё одна под «левую руку» и четыре слота под броню (на которую суммарно уходит 24 слитка)? Не впечатлило? Шарики за ролики ещё не закатились? Хорошо, усложняем задачку: возьмём ещё шалкеровые сундуки (если считать, что это всё-таки сундук, а не неведомое колдунство, сжимающее пространство), по двадцать семь ячеек и заполним стопками из золотых блоков, а потом этими же шалкерами заполним всё тот же инвентарь с учётом «левой руки» и брони. Да, полные шалкеровые сундуки не стакаются, но поверьте, вам и этого будет достаточно…&lt;br /&gt;
* [[Лоскутная география]] — мир состоит из лоскутов-биомов самых разных форм и размеров. До версии 1.7 пустыня могла спокойно соседствовать с тундрой, а джунгли с тайгой, затем сделали более плавный переход по температуре, но сильно достовернее не стало.&lt;br /&gt;
** [[Не в ладах с географией]]: в разных биомах разная температура и влажность (частота выпадения осадков), вот только это работает не так, как в реальном мире: в засушливых биомах (саванна, пустыня и т. д.) влажность полностью отсутствует, и технически эти биомы отличаются друг от друга только температурой (чем биом засушливей, тем она выше). А в реальной жизни даже в пустынях бывают осадки, не говоря уже о саваннах. И не всегда чем зона засушливей, тем она жарче.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]] — железный голем. Из всех мобов-''не''боссов один из самых живучих, имея здоровья как у вышеупомянутого Разорителя, а лупит даже побольнее его (да и к тому ещё и подкидывает, что наносит дополнительный урон от падении; так что радуйтесь, что он — ''нейтральный'' моб &amp;lt;ref&amp;gt; Это если он заспавнился сам в крупной деревне или в клетке в аванпосте. Голем, созданный игроком, не будет атаковать своего хозяина&amp;lt;/ref&amp;gt;). Но ме-е-е-е-едленный, [[Опосредованная передача ругательств|шо песец]]…&lt;br /&gt;
* [[Мод]]ы — педаль в асфальт. Их больше, чем на десятку самых модифицируемых игр, вместе взятых. С помощью модов в игру можно добавить практически что угодно: огнестрельное оружие, работоспособные АЭС, путешествие в космос, магию…&lt;br /&gt;
* [[Непереводимая игра слов]] — таки грибная корова, в оригинале её зовут «Mooshroom», то есть, каламбур от «Moo» и «Mushroom» («Гриб»). Есть ещё очень приблизительный аналог — «Муухомор». В принципе, учитывая, что коровы красные и в белую крапинку, это очень хорошо отражает суть. Да, тут есть и коричневые грибные коровы, но встречаются они очень редко, либо же появляются, когда в красную шарахнет молнией. Что тоже случается очень редко.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — таки зомби-свиночеловек. Мало того, что перед нами — неживой представитель странной расы, так ещё и обладающий коллективным разумом и очень серьёзно дерущийся: столкнуться с [[3872 орка|толпой свинозомби]] — смертный приговор.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — он же.&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — «ванильные» краснокаменные механизмы. Не то что мобофермы и генераторы булыжника, некоторые с их помощью сооружают автоматические пушки, мостоукладчики и бомбардировщики и даже настоящие компьютеры.&lt;br /&gt;
* [[Нубский мост]] — есть два главных критерия, с головой выдающих постройку нуба (если это не стартовый дом):&lt;br /&gt;
** Стиль постройки — узкие и высокие окна в сочетании с круглыми витражами будут смотреться в готическом соборе. А мелкие бойницы - в средневековом замке. Не наоборот. Равно как и декор — не надо пихать телегу с сеном в город в современном стиле.&lt;br /&gt;
** Сочетания блоков. Если крепостная стена целиком из каменных кирпичей — это нуб. Если добавить других похожих на них блоков и плавные переходы — значит мост пройден.&lt;br /&gt;
* [[Оживление убивает нежить]] — зелье мгновенного исцеление губительно действует на нежить (зомби, скелеты и их разновидности, а так же фантомы). И наоборот с зельем мгновенного урона.&lt;br /&gt;
* [[Орк похож на свинью]] — с фитильком, потому как свинозомби — персонаж сугубо нейтральный, для зомби (да и для орка, разве не для урука) дерётся неплохо. Один на один, впрочем, делается, сравнительно, просто. Если бы не их любовь к набеганию толпой…&lt;br /&gt;
** А вот новоявленные пиглины уже отыгрывают троп практически напрямую.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — иглобрюх, ядовитый картофель и паучие глаза. А также [[Именно то, что написано на упаковке|зелье отравления]], варящееся с добавлением этого самого паучего глаза.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]]: от некоторых сгенерированных пейзажей дух захватывает, несмотря на графику игры.&lt;br /&gt;
** [[Пейзажное гуро]]: Из этих пейзажей запросто можно сделать голые ободранные скалы, испещренные воронками. Также Нижний Мир и Край, состоящие из оного целиком. И биом Раздробленной Саванны. И мир шаблона Amplified. И результат игры с настройками в Настраиваемом мире. В ранних версиях игры под этот троп волне попадали Дальние Земли — места, расположенные на самых-самых окраинах игрового мира, где принципы генерации работали с ошибками, и окружающий пейзаж представлял собой нечто неописуемое.&lt;br /&gt;
*** Всё это с фитильком, так как в зависимости от превратностей генератора всё это может выглядеть как уродски, так и по-своему красиво. Нижний мир в 1.16 вообще преобразился.&lt;br /&gt;
* [[Плавать в лаве]] — с фитильком и с поправкой на мультяшную физику. Хлебнув зелья огнестойкости, можно спокойно переплывать океаны лавы в Нижнем мире (главное не забывать проверять оставшееся время действия). И всё же скорость передвижения в лаве ниже, чем в воде, и текучесть хуже, что чуть больше похоже на реальность (ИРЛ у лавы плотность больше, потому передвигаться в ней… проблематично). Да и само по себе попадание в лаву — почти всегда гарантированная смерть для Стива — сниженная скорость передвижения плюс колоссальный урон равно сгоревшие вещи и опыт. Даже если игрок выберется, и то не факт, что огонь потухнет на нём до того, как его здоровье уйдёт в минус (особенно если под рукой нет ведра с водой, или в Нижнем мире, где потушить себя банально невозможно, ибо вода моментально испаряется).&lt;br /&gt;
* [[Плюнуть в могилу]] — помимо [[Множество способов умереть|просто кучи способов подохнуть]], при некоторых смертях чат игры в шутливой форме переделывает сообщение о смерти игрока:&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; решил поплавать в лаве» (даже если игрок свалился туда случайно или его вообще столкнули);&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; поцеловал матушку-землю» (русские локализаторы постарались, в оригинале было просто «…сильно шлёпнулся об землю»; ''но в новых версиях этого нет, к сожалению'');&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; преобразовал кинетическую энергию во внутреннюю» (врезался в стену со всего разгона при полёте на элитрах);&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; осознал, что пол — это лава» ([[Каламбур|погорел]]… нет, не на лаве, а на магматических блоках);&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; не смог жить в том же мире, что и &amp;lt;Убийца&amp;gt;» (столкнули в Пустоту в Крае).&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] vs. [[Даже у зла есть стандарты]] — разбойники/мародёры, в зависимости от версии (Java или Bedrock). В Bedrock-версии при совершении набега на деревню, разбойники не трогают жителей-детей. В Java же версии они [[Не щадить детей|убивают и их]]…&lt;br /&gt;
* [[Половой диморфизм]] — у животных напрочь отсутствует. Все животные не имеют визуального разделения на самцов и самок (даже те, кто в реальной жизни его имеет, например курицы и коровы), но размножаются вполне спокойно. То же самое касается и деревенских жителей.&lt;br /&gt;
** Однако есть моды, добавляющие половые различия. И не только животным и жителям, но даже зомби!&lt;br /&gt;
* [[Получилось страшно]] — [''печально''] знаменитые пещерные звуки. Воспроизводятся, когда игрок находится рядом с неосвещенной пещерой. Услышать такое, пока копаешь шахту или ходишь по тёмной кишащей всякой нечистью пещере — не до седины, конечно, но отложить пару кирпичиков — как нефиг делать, даже для взрослого игрока. А у игры-то рейтинг 7+…&lt;br /&gt;
** Не забываем и про пресловутые пластинки № 13 и № 11. Покуда первая представляет из себя жуткий завывающий эмбиент, то вторая — сделанная в духе [[Крипипаста|крипипаст]] про «смертельные файлы» запись побега игрока от какого-то опасного моба&amp;lt;ref&amp;gt;Теории предполагают о спровоцированном волке, эндермене, и даже Хиробрине, героя из вышеупомянутых крипипаст.&amp;lt;/ref&amp;gt; через пещеры (судя по нарастающему саспенсу и резкого обрыва записи, побег был неудачен). Что характерно, иконка пластинки № 11 представлена в виде разломанной вдребезги пластинки.&lt;br /&gt;
** Грибные коровы, просто грибные коровы. Жуткие существа с пустыми чёрными глазами, в которых в лучших традициях [[боди-хоррор]]а врастают грибы. Да и сам грибной биом до жути сюрреалистичный.&lt;br /&gt;
** Адский камень, испачканный кровью, и песок душ, на котором видны лица с выражением мучений. [[С прикрученным фитильком]], так как Нижний мир должен быть по-своему страшным, но ведь не на столько.&lt;br /&gt;
*** Туда же — жуткие звуки гастов, которые пугают многих новых игроков, спустившихся в Нижний мир.&lt;br /&gt;
** Новый биом Тёмные глубины из версии 1.19 и местный безглазый монстр варден выглядят реально жутко.&lt;br /&gt;
* [[Прикладной флеботинум]] — красный камень. Источник энергии, проводник оной и компонент для многих механизмов. А его ещё можно в зелья добавлять…&lt;br /&gt;
* [[Псих с топором]] — Поборники, живущие в лесных особняках. Ходят по коридорам, скрестив руки на груди, злобно ворчат, а завидев игрока — [[Hammerspace|достают топор]] и бросаются в атаку.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — если с помощью бирки назвать его «[[Отсылка|Johnny]]», то он будет бросаться на всех подряд, кроме своих сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]: померев, вы возродитесь в своей кровати, правда, при этом растеряв весь накопленный опыт и вещи из инвентаря. Исключение составляет режим «Хардкор» — там одна смерть, [[Перманентная смерть|и все]].&lt;br /&gt;
* [[Рука крошит отточенную сталь]] — педаль в коренную породу. Стив может кулаком продолбить полукилометровый тоннель в горе. Да и вообще, игра начинается с того, что вы кулаком ломаете дерево метровой толщины и делаете себе инструменты.&lt;br /&gt;
* [[Сломанный интерфейс]] — эффекты Тошноты и Слепоты.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Педаль в бедрок]] — Супер Секретные Настройки. Часть из них графику улучшает, но часть вам сделает картинку такой, что играть почти невозможно.&lt;br /&gt;
*** Правда есть нюанс: такие настройки уже убрали с версии 1.9 и выше.&lt;br /&gt;
* [[Такой крутой, что уже смешно]] — собрав в кучу все здесь упомянутые способности протагониста, получаем, что он может:&lt;br /&gt;
** Голыми руками срубить дерево, порубить брёвна на доски, а доски на палки.&lt;br /&gt;
** Теми же руками продолбиться вообще через что угодно и кого угодно забить.&lt;br /&gt;
** В одной и той же печке готовить еду, обжигать кирпичи, плавить железо, золото и ''камень''.&lt;br /&gt;
** Делать из алмазов кирасу и шлем, а также трамбовать их в громадные (по меркам алмазов) монолиты.&lt;br /&gt;
** Носить в инвентаре килотонны золота без последствий.&lt;br /&gt;
** Останавливать текущую воду, втыкая у неё на пути таблички и лестницы.&lt;br /&gt;
** Плыть вверх по водопаду.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Иссушитель, потеряв половину здоровья, приобретает иммунитет к стрелам.&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — из Края можно вернуться, только убив дракона. Ну или вперед ногами.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — в темноте появляются злые твари, жаждущие вас убить.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Свинозомби и, [[с прикрученным фитильком]], Странники Края.&lt;br /&gt;
* [[Удар молнии творит чудеса]] — сколько угодно. Молния попала в свинью — перед вами свеженародившийся свинозомби. Ударила в селянина — встречайте новенькую ведьму (а это вам не зомби, обратно уже не вылечишь). В крипера? Будет большой бабах, потому что крипер теперь заряженный. Угодила в лошадь, возникшую из ниоткуда посреди пустыря во время грозы? Ну всё, вы попали…&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — каменное оружие и инструменты. Да, они вторые с конца по эффективности, зато камень можно нарулить практически везде, к тому же, их не жалко потерять.&lt;br /&gt;
** Ледяные магистрали — просты в изготовлении, не требовательны к ресурсам и самые быстрые для дальних перемещений (особенно если прокладывать в аду).&lt;br /&gt;
** Булыжник (из которого делаются оные инструменты) в целом. Да, выглядит он не так красиво, как другие стройматериалы, и не так просто и изящно, как натуральный камень или кварц, но, как сказано выше, найти его можно где угодно и в тех количествах, на сколько хватит терпения, а то и вовсе сделать генератор бесконечного булыжника из воды и лавы.&lt;br /&gt;
** Земля. Без неё вам не вырастить ни сельхозкультур для пожрать, ни дерева для инструментов. А ещё её можно использовать вместо подмостков, если таковых у вас ещё нет&amp;lt;ref&amp;gt;Так как подмостки (или ''строительные леса'' в другом переводе) крафтятся из бамбука, который растёт не в самых простых для нахождения джунглях. Впрочем, бамбук быстро растёт и помногу, что позволяет крафтить огромное число подмостков за раз.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Печь, в сравнении с плавильней и коптильней (которые работают в два раза быстрее). С другой стороны, она универсальна, в то же время как плавильня плавит лишь руды, а коптильня может только жарить еду. Да и расход топлива у них равнозначный. К тому же для переплавки песка в стекло или обжига глины в кирпичи плавильня не годится, и нужно использовать именно что печь. По этой причине автоматизировать с помощью воронок лучше всего именно её.&lt;br /&gt;
* [[Упасть в воду]] — метр воды и раньше-то останавливал падение с 16 метров, а с какого-то момента начал полностью прерывать падение с любой высоты (раньше полное поглощение урона требовало «аж» трёх метров воды). Причем если вы особо круты и везучи, вы можете [[Такой крутой, что уже смешно|в полете достать из кармана ведро воды, вылить его на землю и успешно приводниться]]. А помещённый в воду динамит перестаёт разрушать блоки.&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт]] и [[Совершенно законный финт ушами]] — этого добра тут до-хре-на. Комьюнити данной игры в принципе славится тем, что эксплуатирует внутриигровые механики в хвост и гриву, подчиняя их под себя, даром что для [[Песочница|данного жанра]] это позволительно:&lt;br /&gt;
** Cамый простой способ перебить любую толпу милишных мобов (за исключением пауков, скелетов и эндерменов) — построить столб в 2 блока высотой, встать на его вершину и спокойно мутузить вражин хоть кулаками.&lt;br /&gt;
** Знаменитое «вещее дерево». Если определённым образом воткнуть голову в блок листвы на дереве, растущем вплотную к скале (Стив при этом не задыхается), можно увидеть все пещеры и другие полости в породе. Пожалуй единственный пример здесь, который действительно является эксплойтом бага, а не нормальной механики.&lt;br /&gt;
** Фермы явно начались как эксплойт и [[багофича]]. Контрмеры для предотвращения спауна огромной пачки монстров там прослеживаются, но… они оказались недостаточными. А с появлением взрывных зелий ещё и опыт стал халявным. Нотч и Джеб вздохнули и махнули рукой — песочница же.&lt;br /&gt;
** Если, падая, выйти из игры и зайти обратно, то падение продолжится с того же места, где вы находились в момент выхода без учёта уже пройденного расстояния. При определённой сноровке можно вообще не получить урона.&lt;br /&gt;
** Бесконечные генераторы булыжника, камня, обсидиана и лавы. Обсидиан и лаву, впрочем, пофиксили, для поддержания их статуса [[Хренполучий|хренполучия]].&lt;br /&gt;
** Так же стоит сказать о хитром способе убить эндермена: вылить ему под ноги лаву, тут же лаву собрать в ведро, а потом ещё раз вылить, и ещё раз убрать. Бедный моб будет гореть и потерпать от урона, но поскольку это урон не от воды и не от игрока, он и не подумает телепортироваться прочь. Ну и на игрока, само собой, нападать тоже не будет (по крайней мере, пока игрок не посмотрит ему в глаза).&lt;br /&gt;
** Бесчисленные произведения злонамеренной архитектуры, начиная упомянутыми выше автоматическими мобоубивалками и заканчивая ловушками для гриферов.&lt;br /&gt;
** И, разумеется, авторыбалка. Это уже вообще [[педаль в асфальт]], при довольно простом создании. При обычной рыбалке игрок может ловить рыбу, но могут попасться и ценные вещи (например, око Эндера, зачарованые луки, зачарованые книжки и сёдла). Но этот процесс можно, так сказать, автоматизировать, благодаря чему можно добывать имбовые ресурсы и еду в промышленых масштабах. Просто поставь грузик на кнопку мыши и отойди на неопределённое время!&lt;br /&gt;
*** Увы, разрабы это прочухали, и в 1.16 изменили условия получения сокровища, по итогу сломав всю механику авторыбалки. Но хей, игроки Майнкрафта не были бы самими собой, если бы не придумали новый финт ушами. Новый механизм уже посложнее в создании, но зато фарм ценных зачарованных книжек, удочек и луков снова в силе!&lt;br /&gt;
** Взрывающиеся кровати же! Вполне себе вариант борьбы с Драконом Края, причём вариант полегче честного боя. Да и ресурсов меньше требуется.&lt;br /&gt;
** Авторейд: деревня зашита по самое небалуй, и попасть в нее налетчики могут только через узкий проход, который заканчивается закрывающейся комнатой с воронками вместо пола (для сбора лута) и полностью затапливаемой водой (для их автовыноса вперед ногами).&lt;br /&gt;
** Как максимально оптимизировать торговлю с жителем? Правильно, с помощью зомби. Заразить, вылечить, смыть, повторить. Через пяток повторений с несколькими носатыми вполне можно будет выторговать зачарованную книга на починку за одну палку/картошку/лист бумаги/кусок угля/... Безотказно работает только на сложной сложности. На нормальной и легкой жители просто дохнут, не превращяясь в зомби.&lt;br /&gt;
*** В 1.21 этот эксплойт выпилят нахер, и теперь скидки после лечения жителей не будут применяться больше одного раза. А нефиг вот так вот абьюзить жителей было. Ну и добивочка: некоторые профессии, например те же библиотекари, продают вещи в зависимости от биома, включая два биома (болото и джунгли), в которых деревни натурально не спавнятся. А починка получается как раз у болотного жителя.&lt;br /&gt;
*** Войд трейд оптимизирует еще сильнее. С ним жители мало того что торги не закрывают, так еще и суммируют скидки за опт. Никогда еще получение книги на починку за 1 палку не было таким простым.&lt;br /&gt;
* [[Язык хмыканий]] — на нем переговариваются селяне и зловреды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Earth ==&lt;br /&gt;
[[Free-to-play]] игра на движке Bedrock Edition с дополненной реальностью. Игроки могли перемещаться по местности наподобие Pokemon Go и собирать объекты-&amp;quot;нажималки&amp;quot;, которые дропали ресурсы, пополняющие их бесконечный инвентарь. При себе игроки также имели &amp;quot;строительные платформы&amp;quot; (buildplates), которые могли временно разместить в дополненной реальности в уменьшенном виде для, очевидно, строительства. Постройки также можно было расширить до полного размера, представляющего где-то 75% от полного размера майнкрафта (1 блок = 1 метр), где с ними можно было делать что угодно, так как в этом режиме ничего не сохранялось. Существовали также &amp;quot;приключения&amp;quot;, которые первое время можно было найти на карте, а потом — только призывать за специальные кристаллы, в них игрок имел полоску здоровья, с собой мог взять всего 7 слотов, и в случае смерти вещи исчезали. Крафт и плавка осуществлялись в меню и требовали время.&lt;br /&gt;
Геймплей в режимах с дополненной реальностью сохранял многие фишки оригинального майнкрафта.&lt;br /&gt;
Игра была закрыта из-за всем известного вируса в июне 2021 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Dungeons ==&lt;br /&gt;
Вышедшая в 2020 игра в жанре [[Dungeon Crawler]] Action-RPG (&amp;quot;диаблоид&amp;quot;). Использует лор и эстетику Майнкрафта, но сильно отличается по геймплею. Игрок бегает по локациям наподобие подземелья в названии и уничтожает монстров с помощью оружия (которого здесь намного больше, чем в основной игре), также присутствует броня, зачарования, артефакты и даже питомцы. Мобов также стало больше и некоторые из них могут быть «зачарованы», получая какую-нибудь дополнительную способность. По сюжету игры главным злодеем является '''Арчи''' — маленький зловред, нашедший некую загадочную Сферу Доминации, с помощью которой захватил власть среди Зловредов и стал именоваться '''Архи-зловредом''', а команда героев (которые отличаются исключительно внешностью) собирается его остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Локации и сюжет ===&lt;br /&gt;
* '''Побережье спрутов''' — прибрежный город жителей с каменными башенками и портом (да, местные структуры сильно отличаются от тех, что в оригинале и скорее в лучшую сторону). Был захвачен Архи-зловредом и покинут жителями. По сути является уровнем-туториалом и после его прохождения открывается Лагерь, магазин и прочие радости. На побережье спрутов можно встретить следующих врагов:&lt;br /&gt;
** Зомби — мало чем отличается от себя в оригинале, кроме того, что не горит на солнце из-за влияния сферы, встречаются чуть ли не везде. Медленно следует за игроком, атакуя его. Может иметь оружие или броню.&lt;br /&gt;
** Скелеты — также мало изменились. Стреляют из лука, отбегают при приближении игрока.&lt;br /&gt;
** Поборники — опять же, распространённые мобы, атакуют топором, бегают за игроком.&lt;br /&gt;
* '''Лагерь''' — часть города, где расположились герои. Там находятся дом, церковь, разрушенный портал и рынок с торговцами-жителями.&lt;br /&gt;
* '''Лес криперов''' — тёмные леса, освещаемые светящимися грибами и украшенные невесть откуда взявшимися подвесными мостами и каменными головами криперов. Через него зловреды доставляют караваны угнанных в рабство жителей.&lt;br /&gt;
* '''Тыквенные пастбища'''&lt;br /&gt;
* '''Мокрое болото'''&lt;br /&gt;
* '''Редстоуновые шахты'''&lt;br /&gt;
* '''Пламенная кузница'''&lt;br /&gt;
* '''Кактусовый каньон'''&lt;br /&gt;
* '''Пустынный храм'''&lt;br /&gt;
* '''Высокоблоковые холмы'''&lt;br /&gt;
* '''Обсидиановая башня'''&lt;br /&gt;
* '''Грибной остров'''&lt;br /&gt;
* '''Острова'''&lt;br /&gt;
** '''Пробуждение джунглей'''&lt;br /&gt;
** '''Крадущаяся зима'''&lt;br /&gt;
** '''Воющие пики'''&lt;br /&gt;
** '''Скрытые глубины'''&lt;br /&gt;
* '''Другие измерения'''&lt;br /&gt;
** '''Пламя Нижнего Мира'''&lt;br /&gt;
** '''Эхо пустоты'''&lt;br /&gt;
* '''Древняя охота'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фанатское творчество ==&lt;br /&gt;
* Классика:&lt;br /&gt;
** «Etho’s Lab».&lt;br /&gt;
** «Vech’s Super Hostile».&lt;br /&gt;
** Анимационный сериал «The Noob Adventures» с Ютуб канала [https://www.youtube.com/c/falconer02| falconer02].&lt;br /&gt;
* И немало реально крупных проектов, самые известные из которых заслуживают отдельных статей:&lt;br /&gt;
** [[Animator vs. Animation|Animation vs. Minecraft]] — спин-офф проекта Animator vs. Animation, посвящённый нашей игре. Имеет 3 сезона, последний из которых является очень эпичным и сделан на профессиональном уровне.&lt;br /&gt;
** DreamSMP — про это все и так знают.&lt;br /&gt;
** MineShield — очень нашумевший в СНГ проект, который хоть и не отличается особой сюжетностью, но тоже заслуживает внимания.&lt;br /&gt;
** [[Новое Поколение (MrLololoshka)]] — а вот этот как раз очень даже сюжетный. Особо легендарен третий сезон &amp;quot;Идеальный Мир&amp;quot;, который собрал большую аудиторию и подарил некоторое количество крылатых фраз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культурное влияние ==&lt;br /&gt;
Говоря про Minecraft, трудно не заметить тот культурный пласт, что она породила и продолжает порождать спустя более чем десятилетие после своего раннего появления. Minecraft, как универсальная песочница, становится площадкой для большего, чем просто игры и мы можем наблюдать такие явления, как:&lt;br /&gt;
* В период пандемии COVID-19 многие занятия в вузах, выставки и даже целая театральная постановка (хотя она была и весьма низкого качества) были проведены именно в Minecraft.&lt;br /&gt;
* Minecraft в своей отдельной версии для образования стал частью школьной программы нескольких стран Европы, Азии и США.&lt;br /&gt;
** Здесь же можно упомянуть образовательный мод, наглядно показывающий базовые принципы квантовой механики для детей (qCraft).&lt;br /&gt;
* Minecraft стал инструментом для воссоздания и моделирования как целых городов, так и местностей. Например, датское правительство создало через Minecraft полную модель Дании в натуральную величину.&lt;br /&gt;
* Через игру теперь можно даже работать, получая возможность заработать реальные деньги.&lt;br /&gt;
** Minecraft создал сравнительно новую профессию «Minecraft-дизайнера», где опытные игроки создают на заказ карты или скины для тех или иных нужд (чаще всего, рекламных), и даже выполняют заказы компании Microsoft.&lt;br /&gt;
* Minecraft стал массовым поп-культурным событием — отсылки на него мы можем видеть как в современных мультсериалах, так и в быту.&lt;br /&gt;
** Minecraft продолжает сохранять свои лидирующие места как самая популярная игра для ютуб-контента, который может быть и сомнительным, и более, чем сложным и качественным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.gamer.ru/everything/u-nego-ukrali-minecraft-zabytaya-istoriya-vozniknoveniya-kubov «У него украли MineCraft». Забытая история возникновения кубов]&lt;br /&gt;
{{Nav/Инженерный конструктор}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Minecraft&amp;diff=260774</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Minecraft&amp;diff=260774"/>
		<updated>2024-12-01T18:36:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: /* Тропы и штампы */ дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Minecraft''' — культовая игра в жанре «песочница». Создана шведской компанией Mojang (курируемой на настоящее время Microsoft) и её бывшим руководителем М. Перссоном (более известным под псевдонимом Notch). Во многом переосмыслила идеи старенькой Infiniminer. Являясь на данной момент одной из самых популярных игр вообще (свыше 200 млн только официально проданных копий), оказала гигантское влияние как индустрию видеоигр, так и на популярную культуру вообще, породив тысячи подражателей и ещё куда большее число культурных феноменов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игра представляет собой мир, каждый кубический метр пространства которого занимает один блок соответствующей формы (это может быть просто «куб воздуха», т. е. пустое место, куб некой породы или некий более сложный элемент). Игра имеет несколько игровых режимов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Творчество''' (''Creative'') — игрок имеет бесконечные ресурсы и может летать, следовательно — можно строить что угодно без ограничений — от простых архитектурных домов до схем процессора на основе «командных блоков» и «редстоуна» — аналогов реальных электросхем.&lt;br /&gt;
* '''Выживание''' (''Survival'') — теперь игроку ради создания какой-нибудь постройки надо сначала добывать предназначенные для этого ресурсы. Игрок не бессмертен — имеет шкалу здоровья и голода, которые надо восполнять ради того, чтобы не погибнуть, также он получает урон от врагов и окружающей среды. Игроку предстоит выращивать растения и животных, рубить лес, копать шахты, воевать с монстрами и искать данжи — все ради добычи ресурсов и восполнения шкалы голода, причём цена гибели, как правило — потеря накопленного опыта и, возможно всех имевшихся при себе ресурсов (вещи лежат на месте смерти в течение 5 минут, затем пропадают, а также моментально сгорают в лаве и огне и уничтожаются взрывом).&lt;br /&gt;
* '''Приключение''' (''Adventure'') — подходит больше для специальных карт, создаваемых игроками. Какое-то время блоки в этом режиме можно было ломать только соответствующим инструментом, например дерево только топором. На данный момент в приключении ломать блоки вообще нельзя, но с помощью команд можно выдать инструмент, которым можно разрушить строго определённый блок, или блок, который опять же можно ставить только на один вид блоков и никуда больше. Это делает режим очень подходящим для карт на прохождение, но при этом обычная игра в таких условиях почти невозможна (хотя умельцы находятся).&lt;br /&gt;
* '''Наблюдатель''' (''Spectator'') — режим для свободного осмотра. Игрок может пролетать сквозь стены и наблюдать за другими игроками, а также мобами. Игрок может смотреть, что в хранилищах, но не может генерировать новое пространство. Ни мобы, ни игроки не видят наблюдателя и никакие элементы мира с ним не взаимодействуют.&lt;br /&gt;
* '''Хардкор''' (''Hardcore'') — от выживания отличается лишь более высоким уровнем сложности и [[Перманентная смерть|одной-единственной жизнью]]. То есть, после смерти игрок больше не может никак изменять мир, а лишь осматривать то, что он успел сделать. Технически режимом игры не является — в хардкоре можно играть и в выживании, и в творчестве, с помощью команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может играть как в одиночной игре, так с другими игроками. Сервера игры довольно разнообразны — помимо основного режима игры, игроки создают свои «игры внутри игры». Многие из них завоевали популярность, и некоторые при слове Minecraft представляют себе тематические сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в процедурно-генерируемом мире (размером примерно в 3 600 000 000 км², к примеру, наша Земля приблизительно в 7 раз меньше), в котором, как говорилось, каждый кубический метр пространства занят одним блоком. Для каждого биома характерны свои мобы, растительность, климат и строения — например, в пустыне, джунглях и на дне глубоких океанов можно найти затерянные храмы с сокровищами. Игрок может путешествовать не только горизонтально, но и вглубь — земля под его ногами пронизана пещерами, как правило — темными, населенными монстрами, извилистыми и иногда доходящими до лавовых озер у дна мира. А то и до самого дна мира — слоя неразрушимого «бедрока». Пещеры очень опасны, но в них можно найти ценные минералы — от угля до алмазов и изумрудов. Впрочем, никто не запрещает игроку рыть для этих целей шахты. Под землей тоже есть сюрпризы — в любой момент можно наткнуться на подземное озеро (водяное или лавовое), на комнату-сокровищницу, в которой предусмотрен спаун одного вида существа, или на заброшенную шахту, населенную ядовитыми пауками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме Обычного мира, есть еще два параллельных измерения, куда можно попасть через особые порталы:&lt;br /&gt;
* '''Нижний Мир''' (''The Nether'') — подобие [[Ад]]а, состоящее из странных горючих камней, называемые Адским Камнем(в оригинале — Netherrack) и океанов лавы, населенный врагами, плюющимися огнем. Также в Нижнем Мире встречаются Адские крепости. В новом обновлении появились грибные леса, базальтовые скалы, разрушенные бастионы и новая разумная раса.&lt;br /&gt;
* '''Край''' (''The End'') — представляет собой сеть островов со строениями в виде парящих домов и кораблей, висящие над пустотой. Сперва игрок будет находится на одном огромном острове, с обсидиановыми столбами и с порталом в обычный мир, который охраняет Дракон Края (да-да, с полагающимися перепончатыми крыльями и шикарной анимацией полёта). Лишь после убийства оного игрок может отправиться домой или… бороздить Край дальше, во внешней части мира, куда откроются специальные врата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, при создании нового мира на выбор дается несколько тем мира, от обычной темы и темы с большими природными зонами, до полностью настраиваемого мира, в котором можно настроить свои условия генерации биома, и «Плоский мир», который кастомно генерируется послойно, в отличие от обычного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маркус Перссон (более известный как Нотч) начал писать игру в 2009-м году для развлечения, однако первые версии игры, которые он выложил в Интернет, внезапно оказались очень популярны. Несмотря на то, что Minecraft официально вышел в 2011-м, игра находится в состоянии «вечной беты» (rolling release) и постоянно обновляется. С момента выхода были добавлены многие постройки, механизмы, мобы и биомы. На конец 2019-ого было продано более 200 миллионов копий игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нотч разрабатывал игру один до тех пор, пока продажи не перевалили за миллион и только потом начал задумываться о найме уборщицы в офис… Чуть позже Нотч отошел от дел т. к. решил, что Minecraft для него — пройденный этап. Он сфокусировался на других инди-играх (но повторить успех не смог), а позже и вовсе продал Mojang &amp;lt;s&amp;gt;Корпорации Зла&amp;lt;/s&amp;gt; Microsoft’y за 2 млрд у.е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент самой значимой и известной фигурой в Mojang является Jeb, он же Йенс Бергенстен. Он нанялся в Mojang в 2010 году и после ухода Нотча занял его место в качестве главного креативного директора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jens Bergensten Mojang avatar.png|мини|thumb|Аватарка Джеба на сайте Mojang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логику стереотипного школоло мы не будем пытаться постичь, но в чём же секрет такой бешеной популярности у взрослых, умных людей, таких, как тот же Etho? Упоротая физика. Сверху донизу — упоротая физика, упоротая физика everywhere! И, судя по всему, игра сформировала основу жанра песочницы так же, как Wolfenstein 3D заложил основу жанра трёхмерных шутеров (т. е. всякие Catacombs 3D были и до него, но реальный геймплей, который можно было отнести к шутеру, появился только в нём; так же и тут). Он отвечает на вопрос, какая же цель реально перед игроком в «песочницу» ставится? «В песочнице нет цели» — ответ неверный. Тогда бы в них просто не играли. Правильный ответ — «исследовать внутриигровую физику и поставить её себе на службу». И чем замороченнее эта физика, тем неисчерпаемее геймплей «песочницы». И, как и в большинстве жанров, это задача с открытым концом — совершенствовать свою машинерию можно так же бесконечно, как и оттачивать навык беганья по стенкам на плазмагане.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но это лишь одна из сторон успеха. Немаловажную роль для дальнейшей раскрутки стало гигантское и крайне продуктивное коммьюнити мододелов, которое сложило негласные стандарты направления геймплея, улучшая каждый аспект, начиная с изучения открытого мира и заканчивая добычей ресурсов и производством полезных предметов. Mojang же, в свою очередь, мододелов любит и часто их наработки мы можем видеть в последующих обновлениях игры (из наиболее известных новоделов это механика поршней и лошади) и даже некоторых принимают на свою работу (что и приключилось с создателями модификаций Decocraft и Aether). В последствии, стали мейнстримом «сюжетные» сборки модов, где у развития игрока есть вполне осязаемое направление, что делает процесс ещё более увлекательным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{Свёрнуто|&lt;br /&gt;
=== «Разумные» существа ===&lt;br /&gt;
* '''Стив''' и '''Алекс''' — два варианта протагониста. По сути, лишь двое скинов по умолчанию для игрока. Один мужской, другой женский.&lt;br /&gt;
* '''Жители'''/'''Селяне''' — странные носатые человекоподобные существа, живущие в деревнях. С ними можно торговать, в качестве валюты используются [[Справочник_автора/Геммология/Берилл#Изумруд|изумруды]], которые выторговать легче, чем найти в шахте. Беззащитны перед зомби и зловредами, не считая [[Багофича|багофичи]] с напяливанием на них раздатчиком брони с шипами, из-за чего могут быть заражены. Вылечить зараженного селянина, впрочем, можно с помощью золотого яблока и зелья слабости. Для защиты деревень существует железный голем, который создается либо игроком, либо появляется сам по себе в довольно больших деревнях.&lt;br /&gt;
** Изначально жители были абсолютно бесполезны, но со временем их поведение усложнялось. На данным момент существуют следующие профессии жителей: Бронник, Мясник, Картограф, Священник, Фермер, Рыбак, Лучник, Кожевенник, Библиотекарь, Каменщик, Пастух, Оружейник, Инструментальщик а также Нищий (хотя правильным переводом будет деревенский дурак). Каждый из них, кроме последнего, имеет свой список товаров, которыми торгует, при этом при торговле повышается уровень жителя и появляются новые предложения. Большую часть дня жители работают. Большая часть из них просто стоит у своих точек (блоков, к которым привязана их профессия, например ткацкий станок для пастуха), фермер собирает и сажает  посевы, а библиотекарь в мобильной версии проверяет книжные полки. Дети жителей в это время играют в догонялки, а безработные просто слоняются без дела. Ближе к вечеру все взрослые жители собираются на площади с колоколом, где обмениваются новостями. Если вы били жителей или их големов, то в это время ваша репутация упадёт. В это же время они делятся едой и спаунят детей. После этого, когда наступает ночь жители возвращаются домой и спят в кроватях. Также они будут прятаться дома при рейде, осаде зомби или во время дождя.&lt;br /&gt;
** '''Странствующие торговцы''' — селяне, ушедшие из родных деревень с двумя ламами, приходят в другие деревни и продают там товары из разных биомов (по лору. Геймплейно, по крайней мере на настоящий момент, смена профессии жителя на торговца, с сопутствующим уходом из деревни, не реализована). Спаунится где угодно рядом с игроком и под где угодно подразумевается '''где угодно''' — в воде, пещере, данже, разве что не в других мирах. В мобильной версии торговец также спаунится в деревнях. Из предложений обычно что-то вроде лиан, плотного льда или слизи — вещей, которые легко добыть, но сложно найти.&lt;br /&gt;
* '''Зловреды''' — Селяне-ауткасты, нападающие на жителей. Имеют бледную серую кожу и синие глаза. Живут в колоссальных особняках в Тёмном лесу, иногда базируются в аванпостах по всему миру. В биомах, где спаунятся деревни, периодически появляются группы из разбойников (и в мобильной версии поборников), среди которых есть капитан с флагом разбойников. Если игрок убьёт его, то получит эффект «Плохое знамение». Когда игрок зайдёт с ним в деревню, он «приведёт» разбойников в деревню и начнётся рейд, в котором будут задействованы все типы зловредов. Если игрок сможет одолеть рейд, он получит звание героя деревни и жители будут давать ему большие скидки. Также во время рейда со зловредов будут выпадать изумруды и железные предметы.&lt;br /&gt;
** '''Поборник''' — [[Псих с топором|Атакует игрока топором]]. Живёт в особняке и спаунится при рейде. Довольно быстрый, сильный и опасный противник. Если с помощью бирки переименовать его в Johnny (отсылка к «Сиянию»), он начнёт рубить топором вообще всех, кроме зловредов, что некоторые игроки даже эксплойтят.&lt;br /&gt;
** '''Призыватель''' — маг, способный вызывать из-под земли магические челюсти в виде линии или круга. Также может вызывать трёх маленьких подручных и перекрашивать синих овец в красный (отсылка на игру Age of Empires). Дропает тотем, способный один раз воскресить носящего.&lt;br /&gt;
*** '''Досаждатели''' — те самые маленькие подручные. Небольшие призраки-гуманоиды с мечами. Очень быстрые и назойливые, а также способные проходить сквозь блоки. Предположительно названы в честь Векса (англ. «выбешивать»), гениального основоположника направления «Карты на прохождение», неоднократно [[просочиться в канон|просачивавшегося в канон]].&lt;br /&gt;
** '''Иллюзионист''' — неиспользуемый в игре зловред (может быть вызван только на JE и только командами). Носит мантию со звёздочками, стреляет из лука, накладывает на игрока слепоту (возможно из-за этого и не добавлен — рейды с ним были бы невыносимы) и, что самое главное, становится невидимым, вызывая четыре свои иллюзии.&lt;br /&gt;
** '''Разбойники''' — зловреды, обитающие в аванпостах. Вооружены арбалетами, капитаны разбойников накладывают на игрока проклятье «Плохого знамения». В Java Edition арбалет со временем ломается и разбойник становится пассивным. В Bedrock Edition не только нет этой механики, но и разбойники научились слабенько атаковать в ближнем бою.&lt;br /&gt;
** '''Разорители''' — ездовые животные Зловредов, похожие на быков и обладающих мордами, схожими с лицами хозяев. Способны вытягивать свою шею для атаки. На них могут кататься другие Зловреды, но спешиваются, когда монстр попадает в воду. Могут крушить посевы и являются крайне опасными врагами. Дропает седло. Спаунится только в рейдах.&lt;br /&gt;
** '''[[Ведьма]]''' — она ведьма и есть. [[Мастер ядов|Варит зелья]] и кидается ими в игрока. Ведьма спаунится ночью, при попадании молнии в жителя и в своём домике, который может спауниться на болотах. Там же живёт её [[фамильяр]] — чёрная кошка и стоит котёл с зельем и горшок с грибом. Таким образом она не является зловредом номинально, но всё же спаунится при рейдах и помогает разбойникам, кидая в них зелья с положительным эффектом. А ещё она основана не абы на ком, а на Бабе Яге.&lt;br /&gt;
*** Ведьма метает в игрока сперва зелье замедления, затем отравления, потом с некоторым шансом слабости, а затем начинает кидать зелья мгновенного урона для добивания. Если ведьму попытаться сжечь или утопить, она выпьет зелье огнестойкости или подводного дыхания соответственно, если она получила урон, то будет пить зелье лечения, а если игрок далеко, то зелье скорости. Все эти зелья можно получить с некоторым шансом, если убить ведьму в момент питья. А в разбойников она метает зелья лечения и регенерации.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;''Поросята''&amp;lt;/s&amp;gt; '''Пиглины''' — новые жители Нижнего мира с версии 1.16. Свиноподобные гуманоиды ([[Орк похож на свинью]]?), носящие золотые мечи или арбалеты. Для пропитания охотятся за хоглинами. Очень любят золото, и если игрок не носит ничего сделанного из золота, то они будут на него нападать. Также будут атаковать, если игрок открывает рядом с ними сундуки или ломает золото в любой форме. Убегают от &amp;lt;s&amp;gt;зомби-свинолюдей&amp;lt;/s&amp;gt; зомбифицированных пиглинов и синего огня. С пиглинами можно торговать золотом, но не как с жителями, а просто кидая им золотые слитки. Свинолюди атакуют скелетов-иссушителей и Иссушителя, по лору игры также упоминается, что пиглины находятся в давней вражде с ними. Детишки пиглинов не такие злые и даже катаются на хоглинах. Видимо поэтому они [[Вечный ребёнок|не растут]]. Также пиглины населяют разрушенные бастионы из черного камня.&lt;br /&gt;
** '''Свирепые Пиглины''' — Пиглины в одежде с золотыми вставками и топором. Агрессивны к игроку всегда, безразличны к золоту, зомбифицированным пиглинам и синему огню. Имеют довольно внушительные урон и здоровье, намного превосходя в этом аспекте игрока. Появляются исключительно в бастионах.&lt;br /&gt;
** Пиглины основаны на свинолюдях, которые должны были заменять жителей и торговать рубинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Животные ===&lt;br /&gt;
Особенностью (или скорее условностью) игровой биологии является то, что все животные обоеполы, как, впрочем, и все остальные существа.&lt;br /&gt;
* '''[[Коровушка-бурёнушка|Коровы]]''' — одни из самых распространённых животных. С них выпадает говядина (очень питательна в жареном виде) и кожа (нужна для многих крафтов). Если кликнуть ПКМ по корове ведром, игрок получит молоко, которое при испитии снимает все негативные эффекты. Можно размножить, покормив двух коров пшеницей.&lt;br /&gt;
* '''Грибные коровы''' — невероятно редкие животные, встречающиеся в невероятно редком грибном биоме и выглядящие как коровы, в которых в лучших традициях [[боди-хоррор]]а врастают грибы. Как и сами грибы из игры бывают двух типов — красные и коричневые. Помимо обычного дропа с коров, Грибную Корову можно подоить миской, получив Тушёные грибы, что превращает этого моба в бесконечный источник пищи. Также можно превратить грибную корову в обычную, если постричь её ножницами.&lt;br /&gt;
* '''[[Симпатичная хрюшка|Свиньи]]''' — также распространённые животные, разводимые исключительно на мясо. Питательность мяса такая же, но для разведения требуется морковь, которую найти сложнее, так как её семена не выпадают из высокой травы. Также на свиньях можно кататься с помощью седла и удочки с морковью, однако лошадь в этом плане в разы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
* '''[[Барашки и овечки|Овцы]]''' — животные, чуть ли не необходимые на первых этапах игры (не из паутины же плести кровать. [[круто, но трудно|Хотя]]…) При смерти из овцы выпадает один блок шерсти и баранина (не так питательна, как свинина и говядина). Игрок может также постричь овцу и получить больше шерсти, при этом шерсть на овце вскоре вырастет снова. Встречаются овцы с белой, светло-серой, серой, чёрной, коричневой и розовой (в дикой природе встречается очень редко) шерстью. Кроме того, цвет шерсти овцы можно изменить при помощи красителей. Размножаются пшеницей.&lt;br /&gt;
* '''Курицы''' — весьма распространённая птица. У неё меньше здоровья, чем у вышеперечисленных, при этом курицы быстры и могут плавно опускаться, взмахивая крыльями. Из куриц выпадает курятина и перья. Также периодически курица (даже одна) может откладывать яйца, которые можно кинуть. При разбивании яйца есть некоторый шанс спауна из него цыпленка. Также можно размножать куриц семенами любых культур (но тут нужно две, как с другими животными).&lt;br /&gt;
* '''[[Братец-кролик|Кролики]]''' — мелкие животные, которые убегают от игрока и съедают морковь на грядках. С них выпадает крольчатина, кроличья шкурка (четыре штуки заменяют в крафте коровью) и, редко, кроличья лапка, необходимая для зельеварения. Размножаются морковкой или одуванчиком. В отличие от других животных встречаются в тундре и пустыне, причём от биома зависит цвет шерсти.&lt;br /&gt;
** '''Кролик-убийца''' — агрессивный кролик, по поведению похожий на усиленного паука. Отсылка к Монти Пайтону. А ещё если назвать кролика Toast, можно получить уникальный окрас, который был у потерявшегося кролика дочки одного из разработчиков.&lt;br /&gt;
* '''[[Медведи — это страшно|Белые медведи]]''' — не совсем мирное животное. Детёныши медведей дружелюбны (но не к лисам), но если игрок подойдёт слишком близко, он спровоцирует [[мама-медведица|маму-медведицу]], которая больно бьёт и быстро плавает. К тому же заниматься подобным браконьерством никакого смысла нет, так как с медведей выпадает только рыба.&lt;br /&gt;
* '''[[Милая рыбка|Рыбы]]''' — мобы, которых хотели добавить ещё в бете, но из-за нехватки времени добавлены только как предмет. Однако в Водном обновлении рыб всё же добавили, но старую систему рыбалки не убрали. Все рыбы при смерти дропают собственно себя в виде предмета, а также кости. А ещё рыбу можно поймать ведром. На суше по понятным причинам умирают.&lt;br /&gt;
** '''Треска''' — самая обычная рыба.&lt;br /&gt;
** '''Лосось''' — больше и живёт в реках.&lt;br /&gt;
** '''Тропическая рыба''' — живёт в кораллах и имеет несколько тысяч раскрасок, но все дропают только бесполезную рыбу-клоуна.&lt;br /&gt;
** '''Иглобрюх''' — единственный дружелюбный моб, способный наносить урон без дополнительной экипировки. При приближении угрозы надувается и наносит урон и отравляет всех, кто его касается (к сожалению игру дельфина с иглобрюхом не добавили). Необходим для зелья подводного дыхания, без которого в свою очередь очень трудно проходить подводную крепость.&lt;br /&gt;
* '''Спруты''' — дружелюбные водные мобы, бесцельно плавающие вокруг. При получении урона выбрасывают облако чернил. При смерти дропают чернильный мешок, нужный для создания чёрного красителя. Нельзя размножить.&lt;br /&gt;
** '''Светящиеся спруты''' — спавнятся в подземных водоёмах. Кроме текстуры и дропа, ничем не отличаются от своих обычных сородичей. Дропает светящийся чернильный мешок, чернилами которого можно «подсветить» рамки и осветлить надписи на табличках.&lt;br /&gt;
* '''[[Неспешная черепаха|Черепахи]]''' — откладывающие яйца на пляжах мобы. Быстры в воде и медленны на суше. Очень трудны в разведении — нужно покормить двух черепах морской травой (не водорослями) и следовать за одной из них на её родной пляж, где она отложит яйца, которые нужно будет охранять от зомби, которые будут пытаться разбить их. А потом вылупятся очень маленькие черепашата, которых тоже надо защищать от зомби, а также скелетов, волков, кошек, оцелотов и лис. Когда черепашата вырастают, они сбрасывают маленькие панцири, из которых можно сделать черепаший панцирь, который будет давать игроку подводное дыхание на 10 секунд при входе в воду. А ещё можно сварить из него зелье Мастера Черепах, которое даст игроку сильную устойчивость к урону, но при этом столь же сильное замедление.&lt;br /&gt;
* '''[[Забавный мишка|Панды]]''' — довольно редкие джунглевые мобы. Едят бамбук и тортики. Могут ударить в ответ на удар, но слабо. Маленькие панды могут чихнуть, выплюнув слизь. Чтобы размножить панд помимо того, чтобы покормить их бамбуком, нужно чтобы бамбук рос вокруг них. если ударить панду рядом с жителем, он возмутится подобным отношением и над ним появятся частички раздражения. Панды различаются между собой характером, который можно определить по мордочке:&lt;br /&gt;
** '''Обычная панда'''.&lt;br /&gt;
** '''Ленивая панда''' — валяется на спине, а если ходит, то медленнее любого моба.&lt;br /&gt;
** '''Взволнованная панда''' — убегает от игрока и монстров, боится грозы и не поднимает бамбук с земли.&lt;br /&gt;
** '''Игривая панда''' — часто прыгает и кувыркается.&lt;br /&gt;
** '''Агрессивная панда''' — наносит намного больше урона, и будет атаковать всех, кроме панд, если её или другую панду рядом ударить.&lt;br /&gt;
** '''Слабая панда''' — в детском состоянии чихает намного чаще и в целом имеет в два раза меньше здоровья.&lt;br /&gt;
** '''Коричневая панда''' — основана на [[w:Ailuropoda melanoleuca qinlingensis|реальном подвиде панды]]. Бывает только «обычного» характера. Невероятно редкая и, как и слабая, требует, чтобы оба «гена» были ответственны за коричневый цвет/слабость (механизм наследования панд связан с рецессивными и доминантными генами).&lt;br /&gt;
* '''Летучие мыши''' — обитающие в пещерах мобы, которые лишь наполняют атмосферу игры. Не влияют почти ни на что, разве что в мультиплеере вспугнутая мышь говорит о чьём-то присутствии. А ещё можно выстрелить в крипера, а стрелу собой закроет случайная мышь. [[Ой, бл…]]. Хотя, справедливости ради, скорее крипер закроет мышь от стрелы, чем наоборот.&lt;br /&gt;
* '''[[Пчёлы правильные и не очень|Пчёлы]]''' — нейтральные насекомые, живущие в гнёздах, которые можно встретить на деревьях или ульях, которые делает сам игрок. Если ударить пчелу или попытаться собрать мёд бутылочкой или соты ножницами, не поставив под улей костёр, все пчёлы атакуют игрока и нанесут один удар жалом, нанеся урон и наложив отравление. После этого пчела потеряет жало и умрёт, как и в жизни. Что не как в жизни, так это размножение пчёл. Здесь они размножаются цветами точно также как все остальные животные.&lt;br /&gt;
** Пчёлы опыляют цветы, после чего летят к улью, роняя пыльцу, которая удобряет растения, на которые падает. С каждой пчелой с пыльцой улей заполняется мёдом, который можно собрать. Мёд довольно питателен в плане пищи и снимает эффект отравления.&lt;br /&gt;
* '''[[Неведома зверушка|Страйдер]]''' — странный моб из Нижнего мира в виде волосатой головы на ножках. Совершенно безвреден и дропает нитки. Может быть осёдлан и управляется как свинья, но искажённым грибом на палке. Искажённым грибом же и разводится. Главная особенность страйдера — способность бегать по лаве с большой скоростью. При этом вне лавы он довольно медленный, дрожит и мерзнет. Могут катать малышей на себе. Также зомбифицированные пиглины иногда могут спауниться верхом на страйдерах.&lt;br /&gt;
* '''Аксолотли''' — водные мобы, по функциям — водный аналог волков (разве что не приручаются). Дружелюбны по отношению к игроку, но враждебны к другим водным мобам (кроме дельфинов и черепах) и атакуют их. Если ударить аксолотля, он притворится мёртвым и наложит на себя регенерацию — а пока он притворяется, враждебные мобы игнорируют его. Если игрок убьёт враждебного для аксолотля моба, то зверёк наложит на игрока регенерацию и снимет усталость. Встречаются в пяти окрасах: розовый, каштановый, золотистый, бледно-голубой и синий (самый редкий, может проявится как мутация у детёныша при разведении с минимальным шансом). Не могут долго находиться на суше, и если не идёт дождь, то через пять минут начинают получать урон. Игрок может переносить аксолотлей в ведре с водой. Размножаются тропической рыбой.&lt;br /&gt;
* '''[[Серенький козлик|Козы]]''' — нейтральные мобы, обитающие в горах. Высоко прыгают (до 10 блоков), получают меньше урона при падении, но не умеют плавать. Если ударить козу, она не станет атаковать в ответ, но включена она в нейтральные мобы по другой причине: если долго стоять на месте, через некоторое время коза может боднуть, для чего она разгоняется. Бодает она и других мобов, а также стойку для брони, но своих сородичей — никогда. Едят пшеницу. В Bedrock-издании присутствует эксклюзивный предмет: козий рог, который может выпасть с небольшим шансов в случае, если бодающаяся коза врежется в стену. В него можно подуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Приручаемые и доверяющие мобы ====&lt;br /&gt;
* '''[[Благородный волк|Волки]]''' — нейтральные мобы, живущие стайками в тайге. Атакуют овец, лам и скелетов. Если дать волку кость, то с некоторым шансом он приручится. Прирученный волк будет следовать за игроком (если его не посадить кликом мыши), атаковать тех, кого ударил он и тех, кто ударили его. Волков можно размножать и лечить любым мясом (включая гнилую плоть) и красить им ошейники.&lt;br /&gt;
* '''Оцелоты''' — редкие и скрытные джунглевые звери. Раньше покормив оцелота рыбой можно было превратить его в кошку, в более новых версиях он не приручится, но будет доверять игроку и следовать за ним. Оцелотов как огня (даже сильнее) боятся криперы. Оцелоты охотятся за курицами и черепашатами и убегают от игрока, если подходить к нему неаккуратно.&lt;br /&gt;
* '''[[Кавайная нэко|Кошки]]''' — не атакуют мобов, но [[Кошки мешают нечисти|пугают криперов и фантомов]]. Коты бывают 11 окрасов (причём чёрные живут с ведьмами и спаунятся при полной луне). Бродячих кошек можно найти в деревнях. Приручаются, кормятся и размножаются любым видом рыб (кроме иглобрюха). Котёнок получает окраску одного из родителей. Любят садиться на сундуки, и при этом последние в этом случае нельзя открыть (что используется в мультиплеере, так как поднять кошку с сундука только её владелец). Также любят ложится на кровать (в том числе когда сам игрок лежит на ней лежит) и прыгать на тортиках. Им также можно красить ошейники. А ещё приносят игроку «подарки» в виде перьев, ниток или шкурок по утрам.&lt;br /&gt;
* '''[[Забавный попугай|Попугаи]]''' — птички, приручаемые семенами. Единственная их полезная способность — имитация звуков враждебных мобов поблизости. В остальном они чисто декоративные зверушки — могут сидеть на плече игрока и танцевать под музыку. Главное не кормите их печеньками — от шоколада попугаям '''очень''' плохо.&lt;br /&gt;
* '''[[Крутая лошадка|Лошади]]''' — мобы равнин и саванн. Могут быть приручены путём объезживания — игрок должен садиться на лошадь до тех пор, пока она не приручится. Наездник не контролирует лошадь, если на ней нет седла. Помимо седла можно также одеть лошадь в броню. Существует 35 вариантов окраса лошадей, причём помимо окраса они различаются уровнем здоровья и скорости. Лошади могут быть размножены золотыми морковью и яблоком.&lt;br /&gt;
** '''[[Ослики|Ослы]]''' — вариант лошади, который может носить сундук вместо брони и хуже в плане бега и прыжков. Осла и лошадь можно скрестить, получив стерильного мула.&lt;br /&gt;
** '''[[Зловещая лошадь|Лошадь-скелет]]''' — может заспауниться во время грозы. Если игрок подойдёт близко, вместо неё заспаунятся четыре скелета-всадника на лошадях. Если их уничтожить, лошадь-скелета можно будет приручить. Лошадей-скелетов нельзя размножать, зато на них можно кататься под водой, а также они являются одними из самых быстрых и прочных.&lt;br /&gt;
** '''Лошадь-зомби''' — животное, эксклюзивное для Творческого режима. Нельзя приручить. Единственный пассивный моб, способный медленно регенерироваться. Лошади-нежить, как и обычные лошади, основаны на лошадях из мода Mo’Creatures, просочившегося в канон.&lt;br /&gt;
** Что интересно, лошадь — единственный приручаемый моб, имеющий некое подобие генетики: параметры здоровья, скорости бега и прыгучести, а также элементы масти (окраска и различные пятна) наследуются отдельно друг от друга. Жеребята наследуют разные черты от обоих родителей, и получается лошадь с совершенно новыми особенностями и окрасом.&lt;br /&gt;
* '''Ламы''' — горные животные четырёх разных расцветок (коричневая, серая, белая и кремовая), которые приручаются также как лошади, но не могут быть осёдланы. Зато на них можно нацепить сундуки и коврик, причём у разных лам есть разные уровни силы. Если вести на поводках двух лам, остальные будут следовать за ними, формируя караван. Дикие ламы, будучи атаковаными плюются, хотя их плевок почти не наносит урона. На волков ламы нападают без предупреждения, причём чем больше сила ламы, тем больше шансов, что волк убежит, а не атакует взамен. А ещё за странствующим торговцем следуют две ламы в уникальных костюмах.&lt;br /&gt;
* '''[[Героический дельфин|Дельфины]]''' — морские млекопитающие, резвящиеся в море рядом с лодками и накладывающие на игрока скорость. Если покормить дельфина рыбой, он приведёт игрока к подводным руинам или обломками кораблей. Но если дельфина ударить, то вся стая атакует в ответ. Как и в реальной жизни у дельфинов ограниченный запас кислорода и они могут утонуть.&lt;br /&gt;
* '''[[Хитрая лиса|Лисы]]''' и '''песцы''' — таёжные зверьки, которые бывают рыжего или белого цвета. Они охотятся на куриц и кроликов и едят сладкие ягоды. Если покормить их ягодами, они будут доверять игроку и даже защищать его (но помните, что волки и медведи атакуют лис). Лисы могут держать в зубах разные предметы, причём если это еда, они могут съесть её, а если оружие, то они атакуют им. На ночь лисы могут приходить в деревни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Голем]]ы ===&lt;br /&gt;
* '''Железный голем''' — [[Мамонт-танк|очень живучий, очень сильный и очень медленный]] моб. Нейтрален, если заспаунится игрой и дружелюбный, если создаётся игроком. При атаке подбрасывает противника вверх. Из-за своего веса тонет в воде.&lt;br /&gt;
* '''[[Снеговик|Снежный голем]]''' — дружелюбный моб, похожий на снеговика. Создается игроком. Изо всех сил пытается защитить игрока, отбрасывая безвредными снежками враждебных мобов (хорошая дивизия снеговиков, впрочем, способна просто столкнуть врага шквальным огнём куда-то, где ему не поздоровится). Тает на жаре (некоторые биомы) и в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монстры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нежить ====&lt;br /&gt;
Нежить это подтип мобов, которые получают урон от зелья лечения и лечатся от зелья урона. Также они получают дополнительный урон от оружия, зачарованного на «Небесную кару», горят на солнце и их не атакует Иссушитель.&lt;br /&gt;
* '''[[Зомби]]''' — враждебный монстр, спаунящийся в темноте. Медленно ходит с поднятыми руками и слабо бьёт. Имеет 2 единички натуральной брони. Самый частый, но считается [[Гумба|самым слабым]] (при определённой сноровке зомби легко забить руками). Однако, может иметь при себе оружие и броню, так что может быть опасным и в одиночку (на максимальной сложности, в определённое время, для игрока в железке или хуже). Другой вариант — зомби-лидер, который вызовет подкрепление, если его ударить. Когда встает Солнце — сгорает (при этом он будет прятаться от солнца), а утонув — становится утопленником. Зомби дропает гнилую плоть, а также довольно редко железо, морковь, картошку и экипировку, если она надета. Горящий зомби может поджечь игрока.&lt;br /&gt;
** Зомби атакуют жителей, предпочитая их игроку. Убитый зомби житель может превратиться в зомби-жителя. Зомби также могут проводить осады крупных деревнь по ночам, при этом они могут выламывать двери.&lt;br /&gt;
*** Из Bedrock версии осады были удалены непосредственно перед добавлением новых аддонов. Скорее всего, это связано с тем, что искусственный интеллект там написан не на языке программирования, а в очень странном формате, именуемом &amp;quot;data-driven&amp;quot;, в котором пишется всё в аддонах и датапаках.&lt;br /&gt;
** '''Кадавр''' (в оригинале [[Mass Effect|Husk]], то бишь «шелуха») — пустынная разновидность, которая накладывает на игрока эффект несварения и на солнце не горит. В воде сначала превращается в обычного зомби и только потом в утопленника.&lt;br /&gt;
** '''Утопленник''' — подводная нежить, которая может драться как в рукопашную, так и с трезубцем, а также может держать удочку или ракушку наутилуса. Обитает в районе данжей, но может заспауниться и в любом другом источнике воды.&lt;br /&gt;
** '''Зомби-житель''' — собственно, заражённый житель. Может появится как путём убийства жителя зомби, а могут с небольшим шансом заспавниться сами по себе. Вне зависимости от способа появления, его можно вылечить, кинув зелье слабости и скормив ему золотое яблоко.&lt;br /&gt;
*** Только на сложной сложности шанс превращения жителя в зомби-жителя 100% - на средней 50, а на лёгкой вообще 0 - жители просто умрут. Поэтому проверяйте внимательно, какая у вас стоит сложность.&lt;br /&gt;
** '''Маленькие зомби'''. Милые, но очень быстрые и ловкие. Могут кататься на курицах (а в мобильной версии вообще на всех животных, пауках и даже других зомби). Имеются у всех представителей семейства зомби.&lt;br /&gt;
* '''[[Скелет]]''' — враждебный моб. Очень ловкий лучник с бесконечным запасом стрел (подобрать нельзя), поэтому к нему даже проблематично подойти. Дропает стрелы, кости и иногда лук. Как и зомби может носить броню. На него охотятся волки, именно поэтому в лесу иногда можно встретить лежащие без дела кости. При появлении солнечных лучей испепеляется. Полностью контрится щитом, который отражает стрелы в него. А ещё можно сделать так, чтобы скелет стрелял в спину другим мобам, что спровоцирует битву между ними. Может в случае чего подобрать меч и драться им.&lt;br /&gt;
** '''Скелет-Иссушитель''' — обитает в Нижнем Мире параллельно с прообразом. Атакует каменным мечом, накладывая эффект иссушения (как отравление, но может убить). Не поднимает лук, но если ему его дать командами, он будет стрелять огненными стрелами. Спаунится в Крепости Нижнего мира. Дропает кости, уголь и очень редко собственный череп, необходимый для призыва Иссушителя. Чуть выше скелета, из-за чего не входит в проход в два блока.&lt;br /&gt;
** '''Зимогор''' — аналог скелета, обитающий в холодном климате. В отличии от прообраза, стреляет замораживающими стрелами, а также обладает остатками одежды и пустыми белыми глазами.&lt;br /&gt;
** '''Скелет-наездник''' — Скелет, катающийся на пауке. Таким образом может атаковать в ближнем и в дальнем бою. Если в креативе использовать яйцо спауна паука в Нижнем мире с небольшим шансом появится скелет-иссушитель-наездник. В мобильно версии скелеты могут кататься и на пещерных пауках.&lt;br /&gt;
** '''Скелет-всадник''' — если во время грозы игрок подойдёт к одинокой лошади-скелету, в неё ударит молния и появятся три скелета на лошадях-скелетах. Они всегда носят зачарованный шлем и лук.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;''Зомби-свинолюди''&amp;lt;/s&amp;gt; '''Зомбифицированные пиглины''' — нейтральные монстры, живущие в Нижнем Мире. Вооружены золотыми мечами, и враждебны к игроку только тогда, когда игрок сам на них нападёт (хотя бывают и глюки). Очень быстры и опасны, ведь подобно человеческим зомби нападают толпой.&lt;br /&gt;
* '''[[Скаты|Фантомы]]''' — напоминающие скатов ночные парящие существа. Имеют оголенные кости и считаются нежитью, так что испепеляются на Солнце. Атакуют лишь тех игроков, которые не спали более 3 дней. Так что если нужно добыть их перепонку (мембрану), которая нужна для починки элитр и варки зелья замедленного падения — придётся истязать себя бессонницей. А ещё фантомы боятся кошек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие ====&lt;br /&gt;
* '''[[Непонятно кто|Крипер]]''' — враждебный оригинальный монстр игры, полуофициально — маскот. Зеленое нечто на четырех ножках и с печально-угрожающим выражением лица (что именно это за тварь совершенно не ясно, известно лишь то, что они на ощупь как сухие листья), которое бесшумно подкрадывается к вам, секунду шипит и взрывается, оставляя кратер, убивая вас и других мобов — как повезет. Не так обидно за смерть, как за разрушенные постройки и испорченный ландшафт. Тактика боя сводится к расстрелу из лука, а также к тактике «[[Неприступный заборчик|ударил-отбежал]]». Ещё можно подорвать его огнивом и отбежать, но тогда дроп будет потерян, а ландшафт испорчен. [[Кошки мешают нечисти|Боится кошек]]. Полностью придуман Нотчем, вдохновившимся своей ошибкой во время создания модели свиньи — Notch попросту перепутал оси X и Y в модели тела. Если на крипере был эффект в момент взрыва, он оставит за собой облачко этого эффекта. А ещё крипер не будет атаковать никаких других мобов, но и прирученные волки и железные големы на него нападать не будут. Если обычного крипера застрелит скелет, то из него выпадет [[абсурд ради абсурда|пластинка для граммофона]].&lt;br /&gt;
** Если в него ударит молния, может зарядиться энергией, вследствие чего будет иметь более мощный взрыв, но меньше здоровья, так как всё равно получит урон от молнии. Если зомби, скелет, крипер или скелет-иссушитель будут убиты заряженным крипером, из них выпадет их голова, так что если затеяли наделать маяков — зачарованный на удар молнии трезубец в помощь (а криперов — в портал и дальше в укреплённую будочку для столкновения со скелетами-иссушителями). А если выпала голова какого-нибудь другого моба, её ношение будет мешать соответствующему типу моба заметить игрока.&lt;br /&gt;
* '''[[Гениальный надмозг|Странник Края]]''' (англ. Enderman) — нейтральный оригинальный монстр, навеянный Слендером. Умеет телепортироваться. Обычно не реагирует на игрока, но если посмотреть ему в лицо — [[Кнопка берсерка|взбесится]] и нападет. Трехметровый черный гуманоид, боится воды, из-за чего от него легко спастись в воде или под импровизированным «козырьком». Родное ему измерение — Край, но в малых количествах путешествует по Обычному миру и Нижнему Миру. Ещё может брать и ставить лёгкие блоки типа земли. Геноцид Странников придётся устроить, чтобы попасть в Край, объединив жемчужины Края с огненным порошком, чтобы сделать очи Края для портала.&lt;br /&gt;
** Благодаря телепортации неуязвим к оружию дальнего боя, но в качестве исключения может принять эффект взрывного зелья, кроме зелья урона. Также он не будет телепортироваться, если бить его по ногам, поэтому волки быстренько его сгрызут.&lt;br /&gt;
* '''[[Пауки необычных размеров|Паук]]''' — нейтрально-враждебный монстр. Атакует либо если спровоцирован, либо в темноте. Большой (размером 2×2×1 метр), быстро ползает и прыгает, лазает по стенам и проходит сквозь паутину. Дропает нитки и ядовитый паучий глаз. На сложном уровне сложности может заспауниться с положительным эффектом.&lt;br /&gt;
** '''Пещерный паук''' — живущий в гнёздах в заброшенных шахтах тёмно-синий паук, способный отравить игрока. Более мелкий, чем свой собрат, пролезает даже в отверстие в 1 блок. В остальном ничем не отличается.&lt;br /&gt;
* '''[[Монстр-жижица|Слизни]]''' — враждебные существа (на реальных слизней мало похожие), способные разделяться на более мелких. Спаунятся на болотах и в определённых чанках под землёй. Бывают трёх размеров, но с помощью команд можно заспаунить слизня хоть размером с [[кайдзю]]. Самые мелкие дропают слизь. Некоторые игроки превращают самых мелких слизней в своих питомцев, так как они не в состоянии нанести урон.&lt;br /&gt;
** '''Лавовый куб''' — подвид слизня в Нижнем Мире (по лору, по «документам» это два совершенно разных моба). Обитает недалеко от лавы, около магматических блоков. Прыгает высоко, рассегментуясь и оголяя свое лавовое ядро. По очевидным причинам неуязвим к огню, магме, лаве и дамагу от падения. Намного сильнее слизня и имеет натуральную броню, большой лавовый куб пожалуй самый опасный моб в Нижнем мире из-за того, что битва с ним напоминает бой с гидрой. Средние и большие лавовые кубы дропают магмовый крем.&lt;br /&gt;
* '''Чешуйница''' — маленькое надоедливое враждебное членистоногое, способное прятаться в каменные блоки и призывать своих собратьев. Обитает в основном в заброшенных крепостях и иглу, но крайне редко заражённый камень можно встретить в горах. В целом слаба, но в крепостях много чешуйниц может задавить игрока числом.&lt;br /&gt;
* '''Чешуйница Края'''/'''Клещ Края'''/'''Обитатель Края''' — паразит, который иногда появляется при попытке телепортации игрока с помощью жемчуга Края. Странники Края атакуют их, в названии есть подсказка — для них это что-то вроде клеща. Пока не имеют никакого применения, но Dinnerbone утверждает, что у него на них есть «большой план».&lt;br /&gt;
* '''Стражи''' — враждебные оригинальные монстры. [[Ниндзя-пират-зомби-робот|Что-то среднее между циклопом, големом, роботом и рыбой]]. Шипасты, и атакуют лазером из глаз, который «закрепляется» на игроке и некоторое время заряжается, после чего исчезает и наносит урон. Обитают в районе подводных крепостей. Дропают осколки призмарина (уникальный для подводной крепости вид камня и рыбу. Имеют более сильную разновидность.&lt;br /&gt;
** '''Древние стражи''' — большой, более сильный и бледный подвид обычного стража. Является чем-то вроде мини-босса, при приближении к месту его обитания появляется скример с его лицом. Кастует эффект усталости на всех, кто подходит к подводной крепости. Этот эффект будет не давать игроку ломать блоки, поэтому чтобы забрать сокровище крепости, нужно уничтожить всех троих Древних стражей.&lt;br /&gt;
* '''Хоглины''' (''боровы?'') — [[Свинья-страшилка|дикие кабаны]] из Нижнего мира. Первый агрессивный моб, которого можно размножать. Дают свинину. На них охотятся пиглины ради пропитания ([[Каннибализм|да, разумные свиньи жрут неразумных…]]). Хоглины, конечно, отбиваются, но если пиглины сильно превосходят их числом будут убегать. А вот дети пиглинов и хоглинов часто играют друг с другом, несмотря на вражду. Также хоглины боятся подходить к искажённым грибам и могут быть размножены грибами багровыми.&lt;br /&gt;
** '''Зоглины''' — в них превращаются хоглины, если притащить их в обычный мир. Зоглины атакуют вообще всех мобов кроме криперов, подбрасывая их в воздух. Являются нежитью, в отличие от хоглинов неуязвимы к огню, плюют на оба вида грибов и дропают гнилую плоть.&lt;br /&gt;
* '''Гаст''' — враждебный оригинальный монстр, пятиметровая летающая медуза, обитающая в Нижнем Мире. Плюётся взрывающимися [[файербол]]ами. Несмотря на размеры — очень неплотный, из-за чего легко убиваем. Огненные шары можно отбить, а при определенной сноровке — убить Гаста собственным же снарядом, за что даётся специальная ачивка. Дропает порох и слезу, необходимую для зелья регенерации. Забавно, что крики гаста — мяуканье потревоженной кошки разработчика С418.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;''Всполохи''&amp;lt;/s&amp;gt; '''Ифриты''' — враждебные оригинальные монстры, обитающие в адских крепостях. Похожи на летающую голову, внизу которой вращаются 10 стержней, частично скрытые в дыму. Летающие, стреляют очередями из файерболов, которые нельзя отразить, но могут ударить и вблизи. По сути, являются огненными элементалями, поэтому вода и снежки для них смертельны. Дропают стержни из которых и состоят.&lt;br /&gt;
* '''Шалкеры''' (от «Shell» и «lurker» — «раковина» и «скрываться» соответственно) — маскирующиеся под блоки враждебные монстры, обитающие в Городах Края во внешней части Края. При приближении игрока поднимают свою раковину и начинают стрелять. Испускают самонаводящиеся снаряды, накладывающие на игрока [[невероятно отстойный дар]] левитации — игрок начинает подниматься над землей, а в конце — очень больно плюхается об землю. Если игрок начинает их атаковать, прячутся обратно в раковину, которая даёт им броню. Шары можно разбить мечом в полёте, а можно использовать, чтобы не тратить время на карабканье по плитам и стержням города Края. Шалкеры дропают часть своего панциря, из которых можно сделать портативный сундук, что делает их довольно ценными мобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы ===&lt;br /&gt;
* '''Дракон Края''' — [[Фиолетовый — новый чёрный|черно-фиолетовый]] дракон (на самом деле, если верить Нотчу, дракониха Джин), [[Именно то, что написано на упаковке|обитающий в Краю]]. Является боссом, охраняющий внешнюю часть мира и выход в обычный мир, который нельзя открыть, не убив его. С некоторого времени можно возродить с помощью кристаллов Края, до этого был конечным боссом. Имеет особенность — разрушать все блоки, мимо которых он пролетает (кроме блоков родного измерения). Летает вокруг острова и иногда спускается вниз на игрока, нанося большой урон и подкидывая в воздух. Дракон лечится от кристаллов Края на обсидиановых столбах, которые нужно уничтожить с помощью любых снарядов, но некоторые из них окружены решётками, так что придётся карабкаться на башню. Ещё хуже то, что после уничтожения кристалла дракон метнёт в игрока файерболл, который при приземлении создаст облако Кислоты Края, наносящее постоянный урон. Также он может приземлиться на портал Края. В этом режиме он неуязвим для стрел и дышит кислотой на всё вокруг. При уничтожении дракон летит к порталу и взрывается во вспышке света. Оставляет после своей смерти яйцо и довольно много очков опыта, а также после смерти дракона открывается портал в Обычный Мир и появляются врата на внешние острова Края.&lt;br /&gt;
* '''Иссушитель''' — чужеродное чудовище в виде то ли позвоночника с рёбрами, то ли хвоста и тремя головами скелетов. Атакует игрока и всех остальных живых существ, но не нежить. При призыве происходит очень сильный взрыв, способный рушить обсидиан. Стреляет двумя типами черепов — чёрными, накладывающими Иссушение и синими, более медленными и взрывоопасными. Разрушает все блоки как Дракон. Если снять ему половину здоровья, станет неуязвимым к стрелам, но опустится ниже. На Бедроке намного опаснее, имеет в два раза больше здоровья (чтоб вы понимали, на Джаве у него 300 хп, что в 1,5 раза больше, чем у Дракона Края) и при потере половины спаунит четырёх Скелетов-иссушителей и начинает атаковать тараном. Призывается лишь самим игроком — с помощью специального «тотема» из песка душ и трёх крайне редких голов уже упомянутого скелета-иссушителя. Чрезвычайно опасен для игрока и внешнего мира, из за чего без должной подготовки призывать его крайне не рекомендуется. Иссушитель дропает Звезду Нижнего мира — артефакт, из которого делается маяк — постройка, «раздающая» полезный эффект на определённую область. Хотя разумеется, убивают его в первую очередь для развлечения и в качестве испытания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все остальные ===&lt;br /&gt;
* '''Агент''' — моб из Education Edition, с полностью настраиваемым ИИ. Используется для обучения программированию.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Издания и их различия ==&lt;br /&gt;
* '''Java Edition''' — оригинальная версия игры, разработка которой началась в 2009 году, а релиз вышел в 2011. [[Именно то, что написано на упаковке|Написана на языке Java]], и запускается из лаунчера, в котором можно выбрать почти любую версию. Единственная версия, в которой было боевое обновление — оружия теперь имеют кулдаун, символизирующий &amp;quot;замах&amp;quot;, разные инструменты имеют разную скорость этого самого кулдауна, а также есть полноценная вторая рука и возможность свободно переключаться между ними. Признаётся основной большинством комьюнити игры и (негласно) разработчиками, но не маркетологами Microsoft. Именно для неё сделаны все известные моды, по ней снимает большинство ютуберов и тп.&lt;br /&gt;
* '''Bedrock Edition'''. В 2011 году началась разработка Карманного издания (Pocket Edition) — порта игры на смартфоны. Первое время порт представлял из себя [[демейк]], либо копию старых версий: ограниченные миры, небольшое количество блоков и мобов, реактор, спавнящий адскую башню вместо полноценного Незера. Потом добавили бесконечные миры, полноценный Незер, ну а тем временем Майки портировали данную версию обратно на компьютеры, назвав это &amp;quot;Windows 10 Edition&amp;quot;. В 2016 году наконец-то вышел релиз, ну а в 2017 Майкрософт объявили ребрендинг: компьютерная версия, ранее считавшаяся основной, теперь будет называться Java Edition, а Pocket Edition, Windows 10 Edition и их бесчисленные порты теперь будут называться просто Minecraft, тем самым Майки дали понять, что хотят видеть именно эту версию как основную. Чтобы избежать путаницы, официальная вики решила именовать данную версию в честь игрового движка, на котором она сделана (Bedrock Codebase), а именно Bedrock Edition. Главные фишки: кроссплатформенность и более простая игра по сети.&lt;br /&gt;
* '''Legacy Console Edition''' — в 2012 году вышел порт (или скорее ещё один точный ремейк/демейк) игры на Xbox 360 от 4J Studios, представлявший в начале точную копию беты Java-версии, но с ограниченным миром. Порт этот, вначале планировавшийся эксклюзивным для данной консоли, по итогу был портирован на PS3 и все консоли следующего на тот момент поколения. По причине рассчитанности на консоль 2005 года, имеет довольно жёсткие лимиты по числу мобов и вообще всяких сущностей, чтобы избежать лагов, даже в версиях для 8 гена они не намного лучше. Имел голосовой чат. После ребрендинга игры от майкрософт, версии 8 гена (и версия Switch) были заменены Bedrock-версией. Последнее обновление: 1.12 (Switch и Xbox One), 1.14 (PS4), 1.13 (все остальные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Основопологающие:&lt;br /&gt;
* [[Песочница]] — сам жанр игры.&lt;br /&gt;
* [[Крафт]] — один из четырёх столпов геймплея (добыча/установка блоков, крафт, фермы/деревни и добыча редкого лута).&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — и биология тоже. Воду можно остановить воткнутой у неё на пути табличкой (даже без надписи вроде «Стоп»), куры живут и несутся без еды&amp;lt;ref&amp;gt;И вообще, они несутся сами по себе, вторая курица им для этого не нужна, что вполне реалистично… за исключением того, что в реальной жизни из такого яйца никогда не вылупится цыплёнок, так как оно не было оплодотворено, а в игре — вполне может.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а при намеренном размножении куриц появляется не яйцо, а сразу цыплёнок, если подпалить корову, она не загнётся от ожогов, а развалится на готовые жареные стейки, если подрыть фундамент, остальной дом будет висеть в воздухе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё остальное:&lt;br /&gt;
* [[Алхимия]] — можно варить разнообразные зелья.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — Иссушитель охотится не только на игрока, но и на [[Враг всего живого|всех других живых существ]].&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]] — странники Края получают урон от воды, поэтому во время дождя они начинают панически телепортироваться, а серьёзно пострадав от случайно забредшего странника при [[Неофициальная ачивка|копании карьера руками]], автор правки возвёл над ним протекающий бассейн&amp;lt;ref&amp;gt;При толщине дна в один блок становится таким образом известно о находящейся сверху воде или лаве.&amp;lt;/ref&amp;gt; с тем же эффектом.&lt;br /&gt;
* [[Боевой зверь]] — Разоритель. Разработчики описывают его как огромную и '''очень''' ('''''ОЧЕНЬ''''') разъярённую корову. Имеет ''пятьдесят сердечек здоровья'' (когда у игрока их всего ''десять''), от его топота [[Земля дрожит от шагов|дрожит земля]], бодается очень и ''очень больно'', умеет рычать и может даже сломать ваш щит ''за один удар'' (даже если он был до этого целёхонький!). При этом довольно [[Реактивный громила|шустер для своих-то габаритов]]. Но его можно загнать в воду, где он становится практически беспомощен. Увы, не приручаем.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — можно использовать топор как оружие. Ибо, как ни странно, у топора урон больше, чем у меча&amp;lt;ref&amp;gt;Это как раз не странно. Топор концентрирует силу на своём коротком лезвии, а у меча площадь контакта с врагом больше. А ещё у топора «голова» перевешивает, что тоже усиливает удар, но осложняет управление им. Так что скорость и рубка щитов очень уместны.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однако при этом прочность будет тратиться в два раза быстрее за счёт «использования не по назначению», да и скорость атаки ниже. Зато топор ломает щиты.&lt;br /&gt;
* [[Гермафродит]] — чтобы начать разводить домашних животных, вам нужно добыть любую пару. Курицу можно вообще одну: она может размножаться и как яйцекладущее партеногенетическое, и как живородящее гермафродитное.&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]]: педаль в асфальт. К примеру, наткнувшись на деревню, вы можете выгрести все из сундуков, ободрать все огороды, [[Хуцпа|продать местным селянам их же добро в обмен на изумруды]], затем разобрать саму деревню по камушку и унести (а главное, что им будет плевать на это). Более того, можно даже красть из деревни… самих селян! Как правило, это делается с целью создания новых деревень.&lt;br /&gt;
* [[Графон не нужен]] — собственно, один из главных аргументов хейтеров был напор, что графика у игры… ну так себе. «Всё квадратное и пиксельное», и «мы уже не в 90-ых, алло!». Контраргумент: «мы вообще-то пришли сюда замок из камня строить и подрывом динамита развлекать себя, а не на фотореалистичную воду и небо любоваться!». К тому же, всегда [[Сарказм|очень тонко намекается]], что коль тебе не нравиться графон, то ты можешь всегда постановить текстурпаки и/или шейдерпаки, чтобы прокачать графон, что делается элементарно просто: качаешь и устанавливаешь Forge и Optifine, качаешь сами паки, кидаешь в соответствующие папки, заходишь в игру и запускаешь их. Ну или ты вообще можешь не играть и не отсвечиваться, чёрт возьми, тебя насильно никто здесь не держит.&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — встречается, особенно поначалу. Пока спелеологией заниматься сил не хватает, приходится копать шахты (разработаны даже оптимальные их планы для максимальной добычи при минимальных усилиях), которые, впрочем, всё равно рано или поздно упрутся в пещеру.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]]: помимо нормальных продуктов, можно есть такое, что обычно человеку в голову не придет — сырое мясо и рыбу, если не на чем пожарить, паучьи глаза или [[Страшные рыбёшки|иглобрюха]]. Автор правки однажды провалился в пещеру и неделю (игровую) бродил там в темноте, питаясь исключительно протухшим мясом убитых им зомбей.&lt;br /&gt;
** Что характерно, некоторые подобные продукты к тому же вызывают неприятные эффекты: сырая курица&amp;lt;ref&amp;gt;Другие виды сырого мяса и рыбы, однако, не относятся сюда.&amp;lt;/ref&amp;gt; и плоть зомби приводят к несварению (сытость тратится быстрее), а паучьи глаза и иглобрюх — [[Отрава|отравляют]] (минус здоровье до полсердечка). Впрочем, если питание мясом зомби — это скорее вынужденная мера, то вот иглобрюха и паучие глаза никто уже в здравом уме есть не станет &amp;lt;ref&amp;gt;В старых версиях имело смысл, потому что позволяло дотянуть сытость до полной и оклематься после отравления, а сейчас восстановление после отравления уронит сытость обратно&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о том, что зомби выглядят как игрок, за исключением зелёного цвета кожи. Так что вероятно, что они до своей смерти были людьми. Следовательно, есть гнилое мясо зомби — [[каннибализм]].&lt;br /&gt;
* [[Докопались]]: копая вертикально вниз, вы запросто можете прокопаться в пещеру, в лаву или бездонную пропасть. А копая вертикально вверх, можно прикопаться в ту же лаву, но снизу, или под кучу песка или гравия, которая обвалится и засыплет вас. В последнем случае помогает установка любого прозрачного для сущностей блока под раскапываемым участком, блоки при попытке установиться на месте уже поставленного блока попросту будет дропаться. Против лавы пока ещё работают лестницы и таблички &amp;lt;s&amp;gt;[[Мультяшная физика|с надписью «стой, лава!»]]&amp;lt;/s&amp;gt; Особо термоядерный случай — если, прокопав пол, вы сбросите себе на голову мирно гулявшего там крипера. А гриферы любят разместить на дереве наковальню, для тех, кто предпочитает добывать древесину снизу вверх (хотя с учётом стоимости наковальни и урона от неё — это скорее невинная шутка, чем грифинг).&lt;br /&gt;
* [[Дракон]] — Дракон Края как он есть. Типичный злой дракон из сказок, которого надо победить. Планировался ещё один, красный и приручаемый, но потом разработчики передумали.&lt;br /&gt;
* [[Злонамеренная архитектура]] — а как же! Начиная от безвредных паукоупорных стен (с выступом в один блок наверху) и эндерменоупорных потолков (им нужно три блока в высоту, игроку — два) до багофичевых [[Антивредительская фича|ловушек для гриферов]], срабатывающих при установке или выкапывании блока и [[Жестокость в видеоиграх|автоматических мобоферм]] с доставкой лута. И заминированные (буквально, там яма с динамитом) древние храмы, само собой.&lt;br /&gt;
* [[Зло под выбитыми лампочками]] — практически все монстры спавнятся в темноте: ночью или в пещерах. Потому если вы не хотите разбираться с толпами скелетов, зомби, пауков и особенно, упаси Нотч, криперов — хорошенько осветите местность факелами. &lt;br /&gt;
* [[Зомби-апокалипсис]] — зомби могут заражать селян. С другой стороны, зомби-селянина можно вылечить обратно. Тот случай, когда на высоком уровне сложности жизнь проще — селяне не умирают, а превращаются в зомби всегда.&lt;br /&gt;
** Обновление 1.16 намекает, что сабж давно случился у пиглинов в Нижнем мире. Теперь половина населения зомбифицирована, а другая ютится по разрушенным бастионам. По иронии, зомби-пиглины менее агрессивны, чем здоровые, хотя последние боятся первых как черт ладана.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — взрывные зелья урона II. Абсолютное оружие против игрока в любой незачарованной, даже алмазной броне. Двух точных бросков с периодичностью в секунду достаточно, чтобы отправить его на респаун или как минимум снять 3/4 здоровья. Если броня зачарована, зелий понадобится 4-5. А еще бьет по области.&lt;br /&gt;
** Сюда же деревни. При правильном подходе хорошенечко укреплённая деревня, снабжённая несколькими &amp;lt;s&amp;gt;фермами&amp;lt;/s&amp;gt; да что уж там, автоматизированными заводами по производству пары-тройки видов барахла — центр экономики и основа благосостояния. Да, курс у жителей так себе — но ведь заводы могут за пару часов выдать несколько двойных сундуков барахла на обмен совершенно бесплатно! Впарив его жителям, можно на халяву обзавестись полным комплектом алмазной брони и инструментов. А пока шастаете неподалёку — завод ещё раз выдаст столько же продукции. Повторить, закупиться книгами и зачаровать.&lt;br /&gt;
** Эндер-сундук, под завязку забитый шалкеровыми ящиками. Практически бездонный хаммерспейс получается.&lt;br /&gt;
** Ведро воды, пускай и с фитильком, [[Но если уметь им пользоваться…|ибо это надо уметь делать]]. А так его можно использовать как портативный трамплин, если вы вдруг упали, и портативный лифт, по которому можно забраться на вышку, а при определённой сноровке можно вообще по потолку путешествовать.&lt;br /&gt;
** Ведро лавы, удачно выплеснутое под ноги врагу, легко может этим и закончить бой. Правда, при неудачном применении не обязательно в пользу выплеснувшего — так что с фитильком.&lt;br /&gt;
** Кровати против Дракона Края — непростой, но самый дешевый способ победы над ним, из-за большого урона. Спидранеры этим и пользуются для получения лучшего времени — даже кристаллы Края убирать не надо. Максимум 7 кроватей и Дракона уже нету.&lt;br /&gt;
*** С таким же успехом можно создать 4 — 6 Кристаллов Края и ими же взрывать босса.&lt;br /&gt;
** Элитры. С их появлением все остальные способы передвижения теряют актуальность. Хоть как-то на плаву держатся только ледяные магистрали в аду для перемещений между часто посещаемыми точками.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — в игре вы в основном копаете (mine) и крафтите (craft). Еще строите, но это в имя не вошло.&lt;br /&gt;
* [[Hammerspace]] — Шалкеровые ящики и сундуки Края. Первые являются портативными контейнерами, умещающими объем 1 сундука (27 слотов) в 1 слот, вторые дают доступ к персональному хранилищу на 27 слотов, доступному из любого сундука Края в любом измерении. К сожалению, складывать шалкеровые ящики в другие шалкеровые ящики невозможно, но запихнуть 27 таких в сундук края и получить 729 слотов, доступных из любой задницы любых миров (была бы кирка на шелк или пяток глаз эндера) — запросто. Увы, но засунуть шалкеры в мешок, получив 1728 предметов в одном слоте не получится.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — скины Стива и Алекс вполне соответствуют. Алекс с рыжими волосами и зелёными глазами, а Стив явно тянет на «черного ирландца», со смуглой кожей, тёмными волосами и голубыми глазами.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — не смотрите в глаза Странникам Края.&lt;br /&gt;
* [[Крепкий середнячок]] — зачарование брони на защиту. Защищает хуже специальных чар (взрывоустойчивости, защиты от огня, защиты от снарядов), но это с лихвой компенсируется тем, что защищает практически от всего.&lt;br /&gt;
** Туда же зачарование меча на остроту вместо небесной кары или бича членистоногих. Да, зомби или пауку будет не так больно, но больнее будет им обоим.&lt;br /&gt;
** Железные инструменты — разумный баланс скорости, прочности и редкости материала.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — Железные инструменты для начальных этапов. У них, конечно, труба пониже и дым пожиже, чем у алмазов, но и встречается железо куда чаще алмазов и уж тем более незерита. А в деревне големы спаунятся такими темпами, что можно его фармить тоннами.&lt;br /&gt;
** Алмазные инструменты на поздних этапах игры. Высокий урон/эффективность, хватает надолго. А если ещё на них наложить зачарование… Бонусом легкость добычи алмазов на поздних этапах, когда есть нормально зачаренная кирка — если знать где искать, можно накопать стак минут за 15.&lt;br /&gt;
*** Но не алмазная (и незеритовая с ней) мотыга. Это уже [[Круто, но непрактично|противоположный троп]]. Ибо едва ли игроку понадобится ''настолько'' огромный огород, который можно прополоть этой мотыгой (напомним, что у алмазных вещей около полторы тысячи (sic!) использований). Имеет смысл, только если вы намеревайтесь выбить все ачивки, суть одной из которых как раз сломать эту самую пресловутую незеритовую мотыгу. Однако даже сама игра по описанию ачивки намекает игроку на то, что он явно неправильно расставляет приоритеты…&lt;br /&gt;
**** В 1.16 мотыга стала немного полезнее, получив возможность быстро ломать блоки типа стогов сена и адского нароста. Однако в отличие от камня, земли и дерева, подобные блоки встречаются редко и массовой добычи не требуют, так что мотыга всё ещё относительно бесполезна. Хотя её ещё можно использовать как оружие.&lt;br /&gt;
**** А вот листья встречаются повсеместно, и мотыга для них также стала новым основным инструментом. Если нужны блоки листьев, то вам по-прежнему требуются ножницы, а вот разрушать их с целью получения саженцев быстро и удобно именно мотыгой.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — алмазные инструменты и оружие на начальном этапе игры (на поздних уже есть кирка на удачу, и они копаются стаками). &lt;br /&gt;
** Элитры. Достать их можно только после победы над Драконом Края, только тогда порталы на острова Края откроются. Тем не менее, если вы их достанете, то с использованием фейверков сможете пролетать хоть десятки тысяч блоков вокруг без всяких проблем (но перед использованием рекомендуется ещё накинуть Прочность и Починку).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — алмазные инструменты (особенно кирку) на ранних этапах достают из рюкзака только по большим праздникам: если можно справиться без них, справятся без них. Из-за того, что алмазы встречаются ну очень редко. С появлением на поздних этапах стола зачаровывания и кирки на починку и удачу ситуация меняется на 180 градусов: из сундука крайне редко достается уже все не-алмазное.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]: хорошенечко зачарованная кирка плюс бутылочка зелья огнестойкости на поясе — и ближайшие годы потерять эту кирку вам не угрожает. Но это ж надо сначала развиться до…&lt;br /&gt;
** Второй вариант — развить жителя-инструментальщика. Но это, опять же, нужно найти или создать деревню, построить завод, доторговаться до нужного уровня, а до тех пор…&lt;br /&gt;
*** А можно поступить проще: найти/создать жителя-лучника, и продавать ему обыкновенные палки (2 изумруда за стопку палок; 64 палки = 4 блока древесины). Полученные изумруды пускаем на развитие того самого инструментальщика. И так вы сможете по-быстрому прокачать хоть ВСЮ деревню, нежели такая необходимость будет.&lt;br /&gt;
** Некоторые игроки выжимают педаль в пол — из всего, что содержит в крафте алмазы, они создают лишь кирку (и то только ради добычи обсидиана) и/или чародейский стол. Педаль в асфальт — некоторые умудряются построить портал в Нижний мир и без кирки, просто аккуратно заливая лаву водой так, чтобы получилась рамка. И педаль в магму — некоторые даже специально разыскивают обсидиан в деревенских кузницах или в адской крепости для создания чародейского стола, а то и вовсе обходятся без него, используя лишь наковальню с зачарованными книгами, а так же поход на Дракона Края или Иссушителя в одной лишь железке. Прадва, возникает вопрос о том, для чего им вообще тогда нужны алмазы… Или это просто [[Неофициальная ачивка|ачивка-на-слабо́]] «пройди без алмазов»?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — для самых мощных зачарований придётся очень долго гриндить опыт.&lt;br /&gt;
** Впрочем, всегда для данной цели можно построить мобоферму на основе сокровищниц, где присутствуют спавнеры. Предпочтительней со скелетами, так как помимо опыта это ещё и бесконечный источник стрел и костной муки. Или же просто банально сделать коробку без какого-либо освещения. Ещё один способ набить опыта — копать кварц в Нижнем мире, не обращая внимания на его почти отсутствующую практическую ценность. Или продать пару полных инвентарей совершенно бесплатного хлама в большую деревню. Но сначала нужно вырастить достаточно большую деревню и построить упомянутые заводы…&lt;br /&gt;
** Использование в качестве стройматериала обсидиана — высший пилотаж, но чтобы его добыть, нужна алмазная кирка. К тому же при его добыче нужно соблюдать технику безопасности — лавовые озёра коварны и могут неожиданно пробиться из-под добытого камня.&lt;br /&gt;
*** Можно также не выкапывать обсидиан киркой, а собирать лаву ведром и заливать в «опалубку», но для этого нужен чёткий проект и последовательная технология (и изрядно вёдер, а то забегаетесь…) Но в итоге получается так же круто — и без алмазной кирки!&lt;br /&gt;
** Чтобы попасть в Край, нужно для начала найти крепость (что само по себе отнюдь не является тривиальной задачей), а затем в оной крепости восстановить портал, добывая ингредиенты для очей Края из Ифритов и Странников Края.&lt;br /&gt;
** Зачарованное золотое яблоко (пополам с «[[Круто, но жалко тратить|жалко тратить]]»). В отличии от обычного золотого яблока, не крафтится (а удалённый рецепт в нынешних версиях рецепт требовал ажно восемь золотых блоков… что не так много, на самом-то деле, для такой [[Имба|имбовой]] штуки — 72 золотых слитка, ну подумаешь…), и может быть найдено только в различных данжах с минимальным шансом. Зато даёт неедрический набор крутых баффов, типа регенерации, поглощения урона, огнестойкости и прочего. Потому имеет смысл приберечь только для самых жестких баталий с игроками.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — золотые инструменты. К примеру, золотая кирка копает быстрее алмазной, но вот запас прочности у неё — кот наплакал. Правда, и зачаровательный потенциал у золотых вещей самый высокий.&lt;br /&gt;
** А вот с броней полная инверсия. За счёт высокого зачаровательного потенциала на ту же золотую броню будет дешевле всего наложить какие-либо небоевые чары (т. е. не «Защита» или её вариаций) и использовать её вне боя. На тот же шлем можно наложить чары на подводное дыхание, а на ботинки, к примеру, можно наложить «Ледяную поступь» (вода превращается в лёд, когда на неё наступаешь, прочность при этом тратиться не будет) или «Падение пера» и использовать на высотных стройках.&lt;br /&gt;
*** И таки версия 1.16 и её снапшоты дотянула до полноценной [[Субверсия|субверсии]]: золотая броня теперь может очень хорошо помочь в обновлённом Нижнем мире — она будет защищать вас от пиглинов, которые в противном случае будут на вас нападать. А ещё используя золотые слитки с ними можно торговать. К слову, система здесь отлична от той, что у жителей — тут вы просто кидаете слиток пиглину, а он в обмен кинет вам случайную вещь.&lt;br /&gt;
** Незеритовые вещи. Крафтятся соединением незеритового слитка (сам по себе невероятно дорог) с алмазной вещью на кузнечном столе. Помимо этого понадобится крайне редкий кузнечный шаблон (или 7 алмазов для дублирования, если уже есть) на каждую вещь. Что мы за это получим? Инструменты на треть прочнее и чуть эффективнее алмазных. Броню чуть прочнее алмазной (защищает она ровно так же). Трудозатраты по сравнению с алмазными возрастают на порядок, а эффективность настолько, что игра не стоит свеч.&lt;br /&gt;
*** А вот незеритовые обломки реально стали ценной вещью хотя бы потому, что это взрывоустойчивый блок, при этом сдвигаемый поршнем. Единственный такой. И поди его найди. Переплавлять такую ценность на незерит? Помилуйте, у нас тут криперов полный мешок, а вы…&lt;br /&gt;
*** Единственный реальный плюс — не сгорают в лаве.&lt;br /&gt;
** Зелья с отрицательными эффектами в одиночной игре. Особенно сейчас, когда ферма опыта на ифритах уступает прочим вариантам, а меч начал рубить всю плотно стоя́щую стаю сразу (на это, кстати, годятся золотые мечи свинозомби, на которых иногда бывают подходящие чары. Ну а что сломался — их всё равно с фермы падает за пучок пятачок).&lt;br /&gt;
** Лошадь-скелет. Добывается из весьма неприятного рандома, но нельзя ни толком привязать куда-то, ни груз возить, да и характеристики так себе… хотя, конечно, скакать по окрестностям на фестрале — это хтоничненько.&lt;br /&gt;
*** Зато на ней можно скакать под водой. Хотя учитывая редкость спауна, к тому моменту, как игрок добудет лошадь-скелет у него уже будут элитры, которые делают бесполезными вообще все остальные виды транспорта.&lt;br /&gt;
** Зачарование «Шёлковое касание». Именно практически-бытовой ценности у него почти никакой: большинство блоков либо легко воспроизводятся, либо бесполезны в исходном виде. Единственное, пожалуй, исключение — светокамень, который часто дропает меньше пыли, чем надо на крафт обратно. А вот если вам нужны конкретные блоки ради искусства — пожалуйста.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — с прикрученным фитильком: в игре есть шкала сытости, которая должна быть заполнена, чтобы здоровье начало постепенно восстанавливаться. В очень старых версиях еда восстанавливала здоровье напрямую.&lt;br /&gt;
* [[Лёгкое золото]] — да-да, мы понимаем, что физика в игре мультяшная, но даже тут в этом плане ребята из Моджанг умудрились продавить педаль в Пустоту, [[Тавтологическое явление тавтологии|пробив даже непробиваемую]] коренную породу. Итак, вот вам задачка: сколько килограммов золота может пронести с собой Стив, если известно, что один золотой блок равен девяти золотым слиткам (условно посчитаем, что один слиток = один килограмм), в одной стопке может вместиться шестьдесят четыре таких золотых блока, а его инвентарь имеет тридцать шесть ячеек, да плюс ещё одна под «левую руку» и четыре слота под броню (на которую суммарно уходит 24 слитка)? Не впечатлило? Шарики за ролики ещё не закатились? Хорошо, усложняем задачку: возьмём ещё шалкеровые сундуки (если считать, что это всё-таки сундук, а не неведомое колдунство, сжимающее пространство), по двадцать семь ячеек и заполним стопками из золотых блоков, а потом этими же шалкерами заполним всё тот же инвентарь с учётом «левой руки» и брони. Да, полные шалкеровые сундуки не стакаются, но поверьте, вам и этого будет достаточно…&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]] — железный голем. Из всех мобов-''не''боссов один из самых живучих, имея здоровья как у вышеупомянутого Разорителя, а лупит даже побольнее его (да и к тому ещё и подкидывает, что наносит дополнительный урон от падении; так что радуйтесь, что он — ''нейтральный'' моб &amp;lt;ref&amp;gt; Это если он заспавнился сам в крупной деревне или в клетке в аванпосте. Голем, созданный игроком, не будет атаковать своего хозяина&amp;lt;/ref&amp;gt;). Но ме-е-е-е-едленный, [[Опосредованная передача ругательств|шо песец]]…&lt;br /&gt;
* [[Мод]]ы — педаль в асфальт. Их больше, чем на десятку самых модифицируемых игр, вместе взятых. С помощью модов в игру можно добавить практически что угодно: огнестрельное оружие, работоспособные АЭС, путешествие в космос, магию…&lt;br /&gt;
* [[Непереводимая игра слов]] — таки грибная корова, в оригинале её зовут «Mooshroom», то есть, каламбур от «Moo» и «Mushroom» («Гриб»). Есть ещё очень приблизительный аналог — «Муухомор». В принципе, учитывая, что коровы красные и в белую крапинку, это очень хорошо отражает суть. Да, тут есть и коричневые грибные коровы, но встречаются они очень редко, либо же появляются, когда в красную шарахнет молнией. Что тоже случается очень редко.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — таки зомби-свиночеловек. Мало того, что перед нами — неживой представитель странной расы, так ещё и обладающий коллективным разумом и очень серьёзно дерущийся: столкнуться с [[3872 орка|толпой свинозомби]] — смертный приговор.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — он же.&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — «ванильные» краснокаменные механизмы. Не то что мобофермы и генераторы булыжника, некоторые с их помощью сооружают автоматические пушки, мостоукладчики и бомбардировщики и даже настоящие компьютеры.&lt;br /&gt;
* [[Нубский мост]] — есть два главных критерия, с головой выдающих постройку нуба (если это не стартовый дом):&lt;br /&gt;
** Стиль постройки — узкие и высокие окна в сочетании с круглыми витражами будут смотреться в готическом соборе. А мелкие бойницы - в средневековом замке. Не наоборот. Равно как и декор — не надо пихать телегу с сеном в город в современном стиле.&lt;br /&gt;
** Сочетания блоков. Если крепостная стена целиком из каменных кирпичей — это нуб. Если добавить других похожих на них блоков и плавные переходы — значит мост пройден.&lt;br /&gt;
* [[Оживление убивает нежить]] — зелье мгновенного исцеление губительно действует на нежить (зомби, скелеты и их разновидности, а так же фантомы). И наоборот с зельем мгновенного урона.&lt;br /&gt;
* [[Орк похож на свинью]] — с фитильком, потому как свинозомби — персонаж сугубо нейтральный, для зомби (да и для орка, разве не для урука) дерётся неплохо. Один на один, впрочем, делается, сравнительно, просто. Если бы не их любовь к набеганию толпой…&lt;br /&gt;
** А вот новоявленные пиглины уже отыгрывают троп практически напрямую.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — иглобрюх, ядовитый картофель и паучие глаза. А также [[Именно то, что написано на упаковке|зелье отравления]], варящееся с добавлением этого самого паучего глаза.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]]: от некоторых сгенерированных пейзажей дух захватывает, несмотря на графику игры.&lt;br /&gt;
** [[Пейзажное гуро]]: Из этих пейзажей запросто можно сделать голые ободранные скалы, испещренные воронками. Также Нижний Мир и Край, состоящие из оного целиком. И биом Раздробленной Саванны. И мир шаблона Amplified. И результат игры с настройками в Настраиваемом мире. В ранних версиях игры под этот троп волне попадали Дальние Земли — места, расположенные на самых-самых окраинах игрового мира, где принципы генерации работали с ошибками, и окружающий пейзаж представлял собой нечто неописуемое.&lt;br /&gt;
*** Всё это с фитильком, так как в зависимости от превратностей генератора всё это может выглядеть как уродски, так и по-своему красиво. Нижний мир в 1.16 вообще преобразился.&lt;br /&gt;
* [[Плавать в лаве]] — с фитильком и с поправкой на мультяшную физику. Хлебнув зелья огнестойкости, можно спокойно переплывать океаны лавы в Нижнем мире (главное не забывать проверять оставшееся время действия). И всё же скорость передвижения в лаве ниже, чем в воде, и текучесть хуже, что чуть больше похоже на реальность (ИРЛ у лавы плотность больше, потому передвигаться в ней… проблематично). Да и само по себе попадание в лаву — почти всегда гарантированная смерть для Стива — сниженная скорость передвижения плюс колоссальный урон равно сгоревшие вещи и опыт. Даже если игрок выберется, и то не факт, что огонь потухнет на нём до того, как его здоровье уйдёт в минус (особенно если под рукой нет ведра с водой, или в Нижнем мире, где потушить себя банально невозможно, ибо вода моментально испаряется).&lt;br /&gt;
* [[Плюнуть в могилу]] — помимо [[Множество способов умереть|просто кучи способов подохнуть]], при некоторых смертях чат игры в шутливой форме переделывает сообщение о смерти игрока:&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; решил поплавать в лаве» (даже если игрок свалился туда случайно или его вообще столкнули);&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; поцеловал матушку-землю» (русские локализаторы постарались, в оригинале было просто «…сильно шлёпнулся об землю»; ''но в новых версиях этого нет, к сожалению'');&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; преобразовал кинетическую энергию во внутреннюю» (врезался в стену со всего разгона при полёте на элитрах);&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; осознал, что пол — это лава» ([[Каламбур|погорел]]… нет, не на лаве, а на магматических блоках);&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; не смог жить в том же мире, что и &amp;lt;Убийца&amp;gt;» (столкнули в Пустоту в Крае).&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] vs. [[Даже у зла есть стандарты]] — разбойники/мародёры, в зависимости от версии (Java или Bedrock). В Bedrock-версии при совершении набега на деревню, разбойники не трогают жителей-детей. В Java же версии они [[Не щадить детей|убивают и их]]…&lt;br /&gt;
* [[Получилось страшно]] — [''печально''] знаменитые пещерные звуки. Воспроизводятся, когда игрок находится рядом с неосвещенной пещерой. Услышать такое, пока копаешь шахту или ходишь по тёмной кишащей всякой нечистью пещере — не до седины, конечно, но отложить пару кирпичиков — как нефиг делать, даже для взрослого игрока. А у игры-то рейтинг 7+…&lt;br /&gt;
** Не забываем и про пресловутые пластинки № 13 и № 11. Покуда первая представляет из себя жуткий завывающий эмбиент, то вторая — сделанная в духе [[Крипипаста|крипипаст]] про «смертельные файлы» запись побега игрока от какого-то опасного моба&amp;lt;ref&amp;gt;Теории предполагают о спровоцированном волке, эндермене, и даже Хиробрине, героя из вышеупомянутых крипипаст.&amp;lt;/ref&amp;gt; через пещеры (судя по нарастающему саспенсу и резкого обрыва записи, побег был неудачен). Что характерно, иконка пластинки № 11 представлена в виде разломанной вдребезги пластинки.&lt;br /&gt;
** Грибные коровы, просто грибные коровы. Жуткие существа с пустыми чёрными глазами, в которых в лучших традициях [[боди-хоррор]]а врастают грибы. Да и сам грибной биом до жути сюрреалистичный.&lt;br /&gt;
** Адский камень, испачканный кровью, и песок душ, на котором видны лица с выражением мучений. [[С прикрученным фитильком]], так как Нижний мир должен быть по-своему страшным, но ведь не на столько.&lt;br /&gt;
*** Туда же — жуткие звуки гастов, которые пугают многих новых игроков, спустившихся в Нижний мир.&lt;br /&gt;
** Новый биом Тёмные глубины из версии 1.19 и местный безглазый монстр варден выглядят реально жутко.&lt;br /&gt;
* [[Прикладной флеботинум]] — красный камень. Источник энергии, проводник оной и компонент для многих механизмов. А его ещё можно в зелья добавлять…&lt;br /&gt;
* [[Псих с топором]] — Поборники, живущие в лесных особняках. Ходят по коридорам, скрестив руки на груди, злобно ворчат, а завидев игрока — [[Hammerspace|достают топор]] и бросаются в атаку.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — если с помощью бирки назвать его «[[Отсылка|Johnny]]», то он будет бросаться на всех подряд, кроме своих сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]: померев, вы возродитесь в своей кровати, правда, при этом растеряв весь накопленный опыт и вещи из инвентаря. Исключение составляет режим «Хардкор» — там одна смерть, [[Перманентная смерть|и все]].&lt;br /&gt;
* [[Рука крошит отточенную сталь]] — педаль в коренную породу. Стив может кулаком продолбить полукилометровый тоннель в горе. Да и вообще, игра начинается с того, что вы кулаком ломаете дерево метровой толщины и делаете себе инструменты.&lt;br /&gt;
* [[Сломанный интерфейс]] — эффекты Тошноты и Слепоты.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Педаль в бедрок]] — Супер Секретные Настройки. Часть из них графику улучшает, но часть вам сделает картинку такой, что играть почти невозможно.&lt;br /&gt;
*** Правда есть нюанс: такие настройки уже убрали с версии 1.9 и выше.&lt;br /&gt;
* [[Такой крутой, что уже смешно]] — собрав в кучу все здесь упомянутые способности протагониста, получаем, что он может:&lt;br /&gt;
** Голыми руками срубить дерево, порубить брёвна на доски, а доски на палки.&lt;br /&gt;
** Теми же руками продолбиться вообще через что угодно и кого угодно забить.&lt;br /&gt;
** В одной и той же печке готовить еду, обжигать кирпичи, плавить железо, золото и ''камень''.&lt;br /&gt;
** Делать из алмазов кирасу и шлем, а также трамбовать их в громадные (по меркам алмазов) монолиты.&lt;br /&gt;
** Носить в инвентаре килотонны золота без последствий.&lt;br /&gt;
** Останавливать текущую воду, втыкая у неё на пути таблички и лестницы.&lt;br /&gt;
** Плыть вверх по водопаду.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Иссушитель, потеряв половину здоровья, приобретает иммунитет к стрелам.&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — из Края можно вернуться, только убив дракона. Ну или вперед ногами.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — в темноте появляются злые твари, жаждущие вас убить.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Свинозомби и, [[с прикрученным фитильком]], Странники Края.&lt;br /&gt;
* [[Удар молнии творит чудеса]] — сколько угодно. Молния попала в свинью — перед вами свеженародившийся свинозомби. Ударила в селянина — встречайте новенькую ведьму (а это вам не зомби, обратно уже не вылечишь). В крипера? Будет большой бабах, потому что крипер теперь заряженный. Угодила в лошадь, возникшую из ниоткуда посреди пустыря во время грозы? Ну всё, вы попали…&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — каменное оружие и инструменты. Да, они вторые с конца по эффективности, зато камень можно нарулить практически везде, к тому же, их не жалко потерять.&lt;br /&gt;
** Ледяные магистрали — просты в изготовлении, не требовательны к ресурсам и самые быстрые для дальних перемещений (особенно если прокладывать в аду).&lt;br /&gt;
** Булыжник (из которого делаются оные инструменты) в целом. Да, выглядит он не так красиво, как другие стройматериалы, и не так просто и изящно, как натуральный камень или кварц, но, как сказано выше, найти его можно где угодно и в тех количествах, на сколько хватит терпения, а то и вовсе сделать генератор бесконечного булыжника из воды и лавы.&lt;br /&gt;
** Земля. Без неё вам не вырастить ни сельхозкультур для пожрать, ни дерева для инструментов. А ещё её можно использовать вместо подмостков, если таковых у вас ещё нет&amp;lt;ref&amp;gt;Так как подмостки (или ''строительные леса'' в другом переводе) крафтятся из бамбука, который растёт не в самых простых для нахождения джунглях. Впрочем, бамбук быстро растёт и помногу, что позволяет крафтить огромное число подмостков за раз.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Печь, в сравнении с плавильней и коптильней (которые работают в два раза быстрее). С другой стороны, она универсальна, в то же время как плавильня плавит лишь руды, а коптильня может только жарить еду. Да и расход топлива у них равнозначный. К тому же для переплавки песка в стекло или обжига глины в кирпичи плавильня не годится, и нужно использовать именно что печь. По этой причине автоматизировать с помощью воронок лучше всего именно её.&lt;br /&gt;
* [[Упасть в воду]] — метр воды и раньше-то останавливал падение с 16 метров, а с какого-то момента начал полностью прерывать падение с любой высоты (раньше полное поглощение урона требовало «аж» трёх метров воды). Причем если вы особо круты и везучи, вы можете [[Такой крутой, что уже смешно|в полете достать из кармана ведро воды, вылить его на землю и успешно приводниться]]. А помещённый в воду динамит перестаёт разрушать блоки.&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт]] и [[Совершенно законный финт ушами]] — этого добра тут до-хре-на. Комьюнити данной игры в принципе славится тем, что эксплуатирует внутриигровые механики в хвост и гриву, подчиняя их под себя, даром что для [[Песочница|данного жанра]] это позволительно:&lt;br /&gt;
** Cамый простой способ перебить любую толпу милишных мобов (за исключением пауков, скелетов и эндерменов) — построить столб в 2 блока высотой, встать на его вершину и спокойно мутузить вражин хоть кулаками.&lt;br /&gt;
** Знаменитое «вещее дерево». Если определённым образом воткнуть голову в блок листвы на дереве, растущем вплотную к скале (Стив при этом не задыхается), можно увидеть все пещеры и другие полости в породе. Пожалуй единственный пример здесь, который действительно является эксплойтом бага, а не нормальной механики.&lt;br /&gt;
** Фермы явно начались как эксплойт и [[багофича]]. Контрмеры для предотвращения спауна огромной пачки монстров там прослеживаются, но… они оказались недостаточными. А с появлением взрывных зелий ещё и опыт стал халявным. Нотч и Джеб вздохнули и махнули рукой — песочница же.&lt;br /&gt;
** Если, падая, выйти из игры и зайти обратно, то падение продолжится с того же места, где вы находились в момент выхода без учёта уже пройденного расстояния. При определённой сноровке можно вообще не получить урона.&lt;br /&gt;
** Бесконечные генераторы булыжника, камня, обсидиана и лавы. Обсидиан и лаву, впрочем, пофиксили, для поддержания их статуса [[Хренполучий|хренполучия]].&lt;br /&gt;
** Так же стоит сказать о хитром способе убить эндермена: вылить ему под ноги лаву, тут же лаву собрать в ведро, а потом ещё раз вылить, и ещё раз убрать. Бедный моб будет гореть и потерпать от урона, но поскольку это урон не от воды и не от игрока, он и не подумает телепортироваться прочь. Ну и на игрока, само собой, нападать тоже не будет (по крайней мере, пока игрок не посмотрит ему в глаза).&lt;br /&gt;
** Бесчисленные произведения злонамеренной архитектуры, начиная упомянутыми выше автоматическими мобоубивалками и заканчивая ловушками для гриферов.&lt;br /&gt;
** И, разумеется, авторыбалка. Это уже вообще [[педаль в асфальт]], при довольно простом создании. При обычной рыбалке игрок может ловить рыбу, но могут попасться и ценные вещи (например, око Эндера, зачарованые луки, зачарованые книжки и сёдла). Но этот процесс можно, так сказать, автоматизировать, благодаря чему можно добывать имбовые ресурсы и еду в промышленых масштабах. Просто поставь грузик на кнопку мыши и отойди на неопределённое время!&lt;br /&gt;
*** Увы, разрабы это прочухали, и в 1.16 изменили условия получения сокровища, по итогу сломав всю механику авторыбалки. Но хей, игроки Майнкрафта не были бы самими собой, если бы не придумали новый финт ушами. Новый механизм уже посложнее в создании, но зато фарм ценных зачарованных книжек, удочек и луков снова в силе!&lt;br /&gt;
** Взрывающиеся кровати же! Вполне себе вариант борьбы с Драконом Края, причём вариант полегче честного боя. Да и ресурсов меньше требуется.&lt;br /&gt;
** Авторейд: деревня зашита по самое небалуй, и попасть в нее налетчики могут только через узкий проход, который заканчивается закрывающейся комнатой с воронками вместо пола (для сбора лута) и полностью затапливаемой водой (для их автовыноса вперед ногами).&lt;br /&gt;
** Как максимально оптимизировать торговлю с жителем? Правильно, с помощью зомби. Заразить, вылечить, смыть, повторить. Через пяток повторений с несколькими носатыми вполне можно будет выторговать зачарованную книга на починку за одну палку/картошку/лист бумаги/кусок угля/... Безотказно работает только на сложной сложности. На нормальной и легкой жители просто дохнут, не превращяясь в зомби.&lt;br /&gt;
*** В 1.21 этот эксплойт выпилят нахер, и теперь скидки после лечения жителей не будут применяться больше одного раза. А нефиг вот так вот абьюзить жителей было. Ну и добивочка: некоторые профессии, например те же библиотекари, продают вещи в зависимости от биома, включая два биома (болото и джунгли), в которых деревни натурально не спавнятся. А починка получается как раз у болотного жителя.&lt;br /&gt;
*** Войд трейд оптимизирует еще сильнее. С ним жители мало того что торги не закрывают, так еще и суммируют скидки за опт. Никогда еще получение книги на починку за 1 палку не было таким простым.&lt;br /&gt;
* [[Язык хмыканий]] — на нем переговариваются селяне и зловреды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Earth ==&lt;br /&gt;
[[Free-to-play]] игра на движке Bedrock Edition с дополненной реальностью. Игроки могли перемещаться по местности наподобие Pokemon Go и собирать объекты-&amp;quot;нажималки&amp;quot;, которые дропали ресурсы, пополняющие их бесконечный инвентарь. При себе игроки также имели &amp;quot;строительные платформы&amp;quot; (buildplates), которые могли временно разместить в дополненной реальности в уменьшенном виде для, очевидно, строительства. Постройки также можно было расширить до полного размера, представляющего где-то 75% от полного размера майнкрафта (1 блок = 1 метр), где с ними можно было делать что угодно, так как в этом режиме ничего не сохранялось. Существовали также &amp;quot;приключения&amp;quot;, которые первое время можно было найти на карте, а потом — только призывать за специальные кристаллы, в них игрок имел полоску здоровья, с собой мог взять всего 7 слотов, и в случае смерти вещи исчезали. Крафт и плавка осуществлялись в меню и требовали время.&lt;br /&gt;
Геймплей в режимах с дополненной реальностью сохранял многие фишки оригинального майнкрафта.&lt;br /&gt;
Игра была закрыта из-за всем известного вируса в июне 2021 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Dungeons ==&lt;br /&gt;
Вышедшая в 2020 игра в жанре [[Dungeon Crawler]] Action-RPG (&amp;quot;диаблоид&amp;quot;). Использует лор и эстетику Майнкрафта, но сильно отличается по геймплею. Игрок бегает по локациям наподобие подземелья в названии и уничтожает монстров с помощью оружия (которого здесь намного больше, чем в основной игре), также присутствует броня, зачарования, артефакты и даже питомцы. Мобов также стало больше и некоторые из них могут быть «зачарованы», получая какую-нибудь дополнительную способность. По сюжету игры главным злодеем является '''Арчи''' — маленький зловред, нашедший некую загадочную Сферу Доминации, с помощью которой захватил власть среди Зловредов и стал именоваться '''Архи-зловредом''', а команда героев (которые отличаются исключительно внешностью) собирается его остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Локации и сюжет ===&lt;br /&gt;
* '''Побережье спрутов''' — прибрежный город жителей с каменными башенками и портом (да, местные структуры сильно отличаются от тех, что в оригинале и скорее в лучшую сторону). Был захвачен Архи-зловредом и покинут жителями. По сути является уровнем-туториалом и после его прохождения открывается Лагерь, магазин и прочие радости. На побережье спрутов можно встретить следующих врагов:&lt;br /&gt;
** Зомби — мало чем отличается от себя в оригинале, кроме того, что не горит на солнце из-за влияния сферы, встречаются чуть ли не везде. Медленно следует за игроком, атакуя его. Может иметь оружие или броню.&lt;br /&gt;
** Скелеты — также мало изменились. Стреляют из лука, отбегают при приближении игрока.&lt;br /&gt;
** Поборники — опять же, распространённые мобы, атакуют топором, бегают за игроком.&lt;br /&gt;
* '''Лагерь''' — часть города, где расположились герои. Там находятся дом, церковь, разрушенный портал и рынок с торговцами-жителями.&lt;br /&gt;
* '''Лес криперов''' — тёмные леса, освещаемые светящимися грибами и украшенные невесть откуда взявшимися подвесными мостами и каменными головами криперов. Через него зловреды доставляют караваны угнанных в рабство жителей.&lt;br /&gt;
* '''Тыквенные пастбища'''&lt;br /&gt;
* '''Мокрое болото'''&lt;br /&gt;
* '''Редстоуновые шахты'''&lt;br /&gt;
* '''Пламенная кузница'''&lt;br /&gt;
* '''Кактусовый каньон'''&lt;br /&gt;
* '''Пустынный храм'''&lt;br /&gt;
* '''Высокоблоковые холмы'''&lt;br /&gt;
* '''Обсидиановая башня'''&lt;br /&gt;
* '''Грибной остров'''&lt;br /&gt;
* '''Острова'''&lt;br /&gt;
** '''Пробуждение джунглей'''&lt;br /&gt;
** '''Крадущаяся зима'''&lt;br /&gt;
** '''Воющие пики'''&lt;br /&gt;
** '''Скрытые глубины'''&lt;br /&gt;
* '''Другие измерения'''&lt;br /&gt;
** '''Пламя Нижнего Мира'''&lt;br /&gt;
** '''Эхо пустоты'''&lt;br /&gt;
* '''Древняя охота'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фанатское творчество ==&lt;br /&gt;
* Классика:&lt;br /&gt;
** «Etho’s Lab».&lt;br /&gt;
** «Vech’s Super Hostile».&lt;br /&gt;
** Анимационный сериал «The Noob Adventures» с Ютуб канала [https://www.youtube.com/c/falconer02| falconer02].&lt;br /&gt;
* И немало реально крупных проектов, самые известные из которых заслуживают отдельных статей:&lt;br /&gt;
** [[Animator vs. Animation|Animation vs. Minecraft]] — спин-офф проекта Animator vs. Animation, посвящённый нашей игре. Имеет 3 сезона, последний из которых является очень эпичным и сделан на профессиональном уровне.&lt;br /&gt;
** DreamSMP — про это все и так знают.&lt;br /&gt;
** MineShield — очень нашумевший в СНГ проект, который хоть и не отличается особой сюжетностью, но тоже заслуживает внимания.&lt;br /&gt;
** [[Новое Поколение (MrLololoshka)]] — а вот этот как раз очень даже сюжетный. Особо легендарен третий сезон &amp;quot;Идеальный Мир&amp;quot;, который собрал большую аудиторию и подарил некоторое количество крылатых фраз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культурное влияние ==&lt;br /&gt;
Говоря про Minecraft, трудно не заметить тот культурный пласт, что она породила и продолжает порождать спустя более чем десятилетие после своего раннего появления. Minecraft, как универсальная песочница, становится площадкой для большего, чем просто игры и мы можем наблюдать такие явления, как:&lt;br /&gt;
* В период пандемии COVID-19 многие занятия в вузах, выставки и даже целая театральная постановка (хотя она была и весьма низкого качества) были проведены именно в Minecraft.&lt;br /&gt;
* Minecraft в своей отдельной версии для образования стал частью школьной программы нескольких стран Европы, Азии и США.&lt;br /&gt;
** Здесь же можно упомянуть образовательный мод, наглядно показывающий базовые принципы квантовой механики для детей (qCraft).&lt;br /&gt;
* Minecraft стал инструментом для воссоздания и моделирования как целых городов, так и местностей. Например, датское правительство создало через Minecraft полную модель Дании в натуральную величину.&lt;br /&gt;
* Через игру теперь можно даже работать, получая возможность заработать реальные деньги.&lt;br /&gt;
** Minecraft создал сравнительно новую профессию «Minecraft-дизайнера», где опытные игроки создают на заказ карты или скины для тех или иных нужд (чаще всего, рекламных), и даже выполняют заказы компании Microsoft.&lt;br /&gt;
* Minecraft стал массовым поп-культурным событием — отсылки на него мы можем видеть как в современных мультсериалах, так и в быту.&lt;br /&gt;
** Minecraft продолжает сохранять свои лидирующие места как самая популярная игра для ютуб-контента, который может быть и сомнительным, и более, чем сложным и качественным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.gamer.ru/everything/u-nego-ukrali-minecraft-zabytaya-istoriya-vozniknoveniya-kubov «У него украли MineCraft». Забытая история возникновения кубов]&lt;br /&gt;
{{Nav/Инженерный конструктор}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Minecraft&amp;diff=260769</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Minecraft&amp;diff=260769"/>
		<updated>2024-12-01T17:59:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: /* Тропы и штампы */ ответ&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Minecraft''' — культовая игра в жанре «песочница». Создана шведской компанией Mojang (курируемой на настоящее время Microsoft) и её бывшим руководителем М. Перссоном (более известным под псевдонимом Notch). Во многом переосмыслила идеи старенькой Infiniminer. Являясь на данной момент одной из самых популярных игр вообще (свыше 200 млн только официально проданных копий), оказала гигантское влияние как индустрию видеоигр, так и на популярную культуру вообще, породив тысячи подражателей и ещё куда большее число культурных феноменов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Игра представляет собой мир, каждый кубический метр пространства которого занимает один блок соответствующей формы (это может быть просто «куб воздуха», т. е. пустое место, куб некой породы или некий более сложный элемент). Игра имеет несколько игровых режимов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Творчество''' (''Creative'') — игрок имеет бесконечные ресурсы и может летать, следовательно — можно строить что угодно без ограничений — от простых архитектурных домов до схем процессора на основе «командных блоков» и «редстоуна» — аналогов реальных электросхем.&lt;br /&gt;
* '''Выживание''' (''Survival'') — теперь игроку ради создания какой-нибудь постройки надо сначала добывать предназначенные для этого ресурсы. Игрок не бессмертен — имеет шкалу здоровья и голода, которые надо восполнять ради того, чтобы не погибнуть, также он получает урон от врагов и окружающей среды. Игроку предстоит выращивать растения и животных, рубить лес, копать шахты, воевать с монстрами и искать данжи — все ради добычи ресурсов и восполнения шкалы голода, причём цена гибели, как правило — потеря накопленного опыта и, возможно всех имевшихся при себе ресурсов (вещи лежат на месте смерти в течение 5 минут, затем пропадают, а также моментально сгорают в лаве и огне и уничтожаются взрывом).&lt;br /&gt;
* '''Приключение''' (''Adventure'') — подходит больше для специальных карт, создаваемых игроками. Какое-то время блоки в этом режиме можно было ломать только соответствующим инструментом, например дерево только топором. На данный момент в приключении ломать блоки вообще нельзя, но с помощью команд можно выдать инструмент, которым можно разрушить строго определённый блок, или блок, который опять же можно ставить только на один вид блоков и никуда больше. Это делает режим очень подходящим для карт на прохождение, но при этом обычная игра в таких условиях почти невозможна (хотя умельцы находятся).&lt;br /&gt;
* '''Наблюдатель''' (''Spectator'') — режим для свободного осмотра. Игрок может пролетать сквозь стены и наблюдать за другими игроками, а также мобами. Игрок может смотреть, что в хранилищах, но не может генерировать новое пространство. Ни мобы, ни игроки не видят наблюдателя и никакие элементы мира с ним не взаимодействуют.&lt;br /&gt;
* '''Хардкор''' (''Hardcore'') — от выживания отличается лишь более высоким уровнем сложности и [[Перманентная смерть|одной-единственной жизнью]]. То есть, после смерти игрок больше не может никак изменять мир, а лишь осматривать то, что он успел сделать. Технически режимом игры не является — в хардкоре можно играть и в выживании, и в творчестве, с помощью команд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может играть как в одиночной игре, так с другими игроками. Сервера игры довольно разнообразны — помимо основного режима игры, игроки создают свои «игры внутри игры». Многие из них завоевали популярность, и некоторые при слове Minecraft представляют себе тематические сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в процедурно-генерируемом мире (размером примерно в 3 600 000 000 км², к примеру, наша Земля приблизительно в 7 раз меньше), в котором, как говорилось, каждый кубический метр пространства занят одним блоком. Для каждого биома характерны свои мобы, растительность, климат и строения — например, в пустыне, джунглях и на дне глубоких океанов можно найти затерянные храмы с сокровищами. Игрок может путешествовать не только горизонтально, но и вглубь — земля под его ногами пронизана пещерами, как правило — темными, населенными монстрами, извилистыми и иногда доходящими до лавовых озер у дна мира. А то и до самого дна мира — слоя неразрушимого «бедрока». Пещеры очень опасны, но в них можно найти ценные минералы — от угля до алмазов и изумрудов. Впрочем, никто не запрещает игроку рыть для этих целей шахты. Под землей тоже есть сюрпризы — в любой момент можно наткнуться на подземное озеро (водяное или лавовое), на комнату-сокровищницу, в которой предусмотрен спаун одного вида существа, или на заброшенную шахту, населенную ядовитыми пауками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме Обычного мира, есть еще два параллельных измерения, куда можно попасть через особые порталы:&lt;br /&gt;
* '''Нижний Мир''' (''The Nether'') — подобие [[Ад]]а, состоящее из странных горючих камней, называемые Адским Камнем(в оригинале — Netherrack) и океанов лавы, населенный врагами, плюющимися огнем. Также в Нижнем Мире встречаются Адские крепости. В новом обновлении появились грибные леса, базальтовые скалы, разрушенные бастионы и новая разумная раса.&lt;br /&gt;
* '''Край''' (''The End'') — представляет собой сеть островов со строениями в виде парящих домов и кораблей, висящие над пустотой. Сперва игрок будет находится на одном огромном острове, с обсидиановыми столбами и с порталом в обычный мир, который охраняет Дракон Края (да-да, с полагающимися перепончатыми крыльями и шикарной анимацией полёта). Лишь после убийства оного игрок может отправиться домой или… бороздить Край дальше, во внешней части мира, куда откроются специальные врата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, при создании нового мира на выбор дается несколько тем мира, от обычной темы и темы с большими природными зонами, до полностью настраиваемого мира, в котором можно настроить свои условия генерации биома, и «Плоский мир», который кастомно генерируется послойно, в отличие от обычного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маркус Перссон (более известный как Нотч) начал писать игру в 2009-м году для развлечения, однако первые версии игры, которые он выложил в Интернет, внезапно оказались очень популярны. Несмотря на то, что Minecraft официально вышел в 2011-м, игра находится в состоянии «вечной беты» (rolling release) и постоянно обновляется. С момента выхода были добавлены многие постройки, механизмы, мобы и биомы. На конец 2019-ого было продано более 200 миллионов копий игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нотч разрабатывал игру один до тех пор, пока продажи не перевалили за миллион и только потом начал задумываться о найме уборщицы в офис… Чуть позже Нотч отошел от дел т. к. решил, что Minecraft для него — пройденный этап. Он сфокусировался на других инди-играх (но повторить успех не смог), а позже и вовсе продал Mojang &amp;lt;s&amp;gt;Корпорации Зла&amp;lt;/s&amp;gt; Microsoft’y за 2 млрд у.е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент самой значимой и известной фигурой в Mojang является Jeb, он же Йенс Бергенстен. Он нанялся в Mojang в 2010 году и после ухода Нотча занял его место в качестве главного креативного директора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jens Bergensten Mojang avatar.png|мини|thumb|Аватарка Джеба на сайте Mojang]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логику стереотипного школоло мы не будем пытаться постичь, но в чём же секрет такой бешеной популярности у взрослых, умных людей, таких, как тот же Etho? Упоротая физика. Сверху донизу — упоротая физика, упоротая физика everywhere! И, судя по всему, игра сформировала основу жанра песочницы так же, как Wolfenstein 3D заложил основу жанра трёхмерных шутеров (т. е. всякие Catacombs 3D были и до него, но реальный геймплей, который можно было отнести к шутеру, появился только в нём; так же и тут). Он отвечает на вопрос, какая же цель реально перед игроком в «песочницу» ставится? «В песочнице нет цели» — ответ неверный. Тогда бы в них просто не играли. Правильный ответ — «исследовать внутриигровую физику и поставить её себе на службу». И чем замороченнее эта физика, тем неисчерпаемее геймплей «песочницы». И, как и в большинстве жанров, это задача с открытым концом — совершенствовать свою машинерию можно так же бесконечно, как и оттачивать навык беганья по стенкам на плазмагане.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но это лишь одна из сторон успеха. Немаловажную роль для дальнейшей раскрутки стало гигантское и крайне продуктивное коммьюнити мододелов, которое сложило негласные стандарты направления геймплея, улучшая каждый аспект, начиная с изучения открытого мира и заканчивая добычей ресурсов и производством полезных предметов. Mojang же, в свою очередь, мододелов любит и часто их наработки мы можем видеть в последующих обновлениях игры (из наиболее известных новоделов это механика поршней и лошади) и даже некоторых принимают на свою работу (что и приключилось с создателями модификаций Decocraft и Aether). В последствии, стали мейнстримом «сюжетные» сборки модов, где у развития игрока есть вполне осязаемое направление, что делает процесс ещё более увлекательным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{Свёрнуто|&lt;br /&gt;
=== «Разумные» существа ===&lt;br /&gt;
* '''Стив''' и '''Алекс''' — два варианта протагониста. По сути, лишь двое скинов по умолчанию для игрока. Один мужской, другой женский.&lt;br /&gt;
* '''Жители'''/'''Селяне''' — странные носатые человекоподобные существа, живущие в деревнях. С ними можно торговать, в качестве валюты используются [[Справочник_автора/Геммология/Берилл#Изумруд|изумруды]], которые выторговать легче, чем найти в шахте. Беззащитны перед зомби и зловредами, не считая [[Багофича|багофичи]] с напяливанием на них раздатчиком брони с шипами, из-за чего могут быть заражены. Вылечить зараженного селянина, впрочем, можно с помощью золотого яблока и зелья слабости. Для защиты деревень существует железный голем, который создается либо игроком, либо появляется сам по себе в довольно больших деревнях.&lt;br /&gt;
** Изначально жители были абсолютно бесполезны, но со временем их поведение усложнялось. На данным момент существуют следующие профессии жителей: Бронник, Мясник, Картограф, Священник, Фермер, Рыбак, Лучник, Кожевенник, Библиотекарь, Каменщик, Пастух, Оружейник, Инструментальщик а также Нищий (хотя правильным переводом будет деревенский дурак). Каждый из них, кроме последнего, имеет свой список товаров, которыми торгует, при этом при торговле повышается уровень жителя и появляются новые предложения. Большую часть дня жители работают. Большая часть из них просто стоит у своих точек (блоков, к которым привязана их профессия, например ткацкий станок для пастуха), фермер собирает и сажает  посевы, а библиотекарь в мобильной версии проверяет книжные полки. Дети жителей в это время играют в догонялки, а безработные просто слоняются без дела. Ближе к вечеру все взрослые жители собираются на площади с колоколом, где обмениваются новостями. Если вы били жителей или их големов, то в это время ваша репутация упадёт. В это же время они делятся едой и спаунят детей. После этого, когда наступает ночь жители возвращаются домой и спят в кроватях. Также они будут прятаться дома при рейде, осаде зомби или во время дождя.&lt;br /&gt;
** '''Странствующие торговцы''' — селяне, ушедшие из родных деревень с двумя ламами, приходят в другие деревни и продают там товары из разных биомов (по лору. Геймплейно, по крайней мере на настоящий момент, смена профессии жителя на торговца, с сопутствующим уходом из деревни, не реализована). Спаунится где угодно рядом с игроком и под где угодно подразумевается '''где угодно''' — в воде, пещере, данже, разве что не в других мирах. В мобильной версии торговец также спаунится в деревнях. Из предложений обычно что-то вроде лиан, плотного льда или слизи — вещей, которые легко добыть, но сложно найти.&lt;br /&gt;
* '''Зловреды''' — Селяне-ауткасты, нападающие на жителей. Имеют бледную серую кожу и синие глаза. Живут в колоссальных особняках в Тёмном лесу, иногда базируются в аванпостах по всему миру. В биомах, где спаунятся деревни, периодически появляются группы из разбойников (и в мобильной версии поборников), среди которых есть капитан с флагом разбойников. Если игрок убьёт его, то получит эффект «Плохое знамение». Когда игрок зайдёт с ним в деревню, он «приведёт» разбойников в деревню и начнётся рейд, в котором будут задействованы все типы зловредов. Если игрок сможет одолеть рейд, он получит звание героя деревни и жители будут давать ему большие скидки. Также во время рейда со зловредов будут выпадать изумруды и железные предметы.&lt;br /&gt;
** '''Поборник''' — [[Псих с топором|Атакует игрока топором]]. Живёт в особняке и спаунится при рейде. Довольно быстрый, сильный и опасный противник. Если с помощью бирки переименовать его в Johnny (отсылка к «Сиянию»), он начнёт рубить топором вообще всех, кроме зловредов, что некоторые игроки даже эксплойтят.&lt;br /&gt;
** '''Призыватель''' — маг, способный вызывать из-под земли магические челюсти в виде линии или круга. Также может вызывать трёх маленьких подручных и перекрашивать синих овец в красный (отсылка на игру Age of Empires). Дропает тотем, способный один раз воскресить носящего.&lt;br /&gt;
*** '''Досаждатели''' — те самые маленькие подручные. Небольшие призраки-гуманоиды с мечами. Очень быстрые и назойливые, а также способные проходить сквозь блоки. Предположительно названы в честь Векса (англ. «выбешивать»), гениального основоположника направления «Карты на прохождение», неоднократно [[просочиться в канон|просачивавшегося в канон]].&lt;br /&gt;
** '''Иллюзионист''' — неиспользуемый в игре зловред (может быть вызван только на JE и только командами). Носит мантию со звёздочками, стреляет из лука, накладывает на игрока слепоту (возможно из-за этого и не добавлен — рейды с ним были бы невыносимы) и, что самое главное, становится невидимым, вызывая четыре свои иллюзии.&lt;br /&gt;
** '''Разбойники''' — зловреды, обитающие в аванпостах. Вооружены арбалетами, капитаны разбойников накладывают на игрока проклятье «Плохого знамения». В Java Edition арбалет со временем ломается и разбойник становится пассивным. В Bedrock Edition не только нет этой механики, но и разбойники научились слабенько атаковать в ближнем бою.&lt;br /&gt;
** '''Разорители''' — ездовые животные Зловредов, похожие на быков и обладающих мордами, схожими с лицами хозяев. Способны вытягивать свою шею для атаки. На них могут кататься другие Зловреды, но спешиваются, когда монстр попадает в воду. Могут крушить посевы и являются крайне опасными врагами. Дропает седло. Спаунится только в рейдах.&lt;br /&gt;
** '''[[Ведьма]]''' — она ведьма и есть. [[Мастер ядов|Варит зелья]] и кидается ими в игрока. Ведьма спаунится ночью, при попадании молнии в жителя и в своём домике, который может спауниться на болотах. Там же живёт её [[фамильяр]] — чёрная кошка и стоит котёл с зельем и горшок с грибом. Таким образом она не является зловредом номинально, но всё же спаунится при рейдах и помогает разбойникам, кидая в них зелья с положительным эффектом. А ещё она основана не абы на ком, а на Бабе Яге.&lt;br /&gt;
*** Ведьма метает в игрока сперва зелье замедления, затем отравления, потом с некоторым шансом слабости, а затем начинает кидать зелья мгновенного урона для добивания. Если ведьму попытаться сжечь или утопить, она выпьет зелье огнестойкости или подводного дыхания соответственно, если она получила урон, то будет пить зелье лечения, а если игрок далеко, то зелье скорости. Все эти зелья можно получить с некоторым шансом, если убить ведьму в момент питья. А в разбойников она метает зелья лечения и регенерации.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;''Поросята''&amp;lt;/s&amp;gt; '''Пиглины''' — новые жители Нижнего мира с версии 1.16. Свиноподобные гуманоиды ([[Орк похож на свинью]]?), носящие золотые мечи или арбалеты. Для пропитания охотятся за хоглинами. Очень любят золото, и если игрок не носит ничего сделанного из золота, то они будут на него нападать. Также будут атаковать, если игрок открывает рядом с ними сундуки или ломает золото в любой форме. Убегают от &amp;lt;s&amp;gt;зомби-свинолюдей&amp;lt;/s&amp;gt; зомбифицированных пиглинов и синего огня. С пиглинами можно торговать золотом, но не как с жителями, а просто кидая им золотые слитки. Свинолюди атакуют скелетов-иссушителей и Иссушителя, по лору игры также упоминается, что пиглины находятся в давней вражде с ними. Детишки пиглинов не такие злые и даже катаются на хоглинах. Видимо поэтому они [[Вечный ребёнок|не растут]]. Также пиглины населяют разрушенные бастионы из черного камня.&lt;br /&gt;
** '''Свирепые Пиглины''' — Пиглины в одежде с золотыми вставками и топором. Агрессивны к игроку всегда, безразличны к золоту, зомбифицированным пиглинам и синему огню. Имеют довольно внушительные урон и здоровье, намного превосходя в этом аспекте игрока. Появляются исключительно в бастионах.&lt;br /&gt;
** Пиглины основаны на свинолюдях, которые должны были заменять жителей и торговать рубинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Животные ===&lt;br /&gt;
Особенностью (или скорее условностью) игровой биологии является то, что все животные обоеполы, как, впрочем, и все остальные существа.&lt;br /&gt;
* '''[[Коровушка-бурёнушка|Коровы]]''' — одни из самых распространённых животных. С них выпадает говядина (очень питательна в жареном виде) и кожа (нужна для многих крафтов). Если кликнуть ПКМ по корове ведром, игрок получит молоко, которое при испитии снимает все негативные эффекты. Можно размножить, покормив двух коров пшеницей.&lt;br /&gt;
* '''Грибные коровы''' — невероятно редкие животные, встречающиеся в невероятно редком грибном биоме и выглядящие как коровы, в которых в лучших традициях [[боди-хоррор]]а врастают грибы. Как и сами грибы из игры бывают двух типов — красные и коричневые. Помимо обычного дропа с коров, Грибную Корову можно подоить миской, получив Тушёные грибы, что превращает этого моба в бесконечный источник пищи. Также можно превратить грибную корову в обычную, если постричь её ножницами.&lt;br /&gt;
* '''[[Симпатичная хрюшка|Свиньи]]''' — также распространённые животные, разводимые исключительно на мясо. Питательность мяса такая же, но для разведения требуется морковь, которую найти сложнее, так как её семена не выпадают из высокой травы. Также на свиньях можно кататься с помощью седла и удочки с морковью, однако лошадь в этом плане в разы предпочтительнее.&lt;br /&gt;
* '''[[Барашки и овечки|Овцы]]''' — животные, чуть ли не необходимые на первых этапах игры (не из паутины же плести кровать. [[круто, но трудно|Хотя]]…) При смерти из овцы выпадает один блок шерсти и баранина (не так питательна, как свинина и говядина). Игрок может также постричь овцу и получить больше шерсти, при этом шерсть на овце вскоре вырастет снова. Встречаются овцы с белой, светло-серой, серой, чёрной, коричневой и розовой (в дикой природе встречается очень редко) шерстью. Кроме того, цвет шерсти овцы можно изменить при помощи красителей. Размножаются пшеницей.&lt;br /&gt;
* '''Курицы''' — весьма распространённая птица. У неё меньше здоровья, чем у вышеперечисленных, при этом курицы быстры и могут плавно опускаться, взмахивая крыльями. Из куриц выпадает курятина и перья. Также периодически курица (даже одна) может откладывать яйца, которые можно кинуть. При разбивании яйца есть некоторый шанс спауна из него цыпленка. Также можно размножать куриц семенами любых культур (но тут нужно две, как с другими животными).&lt;br /&gt;
* '''[[Братец-кролик|Кролики]]''' — мелкие животные, которые убегают от игрока и съедают морковь на грядках. С них выпадает крольчатина, кроличья шкурка (четыре штуки заменяют в крафте коровью) и, редко, кроличья лапка, необходимая для зельеварения. Размножаются морковкой или одуванчиком. В отличие от других животных встречаются в тундре и пустыне, причём от биома зависит цвет шерсти.&lt;br /&gt;
** '''Кролик-убийца''' — агрессивный кролик, по поведению похожий на усиленного паука. Отсылка к Монти Пайтону. А ещё если назвать кролика Toast, можно получить уникальный окрас, который был у потерявшегося кролика дочки одного из разработчиков.&lt;br /&gt;
* '''[[Медведи — это страшно|Белые медведи]]''' — не совсем мирное животное. Детёныши медведей дружелюбны (но не к лисам), но если игрок подойдёт слишком близко, он спровоцирует [[мама-медведица|маму-медведицу]], которая больно бьёт и быстро плавает. К тому же заниматься подобным браконьерством никакого смысла нет, так как с медведей выпадает только рыба.&lt;br /&gt;
* '''[[Милая рыбка|Рыбы]]''' — мобы, которых хотели добавить ещё в бете, но из-за нехватки времени добавлены только как предмет. Однако в Водном обновлении рыб всё же добавили, но старую систему рыбалки не убрали. Все рыбы при смерти дропают собственно себя в виде предмета, а также кости. А ещё рыбу можно поймать ведром. На суше по понятным причинам умирают.&lt;br /&gt;
** '''Треска''' — самая обычная рыба.&lt;br /&gt;
** '''Лосось''' — больше и живёт в реках.&lt;br /&gt;
** '''Тропическая рыба''' — живёт в кораллах и имеет несколько тысяч раскрасок, но все дропают только бесполезную рыбу-клоуна.&lt;br /&gt;
** '''Иглобрюх''' — единственный дружелюбный моб, способный наносить урон без дополнительной экипировки. При приближении угрозы надувается и наносит урон и отравляет всех, кто его касается (к сожалению игру дельфина с иглобрюхом не добавили). Необходим для зелья подводного дыхания, без которого в свою очередь очень трудно проходить подводную крепость.&lt;br /&gt;
* '''Спруты''' — дружелюбные водные мобы, бесцельно плавающие вокруг. При получении урона выбрасывают облако чернил. При смерти дропают чернильный мешок, нужный для создания чёрного красителя. Нельзя размножить.&lt;br /&gt;
** '''Светящиеся спруты''' — спавнятся в подземных водоёмах. Кроме текстуры и дропа, ничем не отличаются от своих обычных сородичей. Дропает светящийся чернильный мешок, чернилами которого можно «подсветить» рамки и осветлить надписи на табличках.&lt;br /&gt;
* '''[[Неспешная черепаха|Черепахи]]''' — откладывающие яйца на пляжах мобы. Быстры в воде и медленны на суше. Очень трудны в разведении — нужно покормить двух черепах морской травой (не водорослями) и следовать за одной из них на её родной пляж, где она отложит яйца, которые нужно будет охранять от зомби, которые будут пытаться разбить их. А потом вылупятся очень маленькие черепашата, которых тоже надо защищать от зомби, а также скелетов, волков, кошек, оцелотов и лис. Когда черепашата вырастают, они сбрасывают маленькие панцири, из которых можно сделать черепаший панцирь, который будет давать игроку подводное дыхание на 10 секунд при входе в воду. А ещё можно сварить из него зелье Мастера Черепах, которое даст игроку сильную устойчивость к урону, но при этом столь же сильное замедление.&lt;br /&gt;
* '''[[Забавный мишка|Панды]]''' — довольно редкие джунглевые мобы. Едят бамбук и тортики. Могут ударить в ответ на удар, но слабо. Маленькие панды могут чихнуть, выплюнув слизь. Чтобы размножить панд помимо того, чтобы покормить их бамбуком, нужно чтобы бамбук рос вокруг них. если ударить панду рядом с жителем, он возмутится подобным отношением и над ним появятся частички раздражения. Панды различаются между собой характером, который можно определить по мордочке:&lt;br /&gt;
** '''Обычная панда'''.&lt;br /&gt;
** '''Ленивая панда''' — валяется на спине, а если ходит, то медленнее любого моба.&lt;br /&gt;
** '''Взволнованная панда''' — убегает от игрока и монстров, боится грозы и не поднимает бамбук с земли.&lt;br /&gt;
** '''Игривая панда''' — часто прыгает и кувыркается.&lt;br /&gt;
** '''Агрессивная панда''' — наносит намного больше урона, и будет атаковать всех, кроме панд, если её или другую панду рядом ударить.&lt;br /&gt;
** '''Слабая панда''' — в детском состоянии чихает намного чаще и в целом имеет в два раза меньше здоровья.&lt;br /&gt;
** '''Коричневая панда''' — основана на [[w:Ailuropoda melanoleuca qinlingensis|реальном подвиде панды]]. Бывает только «обычного» характера. Невероятно редкая и, как и слабая, требует, чтобы оба «гена» были ответственны за коричневый цвет/слабость (механизм наследования панд связан с рецессивными и доминантными генами).&lt;br /&gt;
* '''Летучие мыши''' — обитающие в пещерах мобы, которые лишь наполняют атмосферу игры. Не влияют почти ни на что, разве что в мультиплеере вспугнутая мышь говорит о чьём-то присутствии. А ещё можно выстрелить в крипера, а стрелу собой закроет случайная мышь. [[Ой, бл…]]. Хотя, справедливости ради, скорее крипер закроет мышь от стрелы, чем наоборот.&lt;br /&gt;
* '''[[Пчёлы правильные и не очень|Пчёлы]]''' — нейтральные насекомые, живущие в гнёздах, которые можно встретить на деревьях или ульях, которые делает сам игрок. Если ударить пчелу или попытаться собрать мёд бутылочкой или соты ножницами, не поставив под улей костёр, все пчёлы атакуют игрока и нанесут один удар жалом, нанеся урон и наложив отравление. После этого пчела потеряет жало и умрёт, как и в жизни. Что не как в жизни, так это размножение пчёл. Здесь они размножаются цветами точно также как все остальные животные.&lt;br /&gt;
** Пчёлы опыляют цветы, после чего летят к улью, роняя пыльцу, которая удобряет растения, на которые падает. С каждой пчелой с пыльцой улей заполняется мёдом, который можно собрать. Мёд довольно питателен в плане пищи и снимает эффект отравления.&lt;br /&gt;
* '''[[Неведома зверушка|Страйдер]]''' — странный моб из Нижнего мира в виде волосатой головы на ножках. Совершенно безвреден и дропает нитки. Может быть осёдлан и управляется как свинья, но искажённым грибом на палке. Искажённым грибом же и разводится. Главная особенность страйдера — способность бегать по лаве с большой скоростью. При этом вне лавы он довольно медленный, дрожит и мерзнет. Могут катать малышей на себе. Также зомбифицированные пиглины иногда могут спауниться верхом на страйдерах.&lt;br /&gt;
* '''Аксолотли''' — водные мобы, по функциям — водный аналог волков (разве что не приручаются). Дружелюбны по отношению к игроку, но враждебны к другим водным мобам (кроме дельфинов и черепах) и атакуют их. Если ударить аксолотля, он притворится мёртвым и наложит на себя регенерацию — а пока он притворяется, враждебные мобы игнорируют его. Если игрок убьёт враждебного для аксолотля моба, то зверёк наложит на игрока регенерацию и снимет усталость. Встречаются в пяти окрасах: розовый, каштановый, золотистый, бледно-голубой и синий (самый редкий, может проявится как мутация у детёныша при разведении с минимальным шансом). Не могут долго находиться на суше, и если не идёт дождь, то через пять минут начинают получать урон. Игрок может переносить аксолотлей в ведре с водой. Размножаются тропической рыбой.&lt;br /&gt;
* '''[[Серенький козлик|Козы]]''' — нейтральные мобы, обитающие в горах. Высоко прыгают (до 10 блоков), получают меньше урона при падении, но не умеют плавать. Если ударить козу, она не станет атаковать в ответ, но включена она в нейтральные мобы по другой причине: если долго стоять на месте, через некоторое время коза может боднуть, для чего она разгоняется. Бодает она и других мобов, а также стойку для брони, но своих сородичей — никогда. Едят пшеницу. В Bedrock-издании присутствует эксклюзивный предмет: козий рог, который может выпасть с небольшим шансов в случае, если бодающаяся коза врежется в стену. В него можно подуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Приручаемые и доверяющие мобы ====&lt;br /&gt;
* '''[[Благородный волк|Волки]]''' — нейтральные мобы, живущие стайками в тайге. Атакуют овец, лам и скелетов. Если дать волку кость, то с некоторым шансом он приручится. Прирученный волк будет следовать за игроком (если его не посадить кликом мыши), атаковать тех, кого ударил он и тех, кто ударили его. Волков можно размножать и лечить любым мясом (включая гнилую плоть) и красить им ошейники.&lt;br /&gt;
* '''Оцелоты''' — редкие и скрытные джунглевые звери. Раньше покормив оцелота рыбой можно было превратить его в кошку, в более новых версиях он не приручится, но будет доверять игроку и следовать за ним. Оцелотов как огня (даже сильнее) боятся криперы. Оцелоты охотятся за курицами и черепашатами и убегают от игрока, если подходить к нему неаккуратно.&lt;br /&gt;
* '''[[Кавайная нэко|Кошки]]''' — не атакуют мобов, но [[Кошки мешают нечисти|пугают криперов и фантомов]]. Коты бывают 11 окрасов (причём чёрные живут с ведьмами и спаунятся при полной луне). Бродячих кошек можно найти в деревнях. Приручаются, кормятся и размножаются любым видом рыб (кроме иглобрюха). Котёнок получает окраску одного из родителей. Любят садиться на сундуки, и при этом последние в этом случае нельзя открыть (что используется в мультиплеере, так как поднять кошку с сундука только её владелец). Также любят ложится на кровать (в том числе когда сам игрок лежит на ней лежит) и прыгать на тортиках. Им также можно красить ошейники. А ещё приносят игроку «подарки» в виде перьев, ниток или шкурок по утрам.&lt;br /&gt;
* '''[[Забавный попугай|Попугаи]]''' — птички, приручаемые семенами. Единственная их полезная способность — имитация звуков враждебных мобов поблизости. В остальном они чисто декоративные зверушки — могут сидеть на плече игрока и танцевать под музыку. Главное не кормите их печеньками — от шоколада попугаям '''очень''' плохо.&lt;br /&gt;
* '''[[Крутая лошадка|Лошади]]''' — мобы равнин и саванн. Могут быть приручены путём объезживания — игрок должен садиться на лошадь до тех пор, пока она не приручится. Наездник не контролирует лошадь, если на ней нет седла. Помимо седла можно также одеть лошадь в броню. Существует 35 вариантов окраса лошадей, причём помимо окраса они различаются уровнем здоровья и скорости. Лошади могут быть размножены золотыми морковью и яблоком.&lt;br /&gt;
** '''[[Ослики|Ослы]]''' — вариант лошади, который может носить сундук вместо брони и хуже в плане бега и прыжков. Осла и лошадь можно скрестить, получив стерильного мула.&lt;br /&gt;
** '''[[Зловещая лошадь|Лошадь-скелет]]''' — может заспауниться во время грозы. Если игрок подойдёт близко, вместо неё заспаунятся четыре скелета-всадника на лошадях. Если их уничтожить, лошадь-скелета можно будет приручить. Лошадей-скелетов нельзя размножать, зато на них можно кататься под водой, а также они являются одними из самых быстрых и прочных.&lt;br /&gt;
** '''Лошадь-зомби''' — животное, эксклюзивное для Творческого режима. Нельзя приручить. Единственный пассивный моб, способный медленно регенерироваться. Лошади-нежить, как и обычные лошади, основаны на лошадях из мода Mo’Creatures, просочившегося в канон.&lt;br /&gt;
** Что интересно, лошадь — единственный приручаемый моб, имеющий некое подобие генетики: параметры здоровья, скорости бега и прыгучести, а также элементы масти (окраска и различные пятна) наследуются отдельно друг от друга. Жеребята наследуют разные черты от обоих родителей, и получается лошадь с совершенно новыми особенностями и окрасом.&lt;br /&gt;
* '''Ламы''' — горные животные четырёх разных расцветок (коричневая, серая, белая и кремовая), которые приручаются также как лошади, но не могут быть осёдланы. Зато на них можно нацепить сундуки и коврик, причём у разных лам есть разные уровни силы. Если вести на поводках двух лам, остальные будут следовать за ними, формируя караван. Дикие ламы, будучи атаковаными плюются, хотя их плевок почти не наносит урона. На волков ламы нападают без предупреждения, причём чем больше сила ламы, тем больше шансов, что волк убежит, а не атакует взамен. А ещё за странствующим торговцем следуют две ламы в уникальных костюмах.&lt;br /&gt;
* '''[[Героический дельфин|Дельфины]]''' — морские млекопитающие, резвящиеся в море рядом с лодками и накладывающие на игрока скорость. Если покормить дельфина рыбой, он приведёт игрока к подводным руинам или обломками кораблей. Но если дельфина ударить, то вся стая атакует в ответ. Как и в реальной жизни у дельфинов ограниченный запас кислорода и они могут утонуть.&lt;br /&gt;
* '''[[Хитрая лиса|Лисы]]''' и '''песцы''' — таёжные зверьки, которые бывают рыжего или белого цвета. Они охотятся на куриц и кроликов и едят сладкие ягоды. Если покормить их ягодами, они будут доверять игроку и даже защищать его (но помните, что волки и медведи атакуют лис). Лисы могут держать в зубах разные предметы, причём если это еда, они могут съесть её, а если оружие, то они атакуют им. На ночь лисы могут приходить в деревни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Голем]]ы ===&lt;br /&gt;
* '''Железный голем''' — [[Мамонт-танк|очень живучий, очень сильный и очень медленный]] моб. Нейтрален, если заспаунится игрой и дружелюбный, если создаётся игроком. При атаке подбрасывает противника вверх. Из-за своего веса тонет в воде.&lt;br /&gt;
* '''[[Снеговик|Снежный голем]]''' — дружелюбный моб, похожий на снеговика. Создается игроком. Изо всех сил пытается защитить игрока, отбрасывая безвредными снежками враждебных мобов (хорошая дивизия снеговиков, впрочем, способна просто столкнуть врага шквальным огнём куда-то, где ему не поздоровится). Тает на жаре (некоторые биомы) и в воде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Монстры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нежить ====&lt;br /&gt;
Нежить это подтип мобов, которые получают урон от зелья лечения и лечатся от зелья урона. Также они получают дополнительный урон от оружия, зачарованного на «Небесную кару», горят на солнце и их не атакует Иссушитель.&lt;br /&gt;
* '''[[Зомби]]''' — враждебный монстр, спаунящийся в темноте. Медленно ходит с поднятыми руками и слабо бьёт. Имеет 2 единички натуральной брони. Самый частый, но считается [[Гумба|самым слабым]] (при определённой сноровке зомби легко забить руками). Однако, может иметь при себе оружие и броню, так что может быть опасным и в одиночку (на максимальной сложности, в определённое время, для игрока в железке или хуже). Другой вариант — зомби-лидер, который вызовет подкрепление, если его ударить. Когда встает Солнце — сгорает (при этом он будет прятаться от солнца), а утонув — становится утопленником. Зомби дропает гнилую плоть, а также довольно редко железо, морковь, картошку и экипировку, если она надета. Горящий зомби может поджечь игрока.&lt;br /&gt;
** Зомби атакуют жителей, предпочитая их игроку. Убитый зомби житель может превратиться в зомби-жителя. Зомби также могут проводить осады крупных деревнь по ночам, при этом они могут выламывать двери.&lt;br /&gt;
*** Из Bedrock версии осады были удалены непосредственно перед добавлением новых аддонов. Скорее всего, это связано с тем, что искусственный интеллект там написан не на языке программирования, а в очень странном формате, именуемом &amp;quot;data-driven&amp;quot;, в котором пишется всё в аддонах и датапаках.&lt;br /&gt;
** '''Кадавр''' (в оригинале [[Mass Effect|Husk]], то бишь «шелуха») — пустынная разновидность, которая накладывает на игрока эффект несварения и на солнце не горит. В воде сначала превращается в обычного зомби и только потом в утопленника.&lt;br /&gt;
** '''Утопленник''' — подводная нежить, которая может драться как в рукопашную, так и с трезубцем, а также может держать удочку или ракушку наутилуса. Обитает в районе данжей, но может заспауниться и в любом другом источнике воды.&lt;br /&gt;
** '''Зомби-житель''' — собственно, заражённый житель. Может появится как путём убийства жителя зомби, а могут с небольшим шансом заспавниться сами по себе. Вне зависимости от способа появления, его можно вылечить, кинув зелье слабости и скормив ему золотое яблоко.&lt;br /&gt;
*** Только на сложной сложности шанс превращения жителя в зомби-жителя 100% - на средней 50, а на лёгкой вообще 0 - жители просто умрут. Поэтому проверяйте внимательно, какая у вас стоит сложность.&lt;br /&gt;
** '''Маленькие зомби'''. Милые, но очень быстрые и ловкие. Могут кататься на курицах (а в мобильной версии вообще на всех животных, пауках и даже других зомби). Имеются у всех представителей семейства зомби.&lt;br /&gt;
* '''[[Скелет]]''' — враждебный моб. Очень ловкий лучник с бесконечным запасом стрел (подобрать нельзя), поэтому к нему даже проблематично подойти. Дропает стрелы, кости и иногда лук. Как и зомби может носить броню. На него охотятся волки, именно поэтому в лесу иногда можно встретить лежащие без дела кости. При появлении солнечных лучей испепеляется. Полностью контрится щитом, который отражает стрелы в него. А ещё можно сделать так, чтобы скелет стрелял в спину другим мобам, что спровоцирует битву между ними. Может в случае чего подобрать меч и драться им.&lt;br /&gt;
** '''Скелет-Иссушитель''' — обитает в Нижнем Мире параллельно с прообразом. Атакует каменным мечом, накладывая эффект иссушения (как отравление, но может убить). Не поднимает лук, но если ему его дать командами, он будет стрелять огненными стрелами. Спаунится в Крепости Нижнего мира. Дропает кости, уголь и очень редко собственный череп, необходимый для призыва Иссушителя. Чуть выше скелета, из-за чего не входит в проход в два блока.&lt;br /&gt;
** '''Зимогор''' — аналог скелета, обитающий в холодном климате. В отличии от прообраза, стреляет замораживающими стрелами, а также обладает остатками одежды и пустыми белыми глазами.&lt;br /&gt;
** '''Скелет-наездник''' — Скелет, катающийся на пауке. Таким образом может атаковать в ближнем и в дальнем бою. Если в креативе использовать яйцо спауна паука в Нижнем мире с небольшим шансом появится скелет-иссушитель-наездник. В мобильно версии скелеты могут кататься и на пещерных пауках.&lt;br /&gt;
** '''Скелет-всадник''' — если во время грозы игрок подойдёт к одинокой лошади-скелету, в неё ударит молния и появятся три скелета на лошадях-скелетах. Они всегда носят зачарованный шлем и лук.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;''Зомби-свинолюди''&amp;lt;/s&amp;gt; '''Зомбифицированные пиглины''' — нейтральные монстры, живущие в Нижнем Мире. Вооружены золотыми мечами, и враждебны к игроку только тогда, когда игрок сам на них нападёт (хотя бывают и глюки). Очень быстры и опасны, ведь подобно человеческим зомби нападают толпой.&lt;br /&gt;
* '''[[Скаты|Фантомы]]''' — напоминающие скатов ночные парящие существа. Имеют оголенные кости и считаются нежитью, так что испепеляются на Солнце. Атакуют лишь тех игроков, которые не спали более 3 дней. Так что если нужно добыть их перепонку (мембрану), которая нужна для починки элитр и варки зелья замедленного падения — придётся истязать себя бессонницей. А ещё фантомы боятся кошек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие ====&lt;br /&gt;
* '''[[Непонятно кто|Крипер]]''' — враждебный оригинальный монстр игры, полуофициально — маскот. Зеленое нечто на четырех ножках и с печально-угрожающим выражением лица (что именно это за тварь совершенно не ясно, известно лишь то, что они на ощупь как сухие листья), которое бесшумно подкрадывается к вам, секунду шипит и взрывается, оставляя кратер, убивая вас и других мобов — как повезет. Не так обидно за смерть, как за разрушенные постройки и испорченный ландшафт. Тактика боя сводится к расстрелу из лука, а также к тактике «[[Неприступный заборчик|ударил-отбежал]]». Ещё можно подорвать его огнивом и отбежать, но тогда дроп будет потерян, а ландшафт испорчен. [[Кошки мешают нечисти|Боится кошек]]. Полностью придуман Нотчем, вдохновившимся своей ошибкой во время создания модели свиньи — Notch попросту перепутал оси X и Y в модели тела. Если на крипере был эффект в момент взрыва, он оставит за собой облачко этого эффекта. А ещё крипер не будет атаковать никаких других мобов, но и прирученные волки и железные големы на него нападать не будут. Если обычного крипера застрелит скелет, то из него выпадет [[абсурд ради абсурда|пластинка для граммофона]].&lt;br /&gt;
** Если в него ударит молния, может зарядиться энергией, вследствие чего будет иметь более мощный взрыв, но меньше здоровья, так как всё равно получит урон от молнии. Если зомби, скелет, крипер или скелет-иссушитель будут убиты заряженным крипером, из них выпадет их голова, так что если затеяли наделать маяков — зачарованный на удар молнии трезубец в помощь (а криперов — в портал и дальше в укреплённую будочку для столкновения со скелетами-иссушителями). А если выпала голова какого-нибудь другого моба, её ношение будет мешать соответствующему типу моба заметить игрока.&lt;br /&gt;
* '''[[Гениальный надмозг|Странник Края]]''' (англ. Enderman) — нейтральный оригинальный монстр, навеянный Слендером. Умеет телепортироваться. Обычно не реагирует на игрока, но если посмотреть ему в лицо — [[Кнопка берсерка|взбесится]] и нападет. Трехметровый черный гуманоид, боится воды, из-за чего от него легко спастись в воде или под импровизированным «козырьком». Родное ему измерение — Край, но в малых количествах путешествует по Обычному миру и Нижнему Миру. Ещё может брать и ставить лёгкие блоки типа земли. Геноцид Странников придётся устроить, чтобы попасть в Край, объединив жемчужины Края с огненным порошком, чтобы сделать очи Края для портала.&lt;br /&gt;
** Благодаря телепортации неуязвим к оружию дальнего боя, но в качестве исключения может принять эффект взрывного зелья, кроме зелья урона. Также он не будет телепортироваться, если бить его по ногам, поэтому волки быстренько его сгрызут.&lt;br /&gt;
* '''[[Пауки необычных размеров|Паук]]''' — нейтрально-враждебный монстр. Атакует либо если спровоцирован, либо в темноте. Большой (размером 2×2×1 метр), быстро ползает и прыгает, лазает по стенам и проходит сквозь паутину. Дропает нитки и ядовитый паучий глаз. На сложном уровне сложности может заспауниться с положительным эффектом.&lt;br /&gt;
** '''Пещерный паук''' — живущий в гнёздах в заброшенных шахтах тёмно-синий паук, способный отравить игрока. Более мелкий, чем свой собрат, пролезает даже в отверстие в 1 блок. В остальном ничем не отличается.&lt;br /&gt;
* '''[[Монстр-жижица|Слизни]]''' — враждебные существа (на реальных слизней мало похожие), способные разделяться на более мелких. Спаунятся на болотах и в определённых чанках под землёй. Бывают трёх размеров, но с помощью команд можно заспаунить слизня хоть размером с [[кайдзю]]. Самые мелкие дропают слизь. Некоторые игроки превращают самых мелких слизней в своих питомцев, так как они не в состоянии нанести урон.&lt;br /&gt;
** '''Лавовый куб''' — подвид слизня в Нижнем Мире (по лору, по «документам» это два совершенно разных моба). Обитает недалеко от лавы, около магматических блоков. Прыгает высоко, рассегментуясь и оголяя свое лавовое ядро. По очевидным причинам неуязвим к огню, магме, лаве и дамагу от падения. Намного сильнее слизня и имеет натуральную броню, большой лавовый куб пожалуй самый опасный моб в Нижнем мире из-за того, что битва с ним напоминает бой с гидрой. Средние и большие лавовые кубы дропают магмовый крем.&lt;br /&gt;
* '''Чешуйница''' — маленькое надоедливое враждебное членистоногое, способное прятаться в каменные блоки и призывать своих собратьев. Обитает в основном в заброшенных крепостях и иглу, но крайне редко заражённый камень можно встретить в горах. В целом слаба, но в крепостях много чешуйниц может задавить игрока числом.&lt;br /&gt;
* '''Чешуйница Края'''/'''Клещ Края'''/'''Обитатель Края''' — паразит, который иногда появляется при попытке телепортации игрока с помощью жемчуга Края. Странники Края атакуют их, в названии есть подсказка — для них это что-то вроде клеща. Пока не имеют никакого применения, но Dinnerbone утверждает, что у него на них есть «большой план».&lt;br /&gt;
* '''Стражи''' — враждебные оригинальные монстры. [[Ниндзя-пират-зомби-робот|Что-то среднее между циклопом, големом, роботом и рыбой]]. Шипасты, и атакуют лазером из глаз, который «закрепляется» на игроке и некоторое время заряжается, после чего исчезает и наносит урон. Обитают в районе подводных крепостей. Дропают осколки призмарина (уникальный для подводной крепости вид камня и рыбу. Имеют более сильную разновидность.&lt;br /&gt;
** '''Древние стражи''' — большой, более сильный и бледный подвид обычного стража. Является чем-то вроде мини-босса, при приближении к месту его обитания появляется скример с его лицом. Кастует эффект усталости на всех, кто подходит к подводной крепости. Этот эффект будет не давать игроку ломать блоки, поэтому чтобы забрать сокровище крепости, нужно уничтожить всех троих Древних стражей.&lt;br /&gt;
* '''Хоглины''' (''боровы?'') — [[Свинья-страшилка|дикие кабаны]] из Нижнего мира. Первый агрессивный моб, которого можно размножать. Дают свинину. На них охотятся пиглины ради пропитания ([[Каннибализм|да, разумные свиньи жрут неразумных…]]). Хоглины, конечно, отбиваются, но если пиглины сильно превосходят их числом будут убегать. А вот дети пиглинов и хоглинов часто играют друг с другом, несмотря на вражду. Также хоглины боятся подходить к искажённым грибам и могут быть размножены грибами багровыми.&lt;br /&gt;
** '''Зоглины''' — в них превращаются хоглины, если притащить их в обычный мир. Зоглины атакуют вообще всех мобов кроме криперов, подбрасывая их в воздух. Являются нежитью, в отличие от хоглинов неуязвимы к огню, плюют на оба вида грибов и дропают гнилую плоть.&lt;br /&gt;
* '''Гаст''' — враждебный оригинальный монстр, пятиметровая летающая медуза, обитающая в Нижнем Мире. Плюётся взрывающимися [[файербол]]ами. Несмотря на размеры — очень неплотный, из-за чего легко убиваем. Огненные шары можно отбить, а при определенной сноровке — убить Гаста собственным же снарядом, за что даётся специальная ачивка. Дропает порох и слезу, необходимую для зелья регенерации. Забавно, что крики гаста — мяуканье потревоженной кошки разработчика С418.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;''Всполохи''&amp;lt;/s&amp;gt; '''Ифриты''' — враждебные оригинальные монстры, обитающие в адских крепостях. Похожи на летающую голову, внизу которой вращаются 10 стержней, частично скрытые в дыму. Летающие, стреляют очередями из файерболов, которые нельзя отразить, но могут ударить и вблизи. По сути, являются огненными элементалями, поэтому вода и снежки для них смертельны. Дропают стержни из которых и состоят.&lt;br /&gt;
* '''Шалкеры''' (от «Shell» и «lurker» — «раковина» и «скрываться» соответственно) — маскирующиеся под блоки враждебные монстры, обитающие в Городах Края во внешней части Края. При приближении игрока поднимают свою раковину и начинают стрелять. Испускают самонаводящиеся снаряды, накладывающие на игрока [[невероятно отстойный дар]] левитации — игрок начинает подниматься над землей, а в конце — очень больно плюхается об землю. Если игрок начинает их атаковать, прячутся обратно в раковину, которая даёт им броню. Шары можно разбить мечом в полёте, а можно использовать, чтобы не тратить время на карабканье по плитам и стержням города Края. Шалкеры дропают часть своего панциря, из которых можно сделать портативный сундук, что делает их довольно ценными мобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боссы ===&lt;br /&gt;
* '''Дракон Края''' — [[Фиолетовый — новый чёрный|черно-фиолетовый]] дракон (на самом деле, если верить Нотчу, дракониха Джин), [[Именно то, что написано на упаковке|обитающий в Краю]]. Является боссом, охраняющий внешнюю часть мира и выход в обычный мир, который нельзя открыть, не убив его. С некоторого времени можно возродить с помощью кристаллов Края, до этого был конечным боссом. Имеет особенность — разрушать все блоки, мимо которых он пролетает (кроме блоков родного измерения). Летает вокруг острова и иногда спускается вниз на игрока, нанося большой урон и подкидывая в воздух. Дракон лечится от кристаллов Края на обсидиановых столбах, которые нужно уничтожить с помощью любых снарядов, но некоторые из них окружены решётками, так что придётся карабкаться на башню. Ещё хуже то, что после уничтожения кристалла дракон метнёт в игрока файерболл, который при приземлении создаст облако Кислоты Края, наносящее постоянный урон. Также он может приземлиться на портал Края. В этом режиме он неуязвим для стрел и дышит кислотой на всё вокруг. При уничтожении дракон летит к порталу и взрывается во вспышке света. Оставляет после своей смерти яйцо и довольно много очков опыта, а также после смерти дракона открывается портал в Обычный Мир и появляются врата на внешние острова Края.&lt;br /&gt;
* '''Иссушитель''' — чужеродное чудовище в виде то ли позвоночника с рёбрами, то ли хвоста и тремя головами скелетов. Атакует игрока и всех остальных живых существ, но не нежить. При призыве происходит очень сильный взрыв, способный рушить обсидиан. Стреляет двумя типами черепов — чёрными, накладывающими Иссушение и синими, более медленными и взрывоопасными. Разрушает все блоки как Дракон. Если снять ему половину здоровья, станет неуязвимым к стрелам, но опустится ниже. На Бедроке намного опаснее, имеет в два раза больше здоровья (чтоб вы понимали, на Джаве у него 300 хп, что в 1,5 раза больше, чем у Дракона Края) и при потере половины спаунит четырёх Скелетов-иссушителей и начинает атаковать тараном. Призывается лишь самим игроком — с помощью специального «тотема» из песка душ и трёх крайне редких голов уже упомянутого скелета-иссушителя. Чрезвычайно опасен для игрока и внешнего мира, из за чего без должной подготовки призывать его крайне не рекомендуется. Иссушитель дропает Звезду Нижнего мира — артефакт, из которого делается маяк — постройка, «раздающая» полезный эффект на определённую область. Хотя разумеется, убивают его в первую очередь для развлечения и в качестве испытания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все остальные ===&lt;br /&gt;
* '''Агент''' — моб из Education Edition, с полностью настраиваемым ИИ. Используется для обучения программированию.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Издания и их различия ==&lt;br /&gt;
* '''Java Edition''' — оригинальная версия игры, разработка которой началась в 2009 году, а релиз вышел в 2011. [[Именно то, что написано на упаковке|Написана на языке Java]], и запускается из лаунчера, в котором можно выбрать почти любую версию. Единственная версия, в которой было боевое обновление — оружия теперь имеют кулдаун, символизирующий &amp;quot;замах&amp;quot;, разные инструменты имеют разную скорость этого самого кулдауна, а также есть полноценная вторая рука и возможность свободно переключаться между ними. Признаётся основной большинством комьюнити игры и (негласно) разработчиками, но не маркетологами Microsoft. Именно для неё сделаны все известные моды, по ней снимает большинство ютуберов и тп.&lt;br /&gt;
* '''Bedrock Edition'''. В 2011 году началась разработка Карманного издания (Pocket Edition) — порта игры на смартфоны. Первое время порт представлял из себя [[демейк]], либо копию старых версий: ограниченные миры, небольшое количество блоков и мобов, реактор, спавнящий адскую башню вместо полноценного Незера. Потом добавили бесконечные миры, полноценный Незер, ну а тем временем Майки портировали данную версию обратно на компьютеры, назвав это &amp;quot;Windows 10 Edition&amp;quot;. В 2016 году наконец-то вышел релиз, ну а в 2017 Майкрософт объявили ребрендинг: компьютерная версия, ранее считавшаяся основной, теперь будет называться Java Edition, а Pocket Edition, Windows 10 Edition и их бесчисленные порты теперь будут называться просто Minecraft, тем самым Майки дали понять, что хотят видеть именно эту версию как основную. Чтобы избежать путаницы, официальная вики решила именовать данную версию в честь игрового движка, на котором она сделана (Bedrock Codebase), а именно Bedrock Edition. Главные фишки: кроссплатформенность и более простая игра по сети.&lt;br /&gt;
* '''Legacy Console Edition''' — в 2012 году вышел порт (или скорее ещё один точный ремейк/демейк) игры на Xbox 360 от 4J Studios, представлявший в начале точную копию беты Java-версии, но с ограниченным миром. Порт этот, вначале планировавшийся эксклюзивным для данной консоли, по итогу был портирован на PS3 и все консоли следующего на тот момент поколения. По причине рассчитанности на консоль 2005 года, имеет довольно жёсткие лимиты по числу мобов и вообще всяких сущностей, чтобы избежать лагов, даже в версиях для 8 гена они не намного лучше. Имел голосовой чат. После ребрендинга игры от майкрософт, версии 8 гена (и версия Switch) были заменены Bedrock-версией. Последнее обновление: 1.12 (Switch и Xbox One), 1.14 (PS4), 1.13 (все остальные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Основопологающие:&lt;br /&gt;
* [[Песочница]] — сам жанр игры.&lt;br /&gt;
* [[Крафт]] — один из четырёх столпов геймплея (добыча/установка блоков, крафт, фермы/деревни и добыча редкого лута).&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — и биология тоже. Воду можно остановить воткнутой у неё на пути табличкой (даже без надписи вроде «Стоп»), куры живут и несутся без еды, если подпалить корову, она не загнётся от ожогов, а развалится на готовые жареные стейки, если подрыть фундамент, остальной дом будет висеть в воздухе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё остальное:&lt;br /&gt;
* [[Алхимия]] — можно варить разнообразные зелья.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — Иссушитель охотится не только на игрока, но и на [[Враг всего живого|всех других живых существ]].&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]] — странники Края получают урон от воды, поэтому во время дождя они начинают панически телепортироваться, а серьёзно пострадав от случайно забредшего странника при [[Неофициальная ачивка|копании карьера руками]], автор правки возвёл над ним протекающий бассейн&amp;lt;ref&amp;gt;При толщине дна в один блок становится таким образом известно о находящейся сверху воде или лаве.&amp;lt;/ref&amp;gt; с тем же эффектом.&lt;br /&gt;
* [[Боевой зверь]] — Разоритель. Разработчики описывают его как огромную и '''очень''' ('''''ОЧЕНЬ''''') разъярённую корову. Имеет ''пятьдесят сердечек здоровья'' (когда у игрока их всего ''десять''), от его топота [[Земля дрожит от шагов|дрожит земля]], бодается очень и ''очень больно'', умеет рычать и может даже сломать ваш щит ''за один удар'' (даже если он был до этого целёхонький!). При этом довольно [[Реактивный громила|шустер для своих-то габаритов]]. Но его можно загнать в воду, где он становится практически беспомощен. Увы, не приручаем.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — можно использовать топор как оружие. Ибо, как ни странно, у топора урон больше, чем у меча&amp;lt;ref&amp;gt;Это как раз не странно. Топор концентрирует силу на своём коротком лезвии, а у меча площадь контакта с врагом больше. А ещё у топора «голова» перевешивает, что тоже усиливает удар, но осложняет управление им. Так что скорость и рубка щитов очень уместны.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Однако при этом прочность будет тратиться в два раза быстрее за счёт «использования не по назначению», да и скорость атаки ниже. Зато топор ломает щиты.&lt;br /&gt;
* [[Гермафродит]] — чтобы начать разводить домашних животных, вам нужно добыть любую пару. Курицу можно вообще одну: она может размножаться и как яйцекладущее партеногенетическое, и как живородящее гермафродитное.&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]]: педаль в асфальт. К примеру, наткнувшись на деревню, вы можете выгрести все из сундуков, ободрать все огороды, [[Хуцпа|продать местным селянам их же добро в обмен на изумруды]], затем разобрать саму деревню по камушку и унести (а главное, что им будет плевать на это). Более того, можно даже красть из деревни… самих селян! Как правило, это делается с целью создания новых деревень.&lt;br /&gt;
* [[Графон не нужен]] — собственно, один из главных аргументов хейтеров был напор, что графика у игры… ну так себе. «Всё квадратное и пиксельное», и «мы уже не в 90-ых, алло!». Контраргумент: «мы вообще-то пришли сюда замок из камня строить и подрывом динамита развлекать себя, а не на фотореалистичную воду и небо любоваться!». К тому же, всегда [[Сарказм|очень тонко намекается]], что коль тебе не нравиться графон, то ты можешь всегда постановить текстурпаки и/или шейдерпаки, чтобы прокачать графон, что делается элементарно просто: качаешь и устанавливаешь Forge и Optifine, качаешь сами паки, кидаешь в соответствующие папки, заходишь в игру и запускаешь их. Ну или ты вообще можешь не играть и не отсвечиваться, чёрт возьми, тебя насильно никто здесь не держит.&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — встречается, особенно поначалу. Пока спелеологией заниматься сил не хватает, приходится копать шахты (разработаны даже оптимальные их планы для максимальной добычи при минимальных усилиях), которые, впрочем, всё равно рано или поздно упрутся в пещеру.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]]: помимо нормальных продуктов, можно есть такое, что обычно человеку в голову не придет — сырое мясо и рыбу, если не на чем пожарить, паучьи глаза или [[Страшные рыбёшки|иглобрюха]]. Автор правки однажды провалился в пещеру и неделю (игровую) бродил там в темноте, питаясь исключительно протухшим мясом убитых им зомбей.&lt;br /&gt;
** Что характерно, некоторые подобные продукты к тому же вызывают неприятные эффекты: сырая курица&amp;lt;ref&amp;gt;Другие виды сырого мяса и рыбы, однако, не относятся сюда.&amp;lt;/ref&amp;gt; и плоть зомби приводят к несварению (сытость тратится быстрее), а паучьи глаза и иглобрюх — [[Отрава|отравляют]] (минус здоровье до полсердечка). Впрочем, если питание мясом зомби — это скорее вынужденная мера, то вот иглобрюха и паучие глаза никто уже в здравом уме есть не станет &amp;lt;ref&amp;gt;В старых версиях имело смысл, потому что позволяло дотянуть сытость до полной и оклематься после отравления, а сейчас восстановление после отравления уронит сытость обратно&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о том, что зомби выглядят как игрок, за исключением зелёного цвета кожи. Так что вероятно, что они до своей смерти были людьми. Следовательно, есть гнилое мясо зомби — [[каннибализм]].&lt;br /&gt;
* [[Докопались]]: копая вертикально вниз, вы запросто можете прокопаться в пещеру, в лаву или бездонную пропасть. А копая вертикально вверх, можно прикопаться в ту же лаву, но снизу, или под кучу песка или гравия, которая обвалится и засыплет вас. В последнем случае помогает установка любого прозрачного для сущностей блока под раскапываемым участком, блоки при попытке установиться на месте уже поставленного блока попросту будет дропаться. Против лавы пока ещё работают лестницы и таблички &amp;lt;s&amp;gt;[[Мультяшная физика|с надписью «стой, лава!»]]&amp;lt;/s&amp;gt; Особо термоядерный случай — если, прокопав пол, вы сбросите себе на голову мирно гулявшего там крипера. А гриферы любят разместить на дереве наковальню, для тех, кто предпочитает добывать древесину снизу вверх (хотя с учётом стоимости наковальни и урона от неё — это скорее невинная шутка, чем грифинг).&lt;br /&gt;
* [[Дракон]] — Дракон Края как он есть. Типичный злой дракон из сказок, которого надо победить. Планировался ещё один, красный и приручаемый, но потом разработчики передумали.&lt;br /&gt;
* [[Злонамеренная архитектура]] — а как же! Начиная от безвредных паукоупорных стен (с выступом в один блок наверху) и эндерменоупорных потолков (им нужно три блока в высоту, игроку — два) до багофичевых [[Антивредительская фича|ловушек для гриферов]], срабатывающих при установке или выкапывании блока и [[Жестокость в видеоиграх|автоматических мобоферм]] с доставкой лута. И заминированные (буквально, там яма с динамитом) древние храмы, само собой.&lt;br /&gt;
* [[Зло под выбитыми лампочками]] — практически все монстры спавнятся в темноте: ночью или в пещерах. Потому если вы не хотите разбираться с толпами скелетов, зомби, пауков и особенно, упаси Нотч, криперов — хорошенько осветите местность факелами. &lt;br /&gt;
* [[Зомби-апокалипсис]] — зомби могут заражать селян. С другой стороны, зомби-селянина можно вылечить обратно. Тот случай, когда на высоком уровне сложности жизнь проще — селяне не умирают, а превращаются в зомби всегда.&lt;br /&gt;
** Обновление 1.16 намекает, что сабж давно случился у пиглинов в Нижнем мире. Теперь половина населения зомбифицирована, а другая ютится по разрушенным бастионам. По иронии, зомби-пиглины менее агрессивны, чем здоровые, хотя последние боятся первых как черт ладана.&lt;br /&gt;
* [[Имба]] — взрывные зелья урона II. Абсолютное оружие против игрока в любой незачарованной, даже алмазной броне. Двух точных бросков с периодичностью в секунду достаточно, чтобы отправить его на респаун или как минимум снять 3/4 здоровья. Если броня зачарована, зелий понадобится 4-5. А еще бьет по области.&lt;br /&gt;
** Сюда же деревни. При правильном подходе хорошенечко укреплённая деревня, снабжённая несколькими &amp;lt;s&amp;gt;фермами&amp;lt;/s&amp;gt; да что уж там, автоматизированными заводами по производству пары-тройки видов барахла — центр экономики и основа благосостояния. Да, курс у жителей так себе — но ведь заводы могут за пару часов выдать несколько двойных сундуков барахла на обмен совершенно бесплатно! Впарив его жителям, можно на халяву обзавестись полным комплектом алмазной брони и инструментов. А пока шастаете неподалёку — завод ещё раз выдаст столько же продукции. Повторить, закупиться книгами и зачаровать.&lt;br /&gt;
** Эндер-сундук, под завязку забитый шалкеровыми ящиками. Практически бездонный хаммерспейс получается.&lt;br /&gt;
** Ведро воды, пускай и с фитильком, [[Но если уметь им пользоваться…|ибо это надо уметь делать]]. А так его можно использовать как портативный трамплин, если вы вдруг упали, и портативный лифт, по которому можно забраться на вышку, а при определённой сноровке можно вообще по потолку путешествовать.&lt;br /&gt;
** Ведро лавы, удачно выплеснутое под ноги врагу, легко может этим и закончить бой. Правда, при неудачном применении не обязательно в пользу выплеснувшего — так что с фитильком.&lt;br /&gt;
** Кровати против Дракона Края — непростой, но самый дешевый способ победы над ним, из-за большого урона. Спидранеры этим и пользуются для получения лучшего времени — даже кристаллы Края убирать не надо. Максимум 7 кроватей и Дракона уже нету.&lt;br /&gt;
*** С таким же успехом можно создать 4 — 6 Кристаллов Края и ими же взрывать босса.&lt;br /&gt;
** Элитры. С их появлением все остальные способы передвижения теряют актуальность. Хоть как-то на плаву держатся только ледяные магистрали в аду для перемещений между часто посещаемыми точками.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — в игре вы в основном копаете (mine) и крафтите (craft). Еще строите, но это в имя не вошло.&lt;br /&gt;
* [[Hammerspace]] — Шалкеровые ящики и сундуки Края. Первые являются портативными контейнерами, умещающими объем 1 сундука (27 слотов) в 1 слот, вторые дают доступ к персональному хранилищу на 27 слотов, доступному из любого сундука Края в любом измерении. К сожалению, складывать шалкеровые ящики в другие шалкеровые ящики невозможно, но запихнуть 27 таких в сундук края и получить 729 слотов, доступных из любой задницы любых миров (была бы кирка на шелк или пяток глаз эндера) — запросто. Увы, но засунуть шалкеры в мешок, получив 1728 предметов в одном слоте не получится.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — скины Стива и Алекс вполне соответствуют. Алекс с рыжими волосами и зелёными глазами, а Стив явно тянет на «черного ирландца», со смуглой кожей, тёмными волосами и голубыми глазами.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — не смотрите в глаза Странникам Края.&lt;br /&gt;
* [[Крепкий середнячок]] — зачарование брони на защиту. Защищает хуже специальных чар (взрывоустойчивости, защиты от огня, защиты от снарядов), но это с лихвой компенсируется тем, что защищает практически от всего.&lt;br /&gt;
** Туда же зачарование меча на остроту вместо небесной кары или бича членистоногих. Да, зомби или пауку будет не так больно, но больнее будет им обоим.&lt;br /&gt;
** Железные инструменты — разумный баланс скорости, прочности и редкости материала.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — Железные инструменты для начальных этапов. У них, конечно, труба пониже и дым пожиже, чем у алмазов, но и встречается железо куда чаще алмазов и уж тем более незерита. А в деревне големы спаунятся такими темпами, что можно его фармить тоннами.&lt;br /&gt;
** Алмазные инструменты на поздних этапах игры. Высокий урон/эффективность, хватает надолго. А если ещё на них наложить зачарование… Бонусом легкость добычи алмазов на поздних этапах, когда есть нормально зачаренная кирка — если знать где искать, можно накопать стак минут за 15.&lt;br /&gt;
*** Но не алмазная (и незеритовая с ней) мотыга. Это уже [[Круто, но непрактично|противоположный троп]]. Ибо едва ли игроку понадобится ''настолько'' огромный огород, который можно прополоть этой мотыгой (напомним, что у алмазных вещей около полторы тысячи (sic!) использований). Имеет смысл, только если вы намеревайтесь выбить все ачивки, суть одной из которых как раз сломать эту самую пресловутую незеритовую мотыгу. Однако даже сама игра по описанию ачивки намекает игроку на то, что он явно неправильно расставляет приоритеты…&lt;br /&gt;
**** В 1.16 мотыга стала немного полезнее, получив возможность быстро ломать блоки типа стогов сена и адского нароста. Однако в отличие от камня, земли и дерева, подобные блоки встречаются редко и массовой добычи не требуют, так что мотыга всё ещё относительно бесполезна. Хотя её ещё можно использовать как оружие.&lt;br /&gt;
**** А вот листья встречаются повсеместно, и мотыга для них также стала новым основным инструментом. Если нужны блоки листьев, то вам по-прежнему требуются ножницы, а вот разрушать их с целью получения саженцев быстро и удобно именно мотыгой.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — алмазные инструменты и оружие на начальном этапе игры (на поздних уже есть кирка на удачу, и они копаются стаками). &lt;br /&gt;
** Элитры. Достать их можно только после победы над Драконом Края, только тогда порталы на острова Края откроются. Тем не менее, если вы их достанете, то с использованием фейверков сможете пролетать хоть десятки тысяч блоков вокруг без всяких проблем (но перед использованием рекомендуется ещё накинуть Прочность и Починку).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — алмазные инструменты (особенно кирку) на ранних этапах достают из рюкзака только по большим праздникам: если можно справиться без них, справятся без них. Из-за того, что алмазы встречаются ну очень редко. С появлением на поздних этапах стола зачаровывания и кирки на починку и удачу ситуация меняется на 180 градусов: из сундука крайне редко достается уже все не-алмазное.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]: хорошенечко зачарованная кирка плюс бутылочка зелья огнестойкости на поясе — и ближайшие годы потерять эту кирку вам не угрожает. Но это ж надо сначала развиться до…&lt;br /&gt;
** Второй вариант — развить жителя-инструментальщика. Но это, опять же, нужно найти или создать деревню, построить завод, доторговаться до нужного уровня, а до тех пор…&lt;br /&gt;
*** А можно поступить проще: найти/создать жителя-лучника, и продавать ему обыкновенные палки (2 изумруда за стопку палок; 64 палки = 4 блока древесины). Полученные изумруды пускаем на развитие того самого инструментальщика. И так вы сможете по-быстрому прокачать хоть ВСЮ деревню, нежели такая необходимость будет.&lt;br /&gt;
** Некоторые игроки выжимают педаль в пол — из всего, что содержит в крафте алмазы, они создают лишь кирку (и то только ради добычи обсидиана) и/или чародейский стол. Педаль в асфальт — некоторые умудряются построить портал в Нижний мир и без кирки, просто аккуратно заливая лаву водой так, чтобы получилась рамка. И педаль в магму — некоторые даже специально разыскивают обсидиан в деревенских кузницах или в адской крепости для создания чародейского стола, а то и вовсе обходятся без него, используя лишь наковальню с зачарованными книгами, а так же поход на Дракона Края или Иссушителя в одной лишь железке. Прадва, возникает вопрос о том, для чего им вообще тогда нужны алмазы… Или это просто [[Неофициальная ачивка|ачивка-на-слабо́]] «пройди без алмазов»?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — для самых мощных зачарований придётся очень долго гриндить опыт.&lt;br /&gt;
** Впрочем, всегда для данной цели можно построить мобоферму на основе сокровищниц, где присутствуют спавнеры. Предпочтительней со скелетами, так как помимо опыта это ещё и бесконечный источник стрел и костной муки. Или же просто банально сделать коробку без какого-либо освещения. Ещё один способ набить опыта — копать кварц в Нижнем мире, не обращая внимания на его почти отсутствующую практическую ценность. Или продать пару полных инвентарей совершенно бесплатного хлама в большую деревню. Но сначала нужно вырастить достаточно большую деревню и построить упомянутые заводы…&lt;br /&gt;
** Использование в качестве стройматериала обсидиана — высший пилотаж, но чтобы его добыть, нужна алмазная кирка. К тому же при его добыче нужно соблюдать технику безопасности — лавовые озёра коварны и могут неожиданно пробиться из-под добытого камня.&lt;br /&gt;
*** Можно также не выкапывать обсидиан киркой, а собирать лаву ведром и заливать в «опалубку», но для этого нужен чёткий проект и последовательная технология (и изрядно вёдер, а то забегаетесь…) Но в итоге получается так же круто — и без алмазной кирки!&lt;br /&gt;
** Чтобы попасть в Край, нужно для начала найти крепость (что само по себе отнюдь не является тривиальной задачей), а затем в оной крепости восстановить портал, добывая ингредиенты для очей Края из Ифритов и Странников Края.&lt;br /&gt;
** Зачарованное золотое яблоко (пополам с «[[Круто, но жалко тратить|жалко тратить]]»). В отличии от обычного золотого яблока, не крафтится (а удалённый рецепт в нынешних версиях рецепт требовал ажно восемь золотых блоков… что не так много, на самом-то деле, для такой [[Имба|имбовой]] штуки — 72 золотых слитка, ну подумаешь…), и может быть найдено только в различных данжах с минимальным шансом. Зато даёт неедрический набор крутых баффов, типа регенерации, поглощения урона, огнестойкости и прочего. Потому имеет смысл приберечь только для самых жестких баталий с игроками.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — золотые инструменты. К примеру, золотая кирка копает быстрее алмазной, но вот запас прочности у неё — кот наплакал. Правда, и зачаровательный потенциал у золотых вещей самый высокий.&lt;br /&gt;
** А вот с броней полная инверсия. За счёт высокого зачаровательного потенциала на ту же золотую броню будет дешевле всего наложить какие-либо небоевые чары (т. е. не «Защита» или её вариаций) и использовать её вне боя. На тот же шлем можно наложить чары на подводное дыхание, а на ботинки, к примеру, можно наложить «Ледяную поступь» (вода превращается в лёд, когда на неё наступаешь, прочность при этом тратиться не будет) или «Падение пера» и использовать на высотных стройках.&lt;br /&gt;
*** И таки версия 1.16 и её снапшоты дотянула до полноценной [[Субверсия|субверсии]]: золотая броня теперь может очень хорошо помочь в обновлённом Нижнем мире — она будет защищать вас от пиглинов, которые в противном случае будут на вас нападать. А ещё используя золотые слитки с ними можно торговать. К слову, система здесь отлична от той, что у жителей — тут вы просто кидаете слиток пиглину, а он в обмен кинет вам случайную вещь.&lt;br /&gt;
** Незеритовые вещи. Крафтятся соединением незеритового слитка (сам по себе невероятно дорог) с алмазной вещью на кузнечном столе. Помимо этого понадобится крайне редкий кузнечный шаблон (или 7 алмазов для дублирования, если уже есть) на каждую вещь. Что мы за это получим? Инструменты на треть прочнее и чуть эффективнее алмазных. Броню чуть прочнее алмазной (защищает она ровно так же). Трудозатраты по сравнению с алмазными возрастают на порядок, а эффективность настолько, что игра не стоит свеч.&lt;br /&gt;
*** А вот незеритовые обломки реально стали ценной вещью хотя бы потому, что это взрывоустойчивый блок, при этом сдвигаемый поршнем. Единственный такой. И поди его найди. Переплавлять такую ценность на незерит? Помилуйте, у нас тут криперов полный мешок, а вы…&lt;br /&gt;
*** Единственный реальный плюс — не сгорают в лаве.&lt;br /&gt;
** Зелья с отрицательными эффектами в одиночной игре. Особенно сейчас, когда ферма опыта на ифритах уступает прочим вариантам, а меч начал рубить всю плотно стоя́щую стаю сразу (на это, кстати, годятся золотые мечи свинозомби, на которых иногда бывают подходящие чары. Ну а что сломался — их всё равно с фермы падает за пучок пятачок).&lt;br /&gt;
** Лошадь-скелет. Добывается из весьма неприятного рандома, но нельзя ни толком привязать куда-то, ни груз возить, да и характеристики так себе… хотя, конечно, скакать по окрестностям на фестрале — это хтоничненько.&lt;br /&gt;
*** Зато на ней можно скакать под водой. Хотя учитывая редкость спауна, к тому моменту, как игрок добудет лошадь-скелет у него уже будут элитры, которые делают бесполезными вообще все остальные виды транспорта.&lt;br /&gt;
** Зачарование «Шёлковое касание». Именно практически-бытовой ценности у него почти никакой: большинство блоков либо легко воспроизводятся, либо бесполезны в исходном виде. Единственное, пожалуй, исключение — светокамень, который часто дропает меньше пыли, чем надо на крафт обратно. А вот если вам нужны конкретные блоки ради искусства — пожалуйста.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — с прикрученным фитильком: в игре есть шкала сытости, которая должна быть заполнена, чтобы здоровье начало постепенно восстанавливаться. В очень старых версиях еда восстанавливала здоровье напрямую.&lt;br /&gt;
* [[Лёгкое золото]] — да-да, мы понимаем, что физика в игре мультяшная, но даже тут в этом плане ребята из Моджанг умудрились продавить педаль в Пустоту, [[Тавтологическое явление тавтологии|пробив даже непробиваемую]] коренную породу. Итак, вот вам задачка: сколько килограммов золота может пронести с собой Стив, если известно, что один золотой блок равен девяти золотым слиткам (условно посчитаем, что один слиток = один килограмм), в одной стопке может вместиться шестьдесят четыре таких золотых блока, а его инвентарь имеет тридцать шесть ячеек, да плюс ещё одна под «левую руку» и четыре слота под броню (на которую суммарно уходит 24 слитка)? Не впечатлило? Шарики за ролики ещё не закатились? Хорошо, усложняем задачку: возьмём ещё шалкеровые сундуки (если считать, что это всё-таки сундук, а не неведомое колдунство, сжимающее пространство), по двадцать семь ячеек и заполним стопками из золотых блоков, а потом этими же шалкерами заполним всё тот же инвентарь с учётом «левой руки» и брони. Да, полные шалкеровые сундуки не стакаются, но поверьте, вам и этого будет достаточно…&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]] — железный голем. Из всех мобов-''не''боссов один из самых живучих, имея здоровья как у вышеупомянутого Разорителя, а лупит даже побольнее его (да и к тому ещё и подкидывает, что наносит дополнительный урон от падении; так что радуйтесь, что он — ''нейтральный'' моб &amp;lt;ref&amp;gt; Это если он заспавнился сам в крупной деревне или в клетке в аванпосте. Голем, созданный игроком, не будет атаковать своего хозяина&amp;lt;/ref&amp;gt;). Но ме-е-е-е-едленный, [[Опосредованная передача ругательств|шо песец]]…&lt;br /&gt;
* [[Мод]]ы — педаль в асфальт. Их больше, чем на десятку самых модифицируемых игр, вместе взятых. С помощью модов в игру можно добавить практически что угодно: огнестрельное оружие, работоспособные АЭС, путешествие в космос, магию…&lt;br /&gt;
* [[Непереводимая игра слов]] — таки грибная корова, в оригинале её зовут «Mooshroom», то есть, каламбур от «Moo» и «Mushroom» («Гриб»). Есть ещё очень приблизительный аналог — «Муухомор». В принципе, учитывая, что коровы красные и в белую крапинку, это очень хорошо отражает суть. Да, тут есть и коричневые грибные коровы, но встречаются они очень редко, либо же появляются, когда в красную шарахнет молнией. Что тоже случается очень редко.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — таки зомби-свиночеловек. Мало того, что перед нами — неживой представитель странной расы, так ещё и обладающий коллективным разумом и очень серьёзно дерущийся: столкнуться с [[3872 орка|толпой свинозомби]] — смертный приговор.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — он же.&lt;br /&gt;
* [[Но если уметь им пользоваться…]] — «ванильные» краснокаменные механизмы. Не то что мобофермы и генераторы булыжника, некоторые с их помощью сооружают автоматические пушки, мостоукладчики и бомбардировщики и даже настоящие компьютеры.&lt;br /&gt;
* [[Нубский мост]] — есть два главных критерия, с головой выдающих постройку нуба (если это не стартовый дом):&lt;br /&gt;
** Стиль постройки — узкие и высокие окна в сочетании с круглыми витражами будут смотреться в готическом соборе. А мелкие бойницы - в средневековом замке. Не наоборот. Равно как и декор — не надо пихать телегу с сеном в город в современном стиле.&lt;br /&gt;
** Сочетания блоков. Если крепостная стена целиком из каменных кирпичей — это нуб. Если добавить других похожих на них блоков и плавные переходы — значит мост пройден.&lt;br /&gt;
* [[Оживление убивает нежить]] — зелье мгновенного исцеление губительно действует на нежить (зомби, скелеты и их разновидности, а так же фантомы). И наоборот с зельем мгновенного урона.&lt;br /&gt;
* [[Орк похож на свинью]] — с фитильком, потому как свинозомби — персонаж сугубо нейтральный, для зомби (да и для орка, разве не для урука) дерётся неплохо. Один на один, впрочем, делается, сравнительно, просто. Если бы не их любовь к набеганию толпой…&lt;br /&gt;
** А вот новоявленные пиглины уже отыгрывают троп практически напрямую.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — иглобрюх, ядовитый картофель и паучие глаза. А также [[Именно то, что написано на упаковке|зелье отравления]], варящееся с добавлением этого самого паучего глаза.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]]: от некоторых сгенерированных пейзажей дух захватывает.&lt;br /&gt;
** [[Пейзажное гуро]]: Из этих пейзажей запросто можно сделать голые ободранные скалы, испещренные воронками. Также Нижний Мир и Край, состоящие из оного целиком. И биом Раздробленной Саванны. И мир шаблона Amplified. И результат игры с настройками в Настраиваемом мире. В ранних версиях игры под этот троп волне попадали Дальние Земли — места, расположенные на самых-самых окраинах игрового мира, где принципы генерации работали с ошибками, и окружающий пейзаж представлял собой нечто неописуемое.&lt;br /&gt;
*** Всё это с фитильком, так как в зависимости от превратностей генератора всё это может выглядеть как уродски, так и по-своему красиво. Нижний мир в 1.16 вообще преобразился.&lt;br /&gt;
* [[Плавать в лаве]] — с фитильком и с поправкой на мультяшную физику. Хлебнув зелья огнестойкости, можно спокойно переплывать океаны лавы в Нижнем мире (главное не забывать проверять оставшееся время действия). И всё же скорость передвижения в лаве ниже, чем в воде, и текучесть хуже, что чуть больше похоже на реальность (ИРЛ у лавы плотность больше, потому передвигаться в ней… проблематично). Да и само по себе попадание в лаву — почти всегда гарантированная смерть для Стива — сниженная скорость передвижения плюс колоссальный урон равно сгоревшие вещи и опыт. Даже если игрок выберется, и то не факт, что огонь потухнет на нём до того, как его здоровье уйдёт в минус (особенно если под рукой нет ведра с водой, или в Нижнем мире, где потушить себя банально невозможно, ибо вода моментально испаряется).&lt;br /&gt;
* [[Плюнуть в могилу]] — помимо [[Множество способов умереть|просто кучи способов подохнуть]], при некоторых смертях чат игры в шутливой форме переделывает сообщение о смерти игрока:&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; решил поплавать в лаве» (даже если игрок свалился туда случайно или его вообще столкнули);&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; поцеловал матушку-землю» (русские локализаторы постарались, в оригинале было просто «…сильно шлёпнулся об землю»; ''но в новых версиях этого нет, к сожалению'');&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; преобразовал кинетическую энергию во внутреннюю» (врезался в стену со всего разгона при полёте на элитрах);&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; осознал, что пол — это лава» ([[Каламбур|погорел]]… нет, не на лаве, а на магматических блоках);&lt;br /&gt;
** «&amp;lt;Игрок&amp;gt; не смог жить в том же мире, что и &amp;lt;Убийца&amp;gt;» (столкнули в Пустоту в Крае).&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] vs. [[Даже у зла есть стандарты]] — разбойники/мародёры, в зависимости от версии (Java или Bedrock). В Bedrock-версии при совершении набега на деревню, разбойники не трогают жителей-детей. В Java же версии они [[Не щадить детей|убивают и их]]…&lt;br /&gt;
* [[Получилось страшно]] — [''печально''] знаменитые пещерные звуки. Воспроизводятся, когда игрок находится рядом с неосвещенной пещерой. Услышать такое, пока копаешь шахту или ходишь по тёмной кишащей всякой нечистью пещере — не до седины, конечно, но отложить пару кирпичиков — как нефиг делать, даже для взрослого игрока. А у игры-то рейтинг 7+…&lt;br /&gt;
** Не забываем и про пресловутые пластинки № 13 и № 11. Покуда первая представляет из себя жуткий завывающий эмбиент, то вторая — сделанная в духе [[Крипипаста|крипипаст]] про «смертельные файлы» запись побега игрока от какого-то опасного моба&amp;lt;ref&amp;gt;Теории предполагают о спровоцированном волке, эндермене, и даже Хиробрине, героя из вышеупомянутых крипипаст.&amp;lt;/ref&amp;gt; через пещеры (судя по нарастающему саспенсу и резкого обрыва записи, побег был неудачен). Что характерно, иконка пластинки № 11 представлена в виде разломанной вдребезги пластинки.&lt;br /&gt;
* [[Прикладной флеботинум]] — красный камень. Источник энергии, проводник оной и компонент для многих механизмов. А его ещё можно в зелья добавлять…&lt;br /&gt;
* [[Псих с топором]] — Поборники, живущие в лесных особняках. Ходят по коридорам, скрестив руки на груди, злобно ворчат, а завидев игрока — [[Hammerspace|достают топор]] и бросаются в атаку.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — если с помощью бирки назвать его «[[Отсылка|Johnny]]», то он будет бросаться на всех подряд, кроме своих сородичей.&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]: померев, вы возродитесь в своей кровати, правда, при этом растеряв весь накопленный опыт и вещи из инвентаря. Исключение составляет режим «Хардкор» — там одна смерть, [[Перманентная смерть|и все]].&lt;br /&gt;
* [[Рука крошит отточенную сталь]] — педаль в коренную породу. Стив может кулаком продолбить полукилометровый тоннель в горе. Да и вообще, игра начинается с того, что вы кулаком ломаете дерево метровой толщины и делаете себе инструменты.&lt;br /&gt;
* [[Сломанный интерфейс]] — эффекты Тошноты и Слепоты.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|Педаль в бедрок]] — Супер Секретные Настройки. Часть из них графику улучшает, но часть вам сделает картинку такой, что играть почти невозможно.&lt;br /&gt;
*** Правда есть нюанс: такие настройки уже убрали с версии 1.9 и выше.&lt;br /&gt;
* [[Такой крутой, что уже смешно]] — собрав в кучу все здесь упомянутые способности протагониста, получаем, что он может:&lt;br /&gt;
** Голыми руками срубить дерево, порубить брёвна на доски, а доски на палки.&lt;br /&gt;
** Теми же руками продолбиться вообще через что угодно и кого угодно забить.&lt;br /&gt;
** В одной и той же печке готовить еду, обжигать кирпичи, плавить железо, золото и ''камень''.&lt;br /&gt;
** Делать из алмазов кирасу и шлем, а также трамбовать их в громадные (по меркам алмазов) монолиты.&lt;br /&gt;
** Носить в инвентаре килотонны золота без последствий.&lt;br /&gt;
** Останавливать текущую воду, втыкая у неё на пути таблички и лестницы.&lt;br /&gt;
** Плыть вверх по водопаду.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Иссушитель, потеряв половину здоровья, приобретает иммунитет к стрелам.&lt;br /&gt;
* [[Точка невозврата]] — из Края можно вернуться, только убив дракона. Ну или вперед ногами.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — в темноте появляются злые твари, жаждущие вас убить.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Свинозомби и, [[с прикрученным фитильком]], Странники Края.&lt;br /&gt;
* [[Удар молнии творит чудеса]] — сколько угодно. Молния попала в свинью — перед вами свеженародившийся свинозомби. Ударила в селянина — встречайте новенькую ведьму (а это вам не зомби, обратно уже не вылечишь). В крипера? Будет большой бабах, потому что крипер теперь заряженный. Угодила в лошадь, возникшую из ниоткуда посреди пустыря во время грозы? Ну всё, вы попали…&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — каменное оружие и инструменты. Да, они вторые с конца по эффективности, зато камень можно нарулить практически везде, к тому же, их не жалко потерять.&lt;br /&gt;
** Ледяные магистрали — просты в изготовлении, не требовательны к ресурсам и самые быстрые для дальних перемещений (особенно если прокладывать в аду).&lt;br /&gt;
** Булыжник (из которого делаются оные инструменты) в целом. Да, выглядит он не так красиво, как другие стройматериалы, и не так просто и изящно, как натуральный камень или кварц, но, как сказано выше, найти его можно где угодно и в тех количествах, на сколько хватит терпения, а то и вовсе сделать генератор бесконечного булыжника из воды и лавы.&lt;br /&gt;
** Земля. Без неё вам не вырастить ни сельхозкультур для пожрать, ни дерева для инструментов. А ещё её можно использовать вместо подмостков, если таковых у вас ещё нет&amp;lt;ref&amp;gt;Так как подмостки (или ''строительные леса'' в другом переводе) крафтятся из бамбука, который растёт не в самых простых для нахождения джунглях. Впрочем, бамбук быстро растёт и помногу, что позволяет крафтить огромное число подмостков за раз.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Печь, в сравнении с плавильней и коптильней (которые работают в два раза быстрее). С другой стороны, она универсальна, в то же время как плавильня плавит лишь руды, а коптильня может только жарить еду. Да и расход топлива у них равнозначный. К тому же для переплавки песка в стекло или обжига глины в кирпичи плавильня не годится, и нужно использовать именно что печь. По этой причине автоматизировать с помощью воронок лучше всего именно её.&lt;br /&gt;
* [[Упасть в воду]] — метр воды и раньше-то останавливал падение с 16 метров, а с какого-то момента начал полностью прерывать падение с любой высоты (раньше полное поглощение урона требовало «аж» трёх метров воды). Причем если вы особо круты и везучи, вы можете [[Такой крутой, что уже смешно|в полете достать из кармана ведро воды, вылить его на землю и успешно приводниться]]. А помещённый в воду динамит перестаёт разрушать блоки.&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт]] и [[Совершенно законный финт ушами]] — этого добра тут до-хре-на. Комьюнити данной игры в принципе славится тем, что эксплуатирует внутриигровые механики в хвост и гриву, подчиняя их под себя, даром что для [[Песочница|данного жанра]] это позволительно:&lt;br /&gt;
** Cамый простой способ перебить любую толпу милишных мобов (за исключением пауков, скелетов и эндерменов) — построить столб в 2 блока высотой, встать на его вершину и спокойно мутузить вражин хоть кулаками.&lt;br /&gt;
** Знаменитое «вещее дерево». Если определённым образом воткнуть голову в блок листвы на дереве, растущем вплотную к скале (Стив при этом не задыхается), можно увидеть все пещеры и другие полости в породе. Пожалуй единственный пример здесь, который действительно является эксплойтом бага, а не нормальной механики.&lt;br /&gt;
** Фермы явно начались как эксплойт и [[багофича]]. Контрмеры для предотвращения спауна огромной пачки монстров там прослеживаются, но… они оказались недостаточными. А с появлением взрывных зелий ещё и опыт стал халявным. Нотч и Джеб вздохнули и махнули рукой — песочница же.&lt;br /&gt;
** Если, падая, выйти из игры и зайти обратно, то падение продолжится с того же места, где вы находились в момент выхода без учёта уже пройденного расстояния. При определённой сноровке можно вообще не получить урона.&lt;br /&gt;
** Бесконечные генераторы булыжника, камня, обсидиана и лавы. Обсидиан и лаву, впрочем, пофиксили, для поддержания их статуса [[Хренполучий|хренполучия]].&lt;br /&gt;
** Так же стоит сказать о хитром способе убить эндермена: вылить ему под ноги лаву, тут же лаву собрать в ведро, а потом ещё раз вылить, и ещё раз убрать. Бедный моб будет гореть и потерпать от урона, но поскольку это урон не от воды и не от игрока, он и не подумает телепортироваться прочь. Ну и на игрока, само собой, нападать тоже не будет (по крайней мере, пока игрок не посмотрит ему в глаза).&lt;br /&gt;
** Бесчисленные произведения злонамеренной архитектуры, начиная упомянутыми выше автоматическими мобоубивалками и заканчивая ловушками для гриферов.&lt;br /&gt;
** И, разумеется, авторыбалка. Это уже вообще [[педаль в асфальт]], при довольно простом создании. При обычной рыбалке игрок может ловить рыбу, но могут попасться и ценные вещи (например, око Эндера, зачарованые луки, зачарованые книжки и сёдла). Но этот процесс можно, так сказать, автоматизировать, благодаря чему можно добывать имбовые ресурсы и еду в промышленых масштабах. Просто поставь грузик на кнопку мыши и отойди на неопределённое время!&lt;br /&gt;
*** Увы, разрабы это прочухали, и в 1.16 изменили условия получения сокровища, по итогу сломав всю механику авторыбалки. Но хей, игроки Майнкрафта не были бы самими собой, если бы не придумали новый финт ушами. Новый механизм уже посложнее в создании, но зато фарм ценных зачарованных книжек, удочек и луков снова в силе!&lt;br /&gt;
** Взрывающиеся кровати же! Вполне себе вариант борьбы с Драконом Края, причём вариант полегче честного боя. Да и ресурсов меньше требуется.&lt;br /&gt;
** Авторейд: деревня зашита по самое небалуй, и попасть в нее налетчики могут только через узкий проход, который заканчивается закрывающейся комнатой с воронками вместо пола (для сбора лута) и полностью затапливаемой водой (для их автовыноса вперед ногами).&lt;br /&gt;
** Как максимально оптимизировать торговлю с жителем? Правильно, с помощью зомби. Заразить, вылечить, смыть, повторить. Через пяток повторений с несколькими носатыми вполне можно будет выторговать зачарованную книга на починку за одну палку/картошку/лист бумаги/кусок угля/... Безотказно работает только на сложной сложности. На нормальной и легкой жители просто дохнут, не превращяясь в зомби.&lt;br /&gt;
*** В 1.21 этот эксплойт выпилят нахер, и теперь скидки после лечения жителей не будут применяться больше одного раза. А нефиг вот так вот абьюзить жителей было. Ну и добивочка: некоторые профессии, например те же библиотекари, продают вещи в зависимости от биома, включая два биома (болото и джунгли), в которых деревни натурально не спавнятся. А починка получается как раз у болотного жителя.&lt;br /&gt;
*** Войд трейд оптимизирует еще сильнее. С ним жители мало того что торги не закрывают, так еще и суммируют скидки за опт. Никогда еще получение книги на починку за 1 палку не было таким простым.&lt;br /&gt;
* [[Язык хмыканий]] — на нем переговариваются селяне и зловреды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Earth ==&lt;br /&gt;
[[Free-to-play]] игра на движке Bedrock Edition с дополненной реальностью. Игроки могли перемещаться по местности наподобие Pokemon Go и собирать объекты-&amp;quot;нажималки&amp;quot;, которые дропали ресурсы, пополняющие их бесконечный инвентарь. При себе игроки также имели &amp;quot;строительные платформы&amp;quot; (buildplates), которые могли временно разместить в дополненной реальности в уменьшенном виде для, очевидно, строительства. Постройки также можно было расширить до полного размера, представляющего где-то 75% от полного размера майнкрафта (1 блок = 1 метр), где с ними можно было делать что угодно, так как в этом режиме ничего не сохранялось. Существовали также &amp;quot;приключения&amp;quot;, которые первое время можно было найти на карте, а потом — только призывать за специальные кристаллы, в них игрок имел полоску здоровья, с собой мог взять всего 7 слотов, и в случае смерти вещи исчезали. Крафт и плавка осуществлялись в меню и требовали время.&lt;br /&gt;
Геймплей в режимах с дополненной реальностью сохранял многие фишки оригинального майнкрафта.&lt;br /&gt;
Игра была закрыта из-за всем известного вируса в июне 2021 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft Dungeons ==&lt;br /&gt;
Вышедшая в 2020 игра в жанре [[Dungeon Crawler]] Action-RPG (&amp;quot;диаблоид&amp;quot;). Использует лор и эстетику Майнкрафта, но сильно отличается по геймплею. Игрок бегает по локациям наподобие подземелья в названии и уничтожает монстров с помощью оружия (которого здесь намного больше, чем в основной игре), также присутствует броня, зачарования, артефакты и даже питомцы. Мобов также стало больше и некоторые из них могут быть «зачарованы», получая какую-нибудь дополнительную способность. По сюжету игры главным злодеем является '''Арчи''' — маленький зловред, нашедший некую загадочную Сферу Доминации, с помощью которой захватил власть среди Зловредов и стал именоваться '''Архи-зловредом''', а команда героев (которые отличаются исключительно внешностью) собирается его остановить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Локации и сюжет ===&lt;br /&gt;
* '''Побережье спрутов''' — прибрежный город жителей с каменными башенками и портом (да, местные структуры сильно отличаются от тех, что в оригинале и скорее в лучшую сторону). Был захвачен Архи-зловредом и покинут жителями. По сути является уровнем-туториалом и после его прохождения открывается Лагерь, магазин и прочие радости. На побережье спрутов можно встретить следующих врагов:&lt;br /&gt;
** Зомби — мало чем отличается от себя в оригинале, кроме того, что не горит на солнце из-за влияния сферы, встречаются чуть ли не везде. Медленно следует за игроком, атакуя его. Может иметь оружие или броню.&lt;br /&gt;
** Скелеты — также мало изменились. Стреляют из лука, отбегают при приближении игрока.&lt;br /&gt;
** Поборники — опять же, распространённые мобы, атакуют топором, бегают за игроком.&lt;br /&gt;
* '''Лагерь''' — часть города, где расположились герои. Там находятся дом, церковь, разрушенный портал и рынок с торговцами-жителями.&lt;br /&gt;
* '''Лес криперов''' — тёмные леса, освещаемые светящимися грибами и украшенные невесть откуда взявшимися подвесными мостами и каменными головами криперов. Через него зловреды доставляют караваны угнанных в рабство жителей.&lt;br /&gt;
* '''Тыквенные пастбища'''&lt;br /&gt;
* '''Мокрое болото'''&lt;br /&gt;
* '''Редстоуновые шахты'''&lt;br /&gt;
* '''Пламенная кузница'''&lt;br /&gt;
* '''Кактусовый каньон'''&lt;br /&gt;
* '''Пустынный храм'''&lt;br /&gt;
* '''Высокоблоковые холмы'''&lt;br /&gt;
* '''Обсидиановая башня'''&lt;br /&gt;
* '''Грибной остров'''&lt;br /&gt;
* '''Острова'''&lt;br /&gt;
** '''Пробуждение джунглей'''&lt;br /&gt;
** '''Крадущаяся зима'''&lt;br /&gt;
** '''Воющие пики'''&lt;br /&gt;
** '''Скрытые глубины'''&lt;br /&gt;
* '''Другие измерения'''&lt;br /&gt;
** '''Пламя Нижнего Мира'''&lt;br /&gt;
** '''Эхо пустоты'''&lt;br /&gt;
* '''Древняя охота'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фанатское творчество ==&lt;br /&gt;
* Классика:&lt;br /&gt;
** «Etho’s Lab».&lt;br /&gt;
** «Vech’s Super Hostile».&lt;br /&gt;
** Анимационный сериал «The Noob Adventures» с Ютуб канала [https://www.youtube.com/c/falconer02| falconer02].&lt;br /&gt;
* И немало реально крупных проектов, самые известные из которых заслуживают отдельных статей:&lt;br /&gt;
** [[Animator vs. Animation|Animation vs. Minecraft]] — спин-офф проекта Animator vs. Animation, посвящённый нашей игре. Имеет 3 сезона, последний из которых является очень эпичным и сделан на профессиональном уровне.&lt;br /&gt;
** DreamSMP — про это все и так знают.&lt;br /&gt;
** MineShield — очень нашумевший в СНГ проект, который хоть и не отличается особой сюжетностью, но тоже заслуживает внимания.&lt;br /&gt;
** [[Новое Поколение (MrLololoshka)]] — а вот этот как раз очень даже сюжетный. Особо легендарен третий сезон &amp;quot;Идеальный Мир&amp;quot;, который собрал большую аудиторию и подарил некоторое количество крылатых фраз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Культурное влияние ==&lt;br /&gt;
Говоря про Minecraft, трудно не заметить тот культурный пласт, что она породила и продолжает порождать спустя более чем десятилетие после своего раннего появления. Minecraft, как универсальная песочница, становится площадкой для большего, чем просто игры и мы можем наблюдать такие явления, как:&lt;br /&gt;
* В период пандемии COVID-19 многие занятия в вузах, выставки и даже целая театральная постановка (хотя она была и весьма низкого качества) были проведены именно в Minecraft.&lt;br /&gt;
* Minecraft в своей отдельной версии для образования стал частью школьной программы нескольких стран Европы, Азии и США.&lt;br /&gt;
** Здесь же можно упомянуть образовательный мод, наглядно показывающий базовые принципы квантовой механики для детей (qCraft).&lt;br /&gt;
* Minecraft стал инструментом для воссоздания и моделирования как целых городов, так и местностей. Например, датское правительство создало через Minecraft полную модель Дании в натуральную величину.&lt;br /&gt;
* Через игру теперь можно даже работать, получая возможность заработать реальные деньги.&lt;br /&gt;
** Minecraft создал сравнительно новую профессию «Minecraft-дизайнера», где опытные игроки создают на заказ карты или скины для тех или иных нужд (чаще всего, рекламных), и даже выполняют заказы компании Microsoft.&lt;br /&gt;
* Minecraft стал массовым поп-культурным событием — отсылки на него мы можем видеть как в современных мультсериалах, так и в быту.&lt;br /&gt;
** Minecraft продолжает сохранять свои лидирующие места как самая популярная игра для ютуб-контента, который может быть и сомнительным, и более, чем сложным и качественным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.gamer.ru/everything/u-nego-ukrali-minecraft-zabytaya-istoriya-vozniknoveniya-kubov «У него украли MineCraft». Забытая история возникновения кубов]&lt;br /&gt;
{{Nav/Инженерный конструктор}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=260764</id>
		<title>Барашки и овечки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=260764"/>
		<updated>2024-12-01T17:45:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: Дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SweetSheep|Sweet Sheep}}&lt;br /&gt;
Овцы — парнокопытные млекопитающие из рода баранов семейства полорогих. Это животное уже в глубокой древности было одомашнено человеком, в основном благодаря своей густой шерсти и съедобному мясу. Овечье мясо, называемое бараниной, является одним из важнейших продуктов потребления во многих странах мира. Помимо получения шерсти и мяса, овец также разводят для получения овечьего молока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О это их меметичное кроткое и простодушное выражение морды, этот их наивный ([[Взгляд без проблеска рассудка|а временами просто тупой]]) взгляд!.. Репутация этих кудрявых пушистиков в культуре — крайне несправедливая. Стереотипные овцы — глупые, неуклюжие и беззащитные создания, которые всё время бесцельно слоняются по лугам и холмам. В наши дни «овцой» или «бараном» называют того, кто бездумно и покорно следует за другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, в пасторальных произведениях овечки могут восприниматься довольно-таки романтически. А ещё «овцы Господни» — это традиционный религиозный символ добрых верующих (в наши дни ставший уже [[баран Божий|пародийным]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние исследования зоологов показали, что на самом деле овцы достаточно умны и сообразительны, лишь немного уступая собакам и кошкам. И также обладают неплохой памятью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционно овцы считаются робкими и беззащитными, так что всего одна собака способна управлять целым немаленьким стадом. Однако овца, защищающая ягнят — натуральная [[мама-медведица]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Египетская мифология|Египетский]] бог Хнум, создатель людей, ответственный за разливы Нила. Изображался, как человек с бараньей головой, его символ — баран. У бога Амона священным животным тоже был баран.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Золотой баран Крий]], посланный богиней облаков Нефелой для спасения её детей Фрикса и Геллы. Он перенёс их через пролив Дарданеллы в Колхиду, где был принесён в жертву Фриксом, а его руно (то есть шкура) стало знаменитым артефактом, за которым впоследствии охотились аргонавты. Сам Крий стал созвездием Овна.&lt;br /&gt;
* В [[Библия|христианстве]] агнец (то есть ягнёнок) служит символом чистоты и невинности; с жертвенным агнцем сравнивают, ни много ни мало, самого Христа. Помимо этого, забота Бога о людях сравнивается с заботой пастуха о своём стаде.&lt;br /&gt;
** [[Юрий Нестеренко]] в своей повести «Глотка» весьма злобно ([[попаболь|как обычно]]) прошелся по этой аллегории. Ведь все мы знаем, ''почему'' пастух [[Забота перед убоем|заботится о своём стаде]] и что в конце ждёт очередную овечку…&lt;br /&gt;
* Баранец — мифическое растение, плодом которого была живая овца. {{spoiler|Возможно, так в пересказах путешественников преобразился хлопок.}}&lt;br /&gt;
* «Mary Had a Little Lamb» («У Мэри был ягнёнок») — американская детская песня XIX века. Кстати, эта песенка стала первой в мире аудиозаписью: в 1877 году Эдисон напел её на свежеизобретённый фонограф.&lt;br /&gt;
* «Baa Baa Black Sheep» («Ты скажи, барашек наш, сколько шерсти ты нам дашь?») — английская народная песенка.&lt;br /&gt;
* [[Серенький козлик|Коза]]/овца — один из двенадцати символов года по восточному календарю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Синяя птица» — среди животных которые пришли в лес, присутствует баран. Он хочет убить мальчика Тильтиля по личным причинам — тот съел нескольких родственников барана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* И. С. Тургенев, «Записки охотника». В рассказе «Бежин луг» скучающие в ночном крестьянские мальчишки коротают время за травлей пугающих баек, и один из них рассказывает эталонный хоррор, где главную роль играет баран. Который, по-видимому, на самом деле злой дух в таком облике.&lt;br /&gt;
* Знаменитый барашек, которого просил нарисовать ему [[Le petit prince|Маленький принц]]. Имеет символическое значение. {{spoiler|Самому Принцу, как выяснилось, достаточно нарисованного ящика с дырками для дыхания и уговора, что барашек — внутри него.}}&lt;br /&gt;
* «[[Школа в Кармартене]]»: Гвидион приходит в школу Мерлина, чтобы научиться лечить овец, а в финале романа на годовом экзамене отказывается заразить овцу тяжёлой болезнью, даже для того, чтобы тут же вылечить её.&lt;br /&gt;
* «[[Alice in Wonderland|Алиса в Зазеркалье]]»: Овца (антропоморфная) встречается Алисе на пятой клетке. В описании ходов это превращённая Белая Королева, в описании фигур — самостоятельная фигура (согласно расстановке — Белый Слон).&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]»: жертвы Дурацкого острова превращаются в овец и баранов, которых затем… произведение детское, поэтому всего лишь стригут.&lt;br /&gt;
** [[Штаны Арагорна|Или]] [[Ужас у холодильника|не только стригут?]] Ведь надо же куда-то девать барана, когда он начинает стареть… Wait oh shi~&lt;br /&gt;
* «[[Дон Кихот]]»: стадо баранов стало для Дон-Кихота серьёзной угрозой как ещё одна [[ветряная мельница]].&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, повесть «Волчья сыть» — о расе овец, ставших разумными в результате научных экспериментов, которая под натиском волков вынуждена выбирать между разумом на воле и сытой безопасностью под властью людей с перспективой деградации обратно в животное состояние.&lt;br /&gt;
** Судя по описанию, физически они всё же не овцы (как и волки — не волки из нашего мира). Но вот роли у них именно такие.&lt;br /&gt;
* Павел Комарницкий, «Мария — княгиня Ростовская» — заглавная героиня в детстве обожала кататься на баранах. Собственно, книга начинается с того, как княжна Мария, тогда ещё двенадцатилетняя девочка, подманивает барана, чтобы прокатиться на нём. «Бараны по природе своей неспособны отказаться от протянутой хлебной корки.» Впоследствии упоминание скачек на баране превратилось в [[Постоянная шутка|постоянную семейную шутку]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, цикл о Тиффани Болен. Разведение овец на Мелу — самое важное занятие, и бабушка Тиффани знала в этом толк.&lt;br /&gt;
* Овцы у Оруэлла. «Скотный двор» все помнят?&lt;br /&gt;
* «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — [[амнезия|потерявший память]] протагонист пристраивается в селе, где его нашли, пастухом. Местные бараны — на редкость агрессивные и весящие под пару центнеров — от этого пребывают в [[попаболь|расстройстве чувств]], потому что Никто [[физическая суперсила|таскает их под мышками, точно котят]].&lt;br /&gt;
* Екатерина Оковитая, цикл про вязанную овечку Бешу.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Я возьму сам» — Златой Овен, персонификация [[Зверобог|фарр-ла-Кабир]]. Защищает избранного им кабирского шаха от всех мыслимых опасностей и, будучи сверхъестественным существом, [[Волк в овечьей шкуре|далеко не безобиден]]. На протяжении книги подчёркивается дихотомия Овен/[[Злой и страшный серый волк|Волк]], учитывая, что в нём есть нечто от обоих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Бейб» — овцы, с которыми, вопреки советам собак, подружился главный герой, действительно оказались далеко не глупыми.&lt;br /&gt;
* «Паршивая овца». [[так страшно, что уже смешно|Комедия ужасов]], однако (и недвусмысленная аллегория на [[:w:Овцы съели людей|овцевание]]).&lt;br /&gt;
* «Агнец» 2021 — милая антропоморфная овечка Ада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду|Скуби Ду]] и [[Лох-несское чудовище]]» (2004) — удирая от Лох-несского чудовища на мистической машине, главные герои проехали сквозь копну сена и случайно взяли на борт овечку, по всей видимости, сидевшую в оной копне. Времени на то, чтобы высаживать нежданного пассажира, так что пришлось продолжать бегство вместе с ней. Овечка, к слову, оказалась частично говорящей и посоветовала героям после Шотландии посетить Бааааа-гамы.&lt;br /&gt;
* Короткометражка «Boundin'» («Барашек») от «Пиксар». Барашек-танцор, который чуть не впал в депрессию после того как его обстригли.&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]»: Барашкинс {{spoiler|и её банда}}.&lt;br /&gt;
* «Потерялась птица в небе»: баран-поэт.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Волки и овцы: бееезумное превращение]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Кто боится большого страшного оборотня» (2 сезон, 7 серия). Окопавшийся на старой заброшенной мельнице оборотень оказался обычным контрабандистом, который воровал овец, стриг их на той самой мельнице, а потом переправлял и самих животных и шерсть через границу. Что характерно, ни одна овца в кадр так и не попала.&lt;br /&gt;
* «Барашек Шон».&lt;br /&gt;
* [[Смешарики]] — Бараш.&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» — в серии про тролля есть целая добродушная, но весьма [[гордая и воинственная раса]] прямоходящих баранов, которой правит принц Кашмир.&lt;br /&gt;
* [[Бэтмен будущего]] — среди мутантов, порождённых сывороткой, которая «пробуждает внутреннего зверя», наряду со змеем и кошкой присутствует баран — [[страшный негр|здоровенный чернокожий качок]].&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-Паук» — Сэр Баран, один из приспешников Высшего Эволюционера и [[концентратор ненависти]]. Что интересно — в первую очередь не боец, а ученый.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — Лэмми.&lt;br /&gt;
* «Отель у овечек».&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — овцы живут на ферме Эпплджек.&lt;br /&gt;
** Овцы иногда появляются и в Кристальной империи. Но те овцы, в отличии от обычных, такие же сверкающие и разноцветные, как кристальные пони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Марип. При последующей эволюции сначала начинает терять шерсть, а потом и сходство с овцой. Зато в мега-эволюции шерсть опять отрастает… правда, это уже становится не овца, а [[У нас не такие драконы|овцедракон]].&lt;br /&gt;
** Вулу и его эволюция Байвулу/Дабвул из восьмого поколения, такие же мирные и травоядные. Байвулу интересен тем, что у него аж четыре острых рога, но в бою он их никак не использует — самцы просто хвастаются ими перед самками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Worms]] — червяки могут использовать в качестве оружия овец размером с них самих. Один из видов супер-оружия — «Супер-овца».&lt;br /&gt;
* Серия [[Warcraft]] — во второй и третьей части овцы пасутся стадами. А ещё в овцу можно превратить врага с помощью заклинания «Polymorph» (во второй части это убивало дракона, в третьей овца из него получалась уже летающая). В фильме оно тоже было.&lt;br /&gt;
** Если долго-долго-долго кликать по овце (или любому другому нейтральному зверю), она взорвётся. Урона не нанесёт никому, но след на земле на какое-то время останется.&lt;br /&gt;
** Есть также мини-игра «Ловец овец».&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Легенда о рыцаре]] и продолжения — заклинание для овцевания заимствовано из Warcraft’а в практически неизменном виде. В ранних версиях приводило к вылету игры.&lt;br /&gt;
* Beyond the Well (и сиквел Beneath the Well) — главный герой, тот ещё [[молодец против овец]], сражается прежде всего с барашками и овечками.&lt;br /&gt;
* Sheep — комический симулятор выпасания стада (он же и головоломка).&lt;br /&gt;
* А как же знаменитый [[половой гигант|Свен Властелин Овец]] (Sven Bomwollen)?&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — в первой части овцы являются неиссякаемым источником жизненной силы для призыва бурых прихвостней. Только нужно быть осторожнее во время охоты на них: на протагониста и его прислужников в любой момент могут напасть очень агрессивные бараны. А в дополнении Raising Hell появляются взрывоопасные адские овцы.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Овечка здесь — одна из двух духов смерти, именуемых Киндред. Олицетворяет собой лёгкую смерть от стрелы, в противовес жестокой смерти в пасти [[Злой и страшный серый волк|её «брата» Волка]]. В игре является уникальным (на момент выхода) лесным стрелком, невероятно тяжёлым в освоении.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — овцы являются одним из видов нейтральных животных, с которых можно полутать материалы для крафта. Бараны, впрочем, могут вам наподдать, не больно, но посреди драки с более серьёзным противником это [[Моб-вредитель|очень мешает]]. А ещё они умеют [[Это ж надо было додуматься!|сворачиваться в клубок и катиться]].&lt;br /&gt;
* [[Spyro the Dragon]] — над овцами тут издеваются нещадно, ибо когда Спайро их поджигает или лупит, то получает дополнительное очко здоровья. Что характерно, несколько злобных овец в первой части выступали в качестве босса, управляя костюмом пугала с косой. В самом конце каждой из игр разрабы вывешивали в титрах дисклеймер: «при съёмках ни одна овца не пострадала!»&lt;br /&gt;
* Cult of the Lamb — милейший барашек был принесён в жертву. Агнец на заклание, в общем. Но Древнее и Хтоничное божество дало своему новому апостолу силу, дабы тот создал свой культ и истребил Ложных Богов. Теперь барашек становится ни много ни мало лидером секты, проводит тёмные ритуалы, заставляет приспешников молиться и поститься, получает молитвы в свою честь и читает проповеди. В перерывах — зачищает данжи и убивает богов. А ещё по нажатию отдельной кнопки молитвенно складывает копытца на груди и произносит робкое «Беееее». Милота да и только.&lt;br /&gt;
* Серия игр «Три овечки».&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — овцы — одни из мирных мобов, с которых можно получить шерсть и мясо. Также им можно красить шерсть, и если её потом остричь, то её цвет сохранится. Интересно, что если моб заклинатель увидит овечку с красной шерстью, то сразу перекрасит её в синий с помощью магии. Бывает, что розовые овцы появляются сами по себе, но это случается крайне редко. Также овечке можно сделать шерсть, переливающуюся всему цветами радуги; для этого нужно назвать бирку «Jeb_» и кликнуть ей по мобу, что является пасхалкой от второго по значимости разработчика игры — Йенса Бергенстена под ником Jeb.&lt;br /&gt;
** А после выхода меметичной песни про овечек «Чикибамбони» и десятков пародий на неё овца стала одним из самых узнаваемых мобов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Овцерысь из веб-комикса «Апогей Ананасности» — куда более овца, чем рысь. И питается в основном травой. Но если разозлили — держись, проявляется рысь!&lt;br /&gt;
** Вероятно, возникла из объединения архетипов «хищник» и «жертва» — рыси часто нападают именно на овец.&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — подсвечена игра слов (см. ниже). Когда Агате докладывают, что на крепость движется осадный баран, она (и читатель) ожидает стенобитное орудие, а уж никак не генномодифицированного мериноса величиной с мумака, который пытается рогами вышибить ворота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Pirosmani.jpg|мини|Памятник Нико Пиросмани в [[Генацвале и цинандали|Тбилиси]]. Барашек — олицетворение чистоты, веры, искренности, святости]]&lt;br /&gt;
* Овечка Долли, первое клонированное млекопитающее.&lt;br /&gt;
** И не только первое. Долли клонируют раз за разом.&lt;br /&gt;
* Набор игрушек «Весёлые Прилипалы» — баран-боксёр-супергерой Кнок-Аут.&lt;br /&gt;
* Баран — диалектное название овсяного снопа. Само слово «рогато» на [[поморы и купцы|русском Севере]] значило — жить богато, в довольстве. И глиняным свистулькам-барашкам рога было принято золотить.&lt;br /&gt;
* Бараном также называли [[осадный таран]] (кто в честь кого назван — вопрос интересный). По-английски они оба зовутся одним и тем же словом ''ram''.&lt;br /&gt;
* На логотипе автомобилей марки Dodge гордо красуется баран. Что интересно, здоровенный пикап этой марки как раз называется RAM.&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=260761</id>
		<title>Барашки и овечки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=260761"/>
		<updated>2024-12-01T17:43:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: Дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SweetSheep|Sweet Sheep}}&lt;br /&gt;
Овцы — парнокопытные млекопитающие из рода баранов семейства полорогих. Это животное уже в глубокой древности было одомашнено человеком, в основном благодаря своей густой шерсти и съедобному мясу. Овечье мясо, называемое бараниной, является одним из важнейших продуктов потребления во многих странах мира. Помимо получения шерсти и мяса, овец также разводят для получения овечьего молока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О это их меметичное кроткое и простодушное выражение морды, этот их наивный ([[Взгляд без проблеска рассудка|а временами просто тупой]]) взгляд!.. Репутация этих кудрявых пушистиков в культуре — крайне несправедливая. Стереотипные овцы — глупые, неуклюжие и беззащитные создания, которые всё время бесцельно слоняются по лугам и холмам. В наши дни «овцой» или «бараном» называют того, кто бездумно и покорно следует за другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, в пасторальных произведениях овечки могут восприниматься довольно-таки романтически. А ещё «овцы Господни» — это традиционный религиозный символ добрых верующих (в наши дни ставший уже [[баран Божий|пародийным]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние исследования зоологов показали, что на самом деле овцы достаточно умны и сообразительны, лишь немного уступая собакам и кошкам. И также обладают неплохой памятью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционно овцы считаются робкими и беззащитными, так что всего одна собака способна управлять целым немаленьким стадом. Однако овца, защищающая ягнят — натуральная [[мама-медведица]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Египетская мифология|Египетский]] бог Хнум, создатель людей, ответственный за разливы Нила. Изображался, как человек с бараньей головой, его символ — баран. У бога Амона священным животным тоже был баран.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Золотой баран Крий]], посланный богиней облаков Нефелой для спасения её детей Фрикса и Геллы. Он перенёс их через пролив Дарданеллы в Колхиду, где был принесён в жертву Фриксом, а его руно (то есть шкура) стало знаменитым артефактом, за которым впоследствии охотились аргонавты. Сам Крий стал созвездием Овна.&lt;br /&gt;
* В [[Библия|христианстве]] агнец (то есть ягнёнок) служит символом чистоты и невинности; с жертвенным агнцем сравнивают, ни много ни мало, самого Христа. Помимо этого, забота Бога о людях сравнивается с заботой пастуха о своём стаде.&lt;br /&gt;
** [[Юрий Нестеренко]] в своей повести «Глотка» весьма злобно ([[попаболь|как обычно]]) прошелся по этой аллегории. Ведь все мы знаем, ''почему'' пастух [[Забота перед убоем|заботится о своём стаде]] и что в конце ждёт очередную овечку…&lt;br /&gt;
* Баранец — мифическое растение, плодом которого была живая овца. {{spoiler|Возможно, так в пересказах путешественников преобразился хлопок.}}&lt;br /&gt;
* «Mary Had a Little Lamb» («У Мэри был ягнёнок») — американская детская песня XIX века. Кстати, эта песенка стала первой в мире аудиозаписью: в 1877 году Эдисон напел её на свежеизобретённый фонограф.&lt;br /&gt;
* «Baa Baa Black Sheep» («Ты скажи, барашек наш, сколько шерсти ты нам дашь?») — английская народная песенка.&lt;br /&gt;
* [[Серенький козлик|Коза]]/овца — один из двенадцати символов года по восточному календарю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Синяя птица» — среди животных которые пришли в лес, присутствует баран. Он хочет убить мальчика Тильтиля по личным причинам — тот съел нескольких родственников барана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* И. С. Тургенев, «Записки охотника». В рассказе «Бежин луг» скучающие в ночном крестьянские мальчишки коротают время за травлей пугающих баек, и один из них рассказывает эталонный хоррор, где главную роль играет баран. Который, по-видимому, на самом деле злой дух в таком облике.&lt;br /&gt;
* Знаменитый барашек, которого просил нарисовать ему [[Le petit prince|Маленький принц]]. Имеет символическое значение. {{spoiler|Самому Принцу, как выяснилось, достаточно нарисованного ящика с дырками для дыхания и уговора, что барашек — внутри него.}}&lt;br /&gt;
* «[[Школа в Кармартене]]»: Гвидион приходит в школу Мерлина, чтобы научиться лечить овец, а в финале романа на годовом экзамене отказывается заразить овцу тяжёлой болезнью, даже для того, чтобы тут же вылечить её.&lt;br /&gt;
* «[[Alice in Wonderland|Алиса в Зазеркалье]]»: Овца (антропоморфная) встречается Алисе на пятой клетке. В описании ходов это превращённая Белая Королева, в описании фигур — самостоятельная фигура (согласно расстановке — Белый Слон).&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]»: жертвы Дурацкого острова превращаются в овец и баранов, которых затем… произведение детское, поэтому всего лишь стригут.&lt;br /&gt;
** [[Штаны Арагорна|Или]] [[Ужас у холодильника|не только стригут?]] Ведь надо же куда-то девать барана, когда он начинает стареть… Wait oh shi~&lt;br /&gt;
* «[[Дон Кихот]]»: стадо баранов стало для Дон-Кихота серьёзной угрозой как ещё одна [[ветряная мельница]].&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, повесть «Волчья сыть» — о расе овец, ставших разумными в результате научных экспериментов, которая под натиском волков вынуждена выбирать между разумом на воле и сытой безопасностью под властью людей с перспективой деградации обратно в животное состояние.&lt;br /&gt;
** Судя по описанию, физически они всё же не овцы (как и волки — не волки из нашего мира). Но вот роли у них именно такие.&lt;br /&gt;
* Павел Комарницкий, «Мария — княгиня Ростовская» — заглавная героиня в детстве обожала кататься на баранах. Собственно, книга начинается с того, как княжна Мария, тогда ещё двенадцатилетняя девочка, подманивает барана, чтобы прокатиться на нём. «Бараны по природе своей неспособны отказаться от протянутой хлебной корки.» Впоследствии упоминание скачек на баране превратилось в [[Постоянная шутка|постоянную семейную шутку]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, цикл о Тиффани Болен. Разведение овец на Мелу — самое важное занятие, и бабушка Тиффани знала в этом толк.&lt;br /&gt;
* Овцы у Оруэлла. «Скотный двор» все помнят?&lt;br /&gt;
* «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — [[амнезия|потерявший память]] протагонист пристраивается в селе, где его нашли, пастухом. Местные бараны — на редкость агрессивные и весящие под пару центнеров — от этого пребывают в [[попаболь|расстройстве чувств]], потому что Никто [[физическая суперсила|таскает их под мышками, точно котят]].&lt;br /&gt;
* Екатерина Оковитая, цикл про вязанную овечку Бешу.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Я возьму сам» — Златой Овен, персонификация [[Зверобог|фарр-ла-Кабир]]. Защищает избранного им кабирского шаха от всех мыслимых опасностей и, будучи сверхъестественным существом, [[Волк в овечьей шкуре|далеко не безобиден]]. На протяжении книги подчёркивается дихотомия Овен/[[Злой и страшный серый волк|Волк]], учитывая, что в нём есть нечто от обоих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Бейб» — овцы, с которыми, вопреки советам собак, подружился главный герой, действительно оказались далеко не глупыми.&lt;br /&gt;
* «Паршивая овца». [[так страшно, что уже смешно|Комедия ужасов]], однако (и недвусмысленная аллегория на [[:w:Овцы съели людей|овцевание]]).&lt;br /&gt;
* «Агнец» 2021 — милая антропоморфная овечка Ада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду|Скуби Ду]] и [[Лох-несское чудовище]]» (2004) — удирая от Лох-несского чудовища на мистической машине, главные герои проехали сквозь копну сена и случайно взяли на борт овечку, по всей видимости, сидевшую в оной копне. Времени на то, чтобы высаживать нежданного пассажира, так что пришлось продолжать бегство вместе с ней. Овечка, к слову, оказалась частично говорящей и посоветовала героям после Шотландии посетить Бааааа-гамы.&lt;br /&gt;
* Короткометражка «Boundin'» («Барашек») от «Пиксар». Барашек-танцор, который чуть не впал в депрессию после того как его обстригли.&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]»: Барашкинс {{spoiler|и её банда}}.&lt;br /&gt;
* «Потерялась птица в небе»: баран-поэт.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Волки и овцы: бееезумное превращение]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Кто боится большого страшного оборотня» (2 сезон, 7 серия). Окопавшийся на старой заброшенной мельнице оборотень оказался обычным контрабандистом, который воровал овец, стриг их на той самой мельнице, а потом переправлял и самих животных и шерсть через границу. Что характерно, ни одна овца в кадр так и не попала.&lt;br /&gt;
* «Барашек Шон».&lt;br /&gt;
* [[Смешарики]] — Бараш.&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» — в серии про тролля есть целая добродушная, но весьма [[гордая и воинственная раса]] прямоходящих баранов, которой правит принц Кашмир.&lt;br /&gt;
* [[Бэтмен будущего]] — среди мутантов, порождённых сывороткой, которая «пробуждает внутреннего зверя», наряду со змеем и кошкой присутствует баран — [[страшный негр|здоровенный чернокожий качок]].&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-Паук» — Сэр Баран, один из приспешников Высшего Эволюционера и [[концентратор ненависти]]. Что интересно — в первую очередь не боец, а ученый.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — Лэмми.&lt;br /&gt;
* «Отель у овечек».&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — овцы живут на ферме Эпплджек.&lt;br /&gt;
** Овцы иногда появляются и в Кристальной империи. Но те овцы, в отличии от обычных, такие же сверкающие и разноцветные, как кристальные пони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Марип. При последующей эволюции сначала начинает терять шерсть, а потом и сходство с овцой. Зато в мега-эволюции шерсть опять отрастает… правда, это уже становится не овца, а [[У нас не такие драконы|овцедракон]].&lt;br /&gt;
** Вулу и его эволюция Байвулу/Дабвул из восьмого поколения, такие же мирные и травоядные. Байвулу интересен тем, что у него аж четыре острых рога, но в бою он их никак не использует — самцы просто хвастаются ими перед самками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Worms]] — червяки могут использовать в качестве оружия овец размером с них самих. Один из видов супер-оружия — «Супер-овца».&lt;br /&gt;
* Серия [[Warcraft]] — во второй и третьей части овцы пасутся стадами. А ещё в овцу можно превратить врага с помощью заклинания «Polymorph» (во второй части это убивало дракона, в третьей овца из него получалась уже летающая). В фильме оно тоже было.&lt;br /&gt;
** Если долго-долго-долго кликать по овце (или любому другому нейтральному зверю), она взорвётся. Урона не нанесёт никому, но след на земле на какое-то время останется.&lt;br /&gt;
** Есть также мини-игра «Ловец овец».&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Легенда о рыцаре]] и продолжения — заклинание для овцевания заимствовано из Warcraft’а в практически неизменном виде. В ранних версиях приводило к вылету игры.&lt;br /&gt;
* Beyond the Well (и сиквел Beneath the Well) — главный герой, тот ещё [[молодец против овец]], сражается прежде всего с барашками и овечками.&lt;br /&gt;
* Sheep — комический симулятор выпасания стада (он же и головоломка).&lt;br /&gt;
* А как же знаменитый [[половой гигант|Свен Властелин Овец]] (Sven Bomwollen)?&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — в первой части овцы являются неиссякаемым источником жизненной силы для призыва бурых прихвостней. Только нужно быть осторожнее во время охоты на них: на протагониста и его прислужников в любой момент могут напасть очень агрессивные бараны. А в дополнении Raising Hell появляются взрывоопасные адские овцы.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Овечка здесь — одна из двух духов смерти, именуемых Киндред. Олицетворяет собой лёгкую смерть от стрелы, в противовес жестокой смерти в пасти [[Злой и страшный серый волк|её «брата» Волка]]. В игре является уникальным (на момент выхода) лесным стрелком, невероятно тяжёлым в освоении.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — овцы являются одним из видов нейтральных животных, с которых можно полутать материалы для крафта. Бараны, впрочем, могут вам наподдать, не больно, но посреди драки с более серьёзным противником это [[Моб-вредитель|очень мешает]]. А ещё они умеют [[Это ж надо было додуматься!|сворачиваться в клубок и катиться]].&lt;br /&gt;
* [[Spyro the Dragon]] — над овцами тут издеваются нещадно, ибо когда Спайро их поджигает или лупит, то получает дополнительное очко здоровья. Что характерно, несколько злобных овец в первой части выступали в качестве босса, управляя костюмом пугала с косой. В самом конце каждой из игр разрабы вывешивали в титрах дисклеймер: «при съёмках ни одна овца не пострадала!»&lt;br /&gt;
* Cult of the Lamb — милейший барашек был принесён в жертву. Агнец на заклание, в общем. Но Древнее и Хтоничное божество дало своему новому апостолу силу, дабы тот создал свой культ и истребил Ложных Богов. Теперь барашек становится ни много ни мало лидером секты, проводит тёмные ритуалы, заставляет приспешников молиться и поститься, получает молитвы в свою честь и читает проповеди. В перерывах — зачищает данжи и убивает богов. А ещё по нажатию отдельной кнопки молитвенно складывает копытца на груди и произносит робкое «Беееее». Милота да и только.&lt;br /&gt;
* Серия игр «Три овечки».&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — овцы — одни из мирных мобов, с которых можно получить шерсть и мясо. Также им можно красить шерсть, и если её потом остричь, то её цвет сохранится. Интересно, что если моб заклинатель увидит овечку с красной шерстью, то сразу перекрасит её в синий. Бывает, что розовые овцы появляются сами по себе, но это случается крайне редко. Также овечке можно сделать шерсть, переливающуюся всему цветами радуги; для этого нужно назвать бирку «Jeb_» и кликнуть ей по мобу, что является пасхалкой от второго по значимости разработчика игры — Йенса Бергенстена под ником Jeb.&lt;br /&gt;
** А с выходом меметичной песни про овечек «Чикибамбони» и десятков пародий на неё овца стала одним из самых узнаваемых мобов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Овцерысь из веб-комикса «Апогей Ананасности» — куда более овца, чем рысь. И питается в основном травой. Но если разозлили — держись, проявляется рысь!&lt;br /&gt;
** Вероятно, возникла из объединения архетипов «хищник» и «жертва» — рыси часто нападают именно на овец.&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — подсвечена игра слов (см. ниже). Когда Агате докладывают, что на крепость движется осадный баран, она (и читатель) ожидает стенобитное орудие, а уж никак не генномодифицированного мериноса величиной с мумака, который пытается рогами вышибить ворота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Pirosmani.jpg|мини|Памятник Нико Пиросмани в [[Генацвале и цинандали|Тбилиси]]. Барашек — олицетворение чистоты, веры, искренности, святости]]&lt;br /&gt;
* Овечка Долли, первое клонированное млекопитающее.&lt;br /&gt;
** И не только первое. Долли клонируют раз за разом.&lt;br /&gt;
* Набор игрушек «Весёлые Прилипалы» — баран-боксёр-супергерой Кнок-Аут.&lt;br /&gt;
* Баран — диалектное название овсяного снопа. Само слово «рогато» на [[поморы и купцы|русском Севере]] значило — жить богато, в довольстве. И глиняным свистулькам-барашкам рога было принято золотить.&lt;br /&gt;
* Бараном также называли [[осадный таран]] (кто в честь кого назван — вопрос интересный). По-английски они оба зовутся одним и тем же словом ''ram''.&lt;br /&gt;
* На логотипе автомобилей марки Dodge гордо красуется баран. Что интересно, здоровенный пикап этой марки как раз называется RAM.&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=260759</id>
		<title>Барашки и овечки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=260759"/>
		<updated>2024-12-01T17:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: Дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SweetSheep|Sweet Sheep}}&lt;br /&gt;
Овцы — парнокопытные млекопитающие из рода баранов семейства полорогих. Это животное уже в глубокой древности было одомашнено человеком, в основном благодаря своей густой шерсти и съедобному мясу. Овечье мясо, называемое бараниной, является одним из важнейших продуктов потребления во многих странах мира. Помимо получения шерсти и мяса, овец также разводят для получения овечьего молока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О это их меметичное кроткое и простодушное выражение морды, этот их наивный ([[Взгляд без проблеска рассудка|а временами просто тупой]]) взгляд!.. Репутация этих кудрявых пушистиков в культуре — крайне несправедливая. Стереотипные овцы — глупые, неуклюжие и беззащитные создания, которые всё время бесцельно слоняются по лугам и холмам. В наши дни «овцой» или «бараном» называют того, кто бездумно и покорно следует за другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, в пасторальных произведениях овечки могут восприниматься довольно-таки романтически. А ещё «овцы Господни» — это традиционный религиозный символ добрых верующих (в наши дни ставший уже [[баран Божий|пародийным]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние исследования зоологов показали, что на самом деле овцы достаточно умны и сообразительны, лишь немного уступая собакам и кошкам. И также обладают неплохой памятью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционно овцы считаются робкими и беззащитными, так что всего одна собака способна управлять целым немаленьким стадом. Однако овца, защищающая ягнят — натуральная [[мама-медведица]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Египетская мифология|Египетский]] бог Хнум, создатель людей, ответственный за разливы Нила. Изображался, как человек с бараньей головой, его символ — баран. У бога Амона священным животным тоже был баран.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Золотой баран Крий]], посланный богиней облаков Нефелой для спасения её детей Фрикса и Геллы. Он перенёс их через пролив Дарданеллы в Колхиду, где был принесён в жертву Фриксом, а его руно (то есть шкура) стало знаменитым артефактом, за которым впоследствии охотились аргонавты. Сам Крий стал созвездием Овна.&lt;br /&gt;
* В [[Библия|христианстве]] агнец (то есть ягнёнок) служит символом чистоты и невинности; с жертвенным агнцем сравнивают, ни много ни мало, самого Христа. Помимо этого, забота Бога о людях сравнивается с заботой пастуха о своём стаде.&lt;br /&gt;
** [[Юрий Нестеренко]] в своей повести «Глотка» весьма злобно ([[попаболь|как обычно]]) прошелся по этой аллегории. Ведь все мы знаем, ''почему'' пастух [[Забота перед убоем|заботится о своём стаде]] и что в конце ждёт очередную овечку…&lt;br /&gt;
* Баранец — мифическое растение, плодом которого была живая овца. {{spoiler|Возможно, так в пересказах путешественников преобразился хлопок.}}&lt;br /&gt;
* «Mary Had a Little Lamb» («У Мэри был ягнёнок») — американская детская песня XIX века. Кстати, эта песенка стала первой в мире аудиозаписью: в 1877 году Эдисон напел её на свежеизобретённый фонограф.&lt;br /&gt;
* «Baa Baa Black Sheep» («Ты скажи, барашек наш, сколько шерсти ты нам дашь?») — английская народная песенка.&lt;br /&gt;
* [[Серенький козлик|Коза]]/овца — один из двенадцати символов года по восточному календарю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Синяя птица» — среди животных которые пришли в лес, присутствует баран. Он хочет убить мальчика Тильтиля по личным причинам — тот съел нескольких родственников барана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* И. С. Тургенев, «Записки охотника». В рассказе «Бежин луг» скучающие в ночном крестьянские мальчишки коротают время за травлей пугающих баек, и один из них рассказывает эталонный хоррор, где главную роль играет баран. Который, по-видимому, на самом деле злой дух в таком облике.&lt;br /&gt;
* Знаменитый барашек, которого просил нарисовать ему [[Le petit prince|Маленький принц]]. Имеет символическое значение. {{spoiler|Самому Принцу, как выяснилось, достаточно нарисованного ящика с дырками для дыхания и уговора, что барашек — внутри него.}}&lt;br /&gt;
* «[[Школа в Кармартене]]»: Гвидион приходит в школу Мерлина, чтобы научиться лечить овец, а в финале романа на годовом экзамене отказывается заразить овцу тяжёлой болезнью, даже для того, чтобы тут же вылечить её.&lt;br /&gt;
* «[[Alice in Wonderland|Алиса в Зазеркалье]]»: Овца (антропоморфная) встречается Алисе на пятой клетке. В описании ходов это превращённая Белая Королева, в описании фигур — самостоятельная фигура (согласно расстановке — Белый Слон).&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]»: жертвы Дурацкого острова превращаются в овец и баранов, которых затем… произведение детское, поэтому всего лишь стригут.&lt;br /&gt;
** [[Штаны Арагорна|Или]] [[Ужас у холодильника|не только стригут?]] Ведь надо же куда-то девать барана, когда он начинает стареть… Wait oh shi~&lt;br /&gt;
* «[[Дон Кихот]]»: стадо баранов стало для Дон-Кихота серьёзной угрозой как ещё одна [[ветряная мельница]].&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, повесть «Волчья сыть» — о расе овец, ставших разумными в результате научных экспериментов, которая под натиском волков вынуждена выбирать между разумом на воле и сытой безопасностью под властью людей с перспективой деградации обратно в животное состояние.&lt;br /&gt;
** Судя по описанию, физически они всё же не овцы (как и волки — не волки из нашего мира). Но вот роли у них именно такие.&lt;br /&gt;
* Павел Комарницкий, «Мария — княгиня Ростовская» — заглавная героиня в детстве обожала кататься на баранах. Собственно, книга начинается с того, как княжна Мария, тогда ещё двенадцатилетняя девочка, подманивает барана, чтобы прокатиться на нём. «Бараны по природе своей неспособны отказаться от протянутой хлебной корки.» Впоследствии упоминание скачек на баране превратилось в [[Постоянная шутка|постоянную семейную шутку]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, цикл о Тиффани Болен. Разведение овец на Мелу — самое важное занятие, и бабушка Тиффани знала в этом толк.&lt;br /&gt;
* Овцы у Оруэлла. «Скотный двор» все помнят?&lt;br /&gt;
* «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — [[амнезия|потерявший память]] протагонист пристраивается в селе, где его нашли, пастухом. Местные бараны — на редкость агрессивные и весящие под пару центнеров — от этого пребывают в [[попаболь|расстройстве чувств]], потому что Никто [[физическая суперсила|таскает их под мышками, точно котят]].&lt;br /&gt;
* Екатерина Оковитая, цикл про вязанную овечку Бешу.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Я возьму сам» — Златой Овен, персонификация [[Зверобог|фарр-ла-Кабир]]. Защищает избранного им кабирского шаха от всех мыслимых опасностей и, будучи сверхъестественным существом, [[Волк в овечьей шкуре|далеко не безобиден]]. На протяжении книги подчёркивается дихотомия Овен/[[Злой и страшный серый волк|Волк]], учитывая, что в нём есть нечто от обоих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Бейб» — овцы, с которыми, вопреки советам собак, подружился главный герой, действительно оказались далеко не глупыми.&lt;br /&gt;
* «Паршивая овца». [[так страшно, что уже смешно|Комедия ужасов]], однако (и недвусмысленная аллегория на [[:w:Овцы съели людей|овцевание]]).&lt;br /&gt;
* «Агнец» 2021 — милая антропоморфная овечка Ада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду|Скуби Ду]] и [[Лох-несское чудовище]]» (2004) — удирая от Лох-несского чудовища на мистической машине, главные герои проехали сквозь копну сена и случайно взяли на борт овечку, по всей видимости, сидевшую в оной копне. Времени на то, чтобы высаживать нежданного пассажира, так что пришлось продолжать бегство вместе с ней. Овечка, к слову, оказалась частично говорящей и посоветовала героям после Шотландии посетить Бааааа-гамы.&lt;br /&gt;
* Короткометражка «Boundin'» («Барашек») от «Пиксар». Барашек-танцор, который чуть не впал в депрессию после того как его обстригли.&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]»: Барашкинс {{spoiler|и её банда}}.&lt;br /&gt;
* «Потерялась птица в небе»: баран-поэт.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Волки и овцы: бееезумное превращение]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Кто боится большого страшного оборотня» (2 сезон, 7 серия). Окопавшийся на старой заброшенной мельнице оборотень оказался обычным контрабандистом, который воровал овец, стриг их на той самой мельнице, а потом переправлял и самих животных и шерсть через границу. Что характерно, ни одна овца в кадр так и не попала.&lt;br /&gt;
* «Барашек Шон».&lt;br /&gt;
* [[Смешарики]] — Бараш.&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» — в серии про тролля есть целая добродушная, но весьма [[гордая и воинственная раса]] прямоходящих баранов, которой правит принц Кашмир.&lt;br /&gt;
* [[Бэтмен будущего]] — среди мутантов, порождённых сывороткой, которая «пробуждает внутреннего зверя», наряду со змеем и кошкой присутствует баран — [[страшный негр|здоровенный чернокожий качок]].&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-Паук» — Сэр Баран, один из приспешников Высшего Эволюционера и [[концентратор ненависти]]. Что интересно — в первую очередь не боец, а ученый.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — Лэмми.&lt;br /&gt;
* «Отель у овечек».&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — овцы живут на ферме Эпплджек.&lt;br /&gt;
** Овцы иногда появляются и в Кристальной империи. Но те овцы, в отличии от обычных, такие же сверкающие и разноцветные, как кристальные пони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Марип. При последующей эволюции сначала начинает терять шерсть, а потом и сходство с овцой. Зато в мега-эволюции шерсть опять отрастает… правда, это уже становится не овца, а [[У нас не такие драконы|овцедракон]].&lt;br /&gt;
** Вулу и его эволюция Байвулу/Дабвул из восьмого поколения, такие же мирные и травоядные. Байвулу интересен тем, что у него аж четыре острых рога, но в бою он их никак не использует — самцы просто хвастаются ими перед самками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Worms]] — червяки могут использовать в качестве оружия овец размером с них самих. Один из видов супер-оружия — «Супер-овца».&lt;br /&gt;
* Серия [[Warcraft]] — во второй и третьей части овцы пасутся стадами. А ещё в овцу можно превратить врага с помощью заклинания «Polymorph» (во второй части это убивало дракона, в третьей овца из него получалась уже летающая). В фильме оно тоже было.&lt;br /&gt;
** Если долго-долго-долго кликать по овце (или любому другому нейтральному зверю), она взорвётся. Урона не нанесёт никому, но след на земле на какое-то время останется.&lt;br /&gt;
** Есть также мини-игра «Ловец овец».&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Легенда о рыцаре]] и продолжения — заклинание для овцевания заимствовано из Warcraft’а в практически неизменном виде. В ранних версиях приводило к вылету игры.&lt;br /&gt;
* Beyond the Well (и сиквел Beneath the Well) — главный герой, тот ещё [[молодец против овец]], сражается прежде всего с барашками и овечками.&lt;br /&gt;
* Sheep — комический симулятор выпасания стада (он же и головоломка).&lt;br /&gt;
* А как же знаменитый [[половой гигант|Свен Властелин Овец]] (Sven Bomwollen)?&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — в первой части овцы являются неиссякаемым источником жизненной силы для призыва бурых прихвостней. Только нужно быть осторожнее во время охоты на них: на протагониста и его прислужников в любой момент могут напасть очень агрессивные бараны. А в дополнении Raising Hell появляются взрывоопасные адские овцы.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Овечка здесь — одна из двух духов смерти, именуемых Киндред. Олицетворяет собой лёгкую смерть от стрелы, в противовес жестокой смерти в пасти [[Злой и страшный серый волк|её «брата» Волка]]. В игре является уникальным (на момент выхода) лесным стрелком, невероятно тяжёлым в освоении.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — овцы являются одним из видов нейтральных животных, с которых можно полутать материалы для крафта. Бараны, впрочем, могут вам наподдать, не больно, но посреди драки с более серьёзным противником это [[Моб-вредитель|очень мешает]]. А ещё они умеют [[Это ж надо было додуматься!|сворачиваться в клубок и катиться]].&lt;br /&gt;
* [[Spyro the Dragon]] — над овцами тут издеваются нещадно, ибо когда Спайро их поджигает или лупит, то получает дополнительное очко здоровья. Что характерно, несколько злобных овец в первой части выступали в качестве босса, управляя костюмом пугала с косой. В самом конце каждой из игр разрабы вывешивали в титрах дисклеймер: «при съёмках ни одна овца не пострадала!»&lt;br /&gt;
* Cult of the Lamb — милейший барашек был принесён в жертву. Агнец на заклание, в общем. Но Древнее и Хтоничное божество дало своему новому апостолу силу, дабы тот создал свой культ и истребил Ложных Богов. Теперь барашек становится ни много ни мало лидером секты, проводит тёмные ритуалы, заставляет приспешников молиться и поститься, получает молитвы в свою честь и читает проповеди. В перерывах — зачищает данжи и убивает богов. А ещё по нажатию отдельной кнопки молитвенно складывает копытца на груди и произносит робкое «Беееее». Милота да и только.&lt;br /&gt;
* Серия игр «Три овечки».&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — овцы — одни из мирных мобов, с которых можно получить шерсть и мясо. Также им можно красить шерсть, и если её потом остричь, то её цвет сохранится. Интересно, что если моб заклинатель увидит красную овцу, то сразу перекрасит её в синий. Бывает, что розовые овцы появляются сами по себе, но это случается крайне редко. Также овечке можно сделать шерсть, переливающуюся всему цветами радуги; для этого нужно назвать бирку «Jeb_» и кликнуть ей по мобу, что является пасхалкой от второго по значимости разработчика игры — Йенса Бергенстена под ником Jeb.&lt;br /&gt;
** А с выходом меметичной песни про овечек «Чикибамбони» и десятков пародий на неё овца стала одним из самых узнаваемых мобов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Овцерысь из веб-комикса «Апогей Ананасности» — куда более овца, чем рысь. И питается в основном травой. Но если разозлили — держись, проявляется рысь!&lt;br /&gt;
** Вероятно, возникла из объединения архетипов «хищник» и «жертва» — рыси часто нападают именно на овец.&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — подсвечена игра слов (см. ниже). Когда Агате докладывают, что на крепость движется осадный баран, она (и читатель) ожидает стенобитное орудие, а уж никак не генномодифицированного мериноса величиной с мумака, который пытается рогами вышибить ворота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Pirosmani.jpg|мини|Памятник Нико Пиросмани в [[Генацвале и цинандали|Тбилиси]]. Барашек — олицетворение чистоты, веры, искренности, святости]]&lt;br /&gt;
* Овечка Долли, первое клонированное млекопитающее.&lt;br /&gt;
** И не только первое. Долли клонируют раз за разом.&lt;br /&gt;
* Набор игрушек «Весёлые Прилипалы» — баран-боксёр-супергерой Кнок-Аут.&lt;br /&gt;
* Баран — диалектное название овсяного снопа. Само слово «рогато» на [[поморы и купцы|русском Севере]] значило — жить богато, в довольстве. И глиняным свистулькам-барашкам рога было принято золотить.&lt;br /&gt;
* Бараном также называли [[осадный таран]] (кто в честь кого назван — вопрос интересный). По-английски они оба зовутся одним и тем же словом ''ram''.&lt;br /&gt;
* На логотипе автомобилей марки Dodge гордо красуется баран. Что интересно, здоровенный пикап этой марки как раз называется RAM.&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=260758</id>
		<title>Барашки и овечки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%BA%D0%B8&amp;diff=260758"/>
		<updated>2024-12-01T17:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: Дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SweetSheep|Sweet Sheep}}&lt;br /&gt;
Овцы — парнокопытные млекопитающие из рода баранов семейства полорогих. Это животное уже в глубокой древности было одомашнено человеком, в основном благодаря своей густой шерсти и съедобному мясу. Овечье мясо, называемое бараниной, является одним из важнейших продуктов потребления во многих странах мира. Помимо получения шерсти и мяса, овец также разводят для получения овечьего молока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О это их меметичное кроткое и простодушное выражение морды, этот их наивный ([[Взгляд без проблеска рассудка|а временами просто тупой]]) взгляд!.. Репутация этих кудрявых пушистиков в культуре — крайне несправедливая. Стереотипные овцы — глупые, неуклюжие и беззащитные создания, которые всё время бесцельно слоняются по лугам и холмам. В наши дни «овцой» или «бараном» называют того, кто бездумно и покорно следует за другими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, в пасторальных произведениях овечки могут восприниматься довольно-таки романтически. А ещё «овцы Господни» — это традиционный религиозный символ добрых верующих (в наши дни ставший уже [[баран Божий|пародийным]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последние исследования зоологов показали, что на самом деле овцы достаточно умны и сообразительны, лишь немного уступая собакам и кошкам. И также обладают неплохой памятью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Традиционно овцы считаются робкими и беззащитными, так что всего одна собака способна управлять целым немаленьким стадом. Однако овца, защищающая ягнят — натуральная [[мама-медведица]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Египетская мифология|Египетский]] бог Хнум, создатель людей, ответственный за разливы Нила. Изображался, как человек с бараньей головой, его символ — баран. У бога Амона священным животным тоже был баран.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Золотой баран Крий]], посланный богиней облаков Нефелой для спасения её детей Фрикса и Геллы. Он перенёс их через пролив Дарданеллы в Колхиду, где был принесён в жертву Фриксом, а его руно (то есть шкура) стало знаменитым артефактом, за которым впоследствии охотились аргонавты. Сам Крий стал созвездием Овна.&lt;br /&gt;
* В [[Библия|христианстве]] агнец (то есть ягнёнок) служит символом чистоты и невинности; с жертвенным агнцем сравнивают, ни много ни мало, самого Христа. Помимо этого, забота Бога о людях сравнивается с заботой пастуха о своём стаде.&lt;br /&gt;
** [[Юрий Нестеренко]] в своей повести «Глотка» весьма злобно ([[попаболь|как обычно]]) прошелся по этой аллегории. Ведь все мы знаем, ''почему'' пастух [[Забота перед убоем|заботится о своём стаде]] и что в конце ждёт очередную овечку…&lt;br /&gt;
* Баранец — мифическое растение, плодом которого была живая овца. {{spoiler|Возможно, так в пересказах путешественников преобразился хлопок.}}&lt;br /&gt;
* «Mary Had a Little Lamb» («У Мэри был ягнёнок») — американская детская песня XIX века. Кстати, эта песенка стала первой в мире аудиозаписью: в 1877 году Эдисон напел её на свежеизобретённый фонограф.&lt;br /&gt;
* «Baa Baa Black Sheep» («Ты скажи, барашек наш, сколько шерсти ты нам дашь?») — английская народная песенка.&lt;br /&gt;
* [[Серенький козлик|Коза]]/овца — один из двенадцати символов года по восточному календарю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Синяя птица» — среди животных которые пришли в лес, присутствует баран. Он хочет убить мальчика Тильтиля по личным причинам — тот съел нескольких родственников барана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* И. С. Тургенев, «Записки охотника». В рассказе «Бежин луг» скучающие в ночном крестьянские мальчишки коротают время за травлей пугающих баек, и один из них рассказывает эталонный хоррор, где главную роль играет баран. Который, по-видимому, на самом деле злой дух в таком облике.&lt;br /&gt;
* Знаменитый барашек, которого просил нарисовать ему [[Le petit prince|Маленький принц]]. Имеет символическое значение. {{spoiler|Самому Принцу, как выяснилось, достаточно нарисованного ящика с дырками для дыхания и уговора, что барашек — внутри него.}}&lt;br /&gt;
* «[[Школа в Кармартене]]»: Гвидион приходит в школу Мерлина, чтобы научиться лечить овец, а в финале романа на годовом экзамене отказывается заразить овцу тяжёлой болезнью, даже для того, чтобы тут же вылечить её.&lt;br /&gt;
* «[[Alice in Wonderland|Алиса в Зазеркалье]]»: Овца (антропоморфная) встречается Алисе на пятой клетке. В описании ходов это превращённая Белая Королева, в описании фигур — самостоятельная фигура (согласно расстановке — Белый Слон).&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]»: жертвы Дурацкого острова превращаются в овец и баранов, которых затем… произведение детское, поэтому всего лишь стригут.&lt;br /&gt;
** [[Штаны Арагорна|Или]] [[Ужас у холодильника|не только стригут?]] Ведь надо же куда-то девать барана, когда он начинает стареть… Wait oh shi~&lt;br /&gt;
* «[[Дон Кихот]]»: стадо баранов стало для Дон-Кихота серьёзной угрозой как ещё одна [[ветряная мельница]].&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, повесть «Волчья сыть» — о расе овец, ставших разумными в результате научных экспериментов, которая под натиском волков вынуждена выбирать между разумом на воле и сытой безопасностью под властью людей с перспективой деградации обратно в животное состояние.&lt;br /&gt;
** Судя по описанию, физически они всё же не овцы (как и волки — не волки из нашего мира). Но вот роли у них именно такие.&lt;br /&gt;
* Павел Комарницкий, «Мария — княгиня Ростовская» — заглавная героиня в детстве обожала кататься на баранах. Собственно, книга начинается с того, как княжна Мария, тогда ещё двенадцатилетняя девочка, подманивает барана, чтобы прокатиться на нём. «Бараны по природе своей неспособны отказаться от протянутой хлебной корки.» Впоследствии упоминание скачек на баране превратилось в [[Постоянная шутка|постоянную семейную шутку]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, цикл о Тиффани Болен. Разведение овец на Мелу — самое важное занятие, и бабушка Тиффани знала в этом толк.&lt;br /&gt;
* Овцы у Оруэлла. «Скотный двор» все помнят?&lt;br /&gt;
* «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — [[амнезия|потерявший память]] протагонист пристраивается в селе, где его нашли, пастухом. Местные бараны — на редкость агрессивные и весящие под пару центнеров — от этого пребывают в [[попаболь|расстройстве чувств]], потому что Никто [[физическая суперсила|таскает их под мышками, точно котят]].&lt;br /&gt;
* Екатерина Оковитая, цикл про вязанную овечку Бешу.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Я возьму сам» — Златой Овен, персонификация [[Зверобог|фарр-ла-Кабир]]. Защищает избранного им кабирского шаха от всех мыслимых опасностей и, будучи сверхъестественным существом, [[Волк в овечьей шкуре|далеко не безобиден]]. На протяжении книги подчёркивается дихотомия Овен/[[Злой и страшный серый волк|Волк]], учитывая, что в нём есть нечто от обоих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Бейб» — овцы, с которыми, вопреки советам собак, подружился главный герой, действительно оказались далеко не глупыми.&lt;br /&gt;
* «Паршивая овца». [[так страшно, что уже смешно|Комедия ужасов]], однако (и недвусмысленная аллегория на [[:w:Овцы съели людей|овцевание]]).&lt;br /&gt;
* «Агнец» 2021 — милая антропоморфная овечка Ада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду|Скуби Ду]] и [[Лох-несское чудовище]]» (2004) — удирая от Лох-несского чудовища на мистической машине, главные герои проехали сквозь копну сена и случайно взяли на борт овечку, по всей видимости, сидевшую в оной копне. Времени на то, чтобы высаживать нежданного пассажира, так что пришлось продолжать бегство вместе с ней. Овечка, к слову, оказалась частично говорящей и посоветовала героям после Шотландии посетить Бааааа-гамы.&lt;br /&gt;
* Короткометражка «Boundin'» («Барашек») от «Пиксар». Барашек-танцор, который чуть не впал в депрессию после того как его обстригли.&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]»: Барашкинс {{spoiler|и её банда}}.&lt;br /&gt;
* «Потерялась птица в небе»: баран-поэт.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Волки и овцы: бееезумное превращение]]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Кто боится большого страшного оборотня» (2 сезон, 7 серия). Окопавшийся на старой заброшенной мельнице оборотень оказался обычным контрабандистом, который воровал овец, стриг их на той самой мельнице, а потом переправлял и самих животных и шерсть через границу. Что характерно, ни одна овца в кадр так и не попала.&lt;br /&gt;
* «Барашек Шон».&lt;br /&gt;
* [[Смешарики]] — Бараш.&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» — в серии про тролля есть целая добродушная, но весьма [[гордая и воинственная раса]] прямоходящих баранов, которой правит принц Кашмир.&lt;br /&gt;
* [[Бэтмен будущего]] — среди мутантов, порождённых сывороткой, которая «пробуждает внутреннего зверя», наряду со змеем и кошкой присутствует баран — [[страшный негр|здоровенный чернокожий качок]].&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-Паук» — Сэр Баран, один из приспешников Высшего Эволюционера и [[концентратор ненависти]]. Что интересно — в первую очередь не боец, а ученый.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — Лэмми.&lt;br /&gt;
* «Отель у овечек».&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — овцы живут на ферме Эпплджек.&lt;br /&gt;
** Овцы иногда появляются и в Кристальной империи. Но те овцы, в отличии от обычных, такие же сверкающие и разноцветные, как кристальные пони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Марип. При последующей эволюции сначала начинает терять шерсть, а потом и сходство с овцой. Зато в мега-эволюции шерсть опять отрастает… правда, это уже становится не овца, а [[У нас не такие драконы|овцедракон]].&lt;br /&gt;
** Вулу и его эволюция Байвулу/Дабвул из восьмого поколения, такие же мирные и травоядные. Байвулу интересен тем, что у него аж четыре острых рога, но в бою он их никак не использует — самцы просто хвастаются ими перед самками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Worms]] — червяки могут использовать в качестве оружия овец размером с них самих. Один из видов супер-оружия — «Супер-овца».&lt;br /&gt;
* Серия [[Warcraft]] — во второй и третьей части овцы пасутся стадами. А ещё в овцу можно превратить врага с помощью заклинания «Polymorph» (во второй части это убивало дракона, в третьей овца из него получалась уже летающая). В фильме оно тоже было.&lt;br /&gt;
** Если долго-долго-долго кликать по овце (или любому другому нейтральному зверю), она взорвётся. Урона не нанесёт никому, но след на земле на какое-то время останется.&lt;br /&gt;
** Есть также мини-игра «Ловец овец».&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty/Легенда о рыцаре]] и продолжения — заклинание для овцевания заимствовано из Warcraft’а в практически неизменном виде. В ранних версиях приводило к вылету игры.&lt;br /&gt;
* Beyond the Well (и сиквел Beneath the Well) — главный герой, тот ещё [[молодец против овец]], сражается прежде всего с барашками и овечками.&lt;br /&gt;
* Sheep — комический симулятор выпасания стада (он же и головоломка).&lt;br /&gt;
* А как же знаменитый [[половой гигант|Свен Властелин Овец]] (Sven Bomwollen)?&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — в первой части овцы являются неиссякаемым источником жизненной силы для призыва бурых прихвостней. Только нужно быть осторожнее во время охоты на них: на протагониста и его прислужников в любой момент могут напасть очень агрессивные бараны. А в дополнении Raising Hell появляются взрывоопасные адские овцы.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Овечка здесь — одна из двух духов смерти, именуемых Киндред. Олицетворяет собой лёгкую смерть от стрелы, в противовес жестокой смерти в пасти [[Злой и страшный серый волк|её «брата» Волка]]. В игре является уникальным (на момент выхода) лесным стрелком, невероятно тяжёлым в освоении.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — овцы являются одним из видов нейтральных животных, с которых можно полутать материалы для крафта. Бараны, впрочем, могут вам наподдать, не больно, но посреди драки с более серьёзным противником это [[Моб-вредитель|очень мешает]]. А ещё они умеют [[Это ж надо было додуматься!|сворачиваться в клубок и катиться]].&lt;br /&gt;
* [[Spyro the Dragon]] — над овцами тут издеваются нещадно, ибо когда Спайро их поджигает или лупит, то получает дополнительное очко здоровья. Что характерно, несколько злобных овец в первой части выступали в качестве босса, управляя костюмом пугала с косой. В самом конце каждой из игр разрабы вывешивали в титрах дисклеймер: «при съёмках ни одна овца не пострадала!»&lt;br /&gt;
* Cult of the Lamb — милейший барашек был принесён в жертву. Агнец на заклание, в общем. Но Древнее и Хтоничное божество дало своему новому апостолу силу, дабы тот создал свой культ и истребил Ложных Богов. Теперь барашек становится ни много ни мало лидером секты, проводит тёмные ритуалы, заставляет приспешников молиться и поститься, получает молитвы в свою честь и читает проповеди. В перерывах — зачищает данжи и убивает богов. А ещё по нажатию отдельной кнопки молитвенно складывает копытца на груди и произносит робкое «Беееее». Милота да и только.&lt;br /&gt;
* Серия игр «Три овечки».&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — овцы — одни из мирных мобов, с которых можно получить шерсть и мясо. Также им можно красить шерсть, и если её потом остричь, то её цвет сохранится. Интересно, что если моб заклинатель увидит красную овцу, то сразу перекрасит её в синий. Бывает, что розовые овцы появляются сами по себе, но это случается крайне редко. Также овечке можно сделать шерсть, переливающуюся всему цветами радуги; для этого нужно назвать бирку «Jeb_» и кликнуть ей на овцу, что является пасхалкой от второго по значимости разработчика игры — Йенса Бергенстена под ником Jeb.&lt;br /&gt;
** А с выходом меметичной песни про овечек «Чикибамбони» и десятков пародий на неё овца стала одним из самых узнаваемых мобов игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Овцерысь из веб-комикса «Апогей Ананасности» — куда более овца, чем рысь. И питается в основном травой. Но если разозлили — держись, проявляется рысь!&lt;br /&gt;
** Вероятно, возникла из объединения архетипов «хищник» и «жертва» — рыси часто нападают именно на овец.&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — подсвечена игра слов (см. ниже). Когда Агате докладывают, что на крепость движется осадный баран, она (и читатель) ожидает стенобитное орудие, а уж никак не генномодифицированного мериноса величиной с мумака, который пытается рогами вышибить ворота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Pirosmani.jpg|мини|Памятник Нико Пиросмани в [[Генацвале и цинандали|Тбилиси]]. Барашек — олицетворение чистоты, веры, искренности, святости]]&lt;br /&gt;
* Овечка Долли, первое клонированное млекопитающее.&lt;br /&gt;
** И не только первое. Долли клонируют раз за разом.&lt;br /&gt;
* Набор игрушек «Весёлые Прилипалы» — баран-боксёр-супергерой Кнок-Аут.&lt;br /&gt;
* Баран — диалектное название овсяного снопа. Само слово «рогато» на [[поморы и купцы|русском Севере]] значило — жить богато, в довольстве. И глиняным свистулькам-барашкам рога было принято золотить.&lt;br /&gt;
* Бараном также называли [[осадный таран]] (кто в честь кого назван — вопрос интересный). По-английски они оба зовутся одним и тем же словом ''ram''.&lt;br /&gt;
* На логотипе автомобилей марки Dodge гордо красуется баран. Что интересно, здоровенный пикап этой марки как раз называется RAM.&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B8&amp;diff=260732</id>
		<title>Надмозги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B8&amp;diff=260732"/>
		<updated>2024-12-01T16:51:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: /* За другим углом */ добавление подписи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BlindIdiotTranslation|«Blind Idiot» Translation}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Безграмотный перевод, грубо искажающий значение слова или фразы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|All your base are belong to us.|Zero Wing}}&lt;br /&gt;
{{Q|— How do you do? (Как ты это делаешь?)&amp;lt;br&amp;gt;— All right! ([[Роман с Дуней Кулаковой|Всегда правой!]])}}&lt;br /&gt;
{{Q|Есть [[оливы, макароны и серенады|итальянская]] пословица «Traduttore — traditore», «Переводчик — предатель». Так иногда и получается.|[[Анджей Сапковский]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Надмозг1.jpg|frame|right|Сверхразум собственной персоной…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Надмозг2.jpg|frame|right|…и подпись под ним]]&lt;br /&gt;
{{YouTube|3ufdmG7uAQM|Легендарный «потраченный» перевод GTA: SA {{spoiler|ненастоящий, т. к. в том самом нет букв Э и Й}}}}&lt;br /&gt;
'''Надмозги''' — меметическое собирательное наименование плохих переводчиков. Название пошло от эпического фэйла в переводе игры ''[[StarCraft]]'': некий толмач перепёр с английского ''overmind'' как «Надмозг»&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, под влиянием украинского языка, где приставка «над-» широко применяется для выражения высокой степени.&amp;lt;/ref&amp;gt; (а надо бы «Сверхразум»&amp;lt;ref&amp;gt;Само по себе лёгкое надмозжие: «сверхразум» англичанин бы окрестил словом superintelligence; а необычный окказионализм overmind (смесь таких слов, как overlord, overwatch и просто over как «надзора над», и mind как сознания, воли) скорее следовало бы перевести творчески — например, «Старшее Сознание».&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время расцвета надмозгов — начало 1990-х, когда в обилии ходили пиратские переводы импортного видео и книг. Прямо скажем, тогда трудно было отыскать перевод, не отличающийся надмозговостью. Как правило, такие переводы выполняли мастера старой советской школы, которые не умели работать плохо, но их было мало, и пиратам проще было пустить в печать самопальный КЛФовский перевод, чем платить серьёзному профессионалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй половине 1990-х за дело взялись большие продюсерские студии и издательства, которые опять начали брать на работу нормальных переводчиков, и количество надмозговых переводов резко сократилось. В наше время надмозги гнездятся главным образом в сфере любительского перевода книг, фансабов и фанской озвучки. Хотя отдельные перлы просачиваются и на большой экран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надмозг отличается от нормального переводчика тем, что, как правило, плохо знает и язык оригинала, и язык перевода, и культуру носителей языка, с которого делается перевод. Если переводчик в принципе хорошо владеет и тем, и другим, но решил подойти к задаче «творчески» (либо продюсер решил «улучшить» работу переводчика), это немного другой случай — '''[[Йопт In Translation]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельный случай — когда переводчик, в принципе хорошо зная оба языка, совершенно не владеет, например, фанатским сленгом и узкопрофессиональной терминологией. Это уже '''[[Принцип Оккамараза]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает, что надмозговый перевод сделан самим автором, или даже названия на родном языке вообще нет. Это '''[[сам себе надмозг]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Педаль в асфальт|со шкалы… э-э-э, надмозговости сбивается стрелка]] и результат настолько бессмысленен и беспощаден, что вообще ничего невозможно понять — это, вероятнее всего, '''эффект [[Лодка и музыканты|лодки с музыкантами]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же в итоге получилось [[так плохо, что уже хорошо]] и разошлось на мемы — это '''[[гениальный надмозг]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, есть родственное явление, когда перевод-то, может, и нормальный, но актёры озвучки даже не пытаются понять контекста фразы, которую читают, и произносят, скажем, «''вы'' это сделали» вместо «вы это ''сделали''». В итоге получается совершенно другой смысл, а то и полная чушь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы знака надмозгового транса ==&lt;br /&gt;
[[Файл:TunicChina.jpg|thumb|Одет в ''tunic'' и продаёт ''china''. Курам на смех!]]&lt;br /&gt;
[[Файл:RobePenalty.jpg|thumb|Маг в ''робе''. А у лучника в ближнем бою ''пенальти''.]]&lt;br /&gt;
{{q|Неправда, будто бы ляпы в переводах возникают потому, что переводчик не знает, что ''tunic'' — не только туника, но еще и мундир, а купец, продающий ''China'', — не международный шпион, а всего лишь торговец фарфором. Ляпы возникают оттого, что, увидев столь странную ситуацию, он не усомнился, а нарядил офицера в тунику, заставил купца торговать (в лучшем случае!) картами Китая — после чего уснул спокойно, и совесть его не мучила.|2=Андрей Ленский. [http://lki.ru/text.php?id=4548 Как локализуют игры.] // Лучшие компьютерные игры, №10 (83) 2008}}&lt;br /&gt;
{{q|— У вас бывает три состояния, — заметил Дион, обращаясь ко всем. — Или вы не понимаете слов и потому неправильно переводите, или даже [[йопт In Translation|понимаете слова, но переводите всё равно неправильно]], или же вы переводите всё правильно, но всё равно не понимаете смысла в целом, — я вижу это по вашим глупым рожам. Впрочем, продолжайте.|«[[Школа в Кармартене]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тупой перевод каждого отдельного слова без малейшей попытки вдуматься в общий смысл. ''[[Queen|Show must go on]]'' — «шоу должно [[да пошёл ты!|идти на]]» (вообще-то продолжаться); ''he is a [[крутой|badass]]'' — «он плохая задница…». Аналогично, лабрис на английском почему-то называется badaxe, и одного из героев асприновского цикла М. И. Ф. с соответствующим ником переводчик без всяких сомнений обозвал «Плохсекир».&lt;br /&gt;
** Непонятно, откуда это вообще автор предыдущей правки взял. Ни в Вебстере, ни в кэмбриджском, ни в оксфордском, ни даже в Wiktionary нет ничего, похожего на badaxe. Лабрис по-английски именуется labrys, или labrys battle axe. В Мичигане есть город Bad Axe, но никакого отношения к боевым топорам он не имеет (назван в честь найденного сломанного топора). Есть клуб метателей топоров BadAxe, назван, очевидно, по созвучности с badass. Перевод, может, и неустойчив, и косноязычен, но не надмозговый ни разу.&lt;br /&gt;
*** Откуда взялось про лабрис, в общем-то понятно любому проведшему достаточно времени в интернете пользователю, а уж тем более посмотрельцу: в семидесятых лабрис был выбран символом радикального феминизма и матриархата, за что в качестве символа заодно заработал&amp;lt;ref&amp;gt;Вернее, должен был заработать по мнению феминисток. Выбравшим этот символ казалось, что [[образ врага|токсичное маскулинное патриархальное общество]] тут же набросится на свежесозданную символику и начнёт пытаться её очернить, для чего изначально и был выбран топор, дабы при попытке петросянств на его тему невольно выходил каламбур «bad axe — badass», за счёт которого выходило бы, что [[принять оскорбление как комплимент|попытка унижения автоматически превращалась бы в выражение невольного восхищения]], а попытка доказательства обратного превращалась бы в самоунижение доказывающего. Как это часто происходит с [[машина Голдберга|особо хитрыми планами]], всё провалилось в самом начале, когда токсичное маскулинное патриархальное общество [[неуловимый Джо|тупо проигнорировало]] символизм выбранной символики — ну топорик и топорик: [[Reductio ad Hitlerum|итальянские фашисты тоже топорик в своей символике использовали]], а ещё у пожарников традиционно топоры на эмблемах есть — ничего такого особенного в самом по себе топорике нет. Так что на самом деле не прижилось: интернета в его современной ипостаси тогда не было — мемы форсить было не в пример сложнее. Тем не менее, сами феминистки бережно хранят память об истории своего движения и его символики, потому сами продолжают использовать это название.&amp;lt;/ref&amp;gt; неофициальное прозвище ''«плохой топор»'', но именно в качестве символа-логотипа — на сам оригинальный топор это не распространяется. Выпускать свою «МИФическую» серию Роберт Асприн начал в конце семидесятых, то есть со смыслом белого топорика на фиолетово-черном фоне он уже мог быть знаком — другое дело, что мог быть и не знаком, тем более что каких-то отсылок к радикальному феминизму в самом Хью в общем-то нет. {{spoiler|Это, конечно, если не считать за отсылку то, что сам он поначалу представляет именно такого туповатого увальня, каким в понимании дорожащих своими гражданскими правами женщин являются вообще все мужчины на планете — тогда это «[[На тебе!]]».}}&lt;br /&gt;
** Возможно, автор просто изначально сыграл на схожести слов «bad»-«badaxe» — «генерал Плохсекир» в первых частях был не очень хорош [[козёл|ни как человек]], [[генерал Фэйлор|ни как генерал]], и [[боевой топор|секир]] у него был.&lt;br /&gt;
*** Возможно тут ещё поработал [[гениальный надмозг]], потому как тот самый многострадальный лабрис по-гречески зовется ''«πέλεκυς»'' (''«пелекус»''), то есть в русскоязычном переводе появилось созвучие, которого изначально не было.&lt;br /&gt;
* Незнание культурных реалий: ''John the Baptist'' — «Джон-баптист» (Иоанн Креститель); Богоматерь в переводе на английский это ''Virgin'' (Дева), а вовсе не ''Mother Of God''; ''he was humming Amazing Grace'' — «он напевал что-то про Прекрасную Грейс» («О, благодать» Джона Ньютона) и т. д.&lt;br /&gt;
** Отдельно радует отсутствие даже попытки задуматься над топонимикой: не назван ли тот или иной географический (гидрографический, астрографический и т. п.) объект в честь кого-нибудь или чего-нибудь, у чего уже есть устоявшийся перевод. Планета Верзанди? Почему нет? А в пятом томе выяснится, что она находится в системе Норн, и у неё есть две соседки — Скальд и Урса&amp;lt;ref&amp;gt;Если что, привычная нам запись имён трёх норн из скандинавской мифологии — Скульд, Верданди и Урд.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Непонимание устойчивых выражений. ''Sex sells'' — это на самом деле «Секс — двигатель рекламы», а вовсе не «[[Проституция|Секс продаётся]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальная фраза читается в обоих залогах: и страдательном, и активном. Как ''sex sells [smth]'' (sex in promotion moves merchandise), так и ''sex sells [well]'' — грамматически корректные в английском языке фразы, что и обыгрывает высказывание. Мало того, глагол ''sell'' обозначает не только акт продажи (первый вариант) и хорошую продаваемость (второй), но и способность убедить аудиторию в предлагаемом высказывании — «продать» идею (поэтому в английском говорят ''I’m sold'' / ''I’m not sold'' / ''He successfully sold them his proposal'' в значении «убедили»). В целом пункт примером надмозга не является.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И рыбная лавка, над которой висела весьма сексуальная&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще если переводить ''sexy'' в контексте, то лучше «привлекательная». Секс как таковой не подразумевается.&amp;lt;/ref&amp;gt; реклама, у переводчика превращается в бордель.&lt;br /&gt;
* Не знаем перевода — не переводим. [[Смесь французского с нижегородским|Текст есть фулл оф антранслэйтет вордс]].&lt;br /&gt;
** Туда же — частичный перевод. Тут играем, тут не играем, здесь рыбу заворачивали. Часть терминологии, которую переводчик в состоянии как-то понять, переводится (как правило, механически), остальная идёт как есть, часто в идиотской транслитерации. Чтобы понять, что хотел сказать автор, читателю приходится переводить на язык оригинала и обратно.&lt;br /&gt;
* [[Ложные друзья переводчика|Переводим не по смыслу, а по ассоциации]]. Бусурманы в значении «жалкий» говорят ''pathetic'' — а надмозг пишет «патетический». У иноземцев сочувствие именуется ''sympathy'' — а надмозг пишет «симпатия»… и так далее.&lt;br /&gt;
* То же самое, но на слух. Слышим ''hostility'' [хостилити] — пишем «гостиница» (а надо было «враждебность»). Слышим ''troops'' — пишем «[[пушечное мясо|трупы]]» (а надо было «войска»)… Особенно достается ''[[Ганшип|gunship]]''’у — понять, что это боевой вертолет/самолет огневой поддержки или канонерская лодка, удается буквально единицам. Часто приводит к [[Лодка и музыканты|полной лодке музыкантов]].&lt;br /&gt;
* Мы плохо владеть свой русская языка и передавать иностранные фразы без малейшей попытки адаптировать их к нормальной русской речи: «[[МТА|Джон достал свой пистолет из своего кармана]]&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради — достать чужой кошелёк из чужого кармана вполне реально, УК РФ в подтверждение. Почему бы и не пистолет?&amp;lt;/ref&amp;gt; и указал его на Майкла». Впрочем бывает и хуже: например, Джон мог кивнуть своей головой.&lt;br /&gt;
** Тот самый Андрей Ленский нашёл занятный стилевой ляп: «Милостивый государь рейнджер, прошу отведать нашего угощения!» (имелся в виду следопыт).&lt;br /&gt;
*** В [[Age of Conan: Unchained]] следопыт при переводе мутировал в боевика.&lt;br /&gt;
** Актуальное членение предложений? Языки с разным порядком слов? Ну это пусть высоколобые филологи разбираются, настоящий матёрый надмозг строго блюдёт порядок слов оригинала.&lt;br /&gt;
** Постоянно встречаются кривые деепричастные обороты, часто скопированные с английского языка, вроде «получив стрелу в горло, из рук Васи Пупкина выпал меч». Вообще-то это означает, что ''меч'' был поражён стрелой, после чего выпал, но многочисленные авторы/переводчики не видят в подобных предложениях ничего ошибочного или абсурдного.&lt;br /&gt;
* Переводить текст, не задумываясь о том, что какое-то слово может иметь несколько значений: ''These bastards hit me with bats!'' — «Эти ублюдки избили меня летучими мышами!» (на самом деле [[Побить битой|бейсбольными битами]]).&lt;br /&gt;
* [[Принцип Оккамараза|Переводить термины по наитию]], не привлекая специалистов и спецлитературу: ''third rail'' — «третий рельс» (''[[w:Контактный рельс|контактный рельс]]'').&lt;br /&gt;
** В «Экипаже „Меконга“» Войскунского и Лукодьянова — забавный внутримировой пример: ''Naked conductor runs under the carriage'' — «голый проводник бежит под вагоном» (на самом деле: оголённый провод проходит под тележкой крана)&amp;lt;ref&amp;gt;А попробуйте перевести '''с русского''' технический текст о термообработке металлов! Слова «закалка», «отпуск», «нормализация», «улучшение», «старение» — вроде бы самые обычные, но почему-то «закалка» плюс «отпуск» — это «улучшение», а «старение» — разновидность «отпуска»! А в польском языке технический термин «закалка» на нетехническом языке означает «ожесточение»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Именно поэтому учёные и технари стран экс-СССР до сих пор изучают русский язык в обязательном порядке — потому что на национальных языках соответствующих республик соответствующей литературы из-за описанных выше причин попросту '''нет'''.&lt;br /&gt;
** Впрочем, прокалываются даже такие корифеи, как Нора Галь (в сильнейшем романе Невила Шюта «На берегу» накосячила с автогоночной терминологией). Хотя надо напомнить, что до появления этих ваших интернетов все было совсем грустно и со словарями специальной терминологии, и с поиском специалистов для консультации. К тому же Нора Галь, по собственным воспоминаниям, изучала английский уже в процессе первого перевода, ибо «партия сказала надо». Поэтому что Норе Галь простительно, то нам — нет.&lt;br /&gt;
* Неадекватное восприятие межъязыковых паронимов aka «[[Ложный друг переводчика|ложных друзей переводчика]]» — важнейшая отличительная черта надмозга. Например, надмозг начинающий не знает, что слово guard означает не только «гвардия», но и «охрана». Опытный лепит «охрану» или «стражу» туда, куда по контексту просится именно гвардия (элитная дивизия морской пехоты black guard — это «Черная стража» или все-таки «Черная гвардия», даже учитывая, что это одно и то же? Или вообще неофициальное прозвище «Мерзавцы»?)&lt;br /&gt;
** Классический пример — обратный перевод слова «хунвэйбин» (калька с русского «красногвардеец») как «красный охранник»&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее всего, это было сделано специально. Советская пресса, где впервые появились «красные охранники», не хотела использовать слово «красногвардеец» в негативном контексте.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Интересно, были ли те, кто пытался назвать хунвэйбинами [[The Elder Scrolls|редгардов]]?&lt;br /&gt;
* Профессиональные жаргонизмы, в смысле, не что-то действительно специфическое, а то, что, например, «Виски-Хоутел» это не «Отель „Виски“», а W.H. на фонетическом алфавите НАТО (White House — Белый дом). А «Кило-Индия-Альфа» — это не ерунда какая-то, а KIA — Killed In Action, «Убит в бою», аналог нашего «двухсотый». «Фокстрот-Униформа» — это не то, в чём танцуют фокстрот, а Fucked Up («Всё пошло по п…е»)&amp;lt;ref&amp;gt;Не говоря о том, что в повседневных разговорах и его сокращают до простого Foxtrot. «Don’t mess with other’s Foxtrot» — не «не мешай окружающим танцевать фокстрот», а «не лезь незванным в чужие проблемы».&amp;lt;/ref&amp;gt;. «Роджер» в радиопереговорах — не имя, а «вас понял».&lt;br /&gt;
** Отдельная история с многострадальным «Copy that». Ещё адмирал Нельсон ввёл в английском флоте правило: подчинённый, получив приказ, обязан не только сообщить, что отправляется его исполнять, но и повторить сам приказ, чтобы было ясно, понял он его или нет. Американцы же вместо повторения приказа просто говорят «повторил» — традиция-с. Переводить уставные разговоры нужно уставными же фразами. Диалог вида «You’re clear for takeoff — Copy that» следует переводить как «Взлёт разрешаю, приём. — Принял».&lt;br /&gt;
* Фразочки и цитаты, которые непонятны без культурного контекста, даже если переведены правильно. Тут уж надо набраться мужества и переводить не по смыслу, а по ощущению.&lt;br /&gt;
** Классическое ''Fire in the hole!'' из [[Counter-Strike]] и ещё много откуда — это не «огонь в дырке», а что-то вроде «Ща рванёт/Берегись!». Пошло от использовавшихся в горном деле динамитных шашек с бикфордовым шнуром: если шнур догорел до «дырки» в шашке&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то буровые шашки закладываются глубоко в длинное тонкое отверстие, пробуренное в породе (шпур), оно-то и есть та самая «дырка». Если огнепроводной шнур догорел до границы шпура и огонь зашёл внутрь, это значит, что взрыв неизбежен, потому что выколупать оттуда шнур или шашку за оставшееся до взрыва время невозможно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, значит, до взрыва остались считанные секунды. Надо отдать команду и залегать. Сейчас это словосочетание используется в случае любых взрывных работ, как последняя команда непосредственно перед подрывом, а также военными при бросании гранат.&lt;br /&gt;
*** Мало какой другой фразе так не повезло с надмозговыми переводами. Вариантов вагон и тележка, тут и «огонь в отверстии», и даже «пожар в отсеке».&lt;br /&gt;
** ''Les Quatre cent coups'' (название известного фильма Трюффо) это не только «четыреста ударов», но ещё и «катиться по наклонной», «выходить за грани приличий».&lt;br /&gt;
** Название романа Юкио Мисимы «Kinjiki» на английский традиционно переводят как «Forbidden Colors», хотя история совсем не о художниках, а о богатом [[Козёл|старом писателе-козле]], который влился в гомосексуальную тусовку для осуществления своих хитрых планов. В японском слово имеет узко-культурный, но довольно ясный смысл: цвета одежды, которые не положено носить придворному определённого ранга, или, в переносном значении, неподобающая любовная связь. Как ни странно, русский перевод («Запретные удовольствия») куда лучше передаёт оригинальный смысл.&lt;br /&gt;
** «Очень эпическое кино» — напичкан подобного рода фразами под завязку, и переводчик неплохо с ними справляется. Кто такой «captain Jack Swallow»? Капитан Джек Глотка, как это было в дословном переводе? А вот обломайтесь — капитан Джек Водогрей, {{spoiler|потому что в оригинале обыгрывается созвучие: sparrow (воробей) — swallow (ласточка, но оно же глагол «глотать»)}}!&lt;br /&gt;
** «[[Очень страшное кино]]» — когда Рэй лезет под кровать, чтоб посмотреть, кто его зовёт, оттуда на него набрасывается злобный клоун с криком «Пикабу!». Казалось бы, при чём тут известный сайт? На самом деле в англоязычных странах «peek-a-boo» — это известная игра с малышами, которая у нас называется «ку-ку». Вот и надо было переводить как «ку-ку», тем более что есть хорошая [[Неуловимые мстители|отсылка на тему]].&lt;br /&gt;
* Буквальный перевод фраз персонажей, принадлежащих к другим культурам, которые автор УЖЕ адаптировал для тех, кто будет читать произведение на языке оригинала. Если в англоязычном оригинале старый советский полковник в СССР времён Андропова говорит «Я просмотрю эти документы в уик-энд», то при переводе на русский надо включать голову и понимать, что никакого «уик-энда» в те времена не было и быть не могло, и уж тем более в устах военного пенсионера. Были просто «выходные».&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами|Имена и фамилии, по-разному звучащие на разных языках]] — если это не обосновано тем, что один из персонажей отличной от остальных национальности.&lt;br /&gt;
** Парадокс доктора Ватсона и миссис Хадсон. Тут уж либо он Уотсон, либо она Гудзон.&lt;br /&gt;
** Типичная ошибка начинающего надмозга — проигнорировать национальность с аргументацией «ну я же с английского перевожу, значит, и все имена должны читаться по-английски». И в «[[Syberia|Сиберии]]» появляется немецкая семья Воральберг (вместо правильного Форальберг).&lt;br /&gt;
*** Если речь идет о явном немце, конечно. Если, поминая срач вокруг «Дюны» Paul превращается в «Пауля», а не «Пола» просто потому что — это таки наш случай.&lt;br /&gt;
** Частный случай — традиция написания имен правящих монархов. Не было в Британии королей Джеймсов, были два короля Якова. Гийом Ублюдок с 1066 — Вильгельм Завоеватель.&lt;br /&gt;
*** Как ни странно, имя ''William'' ближе к оригинальному звучанию имени короля. Гийом — это на [[Увидеть и умереть|парижском]] французском, но не на нормандском. Вильгельм — это на современном немецком, на котором в Нормандии тоже не говорили.&lt;br /&gt;
* Безудержный [[Приспособить под язык|перевод имён собственных]] к месту и не к месту. Педаль в асфальт — когда переводчик при этом страдает острой или хронической [[Лодка и музыканты|лодочной музыкальностью]], {{spoiler|например, приснопамятный Злодеус Злей у Марии Спивак}}. Педаль в земную кору — когда при всём перечисленном переводчик не читал переводы более ранних частей серии, из-за чего в каждой части персонажи и локации называются по-разному. Скажите, любезный эльф, долго ли идти от Раздола до Ривенделла?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Топтать ради погружателей ==&lt;br /&gt;
{{Q|Смаковать всю полноту туанской анимации от глубинных историко-психологических слоёв до шуток о нижнем белье могут лишь опытные и закоренелые ценители. Опять же важно точно понять название. Что за горбатый перевод — «Натуральные свиные шкварки»?! «Онуто Лauдa До-ма Олот» значит совсем другое — «Истинно обжаренная плоть священного животного», а в переносном смысле (ибо мясное жертвоприношение — архаизм) — «Мольба, обращенная к небесам». Однако написание староцерковного звука «оон» в слове «онуто» как «он» превращает высокопарное слово в уличный жаргонизм, и получается нечто вроде «А фигу вам, святые небеса» (и это ещё мягко сказано).|А. и Л. Белаш, «Капитан Удача»}}&lt;br /&gt;
* Во многих переводах шокированные персонажи к месту и не к месту восклицают: «О, дорогая!», независимо от пола собеседника. А всё потому, что «Oh, dear!» следует переводить как «О, господи!» или «боже мой!»&lt;br /&gt;
** При переводе на слух это вообще иногда превращается в «Ох, олень!»&lt;br /&gt;
* «A shame!» означает вовсе не «Позор!», а «Жалко!», «Досадно!»&lt;br /&gt;
* Пресловутое «No way!» может применяться в разных значениях, от «Быть не может!» до «Ни за что!» и «Ни в коем случае!». Но горе-переводчики не задумываясь лепят «Нет пути!» или «Нет выхода!».&lt;br /&gt;
* То же самое и с восклицанием «Get out!». Это вовсе не «Пошли вон», как может подумать надмозг, а «Да что вы!» или «Не может быть!». Проще говоря, «Да иди ты!», хотя оригинал куда вежливее и может использоваться даже в телевизионном интервью, например.&lt;br /&gt;
** Лучшие варианты перевода на русский в те же два слога и с похожими интонациями: «Да ну!» или «О как!»&lt;br /&gt;
* Креативные переводы воинских званий. ''Ensign'' как прапорщик — с одной стороны, совершенно верно, даже этимология обоих званий одинаковая. Но прапор не офицер, а энсин — да. Кроме того, энсин это на флоте, а прапорщик на флоте мичман. В СССР и России. В Британии Midshipman это вообще курсант военно-морского училища, то есть гардемарин. Также отчего-то очень любят переводить звание «Лейтенант-коммандер» как «капитан-лейтенант» — лейтенант-коммандер это каптри. С другой стороны, ранговые капитаны — сугубо российское явление (именно с рангами, так-то в европейских флотах очень популярны звания «капитан корвета» (3 ранга), «капитан фрегата» (2 ранга) и просто капитан (1 ранга), и капитан третьего ранга в «американском» флоте будет как трусы на голове. Ну тогда и не надо выступать, кому надо, сам посмотрит, кто такой лейтенант-коммандер.&lt;br /&gt;
* «They» это не только «они», но и современное (до этого века встречается раз, два и обчёлся, обычно о неизвестных пишется конкретный пол в зависимости от рабочего места/должности) обозначение для человека, чей пол неизвестен или неважен (т. н. «singular they»). Надмозги об этом не знают, в результате в их переводах персонажи регулярно ждут ватагу почтальонов и посыльных, а вместо целой аудиторской комиссии почему-то приезжает одинокий ревизор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Многое объяснить ==&lt;br /&gt;
{{Q|Для переводчиков, которые путают кремень, кремний, силикон и песок, в аду нет отдельного котла - эти твари бессмертны.|С Баша}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изучение рассказов и [[Фольклор|волклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия|Ветхий Завет]] — да, да, величайший надмозг всех времен и народов совершился именно здесь! При переводе Библии с древнееврейского на латынь Иероним Стридонский неправильно понял некое слово קרן (''каран'' — огласовки изобрели двумя-тремя веками позже, с ними оно выглядит как קָרַ֖ן), которое в греческом варианте перевели как «просияло» (лицо Моисея). Он же решил, что надо переводить как «получило рога» (записывается теми же буквами, но имеет другие гласные קֶרֶן ''керэн ''— и, кстати, тоже может переводиться как «луч»). С тех пор католики изображают Моисея рогатым, хоть это и глупо звучит!&lt;br /&gt;
** Хотя на многих изображениях рога и заменены двумя лучами света. В нужных местах.&lt;br /&gt;
** Однако же в католичестве скульптур больше, чем икон. На скульптурах все сохранилось.&lt;br /&gt;
* Многовековая католическая семинарская шутка о школяре, перевёдшем библейское «spiritus promptus est, caro autem infirma» как «спирт хорош, но мясо протухло» (правильно «дух бодр, плоть же немощна»).&lt;br /&gt;
* Поминаемый обычно [[шутки ради]] (хотя непосредственным участникам вряд ли было смешно, особенно психиатру) [https://neivid.livejournal.com/287773.html Хатуль Мадан]. Изначально — пушкинский Кот Учёный, которого три русскоговорящих человека независимо друг от друга&amp;lt;ref&amp;gt;[[С прикрученным фитильком]], поскольку в реальной истории и первоначальном фольклорном её изложении отжигал только сам призывник.&amp;lt;/ref&amp;gt; перевели на иврит как кот-учёный (то бишь кот — деятель науки). Справедливости ради, никто из троих не был переводчиком, да и ситуация не стала бы столь безумной, не рисуй призывник так плохо (изначально вопросы вызвал не сам кот, а тот факт, что он выглядел, как совершившая суицид козявка) и будь психиатр знаком с первоисточником (в контексте можно было бы догадаться, но контекста офицер душевного здоровья не знал, а попытка пересказать сделала все ещё хуже).&lt;br /&gt;
* Почитаемый православными святитель Григорий Двоеслов. Ничего общего с лицемерием и обманом не имеет: на самом деле это папа Римский Григорий I Великий по прозвищу '''Диалог''', данному в честь его главного труда «Диалоги о жизни италийских отцов и о бессмертии души». При том, что слово «диа-лог» по морфемному составу идентично русскому «раз-говор», то есть никакого δί- (от δύο, два) [[Народная этимология|здесь нет вообще]], есть приставка διά-, «раздельно», родственная латинскому dis-.&lt;br /&gt;
* Один блогер сказал, что в переводе какого-то исторического романа, сделанного в [[Бесславные девяностые|90-х гг.]], был «романский поп &amp;lt;s&amp;gt;Тритысячитридцатый&amp;lt;/s&amp;gt; Шестьдесят Седьмой». Имелся в виду Сикст, [[Папа Римский]], седьмой этого имени.&lt;br /&gt;
{{Q|Козацькому роду нема переводу! (укр.) — Cossacks' nation has no translation! (Eng.)|Пословица}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр|Сцена]] ===&lt;br /&gt;
* Уильям Шекспир, «[[Гамлет]]» — в русских переводах случаются. Фраза «the time is out of joint» для современников Шекспира была почти что [[Разрядка смехом|разрядкой смехом]], рисуя образ внезапно захромавшего аллегорического персонажа Старика-Времени. Перевод А. Кронеберга «распалась связь времён» вполне надмозговый, но в своём философском звучании был [[Цитата-бастард|обречён на цитирование]]. Поэтому и Пастернак, в первой редакции своего перевода предлагавший буквальное «век вывихнул сустав», в конце концов под влиянием русской традиции заменил его на «порвалась дней связующая нить».&lt;br /&gt;
** А это точно не [[шутка с двойным дном]]? Например, фраза «распалась связь времён» в значении «нарушена последовательность» и в переводных текстах, так что такое понимание тоже возможно. Так что лучше всего использовать слово «связка», которое отсылает одновременно и к анатомии, и к связи в смысле последовательности.&lt;br /&gt;
** Куда интереснее, не пытался ли кто играть на [[эффект голубого щенка|эффекте голубого щенка]] и переводить joint в том значении, которое оно имеет сейчас — «косяк» (который не дверной, не гусиный и не ошибка).&lt;br /&gt;
* Его же «[[Romeo and Juliet|Ромео и Джульетта]]»: перевод Екатерины Савич. Дикая смесь архаизмов и современного сленга. Достаточно одной цитаты: «А чёрт бы побрал этих жеманных извращенцев с их косноязычием! — „Клянусь богом, у него — крутой удар, а он — крутой парень, а она — крутая шлюха!“ Жалкие комедианты! — уподобляются июльским мухам и травят заморской заразой наши нежные души».&lt;br /&gt;
* Поговорка «не в своей тарелке» началась именно с литературы и именно с надмозга. Некий начинающий переводчик понял так французскую фразу «Ne pas etre dans son assiette». Дословно это значит «Быть в неустойчивом состоянии» (изначально — о корабле, у которого не всё в порядке с остойчивостью), но «assiette» может означать и «тарелка». Видимо, этот прикол был в кругах театралов своего рода анекдотом. Грибоедов вложил эти слова в уста своего [[Горе от ума|Фамусова]], чтобы подчеркнуть его [[Смесь французского с нижегородским|малограмотность]], так фраза и пошла в народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Litheratura]] ===&lt;br /&gt;
''Вынесены в подстатью [[Надмозги/Литература]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]]театр и [[Телесериал|Серия на телике]] ===&lt;br /&gt;
''Вынесены в подстатью [[Надмозги/Кино и телесериалы]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение|Телевизор]] ===&lt;br /&gt;
* Комментаторы рестлинга по 2X2: то ли так плохо, что уже ужасно, то ли [[так плохо, что уже хорошо]]. Одно только «Рак — чемпион людей» надолго запомнилось.&lt;br /&gt;
* Ну канал «Дискавери» же! Перевод любого околотехнического видео явно делался переводчиками-гуманитариями, и результат чаще всего оказывается настолько эпичным, что вызывает острое желание привязать этих переводчиков к стулу и зверски отметелить техническим англо-русским словарём.&lt;br /&gt;
** В манометре с какой-то радости вдруг оказались «бурдонные трубки». Такие трубки действительно существуют в природе, но… в музыкальных инструментах, Карл! Служат они для создания фонового звука, который называется «[[Давящий бурдон|бурдон]]». А трубка манометра называется «трубкой Бурдона» по фамилии изобретателя, Эжена Бурдона, и ничего общего с музыкой не имеет.&lt;br /&gt;
** Телепередача How It’s Made («Как это делается») превратилась в… «Как это ''работает''». Это при том, что передача рассказывает о процессе ''изготовления'' различных вещей, а не о том, как они работают. В более поздних переводах поправили, но лёгкий надмозг сохранился — «''Из чего'' это сделано».&lt;br /&gt;
* [[КВН]]: в одном из скетчей группа &amp;quot;Корни&amp;quot; пословно переводила свою песню &amp;quot;Вика&amp;quot; на английский, пользуясь своими неглубокими знаниями. В итоге припев &amp;quot;А где-то лондонский дождь до боли, до крика поздравляет тебя, и на каждой открытке я с любовью пишу: с днем рождения, Вика!&amp;quot; был переведен так: &amp;quot;А - The A, где - where, то - that, Лондон - Л[а]ндон, дождь - даждь (пока все логично!), до боли, Рэмбо (поскольку фильм &amp;quot;Рэмбо&amp;quot; действительно вышел до &amp;quot;Крика&amp;quot;), congrautulейтит you, и на every опенке я с ЛАААВВВВ! пишу: Merry Christmas (&amp;quot;Это я сам переведу! Не тупой!&amp;quot;), FREEEEEEDDDDDOOOOOOMMM! (а что, скучно просто &amp;quot;Вика&amp;quot;, давайте что-нибудь такое яркое, запоминающееся!&amp;quot;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Анимешка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]]! И легенда о вампире» (2003) — название рок-группы «Bad Omens» перевели на русский, как «[[Мастер-ломастер|Плохие]] [[Гадалка|предсказатели]]». Согласитесь, [[Бафос-нежданчик|это звучит куда менее круто]], чем «Дурные знамения».&lt;br /&gt;
* «[[Принцесса и лягушка]]» (2009) — вы никогда не задумывались, с какого перепугу лягушки выделяют мускус? И правильно задумывались: mucus — это никакой не «мускус», а «слизь». А мускус по-английски — musk.&lt;br /&gt;
** Слабенький [[обоснуй]]: при полном дубляже приходится соблюдать губоукладку (lip sync), поэтому, если у героя на экране губы сложены в трубочку для звука «У», не подойдёт слово со звуком «И», для произнесения которого рот нужно растянуть. Хотя в результате, конечно, бред получается.&lt;br /&gt;
* «[[All Dogs Go to Heaven|Все псы празднуют Рождество]]» — когда Саша Ля Флёр приходит к Карфейсу, она представляется духом Рождества настоящего. Переводчики тупанули и перевели present как «подарок». Чарльз Диккенс перевернулся в гробу.&lt;br /&gt;
* «[[Побег из курятника]]», официальный дубляж. Куры приходят к выводу, что для полёта им нужна… вера! Похоже, надмозги перепутали trust и thrust: в оригинале-то говорилось про толчок, разгон — в общем, физическое понятие. И Рокки со своим «упражнением, развивающим веру», в ходе которого кур запускали из большой рогатки, вовсе никакой веры не развивал — он именно что им разгона придавал!&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — в попытке сохранить стихотворный ритм в дубляже запороли суть заклятия. «Until you find true love’s first kiss and then ''take love’s true form''» → «Покуда поцелуй любви ''вид истинный вернёт''». Автор правки после просмотра мультфильма в кинотеатре недоумевала: глагол «вернёт» подразумевает откат до первоначального облика — выходит, Фиона была рождена зелёной великаншей? Или ключевое слово — «истинный», то есть она уродливая душой и теперь «[[зло уродует|характер на лицо наполз]]»? В переводе [[ст. о/у Гоблин|Гоблина]], кстати, фраза хоть и не в рифму, зато с сохранением смысла: «…станешь такой же прекрасной, как твоя любовь». {{spoiler|Любовь не в смысле чувство, а в смысле субъект.}}&lt;br /&gt;
** Есть сомнения и в корректности употребления союза (наречия?) «покуда». Не нужна ли там частица «не» перед глаголом?&lt;br /&gt;
** Автор правки предлагает переформулировать заклятие как-нибудь так: вид не «истинный», а «подобающий», и не «вернёт», а «придаст». &amp;lt;s&amp;gt;[[С точностью до наоборот|И не академик, а футболист, и не выиграл, а проиграл…]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[BIONICLE 2: Legends of Metru Nui]]» — Тоа Камня из местной команды Тоа переводчики и закадровый голос зачем-то обозвали именем Онуа (Тоа Земли из следующей команды и [[BIONICLE: Mask of Light|следующего по хронологии мультфильма]]), хотя его имя было английским по белому написано на экране — «Onewa». Каким образом можно было прочитать это как «Онуа», автор правки отказывается понимать. Когда Онева был Тоа, никакого Онуа ещё и близко не существовало. Причём в «Маске Света» Онева, [[Крутой дедуля|уже в облике тураги]], тоже присутствовал, хоть по имени его там никто и не называл. Это всё равно что назвать хоббита из «[[Arda/The Hobbit|Хоббита]]» именем Фродо, после чего между событиями книг у него родился бы племянник Фродо, и во «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелине Колец]]» стало бы ''два'' Фродо.&lt;br /&gt;
** С транскрипцией диграфа -ew- во вселенной Биониклов вообще всё очень плохо. Тоа Мата Воздуха по имени Lewa в самом начале франшизы звался Луа, потом Лева, а в фандоме — Лива (чтобы новички сгоряча не думали, будто он Лёва). Ни фонетически правильный вариант «Льюа», ни адекватно сохраняющий внутримировую отсылку ко всем внутримировым именам, связанным с той же стихией (Ле-Коро, Ле-Метру, Ле-матораны) «Леуа» ни разу никому не пришли в голову.&lt;br /&gt;
* «101 далматинец 2: Приключения Патча в Лондоне» — картинно рыдая над телом якобы павшего Громобоя, Зигзаг говорит «Прощай, сладкий принц». Очевидно, буквальный перевод популярной фразы «Goodnight, sweet prince», которая вообще-то изначально из многократно переведенного «Гамлета» (в переводе Б.Пастернака «Спи, милый принц»), но в детстве было искреннее недоумение, какой Громобой принц и тем более почему сладкий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Мультисерия]] ===&lt;br /&gt;
{{YouTube|6fOxqKa9iCo| Перевод мультсериала о [[X-men|Людях Икс]].}}&lt;br /&gt;
* Мультсериал «[[Casper]]» — эталон, образец, хранить вечно. Перевести USA как «У. С. А.» — это надо уметь.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — лепреконы в 34 серии в дубляже превратились в эльфов.&lt;br /&gt;
** В серии «А слон и не подозревал» медведь непонятно кому говорит: «Оставьте меня в покое». Почему? Да просто в оригинале он говорит: «give me a break», что переводится не только как требование покоя, но и как разговорно-насмешливое «ой, я вас умоляю».&lt;br /&gt;
** В серии «Бесстрашный воин» (она же «The Purrfect Crime», то есть «Замурчательное преступление») Мальтиз де Сад говорит своему приспешнику, что тот просто «исполнитель». В оригинале он использует слово «sidekick» (что в злодейском контексте можно привести как «приспешник», «шестёрка» или, на крайняк, «подпевала»).&lt;br /&gt;
*** В той же серии чистокровные бурундуки Чип и Дейл почему-то превратиилсь в «хомяков».&lt;br /&gt;
* «[[Губка Боб Квадратные Штаны]]» — [[с прикрученным фитильком]]. Когда мультсериал собирались запустить на канале ТНТ, в анонсах героя называли мочалкой Бобом. В дубляже его назвали правильно, хотя вряд ли слышали о морских губках.&lt;br /&gt;
* «Трансформеры», два варианта — с русским и украинским дубляжом. В одной из серий по-русски Оптимус Прайм после бафосного монолога Мегатрона ответил: «Хватит болтать, Мегатрон! Решил убивать — так убивай», а в украинском переводе в этом же месте было: «Продолжай, Мегатрон, что там у тебя еще?».&lt;br /&gt;
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]» дубляж начала 1990-х. В целом хорошо, но возникали ситуации, когда переводчики не знают матчасти. В серии «Домовой приходит» («The Boogieman Cometh») Бугимена перевели как Домового, хотя более адекватен вариант перевода Бука или Бабай.&amp;lt;ref&amp;gt;Да здесь и в самом переводе названия надмозг: намного естественнее звучало бы «Пришествие Бугимена» &amp;lt;/ref&amp;gt; В серии «Возвращение Страшилища» («The Boogeyman Is Back») Бугимена переименовали в Страшилище. При этом все помнят что он натворил в серии «The Boogieman Cometh», но именуют монстра Страшилищем.&lt;br /&gt;
** Кстати, о названиях: они не всегда переведены точно. Иногда переводчики старались следовать духу серии или адаптировать под русскоязычного зрителя игру слов. Насколько это хорошо — на вкус и цвет товарищей нет.&lt;br /&gt;
** В серии «Дьявол из морских глубин» («The Devil in the Deep») водяных духов обозвали [[русалки|русалками]], хотя на девушек с рыбьими хвостами (именно так обычно представляет себе русалок целевая аудитория) они совсем не похожи. Можно было бы их именовать просто «морские духи» и «духи воды». В крайнем случае — наяды, для целевой аудитории сгодится.&lt;br /&gt;
** «Ожившие гобелены» («Hard Knight’s Day») — вместо привычного в русскоязычном произношении «сэр» перед именем рыцаря произносится «сир». Вообще-то это обращение к королю, а монарх никогда не скажет про себя «сир». Минуточку!.. переводчик никак был фанатом «Игры престолов» и решил сделать всё «как в официальной русскоязычной локализации вестеросского лора»?!&lt;br /&gt;
*** А ещё название серии явно отсылает к известной песне группы Beatles: Hard day’s night.&lt;br /&gt;
** А вот с [[Ктулху]] вышло иначе. Злобное божество перевели как Катулу, то есть по произношению, а не по написанию. Да и в начале 90-х многие ни о каких ктулхах и не слышали.&lt;br /&gt;
*** Пардон, но в английском языке именно так «Ка&amp;lt;ref&amp;gt;Или Къ&amp;lt;/ref&amp;gt;-Ту&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле Th, то есть нечто среднее между Т и Ф, как буква „фита“ в дореволюционном алфавите.&amp;lt;/ref&amp;gt;-Лу» (ударение на втором слоге), оно и произносится. Причём в мультфильме и в русской озвучке завывания мраккультистов оставлены от оригинала, так что «Катулу фатаган» слышно явственно. По написанию, да. А вот «Ктулху» для англо-говорящего уха звучит так, как будто собеседник поперхнулся за столом и сейчас закашляется до слез и посинения.&lt;br /&gt;
*** По замыслу Лавкрафта, имя Cthulhu таки должно произноситься так же, как и пишется: Ктулху. Но немногие носители английского языка смогли бы выговорить «каноничное» произношение, вот его и произносят так, как требуют правила транскрипции: Катулу.&lt;br /&gt;
**** А вот и нет. Оно вообще не должно быть произносимым для человека. Согласно автору, наиболее подходящее произношение: «Хлулхлу».&lt;br /&gt;
** Ладно уж Ктулху, но почему имя духа [https://ru.wikipedia.org/wiki/Самайн Самайна] разделили при озвучке на имя и фамилию? Так и склоняли: Сэмом Эйном, Сэма Эйна. В оригинале, если что, это пишется одним словом, Samhain.&lt;br /&gt;
** И ещё оттуда же: «Цельтесь в радиусе трёх футов от '''полюса огня'''!» — кричит Рей в серии про ожившую форму. На экране Охотники стреляют в указанном радиусе от ''fire pole'' — пожарного шеста. Видимо, с переводчиками сыграло злую шутку обилие в сериале технотрёпа.&lt;br /&gt;
* Уморительный пример в переводе мультсериала девяностых о Фантастической Четверке. В серии про Черную Пантеру переводчики то ли не знали о Ваканде, то ли плохо расслышали и решили что название настоящей страны извратили произношением… Но в итоге Черная Пантера стал королем.. Уганды. Do you know de way?&lt;br /&gt;
* В любительском переводе мультсериала «Юная Лига Справедливости» кличку Лобо «Main Man» перевели как «главный мужчина». Стыд и позор! Main Man означает «настоящий мужик». В официальном дубляже, утруждаться не стали и просто «перевели» как Лобо.&lt;br /&gt;
** В том же любительском переводе от ZM-SHOW, расу инопланетян «Reach» перевели как «подчинители». А теперь вопрос на миллион долларов: как на Землю допустили инопланетян с таким грозным названием? В русском дубляже извращаться не стали, и просто транслитерировали.&lt;br /&gt;
** Официальный дубляж прямо с первой же серии бьет под дых зрителю. Фриз, увидев Робина, ухмыляется: «Чудо-мальчик! Бэтмен послал тебя ''вытащить меня из тюрьмы?''» В оригинале, понятное дело, «to drag me off to prison», в тюрьму.&lt;br /&gt;
** Тот же дубляж не может никак определиться, Лара Лэнс — это «Канарейка» или «Канари»?&lt;br /&gt;
** Забавная ситуация получилась с именами Green Arrow и Red Arrow. Обычно их переводят просто — Зеленая Стрела и Красная Стрела соответственно. Здесь же, видимо решив, что прямой перевод — это недостаточно мужественно, их назвали Зелёный Стрелок и Красный Стрелок. А потом в сюжете всплыл Спортсмастер с кодовой фразой «Broken Arrow», которую пришлось перевести как «Ужасный Стрелок»&lt;br /&gt;
** И это при том, что все словесные шутки Робина заботливо переведены!&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] в мультсериале о Супермене 1990-х. Main Man перевели как «крутолобый» — переводчики поняли, что раз Лобо тычет себе пальцем в грудь и называет себя Main Man, то это какая-то похвальба.&lt;br /&gt;
* «[[ExoSquad]]» — единственный перевод на русский был сделан в середине 90-х и содержит немало перлов.&lt;br /&gt;
** Начнем с названия. В телепрограмме сериал назывался «Космические спасатели лейтенанта Марша». При этом герои — не спасатели, а пилоты-спецназовцы, Марш ближе к концу сериала получил повышение, да и однозначным главным героем сериала он не является. Само слово Exosquad перевели как «эховзвод», а мехи, на которых летают герои (в оригинале E-Frames), названы «эхолетами». Учитывая, что слово произошло от «экзоскелет», было бы правильно экзовзвод, но тут как раз можно понять: экзовзвод звучит как хардкорная скороговорка, а эховзвод — круто и непонятно.&lt;br /&gt;
*** Повышение Марша тоже не обошлось без тропа. В оригинале он получил звание commander, которое перевели как капитан. При этом в русской озвучке непонятно, почему капитан Марш отдает приказы капитану Батлеру (который как раз не commander, а captain).&lt;br /&gt;
*** Кстати, экзоскелет в привычном понимании фигурирует в последней серии — в нем передвигается парализованный Хеллас. Слово exoskeleton при этом перевели как «эхорама».&lt;br /&gt;
** Античные имена неосапиенсов были транскрибированы, так что получился Фейтон вместо Фаэтона, Тайфунас вместо Тифона, Гракус вместо Гракха, Медуса вместо Медузы и т. д. А ведь как минимум у Фаэтона и Медузы имена в контексте сериала весьма [[Символическое имя|символические]].&lt;br /&gt;
*** А вот с Иксионом внезапно получилась [[инверсия]]. В русском переводе он Иксион, в оригинале это имя тоже произносится вполне четко, но почему-то на англоязычных фансайтах его упорно называют Exial.&lt;br /&gt;
** И если имена — вопрос дискуссионный, то названия спутников Сатурна и Юпитера уже ничем не обоснуешь, даже недостатком информации (списки спутников планет-гигантов явно не были труднодоступны). Нет спутников Энцеладус, Тетис и Синоп, а есть Энцелад, Тефия и Синопе.&lt;br /&gt;
*** Надпись Exofleet’s Io Moonbase (база Экзофлота на спутнике [Юпитера] Ио) перевели как «Новая база Эхофлота на Луне». Мало того, что скакнули на несколько астрономических единиц, так еще в контексте сюжета это выглядит примерно как ставка Жукова на окраине Берлина зимой 1942 года.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]»: персонажи вроде бы живут во Франции, но почему в русском дубляже в речи встречаются «мистер» и «миссис»? «Месье» и «мадам» — не, не слышали? Особенно забавно получается, когда все эти обращения соседствуют в одной серии. Обоснуй, что переводили не с оригинала, а с английской версии, не прокатывает — всё-таки слишком это хорошо известно, могли бы и потщательнее проработать.&lt;br /&gt;
** Это далеко не самая большая проблема. Кот Нуар, которого во ВСЕХ переводах оставили Нуаром (франц. «чёрный»), у нас перевели. Причём не Чёрный Кот, что было бы в целом неплохо, а Супер-Кот. Супер-Кот, Карл! Спасибо, что Бражник, а не Злостная Моль.&lt;br /&gt;
** Впрочем, перевод прозвища Квин Би («Королева пчёл», если всё-таки переводить) заставляет Кота нервно курить в сторонке. Её переименовали… в Леди Пчелу. Кажется, в стан переводчиков затесались шипперы КвинБаг, ибо другой адекватной причины быть не может.&lt;br /&gt;
*** Квин Би — это не «королева пчёл», а «пчеломатка», если уж совсем строго. Так что в плане совпадения реплик с анимацией и адаптирования для детей Леди Пчела вполне катит.&lt;br /&gt;
** Девушке не намного больше повезло: она Ladybug, божья коровка, а не Леди Баг, то есть Леди Жук (Жучиха).&lt;br /&gt;
* «[[Чёрный Плащ]]», новый перевод. В одной из серий инопланетяне вызывают героев сразиться в некой загадочной «цифровой борьбе». Ну на экране же видно, что это борьба на пальцах! «Digital» — это не только «цифровой»! В латыни digitus — это изначально именно «палец».&lt;br /&gt;
* «Скуби-Ду: Мистическая корпорация» — среди второстепенных персонажей есть девушка Марси Флич, по прозвищу Hot Dog Water. Её так прозвали, потому что от неё пахнет варёными сосисками. В русском дубляже, её назвали Вонючкой. Минуточку, ведь от неё не помоями несёт! Неужели нельзя было назвать как-нибудь помягче, например Хотдожка?&lt;br /&gt;
** Не вареными сосисками, а именно водой из-под хотдогов. Согласно Urban Dictionary запах немытого потного тела у многих американцев ассоциируется именно с «хотдожной» водой, а ведь Марси редко моет голову и не особо следит за собой. При этом это не прямое оскорбление как «Вонючка», а намек по типу «От меня котиками пахнет» (С) Князь Мышкин, «Даун Хаус».&lt;br /&gt;
* [[Американский дракон: Джейк Лонг]] — '''много''' в русском дубляже, практически в каждой серии. Порой из-за незнания переводчиками сленговых и жаргонных выражений (но «местного Дракошу» в заставке ничем оправдать нельзя). Иногда создается впечатление, что переводили сериал не с английского, а с собачьего, пользуясь разговорником Фу-Дога. Несколько сглаживается [[Ласкает слух|прекрасным подбором голосов]].&lt;br /&gt;
** Хейли, по-хорошему, должны звать Галлея, так как ее назвали в честь кометы. Но это открылось только во втором сезоне, и тут переводчиков сложно винить.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]». В первой же серии мультгрехов Далбека на этот мультсериал аж 7 из этих самых мультгрехов были вызваны именно тупостью перевода (например, когда Сокка называет Катару колдуньей, а она отвечает, что это не она любуется своим отражением в воде).&lt;br /&gt;
** Там же: Джао, адмирал нации Огня, заявляет: Меня назовут Джао-завоеватель, Джао-убийца Луны, Джао невидимый! Оригинал: They will call me Zhao the Conqueror, Zhao the Moon Slayer, Zhao the invincible! Остаётся лишь ломать голову в догадках, задумывались ли вообще о том, как «невидимый» соотносится с «завоевателем» и «убийцей луны». Да, это вполне можно было вписать в предыдущий пункт, но по мнению автора правки только законченный двоечник по английскому умудрился бы перепутать «invincible» и «invisible».&lt;br /&gt;
** А в серии про школу вопрос учительницы про победу Созина над армией народа Воздуха стал вопросом про создание Созином армии народа Воздуха.&lt;br /&gt;
* Переводчики ранних сезонов «[[The Simpsons|Симпсонов]]», выходивших на «Рен-ТВ», широким кругозором не отличались, поэтому «sexism» у них превратился в «секс», «nerd» в «придурка», а «melvin» в смысле «ботаник» стал именем собственным.&lt;br /&gt;
** Особенно эпичный случай: фраза Гомера «A Jewish entertainer? Get out of here!» В контексте это переводится как «Еврейский [точнее, иудейский] шоумен? Таких не бывает! [Хватит заливать!]» В русском переводе: «Еврейский артист? Вон из моего дома!» Сделали из милейшего персонажа [[шовинист]]а какого-то.&lt;br /&gt;
** Заключительная новелла «Домика ужасов на дереве IV» (5 сезон, 5 серия) в оригинале называется «Дракула Барта Симпсона» («Bart Simpson's Dracula») по аналогии с фильмом «[[Дракула Брэма Стокера]]», который она пародирует. Переводчики проигнорировали «'s» в конце фамилии и обозвали новеллу «Барт Симпсон — Дракула», породив таким образом [[название-розыгрыш]], которого не было в оригинале. В этом эпизоде Барт является рассказчиком всех историй, то в образе Дракулы выведен мистер Бернс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы|Комедия]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (Archie): когда черепашки стали знакомиться с инопланетянином Сарнатом, тот рассказал им, что принадлежит к расе существ на кремниевой основе. Как это было переведено на русский? Совершенно верно — Сарнат стал существом на силиконовой основе.&lt;br /&gt;
* Французским комиксам об [[Астерикс]]е регулярно не везёт:&lt;br /&gt;
** Невероятно убогий перевод «Астерикса и каменного масла» (под буквально переведённым французским названием «Одиссея Астерикса»), выполненный Романом Шабановым. То и дело искажается действительный смысл фраз. Большинство шуток — без которых «Астерикс» не «Астерикс» — просто потеряно или переврано. (Правда, для некоторых найдены неплохие русские заменители.)&lt;br /&gt;
*** Пополам с [[Не знает матчасти]]. Обозвать каменное масло (то есть нефть) «горным маслом»?! Перепутать древнекельтское божество по имени Эсус (Эзус) с… Иисусом?!! Обозвать меметичный вифлеемский ''хлев'' «конюшней», хотя там отчётливо нарисованы волы?.. (По-английски stable — это и «конюшня», и «хлев», [[ложные друзья переводчика|смотря по контексту]]. Переводили сразу с английской версии? [[Остап Бендер|Низкий сорт, не чистая работа]].)&lt;br /&gt;
*** В дни Цезаря римляне именовали Средиземное море «Внутренним». Конечно же, наш «гениальный» толмач переводит «[[Креативщина|Море Посреди Земли]]».&lt;br /&gt;
** «Астерикс и пикты». Русский перевод от издательства «Махаон» не так запредельно ужасен, как другие переводы поздних томов, но всё же… Делать перевод с одной лишь английской версии, без учёта французского оригинала? [[Ложные друзья переводчика|Не знать]], что cousin — это не только буквальное «кузен», но и фамильярное «браток»? Не знать, что русское «смешон» пишется через «о»? Местами искажать смысл фраз (Мак-Авей НЕ говорил «[[лодка и музыканты|Это очень суеверные слова…]]», и т. д.!)? Упустить половину гэгов и сарказмов? «Ликвидировать» каламбуры как класс, заменяя их чем-то отфонарным и выхолощенным? Использовать среди ''русского'' текста, описывающего отнюдь не США и не ''христианскую'' Британию, выражение «''мистер'' Астерикс»? Не уметь и не хотеть стилизовать? Лениться погуглить? Переводить не все фирменные астериксианские [[Говорящее имя|говорящие имена]]?.. Неизвестно, что хуже — откровенный надмозг или формальный толмач-ремесленник, который просто упрощает или выкидывает все тонкости, чтобы не париться.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, «Махаон» прокололся не только здесь, перевод тетралогии книг «[[Артур и минипуты]]» вышел у них [[Йопт in translation|ну слишком креативным]].&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]» — в целом официальный перевод хорош, но в нём возникла некая Нелли, с которой был в отношениях Вершитель Правосудия. Поглядеть на контекст и разобраться, что Вершитель Правосудия был геем и отношения у него были с Капитаном Метрополисом (в миру Нельсоном Гарднером), и, стало быть, [[Сэм — девушка|Нелли — сокращение от мужского имени Нельсон]], переводчик не смог.&lt;br /&gt;
** Мелкий и довольно безобидный надмозг — суперзлодей Captain Axis, переведённый «Капитан Шпиндель». Снова переводчик забыл про контекст: «Axis» в данном случае — не «ось» в смысле «деталь механизма», а «Ось» в смысле «гитлеровская коалиция». Можно было перевести как угодно, лишь бы слово ассоциировалось с нацизмом — хоть Герр Капитан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Нарисовать]], рандом ===&lt;br /&gt;
{{YouTube|VQDbhUcCa78|[[Berserk|Гриффит]] приносит в жертву... себя?!}}&lt;br /&gt;
* Пиратский перевод ранобэ [[Fate/Zero]], несмотря на огрехи пунктуации и путаницу с магами и волшебниками (в Насуверсе это разные понятия), вышел вполне читаемым. Но вот шутку Гильгамеша во время банкета королей там умудрились запороть так, что дальше некуда. В переводе он говорит Сейбер, что у неё такое лицо, будто её только что осыпали цветами. Помимо общей шизофреничности этой фразы, решительно непонятно, почему она её так взбесила… Вот только в английском варианте (с которого делался перевод) фраза, которую перевели как «осыпали цветами», звучит как «deflowered». Такое лицо, будто её только что лишили девственности!&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]]. Сочетание опечатки с надмозговым переводом — и вместо королевы Берилл (Beril) появилась королева Погибель (Peril)! Фишка в том, что большинство злодеев этого аниме носит имена в честь (полу)драгоценных камней и минералов (Нефрит, Жадеит, Алмаз, Изумруд, Калаверит, Каолинит и т. д.)&lt;br /&gt;
** И эту фишку надмозги тоже похерили. Персонаж, названный в честь камня кунцита, превратился в Кунсайта, персонаж, названный в честь жадеита… Джедайт. Странно, почему не Ситхт.&lt;br /&gt;
** В манге два тома Сейлор Сатурн переводили как Сейлор Сатана.&lt;br /&gt;
** В аниме во время первого знакомства с остальными воительницами Сейлор Венера представляется как Сейлор Пять. Это можно объяснить неправильным толкованием буквы V.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Покемоны]]. В оригинале и в большинстве переводов все 720 покемонов имеют значимые и говорящие имена. В русском же — в лучшем случае английские. Например покемон Пси-дак(«пси-утка» или «утка-псионик» ближе всего по переводу будет) переведён как «Психоутка» или никак вообще. А над роем… э… [[Эффект Телепорно|бидрил]] смеялись все долго и нудно… Лучше уж какая-нибудь «Сверлопчёлка», чем так!&lt;br /&gt;
** А если бы имена покемонов перевели в русской версии, то прямо сейчас в этой самой статье висело бы нытьё о том, какой перевод плохой. И даже если бы он был идеальный — всё равно ныли бы, что переводить вообще не надо было, а надо было транслитерировать и только транслитерировать. [[Неблагодарное быдло|Фанатьё никогда ничем не бывает довольно.]]&lt;br /&gt;
** Не стоит так же забывать про Клафейри и Клафейбл, которые в переводе ОРТ превратились в [[Ария (группа)|Арию]]/Ариалу, а так же переименование Палет-Тауна в ''Алабастию''. Да что там. Битвы с гим-лидерами на одну серию вдруг стали ''[[Ложный друг переводчика|соревнованиями по гимнастике]]''. В поздних сезонах это исправили, хотя перевод совсем без косяков не остался.&lt;br /&gt;
** Официальный перевод арки Алолы и сериала Journeys неправильно перевёл некоторые выражения. «Увиливай» вместо «увернись», «небесный корабль» вместо космического корабля, «Ослепляющий» вместо «Ослепительный» {{spoiler|(это Некрозма, если что)}} и «королевский поединок» вместо королевской битвы… эм, это не совсем то, о чём вы подумали.&lt;br /&gt;
* Аниме «Комета в Долине Муми-троллей» (1992, по [[Муми-тролли|сказке Т. Янссон]]). В целом терпимо, но авторы не опирались на классические переводы сказки и переводили с английской версии. Снусмумрик Муми-тролль превратился в Мумика (в принципе допустимый вариант уменьшительно-ласкательного), фрёкен Снорк в мисс Снорк (непривычно), а местность Муми-Дол в Муми-Лэнд, Снусмумрик стал Снуфкином, как в английском переводе.&lt;br /&gt;
* Многострадальный из-за множества фандабов [[Code Geass]]. Помимо ляпов в переводе фамилии главного героя (которая из французской «Ламперуж» превратилась в немецкую «Ламперг» — и это не весь спектр переименований Лелуша) и множества других неточностей, больше всего досталось боевой системе «Knightmare Frame». Многочисленные переводы данного термина (knightmare — рыцарский скакун, такое название типично для мехи, учитывая [[Ряженые под Рейх|атмосферу сериала]]) как «ужас ночи» и «ночной кошмар» (также от этого пострадала Knightpolice, превратившись из рыцарской в ночную) так и заставляют применить Гиасс на надмозгах, чтобы лучше вникали в матчасть.&lt;br /&gt;
** Не отделалась от шаловливых рук надмозгов и пассия главного героя, а вернее фонетика ее имени, которое многие вместо японизированного произношения «Шитцу» переводят как «[[Эффект Телепорно|СиСи]]» или, боже упаси, «[[Нацист|ЭсЭс]]» (Правильно — ЗиСи, авторы назвали зеленоволосую ведьму в честь австрийской императрицы). А вот на другой воздыхательнице Лелуша таки решили применить систему Поливанова, так что во всех версиях переводов быть ей Карен (даже несмотря на отчетливо демонстрирующуюся в сериале базу данных, где имя героини записано на английском именно как «Kallen»).&lt;br /&gt;
*** По-английски-то она Каллен, да только сама девушка своё английское происхождение… гхм… [[Кнопка берсерка|не очень уважает]]. И вполне закономерно называется на японский манер. То есть таки Карен.&lt;br /&gt;
* [[Bastard!!]] — что в манге, что в аниме переводчики умудрились не только исказить половину имён и названий (бог разрушения Антракс, из которого сделали Ансла-Сакса, ещё легко отделался), но и запороть содержавшиеся в них [[оммаж]]и рок- и метал-группам.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell|Ghost in the Shell: Standalone Complex]]- в первом сезоне мелькает [[Клюква|русская бандитка]] по фамилии Kruzkowa(видимо, должна была быть Kruzhkova). а русские переводчики вместо того, чтобы исправить, обозвали её ''Курзиковой''.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing|Хеллсинг]]: [[Йопт in Translation|Война с нечистью]] — в английской локализации от «Funimation» [[Дракула|Алукард]] стал Арукардом, а Интегра — Интеглой. Плюс ещё Андерсон стал Андерсонгом, но это мелочи.&lt;br /&gt;
** Видимо, по аналогии с Мастерами вампиров у Л. Гамильтон и прочих.&lt;br /&gt;
** Перевести прозвище [[Файв-о-клок в тумане|пожилого английского дворецкого]] «Ангел Смерти» как «[[Синигами]]» — это надо умудриться.&lt;br /&gt;
** Как писали в интернете переводчики, на этом строго настаивал японский издатель, твёрдо считавший, что знает лучше. Что характерно, сам Хирано, неплохо говорящий по-английски, ржал и сочувствовал, но ничего поделать не мог.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]]. Переводили, похоже, с японского и на слух, в результате чего вместо Кирхе и Табиты появились Кюльхе и Табаса!&lt;br /&gt;
* «Возвращение кота» — надмозговый перевод названия с английского (The cat returns). Надо было перевести как «Кошка возвращает долги». Оригинальное японское название — «Кошачья благодарность». ''Вот, значит, чем вдохновлялись Green Crow с их песней про кота, пришедшего назад…''&lt;br /&gt;
* Матерщина от Аркорда. Аниме без мата ДВА. Даже в кейоне (мило-розово-кавайное аниме про дружбу и музыку) он умудрился заматюхаться.&lt;br /&gt;
** Его переводы сёненов вроде Фейри Тейла — [[педаль в пол]]: Джувия — Дождия; Грей Фулбастер — Грей Отмороженный; Эльза Скарлет — Эльза Алая; Стинг и Роуг — Жал и Прохиндей; Лаксус — Лексус; Пантерлили — Барс Лилейный; Уртир — Слезула. И, шедевр — Бикслоу стал Бухлом. И да, Анкорд в очередной раз сбросил на уши зрителей [[матомная бомба|матомную бомбу]].&lt;br /&gt;
* «Трансформеры: Хэдмастерс» — японское продолжение мультсериала по Первому поколению после 3-го сезона. Его англоязычный дубляж от Omni Productions [[Так плохо, что уже хорошо|такой трешовый, что просто смешно]]! К примеру, некоторым персонажам дали другие имена, например Блэр стал Уолли, Бластер превратился в Билли, Метроплекс (трансформер-город!) стал Филиппом(!), а Спайк Уитвики стал Искоркой(!!!)&amp;lt;ref&amp;gt;Серьёзно, его там зовут Sparkle.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А качество диалогов оставляет желать лучшего.&lt;br /&gt;
{{Цитата|Galvatron has reused some of Soundwave's parts, along with some other new parts, and has reconstructed another Soundwave, and renamed him [[Бафосное имя|New Soundwave]]!|[[Сарказм|Креативное имечко]] у этого Нового Саундвейва, так ведь?}}&lt;br /&gt;
* «[[Реинкарнация безработного]]» — имена драконов, переводчики не сумели понять, что они названы в честь великих физиков:&lt;br /&gt;
** Орстед — в честь Ганса Эрстеда (Ørsted).&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, надмозг тут и с самим физиком, так как открытого «ё», как в датском, в русском нет, только закрытое, так что приходится изворачиваться. Некоторым этот звук кажется больше похожим на «о», некоторым на «э».&lt;br /&gt;
** Максвелл — в честь Джеймса Максвелла.&lt;br /&gt;
** Шилард — в честь Лео Силарда.&lt;br /&gt;
*** С венгерскими фамилиями вообще вечная проблема, так как у долбанутых мадьяр почему-то «sz» — это именно «с», а «s» — «ш», а не наоборот, как вечно кажется всем, не знающим этой милой шутки.&lt;br /&gt;
* Samurai Champloo, ранний любительский перевод с английского любительского же перевода субтитров — пожалуй, самый феерический из виданных автором этой правки двойной надмозг. На вопрос [[Золотая молодёжь|сына дайкана]], откуда он, такой дикий, взялся, Муген отвечает: «Я с Рюкю». В процессе перевода на английский переводчику сообщили, что Рюкю — древнее название Окинавы, и фраза зазвучала как «I’m ancient Okinawan». Ну а уже его русские коллеги не подкачали, доведя маразм до полного совершенства: «Я древний окинаван». Впрочем, выражение ужаса на лице «молодого господина» вполне соответствовало заявлению&amp;lt;ref&amp;gt;Про Рюкю в те времена ходили слухи один страшнее другого, там и восстающие против самураев крестьяне, и пираты, и тэнгу размером с лошадь. За кого из них принял Мугена представитель золотой молодёжи неизвестно, но перепугался он изрядно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Бедные данго (слегка подваренные рисовые «колобки» на палочке, облитые разными подливками). Оставить их как есть, похоже, не поднялась рука ни у одного переводчика. Превращали то в мандзю (паровые рисовые пирожки с начинкой из сладкой фасоли), а то и вовсе в пончики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Игры в видео]] ===&lt;br /&gt;
{{main|Русефекация}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Вынесены в подстатью [[Надмозги/Видеоигры]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы|Графон и короткие рассказы]] ===&lt;br /&gt;
* Visual novels — это не «[[ложный друг переводчика|визуальные новеллы]]» («визуальные короткие рассказы»?! Действительности не соответствует!), а визуальные, чёрт побери, романы.&lt;br /&gt;
** Хотя существует много любительских VN на движке Ren’Py, которые являются именно рассказами — ни до романов, ни даже до повестей они не дотягивают. Какое же название для них придумать? Визуальные романчики? ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Представление и круг ===&lt;br /&gt;
* Французский иллюзионист, «отец современной магии» Жан Эжен Робер-Уден (фр. Jean-Eugène Robert-Houdin, 1805—1871 гг.). При переводе с англоязычного источника на русский «Робер-Удэн» превращается в «Роберт-Гудин», поскольку его французское написание имени не переделывают на английское, а просто переписывают латиницей.&lt;br /&gt;
* А еще переводчики «учебников» магии, реже самоучителей по другим жанрам могут перепутать понятия как «трюк» и «прием». Или обозвать фокусом трюк, который таковым не является.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита входа ===&lt;br /&gt;
* У большинства фандомов есть свои вики, в том числе и на русском. Это [[Так плохо, что уже ужасно]] и [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]… Они просто пихают текст в гугл переводчик и пихают в вики… [http://overflow.fandom.com/wiki/Shun_Hazama?diff=prev&amp;amp;oldid=14633 Вот пример] исправления одной из таких вот викий. До правок текст выглядел как написанный умственно отсталым.&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/user/Dze93 Вот этот чел] называет персонажей [[Team Fortress 2]] в подобном стиле.&lt;br /&gt;
* [http://magpie73.livejournal.com/2582740.html Угадай стихотворение русского поэта после Google Переводчика]. Правда, узнать его будет сложно — оно переведено сначала на французский, потом на английский…&lt;br /&gt;
# Печальное время! Гламур глаз! Я в восторге от твоей красоты до свидания Я люблю сочную природу, Красные и золотые леса.&lt;br /&gt;
# Хозяйка покинула кролика Был кролик под дождем. Я не мог выйти из своего места, Влажная кожа.&lt;br /&gt;
# В начале дня вам не нужно его пробуждать, В начале она так сладко спит; Утро ускользает на его груди Мигает так ярко на яме.&lt;br /&gt;
# Однажды холодной зимой Я вышел из леса: был сильный мороз. Я смотрю, как он медленно поднимается в гору Конные экипажи.&lt;br /&gt;
# — Скажи мне, дядя, это не что-нибудь Москва, огонь Предоставлено французу? В конце концов были драки, Да, говорят, это еще не все! Не зря всю Россию помнят этим Ваш Бородинский День!&lt;br /&gt;
# Поэт умер! — дорогая честь — Упали клеветы слухи Со свинцом в груди и жаждой мести С гордостью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== За другим углом ===&lt;br /&gt;
[[Файл:GeorgiaOnGoogleMaps.png|мини|328пкс|Гугл переоводит карты Гуглом&amp;lt;br&amp;gt;''Скажите спасибо, что Albany не превратился в Албанию, а Saint Petersburg — в Санкт-Петербург'']]&lt;br /&gt;
* Наша кошка родила трёх котят. Два белых и один афроамериканец.&lt;br /&gt;
* В сетевых переводах песни Deathstars «Venus in arms» фигурирует выражение «Венера в руках». Ну, песня же &amp;lt;s&amp;gt;порнушная&amp;lt;/s&amp;gt; эротическая. Носить кого-то на руках, хоть Венеру, хоть доярку Нюру, это «keep on hand». К тому же arms — это «руки от плеч» или «объятия», а кисть руки, [держащая что-то] ладонь или горсть — это называется hand. Но arms — это ещё и «вооружение» или «бронирование». В оригинале имеется в виду «Венера в доспехах», то есть некая божественная [[бой-баба]], отсылка к «Venus in furs» (…в мехах) Леопольда фон Захер-''Мазоха'', книге не менее пикантной, чем песня шведских индустриальщиков.&lt;br /&gt;
* В программе Easy poser среди анимаций есть «перерыв танца», что на самом деле брейк-данс.&lt;br /&gt;
* В сети петербургских закусочных «Столовая № 1» ценники продублированы на русском и английском. Блюдо «Сборная солянка» переведено как «Solyanka national team» (то есть прилагательное «сборная» переведено по смыслу существительного, типа «сборная России по футболу»).&lt;br /&gt;
** В той же сети объявление на русском: «Уважаемые гости! Предупреждаем, что администрация не несёт ответственности за вещи, оставленные без присмотра». Перевод объявления на английский: «Dear guests! We warn, that administration doesn’t bear responsibility fot things, the left without supervision».&lt;br /&gt;
** А в меню РЖД свежие огурцы внезапно стали святыми («св. огурцы» — «st. cucumbers»). Освящены лично Святителем Промтом.&lt;br /&gt;
*** Святыми бывают не только огурцы, но и [https://serh.livejournal.com/577052.html дробовики]. Бонус +5 против нежити!&lt;br /&gt;
** Минимум один из московских аэропортов несколько лет назад предупреждал англоязычных встречающих, что их заход в зону таможни будет считаться произволом властей (administration violence, вместо administrative violation — административного правонарушения).&lt;br /&gt;
** «Мороженое в асс.» — «Ice-cream in the ass»! Ре&amp;lt;s&amp;gt;кт&amp;lt;/s&amp;gt;ально охлаждает!&lt;br /&gt;
** Одно московское кафе угощало посетителей десертом из ягодного пюре. А как пюре по-английски? Правильно, potato mash. Так и в меню попало, вместе с несуществующей картошкой (адекватный человек перевёл бы либо как mash, либо как puree).&lt;br /&gt;
** Ещё одна боль — asparagus (спаржа) в составе блюда. На поверку почему-то всегда оказывается значительно более дешёвой «спаржевой фасолью» (которая всего лишь «green beans»).&lt;br /&gt;
** Олимпиада в Сочи, все ценники велели перевести на английский. В итоге в какой-то забегаловке возникло чудное блюдо «With Very» ({{spoiler|да, правильно - это сочень}}).&lt;br /&gt;
** «Язык в тесте» — «Language in the test». Test failed. Впрочем, бывает и хуже: Toungle in the father-in-law. Бедная тёща…&lt;br /&gt;
*** А как вам некое блюдо из курицы, на русском называющееся «Золотой петушок»? Да, да, правильно, именно то, что вы подумали. «Golden cock», он самый!&lt;br /&gt;
** Тропом страдает не только российский общепит. В каком-то римском кафе, решившем показать свою крутость предоставлением меню на шести языках, звёздами десертного раздела англоязычного меню были лицемерные белый и негр &amp;lt;small&amp;gt;''дальше не помню, давно было''&amp;lt;/small&amp;gt;, в девичестве ванильно-шоколадное мороженое-трюфель (грех на совести мольеровского Тартюфа).&lt;br /&gt;
* Публикации в СМИ:&lt;br /&gt;
** Змея six foot long (длиной шесть футов) превратилась в «[[Отблески Этерны|шестиногую]]».&lt;br /&gt;
*** Вообще фразы, в которых встречаются цифры, частенько порождают у переводчиков приступы [[Лодка и музыканты|острой лодочной музыкальности]]. Чего только стоит постоянная путаница с калибрами оружия — например, ружьё 12 калибра часто переводят как «двенадцатимиллиметровое». В особо эпичных случаях винтовку калибра .22 дюйма переводят как «двадцатидвухдюймовая винтовка». [[Авторы фантастики не понимают порядок величин|Двадцать два дюйма]], Карл!{{spoiler| Кстати, здоровенная немецкая мортира «Карл» за сотню тонн весом имела калибр как раз примерно 22 дюйма}}&lt;br /&gt;
*** Еще не везёт арбалетам, которые бывают «однофутовыми». Это не компактный арбалет скрытого ношения, а всего лишь арбалет, стремя которого рассчитано на одну ногу.&lt;br /&gt;
** Пальцевый (digital) массаж превратился в «цифровой». Непростительный ляп, даже в эпоху цифровых (digital) технологий, успевших намозолить всем мозги.&lt;br /&gt;
** Чью-то гневную цитату из Твиттера, завершающуюся фразой «Fire that person!» на одном сайте новостей перевели как «В огонь этого человека!». А изначально его просто требовали уволить…&lt;br /&gt;
* Знаменитая [[шахматы|шахматная]] партия, в которой Адольф Андерсен, пожертвовав ферзя и двух коней, поставил мат Жану Дюфреню, перевели с немецкого «Immergrün» на русский дословно: «вечнозелёная». И лишь много лет спустя устоялся более корректный перевод по смыслу: «неувядаемая».&lt;br /&gt;
* «Grand Slam» — как «Большой Шлем». В автогонках — за милое дело, но в теннисе?&lt;br /&gt;
** А в автогонках-то почему можно? Или автор предыдущей правки думает, что это как-то связанно с тем, что гонщики в шлемах выступают? Шлем в данном случае не имеет отношения к головным уборам. Это термин из бриджа, от французского Chelem (договор, обязательство). Ближайшим аналогом для понимания будет каре из покера — выигравший все гонки\турниры спортсмен как бы собирает из них каре.&lt;br /&gt;
* Когда Красную площадь перевели на китайский язык как «кровяную колбасу».&lt;br /&gt;
** Более мягкий вариант — её же на русский с английского как «&amp;lt;s&amp;gt;Чёрный&amp;lt;/s&amp;gt; красный квадрат».&lt;br /&gt;
* «Генерал [[Харьков]]» [[w:Генерал Харьков|родившийся]], видимо, именно из надмозгового перевода и сподобившийся британского ордена. Хотя такая фамилия реально есть.&lt;br /&gt;
** Генерал Чемистрый, родившийся в Турции [https://wg-lj.livejournal.com/256102.html при схожих обстоятельствах] — искажённый перевод названия книги «Общая химия» (General Chemistry).&lt;br /&gt;
* В небольшом польском ресторанчике, где в наличии были меню на многих языках, включая русский и английский, было словосочетание «still water» (негазированная вода) как «тем не менее вода».&lt;br /&gt;
* В [[Красноярск]]е в преддверии Универсиады 2019 года стали появляться стенды с указаниями на английском языке. Вместо «City Hall» или «City Council» — «organs of the sity administration» (органов городского управления). Внутренних, то есть, [[где-где... В...|али ещё каких]].&lt;br /&gt;
* Первые программы для машинного перевода. От уровня надмозговости педаль пробивала земную кору.&lt;br /&gt;
* Песня Шейлы «Les rois mages» https://www.youtube.com/watch?v=9bRzHAdekcA. В СССР 1970-х издавалась под названием «Волшебники». Можно считать, что перевели так, чтобы протащить под радарами. Правильнее было бы «Волхвы», плюс в песне есть религиозные отсылки.&lt;br /&gt;
* История про «Рибок». Стать человеком или стать человечнее? См. https://zen.yandex.ru/media/tsm/foto-devushki-s-prizyvom-stan-chelovekom-vyzvalo-mnogo-voprosov-k-reebok-5e4e844c4ce04c746cbf0529&lt;br /&gt;
* Насколько можно верить истории — вопрос, но внимания заслуживает. [https://life.ru/p/1093597 AliExpress отправил туляку посылку на адрес «забили до смерти цыгана»]. Причина, предположительно, в том, что адрес в системе несколько раз переводится последовательно на английский и китайский. При этом, судя по всему, это какая-то конкретная локация, и все посылки туда приходят именно на этот «адрес».&lt;br /&gt;
** Судя по структуре адреса, таким образом перевели либо «Центральный федеральный округ», либо, что вероятнее, «Тульская область»: название улицы в обоих адресах в статье тщательно замазано, но явно там есть. Видимо, автоматический переводчик обучали по ленте новостей, и он не разобрался, какая из половин предложения на одном языке соответствует какой на другом.&lt;br /&gt;
* Многие слышали термин «эффект зловещей долины» (uncanny valley), описывающий отвращение и тревогу, которое люди испытывают при виде объекта, очень похожего на человека, но с какими-то мелкими неестественными отличиями (робота, куклы или детализированного манекена). Но причем здесь какая-то долина? Где она находится и почему она такая зловещая? Да просто это устоявшийся надмозг. Изначально термин придумал инженер Масахиро Мори и представил его на графике уровня позитивной реакции людей на объект в зависимости от человекоподобности. На определенном этапе кривая действительно образует впадину — это зона наименее позитивной реакции. Собственно, «valley» здесь было бы адекватнее перевести именно как «впадина». Но вне контекста «зловещая впадина» тоже звучит очень странно. Если использовать термин в широком контексте и не вспоминать каждый раз про график, то оптимально перевести его как «эффект зоны неестественности», потому что примерно это оригинальное словосочетание и значит: зона восприятия, на которой объект начинает казаться неестественным и зловещим.&lt;br /&gt;
* «Влажные мечты» — то есть несбыточные мечты, осуществления которых кто-то страстно желает. Это ироническая калька с «wet dreams» — эротические сновидения, после которых простыня кое-чем смочена.&lt;br /&gt;
* Реальный случай в Крыму: [https://sevastopol.su/news/ukraina-ceplyaetsya-za-sevastopol-vorobey-uzhas-i-letuchaya-mysh-v-sevastopole-naputali-spiski Пример злоупотребления гугл-переводчиком]. Российские списки для голосования в Севастополе готовили по старым украинским. «И по невнимательности, наверное, перевели фамилии: Горобец стал Воробьём, Жах — Ужасом, а Кажан — Летучей Мышью».&lt;br /&gt;
* На Wildberris работают эталонные надмозги. Они умудрились назвать горчичный свитер тёмно-синим!&lt;br /&gt;
** Алиэкспресс давит педаль ещё глубже, поскольку переводить приходится с китайского.&lt;br /&gt;
* Меметичный «склад грязи», в девичестве ''mudroom'' (англ. «прихожая/уборная»)&lt;br /&gt;
* Примеры с переводом музыкальных коллективов и композиций https://zen.yandex.ru/media/tsaler/smeshnye-perevody-nazvanii-inostrannyh-pesen-na-sovetskih-plastinkah-60d03532aa9d6d2116c4f011&lt;br /&gt;
* Название кировской группы «Soczewica» переводится с польского как «чечевица». На обложках альбомов часто изображена красная птичка, которая тоже называется чечевица. Однако «soczewica» — это именно что бобы, а птица уже будет «dziwonia».&lt;br /&gt;
* Встречающееся в различных рекламах сочетание «витамины и минералы». Их предполагается помещать в организм с помощью рекламируемого продукта, только вот у них словом mineral обозначают и сами минералы (разновидности камня), и минеральные (неорганические) вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Увидь к тому же ==&lt;br /&gt;
* [[Ложный друг переводчика]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мелочь ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B8&amp;diff=260731</id>
		<title>Надмозги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B4%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B3%D0%B8&amp;diff=260731"/>
		<updated>2024-12-01T16:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: /* За другим углом */ добавление подписи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BlindIdiotTranslation|«Blind Idiot» Translation}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Безграмотный перевод, грубо искажающий значение слова или фразы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|All your base are belong to us.|Zero Wing}}&lt;br /&gt;
{{Q|— How do you do? (Как ты это делаешь?)&amp;lt;br&amp;gt;— All right! ([[Роман с Дуней Кулаковой|Всегда правой!]])}}&lt;br /&gt;
{{Q|Есть [[оливы, макароны и серенады|итальянская]] пословица «Traduttore — traditore», «Переводчик — предатель». Так иногда и получается.|[[Анджей Сапковский]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Надмозг1.jpg|frame|right|Сверхразум собственной персоной…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Надмозг2.jpg|frame|right|…и подпись под ним]]&lt;br /&gt;
{{YouTube|3ufdmG7uAQM|Легендарный «потраченный» перевод GTA: SA {{spoiler|ненастоящий, т. к. в том самом нет букв Э и Й}}}}&lt;br /&gt;
'''Надмозги''' — меметическое собирательное наименование плохих переводчиков. Название пошло от эпического фэйла в переводе игры ''[[StarCraft]]'': некий толмач перепёр с английского ''overmind'' как «Надмозг»&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, под влиянием украинского языка, где приставка «над-» широко применяется для выражения высокой степени.&amp;lt;/ref&amp;gt; (а надо бы «Сверхразум»&amp;lt;ref&amp;gt;Само по себе лёгкое надмозжие: «сверхразум» англичанин бы окрестил словом superintelligence; а необычный окказионализм overmind (смесь таких слов, как overlord, overwatch и просто over как «надзора над», и mind как сознания, воли) скорее следовало бы перевести творчески — например, «Старшее Сознание».&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время расцвета надмозгов — начало 1990-х, когда в обилии ходили пиратские переводы импортного видео и книг. Прямо скажем, тогда трудно было отыскать перевод, не отличающийся надмозговостью. Как правило, такие переводы выполняли мастера старой советской школы, которые не умели работать плохо, но их было мало, и пиратам проще было пустить в печать самопальный КЛФовский перевод, чем платить серьёзному профессионалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй половине 1990-х за дело взялись большие продюсерские студии и издательства, которые опять начали брать на работу нормальных переводчиков, и количество надмозговых переводов резко сократилось. В наше время надмозги гнездятся главным образом в сфере любительского перевода книг, фансабов и фанской озвучки. Хотя отдельные перлы просачиваются и на большой экран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надмозг отличается от нормального переводчика тем, что, как правило, плохо знает и язык оригинала, и язык перевода, и культуру носителей языка, с которого делается перевод. Если переводчик в принципе хорошо владеет и тем, и другим, но решил подойти к задаче «творчески» (либо продюсер решил «улучшить» работу переводчика), это немного другой случай — '''[[Йопт In Translation]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельный случай — когда переводчик, в принципе хорошо зная оба языка, совершенно не владеет, например, фанатским сленгом и узкопрофессиональной терминологией. Это уже '''[[Принцип Оккамараза]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает, что надмозговый перевод сделан самим автором, или даже названия на родном языке вообще нет. Это '''[[сам себе надмозг]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[Педаль в асфальт|со шкалы… э-э-э, надмозговости сбивается стрелка]] и результат настолько бессмысленен и беспощаден, что вообще ничего невозможно понять — это, вероятнее всего, '''эффект [[Лодка и музыканты|лодки с музыкантами]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же в итоге получилось [[так плохо, что уже хорошо]] и разошлось на мемы — это '''[[гениальный надмозг]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, есть родственное явление, когда перевод-то, может, и нормальный, но актёры озвучки даже не пытаются понять контекста фразы, которую читают, и произносят, скажем, «''вы'' это сделали» вместо «вы это ''сделали''». В итоге получается совершенно другой смысл, а то и полная чушь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы знака надмозгового транса ==&lt;br /&gt;
[[Файл:TunicChina.jpg|thumb|Одет в ''tunic'' и продаёт ''china''. Курам на смех!]]&lt;br /&gt;
[[Файл:RobePenalty.jpg|thumb|Маг в ''робе''. А у лучника в ближнем бою ''пенальти''.]]&lt;br /&gt;
{{q|Неправда, будто бы ляпы в переводах возникают потому, что переводчик не знает, что ''tunic'' — не только туника, но еще и мундир, а купец, продающий ''China'', — не международный шпион, а всего лишь торговец фарфором. Ляпы возникают оттого, что, увидев столь странную ситуацию, он не усомнился, а нарядил офицера в тунику, заставил купца торговать (в лучшем случае!) картами Китая — после чего уснул спокойно, и совесть его не мучила.|2=Андрей Ленский. [http://lki.ru/text.php?id=4548 Как локализуют игры.] // Лучшие компьютерные игры, №10 (83) 2008}}&lt;br /&gt;
{{q|— У вас бывает три состояния, — заметил Дион, обращаясь ко всем. — Или вы не понимаете слов и потому неправильно переводите, или даже [[йопт In Translation|понимаете слова, но переводите всё равно неправильно]], или же вы переводите всё правильно, но всё равно не понимаете смысла в целом, — я вижу это по вашим глупым рожам. Впрочем, продолжайте.|«[[Школа в Кармартене]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Тупой перевод каждого отдельного слова без малейшей попытки вдуматься в общий смысл. ''[[Queen|Show must go on]]'' — «шоу должно [[да пошёл ты!|идти на]]» (вообще-то продолжаться); ''he is a [[крутой|badass]]'' — «он плохая задница…». Аналогично, лабрис на английском почему-то называется badaxe, и одного из героев асприновского цикла М. И. Ф. с соответствующим ником переводчик без всяких сомнений обозвал «Плохсекир».&lt;br /&gt;
** Непонятно, откуда это вообще автор предыдущей правки взял. Ни в Вебстере, ни в кэмбриджском, ни в оксфордском, ни даже в Wiktionary нет ничего, похожего на badaxe. Лабрис по-английски именуется labrys, или labrys battle axe. В Мичигане есть город Bad Axe, но никакого отношения к боевым топорам он не имеет (назван в честь найденного сломанного топора). Есть клуб метателей топоров BadAxe, назван, очевидно, по созвучности с badass. Перевод, может, и неустойчив, и косноязычен, но не надмозговый ни разу.&lt;br /&gt;
*** Откуда взялось про лабрис, в общем-то понятно любому проведшему достаточно времени в интернете пользователю, а уж тем более посмотрельцу: в семидесятых лабрис был выбран символом радикального феминизма и матриархата, за что в качестве символа заодно заработал&amp;lt;ref&amp;gt;Вернее, должен был заработать по мнению феминисток. Выбравшим этот символ казалось, что [[образ врага|токсичное маскулинное патриархальное общество]] тут же набросится на свежесозданную символику и начнёт пытаться её очернить, для чего изначально и был выбран топор, дабы при попытке петросянств на его тему невольно выходил каламбур «bad axe — badass», за счёт которого выходило бы, что [[принять оскорбление как комплимент|попытка унижения автоматически превращалась бы в выражение невольного восхищения]], а попытка доказательства обратного превращалась бы в самоунижение доказывающего. Как это часто происходит с [[машина Голдберга|особо хитрыми планами]], всё провалилось в самом начале, когда токсичное маскулинное патриархальное общество [[неуловимый Джо|тупо проигнорировало]] символизм выбранной символики — ну топорик и топорик: [[Reductio ad Hitlerum|итальянские фашисты тоже топорик в своей символике использовали]], а ещё у пожарников традиционно топоры на эмблемах есть — ничего такого особенного в самом по себе топорике нет. Так что на самом деле не прижилось: интернета в его современной ипостаси тогда не было — мемы форсить было не в пример сложнее. Тем не менее, сами феминистки бережно хранят память об истории своего движения и его символики, потому сами продолжают использовать это название.&amp;lt;/ref&amp;gt; неофициальное прозвище ''«плохой топор»'', но именно в качестве символа-логотипа — на сам оригинальный топор это не распространяется. Выпускать свою «МИФическую» серию Роберт Асприн начал в конце семидесятых, то есть со смыслом белого топорика на фиолетово-черном фоне он уже мог быть знаком — другое дело, что мог быть и не знаком, тем более что каких-то отсылок к радикальному феминизму в самом Хью в общем-то нет. {{spoiler|Это, конечно, если не считать за отсылку то, что сам он поначалу представляет именно такого туповатого увальня, каким в понимании дорожащих своими гражданскими правами женщин являются вообще все мужчины на планете — тогда это «[[На тебе!]]».}}&lt;br /&gt;
** Возможно, автор просто изначально сыграл на схожести слов «bad»-«badaxe» — «генерал Плохсекир» в первых частях был не очень хорош [[козёл|ни как человек]], [[генерал Фэйлор|ни как генерал]], и [[боевой топор|секир]] у него был.&lt;br /&gt;
*** Возможно тут ещё поработал [[гениальный надмозг]], потому как тот самый многострадальный лабрис по-гречески зовется ''«πέλεκυς»'' (''«пелекус»''), то есть в русскоязычном переводе появилось созвучие, которого изначально не было.&lt;br /&gt;
* Незнание культурных реалий: ''John the Baptist'' — «Джон-баптист» (Иоанн Креститель); Богоматерь в переводе на английский это ''Virgin'' (Дева), а вовсе не ''Mother Of God''; ''he was humming Amazing Grace'' — «он напевал что-то про Прекрасную Грейс» («О, благодать» Джона Ньютона) и т. д.&lt;br /&gt;
** Отдельно радует отсутствие даже попытки задуматься над топонимикой: не назван ли тот или иной географический (гидрографический, астрографический и т. п.) объект в честь кого-нибудь или чего-нибудь, у чего уже есть устоявшийся перевод. Планета Верзанди? Почему нет? А в пятом томе выяснится, что она находится в системе Норн, и у неё есть две соседки — Скальд и Урса&amp;lt;ref&amp;gt;Если что, привычная нам запись имён трёх норн из скандинавской мифологии — Скульд, Верданди и Урд.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Непонимание устойчивых выражений. ''Sex sells'' — это на самом деле «Секс — двигатель рекламы», а вовсе не «[[Проституция|Секс продаётся]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Оригинальная фраза читается в обоих залогах: и страдательном, и активном. Как ''sex sells [smth]'' (sex in promotion moves merchandise), так и ''sex sells [well]'' — грамматически корректные в английском языке фразы, что и обыгрывает высказывание. Мало того, глагол ''sell'' обозначает не только акт продажи (первый вариант) и хорошую продаваемость (второй), но и способность убедить аудиторию в предлагаемом высказывании — «продать» идею (поэтому в английском говорят ''I’m sold'' / ''I’m not sold'' / ''He successfully sold them his proposal'' в значении «убедили»). В целом пункт примером надмозга не является.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И рыбная лавка, над которой висела весьма сексуальная&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще если переводить ''sexy'' в контексте, то лучше «привлекательная». Секс как таковой не подразумевается.&amp;lt;/ref&amp;gt; реклама, у переводчика превращается в бордель.&lt;br /&gt;
* Не знаем перевода — не переводим. [[Смесь французского с нижегородским|Текст есть фулл оф антранслэйтет вордс]].&lt;br /&gt;
** Туда же — частичный перевод. Тут играем, тут не играем, здесь рыбу заворачивали. Часть терминологии, которую переводчик в состоянии как-то понять, переводится (как правило, механически), остальная идёт как есть, часто в идиотской транслитерации. Чтобы понять, что хотел сказать автор, читателю приходится переводить на язык оригинала и обратно.&lt;br /&gt;
* [[Ложные друзья переводчика|Переводим не по смыслу, а по ассоциации]]. Бусурманы в значении «жалкий» говорят ''pathetic'' — а надмозг пишет «патетический». У иноземцев сочувствие именуется ''sympathy'' — а надмозг пишет «симпатия»… и так далее.&lt;br /&gt;
* То же самое, но на слух. Слышим ''hostility'' [хостилити] — пишем «гостиница» (а надо было «враждебность»). Слышим ''troops'' — пишем «[[пушечное мясо|трупы]]» (а надо было «войска»)… Особенно достается ''[[Ганшип|gunship]]''’у — понять, что это боевой вертолет/самолет огневой поддержки или канонерская лодка, удается буквально единицам. Часто приводит к [[Лодка и музыканты|полной лодке музыкантов]].&lt;br /&gt;
* Мы плохо владеть свой русская языка и передавать иностранные фразы без малейшей попытки адаптировать их к нормальной русской речи: «[[МТА|Джон достал свой пистолет из своего кармана]]&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради — достать чужой кошелёк из чужого кармана вполне реально, УК РФ в подтверждение. Почему бы и не пистолет?&amp;lt;/ref&amp;gt; и указал его на Майкла». Впрочем бывает и хуже: например, Джон мог кивнуть своей головой.&lt;br /&gt;
** Тот самый Андрей Ленский нашёл занятный стилевой ляп: «Милостивый государь рейнджер, прошу отведать нашего угощения!» (имелся в виду следопыт).&lt;br /&gt;
*** В [[Age of Conan: Unchained]] следопыт при переводе мутировал в боевика.&lt;br /&gt;
** Актуальное членение предложений? Языки с разным порядком слов? Ну это пусть высоколобые филологи разбираются, настоящий матёрый надмозг строго блюдёт порядок слов оригинала.&lt;br /&gt;
** Постоянно встречаются кривые деепричастные обороты, часто скопированные с английского языка, вроде «получив стрелу в горло, из рук Васи Пупкина выпал меч». Вообще-то это означает, что ''меч'' был поражён стрелой, после чего выпал, но многочисленные авторы/переводчики не видят в подобных предложениях ничего ошибочного или абсурдного.&lt;br /&gt;
* Переводить текст, не задумываясь о том, что какое-то слово может иметь несколько значений: ''These bastards hit me with bats!'' — «Эти ублюдки избили меня летучими мышами!» (на самом деле [[Побить битой|бейсбольными битами]]).&lt;br /&gt;
* [[Принцип Оккамараза|Переводить термины по наитию]], не привлекая специалистов и спецлитературу: ''third rail'' — «третий рельс» (''[[w:Контактный рельс|контактный рельс]]'').&lt;br /&gt;
** В «Экипаже „Меконга“» Войскунского и Лукодьянова — забавный внутримировой пример: ''Naked conductor runs under the carriage'' — «голый проводник бежит под вагоном» (на самом деле: оголённый провод проходит под тележкой крана)&amp;lt;ref&amp;gt;А попробуйте перевести '''с русского''' технический текст о термообработке металлов! Слова «закалка», «отпуск», «нормализация», «улучшение», «старение» — вроде бы самые обычные, но почему-то «закалка» плюс «отпуск» — это «улучшение», а «старение» — разновидность «отпуска»! А в польском языке технический термин «закалка» на нетехническом языке означает «ожесточение»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Именно поэтому учёные и технари стран экс-СССР до сих пор изучают русский язык в обязательном порядке — потому что на национальных языках соответствующих республик соответствующей литературы из-за описанных выше причин попросту '''нет'''.&lt;br /&gt;
** Впрочем, прокалываются даже такие корифеи, как Нора Галь (в сильнейшем романе Невила Шюта «На берегу» накосячила с автогоночной терминологией). Хотя надо напомнить, что до появления этих ваших интернетов все было совсем грустно и со словарями специальной терминологии, и с поиском специалистов для консультации. К тому же Нора Галь, по собственным воспоминаниям, изучала английский уже в процессе первого перевода, ибо «партия сказала надо». Поэтому что Норе Галь простительно, то нам — нет.&lt;br /&gt;
* Неадекватное восприятие межъязыковых паронимов aka «[[Ложный друг переводчика|ложных друзей переводчика]]» — важнейшая отличительная черта надмозга. Например, надмозг начинающий не знает, что слово guard означает не только «гвардия», но и «охрана». Опытный лепит «охрану» или «стражу» туда, куда по контексту просится именно гвардия (элитная дивизия морской пехоты black guard — это «Черная стража» или все-таки «Черная гвардия», даже учитывая, что это одно и то же? Или вообще неофициальное прозвище «Мерзавцы»?)&lt;br /&gt;
** Классический пример — обратный перевод слова «хунвэйбин» (калька с русского «красногвардеец») как «красный охранник»&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее всего, это было сделано специально. Советская пресса, где впервые появились «красные охранники», не хотела использовать слово «красногвардеец» в негативном контексте.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Интересно, были ли те, кто пытался назвать хунвэйбинами [[The Elder Scrolls|редгардов]]?&lt;br /&gt;
* Профессиональные жаргонизмы, в смысле, не что-то действительно специфическое, а то, что, например, «Виски-Хоутел» это не «Отель „Виски“», а W.H. на фонетическом алфавите НАТО (White House — Белый дом). А «Кило-Индия-Альфа» — это не ерунда какая-то, а KIA — Killed In Action, «Убит в бою», аналог нашего «двухсотый». «Фокстрот-Униформа» — это не то, в чём танцуют фокстрот, а Fucked Up («Всё пошло по п…е»)&amp;lt;ref&amp;gt;Не говоря о том, что в повседневных разговорах и его сокращают до простого Foxtrot. «Don’t mess with other’s Foxtrot» — не «не мешай окружающим танцевать фокстрот», а «не лезь незванным в чужие проблемы».&amp;lt;/ref&amp;gt;. «Роджер» в радиопереговорах — не имя, а «вас понял».&lt;br /&gt;
** Отдельная история с многострадальным «Copy that». Ещё адмирал Нельсон ввёл в английском флоте правило: подчинённый, получив приказ, обязан не только сообщить, что отправляется его исполнять, но и повторить сам приказ, чтобы было ясно, понял он его или нет. Американцы же вместо повторения приказа просто говорят «повторил» — традиция-с. Переводить уставные разговоры нужно уставными же фразами. Диалог вида «You’re clear for takeoff — Copy that» следует переводить как «Взлёт разрешаю, приём. — Принял».&lt;br /&gt;
* Фразочки и цитаты, которые непонятны без культурного контекста, даже если переведены правильно. Тут уж надо набраться мужества и переводить не по смыслу, а по ощущению.&lt;br /&gt;
** Классическое ''Fire in the hole!'' из [[Counter-Strike]] и ещё много откуда — это не «огонь в дырке», а что-то вроде «Ща рванёт/Берегись!». Пошло от использовавшихся в горном деле динамитных шашек с бикфордовым шнуром: если шнур догорел до «дырки» в шашке&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то буровые шашки закладываются глубоко в длинное тонкое отверстие, пробуренное в породе (шпур), оно-то и есть та самая «дырка». Если огнепроводной шнур догорел до границы шпура и огонь зашёл внутрь, это значит, что взрыв неизбежен, потому что выколупать оттуда шнур или шашку за оставшееся до взрыва время невозможно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, значит, до взрыва остались считанные секунды. Надо отдать команду и залегать. Сейчас это словосочетание используется в случае любых взрывных работ, как последняя команда непосредственно перед подрывом, а также военными при бросании гранат.&lt;br /&gt;
*** Мало какой другой фразе так не повезло с надмозговыми переводами. Вариантов вагон и тележка, тут и «огонь в отверстии», и даже «пожар в отсеке».&lt;br /&gt;
** ''Les Quatre cent coups'' (название известного фильма Трюффо) это не только «четыреста ударов», но ещё и «катиться по наклонной», «выходить за грани приличий».&lt;br /&gt;
** Название романа Юкио Мисимы «Kinjiki» на английский традиционно переводят как «Forbidden Colors», хотя история совсем не о художниках, а о богатом [[Козёл|старом писателе-козле]], который влился в гомосексуальную тусовку для осуществления своих хитрых планов. В японском слово имеет узко-культурный, но довольно ясный смысл: цвета одежды, которые не положено носить придворному определённого ранга, или, в переносном значении, неподобающая любовная связь. Как ни странно, русский перевод («Запретные удовольствия») куда лучше передаёт оригинальный смысл.&lt;br /&gt;
** «Очень эпическое кино» — напичкан подобного рода фразами под завязку, и переводчик неплохо с ними справляется. Кто такой «captain Jack Swallow»? Капитан Джек Глотка, как это было в дословном переводе? А вот обломайтесь — капитан Джек Водогрей, {{spoiler|потому что в оригинале обыгрывается созвучие: sparrow (воробей) — swallow (ласточка, но оно же глагол «глотать»)}}!&lt;br /&gt;
** «[[Очень страшное кино]]» — когда Рэй лезет под кровать, чтоб посмотреть, кто его зовёт, оттуда на него набрасывается злобный клоун с криком «Пикабу!». Казалось бы, при чём тут известный сайт? На самом деле в англоязычных странах «peek-a-boo» — это известная игра с малышами, которая у нас называется «ку-ку». Вот и надо было переводить как «ку-ку», тем более что есть хорошая [[Неуловимые мстители|отсылка на тему]].&lt;br /&gt;
* Буквальный перевод фраз персонажей, принадлежащих к другим культурам, которые автор УЖЕ адаптировал для тех, кто будет читать произведение на языке оригинала. Если в англоязычном оригинале старый советский полковник в СССР времён Андропова говорит «Я просмотрю эти документы в уик-энд», то при переводе на русский надо включать голову и понимать, что никакого «уик-энда» в те времена не было и быть не могло, и уж тем более в устах военного пенсионера. Были просто «выходные».&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с именами|Имена и фамилии, по-разному звучащие на разных языках]] — если это не обосновано тем, что один из персонажей отличной от остальных национальности.&lt;br /&gt;
** Парадокс доктора Ватсона и миссис Хадсон. Тут уж либо он Уотсон, либо она Гудзон.&lt;br /&gt;
** Типичная ошибка начинающего надмозга — проигнорировать национальность с аргументацией «ну я же с английского перевожу, значит, и все имена должны читаться по-английски». И в «[[Syberia|Сиберии]]» появляется немецкая семья Воральберг (вместо правильного Форальберг).&lt;br /&gt;
*** Если речь идет о явном немце, конечно. Если, поминая срач вокруг «Дюны» Paul превращается в «Пауля», а не «Пола» просто потому что — это таки наш случай.&lt;br /&gt;
** Частный случай — традиция написания имен правящих монархов. Не было в Британии королей Джеймсов, были два короля Якова. Гийом Ублюдок с 1066 — Вильгельм Завоеватель.&lt;br /&gt;
*** Как ни странно, имя ''William'' ближе к оригинальному звучанию имени короля. Гийом — это на [[Увидеть и умереть|парижском]] французском, но не на нормандском. Вильгельм — это на современном немецком, на котором в Нормандии тоже не говорили.&lt;br /&gt;
* Безудержный [[Приспособить под язык|перевод имён собственных]] к месту и не к месту. Педаль в асфальт — когда переводчик при этом страдает острой или хронической [[Лодка и музыканты|лодочной музыкальностью]], {{spoiler|например, приснопамятный Злодеус Злей у Марии Спивак}}. Педаль в земную кору — когда при всём перечисленном переводчик не читал переводы более ранних частей серии, из-за чего в каждой части персонажи и локации называются по-разному. Скажите, любезный эльф, долго ли идти от Раздола до Ривенделла?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Топтать ради погружателей ==&lt;br /&gt;
{{Q|Смаковать всю полноту туанской анимации от глубинных историко-психологических слоёв до шуток о нижнем белье могут лишь опытные и закоренелые ценители. Опять же важно точно понять название. Что за горбатый перевод — «Натуральные свиные шкварки»?! «Онуто Лauдa До-ма Олот» значит совсем другое — «Истинно обжаренная плоть священного животного», а в переносном смысле (ибо мясное жертвоприношение — архаизм) — «Мольба, обращенная к небесам». Однако написание староцерковного звука «оон» в слове «онуто» как «он» превращает высокопарное слово в уличный жаргонизм, и получается нечто вроде «А фигу вам, святые небеса» (и это ещё мягко сказано).|А. и Л. Белаш, «Капитан Удача»}}&lt;br /&gt;
* Во многих переводах шокированные персонажи к месту и не к месту восклицают: «О, дорогая!», независимо от пола собеседника. А всё потому, что «Oh, dear!» следует переводить как «О, господи!» или «боже мой!»&lt;br /&gt;
** При переводе на слух это вообще иногда превращается в «Ох, олень!»&lt;br /&gt;
* «A shame!» означает вовсе не «Позор!», а «Жалко!», «Досадно!»&lt;br /&gt;
* Пресловутое «No way!» может применяться в разных значениях, от «Быть не может!» до «Ни за что!» и «Ни в коем случае!». Но горе-переводчики не задумываясь лепят «Нет пути!» или «Нет выхода!».&lt;br /&gt;
* То же самое и с восклицанием «Get out!». Это вовсе не «Пошли вон», как может подумать надмозг, а «Да что вы!» или «Не может быть!». Проще говоря, «Да иди ты!», хотя оригинал куда вежливее и может использоваться даже в телевизионном интервью, например.&lt;br /&gt;
** Лучшие варианты перевода на русский в те же два слога и с похожими интонациями: «Да ну!» или «О как!»&lt;br /&gt;
* Креативные переводы воинских званий. ''Ensign'' как прапорщик — с одной стороны, совершенно верно, даже этимология обоих званий одинаковая. Но прапор не офицер, а энсин — да. Кроме того, энсин это на флоте, а прапорщик на флоте мичман. В СССР и России. В Британии Midshipman это вообще курсант военно-морского училища, то есть гардемарин. Также отчего-то очень любят переводить звание «Лейтенант-коммандер» как «капитан-лейтенант» — лейтенант-коммандер это каптри. С другой стороны, ранговые капитаны — сугубо российское явление (именно с рангами, так-то в европейских флотах очень популярны звания «капитан корвета» (3 ранга), «капитан фрегата» (2 ранга) и просто капитан (1 ранга), и капитан третьего ранга в «американском» флоте будет как трусы на голове. Ну тогда и не надо выступать, кому надо, сам посмотрит, кто такой лейтенант-коммандер.&lt;br /&gt;
* «They» это не только «они», но и современное (до этого века встречается раз, два и обчёлся, обычно о неизвестных пишется конкретный пол в зависимости от рабочего места/должности) обозначение для человека, чей пол неизвестен или неважен (т. н. «singular they»). Надмозги об этом не знают, в результате в их переводах персонажи регулярно ждут ватагу почтальонов и посыльных, а вместо целой аудиторской комиссии почему-то приезжает одинокий ревизор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Многое объяснить ==&lt;br /&gt;
{{Q|Для переводчиков, которые путают кремень, кремний, силикон и песок, в аду нет отдельного котла - эти твари бессмертны.|С Баша}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изучение рассказов и [[Фольклор|волклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия|Ветхий Завет]] — да, да, величайший надмозг всех времен и народов совершился именно здесь! При переводе Библии с древнееврейского на латынь Иероним Стридонский неправильно понял некое слово קרן (''каран'' — огласовки изобрели двумя-тремя веками позже, с ними оно выглядит как קָרַ֖ן), которое в греческом варианте перевели как «просияло» (лицо Моисея). Он же решил, что надо переводить как «получило рога» (записывается теми же буквами, но имеет другие гласные קֶרֶן ''керэн ''— и, кстати, тоже может переводиться как «луч»). С тех пор католики изображают Моисея рогатым, хоть это и глупо звучит!&lt;br /&gt;
** Хотя на многих изображениях рога и заменены двумя лучами света. В нужных местах.&lt;br /&gt;
** Однако же в католичестве скульптур больше, чем икон. На скульптурах все сохранилось.&lt;br /&gt;
* Многовековая католическая семинарская шутка о школяре, перевёдшем библейское «spiritus promptus est, caro autem infirma» как «спирт хорош, но мясо протухло» (правильно «дух бодр, плоть же немощна»).&lt;br /&gt;
* Поминаемый обычно [[шутки ради]] (хотя непосредственным участникам вряд ли было смешно, особенно психиатру) [https://neivid.livejournal.com/287773.html Хатуль Мадан]. Изначально — пушкинский Кот Учёный, которого три русскоговорящих человека независимо друг от друга&amp;lt;ref&amp;gt;[[С прикрученным фитильком]], поскольку в реальной истории и первоначальном фольклорном её изложении отжигал только сам призывник.&amp;lt;/ref&amp;gt; перевели на иврит как кот-учёный (то бишь кот — деятель науки). Справедливости ради, никто из троих не был переводчиком, да и ситуация не стала бы столь безумной, не рисуй призывник так плохо (изначально вопросы вызвал не сам кот, а тот факт, что он выглядел, как совершившая суицид козявка) и будь психиатр знаком с первоисточником (в контексте можно было бы догадаться, но контекста офицер душевного здоровья не знал, а попытка пересказать сделала все ещё хуже).&lt;br /&gt;
* Почитаемый православными святитель Григорий Двоеслов. Ничего общего с лицемерием и обманом не имеет: на самом деле это папа Римский Григорий I Великий по прозвищу '''Диалог''', данному в честь его главного труда «Диалоги о жизни италийских отцов и о бессмертии души». При том, что слово «диа-лог» по морфемному составу идентично русскому «раз-говор», то есть никакого δί- (от δύο, два) [[Народная этимология|здесь нет вообще]], есть приставка διά-, «раздельно», родственная латинскому dis-.&lt;br /&gt;
* Один блогер сказал, что в переводе какого-то исторического романа, сделанного в [[Бесславные девяностые|90-х гг.]], был «романский поп &amp;lt;s&amp;gt;Тритысячитридцатый&amp;lt;/s&amp;gt; Шестьдесят Седьмой». Имелся в виду Сикст, [[Папа Римский]], седьмой этого имени.&lt;br /&gt;
{{Q|Козацькому роду нема переводу! (укр.) — Cossacks' nation has no translation! (Eng.)|Пословица}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр|Сцена]] ===&lt;br /&gt;
* Уильям Шекспир, «[[Гамлет]]» — в русских переводах случаются. Фраза «the time is out of joint» для современников Шекспира была почти что [[Разрядка смехом|разрядкой смехом]], рисуя образ внезапно захромавшего аллегорического персонажа Старика-Времени. Перевод А. Кронеберга «распалась связь времён» вполне надмозговый, но в своём философском звучании был [[Цитата-бастард|обречён на цитирование]]. Поэтому и Пастернак, в первой редакции своего перевода предлагавший буквальное «век вывихнул сустав», в конце концов под влиянием русской традиции заменил его на «порвалась дней связующая нить».&lt;br /&gt;
** А это точно не [[шутка с двойным дном]]? Например, фраза «распалась связь времён» в значении «нарушена последовательность» и в переводных текстах, так что такое понимание тоже возможно. Так что лучше всего использовать слово «связка», которое отсылает одновременно и к анатомии, и к связи в смысле последовательности.&lt;br /&gt;
** Куда интереснее, не пытался ли кто играть на [[эффект голубого щенка|эффекте голубого щенка]] и переводить joint в том значении, которое оно имеет сейчас — «косяк» (который не дверной, не гусиный и не ошибка).&lt;br /&gt;
* Его же «[[Romeo and Juliet|Ромео и Джульетта]]»: перевод Екатерины Савич. Дикая смесь архаизмов и современного сленга. Достаточно одной цитаты: «А чёрт бы побрал этих жеманных извращенцев с их косноязычием! — „Клянусь богом, у него — крутой удар, а он — крутой парень, а она — крутая шлюха!“ Жалкие комедианты! — уподобляются июльским мухам и травят заморской заразой наши нежные души».&lt;br /&gt;
* Поговорка «не в своей тарелке» началась именно с литературы и именно с надмозга. Некий начинающий переводчик понял так французскую фразу «Ne pas etre dans son assiette». Дословно это значит «Быть в неустойчивом состоянии» (изначально — о корабле, у которого не всё в порядке с остойчивостью), но «assiette» может означать и «тарелка». Видимо, этот прикол был в кругах театралов своего рода анекдотом. Грибоедов вложил эти слова в уста своего [[Горе от ума|Фамусова]], чтобы подчеркнуть его [[Смесь французского с нижегородским|малограмотность]], так фраза и пошла в народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Litheratura]] ===&lt;br /&gt;
''Вынесены в подстатью [[Надмозги/Литература]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]]театр и [[Телесериал|Серия на телике]] ===&lt;br /&gt;
''Вынесены в подстатью [[Надмозги/Кино и телесериалы]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение|Телевизор]] ===&lt;br /&gt;
* Комментаторы рестлинга по 2X2: то ли так плохо, что уже ужасно, то ли [[так плохо, что уже хорошо]]. Одно только «Рак — чемпион людей» надолго запомнилось.&lt;br /&gt;
* Ну канал «Дискавери» же! Перевод любого околотехнического видео явно делался переводчиками-гуманитариями, и результат чаще всего оказывается настолько эпичным, что вызывает острое желание привязать этих переводчиков к стулу и зверски отметелить техническим англо-русским словарём.&lt;br /&gt;
** В манометре с какой-то радости вдруг оказались «бурдонные трубки». Такие трубки действительно существуют в природе, но… в музыкальных инструментах, Карл! Служат они для создания фонового звука, который называется «[[Давящий бурдон|бурдон]]». А трубка манометра называется «трубкой Бурдона» по фамилии изобретателя, Эжена Бурдона, и ничего общего с музыкой не имеет.&lt;br /&gt;
** Телепередача How It’s Made («Как это делается») превратилась в… «Как это ''работает''». Это при том, что передача рассказывает о процессе ''изготовления'' различных вещей, а не о том, как они работают. В более поздних переводах поправили, но лёгкий надмозг сохранился — «''Из чего'' это сделано».&lt;br /&gt;
* [[КВН]]: в одном из скетчей группа &amp;quot;Корни&amp;quot; пословно переводила свою песню &amp;quot;Вика&amp;quot; на английский, пользуясь своими неглубокими знаниями. В итоге припев &amp;quot;А где-то лондонский дождь до боли, до крика поздравляет тебя, и на каждой открытке я с любовью пишу: с днем рождения, Вика!&amp;quot; был переведен так: &amp;quot;А - The A, где - where, то - that, Лондон - Л[а]ндон, дождь - даждь (пока все логично!), до боли, Рэмбо (поскольку фильм &amp;quot;Рэмбо&amp;quot; действительно вышел до &amp;quot;Крика&amp;quot;), congrautulейтит you, и на every опенке я с ЛАААВВВВ! пишу: Merry Christmas (&amp;quot;Это я сам переведу! Не тупой!&amp;quot;), FREEEEEEDDDDDOOOOOOMMM! (а что, скучно просто &amp;quot;Вика&amp;quot;, давайте что-нибудь такое яркое, запоминающееся!&amp;quot;)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Анимешка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]]! И легенда о вампире» (2003) — название рок-группы «Bad Omens» перевели на русский, как «[[Мастер-ломастер|Плохие]] [[Гадалка|предсказатели]]». Согласитесь, [[Бафос-нежданчик|это звучит куда менее круто]], чем «Дурные знамения».&lt;br /&gt;
* «[[Принцесса и лягушка]]» (2009) — вы никогда не задумывались, с какого перепугу лягушки выделяют мускус? И правильно задумывались: mucus — это никакой не «мускус», а «слизь». А мускус по-английски — musk.&lt;br /&gt;
** Слабенький [[обоснуй]]: при полном дубляже приходится соблюдать губоукладку (lip sync), поэтому, если у героя на экране губы сложены в трубочку для звука «У», не подойдёт слово со звуком «И», для произнесения которого рот нужно растянуть. Хотя в результате, конечно, бред получается.&lt;br /&gt;
* «[[All Dogs Go to Heaven|Все псы празднуют Рождество]]» — когда Саша Ля Флёр приходит к Карфейсу, она представляется духом Рождества настоящего. Переводчики тупанули и перевели present как «подарок». Чарльз Диккенс перевернулся в гробу.&lt;br /&gt;
* «[[Побег из курятника]]», официальный дубляж. Куры приходят к выводу, что для полёта им нужна… вера! Похоже, надмозги перепутали trust и thrust: в оригинале-то говорилось про толчок, разгон — в общем, физическое понятие. И Рокки со своим «упражнением, развивающим веру», в ходе которого кур запускали из большой рогатки, вовсе никакой веры не развивал — он именно что им разгона придавал!&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — в попытке сохранить стихотворный ритм в дубляже запороли суть заклятия. «Until you find true love’s first kiss and then ''take love’s true form''» → «Покуда поцелуй любви ''вид истинный вернёт''». Автор правки после просмотра мультфильма в кинотеатре недоумевала: глагол «вернёт» подразумевает откат до первоначального облика — выходит, Фиона была рождена зелёной великаншей? Или ключевое слово — «истинный», то есть она уродливая душой и теперь «[[зло уродует|характер на лицо наполз]]»? В переводе [[ст. о/у Гоблин|Гоблина]], кстати, фраза хоть и не в рифму, зато с сохранением смысла: «…станешь такой же прекрасной, как твоя любовь». {{spoiler|Любовь не в смысле чувство, а в смысле субъект.}}&lt;br /&gt;
** Есть сомнения и в корректности употребления союза (наречия?) «покуда». Не нужна ли там частица «не» перед глаголом?&lt;br /&gt;
** Автор правки предлагает переформулировать заклятие как-нибудь так: вид не «истинный», а «подобающий», и не «вернёт», а «придаст». &amp;lt;s&amp;gt;[[С точностью до наоборот|И не академик, а футболист, и не выиграл, а проиграл…]]&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[BIONICLE 2: Legends of Metru Nui]]» — Тоа Камня из местной команды Тоа переводчики и закадровый голос зачем-то обозвали именем Онуа (Тоа Земли из следующей команды и [[BIONICLE: Mask of Light|следующего по хронологии мультфильма]]), хотя его имя было английским по белому написано на экране — «Onewa». Каким образом можно было прочитать это как «Онуа», автор правки отказывается понимать. Когда Онева был Тоа, никакого Онуа ещё и близко не существовало. Причём в «Маске Света» Онева, [[Крутой дедуля|уже в облике тураги]], тоже присутствовал, хоть по имени его там никто и не называл. Это всё равно что назвать хоббита из «[[Arda/The Hobbit|Хоббита]]» именем Фродо, после чего между событиями книг у него родился бы племянник Фродо, и во «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелине Колец]]» стало бы ''два'' Фродо.&lt;br /&gt;
** С транскрипцией диграфа -ew- во вселенной Биониклов вообще всё очень плохо. Тоа Мата Воздуха по имени Lewa в самом начале франшизы звался Луа, потом Лева, а в фандоме — Лива (чтобы новички сгоряча не думали, будто он Лёва). Ни фонетически правильный вариант «Льюа», ни адекватно сохраняющий внутримировую отсылку ко всем внутримировым именам, связанным с той же стихией (Ле-Коро, Ле-Метру, Ле-матораны) «Леуа» ни разу никому не пришли в голову.&lt;br /&gt;
* «101 далматинец 2: Приключения Патча в Лондоне» — картинно рыдая над телом якобы павшего Громобоя, Зигзаг говорит «Прощай, сладкий принц». Очевидно, буквальный перевод популярной фразы «Goodnight, sweet prince», которая вообще-то изначально из многократно переведенного «Гамлета» (в переводе Б.Пастернака «Спи, милый принц»), но в детстве было искреннее недоумение, какой Громобой принц и тем более почему сладкий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Мультисерия]] ===&lt;br /&gt;
{{YouTube|6fOxqKa9iCo| Перевод мультсериала о [[X-men|Людях Икс]].}}&lt;br /&gt;
* Мультсериал «[[Casper]]» — эталон, образец, хранить вечно. Перевести USA как «У. С. А.» — это надо уметь.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — лепреконы в 34 серии в дубляже превратились в эльфов.&lt;br /&gt;
** В серии «А слон и не подозревал» медведь непонятно кому говорит: «Оставьте меня в покое». Почему? Да просто в оригинале он говорит: «give me a break», что переводится не только как требование покоя, но и как разговорно-насмешливое «ой, я вас умоляю».&lt;br /&gt;
** В серии «Бесстрашный воин» (она же «The Purrfect Crime», то есть «Замурчательное преступление») Мальтиз де Сад говорит своему приспешнику, что тот просто «исполнитель». В оригинале он использует слово «sidekick» (что в злодейском контексте можно привести как «приспешник», «шестёрка» или, на крайняк, «подпевала»).&lt;br /&gt;
*** В той же серии чистокровные бурундуки Чип и Дейл почему-то превратиилсь в «хомяков».&lt;br /&gt;
* «[[Губка Боб Квадратные Штаны]]» — [[с прикрученным фитильком]]. Когда мультсериал собирались запустить на канале ТНТ, в анонсах героя называли мочалкой Бобом. В дубляже его назвали правильно, хотя вряд ли слышали о морских губках.&lt;br /&gt;
* «Трансформеры», два варианта — с русским и украинским дубляжом. В одной из серий по-русски Оптимус Прайм после бафосного монолога Мегатрона ответил: «Хватит болтать, Мегатрон! Решил убивать — так убивай», а в украинском переводе в этом же месте было: «Продолжай, Мегатрон, что там у тебя еще?».&lt;br /&gt;
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]» дубляж начала 1990-х. В целом хорошо, но возникали ситуации, когда переводчики не знают матчасти. В серии «Домовой приходит» («The Boogieman Cometh») Бугимена перевели как Домового, хотя более адекватен вариант перевода Бука или Бабай.&amp;lt;ref&amp;gt;Да здесь и в самом переводе названия надмозг: намного естественнее звучало бы «Пришествие Бугимена» &amp;lt;/ref&amp;gt; В серии «Возвращение Страшилища» («The Boogeyman Is Back») Бугимена переименовали в Страшилище. При этом все помнят что он натворил в серии «The Boogieman Cometh», но именуют монстра Страшилищем.&lt;br /&gt;
** Кстати, о названиях: они не всегда переведены точно. Иногда переводчики старались следовать духу серии или адаптировать под русскоязычного зрителя игру слов. Насколько это хорошо — на вкус и цвет товарищей нет.&lt;br /&gt;
** В серии «Дьявол из морских глубин» («The Devil in the Deep») водяных духов обозвали [[русалки|русалками]], хотя на девушек с рыбьими хвостами (именно так обычно представляет себе русалок целевая аудитория) они совсем не похожи. Можно было бы их именовать просто «морские духи» и «духи воды». В крайнем случае — наяды, для целевой аудитории сгодится.&lt;br /&gt;
** «Ожившие гобелены» («Hard Knight’s Day») — вместо привычного в русскоязычном произношении «сэр» перед именем рыцаря произносится «сир». Вообще-то это обращение к королю, а монарх никогда не скажет про себя «сир». Минуточку!.. переводчик никак был фанатом «Игры престолов» и решил сделать всё «как в официальной русскоязычной локализации вестеросского лора»?!&lt;br /&gt;
*** А ещё название серии явно отсылает к известной песне группы Beatles: Hard day’s night.&lt;br /&gt;
** А вот с [[Ктулху]] вышло иначе. Злобное божество перевели как Катулу, то есть по произношению, а не по написанию. Да и в начале 90-х многие ни о каких ктулхах и не слышали.&lt;br /&gt;
*** Пардон, но в английском языке именно так «Ка&amp;lt;ref&amp;gt;Или Къ&amp;lt;/ref&amp;gt;-Ту&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле Th, то есть нечто среднее между Т и Ф, как буква „фита“ в дореволюционном алфавите.&amp;lt;/ref&amp;gt;-Лу» (ударение на втором слоге), оно и произносится. Причём в мультфильме и в русской озвучке завывания мраккультистов оставлены от оригинала, так что «Катулу фатаган» слышно явственно. По написанию, да. А вот «Ктулху» для англо-говорящего уха звучит так, как будто собеседник поперхнулся за столом и сейчас закашляется до слез и посинения.&lt;br /&gt;
*** По замыслу Лавкрафта, имя Cthulhu таки должно произноситься так же, как и пишется: Ктулху. Но немногие носители английского языка смогли бы выговорить «каноничное» произношение, вот его и произносят так, как требуют правила транскрипции: Катулу.&lt;br /&gt;
**** А вот и нет. Оно вообще не должно быть произносимым для человека. Согласно автору, наиболее подходящее произношение: «Хлулхлу».&lt;br /&gt;
** Ладно уж Ктулху, но почему имя духа [https://ru.wikipedia.org/wiki/Самайн Самайна] разделили при озвучке на имя и фамилию? Так и склоняли: Сэмом Эйном, Сэма Эйна. В оригинале, если что, это пишется одним словом, Samhain.&lt;br /&gt;
** И ещё оттуда же: «Цельтесь в радиусе трёх футов от '''полюса огня'''!» — кричит Рей в серии про ожившую форму. На экране Охотники стреляют в указанном радиусе от ''fire pole'' — пожарного шеста. Видимо, с переводчиками сыграло злую шутку обилие в сериале технотрёпа.&lt;br /&gt;
* Уморительный пример в переводе мультсериала девяностых о Фантастической Четверке. В серии про Черную Пантеру переводчики то ли не знали о Ваканде, то ли плохо расслышали и решили что название настоящей страны извратили произношением… Но в итоге Черная Пантера стал королем.. Уганды. Do you know de way?&lt;br /&gt;
* В любительском переводе мультсериала «Юная Лига Справедливости» кличку Лобо «Main Man» перевели как «главный мужчина». Стыд и позор! Main Man означает «настоящий мужик». В официальном дубляже, утруждаться не стали и просто «перевели» как Лобо.&lt;br /&gt;
** В том же любительском переводе от ZM-SHOW, расу инопланетян «Reach» перевели как «подчинители». А теперь вопрос на миллион долларов: как на Землю допустили инопланетян с таким грозным названием? В русском дубляже извращаться не стали, и просто транслитерировали.&lt;br /&gt;
** Официальный дубляж прямо с первой же серии бьет под дых зрителю. Фриз, увидев Робина, ухмыляется: «Чудо-мальчик! Бэтмен послал тебя ''вытащить меня из тюрьмы?''» В оригинале, понятное дело, «to drag me off to prison», в тюрьму.&lt;br /&gt;
** Тот же дубляж не может никак определиться, Лара Лэнс — это «Канарейка» или «Канари»?&lt;br /&gt;
** Забавная ситуация получилась с именами Green Arrow и Red Arrow. Обычно их переводят просто — Зеленая Стрела и Красная Стрела соответственно. Здесь же, видимо решив, что прямой перевод — это недостаточно мужественно, их назвали Зелёный Стрелок и Красный Стрелок. А потом в сюжете всплыл Спортсмастер с кодовой фразой «Broken Arrow», которую пришлось перевести как «Ужасный Стрелок»&lt;br /&gt;
** И это при том, что все словесные шутки Робина заботливо переведены!&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] в мультсериале о Супермене 1990-х. Main Man перевели как «крутолобый» — переводчики поняли, что раз Лобо тычет себе пальцем в грудь и называет себя Main Man, то это какая-то похвальба.&lt;br /&gt;
* «[[ExoSquad]]» — единственный перевод на русский был сделан в середине 90-х и содержит немало перлов.&lt;br /&gt;
** Начнем с названия. В телепрограмме сериал назывался «Космические спасатели лейтенанта Марша». При этом герои — не спасатели, а пилоты-спецназовцы, Марш ближе к концу сериала получил повышение, да и однозначным главным героем сериала он не является. Само слово Exosquad перевели как «эховзвод», а мехи, на которых летают герои (в оригинале E-Frames), названы «эхолетами». Учитывая, что слово произошло от «экзоскелет», было бы правильно экзовзвод, но тут как раз можно понять: экзовзвод звучит как хардкорная скороговорка, а эховзвод — круто и непонятно.&lt;br /&gt;
*** Повышение Марша тоже не обошлось без тропа. В оригинале он получил звание commander, которое перевели как капитан. При этом в русской озвучке непонятно, почему капитан Марш отдает приказы капитану Батлеру (который как раз не commander, а captain).&lt;br /&gt;
*** Кстати, экзоскелет в привычном понимании фигурирует в последней серии — в нем передвигается парализованный Хеллас. Слово exoskeleton при этом перевели как «эхорама».&lt;br /&gt;
** Античные имена неосапиенсов были транскрибированы, так что получился Фейтон вместо Фаэтона, Тайфунас вместо Тифона, Гракус вместо Гракха, Медуса вместо Медузы и т. д. А ведь как минимум у Фаэтона и Медузы имена в контексте сериала весьма [[Символическое имя|символические]].&lt;br /&gt;
*** А вот с Иксионом внезапно получилась [[инверсия]]. В русском переводе он Иксион, в оригинале это имя тоже произносится вполне четко, но почему-то на англоязычных фансайтах его упорно называют Exial.&lt;br /&gt;
** И если имена — вопрос дискуссионный, то названия спутников Сатурна и Юпитера уже ничем не обоснуешь, даже недостатком информации (списки спутников планет-гигантов явно не были труднодоступны). Нет спутников Энцеладус, Тетис и Синоп, а есть Энцелад, Тефия и Синопе.&lt;br /&gt;
*** Надпись Exofleet’s Io Moonbase (база Экзофлота на спутнике [Юпитера] Ио) перевели как «Новая база Эхофлота на Луне». Мало того, что скакнули на несколько астрономических единиц, так еще в контексте сюжета это выглядит примерно как ставка Жукова на окраине Берлина зимой 1942 года.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]»: персонажи вроде бы живут во Франции, но почему в русском дубляже в речи встречаются «мистер» и «миссис»? «Месье» и «мадам» — не, не слышали? Особенно забавно получается, когда все эти обращения соседствуют в одной серии. Обоснуй, что переводили не с оригинала, а с английской версии, не прокатывает — всё-таки слишком это хорошо известно, могли бы и потщательнее проработать.&lt;br /&gt;
** Это далеко не самая большая проблема. Кот Нуар, которого во ВСЕХ переводах оставили Нуаром (франц. «чёрный»), у нас перевели. Причём не Чёрный Кот, что было бы в целом неплохо, а Супер-Кот. Супер-Кот, Карл! Спасибо, что Бражник, а не Злостная Моль.&lt;br /&gt;
** Впрочем, перевод прозвища Квин Би («Королева пчёл», если всё-таки переводить) заставляет Кота нервно курить в сторонке. Её переименовали… в Леди Пчелу. Кажется, в стан переводчиков затесались шипперы КвинБаг, ибо другой адекватной причины быть не может.&lt;br /&gt;
*** Квин Би — это не «королева пчёл», а «пчеломатка», если уж совсем строго. Так что в плане совпадения реплик с анимацией и адаптирования для детей Леди Пчела вполне катит.&lt;br /&gt;
** Девушке не намного больше повезло: она Ladybug, божья коровка, а не Леди Баг, то есть Леди Жук (Жучиха).&lt;br /&gt;
* «[[Чёрный Плащ]]», новый перевод. В одной из серий инопланетяне вызывают героев сразиться в некой загадочной «цифровой борьбе». Ну на экране же видно, что это борьба на пальцах! «Digital» — это не только «цифровой»! В латыни digitus — это изначально именно «палец».&lt;br /&gt;
* «Скуби-Ду: Мистическая корпорация» — среди второстепенных персонажей есть девушка Марси Флич, по прозвищу Hot Dog Water. Её так прозвали, потому что от неё пахнет варёными сосисками. В русском дубляже, её назвали Вонючкой. Минуточку, ведь от неё не помоями несёт! Неужели нельзя было назвать как-нибудь помягче, например Хотдожка?&lt;br /&gt;
** Не вареными сосисками, а именно водой из-под хотдогов. Согласно Urban Dictionary запах немытого потного тела у многих американцев ассоциируется именно с «хотдожной» водой, а ведь Марси редко моет голову и не особо следит за собой. При этом это не прямое оскорбление как «Вонючка», а намек по типу «От меня котиками пахнет» (С) Князь Мышкин, «Даун Хаус».&lt;br /&gt;
* [[Американский дракон: Джейк Лонг]] — '''много''' в русском дубляже, практически в каждой серии. Порой из-за незнания переводчиками сленговых и жаргонных выражений (но «местного Дракошу» в заставке ничем оправдать нельзя). Иногда создается впечатление, что переводили сериал не с английского, а с собачьего, пользуясь разговорником Фу-Дога. Несколько сглаживается [[Ласкает слух|прекрасным подбором голосов]].&lt;br /&gt;
** Хейли, по-хорошему, должны звать Галлея, так как ее назвали в честь кометы. Но это открылось только во втором сезоне, и тут переводчиков сложно винить.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]». В первой же серии мультгрехов Далбека на этот мультсериал аж 7 из этих самых мультгрехов были вызваны именно тупостью перевода (например, когда Сокка называет Катару колдуньей, а она отвечает, что это не она любуется своим отражением в воде).&lt;br /&gt;
** Там же: Джао, адмирал нации Огня, заявляет: Меня назовут Джао-завоеватель, Джао-убийца Луны, Джао невидимый! Оригинал: They will call me Zhao the Conqueror, Zhao the Moon Slayer, Zhao the invincible! Остаётся лишь ломать голову в догадках, задумывались ли вообще о том, как «невидимый» соотносится с «завоевателем» и «убийцей луны». Да, это вполне можно было вписать в предыдущий пункт, но по мнению автора правки только законченный двоечник по английскому умудрился бы перепутать «invincible» и «invisible».&lt;br /&gt;
** А в серии про школу вопрос учительницы про победу Созина над армией народа Воздуха стал вопросом про создание Созином армии народа Воздуха.&lt;br /&gt;
* Переводчики ранних сезонов «[[The Simpsons|Симпсонов]]», выходивших на «Рен-ТВ», широким кругозором не отличались, поэтому «sexism» у них превратился в «секс», «nerd» в «придурка», а «melvin» в смысле «ботаник» стал именем собственным.&lt;br /&gt;
** Особенно эпичный случай: фраза Гомера «A Jewish entertainer? Get out of here!» В контексте это переводится как «Еврейский [точнее, иудейский] шоумен? Таких не бывает! [Хватит заливать!]» В русском переводе: «Еврейский артист? Вон из моего дома!» Сделали из милейшего персонажа [[шовинист]]а какого-то.&lt;br /&gt;
** Заключительная новелла «Домика ужасов на дереве IV» (5 сезон, 5 серия) в оригинале называется «Дракула Барта Симпсона» («Bart Simpson's Dracula») по аналогии с фильмом «[[Дракула Брэма Стокера]]», который она пародирует. Переводчики проигнорировали «'s» в конце фамилии и обозвали новеллу «Барт Симпсон — Дракула», породив таким образом [[название-розыгрыш]], которого не было в оригинале. В этом эпизоде Барт является рассказчиком всех историй, то в образе Дракулы выведен мистер Бернс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы|Комедия]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (Archie): когда черепашки стали знакомиться с инопланетянином Сарнатом, тот рассказал им, что принадлежит к расе существ на кремниевой основе. Как это было переведено на русский? Совершенно верно — Сарнат стал существом на силиконовой основе.&lt;br /&gt;
* Французским комиксам об [[Астерикс]]е регулярно не везёт:&lt;br /&gt;
** Невероятно убогий перевод «Астерикса и каменного масла» (под буквально переведённым французским названием «Одиссея Астерикса»), выполненный Романом Шабановым. То и дело искажается действительный смысл фраз. Большинство шуток — без которых «Астерикс» не «Астерикс» — просто потеряно или переврано. (Правда, для некоторых найдены неплохие русские заменители.)&lt;br /&gt;
*** Пополам с [[Не знает матчасти]]. Обозвать каменное масло (то есть нефть) «горным маслом»?! Перепутать древнекельтское божество по имени Эсус (Эзус) с… Иисусом?!! Обозвать меметичный вифлеемский ''хлев'' «конюшней», хотя там отчётливо нарисованы волы?.. (По-английски stable — это и «конюшня», и «хлев», [[ложные друзья переводчика|смотря по контексту]]. Переводили сразу с английской версии? [[Остап Бендер|Низкий сорт, не чистая работа]].)&lt;br /&gt;
*** В дни Цезаря римляне именовали Средиземное море «Внутренним». Конечно же, наш «гениальный» толмач переводит «[[Креативщина|Море Посреди Земли]]».&lt;br /&gt;
** «Астерикс и пикты». Русский перевод от издательства «Махаон» не так запредельно ужасен, как другие переводы поздних томов, но всё же… Делать перевод с одной лишь английской версии, без учёта французского оригинала? [[Ложные друзья переводчика|Не знать]], что cousin — это не только буквальное «кузен», но и фамильярное «браток»? Не знать, что русское «смешон» пишется через «о»? Местами искажать смысл фраз (Мак-Авей НЕ говорил «[[лодка и музыканты|Это очень суеверные слова…]]», и т. д.!)? Упустить половину гэгов и сарказмов? «Ликвидировать» каламбуры как класс, заменяя их чем-то отфонарным и выхолощенным? Использовать среди ''русского'' текста, описывающего отнюдь не США и не ''христианскую'' Британию, выражение «''мистер'' Астерикс»? Не уметь и не хотеть стилизовать? Лениться погуглить? Переводить не все фирменные астериксианские [[Говорящее имя|говорящие имена]]?.. Неизвестно, что хуже — откровенный надмозг или формальный толмач-ремесленник, который просто упрощает или выкидывает все тонкости, чтобы не париться.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, «Махаон» прокололся не только здесь, перевод тетралогии книг «[[Артур и минипуты]]» вышел у них [[Йопт in translation|ну слишком креативным]].&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]» — в целом официальный перевод хорош, но в нём возникла некая Нелли, с которой был в отношениях Вершитель Правосудия. Поглядеть на контекст и разобраться, что Вершитель Правосудия был геем и отношения у него были с Капитаном Метрополисом (в миру Нельсоном Гарднером), и, стало быть, [[Сэм — девушка|Нелли — сокращение от мужского имени Нельсон]], переводчик не смог.&lt;br /&gt;
** Мелкий и довольно безобидный надмозг — суперзлодей Captain Axis, переведённый «Капитан Шпиндель». Снова переводчик забыл про контекст: «Axis» в данном случае — не «ось» в смысле «деталь механизма», а «Ось» в смысле «гитлеровская коалиция». Можно было перевести как угодно, лишь бы слово ассоциировалось с нацизмом — хоть Герр Капитан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Нарисовать]], рандом ===&lt;br /&gt;
{{YouTube|VQDbhUcCa78|[[Berserk|Гриффит]] приносит в жертву... себя?!}}&lt;br /&gt;
* Пиратский перевод ранобэ [[Fate/Zero]], несмотря на огрехи пунктуации и путаницу с магами и волшебниками (в Насуверсе это разные понятия), вышел вполне читаемым. Но вот шутку Гильгамеша во время банкета королей там умудрились запороть так, что дальше некуда. В переводе он говорит Сейбер, что у неё такое лицо, будто её только что осыпали цветами. Помимо общей шизофреничности этой фразы, решительно непонятно, почему она её так взбесила… Вот только в английском варианте (с которого делался перевод) фраза, которую перевели как «осыпали цветами», звучит как «deflowered». Такое лицо, будто её только что лишили девственности!&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]]. Сочетание опечатки с надмозговым переводом — и вместо королевы Берилл (Beril) появилась королева Погибель (Peril)! Фишка в том, что большинство злодеев этого аниме носит имена в честь (полу)драгоценных камней и минералов (Нефрит, Жадеит, Алмаз, Изумруд, Калаверит, Каолинит и т. д.)&lt;br /&gt;
** И эту фишку надмозги тоже похерили. Персонаж, названный в честь камня кунцита, превратился в Кунсайта, персонаж, названный в честь жадеита… Джедайт. Странно, почему не Ситхт.&lt;br /&gt;
** В манге два тома Сейлор Сатурн переводили как Сейлор Сатана.&lt;br /&gt;
** В аниме во время первого знакомства с остальными воительницами Сейлор Венера представляется как Сейлор Пять. Это можно объяснить неправильным толкованием буквы V.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Покемоны]]. В оригинале и в большинстве переводов все 720 покемонов имеют значимые и говорящие имена. В русском же — в лучшем случае английские. Например покемон Пси-дак(«пси-утка» или «утка-псионик» ближе всего по переводу будет) переведён как «Психоутка» или никак вообще. А над роем… э… [[Эффект Телепорно|бидрил]] смеялись все долго и нудно… Лучше уж какая-нибудь «Сверлопчёлка», чем так!&lt;br /&gt;
** А если бы имена покемонов перевели в русской версии, то прямо сейчас в этой самой статье висело бы нытьё о том, какой перевод плохой. И даже если бы он был идеальный — всё равно ныли бы, что переводить вообще не надо было, а надо было транслитерировать и только транслитерировать. [[Неблагодарное быдло|Фанатьё никогда ничем не бывает довольно.]]&lt;br /&gt;
** Не стоит так же забывать про Клафейри и Клафейбл, которые в переводе ОРТ превратились в [[Ария (группа)|Арию]]/Ариалу, а так же переименование Палет-Тауна в ''Алабастию''. Да что там. Битвы с гим-лидерами на одну серию вдруг стали ''[[Ложный друг переводчика|соревнованиями по гимнастике]]''. В поздних сезонах это исправили, хотя перевод совсем без косяков не остался.&lt;br /&gt;
** Официальный перевод арки Алолы и сериала Journeys неправильно перевёл некоторые выражения. «Увиливай» вместо «увернись», «небесный корабль» вместо космического корабля, «Ослепляющий» вместо «Ослепительный» {{spoiler|(это Некрозма, если что)}} и «королевский поединок» вместо королевской битвы… эм, это не совсем то, о чём вы подумали.&lt;br /&gt;
* Аниме «Комета в Долине Муми-троллей» (1992, по [[Муми-тролли|сказке Т. Янссон]]). В целом терпимо, но авторы не опирались на классические переводы сказки и переводили с английской версии. Снусмумрик Муми-тролль превратился в Мумика (в принципе допустимый вариант уменьшительно-ласкательного), фрёкен Снорк в мисс Снорк (непривычно), а местность Муми-Дол в Муми-Лэнд, Снусмумрик стал Снуфкином, как в английском переводе.&lt;br /&gt;
* Многострадальный из-за множества фандабов [[Code Geass]]. Помимо ляпов в переводе фамилии главного героя (которая из французской «Ламперуж» превратилась в немецкую «Ламперг» — и это не весь спектр переименований Лелуша) и множества других неточностей, больше всего досталось боевой системе «Knightmare Frame». Многочисленные переводы данного термина (knightmare — рыцарский скакун, такое название типично для мехи, учитывая [[Ряженые под Рейх|атмосферу сериала]]) как «ужас ночи» и «ночной кошмар» (также от этого пострадала Knightpolice, превратившись из рыцарской в ночную) так и заставляют применить Гиасс на надмозгах, чтобы лучше вникали в матчасть.&lt;br /&gt;
** Не отделалась от шаловливых рук надмозгов и пассия главного героя, а вернее фонетика ее имени, которое многие вместо японизированного произношения «Шитцу» переводят как «[[Эффект Телепорно|СиСи]]» или, боже упаси, «[[Нацист|ЭсЭс]]» (Правильно — ЗиСи, авторы назвали зеленоволосую ведьму в честь австрийской императрицы). А вот на другой воздыхательнице Лелуша таки решили применить систему Поливанова, так что во всех версиях переводов быть ей Карен (даже несмотря на отчетливо демонстрирующуюся в сериале базу данных, где имя героини записано на английском именно как «Kallen»).&lt;br /&gt;
*** По-английски-то она Каллен, да только сама девушка своё английское происхождение… гхм… [[Кнопка берсерка|не очень уважает]]. И вполне закономерно называется на японский манер. То есть таки Карен.&lt;br /&gt;
* [[Bastard!!]] — что в манге, что в аниме переводчики умудрились не только исказить половину имён и названий (бог разрушения Антракс, из которого сделали Ансла-Сакса, ещё легко отделался), но и запороть содержавшиеся в них [[оммаж]]и рок- и метал-группам.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell|Ghost in the Shell: Standalone Complex]]- в первом сезоне мелькает [[Клюква|русская бандитка]] по фамилии Kruzkowa(видимо, должна была быть Kruzhkova). а русские переводчики вместо того, чтобы исправить, обозвали её ''Курзиковой''.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing|Хеллсинг]]: [[Йопт in Translation|Война с нечистью]] — в английской локализации от «Funimation» [[Дракула|Алукард]] стал Арукардом, а Интегра — Интеглой. Плюс ещё Андерсон стал Андерсонгом, но это мелочи.&lt;br /&gt;
** Видимо, по аналогии с Мастерами вампиров у Л. Гамильтон и прочих.&lt;br /&gt;
** Перевести прозвище [[Файв-о-клок в тумане|пожилого английского дворецкого]] «Ангел Смерти» как «[[Синигами]]» — это надо умудриться.&lt;br /&gt;
** Как писали в интернете переводчики, на этом строго настаивал японский издатель, твёрдо считавший, что знает лучше. Что характерно, сам Хирано, неплохо говорящий по-английски, ржал и сочувствовал, но ничего поделать не мог.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]]. Переводили, похоже, с японского и на слух, в результате чего вместо Кирхе и Табиты появились Кюльхе и Табаса!&lt;br /&gt;
* «Возвращение кота» — надмозговый перевод названия с английского (The cat returns). Надо было перевести как «Кошка возвращает долги». Оригинальное японское название — «Кошачья благодарность». ''Вот, значит, чем вдохновлялись Green Crow с их песней про кота, пришедшего назад…''&lt;br /&gt;
* Матерщина от Аркорда. Аниме без мата ДВА. Даже в кейоне (мило-розово-кавайное аниме про дружбу и музыку) он умудрился заматюхаться.&lt;br /&gt;
** Его переводы сёненов вроде Фейри Тейла — [[педаль в пол]]: Джувия — Дождия; Грей Фулбастер — Грей Отмороженный; Эльза Скарлет — Эльза Алая; Стинг и Роуг — Жал и Прохиндей; Лаксус — Лексус; Пантерлили — Барс Лилейный; Уртир — Слезула. И, шедевр — Бикслоу стал Бухлом. И да, Анкорд в очередной раз сбросил на уши зрителей [[матомная бомба|матомную бомбу]].&lt;br /&gt;
* «Трансформеры: Хэдмастерс» — японское продолжение мультсериала по Первому поколению после 3-го сезона. Его англоязычный дубляж от Omni Productions [[Так плохо, что уже хорошо|такой трешовый, что просто смешно]]! К примеру, некоторым персонажам дали другие имена, например Блэр стал Уолли, Бластер превратился в Билли, Метроплекс (трансформер-город!) стал Филиппом(!), а Спайк Уитвики стал Искоркой(!!!)&amp;lt;ref&amp;gt;Серьёзно, его там зовут Sparkle.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А качество диалогов оставляет желать лучшего.&lt;br /&gt;
{{Цитата|Galvatron has reused some of Soundwave's parts, along with some other new parts, and has reconstructed another Soundwave, and renamed him [[Бафосное имя|New Soundwave]]!|[[Сарказм|Креативное имечко]] у этого Нового Саундвейва, так ведь?}}&lt;br /&gt;
* «[[Реинкарнация безработного]]» — имена драконов, переводчики не сумели понять, что они названы в честь великих физиков:&lt;br /&gt;
** Орстед — в честь Ганса Эрстеда (Ørsted).&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, надмозг тут и с самим физиком, так как открытого «ё», как в датском, в русском нет, только закрытое, так что приходится изворачиваться. Некоторым этот звук кажется больше похожим на «о», некоторым на «э».&lt;br /&gt;
** Максвелл — в честь Джеймса Максвелла.&lt;br /&gt;
** Шилард — в честь Лео Силарда.&lt;br /&gt;
*** С венгерскими фамилиями вообще вечная проблема, так как у долбанутых мадьяр почему-то «sz» — это именно «с», а «s» — «ш», а не наоборот, как вечно кажется всем, не знающим этой милой шутки.&lt;br /&gt;
* Samurai Champloo, ранний любительский перевод с английского любительского же перевода субтитров — пожалуй, самый феерический из виданных автором этой правки двойной надмозг. На вопрос [[Золотая молодёжь|сына дайкана]], откуда он, такой дикий, взялся, Муген отвечает: «Я с Рюкю». В процессе перевода на английский переводчику сообщили, что Рюкю — древнее название Окинавы, и фраза зазвучала как «I’m ancient Okinawan». Ну а уже его русские коллеги не подкачали, доведя маразм до полного совершенства: «Я древний окинаван». Впрочем, выражение ужаса на лице «молодого господина» вполне соответствовало заявлению&amp;lt;ref&amp;gt;Про Рюкю в те времена ходили слухи один страшнее другого, там и восстающие против самураев крестьяне, и пираты, и тэнгу размером с лошадь. За кого из них принял Мугена представитель золотой молодёжи неизвестно, но перепугался он изрядно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Бедные данго (слегка подваренные рисовые «колобки» на палочке, облитые разными подливками). Оставить их как есть, похоже, не поднялась рука ни у одного переводчика. Превращали то в мандзю (паровые рисовые пирожки с начинкой из сладкой фасоли), а то и вовсе в пончики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Игры в видео]] ===&lt;br /&gt;
{{main|Русефекация}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Вынесены в подстатью [[Надмозги/Видеоигры]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы|Графон и короткие рассказы]] ===&lt;br /&gt;
* Visual novels — это не «[[ложный друг переводчика|визуальные новеллы]]» («визуальные короткие рассказы»?! Действительности не соответствует!), а визуальные, чёрт побери, романы.&lt;br /&gt;
** Хотя существует много любительских VN на движке Ren’Py, которые являются именно рассказами — ни до романов, ни даже до повестей они не дотягивают. Какое же название для них придумать? Визуальные романчики? ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Представление и круг ===&lt;br /&gt;
* Французский иллюзионист, «отец современной магии» Жан Эжен Робер-Уден (фр. Jean-Eugène Robert-Houdin, 1805—1871 гг.). При переводе с англоязычного источника на русский «Робер-Удэн» превращается в «Роберт-Гудин», поскольку его французское написание имени не переделывают на английское, а просто переписывают латиницей.&lt;br /&gt;
* А еще переводчики «учебников» магии, реже самоучителей по другим жанрам могут перепутать понятия как «трюк» и «прием». Или обозвать фокусом трюк, который таковым не является.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Защита входа ===&lt;br /&gt;
* У большинства фандомов есть свои вики, в том числе и на русском. Это [[Так плохо, что уже ужасно]] и [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]… Они просто пихают текст в гугл переводчик и пихают в вики… [http://overflow.fandom.com/wiki/Shun_Hazama?diff=prev&amp;amp;oldid=14633 Вот пример] исправления одной из таких вот викий. До правок текст выглядел как написанный умственно отсталым.&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/user/Dze93 Вот этот чел] называет персонажей [[Team Fortress 2]] в подобном стиле.&lt;br /&gt;
* [http://magpie73.livejournal.com/2582740.html Угадай стихотворение русского поэта после Google Переводчика]. Правда, узнать его будет сложно — оно переведено сначала на французский, потом на английский…&lt;br /&gt;
# Печальное время! Гламур глаз! Я в восторге от твоей красоты до свидания Я люблю сочную природу, Красные и золотые леса.&lt;br /&gt;
# Хозяйка покинула кролика Был кролик под дождем. Я не мог выйти из своего места, Влажная кожа.&lt;br /&gt;
# В начале дня вам не нужно его пробуждать, В начале она так сладко спит; Утро ускользает на его груди Мигает так ярко на яме.&lt;br /&gt;
# Однажды холодной зимой Я вышел из леса: был сильный мороз. Я смотрю, как он медленно поднимается в гору Конные экипажи.&lt;br /&gt;
# — Скажи мне, дядя, это не что-нибудь Москва, огонь Предоставлено французу? В конце концов были драки, Да, говорят, это еще не все! Не зря всю Россию помнят этим Ваш Бородинский День!&lt;br /&gt;
# Поэт умер! — дорогая честь — Упали клеветы слухи Со свинцом в груди и жаждой мести С гордостью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== За другим углом ===&lt;br /&gt;
[[Файл:GeorgiaOnGoogleMaps.png|мини|328пкс|Гугл переоводит карты Гуглом&amp;lt;br&amp;gt;''Скажите спасибо, что Albany не превратился в Албанию, а Сент-Питерсберг — в Санкт-Петербург'']]&lt;br /&gt;
* Наша кошка родила трёх котят. Два белых и один афроамериканец.&lt;br /&gt;
* В сетевых переводах песни Deathstars «Venus in arms» фигурирует выражение «Венера в руках». Ну, песня же &amp;lt;s&amp;gt;порнушная&amp;lt;/s&amp;gt; эротическая. Носить кого-то на руках, хоть Венеру, хоть доярку Нюру, это «keep on hand». К тому же arms — это «руки от плеч» или «объятия», а кисть руки, [держащая что-то] ладонь или горсть — это называется hand. Но arms — это ещё и «вооружение» или «бронирование». В оригинале имеется в виду «Венера в доспехах», то есть некая божественная [[бой-баба]], отсылка к «Venus in furs» (…в мехах) Леопольда фон Захер-''Мазоха'', книге не менее пикантной, чем песня шведских индустриальщиков.&lt;br /&gt;
* В программе Easy poser среди анимаций есть «перерыв танца», что на самом деле брейк-данс.&lt;br /&gt;
* В сети петербургских закусочных «Столовая № 1» ценники продублированы на русском и английском. Блюдо «Сборная солянка» переведено как «Solyanka national team» (то есть прилагательное «сборная» переведено по смыслу существительного, типа «сборная России по футболу»).&lt;br /&gt;
** В той же сети объявление на русском: «Уважаемые гости! Предупреждаем, что администрация не несёт ответственности за вещи, оставленные без присмотра». Перевод объявления на английский: «Dear guests! We warn, that administration doesn’t bear responsibility fot things, the left without supervision».&lt;br /&gt;
** А в меню РЖД свежие огурцы внезапно стали святыми («св. огурцы» — «st. cucumbers»). Освящены лично Святителем Промтом.&lt;br /&gt;
*** Святыми бывают не только огурцы, но и [https://serh.livejournal.com/577052.html дробовики]. Бонус +5 против нежити!&lt;br /&gt;
** Минимум один из московских аэропортов несколько лет назад предупреждал англоязычных встречающих, что их заход в зону таможни будет считаться произволом властей (administration violence, вместо administrative violation — административного правонарушения).&lt;br /&gt;
** «Мороженое в асс.» — «Ice-cream in the ass»! Ре&amp;lt;s&amp;gt;кт&amp;lt;/s&amp;gt;ально охлаждает!&lt;br /&gt;
** Одно московское кафе угощало посетителей десертом из ягодного пюре. А как пюре по-английски? Правильно, potato mash. Так и в меню попало, вместе с несуществующей картошкой (адекватный человек перевёл бы либо как mash, либо как puree).&lt;br /&gt;
** Ещё одна боль — asparagus (спаржа) в составе блюда. На поверку почему-то всегда оказывается значительно более дешёвой «спаржевой фасолью» (которая всего лишь «green beans»).&lt;br /&gt;
** Олимпиада в Сочи, все ценники велели перевести на английский. В итоге в какой-то забегаловке возникло чудное блюдо «With Very» ({{spoiler|да, правильно - это сочень}}).&lt;br /&gt;
** «Язык в тесте» — «Language in the test». Test failed. Впрочем, бывает и хуже: Toungle in the father-in-law. Бедная тёща…&lt;br /&gt;
*** А как вам некое блюдо из курицы, на русском называющееся «Золотой петушок»? Да, да, правильно, именно то, что вы подумали. «Golden cock», он самый!&lt;br /&gt;
** Тропом страдает не только российский общепит. В каком-то римском кафе, решившем показать свою крутость предоставлением меню на шести языках, звёздами десертного раздела англоязычного меню были лицемерные белый и негр &amp;lt;small&amp;gt;''дальше не помню, давно было''&amp;lt;/small&amp;gt;, в девичестве ванильно-шоколадное мороженое-трюфель (грех на совести мольеровского Тартюфа).&lt;br /&gt;
* Публикации в СМИ:&lt;br /&gt;
** Змея six foot long (длиной шесть футов) превратилась в «[[Отблески Этерны|шестиногую]]».&lt;br /&gt;
*** Вообще фразы, в которых встречаются цифры, частенько порождают у переводчиков приступы [[Лодка и музыканты|острой лодочной музыкальности]]. Чего только стоит постоянная путаница с калибрами оружия — например, ружьё 12 калибра часто переводят как «двенадцатимиллиметровое». В особо эпичных случаях винтовку калибра .22 дюйма переводят как «двадцатидвухдюймовая винтовка». [[Авторы фантастики не понимают порядок величин|Двадцать два дюйма]], Карл!{{spoiler| Кстати, здоровенная немецкая мортира «Карл» за сотню тонн весом имела калибр как раз примерно 22 дюйма}}&lt;br /&gt;
*** Еще не везёт арбалетам, которые бывают «однофутовыми». Это не компактный арбалет скрытого ношения, а всего лишь арбалет, стремя которого рассчитано на одну ногу.&lt;br /&gt;
** Пальцевый (digital) массаж превратился в «цифровой». Непростительный ляп, даже в эпоху цифровых (digital) технологий, успевших намозолить всем мозги.&lt;br /&gt;
** Чью-то гневную цитату из Твиттера, завершающуюся фразой «Fire that person!» на одном сайте новостей перевели как «В огонь этого человека!». А изначально его просто требовали уволить…&lt;br /&gt;
* Знаменитая [[шахматы|шахматная]] партия, в которой Адольф Андерсен, пожертвовав ферзя и двух коней, поставил мат Жану Дюфреню, перевели с немецкого «Immergrün» на русский дословно: «вечнозелёная». И лишь много лет спустя устоялся более корректный перевод по смыслу: «неувядаемая».&lt;br /&gt;
* «Grand Slam» — как «Большой Шлем». В автогонках — за милое дело, но в теннисе?&lt;br /&gt;
** А в автогонках-то почему можно? Или автор предыдущей правки думает, что это как-то связанно с тем, что гонщики в шлемах выступают? Шлем в данном случае не имеет отношения к головным уборам. Это термин из бриджа, от французского Chelem (договор, обязательство). Ближайшим аналогом для понимания будет каре из покера — выигравший все гонки\турниры спортсмен как бы собирает из них каре.&lt;br /&gt;
* Когда Красную площадь перевели на китайский язык как «кровяную колбасу».&lt;br /&gt;
** Более мягкий вариант — её же на русский с английского как «&amp;lt;s&amp;gt;Чёрный&amp;lt;/s&amp;gt; красный квадрат».&lt;br /&gt;
* «Генерал [[Харьков]]» [[w:Генерал Харьков|родившийся]], видимо, именно из надмозгового перевода и сподобившийся британского ордена. Хотя такая фамилия реально есть.&lt;br /&gt;
** Генерал Чемистрый, родившийся в Турции [https://wg-lj.livejournal.com/256102.html при схожих обстоятельствах] — искажённый перевод названия книги «Общая химия» (General Chemistry).&lt;br /&gt;
* В небольшом польском ресторанчике, где в наличии были меню на многих языках, включая русский и английский, было словосочетание «still water» (негазированная вода) как «тем не менее вода».&lt;br /&gt;
* В [[Красноярск]]е в преддверии Универсиады 2019 года стали появляться стенды с указаниями на английском языке. Вместо «City Hall» или «City Council» — «organs of the sity administration» (органов городского управления). Внутренних, то есть, [[где-где... В...|али ещё каких]].&lt;br /&gt;
* Первые программы для машинного перевода. От уровня надмозговости педаль пробивала земную кору.&lt;br /&gt;
* Песня Шейлы «Les rois mages» https://www.youtube.com/watch?v=9bRzHAdekcA. В СССР 1970-х издавалась под названием «Волшебники». Можно считать, что перевели так, чтобы протащить под радарами. Правильнее было бы «Волхвы», плюс в песне есть религиозные отсылки.&lt;br /&gt;
* История про «Рибок». Стать человеком или стать человечнее? См. https://zen.yandex.ru/media/tsm/foto-devushki-s-prizyvom-stan-chelovekom-vyzvalo-mnogo-voprosov-k-reebok-5e4e844c4ce04c746cbf0529&lt;br /&gt;
* Насколько можно верить истории — вопрос, но внимания заслуживает. [https://life.ru/p/1093597 AliExpress отправил туляку посылку на адрес «забили до смерти цыгана»]. Причина, предположительно, в том, что адрес в системе несколько раз переводится последовательно на английский и китайский. При этом, судя по всему, это какая-то конкретная локация, и все посылки туда приходят именно на этот «адрес».&lt;br /&gt;
** Судя по структуре адреса, таким образом перевели либо «Центральный федеральный округ», либо, что вероятнее, «Тульская область»: название улицы в обоих адресах в статье тщательно замазано, но явно там есть. Видимо, автоматический переводчик обучали по ленте новостей, и он не разобрался, какая из половин предложения на одном языке соответствует какой на другом.&lt;br /&gt;
* Многие слышали термин «эффект зловещей долины» (uncanny valley), описывающий отвращение и тревогу, которое люди испытывают при виде объекта, очень похожего на человека, но с какими-то мелкими неестественными отличиями (робота, куклы или детализированного манекена). Но причем здесь какая-то долина? Где она находится и почему она такая зловещая? Да просто это устоявшийся надмозг. Изначально термин придумал инженер Масахиро Мори и представил его на графике уровня позитивной реакции людей на объект в зависимости от человекоподобности. На определенном этапе кривая действительно образует впадину — это зона наименее позитивной реакции. Собственно, «valley» здесь было бы адекватнее перевести именно как «впадина». Но вне контекста «зловещая впадина» тоже звучит очень странно. Если использовать термин в широком контексте и не вспоминать каждый раз про график, то оптимально перевести его как «эффект зоны неестественности», потому что примерно это оригинальное словосочетание и значит: зона восприятия, на которой объект начинает казаться неестественным и зловещим.&lt;br /&gt;
* «Влажные мечты» — то есть несбыточные мечты, осуществления которых кто-то страстно желает. Это ироническая калька с «wet dreams» — эротические сновидения, после которых простыня кое-чем смочена.&lt;br /&gt;
* Реальный случай в Крыму: [https://sevastopol.su/news/ukraina-ceplyaetsya-za-sevastopol-vorobey-uzhas-i-letuchaya-mysh-v-sevastopole-naputali-spiski Пример злоупотребления гугл-переводчиком]. Российские списки для голосования в Севастополе готовили по старым украинским. «И по невнимательности, наверное, перевели фамилии: Горобец стал Воробьём, Жах — Ужасом, а Кажан — Летучей Мышью».&lt;br /&gt;
* На Wildberris работают эталонные надмозги. Они умудрились назвать горчичный свитер тёмно-синим!&lt;br /&gt;
** Алиэкспресс давит педаль ещё глубже, поскольку переводить приходится с китайского.&lt;br /&gt;
* Меметичный «склад грязи», в девичестве ''mudroom'' (англ. «прихожая/уборная»)&lt;br /&gt;
* Примеры с переводом музыкальных коллективов и композиций https://zen.yandex.ru/media/tsaler/smeshnye-perevody-nazvanii-inostrannyh-pesen-na-sovetskih-plastinkah-60d03532aa9d6d2116c4f011&lt;br /&gt;
* Название кировской группы «Soczewica» переводится с польского как «чечевица». На обложках альбомов часто изображена красная птичка, которая тоже называется чечевица. Однако «soczewica» — это именно что бобы, а птица уже будет «dziwonia».&lt;br /&gt;
* Встречающееся в различных рекламах сочетание «витамины и минералы». Их предполагается помещать в организм с помощью рекламируемого продукта, только вот у них словом mineral обозначают и сами минералы (разновидности камня), и минеральные (неорганические) вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Увидь к тому же ==&lt;br /&gt;
* [[Ложный друг переводчика]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мелочь ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%99%D0%BE%D0%BF%D1%82_In_Translation&amp;diff=260729</id>
		<title>Йопт In Translation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%99%D0%BE%D0%BF%D1%82_In_Translation&amp;diff=260729"/>
		<updated>2024-12-01T16:45:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: /* Нарисованная братва возвращается: Битва за телеэфир */ дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goodenough}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Неуклюжие попытки при переводе улучшить оригинал}}&lt;br /&gt;
[[Файл:YOPT.jpg|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
'''Йопт In Translation''' — это вовсе не надмозговый перевод! Это тот случай, когда перевод страдает из-за чрезмерной креативности переводчиков, которым кажется, что перевод простой и не отражает глубину смысла, или наоборот, слишком сложный, слишком длинный и не влезет на постер, или вообще недостаточно конъюнктурный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Намеренное переиначивание названий делается в целях привлечения аудитории. По сути, у фильмов есть три базовых рекламных составляющих: название, тизер(-ы) и постер. Название из них главное, так как оно присутствует в тизере и на постере, и оно может любыми путями добираться до потенциальных зрителей — ТВ, радио простое и сарафанное, печатные издания, афиши перед входами в кинотеатр, в конце концов. Отсюда стремление локализаторов сделать название максимально привлекающим, громким, может быть таинственным, либо как-то отсылающим к другим, успешным проектам. В худшем случае это стремление создаёт у зрителя ложное впечатление о фильме, книге, игре. Оно же порождает особо смачные «перлы». Но порой оно по-своему оправданно. Иной вариант описан в разделе «трудности перевода», где описаны случаи [[надмозги|неправильного перевода]], порождённого какими-то другими, зачастую уважительными факторами. Но вне зависимости от причин, йопт in translation — это факт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор термина — Николай angels_chinese Караев, [[Янтарь и мызы|таллинский]] переводчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует понимать, что решение о таком переименовании принимают в 95 % случаев не «тупые» переводчики. Переводчики честно и по мере своих возможностей точно переводят то, что им дали (хотя бывают и отдельные случаи, когда не улавливают тонкостей оригинала). А потом маркетологи заявляют, что фильм с таким названием никто не будет смотреть, и придумывают новое «креативное» название (со словами «сага»&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, эту дурацкую «сагу» зачастую вставляют не локализаторы, а авторы оригинального названия.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «легенда», «в Вегасе», и т. п.), а то и вовсе [[Сиквел-бастард|мимикрируют под название ранее успешного фильма]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее. Общественное ===&lt;br /&gt;
* Почему-то немцы очень любят пускаться в две крайности — или в немецкой версии произведение или персонаж будут полностью переименованы, причем не всегда понятно, по какой логике, или же вместо перевода будет просто транслиттерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]]. Гнев богов ===&lt;br /&gt;
{{Q|В 825 году нашей эры один математик, Абу из Хорезма, написал легендарный труд, в котором описывался костыль к арабской математике, крайне нетерпимо относящейся к унарным минусам. Книжка называлась «о восполнении и уравновешивании» (то есть о переносе вычитаемых за знак равенства и вычитание из обоих частей уравнения одинаковых элементов). При переводе на зловещую латынь, книжка внезапно стала называться «Liber Algebrae et Almucabola» («книга об алгебре и альмукаболе») — это калька с арабского названия «الكتاب المختصر في حساب الجبر والمقابلة», или, сокращенно, «Алгебра». За такие вещи принято бить по морде подсвечником, но исторический надмозг на этом не остановился, переведя вторую книгу Абу, «Книгу о сложении и вычитании» как Algoritmi de numero Indorum («Алгоритми&amp;lt;ref&amp;gt;Если вдруг кто не понял, это исковерканное «аль-Хорезми́», то есть «из Хорезма».&amp;lt;/ref&amp;gt; о счёте индийском»), впоследствии слово «алгоритми» дало жизнь слову «алгоритм» (последовательность вычислений). Выпьем за то, чтобы нам не приходилось переводить всё это с японского!&amp;lt;ref&amp;gt;Дополнительная ржака в том, что «Абу» — это на самом деле не имя как таковое. Это часто встречающийся элемент арабских имён, означающий «отец такого-то». Полностью Аль Хорезми звали абу Джафар абу Абдуллах Мухаммед ибн Муса аль Хорезми, то есть Мухаммед, отец Абдуллы и Джафара, сын Мусы, из Хорезма, то есть личным именем у него было вездесущее в исламском мире имя «Мухаммед», в честь Пророка.&amp;lt;/ref&amp;gt;|тост лингвистов}}&lt;br /&gt;
* Книги, составившие Ветхий Завет (особенно Пятикнижие) писались на протяжении нескольких веков, причём нередко благочестивые левиты поясняли ставшие тёмными места, вписывая более поздние легенды и предания. В итоге получилась настоящая чересполосица, написанная языком разных эпох, и множество т. н. гапаксов (слов, которые употребляются только в одном месте и о значении которых остаётся только догадываться). Несколько помогает греческий перевод Семидесяти толковников, из которого можно узнать, как эти слова переводились. В итоге даже в очень тщательно проработанном Синодальном переводе встречаются странные места, где переводчики явно перестарались. Например, «исправляй сына своего и к умервлщлению его не стремись душой своей» (Притчи 19:18, перевод очень дословный и приблизительный) каким-то образом превратились в «наказывай сына своего, доколе есть надежда, и не возмущайся криком его».&lt;br /&gt;
* Пифос (др.-греч. πίθος) — в случае Пандоры переведён как «ящик», а в случае Диогена как «бочка». На самом деле это традиционный большой глиняный сосуд для хранения продуктов, внешне похожий на вазу высотой в человеческий рост или амфору-переросток.&lt;br /&gt;
* Христа по профессии (τεκτον — тектон) в русском переводе называют «плотником», а в европейских переводах «[[масон]]ом» («каменщиком»), на самом деле он строил дома из самана, а не из брёвен и не из камня. Термин «тектон» очень многозначный (в данном контексте наиболее точный перевод — «зодчий»), но вообще-то могли бы перевести даже как «плавильщик, литейщик». Короче — ''создатель'' (старший тектон, то есть архитектон через латынь стал архитектором).&lt;br /&gt;
* Дева Мария. В книге пророка Исайи, во фрагменте, толкуемом как пророчество о рождении Мессии, использовано слово, ближайший аналог которого — «девушка», которое и на русском может означать «молодая женщина». Но переводчик Септуагинты решил, что «девственница» — это круче. Вероятно, традиция такого понимания существовала не только у грекоязычных евреев («эллинистов»), но в результате тёрок с христианами о ней постарались забыть.&lt;br /&gt;
** Житийная литература утверждает, что переводчиком данного отрывка был Симеон Богоприимец, и в переводе он написал «девственница» по прямому указанию ангела. А поскольку он усомнился в возможности такого события, ему было объявлено ангелом, что он до него доживет, дабы лично удостовериться. Перевод он делал уже в весьма немолодом возрасте — а ждать пришлось еще 280 лет с гаком, так что в итоге он прожил 365 лет, что его очень утомило — именно этим объясняется его знаменитое: «Ныне отпущаеши раба Твоего, Владыко, по глаголу Твоему, с миром…»&lt;br /&gt;
** В посланиях Павла о бессеменном зачатии тоже не упомянуто, хотя именно в них религия Иисуса (иудейского проповедника апокалиптического толка) окончательно превращается в религию ''про'' Иисуса (Богочеловека, рожденного от Девы Марии, принявшего смерть за грехи мира и воскресшего). Молчит о нём и Евангелие от Марка. Ещё интересней, что у Матфея и Луки о нём говорится через запятую с мессианской родословной Иисуса от Давида по линии Иосифа, что, очевидно, не составляло противоречия ни для авторов, ни для слушателей. А то, что согласно всем четырём евангелистам родственники и соплеменники не замечали в Иисусе ничего необычного, как раз вполне достоверно: небесные знамения, прибытие волхвов, впечатлившие иерусалимских коэнов вопросы — всё это происходило в Иерусалиме и окрестностях, а не в Галилее, и без широкого круга свидетелей, так что если какие-то слухи доходили на родину, воспринимались скептично (отсюда и постоянный лейтмотив: покажи нам чудо в своём отечестве), и даже для матери и братьев тускнели на фоне непримечательной обыденности.&lt;br /&gt;
** Для Матери ничего не «тускнело». «Сохраняла в своем сердце» связанные с Сыном события и Его проповеди, у Луки об этом сказано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Адские буквы: Книги дьявола]] ===&lt;br /&gt;
Смотри подстатью: [[Йопт In Translation/Литература]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Киношки в Вегасе. Сага. Анаболики]] ===&lt;br /&gt;
Смотри подстатью: [[Йопт In Translation/Кино]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы|Телевизионные войны: Многосерийный беспредел]] ===&lt;br /&gt;
* «Derrick» (1974—1998) в переводе ТВЦ стал «Инспектор Деррик».&lt;br /&gt;
* «Der Alte» (1977—2023) — сезоны, переведенные ТВЦ, оказались разбиты аж на два сериала по именам главных героев и показаны в обратном порядке. Первым стал более поздний «Инспектор Кресс», вторым — более ранний «Инспектор Кестер».&lt;br /&gt;
* «Mulheres de Areia» (1993) — оригинальное название переводится как «Женщины из песка» и отсылает к песчаным скульптурам, которые делает один из персонажей. Но перед этим по ОРТ транслировался другой бразильский сериал «Тропиканка», а потому «Женщин из песка» превратили в «Секрет тропиканки».&lt;br /&gt;
* «[[Зена — королева воинов|Xena: Warrior Princess]]» (1995), которую мы все знаем и любим под названием «Зена — королева воинов» — почему переводчику взбрело в голову повысить принцессу до королевы — история скрывает, но в итоге ему же этот йопт и аукнулся: в одной из серий Джоксер обращается к Каллисто, называя ''её'' королевой воинов, противопоставляя Зене, которая всего лишь принцесса. Зрители уже запомнили, что королева тут Зена, так что им предложили считать, что «царица» звучит круче, чем «королева».&lt;br /&gt;
** При том что «принцесса» — в данном случае вообще не титул, а характеристика крутости; правильным переводом было бы «Зена — первая/лучшая из воинов».&lt;br /&gt;
** Шутки шутками, но по средневековым меркам царь действительно круче короля. Потому что «царь» — производное от ''caesar'', то есть [[император]], а ''king/könig'', в свою очередь, восходит всего лишь к «конунгу» — военному вождю (оттуда же славянское «князь», которое традиционно переводится на английский именно как ''prince''). Так что [[гениальный надмозг|надмозги внезапно попали в самое кокоро]].&lt;br /&gt;
** Кстати, никого не смущает, что древние правители типа [[Путешествия во времени|Агамемнона или Давида]] в русском переводе называются «королями»? Вообще-то принято их «царями» называть. Или, если совсем уж историкогеографически-аутентично, «базилевсами»&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле «ванактами», ибо «базилевс» — это градоправитель.&amp;lt;/ref&amp;gt; (для той же Греции), либо уж нейтрально «правителями».&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — регулярно. Самый вопиющий случай с названием седьмой серии: «Jaynestown» перевели как «Каменный Джейн» (к слову «каноничный» перевод от Tycoon studious — «Джейнбург»), даже несмотря на то, что сам Джейн подсвечивает название удивлённой репликой «Охренеть, они назвали посёлок в мою честь!». Статуя Джейна, кстати, не каменная, её сделали из местной грязи.&lt;br /&gt;
* [[Остаться в живых|Lost]] — в наиболее популярном переводе — «Остаться в живых». Следовало, наверно, дописать «… почти никому не удастся», чтобы уж расставить все точки над «ё».&lt;br /&gt;
** Скорее всего, решили сделать отсылку к песне «Би-2» «Последний герой». Которая на тот момент была темой одноимённой телеигры про… выживание на острове, да. «Первый канал» очень старался, чтобы один проект продвигал другой, и наоборот.&lt;br /&gt;
** Прекрасная субверсия в украинском переводе: «Загублені». Передаёт все смыслы английского названия.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, хорошо, что не «[[Grand Theft Auto: San Andreas|ПОТРАЧЕНО]]».&lt;br /&gt;
** Слово «барри», засветившееся в одном из дополнительных роликов, в качестве имени брата Джейкоба пробралось даже в отечественную Википедию, хотя это всего лишь обращение, наподобие нашего «дружище».&lt;br /&gt;
** Правда многие мамкины критики забывают, что русское название сами создатели сериала одобрили и даже оценили её выше чем, собственно, Lost.&lt;br /&gt;
* Название фильма «All Is Lost» (всё пропало&amp;lt;s&amp;gt;, судьи куплены&amp;lt;/s&amp;gt;) вообще перевели как «Не угаснет надежда». Тут уж даже не понять, что можно дописать в конец, чтоб смысл хотя бы слегка приблизился к оригиналу.&lt;br /&gt;
** Достаточно запятой после слова «Не».&lt;br /&gt;
* Насчёт украинских переводов: перевод сериала «[[MillenniuM|Тысячелетие]]» в целом неплох, но в название зачем-то добавили эпичности (кажется, со второго сезона), обозвав сериал «Тисячоліття '''помсти'''» («Тысячелетие мести», то есть). Чьей мести-то, Господней? Тогда уж кары. Ещё, помнится, фраза «[[Soylent Green]] is people» («Зелёный сойлент — из людей» — главный герой использовал эту цитату в качестве пароля к компьютеру), переведена, как «грязно-зелёный это люди». Впрочем, в русском переводе и вовсе «маленькие зелёные человечки» — фраза хотя бы осмысленная, но совсем никакой связи с фильмом.&lt;br /&gt;
* «Lost Girl» — официально переведён как «Зов крови».&lt;br /&gt;
* «[[Чудеса (телесериал)|Miracles]]» — скромные «Чудеса» претворились в «Святой дозор». Интересно, чего не «Святая братва»?&lt;br /&gt;
* «[[Moonlighting|Детективное агентство „Лунный свет“]]» (''moonlighting'' — подработка). В середине 1990-х на одном из каналов сериал выходил под замечательным названием «Детективы на полставки».&lt;br /&gt;
** Осторожное ИМХО, а тут не идиома ли? Есть в американском английском, или во всяком случае было такое понятие «муншайнеры», нелегальные, как правило, бутлегеры, де факто — «те, кто работает '''при свете луны'''». Не отсюда ли пошла приставка «moon» для обозначения, «левака», «приработка», «подработки». Да и ЕМНИП в опененге и ендинге сериала тема '''луны''' появляется постоянно. Тогда получается, что этот пример нужно относить в раздел «трудности перевода».&lt;br /&gt;
*** Разумеется, идиома, причём весьма прозрачная. Само агентство в сериале называется «Голубая луна», а оригинальное название сериала состоит из одного слова и переводится как «Подработка».&lt;br /&gt;
* «Whitechapel», в русском варианте «Современный потрошитель». Уайтчепел — это район [[Великий Смог|Лондона]], где когда-то орудовал [[Джек Потрошитель]], и первый сезон сериала как раз рассказывает о команде полицейских из этого самого района, которые расследуют убийства, идеально копирующие те, что совершал Потрошитель. Проблема в том, что это только первый сезон. Остальные рассказывают о других преступлениях. А сезоны объединены только героями и местом действия — районом Уайтчепел.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] продавливает вариант «Жестокие тайны Лондона».&lt;br /&gt;
* [[Body of Proof]] — «Состав доказательства». Название знаменитого сериала про бывшего нейрохирурга, а затем судмедэксперта, Меган Хант — это каламбурная смесь юридических терминов «Состав преступления» и «Бремя доказательства». Передать этот каламбур невозможно, так что «Следствие по телу» — это формально неправильная, но остроумная замена другим каламбуром.&lt;br /&gt;
* CSI: Crime Scene Investigation перевели как «CSI: Место преступления». Жертвой сокращения стало слово investigation, в контексте обозначающее не «расследование», а «осмотр» (официальный термин в обоих случаях). Непонятно только, зачем при этом сохранили аббревиатуру.&lt;br /&gt;
* «Tick» (перевод от NovaFilm) — ну на кой нужно было называть Оверкилла Перебором, а Террора — Кошмаром? И почему тогда Тика сразу Блохой не обозвали?&lt;br /&gt;
* «Charmed» — в украинском прокате шел под названием «Все женщины-ведьмы».&lt;br /&gt;
* [[Вавилон 5]] — вечная проблема званий. На сей раз пострадала несчастная Иванова — опять из лейтенант-коммандера сделали капитан-лейтенанта (это еще и понижение в звании — лейтенант-коммандер это капитан 3-го ранга).&lt;br /&gt;
* «Одиннадцать» — в переводе команду главных героев называют «Ястребы», но на табло написано «Falcons» — «Соколы».&lt;br /&gt;
* Сериал о лесбиянках «The L Word» («Слово на букву Л») в попытке прицепиться к поезду «Секса в большом городе» превратился в «Секс в другом городе». В каком таком другом? Они все в Лос-Анджелесе.&lt;br /&gt;
* Сериал «Рёв» перевели в девяностых как «Зов».&lt;br /&gt;
* [[Les Revenants]] как «На зов скорби» — дело там не в одной скорби-то. Буквально с французского название можно перевести и как «Вернувшиеся», и как «[[Выходец с того света|Ожившие мертвецы]]», что гораздо яснее указывает, о чём сериал.&lt;br /&gt;
* [[La Casa de Papel]] — буквально «Бумажный дом», и этот самый дом (монетный двор Испании, который захватывает банда главных героев) в титрах показан в виде оригами из денежных купюр. [[Netflix]] перевели как «Money Heist» (ограбление), чтобы у зрителя точно не возникло сомнений, о чём он смотреть будет.&lt;br /&gt;
* Broadchurch — по-русски «Убийство на пляже». Видимо, локализаторы сочли английское название Бродчёрч неблагозвучным. Только во втором сезоне никакого убийства нет, а третий по схожему принципу тогда должен называться «Изнасилование на пляже».&lt;br /&gt;
** Возможно, углядели некоторое сходство с популярным сериалом «Убийство», и [[сиквел-бастард|решили на этом сыграть]], назвав по принципу: «[[Теперь БАНАНОВЫЙ!|Теперь на пляже!]]».&lt;br /&gt;
* Корейский сериал Bimilui Soop — буквально «Таинственный лес» или «Лес тайн». Для западной аудитории внезапно Stranger («Незнакомец/Чужак»).&lt;br /&gt;
* Безвестный российский сериал про ментов начала двухтысячных. Начальник отдаёт некий приказ, подчинённый отвечает «Есть!». Украинские субтитры: «Їсти!» (то бишь «вкушать пищу» в повелительном наклонении).&lt;br /&gt;
* [[Dexter]] транслировался под названием «Правосудие Декстера».&lt;br /&gt;
* Smallville — название [[Кошка по имени Нэко|маленького города по имени Маленький Город]] было недостаточно звучным, так что локализаторы решили нагнать таинственности, превратив сериал в «Тайны Смолвиля».&lt;br /&gt;
* Сериал «V» про вторжение рептилоидов, маскирующихся под людей. И «V» здесь не просто буква, а знак победы. Подходящими названиями были бы: «Ви», «Виктория»&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно по «СТС» он под таким названием и шёл.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «Победа» или на худой конец «V значит победа», но это был бы путь для слабаков! В 1999 году канал «ОРТ» показывал этот сериал под названием «Звёздные во'''и'''ны». Звёздные-мать-их-за-ногу-во'''и'''ны, Карл!!! А причина для такого финта на самом деле очень проста, как раз в тот год вышел на экраны первый эпизод настоящих «Звёздных войн», который заметно оживил интерес публике с далёкой-далёкой галактике. Инопланетяне есть? Есть. Войну с ними ведут? Ведут. Ну значит «Звёздные во'''и'''ны». А вы ждали от сериала с таким названием эпичных космических баталий и дуэлей на световых мечах? Ну так это уже ваши проблемы!&lt;br /&gt;
** Другие варианты названия «Люди-динозавры» и «Люди-ящеры» от оригинального тоже далековаты, но хотя бы раскрывают суть и не пытаются ввести в заблуждение.&lt;br /&gt;
** Одноимённый не то сиквел, не то ремейк 2009 года перевели как «Vизитёры», что не так уж и плохо на фоне «Звёздных войн».&lt;br /&gt;
* «XIII» (2008) — двухсерийный телефильм по мотивам одноименного комикса в российском прокате получил подзаголовок «Заговор» (в другом варианте «Конспирация»). А вот вышедший в 2011-м 26-серийный сериал остался просто «XIII».&lt;br /&gt;
* «The Fixer» (2008—2009) — «Каратель». Главный герой, бывший английский спецназовец Джон Мерсер и в самом деле убивает преступников, ушедших от правосудия. Но он работает на секретную правительственную организацию, глава которой освободил его из тюрьмы, куда он попал за убийство своих тети и дяди за то, насколько бесчеловечно они обходились с его сестрой. Общего с Фрэнком Каслом у него очень немного. Но дословный перевод «Наладчик» или какой-нибудь «Ликвидатор» звучал бы куда менее эффектно для целевой аудитории.&lt;br /&gt;
* [[Martial Law]] — название весьма заковыристое и многосмысленное. Дословно это словосочетание означает «Военное положение» или «Закон военного времени», что отражает суть сериала чуть более, чем никак. Если же рассматривать слова по отдельности, то martial является частью выражения «martial arts» — «боевые искусства», а «law» переводится как «закон» и в то же время созвучно с фамилией главного героя — Сэммо Ло. В общем, простор для манёвров был большой, но переводчики не стали мудрствовать и выдали «[[Японский городовой|Китайский городовой]]». Оно, конечно, Сэммо — полицейский, приехавший из Китая по обмену, но зачем же так топорно-то?&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — на самом деле сериал называется «Perversions of Science», то бишь «Извращения науки». Конечно, с некоторой натяжкой, это можно было бы перевести как «Причуды…», но оригинальное название имело более выраженный сексуальный подтекст (сериал полон эротических сцен и вообще имеет рейтинг R), тогда как локализованное больше напоминает неуклюжую попытку провести параллель с более успешными «[[Чудеса науки|Чудесами науки]]».&lt;br /&gt;
* ТВ3 некогда породили своими переводами «цикл сериалов про „охотников“ за чем-то паранормальным»:&lt;br /&gt;
** «Special Unit 2» (2001—2002) — «Охотники за нечистью». Сериал повествует о буднях специального отряда чикагской полиции, занимающимся борьбой со сверхъестественными преступниками. Дословный перевод «Особый отдел 2», конечно, породил бы вопросы, куда подевался особый отдел 1, но вряд ли настолько бы отпугнул целевую аудиторию. Хотя комедийную суть происходящего такая отсылка к «Охотникам за привидениями» отражает в полной мере.&lt;br /&gt;
** «Torchwood» (2006—2011) — «Охотники за чужими». Сериал больше драматичный, чем комедийный и повествует в равной степени как об охоте сотрудников «Торчвуда» за инопланетянами, так и об их личных драмах, так что насколько тут уместна переводческая отсылка все к тем же «Охотникам за привидениями» уже большой вопрос.&lt;br /&gt;
* «Primeval» (2007—2011) — «Портал Юрского периода». Оригинальное название было намного менее замысловато: «Первобытный». Аналогично перевели и все связанные сериалы. Главные герои, команда ученых из тайного научного общества, действительно занимается именно тем, что ищет порталы во времени, которые ведут в древние эпохи, откуда в наше время попадают первобытные существа. Только далеко не все эти порталы вели именно в Юрский период, и был такой портал далеко не один.&lt;br /&gt;
* Немецкий мини-сериал «Weinberg» (2015) — название переводится с немецкого как «Виноградник» (если дословно, то «Винная гора»), и главный герой расследует убийство, совершённое на винограднике. В этот раз переводчики вместо чрезмерно бурной фантазии продемонстрировали почти её полное отсутствие: в одном варианте «перевода» название просто записано кириллицей «Вайнберг», хотя [[Я не Зельда!|персонажей с такой фамилией в сериале нет]], в другом — интересная «Винная гора» превращена в безликую невыразительную «Долину».&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — Тира Анасази из '''прайда''' Кодьяк, '''от''' Виктории и Барбароссы сделали из '''клана''' Кодьяк, '''сыном''' Виктории и Барбароссы. Да, с одной стороны, сделали имя более человеческим («от Парашюль и Шюльца» — отчество породистых хозяйственных животных), но с другой пустили под откос карикатурную ницшеанскую философию: род — это когда сыновья, матеря, отцы, дети, братья, объединенные как минимум идеей взаимопомощи своим в любом случае, и крайний индивидуализм как раз чреват битой мордой; а прайд — как совокупность сильного и успешного мужчины и от одной до плюс бесконечности сильных и успешных женщин, объединенных лишь желанием строгать сильных и успешных детишек без всяких там глупостей про любофф, реально лучше. Как и то, что получившиеся детишки реально в первую очередь породистые особи.&lt;br /&gt;
** А прайд называется «Кадьяк» (или, по эскимосски, [[Эффект Телепорно|Кыктак]]) — это остров у побережья Аляски, и подвид бурых медведей, на нём проживающий.&lt;br /&gt;
* «Stuck in the Middle» (2016) с будущей [[Уэнсдэй]], Дженной Ортегой, в главной роли — оригинальное название переводится как «Застрять в середине» / «Застряла посередине», и в этом есть смысл, потому как главная героиня — самый средний ребёнок в семье с семью детьми. В локализации же сериал зачем-то обозвали «Жизнь Харли». Кто такая эта ваша Харли, и почему потенциальных зрителей должна заинтересовать её жизнь, из названия совершенно не ясно.&lt;br /&gt;
* «Ragdoll» (2021) — в заглавие сериала вынесено прозвище [[Шкала опасности серийных убийц#Фауст, «Сшиватель» (2021)|маньяка]], которое он получил за то, что сшил куски тел шести разных жертв в один труп. Переводчики, видимо, решили, что называть серийного убийцу «Тряпичная кукла» (а слово «Ragdoll» переводится именно так) будет не очень уместно (и это логично, ведь на тряпичную куклу похожа сама жуткая инсталляция, а не её создатель), и переименовали маньяка, а вместе с ним и сериал. Теперь книга-первоисточник называется «Тряпичная кукла», а снятый по ней «одноимённый» сериал — «Сшиватель».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение|Телевизионные войны 2: Дожить до рекламной паузы]] ===	&lt;br /&gt;
* Little Britain — «Ваша Бриташа». Для того чтобы провести параллель с «Наша Russia», которая на самом деле была скопирована с «Маленькой Британии»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Нарисованная братва]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Savannaya bratva.png|thumb|right|Всего лишь шутка. Но кто знает, как бы оно обернулось, выйди «Король лев» сегодня.]]&lt;br /&gt;
* Во-первых, целая россыпь всевозможной «[[Пацан с раёна|братвы]]», уже ставшей штампом отечественных йоптов:&lt;br /&gt;
** [[Shark Tale]] — «Подводная братва», с которой, собственно, всё и началось. На самом деле «Акулья история» (очевидная отсылка к фильму «Бронкская история»). Фильм посвящен гангстерам, поэтому такой перевод названия как «Подводная братва» не так уж и плох — хоть какая-то отсылка сохранилась. Но по этой логике правильнее «Акулья мафия».&lt;br /&gt;
** [[Over the Hedge]] — «Лесная братва». «За изгородью»? Нет, не слышали.&lt;br /&gt;
** [[Alpha and Omega]] — к оригинальном названию «Альфа и Омега» прокатчики добавили ''клыкастая братва''. Ну да, это специфика проката, иначе другая, местная братва не будет покупать диски, не увидев на них ничего знакомого. Плюс мультфильм про волков, а с кем у народа ассоциируются волки?&lt;br /&gt;
** [[Delhi Safari]] — «Братва из джунглей». Интересно, как бы сейчас перевели ''Snow White and the Seven Dwarfs'' — «Гномья братва»?&lt;br /&gt;
** Из относительно свеженького Joey and Ella — «Прыгучая братва».&lt;br /&gt;
* [[Big Hero 6]] — «Город героев». Интересно, чем не угодила «Героическая шестёрка»? Или «Шесть героев»? Тем более, что ни про какой город в фильме речи не идёт. Хотя один из создателей оригинала признался, что русский перевод названия ему по душе.&lt;br /&gt;
** Из предыдущих примеров понятно. Братва «шестёрку» не так поймёт.&lt;br /&gt;
* Китайский мультфильм «Удивительный мир приключений» в англиском получил название по главным героям — Yugo &amp;amp; Lala, а в России… «Приключения Маши в Стране чудес»!&lt;br /&gt;
* «[[Храбрая сердцем|Brave]]» — «Храбрая сердцем» (а не печёнкой, не почками и не жёлчным пузырём, заметьте! В оригинале просто «Храбрая»). Ну да, если Шотландия, то, видимо, сразу Уильям Уоллес. Даже если он тут вообще ни к селу, ни к городу.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen (мультфильм)|Frozen]]» — «Холодное сердце». Локализаторам можно только посочувствовать. Мало того, что ''frozen'' — это и «замороженный», и «застывший», и «ледяной», и даже «стабильный» (в плане родственных отношений). Есть ещё и грамматическая многозначность: по-английски — «замороженный (-ая, -ое, ые)», а по-русски — вы уж определитесь…&lt;br /&gt;
** В оригинале три диснеевско-пиксаровских мультфильма Tangled, Brave, Frozen (плюс неснятая Gigantic) образуют цикл похожих названий-прилагательных. Так что, переведя Brave со словом «сердце», тот же прокатчик затем попытался подчеркнуть её «духовную» связь с Frozen. А вот Tangled, вышедшая первой, так и осталась «Рапунцель: Запутанная история» — а то было бы у нас сейчас «Запутавшееся сердце» какое-нибудь.&lt;br /&gt;
* [[Happy Feet]] — «Делай ноги». Повелительное наклонение, видимо, должно придавать особую экспрессию переводу. Вдобавок переводчики стремились сделать отсылку к «[[Криминальный сленг|фене]]».&lt;br /&gt;
** Впрочем, «счастливая нога» отдаёт машинным переводом. Хотя «Весёлые лапки» вполне достойный вариант. Надо полагать, его убоялись из-за возможных похабных ассоциаций.&lt;br /&gt;
* «[[Монстры на каникулах|Hotel Transylvania]]» — «Монстры на каникулах». Ясно, что речь идёт об отпуске, в который отправляются постояльцы отеля. Вот только главные герои не они, а как раз-таки владельцы заглавного отеля, который и есть центральное место действия.&lt;br /&gt;
** По иронии, третий фильм — как раз о каникулах, так как монстры отправляются на круиз. И тут русское название внезапно стало точнее оригинального!&lt;br /&gt;
* [[Креативщина]] сыграла дурную шутку с дубляторами «[[Shrek|Шрека]]». Шрек — [[огр]], дорогие мои. Он — не тролль (ни в одном из [[Тролли вообще не такие|вариантов]] значения этого слова), никоим образом не тролль. В крайнем случае Шрек — «великан» или «людоед» (но это не основное значение; огр — действительно разновидность великана, но не более того; и не все людоеды — огры&amp;lt;ref&amp;gt;Однако «ogre» — это ещё и «замкнутый, нелюдимый, неприятный в общении человек», «тот, кто чуть что не так — сразу в рыло». Например, «командир роты „своим“ для солдат так и не стал — он не был огром, но всё равно оставался офицером». Так что, возможно, кривая попытка сохранить игру слов.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хотя все огры, как в том же «[[Le Maître chat ou le chat botté|Коте в сапогах]]», который здесь обыгрывается во все поля, в русской традиции действительно «людоеды»). Однако в первом выпуске Шрека заставили сказать по-русски о самом себе: «Я — тролль» ([[вопиющий неканон|а он не мог такого сказать ни при какой погоде]]); и зевак, боящихся Шрека, заставили в панике орать «ТРОЛЛЬ!». В результате пол-России (особенно детишки) зовёт Шрека троллем — хотя он не тролль. Есть перевод, где он вообще эльф. Начиная с третьей части («Шрек Третий») дубляторы исправились, и в русской фонограмме наконец-то звучит слово «огр».&lt;br /&gt;
* Гоблинский перевод «Шрека 2», который позиционировался не как «[[Смешной перевод|смешной]]», а как «правильный»&lt;br /&gt;
** Кот в сапогах из горячего испанца/латиноамериканца и ходячей отсылки к Зорро превратился в кавказца с [[Смищной аксэнт|типа смешным акцентом]].&lt;br /&gt;
** А из Принца Чарминга сделали [[Гомосексуализм — это смешно|карикатурного гея]], говорящего с характерными манерными интонациями и использующего прилагательное «пратииивный».&lt;br /&gt;
* Пострадали несчастные огры и в дубляже «Мишек Гамми» — там их вообще обозвали гоблинами. Гоблинами? Трехметровых людоедов?&lt;br /&gt;
** Ещё смешнее с «Властелином Колец» Ральфа Бакши. Тут, можно сказать, обратная ситуация. В русском дубляже орков назвали… великанами.&lt;br /&gt;
* [[The Incredibles]]: никакая не это «Суперсемейка». Мультфильм называется «Невероятные».&lt;br /&gt;
** Из оригинального названия англоговорящим понятно, что речь идёт о семье, по типу the Simpsons — то бишь [семья] Симпсонов. Но при этом в качестве семейного наименования использована не фамилия (фамилия у них Парр), а супергеройский псевдоним Мистера Невероятного (в оф. дубляже Исключительного), поскольку речь о семье супергероев. Перевод «Суперсемейка» передаёт всё это куда лучше, чем вышеописанный альтернативный заголовок.&lt;br /&gt;
** Но если бы только это! Реально существующее имя девочки Виолетта (Violet) перевели как «Фиалка», хотя цветочная коннотация в нём и так слышится.&lt;br /&gt;
** Лучше спросите, кто додумался превратить Гейзербима во Всевидящего — хотя его суперсила — лазеры из глаз, а не ясновидение какое-нибудь.&lt;br /&gt;
* Перевод пиксаровской «Истории игрушек» тоже отличился. Космического рейнджера Базза Лайтера (Lightyear дословно — Световой год) в русском дубляже называют «Базз Светик». Трудно понять что сподвигло переводчиков назвать так игрушку космического бойца, который в оригинале носит [[крутое имечко]]. Переводчикам этого мультфильма стоило бы пораскинуть мозгами и подумать, много ли мальчишек захотели бы играть с игрушкой персонажа по имени «Светик». Впрочем, это был самый первый перевод от Первого канала, и во втором варианте дубляжа, героя зовут как полагается.&lt;br /&gt;
* «Sing» — «Зверопой». Отчётливая попытка прилепиться к успеху «[[Зверополис]]а», хотя связи между мультфильмам никакой нет, за исключением того, что оба про говорящих зверей.&lt;br /&gt;
* [[El Americano]] — «Пернатая банда». Чем переводчикам не угодило название «Эль Американо», данное в честь одного из персонажей? А, ну да, братва не так поймёт.&lt;br /&gt;
* Индийский мультфильм «Super K» на Западе выпустили под названием «Kiara the Brave» и с портретом рыжеволосой принцессы на всю обложку. При том, что означенная принцесса вообще не главная героиня (!) и сюжет не имеет ну совсем ничего общего с диснеевской «Brave», вышедшей в том же году.&lt;br /&gt;
* «Gnome Alone» — «Гномы в доме». Отсылка на [[Home Alone]] явная, понятно, почему буквальный перевод здесь не подходит, но почему тогда хотя бы не «Гномы дома»? С другой стороны, хорошо, что переводчик не в курсе споров о [[У нас именно такие гномы|гномах]] и [[У нас странные гномики|гномиках]]…&lt;br /&gt;
* «Ozzy» — «Большой собачий побег». Впрочем, учитывая то, что мультфильм посвящён побегу собак из тюрьмы, вариант ещё сносный.&lt;br /&gt;
* «Cats and Peachtopia» — «Большой кошачий побег». Да уж, при просмотре предыдущего примера, понимаешь, что в [[Сарказм|креативности нашим переводчикам не откажешь]]. Чем им название «Кошки и Долина Грёз» или «Кошки и Персиковая Долина» не угодили?&lt;br /&gt;
* «Terra Willy» = «Планета Вилли» — Сначала «Тайна дикой планеты», а теперь уже «Маугли дикой планеты». Из-за переименования прокат отложили на месяц (уже были готовы и трейлеры, и плакаты и прочее). Ничё, что ничего общего ни с Булычёвым, ни с Киплингом там нет? Надеюсь, креативность на этом исчерпалась?&lt;br /&gt;
* «Penguin Highway» = «Пингвинье шоссе» стало «Тайная жизнь пингвинов». Переводчики так и сказали «чтобы лучше продавалось». При этом именно про магистраль пингвинов главный герой читает в энциклопедии. А встретившегося в фильме бармаглота так и оставили джаббервоком, несмотря на демонстрацию Алисы с разворотом книжки.&lt;br /&gt;
* «Macskafogó» = «котоловка» — «ловушка для кошек». В русском языке, как и в венгерском, это может быть одним словом (мышеловка с мышью, заменённой на кота). Но у англичан йопт ещё дальше, для них это «Cat city».&lt;br /&gt;
* Китайский фэнтези-мультфильм «Большая рыба и бегония» (大鱼海棠 ''Da yu hai tang'', краткое название 大·海 ''Da Hai'' — «Океан»), стал в России невыразительным «По ту сторону океана».&lt;br /&gt;
* «Felidae» у нас с какого-то перепугу перевели как «Приключения знаменитого кота-сыщика». И это при том, что название книги-первоисточника перевели как «Кошачьи». Чем название оригинальной книги не угодило?&lt;br /&gt;
* «The Son of Bigfoot» («Сын бигфута») — совершенно лютый креатив «Стань легендой! Бигфут Младший». Если к подзаголовку вопросов немного, то к титульному призыву — полно. Во-первых, к кому он обращён? К Бигфуту-младшему? К зрителю? Во-вторых, никто из персонажей легендой не становится, фильм вообще про воссоединение семьи.&lt;br /&gt;
* «Хоббит» — существует два варианта перевода мультфильма на русский. В одном из них, гоблины как и в оригинале поют песню «Пятнадцать птиц на ветвях качались» (в переводе от Г.Усовой). Но во втором варианте перевода, гоблины поют что-то о свирепых волках.&lt;br /&gt;
* «[[La Reine Soleil|Принцесса Солнца]]» — в самом начале напуганная Бастат женщина орёт: «Господи!» Який такой Господи в Древнем Египте, тётя? Неужто единый бог Атон? В оригинале она просто издаёт нечленораздельный возглас.&lt;br /&gt;
* «Shark Bait» (2006) — к правильно переведённому «Наживка для акулы» зачем-то присобачили через двоеточие «Не очень страшное кино».&lt;br /&gt;
* [[янтарь и мызы|Латвийский]] «Away» (Прочь) (2019) — «Таинственный остров». Это ничего, что есть [[Таинственный остров|знаменитейший]] роман [[Жюль Верн|Жюля Верна]]?&lt;br /&gt;
* «[[UglyDolls. Куклы с характером|UglyDolls]]» (2019) — «УродливыеКуклы» превратились в «UglyDolls. Куклы с характером».&lt;br /&gt;
* Бельгийский «Yakari» (2020) по одноимённому комиксу; Якари — имя главного героя-индейца — Литл Гром, по имени его коня. Это как Вайт Орёл или Кравлинг Койот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Нарисованная братва возвращается: Битва за телеэфир]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]»&lt;br /&gt;
** Бедный-бедный Роберт Андерданк Тервиллигер младший… как переводчики только не изгалялись над его прозвищем Sideshow Bob. Словом «Sideshow» в США называют балаганные представления при цирках или ярмарках, где демонстрируют уродцев, глотают шпаги, дышат огнём и т. д. В то же время прозвище указывает на то, что Боб является помощником (подручным, ассистентом) [клоуна Красти] (Нынешний помощник Красти — парень в костюме дикаря и костью в волосах — он тоже Sideshow, но только Мэл). Наиболее ЙОПТнутый (и он же самый известный) вариант перевода: Шестёрка Боб. Другие варианты: просто Сайдшоу Боб без перевода, Боб Сайдшоу — будто бы это его фамилия, Посторонний Боб, Второстепенный Боб, Боб Комедиант, Ковёрный Боб, Комик Боб, Салага Боб, Интермедия Боб (дословный гуглоперевод) и украинский вариант Другий номер Боб. А Сайдшоу Мэла как-то раз обозвали С'''л'''айдшоу Мэлом, но это, скорее всего, просто оговорка озвучальщика.&lt;br /&gt;
** 13 сезон, 18 серия. В магазин комиксов пришёл сам «Стэн Ли — создатель [[Супермен]]а»: то ли переводчики решили, что зрители не знают, кто такой [[Человек-паук|Спайдермен]], то ли [[Принцип Оккамараза|сами не увидели разницы]]. Что особенно иронично: первым делом «создатель Супермена» поставил поверх комикса с этим самым Суперменом комикс с [[Люди Икс|Людьми Икс]]. Позже в той же серии разгневанного Гомера, облитого зелёной краской, лишившегося рубашки, остервенело крушащего всё вокруг и орущего угрозы на [[Язык Халка|языке Халка]], сравнили с Кинг-Конгом — уже не точно не Оккамараза, а явный Йопт.&lt;br /&gt;
** 22 сезон, 18 серия. Озвучка от VO-production: Гарик Бульдог Гудини…&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк|South Park]]» — одни переводят название, получая «Южный Парк». Другие оставляют его без изменений, поскольку это имя собственное, и тогда «Саус Парк» или «Сауст Парк». А вот канал РЕН-ТВ, первым показавший мультсериал в России, решил выпендриться и обозвал его: «Стрёмный городок Саус Парк».&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины|Family Guy]]» дословно переводится как «Семьянин», но локализаторы использовали в качестве названия фамилию семейки главных героев: «Гриффины», чем [[подсветка|подсветили]] вторичность по отношению к «[[Симпсоны|Симпсонам]]» (ну или создали видимость такой вторичности, там где её не было — тут уж кто как считает).&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона|Orson &amp;amp; Olivia]]» (1994) — по ОРТ мультсериал транслировался под названием «Тайны старого Лондона». Следует отметить, что вариант получился достаточно удачным. Чтобы узнать, кто они вообще такие — эти Орсон и Оливия, необходимо начать смотреть сериал или &amp;lt;s&amp;gt;загуглить&amp;lt;/s&amp;gt; где-то найти его описание. И даже тем, кто знаком с комиксом-первоисточником (хотя вряд ли в России 90ых таковых было много), эти имена ничего бы не сказали, потом как там главных героев звали Базиль и Виктория. А с «Тайнами старого Лондона» по крайней мере сразу понятен сеттинг (викторианская Англия) и в общий чертах намечен жанр (приключения с лёгкими вкраплениями детектива).&lt;br /&gt;
** Эпизод «Сокровище короны» (3 серия). Итак у нас есть преступник по кличке «Lizard», который внешне напоминает ходящую на задних лапах ящерицу, двигается и шипит, как ящерица, лазает по отвесным стенам, как ящерица, и оставляет на местах краж визитные карточки с изображением ящерицы. Как бы нам перевести его прозвище на русский? Может быть, «Ящерица»? Нет, [[Сарказм|этот вариант плохо отражает суть персонажа]], поэтому знакомьтесь — «Злодей». [[Кошка по имени Нэко|Злодей по прозвищу Злодей]], Карл! И плевать на все ящериные отсылки. При этом в Лондоне злодеев как собак нерезанных, но при слове «Злодей» все персонажи сразу понимают, что речь идёт именно об этом воре. Возможно, локализаторов смутило, что слово «Ящерица» женского рода, а злодей Злодей — мужчина, но можно же было обозвать его Ящером (собственно, в озвучке от канала «Россия К» именно так и поступили) или на худой конец Гекконом.&lt;br /&gt;
* «[[Casper]]» — если перевод названия мультсериала «Каспер, который живёт под крышей» (хотя звучит немножко глупо — под крышей, то есть в доме, живут и остальные герои мультсериала) ещё можно признать удачной локализацией, то перевод самих серий стал простором для надмозгов и йоптов. Наиболее эпичный «йопт» — упоминание одним из призраков Трёх Богатырей. В американском мультсериале, Карл!&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — эталон во всём, начиная от перевода имён собственных. Одним при просмотре хочется оторвать уши и убить переводчиков, а другим — [[обнять и плакать]], впрочем, многое зависит от серии. Прибавьте к этому ещё и [[надмозги|фактические ошибки в переводе]], и поймёте, почему этот перевод так не любят.&lt;br /&gt;
** Вместо Твайлайт Спаркл получилась ''Сумеречная Искорка'', а из Рэйнбоу Дэш — Радуга Дэш.&lt;br /&gt;
*** Но Twilight Sparkle действительно переводится как «Сумеречная искра»! Или «Искра в сумерках». Проблема не в том, что переводчики стремились перевести имена, а в том, что сделали это чаще всего не до конца (почему «Радуга» переведено, а «Дэш» транслитерировано? И так далее) и спустя рукава. Имена в мультсериале ''говорящие'', а такие ''всегда'' необходимо переводить (транслитерация, как у фанатов, в профессиональной среде недопустима!). Но только до конца и благозвучно!&lt;br /&gt;
**** Транслитерация допустима и, для имён (а не прозвищ) по умолчанию обязательна, особенно учитывая что например Пинки, «розовенькая»/«мизинец», вообще сокращение от «Пинкамина», которое непереводимое самостоятельное имя. Но опять же, или одно, или другое, а не мешать котлеты с клюквой. И в данном случае имеется постановление имена переводить от Хасбро.&lt;br /&gt;
**** «Сумеречная Искорка» могло бы быть неплохим переводом, если бы не одно «но»: в оригинале «Twilight» («Сумеречная») — её имя, а «Sparkle» («Искорка») — фамилия, соответственно её все называют Твайлайт («Сумеречная»), а не Спаркл («Искорка»), а в переводе её имя и фамилия как бы поменялись местами.&lt;br /&gt;
** Спойлеры. Нет, не так. СПППОООЙЛЛЛЕРЫЫЫ!!! Пример: название серии {{перевод|«Птица Феникс»|A Bird in the Hoof, отсылка на поговорку «a bird in hand is worth two in the bush», наш аналог — «не сули журавля в небе, дай синицу в руки», соответственно можно было перевести буквально «Птицу в копыто», либо же в рифму «Птица в копытце».}} как бы убивает интригу и половину шуток (вторую убивает перевод всего остального).&lt;br /&gt;
** «[[Капитан Очевидность|Ты Лунная пони — Лунная пони!]]» В первой же серии. Если не смотреть оригинал, можно принять за неудачную склейку. По идее переводится как «Ты пони с Луны — Найтмер Мун». Игра слов в имени, впрочем, непередаваема: Nightmare одновременно кошмар (страшный сон, ужас) и Ночная кобылица.&lt;br /&gt;
*** Зато первопроходцам было о чём пошутить! Так появились локальные мемы: Сумерки Искрятся и её друзья Яблочная Водка, Мизинец Пирог/Розовый Пирог, Черта Радуги/Радужный Рывок, Дрожащий Стыд и Редкость (или Раритет). Есть даже VHS-перевод «Мой небольшой пони: Дружба волшебная» — записывается одним дублем, картинка в вертикальными полосами (4:3) в отвратительном качестве, шелест листочков с текстом на коленках и покашливание диктора прилагаются. Несмотря на наличие заготовленных шуток, местами уступает ненамеренным перлам от Ракосели.&lt;br /&gt;
*** На других языках ситуация не лучше.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, два года спустя неофициально был совершён немного подправленный редубляж, где некоторые перлы исправляются (к примеру, та же «Ты Лунная пони — Лунная пони!» теперь уже «Ты Лунная пони — Найтмер Мун!»). К сожалению, инициативу проявила лишь Ольга Голованова.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» и «[[Аватар: Легенда о Корре|о Корре]]» — целая история со словом «Bending» (которое вовсе не «сгибание», как надмозгуют некоторые, а «bending to one’s will», «подчинение своей воле»). В пилотной серии на возмущения Сокки Катара в дубляже отвечает: «Это не простое колдовство, а Магия Воды». Но в оригинале утверждается обратное: «Это '''не „магия“''', это Подчинение Воды». Так что по факту, маги во франжизе — не маги, а покорители стихий. Да и в самом сериале не раз звучало: «''Покоряй'' Воду!», ''покорить все четыре стихии''. Но переводчики решили, что нечего публике париться с такими сложными материями.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, слово bender неплохо переведено в названии горе-фильма от Шьямалана: «Повелитель стихий» (хотя это всё равно «креативщина», потому что The Last Airbender — «''Последний'' покоритель ''воздуха''»).&lt;br /&gt;
*** Креативщина скорей в том, что сериал на русском имеет другое название, не «Последний кто-то там», а «Легенда об Аанге». Никаких повелителей/покорителей/подчинителей/сгибателей в название фильма можно было не пихать, а оставить вариант с «Легендой…». Хотя, справедливости ради, получилось удобно для фандома, легко хвалить «Легенду…», ругать «Повелителя стихий», и никто не запутается. В англфандоме же приходится вечно уточнять, о каком из «Ласт аирбендеров» идёт речь.&lt;br /&gt;
* «[[Человек-паук]]» (1994—1998)&lt;br /&gt;
** Сильнее всего пострадал Уилсон Фиск, с лёгкой руки переводчиков ставший Амбалом. Нет, размеры и телосложение у него, конечно, амбалистые, тут не поспоришь. Вот только оригинальное прозвище Фиска «Kingpin» указывало на его высокий статус и авторитет в криминальном мире, перевести его можно как Бугор или Барон. Но локализаторы рассудили иначе и низвели криминального босса до тупого громилы-амбала.&lt;br /&gt;
** Другой персонаж, которому не повезло, это «Venom». Дословное «Яд» или «Ядовитый» — и звучит не очень и суть персонажа слабо передаёт, транслитерация «Веном» — для русскоязычных зрителей не понятна, поэтому было избрано максимально пафосное «Чёрная смерть». Остаётся только поаплодировать мастерству актёра озвучания, который ухитрялся впихивать эту длиннющую «Чёрную смерть» вместо двусложного «Венома». В альтернативных переводах встречались Губилла и Смертоносец. А все потому, что большинство симбиотов называет себя в честь эмоций. Venom можно перевести и как «Яд», и как «Злоба», что подсвечивал в своем же первом появлении Веном-Брок, рассуждая сам с собой, как они отравят своей злобой жизнь Питеру Паркеру.&lt;br /&gt;
** Веному пафоса добавили, надо бы теперь кому-нибудь его уменьшить. Жертвой стал злодей «Tombstone». В оригинале был «Могильным/Надгробным камнем» или просто «Надгробием», в переводе стал всего лишь «Серым камнем», что, согласитесь, внушает куда меньший трепет.&lt;br /&gt;
** Время от времени переводчики меняли некоторые шуточки и идиомы из оригинала на что-то по их мнению более понятное российскому зрителю. Например. В серии «Охотники за пауком» Человек-Паук, отбивая самонаводяющийся дрон-ракету, запущенную Озборном, выдает: «Отлично! Поиграем в мяч! Наш ответ Чемберлену!». В серии «Возвращение охотников на пауков» Человек-Паук выдает фразу «Не люблю цитировать чужие реплики, но получи фашист гранату!», когда подрывает гештальт боевых роботов Смайта бомбой, которой Смайт в начале серии сковал его самого с Джеймсоном. В оригинале Паук цитировал Существо из Фантастической Четверки: «Пора крушить!». В серии «День Хамелеона» повар на кухне в нью-йоркском ресторане, в котором Джеймсон проводил официальный торжественный банкет по поводу встречи лидеров двух мировых держав, когда внезапно отключился газ, выдал «Елки-палки!».&lt;br /&gt;
** Ну вообще там такого много. А все потому, что часто переводили на слух и без хорошего знания комикса. Носорога предпочли так и называть Рино. Шокер стал Громилой и остался им даже в переводах не от НТВ. Карнаж в своей двухсерийной арке Потрошитель, а в гранд-финале — Палач. Панишер в одном из переводов тоже Палач, хотя в «каноничном нтвшном» именно что Каратель. Хобгоблин в нтвшном переводе Домовой, в альтернативном переводе просто Гоблин и в нем же под конец, когда появился еще и Зеленый Гоблин, внезапно Хобгоблин, чтобы не было путаницы, где какой гоблин. Умник звучит как прозвище, но на самом деле Smythe это фамилия.&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-паук» (1999)&lt;br /&gt;
** В оригинале мультсериал назывался Spider-Man Unlimited — Безграничный Человек-Паук.&lt;br /&gt;
** Снова пострадали Веном и Карнаж, получившие в переводе имена Желчный и Кровавый. Хотя как раз такой незамысловатый перевод неожиданно хорошо отражает суть английских имен этих двоих.&lt;br /&gt;
** Высшего Эволюционера (имя которого и так устоявшийся неточный перевод) обозвали Высшим Разумом.&lt;br /&gt;
** А заодно перевели фамилию Ника Фьюри, сделав ее прозвищем «Свирепый».&lt;br /&gt;
* «[[Новые приключения Человека-паука|The Spectacular Spider-Man]]» — «Новые приключения Человека-паука». Ни о каких новых приключениях героя не может быть и речи, поскольку Питер Паркер получил свои [[суперспособности]] около года назад, и его приключения только начинаются. Более точный перевод — это «Потрясающий/Поразительный Человек-паук».&lt;br /&gt;
** Что является ещё и отсылкой на серию комиксов с идентичным названием.&lt;br /&gt;
* «[[Mortal Kombat]]: Defenders of the Realm» (1996). Какого хрена это произведение в русской локализации получило идиотски-иррелевантное название «Смертельная Битва: Защитники '''Империи'''»? Клянусь именем Пань Гу, Райден и его помощники не защищают какую бы то ни было Империю, они, напротив, борются против злой внешнемирской Империи Шао Кана, пытающейся разорить, поработить и ''[[Пространственный парадокс|буквально присоединить]]'' Земной Мир! Можно было бы притянуть отмазку, что «Защитниками Империи» справедливо названы многочисленные холуи Шао Кана… но 1) они не главные герои, а антагонисты; 2) в оригинальном названии очевидно подразумевались райденовские ученики-партизаны. А разгадка проста: локализаторов подвело [[не знает сеттинга|незнание лора]]. Во вселенной MK словом «Realms» называются '''миры'''. Поэтому перевести следовало по смыслу: «Защитники '''Земного Мира'''» или хотя бы «Защитники '''Земли'''» (последнее есть традиционное название фанатского перевода; фанаты-комбатисты конца XX и самого начала XXI века лор еще пока знали основательно).&lt;br /&gt;
** Но с годами лор MK стал забавой для «совсем уже узких» специалистов, и вот вам результат: в 2021 году вышел полнометражный мультфильм «Mortal Kombat Legends: Battle of the '''Realms'''» (своего рода приквел к событиям давнего уже мультсериала), и почти мгновенно фанаты (!) родили ОЧЕНЬ годный по качеству «народный» многоголосый перевод (большинство реплик — просто блеск, а меньшинство вполне годны)… но приклеили ему бредовое название «Битва '''королевств'''»!!! Под таким погонялом эта ''жемчужина'' и пошла в Интернет. Хотя у Шао Кана не королевство, а империя&amp;lt;ref&amp;gt;Насильно сколоченная из множества планетарных царств/королевств, и нескольких бывших республик, опять-таки планетарных.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и сам он император, а на противостоящей ему Земле «нет в помине короля» (единого, планетарного). В официальном переводе на DVD переводчики на сей раз были в курсе, что почём, и породили логичное, нормальное название «Сражение '''миров'''».&lt;br /&gt;
* «[[Ben 10]]» — относительно удачный вариант перевода. Местный общегалактический Интерпол носит гордое название «Space Plumbers», что дословно переводится как… «космические водопроводчики»! Не знаю, как в английском, но на русском связь водопроводчика и работы полицейского/спасателя не прослеживается. Локализаторы же перевели это как «Санитары космоса», что для русского человека намного более понятно (по аналогии с волками, часто называемыми «санитарами леса», потому что те зачастую ловят самых старых и больных животных, предотвращая эпидемии). А в украинском дубляже злосчастных сантехников все таки оставили&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная принцесса и силы зла|Star vs. the Forces of Evil]]» — «Звёздная принцесса и силы зла». В принципе, звучит неплохо, но чем переводчикам не понравилось название «Звёздочка против сил зла»? Впрочем, это название всё равно звучит красивее, чем любительское «Силам зла придёт Звезда».&lt;br /&gt;
** Однако многие считают более подходящим название «Стар против сил зла», так как оно переводит название почти дословно, но избегает перевода имени.&lt;br /&gt;
*** Вот только [[эффект Телепорно]] вызывает ассоциацию с кем-то, кто уже '''стар против сил зла'''. То же самое — с мультсериалом «Принцесса '''Старла'''». А на вид молодая вроде…&lt;br /&gt;
* [[Total Drama]] в России локализовали как «Отчаянные Герои». Звучит типично по сравнению с более эффектно звучащим оригинальным названием.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — с именами героев тут намудрили: «Ladybug» это одно слово, означает «божья коровка», символ удачи. Cat Noir это не «Супер-Кот», а черный кот, приносящий неудачу.&lt;br /&gt;
** А вот что хорошо получилось — название особой способности Супер-Кота: «Котоклизм!» В оригинале «катаклизм» и «кот» не созвучны, как и на большинстве языков. Авторы мультсериала сделали такой вот нежданный подарок русским переводчикам и зрителям.&lt;br /&gt;
*** Правда, если рассматривать термин «котоклизм» как двухкоренное слово, первый корень которого — «кот», то вторым неминуемо окажется… «клизма». Приятного вам аппетита теперь.&lt;br /&gt;
*** Во французском оригинале игры слов действительно нет, а вот в английском, на основе которого и делался русский перевод, Cat и Cataclysm очень даже созвучны.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Трансформеры]]» — имя трансформера Soundwave («звуковая волна», что вполне соответствует его способностям) переводчик, видимо, переводил на слух и услышал «Sandwave», дав трансформеру имя «Бархан», что было лишено всякого смысла.&lt;br /&gt;
** Старскрим, ставший Скандалистом, тоже звучит по меньшей мере странно. Skywarp, который Деформер, пострадал меньше. Thundercracker, то есть Громовержец, и вовсе легко отделался.&lt;br /&gt;
** А вот перевести Warpath как Томагавк было довольно удачной идеей.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons (мультсериал)]]: в дубляже от ОРТ его назвали «Драконы подземелий», а в дубляже на СТС он был назван «Подземелье драконов». Правильный перевод — «Подземелья и драконы».&lt;br /&gt;
** Перевод от ОРТ утерян, но в дубляже от СТС есть серьёзный косяк. Злобного монстра Созерцателя (он же [[Бехолдер]]) назвали циклопом, да ещё и приплели сюда греческую мифологию. Неужели никто в студии не играл в третьих Героев, где есть аналогичный монстр? Да и циклопы тоже.&lt;br /&gt;
** Хотя слово «циклоп» уже стало нарицательным для обозначения одноглазых.&lt;br /&gt;
** У бехолдера глаз с десяток, один большой и куча маленьких на стебельках. В любом случае, авторы мультсериала действительно изучали исходный материал, и переводчикам тоже стоило бы. Созерцатель, смотрящий, злобоглаз — но никак не циклоп.&lt;br /&gt;
** Дальше печальней. [[Виверна|Виверну]] (Wyvern) в дубляже назвали крылатым драконом. Похоже что авторы никогда не слышали названия этого мифического монстра, и просто загнали незнакомое слово в гугл-переводчик.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Тимон и Пумба]]» — сурикат Тимон в русской версии из серии в серию меняет видовую принадлежность: то он мангуст (что правильно, поскольку сурикаты — разновидность мангустов), то он… [[Не в ладах с биологией|мартышка]]!&lt;br /&gt;
* [[Steven Universe]] — персонаж по имени Lapis Lazuli в русском переводе с чего-то превратилась в &amp;lt;s&amp;gt;[[Остап Бендер|Ляпсус]]&amp;lt;/s&amp;gt; Ляпис Лазурит. Персонажи названы в честь камней, на русском языке этот минерал называется «Лазурит» или, более старый вариант, «Ляпис-лазурь», зачем было собирать из них этакий гибрид?&lt;br /&gt;
* «Радиоактивные люди» (первые 2 серии X-Men в переводе Леонида Володарского) — сам перевод неплох, но радиоактивность тут абсолютно ни при чём, да и прозвищам досталось по полной: «Циклоп'''ы'''» (Cyclops), «[[Где-где... В...|Вульверин]]» (Wolverine), «Бандит» (Rogue), «Юбилей» (Jubilee).&lt;br /&gt;
** Но rogue действительно можно перевести как «бандит» (это вообще в целом крайне труднопереводимое слово), единственное что нужен женский род, а не мужской. А Jubilee и переводится как «юбилей» (но обычно всё-таки «праздник», её сверхспособность — взрывы, похожие на фейерверки), это даже не ложный друг. Так что это не Йопт, и даже наоборот — полное его отсутствие.&lt;br /&gt;
* «Fantastic Four» — горе-переводчики сделали Чёрную пантеру вместо вождя вымышленной страны Ваканды вождём Уганды.&lt;br /&gt;
* «[[Ши-Ра и непобедимые принцессы]]» 2018 — персонаж ''Bow'' (Лук, читается «Боу») в русском переводе стал Стрелком (нет, не [[S.T.A.L.K.E.R.|тем]]). Аукнулось в конце второго сезона, когда показали его [[Папы-геи, мамы-лесбиянки|родителей]]: фанатичные пацифисты, не желающие даже думать о войне из-за [[ПТСР]], назвали сына Стрелок, [[Сарказм|ага, всё верно]]…&lt;br /&gt;
** Один из отцов парня — Ланс, то бишь Копьё. Возможно, в этом мире есть традиция называть детей в честь оружия. Даже если ты пацифист (или имя Bow/Лук отцы дали до того, как стать пацифистами?). Стрелок в этом плане остаётся приемлемым вариантом, хотя саму традицию в переводе не разглядеть.&lt;br /&gt;
** Также ''Bow'' — это не только лук, но и любая дуга. Возможно, родители подразумевали радугу (а создатели [[пропаганда|так уж точно]]). А ещё ''Bow'' — это «кланяться», что близкому другу наследной принцессы подходит просто как влитое.&lt;br /&gt;
** Ну и да, Стрелком он был ещё в оригинальном сериале 80-х, когда был [[сменить расу в адаптации|рыжим, а не негром]], старше раза в полтора-два и носил [[крутой усач|тонкие запятые усики]]. Так что если кто и схалтурил, то не переводчики, а как раз сами авторы.&lt;br /&gt;
* Был такой малоизвестный мультсериал «Отец прайда» («Father of the Pride»). Так вот, в интернете его часто обозначают как «Отец невесты», путая с фильмом «Father of the Bride». А на DVD его вообще переводили как «Новый [[Madagascar|Мадагаскар]]».&lt;br /&gt;
* Немецкий мультсериал «Фикс и Фокси» — бабуля Юсибия (Oma Eusebia) в русском дубляже почему-то превратилась в «тётю Ому» (''тётя Баба'').&lt;br /&gt;
* Классические «[[Утиные истории]]» — старая любовь Скруджа Голди в русском дубляже стала Золотцем. Но ведь Голди — реальное англоязычное имя (хотя намёк на золото, безусловно, присутствует).&lt;br /&gt;
* «[[Invincible (мультсериал)|Invincible]]» — «Неуязвимый». На самом деле «Непобедимый», причём на этом некоторые шутки основаны. Эй, переводчики, осознайте же наконец разницу между неуязвимостью и непобедимостью, не первый раз эта ошибка попадается!&lt;br /&gt;
* «Ninjago» — Древний дракон подземелья Шинтаро, носивший в оригинале внушающее ужас имя Грифбрингер (англ. Grief-Bringer — «приносящий горе» или хотя бы «Вестник Горя»), с лёгкой руки наших переводчиков стал Злобным Драконом.&lt;br /&gt;
** Один из 16 миров — Неверленд — стал Никогда Королевством, хотя стоило перевести поудачнее. Но ещё больший фейспалм вызывает тот факт, что через два сезона этот же мир называют… Царством Никогда?!&lt;br /&gt;
** Ледяной дракон Шард (англ. Shard — Осколок) из первого сезона в России стал известен как Снежок. Создаётся ощущение, что говорят не о свирепом страже Сюрикенов Льда, а о комнатном пуделе.&lt;br /&gt;
* My Pet Monster шёл по ОРТ под названием «Мой домашний дракон». Непонятно, кому и чем не угодило слово «Монстр», но для того чтобы углядеть дракона в гуманоиде, покрытом синей шерстью, нужно обладать очень альтернативным воображением.&lt;br /&gt;
* «[[Экзо-взвод|Exosquad]]» — по всей видимости, локализаторы решили, что оригинальное название не достаточно ясно указывает на то, что это мультсериал про солдат далёкого будущего. И потому «Эхо-взвод» превратился «Космических спасателей лейтенанта Марша». Это при том, что во-первых главные герои никакие не спасатели, а именно что военные, а во-вторых [[Устаревшее название|лейтенант Марш со временем дослужился до капитана]].	&lt;br /&gt;
* «[[ReBoot]]» — в те далёкие времена сумрачный локализаторский гений ещё не придумал «братву». Поэтому «Перезагрузку» перевели как «Компьютерные войны».&lt;br /&gt;
* «[[The Adventures of Tintin]]» — Тинтин теперь не просто приключается, а «идёт по следу». При этом, несмотря на то что в телепрограммах он значился как «Тинтин идёт по следу», в самом мульсериале имя протагониста произносили как Тэнтэн.&lt;br /&gt;
* «Sonic Underground» — если автору правки не изменяет память, Роботника тут перевели как Робо-Тоник. Видимо, чтобы зрителям точно не послышалось кое-что другое.&lt;br /&gt;
* «The Real Adventures of Jonny Quest» — «Невероятные приключения Джонни Квеста». Дословный перевод «Настоящие приключения Джонни Квеста» и в самом деле не звучит, а просто «Приключения Джонни Квеста» — слишком банально. Плюс сам мультсериал посвящен приключениям заглавного героя [[Типа Индиана Джонс|Индиана-Джонс-стайл]], так что переводческая находка получилась достаточно удачной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы|Книжки без текста: Месть иллюстраторов]] ===&lt;br /&gt;
* [[Черепашки-ниндзя]] (Archie) — когда Слэш прикончил злодея Разорителя, герои к своему удивлению обнаружили, что он оказался роботом. Собратья Разорителя ответили, что они больше чем роботы — они [[буквальный зомби-робот|мертвые тела, сращенные с электроникой]]. В русском переводе, этот момент был запорот — злодеи всего лишь ответили, что по виду они люди из плоти, а внутри у них сложный кибернетический механизм (то есть переводчик [[Креативщина|попытался сделать]] пародийную отсылку к «[[Терминатор]]у»). Видимо переводчики не поняли, что их название «танасоиды» (Thanasoids) отсылает к богу смерти Танатосу.&lt;br /&gt;
** Там же. В биографической справке о суперзлодее-метаморфе мистере Налле, написано что у него алые глаза. Но в официальном переводе написано, что глаза у него злые. Глупость несусветная — в оригинале речь шла о цвете глаз злодея. К тому же, это важная черта его внешности — какой бы облик мистер Налл не принял, [[берегись красных глаз|его глаза остаются алыми]].&lt;br /&gt;
*** Больше тянет на очепятку, чем на сознательный йопт.&lt;br /&gt;
* [[Crossed|«Крестоносцы» (Crossed)]] — собственно, само название комикса и [[Живой зомби|заражённых]]. Никакие они не «крестоносцы», которые по-английски crusaders, и даже не «крещённые», что baptized или christened. Примерный перевод — «перекрещенные» «перечеркнутые» или даже «похеренные». По смыслу же — «те, на ком поставили крест» (как несложно догадаться, здесь обыгрывается также и обречённость выживших не заражённых людей. Увы, адекватно и емко перенести эту игру слов на великом и могучем одним словом просто не получится.). Тем не менее, название «крестоносцы» очень даже пришлось по вкусу российской аудитории: с одной стороны, ведь заражённые действительно носят крест (на лице), а с другой стороны в русской культуре образ крестоносцев носит сложный, скорее негативный характер. При этом слове обычно вспоминаются рыцари Тевтонского ордена из фильма Эйзенштейна «[[Александр Невский]]», бросающие детей в костер и идиотски погибшие, провалившись под лёд Чудского озера — в общем, достойные прообразы заражённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Миссия «А.Н.И.М.Е.»]] Код доступа: [[Манга|Манго]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slayers fish.jpg|thumb|right|А были-то Slayers!]]&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — вообще-то «сны оружия», в котором главную героиню зовут Гали. Однако в английском переводе манга называется Battle Angel Alita, а аниме — просто Battle Angel&amp;lt;ref&amp;gt;В англоязычном переводе манги от [[надмозги|Viz Media]] имя главной героини было за каким-то хреном изменено на Алита, отсюда и английское название манги — Battle Angel Alita. Однако в англоязычной версии аниме Гали сохранила своё имя, поэтому аниме на английском называется просто Battle Angel.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А так — отличный [[киберпанк]].&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — капитальный йопт в переводе имён (правда, на этот раз отличились американцы, а отечественные локализаторы тупо у них содрали). Каору почему-то превратилась в Кори, Яхико — в Ёси, а Саноскэ — в СаноЦукэ. Вдобавок само название изменили на «Samurai X», что неверно: буква «X», очевидно, отсылает к X-образному шраму Кэнсина, но он — ''хитокири'' (политический убийца), происходящий из ''крестьянской'' семьи, то есть не самурай никаким боком. Впрочем, впоследствии американцы исправились, выпустив второй перевод, нормальный.&lt;br /&gt;
** Крестьянское происхождение Кэнсина в эпоху бакумацу не играло уже никакой роли: жёсткая социальная стратификация ранней эпохи Токугава приказала долго жить уже к началу XIX, а к его середине богатые крестьяне, купцы и горожане, за деньги «усыновлявшиеся» нищими самураями, были настолько привычны, что классическим персонажем комического театра ракуго стал «усыновлённый» детинушка-купец, сам годный в отцы своему новоиспечённому «батюшке». Более того, и предводитель упоминавшегося ниже Синсэнгуми Исами Кондо, и его заместитель Тосидзо Хидзиката, тоже были по происхождению вполне себе крестьянами, только зажиточными, а не из бедняков, как Кэнсин.&lt;br /&gt;
** На самом деле слово «руронин» — неологизм автора, составленный из кандзи «ру» (яп. 流, как существительное означает «поток», «течение» и, между прочим, «стиль» [в боевых искусствах], а как глагол — «скитаться») и «ронин» (яп. 浪人, бродячий самурай без покровителя, а если дословно — «волна»+«человек», где первый иероглиф также входит в ряд выражений со значениями «бродячий», «неприкаянный»). В целом, наиболее близкий по смыслу перевод — «бродяга» или «скиталец».&lt;br /&gt;
*** Более того — никакого «н» на конце там не было, нет, и не надо: он «рурони».&lt;br /&gt;
** Помимо этого, отдельные йопты случаются здесь и там в русском дубляже — в основном от незнания исторической матчасти. Перевести «Синсэнгуми» как «монархисты» — это… это было мощно. Для тех, кто не в курсе: в развесёлые времена [[Бакумацу]] отряд «Синсэнгуми» сражался на стороне сёгуна (более того, по своим политическим воззрениям они были, на минуточку, '''республиканцами'''), а вот как раз их противники (и Кэнсин в том числе) выступали за возврат к прямому императорскому правлению.&lt;br /&gt;
*** Здесь, впрочем, могло сыграть и тотальное непонимание сути тогдашнего политического строя: сёгун в трансляции на европейские политические реалии воспринимается как монарх, учитывая полный упадок императорской власти, а значит, его последователи — кто? Правильно, монархисты. То, что принадлежность к той или иной стороне в эпоху Бакумацу определялась не столько внутриполитической, сколько внешнеполитической позицией, при которой сторонники сёгуна придерживались в целом либерально-консервативной позиции, а сторонники императора — преимущественно радикально-реваншистской, только усугубило восприятие сторонников сегуната как монархистов в монархическом государстве.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] 2 — Innocence — в оригинале просто Innocence, и это не прямой сиквел к оригинальному фильму, скорее спин-офф. Как раз тот самый случай, когда маркетинг становится выше здравого смысла. О названии самой франшизы см. ниже «Йопт от автора».&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — в русском дубляже добавили подзаголовок «Луна в Матроске». Интересно, переводчики представили себе эту картину?&lt;br /&gt;
** А чего тут представлять? «Луна» — имя/псевдоним/титул/прозвище как «король-Солнце», например, матроска — детская одежда такая, кстати в России и СССР она была до 50-х годов прошлого века популярна. Получается «Девочка прозываемая Луной одетая в костюм по мотивам матросского сделанный».&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]], выйдя на «ДваждыДва» превратился в «[[То, что написано на упаковке|Демон против демонов]]». Интересно, какого, собственно, демона, ведь игра ко времени выпуска аниме уже давно вышла.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing|Hellsing Ultimate]] в переводе стал просто «Хеллсингом», а ТВ-сериал «Hellsing» превратился в «Хеллсинг: Войну с нечистью».&lt;br /&gt;
** Ultimate — фанатское прозвище, так-то они называются Hellsing OVA и Hellsing TV .&lt;br /&gt;
* «Forbidden Scrollery» (официальная манга по серии игр [[Touhou Project]]) — напополам с [[Переводчик против фанатов]]: издательство Yen Press, взявшееся переводить мангу на английский язык, обозвало одного из персонажей «Akyuu Hiedano», хотя весь фэндом уже больше 10-ти лет знал его под именем «Hieda no Akyuu». При этом, авторы перевода прекрасно знали, что имя данного персонажа отсылает к [https://en.wikipedia.org/wiki/Hieda_no_Are реально существовавшему человеку], но, видимо, сочли, что и его имя всё это время писалось неправильно и поэтому в поясняющем примечании тоже перевели его, как «Are Hiedano».&lt;br /&gt;
** Кстати, при переводе названия куда-то пропала его японская часть. В оригинале манга называлась «Touhou Suzunaan ~ Forbidden Scrollery». Переводчики, вы в курсе, что слово «Touhou» — это название-индикатор франшизы, и выкидывать его это всё равно, что называть книгу «Гарри Поттер и Философский Камень» просто «Философский Камень»?&lt;br /&gt;
** Впрочем, «Forbidden Scrollery» ещё повезло. А вот у другой каноничной Тохо-манги, «Touhou Suichouka ~ Lotus Eaters-tachi no Suisei», официальный английский перевод заставил фанатов рвать на себе волосы, ибо там происходит вакханалия в духе переводов аниме от 4Kids (как вам одно только переименование «[[Ёкай|ёкаев]]» во, внимание, «[[Упырь|гулей]]»?!)&lt;br /&gt;
* [[Houseki no Kuni]], та же проблема, что и у [[Steven Universe]] — Лазурит, превратившийся в Ляпис Лазурит. Очевидно, переводили с английского перевода поклонники Steven Universe.&lt;br /&gt;
** А почему тогда хотя бы не Ляпис-Лазурь, а, господа надмозги?&lt;br /&gt;
* [[Flip Flappers]] — педаль в земную кору. «Хлопушка-раскладушка/колотушка/погремушка/[[кусь за ушко]] (нужное подчеркнуть)».&lt;br /&gt;
** Хеншин-фраза из FLIP FLAPPING!! превратилась в *вставьте вариант названия*.&lt;br /&gt;
*** Название организации, на которую работают ГГ, тоже идентично названию.&lt;br /&gt;
**** Анон считает, что каноничным переводом было бы «Флип-Флапперы/ши?» (парень-то там есть!), Фонд Флип-Флап/Ф3 и «Флип Флаппин!»&lt;br /&gt;
* The Legend of Zorro — главный антагонист сериала командор Раймонод стал командиром, уж лучше бы его просто комендантом обозвали ей богу. Ещё больше путаницы вызывает Википедия (в англоязычной он командор (капитан первого ранга, флотский офицер)&amp;lt;ref&amp;gt;Командор (точнее, капитан-командор, также в определённый период — капитан бригадирского ранга) в русской традиции — звание, на одну ступень '''выше''' капитана первого ранга, и соответствующее армейскому бригадному генералу/бригадиру.&amp;lt;/ref&amp;gt; в русскоязычной он майор, хотя в сериале к нему никто так не обращается, даже начальство называет его командир Раймонд) Плюс тут не в ладах как и с историей так и бюрократией. Раймонд офицер флота, но почему то командует испанскими войсками в городе Сан-Таско и прилегающих областях.&lt;br /&gt;
** Скорее всего в реальной жизни он бы носил традиционное испаноязычное звание «команданте» — АКА майор в более популярном варианте.&lt;br /&gt;
* Оскароносный шедевр Хаяо Миядзаки «[[Унесённые призраками]]» («Spirited Away» в английском переводе) на самом деле называется «Sen to Chihiro no Kamikakushi» то есть «Сэн и похищенная ками Тихиро». Эта отсебятина настолько прижилась, что японское слово «камикакуси» (так называют бесследное исчезновение человека, подразумевая, что его похитили ками) стало официально переводиться на английский как «spirited away», да и в некоторых фанатских русских переводах его любят переводить как «унесение призраками».&lt;br /&gt;
** ЙОПТ здесь в слове «призраки». Ками — это не привидения (то есть полупрозрачные умершие люди), это духи или бесы. Английское spirit тут подходит, русское «призрак» — никак. Название явно адаптировали, не посмотрев мультфильм.&lt;br /&gt;
** Куда худший ЙОПТ — «Принцесса Мононоке». Которая на самом деле «Княжна злых духов» (на крайняк, «Принцесса мононокэ» '''со строчной буквы''', хотя в дубляже это слово всё равно не звучит), а зовут героиню Сан.&lt;br /&gt;
* Официальные английские «переводы» названий многих аниме, манг и ранобэ — тот ещё йопт в лучших традициях русских «переводов» названий американских фильмов. &amp;lt;s&amp;gt;Видимо, хотели отомстить русским, но промахнулись страной.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Uchuu senkan Yamato]] («Космический линкор „Ямато“») — «Star Blazers». Ну правильно, кому нужна какая-то там отсылка на исторический японский линкор?&lt;br /&gt;
*** Отечественные надмозги превратили «Ямато» в КРЕЙСЕР. Если это крейсер, то каких же размеров и вооружения (и защищённости) должен быть линкор?!&lt;br /&gt;
** [[Boku dake ga Inai Machi]] («Город, в котором нет только меня») — «ERASED». Посчитали оригинальное название слишком длинным?&lt;br /&gt;
*** Скорее, слишком мрачным. Хотя мрачной безысходности самой истории оно как раз вполне соответствует.&lt;br /&gt;
** [[Shokugeki no Soma]] («Кулинарные поединки Сомы») — зачем-то добавили перед оригинальным названием «Food Wars!», а само название решили не переводить. В русском варианте долго именовалось «В поисках божественного рецепта», что еще дальше от оригинала.&lt;br /&gt;
** [[Binbougami ga!]] («Ох уж эта богиня нищеты!») — «Good Luck Girl!». Бимбогами (бог нищеты) — известное существо из японской мифологии и одна из главных героинь манги? Нет, не слыхали о такой.&lt;br /&gt;
** [[Youjo Senki]] («Военная хроника маленькой девочки») — «The Saga of Tanya the Evil». Чем переводчикам не угодило оригинальное название, непонятно. В русском ещё хуже. Там вообще «Ведьма в погонах».&lt;br /&gt;
** [[Akuma no Riddle]] («Загадка дьявола») — «Riddle Story of Devil». Откуда «Story»-то вылезло?&lt;br /&gt;
** [[Netoge no Yome wa Onna no Ko Janai to Omotta?]] («А ты думал, что твоя жена в онлайн игре на самом деле не девушка?») — «And You Thought There Is Never a Girl Online?». По переводу кажется, что речь об обычной онлайн-переписке, а не о компьютерной игре.&lt;br /&gt;
** [[Keijo!!!!!!!!]] («Кейдзё!!!!!!!!») — «Hip Whip Girl». Вообще-то, «Кейдзё» — это название вида спорта из манги. Если уж так хочется переводить, то «競女» это слияние слов «競争» («competition») и «少女» («girl»), так что правильно было бы «Competition-girl» или «Competitive-girl».&lt;br /&gt;
*** Учитывая, [[Буквальный боевой афедрон|чем]] [[Сиськи|дерутся]] в этом виде спорта девушки, перевод не так уж плох.&lt;br /&gt;
** [[Netojuu no Susume]] — «Recovery of an MMO Junkie». «ネト充» — неологизм автора, который непонятно, как переводить, однако, у манги есть английский подзаголовок, его разъясняющий: «Recommendation of the Wonderful Virtual Life». То есть переводчики поменяли смысл названия на противоположный. И нет, это новое название совершенно не соответствует содержанию манги.&lt;br /&gt;
** [[Bokura wa Minna Kawaisou]] («Мы все из общежития „Каваи“») — «The Kawai Complex Guide to Manors and Hostel Behavior». Чего, блин?!&lt;br /&gt;
*** К тому же потерялся каламбур из оригинального названия: &amp;quot;каваисо: &amp;quot; — это в современном разговорном японским «бедолага», «бедняжка».&lt;br /&gt;
** [[Asobi ni Iku yo!]] («Давайте поиграем!») — «Cat Planet Cuties». Ну, тут хотя бы название отражает содержание.&lt;br /&gt;
** [[Watashi ga Motete Dousunda]] («Я популярна, как теперь быть?!») — «Kiss Him, Not Me». Да, русский перевод в лице «Я требую яоя!» — ещё больший йопт, но он хотя бы фанатский.&lt;br /&gt;
** [[Seirei no Moribito]] («Страж духа») — «Moribito: Guardian of the Spirit». Вообще-то, «moribito» это и есть «guardian» по-японски. И нет, [[Я не Зельда!|главного героя здесь не зовут Морибито]].&lt;br /&gt;
** [[Tonari no Kaibutsu-kun]] (у слова «となり» много значений, в данном контексте «Чудовище-кун за соседней партой») — «My Little Monster». Перевод суффикса «-кун» — ещё понятно, но зачем убирать слово «сосед»?&lt;br /&gt;
** [[Kimi ga Nozomu Eien]] («Желаемая тобой вечность») — «Rumbling Hearts». Перекочевало и в официальный русский перевод.&lt;br /&gt;
** [[Sakamichi no Apolon]] («Аполлон на холме») — «Kids on the Slope». Чем перед переводчиками провинился древнегреческий бог света?&lt;br /&gt;
** [[Nekojiru-so]] («Трава Нэкодзиру») — «Cat Soup»/«Кошачий суп». Видимо, чтобы западные зрители не ломали голову над тем, кто такая Нэкодзиру. Ну, или чтобы не возникало дополнительных [[Эффект Телепорно|ассоциаций с разными… травами]]. Тем более, что псевдоним мангаки Нэкодзиру как раз и означает «кошачий суп».&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — «Evil Food Eater Conchita» традиционно переводят, как «Дьявольская Пожирательница Кончита», хотя правильней бы было «Пожирательница мерзости» (особенно, если учитывать оригинал, «Akujiki Musume»).&lt;br /&gt;
* [[Toriko]] — [[инверсия]]. Отсебятина во фразочках Зебры и Тенгу Буранчи, а также названиях ингредиентов оказались более чем удачными.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Godfathers]] — буквально «Токийские крёстные», но в переводе Первого канала аниме назвали… «Однажды в Токио». Но возможно, это отсылка к гангстерскому фильму «Однажды в Америке».&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — печально известный перевод Марии Гостюхиной, использованный потом для озвучки Анкордом. Люси Сердоболия (на самом деле, Люси Харфилия), Грей Отмороженный (Грей Фуллбастер), Лексус (Лаксас), Елочка (Эвергрин), Бухлоу (Бикслоу), Глючноглаз (Мистган), Шаверма в качестве прозвища кота Хэпии… Почти каждое имя, в общем. Пример изпалаты мер и весов.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — в ранних переводах манги на русский название звучало как «Токийский '''упырь'''», следовательно, гули тут были упырями, а вместо кагуне были когти. Ещё есть менее ужасный вариант «Токийский монстр».&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, слово «упырь» как перевод слова ghoul используется довольно часто, когда подразумевается оживший мертвец-трупоед (или мясоед), хотя в данном случае слово «гуль» как обозначение монстра-людоеда (не ожившего мертвеца) более правильно.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — добрая девушка-лич Виз в переводе превратилась в Магу. И вроде бы логично, Wiz, вероятно сокращение от слова Wizard — волшебник, маг. Вот только переводчиков нисколько не смутило, что Мага — сокращение от МУЖСКОГО имени (Магомед, Мухаммед и др.)&lt;br /&gt;
* «Воспоминания о будущем» — разумеется, никакого «о будущем» в оригинальном названии «Memories» нет. Локализаторы решили зачем-то добавить аллюзию на одноимённый фильм Эриха фон Дэникена, который к этому аниме не относится вообще никаким боком.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]]: The Animation — очевидно, что аниме про Нептунию не интересно никому, кроме фанатов собственно Нептунии. Поэтому какой-то «гений» c сайта-описания решил воспользоваться логикой, что от именитой студии никакой дичи быть не может, взял японское название оригинальной третьей игры, Kami Jigen Game Neptune V, буквально — Божественное Измерение: Игра Нептунии V (и да, Kami Jigen это не что иное, как японское название Ультра Измерения); выкинул Нептунию, исказил это название и добавил слово «альтернативная», получив по итогу «Альтернативная игра богов». С той же логикой это скопипастили все сайты с описаниями, включая даже Кинопоиск. Не прокатило: аниме получило средние оценки, потому что это именно что продукт, нацеленный конкретно на фанатов данной серии и подобного ей контента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Видеогеймз: Игры со смертью]] ===&lt;br /&gt;
Смотри подстатью: [[Йопт In Translation/Видеоигры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Перевод|Война форматов — Не вписавшиеся в рамки|Прочее}} ===	&lt;br /&gt;
* В апрельском номере журнала «Мир фантастики» за 2008 год был опубликован шуточный анонс несуществующей экранизации «Тетриса», в котором заодно проехались и по тропу. Оригинальное название фильма «Tetris: The Block’Aid», локализованное — «Дьявольские кубики: Геометрические войны». «Не можем не отметить очередное „достижение“ отечественных прокатчиков, состряпавших фильму громкое русское название. Казалось бы, кто не знает „Тетрис“, но нет — обязательно надо ввернуть что-то про дьявола и войны. Как дети малые, честное слово.»	&lt;br /&gt;
** Анонсированному в том же номере несуществующему фильму «I am Shrimp» с Уиллом Смитом в главной роли повезло чуть больше. Прокатчики всего лишь напихали в название массу ненужных знаков препинания. «Я… Креветка!»&lt;br /&gt;
* Название книги Ребекки Эпсан «The Lingerie Handbook» на русский перевели как «Одежда для обольщения. Ваш интимный гардероб», хотя означает оно ни больше ни меньше, «Справочник по женскому белью». Разница вполне значительна: на протяжении всей книги Эпсан настойчиво повторяет, что покупать и носить хорошее нижнее бельё женщина должна не для «обольщения», а для улучшения самочувствия.&lt;br /&gt;
* Спички «Беременный гоблин» (''Impregnated Goblin safety matches''), в девичестве бывшие «спичками шведскими пропитанными&amp;lt;ref&amp;gt;С пропиткой противоположной от головки стороны негорючим составом, чтобы не могли догореть до пальца и обжечь. Так-то и «шведские», и «пропитанные» относительно современных спичек тавтология — никто уже не выпускает спички ни с белофосфорной головкой (которые можно чиркнуть о что угодно для зажигания), ни без пропитки для стабильного, медленного горения.&amp;lt;/ref&amp;gt; „[[Домовой|Дворовой]]“». Переводчики перепутали tomte (гном, гномик, дворовой) и vätte (гоблин), и вдобавок не учли, что у impregnated два значения, причём то, которое им нужно, не только менее употребимо, но ещё и используется только с предметами, а не существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Кошмар для переводчика|Переведи меня, если сможешь]] ==&lt;br /&gt;
Бывают такие названия, которые как ни переведёшь — что-нибудь обязательно будет не так. [[Непереводимая игра слов]], непереводимые идиомы, слова с двойным смыслом… Этот раздел специально предназначен для таких случаев. &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* «Каменный гость» [[Наше всё|А. С. Пушкина]]! Сделано по мотивам либретто Лоренцо да Понте для «Дон Жуана» Моцарта, но та ситуация, когда подражание намного круче оригинала. Для просвещённой российской публики название пьесы пришлось переделать. Правильное испанское произношение имени протагониста не «Дон Жуан», и даже не «Дон Гуан», а э… догадайтесь сами. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Когда я умирала» Уильяма Фолкнера. «As I Lay Dying» — всё вроде правильно, да вот беда, это слова Агамемнона из «Илиады», а у Фолкнера речь о женщине, по-английски всё равно, а переводчику пришлось менять род на женский.&lt;br /&gt;
** Только это слова Агамемнона из XI песни ''«Одиссеи»''.&lt;br /&gt;
* '''[[Last man standing]]''' — перевели как «Герой-одиночка». При этом главный персонаж — никакой не герой, а натуральный бандит, который спасается бегством от своих подельников. И в процессе бегства убивает в захолустном городишке местных бандитов, сотрудничая по очереди с разными бандами. Учитывая, что по роману Дэшила Хэммета «Кровавая жатва» уже было снято несколько фильмов — «Телохранитель», «За пригоршню долларов» и «Полёт ворона», можно конечно и так назвать, однако всё же «last man standing match» — тип мордобоя, при котором победителем признаётся последний оставшийся стоять на ногах. Но «оставшийся стоять на ногах» — это слишком длинно и непонятно. Примерно название можно перевести как «Царь горы», но тогда это будет однозначный йопт ин транслейшн. В принципе можно было бы перевести как «Устоит один», с сохранением основного смысла, но отсылки всё равно получаются совершенно другие.&lt;br /&gt;
** В далёком 1996-ом, сразу после выхода кинокартины, был «пиратский» вариант названия: «Последний, который остался».&lt;br /&gt;
*** «Остаться должен только один» же — вполне по смыслу.&lt;br /&gt;
* «[[Beetlejuice|Битлджус]]» — вообще-то духа зовут «Бетельгейзе», как звезду, но перевести ещё и это было никак невозможно, и без того Бёртон создал переводчикам проблемы с переводом ''визуальной'' шарады с жуком и соком.&lt;br /&gt;
* '''Calamity Jane''' — переводится как Бедовая Джейн, хотя Calamity означает «бедствие», а прилагательное «бедовый» — синоним «рисковый», «отважный», «безбашенный». Так что скорее уж «Джейн-напасть», вот только «напасть» — ещё и глагол, увы. В этом качестве эта мадам шатается по куче фильмов, в основном тех, где есть Дикий Билл Хикок, но бывают и про неё саму. Или «Джейн-Беда»&lt;br /&gt;
** Иногда даже встречался перевод «Катастрофа Джейн».&lt;br /&gt;
* Да и перевод '''Dead Beat''' из Дрезденовской серии можно сюда отнести. Буквальный перевод — &amp;lt;del&amp;gt;«мёртвые побеждены»&amp;lt;/del&amp;gt; «мёртвая доля» (в музыкальном смысле). Но в оригинале название — это отсылка к бою барабанов, с помощью которых [[некромант]]ы управляют [[зомби]], то есть «[сердце]биение мертвецов» и ещё несколько возможных смыслов. А перевод «Смертный бой» скорее подходит серии Mortal Kombat. Так что тут, как ни переведи, всё равно кто-то сочтёт перевод примером тропа, так как сохранить все оригинальные смыслы невозможно.&lt;br /&gt;
* '''[[Darkwing Duck]]''' — перевести это как «Чёрный Плащ» — отсебятина, но удачная, учитывая, как часто '''ЧП''' влипает в неприятности. К тому же, послушав оригинальную песню и сравнив её с отечественным переводом, можно понять, что переводчики значительно переработали текст. Но звучит как минимум не хуже. Один перевод «Let’s get dangerous» как «[[Ну-ка, от винта!]]» много стоит. Один недостаток: есть Антиплащ, у которого плащ всё же чернее.&lt;br /&gt;
** Ну, не сказать, что это единственный недостаток. «Чёрный рыцарь скрыт плащом, '''славы он не ждёт'''» — лютая отсебятина, славы герой как раз ждёт, и ещё как.&lt;br /&gt;
*** Это ирония. Вполне совпадающая с общим пародийно-стёбным налётом сериала (выстёбываются супергерои в масках и трусах поверх трико).&lt;br /&gt;
* '''[[The Shield]]''' — сериал про грязных копов с двусмысленным названием. С одной стороны, shield — это полицейский значок, с другой — саркастическое напоминание о том, что герои сериала защищают граждан, служат для них «щитом». И хотя, прижившийся перевод «Щит» не передаёт всего смысла, название «Полицейский жетон» ещё более нелепо. Более удачным (и более двусмысленным) вариантом было бы название «Бляха», то есть знак различия полицейского в форме щита, прикрываясь которым герои фильма чинят непотребства. Следует, однако, отметить, что большая часть российских телезрителей не знает, как выглядит жетон полицейского в США, поэтому такой вариант перевода лишён маркетингового смысла.&lt;br /&gt;
* «'''So fucking what?'''» (SFW). Сюда попало по понятной причине — в переводе фильм был обозван «[[Японский городовой]]», ибо перевести фразу как «ну и чо, (неопределённый артикль на букву „б“)?» или «Какого хрена?!» — религия не позволяла (а ещё цензура, моральные нормы и всё такое прочее). Вообще, очень многие фильмы страдают от нежелания переводчицких шарашек переводить огромное количество матюгов в фильмах.&lt;br /&gt;
** «'''[[Fucking Åmål]]'''» — тоже вряд ли было реально перевести дословно. Ибо звучит это как «Ё%аный Муходрищенск» (примерно такую смысловую нагрузку нёс бедный [[ABBA, блондины и селёдка|шведский]] город Омоль), или с тем же успехом — «[[парадоксально точное наименование|Муходрищенск, где е%утся]]». Поэтому перевели как «Покажи мне любовь».&lt;br /&gt;
* «'''[[Lock, Stock and Two Smoking Barrels]]'''» — дословно перевести невозможно, поскольку в оригинальное название игрой слов упихана целая куча смыслов:&lt;br /&gt;
*# идиому «Lock, stock and barrel» можно перевести как «Всё и сразу»;&lt;br /&gt;
*# в то же время буквально она переводится как «замок, ложе и ствол» (то есть составные части ружья);&lt;br /&gt;
*# «Smoking gun» — ещё одна идиома, означающая «неопровержимое доказательство» (типа, застали на месте преступления с ещё дымящимся оружием в руках);&lt;br /&gt;
*# наконец, lock — это ещё и игральные карты, а stock — наличные деньги; но у обоих этих слов ещё уйма значений, которые можно [[СПГС|так или иначе притянуть за уши]].&lt;br /&gt;
: Словом, название «Карты, деньги, два ствола» всем показалось удачным, и придумать что-то лучше никто и не пытается.&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]» просто славится подобным. Люди с необычными силами стремятся сохранить тайну личности, придумывая себе различные прозвища. Прозвища нередко связаны с их способностями, и многие из них не получается перевести на русский, ничего не потеряв (в скобках приведены версии из русского онгоинг-перевода): Coil (Выверт), Kid Win (Киндер-сюрприз, Винрар, Малыш Крутыш — переводчики долго перебирали варианты и [[реткон]]или его имя с каждой новой версией), Clockblocker (Стояк, {{spoiler|замораживает время — что-то вроде «стазиса» не сохранило бы пошлости оригинального имени}}), Skitter (Рой, управляет насекомыми), Endbringers (Губители), [[Grue]] (Мрак — так-то это имя собственное «[[Зло под выбитыми лампочками|чудовища в темноте]]», но перевод «Бабай» помимо бафосности ещё и вводил бы неуместно-славянский колорит), Weaver (Шелкопряд, более близкое к оригиналу «Пряха» завернули из-за чересчур низкого стиля).&lt;br /&gt;
** А ещё Сплетница (которая Tattletale) любит троллить враждебных кейпов оскорбительными каламбурами с их псевдонимами. В переводе в итоге получилось, что в таких случаях она просто матерится как сапожник, что, мягко говоря, не в её стиле.&lt;br /&gt;
* Межавторский цикл [[Wild Cards]] частично публиковался в чудовищно корявых переводах как «Дикие Карты». Проблема в том, что имеются в виду знакомыe каждому программисту символы «*» и «?», которые могут менять своё значение по ситуации, включая в себя другие символы ''(А можно пруф про символы и программистов? Сам Мартин писал в одном из послесловий, что опирался именно на правила карточных игр при создании терминологии. Пока фраза про символы «*» и «?» тянет на [[Синдром поиска глубинного смысла|синие занавески]])''. Их название, в свою очередь, восходит к правилам карточных игр, в которых та или иная карта могла менять своё поведение по ходу игры. Отсюда же и вся карточная символика в названиях проявлений титульного мутагенного вируса:&lt;br /&gt;
** Black Queen — «пиковая дама», мутация, несовместимая с жизнью, происходящая в 90 % случаев активации вируса.&lt;br /&gt;
** Ace — «туз», мутация, даровавшая полезные суперсилы. 1 % от числа заражённых.&lt;br /&gt;
*** Ace in the Hole — «туз в рукаве» (а не «в трудном положении»). Полезная мутация с суперсилой, применение которой незаметно для окружающих (то есть не метание файрболлов, а например аномальное везение).&lt;br /&gt;
** Deuce — «двушка», мутация, даровавшая бесполезные суперспособности. Происходит от фразы одного из первых мутантов этой категории (когда его объявили «тузом»): «Если я — туз, то не хотел бы я видеть двушку!» С одной стороны, картой достоинством «2» в некоторых вариантах покера можно продолжить стрит от туза, с другой — это всё ещё карта наименьшего численного значения.&lt;br /&gt;
** Joker — «джокер», (уродующая) мутация без суперспособностей, участь 90 % переживших активацию вируса.&lt;br /&gt;
** Knave — «валет», британский аналог американского «джокер-туз», (уродующая) мутация с полезными суперсилами.&lt;br /&gt;
*** Формально существуют и «джокер-двушка» (мутация и бесполезная способность) и «двушка в рукаве» (незаметная, но бесполезная суперсила), но эти термины в сеттинге никого не интересуют.&lt;br /&gt;
*** Грань между «тузом» и «двушкой» ситуативна. Кройд Кренсон описывал индейца-«туза» со способностью менять орнамент на покрывалах. Звучит смешно, но когда племя живёт за счёт продажи покрывал туристам — это очень ощутимый плюс к доходам.&lt;br /&gt;
** Suicide King — «король-самоубийца». Носитель вируса в латентной форме. С 90%-ной вероятностью стрессовая активация вируса смертельна. Название эффекта восходит к ошибке в рисовке короля червей в стандартном наборе, из-за которой кажется, что он вонзил меч себе в голову.&lt;br /&gt;
** Trump Card — «Козырная Карта», вирус, созданный для излечения «Шальной Карты». Возвращает человека в исходное генетическое состояние.&lt;br /&gt;
** Black Trump — «Козырь — пики!» Вирус, убивающий носителей «Шальной Карты». Разработан на основе «Козырной Карты» с целью окончательной очистки генофонда человечества.&lt;br /&gt;
** turn the card — «вскрыть карту». «Шальная Карта» в латентной фазе сравнивается с «закрытой», то есть лежащей на столе «рубашкой вверх» картой. Только при активации вируса становится ясно, каким путём она пройдёт. {{spoiler|Путь активации зависит от состояния сознания. При сопровождении процесса достаточно сильным и опытным телепатом-эмпатом можно с высокой степенью надёжности получить «туза» и даже частично задать суперспособности.}}&lt;br /&gt;
* Роман «Роза Марена» [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] — в оригинале «'''Rose Madder'''». Переводчику можно посочувствовать. Rose Madder, во-первых, английское название разновидности красной краски, которая по-русски называется «краплак» (или ещё хуже — «ализариновый красный»), во-вторых, в романе это имя женщины на картине. Красная одежда женщины написана этой самой краской (а ещё женщина на картине жива и, видимо, языческая богиня, но дело не в этом). Не называть же женщину «краплак», тем более что главную героиню тоже зовут Rose? Переводчик выкрутился, назвав краску и персонажа «Роза Марена» («марена» — другое название растения крапп, из которого делался краплак). Название краски некорректное, но смысл сохранен. (В оригинале обыгрывается ещё и «mad» в «madder», но перевести ещё и это было совсем уж невозможно; зато Марена ассоциируется с Марой, что при знании мифологии вполне доставляет).&lt;br /&gt;
* Его же «[[Stephen King/The Shining|Сияние]]». На стене отеля проявляется кровавая надпись «'''REDRUM'''» — «красный ром», которую нужно читать наоборот: MURDER (убийство). Маленький Дэнни спрашивает у матери: «Что такое redrum?», та спокойно отвечает: «красный ром, который пьют пираты». В более-менее неплохом переводе на стене написано «ТРЕМС» (смерть), Вэнди объясняет сыну, что «пираты стучат в барабаны: тремс, тремс, тремс!». Тупо, но что делать? Литературно игра слов не переводится. А перевёрнутый вариант дословного перевода и вовсе [[Эффект Телепорно|вызывает приступ гомерического хохота]].&lt;br /&gt;
** Можно было бы выкрутиться с вариантом «ром»-«мор». Но «мор» — это всё-таки ''массовая'' и ''ненасильственная'' смерть (например, при эпидемии). И таки выкрутились именно таким образом в свежем издании, и последующим за ним «Доктор Сон».&lt;br /&gt;
** В украинском переводе было «арак» и «кара». Но «кара» вовсе не обязательно подразумевает смерть. Как ни крути, сабж неизбежен.&lt;br /&gt;
** В одном из изданий книги, где ещё и название было переведено «Ясновидящий», оригинальное слово оставили без перевода, а к его значению дали перевод сноской. Если бы додумались ещё и «красному рому» дать сноску с пояснением, цены бы этому подходу не было бы.&lt;br /&gt;
* Повесть Майка Мак-Кая «Дело о пропавшем теле» в оригинале «With proper legwork». «Работают ногами» — полицейские и следователи. У героини повести, полицейского клерка и детектива-любителя Кэйт Боуэн, — ноги отсутствуют начисто, что однако не мешает ей довести расследование до логического конца.&lt;br /&gt;
* Марио Варгас Льоса, «Капитан Панталеон Пантоха и рота добрых услуг» (в оригинале '''Pantaleón y las visitadoras'''). То, что в России именуется эскорт-услугами, в Латинской Америке носит именно такое название. Хороший роман о честном, исполнительном служаке, которому приказали организовать публичный дом для солдат, со временем экранизировали под тем же названием, которое в русском дубляже превратилось в… {{spoiler|СЕКСназ капитана Пантохи}}. Пожалуй, неудивительно, что добрый и душевный фильм в России вышел только на видео, да и то непонятно, в каком магазине можно было бы купить видеопродукцию с таким названием.&lt;br /&gt;
* «Не грози Южному централу, попивая сок у себя в квартале». В оригинале «'''Don’t Be a Menace to South Central While Drinking Your Juice in the Hood'''». Фильм пародирует жёсткие ленты о суровой жизни гангстеров чёрных гетто, даже название составлено из названий пародируемых картин: «Boyz in da hood» 1991 года (в нашем прокате «Ребята с улицы», но вообще-то «[[Пацаны с раёна]]», именно так, на чёрном сленге), «South Central» 1992 года («Южный централ»), а также «Menace II Society» 1993-го («Угроза обществу») и «Juice» («Авторитет» в нашем прокате, точный перевод — «Сок») 1992-го. При переводе элемент пародии пропадает от того, что российскому зрителю этот жанр кино почти неизвестен, не слишком будут понятны и многие шутки. Так что вполне попадает под троп.&lt;br /&gt;
* Opus magnum немецкого ариософа и фольклориста-мифопоэтика XIX века Эрнста Краузе в оригинале называется «'''Die Trojaburgen Nordeuropas'''» — «Троянские замки северной Европы». Русский переводчик превратил его в «Славянские ключи к нордическому мифу». Понять его вполне можно. Во-первых, герр Краузе, будучи знатным славянофилом, и впрямь широко использовал славянский фольклорный материал в своих построениях, так что суть произведения данное название вполне передаёт. Во-вторых, перевод вышел в издательстве «Вече», известном публикациями книг по славянскому язычеству и мифологии; понятно, что для ЦА данного издательства такое название выглядит более привлекательно, чем непонятные «Троянские замки…»: много ли людей знает, что так называли геоглифы в виде каменных лабиринтов, широко распространённые в Скандинавии, Финляндии и на русском Севере? Скорее, недоумевали бы, причём тут Троя и замки.&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — как перевести «'''magistrate Higgins'''»? Официальный перевод — «магистрат Хиггинс». Вот только в России, в отличие от Древнего Рима, магистрат — это не человек, а целый орган городского управления. По смыслу, Хиггинса стоило бы назвать «бургомистром», но так не избежать обвинений в йопте. Наиболее удачный вариант — в песне группы «БелФасТ»: глава магистрата.&lt;br /&gt;
** Если по сюжету Хиггинс — правитель города или поселения, можно также попробовать архаичное «градоправитель Хиггинс». Если же нет, то есть он просто видный чиновник — тогда сгодится не менее архаичное «официал Хиггинс».&lt;br /&gt;
* Игра [[Мор (Утопия)]] на Западе известна как Pathologic. Авторов понять можно — оригинальное название отсылает к роману Томасу Мора «Утопия», а если переводить название дословно, то получится «Pestilence (Utopia)» и отсылка пропадёт.&lt;br /&gt;
** Согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], игра изначально должна была называться «Эпидемия», но потом разработчики взяли более поэтичное и архаичное слову «Мор» (к Томасу Мору игра никакого отношения не имеет). Просто на английском переводе разработчики откровенно сэкономили, и на Западе игра вышла под рабочим названием: «Pathologic». Хотя слово «Blight» передало бы возможные смыслы названия гораздо лучше.&lt;br /&gt;
* И вновь упомянем [[Warcraft]] — есть у орков «Blackrock Clan» и есть «Blackrock» — гора, служащая им цитаделью. Вполне логично, что в [[WoW]] их перевели как «клан Чёрной Горы» и «Чёрная Гора» соответственно. Вот только с выходом дополнения Warlords of Draenor получился казус, ведь оказалось, что клан сей существовал ещё в Дреноре и назван он не в честь Чёрной Горы (что немудрено, ведь в Дреноре её нет), а в честь металла, называемого… да-да, именно «blackrock» — то бишь, «чёрный камень». Экая ирония получается: уже упоминаемый СофтКлаб, йоптящий налево и направо в переводе [[Warcraft 3]], случайно оказался со своим названием «клан Чёрного Камня» ближе к оригиналу. Что касается переводчиков [[WoW]], то они решили вопреки здравому смыслу гнуть свою линию и перевели этот металл как «руда Чёрной горы».&lt;br /&gt;
** [[Это ж надо было додуматься!|Если сильно постараться]], то можно ещё сильнее похвалить Софтклаб. Ведь «камень» имеет устаревшее значение «гора»! См. словарь Даля, вот из него цитата: «Камень иногда знач. утес, гребень, отдельная каменная сопка, гора, скала; в сиб. гора, хребет, горный кряж; весь Урал, весь Яблонный хребет зовут там камнем; а Уральский-также поясовым камнем, пояс.» Так что, формально, «Чёрный камень» обыгрывает и значение «руды», и значение «горы», как и английский многозначный (и многострадальный) «rock». Конечно, про горы ещё надо вспомнить (особенно если и вспоминать нечего); например, знать о новгородских «хождениях за Камень» (то есть за Уральские горы) из истории освоения Сибири. Но чисто в теории Софтклаб мог осознанно взять весьма удачное слово…&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft II]] — стоит для этой игры помянуть и примеры, где неправильные или неточные переводы вышли не из-за халатности, а в силу других, неподвластных переводчикам причин.&lt;br /&gt;
** Мобильная машина с электромагнитными пушками у терранов зовётся «Diamondback». Это слово не имеет чёткого перевода на русский язык (змей с таким названием вольно называют «ромбовидными», мотыльков с таким же названием — «капустными», а черепах вообще «бугорчатыми»), поэтому для юнита взяли компромиссное имя «Аспид». Но на этом проблемы не закончились, ведь в дополнении Heart of The Swarm у зергов появился юнит под названием «Viper», один из переводов которого — именно «Аспид». Но здесь переводчики [[блестящий неканон|изящно выкрутились]], прозвав этого юнита «Стрекозой», ведь внешний вид действительно весьма похож. Хотя «Viper» можно еще и перевести как «Гадюка».&lt;br /&gt;
** У терранов ещё с первого старкрафта есть летающий истребитель под названием «Wraith». Загвоздка вышла такой же — русский язык не имеет точного перевода для этого слова (чай не английский язык, где для призраков [[У нас страшнее призраки#.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.B8.D0.B4.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|почти с десяток слов найдётся]]), поэтому в переводе использовали название «Мираж». А потом вышло дополнение Legacy of The Void, где у протоссов появился летун под названием «Mirage»…&lt;br /&gt;
*** Впрочем терранских «Миражей» можно было бы назвать «Умертвиями».&lt;br /&gt;
** Примерно по этой же причине псиоников специального назначения под наименованием «Spectre» назвали «Фантомами».&lt;br /&gt;
** Тал-даримские аналоги Бессмертных — «Vanguard». Вообще это «Авангард», но на русском этим словом обозначается отряд а не отдельный боец. Переводчик почесал репку, глянул на лор и окрестил этих деятелей «Ревнителями». Поскольку эти ребята ищут славной смерти в бою во искупление своих косяков — название им вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — песня Double Trouble, гимн команды R. Просто сравните [https://www.youtube.com/watch?v=LMZl3KDykq4 английский оригинал] и [https://www.youtube.com/watch?v=oRfQhUmYvFk наш перевод]. С одной стороны, причём тут «забыть о чести ради мести» вместо «двойных неприятностей»? С другой стороны, при буквальном переводе едва ли бы удалось сохранить рифму и ритм… и бафос (все прочь с дороги — команда R опять в пролёте!)&lt;br /&gt;
** Это просто их лозунг был с самого начала переведён не совсем правильно, а так логичнее было бы поставить, ну например, второй вариант того же перевода лозунга «Проблем хотите? Вдвойне получите!». Эти 2 варианта отличаются только этими двумя строчками.&lt;br /&gt;
** Да и опенинг первого сезона тоже [https://youtu.be/jQBgRKLDl-M переведён некорректно]. Хорошо хоть в 76 серии [https://www.youtube.com/watch?v=OeCR-ZJa1Lw исправились]. Ну и [https://www.youtube.com/watch?v=RV1m0y7TtFA ремикс 17 сезона] тоже лучше первой версии.&lt;br /&gt;
* [[33 несчастья]] (сериал) — в оригинале рыбный ресторан, который сироты посещают вместе с семейством Скволор, носит бафосное (и не слишком аппетитное) название «Salmonella». Можно было бы извернуться и обозвать его, например, «Сомнамбула». Да вот беда: официанты в этом ресторане одеты в костюмы лосося (salmon). Чтобы зрители не вывихнули мозг, пришлось пожертвовать игрой слов и перевести буквально: «Лососьелла».&lt;br /&gt;
** Это в каком переводе ресторан называется «Лососьелла»? В изданной книге он как раз «Сальмонелла».&lt;br /&gt;
* В знаменитом в США, но менее известном в России графическом романе Elf Quest есть героиня по имени Nightfall, то есть, дословно, «Сумерки». В английском, который значительно более гендерно нейтрален, чем русский, такое имя у женщины звучит вполне нормально, даже романтично. При переводе же, в связи с невозможностью сохранить семантику и гендерную формы имени одновременно, героиню обозвали «Ночная птица».&lt;br /&gt;
** Сумеречница? По аналогии с полуденницей и полуночницей.&lt;br /&gt;
* Трилогия фильмов «Taken» с Лиамом Нисоном в главной роли — проблема с переводом названия. Первый фильм, вышедший в 2008, в русском переводе назвали «Заложница» — в целом логично&amp;lt;ref&amp;gt;Но таки Йопт. Ким ведь не террористы в заложники взяли, а просто похитили бандиты для продажи в сексуальное рабство. Назвали бы «Похищенная» да не выпендривались.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ведь сюжет крутится вокруг похищенной Ким. А вот во втором фильме уже похищают Брайана и Ленор и, соответственно, выходит, что «taken» тут можно трактовать и как ''«похищенные»'', а русское название «Заложница» уже вяжется так себе. Можно было бы абстрагироваться от числа и пола, назвав дилогию фильмов «В плену»… да вот незадача, в третьем фильме уже даже никого не похищают&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, точнее, Ким там таки похищают, но это уже аж ближе к завершению, поэтому роли не играет.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а прямо убивают Ленор — опять-таки, многозначное английское «taken» здесь может быть протрактовано как ''«отнятая»'', а вот как теперь трилогию назвать по-русски — хрен знает.&lt;br /&gt;
** И это уж не говоря о [[приквел]]ьном&amp;lt;ref&amp;gt;Но при этом же [[Теперь в современности!|перенесённым в современные реалии]].&amp;lt;/ref&amp;gt; [[w:Заложница (телесериал)|одноимённом сериале]], повествующем о жизни протагониста в молодости и его работе на спецслужбы, где «Taken» можно протрактовать и как «Завербованный».&lt;br /&gt;
* В Восточной Азии в качестве названия довольно популярно сочетание из четырех иероглифов '''风林火山''' — дословно «Ветер, лес, огонь, гора». Это — сокращенный вариант знаменитого выражения Сунь-цзы «Быстр, как ветер, спокоен, как лес, неукротим, как огонь, непоколебим, как гора». Японский фильм 1969 года и сериал 2007 года с таким названием (оба — про генерала клана Такэда Ямамото Кансукэ) перевели как «Знамена самураев» — что довольно логично, учитывая, что эта надпись как раз и была написана на знаменах Такэда. А грядущий гонконгский триллер в английском варианте называется «Sons of the Neon Night» («Сыновья неоновой ночи»).&lt;br /&gt;
* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» — как, собственно, перевести имя Homelander’а? «Патриот» — неточно, а «Твердыня» — вообще не при чём. Смысл имени — что-то вроде «наш человек», «один из нас», что поддержано и его шаблонной фразочкой «это вы — настоящие герои!» (разумеется, [[Шовинист|реальное]] [[Комплекс бога|мировоззрение]] этого [[лицемер]]а прямо противоположно задекларированному). Возможно, имел бы смысл вариант «Соотечественник», но и он не передаёт всех оттенков. «Земляк» как вариант.&lt;br /&gt;
** Его прозвище ещё и намекает на Министерство внутренней безопасности США (по-английски Department of Homeland Security), созданное после 11 сентября для борьбы с терроризмом и прочими угрозами изнутри. А Хоумлендер только и делает, что пытается добиться, чтобы супергероев отправили на борьбу с террористами и нелегальной иммиграцией.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «НЕЧТОжества». В оригинале просто «The Things». Переводчику пришлось соорудить уродливую конструкцию «НЕЧТОжества» из-за невозможности произвести множественное число от названия «[[The Thing|Нечто]]»&lt;br /&gt;
* С автором правки такой вот йопт произошёл в реальной жизни. Одно время автор занимался [[Полевая игра|исторической реконструкцией]] и, забрав у кузнеца свой новый меч, решил дать ему собственное имя — Шванцшнайд (по-немецки Хвосторез — вроде как [[Dark Souls|драконам хвосты отрубать]]). Проконсультировался со знакомым немцем по поводу правильности перевода и благозвучности названия, но тот вдруг покачал головой: «Не рекомендовал бы я тебе использовать именно слово „шванц“. Ты же не хочешь идти в бой с [[Бафос-нежданчик|Членорезкой]]?»&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — имена симбиотов всегда говорящие и, в большинстве случаев, означают или какую-нибудь эмоцию, или действие. Очень часто такое имя, поскольку в английском слово может быть и существительным, и глаголом в зависимости от контекста, оказывается игрой слов, которую очень сложно передать переводом только одного значения такого имени. Тот же Веном сразу и «яд», и «злоба», Скорн — «презрение» и «насмешка», Райот — и «бунт», и «буйство», и «разгул», и «мятеж», и связанные с ними глаголы. И так далее.&lt;br /&gt;
* «Billy Club» (2013). С одной стороны, таинственный маньяк убивает членов подростковой бейсбольной ассоциации, некогда издевавшихся над своим сокомандником Билли Хаскинсом, который за это еще тогда убил двоих из них и был надолго помещен в психиатрическую больницу строгого режима. В российском прокате фильм получил название «Клуб Билли», явно отталкиваясь от этого. С другой — одетый в доспехи из бейсбольной формы кэтчера маньяк убивает своих жертв оббитой металлическими шипами бейсбольной битой. И billy club в англоязычном слэнге — один из синонимов слова «дубина».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Субверсия|Суб: Версия из ада… То есть, Субверсия]] ==&lt;br /&gt;
Что издалека кажется йоптом, но на самом деле им совершенно не является, а является вполне допустимой локализацией.&lt;br /&gt;
* [[Cloverfield]] — почему же всё-таки в русской локализации называется «Монстро»? Потому что у фильма была очень своеобразная рекламная компания. Дж. Дж. Абрамс решил заинтриговать зрителя и долго держал название в секрете. У фильма были трейлеры, были постеры, были рекламные теглайны («Monstrous», «Furious», «Some Thing has Found Us»), но вместо названия было просто «новый проект Дж. Дж. Абрамса». Прокатчики за пределами США, не желая играть в абрамсовские игры, предпочли дать фильму нормальное название и выбрали в этом качестве основной теглайн — «Monstrous». Когда за пару месяцев до премьеры Абрамс наконец обнародовал название Cloverfield, во многих странах менять прокатное название уже не стали. В результате в 11 странах мира фильм так и вышел с разными вариантами слова «Монстр» в названии (https://www.imdb.com/title/tt1060277/releaseinfo?ref_=tt_dt_dt#akas), а там, где говорят на португальском, было даже Monstro.&lt;br /&gt;
** А вот то, что и на русском «Монстро», а не «Монстр» — чистой воды Йопт. «Monstrous» — это нормальный английский, а перевели каким-то [[Правельный олбанскей|олбанским]].&lt;br /&gt;
* «Teaching Mrs. Tingle» (1999) — «Проучить миссис Тингл» в отечественном прокате превратилось в «Убить миссис Тингл». Хотя главные герои фильма никого убивать не собирались. Изначально они заявились домой к заглавной учительнице, чтобы уладить свой с ней конфликт мирным путём. А когда всё вышло из-под контроля, герои привязали миссис Тингл к кровати и стали думать, как им теперь выпутаться из ситуации, но даже тогда об убийстве не помышляли. И по итогу все персонажи остались живы. В общем, перед нами очевидный и при том весьма топорный Йопт, не так ли? А вот не так! Изначально фильм действительно назывался «Убить миссис Тингл» («Killing Mrs. Tingle»), но после стрельбы в школе Колумбайн его премьеру передвинули на более поздний срок, а название сменили на менее кровожадное. А в России, как и во многих других странах, к которым те трагические события не имеют никакого отношения, просто сохранили изначальный вариант.&lt;br /&gt;
* Аналогично и «Зверополис» опирается не на [[Zootopia]], а на официальный европейский (включая Великобританию) вариант прокатного названия Zootropolis. Всё равно йопт (если целью было сделать аллюзию на Метрополис прозрачней, то получилось с точностью до наоборот), но вопли «Верните утопию, локализаторы» совсем не по адресу.&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — да, в США мультсериал известен как «Avatar: The Last Airbender», но вариант названия с легендой использовался во многих странах, русские локализаторы тут ни при чём. Более того, у [[Аватар: Легенда о Корре|сиквела]] название «Легенда о Корре» построено по шаблону альтернативного названия оригинального сериала.&lt;br /&gt;
* [[Die Hard]]. Причём тут орешек, да ещё и крепкий? Английская идиома ''die hard'' означает «упёртый, несгибаемый, непрошибаемый». Так что русская идиома «Крепкий орешек», означающая примерно то же, — очень хороший пример локализации иноязычной идиомы.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, в трёх сиквелах «Die Hard» в оригинале означает не идиому, а дословное значение: Die Hard with a Vengeance, Live Free or Die Hard, A Good Day to Die Hard. Но тут уж ничего не поделаешь, иноязычный каламбур он и есть иноязычный каламбур.&lt;br /&gt;
** Скажите спасибо, что первый фильм не назвали какой-нибудь «Стеклянной ловушкой», как в ряде европейских стран! Вот уж они помучились с сиквелами!&lt;br /&gt;
** Там же — [[catch phrase]] главгероя «Yippee-ki-yay&amp;lt;ref&amp;gt;Ковбойский клич [[w:en:Roy Rogers|Роя Роджерса]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, motherfucker!». [https://coub.com/view/2iscu Как только её ни переводили…]&lt;br /&gt;
* [[Expanse]]. Некоторые российские зрители упорно не признают название «Пространство» и называют сериал «Экспансией». Вот только это [[ложный друг переводчика]] и «перевод по созвучию»: экспансия по-английски expan'''sion''', а основное значение expan'''se''' — именно что «простор, пространство, раздолье». Так что, как ни странно, официальный перевод более точный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор наносит ответный удар: Противостояние ==&lt;br /&gt;
{{main|сам себе надмозг}}&lt;br /&gt;
Ситуация, характерная для аниме и манги, хотя встречающаяся много ещё где. Не разумеющий английского автор даёт некорректный, но при этом официальный перевод названия. Итог печален: все зарубежные фанаты неизбежно делятся на два лагеря: «как сказал автор» и «как надо по-хорошему». История не знает ни одного примера, когда эта ситуация была исправлена авторской волей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Проект «А. Н. И. М. Э.»: Новая миссия]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Fullmetal Alchemist]]'''. Холивар «Цельнометаллический vs. Стальной» — один из первых в российском аниме-сообществе, инфа из первых рук. Но fullmetal — это всё-таки «цельнометаллический», ибо fullmetal jacket — цельнометаллическая оболочка. Прецедент, однако. В японском оригинале он стальной, в переводе на английский — цельнометаллический. Переводят кто с японского, кто с английского, отсюда и различия.&lt;br /&gt;
** Кстати, «Цельнометаллическая оболочка» — тот ещё Йопт, ибо имеется в виду определённый тип боеприпаса. «Унитарный патрон», так что, алхимик тоже, вполне себе Стальной.&lt;br /&gt;
** Кстати, это тип пули, которая традиционно по-русски называется «оболочечная пуля», но и название «пуля с цельнометаллической оболочкой» распространено и вполне допустимо. Оная пуля — часть «унитарного патрона» и путать/смешивать эти термины безграмотно (тем более, что унитарные патроны могут быть с безоболочечными или полуоболочечными пулями). Посему в названии внезапно никакого Йопта нет.&lt;br /&gt;
** Перевод термина «full metall jacket» как «цельнометаллическая оболочка» — сам по себе йопт, пусть и распространённый. В данном термине слово «full» означает не то, что оболочка полностью изготовлена из металла, а то, что она полностью покрывает пулю (в отличие от полуоболочечных).&lt;br /&gt;
* '''[[Ghost in the Shell]]'''. В оригинале манга называется пятиэтажным канго&amp;lt;ref&amp;gt;Слово китайского происхождения в японском языке.&amp;lt;/ref&amp;gt; «ко: каку кидо: тай» — «Мобильный отряд боевых одушевлённых механизмов», если буквально. На таком названии настояли издатели, не желавшие печатать мангу со сложным философским названием — «А вдруг читатель не поймёт?» — причем ближайшим аналогом по уровню пошлости будет томик русской боевой фантастики, на обложке которого красуется улыбающийся космонавт в голубом берете с полуголой красавицей у ног и название типа «Кибер-ОМОН Сталина». Позже, автор всё же добился того, чтоб танкобоны печатали под названием Ghost in the Shell — это отсылка к Ghost in the Machine (у нас переведена как «Дух в машине») Артура Кёстлера, который в свою очередь цитировал британского философа Гилберта Райла, рассуждавшего о картезианском дуализме разума и тела… но кто из российских переводчиков читал Декарта и Кёстлера? На русский сабж переложили как «Призрак в доспехах». Каких только теорий и гипотез не рождала эта [[Вывих мозга|лингвистическая креатура]]! И то, что аллегорически доспех — это тело, которое можно поменять, а душа — призрак, не привязанный к настоящему, биологическому телу, которое в эпохе кибертел давно уже червей кормит. И то, что переводчик был не знаком с терминологией, принятой в информатике и кибернетике (где ''shell'' переводят как «оболочка»&amp;lt;ref&amp;gt;Те, кто знали терминологию, тоже предлагали странные варианты перевода — «Призрак в консоли».&amp;lt;/ref&amp;gt;), начал выпендриваться и придумал «доспех». Перевод иностранных фраз на русский по техническим причинам — длинная и не особо удобоваримая конструкция, поэтому вместо «мобильного отряда одушевлённых механизмов» (хотя вполне можно перевести как «Боевой отряд киборгов», или «Кибернетический спецназ», или «Отряд солдат-киборгов», ну или хотя бы «Души в броне», чуть-чуть поменяв оба слова) мы имеем то, что имеем. В интернете до сих пор вяло кипит холивар на тему того, как правильно перевести английское название сабжа на русский сообразно сути аниме. А виноваты в итоге автор, что хотел философский подтекст, и издатели, что хотели прибыли.&lt;br /&gt;
* '''[[Shingeki no Kyojin]]''', он же '''Attack on Titan''' — терминальный случай, не просто грамматическая ошибка, а разворот смысла на 180 градусов. Идиотизм названия, фигурирующего даже в официальном логотипе франшизы, настолько вопиющ, что русскоязычные переводчики волевым решением переводят прямо с японского, попутно срясь на тему того, как перевести слово kyojin — гигант, великан или собственно титан?&lt;br /&gt;
** Есть прекрасный, но малораспространённый вариант «Гигантомахия»… вот только манга с таким названием уже есть.&lt;br /&gt;
** После 7 лет публикации манги внезапно выяснилось, что оригинальное название подразумевало собой имя одного из гигантов. Это значит, что вариант верного перевода заголовка с японского — «Атакующий гигант». Сей факт породил новую порцию обсуждений на тему «так что же таки хотел сказать неграмотный автор английским подзаголовком?!»&lt;br /&gt;
*** Ничего. [[Слово Божие|Как признавался сам Исаяма]], в какой-то момент он просто запутался в собственном сюжете и тот самый вотэтоповорот придумал едва ли не чудом и откровенно на ходу.&lt;br /&gt;
** Учитывая многочисленные отсылки на скандинавскую, а не греческую с их титанами, мифологию, оно вообще переводится «Йотун».&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — название отряда Гриффита 鷹の団 (така-но дан) в ходе всей арки «Золотой век» и далее переводили на английский как Hawks и на русский, соответственно, как «Ястребы». Пока ВНЕЗАПНО не началась арка ミレニウム　ファルコヌ, сиречь Millenium Falcon — «Сокол тысячелетия». Да-да-да, дорогой проницательный читатель, ты правильно догадался, это [[оммаж]] [[Star Wars|Звёздным Войнам]]. А слово «така» нужно было всю дорогу переводить как «сокол»! Тут-то все переводчики и взвыли…&lt;br /&gt;
* '''[[Fate/stay night]]'''. От предыдущих примеров отличается тем, что это название — не только официальное, но и ''единственное'', то есть знание японского не поможет вам понять, каков всё-таки истинный смысл этого набора букв. Опять же, в русскоязычной традиции более или менее устоялся вариант «Судьба: Ночь Схватки», но вот как ''это'' воспринимают англоязычные, особенно неофиты, лучше даже не представлять. А ещё там было эпично-пафосное [[Название заклинания произносится вслух|заклинание]] Unlimited Blade Works, но это уже тема для [[ИЯДУП|отдельной статьи]].&lt;br /&gt;
** Крайне редко можно встретить вариант перевода «Судьба неушедшей ночи». Несмотря на полную бессмысленность, нравится романтически настроенным поклонникам сериала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Видеогеймз: Финал]] ===&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — возможно, тут на самом деле субверсия, ибо виноваты… копирасты. В английской версии механоиды переведены как mechminds, что само по себе уже не совсем точно (вообще получается фиг знает, что авторы имели в виду и какой вариант будет вернее), но игра названа не в честь этой машинной расы, а просто A.I.M (Artificial Intelligence Machine). Дело в том, что под франшизу [[MechWarrior]] оказалось нагло захвачена в товарные знаки огромная куча слов, начинающихся на Mech, в том числе это. вот и пришлось авторам выкручиваться.&lt;br /&gt;
** А клан Панцирников переведён как Panzers, то есть танки. Если что, в файлах игры они тоже подписываются так.&lt;br /&gt;
*** Panzer — немецкое слово, поэтому нужно отталкиваться от него. Танк по-немецки будет Panzerkampfwagen, дословно — бронированная боевая машина. Поэтому Panzer — просто броня, до которой порой сокращали для удобства. Так что по сути перевод верный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания лёгкого поведения ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%99%D0%BE%D0%BF%D1%82_In_Translation&amp;diff=260727</id>
		<title>Йопт In Translation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%99%D0%BE%D0%BF%D1%82_In_Translation&amp;diff=260727"/>
		<updated>2024-12-01T16:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: /* Нарисованная братва возвращается: Битва за телеэфир */ дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goodenough}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Неуклюжие попытки при переводе улучшить оригинал}}&lt;br /&gt;
[[Файл:YOPT.jpg|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
'''Йопт In Translation''' — это вовсе не надмозговый перевод! Это тот случай, когда перевод страдает из-за чрезмерной креативности переводчиков, которым кажется, что перевод простой и не отражает глубину смысла, или наоборот, слишком сложный, слишком длинный и не влезет на постер, или вообще недостаточно конъюнктурный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Намеренное переиначивание названий делается в целях привлечения аудитории. По сути, у фильмов есть три базовых рекламных составляющих: название, тизер(-ы) и постер. Название из них главное, так как оно присутствует в тизере и на постере, и оно может любыми путями добираться до потенциальных зрителей — ТВ, радио простое и сарафанное, печатные издания, афиши перед входами в кинотеатр, в конце концов. Отсюда стремление локализаторов сделать название максимально привлекающим, громким, может быть таинственным, либо как-то отсылающим к другим, успешным проектам. В худшем случае это стремление создаёт у зрителя ложное впечатление о фильме, книге, игре. Оно же порождает особо смачные «перлы». Но порой оно по-своему оправданно. Иной вариант описан в разделе «трудности перевода», где описаны случаи [[надмозги|неправильного перевода]], порождённого какими-то другими, зачастую уважительными факторами. Но вне зависимости от причин, йопт in translation — это факт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор термина — Николай angels_chinese Караев, [[Янтарь и мызы|таллинский]] переводчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует понимать, что решение о таком переименовании принимают в 95 % случаев не «тупые» переводчики. Переводчики честно и по мере своих возможностей точно переводят то, что им дали (хотя бывают и отдельные случаи, когда не улавливают тонкостей оригинала). А потом маркетологи заявляют, что фильм с таким названием никто не будет смотреть, и придумывают новое «креативное» название (со словами «сага»&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, эту дурацкую «сагу» зачастую вставляют не локализаторы, а авторы оригинального названия.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «легенда», «в Вегасе», и т. п.), а то и вовсе [[Сиквел-бастард|мимикрируют под название ранее успешного фильма]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее. Общественное ===&lt;br /&gt;
* Почему-то немцы очень любят пускаться в две крайности — или в немецкой версии произведение или персонаж будут полностью переименованы, причем не всегда понятно, по какой логике, или же вместо перевода будет просто транслиттерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]]. Гнев богов ===&lt;br /&gt;
{{Q|В 825 году нашей эры один математик, Абу из Хорезма, написал легендарный труд, в котором описывался костыль к арабской математике, крайне нетерпимо относящейся к унарным минусам. Книжка называлась «о восполнении и уравновешивании» (то есть о переносе вычитаемых за знак равенства и вычитание из обоих частей уравнения одинаковых элементов). При переводе на зловещую латынь, книжка внезапно стала называться «Liber Algebrae et Almucabola» («книга об алгебре и альмукаболе») — это калька с арабского названия «الكتاب المختصر في حساب الجبر والمقابلة», или, сокращенно, «Алгебра». За такие вещи принято бить по морде подсвечником, но исторический надмозг на этом не остановился, переведя вторую книгу Абу, «Книгу о сложении и вычитании» как Algoritmi de numero Indorum («Алгоритми&amp;lt;ref&amp;gt;Если вдруг кто не понял, это исковерканное «аль-Хорезми́», то есть «из Хорезма».&amp;lt;/ref&amp;gt; о счёте индийском»), впоследствии слово «алгоритми» дало жизнь слову «алгоритм» (последовательность вычислений). Выпьем за то, чтобы нам не приходилось переводить всё это с японского!&amp;lt;ref&amp;gt;Дополнительная ржака в том, что «Абу» — это на самом деле не имя как таковое. Это часто встречающийся элемент арабских имён, означающий «отец такого-то». Полностью Аль Хорезми звали абу Джафар абу Абдуллах Мухаммед ибн Муса аль Хорезми, то есть Мухаммед, отец Абдуллы и Джафара, сын Мусы, из Хорезма, то есть личным именем у него было вездесущее в исламском мире имя «Мухаммед», в честь Пророка.&amp;lt;/ref&amp;gt;|тост лингвистов}}&lt;br /&gt;
* Книги, составившие Ветхий Завет (особенно Пятикнижие) писались на протяжении нескольких веков, причём нередко благочестивые левиты поясняли ставшие тёмными места, вписывая более поздние легенды и предания. В итоге получилась настоящая чересполосица, написанная языком разных эпох, и множество т. н. гапаксов (слов, которые употребляются только в одном месте и о значении которых остаётся только догадываться). Несколько помогает греческий перевод Семидесяти толковников, из которого можно узнать, как эти слова переводились. В итоге даже в очень тщательно проработанном Синодальном переводе встречаются странные места, где переводчики явно перестарались. Например, «исправляй сына своего и к умервлщлению его не стремись душой своей» (Притчи 19:18, перевод очень дословный и приблизительный) каким-то образом превратились в «наказывай сына своего, доколе есть надежда, и не возмущайся криком его».&lt;br /&gt;
* Пифос (др.-греч. πίθος) — в случае Пандоры переведён как «ящик», а в случае Диогена как «бочка». На самом деле это традиционный большой глиняный сосуд для хранения продуктов, внешне похожий на вазу высотой в человеческий рост или амфору-переросток.&lt;br /&gt;
* Христа по профессии (τεκτον — тектон) в русском переводе называют «плотником», а в европейских переводах «[[масон]]ом» («каменщиком»), на самом деле он строил дома из самана, а не из брёвен и не из камня. Термин «тектон» очень многозначный (в данном контексте наиболее точный перевод — «зодчий»), но вообще-то могли бы перевести даже как «плавильщик, литейщик». Короче — ''создатель'' (старший тектон, то есть архитектон через латынь стал архитектором).&lt;br /&gt;
* Дева Мария. В книге пророка Исайи, во фрагменте, толкуемом как пророчество о рождении Мессии, использовано слово, ближайший аналог которого — «девушка», которое и на русском может означать «молодая женщина». Но переводчик Септуагинты решил, что «девственница» — это круче. Вероятно, традиция такого понимания существовала не только у грекоязычных евреев («эллинистов»), но в результате тёрок с христианами о ней постарались забыть.&lt;br /&gt;
** Житийная литература утверждает, что переводчиком данного отрывка был Симеон Богоприимец, и в переводе он написал «девственница» по прямому указанию ангела. А поскольку он усомнился в возможности такого события, ему было объявлено ангелом, что он до него доживет, дабы лично удостовериться. Перевод он делал уже в весьма немолодом возрасте — а ждать пришлось еще 280 лет с гаком, так что в итоге он прожил 365 лет, что его очень утомило — именно этим объясняется его знаменитое: «Ныне отпущаеши раба Твоего, Владыко, по глаголу Твоему, с миром…»&lt;br /&gt;
** В посланиях Павла о бессеменном зачатии тоже не упомянуто, хотя именно в них религия Иисуса (иудейского проповедника апокалиптического толка) окончательно превращается в религию ''про'' Иисуса (Богочеловека, рожденного от Девы Марии, принявшего смерть за грехи мира и воскресшего). Молчит о нём и Евангелие от Марка. Ещё интересней, что у Матфея и Луки о нём говорится через запятую с мессианской родословной Иисуса от Давида по линии Иосифа, что, очевидно, не составляло противоречия ни для авторов, ни для слушателей. А то, что согласно всем четырём евангелистам родственники и соплеменники не замечали в Иисусе ничего необычного, как раз вполне достоверно: небесные знамения, прибытие волхвов, впечатлившие иерусалимских коэнов вопросы — всё это происходило в Иерусалиме и окрестностях, а не в Галилее, и без широкого круга свидетелей, так что если какие-то слухи доходили на родину, воспринимались скептично (отсюда и постоянный лейтмотив: покажи нам чудо в своём отечестве), и даже для матери и братьев тускнели на фоне непримечательной обыденности.&lt;br /&gt;
** Для Матери ничего не «тускнело». «Сохраняла в своем сердце» связанные с Сыном события и Его проповеди, у Луки об этом сказано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Адские буквы: Книги дьявола]] ===&lt;br /&gt;
Смотри подстатью: [[Йопт In Translation/Литература]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Киношки в Вегасе. Сага. Анаболики]] ===&lt;br /&gt;
Смотри подстатью: [[Йопт In Translation/Кино]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы|Телевизионные войны: Многосерийный беспредел]] ===&lt;br /&gt;
* «Derrick» (1974—1998) в переводе ТВЦ стал «Инспектор Деррик».&lt;br /&gt;
* «Der Alte» (1977—2023) — сезоны, переведенные ТВЦ, оказались разбиты аж на два сериала по именам главных героев и показаны в обратном порядке. Первым стал более поздний «Инспектор Кресс», вторым — более ранний «Инспектор Кестер».&lt;br /&gt;
* «Mulheres de Areia» (1993) — оригинальное название переводится как «Женщины из песка» и отсылает к песчаным скульптурам, которые делает один из персонажей. Но перед этим по ОРТ транслировался другой бразильский сериал «Тропиканка», а потому «Женщин из песка» превратили в «Секрет тропиканки».&lt;br /&gt;
* «[[Зена — королева воинов|Xena: Warrior Princess]]» (1995), которую мы все знаем и любим под названием «Зена — королева воинов» — почему переводчику взбрело в голову повысить принцессу до королевы — история скрывает, но в итоге ему же этот йопт и аукнулся: в одной из серий Джоксер обращается к Каллисто, называя ''её'' королевой воинов, противопоставляя Зене, которая всего лишь принцесса. Зрители уже запомнили, что королева тут Зена, так что им предложили считать, что «царица» звучит круче, чем «королева».&lt;br /&gt;
** При том что «принцесса» — в данном случае вообще не титул, а характеристика крутости; правильным переводом было бы «Зена — первая/лучшая из воинов».&lt;br /&gt;
** Шутки шутками, но по средневековым меркам царь действительно круче короля. Потому что «царь» — производное от ''caesar'', то есть [[император]], а ''king/könig'', в свою очередь, восходит всего лишь к «конунгу» — военному вождю (оттуда же славянское «князь», которое традиционно переводится на английский именно как ''prince''). Так что [[гениальный надмозг|надмозги внезапно попали в самое кокоро]].&lt;br /&gt;
** Кстати, никого не смущает, что древние правители типа [[Путешествия во времени|Агамемнона или Давида]] в русском переводе называются «королями»? Вообще-то принято их «царями» называть. Или, если совсем уж историкогеографически-аутентично, «базилевсами»&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле «ванактами», ибо «базилевс» — это градоправитель.&amp;lt;/ref&amp;gt; (для той же Греции), либо уж нейтрально «правителями».&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — регулярно. Самый вопиющий случай с названием седьмой серии: «Jaynestown» перевели как «Каменный Джейн» (к слову «каноничный» перевод от Tycoon studious — «Джейнбург»), даже несмотря на то, что сам Джейн подсвечивает название удивлённой репликой «Охренеть, они назвали посёлок в мою честь!». Статуя Джейна, кстати, не каменная, её сделали из местной грязи.&lt;br /&gt;
* [[Остаться в живых|Lost]] — в наиболее популярном переводе — «Остаться в живых». Следовало, наверно, дописать «… почти никому не удастся», чтобы уж расставить все точки над «ё».&lt;br /&gt;
** Скорее всего, решили сделать отсылку к песне «Би-2» «Последний герой». Которая на тот момент была темой одноимённой телеигры про… выживание на острове, да. «Первый канал» очень старался, чтобы один проект продвигал другой, и наоборот.&lt;br /&gt;
** Прекрасная субверсия в украинском переводе: «Загублені». Передаёт все смыслы английского названия.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, хорошо, что не «[[Grand Theft Auto: San Andreas|ПОТРАЧЕНО]]».&lt;br /&gt;
** Слово «барри», засветившееся в одном из дополнительных роликов, в качестве имени брата Джейкоба пробралось даже в отечественную Википедию, хотя это всего лишь обращение, наподобие нашего «дружище».&lt;br /&gt;
** Правда многие мамкины критики забывают, что русское название сами создатели сериала одобрили и даже оценили её выше чем, собственно, Lost.&lt;br /&gt;
* Название фильма «All Is Lost» (всё пропало&amp;lt;s&amp;gt;, судьи куплены&amp;lt;/s&amp;gt;) вообще перевели как «Не угаснет надежда». Тут уж даже не понять, что можно дописать в конец, чтоб смысл хотя бы слегка приблизился к оригиналу.&lt;br /&gt;
** Достаточно запятой после слова «Не».&lt;br /&gt;
* Насчёт украинских переводов: перевод сериала «[[MillenniuM|Тысячелетие]]» в целом неплох, но в название зачем-то добавили эпичности (кажется, со второго сезона), обозвав сериал «Тисячоліття '''помсти'''» («Тысячелетие мести», то есть). Чьей мести-то, Господней? Тогда уж кары. Ещё, помнится, фраза «[[Soylent Green]] is people» («Зелёный сойлент — из людей» — главный герой использовал эту цитату в качестве пароля к компьютеру), переведена, как «грязно-зелёный это люди». Впрочем, в русском переводе и вовсе «маленькие зелёные человечки» — фраза хотя бы осмысленная, но совсем никакой связи с фильмом.&lt;br /&gt;
* «Lost Girl» — официально переведён как «Зов крови».&lt;br /&gt;
* «[[Чудеса (телесериал)|Miracles]]» — скромные «Чудеса» претворились в «Святой дозор». Интересно, чего не «Святая братва»?&lt;br /&gt;
* «[[Moonlighting|Детективное агентство „Лунный свет“]]» (''moonlighting'' — подработка). В середине 1990-х на одном из каналов сериал выходил под замечательным названием «Детективы на полставки».&lt;br /&gt;
** Осторожное ИМХО, а тут не идиома ли? Есть в американском английском, или во всяком случае было такое понятие «муншайнеры», нелегальные, как правило, бутлегеры, де факто — «те, кто работает '''при свете луны'''». Не отсюда ли пошла приставка «moon» для обозначения, «левака», «приработка», «подработки». Да и ЕМНИП в опененге и ендинге сериала тема '''луны''' появляется постоянно. Тогда получается, что этот пример нужно относить в раздел «трудности перевода».&lt;br /&gt;
*** Разумеется, идиома, причём весьма прозрачная. Само агентство в сериале называется «Голубая луна», а оригинальное название сериала состоит из одного слова и переводится как «Подработка».&lt;br /&gt;
* «Whitechapel», в русском варианте «Современный потрошитель». Уайтчепел — это район [[Великий Смог|Лондона]], где когда-то орудовал [[Джек Потрошитель]], и первый сезон сериала как раз рассказывает о команде полицейских из этого самого района, которые расследуют убийства, идеально копирующие те, что совершал Потрошитель. Проблема в том, что это только первый сезон. Остальные рассказывают о других преступлениях. А сезоны объединены только героями и местом действия — районом Уайтчепел.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] продавливает вариант «Жестокие тайны Лондона».&lt;br /&gt;
* [[Body of Proof]] — «Состав доказательства». Название знаменитого сериала про бывшего нейрохирурга, а затем судмедэксперта, Меган Хант — это каламбурная смесь юридических терминов «Состав преступления» и «Бремя доказательства». Передать этот каламбур невозможно, так что «Следствие по телу» — это формально неправильная, но остроумная замена другим каламбуром.&lt;br /&gt;
* CSI: Crime Scene Investigation перевели как «CSI: Место преступления». Жертвой сокращения стало слово investigation, в контексте обозначающее не «расследование», а «осмотр» (официальный термин в обоих случаях). Непонятно только, зачем при этом сохранили аббревиатуру.&lt;br /&gt;
* «Tick» (перевод от NovaFilm) — ну на кой нужно было называть Оверкилла Перебором, а Террора — Кошмаром? И почему тогда Тика сразу Блохой не обозвали?&lt;br /&gt;
* «Charmed» — в украинском прокате шел под названием «Все женщины-ведьмы».&lt;br /&gt;
* [[Вавилон 5]] — вечная проблема званий. На сей раз пострадала несчастная Иванова — опять из лейтенант-коммандера сделали капитан-лейтенанта (это еще и понижение в звании — лейтенант-коммандер это капитан 3-го ранга).&lt;br /&gt;
* «Одиннадцать» — в переводе команду главных героев называют «Ястребы», но на табло написано «Falcons» — «Соколы».&lt;br /&gt;
* Сериал о лесбиянках «The L Word» («Слово на букву Л») в попытке прицепиться к поезду «Секса в большом городе» превратился в «Секс в другом городе». В каком таком другом? Они все в Лос-Анджелесе.&lt;br /&gt;
* Сериал «Рёв» перевели в девяностых как «Зов».&lt;br /&gt;
* [[Les Revenants]] как «На зов скорби» — дело там не в одной скорби-то. Буквально с французского название можно перевести и как «Вернувшиеся», и как «[[Выходец с того света|Ожившие мертвецы]]», что гораздо яснее указывает, о чём сериал.&lt;br /&gt;
* [[La Casa de Papel]] — буквально «Бумажный дом», и этот самый дом (монетный двор Испании, который захватывает банда главных героев) в титрах показан в виде оригами из денежных купюр. [[Netflix]] перевели как «Money Heist» (ограбление), чтобы у зрителя точно не возникло сомнений, о чём он смотреть будет.&lt;br /&gt;
* Broadchurch — по-русски «Убийство на пляже». Видимо, локализаторы сочли английское название Бродчёрч неблагозвучным. Только во втором сезоне никакого убийства нет, а третий по схожему принципу тогда должен называться «Изнасилование на пляже».&lt;br /&gt;
** Возможно, углядели некоторое сходство с популярным сериалом «Убийство», и [[сиквел-бастард|решили на этом сыграть]], назвав по принципу: «[[Теперь БАНАНОВЫЙ!|Теперь на пляже!]]».&lt;br /&gt;
* Корейский сериал Bimilui Soop — буквально «Таинственный лес» или «Лес тайн». Для западной аудитории внезапно Stranger («Незнакомец/Чужак»).&lt;br /&gt;
* Безвестный российский сериал про ментов начала двухтысячных. Начальник отдаёт некий приказ, подчинённый отвечает «Есть!». Украинские субтитры: «Їсти!» (то бишь «вкушать пищу» в повелительном наклонении).&lt;br /&gt;
* [[Dexter]] транслировался под названием «Правосудие Декстера».&lt;br /&gt;
* Smallville — название [[Кошка по имени Нэко|маленького города по имени Маленький Город]] было недостаточно звучным, так что локализаторы решили нагнать таинственности, превратив сериал в «Тайны Смолвиля».&lt;br /&gt;
* Сериал «V» про вторжение рептилоидов, маскирующихся под людей. И «V» здесь не просто буква, а знак победы. Подходящими названиями были бы: «Ви», «Виктория»&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно по «СТС» он под таким названием и шёл.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «Победа» или на худой конец «V значит победа», но это был бы путь для слабаков! В 1999 году канал «ОРТ» показывал этот сериал под названием «Звёздные во'''и'''ны». Звёздные-мать-их-за-ногу-во'''и'''ны, Карл!!! А причина для такого финта на самом деле очень проста, как раз в тот год вышел на экраны первый эпизод настоящих «Звёздных войн», который заметно оживил интерес публике с далёкой-далёкой галактике. Инопланетяне есть? Есть. Войну с ними ведут? Ведут. Ну значит «Звёздные во'''и'''ны». А вы ждали от сериала с таким названием эпичных космических баталий и дуэлей на световых мечах? Ну так это уже ваши проблемы!&lt;br /&gt;
** Другие варианты названия «Люди-динозавры» и «Люди-ящеры» от оригинального тоже далековаты, но хотя бы раскрывают суть и не пытаются ввести в заблуждение.&lt;br /&gt;
** Одноимённый не то сиквел, не то ремейк 2009 года перевели как «Vизитёры», что не так уж и плохо на фоне «Звёздных войн».&lt;br /&gt;
* «XIII» (2008) — двухсерийный телефильм по мотивам одноименного комикса в российском прокате получил подзаголовок «Заговор» (в другом варианте «Конспирация»). А вот вышедший в 2011-м 26-серийный сериал остался просто «XIII».&lt;br /&gt;
* «The Fixer» (2008—2009) — «Каратель». Главный герой, бывший английский спецназовец Джон Мерсер и в самом деле убивает преступников, ушедших от правосудия. Но он работает на секретную правительственную организацию, глава которой освободил его из тюрьмы, куда он попал за убийство своих тети и дяди за то, насколько бесчеловечно они обходились с его сестрой. Общего с Фрэнком Каслом у него очень немного. Но дословный перевод «Наладчик» или какой-нибудь «Ликвидатор» звучал бы куда менее эффектно для целевой аудитории.&lt;br /&gt;
* [[Martial Law]] — название весьма заковыристое и многосмысленное. Дословно это словосочетание означает «Военное положение» или «Закон военного времени», что отражает суть сериала чуть более, чем никак. Если же рассматривать слова по отдельности, то martial является частью выражения «martial arts» — «боевые искусства», а «law» переводится как «закон» и в то же время созвучно с фамилией главного героя — Сэммо Ло. В общем, простор для манёвров был большой, но переводчики не стали мудрствовать и выдали «[[Японский городовой|Китайский городовой]]». Оно, конечно, Сэммо — полицейский, приехавший из Китая по обмену, но зачем же так топорно-то?&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — на самом деле сериал называется «Perversions of Science», то бишь «Извращения науки». Конечно, с некоторой натяжкой, это можно было бы перевести как «Причуды…», но оригинальное название имело более выраженный сексуальный подтекст (сериал полон эротических сцен и вообще имеет рейтинг R), тогда как локализованное больше напоминает неуклюжую попытку провести параллель с более успешными «[[Чудеса науки|Чудесами науки]]».&lt;br /&gt;
* ТВ3 некогда породили своими переводами «цикл сериалов про „охотников“ за чем-то паранормальным»:&lt;br /&gt;
** «Special Unit 2» (2001—2002) — «Охотники за нечистью». Сериал повествует о буднях специального отряда чикагской полиции, занимающимся борьбой со сверхъестественными преступниками. Дословный перевод «Особый отдел 2», конечно, породил бы вопросы, куда подевался особый отдел 1, но вряд ли настолько бы отпугнул целевую аудиторию. Хотя комедийную суть происходящего такая отсылка к «Охотникам за привидениями» отражает в полной мере.&lt;br /&gt;
** «Torchwood» (2006—2011) — «Охотники за чужими». Сериал больше драматичный, чем комедийный и повествует в равной степени как об охоте сотрудников «Торчвуда» за инопланетянами, так и об их личных драмах, так что насколько тут уместна переводческая отсылка все к тем же «Охотникам за привидениями» уже большой вопрос.&lt;br /&gt;
* «Primeval» (2007—2011) — «Портал Юрского периода». Оригинальное название было намного менее замысловато: «Первобытный». Аналогично перевели и все связанные сериалы. Главные герои, команда ученых из тайного научного общества, действительно занимается именно тем, что ищет порталы во времени, которые ведут в древние эпохи, откуда в наше время попадают первобытные существа. Только далеко не все эти порталы вели именно в Юрский период, и был такой портал далеко не один.&lt;br /&gt;
* Немецкий мини-сериал «Weinberg» (2015) — название переводится с немецкого как «Виноградник» (если дословно, то «Винная гора»), и главный герой расследует убийство, совершённое на винограднике. В этот раз переводчики вместо чрезмерно бурной фантазии продемонстрировали почти её полное отсутствие: в одном варианте «перевода» название просто записано кириллицей «Вайнберг», хотя [[Я не Зельда!|персонажей с такой фамилией в сериале нет]], в другом — интересная «Винная гора» превращена в безликую невыразительную «Долину».&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — Тира Анасази из '''прайда''' Кодьяк, '''от''' Виктории и Барбароссы сделали из '''клана''' Кодьяк, '''сыном''' Виктории и Барбароссы. Да, с одной стороны, сделали имя более человеческим («от Парашюль и Шюльца» — отчество породистых хозяйственных животных), но с другой пустили под откос карикатурную ницшеанскую философию: род — это когда сыновья, матеря, отцы, дети, братья, объединенные как минимум идеей взаимопомощи своим в любом случае, и крайний индивидуализм как раз чреват битой мордой; а прайд — как совокупность сильного и успешного мужчины и от одной до плюс бесконечности сильных и успешных женщин, объединенных лишь желанием строгать сильных и успешных детишек без всяких там глупостей про любофф, реально лучше. Как и то, что получившиеся детишки реально в первую очередь породистые особи.&lt;br /&gt;
** А прайд называется «Кадьяк» (или, по эскимосски, [[Эффект Телепорно|Кыктак]]) — это остров у побережья Аляски, и подвид бурых медведей, на нём проживающий.&lt;br /&gt;
* «Stuck in the Middle» (2016) с будущей [[Уэнсдэй]], Дженной Ортегой, в главной роли — оригинальное название переводится как «Застрять в середине» / «Застряла посередине», и в этом есть смысл, потому как главная героиня — самый средний ребёнок в семье с семью детьми. В локализации же сериал зачем-то обозвали «Жизнь Харли». Кто такая эта ваша Харли, и почему потенциальных зрителей должна заинтересовать её жизнь, из названия совершенно не ясно.&lt;br /&gt;
* «Ragdoll» (2021) — в заглавие сериала вынесено прозвище [[Шкала опасности серийных убийц#Фауст, «Сшиватель» (2021)|маньяка]], которое он получил за то, что сшил куски тел шести разных жертв в один труп. Переводчики, видимо, решили, что называть серийного убийцу «Тряпичная кукла» (а слово «Ragdoll» переводится именно так) будет не очень уместно (и это логично, ведь на тряпичную куклу похожа сама жуткая инсталляция, а не её создатель), и переименовали маньяка, а вместе с ним и сериал. Теперь книга-первоисточник называется «Тряпичная кукла», а снятый по ней «одноимённый» сериал — «Сшиватель».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение|Телевизионные войны 2: Дожить до рекламной паузы]] ===	&lt;br /&gt;
* Little Britain — «Ваша Бриташа». Для того чтобы провести параллель с «Наша Russia», которая на самом деле была скопирована с «Маленькой Британии»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Нарисованная братва]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Savannaya bratva.png|thumb|right|Всего лишь шутка. Но кто знает, как бы оно обернулось, выйди «Король лев» сегодня.]]&lt;br /&gt;
* Во-первых, целая россыпь всевозможной «[[Пацан с раёна|братвы]]», уже ставшей штампом отечественных йоптов:&lt;br /&gt;
** [[Shark Tale]] — «Подводная братва», с которой, собственно, всё и началось. На самом деле «Акулья история» (очевидная отсылка к фильму «Бронкская история»). Фильм посвящен гангстерам, поэтому такой перевод названия как «Подводная братва» не так уж и плох — хоть какая-то отсылка сохранилась. Но по этой логике правильнее «Акулья мафия».&lt;br /&gt;
** [[Over the Hedge]] — «Лесная братва». «За изгородью»? Нет, не слышали.&lt;br /&gt;
** [[Alpha and Omega]] — к оригинальном названию «Альфа и Омега» прокатчики добавили ''клыкастая братва''. Ну да, это специфика проката, иначе другая, местная братва не будет покупать диски, не увидев на них ничего знакомого. Плюс мультфильм про волков, а с кем у народа ассоциируются волки?&lt;br /&gt;
** [[Delhi Safari]] — «Братва из джунглей». Интересно, как бы сейчас перевели ''Snow White and the Seven Dwarfs'' — «Гномья братва»?&lt;br /&gt;
** Из относительно свеженького Joey and Ella — «Прыгучая братва».&lt;br /&gt;
* [[Big Hero 6]] — «Город героев». Интересно, чем не угодила «Героическая шестёрка»? Или «Шесть героев»? Тем более, что ни про какой город в фильме речи не идёт. Хотя один из создателей оригинала признался, что русский перевод названия ему по душе.&lt;br /&gt;
** Из предыдущих примеров понятно. Братва «шестёрку» не так поймёт.&lt;br /&gt;
* Китайский мультфильм «Удивительный мир приключений» в англиском получил название по главным героям — Yugo &amp;amp; Lala, а в России… «Приключения Маши в Стране чудес»!&lt;br /&gt;
* «[[Храбрая сердцем|Brave]]» — «Храбрая сердцем» (а не печёнкой, не почками и не жёлчным пузырём, заметьте! В оригинале просто «Храбрая»). Ну да, если Шотландия, то, видимо, сразу Уильям Уоллес. Даже если он тут вообще ни к селу, ни к городу.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen (мультфильм)|Frozen]]» — «Холодное сердце». Локализаторам можно только посочувствовать. Мало того, что ''frozen'' — это и «замороженный», и «застывший», и «ледяной», и даже «стабильный» (в плане родственных отношений). Есть ещё и грамматическая многозначность: по-английски — «замороженный (-ая, -ое, ые)», а по-русски — вы уж определитесь…&lt;br /&gt;
** В оригинале три диснеевско-пиксаровских мультфильма Tangled, Brave, Frozen (плюс неснятая Gigantic) образуют цикл похожих названий-прилагательных. Так что, переведя Brave со словом «сердце», тот же прокатчик затем попытался подчеркнуть её «духовную» связь с Frozen. А вот Tangled, вышедшая первой, так и осталась «Рапунцель: Запутанная история» — а то было бы у нас сейчас «Запутавшееся сердце» какое-нибудь.&lt;br /&gt;
* [[Happy Feet]] — «Делай ноги». Повелительное наклонение, видимо, должно придавать особую экспрессию переводу. Вдобавок переводчики стремились сделать отсылку к «[[Криминальный сленг|фене]]».&lt;br /&gt;
** Впрочем, «счастливая нога» отдаёт машинным переводом. Хотя «Весёлые лапки» вполне достойный вариант. Надо полагать, его убоялись из-за возможных похабных ассоциаций.&lt;br /&gt;
* «[[Монстры на каникулах|Hotel Transylvania]]» — «Монстры на каникулах». Ясно, что речь идёт об отпуске, в который отправляются постояльцы отеля. Вот только главные герои не они, а как раз-таки владельцы заглавного отеля, который и есть центральное место действия.&lt;br /&gt;
** По иронии, третий фильм — как раз о каникулах, так как монстры отправляются на круиз. И тут русское название внезапно стало точнее оригинального!&lt;br /&gt;
* [[Креативщина]] сыграла дурную шутку с дубляторами «[[Shrek|Шрека]]». Шрек — [[огр]], дорогие мои. Он — не тролль (ни в одном из [[Тролли вообще не такие|вариантов]] значения этого слова), никоим образом не тролль. В крайнем случае Шрек — «великан» или «людоед» (но это не основное значение; огр — действительно разновидность великана, но не более того; и не все людоеды — огры&amp;lt;ref&amp;gt;Однако «ogre» — это ещё и «замкнутый, нелюдимый, неприятный в общении человек», «тот, кто чуть что не так — сразу в рыло». Например, «командир роты „своим“ для солдат так и не стал — он не был огром, но всё равно оставался офицером». Так что, возможно, кривая попытка сохранить игру слов.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хотя все огры, как в том же «[[Le Maître chat ou le chat botté|Коте в сапогах]]», который здесь обыгрывается во все поля, в русской традиции действительно «людоеды»). Однако в первом выпуске Шрека заставили сказать по-русски о самом себе: «Я — тролль» ([[вопиющий неканон|а он не мог такого сказать ни при какой погоде]]); и зевак, боящихся Шрека, заставили в панике орать «ТРОЛЛЬ!». В результате пол-России (особенно детишки) зовёт Шрека троллем — хотя он не тролль. Есть перевод, где он вообще эльф. Начиная с третьей части («Шрек Третий») дубляторы исправились, и в русской фонограмме наконец-то звучит слово «огр».&lt;br /&gt;
* Гоблинский перевод «Шрека 2», который позиционировался не как «[[Смешной перевод|смешной]]», а как «правильный»&lt;br /&gt;
** Кот в сапогах из горячего испанца/латиноамериканца и ходячей отсылки к Зорро превратился в кавказца с [[Смищной аксэнт|типа смешным акцентом]].&lt;br /&gt;
** А из Принца Чарминга сделали [[Гомосексуализм — это смешно|карикатурного гея]], говорящего с характерными манерными интонациями и использующего прилагательное «пратииивный».&lt;br /&gt;
* Пострадали несчастные огры и в дубляже «Мишек Гамми» — там их вообще обозвали гоблинами. Гоблинами? Трехметровых людоедов?&lt;br /&gt;
** Ещё смешнее с «Властелином Колец» Ральфа Бакши. Тут, можно сказать, обратная ситуация. В русском дубляже орков назвали… великанами.&lt;br /&gt;
* [[The Incredibles]]: никакая не это «Суперсемейка». Мультфильм называется «Невероятные».&lt;br /&gt;
** Из оригинального названия англоговорящим понятно, что речь идёт о семье, по типу the Simpsons — то бишь [семья] Симпсонов. Но при этом в качестве семейного наименования использована не фамилия (фамилия у них Парр), а супергеройский псевдоним Мистера Невероятного (в оф. дубляже Исключительного), поскольку речь о семье супергероев. Перевод «Суперсемейка» передаёт всё это куда лучше, чем вышеописанный альтернативный заголовок.&lt;br /&gt;
** Но если бы только это! Реально существующее имя девочки Виолетта (Violet) перевели как «Фиалка», хотя цветочная коннотация в нём и так слышится.&lt;br /&gt;
** Лучше спросите, кто додумался превратить Гейзербима во Всевидящего — хотя его суперсила — лазеры из глаз, а не ясновидение какое-нибудь.&lt;br /&gt;
* Перевод пиксаровской «Истории игрушек» тоже отличился. Космического рейнджера Базза Лайтера (Lightyear дословно — Световой год) в русском дубляже называют «Базз Светик». Трудно понять что сподвигло переводчиков назвать так игрушку космического бойца, который в оригинале носит [[крутое имечко]]. Переводчикам этого мультфильма стоило бы пораскинуть мозгами и подумать, много ли мальчишек захотели бы играть с игрушкой персонажа по имени «Светик». Впрочем, это был самый первый перевод от Первого канала, и во втором варианте дубляжа, героя зовут как полагается.&lt;br /&gt;
* «Sing» — «Зверопой». Отчётливая попытка прилепиться к успеху «[[Зверополис]]а», хотя связи между мультфильмам никакой нет, за исключением того, что оба про говорящих зверей.&lt;br /&gt;
* [[El Americano]] — «Пернатая банда». Чем переводчикам не угодило название «Эль Американо», данное в честь одного из персонажей? А, ну да, братва не так поймёт.&lt;br /&gt;
* Индийский мультфильм «Super K» на Западе выпустили под названием «Kiara the Brave» и с портретом рыжеволосой принцессы на всю обложку. При том, что означенная принцесса вообще не главная героиня (!) и сюжет не имеет ну совсем ничего общего с диснеевской «Brave», вышедшей в том же году.&lt;br /&gt;
* «Gnome Alone» — «Гномы в доме». Отсылка на [[Home Alone]] явная, понятно, почему буквальный перевод здесь не подходит, но почему тогда хотя бы не «Гномы дома»? С другой стороны, хорошо, что переводчик не в курсе споров о [[У нас именно такие гномы|гномах]] и [[У нас странные гномики|гномиках]]…&lt;br /&gt;
* «Ozzy» — «Большой собачий побег». Впрочем, учитывая то, что мультфильм посвящён побегу собак из тюрьмы, вариант ещё сносный.&lt;br /&gt;
* «Cats and Peachtopia» — «Большой кошачий побег». Да уж, при просмотре предыдущего примера, понимаешь, что в [[Сарказм|креативности нашим переводчикам не откажешь]]. Чем им название «Кошки и Долина Грёз» или «Кошки и Персиковая Долина» не угодили?&lt;br /&gt;
* «Terra Willy» = «Планета Вилли» — Сначала «Тайна дикой планеты», а теперь уже «Маугли дикой планеты». Из-за переименования прокат отложили на месяц (уже были готовы и трейлеры, и плакаты и прочее). Ничё, что ничего общего ни с Булычёвым, ни с Киплингом там нет? Надеюсь, креативность на этом исчерпалась?&lt;br /&gt;
* «Penguin Highway» = «Пингвинье шоссе» стало «Тайная жизнь пингвинов». Переводчики так и сказали «чтобы лучше продавалось». При этом именно про магистраль пингвинов главный герой читает в энциклопедии. А встретившегося в фильме бармаглота так и оставили джаббервоком, несмотря на демонстрацию Алисы с разворотом книжки.&lt;br /&gt;
* «Macskafogó» = «котоловка» — «ловушка для кошек». В русском языке, как и в венгерском, это может быть одним словом (мышеловка с мышью, заменённой на кота). Но у англичан йопт ещё дальше, для них это «Cat city».&lt;br /&gt;
* Китайский фэнтези-мультфильм «Большая рыба и бегония» (大鱼海棠 ''Da yu hai tang'', краткое название 大·海 ''Da Hai'' — «Океан»), стал в России невыразительным «По ту сторону океана».&lt;br /&gt;
* «Felidae» у нас с какого-то перепугу перевели как «Приключения знаменитого кота-сыщика». И это при том, что название книги-первоисточника перевели как «Кошачьи». Чем название оригинальной книги не угодило?&lt;br /&gt;
* «The Son of Bigfoot» («Сын бигфута») — совершенно лютый креатив «Стань легендой! Бигфут Младший». Если к подзаголовку вопросов немного, то к титульному призыву — полно. Во-первых, к кому он обращён? К Бигфуту-младшему? К зрителю? Во-вторых, никто из персонажей легендой не становится, фильм вообще про воссоединение семьи.&lt;br /&gt;
* «Хоббит» — существует два варианта перевода мультфильма на русский. В одном из них, гоблины как и в оригинале поют песню «Пятнадцать птиц на ветвях качались» (в переводе от Г.Усовой). Но во втором варианте перевода, гоблины поют что-то о свирепых волках.&lt;br /&gt;
* «[[La Reine Soleil|Принцесса Солнца]]» — в самом начале напуганная Бастат женщина орёт: «Господи!» Який такой Господи в Древнем Египте, тётя? Неужто единый бог Атон? В оригинале она просто издаёт нечленораздельный возглас.&lt;br /&gt;
* «Shark Bait» (2006) — к правильно переведённому «Наживка для акулы» зачем-то присобачили через двоеточие «Не очень страшное кино».&lt;br /&gt;
* [[янтарь и мызы|Латвийский]] «Away» (Прочь) (2019) — «Таинственный остров». Это ничего, что есть [[Таинственный остров|знаменитейший]] роман [[Жюль Верн|Жюля Верна]]?&lt;br /&gt;
* «[[UglyDolls. Куклы с характером|UglyDolls]]» (2019) — «УродливыеКуклы» превратились в «UglyDolls. Куклы с характером».&lt;br /&gt;
* Бельгийский «Yakari» (2020) по одноимённому комиксу; Якари — имя главного героя-индейца — Литл Гром, по имени его коня. Это как Вайт Орёл или Кравлинг Койот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Нарисованная братва возвращается: Битва за телеэфир]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]»&lt;br /&gt;
** Бедный-бедный Роберт Андерданк Тервиллигер младший… как переводчики только не изгалялись над его прозвищем Sideshow Bob. Словом «Sideshow» в США называют балаганные представления при цирках или ярмарках, где демонстрируют уродцев, глотают шпаги, дышат огнём и т. д. В то же время прозвище указывает на то, что Боб является помощником (подручным, ассистентом) [клоуна Красти] (Нынешний помощник Красти — парень в костюме дикаря и костью в волосах — он тоже Sideshow, но только Мэл). Наиболее ЙОПТнутый (и он же самый известный) вариант перевода: Шестёрка Боб. Другие варианты: просто Сайдшоу Боб без перевода, Боб Сайдшоу — будто бы это его фамилия, Посторонний Боб, Второстепенный Боб, Боб Комедиант, Ковёрный Боб, Комик Боб, Салага Боб, Интермедия Боб (дословный гуглоперевод) и украинский вариант Другий номер Боб. А Сайдшоу Мэла как-то раз обозвали С'''л'''айдшоу Мэлом, но это, скорее всего, просто оговорка озвучальщика.&lt;br /&gt;
** 13 сезон, 18 серия. В магазин комиксов пришёл сам «Стэн Ли — создатель [[Супермен]]а»: то ли переводчики решили, что зрители не знают, кто такой [[Человек-паук|Спайдермен]], то ли [[Принцип Оккамараза|сами не увидели разницы]]. Что особенно иронично: первым делом «создатель Супермена» поставил поверх комикса с этим самым Суперменом комикс с [[Люди Икс|Людьми Икс]]. Позже в той же серии разгневанного Гомера, облитого зелёной краской, лишившегося рубашки, остервенело крушащего всё вокруг и орущего угрозы на [[Язык Халка|языке Халка]], сравнили с Кинг-Конгом — уже не точно не Оккамараза, а явный Йопт.&lt;br /&gt;
** 22 сезон, 18 серия. Озвучка от VO-production: Гарик Бульдог Гудини…&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк|South Park]]» — одни переводят название, получая «Южный Парк». Другие оставляют его без изменений, поскольку это имя собственное, и тогда «Саус Парк» или «Сауст Парк». А вот канал РЕН-ТВ, первым показавший мультсериал в России, решил выпендриться и обозвал его: «Стрёмный городок Саус Парк».&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины|Family Guy]]» дословно переводится как «Семьянин», но локализаторы использовали в качестве названия фамилию семейки главных героев: «Гриффины», чем [[подсветка|подсветили]] вторичность по отношению к «[[Симпсоны|Симпсонам]]» (ну или создали видимость такой вторичности, там где её не было — тут уж кто как считает).&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона|Orson &amp;amp; Olivia]]» (1994) — по ОРТ мультсериал транслировался под названием «Тайны старого Лондона». Следует отметить, что вариант получился достаточно удачным. Чтобы узнать, кто они вообще такие — эти Орсон и Оливия, необходимо начать смотреть сериал или &amp;lt;s&amp;gt;загуглить&amp;lt;/s&amp;gt; где-то найти его описание. И даже тем, кто знаком с комиксом-первоисточником (хотя вряд ли в России 90ых таковых было много), эти имена ничего бы не сказали, потом как там главных героев звали Базиль и Виктория. А с «Тайнами старого Лондона» по крайней мере сразу понятен сеттинг (викторианская Англия) и в общий чертах намечен жанр (приключения с лёгкими вкраплениями детектива).&lt;br /&gt;
** Эпизод «Сокровище короны» (3 серия). Итак у нас есть преступник по кличке «Lizard», который внешне напоминает ходящую на задних лапах ящерицу, двигается и шипит, как ящерица, лазает по отвесным стенам, как ящерица, и оставляет на местах краж визитные карточки с изображением ящерицы. Как бы нам перевести его прозвище на русский? Может быть, «Ящерица»? Нет, [[Сарказм|этот вариант плохо отражает суть персонажа]], поэтому знакомьтесь — «Злодей». [[Кошка по имени Нэко|Злодей по прозвищу Злодей]], Карл! И плевать на все ящериные отсылки. При этом в Лондоне злодеев как собак нерезанных, но при слове «Злодей» все персонажи сразу понимают, что речь идёт именно об этом воре. Возможно, локализаторов смутило, что слово «Ящерица» женского рода, а злодей Злодей — мужчина, но можно же было обозвать его Ящером (собственно, в озвучке от канала «Россия К» именно так и поступили) или на худой конец Гекконом.&lt;br /&gt;
* «[[Casper]]» — если перевод названия мультсериала «Каспер, который живёт под крышей» (хотя звучит немножко глупо — под крышей, то есть в доме, живут и остальные герои мультсериала) ещё можно признать удачной локализацией, то перевод самих серий стал простором для надмозгов и йоптов. Наиболее эпичный «йопт» — упоминание одним из призраков Трёх Богатырей. В американском мультсериале, Карл!&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — эталон во всём, начиная от перевода имён собственных. Одним при просмотре хочется оторвать уши и убить переводчиков, а другим — [[обнять и плакать]], впрочем, многое зависит от серии. Прибавьте к этому ещё и [[надмозги|фактические ошибки в переводе]], и поймёте, почему этот перевод так не любят.&lt;br /&gt;
** Вместо Твайлайт Спаркл получилась ''Сумеречная Искорка'', а из Рэйнбоу Дэш — Радуга Дэш.&lt;br /&gt;
*** Но Twilight Sparkle действительно переводится как «Сумеречная искра»! Или «Искра в сумерках». Проблема не в том, что переводчики стремились перевести имена, а в том, что сделали это чаще всего не до конца (почему «Радуга» переведено, а «Дэш» транслитерировано? И так далее) и спустя рукава. Имена в мультсериале ''говорящие'', а такие ''всегда'' необходимо переводить (транслитерация, как у фанатов, в профессиональной среде недопустима!). Но только до конца и благозвучно!&lt;br /&gt;
**** Транслитерация допустима и, для имён (а не прозвищ) по умолчанию обязательна, особенно учитывая что например Пинки, «розовенькая»/«мизинец», вообще сокращение от «Пинкамина», которое непереводимое самостоятельное имя. Но опять же, или одно, или другое, а не мешать котлеты с клюквой. И в данном случае имеется постановление имена переводить от Хасбро.&lt;br /&gt;
**** «Сумеречная Искорка» могло бы быть неплохим переводом, если бы не одно но: в оригинале «Twilight» («Сумеречная») — её имя, а «Sparkle» («Искорка») — фамилия, соответственно её все называют Твайлайт («Сумеречная»), а не Спаркл («Искорка»), а в переводе её имя и фамилия как бы поменялись местами.&lt;br /&gt;
** Спойлеры. Нет, не так. СПППОООЙЛЛЛЕРЫЫЫ!!! Пример: название серии {{перевод|«Птица Феникс»|A Bird in the Hoof, отсылка на поговорку «a bird in hand is worth two in the bush», наш аналог — «не сули журавля в небе, дай синицу в руки», соответственно можно было перевести буквально «Птицу в копыто», либо же в рифму «Птица в копытце».}} как бы убивает интригу и половину шуток (вторую убивает перевод всего остального).&lt;br /&gt;
** «[[Капитан Очевидность|Ты Лунная пони — Лунная пони!]]» В первой же серии. Если не смотреть оригинал, можно принять за неудачную склейку. По идее переводится как «Ты пони с Луны — Найтмер Мун». Игра слов в имени, впрочем, непередаваема: Nightmare одновременно кошмар (страшный сон, ужас) и Ночная кобылица.&lt;br /&gt;
*** Зато первопроходцам было о чём пошутить! Так появились локальные мемы: Сумерки Искрятся и её друзья Яблочная Водка, Мизинец Пирог/Розовый Пирог, Черта Радуги/Радужный Рывок, Дрожащий Стыд и Редкость (или Раритет). Есть даже VHS-перевод «Мой небольшой пони: Дружба волшебная» — записывается одним дублем, картинка в вертикальными полосами (4:3) в отвратительном качестве, шелест листочков с текстом на коленках и покашливание диктора прилагаются. Несмотря на наличие заготовленных шуток, местами уступает ненамеренным перлам от Ракосели.&lt;br /&gt;
*** На других языках ситуация не лучше.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, два года спустя неофициально был совершён немного подправленный редубляж, где некоторые перлы исправляются (к примеру, та же «Ты Лунная пони — Лунная пони!» теперь уже «Ты Лунная пони — Найтмер Мун!»). К сожалению, инициативу проявила лишь Ольга Голованова.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» и «[[Аватар: Легенда о Корре|о Корре]]» — целая история со словом «Bending» (которое вовсе не «сгибание», как надмозгуют некоторые, а «bending to one’s will», «подчинение своей воле»). В пилотной серии на возмущения Сокки Катара в дубляже отвечает: «Это не простое колдовство, а Магия Воды». Но в оригинале утверждается обратное: «Это '''не „магия“''', это Подчинение Воды». Так что по факту, маги во франжизе — не маги, а покорители стихий. Да и в самом сериале не раз звучало: «''Покоряй'' Воду!», ''покорить все четыре стихии''. Но переводчики решили, что нечего публике париться с такими сложными материями.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, слово bender неплохо переведено в названии горе-фильма от Шьямалана: «Повелитель стихий» (хотя это всё равно «креативщина», потому что The Last Airbender — «''Последний'' покоритель ''воздуха''»).&lt;br /&gt;
*** Креативщина скорей в том, что сериал на русском имеет другое название, не «Последний кто-то там», а «Легенда об Аанге». Никаких повелителей/покорителей/подчинителей/сгибателей в название фильма можно было не пихать, а оставить вариант с «Легендой…». Хотя, справедливости ради, получилось удобно для фандома, легко хвалить «Легенду…», ругать «Повелителя стихий», и никто не запутается. В англфандоме же приходится вечно уточнять, о каком из «Ласт аирбендеров» идёт речь.&lt;br /&gt;
* «[[Человек-паук]]» (1994—1998)&lt;br /&gt;
** Сильнее всего пострадал Уилсон Фиск, с лёгкой руки переводчиков ставший Амбалом. Нет, размеры и телосложение у него, конечно, амбалистые, тут не поспоришь. Вот только оригинальное прозвище Фиска «Kingpin» указывало на его высокий статус и авторитет в криминальном мире, перевести его можно как Бугор или Барон. Но локализаторы рассудили иначе и низвели криминального босса до тупого громилы-амбала.&lt;br /&gt;
** Другой персонаж, которому не повезло, это «Venom». Дословное «Яд» или «Ядовитый» — и звучит не очень и суть персонажа слабо передаёт, транслитерация «Веном» — для русскоязычных зрителей не понятна, поэтому было избрано максимально пафосное «Чёрная смерть». Остаётся только поаплодировать мастерству актёра озвучания, который ухитрялся впихивать эту длиннющую «Чёрную смерть» вместо двусложного «Венома». В альтернативных переводах встречались Губилла и Смертоносец. А все потому, что большинство симбиотов называет себя в честь эмоций. Venom можно перевести и как «Яд», и как «Злоба», что подсвечивал в своем же первом появлении Веном-Брок, рассуждая сам с собой, как они отравят своей злобой жизнь Питеру Паркеру.&lt;br /&gt;
** Веному пафоса добавили, надо бы теперь кому-нибудь его уменьшить. Жертвой стал злодей «Tombstone». В оригинале был «Могильным/Надгробным камнем» или просто «Надгробием», в переводе стал всего лишь «Серым камнем», что, согласитесь, внушает куда меньший трепет.&lt;br /&gt;
** Время от времени переводчики меняли некоторые шуточки и идиомы из оригинала на что-то по их мнению более понятное российскому зрителю. Например. В серии «Охотники за пауком» Человек-Паук, отбивая самонаводяющийся дрон-ракету, запущенную Озборном, выдает: «Отлично! Поиграем в мяч! Наш ответ Чемберлену!». В серии «Возвращение охотников на пауков» Человек-Паук выдает фразу «Не люблю цитировать чужие реплики, но получи фашист гранату!», когда подрывает гештальт боевых роботов Смайта бомбой, которой Смайт в начале серии сковал его самого с Джеймсоном. В оригинале Паук цитировал Существо из Фантастической Четверки: «Пора крушить!». В серии «День Хамелеона» повар на кухне в нью-йоркском ресторане, в котором Джеймсон проводил официальный торжественный банкет по поводу встречи лидеров двух мировых держав, когда внезапно отключился газ, выдал «Елки-палки!».&lt;br /&gt;
** Ну вообще там такого много. А все потому, что часто переводили на слух и без хорошего знания комикса. Носорога предпочли так и называть Рино. Шокер стал Громилой и остался им даже в переводах не от НТВ. Карнаж в своей двухсерийной арке Потрошитель, а в гранд-финале — Палач. Панишер в одном из переводов тоже Палач, хотя в «каноничном нтвшном» именно что Каратель. Хобгоблин в нтвшном переводе Домовой, в альтернативном переводе просто Гоблин и в нем же под конец, когда появился еще и Зеленый Гоблин, внезапно Хобгоблин, чтобы не было путаницы, где какой гоблин. Умник звучит как прозвище, но на самом деле Smythe это фамилия.&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-паук» (1999)&lt;br /&gt;
** В оригинале мультсериал назывался Spider-Man Unlimited — Безграничный Человек-Паук.&lt;br /&gt;
** Снова пострадали Веном и Карнаж, получившие в переводе имена Желчный и Кровавый. Хотя как раз такой незамысловатый перевод неожиданно хорошо отражает суть английских имен этих двоих.&lt;br /&gt;
** Высшего Эволюционера (имя которого и так устоявшийся неточный перевод) обозвали Высшим Разумом.&lt;br /&gt;
** А заодно перевели фамилию Ника Фьюри, сделав ее прозвищем «Свирепый».&lt;br /&gt;
* «[[Новые приключения Человека-паука|The Spectacular Spider-Man]]» — «Новые приключения Человека-паука». Ни о каких новых приключениях героя не может быть и речи, поскольку Питер Паркер получил свои [[суперспособности]] около года назад, и его приключения только начинаются. Более точный перевод — это «Потрясающий/Поразительный Человек-паук».&lt;br /&gt;
** Что является ещё и отсылкой на серию комиксов с идентичным названием.&lt;br /&gt;
* «[[Mortal Kombat]]: Defenders of the Realm» (1996). Какого хрена это произведение в русской локализации получило идиотски-иррелевантное название «Смертельная Битва: Защитники '''Империи'''»? Клянусь именем Пань Гу, Райден и его помощники не защищают какую бы то ни было Империю, они, напротив, борются против злой внешнемирской Империи Шао Кана, пытающейся разорить, поработить и ''[[Пространственный парадокс|буквально присоединить]]'' Земной Мир! Можно было бы притянуть отмазку, что «Защитниками Империи» справедливо названы многочисленные холуи Шао Кана… но 1) они не главные герои, а антагонисты; 2) в оригинальном названии очевидно подразумевались райденовские ученики-партизаны. А разгадка проста: локализаторов подвело [[не знает сеттинга|незнание лора]]. Во вселенной MK словом «Realms» называются '''миры'''. Поэтому перевести следовало по смыслу: «Защитники '''Земного Мира'''» или хотя бы «Защитники '''Земли'''» (последнее есть традиционное название фанатского перевода; фанаты-комбатисты конца XX и самого начала XXI века лор еще пока знали основательно).&lt;br /&gt;
** Но с годами лор MK стал забавой для «совсем уже узких» специалистов, и вот вам результат: в 2021 году вышел полнометражный мультфильм «Mortal Kombat Legends: Battle of the '''Realms'''» (своего рода приквел к событиям давнего уже мультсериала), и почти мгновенно фанаты (!) родили ОЧЕНЬ годный по качеству «народный» многоголосый перевод (большинство реплик — просто блеск, а меньшинство вполне годны)… но приклеили ему бредовое название «Битва '''королевств'''»!!! Под таким погонялом эта ''жемчужина'' и пошла в Интернет. Хотя у Шао Кана не королевство, а империя&amp;lt;ref&amp;gt;Насильно сколоченная из множества планетарных царств/королевств, и нескольких бывших республик, опять-таки планетарных.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и сам он император, а на противостоящей ему Земле «нет в помине короля» (единого, планетарного). В официальном переводе на DVD переводчики на сей раз были в курсе, что почём, и породили логичное, нормальное название «Сражение '''миров'''».&lt;br /&gt;
* «[[Ben 10]]» — относительно удачный вариант перевода. Местный общегалактический Интерпол носит гордое название «Space Plumbers», что дословно переводится как… «космические водопроводчики»! Не знаю, как в английском, но на русском связь водопроводчика и работы полицейского/спасателя не прослеживается. Локализаторы же перевели это как «Санитары космоса», что для русского человека намного более понятно (по аналогии с волками, часто называемыми «санитарами леса», потому что те зачастую ловят самых старых и больных животных, предотвращая эпидемии). А в украинском дубляже злосчастных сантехников все таки оставили&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная принцесса и силы зла|Star vs. the Forces of Evil]]» — «Звёздная принцесса и силы зла». В принципе, звучит неплохо, но чем переводчикам не понравилось название «Звёздочка против сил зла»? Впрочем, это название всё равно звучит красивее, чем любительское «Силам зла придёт Звезда».&lt;br /&gt;
** Однако многие считают более подходящим название «Стар против сил зла», так как оно переводит название почти дословно, но избегает перевода имени.&lt;br /&gt;
*** Вот только [[эффект Телепорно]] вызывает ассоциацию с кем-то, кто уже '''стар против сил зла'''. То же самое — с мультсериалом «Принцесса '''Старла'''». А на вид молодая вроде…&lt;br /&gt;
* [[Total Drama]] в России локализовали как «Отчаянные Герои». Звучит типично по сравнению с более эффектно звучащим оригинальным названием.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — с именами героев тут намудрили: «Ladybug» это одно слово, означает «божья коровка», символ удачи. Cat Noir это не «Супер-Кот», а черный кот, приносящий неудачу.&lt;br /&gt;
** А вот что хорошо получилось — название особой способности Супер-Кота: «Котоклизм!» В оригинале «катаклизм» и «кот» не созвучны, как и на большинстве языков. Авторы мультсериала сделали такой вот нежданный подарок русским переводчикам и зрителям.&lt;br /&gt;
*** Правда, если рассматривать термин «котоклизм» как двухкоренное слово, первый корень которого — «кот», то вторым неминуемо окажется… «клизма». Приятного вам аппетита теперь.&lt;br /&gt;
*** Во французском оригинале игры слов действительно нет, а вот в английском, на основе которого и делался русский перевод, Cat и Cataclysm очень даже созвучны.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Трансформеры]]» — имя трансформера Soundwave («звуковая волна», что вполне соответствует его способностям) переводчик, видимо, переводил на слух и услышал «Sandwave», дав трансформеру имя «Бархан», что было лишено всякого смысла.&lt;br /&gt;
** Старскрим, ставший Скандалистом, тоже звучит по меньшей мере странно. Skywarp, который Деформер, пострадал меньше. Thundercracker, то есть Громовержец, и вовсе легко отделался.&lt;br /&gt;
** А вот перевести Warpath как Томагавк было довольно удачной идеей.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons (мультсериал)]]: в дубляже от ОРТ его назвали «Драконы подземелий», а в дубляже на СТС он был назван «Подземелье драконов». Правильный перевод — «Подземелья и драконы».&lt;br /&gt;
** Перевод от ОРТ утерян, но в дубляже от СТС есть серьёзный косяк. Злобного монстра Созерцателя (он же [[Бехолдер]]) назвали циклопом, да ещё и приплели сюда греческую мифологию. Неужели никто в студии не играл в третьих Героев, где есть аналогичный монстр? Да и циклопы тоже.&lt;br /&gt;
** Хотя слово «циклоп» уже стало нарицательным для обозначения одноглазых.&lt;br /&gt;
** У бехолдера глаз с десяток, один большой и куча маленьких на стебельках. В любом случае, авторы мультсериала действительно изучали исходный материал, и переводчикам тоже стоило бы. Созерцатель, смотрящий, злобоглаз — но никак не циклоп.&lt;br /&gt;
** Дальше печальней. [[Виверна|Виверну]] (Wyvern) в дубляже назвали крылатым драконом. Похоже что авторы никогда не слышали названия этого мифического монстра, и просто загнали незнакомое слово в гугл-переводчик.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Тимон и Пумба]]» — сурикат Тимон в русской версии из серии в серию меняет видовую принадлежность: то он мангуст (что правильно, поскольку сурикаты — разновидность мангустов), то он… [[Не в ладах с биологией|мартышка]]!&lt;br /&gt;
* [[Steven Universe]] — персонаж по имени Lapis Lazuli в русском переводе с чего-то превратилась в &amp;lt;s&amp;gt;[[Остап Бендер|Ляпсус]]&amp;lt;/s&amp;gt; Ляпис Лазурит. Персонажи названы в честь камней, на русском языке этот минерал называется «Лазурит» или, более старый вариант, «Ляпис-лазурь», зачем было собирать из них этакий гибрид?&lt;br /&gt;
* «Радиоактивные люди» (первые 2 серии X-Men в переводе Леонида Володарского) — сам перевод неплох, но радиоактивность тут абсолютно ни при чём, да и прозвищам досталось по полной: «Циклоп'''ы'''» (Cyclops), «[[Где-где... В...|Вульверин]]» (Wolverine), «Бандит» (Rogue), «Юбилей» (Jubilee).&lt;br /&gt;
** Но rogue действительно можно перевести как «бандит» (это вообще в целом крайне труднопереводимое слово), единственное что нужен женский род, а не мужской. А Jubilee и переводится как «юбилей» (но обычно всё-таки «праздник», её сверхспособность — взрывы, похожие на фейерверки), это даже не ложный друг. Так что это не Йопт, и даже наоборот — полное его отсутствие.&lt;br /&gt;
* «Fantastic Four» — горе-переводчики сделали Чёрную пантеру вместо вождя вымышленной страны Ваканды вождём Уганды.&lt;br /&gt;
* «[[Ши-Ра и непобедимые принцессы]]» 2018 — персонаж ''Bow'' (Лук, читается «Боу») в русском переводе стал Стрелком (нет, не [[S.T.A.L.K.E.R.|тем]]). Аукнулось в конце второго сезона, когда показали его [[Папы-геи, мамы-лесбиянки|родителей]]: фанатичные пацифисты, не желающие даже думать о войне из-за [[ПТСР]], назвали сына Стрелок, [[Сарказм|ага, всё верно]]…&lt;br /&gt;
** Один из отцов парня — Ланс, то бишь Копьё. Возможно, в этом мире есть традиция называть детей в честь оружия. Даже если ты пацифист (или имя Bow/Лук отцы дали до того, как стать пацифистами?). Стрелок в этом плане остаётся приемлемым вариантом, хотя саму традицию в переводе не разглядеть.&lt;br /&gt;
** Также ''Bow'' — это не только лук, но и любая дуга. Возможно, родители подразумевали радугу (а создатели [[пропаганда|так уж точно]]). А ещё ''Bow'' — это «кланяться», что близкому другу наследной принцессы подходит просто как влитое.&lt;br /&gt;
** Ну и да, Стрелком он был ещё в оригинальном сериале 80-х, когда был [[сменить расу в адаптации|рыжим, а не негром]], старше раза в полтора-два и носил [[крутой усач|тонкие запятые усики]]. Так что если кто и схалтурил, то не переводчики, а как раз сами авторы.&lt;br /&gt;
* Был такой малоизвестный мультсериал «Отец прайда» («Father of the Pride»). Так вот, в интернете его часто обозначают как «Отец невесты», путая с фильмом «Father of the Bride». А на DVD его вообще переводили как «Новый [[Madagascar|Мадагаскар]]».&lt;br /&gt;
* Немецкий мультсериал «Фикс и Фокси» — бабуля Юсибия (Oma Eusebia) в русском дубляже почему-то превратилась в «тётю Ому» (''тётя Баба'').&lt;br /&gt;
* Классические «[[Утиные истории]]» — старая любовь Скруджа Голди в русском дубляже стала Золотцем. Но ведь Голди — реальное англоязычное имя (хотя намёк на золото, безусловно, присутствует).&lt;br /&gt;
* «[[Invincible (мультсериал)|Invincible]]» — «Неуязвимый». На самом деле «Непобедимый», причём на этом некоторые шутки основаны. Эй, переводчики, осознайте же наконец разницу между неуязвимостью и непобедимостью, не первый раз эта ошибка попадается!&lt;br /&gt;
* «Ninjago» — Древний дракон подземелья Шинтаро, носивший в оригинале внушающее ужас имя Грифбрингер (англ. Grief-Bringer — «приносящий горе» или хотя бы «Вестник Горя»), с лёгкой руки наших переводчиков стал Злобным Драконом.&lt;br /&gt;
** Один из 16 миров — Неверленд — стал Никогда Королевством, хотя стоило перевести поудачнее. Но ещё больший фейспалм вызывает тот факт, что через два сезона этот же мир называют… Царством Никогда?!&lt;br /&gt;
** Ледяной дракон Шард (англ. Shard — Осколок) из первого сезона в России стал известен как Снежок. Создаётся ощущение, что говорят не о свирепом страже Сюрикенов Льда, а о комнатном пуделе.&lt;br /&gt;
* My Pet Monster шёл по ОРТ под названием «Мой домашний дракон». Непонятно, кому и чем не угодило слово «Монстр», но для того чтобы углядеть дракона в гуманоиде, покрытом синей шерстью, нужно обладать очень альтернативным воображением.&lt;br /&gt;
* «[[Экзо-взвод|Exosquad]]» — по всей видимости, локализаторы решили, что оригинальное название не достаточно ясно указывает на то, что это мультсериал про солдат далёкого будущего. И потому «Эхо-взвод» превратился «Космических спасателей лейтенанта Марша». Это при том, что во-первых главные герои никакие не спасатели, а именно что военные, а во-вторых [[Устаревшее название|лейтенант Марш со временем дослужился до капитана]].	&lt;br /&gt;
* «[[ReBoot]]» — в те далёкие времена сумрачный локализаторский гений ещё не придумал «братву». Поэтому «Перезагрузку» перевели как «Компьютерные войны».&lt;br /&gt;
* «[[The Adventures of Tintin]]» — Тинтин теперь не просто приключается, а «идёт по следу». При этом, несмотря на то что в телепрограммах он значился как «Тинтин идёт по следу», в самом мульсериале имя протагониста произносили как Тэнтэн.&lt;br /&gt;
* «Sonic Underground» — если автору правки не изменяет память, Роботника тут перевели как Робо-Тоник. Видимо, чтобы зрителям точно не послышалось кое-что другое.&lt;br /&gt;
* «The Real Adventures of Jonny Quest» — «Невероятные приключения Джонни Квеста». Дословный перевод «Настоящие приключения Джонни Квеста» и в самом деле не звучит, а просто «Приключения Джонни Квеста» — слишком банально. Плюс сам мультсериал посвящен приключениям заглавного героя [[Типа Индиана Джонс|Индиана-Джонс-стайл]], так что переводческая находка получилась достаточно удачной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы|Книжки без текста: Месть иллюстраторов]] ===&lt;br /&gt;
* [[Черепашки-ниндзя]] (Archie) — когда Слэш прикончил злодея Разорителя, герои к своему удивлению обнаружили, что он оказался роботом. Собратья Разорителя ответили, что они больше чем роботы — они [[буквальный зомби-робот|мертвые тела, сращенные с электроникой]]. В русском переводе, этот момент был запорот — злодеи всего лишь ответили, что по виду они люди из плоти, а внутри у них сложный кибернетический механизм (то есть переводчик [[Креативщина|попытался сделать]] пародийную отсылку к «[[Терминатор]]у»). Видимо переводчики не поняли, что их название «танасоиды» (Thanasoids) отсылает к богу смерти Танатосу.&lt;br /&gt;
** Там же. В биографической справке о суперзлодее-метаморфе мистере Налле, написано что у него алые глаза. Но в официальном переводе написано, что глаза у него злые. Глупость несусветная — в оригинале речь шла о цвете глаз злодея. К тому же, это важная черта его внешности — какой бы облик мистер Налл не принял, [[берегись красных глаз|его глаза остаются алыми]].&lt;br /&gt;
*** Больше тянет на очепятку, чем на сознательный йопт.&lt;br /&gt;
* [[Crossed|«Крестоносцы» (Crossed)]] — собственно, само название комикса и [[Живой зомби|заражённых]]. Никакие они не «крестоносцы», которые по-английски crusaders, и даже не «крещённые», что baptized или christened. Примерный перевод — «перекрещенные» «перечеркнутые» или даже «похеренные». По смыслу же — «те, на ком поставили крест» (как несложно догадаться, здесь обыгрывается также и обречённость выживших не заражённых людей. Увы, адекватно и емко перенести эту игру слов на великом и могучем одним словом просто не получится.). Тем не менее, название «крестоносцы» очень даже пришлось по вкусу российской аудитории: с одной стороны, ведь заражённые действительно носят крест (на лице), а с другой стороны в русской культуре образ крестоносцев носит сложный, скорее негативный характер. При этом слове обычно вспоминаются рыцари Тевтонского ордена из фильма Эйзенштейна «[[Александр Невский]]», бросающие детей в костер и идиотски погибшие, провалившись под лёд Чудского озера — в общем, достойные прообразы заражённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Миссия «А.Н.И.М.Е.»]] Код доступа: [[Манга|Манго]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slayers fish.jpg|thumb|right|А были-то Slayers!]]&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — вообще-то «сны оружия», в котором главную героиню зовут Гали. Однако в английском переводе манга называется Battle Angel Alita, а аниме — просто Battle Angel&amp;lt;ref&amp;gt;В англоязычном переводе манги от [[надмозги|Viz Media]] имя главной героини было за каким-то хреном изменено на Алита, отсюда и английское название манги — Battle Angel Alita. Однако в англоязычной версии аниме Гали сохранила своё имя, поэтому аниме на английском называется просто Battle Angel.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А так — отличный [[киберпанк]].&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — капитальный йопт в переводе имён (правда, на этот раз отличились американцы, а отечественные локализаторы тупо у них содрали). Каору почему-то превратилась в Кори, Яхико — в Ёси, а Саноскэ — в СаноЦукэ. Вдобавок само название изменили на «Samurai X», что неверно: буква «X», очевидно, отсылает к X-образному шраму Кэнсина, но он — ''хитокири'' (политический убийца), происходящий из ''крестьянской'' семьи, то есть не самурай никаким боком. Впрочем, впоследствии американцы исправились, выпустив второй перевод, нормальный.&lt;br /&gt;
** Крестьянское происхождение Кэнсина в эпоху бакумацу не играло уже никакой роли: жёсткая социальная стратификация ранней эпохи Токугава приказала долго жить уже к началу XIX, а к его середине богатые крестьяне, купцы и горожане, за деньги «усыновлявшиеся» нищими самураями, были настолько привычны, что классическим персонажем комического театра ракуго стал «усыновлённый» детинушка-купец, сам годный в отцы своему новоиспечённому «батюшке». Более того, и предводитель упоминавшегося ниже Синсэнгуми Исами Кондо, и его заместитель Тосидзо Хидзиката, тоже были по происхождению вполне себе крестьянами, только зажиточными, а не из бедняков, как Кэнсин.&lt;br /&gt;
** На самом деле слово «руронин» — неологизм автора, составленный из кандзи «ру» (яп. 流, как существительное означает «поток», «течение» и, между прочим, «стиль» [в боевых искусствах], а как глагол — «скитаться») и «ронин» (яп. 浪人, бродячий самурай без покровителя, а если дословно — «волна»+«человек», где первый иероглиф также входит в ряд выражений со значениями «бродячий», «неприкаянный»). В целом, наиболее близкий по смыслу перевод — «бродяга» или «скиталец».&lt;br /&gt;
*** Более того — никакого «н» на конце там не было, нет, и не надо: он «рурони».&lt;br /&gt;
** Помимо этого, отдельные йопты случаются здесь и там в русском дубляже — в основном от незнания исторической матчасти. Перевести «Синсэнгуми» как «монархисты» — это… это было мощно. Для тех, кто не в курсе: в развесёлые времена [[Бакумацу]] отряд «Синсэнгуми» сражался на стороне сёгуна (более того, по своим политическим воззрениям они были, на минуточку, '''республиканцами'''), а вот как раз их противники (и Кэнсин в том числе) выступали за возврат к прямому императорскому правлению.&lt;br /&gt;
*** Здесь, впрочем, могло сыграть и тотальное непонимание сути тогдашнего политического строя: сёгун в трансляции на европейские политические реалии воспринимается как монарх, учитывая полный упадок императорской власти, а значит, его последователи — кто? Правильно, монархисты. То, что принадлежность к той или иной стороне в эпоху Бакумацу определялась не столько внутриполитической, сколько внешнеполитической позицией, при которой сторонники сёгуна придерживались в целом либерально-консервативной позиции, а сторонники императора — преимущественно радикально-реваншистской, только усугубило восприятие сторонников сегуната как монархистов в монархическом государстве.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] 2 — Innocence — в оригинале просто Innocence, и это не прямой сиквел к оригинальному фильму, скорее спин-офф. Как раз тот самый случай, когда маркетинг становится выше здравого смысла. О названии самой франшизы см. ниже «Йопт от автора».&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — в русском дубляже добавили подзаголовок «Луна в Матроске». Интересно, переводчики представили себе эту картину?&lt;br /&gt;
** А чего тут представлять? «Луна» — имя/псевдоним/титул/прозвище как «король-Солнце», например, матроска — детская одежда такая, кстати в России и СССР она была до 50-х годов прошлого века популярна. Получается «Девочка прозываемая Луной одетая в костюм по мотивам матросского сделанный».&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]], выйдя на «ДваждыДва» превратился в «[[То, что написано на упаковке|Демон против демонов]]». Интересно, какого, собственно, демона, ведь игра ко времени выпуска аниме уже давно вышла.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing|Hellsing Ultimate]] в переводе стал просто «Хеллсингом», а ТВ-сериал «Hellsing» превратился в «Хеллсинг: Войну с нечистью».&lt;br /&gt;
** Ultimate — фанатское прозвище, так-то они называются Hellsing OVA и Hellsing TV .&lt;br /&gt;
* «Forbidden Scrollery» (официальная манга по серии игр [[Touhou Project]]) — напополам с [[Переводчик против фанатов]]: издательство Yen Press, взявшееся переводить мангу на английский язык, обозвало одного из персонажей «Akyuu Hiedano», хотя весь фэндом уже больше 10-ти лет знал его под именем «Hieda no Akyuu». При этом, авторы перевода прекрасно знали, что имя данного персонажа отсылает к [https://en.wikipedia.org/wiki/Hieda_no_Are реально существовавшему человеку], но, видимо, сочли, что и его имя всё это время писалось неправильно и поэтому в поясняющем примечании тоже перевели его, как «Are Hiedano».&lt;br /&gt;
** Кстати, при переводе названия куда-то пропала его японская часть. В оригинале манга называлась «Touhou Suzunaan ~ Forbidden Scrollery». Переводчики, вы в курсе, что слово «Touhou» — это название-индикатор франшизы, и выкидывать его это всё равно, что называть книгу «Гарри Поттер и Философский Камень» просто «Философский Камень»?&lt;br /&gt;
** Впрочем, «Forbidden Scrollery» ещё повезло. А вот у другой каноничной Тохо-манги, «Touhou Suichouka ~ Lotus Eaters-tachi no Suisei», официальный английский перевод заставил фанатов рвать на себе волосы, ибо там происходит вакханалия в духе переводов аниме от 4Kids (как вам одно только переименование «[[Ёкай|ёкаев]]» во, внимание, «[[Упырь|гулей]]»?!)&lt;br /&gt;
* [[Houseki no Kuni]], та же проблема, что и у [[Steven Universe]] — Лазурит, превратившийся в Ляпис Лазурит. Очевидно, переводили с английского перевода поклонники Steven Universe.&lt;br /&gt;
** А почему тогда хотя бы не Ляпис-Лазурь, а, господа надмозги?&lt;br /&gt;
* [[Flip Flappers]] — педаль в земную кору. «Хлопушка-раскладушка/колотушка/погремушка/[[кусь за ушко]] (нужное подчеркнуть)».&lt;br /&gt;
** Хеншин-фраза из FLIP FLAPPING!! превратилась в *вставьте вариант названия*.&lt;br /&gt;
*** Название организации, на которую работают ГГ, тоже идентично названию.&lt;br /&gt;
**** Анон считает, что каноничным переводом было бы «Флип-Флапперы/ши?» (парень-то там есть!), Фонд Флип-Флап/Ф3 и «Флип Флаппин!»&lt;br /&gt;
* The Legend of Zorro — главный антагонист сериала командор Раймонод стал командиром, уж лучше бы его просто комендантом обозвали ей богу. Ещё больше путаницы вызывает Википедия (в англоязычной он командор (капитан первого ранга, флотский офицер)&amp;lt;ref&amp;gt;Командор (точнее, капитан-командор, также в определённый период — капитан бригадирского ранга) в русской традиции — звание, на одну ступень '''выше''' капитана первого ранга, и соответствующее армейскому бригадному генералу/бригадиру.&amp;lt;/ref&amp;gt; в русскоязычной он майор, хотя в сериале к нему никто так не обращается, даже начальство называет его командир Раймонд) Плюс тут не в ладах как и с историей так и бюрократией. Раймонд офицер флота, но почему то командует испанскими войсками в городе Сан-Таско и прилегающих областях.&lt;br /&gt;
** Скорее всего в реальной жизни он бы носил традиционное испаноязычное звание «команданте» — АКА майор в более популярном варианте.&lt;br /&gt;
* Оскароносный шедевр Хаяо Миядзаки «[[Унесённые призраками]]» («Spirited Away» в английском переводе) на самом деле называется «Sen to Chihiro no Kamikakushi» то есть «Сэн и похищенная ками Тихиро». Эта отсебятина настолько прижилась, что японское слово «камикакуси» (так называют бесследное исчезновение человека, подразумевая, что его похитили ками) стало официально переводиться на английский как «spirited away», да и в некоторых фанатских русских переводах его любят переводить как «унесение призраками».&lt;br /&gt;
** ЙОПТ здесь в слове «призраки». Ками — это не привидения (то есть полупрозрачные умершие люди), это духи или бесы. Английское spirit тут подходит, русское «призрак» — никак. Название явно адаптировали, не посмотрев мультфильм.&lt;br /&gt;
** Куда худший ЙОПТ — «Принцесса Мононоке». Которая на самом деле «Княжна злых духов» (на крайняк, «Принцесса мононокэ» '''со строчной буквы''', хотя в дубляже это слово всё равно не звучит), а зовут героиню Сан.&lt;br /&gt;
* Официальные английские «переводы» названий многих аниме, манг и ранобэ — тот ещё йопт в лучших традициях русских «переводов» названий американских фильмов. &amp;lt;s&amp;gt;Видимо, хотели отомстить русским, но промахнулись страной.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Uchuu senkan Yamato]] («Космический линкор „Ямато“») — «Star Blazers». Ну правильно, кому нужна какая-то там отсылка на исторический японский линкор?&lt;br /&gt;
*** Отечественные надмозги превратили «Ямато» в КРЕЙСЕР. Если это крейсер, то каких же размеров и вооружения (и защищённости) должен быть линкор?!&lt;br /&gt;
** [[Boku dake ga Inai Machi]] («Город, в котором нет только меня») — «ERASED». Посчитали оригинальное название слишком длинным?&lt;br /&gt;
*** Скорее, слишком мрачным. Хотя мрачной безысходности самой истории оно как раз вполне соответствует.&lt;br /&gt;
** [[Shokugeki no Soma]] («Кулинарные поединки Сомы») — зачем-то добавили перед оригинальным названием «Food Wars!», а само название решили не переводить. В русском варианте долго именовалось «В поисках божественного рецепта», что еще дальше от оригинала.&lt;br /&gt;
** [[Binbougami ga!]] («Ох уж эта богиня нищеты!») — «Good Luck Girl!». Бимбогами (бог нищеты) — известное существо из японской мифологии и одна из главных героинь манги? Нет, не слыхали о такой.&lt;br /&gt;
** [[Youjo Senki]] («Военная хроника маленькой девочки») — «The Saga of Tanya the Evil». Чем переводчикам не угодило оригинальное название, непонятно. В русском ещё хуже. Там вообще «Ведьма в погонах».&lt;br /&gt;
** [[Akuma no Riddle]] («Загадка дьявола») — «Riddle Story of Devil». Откуда «Story»-то вылезло?&lt;br /&gt;
** [[Netoge no Yome wa Onna no Ko Janai to Omotta?]] («А ты думал, что твоя жена в онлайн игре на самом деле не девушка?») — «And You Thought There Is Never a Girl Online?». По переводу кажется, что речь об обычной онлайн-переписке, а не о компьютерной игре.&lt;br /&gt;
** [[Keijo!!!!!!!!]] («Кейдзё!!!!!!!!») — «Hip Whip Girl». Вообще-то, «Кейдзё» — это название вида спорта из манги. Если уж так хочется переводить, то «競女» это слияние слов «競争» («competition») и «少女» («girl»), так что правильно было бы «Competition-girl» или «Competitive-girl».&lt;br /&gt;
*** Учитывая, [[Буквальный боевой афедрон|чем]] [[Сиськи|дерутся]] в этом виде спорта девушки, перевод не так уж плох.&lt;br /&gt;
** [[Netojuu no Susume]] — «Recovery of an MMO Junkie». «ネト充» — неологизм автора, который непонятно, как переводить, однако, у манги есть английский подзаголовок, его разъясняющий: «Recommendation of the Wonderful Virtual Life». То есть переводчики поменяли смысл названия на противоположный. И нет, это новое название совершенно не соответствует содержанию манги.&lt;br /&gt;
** [[Bokura wa Minna Kawaisou]] («Мы все из общежития „Каваи“») — «The Kawai Complex Guide to Manors and Hostel Behavior». Чего, блин?!&lt;br /&gt;
*** К тому же потерялся каламбур из оригинального названия: &amp;quot;каваисо: &amp;quot; — это в современном разговорном японским «бедолага», «бедняжка».&lt;br /&gt;
** [[Asobi ni Iku yo!]] («Давайте поиграем!») — «Cat Planet Cuties». Ну, тут хотя бы название отражает содержание.&lt;br /&gt;
** [[Watashi ga Motete Dousunda]] («Я популярна, как теперь быть?!») — «Kiss Him, Not Me». Да, русский перевод в лице «Я требую яоя!» — ещё больший йопт, но он хотя бы фанатский.&lt;br /&gt;
** [[Seirei no Moribito]] («Страж духа») — «Moribito: Guardian of the Spirit». Вообще-то, «moribito» это и есть «guardian» по-японски. И нет, [[Я не Зельда!|главного героя здесь не зовут Морибито]].&lt;br /&gt;
** [[Tonari no Kaibutsu-kun]] (у слова «となり» много значений, в данном контексте «Чудовище-кун за соседней партой») — «My Little Monster». Перевод суффикса «-кун» — ещё понятно, но зачем убирать слово «сосед»?&lt;br /&gt;
** [[Kimi ga Nozomu Eien]] («Желаемая тобой вечность») — «Rumbling Hearts». Перекочевало и в официальный русский перевод.&lt;br /&gt;
** [[Sakamichi no Apolon]] («Аполлон на холме») — «Kids on the Slope». Чем перед переводчиками провинился древнегреческий бог света?&lt;br /&gt;
** [[Nekojiru-so]] («Трава Нэкодзиру») — «Cat Soup»/«Кошачий суп». Видимо, чтобы западные зрители не ломали голову над тем, кто такая Нэкодзиру. Ну, или чтобы не возникало дополнительных [[Эффект Телепорно|ассоциаций с разными… травами]]. Тем более, что псевдоним мангаки Нэкодзиру как раз и означает «кошачий суп».&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — «Evil Food Eater Conchita» традиционно переводят, как «Дьявольская Пожирательница Кончита», хотя правильней бы было «Пожирательница мерзости» (особенно, если учитывать оригинал, «Akujiki Musume»).&lt;br /&gt;
* [[Toriko]] — [[инверсия]]. Отсебятина во фразочках Зебры и Тенгу Буранчи, а также названиях ингредиентов оказались более чем удачными.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Godfathers]] — буквально «Токийские крёстные», но в переводе Первого канала аниме назвали… «Однажды в Токио». Но возможно, это отсылка к гангстерскому фильму «Однажды в Америке».&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — печально известный перевод Марии Гостюхиной, использованный потом для озвучки Анкордом. Люси Сердоболия (на самом деле, Люси Харфилия), Грей Отмороженный (Грей Фуллбастер), Лексус (Лаксас), Елочка (Эвергрин), Бухлоу (Бикслоу), Глючноглаз (Мистган), Шаверма в качестве прозвища кота Хэпии… Почти каждое имя, в общем. Пример изпалаты мер и весов.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — в ранних переводах манги на русский название звучало как «Токийский '''упырь'''», следовательно, гули тут были упырями, а вместо кагуне были когти. Ещё есть менее ужасный вариант «Токийский монстр».&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, слово «упырь» как перевод слова ghoul используется довольно часто, когда подразумевается оживший мертвец-трупоед (или мясоед), хотя в данном случае слово «гуль» как обозначение монстра-людоеда (не ожившего мертвеца) более правильно.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — добрая девушка-лич Виз в переводе превратилась в Магу. И вроде бы логично, Wiz, вероятно сокращение от слова Wizard — волшебник, маг. Вот только переводчиков нисколько не смутило, что Мага — сокращение от МУЖСКОГО имени (Магомед, Мухаммед и др.)&lt;br /&gt;
* «Воспоминания о будущем» — разумеется, никакого «о будущем» в оригинальном названии «Memories» нет. Локализаторы решили зачем-то добавить аллюзию на одноимённый фильм Эриха фон Дэникена, который к этому аниме не относится вообще никаким боком.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]]: The Animation — очевидно, что аниме про Нептунию не интересно никому, кроме фанатов собственно Нептунии. Поэтому какой-то «гений» c сайта-описания решил воспользоваться логикой, что от именитой студии никакой дичи быть не может, взял японское название оригинальной третьей игры, Kami Jigen Game Neptune V, буквально — Божественное Измерение: Игра Нептунии V (и да, Kami Jigen это не что иное, как японское название Ультра Измерения); выкинул Нептунию, исказил это название и добавил слово «альтернативная», получив по итогу «Альтернативная игра богов». С той же логикой это скопипастили все сайты с описаниями, включая даже Кинопоиск. Не прокатило: аниме получило средние оценки, потому что это именно что продукт, нацеленный конкретно на фанатов данной серии и подобного ей контента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Видеогеймз: Игры со смертью]] ===&lt;br /&gt;
Смотри подстатью: [[Йопт In Translation/Видеоигры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Перевод|Война форматов — Не вписавшиеся в рамки|Прочее}} ===	&lt;br /&gt;
* В апрельском номере журнала «Мир фантастики» за 2008 год был опубликован шуточный анонс несуществующей экранизации «Тетриса», в котором заодно проехались и по тропу. Оригинальное название фильма «Tetris: The Block’Aid», локализованное — «Дьявольские кубики: Геометрические войны». «Не можем не отметить очередное „достижение“ отечественных прокатчиков, состряпавших фильму громкое русское название. Казалось бы, кто не знает „Тетрис“, но нет — обязательно надо ввернуть что-то про дьявола и войны. Как дети малые, честное слово.»	&lt;br /&gt;
** Анонсированному в том же номере несуществующему фильму «I am Shrimp» с Уиллом Смитом в главной роли повезло чуть больше. Прокатчики всего лишь напихали в название массу ненужных знаков препинания. «Я… Креветка!»&lt;br /&gt;
* Название книги Ребекки Эпсан «The Lingerie Handbook» на русский перевели как «Одежда для обольщения. Ваш интимный гардероб», хотя означает оно ни больше ни меньше, «Справочник по женскому белью». Разница вполне значительна: на протяжении всей книги Эпсан настойчиво повторяет, что покупать и носить хорошее нижнее бельё женщина должна не для «обольщения», а для улучшения самочувствия.&lt;br /&gt;
* Спички «Беременный гоблин» (''Impregnated Goblin safety matches''), в девичестве бывшие «спичками шведскими пропитанными&amp;lt;ref&amp;gt;С пропиткой противоположной от головки стороны негорючим составом, чтобы не могли догореть до пальца и обжечь. Так-то и «шведские», и «пропитанные» относительно современных спичек тавтология — никто уже не выпускает спички ни с белофосфорной головкой (которые можно чиркнуть о что угодно для зажигания), ни без пропитки для стабильного, медленного горения.&amp;lt;/ref&amp;gt; „[[Домовой|Дворовой]]“». Переводчики перепутали tomte (гном, гномик, дворовой) и vätte (гоблин), и вдобавок не учли, что у impregnated два значения, причём то, которое им нужно, не только менее употребимо, но ещё и используется только с предметами, а не существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Кошмар для переводчика|Переведи меня, если сможешь]] ==&lt;br /&gt;
Бывают такие названия, которые как ни переведёшь — что-нибудь обязательно будет не так. [[Непереводимая игра слов]], непереводимые идиомы, слова с двойным смыслом… Этот раздел специально предназначен для таких случаев. &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* «Каменный гость» [[Наше всё|А. С. Пушкина]]! Сделано по мотивам либретто Лоренцо да Понте для «Дон Жуана» Моцарта, но та ситуация, когда подражание намного круче оригинала. Для просвещённой российской публики название пьесы пришлось переделать. Правильное испанское произношение имени протагониста не «Дон Жуан», и даже не «Дон Гуан», а э… догадайтесь сами. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Когда я умирала» Уильяма Фолкнера. «As I Lay Dying» — всё вроде правильно, да вот беда, это слова Агамемнона из «Илиады», а у Фолкнера речь о женщине, по-английски всё равно, а переводчику пришлось менять род на женский.&lt;br /&gt;
** Только это слова Агамемнона из XI песни ''«Одиссеи»''.&lt;br /&gt;
* '''[[Last man standing]]''' — перевели как «Герой-одиночка». При этом главный персонаж — никакой не герой, а натуральный бандит, который спасается бегством от своих подельников. И в процессе бегства убивает в захолустном городишке местных бандитов, сотрудничая по очереди с разными бандами. Учитывая, что по роману Дэшила Хэммета «Кровавая жатва» уже было снято несколько фильмов — «Телохранитель», «За пригоршню долларов» и «Полёт ворона», можно конечно и так назвать, однако всё же «last man standing match» — тип мордобоя, при котором победителем признаётся последний оставшийся стоять на ногах. Но «оставшийся стоять на ногах» — это слишком длинно и непонятно. Примерно название можно перевести как «Царь горы», но тогда это будет однозначный йопт ин транслейшн. В принципе можно было бы перевести как «Устоит один», с сохранением основного смысла, но отсылки всё равно получаются совершенно другие.&lt;br /&gt;
** В далёком 1996-ом, сразу после выхода кинокартины, был «пиратский» вариант названия: «Последний, который остался».&lt;br /&gt;
*** «Остаться должен только один» же — вполне по смыслу.&lt;br /&gt;
* «[[Beetlejuice|Битлджус]]» — вообще-то духа зовут «Бетельгейзе», как звезду, но перевести ещё и это было никак невозможно, и без того Бёртон создал переводчикам проблемы с переводом ''визуальной'' шарады с жуком и соком.&lt;br /&gt;
* '''Calamity Jane''' — переводится как Бедовая Джейн, хотя Calamity означает «бедствие», а прилагательное «бедовый» — синоним «рисковый», «отважный», «безбашенный». Так что скорее уж «Джейн-напасть», вот только «напасть» — ещё и глагол, увы. В этом качестве эта мадам шатается по куче фильмов, в основном тех, где есть Дикий Билл Хикок, но бывают и про неё саму. Или «Джейн-Беда»&lt;br /&gt;
** Иногда даже встречался перевод «Катастрофа Джейн».&lt;br /&gt;
* Да и перевод '''Dead Beat''' из Дрезденовской серии можно сюда отнести. Буквальный перевод — &amp;lt;del&amp;gt;«мёртвые побеждены»&amp;lt;/del&amp;gt; «мёртвая доля» (в музыкальном смысле). Но в оригинале название — это отсылка к бою барабанов, с помощью которых [[некромант]]ы управляют [[зомби]], то есть «[сердце]биение мертвецов» и ещё несколько возможных смыслов. А перевод «Смертный бой» скорее подходит серии Mortal Kombat. Так что тут, как ни переведи, всё равно кто-то сочтёт перевод примером тропа, так как сохранить все оригинальные смыслы невозможно.&lt;br /&gt;
* '''[[Darkwing Duck]]''' — перевести это как «Чёрный Плащ» — отсебятина, но удачная, учитывая, как часто '''ЧП''' влипает в неприятности. К тому же, послушав оригинальную песню и сравнив её с отечественным переводом, можно понять, что переводчики значительно переработали текст. Но звучит как минимум не хуже. Один перевод «Let’s get dangerous» как «[[Ну-ка, от винта!]]» много стоит. Один недостаток: есть Антиплащ, у которого плащ всё же чернее.&lt;br /&gt;
** Ну, не сказать, что это единственный недостаток. «Чёрный рыцарь скрыт плащом, '''славы он не ждёт'''» — лютая отсебятина, славы герой как раз ждёт, и ещё как.&lt;br /&gt;
*** Это ирония. Вполне совпадающая с общим пародийно-стёбным налётом сериала (выстёбываются супергерои в масках и трусах поверх трико).&lt;br /&gt;
* '''[[The Shield]]''' — сериал про грязных копов с двусмысленным названием. С одной стороны, shield — это полицейский значок, с другой — саркастическое напоминание о том, что герои сериала защищают граждан, служат для них «щитом». И хотя, прижившийся перевод «Щит» не передаёт всего смысла, название «Полицейский жетон» ещё более нелепо. Более удачным (и более двусмысленным) вариантом было бы название «Бляха», то есть знак различия полицейского в форме щита, прикрываясь которым герои фильма чинят непотребства. Следует, однако, отметить, что большая часть российских телезрителей не знает, как выглядит жетон полицейского в США, поэтому такой вариант перевода лишён маркетингового смысла.&lt;br /&gt;
* «'''So fucking what?'''» (SFW). Сюда попало по понятной причине — в переводе фильм был обозван «[[Японский городовой]]», ибо перевести фразу как «ну и чо, (неопределённый артикль на букву „б“)?» или «Какого хрена?!» — религия не позволяла (а ещё цензура, моральные нормы и всё такое прочее). Вообще, очень многие фильмы страдают от нежелания переводчицких шарашек переводить огромное количество матюгов в фильмах.&lt;br /&gt;
** «'''[[Fucking Åmål]]'''» — тоже вряд ли было реально перевести дословно. Ибо звучит это как «Ё%аный Муходрищенск» (примерно такую смысловую нагрузку нёс бедный [[ABBA, блондины и селёдка|шведский]] город Омоль), или с тем же успехом — «[[парадоксально точное наименование|Муходрищенск, где е%утся]]». Поэтому перевели как «Покажи мне любовь».&lt;br /&gt;
* «'''[[Lock, Stock and Two Smoking Barrels]]'''» — дословно перевести невозможно, поскольку в оригинальное название игрой слов упихана целая куча смыслов:&lt;br /&gt;
*# идиому «Lock, stock and barrel» можно перевести как «Всё и сразу»;&lt;br /&gt;
*# в то же время буквально она переводится как «замок, ложе и ствол» (то есть составные части ружья);&lt;br /&gt;
*# «Smoking gun» — ещё одна идиома, означающая «неопровержимое доказательство» (типа, застали на месте преступления с ещё дымящимся оружием в руках);&lt;br /&gt;
*# наконец, lock — это ещё и игральные карты, а stock — наличные деньги; но у обоих этих слов ещё уйма значений, которые можно [[СПГС|так или иначе притянуть за уши]].&lt;br /&gt;
: Словом, название «Карты, деньги, два ствола» всем показалось удачным, и придумать что-то лучше никто и не пытается.&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]» просто славится подобным. Люди с необычными силами стремятся сохранить тайну личности, придумывая себе различные прозвища. Прозвища нередко связаны с их способностями, и многие из них не получается перевести на русский, ничего не потеряв (в скобках приведены версии из русского онгоинг-перевода): Coil (Выверт), Kid Win (Киндер-сюрприз, Винрар, Малыш Крутыш — переводчики долго перебирали варианты и [[реткон]]или его имя с каждой новой версией), Clockblocker (Стояк, {{spoiler|замораживает время — что-то вроде «стазиса» не сохранило бы пошлости оригинального имени}}), Skitter (Рой, управляет насекомыми), Endbringers (Губители), [[Grue]] (Мрак — так-то это имя собственное «[[Зло под выбитыми лампочками|чудовища в темноте]]», но перевод «Бабай» помимо бафосности ещё и вводил бы неуместно-славянский колорит), Weaver (Шелкопряд, более близкое к оригиналу «Пряха» завернули из-за чересчур низкого стиля).&lt;br /&gt;
** А ещё Сплетница (которая Tattletale) любит троллить враждебных кейпов оскорбительными каламбурами с их псевдонимами. В переводе в итоге получилось, что в таких случаях она просто матерится как сапожник, что, мягко говоря, не в её стиле.&lt;br /&gt;
* Межавторский цикл [[Wild Cards]] частично публиковался в чудовищно корявых переводах как «Дикие Карты». Проблема в том, что имеются в виду знакомыe каждому программисту символы «*» и «?», которые могут менять своё значение по ситуации, включая в себя другие символы ''(А можно пруф про символы и программистов? Сам Мартин писал в одном из послесловий, что опирался именно на правила карточных игр при создании терминологии. Пока фраза про символы «*» и «?» тянет на [[Синдром поиска глубинного смысла|синие занавески]])''. Их название, в свою очередь, восходит к правилам карточных игр, в которых та или иная карта могла менять своё поведение по ходу игры. Отсюда же и вся карточная символика в названиях проявлений титульного мутагенного вируса:&lt;br /&gt;
** Black Queen — «пиковая дама», мутация, несовместимая с жизнью, происходящая в 90 % случаев активации вируса.&lt;br /&gt;
** Ace — «туз», мутация, даровавшая полезные суперсилы. 1 % от числа заражённых.&lt;br /&gt;
*** Ace in the Hole — «туз в рукаве» (а не «в трудном положении»). Полезная мутация с суперсилой, применение которой незаметно для окружающих (то есть не метание файрболлов, а например аномальное везение).&lt;br /&gt;
** Deuce — «двушка», мутация, даровавшая бесполезные суперспособности. Происходит от фразы одного из первых мутантов этой категории (когда его объявили «тузом»): «Если я — туз, то не хотел бы я видеть двушку!» С одной стороны, картой достоинством «2» в некоторых вариантах покера можно продолжить стрит от туза, с другой — это всё ещё карта наименьшего численного значения.&lt;br /&gt;
** Joker — «джокер», (уродующая) мутация без суперспособностей, участь 90 % переживших активацию вируса.&lt;br /&gt;
** Knave — «валет», британский аналог американского «джокер-туз», (уродующая) мутация с полезными суперсилами.&lt;br /&gt;
*** Формально существуют и «джокер-двушка» (мутация и бесполезная способность) и «двушка в рукаве» (незаметная, но бесполезная суперсила), но эти термины в сеттинге никого не интересуют.&lt;br /&gt;
*** Грань между «тузом» и «двушкой» ситуативна. Кройд Кренсон описывал индейца-«туза» со способностью менять орнамент на покрывалах. Звучит смешно, но когда племя живёт за счёт продажи покрывал туристам — это очень ощутимый плюс к доходам.&lt;br /&gt;
** Suicide King — «король-самоубийца». Носитель вируса в латентной форме. С 90%-ной вероятностью стрессовая активация вируса смертельна. Название эффекта восходит к ошибке в рисовке короля червей в стандартном наборе, из-за которой кажется, что он вонзил меч себе в голову.&lt;br /&gt;
** Trump Card — «Козырная Карта», вирус, созданный для излечения «Шальной Карты». Возвращает человека в исходное генетическое состояние.&lt;br /&gt;
** Black Trump — «Козырь — пики!» Вирус, убивающий носителей «Шальной Карты». Разработан на основе «Козырной Карты» с целью окончательной очистки генофонда человечества.&lt;br /&gt;
** turn the card — «вскрыть карту». «Шальная Карта» в латентной фазе сравнивается с «закрытой», то есть лежащей на столе «рубашкой вверх» картой. Только при активации вируса становится ясно, каким путём она пройдёт. {{spoiler|Путь активации зависит от состояния сознания. При сопровождении процесса достаточно сильным и опытным телепатом-эмпатом можно с высокой степенью надёжности получить «туза» и даже частично задать суперспособности.}}&lt;br /&gt;
* Роман «Роза Марена» [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] — в оригинале «'''Rose Madder'''». Переводчику можно посочувствовать. Rose Madder, во-первых, английское название разновидности красной краски, которая по-русски называется «краплак» (или ещё хуже — «ализариновый красный»), во-вторых, в романе это имя женщины на картине. Красная одежда женщины написана этой самой краской (а ещё женщина на картине жива и, видимо, языческая богиня, но дело не в этом). Не называть же женщину «краплак», тем более что главную героиню тоже зовут Rose? Переводчик выкрутился, назвав краску и персонажа «Роза Марена» («марена» — другое название растения крапп, из которого делался краплак). Название краски некорректное, но смысл сохранен. (В оригинале обыгрывается ещё и «mad» в «madder», но перевести ещё и это было совсем уж невозможно; зато Марена ассоциируется с Марой, что при знании мифологии вполне доставляет).&lt;br /&gt;
* Его же «[[Stephen King/The Shining|Сияние]]». На стене отеля проявляется кровавая надпись «'''REDRUM'''» — «красный ром», которую нужно читать наоборот: MURDER (убийство). Маленький Дэнни спрашивает у матери: «Что такое redrum?», та спокойно отвечает: «красный ром, который пьют пираты». В более-менее неплохом переводе на стене написано «ТРЕМС» (смерть), Вэнди объясняет сыну, что «пираты стучат в барабаны: тремс, тремс, тремс!». Тупо, но что делать? Литературно игра слов не переводится. А перевёрнутый вариант дословного перевода и вовсе [[Эффект Телепорно|вызывает приступ гомерического хохота]].&lt;br /&gt;
** Можно было бы выкрутиться с вариантом «ром»-«мор». Но «мор» — это всё-таки ''массовая'' и ''ненасильственная'' смерть (например, при эпидемии). И таки выкрутились именно таким образом в свежем издании, и последующим за ним «Доктор Сон».&lt;br /&gt;
** В украинском переводе было «арак» и «кара». Но «кара» вовсе не обязательно подразумевает смерть. Как ни крути, сабж неизбежен.&lt;br /&gt;
** В одном из изданий книги, где ещё и название было переведено «Ясновидящий», оригинальное слово оставили без перевода, а к его значению дали перевод сноской. Если бы додумались ещё и «красному рому» дать сноску с пояснением, цены бы этому подходу не было бы.&lt;br /&gt;
* Повесть Майка Мак-Кая «Дело о пропавшем теле» в оригинале «With proper legwork». «Работают ногами» — полицейские и следователи. У героини повести, полицейского клерка и детектива-любителя Кэйт Боуэн, — ноги отсутствуют начисто, что однако не мешает ей довести расследование до логического конца.&lt;br /&gt;
* Марио Варгас Льоса, «Капитан Панталеон Пантоха и рота добрых услуг» (в оригинале '''Pantaleón y las visitadoras'''). То, что в России именуется эскорт-услугами, в Латинской Америке носит именно такое название. Хороший роман о честном, исполнительном служаке, которому приказали организовать публичный дом для солдат, со временем экранизировали под тем же названием, которое в русском дубляже превратилось в… {{spoiler|СЕКСназ капитана Пантохи}}. Пожалуй, неудивительно, что добрый и душевный фильм в России вышел только на видео, да и то непонятно, в каком магазине можно было бы купить видеопродукцию с таким названием.&lt;br /&gt;
* «Не грози Южному централу, попивая сок у себя в квартале». В оригинале «'''Don’t Be a Menace to South Central While Drinking Your Juice in the Hood'''». Фильм пародирует жёсткие ленты о суровой жизни гангстеров чёрных гетто, даже название составлено из названий пародируемых картин: «Boyz in da hood» 1991 года (в нашем прокате «Ребята с улицы», но вообще-то «[[Пацаны с раёна]]», именно так, на чёрном сленге), «South Central» 1992 года («Южный централ»), а также «Menace II Society» 1993-го («Угроза обществу») и «Juice» («Авторитет» в нашем прокате, точный перевод — «Сок») 1992-го. При переводе элемент пародии пропадает от того, что российскому зрителю этот жанр кино почти неизвестен, не слишком будут понятны и многие шутки. Так что вполне попадает под троп.&lt;br /&gt;
* Opus magnum немецкого ариософа и фольклориста-мифопоэтика XIX века Эрнста Краузе в оригинале называется «'''Die Trojaburgen Nordeuropas'''» — «Троянские замки северной Европы». Русский переводчик превратил его в «Славянские ключи к нордическому мифу». Понять его вполне можно. Во-первых, герр Краузе, будучи знатным славянофилом, и впрямь широко использовал славянский фольклорный материал в своих построениях, так что суть произведения данное название вполне передаёт. Во-вторых, перевод вышел в издательстве «Вече», известном публикациями книг по славянскому язычеству и мифологии; понятно, что для ЦА данного издательства такое название выглядит более привлекательно, чем непонятные «Троянские замки…»: много ли людей знает, что так называли геоглифы в виде каменных лабиринтов, широко распространённые в Скандинавии, Финляндии и на русском Севере? Скорее, недоумевали бы, причём тут Троя и замки.&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — как перевести «'''magistrate Higgins'''»? Официальный перевод — «магистрат Хиггинс». Вот только в России, в отличие от Древнего Рима, магистрат — это не человек, а целый орган городского управления. По смыслу, Хиггинса стоило бы назвать «бургомистром», но так не избежать обвинений в йопте. Наиболее удачный вариант — в песне группы «БелФасТ»: глава магистрата.&lt;br /&gt;
** Если по сюжету Хиггинс — правитель города или поселения, можно также попробовать архаичное «градоправитель Хиггинс». Если же нет, то есть он просто видный чиновник — тогда сгодится не менее архаичное «официал Хиггинс».&lt;br /&gt;
* Игра [[Мор (Утопия)]] на Западе известна как Pathologic. Авторов понять можно — оригинальное название отсылает к роману Томасу Мора «Утопия», а если переводить название дословно, то получится «Pestilence (Utopia)» и отсылка пропадёт.&lt;br /&gt;
** Согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], игра изначально должна была называться «Эпидемия», но потом разработчики взяли более поэтичное и архаичное слову «Мор» (к Томасу Мору игра никакого отношения не имеет). Просто на английском переводе разработчики откровенно сэкономили, и на Западе игра вышла под рабочим названием: «Pathologic». Хотя слово «Blight» передало бы возможные смыслы названия гораздо лучше.&lt;br /&gt;
* И вновь упомянем [[Warcraft]] — есть у орков «Blackrock Clan» и есть «Blackrock» — гора, служащая им цитаделью. Вполне логично, что в [[WoW]] их перевели как «клан Чёрной Горы» и «Чёрная Гора» соответственно. Вот только с выходом дополнения Warlords of Draenor получился казус, ведь оказалось, что клан сей существовал ещё в Дреноре и назван он не в честь Чёрной Горы (что немудрено, ведь в Дреноре её нет), а в честь металла, называемого… да-да, именно «blackrock» — то бишь, «чёрный камень». Экая ирония получается: уже упоминаемый СофтКлаб, йоптящий налево и направо в переводе [[Warcraft 3]], случайно оказался со своим названием «клан Чёрного Камня» ближе к оригиналу. Что касается переводчиков [[WoW]], то они решили вопреки здравому смыслу гнуть свою линию и перевели этот металл как «руда Чёрной горы».&lt;br /&gt;
** [[Это ж надо было додуматься!|Если сильно постараться]], то можно ещё сильнее похвалить Софтклаб. Ведь «камень» имеет устаревшее значение «гора»! См. словарь Даля, вот из него цитата: «Камень иногда знач. утес, гребень, отдельная каменная сопка, гора, скала; в сиб. гора, хребет, горный кряж; весь Урал, весь Яблонный хребет зовут там камнем; а Уральский-также поясовым камнем, пояс.» Так что, формально, «Чёрный камень» обыгрывает и значение «руды», и значение «горы», как и английский многозначный (и многострадальный) «rock». Конечно, про горы ещё надо вспомнить (особенно если и вспоминать нечего); например, знать о новгородских «хождениях за Камень» (то есть за Уральские горы) из истории освоения Сибири. Но чисто в теории Софтклаб мог осознанно взять весьма удачное слово…&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft II]] — стоит для этой игры помянуть и примеры, где неправильные или неточные переводы вышли не из-за халатности, а в силу других, неподвластных переводчикам причин.&lt;br /&gt;
** Мобильная машина с электромагнитными пушками у терранов зовётся «Diamondback». Это слово не имеет чёткого перевода на русский язык (змей с таким названием вольно называют «ромбовидными», мотыльков с таким же названием — «капустными», а черепах вообще «бугорчатыми»), поэтому для юнита взяли компромиссное имя «Аспид». Но на этом проблемы не закончились, ведь в дополнении Heart of The Swarm у зергов появился юнит под названием «Viper», один из переводов которого — именно «Аспид». Но здесь переводчики [[блестящий неканон|изящно выкрутились]], прозвав этого юнита «Стрекозой», ведь внешний вид действительно весьма похож. Хотя «Viper» можно еще и перевести как «Гадюка».&lt;br /&gt;
** У терранов ещё с первого старкрафта есть летающий истребитель под названием «Wraith». Загвоздка вышла такой же — русский язык не имеет точного перевода для этого слова (чай не английский язык, где для призраков [[У нас страшнее призраки#.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.B8.D0.B4.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|почти с десяток слов найдётся]]), поэтому в переводе использовали название «Мираж». А потом вышло дополнение Legacy of The Void, где у протоссов появился летун под названием «Mirage»…&lt;br /&gt;
*** Впрочем терранских «Миражей» можно было бы назвать «Умертвиями».&lt;br /&gt;
** Примерно по этой же причине псиоников специального назначения под наименованием «Spectre» назвали «Фантомами».&lt;br /&gt;
** Тал-даримские аналоги Бессмертных — «Vanguard». Вообще это «Авангард», но на русском этим словом обозначается отряд а не отдельный боец. Переводчик почесал репку, глянул на лор и окрестил этих деятелей «Ревнителями». Поскольку эти ребята ищут славной смерти в бою во искупление своих косяков — название им вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — песня Double Trouble, гимн команды R. Просто сравните [https://www.youtube.com/watch?v=LMZl3KDykq4 английский оригинал] и [https://www.youtube.com/watch?v=oRfQhUmYvFk наш перевод]. С одной стороны, причём тут «забыть о чести ради мести» вместо «двойных неприятностей»? С другой стороны, при буквальном переводе едва ли бы удалось сохранить рифму и ритм… и бафос (все прочь с дороги — команда R опять в пролёте!)&lt;br /&gt;
** Это просто их лозунг был с самого начала переведён не совсем правильно, а так логичнее было бы поставить, ну например, второй вариант того же перевода лозунга «Проблем хотите? Вдвойне получите!». Эти 2 варианта отличаются только этими двумя строчками.&lt;br /&gt;
** Да и опенинг первого сезона тоже [https://youtu.be/jQBgRKLDl-M переведён некорректно]. Хорошо хоть в 76 серии [https://www.youtube.com/watch?v=OeCR-ZJa1Lw исправились]. Ну и [https://www.youtube.com/watch?v=RV1m0y7TtFA ремикс 17 сезона] тоже лучше первой версии.&lt;br /&gt;
* [[33 несчастья]] (сериал) — в оригинале рыбный ресторан, который сироты посещают вместе с семейством Скволор, носит бафосное (и не слишком аппетитное) название «Salmonella». Можно было бы извернуться и обозвать его, например, «Сомнамбула». Да вот беда: официанты в этом ресторане одеты в костюмы лосося (salmon). Чтобы зрители не вывихнули мозг, пришлось пожертвовать игрой слов и перевести буквально: «Лососьелла».&lt;br /&gt;
** Это в каком переводе ресторан называется «Лососьелла»? В изданной книге он как раз «Сальмонелла».&lt;br /&gt;
* В знаменитом в США, но менее известном в России графическом романе Elf Quest есть героиня по имени Nightfall, то есть, дословно, «Сумерки». В английском, который значительно более гендерно нейтрален, чем русский, такое имя у женщины звучит вполне нормально, даже романтично. При переводе же, в связи с невозможностью сохранить семантику и гендерную формы имени одновременно, героиню обозвали «Ночная птица».&lt;br /&gt;
** Сумеречница? По аналогии с полуденницей и полуночницей.&lt;br /&gt;
* Трилогия фильмов «Taken» с Лиамом Нисоном в главной роли — проблема с переводом названия. Первый фильм, вышедший в 2008, в русском переводе назвали «Заложница» — в целом логично&amp;lt;ref&amp;gt;Но таки Йопт. Ким ведь не террористы в заложники взяли, а просто похитили бандиты для продажи в сексуальное рабство. Назвали бы «Похищенная» да не выпендривались.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ведь сюжет крутится вокруг похищенной Ким. А вот во втором фильме уже похищают Брайана и Ленор и, соответственно, выходит, что «taken» тут можно трактовать и как ''«похищенные»'', а русское название «Заложница» уже вяжется так себе. Можно было бы абстрагироваться от числа и пола, назвав дилогию фильмов «В плену»… да вот незадача, в третьем фильме уже даже никого не похищают&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, точнее, Ким там таки похищают, но это уже аж ближе к завершению, поэтому роли не играет.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а прямо убивают Ленор — опять-таки, многозначное английское «taken» здесь может быть протрактовано как ''«отнятая»'', а вот как теперь трилогию назвать по-русски — хрен знает.&lt;br /&gt;
** И это уж не говоря о [[приквел]]ьном&amp;lt;ref&amp;gt;Но при этом же [[Теперь в современности!|перенесённым в современные реалии]].&amp;lt;/ref&amp;gt; [[w:Заложница (телесериал)|одноимённом сериале]], повествующем о жизни протагониста в молодости и его работе на спецслужбы, где «Taken» можно протрактовать и как «Завербованный».&lt;br /&gt;
* В Восточной Азии в качестве названия довольно популярно сочетание из четырех иероглифов '''风林火山''' — дословно «Ветер, лес, огонь, гора». Это — сокращенный вариант знаменитого выражения Сунь-цзы «Быстр, как ветер, спокоен, как лес, неукротим, как огонь, непоколебим, как гора». Японский фильм 1969 года и сериал 2007 года с таким названием (оба — про генерала клана Такэда Ямамото Кансукэ) перевели как «Знамена самураев» — что довольно логично, учитывая, что эта надпись как раз и была написана на знаменах Такэда. А грядущий гонконгский триллер в английском варианте называется «Sons of the Neon Night» («Сыновья неоновой ночи»).&lt;br /&gt;
* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» — как, собственно, перевести имя Homelander’а? «Патриот» — неточно, а «Твердыня» — вообще не при чём. Смысл имени — что-то вроде «наш человек», «один из нас», что поддержано и его шаблонной фразочкой «это вы — настоящие герои!» (разумеется, [[Шовинист|реальное]] [[Комплекс бога|мировоззрение]] этого [[лицемер]]а прямо противоположно задекларированному). Возможно, имел бы смысл вариант «Соотечественник», но и он не передаёт всех оттенков. «Земляк» как вариант.&lt;br /&gt;
** Его прозвище ещё и намекает на Министерство внутренней безопасности США (по-английски Department of Homeland Security), созданное после 11 сентября для борьбы с терроризмом и прочими угрозами изнутри. А Хоумлендер только и делает, что пытается добиться, чтобы супергероев отправили на борьбу с террористами и нелегальной иммиграцией.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «НЕЧТОжества». В оригинале просто «The Things». Переводчику пришлось соорудить уродливую конструкцию «НЕЧТОжества» из-за невозможности произвести множественное число от названия «[[The Thing|Нечто]]»&lt;br /&gt;
* С автором правки такой вот йопт произошёл в реальной жизни. Одно время автор занимался [[Полевая игра|исторической реконструкцией]] и, забрав у кузнеца свой новый меч, решил дать ему собственное имя — Шванцшнайд (по-немецки Хвосторез — вроде как [[Dark Souls|драконам хвосты отрубать]]). Проконсультировался со знакомым немцем по поводу правильности перевода и благозвучности названия, но тот вдруг покачал головой: «Не рекомендовал бы я тебе использовать именно слово „шванц“. Ты же не хочешь идти в бой с [[Бафос-нежданчик|Членорезкой]]?»&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — имена симбиотов всегда говорящие и, в большинстве случаев, означают или какую-нибудь эмоцию, или действие. Очень часто такое имя, поскольку в английском слово может быть и существительным, и глаголом в зависимости от контекста, оказывается игрой слов, которую очень сложно передать переводом только одного значения такого имени. Тот же Веном сразу и «яд», и «злоба», Скорн — «презрение» и «насмешка», Райот — и «бунт», и «буйство», и «разгул», и «мятеж», и связанные с ними глаголы. И так далее.&lt;br /&gt;
* «Billy Club» (2013). С одной стороны, таинственный маньяк убивает членов подростковой бейсбольной ассоциации, некогда издевавшихся над своим сокомандником Билли Хаскинсом, который за это еще тогда убил двоих из них и был надолго помещен в психиатрическую больницу строгого режима. В российском прокате фильм получил название «Клуб Билли», явно отталкиваясь от этого. С другой — одетый в доспехи из бейсбольной формы кэтчера маньяк убивает своих жертв оббитой металлическими шипами бейсбольной битой. И billy club в англоязычном слэнге — один из синонимов слова «дубина».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Субверсия|Суб: Версия из ада… То есть, Субверсия]] ==&lt;br /&gt;
Что издалека кажется йоптом, но на самом деле им совершенно не является, а является вполне допустимой локализацией.&lt;br /&gt;
* [[Cloverfield]] — почему же всё-таки в русской локализации называется «Монстро»? Потому что у фильма была очень своеобразная рекламная компания. Дж. Дж. Абрамс решил заинтриговать зрителя и долго держал название в секрете. У фильма были трейлеры, были постеры, были рекламные теглайны («Monstrous», «Furious», «Some Thing has Found Us»), но вместо названия было просто «новый проект Дж. Дж. Абрамса». Прокатчики за пределами США, не желая играть в абрамсовские игры, предпочли дать фильму нормальное название и выбрали в этом качестве основной теглайн — «Monstrous». Когда за пару месяцев до премьеры Абрамс наконец обнародовал название Cloverfield, во многих странах менять прокатное название уже не стали. В результате в 11 странах мира фильм так и вышел с разными вариантами слова «Монстр» в названии (https://www.imdb.com/title/tt1060277/releaseinfo?ref_=tt_dt_dt#akas), а там, где говорят на португальском, было даже Monstro.&lt;br /&gt;
** А вот то, что и на русском «Монстро», а не «Монстр» — чистой воды Йопт. «Monstrous» — это нормальный английский, а перевели каким-то [[Правельный олбанскей|олбанским]].&lt;br /&gt;
* «Teaching Mrs. Tingle» (1999) — «Проучить миссис Тингл» в отечественном прокате превратилось в «Убить миссис Тингл». Хотя главные герои фильма никого убивать не собирались. Изначально они заявились домой к заглавной учительнице, чтобы уладить свой с ней конфликт мирным путём. А когда всё вышло из-под контроля, герои привязали миссис Тингл к кровати и стали думать, как им теперь выпутаться из ситуации, но даже тогда об убийстве не помышляли. И по итогу все персонажи остались живы. В общем, перед нами очевидный и при том весьма топорный Йопт, не так ли? А вот не так! Изначально фильм действительно назывался «Убить миссис Тингл» («Killing Mrs. Tingle»), но после стрельбы в школе Колумбайн его премьеру передвинули на более поздний срок, а название сменили на менее кровожадное. А в России, как и во многих других странах, к которым те трагические события не имеют никакого отношения, просто сохранили изначальный вариант.&lt;br /&gt;
* Аналогично и «Зверополис» опирается не на [[Zootopia]], а на официальный европейский (включая Великобританию) вариант прокатного названия Zootropolis. Всё равно йопт (если целью было сделать аллюзию на Метрополис прозрачней, то получилось с точностью до наоборот), но вопли «Верните утопию, локализаторы» совсем не по адресу.&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — да, в США мультсериал известен как «Avatar: The Last Airbender», но вариант названия с легендой использовался во многих странах, русские локализаторы тут ни при чём. Более того, у [[Аватар: Легенда о Корре|сиквела]] название «Легенда о Корре» построено по шаблону альтернативного названия оригинального сериала.&lt;br /&gt;
* [[Die Hard]]. Причём тут орешек, да ещё и крепкий? Английская идиома ''die hard'' означает «упёртый, несгибаемый, непрошибаемый». Так что русская идиома «Крепкий орешек», означающая примерно то же, — очень хороший пример локализации иноязычной идиомы.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, в трёх сиквелах «Die Hard» в оригинале означает не идиому, а дословное значение: Die Hard with a Vengeance, Live Free or Die Hard, A Good Day to Die Hard. Но тут уж ничего не поделаешь, иноязычный каламбур он и есть иноязычный каламбур.&lt;br /&gt;
** Скажите спасибо, что первый фильм не назвали какой-нибудь «Стеклянной ловушкой», как в ряде европейских стран! Вот уж они помучились с сиквелами!&lt;br /&gt;
** Там же — [[catch phrase]] главгероя «Yippee-ki-yay&amp;lt;ref&amp;gt;Ковбойский клич [[w:en:Roy Rogers|Роя Роджерса]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, motherfucker!». [https://coub.com/view/2iscu Как только её ни переводили…]&lt;br /&gt;
* [[Expanse]]. Некоторые российские зрители упорно не признают название «Пространство» и называют сериал «Экспансией». Вот только это [[ложный друг переводчика]] и «перевод по созвучию»: экспансия по-английски expan'''sion''', а основное значение expan'''se''' — именно что «простор, пространство, раздолье». Так что, как ни странно, официальный перевод более точный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор наносит ответный удар: Противостояние ==&lt;br /&gt;
{{main|сам себе надмозг}}&lt;br /&gt;
Ситуация, характерная для аниме и манги, хотя встречающаяся много ещё где. Не разумеющий английского автор даёт некорректный, но при этом официальный перевод названия. Итог печален: все зарубежные фанаты неизбежно делятся на два лагеря: «как сказал автор» и «как надо по-хорошему». История не знает ни одного примера, когда эта ситуация была исправлена авторской волей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Проект «А. Н. И. М. Э.»: Новая миссия]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Fullmetal Alchemist]]'''. Холивар «Цельнометаллический vs. Стальной» — один из первых в российском аниме-сообществе, инфа из первых рук. Но fullmetal — это всё-таки «цельнометаллический», ибо fullmetal jacket — цельнометаллическая оболочка. Прецедент, однако. В японском оригинале он стальной, в переводе на английский — цельнометаллический. Переводят кто с японского, кто с английского, отсюда и различия.&lt;br /&gt;
** Кстати, «Цельнометаллическая оболочка» — тот ещё Йопт, ибо имеется в виду определённый тип боеприпаса. «Унитарный патрон», так что, алхимик тоже, вполне себе Стальной.&lt;br /&gt;
** Кстати, это тип пули, которая традиционно по-русски называется «оболочечная пуля», но и название «пуля с цельнометаллической оболочкой» распространено и вполне допустимо. Оная пуля — часть «унитарного патрона» и путать/смешивать эти термины безграмотно (тем более, что унитарные патроны могут быть с безоболочечными или полуоболочечными пулями). Посему в названии внезапно никакого Йопта нет.&lt;br /&gt;
** Перевод термина «full metall jacket» как «цельнометаллическая оболочка» — сам по себе йопт, пусть и распространённый. В данном термине слово «full» означает не то, что оболочка полностью изготовлена из металла, а то, что она полностью покрывает пулю (в отличие от полуоболочечных).&lt;br /&gt;
* '''[[Ghost in the Shell]]'''. В оригинале манга называется пятиэтажным канго&amp;lt;ref&amp;gt;Слово китайского происхождения в японском языке.&amp;lt;/ref&amp;gt; «ко: каку кидо: тай» — «Мобильный отряд боевых одушевлённых механизмов», если буквально. На таком названии настояли издатели, не желавшие печатать мангу со сложным философским названием — «А вдруг читатель не поймёт?» — причем ближайшим аналогом по уровню пошлости будет томик русской боевой фантастики, на обложке которого красуется улыбающийся космонавт в голубом берете с полуголой красавицей у ног и название типа «Кибер-ОМОН Сталина». Позже, автор всё же добился того, чтоб танкобоны печатали под названием Ghost in the Shell — это отсылка к Ghost in the Machine (у нас переведена как «Дух в машине») Артура Кёстлера, который в свою очередь цитировал британского философа Гилберта Райла, рассуждавшего о картезианском дуализме разума и тела… но кто из российских переводчиков читал Декарта и Кёстлера? На русский сабж переложили как «Призрак в доспехах». Каких только теорий и гипотез не рождала эта [[Вывих мозга|лингвистическая креатура]]! И то, что аллегорически доспех — это тело, которое можно поменять, а душа — призрак, не привязанный к настоящему, биологическому телу, которое в эпохе кибертел давно уже червей кормит. И то, что переводчик был не знаком с терминологией, принятой в информатике и кибернетике (где ''shell'' переводят как «оболочка»&amp;lt;ref&amp;gt;Те, кто знали терминологию, тоже предлагали странные варианты перевода — «Призрак в консоли».&amp;lt;/ref&amp;gt;), начал выпендриваться и придумал «доспех». Перевод иностранных фраз на русский по техническим причинам — длинная и не особо удобоваримая конструкция, поэтому вместо «мобильного отряда одушевлённых механизмов» (хотя вполне можно перевести как «Боевой отряд киборгов», или «Кибернетический спецназ», или «Отряд солдат-киборгов», ну или хотя бы «Души в броне», чуть-чуть поменяв оба слова) мы имеем то, что имеем. В интернете до сих пор вяло кипит холивар на тему того, как правильно перевести английское название сабжа на русский сообразно сути аниме. А виноваты в итоге автор, что хотел философский подтекст, и издатели, что хотели прибыли.&lt;br /&gt;
* '''[[Shingeki no Kyojin]]''', он же '''Attack on Titan''' — терминальный случай, не просто грамматическая ошибка, а разворот смысла на 180 градусов. Идиотизм названия, фигурирующего даже в официальном логотипе франшизы, настолько вопиющ, что русскоязычные переводчики волевым решением переводят прямо с японского, попутно срясь на тему того, как перевести слово kyojin — гигант, великан или собственно титан?&lt;br /&gt;
** Есть прекрасный, но малораспространённый вариант «Гигантомахия»… вот только манга с таким названием уже есть.&lt;br /&gt;
** После 7 лет публикации манги внезапно выяснилось, что оригинальное название подразумевало собой имя одного из гигантов. Это значит, что вариант верного перевода заголовка с японского — «Атакующий гигант». Сей факт породил новую порцию обсуждений на тему «так что же таки хотел сказать неграмотный автор английским подзаголовком?!»&lt;br /&gt;
*** Ничего. [[Слово Божие|Как признавался сам Исаяма]], в какой-то момент он просто запутался в собственном сюжете и тот самый вотэтоповорот придумал едва ли не чудом и откровенно на ходу.&lt;br /&gt;
** Учитывая многочисленные отсылки на скандинавскую, а не греческую с их титанами, мифологию, оно вообще переводится «Йотун».&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — название отряда Гриффита 鷹の団 (така-но дан) в ходе всей арки «Золотой век» и далее переводили на английский как Hawks и на русский, соответственно, как «Ястребы». Пока ВНЕЗАПНО не началась арка ミレニウム　ファルコヌ, сиречь Millenium Falcon — «Сокол тысячелетия». Да-да-да, дорогой проницательный читатель, ты правильно догадался, это [[оммаж]] [[Star Wars|Звёздным Войнам]]. А слово «така» нужно было всю дорогу переводить как «сокол»! Тут-то все переводчики и взвыли…&lt;br /&gt;
* '''[[Fate/stay night]]'''. От предыдущих примеров отличается тем, что это название — не только официальное, но и ''единственное'', то есть знание японского не поможет вам понять, каков всё-таки истинный смысл этого набора букв. Опять же, в русскоязычной традиции более или менее устоялся вариант «Судьба: Ночь Схватки», но вот как ''это'' воспринимают англоязычные, особенно неофиты, лучше даже не представлять. А ещё там было эпично-пафосное [[Название заклинания произносится вслух|заклинание]] Unlimited Blade Works, но это уже тема для [[ИЯДУП|отдельной статьи]].&lt;br /&gt;
** Крайне редко можно встретить вариант перевода «Судьба неушедшей ночи». Несмотря на полную бессмысленность, нравится романтически настроенным поклонникам сериала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Видеогеймз: Финал]] ===&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — возможно, тут на самом деле субверсия, ибо виноваты… копирасты. В английской версии механоиды переведены как mechminds, что само по себе уже не совсем точно (вообще получается фиг знает, что авторы имели в виду и какой вариант будет вернее), но игра названа не в честь этой машинной расы, а просто A.I.M (Artificial Intelligence Machine). Дело в том, что под франшизу [[MechWarrior]] оказалось нагло захвачена в товарные знаки огромная куча слов, начинающихся на Mech, в том числе это. вот и пришлось авторам выкручиваться.&lt;br /&gt;
** А клан Панцирников переведён как Panzers, то есть танки. Если что, в файлах игры они тоже подписываются так.&lt;br /&gt;
*** Panzer — немецкое слово, поэтому нужно отталкиваться от него. Танк по-немецки будет Panzerkampfwagen, дословно — бронированная боевая машина. Поэтому Panzer — просто броня, до которой порой сокращали для удобства. Так что по сути перевод верный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания лёгкого поведения ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%99%D0%BE%D0%BF%D1%82_In_Translation&amp;diff=260726</id>
		<title>Йопт In Translation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%99%D0%BE%D0%BF%D1%82_In_Translation&amp;diff=260726"/>
		<updated>2024-12-01T16:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711: /* Нарисованная братва возвращается: Битва за телеэфир */ дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goodenough}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Неуклюжие попытки при переводе улучшить оригинал}}&lt;br /&gt;
[[Файл:YOPT.jpg|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
'''Йопт In Translation''' — это вовсе не надмозговый перевод! Это тот случай, когда перевод страдает из-за чрезмерной креативности переводчиков, которым кажется, что перевод простой и не отражает глубину смысла, или наоборот, слишком сложный, слишком длинный и не влезет на постер, или вообще недостаточно конъюнктурный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Намеренное переиначивание названий делается в целях привлечения аудитории. По сути, у фильмов есть три базовых рекламных составляющих: название, тизер(-ы) и постер. Название из них главное, так как оно присутствует в тизере и на постере, и оно может любыми путями добираться до потенциальных зрителей — ТВ, радио простое и сарафанное, печатные издания, афиши перед входами в кинотеатр, в конце концов. Отсюда стремление локализаторов сделать название максимально привлекающим, громким, может быть таинственным, либо как-то отсылающим к другим, успешным проектам. В худшем случае это стремление создаёт у зрителя ложное впечатление о фильме, книге, игре. Оно же порождает особо смачные «перлы». Но порой оно по-своему оправданно. Иной вариант описан в разделе «трудности перевода», где описаны случаи [[надмозги|неправильного перевода]], порождённого какими-то другими, зачастую уважительными факторами. Но вне зависимости от причин, йопт in translation — это факт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор термина — Николай angels_chinese Караев, [[Янтарь и мызы|таллинский]] переводчик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует понимать, что решение о таком переименовании принимают в 95 % случаев не «тупые» переводчики. Переводчики честно и по мере своих возможностей точно переводят то, что им дали (хотя бывают и отдельные случаи, когда не улавливают тонкостей оригинала). А потом маркетологи заявляют, что фильм с таким названием никто не будет смотреть, и придумывают новое «креативное» название (со словами «сага»&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, эту дурацкую «сагу» зачастую вставляют не локализаторы, а авторы оригинального названия.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «легенда», «в Вегасе», и т. п.), а то и вовсе [[Сиквел-бастард|мимикрируют под название ранее успешного фильма]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Применения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее. Общественное ===&lt;br /&gt;
* Почему-то немцы очень любят пускаться в две крайности — или в немецкой версии произведение или персонаж будут полностью переименованы, причем не всегда понятно, по какой логике, или же вместо перевода будет просто транслиттерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]]. Гнев богов ===&lt;br /&gt;
{{Q|В 825 году нашей эры один математик, Абу из Хорезма, написал легендарный труд, в котором описывался костыль к арабской математике, крайне нетерпимо относящейся к унарным минусам. Книжка называлась «о восполнении и уравновешивании» (то есть о переносе вычитаемых за знак равенства и вычитание из обоих частей уравнения одинаковых элементов). При переводе на зловещую латынь, книжка внезапно стала называться «Liber Algebrae et Almucabola» («книга об алгебре и альмукаболе») — это калька с арабского названия «الكتاب المختصر في حساب الجبر والمقابلة», или, сокращенно, «Алгебра». За такие вещи принято бить по морде подсвечником, но исторический надмозг на этом не остановился, переведя вторую книгу Абу, «Книгу о сложении и вычитании» как Algoritmi de numero Indorum («Алгоритми&amp;lt;ref&amp;gt;Если вдруг кто не понял, это исковерканное «аль-Хорезми́», то есть «из Хорезма».&amp;lt;/ref&amp;gt; о счёте индийском»), впоследствии слово «алгоритми» дало жизнь слову «алгоритм» (последовательность вычислений). Выпьем за то, чтобы нам не приходилось переводить всё это с японского!&amp;lt;ref&amp;gt;Дополнительная ржака в том, что «Абу» — это на самом деле не имя как таковое. Это часто встречающийся элемент арабских имён, означающий «отец такого-то». Полностью Аль Хорезми звали абу Джафар абу Абдуллах Мухаммед ибн Муса аль Хорезми, то есть Мухаммед, отец Абдуллы и Джафара, сын Мусы, из Хорезма, то есть личным именем у него было вездесущее в исламском мире имя «Мухаммед», в честь Пророка.&amp;lt;/ref&amp;gt;|тост лингвистов}}&lt;br /&gt;
* Книги, составившие Ветхий Завет (особенно Пятикнижие) писались на протяжении нескольких веков, причём нередко благочестивые левиты поясняли ставшие тёмными места, вписывая более поздние легенды и предания. В итоге получилась настоящая чересполосица, написанная языком разных эпох, и множество т. н. гапаксов (слов, которые употребляются только в одном месте и о значении которых остаётся только догадываться). Несколько помогает греческий перевод Семидесяти толковников, из которого можно узнать, как эти слова переводились. В итоге даже в очень тщательно проработанном Синодальном переводе встречаются странные места, где переводчики явно перестарались. Например, «исправляй сына своего и к умервлщлению его не стремись душой своей» (Притчи 19:18, перевод очень дословный и приблизительный) каким-то образом превратились в «наказывай сына своего, доколе есть надежда, и не возмущайся криком его».&lt;br /&gt;
* Пифос (др.-греч. πίθος) — в случае Пандоры переведён как «ящик», а в случае Диогена как «бочка». На самом деле это традиционный большой глиняный сосуд для хранения продуктов, внешне похожий на вазу высотой в человеческий рост или амфору-переросток.&lt;br /&gt;
* Христа по профессии (τεκτον — тектон) в русском переводе называют «плотником», а в европейских переводах «[[масон]]ом» («каменщиком»), на самом деле он строил дома из самана, а не из брёвен и не из камня. Термин «тектон» очень многозначный (в данном контексте наиболее точный перевод — «зодчий»), но вообще-то могли бы перевести даже как «плавильщик, литейщик». Короче — ''создатель'' (старший тектон, то есть архитектон через латынь стал архитектором).&lt;br /&gt;
* Дева Мария. В книге пророка Исайи, во фрагменте, толкуемом как пророчество о рождении Мессии, использовано слово, ближайший аналог которого — «девушка», которое и на русском может означать «молодая женщина». Но переводчик Септуагинты решил, что «девственница» — это круче. Вероятно, традиция такого понимания существовала не только у грекоязычных евреев («эллинистов»), но в результате тёрок с христианами о ней постарались забыть.&lt;br /&gt;
** Житийная литература утверждает, что переводчиком данного отрывка был Симеон Богоприимец, и в переводе он написал «девственница» по прямому указанию ангела. А поскольку он усомнился в возможности такого события, ему было объявлено ангелом, что он до него доживет, дабы лично удостовериться. Перевод он делал уже в весьма немолодом возрасте — а ждать пришлось еще 280 лет с гаком, так что в итоге он прожил 365 лет, что его очень утомило — именно этим объясняется его знаменитое: «Ныне отпущаеши раба Твоего, Владыко, по глаголу Твоему, с миром…»&lt;br /&gt;
** В посланиях Павла о бессеменном зачатии тоже не упомянуто, хотя именно в них религия Иисуса (иудейского проповедника апокалиптического толка) окончательно превращается в религию ''про'' Иисуса (Богочеловека, рожденного от Девы Марии, принявшего смерть за грехи мира и воскресшего). Молчит о нём и Евангелие от Марка. Ещё интересней, что у Матфея и Луки о нём говорится через запятую с мессианской родословной Иисуса от Давида по линии Иосифа, что, очевидно, не составляло противоречия ни для авторов, ни для слушателей. А то, что согласно всем четырём евангелистам родственники и соплеменники не замечали в Иисусе ничего необычного, как раз вполне достоверно: небесные знамения, прибытие волхвов, впечатлившие иерусалимских коэнов вопросы — всё это происходило в Иерусалиме и окрестностях, а не в Галилее, и без широкого круга свидетелей, так что если какие-то слухи доходили на родину, воспринимались скептично (отсюда и постоянный лейтмотив: покажи нам чудо в своём отечестве), и даже для матери и братьев тускнели на фоне непримечательной обыденности.&lt;br /&gt;
** Для Матери ничего не «тускнело». «Сохраняла в своем сердце» связанные с Сыном события и Его проповеди, у Луки об этом сказано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Адские буквы: Книги дьявола]] ===&lt;br /&gt;
Смотри подстатью: [[Йопт In Translation/Литература]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|Киношки в Вегасе. Сага. Анаболики]] ===&lt;br /&gt;
Смотри подстатью: [[Йопт In Translation/Кино]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы|Телевизионные войны: Многосерийный беспредел]] ===&lt;br /&gt;
* «Derrick» (1974—1998) в переводе ТВЦ стал «Инспектор Деррик».&lt;br /&gt;
* «Der Alte» (1977—2023) — сезоны, переведенные ТВЦ, оказались разбиты аж на два сериала по именам главных героев и показаны в обратном порядке. Первым стал более поздний «Инспектор Кресс», вторым — более ранний «Инспектор Кестер».&lt;br /&gt;
* «Mulheres de Areia» (1993) — оригинальное название переводится как «Женщины из песка» и отсылает к песчаным скульптурам, которые делает один из персонажей. Но перед этим по ОРТ транслировался другой бразильский сериал «Тропиканка», а потому «Женщин из песка» превратили в «Секрет тропиканки».&lt;br /&gt;
* «[[Зена — королева воинов|Xena: Warrior Princess]]» (1995), которую мы все знаем и любим под названием «Зена — королева воинов» — почему переводчику взбрело в голову повысить принцессу до королевы — история скрывает, но в итоге ему же этот йопт и аукнулся: в одной из серий Джоксер обращается к Каллисто, называя ''её'' королевой воинов, противопоставляя Зене, которая всего лишь принцесса. Зрители уже запомнили, что королева тут Зена, так что им предложили считать, что «царица» звучит круче, чем «королева».&lt;br /&gt;
** При том что «принцесса» — в данном случае вообще не титул, а характеристика крутости; правильным переводом было бы «Зена — первая/лучшая из воинов».&lt;br /&gt;
** Шутки шутками, но по средневековым меркам царь действительно круче короля. Потому что «царь» — производное от ''caesar'', то есть [[император]], а ''king/könig'', в свою очередь, восходит всего лишь к «конунгу» — военному вождю (оттуда же славянское «князь», которое традиционно переводится на английский именно как ''prince''). Так что [[гениальный надмозг|надмозги внезапно попали в самое кокоро]].&lt;br /&gt;
** Кстати, никого не смущает, что древние правители типа [[Путешествия во времени|Агамемнона или Давида]] в русском переводе называются «королями»? Вообще-то принято их «царями» называть. Или, если совсем уж историкогеографически-аутентично, «базилевсами»&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле «ванактами», ибо «базилевс» — это градоправитель.&amp;lt;/ref&amp;gt; (для той же Греции), либо уж нейтрально «правителями».&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — регулярно. Самый вопиющий случай с названием седьмой серии: «Jaynestown» перевели как «Каменный Джейн» (к слову «каноничный» перевод от Tycoon studious — «Джейнбург»), даже несмотря на то, что сам Джейн подсвечивает название удивлённой репликой «Охренеть, они назвали посёлок в мою честь!». Статуя Джейна, кстати, не каменная, её сделали из местной грязи.&lt;br /&gt;
* [[Остаться в живых|Lost]] — в наиболее популярном переводе — «Остаться в живых». Следовало, наверно, дописать «… почти никому не удастся», чтобы уж расставить все точки над «ё».&lt;br /&gt;
** Скорее всего, решили сделать отсылку к песне «Би-2» «Последний герой». Которая на тот момент была темой одноимённой телеигры про… выживание на острове, да. «Первый канал» очень старался, чтобы один проект продвигал другой, и наоборот.&lt;br /&gt;
** Прекрасная субверсия в украинском переводе: «Загублені». Передаёт все смыслы английского названия.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, хорошо, что не «[[Grand Theft Auto: San Andreas|ПОТРАЧЕНО]]».&lt;br /&gt;
** Слово «барри», засветившееся в одном из дополнительных роликов, в качестве имени брата Джейкоба пробралось даже в отечественную Википедию, хотя это всего лишь обращение, наподобие нашего «дружище».&lt;br /&gt;
** Правда многие мамкины критики забывают, что русское название сами создатели сериала одобрили и даже оценили её выше чем, собственно, Lost.&lt;br /&gt;
* Название фильма «All Is Lost» (всё пропало&amp;lt;s&amp;gt;, судьи куплены&amp;lt;/s&amp;gt;) вообще перевели как «Не угаснет надежда». Тут уж даже не понять, что можно дописать в конец, чтоб смысл хотя бы слегка приблизился к оригиналу.&lt;br /&gt;
** Достаточно запятой после слова «Не».&lt;br /&gt;
* Насчёт украинских переводов: перевод сериала «[[MillenniuM|Тысячелетие]]» в целом неплох, но в название зачем-то добавили эпичности (кажется, со второго сезона), обозвав сериал «Тисячоліття '''помсти'''» («Тысячелетие мести», то есть). Чьей мести-то, Господней? Тогда уж кары. Ещё, помнится, фраза «[[Soylent Green]] is people» («Зелёный сойлент — из людей» — главный герой использовал эту цитату в качестве пароля к компьютеру), переведена, как «грязно-зелёный это люди». Впрочем, в русском переводе и вовсе «маленькие зелёные человечки» — фраза хотя бы осмысленная, но совсем никакой связи с фильмом.&lt;br /&gt;
* «Lost Girl» — официально переведён как «Зов крови».&lt;br /&gt;
* «[[Чудеса (телесериал)|Miracles]]» — скромные «Чудеса» претворились в «Святой дозор». Интересно, чего не «Святая братва»?&lt;br /&gt;
* «[[Moonlighting|Детективное агентство „Лунный свет“]]» (''moonlighting'' — подработка). В середине 1990-х на одном из каналов сериал выходил под замечательным названием «Детективы на полставки».&lt;br /&gt;
** Осторожное ИМХО, а тут не идиома ли? Есть в американском английском, или во всяком случае было такое понятие «муншайнеры», нелегальные, как правило, бутлегеры, де факто — «те, кто работает '''при свете луны'''». Не отсюда ли пошла приставка «moon» для обозначения, «левака», «приработка», «подработки». Да и ЕМНИП в опененге и ендинге сериала тема '''луны''' появляется постоянно. Тогда получается, что этот пример нужно относить в раздел «трудности перевода».&lt;br /&gt;
*** Разумеется, идиома, причём весьма прозрачная. Само агентство в сериале называется «Голубая луна», а оригинальное название сериала состоит из одного слова и переводится как «Подработка».&lt;br /&gt;
* «Whitechapel», в русском варианте «Современный потрошитель». Уайтчепел — это район [[Великий Смог|Лондона]], где когда-то орудовал [[Джек Потрошитель]], и первый сезон сериала как раз рассказывает о команде полицейских из этого самого района, которые расследуют убийства, идеально копирующие те, что совершал Потрошитель. Проблема в том, что это только первый сезон. Остальные рассказывают о других преступлениях. А сезоны объединены только героями и местом действия — районом Уайтчепел.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] продавливает вариант «Жестокие тайны Лондона».&lt;br /&gt;
* [[Body of Proof]] — «Состав доказательства». Название знаменитого сериала про бывшего нейрохирурга, а затем судмедэксперта, Меган Хант — это каламбурная смесь юридических терминов «Состав преступления» и «Бремя доказательства». Передать этот каламбур невозможно, так что «Следствие по телу» — это формально неправильная, но остроумная замена другим каламбуром.&lt;br /&gt;
* CSI: Crime Scene Investigation перевели как «CSI: Место преступления». Жертвой сокращения стало слово investigation, в контексте обозначающее не «расследование», а «осмотр» (официальный термин в обоих случаях). Непонятно только, зачем при этом сохранили аббревиатуру.&lt;br /&gt;
* «Tick» (перевод от NovaFilm) — ну на кой нужно было называть Оверкилла Перебором, а Террора — Кошмаром? И почему тогда Тика сразу Блохой не обозвали?&lt;br /&gt;
* «Charmed» — в украинском прокате шел под названием «Все женщины-ведьмы».&lt;br /&gt;
* [[Вавилон 5]] — вечная проблема званий. На сей раз пострадала несчастная Иванова — опять из лейтенант-коммандера сделали капитан-лейтенанта (это еще и понижение в звании — лейтенант-коммандер это капитан 3-го ранга).&lt;br /&gt;
* «Одиннадцать» — в переводе команду главных героев называют «Ястребы», но на табло написано «Falcons» — «Соколы».&lt;br /&gt;
* Сериал о лесбиянках «The L Word» («Слово на букву Л») в попытке прицепиться к поезду «Секса в большом городе» превратился в «Секс в другом городе». В каком таком другом? Они все в Лос-Анджелесе.&lt;br /&gt;
* Сериал «Рёв» перевели в девяностых как «Зов».&lt;br /&gt;
* [[Les Revenants]] как «На зов скорби» — дело там не в одной скорби-то. Буквально с французского название можно перевести и как «Вернувшиеся», и как «[[Выходец с того света|Ожившие мертвецы]]», что гораздо яснее указывает, о чём сериал.&lt;br /&gt;
* [[La Casa de Papel]] — буквально «Бумажный дом», и этот самый дом (монетный двор Испании, который захватывает банда главных героев) в титрах показан в виде оригами из денежных купюр. [[Netflix]] перевели как «Money Heist» (ограбление), чтобы у зрителя точно не возникло сомнений, о чём он смотреть будет.&lt;br /&gt;
* Broadchurch — по-русски «Убийство на пляже». Видимо, локализаторы сочли английское название Бродчёрч неблагозвучным. Только во втором сезоне никакого убийства нет, а третий по схожему принципу тогда должен называться «Изнасилование на пляже».&lt;br /&gt;
** Возможно, углядели некоторое сходство с популярным сериалом «Убийство», и [[сиквел-бастард|решили на этом сыграть]], назвав по принципу: «[[Теперь БАНАНОВЫЙ!|Теперь на пляже!]]».&lt;br /&gt;
* Корейский сериал Bimilui Soop — буквально «Таинственный лес» или «Лес тайн». Для западной аудитории внезапно Stranger («Незнакомец/Чужак»).&lt;br /&gt;
* Безвестный российский сериал про ментов начала двухтысячных. Начальник отдаёт некий приказ, подчинённый отвечает «Есть!». Украинские субтитры: «Їсти!» (то бишь «вкушать пищу» в повелительном наклонении).&lt;br /&gt;
* [[Dexter]] транслировался под названием «Правосудие Декстера».&lt;br /&gt;
* Smallville — название [[Кошка по имени Нэко|маленького города по имени Маленький Город]] было недостаточно звучным, так что локализаторы решили нагнать таинственности, превратив сериал в «Тайны Смолвиля».&lt;br /&gt;
* Сериал «V» про вторжение рептилоидов, маскирующихся под людей. И «V» здесь не просто буква, а знак победы. Подходящими названиями были бы: «Ви», «Виктория»&amp;lt;ref&amp;gt;Собственно по «СТС» он под таким названием и шёл.&amp;lt;/ref&amp;gt;, «Победа» или на худой конец «V значит победа», но это был бы путь для слабаков! В 1999 году канал «ОРТ» показывал этот сериал под названием «Звёздные во'''и'''ны». Звёздные-мать-их-за-ногу-во'''и'''ны, Карл!!! А причина для такого финта на самом деле очень проста, как раз в тот год вышел на экраны первый эпизод настоящих «Звёздных войн», который заметно оживил интерес публике с далёкой-далёкой галактике. Инопланетяне есть? Есть. Войну с ними ведут? Ведут. Ну значит «Звёздные во'''и'''ны». А вы ждали от сериала с таким названием эпичных космических баталий и дуэлей на световых мечах? Ну так это уже ваши проблемы!&lt;br /&gt;
** Другие варианты названия «Люди-динозавры» и «Люди-ящеры» от оригинального тоже далековаты, но хотя бы раскрывают суть и не пытаются ввести в заблуждение.&lt;br /&gt;
** Одноимённый не то сиквел, не то ремейк 2009 года перевели как «Vизитёры», что не так уж и плохо на фоне «Звёздных войн».&lt;br /&gt;
* «XIII» (2008) — двухсерийный телефильм по мотивам одноименного комикса в российском прокате получил подзаголовок «Заговор» (в другом варианте «Конспирация»). А вот вышедший в 2011-м 26-серийный сериал остался просто «XIII».&lt;br /&gt;
* «The Fixer» (2008—2009) — «Каратель». Главный герой, бывший английский спецназовец Джон Мерсер и в самом деле убивает преступников, ушедших от правосудия. Но он работает на секретную правительственную организацию, глава которой освободил его из тюрьмы, куда он попал за убийство своих тети и дяди за то, насколько бесчеловечно они обходились с его сестрой. Общего с Фрэнком Каслом у него очень немного. Но дословный перевод «Наладчик» или какой-нибудь «Ликвидатор» звучал бы куда менее эффектно для целевой аудитории.&lt;br /&gt;
* [[Martial Law]] — название весьма заковыристое и многосмысленное. Дословно это словосочетание означает «Военное положение» или «Закон военного времени», что отражает суть сериала чуть более, чем никак. Если же рассматривать слова по отдельности, то martial является частью выражения «martial arts» — «боевые искусства», а «law» переводится как «закон» и в то же время созвучно с фамилией главного героя — Сэммо Ло. В общем, простор для манёвров был большой, но переводчики не стали мудрствовать и выдали «[[Японский городовой|Китайский городовой]]». Оно, конечно, Сэммо — полицейский, приехавший из Китая по обмену, но зачем же так топорно-то?&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — на самом деле сериал называется «Perversions of Science», то бишь «Извращения науки». Конечно, с некоторой натяжкой, это можно было бы перевести как «Причуды…», но оригинальное название имело более выраженный сексуальный подтекст (сериал полон эротических сцен и вообще имеет рейтинг R), тогда как локализованное больше напоминает неуклюжую попытку провести параллель с более успешными «[[Чудеса науки|Чудесами науки]]».&lt;br /&gt;
* ТВ3 некогда породили своими переводами «цикл сериалов про „охотников“ за чем-то паранормальным»:&lt;br /&gt;
** «Special Unit 2» (2001—2002) — «Охотники за нечистью». Сериал повествует о буднях специального отряда чикагской полиции, занимающимся борьбой со сверхъестественными преступниками. Дословный перевод «Особый отдел 2», конечно, породил бы вопросы, куда подевался особый отдел 1, но вряд ли настолько бы отпугнул целевую аудиторию. Хотя комедийную суть происходящего такая отсылка к «Охотникам за привидениями» отражает в полной мере.&lt;br /&gt;
** «Torchwood» (2006—2011) — «Охотники за чужими». Сериал больше драматичный, чем комедийный и повествует в равной степени как об охоте сотрудников «Торчвуда» за инопланетянами, так и об их личных драмах, так что насколько тут уместна переводческая отсылка все к тем же «Охотникам за привидениями» уже большой вопрос.&lt;br /&gt;
* «Primeval» (2007—2011) — «Портал Юрского периода». Оригинальное название было намного менее замысловато: «Первобытный». Аналогично перевели и все связанные сериалы. Главные герои, команда ученых из тайного научного общества, действительно занимается именно тем, что ищет порталы во времени, которые ведут в древние эпохи, откуда в наше время попадают первобытные существа. Только далеко не все эти порталы вели именно в Юрский период, и был такой портал далеко не один.&lt;br /&gt;
* Немецкий мини-сериал «Weinberg» (2015) — название переводится с немецкого как «Виноградник» (если дословно, то «Винная гора»), и главный герой расследует убийство, совершённое на винограднике. В этот раз переводчики вместо чрезмерно бурной фантазии продемонстрировали почти её полное отсутствие: в одном варианте «перевода» название просто записано кириллицей «Вайнберг», хотя [[Я не Зельда!|персонажей с такой фамилией в сериале нет]], в другом — интересная «Винная гора» превращена в безликую невыразительную «Долину».&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — Тира Анасази из '''прайда''' Кодьяк, '''от''' Виктории и Барбароссы сделали из '''клана''' Кодьяк, '''сыном''' Виктории и Барбароссы. Да, с одной стороны, сделали имя более человеческим («от Парашюль и Шюльца» — отчество породистых хозяйственных животных), но с другой пустили под откос карикатурную ницшеанскую философию: род — это когда сыновья, матеря, отцы, дети, братья, объединенные как минимум идеей взаимопомощи своим в любом случае, и крайний индивидуализм как раз чреват битой мордой; а прайд — как совокупность сильного и успешного мужчины и от одной до плюс бесконечности сильных и успешных женщин, объединенных лишь желанием строгать сильных и успешных детишек без всяких там глупостей про любофф, реально лучше. Как и то, что получившиеся детишки реально в первую очередь породистые особи.&lt;br /&gt;
** А прайд называется «Кадьяк» (или, по эскимосски, [[Эффект Телепорно|Кыктак]]) — это остров у побережья Аляски, и подвид бурых медведей, на нём проживающий.&lt;br /&gt;
* «Stuck in the Middle» (2016) с будущей [[Уэнсдэй]], Дженной Ортегой, в главной роли — оригинальное название переводится как «Застрять в середине» / «Застряла посередине», и в этом есть смысл, потому как главная героиня — самый средний ребёнок в семье с семью детьми. В локализации же сериал зачем-то обозвали «Жизнь Харли». Кто такая эта ваша Харли, и почему потенциальных зрителей должна заинтересовать её жизнь, из названия совершенно не ясно.&lt;br /&gt;
* «Ragdoll» (2021) — в заглавие сериала вынесено прозвище [[Шкала опасности серийных убийц#Фауст, «Сшиватель» (2021)|маньяка]], которое он получил за то, что сшил куски тел шести разных жертв в один труп. Переводчики, видимо, решили, что называть серийного убийцу «Тряпичная кукла» (а слово «Ragdoll» переводится именно так) будет не очень уместно (и это логично, ведь на тряпичную куклу похожа сама жуткая инсталляция, а не её создатель), и переименовали маньяка, а вместе с ним и сериал. Теперь книга-первоисточник называется «Тряпичная кукла», а снятый по ней «одноимённый» сериал — «Сшиватель».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение|Телевизионные войны 2: Дожить до рекламной паузы]] ===	&lt;br /&gt;
* Little Britain — «Ваша Бриташа». Для того чтобы провести параллель с «Наша Russia», которая на самом деле была скопирована с «Маленькой Британии»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|Нарисованная братва]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Savannaya bratva.png|thumb|right|Всего лишь шутка. Но кто знает, как бы оно обернулось, выйди «Король лев» сегодня.]]&lt;br /&gt;
* Во-первых, целая россыпь всевозможной «[[Пацан с раёна|братвы]]», уже ставшей штампом отечественных йоптов:&lt;br /&gt;
** [[Shark Tale]] — «Подводная братва», с которой, собственно, всё и началось. На самом деле «Акулья история» (очевидная отсылка к фильму «Бронкская история»). Фильм посвящен гангстерам, поэтому такой перевод названия как «Подводная братва» не так уж и плох — хоть какая-то отсылка сохранилась. Но по этой логике правильнее «Акулья мафия».&lt;br /&gt;
** [[Over the Hedge]] — «Лесная братва». «За изгородью»? Нет, не слышали.&lt;br /&gt;
** [[Alpha and Omega]] — к оригинальном названию «Альфа и Омега» прокатчики добавили ''клыкастая братва''. Ну да, это специфика проката, иначе другая, местная братва не будет покупать диски, не увидев на них ничего знакомого. Плюс мультфильм про волков, а с кем у народа ассоциируются волки?&lt;br /&gt;
** [[Delhi Safari]] — «Братва из джунглей». Интересно, как бы сейчас перевели ''Snow White and the Seven Dwarfs'' — «Гномья братва»?&lt;br /&gt;
** Из относительно свеженького Joey and Ella — «Прыгучая братва».&lt;br /&gt;
* [[Big Hero 6]] — «Город героев». Интересно, чем не угодила «Героическая шестёрка»? Или «Шесть героев»? Тем более, что ни про какой город в фильме речи не идёт. Хотя один из создателей оригинала признался, что русский перевод названия ему по душе.&lt;br /&gt;
** Из предыдущих примеров понятно. Братва «шестёрку» не так поймёт.&lt;br /&gt;
* Китайский мультфильм «Удивительный мир приключений» в англиском получил название по главным героям — Yugo &amp;amp; Lala, а в России… «Приключения Маши в Стране чудес»!&lt;br /&gt;
* «[[Храбрая сердцем|Brave]]» — «Храбрая сердцем» (а не печёнкой, не почками и не жёлчным пузырём, заметьте! В оригинале просто «Храбрая»). Ну да, если Шотландия, то, видимо, сразу Уильям Уоллес. Даже если он тут вообще ни к селу, ни к городу.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen (мультфильм)|Frozen]]» — «Холодное сердце». Локализаторам можно только посочувствовать. Мало того, что ''frozen'' — это и «замороженный», и «застывший», и «ледяной», и даже «стабильный» (в плане родственных отношений). Есть ещё и грамматическая многозначность: по-английски — «замороженный (-ая, -ое, ые)», а по-русски — вы уж определитесь…&lt;br /&gt;
** В оригинале три диснеевско-пиксаровских мультфильма Tangled, Brave, Frozen (плюс неснятая Gigantic) образуют цикл похожих названий-прилагательных. Так что, переведя Brave со словом «сердце», тот же прокатчик затем попытался подчеркнуть её «духовную» связь с Frozen. А вот Tangled, вышедшая первой, так и осталась «Рапунцель: Запутанная история» — а то было бы у нас сейчас «Запутавшееся сердце» какое-нибудь.&lt;br /&gt;
* [[Happy Feet]] — «Делай ноги». Повелительное наклонение, видимо, должно придавать особую экспрессию переводу. Вдобавок переводчики стремились сделать отсылку к «[[Криминальный сленг|фене]]».&lt;br /&gt;
** Впрочем, «счастливая нога» отдаёт машинным переводом. Хотя «Весёлые лапки» вполне достойный вариант. Надо полагать, его убоялись из-за возможных похабных ассоциаций.&lt;br /&gt;
* «[[Монстры на каникулах|Hotel Transylvania]]» — «Монстры на каникулах». Ясно, что речь идёт об отпуске, в который отправляются постояльцы отеля. Вот только главные герои не они, а как раз-таки владельцы заглавного отеля, который и есть центральное место действия.&lt;br /&gt;
** По иронии, третий фильм — как раз о каникулах, так как монстры отправляются на круиз. И тут русское название внезапно стало точнее оригинального!&lt;br /&gt;
* [[Креативщина]] сыграла дурную шутку с дубляторами «[[Shrek|Шрека]]». Шрек — [[огр]], дорогие мои. Он — не тролль (ни в одном из [[Тролли вообще не такие|вариантов]] значения этого слова), никоим образом не тролль. В крайнем случае Шрек — «великан» или «людоед» (но это не основное значение; огр — действительно разновидность великана, но не более того; и не все людоеды — огры&amp;lt;ref&amp;gt;Однако «ogre» — это ещё и «замкнутый, нелюдимый, неприятный в общении человек», «тот, кто чуть что не так — сразу в рыло». Например, «командир роты „своим“ для солдат так и не стал — он не был огром, но всё равно оставался офицером». Так что, возможно, кривая попытка сохранить игру слов.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хотя все огры, как в том же «[[Le Maître chat ou le chat botté|Коте в сапогах]]», который здесь обыгрывается во все поля, в русской традиции действительно «людоеды»). Однако в первом выпуске Шрека заставили сказать по-русски о самом себе: «Я — тролль» ([[вопиющий неканон|а он не мог такого сказать ни при какой погоде]]); и зевак, боящихся Шрека, заставили в панике орать «ТРОЛЛЬ!». В результате пол-России (особенно детишки) зовёт Шрека троллем — хотя он не тролль. Есть перевод, где он вообще эльф. Начиная с третьей части («Шрек Третий») дубляторы исправились, и в русской фонограмме наконец-то звучит слово «огр».&lt;br /&gt;
* Гоблинский перевод «Шрека 2», который позиционировался не как «[[Смешной перевод|смешной]]», а как «правильный»&lt;br /&gt;
** Кот в сапогах из горячего испанца/латиноамериканца и ходячей отсылки к Зорро превратился в кавказца с [[Смищной аксэнт|типа смешным акцентом]].&lt;br /&gt;
** А из Принца Чарминга сделали [[Гомосексуализм — это смешно|карикатурного гея]], говорящего с характерными манерными интонациями и использующего прилагательное «пратииивный».&lt;br /&gt;
* Пострадали несчастные огры и в дубляже «Мишек Гамми» — там их вообще обозвали гоблинами. Гоблинами? Трехметровых людоедов?&lt;br /&gt;
** Ещё смешнее с «Властелином Колец» Ральфа Бакши. Тут, можно сказать, обратная ситуация. В русском дубляже орков назвали… великанами.&lt;br /&gt;
* [[The Incredibles]]: никакая не это «Суперсемейка». Мультфильм называется «Невероятные».&lt;br /&gt;
** Из оригинального названия англоговорящим понятно, что речь идёт о семье, по типу the Simpsons — то бишь [семья] Симпсонов. Но при этом в качестве семейного наименования использована не фамилия (фамилия у них Парр), а супергеройский псевдоним Мистера Невероятного (в оф. дубляже Исключительного), поскольку речь о семье супергероев. Перевод «Суперсемейка» передаёт всё это куда лучше, чем вышеописанный альтернативный заголовок.&lt;br /&gt;
** Но если бы только это! Реально существующее имя девочки Виолетта (Violet) перевели как «Фиалка», хотя цветочная коннотация в нём и так слышится.&lt;br /&gt;
** Лучше спросите, кто додумался превратить Гейзербима во Всевидящего — хотя его суперсила — лазеры из глаз, а не ясновидение какое-нибудь.&lt;br /&gt;
* Перевод пиксаровской «Истории игрушек» тоже отличился. Космического рейнджера Базза Лайтера (Lightyear дословно — Световой год) в русском дубляже называют «Базз Светик». Трудно понять что сподвигло переводчиков назвать так игрушку космического бойца, который в оригинале носит [[крутое имечко]]. Переводчикам этого мультфильма стоило бы пораскинуть мозгами и подумать, много ли мальчишек захотели бы играть с игрушкой персонажа по имени «Светик». Впрочем, это был самый первый перевод от Первого канала, и во втором варианте дубляжа, героя зовут как полагается.&lt;br /&gt;
* «Sing» — «Зверопой». Отчётливая попытка прилепиться к успеху «[[Зверополис]]а», хотя связи между мультфильмам никакой нет, за исключением того, что оба про говорящих зверей.&lt;br /&gt;
* [[El Americano]] — «Пернатая банда». Чем переводчикам не угодило название «Эль Американо», данное в честь одного из персонажей? А, ну да, братва не так поймёт.&lt;br /&gt;
* Индийский мультфильм «Super K» на Западе выпустили под названием «Kiara the Brave» и с портретом рыжеволосой принцессы на всю обложку. При том, что означенная принцесса вообще не главная героиня (!) и сюжет не имеет ну совсем ничего общего с диснеевской «Brave», вышедшей в том же году.&lt;br /&gt;
* «Gnome Alone» — «Гномы в доме». Отсылка на [[Home Alone]] явная, понятно, почему буквальный перевод здесь не подходит, но почему тогда хотя бы не «Гномы дома»? С другой стороны, хорошо, что переводчик не в курсе споров о [[У нас именно такие гномы|гномах]] и [[У нас странные гномики|гномиках]]…&lt;br /&gt;
* «Ozzy» — «Большой собачий побег». Впрочем, учитывая то, что мультфильм посвящён побегу собак из тюрьмы, вариант ещё сносный.&lt;br /&gt;
* «Cats and Peachtopia» — «Большой кошачий побег». Да уж, при просмотре предыдущего примера, понимаешь, что в [[Сарказм|креативности нашим переводчикам не откажешь]]. Чем им название «Кошки и Долина Грёз» или «Кошки и Персиковая Долина» не угодили?&lt;br /&gt;
* «Terra Willy» = «Планета Вилли» — Сначала «Тайна дикой планеты», а теперь уже «Маугли дикой планеты». Из-за переименования прокат отложили на месяц (уже были готовы и трейлеры, и плакаты и прочее). Ничё, что ничего общего ни с Булычёвым, ни с Киплингом там нет? Надеюсь, креативность на этом исчерпалась?&lt;br /&gt;
* «Penguin Highway» = «Пингвинье шоссе» стало «Тайная жизнь пингвинов». Переводчики так и сказали «чтобы лучше продавалось». При этом именно про магистраль пингвинов главный герой читает в энциклопедии. А встретившегося в фильме бармаглота так и оставили джаббервоком, несмотря на демонстрацию Алисы с разворотом книжки.&lt;br /&gt;
* «Macskafogó» = «котоловка» — «ловушка для кошек». В русском языке, как и в венгерском, это может быть одним словом (мышеловка с мышью, заменённой на кота). Но у англичан йопт ещё дальше, для них это «Cat city».&lt;br /&gt;
* Китайский фэнтези-мультфильм «Большая рыба и бегония» (大鱼海棠 ''Da yu hai tang'', краткое название 大·海 ''Da Hai'' — «Океан»), стал в России невыразительным «По ту сторону океана».&lt;br /&gt;
* «Felidae» у нас с какого-то перепугу перевели как «Приключения знаменитого кота-сыщика». И это при том, что название книги-первоисточника перевели как «Кошачьи». Чем название оригинальной книги не угодило?&lt;br /&gt;
* «The Son of Bigfoot» («Сын бигфута») — совершенно лютый креатив «Стань легендой! Бигфут Младший». Если к подзаголовку вопросов немного, то к титульному призыву — полно. Во-первых, к кому он обращён? К Бигфуту-младшему? К зрителю? Во-вторых, никто из персонажей легендой не становится, фильм вообще про воссоединение семьи.&lt;br /&gt;
* «Хоббит» — существует два варианта перевода мультфильма на русский. В одном из них, гоблины как и в оригинале поют песню «Пятнадцать птиц на ветвях качались» (в переводе от Г.Усовой). Но во втором варианте перевода, гоблины поют что-то о свирепых волках.&lt;br /&gt;
* «[[La Reine Soleil|Принцесса Солнца]]» — в самом начале напуганная Бастат женщина орёт: «Господи!» Який такой Господи в Древнем Египте, тётя? Неужто единый бог Атон? В оригинале она просто издаёт нечленораздельный возглас.&lt;br /&gt;
* «Shark Bait» (2006) — к правильно переведённому «Наживка для акулы» зачем-то присобачили через двоеточие «Не очень страшное кино».&lt;br /&gt;
* [[янтарь и мызы|Латвийский]] «Away» (Прочь) (2019) — «Таинственный остров». Это ничего, что есть [[Таинственный остров|знаменитейший]] роман [[Жюль Верн|Жюля Верна]]?&lt;br /&gt;
* «[[UglyDolls. Куклы с характером|UglyDolls]]» (2019) — «УродливыеКуклы» превратились в «UglyDolls. Куклы с характером».&lt;br /&gt;
* Бельгийский «Yakari» (2020) по одноимённому комиксу; Якари — имя главного героя-индейца — Литл Гром, по имени его коня. Это как Вайт Орёл или Кравлинг Койот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы|Нарисованная братва возвращается: Битва за телеэфир]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]»&lt;br /&gt;
** Бедный-бедный Роберт Андерданк Тервиллигер младший… как переводчики только не изгалялись над его прозвищем Sideshow Bob. Словом «Sideshow» в США называют балаганные представления при цирках или ярмарках, где демонстрируют уродцев, глотают шпаги, дышат огнём и т. д. В то же время прозвище указывает на то, что Боб является помощником (подручным, ассистентом) [клоуна Красти] (Нынешний помощник Красти — парень в костюме дикаря и костью в волосах — он тоже Sideshow, но только Мэл). Наиболее ЙОПТнутый (и он же самый известный) вариант перевода: Шестёрка Боб. Другие варианты: просто Сайдшоу Боб без перевода, Боб Сайдшоу — будто бы это его фамилия, Посторонний Боб, Второстепенный Боб, Боб Комедиант, Ковёрный Боб, Комик Боб, Салага Боб, Интермедия Боб (дословный гуглоперевод) и украинский вариант Другий номер Боб. А Сайдшоу Мэла как-то раз обозвали С'''л'''айдшоу Мэлом, но это, скорее всего, просто оговорка озвучальщика.&lt;br /&gt;
** 13 сезон, 18 серия. В магазин комиксов пришёл сам «Стэн Ли — создатель [[Супермен]]а»: то ли переводчики решили, что зрители не знают, кто такой [[Человек-паук|Спайдермен]], то ли [[Принцип Оккамараза|сами не увидели разницы]]. Что особенно иронично: первым делом «создатель Супермена» поставил поверх комикса с этим самым Суперменом комикс с [[Люди Икс|Людьми Икс]]. Позже в той же серии разгневанного Гомера, облитого зелёной краской, лишившегося рубашки, остервенело крушащего всё вокруг и орущего угрозы на [[Язык Халка|языке Халка]], сравнили с Кинг-Конгом — уже не точно не Оккамараза, а явный Йопт.&lt;br /&gt;
** 22 сезон, 18 серия. Озвучка от VO-production: Гарик Бульдог Гудини…&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк|South Park]]» — одни переводят название, получая «Южный Парк». Другие оставляют его без изменений, поскольку это имя собственное, и тогда «Саус Парк» или «Сауст Парк». А вот канал РЕН-ТВ, первым показавший мультсериал в России, решил выпендриться и обозвал его: «Стрёмный городок Саус Парк».&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины|Family Guy]]» дословно переводится как «Семьянин», но локализаторы использовали в качестве названия фамилию семейки главных героев: «Гриффины», чем [[подсветка|подсветили]] вторичность по отношению к «[[Симпсоны|Симпсонам]]» (ну или создали видимость такой вторичности, там где её не было — тут уж кто как считает).&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона|Orson &amp;amp; Olivia]]» (1994) — по ОРТ мультсериал транслировался под названием «Тайны старого Лондона». Следует отметить, что вариант получился достаточно удачным. Чтобы узнать, кто они вообще такие — эти Орсон и Оливия, необходимо начать смотреть сериал или &amp;lt;s&amp;gt;загуглить&amp;lt;/s&amp;gt; где-то найти его описание. И даже тем, кто знаком с комиксом-первоисточником (хотя вряд ли в России 90ых таковых было много), эти имена ничего бы не сказали, потом как там главных героев звали Базиль и Виктория. А с «Тайнами старого Лондона» по крайней мере сразу понятен сеттинг (викторианская Англия) и в общий чертах намечен жанр (приключения с лёгкими вкраплениями детектива).&lt;br /&gt;
** Эпизод «Сокровище короны» (3 серия). Итак у нас есть преступник по кличке «Lizard», который внешне напоминает ходящую на задних лапах ящерицу, двигается и шипит, как ящерица, лазает по отвесным стенам, как ящерица, и оставляет на местах краж визитные карточки с изображением ящерицы. Как бы нам перевести его прозвище на русский? Может быть, «Ящерица»? Нет, [[Сарказм|этот вариант плохо отражает суть персонажа]], поэтому знакомьтесь — «Злодей». [[Кошка по имени Нэко|Злодей по прозвищу Злодей]], Карл! И плевать на все ящериные отсылки. При этом в Лондоне злодеев как собак нерезанных, но при слове «Злодей» все персонажи сразу понимают, что речь идёт именно об этом воре. Возможно, локализаторов смутило, что слово «Ящерица» женского рода, а злодей Злодей — мужчина, но можно же было обозвать его Ящером (собственно, в озвучке от канала «Россия К» именно так и поступили) или на худой конец Гекконом.&lt;br /&gt;
* «[[Casper]]» — если перевод названия мультсериала «Каспер, который живёт под крышей» (хотя звучит немножко глупо — под крышей, то есть в доме, живут и остальные герои мультсериала) ещё можно признать удачной локализацией, то перевод самих серий стал простором для надмозгов и йоптов. Наиболее эпичный «йопт» — упоминание одним из призраков Трёх Богатырей. В американском мультсериале, Карл!&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — эталон во всём, начиная от перевода имён собственных. Одним при просмотре хочется оторвать уши и убить переводчиков, а другим — [[обнять и плакать]], впрочем, многое зависит от серии. Прибавьте к этому ещё и [[надмозги|фактические ошибки в переводе]], и поймёте, почему этот перевод так не любят.&lt;br /&gt;
** Вместо Твайлайт Спаркл получилась ''Сумеречная Искорка'', а из Рэйнбоу Дэш — Радуга Дэш.&lt;br /&gt;
*** Но Twilight Sparkle действительно переводится как «Сумеречная искра»! Или «Искра в сумерках». Проблема не в том, что переводчики стремились перевести имена, а в том, что сделали это чаще всего не до конца (почему «Радуга» переведено, а «Дэш» транслитерировано? И так далее) и спустя рукава. Имена в мультсериале ''говорящие'', а такие ''всегда'' необходимо переводить (транслитерация, как у фанатов, в профессиональной среде недопустима!). Но только до конца и благозвучно!&lt;br /&gt;
**** Транслитерация допустима и, для имён (а не прозвищ) по умолчанию обязательна, особенно учитывая что например Пинки, «розовенькая»/«мизинец», вообще сокращение от «Пинкамина», которое непереводимое самостоятельное имя. Но опять же, или одно, или другое, а не мешать котлеты с клюквой. И в данном случае имеется постановление имена переводить от Хасбро.&lt;br /&gt;
**** «Сумеречная Искорка» могло бы быть неплохим переводом, если бы не одно но: в оригинале «Twilight» («Сумеречная») — её имя, а «Sparkle» («Искорка») — фамилия, соответственно её все называют Твайлайт («Сумеречная»), а не Спаркл («Искорка»), а в переводе её имя и фамилия как бы меняются местами.&lt;br /&gt;
** Спойлеры. Нет, не так. СПППОООЙЛЛЛЕРЫЫЫ!!! Пример: название серии {{перевод|«Птица Феникс»|A Bird in the Hoof, отсылка на поговорку «a bird in hand is worth two in the bush», наш аналог — «не сули журавля в небе, дай синицу в руки», соответственно можно было перевести буквально «Птицу в копыто», либо же в рифму «Птица в копытце»}} как бы убивает интригу и половину шуток (вторую убивает перевод всего остального).&lt;br /&gt;
** «[[Капитан Очевидность|Ты Лунная пони — Лунная пони!]]» В первой же серии. Если не смотреть оригинал, можно принять за неудачную склейку. По идее переводится как «Ты пони с Луны — Найтмер Мун». Игра слов в имени, впрочем, непередаваема: Nightmare одновременно кошмар (страшный сон, ужас) и Ночная кобылица.&lt;br /&gt;
*** Зато первопроходцам было о чём пошутить! Так появились локальные мемы: Сумерки Искрятся и её друзья Яблочная Водка, Мизинец Пирог/Розовый Пирог, Черта Радуги/Радужный Рывок, Дрожащий Стыд и Редкость (или Раритет). Есть даже VHS-перевод «Мой небольшой пони: Дружба волшебная» — записывается одним дублем, картинка в вертикальными полосами (4:3) в отвратительном качестве, шелест листочков с текстом на коленках и покашливание диктора прилагаются. Несмотря на наличие заготовленных шуток, местами уступает ненамеренным перлам от Ракосели.&lt;br /&gt;
*** На других языках ситуация не лучше.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, два года спустя неофициально был совершён немного подправленный редубляж, где некоторые перлы исправляются (к примеру, та же «Ты Лунная пони — Лунная пони!» теперь уже «Ты Лунная пони — Найтмер Мун!»). К сожалению, инициативу проявила лишь Ольга Голованова.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» и «[[Аватар: Легенда о Корре|о Корре]]» — целая история со словом «Bending» (которое вовсе не «сгибание», как надмозгуют некоторые, а «bending to one’s will», «подчинение своей воле»). В пилотной серии на возмущения Сокки Катара в дубляже отвечает: «Это не простое колдовство, а Магия Воды». Но в оригинале утверждается обратное: «Это '''не „магия“''', это Подчинение Воды». Так что по факту, маги во франжизе — не маги, а покорители стихий. Да и в самом сериале не раз звучало: «''Покоряй'' Воду!», ''покорить все четыре стихии''. Но переводчики решили, что нечего публике париться с такими сложными материями.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, слово bender неплохо переведено в названии горе-фильма от Шьямалана: «Повелитель стихий» (хотя это всё равно «креативщина», потому что The Last Airbender — «''Последний'' покоритель ''воздуха''»).&lt;br /&gt;
*** Креативщина скорей в том, что сериал на русском имеет другое название, не «Последний кто-то там», а «Легенда об Аанге». Никаких повелителей/покорителей/подчинителей/сгибателей в название фильма можно было не пихать, а оставить вариант с «Легендой…». Хотя, справедливости ради, получилось удобно для фандома, легко хвалить «Легенду…», ругать «Повелителя стихий», и никто не запутается. В англфандоме же приходится вечно уточнять, о каком из «Ласт аирбендеров» идёт речь.&lt;br /&gt;
* «[[Человек-паук]]» (1994—1998)&lt;br /&gt;
** Сильнее всего пострадал Уилсон Фиск, с лёгкой руки переводчиков ставший Амбалом. Нет, размеры и телосложение у него, конечно, амбалистые, тут не поспоришь. Вот только оригинальное прозвище Фиска «Kingpin» указывало на его высокий статус и авторитет в криминальном мире, перевести его можно как Бугор или Барон. Но локализаторы рассудили иначе и низвели криминального босса до тупого громилы-амбала.&lt;br /&gt;
** Другой персонаж, которому не повезло, это «Venom». Дословное «Яд» или «Ядовитый» — и звучит не очень и суть персонажа слабо передаёт, транслитерация «Веном» — для русскоязычных зрителей не понятна, поэтому было избрано максимально пафосное «Чёрная смерть». Остаётся только поаплодировать мастерству актёра озвучания, который ухитрялся впихивать эту длиннющую «Чёрную смерть» вместо двусложного «Венома». В альтернативных переводах встречались Губилла и Смертоносец. А все потому, что большинство симбиотов называет себя в честь эмоций. Venom можно перевести и как «Яд», и как «Злоба», что подсвечивал в своем же первом появлении Веном-Брок, рассуждая сам с собой, как они отравят своей злобой жизнь Питеру Паркеру.&lt;br /&gt;
** Веному пафоса добавили, надо бы теперь кому-нибудь его уменьшить. Жертвой стал злодей «Tombstone». В оригинале был «Могильным/Надгробным камнем» или просто «Надгробием», в переводе стал всего лишь «Серым камнем», что, согласитесь, внушает куда меньший трепет.&lt;br /&gt;
** Время от времени переводчики меняли некоторые шуточки и идиомы из оригинала на что-то по их мнению более понятное российскому зрителю. Например. В серии «Охотники за пауком» Человек-Паук, отбивая самонаводяющийся дрон-ракету, запущенную Озборном, выдает: «Отлично! Поиграем в мяч! Наш ответ Чемберлену!». В серии «Возвращение охотников на пауков» Человек-Паук выдает фразу «Не люблю цитировать чужие реплики, но получи фашист гранату!», когда подрывает гештальт боевых роботов Смайта бомбой, которой Смайт в начале серии сковал его самого с Джеймсоном. В оригинале Паук цитировал Существо из Фантастической Четверки: «Пора крушить!». В серии «День Хамелеона» повар на кухне в нью-йоркском ресторане, в котором Джеймсон проводил официальный торжественный банкет по поводу встречи лидеров двух мировых держав, когда внезапно отключился газ, выдал «Елки-палки!».&lt;br /&gt;
** Ну вообще там такого много. А все потому, что часто переводили на слух и без хорошего знания комикса. Носорога предпочли так и называть Рино. Шокер стал Громилой и остался им даже в переводах не от НТВ. Карнаж в своей двухсерийной арке Потрошитель, а в гранд-финале — Палач. Панишер в одном из переводов тоже Палач, хотя в «каноничном нтвшном» именно что Каратель. Хобгоблин в нтвшном переводе Домовой, в альтернативном переводе просто Гоблин и в нем же под конец, когда появился еще и Зеленый Гоблин, внезапно Хобгоблин, чтобы не было путаницы, где какой гоблин. Умник звучит как прозвище, но на самом деле Smythe это фамилия.&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-паук» (1999)&lt;br /&gt;
** В оригинале мультсериал назывался Spider-Man Unlimited — Безграничный Человек-Паук.&lt;br /&gt;
** Снова пострадали Веном и Карнаж, получившие в переводе имена Желчный и Кровавый. Хотя как раз такой незамысловатый перевод неожиданно хорошо отражает суть английских имен этих двоих.&lt;br /&gt;
** Высшего Эволюционера (имя которого и так устоявшийся неточный перевод) обозвали Высшим Разумом.&lt;br /&gt;
** А заодно перевели фамилию Ника Фьюри, сделав ее прозвищем «Свирепый».&lt;br /&gt;
* «[[Новые приключения Человека-паука|The Spectacular Spider-Man]]» — «Новые приключения Человека-паука». Ни о каких новых приключениях героя не может быть и речи, поскольку Питер Паркер получил свои [[суперспособности]] около года назад, и его приключения только начинаются. Более точный перевод — это «Потрясающий/Поразительный Человек-паук».&lt;br /&gt;
** Что является ещё и отсылкой на серию комиксов с идентичным названием.&lt;br /&gt;
* «[[Mortal Kombat]]: Defenders of the Realm» (1996). Какого хрена это произведение в русской локализации получило идиотски-иррелевантное название «Смертельная Битва: Защитники '''Империи'''»? Клянусь именем Пань Гу, Райден и его помощники не защищают какую бы то ни было Империю, они, напротив, борются против злой внешнемирской Империи Шао Кана, пытающейся разорить, поработить и ''[[Пространственный парадокс|буквально присоединить]]'' Земной Мир! Можно было бы притянуть отмазку, что «Защитниками Империи» справедливо названы многочисленные холуи Шао Кана… но 1) они не главные герои, а антагонисты; 2) в оригинальном названии очевидно подразумевались райденовские ученики-партизаны. А разгадка проста: локализаторов подвело [[не знает сеттинга|незнание лора]]. Во вселенной MK словом «Realms» называются '''миры'''. Поэтому перевести следовало по смыслу: «Защитники '''Земного Мира'''» или хотя бы «Защитники '''Земли'''» (последнее есть традиционное название фанатского перевода; фанаты-комбатисты конца XX и самого начала XXI века лор еще пока знали основательно).&lt;br /&gt;
** Но с годами лор MK стал забавой для «совсем уже узких» специалистов, и вот вам результат: в 2021 году вышел полнометражный мультфильм «Mortal Kombat Legends: Battle of the '''Realms'''» (своего рода приквел к событиям давнего уже мультсериала), и почти мгновенно фанаты (!) родили ОЧЕНЬ годный по качеству «народный» многоголосый перевод (большинство реплик — просто блеск, а меньшинство вполне годны)… но приклеили ему бредовое название «Битва '''королевств'''»!!! Под таким погонялом эта ''жемчужина'' и пошла в Интернет. Хотя у Шао Кана не королевство, а империя&amp;lt;ref&amp;gt;Насильно сколоченная из множества планетарных царств/королевств, и нескольких бывших республик, опять-таки планетарных.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и сам он император, а на противостоящей ему Земле «нет в помине короля» (единого, планетарного). В официальном переводе на DVD переводчики на сей раз были в курсе, что почём, и породили логичное, нормальное название «Сражение '''миров'''».&lt;br /&gt;
* «[[Ben 10]]» — относительно удачный вариант перевода. Местный общегалактический Интерпол носит гордое название «Space Plumbers», что дословно переводится как… «космические водопроводчики»! Не знаю, как в английском, но на русском связь водопроводчика и работы полицейского/спасателя не прослеживается. Локализаторы же перевели это как «Санитары космоса», что для русского человека намного более понятно (по аналогии с волками, часто называемыми «санитарами леса», потому что те зачастую ловят самых старых и больных животных, предотвращая эпидемии). А в украинском дубляже злосчастных сантехников все таки оставили&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная принцесса и силы зла|Star vs. the Forces of Evil]]» — «Звёздная принцесса и силы зла». В принципе, звучит неплохо, но чем переводчикам не понравилось название «Звёздочка против сил зла»? Впрочем, это название всё равно звучит красивее, чем любительское «Силам зла придёт Звезда».&lt;br /&gt;
** Однако многие считают более подходящим название «Стар против сил зла», так как оно переводит название почти дословно, но избегает перевода имени.&lt;br /&gt;
*** Вот только [[эффект Телепорно]] вызывает ассоциацию с кем-то, кто уже '''стар против сил зла'''. То же самое — с мультсериалом «Принцесса '''Старла'''». А на вид молодая вроде…&lt;br /&gt;
* [[Total Drama]] в России локализовали как «Отчаянные Герои». Звучит типично по сравнению с более эффектно звучащим оригинальным названием.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — с именами героев тут намудрили: «Ladybug» это одно слово, означает «божья коровка», символ удачи. Cat Noir это не «Супер-Кот», а черный кот, приносящий неудачу.&lt;br /&gt;
** А вот что хорошо получилось — название особой способности Супер-Кота: «Котоклизм!» В оригинале «катаклизм» и «кот» не созвучны, как и на большинстве языков. Авторы мультсериала сделали такой вот нежданный подарок русским переводчикам и зрителям.&lt;br /&gt;
*** Правда, если рассматривать термин «котоклизм» как двухкоренное слово, первый корень которого — «кот», то вторым неминуемо окажется… «клизма». Приятного вам аппетита теперь.&lt;br /&gt;
*** Во французском оригинале игры слов действительно нет, а вот в английском, на основе которого и делался русский перевод, Cat и Cataclysm очень даже созвучны.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Трансформеры]]» — имя трансформера Soundwave («звуковая волна», что вполне соответствует его способностям) переводчик, видимо, переводил на слух и услышал «Sandwave», дав трансформеру имя «Бархан», что было лишено всякого смысла.&lt;br /&gt;
** Старскрим, ставший Скандалистом, тоже звучит по меньшей мере странно. Skywarp, который Деформер, пострадал меньше. Thundercracker, то есть Громовержец, и вовсе легко отделался.&lt;br /&gt;
** А вот перевести Warpath как Томагавк было довольно удачной идеей.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons (мультсериал)]]: в дубляже от ОРТ его назвали «Драконы подземелий», а в дубляже на СТС он был назван «Подземелье драконов». Правильный перевод — «Подземелья и драконы».&lt;br /&gt;
** Перевод от ОРТ утерян, но в дубляже от СТС есть серьёзный косяк. Злобного монстра Созерцателя (он же [[Бехолдер]]) назвали циклопом, да ещё и приплели сюда греческую мифологию. Неужели никто в студии не играл в третьих Героев, где есть аналогичный монстр? Да и циклопы тоже.&lt;br /&gt;
** Хотя слово «циклоп» уже стало нарицательным для обозначения одноглазых.&lt;br /&gt;
** У бехолдера глаз с десяток, один большой и куча маленьких на стебельках. В любом случае, авторы мультсериала действительно изучали исходный материал, и переводчикам тоже стоило бы. Созерцатель, смотрящий, злобоглаз — но никак не циклоп.&lt;br /&gt;
** Дальше печальней. [[Виверна|Виверну]] (Wyvern) в дубляже назвали крылатым драконом. Похоже что авторы никогда не слышали названия этого мифического монстра, и просто загнали незнакомое слово в гугл-переводчик.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Тимон и Пумба]]» — сурикат Тимон в русской версии из серии в серию меняет видовую принадлежность: то он мангуст (что правильно, поскольку сурикаты — разновидность мангустов), то он… [[Не в ладах с биологией|мартышка]]!&lt;br /&gt;
* [[Steven Universe]] — персонаж по имени Lapis Lazuli в русском переводе с чего-то превратилась в &amp;lt;s&amp;gt;[[Остап Бендер|Ляпсус]]&amp;lt;/s&amp;gt; Ляпис Лазурит. Персонажи названы в честь камней, на русском языке этот минерал называется «Лазурит» или, более старый вариант, «Ляпис-лазурь», зачем было собирать из них этакий гибрид?&lt;br /&gt;
* «Радиоактивные люди» (первые 2 серии X-Men в переводе Леонида Володарского) — сам перевод неплох, но радиоактивность тут абсолютно ни при чём, да и прозвищам досталось по полной: «Циклоп'''ы'''» (Cyclops), «[[Где-где... В...|Вульверин]]» (Wolverine), «Бандит» (Rogue), «Юбилей» (Jubilee).&lt;br /&gt;
** Но rogue действительно можно перевести как «бандит» (это вообще в целом крайне труднопереводимое слово), единственное что нужен женский род, а не мужской. А Jubilee и переводится как «юбилей» (но обычно всё-таки «праздник», её сверхспособность — взрывы, похожие на фейерверки), это даже не ложный друг. Так что это не Йопт, и даже наоборот — полное его отсутствие.&lt;br /&gt;
* «Fantastic Four» — горе-переводчики сделали Чёрную пантеру вместо вождя вымышленной страны Ваканды вождём Уганды.&lt;br /&gt;
* «[[Ши-Ра и непобедимые принцессы]]» 2018 — персонаж ''Bow'' (Лук, читается «Боу») в русском переводе стал Стрелком (нет, не [[S.T.A.L.K.E.R.|тем]]). Аукнулось в конце второго сезона, когда показали его [[Папы-геи, мамы-лесбиянки|родителей]]: фанатичные пацифисты, не желающие даже думать о войне из-за [[ПТСР]], назвали сына Стрелок, [[Сарказм|ага, всё верно]]…&lt;br /&gt;
** Один из отцов парня — Ланс, то бишь Копьё. Возможно, в этом мире есть традиция называть детей в честь оружия. Даже если ты пацифист (или имя Bow/Лук отцы дали до того, как стать пацифистами?). Стрелок в этом плане остаётся приемлемым вариантом, хотя саму традицию в переводе не разглядеть.&lt;br /&gt;
** Также ''Bow'' — это не только лук, но и любая дуга. Возможно, родители подразумевали радугу (а создатели [[пропаганда|так уж точно]]). А ещё ''Bow'' — это «кланяться», что близкому другу наследной принцессы подходит просто как влитое.&lt;br /&gt;
** Ну и да, Стрелком он был ещё в оригинальном сериале 80-х, когда был [[сменить расу в адаптации|рыжим, а не негром]], старше раза в полтора-два и носил [[крутой усач|тонкие запятые усики]]. Так что если кто и схалтурил, то не переводчики, а как раз сами авторы.&lt;br /&gt;
* Был такой малоизвестный мультсериал «Отец прайда» («Father of the Pride»). Так вот, в интернете его часто обозначают как «Отец невесты», путая с фильмом «Father of the Bride». А на DVD его вообще переводили как «Новый [[Madagascar|Мадагаскар]]».&lt;br /&gt;
* Немецкий мультсериал «Фикс и Фокси» — бабуля Юсибия (Oma Eusebia) в русском дубляже почему-то превратилась в «тётю Ому» (''тётя Баба'').&lt;br /&gt;
* Классические «[[Утиные истории]]» — старая любовь Скруджа Голди в русском дубляже стала Золотцем. Но ведь Голди — реальное англоязычное имя (хотя намёк на золото, безусловно, присутствует).&lt;br /&gt;
* «[[Invincible (мультсериал)|Invincible]]» — «Неуязвимый». На самом деле «Непобедимый», причём на этом некоторые шутки основаны. Эй, переводчики, осознайте же наконец разницу между неуязвимостью и непобедимостью, не первый раз эта ошибка попадается!&lt;br /&gt;
* «Ninjago» — Древний дракон подземелья Шинтаро, носивший в оригинале внушающее ужас имя Грифбрингер (англ. Grief-Bringer — «приносящий горе» или хотя бы «Вестник Горя»), с лёгкой руки наших переводчиков стал Злобным Драконом.&lt;br /&gt;
** Один из 16 миров — Неверленд — стал Никогда Королевством, хотя стоило перевести поудачнее. Но ещё больший фейспалм вызывает тот факт, что через два сезона этот же мир называют… Царством Никогда?!&lt;br /&gt;
** Ледяной дракон Шард (англ. Shard — Осколок) из первого сезона в России стал известен как Снежок. Создаётся ощущение, что говорят не о свирепом страже Сюрикенов Льда, а о комнатном пуделе.&lt;br /&gt;
* My Pet Monster шёл по ОРТ под названием «Мой домашний дракон». Непонятно, кому и чем не угодило слово «Монстр», но для того чтобы углядеть дракона в гуманоиде, покрытом синей шерстью, нужно обладать очень альтернативным воображением.&lt;br /&gt;
* «[[Экзо-взвод|Exosquad]]» — по всей видимости, локализаторы решили, что оригинальное название не достаточно ясно указывает на то, что это мультсериал про солдат далёкого будущего. И потому «Эхо-взвод» превратился «Космических спасателей лейтенанта Марша». Это при том, что во-первых главные герои никакие не спасатели, а именно что военные, а во-вторых [[Устаревшее название|лейтенант Марш со временем дослужился до капитана]].	&lt;br /&gt;
* «[[ReBoot]]» — в те далёкие времена сумрачный локализаторский гений ещё не придумал «братву». Поэтому «Перезагрузку» перевели как «Компьютерные войны».&lt;br /&gt;
* «[[The Adventures of Tintin]]» — Тинтин теперь не просто приключается, а «идёт по следу». При этом, несмотря на то что в телепрограммах он значился как «Тинтин идёт по следу», в самом мульсериале имя протагониста произносили как Тэнтэн.&lt;br /&gt;
* «Sonic Underground» — если автору правки не изменяет память, Роботника тут перевели как Робо-Тоник. Видимо, чтобы зрителям точно не послышалось кое-что другое.&lt;br /&gt;
* «The Real Adventures of Jonny Quest» — «Невероятные приключения Джонни Квеста». Дословный перевод «Настоящие приключения Джонни Квеста» и в самом деле не звучит, а просто «Приключения Джонни Квеста» — слишком банально. Плюс сам мультсериал посвящен приключениям заглавного героя [[Типа Индиана Джонс|Индиана-Джонс-стайл]], так что переводческая находка получилась достаточно удачной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы|Книжки без текста: Месть иллюстраторов]] ===&lt;br /&gt;
* [[Черепашки-ниндзя]] (Archie) — когда Слэш прикончил злодея Разорителя, герои к своему удивлению обнаружили, что он оказался роботом. Собратья Разорителя ответили, что они больше чем роботы — они [[буквальный зомби-робот|мертвые тела, сращенные с электроникой]]. В русском переводе, этот момент был запорот — злодеи всего лишь ответили, что по виду они люди из плоти, а внутри у них сложный кибернетический механизм (то есть переводчик [[Креативщина|попытался сделать]] пародийную отсылку к «[[Терминатор]]у»). Видимо переводчики не поняли, что их название «танасоиды» (Thanasoids) отсылает к богу смерти Танатосу.&lt;br /&gt;
** Там же. В биографической справке о суперзлодее-метаморфе мистере Налле, написано что у него алые глаза. Но в официальном переводе написано, что глаза у него злые. Глупость несусветная — в оригинале речь шла о цвете глаз злодея. К тому же, это важная черта его внешности — какой бы облик мистер Налл не принял, [[берегись красных глаз|его глаза остаются алыми]].&lt;br /&gt;
*** Больше тянет на очепятку, чем на сознательный йопт.&lt;br /&gt;
* [[Crossed|«Крестоносцы» (Crossed)]] — собственно, само название комикса и [[Живой зомби|заражённых]]. Никакие они не «крестоносцы», которые по-английски crusaders, и даже не «крещённые», что baptized или christened. Примерный перевод — «перекрещенные» «перечеркнутые» или даже «похеренные». По смыслу же — «те, на ком поставили крест» (как несложно догадаться, здесь обыгрывается также и обречённость выживших не заражённых людей. Увы, адекватно и емко перенести эту игру слов на великом и могучем одним словом просто не получится.). Тем не менее, название «крестоносцы» очень даже пришлось по вкусу российской аудитории: с одной стороны, ведь заражённые действительно носят крест (на лице), а с другой стороны в русской культуре образ крестоносцев носит сложный, скорее негативный характер. При этом слове обычно вспоминаются рыцари Тевтонского ордена из фильма Эйзенштейна «[[Александр Невский]]», бросающие детей в костер и идиотски погибшие, провалившись под лёд Чудского озера — в общем, достойные прообразы заражённых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Миссия «А.Н.И.М.Е.»]] Код доступа: [[Манга|Манго]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slayers fish.jpg|thumb|right|А были-то Slayers!]]&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — вообще-то «сны оружия», в котором главную героиню зовут Гали. Однако в английском переводе манга называется Battle Angel Alita, а аниме — просто Battle Angel&amp;lt;ref&amp;gt;В англоязычном переводе манги от [[надмозги|Viz Media]] имя главной героини было за каким-то хреном изменено на Алита, отсюда и английское название манги — Battle Angel Alita. Однако в англоязычной версии аниме Гали сохранила своё имя, поэтому аниме на английском называется просто Battle Angel.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А так — отличный [[киберпанк]].&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — капитальный йопт в переводе имён (правда, на этот раз отличились американцы, а отечественные локализаторы тупо у них содрали). Каору почему-то превратилась в Кори, Яхико — в Ёси, а Саноскэ — в СаноЦукэ. Вдобавок само название изменили на «Samurai X», что неверно: буква «X», очевидно, отсылает к X-образному шраму Кэнсина, но он — ''хитокири'' (политический убийца), происходящий из ''крестьянской'' семьи, то есть не самурай никаким боком. Впрочем, впоследствии американцы исправились, выпустив второй перевод, нормальный.&lt;br /&gt;
** Крестьянское происхождение Кэнсина в эпоху бакумацу не играло уже никакой роли: жёсткая социальная стратификация ранней эпохи Токугава приказала долго жить уже к началу XIX, а к его середине богатые крестьяне, купцы и горожане, за деньги «усыновлявшиеся» нищими самураями, были настолько привычны, что классическим персонажем комического театра ракуго стал «усыновлённый» детинушка-купец, сам годный в отцы своему новоиспечённому «батюшке». Более того, и предводитель упоминавшегося ниже Синсэнгуми Исами Кондо, и его заместитель Тосидзо Хидзиката, тоже были по происхождению вполне себе крестьянами, только зажиточными, а не из бедняков, как Кэнсин.&lt;br /&gt;
** На самом деле слово «руронин» — неологизм автора, составленный из кандзи «ру» (яп. 流, как существительное означает «поток», «течение» и, между прочим, «стиль» [в боевых искусствах], а как глагол — «скитаться») и «ронин» (яп. 浪人, бродячий самурай без покровителя, а если дословно — «волна»+«человек», где первый иероглиф также входит в ряд выражений со значениями «бродячий», «неприкаянный»). В целом, наиболее близкий по смыслу перевод — «бродяга» или «скиталец».&lt;br /&gt;
*** Более того — никакого «н» на конце там не было, нет, и не надо: он «рурони».&lt;br /&gt;
** Помимо этого, отдельные йопты случаются здесь и там в русском дубляже — в основном от незнания исторической матчасти. Перевести «Синсэнгуми» как «монархисты» — это… это было мощно. Для тех, кто не в курсе: в развесёлые времена [[Бакумацу]] отряд «Синсэнгуми» сражался на стороне сёгуна (более того, по своим политическим воззрениям они были, на минуточку, '''республиканцами'''), а вот как раз их противники (и Кэнсин в том числе) выступали за возврат к прямому императорскому правлению.&lt;br /&gt;
*** Здесь, впрочем, могло сыграть и тотальное непонимание сути тогдашнего политического строя: сёгун в трансляции на европейские политические реалии воспринимается как монарх, учитывая полный упадок императорской власти, а значит, его последователи — кто? Правильно, монархисты. То, что принадлежность к той или иной стороне в эпоху Бакумацу определялась не столько внутриполитической, сколько внешнеполитической позицией, при которой сторонники сёгуна придерживались в целом либерально-консервативной позиции, а сторонники императора — преимущественно радикально-реваншистской, только усугубило восприятие сторонников сегуната как монархистов в монархическом государстве.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] 2 — Innocence — в оригинале просто Innocence, и это не прямой сиквел к оригинальному фильму, скорее спин-офф. Как раз тот самый случай, когда маркетинг становится выше здравого смысла. О названии самой франшизы см. ниже «Йопт от автора».&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — в русском дубляже добавили подзаголовок «Луна в Матроске». Интересно, переводчики представили себе эту картину?&lt;br /&gt;
** А чего тут представлять? «Луна» — имя/псевдоним/титул/прозвище как «король-Солнце», например, матроска — детская одежда такая, кстати в России и СССР она была до 50-х годов прошлого века популярна. Получается «Девочка прозываемая Луной одетая в костюм по мотивам матросского сделанный».&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]], выйдя на «ДваждыДва» превратился в «[[То, что написано на упаковке|Демон против демонов]]». Интересно, какого, собственно, демона, ведь игра ко времени выпуска аниме уже давно вышла.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing|Hellsing Ultimate]] в переводе стал просто «Хеллсингом», а ТВ-сериал «Hellsing» превратился в «Хеллсинг: Войну с нечистью».&lt;br /&gt;
** Ultimate — фанатское прозвище, так-то они называются Hellsing OVA и Hellsing TV .&lt;br /&gt;
* «Forbidden Scrollery» (официальная манга по серии игр [[Touhou Project]]) — напополам с [[Переводчик против фанатов]]: издательство Yen Press, взявшееся переводить мангу на английский язык, обозвало одного из персонажей «Akyuu Hiedano», хотя весь фэндом уже больше 10-ти лет знал его под именем «Hieda no Akyuu». При этом, авторы перевода прекрасно знали, что имя данного персонажа отсылает к [https://en.wikipedia.org/wiki/Hieda_no_Are реально существовавшему человеку], но, видимо, сочли, что и его имя всё это время писалось неправильно и поэтому в поясняющем примечании тоже перевели его, как «Are Hiedano».&lt;br /&gt;
** Кстати, при переводе названия куда-то пропала его японская часть. В оригинале манга называлась «Touhou Suzunaan ~ Forbidden Scrollery». Переводчики, вы в курсе, что слово «Touhou» — это название-индикатор франшизы, и выкидывать его это всё равно, что называть книгу «Гарри Поттер и Философский Камень» просто «Философский Камень»?&lt;br /&gt;
** Впрочем, «Forbidden Scrollery» ещё повезло. А вот у другой каноничной Тохо-манги, «Touhou Suichouka ~ Lotus Eaters-tachi no Suisei», официальный английский перевод заставил фанатов рвать на себе волосы, ибо там происходит вакханалия в духе переводов аниме от 4Kids (как вам одно только переименование «[[Ёкай|ёкаев]]» во, внимание, «[[Упырь|гулей]]»?!)&lt;br /&gt;
* [[Houseki no Kuni]], та же проблема, что и у [[Steven Universe]] — Лазурит, превратившийся в Ляпис Лазурит. Очевидно, переводили с английского перевода поклонники Steven Universe.&lt;br /&gt;
** А почему тогда хотя бы не Ляпис-Лазурь, а, господа надмозги?&lt;br /&gt;
* [[Flip Flappers]] — педаль в земную кору. «Хлопушка-раскладушка/колотушка/погремушка/[[кусь за ушко]] (нужное подчеркнуть)».&lt;br /&gt;
** Хеншин-фраза из FLIP FLAPPING!! превратилась в *вставьте вариант названия*.&lt;br /&gt;
*** Название организации, на которую работают ГГ, тоже идентично названию.&lt;br /&gt;
**** Анон считает, что каноничным переводом было бы «Флип-Флапперы/ши?» (парень-то там есть!), Фонд Флип-Флап/Ф3 и «Флип Флаппин!»&lt;br /&gt;
* The Legend of Zorro — главный антагонист сериала командор Раймонод стал командиром, уж лучше бы его просто комендантом обозвали ей богу. Ещё больше путаницы вызывает Википедия (в англоязычной он командор (капитан первого ранга, флотский офицер)&amp;lt;ref&amp;gt;Командор (точнее, капитан-командор, также в определённый период — капитан бригадирского ранга) в русской традиции — звание, на одну ступень '''выше''' капитана первого ранга, и соответствующее армейскому бригадному генералу/бригадиру.&amp;lt;/ref&amp;gt; в русскоязычной он майор, хотя в сериале к нему никто так не обращается, даже начальство называет его командир Раймонд) Плюс тут не в ладах как и с историей так и бюрократией. Раймонд офицер флота, но почему то командует испанскими войсками в городе Сан-Таско и прилегающих областях.&lt;br /&gt;
** Скорее всего в реальной жизни он бы носил традиционное испаноязычное звание «команданте» — АКА майор в более популярном варианте.&lt;br /&gt;
* Оскароносный шедевр Хаяо Миядзаки «[[Унесённые призраками]]» («Spirited Away» в английском переводе) на самом деле называется «Sen to Chihiro no Kamikakushi» то есть «Сэн и похищенная ками Тихиро». Эта отсебятина настолько прижилась, что японское слово «камикакуси» (так называют бесследное исчезновение человека, подразумевая, что его похитили ками) стало официально переводиться на английский как «spirited away», да и в некоторых фанатских русских переводах его любят переводить как «унесение призраками».&lt;br /&gt;
** ЙОПТ здесь в слове «призраки». Ками — это не привидения (то есть полупрозрачные умершие люди), это духи или бесы. Английское spirit тут подходит, русское «призрак» — никак. Название явно адаптировали, не посмотрев мультфильм.&lt;br /&gt;
** Куда худший ЙОПТ — «Принцесса Мононоке». Которая на самом деле «Княжна злых духов» (на крайняк, «Принцесса мононокэ» '''со строчной буквы''', хотя в дубляже это слово всё равно не звучит), а зовут героиню Сан.&lt;br /&gt;
* Официальные английские «переводы» названий многих аниме, манг и ранобэ — тот ещё йопт в лучших традициях русских «переводов» названий американских фильмов. &amp;lt;s&amp;gt;Видимо, хотели отомстить русским, но промахнулись страной.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Uchuu senkan Yamato]] («Космический линкор „Ямато“») — «Star Blazers». Ну правильно, кому нужна какая-то там отсылка на исторический японский линкор?&lt;br /&gt;
*** Отечественные надмозги превратили «Ямато» в КРЕЙСЕР. Если это крейсер, то каких же размеров и вооружения (и защищённости) должен быть линкор?!&lt;br /&gt;
** [[Boku dake ga Inai Machi]] («Город, в котором нет только меня») — «ERASED». Посчитали оригинальное название слишком длинным?&lt;br /&gt;
*** Скорее, слишком мрачным. Хотя мрачной безысходности самой истории оно как раз вполне соответствует.&lt;br /&gt;
** [[Shokugeki no Soma]] («Кулинарные поединки Сомы») — зачем-то добавили перед оригинальным названием «Food Wars!», а само название решили не переводить. В русском варианте долго именовалось «В поисках божественного рецепта», что еще дальше от оригинала.&lt;br /&gt;
** [[Binbougami ga!]] («Ох уж эта богиня нищеты!») — «Good Luck Girl!». Бимбогами (бог нищеты) — известное существо из японской мифологии и одна из главных героинь манги? Нет, не слыхали о такой.&lt;br /&gt;
** [[Youjo Senki]] («Военная хроника маленькой девочки») — «The Saga of Tanya the Evil». Чем переводчикам не угодило оригинальное название, непонятно. В русском ещё хуже. Там вообще «Ведьма в погонах».&lt;br /&gt;
** [[Akuma no Riddle]] («Загадка дьявола») — «Riddle Story of Devil». Откуда «Story»-то вылезло?&lt;br /&gt;
** [[Netoge no Yome wa Onna no Ko Janai to Omotta?]] («А ты думал, что твоя жена в онлайн игре на самом деле не девушка?») — «And You Thought There Is Never a Girl Online?». По переводу кажется, что речь об обычной онлайн-переписке, а не о компьютерной игре.&lt;br /&gt;
** [[Keijo!!!!!!!!]] («Кейдзё!!!!!!!!») — «Hip Whip Girl». Вообще-то, «Кейдзё» — это название вида спорта из манги. Если уж так хочется переводить, то «競女» это слияние слов «競争» («competition») и «少女» («girl»), так что правильно было бы «Competition-girl» или «Competitive-girl».&lt;br /&gt;
*** Учитывая, [[Буквальный боевой афедрон|чем]] [[Сиськи|дерутся]] в этом виде спорта девушки, перевод не так уж плох.&lt;br /&gt;
** [[Netojuu no Susume]] — «Recovery of an MMO Junkie». «ネト充» — неологизм автора, который непонятно, как переводить, однако, у манги есть английский подзаголовок, его разъясняющий: «Recommendation of the Wonderful Virtual Life». То есть переводчики поменяли смысл названия на противоположный. И нет, это новое название совершенно не соответствует содержанию манги.&lt;br /&gt;
** [[Bokura wa Minna Kawaisou]] («Мы все из общежития „Каваи“») — «The Kawai Complex Guide to Manors and Hostel Behavior». Чего, блин?!&lt;br /&gt;
*** К тому же потерялся каламбур из оригинального названия: &amp;quot;каваисо: &amp;quot; — это в современном разговорном японским «бедолага», «бедняжка».&lt;br /&gt;
** [[Asobi ni Iku yo!]] («Давайте поиграем!») — «Cat Planet Cuties». Ну, тут хотя бы название отражает содержание.&lt;br /&gt;
** [[Watashi ga Motete Dousunda]] («Я популярна, как теперь быть?!») — «Kiss Him, Not Me». Да, русский перевод в лице «Я требую яоя!» — ещё больший йопт, но он хотя бы фанатский.&lt;br /&gt;
** [[Seirei no Moribito]] («Страж духа») — «Moribito: Guardian of the Spirit». Вообще-то, «moribito» это и есть «guardian» по-японски. И нет, [[Я не Зельда!|главного героя здесь не зовут Морибито]].&lt;br /&gt;
** [[Tonari no Kaibutsu-kun]] (у слова «となり» много значений, в данном контексте «Чудовище-кун за соседней партой») — «My Little Monster». Перевод суффикса «-кун» — ещё понятно, но зачем убирать слово «сосед»?&lt;br /&gt;
** [[Kimi ga Nozomu Eien]] («Желаемая тобой вечность») — «Rumbling Hearts». Перекочевало и в официальный русский перевод.&lt;br /&gt;
** [[Sakamichi no Apolon]] («Аполлон на холме») — «Kids on the Slope». Чем перед переводчиками провинился древнегреческий бог света?&lt;br /&gt;
** [[Nekojiru-so]] («Трава Нэкодзиру») — «Cat Soup»/«Кошачий суп». Видимо, чтобы западные зрители не ломали голову над тем, кто такая Нэкодзиру. Ну, или чтобы не возникало дополнительных [[Эффект Телепорно|ассоциаций с разными… травами]]. Тем более, что псевдоним мангаки Нэкодзиру как раз и означает «кошачий суп».&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — «Evil Food Eater Conchita» традиционно переводят, как «Дьявольская Пожирательница Кончита», хотя правильней бы было «Пожирательница мерзости» (особенно, если учитывать оригинал, «Akujiki Musume»).&lt;br /&gt;
* [[Toriko]] — [[инверсия]]. Отсебятина во фразочках Зебры и Тенгу Буранчи, а также названиях ингредиентов оказались более чем удачными.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Godfathers]] — буквально «Токийские крёстные», но в переводе Первого канала аниме назвали… «Однажды в Токио». Но возможно, это отсылка к гангстерскому фильму «Однажды в Америке».&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — печально известный перевод Марии Гостюхиной, использованный потом для озвучки Анкордом. Люси Сердоболия (на самом деле, Люси Харфилия), Грей Отмороженный (Грей Фуллбастер), Лексус (Лаксас), Елочка (Эвергрин), Бухлоу (Бикслоу), Глючноглаз (Мистган), Шаверма в качестве прозвища кота Хэпии… Почти каждое имя, в общем. Пример изпалаты мер и весов.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — в ранних переводах манги на русский название звучало как «Токийский '''упырь'''», следовательно, гули тут были упырями, а вместо кагуне были когти. Ещё есть менее ужасный вариант «Токийский монстр».&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, слово «упырь» как перевод слова ghoul используется довольно часто, когда подразумевается оживший мертвец-трупоед (или мясоед), хотя в данном случае слово «гуль» как обозначение монстра-людоеда (не ожившего мертвеца) более правильно.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — добрая девушка-лич Виз в переводе превратилась в Магу. И вроде бы логично, Wiz, вероятно сокращение от слова Wizard — волшебник, маг. Вот только переводчиков нисколько не смутило, что Мага — сокращение от МУЖСКОГО имени (Магомед, Мухаммед и др.)&lt;br /&gt;
* «Воспоминания о будущем» — разумеется, никакого «о будущем» в оригинальном названии «Memories» нет. Локализаторы решили зачем-то добавить аллюзию на одноимённый фильм Эриха фон Дэникена, который к этому аниме не относится вообще никаким боком.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]]: The Animation — очевидно, что аниме про Нептунию не интересно никому, кроме фанатов собственно Нептунии. Поэтому какой-то «гений» c сайта-описания решил воспользоваться логикой, что от именитой студии никакой дичи быть не может, взял японское название оригинальной третьей игры, Kami Jigen Game Neptune V, буквально — Божественное Измерение: Игра Нептунии V (и да, Kami Jigen это не что иное, как японское название Ультра Измерения); выкинул Нептунию, исказил это название и добавил слово «альтернативная», получив по итогу «Альтернативная игра богов». С той же логикой это скопипастили все сайты с описаниями, включая даже Кинопоиск. Не прокатило: аниме получило средние оценки, потому что это именно что продукт, нацеленный конкретно на фанатов данной серии и подобного ей контента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Видеогеймз: Игры со смертью]] ===&lt;br /&gt;
Смотри подстатью: [[Йопт In Translation/Видеоигры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== {{Перевод|Война форматов — Не вписавшиеся в рамки|Прочее}} ===	&lt;br /&gt;
* В апрельском номере журнала «Мир фантастики» за 2008 год был опубликован шуточный анонс несуществующей экранизации «Тетриса», в котором заодно проехались и по тропу. Оригинальное название фильма «Tetris: The Block’Aid», локализованное — «Дьявольские кубики: Геометрические войны». «Не можем не отметить очередное „достижение“ отечественных прокатчиков, состряпавших фильму громкое русское название. Казалось бы, кто не знает „Тетрис“, но нет — обязательно надо ввернуть что-то про дьявола и войны. Как дети малые, честное слово.»	&lt;br /&gt;
** Анонсированному в том же номере несуществующему фильму «I am Shrimp» с Уиллом Смитом в главной роли повезло чуть больше. Прокатчики всего лишь напихали в название массу ненужных знаков препинания. «Я… Креветка!»&lt;br /&gt;
* Название книги Ребекки Эпсан «The Lingerie Handbook» на русский перевели как «Одежда для обольщения. Ваш интимный гардероб», хотя означает оно ни больше ни меньше, «Справочник по женскому белью». Разница вполне значительна: на протяжении всей книги Эпсан настойчиво повторяет, что покупать и носить хорошее нижнее бельё женщина должна не для «обольщения», а для улучшения самочувствия.&lt;br /&gt;
* Спички «Беременный гоблин» (''Impregnated Goblin safety matches''), в девичестве бывшие «спичками шведскими пропитанными&amp;lt;ref&amp;gt;С пропиткой противоположной от головки стороны негорючим составом, чтобы не могли догореть до пальца и обжечь. Так-то и «шведские», и «пропитанные» относительно современных спичек тавтология — никто уже не выпускает спички ни с белофосфорной головкой (которые можно чиркнуть о что угодно для зажигания), ни без пропитки для стабильного, медленного горения.&amp;lt;/ref&amp;gt; „[[Домовой|Дворовой]]“». Переводчики перепутали tomte (гном, гномик, дворовой) и vätte (гоблин), и вдобавок не учли, что у impregnated два значения, причём то, которое им нужно, не только менее употребимо, но ещё и используется только с предметами, а не существами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Кошмар для переводчика|Переведи меня, если сможешь]] ==&lt;br /&gt;
Бывают такие названия, которые как ни переведёшь — что-нибудь обязательно будет не так. [[Непереводимая игра слов]], непереводимые идиомы, слова с двойным смыслом… Этот раздел специально предназначен для таких случаев. &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
* «Каменный гость» [[Наше всё|А. С. Пушкина]]! Сделано по мотивам либретто Лоренцо да Понте для «Дон Жуана» Моцарта, но та ситуация, когда подражание намного круче оригинала. Для просвещённой российской публики название пьесы пришлось переделать. Правильное испанское произношение имени протагониста не «Дон Жуан», и даже не «Дон Гуан», а э… догадайтесь сами. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Когда я умирала» Уильяма Фолкнера. «As I Lay Dying» — всё вроде правильно, да вот беда, это слова Агамемнона из «Илиады», а у Фолкнера речь о женщине, по-английски всё равно, а переводчику пришлось менять род на женский.&lt;br /&gt;
** Только это слова Агамемнона из XI песни ''«Одиссеи»''.&lt;br /&gt;
* '''[[Last man standing]]''' — перевели как «Герой-одиночка». При этом главный персонаж — никакой не герой, а натуральный бандит, который спасается бегством от своих подельников. И в процессе бегства убивает в захолустном городишке местных бандитов, сотрудничая по очереди с разными бандами. Учитывая, что по роману Дэшила Хэммета «Кровавая жатва» уже было снято несколько фильмов — «Телохранитель», «За пригоршню долларов» и «Полёт ворона», можно конечно и так назвать, однако всё же «last man standing match» — тип мордобоя, при котором победителем признаётся последний оставшийся стоять на ногах. Но «оставшийся стоять на ногах» — это слишком длинно и непонятно. Примерно название можно перевести как «Царь горы», но тогда это будет однозначный йопт ин транслейшн. В принципе можно было бы перевести как «Устоит один», с сохранением основного смысла, но отсылки всё равно получаются совершенно другие.&lt;br /&gt;
** В далёком 1996-ом, сразу после выхода кинокартины, был «пиратский» вариант названия: «Последний, который остался».&lt;br /&gt;
*** «Остаться должен только один» же — вполне по смыслу.&lt;br /&gt;
* «[[Beetlejuice|Битлджус]]» — вообще-то духа зовут «Бетельгейзе», как звезду, но перевести ещё и это было никак невозможно, и без того Бёртон создал переводчикам проблемы с переводом ''визуальной'' шарады с жуком и соком.&lt;br /&gt;
* '''Calamity Jane''' — переводится как Бедовая Джейн, хотя Calamity означает «бедствие», а прилагательное «бедовый» — синоним «рисковый», «отважный», «безбашенный». Так что скорее уж «Джейн-напасть», вот только «напасть» — ещё и глагол, увы. В этом качестве эта мадам шатается по куче фильмов, в основном тех, где есть Дикий Билл Хикок, но бывают и про неё саму. Или «Джейн-Беда»&lt;br /&gt;
** Иногда даже встречался перевод «Катастрофа Джейн».&lt;br /&gt;
* Да и перевод '''Dead Beat''' из Дрезденовской серии можно сюда отнести. Буквальный перевод — &amp;lt;del&amp;gt;«мёртвые побеждены»&amp;lt;/del&amp;gt; «мёртвая доля» (в музыкальном смысле). Но в оригинале название — это отсылка к бою барабанов, с помощью которых [[некромант]]ы управляют [[зомби]], то есть «[сердце]биение мертвецов» и ещё несколько возможных смыслов. А перевод «Смертный бой» скорее подходит серии Mortal Kombat. Так что тут, как ни переведи, всё равно кто-то сочтёт перевод примером тропа, так как сохранить все оригинальные смыслы невозможно.&lt;br /&gt;
* '''[[Darkwing Duck]]''' — перевести это как «Чёрный Плащ» — отсебятина, но удачная, учитывая, как часто '''ЧП''' влипает в неприятности. К тому же, послушав оригинальную песню и сравнив её с отечественным переводом, можно понять, что переводчики значительно переработали текст. Но звучит как минимум не хуже. Один перевод «Let’s get dangerous» как «[[Ну-ка, от винта!]]» много стоит. Один недостаток: есть Антиплащ, у которого плащ всё же чернее.&lt;br /&gt;
** Ну, не сказать, что это единственный недостаток. «Чёрный рыцарь скрыт плащом, '''славы он не ждёт'''» — лютая отсебятина, славы герой как раз ждёт, и ещё как.&lt;br /&gt;
*** Это ирония. Вполне совпадающая с общим пародийно-стёбным налётом сериала (выстёбываются супергерои в масках и трусах поверх трико).&lt;br /&gt;
* '''[[The Shield]]''' — сериал про грязных копов с двусмысленным названием. С одной стороны, shield — это полицейский значок, с другой — саркастическое напоминание о том, что герои сериала защищают граждан, служат для них «щитом». И хотя, прижившийся перевод «Щит» не передаёт всего смысла, название «Полицейский жетон» ещё более нелепо. Более удачным (и более двусмысленным) вариантом было бы название «Бляха», то есть знак различия полицейского в форме щита, прикрываясь которым герои фильма чинят непотребства. Следует, однако, отметить, что большая часть российских телезрителей не знает, как выглядит жетон полицейского в США, поэтому такой вариант перевода лишён маркетингового смысла.&lt;br /&gt;
* «'''So fucking what?'''» (SFW). Сюда попало по понятной причине — в переводе фильм был обозван «[[Японский городовой]]», ибо перевести фразу как «ну и чо, (неопределённый артикль на букву „б“)?» или «Какого хрена?!» — религия не позволяла (а ещё цензура, моральные нормы и всё такое прочее). Вообще, очень многие фильмы страдают от нежелания переводчицких шарашек переводить огромное количество матюгов в фильмах.&lt;br /&gt;
** «'''[[Fucking Åmål]]'''» — тоже вряд ли было реально перевести дословно. Ибо звучит это как «Ё%аный Муходрищенск» (примерно такую смысловую нагрузку нёс бедный [[ABBA, блондины и селёдка|шведский]] город Омоль), или с тем же успехом — «[[парадоксально точное наименование|Муходрищенск, где е%утся]]». Поэтому перевели как «Покажи мне любовь».&lt;br /&gt;
* «'''[[Lock, Stock and Two Smoking Barrels]]'''» — дословно перевести невозможно, поскольку в оригинальное название игрой слов упихана целая куча смыслов:&lt;br /&gt;
*# идиому «Lock, stock and barrel» можно перевести как «Всё и сразу»;&lt;br /&gt;
*# в то же время буквально она переводится как «замок, ложе и ствол» (то есть составные части ружья);&lt;br /&gt;
*# «Smoking gun» — ещё одна идиома, означающая «неопровержимое доказательство» (типа, застали на месте преступления с ещё дымящимся оружием в руках);&lt;br /&gt;
*# наконец, lock — это ещё и игральные карты, а stock — наличные деньги; но у обоих этих слов ещё уйма значений, которые можно [[СПГС|так или иначе притянуть за уши]].&lt;br /&gt;
: Словом, название «Карты, деньги, два ствола» всем показалось удачным, и придумать что-то лучше никто и не пытается.&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]» просто славится подобным. Люди с необычными силами стремятся сохранить тайну личности, придумывая себе различные прозвища. Прозвища нередко связаны с их способностями, и многие из них не получается перевести на русский, ничего не потеряв (в скобках приведены версии из русского онгоинг-перевода): Coil (Выверт), Kid Win (Киндер-сюрприз, Винрар, Малыш Крутыш — переводчики долго перебирали варианты и [[реткон]]или его имя с каждой новой версией), Clockblocker (Стояк, {{spoiler|замораживает время — что-то вроде «стазиса» не сохранило бы пошлости оригинального имени}}), Skitter (Рой, управляет насекомыми), Endbringers (Губители), [[Grue]] (Мрак — так-то это имя собственное «[[Зло под выбитыми лампочками|чудовища в темноте]]», но перевод «Бабай» помимо бафосности ещё и вводил бы неуместно-славянский колорит), Weaver (Шелкопряд, более близкое к оригиналу «Пряха» завернули из-за чересчур низкого стиля).&lt;br /&gt;
** А ещё Сплетница (которая Tattletale) любит троллить враждебных кейпов оскорбительными каламбурами с их псевдонимами. В переводе в итоге получилось, что в таких случаях она просто матерится как сапожник, что, мягко говоря, не в её стиле.&lt;br /&gt;
* Межавторский цикл [[Wild Cards]] частично публиковался в чудовищно корявых переводах как «Дикие Карты». Проблема в том, что имеются в виду знакомыe каждому программисту символы «*» и «?», которые могут менять своё значение по ситуации, включая в себя другие символы ''(А можно пруф про символы и программистов? Сам Мартин писал в одном из послесловий, что опирался именно на правила карточных игр при создании терминологии. Пока фраза про символы «*» и «?» тянет на [[Синдром поиска глубинного смысла|синие занавески]])''. Их название, в свою очередь, восходит к правилам карточных игр, в которых та или иная карта могла менять своё поведение по ходу игры. Отсюда же и вся карточная символика в названиях проявлений титульного мутагенного вируса:&lt;br /&gt;
** Black Queen — «пиковая дама», мутация, несовместимая с жизнью, происходящая в 90 % случаев активации вируса.&lt;br /&gt;
** Ace — «туз», мутация, даровавшая полезные суперсилы. 1 % от числа заражённых.&lt;br /&gt;
*** Ace in the Hole — «туз в рукаве» (а не «в трудном положении»). Полезная мутация с суперсилой, применение которой незаметно для окружающих (то есть не метание файрболлов, а например аномальное везение).&lt;br /&gt;
** Deuce — «двушка», мутация, даровавшая бесполезные суперспособности. Происходит от фразы одного из первых мутантов этой категории (когда его объявили «тузом»): «Если я — туз, то не хотел бы я видеть двушку!» С одной стороны, картой достоинством «2» в некоторых вариантах покера можно продолжить стрит от туза, с другой — это всё ещё карта наименьшего численного значения.&lt;br /&gt;
** Joker — «джокер», (уродующая) мутация без суперспособностей, участь 90 % переживших активацию вируса.&lt;br /&gt;
** Knave — «валет», британский аналог американского «джокер-туз», (уродующая) мутация с полезными суперсилами.&lt;br /&gt;
*** Формально существуют и «джокер-двушка» (мутация и бесполезная способность) и «двушка в рукаве» (незаметная, но бесполезная суперсила), но эти термины в сеттинге никого не интересуют.&lt;br /&gt;
*** Грань между «тузом» и «двушкой» ситуативна. Кройд Кренсон описывал индейца-«туза» со способностью менять орнамент на покрывалах. Звучит смешно, но когда племя живёт за счёт продажи покрывал туристам — это очень ощутимый плюс к доходам.&lt;br /&gt;
** Suicide King — «король-самоубийца». Носитель вируса в латентной форме. С 90%-ной вероятностью стрессовая активация вируса смертельна. Название эффекта восходит к ошибке в рисовке короля червей в стандартном наборе, из-за которой кажется, что он вонзил меч себе в голову.&lt;br /&gt;
** Trump Card — «Козырная Карта», вирус, созданный для излечения «Шальной Карты». Возвращает человека в исходное генетическое состояние.&lt;br /&gt;
** Black Trump — «Козырь — пики!» Вирус, убивающий носителей «Шальной Карты». Разработан на основе «Козырной Карты» с целью окончательной очистки генофонда человечества.&lt;br /&gt;
** turn the card — «вскрыть карту». «Шальная Карта» в латентной фазе сравнивается с «закрытой», то есть лежащей на столе «рубашкой вверх» картой. Только при активации вируса становится ясно, каким путём она пройдёт. {{spoiler|Путь активации зависит от состояния сознания. При сопровождении процесса достаточно сильным и опытным телепатом-эмпатом можно с высокой степенью надёжности получить «туза» и даже частично задать суперспособности.}}&lt;br /&gt;
* Роман «Роза Марена» [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] — в оригинале «'''Rose Madder'''». Переводчику можно посочувствовать. Rose Madder, во-первых, английское название разновидности красной краски, которая по-русски называется «краплак» (или ещё хуже — «ализариновый красный»), во-вторых, в романе это имя женщины на картине. Красная одежда женщины написана этой самой краской (а ещё женщина на картине жива и, видимо, языческая богиня, но дело не в этом). Не называть же женщину «краплак», тем более что главную героиню тоже зовут Rose? Переводчик выкрутился, назвав краску и персонажа «Роза Марена» («марена» — другое название растения крапп, из которого делался краплак). Название краски некорректное, но смысл сохранен. (В оригинале обыгрывается ещё и «mad» в «madder», но перевести ещё и это было совсем уж невозможно; зато Марена ассоциируется с Марой, что при знании мифологии вполне доставляет).&lt;br /&gt;
* Его же «[[Stephen King/The Shining|Сияние]]». На стене отеля проявляется кровавая надпись «'''REDRUM'''» — «красный ром», которую нужно читать наоборот: MURDER (убийство). Маленький Дэнни спрашивает у матери: «Что такое redrum?», та спокойно отвечает: «красный ром, который пьют пираты». В более-менее неплохом переводе на стене написано «ТРЕМС» (смерть), Вэнди объясняет сыну, что «пираты стучат в барабаны: тремс, тремс, тремс!». Тупо, но что делать? Литературно игра слов не переводится. А перевёрнутый вариант дословного перевода и вовсе [[Эффект Телепорно|вызывает приступ гомерического хохота]].&lt;br /&gt;
** Можно было бы выкрутиться с вариантом «ром»-«мор». Но «мор» — это всё-таки ''массовая'' и ''ненасильственная'' смерть (например, при эпидемии). И таки выкрутились именно таким образом в свежем издании, и последующим за ним «Доктор Сон».&lt;br /&gt;
** В украинском переводе было «арак» и «кара». Но «кара» вовсе не обязательно подразумевает смерть. Как ни крути, сабж неизбежен.&lt;br /&gt;
** В одном из изданий книги, где ещё и название было переведено «Ясновидящий», оригинальное слово оставили без перевода, а к его значению дали перевод сноской. Если бы додумались ещё и «красному рому» дать сноску с пояснением, цены бы этому подходу не было бы.&lt;br /&gt;
* Повесть Майка Мак-Кая «Дело о пропавшем теле» в оригинале «With proper legwork». «Работают ногами» — полицейские и следователи. У героини повести, полицейского клерка и детектива-любителя Кэйт Боуэн, — ноги отсутствуют начисто, что однако не мешает ей довести расследование до логического конца.&lt;br /&gt;
* Марио Варгас Льоса, «Капитан Панталеон Пантоха и рота добрых услуг» (в оригинале '''Pantaleón y las visitadoras'''). То, что в России именуется эскорт-услугами, в Латинской Америке носит именно такое название. Хороший роман о честном, исполнительном служаке, которому приказали организовать публичный дом для солдат, со временем экранизировали под тем же названием, которое в русском дубляже превратилось в… {{spoiler|СЕКСназ капитана Пантохи}}. Пожалуй, неудивительно, что добрый и душевный фильм в России вышел только на видео, да и то непонятно, в каком магазине можно было бы купить видеопродукцию с таким названием.&lt;br /&gt;
* «Не грози Южному централу, попивая сок у себя в квартале». В оригинале «'''Don’t Be a Menace to South Central While Drinking Your Juice in the Hood'''». Фильм пародирует жёсткие ленты о суровой жизни гангстеров чёрных гетто, даже название составлено из названий пародируемых картин: «Boyz in da hood» 1991 года (в нашем прокате «Ребята с улицы», но вообще-то «[[Пацаны с раёна]]», именно так, на чёрном сленге), «South Central» 1992 года («Южный централ»), а также «Menace II Society» 1993-го («Угроза обществу») и «Juice» («Авторитет» в нашем прокате, точный перевод — «Сок») 1992-го. При переводе элемент пародии пропадает от того, что российскому зрителю этот жанр кино почти неизвестен, не слишком будут понятны и многие шутки. Так что вполне попадает под троп.&lt;br /&gt;
* Opus magnum немецкого ариософа и фольклориста-мифопоэтика XIX века Эрнста Краузе в оригинале называется «'''Die Trojaburgen Nordeuropas'''» — «Троянские замки северной Европы». Русский переводчик превратил его в «Славянские ключи к нордическому мифу». Понять его вполне можно. Во-первых, герр Краузе, будучи знатным славянофилом, и впрямь широко использовал славянский фольклорный материал в своих построениях, так что суть произведения данное название вполне передаёт. Во-вторых, перевод вышел в издательстве «Вече», известном публикациями книг по славянскому язычеству и мифологии; понятно, что для ЦА данного издательства такое название выглядит более привлекательно, чем непонятные «Троянские замки…»: много ли людей знает, что так называли геоглифы в виде каменных лабиринтов, широко распространённые в Скандинавии, Финляндии и на русском Севере? Скорее, недоумевали бы, причём тут Троя и замки.&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — как перевести «'''magistrate Higgins'''»? Официальный перевод — «магистрат Хиггинс». Вот только в России, в отличие от Древнего Рима, магистрат — это не человек, а целый орган городского управления. По смыслу, Хиггинса стоило бы назвать «бургомистром», но так не избежать обвинений в йопте. Наиболее удачный вариант — в песне группы «БелФасТ»: глава магистрата.&lt;br /&gt;
** Если по сюжету Хиггинс — правитель города или поселения, можно также попробовать архаичное «градоправитель Хиггинс». Если же нет, то есть он просто видный чиновник — тогда сгодится не менее архаичное «официал Хиггинс».&lt;br /&gt;
* Игра [[Мор (Утопия)]] на Западе известна как Pathologic. Авторов понять можно — оригинальное название отсылает к роману Томасу Мора «Утопия», а если переводить название дословно, то получится «Pestilence (Utopia)» и отсылка пропадёт.&lt;br /&gt;
** Согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], игра изначально должна была называться «Эпидемия», но потом разработчики взяли более поэтичное и архаичное слову «Мор» (к Томасу Мору игра никакого отношения не имеет). Просто на английском переводе разработчики откровенно сэкономили, и на Западе игра вышла под рабочим названием: «Pathologic». Хотя слово «Blight» передало бы возможные смыслы названия гораздо лучше.&lt;br /&gt;
* И вновь упомянем [[Warcraft]] — есть у орков «Blackrock Clan» и есть «Blackrock» — гора, служащая им цитаделью. Вполне логично, что в [[WoW]] их перевели как «клан Чёрной Горы» и «Чёрная Гора» соответственно. Вот только с выходом дополнения Warlords of Draenor получился казус, ведь оказалось, что клан сей существовал ещё в Дреноре и назван он не в честь Чёрной Горы (что немудрено, ведь в Дреноре её нет), а в честь металла, называемого… да-да, именно «blackrock» — то бишь, «чёрный камень». Экая ирония получается: уже упоминаемый СофтКлаб, йоптящий налево и направо в переводе [[Warcraft 3]], случайно оказался со своим названием «клан Чёрного Камня» ближе к оригиналу. Что касается переводчиков [[WoW]], то они решили вопреки здравому смыслу гнуть свою линию и перевели этот металл как «руда Чёрной горы».&lt;br /&gt;
** [[Это ж надо было додуматься!|Если сильно постараться]], то можно ещё сильнее похвалить Софтклаб. Ведь «камень» имеет устаревшее значение «гора»! См. словарь Даля, вот из него цитата: «Камень иногда знач. утес, гребень, отдельная каменная сопка, гора, скала; в сиб. гора, хребет, горный кряж; весь Урал, весь Яблонный хребет зовут там камнем; а Уральский-также поясовым камнем, пояс.» Так что, формально, «Чёрный камень» обыгрывает и значение «руды», и значение «горы», как и английский многозначный (и многострадальный) «rock». Конечно, про горы ещё надо вспомнить (особенно если и вспоминать нечего); например, знать о новгородских «хождениях за Камень» (то есть за Уральские горы) из истории освоения Сибири. Но чисто в теории Софтклаб мог осознанно взять весьма удачное слово…&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft II]] — стоит для этой игры помянуть и примеры, где неправильные или неточные переводы вышли не из-за халатности, а в силу других, неподвластных переводчикам причин.&lt;br /&gt;
** Мобильная машина с электромагнитными пушками у терранов зовётся «Diamondback». Это слово не имеет чёткого перевода на русский язык (змей с таким названием вольно называют «ромбовидными», мотыльков с таким же названием — «капустными», а черепах вообще «бугорчатыми»), поэтому для юнита взяли компромиссное имя «Аспид». Но на этом проблемы не закончились, ведь в дополнении Heart of The Swarm у зергов появился юнит под названием «Viper», один из переводов которого — именно «Аспид». Но здесь переводчики [[блестящий неканон|изящно выкрутились]], прозвав этого юнита «Стрекозой», ведь внешний вид действительно весьма похож. Хотя «Viper» можно еще и перевести как «Гадюка».&lt;br /&gt;
** У терранов ещё с первого старкрафта есть летающий истребитель под названием «Wraith». Загвоздка вышла такой же — русский язык не имеет точного перевода для этого слова (чай не английский язык, где для призраков [[У нас страшнее призраки#.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.B8.D0.B4.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|почти с десяток слов найдётся]]), поэтому в переводе использовали название «Мираж». А потом вышло дополнение Legacy of The Void, где у протоссов появился летун под названием «Mirage»…&lt;br /&gt;
*** Впрочем терранских «Миражей» можно было бы назвать «Умертвиями».&lt;br /&gt;
** Примерно по этой же причине псиоников специального назначения под наименованием «Spectre» назвали «Фантомами».&lt;br /&gt;
** Тал-даримские аналоги Бессмертных — «Vanguard». Вообще это «Авангард», но на русском этим словом обозначается отряд а не отдельный боец. Переводчик почесал репку, глянул на лор и окрестил этих деятелей «Ревнителями». Поскольку эти ребята ищут славной смерти в бою во искупление своих косяков — название им вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — песня Double Trouble, гимн команды R. Просто сравните [https://www.youtube.com/watch?v=LMZl3KDykq4 английский оригинал] и [https://www.youtube.com/watch?v=oRfQhUmYvFk наш перевод]. С одной стороны, причём тут «забыть о чести ради мести» вместо «двойных неприятностей»? С другой стороны, при буквальном переводе едва ли бы удалось сохранить рифму и ритм… и бафос (все прочь с дороги — команда R опять в пролёте!)&lt;br /&gt;
** Это просто их лозунг был с самого начала переведён не совсем правильно, а так логичнее было бы поставить, ну например, второй вариант того же перевода лозунга «Проблем хотите? Вдвойне получите!». Эти 2 варианта отличаются только этими двумя строчками.&lt;br /&gt;
** Да и опенинг первого сезона тоже [https://youtu.be/jQBgRKLDl-M переведён некорректно]. Хорошо хоть в 76 серии [https://www.youtube.com/watch?v=OeCR-ZJa1Lw исправились]. Ну и [https://www.youtube.com/watch?v=RV1m0y7TtFA ремикс 17 сезона] тоже лучше первой версии.&lt;br /&gt;
* [[33 несчастья]] (сериал) — в оригинале рыбный ресторан, который сироты посещают вместе с семейством Скволор, носит бафосное (и не слишком аппетитное) название «Salmonella». Можно было бы извернуться и обозвать его, например, «Сомнамбула». Да вот беда: официанты в этом ресторане одеты в костюмы лосося (salmon). Чтобы зрители не вывихнули мозг, пришлось пожертвовать игрой слов и перевести буквально: «Лососьелла».&lt;br /&gt;
** Это в каком переводе ресторан называется «Лососьелла»? В изданной книге он как раз «Сальмонелла».&lt;br /&gt;
* В знаменитом в США, но менее известном в России графическом романе Elf Quest есть героиня по имени Nightfall, то есть, дословно, «Сумерки». В английском, который значительно более гендерно нейтрален, чем русский, такое имя у женщины звучит вполне нормально, даже романтично. При переводе же, в связи с невозможностью сохранить семантику и гендерную формы имени одновременно, героиню обозвали «Ночная птица».&lt;br /&gt;
** Сумеречница? По аналогии с полуденницей и полуночницей.&lt;br /&gt;
* Трилогия фильмов «Taken» с Лиамом Нисоном в главной роли — проблема с переводом названия. Первый фильм, вышедший в 2008, в русском переводе назвали «Заложница» — в целом логично&amp;lt;ref&amp;gt;Но таки Йопт. Ким ведь не террористы в заложники взяли, а просто похитили бандиты для продажи в сексуальное рабство. Назвали бы «Похищенная» да не выпендривались.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ведь сюжет крутится вокруг похищенной Ким. А вот во втором фильме уже похищают Брайана и Ленор и, соответственно, выходит, что «taken» тут можно трактовать и как ''«похищенные»'', а русское название «Заложница» уже вяжется так себе. Можно было бы абстрагироваться от числа и пола, назвав дилогию фильмов «В плену»… да вот незадача, в третьем фильме уже даже никого не похищают&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, точнее, Ким там таки похищают, но это уже аж ближе к завершению, поэтому роли не играет.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а прямо убивают Ленор — опять-таки, многозначное английское «taken» здесь может быть протрактовано как ''«отнятая»'', а вот как теперь трилогию назвать по-русски — хрен знает.&lt;br /&gt;
** И это уж не говоря о [[приквел]]ьном&amp;lt;ref&amp;gt;Но при этом же [[Теперь в современности!|перенесённым в современные реалии]].&amp;lt;/ref&amp;gt; [[w:Заложница (телесериал)|одноимённом сериале]], повествующем о жизни протагониста в молодости и его работе на спецслужбы, где «Taken» можно протрактовать и как «Завербованный».&lt;br /&gt;
* В Восточной Азии в качестве названия довольно популярно сочетание из четырех иероглифов '''风林火山''' — дословно «Ветер, лес, огонь, гора». Это — сокращенный вариант знаменитого выражения Сунь-цзы «Быстр, как ветер, спокоен, как лес, неукротим, как огонь, непоколебим, как гора». Японский фильм 1969 года и сериал 2007 года с таким названием (оба — про генерала клана Такэда Ямамото Кансукэ) перевели как «Знамена самураев» — что довольно логично, учитывая, что эта надпись как раз и была написана на знаменах Такэда. А грядущий гонконгский триллер в английском варианте называется «Sons of the Neon Night» («Сыновья неоновой ночи»).&lt;br /&gt;
* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» — как, собственно, перевести имя Homelander’а? «Патриот» — неточно, а «Твердыня» — вообще не при чём. Смысл имени — что-то вроде «наш человек», «один из нас», что поддержано и его шаблонной фразочкой «это вы — настоящие герои!» (разумеется, [[Шовинист|реальное]] [[Комплекс бога|мировоззрение]] этого [[лицемер]]а прямо противоположно задекларированному). Возможно, имел бы смысл вариант «Соотечественник», но и он не передаёт всех оттенков. «Земляк» как вариант.&lt;br /&gt;
** Его прозвище ещё и намекает на Министерство внутренней безопасности США (по-английски Department of Homeland Security), созданное после 11 сентября для борьбы с терроризмом и прочими угрозами изнутри. А Хоумлендер только и делает, что пытается добиться, чтобы супергероев отправили на борьбу с террористами и нелегальной иммиграцией.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «НЕЧТОжества». В оригинале просто «The Things». Переводчику пришлось соорудить уродливую конструкцию «НЕЧТОжества» из-за невозможности произвести множественное число от названия «[[The Thing|Нечто]]»&lt;br /&gt;
* С автором правки такой вот йопт произошёл в реальной жизни. Одно время автор занимался [[Полевая игра|исторической реконструкцией]] и, забрав у кузнеца свой новый меч, решил дать ему собственное имя — Шванцшнайд (по-немецки Хвосторез — вроде как [[Dark Souls|драконам хвосты отрубать]]). Проконсультировался со знакомым немцем по поводу правильности перевода и благозвучности названия, но тот вдруг покачал головой: «Не рекомендовал бы я тебе использовать именно слово „шванц“. Ты же не хочешь идти в бой с [[Бафос-нежданчик|Членорезкой]]?»&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — имена симбиотов всегда говорящие и, в большинстве случаев, означают или какую-нибудь эмоцию, или действие. Очень часто такое имя, поскольку в английском слово может быть и существительным, и глаголом в зависимости от контекста, оказывается игрой слов, которую очень сложно передать переводом только одного значения такого имени. Тот же Веном сразу и «яд», и «злоба», Скорн — «презрение» и «насмешка», Райот — и «бунт», и «буйство», и «разгул», и «мятеж», и связанные с ними глаголы. И так далее.&lt;br /&gt;
* «Billy Club» (2013). С одной стороны, таинственный маньяк убивает членов подростковой бейсбольной ассоциации, некогда издевавшихся над своим сокомандником Билли Хаскинсом, который за это еще тогда убил двоих из них и был надолго помещен в психиатрическую больницу строгого режима. В российском прокате фильм получил название «Клуб Билли», явно отталкиваясь от этого. С другой — одетый в доспехи из бейсбольной формы кэтчера маньяк убивает своих жертв оббитой металлическими шипами бейсбольной битой. И billy club в англоязычном слэнге — один из синонимов слова «дубина».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Субверсия|Суб: Версия из ада… То есть, Субверсия]] ==&lt;br /&gt;
Что издалека кажется йоптом, но на самом деле им совершенно не является, а является вполне допустимой локализацией.&lt;br /&gt;
* [[Cloverfield]] — почему же всё-таки в русской локализации называется «Монстро»? Потому что у фильма была очень своеобразная рекламная компания. Дж. Дж. Абрамс решил заинтриговать зрителя и долго держал название в секрете. У фильма были трейлеры, были постеры, были рекламные теглайны («Monstrous», «Furious», «Some Thing has Found Us»), но вместо названия было просто «новый проект Дж. Дж. Абрамса». Прокатчики за пределами США, не желая играть в абрамсовские игры, предпочли дать фильму нормальное название и выбрали в этом качестве основной теглайн — «Monstrous». Когда за пару месяцев до премьеры Абрамс наконец обнародовал название Cloverfield, во многих странах менять прокатное название уже не стали. В результате в 11 странах мира фильм так и вышел с разными вариантами слова «Монстр» в названии (https://www.imdb.com/title/tt1060277/releaseinfo?ref_=tt_dt_dt#akas), а там, где говорят на португальском, было даже Monstro.&lt;br /&gt;
** А вот то, что и на русском «Монстро», а не «Монстр» — чистой воды Йопт. «Monstrous» — это нормальный английский, а перевели каким-то [[Правельный олбанскей|олбанским]].&lt;br /&gt;
* «Teaching Mrs. Tingle» (1999) — «Проучить миссис Тингл» в отечественном прокате превратилось в «Убить миссис Тингл». Хотя главные герои фильма никого убивать не собирались. Изначально они заявились домой к заглавной учительнице, чтобы уладить свой с ней конфликт мирным путём. А когда всё вышло из-под контроля, герои привязали миссис Тингл к кровати и стали думать, как им теперь выпутаться из ситуации, но даже тогда об убийстве не помышляли. И по итогу все персонажи остались живы. В общем, перед нами очевидный и при том весьма топорный Йопт, не так ли? А вот не так! Изначально фильм действительно назывался «Убить миссис Тингл» («Killing Mrs. Tingle»), но после стрельбы в школе Колумбайн его премьеру передвинули на более поздний срок, а название сменили на менее кровожадное. А в России, как и во многих других странах, к которым те трагические события не имеют никакого отношения, просто сохранили изначальный вариант.&lt;br /&gt;
* Аналогично и «Зверополис» опирается не на [[Zootopia]], а на официальный европейский (включая Великобританию) вариант прокатного названия Zootropolis. Всё равно йопт (если целью было сделать аллюзию на Метрополис прозрачней, то получилось с точностью до наоборот), но вопли «Верните утопию, локализаторы» совсем не по адресу.&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — да, в США мультсериал известен как «Avatar: The Last Airbender», но вариант названия с легендой использовался во многих странах, русские локализаторы тут ни при чём. Более того, у [[Аватар: Легенда о Корре|сиквела]] название «Легенда о Корре» построено по шаблону альтернативного названия оригинального сериала.&lt;br /&gt;
* [[Die Hard]]. Причём тут орешек, да ещё и крепкий? Английская идиома ''die hard'' означает «упёртый, несгибаемый, непрошибаемый». Так что русская идиома «Крепкий орешек», означающая примерно то же, — очень хороший пример локализации иноязычной идиомы.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, в трёх сиквелах «Die Hard» в оригинале означает не идиому, а дословное значение: Die Hard with a Vengeance, Live Free or Die Hard, A Good Day to Die Hard. Но тут уж ничего не поделаешь, иноязычный каламбур он и есть иноязычный каламбур.&lt;br /&gt;
** Скажите спасибо, что первый фильм не назвали какой-нибудь «Стеклянной ловушкой», как в ряде европейских стран! Вот уж они помучились с сиквелами!&lt;br /&gt;
** Там же — [[catch phrase]] главгероя «Yippee-ki-yay&amp;lt;ref&amp;gt;Ковбойский клич [[w:en:Roy Rogers|Роя Роджерса]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, motherfucker!». [https://coub.com/view/2iscu Как только её ни переводили…]&lt;br /&gt;
* [[Expanse]]. Некоторые российские зрители упорно не признают название «Пространство» и называют сериал «Экспансией». Вот только это [[ложный друг переводчика]] и «перевод по созвучию»: экспансия по-английски expan'''sion''', а основное значение expan'''se''' — именно что «простор, пространство, раздолье». Так что, как ни странно, официальный перевод более точный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автор наносит ответный удар: Противостояние ==&lt;br /&gt;
{{main|сам себе надмозг}}&lt;br /&gt;
Ситуация, характерная для аниме и манги, хотя встречающаяся много ещё где. Не разумеющий английского автор даёт некорректный, но при этом официальный перевод названия. Итог печален: все зарубежные фанаты неизбежно делятся на два лагеря: «как сказал автор» и «как надо по-хорошему». История не знает ни одного примера, когда эта ситуация была исправлена авторской волей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Проект «А. Н. И. М. Э.»: Новая миссия]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Fullmetal Alchemist]]'''. Холивар «Цельнометаллический vs. Стальной» — один из первых в российском аниме-сообществе, инфа из первых рук. Но fullmetal — это всё-таки «цельнометаллический», ибо fullmetal jacket — цельнометаллическая оболочка. Прецедент, однако. В японском оригинале он стальной, в переводе на английский — цельнометаллический. Переводят кто с японского, кто с английского, отсюда и различия.&lt;br /&gt;
** Кстати, «Цельнометаллическая оболочка» — тот ещё Йопт, ибо имеется в виду определённый тип боеприпаса. «Унитарный патрон», так что, алхимик тоже, вполне себе Стальной.&lt;br /&gt;
** Кстати, это тип пули, которая традиционно по-русски называется «оболочечная пуля», но и название «пуля с цельнометаллической оболочкой» распространено и вполне допустимо. Оная пуля — часть «унитарного патрона» и путать/смешивать эти термины безграмотно (тем более, что унитарные патроны могут быть с безоболочечными или полуоболочечными пулями). Посему в названии внезапно никакого Йопта нет.&lt;br /&gt;
** Перевод термина «full metall jacket» как «цельнометаллическая оболочка» — сам по себе йопт, пусть и распространённый. В данном термине слово «full» означает не то, что оболочка полностью изготовлена из металла, а то, что она полностью покрывает пулю (в отличие от полуоболочечных).&lt;br /&gt;
* '''[[Ghost in the Shell]]'''. В оригинале манга называется пятиэтажным канго&amp;lt;ref&amp;gt;Слово китайского происхождения в японском языке.&amp;lt;/ref&amp;gt; «ко: каку кидо: тай» — «Мобильный отряд боевых одушевлённых механизмов», если буквально. На таком названии настояли издатели, не желавшие печатать мангу со сложным философским названием — «А вдруг читатель не поймёт?» — причем ближайшим аналогом по уровню пошлости будет томик русской боевой фантастики, на обложке которого красуется улыбающийся космонавт в голубом берете с полуголой красавицей у ног и название типа «Кибер-ОМОН Сталина». Позже, автор всё же добился того, чтоб танкобоны печатали под названием Ghost in the Shell — это отсылка к Ghost in the Machine (у нас переведена как «Дух в машине») Артура Кёстлера, который в свою очередь цитировал британского философа Гилберта Райла, рассуждавшего о картезианском дуализме разума и тела… но кто из российских переводчиков читал Декарта и Кёстлера? На русский сабж переложили как «Призрак в доспехах». Каких только теорий и гипотез не рождала эта [[Вывих мозга|лингвистическая креатура]]! И то, что аллегорически доспех — это тело, которое можно поменять, а душа — призрак, не привязанный к настоящему, биологическому телу, которое в эпохе кибертел давно уже червей кормит. И то, что переводчик был не знаком с терминологией, принятой в информатике и кибернетике (где ''shell'' переводят как «оболочка»&amp;lt;ref&amp;gt;Те, кто знали терминологию, тоже предлагали странные варианты перевода — «Призрак в консоли».&amp;lt;/ref&amp;gt;), начал выпендриваться и придумал «доспех». Перевод иностранных фраз на русский по техническим причинам — длинная и не особо удобоваримая конструкция, поэтому вместо «мобильного отряда одушевлённых механизмов» (хотя вполне можно перевести как «Боевой отряд киборгов», или «Кибернетический спецназ», или «Отряд солдат-киборгов», ну или хотя бы «Души в броне», чуть-чуть поменяв оба слова) мы имеем то, что имеем. В интернете до сих пор вяло кипит холивар на тему того, как правильно перевести английское название сабжа на русский сообразно сути аниме. А виноваты в итоге автор, что хотел философский подтекст, и издатели, что хотели прибыли.&lt;br /&gt;
* '''[[Shingeki no Kyojin]]''', он же '''Attack on Titan''' — терминальный случай, не просто грамматическая ошибка, а разворот смысла на 180 градусов. Идиотизм названия, фигурирующего даже в официальном логотипе франшизы, настолько вопиющ, что русскоязычные переводчики волевым решением переводят прямо с японского, попутно срясь на тему того, как перевести слово kyojin — гигант, великан или собственно титан?&lt;br /&gt;
** Есть прекрасный, но малораспространённый вариант «Гигантомахия»… вот только манга с таким названием уже есть.&lt;br /&gt;
** После 7 лет публикации манги внезапно выяснилось, что оригинальное название подразумевало собой имя одного из гигантов. Это значит, что вариант верного перевода заголовка с японского — «Атакующий гигант». Сей факт породил новую порцию обсуждений на тему «так что же таки хотел сказать неграмотный автор английским подзаголовком?!»&lt;br /&gt;
*** Ничего. [[Слово Божие|Как признавался сам Исаяма]], в какой-то момент он просто запутался в собственном сюжете и тот самый вотэтоповорот придумал едва ли не чудом и откровенно на ходу.&lt;br /&gt;
** Учитывая многочисленные отсылки на скандинавскую, а не греческую с их титанами, мифологию, оно вообще переводится «Йотун».&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — название отряда Гриффита 鷹の団 (така-но дан) в ходе всей арки «Золотой век» и далее переводили на английский как Hawks и на русский, соответственно, как «Ястребы». Пока ВНЕЗАПНО не началась арка ミレニウム　ファルコヌ, сиречь Millenium Falcon — «Сокол тысячелетия». Да-да-да, дорогой проницательный читатель, ты правильно догадался, это [[оммаж]] [[Star Wars|Звёздным Войнам]]. А слово «така» нужно было всю дорогу переводить как «сокол»! Тут-то все переводчики и взвыли…&lt;br /&gt;
* '''[[Fate/stay night]]'''. От предыдущих примеров отличается тем, что это название — не только официальное, но и ''единственное'', то есть знание японского не поможет вам понять, каков всё-таки истинный смысл этого набора букв. Опять же, в русскоязычной традиции более или менее устоялся вариант «Судьба: Ночь Схватки», но вот как ''это'' воспринимают англоязычные, особенно неофиты, лучше даже не представлять. А ещё там было эпично-пафосное [[Название заклинания произносится вслух|заклинание]] Unlimited Blade Works, но это уже тема для [[ИЯДУП|отдельной статьи]].&lt;br /&gt;
** Крайне редко можно встретить вариант перевода «Судьба неушедшей ночи». Несмотря на полную бессмысленность, нравится романтически настроенным поклонникам сериала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|Видеогеймз: Финал]] ===&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — возможно, тут на самом деле субверсия, ибо виноваты… копирасты. В английской версии механоиды переведены как mechminds, что само по себе уже не совсем точно (вообще получается фиг знает, что авторы имели в виду и какой вариант будет вернее), но игра названа не в честь этой машинной расы, а просто A.I.M (Artificial Intelligence Machine). Дело в том, что под франшизу [[MechWarrior]] оказалось нагло захвачена в товарные знаки огромная куча слов, начинающихся на Mech, в том числе это. вот и пришлось авторам выкручиваться.&lt;br /&gt;
** А клан Панцирников переведён как Panzers, то есть танки. Если что, в файлах игры они тоже подписываются так.&lt;br /&gt;
*** Panzer — немецкое слово, поэтому нужно отталкиваться от него. Танк по-немецки будет Panzerkampfwagen, дословно — бронированная боевая машина. Поэтому Panzer — просто броня, до которой порой сокращали для удобства. Так что по сути перевод верный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания лёгкого поведения ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A01:540:227D:9100:A185:3E7:47DD:B711</name></author>
	</entry>
</feed>