<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A11%3A3B80%3A1%3A0%3A2F2%3A0%3A0%3A1</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A11%3A3B80%3A1%3A0%3A2F2%3A0%3A0%3A1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1"/>
	<updated>2026-09-09T23:52:25Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D1%8B_%D0%B2_%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B5&amp;diff=477793</id>
		<title>Однажды в сказке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D1%8B_%D0%B2_%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B5&amp;diff=477793"/>
		<updated>2026-07-26T15:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Однажды в сказке}}&lt;br /&gt;
{{q|И что ни шаг, &amp;lt;br&amp;gt;То новая беда иль новый враг.|Девиз сериала}}&lt;br /&gt;
'''«Однажды в сказке»''' (англ. ''Once Upon a Time'') — американский сериал канала ABC в жанре фэнтези. Премьера состоялась 23 октября 2011 года.&lt;br /&gt;
Сериал завершился на последнем, [[Вопиющий неканон|7 сезоне]]&amp;lt;ref&amp;gt;Которого лучше бы не было, ей-Богу…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Этот сериал смело обыгрывает старинные европейские и восточные сказки, представляя привычных всем персонажей в [[деконструкция|совершенно новом и неожиданном свете]]. Абсолютное большинство сюжетных линий причудливо переплетены друг с другом, родственные связи перемешаны просто невообразимо, а интрига каждого сезона зашкаливает до пределов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началось всё с Тёмного заклятия, наложенного на Зачарованный лес Злой Королевой, знаменитой мачехой Белоснежки, в качестве долгожданной мести падчерице. Оно должно перенести жителей этого мира в другой, «без магии». Старый искусный столяр Джеппетто вместе с своим сыном [[Пиноккио]] сооружает волшебный шкаф, который может спасти двух человек. Одним из них становится сам Пиноккио, а второй — Эмма, новорождённая дочь Белоснежки и её мужа Дэвида по прозвищу Прекрасный принц. Согласно пророчеству мага Румпельштильцхена, после своего 28-го дня рождения она отыщет своих родителей и соотечественников и снимет со всех заклятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В наши дни в Бостоне одинокая женщина Эмма Свон работает поручителем и коллектором. Когда она задувает свечку на кексе в свой 28-й день рождения, на пороге её квартиры появляется десятилетний мальчик Генри с ошеломляющей новостью: он — её сын, оставленный вскоре после родов! Не желая иметь к жизни странного незнакомца отношения, Эмма соглашается отвезти его домой, в маленький городок Сторибрук. По пути тот демонстрирует ей книгу сказок, утверждая, что все герои её реальны. Спутница, настроенная скептически, возвращает Генри приёмной матери — местному мэру Реджине Миллс (настоящее имя той самой Злой Королевы). Однако по воле случая она решает задержаться на новом месте и начинает узнавать много необыкновенных тайн, связанных с ним, приобретая друзей и сближаясь с собственным отпрыском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дальнейшие сезоны построены по принципу «И что ни шаг, то новая беда иль новый враг». Дружная и сплочённая команда главных героев (Эмма, Реджина, Белоснежка, Дэвид, Генри, Румпельштильцхен, Белль и ''двое других'', присоединившихся к ним по мере действий) усиленно борются с «внешним» или «внутренним» злом, спасают своих товарищей или родственников и всячески «приключаются». При этом каждый из них ищет свой хэппи-энд, а его, как известно, [[Хэппи-энд нужно заслужить|нужно заслужить]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
'''Эмма Свон''' — дочь Белоснежки и Дэвида (они же Прекрасные) и, как следствие, дитя Истинной любви. Относилась скептично ко всему сказочному на протяжении двух сезонов, но потом всё-таки поменяла своё мировоззрение. [[Бой-баба]], не даст себя и близких в обиду. Очень любит родителей и сына, {{Spoiler|а позже — и Киллиана Джонса (Крюка), за которого вышла замуж}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Реджина Миллс''' — глубоко несчастная и трагическая личность по прозвищу Королева (правда, к этому прозвищу недоброжелатели всегда прибавляют «Злая»). Она же мэр Сторибрука. В юности была [[Наивный идеалист|очень доброй и благородной]], покуда родная мать не разрушила её мечты, не убила любовь всей жизни и не поломала судьбу. Позже прославилась как могущественная колдунья и заклятый враг Белоснежки. Любит Генри и {{Spoiler|своего покойного жениха Дэниела}}, а также друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Белоснежка (Мэри Маргарет Бланшар)''' — супруга Дэвида, мать Эммы и Нила. В Сторибруке стала учительницей младших классов. Добра, умна и решительна, умеет сострадать. На протяжении сорока лет она являлась объектом лютой ненависти Реджины, поскольку выдала её матери тайну, от которой зависела вся жизнь той. Любит свою семью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дэвид (Прекрасный принц)''' — муж Белоснежки, отец Эммы и Нила. Очень храбрый, справедливый и сильный человек. 28 лет пребывал в коме, но вернулся к жизни, а после падения заклятья вспомнил своё прошлое и воссоединился с женой, дочерью и внуком. Является де-юре шерифом Сторибрука. Любит приключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генри Дэниел Миллс''' — родной сын Эммы и приёмный — Реджины. Делит двух матерей, безумно привязан к обеим и немало способствовал становлению их дружбы. Мудр и проницателен не по годам, к тому же принадлежит к [[Крутое семейство|крутому семейству]]. Обладает сердцем «Истинно Верующего», в 5-м сезоне становится новым Автором. Любит проворачивать всякие спецоперации, которым придумывает очень странные названия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Румпельштильцхен (мистер Голд)''' — легендарный [[Трикстер|колдун]] неопределённого возраста, Тёмный страж. Невероятно хитрый, увёртливый, насмешливый пройдоха. Владеет уникальной лавкой с артефактами. Являлся «владельцем города», чтобы это ни значило, до 1-ой серии 6-го сезона. Любит сделки, магию и вообще власть едва ли не больше, чем родного сына и жену.&lt;br /&gt;
  Да вроде всё ясно с &amp;quot;хозяином города&amp;quot;. Он местный ростовщик, которому должен весь местный малый бизнес. Плюс весь город его боится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Белль''' — аристократка одной из стран Зачарованного леса. Ради прекращения войны с ограми пошла в служанки к Румпельштильцхену, в которого чуть позже влюбилась. Незадолго перед наложением заклятия её взяла в плен Реджина и продержала года два в башне, а потом 28 лет в сторибрукской психушке. Освободившись, вернулась к Тёмному и наладила дружбу с главными героями. Любит книги и супруга (несмотря ни на что).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Киллиан Джонс (капитан Крюк)''' — знаменитый пират и хозяин «Весёлого Роджера», враг Румпельштильцхена. Когда-то увёл у него первую жену Милу и через несколько лет лишился из-за этого руки. Жаждал мести по меньшей мере триста лет, но под влиянием разных событий отказался от неё. Начиная с 3-го сезона, стал полноправным членом основной команды. Любит Эмму и, конечно же, море.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зелена Миллс (Великая Ведьма, Злая Ведьма Запада)''' — единоутробная старшая сестра Реджины, обладательница [[Архимаг|гениального таланта к магии]]. Полжизни завидовала Королеве за её, как она полагала, «счастье». Властная, циничная и хитрая фаталистка, беспредельно умная и коварная. Ближе к концу пятого сезона встала на путь исправления. Любит колдовство. И, для разнообразия, — сестру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие ==&lt;br /&gt;
'''Руби Лукас ([[Красная Шапочка]])''' — потомственный оборотень из крестьянской семьи. Слишком поздно научилась контролировать свою силу и оттого растерзала десятки людей. Вынуждена была носить красный плащ для сдерживания превращений. Является лучшей подругой Белоснежки, помогала ей скрываться во время розысков. В Сторибруке она работает официанткой в кафе собственной бабушки. Любит её и одновременно свободу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вдова Лукас (Бабушка)''' — собственно, бабушка Руби и владелица кафе, где происходит половина всех важных событий сериала. В родной деревне она славилась мужеством и отвагой, а также тем, что единственная выжила после нападения оборотня, {{Spoiler|ставшего её мужем}}. Имела дочь Аниту, выбравшую стезю волка. Великолепный следопыт благодаря нюху. Любит внучку и стрельбу из арбалета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Робин Гуд]]''' — знаменитый лучник и благонамеренный вор, главарь шайки «Весёлых ребят». Имеет на запястье татуировку в виде льва. Любит сына Роланда и свой лук. И ещё Реджину {{Spoiler|(невзирая на то, что не являлся её Истинной любовью, по признанию самой Королевы)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гномы (Ворчун, Чихун, Весельчак, Скромник, Простачок, Соня и Док)''' — прирождённые шахтёры из Зачарованного леса. Друзья семьи Прекрасных и задушевные приятели лично Белоснежки. Обожают свою работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Виктор Вэйл (Франкенштейн)''' — странноватый доктор из чёрно-белого мира, почему-то попавший в Сторибрук. Работает в местной больнице. Хирург, патологоанатом, акушер — три в одном флаконе. Любит покойного старшего брата Герхардта, которого пытался оживить, хотя и неудачно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арчи Хоппер''' — в Зачарованном лесу известен как Джимини Крикет, сын хозяев кукольного театра и по совместительству мошенников. Был он карманным вором, однако после обращения к Голубой фее превратился в сверчка. Давний друг столяра Джеппетто и совесть его сына Пиноккио. В Сторибруке стал успешным (и единственным) психотерапевтом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бэйлфаер''' — сын Румпельштильцхена и Милы, первый возлюбленный Эммы и отец Генри. В мире без магии промышлял угонами автомобилей и кражами. По воле Пиноккио невольно «подставил» Свон, не придя в условленное место с партией часов. Долгие годы был в разлуке с ней, хотя всегда её любил. Очень привязался к сыну и простил своего отца, но был косвенно сгублен Зеленой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кора Миллс (Королева Сердец)''' — мать Зелены и Реджины, очень сильная и коварная колдунья, по происхождению — дочь мельника. [[Полное чудовище|Одна из самых ужасных и зловещих личностей на родине]]. Ученица Румпельштильцхена, невероятно гордый, мстительный и умный стратег. Любит власть и вырывать сердца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Генри Миллс-старший''' — отец Реджины и муж Коры, богатый и знатный вельможа. Несколько наивен, крайне великодушен и мудр. Служил впоследствии камердинером при собственной дочери и был [[Моральный питомец|тем, кто не давал ей скатиться во мрак окончательно]]. Любит её {{Spoiler|(даже в Загробном мире признался в этом)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дэниел Колтер''' — истинная любовь и жених Реджины, умный и благородный конюх, работавший в поместье её родителей. Хотел сбежать вместе с ней и [[Мезальянс|пожениться]], но, увы, был подло убит своей же барыней, которой простодушная Белоснежка сдала с потрохами всю тайну влюблённых. Именно за его смерть Королева мстила падчерице столь жестоко, и не зря (поскольку не смогла разлюбить за весь сериал).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ингрид (Снежная королева)''' — волшебница, умеющая повелевать снегом и льдом от рождения. Была заточена в сосуд, где пробыла по меньшей мере лет пятьдесят. Технически королевой никогда не была. Успела побывать приёмной матерью Эммы, раскрыв секрет её уникального дара. Наложила на Сторибрук Третье заклятие, но сама же и сняла его, ликвидировав себя. Любит своих сестёр, по которым тосковала всю жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эльза''' — молодая правительница Эренделла, старшая племянница Ингрид и дочь покойной королевы Герды. Страдала неврозом из-за неумения владеть своими силами, аналогичными тем, что у её тёти, однако научилась контролировать их. Не подвластна действию Третьего заклятия. Любит младшую сестру Анну и всячески о ней заботится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Анна''' — младшая сестра Эльзы, бойкая, смелая и остроумная ({{Spoiler|однажды одолела самого Тёмного мага}}) эренделльская принцесса. Истинная любовь и «хроническая» невеста Кристоффа, с которым наконец сочеталась браком лишь в конце 4-го сезона. Давно знакома с Дэвидом. Любит сестру и мужа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кристофф''' — ледоруб и воспитанник троллей, родом из Эренделла. Простоватый, честный, работящий парень, не обременённый излишним общением с людьми. Старинный знакомец и товарищ Прекрасных. Любит Анну и оленя Свена, неразлучного с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''И ещё '''дофига''' персонажей, которых перечисление слишком утомительно, чтобы приводить его здесь полностью''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Альфа-пара]] — Белоснежка и Дэвид, Белль и Румпель, впоследствии — Эмма и Киллиан, а также Реджина с Робином.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] — ооо, их тут много:&lt;br /&gt;
** Румпельштильцхен — [[Злой джинн|Тёмный маг]], которому ничего не стоит предложить вам [[Сделка с дьяволом|сделку с ценой, которую вы точно не захотите оплачивать]]. Но при этом он честно выскажет вам условия оплаты и даст именно то, что обещал. И да, [[Даже у зла есть стандарты|к детям это не относится]]. За них ([[Папа-волк|а особенно за своих]]) он порвёт на британский флаг любого. И силой Тёмных он в глубине души откровенно тяготится.&lt;br /&gt;
** Реджина до 3-го сезона относилась к этому типу персонажей. Ради Генри и своего личного счастья она была готова на всё, включая подлоги, похищения, попытки отравления его родной матери. Но если сын скажет ей, что она неправа, она примет это к сведению и попытается стать лучше. После путешествия в Нетландию переходит в стан [[Антигерой|антигероев]].&lt;br /&gt;
** [[Снежная королева]] Ингрид. Как и [[Frozen|Эльза]], [[Я этого не просил|страдала от своих способностей]], которыми не умела управлять. Тем не менее, она старается сделать всё, чтобы Эмма, оставшаяся без матери, получила свою часть материнской ласки и любви. А когда её племянницы наглядно [[Искупление любовью|дают ей вспомнить, что она любима]], то она отменяет [[Вирус ненависти|заклятие разбитого сердца]] [[Искупление равносильно смерти|ценой своей жизни.]]&lt;br /&gt;
** [[Мистер Хайд]] — подчёркнуто вежлив, держит своё слово и не станет вас трогать, пока вы не перейдёте ему дорогу. Все потому, что он {{spoiler|лучшая половина [[Сумасшедший учёный|доктора Джекилла]], который создал его в попытке высвободить свои чувства и в этом преуспел.}}&lt;br /&gt;
* [[Арсенал Чехова]] — во все поля:&lt;br /&gt;
** Колодец на окраине Сторибрука, показанный ещё в начале 1-го сезона. «Выстреливает» несколько раз, причём очень эпично, так как используется в качестве высококлассного портала или эдакого котла для зелий. Ещё и вода в нём обладает волшебными свойствами.&lt;br /&gt;
** Свеча, данная {{spoiler|&amp;lt;s&amp;gt;Голубой феей&amp;lt;/s&amp;gt; Корой}} маленькой Белоснежке, пригодилась ей чуть ли не пятьдесят лет спустя {{spoiler|для убийства самой Королевы Сердец}} и изменила ход сюжета коренным образом.&lt;br /&gt;
** Кулон Зелены проявил себя дважды{{spoiler|, активировав времяворот и сыграв решающую роль в победе над Чёрной Феей}}. Что и говорить: силы, заключённые в нём, не имеют равных.&lt;br /&gt;
*** Одно из его применений напоминает о словах Глинды, когда она давала Зелене этот кулон (заключающий в себя и усиливающий магию хозяина): {{spoiler|«Храни его пуще жизни, ведь в каком-то смысле твоя жизнь в нём». Когда Румпельштильцхен убил Зелену, кулон оказался [[Филактерия|филактерией]] и позволил ей и времяворот активировать, и обратно в настоящее под видом другого человека вернуться…}}&lt;br /&gt;
** Яйцо с пеплом, которое мы видим в 1-м сезоне, помогло {{spoiler|воскресить Малефисенту}}.&lt;br /&gt;
** [[Навык Чехова]] у Генри: будучи Истинно Верующим, он может трансфигурировать предметы ''силой мысли''. Правда, понадобилось это ему всего один раз.&lt;br /&gt;
** Есть два [[Стрелок Чехова|стрелка Чехова]] — фея Динь-Динь и, ВНЕЗАПНО, Реджина. Первая победила {{spoiler|чудовищную Тень Питера Пэна}}, а вторая стала единственным в истории сеттинга человеком, сумевшим одолеть величайшую ведьму миров.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — Румпельштильцхен и Зелена. Последняя превзошла своего учителя и смогла поработить его.&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова пята]] — Великая Ведьма почти всемогуща в тёмной магии, а победить её можно только с помощью ''сильнейшей'' светлой. {{Spoiler|Что и сделала Реджина.}}&lt;br /&gt;
* [[Байронический герой]] — Румпельштильцхен, хрестоматийный пример.&lt;br /&gt;
* [[Бастард]] — Зелена и Генри.&lt;br /&gt;
* [[Бета-пара]] — Бэйлфаер и Эмма (до середины 3-го сезона), принц Филипп и Аврора, Анна и Кристофф, Ворчун и Нова, Эрик и Ариэль, Эшли-Золушка и принц Томас и ''множество других''.&lt;br /&gt;
* [[Благородный разбойник]] — Робин Гуд и его команда.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Эмма. Ради безопасности своей семьи пойдёт в другие миры, подставит под угрозу себя и сойдётся в поединке с самой Королевой Сердец.&lt;br /&gt;
** Анна магией не владеет, но всё равно крута. В конце концов, именно она обучала {{Spoiler|Дэвида, сделав его тем, кто он есть}}.&lt;br /&gt;
* [[Бессмысленное самопожертвование]] — чтобы покончить с силой Тёмного, капитан Крюк жертвует собой, но Румпильштильцхен заключает тьму обратно в кинжал, что делает самопожертвование бессмысленным. Что позволяет Эмме заставить его помочь в поисках Крюка в Царстве Аида.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — Румпель и Кора воплощают этот троп. Практически нищий, бесправный крестьянин-дезертир превратился в Тёмного мага, а дочь мельника с талантом к колдовству овладела им настолько, что периодически затмевала совершёнными злодеяниями даже наставника.&lt;br /&gt;
* [[Вам хорошо осуждать]] — Артура Мерлин с детства пичкал обещанием грядущего величия, а в итоге его ждал облом. В буквальном смысле: обломанный Экскалибур. Королевство с таким мечом получилось соответствующе неполноценное. А вдобавок ко всему его жена ещё и начала проявлять внимание к его лучшему другу — и только потому, что у него было время ухаживать, пока король мотался в поисках кинжала Тёмного. И вы ещё спрашиваете, почему он в итоге психанул и согласился использовать магическую пыль для того, чтобы создать иллюзию любви, меча и королевства?&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — никто не поспорит с тем, что Зелена очень хитра, жестока, хладнокровна, беспощадна и дьявольски коварна. При этом она обладает недюжинным умом, харизмой и обаянием. И да, это единственная антагонистка, которая ''действительно'' великолепна.&lt;br /&gt;
** Этот же троп пытался отыгрывать Румпель на родине, но неудачно. Знакомые не оценили: один называл Крокодилом, другая — Чудовищем…&lt;br /&gt;
** А в первом сезоне таковой казалась Королева, хотя только до 18-й серии.&lt;br /&gt;
** Довольно субъективно. По мнению автора правки, например, Зелена — при всей великолепности, которая действительно есть — стоит позади Реджины, Румпеля и в особенности Ингрид. Да и Кора на этот троп тянет.&lt;br /&gt;
* [[Верещагин]] — Безумный Шляпник Джефферсон. В первых сериях с его появлением о нём навряд ли даже можно сказать, что он нормален, зато позже выясняется, что это вполне [[хороший парень]], очень заботливый и нежный отец, а ещё настоящий мастер своего дела.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — Реджина любит своего покойного жениха даже более сорока лет спустя и свято бережёт память о нём.&lt;br /&gt;
** Здесь же: преданность четы Прекрасных друг другу — эталон из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — в 5-й серии второго сезона {{Spoiler|доктор Вэйл тайно выкрал тело Дэниела из склепа Королевы и провёл эксперимент своей мечты. Но воскресший конюх был неприкаянным и страдал от чудовищной боли, хотя любил невесту по-прежнему. Той пришлось поневоле отправить его обратно в мир мёртвых, что разбило ей сердце окончательно}}.&lt;br /&gt;
* [[Восставший из мёртвых]] — пережив собственное самопожертвование, Румпель сумел воскреснуть и даже повидаться с сыном.&lt;br /&gt;
* [[Вошёл во вкус]] — всё тот же Румпельштильцхен и его ученица Кора. Первый, став Тёмным, жестоко убил тех, кто издевался над ним до этого, а другая, развив в себе волшебный дар, стала грезить о мести принцессе Еве, некогда оскорбившей её без всякой причины, а до того - расстроившей её свадьбу с королём Леопольдом.&lt;br /&gt;
* [[Враг моего врага]] — именно по такому принципу вплоть до середины 3-го сезона контактировали друг с другом члены «большой дружной сторибрукской семьи».&lt;br /&gt;
* [[Все цвета спектра]] — режиссёрам телесаги блестяще удалось создать большое количество абсолютно разных персонажей, причём однозначных героев здесь почти нет:&lt;br /&gt;
** Эмма, с одной стороны, [[Избранный|Избранная]] и почти что [[Мессианский архетип|мессия]] для собственного мира, а с другой – бывшая угонщица, отказалась от сына (хоть и по объективным причинам), чуть не погубила Пиноккио из-за нежелания поверить ему, а в пятом сезоне поставила свою семью на грань гибели. И вдобавок она всегда тяготилась ролью Спасительницы.&lt;br /&gt;
** Реджина в бытность Злой Королевой топила в крови народные бунты, была помешана на мести Белоснежке, совершила кучу злодейств и стала пугалом Зачарованного леса на долгие годы. Однако после массы бед, перенесённых ею на протяжении всей жизни, её хочется [[обнять и плакать]].&lt;br /&gt;
** Румпельштильцхен умён, обаятелен, хитёр и вообще на фоне прочих злодеев — просто душка, что не помешало ему сделаться вторым по могуществу магом всех миров и проворачивать комбинации, выгодные лишь для него. Ну и о том, что именно он — наставник Коры, забывать не стоит.&lt;br /&gt;
** Наконец, даже Белоснежка далеко не так «чиста и светла», как в первоисточнике: от её детского любопытства и наивности судьба юной Реджины сломалась безвозвратно, а бедная Малефисента получила дочь, заклеймённую мраком.&lt;br /&gt;
** Есть, конечно, и почти белые персонажи: например, Дэвид и Анна (невеста Кристоффа), но жизнь потрепала и побила обоих. В наличии [[Полное чудовище|полные чудовища]]: демоническая Кора и неуловимый Питер Пэн. Имеется [[рыцарь в ржавых доспехах]] вроде Мулан и ещё [[Благородный разбойник|благородные разбойники]] — команда Робина и он сам. А также и [[Великолепный мерзавец|великолепная мерзавка]] Зелена, которая в 3-м сезоне задавила обаянием и тёмной харизмой всех прочих.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Бэтмена]] — Румпельштильцхен владеет навыком их проворачивания просто на феерическом уровне. Собственно, вся предыстория основных событий сериала — это куча сделок, в которых Румпель сознательно рассчитывает на то, что другие сказочные персонажи попытаются его объегорить. И от этого он становится только ближе к цели: {{Spoiler|попасть в мир без магии, где скрывается его сын Бэлфайер.}}&lt;br /&gt;
** Именно так он и сделал Эмму шерифом в первом сезоне: {{Spoiler|сперва убедил её принять его поддержку, устроил покушение на Реджину, обставив его так, чтобы Свон догадалась, что за этим стоит он. [[Честь прежде разума|Та отказывается от его поддержки публично]], вроде бы теряя единственный реальный шанс на работу. Так Эмма сделалась первым человеком, который открыто бросил вызов Голду, на фоне чего ее популярность возросла настолько, что её избрали шерифом. Чего Румпель и добивался.}}&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Ксанатоса]] — Зелена посвятила полжизни осуществлению небывалого плана по созданию временного портала, на который до неё никто не замахивался. И ведь рассчитала всё так, что даже после поражения от рук сестры затраченные усилия окупили себя!&lt;br /&gt;
** В шестом сезоне Чёрная Фея построила поединок Эммы с Гидеоном именно по такому принципу: {{Spoiler|забрав сердце собственного внука и приказав ему убить Спасительницу}}. Кто бы в нём ни победил, светлая магия исчезнет, поскольку друг с другом борются её наивысшие носители, и Фиона в выигрыше. И даже её смерть поединок не отменит. {{Spoiler|Эмма находит выход, [[Гамбит Танатоса|дав Гидеону себя ранить сознательно]], чтобы спасти его душу, а Румпельштильцхен, отдав приказ об остановке боя, сумел сделать так, что рана оказалась несмертельной.}}&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — Румпель пожертвовал собой, защищая родню и друзей от Питера Пэна {{Spoiler|(своего отца)}}.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — когда жителей Зачарованного леса перенесло в наш мир, в созданный заклятьем Сторибрук, некоторые обзавелись такими фамилиями. У Белоснежки фамилия французского происхождения, от слова «белый» (Бланшар), сверчок Джимини у нас теперь доктор Хоппер (попрыгун), Румпельштильцхен стал мистером Голдом, ибо умеет прясть золото из соломы (в другом таком городе, Гиперион Хайтс, был Уивером (ткач)), Реджина и вся её родня имеют фамилию Миллс (потому что Кора была дочерью мельника). У Реджины есть вдобавок и говорящее ''имя'' (королева), ещё с младенчества: выйдя замуж за принца и родив от него дочь, наконец-то выбившаяся в высший слой общества Кора назвала её «именем, достойным королевы».&lt;br /&gt;
* [[Гранд-финал]] — несмотря на [[Разрыв канвы фанатами|неоднозначность 7-го сезона]], его финальные серии представляют из себя именно это, завершая собой сюжетные арки Румпельштильцхена и Реджины.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] — если кто-нибудь захочет вызвать Тёмного, он сделает это почти наверняка со второй, а то и с третьей попытки.&lt;br /&gt;
* [[Добрый король]] — Леопольд, отец Белоснежки.&lt;br /&gt;
* [[Дофига миров]] — их в сеттинге на самом деле много. Зачарованный лес, Сторибрук, страна Чудес, Аграба, Чёрно-Белый… и это далеко ещё не полный перечень.&lt;br /&gt;
* [[Дофига персонажей]] — [[субверсия]]: помимо сравнительно большого количества различных второ- и третьестепенных персонажей, в сериале присутствует также ОЧЕНЬ много самых обыкновенных работяг, т. е. статистов (надо же кому-то заниматься рутиной, пока герои и злодеи «приключаются»).&lt;br /&gt;
* [[Дуэли|Дуэль]] — неудачный поединок Реджины и Зелены, окончившийся условной «ничьёй».&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — Дэниела Колтера, одного из самых светлых и благородных персонажей сериала, подло убивает Кора, решившая «пожертвовать пешкой», чтобы привести дочь к трону. За это враги Реджины потом обрыдались кровавыми слезами…&lt;br /&gt;
* [[Жестокое милосердие]] — что-то подобное сделала Реджина, когда Белоснежка, мучимая раскаянием после убийства Коры руками Реджины, пришла к ней и попросила убить её. Реджина отказалась, потому что не хотела облегчать её страдания и надеялась, что Белоснежка, в чьём сердце поселилась тьма, сама погубит себя и свою семью, без вмешательства Реджины.&lt;br /&gt;
* [[Живой детектор лжи]] — Эмма великолепно распознаёт по глазам и ухваткам собеседника, лжёт он ей или нет. Это помогало ей не раз в очень важных ситуациях.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Тёмных Эльфов]] — Джефферсон. Собственно, помешанным на шляпах он стал после того, как попал в руки к самой страшной колдунье своего времени. Под этот троп подходит целиком и полностью.&lt;br /&gt;
* [[Загробный мир обыкновенен]] — половина пятого сезона об этом.&lt;br /&gt;
* [[Здравствуй, папа|Здравствуй, мама]] — знаменитый визит Генри к Эмме в самой первой серии.&lt;br /&gt;
** Менее известный эпизод встречи Румпельштильцхена со своей матерью, Чёрной Феей по имени Фиона. Показательно, что он произносит едва ли не те же самые слова, по которым назван троп.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, молящий о пощаде]] — {{spoiler|Зелина, когда Румпельштильцхен собирался её убить.}}&lt;br /&gt;
** Также {{spoiler|Питер Пэн, когда всё тот же Румпельштильцхен решил убить его ценой собственной жизни. С кинжалом Тёмного в спине, уже потеряв свою молодость, Питер просит его не заканчивать начатое и говорит, что ещё не всё потеряно и они смогут прожить счастливо оставшиеся им годы, как отец с сыном. Румпель не согласился.}}&lt;br /&gt;
* [[Злодей поневоле]] — при внимательном рассмотрении оказывается, что Реджина вовсе не «монстр в короне», но жертва обстоятельств, а точнее — собственной же матери, закоренелой интриганки с непомерными амбициями.&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — Георг, {{Spoiler|приёмный}} отец Дэвида.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]]/[[Зло — это приятно]] — с одной стороны, Нимуэ зло переместило из однозначно красивого типажа в уродливо-красивые. С другой, оно явно добавило ей перчинки и сделало намного более импозантной особой.&lt;br /&gt;
* [[Знахарь]] — Дракон.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский план]] / [[Идиотский сеттинг]] / [[Идиотский сюжет]] - ультимативное [[Оркестр в кустах|комбо]] с возвращением Зелины в 4 сезоне. {{Spoiler|Персонаж, показательно лишенный всех магических способностей и [[Дешёвая смерть|убитый в расплату за свои действия]], оказывается не только [[Я поправился|спас себя]] с помощью магии (которой у него нет), но и вернулся в прошлое, занял место другого персонажа (возвращение которого было одной из центральных арок), попал под чужое проклятие, целенаправленно залетел от третьего персонажа, просто чтобы насолить четвертому (а заодно получить ультимативную [[Сюжетная броня|сюжетную броню]], ведь [[Детская неуязвимость|нельзя просто так взять и убить женщину на второй неделе беременности]]), чтобы затем необычайно своевременно [[Цыганочка с выходом|возникнуть]] перед койкой умирающего Румпеля со словами: &amp;quot;Именно этого я и ждала. Все было согласно моему плану!&amp;quot; И что самое главное, весь этот бардак оказывается разрулен буквально за пару серий, после чего Зелина надолго отходит на второй план, оставляя пространство для вопросов о том зачем вообще был нужен этот [[Реткон]], кроме как для одноразового [[Вот это поворот!|вау-эффекта]].}}&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — Генри-старший для дочери в период её бытия Злой Королевой. И Генри-младший для неё же вплоть до 3-го сезона.&lt;br /&gt;
** Белль и Бэйлфаер у Румпеля и дочь у Зелены до обращения обоих к свету.&lt;br /&gt;
** Вообще, это касается абсолютно каждого гада или героя в сериале. Поскольку все поголовно в родстве или отношениях со всеми, а [[Старый добрый мордобой|простой мордобой]] у местных всемогуторов не в моде, то каждый первый конфликт интересов заканчивается захватом заложников с требованием выполнить чьи-то условия.&lt;br /&gt;
* [[Инсценировал смерть]] — в стране Оз Зелена смогла [[Гамбит Бэтмена|ловко притвориться]], что растаяла от ведра воды, вылитого на неё девочкой Дороти. А после поражения от рук сестры, находясь в тюрьме, разыграла свою гибель от кинжала столь великолепно, что водила за нос всех вплоть до второй половины 4-го сезона.&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]] — союз Филиппа и воительницы Мулан.&lt;br /&gt;
* [[Каков родитель, таково и дитя]]:&lt;br /&gt;
** Реджина из-за гибели своего жениха от рук Коры (та [[Караул, спасают!|хотела как лучше]], но Реджина, выйдя за короля и получив власть вместо любви, не была ни счастливой, ни свободной), озлобилась и стала такой же жестокой, как её мать. Сначала она просто хотела убить Белоснежку, которая была частично виновата в произошедшем, а потом убивала селян за то, что они не хотели выдавать Белоснежку. Даже склад вырванных сердец был у обеих.&lt;br /&gt;
** Румпельштильцхен по собственному желанию пошёл на войну с ограми (когда туда ещё не забирали всех от 14 лет), чтобы доказать всем, что он не такой же трус, как его отец. Позже неоднократно показывается сюжетом и говорится другими персонажами, что он таки трус. А ещё он бросил сына, предпочтя ему магию и бессмертие, как когда-то его отец (правда, Румпель уже через несколько секунд пожалел об этом и потом придумал хитрый план по воссоединению с Бэлфайром).&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — даже после бессчётных преступлений Кора умудрилась попасть в лучший мир и добиться прощения у обеих дочерей.&lt;br /&gt;
** В противовес Коре Реджина сполна расплачивается за все свои преступления в амплуа Злой Королевы. Организовала смерть отца Белоснежки — была вынуждена самолично принести в жертву собственного ради свершения мести. Весь первый сезон пыталась разлучить Генри с Эммой — всю вторую половину третьего сезона она вынуждена жить с тем фактом, что он не помнит её как мать. В том же самом сезоне ей приходится на себе почувствовать, каково быть объектом нездоровой жажды мщения со стороны собственной сестры. В четвёртом сезоне стараниями Автора она на себе почувствует для закрепления, каково пришлось Белоснежке. И как вишенка на торте — {{spoiler|смерть Робин Гуда в финале пятого сезона}}. Только после этого Реджина смогла осознать, каково было всем её жертвам, и встать на путь Героя с большой буквы.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — основной каст примерно распределяется так: Эмма — [[Герой]], Киллиан — [[Напарник]], Дэвид — [[Силач]], Белоснежка — [[сердце группы]], Реджина — [[Умник]] (с 3-го сезона), Генри — ещё одно [[сердце группы]], Румпельштильцхен — [[Шестой рейнджер]].&lt;br /&gt;
* [[Книжный червь]] — Белль, ставшая в Сторибруке библиотекаршей. Страстью к книгам она отличается везде.&lt;br /&gt;
* [[Козёл|Коза]] — как раз в образец этого тропа эволюционировала Зелена после своего разоблачения.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]] — Румпельштильцхен был им всегда (несмотря на «чудовищный имидж» и ужасные поступки, в глубине души всё же остался способным на благородство и искренние чувства). Позже к такому состоянию пришла и Великая Ведьма.&lt;br /&gt;
* [[Козлиная шкура]] — в роли протагонистки Реджина кажется, как правило, угрюмой и холодной, но на деле почти избавилась от оков «злой королевы» и готова за семью порвать любого злодея. А вообще это поведение для неё — дань тяжёлому и трагическому прошлому.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка]] — во время военных похождений Мулан всегда маскировалась под мужчину: так и надёжнее, и легче.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Любовь — это слабость». И сколько же бед принесла Кора окружающим, во всём руководствуясь ею…&lt;br /&gt;
* [[Красный барон]] — [[педаль в пол]]: мало кто знает, что Злую Королеву зовут Реджиной…&lt;br /&gt;
* [[Крутая бабуля]] — Бабушка, по сути, кодификатор. Кто сказал, что старушки не стреляют из арбалета?&lt;br /&gt;
* [[Крутая королева]] — Эльза, просто Эльза. Все, кто смотрел 4-й сезон, поймут.&lt;br /&gt;
* [[Крутая принцесса]] — Белоснежка буквально олицетворение тропа. Ещё бы: годы нахождения в статусе главной государственной преступницы и дружба с гномами и не такому научат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой лучник]] — она же и Робин Гуд.&lt;br /&gt;
** Мерида же!&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Генри и вправду очень крут для своего возраста. Достаточно сказать, что в 11 лет он смело посещал Огненную комнату во сне и был похищен подручными Питера Пэна, а в 13 стал новым Автором книги сказок.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]] — Прекрасные и Миллсы. Одно состоит из прославленного воина, всенародной любимицы-принцессы и Спасительницы, другое — из трёх великих волшебниц.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] — ещё до брака Кора косплеила аристократку, и довольно-таки успешно. А став таковой на самом деле, проявила себя очень интеллигентной, образованной и утончённой особой, что, впрочем, плохо скрывало её [[Полное чудовище|кошмарную натуру]].&lt;br /&gt;
* [[Любовный треугольник]] — Белоснежка, Дэвид и Кэтрин в 1-м сезоне.&lt;br /&gt;
* [[Маг широкого профиля]] — из всех чародеев саги только Реджина владеет тёмной и светлой магией одновременно благодаря своему уникальному дару. При этом она, как ни странно, не [[архимаг]].&lt;br /&gt;
* [[Магическое подчинение]] — любой Тёмный маг подчиняется кинжалу-артефакту, которым завладеть ох как нелегко. {{Spoiler|Зелене, правда, это удалось.}}&lt;br /&gt;
** Она же перековала Экскалибур в аналог кинжала для Мерлина.&lt;br /&gt;
** Любой тёмный маг, вырвав сердце, может отдавать приказы его владельцу. Эффект такой же, как от кинжала Румпеля.&lt;br /&gt;
* [[Магия — это плохо]] — такого кредо придерживались Тамара и Грег Мэнделл (вторичные антагонисты из 3-го сезона {{spoiler|и по совместительству прислужники Питера Пэна}}).&lt;br /&gt;
** Периодически так считает и Генри, и далеко не без оснований.&lt;br /&gt;
* [[Магия имени]] — чтобы вызвать Тёмного, нужно произнести его имя по крайней мере три раза.&lt;br /&gt;
* [[Мама-медведица]] — Эмма и Реджина, причём обе они — медведицы относительно одного ребёнка. В мирное время они его делят (хоть и не сразу), а в опасное решительно объединяются ради спасения.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Эмма скорее тянет на [[Клёвая старшая сестра|клёвую старшую сестру]].&lt;br /&gt;
* [[Манипуляция воспоминаниями]] — уж ими-то манипулируют все кому не лень: Тёмное заклятие имело похожий эффект; в 3-м сезоне из-за Зелены все забыли год в Зачарованном лесу; в 5-м Тёмная Свон стёрла память тем, кто был вместе с ней в Камелоте.&lt;br /&gt;
* [[Маска прирастает к лицу]] — до гибели любви всей своей жизни Реджина была вполне контактным и дружелюбным человеком. Но влияние злокозненных матери и наставника как минимум не пошло на пользу её характеру.&lt;br /&gt;
* [[Межвидовая романтика]] — принц Эрик и русалка Ариэль.&lt;br /&gt;
* [[Меня зовут Иниго Монтойя!]] — фраза Великой Ведьмы, используемая при знакомстве: «Можешь (те) звать меня Зеленой». Справедливости ради, фальшивым именем она не представлялась ни разу.&lt;br /&gt;
* [[Мессианский архетип]]: Спасительница, предсказанная Румпелем, — фигура настолько эпического масштаба, что должна спасти целый мир. Как раз ею, по иронии судьбы, и является Эмма.&lt;br /&gt;
* [[Милый старичок]] — отец Королевы, чистейшей милоты чистейший образец. А вот его жена — жёсткая [[инверсия]], так как производит впечатление интеллигентнейшей и обаятельнейшей пожилой аристократки, но под её бархатными перчатками кроются истинно стальные кулаки, причём в каждом по отравленной игле.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] - Геркулес. Просто Геркулес.&lt;br /&gt;
* [[Мне на самом деле семьсот лет]] — под данный троп подпадают лишь Тёмный и Голубая фея, которая вообще старейшая жительница Зачарованного леса.&lt;br /&gt;
** Крюк примерный ровестник Румпельштильсхена, помнит его ещё человеком, но не постарел за счёт жизни в Неверленде.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — им был Генри-старший для любимой дочери, не давая ей обратиться во мрак.&lt;br /&gt;
* [[Моральный вертихвост]] — тут такой каждый третий. Самые яркие примеры: Реджина, которая искренно любит сына, но готова идти на кучу неприглядных вещей ради его безопасности; Румпельштильцхен, который тоже искренно любит свою семью, но никак не может отказаться во имя её от силы Тёмного; и Крюк, который до шестого сезона так или иначе, пусть и не всегда по своей воле, выступал союзником антагонистов.&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — несмотря на то, что искупление — одна из основных тем сериала, он тут очерчивается достаточно четко:&lt;br /&gt;
** Реджина переходит его в самом начале сериала, использовав сердце отца для насылания проклятия. Собственно, её сюжетная арка заключается в долгом и тернистом пути назад. Но поскольку моральный горизонт не просто так носит такое название, путь Злой Королевы на правильную сторону является очень долгим. Полностью одолеть свои старые привычки, раскаяться в содеянных злодеяниях и начать новую жизнь в качестве героя ей удаётся только к началу 6-го сезона.&lt;br /&gt;
** Отец Румпельштильцхена, Малькольм, переходит горизонт, променяв сына на вечную юность и магию, став {{spoiler|Питером Пэном}}&lt;br /&gt;
** Сыну Фионы феи напророчили великую судьбу Спасителя, жизнь, полную подвигов, и гибель в борьбе с абсолютным злом. Как и всякая мать, она попыталась сделать всё для его защиты, сумела сама стать феей и овладела многими колдовскими искусствами. Однако так увлеклась, что неосознанно подменила для себя безопасность сына и собственное стремление к абсолютной власти. А когда ей наглядно продемонстрировали, что именно она — то Зло, в битве с которым отдаст жизнь её дитя, она, не раздумывая, обрезала его нить судьбы, {{spoiler|чем обрекла на жизнь, полную страданий, и судьбу Тёмного мага}}. Теперь она известна как Чёрная Фея.&lt;br /&gt;
** Да и сам Румпельштильцхен весь сериал балансирует на грани ухода за горизонт. Особенно когда начинает охоту за Автором в попытке прописать себе счастливый конец. Только наличие Белль и Бэлфайра в его жизни помогает ему остаться человеком.&lt;br /&gt;
** Думаете, Айзек Хеллер перешёл его, когда переписал судьбы сторибрукцев в книге сказок, поменяв героев и злодеев местами? Он сделал это куда раньше, {{spoiler|вынудив Белоснежку и Дэвида попросить Ученика Чародея перенести тьму из новорождённой Эммы в дочь Малефисенты, просто потому что хотел выместить на них злость на своего начальника.}}&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — когда Румпельштильцхен в финале 2-го сезона узнаёт о том, что его сын, скорее всего, погиб (причём он винит в этом себя: мол, это же он ради того, чтобы найти сына, привёл в исполнение хитрый план по созданию в мире без магии Сторибрука, в который в итоге явились эти борцы с магией, убившие Бэлфайра), он сначала отказывается помочь главгероям спасти Сторибрук и его жителей от уничтожения, а потом, во время операции по возвращению Генри из Нетландии, помня о предсказании провидицы насчёт мальчика, который его погубит (уже выяснилось, что это Генри), решает с этим не тянуть и выбирает из двух способов победить Питера Пэна тот, который включает в себя его [[героическое самопожертвование]] (а раньше он решил-таки [[Инсценировать несчастный случай|убить]] Генри, но ему помешало появление Эммы и Белоснежки с Дэвидом, которые и рассказали про Бэлфайра). Позже он сам [[Подсветка|говорил]] Реджине, что его «феноменальная жажда жизни» проснулась только теперь, когда живой и здоровый Бэлфаер прибыл на остров.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный добряк]] — после [[Направо кругом|поворота направо]] Реджину можно иногда ещё принять за злодейку. Она улыбается довольно редко и предпочитает чёрный юмор, однако все друзья знают: за них Королева пойдёт в огонь, в воду и с радостью ляжет на амбразуру.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный мальчик, весёлая девочка]] — отношения Румпельштильцхена и Белль в Зачарованном лесу.&lt;br /&gt;
* [[На колени перед Зодом]] — небольшой, но '''крайне''' значительный эпизод стычки Евы со своей будущей противницей, на то время ещё мельничихой.&lt;br /&gt;
** Аналогично для Румпельштильцхена.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь близкого]]:&lt;br /&gt;
** Реджина дала приёмному сыну имя Генри в честь любимого, но [[Убить того, кого любишь|вынужденно убитого]] [[Сиротинушка|ею же]] [[Папа-волк|отца]].&lt;br /&gt;
** Нил Нолан, младший брат Эммы, получил «сторибрукское» имя её первого возлюбленного и, собственно, отца Генри.&lt;br /&gt;
* [[Назвать полным именем]] — когда Реджина требует от сына фальшивую страницу Книги сказок, чтобы отдать её троице Королев Тьмы, она обращается к нему: «''Генри Дэниел Миллс''!» Разумеется, тот всё понял и вручил необходимое.&lt;br /&gt;
* [[Называть по фамилии]] — после того, как проклятие Реджины пало, все, кроме Белль и Бэлфайра, называли Румпельштильцхена Голдом (уже без «мистера»). Видно, не хотели постоянно ломать язык о его имя.&lt;br /&gt;
** А у него вообще было &amp;quot;строрибрукское&amp;quot; имя? Или только фамилия? Да и в последнем сезоне имя вроде как не упоминается.&lt;br /&gt;
* [[Наивный идеалист]] — в юности Реджина отличалась добротой, благородством и отвагой и совершенно не дорожила титулом и богатством, желая оставить всё ради Истинной любви. Но как же просчиталась бедняжка, спасши девочку на несущейся лошади…&lt;br /&gt;
* [[Налево кругом]] — [[субверсия]]: Кора имела все задатки к тому, чтобы стать злой колдуньей. Учитель ей всего лишь помог. Зато размах действий молодой Королевы Сердец был фантастический.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — страшно спесивая, вздорная и высокомерная гордячка, какой была принцесса Ева в молодости, просто по определению не могла стать умной и справедливой правительницей. Видимо, что-то произошло с ней после брака с Леопольдом, так как мать из этой изначально пренеприятной особы получилась отличная.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — Бэйлфаер, играя с мячом, выскочил перед ослом, который вёз телегу, упал и поранил колено. Румпельштильцхен, узнав об этом, превратил хозяина осла в улитку и раздавил. Сказывается проклятие Тёмного…&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]] — Зосо, предшественник Румпельштильцхена, ненавидел свою сущность Тёмного мага и старался донести весь ужас «кинжального рабства» до протеже. {{Spoiler|Увы, не смог…}}&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — смерть Бэйлфаера замутила именно Зелена, но по факту она её не совершала.&lt;br /&gt;
** То же самое с Корой и Круэллой.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] — именно так погиб [[Родные братья противоположны|принц Джеймс]]: завалил здоровенного огра и стал как ни в чём не бывало болтать с отцом и приятелями, а тот вдруг возьми да оживи… Итог закономерен.&lt;br /&gt;
* [[Никто не верит ребёнку]] — в первом сезоне Эмма не верила настырному Генри до последнего.&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Аида]] — здешнего Аида и правда не за что любить.{{Spoiler|Кроме Зелины}}&lt;br /&gt;
* [[Они не геи]] — невзирая на огромное количество любителей «шипперить» Эмму и Реджину, их связывает только крепкая дружба.&lt;br /&gt;
** Это [[Любимый фанский пейринг|другой троп]].&lt;br /&gt;
* [[От неприязни до любви]] — при первой встрече Белоснежка с Дэвидом не очень поладили, зато после небольшого приключения с троллями их стало не разлить водой. А во 2-м сезоне Эмма не доверяла обаятельному плуту Крюку, но тот заинтересовался ею весьма скоро. Через пару лет это — боевая {{Spoiler|и законная}} пара.&lt;br /&gt;
* [[Обречённая любовь]] — чувства Автора к Круэлле де Виль.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, милый старичок]] — Кора. У всех остальных персонажей, как правило, есть хотя бы своя правда и [[серобуромалиновая мораль]], но Кора — одна из немногих полноценных злодеек во всём сериале, и её появление в кадре не предвещает ничего хорошего.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — упаси вас Бог угрожать близким родственникам Румпельштильцхена, и в особенности его детям. Даже если вы захватили контроль над ним через кинжал Тёмного. Как только освободится, распылит на атомы лично. {{Spoiler|Собственно, его непосредственные родители— Питер Пэн и Чёрная Фея — так и закончили. Не стоило им пытаться задействовать в своих схемах Бэлфайра, Генри и Гидеона: соответственно, целее бы были.}}&lt;br /&gt;
** Дэвид и Робин из той же оперы.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-маска]] — Тёмный, вплоть до того, что однажды в кадре появляется целая толпа Тёмных, все в плащах и одинаковой маске. У них есть даже олицетворяющий эту маску дух-ментор!&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — знаменитая чашка, которую случайно уронила и надколола Белль ещё в самом начале работы на Румпельштильцхена. Впоследствии тот сделал её артефактом, символизирующим их любовь.&lt;br /&gt;
* [[Пират]] — Киллиан Джонс, а также Чёрная Борода.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — финал первой половины третьего сезона. Генри спасли, Пэна победили, но при этом Румпельштильцхен [[Героическое самопожертвование|погиб]], а остальные сказочные персонажи, спасаясь от наступающего на город заклятия Питера Пэна, уничтожили свиток-источник вместе со всеми наложенными с помощью него заклятиями (в результате Сторибрук исчез, а память Эммы и Генри о прошлом изменилась) и вернулись в родной мир, что означало, что Белоснежка с Дэвидом, Реджина и Бэлфаер больше никогда не увидятся с Эммой и Генри. Правда, уже в следующей арке всё вернулось на круги своя (да, даже Румпель вернулся).&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — эта крестьянка отказалась от внебрачной дочери ради успеха в будущем; став супругой вельможи и могучей колдуньей, отравила свою заклятую соперницу, погрязла в интригах, использовала младшую дочь как орудие мести и разрушила ей жизнь, вырвала сердца у сотен людей, устроила тиранию в отдельно взятом мирке, пыталась добраться до кинжала Тёмного {{Spoiler|и, будучи уже у цели, погибла от рук Белоснежки}}. Угадайте, чей портрет?..&lt;br /&gt;
** Питер Пэн тоже вполне подходит под троп.&lt;br /&gt;
** Его милейшая [[Одна сатана|жёнушка]] Фиона {{Spoiler|(Чёрная Фея)}} является образцом из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Круэлла сумела покоробить Автора, а тот, кстати, влюблён в неё, да и является далеко не самым приятным персонажем.&lt;br /&gt;
* [[По нарастающей]] — началась вся эта более чем вековая катавасия с того, что крайне спесивая и высокомерная принцесса подставила (в прямом смысле) без повода молодую мельничиху, которую ещё и заставила извиниться, встав на колени. Такого унижения, вдобавок незаслуженного, гордая девушка не простила ни обидчице, ни её потомству…&lt;br /&gt;
** В третьем сезоне выясняется, что всё началось ещё раньше. Был [[родитель-кукушка]] (имени история не сохранила), который сплавил маленького сына Малькольма в обучение к кузнецу. Кузнец замучил мальчика работой (по крайней мере, по мнению самого мальчика). Вырос Малькольм самовлюблённым раздолбаем и трусом, завёл сына по имени Румпельштильцхен, сплавил его в обучение к двум пряхам, отчего у Румпельштильцхена начали зарождаться его многочисленные комплексы… и далее по нарастающей.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — в 6-м сезоне Зелена [[Козёл с золотым сердцем|отрастила себе золотое сердце]].&lt;br /&gt;
* [[Поцелуй истинной любви]] — использовался много раз для снятия разных заклятий.&lt;br /&gt;
* [[Приглаженная помойка]] — Камелот. По сути, это просто видоизменённая магией деревня.&lt;br /&gt;
* [[Пришёл стрелять, так стреляй]] — в 16-й серии второго сезона Кора не успела вонзить кинжал в грудь бывшего учителя исключительно потому, что стала отвечать на его вопросы и потеряла драгоценные секунды{{Spoiler|, которые стоили ей жизни. Буквально}}.&lt;br /&gt;
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — если бы Бабушка рассказала Руби, кто она на самом деле, то жертв было бы гораздо меньше…&lt;br /&gt;
* [[Прыжок через акулу]] — по мнению многих зрителей, в 4-м и, частично, 5-м сезоне некоторые персонажи ведут себя «неадекватно», или у них коллективный ООС.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы фанатами]] — много, очень много фанатов негодуют из-за гибели Робина в 21 серии 5-го сезона и предпочитают игнорировать её. Однако это было [[героическое самопожертвование]]: иначе бы погибла Реджина, а лишать сериал ключевой героини — как-то не по-людски, знаете ли…&lt;br /&gt;
** ВЕСЬ седьмой сезон. «И тут Остапа понесло»…&lt;br /&gt;
*** Впрочем, создателям удалось с помощью более-менее приличного [[Гранд-финал|гранд-финала]] компенсировать весь этот идиотизм.&lt;br /&gt;
* [[Ребёнок в память о нём]] — пережив вынужденный уход возлюбленного, Эмма загремела в тюрьму на 11 месяцев, где узнала, что беременна, и родила мальчика, которого отдала на усыновление.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]] — благородный и очень скромный герой Дэвид никогда не походил на самоуверенного наглеца Джеймса, да и хитрая и коварная фаталистка Зелена вплоть до шестого сезона — полный антипод мрачной, немногословной, но в целом очень даже положительной Реджины.&lt;br /&gt;
* [[Роман однодневки с вечностью]] — брак Белль и Румпельштильцхена в глазах остальных горожан. Как-никак, Тёмный в перспективе может жить вечно, если его не грохнут враги.&lt;br /&gt;
** Мерлин и Нимуэ, {{Spoiler|с чего, собственно говоря, и началась вся каша с Темными.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Айзек Хеллер (Автор книги сказок) оказывается наглецом с излишне завышенным самомнением.&lt;br /&gt;
* [[Братья по оружию|Сёстры по оружию]] — Эмма и Реджина, начиная с 4-го сезона. Конечно, они не имеют ни одной общей черты, но друг за друга станут горой, а единственное, что объединяет их безусловно, так это то, что обе — те ещё [[Мама-медведица|мамы-медведицы]].&lt;br /&gt;
* [[Самый Главный Гад]] — Чёрная Фея, по совместительству {{Spoiler|мать Румпельштильцхена}}. Непосредственно появляется в шестом сезоне, но именно она создала Тёмное заклятие, буквально поломала судьбу сыну {{Spoiler|(ножницами судьбы обрезав его связь со светом)}}, чем косвенно ответственна за все жизненные перипетии у всех антагонистов. Не говоря уже о том, что похитила внука, сознательно пыталась взрастить его подобной себе мразью, а когда не вышло, то вырвала у него сердце и заставила охотиться на Эмму. {{Spoiler|И ещё попыталась кинуть на сделке Румпеля, заточив в темницу Белль. Собственно, это стало последним глупым поступком в её жизни.}} И последняя битва Эммы идёт именно с ней, хотя и не так, как все представляли.&lt;br /&gt;
* [[Скверная мамочка]] — Мадлен де Виль, мать Круэллы. Немолодая, довольно побитая жизнью собачья дрессировщица с мировым именем держала дочь под домашним арестом на чердаке особняка. Здесь, правда, трагический [[зигзаг]], ибо делала она это не столько из-за собственного природного деспотизма и жестокости, сколько из-за желания уберечь окружающих от этой «[[Волк в овечьей шкуре|волчицы в овечьей шкуре]]», а её саму — от себя же.&lt;br /&gt;
** А вот Кора — ярчайший пример тропа без всяких уточнений.&lt;br /&gt;
* [[Слепой прорицатель]] — провидица {{Spoiler|с глазами на руках}}, с которой познакомился Румпель задолго до превращения в Тёмного. Она сыграла значительную роль в его судьбе.&lt;br /&gt;
* [[Сменить сторону в адаптации]] — Питер Пэн. [[Педаль в пол]]: милый мальчик, не желающий взрослеть и храбро сражающийся с пиратами, стал [[полное чудовище|полным чудовищем]]. Это он [[скурвился]].&lt;br /&gt;
* [[Снежная королева]] — Ингрид фактически кодификатор. Это прозвание она получила по роду своего дара, а также оттого, что до самой гибели тосковала по сёстрам, которых ей очень не хватало.&lt;br /&gt;
* [[Снежная королева оттаяла]] — Реджина по отношению к Робину до конца 5-го сезона. Правда, в 6-м она призналась сестре и Белоснежке, что не он её Истинная любовь, но тёплую благодарность к нему, разумеется, сохранила.&lt;br /&gt;
* [[Союз побитых злодеев]] — Малефисента, Урсула и Круэлла де Виль организовали в пятом сезоне свою группировку под звучным названием «Королевы Тьмы». Сподвигла их на это фатальная невезуха в личной жизни и жизни как таковой. Однако желанного счастливого конца все попытки им так и не принесли.&lt;br /&gt;
** Почему не принесли? Достаточно было отказаться от злодейства. Кто смог — тому принесли.&lt;br /&gt;
* [[Спустили на него его же собак]] — ужасная гибель Мадлен, которую сгрызли её любимцы-далматины, натравленные торжествующей Круэллой…&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — все сторибруковцы из-за Тёмного заклятия, кроме детей и младенцев.&lt;br /&gt;
* [[Стопроцентное внешнее попадание]] — множество фанатов саги уверены, что Лана Паррия рождена для роли Реджины.&lt;br /&gt;
** Аналогично с актрисами, подобранных на роли Белоснежки и Зелены в детстве, а также с молодой Корой. Ничуть не сомневаешься, что именно из них и выросли будущие колдуньи и одна принцесса.&lt;br /&gt;
* [[Счастливо женаты]] — Прекрасные, Голды (в постканоне, так как до этого им вечно мешали) и Эмма с Крюком. Ну и несколько бета-пар до кучи.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]] — архетипичнейшим примером является Румпель: троллит правителей разных государств на родине, оборачивает сделки в свою пользу и обожает появляться при вызове за спиной собеседника, зная, что ничего ему не будет. Также он ещё и [[ментор-трикстер]].&lt;br /&gt;
* [[Умерли долго и счастливо]] — в одной из серий пятого сезона Генри-старший встречается с дочерью в Загробном мире и выражает большую радость по поводу того, что она почти вернулась к начальному состоянию, обрела настоящих друзей и не дала матери сломать себя, а значит, и смерть его была не напрасна. Здесь троп пополам с [[Улыбка сквозь слёзы]].&lt;br /&gt;
** Сюда же: трогательная встреча Эммы и Бэйлфаера в царстве Аида.&lt;br /&gt;
* [[Упущенная любовь]] — когда-то фея Динь-Динь дала Реджине возможность вновь обрести любовь, забыть о мести Белоснежке, отпустить ненависть и гнев и стать счастливой. Но Реджина струсила и не воспользовалась этой возможностью, потому что для неё это означало стать слабой.&lt;br /&gt;
* [[Франкенштейн]] — доктор Виктор Вэйл в своём мире известен как наследник знатного баронского рода Франкенштейнов.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — {{Spoiler|на самом деле вся приквельная подоплёка саги заключается в планах наихитрейших магов — Румпеля и Коры. И если первый желал всего лишь вернуть сына, пусть и необычным, мягко говоря, способом, то вторая строила грандиозную интригу по уничтожению ненавистной противницы и её наследия.}}&lt;br /&gt;
* [[Ходячий макгаффин]] — Айзек Хеллер же! Вторая половина 4-го сезона зациклена именно на нём. Кто только за ним не охотился, и все для своих целей… и конечно, никто не ожидал обнаружить [[Самоуверенный мерзавчик|весьма скользкого типа с не самой приятной внешностью]].&lt;br /&gt;
* [[Хорошие родители]] — в сериале целая галерея различных детей и родителей. Почти всё подвергнуто субверсии:&lt;br /&gt;
** Самый яркий пример — Генри Миллс I, любивший Реджину вопреки всему. Идеал мудрого, доброго и заботливого отца, верящего в лучшую жизнь дочери и готового ради неё на что угодно.&lt;br /&gt;
** Белоснежка и Дэвид — прекрасные родители Эммы, но, чтобы спасти её, они отправили одну в чужой мир, и девочка росла сиротой.&lt;br /&gt;
** Королева Ева была хорошей матерью: она учила Белоснежку относиться с уважением ко слугам и всем, кто ниже их в обществе. Правда, для этого ей пришлось [[Направо кругом|повернуться направо]].&lt;br /&gt;
** Эмма — любящая мать для Генри, но родила она его в тюрьме и вынуждена была отказаться от него. А вот и Реджина, приёмная: Генри далеко не сразу принимает её как родную и начинает во всём доверять. А ведь именно в её доме он вырос добрым и честным мальчиком.&lt;br /&gt;
** Румпельштильцхен — [[зигзаг]]: он считается трусом, однако ради своего сына Бэйлфаера совершает подвиг; в то же время ради него готов убивать людей и разрушать миры и делает всё это, хотя тот отнюдь не рад и считает, что отец стал монстром.&lt;br /&gt;
** Сам Бэйлфаер оказывается родным отцом Генри и косвенным виновником тюремного заключения Эммы. Оба они искренно сокрушаются о его смерти и считают, что он сумел бы стать хорошим родителем.&lt;br /&gt;
** Малефисента — нежная мать-дракониха, хоть и не знает, кто оплодотворил яйцо, из которого вылупилась Лилит.&lt;br /&gt;
* [[Цундэрэ]] — когда Белль была у него служанкой, Румпель всячески отрицал свою к ней привязанность и не упускал случая подколоть, но в то же время нередко выручал её из разных передряг.&lt;br /&gt;
* [[Цыганочка с выходом]] — Реджина вообще королева этого тропа. Чего стоит одно появление из моря, когда она косплеила морскую богиню Урсулу, и приход в кафе Бабушки, чтобы забрать Генри… А уж о её визите на свадьбу Дэвида и Белоснежки не знает разве ленивый.&lt;br /&gt;
* [[Чего не сделаешь ради дружбы]] — в 7 серии 2-го сезона Руби оказывается вынуждена {{Spoiler|убить недавно обретённую мать, которую успела полюбить}}, поскольку та хотела загрызть Белоснежку. Для справки: преступница пришла искать подругу в стан оборотней и попалила всю контору — за ней по пятам шли рыцари Реджины.&lt;br /&gt;
* [[Я твой отец|Я твоя мать]] — {{Spoiler|в вышеупомянутой серии первый и последний раз появляется мать Красной Шапочки, вожак стаи оборотней по имени Анита. Эффект от сцены её встречи с дочерью лицом к лицу был впечатляющий}}.&lt;br /&gt;
** Во втором-третьем сезоне этот троп играется вплоть до тех пор пока все главные герои не оказываются в поголовном родстве друг с другом (что потом [[Подсвечено|подсвечивается]] далее в сериале). Позже, ситуация повторяется еще несколько раз.&lt;br /&gt;
* [[Яблоко от яблони далеко падает]] — дочери Коры не стали [[Полное чудовище|полными чудовищами]], подобными ей, что, конечно, только на руку остальным.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — естественно, Румпельштильцхен. Он — основной источник сарказма в сериале, часто иронизирует над происходящим и сдабривает едкими комментариями многие реплики более идеалистичных героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фэнтези-сериалы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Сериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BD&amp;diff=473038</id>
		<title>Аркейн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BD&amp;diff=473038"/>
		<updated>2026-07-16T14:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Тропы во втором сезоне */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Аркейн&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:304329BD-73F9-45C4-BEE3-6DD01ABAAEFE.jpeg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
|genre = [[технофэнтези]], [[стимпанк]], [[young adult]], [[приключения]], [[триллер]], [[драма]]&lt;br /&gt;
|country = США, Франция&lt;br /&gt;
|channel = [[Netflix]]&lt;br /&gt;
|year = с 6 ноября 2021 по 23 ноября 2024&lt;br /&gt;
|seacount = 2&lt;br /&gt;
|epcount =  9 серий&lt;br /&gt;
|eplength = 40 минут&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Video|YDjVH8cxrCQ|width=250|align=right|Заставка}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|В Зауне тёмном, под светом зелёным&lt;br /&gt;
Девочка Паудер в надеждах росла,&lt;br /&gt;
Так помочь всем пыталась и улыбалась,&lt;br /&gt;
Но что же случилось? Расскажи мне, сестра!|[[Филк]] на мотив [[Король и Шут|КиШевского]] «Камнем по голове»}}&lt;br /&gt;
'''«Аркейн»''' (англ. ''Arcane'') — мультсериал по вселенной игры [[League of Legends]], снятый для [[Netflix]] самими создателями игры, студией Riot Games. Представляет собой [[технофэнтези]] или, если угодно, фэнтезийный [[стимпанк]] о двух городах&amp;lt;ref&amp;gt;Формально один является субрегионом второго.&amp;lt;/ref&amp;gt;: верхнем Пилтовере, «городе прогресса», где живут аристократы и учёные, и нижнем Зауне, где царит преступный мир. Верхний город не замечает проблем нижнего, из чего и рождается извечный социальный конфликт, к которому примешиваются личные драмы персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сериал неожиданно для многих оказался на порядок лучше, чем большинство экранизаций игр, и в первую очередь, потому как сюжет с первого кадра понятен даже тем, кто про «Лигу» раньше никогда не слышал; его часто сравнивают с «[[Avatar: The Last Airbender|Легендой об Аанге]]» за проработку мира и персонажей (хотя стилистически и тематически ближе «[[Avatar: The Legend of Korra|Легенда о Корре]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Графика с аниме-условностями вроде больших глаз и разноцветных волос — check. Мегаполис со смесью культур, стилизованный под [[ар-деко]] — check. [[Манапанк|Магия + стимпанк]] — check. Социальный конфликт верхов и низов — check. [[Злодей-бунтарь]] — check. Политика, преступность и терроризм — check. Даже «главгероиня с неоднозначной ориентацией мутит с брюнеткой-аристократкой» — check.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Визуально представляет собой 3D-графику, на редкость достойно стилизованную под двухмерный рисунок, выполненный мазками кистей&amp;lt;ref&amp;gt;Что не похоже на оригинальную игру, зато очень похоже на [[Dishonored]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, с вкраплениями традиционного 2D (элементы вроде дыма, жидкостей, пламени и т. п.). Визуал сериала хвалят даже те, кому сюжет не понравился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет первого сезона ==&lt;br /&gt;
{{Video|CytAlbt-cu0|width=250|align=right|[[Иронический эрратив|Вкрации]]}}&lt;br /&gt;
Сериал официально разбит на три «акта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт I ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Хекстек.png|350px|thumb|left|Хекс-кристаллы до стабилизации…]]&lt;br /&gt;
Шайка подростков из нижнего города — бойкая девушка '''Вай''', её непутёвая младшая сестра '''Паудер''' и двое юношей, '''Майло''' и '''[[добродушный толстяк|Клэггор]]''' — решаются совершить вылазку в верхний город по наводке от их [[чёрный лучший друг|друга]] '''Экко''': в лавке, где тот работает, какой-то чудак (за которым Экко не преминул проследить), не торгуясь, скупил старый хлам и заплатил золотом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограбление, как оказалось, квартиры изобретателя не проходит гладко — внезапно возвращается хозяин. В суматохе Паудер роняет загадочный голубой кристалл, из-за чего полдома взлетает на воздух, а за компанией пускаются в погоню местные служители правопорядка — миротворцы. Скрывшись от них, ребята напарываются на шпану, требующую поделиться добычей, и хотя Вай, Майло и Клэггор задают им взбучку, Паудер, вынужденной бежать с награбленным, приходится [[так не доставайся же ты никому!|выбросить мешок в воду]] — когда преследователь загнал её в тупик, её самодельная бомбочка вновь не сработала. У Паудер остаются лишь голубые кристаллы в карманах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем же вечером к '''Вандеру''', лидеру заунитов и [[Заменил родителей|приёмному отцу]] четвёрки, наведывается шериф миротворцев '''Грейсон'''. Она напоминает Вандеру об их уговоре: миротворцы не трогают заунитов, зауниты — не доставляют хлопот Пилтоверу; и предупреждает, что будет вынуждена вернуться с армией миротворцев, если виновный во взрыве не будет найден. Когда Вандер закономерно отказывается выдать виновника, Грейсон оставляет ему средство дать ей знать, если он передумает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вандер не единственный, к кому заглянула Грейсон — прежде она допросила хозяина ограбленной квартиры, молодого [[учёный|учёного]] '''Джейса Талиса'''. В частности, на предмет обнаруженного у него изобилия нелегального оборудования. На суде Джейс, вопреки настоятельному совету ректора Академии профессора '''Сесила Хеймердингера''', сознаётся в том, что разрабатывал теорию [[Манапанк|интеграции в технологию магии]], или так называемого хекстека. За такое Джейса едва не приговаривают к изгнанию, и лишь благодаря мольбам его матери и заступничеству Хеймердингера изгнание заменяется исключением из Академии. Труды Джейса должны быть уничтожены; его покровители Кирамманы отказывают ему от дома, запретив дружить со своей дочерью '''Кейтлин''' — эта последняя капля [[Дойти до самоубийства|приводит Джейса к краю разрушенной мастерской]]. Там юношу вовремя находит ассистент Хеймердингера '''Виктор'''. На суде его впечатлили слова Джейса о покорении магии во благо людей — менять жизнь людей к лучшему всегда было и его целью тоже. Вдвоём они доводят теорию Джейса до ума и успешно проверяют её на практике в лаборатории Хеймердингера, куда поместили конфискованное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем в нижнем городе миротворцы во главе с помощником шерифа '''Маркусом''' продолжают разыскивать виновников взрыва. Среди заунитов зреет недовольство Вандером — многие недоумевают, почему бы всем вместе не дать миротворцам отпор. Вандер напоминает одной из недовольных, '''Сэвике''', чем закончилась подобная попытка несколько лет назад. Экко передаёт Вай подслушанный им разговор Вандера и Грейсон. Чтобы спасти нижний город от жестокой облавы, Вай решает сдаться, но Вандер, поняв, что она задумала, запирает её и сдаётся сам. Грейсон с неудовольствием позволяет ему взять вину на себя. Но увести Вандера она не успевает — её убивает нечто.&lt;br /&gt;
[[Файл:Hezgwmwm.jpg|350px|thumb|right|…И после]]&lt;br /&gt;
Это «нечто» — предводитель той самой шпаны, принявший дозу ''мерцания'' — [[стимуляторы|наркотика, многократно усиливающего реципиента]] на непродолжительный срок. А стоит за ним некогда [[Названые братья|названый брат]] и соратник Вандера — '''Силко'''. Конкретная причина их ссоры остаётся неизвестной, но всего непростительнее для Силко не [[одноглазый крутой|изуродовавшая его]] попытка убийства, а то, что Вандер сговорился с верхним городом. При помощи мерцания, разработанного для него изгнанным из Пилтовера [[Неэтичный учёный|учёным]] '''Синджедом''', Силко намерен взять власть над Зауном в свои руки. Вандера он собирается мерцанием же вернуть на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнав, где держат Вандера, Вай отправляется спасать его вместе с Майло и Клэггором — Паудер Вай оставляет дома, дав ей дымовую шашку, по сигналу которой обещает найти сестру, если той придётся бежать. Но девочка не собирается сидеть сложа руки, ведь у неё есть кристаллы известного взрывного потенциала. И на сей раз её бомба срабатывает — [[случайное убийство|убив Майло и Клэггора]] и оставив невредимыми предавших Вандера заунитов (за исключением Сэвики, потерявшей руку) и Силко, который расправляется с Вандером, пытающимся защитить Вай. Расплескавшиеся запасы мерцания, куда Силко сбрасывает Вандера, ненадолго продлевают тому жизнь, позволив вынести Вай из рушащегося здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счастливая Паудер обнаруживает убитую горем сестру над телом отца. Поняв, что произошло, Вай в ярости бьёт её по лицу и повторяет то, что всегда говорил Майло: Паудер — их проклятье&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале — «jinx».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Скрывшись за углом, она пытается прийти в себя, а когда замечает подошедшего к сестрёнке Силко, её оглушает и утаскивает Маркус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силко, однако, [[Пощадить ребёнка|не причиняет рыдающей Паудер зла]] — он утешает её и забирает с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт II ===&lt;br /&gt;
Проходит несколько лет. Пилтовер процветает благодаря построенному на основе хекстека средству [[телепортация|телепортации]]&amp;lt;ref&amp;gt;Или, скорее, [[Mass Effect/Mass Relay|ретрансляции масс]].&amp;lt;/ref&amp;gt; — хекс-вратам. Силко правит Зауном, построив наркоимперию, в чей рынок сбыта, благодаря [[оборотень в погонах|прикормленному шерифу]] Маркусу, входит и Пилтовер.&lt;br /&gt;
[[Файл:Council.png|350px|thumb|left|Совет Пилтовера]]&lt;br /&gt;
Пилтовер отмечает День прогресса. Любимец Пилтовера Джейс и Виктор, все эти годы работающие вместе, представляют профессору Хеймердингеру своё новое изобретение — стабилизированные хекс-кристаллы, позволяющие создавать портативные устройства, работающие на хекс-энергии. Это должно сильно облегчить жизнь простых людей, включая рабочих из нижнего города, откуда Виктор родом. Хеймердингер, тем не менее, настаивает на том, что презентовать хекс-самоцвет публике рано: прежде чем делать столь мощную технологию общедоступной, [[осторожная наука|следует разработать меры предосторожности от злоупотребления]] — лет десяти на всё про всё должно хватить. Напарники разочарованы, и перед торжественной церемонией, где он должен выступить с речью, Джейс спрашивает мнения советницы '''[[прекрасная шоколадка|Мэл Медарда]]''' — [[умница-красавица|женщины широких взглядов]], подсобившей им с Виктором в своё время. Та не одобряет Хеймердингера и советует Джейсу представить новинку сейчас. В последний момент Джейс выбирает послушаться Хеймердингера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем у Силко срывается крупная поставка — на дирижабль с товаром нападает [[вигилант|противостоящая наркоторговле группировка Поджигателей]]. Им пытается помешать некогда Паудер, [[Принять оскорбление как комплимент|а ныне '''Джинкс''']], которую Силко [[Ну прямо как родитель|вырастил как собственную дочь]]. При виде поджигательницы, внешне напоминающей Вай, Джинкс слетает с катушек и открывает беспорядочную стрельбу, попав по одному из своих и уничтожив остатки товара. Силко, узнав об этом, только сдержанно журит её и отправляет Сэвику со всем разобраться, а Джинкс, невзирая на её протесты — отдохнуть. Джинкс в ярости решает доказать приёмному отцу свою состоятельность — взорвав полдюжины миротворцев, она проникает в лабораторию Джейса и Виктора и похищает хекс-самоцвет вместе с записями исследований. Силко поручает ей разработать оружие, при помощи которого они могли бы давить на Пилтовер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джейс берёт ответственность на себя и предлагает Совету приостановить работу с хекстеком, в том числе закрыть хекс-врата. Вместо этого его по предложению Мэл [[Учёный и политик|вводят в Совет]] как человека, который должен лучше всех знать, как обеспечить хекс-вратам безопасность.&lt;br /&gt;
[[Файл:Мерцание.png|350px|thumb|right|Фиолетовое цветом, и по качеству улёт,&amp;lt;br&amp;gt;И теперь с того мерцанья весь наш Заун круто прёт…]]&lt;br /&gt;
[[леди-воительница|Ставшая миротворцем]] Кейтлин Кирамман, давно подозревая неладное, ведёт собственное расследование. В тюрьме, куда она приходит поговорить с подстреленным Джинкс человеком Силко, ей предлагают вернуться, [[на те в борщ|когда тот снова сможет двигать челюстью]]. Напавшая на него заключённая — разумеется, это Вай, — подтверждает догадку Кейтлин о том, что за контрабандой и терактом в День прогресса стоит один человек, и называет имя — Силко. Кейтлин освобождает её от имени Джейса и спускается вместе с ней в Заун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джейс осваивается в политической жизни Пилтовера; он пытается бороться с [[коррупционер|коррупцией]] вокруг перевозок через хекс-врата и под шефством Мэл налаживает связи с городской элитой. У них с Мэл закручивается [[роман кофе с молоком|роман]]. Тем временем оказывается, что Виктор смертельно болен. Его может спасти его новое открытие — так называемое хекс-ядро. Оно способно воздействовать на органическую материю, оживляя растения, но эффект держится лишь пару минут. Виктор и Джейс обращаются за помощью к Хеймердингеру, но тот приходит в ужас — он видел, как подобное уничтожало целые народы — и требует избавиться от хекс-ядра, заявив, что в любом случае не позволит его сохранить. Джейс добивается исключения наставника из Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускользнув из-под надзора Кейтлин, Вай отправляется по душу Сэвики. Сэвика, [[однорукий воин|чью руку заменил механический протез]] со встроенной подачей в организм мерцания, одерживает над Вай верх и напоследок обещает передать привет её сестре, ведь та работает на Силко, а он любит её как дочь. В последний момент Вай спасает Кейтлин. Вскоре их настигает Силко. Девушкам удаётся уйти, и тут Вай замечает голубой дым шашки. Её действительно зажгла Джинкс, вызнавшая правду. И без того негладкое воссоединение сестёр прерывают Поджигатели. В результате схватки Вай, Кейтлин и хекс-самоцвет, бывший при Джинкс, попадают к ним в руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет закрывает границы между Зауном и Пилтовером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт III ===&lt;br /&gt;
[[Файл:SilcoJayce.jpg|350px|thumb|left|Переговоры Зауна и Пилтовера]]&lt;br /&gt;
Лидером Поджигателей оказывается Экко, старый друг Вай. Он собирается оставить самоцвет себе, чтобы использовать его в борьбе против Силко, но Кейтлин убеждает его отнести самоцвет Совету в качестве доказательства виновности Силко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виктор обращается за помощью к Синджеду, которому он помогал в детстве, пока не разочаровался в нём из-за [[Ради науки!|его modus operandi]]. Синджед предполагает, что причина неудачи прошлых опытов — естественное сопротивление материи столь радикальному преобразованию, и предлагает Виктору попробовать провести его с помощью мерцания, снабдив бывшего ассистента дозой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обеспокоенная тем, что зауниты могут сделать хекс-оружие, Мэл, игнорируя возражения Виктора, настаивает на том, чтобы Джейс в свою очередь сделал хекс-оружие для Пилтовера. Джейс [[тварь ли я дрожащая?|колеблется]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эксперимент Виктора [[Сам себе подопытный|на себе]] проходит успешно, исцелив его от [[Хромота|хромоты]]. Несмотря на то, что предоставленного Синджедом мерцания не осталось, Виктор продолжает эксперимент уже с поражёнными болезнью лёгкими, но хекс-ядро выходит из-под контроля и испепеляет зашедшую в неурочный час лаборантку '''Скай'''. [[каламбур|Ра''скаи''вающийся]] Виктор собирается уничтожить ядро, но не может заставить себя сделать это. Ядро, между тем, проявляет признаки живого существа: оно пятится, когда Виктор замахивается на него табуретом, а затем, когда Виктор разворачивается, бьёт его током и откатывает предыдущее преобразование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На границе Вай расстаётся с Кейтлин и Экко, чтобы найти сестру, но возвращается, услышав выстрел — дежурящий на границе Маркус пытается помешать изобличению Силко перед Советом, выстрелив в Экко и нехотя собираясь убить Кейт. Наблюдавшая за всем Джинкс, обезумев от ревности при виде бросившейся к подруге Вай, взрывает собравшихся на мосту миротворцев, включая Маркуса, и, забрав самоцвет, пытается расстрелять Вай и раненую Кейтлин. На пути у неё встаёт Экко, спасшийся от пули Маркуса благодаря бронежилету. Он побеждает, но поверженная Джинкс [[Взять в ад компанию|выдёргивает чеку из гранаты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кейтлин и Вай приходят к Кейт домой, где Кейтлин уговаривает мать-советницу назначить слушание. На слушании Джейс выступает за то, чтобы забрать самоцвет силой, но остальные, несмотря на жаркие протесты Вай, выступают за дипломатическое разрешение конфликта. Прихватив сделанный уступившим Мэл Джейсом [[боевой молот|хекс-молот]], шахтёрские хекс-перчатки и отряд миротворцев, Джейс и Вай отправляются в рейд по заводам мерцания, чтобы перекрыть Силко кислород. Когда первый завод оказывается взят ценой жизни ребёнка, Джейс идёт на попятную. Вай уходит с перчатками. Её цель — Сэвика и Силко.&lt;br /&gt;
[[Файл:РакетаДжинкс.png|350px|thumb|right|Месть Зауна стучится в окно]]&lt;br /&gt;
И Экко, и Джинкс выжили. Экко, отделавшийся нетяжёлой травмой, знакомится с решившим уйти в нижний город Хеймердингером и приводит его в свою общину. Джинкс повезло меньше — она смертельно ранена, и Силко относит её к Синджеду. Пережив мучительнейшее лечение (по совместительству апгрейд) мерцанием, Джинкс сбегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джейс вызывает Силко на переговоры. Он согласен предоставить Зауну независимость на условиях Силко — в обмен на Джинкс. Старый правитель Зауна не соглашается с такими условиями, но осознавая, что молодой советник колеблется, берёт время на раздумья, в ожидании, что Джейс вскоре пойдёт на любые условия. Вместе с Виктором, взявшим с друга обещание уничтожить хекс-ядро, Джейс ставит вопрос о [[балканизация|независимости]] нижнего города перед Советом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джинкс похищает Силко, Кейтлин и победившую Сэвику Вай и устраивает им жуткую «очную ставку». Вай и Силко [[битва за душу|пытаются перетянуть её каждый на свою сторону]], и в спровоцированном этим приступе психоза Джинкс стреляет в Силко. Перед смертью тот утешает приёмную дочь и говорит, что ни за что бы не отдал её. Осознав, что её изменившуюся сестра не полюбит так, как раньше (и как любил её Силко), в то время как она прежняя [[того человека больше нет|в любом случае не вернётся]], Джинкс окончательно отрекается от Паудер и стреляет из законченного оружия по Совету, единогласно поддержавшему предложение Джейса и Виктора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Вай и Паудер маленькие.png|Только что осиротевшие главные героини&lt;br /&gt;
Файл:Little Powder.png|Маленькая Паудер грустит&lt;br /&gt;
Файл:Jinxseason1.png|Джинкс&lt;br /&gt;
Файл:Powderalter.png|Паудер в альтернативном будущем&lt;br /&gt;
Файл:Jinxfinal.png|Джинкс в финальной битве&lt;br /&gt;
Файл:Вай Аркейн.png|Вай&lt;br /&gt;
Файл:Вайнаакрене.png|Вай на арене Зауна&lt;br /&gt;
Файл:Cairt.png|Кейтлин&lt;br /&gt;
Файл:Cait2.png|Кейтлин – верховный диктатор Пилтовера&lt;br /&gt;
Файл:C+Vonder.png|Вандер&lt;br /&gt;
Файл:Вврквик.png|Он же, в теле волка…&lt;br /&gt;
Файл:Варвиккомплементация.png|…и после комплементации&lt;br /&gt;
Файл:Silcoarcne.png|Силко&lt;br /&gt;
Файл:Sevika.png|Сэвика&lt;br /&gt;
Файл:Джейсдтск.png|Джейс Талис&lt;br /&gt;
Файл:Джейс2сезон.png|Он же, после возвращения из альтернативного будущего&lt;br /&gt;
Файл:Виктор Аркейн.png|Виктор&lt;br /&gt;
Файл:КиберИисус.png|Он же, после слияния с хекстеком&lt;br /&gt;
Файл:Mel2.png|Мэл&lt;br /&gt;
Файл:Мэлколдует.png|Она же, после пробуждения магических способностей&lt;br /&gt;
Файл:Heimer.png|Хеймердингер&lt;br /&gt;
Файл:Экко с книгой.png|Экко&lt;br /&gt;
Файл:Ekkoalt2.png|Он же в альтернативном будущем&lt;br /&gt;
Файл:Ambessa.png|Амбесса&lt;br /&gt;
Файл:Rictus.png|Риктус&lt;br /&gt;
Файл:Singedbef.png|Синджед до пожара…&lt;br /&gt;
Файл:Singed.jpg|…и после&lt;br /&gt;
Файл:Isha.png|Иша&lt;br /&gt;
Файл:Maddie.png|Мэдди Нолан&lt;br /&gt;
Файл:Химбароны.jpg|Заунские химбароны: Кросс, Ренни, Смич, Силко, Марго и Финн.&lt;br /&gt;
Файл:Deckard.png|Декард под «мерцанием»&lt;br /&gt;
Файл:Cass.png|Кассандра Кирамман{{spoiler|, де-факто главная злодейка первого сезона}}&lt;br /&gt;
Файл:МаркусАрккйн.jpg|Маркус&lt;br /&gt;
Файл:Grayson.png|Грейсон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы в первом сезоне ==&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — кошка Силко совсем не ожидала отпора от лабораторной мыши, нажравшейся мерцания.&lt;br /&gt;
** В одном из пародийных видео мышь превращается в Твича — заунскую чумную крысу с арбалетом, одного из канонических чемпионов «Лиги».&lt;br /&gt;
** Вай, напавшая на Сэвику в «Последней капле» явно не ожидала, что у дамы окажется новая механическая рука.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — перманентное состояние у Джинкс. Самый жуткий случай: ее семья могла спастись, не реши она им помочь.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — мерцание не только уродует, но и лишает воли. Особенно хорошо видно на примере местного очкарика Хака, который боготворил Вандера и потому готов был помогать его дочери, к тому же его очень тронуло, когда Кейт обняла его в благодарность. Но он все равно предал их за дозу.&lt;br /&gt;
* [[А мальчик и не знает]] — Виктор и его ассистентка Скай.&lt;br /&gt;
* [[А ведь был хорошим ребёнком]] — превращение неуклюжей Паудер в Джинкс является одной из главных тем сериала.&lt;br /&gt;
* [[А он не добивает]] — Кейт могла убить Сэвику, но лишь обратила её в бегство. Не добила Сэвику и Вай в конце первого сезона. Экко тоже не хватило духа забить Джинкс хотя бы до потери сознания.&lt;br /&gt;
** Духа у него хватило, да вот только синевласка на [[Целую, Тоска|последнем издыхании]] очень некстати для «мальчика-спасителя» успела выдернуть чеку у гранаты.&lt;br /&gt;
* [[Ар-деко]] и [[Стиль модерн|Ар-нуво]] — Пилтовер и Заун соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — да весь сериал фактически. Множество узнаваемых игровых предметов, зверушек, чемпионов (разработчик усиливающего наркотика — Синджед, которому Виктор ассистировал в детстве, магический кристалл, полученный Джейсом от {{spoiler|Виктора из альтернативной вселенной}}). Уфф, в четвёртой серии даже есть сцена, в которой Джинкс слушает песню «Get Jinxed», клип на которую, возможно, и дал импульс к разработке самого сериала!&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — Вай, по ходу сериала вырастающая в следующий троп.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — [[Дракон (персонаж)|Сэвика]].&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] и [[Даже у злодеев есть любимые]]: Маркус, [[оборотень в погонах]], который души не чаял в своей дочери, чем пользовался Силко.&lt;br /&gt;
** А Силко по-настоящему полюбил Джинкс. И его жестокость можно понять: Вандеру он мстил за действительно серьёзную обиду — чуть не убили и изуродовали.&lt;br /&gt;
** Да и сама Джинкс, если уж на то пошло. Сирота, а после и невольная [[сиротинушка]], в раннем детстве пережившая события, которые любого взрослого отправили бы на самое дно [[ПТСР]]а, и получившая поддержку только от кровного врага своей семьи.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — этого [[Разум не вынес|не вынес разум]] Паудер, чья попытка спасти отца и друзей убила их. Во второй раз у неё же — когда она {{spoiler|случайно расстреливает уже второго приёмного отца}}.&lt;br /&gt;
** Именно это написано на лице Джейса, когда разудалый махач на заводе Силко заканчивается [[Не щадить детей|гибелью мальчика-рабочего]]. Мальчик, впрочем, был не бедным ребёнком, вынужденным вкалывать на Силко, а сыном наркобаронши (очевидно, с малых лет вникал в дела), который и спровоцировал бойню, подняв тревогу.&lt;br /&gt;
** И у Виктора после эксперимента, {{spoiler|погубившего лаборантку}}.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]] — на упрёк Кейт в том, что она не следила за сестрой, Вай зло отвечает, что она была за решеткой, а их родителей убили миротворцы.&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — рядовые миротворцы носят респираторы и непрозрачные очки, к тому же еще и по-звериному рычат.&lt;br /&gt;
** Бойцы ЧВК химбаронессы Ренни в химтековых экзоскелетах тоже подходят под троп.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — Джинкс, которая [[прятаться за улыбкой|прячется за циничным смехом]], хотя сама ужасно страдает от своего состояния.&lt;br /&gt;
* [[Белая овца]] — Мэл отлучили от семьи, сослав в Пилтовер, за её добросердечие.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — разумеется, Силко.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — {{spoiler|Севика по отношению к Силко}}.&lt;br /&gt;
* [[Войти через окно]] — Кейтлин возвращается в свою комнату через окно, до которого, возможно, добирается на спине Вай, из-за раны на ноге.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — тут нет однозначно плохих персонажей, но сомнительные черты есть даже у святоши Джейса. У каждого есть своя правда.&lt;br /&gt;
* [[Вынул ножик из кармана]] — Экко побеждает вооруженную пистолетом Джинкс с одной самопальной дубинкой. Судя по всему, это [[Навык Чехова]]: они играли так в детстве с игрушечным оружием.&lt;br /&gt;
** Силко своим ножом [[Заковырять насмерть|несколько раз]] пыряет уже изрядно принявшего мерцание Вандера.&lt;br /&gt;
* [[Выстрелить в кого-то за спиной]] — сыграно нестандартно в сцене {{Spoiler|попытки свержения Силко недовольными криминальными авторитетами. Заблаговременно подкупленная заговорщиками Севика, стоящая у Силко за спиной, замахивается ножом и наносит удар — но не в спину Силко, а в горло сидящего перед ним Финна, лидера заговорщиков. На вопрос Силко «А ведь было искушение?» она отвечает, что не с подобными червяками.}}&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]] — именно так Хеймердингер думает о любом изучении магии. По крайней мере, в первом сезоне.&lt;br /&gt;
* [[В тени колосса]] — Маркус, занявший пост шерифа после Грейсон. [[Подсветка|Подсвечено]] демонстративной разницей между тем, как вели переговоры Грейсон и Вандер, и как — Маркус и Силко.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Джейс. Свой огромный боевой молот он выковал сам.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — Маркус взрывает себя гранатой вместе с Силко. {{Spoiler|Только в своих мыслях. До конца не понятно — струсил или понял, что это ничего не даст.}}&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] — Силко, но вовсе не с рождения. Да и Синджед тоже.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — Вай с аппетитом поглощает части тела непонятно кого в грязной уличной рыгальне, рядом с почесывающим задницу поваром. По ее словам, в тюрьме кормили хуже.&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] — местами закадровое, но тем не менее {{spoiler|после теракта, устроенного Джинкс на мосту с миротворцами, нам показывают оторванные части тел и выпущенные кишки}}. Джейса даже вырвало при свете дня.&lt;br /&gt;
** С Сэвикой происходит постоянно, ибо нашей однорукой воительнице то и дело в бою отрывает протез.&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — Джинкс периодически говорит с голосами {{spoiler|погибших друзей, Майло и Клаггора}}. {{spoiler|Во втором сезоне к ним добавится и Силко.}}&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — Силко пытается убить (и практически убивает) Вандера, но щадит его дочь. Джинкс притворяется, будто {{spoiler|на блюде будет отрубленная голова Кейт, [[Ложная тревога|но потом со смехом говорит, что даже она не настолько поехавшая]]}}.&lt;br /&gt;
** [[Сюжетная броня]] — а что, кто-то мог поверить что с канонической героиней игры может что-то случиться?&lt;br /&gt;
*** Почему бы и нет? Во втором сезоне каноничных персонажей нехило так покосили — удивительно скорее, что не с первого начали.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Силко, несмотря на ненависть, уважал Вандера, настолько, что, возможно, даже установил ему памятник.&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — Виктор, родившийся и выросший в загаженном токсичными отходами нижнем городе, с детства страдает прогрессирующим заболеванием опорно-двигательного аппарата; впоследствии к нему прибавляется болезнь лёгких. Эксперимент с хекс-ядром, на который Виктор пошёл, оказавшись при смерти, освобождает его от костыля и лубка {{spoiler|— [[Это встречный паровоз|но продолжение эксперимента, направленное уже на дыхательные органы, убивает зашедшую в неурочный час помощницу Виктора]], после чего он решает прекратить.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — в пылу сражения Джинкс уже плевать, куда там летят её пули. Испытали на себе здоровяк-приспешник Силко Густав (получил ранение в живот) и Вай (пули чудом мимо прошли).&lt;br /&gt;
* [[Единственный проблеск совести]] — Маркусу незачем было спасать Вай, и это потом вышло ему боком, но в ту ночь он не дал умереть еще одному человеку.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — {{spoiler|Скай}}. Во втором сезоне их ещё прибавится.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|шериф Грейсон. И Вандер.}}&lt;br /&gt;
* [[Жестокость во благо]] — чтобы Джейса не изгнали, родная мать выставила его перед Советом чуть ли не местным сумасшедшим. Неудивительно, что парень захотел спрыгнуть с крыши.&lt;br /&gt;
** Маркус запер Вай в тюрьме, но этим он ее спас — Силко бы не оставил в живых человека, который мог отнять у него дочь.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутости]] — Вай избила и раздела парочку приставших к ней гопников, разжившись одеждой для себя и для Кейтлин.&lt;br /&gt;
** Джейс уломал козлов из Совета на голосование, хотя казалось, что сейчас его самого выкинут пинком под зад.&lt;br /&gt;
* [[Закольцованная сцена]] — одним и тем же «Не помешал?» Виктор и Джейс [[Прерванное самоубийство|останавливают друг друга у края]].&lt;br /&gt;
** Маленький Виктор не может догнать собранный им механический кораблик — взрослый Виктор, испытывая на пристани новую ногу, обгоняет корабль аналогичной модели на фоне.&lt;br /&gt;
* [[Злая Сью]] — Джинкс. Всегда оказывается в нужное время в нужном месте, умудряется уворачиваться от ударов, о которых не может подозревать. {{spoiler|Даже смогла похитить Кейтлин из её особняка в верхнем городе и притащить в Заун!}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Кейтлин она могла заставить одеться и пойти с ней, пригрозив, например, что иначе взорвёт её дом.}}&lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — Силко. Расследование, проведенное его же карманным шерифом, не выявило следов криминала. Для всего города Силко — честный промышленник… кстати, что именно он производит де юре?&lt;br /&gt;
* [[Избалованный ребёнок]] — ясно, что Кейтлин [[золотая молодёжь|получала всё, что можно было купить за деньги]] (она даже упрекает Грейсон в том, что миротворец проиграла ей соревнование за полученные от родителей деньги), и ее зачисление в миротворцы похоже на часть бунта против воли родителей.&lt;br /&gt;
** Таковой считается Джинкс в среде химбаронов: Силко, несмотря на недовольство, за приёмную дочь стоит горой, и максимум, что может сделать с ней — наорать за теракт, и то, не потому что угробила полдюжины миротворцев, а потому что спалилась.&lt;br /&gt;
* [[Изменить возраст в адаптации]] — Экко в своём [https://youtu.be/2k4GcvxCPhE тизере чемпиона] выглядит моложе, чем в сериале после таймскипа, хотя действие тизера происходит позже. Скорее всего, это следствие возросшего качества анимации.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — многие персонажи после таймскипа стали едва ли не противоположными себе:&lt;br /&gt;
** Джейс из изгоя, которого не изгнали из города только из жалости, превратился во [[Всеобщий любимец|всеобщего любимца]], и те же самые люди теперь ищут его расположения.&lt;br /&gt;
** Силко враждовал с Вандером потому, что последний решил сотрудничать с верхним городом, [[лицемерие — это смешно|а теперь сам это делает]] — он даже ругает Джинкс за убитых миротворцев, хотя в прошлом перебил целый отряд во главе с шерифом.&lt;br /&gt;
*** По иронии он [[Не такие уж разные|также оказался готов]] пожертвовать судьбой своего города или самим собой, спасая свою приёмную дочь.&lt;br /&gt;
** Маркус ненавидел заунитов, однако впоследствии стал хреновым, но посредником между городами, не желающим, чтобы заунитов истребили по вине Джинкс.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — группа [[Imagine Dragons]], в пятой серии исполняющая в баре главную тему сериала, и скрипач Рэй Чен, которого в этой же серии слушают на концерте члены Совета.&lt;br /&gt;
* [[Каратель-отморозок]] — жители Зауна считают миротворцев Пилтовера неадекватами, которые готовы убивать женщин и детей. Миротворцы в свою очередь считают всех заунят опасными преступниками. Так что нет ничего удивительного в том, что Кейтлин испытала сильный разрыв шаблона от знакомства с Вай и Экко. Но и Вай не ожидала встретить честного и доброго миротворца.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Вай. Не может простить себе разовый, хоть и более чем понятный, выплеск эмоций, [[разум не вынес|окончательно вытолкнувший за борт детскую психику Паудер]]. Впрочем, относительно воровского прошлого не рефлексирует.&lt;br /&gt;
** При этом психику (еще и до этих событий не самую крепкую) доломало осознание того, что Паудер натворила по неосторожности: {{spoiler|самодельной неиспытанной бомбой убила друзей и отца.}} Уберечь её можно было только спрятав правду, что в этих обстоятельствах было невозможно (что бы Вай ей сказала? Что папа и друзья, кхм, уехали в другой город и нескоро будут?). И, по правде сказать, устная выволочка и разбитый нос — ''меньшее'', что заслуживала Паудер за подобную выходку, да ещё после прямого запрета.&lt;br /&gt;
** Вандер — куча народу погибла по его вине, именно поэтому он и вырастил осиротевших сестёр.&lt;br /&gt;
* [[Красивый — не значит хороший]] — Джинкс, а среди пилтоверцев — гламурный и коррумпированный [[бисёнэн]] Сейло.&lt;br /&gt;
** Мэл и Кейтлин — игра с тропом. В коррупции тоже замазаны по самое хлебало, но при этом [[хорошая девушка|цели преследуют всё-таки благие]].&lt;br /&gt;
* [[Красный — горячий, синий — холодный]]: у импульсивной и прямолинейной Вай розовые волосы, у спокойной и вдумчивой Кейтлин — темно-синие.&lt;br /&gt;
** [[Убийственный синий]] — а с Джинкс [[инверсия]]: у неё светло-синие волосы, но спокойной назовет её только такой же безумец, как она сама. А вот маленькая Паудер — наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Красота остаётся незапятнанной]] — [[инверсия]] с Вай. Шрамы от потасовок на ней исправно остаются, а в одной из сцен она вообще сплевывает на пол свои выбитые зубы. А с Джинкс играется прямо — после любого боя на ней ни ран, ни ссадин.&lt;br /&gt;
** Как раз в сцене битвы на мосту Экко отделал Джинкс так, что мало не покажется. Её лицо остаётся в синяках, ссадинах и кровоподтёках до тех пор, пока Силко не забирает её от Синджеда. Да и её шрам на ноге, который она «[[Когда есть только молоток|латает]]» степлером тоже никуда не девается вплоть до второго сезона.&lt;br /&gt;
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — Силко во время драки с {{spoiler|Вандером}} выхватывает его нож, отбивается и сбегает.&lt;br /&gt;
* [[Крокодилушка]] — Маркус. Был бы [[алибабаевич]]ем, если бы каждый раз, вставая перед выбором — продолжать работать на Силко или наконец дать ему отпор — не выбирал первое.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — члены Совета, кроме Хеймердингера и, может быть, Мэл: радеют за город, но дают задний ход, как только под угрозой оказываются их личные интересы.&lt;br /&gt;
** Внезапно, и Хеймердингер тоже. Его глушение научного прогресса в роли «авторитетного тормоза», хоть и ведомое исключительно [[Осторожная наука|осторожностью]], во многом способствовало гниению Зауна в то время как Пилтовер процветает. К счастью, спустившись в сам нижний город, Хеймер начинает осознавать свои ошибки, увидев жизнь заунитов.&lt;br /&gt;
* [[Любит прикосновения]] — Паудер/Джинкс. Сцена, где она ловит кайф от того, как Вай гладит её щёчки, разлетелся на гифки, да и в первую встречу с Силко она обескураживает его, с разлёту обняв, причём делает это потом не единожды. А Джейс то и дело норовит потактильничать с Виктором.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — хекс-самоцвет.&lt;br /&gt;
* [[Милашка]] — Паудер. Да и повзрослев и став Джинкс продолжает ей оставаться, хоть и милота у неё [[Жутко мило|весьма жутковатая]].&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]]: по [[Слово Божие|Слову Божиему]], Виктор — примерно ровесник Джейса, то есть ему ~25 в первом акте и 30 с небольшим — во втором и третьем. Выглядит он лет на 15 старше, виной чему здоровье.&lt;br /&gt;
* [[Муж — добрый, жена — злая]] — родители Кейт: мать — коррумпированная политиканша, отец — добрый и мягкий человек, который просто рад, что дочь вернулась домой, и заботливо обрабатывает ее рану.&lt;br /&gt;
** Подмечено. Де-факто Кассандра является главной злодейкой первого сезона со своим отношениям к заунитам, которое заставляет нижний город гнить в нищете, а пилтоверские власти разговаривать с его обитателями с позиции силы.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]] — если сначала отношения Мэл с семьёй были просто натянутыми, то позже она окончательно рвёт отношения с матерью, заставляющей девушку принять выгодное для родни решение вразрез с идеалами и убеждениями самой Мэл.&lt;br /&gt;
* [[Наивный идеалист]] — Джейс в начале своей карьеры. Тем не менее, далеко не [[слишком хорош для этого мира]]: к регулярным столкновениям с жестокой реальностью адаптируется болезненно, но быстро, и на удары судьбы реагирует адекватно, без [[несовместимая с жизнью правильность|стереотипных идеалистических перегибов]]. К концу первого сезона методом проб и ошибок поднимает уровень цинизма до обычного [[хороший парень|хорошего парня]], не расставшись с основными моральными принципами и даже не [[рыцарь в ржавых доспехах|проржавев]].&lt;br /&gt;
** Кейтлин, слегка избалованная и выросшая в безопасности верхнего города, не могла себе представить, какой ад творится в нижнем городе, или что дети могут остаться совсем одни. Или что её мать не захочет ничего менять.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — Силко. Прописанный как злодей со стандартами, невзрачный внешне, он внезапно оказался очень популярен у зрителей. Это, если что, оригинальный персонаж, которого в Лиге не было.&lt;br /&gt;
** Насчёт невзрачного внешне — вопрос КРАЙНЕ спорный. Из отталкивающего у него — лишь острые черты лица и тот самый сожжённый водами Зауна глаз, а так он стандартный [[Серебряный лис|постаревший]] [[Бисёнэн|бисэйнэн]]. Лучшая вайфу сериала, как-никак.&lt;br /&gt;
** В какой-то степени Виктор. Довольно многие получили разрыв шаблона от его игрового облика. Теперь же он чуть ли не самый популярный персонаж сериала.&lt;br /&gt;
*** Вот что до Виктора, то именно разрыв между игровым и сериальным образом стал причиной многочисленных срачей. Кому-то понравился новый «Кибер-Иисус», кто-то требовал вернуть «Адептус Механикус Zaun Version», но даже эти враждующие стороны примирил его человеческий облик.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]], перешедшее в [[Ласковое прозвище|ласковое]] — Вай называет Кейтлин кексиком (''cupcake'').&lt;br /&gt;
* [[Неубедительно смертельная рана]] — {{spoiler|травма Джинкс от взрыва гранаты чуть ли не в упор. Все про неё говорят, что она умирает, но на девушке ни царапины, только грязь и драматическая струйка крови из носа. Да, можно всё списать на внутреннее кровотечение, но оно при травмах всё-таки сопровождается какими-то внешними повреждениями, а тут их нет.}}&lt;br /&gt;
** Есть мысль, что граната и вовсе была светошумовой. Также легко от её взрыва отделался и Экко, у которого осталась лишь травма ноги, а ему даже мерцания для регенерации взять неоткуда.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — Синджед, хотя какие-то проблески стандартов у него есть. Например, он спрашивает Силко, готов ли тот превратить дочь в монстра.&lt;br /&gt;
** Когда из-за его экспериментов, на которые он пошёл из-за собственной смертельной болезни, случайно погиб человек, Виктор остановился на грани тропа. Пока.&lt;br /&gt;
* [[Но я хочу стать…]] — родители Кейт не в восторге от избранного ею пути миротворца. Мать, не интересуясь тем, чего хочет сама Кейтлин, обеспечивает ей самый непыльный пост на Дне прогресса, а после того, как Кейт ранит при взрыве, родители и вовсе договариваются с шерифом об отстранении её от службы, так что единственной открытой Кейт дорогой оказывается кабинетная должность начальницы охраны советника Талиса.&lt;br /&gt;
* [[Озверин]] — разработанный Синджедом для Силко наркотик — ''мерцание''. В больших дозах вызывает мутации тела и (хотя бы контролируемую) ярость. В малых оказывает как минимум регенеративное действие.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — лицо Вай, когда Сэвика сбрасывает плащ и показывает ей свою новую левую руку.&lt;br /&gt;
** Лица Вай и Кейтлин, кода мать последней врывается в комнату с ружьем наперевес, распахнув дверь пинком ноги.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — намёк на лесбийство или хотя бы бисексуальность Кейт превращает её в идеальную пару для шиппинга с Вай. {{spoiler|Будут, но это другая история.}}&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал]] / [[клиффхэнгер]] — у первого сезона. Представляете, [[Гражданская война|что]] начнётся после того, как бомба влетит в Совет?&lt;br /&gt;
** {{spoiler|К великому сожалению, у создателей не хватило духу прописать конфликт. Ограничились лишь спецоперацией по превращению Зауна в газовую камеру}}.&lt;br /&gt;
* [[Отложенное возмездие]] — возможно, одна из причин почему Силко так хочет убить Вай и впадает в ярость, когда той удается сбежать, в том, что она — любимая дочь и наследница (люди помогают ей в память о своем павшем лидере) его заклятого врага и в ней продолжает жить образ Вандера.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Вандер и Силко. Оба с фатальным исходом, {{spoiler|первый — ещё и [[литерал]]ом}}.&lt;br /&gt;
* [[Папина дочка]] — Вай была очень близка с Вандером, а вот Паудер нашла себе отца в лице Силко.&lt;br /&gt;
** Кейтлин очень любит отца, достаточно посмотреть, как она бросается к нему на шею, вернувшись домой. А вот с матерью они не ладят.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — ох, не слушал никто старика Хеймердингера! С другой стороны, Джейса и Виктора можно понять: они это уже проходили, несколько лет назад Хеймердингер говорил то же самое на ту же тему — и что в итоге? А тут ультимативный вопрос буквально жизни и смерти.&lt;br /&gt;
** Товарищи по банде предупреждали Силко, чем кончится его попытка «приручить» неадекватную Джинкс.&lt;br /&gt;
** [[Лицемер был прав]]: претензия Джинкс к Вай — ты, мол, по городу с миротворцем разгуливаешь, ты на их стороне, что ли? — в контексте событий звучит как очередной бред сумасшедшей, да ещё и [[лицемер]]ки (сама-то Джинкс не просто гуляет, а ''служит'' врагам отца). И только знаток игры понимает: это [[предзнаменование]]! В игре Вай действительно становится миротворцем!&lt;br /&gt;
*** Если уж так, то служит она врагам ''приёмного'' отца, но имеет в виду своих биологических родителей, которые как раз и погибли благодаря рейду миротворцев, что для Джинкс — вообще [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт]]. А вот Силко к их смерти отношение имел разве что косвенное — как один (наряду с Вандером) из предводителей восстания против Пилтовера. Так что с точки зрения Джинкс здесь никакого противоречия нет.&lt;br /&gt;
* [[Паркур]] — заунские дети, видимо, приноровились с малых лет. Кейт пришлось учиться на ходу, [[застали при параде|да ещё и в парадной юбке]].&lt;br /&gt;
* [[Пацанка]] — Вай, с характерным говором в большинстве локализаций.&lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Вай и Кейтлин.&lt;br /&gt;
** Джинкс и Вай же! А ещё Сэвика и Джинкс во втором сезоне. Да, Джинкс хоть и не леди в полном смысле этого слова, но куда женственнее и Севики, и Вай.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — персонажи сериала, являющиеся адаптациями чемпионов игры:&lt;br /&gt;
** Непосредственно появляются Вай, Джинкс, Кейтлин, Джейс, Виктор, Экко, Хеймердингер, Синджед, Варвик, Орианна, Амбесса, Мел.&lt;br /&gt;
** Личность персонажа не подтверждена официально, но с большой долей вероятности в сериале появляется также Ле Блан.&lt;br /&gt;
** Упоминаемые или появляющиеся в виде пасхалки — Тимо, Киндред, Жанна, Свейн.&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — {{spoiler|разбитые очки помощницы Виктора и её записи — трогательное обращение к Виктору и данные о неких проводимых Скай исследованиях, чья угадываемая по иллюстрациям тема (вместе с самим фактом акцентирования на них внимания) позволяет предположить, что это ещё и [[ружьё Чехова]].}}&lt;br /&gt;
** Тряпичный зайчик Вай, когда-то закинутый неким мальчишкой на провода. Позднее {{spoiler|Вай отдаёт его Паудер перед тем, как отправиться сдаваться миротворцам. И по зайчику Вандер понимает, что именно задумала Вай.}} Джинкс его сохраняет.&lt;br /&gt;
** Смастерённые Джинкс [[Жуткая кукла|куклы]] Майло и Клэггора.&lt;br /&gt;
** Бронзовая шестерёнка у Виктора. {{spoiler|Перекочевала во второй сезон, покрывшись рунами.}}&lt;br /&gt;
** Медальон с портретом дочери у Синджеда.&lt;br /&gt;
** Окровавленная монета у Маркуса.&lt;br /&gt;
** Картина над кроватью Мэл, изображающая колье принцессы, которой старшая Медарда на глазах Мэл отрубила голову; а также картина, изображающая гавань Ноксуса, на террасе — в конце Амбесса обнаруживает её, залитую краской.&lt;br /&gt;
* [[Переименованный In Translation]] — в официальном русском дубляже зачем-то изменили имя девочки из флэшбэка про Виктора. Хотели утаить от зрителя, что эта девочка и лаборантка Виктора — одно лицо? Интересно, зачем.&lt;br /&gt;
* [[Песок в лицо]] — в уличной потасовке поваленный на землю Клэггор с помощью этого тропа быстро переходит в контратаку.&lt;br /&gt;
* Не то [[плагиат]], не то просто [[визуальная отсылка]] — дроны-бомбочки-светлячки, которые использует Джинкс, подозрительно похожи на те, что использовал террорист Файрфлай из франшизы G.I.Joe. Сцена с их использованием и проходом сквозь дым после взрыва тоже очень похожа. Вопрос о сходстве характеров остаётся открытым…&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Мэл Медарда. Изначально она завязывает роман с Джейсом исключительно чтобы привязать его к себе и использовать для усиления собственного авторитета в городском совете, но со временем обнаруживает, что Джейс влияет на неё не слабее, чем она на него — вплоть до того, что Мэл [[поворот на шпильках|использует свой политический капитал в ущерб себе, чтобы помочь ему]].&lt;br /&gt;
* [[Поломанные уши, сломанный нос, набитые кулаки]] — Вай.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — {{spoiler|Экко подглядывает за разговором Вандера и миротворцев через маску на стене лавки Бензо, которая впоследствии станет маской лидера Поджигателей.}}&lt;br /&gt;
** В пятой серии сцена с лежащим под капельницей Виктором, узнавшим наверняка, что он умирает, сменяется сценой играющей в карты Сэвики, а точнее, крупным планом её карт — Смерти и Мага. Изображение на второй отсылает к игровому киборгизированному Виктору с его третьей рукой, сочетание же Смерти и Мага в таро означает смерть в переносном смысле в результате трансформации.&lt;br /&gt;
** Устройство, подобное вышеупомянутой третьей руке, Виктор показывает Хеймердингеру во время их с Джейсом презентации возможностей хекс-самоцвета.&lt;br /&gt;
** Экко использует свой [https://leagueoflegends.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80 сломанный секундомер], чтобы прокрутить время назад в своей голове. В будущем он изобретёт прибор, позволяющий делать это на самом деле, причём именно в таком виде. Об этом — конкретно в разделе по второму сезону.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]]: «Джинкс» означает примерно {{comment|«лажа»|Если дословно, то «jinx» переводится как «сглаз» или «порча».}}, и это слово в свой адрес вечно лажающая Паудер слышала не раз. В итоге оно стало её новым именем.&lt;br /&gt;
** [[Кошмар для переводчика]]: в переводе значение имени не обыграно никак.&lt;br /&gt;
*** В некоторых её называют (наше) Проклятье. В лостфильмовском был вариант «Потому что ты всё портишь!».&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная амазонка]] — Вай. Да и Сэвика тоже хороша.&lt;br /&gt;
* [[Путь наверх]] — деконструкция: Джейс подается таким, только, хотя он не чета местным богатеям, его семья владеет компанией, которая внесла большой вклад в строительство города, он получил хорошее образование, у него были связи с влиятельными домами. А вот Виктор действительно поднялся с самого низа своим трудом — но так и остался в тени коллеги.&lt;br /&gt;
** Здесь же Скай, каким-то образом устроившаяся в престижнейшую академию, хотя в детстве развлекалась тем, что купалась в сточных водах Зауна. Очевидно, обладала куда более крепким иммунитетом, чем тяжелобольной Виктор{{spoiler|, но по горькой иронии судьбы покинула этот мир раньше него в результате несчастного случая}}.&lt;br /&gt;
*** Возможно, это просто безбашенные детки из верхнего отправились понырять (место находится на самом стыке между городами). На пилтоверское происхождение Скай может указывать наличие у неё фамилии. Иначе действительно сложно предположить, каким образом Скай попала в Академию. Виктора в игровом каноне заметили и пригласили в Академию благодаря изобретениям, созданным им ещё во время жизни в Зауне; в сериале Хеймердингер упоминает, что познакомился с Виктором на разработанной тем водоочистительной установке, так что можно предположить, что и здесь было нечто подобное. Скай же впервые (это ясно) занялась собственным научным проектом, уже работая в Академии. Блестящим самородком она явно не была.&lt;br /&gt;
** Путь Силко на вершину Зауна, от полумёртвого, утонувшего в канаве инвалида до подпольного владыки всего города, тоже впечатляет.&lt;br /&gt;
* [[Разумный заместитель]] — один из наркобаронов, задумавших сместить Силко, пытается представить таковой Сэвику, чтобы склонить её на свою сторону: «Ты управляешь кораблём, но корабль принадлежит не тебе. А ему и его Джинкс. … Джинкс только пискнет, и он растекается, как желе. А тебе приходится разгребать их дерьмо». {{spoiler|Не срабатывает.}}&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — Сэвика и Вай, делящие первое место по выживанию после разнообразного «[[после такого не выживают]]».&lt;br /&gt;
** Кейт не сильно отстает — оказавшись в эпицентре взрыва, размазавшего всех миротворцев по мосту, она отделалась неглубокой раной на ноге.&lt;br /&gt;
** Силко туда же — переживает схватку с противником, в несколько раз крупнее его самого; из взорвавшегося здания выбирается без единой царапины; при падении ему на голову громадной металлической конструкции отделывается легким испугом.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]] — большая часть фигни, что творит Джинкс, вызвана этим чувством: она ревнует Силко к Сэвике, а потом начинает ревновать сестру к Кейт. Именно как недолюбленный большой ребёнок, что добавляет жути происходящему.&lt;br /&gt;
* [[Реткон]] — сериал признан каноничным, не стыкуясь с лором в некоторых местах:&lt;br /&gt;
** Один из рассказов&amp;lt;ref&amp;gt;[https://universe.leagueoflegends.com/ru_ru/story/piltover-progress-day День Прогресса]&amp;lt;/ref&amp;gt; повествует о проникновении ноксианских шпионов — ''каменщиков войны'', — на территорию Пилтовера и внедрении в мастера клана Медарда. Но в сериале оказывается, что мать Мэл Медарды, Амбесса, является ноксианским [[варлорд]]ом.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, рассказ органично вписывается в канву сериала, поскольку Мэл обрывает связи с отвернувшейся от неё семьёй и не собирается помогать матери (и, возможно, будущей ноксианской экспансии).&lt;br /&gt;
** Биография Джейса умалчивает о том, что он изобрёл хекстек. Вообще, хекстек казался старой и давно обкатанной технологией, и внезапно оказывается, что открыт-то он был лет за 10 до событий игры.&lt;br /&gt;
** Первоначально хекстековые кристаллы были частью расы ''бракернов'', шуримских огромных кристаллических скорпионов. Последним из этой расы предстаёт Скарнер. Но, судя по сериалу, кристаллы не являются чем-то столь редким, если молодой учёный из небогатого клана может приобрести не один и не два, а полдюжины (судя по всему натуральных) кристаллов.&lt;br /&gt;
** Очень противоречивым теперь выглядит теперь лор Камиллы. Она старше Джейса, на момент действий Лиги ей 80, ему примерно чуть больше 30. Так как она могла получить свои хекстековые аугментации в юности, ещё до рождения Джейса? Открытие технологии хекстека столь поздно перечеркивает её историю, и историю её семьи.&lt;br /&gt;
*** Её семья, клан Феррос, был известен своим богатством (ещё до рождения Камиллы), основанном на создании и торговле натуральными (из бракернов) и ''синтетическими'' хекстековыми камнями. Как они могут быть богатыми, если их товар должен быть непопулярен по причине отсутствия применения?&lt;br /&gt;
** По лору игры Джейс и Виктор были [[Заклятые друзья|заклятыми друзьями]], а затем стали [[Заклятый враг|заклятыми врагами]], принципиально по-разному думая о том, каким должен быть вектор прогресса человечества — Джейс пытался улучшить жизнь человечества посредством разнообразных «внешних» технологий, в то время как Виктор считал необходимым устранение так называемого человеческого фактора посредством [[киборг]]изации и [[Бездушный разум|устранения эмоций]], осуществлять что и начал с себя. В сериале он не киборгизируется, а меняет свое тело на молекулярном уровне с помощью магии — из-за смертельной болезни, которой не было в его игровой предыстории. Идеологическая подоплёка и мотив отказа от эмоций в первом сезоне отсутствуют.&lt;br /&gt;
** Опущена фишка маскировки йордлов — изначально люди принимали йордлов за обычных людей, благодаря особым чарам, позволяющим тем скрывать свой истинный облик. Подробнее об этом можно узнать [https://universe.leagueoflegends.com/ru_RU/comic/jinx-ziggs/paint-the-town/0/ здесь].&lt;br /&gt;
*** Впрочем, в той же Ruined King йордлы в изобилии встречаются в том же Билджвотере безо всякой маскировки.&lt;br /&gt;
** В портрете дочери Синджеда, вопреки канону игры, ясно угадывается Орианна, а во втором сезоне — и подтверждается.&lt;br /&gt;
* [[Роман мая с декабрём]] — мать Мэл, Амбесса Медарда, и её юный любовник. Впрочем, «роман» — громко сказано: при внимательном пересмотре юношу можно заметить среди контингента [[Бордель|борделя]], куда Вай и Кейт пришли за информацией.&lt;br /&gt;
* [[Роман чая с молоком]] — Родители Кейтлин: мать белая, с голубыми глазами, отец — синеволосый азиат. На лице дочери хорошо видны смешанные черты, в частности, у нее азиатские глаза синего цвета.&lt;br /&gt;
* [[Силач]] — Вай очень сильная — ударом кулака свалила колонну, которую Кейт не могла расшатать всем телом.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Макгроу]] — аверсия: Виктор весьма импозантный мужчина, но, так сказать, вопреки — влияние тяжёлой болезни на внешность показано реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — в ассортименте, начиная со вступительной сцены подавления бунта заунитов, во время которого погибли родители сестёр.&lt;br /&gt;
** Дуэль Джинкс и Экко на мосту, где они разыгрывают свою старую детскую войнушку, но уже с настоящим боевым оружием.&lt;br /&gt;
** Туда же и смерть {{Spoiler|Силко}}, после которой Джинкс понимает, что {{Spoiler|Вай она нужна потому, что та надеется её вылечить и исправить, в то время как Силко любил её такой, какая она есть}}.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Кейтлин {{Q|— Ты хороший стрелок.&amp;lt;br&amp;gt;— Я ''отличный'' стрелок.}}&lt;br /&gt;
* [[Сцена в душе]] — душ принимает Кейт. Ничего такого там не показывают, а девушка не получает удовольствие, а пребывает в расстройстве после того, как Вай сказала ей, что они из разных миров и ничего общего у них быть не может.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетная броня]] / [[Спасение каноном]] — игроки в Лигу уже знают, кто из персонажей должен остаться в живых, что ещё больше распаляет интерес ко второму сезону — как же разрешится выходка Джинкс?&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — решает Паудер и выкидывает добычу в море, чтобы отвлечь конкурирующую банду и сбежать, пока они безуспешно пытаются выудить рюкзак.&lt;br /&gt;
* [[Темнокожая красотка]] — Мэл просто восхитительна. Ее маман… на любителя. Коллега Мэл по Совету Шула тоже ничего себе.&lt;br /&gt;
* [[Тёплые карие глаза]] — Виктор.&lt;br /&gt;
* [[Техника безопасности]] — Джейс и Виктор во время демонстрации чуть не снесли головы и Хеймердингеру и его питомцу, неудивительно, что ученый велел молодым раздолбаям работать над технологией дальше.&lt;br /&gt;
* [[Тюремщик]] — колоритный тип, похожий на Джаббу Хатта как рожей, так и размерами.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма развивает]] — Вай в тюрьме стала еще сильнее, хотя ее там кормили помоями и били семь раз в неделю.&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — у всех обитателей Нижнего города.&lt;br /&gt;
** Внезапно у Мэл: маменька ломала ее, а потом просто выгнала, сочтя слишком мягкой.&lt;br /&gt;
* [[Удар ниже пояса]] — женский вариант: Вай бьет Сэвику коленом в промежность, чтобы освободиться от ее захвата.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — при своей комплекции Клэггор ни капли не уступает товарищам в паркуре. Впрочем, он не столько толстый, сколько крупный.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный силач]] — он же. Проломить молотом кирпичную стенку завода? Да как два пальца об асфальт.&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — Силко же. Когда для его триумфа требуется только выдать Джинкс властям, он не решается это сделать. В итоге погибает от её же руки, отчасти по своей вине и отчасти из-за безумия падчерицы, напоследок её ободряя и признаваясь, что никогда бы ей не пожертвовал.&lt;br /&gt;
* [[Фанатское обеление]] — есть свои адвокаты и у террористки в коротеньких штанишках. Впрочем, создатели сами виноваты — более чем убедительно показали её предысторию и внутренний мир.&lt;br /&gt;
* [[Фиолетовые глаза уникальности]] — Джинкс, изначально голубоглазая, обзавелась такими после аварийной передозировки Мерцанием. Наливаются ярко-сиреневым во время приступов безумия, и бледнеют, когда девушка приходит в себя.&lt;br /&gt;
** В принципе, после дозы Мерцания глаза становятся фиолетовыми у кого угодно, но этот эффект исчезает вместе со всеми остальными, когда действие дозы заканчивается.&lt;br /&gt;
* [[Характерный тик]] — Финн постоянно играет с зажигалкой, открывает и закрывает с щелчком, открывает и закрывает…&lt;br /&gt;
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] — Вай играючи освобождается от пут Поджигателей, чтобы {{Spoiler|обнять старого друга}}.&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]] — Кейтлин: дружила с Джейсом, хотя он ниже ее по статусу, найдя подстреленного головореза, первым делом хотела успокоить его и помочь, да и к Вай Кейт очень добра, хотя совсем ее не знала, а та ей поначалу только грубила и бросила одну в борделе.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — в свой адрес выслушивают и Джейс (от Хеймердингера и немного от Виктора), и Паудер (регулярно от Майло и единственный раз от сестры — но ''какой'' единственный раз), и Вандер (от Силко, хотя это уже на грани [[почему ты отстой]]).&lt;br /&gt;
* [[Я пострадавший, мне всё можно]] — так обосновывает свой [[поворот налево]] Джинкс. Это, мол, сестра виновата — она меня бросила, у меня психологическая травма. Хотя по идее это ещё сестра должна с неё спрашивать за переход на сторону кровного врага.&lt;br /&gt;
** Сама Вай больше подходит под этот троп, действительно оправдывая (в отличие от Джинкс, которая просто действует на эмоциях и ни одно свое действие не подает как морально правильное) все свои поступки своей якобы праведной ненавистью к Силко и ко. Дважды развязывала бессмысленную драку с Севикой, начисто игнорируя уроки Вандера о пацифизме — и без каких-либо провокаций со стороны последней. Джейса подначивает на облаву в нижнем городе, прямо говоря ему что он, мол, «жертва», а значит, волен поступать так, как считает нужным. А потом еще и без зазрения совести забирает себе его изобретение — так сподручней причинять добро и справедливость направо и налево.&lt;br /&gt;
*** Провокация есть — Сэвика предала Вандера.&lt;br /&gt;
**** Исключительно с субъективной точки зрения самой Вай, которая в одночасье лишилась старой жизни, и которой нужно кого-то за это винить. В действительности же далеко не каждое несогласие двух взрослых людей можно считать предательством — тем более, несогласие, высказанное без обиняков, прямо и открыто.&lt;br /&gt;
***** Ну да, сущее недоразумение — перешла на сторону заклятого врага и помогла убить отца.&lt;br /&gt;
* [[Яндэрэ]] — Джинкс, неромантический, но оттого не менее жуткий вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет второго сезона ==&lt;br /&gt;
Актовую структуру второго сезона сохранили, однако вместе с этим создатели чудным образом захотели усидеть на двух стульях, одновременно и замахнувшись на несколько сюжетных линий с разной проблематикой, и [[Эффект Йетса|чётко уложиться]] в два сезона. Как итог, мнение фанатов и критиков [[Проблема противоположных оценок|разделились]]: кто-то остался в восторге от долгожданного продолжения истории противостояния Пилтовера и Зауна (с заделом на историю Ноксуса), а кто-то плевался, сетуя на [[Упростили и опошлили|упрощение]] (а то и [[Ружьё Бондарчука|откровенное игнорирование]]) сюжетных линий и характеров персонажей. Заодно противоречивым получился сам характер истории: она одновременно вышла [[светлее и мягче]] той, что была рассказана в первом сезоне, но при этом пыталась выехать за счёт [[Больше и эпичнее|масштабности сюжетных линий]], что, согласитесь, тоже непросто. Так или иначе, Линке и Ко чётко решили не продолжать историю двух городов в новом сезоне, который, по предварительным данным, теперь будет посвящён Ноксусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт I ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Cassyfuneral.png|350px|thumb|left|Кейтлин у гроба матери]]&lt;br /&gt;
Сюжет стартует с заваленного обломками зала Совета Пилтовера, в который только что угодил хекстековый снаряд из «Скелетницы» Джинкс. В живых (и даже без единой царапины!) остаются Мэл, Джейс и [[Бледная моль|шарящаяся на заднем плане]] Шула, в то время как старейшины в лице Болбока, Хоскела и Кассандры Кирамман погибают, а Сейло становится паралитиком. Выжившие, в шоке от того, что они только что не предоставили независимость заунитам, решают активно противостоять им, в чём их поддерживает мать Мэл Амбесса. Рейд против Зауна готовится возглавить воспылавшая ненавистью к жителям нижнего города и Джинкс в частности Кейтлин, только что потерявшая мать. Новоиспечённый командир просит Вай присоединиться к ним, но красноволосая девушка отказывается надевать форму убийц её родителей, после чего отправляется на улицу, [[заливать горе]] вместе с жителем Пилтовера Лорисом на всю ночь. На рассвете к ней пожаловали &amp;lt;s&amp;gt;мужики&amp;lt;/s&amp;gt; нежданные гости в синей форме — рыженькая девушка в сопровождении рыбочеловека. Мэдди Нолан — так зовут офицера с волосами цвета огня — предлагает Вай в очередной раз вступить в ряды миротворцев. Она (наверняка к ужасу для неё!) среди сине-золотых настоящая легенда, и даже сама Кейтлин взбесилась, когда красноволосую заунитку на службу не приняли! Короче, будь все такими, как Вай, они бы смогли победить сам Ноксус! Оставшись без однозначного ответа Вай, миротворцы покидают её…&amp;lt;br&amp;gt;А что же наши деятели науки? А у них тоже не всё слишком радостно. Виктор пребывает в анабиозе, вмороженный в руническую призму, пока Джейс и Мэл горюют о произошедшем. Первооткрыватель хекстека шоикрован тем, что Амбесса (на минуточку, глава соседнего государства, в Пилтовере максимум — почётный ''гость'') уже подмяла под себя искалеченного Сейло и планирует использовать хекстек в предполагаемой спецоперации против заунитов. В саду Пилтовера Джейс ловит Кейтлин (к слову, ловящей приходы с Джинкс и представляющей, как она её расстреливает) и предлагает ей моральную поддержку. Разговорившись по душам с подругой детства, Джейс проникается её горем, и тоже начинает сомневаться в нерушимости данного Виктору обещания.&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Attackonmemorial.png|350px|thumb|right|Атака &amp;lt;s&amp;gt;[[Code Geass|ОЧР на «Вавилонскую Башню»]]&amp;lt;/s&amp;gt; химтековых бойцов на Мемориал]]&lt;br /&gt;
Наступает день похорон, под завершение которого Мэл планирует объединить Пилтовер символическим актом открытия мемориала жертвам трагедии в Капитолии. Туда же отправляются вместе со всеми состоятельными горожанами и протрезвевшие Вай и Лорис, а также некая дама в шляпе с вуалью. Помимо неё наблюдательная красноволосая девушка замечает странного миротворца с дорожной сумкой и до боли знакомой заунской татуировкой на шее, но преследовать его не дают стражи порядка, пока тот беспрепятственно не пробирается на сцену, не вырубает Мэл ударом сигнального пистолета и не пробивает стеклянную крышу ракетой. А стоящая позади Джейса дама в вуали, к ногам которой миротворец и положил сумку, оказывается химбаронессой Ренни — именно её сына учёный-молотобоец убил во время рейда в Заун. Пока Ренни кромсает миротворцев [[Верная бензопила|своей тройной бензопилой]] в надежде отомстить Джейсу, из тумана выходит огромный дирижабль, с которого десантируются бойцы её ЧВК в химтековых экзоскелетах. Миротворцы за исключением оперативно взявшей винтовку Кейтлин, Мэдди и пришедшей к ним на помощь Вай сделать с ними ничего не могут, но на помощь приходил взявший огромный металлический щит Лорис, задерживая врага. В гуще боя Вай осознаёт, что без хекстека воевать с химтековыми воинами невозможно, и бежит в лабораторию Джейса. Тем временем сам учёный, тяжело раненный химбаронессой, уже готов распрощаться с жизнью, но Ренни внезапно ловит хекстековый заряд от взявшей молот Джейса Вай, а взявших в кольцо последних защитников мемориала миротворцев спасает [[Прибытие кавалерии|прибывшая на помощь]] ноксианская гвардия во главе с Амбессой и Риктусом, насаживающая бойцов ЧВК на копья и добивающая саму Ренни.&amp;lt;br&amp;gt;Кейтлин, ещё не отошедшая от выстрела Джинкс, приходит в ещё большую ярость и предлагает Вай участие в ответном ударе, но красноволосая заунитка всё ещё отказывается, думая, как найти мирное решение. Осознавая, что действовать ей придётся [[Армия из одного человека|скорее всего в одиночку]], Кейтлин решает открыть семейный архив, чтобы узнать, как можно [[Прагматичный боец|хитростью победить на чужом поле]]. В секретных документах она узнаёт сведения о некоем «сером небе» — ядовитых выбросах Пилтовера, в которых приходится выживать Зауну, и в её голове рождается план одной точечной спецоперации. Параллельно с ними внезапно [[Увёртливые внутренние органы|пришедший в себя после пропила по спине]] Джейс в мастерской собирает новые образцы вооружения на хекстеке, включая знаменитую хекс-винтовку Кейтлин, которая уже спешит вместе со своим спецотрядом из Мэдди, [[Безымянный герой|рыбочеловека]], Лориса и… [[Синдром Савицкого|внезапно надевшей форму]] Вай. А пока пилтоверцы готовят вторжение наш старый знакомый доктор Синджед бродит по зимнему лесу, набредая на логово [[Злой и страшный серый волк|голодных и злых, как черти, волков]].&lt;br /&gt;
[[Файл:Отряд Кейтлин.png|350px|thumb|left|Команда по ликвидации Джинкс готова]]&lt;br /&gt;
Тем временем в Зауне, в который свежеиспечённая команда собралась наведаться, всё крайне неспокойно. После смерти Силко химбароны Кросс, Марго и Смич, лишившиеся жёсткой руки, устроили грызню за власть, в то время как в переулках гопота устроила уличные разборки. Оставшаяся за главную на его предприятии Севика старается хоть как-то удержать их от ненужного кровопролития перед угрозой вторжения миротворцев. А что же дочурка почившего некоронованного короля Зауна? А Джинкс в состоянии дэдинсайда бродит по обклеенными объявлениями о её розыске улицам Зауна, тяжело переживая очередную случайную смерть горячо любимого человека от её рук. Из состояния Калеки Кека её выводит в буквальном смысле свалившаяся ей на голову немая девочка-беспризорница в панамке, спасавшаяся от ЧВК Кросса. Бандиты, впрочем, не намереваются оставлять беглянку, спускаются по стене, но тут же ловят тройной хэдшот от внезапно пришедшей в себя Джинкс, в последние мгновения жизни ужаснувшись, ''кого'' они настигли. Синевласка, впрочем, мигом возвращается в апатичное состояние и уходит, куда глаза глядят, а девочка тут же увязывается за своей спасительницей.&amp;lt;br&amp;gt;Химбароны всполошены неспроста: помимо постоянных подлян друг другу и обменов ударами от своих ЧВК они замечают, что как-то в городе стало слишком много испарений. На одно из таких набредает в жилище хибаронессы Марго её коллега по опасному бизнесу Смич, находя всех её «бабочек» перебитыми, а сам дом просто пропитанным ядовитым газом. Отправленный в разведку бухгалтер Смича Хинетт вскоре обнаруживает в удушливом облаке какую-то жуткую хтонь со светящимися глазами…&lt;br /&gt;
[[Файл:Похороны.png|350px|thumb|right|Проводы Силко в последний путь]]&lt;br /&gt;
Блатные города встревожены, причём не только взаимной грызнёй, но и постоянными ударами той самой хтони, сопровождаемой переизбытком ядовитых газов. Севика отчётливо понимает, что за этими терактами стоит Пилтовер, а потому предлагает химбаронам объединиться для того, чтобы дать верхним отпор. С ней решительно не согласен всё тот же Смич, решающий пойти с Пилтовером на сделку и таки решиться на то, на что не хватило духа у самого Силко, а именно сдать верхним Джинкс. Севика решительно против, ибо не по понятиям это, но йордл упорствует, предлагая бывшей драконше Силко новый протез в обмен на Джинкс…&amp;lt;br&amp;gt;Раздосадованная Севика возвращается в офис Силко, принадлежащий теперь ей, и начинает [[заливать горе|снимать стресс бутылочкой вискаря]], время от времени пытаясь восстановить оторванный Вай протез. Тут-то её и находит отлёживающаяся на привычной «верхней полке» Джинкс. Взаимная перепалка Севики с ненавистной «принцессой Зауна» кончается потоком воспоминаний о Силко: как же так вышло, что «немощный» одноглазый старик то и дело подпрягал обоих барышень выполнять грязную работу в меру их способностей, довольствуясь лишь административной работой и планированием, а [[Обезглавленная армия|как он погиб, так в Зауне наступил тотальный хаос]]? Дочка убиенного, впрочем, лишь предлагает закинуться попкорном и наблюдать за крушением империи Силко, а сама, тем временем, куда-то сбегает с чёрного хода, умыкнув сломанный протез. Увы, смыться инкогнито не получается, ибо за ней по пятам идут «взломщики отбросов» Смича [[Начальник куда пошлют|во главе с ним самим]]. Вслед за ними увязывается и немая малышка в панамке.&lt;br /&gt;
[[Файл:Razboerka.png|350px|thumb|left|Блатные разборки в Зауне и какая-то синевласка]]&lt;br /&gt;
Тем временем застывший в руне Виктор пробуждается из анабиоза, слыша в голове голос Скай. С новым, полностью перерождённым биомеханическим телом, он освобождается из рунной капсулы и встречает обрадованного его пробуждением Джейса. Тот мигом укрывает друга тем самым синим плащом, а заодно раскрывает секрет его перерождения: используя заметки с исследования состояния восстановленной левой ноги, Джейс понял, что столь стремительному метаморфозу поспособствовало хекс-ядро, а значит, Хеймердингер и прочие противники Аркейна, ошибались, и мечта Виктора наконец-то сбылась — хекстек действительно может исцелять людей! Виктор, впрочем, оптимизм коллеги совершенно не поддерживает, [[Кающийся грешник|памятуя о внезапной смерти Скай]]. Джейс уже готов отказаться от политического статуса, стремясь вернуться к исследованиям, но Виктор отказывается работать с бывшим партнёром, намекая, что их пути разошлись ещё на момент создания хекс-ядра, и, забрав с собой дневник с исследованиями и свою трость, покидает Пилтовер к явному неудовольствию Джейса.&lt;br /&gt;
[[Файл:Runes.png|350px|thumb|right|Листья дерева, поражённые руной]]&lt;br /&gt;
Неспокойно даже в утопическом поселении Поджигателей. Из-за неизвестных атак и распространения серого неба зауниты всё чаще бегут из города, зачастую попадая под опеку повстанцев, что ставит под угрозу и конспирацию, и саму стабильность в убежище Поджигателей, которому грозит перенаселение. Пока Хеймердингер развлекает детишек машиной для мыльных пузырей, Экко и Скар спорят о дальнейшем плане действий. Командир повстанцев намерен и дальше оказывать помощь всем нуждающимся, в то время как его заместитель обеспокоен столь слепым радушием Экко. Спор их прерывают внезапно опавшие листья с дерева-дома, которые к ужасу Хеймердингера оказываются поражёнными рунами. Дерево, помимо того, что значимый символ для Поджигателей, ещё и приносит им пищу и воздух. Впрочем, старый йордл, в отличие от Экко, паниковать не намерен, и решается проникнуть в лабораторию Джейса — именно там он видел загадочную рунную плёнку. По [[Вентиляция|вентиляции]] Хеймер и Экко проникают в лабу… прямо под прицел хекс-молота Джейса. Впрочем, учёный, несмотря на все предыдущие разногласия, по незваным гостям открывать огонь на поражение не намерен, и даже предлагает им чайку. Пока Экко и Хеймер чаёвничают, Джейс исследует поражённые листья под микроскопом, ясно узнавая в них те самые комнатные цветы, попавшие под действия хекс-ядра. И не только цветы — Хеймердингер узнаёт этот жуткий рисунок на огромной рунной капсуле позади него, из которой пару дней назад освободился Виктор.&lt;br /&gt;
[[Файл:Greysky.png|350px|thumb|left|«Серое небо», ядовитые выбросы Пилтовера в Заунской вентиляции. Фото из семейного архива Кирамман]]&lt;br /&gt;
А пока учёные ломают голову над рунными рисунками, Виктор, постоянно слыша голос погибшей Скай в голове, бродит по переулкам Зауна, безрадостно наблюдая за страданиями местной бедноты и следуя за всплесками тех самых рун на пути. Опустившийся до копания в мусорном бачке Хак замечает золочёную трость странного прохожего в плаще, и с ещё несколькими бомжами следует за ним. Застигнув его одного в трущобах окончательно утративших остатки человеческого мышления шиммеровых наркоманов, Хак с заточкой в руках желает убить учёного, чтобы продать в обмен на новую дозу его трость. Впрочем, Виктор и сам оказывается не лыком шит, и хватает [[Трусу оружие не впрок|дрожащего от ужаса]] бывшего торговца и мгновенно исцеляет его, сливая его тело с Аркейном. Остальные бездомные тут же смиренно падают на колени, видя в необычном визитёре теперь не лёгкий способ добыть денег на мерцание, но чуть ли не божество. Виктор, осознавая, что теперь он сможет искупить грех перед Скай, обретается в новой роли целителя жертв «мерцания».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В детском убежище сестёр Джинкс, тем временем, неспешно ваяет новый протез для Севики, разбирая по винтикам всё вокруг, включая тренажёр Вай для бокса. С помпой вынести его и доставить по месту мешает, однако, облако концентрированных ядовитых испарений, зелёными клубами заползающее в комнату. За ним появляется то белоглазое чудовище, устрившее разгром притона Марго, да и не одно, а целых пять. По душу синевласки пришёл отряд миротворцев в противогазах под командованием Кейтлин. Чуть не задыхающаяся Джинкс с ужасом для себя осознаёт, что сестра таки надела ненавистную синюю форму, в глазах Джинкс окончательно преступив [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт]]. Со слезами на глазах Джинкс наводит на предавшую главные идеалы всей жизни сестру дуло пистолета, пока та осматривает лежащие на полу сварочные очки, но в последний момент не решается встрелить. Упавшая на очки слеза, тем не менее, выдаёт синевласку, и той приходится срочно ретироваться, пока миротвоцы обыскивают комнату, ненароком активируя автоматический тир, на котором она тренировалась ещё в глубоком детстве. Разозлённая очередной неудачей Кейтлин срывает гнев, стреляя из хекс-винтовки по фигуркам, и покидает убежище вслед за отрядом. После того, как путь освободился, в слезах, стараясь не задохнуться, его покидает и Джинкс… попадая в щедро раставленную Смичем засаду «Взломщиков». Обезоруженная, апатичная девушка за жизнь может не переживать — киборг-йордл обещал сдать её верхним живой, но вот изуродовать её перед отправкой в Пилтовер он шанса не упустит, уже готовясь выколоть синевласке глаза. Та, впрочем, и не сопротивляется — лишь предупреждает химбарона, что все, кто оказываются поближе к ней, погибают. Как бы в подтверждение её слов из тумана с пистолетом в руках [[Прибытие кавалерии|вышагивает Севика]]. Однорукая воительница тупо паля по бандитам, отвлекает их, и Джинкс, никем не обслуженная, освобождает и бросает своей внезапной спасительнице долгожданный подарок — навороченный протез, сделанный из остатков игровых автоматов, параллельно отстреливая банду йордла. С горем пополам разобравшись в управлении, Севика буквально разбирает Смича на запчасти, а лишь тот [[Злодей, молящий о пощаде|попробовал ретироваться]], и вовсе рвёт его в клочья на глазах у Джинкс и её новой юной подружки, пришедшей на помощь к своей недавней спасительнице. Победа над злобным йордлом возвращает «принцессе Зауна» решимость противостоять отряду Кейтлин, а также позволяет смириться с горьким фактом, что Вай уже окончательно выбрала сторону. Троица барышень хватает выжившего в разборке бухгалтера Хинетта и вешает его в качестве приманки в одном из притонов Марго.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sevikavssmeech.png|350px|thumb|right|Битва двух киборгов, или Севика против Смича]]&lt;br /&gt;
А мы снова в лаборатории Синджеда. Его встреча с волками окончилась неблагоприятно для самих серых и мохнатых, и теперь труп одного из них висит на цепях в его убежище, пока сам доктор экспериментирует с кровью и ещё живым сердцем животного, подключенного к механизму жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спецоперация по обезмерцаниванию Зауна продолжается. Оказывается, ядовитые испарения — дело рук Кейтлин, решившую расчистить себе путь через заражение Зауна ядовитыми газами. Пока зауниты медленно погибают в клубах ядовитых испарений, отряд миротворцев продвигается вперёд, разбираясь с бандами оставшихся в живых Кросса и Марго. О, а вот и сюрприз от Джинкс и Севики — привязанный к вентилятору Хинетт в одном из убежищ. Освобождённый счетовод поведал миротворцам о том, что синевласка зачем-то отправилась к старым тоннелям. Кейтлин, осознавая, что это последний шанс схватить неуловимую бунтарку, следует по указанному маршруту, но Вай требует отпустить Мэдди и остальной отряд, чтобы те не стали жертвами ловушек её младшей сестры. После раговора по душам, Кейтлин отправляет миротворцев этапировать Хинетта, после чего вместе с Вай отправляется по душу Джинкс. В одном из тоннелей девушки находят разорванную трубу со привязанной бочкой в столь знакомых пятнах флоуресцентной краски прямо над вентиляционной шахтой. Следуя по пути ядовитых выбросов, Кейт и Вай отправляются прямо к заброшенному святилищу покровительницы Зауна Жанны, в котором несколькими месяцами ранее их преследовал Силко…&amp;lt;br&amp;gt;В святилище они находят раскрашенные характерными рисунками флоуресцентных мелков колонны, на которых изображены маленькие Вай и Паудер, а также сцена спасения Вандера ими во время восстания. Красноволосая девушка настроена решительно, а потому даёт Кейт добро на отстрел того, во что превратилась её младшая сестра. А вот и она — читает Вай нотации о том, что негоже заунитов газами травить. Кейтлин, увидев убийцу своей матери, делает, как ей казалось, последний выстрел. Хэдшот. Тем не менее, синевласка ещё жива, задорно улыбаясь, пока на пол падает пробитое командиром миротворцев металлическое зеркало. Второго выстрела по стоящей с пулемётом наперевес Джинкс Кейтлин сделать не успевает — на помощь приходит выбивающая у неё винтовку из рук Севика. А затем… а затем начинается нечто странное. Вместо того, чтобы спокойно расстрелять обоих с удобной позиции, Джинкс прыгает с колонны, и после непродолжительной очереди лишается оружия.&lt;br /&gt;
[[Файл:Amara.png|350px|thumb|left|Амара, член ордена «Чёрная Роза»]]&lt;br /&gt;
Пока миротворцы бьются с Джинкс, на борту флагмана Амбессы сама ноксианская королева принимает председательницу торговой гильдии Пилтовера Амару. Молчаливая гостья напоминает грозной воительнице о некоем долге — и тут же захватывает саму Амбессу и её дракона Риктуса при помощи тёмной магической энергии. Оказывается, Амара является членом тайного общества «Чёрная Роза», и к ноксианской королеве у неё свои счёты. Освободившись с помощью ноксианской рунической магии Амбесса, конечно, побеждает ведьму, но Амара предупреждает, что её смерть не обезопасит клан Медарда. Поскольку с Мэл из-за давнего конфликта беседовать бесполезно, придётся надавить на парализованного Сейло.&amp;lt;br&amp;gt;Сам советник в этот момент проходит ускоренный курс лечения при помощи мерцания. Его больше волнует не столько операция против Джинкс, сколько потеря им популярности среди населения Пилтовера на фоне Кейтлин, симпатии к которой растут как на дрожжах. Тумаками и уговорами, Амбессе удаётся уговорить Сейло объединить все хоть сколько-нибудь влиятельные силы Пилтовера, а заодно приглядеть за его торговой гильдией. Увидивший в этом шанс вернуть себе влияние советник соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока в доме Сейло ведутся отчаянные переговоры, Мэл находит за кулисами пилтоверского театра кошкодевушку Лест, лечившую Сейло. Ожидаемо, та оказывается шпионкой, следившей за инвалидом-советником, но дальше следить ещё и за Амбессой она отказывается под угрозой смерти. Тем не менее, служанка почувствовала, что ноксианская королева чем-то очень напугана, и потому её ближайшая цель — захватить власть в Пилтовере при поддержке Сейло и представителей знатных кланов. Там же Лест услышала и о некоей таинственной Амаре, которая, по-видимому, и стала причиной столь взволнованного поведения Амбессы. Уже в своём особняке советница изучает вскрытую переписку Сейло, да и её помощница Элора, заделавшаяся шпионить за блондинистым советником, подтверждает о нескольких аудиенциях с представителями знатных кланов. Что же до овеянной ореолом тайны смерти брата Мэл Кино, то его убийца не только не оставил следов, но и лишил Амбессу значительной части её благосостояния. Иными словами, королева близка к [[горизонт отчаяния|горизонту отчаяния]], и в этом состоянии ещё более опасна. Ниточки собственного расследования всё ближе подводят Мэл к Амаре, но той удаётся нанести упреждающий удар, похитив Мэл в своё [[карманное измерение]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Sisfight.png|350px|thumb|right|Схватка сестёр в святилище Жанны]]&lt;br /&gt;
А что же наши учёные? Джейс разбирает дневники исследований Виктора, указывая на существование какой-то неизведанной «дикой руны» — теми самыми рисунками, появляющимися в тонкой материи между Аркейном и физическим миром. Для того, чтобы пояснить Экко разницу между ними и &amp;lt;s&amp;gt;домашними рунами&amp;lt;/s&amp;gt; хекстеком, учёный максимально настойчиво пытается попросить у заунита лежащую рядом с ним книгу, специально его выбешивая: если через обычную просьбу Экко просто отдал томик Джейсу, то после более настойчивого требования [[Я брошу в вас книгой!|он его швырнул]] с недовольным вздохом. Этот вздох — более понятный, бессознательный язык — является аналогией к непростым отношениям Джейса и Аркейна, который, по словам вождя Поджигателей, был «разозлён» столь частой «эксплуатацией» магических сил во благо науки. Тогда почему же под его «гнев» попало, прежде всего, растущее под землёй дерево, а не Пилтовер, в котором на протяжении без малого семи лет проводились эксперименты? За ответом на этот вопрос Джейс отвозит Экко и Хеймера на нижний ярус Хекс-Врат. Тот самый обеспечивающий гипердрайв луч формируется под землёй, в недрах Пилтовера, в паре километров от Зауна и прямо над системой жизнеобеспечения нижнего города, и Джейс демонстрирует это устройство, собирающее энергию хекс-самоцветов в единый мощный пучок. Экко в гневе: если камушки решат рвануть, как в первом сезоне, то Заун пострадает первым. Хеймердингер, на фоне перепалки своих учеников заметивший рунный рисунок на полу, внезапно активирует руну и переносит всю троицу в пустое пространство с единственной сферой, будто состоящей из рунного рисунка. Неужели это та самая «дикая руна»? Любопытный Джейс дотрагивается до неведомой сферы, вызывая жуткую реакцию: ''вся техника'', которая работала на хекстеке, выходит из-под контроля, включая его молот.&lt;br /&gt;
[[Файл:Blackroseelora0.png|350px|thumb|left|Элора, захваченная «Чёрной Розой»]]&lt;br /&gt;
Этот эффект распространяется и на сражающихся в Зауне девушек: едва оказавшись в руках Кейт винтовка прилипает к каменному полу, словно к мощному магниту, как и хекс-перчатки Вай. Заунитки одерживают верх — Севика ловит Кейтлин, пока Джинкс достаёт заблаговременно припрятанную «Скелетницу». Вай едва удаётся увернуться от реактивного снаряда, который разворачивает в клочья стену, освобождая Кейт, и тщетно пытается добраться до сестры сквозь заминированное поле мин-«лягушек». Джейс в это время продолжает попытки хоть как-то наладить контакт с руной, и [[Несовместимое с жизнью любопытство|новым прикосновением затягивает в неё себя, Хеймердингера и Экко]], а заодно провоцирует новое возмущение хекстека за пару километров от себя, выбивающее из рук Джинкс ей гранатомёт. Сёстры сцепились в непродолжительной рукопашной схватке, верх в которой, само собой, одерживает Вай. Пытаясь выбраться из плена руны, Джейс в отчаянии бьёт её своим молотом, провоцируя ещё один, куда более мощный выброс энергии, который вновь переходит на обладательниц хекс-оружия. На этот раз, кстати, им на пользу — поражённая разрядом Севика падает наземь, а высвободившаяся и [[ООС — это серьёзно|совершенно озверевшая]] Кейтлин стреляет в Джинкс, но промахивается, лишь оторвав ей [[средний палец]]. Повалив синевласку на гроб Жанны, Вай уже готовится нанести последний удар, как вдруг между ней и сестрой возникает непреодолимая преграда. Эта преграда — та немая девочка, по ходу битвы наблюдавшая за своей спасительницей, и как дело запахло жареным, выхватившая выроненный Джинкс пистолет, изо всех сил рвётся её защищать. Впрочем, для Кейтлин это тоже не преграда — она выбивает пистолет из рук девчушки, а потом и наставляет дуло винтовки на неё, готовясь в этот раз покончить с Джинкс. Пока синевласка пытается тщетно убрать свою защитницу из-под огня, теперь уже Вай стремится защитить от боевой подруги сестру и девочку, хватая ствол винтовки. Тем временем, пришедшая в себя Севика, несмотря на протесты Джинкс, активирует [[Мёртвая рука|последнюю ловушку]]. Святилище взрывается, освобождая мощный поток ветра, и пока бывшая драконша Силко спасает его дочь и её юную подругу, воздух буквально сдувает Вай и Кейт наружу, замуровывая вход. Добравшийся до труб с «серым небом», воздух активирует привязанные к ним бомбы, «угощая» подкрашенным во все цвета радуги ядовитым газом [[Не рой другому яму|теперь уже жителей Пилтовера]]. Спецоперация полностью провалилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очнувшись на полу перед замурованным входом в святилище, Кейт тщетно пытается пробить путь назад, колошматя прикладом винтовки по каменной плите и упрекая подругу, что та не дала ей завершить начатое и таки убить Джинкс. Вай замечает, что её возлюбленная изменилась не в лучшую сторону, действуя так же, как и её непутёвая младшая сестра, за что получает от разгневанной Кейтлин прикладом под дых. Кейтлин покидает Заун, оставляя Вай наедине с собой.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sasageyo.png|350px|thumb|right|Shinzou wo SASAGEYO!]]&lt;br /&gt;
На следующий день Амбесса с благословления Сейло выступает перед собранными им кланами Пилтовера, выставляя смерть Амары как несчастный случай, произошедший по вине заунитов. Умело играя на страхе населения верхнего города, ноксианская королева настаивает на военном положении и назначении военного диктатора города, до тех пор, пока влиятельные семьи Пилтовера не будут в безопасности. Разумеется, с собой любимой в качестве военного советника и ноксианской гвардией впридачу. Ожидаемо, роль диктатора получает Кейтлин (обламывая уже готового принять этот пост Сейло), и все остальные миротворцы Пилтовера &amp;lt;s&amp;gt;[[Attack on Titan|посвящают ей свои сердца]]&amp;lt;/s&amp;gt; присягают ей на верность, включая восхищённую Мэдди. Параллельно авторы раскрывают [[Всё это время был злодеем|все карты насчёт Амбессы]], которая и [[Операция под фальшивым флагом|спланировала атаку ЧВК Ренни на мемориал]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, и напоследок, мы вновь переносимся в лабораторию Синджеда, который перекачивает собственную кровь в тело мёртвого волка…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт II ===&lt;br /&gt;
''Именно с этого акта, как считает умеренный зритель, франшиза и полетела в тартарары.'' {{spoiler|Для радикалов этот залёт случился с первого акта, не позже.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:RGG.png|350px|thumb|left|Блокпост на границе Зауна и Пилтовера]]&lt;br /&gt;
Кейтлин, не сумев поймать и ликвидировать Джинкс, вводит в Зауне военное положение. Оба города разделил забор с колючкой и КПП, рейды миротворцев [[Начальник куда пошлют|во главе с самим Риктусом]] стали обыденностью, не говоря уже о задержаниям по малейшему подозрению, обысках и отправках в «[[Темница сырая|Тихий омут]]». Зауниты, правда, тоже не остаются в долгу — закидывают отряды «Коктейлями Молотова», нападают на патрули, а главное — совершенно внезапно становятся поклонниками Джинкс, которую избирают символом борьбы с верхним городом. Они делают самодельный мерч на её основе, рисуют граффити на стенах, красят волосы в синий, подражают ей даже в некоторых элементах одежды ([[V for Vendetta|кхм]]-[[Code Geass|кхм]]). Не теряется на этом фоне и юная бессловесная подружка Джинкс, получившая от названной старшей сестры имя [[Warhammer 40,000|Иша]].&amp;lt;br&amp;gt;Что до самой Кейтлин, то та вполне себе освоилась в роли военного диктатора под [[Гад-кукловод|чутким руководством]] Амбессы, а заодно и завела роман с Мэдди. Впрочем, время от времени у хозяйки Пилтовера появляются сомнения в эффективности выбранного пути: несмотря на то, что и новая возлюбленная, и остальные миротворцы готовы ринуться в Заун по первому слову Кейтлин, тюрьмы наполняются мятежниками, Риктус лично избивает новую партию мутных личностей с X-образными перетяжками на топе и волосами цвета неба, Джинкс всё ещё не поймана. Кстати, где она?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А Джинкс тем временем вернулась в своё старое убежище на том огромном заброшенном вертолёте на краю пропасти. Иша принесла в её полную уныния и горестных воспоминаний жизнь новые яркие моменты. Синевласка играет с бессловесной малышкой в жучиные бои, делает ей одежду по своему образу и подобию, даже наносит ей арты в виде татуировок-облачков и перекрашивает волосы в синий. В общем, у девчат идёт насыщенная почти семейная жизнь. Впрочем, Иша время от времени напоминает Джинкс о том, что пора бы взвиться, да подняться на революцию против потерявших берега пилтошек и их заморских союзников, но той, только что сумевшей &amp;lt;s&amp;gt;найти себе питомца&amp;lt;/s&amp;gt; вкусить спокойную жизнь без постоянных угроз и обрести того, кто её любит, Джинкс возвращаться в бунтарское прошлое не особо хочется…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока Кейтлин старается справиться со своими новыми обязанностями, Амбесса наконец-то достигает своей первоначальной цели. Ноксианская королева наконец-то получает доступ к хекстеку, но отсутствие его первооткрывателя сделать что-то путное с ним пока не может. Очередной исследователь, стремящийся воспроизвести результат Джейса и Виктора аннигилирует себя в испытательной камере под досадным взглядом Амбессы, которая с каждой неудачей всё сильнее подозревает в исчезновении учёного Чёрную Розу, об участии которой в похищении Мэл невероятным образом узнаёт. Тем не менее, грозной воительнице всё сильнее кажется, что Орден боится, что она овладеет технологией хекстека, а потому даже не думает прекращать испытания.&lt;br /&gt;
[[Файл:Иша с плакатом.png|350px|thumb|right|Иша как бы говорит: ВСТАЛА И ПОШЛА!]]&lt;br /&gt;
Вернувшись на КПП, Риктус возвращается к привычному ремеслу, отлавливая сторонников Джинкс, демонстративно заявляя перед заунитами, что причина всех их нынешних страданий лишь в том, что они не хотят выдавать синевласку. Ответом ему звучит шквал задорной музыки из громкоговорителей и летящие с неба уже знакомые нам дымовые бомбочки на парашютиках, за которыми отчётливо виден знакомый силуэт в капюшоне, с двумя косичками позади. Воспользовавшиеся сумятицей, зауниты прорывают оцепление миротворцев и проламывают КПП, но Риктуса так просто не взять, и попавшегося ему сторонника Джинкс он забирает с собой, пока за ним безрадостно наблюдает прятавшаяся под личиной заунской бунтарки Иша…&amp;lt;br&amp;gt;Риктус передаёт одну из бомб Кейтлин, но та испытывает противоречивые чувства. Во-первых, она недовольна поведением бородатого вояки, открыто провоцировавшего нижних на сопротивление. Во-вторых, не без помощи Мэдди она сомневается в том, что акция на КПП — дело рук Джинкс. Впрочем, есть для новоиспечённой диктаторши и хорошие новости, которые приносит прервавшая её междусобойчик с Мэдди Амбесса: пусть за беспорядок явно ответственен подражатель, но он наверняка знает, где прячется сама синевласка. Кейтлин [[ООС|совершенно внезапно идёт на попятную]], требуя конкретную причину для ареста заунитов, да и вообще, как так выходит, что Амбесса вершит насилие, оправдываясь стремлением принести в Пилтовер мир? Старая воительница, явно заинтересованная в продолжении конфликта, берёт Кейтлин «на слабо», и правительница Пилтовера соглашается на новый рейд в нижнем городе.&lt;br /&gt;
[[Файл:Leste.png|350px|thumb|left|Лест]]&lt;br /&gt;
Тем временем забухавший с горя от крушения амбиций и потери величия Сейло вновь пребывает в уютной компании Лест, лечащей его мерцанием, и предлагает неко участить сеансы — фиолетовое зелье-то, как мы помним, вызывает привыкание! Дабы отвертеться от нового сеанса излияний спивающегося советника, Лест рассказывает ему о некоем заунском чудотворце-целителе. Поколебавшись, Сейло решается оседлать свою инвалидку и отправиться в нижний город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недовольная Севика, насмотревшись на перфоманс, возвращается к вертолётному убежищу Джинкс и начинает её отчитывать за самодеятельность, однако синевласка о событиях на КПП ни сном, ни духом. Впрочем, виновница торжества быстро находится в лице не без гордости радующейся поднятой шумихе Иши. Тем не менее, Севика недовольна — неведомым образом ставшая символом сопротивления Пилтоверу Джинкс вновь всполошила и народ, и ноксианцев, а поднимать проклятьем заклеймённых заунитов на восстание отказывается (что-то слышится родное…). К тому же и Силко вспомнила — одноглазый хозяин Зауна пытался всю жизнь сплотить народ против верхнего города, а когда у его дочки появился шанс сделать это при помощи очередной громкой акции, она идёт на попятную. Очередная перепалка с попреканием Джинкс памятью покойного отца ни к чему не приводит, и Севика удаляется, упомянув о &amp;lt;s&amp;gt;несанкционированном митинге&amp;lt;/s&amp;gt; собранию у памятника Вандеру.&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на не самое приятное расставание, однорукой воительнице удаётся достучаться до дочки покойного босса. Сидя в его кабинете, Джинкс беседует с духом мёртвого папаши, осознавая, что обретя спокойствие с любящей её малышкой, любой её бунт разрушить эту хрупкую личную утопию. Поток горестных воспоминаний добивает её окончательно, лишая решимости бороться за Заун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, решимости хоть отбавляй у Севики, которая собирает заунитов перед памятником Вандеру, призывая дать отпор оккупантам, а Иша в подтверждение слов зажигает всё тот же синий файер в знак сигнала к объединению. К несчастью, о собрании в нижнем городе от схваченного заунита узнал и Риктус, который в очередной раз отрывает Севике протез своим копьём и разгоняет собрание, пока миротворцы и ноксианская гвардия захватывают всех его участников, включая набросившуюся на Риктуса Ишу. Внезапно, вместе с Поджигателями и членами разгромленных химбаронских ЧВК среди задержанных оказывается и покинувший свою пещерную лабораторию Синджед. Впрочем, заунскому айболиту переживать не приходится — со свойственным ему спокойствием он оставляет на ладони порезы скальпелем и сдаётся миротворцам. С первой упавшей на землю каплей крови доброго доктора пребывающий в анабиозе волк в его пещере внезапно просыпается и пускается в погоню.&lt;br /&gt;
[[Файл:Джиша.png|350px|thumb|right|Ведь так не должно быть на свете, чтоб были потеряны дети!]]&lt;br /&gt;
Джинкс возвращается в своё убежище, но к своему ужасу не находит Ишу, спустя мгновение узнавая от раненной Севики, что единственный источник её радости в мире, полном кошмара, отправили в Тихий Омут. Спустя месяцы после смерти Силко синевласка ловит очередной приход с голосами в голове, пробуждающие в ней гнев и силы бороться не за заунитов, но за единственного дорогого ей человека.&amp;lt;br&amp;gt;Прибывшие на КПП барышни находят [[Во лошаки!|единственную]] сторожащую его офицера-миротворца, и разыгрывают стандартный сценарий: имея наверняка какой-то хитрый план, Джинкс пытается убедить миротворца схватить её, но дама в форме отчаянно не верит в то, что вот эта худенькая девчушка и есть та самая легендарная Джинкс (задевая саму Джинкс не на шутку!). Севика вырубает стражницу порядка, и [[Гоп-стоп маскировка|таки надевшая форму]] Джинкс проводит её в камеру под видом задержанной. Едва не спалившись перед Амбессой, девушки следуют в корпус С, куда свозят всех задержанных заунитов и вырубают забивших на службу миротворцев. Освобождённые жители нижнего города благодарят вернувшуся-таки за ними синевласку, но на момент расчувствовавшаяся Джинкс пускается на поиски единственного, ради чего она прибыла в Тихий Омут. К счастью, Иша находится в камере неподалёку. За трогательным воссоединением названых сестёр наблюдает заточённый в соседней камере Синджед, наоборот, закрывающий дверь своей клетки наглухо и размазывающий по стальной решётке свою кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем, обуреваемая сомнениями насчёт странного низенького миротворца с синими волосами Амбесса замечает на проходной Тихого Омута одну из проломленных тюремных гондол. Ожидая «спасательную операцию» из Зауна, бесстрашная ноксианская королева готовится принять бой… За ней его принимает, погибая в полном составе, явившийся по душу девушек гарнизон Тихого Омута. Зарядив хекс-кристаллом пистолет, Джинкс готовится встать на защиту Иши и обстреливает вырвавшегося из-за вырванной с корнем стальной двери огромного волка-киборга. Впрочем, от хекс-зарядов [[Оно не действует!|волчара лишь морщится]], а потому синевласке остаётся лишь дать Севике и Ише сигнал к отступлению. Обуреваемый неукротимым желанием разорвать на куски всех ради Синджеда, волк набрасывается на девушку, с трудом уворачивающуся от его стремительных атак даже с шиммеровым усилением. Обезоруженная и загнанная в угол, Джинкс решается на [[Взять в ад компанию|самоподрыв]], но и этот фокус не удаётся — волк поднимает её за руку с невзведённой гранатой. Вдруг, в самый последний момент чудовищный зверь отказывается убивать девушку, узнавая в ней давно забытую малышку Паудер…&lt;br /&gt;
[[Файл:Cwaewiwc.png|350px|thumb|left|Злой и страшный серый волк&amp;lt;ref&amp;gt;Между прочим, так называется один из скинов Варвика в Лиге, правда там он сделан с закосом под сказку о Красной Шапочке.&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
А что же Вай? А суровая девушка после разрыва Кейтлин осталась в Зауне, найдя себе применение на Арене. Теперь она — участница боёв без правил, нашедшая, куда можно применить свои непревзойдённые навыки рукопашницы. День за днём она нокаутирует всё новых бойцов, а ставки на неё растут, принося своим боссам баснословные барыши. Впрочем, на досуге, свободном от совершенствования боевых навыков, Вай заливает горе в местном баре или развлекается в ночных клубах, стремясь избавиться от воспоминаний о Кейтлин, чей образ мерещится ей буквально на каждом шагу. Следящий за девушкой старый сослуживец Лорис, оставшийся последней связывающей её с Пилтовером ниточкой, ничем не может помочь, особенно когда на фоне болезненных воспоминаний Вай ловит приступы неконтролируемого гнева. Так и проходят её будни, между Ареной, рюмочными и крохотной халупой с матрацем, раковиной и боксёрской грушей, пока в одном бою, полностью разбитая эмоциональной травмой от разрыва с бывшей возлюбленной, её саму не нокаутируют…&amp;lt;br&amp;gt;Очнулась Вай уже в своей комнатке, наедине… с младшей сестрой. «[[Сарказм|Радостное воссоединение]]» не заставило себя долго ждать — Вай набрасывается на Джинкс с твёрдым намерением придушить её на месте. С трудом вымолвив, что Вандер жив, Джинкс высвобождается из захвата старшей сестры, намереваясь доказать ей, что из бывший приёмный отец не только не погиб в тот роковой вечер, но и нуждается в помощи девушек.&lt;br /&gt;
[[Файл:Записка Вандера.png|350px|thumb|right|Записка Вандера в шахтёрской подсобке]]&lt;br /&gt;
Сёстры в компании Иши спускаются в одну из заунских шахт, в которой, посреди странных светящихся парящих растений, укрылся «озверевший» Вандер. Вай, впрочем, всё ещё не верит в то, что бывший «хозяин Зауна» выжил, пусть и переродившись в животное, считая это очередным вымыслом младшей сестры. Слово за слово, между девушками вновь начинается чисто сестринская потасовка, которую, подставляясь под удар Вай, пытается разнять Иша. Остывшая Вай всё-таки не может понять, зачем младшая сестра позвала её. Джинкс отвечает, что в тот вечер на старой фабрике они с Вай действовали порознь, что и привело к трагедии. Теперь у них появился шанс помочь Вандеру вместе. Но где же сам трактирщик в теле волка? А он, почувствовав запах крови Иши, вырвался из тоннеля, в котором до того момента укрывался, и теперь выбежал на поиски.&amp;lt;br&amp;gt;Пока зверь отправляется на охоту за источником крови, девушки заходят в подсобку со старыми шахтёрскими инструментами, а также уже знакомыми нам [[Бронекулак|чугунными бронеперчатками]] и двумя кожаными куртками с инициалами «V» и «S», принадлежащих почившим братьям. На письменном столе Вай находит забытую и, судя по всему, не прочитанное адресатом послание для Силко от Вандера. В ней Вандер сожалеет, что мать девочек погибла во время восстания, а также за попытку убийства, и даёт ему наводку на его ближайшее местоположение в шахте. Расстроенная Джинкс с досадой осознаёт, что история наверняка бы сложилась иначе, найди её покойный батюшка это послание. Впрочем, долго горевать не удаётся — Вай и Иша слышат чей-то жуткий вой в глубине тоннеля позади них. Неужели ловушка? Да, так и есть — волк, почуявший запах крови, несётся на девушек, явно не с намерениями обнять их покрепче. Отпор ему даёт вооружённая хекс-перчатками Вай, но быстро проигрывает. Вновь повторяется история с тюрьмой, только теперь Джинкс встаёт на защиту Иши, вооружённая хекс-пистолетом. Разъярённый волк пытается наброситься и на неё, но видит в ней Паудер, и сознание Вандера не даёт рукотворному чудовищу совершить бросок. Вай, отчаявшись и приготовившись к худшему, взывает к сознании Вандера, и…&amp;lt;br&amp;gt;…Сцена в «Последней капле». Фелиция, мать девочек, танцует в окружении ещё не рассорившихся братьев. Оказывается, девушка ждёт рождения дочери. Для Силко и Вандера эта новость становится мотивацией к тому, чтобы воплотить свою давнюю мечту о превращении Зауна в процветающий город, и обеспечить давней подруге и её будущей дочери счастливое будущее, а Вандер придумывает для девочки имя — «Вайолет».&amp;lt;br&amp;gt;Полная темнота. Испуганная Джинкс лихорадочно чиркает зажигалкой, чтобы добыть хоть какой-то источник света. Крепко держа Ишу за руку, она пытается найти в тёмном тоннеле Вай и Вандера. А вот и они… Нет, не борющиеся, но слившиеся в тёплых объятиях. В слезах Джинкс следует на приглашение старшей сестры и крепко обнимает своего давно потерянного приёмного отца, тут же с неё берёт пример и Иша.&lt;br /&gt;
[[Файл:Les_Blanc1.png|350px|thumb|left|Таинственная колдунья из Чёрной Розы]]&lt;br /&gt;
Через некоторое время после нападения волка в Тихий Омут прибывает Кейтлин, наблюдающая жуткую картину: переборки разворочены, коридоры завалены окровавленными трупами миротворцев, и даже на латной маске Амбессы красуется отметина из трёх глубоких сколов от когтей зверя. Словно восстанавливая по крупицам произошедшее, девушка поднимается в тот злосчастный бокс, принявший на себя основной удар меха-волка, в котором, помимо луж крови, наблюдает аккуратную дорожку из кровавых капель, кончающуюся прямо рядом с одной из камер, в которой ютился лысый изуродованный узник с обмотанным шарфом лицом. Заунского эскулапа помещают в комнату для допроса с целью узнать о таинственном чудовище, напавшем на тюрьму Пилтовера. Впрочем, раскалываться Синджед не торопится — угроза пойти в одиночку с «серым небом» его не пугает, и наоборот — ему хватает сил троллить юную диктаторшу и её наставницу. Не добившись от доктора ничего, Кейтлин и Амбесса бросают его обратно в камеру.&amp;lt;br&amp;gt;Вскоре, Амбесса возвращается. В отличие от Кейтлин, которая всюду пытается выследить синеволосый силуэт, у ноксианской воительницы свои планы — за всю свою боевую карьеру она не видела зверя свирепее, нежели «озверевший» Вандер, а потому хочет заполучить рукотворное чудовище Синджеда. Самому доктору она предлагает место одного из первых приближённых в обмен на тотальную преданность, и в знак признания его способностей возвращает ему музыкальную шкатулку с портретом неизвестной белокурой девушки. Синджед идёт на сотрудничество, поведав о своём подопытном. В теле волка — сознание некогда уважаемого человека из нижнего города, с небывалой жаждой жизни и нечувствительностью к боли. Тем не менее, восстановить человеческий разум в звере окончательно не удалось, а посему остатки сознания до сих пор остаются заточенными в теле ведомого жаждой крови зверя. Параллельно эти остатки сознания всплывают перед зрителем потоком фрагментарных воспоминаний Вандера.&amp;lt;br&amp;gt;Сказано — сделано. Синджед, получив доступ к своей лаборатории в недрах Зауна, варит «мерцание» под пристальным взглядом Амбессы, надеящейся поскорее отыскать таинственного зверя. Тишину рабочего процесса нарушает внезапно вошедшая в пещеру Кейтлин. За время отсутствия она успела поднять семейный архив и увидела странную историю о принудительной отставке одного из наиболее титулованных алхимиков академии Пилтовера, без каких-либо причин. Этим учёным был &amp;lt;s&amp;gt;Альберт Эйнштейн&amp;lt;/s&amp;gt; некто Корин Рэвек, создатель знаменитого наркотика, ныне пребывающий под именем Синджеда. Девушка уже готова застрелить доктора, но тот лишь открывает дверь в своё секретное хранилище. В этом месте, больше похожем на гробницу, в окружении из золочёной мебели и музыкальной шкатулки с балериной, покоится огромный роскошный стеклянный саркофаг с золотым орнаментом, внутри которого, в мутной зелёной жидкости, с трудом виднеется лицо светловолосой девушки, точь-в-точь такой же, что и на медальоне доктора, который вводит в саркофаг новую порцию питательной жидкости. Девушка в саркофаге — балансирующая на грани жизни и смерти дочь Синджеда Орианна, ради спасения которой он и придумал мерцание, а теперь и экспериментировал с кровью Вандера и волком, надеясь найти способ воскресить девушку.&lt;br /&gt;
[[Файл:Kino.png|350px|thumb|right|Кино, погибший старший сын Амбессы]]&lt;br /&gt;
А что же пропавшая в прошлом акте Мэл? А наследница дома Медарда просыпается в &amp;lt;s&amp;gt;[[Pandora Hearts|Бездне]]&amp;lt;/s&amp;gt; месте, похожим на каменный мешок с грязно-зелёными стенами и вырезанном в форме розы провалом в потолке, обуреваемая видениями о том, как «Чёрная Роза» похищает её и убивает Элору. Впрочем, она оказывается не единственной узницей ― у соседней стены она замечает странного чернокожего джентльмена, который ведает ей о месте их заточения, «Акулоруме», темнице для лже-пророков из древних легенд. Внезапная неудачная шутка про «принцев-павлинов» возбуждает интерес Мэл, узнавшей в ней старое семейное прозвище одного близкого человека. В таинственном узнике девушка узнаёт своего давно потерянного старшего брата Кино, которого в своё время тоже якобы убили члены «Чёрной Розы». В разговоре за жизнь с давно считавшимся мёртвым братом Мэл интуитивно чертит на земле некий символ, провоцируя цепную реакцию — плиты на стене идут «волной», а одна из них выдвигается вперёд, подобно головоломке. Пока ноксианская принцесса проникается любопытством к необычному месту, Кино рассказывает сестре тайну своего исчезновения. Оказывается, раньше он успел прибыть в город Базилику с дипломатическим визитом и установил контакты с местной знатью. От местных дворян до ноксианского принца дошли странные слухи — как оказалось, его с Мэл мать Амбесса также успела посетить город, и не просто посетить, а завести роман с одним из местных аристократов. Само собой, роман пришёл к логичному итогу в виде [[бастард]]а, который сумел унаследовать магические способности отца, и способности эти представляют для похитивших ноксиан сектантов из «Чёрной Розы» огромную ценность.&amp;lt;br&amp;gt;Отказываясь верить в происходящее, Мэл стремится выбраться из заточения. Ей удаётся увидеть будто сотканные из золотых нитей символы, указывающие ей последовательность каменных плит, своеобразный «код», чтобы найти выход из каменного мешка. Совершенно внезапно для девушки, Кино старается предостеречь её от решения «головоломки», грозя ей смертью в случае неудачи. Осознавая, что перед ней кто угодно, но не её брат, Мэл впечатывает принявшее облик её брата существо в стену, пока оно не превращается в её точную копию, но с золотыми глазами, и утягивает её теми самыми цепями «Чёрной Розы» в [[карманное измерение]] сектантов. Голос тысячи членов Ордена объясняет ноксианской принцессе, что изначально тем злосчастным ребёнком считался Кино, но благодаря «эксперименту» в каменном мешке они окончательно убедились в том, что тем бастардом с магическими способностями является Мэл. В порыве отчаяния девушка высвобождает огромный заряд магической энергии, вырываясь из цепей…&lt;br /&gt;
[[Файл:Сейлоходит.png|350px|thumb|left|Исцелённый Сейло]]&lt;br /&gt;
А мы тем временем, переносимся в Хекс-Ядро. Неизвестный босоногий человек в капюшоне, с покрытым доселе невиданными серебряными хекс-рунами телом, достаёт бокс с хекс-кристаллами из механизма. Совершенно внезапно для него, в Хекс-Ядре вновь возникает рунная сфера, из которой выбрасывает Джейса. Обросший, оборванный и хромой, с поражённым рунами молотом, учёный узнаёт в случайном визитёре в капюшоне Сейло. Удивлённый, что советник-паралитик теперь может ходить, Джейс желает узнать имя неизвестного целителя, и тут же сразу узнаёт его, лишь только из уст Сейло зазвучал знакомый глубокий голос. Естественно, им оказывается Виктор, который спас не только Сейло, но и огромное количество самых безнадёжных людей. К тому же, Виктор больше не настроен негативно в сторону хекстека — наоборот, он весьма доволен этой силой, найдя в ней способ помочь больным и обездоленным. Джейса, только что выброшенного из заточения в рунной сфере, слова бывшего товарища приводят в ужас — прикоснувшийся к Аркейну учёный видел сущность рун буквально изнутри, а потому спокойно наблюдать за тем, как экс-советник выносит из хранилища кристаллы, не намерен. Он убивает Сейло своим молотом, намереваясь во что бы то ни стало найти Виктора и остановить бывшего партнёра. Тот, впрочем, гневу Джейса не удивлён. Наблюдая за ним из &amp;lt;s&amp;gt;[[Code Geass|Мира Си]]&amp;lt;/s&amp;gt; Аркейна, с растворённым в пространстве сознанием Скай, целитель из нижнего города замечает в рунной сфере тот давно искомый им «совершенный хаос», которым он намерен воспользоваться…&lt;br /&gt;
[[Файл:C-WORLD.png|350px|thumb|right|Сознания Виктора и Скай в Аркейне]]&lt;br /&gt;
Той же ночью, когда Сейло пал от Джейсова молота, на борту ноксианского флагмана Амбесса под наблюдением Риктуса начинает тренировать Кейтлин, обучая её трём &amp;lt;s&amp;gt;[[BIONICLE|добродетелям]]&amp;lt;/s&amp;gt; основам настоящего воина: [[Стратег vs тактик|предвидению]], [[Право сильного|силе]] и [[Прагматичный боец|коварству]]. Впрочем, есть и четвёртая составляющая, стоящая выше всех остальных — [[Героическое самопожертвование|самопожертвованию]]. Внезапный спарринг-сеанс прерывает Синджед, сумевший обнаружить волка в Зауне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Зауне же, а точнее, на том самом бывшем пустыре, где Хак с бродягами чуть не зарезали Виктора, расположено совершенно нетипичное для этой дыры поселение, словно созданное из принявших материальный облик рунных сфер. А вот и сам некогда наркозависимый торговец, выполняющий роль превратника, с характерными серебряными рунными рисунками на лице, окончательно исцелившийся от последствий шиммерового отравления. Тут его и встречают вышедшие в эти края сёстры вместе с Ишей и Вандером. Хак раскаивается перед Вай за то, что сдал её Силко за дозу мерцания, и просит девушек сдать оружие — в поселении царит мир, и поэтому всяк входящий должен оставить за его пределами мысли о насилии. Нехотя, Вай и Джинкс сдают хекс-перчатки и пистолет, но Иша успевает в последний момент вытащить хекс-самоцветы из механизмов.&amp;lt;br&amp;gt;В поселении Вестника — так называют Виктора его последователи — царит чуть ли не коммунистическая утопия. Его жители сами выращивают себе пищу, развивают ремёсла и стараются жить в мире. А вот и сам Вестник! Вай прости Виктора исцелить Вандера, и, несмотря на предупреждения Скай, берётся за дело, твёрдо решив, что даже столь долгий, нелёгкий и рискованный процесс того стоит. Прикоснувшись к морде волка, Виктору удаётся проникнуть в подсознание Вандера, но увы, оно тесно сплелось с сознанием зверя, и отделить одно от другого будет непросто, а потому, дабы обезопасить поселенцев от агрессии человековолка&amp;lt;ref&amp;gt;Да, автор правки в курсе, что этот персонаж — конкретно Варвик из «[[League of Legends|Лиги]]», но будем честны — что девчата, что остальные персонажи называют его или «Вандер», или «зверь», или «волк», так что и по ходу повествования будем пользоваться этими тремя наименованиями, миль пардон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, его нужно будет изолировать хотя бы ночью. Впервые за восемь лет Вай спрашивает у сестры согласия на этот эксперимент…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Оставшиеся в поселении девушки день за днём наблюдают за попытками вытащить приёмного отца из волчьей шкуры. Даже для столь сильного техномага, как Виктор, процесс расщепления сознания человековолка явился очень непростой задачей. Наблюдающая за пока что безрадостными попытками исцелить приёмного отца своей покровительницы, Иша решает тоже подключиться к процессу. Промежуточные результаты внушают оптимизм — вестнику Аркейна удаётся добраться до сознания Вандера, вызвав в нём поток воспоминаний о прошлом. Сами же сёстры находят на окраине поселения могилу своей матери, сделанной из колонны в их доме [[Слезогонка|с ростовыми отметками девочек]]. Вспоминая детство, Вай и Джинкс решают помочь Виктору вернуть Вандеру сознание.&lt;br /&gt;
[[Файл:РазумЗверя.jpg|350px|thumb|left|Путешествие Виктора по чертогам разума Варвика]]&lt;br /&gt;
Утопическую идиллию, тем не менее, прерывает Синджед. При помощи детектора, сделанного на основе остатков крови Вандера, он сумел найти поселение, а заодно — привести к нему ноксианских гвардейцев во главе с самой Амбессой. Игнорируя требование Хака разоружиться, войска намерены забрать зверя силой, если придётся. Конфликт останавливает сам доктор, уверяющий, что таинственный Вестник, требования которого — закон для местного поселения, его бывший ученик, и его можно будет склонить к сотрудничеству. Амбесса даёт Синджеду срок до вечера и встаёт лагерем рядом с поселением.&amp;lt;br&amp;gt;Доктор быстро находит своего бывшего подопечного. Наблюдая за тем, как Виктору всё труднее и труднее удаётся воздействовать на «озверевшего» Вандера, Синджед убеждается в том, что даже полубожественные способности Вестника не безграничны. При этом сам старый учёный восхищён: вместе с волком-Вандером Виктору удалось создать идеальный самоподдерживающийся баланс сил: регенеративные свойства крови Вандера вместе с мерцанием и хекс-способности самого Вестника. Но сейчас этот баланс вытягивает из Виктора силы, а потому волка необходимо убить, чтобы спасти самого Вестника от тотального истощения и израсходования всех сил. Зачем? Прикоснувшись к Виктору, доктор мгновенно передаёт ему все свои воспоминания об Орианне — он намерен использовать силу бывшего ученика, чтобы наконец воскресить дочь. Виктор, впрочем, отказывается от эвтаназии — в отличие от бывшего наставника он ясно видел внутри волка человеческое сознание, а потому намерен спасти его, ясно давая понять доктору, что исполнению его целей способствовать не намерен. Не добившись от ученика поддержки, Синджед покидает поселение, лишь предупредив Виктора о том, что с его смертью погибнет и созданная им община, всецело зависящая от его сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уход Синджеда не остался незамеченным — уже давно обратившая внимание на доктора из нижнего города Вай решает проследить за ним до конца. На пути она встречает красное ноксианское знамя и понимает, к чему клонится дело. Среди скал, меж которых скрылся доктор, тем не менее, девушку ждёт засада. На неё нападает Кейтлин и быстро побеждает, валя наземь. Впрочем, несмотря на непростые отношения с момента разрыва, обе девушки не слишком рады сложившейся ситуации. Кейтлин не рада присутствию ноксианцев, имеющих свои весьма туманные и явно не самые благие цели, как и Вай, которая просто хочет извлечь сознание приёмного отца из волчьего тела.&amp;lt;br&amp;gt;В ставке Амбессы Синджед тем временем полностью излагает результаты своей беседы с бывшим учеником, и для ноксианской воительницы они, мягко говоря, не самые радужные — если Виктор сумеет расщепить сознание Вандера и собственно волка, то сам зверь в качестве боевой единицы будет абсолютно бесполезен. Для того, чтобы помешать планам Виктора, Синджед планирует создать особую сыворотку, которая повернёт весь процесс вспять. Процесс планирования внезапно прерывает Кейтлин, которая приводит прямо в ставку пленённую Вай с мешком на голове. Пока Синджед готовит новую сыворотку, обрадованная ноксианская королева тут же начинает допрос с пристрастием. Параллельно с допросом ноксианцы запускают план Синджеда, выливая его кровь на землю с целью пробудить в Вандере звериное сознание, а сам доктор уже в сопровождении Кейтлин находит самого человековолка. Что же до Амбессы, она отчасти благодарна Вай за то, что с её уходом в душе Кейтлин образовался вакуум, который грозная воительница тут же сумела заполнить, но сам факт существования девушки опасен для всего дальнейшего плана ноксианки, а потому исход Вай ждёт [[Точку ставит смерть|очень безрадостный]]. Напоследок, девушка тоже решается высказаться, и раскрутив ноксианскую королеву на диалог, внезапно для неё высвобождается и ловит Амбессу в энергетическую сетку специально для поимки зверя, снятую с винтовки Кейтлин. Оказывается, это был хитрый план девушек, намеревавшихся спасти Вандера, а Вай искусно сымитировала пленницу. Пока Амбесса тщетно пытается вырваться из сетки, теряя сознание, Кейтлин так же быстро обезвреживает Синджеда, уже готового вколоть новую сыворотку волкочеловеку…&amp;lt;br&amp;gt;Тем не менее, мгновенная победа оказывается иллюзорной — за молодую диктаторшу Пилтовера принимается Риктус… чтобы уже мгновение спустя словить заряд из хекс-пистолета Джинкс. Оказывается, предчувствуя, что дело пахнет жареным, Ише удаётся стащить пистолеты из сторожки и вернуть их синевласке. Впрочем, и сам грозный воин оказывается не лыком шит, и ноксианские магические амулеты с лёгкостью поглощают хекс-заряд, а потому он быстро ловит девушку, не сумевшей увернуться от его выпада, и заносит над её головой свою алебарду. Удар. Клинок алебарды упирается в нечто, похожее на металлический щит, которым оказывается спинной клапан человековолка. Вандер встаёт на защиту приёмной дочери и выбрасывает Риктуса из своей «оранжереи». Очнувшаяся Кейтлин наблюдает шокирующую картину: приёмный отец Вай в волчьей шкуре, сама Вай, девчушка в круглой панамке и — совершенно внезапно — убийца её матери, трогательно воссоединяются, словно давно потерянная семья. [[Файл:ВикторвТрансе.png|350px|thumb|right|Виктор внутри рунной сферы]]&lt;br /&gt;
Семейная идиллия, тем не менее, длится недолго, ибо не только ноксианцы намерены разрушить поселение Виктора. Со стороны ущелья к нему движется бородатый человек с молотом наперевес и явно не самыми добрыми намерениями. На фоне всеобщей суматохи, страдая от тяжёлого повреждения рассудка после контакта с рунами, Джейс, едва не убив одного из поселенцев, добирается до жилища Виктора. В ней он находит Виктора, парящего в медитативной позе. Собрав всю решимость в мощь выстрела из хекс-молота, Джейс убивает бывшего товарища.&amp;lt;br&amp;gt;Обитатели общины, исцелённые Виктором, в тот же момент падают замертво. Выбежавшие на улицу девушки в этот момент наблюдают жуткую картину: на земле лежат сотни тел, из которых, подобно пару, выходят лучи белого света. А вот другой свет — только ярко-оранжевый — уже струится из «оранжереи», где находился Вандер. А вот и он сам, только безумно злой, истекающий кипящим маслом, словно кровью. План Синджеда по уничтожению остатков человеческого сознания в человековолке полностью удался, хоть и руками ничего не ведавшего о нём Джейса! Вандер хватает едва успевшего очнуться Риктуса и буквально сжирает его заживо на глазах у испуганных приёмных дочерей, Иши, Кейтлин… и освободившейся Амбессы, которая видя смерть своего [[Ферзь злодея|дракона]], бросает гвардию в атаку.&amp;lt;br&amp;gt;Девушкам не остаётся ничего, кроме как отбиваться от ноксианцев, стремящихся забороть волкочеловека хотя бы числом. Джинкс тщетно старается взывать к остаткам человеческого сознания Вандера, но тот лишь отбрасывает ту, что ещё несколькими минутами ранее защищал от ноксианского воина, и синевласка теряет сознание. Наблюдающая за ходом битвы Иша, стремясь спасти самого близкого человека от рассвирепевшего зверя, заряжает хекс-пистолет сразу тремя хекс-кристаллами. Вспоминая все самые тёплые и яркие моменты их совместной жизни, на глазах у рыдающей Джинкс, тщетно пытающейся остановить девочку, Иша прорывается вплотную к зверю сквозь толпы ноксианцев и [[Героическое самопожертвование|делает свой последний выстрел]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На фоне битвы оставшийся в Аркейне Виктор размышляет о сущности Вселенной и её несовершенствах. Как так выходит, что то, что заставляет человека творить величайшее добро, так же сподвигает и на величайшее же зло. Безрадостные мысли рождают в голове Вестника новый план…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт III ===&lt;br /&gt;
{{spoiler|«Финишная прямая», за которую зрители так сильно не любят второй сезон.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:PowderAlt.png|350px|thumb|left|Паудер из альтернативной вселенной в убежище]]&lt;br /&gt;
Тихий полдень в уютной комнатке, явно принадлежащей человеку от науки. Тихий темнокожий паренёк в сером бархатном жилете под белую рубашку берёт с полки свой исследовательский дневник и делает в нём пометки, как вдруг… его начинает очень сильно «накрывать» болезненными видениями. Он словно не может узнать ни себя, ни изначально казавшейся абсолютно привычной обстановку вокруг. Он подбегает к скрытому за стеклом часовому механизму, дабы получше рассмотреть себя… Ба, да это же наш старый знакомый Экко! Да и зритель удивлён не меньше, чем сам персонаж — помимо совершенно нехарактерной для него роскошной одежды сам он также сменил свой ирокез на аккуратно зачёсанные назад и убранные в хвост дреды. Разглядывая себя, он совершенно внезапно замечает рядом с собой милую синеволосую девушку [[Оданго|с двумя пучками]]… да это же Джинкс! В порыве гнева и ужаса Экко запускает в неё одним из механизмов со стола (изрядно при этом удивив саму девушку не самой внезапной агрессией, а тем, что так относится к ценным разработкам!), со стамеской в руках, пытается поскорее покинуть комнату.&amp;lt;br&amp;gt;План побега прерывает… внезапно возникший из-за двери Бензо! Тот самый Бензо, которого восемь лет назад порвал на части накачанный «мерцанием» Декард! Хозяин лавки явно удивлён реакцией паренька, к которому ластится похожая на Джинкс, как две капли воды, девушка. И точно Бензо, даже голос тот же! Не помня себя от радости, Экко бросается на шею к бывшему покровителю со слезами на глазах. Что же случилось? Экко, ведомый девушкой, выходит на улицу. В Зауне как-то неестественно светло, словно солнце наконец-то сумело пробиться сквозь «серое небо». Кстати, о «сером небе» — воздух кристально чист, и сквозь него, свободного от ядовитых выбросов, Экко замечает… Вандера! Трактирщик стоит за стойкой позади бочек с пивом, пока с ним по-дружески беседует Бензо. Парень, не понимая в чём дело, на автомате чертит каракули в своём дневнике, пока его не прерывает синевласка. Девушке явно не понять столь заторможенности её друга, которого она тщетно хочет привести в чувство. По её словам, Экко не спал всю ночь, пытаясь настроить рабочую схему того механизма, которым запустил в неё лишь только та вошла в комнату. Впрочем, та лишь ободряет его, напоминая, что до некоего конкурса, в котором тот участвует, осталось ещё очень много времени. Кстати, о конкурсе — за стол с девушкой присаживаются… живые Майло и Клаггор, столь же роскошно упакованные, что и сам Экко в его зелёном бархатном пиджаке (а Майло даже усы отпустил!), и тоже начинаю вещать о своих успехах на научном поприще. Например, Клаггор занялся выведением растений, которые будут фильтровать воздух, и сейчас решает вопрос повышения их эффективности. Майло же пытается подкатить к местной официантке Герд, которую раньше мы могли наблюдать среди последователей Джинкс в Зауне, пока синеволосая девушка пытается прикрыть ему тыл, а заодно и беседует с Вандером за жизнь. В довершение всех бед в бар захаживает Хеймердингер с гитарой в руках. Ну всё, это уж слишком! Еле держась на ногах, чувствуя, что попал в какой-то жуткий наркотрип, Экко выбегает из бара проблеваться, роняя на пол дневник исследований. Оказывается, пока он в беспамятстве водил в нём карандашом, ему удалось нарисовать в ней очертания рунной сферы, что и замечает наблюдательный Хеймердингер…&lt;br /&gt;
[[Файл:Заунбудущего.jpg|350px|thumb|right|Прекрасный Заун бесхекстекового будущего. {{spoiler|Фанаты Лиги, приглядитесь, пожалуйста, к колесу на переднем плане}}]]&lt;br /&gt;
Йордл догоняет паренька в переулке и возвращает ему дневник, а заодно обнадёживает, что Экко вовсе не сошёл с ума. Хеймер тоже сохранил воспоминания из оригинального таймлайна, и уверен, что пространственно-временной разрыв случился из-за их взаимодействия с рунной сферой во время того эксперимента в хекс-ядре. Обрадованный тем фактом, что это не у него крыша едет, а с окружающим миром что-то не так, Экко пытается выяснить у Хеймердингера какие-нибудь подробности про таймлайн, в котором они оказались. Оказывается, сам профессор прибыл в него чуть ли не за три года до того, как его ученик очнулся в лавочке Бензо со старым сознанием, а Джейса, которого затянуло вместе с ними, рунная аномалия выбросила в другом измерении. К тому же, хекстек в этом мире ещё не открыли (стало быть, Джейс тоже почему-то отсутствует), и потому Хекс-Врата создать тоже некому, а без них вернуться в обратный таймлайн также нереально — нет силы, что сумеет воссоздать рунную аномалию. Впрочем, Хеймер советует парню не унывать и попытаться найти себя в этом мире, раз уж выбраться из него не представляется возможным. Экко приходит в ужас — как он может остаться в этом мире, если он нужен в основном таймлайне! Беседу их прерывает та странная синевласка, которая предлагает Экко сходить ''проведать Вай''.&amp;lt;br&amp;gt;Проведать до боли знакомая девушка отводит Экко на… уже известный зрителю заброшенный вертолёт на краю обрыва, только выглядящий в разы более аккуратно, нежели в оригинальном таймлайне. Заодно синеволосая подружка выступает ещё и [[Мистер Экспозиция|мисс Экспозицией]]: рассказывает парню, что он уже долгое время работает с ней над конструкцией некоего «накопителя энергии», который должен принести ему победу в конкурсе изобретений. О, а вот и Вай… точнее, тряпичная куколка в окружении свечей, курительных лучин и портрета кисти самой синевласки. Своего рода, самодельная Стена Памяти. И синевласка ещё называет её сестрой… Да, вы догадались. Эта юная [[Sailor Moon|булкоголовая]] изобретательница — выросшая Паудер. Но что же случилось с Вай? Неужели умерла? Паудер, однако, воспринимает вопрос Экко как [[Получилось не смешно|очень несмешную шутку]], а на попытку узнать причину смерти старшей сестры, обвиняет Экко в её смерти — в конце концов, именно он дал наводку на квартиру Джейса. Догадка Экко о том, почему в этом таймлайне не открыли хекстек, и вовсе выбешивает Паудер, которая прогоняет друга в гневе. Раздосадованный Экко уходит, забрав с собой сумку с инструментами и повалив на пол дневник с исследованиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гуляя по городу, Экко замечает, как сильно изменился Заун. [[добрая альтернативная реальность|В городе кипит жизнь, а жители его вовсе не похожи на тех угнетённых замордованных пролетариев, полных злобы и ненависти к своему незавидному положению]]. Вот и мост — тот самый, ранее бывший границей между верхним и нижним городом. Ни КПП, ни заслонов из миротворцев — лишь лавочки местных торговцев с разными вкусностями, да счастливые лица горожан… И вдруг, перед глазами Экко возникает жуткая сцена полугодовой давности. Раскиданные трупы миротворцев, взорванные бомбочками-светлячками и изуродованная им же умирающая Джинкс в луже крови… Налетевшие на парня детишки тут же, впрочем, возвращают его в реальность. Да нет же — он всё ещё в «прекрасном Зауне альтернативного будущего». Миротворцы живы, даже вот пьют чай и беседуют за жизнь с заунскими рабочими, а Джинкс, точнее, Паудер, наверняка сейчас сидит в своём убежище и горюет о погибшей сестре. Экко становится интересно, каким же образом он повлиял на смерть Вай, и он отправляется к дому Джейса. Там он находит развороченную взрывом хекс-кристалла комнату, заколоченную досками, в которой его взору предстаёт смерть Вай. Внимательно изучая стену, рядом с которой произошёл взрыв, Экко достаёт из сумки щипцы, стамеску и молоток, и пытается выковырять из стены осколки кристаллов. Собрав всё, что удалось найти, парень убирает остатки синего камня в шкатулку, и покидает квартиру несостоявшегося изобретателя. Возвращаясь к дереву, вокруг которого выросло убежище поджигателей, Экко принимается за изучение своего исследовательского дневника. Обратив внимание, что кратеры в рунной аномалии образуют правильную спираль, он принимается настраивать по этому же принципу расположение осколков кристалла для своего механизма. Закончив работу, он берётся за кисть и преображает дерево, а в довершение всех дел возвращается к поющему на городской площади песни под гитару Хеймердингеру…&lt;br /&gt;
[[Файл:Пещера Джейса.png|350px|thumb|left|Джейс пытается рассчитать точку выхода из альтернативной вселенной]]&lt;br /&gt;
Но куда же делся сам Джейс? А гениального учёного выбросило в ещё одином измерении, явно не столь радужном, как альтернативный Заун. Место это мрачное, затянутое грязно-зелёным туманом, напоминающим «серое небо», да и [[Унылый дождь|постоянный дождь]] не сильно способствует комфорту. Вокруг виднеются очертания каких-то зловещих руин, а посреди них Джейс видит знакомый силуэт в длинном плаще с капюшоном и посохом. Неужели это тот самый колдун, спасший его с матерью в детстве и вручивший ему хекс-кристаллы? Осознавая, что его давний спаситель как-то связан с рунами, учёный следует за ним, но внезапно натыкается на жуткого вида изваяние, похожее на слепленный по форме застывшего в беге человеческого тела пепельный кокон с навечно отпечатанным на лице выражением крайнего ужаса. Мгновение спустя Джейс теряет дар речи от увиденного: стоя на краю обрыва, он со страхом и отчаянием наблюдает нечто, похожее на слепленные из того же пепла, что и «человеческий кокон» руины Пилтовера с Хекс-Вратами под чёрно-зелёным небом. Путешествуя по заброшенному, запустевшему городу, поражённому возмущением рун, запечатавших в коконы всех его жителей, учёный всё больше ужасается тому, во что вылилось его желание поставить силу Аркейна на службу прогресса. Дойдя до главной городской площади, которая, по видимому, стала эпицентром катастрофы, Джейс попадает в ловушку. Из мумифицированных коконов горожан, порожённых возмущением рун, вылезают странные гуманоиды с белым телом и золотистым рунным рисунком. Пытаясь спастись от них, изобретатель падает с обрыва в пропасть, ломая ногу своим же молотом. &amp;lt;br&amp;gt; Очнувшись и еле сумев доползти до какого-никакого укрытия в ущелье, Джейс разводит огонь и старается кое-как зафиксировать сломанную кость. У подземной реки, он вновь встречает видение колдуна в капюшоне, но теперь появление того, кого он некогда считал спасителем, явно вызывает у учёного далеко не самые приятные чувства. Понимая, что спасения в этой жуткой альтернативной реальности неоткуда ждать, Джейсу остаётся лишь выживать в пещере. Он питается мясом поражённых рунами ящериц, пьёт воду из подземной реки и кое-как умудряется добывать огонь с помощью кремня, которым непрерывно чертит на стене пещеры хотя бы относительно наглядную схему рунной аномалии, затянувшей его в это кошмарное измерение. С каждым днём ему всё чаще являются видения Мэл, Виктора и Хеймердингера, звучащие в его голове жуткой многоголосицей. Наконец, едва сумев залатать себя при помощи разобранного и поражённого рунами боевого молота, первооткрыватель разрушившего его жизнь хекстека с трудом выбирается из ущелья. С трудом проделав путь по гнилостным стокам Зауна до соединяющего города моста сквозь ряды полуживых рунных гуманоидов, Джейс выбирается к руинам Пилтовера. Перемещаясь по парящим будто в невесомости обломкам моста, он старается подобраться поближе к Хекс-Вратам, попадая в пылевой шторм. Сквозь жуткий ветер и периодические, постоянно усиливающиеся возмущения рун в пространстве, израненный учёный внезапно перемещается… в совершенно другое измерение&amp;lt;br&amp;gt;В мире, в который вернулся Джейс, на редкость спокойно. Вокруг — тишь да гладь, летают стрекозки, чистый воздух, да вот только поверхность земли под ногами мёртвая, сплошь покрытая рунным рисунком, а вдалеке виднеется нечто, похожее на опустившийся на колени силуэт человека с посохом. Приблизившись к нему, Джейс обнаруживает поросший мхом и всё теми же рунными рисунками «кокон», а посох, на который тот опирается, оказывается огромным молотом. За «коконом» Джейс, узнавший в омертвевшей фигуре самого себя, вновь видит зловещий силуэт своего спасителя, и вопрошает того, зачем в тот роковой вечер тот вручил ему хекс-кристаллы, прося отправить его обратно в основной таймлайн, за последним шансом уберечь Пилтовер от страшной катастрофы. Впервые за всё время незнакомец в плаще реагирует на просьбу учёного, и освобождает из рук «кокона» искорёженный рунами хекс-молот, а также активирует хекс-кристалл, который тот постоянно носил на браслете…&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗприводЭкко.png|350px|thumb|right|Экко, Паудер и Хеймердингер работают над временным модулятором — прототипом Z-привода]]&lt;br /&gt;
Пока Джейс переживает дни ужасного будущего, в прекрасном альтернативном Зауне жизнь идёт своим чередом. В «Последней капле» Герд и Паудер готовятся к празднику, пока Экко и Хеймердингер обсуждают гипотезу по воссозданию рунной аномалии с помощью осколков хекс-кристалла. Старый учёный сомневается в успехе эксперимента, но бросать дело на полпути не намерен, и решается помочь своему последнему ученику. На следующий день Экко выводит Паудер к дереву в несостоявшемся подземелье Поджигателей и показывает ей плоды его вчерашней работы. В знак искупления вины молодой изобретатель изобразил на тумбе, вокруг которой выросло дерево, серию портретов Вай. Впрочем, несмотря на горечь утраты, младшая сестра не особо жалуется на свою жизнь, несмотря на то, что все вокруг говорят ей о растрате своего потенциала. Тем не менее, друг говорит девушке, что для совершения рывка необходимо оставить что-то позади. Паудер, так и не разобравшись в намёках парня, всё-таки соглашается ему помочь с его «проектом».&amp;lt;br&amp;gt;Сумев привлечь к работе Хеймердингера, ребята собирают рабочий прототип рукотворной рунной аномалии на основе источника энергии из осколков хекс-кристалла, и так, день за днём, методом проб и ошибок, команде удаётся воссоздать некое подобие аномалии, хоть и в сильно уменьшенном виде. В попытке вызвать возмущение рунной сферы в стеклянной капсуле, Экко провоцирует точенчные возмущения рун в пространстве вокруг капсулы. Любопытная Паудер дважды спрашивает о назначении конструкции Экко, который то и дело постоянно дёргает ручку запуска генератора аномалии. Услышав фразы девушки дважды, до изобретателя доходит, что ему удалось собрать генератор временной петли! Запустив механизм синхронно с секундомером, Экко удаётся высчитать максимальный лимит возвращения в прошлое — ровно четыре секунды. Обрадованная Паудер, не догадываясь об истинном назначении сего прибора, предлагает Экко продемонстрировать новое изобретение на вечеринке, но Экко желает возобновить исследования. В дело вмешивается уже Хеймердингер, который сам предлагает ребятам развеяться в «Последней капле», а за доработку механизма берётся сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «Последней капле» вечеринка в разгаре. Студенты Академии Пилтовера наперебой демонстрируют друг другу свои разработки, пока пришедший на вечеринку в одиночку Экко перекидывается парой слов с Бензо и Вандером. Последний замечает, что его изобретение впервые за долгое время вырвало Паудер из лап перманентной апатии из-за смерти Вай, а это уже что-то да значит. Разговор приходит поддержать Силко — как оказалось, в этой вселенной братья не только помирились после неудавшегося восстания, но и сам будущий правитель Зауна, похоже, смирился с потерей глаза и даже не подсаживался на «мерцание» ради его восстановления (''не факт, что его вообще здесь изобрели''). Успокоившийся Экко пьёт с братьями и Бензо, готовясь к началу вечеринки.&amp;lt;br&amp;gt;Занавес падает, зажигается неоновый свет, шарики взрываются, высвобождая конфетти, а к диджейскому пульту становится Герд. На танцпол выходит Паудер, одетая в совершенно нетипичное для неё розовое платье под кожаной курткой, и приглашает Экко потанцевать вместе под зажигательную «Ma meilleure ennemie». Вдоволь натанцевавшись, Экко приглашает Паудер взглянуть на город, как раз в том месте, где в самом начале сюжета отдыхали по вечерам Вай и его нынешняя подруга, только когда была ещё совсем маленькой. Экко сомневается, нужно ли ему возвращаться в его прошлое — ведь он поистине счастлив в таком настоящем, но ощущения фальши происходящего не покидает его. Тогда Паудер [[Закольцованная сцена|возвращает ему ту самую фразу]] о необходимости оставить что-то позади ради рывка вперёд, придавая Экко решимости в желании вернуться в его хоть и неприветливый, но близкий и «настоящий» таймлайн. Ребята целуются, и Экко дарит Паудер медальон с голубой розой, возвращаясь в лабораторию к Хеймердингеру.&amp;lt;br&amp;gt;Экко прибывает прямо к началу эксперимента. Хеймердингер запускает модулятор времени, для окончательного функционирования которого не хватает только Z-привода паренька. Подключив машинку к единому механизму, дуэт учёных воссоздаёт рунную аномалию. Мощности недостаточно, и Хеймер, решив остаться в альтернативном таймлайне, выпрыгивает из временного модулятора, запуская механизм на полную мощность. Возмущение рун буквально стирает старого йордла из реальности, а Экко расщепляет на две самостоятельные сущности. «Базовый» Экко, слившись с аномалией, отправляется в оригинальный таймлайн, а альтернативный остаётся в изменённой реальности с Паудер. Одновременно и параллельно с ними в оригинальный таймлайн через взаимодействие с рунной аномалией отправляется и Джейс из альтернативного будущего, возвращаясь обратно в Хекс-Ядро, в момент, когда он только встретился с Сейло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть позже девушка прячет свой медальон в ящик комода, целиком посвящённый Вай, где также хранится мешочек с хекс-кристаллами…&lt;br /&gt;
[[Файл:Les_Blanc.png|350px|thumb|left|Та самая волшебница из Чёрной Розы]]&lt;br /&gt;
Мы снова в оригинальном таймлайне. Высвободившаяся из пут Чёрной Розы, Мэл пробуждается в доселе незнакомой ей комнате, напоминающей полуразрушенное здание дворца с буйной тропической растительностью, а также огромным узором из чёрной розы на полу. Открывшаяся внутри неё магическая энергия здорово повлияла на её внешность, покрыв тело золотым орнаментом и окрасив глаза в [[Золотые глаза|золотой же цвет]]. Поприветствовала ноксианскую принцессу на месте призыва столь же золотоглазая темноволосая дама с магическими амулетами на лице {{spoiler|Ле Блан}}, открывшая перед недавней пленницей Чёрной Розы секрет её сил. Мэл — маг-эмпат, способный чувствовать переживания окружающих людей и воздействовать на их магию. Загадочная брюнетка начинает стремительно менять облик — сначала обволакивает себя чёрной магической энергией, а потом перевоплощается в брата Мэл Кино, рассказывая о том, что Амбесса не лгала о смерти сына. Маги Чёрной Розы предоставили Амбессе выбор между её гордостью и семьей, и ноксианская королева выбрала первое. Мэл, чувствуя подвох в словах волшебницы, догадывается, что Орден хочет её завербовать в свои ряды. Но зачем? А затем, что приближается катастрофа в виде колоссального возмущения Аркейна, которая по разрушительному потенциалу превзойдёт даже рунические войны прошлого, а катастрофу эту запустит ведомая колоссальной жаждой власти матушка Мэл. Девушка отказывается верить в слова незнакомой брюнетки, продолжая верить, что главная мотивация действий Амбессы — семейное благо. Но тогда зачем Мэл была изгнана из Ноксуса? Потому что Амбесса боится скрытых сил своей дочери. Черноволосая волшебница протягивает Мэл магический медальон, и та, надев его, покидает замок в сопровождении новой знакомой, обернувшейся вороном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разрушенном поселении Виктора вновь столь же мрачно, как и до прибытия самого Вестника. Амбесса вместе с гвардейцами хоронит Риктуса, пока Синджед переливает кровь человековолка в огромный фиолетовый кокон, образовавшийся вокруг Виктора после разрушения его тела. Сам же Вестник с простреленной грудью пока находится без сознания, но внезапно все его мёртвые последователи воскресают, хором благодаря Синджеда и Амбессу за то, что открыли ему глаза на недостатки этого мира. Оказывается, Вестник полностью слился сознанием со своими адептами, по факту сделав их бессмертными. Практичная ноксианская королева предлагает Виктору сделку: поскольку он изранен, сил добраться до рунной аномалии у Хекс-Ядра у него нет, а потому с неё — доставка до Хекс-Врат, а с него — наделение [[Суперсолдат|особой силой всей её гвардии]]. Виктор соглашается начать свою эволюцию с армии Амбессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но что же наши девушки? С ними всё плохо. Вай видит последние минуты сражения с разбушевавшимся Вандером. Кейтлин вытаскивает из гущи боя Джейс, Джинкс не помня себя от горя, пытается остановить Ишу от самоубийственного выстрела в человековолка. Очнулась Вай уже в спальне Кейтлин. Её с трудом поставили на ноги целых три врача, а пока с ней остался лишь верный друг Лорис, который и поведал ей о событиях до её пробуждения…&amp;lt;br&amp;gt;В кабинете Мэдди и Кейтлин обсуждают дальнейший план действий. После предательства диктатора Пилтовера, насчёт дальнейших действий ноксианской королевы нет сомнений — она наверняка сожжёт Пилтовер дотла, и противопоставить мощи ноксианской гвардии, которые теперь наверняка получили себе мощного союзника, пока что нечего. Внезапно, в разговор девушек вмешивается разгневанная Вай, узнав от Лориса правду о младшей сестре. После смерти Иши синевласка [[ГЭС|потеряла какую-либо мотивацию к дальнейшей жизни]] и сдалась властям Пилтовера. Теперь бывшая гроза Пилтовера томится в подземном бункере, пока Кейтлин не решит, что делать дальше. На возражения Вай, что Джинкс изменилась и даже спасла ей жизнь, Кейтлин лишь сухо отвечает, что [[Такого прошлого не прощают|стереть ошибки прошлого]] [[Ригидная мораль|невозможно]], и красноволосая девушка в гневе покидает поместье Кирамманов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Jinxcell.png|350px|thumb|right|Мёртвый батя Силко вчера ко мне пришёл,&amp;lt;br&amp;gt;Всё морали мне читал, да о прошлом вспоминал…]]&lt;br /&gt;
Кейтлин отправляется в подземный бункер с едой в руках. Впрочем, это уже второй паёк, который получает Джинкс. Синевласка сидит, прижавшись в угол, с распущенными волосами, и реагирует на всё вокруг с одинаковым безразличием, лишь прося [[Мортидо|поскорее убить её]]. Кейтлин, впрочем, настроена более решительно. Да, она прислушалась к словам Вай о том, что её младшая сестра вроде бы изменилась, но загнанная в апатию смертью Иши Джинкс лишь отрицает слова сестры, а потому диктатор Пилтовера угрожает синевласке казнью без суда. Впрочем, Джинкс готова принять и такую судьбу, лишившись смысла жить дальше. Единственное, что произносит в своё оправдание, так это лишь что не знала, что в момент выстрела по Совету там была Кассандра. Раздосадованная Кейтлин покидает бункер.&amp;lt;br&amp;gt;Несколько часов просидев в бункере наедине с последним единственным хекс-кристаллом, похищенным ещё тогда, на Дне Прогресса год назад, синевласка начинает вновь слышать голоса в голове. На этот раз — Силко. Образ покойного приёмного отца, в которого в сознании девушки будто бы трансформируются все её скорбные мысли, напоминает ей, что все преграды, которые существуют перед человеком, на самом деле он ставит себе сам — своими слабостями, либо личными правилами и принципами, а сам Силко был уверен, что однажды ему удастся разорвать цикл насилия убив всех своих «тюремщиков», то есть, людей, которые были настроены против него. Не получилось — цикл был разорван лишь после его смерти. Горе девушки, похоже, поставило логическую точку в её безрадостных размышлениях.&amp;lt;br&amp;gt;Пришедшая освободить младшую сестру Вай застаёт её в крайне безрадостном состоянии. Суровая девушка предлагает синевласке отмыть репутацию, если та использует весь свой взрывной потенциал против Виктора и ноксиан, ведь как-то же ей удалось стать героиней для Зауна! Джинкс нехотя соглашается, и Вай открывает клетку, бросаясь в объятия младшей сестры… которая бьёт её кулаком под дых и оставляет одну, заперев в камере. [[Горизонт отчаяния|Дошедшая до отчаяния]] Джинкс уже всё для себя решила. Попрощавшись с Вай и пожелав ей счастья с Кейтлин, Джинкс покидает бункер на глазах у кричащей от бессилия сестры, чтобы наконец-то «прервать цикл» насилия. Конкретно в её случае — через [[Дойти до самоубийства|самоубийство]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем, в Пилтовер возвращаются Мэл и Джейс. Встретившись в зале Совета, у собранного по кусочкам стола, оба понимают, что при атаке Джинкс не пострадали именно из-за особых способностей Мэл, и в гневе учёный вопрошает бывшую возлюбленную, почему она не спасла остальных членов совета — ведь так можно было бы избежать всего кровопролития и развития конфликта, в котором первую скрипку начала играть Амбесса. Мэл лишь пытается оправдаться, что тогда не знала, как контролировать свои способности, но Джейс отказывается ей верить — он ясно понимал, что аристократка использовала его лишь для того, чтобы получить доступ к технологиям. В гневе он стреляет в неё из молота, но промахивается, разбив колонну. Осколки колонны, впрочем, парят в воздухе, как бы поддерживаемые всплесками рунных возмущений, а перед шокированными Джейсом и Мэл появляется биомеханическое человекоподобное существо из белого металла, поражённое рунной аномалией, точь-в-точь такое, в которое в альтернативном Пилтовере превратился Джейс. Знакомым голосом бывшего товарища, существо обращается к учёному, предлагая ему вновь присоединиться к уже новому эксперименту. Джейс, только что повидавший «результаты» такого эксперимента лично, пытается [[Заткни ганнибало|застрелить гуманоида]], но тот с невероятной ловкостью и скоростью уворачивается от заряда. Оставаясь в Аркейне сознанием, Виктор объясняет Джейсу, что теперь его планам нового витка эволюции помогает Амбесса. Эта новость приводит в бешенство уже Мэл, пытающуюся остановить гуманоида, но тот с лёгкостью разрушает её магическое поле, а затем вступает в бой с Джейсом, так же без труда его побеждая. Последний раз Виктор предлагает бывшему партнёру присоединиться к нему, и получив отрицательный ответ, [[Пережил свою полезность|решает от него избавиться]]. В последний момент Мэл, сконцентрировав всю магическую энергию, освобождает Джейса, и вместе они ценой чудовищных усилий побеждают аватару Виктора. Получив достойный отпор, Вестник понимает, что более медлить нельзя, прощается с растворившемся в Аркейне сознанием Скай и приказывает Синджеду действовать.&amp;lt;br&amp;gt;Доктор, получив карт-бланш для продолжения своих исследований, перекачивает Виктору кровь и все питательные соки зверя. Одновременно физическое тело Виктора возрождается и регенерирует, а сознание человековолка окончательно расщепляется, только далеко не так, как хотели сёстры, и всё человеческое в нём, включая воспоминания Вандера о прошлом, медленно стирается. Виктор воскресает, чтобы приступить к тому самому финальному витку Великой Эволюции — [[Neon Genesis Evangelion|комплементации &amp;lt;s&amp;gt;человечества&amp;lt;/s&amp;gt; всех живых существ Рунтерры]]. Вместе с ним все, кого он успел исцелить, начинают превращаться в уже знакомые нам биомеханические белые тела…&lt;br /&gt;
[[Файл:Комплементация-1.png|350px|thumb|left|Комплементированная армия Виктора]]&lt;br /&gt;
Воссоединившись и помирившись, Джейс и Мэл собирают в совете глав всех владетельных домов Пилтовера (и даже заглянувших на огонёк Севику и Скара!), после чего демонстрируют им убитого миньона Виктора. Учёный просит всех, кто может, помочь им и объединиться в войне против ноксианцев и механизированной армии Вестника, которые не остановятся ни перед чем во имя своих целей. План — организовать линию обороны вокруг Хекс-Врат, эвакуировав гражданское население куда подальше. Лишь немногие, не считая миротворцев, остаются на стороне Джейса, и с оставшимися силами он старается выстроить защиту. Миротворцы вновь ставят заслон на мосту, разделяющим города, пропускают нескольких заунитов, всё же откликнувшихся на призыв учёного, и вводят военное положение. Сам же Джейс готовится встретить бывшего партнёра в самом Хекс-Ядре, пока миротворцы задержат ноксианцев на дальних подступах. Известно лишь одно: если Виктор сможет добраться до Хекс-Врат, сражение будет проиграно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Кейтлин возвращается с собрания в подземный бункер, находя в тюрьме Вай. Девушка корит себя за то, что поверила младшей сестре и тем самым, не смогла уберечь её от, возможно, последнего решения в её жизни. Кейтлин, впрочем, ожидала, что всё этим закончится, и… да, потом начинается [[Юри|та самая сцена романтики]], которой известен весь второй сезон, с жаркими поцелуями, перерастающими в не менее горячую сцену секса, окончательно примиряющего девушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ноксианском лагере на месте бывшего поселения исцелённых заунитов тем временем идёт полная подготовка к атаке. Неожиданно, там появляется Мэл, беспрепятственно добирающаяся до шатра Амбессы. Радостного воссоединения с матерью не получается — девушка требует у старой воительницы правду. Не добившись ничего, кроме очередных глубокомысленных фраз и оправданий, Мэл просит мать в очередной раз оставить Пилтовер и отправиться обратно в Ноксус, причём сама предлагает свою помощь в борьбе с «Чёрной Розой». Тем не менее, Амбесса не согласна — само существование магии ставит основные принципы силы Ноксуса под угрозу, а к тому же сама королева замечает, что пока Мэл всё ещё решает судьбу Пилтовера на переговорах, сам этот факт говорит лишь о том, что ей не хватает силы для прямого противостояния врагом, тем более о каком противостоянии с «Чёрной Розой» тогда может идти речь? А вот у неё-то для силового решения конфликта теперь есть неограниченный ресурс, и Амбесса с гордостью демонстрирует перепуганной дочери войско из комплементированных биомеханоидов Виктора. В общем, дочка, как ни старайся, а от основной цели прибытия в город Прогресса я не откажусь, [[Radio Tapok|Вестник за нами, Пилтовер падёт]].&lt;br /&gt;
[[Файл:ДжинксГЭС.png|350px|thumb|right|Джинкс перед последним шагом в пропасть]]&lt;br /&gt;
А что же Джинкс? В последние {{spoiler|как ей казалось}} минуты своей жизни девушка решила в буквальном смысле сжечь за собой все мосты. [[Синдром Марии-Антуанетты|Обрезав волосы]], она устраивает пожар в «Последней капле», а потом направляется к своему убежищу на заброшенном вертолёте. Зарядив последним хекс-кристаллом последнюю гранату, Джинкс срывает чеку… Уже знакомый выброс энергии… который вновь возвращается на момент до того, как девушка прикоснулась к гранате. Позади неё появляется Экко с Z-приводом, но девушка, явно памятуя о их последней не самой радужной встрече, пытается его прогнать, и вновь подрывает себя. Экко, чудом успевая запустить привод за мгновение до того, как взрыв и его зацепит, несколько раз спасает их обоих и пытается вывести синевласку на разговор, но той уже не хочется жить, и вместо очередного самоподрыва она сбрасывается в пропасть. Экко в очередной раз дёргает ручку Z-привода, спасая девушку, и пока та не прыгнула в бездну в очередной раз, доносит до неё слова Силко из альтернативной вселенной, намекая, что ещё не поздно забыть всё неприятное прошлое и перезапустить её жизнь заново…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходит несколько дней. У берегов Пилтовера появляется ноксианский флот. Завязывается сражение, в котором миротворцы Пилтовера всеми силами пытаются сдержать продвижение ноксианской пехоты, пока сконструированные Джейсом по образу и подобию хекс-врат гравитационные пушки и ведут обстрел кораблей. Впрочем, ноксианцы явно дают понять, кто тут главный по войне, и бьют залпами по стенам Совета, а из-за боевой линии ноксианских гвардейцев выходит королева поля боя. Амбесса с лёгкостью разносит заслоны миротворцев и неспеша рубит всех, кто встречается ей на пути. Кейтлин, рассчитав нужный момент, стреляет в воительницу. Зелёная вспышка… и Амбесса цела и невредима. Её спасло поле антимагических амулетов, которые она постоянно обматывала вокруг запястья, а вот Кейтлин выдала свою позицию — и туда сразу же бьёт пушка с одного из кораблей. Устранить ноксианскую королеву не удалось, а вот разозлить — запросто, и она приказывает начать полномасштабное наступление всех сил, которые высаживаются с кораблей. Натиск свежих сил не удаётся сдержать даже Вай, а Лориса на пусковой установке убивают подошедшие с тыла ноксианские стрелки. Миротворцам приходится отступить, чтобы выиграть для Джейса время, пока тот выводит Хекс-Ядро из строя. Кейтлин, Мэдди и ещё несколько миротворцев разделяются, чтобы ударить во фланг наступающим ноксианцам, и забрасывают врага химическими гранатами, но их быстро замечают, и тогда обученные сражаться в облаках ядовитого газа, Кейтлин решает повторить то же самое, что она делала в Зауне, только против ноксианской гвардии. Миротворец-рыбочеловек устанавливает на замеченный им кокон с Виктором бомбу с часовым механизмом, чтобы остановить главное ноксианское супер-оружие… и она не срабатывает — кто-то заклинил взрыватель гвоздём. Кейтлин оглушает и берет в плен… [[Знакомое лицо под маской|боец в противогазе]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Noxianrunes.png|350px|thumb|left|Ноксианские антимагические амулеты]]&lt;br /&gt;
Очнулась Кейтлин уже со связанными руками, стоя на коленях перед медленно поднимающейся по лестнице Амбессой. Вырубившим её прикладом предателем оказывается Мэдди. Как оказалось, рыжая давно перешла на службу Амбессы, и сейчас готовится казнить свою бывшую любовницу. Попытка высвободиться оказывается безрезультатной — обезаружив Мэдди, Кейтлин вновь ловит удар кинжалом в живот от ноксианской королевы, и падает на колени, уже не сомневаясь в своей скорой кончине. Выстрел. Внезапно, пуля, едва не попав гордой девушке в затылок, тут же рикошетирует от еле заметных золотистых силовых полей, снося голову Мэдди. Ворота Совета открываются, и навстречу Амбессе выходит Мэл. В последний раз она пытается уговорить мать прекратить кровопролитие, но на старую воительницу её речи уже давно перестали действовать, и Амбесса вновь приказывает атаковать… пока над полем боя не оказывается знакомый раскрашенный флоуресцентной краской веротлёт с аэростатом, из которого доносится бодрая музыка. На помощь некогда ненавистным пилтошкам приходят Джинкс и последние оставшиеся в живых Поджигатели во главе с Экко, а со стороны соединяющего города моста появляются зауниты во главе с Севикой, решающие повторить своё восстание пятнадцатилетней давности. В возникшей суматохе взятым в плен миротворцам удаётся освободиться, а стрелку пусковой установки вместе с Вай выстрелить по «кокону», внутри которого укрылся Виктор. Однако, едва дым рассеялся, Кейтлин и Мэл замечают, что рунная капсула оказывается пустой. Вестник оказался куда хитрее, чем думали защитники Пилтовера, оставившие без внимания Хекс-Ядро.&lt;br /&gt;
[[Файл:Maddiekills.png|350px|thumb|right|Мэдди казнит Кейтлин]]&lt;br /&gt;
Возродившийся и эволюционировавший Вестник Аркейна прорезает вход в Хранилище, не встретив никакого сопротивления, а его армия вновь одерживает верх, захватывая всех защитников Пилтовера и готовя их к последующей комплементации, кроме Мэл, Кейтлин и Джейса, который встретил Виктора у Хекс-Ядра. Кейтлин вступает в поединок с Амбессой при поддержке Мэл, пытаясь пробить её антимагическую защиту, но ноксианская королева легко одолевает девушек благодаря своим боевым навыкам, и Кейтлин удаётся срезать амулеты с запястья воительницы лишь лишившись глаза. Мэл наносит матери последний удар, актививровав подаренный колдуньей из Ордена медальон, затянув Амбессу в измерение «Чёрной Розы». Там её и встречает недавняя знакомая Мэл, удушая в коконе из цепей. Тем не менее, сама ноксианская принцесса не намерена бросать дело, и ворвавшись в карманное измерение, активирует выброс магической энергии, одновременно испепеляя колдунью и освобождая мать из заточения. В последние минуты жизни Амбесса, считавшая дочь бесхребетным ничтожеством, признаёт её силу. Королева умерла — да здравствует королева…&amp;lt;br&amp;gt;На Вай набрасывается воскресший и эволюцинировавший человековолк. Джинкс огнём отвлекает на себя внимание зверя, после чего тот уже сносит вертолёт, и на помощь синевласке следуют уже Вай с Экко, спасаясь от воинов Виктора. Тем не менее, сёстры не могут противостоять человековолку, и Экко тоже не справляется с управлением, заканчивая полёт прямо на верхнем ярусе Хекс-Врат. Очнулись девушки уже внутри сферы, активирующей луч хекс-кристаллов. Вай помогает Джинкс высвободиться из-под завала, и вместе готовятся к защите от Вандера, тоже ставшего частью комплементированной армии Виктора. Зверь набрасывается на Вай, и Джинкс открывает по нему плотный огонь в надежде спасти старшую сестру. Увы, пули лишь отскакивают от нового биомеханического тела волка.&amp;lt;br&amp;gt;Сам же Виктор на нижнем ярусе телекинетическими способностями вновь запускает дезактивированное Джейсом Хекс-Ядро, и несмотря на его просьбы, восстанавливает рунную аномалию и устремляется к Хекс-Вратам. Джейс, используя свой молот как реактивный ускоритель, следует за бывшим другом в надежде его остановить. Пролетая несколько ярусов ускорителя хекс-излучения, Виктор активирует Хекс-Врата, и теперь сёстрам приходится сражаться со зверем в условиях невесомости. Пока девушки стараются хоть как-то увернуться от атак Вандера, используя оружие как реактивные двигатели, Виктор захватывает Джейса и пытается обезглавить его своей третьей рукой с мощным лазером. Впрочем, проломив крышу Хекс-Врат, Виктор улетает дальше, отдавая Джейса на растерзание своей армии. Сам же Вестник отправляет в небо рунную аномалию, которая заражает дикими рунами всё вокруг, а также захватывает сознание всех живых существ, попавших в радиус действия. Начинается &amp;lt;s&amp;gt;Третий Удар&amp;lt;/s&amp;gt; та самая Великая Эволюция.&lt;br /&gt;
[[Файл:Jayvik.png|350px|thumb|left|Долгожданная встреча двух бывших друзей]]&lt;br /&gt;
Комплементация, впрочем, на затрагивает Джейса — его Виктор желает ассимилировать «в ручном режиме». Склонённый на колени, опираясь на свой Хекс-Молот на крыше Хекс-Врат, явно смирившись со своим поражением, теперь он ясно понял, что же он увидел в последнем из альтернативных миров прежде чем неизвестный колдун в плаще отправил его в оригинальную временную линию. Сознание учёного оказывается внутри Аркейна, только сейчас пространство заполнено тысячами, если не десятками тысяч душ, подвергшихся комплементации. Внутри пространства слившихся воедино сознаний, Виктор рассказывает Джейсу стандартный план комплементации: несовершенство людей, отсутствие взаимопонимания между ними, конфликты — всё это мешает им достичь гармонии и исполнить свои мечты. Джейс же пытается достучаться до бывшего коллеги, приводя в пример противоположный пример его борьбы со смертельной болезнью, в которой он в итоге выстоял, что лишь должно убедить Виктора в главном: красота — в несовершенстве. Однако, не это оказывается неожиданностью для Вестника, а единственная живая душа, которую ни ему, ни его миньонам не удалось комплементировать. В бой с биомеханоидами вступает Экко, сумевший очнуться после аварии на Хекс-Вратах, а с помощью Z-привода он и вовсе стал для них почти незаметным. Всё хорошее, тем не менее, когда-нибудь заканчивается, и биомеханическое войско Виктора захватывает Экко в плен. С огромным трудом сорвав все возможные ограничители со своего временного модулятора, он запускает его на максимум, и оказавшись рядом с самим Вестником, использует его в качестве бомбы, полностью остановив время при помощи миниатюрной версии рунной аномалии из Z-привода.&amp;lt;br&amp;gt;Джейс и Виктор остаются наедине. Виктор так и не может понять, почему Джейс так активно сопротивляется лучшему будущему для всей Рунтерры, и тот, обняв бывшего товарища, буквально переносит все свои воспоминания о путешествии в будущее в сознание Виктора. Джейс оказывается в своём последнем странствии, в момент, когда маг в капюшоне отправил его в оригинальный таймлайн. Тем магом оказываается Виктор, который ещё в детстве Джейса переместился во времени при помощи рунной аномалии, отдав ему хекс-кристаллы, чтобы будущий первооткрыватель хекстека нашёл способ недопустить катастрофических последствий комплементации. Шокированный увиденным, Виктор решает отказаться от комплементации, и Джейс, вручив ему осколок хекс-кристалла со своего браслета, запускает обратный процесс. Биомеханическая армия распадается, возвращаясь в рунную аномалию, которая вместе с уже комплементированными душами [[Смерть равносильна искуплению|затягивает внутрь Джейса и Виктора]] и исчезает.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кейтвай.png|350px|thumb|right|Я грязь у тебя под ногтями, Кексик!]]&lt;br /&gt;
Все, кто был подвергнут комплементации, освобождаются. Сёстры, оказавшиеся в шахте Хекс-Врат, оказываются разделёнными пропастью. Вай, оставшись вместе со зверем на обрушающимся под тяжестью последнего парапете, безуспешно пытается вернуть Вандера к жизни, но тот, начисто лишившись остатков человеческого сознания, хочет убить девушку. Джинкс, используя шиммеровое ускорение, удаётся столкнуть монстра, но тот хватает девушку в самый последний момент. Вай пытается вытащить сестру, но конструкция грозит рухнуть вместе со всеми тремя. Всё-таки найдя способ «прервать цикл» другим путём, Джинкс разбивает клапан хекс-перчаток сестры, освобождая кристалл, и падает вместе со зверем на дно Хекс-Ядра. Пока Вай рыдает от горя, Джинкс, вспоминая тёплые моменты из детства, связанные с Вандером, подрывает последнюю гранату с хекс-кристаллом, едва успевая отскочить в сторону. Взрыв убивает зверя и лишает Вай сестры, возможно на этот раз — навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходит несколько дней после окончания битвы за Пилтовер. Горожане вновь возвращаются в город Прогресса, поминая погибших на мосту, соединяющим Пилтовер и Заун. Голос последнего Пилтовер обязуется учитывать, приглашая в совет Севику. Синджеду удаётся воскресить Орианну. Мэл, ставшая новой королевой Ноксуса, отправляется на Родину.&amp;lt;br&amp;gt;Мы вновь переносимся в поместье семейства Кирамман. Кейтлин, держа в руках голову от бомбы-обезьянки Джинкс, вновь изучает документы из семейного архива, на этот раз — конструкцию Хекс-Врат, находя внутри шахты [[Тело так и не нашли|ответвления вентиляции]]. С довольным видом она возвращается к ждущей её Вай, и девушки уединяются у камина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В финальной сцене зрителю показывают [[Закольцованная сцена|до боли знакомый дирижабль]], улетающий вдаль над океаном. [[Плохой хороший конец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы во втором сезоне ==&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — в этой роли выступает Виктор, задумавший комплементацию с целью избавления людей от несовершенства, явно осознавая, что всех ему не спасти даже с его полубожественными способностями, а как иссякнет его жизненная сила, так и погибнут все, кого он спас. Благими намерениями, как говорится…&lt;br /&gt;
* [[Бледная моль]] — увы, в этот раз Линке и Аманда выкатили целый выводок коконов. Помимо так и не задействованной с первого сезона Шулы нам представили слитую через несколько минут после появления в сюжете Амару, Лориса, даже взаимодействие с Вай которого через визуальное повествование осталось крайне недосказанным. Про миротворца-рыбочеловека и говорить не приходится — его имени без дополнительных материалов к сериалу и вовсе не узнать. Особняком от них стоит разве что {{spoiler|Мэдди}}. Впрочем, тоже не то, чтобы в лучшую сторону — столь плоскую злодейку с мутной мотивацией стоило ещё поискать…&lt;br /&gt;
** Примечательно, что бессловесная Иша под троп не попадает, но при этом тоже особо популярностью среди зрителей не пользуется за попытку вызвать дешёвую пожалейку.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — миротворец-ихтиандр использует пожарный топор для того, чтобы спасти Мэдди из лап химтекового бойца.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — танец Экко и Паудер в «Последней капле» выполнен со скоростью четыре кадра в секунду — именно на этот временной промежуток может «отматывать» время назад его Z-привод.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — продолжает встречаться в изобилии. Например круглая панамка с гогглами, которую носит Иша, изначально принадлежит [[Презренный Джа-Джа|бесячему]] йордлику Тимо из Лиги, играющий с разводными ключаме в Джейсовой лабе Хеймердингер, легенда о покровительнице Зауна Жанне, история с изобретением временного модулятора Экко, которым персонаж пользуется в «Лиге»…&lt;br /&gt;
** Особняком стоит йордл Смич. Его зелёная одежда во многом повторяет стиль ''Твича'' — чемпиона Лиги, чумного крыса из Зауна, который тоже питал страсть к зелёному цвету. Кстати, по ходу сюжета крысой Смича называет Сэвика.&lt;br /&gt;
** Постоянно мелькающий в последнем эпизоде шестиглазый ноксианский чёрный ворон — жирная отсылка к правителю Ноксуса Свейну, одному из каноничных чемпионов Лиги. Вполне может быть заделом на его появление в новом сезоне сериала.&lt;br /&gt;
* [[Босоногий мудрец]] — Виктор, слившийся с Аркейном. Правда, ноги у него теперь целиком механические.&lt;br /&gt;
** С натяжкой сюда можно притянуть всех обитателей его общины, включая исцелённого Сейло.&lt;br /&gt;
* [[Босоногий поневоле]] — похищенная «Чёрной Розой» Мэл, как и её потерянный {{spoiler|лже-}}брат Кино, пребывают в «каменном мешке» без обуви. Когда, однако, Мэл перемешается в замок {{spoiler|Ле Блан}}, то на ней уже видны туфли.&lt;br /&gt;
** Джинкс принудительно разули, бросив в подземную тюрьму особняка Кейтлин. С момента побега и до {{spoiler|неудачного самоубийства}} она пребывает босиком, не удосуживаясь найти новую обувь. Обзаводится наша синевласка сапогами лишь перед финальной битвой с Амбессой и Виктором.&lt;br /&gt;
* [[Бросить в сторону вместо того, чтобы убить]] — буквально в первом эпизоде. Что делает химтековый боец, схватив очередного миротворца, вместо того, чтобы раздавить его в своих гидравлических руках ([[Закадровое гуро|хотя бы за кадром]]!)? Правильно, кидает куда подальше. То же самое Варвик проделывает с Риктусом перед тем, как разорвать его на части в приступе [[Литерал|буквальной]] звериной ярости.&lt;br /&gt;
* [[Буржуйский цилиндр]] — отличительная черта «Взломщиков» во главе со Смичем. Один из таких [[Простреленная шляпа|дырявит]] Севика.&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — у Джинкс они присутствуют всего два раза за весь сериал, но ''какие'' два раза! Первый раз её накрывает в момент, когда миротворцы ловят Ишу, во второй — уже после того, как Иша {{spoiler|погибает}}, и приходит к ней не абы кто, а Силко. Правда, озвучивающий не мысли оригинального персонажа, а лишь «накручивающий» и без того впавшую [[Горизонт отчаяния|в пучины отчаяния]] девушку.&lt;br /&gt;
* [[Готы и панки]] — Вай со второго акта, став бойцом на заунской арене, надевает [[Чёрный кожаный прикид|чёрные кожаные куртку и штаны]], красится в брюнетку с незначительными остатками красных прядей, а на лицо наносит натуральный корпспейнт. Встретившая её после долгой разлуки Кейтлин, неспроста сравнивает боевую подругу с нефтяным пятном.&lt;br /&gt;
* [[Грустный секс|Грустный &amp;lt;s&amp;gt;кекс&amp;lt;/s&amp;gt; секс]] — та самая сцена секса Вай и Кейт в тюрьме, за которую [[Знают именно за это/Мультфильмы|второй сезон и знают]]. Увы, учитывая контекст сюжета, получилось крайне мерзко, и единственное, что эта сцена иллюстрирует, так это тотальное моральное падение Вай. Ржевское «*бу и плачу!» напрашивается само собой.&lt;br /&gt;
** Не моральное падение, а пропасть отчаяния и попытку найти хоть кого-то близкого, если сестра отвергает все попытки помочь, а Лориса, который не бросил и пытался выручить, по дурости на эмоциях сама же и послала.&lt;br /&gt;
* [[Душегрейка]] — сцены попыток Виктора расщепить сознание Варвика, когда зрителю демонстрируют жизнь Вандера с девочками и его воспоминания об их погибших родителях.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — принцесса захваченного Ноксусом государства, казнённая Амбессой на глазах юной Мэл, кошмары о чём до сих пор снятся последней.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Иша, маленькая сиротка, спасённая Джинкс от приспешников одного химбарона, жертвует собой, чтобы спасти приёмную старшую сестру от разбушевавшегося Варвика. Причём, как оказалось, [[Тупое самопожертвование|напрасно]].}}&lt;br /&gt;
* [[Жуткая альтернативная реальность]] — «Мир победившего хекстека», то есть финального витка эволюции, в которой Виктору удалось совершить комплементацию Рунтерры. Именно в него попадает Джейс после контакта с рунной аномалией.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — его Севика устраивает Смичу во втором эпизоде, буквально разрывая йордла-киборга на части своим новым протезом. Судя по реакции Джинкс и Иши, а также облитой [[Зелёная кровь|зелёной кровью]] Севикой, взбесившегося химбарона порвало знатно.&lt;br /&gt;
* [[Заливать горе]] ― бухают все, их список долог ©, но наиболее часто к бутылке прикладываются Вай и Севика.&lt;br /&gt;
* [[Здесь был Вася]] — стрит-арт в энном количестве присутствует в Зауне. Особо показательно граффити на стене спуска в шахту, изображающее Джинкс как чуть ли не пророка анти-пилтоверского восстания на фоне почившего Вандера как её предтечи.&lt;br /&gt;
* [[Злой Посол]] — Кейтлин сидит в своём кабинете в этой позе раз так это …дцать, пока миротворцы ловят заунитов.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — один из эипзодических капо Кросса, с зеркальными очками и моржовыми усами, очень сильно похож на [[Sonic the Hedgehog|доктора Роботника]].&lt;br /&gt;
* [[Каноническая Сью]] — в этом сезоне роль Сьюхи на себя примерил Экко. И в действии хекстека он самостоятельно разобрался, не имея для того ни материалов Джейса и Виктора (напомним, Джинкс сумела собрать рабочий прототип на основе синего камушка только утащив с собой исследовательский дневник Джейса и Виктора, которые знакомились с работой кристаллов без малого семь лет!), то он с физическими принципами рунной аномалии разобрался по щелчку пальцев просто по наитию&amp;lt;ref&amp;gt;С одной стороны, это может быть отсылкой к лору игры, где Экко тоже собрал свой Z-привод методом «проб и ошибок», будучи [[Малообразованный умник|малообразованным умником]], но во-первых, лор сериала обращается с игровым весьма вольно, а во-вторых, даже если и учитывать «читы» в виде помощи Хеймердингера, всё получается у персонажа чересчур просто.&amp;lt;/ref&amp;gt;, то он первым вступает в бой с Виктором, нанося ему удар, а потом он, так и оставшись на фоне многих персонажей [[Непоколебимая чистота|самым непорочным]] (за счёт [[Ватсонианство против дойлизма|принудительного авторского]] принижения роли и морального облика Вай) ещё и бежит спасать Джинкс от роскомнадзора и таки спасает её. Думаете, это всё? [[Маловато будет!]] Давайте мы под него ещё и главную героиню положим, небось шипперы-BLMщицы от радости слезами захлебнутся! Стоит ли удивляться, что столь агрессивное проталкивание персонажа в «лучшие мальчики» окончилось для него [[Буревестник фанатского сообщества|не самой однозначной]] репутацией. {{spoiler|А уж когда его [[сэйю]] начал травлю фанатов Кейт и Вай и открыто призвал к ней свою фанбазу...}}.&lt;br /&gt;
* [[Коллективная ответственность]] — Кейтлин де-факто устроила геноцид заунитов, заполнив вентиляцию ядовитыми испарениями Пилтовера, чтобы кто-нибудь выдал ей Джинкс. Не помогло — идею выдачи синевласки первым озвучил не кто-то из рядовых жителей нижнего города, а криминальный туз Смич, опасающийся за свой тёмный бизнес.&lt;br /&gt;
** Во втором акте Кейт, дорвавшаяся до военной диктатуры, выкручивает педаль на максимум — заунитов активно допрашивают и возят по тюрьмам в надежде найти Джинкс любой ценой.&lt;br /&gt;
* [[Командный папа]] — гендерная инверсия в лице Севики. Да, она женщина, но во-первых такая [[GAR|ГАРная]], что и от мужика не отличишь, а во-вторых, методы воздействия у неё именно что силовые или через личный пример. Да и Джинкс с Ишей она годится в матери чисто по возрасту.&lt;br /&gt;
* [[Комплекс вины выжившего]] — у Джейса в самом начале первого сезона. Виктор замурован в руне, половина пилтоверского совета мертва, а на нём — ни царапины, хотя сам он был в эпицентре взрыва. {{spoiler|[[Ватсонианство против дойлизма|Райоты не позволят убить]] одного из канонических чемпионов, вы о чём?}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В самом сериале даётся обоснование его выживанию — в момент взрыва Мэл удалось бессознательно активировать силовое поле рядом с собой.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]] — внимательно присмотритесь к первому сопернику Вай на Арене Зауна. Это дважды нокаутированный ей же в прошлом сезоне [[громила]] Силко Густав Джоулер. {{spoiler|Попытка реванша окончилась для него столь же неудачно, причём слёг он от всё того же апперкота, что и в первом сезоне.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой киборг]] — йордл-химбарон Смич, владелец предприятия «Взломщики отбросов», специализирующегося на бионических операциях, как и его миньоны-киборги. Сам Смич киборгизирован где-то на треть, если не на половину, да и во второй серии в качестве награды Севике за переход на его сторону предлагает тогда ещё однорукой воительнице сделать крутой бионический протез. {{spoiler|Протез для Севики в итоге делает Джинкс, и с его помощью она буквально рвёт Смича на куски.}}&lt;br /&gt;
* [[Ласковое прозвище]] — Джейс называет Кейтлин тростинкой.&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]]: {{Q|{{spoiler|ДА НЕ УМЕРЛА ОНА В КОНЦЕ АРКЕЙНА!}}|Заголовки статей и разных видео по случаю окончания сериала}}&lt;br /&gt;
* [[Любит прикосновения]] — снова Джинкс, раскрывающаяся как однозначный кинестетик. Она нежно обнимается с Ишей, постоянно гладит её по голове и, по традиции, прижимается к ней лбом. А в эпизоде с «Тихим Омутом» Джинкс растрогалась чуть ли не до слёз от того, что освобождённые ей зауниты просто похлопали её по плечу в знак уважения. А в постканоническом ролике «Кошмар на улице тактиков» Джинкс бросается на шею к воскресшему Вандеру и так же ластится к нему, когда уже он гладит её щечки, как Вай в первой серии.&lt;br /&gt;
** Иша тоже подходит под троп. Она бессловесна, а потому тактильное общение для неё — один из способов донести до Джинкс свои эмоции.&lt;br /&gt;
* [[Маленький ангел]] ― Иша, с поправкой на [[Мир-помойка|местный сеттинг]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Кейтлин и Мэл, естественно. Да и Вай, даром что [[пацанка]] пацанкой, а всё же сексуальна.&lt;br /&gt;
* [[Начальник куда пошлют]] — троп переполняет второй сезон так, что начинает не на шутку бесить. И если поведение Смича, самолично взявшегося изловить Джинкс, можно обосновать его [[Садист|сазидмом]], то потом начинаются вопросы. Риктус, который дежурит на КПП и самолично ловит повстанцев? Пожалуйста! Амбесса, которая сначала пребывает в Тихом Омуте на правах главнокомандующего ноксианской гвардией, а затем ведёт войска в Заун за Варвиком? Сколько хотите, причём даже обоснуй в виде её [[Гордая и воинственная раса|натуры воина]] &amp;lt;s&amp;gt;и желание отомстить за покоцанную личину&amp;lt;/s&amp;gt; не удаётся притянуть. Туда же и Кейтлин — на секундочку, верховный диктатор Пилтовера! — которая также сопровождает Амбессу в Заунской экспедиции, а потом ещё и спускающуюся в тюрьму Пилтовера за Джинкс…&lt;br /&gt;
** Риктус доверенное лицо Амбессы, которому она делегирует важные поручения. Амбесса очень сильно рискует и те операции, для которых не достаточно одного Риктуса предпочитает контролировать сама. Кейтлин не до конца доверяет Амбессе, а поиск Джинкс для неё дело личное.&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — первый эпизод второго сезона. Знаменательное мероприятие с присутствием первых лиц города — галочка. Атака мятежных сил при помощи дирижабля на небоскрёб — галочка. Враги в экзоскелетах, которым противостоят бойцы с копьями и огромным щитом — галочка. Счёт [[Code Geass|гиассовских референсов]] открыт…&lt;br /&gt;
** И не только гиассовских. Смотрим восьмую и девятую серию. Если вкратце, то [[Attack on Titan|поменяйте]] Пилтовер с Зауном на Марлию с Элдией, «Великую Эволюцию» — на «Дрожь Земли», Аркейн — на Координату, а Джейса и Виктора — на Армина Арлерта и Эрена Йегера. Теперь, как говорится, найдите десять отличий.&lt;br /&gt;
* [[Неформалы-бандиты]] — последователи Джинкс во втором акте и персонально Герд в третьем. Увы, по сравнению с первым сезоном выглядит это больше клоунадой, а в условиях военного положения, когда всех, разодетых под главную занозу в мягком месте Пилтовера, ловят без суда и следствия, ход откровенно самоубийственный. Идентификация своих? Камон, это не молодёжная субкультура на волне их расцвета, когда одежда служила отчасти и опознавательным знаком, ваши синие волосы и топы под дочку Силко — первостепенное палево, что в той самой сцене на КПП, кстати, и демонстрирует Риктус.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — {{spoiler|Кейтлин лишается глаза в поединке с Амбессой и [[про Федота-стрельца|в эпилоге сказки ходит в повязке]].}}&lt;br /&gt;
* [[Ослабеть в адаптации]] — а [[я и моя турель|своими знаменитыми турелями]] Хаймердингер за оба сезона так ни разу и не воспользовался. Даже нигде в уголке их не поставили в порядке [[стоп-кадровый бонус|стоп-кадрового]] [[бонус для фанатов|бонуса для фанатов]].&lt;br /&gt;
* [[Очаровательная немая|Очаровательная]] и [[разговорчивый немой|разговорчивая немая]] ― милая заунская девочка Иша. Звуки издаёт очень нечасто, но на языке жестов и мимики с Джинкс и остальными общается на ура.&lt;br /&gt;
* [[Печальная борода]] отрастает у Джейса после его многонедельного скитания по пережившим комплементацию измерениям.&lt;br /&gt;
* [[Печальная грива]] — в неё превращаются знаменитые косички Джинкс в личной тюрьме семейства Кирамман. С ней синевласка сбегает обратно в Заун, чтобы потом [[Драматическая смена причёски|остричь]] перед {{spoiler|самоубийством}}.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — Джинкс отчитывает сестру, проводя при этом параллель между покровительницей Жанной: если та спасла первых Заунитов из-под завала, подарив им воздух, то Вай, следуя за новой возлюбленной, этот воздух отравила в надежде поймать младшую сестру.&lt;br /&gt;
* [[Правило прикольности]] — опора на троп: Хеймердингер, пробираясь по вентиляции в лабораторию Джейса, прячется за каждым углом, перекатывается а-ля ниндзя, разговаривает через позывные, да и вообще, ведёт себя, как пародийный персонаж шпионского фильма. Экко подсвечивает: «А разве это место принадлежит не вам?».&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная амазонка]] — очевидно, старшая Медарда в молодости, да и сейчас она очень даже ничего, когда не строит своё фирменное недовольно-свирепое хлебало.&lt;br /&gt;
* [[Принцип Кицума]] — долгое время среди фанатов сериала, знакомых с лором игры, бытовала догадка, что голубые камушки потерянному в горах Джейсу подарил Райз. Фигушки, это сделал отправившийся в прошлое по альтернативному таймлайну &amp;lt;s&amp;gt;Джоске Хигашиката&amp;lt;/s&amp;gt; Виктор, чтобы Джейс его остановил от комплементации, создав хекстек. Как именно — [[Сюжетная дыра|вопрос другой]].&lt;br /&gt;
** Чтоб Райз, тщательно следящий за тем, чтобы особо опасная магия не попала не в те руки, да доверил потенциально опасный элемент случайному пацану?&lt;br /&gt;
* [[Революция по-детски]] — третий акт и битва за Пилтовер во всей красе. Начнём по списку:&lt;br /&gt;
** В городе, на минуточку, военное положение, и трэш начинается с момента нахождения Севики в здании Совета Пилтовера. То есть опасную антигосударственную преступницу (все уже давно вскрыли, что покойный Силко — вовсе не гений-миллиардер-филантроп, а [[Криминальный барон|местный кванк Густаво Фринга]]), которую тем более заметили в нападении на силовиков (сначала боролась с Кейтлин в Зауне, а потом противостояла миротворцам на КПП) и даже числившуюся в розыске под кличкой «Большая мамочка», спокойно пропустили на режимный объект? Ребята, вы тут и без [[Оборотень в погонах|Маркуса]] успешно справляетесь с [[Во лошаки!|обеспечением порядка]], неча на злого шерифа пенять.&lt;br /&gt;
** Скачем дальше. Допустим, вы решили обеспечить амнистию заунитам, которых до этого считали достойными геноцида потенциальными бунтовщиками, и ввести в совет их человека было бы разумно. Но кого вводить? Опять Севику? Да, не спорим, у неё есть опыт в организации народных масс (см. четвёртый эпизод), но не забываем, что она к пилтошкам относится не факт, что очень лояльно. Упс, а об этом пунктом ниже.&lt;br /&gt;
** Само по себе примирение двух городов по щелчку пальцев после того, как нам весь первый сезон расписывали всю сложность конфликта, вплоть до того, что Кейтлин, одной из наименее шовинистически настроенных к заунитам силовиков, пришлось буквально познавать в процессе спуска в нижний город истину что «заунит ≠ потенциальный мятежник», а Вай с трудом пыталась донести до Джейса, к чему наплевательское отношение Пилтовера в отношении Зауна привело, выглядит откровенно опереточным. Ещё более нелепо оно выглядит после того, как Джинкс разнесла совет Пилтовера ({{spoiler|мы напоминаем, что де-факто главгадом первого сезона был отнюдь не Силко, а очень даже Кассандра}}), а Кейтлин превратила Заун в газовую камеру. Это была уже конкретная «красная линия» в отношениях с Пилтовером. Да, не сказать, что ноксианцы лучше — кошмарили местных на КПП и проворачивали свои тёмные делишки под видом защиты безопасности ([[Пацаки и чатлане|понятно, в чью пользу, естественно]]), а потом привели какого-то мутного отморозка-комплементатора с армией биомеханоидов. Что-что? Говорите, «[[зло против небытия]]»? «[[Враг моего врага]]»? Максимально возможный вывод, на который зауниты бы точно решились, это «[[сожрите друг друга]]», чтобы с бутылочкой наблюдать за тем, как чужестранцы во главе с их кровожадной королевой рубят проклятых пилтошек, а те пытаются противостоять биомеханоидам Виктора. И теперь вишенка на торте — помощи от заунитов, за исключением Джинкс и поджигателей с Экко, в том бою практически не оказалось — биомеханическая армия Виктора очень быстро их смяла, а ноксианцы склонили оружие по приказу Мэл.&lt;br /&gt;
** А кто вообще сказал, что два города вот прям взяли и примирились, а не тянут время для зализывания ран? ДА и Севика явно будет в оппозиции к остальному совету. Грядёт долгая подковерная борьба за влияние.&lt;br /&gt;
* [[Рыжий-бесстыжий]] — {{spoiler|Мэдди Нолан}}.&lt;br /&gt;
* [[Самое главное не показали]] — не показали очень многое. Почему — см. последний пункт сего списка. Если же конкретно, то именно…&lt;br /&gt;
** Во-первых, сюжетная линия Виктора. Каким образом он перешёл от желания спасать людей при помощи силы Аркейна к тому безжалостному комплементатору, согласным с принципами Синджеда? Неужели выстрел Джейса, {{spoiler|ненадолго}} уничтоживший его физическое тело, так его разгневал, что он решил тут же переместить всех в единое сознание? Если это действительно так, то плохие новости: есть подозрение, что Виктор прикрывает своими желаниями комплементации живых существ Рунтерры банальную жажду мести.&lt;br /&gt;
** Во-вторых, финальный твист с перемещением Виктора в прошлое через множество временных петель и спасением маленького Джейса с матерью, а также вручение ему хекс-кристаллов, которое он сделал… исключительно, чтобы Джейс в будущем оградил его от комплементации? Каковы гаранитии, что Джейс не сделал бы то же самое, будучи изначально более чем оптимистично настроен в сторону использования хекстека? И если уж на то пошло, то что бы помешало Виктору и основном таймлайне избежать использования Хекстека и комплементации, если бы Джейса не затянуло в рунную аномалию из-за очевидного [[Идиотский мяч|идиотского мяча]]?&lt;br /&gt;
** В-третьих, каким образом Джинкс стала символом сопротивления Пилтоверу? Явно не жахнув из «Скелетницы» по Совету и угробив главную угнетательницу — толпа на улицах её особо не замечает, химбароны и криминалитет и вовсе наконец-то считают, что от ненавистной девчонки можно избавиться, и даже вроде как нейтрально относящийся к ней Хинетт говорит, что синевласка «слетела с катушек куда сильнее, чем обычно». То есть, образ психованной малолетки с важным папочкой, который её постоянно отмазывал, за ней к тому моменту уже прочно закрепился. Неужели хватило лишь очистки города и обратного заражения Пилтовера, чтобы у нашей заунской принцессы появились натуральные подражатели в духе [[Code Geass|этого вашего Зеро]]? Решительно не понятно. Куда больше на символ сопротивления она тянет после того, как спасла заунитов из Тихого Омута, причём в плане визуальном на основе её предыдущей репутации смотрелось бы куда логичнее — теперь для похлопавших её по плечу она не просто поехавший подросток, а настоящая героиня, чей поступок говорит о её моральном взрослении.&lt;br /&gt;
** В-четвёртых, тема противостояния Амбессы и «Чёрной Розы», которая привела её в Пилтовер. Из-за недосказанности и по крупицам собираемой Мэл информации искажается образ Амбессы, которая заявлена как готовая на всё ради семьи воительница&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, есть мнение, что слова ноксианской королевы — не более, чем обычное [[лицемер]]ие, и высокопарными словами о любви к семье она стремится скрыть лишь [[Тёмный властелин|жажду власти]].&amp;lt;/ref&amp;gt; выглядит крайне неубедительно, и мы видим лишь её желание скрыть всеми правдами и неправдами обстоятельства смерти старшего сына и захватить технологию хекстека. Хотя, по конкретно этой сюжетной дыре, хочется надеяться, что это лишь недосказанность и сюжетная интрига, а сами Райоты постараются разжевать её в сериале про Ноксус. Хочется, по крайней мере…&lt;br /&gt;
*** По поведению Амбессы ясно, что все высокопарные словесы про семью относятся только к тем родственникам, что согласны быть продолжением её воли. Так что да, жажда власти.&lt;br /&gt;
** В-пятых, волновавшая весь первый сезон фанатов тема противостояния Вандера и Силко. Почему братья дошли до того, что один другого изуродовал до конца дней и чуть не утопил в заунских водах? Из записки, оставленной Вандером Силко в шахтёрской подсобке, единственной причиной, за которую удаётся ухватиться, это то, что он мстил ему за смерть Фелиции в ходе неудавшегося восстания, но камон, Вандер тоже приложил руку к его разжиганию (второй эпизод первого сезона, где он намекает Маркусу о своих шахётрских бронеперчатках), так что однозначный корень конфликта проследить не удаётся.&lt;br /&gt;
*** А что, отказ от общей борьбы, за которую отдали жизни их друзья, и сотрудничество с угнетающим их режимом уже недостаточные причины для того ,чтобы посчитать уже бывшего друга предателем? А дальше спор, плавно переходящий в драку и поножовщину. Да Силко в первом сезоне чуть ли не прямым текстом всё это Вандеру излагал.&lt;br /&gt;
** Наконец, возбудившее всех шипперов и фанатов [[Любимый фанский пейринг|одного конкретного пейринга]] событие: КАК Экко проникся симпатией (к чёрту какие-либо чувства, они сами по себе — [[Штаны Арагорна|те ещё штанишки]], речь именно о ''СИМПАТИИ''!) к Джинкс. Нет, ''не к Паудер из альтернативной вселенной'' (которая, тем более, по словам Экко из первого сезона, ''[[Того человека больше нет|мертва]]'', даже на картине с жертвами Силко присутствует!), а именно Джинкс, которую он «любил» так сильно, что [[Боевой феминист|отколошматил до состояния отбивной]], а когда та решила [[Целую, Тоска|сбежать с ним на тот свет]], то даже не подумал хотя бы из [[Удар милосердия|милосердия добить]], не говоря о том, чтобы спасти (этом, как помним, занимался [[Папа-волк|Силко]]), и свалил в закат. Теперь же он внезапно бежит спасать её от самоубийства, забыв, что перед этим синевласка угробила множество его друзей, защищая батюшкин [[Озверин|товар]]. Что, неужели прислушался к совету того самого батюшки из альтернативной вселенной о волшебной силе всепрощения? Окей. Только где всё это на экране? [[Опосредованная передача ругательств|Нигде]]. Но да, шипперы проглотили и требуют добавки…&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё один [[Ватсонианство против дойлизма|дойлистский обоснуй]]: этот пейринг, [[Необузданные догадки|по слухам]], любимый лично у Кристиана Линке, а заодно позволяет наплодить новых скинчиков для персонажей на радость игрокам, которые потом все, как один, рванут их покупать…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** А ничего, что Экко во время той драки явно заколебался? Значит какие-то светлые воспоминания сыграли роль. После боя он сам был ранен и нашёл его Хеймердингер на другой стороне моста, значит далеко не уполз, да и не факт, что был вообще в сознании на момент прихода Силко. Опять же, на фреску он поместил Паудер в образе жертвы Силко, а не мерзкой предательницы. В лице же альтернативной Паудер он увидел то, что могло бы произойти, но не произошло, и захотел насколько возможно приблизиться к такому варианту, пока ещё не всё потеряно. Так что да, как минимум симпатия сохранялась и автор правки обратил на это внимание ещё в первом сезоне.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — сцена {{spoiler|несостоявшегося}} самоубийства Джинкс, происходящий под безумно красивую и грустную песню «Wasteland» от Royal &amp;amp; the Serpent, от сожжения «Последней капли» до самоподрыва.&lt;br /&gt;
** Второй раз, под эту же песню — самопожертвование Джинкс, когда она падает вместе с Варвиком в шахту Хекс-Врат. Она в этот момент, кстати, тоже плачет.&lt;br /&gt;
** Разрушение личности Вандера после того, как Синджед вводит Варвику сыворотку перед тем, как начать комплементацию, и всё человеческое в нём исчезает через красивые акварельные флешбэки, а потом — эта же сцена, когда Джейс и Виктор останавливают комплементацию.&lt;br /&gt;
** Момент, когда сёстры вместе с Ишей находят Варвика в старой шахте и после короткого сеанса укрощения обнимают его. И да, ГГ в этот момент тоже расплакалась.&lt;br /&gt;
** Самопожертвование самой {{spoiler|Иши}}. Да, хоть персонаж и раскрыт через всё те же акварельные флэшбеки, напоминающие [[Neon Genesis Evangelion|творчество Хидеаки нашего Анно]] в двух последних эпизодах, но слезу из зрителя (и Джинкс!) выбивает на раз.&lt;br /&gt;
*** Вообще, автор правки заметила, что слезогонка у зрителей происходит в те моменты, когда на экране начинает плакать сама Джинкс, а это происходит довольно часто. Косяки косяками, а эмапатическую связь с главной героиней авторы в этом сезоне выстроить сумели хорошо!&lt;br /&gt;
* [[Стирающий свет]] — этот эффект сопровождает выстрел Иши из усиленного сразу тремя хекс-кристаллами в вышедшего из-под контроля Вандера/Варвика.&lt;br /&gt;
** Аналогично режим «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Так вот она какая, сила хекстека…]]» активируется у Хеймердингера во время запуска временного модулятора, а затем и Виктора с Джейсом, когда обоих [[Заклятые друзья|заклятых друзей]] затягивает в рунную аномалию.&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]]: {{Q|— Она была самой сильной во всём Зауне! Ничего не боялась!&amp;lt;br&amp;gt;— Нет, только не моя сестра. Вай была сильной, потому что боялась. Страх потерять нас заставил её так яростно сражаться.|Экко и Паудер вспоминают смерть Вай в альтернативной вселенной.}}&lt;br /&gt;
* [[Тупое самопожертвование]] — {{spoiler|таковым ([[С прикрученным фитильком|с фитильком]]) в итоге получилось самопожертвование Иши, обезвредившей Варвика при помощи хекс-пистолета. Да, ей удалось на время вывести зверя из строя, но кто же знал, что Виктор сумеет его воскресить, и теперь — уже окончательно со звериным сознанием?}}&lt;br /&gt;
* [[Ты лучше, чем думаешь]] — собственно, для этого в сюжет и была введена Иша, которая через [[Гладить собаку|глажку]] должна была продемонстрировать сначала зрителю, а затем и Джинкс, что та может приносить не только разрушения и смерть, но и дарить любовь. Уже позже эту мысль напрямую высказывает Джинкс Виктор, считающий, что обширные технические познания синевласки могут помочь улучшить жизнь в его утопическом поселении.&lt;br /&gt;
* [[Увесистая басня|Увесистая]] [[неудобная басня]] и, по факту, [[полемизирующее произведение]] с первым сезоном — «Жертва ВСЕГДА виновата, и если она попытается изменить несправедливое положение дел, то её ждёт крах. Наоборот, тот, кто найдёт в себе силы простить своего угнетателя, а то и признать его правоту, то его напротив, будет ждать благополучие». Казалось бы, ситуация [[Получилась реальность|не слишком уж далёкая от нашей реальности]], да вот только это напрямую противоречит посылу первого сезона, который напрямую выставлял угнетённую сторону имеющей право на бунт.&lt;br /&gt;
* [[Угрожающие отражающие очки]] — чёрные зеркальные очки носят члена Кроссовского синдиката «Шёпот».&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]] — Хеймердингер с гитарой на площади, разошедшийся на мемные картинки и пародии, в которых он исполняет что угодно, кроме оригинальной песни.&lt;br /&gt;
** Иша с объявлением о розыске Джинкс, на которое мемоделы фотожабят всё, что угодно (см. иллюстрации).&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — Вай. [[Все оттенки серого|Серая мораль]] серой моралью, но не когда она идёт против уже выстроенных внутренних рамок образа героини. Начинается прямо с первого эпизода:&lt;br /&gt;
** Да, понятно, что сценаристам надо было во что бы то ни стало подвести к моменту, где Вай приходит к канонiчному образу из игры, по лору которой она уже является миротворцем Пилтовера, но подвести к этому авторы могли бы куда более обоснованно, нежели сделать это за одну серию через похвалу от рандомной рыжей бабы, махач с химбаронским ЧВК и поцелуй с Кексиком — всё это Вай с лихвой проделывала в предыдущем сезоне, но для неё надеть синюю форму — предать память родителей, погибших во время восстания. Хотя, тут бы можно глянуть на проблему последнего пункта оного списка…&lt;br /&gt;
** Дальше — больше, а именно операция по поимке Джинкс. Раньше Вай горой стояла за заунитов и ясно отделяла их от химбаронских отрядов и тем, кто им служит (см. первый сезон и её рейд с Джейсом на один из заводов Ренни), а теперь ей хватило одного рейда на мемориал (заметим, снова ЧВК конкретной химбаронессы и по конкретному поводу их с Джейсом вылазки!), чтобы принять гневное решение Кейтлин «зауниты — зло, пошли их травить». И да, приказа об эвакуации или других подробных мероприятий нам не показали, а вот загибающихся от ядовитых выбросов местных (и не только Джинкс с «Взломщиками») — очень даже. После этого Джинкс, которая в святилище Жанны начала стыдить старшую сестру за попытку геноцида заунитов, и руку пожать хочется.&lt;br /&gt;
** Наконец, навязсшая на зубах сцена секса в тюремной камере с Кейтлин. Вай, которая прошла с младшей сестрой через попытку спасти их приёмного отца, увидевшая на примере Иши, что Джинкс способна не только на разрушения, но и на искреннюю и самоотверженную любовь, и в итоге помирившаяся с ней, да так, что устроила выволочку Кейтлин после воссоединения и лично освободила из заточения, а после того как Джинкс, заперев её в той самой камере, поведалп о ближайшем плане покончить с собой, что делает после освободждения? Может быть, бежит спасать младшую сестру от самого неудачного решения в своей жизни? Зачем? Подумаешь, сёстры — и аисту их обратно не отдашь ©, а горячий секс с Кексиком — это святое! Сцена при всём зашкаливающем эротизме и визуальной красоте получилась настолько кринжовой, что разошлась на чёрноюморные мемы.&lt;br /&gt;
*** Ради справедливости, автор данной правки не понял, что Джинкс в разговоре с Вай ведёт речь о самоубийстве. Вай тоже могла не понять. Тем более что найти Джинкс в Зауне уже не проще, чем иголку в стоге сена.&lt;br /&gt;
** Суммируя всё вышесказанное заметим, что Вай — не подросток в пубертате, у которого причинное место управляет всем подряд, а взрослая девушка, хлебнувшая горя сполна, тем более, что её главная трагедия произошла по причине её всплеска эмоций. Но нет, в этом сезоне она будет вести себя, как спермотоксикозница, которой движут не принципы, а тяга к промежности Кейтлин.&lt;br /&gt;
*** По поводу потрахушек в тюрьме имеется очередной [[Ватсонианство против дойлизма|дойлистский обоснуй]]: Аманде и Линке во что бы то ни стало хотелось положить Джинкс под Экко на радость [[Любимый фанский пейринг|таймбомберам]], но см. пункты «хронометраж на 9 эпизодов» и «сюжетная уместность». Вернувшийся в оригинальный таймлайн с Z-приводом Экко мог бы быть уместен (кстати, более чем) в битве с комплементированной армией Виктора, а вот с целью «спасти Джинкс от самоубийства» Вай более чем преспокойно справилась, тем более, что она буквально рвала и метала, чтобы освободить младшую сестру. Поэтому, ради хотелок весьма токсичной части фанбазы, нужно вывести Вай из игры, а если уж сделать это через страстную [[юри]]йщину, но и не такое простят.&lt;br /&gt;
* [[Шкала идеализма против цинизма]] — второй сезон сериала представляет собой куда более идеалистическое произведение, но ему это на пользу очень сильно не идёт, потому как через демонстрацию всемогущества «силы всепрощения» авторы просто зарубают многие конфликты уже сезона первого, от единых межличностных конфликтов (Силко и Вандер, Джинкс и Экко) до социального конфликта городов и классов. При этом посыл получился хоть и крайне спорный, но при этом имеющий право на существование в реальности (см. выше).&lt;br /&gt;
** Вдобавок, [[сюжетная дыра]]: в первом сезоне Силко был зол на Вандера вовсе не за попытку убийства и изуродованный глаз, а за отказ от борьбы против угнетателей в лице Пилтовера. Здесь же он прощает его, но за что именно? Или авторы забыли, в чём именно заключался конфликт братьев, или просто попытались притянуть за уши его ради того, чтобы высказать [[Неудобная басня|нужный моральный вывод]].&lt;br /&gt;
*** Дела в альтенативнойй Зауне, судя по показанному, идут хорошо, притеснений не наблюдается, значит удалось разрешить споры с Пилтовером мирно, а значит, вооружённая борьба больше не нужна, и повод для конфликта с Вандером исчез. Более того, это демонстрирует, что именно вариант Вандера был верным. Так почему бы после такого Силко не признать собственную неправоту?&lt;br /&gt;
* [[Шутка-бумеранг]]: {{Q|Прошу простить нас за вторжение. Мы пытались проскользнуть незаметно... (''*ехидный смешок Джейса*'') О, ерунда! [[Одним миром мазаны|Будто ты так не поступал]]!|Учитель и ученик, два сапога – пара.}}&lt;br /&gt;
* [[Эффект Йетса]] — 50 % всех проблем второго сезона упирается в решение Линке и Йи сохранить стандартный девятисерийник с тем же хронометражем и окончить историю Пилтовера и Зауна вторым сезоном. Остальные проблемы в виде упрощённого решения конфликтов, недораскрытых персонажей, а то и откровенного забивания на основу первого сезона, де-факто проистекают из ограниченности хронометража и железобетонного отказа от его увеличения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Пилтовер.png|Пилтовер&lt;br /&gt;
Файл:Заун.png|Заун&lt;br /&gt;
Файл:Заун-2.png|&lt;br /&gt;
Файл:Lastrdoparcne.png&lt;br /&gt;
Файл:Lastrdpråpe.png|Бар «Последняя капля»&lt;br /&gt;
Файл:Хекс-врата.png|Хекс-Врата&lt;br /&gt;
Файл:Хекс-кристаллы.png|Хекс-кристаллы&lt;br /&gt;
Файл:Хекс-ядро.png|Хекс-Ядро&lt;br /&gt;
Файл:Энергоблок.png|Энергоблок Хекс-Ядра с кристаллами в подвале Хекс-Врат...&lt;br /&gt;
Файл:Разгонные стержни.png|...разрядные стержни, ведущие на верхний ярус&lt;br /&gt;
Файл:СоветПилтовера.png|Зал Совета...&lt;br /&gt;
Файл:Бункер Пилтовер.png|...и подземный бункер на случай ЧП&lt;br /&gt;
Файл:МостПилтоверЗаун.png|Мост, соединяющий два города&lt;br /&gt;
Файл:Кабинет Силко.png|Кабинет Силко...&lt;br /&gt;
Файл:ЛабаСилко.png|...и его подводная лаборатория&lt;br /&gt;
Файл:Обиталище Джинкс.png|Обиталище Джинкс&lt;br /&gt;
Файл:Омут.png|Тюрьма «Тихий Омут», вид изнутри&lt;br /&gt;
Файл:Поджигатели.png|Поджигатели...&lt;br /&gt;
Файл:Обитель Поджигателей.png|...и их обитель&lt;br /&gt;
Файл:Мемориал.png|&lt;br /&gt;
Файл:Ракета.png|«Что ж... Это за новых нас».&lt;br /&gt;
Файл:ПаркПилтовер.png|Центральный парк Пилтовера&lt;br /&gt;
Файл:Jinxwall.jpg|Заунская дева Джинкс...&lt;br /&gt;
Файл:Миротворцы.jpg|...И те, кто пришёл по её душу&lt;br /&gt;
Файл:ХрамЖанны.jpg|Подземное святилище Жанны [[Сарказм|на фоне Джинкс]]&lt;br /&gt;
Файл:Пилтовер-дым.jpg|Джинкс возвращает ядовитый газ в Пилтовер&lt;br /&gt;
Файл:Paintownblue.jpg|Ещё один стрит-арт от благодарных заунитов&lt;br /&gt;
Файл:ЗаунШахта.png|Заунская шахта&lt;br /&gt;
Файл:Лаба Синджеда.png|Лаборатория Синджежа в пещере&lt;br /&gt;
Файл:Склеп Орианны.png|Склеп Орианны в ней же&lt;br /&gt;
Файл:ПосёлокВиктора.jpg|Утопическое поселение Виктора и могила родителей главных героинь&lt;br /&gt;
Файл:Оранжереи.jpg|Жилище Виктора посреди райского сада&lt;br /&gt;
Файл:Blackroseord.png|Карманное измерение Ордена Чёрной Розы&lt;br /&gt;
Файл:РуАномалия.jpg|Рунная Аномалия&lt;br /&gt;
Файл:Пилтовер Будущее.png|Пилтовер: дни ужасного будущего&lt;br /&gt;
Файл:Порт Пилтовера.png|&lt;br /&gt;
Файл:Улицы Пилтовера.png|&lt;br /&gt;
Файл:Мёртвыйгород.png|&lt;br /&gt;
Файл:ЖертвыКомплем.png|Жертвы комплементации&lt;br /&gt;
Файл:Ноксианцы.png|Ноксианский лагерь&lt;br /&gt;
Файл:ДеревоВай.jpg|Дерево Поджигателей в альтернативной вселенной&lt;br /&gt;
Файл:ФиналкаХексврата.jpg|Финальная битва у Хекс-Врат&lt;br /&gt;
Файл:Хексшахта.png|Шахта Хекс-Врат&lt;br /&gt;
Файл:ВикторКСТ.jpg|Аркейн с комплементированными душами&lt;br /&gt;
Файл:KSDArcane.png|Komm, süsser Tod...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы вокруг сериала ==&lt;br /&gt;
* [[Ласкает слух]] ― отечественный дубляж сериала выполнен на высоте. Для многих, кто сравнивал озвучку персонажей по сравнению с оригинальной игрой, некоторые персонажи звучат во многом «живее», особенно Виктор и Хеймердингер. Но больше всех запомнился Силко в озвучке Александра Гаврилина, как оригинальный персонаж, которого в игре не было, и который переплюнул по популярности сериальные воплощения чемпионов «Лиги» (с уже существующей фанбазой!) в том числе и среди отечественных зрителей.&lt;br /&gt;
** Зигзагом с озвучкой Джинкс во втором сезоне. Кому-то озвучившая в первом сезоне маленькую Паудер Василиса Савкина нравится за «ламповость», а кому-то не хватает голоса Дарьи Фроловой, более подходящей «резкому» характеру синевласки.&lt;br /&gt;
** Песня Хеймердингера «Spin the Wheel», под которую идёт демонстрация метаний Экко на фоне счастливой жизни в альтернативном Зауне, как и попытки Джейса выжить в альтернативном Пилтовере, была единственной из всех переведена и исполнена, причём на очень высоком уровне.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Виктор и Джейс. Вай и Кейтлин ближе к каноничному.&lt;br /&gt;
** Силко и Фелиция. Одна из фанатских гипотез пытается подчеркнуть ([[Фанон|вопреки заверению создателей]]!), что Фелиция [[Супружеская измена|нагуляла]] Паудер от своего друга в подсобке Заунского завода, на котором они с Силко работали. Впрочем, такая же теория бродит и про Вандера, ставшего биологическим отцом Вай. А уж тематических артов, где друзья матери девочек развлекаются с ними двумя, пока Фелиция и Коннел вкалывают на том самом заводе, пруд пруди.&lt;br /&gt;
** Джинкс и Экко aka Таймбомб. [[Проблема противоположных оценок|Крайне спорная вещь]]: если в седьмом эпизоде второго сезона (впрочем, тоже [[Момент губастого аллигатора|весьма спорном]]) альтернативная Паудер и Экко напрямую заявлены канонической парой, то отношения между Экко и Джинкс огромным количеством фанатов являются нелогичными (весь первый сезон ненавидел её за работу на Силко и пытался её убить, бился с ней не на жизнь, а на смерть, и вдруг {{spoiler|в финале нате – переобулся и решил спасти от самоубийства, и то, благодаря «костылю» из седьмого эпизода, в то время как никаких предпосылок для её прощения и какого-либо осознания ценности её жизни он не имел, а если и имел, то сугубо за кадром, что выглядит так же абсолютно топорно}}). Для огромного количества фанатов этот пейринг — [[фанатская кнопка берсерка]].&lt;br /&gt;
** Джинкс и Виктор. Пожалуй, единственный гетеро-пейринг с Джинкс, который не вызывает бурю негатива, в отличие от примера выше, хоть и абсолютно столь же нелогичен.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — песня Enemy в опенинге. «Оу, несчастие… Каждый хочет быть моей вражиною!». Впрочем, «Welcome to the Playground», служащая сопровождением экскурсии по злачным переулкам Зауна, печальная «Guns for Hire», во время которой Джинкс зажигает фаер в надежде найти давно потерянную сестру, и бодрая «Rebel heart», сопровождающая атаку Иши на КПП, не особо отстают.&lt;br /&gt;
** Один из редких плюсов второго сезона — наличие большого количества оных. «Sucker», описывающий жизнь в Зауне после смерти Силко под проходку депрессующей Джинкс, кавер на ЛинкинПарковский «Heavy is the Crown» из первого эпизода, где Кейт разрабатывает спецоперацию по обезмерцаниванию и обезджинксиванию Зауна, и наконец, задорная «Paint the town blue!», ставшая чуть ли не музыкальным символом самой Джинкс и её сторонников… а вот и нет, её музыкальным символом в итоге стала [[Слезогонка|пробивающая на слезу]] «Wasteland», под которую ГГ {{spoiler|сначала [[Прерванное самоубийство|неудачно самоубивается]]}}, а затем {{spoiler|жертвует собой.}}&lt;br /&gt;
* [[Мы тебя где-то уже видели|Мы тебя где-то уже слышали]] — русский дубляж: юная Василиса Савкина до Паудер, а затем и Джинкс во втором сезоне, прославилась как голос Агнес из «Гадкого Я»&lt;br /&gt;
** Русские голоса Силко (Александр Гаврилин), Вай (&amp;lt;s&amp;gt;[[AniDub|Гамлетка Цезаревна]]&amp;lt;/s&amp;gt; Татьяна Абрамова) и Мэл (Алия Насырова) уже работали вместе: их голосами говорили Аки Хаякава, Пауэр и Макима в «[[Chainsaw Man|Бензочеле]]»&lt;br /&gt;
** Ещё больший сабж словили уже зрители Бензочела во время показа полнометражки «История Резе», в которой Василиса Савкина (то бишь ''Паудер'') озвучила ''Пауэр''. Автор статьи запомнила, что когда в сцене в кафе Пауэр с порога объявляет Дэнджи «Я вернулась!», по залу волной пронеслось «Иша?».&lt;br /&gt;
*** Василиса в составе Flarrow Films (вместе с Ганджаевым в роли Дэнджи) озвучила Пауэр ещё и в сериале, причём в интервью юная актриса постоянно норовила назвать рогатую демонюгу «Паудер».&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] вышел второй сезон. И одновременно с этим — [[больше и эпичнее]]. Сериалу это на [[Упростили и опошлили|пользу не пошло]].&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] ― второй сезон для тех, кто сложил впечатление о сериале по сезону первому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Netflix}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Мультсериалы для взрослых}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фэнтези-мультсериалы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BD&amp;diff=472533</id>
		<title>Аркейн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BD&amp;diff=472533"/>
		<updated>2026-07-15T15:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Тропы во втором сезоне */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Аркейн&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:304329BD-73F9-45C4-BEE3-6DD01ABAAEFE.jpeg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
|genre = [[технофэнтези]], [[стимпанк]], [[young adult]], [[приключения]], [[триллер]], [[драма]]&lt;br /&gt;
|country = США, Франция&lt;br /&gt;
|channel = [[Netflix]]&lt;br /&gt;
|year = с 6 ноября 2021 по 23 ноября 2024&lt;br /&gt;
|seacount = 2&lt;br /&gt;
|epcount =  9 серий&lt;br /&gt;
|eplength = 40 минут&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Video|YDjVH8cxrCQ|width=250|align=right|Заставка}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|В Зауне тёмном, под светом зелёным&lt;br /&gt;
Девочка Паудер в надеждах росла,&lt;br /&gt;
Так помочь всем пыталась и улыбалась,&lt;br /&gt;
Но что же случилось? Расскажи мне, сестра!|[[Филк]] на мотив [[Король и Шут|КиШевского]] «Камнем по голове»}}&lt;br /&gt;
'''«Аркейн»''' (англ. ''Arcane'') — мультсериал по вселенной игры [[League of Legends]], снятый для [[Netflix]] самими создателями игры, студией Riot Games. Представляет собой [[технофэнтези]] или, если угодно, фэнтезийный [[стимпанк]] о двух городах&amp;lt;ref&amp;gt;Формально один является субрегионом второго.&amp;lt;/ref&amp;gt;: верхнем Пилтовере, «городе прогресса», где живут аристократы и учёные, и нижнем Зауне, где царит преступный мир. Верхний город не замечает проблем нижнего, из чего и рождается извечный социальный конфликт, к которому примешиваются личные драмы персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сериал неожиданно для многих оказался на порядок лучше, чем большинство экранизаций игр, и в первую очередь, потому как сюжет с первого кадра понятен даже тем, кто про «Лигу» раньше никогда не слышал; его часто сравнивают с «[[Avatar: The Last Airbender|Легендой об Аанге]]» за проработку мира и персонажей (хотя стилистически и тематически ближе «[[Avatar: The Legend of Korra|Легенда о Корре]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Графика с аниме-условностями вроде больших глаз и разноцветных волос — check. Мегаполис со смесью культур, стилизованный под [[ар-деко]] — check. [[Манапанк|Магия + стимпанк]] — check. Социальный конфликт верхов и низов — check. [[Злодей-бунтарь]] — check. Политика, преступность и терроризм — check. Даже «главгероиня с неоднозначной ориентацией мутит с брюнеткой-аристократкой» — check.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Визуально представляет собой 3D-графику, на редкость достойно стилизованную под двухмерный рисунок, выполненный мазками кистей&amp;lt;ref&amp;gt;Что не похоже на оригинальную игру, зато очень похоже на [[Dishonored]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, с вкраплениями традиционного 2D (элементы вроде дыма, жидкостей, пламени и т. п.). Визуал сериала хвалят даже те, кому сюжет не понравился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет первого сезона ==&lt;br /&gt;
{{Video|CytAlbt-cu0|width=250|align=right|[[Иронический эрратив|Вкрации]]}}&lt;br /&gt;
Сериал официально разбит на три «акта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт I ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Хекстек.png|350px|thumb|left|Хекс-кристаллы до стабилизации…]]&lt;br /&gt;
Шайка подростков из нижнего города — бойкая девушка '''Вай''', её непутёвая младшая сестра '''Паудер''' и двое юношей, '''Майло''' и '''[[добродушный толстяк|Клэггор]]''' — решаются совершить вылазку в верхний город по наводке от их [[чёрный лучший друг|друга]] '''Экко''': в лавке, где тот работает, какой-то чудак (за которым Экко не преминул проследить), не торгуясь, скупил старый хлам и заплатил золотом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограбление, как оказалось, квартиры изобретателя не проходит гладко — внезапно возвращается хозяин. В суматохе Паудер роняет загадочный голубой кристалл, из-за чего полдома взлетает на воздух, а за компанией пускаются в погоню местные служители правопорядка — миротворцы. Скрывшись от них, ребята напарываются на шпану, требующую поделиться добычей, и хотя Вай, Майло и Клэггор задают им взбучку, Паудер, вынужденной бежать с награбленным, приходится [[так не доставайся же ты никому!|выбросить мешок в воду]] — когда преследователь загнал её в тупик, её самодельная бомбочка вновь не сработала. У Паудер остаются лишь голубые кристаллы в карманах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем же вечером к '''Вандеру''', лидеру заунитов и [[Заменил родителей|приёмному отцу]] четвёрки, наведывается шериф миротворцев '''Грейсон'''. Она напоминает Вандеру об их уговоре: миротворцы не трогают заунитов, зауниты — не доставляют хлопот Пилтоверу; и предупреждает, что будет вынуждена вернуться с армией миротворцев, если виновный во взрыве не будет найден. Когда Вандер закономерно отказывается выдать виновника, Грейсон оставляет ему средство дать ей знать, если он передумает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вандер не единственный, к кому заглянула Грейсон — прежде она допросила хозяина ограбленной квартиры, молодого [[учёный|учёного]] '''Джейса Талиса'''. В частности, на предмет обнаруженного у него изобилия нелегального оборудования. На суде Джейс, вопреки настоятельному совету ректора Академии профессора '''Сесила Хеймердингера''', сознаётся в том, что разрабатывал теорию [[Манапанк|интеграции в технологию магии]], или так называемого хекстека. За такое Джейса едва не приговаривают к изгнанию, и лишь благодаря мольбам его матери и заступничеству Хеймердингера изгнание заменяется исключением из Академии. Труды Джейса должны быть уничтожены; его покровители Кирамманы отказывают ему от дома, запретив дружить со своей дочерью '''Кейтлин''' — эта последняя капля [[Дойти до самоубийства|приводит Джейса к краю разрушенной мастерской]]. Там юношу вовремя находит ассистент Хеймердингера '''Виктор'''. На суде его впечатлили слова Джейса о покорении магии во благо людей — менять жизнь людей к лучшему всегда было и его целью тоже. Вдвоём они доводят теорию Джейса до ума и успешно проверяют её на практике в лаборатории Хеймердингера, куда поместили конфискованное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем в нижнем городе миротворцы во главе с помощником шерифа '''Маркусом''' продолжают разыскивать виновников взрыва. Среди заунитов зреет недовольство Вандером — многие недоумевают, почему бы всем вместе не дать миротворцам отпор. Вандер напоминает одной из недовольных, '''Сэвике''', чем закончилась подобная попытка несколько лет назад. Экко передаёт Вай подслушанный им разговор Вандера и Грейсон. Чтобы спасти нижний город от жестокой облавы, Вай решает сдаться, но Вандер, поняв, что она задумала, запирает её и сдаётся сам. Грейсон с неудовольствием позволяет ему взять вину на себя. Но увести Вандера она не успевает — её убивает нечто.&lt;br /&gt;
[[Файл:Hezgwmwm.jpg|350px|thumb|right|…И после]]&lt;br /&gt;
Это «нечто» — предводитель той самой шпаны, принявший дозу ''мерцания'' — [[стимуляторы|наркотика, многократно усиливающего реципиента]] на непродолжительный срок. А стоит за ним некогда [[Названые братья|названый брат]] и соратник Вандера — '''Силко'''. Конкретная причина их ссоры остаётся неизвестной, но всего непростительнее для Силко не [[одноглазый крутой|изуродовавшая его]] попытка убийства, а то, что Вандер сговорился с верхним городом. При помощи мерцания, разработанного для него изгнанным из Пилтовера [[Неэтичный учёный|учёным]] '''Синджедом''', Силко намерен взять власть над Зауном в свои руки. Вандера он собирается мерцанием же вернуть на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнав, где держат Вандера, Вай отправляется спасать его вместе с Майло и Клэггором — Паудер Вай оставляет дома, дав ей дымовую шашку, по сигналу которой обещает найти сестру, если той придётся бежать. Но девочка не собирается сидеть сложа руки, ведь у неё есть кристаллы известного взрывного потенциала. И на сей раз её бомба срабатывает — [[случайное убийство|убив Майло и Клэггора]] и оставив невредимыми предавших Вандера заунитов (за исключением Сэвики, потерявшей руку) и Силко, который расправляется с Вандером, пытающимся защитить Вай. Расплескавшиеся запасы мерцания, куда Силко сбрасывает Вандера, ненадолго продлевают тому жизнь, позволив вынести Вай из рушащегося здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счастливая Паудер обнаруживает убитую горем сестру над телом отца. Поняв, что произошло, Вай в ярости бьёт её по лицу и повторяет то, что всегда говорил Майло: Паудер — их проклятье&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале — «jinx».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Скрывшись за углом, она пытается прийти в себя, а когда замечает подошедшего к сестрёнке Силко, её оглушает и утаскивает Маркус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силко, однако, [[Пощадить ребёнка|не причиняет рыдающей Паудер зла]] — он утешает её и забирает с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт II ===&lt;br /&gt;
Проходит несколько лет. Пилтовер процветает благодаря построенному на основе хекстека средству [[телепортация|телепортации]]&amp;lt;ref&amp;gt;Или, скорее, [[Mass Effect/Mass Relay|ретрансляции масс]].&amp;lt;/ref&amp;gt; — хекс-вратам. Силко правит Зауном, построив наркоимперию, в чей рынок сбыта, благодаря [[оборотень в погонах|прикормленному шерифу]] Маркусу, входит и Пилтовер.&lt;br /&gt;
[[Файл:Council.png|350px|thumb|left|Совет Пилтовера]]&lt;br /&gt;
Пилтовер отмечает День прогресса. Любимец Пилтовера Джейс и Виктор, все эти годы работающие вместе, представляют профессору Хеймердингеру своё новое изобретение — стабилизированные хекс-кристаллы, позволяющие создавать портативные устройства, работающие на хекс-энергии. Это должно сильно облегчить жизнь простых людей, включая рабочих из нижнего города, откуда Виктор родом. Хеймердингер, тем не менее, настаивает на том, что презентовать хекс-самоцвет публике рано: прежде чем делать столь мощную технологию общедоступной, [[осторожная наука|следует разработать меры предосторожности от злоупотребления]] — лет десяти на всё про всё должно хватить. Напарники разочарованы, и перед торжественной церемонией, где он должен выступить с речью, Джейс спрашивает мнения советницы '''[[прекрасная шоколадка|Мэл Медарда]]''' — [[умница-красавица|женщины широких взглядов]], подсобившей им с Виктором в своё время. Та не одобряет Хеймердингера и советует Джейсу представить новинку сейчас. В последний момент Джейс выбирает послушаться Хеймердингера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем у Силко срывается крупная поставка — на дирижабль с товаром нападает [[вигилант|противостоящая наркоторговле группировка Поджигателей]]. Им пытается помешать некогда Паудер, [[Принять оскорбление как комплимент|а ныне '''Джинкс''']], которую Силко [[Ну прямо как родитель|вырастил как собственную дочь]]. При виде поджигательницы, внешне напоминающей Вай, Джинкс слетает с катушек и открывает беспорядочную стрельбу, попав по одному из своих и уничтожив остатки товара. Силко, узнав об этом, только сдержанно журит её и отправляет Сэвику со всем разобраться, а Джинкс, невзирая на её протесты — отдохнуть. Джинкс в ярости решает доказать приёмному отцу свою состоятельность — взорвав полдюжины миротворцев, она проникает в лабораторию Джейса и Виктора и похищает хекс-самоцвет вместе с записями исследований. Силко поручает ей разработать оружие, при помощи которого они могли бы давить на Пилтовер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джейс берёт ответственность на себя и предлагает Совету приостановить работу с хекстеком, в том числе закрыть хекс-врата. Вместо этого его по предложению Мэл [[Учёный и политик|вводят в Совет]] как человека, который должен лучше всех знать, как обеспечить хекс-вратам безопасность.&lt;br /&gt;
[[Файл:Мерцание.png|350px|thumb|right|Фиолетовое цветом, и по качеству улёт,&amp;lt;br&amp;gt;И теперь с того мерцанья весь наш Заун круто прёт…]]&lt;br /&gt;
[[леди-воительница|Ставшая миротворцем]] Кейтлин Кирамман, давно подозревая неладное, ведёт собственное расследование. В тюрьме, куда она приходит поговорить с подстреленным Джинкс человеком Силко, ей предлагают вернуться, [[на те в борщ|когда тот снова сможет двигать челюстью]]. Напавшая на него заключённая — разумеется, это Вай, — подтверждает догадку Кейтлин о том, что за контрабандой и терактом в День прогресса стоит один человек, и называет имя — Силко. Кейтлин освобождает её от имени Джейса и спускается вместе с ней в Заун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джейс осваивается в политической жизни Пилтовера; он пытается бороться с [[коррупционер|коррупцией]] вокруг перевозок через хекс-врата и под шефством Мэл налаживает связи с городской элитой. У них с Мэл закручивается [[роман кофе с молоком|роман]]. Тем временем оказывается, что Виктор смертельно болен. Его может спасти его новое открытие — так называемое хекс-ядро. Оно способно воздействовать на органическую материю, оживляя растения, но эффект держится лишь пару минут. Виктор и Джейс обращаются за помощью к Хеймердингеру, но тот приходит в ужас — он видел, как подобное уничтожало целые народы — и требует избавиться от хекс-ядра, заявив, что в любом случае не позволит его сохранить. Джейс добивается исключения наставника из Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускользнув из-под надзора Кейтлин, Вай отправляется по душу Сэвики. Сэвика, [[однорукий воин|чью руку заменил механический протез]] со встроенной подачей в организм мерцания, одерживает над Вай верх и напоследок обещает передать привет её сестре, ведь та работает на Силко, а он любит её как дочь. В последний момент Вай спасает Кейтлин. Вскоре их настигает Силко. Девушкам удаётся уйти, и тут Вай замечает голубой дым шашки. Её действительно зажгла Джинкс, вызнавшая правду. И без того негладкое воссоединение сестёр прерывают Поджигатели. В результате схватки Вай, Кейтлин и хекс-самоцвет, бывший при Джинкс, попадают к ним в руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет закрывает границы между Зауном и Пилтовером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт III ===&lt;br /&gt;
[[Файл:SilcoJayce.jpg|350px|thumb|left|Переговоры Зауна и Пилтовера]]&lt;br /&gt;
Лидером Поджигателей оказывается Экко, старый друг Вай. Он собирается оставить самоцвет себе, чтобы использовать его в борьбе против Силко, но Кейтлин убеждает его отнести самоцвет Совету в качестве доказательства виновности Силко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виктор обращается за помощью к Синджеду, которому он помогал в детстве, пока не разочаровался в нём из-за [[Ради науки!|его modus operandi]]. Синджед предполагает, что причина неудачи прошлых опытов — естественное сопротивление материи столь радикальному преобразованию, и предлагает Виктору попробовать провести его с помощью мерцания, снабдив бывшего ассистента дозой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обеспокоенная тем, что зауниты могут сделать хекс-оружие, Мэл, игнорируя возражения Виктора, настаивает на том, чтобы Джейс в свою очередь сделал хекс-оружие для Пилтовера. Джейс [[тварь ли я дрожащая?|колеблется]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эксперимент Виктора [[Сам себе подопытный|на себе]] проходит успешно, исцелив его от [[Хромота|хромоты]]. Несмотря на то, что предоставленного Синджедом мерцания не осталось, Виктор продолжает эксперимент уже с поражёнными болезнью лёгкими, но хекс-ядро выходит из-под контроля и испепеляет зашедшую в неурочный час лаборантку '''Скай'''. [[каламбур|Ра''скаи''вающийся]] Виктор собирается уничтожить ядро, но не может заставить себя сделать это. Ядро, между тем, проявляет признаки живого существа: оно пятится, когда Виктор замахивается на него табуретом, а затем, когда Виктор разворачивается, бьёт его током и откатывает предыдущее преобразование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На границе Вай расстаётся с Кейтлин и Экко, чтобы найти сестру, но возвращается, услышав выстрел — дежурящий на границе Маркус пытается помешать изобличению Силко перед Советом, выстрелив в Экко и нехотя собираясь убить Кейт. Наблюдавшая за всем Джинкс, обезумев от ревности при виде бросившейся к подруге Вай, взрывает собравшихся на мосту миротворцев, включая Маркуса, и, забрав самоцвет, пытается расстрелять Вай и раненую Кейтлин. На пути у неё встаёт Экко, спасшийся от пули Маркуса благодаря бронежилету. Он побеждает, но поверженная Джинкс [[Взять в ад компанию|выдёргивает чеку из гранаты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кейтлин и Вай приходят к Кейт домой, где Кейтлин уговаривает мать-советницу назначить слушание. На слушании Джейс выступает за то, чтобы забрать самоцвет силой, но остальные, несмотря на жаркие протесты Вай, выступают за дипломатическое разрешение конфликта. Прихватив сделанный уступившим Мэл Джейсом [[боевой молот|хекс-молот]], шахтёрские хекс-перчатки и отряд миротворцев, Джейс и Вай отправляются в рейд по заводам мерцания, чтобы перекрыть Силко кислород. Когда первый завод оказывается взят ценой жизни ребёнка, Джейс идёт на попятную. Вай уходит с перчатками. Её цель — Сэвика и Силко.&lt;br /&gt;
[[Файл:РакетаДжинкс.png|350px|thumb|right|Месть Зауна стучится в окно]]&lt;br /&gt;
И Экко, и Джинкс выжили. Экко, отделавшийся нетяжёлой травмой, знакомится с решившим уйти в нижний город Хеймердингером и приводит его в свою общину. Джинкс повезло меньше — она смертельно ранена, и Силко относит её к Синджеду. Пережив мучительнейшее лечение (по совместительству апгрейд) мерцанием, Джинкс сбегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джейс вызывает Силко на переговоры. Он согласен предоставить Зауну независимость на условиях Силко — в обмен на Джинкс. Старый правитель Зауна не соглашается с такими условиями, но осознавая, что молодой советник колеблется, берёт время на раздумья, в ожидании, что Джейс вскоре пойдёт на любые условия. Вместе с Виктором, взявшим с друга обещание уничтожить хекс-ядро, Джейс ставит вопрос о [[балканизация|независимости]] нижнего города перед Советом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джинкс похищает Силко, Кейтлин и победившую Сэвику Вай и устраивает им жуткую «очную ставку». Вай и Силко [[битва за душу|пытаются перетянуть её каждый на свою сторону]], и в спровоцированном этим приступе психоза Джинкс стреляет в Силко. Перед смертью тот утешает приёмную дочь и говорит, что ни за что бы не отдал её. Осознав, что её изменившуюся сестра не полюбит так, как раньше (и как любил её Силко), в то время как она прежняя [[того человека больше нет|в любом случае не вернётся]], Джинкс окончательно отрекается от Паудер и стреляет из законченного оружия по Совету, единогласно поддержавшему предложение Джейса и Виктора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Вай и Паудер маленькие.png|Только что осиротевшие главные героини&lt;br /&gt;
Файл:Little Powder.png|Маленькая Паудер грустит&lt;br /&gt;
Файл:Jinxseason1.png|Джинкс&lt;br /&gt;
Файл:Powderalter.png|Паудер в альтернативном будущем&lt;br /&gt;
Файл:Jinxfinal.png|Джинкс в финальной битве&lt;br /&gt;
Файл:Вай Аркейн.png|Вай&lt;br /&gt;
Файл:Вайнаакрене.png|Вай на арене Зауна&lt;br /&gt;
Файл:Cairt.png|Кейтлин&lt;br /&gt;
Файл:Cait2.png|Кейтлин – верховный диктатор Пилтовера&lt;br /&gt;
Файл:C+Vonder.png|Вандер&lt;br /&gt;
Файл:Вврквик.png|Он же, в теле волка…&lt;br /&gt;
Файл:Варвиккомплементация.png|…и после комплементации&lt;br /&gt;
Файл:Silcoarcne.png|Силко&lt;br /&gt;
Файл:Sevika.png|Сэвика&lt;br /&gt;
Файл:Джейсдтск.png|Джейс Талис&lt;br /&gt;
Файл:Джейс2сезон.png|Он же, после возвращения из альтернативного будущего&lt;br /&gt;
Файл:Виктор Аркейн.png|Виктор&lt;br /&gt;
Файл:КиберИисус.png|Он же, после слияния с хекстеком&lt;br /&gt;
Файл:Mel2.png|Мэл&lt;br /&gt;
Файл:Мэлколдует.png|Она же, после пробуждения магических способностей&lt;br /&gt;
Файл:Heimer.png|Хеймердингер&lt;br /&gt;
Файл:Экко с книгой.png|Экко&lt;br /&gt;
Файл:Ekkoalt2.png|Он же в альтернативном будущем&lt;br /&gt;
Файл:Ambessa.png|Амбесса&lt;br /&gt;
Файл:Rictus.png|Риктус&lt;br /&gt;
Файл:Singedbef.png|Синджед до пожара…&lt;br /&gt;
Файл:Singed.jpg|…и после&lt;br /&gt;
Файл:Isha.png|Иша&lt;br /&gt;
Файл:Maddie.png|Мэдди Нолан&lt;br /&gt;
Файл:Химбароны.jpg|Заунские химбароны: Кросс, Ренни, Смич, Силко, Марго и Финн.&lt;br /&gt;
Файл:Deckard.png|Декард под «мерцанием»&lt;br /&gt;
Файл:Cass.png|Кассандра Кирамман{{spoiler|, де-факто главная злодейка первого сезона}}&lt;br /&gt;
Файл:МаркусАрккйн.jpg|Маркус&lt;br /&gt;
Файл:Grayson.png|Грейсон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы в первом сезоне ==&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — кошка Силко совсем не ожидала отпора от лабораторной мыши, нажравшейся мерцания.&lt;br /&gt;
** В одном из пародийных видео мышь превращается в Твича — заунскую чумную крысу с арбалетом, одного из канонических чемпионов «Лиги».&lt;br /&gt;
** Вай, напавшая на Сэвику в «Последней капле» явно не ожидала, что у дамы окажется новая механическая рука.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — перманентное состояние у Джинкс. Самый жуткий случай: ее семья могла спастись, не реши она им помочь.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — мерцание не только уродует, но и лишает воли. Особенно хорошо видно на примере местного очкарика Хака, который боготворил Вандера и потому готов был помогать его дочери, к тому же его очень тронуло, когда Кейт обняла его в благодарность. Но он все равно предал их за дозу.&lt;br /&gt;
* [[А мальчик и не знает]] — Виктор и его ассистентка Скай.&lt;br /&gt;
* [[А ведь был хорошим ребёнком]] — превращение неуклюжей Паудер в Джинкс является одной из главных тем сериала.&lt;br /&gt;
* [[А он не добивает]] — Кейт могла убить Сэвику, но лишь обратила её в бегство. Не добила Сэвику и Вай в конце первого сезона. Экко тоже не хватило духа забить Джинкс хотя бы до потери сознания.&lt;br /&gt;
** Духа у него хватило, да вот только синевласка на [[Целую, Тоска|последнем издыхании]] очень некстати для «мальчика-спасителя» успела выдернуть чеку у гранаты.&lt;br /&gt;
* [[Ар-деко]] и [[Стиль модерн|Ар-нуво]] — Пилтовер и Заун соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — да весь сериал фактически. Множество узнаваемых игровых предметов, зверушек, чемпионов (разработчик усиливающего наркотика — Синджед, которому Виктор ассистировал в детстве, магический кристалл, полученный Джейсом от {{spoiler|Виктора из альтернативной вселенной}}). Уфф, в четвёртой серии даже есть сцена, в которой Джинкс слушает песню «Get Jinxed», клип на которую, возможно, и дал импульс к разработке самого сериала!&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — Вай, по ходу сериала вырастающая в следующий троп.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — [[Дракон (персонаж)|Сэвика]].&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] и [[Даже у злодеев есть любимые]]: Маркус, [[оборотень в погонах]], который души не чаял в своей дочери, чем пользовался Силко.&lt;br /&gt;
** А Силко по-настоящему полюбил Джинкс. И его жестокость можно понять: Вандеру он мстил за действительно серьёзную обиду — чуть не убили и изуродовали.&lt;br /&gt;
** Да и сама Джинкс, если уж на то пошло. Сирота, а после и невольная [[сиротинушка]], в раннем детстве пережившая события, которые любого взрослого отправили бы на самое дно [[ПТСР]]а, и получившая поддержку только от кровного врага своей семьи.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — этого [[Разум не вынес|не вынес разум]] Паудер, чья попытка спасти отца и друзей убила их. Во второй раз у неё же — когда она {{spoiler|случайно расстреливает уже второго приёмного отца}}.&lt;br /&gt;
** Именно это написано на лице Джейса, когда разудалый махач на заводе Силко заканчивается [[Не щадить детей|гибелью мальчика-рабочего]]. Мальчик, впрочем, был не бедным ребёнком, вынужденным вкалывать на Силко, а сыном наркобаронши (очевидно, с малых лет вникал в дела), который и спровоцировал бойню, подняв тревогу.&lt;br /&gt;
** И у Виктора после эксперимента, {{spoiler|погубившего лаборантку}}.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]] — на упрёк Кейт в том, что она не следила за сестрой, Вай зло отвечает, что она была за решеткой, а их родителей убили миротворцы.&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — рядовые миротворцы носят респираторы и непрозрачные очки, к тому же еще и по-звериному рычат.&lt;br /&gt;
** Бойцы ЧВК химбаронессы Ренни в химтековых экзоскелетах тоже подходят под троп.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — Джинкс, которая [[прятаться за улыбкой|прячется за циничным смехом]], хотя сама ужасно страдает от своего состояния.&lt;br /&gt;
* [[Белая овца]] — Мэл отлучили от семьи, сослав в Пилтовер, за её добросердечие.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — разумеется, Силко.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — {{spoiler|Севика по отношению к Силко}}.&lt;br /&gt;
* [[Войти через окно]] — Кейтлин возвращается в свою комнату через окно, до которого, возможно, добирается на спине Вай, из-за раны на ноге.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — тут нет однозначно плохих персонажей, но сомнительные черты есть даже у святоши Джейса. У каждого есть своя правда.&lt;br /&gt;
* [[Вынул ножик из кармана]] — Экко побеждает вооруженную пистолетом Джинкс с одной самопальной дубинкой. Судя по всему, это [[Навык Чехова]]: они играли так в детстве с игрушечным оружием.&lt;br /&gt;
** Силко своим ножом [[Заковырять насмерть|несколько раз]] пыряет уже изрядно принявшего мерцание Вандера.&lt;br /&gt;
* [[Выстрелить в кого-то за спиной]] — сыграно нестандартно в сцене {{Spoiler|попытки свержения Силко недовольными криминальными авторитетами. Заблаговременно подкупленная заговорщиками Севика, стоящая у Силко за спиной, замахивается ножом и наносит удар — но не в спину Силко, а в горло сидящего перед ним Финна, лидера заговорщиков. На вопрос Силко «А ведь было искушение?» она отвечает, что не с подобными червяками.}}&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]] — именно так Хеймердингер думает о любом изучении магии. По крайней мере, в первом сезоне.&lt;br /&gt;
* [[В тени колосса]] — Маркус, занявший пост шерифа после Грейсон. [[Подсветка|Подсвечено]] демонстративной разницей между тем, как вели переговоры Грейсон и Вандер, и как — Маркус и Силко.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Джейс. Свой огромный боевой молот он выковал сам.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — Маркус взрывает себя гранатой вместе с Силко. {{Spoiler|Только в своих мыслях. До конца не понятно — струсил или понял, что это ничего не даст.}}&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] — Силко, но вовсе не с рождения. Да и Синджед тоже.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — Вай с аппетитом поглощает части тела непонятно кого в грязной уличной рыгальне, рядом с почесывающим задницу поваром. По ее словам, в тюрьме кормили хуже.&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] — местами закадровое, но тем не менее {{spoiler|после теракта, устроенного Джинкс на мосту с миротворцами, нам показывают оторванные части тел и выпущенные кишки}}. Джейса даже вырвало при свете дня.&lt;br /&gt;
** С Сэвикой происходит постоянно, ибо нашей однорукой воительнице то и дело в бою отрывает протез.&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — Джинкс периодически говорит с голосами {{spoiler|погибших друзей, Майло и Клаггора}}. {{spoiler|Во втором сезоне к ним добавится и Силко.}}&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — Силко пытается убить (и практически убивает) Вандера, но щадит его дочь. Джинкс притворяется, будто {{spoiler|на блюде будет отрубленная голова Кейт, [[Ложная тревога|но потом со смехом говорит, что даже она не настолько поехавшая]]}}.&lt;br /&gt;
** [[Сюжетная броня]] — а что, кто-то мог поверить что с канонической героиней игры может что-то случиться?&lt;br /&gt;
*** Почему бы и нет? Во втором сезоне каноничных персонажей нехило так покосили — удивительно скорее, что не с первого начали.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Силко, несмотря на ненависть, уважал Вандера, настолько, что, возможно, даже установил ему памятник.&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — Виктор, родившийся и выросший в загаженном токсичными отходами нижнем городе, с детства страдает прогрессирующим заболеванием опорно-двигательного аппарата; впоследствии к нему прибавляется болезнь лёгких. Эксперимент с хекс-ядром, на который Виктор пошёл, оказавшись при смерти, освобождает его от костыля и лубка {{spoiler|— [[Это встречный паровоз|но продолжение эксперимента, направленное уже на дыхательные органы, убивает зашедшую в неурочный час помощницу Виктора]], после чего он решает прекратить.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — в пылу сражения Джинкс уже плевать, куда там летят её пули. Испытали на себе здоровяк-приспешник Силко Густав (получил ранение в живот) и Вай (пули чудом мимо прошли).&lt;br /&gt;
* [[Единственный проблеск совести]] — Маркусу незачем было спасать Вай, и это потом вышло ему боком, но в ту ночь он не дал умереть еще одному человеку.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — {{spoiler|Скай}}. Во втором сезоне их ещё прибавится.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|шериф Грейсон. И Вандер.}}&lt;br /&gt;
* [[Жестокость во благо]] — чтобы Джейса не изгнали, родная мать выставила его перед Советом чуть ли не местным сумасшедшим. Неудивительно, что парень захотел спрыгнуть с крыши.&lt;br /&gt;
** Маркус запер Вай в тюрьме, но этим он ее спас — Силко бы не оставил в живых человека, который мог отнять у него дочь.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутости]] — Вай избила и раздела парочку приставших к ней гопников, разжившись одеждой для себя и для Кейтлин.&lt;br /&gt;
** Джейс уломал козлов из Совета на голосование, хотя казалось, что сейчас его самого выкинут пинком под зад.&lt;br /&gt;
* [[Закольцованная сцена]] — одним и тем же «Не помешал?» Виктор и Джейс [[Прерванное самоубийство|останавливают друг друга у края]].&lt;br /&gt;
** Маленький Виктор не может догнать собранный им механический кораблик — взрослый Виктор, испытывая на пристани новую ногу, обгоняет корабль аналогичной модели на фоне.&lt;br /&gt;
* [[Злая Сью]] — Джинкс. Всегда оказывается в нужное время в нужном месте, умудряется уворачиваться от ударов, о которых не может подозревать. {{spoiler|Даже смогла похитить Кейтлин из её особняка в верхнем городе и притащить в Заун!}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Кейтлин она могла заставить одеться и пойти с ней, пригрозив, например, что иначе взорвёт её дом.}}&lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — Силко. Расследование, проведенное его же карманным шерифом, не выявило следов криминала. Для всего города Силко — честный промышленник… кстати, что именно он производит де юре?&lt;br /&gt;
* [[Избалованный ребёнок]] — ясно, что Кейтлин [[золотая молодёжь|получала всё, что можно было купить за деньги]] (она даже упрекает Грейсон в том, что миротворец проиграла ей соревнование за полученные от родителей деньги), и ее зачисление в миротворцы похоже на часть бунта против воли родителей.&lt;br /&gt;
** Таковой считается Джинкс в среде химбаронов: Силко, несмотря на недовольство, за приёмную дочь стоит горой, и максимум, что может сделать с ней — наорать за теракт, и то, не потому что угробила полдюжины миротворцев, а потому что спалилась.&lt;br /&gt;
* [[Изменить возраст в адаптации]] — Экко в своём [https://youtu.be/2k4GcvxCPhE тизере чемпиона] выглядит моложе, чем в сериале после таймскипа, хотя действие тизера происходит позже. Скорее всего, это следствие возросшего качества анимации.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — многие персонажи после таймскипа стали едва ли не противоположными себе:&lt;br /&gt;
** Джейс из изгоя, которого не изгнали из города только из жалости, превратился во [[Всеобщий любимец|всеобщего любимца]], и те же самые люди теперь ищут его расположения.&lt;br /&gt;
** Силко враждовал с Вандером потому, что последний решил сотрудничать с верхним городом, [[лицемерие — это смешно|а теперь сам это делает]] — он даже ругает Джинкс за убитых миротворцев, хотя в прошлом перебил целый отряд во главе с шерифом.&lt;br /&gt;
*** По иронии он [[Не такие уж разные|также оказался готов]] пожертвовать судьбой своего города или самим собой, спасая свою приёмную дочь.&lt;br /&gt;
** Маркус ненавидел заунитов, однако впоследствии стал хреновым, но посредником между городами, не желающим, чтобы заунитов истребили по вине Джинкс.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — группа [[Imagine Dragons]], в пятой серии исполняющая в баре главную тему сериала, и скрипач Рэй Чен, которого в этой же серии слушают на концерте члены Совета.&lt;br /&gt;
* [[Каратель-отморозок]] — жители Зауна считают миротворцев Пилтовера неадекватами, которые готовы убивать женщин и детей. Миротворцы в свою очередь считают всех заунят опасными преступниками. Так что нет ничего удивительного в том, что Кейтлин испытала сильный разрыв шаблона от знакомства с Вай и Экко. Но и Вай не ожидала встретить честного и доброго миротворца.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Вай. Не может простить себе разовый, хоть и более чем понятный, выплеск эмоций, [[разум не вынес|окончательно вытолкнувший за борт детскую психику Паудер]]. Впрочем, относительно воровского прошлого не рефлексирует.&lt;br /&gt;
** При этом психику (еще и до этих событий не самую крепкую) доломало осознание того, что Паудер натворила по неосторожности: {{spoiler|самодельной неиспытанной бомбой убила друзей и отца.}} Уберечь её можно было только спрятав правду, что в этих обстоятельствах было невозможно (что бы Вай ей сказала? Что папа и друзья, кхм, уехали в другой город и нескоро будут?). И, по правде сказать, устная выволочка и разбитый нос — ''меньшее'', что заслуживала Паудер за подобную выходку, да ещё после прямого запрета.&lt;br /&gt;
** Вандер — куча народу погибла по его вине, именно поэтому он и вырастил осиротевших сестёр.&lt;br /&gt;
* [[Красивый — не значит хороший]] — Джинкс, а среди пилтоверцев — гламурный и коррумпированный [[бисёнэн]] Сейло.&lt;br /&gt;
** Мэл и Кейтлин — игра с тропом. В коррупции тоже замазаны по самое хлебало, но при этом [[хорошая девушка|цели преследуют всё-таки благие]].&lt;br /&gt;
* [[Красный — горячий, синий — холодный]]: у импульсивной и прямолинейной Вай розовые волосы, у спокойной и вдумчивой Кейтлин — темно-синие.&lt;br /&gt;
** [[Убийственный синий]] — а с Джинкс [[инверсия]]: у неё светло-синие волосы, но спокойной назовет её только такой же безумец, как она сама. А вот маленькая Паудер — наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Красота остаётся незапятнанной]] — [[инверсия]] с Вай. Шрамы от потасовок на ней исправно остаются, а в одной из сцен она вообще сплевывает на пол свои выбитые зубы. А с Джинкс играется прямо — после любого боя на ней ни ран, ни ссадин.&lt;br /&gt;
** Как раз в сцене битвы на мосту Экко отделал Джинкс так, что мало не покажется. Её лицо остаётся в синяках, ссадинах и кровоподтёках до тех пор, пока Силко не забирает её от Синджеда. Да и её шрам на ноге, который она «[[Когда есть только молоток|латает]]» степлером тоже никуда не девается вплоть до второго сезона.&lt;br /&gt;
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — Силко во время драки с {{spoiler|Вандером}} выхватывает его нож, отбивается и сбегает.&lt;br /&gt;
* [[Крокодилушка]] — Маркус. Был бы [[алибабаевич]]ем, если бы каждый раз, вставая перед выбором — продолжать работать на Силко или наконец дать ему отпор — не выбирал первое.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — члены Совета, кроме Хеймердингера и, может быть, Мэл: радеют за город, но дают задний ход, как только под угрозой оказываются их личные интересы.&lt;br /&gt;
** Внезапно, и Хеймердингер тоже. Его глушение научного прогресса в роли «авторитетного тормоза», хоть и ведомое исключительно [[Осторожная наука|осторожностью]], во многом способствовало гниению Зауна в то время как Пилтовер процветает. К счастью, спустившись в сам нижний город, Хеймер начинает осознавать свои ошибки, увидев жизнь заунитов.&lt;br /&gt;
* [[Любит прикосновения]] — Паудер/Джинкс. Сцена, где она ловит кайф от того, как Вай гладит её щёчки, разлетелся на гифки, да и в первую встречу с Силко она обескураживает его, с разлёту обняв, причём делает это потом не единожды. А Джейс то и дело норовит потактильничать с Виктором.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — хекс-самоцвет.&lt;br /&gt;
* [[Милашка]] — Паудер. Да и повзрослев и став Джинкс продолжает ей оставаться, хоть и милота у неё [[Жутко мило|весьма жутковатая]].&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]]: по [[Слово Божие|Слову Божиему]], Виктор — примерно ровесник Джейса, то есть ему ~25 в первом акте и 30 с небольшим — во втором и третьем. Выглядит он лет на 15 старше, виной чему здоровье.&lt;br /&gt;
* [[Муж — добрый, жена — злая]] — родители Кейт: мать — коррумпированная политиканша, отец — добрый и мягкий человек, который просто рад, что дочь вернулась домой, и заботливо обрабатывает ее рану.&lt;br /&gt;
** Подмечено. Де-факто Кассандра является главной злодейкой первого сезона со своим отношениям к заунитам, которое заставляет нижний город гнить в нищете, а пилтоверские власти разговаривать с его обитателями с позиции силы.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]] — если сначала отношения Мэл с семьёй были просто натянутыми, то позже она окончательно рвёт отношения с матерью, заставляющей девушку принять выгодное для родни решение вразрез с идеалами и убеждениями самой Мэл.&lt;br /&gt;
* [[Наивный идеалист]] — Джейс в начале своей карьеры. Тем не менее, далеко не [[слишком хорош для этого мира]]: к регулярным столкновениям с жестокой реальностью адаптируется болезненно, но быстро, и на удары судьбы реагирует адекватно, без [[несовместимая с жизнью правильность|стереотипных идеалистических перегибов]]. К концу первого сезона методом проб и ошибок поднимает уровень цинизма до обычного [[хороший парень|хорошего парня]], не расставшись с основными моральными принципами и даже не [[рыцарь в ржавых доспехах|проржавев]].&lt;br /&gt;
** Кейтлин, слегка избалованная и выросшая в безопасности верхнего города, не могла себе представить, какой ад творится в нижнем городе, или что дети могут остаться совсем одни. Или что её мать не захочет ничего менять.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — Силко. Прописанный как злодей со стандартами, невзрачный внешне, он внезапно оказался очень популярен у зрителей. Это, если что, оригинальный персонаж, которого в Лиге не было.&lt;br /&gt;
** Насчёт невзрачного внешне — вопрос КРАЙНЕ спорный. Из отталкивающего у него — лишь острые черты лица и тот самый сожжённый водами Зауна глаз, а так он стандартный [[Серебряный лис|постаревший]] [[Бисёнэн|бисэйнэн]]. Лучшая вайфу сериала, как-никак.&lt;br /&gt;
** В какой-то степени Виктор. Довольно многие получили разрыв шаблона от его игрового облика. Теперь же он чуть ли не самый популярный персонаж сериала.&lt;br /&gt;
*** Вот что до Виктора, то именно разрыв между игровым и сериальным образом стал причиной многочисленных срачей. Кому-то понравился новый «Кибер-Иисус», кто-то требовал вернуть «Адептус Механикус Zaun Version», но даже эти враждующие стороны примирил его человеческий облик.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]], перешедшее в [[Ласковое прозвище|ласковое]] — Вай называет Кейтлин кексиком (''cupcake'').&lt;br /&gt;
* [[Неубедительно смертельная рана]] — {{spoiler|травма Джинкс от взрыва гранаты чуть ли не в упор. Все про неё говорят, что она умирает, но на девушке ни царапины, только грязь и драматическая струйка крови из носа. Да, можно всё списать на внутреннее кровотечение, но оно при травмах всё-таки сопровождается какими-то внешними повреждениями, а тут их нет.}}&lt;br /&gt;
** Есть мысль, что граната и вовсе была светошумовой. Также легко от её взрыва отделался и Экко, у которого осталась лишь травма ноги, а ему даже мерцания для регенерации взять неоткуда.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — Синджед, хотя какие-то проблески стандартов у него есть. Например, он спрашивает Силко, готов ли тот превратить дочь в монстра.&lt;br /&gt;
** Когда из-за его экспериментов, на которые он пошёл из-за собственной смертельной болезни, случайно погиб человек, Виктор остановился на грани тропа. Пока.&lt;br /&gt;
* [[Но я хочу стать…]] — родители Кейт не в восторге от избранного ею пути миротворца. Мать, не интересуясь тем, чего хочет сама Кейтлин, обеспечивает ей самый непыльный пост на Дне прогресса, а после того, как Кейт ранит при взрыве, родители и вовсе договариваются с шерифом об отстранении её от службы, так что единственной открытой Кейт дорогой оказывается кабинетная должность начальницы охраны советника Талиса.&lt;br /&gt;
* [[Озверин]] — разработанный Синджедом для Силко наркотик — ''мерцание''. В больших дозах вызывает мутации тела и (хотя бы контролируемую) ярость. В малых оказывает как минимум регенеративное действие.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — лицо Вай, когда Сэвика сбрасывает плащ и показывает ей свою новую левую руку.&lt;br /&gt;
** Лица Вай и Кейтлин, кода мать последней врывается в комнату с ружьем наперевес, распахнув дверь пинком ноги.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — намёк на лесбийство или хотя бы бисексуальность Кейт превращает её в идеальную пару для шиппинга с Вай. {{spoiler|Будут, но это другая история.}}&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал]] / [[клиффхэнгер]] — у первого сезона. Представляете, [[Гражданская война|что]] начнётся после того, как бомба влетит в Совет?&lt;br /&gt;
** {{spoiler|К великому сожалению, у создателей не хватило духу прописать конфликт. Ограничились лишь спецоперацией по превращению Зауна в газовую камеру}}.&lt;br /&gt;
* [[Отложенное возмездие]] — возможно, одна из причин почему Силко так хочет убить Вай и впадает в ярость, когда той удается сбежать, в том, что она — любимая дочь и наследница (люди помогают ей в память о своем павшем лидере) его заклятого врага и в ней продолжает жить образ Вандера.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Вандер и Силко. Оба с фатальным исходом, {{spoiler|первый — ещё и [[литерал]]ом}}.&lt;br /&gt;
* [[Папина дочка]] — Вай была очень близка с Вандером, а вот Паудер нашла себе отца в лице Силко.&lt;br /&gt;
** Кейтлин очень любит отца, достаточно посмотреть, как она бросается к нему на шею, вернувшись домой. А вот с матерью они не ладят.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — ох, не слушал никто старика Хеймердингера! С другой стороны, Джейса и Виктора можно понять: они это уже проходили, несколько лет назад Хеймердингер говорил то же самое на ту же тему — и что в итоге? А тут ультимативный вопрос буквально жизни и смерти.&lt;br /&gt;
** Товарищи по банде предупреждали Силко, чем кончится его попытка «приручить» неадекватную Джинкс.&lt;br /&gt;
** [[Лицемер был прав]]: претензия Джинкс к Вай — ты, мол, по городу с миротворцем разгуливаешь, ты на их стороне, что ли? — в контексте событий звучит как очередной бред сумасшедшей, да ещё и [[лицемер]]ки (сама-то Джинкс не просто гуляет, а ''служит'' врагам отца). И только знаток игры понимает: это [[предзнаменование]]! В игре Вай действительно становится миротворцем!&lt;br /&gt;
*** Если уж так, то служит она врагам ''приёмного'' отца, но имеет в виду своих биологических родителей, которые как раз и погибли благодаря рейду миротворцев, что для Джинкс — вообще [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт]]. А вот Силко к их смерти отношение имел разве что косвенное — как один (наряду с Вандером) из предводителей восстания против Пилтовера. Так что с точки зрения Джинкс здесь никакого противоречия нет.&lt;br /&gt;
* [[Паркур]] — заунские дети, видимо, приноровились с малых лет. Кейт пришлось учиться на ходу, [[застали при параде|да ещё и в парадной юбке]].&lt;br /&gt;
* [[Пацанка]] — Вай, с характерным говором в большинстве локализаций.&lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Вай и Кейтлин.&lt;br /&gt;
** Джинкс и Вай же! А ещё Сэвика и Джинкс во втором сезоне. Да, Джинкс хоть и не леди в полном смысле этого слова, но куда женственнее и Севики, и Вай.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — персонажи сериала, являющиеся адаптациями чемпионов игры:&lt;br /&gt;
** Непосредственно появляются Вай, Джинкс, Кейтлин, Джейс, Виктор, Экко, Хеймердингер, Синджед, Варвик, Орианна, Амбесса, Мел.&lt;br /&gt;
** Личность персонажа не подтверждена официально, но с большой долей вероятности в сериале появляется также Ле Блан.&lt;br /&gt;
** Упоминаемые или появляющиеся в виде пасхалки — Тимо, Киндред, Жанна, Свейн.&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — {{spoiler|разбитые очки помощницы Виктора и её записи — трогательное обращение к Виктору и данные о неких проводимых Скай исследованиях, чья угадываемая по иллюстрациям тема (вместе с самим фактом акцентирования на них внимания) позволяет предположить, что это ещё и [[ружьё Чехова]].}}&lt;br /&gt;
** Тряпичный зайчик Вай, когда-то закинутый неким мальчишкой на провода. Позднее {{spoiler|Вай отдаёт его Паудер перед тем, как отправиться сдаваться миротворцам. И по зайчику Вандер понимает, что именно задумала Вай.}} Джинкс его сохраняет.&lt;br /&gt;
** Смастерённые Джинкс [[Жуткая кукла|куклы]] Майло и Клэггора.&lt;br /&gt;
** Бронзовая шестерёнка у Виктора. {{spoiler|Перекочевала во второй сезон, покрывшись рунами.}}&lt;br /&gt;
** Медальон с портретом дочери у Синджеда.&lt;br /&gt;
** Окровавленная монета у Маркуса.&lt;br /&gt;
** Картина над кроватью Мэл, изображающая колье принцессы, которой старшая Медарда на глазах Мэл отрубила голову; а также картина, изображающая гавань Ноксуса, на террасе — в конце Амбесса обнаруживает её, залитую краской.&lt;br /&gt;
* [[Переименованный In Translation]] — в официальном русском дубляже зачем-то изменили имя девочки из флэшбэка про Виктора. Хотели утаить от зрителя, что эта девочка и лаборантка Виктора — одно лицо? Интересно, зачем.&lt;br /&gt;
* [[Песок в лицо]] — в уличной потасовке поваленный на землю Клэггор с помощью этого тропа быстро переходит в контратаку.&lt;br /&gt;
* Не то [[плагиат]], не то просто [[визуальная отсылка]] — дроны-бомбочки-светлячки, которые использует Джинкс, подозрительно похожи на те, что использовал террорист Файрфлай из франшизы G.I.Joe. Сцена с их использованием и проходом сквозь дым после взрыва тоже очень похожа. Вопрос о сходстве характеров остаётся открытым…&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Мэл Медарда. Изначально она завязывает роман с Джейсом исключительно чтобы привязать его к себе и использовать для усиления собственного авторитета в городском совете, но со временем обнаруживает, что Джейс влияет на неё не слабее, чем она на него — вплоть до того, что Мэл [[поворот на шпильках|использует свой политический капитал в ущерб себе, чтобы помочь ему]].&lt;br /&gt;
* [[Поломанные уши, сломанный нос, набитые кулаки]] — Вай.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — {{spoiler|Экко подглядывает за разговором Вандера и миротворцев через маску на стене лавки Бензо, которая впоследствии станет маской лидера Поджигателей.}}&lt;br /&gt;
** В пятой серии сцена с лежащим под капельницей Виктором, узнавшим наверняка, что он умирает, сменяется сценой играющей в карты Сэвики, а точнее, крупным планом её карт — Смерти и Мага. Изображение на второй отсылает к игровому киборгизированному Виктору с его третьей рукой, сочетание же Смерти и Мага в таро означает смерть в переносном смысле в результате трансформации.&lt;br /&gt;
** Устройство, подобное вышеупомянутой третьей руке, Виктор показывает Хеймердингеру во время их с Джейсом презентации возможностей хекс-самоцвета.&lt;br /&gt;
** Экко использует свой [https://leagueoflegends.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80 сломанный секундомер], чтобы прокрутить время назад в своей голове. В будущем он изобретёт прибор, позволяющий делать это на самом деле, причём именно в таком виде. Об этом — конкретно в разделе по второму сезону.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]]: «Джинкс» означает примерно {{comment|«лажа»|Если дословно, то «jinx» переводится как «сглаз» или «порча».}}, и это слово в свой адрес вечно лажающая Паудер слышала не раз. В итоге оно стало её новым именем.&lt;br /&gt;
** [[Кошмар для переводчика]]: в переводе значение имени не обыграно никак.&lt;br /&gt;
*** В некоторых её называют (наше) Проклятье. В лостфильмовском был вариант «Потому что ты всё портишь!».&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная амазонка]] — Вай. Да и Сэвика тоже хороша.&lt;br /&gt;
* [[Путь наверх]] — деконструкция: Джейс подается таким, только, хотя он не чета местным богатеям, его семья владеет компанией, которая внесла большой вклад в строительство города, он получил хорошее образование, у него были связи с влиятельными домами. А вот Виктор действительно поднялся с самого низа своим трудом — но так и остался в тени коллеги.&lt;br /&gt;
** Здесь же Скай, каким-то образом устроившаяся в престижнейшую академию, хотя в детстве развлекалась тем, что купалась в сточных водах Зауна. Очевидно, обладала куда более крепким иммунитетом, чем тяжелобольной Виктор{{spoiler|, но по горькой иронии судьбы покинула этот мир раньше него в результате несчастного случая}}.&lt;br /&gt;
*** Возможно, это просто безбашенные детки из верхнего отправились понырять (место находится на самом стыке между городами). На пилтоверское происхождение Скай может указывать наличие у неё фамилии. Иначе действительно сложно предположить, каким образом Скай попала в Академию. Виктора в игровом каноне заметили и пригласили в Академию благодаря изобретениям, созданным им ещё во время жизни в Зауне; в сериале Хеймердингер упоминает, что познакомился с Виктором на разработанной тем водоочистительной установке, так что можно предположить, что и здесь было нечто подобное. Скай же впервые (это ясно) занялась собственным научным проектом, уже работая в Академии. Блестящим самородком она явно не была.&lt;br /&gt;
** Путь Силко на вершину Зауна, от полумёртвого, утонувшего в канаве инвалида до подпольного владыки всего города, тоже впечатляет.&lt;br /&gt;
* [[Разумный заместитель]] — один из наркобаронов, задумавших сместить Силко, пытается представить таковой Сэвику, чтобы склонить её на свою сторону: «Ты управляешь кораблём, но корабль принадлежит не тебе. А ему и его Джинкс. … Джинкс только пискнет, и он растекается, как желе. А тебе приходится разгребать их дерьмо». {{spoiler|Не срабатывает.}}&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — Сэвика и Вай, делящие первое место по выживанию после разнообразного «[[после такого не выживают]]».&lt;br /&gt;
** Кейт не сильно отстает — оказавшись в эпицентре взрыва, размазавшего всех миротворцев по мосту, она отделалась неглубокой раной на ноге.&lt;br /&gt;
** Силко туда же — переживает схватку с противником, в несколько раз крупнее его самого; из взорвавшегося здания выбирается без единой царапины; при падении ему на голову громадной металлической конструкции отделывается легким испугом.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]] — большая часть фигни, что творит Джинкс, вызвана этим чувством: она ревнует Силко к Сэвике, а потом начинает ревновать сестру к Кейт. Именно как недолюбленный большой ребёнок, что добавляет жути происходящему.&lt;br /&gt;
* [[Реткон]] — сериал признан каноничным, не стыкуясь с лором в некоторых местах:&lt;br /&gt;
** Один из рассказов&amp;lt;ref&amp;gt;[https://universe.leagueoflegends.com/ru_ru/story/piltover-progress-day День Прогресса]&amp;lt;/ref&amp;gt; повествует о проникновении ноксианских шпионов — ''каменщиков войны'', — на территорию Пилтовера и внедрении в мастера клана Медарда. Но в сериале оказывается, что мать Мэл Медарды, Амбесса, является ноксианским [[варлорд]]ом.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, рассказ органично вписывается в канву сериала, поскольку Мэл обрывает связи с отвернувшейся от неё семьёй и не собирается помогать матери (и, возможно, будущей ноксианской экспансии).&lt;br /&gt;
** Биография Джейса умалчивает о том, что он изобрёл хекстек. Вообще, хекстек казался старой и давно обкатанной технологией, и внезапно оказывается, что открыт-то он был лет за 10 до событий игры.&lt;br /&gt;
** Первоначально хекстековые кристаллы были частью расы ''бракернов'', шуримских огромных кристаллических скорпионов. Последним из этой расы предстаёт Скарнер. Но, судя по сериалу, кристаллы не являются чем-то столь редким, если молодой учёный из небогатого клана может приобрести не один и не два, а полдюжины (судя по всему натуральных) кристаллов.&lt;br /&gt;
** Очень противоречивым теперь выглядит теперь лор Камиллы. Она старше Джейса, на момент действий Лиги ей 80, ему примерно чуть больше 30. Так как она могла получить свои хекстековые аугментации в юности, ещё до рождения Джейса? Открытие технологии хекстека столь поздно перечеркивает её историю, и историю её семьи.&lt;br /&gt;
*** Её семья, клан Феррос, был известен своим богатством (ещё до рождения Камиллы), основанном на создании и торговле натуральными (из бракернов) и ''синтетическими'' хекстековыми камнями. Как они могут быть богатыми, если их товар должен быть непопулярен по причине отсутствия применения?&lt;br /&gt;
** По лору игры Джейс и Виктор были [[Заклятые друзья|заклятыми друзьями]], а затем стали [[Заклятый враг|заклятыми врагами]], принципиально по-разному думая о том, каким должен быть вектор прогресса человечества — Джейс пытался улучшить жизнь человечества посредством разнообразных «внешних» технологий, в то время как Виктор считал необходимым устранение так называемого человеческого фактора посредством [[киборг]]изации и [[Бездушный разум|устранения эмоций]], осуществлять что и начал с себя. В сериале он не киборгизируется, а меняет свое тело на молекулярном уровне с помощью магии — из-за смертельной болезни, которой не было в его игровой предыстории. Идеологическая подоплёка и мотив отказа от эмоций в первом сезоне отсутствуют.&lt;br /&gt;
** Опущена фишка маскировки йордлов — изначально люди принимали йордлов за обычных людей, благодаря особым чарам, позволяющим тем скрывать свой истинный облик. Подробнее об этом можно узнать [https://universe.leagueoflegends.com/ru_RU/comic/jinx-ziggs/paint-the-town/0/ здесь].&lt;br /&gt;
*** Впрочем, в той же Ruined King йордлы в изобилии встречаются в том же Билджвотере безо всякой маскировки.&lt;br /&gt;
** В портрете дочери Синджеда, вопреки канону игры, ясно угадывается Орианна, а во втором сезоне — и подтверждается.&lt;br /&gt;
* [[Роман мая с декабрём]] — мать Мэл, Амбесса Медарда, и её юный любовник. Впрочем, «роман» — громко сказано: при внимательном пересмотре юношу можно заметить среди контингента [[Бордель|борделя]], куда Вай и Кейт пришли за информацией.&lt;br /&gt;
* [[Роман чая с молоком]] — Родители Кейтлин: мать белая, с голубыми глазами, отец — синеволосый азиат. На лице дочери хорошо видны смешанные черты, в частности, у нее азиатские глаза синего цвета.&lt;br /&gt;
* [[Силач]] — Вай очень сильная — ударом кулака свалила колонну, которую Кейт не могла расшатать всем телом.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Макгроу]] — аверсия: Виктор весьма импозантный мужчина, но, так сказать, вопреки — влияние тяжёлой болезни на внешность показано реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — в ассортименте, начиная со вступительной сцены подавления бунта заунитов, во время которого погибли родители сестёр.&lt;br /&gt;
** Дуэль Джинкс и Экко на мосту, где они разыгрывают свою старую детскую войнушку, но уже с настоящим боевым оружием.&lt;br /&gt;
** Туда же и смерть {{Spoiler|Силко}}, после которой Джинкс понимает, что {{Spoiler|Вай она нужна потому, что та надеется её вылечить и исправить, в то время как Силко любил её такой, какая она есть}}.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Кейтлин {{Q|— Ты хороший стрелок.&amp;lt;br&amp;gt;— Я ''отличный'' стрелок.}}&lt;br /&gt;
* [[Сцена в душе]] — душ принимает Кейт. Ничего такого там не показывают, а девушка не получает удовольствие, а пребывает в расстройстве после того, как Вай сказала ей, что они из разных миров и ничего общего у них быть не может.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетная броня]] / [[Спасение каноном]] — игроки в Лигу уже знают, кто из персонажей должен остаться в живых, что ещё больше распаляет интерес ко второму сезону — как же разрешится выходка Джинкс?&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — решает Паудер и выкидывает добычу в море, чтобы отвлечь конкурирующую банду и сбежать, пока они безуспешно пытаются выудить рюкзак.&lt;br /&gt;
* [[Темнокожая красотка]] — Мэл просто восхитительна. Ее маман… на любителя. Коллега Мэл по Совету Шула тоже ничего себе.&lt;br /&gt;
* [[Тёплые карие глаза]] — Виктор.&lt;br /&gt;
* [[Техника безопасности]] — Джейс и Виктор во время демонстрации чуть не снесли головы и Хеймердингеру и его питомцу, неудивительно, что ученый велел молодым раздолбаям работать над технологией дальше.&lt;br /&gt;
* [[Тюремщик]] — колоритный тип, похожий на Джаббу Хатта как рожей, так и размерами.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма развивает]] — Вай в тюрьме стала еще сильнее, хотя ее там кормили помоями и били семь раз в неделю.&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — у всех обитателей Нижнего города.&lt;br /&gt;
** Внезапно у Мэл: маменька ломала ее, а потом просто выгнала, сочтя слишком мягкой.&lt;br /&gt;
* [[Удар ниже пояса]] — женский вариант: Вай бьет Сэвику коленом в промежность, чтобы освободиться от ее захвата.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — при своей комплекции Клэггор ни капли не уступает товарищам в паркуре. Впрочем, он не столько толстый, сколько крупный.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный силач]] — он же. Проломить молотом кирпичную стенку завода? Да как два пальца об асфальт.&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — Силко же. Когда для его триумфа требуется только выдать Джинкс властям, он не решается это сделать. В итоге погибает от её же руки, отчасти по своей вине и отчасти из-за безумия падчерицы, напоследок её ободряя и признаваясь, что никогда бы ей не пожертвовал.&lt;br /&gt;
* [[Фанатское обеление]] — есть свои адвокаты и у террористки в коротеньких штанишках. Впрочем, создатели сами виноваты — более чем убедительно показали её предысторию и внутренний мир.&lt;br /&gt;
* [[Фиолетовые глаза уникальности]] — Джинкс, изначально голубоглазая, обзавелась такими после аварийной передозировки Мерцанием. Наливаются ярко-сиреневым во время приступов безумия, и бледнеют, когда девушка приходит в себя.&lt;br /&gt;
** В принципе, после дозы Мерцания глаза становятся фиолетовыми у кого угодно, но этот эффект исчезает вместе со всеми остальными, когда действие дозы заканчивается.&lt;br /&gt;
* [[Характерный тик]] — Финн постоянно играет с зажигалкой, открывает и закрывает с щелчком, открывает и закрывает…&lt;br /&gt;
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] — Вай играючи освобождается от пут Поджигателей, чтобы {{Spoiler|обнять старого друга}}.&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]] — Кейтлин: дружила с Джейсом, хотя он ниже ее по статусу, найдя подстреленного головореза, первым делом хотела успокоить его и помочь, да и к Вай Кейт очень добра, хотя совсем ее не знала, а та ей поначалу только грубила и бросила одну в борделе.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — в свой адрес выслушивают и Джейс (от Хеймердингера и немного от Виктора), и Паудер (регулярно от Майло и единственный раз от сестры — но ''какой'' единственный раз), и Вандер (от Силко, хотя это уже на грани [[почему ты отстой]]).&lt;br /&gt;
* [[Я пострадавший, мне всё можно]] — так обосновывает свой [[поворот налево]] Джинкс. Это, мол, сестра виновата — она меня бросила, у меня психологическая травма. Хотя по идее это ещё сестра должна с неё спрашивать за переход на сторону кровного врага.&lt;br /&gt;
** Сама Вай больше подходит под этот троп, действительно оправдывая (в отличие от Джинкс, которая просто действует на эмоциях и ни одно свое действие не подает как морально правильное) все свои поступки своей якобы праведной ненавистью к Силко и ко. Дважды развязывала бессмысленную драку с Севикой, начисто игнорируя уроки Вандера о пацифизме — и без каких-либо провокаций со стороны последней. Джейса подначивает на облаву в нижнем городе, прямо говоря ему что он, мол, «жертва», а значит, волен поступать так, как считает нужным. А потом еще и без зазрения совести забирает себе его изобретение — так сподручней причинять добро и справедливость направо и налево.&lt;br /&gt;
*** Провокация есть — Сэвика предала Вандера.&lt;br /&gt;
**** Исключительно с субъективной точки зрения самой Вай, которая в одночасье лишилась старой жизни, и которой нужно кого-то за это винить. В действительности же далеко не каждое несогласие двух взрослых людей можно считать предательством — тем более, несогласие, высказанное без обиняков, прямо и открыто.&lt;br /&gt;
***** Ну да, сущее недоразумение — перешла на сторону заклятого врага и помогла убить отца.&lt;br /&gt;
* [[Яндэрэ]] — Джинкс, неромантический, но оттого не менее жуткий вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет второго сезона ==&lt;br /&gt;
Актовую структуру второго сезона сохранили, однако вместе с этим создатели чудным образом захотели усидеть на двух стульях, одновременно и замахнувшись на несколько сюжетных линий с разной проблематикой, и [[Эффект Йетса|чётко уложиться]] в два сезона. Как итог, мнение фанатов и критиков [[Проблема противоположных оценок|разделились]]: кто-то остался в восторге от долгожданного продолжения истории противостояния Пилтовера и Зауна (с заделом на историю Ноксуса), а кто-то плевался, сетуя на [[Упростили и опошлили|упрощение]] (а то и [[Ружьё Бондарчука|откровенное игнорирование]]) сюжетных линий и характеров персонажей. Заодно противоречивым получился сам характер истории: она одновременно вышла [[светлее и мягче]] той, что была рассказана в первом сезоне, но при этом пыталась выехать за счёт [[Больше и эпичнее|масштабности сюжетных линий]], что, согласитесь, тоже непросто. Так или иначе, Линке и Ко чётко решили не продолжать историю двух городов в новом сезоне, который, по предварительным данным, теперь будет посвящён Ноксусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт I ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Cassyfuneral.png|350px|thumb|left|Кейтлин у гроба матери]]&lt;br /&gt;
Сюжет стартует с заваленного обломками зала Совета Пилтовера, в который только что угодил хекстековый снаряд из «Скелетницы» Джинкс. В живых (и даже без единой царапины!) остаются Мэл, Джейс и [[Бледная моль|шарящаяся на заднем плане]] Шула, в то время как старейшины в лице Болбока, Хоскела и Кассандры Кирамман погибают, а Сейло становится паралитиком. Выжившие, в шоке от того, что они только что не предоставили независимость заунитам, решают активно противостоять им, в чём их поддерживает мать Мэл Амбесса. Рейд против Зауна готовится возглавить воспылавшая ненавистью к жителям нижнего города и Джинкс в частности Кейтлин, только что потерявшая мать. Новоиспечённый командир просит Вай присоединиться к ним, но красноволосая девушка отказывается надевать форму убийц её родителей, после чего отправляется на улицу, [[заливать горе]] вместе с жителем Пилтовера Лорисом на всю ночь. На рассвете к ней пожаловали &amp;lt;s&amp;gt;мужики&amp;lt;/s&amp;gt; нежданные гости в синей форме — рыженькая девушка в сопровождении рыбочеловека. Мэдди Нолан — так зовут офицера с волосами цвета огня — предлагает Вай в очередной раз вступить в ряды миротворцев. Она (наверняка к ужасу для неё!) среди сине-золотых настоящая легенда, и даже сама Кейтлин взбесилась, когда красноволосую заунитку на службу не приняли! Короче, будь все такими, как Вай, они бы смогли победить сам Ноксус! Оставшись без однозначного ответа Вай, миротворцы покидают её…&amp;lt;br&amp;gt;А что же наши деятели науки? А у них тоже не всё слишком радостно. Виктор пребывает в анабиозе, вмороженный в руническую призму, пока Джейс и Мэл горюют о произошедшем. Первооткрыватель хекстека шоикрован тем, что Амбесса (на минуточку, глава соседнего государства, в Пилтовере максимум — почётный ''гость'') уже подмяла под себя искалеченного Сейло и планирует использовать хекстек в предполагаемой спецоперации против заунитов. В саду Пилтовера Джейс ловит Кейтлин (к слову, ловящей приходы с Джинкс и представляющей, как она её расстреливает) и предлагает ей моральную поддержку. Разговорившись по душам с подругой детства, Джейс проникается её горем, и тоже начинает сомневаться в нерушимости данного Виктору обещания.&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Attackonmemorial.png|350px|thumb|right|Атака &amp;lt;s&amp;gt;[[Code Geass|ОЧР на «Вавилонскую Башню»]]&amp;lt;/s&amp;gt; химтековых бойцов на Мемориал]]&lt;br /&gt;
Наступает день похорон, под завершение которого Мэл планирует объединить Пилтовер символическим актом открытия мемориала жертвам трагедии в Капитолии. Туда же отправляются вместе со всеми состоятельными горожанами и протрезвевшие Вай и Лорис, а также некая дама в шляпе с вуалью. Помимо неё наблюдательная красноволосая девушка замечает странного миротворца с дорожной сумкой и до боли знакомой заунской татуировкой на шее, но преследовать его не дают стражи порядка, пока тот беспрепятственно не пробирается на сцену, не вырубает Мэл ударом сигнального пистолета и не пробивает стеклянную крышу ракетой. А стоящая позади Джейса дама в вуали, к ногам которой миротворец и положил сумку, оказывается химбаронессой Ренни — именно её сына учёный-молотобоец убил во время рейда в Заун. Пока Ренни кромсает миротворцев [[Верная бензопила|своей тройной бензопилой]] в надежде отомстить Джейсу, из тумана выходит огромный дирижабль, с которого десантируются бойцы её ЧВК в химтековых экзоскелетах. Миротворцы за исключением оперативно взявшей винтовку Кейтлин, Мэдди и пришедшей к ним на помощь Вай сделать с ними ничего не могут, но на помощь приходил взявший огромный металлический щит Лорис, задерживая врага. В гуще боя Вай осознаёт, что без хекстека воевать с химтековыми воинами невозможно, и бежит в лабораторию Джейса. Тем временем сам учёный, тяжело раненный химбаронессой, уже готов распрощаться с жизнью, но Ренни внезапно ловит хекстековый заряд от взявшей молот Джейса Вай, а взявших в кольцо последних защитников мемориала миротворцев спасает [[Прибытие кавалерии|прибывшая на помощь]] ноксианская гвардия во главе с Амбессой и Риктусом, насаживающая бойцов ЧВК на копья и добивающая саму Ренни.&amp;lt;br&amp;gt;Кейтлин, ещё не отошедшая от выстрела Джинкс, приходит в ещё большую ярость и предлагает Вай участие в ответном ударе, но красноволосая заунитка всё ещё отказывается, думая, как найти мирное решение. Осознавая, что действовать ей придётся [[Армия из одного человека|скорее всего в одиночку]], Кейтлин решает открыть семейный архив, чтобы узнать, как можно [[Прагматичный боец|хитростью победить на чужом поле]]. В секретных документах она узнаёт сведения о некоем «сером небе» — ядовитых выбросах Пилтовера, в которых приходится выживать Зауну, и в её голове рождается план одной точечной спецоперации. Параллельно с ними внезапно [[Увёртливые внутренние органы|пришедший в себя после пропила по спине]] Джейс в мастерской собирает новые образцы вооружения на хекстеке, включая знаменитую хекс-винтовку Кейтлин, которая уже спешит вместе со своим спецотрядом из Мэдди, [[Безымянный герой|рыбочеловека]], Лориса и… [[Синдром Савицкого|внезапно надевшей форму]] Вай. А пока пилтоверцы готовят вторжение наш старый знакомый доктор Синджед бродит по зимнему лесу, набредая на логово [[Злой и страшный серый волк|голодных и злых, как черти, волков]].&lt;br /&gt;
[[Файл:Отряд Кейтлин.png|350px|thumb|left|Команда по ликвидации Джинкс готова]]&lt;br /&gt;
Тем временем в Зауне, в который свежеиспечённая команда собралась наведаться, всё крайне неспокойно. После смерти Силко химбароны Кросс, Марго и Смич, лишившиеся жёсткой руки, устроили грызню за власть, в то время как в переулках гопота устроила уличные разборки. Оставшаяся за главную на его предприятии Севика старается хоть как-то удержать их от ненужного кровопролития перед угрозой вторжения миротворцев. А что же дочурка почившего некоронованного короля Зауна? А Джинкс в состоянии дэдинсайда бродит по обклеенными объявлениями о её розыске улицам Зауна, тяжело переживая очередную случайную смерть горячо любимого человека от её рук. Из состояния Калеки Кека её выводит в буквальном смысле свалившаяся ей на голову немая девочка-беспризорница в панамке, спасавшаяся от ЧВК Кросса. Бандиты, впрочем, не намереваются оставлять беглянку, спускаются по стене, но тут же ловят тройной хэдшот от внезапно пришедшей в себя Джинкс, в последние мгновения жизни ужаснувшись, ''кого'' они настигли. Синевласка, впрочем, мигом возвращается в апатичное состояние и уходит, куда глаза глядят, а девочка тут же увязывается за своей спасительницей.&amp;lt;br&amp;gt;Химбароны всполошены неспроста: помимо постоянных подлян друг другу и обменов ударами от своих ЧВК они замечают, что как-то в городе стало слишком много испарений. На одно из таких набредает в жилище хибаронессы Марго её коллега по опасному бизнесу Смич, находя всех её «бабочек» перебитыми, а сам дом просто пропитанным ядовитым газом. Отправленный в разведку бухгалтер Смича Хинетт вскоре обнаруживает в удушливом облаке какую-то жуткую хтонь со светящимися глазами…&lt;br /&gt;
[[Файл:Похороны.png|350px|thumb|right|Проводы Силко в последний путь]]&lt;br /&gt;
Блатные города встревожены, причём не только взаимной грызнёй, но и постоянными ударами той самой хтони, сопровождаемой переизбытком ядовитых газов. Севика отчётливо понимает, что за этими терактами стоит Пилтовер, а потому предлагает химбаронам объединиться для того, чтобы дать верхним отпор. С ней решительно не согласен всё тот же Смич, решающий пойти с Пилтовером на сделку и таки решиться на то, на что не хватило духа у самого Силко, а именно сдать верхним Джинкс. Севика решительно против, ибо не по понятиям это, но йордл упорствует, предлагая бывшей драконше Силко новый протез в обмен на Джинкс…&amp;lt;br&amp;gt;Раздосадованная Севика возвращается в офис Силко, принадлежащий теперь ей, и начинает [[заливать горе|снимать стресс бутылочкой вискаря]], время от времени пытаясь восстановить оторванный Вай протез. Тут-то её и находит отлёживающаяся на привычной «верхней полке» Джинкс. Взаимная перепалка Севики с ненавистной «принцессой Зауна» кончается потоком воспоминаний о Силко: как же так вышло, что «немощный» одноглазый старик то и дело подпрягал обоих барышень выполнять грязную работу в меру их способностей, довольствуясь лишь административной работой и планированием, а [[Обезглавленная армия|как он погиб, так в Зауне наступил тотальный хаос]]? Дочка убиенного, впрочем, лишь предлагает закинуться попкорном и наблюдать за крушением империи Силко, а сама, тем временем, куда-то сбегает с чёрного хода, умыкнув сломанный протез. Увы, смыться инкогнито не получается, ибо за ней по пятам идут «взломщики отбросов» Смича [[Начальник куда пошлют|во главе с ним самим]]. Вслед за ними увязывается и немая малышка в панамке.&lt;br /&gt;
[[Файл:Razboerka.png|350px|thumb|left|Блатные разборки в Зауне и какая-то синевласка]]&lt;br /&gt;
Тем временем застывший в руне Виктор пробуждается из анабиоза, слыша в голове голос Скай. С новым, полностью перерождённым биомеханическим телом, он освобождается из рунной капсулы и встречает обрадованного его пробуждением Джейса. Тот мигом укрывает друга тем самым синим плащом, а заодно раскрывает секрет его перерождения: используя заметки с исследования состояния восстановленной левой ноги, Джейс понял, что столь стремительному метаморфозу поспособствовало хекс-ядро, а значит, Хеймердингер и прочие противники Аркейна, ошибались, и мечта Виктора наконец-то сбылась — хекстек действительно может исцелять людей! Виктор, впрочем, оптимизм коллеги совершенно не поддерживает, [[Кающийся грешник|памятуя о внезапной смерти Скай]]. Джейс уже готов отказаться от политического статуса, стремясь вернуться к исследованиям, но Виктор отказывается работать с бывшим партнёром, намекая, что их пути разошлись ещё на момент создания хекс-ядра, и, забрав с собой дневник с исследованиями и свою трость, покидает Пилтовер к явному неудовольствию Джейса.&lt;br /&gt;
[[Файл:Runes.png|350px|thumb|right|Листья дерева, поражённые руной]]&lt;br /&gt;
Неспокойно даже в утопическом поселении Поджигателей. Из-за неизвестных атак и распространения серого неба зауниты всё чаще бегут из города, зачастую попадая под опеку повстанцев, что ставит под угрозу и конспирацию, и саму стабильность в убежище Поджигателей, которому грозит перенаселение. Пока Хеймердингер развлекает детишек машиной для мыльных пузырей, Экко и Скар спорят о дальнейшем плане действий. Командир повстанцев намерен и дальше оказывать помощь всем нуждающимся, в то время как его заместитель обеспокоен столь слепым радушием Экко. Спор их прерывают внезапно опавшие листья с дерева-дома, которые к ужасу Хеймердингера оказываются поражёнными рунами. Дерево, помимо того, что значимый символ для Поджигателей, ещё и приносит им пищу и воздух. Впрочем, старый йордл, в отличие от Экко, паниковать не намерен, и решается проникнуть в лабораторию Джейса — именно там он видел загадочную рунную плёнку. По [[Вентиляция|вентиляции]] Хеймер и Экко проникают в лабу… прямо под прицел хекс-молота Джейса. Впрочем, учёный, несмотря на все предыдущие разногласия, по незваным гостям открывать огонь на поражение не намерен, и даже предлагает им чайку. Пока Экко и Хеймер чаёвничают, Джейс исследует поражённые листья под микроскопом, ясно узнавая в них те самые комнатные цветы, попавшие под действия хекс-ядра. И не только цветы — Хеймердингер узнаёт этот жуткий рисунок на огромной рунной капсуле позади него, из которой пару дней назад освободился Виктор.&lt;br /&gt;
[[Файл:Greysky.png|350px|thumb|left|«Серое небо», ядовитые выбросы Пилтовера в Заунской вентиляции. Фото из семейного архива Кирамман]]&lt;br /&gt;
А пока учёные ломают голову над рунными рисунками, Виктор, постоянно слыша голос погибшей Скай в голове, бродит по переулкам Зауна, безрадостно наблюдая за страданиями местной бедноты и следуя за всплесками тех самых рун на пути. Опустившийся до копания в мусорном бачке Хак замечает золочёную трость странного прохожего в плаще, и с ещё несколькими бомжами следует за ним. Застигнув его одного в трущобах окончательно утративших остатки человеческого мышления шиммеровых наркоманов, Хак с заточкой в руках желает убить учёного, чтобы продать в обмен на новую дозу его трость. Впрочем, Виктор и сам оказывается не лыком шит, и хватает [[Трусу оружие не впрок|дрожащего от ужаса]] бывшего торговца и мгновенно исцеляет его, сливая его тело с Аркейном. Остальные бездомные тут же смиренно падают на колени, видя в необычном визитёре теперь не лёгкий способ добыть денег на мерцание, но чуть ли не божество. Виктор, осознавая, что теперь он сможет искупить грех перед Скай, обретается в новой роли целителя жертв «мерцания».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В детском убежище сестёр Джинкс, тем временем, неспешно ваяет новый протез для Севики, разбирая по винтикам всё вокруг, включая тренажёр Вай для бокса. С помпой вынести его и доставить по месту мешает, однако, облако концентрированных ядовитых испарений, зелёными клубами заползающее в комнату. За ним появляется то белоглазое чудовище, устрившее разгром притона Марго, да и не одно, а целых пять. По душу синевласки пришёл отряд миротворцев в противогазах под командованием Кейтлин. Чуть не задыхающаяся Джинкс с ужасом для себя осознаёт, что сестра таки надела ненавистную синюю форму, в глазах Джинкс окончательно преступив [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт]]. Со слезами на глазах Джинкс наводит на предавшую главные идеалы всей жизни сестру дуло пистолета, пока та осматривает лежащие на полу сварочные очки, но в последний момент не решается встрелить. Упавшая на очки слеза, тем не менее, выдаёт синевласку, и той приходится срочно ретироваться, пока миротвоцы обыскивают комнату, ненароком активируя автоматический тир, на котором она тренировалась ещё в глубоком детстве. Разозлённая очередной неудачей Кейтлин срывает гнев, стреляя из хекс-винтовки по фигуркам, и покидает убежище вслед за отрядом. После того, как путь освободился, в слезах, стараясь не задохнуться, его покидает и Джинкс… попадая в щедро раставленную Смичем засаду «Взломщиков». Обезоруженная, апатичная девушка за жизнь может не переживать — киборг-йордл обещал сдать её верхним живой, но вот изуродовать её перед отправкой в Пилтовер он шанса не упустит, уже готовясь выколоть синевласке глаза. Та, впрочем, и не сопротивляется — лишь предупреждает химбарона, что все, кто оказываются поближе к ней, погибают. Как бы в подтверждение её слов из тумана с пистолетом в руках [[Прибытие кавалерии|вышагивает Севика]]. Однорукая воительница тупо паля по бандитам, отвлекает их, и Джинкс, никем не обслуженная, освобождает и бросает своей внезапной спасительнице долгожданный подарок — навороченный протез, сделанный из остатков игровых автоматов, параллельно отстреливая банду йордла. С горем пополам разобравшись в управлении, Севика буквально разбирает Смича на запчасти, а лишь тот [[Злодей, молящий о пощаде|попробовал ретироваться]], и вовсе рвёт его в клочья на глазах у Джинкс и её новой юной подружки, пришедшей на помощь к своей недавней спасительнице. Победа над злобным йордлом возвращает «принцессе Зауна» решимость противостоять отряду Кейтлин, а также позволяет смириться с горьким фактом, что Вай уже окончательно выбрала сторону. Троица барышень хватает выжившего в разборке бухгалтера Хинетта и вешает его в качестве приманки в одном из притонов Марго.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sevikavssmeech.png|350px|thumb|right|Битва двух киборгов, или Севика против Смича]]&lt;br /&gt;
А мы снова в лаборатории Синджеда. Его встреча с волками окончилась неблагоприятно для самих серых и мохнатых, и теперь труп одного из них висит на цепях в его убежище, пока сам доктор экспериментирует с кровью и ещё живым сердцем животного, подключенного к механизму жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спецоперация по обезмерцаниванию Зауна продолжается. Оказывается, ядовитые испарения — дело рук Кейтлин, решившую расчистить себе путь через заражение Зауна ядовитыми газами. Пока зауниты медленно погибают в клубах ядовитых испарений, отряд миротворцев продвигается вперёд, разбираясь с бандами оставшихся в живых Кросса и Марго. О, а вот и сюрприз от Джинкс и Севики — привязанный к вентилятору Хинетт в одном из убежищ. Освобождённый счетовод поведал миротворцам о том, что синевласка зачем-то отправилась к старым тоннелям. Кейтлин, осознавая, что это последний шанс схватить неуловимую бунтарку, следует по указанному маршруту, но Вай требует отпустить Мэдди и остальной отряд, чтобы те не стали жертвами ловушек её младшей сестры. После раговора по душам, Кейтлин отправляет миротворцев этапировать Хинетта, после чего вместе с Вай отправляется по душу Джинкс. В одном из тоннелей девушки находят разорванную трубу со привязанной бочкой в столь знакомых пятнах флоуресцентной краски прямо над вентиляционной шахтой. Следуя по пути ядовитых выбросов, Кейт и Вай отправляются прямо к заброшенному святилищу покровительницы Зауна Жанны, в котором несколькими месяцами ранее их преследовал Силко…&amp;lt;br&amp;gt;В святилище они находят раскрашенные характерными рисунками флоуресцентных мелков колонны, на которых изображены маленькие Вай и Паудер, а также сцена спасения Вандера ими во время восстания. Красноволосая девушка настроена решительно, а потому даёт Кейт добро на отстрел того, во что превратилась её младшая сестра. А вот и она — читает Вай нотации о том, что негоже заунитов газами травить. Кейтлин, увидев убийцу своей матери, делает, как ей казалось, последний выстрел. Хэдшот. Тем не менее, синевласка ещё жива, задорно улыбаясь, пока на пол падает пробитое командиром миротворцев металлическое зеркало. Второго выстрела по стоящей с пулемётом наперевес Джинкс Кейтлин сделать не успевает — на помощь приходит выбивающая у неё винтовку из рук Севика. А затем… а затем начинается нечто странное. Вместо того, чтобы спокойно расстрелять обоих с удобной позиции, Джинкс прыгает с колонны, и после непродолжительной очереди лишается оружия.&lt;br /&gt;
[[Файл:Amara.png|350px|thumb|left|Амара, член ордена «Чёрная Роза»]]&lt;br /&gt;
Пока миротворцы бьются с Джинкс, на борту флагмана Амбессы сама ноксианская королева принимает председательницу торговой гильдии Пилтовера Амару. Молчаливая гостья напоминает грозной воительнице о некоем долге — и тут же захватывает саму Амбессу и её дракона Риктуса при помощи тёмной магической энергии. Оказывается, Амара является членом тайного общества «Чёрная Роза», и к ноксианской королеве у неё свои счёты. Освободившись с помощью ноксианской рунической магии Амбесса, конечно, побеждает ведьму, но Амара предупреждает, что её смерть не обезопасит клан Медарда. Поскольку с Мэл из-за давнего конфликта беседовать бесполезно, придётся надавить на парализованного Сейло.&amp;lt;br&amp;gt;Сам советник в этот момент проходит ускоренный курс лечения при помощи мерцания. Его больше волнует не столько операция против Джинкс, сколько потеря им популярности среди населения Пилтовера на фоне Кейтлин, симпатии к которой растут как на дрожжах. Тумаками и уговорами, Амбессе удаётся уговорить Сейло объединить все хоть сколько-нибудь влиятельные силы Пилтовера, а заодно приглядеть за его торговой гильдией. Увидивший в этом шанс вернуть себе влияние советник соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока в доме Сейло ведутся отчаянные переговоры, Мэл находит за кулисами пилтоверского театра кошкодевушку Лест, лечившую Сейло. Ожидаемо, та оказывается шпионкой, следившей за инвалидом-советником, но дальше следить ещё и за Амбессой она отказывается под угрозой смерти. Тем не менее, служанка почувствовала, что ноксианская королева чем-то очень напугана, и потому её ближайшая цель — захватить власть в Пилтовере при поддержке Сейло и представителей знатных кланов. Там же Лест услышала и о некоей таинственной Амаре, которая, по-видимому, и стала причиной столь взволнованного поведения Амбессы. Уже в своём особняке советница изучает вскрытую переписку Сейло, да и её помощница Элора, заделавшаяся шпионить за блондинистым советником, подтверждает о нескольких аудиенциях с представителями знатных кланов. Что же до овеянной ореолом тайны смерти брата Мэл Кино, то его убийца не только не оставил следов, но и лишил Амбессу значительной части её благосостояния. Иными словами, королева близка к [[горизонт отчаяния|горизонту отчаяния]], и в этом состоянии ещё более опасна. Ниточки собственного расследования всё ближе подводят Мэл к Амаре, но той удаётся нанести упреждающий удар, похитив Мэл в своё [[карманное измерение]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Sisfight.png|350px|thumb|right|Схватка сестёр в святилище Жанны]]&lt;br /&gt;
А что же наши учёные? Джейс разбирает дневники исследований Виктора, указывая на существование какой-то неизведанной «дикой руны» — теми самыми рисунками, появляющимися в тонкой материи между Аркейном и физическим миром. Для того, чтобы пояснить Экко разницу между ними и &amp;lt;s&amp;gt;домашними рунами&amp;lt;/s&amp;gt; хекстеком, учёный максимально настойчиво пытается попросить у заунита лежащую рядом с ним книгу, специально его выбешивая: если через обычную просьбу Экко просто отдал томик Джейсу, то после более настойчивого требования [[Я брошу в вас книгой!|он его швырнул]] с недовольным вздохом. Этот вздох — более понятный, бессознательный язык — является аналогией к непростым отношениям Джейса и Аркейна, который, по словам вождя Поджигателей, был «разозлён» столь частой «эксплуатацией» магических сил во благо науки. Тогда почему же под его «гнев» попало, прежде всего, растущее под землёй дерево, а не Пилтовер, в котором на протяжении без малого семи лет проводились эксперименты? За ответом на этот вопрос Джейс отвозит Экко и Хеймера на нижний ярус Хекс-Врат. Тот самый обеспечивающий гипердрайв луч формируется под землёй, в недрах Пилтовера, в паре километров от Зауна и прямо над системой жизнеобеспечения нижнего города, и Джейс демонстрирует это устройство, собирающее энергию хекс-самоцветов в единый мощный пучок. Экко в гневе: если камушки решат рвануть, как в первом сезоне, то Заун пострадает первым. Хеймердингер, на фоне перепалки своих учеников заметивший рунный рисунок на полу, внезапно активирует руну и переносит всю троицу в пустое пространство с единственной сферой, будто состоящей из рунного рисунка. Неужели это та самая «дикая руна»? Любопытный Джейс дотрагивается до неведомой сферы, вызывая жуткую реакцию: ''вся техника'', которая работала на хекстеке, выходит из-под контроля, включая его молот.&lt;br /&gt;
[[Файл:Blackroseelora0.png|350px|thumb|left|Элора, захваченная «Чёрной Розой»]]&lt;br /&gt;
Этот эффект распространяется и на сражающихся в Зауне девушек: едва оказавшись в руках Кейт винтовка прилипает к каменному полу, словно к мощному магниту, как и хекс-перчатки Вай. Заунитки одерживают верх — Севика ловит Кейтлин, пока Джинкс достаёт заблаговременно припрятанную «Скелетницу». Вай едва удаётся увернуться от реактивного снаряда, который разворачивает в клочья стену, освобождая Кейт, и тщетно пытается добраться до сестры сквозь заминированное поле мин-«лягушек». Джейс в это время продолжает попытки хоть как-то наладить контакт с руной, и [[Несовместимое с жизнью любопытство|новым прикосновением затягивает в неё себя, Хеймердингера и Экко]], а заодно провоцирует новое возмущение хекстека за пару километров от себя, выбивающее из рук Джинкс ей гранатомёт. Сёстры сцепились в непродолжительной рукопашной схватке, верх в которой, само собой, одерживает Вай. Пытаясь выбраться из плена руны, Джейс в отчаянии бьёт её своим молотом, провоцируя ещё один, куда более мощный выброс энергии, который вновь переходит на обладательниц хекс-оружия. На этот раз, кстати, им на пользу — поражённая разрядом Севика падает наземь, а высвободившаяся и [[ООС — это серьёзно|совершенно озверевшая]] Кейтлин стреляет в Джинкс, но промахивается, лишь оторвав ей [[средний палец]]. Повалив синевласку на гроб Жанны, Вай уже готовится нанести последний удар, как вдруг между ней и сестрой возникает непреодолимая преграда. Эта преграда — та немая девочка, по ходу битвы наблюдавшая за своей спасительницей, и как дело запахло жареным, выхватившая выроненный Джинкс пистолет, изо всех сил рвётся её защищать. Впрочем, для Кейтлин это тоже не преграда — она выбивает пистолет из рук девчушки, а потом и наставляет дуло винтовки на неё, готовясь в этот раз покончить с Джинкс. Пока синевласка пытается тщетно убрать свою защитницу из-под огня, теперь уже Вай стремится защитить от боевой подруги сестру и девочку, хватая ствол винтовки. Тем временем, пришедшая в себя Севика, несмотря на протесты Джинкс, активирует [[Мёртвая рука|последнюю ловушку]]. Святилище взрывается, освобождая мощный поток ветра, и пока бывшая драконша Силко спасает его дочь и её юную подругу, воздух буквально сдувает Вай и Кейт наружу, замуровывая вход. Добравшийся до труб с «серым небом», воздух активирует привязанные к ним бомбы, «угощая» подкрашенным во все цвета радуги ядовитым газом [[Не рой другому яму|теперь уже жителей Пилтовера]]. Спецоперация полностью провалилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очнувшись на полу перед замурованным входом в святилище, Кейт тщетно пытается пробить путь назад, колошматя прикладом винтовки по каменной плите и упрекая подругу, что та не дала ей завершить начатое и таки убить Джинкс. Вай замечает, что её возлюбленная изменилась не в лучшую сторону, действуя так же, как и её непутёвая младшая сестра, за что получает от разгневанной Кейтлин прикладом под дых. Кейтлин покидает Заун, оставляя Вай наедине с собой.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sasageyo.png|350px|thumb|right|Shinzou wo SASAGEYO!]]&lt;br /&gt;
На следующий день Амбесса с благословления Сейло выступает перед собранными им кланами Пилтовера, выставляя смерть Амары как несчастный случай, произошедший по вине заунитов. Умело играя на страхе населения верхнего города, ноксианская королева настаивает на военном положении и назначении военного диктатора города, до тех пор, пока влиятельные семьи Пилтовера не будут в безопасности. Разумеется, с собой любимой в качестве военного советника и ноксианской гвардией впридачу. Ожидаемо, роль диктатора получает Кейтлин (обламывая уже готового принять этот пост Сейло), и все остальные миротворцы Пилтовера &amp;lt;s&amp;gt;[[Attack on Titan|посвящают ей свои сердца]]&amp;lt;/s&amp;gt; присягают ей на верность, включая восхищённую Мэдди. Параллельно авторы раскрывают [[Всё это время был злодеем|все карты насчёт Амбессы]], которая и [[Операция под фальшивым флагом|спланировала атаку ЧВК Ренни на мемориал]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, и напоследок, мы вновь переносимся в лабораторию Синджеда, который перекачивает собственную кровь в тело мёртвого волка…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт II ===&lt;br /&gt;
''Именно с этого акта, как считает умеренный зритель, франшиза и полетела в тартарары.'' {{spoiler|Для радикалов этот залёт случился с первого акта, не позже.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:RGG.png|350px|thumb|left|Блокпост на границе Зауна и Пилтовера]]&lt;br /&gt;
Кейтлин, не сумев поймать и ликвидировать Джинкс, вводит в Зауне военное положение. Оба города разделил забор с колючкой и КПП, рейды миротворцев [[Начальник куда пошлют|во главе с самим Риктусом]] стали обыденностью, не говоря уже о задержаниям по малейшему подозрению, обысках и отправках в «[[Темница сырая|Тихий омут]]». Зауниты, правда, тоже не остаются в долгу — закидывают отряды «Коктейлями Молотова», нападают на патрули, а главное — совершенно внезапно становятся поклонниками Джинкс, которую избирают символом борьбы с верхним городом. Они делают самодельный мерч на её основе, рисуют граффити на стенах, красят волосы в синий, подражают ей даже в некоторых элементах одежды ([[V for Vendetta|кхм]]-[[Code Geass|кхм]]). Не теряется на этом фоне и юная бессловесная подружка Джинкс, получившая от названной старшей сестры имя [[Warhammer 40,000|Иша]].&amp;lt;br&amp;gt;Что до самой Кейтлин, то та вполне себе освоилась в роли военного диктатора под [[Гад-кукловод|чутким руководством]] Амбессы, а заодно и завела роман с Мэдди. Впрочем, время от времени у хозяйки Пилтовера появляются сомнения в эффективности выбранного пути: несмотря на то, что и новая возлюбленная, и остальные миротворцы готовы ринуться в Заун по первому слову Кейтлин, тюрьмы наполняются мятежниками, Риктус лично избивает новую партию мутных личностей с X-образными перетяжками на топе и волосами цвета неба, Джинкс всё ещё не поймана. Кстати, где она?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А Джинкс тем временем вернулась в своё старое убежище на том огромном заброшенном вертолёте на краю пропасти. Иша принесла в её полную уныния и горестных воспоминаний жизнь новые яркие моменты. Синевласка играет с бессловесной малышкой в жучиные бои, делает ей одежду по своему образу и подобию, даже наносит ей арты в виде татуировок-облачков и перекрашивает волосы в синий. В общем, у девчат идёт насыщенная почти семейная жизнь. Впрочем, Иша время от времени напоминает Джинкс о том, что пора бы взвиться, да подняться на революцию против потерявших берега пилтошек и их заморских союзников, но той, только что сумевшей &amp;lt;s&amp;gt;найти себе питомца&amp;lt;/s&amp;gt; вкусить спокойную жизнь без постоянных угроз и обрести того, кто её любит, Джинкс возвращаться в бунтарское прошлое не особо хочется…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока Кейтлин старается справиться со своими новыми обязанностями, Амбесса наконец-то достигает своей первоначальной цели. Ноксианская королева наконец-то получает доступ к хекстеку, но отсутствие его первооткрывателя сделать что-то путное с ним пока не может. Очередной исследователь, стремящийся воспроизвести результат Джейса и Виктора аннигилирует себя в испытательной камере под досадным взглядом Амбессы, которая с каждой неудачей всё сильнее подозревает в исчезновении учёного Чёрную Розу, об участии которой в похищении Мэл невероятным образом узнаёт. Тем не менее, грозной воительнице всё сильнее кажется, что Орден боится, что она овладеет технологией хекстека, а потому даже не думает прекращать испытания.&lt;br /&gt;
[[Файл:Иша с плакатом.png|350px|thumb|right|Иша как бы говорит: ВСТАЛА И ПОШЛА!]]&lt;br /&gt;
Вернувшись на КПП, Риктус возвращается к привычному ремеслу, отлавливая сторонников Джинкс, демонстративно заявляя перед заунитами, что причина всех их нынешних страданий лишь в том, что они не хотят выдавать синевласку. Ответом ему звучит шквал задорной музыки из громкоговорителей и летящие с неба уже знакомые нам дымовые бомбочки на парашютиках, за которыми отчётливо виден знакомый силуэт в капюшоне, с двумя косичками позади. Воспользовавшиеся сумятицей, зауниты прорывают оцепление миротворцев и проламывают КПП, но Риктуса так просто не взять, и попавшегося ему сторонника Джинкс он забирает с собой, пока за ним безрадостно наблюдает прятавшаяся под личиной заунской бунтарки Иша…&amp;lt;br&amp;gt;Риктус передаёт одну из бомб Кейтлин, но та испытывает противоречивые чувства. Во-первых, она недовольна поведением бородатого вояки, открыто провоцировавшего нижних на сопротивление. Во-вторых, не без помощи Мэдди она сомневается в том, что акция на КПП — дело рук Джинкс. Впрочем, есть для новоиспечённой диктаторши и хорошие новости, которые приносит прервавшая её междусобойчик с Мэдди Амбесса: пусть за беспорядок явно ответственен подражатель, но он наверняка знает, где прячется сама синевласка. Кейтлин [[ООС|совершенно внезапно идёт на попятную]], требуя конкретную причину для ареста заунитов, да и вообще, как так выходит, что Амбесса вершит насилие, оправдываясь стремлением принести в Пилтовер мир? Старая воительница, явно заинтересованная в продолжении конфликта, берёт Кейтлин «на слабо», и правительница Пилтовера соглашается на новый рейд в нижнем городе.&lt;br /&gt;
[[Файл:Leste.png|350px|thumb|left|Лест]]&lt;br /&gt;
Тем временем забухавший с горя от крушения амбиций и потери величия Сейло вновь пребывает в уютной компании Лест, лечащей его мерцанием, и предлагает неко участить сеансы — фиолетовое зелье-то, как мы помним, вызывает привыкание! Дабы отвертеться от нового сеанса излияний спивающегося советника, Лест рассказывает ему о некоем заунском чудотворце-целителе. Поколебавшись, Сейло решается оседлать свою инвалидку и отправиться в нижний город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недовольная Севика, насмотревшись на перфоманс, возвращается к вертолётному убежищу Джинкс и начинает её отчитывать за самодеятельность, однако синевласка о событиях на КПП ни сном, ни духом. Впрочем, виновница торжества быстро находится в лице не без гордости радующейся поднятой шумихе Иши. Тем не менее, Севика недовольна — неведомым образом ставшая символом сопротивления Пилтоверу Джинкс вновь всполошила и народ, и ноксианцев, а поднимать проклятьем заклеймённых заунитов на восстание отказывается (что-то слышится родное…). К тому же и Силко вспомнила — одноглазый хозяин Зауна пытался всю жизнь сплотить народ против верхнего города, а когда у его дочки появился шанс сделать это при помощи очередной громкой акции, она идёт на попятную. Очередная перепалка с попреканием Джинкс памятью покойного отца ни к чему не приводит, и Севика удаляется, упомянув о &amp;lt;s&amp;gt;несанкционированном митинге&amp;lt;/s&amp;gt; собранию у памятника Вандеру.&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на не самое приятное расставание, однорукой воительнице удаётся достучаться до дочки покойного босса. Сидя в его кабинете, Джинкс беседует с духом мёртвого папаши, осознавая, что обретя спокойствие с любящей её малышкой, любой её бунт разрушить эту хрупкую личную утопию. Поток горестных воспоминаний добивает её окончательно, лишая решимости бороться за Заун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, решимости хоть отбавляй у Севики, которая собирает заунитов перед памятником Вандеру, призывая дать отпор оккупантам, а Иша в подтверждение слов зажигает всё тот же синий файер в знак сигнала к объединению. К несчастью, о собрании в нижнем городе от схваченного заунита узнал и Риктус, который в очередной раз отрывает Севике протез своим копьём и разгоняет собрание, пока миротворцы и ноксианская гвардия захватывают всех его участников, включая набросившуюся на Риктуса Ишу. Внезапно, вместе с Поджигателями и членами разгромленных химбаронских ЧВК среди задержанных оказывается и покинувший свою пещерную лабораторию Синджед. Впрочем, заунскому айболиту переживать не приходится — со свойственным ему спокойствием он оставляет на ладони порезы скальпелем и сдаётся миротворцам. С первой упавшей на землю каплей крови доброго доктора пребывающий в анабиозе волк в его пещере внезапно просыпается и пускается в погоню.&lt;br /&gt;
[[Файл:Джиша.png|350px|thumb|right|Ведь так не должно быть на свете, чтоб были потеряны дети!]]&lt;br /&gt;
Джинкс возвращается в своё убежище, но к своему ужасу не находит Ишу, спустя мгновение узнавая от раненной Севики, что единственный источник её радости в мире, полном кошмара, отправили в Тихий Омут. Спустя месяцы после смерти Силко синевласка ловит очередной приход с голосами в голове, пробуждающие в ней гнев и силы бороться не за заунитов, но за единственного дорогого ей человека.&amp;lt;br&amp;gt;Прибывшие на КПП барышни находят [[Во лошаки!|единственную]] сторожащую его офицера-миротворца, и разыгрывают стандартный сценарий: имея наверняка какой-то хитрый план, Джинкс пытается убедить миротворца схватить её, но дама в форме отчаянно не верит в то, что вот эта худенькая девчушка и есть та самая легендарная Джинкс (задевая саму Джинкс не на шутку!). Севика вырубает стражницу порядка, и [[Гоп-стоп маскировка|таки надевшая форму]] Джинкс проводит её в камеру под видом задержанной. Едва не спалившись перед Амбессой, девушки следуют в корпус С, куда свозят всех задержанных заунитов и вырубают забивших на службу миротворцев. Освобождённые жители нижнего города благодарят вернувшуся-таки за ними синевласку, но на момент расчувствовавшаяся Джинкс пускается на поиски единственного, ради чего она прибыла в Тихий Омут. К счастью, Иша находится в камере неподалёку. За трогательным воссоединением названых сестёр наблюдает заточённый в соседней камере Синджед, наоборот, закрывающий дверь своей клетки наглухо и размазывающий по стальной решётке свою кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем, обуреваемая сомнениями насчёт странного низенького миротворца с синими волосами Амбесса замечает на проходной Тихого Омута одну из проломленных тюремных гондол. Ожидая «спасательную операцию» из Зауна, бесстрашная ноксианская королева готовится принять бой… За ней его принимает, погибая в полном составе, явившийся по душу девушек гарнизон Тихого Омута. Зарядив хекс-кристаллом пистолет, Джинкс готовится встать на защиту Иши и обстреливает вырвавшегося из-за вырванной с корнем стальной двери огромного волка-киборга. Впрочем, от хекс-зарядов [[Оно не действует!|волчара лишь морщится]], а потому синевласке остаётся лишь дать Севике и Ише сигнал к отступлению. Обуреваемый неукротимым желанием разорвать на куски всех ради Синджеда, волк набрасывается на девушку, с трудом уворачивающуся от его стремительных атак даже с шиммеровым усилением. Обезоруженная и загнанная в угол, Джинкс решается на [[Взять в ад компанию|самоподрыв]], но и этот фокус не удаётся — волк поднимает её за руку с невзведённой гранатой. Вдруг, в самый последний момент чудовищный зверь отказывается убивать девушку, узнавая в ней давно забытую малышку Паудер…&lt;br /&gt;
[[Файл:Cwaewiwc.png|350px|thumb|left|Злой и страшный серый волк&amp;lt;ref&amp;gt;Между прочим, так называется один из скинов Варвика в Лиге, правда там он сделан с закосом под сказку о Красной Шапочке.&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
А что же Вай? А суровая девушка после разрыва Кейтлин осталась в Зауне, найдя себе применение на Арене. Теперь она — участница боёв без правил, нашедшая, куда можно применить свои непревзойдённые навыки рукопашницы. День за днём она нокаутирует всё новых бойцов, а ставки на неё растут, принося своим боссам баснословные барыши. Впрочем, на досуге, свободном от совершенствования боевых навыков, Вай заливает горе в местном баре или развлекается в ночных клубах, стремясь избавиться от воспоминаний о Кейтлин, чей образ мерещится ей буквально на каждом шагу. Следящий за девушкой старый сослуживец Лорис, оставшийся последней связывающей её с Пилтовером ниточкой, ничем не может помочь, особенно когда на фоне болезненных воспоминаний Вай ловит приступы неконтролируемого гнева. Так и проходят её будни, между Ареной, рюмочными и крохотной халупой с матрацем, раковиной и боксёрской грушей, пока в одном бою, полностью разбитая эмоциональной травмой от разрыва с бывшей возлюбленной, её саму не нокаутируют…&amp;lt;br&amp;gt;Очнулась Вай уже в своей комнатке, наедине… с младшей сестрой. «[[Сарказм|Радостное воссоединение]]» не заставило себя долго ждать — Вай набрасывается на Джинкс с твёрдым намерением придушить её на месте. С трудом вымолвив, что Вандер жив, Джинкс высвобождается из захвата старшей сестры, намереваясь доказать ей, что из бывший приёмный отец не только не погиб в тот роковой вечер, но и нуждается в помощи девушек.&lt;br /&gt;
[[Файл:Записка Вандера.png|350px|thumb|right|Записка Вандера в шахтёрской подсобке]]&lt;br /&gt;
Сёстры в компании Иши спускаются в одну из заунских шахт, в которой, посреди странных светящихся парящих растений, укрылся «озверевший» Вандер. Вай, впрочем, всё ещё не верит в то, что бывший «хозяин Зауна» выжил, пусть и переродившись в животное, считая это очередным вымыслом младшей сестры. Слово за слово, между девушками вновь начинается чисто сестринская потасовка, которую, подставляясь под удар Вай, пытается разнять Иша. Остывшая Вай всё-таки не может понять, зачем младшая сестра позвала её. Джинкс отвечает, что в тот вечер на старой фабрике они с Вай действовали порознь, что и привело к трагедии. Теперь у них появился шанс помочь Вандеру вместе. Но где же сам трактирщик в теле волка? А он, почувствовав запах крови Иши, вырвался из тоннеля, в котором до того момента укрывался, и теперь выбежал на поиски.&amp;lt;br&amp;gt;Пока зверь отправляется на охоту за источником крови, девушки заходят в подсобку со старыми шахтёрскими инструментами, а также уже знакомыми нам [[Бронекулак|чугунными бронеперчатками]] и двумя кожаными куртками с инициалами «V» и «S», принадлежащих почившим братьям. На письменном столе Вай находит забытую и, судя по всему, не прочитанное адресатом послание для Силко от Вандера. В ней Вандер сожалеет, что мать девочек погибла во время восстания, а также за попытку убийства, и даёт ему наводку на его ближайшее местоположение в шахте. Расстроенная Джинкс с досадой осознаёт, что история наверняка бы сложилась иначе, найди её покойный батюшка это послание. Впрочем, долго горевать не удаётся — Вай и Иша слышат чей-то жуткий вой в глубине тоннеля позади них. Неужели ловушка? Да, так и есть — волк, почуявший запах крови, несётся на девушек, явно не с намерениями обнять их покрепче. Отпор ему даёт вооружённая хекс-перчатками Вай, но быстро проигрывает. Вновь повторяется история с тюрьмой, только теперь Джинкс встаёт на защиту Иши, вооружённая хекс-пистолетом. Разъярённый волк пытается наброситься и на неё, но видит в ней Паудер, и сознание Вандера не даёт рукотворному чудовищу совершить бросок. Вай, отчаявшись и приготовившись к худшему, взывает к сознании Вандера, и…&amp;lt;br&amp;gt;…Сцена в «Последней капле». Фелиция, мать девочек, танцует в окружении ещё не рассорившихся братьев. Оказывается, девушка ждёт рождения дочери. Для Силко и Вандера эта новость становится мотивацией к тому, чтобы воплотить свою давнюю мечту о превращении Зауна в процветающий город, и обеспечить давней подруге и её будущей дочери счастливое будущее, а Вандер придумывает для девочки имя — «Вайолет».&amp;lt;br&amp;gt;Полная темнота. Испуганная Джинкс лихорадочно чиркает зажигалкой, чтобы добыть хоть какой-то источник света. Крепко держа Ишу за руку, она пытается найти в тёмном тоннеле Вай и Вандера. А вот и они… Нет, не борющиеся, но слившиеся в тёплых объятиях. В слезах Джинкс следует на приглашение старшей сестры и крепко обнимает своего давно потерянного приёмного отца, тут же с неё берёт пример и Иша.&lt;br /&gt;
[[Файл:Les_Blanc1.png|350px|thumb|left|Таинственная колдунья из Чёрной Розы]]&lt;br /&gt;
Через некоторое время после нападения волка в Тихий Омут прибывает Кейтлин, наблюдающая жуткую картину: переборки разворочены, коридоры завалены окровавленными трупами миротворцев, и даже на латной маске Амбессы красуется отметина из трёх глубоких сколов от когтей зверя. Словно восстанавливая по крупицам произошедшее, девушка поднимается в тот злосчастный бокс, принявший на себя основной удар меха-волка, в котором, помимо луж крови, наблюдает аккуратную дорожку из кровавых капель, кончающуюся прямо рядом с одной из камер, в которой ютился лысый изуродованный узник с обмотанным шарфом лицом. Заунского эскулапа помещают в комнату для допроса с целью узнать о таинственном чудовище, напавшем на тюрьму Пилтовера. Впрочем, раскалываться Синджед не торопится — угроза пойти в одиночку с «серым небом» его не пугает, и наоборот — ему хватает сил троллить юную диктаторшу и её наставницу. Не добившись от доктора ничего, Кейтлин и Амбесса бросают его обратно в камеру.&amp;lt;br&amp;gt;Вскоре, Амбесса возвращается. В отличие от Кейтлин, которая всюду пытается выследить синеволосый силуэт, у ноксианской воительницы свои планы — за всю свою боевую карьеру она не видела зверя свирепее, нежели «озверевший» Вандер, а потому хочет заполучить рукотворное чудовище Синджеда. Самому доктору она предлагает место одного из первых приближённых в обмен на тотальную преданность, и в знак признания его способностей возвращает ему музыкальную шкатулку с портретом неизвестной белокурой девушки. Синджед идёт на сотрудничество, поведав о своём подопытном. В теле волка — сознание некогда уважаемого человека из нижнего города, с небывалой жаждой жизни и нечувствительностью к боли. Тем не менее, восстановить человеческий разум в звере окончательно не удалось, а посему остатки сознания до сих пор остаются заточенными в теле ведомого жаждой крови зверя. Параллельно эти остатки сознания всплывают перед зрителем потоком фрагментарных воспоминаний Вандера.&amp;lt;br&amp;gt;Сказано — сделано. Синджед, получив доступ к своей лаборатории в недрах Зауна, варит «мерцание» под пристальным взглядом Амбессы, надеящейся поскорее отыскать таинственного зверя. Тишину рабочего процесса нарушает внезапно вошедшая в пещеру Кейтлин. За время отсутствия она успела поднять семейный архив и увидела странную историю о принудительной отставке одного из наиболее титулованных алхимиков академии Пилтовера, без каких-либо причин. Этим учёным был &amp;lt;s&amp;gt;Альберт Эйнштейн&amp;lt;/s&amp;gt; некто Корин Рэвек, создатель знаменитого наркотика, ныне пребывающий под именем Синджеда. Девушка уже готова застрелить доктора, но тот лишь открывает дверь в своё секретное хранилище. В этом месте, больше похожем на гробницу, в окружении из золочёной мебели и музыкальной шкатулки с балериной, покоится огромный роскошный стеклянный саркофаг с золотым орнаментом, внутри которого, в мутной зелёной жидкости, с трудом виднеется лицо светловолосой девушки, точь-в-точь такой же, что и на медальоне доктора, который вводит в саркофаг новую порцию питательной жидкости. Девушка в саркофаге — балансирующая на грани жизни и смерти дочь Синджеда Орианна, ради спасения которой он и придумал мерцание, а теперь и экспериментировал с кровью Вандера и волком, надеясь найти способ воскресить девушку.&lt;br /&gt;
[[Файл:Kino.png|350px|thumb|right|Кино, погибший старший сын Амбессы]]&lt;br /&gt;
А что же пропавшая в прошлом акте Мэл? А наследница дома Медарда просыпается в &amp;lt;s&amp;gt;[[Pandora Hearts|Бездне]]&amp;lt;/s&amp;gt; месте, похожим на каменный мешок с грязно-зелёными стенами и вырезанном в форме розы провалом в потолке, обуреваемая видениями о том, как «Чёрная Роза» похищает её и убивает Элору. Впрочем, она оказывается не единственной узницей ― у соседней стены она замечает странного чернокожего джентльмена, который ведает ей о месте их заточения, «Акулоруме», темнице для лже-пророков из древних легенд. Внезапная неудачная шутка про «принцев-павлинов» возбуждает интерес Мэл, узнавшей в ней старое семейное прозвище одного близкого человека. В таинственном узнике девушка узнаёт своего давно потерянного старшего брата Кино, которого в своё время тоже якобы убили члены «Чёрной Розы». В разговоре за жизнь с давно считавшимся мёртвым братом Мэл интуитивно чертит на земле некий символ, провоцируя цепную реакцию — плиты на стене идут «волной», а одна из них выдвигается вперёд, подобно головоломке. Пока ноксианская принцесса проникается любопытством к необычному месту, Кино рассказывает сестре тайну своего исчезновения. Оказывается, раньше он успел прибыть в город Базилику с дипломатическим визитом и установил контакты с местной знатью. От местных дворян до ноксианского принца дошли странные слухи — как оказалось, его с Мэл мать Амбесса также успела посетить город, и не просто посетить, а завести роман с одним из местных аристократов. Само собой, роман пришёл к логичному итогу в виде [[бастард]]а, который сумел унаследовать магические способности отца, и способности эти представляют для похитивших ноксиан сектантов из «Чёрной Розы» огромную ценность.&amp;lt;br&amp;gt;Отказываясь верить в происходящее, Мэл стремится выбраться из заточения. Ей удаётся увидеть будто сотканные из золотых нитей символы, указывающие ей последовательность каменных плит, своеобразный «код», чтобы найти выход из каменного мешка. Совершенно внезапно для девушки, Кино старается предостеречь её от решения «головоломки», грозя ей смертью в случае неудачи. Осознавая, что перед ней кто угодно, но не её брат, Мэл впечатывает принявшее облик её брата существо в стену, пока оно не превращается в её точную копию, но с золотыми глазами, и утягивает её теми самыми цепями «Чёрной Розы» в [[карманное измерение]] сектантов. Голос тысячи членов Ордена объясняет ноксианской принцессе, что изначально тем злосчастным ребёнком считался Кино, но благодаря «эксперименту» в каменном мешке они окончательно убедились в том, что тем бастардом с магическими способностями является Мэл. В порыве отчаяния девушка высвобождает огромный заряд магической энергии, вырываясь из цепей…&lt;br /&gt;
[[Файл:Сейлоходит.png|350px|thumb|left|Исцелённый Сейло]]&lt;br /&gt;
А мы тем временем, переносимся в Хекс-Ядро. Неизвестный босоногий человек в капюшоне, с покрытым доселе невиданными серебряными хекс-рунами телом, достаёт бокс с хекс-кристаллами из механизма. Совершенно внезапно для него, в Хекс-Ядре вновь возникает рунная сфера, из которой выбрасывает Джейса. Обросший, оборванный и хромой, с поражённым рунами молотом, учёный узнаёт в случайном визитёре в капюшоне Сейло. Удивлённый, что советник-паралитик теперь может ходить, Джейс желает узнать имя неизвестного целителя, и тут же сразу узнаёт его, лишь только из уст Сейло зазвучал знакомый глубокий голос. Естественно, им оказывается Виктор, который спас не только Сейло, но и огромное количество самых безнадёжных людей. К тому же, Виктор больше не настроен негативно в сторону хекстека — наоборот, он весьма доволен этой силой, найдя в ней способ помочь больным и обездоленным. Джейса, только что выброшенного из заточения в рунной сфере, слова бывшего товарища приводят в ужас — прикоснувшийся к Аркейну учёный видел сущность рун буквально изнутри, а потому спокойно наблюдать за тем, как экс-советник выносит из хранилища кристаллы, не намерен. Он убивает Сейло своим молотом, намереваясь во что бы то ни стало найти Виктора и остановить бывшего партнёра. Тот, впрочем, гневу Джейса не удивлён. Наблюдая за ним из &amp;lt;s&amp;gt;[[Code Geass|Мира Си]]&amp;lt;/s&amp;gt; Аркейна, с растворённым в пространстве сознанием Скай, целитель из нижнего города замечает в рунной сфере тот давно искомый им «совершенный хаос», которым он намерен воспользоваться…&lt;br /&gt;
[[Файл:C-WORLD.png|350px|thumb|right|Сознания Виктора и Скай в Аркейне]]&lt;br /&gt;
Той же ночью, когда Сейло пал от Джейсова молота, на борту ноксианского флагмана Амбесса под наблюдением Риктуса начинает тренировать Кейтлин, обучая её трём &amp;lt;s&amp;gt;[[BIONICLE|добродетелям]]&amp;lt;/s&amp;gt; основам настоящего воина: [[Стратег vs тактик|предвидению]], [[Право сильного|силе]] и [[Прагматичный боец|коварству]]. Впрочем, есть и четвёртая составляющая, стоящая выше всех остальных — [[Героическое самопожертвование|самопожертвованию]]. Внезапный спарринг-сеанс прерывает Синджед, сумевший обнаружить волка в Зауне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Зауне же, а точнее, на том самом бывшем пустыре, где Хак с бродягами чуть не зарезали Виктора, расположено совершенно нетипичное для этой дыры поселение, словно созданное из принявших материальный облик рунных сфер. А вот и сам некогда наркозависимый торговец, выполняющий роль превратника, с характерными серебряными рунными рисунками на лице, окончательно исцелившийся от последствий шиммерового отравления. Тут его и встречают вышедшие в эти края сёстры вместе с Ишей и Вандером. Хак раскаивается перед Вай за то, что сдал её Силко за дозу мерцания, и просит девушек сдать оружие — в поселении царит мир, и поэтому всяк входящий должен оставить за его пределами мысли о насилии. Нехотя, Вай и Джинкс сдают хекс-перчатки и пистолет, но Иша успевает в последний момент вытащить хекс-самоцветы из механизмов.&amp;lt;br&amp;gt;В поселении Вестника — так называют Виктора его последователи — царит чуть ли не коммунистическая утопия. Его жители сами выращивают себе пищу, развивают ремёсла и стараются жить в мире. А вот и сам Вестник! Вай прости Виктора исцелить Вандера, и, несмотря на предупреждения Скай, берётся за дело, твёрдо решив, что даже столь долгий, нелёгкий и рискованный процесс того стоит. Прикоснувшись к морде волка, Виктору удаётся проникнуть в подсознание Вандера, но увы, оно тесно сплелось с сознанием зверя, и отделить одно от другого будет непросто, а потому, дабы обезопасить поселенцев от агрессии человековолка&amp;lt;ref&amp;gt;Да, автор правки в курсе, что этот персонаж — конкретно Варвик из «[[League of Legends|Лиги]]», но будем честны — что девчата, что остальные персонажи называют его или «Вандер», или «зверь», или «волк», так что и по ходу повествования будем пользоваться этими тремя наименованиями, миль пардон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, его нужно будет изолировать хотя бы ночью. Впервые за восемь лет Вай спрашивает у сестры согласия на этот эксперимент…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Оставшиеся в поселении девушки день за днём наблюдают за попытками вытащить приёмного отца из волчьей шкуры. Даже для столь сильного техномага, как Виктор, процесс расщепления сознания человековолка явился очень непростой задачей. Наблюдающая за пока что безрадостными попытками исцелить приёмного отца своей покровительницы, Иша решает тоже подключиться к процессу. Промежуточные результаты внушают оптимизм — вестнику Аркейна удаётся добраться до сознания Вандера, вызвав в нём поток воспоминаний о прошлом. Сами же сёстры находят на окраине поселения могилу своей матери, сделанной из колонны в их доме [[Слезогонка|с ростовыми отметками девочек]]. Вспоминая детство, Вай и Джинкс решают помочь Виктору вернуть Вандеру сознание.&lt;br /&gt;
[[Файл:РазумЗверя.jpg|350px|thumb|left|Путешествие Виктора по чертогам разума Варвика]]&lt;br /&gt;
Утопическую идиллию, тем не менее, прерывает Синджед. При помощи детектора, сделанного на основе остатков крови Вандера, он сумел найти поселение, а заодно — привести к нему ноксианских гвардейцев во главе с самой Амбессой. Игнорируя требование Хака разоружиться, войска намерены забрать зверя силой, если придётся. Конфликт останавливает сам доктор, уверяющий, что таинственный Вестник, требования которого — закон для местного поселения, его бывший ученик, и его можно будет склонить к сотрудничеству. Амбесса даёт Синджеду срок до вечера и встаёт лагерем рядом с поселением.&amp;lt;br&amp;gt;Доктор быстро находит своего бывшего подопечного. Наблюдая за тем, как Виктору всё труднее и труднее удаётся воздействовать на «озверевшего» Вандера, Синджед убеждается в том, что даже полубожественные способности Вестника не безграничны. При этом сам старый учёный восхищён: вместе с волком-Вандером Виктору удалось создать идеальный самоподдерживающийся баланс сил: регенеративные свойства крови Вандера вместе с мерцанием и хекс-способности самого Вестника. Но сейчас этот баланс вытягивает из Виктора силы, а потому волка необходимо убить, чтобы спасти самого Вестника от тотального истощения и израсходования всех сил. Зачем? Прикоснувшись к Виктору, доктор мгновенно передаёт ему все свои воспоминания об Орианне — он намерен использовать силу бывшего ученика, чтобы наконец воскресить дочь. Виктор, впрочем, отказывается от эвтаназии — в отличие от бывшего наставника он ясно видел внутри волка человеческое сознание, а потому намерен спасти его, ясно давая понять доктору, что исполнению его целей способствовать не намерен. Не добившись от ученика поддержки, Синджед покидает поселение, лишь предупредив Виктора о том, что с его смертью погибнет и созданная им община, всецело зависящая от его сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уход Синджеда не остался незамеченным — уже давно обратившая внимание на доктора из нижнего города Вай решает проследить за ним до конца. На пути она встречает красное ноксианское знамя и понимает, к чему клонится дело. Среди скал, меж которых скрылся доктор, тем не менее, девушку ждёт засада. На неё нападает Кейтлин и быстро побеждает, валя наземь. Впрочем, несмотря на непростые отношения с момента разрыва, обе девушки не слишком рады сложившейся ситуации. Кейтлин не рада присутствию ноксианцев, имеющих свои весьма туманные и явно не самые благие цели, как и Вай, которая просто хочет извлечь сознание приёмного отца из волчьего тела.&amp;lt;br&amp;gt;В ставке Амбессы Синджед тем временем полностью излагает результаты своей беседы с бывшим учеником, и для ноксианской воительницы они, мягко говоря, не самые радужные — если Виктор сумеет расщепить сознание Вандера и собственно волка, то сам зверь в качестве боевой единицы будет абсолютно бесполезен. Для того, чтобы помешать планам Виктора, Синджед планирует создать особую сыворотку, которая повернёт весь процесс вспять. Процесс планирования внезапно прерывает Кейтлин, которая приводит прямо в ставку пленённую Вай с мешком на голове. Пока Синджед готовит новую сыворотку, обрадованная ноксианская королева тут же начинает допрос с пристрастием. Параллельно с допросом ноксианцы запускают план Синджеда, выливая его кровь на землю с целью пробудить в Вандере звериное сознание, а сам доктор уже в сопровождении Кейтлин находит самого человековолка. Что же до Амбессы, она отчасти благодарна Вай за то, что с её уходом в душе Кейтлин образовался вакуум, который грозная воительница тут же сумела заполнить, но сам факт существования девушки опасен для всего дальнейшего плана ноксианки, а потому исход Вай ждёт [[Точку ставит смерть|очень безрадостный]]. Напоследок, девушка тоже решается высказаться, и раскрутив ноксианскую королеву на диалог, внезапно для неё высвобождается и ловит Амбессу в энергетическую сетку специально для поимки зверя, снятую с винтовки Кейтлин. Оказывается, это был хитрый план девушек, намеревавшихся спасти Вандера, а Вай искусно сымитировала пленницу. Пока Амбесса тщетно пытается вырваться из сетки, теряя сознание, Кейтлин так же быстро обезвреживает Синджеда, уже готового вколоть новую сыворотку волкочеловеку…&amp;lt;br&amp;gt;Тем не менее, мгновенная победа оказывается иллюзорной — за молодую диктаторшу Пилтовера принимается Риктус… чтобы уже мгновение спустя словить заряд из хекс-пистолета Джинкс. Оказывается, предчувствуя, что дело пахнет жареным, Ише удаётся стащить пистолеты из сторожки и вернуть их синевласке. Впрочем, и сам грозный воин оказывается не лыком шит, и ноксианские магические амулеты с лёгкостью поглощают хекс-заряд, а потому он быстро ловит девушку, не сумевшей увернуться от его выпада, и заносит над её головой свою алебарду. Удар. Клинок алебарды упирается в нечто, похожее на металлический щит, которым оказывается спинной клапан человековолка. Вандер встаёт на защиту приёмной дочери и выбрасывает Риктуса из своей «оранжереи». Очнувшаяся Кейтлин наблюдает шокирующую картину: приёмный отец Вай в волчьей шкуре, сама Вай, девчушка в круглой панамке и — совершенно внезапно — убийца её матери, трогательно воссоединяются, словно давно потерянная семья. [[Файл:ВикторвТрансе.png|350px|thumb|right|Виктор внутри рунной сферы]]&lt;br /&gt;
Семейная идиллия, тем не менее, длится недолго, ибо не только ноксианцы намерены разрушить поселение Виктора. Со стороны ущелья к нему движется бородатый человек с молотом наперевес и явно не самыми добрыми намерениями. На фоне всеобщей суматохи, страдая от тяжёлого повреждения рассудка после контакта с рунами, Джейс, едва не убив одного из поселенцев, добирается до жилища Виктора. В ней он находит Виктора, парящего в медитативной позе. Собрав всю решимость в мощь выстрела из хекс-молота, Джейс убивает бывшего товарища.&amp;lt;br&amp;gt;Обитатели общины, исцелённые Виктором, в тот же момент падают замертво. Выбежавшие на улицу девушки в этот момент наблюдают жуткую картину: на земле лежат сотни тел, из которых, подобно пару, выходят лучи белого света. А вот другой свет — только ярко-оранжевый — уже струится из «оранжереи», где находился Вандер. А вот и он сам, только безумно злой, истекающий кипящим маслом, словно кровью. План Синджеда по уничтожению остатков человеческого сознания в человековолке полностью удался, хоть и руками ничего не ведавшего о нём Джейса! Вандер хватает едва успевшего очнуться Риктуса и буквально сжирает его заживо на глазах у испуганных приёмных дочерей, Иши, Кейтлин… и освободившейся Амбессы, которая видя смерть своего [[Ферзь злодея|дракона]], бросает гвардию в атаку.&amp;lt;br&amp;gt;Девушкам не остаётся ничего, кроме как отбиваться от ноксианцев, стремящихся забороть волкочеловека хотя бы числом. Джинкс тщетно старается взывать к остаткам человеческого сознания Вандера, но тот лишь отбрасывает ту, что ещё несколькими минутами ранее защищал от ноксианского воина, и синевласка теряет сознание. Наблюдающая за ходом битвы Иша, стремясь спасти самого близкого человека от рассвирепевшего зверя, заряжает хекс-пистолет сразу тремя хекс-кристаллами. Вспоминая все самые тёплые и яркие моменты их совместной жизни, на глазах у рыдающей Джинкс, тщетно пытающейся остановить девочку, Иша прорывается вплотную к зверю сквозь толпы ноксианцев и [[Героическое самопожертвование|делает свой последний выстрел]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На фоне битвы оставшийся в Аркейне Виктор размышляет о сущности Вселенной и её несовершенствах. Как так выходит, что то, что заставляет человека творить величайшее добро, так же сподвигает и на величайшее же зло. Безрадостные мысли рождают в голове Вестника новый план…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт III ===&lt;br /&gt;
{{spoiler|«Финишная прямая», за которую зрители так сильно не любят второй сезон.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:PowderAlt.png|350px|thumb|left|Паудер из альтернативной вселенной в убежище]]&lt;br /&gt;
Тихий полдень в уютной комнатке, явно принадлежащей человеку от науки. Тихий темнокожий паренёк в сером бархатном жилете под белую рубашку берёт с полки свой исследовательский дневник и делает в нём пометки, как вдруг… его начинает очень сильно «накрывать» болезненными видениями. Он словно не может узнать ни себя, ни изначально казавшейся абсолютно привычной обстановку вокруг. Он подбегает к скрытому за стеклом часовому механизму, дабы получше рассмотреть себя… Ба, да это же наш старый знакомый Экко! Да и зритель удивлён не меньше, чем сам персонаж — помимо совершенно нехарактерной для него роскошной одежды сам он также сменил свой ирокез на аккуратно зачёсанные назад и убранные в хвост дреды. Разглядывая себя, он совершенно внезапно замечает рядом с собой милую синеволосую девушку [[Оданго|с двумя пучками]]… да это же Джинкс! В порыве гнева и ужаса Экко запускает в неё одним из механизмов со стола (изрядно при этом удивив саму девушку не самой внезапной агрессией, а тем, что так относится к ценным разработкам!), со стамеской в руках, пытается поскорее покинуть комнату.&amp;lt;br&amp;gt;План побега прерывает… внезапно возникший из-за двери Бензо! Тот самый Бензо, которого восемь лет назад порвал на части накачанный «мерцанием» Декард! Хозяин лавки явно удивлён реакцией паренька, к которому ластится похожая на Джинкс, как две капли воды, девушка. И точно Бензо, даже голос тот же! Не помня себя от радости, Экко бросается на шею к бывшему покровителю со слезами на глазах. Что же случилось? Экко, ведомый девушкой, выходит на улицу. В Зауне как-то неестественно светло, словно солнце наконец-то сумело пробиться сквозь «серое небо». Кстати, о «сером небе» — воздух кристально чист, и сквозь него, свободного от ядовитых выбросов, Экко замечает… Вандера! Трактирщик стоит за стойкой позади бочек с пивом, пока с ним по-дружески беседует Бензо. Парень, не понимая в чём дело, на автомате чертит каракули в своём дневнике, пока его не прерывает синевласка. Девушке явно не понять столь заторможенности её друга, которого она тщетно хочет привести в чувство. По её словам, Экко не спал всю ночь, пытаясь настроить рабочую схему того механизма, которым запустил в неё лишь только та вошла в комнату. Впрочем, та лишь ободряет его, напоминая, что до некоего конкурса, в котором тот участвует, осталось ещё очень много времени. Кстати, о конкурсе — за стол с девушкой присаживаются… живые Майло и Клаггор, столь же роскошно упакованные, что и сам Экко в его зелёном бархатном пиджаке (а Майло даже усы отпустил!), и тоже начинаю вещать о своих успехах на научном поприще. Например, Клаггор занялся выведением растений, которые будут фильтровать воздух, и сейчас решает вопрос повышения их эффективности. Майло же пытается подкатить к местной официантке Герд, которую раньше мы могли наблюдать среди последователей Джинкс в Зауне, пока синеволосая девушка пытается прикрыть ему тыл, а заодно и беседует с Вандером за жизнь. В довершение всех бед в бар захаживает Хеймердингер с гитарой в руках. Ну всё, это уж слишком! Еле держась на ногах, чувствуя, что попал в какой-то жуткий наркотрип, Экко выбегает из бара проблеваться, роняя на пол дневник исследований. Оказывается, пока он в беспамятстве водил в нём карандашом, ему удалось нарисовать в ней очертания рунной сферы, что и замечает наблюдательный Хеймердингер…&lt;br /&gt;
[[Файл:Заунбудущего.jpg|350px|thumb|right|Прекрасный Заун бесхекстекового будущего. {{spoiler|Фанаты Лиги, приглядитесь, пожалуйста, к колесу на переднем плане}}]]&lt;br /&gt;
Йордл догоняет паренька в переулке и возвращает ему дневник, а заодно обнадёживает, что Экко вовсе не сошёл с ума. Хеймер тоже сохранил воспоминания из оригинального таймлайна, и уверен, что пространственно-временной разрыв случился из-за их взаимодействия с рунной сферой во время того эксперимента в хекс-ядре. Обрадованный тем фактом, что это не у него крыша едет, а с окружающим миром что-то не так, Экко пытается выяснить у Хеймердингера какие-нибудь подробности про таймлайн, в котором они оказались. Оказывается, сам профессор прибыл в него чуть ли не за три года до того, как его ученик очнулся в лавочке Бензо со старым сознанием, а Джейса, которого затянуло вместе с ними, рунная аномалия выбросила в другом измерении. К тому же, хекстек в этом мире ещё не открыли (стало быть, Джейс тоже почему-то отсутствует), и потому Хекс-Врата создать тоже некому, а без них вернуться в обратный таймлайн также нереально — нет силы, что сумеет воссоздать рунную аномалию. Впрочем, Хеймер советует парню не унывать и попытаться найти себя в этом мире, раз уж выбраться из него не представляется возможным. Экко приходит в ужас — как он может остаться в этом мире, если он нужен в основном таймлайне! Беседу их прерывает та странная синевласка, которая предлагает Экко сходить ''проведать Вай''.&amp;lt;br&amp;gt;Проведать до боли знакомая девушка отводит Экко на… уже известный зрителю заброшенный вертолёт на краю обрыва, только выглядящий в разы более аккуратно, нежели в оригинальном таймлайне. Заодно синеволосая подружка выступает ещё и [[Мистер Экспозиция|мисс Экспозицией]]: рассказывает парню, что он уже долгое время работает с ней над конструкцией некоего «накопителя энергии», который должен принести ему победу в конкурсе изобретений. О, а вот и Вай… точнее, тряпичная куколка в окружении свечей, курительных лучин и портрета кисти самой синевласки. Своего рода, самодельная Стена Памяти. И синевласка ещё называет её сестрой… Да, вы догадались. Эта юная [[Sailor Moon|булкоголовая]] изобретательница — выросшая Паудер. Но что же случилось с Вай? Неужели умерла? Паудер, однако, воспринимает вопрос Экко как [[Получилось не смешно|очень несмешную шутку]], а на попытку узнать причину смерти старшей сестры, обвиняет Экко в её смерти — в конце концов, именно он дал наводку на квартиру Джейса. Догадка Экко о том, почему в этом таймлайне не открыли хекстек, и вовсе выбешивает Паудер, которая прогоняет друга в гневе. Раздосадованный Экко уходит, забрав с собой сумку с инструментами и повалив на пол дневник с исследованиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гуляя по городу, Экко замечает, как сильно изменился Заун. [[добрая альтернативная реальность|В городе кипит жизнь, а жители его вовсе не похожи на тех угнетённых замордованных пролетариев, полных злобы и ненависти к своему незавидному положению]]. Вот и мост — тот самый, ранее бывший границей между верхним и нижним городом. Ни КПП, ни заслонов из миротворцев — лишь лавочки местных торговцев с разными вкусностями, да счастливые лица горожан… И вдруг, перед глазами Экко возникает жуткая сцена полугодовой давности. Раскиданные трупы миротворцев, взорванные бомбочками-светлячками и изуродованная им же умирающая Джинкс в луже крови… Налетевшие на парня детишки тут же, впрочем, возвращают его в реальность. Да нет же — он всё ещё в «прекрасном Зауне альтернативного будущего». Миротворцы живы, даже вот пьют чай и беседуют за жизнь с заунскими рабочими, а Джинкс, точнее, Паудер, наверняка сейчас сидит в своём убежище и горюет о погибшей сестре. Экко становится интересно, каким же образом он повлиял на смерть Вай, и он отправляется к дому Джейса. Там он находит развороченную взрывом хекс-кристалла комнату, заколоченную досками, в которой его взору предстаёт смерть Вай. Внимательно изучая стену, рядом с которой произошёл взрыв, Экко достаёт из сумки щипцы, стамеску и молоток, и пытается выковырять из стены осколки кристаллов. Собрав всё, что удалось найти, парень убирает остатки синего камня в шкатулку, и покидает квартиру несостоявшегося изобретателя. Возвращаясь к дереву, вокруг которого выросло убежище поджигателей, Экко принимается за изучение своего исследовательского дневника. Обратив внимание, что кратеры в рунной аномалии образуют правильную спираль, он принимается настраивать по этому же принципу расположение осколков кристалла для своего механизма. Закончив работу, он берётся за кисть и преображает дерево, а в довершение всех дел возвращается к поющему на городской площади песни под гитару Хеймердингеру…&lt;br /&gt;
[[Файл:Пещера Джейса.png|350px|thumb|left|Джейс пытается рассчитать точку выхода из альтернативной вселенной]]&lt;br /&gt;
Но куда же делся сам Джейс? А гениального учёного выбросило в ещё одином измерении, явно не столь радужном, как альтернативный Заун. Место это мрачное, затянутое грязно-зелёным туманом, напоминающим «серое небо», да и [[Унылый дождь|постоянный дождь]] не сильно способствует комфорту. Вокруг виднеются очертания каких-то зловещих руин, а посреди них Джейс видит знакомый силуэт в длинном плаще с капюшоном и посохом. Неужели это тот самый колдун, спасший его с матерью в детстве и вручивший ему хекс-кристаллы? Осознавая, что его давний спаситель как-то связан с рунами, учёный следует за ним, но внезапно натыкается на жуткого вида изваяние, похожее на слепленный по форме застывшего в беге человеческого тела пепельный кокон с навечно отпечатанным на лице выражением крайнего ужаса. Мгновение спустя Джейс теряет дар речи от увиденного: стоя на краю обрыва, он со страхом и отчаянием наблюдает нечто, похожее на слепленные из того же пепла, что и «человеческий кокон» руины Пилтовера с Хекс-Вратами под чёрно-зелёным небом. Путешествуя по заброшенному, запустевшему городу, поражённому возмущением рун, запечатавших в коконы всех его жителей, учёный всё больше ужасается тому, во что вылилось его желание поставить силу Аркейна на службу прогресса. Дойдя до главной городской площади, которая, по видимому, стала эпицентром катастрофы, Джейс попадает в ловушку. Из мумифицированных коконов горожан, порожённых возмущением рун, вылезают странные гуманоиды с белым телом и золотистым рунным рисунком. Пытаясь спастись от них, изобретатель падает с обрыва в пропасть, ломая ногу своим же молотом. &amp;lt;br&amp;gt; Очнувшись и еле сумев доползти до какого-никакого укрытия в ущелье, Джейс разводит огонь и старается кое-как зафиксировать сломанную кость. У подземной реки, он вновь встречает видение колдуна в капюшоне, но теперь появление того, кого он некогда считал спасителем, явно вызывает у учёного далеко не самые приятные чувства. Понимая, что спасения в этой жуткой альтернативной реальности неоткуда ждать, Джейсу остаётся лишь выживать в пещере. Он питается мясом поражённых рунами ящериц, пьёт воду из подземной реки и кое-как умудряется добывать огонь с помощью кремня, которым непрерывно чертит на стене пещеры хотя бы относительно наглядную схему рунной аномалии, затянувшей его в это кошмарное измерение. С каждым днём ему всё чаще являются видения Мэл, Виктора и Хеймердингера, звучащие в его голове жуткой многоголосицей. Наконец, едва сумев залатать себя при помощи разобранного и поражённого рунами боевого молота, первооткрыватель разрушившего его жизнь хекстека с трудом выбирается из ущелья. С трудом проделав путь по гнилостным стокам Зауна до соединяющего города моста сквозь ряды полуживых рунных гуманоидов, Джейс выбирается к руинам Пилтовера. Перемещаясь по парящим будто в невесомости обломкам моста, он старается подобраться поближе к Хекс-Вратам, попадая в пылевой шторм. Сквозь жуткий ветер и периодические, постоянно усиливающиеся возмущения рун в пространстве, израненный учёный внезапно перемещается… в совершенно другое измерение&amp;lt;br&amp;gt;В мире, в который вернулся Джейс, на редкость спокойно. Вокруг — тишь да гладь, летают стрекозки, чистый воздух, да вот только поверхность земли под ногами мёртвая, сплошь покрытая рунным рисунком, а вдалеке виднеется нечто, похожее на опустившийся на колени силуэт человека с посохом. Приблизившись к нему, Джейс обнаруживает поросший мхом и всё теми же рунными рисунками «кокон», а посох, на который тот опирается, оказывается огромным молотом. За «коконом» Джейс, узнавший в омертвевшей фигуре самого себя, вновь видит зловещий силуэт своего спасителя, и вопрошает того, зачем в тот роковой вечер тот вручил ему хекс-кристаллы, прося отправить его обратно в основной таймлайн, за последним шансом уберечь Пилтовер от страшной катастрофы. Впервые за всё время незнакомец в плаще реагирует на просьбу учёного, и освобождает из рук «кокона» искорёженный рунами хекс-молот, а также активирует хекс-кристалл, который тот постоянно носил на браслете…&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗприводЭкко.png|350px|thumb|right|Экко, Паудер и Хеймердингер работают над временным модулятором — прототипом Z-привода]]&lt;br /&gt;
Пока Джейс переживает дни ужасного будущего, в прекрасном альтернативном Зауне жизнь идёт своим чередом. В «Последней капле» Герд и Паудер готовятся к празднику, пока Экко и Хеймердингер обсуждают гипотезу по воссозданию рунной аномалии с помощью осколков хекс-кристалла. Старый учёный сомневается в успехе эксперимента, но бросать дело на полпути не намерен, и решается помочь своему последнему ученику. На следующий день Экко выводит Паудер к дереву в несостоявшемся подземелье Поджигателей и показывает ей плоды его вчерашней работы. В знак искупления вины молодой изобретатель изобразил на тумбе, вокруг которой выросло дерево, серию портретов Вай. Впрочем, несмотря на горечь утраты, младшая сестра не особо жалуется на свою жизнь, несмотря на то, что все вокруг говорят ей о растрате своего потенциала. Тем не менее, друг говорит девушке, что для совершения рывка необходимо оставить что-то позади. Паудер, так и не разобравшись в намёках парня, всё-таки соглашается ему помочь с его «проектом».&amp;lt;br&amp;gt;Сумев привлечь к работе Хеймердингера, ребята собирают рабочий прототип рукотворной рунной аномалии на основе источника энергии из осколков хекс-кристалла, и так, день за днём, методом проб и ошибок, команде удаётся воссоздать некое подобие аномалии, хоть и в сильно уменьшенном виде. В попытке вызвать возмущение рунной сферы в стеклянной капсуле, Экко провоцирует точенчные возмущения рун в пространстве вокруг капсулы. Любопытная Паудер дважды спрашивает о назначении конструкции Экко, который то и дело постоянно дёргает ручку запуска генератора аномалии. Услышав фразы девушки дважды, до изобретателя доходит, что ему удалось собрать генератор временной петли! Запустив механизм синхронно с секундомером, Экко удаётся высчитать максимальный лимит возвращения в прошлое — ровно четыре секунды. Обрадованная Паудер, не догадываясь об истинном назначении сего прибора, предлагает Экко продемонстрировать новое изобретение на вечеринке, но Экко желает возобновить исследования. В дело вмешивается уже Хеймердингер, который сам предлагает ребятам развеяться в «Последней капле», а за доработку механизма берётся сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «Последней капле» вечеринка в разгаре. Студенты Академии Пилтовера наперебой демонстрируют друг другу свои разработки, пока пришедший на вечеринку в одиночку Экко перекидывается парой слов с Бензо и Вандером. Последний замечает, что его изобретение впервые за долгое время вырвало Паудер из лап перманентной апатии из-за смерти Вай, а это уже что-то да значит. Разговор приходит поддержать Силко — как оказалось, в этой вселенной братья не только помирились после неудавшегося восстания, но и сам будущий правитель Зауна, похоже, смирился с потерей глаза и даже не подсаживался на «мерцание» ради его восстановления (''не факт, что его вообще здесь изобрели''). Успокоившийся Экко пьёт с братьями и Бензо, готовясь к началу вечеринки.&amp;lt;br&amp;gt;Занавес падает, зажигается неоновый свет, шарики взрываются, высвобождая конфетти, а к диджейскому пульту становится Герд. На танцпол выходит Паудер, одетая в совершенно нетипичное для неё розовое платье под кожаной курткой, и приглашает Экко потанцевать вместе под зажигательную «Ma meilleure ennemie». Вдоволь натанцевавшись, Экко приглашает Паудер взглянуть на город, как раз в том месте, где в самом начале сюжета отдыхали по вечерам Вай и его нынешняя подруга, только когда была ещё совсем маленькой. Экко сомневается, нужно ли ему возвращаться в его прошлое — ведь он поистине счастлив в таком настоящем, но ощущения фальши происходящего не покидает его. Тогда Паудер [[Закольцованная сцена|возвращает ему ту самую фразу]] о необходимости оставить что-то позади ради рывка вперёд, придавая Экко решимости в желании вернуться в его хоть и неприветливый, но близкий и «настоящий» таймлайн. Ребята целуются, и Экко дарит Паудер медальон с голубой розой, возвращаясь в лабораторию к Хеймердингеру.&amp;lt;br&amp;gt;Экко прибывает прямо к началу эксперимента. Хеймердингер запускает модулятор времени, для окончательного функционирования которого не хватает только Z-привода паренька. Подключив машинку к единому механизму, дуэт учёных воссоздаёт рунную аномалию. Мощности недостаточно, и Хеймер, решив остаться в альтернативном таймлайне, выпрыгивает из временного модулятора, запуская механизм на полную мощность. Возмущение рун буквально стирает старого йордла из реальности, а Экко расщепляет на две самостоятельные сущности. «Базовый» Экко, слившись с аномалией, отправляется в оригинальный таймлайн, а альтернативный остаётся в изменённой реальности с Паудер. Одновременно и параллельно с ними в оригинальный таймлайн через взаимодействие с рунной аномалией отправляется и Джейс из альтернативного будущего, возвращаясь обратно в Хекс-Ядро, в момент, когда он только встретился с Сейло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть позже девушка прячет свой медальон в ящик комода, целиком посвящённый Вай, где также хранится мешочек с хекс-кристаллами…&lt;br /&gt;
[[Файл:Les_Blanc.png|350px|thumb|left|Та самая волшебница из Чёрной Розы]]&lt;br /&gt;
Мы снова в оригинальном таймлайне. Высвободившаяся из пут Чёрной Розы, Мэл пробуждается в доселе незнакомой ей комнате, напоминающей полуразрушенное здание дворца с буйной тропической растительностью, а также огромным узором из чёрной розы на полу. Открывшаяся внутри неё магическая энергия здорово повлияла на её внешность, покрыв тело золотым орнаментом и окрасив глаза в [[Золотые глаза|золотой же цвет]]. Поприветствовала ноксианскую принцессу на месте призыва столь же золотоглазая темноволосая дама с магическими амулетами на лице {{spoiler|Ле Блан}}, открывшая перед недавней пленницей Чёрной Розы секрет её сил. Мэл — маг-эмпат, способный чувствовать переживания окружающих людей и воздействовать на их магию. Загадочная брюнетка начинает стремительно менять облик — сначала обволакивает себя чёрной магической энергией, а потом перевоплощается в брата Мэл Кино, рассказывая о том, что Амбесса не лгала о смерти сына. Маги Чёрной Розы предоставили Амбессе выбор между её гордостью и семьей, и ноксианская королева выбрала первое. Мэл, чувствуя подвох в словах волшебницы, догадывается, что Орден хочет её завербовать в свои ряды. Но зачем? А затем, что приближается катастрофа в виде колоссального возмущения Аркейна, которая по разрушительному потенциалу превзойдёт даже рунические войны прошлого, а катастрофу эту запустит ведомая колоссальной жаждой власти матушка Мэл. Девушка отказывается верить в слова незнакомой брюнетки, продолжая верить, что главная мотивация действий Амбессы — семейное благо. Но тогда зачем Мэл была изгнана из Ноксуса? Потому что Амбесса боится скрытых сил своей дочери. Черноволосая волшебница протягивает Мэл магический медальон, и та, надев его, покидает замок в сопровождении новой знакомой, обернувшейся вороном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разрушенном поселении Виктора вновь столь же мрачно, как и до прибытия самого Вестника. Амбесса вместе с гвардейцами хоронит Риктуса, пока Синджед переливает кровь человековолка в огромный фиолетовый кокон, образовавшийся вокруг Виктора после разрушения его тела. Сам же Вестник с простреленной грудью пока находится без сознания, но внезапно все его мёртвые последователи воскресают, хором благодаря Синджеда и Амбессу за то, что открыли ему глаза на недостатки этого мира. Оказывается, Вестник полностью слился сознанием со своими адептами, по факту сделав их бессмертными. Практичная ноксианская королева предлагает Виктору сделку: поскольку он изранен, сил добраться до рунной аномалии у Хекс-Ядра у него нет, а потому с неё — доставка до Хекс-Врат, а с него — наделение [[Суперсолдат|особой силой всей её гвардии]]. Виктор соглашается начать свою эволюцию с армии Амбессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но что же наши девушки? С ними всё плохо. Вай видит последние минуты сражения с разбушевавшимся Вандером. Кейтлин вытаскивает из гущи боя Джейс, Джинкс не помня себя от горя, пытается остановить Ишу от самоубийственного выстрела в человековолка. Очнулась Вай уже в спальне Кейтлин. Её с трудом поставили на ноги целых три врача, а пока с ней остался лишь верный друг Лорис, который и поведал ей о событиях до её пробуждения…&amp;lt;br&amp;gt;В кабинете Мэдди и Кейтлин обсуждают дальнейший план действий. После предательства диктатора Пилтовера, насчёт дальнейших действий ноксианской королевы нет сомнений — она наверняка сожжёт Пилтовер дотла, и противопоставить мощи ноксианской гвардии, которые теперь наверняка получили себе мощного союзника, пока что нечего. Внезапно, в разговор девушек вмешивается разгневанная Вай, узнав от Лориса правду о младшей сестре. После смерти Иши синевласка [[ГЭС|потеряла какую-либо мотивацию к дальнейшей жизни]] и сдалась властям Пилтовера. Теперь бывшая гроза Пилтовера томится в подземном бункере, пока Кейтлин не решит, что делать дальше. На возражения Вай, что Джинкс изменилась и даже спасла ей жизнь, Кейтлин лишь сухо отвечает, что [[Такого прошлого не прощают|стереть ошибки прошлого]] [[Ригидная мораль|невозможно]], и красноволосая девушка в гневе покидает поместье Кирамманов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Jinxcell.png|350px|thumb|right|Мёртвый батя Силко вчера ко мне пришёл,&amp;lt;br&amp;gt;Всё морали мне читал, да о прошлом вспоминал…]]&lt;br /&gt;
Кейтлин отправляется в подземный бункер с едой в руках. Впрочем, это уже второй паёк, который получает Джинкс. Синевласка сидит, прижавшись в угол, с распущенными волосами, и реагирует на всё вокруг с одинаковым безразличием, лишь прося [[Мортидо|поскорее убить её]]. Кейтлин, впрочем, настроена более решительно. Да, она прислушалась к словам Вай о том, что её младшая сестра вроде бы изменилась, но загнанная в апатию смертью Иши Джинкс лишь отрицает слова сестры, а потому диктатор Пилтовера угрожает синевласке казнью без суда. Впрочем, Джинкс готова принять и такую судьбу, лишившись смысла жить дальше. Единственное, что произносит в своё оправдание, так это лишь что не знала, что в момент выстрела по Совету там была Кассандра. Раздосадованная Кейтлин покидает бункер.&amp;lt;br&amp;gt;Несколько часов просидев в бункере наедине с последним единственным хекс-кристаллом, похищенным ещё тогда, на Дне Прогресса год назад, синевласка начинает вновь слышать голоса в голове. На этот раз — Силко. Образ покойного приёмного отца, в которого в сознании девушки будто бы трансформируются все её скорбные мысли, напоминает ей, что все преграды, которые существуют перед человеком, на самом деле он ставит себе сам — своими слабостями, либо личными правилами и принципами, а сам Силко был уверен, что однажды ему удастся разорвать цикл насилия убив всех своих «тюремщиков», то есть, людей, которые были настроены против него. Не получилось — цикл был разорван лишь после его смерти. Горе девушки, похоже, поставило логическую точку в её безрадостных размышлениях.&amp;lt;br&amp;gt;Пришедшая освободить младшую сестру Вай застаёт её в крайне безрадостном состоянии. Суровая девушка предлагает синевласке отмыть репутацию, если та использует весь свой взрывной потенциал против Виктора и ноксиан, ведь как-то же ей удалось стать героиней для Зауна! Джинкс нехотя соглашается, и Вай открывает клетку, бросаясь в объятия младшей сестры… которая бьёт её кулаком под дых и оставляет одну, заперев в камере. [[Горизонт отчаяния|Дошедшая до отчаяния]] Джинкс уже всё для себя решила. Попрощавшись с Вай и пожелав ей счастья с Кейтлин, Джинкс покидает бункер на глазах у кричащей от бессилия сестры, чтобы наконец-то «прервать цикл» насилия. Конкретно в её случае — через [[Дойти до самоубийства|самоубийство]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем, в Пилтовер возвращаются Мэл и Джейс. Встретившись в зале Совета, у собранного по кусочкам стола, оба понимают, что при атаке Джинкс не пострадали именно из-за особых способностей Мэл, и в гневе учёный вопрошает бывшую возлюбленную, почему она не спасла остальных членов совета — ведь так можно было бы избежать всего кровопролития и развития конфликта, в котором первую скрипку начала играть Амбесса. Мэл лишь пытается оправдаться, что тогда не знала, как контролировать свои способности, но Джейс отказывается ей верить — он ясно понимал, что аристократка использовала его лишь для того, чтобы получить доступ к технологиям. В гневе он стреляет в неё из молота, но промахивается, разбив колонну. Осколки колонны, впрочем, парят в воздухе, как бы поддерживаемые всплесками рунных возмущений, а перед шокированными Джейсом и Мэл появляется биомеханическое человекоподобное существо из белого металла, поражённое рунной аномалией, точь-в-точь такое, в которое в альтернативном Пилтовере превратился Джейс. Знакомым голосом бывшего товарища, существо обращается к учёному, предлагая ему вновь присоединиться к уже новому эксперименту. Джейс, только что повидавший «результаты» такого эксперимента лично, пытается [[Заткни ганнибало|застрелить гуманоида]], но тот с невероятной ловкостью и скоростью уворачивается от заряда. Оставаясь в Аркейне сознанием, Виктор объясняет Джейсу, что теперь его планам нового витка эволюции помогает Амбесса. Эта новость приводит в бешенство уже Мэл, пытающуюся остановить гуманоида, но тот с лёгкостью разрушает её магическое поле, а затем вступает в бой с Джейсом, так же без труда его побеждая. Последний раз Виктор предлагает бывшему партнёру присоединиться к нему, и получив отрицательный ответ, [[Пережил свою полезность|решает от него избавиться]]. В последний момент Мэл, сконцентрировав всю магическую энергию, освобождает Джейса, и вместе они ценой чудовищных усилий побеждают аватару Виктора. Получив достойный отпор, Вестник понимает, что более медлить нельзя, прощается с растворившемся в Аркейне сознанием Скай и приказывает Синджеду действовать.&amp;lt;br&amp;gt;Доктор, получив карт-бланш для продолжения своих исследований, перекачивает Виктору кровь и все питательные соки зверя. Одновременно физическое тело Виктора возрождается и регенерирует, а сознание человековолка окончательно расщепляется, только далеко не так, как хотели сёстры, и всё человеческое в нём, включая воспоминания Вандера о прошлом, медленно стирается. Виктор воскресает, чтобы приступить к тому самому финальному витку Великой Эволюции — [[Neon Genesis Evangelion|комплементации &amp;lt;s&amp;gt;человечества&amp;lt;/s&amp;gt; всех живых существ Рунтерры]]. Вместе с ним все, кого он успел исцелить, начинают превращаться в уже знакомые нам биомеханические белые тела…&lt;br /&gt;
[[Файл:Комплементация-1.png|350px|thumb|left|Комплементированная армия Виктора]]&lt;br /&gt;
Воссоединившись и помирившись, Джейс и Мэл собирают в совете глав всех владетельных домов Пилтовера (и даже заглянувших на огонёк Севику и Скара!), после чего демонстрируют им убитого миньона Виктора. Учёный просит всех, кто может, помочь им и объединиться в войне против ноксианцев и механизированной армии Вестника, которые не остановятся ни перед чем во имя своих целей. План — организовать линию обороны вокруг Хекс-Врат, эвакуировав гражданское население куда подальше. Лишь немногие, не считая миротворцев, остаются на стороне Джейса, и с оставшимися силами он старается выстроить защиту. Миротворцы вновь ставят заслон на мосту, разделяющим города, пропускают нескольких заунитов, всё же откликнувшихся на призыв учёного, и вводят военное положение. Сам же Джейс готовится встретить бывшего партнёра в самом Хекс-Ядре, пока миротворцы задержат ноксианцев на дальних подступах. Известно лишь одно: если Виктор сможет добраться до Хекс-Врат, сражение будет проиграно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Кейтлин возвращается с собрания в подземный бункер, находя в тюрьме Вай. Девушка корит себя за то, что поверила младшей сестре и тем самым, не смогла уберечь её от, возможно, последнего решения в её жизни. Кейтлин, впрочем, ожидала, что всё этим закончится, и… да, потом начинается [[Юри|та самая сцена романтики]], которой известен весь второй сезон, с жаркими поцелуями, перерастающими в не менее горячую сцену секса, окончательно примиряющего девушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ноксианском лагере на месте бывшего поселения исцелённых заунитов тем временем идёт полная подготовка к атаке. Неожиданно, там появляется Мэл, беспрепятственно добирающаяся до шатра Амбессы. Радостного воссоединения с матерью не получается — девушка требует у старой воительницы правду. Не добившись ничего, кроме очередных глубокомысленных фраз и оправданий, Мэл просит мать в очередной раз оставить Пилтовер и отправиться обратно в Ноксус, причём сама предлагает свою помощь в борьбе с «Чёрной Розой». Тем не менее, Амбесса не согласна — само существование магии ставит основные принципы силы Ноксуса под угрозу, а к тому же сама королева замечает, что пока Мэл всё ещё решает судьбу Пилтовера на переговорах, сам этот факт говорит лишь о том, что ей не хватает силы для прямого противостояния врагом, тем более о каком противостоянии с «Чёрной Розой» тогда может идти речь? А вот у неё-то для силового решения конфликта теперь есть неограниченный ресурс, и Амбесса с гордостью демонстрирует перепуганной дочери войско из комплементированных биомеханоидов Виктора. В общем, дочка, как ни старайся, а от основной цели прибытия в город Прогресса я не откажусь, [[Radio Tapok|Вестник за нами, Пилтовер падёт]].&lt;br /&gt;
[[Файл:ДжинксГЭС.png|350px|thumb|right|Джинкс перед последним шагом в пропасть]]&lt;br /&gt;
А что же Джинкс? В последние {{spoiler|как ей казалось}} минуты своей жизни девушка решила в буквальном смысле сжечь за собой все мосты. [[Синдром Марии-Антуанетты|Обрезав волосы]], она устраивает пожар в «Последней капле», а потом направляется к своему убежищу на заброшенном вертолёте. Зарядив последним хекс-кристаллом последнюю гранату, Джинкс срывает чеку… Уже знакомый выброс энергии… который вновь возвращается на момент до того, как девушка прикоснулась к гранате. Позади неё появляется Экко с Z-приводом, но девушка, явно памятуя о их последней не самой радужной встрече, пытается его прогнать, и вновь подрывает себя. Экко, чудом успевая запустить привод за мгновение до того, как взрыв и его зацепит, несколько раз спасает их обоих и пытается вывести синевласку на разговор, но той уже не хочется жить, и вместо очередного самоподрыва она сбрасывается в пропасть. Экко в очередной раз дёргает ручку Z-привода, спасая девушку, и пока та не прыгнула в бездну в очередной раз, доносит до неё слова Силко из альтернативной вселенной, намекая, что ещё не поздно забыть всё неприятное прошлое и перезапустить её жизнь заново…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходит несколько дней. У берегов Пилтовера появляется ноксианский флот. Завязывается сражение, в котором миротворцы Пилтовера всеми силами пытаются сдержать продвижение ноксианской пехоты, пока сконструированные Джейсом по образу и подобию хекс-врат гравитационные пушки и ведут обстрел кораблей. Впрочем, ноксианцы явно дают понять, кто тут главный по войне, и бьют залпами по стенам Совета, а из-за боевой линии ноксианских гвардейцев выходит королева поля боя. Амбесса с лёгкостью разносит заслоны миротворцев и неспеша рубит всех, кто встречается ей на пути. Кейтлин, рассчитав нужный момент, стреляет в воительницу. Зелёная вспышка… и Амбесса цела и невредима. Её спасло поле антимагических амулетов, которые она постоянно обматывала вокруг запястья, а вот Кейтлин выдала свою позицию — и туда сразу же бьёт пушка с одного из кораблей. Устранить ноксианскую королеву не удалось, а вот разозлить — запросто, и она приказывает начать полномасштабное наступление всех сил, которые высаживаются с кораблей. Натиск свежих сил не удаётся сдержать даже Вай, а Лориса на пусковой установке убивают подошедшие с тыла ноксианские стрелки. Миротворцам приходится отступить, чтобы выиграть для Джейса время, пока тот выводит Хекс-Ядро из строя. Кейтлин, Мэдди и ещё несколько миротворцев разделяются, чтобы ударить во фланг наступающим ноксианцам, и забрасывают врага химическими гранатами, но их быстро замечают, и тогда обученные сражаться в облаках ядовитого газа, Кейтлин решает повторить то же самое, что она делала в Зауне, только против ноксианской гвардии. Миротворец-рыбочеловек устанавливает на замеченный им кокон с Виктором бомбу с часовым механизмом, чтобы остановить главное ноксианское супер-оружие… и она не срабатывает — кто-то заклинил взрыватель гвоздём. Кейтлин оглушает и берет в плен… [[Знакомое лицо под маской|боец в противогазе]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Noxianrunes.png|350px|thumb|left|Ноксианские антимагические амулеты]]&lt;br /&gt;
Очнулась Кейтлин уже со связанными руками, стоя на коленях перед медленно поднимающейся по лестнице Амбессой. Вырубившим её прикладом предателем оказывается Мэдди. Как оказалось, рыжая давно перешла на службу Амбессы, и сейчас готовится казнить свою бывшую любовницу. Попытка высвободиться оказывается безрезультатной — обезаружив Мэдди, Кейтлин вновь ловит удар кинжалом в живот от ноксианской королевы, и падает на колени, уже не сомневаясь в своей скорой кончине. Выстрел. Внезапно, пуля, едва не попав гордой девушке в затылок, тут же рикошетирует от еле заметных золотистых силовых полей, снося голову Мэдди. Ворота Совета открываются, и навстречу Амбессе выходит Мэл. В последний раз она пытается уговорить мать прекратить кровопролитие, но на старую воительницу её речи уже давно перестали действовать, и Амбесса вновь приказывает атаковать… пока над полем боя не оказывается знакомый раскрашенный флоуресцентной краской веротлёт с аэростатом, из которого доносится бодрая музыка. На помощь некогда ненавистным пилтошкам приходят Джинкс и последние оставшиеся в живых Поджигатели во главе с Экко, а со стороны соединяющего города моста появляются зауниты во главе с Севикой, решающие повторить своё восстание пятнадцатилетней давности. В возникшей суматохе взятым в плен миротворцам удаётся освободиться, а стрелку пусковой установки вместе с Вай выстрелить по «кокону», внутри которого укрылся Виктор. Однако, едва дым рассеялся, Кейтлин и Мэл замечают, что рунная капсула оказывается пустой. Вестник оказался куда хитрее, чем думали защитники Пилтовера, оставившие без внимания Хекс-Ядро.&lt;br /&gt;
[[Файл:Maddiekills.png|350px|thumb|right|Мэдди казнит Кейтлин]]&lt;br /&gt;
Возродившийся и эволюционировавший Вестник Аркейна прорезает вход в Хранилище, не встретив никакого сопротивления, а его армия вновь одерживает верх, захватывая всех защитников Пилтовера и готовя их к последующей комплементации, кроме Мэл, Кейтлин и Джейса, который встретил Виктора у Хекс-Ядра. Кейтлин вступает в поединок с Амбессой при поддержке Мэл, пытаясь пробить её антимагическую защиту, но ноксианская королева легко одолевает девушек благодаря своим боевым навыкам, и Кейтлин удаётся срезать амулеты с запястья воительницы лишь лишившись глаза. Мэл наносит матери последний удар, актививровав подаренный колдуньей из Ордена медальон, затянув Амбессу в измерение «Чёрной Розы». Там её и встречает недавняя знакомая Мэл, удушая в коконе из цепей. Тем не менее, сама ноксианская принцесса не намерена бросать дело, и ворвавшись в карманное измерение, активирует выброс магической энергии, одновременно испепеляя колдунью и освобождая мать из заточения. В последние минуты жизни Амбесса, считавшая дочь бесхребетным ничтожеством, признаёт её силу. Королева умерла — да здравствует королева…&amp;lt;br&amp;gt;На Вай набрасывается воскресший и эволюцинировавший человековолк. Джинкс огнём отвлекает на себя внимание зверя, после чего тот уже сносит вертолёт, и на помощь синевласке следуют уже Вай с Экко, спасаясь от воинов Виктора. Тем не менее, сёстры не могут противостоять человековолку, и Экко тоже не справляется с управлением, заканчивая полёт прямо на верхнем ярусе Хекс-Врат. Очнулись девушки уже внутри сферы, активирующей луч хекс-кристаллов. Вай помогает Джинкс высвободиться из-под завала, и вместе готовятся к защите от Вандера, тоже ставшего частью комплементированной армии Виктора. Зверь набрасывается на Вай, и Джинкс открывает по нему плотный огонь в надежде спасти старшую сестру. Увы, пули лишь отскакивают от нового биомеханического тела волка.&amp;lt;br&amp;gt;Сам же Виктор на нижнем ярусе телекинетическими способностями вновь запускает дезактивированное Джейсом Хекс-Ядро, и несмотря на его просьбы, восстанавливает рунную аномалию и устремляется к Хекс-Вратам. Джейс, используя свой молот как реактивный ускоритель, следует за бывшим другом в надежде его остановить. Пролетая несколько ярусов ускорителя хекс-излучения, Виктор активирует Хекс-Врата, и теперь сёстрам приходится сражаться со зверем в условиях невесомости. Пока девушки стараются хоть как-то увернуться от атак Вандера, используя оружие как реактивные двигатели, Виктор захватывает Джейса и пытается обезглавить его своей третьей рукой с мощным лазером. Впрочем, проломив крышу Хекс-Врат, Виктор улетает дальше, отдавая Джейса на растерзание своей армии. Сам же Вестник отправляет в небо рунную аномалию, которая заражает дикими рунами всё вокруг, а также захватывает сознание всех живых существ, попавших в радиус действия. Начинается &amp;lt;s&amp;gt;Третий Удар&amp;lt;/s&amp;gt; та самая Великая Эволюция.&lt;br /&gt;
[[Файл:Jayvik.png|350px|thumb|left|Долгожданная встреча двух бывших друзей]]&lt;br /&gt;
Комплементация, впрочем, на затрагивает Джейса — его Виктор желает ассимилировать «в ручном режиме». Склонённый на колени, опираясь на свой Хекс-Молот на крыше Хекс-Врат, явно смирившись со своим поражением, теперь он ясно понял, что же он увидел в последнем из альтернативных миров прежде чем неизвестный колдун в плаще отправил его в оригинальную временную линию. Сознание учёного оказывается внутри Аркейна, только сейчас пространство заполнено тысячами, если не десятками тысяч душ, подвергшихся комплементации. Внутри пространства слившихся воедино сознаний, Виктор рассказывает Джейсу стандартный план комплементации: несовершенство людей, отсутствие взаимопонимания между ними, конфликты — всё это мешает им достичь гармонии и исполнить свои мечты. Джейс же пытается достучаться до бывшего коллеги, приводя в пример противоположный пример его борьбы со смертельной болезнью, в которой он в итоге выстоял, что лишь должно убедить Виктора в главном: красота — в несовершенстве. Однако, не это оказывается неожиданностью для Вестника, а единственная живая душа, которую ни ему, ни его миньонам не удалось комплементировать. В бой с биомеханоидами вступает Экко, сумевший очнуться после аварии на Хекс-Вратах, а с помощью Z-привода он и вовсе стал для них почти незаметным. Всё хорошее, тем не менее, когда-нибудь заканчивается, и биомеханическое войско Виктора захватывает Экко в плен. С огромным трудом сорвав все возможные ограничители со своего временного модулятора, он запускает его на максимум, и оказавшись рядом с самим Вестником, использует его в качестве бомбы, полностью остановив время при помощи миниатюрной версии рунной аномалии из Z-привода.&amp;lt;br&amp;gt;Джейс и Виктор остаются наедине. Виктор так и не может понять, почему Джейс так активно сопротивляется лучшему будущему для всей Рунтерры, и тот, обняв бывшего товарища, буквально переносит все свои воспоминания о путешествии в будущее в сознание Виктора. Джейс оказывается в своём последнем странствии, в момент, когда маг в капюшоне отправил его в оригинальный таймлайн. Тем магом оказываается Виктор, который ещё в детстве Джейса переместился во времени при помощи рунной аномалии, отдав ему хекс-кристаллы, чтобы будущий первооткрыватель хекстека нашёл способ недопустить катастрофических последствий комплементации. Шокированный увиденным, Виктор решает отказаться от комплементации, и Джейс, вручив ему осколок хекс-кристалла со своего браслета, запускает обратный процесс. Биомеханическая армия распадается, возвращаясь в рунную аномалию, которая вместе с уже комплементированными душами [[Смерть равносильна искуплению|затягивает внутрь Джейса и Виктора]] и исчезает.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кейтвай.png|350px|thumb|right|Я грязь у тебя под ногтями, Кексик!]]&lt;br /&gt;
Все, кто был подвергнут комплементации, освобождаются. Сёстры, оказавшиеся в шахте Хекс-Врат, оказываются разделёнными пропастью. Вай, оставшись вместе со зверем на обрушающимся под тяжестью последнего парапете, безуспешно пытается вернуть Вандера к жизни, но тот, начисто лишившись остатков человеческого сознания, хочет убить девушку. Джинкс, используя шиммеровое ускорение, удаётся столкнуть монстра, но тот хватает девушку в самый последний момент. Вай пытается вытащить сестру, но конструкция грозит рухнуть вместе со всеми тремя. Всё-таки найдя способ «прервать цикл» другим путём, Джинкс разбивает клапан хекс-перчаток сестры, освобождая кристалл, и падает вместе со зверем на дно Хекс-Ядра. Пока Вай рыдает от горя, Джинкс, вспоминая тёплые моменты из детства, связанные с Вандером, подрывает последнюю гранату с хекс-кристаллом, едва успевая отскочить в сторону. Взрыв убивает зверя и лишает Вай сестры, возможно на этот раз — навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходит несколько дней после окончания битвы за Пилтовер. Горожане вновь возвращаются в город Прогресса, поминая погибших на мосту, соединяющим Пилтовер и Заун. Голос последнего Пилтовер обязуется учитывать, приглашая в совет Севику. Синджеду удаётся воскресить Орианну. Мэл, ставшая новой королевой Ноксуса, отправляется на Родину.&amp;lt;br&amp;gt;Мы вновь переносимся в поместье семейства Кирамман. Кейтлин, держа в руках голову от бомбы-обезьянки Джинкс, вновь изучает документы из семейного архива, на этот раз — конструкцию Хекс-Врат, находя внутри шахты [[Тело так и не нашли|ответвления вентиляции]]. С довольным видом она возвращается к ждущей её Вай, и девушки уединяются у камина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В финальной сцене зрителю показывают [[Закольцованная сцена|до боли знакомый дирижабль]], улетающий вдаль над океаном. [[Плохой хороший конец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы во втором сезоне ==&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — в этой роли выступает Виктор, задумавший комплементацию с целью избавления людей от несовершенства, явно осознавая, что всех ему не спасти даже с его полубожественными способностями, а как иссякнет его жизненная сила, так и погибнут все, кого он спас. Благими намерениями, как говорится…&lt;br /&gt;
* [[Бледная моль]] — увы, в этот раз Линке и Аманда выкатили целый выводок коконов. Помимо так и не задействованной с первого сезона Шулы нам представили слитую через несколько минут после появления в сюжете Амару, Лориса, даже взаимодействие с Вай которого через визуальное повествование осталось крайне недосказанным. Про миротворца-рыбочеловека и говорить не приходится — его имени без дополнительных материалов к сериалу и вовсе не узнать. Особняком от них стоит разве что {{spoiler|Мэдди}}. Впрочем, тоже не то, чтобы в лучшую сторону — столь плоскую злодейку с мутной мотивацией стоило ещё поискать…&lt;br /&gt;
** Примечательно, что бессловесная Иша под троп не попадает, но при этом тоже особо популярностью среди зрителей не пользуется за попытку вызвать дешёвую пожалейку.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — миротворец-ихтиандр использует пожарный топор для того, чтобы спасти Мэдди из лап химтекового бойца.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — танец Экко и Паудер в «Последней капле» выполнен со скоростью четыре кадра в секунду — именно на этот временной промежуток может «отматывать» время назад его Z-привод.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — продолжает встречаться в изобилии. Например круглая панамка с гогглами, которую носит Иша, изначально принадлежит [[Презренный Джа-Джа|бесячему]] йордлику Тимо из Лиги, играющий с разводными ключаме в Джейсовой лабе Хеймердингер, легенда о покровительнице Зауна Жанне, история с изобретением временного модулятора Экко, которым персонаж пользуется в «Лиге»…&lt;br /&gt;
** Особняком стоит йордл Смич. Его зелёная одежда во многом повторяет стиль ''Твича'' — чемпиона Лиги, чумного крыса из Зауна, который тоже питал страсть к зелёному цвету. Кстати, по ходу сюжета крысой Смича называет Сэвика.&lt;br /&gt;
** Постоянно мелькающий в последнем эпизоде шестиглазый ноксианский чёрный ворон — жирная отсылка к правителю Ноксуса Свейну, одному из каноничных чемпионов Лиги. Вполне может быть заделом на его появление в новом сезоне сериала.&lt;br /&gt;
* [[Босоногий мудрец]] — Виктор, слившийся с Аркейном. Правда, ноги у него теперь целиком механические.&lt;br /&gt;
** С натяжкой сюда можно притянуть всех обитателей его общины, включая исцелённого Сейло.&lt;br /&gt;
* [[Босоногий поневоле]] — похищенная «Чёрной Розой» Мэл, как и её потерянный {{spoiler|лже-}}брат Кино, пребывают в «каменном мешке» без обуви. Когда, однако, Мэл перемешается в замок {{spoiler|Ле Блан}}, то на ней уже видны туфли.&lt;br /&gt;
** Джинкс принудительно разули, бросив в подземную тюрьму особняка Кейтлин. С момента побега и до {{spoiler|неудачного самоубийства}} она пребывает босиком, не удосуживаясь найти новую обувь. Обзаводится наша синевласка сапогами лишь перед финальной битвой с Амбессой и Виктором.&lt;br /&gt;
* [[Бросить в сторону вместо того, чтобы убить]] — буквально в первом эпизоде. Что делает химтековый боец, схватив очередного миротворца, вместо того, чтобы раздавить его в своих гидравлических руках ([[Закадровое гуро|хотя бы за кадром]]!)? Правильно, кидает куда подальше. То же самое Варвик проделывает с Риктусом перед тем, как разорвать его на части в приступе [[Литерал|буквальной]] звериной ярости.&lt;br /&gt;
* [[Буржуйский цилиндр]] — отличительная черта «Взломщиков» во главе со Смичем. Один из таких [[Простреленная шляпа|дырявит]] Севика.&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — у Джинкс они присутствуют всего два раза за весь сериал, но ''какие'' два раза! Первый раз её накрывает в момент, когда миротворцы ловят Ишу, во второй — уже после того, как Иша {{spoiler|погибает}}, и приходит к ней не абы кто, а Силко. Правда, озвучивающий не мысли оригинального персонажа, а лишь «накручивающий» и без того впавшую [[Горизонт отчаяния|в пучины отчаяния]] девушку.&lt;br /&gt;
* [[Готы и панки]] — Вай со второго акта, став бойцом на заунской арене, надевает [[Чёрный кожаный прикид|чёрные кожаные куртку и штаны]], красится в брюнетку с незначительными остатками красных прядей, а на лицо наносит натуральный корпспейнт. Встретившая её после долгой разлуки Кейтлин, неспроста сравнивает боевую подругу с нефтяным пятном.&lt;br /&gt;
* [[Грустный секс|Грустный &amp;lt;s&amp;gt;кекс&amp;lt;/s&amp;gt; секс]] — та самая сцена секса Вай и Кейт в тюрьме, за которую [[Знают именно за это/Мультфильмы|второй сезон и знают]]. Увы, учитывая контекст сюжета, получилось крайне мерзко, и единственное, что эта сцена иллюстрирует, так это тотальное моральное падение Вай. Ржевское «*бу и плачу!» напрашивается само собой.&lt;br /&gt;
** Не моральное падение, а пропасть отчаяния и попытку найти хоть кого-то близкого, если сестра отвергает все попытки помочь, а Лориса, который не бросил и пытался выручить, по дурости на эмоциях сама же и послала.&lt;br /&gt;
* [[Душегрейка]] — сцены попыток Виктора расщепить сознание Варвика, когда зрителю демонстрируют жизнь Вандера с девочками и его воспоминания об их погибших родителях.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — принцесса захваченного Ноксусом государства, казнённая Амбессой на глазах юной Мэл, кошмары о чём до сих пор снятся последней.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Иша, маленькая сиротка, спасённая Джинкс от приспешников одного химбарона, жертвует собой, чтобы спасти приёмную старшую сестру от разбушевавшегося Варвика. Причём, как оказалось, [[Тупое самопожертвование|напрасно]].}}&lt;br /&gt;
* [[Жуткая альтернативная реальность]] — «Мир победившего хекстека», то есть финального витка эволюции, в которой Виктору удалось совершить комплементацию Рунтерры. Именно в него попадает Джейс после контакта с рунной аномалией.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — его Севика устраивает Смичу во втором эпизоде, буквально разрывая йордла-киборга на части своим новым протезом. Судя по реакции Джинкс и Иши, а также облитой [[Зелёная кровь|зелёной кровью]] Севикой, взбесившегося химбарона порвало знатно.&lt;br /&gt;
* [[Заливать горе]] ― бухают все, их список долог ©, но наиболее часто к бутылке прикладываются Вай и Севика.&lt;br /&gt;
* [[Здесь был Вася]] — стрит-арт в энном количестве присутствует в Зауне. Особо показательно граффити на стене спуска в шахту, изображающее Джинкс как чуть ли не пророка анти-пилтоверского восстания на фоне почившего Вандера как её предтечи.&lt;br /&gt;
* [[Злой Посол]] — Кейтлин сидит в своём кабинете в этой позе раз так это …дцать, пока миротворцы ловят заунитов.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — один из эипзодических капо Кросса, с зеркальными очками и моржовыми усами, очень сильно похож на [[Sonic the Hedgehog|доктора Роботника]].&lt;br /&gt;
* [[Каноническая Сью]] — в этом сезоне роль Сьюхи на себя примерил Экко. И в действии хекстека он самостоятельно разобрался, не имея для того ни материалов Джейса и Виктора (напомним, Джинкс сумела собрать рабочий прототип на основе синего камушка только утащив с собой исследовательский дневник Джейса и Виктора, которые знакомились с работой кристаллов без малого семь лет!), то он с физическими принципами рунной аномалии разобрался по щелчку пальцев просто по наитию&amp;lt;ref&amp;gt;С одной стороны, это может быть отсылкой к лору игры, где Экко тоже собрал свой Z-привод методом «проб и ошибок», будучи [[Малообразованный умник|малообразованным умником]], но во-первых, лор сериала обращается с игровым весьма вольно, а во-вторых, даже если и учитывать «читы» в виде помощи Хеймердингера, всё получается у персонажа чересчур просто.&amp;lt;/ref&amp;gt;, то он первым вступает в бой с Виктором, нанося ему удар, а потом он, так и оставшись на фоне многих персонажей [[Непоколебимая чистота|самым непорочным]] (за счёт [[Ватсонианство против дойлизма|принудительного авторского]] принижения роли и морального облика Вай) ещё и бежит спасать Джинкс от роскомнадзора и таки спасает её. Думаете, это всё? [[Маловато будет!]] Давайте мы под него ещё и главную героиню положим, небось шипперы-BLMщицы от радости слезами захлебнутся! Стоит ли удивляться, что столь агрессивное проталкивание персонажа в «лучшие мальчики» окончилось для него [[Буревестник фанатского сообщества|не самой однозначной]] репутацией. {{spoiler|А уж когда его [[сэйю]] начал травлю фанатов Кейт и Вай и открыто призвал к ней свою фанбазу...}}.&lt;br /&gt;
* [[Коллективная ответственность]] — Кейтлин де-факто устроила геноцид заунитов, заполнив вентиляцию ядовитыми испарениями Пилтовера, чтобы кто-нибудь выдал ей Джинкс. Не помогло — идею выдачи синевласки первым озвучил не кто-то из рядовых жителей нижнего города, а криминальный туз Смич, опасающийся за свой тёмный бизнес.&lt;br /&gt;
** Во втором акте Кейт, дорвавшаяся до военной диктатуры, выкручивает педаль на максимум — заунитов активно допрашивают и возят по тюрьмам в надежде найти Джинкс любой ценой.&lt;br /&gt;
* [[Командный папа]] — гендерная инверсия в лице Севики. Да, она женщина, но во-первых такая [[GAR|ГАРная]], что и от мужика не отличишь, а во-вторых, методы воздействия у неё именно что силовые или через личный пример. Да и Джинкс с Ишей она годится в матери чисто по возрасту.&lt;br /&gt;
* [[Комплекс вины выжившего]] — у Джейса в самом начале первого сезона. Виктор замурован в руне, половина пилтоверского совета мертва, а на нём — ни царапины, хотя сам он был в эпицентре взрыва. {{spoiler|[[Ватсонианство против дойлизма|Райоты не позволят убить]] одного из канонических чемпионов, вы о чём?}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В самом сериале даётся обоснование его выживанию — в момент взрыва Мэл удалось бессознательно активировать силовое поле рядом с собой.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]] — внимательно присмотритесь к первому сопернику Вай на Арене Зауна. Это дважды нокаутированный ей же в прошлом сезоне [[громила]] Силко Густав Джоулер. {{spoiler|Попытка реванша окончилась для него столь же неудачно, причём слёг он от всё того же апперкота, что и в первом сезоне.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой киборг]] — йордл-химбарон Смич, владелец предприятия «Взломщики отбросов», специализирующегося на бионических операциях, как и его миньоны-киборги. Сам Смич киборгизирован где-то на треть, если не на половину, да и во второй серии в качестве награды Севике за переход на его сторону предлагает тогда ещё однорукой воительнице сделать крутой бионический протез. {{spoiler|Протез для Севики в итоге делает Джинкс, и с его помощью она буквально рвёт Смича на куски.}}&lt;br /&gt;
* [[Ласковое прозвище]] — Джейс называет Кейтлин тростинкой.&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]]: {{Q|{{spoiler|ДА НЕ УМЕРЛА ОНА В КОНЦЕ АРКЕЙНА!}}|Заголовки статей и разных видео по случаю окончания сериала}}&lt;br /&gt;
* [[Любит прикосновения]] — снова Джинкс, раскрывающаяся как однозначный кинестетик. Она нежно обнимается с Ишей, постоянно гладит её по голове и, по традиции, прижимается к ней лбом. А в эпизоде с «Тихим Омутом» Джинкс растрогалась чуть ли не до слёз от того, что освобождённые ей зауниты просто похлопали её по плечу в знак уважения. А в постканоническом ролике «Кошмар на улице тактиков» Джинкс бросается на шею к воскресшему Вандеру и так же ластится к нему, когда уже он гладит её щечки, как Вай в первой серии.&lt;br /&gt;
** Иша тоже подходит под троп. Она бессловесна, а потому тактильное общение для неё — один из способов донести до Джинкс свои эмоции.&lt;br /&gt;
* [[Маленький ангел]] ― Иша, с поправкой на [[Мир-помойка|местный сеттинг]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Кейтлин и Мэл, естественно. Да и Вай, даром что [[пацанка]] пацанкой, а всё же сексуальна.&lt;br /&gt;
* [[Начальник куда пошлют]] — троп переполняет второй сезон так, что начинает не на шутку бесить. И если поведение Смича, самолично взявшегося изловить Джинкс, можно обосновать его [[Садист|сазидмом]], то потом начинаются вопросы. Риктус, который дежурит на КПП и самолично ловит повстанцев? Пожалуйста! Амбесса, которая сначала пребывает в Тихом Омуте на правах главнокомандующего ноксианской гвардией, а затем ведёт войска в Заун за Варвиком? Сколько хотите, причём даже обоснуй в виде её [[Гордая и воинственная раса|натуры воина]] &amp;lt;s&amp;gt;и желание отомстить за покоцанную личину&amp;lt;/s&amp;gt; не удаётся притянуть. Туда же и Кейтлин — на секундочку, верховный диктатор Пилтовера! — которая также сопровождает Амбессу в Заунской экспедиции, а потом ещё и спускающуюся в тюрьму Пилтовера за Джинкс…&lt;br /&gt;
** Риктус доверенное лицо Амбессы, которому она делегирует важные поручения. Амбесса очень сильно рискует и те операции, для которых не достаточно одного Риктуса предпочитает контролировать сама. Кейтлин не до конца доверяет Амбессе, а поиск Джинкс для неё дело личное.&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — первый эпизод второго сезона. Знаменательное мероприятие с присутствием первых лиц города — галочка. Атака мятежных сил при помощи дирижабля на небоскрёб — галочка. Враги в экзоскелетах, которым противостоят бойцы с копьями и огромным щитом — галочка. Счёт [[Code Geass|гиассовских референсов]] открыт…&lt;br /&gt;
** И не только гиассовских. Смотрим восьмую и девятую серию. Если вкратце, то [[Attack on Titan|поменяйте]] Пилтовер с Зауном на Марлию с Элдией, «Великую Эволюцию» — на «Дрожь Земли», Аркейн — на Координату, а Джейса и Виктора — на Армина Арлерта и Эрена Йегера. Теперь, как говорится, найдите десять отличий.&lt;br /&gt;
* [[Неформалы-бандиты]] — последователи Джинкс во втором акте и персонально Герд в третьем. Увы, по сравнению с первым сезоном выглядит это больше клоунадой, а в условиях военного положения, когда всех, разодетых под главную занозу в мягком месте Пилтовера, ловят без суда и следствия, ход откровенно самоубийственный. Идентификация своих? Камон, это не молодёжная субкультура на волне их расцвета, когда одежда служила отчасти и опознавательным знаком, ваши синие волосы и топы под дочку Силко — первостепенное палево, что в той самой сцене на КПП, кстати, и демонстрирует Риктус.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — {{spoiler|Кейтлин лишается глаза в поединке с Амбессой и [[про Федота-стрельца|в эпилоге сказки ходит в повязке]].}}&lt;br /&gt;
* [[Ослабеть в адаптации]] — а [[я и моя турель|своими знаменитыми турелями]] Хаймердингер за оба сезона так ни разу и не воспользовался. Даже нигде в уголке их не поставили в порядке [[стоп-кадровый бонус|стоп-кадрового]] [[бонус для фанатов|бонуса для фанатов]].&lt;br /&gt;
* [[Очаровательная немая|Очаровательная]] и [[разговорчивый немой|разговорчивая немая]] ― милая заунская девочка Иша. Звуки издаёт очень нечасто, но на языке жестов и мимики с Джинкс и остальными общается на ура.&lt;br /&gt;
* [[Печальная борода]] отрастает у Джейса после его многонедельного скитания по пережившим комплементацию измерениям.&lt;br /&gt;
* [[Печальная грива]] — в неё превращаются знаменитые косички Джинкс в личной тюрьме семейства Кирамман. С ней синевласка сбегает обратно в Заун, чтобы потом [[Драматическая смена причёски|остричь]] перед {{spoiler|самоубийством}}.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — Джинкс отчитывает сестру, проводя при этом параллель между покровительницей Жанной: если та спасла первых Заунитов из-под завала, подарив им воздух, то Вай, следуя за новой возлюбленной, этот воздух отравила в надежде поймать младшую сестру.&lt;br /&gt;
* [[Правило прикольности]] — опора на троп: Хеймердингер, пробираясь по вентиляции в лабораторию Джейса, прячется за каждым углом, перекатывается а-ля ниндзя, разговаривает через позывные, да и вообще, ведёт себя, как пародийный персонаж шпионского фильма. Экко подсвечивает: «А разве это место принадлежит не вам?».&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная амазонка]] — очевидно, старшая Медарда в молодости, да и сейчас она очень даже ничего, когда не строит своё фирменное недовольно-свирепое хлебало.&lt;br /&gt;
* [[Принцип Кицума]] — долгое время среди фанатов сериала, знакомых с лором игры, бытовала догадка, что голубые камушки потерянному в горах Джейсу подарил Райз. Фигушки, это сделал отправившийся в прошлое по альтернативному таймлайну &amp;lt;s&amp;gt;Джоске Хигашиката&amp;lt;/s&amp;gt; Виктор, чтобы Джейс его остановил от комплементации, создав хекстек. Как именно — [[Сюжетная дыра|вопрос другой]].&lt;br /&gt;
** Чтоб Райз, тщательно следящий за тем, чтобы особо опасная магия не попала не в те руки, да доверил потенциально опасный элемент случайному пацану?&lt;br /&gt;
* [[Революция по-детски]] — третий акт и битва за Пилтовер во всей красе. Начнём по списку:&lt;br /&gt;
** В городе, на минуточку, военное положение, и трэш начинается с момента нахождения Севики в здании Совета Пилтовера. То есть опасную антигосударственную преступницу (все уже давно вскрыли, что покойный Силко — вовсе не гений-миллиардер-филантроп, а [[Криминальный барон|местный кванк Густаво Фринга]]), которую тем более заметили в нападении на силовиков (сначала боролась с Кейтлин в Зауне, а потом противостояла миротворцам на КПП) и даже числившуюся в розыске под кличкой «Большая мамочка», спокойно пропустили на режимный объект? Ребята, вы тут и без [[Оборотень в погонах|Маркуса]] успешно справляетесь с [[Во лошаки!|обеспечением порядка]], неча на злого шерифа пенять.&lt;br /&gt;
** Скачем дальше. Допустим, вы решили обеспечить амнистию заунитам, которых до этого считали достойными геноцида потенциальными бунтовщиками, и ввести в совет их человека было бы разумно. Но кого вводить? Опять Севику? Да, не спорим, у неё есть опыт в организации народных масс (см. четвёртый эпизод), но не забываем, что она к пилтошкам относится не факт, что очень лояльно. Упс, а об этом пунктом ниже.&lt;br /&gt;
** Само по себе примирение двух городов по щелчку пальцев после того, как нам весь первый сезон расписывали всю сложность конфликта, вплоть до того, что Кейтлин, одной из наименее шовинистически настроенных к заунитам силовиков, пришлось буквально познавать в процессе спуска в нижний город истину что «заунит ≠ потенциальный мятежник», а Вай с трудом пыталась донести до Джейса, к чему наплевательское отношение Пилтовера в отношении Зауна привело, выглядит откровенно опереточным. Ещё более нелепо оно выглядит после того, как Джинкс разнесла совет Пилтовера ({{spoiler|мы напоминаем, что де-факто главгадом первого сезона был отнюдь не Силко, а очень даже Кассандра}}), а Кейтлин превратила Заун в газовую камеру. Это была уже конкретная «красная линия» в отношениях с Пилтовером. Да, не сказать, что ноксианцы лучше — кошмарили местных на КПП и проворачивали свои тёмные делишки под видом защиты безопасности ([[Пацаки и чатлане|понятно, в чью пользу, естественно]]), а потом привели какого-то мутного отморозка-комплементатора с армией биомеханоидов. Что-что? Говорите, «[[зло против небытия]]»? «[[Враг моего врага]]»? Максимально возможный вывод, на который зауниты бы точно решились, это «[[сожрите друг друга]]», чтобы с бутылочкой наблюдать за тем, как чужестранцы во главе с их кровожадной королевой рубят проклятых пилтошек, а те пытаются противостоять биомеханоидам Виктора. И теперь вишенка на торте — помощи от заунитов, за исключением Джинкс и поджигателей с Экко, в том бою практически не оказалось — биомеханическая армия Виктора очень быстро их смяла, а ноксианцы склонили оружие по приказу Мэл.&lt;br /&gt;
** А кто вообще сказал, что два города вот прям взяли и примирились, а не тянут время для зализывания ран? ДА и Севика явно будет в оппозиции к остальному совету. Грядёт долгая подковерная борьба за влияние.&lt;br /&gt;
* [[Рыжий-бесстыжий]] — {{spoiler|Мэдди Нолан}}.&lt;br /&gt;
* [[Самое главное не показали]] — не показали очень многое. Почему — см. последний пункт сего списка. Если же конкретно, то именно…&lt;br /&gt;
** Во-первых, сюжетная линия Виктора. Каким образом он перешёл от желания спасать людей при помощи силы Аркейна к тому безжалостному комплементатору, согласным с принципами Синджеда? Неужели выстрел Джейса, {{spoiler|ненадолго}} уничтоживший его физическое тело, так его разгневал, что он решил тут же переместить всех в единое сознание? Если это действительно так, то плохие новости: есть подозрение, что Виктор прикрывает своими желаниями комплементации живых существ Рунтерры банальную жажду мести.&lt;br /&gt;
** Во-вторых, финальный твист с перемещением Виктора в прошлое через множество временных петель и спасением маленького Джейса с матерью, а также вручение ему хекс-кристаллов, которое он сделал… исключительно, чтобы Джейс в будущем оградил его от комплементации? Каковы гаранитии, что Джейс не сделал бы то же самое, будучи изначально более чем оптимистично настроен в сторону использования хекстека? И если уж на то пошло, то что бы помешало Виктору и основном таймлайне избежать использования Хекстека и комплементации, если бы Джейса не затянуло в рунную аномалию из-за очевидного [[Идиотский мяч|идиотского мяча]]?&lt;br /&gt;
** В-третьих, каким образом Джинкс стала символом сопротивления Пилтоверу? Явно не жахнув из «Скелетницы» по Совету и угробив главную угнетательницу — толпа на улицах её особо не замечает, химбароны и криминалитет и вовсе наконец-то считают, что от ненавистной девчонки можно избавиться, и даже вроде как нейтрально относящийся к ней Хинетт говорит, что синевласка «слетела с катушек куда сильнее, чем обычно». То есть, образ психованной малолетки с важным папочкой, который её постоянно отмазывал, за ней к тому моменту уже прочно закрепился. Неужели хватило лишь очистки города и обратного заражения Пилтовера, чтобы у нашей заунской принцессы появились натуральные подражатели в духе [[Code Geass|этого вашего Зеро]]? Решительно не понятно. Куда больше на символ сопротивления она тянет после того, как спасла заунитов из Тихого Омута, причём в плане визуальном на основе её предыдущей репутации смотрелось бы куда логичнее — теперь для похлопавших её по плечу она не просто поехавший подросток, а настоящая героиня, чей поступок говорит о её моральном взрослении.&lt;br /&gt;
** В-четвёртых, тема противостояния Амбессы и «Чёрной Розы», которая привела её в Пилтовер. Из-за недосказанности и по крупицам собираемой Мэл информации искажается образ Амбессы, которая заявлена как готовая на всё ради семьи воительница&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, есть мнение, что слова ноксианской королевы — не более, чем обычное [[лицемер]]ие, и высокопарными словами о любви к семье она стремится скрыть лишь [[Тёмный властелин|жажду власти]].&amp;lt;/ref&amp;gt; выглядит крайне неубедительно, и мы видим лишь её желание скрыть всеми правдами и неправдами обстоятельства смерти старшего сына и захватить технологию хекстека. Хотя, по конкретно этой сюжетной дыре, хочется надеяться, что это лишь недосказанность и сюжетная интрига, а сами Райоты постараются разжевать её в сериале про Ноксус. Хочется, по крайней мере…&lt;br /&gt;
*** По поведению Амбессы ясно, что все высокопарные словесы про семью относятся только к тем родственникам, что согласны быть продолжением её воли. Так что да, жажда власти.&lt;br /&gt;
** В-пятых, волновавшая весь первый сезон фанатов тема противостояния Вандера и Силко. Почему братья дошли до того, что один другого изуродовал до конца дней и чуть не утопил в заунских водах? Из записки, оставленной Вандером Силко в шахтёрской подсобке, единственной причиной, за которую удаётся ухватиться, это то, что он мстил ему за смерть Фелиции в ходе неудавшегося восстания, но камон, Вандер тоже приложил руку к его разжиганию (второй эпизод первого сезона, где он намекает Маркусу о своих шахётрских бронеперчатках), так что однозначный корень конфликта проследить не удаётся.&lt;br /&gt;
*** А что, отказ от общей борьбы, за которую отдали жизни их друзья, и сотрудничество с угнетающим их режимом уже недостаточные причины для того ,чтобы посчитать уже бывшего друга предателем? А дальше спор, плавно переходящий в драку и поножовщину. Да Силко в первом сезоне чуть ли не прямым текстом всё это Вандеру излагал.&lt;br /&gt;
** Наконец, возбудившее всех шипперов и фанатов [[Любимый фанский пейринг|одного конкретного пейринга]] событие: КАК Экко проникся симпатией (к чёрту какие-либо чувства, они сами по себе — [[Штаны Арагорна|те ещё штанишки]], речь именно о ''СИМПАТИИ''!) к Джинкс. Нет, ''не к Паудер из альтернативной вселенной'' (которая, тем более, по словам Экко из первого сезона, ''[[Того человека больше нет|мертва]]'', даже на картине с жертвами Силко присутствует!), а именно Джинкс, которую он «любил» так сильно, что [[Боевой феминист|отколошматил до состояния отбивной]], а когда та решила [[Целую, Тоска|сбежать с ним на тот свет]], то даже не подумал хотя бы из [[Удар милосердия|милосердия добить]], не говоря о том, чтобы спасти (этом, как помним, занимался [[Папа-волк|Силко]]), и свалил в закат. Теперь же он внезапно бежит спасать её от самоубийства, забыв, что перед этим синевласка угробила множество его друзей, защищая батюшкин [[Озверин|товар]]. Что, неужели прислушался к совету того самого батюшки из альтернативной вселенной о волшебной силе всепрощения? Окей. Только где всё это на экране? [[Опосредованная передача ругательств|Нигде]]. Но да, шипперы проглотили и требуют добавки…&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё один [[Ватсонианство против дойлизма|дойлистский обоснуй]]: этот пейринг, [[Необузданные догадки|по слухам]], любимый лично у Кристиана Линке, а заодно позволяет наплодить новых скинчиков для персонажей на радость игрокам, которые потом все, как один, рванут их покупать…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** А ничего, что Экко во время той драки явно заколебался? Значит какие-то светлые воспоминания сыграли роль. После боя он сам был ранен и нашёл его Хеймердингер на другой стороне моста, значит далеко не уполз, да и не факт, что был вообще в сознании на момент прихода Силко. Опять же, на фреску он поместил Паудер в образе жертвы Силко, а не мерзкой предательницы. В лице же альтернативной Паудер он увидел то, что могло бы произойти, но не произошло, и захотел насколько возможно приблизиться к такому варианту, пока ещё не всё потеряно. Так что да, как минимум симпатия сохранялась и автор правки обратил на это внимание ещё в первом сезоне.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — сцена {{spoiler|несостоявшегося}} самоубийства Джинкс, происходящий под безумно красивую и грустную песню «Wasteland» от Royal &amp;amp; the Serpent, от сожжения «Последней капли» до самоподрыва.&lt;br /&gt;
** Второй раз, под эту же песню — самопожертвование Джинкс, когда она падает вместе с Варвиком в шахту Хекс-Врат. Она в этот момент, кстати, тоже плачет.&lt;br /&gt;
** Разрушение личности Вандера после того, как Синджед вводит Варвику сыворотку перед тем, как начать комплементацию, и всё человеческое в нём исчезает через красивые акварельные флешбэки, а потом — эта же сцена, когда Джейс и Виктор останавливают комплементацию.&lt;br /&gt;
** Момент, когда сёстры вместе с Ишей находят Варвика в старой шахте и после короткого сеанса укрощения обнимают его. И да, ГГ в этот момент тоже расплакалась.&lt;br /&gt;
** Самопожертвование самой {{spoiler|Иши}}. Да, хоть персонаж и раскрыт через всё те же акварельные флэшбеки, напоминающие [[Neon Genesis Evangelion|творчество Хидеаки нашего Анно]] в двух последних эпизодах, но слезу из зрителя (и Джинкс!) выбивает на раз.&lt;br /&gt;
*** Вообще, автор правки заметила, что слезогонка у зрителей происходит в те моменты, когда на экране начинает плакать сама Джинкс, а это происходит довольно часто. Косяки косяками, а эмапатическую связь с главной героиней авторы в этом сезоне выстроить сумели хорошо!&lt;br /&gt;
* [[Стирающий свет]] — этот эффект сопровождает выстрел Иши из усиленного сразу тремя хекс-кристаллами в вышедшего из-под контроля Вандера/Варвика.&lt;br /&gt;
** Аналогично режим «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Так вот она какая, сила хекстека…]]» активируется у Хеймердингера во время запуска временного модулятора, а затем и Виктора с Джейсом, когда обоих [[Заклятые друзья|заклятых друзей]] затягивает в рунную аномалию.&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]]: {{Q|— Она была самой сильной во всём Зауне! Ничего не боялась!&amp;lt;br&amp;gt;— Нет, только не моя сестра. Вай была сильной, потому что боялась. Страх потерять нас заставил её так яростно сражаться.|Экко и Паудер вспоминают смерть Вай в альтернативной вселенной.}}&lt;br /&gt;
* [[Тупое самопожертвование]] — {{spoiler|таковым ([[С прикрученным фитильком|с фитильком]]) в итоге получилось самопожертвование Иши, обезвредившей Варвика при помощи хекс-пистолета. Да, ей удалось на время вывести зверя из строя, но кто же знал, что Виктор сумеет его воскресить, и теперь — уже окончательно со звериным сознанием?}}&lt;br /&gt;
* [[Ты лучше, чем думаешь]] — собственно, для этого в сюжет и была введена Иша, которая через [[Гладить собаку|глажку]] должна была продемонстрировать сначала зрителю, а затем и Джинкс, что та может приносить не только разрушения и смерть, но и дарить любовь. Уже позже эту мысль напрямую высказывает Джинкс Виктор, считающий, что обширные технические познания синевласки могут помочь улучшить жизнь в его утопическом поселении.&lt;br /&gt;
* [[Увесистая басня|Увесистая]] [[неудобная басня]] и, по факту, [[полемизирующее произведение]] с первым сезоном — «Жертва ВСЕГДА виновата, и если она попытается изменить несправедливое положение дел, то её ждёт крах. Наоборот, тот, кто найдёт в себе силы простить своего угнетателя, а то и признать его правоту, то его напротив, будет ждать благополучие». Казалось бы, ситуация [[Получилась реальность|не слишком уж далёкая от нашей реальности]], да вот только это напрямую противоречит посылу первого сезона, который напрямую выставлял угнетённую сторону имеющей право на бунт.&lt;br /&gt;
* [[Угрожающие отражающие очки]] — чёрные зеркальные очки носят члена Кроссовского синдиката «Шёпот».&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]] — Хеймердингер с гитарой на площади, разошедшийся на мемные картинки и пародии, в которых он исполняет что угодно, кроме оригинальной песни.&lt;br /&gt;
** Иша с объявлением о розыске Джинкс, на которое мемоделы фотожабят всё, что угодно (см. иллюстрации).&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — Вай. [[Все оттенки серого|Серая мораль]] серой моралью, но не когда она идёт против уже выстроенных внутренних рамок образа героини. Начинается прямо с первого эпизода:&lt;br /&gt;
** Да, понятно, что сценаристам надо было во что бы то ни стало подвести к моменту, где Вай приходит к канонiчному образу из игры, по лору которой она уже является миротворцем Пилтовера, но подвести к этому авторы могли бы куда более обоснованно, нежели сделать это за одну серию через похвалу от рандомной рыжей бабы, махач с химбаронским ЧВК и поцелуй с Кексиком — всё это Вай с лихвой проделывала в предыдущем сезоне, но для неё надеть синюю форму — предать память родителей, погибших во время восстания. Хотя, тут бы можно глянуть на проблему последнего пункта оного списка…&lt;br /&gt;
** Дальше — больше, а именно операция по поимке Джинкс. Раньше Вай горой стояла за заунитов и ясно отделяла их от химбаронских отрядов и тем, кто им служит (см. первый сезон и её рейд с Джейсом на один из заводов Ренни), а теперь ей хватило одного рейда на мемориал (заметим, снова ЧВК конкретной химбаронессы и по конкретному поводу их с Джейсом вылазки!), чтобы принять гневное решение Кейтлин «зауниты — зло, пошли их травить». И да, приказа об эвакуации или других подробных мероприятий нам не показали, а вот загибающихся от ядовитых выбросов местных (и не только Джинкс с «Взломщиками») — очень даже. После этого Джинкс, которая в святилище Жанны начала стыдить старшую сестру за попытку геноцида заунитов, и руку пожать хочется.&lt;br /&gt;
** Наконец, навязсшая на зубах сцена секса в тюремной камере с Кейтлин. Вай, которая прошла с младшей сестрой через попытку спасти их приёмного отца, увидевшая на примере Иши, что Джинкс способна не только на разрушения, но и на искреннюю и самоотверженную любовь, и в итоге помирившаяся с ней, да так, что устроила выволочку Кейтлин после воссоединения и лично освободила из заточения, а после того как Джинкс, заперев её в той самой камере, поведалп о ближайшем плане покончить с собой, что делает после освободждения? Может быть, бежит спасать младшую сестру от самого неудачного решения в своей жизни? Зачем? Подумаешь, сёстры — и аисту их обратно не отдашь ©, а горячий секс с Кексиком — это святое! Сцена при всём зашкаливающем эротизме и визуальной красоте получилась настолько кринжовой, что разошлась на чёрноюморные мемы.&lt;br /&gt;
*** Ради справедливости, автор данной правки не понял, что Джинкс в разговоре с Вай ведёт речь о самоубийстве. Вай тоже могла не понять. Тем более что найти Джинкс в Зауне уже не проще, чем иголку в стоге сена.&lt;br /&gt;
** Суммируя всё вышесказанное заметим, что Вай — не подросток в пубертате, у которого причинное место управляет всем подряд, а взрослая девушка, хлебнувшая горя сполна, тем более, что её главная трагедия произошла по причине её всплеска эмоций. Но нет, в этом сезоне она будет вести себя, как спермотоксикозница, которой движут не принципы, а тяга к промежности Кейтлин.&lt;br /&gt;
*** По поводу потрахушек в тюрьме имеется очередной [[Ватсонианство против дойлизма|дойлистский обоснуй]]: Аманде и Линке во что бы то ни стало хотелось положить Джинкс под Экко на радость [[Любимый фанский пейринг|таймбомберам]], но см. пункты «хронометраж на 9 эпизодов» и «сюжетная уместность». Вернувшийся в оригинальный таймлайн с Z-приводом Экко мог бы быть уместен (кстати, более чем) в битве с комплементированной армией Виктора, а вот с целью «спасти Джинкс от самоубийства» Вай более чем преспокойно справилась, тем более, что она буквально рвала и метала, чтобы освободить младшую сестру. Поэтому, ради хотелок весьма токсичной части фанбазы, нужно вывести Вай из игры, а если уж сделать это через страстную [[юри]]йщину, но и не такое простят.&lt;br /&gt;
* [[Шкала идеализма против цинизма]] — второй сезон сериала представляет собой куда более идеалистическое произведение, но ему это на пользу очень сильно не идёт, потому как через демонстрацию всемогущества «силы всепрощения» авторы просто зарубают многие конфликты уже сезона первого, от единых межличностных конфликтов (Силко и Вандер, Джинкс и Экко) до социального конфликта городов и классов. При этом посыл получился хоть и крайне спорный, но при этом имеющий право на существование в реальности (см. выше).&lt;br /&gt;
** Вдобавок, [[сюжетная дыра]]: в первом сезоне Силко был зол на Вандера вовсе не за попытку убийства и изуродованный глаз, а за отказ от борьбы против угнетателей в лице Пилтовера. Здесь же он прощает его, но за что именно? Или авторы забыли, в чём именно заключался конфликт братьев, или просто попытались притянуть за уши его ради того, чтобы высказать [[Неудобная басня|нужный моральный вывод]].&lt;br /&gt;
* [[Шутка-бумеранг]]: {{Q|Прошу простить нас за вторжение. Мы пытались проскользнуть незаметно... (''*ехидный смешок Джейса*'') О, ерунда! [[Одним миром мазаны|Будто ты так не поступал]]!|Учитель и ученик, два сапога – пара.}}&lt;br /&gt;
* [[Эффект Йетса]] — 50 % всех проблем второго сезона упирается в решение Линке и Йи сохранить стандартный девятисерийник с тем же хронометражем и окончить историю Пилтовера и Зауна вторым сезоном. Остальные проблемы в виде упрощённого решения конфликтов, недораскрытых персонажей, а то и откровенного забивания на основу первого сезона, де-факто проистекают из ограниченности хронометража и железобетонного отказа от его увеличения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Пилтовер.png|Пилтовер&lt;br /&gt;
Файл:Заун.png|Заун&lt;br /&gt;
Файл:Заун-2.png|&lt;br /&gt;
Файл:Lastrdoparcne.png&lt;br /&gt;
Файл:Lastrdpråpe.png|Бар «Последняя капля»&lt;br /&gt;
Файл:Хекс-врата.png|Хекс-Врата&lt;br /&gt;
Файл:Хекс-кристаллы.png|Хекс-кристаллы&lt;br /&gt;
Файл:Хекс-ядро.png|Хекс-Ядро&lt;br /&gt;
Файл:Энергоблок.png|Энергоблок Хекс-Ядра с кристаллами в подвале Хекс-Врат...&lt;br /&gt;
Файл:Разгонные стержни.png|...разрядные стержни, ведущие на верхний ярус&lt;br /&gt;
Файл:СоветПилтовера.png|Зал Совета...&lt;br /&gt;
Файл:Бункер Пилтовер.png|...и подземный бункер на случай ЧП&lt;br /&gt;
Файл:МостПилтоверЗаун.png|Мост, соединяющий два города&lt;br /&gt;
Файл:Кабинет Силко.png|Кабинет Силко...&lt;br /&gt;
Файл:ЛабаСилко.png|...и его подводная лаборатория&lt;br /&gt;
Файл:Обиталище Джинкс.png|Обиталище Джинкс&lt;br /&gt;
Файл:Омут.png|Тюрьма «Тихий Омут», вид изнутри&lt;br /&gt;
Файл:Поджигатели.png|Поджигатели...&lt;br /&gt;
Файл:Обитель Поджигателей.png|...и их обитель&lt;br /&gt;
Файл:Мемориал.png|&lt;br /&gt;
Файл:Ракета.png|«Что ж... Это за новых нас».&lt;br /&gt;
Файл:ПаркПилтовер.png|Центральный парк Пилтовера&lt;br /&gt;
Файл:Jinxwall.jpg|Заунская дева Джинкс...&lt;br /&gt;
Файл:Миротворцы.jpg|...И те, кто пришёл по её душу&lt;br /&gt;
Файл:ХрамЖанны.jpg|Подземное святилище Жанны [[Сарказм|на фоне Джинкс]]&lt;br /&gt;
Файл:Пилтовер-дым.jpg|Джинкс возвращает ядовитый газ в Пилтовер&lt;br /&gt;
Файл:Paintownblue.jpg|Ещё один стрит-арт от благодарных заунитов&lt;br /&gt;
Файл:ЗаунШахта.png|Заунская шахта&lt;br /&gt;
Файл:Лаба Синджеда.png|Лаборатория Синджежа в пещере&lt;br /&gt;
Файл:Склеп Орианны.png|Склеп Орианны в ней же&lt;br /&gt;
Файл:ПосёлокВиктора.jpg|Утопическое поселение Виктора и могила родителей главных героинь&lt;br /&gt;
Файл:Оранжереи.jpg|Жилище Виктора посреди райского сада&lt;br /&gt;
Файл:Blackroseord.png|Карманное измерение Ордена Чёрной Розы&lt;br /&gt;
Файл:РуАномалия.jpg|Рунная Аномалия&lt;br /&gt;
Файл:Пилтовер Будущее.png|Пилтовер: дни ужасного будущего&lt;br /&gt;
Файл:Порт Пилтовера.png|&lt;br /&gt;
Файл:Улицы Пилтовера.png|&lt;br /&gt;
Файл:Мёртвыйгород.png|&lt;br /&gt;
Файл:ЖертвыКомплем.png|Жертвы комплементации&lt;br /&gt;
Файл:Ноксианцы.png|Ноксианский лагерь&lt;br /&gt;
Файл:ДеревоВай.jpg|Дерево Поджигателей в альтернативной вселенной&lt;br /&gt;
Файл:ФиналкаХексврата.jpg|Финальная битва у Хекс-Врат&lt;br /&gt;
Файл:Хексшахта.png|Шахта Хекс-Врат&lt;br /&gt;
Файл:ВикторКСТ.jpg|Аркейн с комплементированными душами&lt;br /&gt;
Файл:KSDArcane.png|Komm, süsser Tod...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы вокруг сериала ==&lt;br /&gt;
* [[Ласкает слух]] ― отечественный дубляж сериала выполнен на высоте. Для многих, кто сравнивал озвучку персонажей по сравнению с оригинальной игрой, некоторые персонажи звучат во многом «живее», особенно Виктор и Хеймердингер. Но больше всех запомнился Силко в озвучке Александра Гаврилина, как оригинальный персонаж, которого в игре не было, и который переплюнул по популярности сериальные воплощения чемпионов «Лиги» (с уже существующей фанбазой!) в том числе и среди отечественных зрителей.&lt;br /&gt;
** Зигзагом с озвучкой Джинкс во втором сезоне. Кому-то озвучившая в первом сезоне маленькую Паудер Василиса Савкина нравится за «ламповость», а кому-то не хватает голоса Дарьи Фроловой, более подходящей «резкому» характеру синевласки.&lt;br /&gt;
** Песня Хеймердингера «Spin the Wheel», под которую идёт демонстрация метаний Экко на фоне счастливой жизни в альтернативном Зауне, как и попытки Джейса выжить в альтернативном Пилтовере, была единственной из всех переведена и исполнена, причём на очень высоком уровне.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Виктор и Джейс. Вай и Кейтлин ближе к каноничному.&lt;br /&gt;
** Силко и Фелиция. Одна из фанатских гипотез пытается подчеркнуть ([[Фанон|вопреки заверению создателей]]!), что Фелиция [[Супружеская измена|нагуляла]] Паудер от своего друга в подсобке Заунского завода, на котором они с Силко работали. Впрочем, такая же теория бродит и про Вандера, ставшего биологическим отцом Вай. А уж тематических артов, где друзья матери девочек развлекаются с ними двумя, пока Фелиция и Коннел вкалывают на том самом заводе, пруд пруди.&lt;br /&gt;
** Джинкс и Экко aka Таймбомб. [[Проблема противоположных оценок|Крайне спорная вещь]]: если в седьмом эпизоде второго сезона (впрочем, тоже [[Момент губастого аллигатора|весьма спорном]]) альтернативная Паудер и Экко напрямую заявлены канонической парой, то отношения между Экко и Джинкс огромным количеством фанатов являются нелогичными (весь первый сезон ненавидел её за работу на Силко и пытался её убить, бился с ней не на жизнь, а на смерть, и вдруг {{spoiler|в финале нате – переобулся и решил спасти от самоубийства, и то, благодаря «костылю» из седьмого эпизода, в то время как никаких предпосылок для её прощения и какого-либо осознания ценности её жизни он не имел, а если и имел, то сугубо за кадром, что выглядит так же абсолютно топорно}}). Для огромного количества фанатов этот пейринг — [[фанатская кнопка берсерка]].&lt;br /&gt;
** Джинкс и Виктор. Пожалуй, единственный гетеро-пейринг с Джинкс, который не вызывает бурю негатива, в отличие от примера выше, хоть и абсолютно столь же нелогичен.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — песня Enemy в опенинге. «Оу, несчастие… Каждый хочет быть моей вражиною!». Впрочем, «Welcome to the Playground», служащая сопровождением экскурсии по злачным переулкам Зауна, печальная «Guns for Hire», во время которой Джинкс зажигает фаер в надежде найти давно потерянную сестру, и бодрая «Rebel heart», сопровождающая атаку Иши на КПП, не особо отстают.&lt;br /&gt;
** Один из редких плюсов второго сезона — наличие большого количества оных. «Sucker», описывающий жизнь в Зауне после смерти Силко под проходку депрессующей Джинкс, кавер на ЛинкинПарковский «Heavy is the Crown» из первого эпизода, где Кейт разрабатывает спецоперацию по обезмерцаниванию и обезджинксиванию Зауна, и наконец, задорная «Paint the town blue!», ставшая чуть ли не музыкальным символом самой Джинкс и её сторонников… а вот и нет, её музыкальным символом в итоге стала [[Слезогонка|пробивающая на слезу]] «Wasteland», под которую ГГ {{spoiler|сначала [[Прерванное самоубийство|неудачно самоубивается]]}}, а затем {{spoiler|жертвует собой.}}&lt;br /&gt;
* [[Мы тебя где-то уже видели|Мы тебя где-то уже слышали]] — русский дубляж: юная Василиса Савкина до Паудер, а затем и Джинкс во втором сезоне, прославилась как голос Агнес из «Гадкого Я»&lt;br /&gt;
** Русские голоса Силко (Александр Гаврилин), Вай (&amp;lt;s&amp;gt;[[AniDub|Гамлетка Цезаревна]]&amp;lt;/s&amp;gt; Татьяна Абрамова) и Мэл (Алия Насырова) уже работали вместе: их голосами говорили Аки Хаякава, Пауэр и Макима в «[[Chainsaw Man|Бензочеле]]»&lt;br /&gt;
** Ещё больший сабж словили уже зрители Бензочела во время показа полнометражки «История Резе», в которой Василиса Савкина (то бишь ''Паудер'') озвучила ''Пауэр''. Автор статьи запомнила, что когда в сцене в кафе Пауэр с порога объявляет Дэнджи «Я вернулась!», по залу волной пронеслось «Иша?».&lt;br /&gt;
*** Василиса в составе Flarrow Films (вместе с Ганджаевым в роли Дэнджи) озвучила Пауэр ещё и в сериале, причём в интервью юная актриса постоянно норовила назвать рогатую демонюгу «Паудер».&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] вышел второй сезон. И одновременно с этим — [[больше и эпичнее]]. Сериалу это на [[Упростили и опошлили|пользу не пошло]].&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] ― второй сезон для тех, кто сложил впечатление о сериале по сезону первому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Netflix}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Мультсериалы для взрослых}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фэнтези-мультсериалы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BD&amp;diff=472302</id>
		<title>Аркейн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B5%D0%B9%D0%BD&amp;diff=472302"/>
		<updated>2026-07-15T10:10:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Тропы во втором сезоне */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Аркейн&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:304329BD-73F9-45C4-BEE3-6DD01ABAAEFE.jpeg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
|genre = [[технофэнтези]], [[стимпанк]], [[young adult]], [[приключения]], [[триллер]], [[драма]]&lt;br /&gt;
|country = США, Франция&lt;br /&gt;
|channel = [[Netflix]]&lt;br /&gt;
|year = с 6 ноября 2021 по 23 ноября 2024&lt;br /&gt;
|seacount = 2&lt;br /&gt;
|epcount =  9 серий&lt;br /&gt;
|eplength = 40 минут&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Video|YDjVH8cxrCQ|width=250|align=right|Заставка}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|В Зауне тёмном, под светом зелёным&lt;br /&gt;
Девочка Паудер в надеждах росла,&lt;br /&gt;
Так помочь всем пыталась и улыбалась,&lt;br /&gt;
Но что же случилось? Расскажи мне, сестра!|[[Филк]] на мотив [[Король и Шут|КиШевского]] «Камнем по голове»}}&lt;br /&gt;
'''«Аркейн»''' (англ. ''Arcane'') — мультсериал по вселенной игры [[League of Legends]], снятый для [[Netflix]] самими создателями игры, студией Riot Games. Представляет собой [[технофэнтези]] или, если угодно, фэнтезийный [[стимпанк]] о двух городах&amp;lt;ref&amp;gt;Формально один является субрегионом второго.&amp;lt;/ref&amp;gt;: верхнем Пилтовере, «городе прогресса», где живут аристократы и учёные, и нижнем Зауне, где царит преступный мир. Верхний город не замечает проблем нижнего, из чего и рождается извечный социальный конфликт, к которому примешиваются личные драмы персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сериал неожиданно для многих оказался на порядок лучше, чем большинство экранизаций игр, и в первую очередь, потому как сюжет с первого кадра понятен даже тем, кто про «Лигу» раньше никогда не слышал; его часто сравнивают с «[[Avatar: The Last Airbender|Легендой об Аанге]]» за проработку мира и персонажей (хотя стилистически и тематически ближе «[[Avatar: The Legend of Korra|Легенда о Корре]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Графика с аниме-условностями вроде больших глаз и разноцветных волос — check. Мегаполис со смесью культур, стилизованный под [[ар-деко]] — check. [[Манапанк|Магия + стимпанк]] — check. Социальный конфликт верхов и низов — check. [[Злодей-бунтарь]] — check. Политика, преступность и терроризм — check. Даже «главгероиня с неоднозначной ориентацией мутит с брюнеткой-аристократкой» — check.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Визуально представляет собой 3D-графику, на редкость достойно стилизованную под двухмерный рисунок, выполненный мазками кистей&amp;lt;ref&amp;gt;Что не похоже на оригинальную игру, зато очень похоже на [[Dishonored]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, с вкраплениями традиционного 2D (элементы вроде дыма, жидкостей, пламени и т. п.). Визуал сериала хвалят даже те, кому сюжет не понравился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет первого сезона ==&lt;br /&gt;
{{Video|CytAlbt-cu0|width=250|align=right|[[Иронический эрратив|Вкрации]]}}&lt;br /&gt;
Сериал официально разбит на три «акта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт I ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Хекстек.png|350px|thumb|left|Хекс-кристаллы до стабилизации…]]&lt;br /&gt;
Шайка подростков из нижнего города — бойкая девушка '''Вай''', её непутёвая младшая сестра '''Паудер''' и двое юношей, '''Майло''' и '''[[добродушный толстяк|Клэггор]]''' — решаются совершить вылазку в верхний город по наводке от их [[чёрный лучший друг|друга]] '''Экко''': в лавке, где тот работает, какой-то чудак (за которым Экко не преминул проследить), не торгуясь, скупил старый хлам и заплатил золотом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограбление, как оказалось, квартиры изобретателя не проходит гладко — внезапно возвращается хозяин. В суматохе Паудер роняет загадочный голубой кристалл, из-за чего полдома взлетает на воздух, а за компанией пускаются в погоню местные служители правопорядка — миротворцы. Скрывшись от них, ребята напарываются на шпану, требующую поделиться добычей, и хотя Вай, Майло и Клэггор задают им взбучку, Паудер, вынужденной бежать с награбленным, приходится [[так не доставайся же ты никому!|выбросить мешок в воду]] — когда преследователь загнал её в тупик, её самодельная бомбочка вновь не сработала. У Паудер остаются лишь голубые кристаллы в карманах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем же вечером к '''Вандеру''', лидеру заунитов и [[Заменил родителей|приёмному отцу]] четвёрки, наведывается шериф миротворцев '''Грейсон'''. Она напоминает Вандеру об их уговоре: миротворцы не трогают заунитов, зауниты — не доставляют хлопот Пилтоверу; и предупреждает, что будет вынуждена вернуться с армией миротворцев, если виновный во взрыве не будет найден. Когда Вандер закономерно отказывается выдать виновника, Грейсон оставляет ему средство дать ей знать, если он передумает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вандер не единственный, к кому заглянула Грейсон — прежде она допросила хозяина ограбленной квартиры, молодого [[учёный|учёного]] '''Джейса Талиса'''. В частности, на предмет обнаруженного у него изобилия нелегального оборудования. На суде Джейс, вопреки настоятельному совету ректора Академии профессора '''Сесила Хеймердингера''', сознаётся в том, что разрабатывал теорию [[Манапанк|интеграции в технологию магии]], или так называемого хекстека. За такое Джейса едва не приговаривают к изгнанию, и лишь благодаря мольбам его матери и заступничеству Хеймердингера изгнание заменяется исключением из Академии. Труды Джейса должны быть уничтожены; его покровители Кирамманы отказывают ему от дома, запретив дружить со своей дочерью '''Кейтлин''' — эта последняя капля [[Дойти до самоубийства|приводит Джейса к краю разрушенной мастерской]]. Там юношу вовремя находит ассистент Хеймердингера '''Виктор'''. На суде его впечатлили слова Джейса о покорении магии во благо людей — менять жизнь людей к лучшему всегда было и его целью тоже. Вдвоём они доводят теорию Джейса до ума и успешно проверяют её на практике в лаборатории Хеймердингера, куда поместили конфискованное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем в нижнем городе миротворцы во главе с помощником шерифа '''Маркусом''' продолжают разыскивать виновников взрыва. Среди заунитов зреет недовольство Вандером — многие недоумевают, почему бы всем вместе не дать миротворцам отпор. Вандер напоминает одной из недовольных, '''Сэвике''', чем закончилась подобная попытка несколько лет назад. Экко передаёт Вай подслушанный им разговор Вандера и Грейсон. Чтобы спасти нижний город от жестокой облавы, Вай решает сдаться, но Вандер, поняв, что она задумала, запирает её и сдаётся сам. Грейсон с неудовольствием позволяет ему взять вину на себя. Но увести Вандера она не успевает — её убивает нечто.&lt;br /&gt;
[[Файл:Hezgwmwm.jpg|350px|thumb|right|…И после]]&lt;br /&gt;
Это «нечто» — предводитель той самой шпаны, принявший дозу ''мерцания'' — [[стимуляторы|наркотика, многократно усиливающего реципиента]] на непродолжительный срок. А стоит за ним некогда [[Названые братья|названый брат]] и соратник Вандера — '''Силко'''. Конкретная причина их ссоры остаётся неизвестной, но всего непростительнее для Силко не [[одноглазый крутой|изуродовавшая его]] попытка убийства, а то, что Вандер сговорился с верхним городом. При помощи мерцания, разработанного для него изгнанным из Пилтовера [[Неэтичный учёный|учёным]] '''Синджедом''', Силко намерен взять власть над Зауном в свои руки. Вандера он собирается мерцанием же вернуть на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Узнав, где держат Вандера, Вай отправляется спасать его вместе с Майло и Клэггором — Паудер Вай оставляет дома, дав ей дымовую шашку, по сигналу которой обещает найти сестру, если той придётся бежать. Но девочка не собирается сидеть сложа руки, ведь у неё есть кристаллы известного взрывного потенциала. И на сей раз её бомба срабатывает — [[случайное убийство|убив Майло и Клэггора]] и оставив невредимыми предавших Вандера заунитов (за исключением Сэвики, потерявшей руку) и Силко, который расправляется с Вандером, пытающимся защитить Вай. Расплескавшиеся запасы мерцания, куда Силко сбрасывает Вандера, ненадолго продлевают тому жизнь, позволив вынести Вай из рушащегося здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Счастливая Паудер обнаруживает убитую горем сестру над телом отца. Поняв, что произошло, Вай в ярости бьёт её по лицу и повторяет то, что всегда говорил Майло: Паудер — их проклятье&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале — «jinx».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Скрывшись за углом, она пытается прийти в себя, а когда замечает подошедшего к сестрёнке Силко, её оглушает и утаскивает Маркус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Силко, однако, [[Пощадить ребёнка|не причиняет рыдающей Паудер зла]] — он утешает её и забирает с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт II ===&lt;br /&gt;
Проходит несколько лет. Пилтовер процветает благодаря построенному на основе хекстека средству [[телепортация|телепортации]]&amp;lt;ref&amp;gt;Или, скорее, [[Mass Effect/Mass Relay|ретрансляции масс]].&amp;lt;/ref&amp;gt; — хекс-вратам. Силко правит Зауном, построив наркоимперию, в чей рынок сбыта, благодаря [[оборотень в погонах|прикормленному шерифу]] Маркусу, входит и Пилтовер.&lt;br /&gt;
[[Файл:Council.png|350px|thumb|left|Совет Пилтовера]]&lt;br /&gt;
Пилтовер отмечает День прогресса. Любимец Пилтовера Джейс и Виктор, все эти годы работающие вместе, представляют профессору Хеймердингеру своё новое изобретение — стабилизированные хекс-кристаллы, позволяющие создавать портативные устройства, работающие на хекс-энергии. Это должно сильно облегчить жизнь простых людей, включая рабочих из нижнего города, откуда Виктор родом. Хеймердингер, тем не менее, настаивает на том, что презентовать хекс-самоцвет публике рано: прежде чем делать столь мощную технологию общедоступной, [[осторожная наука|следует разработать меры предосторожности от злоупотребления]] — лет десяти на всё про всё должно хватить. Напарники разочарованы, и перед торжественной церемонией, где он должен выступить с речью, Джейс спрашивает мнения советницы '''[[прекрасная шоколадка|Мэл Медарда]]''' — [[умница-красавица|женщины широких взглядов]], подсобившей им с Виктором в своё время. Та не одобряет Хеймердингера и советует Джейсу представить новинку сейчас. В последний момент Джейс выбирает послушаться Хеймердингера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем у Силко срывается крупная поставка — на дирижабль с товаром нападает [[вигилант|противостоящая наркоторговле группировка Поджигателей]]. Им пытается помешать некогда Паудер, [[Принять оскорбление как комплимент|а ныне '''Джинкс''']], которую Силко [[Ну прямо как родитель|вырастил как собственную дочь]]. При виде поджигательницы, внешне напоминающей Вай, Джинкс слетает с катушек и открывает беспорядочную стрельбу, попав по одному из своих и уничтожив остатки товара. Силко, узнав об этом, только сдержанно журит её и отправляет Сэвику со всем разобраться, а Джинкс, невзирая на её протесты — отдохнуть. Джинкс в ярости решает доказать приёмному отцу свою состоятельность — взорвав полдюжины миротворцев, она проникает в лабораторию Джейса и Виктора и похищает хекс-самоцвет вместе с записями исследований. Силко поручает ей разработать оружие, при помощи которого они могли бы давить на Пилтовер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джейс берёт ответственность на себя и предлагает Совету приостановить работу с хекстеком, в том числе закрыть хекс-врата. Вместо этого его по предложению Мэл [[Учёный и политик|вводят в Совет]] как человека, который должен лучше всех знать, как обеспечить хекс-вратам безопасность.&lt;br /&gt;
[[Файл:Мерцание.png|350px|thumb|right|Фиолетовое цветом, и по качеству улёт,&amp;lt;br&amp;gt;И теперь с того мерцанья весь наш Заун круто прёт…]]&lt;br /&gt;
[[леди-воительница|Ставшая миротворцем]] Кейтлин Кирамман, давно подозревая неладное, ведёт собственное расследование. В тюрьме, куда она приходит поговорить с подстреленным Джинкс человеком Силко, ей предлагают вернуться, [[на те в борщ|когда тот снова сможет двигать челюстью]]. Напавшая на него заключённая — разумеется, это Вай, — подтверждает догадку Кейтлин о том, что за контрабандой и терактом в День прогресса стоит один человек, и называет имя — Силко. Кейтлин освобождает её от имени Джейса и спускается вместе с ней в Заун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джейс осваивается в политической жизни Пилтовера; он пытается бороться с [[коррупционер|коррупцией]] вокруг перевозок через хекс-врата и под шефством Мэл налаживает связи с городской элитой. У них с Мэл закручивается [[роман кофе с молоком|роман]]. Тем временем оказывается, что Виктор смертельно болен. Его может спасти его новое открытие — так называемое хекс-ядро. Оно способно воздействовать на органическую материю, оживляя растения, но эффект держится лишь пару минут. Виктор и Джейс обращаются за помощью к Хеймердингеру, но тот приходит в ужас — он видел, как подобное уничтожало целые народы — и требует избавиться от хекс-ядра, заявив, что в любом случае не позволит его сохранить. Джейс добивается исключения наставника из Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускользнув из-под надзора Кейтлин, Вай отправляется по душу Сэвики. Сэвика, [[однорукий воин|чью руку заменил механический протез]] со встроенной подачей в организм мерцания, одерживает над Вай верх и напоследок обещает передать привет её сестре, ведь та работает на Силко, а он любит её как дочь. В последний момент Вай спасает Кейтлин. Вскоре их настигает Силко. Девушкам удаётся уйти, и тут Вай замечает голубой дым шашки. Её действительно зажгла Джинкс, вызнавшая правду. И без того негладкое воссоединение сестёр прерывают Поджигатели. В результате схватки Вай, Кейтлин и хекс-самоцвет, бывший при Джинкс, попадают к ним в руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совет закрывает границы между Зауном и Пилтовером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт III ===&lt;br /&gt;
[[Файл:SilcoJayce.jpg|350px|thumb|left|Переговоры Зауна и Пилтовера]]&lt;br /&gt;
Лидером Поджигателей оказывается Экко, старый друг Вай. Он собирается оставить самоцвет себе, чтобы использовать его в борьбе против Силко, но Кейтлин убеждает его отнести самоцвет Совету в качестве доказательства виновности Силко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Виктор обращается за помощью к Синджеду, которому он помогал в детстве, пока не разочаровался в нём из-за [[Ради науки!|его modus operandi]]. Синджед предполагает, что причина неудачи прошлых опытов — естественное сопротивление материи столь радикальному преобразованию, и предлагает Виктору попробовать провести его с помощью мерцания, снабдив бывшего ассистента дозой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обеспокоенная тем, что зауниты могут сделать хекс-оружие, Мэл, игнорируя возражения Виктора, настаивает на том, чтобы Джейс в свою очередь сделал хекс-оружие для Пилтовера. Джейс [[тварь ли я дрожащая?|колеблется]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эксперимент Виктора [[Сам себе подопытный|на себе]] проходит успешно, исцелив его от [[Хромота|хромоты]]. Несмотря на то, что предоставленного Синджедом мерцания не осталось, Виктор продолжает эксперимент уже с поражёнными болезнью лёгкими, но хекс-ядро выходит из-под контроля и испепеляет зашедшую в неурочный час лаборантку '''Скай'''. [[каламбур|Ра''скаи''вающийся]] Виктор собирается уничтожить ядро, но не может заставить себя сделать это. Ядро, между тем, проявляет признаки живого существа: оно пятится, когда Виктор замахивается на него табуретом, а затем, когда Виктор разворачивается, бьёт его током и откатывает предыдущее преобразование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На границе Вай расстаётся с Кейтлин и Экко, чтобы найти сестру, но возвращается, услышав выстрел — дежурящий на границе Маркус пытается помешать изобличению Силко перед Советом, выстрелив в Экко и нехотя собираясь убить Кейт. Наблюдавшая за всем Джинкс, обезумев от ревности при виде бросившейся к подруге Вай, взрывает собравшихся на мосту миротворцев, включая Маркуса, и, забрав самоцвет, пытается расстрелять Вай и раненую Кейтлин. На пути у неё встаёт Экко, спасшийся от пули Маркуса благодаря бронежилету. Он побеждает, но поверженная Джинкс [[Взять в ад компанию|выдёргивает чеку из гранаты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кейтлин и Вай приходят к Кейт домой, где Кейтлин уговаривает мать-советницу назначить слушание. На слушании Джейс выступает за то, чтобы забрать самоцвет силой, но остальные, несмотря на жаркие протесты Вай, выступают за дипломатическое разрешение конфликта. Прихватив сделанный уступившим Мэл Джейсом [[боевой молот|хекс-молот]], шахтёрские хекс-перчатки и отряд миротворцев, Джейс и Вай отправляются в рейд по заводам мерцания, чтобы перекрыть Силко кислород. Когда первый завод оказывается взят ценой жизни ребёнка, Джейс идёт на попятную. Вай уходит с перчатками. Её цель — Сэвика и Силко.&lt;br /&gt;
[[Файл:РакетаДжинкс.png|350px|thumb|right|Месть Зауна стучится в окно]]&lt;br /&gt;
И Экко, и Джинкс выжили. Экко, отделавшийся нетяжёлой травмой, знакомится с решившим уйти в нижний город Хеймердингером и приводит его в свою общину. Джинкс повезло меньше — она смертельно ранена, и Силко относит её к Синджеду. Пережив мучительнейшее лечение (по совместительству апгрейд) мерцанием, Джинкс сбегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джейс вызывает Силко на переговоры. Он согласен предоставить Зауну независимость на условиях Силко — в обмен на Джинкс. Старый правитель Зауна не соглашается с такими условиями, но осознавая, что молодой советник колеблется, берёт время на раздумья, в ожидании, что Джейс вскоре пойдёт на любые условия. Вместе с Виктором, взявшим с друга обещание уничтожить хекс-ядро, Джейс ставит вопрос о [[балканизация|независимости]] нижнего города перед Советом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Джинкс похищает Силко, Кейтлин и победившую Сэвику Вай и устраивает им жуткую «очную ставку». Вай и Силко [[битва за душу|пытаются перетянуть её каждый на свою сторону]], и в спровоцированном этим приступе психоза Джинкс стреляет в Силко. Перед смертью тот утешает приёмную дочь и говорит, что ни за что бы не отдал её. Осознав, что её изменившуюся сестра не полюбит так, как раньше (и как любил её Силко), в то время как она прежняя [[того человека больше нет|в любом случае не вернётся]], Джинкс окончательно отрекается от Паудер и стреляет из законченного оружия по Совету, единогласно поддержавшему предложение Джейса и Виктора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Вай и Паудер маленькие.png|Только что осиротевшие главные героини&lt;br /&gt;
Файл:Little Powder.png|Маленькая Паудер грустит&lt;br /&gt;
Файл:Jinxseason1.png|Джинкс&lt;br /&gt;
Файл:Powderalter.png|Паудер в альтернативном будущем&lt;br /&gt;
Файл:Jinxfinal.png|Джинкс в финальной битве&lt;br /&gt;
Файл:Вай Аркейн.png|Вай&lt;br /&gt;
Файл:Вайнаакрене.png|Вай на арене Зауна&lt;br /&gt;
Файл:Cairt.png|Кейтлин&lt;br /&gt;
Файл:Cait2.png|Кейтлин – верховный диктатор Пилтовера&lt;br /&gt;
Файл:C+Vonder.png|Вандер&lt;br /&gt;
Файл:Вврквик.png|Он же, в теле волка…&lt;br /&gt;
Файл:Варвиккомплементация.png|…и после комплементации&lt;br /&gt;
Файл:Silcoarcne.png|Силко&lt;br /&gt;
Файл:Sevika.png|Сэвика&lt;br /&gt;
Файл:Джейсдтск.png|Джейс Талис&lt;br /&gt;
Файл:Джейс2сезон.png|Он же, после возвращения из альтернативного будущего&lt;br /&gt;
Файл:Виктор Аркейн.png|Виктор&lt;br /&gt;
Файл:КиберИисус.png|Он же, после слияния с хекстеком&lt;br /&gt;
Файл:Mel2.png|Мэл&lt;br /&gt;
Файл:Мэлколдует.png|Она же, после пробуждения магических способностей&lt;br /&gt;
Файл:Heimer.png|Хеймердингер&lt;br /&gt;
Файл:Экко с книгой.png|Экко&lt;br /&gt;
Файл:Ekkoalt2.png|Он же в альтернативном будущем&lt;br /&gt;
Файл:Ambessa.png|Амбесса&lt;br /&gt;
Файл:Rictus.png|Риктус&lt;br /&gt;
Файл:Singedbef.png|Синджед до пожара…&lt;br /&gt;
Файл:Singed.jpg|…и после&lt;br /&gt;
Файл:Isha.png|Иша&lt;br /&gt;
Файл:Maddie.png|Мэдди Нолан&lt;br /&gt;
Файл:Химбароны.jpg|Заунские химбароны: Кросс, Ренни, Смич, Силко, Марго и Финн.&lt;br /&gt;
Файл:Deckard.png|Декард под «мерцанием»&lt;br /&gt;
Файл:Cass.png|Кассандра Кирамман{{spoiler|, де-факто главная злодейка первого сезона}}&lt;br /&gt;
Файл:МаркусАрккйн.jpg|Маркус&lt;br /&gt;
Файл:Grayson.png|Грейсон&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы в первом сезоне ==&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — кошка Силко совсем не ожидала отпора от лабораторной мыши, нажравшейся мерцания.&lt;br /&gt;
** В одном из пародийных видео мышь превращается в Твича — заунскую чумную крысу с арбалетом, одного из канонических чемпионов «Лиги».&lt;br /&gt;
** Вай, напавшая на Сэвику в «Последней капле» явно не ожидала, что у дамы окажется новая механическая рука.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — перманентное состояние у Джинкс. Самый жуткий случай: ее семья могла спастись, не реши она им помочь.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — мерцание не только уродует, но и лишает воли. Особенно хорошо видно на примере местного очкарика Хака, который боготворил Вандера и потому готов был помогать его дочери, к тому же его очень тронуло, когда Кейт обняла его в благодарность. Но он все равно предал их за дозу.&lt;br /&gt;
* [[А мальчик и не знает]] — Виктор и его ассистентка Скай.&lt;br /&gt;
* [[А ведь был хорошим ребёнком]] — превращение неуклюжей Паудер в Джинкс является одной из главных тем сериала.&lt;br /&gt;
* [[А он не добивает]] — Кейт могла убить Сэвику, но лишь обратила её в бегство. Не добила Сэвику и Вай в конце первого сезона. Экко тоже не хватило духа забить Джинкс хотя бы до потери сознания.&lt;br /&gt;
** Духа у него хватило, да вот только синевласка на [[Целую, Тоска|последнем издыхании]] очень некстати для «мальчика-спасителя» успела выдернуть чеку у гранаты.&lt;br /&gt;
* [[Ар-деко]] и [[Стиль модерн|Ар-нуво]] — Пилтовер и Заун соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — да весь сериал фактически. Множество узнаваемых игровых предметов, зверушек, чемпионов (разработчик усиливающего наркотика — Синджед, которому Виктор ассистировал в детстве, магический кристалл, полученный Джейсом от {{spoiler|Виктора из альтернативной вселенной}}). Уфф, в четвёртой серии даже есть сцена, в которой Джинкс слушает песню «Get Jinxed», клип на которую, возможно, и дал импульс к разработке самого сериала!&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — Вай, по ходу сериала вырастающая в следующий троп.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — [[Дракон (персонаж)|Сэвика]].&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] и [[Даже у злодеев есть любимые]]: Маркус, [[оборотень в погонах]], который души не чаял в своей дочери, чем пользовался Силко.&lt;br /&gt;
** А Силко по-настоящему полюбил Джинкс. И его жестокость можно понять: Вандеру он мстил за действительно серьёзную обиду — чуть не убили и изуродовали.&lt;br /&gt;
** Да и сама Джинкс, если уж на то пошло. Сирота, а после и невольная [[сиротинушка]], в раннем детстве пережившая события, которые любого взрослого отправили бы на самое дно [[ПТСР]]а, и получившая поддержку только от кровного врага своей семьи.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — этого [[Разум не вынес|не вынес разум]] Паудер, чья попытка спасти отца и друзей убила их. Во второй раз у неё же — когда она {{spoiler|случайно расстреливает уже второго приёмного отца}}.&lt;br /&gt;
** Именно это написано на лице Джейса, когда разудалый махач на заводе Силко заканчивается [[Не щадить детей|гибелью мальчика-рабочего]]. Мальчик, впрочем, был не бедным ребёнком, вынужденным вкалывать на Силко, а сыном наркобаронши (очевидно, с малых лет вникал в дела), который и спровоцировал бойню, подняв тревогу.&lt;br /&gt;
** И у Виктора после эксперимента, {{spoiler|погубившего лаборантку}}.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]] — на упрёк Кейт в том, что она не следила за сестрой, Вай зло отвечает, что она была за решеткой, а их родителей убили миротворцы.&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — рядовые миротворцы носят респираторы и непрозрачные очки, к тому же еще и по-звериному рычат.&lt;br /&gt;
** Бойцы ЧВК химбаронессы Ренни в химтековых экзоскелетах тоже подходят под троп.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — Джинкс, которая [[прятаться за улыбкой|прячется за циничным смехом]], хотя сама ужасно страдает от своего состояния.&lt;br /&gt;
* [[Белая овца]] — Мэл отлучили от семьи, сослав в Пилтовер, за её добросердечие.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — разумеется, Силко.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — {{spoiler|Севика по отношению к Силко}}.&lt;br /&gt;
* [[Войти через окно]] — Кейтлин возвращается в свою комнату через окно, до которого, возможно, добирается на спине Вай, из-за раны на ноге.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — тут нет однозначно плохих персонажей, но сомнительные черты есть даже у святоши Джейса. У каждого есть своя правда.&lt;br /&gt;
* [[Вынул ножик из кармана]] — Экко побеждает вооруженную пистолетом Джинкс с одной самопальной дубинкой. Судя по всему, это [[Навык Чехова]]: они играли так в детстве с игрушечным оружием.&lt;br /&gt;
** Силко своим ножом [[Заковырять насмерть|несколько раз]] пыряет уже изрядно принявшего мерцание Вандера.&lt;br /&gt;
* [[Выстрелить в кого-то за спиной]] — сыграно нестандартно в сцене {{Spoiler|попытки свержения Силко недовольными криминальными авторитетами. Заблаговременно подкупленная заговорщиками Севика, стоящая у Силко за спиной, замахивается ножом и наносит удар — но не в спину Силко, а в горло сидящего перед ним Финна, лидера заговорщиков. На вопрос Силко «А ведь было искушение?» она отвечает, что не с подобными червяками.}}&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]] — именно так Хеймердингер думает о любом изучении магии. По крайней мере, в первом сезоне.&lt;br /&gt;
* [[В тени колосса]] — Маркус, занявший пост шерифа после Грейсон. [[Подсветка|Подсвечено]] демонстративной разницей между тем, как вели переговоры Грейсон и Вандер, и как — Маркус и Силко.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Джейс. Свой огромный боевой молот он выковал сам.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — Маркус взрывает себя гранатой вместе с Силко. {{Spoiler|Только в своих мыслях. До конца не понятно — струсил или понял, что это ничего не даст.}}&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] — Силко, но вовсе не с рождения. Да и Синджед тоже.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — Вай с аппетитом поглощает части тела непонятно кого в грязной уличной рыгальне, рядом с почесывающим задницу поваром. По ее словам, в тюрьме кормили хуже.&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] — местами закадровое, но тем не менее {{spoiler|после теракта, устроенного Джинкс на мосту с миротворцами, нам показывают оторванные части тел и выпущенные кишки}}. Джейса даже вырвало при свете дня.&lt;br /&gt;
** С Сэвикой происходит постоянно, ибо нашей однорукой воительнице то и дело в бою отрывает протез.&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — Джинкс периодически говорит с голосами {{spoiler|погибших друзей, Майло и Клаггора}}. {{spoiler|Во втором сезоне к ним добавится и Силко.}}&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — Силко пытается убить (и практически убивает) Вандера, но щадит его дочь. Джинкс притворяется, будто {{spoiler|на блюде будет отрубленная голова Кейт, [[Ложная тревога|но потом со смехом говорит, что даже она не настолько поехавшая]]}}.&lt;br /&gt;
** [[Сюжетная броня]] — а что, кто-то мог поверить что с канонической героиней игры может что-то случиться?&lt;br /&gt;
*** Почему бы и нет? Во втором сезоне каноничных персонажей нехило так покосили — удивительно скорее, что не с первого начали.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — Силко, несмотря на ненависть, уважал Вандера, настолько, что, возможно, даже установил ему памятник.&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — Виктор, родившийся и выросший в загаженном токсичными отходами нижнем городе, с детства страдает прогрессирующим заболеванием опорно-двигательного аппарата; впоследствии к нему прибавляется болезнь лёгких. Эксперимент с хекс-ядром, на который Виктор пошёл, оказавшись при смерти, освобождает его от костыля и лубка {{spoiler|— [[Это встречный паровоз|но продолжение эксперимента, направленное уже на дыхательные органы, убивает зашедшую в неурочный час помощницу Виктора]], после чего он решает прекратить.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружественный огонь]] — в пылу сражения Джинкс уже плевать, куда там летят её пули. Испытали на себе здоровяк-приспешник Силко Густав (получил ранение в живот) и Вай (пули чудом мимо прошли).&lt;br /&gt;
* [[Единственный проблеск совести]] — Маркусу незачем было спасать Вай, и это потом вышло ему боком, но в ту ночь он не дал умереть еще одному человеку.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — {{spoiler|Скай}}. Во втором сезоне их ещё прибавится.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|шериф Грейсон. И Вандер.}}&lt;br /&gt;
* [[Жестокость во благо]] — чтобы Джейса не изгнали, родная мать выставила его перед Советом чуть ли не местным сумасшедшим. Неудивительно, что парень захотел спрыгнуть с крыши.&lt;br /&gt;
** Маркус запер Вай в тюрьме, но этим он ее спас — Силко бы не оставил в живых человека, который мог отнять у него дочь.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутости]] — Вай избила и раздела парочку приставших к ней гопников, разжившись одеждой для себя и для Кейтлин.&lt;br /&gt;
** Джейс уломал козлов из Совета на голосование, хотя казалось, что сейчас его самого выкинут пинком под зад.&lt;br /&gt;
* [[Закольцованная сцена]] — одним и тем же «Не помешал?» Виктор и Джейс [[Прерванное самоубийство|останавливают друг друга у края]].&lt;br /&gt;
** Маленький Виктор не может догнать собранный им механический кораблик — взрослый Виктор, испытывая на пристани новую ногу, обгоняет корабль аналогичной модели на фоне.&lt;br /&gt;
* [[Злая Сью]] — Джинкс. Всегда оказывается в нужное время в нужном месте, умудряется уворачиваться от ударов, о которых не может подозревать. {{spoiler|Даже смогла похитить Кейтлин из её особняка в верхнем городе и притащить в Заун!}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Кейтлин она могла заставить одеться и пойти с ней, пригрозив, например, что иначе взорвёт её дом.}}&lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]] — Силко. Расследование, проведенное его же карманным шерифом, не выявило следов криминала. Для всего города Силко — честный промышленник… кстати, что именно он производит де юре?&lt;br /&gt;
* [[Избалованный ребёнок]] — ясно, что Кейтлин [[золотая молодёжь|получала всё, что можно было купить за деньги]] (она даже упрекает Грейсон в том, что миротворец проиграла ей соревнование за полученные от родителей деньги), и ее зачисление в миротворцы похоже на часть бунта против воли родителей.&lt;br /&gt;
** Таковой считается Джинкс в среде химбаронов: Силко, несмотря на недовольство, за приёмную дочь стоит горой, и максимум, что может сделать с ней — наорать за теракт, и то, не потому что угробила полдюжины миротворцев, а потому что спалилась.&lt;br /&gt;
* [[Изменить возраст в адаптации]] — Экко в своём [https://youtu.be/2k4GcvxCPhE тизере чемпиона] выглядит моложе, чем в сериале после таймскипа, хотя действие тизера происходит позже. Скорее всего, это следствие возросшего качества анимации.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — многие персонажи после таймскипа стали едва ли не противоположными себе:&lt;br /&gt;
** Джейс из изгоя, которого не изгнали из города только из жалости, превратился во [[Всеобщий любимец|всеобщего любимца]], и те же самые люди теперь ищут его расположения.&lt;br /&gt;
** Силко враждовал с Вандером потому, что последний решил сотрудничать с верхним городом, [[лицемерие — это смешно|а теперь сам это делает]] — он даже ругает Джинкс за убитых миротворцев, хотя в прошлом перебил целый отряд во главе с шерифом.&lt;br /&gt;
*** По иронии он [[Не такие уж разные|также оказался готов]] пожертвовать судьбой своего города или самим собой, спасая свою приёмную дочь.&lt;br /&gt;
** Маркус ненавидел заунитов, однако впоследствии стал хреновым, но посредником между городами, не желающим, чтобы заунитов истребили по вине Джинкс.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — группа [[Imagine Dragons]], в пятой серии исполняющая в баре главную тему сериала, и скрипач Рэй Чен, которого в этой же серии слушают на концерте члены Совета.&lt;br /&gt;
* [[Каратель-отморозок]] — жители Зауна считают миротворцев Пилтовера неадекватами, которые готовы убивать женщин и детей. Миротворцы в свою очередь считают всех заунят опасными преступниками. Так что нет ничего удивительного в том, что Кейтлин испытала сильный разрыв шаблона от знакомства с Вай и Экко. Но и Вай не ожидала встретить честного и доброго миротворца.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Вай. Не может простить себе разовый, хоть и более чем понятный, выплеск эмоций, [[разум не вынес|окончательно вытолкнувший за борт детскую психику Паудер]]. Впрочем, относительно воровского прошлого не рефлексирует.&lt;br /&gt;
** При этом психику (еще и до этих событий не самую крепкую) доломало осознание того, что Паудер натворила по неосторожности: {{spoiler|самодельной неиспытанной бомбой убила друзей и отца.}} Уберечь её можно было только спрятав правду, что в этих обстоятельствах было невозможно (что бы Вай ей сказала? Что папа и друзья, кхм, уехали в другой город и нескоро будут?). И, по правде сказать, устная выволочка и разбитый нос — ''меньшее'', что заслуживала Паудер за подобную выходку, да ещё после прямого запрета.&lt;br /&gt;
** Вандер — куча народу погибла по его вине, именно поэтому он и вырастил осиротевших сестёр.&lt;br /&gt;
* [[Красивый — не значит хороший]] — Джинкс, а среди пилтоверцев — гламурный и коррумпированный [[бисёнэн]] Сейло.&lt;br /&gt;
** Мэл и Кейтлин — игра с тропом. В коррупции тоже замазаны по самое хлебало, но при этом [[хорошая девушка|цели преследуют всё-таки благие]].&lt;br /&gt;
* [[Красный — горячий, синий — холодный]]: у импульсивной и прямолинейной Вай розовые волосы, у спокойной и вдумчивой Кейтлин — темно-синие.&lt;br /&gt;
** [[Убийственный синий]] — а с Джинкс [[инверсия]]: у неё светло-синие волосы, но спокойной назовет её только такой же безумец, как она сама. А вот маленькая Паудер — наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Красота остаётся незапятнанной]] — [[инверсия]] с Вай. Шрамы от потасовок на ней исправно остаются, а в одной из сцен она вообще сплевывает на пол свои выбитые зубы. А с Джинкс играется прямо — после любого боя на ней ни ран, ни ссадин.&lt;br /&gt;
** Как раз в сцене битвы на мосту Экко отделал Джинкс так, что мало не покажется. Её лицо остаётся в синяках, ссадинах и кровоподтёках до тех пор, пока Силко не забирает её от Синджеда. Да и её шрам на ноге, который она «[[Когда есть только молоток|латает]]» степлером тоже никуда не девается вплоть до второго сезона.&lt;br /&gt;
* [[Кому-то под руку попался каменюка]] — Силко во время драки с {{spoiler|Вандером}} выхватывает его нож, отбивается и сбегает.&lt;br /&gt;
* [[Крокодилушка]] — Маркус. Был бы [[алибабаевич]]ем, если бы каждый раз, вставая перед выбором — продолжать работать на Силко или наконец дать ему отпор — не выбирал первое.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — члены Совета, кроме Хеймердингера и, может быть, Мэл: радеют за город, но дают задний ход, как только под угрозой оказываются их личные интересы.&lt;br /&gt;
** Внезапно, и Хеймердингер тоже. Его глушение научного прогресса в роли «авторитетного тормоза», хоть и ведомое исключительно [[Осторожная наука|осторожностью]], во многом способствовало гниению Зауна в то время как Пилтовер процветает. К счастью, спустившись в сам нижний город, Хеймер начинает осознавать свои ошибки, увидев жизнь заунитов.&lt;br /&gt;
* [[Любит прикосновения]] — Паудер/Джинкс. Сцена, где она ловит кайф от того, как Вай гладит её щёчки, разлетелся на гифки, да и в первую встречу с Силко она обескураживает его, с разлёту обняв, причём делает это потом не единожды. А Джейс то и дело норовит потактильничать с Виктором.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — хекс-самоцвет.&lt;br /&gt;
* [[Милашка]] — Паудер. Да и повзрослев и став Джинкс продолжает ей оставаться, хоть и милота у неё [[Жутко мило|весьма жутковатая]].&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]]: по [[Слово Божие|Слову Божиему]], Виктор — примерно ровесник Джейса, то есть ему ~25 в первом акте и 30 с небольшим — во втором и третьем. Выглядит он лет на 15 старше, виной чему здоровье.&lt;br /&gt;
* [[Муж — добрый, жена — злая]] — родители Кейт: мать — коррумпированная политиканша, отец — добрый и мягкий человек, который просто рад, что дочь вернулась домой, и заботливо обрабатывает ее рану.&lt;br /&gt;
** Подмечено. Де-факто Кассандра является главной злодейкой первого сезона со своим отношениям к заунитам, которое заставляет нижний город гнить в нищете, а пилтоверские власти разговаривать с его обитателями с позиции силы.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]] — если сначала отношения Мэл с семьёй были просто натянутыми, то позже она окончательно рвёт отношения с матерью, заставляющей девушку принять выгодное для родни решение вразрез с идеалами и убеждениями самой Мэл.&lt;br /&gt;
* [[Наивный идеалист]] — Джейс в начале своей карьеры. Тем не менее, далеко не [[слишком хорош для этого мира]]: к регулярным столкновениям с жестокой реальностью адаптируется болезненно, но быстро, и на удары судьбы реагирует адекватно, без [[несовместимая с жизнью правильность|стереотипных идеалистических перегибов]]. К концу первого сезона методом проб и ошибок поднимает уровень цинизма до обычного [[хороший парень|хорошего парня]], не расставшись с основными моральными принципами и даже не [[рыцарь в ржавых доспехах|проржавев]].&lt;br /&gt;
** Кейтлин, слегка избалованная и выросшая в безопасности верхнего города, не могла себе представить, какой ад творится в нижнем городе, или что дети могут остаться совсем одни. Или что её мать не захочет ничего менять.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — Силко. Прописанный как злодей со стандартами, невзрачный внешне, он внезапно оказался очень популярен у зрителей. Это, если что, оригинальный персонаж, которого в Лиге не было.&lt;br /&gt;
** Насчёт невзрачного внешне — вопрос КРАЙНЕ спорный. Из отталкивающего у него — лишь острые черты лица и тот самый сожжённый водами Зауна глаз, а так он стандартный [[Серебряный лис|постаревший]] [[Бисёнэн|бисэйнэн]]. Лучшая вайфу сериала, как-никак.&lt;br /&gt;
** В какой-то степени Виктор. Довольно многие получили разрыв шаблона от его игрового облика. Теперь же он чуть ли не самый популярный персонаж сериала.&lt;br /&gt;
*** Вот что до Виктора, то именно разрыв между игровым и сериальным образом стал причиной многочисленных срачей. Кому-то понравился новый «Кибер-Иисус», кто-то требовал вернуть «Адептус Механикус Zaun Version», но даже эти враждующие стороны примирил его человеческий облик.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]], перешедшее в [[Ласковое прозвище|ласковое]] — Вай называет Кейтлин кексиком (''cupcake'').&lt;br /&gt;
* [[Неубедительно смертельная рана]] — {{spoiler|травма Джинкс от взрыва гранаты чуть ли не в упор. Все про неё говорят, что она умирает, но на девушке ни царапины, только грязь и драматическая струйка крови из носа. Да, можно всё списать на внутреннее кровотечение, но оно при травмах всё-таки сопровождается какими-то внешними повреждениями, а тут их нет.}}&lt;br /&gt;
** Есть мысль, что граната и вовсе была светошумовой. Также легко от её взрыва отделался и Экко, у которого осталась лишь травма ноги, а ему даже мерцания для регенерации взять неоткуда.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — Синджед, хотя какие-то проблески стандартов у него есть. Например, он спрашивает Силко, готов ли тот превратить дочь в монстра.&lt;br /&gt;
** Когда из-за его экспериментов, на которые он пошёл из-за собственной смертельной болезни, случайно погиб человек, Виктор остановился на грани тропа. Пока.&lt;br /&gt;
* [[Но я хочу стать…]] — родители Кейт не в восторге от избранного ею пути миротворца. Мать, не интересуясь тем, чего хочет сама Кейтлин, обеспечивает ей самый непыльный пост на Дне прогресса, а после того, как Кейт ранит при взрыве, родители и вовсе договариваются с шерифом об отстранении её от службы, так что единственной открытой Кейт дорогой оказывается кабинетная должность начальницы охраны советника Талиса.&lt;br /&gt;
* [[Озверин]] — разработанный Синджедом для Силко наркотик — ''мерцание''. В больших дозах вызывает мутации тела и (хотя бы контролируемую) ярость. В малых оказывает как минимум регенеративное действие.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — лицо Вай, когда Сэвика сбрасывает плащ и показывает ей свою новую левую руку.&lt;br /&gt;
** Лица Вай и Кейтлин, кода мать последней врывается в комнату с ружьем наперевес, распахнув дверь пинком ноги.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — намёк на лесбийство или хотя бы бисексуальность Кейт превращает её в идеальную пару для шиппинга с Вай. {{spoiler|Будут, но это другая история.}}&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал]] / [[клиффхэнгер]] — у первого сезона. Представляете, [[Гражданская война|что]] начнётся после того, как бомба влетит в Совет?&lt;br /&gt;
** {{spoiler|К великому сожалению, у создателей не хватило духу прописать конфликт. Ограничились лишь спецоперацией по превращению Зауна в газовую камеру}}.&lt;br /&gt;
* [[Отложенное возмездие]] — возможно, одна из причин почему Силко так хочет убить Вай и впадает в ярость, когда той удается сбежать, в том, что она — любимая дочь и наследница (люди помогают ей в память о своем павшем лидере) его заклятого врага и в ней продолжает жить образ Вандера.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Вандер и Силко. Оба с фатальным исходом, {{spoiler|первый — ещё и [[литерал]]ом}}.&lt;br /&gt;
* [[Папина дочка]] — Вай была очень близка с Вандером, а вот Паудер нашла себе отца в лице Силко.&lt;br /&gt;
** Кейтлин очень любит отца, достаточно посмотреть, как она бросается к нему на шею, вернувшись домой. А вот с матерью они не ладят.&lt;br /&gt;
* [[Параноик был прав]] — ох, не слушал никто старика Хеймердингера! С другой стороны, Джейса и Виктора можно понять: они это уже проходили, несколько лет назад Хеймердингер говорил то же самое на ту же тему — и что в итоге? А тут ультимативный вопрос буквально жизни и смерти.&lt;br /&gt;
** Товарищи по банде предупреждали Силко, чем кончится его попытка «приручить» неадекватную Джинкс.&lt;br /&gt;
** [[Лицемер был прав]]: претензия Джинкс к Вай — ты, мол, по городу с миротворцем разгуливаешь, ты на их стороне, что ли? — в контексте событий звучит как очередной бред сумасшедшей, да ещё и [[лицемер]]ки (сама-то Джинкс не просто гуляет, а ''служит'' врагам отца). И только знаток игры понимает: это [[предзнаменование]]! В игре Вай действительно становится миротворцем!&lt;br /&gt;
*** Если уж так, то служит она врагам ''приёмного'' отца, но имеет в виду своих биологических родителей, которые как раз и погибли благодаря рейду миротворцев, что для Джинкс — вообще [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт]]. А вот Силко к их смерти отношение имел разве что косвенное — как один (наряду с Вандером) из предводителей восстания против Пилтовера. Так что с точки зрения Джинкс здесь никакого противоречия нет.&lt;br /&gt;
* [[Паркур]] — заунские дети, видимо, приноровились с малых лет. Кейт пришлось учиться на ходу, [[застали при параде|да ещё и в парадной юбке]].&lt;br /&gt;
* [[Пацанка]] — Вай, с характерным говором в большинстве локализаций.&lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Вай и Кейтлин.&lt;br /&gt;
** Джинкс и Вай же! А ещё Сэвика и Джинкс во втором сезоне. Да, Джинкс хоть и не леди в полном смысле этого слова, но куда женственнее и Севики, и Вай.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — персонажи сериала, являющиеся адаптациями чемпионов игры:&lt;br /&gt;
** Непосредственно появляются Вай, Джинкс, Кейтлин, Джейс, Виктор, Экко, Хеймердингер, Синджед, Варвик, Орианна, Амбесса, Мел.&lt;br /&gt;
** Личность персонажа не подтверждена официально, но с большой долей вероятности в сериале появляется также Ле Блан.&lt;br /&gt;
** Упоминаемые или появляющиеся в виде пасхалки — Тимо, Киндред, Жанна, Свейн.&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — {{spoiler|разбитые очки помощницы Виктора и её записи — трогательное обращение к Виктору и данные о неких проводимых Скай исследованиях, чья угадываемая по иллюстрациям тема (вместе с самим фактом акцентирования на них внимания) позволяет предположить, что это ещё и [[ружьё Чехова]].}}&lt;br /&gt;
** Тряпичный зайчик Вай, когда-то закинутый неким мальчишкой на провода. Позднее {{spoiler|Вай отдаёт его Паудер перед тем, как отправиться сдаваться миротворцам. И по зайчику Вандер понимает, что именно задумала Вай.}} Джинкс его сохраняет.&lt;br /&gt;
** Смастерённые Джинкс [[Жуткая кукла|куклы]] Майло и Клэггора.&lt;br /&gt;
** Бронзовая шестерёнка у Виктора. {{spoiler|Перекочевала во второй сезон, покрывшись рунами.}}&lt;br /&gt;
** Медальон с портретом дочери у Синджеда.&lt;br /&gt;
** Окровавленная монета у Маркуса.&lt;br /&gt;
** Картина над кроватью Мэл, изображающая колье принцессы, которой старшая Медарда на глазах Мэл отрубила голову; а также картина, изображающая гавань Ноксуса, на террасе — в конце Амбесса обнаруживает её, залитую краской.&lt;br /&gt;
* [[Переименованный In Translation]] — в официальном русском дубляже зачем-то изменили имя девочки из флэшбэка про Виктора. Хотели утаить от зрителя, что эта девочка и лаборантка Виктора — одно лицо? Интересно, зачем.&lt;br /&gt;
* [[Песок в лицо]] — в уличной потасовке поваленный на землю Клэггор с помощью этого тропа быстро переходит в контратаку.&lt;br /&gt;
* Не то [[плагиат]], не то просто [[визуальная отсылка]] — дроны-бомбочки-светлячки, которые использует Джинкс, подозрительно похожи на те, что использовал террорист Файрфлай из франшизы G.I.Joe. Сцена с их использованием и проходом сквозь дым после взрыва тоже очень похожа. Вопрос о сходстве характеров остаётся открытым…&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Мэл Медарда. Изначально она завязывает роман с Джейсом исключительно чтобы привязать его к себе и использовать для усиления собственного авторитета в городском совете, но со временем обнаруживает, что Джейс влияет на неё не слабее, чем она на него — вплоть до того, что Мэл [[поворот на шпильках|использует свой политический капитал в ущерб себе, чтобы помочь ему]].&lt;br /&gt;
* [[Поломанные уши, сломанный нос, набитые кулаки]] — Вай.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — {{spoiler|Экко подглядывает за разговором Вандера и миротворцев через маску на стене лавки Бензо, которая впоследствии станет маской лидера Поджигателей.}}&lt;br /&gt;
** В пятой серии сцена с лежащим под капельницей Виктором, узнавшим наверняка, что он умирает, сменяется сценой играющей в карты Сэвики, а точнее, крупным планом её карт — Смерти и Мага. Изображение на второй отсылает к игровому киборгизированному Виктору с его третьей рукой, сочетание же Смерти и Мага в таро означает смерть в переносном смысле в результате трансформации.&lt;br /&gt;
** Устройство, подобное вышеупомянутой третьей руке, Виктор показывает Хеймердингеру во время их с Джейсом презентации возможностей хекс-самоцвета.&lt;br /&gt;
** Экко использует свой [https://leagueoflegends.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%83%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80 сломанный секундомер], чтобы прокрутить время назад в своей голове. В будущем он изобретёт прибор, позволяющий делать это на самом деле, причём именно в таком виде. Об этом — конкретно в разделе по второму сезону.&lt;br /&gt;
* [[Принять оскорбление как комплимент]]: «Джинкс» означает примерно {{comment|«лажа»|Если дословно, то «jinx» переводится как «сглаз» или «порча».}}, и это слово в свой адрес вечно лажающая Паудер слышала не раз. В итоге оно стало её новым именем.&lt;br /&gt;
** [[Кошмар для переводчика]]: в переводе значение имени не обыграно никак.&lt;br /&gt;
*** В некоторых её называют (наше) Проклятье. В лостфильмовском был вариант «Потому что ты всё портишь!».&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная амазонка]] — Вай. Да и Сэвика тоже хороша.&lt;br /&gt;
* [[Путь наверх]] — деконструкция: Джейс подается таким, только, хотя он не чета местным богатеям, его семья владеет компанией, которая внесла большой вклад в строительство города, он получил хорошее образование, у него были связи с влиятельными домами. А вот Виктор действительно поднялся с самого низа своим трудом — но так и остался в тени коллеги.&lt;br /&gt;
** Здесь же Скай, каким-то образом устроившаяся в престижнейшую академию, хотя в детстве развлекалась тем, что купалась в сточных водах Зауна. Очевидно, обладала куда более крепким иммунитетом, чем тяжелобольной Виктор{{spoiler|, но по горькой иронии судьбы покинула этот мир раньше него в результате несчастного случая}}.&lt;br /&gt;
*** Возможно, это просто безбашенные детки из верхнего отправились понырять (место находится на самом стыке между городами). На пилтоверское происхождение Скай может указывать наличие у неё фамилии. Иначе действительно сложно предположить, каким образом Скай попала в Академию. Виктора в игровом каноне заметили и пригласили в Академию благодаря изобретениям, созданным им ещё во время жизни в Зауне; в сериале Хеймердингер упоминает, что познакомился с Виктором на разработанной тем водоочистительной установке, так что можно предположить, что и здесь было нечто подобное. Скай же впервые (это ясно) занялась собственным научным проектом, уже работая в Академии. Блестящим самородком она явно не была.&lt;br /&gt;
** Путь Силко на вершину Зауна, от полумёртвого, утонувшего в канаве инвалида до подпольного владыки всего города, тоже впечатляет.&lt;br /&gt;
* [[Разумный заместитель]] — один из наркобаронов, задумавших сместить Силко, пытается представить таковой Сэвику, чтобы склонить её на свою сторону: «Ты управляешь кораблём, но корабль принадлежит не тебе. А ему и его Джинкс. … Джинкс только пискнет, и он растекается, как желе. А тебе приходится разгребать их дерьмо». {{spoiler|Не срабатывает.}}&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — Сэвика и Вай, делящие первое место по выживанию после разнообразного «[[после такого не выживают]]».&lt;br /&gt;
** Кейт не сильно отстает — оказавшись в эпицентре взрыва, размазавшего всех миротворцев по мосту, она отделалась неглубокой раной на ноге.&lt;br /&gt;
** Силко туда же — переживает схватку с противником, в несколько раз крупнее его самого; из взорвавшегося здания выбирается без единой царапины; при падении ему на голову громадной металлической конструкции отделывается легким испугом.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]] — большая часть фигни, что творит Джинкс, вызвана этим чувством: она ревнует Силко к Сэвике, а потом начинает ревновать сестру к Кейт. Именно как недолюбленный большой ребёнок, что добавляет жути происходящему.&lt;br /&gt;
* [[Реткон]] — сериал признан каноничным, не стыкуясь с лором в некоторых местах:&lt;br /&gt;
** Один из рассказов&amp;lt;ref&amp;gt;[https://universe.leagueoflegends.com/ru_ru/story/piltover-progress-day День Прогресса]&amp;lt;/ref&amp;gt; повествует о проникновении ноксианских шпионов — ''каменщиков войны'', — на территорию Пилтовера и внедрении в мастера клана Медарда. Но в сериале оказывается, что мать Мэл Медарды, Амбесса, является ноксианским [[варлорд]]ом.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, рассказ органично вписывается в канву сериала, поскольку Мэл обрывает связи с отвернувшейся от неё семьёй и не собирается помогать матери (и, возможно, будущей ноксианской экспансии).&lt;br /&gt;
** Биография Джейса умалчивает о том, что он изобрёл хекстек. Вообще, хекстек казался старой и давно обкатанной технологией, и внезапно оказывается, что открыт-то он был лет за 10 до событий игры.&lt;br /&gt;
** Первоначально хекстековые кристаллы были частью расы ''бракернов'', шуримских огромных кристаллических скорпионов. Последним из этой расы предстаёт Скарнер. Но, судя по сериалу, кристаллы не являются чем-то столь редким, если молодой учёный из небогатого клана может приобрести не один и не два, а полдюжины (судя по всему натуральных) кристаллов.&lt;br /&gt;
** Очень противоречивым теперь выглядит теперь лор Камиллы. Она старше Джейса, на момент действий Лиги ей 80, ему примерно чуть больше 30. Так как она могла получить свои хекстековые аугментации в юности, ещё до рождения Джейса? Открытие технологии хекстека столь поздно перечеркивает её историю, и историю её семьи.&lt;br /&gt;
*** Её семья, клан Феррос, был известен своим богатством (ещё до рождения Камиллы), основанном на создании и торговле натуральными (из бракернов) и ''синтетическими'' хекстековыми камнями. Как они могут быть богатыми, если их товар должен быть непопулярен по причине отсутствия применения?&lt;br /&gt;
** По лору игры Джейс и Виктор были [[Заклятые друзья|заклятыми друзьями]], а затем стали [[Заклятый враг|заклятыми врагами]], принципиально по-разному думая о том, каким должен быть вектор прогресса человечества — Джейс пытался улучшить жизнь человечества посредством разнообразных «внешних» технологий, в то время как Виктор считал необходимым устранение так называемого человеческого фактора посредством [[киборг]]изации и [[Бездушный разум|устранения эмоций]], осуществлять что и начал с себя. В сериале он не киборгизируется, а меняет свое тело на молекулярном уровне с помощью магии — из-за смертельной болезни, которой не было в его игровой предыстории. Идеологическая подоплёка и мотив отказа от эмоций в первом сезоне отсутствуют.&lt;br /&gt;
** Опущена фишка маскировки йордлов — изначально люди принимали йордлов за обычных людей, благодаря особым чарам, позволяющим тем скрывать свой истинный облик. Подробнее об этом можно узнать [https://universe.leagueoflegends.com/ru_RU/comic/jinx-ziggs/paint-the-town/0/ здесь].&lt;br /&gt;
*** Впрочем, в той же Ruined King йордлы в изобилии встречаются в том же Билджвотере безо всякой маскировки.&lt;br /&gt;
** В портрете дочери Синджеда, вопреки канону игры, ясно угадывается Орианна, а во втором сезоне — и подтверждается.&lt;br /&gt;
* [[Роман мая с декабрём]] — мать Мэл, Амбесса Медарда, и её юный любовник. Впрочем, «роман» — громко сказано: при внимательном пересмотре юношу можно заметить среди контингента [[Бордель|борделя]], куда Вай и Кейт пришли за информацией.&lt;br /&gt;
* [[Роман чая с молоком]] — Родители Кейтлин: мать белая, с голубыми глазами, отец — синеволосый азиат. На лице дочери хорошо видны смешанные черты, в частности, у нее азиатские глаза синего цвета.&lt;br /&gt;
* [[Силач]] — Вай очень сильная — ударом кулака свалила колонну, которую Кейт не могла расшатать всем телом.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Макгроу]] — аверсия: Виктор весьма импозантный мужчина, но, так сказать, вопреки — влияние тяжёлой болезни на внешность показано реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — в ассортименте, начиная со вступительной сцены подавления бунта заунитов, во время которого погибли родители сестёр.&lt;br /&gt;
** Дуэль Джинкс и Экко на мосту, где они разыгрывают свою старую детскую войнушку, но уже с настоящим боевым оружием.&lt;br /&gt;
** Туда же и смерть {{Spoiler|Силко}}, после которой Джинкс понимает, что {{Spoiler|Вай она нужна потому, что та надеется её вылечить и исправить, в то время как Силко любил её такой, какая она есть}}.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Кейтлин {{Q|— Ты хороший стрелок.&amp;lt;br&amp;gt;— Я ''отличный'' стрелок.}}&lt;br /&gt;
* [[Сцена в душе]] — душ принимает Кейт. Ничего такого там не показывают, а девушка не получает удовольствие, а пребывает в расстройстве после того, как Вай сказала ей, что они из разных миров и ничего общего у них быть не может.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетная броня]] / [[Спасение каноном]] — игроки в Лигу уже знают, кто из персонажей должен остаться в живых, что ещё больше распаляет интерес ко второму сезону — как же разрешится выходка Джинкс?&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — решает Паудер и выкидывает добычу в море, чтобы отвлечь конкурирующую банду и сбежать, пока они безуспешно пытаются выудить рюкзак.&lt;br /&gt;
* [[Темнокожая красотка]] — Мэл просто восхитительна. Ее маман… на любителя. Коллега Мэл по Совету Шула тоже ничего себе.&lt;br /&gt;
* [[Тёплые карие глаза]] — Виктор.&lt;br /&gt;
* [[Техника безопасности]] — Джейс и Виктор во время демонстрации чуть не снесли головы и Хеймердингеру и его питомцу, неудивительно, что ученый велел молодым раздолбаям работать над технологией дальше.&lt;br /&gt;
* [[Тюремщик]] — колоритный тип, похожий на Джаббу Хатта как рожей, так и размерами.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма развивает]] — Вай в тюрьме стала еще сильнее, хотя ее там кормили помоями и били семь раз в неделю.&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — у всех обитателей Нижнего города.&lt;br /&gt;
** Внезапно у Мэл: маменька ломала ее, а потом просто выгнала, сочтя слишком мягкой.&lt;br /&gt;
* [[Удар ниже пояса]] — женский вариант: Вай бьет Сэвику коленом в промежность, чтобы освободиться от ее захвата.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный ловкач]] — при своей комплекции Клэггор ни капли не уступает товарищам в паркуре. Впрочем, он не столько толстый, сколько крупный.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный силач]] — он же. Проломить молотом кирпичную стенку завода? Да как два пальца об асфальт.&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — Силко же. Когда для его триумфа требуется только выдать Джинкс властям, он не решается это сделать. В итоге погибает от её же руки, отчасти по своей вине и отчасти из-за безумия падчерицы, напоследок её ободряя и признаваясь, что никогда бы ей не пожертвовал.&lt;br /&gt;
* [[Фанатское обеление]] — есть свои адвокаты и у террористки в коротеньких штанишках. Впрочем, создатели сами виноваты — более чем убедительно показали её предысторию и внутренний мир.&lt;br /&gt;
* [[Фиолетовые глаза уникальности]] — Джинкс, изначально голубоглазая, обзавелась такими после аварийной передозировки Мерцанием. Наливаются ярко-сиреневым во время приступов безумия, и бледнеют, когда девушка приходит в себя.&lt;br /&gt;
** В принципе, после дозы Мерцания глаза становятся фиолетовыми у кого угодно, но этот эффект исчезает вместе со всеми остальными, когда действие дозы заканчивается.&lt;br /&gt;
* [[Характерный тик]] — Финн постоянно играет с зажигалкой, открывает и закрывает с щелчком, открывает и закрывает…&lt;br /&gt;
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] — Вай играючи освобождается от пут Поджигателей, чтобы {{Spoiler|обнять старого друга}}.&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]] — Кейтлин: дружила с Джейсом, хотя он ниже ее по статусу, найдя подстреленного головореза, первым делом хотела успокоить его и помочь, да и к Вай Кейт очень добра, хотя совсем ее не знала, а та ей поначалу только грубила и бросила одну в борделе.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — в свой адрес выслушивают и Джейс (от Хеймердингера и немного от Виктора), и Паудер (регулярно от Майло и единственный раз от сестры — но ''какой'' единственный раз), и Вандер (от Силко, хотя это уже на грани [[почему ты отстой]]).&lt;br /&gt;
* [[Я пострадавший, мне всё можно]] — так обосновывает свой [[поворот налево]] Джинкс. Это, мол, сестра виновата — она меня бросила, у меня психологическая травма. Хотя по идее это ещё сестра должна с неё спрашивать за переход на сторону кровного врага.&lt;br /&gt;
** Сама Вай больше подходит под этот троп, действительно оправдывая (в отличие от Джинкс, которая просто действует на эмоциях и ни одно свое действие не подает как морально правильное) все свои поступки своей якобы праведной ненавистью к Силко и ко. Дважды развязывала бессмысленную драку с Севикой, начисто игнорируя уроки Вандера о пацифизме — и без каких-либо провокаций со стороны последней. Джейса подначивает на облаву в нижнем городе, прямо говоря ему что он, мол, «жертва», а значит, волен поступать так, как считает нужным. А потом еще и без зазрения совести забирает себе его изобретение — так сподручней причинять добро и справедливость направо и налево.&lt;br /&gt;
*** Провокация есть — Сэвика предала Вандера.&lt;br /&gt;
**** Исключительно с субъективной точки зрения самой Вай, которая в одночасье лишилась старой жизни, и которой нужно кого-то за это винить. В действительности же далеко не каждое несогласие двух взрослых людей можно считать предательством — тем более, несогласие, высказанное без обиняков, прямо и открыто.&lt;br /&gt;
***** Ну да, сущее недоразумение — перешла на сторону заклятого врага и помогла убить отца.&lt;br /&gt;
* [[Яндэрэ]] — Джинкс, неромантический, но оттого не менее жуткий вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет второго сезона ==&lt;br /&gt;
Актовую структуру второго сезона сохранили, однако вместе с этим создатели чудным образом захотели усидеть на двух стульях, одновременно и замахнувшись на несколько сюжетных линий с разной проблематикой, и [[Эффект Йетса|чётко уложиться]] в два сезона. Как итог, мнение фанатов и критиков [[Проблема противоположных оценок|разделились]]: кто-то остался в восторге от долгожданного продолжения истории противостояния Пилтовера и Зауна (с заделом на историю Ноксуса), а кто-то плевался, сетуя на [[Упростили и опошлили|упрощение]] (а то и [[Ружьё Бондарчука|откровенное игнорирование]]) сюжетных линий и характеров персонажей. Заодно противоречивым получился сам характер истории: она одновременно вышла [[светлее и мягче]] той, что была рассказана в первом сезоне, но при этом пыталась выехать за счёт [[Больше и эпичнее|масштабности сюжетных линий]], что, согласитесь, тоже непросто. Так или иначе, Линке и Ко чётко решили не продолжать историю двух городов в новом сезоне, который, по предварительным данным, теперь будет посвящён Ноксусу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт I ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Cassyfuneral.png|350px|thumb|left|Кейтлин у гроба матери]]&lt;br /&gt;
Сюжет стартует с заваленного обломками зала Совета Пилтовера, в который только что угодил хекстековый снаряд из «Скелетницы» Джинкс. В живых (и даже без единой царапины!) остаются Мэл, Джейс и [[Бледная моль|шарящаяся на заднем плане]] Шула, в то время как старейшины в лице Болбока, Хоскела и Кассандры Кирамман погибают, а Сейло становится паралитиком. Выжившие, в шоке от того, что они только что не предоставили независимость заунитам, решают активно противостоять им, в чём их поддерживает мать Мэл Амбесса. Рейд против Зауна готовится возглавить воспылавшая ненавистью к жителям нижнего города и Джинкс в частности Кейтлин, только что потерявшая мать. Новоиспечённый командир просит Вай присоединиться к ним, но красноволосая девушка отказывается надевать форму убийц её родителей, после чего отправляется на улицу, [[заливать горе]] вместе с жителем Пилтовера Лорисом на всю ночь. На рассвете к ней пожаловали &amp;lt;s&amp;gt;мужики&amp;lt;/s&amp;gt; нежданные гости в синей форме — рыженькая девушка в сопровождении рыбочеловека. Мэдди Нолан — так зовут офицера с волосами цвета огня — предлагает Вай в очередной раз вступить в ряды миротворцев. Она (наверняка к ужасу для неё!) среди сине-золотых настоящая легенда, и даже сама Кейтлин взбесилась, когда красноволосую заунитку на службу не приняли! Короче, будь все такими, как Вай, они бы смогли победить сам Ноксус! Оставшись без однозначного ответа Вай, миротворцы покидают её…&amp;lt;br&amp;gt;А что же наши деятели науки? А у них тоже не всё слишком радостно. Виктор пребывает в анабиозе, вмороженный в руническую призму, пока Джейс и Мэл горюют о произошедшем. Первооткрыватель хекстека шоикрован тем, что Амбесса (на минуточку, глава соседнего государства, в Пилтовере максимум — почётный ''гость'') уже подмяла под себя искалеченного Сейло и планирует использовать хекстек в предполагаемой спецоперации против заунитов. В саду Пилтовера Джейс ловит Кейтлин (к слову, ловящей приходы с Джинкс и представляющей, как она её расстреливает) и предлагает ей моральную поддержку. Разговорившись по душам с подругой детства, Джейс проникается её горем, и тоже начинает сомневаться в нерушимости данного Виктору обещания.&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Attackonmemorial.png|350px|thumb|right|Атака &amp;lt;s&amp;gt;[[Code Geass|ОЧР на «Вавилонскую Башню»]]&amp;lt;/s&amp;gt; химтековых бойцов на Мемориал]]&lt;br /&gt;
Наступает день похорон, под завершение которого Мэл планирует объединить Пилтовер символическим актом открытия мемориала жертвам трагедии в Капитолии. Туда же отправляются вместе со всеми состоятельными горожанами и протрезвевшие Вай и Лорис, а также некая дама в шляпе с вуалью. Помимо неё наблюдательная красноволосая девушка замечает странного миротворца с дорожной сумкой и до боли знакомой заунской татуировкой на шее, но преследовать его не дают стражи порядка, пока тот беспрепятственно не пробирается на сцену, не вырубает Мэл ударом сигнального пистолета и не пробивает стеклянную крышу ракетой. А стоящая позади Джейса дама в вуали, к ногам которой миротворец и положил сумку, оказывается химбаронессой Ренни — именно её сына учёный-молотобоец убил во время рейда в Заун. Пока Ренни кромсает миротворцев [[Верная бензопила|своей тройной бензопилой]] в надежде отомстить Джейсу, из тумана выходит огромный дирижабль, с которого десантируются бойцы её ЧВК в химтековых экзоскелетах. Миротворцы за исключением оперативно взявшей винтовку Кейтлин, Мэдди и пришедшей к ним на помощь Вай сделать с ними ничего не могут, но на помощь приходил взявший огромный металлический щит Лорис, задерживая врага. В гуще боя Вай осознаёт, что без хекстека воевать с химтековыми воинами невозможно, и бежит в лабораторию Джейса. Тем временем сам учёный, тяжело раненный химбаронессой, уже готов распрощаться с жизнью, но Ренни внезапно ловит хекстековый заряд от взявшей молот Джейса Вай, а взявших в кольцо последних защитников мемориала миротворцев спасает [[Прибытие кавалерии|прибывшая на помощь]] ноксианская гвардия во главе с Амбессой и Риктусом, насаживающая бойцов ЧВК на копья и добивающая саму Ренни.&amp;lt;br&amp;gt;Кейтлин, ещё не отошедшая от выстрела Джинкс, приходит в ещё большую ярость и предлагает Вай участие в ответном ударе, но красноволосая заунитка всё ещё отказывается, думая, как найти мирное решение. Осознавая, что действовать ей придётся [[Армия из одного человека|скорее всего в одиночку]], Кейтлин решает открыть семейный архив, чтобы узнать, как можно [[Прагматичный боец|хитростью победить на чужом поле]]. В секретных документах она узнаёт сведения о некоем «сером небе» — ядовитых выбросах Пилтовера, в которых приходится выживать Зауну, и в её голове рождается план одной точечной спецоперации. Параллельно с ними внезапно [[Увёртливые внутренние органы|пришедший в себя после пропила по спине]] Джейс в мастерской собирает новые образцы вооружения на хекстеке, включая знаменитую хекс-винтовку Кейтлин, которая уже спешит вместе со своим спецотрядом из Мэдди, [[Безымянный герой|рыбочеловека]], Лориса и… [[Синдром Савицкого|внезапно надевшей форму]] Вай. А пока пилтоверцы готовят вторжение наш старый знакомый доктор Синджед бродит по зимнему лесу, набредая на логово [[Злой и страшный серый волк|голодных и злых, как черти, волков]].&lt;br /&gt;
[[Файл:Отряд Кейтлин.png|350px|thumb|left|Команда по ликвидации Джинкс готова]]&lt;br /&gt;
Тем временем в Зауне, в который свежеиспечённая команда собралась наведаться, всё крайне неспокойно. После смерти Силко химбароны Кросс, Марго и Смич, лишившиеся жёсткой руки, устроили грызню за власть, в то время как в переулках гопота устроила уличные разборки. Оставшаяся за главную на его предприятии Севика старается хоть как-то удержать их от ненужного кровопролития перед угрозой вторжения миротворцев. А что же дочурка почившего некоронованного короля Зауна? А Джинкс в состоянии дэдинсайда бродит по обклеенными объявлениями о её розыске улицам Зауна, тяжело переживая очередную случайную смерть горячо любимого человека от её рук. Из состояния Калеки Кека её выводит в буквальном смысле свалившаяся ей на голову немая девочка-беспризорница в панамке, спасавшаяся от ЧВК Кросса. Бандиты, впрочем, не намереваются оставлять беглянку, спускаются по стене, но тут же ловят тройной хэдшот от внезапно пришедшей в себя Джинкс, в последние мгновения жизни ужаснувшись, ''кого'' они настигли. Синевласка, впрочем, мигом возвращается в апатичное состояние и уходит, куда глаза глядят, а девочка тут же увязывается за своей спасительницей.&amp;lt;br&amp;gt;Химбароны всполошены неспроста: помимо постоянных подлян друг другу и обменов ударами от своих ЧВК они замечают, что как-то в городе стало слишком много испарений. На одно из таких набредает в жилище хибаронессы Марго её коллега по опасному бизнесу Смич, находя всех её «бабочек» перебитыми, а сам дом просто пропитанным ядовитым газом. Отправленный в разведку бухгалтер Смича Хинетт вскоре обнаруживает в удушливом облаке какую-то жуткую хтонь со светящимися глазами…&lt;br /&gt;
[[Файл:Похороны.png|350px|thumb|right|Проводы Силко в последний путь]]&lt;br /&gt;
Блатные города встревожены, причём не только взаимной грызнёй, но и постоянными ударами той самой хтони, сопровождаемой переизбытком ядовитых газов. Севика отчётливо понимает, что за этими терактами стоит Пилтовер, а потому предлагает химбаронам объединиться для того, чтобы дать верхним отпор. С ней решительно не согласен всё тот же Смич, решающий пойти с Пилтовером на сделку и таки решиться на то, на что не хватило духа у самого Силко, а именно сдать верхним Джинкс. Севика решительно против, ибо не по понятиям это, но йордл упорствует, предлагая бывшей драконше Силко новый протез в обмен на Джинкс…&amp;lt;br&amp;gt;Раздосадованная Севика возвращается в офис Силко, принадлежащий теперь ей, и начинает [[заливать горе|снимать стресс бутылочкой вискаря]], время от времени пытаясь восстановить оторванный Вай протез. Тут-то её и находит отлёживающаяся на привычной «верхней полке» Джинкс. Взаимная перепалка Севики с ненавистной «принцессой Зауна» кончается потоком воспоминаний о Силко: как же так вышло, что «немощный» одноглазый старик то и дело подпрягал обоих барышень выполнять грязную работу в меру их способностей, довольствуясь лишь административной работой и планированием, а [[Обезглавленная армия|как он погиб, так в Зауне наступил тотальный хаос]]? Дочка убиенного, впрочем, лишь предлагает закинуться попкорном и наблюдать за крушением империи Силко, а сама, тем временем, куда-то сбегает с чёрного хода, умыкнув сломанный протез. Увы, смыться инкогнито не получается, ибо за ней по пятам идут «взломщики отбросов» Смича [[Начальник куда пошлют|во главе с ним самим]]. Вслед за ними увязывается и немая малышка в панамке.&lt;br /&gt;
[[Файл:Razboerka.png|350px|thumb|left|Блатные разборки в Зауне и какая-то синевласка]]&lt;br /&gt;
Тем временем застывший в руне Виктор пробуждается из анабиоза, слыша в голове голос Скай. С новым, полностью перерождённым биомеханическим телом, он освобождается из рунной капсулы и встречает обрадованного его пробуждением Джейса. Тот мигом укрывает друга тем самым синим плащом, а заодно раскрывает секрет его перерождения: используя заметки с исследования состояния восстановленной левой ноги, Джейс понял, что столь стремительному метаморфозу поспособствовало хекс-ядро, а значит, Хеймердингер и прочие противники Аркейна, ошибались, и мечта Виктора наконец-то сбылась — хекстек действительно может исцелять людей! Виктор, впрочем, оптимизм коллеги совершенно не поддерживает, [[Кающийся грешник|памятуя о внезапной смерти Скай]]. Джейс уже готов отказаться от политического статуса, стремясь вернуться к исследованиям, но Виктор отказывается работать с бывшим партнёром, намекая, что их пути разошлись ещё на момент создания хекс-ядра, и, забрав с собой дневник с исследованиями и свою трость, покидает Пилтовер к явному неудовольствию Джейса.&lt;br /&gt;
[[Файл:Runes.png|350px|thumb|right|Листья дерева, поражённые руной]]&lt;br /&gt;
Неспокойно даже в утопическом поселении Поджигателей. Из-за неизвестных атак и распространения серого неба зауниты всё чаще бегут из города, зачастую попадая под опеку повстанцев, что ставит под угрозу и конспирацию, и саму стабильность в убежище Поджигателей, которому грозит перенаселение. Пока Хеймердингер развлекает детишек машиной для мыльных пузырей, Экко и Скар спорят о дальнейшем плане действий. Командир повстанцев намерен и дальше оказывать помощь всем нуждающимся, в то время как его заместитель обеспокоен столь слепым радушием Экко. Спор их прерывают внезапно опавшие листья с дерева-дома, которые к ужасу Хеймердингера оказываются поражёнными рунами. Дерево, помимо того, что значимый символ для Поджигателей, ещё и приносит им пищу и воздух. Впрочем, старый йордл, в отличие от Экко, паниковать не намерен, и решается проникнуть в лабораторию Джейса — именно там он видел загадочную рунную плёнку. По [[Вентиляция|вентиляции]] Хеймер и Экко проникают в лабу… прямо под прицел хекс-молота Джейса. Впрочем, учёный, несмотря на все предыдущие разногласия, по незваным гостям открывать огонь на поражение не намерен, и даже предлагает им чайку. Пока Экко и Хеймер чаёвничают, Джейс исследует поражённые листья под микроскопом, ясно узнавая в них те самые комнатные цветы, попавшие под действия хекс-ядра. И не только цветы — Хеймердингер узнаёт этот жуткий рисунок на огромной рунной капсуле позади него, из которой пару дней назад освободился Виктор.&lt;br /&gt;
[[Файл:Greysky.png|350px|thumb|left|«Серое небо», ядовитые выбросы Пилтовера в Заунской вентиляции. Фото из семейного архива Кирамман]]&lt;br /&gt;
А пока учёные ломают голову над рунными рисунками, Виктор, постоянно слыша голос погибшей Скай в голове, бродит по переулкам Зауна, безрадостно наблюдая за страданиями местной бедноты и следуя за всплесками тех самых рун на пути. Опустившийся до копания в мусорном бачке Хак замечает золочёную трость странного прохожего в плаще, и с ещё несколькими бомжами следует за ним. Застигнув его одного в трущобах окончательно утративших остатки человеческого мышления шиммеровых наркоманов, Хак с заточкой в руках желает убить учёного, чтобы продать в обмен на новую дозу его трость. Впрочем, Виктор и сам оказывается не лыком шит, и хватает [[Трусу оружие не впрок|дрожащего от ужаса]] бывшего торговца и мгновенно исцеляет его, сливая его тело с Аркейном. Остальные бездомные тут же смиренно падают на колени, видя в необычном визитёре теперь не лёгкий способ добыть денег на мерцание, но чуть ли не божество. Виктор, осознавая, что теперь он сможет искупить грех перед Скай, обретается в новой роли целителя жертв «мерцания».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В детском убежище сестёр Джинкс, тем временем, неспешно ваяет новый протез для Севики, разбирая по винтикам всё вокруг, включая тренажёр Вай для бокса. С помпой вынести его и доставить по месту мешает, однако, облако концентрированных ядовитых испарений, зелёными клубами заползающее в комнату. За ним появляется то белоглазое чудовище, устрившее разгром притона Марго, да и не одно, а целых пять. По душу синевласки пришёл отряд миротворцев в противогазах под командованием Кейтлин. Чуть не задыхающаяся Джинкс с ужасом для себя осознаёт, что сестра таки надела ненавистную синюю форму, в глазах Джинкс окончательно преступив [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт]]. Со слезами на глазах Джинкс наводит на предавшую главные идеалы всей жизни сестру дуло пистолета, пока та осматривает лежащие на полу сварочные очки, но в последний момент не решается встрелить. Упавшая на очки слеза, тем не менее, выдаёт синевласку, и той приходится срочно ретироваться, пока миротвоцы обыскивают комнату, ненароком активируя автоматический тир, на котором она тренировалась ещё в глубоком детстве. Разозлённая очередной неудачей Кейтлин срывает гнев, стреляя из хекс-винтовки по фигуркам, и покидает убежище вслед за отрядом. После того, как путь освободился, в слезах, стараясь не задохнуться, его покидает и Джинкс… попадая в щедро раставленную Смичем засаду «Взломщиков». Обезоруженная, апатичная девушка за жизнь может не переживать — киборг-йордл обещал сдать её верхним живой, но вот изуродовать её перед отправкой в Пилтовер он шанса не упустит, уже готовясь выколоть синевласке глаза. Та, впрочем, и не сопротивляется — лишь предупреждает химбарона, что все, кто оказываются поближе к ней, погибают. Как бы в подтверждение её слов из тумана с пистолетом в руках [[Прибытие кавалерии|вышагивает Севика]]. Однорукая воительница тупо паля по бандитам, отвлекает их, и Джинкс, никем не обслуженная, освобождает и бросает своей внезапной спасительнице долгожданный подарок — навороченный протез, сделанный из остатков игровых автоматов, параллельно отстреливая банду йордла. С горем пополам разобравшись в управлении, Севика буквально разбирает Смича на запчасти, а лишь тот [[Злодей, молящий о пощаде|попробовал ретироваться]], и вовсе рвёт его в клочья на глазах у Джинкс и её новой юной подружки, пришедшей на помощь к своей недавней спасительнице. Победа над злобным йордлом возвращает «принцессе Зауна» решимость противостоять отряду Кейтлин, а также позволяет смириться с горьким фактом, что Вай уже окончательно выбрала сторону. Троица барышень хватает выжившего в разборке бухгалтера Хинетта и вешает его в качестве приманки в одном из притонов Марго.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sevikavssmeech.png|350px|thumb|right|Битва двух киборгов, или Севика против Смича]]&lt;br /&gt;
А мы снова в лаборатории Синджеда. Его встреча с волками окончилась неблагоприятно для самих серых и мохнатых, и теперь труп одного из них висит на цепях в его убежище, пока сам доктор экспериментирует с кровью и ещё живым сердцем животного, подключенного к механизму жизнеобеспечения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спецоперация по обезмерцаниванию Зауна продолжается. Оказывается, ядовитые испарения — дело рук Кейтлин, решившую расчистить себе путь через заражение Зауна ядовитыми газами. Пока зауниты медленно погибают в клубах ядовитых испарений, отряд миротворцев продвигается вперёд, разбираясь с бандами оставшихся в живых Кросса и Марго. О, а вот и сюрприз от Джинкс и Севики — привязанный к вентилятору Хинетт в одном из убежищ. Освобождённый счетовод поведал миротворцам о том, что синевласка зачем-то отправилась к старым тоннелям. Кейтлин, осознавая, что это последний шанс схватить неуловимую бунтарку, следует по указанному маршруту, но Вай требует отпустить Мэдди и остальной отряд, чтобы те не стали жертвами ловушек её младшей сестры. После раговора по душам, Кейтлин отправляет миротворцев этапировать Хинетта, после чего вместе с Вай отправляется по душу Джинкс. В одном из тоннелей девушки находят разорванную трубу со привязанной бочкой в столь знакомых пятнах флоуресцентной краски прямо над вентиляционной шахтой. Следуя по пути ядовитых выбросов, Кейт и Вай отправляются прямо к заброшенному святилищу покровительницы Зауна Жанны, в котором несколькими месяцами ранее их преследовал Силко…&amp;lt;br&amp;gt;В святилище они находят раскрашенные характерными рисунками флоуресцентных мелков колонны, на которых изображены маленькие Вай и Паудер, а также сцена спасения Вандера ими во время восстания. Красноволосая девушка настроена решительно, а потому даёт Кейт добро на отстрел того, во что превратилась её младшая сестра. А вот и она — читает Вай нотации о том, что негоже заунитов газами травить. Кейтлин, увидев убийцу своей матери, делает, как ей казалось, последний выстрел. Хэдшот. Тем не менее, синевласка ещё жива, задорно улыбаясь, пока на пол падает пробитое командиром миротворцев металлическое зеркало. Второго выстрела по стоящей с пулемётом наперевес Джинкс Кейтлин сделать не успевает — на помощь приходит выбивающая у неё винтовку из рук Севика. А затем… а затем начинается нечто странное. Вместо того, чтобы спокойно расстрелять обоих с удобной позиции, Джинкс прыгает с колонны, и после непродолжительной очереди лишается оружия.&lt;br /&gt;
[[Файл:Amara.png|350px|thumb|left|Амара, член ордена «Чёрная Роза»]]&lt;br /&gt;
Пока миротворцы бьются с Джинкс, на борту флагмана Амбессы сама ноксианская королева принимает председательницу торговой гильдии Пилтовера Амару. Молчаливая гостья напоминает грозной воительнице о некоем долге — и тут же захватывает саму Амбессу и её дракона Риктуса при помощи тёмной магической энергии. Оказывается, Амара является членом тайного общества «Чёрная Роза», и к ноксианской королеве у неё свои счёты. Освободившись с помощью ноксианской рунической магии Амбесса, конечно, побеждает ведьму, но Амара предупреждает, что её смерть не обезопасит клан Медарда. Поскольку с Мэл из-за давнего конфликта беседовать бесполезно, придётся надавить на парализованного Сейло.&amp;lt;br&amp;gt;Сам советник в этот момент проходит ускоренный курс лечения при помощи мерцания. Его больше волнует не столько операция против Джинкс, сколько потеря им популярности среди населения Пилтовера на фоне Кейтлин, симпатии к которой растут как на дрожжах. Тумаками и уговорами, Амбессе удаётся уговорить Сейло объединить все хоть сколько-нибудь влиятельные силы Пилтовера, а заодно приглядеть за его торговой гильдией. Увидивший в этом шанс вернуть себе влияние советник соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока в доме Сейло ведутся отчаянные переговоры, Мэл находит за кулисами пилтоверского театра кошкодевушку Лест, лечившую Сейло. Ожидаемо, та оказывается шпионкой, следившей за инвалидом-советником, но дальше следить ещё и за Амбессой она отказывается под угрозой смерти. Тем не менее, служанка почувствовала, что ноксианская королева чем-то очень напугана, и потому её ближайшая цель — захватить власть в Пилтовере при поддержке Сейло и представителей знатных кланов. Там же Лест услышала и о некоей таинственной Амаре, которая, по-видимому, и стала причиной столь взволнованного поведения Амбессы. Уже в своём особняке советница изучает вскрытую переписку Сейло, да и её помощница Элора, заделавшаяся шпионить за блондинистым советником, подтверждает о нескольких аудиенциях с представителями знатных кланов. Что же до овеянной ореолом тайны смерти брата Мэл Кино, то его убийца не только не оставил следов, но и лишил Амбессу значительной части её благосостояния. Иными словами, королева близка к [[горизонт отчаяния|горизонту отчаяния]], и в этом состоянии ещё более опасна. Ниточки собственного расследования всё ближе подводят Мэл к Амаре, но той удаётся нанести упреждающий удар, похитив Мэл в своё [[карманное измерение]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Sisfight.png|350px|thumb|right|Схватка сестёр в святилище Жанны]]&lt;br /&gt;
А что же наши учёные? Джейс разбирает дневники исследований Виктора, указывая на существование какой-то неизведанной «дикой руны» — теми самыми рисунками, появляющимися в тонкой материи между Аркейном и физическим миром. Для того, чтобы пояснить Экко разницу между ними и &amp;lt;s&amp;gt;домашними рунами&amp;lt;/s&amp;gt; хекстеком, учёный максимально настойчиво пытается попросить у заунита лежащую рядом с ним книгу, специально его выбешивая: если через обычную просьбу Экко просто отдал томик Джейсу, то после более настойчивого требования [[Я брошу в вас книгой!|он его швырнул]] с недовольным вздохом. Этот вздох — более понятный, бессознательный язык — является аналогией к непростым отношениям Джейса и Аркейна, который, по словам вождя Поджигателей, был «разозлён» столь частой «эксплуатацией» магических сил во благо науки. Тогда почему же под его «гнев» попало, прежде всего, растущее под землёй дерево, а не Пилтовер, в котором на протяжении без малого семи лет проводились эксперименты? За ответом на этот вопрос Джейс отвозит Экко и Хеймера на нижний ярус Хекс-Врат. Тот самый обеспечивающий гипердрайв луч формируется под землёй, в недрах Пилтовера, в паре километров от Зауна и прямо над системой жизнеобеспечения нижнего города, и Джейс демонстрирует это устройство, собирающее энергию хекс-самоцветов в единый мощный пучок. Экко в гневе: если камушки решат рвануть, как в первом сезоне, то Заун пострадает первым. Хеймердингер, на фоне перепалки своих учеников заметивший рунный рисунок на полу, внезапно активирует руну и переносит всю троицу в пустое пространство с единственной сферой, будто состоящей из рунного рисунка. Неужели это та самая «дикая руна»? Любопытный Джейс дотрагивается до неведомой сферы, вызывая жуткую реакцию: ''вся техника'', которая работала на хекстеке, выходит из-под контроля, включая его молот.&lt;br /&gt;
[[Файл:Blackroseelora0.png|350px|thumb|left|Элора, захваченная «Чёрной Розой»]]&lt;br /&gt;
Этот эффект распространяется и на сражающихся в Зауне девушек: едва оказавшись в руках Кейт винтовка прилипает к каменному полу, словно к мощному магниту, как и хекс-перчатки Вай. Заунитки одерживают верх — Севика ловит Кейтлин, пока Джинкс достаёт заблаговременно припрятанную «Скелетницу». Вай едва удаётся увернуться от реактивного снаряда, который разворачивает в клочья стену, освобождая Кейт, и тщетно пытается добраться до сестры сквозь заминированное поле мин-«лягушек». Джейс в это время продолжает попытки хоть как-то наладить контакт с руной, и [[Несовместимое с жизнью любопытство|новым прикосновением затягивает в неё себя, Хеймердингера и Экко]], а заодно провоцирует новое возмущение хекстека за пару километров от себя, выбивающее из рук Джинкс ей гранатомёт. Сёстры сцепились в непродолжительной рукопашной схватке, верх в которой, само собой, одерживает Вай. Пытаясь выбраться из плена руны, Джейс в отчаянии бьёт её своим молотом, провоцируя ещё один, куда более мощный выброс энергии, который вновь переходит на обладательниц хекс-оружия. На этот раз, кстати, им на пользу — поражённая разрядом Севика падает наземь, а высвободившаяся и [[ООС — это серьёзно|совершенно озверевшая]] Кейтлин стреляет в Джинкс, но промахивается, лишь оторвав ей [[средний палец]]. Повалив синевласку на гроб Жанны, Вай уже готовится нанести последний удар, как вдруг между ней и сестрой возникает непреодолимая преграда. Эта преграда — та немая девочка, по ходу битвы наблюдавшая за своей спасительницей, и как дело запахло жареным, выхватившая выроненный Джинкс пистолет, изо всех сил рвётся её защищать. Впрочем, для Кейтлин это тоже не преграда — она выбивает пистолет из рук девчушки, а потом и наставляет дуло винтовки на неё, готовясь в этот раз покончить с Джинкс. Пока синевласка пытается тщетно убрать свою защитницу из-под огня, теперь уже Вай стремится защитить от боевой подруги сестру и девочку, хватая ствол винтовки. Тем временем, пришедшая в себя Севика, несмотря на протесты Джинкс, активирует [[Мёртвая рука|последнюю ловушку]]. Святилище взрывается, освобождая мощный поток ветра, и пока бывшая драконша Силко спасает его дочь и её юную подругу, воздух буквально сдувает Вай и Кейт наружу, замуровывая вход. Добравшийся до труб с «серым небом», воздух активирует привязанные к ним бомбы, «угощая» подкрашенным во все цвета радуги ядовитым газом [[Не рой другому яму|теперь уже жителей Пилтовера]]. Спецоперация полностью провалилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очнувшись на полу перед замурованным входом в святилище, Кейт тщетно пытается пробить путь назад, колошматя прикладом винтовки по каменной плите и упрекая подругу, что та не дала ей завершить начатое и таки убить Джинкс. Вай замечает, что её возлюбленная изменилась не в лучшую сторону, действуя так же, как и её непутёвая младшая сестра, за что получает от разгневанной Кейтлин прикладом под дых. Кейтлин покидает Заун, оставляя Вай наедине с собой.&lt;br /&gt;
[[Файл:Sasageyo.png|350px|thumb|right|Shinzou wo SASAGEYO!]]&lt;br /&gt;
На следующий день Амбесса с благословления Сейло выступает перед собранными им кланами Пилтовера, выставляя смерть Амары как несчастный случай, произошедший по вине заунитов. Умело играя на страхе населения верхнего города, ноксианская королева настаивает на военном положении и назначении военного диктатора города, до тех пор, пока влиятельные семьи Пилтовера не будут в безопасности. Разумеется, с собой любимой в качестве военного советника и ноксианской гвардией впридачу. Ожидаемо, роль диктатора получает Кейтлин (обламывая уже готового принять этот пост Сейло), и все остальные миротворцы Пилтовера &amp;lt;s&amp;gt;[[Attack on Titan|посвящают ей свои сердца]]&amp;lt;/s&amp;gt; присягают ей на верность, включая восхищённую Мэдди. Параллельно авторы раскрывают [[Всё это время был злодеем|все карты насчёт Амбессы]], которая и [[Операция под фальшивым флагом|спланировала атаку ЧВК Ренни на мемориал]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, и напоследок, мы вновь переносимся в лабораторию Синджеда, который перекачивает собственную кровь в тело мёртвого волка…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт II ===&lt;br /&gt;
''Именно с этого акта, как считает умеренный зритель, франшиза и полетела в тартарары.'' {{spoiler|Для радикалов этот залёт случился с первого акта, не позже.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:RGG.png|350px|thumb|left|Блокпост на границе Зауна и Пилтовера]]&lt;br /&gt;
Кейтлин, не сумев поймать и ликвидировать Джинкс, вводит в Зауне военное положение. Оба города разделил забор с колючкой и КПП, рейды миротворцев [[Начальник куда пошлют|во главе с самим Риктусом]] стали обыденностью, не говоря уже о задержаниям по малейшему подозрению, обысках и отправках в «[[Темница сырая|Тихий омут]]». Зауниты, правда, тоже не остаются в долгу — закидывают отряды «Коктейлями Молотова», нападают на патрули, а главное — совершенно внезапно становятся поклонниками Джинкс, которую избирают символом борьбы с верхним городом. Они делают самодельный мерч на её основе, рисуют граффити на стенах, красят волосы в синий, подражают ей даже в некоторых элементах одежды ([[V for Vendetta|кхм]]-[[Code Geass|кхм]]). Не теряется на этом фоне и юная бессловесная подружка Джинкс, получившая от названной старшей сестры имя [[Warhammer 40,000|Иша]].&amp;lt;br&amp;gt;Что до самой Кейтлин, то та вполне себе освоилась в роли военного диктатора под [[Гад-кукловод|чутким руководством]] Амбессы, а заодно и завела роман с Мэдди. Впрочем, время от времени у хозяйки Пилтовера появляются сомнения в эффективности выбранного пути: несмотря на то, что и новая возлюбленная, и остальные миротворцы готовы ринуться в Заун по первому слову Кейтлин, тюрьмы наполняются мятежниками, Риктус лично избивает новую партию мутных личностей с X-образными перетяжками на топе и волосами цвета неба, Джинкс всё ещё не поймана. Кстати, где она?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А Джинкс тем временем вернулась в своё старое убежище на том огромном заброшенном вертолёте на краю пропасти. Иша принесла в её полную уныния и горестных воспоминаний жизнь новые яркие моменты. Синевласка играет с бессловесной малышкой в жучиные бои, делает ей одежду по своему образу и подобию, даже наносит ей арты в виде татуировок-облачков и перекрашивает волосы в синий. В общем, у девчат идёт насыщенная почти семейная жизнь. Впрочем, Иша время от времени напоминает Джинкс о том, что пора бы взвиться, да подняться на революцию против потерявших берега пилтошек и их заморских союзников, но той, только что сумевшей &amp;lt;s&amp;gt;найти себе питомца&amp;lt;/s&amp;gt; вкусить спокойную жизнь без постоянных угроз и обрести того, кто её любит, Джинкс возвращаться в бунтарское прошлое не особо хочется…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока Кейтлин старается справиться со своими новыми обязанностями, Амбесса наконец-то достигает своей первоначальной цели. Ноксианская королева наконец-то получает доступ к хекстеку, но отсутствие его первооткрывателя сделать что-то путное с ним пока не может. Очередной исследователь, стремящийся воспроизвести результат Джейса и Виктора аннигилирует себя в испытательной камере под досадным взглядом Амбессы, которая с каждой неудачей всё сильнее подозревает в исчезновении учёного Чёрную Розу, об участии которой в похищении Мэл невероятным образом узнаёт. Тем не менее, грозной воительнице всё сильнее кажется, что Орден боится, что она овладеет технологией хекстека, а потому даже не думает прекращать испытания.&lt;br /&gt;
[[Файл:Иша с плакатом.png|350px|thumb|right|Иша как бы говорит: ВСТАЛА И ПОШЛА!]]&lt;br /&gt;
Вернувшись на КПП, Риктус возвращается к привычному ремеслу, отлавливая сторонников Джинкс, демонстративно заявляя перед заунитами, что причина всех их нынешних страданий лишь в том, что они не хотят выдавать синевласку. Ответом ему звучит шквал задорной музыки из громкоговорителей и летящие с неба уже знакомые нам дымовые бомбочки на парашютиках, за которыми отчётливо виден знакомый силуэт в капюшоне, с двумя косичками позади. Воспользовавшиеся сумятицей, зауниты прорывают оцепление миротворцев и проламывают КПП, но Риктуса так просто не взять, и попавшегося ему сторонника Джинкс он забирает с собой, пока за ним безрадостно наблюдает прятавшаяся под личиной заунской бунтарки Иша…&amp;lt;br&amp;gt;Риктус передаёт одну из бомб Кейтлин, но та испытывает противоречивые чувства. Во-первых, она недовольна поведением бородатого вояки, открыто провоцировавшего нижних на сопротивление. Во-вторых, не без помощи Мэдди она сомневается в том, что акция на КПП — дело рук Джинкс. Впрочем, есть для новоиспечённой диктаторши и хорошие новости, которые приносит прервавшая её междусобойчик с Мэдди Амбесса: пусть за беспорядок явно ответственен подражатель, но он наверняка знает, где прячется сама синевласка. Кейтлин [[ООС|совершенно внезапно идёт на попятную]], требуя конкретную причину для ареста заунитов, да и вообще, как так выходит, что Амбесса вершит насилие, оправдываясь стремлением принести в Пилтовер мир? Старая воительница, явно заинтересованная в продолжении конфликта, берёт Кейтлин «на слабо», и правительница Пилтовера соглашается на новый рейд в нижнем городе.&lt;br /&gt;
[[Файл:Leste.png|350px|thumb|left|Лест]]&lt;br /&gt;
Тем временем забухавший с горя от крушения амбиций и потери величия Сейло вновь пребывает в уютной компании Лест, лечащей его мерцанием, и предлагает неко участить сеансы — фиолетовое зелье-то, как мы помним, вызывает привыкание! Дабы отвертеться от нового сеанса излияний спивающегося советника, Лест рассказывает ему о некоем заунском чудотворце-целителе. Поколебавшись, Сейло решается оседлать свою инвалидку и отправиться в нижний город.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недовольная Севика, насмотревшись на перфоманс, возвращается к вертолётному убежищу Джинкс и начинает её отчитывать за самодеятельность, однако синевласка о событиях на КПП ни сном, ни духом. Впрочем, виновница торжества быстро находится в лице не без гордости радующейся поднятой шумихе Иши. Тем не менее, Севика недовольна — неведомым образом ставшая символом сопротивления Пилтоверу Джинкс вновь всполошила и народ, и ноксианцев, а поднимать проклятьем заклеймённых заунитов на восстание отказывается (что-то слышится родное…). К тому же и Силко вспомнила — одноглазый хозяин Зауна пытался всю жизнь сплотить народ против верхнего города, а когда у его дочки появился шанс сделать это при помощи очередной громкой акции, она идёт на попятную. Очередная перепалка с попреканием Джинкс памятью покойного отца ни к чему не приводит, и Севика удаляется, упомянув о &amp;lt;s&amp;gt;несанкционированном митинге&amp;lt;/s&amp;gt; собранию у памятника Вандеру.&amp;lt;br&amp;gt;Несмотря на не самое приятное расставание, однорукой воительнице удаётся достучаться до дочки покойного босса. Сидя в его кабинете, Джинкс беседует с духом мёртвого папаши, осознавая, что обретя спокойствие с любящей её малышкой, любой её бунт разрушить эту хрупкую личную утопию. Поток горестных воспоминаний добивает её окончательно, лишая решимости бороться за Заун.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, решимости хоть отбавляй у Севики, которая собирает заунитов перед памятником Вандеру, призывая дать отпор оккупантам, а Иша в подтверждение слов зажигает всё тот же синий файер в знак сигнала к объединению. К несчастью, о собрании в нижнем городе от схваченного заунита узнал и Риктус, который в очередной раз отрывает Севике протез своим копьём и разгоняет собрание, пока миротворцы и ноксианская гвардия захватывают всех его участников, включая набросившуюся на Риктуса Ишу. Внезапно, вместе с Поджигателями и членами разгромленных химбаронских ЧВК среди задержанных оказывается и покинувший свою пещерную лабораторию Синджед. Впрочем, заунскому айболиту переживать не приходится — со свойственным ему спокойствием он оставляет на ладони порезы скальпелем и сдаётся миротворцам. С первой упавшей на землю каплей крови доброго доктора пребывающий в анабиозе волк в его пещере внезапно просыпается и пускается в погоню.&lt;br /&gt;
[[Файл:Джиша.png|350px|thumb|right|Ведь так не должно быть на свете, чтоб были потеряны дети!]]&lt;br /&gt;
Джинкс возвращается в своё убежище, но к своему ужасу не находит Ишу, спустя мгновение узнавая от раненной Севики, что единственный источник её радости в мире, полном кошмара, отправили в Тихий Омут. Спустя месяцы после смерти Силко синевласка ловит очередной приход с голосами в голове, пробуждающие в ней гнев и силы бороться не за заунитов, но за единственного дорогого ей человека.&amp;lt;br&amp;gt;Прибывшие на КПП барышни находят [[Во лошаки!|единственную]] сторожащую его офицера-миротворца, и разыгрывают стандартный сценарий: имея наверняка какой-то хитрый план, Джинкс пытается убедить миротворца схватить её, но дама в форме отчаянно не верит в то, что вот эта худенькая девчушка и есть та самая легендарная Джинкс (задевая саму Джинкс не на шутку!). Севика вырубает стражницу порядка, и [[Гоп-стоп маскировка|таки надевшая форму]] Джинкс проводит её в камеру под видом задержанной. Едва не спалившись перед Амбессой, девушки следуют в корпус С, куда свозят всех задержанных заунитов и вырубают забивших на службу миротворцев. Освобождённые жители нижнего города благодарят вернувшуся-таки за ними синевласку, но на момент расчувствовавшаяся Джинкс пускается на поиски единственного, ради чего она прибыла в Тихий Омут. К счастью, Иша находится в камере неподалёку. За трогательным воссоединением названых сестёр наблюдает заточённый в соседней камере Синджед, наоборот, закрывающий дверь своей клетки наглухо и размазывающий по стальной решётке свою кровь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем, обуреваемая сомнениями насчёт странного низенького миротворца с синими волосами Амбесса замечает на проходной Тихого Омута одну из проломленных тюремных гондол. Ожидая «спасательную операцию» из Зауна, бесстрашная ноксианская королева готовится принять бой… За ней его принимает, погибая в полном составе, явившийся по душу девушек гарнизон Тихого Омута. Зарядив хекс-кристаллом пистолет, Джинкс готовится встать на защиту Иши и обстреливает вырвавшегося из-за вырванной с корнем стальной двери огромного волка-киборга. Впрочем, от хекс-зарядов [[Оно не действует!|волчара лишь морщится]], а потому синевласке остаётся лишь дать Севике и Ише сигнал к отступлению. Обуреваемый неукротимым желанием разорвать на куски всех ради Синджеда, волк набрасывается на девушку, с трудом уворачивающуся от его стремительных атак даже с шиммеровым усилением. Обезоруженная и загнанная в угол, Джинкс решается на [[Взять в ад компанию|самоподрыв]], но и этот фокус не удаётся — волк поднимает её за руку с невзведённой гранатой. Вдруг, в самый последний момент чудовищный зверь отказывается убивать девушку, узнавая в ней давно забытую малышку Паудер…&lt;br /&gt;
[[Файл:Cwaewiwc.png|350px|thumb|left|Злой и страшный серый волк&amp;lt;ref&amp;gt;Между прочим, так называется один из скинов Варвика в Лиге, правда там он сделан с закосом под сказку о Красной Шапочке.&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
А что же Вай? А суровая девушка после разрыва Кейтлин осталась в Зауне, найдя себе применение на Арене. Теперь она — участница боёв без правил, нашедшая, куда можно применить свои непревзойдённые навыки рукопашницы. День за днём она нокаутирует всё новых бойцов, а ставки на неё растут, принося своим боссам баснословные барыши. Впрочем, на досуге, свободном от совершенствования боевых навыков, Вай заливает горе в местном баре или развлекается в ночных клубах, стремясь избавиться от воспоминаний о Кейтлин, чей образ мерещится ей буквально на каждом шагу. Следящий за девушкой старый сослуживец Лорис, оставшийся последней связывающей её с Пилтовером ниточкой, ничем не может помочь, особенно когда на фоне болезненных воспоминаний Вай ловит приступы неконтролируемого гнева. Так и проходят её будни, между Ареной, рюмочными и крохотной халупой с матрацем, раковиной и боксёрской грушей, пока в одном бою, полностью разбитая эмоциональной травмой от разрыва с бывшей возлюбленной, её саму не нокаутируют…&amp;lt;br&amp;gt;Очнулась Вай уже в своей комнатке, наедине… с младшей сестрой. «[[Сарказм|Радостное воссоединение]]» не заставило себя долго ждать — Вай набрасывается на Джинкс с твёрдым намерением придушить её на месте. С трудом вымолвив, что Вандер жив, Джинкс высвобождается из захвата старшей сестры, намереваясь доказать ей, что из бывший приёмный отец не только не погиб в тот роковой вечер, но и нуждается в помощи девушек.&lt;br /&gt;
[[Файл:Записка Вандера.png|350px|thumb|right|Записка Вандера в шахтёрской подсобке]]&lt;br /&gt;
Сёстры в компании Иши спускаются в одну из заунских шахт, в которой, посреди странных светящихся парящих растений, укрылся «озверевший» Вандер. Вай, впрочем, всё ещё не верит в то, что бывший «хозяин Зауна» выжил, пусть и переродившись в животное, считая это очередным вымыслом младшей сестры. Слово за слово, между девушками вновь начинается чисто сестринская потасовка, которую, подставляясь под удар Вай, пытается разнять Иша. Остывшая Вай всё-таки не может понять, зачем младшая сестра позвала её. Джинкс отвечает, что в тот вечер на старой фабрике они с Вай действовали порознь, что и привело к трагедии. Теперь у них появился шанс помочь Вандеру вместе. Но где же сам трактирщик в теле волка? А он, почувствовав запах крови Иши, вырвался из тоннеля, в котором до того момента укрывался, и теперь выбежал на поиски.&amp;lt;br&amp;gt;Пока зверь отправляется на охоту за источником крови, девушки заходят в подсобку со старыми шахтёрскими инструментами, а также уже знакомыми нам [[Бронекулак|чугунными бронеперчатками]] и двумя кожаными куртками с инициалами «V» и «S», принадлежащих почившим братьям. На письменном столе Вай находит забытую и, судя по всему, не прочитанное адресатом послание для Силко от Вандера. В ней Вандер сожалеет, что мать девочек погибла во время восстания, а также за попытку убийства, и даёт ему наводку на его ближайшее местоположение в шахте. Расстроенная Джинкс с досадой осознаёт, что история наверняка бы сложилась иначе, найди её покойный батюшка это послание. Впрочем, долго горевать не удаётся — Вай и Иша слышат чей-то жуткий вой в глубине тоннеля позади них. Неужели ловушка? Да, так и есть — волк, почуявший запах крови, несётся на девушек, явно не с намерениями обнять их покрепче. Отпор ему даёт вооружённая хекс-перчатками Вай, но быстро проигрывает. Вновь повторяется история с тюрьмой, только теперь Джинкс встаёт на защиту Иши, вооружённая хекс-пистолетом. Разъярённый волк пытается наброситься и на неё, но видит в ней Паудер, и сознание Вандера не даёт рукотворному чудовищу совершить бросок. Вай, отчаявшись и приготовившись к худшему, взывает к сознании Вандера, и…&amp;lt;br&amp;gt;…Сцена в «Последней капле». Фелиция, мать девочек, танцует в окружении ещё не рассорившихся братьев. Оказывается, девушка ждёт рождения дочери. Для Силко и Вандера эта новость становится мотивацией к тому, чтобы воплотить свою давнюю мечту о превращении Зауна в процветающий город, и обеспечить давней подруге и её будущей дочери счастливое будущее, а Вандер придумывает для девочки имя — «Вайолет».&amp;lt;br&amp;gt;Полная темнота. Испуганная Джинкс лихорадочно чиркает зажигалкой, чтобы добыть хоть какой-то источник света. Крепко держа Ишу за руку, она пытается найти в тёмном тоннеле Вай и Вандера. А вот и они… Нет, не борющиеся, но слившиеся в тёплых объятиях. В слезах Джинкс следует на приглашение старшей сестры и крепко обнимает своего давно потерянного приёмного отца, тут же с неё берёт пример и Иша.&lt;br /&gt;
[[Файл:Les_Blanc1.png|350px|thumb|left|Таинственная колдунья из Чёрной Розы]]&lt;br /&gt;
Через некоторое время после нападения волка в Тихий Омут прибывает Кейтлин, наблюдающая жуткую картину: переборки разворочены, коридоры завалены окровавленными трупами миротворцев, и даже на латной маске Амбессы красуется отметина из трёх глубоких сколов от когтей зверя. Словно восстанавливая по крупицам произошедшее, девушка поднимается в тот злосчастный бокс, принявший на себя основной удар меха-волка, в котором, помимо луж крови, наблюдает аккуратную дорожку из кровавых капель, кончающуюся прямо рядом с одной из камер, в которой ютился лысый изуродованный узник с обмотанным шарфом лицом. Заунского эскулапа помещают в комнату для допроса с целью узнать о таинственном чудовище, напавшем на тюрьму Пилтовера. Впрочем, раскалываться Синджед не торопится — угроза пойти в одиночку с «серым небом» его не пугает, и наоборот — ему хватает сил троллить юную диктаторшу и её наставницу. Не добившись от доктора ничего, Кейтлин и Амбесса бросают его обратно в камеру.&amp;lt;br&amp;gt;Вскоре, Амбесса возвращается. В отличие от Кейтлин, которая всюду пытается выследить синеволосый силуэт, у ноксианской воительницы свои планы — за всю свою боевую карьеру она не видела зверя свирепее, нежели «озверевший» Вандер, а потому хочет заполучить рукотворное чудовище Синджеда. Самому доктору она предлагает место одного из первых приближённых в обмен на тотальную преданность, и в знак признания его способностей возвращает ему музыкальную шкатулку с портретом неизвестной белокурой девушки. Синджед идёт на сотрудничество, поведав о своём подопытном. В теле волка — сознание некогда уважаемого человека из нижнего города, с небывалой жаждой жизни и нечувствительностью к боли. Тем не менее, восстановить человеческий разум в звере окончательно не удалось, а посему остатки сознания до сих пор остаются заточенными в теле ведомого жаждой крови зверя. Параллельно эти остатки сознания всплывают перед зрителем потоком фрагментарных воспоминаний Вандера.&amp;lt;br&amp;gt;Сказано — сделано. Синджед, получив доступ к своей лаборатории в недрах Зауна, варит «мерцание» под пристальным взглядом Амбессы, надеящейся поскорее отыскать таинственного зверя. Тишину рабочего процесса нарушает внезапно вошедшая в пещеру Кейтлин. За время отсутствия она успела поднять семейный архив и увидела странную историю о принудительной отставке одного из наиболее титулованных алхимиков академии Пилтовера, без каких-либо причин. Этим учёным был &amp;lt;s&amp;gt;Альберт Эйнштейн&amp;lt;/s&amp;gt; некто Корин Рэвек, создатель знаменитого наркотика, ныне пребывающий под именем Синджеда. Девушка уже готова застрелить доктора, но тот лишь открывает дверь в своё секретное хранилище. В этом месте, больше похожем на гробницу, в окружении из золочёной мебели и музыкальной шкатулки с балериной, покоится огромный роскошный стеклянный саркофаг с золотым орнаментом, внутри которого, в мутной зелёной жидкости, с трудом виднеется лицо светловолосой девушки, точь-в-точь такой же, что и на медальоне доктора, который вводит в саркофаг новую порцию питательной жидкости. Девушка в саркофаге — балансирующая на грани жизни и смерти дочь Синджеда Орианна, ради спасения которой он и придумал мерцание, а теперь и экспериментировал с кровью Вандера и волком, надеясь найти способ воскресить девушку.&lt;br /&gt;
[[Файл:Kino.png|350px|thumb|right|Кино, погибший старший сын Амбессы]]&lt;br /&gt;
А что же пропавшая в прошлом акте Мэл? А наследница дома Медарда просыпается в &amp;lt;s&amp;gt;[[Pandora Hearts|Бездне]]&amp;lt;/s&amp;gt; месте, похожим на каменный мешок с грязно-зелёными стенами и вырезанном в форме розы провалом в потолке, обуреваемая видениями о том, как «Чёрная Роза» похищает её и убивает Элору. Впрочем, она оказывается не единственной узницей ― у соседней стены она замечает странного чернокожего джентльмена, который ведает ей о месте их заточения, «Акулоруме», темнице для лже-пророков из древних легенд. Внезапная неудачная шутка про «принцев-павлинов» возбуждает интерес Мэл, узнавшей в ней старое семейное прозвище одного близкого человека. В таинственном узнике девушка узнаёт своего давно потерянного старшего брата Кино, которого в своё время тоже якобы убили члены «Чёрной Розы». В разговоре за жизнь с давно считавшимся мёртвым братом Мэл интуитивно чертит на земле некий символ, провоцируя цепную реакцию — плиты на стене идут «волной», а одна из них выдвигается вперёд, подобно головоломке. Пока ноксианская принцесса проникается любопытством к необычному месту, Кино рассказывает сестре тайну своего исчезновения. Оказывается, раньше он успел прибыть в город Базилику с дипломатическим визитом и установил контакты с местной знатью. От местных дворян до ноксианского принца дошли странные слухи — как оказалось, его с Мэл мать Амбесса также успела посетить город, и не просто посетить, а завести роман с одним из местных аристократов. Само собой, роман пришёл к логичному итогу в виде [[бастард]]а, который сумел унаследовать магические способности отца, и способности эти представляют для похитивших ноксиан сектантов из «Чёрной Розы» огромную ценность.&amp;lt;br&amp;gt;Отказываясь верить в происходящее, Мэл стремится выбраться из заточения. Ей удаётся увидеть будто сотканные из золотых нитей символы, указывающие ей последовательность каменных плит, своеобразный «код», чтобы найти выход из каменного мешка. Совершенно внезапно для девушки, Кино старается предостеречь её от решения «головоломки», грозя ей смертью в случае неудачи. Осознавая, что перед ней кто угодно, но не её брат, Мэл впечатывает принявшее облик её брата существо в стену, пока оно не превращается в её точную копию, но с золотыми глазами, и утягивает её теми самыми цепями «Чёрной Розы» в [[карманное измерение]] сектантов. Голос тысячи членов Ордена объясняет ноксианской принцессе, что изначально тем злосчастным ребёнком считался Кино, но благодаря «эксперименту» в каменном мешке они окончательно убедились в том, что тем бастардом с магическими способностями является Мэл. В порыве отчаяния девушка высвобождает огромный заряд магической энергии, вырываясь из цепей…&lt;br /&gt;
[[Файл:Сейлоходит.png|350px|thumb|left|Исцелённый Сейло]]&lt;br /&gt;
А мы тем временем, переносимся в Хекс-Ядро. Неизвестный босоногий человек в капюшоне, с покрытым доселе невиданными серебряными хекс-рунами телом, достаёт бокс с хекс-кристаллами из механизма. Совершенно внезапно для него, в Хекс-Ядре вновь возникает рунная сфера, из которой выбрасывает Джейса. Обросший, оборванный и хромой, с поражённым рунами молотом, учёный узнаёт в случайном визитёре в капюшоне Сейло. Удивлённый, что советник-паралитик теперь может ходить, Джейс желает узнать имя неизвестного целителя, и тут же сразу узнаёт его, лишь только из уст Сейло зазвучал знакомый глубокий голос. Естественно, им оказывается Виктор, который спас не только Сейло, но и огромное количество самых безнадёжных людей. К тому же, Виктор больше не настроен негативно в сторону хекстека — наоборот, он весьма доволен этой силой, найдя в ней способ помочь больным и обездоленным. Джейса, только что выброшенного из заточения в рунной сфере, слова бывшего товарища приводят в ужас — прикоснувшийся к Аркейну учёный видел сущность рун буквально изнутри, а потому спокойно наблюдать за тем, как экс-советник выносит из хранилища кристаллы, не намерен. Он убивает Сейло своим молотом, намереваясь во что бы то ни стало найти Виктора и остановить бывшего партнёра. Тот, впрочем, гневу Джейса не удивлён. Наблюдая за ним из &amp;lt;s&amp;gt;[[Code Geass|Мира Си]]&amp;lt;/s&amp;gt; Аркейна, с растворённым в пространстве сознанием Скай, целитель из нижнего города замечает в рунной сфере тот давно искомый им «совершенный хаос», которым он намерен воспользоваться…&lt;br /&gt;
[[Файл:C-WORLD.png|350px|thumb|right|Сознания Виктора и Скай в Аркейне]]&lt;br /&gt;
Той же ночью, когда Сейло пал от Джейсова молота, на борту ноксианского флагмана Амбесса под наблюдением Риктуса начинает тренировать Кейтлин, обучая её трём &amp;lt;s&amp;gt;[[BIONICLE|добродетелям]]&amp;lt;/s&amp;gt; основам настоящего воина: [[Стратег vs тактик|предвидению]], [[Право сильного|силе]] и [[Прагматичный боец|коварству]]. Впрочем, есть и четвёртая составляющая, стоящая выше всех остальных — [[Героическое самопожертвование|самопожертвованию]]. Внезапный спарринг-сеанс прерывает Синджед, сумевший обнаружить волка в Зауне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Зауне же, а точнее, на том самом бывшем пустыре, где Хак с бродягами чуть не зарезали Виктора, расположено совершенно нетипичное для этой дыры поселение, словно созданное из принявших материальный облик рунных сфер. А вот и сам некогда наркозависимый торговец, выполняющий роль превратника, с характерными серебряными рунными рисунками на лице, окончательно исцелившийся от последствий шиммерового отравления. Тут его и встречают вышедшие в эти края сёстры вместе с Ишей и Вандером. Хак раскаивается перед Вай за то, что сдал её Силко за дозу мерцания, и просит девушек сдать оружие — в поселении царит мир, и поэтому всяк входящий должен оставить за его пределами мысли о насилии. Нехотя, Вай и Джинкс сдают хекс-перчатки и пистолет, но Иша успевает в последний момент вытащить хекс-самоцветы из механизмов.&amp;lt;br&amp;gt;В поселении Вестника — так называют Виктора его последователи — царит чуть ли не коммунистическая утопия. Его жители сами выращивают себе пищу, развивают ремёсла и стараются жить в мире. А вот и сам Вестник! Вай прости Виктора исцелить Вандера, и, несмотря на предупреждения Скай, берётся за дело, твёрдо решив, что даже столь долгий, нелёгкий и рискованный процесс того стоит. Прикоснувшись к морде волка, Виктору удаётся проникнуть в подсознание Вандера, но увы, оно тесно сплелось с сознанием зверя, и отделить одно от другого будет непросто, а потому, дабы обезопасить поселенцев от агрессии человековолка&amp;lt;ref&amp;gt;Да, автор правки в курсе, что этот персонаж — конкретно Варвик из «[[League of Legends|Лиги]]», но будем честны — что девчата, что остальные персонажи называют его или «Вандер», или «зверь», или «волк», так что и по ходу повествования будем пользоваться этими тремя наименованиями, миль пардон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, его нужно будет изолировать хотя бы ночью. Впервые за восемь лет Вай спрашивает у сестры согласия на этот эксперимент…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Оставшиеся в поселении девушки день за днём наблюдают за попытками вытащить приёмного отца из волчьей шкуры. Даже для столь сильного техномага, как Виктор, процесс расщепления сознания человековолка явился очень непростой задачей. Наблюдающая за пока что безрадостными попытками исцелить приёмного отца своей покровительницы, Иша решает тоже подключиться к процессу. Промежуточные результаты внушают оптимизм — вестнику Аркейна удаётся добраться до сознания Вандера, вызвав в нём поток воспоминаний о прошлом. Сами же сёстры находят на окраине поселения могилу своей матери, сделанной из колонны в их доме [[Слезогонка|с ростовыми отметками девочек]]. Вспоминая детство, Вай и Джинкс решают помочь Виктору вернуть Вандеру сознание.&lt;br /&gt;
[[Файл:РазумЗверя.jpg|350px|thumb|left|Путешествие Виктора по чертогам разума Варвика]]&lt;br /&gt;
Утопическую идиллию, тем не менее, прерывает Синджед. При помощи детектора, сделанного на основе остатков крови Вандера, он сумел найти поселение, а заодно — привести к нему ноксианских гвардейцев во главе с самой Амбессой. Игнорируя требование Хака разоружиться, войска намерены забрать зверя силой, если придётся. Конфликт останавливает сам доктор, уверяющий, что таинственный Вестник, требования которого — закон для местного поселения, его бывший ученик, и его можно будет склонить к сотрудничеству. Амбесса даёт Синджеду срок до вечера и встаёт лагерем рядом с поселением.&amp;lt;br&amp;gt;Доктор быстро находит своего бывшего подопечного. Наблюдая за тем, как Виктору всё труднее и труднее удаётся воздействовать на «озверевшего» Вандера, Синджед убеждается в том, что даже полубожественные способности Вестника не безграничны. При этом сам старый учёный восхищён: вместе с волком-Вандером Виктору удалось создать идеальный самоподдерживающийся баланс сил: регенеративные свойства крови Вандера вместе с мерцанием и хекс-способности самого Вестника. Но сейчас этот баланс вытягивает из Виктора силы, а потому волка необходимо убить, чтобы спасти самого Вестника от тотального истощения и израсходования всех сил. Зачем? Прикоснувшись к Виктору, доктор мгновенно передаёт ему все свои воспоминания об Орианне — он намерен использовать силу бывшего ученика, чтобы наконец воскресить дочь. Виктор, впрочем, отказывается от эвтаназии — в отличие от бывшего наставника он ясно видел внутри волка человеческое сознание, а потому намерен спасти его, ясно давая понять доктору, что исполнению его целей способствовать не намерен. Не добившись от ученика поддержки, Синджед покидает поселение, лишь предупредив Виктора о том, что с его смертью погибнет и созданная им община, всецело зависящая от его сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уход Синджеда не остался незамеченным — уже давно обратившая внимание на доктора из нижнего города Вай решает проследить за ним до конца. На пути она встречает красное ноксианское знамя и понимает, к чему клонится дело. Среди скал, меж которых скрылся доктор, тем не менее, девушку ждёт засада. На неё нападает Кейтлин и быстро побеждает, валя наземь. Впрочем, несмотря на непростые отношения с момента разрыва, обе девушки не слишком рады сложившейся ситуации. Кейтлин не рада присутствию ноксианцев, имеющих свои весьма туманные и явно не самые благие цели, как и Вай, которая просто хочет извлечь сознание приёмного отца из волчьего тела.&amp;lt;br&amp;gt;В ставке Амбессы Синджед тем временем полностью излагает результаты своей беседы с бывшим учеником, и для ноксианской воительницы они, мягко говоря, не самые радужные — если Виктор сумеет расщепить сознание Вандера и собственно волка, то сам зверь в качестве боевой единицы будет абсолютно бесполезен. Для того, чтобы помешать планам Виктора, Синджед планирует создать особую сыворотку, которая повернёт весь процесс вспять. Процесс планирования внезапно прерывает Кейтлин, которая приводит прямо в ставку пленённую Вай с мешком на голове. Пока Синджед готовит новую сыворотку, обрадованная ноксианская королева тут же начинает допрос с пристрастием. Параллельно с допросом ноксианцы запускают план Синджеда, выливая его кровь на землю с целью пробудить в Вандере звериное сознание, а сам доктор уже в сопровождении Кейтлин находит самого человековолка. Что же до Амбессы, она отчасти благодарна Вай за то, что с её уходом в душе Кейтлин образовался вакуум, который грозная воительница тут же сумела заполнить, но сам факт существования девушки опасен для всего дальнейшего плана ноксианки, а потому исход Вай ждёт [[Точку ставит смерть|очень безрадостный]]. Напоследок, девушка тоже решается высказаться, и раскрутив ноксианскую королеву на диалог, внезапно для неё высвобождается и ловит Амбессу в энергетическую сетку специально для поимки зверя, снятую с винтовки Кейтлин. Оказывается, это был хитрый план девушек, намеревавшихся спасти Вандера, а Вай искусно сымитировала пленницу. Пока Амбесса тщетно пытается вырваться из сетки, теряя сознание, Кейтлин так же быстро обезвреживает Синджеда, уже готового вколоть новую сыворотку волкочеловеку…&amp;lt;br&amp;gt;Тем не менее, мгновенная победа оказывается иллюзорной — за молодую диктаторшу Пилтовера принимается Риктус… чтобы уже мгновение спустя словить заряд из хекс-пистолета Джинкс. Оказывается, предчувствуя, что дело пахнет жареным, Ише удаётся стащить пистолеты из сторожки и вернуть их синевласке. Впрочем, и сам грозный воин оказывается не лыком шит, и ноксианские магические амулеты с лёгкостью поглощают хекс-заряд, а потому он быстро ловит девушку, не сумевшей увернуться от его выпада, и заносит над её головой свою алебарду. Удар. Клинок алебарды упирается в нечто, похожее на металлический щит, которым оказывается спинной клапан человековолка. Вандер встаёт на защиту приёмной дочери и выбрасывает Риктуса из своей «оранжереи». Очнувшаяся Кейтлин наблюдает шокирующую картину: приёмный отец Вай в волчьей шкуре, сама Вай, девчушка в круглой панамке и — совершенно внезапно — убийца её матери, трогательно воссоединяются, словно давно потерянная семья. [[Файл:ВикторвТрансе.png|350px|thumb|right|Виктор внутри рунной сферы]]&lt;br /&gt;
Семейная идиллия, тем не менее, длится недолго, ибо не только ноксианцы намерены разрушить поселение Виктора. Со стороны ущелья к нему движется бородатый человек с молотом наперевес и явно не самыми добрыми намерениями. На фоне всеобщей суматохи, страдая от тяжёлого повреждения рассудка после контакта с рунами, Джейс, едва не убив одного из поселенцев, добирается до жилища Виктора. В ней он находит Виктора, парящего в медитативной позе. Собрав всю решимость в мощь выстрела из хекс-молота, Джейс убивает бывшего товарища.&amp;lt;br&amp;gt;Обитатели общины, исцелённые Виктором, в тот же момент падают замертво. Выбежавшие на улицу девушки в этот момент наблюдают жуткую картину: на земле лежат сотни тел, из которых, подобно пару, выходят лучи белого света. А вот другой свет — только ярко-оранжевый — уже струится из «оранжереи», где находился Вандер. А вот и он сам, только безумно злой, истекающий кипящим маслом, словно кровью. План Синджеда по уничтожению остатков человеческого сознания в человековолке полностью удался, хоть и руками ничего не ведавшего о нём Джейса! Вандер хватает едва успевшего очнуться Риктуса и буквально сжирает его заживо на глазах у испуганных приёмных дочерей, Иши, Кейтлин… и освободившейся Амбессы, которая видя смерть своего [[Ферзь злодея|дракона]], бросает гвардию в атаку.&amp;lt;br&amp;gt;Девушкам не остаётся ничего, кроме как отбиваться от ноксианцев, стремящихся забороть волкочеловека хотя бы числом. Джинкс тщетно старается взывать к остаткам человеческого сознания Вандера, но тот лишь отбрасывает ту, что ещё несколькими минутами ранее защищал от ноксианского воина, и синевласка теряет сознание. Наблюдающая за ходом битвы Иша, стремясь спасти самого близкого человека от рассвирепевшего зверя, заряжает хекс-пистолет сразу тремя хекс-кристаллами. Вспоминая все самые тёплые и яркие моменты их совместной жизни, на глазах у рыдающей Джинкс, тщетно пытающейся остановить девочку, Иша прорывается вплотную к зверю сквозь толпы ноксианцев и [[Героическое самопожертвование|делает свой последний выстрел]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На фоне битвы оставшийся в Аркейне Виктор размышляет о сущности Вселенной и её несовершенствах. Как так выходит, что то, что заставляет человека творить величайшее добро, так же сподвигает и на величайшее же зло. Безрадостные мысли рождают в голове Вестника новый план…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Акт III ===&lt;br /&gt;
{{spoiler|«Финишная прямая», за которую зрители так сильно не любят второй сезон.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:PowderAlt.png|350px|thumb|left|Паудер из альтернативной вселенной в убежище]]&lt;br /&gt;
Тихий полдень в уютной комнатке, явно принадлежащей человеку от науки. Тихий темнокожий паренёк в сером бархатном жилете под белую рубашку берёт с полки свой исследовательский дневник и делает в нём пометки, как вдруг… его начинает очень сильно «накрывать» болезненными видениями. Он словно не может узнать ни себя, ни изначально казавшейся абсолютно привычной обстановку вокруг. Он подбегает к скрытому за стеклом часовому механизму, дабы получше рассмотреть себя… Ба, да это же наш старый знакомый Экко! Да и зритель удивлён не меньше, чем сам персонаж — помимо совершенно нехарактерной для него роскошной одежды сам он также сменил свой ирокез на аккуратно зачёсанные назад и убранные в хвост дреды. Разглядывая себя, он совершенно внезапно замечает рядом с собой милую синеволосую девушку [[Оданго|с двумя пучками]]… да это же Джинкс! В порыве гнева и ужаса Экко запускает в неё одним из механизмов со стола (изрядно при этом удивив саму девушку не самой внезапной агрессией, а тем, что так относится к ценным разработкам!), со стамеской в руках, пытается поскорее покинуть комнату.&amp;lt;br&amp;gt;План побега прерывает… внезапно возникший из-за двери Бензо! Тот самый Бензо, которого восемь лет назад порвал на части накачанный «мерцанием» Декард! Хозяин лавки явно удивлён реакцией паренька, к которому ластится похожая на Джинкс, как две капли воды, девушка. И точно Бензо, даже голос тот же! Не помня себя от радости, Экко бросается на шею к бывшему покровителю со слезами на глазах. Что же случилось? Экко, ведомый девушкой, выходит на улицу. В Зауне как-то неестественно светло, словно солнце наконец-то сумело пробиться сквозь «серое небо». Кстати, о «сером небе» — воздух кристально чист, и сквозь него, свободного от ядовитых выбросов, Экко замечает… Вандера! Трактирщик стоит за стойкой позади бочек с пивом, пока с ним по-дружески беседует Бензо. Парень, не понимая в чём дело, на автомате чертит каракули в своём дневнике, пока его не прерывает синевласка. Девушке явно не понять столь заторможенности её друга, которого она тщетно хочет привести в чувство. По её словам, Экко не спал всю ночь, пытаясь настроить рабочую схему того механизма, которым запустил в неё лишь только та вошла в комнату. Впрочем, та лишь ободряет его, напоминая, что до некоего конкурса, в котором тот участвует, осталось ещё очень много времени. Кстати, о конкурсе — за стол с девушкой присаживаются… живые Майло и Клаггор, столь же роскошно упакованные, что и сам Экко в его зелёном бархатном пиджаке (а Майло даже усы отпустил!), и тоже начинаю вещать о своих успехах на научном поприще. Например, Клаггор занялся выведением растений, которые будут фильтровать воздух, и сейчас решает вопрос повышения их эффективности. Майло же пытается подкатить к местной официантке Герд, которую раньше мы могли наблюдать среди последователей Джинкс в Зауне, пока синеволосая девушка пытается прикрыть ему тыл, а заодно и беседует с Вандером за жизнь. В довершение всех бед в бар захаживает Хеймердингер с гитарой в руках. Ну всё, это уж слишком! Еле держась на ногах, чувствуя, что попал в какой-то жуткий наркотрип, Экко выбегает из бара проблеваться, роняя на пол дневник исследований. Оказывается, пока он в беспамятстве водил в нём карандашом, ему удалось нарисовать в ней очертания рунной сферы, что и замечает наблюдательный Хеймердингер…&lt;br /&gt;
[[Файл:Заунбудущего.jpg|350px|thumb|right|Прекрасный Заун бесхекстекового будущего. {{spoiler|Фанаты Лиги, приглядитесь, пожалуйста, к колесу на переднем плане}}]]&lt;br /&gt;
Йордл догоняет паренька в переулке и возвращает ему дневник, а заодно обнадёживает, что Экко вовсе не сошёл с ума. Хеймер тоже сохранил воспоминания из оригинального таймлайна, и уверен, что пространственно-временной разрыв случился из-за их взаимодействия с рунной сферой во время того эксперимента в хекс-ядре. Обрадованный тем фактом, что это не у него крыша едет, а с окружающим миром что-то не так, Экко пытается выяснить у Хеймердингера какие-нибудь подробности про таймлайн, в котором они оказались. Оказывается, сам профессор прибыл в него чуть ли не за три года до того, как его ученик очнулся в лавочке Бензо со старым сознанием, а Джейса, которого затянуло вместе с ними, рунная аномалия выбросила в другом измерении. К тому же, хекстек в этом мире ещё не открыли (стало быть, Джейс тоже почему-то отсутствует), и потому Хекс-Врата создать тоже некому, а без них вернуться в обратный таймлайн также нереально — нет силы, что сумеет воссоздать рунную аномалию. Впрочем, Хеймер советует парню не унывать и попытаться найти себя в этом мире, раз уж выбраться из него не представляется возможным. Экко приходит в ужас — как он может остаться в этом мире, если он нужен в основном таймлайне! Беседу их прерывает та странная синевласка, которая предлагает Экко сходить ''проведать Вай''.&amp;lt;br&amp;gt;Проведать до боли знакомая девушка отводит Экко на… уже известный зрителю заброшенный вертолёт на краю обрыва, только выглядящий в разы более аккуратно, нежели в оригинальном таймлайне. Заодно синеволосая подружка выступает ещё и [[Мистер Экспозиция|мисс Экспозицией]]: рассказывает парню, что он уже долгое время работает с ней над конструкцией некоего «накопителя энергии», который должен принести ему победу в конкурсе изобретений. О, а вот и Вай… точнее, тряпичная куколка в окружении свечей, курительных лучин и портрета кисти самой синевласки. Своего рода, самодельная Стена Памяти. И синевласка ещё называет её сестрой… Да, вы догадались. Эта юная [[Sailor Moon|булкоголовая]] изобретательница — выросшая Паудер. Но что же случилось с Вай? Неужели умерла? Паудер, однако, воспринимает вопрос Экко как [[Получилось не смешно|очень несмешную шутку]], а на попытку узнать причину смерти старшей сестры, обвиняет Экко в её смерти — в конце концов, именно он дал наводку на квартиру Джейса. Догадка Экко о том, почему в этом таймлайне не открыли хекстек, и вовсе выбешивает Паудер, которая прогоняет друга в гневе. Раздосадованный Экко уходит, забрав с собой сумку с инструментами и повалив на пол дневник с исследованиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гуляя по городу, Экко замечает, как сильно изменился Заун. [[добрая альтернативная реальность|В городе кипит жизнь, а жители его вовсе не похожи на тех угнетённых замордованных пролетариев, полных злобы и ненависти к своему незавидному положению]]. Вот и мост — тот самый, ранее бывший границей между верхним и нижним городом. Ни КПП, ни заслонов из миротворцев — лишь лавочки местных торговцев с разными вкусностями, да счастливые лица горожан… И вдруг, перед глазами Экко возникает жуткая сцена полугодовой давности. Раскиданные трупы миротворцев, взорванные бомбочками-светлячками и изуродованная им же умирающая Джинкс в луже крови… Налетевшие на парня детишки тут же, впрочем, возвращают его в реальность. Да нет же — он всё ещё в «прекрасном Зауне альтернативного будущего». Миротворцы живы, даже вот пьют чай и беседуют за жизнь с заунскими рабочими, а Джинкс, точнее, Паудер, наверняка сейчас сидит в своём убежище и горюет о погибшей сестре. Экко становится интересно, каким же образом он повлиял на смерть Вай, и он отправляется к дому Джейса. Там он находит развороченную взрывом хекс-кристалла комнату, заколоченную досками, в которой его взору предстаёт смерть Вай. Внимательно изучая стену, рядом с которой произошёл взрыв, Экко достаёт из сумки щипцы, стамеску и молоток, и пытается выковырять из стены осколки кристаллов. Собрав всё, что удалось найти, парень убирает остатки синего камня в шкатулку, и покидает квартиру несостоявшегося изобретателя. Возвращаясь к дереву, вокруг которого выросло убежище поджигателей, Экко принимается за изучение своего исследовательского дневника. Обратив внимание, что кратеры в рунной аномалии образуют правильную спираль, он принимается настраивать по этому же принципу расположение осколков кристалла для своего механизма. Закончив работу, он берётся за кисть и преображает дерево, а в довершение всех дел возвращается к поющему на городской площади песни под гитару Хеймердингеру…&lt;br /&gt;
[[Файл:Пещера Джейса.png|350px|thumb|left|Джейс пытается рассчитать точку выхода из альтернативной вселенной]]&lt;br /&gt;
Но куда же делся сам Джейс? А гениального учёного выбросило в ещё одином измерении, явно не столь радужном, как альтернативный Заун. Место это мрачное, затянутое грязно-зелёным туманом, напоминающим «серое небо», да и [[Унылый дождь|постоянный дождь]] не сильно способствует комфорту. Вокруг виднеются очертания каких-то зловещих руин, а посреди них Джейс видит знакомый силуэт в длинном плаще с капюшоном и посохом. Неужели это тот самый колдун, спасший его с матерью в детстве и вручивший ему хекс-кристаллы? Осознавая, что его давний спаситель как-то связан с рунами, учёный следует за ним, но внезапно натыкается на жуткого вида изваяние, похожее на слепленный по форме застывшего в беге человеческого тела пепельный кокон с навечно отпечатанным на лице выражением крайнего ужаса. Мгновение спустя Джейс теряет дар речи от увиденного: стоя на краю обрыва, он со страхом и отчаянием наблюдает нечто, похожее на слепленные из того же пепла, что и «человеческий кокон» руины Пилтовера с Хекс-Вратами под чёрно-зелёным небом. Путешествуя по заброшенному, запустевшему городу, поражённому возмущением рун, запечатавших в коконы всех его жителей, учёный всё больше ужасается тому, во что вылилось его желание поставить силу Аркейна на службу прогресса. Дойдя до главной городской площади, которая, по видимому, стала эпицентром катастрофы, Джейс попадает в ловушку. Из мумифицированных коконов горожан, порожённых возмущением рун, вылезают странные гуманоиды с белым телом и золотистым рунным рисунком. Пытаясь спастись от них, изобретатель падает с обрыва в пропасть, ломая ногу своим же молотом. &amp;lt;br&amp;gt; Очнувшись и еле сумев доползти до какого-никакого укрытия в ущелье, Джейс разводит огонь и старается кое-как зафиксировать сломанную кость. У подземной реки, он вновь встречает видение колдуна в капюшоне, но теперь появление того, кого он некогда считал спасителем, явно вызывает у учёного далеко не самые приятные чувства. Понимая, что спасения в этой жуткой альтернативной реальности неоткуда ждать, Джейсу остаётся лишь выживать в пещере. Он питается мясом поражённых рунами ящериц, пьёт воду из подземной реки и кое-как умудряется добывать огонь с помощью кремня, которым непрерывно чертит на стене пещеры хотя бы относительно наглядную схему рунной аномалии, затянувшей его в это кошмарное измерение. С каждым днём ему всё чаще являются видения Мэл, Виктора и Хеймердингера, звучащие в его голове жуткой многоголосицей. Наконец, едва сумев залатать себя при помощи разобранного и поражённого рунами боевого молота, первооткрыватель разрушившего его жизнь хекстека с трудом выбирается из ущелья. С трудом проделав путь по гнилостным стокам Зауна до соединяющего города моста сквозь ряды полуживых рунных гуманоидов, Джейс выбирается к руинам Пилтовера. Перемещаясь по парящим будто в невесомости обломкам моста, он старается подобраться поближе к Хекс-Вратам, попадая в пылевой шторм. Сквозь жуткий ветер и периодические, постоянно усиливающиеся возмущения рун в пространстве, израненный учёный внезапно перемещается… в совершенно другое измерение&amp;lt;br&amp;gt;В мире, в который вернулся Джейс, на редкость спокойно. Вокруг — тишь да гладь, летают стрекозки, чистый воздух, да вот только поверхность земли под ногами мёртвая, сплошь покрытая рунным рисунком, а вдалеке виднеется нечто, похожее на опустившийся на колени силуэт человека с посохом. Приблизившись к нему, Джейс обнаруживает поросший мхом и всё теми же рунными рисунками «кокон», а посох, на который тот опирается, оказывается огромным молотом. За «коконом» Джейс, узнавший в омертвевшей фигуре самого себя, вновь видит зловещий силуэт своего спасителя, и вопрошает того, зачем в тот роковой вечер тот вручил ему хекс-кристаллы, прося отправить его обратно в основной таймлайн, за последним шансом уберечь Пилтовер от страшной катастрофы. Впервые за всё время незнакомец в плаще реагирует на просьбу учёного, и освобождает из рук «кокона» искорёженный рунами хекс-молот, а также активирует хекс-кристалл, который тот постоянно носил на браслете…&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗприводЭкко.png|350px|thumb|right|Экко, Паудер и Хеймердингер работают над временным модулятором — прототипом Z-привода]]&lt;br /&gt;
Пока Джейс переживает дни ужасного будущего, в прекрасном альтернативном Зауне жизнь идёт своим чередом. В «Последней капле» Герд и Паудер готовятся к празднику, пока Экко и Хеймердингер обсуждают гипотезу по воссозданию рунной аномалии с помощью осколков хекс-кристалла. Старый учёный сомневается в успехе эксперимента, но бросать дело на полпути не намерен, и решается помочь своему последнему ученику. На следующий день Экко выводит Паудер к дереву в несостоявшемся подземелье Поджигателей и показывает ей плоды его вчерашней работы. В знак искупления вины молодой изобретатель изобразил на тумбе, вокруг которой выросло дерево, серию портретов Вай. Впрочем, несмотря на горечь утраты, младшая сестра не особо жалуется на свою жизнь, несмотря на то, что все вокруг говорят ей о растрате своего потенциала. Тем не менее, друг говорит девушке, что для совершения рывка необходимо оставить что-то позади. Паудер, так и не разобравшись в намёках парня, всё-таки соглашается ему помочь с его «проектом».&amp;lt;br&amp;gt;Сумев привлечь к работе Хеймердингера, ребята собирают рабочий прототип рукотворной рунной аномалии на основе источника энергии из осколков хекс-кристалла, и так, день за днём, методом проб и ошибок, команде удаётся воссоздать некое подобие аномалии, хоть и в сильно уменьшенном виде. В попытке вызвать возмущение рунной сферы в стеклянной капсуле, Экко провоцирует точенчные возмущения рун в пространстве вокруг капсулы. Любопытная Паудер дважды спрашивает о назначении конструкции Экко, который то и дело постоянно дёргает ручку запуска генератора аномалии. Услышав фразы девушки дважды, до изобретателя доходит, что ему удалось собрать генератор временной петли! Запустив механизм синхронно с секундомером, Экко удаётся высчитать максимальный лимит возвращения в прошлое — ровно четыре секунды. Обрадованная Паудер, не догадываясь об истинном назначении сего прибора, предлагает Экко продемонстрировать новое изобретение на вечеринке, но Экко желает возобновить исследования. В дело вмешивается уже Хеймердингер, который сам предлагает ребятам развеяться в «Последней капле», а за доработку механизма берётся сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В «Последней капле» вечеринка в разгаре. Студенты Академии Пилтовера наперебой демонстрируют друг другу свои разработки, пока пришедший на вечеринку в одиночку Экко перекидывается парой слов с Бензо и Вандером. Последний замечает, что его изобретение впервые за долгое время вырвало Паудер из лап перманентной апатии из-за смерти Вай, а это уже что-то да значит. Разговор приходит поддержать Силко — как оказалось, в этой вселенной братья не только помирились после неудавшегося восстания, но и сам будущий правитель Зауна, похоже, смирился с потерей глаза и даже не подсаживался на «мерцание» ради его восстановления (''не факт, что его вообще здесь изобрели''). Успокоившийся Экко пьёт с братьями и Бензо, готовясь к началу вечеринки.&amp;lt;br&amp;gt;Занавес падает, зажигается неоновый свет, шарики взрываются, высвобождая конфетти, а к диджейскому пульту становится Герд. На танцпол выходит Паудер, одетая в совершенно нетипичное для неё розовое платье под кожаной курткой, и приглашает Экко потанцевать вместе под зажигательную «Ma meilleure ennemie». Вдоволь натанцевавшись, Экко приглашает Паудер взглянуть на город, как раз в том месте, где в самом начале сюжета отдыхали по вечерам Вай и его нынешняя подруга, только когда была ещё совсем маленькой. Экко сомневается, нужно ли ему возвращаться в его прошлое — ведь он поистине счастлив в таком настоящем, но ощущения фальши происходящего не покидает его. Тогда Паудер [[Закольцованная сцена|возвращает ему ту самую фразу]] о необходимости оставить что-то позади ради рывка вперёд, придавая Экко решимости в желании вернуться в его хоть и неприветливый, но близкий и «настоящий» таймлайн. Ребята целуются, и Экко дарит Паудер медальон с голубой розой, возвращаясь в лабораторию к Хеймердингеру.&amp;lt;br&amp;gt;Экко прибывает прямо к началу эксперимента. Хеймердингер запускает модулятор времени, для окончательного функционирования которого не хватает только Z-привода паренька. Подключив машинку к единому механизму, дуэт учёных воссоздаёт рунную аномалию. Мощности недостаточно, и Хеймер, решив остаться в альтернативном таймлайне, выпрыгивает из временного модулятора, запуская механизм на полную мощность. Возмущение рун буквально стирает старого йордла из реальности, а Экко расщепляет на две самостоятельные сущности. «Базовый» Экко, слившись с аномалией, отправляется в оригинальный таймлайн, а альтернативный остаётся в изменённой реальности с Паудер. Одновременно и параллельно с ними в оригинальный таймлайн через взаимодействие с рунной аномалией отправляется и Джейс из альтернативного будущего, возвращаясь обратно в Хекс-Ядро, в момент, когда он только встретился с Сейло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть позже девушка прячет свой медальон в ящик комода, целиком посвящённый Вай, где также хранится мешочек с хекс-кристаллами…&lt;br /&gt;
[[Файл:Les_Blanc.png|350px|thumb|left|Та самая волшебница из Чёрной Розы]]&lt;br /&gt;
Мы снова в оригинальном таймлайне. Высвободившаяся из пут Чёрной Розы, Мэл пробуждается в доселе незнакомой ей комнате, напоминающей полуразрушенное здание дворца с буйной тропической растительностью, а также огромным узором из чёрной розы на полу. Открывшаяся внутри неё магическая энергия здорово повлияла на её внешность, покрыв тело золотым орнаментом и окрасив глаза в [[Золотые глаза|золотой же цвет]]. Поприветствовала ноксианскую принцессу на месте призыва столь же золотоглазая темноволосая дама с магическими амулетами на лице {{spoiler|Ле Блан}}, открывшая перед недавней пленницей Чёрной Розы секрет её сил. Мэл — маг-эмпат, способный чувствовать переживания окружающих людей и воздействовать на их магию. Загадочная брюнетка начинает стремительно менять облик — сначала обволакивает себя чёрной магической энергией, а потом перевоплощается в брата Мэл Кино, рассказывая о том, что Амбесса не лгала о смерти сына. Маги Чёрной Розы предоставили Амбессе выбор между её гордостью и семьей, и ноксианская королева выбрала первое. Мэл, чувствуя подвох в словах волшебницы, догадывается, что Орден хочет её завербовать в свои ряды. Но зачем? А затем, что приближается катастрофа в виде колоссального возмущения Аркейна, которая по разрушительному потенциалу превзойдёт даже рунические войны прошлого, а катастрофу эту запустит ведомая колоссальной жаждой власти матушка Мэл. Девушка отказывается верить в слова незнакомой брюнетки, продолжая верить, что главная мотивация действий Амбессы — семейное благо. Но тогда зачем Мэл была изгнана из Ноксуса? Потому что Амбесса боится скрытых сил своей дочери. Черноволосая волшебница протягивает Мэл магический медальон, и та, надев его, покидает замок в сопровождении новой знакомой, обернувшейся вороном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разрушенном поселении Виктора вновь столь же мрачно, как и до прибытия самого Вестника. Амбесса вместе с гвардейцами хоронит Риктуса, пока Синджед переливает кровь человековолка в огромный фиолетовый кокон, образовавшийся вокруг Виктора после разрушения его тела. Сам же Вестник с простреленной грудью пока находится без сознания, но внезапно все его мёртвые последователи воскресают, хором благодаря Синджеда и Амбессу за то, что открыли ему глаза на недостатки этого мира. Оказывается, Вестник полностью слился сознанием со своими адептами, по факту сделав их бессмертными. Практичная ноксианская королева предлагает Виктору сделку: поскольку он изранен, сил добраться до рунной аномалии у Хекс-Ядра у него нет, а потому с неё — доставка до Хекс-Врат, а с него — наделение [[Суперсолдат|особой силой всей её гвардии]]. Виктор соглашается начать свою эволюцию с армии Амбессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но что же наши девушки? С ними всё плохо. Вай видит последние минуты сражения с разбушевавшимся Вандером. Кейтлин вытаскивает из гущи боя Джейс, Джинкс не помня себя от горя, пытается остановить Ишу от самоубийственного выстрела в человековолка. Очнулась Вай уже в спальне Кейтлин. Её с трудом поставили на ноги целых три врача, а пока с ней остался лишь верный друг Лорис, который и поведал ей о событиях до её пробуждения…&amp;lt;br&amp;gt;В кабинете Мэдди и Кейтлин обсуждают дальнейший план действий. После предательства диктатора Пилтовера, насчёт дальнейших действий ноксианской королевы нет сомнений — она наверняка сожжёт Пилтовер дотла, и противопоставить мощи ноксианской гвардии, которые теперь наверняка получили себе мощного союзника, пока что нечего. Внезапно, в разговор девушек вмешивается разгневанная Вай, узнав от Лориса правду о младшей сестре. После смерти Иши синевласка [[ГЭС|потеряла какую-либо мотивацию к дальнейшей жизни]] и сдалась властям Пилтовера. Теперь бывшая гроза Пилтовера томится в подземном бункере, пока Кейтлин не решит, что делать дальше. На возражения Вай, что Джинкс изменилась и даже спасла ей жизнь, Кейтлин лишь сухо отвечает, что [[Такого прошлого не прощают|стереть ошибки прошлого]] [[Ригидная мораль|невозможно]], и красноволосая девушка в гневе покидает поместье Кирамманов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Jinxcell.png|350px|thumb|right|Мёртвый батя Силко вчера ко мне пришёл,&amp;lt;br&amp;gt;Всё морали мне читал, да о прошлом вспоминал…]]&lt;br /&gt;
Кейтлин отправляется в подземный бункер с едой в руках. Впрочем, это уже второй паёк, который получает Джинкс. Синевласка сидит, прижавшись в угол, с распущенными волосами, и реагирует на всё вокруг с одинаковым безразличием, лишь прося [[Мортидо|поскорее убить её]]. Кейтлин, впрочем, настроена более решительно. Да, она прислушалась к словам Вай о том, что её младшая сестра вроде бы изменилась, но загнанная в апатию смертью Иши Джинкс лишь отрицает слова сестры, а потому диктатор Пилтовера угрожает синевласке казнью без суда. Впрочем, Джинкс готова принять и такую судьбу, лишившись смысла жить дальше. Единственное, что произносит в своё оправдание, так это лишь что не знала, что в момент выстрела по Совету там была Кассандра. Раздосадованная Кейтлин покидает бункер.&amp;lt;br&amp;gt;Несколько часов просидев в бункере наедине с последним единственным хекс-кристаллом, похищенным ещё тогда, на Дне Прогресса год назад, синевласка начинает вновь слышать голоса в голове. На этот раз — Силко. Образ покойного приёмного отца, в которого в сознании девушки будто бы трансформируются все её скорбные мысли, напоминает ей, что все преграды, которые существуют перед человеком, на самом деле он ставит себе сам — своими слабостями, либо личными правилами и принципами, а сам Силко был уверен, что однажды ему удастся разорвать цикл насилия убив всех своих «тюремщиков», то есть, людей, которые были настроены против него. Не получилось — цикл был разорван лишь после его смерти. Горе девушки, похоже, поставило логическую точку в её безрадостных размышлениях.&amp;lt;br&amp;gt;Пришедшая освободить младшую сестру Вай застаёт её в крайне безрадостном состоянии. Суровая девушка предлагает синевласке отмыть репутацию, если та использует весь свой взрывной потенциал против Виктора и ноксиан, ведь как-то же ей удалось стать героиней для Зауна! Джинкс нехотя соглашается, и Вай открывает клетку, бросаясь в объятия младшей сестры… которая бьёт её кулаком под дых и оставляет одну, заперев в камере. [[Горизонт отчаяния|Дошедшая до отчаяния]] Джинкс уже всё для себя решила. Попрощавшись с Вай и пожелав ей счастья с Кейтлин, Джинкс покидает бункер на глазах у кричащей от бессилия сестры, чтобы наконец-то «прервать цикл» насилия. Конкретно в её случае — через [[Дойти до самоубийства|самоубийство]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем, в Пилтовер возвращаются Мэл и Джейс. Встретившись в зале Совета, у собранного по кусочкам стола, оба понимают, что при атаке Джинкс не пострадали именно из-за особых способностей Мэл, и в гневе учёный вопрошает бывшую возлюбленную, почему она не спасла остальных членов совета — ведь так можно было бы избежать всего кровопролития и развития конфликта, в котором первую скрипку начала играть Амбесса. Мэл лишь пытается оправдаться, что тогда не знала, как контролировать свои способности, но Джейс отказывается ей верить — он ясно понимал, что аристократка использовала его лишь для того, чтобы получить доступ к технологиям. В гневе он стреляет в неё из молота, но промахивается, разбив колонну. Осколки колонны, впрочем, парят в воздухе, как бы поддерживаемые всплесками рунных возмущений, а перед шокированными Джейсом и Мэл появляется биомеханическое человекоподобное существо из белого металла, поражённое рунной аномалией, точь-в-точь такое, в которое в альтернативном Пилтовере превратился Джейс. Знакомым голосом бывшего товарища, существо обращается к учёному, предлагая ему вновь присоединиться к уже новому эксперименту. Джейс, только что повидавший «результаты» такого эксперимента лично, пытается [[Заткни ганнибало|застрелить гуманоида]], но тот с невероятной ловкостью и скоростью уворачивается от заряда. Оставаясь в Аркейне сознанием, Виктор объясняет Джейсу, что теперь его планам нового витка эволюции помогает Амбесса. Эта новость приводит в бешенство уже Мэл, пытающуюся остановить гуманоида, но тот с лёгкостью разрушает её магическое поле, а затем вступает в бой с Джейсом, так же без труда его побеждая. Последний раз Виктор предлагает бывшему партнёру присоединиться к нему, и получив отрицательный ответ, [[Пережил свою полезность|решает от него избавиться]]. В последний момент Мэл, сконцентрировав всю магическую энергию, освобождает Джейса, и вместе они ценой чудовищных усилий побеждают аватару Виктора. Получив достойный отпор, Вестник понимает, что более медлить нельзя, прощается с растворившемся в Аркейне сознанием Скай и приказывает Синджеду действовать.&amp;lt;br&amp;gt;Доктор, получив карт-бланш для продолжения своих исследований, перекачивает Виктору кровь и все питательные соки зверя. Одновременно физическое тело Виктора возрождается и регенерирует, а сознание человековолка окончательно расщепляется, только далеко не так, как хотели сёстры, и всё человеческое в нём, включая воспоминания Вандера о прошлом, медленно стирается. Виктор воскресает, чтобы приступить к тому самому финальному витку Великой Эволюции — [[Neon Genesis Evangelion|комплементации &amp;lt;s&amp;gt;человечества&amp;lt;/s&amp;gt; всех живых существ Рунтерры]]. Вместе с ним все, кого он успел исцелить, начинают превращаться в уже знакомые нам биомеханические белые тела…&lt;br /&gt;
[[Файл:Комплементация-1.png|350px|thumb|left|Комплементированная армия Виктора]]&lt;br /&gt;
Воссоединившись и помирившись, Джейс и Мэл собирают в совете глав всех владетельных домов Пилтовера (и даже заглянувших на огонёк Севику и Скара!), после чего демонстрируют им убитого миньона Виктора. Учёный просит всех, кто может, помочь им и объединиться в войне против ноксианцев и механизированной армии Вестника, которые не остановятся ни перед чем во имя своих целей. План — организовать линию обороны вокруг Хекс-Врат, эвакуировав гражданское население куда подальше. Лишь немногие, не считая миротворцев, остаются на стороне Джейса, и с оставшимися силами он старается выстроить защиту. Миротворцы вновь ставят заслон на мосту, разделяющим города, пропускают нескольких заунитов, всё же откликнувшихся на призыв учёного, и вводят военное положение. Сам же Джейс готовится встретить бывшего партнёра в самом Хекс-Ядре, пока миротворцы задержат ноксианцев на дальних подступах. Известно лишь одно: если Виктор сможет добраться до Хекс-Врат, сражение будет проиграно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Кейтлин возвращается с собрания в подземный бункер, находя в тюрьме Вай. Девушка корит себя за то, что поверила младшей сестре и тем самым, не смогла уберечь её от, возможно, последнего решения в её жизни. Кейтлин, впрочем, ожидала, что всё этим закончится, и… да, потом начинается [[Юри|та самая сцена романтики]], которой известен весь второй сезон, с жаркими поцелуями, перерастающими в не менее горячую сцену секса, окончательно примиряющего девушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ноксианском лагере на месте бывшего поселения исцелённых заунитов тем временем идёт полная подготовка к атаке. Неожиданно, там появляется Мэл, беспрепятственно добирающаяся до шатра Амбессы. Радостного воссоединения с матерью не получается — девушка требует у старой воительницы правду. Не добившись ничего, кроме очередных глубокомысленных фраз и оправданий, Мэл просит мать в очередной раз оставить Пилтовер и отправиться обратно в Ноксус, причём сама предлагает свою помощь в борьбе с «Чёрной Розой». Тем не менее, Амбесса не согласна — само существование магии ставит основные принципы силы Ноксуса под угрозу, а к тому же сама королева замечает, что пока Мэл всё ещё решает судьбу Пилтовера на переговорах, сам этот факт говорит лишь о том, что ей не хватает силы для прямого противостояния врагом, тем более о каком противостоянии с «Чёрной Розой» тогда может идти речь? А вот у неё-то для силового решения конфликта теперь есть неограниченный ресурс, и Амбесса с гордостью демонстрирует перепуганной дочери войско из комплементированных биомеханоидов Виктора. В общем, дочка, как ни старайся, а от основной цели прибытия в город Прогресса я не откажусь, [[Radio Tapok|Вестник за нами, Пилтовер падёт]].&lt;br /&gt;
[[Файл:ДжинксГЭС.png|350px|thumb|right|Джинкс перед последним шагом в пропасть]]&lt;br /&gt;
А что же Джинкс? В последние {{spoiler|как ей казалось}} минуты своей жизни девушка решила в буквальном смысле сжечь за собой все мосты. [[Синдром Марии-Антуанетты|Обрезав волосы]], она устраивает пожар в «Последней капле», а потом направляется к своему убежищу на заброшенном вертолёте. Зарядив последним хекс-кристаллом последнюю гранату, Джинкс срывает чеку… Уже знакомый выброс энергии… который вновь возвращается на момент до того, как девушка прикоснулась к гранате. Позади неё появляется Экко с Z-приводом, но девушка, явно памятуя о их последней не самой радужной встрече, пытается его прогнать, и вновь подрывает себя. Экко, чудом успевая запустить привод за мгновение до того, как взрыв и его зацепит, несколько раз спасает их обоих и пытается вывести синевласку на разговор, но той уже не хочется жить, и вместо очередного самоподрыва она сбрасывается в пропасть. Экко в очередной раз дёргает ручку Z-привода, спасая девушку, и пока та не прыгнула в бездну в очередной раз, доносит до неё слова Силко из альтернативной вселенной, намекая, что ещё не поздно забыть всё неприятное прошлое и перезапустить её жизнь заново…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходит несколько дней. У берегов Пилтовера появляется ноксианский флот. Завязывается сражение, в котором миротворцы Пилтовера всеми силами пытаются сдержать продвижение ноксианской пехоты, пока сконструированные Джейсом по образу и подобию хекс-врат гравитационные пушки и ведут обстрел кораблей. Впрочем, ноксианцы явно дают понять, кто тут главный по войне, и бьют залпами по стенам Совета, а из-за боевой линии ноксианских гвардейцев выходит королева поля боя. Амбесса с лёгкостью разносит заслоны миротворцев и неспеша рубит всех, кто встречается ей на пути. Кейтлин, рассчитав нужный момент, стреляет в воительницу. Зелёная вспышка… и Амбесса цела и невредима. Её спасло поле антимагических амулетов, которые она постоянно обматывала вокруг запястья, а вот Кейтлин выдала свою позицию — и туда сразу же бьёт пушка с одного из кораблей. Устранить ноксианскую королеву не удалось, а вот разозлить — запросто, и она приказывает начать полномасштабное наступление всех сил, которые высаживаются с кораблей. Натиск свежих сил не удаётся сдержать даже Вай, а Лориса на пусковой установке убивают подошедшие с тыла ноксианские стрелки. Миротворцам приходится отступить, чтобы выиграть для Джейса время, пока тот выводит Хекс-Ядро из строя. Кейтлин, Мэдди и ещё несколько миротворцев разделяются, чтобы ударить во фланг наступающим ноксианцам, и забрасывают врага химическими гранатами, но их быстро замечают, и тогда обученные сражаться в облаках ядовитого газа, Кейтлин решает повторить то же самое, что она делала в Зауне, только против ноксианской гвардии. Миротворец-рыбочеловек устанавливает на замеченный им кокон с Виктором бомбу с часовым механизмом, чтобы остановить главное ноксианское супер-оружие… и она не срабатывает — кто-то заклинил взрыватель гвоздём. Кейтлин оглушает и берет в плен… [[Знакомое лицо под маской|боец в противогазе]].&amp;lt;br&amp;gt;[[Файл:Noxianrunes.png|350px|thumb|left|Ноксианские антимагические амулеты]]&lt;br /&gt;
Очнулась Кейтлин уже со связанными руками, стоя на коленях перед медленно поднимающейся по лестнице Амбессой. Вырубившим её прикладом предателем оказывается Мэдди. Как оказалось, рыжая давно перешла на службу Амбессы, и сейчас готовится казнить свою бывшую любовницу. Попытка высвободиться оказывается безрезультатной — обезаружив Мэдди, Кейтлин вновь ловит удар кинжалом в живот от ноксианской королевы, и падает на колени, уже не сомневаясь в своей скорой кончине. Выстрел. Внезапно, пуля, едва не попав гордой девушке в затылок, тут же рикошетирует от еле заметных золотистых силовых полей, снося голову Мэдди. Ворота Совета открываются, и навстречу Амбессе выходит Мэл. В последний раз она пытается уговорить мать прекратить кровопролитие, но на старую воительницу её речи уже давно перестали действовать, и Амбесса вновь приказывает атаковать… пока над полем боя не оказывается знакомый раскрашенный флоуресцентной краской веротлёт с аэростатом, из которого доносится бодрая музыка. На помощь некогда ненавистным пилтошкам приходят Джинкс и последние оставшиеся в живых Поджигатели во главе с Экко, а со стороны соединяющего города моста появляются зауниты во главе с Севикой, решающие повторить своё восстание пятнадцатилетней давности. В возникшей суматохе взятым в плен миротворцам удаётся освободиться, а стрелку пусковой установки вместе с Вай выстрелить по «кокону», внутри которого укрылся Виктор. Однако, едва дым рассеялся, Кейтлин и Мэл замечают, что рунная капсула оказывается пустой. Вестник оказался куда хитрее, чем думали защитники Пилтовера, оставившие без внимания Хекс-Ядро.&lt;br /&gt;
[[Файл:Maddiekills.png|350px|thumb|right|Мэдди казнит Кейтлин]]&lt;br /&gt;
Возродившийся и эволюционировавший Вестник Аркейна прорезает вход в Хранилище, не встретив никакого сопротивления, а его армия вновь одерживает верх, захватывая всех защитников Пилтовера и готовя их к последующей комплементации, кроме Мэл, Кейтлин и Джейса, который встретил Виктора у Хекс-Ядра. Кейтлин вступает в поединок с Амбессой при поддержке Мэл, пытаясь пробить её антимагическую защиту, но ноксианская королева легко одолевает девушек благодаря своим боевым навыкам, и Кейтлин удаётся срезать амулеты с запястья воительницы лишь лишившись глаза. Мэл наносит матери последний удар, актививровав подаренный колдуньей из Ордена медальон, затянув Амбессу в измерение «Чёрной Розы». Там её и встречает недавняя знакомая Мэл, удушая в коконе из цепей. Тем не менее, сама ноксианская принцесса не намерена бросать дело, и ворвавшись в карманное измерение, активирует выброс магической энергии, одновременно испепеляя колдунью и освобождая мать из заточения. В последние минуты жизни Амбесса, считавшая дочь бесхребетным ничтожеством, признаёт её силу. Королева умерла — да здравствует королева…&amp;lt;br&amp;gt;На Вай набрасывается воскресший и эволюцинировавший человековолк. Джинкс огнём отвлекает на себя внимание зверя, после чего тот уже сносит вертолёт, и на помощь синевласке следуют уже Вай с Экко, спасаясь от воинов Виктора. Тем не менее, сёстры не могут противостоять человековолку, и Экко тоже не справляется с управлением, заканчивая полёт прямо на верхнем ярусе Хекс-Врат. Очнулись девушки уже внутри сферы, активирующей луч хекс-кристаллов. Вай помогает Джинкс высвободиться из-под завала, и вместе готовятся к защите от Вандера, тоже ставшего частью комплементированной армии Виктора. Зверь набрасывается на Вай, и Джинкс открывает по нему плотный огонь в надежде спасти старшую сестру. Увы, пули лишь отскакивают от нового биомеханического тела волка.&amp;lt;br&amp;gt;Сам же Виктор на нижнем ярусе телекинетическими способностями вновь запускает дезактивированное Джейсом Хекс-Ядро, и несмотря на его просьбы, восстанавливает рунную аномалию и устремляется к Хекс-Вратам. Джейс, используя свой молот как реактивный ускоритель, следует за бывшим другом в надежде его остановить. Пролетая несколько ярусов ускорителя хекс-излучения, Виктор активирует Хекс-Врата, и теперь сёстрам приходится сражаться со зверем в условиях невесомости. Пока девушки стараются хоть как-то увернуться от атак Вандера, используя оружие как реактивные двигатели, Виктор захватывает Джейса и пытается обезглавить его своей третьей рукой с мощным лазером. Впрочем, проломив крышу Хекс-Врат, Виктор улетает дальше, отдавая Джейса на растерзание своей армии. Сам же Вестник отправляет в небо рунную аномалию, которая заражает дикими рунами всё вокруг, а также захватывает сознание всех живых существ, попавших в радиус действия. Начинается &amp;lt;s&amp;gt;Третий Удар&amp;lt;/s&amp;gt; та самая Великая Эволюция.&lt;br /&gt;
[[Файл:Jayvik.png|350px|thumb|left|Долгожданная встреча двух бывших друзей]]&lt;br /&gt;
Комплементация, впрочем, на затрагивает Джейса — его Виктор желает ассимилировать «в ручном режиме». Склонённый на колени, опираясь на свой Хекс-Молот на крыше Хекс-Врат, явно смирившись со своим поражением, теперь он ясно понял, что же он увидел в последнем из альтернативных миров прежде чем неизвестный колдун в плаще отправил его в оригинальную временную линию. Сознание учёного оказывается внутри Аркейна, только сейчас пространство заполнено тысячами, если не десятками тысяч душ, подвергшихся комплементации. Внутри пространства слившихся воедино сознаний, Виктор рассказывает Джейсу стандартный план комплементации: несовершенство людей, отсутствие взаимопонимания между ними, конфликты — всё это мешает им достичь гармонии и исполнить свои мечты. Джейс же пытается достучаться до бывшего коллеги, приводя в пример противоположный пример его борьбы со смертельной болезнью, в которой он в итоге выстоял, что лишь должно убедить Виктора в главном: красота — в несовершенстве. Однако, не это оказывается неожиданностью для Вестника, а единственная живая душа, которую ни ему, ни его миньонам не удалось комплементировать. В бой с биомеханоидами вступает Экко, сумевший очнуться после аварии на Хекс-Вратах, а с помощью Z-привода он и вовсе стал для них почти незаметным. Всё хорошее, тем не менее, когда-нибудь заканчивается, и биомеханическое войско Виктора захватывает Экко в плен. С огромным трудом сорвав все возможные ограничители со своего временного модулятора, он запускает его на максимум, и оказавшись рядом с самим Вестником, использует его в качестве бомбы, полностью остановив время при помощи миниатюрной версии рунной аномалии из Z-привода.&amp;lt;br&amp;gt;Джейс и Виктор остаются наедине. Виктор так и не может понять, почему Джейс так активно сопротивляется лучшему будущему для всей Рунтерры, и тот, обняв бывшего товарища, буквально переносит все свои воспоминания о путешествии в будущее в сознание Виктора. Джейс оказывается в своём последнем странствии, в момент, когда маг в капюшоне отправил его в оригинальный таймлайн. Тем магом оказываается Виктор, который ещё в детстве Джейса переместился во времени при помощи рунной аномалии, отдав ему хекс-кристаллы, чтобы будущий первооткрыватель хекстека нашёл способ недопустить катастрофических последствий комплементации. Шокированный увиденным, Виктор решает отказаться от комплементации, и Джейс, вручив ему осколок хекс-кристалла со своего браслета, запускает обратный процесс. Биомеханическая армия распадается, возвращаясь в рунную аномалию, которая вместе с уже комплементированными душами [[Смерть равносильна искуплению|затягивает внутрь Джейса и Виктора]] и исчезает.&lt;br /&gt;
[[Файл:Кейтвай.png|350px|thumb|right|Я грязь у тебя под ногтями, Кексик!]]&lt;br /&gt;
Все, кто был подвергнут комплементации, освобождаются. Сёстры, оказавшиеся в шахте Хекс-Врат, оказываются разделёнными пропастью. Вай, оставшись вместе со зверем на обрушающимся под тяжестью последнего парапете, безуспешно пытается вернуть Вандера к жизни, но тот, начисто лишившись остатков человеческого сознания, хочет убить девушку. Джинкс, используя шиммеровое ускорение, удаётся столкнуть монстра, но тот хватает девушку в самый последний момент. Вай пытается вытащить сестру, но конструкция грозит рухнуть вместе со всеми тремя. Всё-таки найдя способ «прервать цикл» другим путём, Джинкс разбивает клапан хекс-перчаток сестры, освобождая кристалл, и падает вместе со зверем на дно Хекс-Ядра. Пока Вай рыдает от горя, Джинкс, вспоминая тёплые моменты из детства, связанные с Вандером, подрывает последнюю гранату с хекс-кристаллом, едва успевая отскочить в сторону. Взрыв убивает зверя и лишает Вай сестры, возможно на этот раз — навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проходит несколько дней после окончания битвы за Пилтовер. Горожане вновь возвращаются в город Прогресса, поминая погибших на мосту, соединяющим Пилтовер и Заун. Голос последнего Пилтовер обязуется учитывать, приглашая в совет Севику. Синджеду удаётся воскресить Орианну. Мэл, ставшая новой королевой Ноксуса, отправляется на Родину.&amp;lt;br&amp;gt;Мы вновь переносимся в поместье семейства Кирамман. Кейтлин, держа в руках голову от бомбы-обезьянки Джинкс, вновь изучает документы из семейного архива, на этот раз — конструкцию Хекс-Врат, находя внутри шахты [[Тело так и не нашли|ответвления вентиляции]]. С довольным видом она возвращается к ждущей её Вай, и девушки уединяются у камина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В финальной сцене зрителю показывают [[Закольцованная сцена|до боли знакомый дирижабль]], улетающий вдаль над океаном. [[Плохой хороший конец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы во втором сезоне ==&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — в этой роли выступает Виктор, задумавший комплементацию с целью избавления людей от несовершенства, явно осознавая, что всех ему не спасти даже с его полубожественными способностями, а как иссякнет его жизненная сила, так и погибнут все, кого он спас. Благими намерениями, как говорится…&lt;br /&gt;
* [[Бледная моль]] — увы, в этот раз Линке и Аманда выкатили целый выводок коконов. Помимо так и не задействованной с первого сезона Шулы нам представили слитую через несколько минут после появления в сюжете Амару, Лориса, даже взаимодействие с Вай которого через визуальное повествование осталось крайне недосказанным. Про миротворца-рыбочеловека и говорить не приходится — его имени без дополнительных материалов к сериалу и вовсе не узнать. Особняком от них стоит разве что {{spoiler|Мэдди}}. Впрочем, тоже не то, чтобы в лучшую сторону — столь плоскую злодейку с мутной мотивацией стоило ещё поискать…&lt;br /&gt;
** Примечательно, что бессловесная Иша под троп не попадает, но при этом тоже особо популярностью среди зрителей не пользуется за попытку вызвать дешёвую пожалейку.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — миротворец-ихтиандр использует пожарный топор для того, чтобы спасти Мэдди из лап химтекового бойца.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — танец Экко и Паудер в «Последней капле» выполнен со скоростью четыре кадра в секунду — именно на этот временной промежуток может «отматывать» время назад его Z-привод.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — продолжает встречаться в изобилии. Например круглая панамка с гогглами, которую носит Иша, изначально принадлежит [[Презренный Джа-Джа|бесячему]] йордлику Тимо из Лиги, играющий с разводными ключаме в Джейсовой лабе Хеймердингер, легенда о покровительнице Зауна Жанне, история с изобретением временного модулятора Экко, которым персонаж пользуется в «Лиге»…&lt;br /&gt;
** Особняком стоит йордл Смич. Его зелёная одежда во многом повторяет стиль ''Твича'' — чемпиона Лиги, чумного крыса из Зауна, который тоже питал страсть к зелёному цвету. Кстати, по ходу сюжета крысой Смича называет Сэвика.&lt;br /&gt;
** Постоянно мелькающий в последнем эпизоде шестиглазый ноксианский чёрный ворон — жирная отсылка к правителю Ноксуса Свейну, одному из каноничных чемпионов Лиги. Вполне может быть заделом на его появление в новом сезоне сериала.&lt;br /&gt;
* [[Босоногий мудрец]] — Виктор, слившийся с Аркейном. Правда, ноги у него теперь целиком механические.&lt;br /&gt;
** С натяжкой сюда можно притянуть всех обитателей его общины, включая исцелённого Сейло.&lt;br /&gt;
* [[Босоногий поневоле]] — похищенная «Чёрной Розой» Мэл, как и её потерянный {{spoiler|лже-}}брат Кино, пребывают в «каменном мешке» без обуви. Когда, однако, Мэл перемешается в замок {{spoiler|Ле Блан}}, то на ней уже видны туфли.&lt;br /&gt;
** Джинкс принудительно разули, бросив в подземную тюрьму особняка Кейтлин. С момента побега и до {{spoiler|неудачного самоубийства}} она пребывает босиком, не удосуживаясь найти новую обувь. Обзаводится наша синевласка сапогами лишь перед финальной битвой с Амбессой и Виктором.&lt;br /&gt;
* [[Бросить в сторону вместо того, чтобы убить]] — буквально в первом эпизоде. Что делает химтековый боец, схватив очередного миротворца, вместо того, чтобы раздавить его в своих гидравлических руках ([[Закадровое гуро|хотя бы за кадром]]!)? Правильно, кидает куда подальше. То же самое Варвик проделывает с Риктусом перед тем, как разорвать его на части в приступе [[Литерал|буквальной]] звериной ярости.&lt;br /&gt;
* [[Буржуйский цилиндр]] — отличительная черта «Взломщиков» во главе со Смичем. Один из таких [[Простреленная шляпа|дырявит]] Севика.&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — у Джинкс они присутствуют всего два раза за весь сериал, но ''какие'' два раза! Первый раз её накрывает в момент, когда миротворцы ловят Ишу, во второй — уже после того, как Иша {{spoiler|погибает}}, и приходит к ней не абы кто, а Силко. Правда, озвучивающий не мысли оригинального персонажа, а лишь «накручивающий» и без того впавшую [[Горизонт отчаяния|в пучины отчаяния]] девушку.&lt;br /&gt;
* [[Готы и панки]] — Вай со второго акта, став бойцом на заунской арене, надевает [[Чёрный кожаный прикид|чёрные кожаные куртку и штаны]], красится в брюнетку с незначительными остатками красных прядей, а на лицо наносит натуральный корпспейнт. Встретившая её после долгой разлуки Кейтлин, неспроста сравнивает боевую подругу с нефтяным пятном.&lt;br /&gt;
* [[Грустный секс|Грустный &amp;lt;s&amp;gt;кекс&amp;lt;/s&amp;gt; секс]] — та самая сцена секса Вай и Кейт в тюрьме, за которую [[Знают именно за это/Мультфильмы|второй сезон и знают]]. Увы, учитывая контекст сюжета, получилось крайне мерзко, и единственное, что эта сцена иллюстрирует, так это тотальное моральное падение Вай. Ржевское «*бу и плачу!» напрашивается само собой.&lt;br /&gt;
* [[Душегрейка]] — сцены попыток Виктора расщепить сознание Варвика, когда зрителю демонстрируют жизнь Вандера с девочками и его воспоминания об их погибших родителях.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — принцесса захваченного Ноксусом государства, казнённая Амбессой на глазах юной Мэл, кошмары о чём до сих пор снятся последней.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Иша, маленькая сиротка, спасённая Джинкс от приспешников одного химбарона, жертвует собой, чтобы спасти приёмную старшую сестру от разбушевавшегося Варвика. Причём, как оказалось, [[Тупое самопожертвование|напрасно]].}}&lt;br /&gt;
* [[Жуткая альтернативная реальность]] — «Мир победившего хекстека», то есть финального витка эволюции, в которой Виктору удалось совершить комплементацию Рунтерры. Именно в него попадает Джейс после контакта с рунной аномалией.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — его Севика устраивает Смичу во втором эпизоде, буквально разрывая йордла-киборга на части своим новым протезом. Судя по реакции Джинкс и Иши, а также облитой [[Зелёная кровь|зелёной кровью]] Севикой, взбесившегося химбарона порвало знатно.&lt;br /&gt;
* [[Заливать горе]] ― бухают все, их список долог ©, но наиболее часто к бутылке прикладываются Вай и Севика.&lt;br /&gt;
* [[Здесь был Вася]] — стрит-арт в энном количестве присутствует в Зауне. Особо показательно граффити на стене спуска в шахту, изображающее Джинкс как чуть ли не пророка анти-пилтоверского восстания на фоне почившего Вандера как её предтечи.&lt;br /&gt;
* [[Злой Посол]] — Кейтлин сидит в своём кабинете в этой позе раз так это …дцать, пока миротворцы ловят заунитов.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — один из эипзодических капо Кросса, с зеркальными очками и моржовыми усами, очень сильно похож на [[Sonic the Hedgehog|доктора Роботника]].&lt;br /&gt;
* [[Каноническая Сью]] — в этом сезоне роль Сьюхи на себя примерил Экко. И в действии хекстека он самостоятельно разобрался, не имея для того ни материалов Джейса и Виктора (напомним, Джинкс сумела собрать рабочий прототип на основе синего камушка только утащив с собой исследовательский дневник Джейса и Виктора, которые знакомились с работой кристаллов без малого семь лет!), то он с физическими принципами рунной аномалии разобрался по щелчку пальцев просто по наитию&amp;lt;ref&amp;gt;С одной стороны, это может быть отсылкой к лору игры, где Экко тоже собрал свой Z-привод методом «проб и ошибок», будучи [[Малообразованный умник|малообразованным умником]], но во-первых, лор сериала обращается с игровым весьма вольно, а во-вторых, даже если и учитывать «читы» в виде помощи Хеймердингера, всё получается у персонажа чересчур просто.&amp;lt;/ref&amp;gt;, то он первым вступает в бой с Виктором, нанося ему удар, а потом он, так и оставшись на фоне многих персонажей [[Непоколебимая чистота|самым непорочным]] (за счёт [[Ватсонианство против дойлизма|принудительного авторского]] принижения роли и морального облика Вай) ещё и бежит спасать Джинкс от роскомнадзора и таки спасает её. Думаете, это всё? [[Маловато будет!]] Давайте мы под него ещё и главную героиню положим, небось шипперы-BLMщицы от радости слезами захлебнутся! Стоит ли удивляться, что столь агрессивное проталкивание персонажа в «лучшие мальчики» окончилось для него [[Буревестник фанатского сообщества|не самой однозначной]] репутацией. {{spoiler|А уж когда его [[сэйю]] начал травлю фанатов Кейт и Вай и открыто призвал к ней свою фанбазу...}}.&lt;br /&gt;
* [[Коллективная ответственность]] — Кейтлин де-факто устроила геноцид заунитов, заполнив вентиляцию ядовитыми испарениями Пилтовера, чтобы кто-нибудь выдал ей Джинкс. Не помогло — идею выдачи синевласки первым озвучил не кто-то из рядовых жителей нижнего города, а криминальный туз Смич, опасающийся за свой тёмный бизнес.&lt;br /&gt;
** Во втором акте Кейт, доравшаяся до военной диктатуры, выкручивает педаль на максимум — заунитов активно допрашивают и возят по тюрьмам в надежде найти Джинкс любой ценой.&lt;br /&gt;
* [[Командный папа]] — гендерная инверсия в лице Севики. Да, она женщина, но во-первых такая [[GAR|ГАРная]], что и от мужика не отличишь, а во-вторых, методы воздействия у неё именно что силовые или через личный пример. Да и Джинкс с Ишей она годится в матери чисто по возрасту.&lt;br /&gt;
* [[Комплекс вины выжившего]] — у Джейса в самом начале первого сезона. Виктор замурован в руне, половина пилтоверского совета мертва, а на нём — ни царапины, хотя сам он был в эпицентре взрыва. {{spoiler|[[Ватсонианство против дойлизма|Райоты не позволят убить]] одного из канонических чемпионов, вы о чём?}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В самом сериале даётся обоснование его выживанию — в момент взрыва Мэл удалось бессознательно активировать силовое поле рядом с собой.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]] — внимательно присмотритесь к первому сопернику Вай на Арене Зауна. Это нокаутированный ей же в прошлом сезоне [[громила]] Силко Густав Джоулер. {{spoiler|Попытка реванша окончилась для него столь же неудачно, причём слёг он от всё того же апперкота, что и в первом сезоне.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой киборг]] — йордл-химбарон Смич, владелец предприятия «Взломщики отбросов», специализирующегося на бионических операциях, как и его миньоны-киборги. Сам Смич киборгизирован где-то на треть, если не на половину, да и во второй серии в качестве награды Севике за переход на его сторону предлагает тогда ещё однорукой воительнице сделать крутой бионический протез. {{spoiler|Протез для Севики в итоге делает Джинкс, и с его помощью она буквально рвёт Смича на куски.}}&lt;br /&gt;
* [[Ласковое прозвище]] — Джейс называет Кейтлин тростинкой.&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]]: {{Q|{{spoiler|ДА НЕ УМЕРЛА ОНА В КОНЦЕ АРКЕЙНА!}}|Заголовки статей и разных видео по случаю окончания сериала}}&lt;br /&gt;
* [[Любит прикосновения]] — снова Джинкс, раскрывающаяся как однозначный кинестетик. Она нежно обнимается с Ишей, постоянно гладит её по голове и, по традиции, прижимается к ней лбом. А в эпизоде с «Тихим Омутом» Джинкс растрогалась чуть ли не до слёз от того, что освобождённые ей зауниты просто похлопали её по плечу в знак уважения. А в постканоническом ролике «Кошмар на улице тактиков» Джинкс бросается на шею к воскресшему Вандеру и так же ластится к нему, когда уже он гладит её щечки, как Вай в первой серии.&lt;br /&gt;
** Иша тоже подходит под троп. Она бессловесна, а потому тактильное общение для неё — один из способов донести до Джинкс свои эмоции.&lt;br /&gt;
* [[Маленький ангел]] ― Иша, с поправкой на [[Мир-помойка|местный сеттинг]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Кейтлин и Мэл, естественно. Да и Вай, даром что [[пацанка]] пацанкой, а всё же сексуальна.&lt;br /&gt;
* [[Начальник куда пошлют]] — троп переполняет второй сезон так, что начинает не на шутку бесить. И если поведение Смича, самолично взявшегося изловить Джинкс, можно обосновать его [[Садист|сазидмом]], то потом начинаются вопросы. Риктус, который дежурит на КПП и самолично ловит повстанцев? Пожалуйста! Амбесса, которая сначала пребывает в Тихом Омуте на правах главнокомандующего ноксианской гвардией, а затем ведёт войска в Заун за Варвиком? Сколько хотите, причём даже обоснуй в виде её [[Гордая и воинственная раса|натуры воина]] &amp;lt;s&amp;gt;и желание отомстить за покоцанную личину&amp;lt;/s&amp;gt; не удаётся притянуть. Туда же и Кейтлин — на секундочку, верховный диктатор Пилтовера! — которая также сопровождает Амбессу в Заунской экспедиции, а потом ещё и спускающуюся в тюрьму Пилтовера за Джинкс…&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — первый эпизод второго сезона. Знаменательное мероприятие с присутствием первых лиц города — галочка. Атака мятежных сил при помощи дирижабля на небоскрёб — галочка. Враги в экзоскелетах, которым противостоят бойцы с копьями и огромным щитом — галочка. Счёт [[Code Geass|гиассовских референсов]] открыт…&lt;br /&gt;
** И не только гиассовских. Смотрим восьмую и девятую серию. Если вкратце, то [[Attack on Titan|поменяйте]] Пилтовер с Зауном на Марлию с Элдией, «Великую Эволюцию» — на «Дрожь Земли», Аркейн — на Координату, а Джейса и Виктора — на Армина Арлерта и Эрена Йегера. Теперь, как говорится, найдите десять отличий.&lt;br /&gt;
* [[Неформалы-бандиты]] — последователи Джинкс во втором акте и персонально Герд в третьем. Увы, по сравнению с первым сезоном выглядит это больше клоунадой, а в условиях военного положения, когда всех, разодетых под главную занозу в мягком месте Пилтовера, ловят без суда и следствия, ход откровенно самоубийственный. Идентификация своих? Камон, это не молодёжная субкультура на волне их расцвета, когда одежда служила отчасти и опознавательным знаком, ваши синие волосы и топы под дочку Силко — первостепенное палево, что в той самой сцене на КПП, кстати, и демонстрирует Риктус.&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — {{spoiler|Кейтлин лишается глаза в поединке с Амбессой и [[про Федота-стрельца|в эпилоге сказки ходит в повязке]].}}&lt;br /&gt;
* [[Ослабеть в адаптации]] — а [[я и моя турель|своими знаменитыми турелями]] Хаймердингер за оба сезона так ни разу и не воспользовался. Даже нигде в уголке их не поставили в порядке [[стоп-кадровый бонус|стоп-кадрового]] [[бонус для фанатов|бонуса для фанатов]].&lt;br /&gt;
* [[Очаровательная немая|Очаровательная]] и [[разговорчивый немой|разговорчивая немая]] ― милая заунская девочка Иша. Звуки издаёт очень нечасто, но на языке жестов и мимики с Джинкс и остальными общается на ура.&lt;br /&gt;
* [[Печальная борода]] отрастает у Джейса после его многонедельного скитания по пережившим комплементацию измерениям.&lt;br /&gt;
* [[Печальная грива]] — в неё превращаются знаменитые косички Джинкс в личной тюрьме семейства Кирамман. С ней синевласка сбегает обратно в Заун, чтобы потом [[Драматическая смена причёски|остричь]] перед {{spoiler|самоубийством}}.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — Джинкс отчитывает сестру, проводя при этом параллель между покровительницей Жанной: если та спасла первых Заунитов из-под завала, подарив им воздух, то Вай, следуя за новой возлюбленной, этот воздух отравила в надежде поймать младшую сестру.&lt;br /&gt;
* [[Правило прикольности]] — опора на троп: Хеймердингер, пробираясь по вентиляции в лабораторию Джейса, прячется за каждым углом, перекатывается а-ля ниндзя, разговаривает через позывные, да и вообще, ведёт себя, как пародийный персонаж шпионского фильма. Экко подсвечивает: «А разве это место принадлежит не вам?».&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная амазонка]] — очевидно, старшая Медарда в молодости, да и сейчас она очень даже ничего, когда не строит своё фирменное недовольно-свирепое хлебало.&lt;br /&gt;
* [[Принцип Кицума]] — долгое время среди фанатов сериала, знакомых с лором игры, бытовала догадка, что голубые камушки потерянному в горах Джейсу подарил Райз. Фигушки, это сделал отправившийся в прошлое по альтернативному таймлайну &amp;lt;s&amp;gt;Джоске Хигашиката&amp;lt;/s&amp;gt; Виктор, чтобы Джейс его остановил от комплементации, создав хекстек. Как именно — [[Сюжетная дыра|вопрос другой]].&lt;br /&gt;
* [[Революция по-детски]] — третий акт и битва за Пилтовер во всей красе. Начнём по списку:&lt;br /&gt;
** В городе, на минуточку, военное положение, и трэш начинается с момента нахождения Севики в здании Совета Пилтовера. То есть опасную антигосударственную преступницу (все уже давно вскрыли, что покойный Силко — вовсе не гений-миллиардер-филантроп, а [[Криминальный барон|местный кванк Густаво Фринга]]), которую тем более заметили в нападении на силовиков (сначала боролась с Кейтлин в Зауне, а потом противостояла миротворцам на КПП) и даже числившуюся в розыске под кличкой «Большая мамочка», спокойно пропустили на режимный объект? Ребята, вы тут и без [[Оборотень в погонах|Маркуса]] успешно справляетесь с [[Во лошаки!|обеспечением порядка]], неча на злого шерифа пенять.&lt;br /&gt;
** Скачем дальше. Допустим, вы решили обеспечить амнистию заунитам, которых до этого считали достойными геноцида потенциальными бунтовщиками, и ввести в совет их человека было бы разумно. Но кого вводить? Опять Севику? Да, не спорим, у неё есть опыт в организации народных масс (см. четвёртый эпизод), но не забываем, что она к пилтошкам относится не факт, что очень лояльно. Упс, а об этом пунктом ниже.&lt;br /&gt;
** Само по себе примирение двух городов по щелчку пальцев после того, как нам весь первый сезон расписывали всю сложность конфликта, вплоть до того, что Кейтлин, одной из наименее шовинистически настроенных к заунитам силовиков, пришлось буквально познавать в процессе спуска в нижний город истину что «заунит ≠ потенциальный мятежник», а Вай с трудом пыталась донести до Джейса, к чему наплевательское отношение Пилтовера в отношении Зауна привело, выглядит откровенно опереточным. Ещё более нелепо оно выглядит после того, как Джинкс разнесла совет Пилтовера ({{spoiler|мы напоминаем, что де-факто главгадом первого сезона был отнюдь не Силко, а очень даже Кассандра}}), а Кейтлин превратила Заун в газовую камеру. Это была уже конкретная «красная линия» в отношениях с Пилтовером. Да, не сказать, что ноксианцы лучше — кошмарили местных на КПП и проворачивали свои тёмные делишки под видом защиты безопасности ([[Пацаки и чатлане|понятно, в чью пользу, естественно]]), а потом привели какого-то мутного отморозка-комплементатора с армией биомеханоидов. Что-что? Говорите, «[[зло против небытия]]»? «[[Враг моего врага]]»? Максимально возможный вывод, на который зауниты бы точно решились, это «[[сожрите друг друга]]», чтобы с бутылочкой наблюдать за тем, как чужестранцы во главе с их кровожадной королевой рубят проклятых пилтошек, а те пытаются противостоять биомеханоидам Виктора. И теперь вишенка на торте — помощи от заунитов, за исключением Джинкс и поджигателей с Экко, в том бою практически не оказалось — биомеханическая армия Виктора очень быстро их смяла, а ноксианцы склонили оружие по приказу Мэл.&lt;br /&gt;
* [[Рыжий-бесстыжий]] — {{spoiler|Мэдди Нолан}}.&lt;br /&gt;
* [[Самое главное не показали]] — не показали очень многое. Почему — см. последний пункт сего списка. Если же конкретно, то именно…&lt;br /&gt;
** Во-первых, сюжетная линия Виктора. Каким образом он перешёл от желания спасать людей при помощи силы Аркейна к тому безжалостному комплементатору, согласным с принципами Синджеда? Неужели выстрел Джейса, {{spoiler|ненадолго}} уничтоживший его физическое тело, так его разгневал, что он решил тут же переместить всех в единое сознание? Если это действительно так, то плохие новости: есть подозрение, что Виктор прикрывает своими желаниями комплементации живых существ Рунтерры банальную жажду мести.&lt;br /&gt;
** Во-вторых, финальный твист с перемещением Виктора в прошлое через множество временных петель и спасением маленького Джейса с матерью, а также вручение ему хекс-кристаллов, которое он сделал… исключительно, чтобы Джейс в будущем оградил его от комплементации? Каковы гаранитии, что Джейс не сделал бы то же самое, будучи изначально более чем оптимистично настроен в сторону использования хекстека? И если уж на то пошло, то что бы помешало Виктору и основном таймлайне избежать использования Хекстека и комплементации, если бы Джейса не затянуло в рунную аномалию из-за очевидного [[Идиотский мяч|идиотского мяча]]?&lt;br /&gt;
** В-третьих, каким образом Джинкс стала символом сопротивления Пилтоверу? Явно не жахнув из «Скелетницы» по Совету и угробив главную угнетательницу — толпа на улицах её особо не замечает, химбароны и криминалитет и вовсе наконец-то считают, что от ненавистной девчонки можно избавиться, и даже вроде как нейтрально относящийся к ней Хинетт говорит, что синевласка «слетела с катушек куда сильнее, чем обычно». То есть, образ психованной малолетки с важным папочкой, который её постоянно отмазывал, за ней к тому моменту уже прочно закрепился. Неужели хватило лишь очистки города и обратного заражения Пилтовера, чтобы у нашей заунской принцессы появились натуральные подражатели в духе [[Code Geass|этого вашего Зеро]]? Решительно не понятно. Куда больше на символ сопротивления она тянет после того, как спасла заунитов из Тихого Омута, причём в плане визуальном на основе её предыдущей репутации смотрелось бы куда логичнее — теперь для похлопавших её по плечу она не просто поехавший подросток, а настоящая героиня, чей поступок говорит о её моральном взрослении.&lt;br /&gt;
** В-четвёртых, тема противостояния Амбессы и «Чёрной Розы», которая привела её в Пилтовер. Из-за недосказанности и по крупицам собираемой Мэл информации искажается образ Амбессы, которая заявлена как готовая на всё ради семьи воительница&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, есть мнение, что слова ноксианской королевы — не более, чем обычное [[лицемер]]ие, и высокопарными словами о любви к семье она смтремится скрыть лишь [[Тёмный властелин|жажду власти]].&amp;lt;/ref&amp;gt; выглядит крайне неубедительно, и мы видим лишь её желание скрыть всеми правдами и неправдами обстоятельства смерти старшего сына и захватить технологию хекстека. Хотя, по конкретно этой сюжетной дыре, хочется надеяться, что это лишь недосказанность и сюжетная интрига, а сами Райоты постараются разжевать её в сериале про Ноксус. Хочется, по крайней мере…&lt;br /&gt;
** В-пятых, волновавшая весь первый сезон фанатов тема противостояния Вандера и Силко. Почему братья дошли до того, что один другого изуродовал до конца дней и чуть не утопил в заунских водах? Из записки, оставленной Вандером Силко в шахтёрской подсобке, единственной причиной, за которую удаётся ухватиться, это то, что он мстил ему за смерть Фелиции в ходе неудавшегося восстания, но камон, Вандер тоже приложил руку к его разжиганию (второй эпизод первого сезона, где он намекает Маркусу о своих шахётрских бронеперчатках), так что однозначный корень конфликта проследить не удаётся.&lt;br /&gt;
** Наконец, возбудившее всех шипперов и фанатов [[Любимый фанский пейринг|одного конкретного пейринга]] событие: КАК Экко проникся симпатией (к чёрту какие-либо чувства, они сами по себе — [[Штаны Арагорна|те ещё штанишки]], речь именно о ''СИМПАТИИ''!) к Джинкс. Нет, ''не к Паудер из альтернативной вселенной'' (которая, тем более, по словам Экко из первого сезона, ''[[Того человека больше нет|мертва]]'', даже на картине с жертвами Силко присутствует!), а именно Джинкс, которую он «любил» так сильно, что [[Боевой феминист|отколошматил до состояния отбивной]], а когда та решила [[Целую, Тоска|сбежать с ним на тот свет]], то даже не подумал хотя бы из [[Удар милосердия|милосердия добить]], не говоря о том, чтобы спасти (этом, как помним, занимался [[Папа-волк|Силко]]), и свалил в закат. Теперь же он внезапно бежит спасать её от самоубийства, забыв, что перед этим синевласка угробила множество его друзей, защищая батюшкин [[Озверин|товар]]. Что, неужели прислушался к совету того самого батюшки из альтернативной вселенной о волшебной силе всепрощения? Окей. Только где всё это на экране? [[Опосредованная передача ругательств|Нигде]]. Но да, шипперы проглотили и требуют добавки…&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё один [[Ватсонианство против дойлизма|дойлистский обоснуй]]: этот пейринг, [[Необузданные догадки|по слухам]], любимый лично у Кристиана Линке, а заодно позволяет наплодить новых скинчиков для персонажей на радость игрокам, которые потом все, как один, рванут их покупать…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** А ничего, что Экко во время той драки явно заколебался? Значит какие-то светлые воспоминания сыграли роль. После боя он сам был ранен и нашёл его Хеймердингер на другой стороне моста, значит далеко не уполз, да и не факт, что был вообще в сознании на момент прихода Силко. Опять же, на фреску он поместил Паудер в образе жертвы Силко, а не мерзкой предательницы. В лице же альтернативной Паудер он увидел то, что могло бы произойти, но не произошло, и захотел насколько возможно приблизиться к такому варианту, пока ещё не всё потеряно. Так что да, как минимум симпатия сохранялась и автор правки обратил на это внимание ещё в первом сезоне.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — сцена {{spoiler|несостоявшегося}} самоубийства Джинкс, происходящий под безумно красивую и грустную песню «Wasteland» от Royal &amp;amp; the Serpent, от сожжения «Последней капли» до самоподрыва.&lt;br /&gt;
** Второй раз, под эту же песню — самопожертвование Джинкс, когда она падает вместе с Варвиком в шахту Хекс-Врат. Она в этот момент, кстати, тоже плачет.&lt;br /&gt;
** Разрушение личности Вандера после того, как Синджед вводит Варвику сыворотку перед тем, как начать комплементацию, и всё человеческое в нём исчезает через красивые акварельные флешбэки, а потом — эта же сцена, когда Джейс и Виктор останавливают комплементацию.&lt;br /&gt;
** Момент, когда сёстры вместе с Ишей находят Варвика в старой шахте и после короткого сеанса укрощения обнимают его. И да, ГГ в этот момент тоже расплакалась.&lt;br /&gt;
** Самопожертвование самой {{spoiler|Иши}}. Да, хоть персонаж и раскрыт через всё те же акварельные флэшбеки, напоминающие [[Neon Genesis Evangelion|творчество Хидеаки нашего Анно]] в двух последних эпизодах, но слезу из зрителя (и Джинкс!) выбивает на раз.&lt;br /&gt;
*** Вообще, автор правки заметила, что слезогонка у зрителей происходит в те моменты, когда на экране начинает плакать сама Джинкс, а это происходит довольно часто. Косяки косяками, а эмапатическую связь с главной героиней авторы в этом сезоне выстроить сумели хорошо!&lt;br /&gt;
* [[Стирающий свет]] — этот эффект сопровождает выстрел Иши из усиленного сразу тремя хекс-кристаллами в вышедшего из-под контроля Вандера/Варвика.&lt;br /&gt;
** Аналогично режим «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Так вот она какая, сила хекстека…]]» активируется у Хеймердингера во время запуска временного модулятора, а затем и Виктора с Джейсом, когда обоих [[Заклятые друзья|заклятых друзей]] затягивает в рунную аномалию.&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]]: {{Q|— Она была самой сильной во всём Зауне! Ничего не боялась!&amp;lt;br&amp;gt;— Нет, только не моя сестра. Вай была сильной, потому что боялась. Страх потерять нас заставил её так яростно сражаться.|Экко и Паудер вспоминают смерть Вай в альтернативной вселенной.}}&lt;br /&gt;
* [[Тупое самопожертвование]] — {{spoiler|таковым ([[С прикрученным фитильком|с фитильком]]) в итоге получилось самопожертвование Иши, обезвредившей Варвика при помощи хекс-пистолета. Да, ей удалось на время вывести зверя из строя, но кто же знал, что Виктор сумеет его воскресить, и теперь — уже окончательно со звериным сознанием?}}&lt;br /&gt;
* [[Ты лучше, чем думаешь]] — собственно, для этого в сюжет и была введена Иша, которая через [[Гладить собаку|глажку]] должна была продемонстрировать сначала зрителю, а затем и Джинкс, что та может приносить не только разрушения и смерть, но и дарить любовь. Уже позже эту мысль напрямую высказывает Джинкс Виктор, считающий, что обширные технические познания синевласки могут помочь улучшить жизнь в его утопическом поселении.&lt;br /&gt;
* [[Увесистая басня|Увесистая]] [[неудобная басня]] и, по факту, [[полемизирующее произведение]] с первым сезоном — «Жертва ВСЕГДА виновата, и если она попытается изменить несправедливое положение дел, то её ждёт крах. Наоборот, тот, кто найдёт в себе силы простить своего угнетателя, а то и признать его правоту, то его напротив, будет ждать благополучие». Казалось бы, ситуация [[Получилась реальность|не слишком уж далёкая от нашей реальности]], да вот только это напрямую противоречит посылу первого сезона, который напрямую выставлял угнетённую сторону имеющей право на бунт.&lt;br /&gt;
* [[Угрожающие отражающие очки]] — чёрные зеркальные очки носят члена Кроссовского синдиката «Шёпот».&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]] — Хеймердингер с гитарой на площади, разошедшийся на мемные картинки и пародии, в которых он исполняет что угодно, кроме оригинальной песни.&lt;br /&gt;
** Иша с объявлением о розыске Джинкс, на которое мемоделы фотожабят всё, что угодно (см. иллюстрации).&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — Вай. [[Все оттенки серого|Серая мораль]] серой моралью, но не когда она идёт против уже выстроенных внутренних рамок образа героини. Начинается прямо с первого эпизода:&lt;br /&gt;
** Да, понятно, что сценаристам надо было во что бы то ни стало подвести к моменту, где Вай приходит к канонiчному образу из игры, по лору которой она уже является миротворцем Пилтовера, но подвести к этому авторы могли бы куда более обоснованно, нежели сделать это за одну серию через похвалу от рандомной рыжей бабы, махач с химбаронским ЧВК и поцелуй с Кексиком — всё это Вай с лихвой проделывала в предыдущем сезоне, но для неё надеть синюю форму — предать память родителей, погибших во время восстания. Хотя, тут бы можно глянуть на проблему последнего пункта оного списка…&lt;br /&gt;
** Дальше — больше, а именно операция по поимке Джинкс. Раньше Вай горой стояла за заунитов и ясно отделяла их от химбаронских отрядов и тем, кто им служит (см. первый сезон и её рейд с Джейсом на один из заводов Ренни), а теперь ей хватило одного рейда на мемориал (заметим, снова ЧВК конкретной химбаронессы и по конкретному поводу их с Джейсом вылазки!), чтобы принять гневное решение Кейтлин «зауниты — зло, пошли их травить». И да, приказа об эвакуации или других подробных мероприятий нам не показали, а вот загибающихся от ядовитых выбросов местных (и не только Джинкс с «Взломщиками») — очень даже. После этого Джинкс, которая в святилище Жанны начала стыдить старшую сестру за попытку геноцида заунитов, и руку пожать хочется.&lt;br /&gt;
** Наконец, навязсшая на зубах сцена секса в тюремной камере с Кейтлин. Вай, которая прошла с младшей сестрой через попытку спасти их приёмного отца, увидевшая на примере Иши, что Джинкс способна не только на разрушения, но и на искреннюю и самоотверженную любовь, и в итоге помирившаяся с ней, да так, что устроила выволочку Кейтлин после воссоединения и лично освободила из заточения, а после того как Джинкс, заперев её в той самой камере, поведалп о ближайшем плане покончить с собой, что делает после освободждения? Может быть, бежит спасать младшую сестру от самого неудачного решения в своей жизни? Зачем? Подумаешь, сёстры — и аисту их обратно не отдашь ©, а горячий секс с Кексиком — это святое! Сцена при всём зашкаливающем эротизме и визуальной красоте получилась настолько кринжовой, что разошлась на чёрноюморные мемы.&lt;br /&gt;
*** Ради справедливости, автор данной правки не понял, что Джинкс в разговоре с Вай ведёт речь о самоубийстве. Вай тоже могла не понять. Тем более что найти Джинкс в Зауне уже не проще, чем иголку в стоге сена.&lt;br /&gt;
** Суммируя всё вышесказанное заметим, что Вай — не подросток в пубертате, у которого причинное место управляет всем подряд, а взрослая девушка, хлебнувшая горя сполна, тем более, что её главная трагедия произошла по причине её всплеска эмоций. Но нет, в этом сезоне она будет вести себя, как спермотоксикозница, которой движут не принципы, а тяга к промежности Кейтлин.&lt;br /&gt;
*** По поводу потрахушек в тюрьме имеется очередной [[Ватсонианство против дойлизма|дойлистский обоснуй]]: Аманде и Линке во что бы то ни стало хотелось положить Джинкс под Экко на радость [[Любимый фанский пейринг|таймбомберам]], но см. пункты «хронометраж на 9 эпизодов» и «сюжетная уместность». Вернувшийся в оригинальный таймлайн с Z-приводом Экко мог бы быть уместен (кстати, более чем) в битве с комплементированной армией Виктора, а вот с целью «спасти Джинкс от самоубийства» Вай более чем преспокойно справилась, тем более, что она буквально рвала и метала, чтобы освободить младшую сестру. Поэтому, ради хотелок весьма токсичной части фанбазы, нужно вывести Вай из игры, а если уж сделать это через страстную [[юри]]йщину, но и не такое простят.&lt;br /&gt;
* [[Шкала идеализма против цинизма]] — второй сезон сериала представляет собой куда более идеалистическое произведение, но ему это на пользу очень сильно не идёт, потому как через демонстрацию всемогущества «силы всепрощения» авторы просто зарубают многие конфликты уже сезона первого, от единых межличностных конфликтов (Силко и Вандер, Джинкс и Экко) до социального конфликта городов и классов. При этом посыл получился хоть и крайне спорный, но при этом имеющий право на существование в реальности (см. выше).&lt;br /&gt;
** Вдобавок, [[сюжетная дыра]]: в первом сезоне Силко был зол на Вандера вовсе не за попытку убийства и изуродованный глаз, а за отказ от борьбы против угнетателей в лице Пилтовера. Здесь же он прощает его, но за что именно? Или авторы забыли, в чём именно заключался конфликт братьев, или просто попытались притянуть за уши его ради того, чтобы высказать [[Неудобная басня|нужный моральный вывод]].&lt;br /&gt;
* [[Шутка-бумеранг]]: {{Q|Прошу простить нас за вторжение. Мы пытались проскользнуть незаметно... (''*ехидный смешок Джейса*'') О, ерунда! [[Одним миром мазаны|Будто ты так не поступал]]!|Учитель и ученик, два сапога – пара.}}&lt;br /&gt;
* [[Эффект Йетса]] — 50 % всех проблем второго сезона упирается в решение Линке и Йи сохранить стандартный девятисерийник с тем же хронометражем и окончить историю Пилтовера и Зауна вторым сезоном. Остальные проблемы в виде упрощённого решения конфликтов, недораскрытых персонажей, а то и откровенного забивания на основу первого сезона, де-факто проистекают из ограниченности хронометража и железобетонного отказа от его увеличения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Пилтовер.png|Пилтовер&lt;br /&gt;
Файл:Заун.png|Заун&lt;br /&gt;
Файл:Заун-2.png|&lt;br /&gt;
Файл:Lastrdoparcne.png&lt;br /&gt;
Файл:Lastrdpråpe.png|Бар «Последняя капля»&lt;br /&gt;
Файл:Хекс-врата.png|Хекс-Врата&lt;br /&gt;
Файл:Хекс-кристаллы.png|Хекс-кристаллы&lt;br /&gt;
Файл:Хекс-ядро.png|Хекс-Ядро&lt;br /&gt;
Файл:Энергоблок.png|Энергоблок Хекс-Ядра с кристаллами в подвале Хекс-Врат...&lt;br /&gt;
Файл:Разгонные стержни.png|...разрядные стержни, ведущие на верхний ярус&lt;br /&gt;
Файл:СоветПилтовера.png|Зал Совета...&lt;br /&gt;
Файл:Бункер Пилтовер.png|...и подземный бункер на случай ЧП&lt;br /&gt;
Файл:МостПилтоверЗаун.png|Мост, соединяющий два города&lt;br /&gt;
Файл:Кабинет Силко.png|Кабинет Силко...&lt;br /&gt;
Файл:ЛабаСилко.png|...и его подводная лаборатория&lt;br /&gt;
Файл:Обиталище Джинкс.png|Обиталище Джинкс&lt;br /&gt;
Файл:Омут.png|Тюрьма «Тихий Омут», вид изнутри&lt;br /&gt;
Файл:Поджигатели.png|Поджигатели...&lt;br /&gt;
Файл:Обитель Поджигателей.png|...и их обитель&lt;br /&gt;
Файл:Мемориал.png|&lt;br /&gt;
Файл:Ракета.png|«Что ж... Это за новых нас».&lt;br /&gt;
Файл:ПаркПилтовер.png|Центральный парк Пилтовера&lt;br /&gt;
Файл:Jinxwall.jpg|Заунская дева Джинкс...&lt;br /&gt;
Файл:Миротворцы.jpg|...И те, кто пришёл по её душу&lt;br /&gt;
Файл:ХрамЖанны.jpg|Подземное святилище Жанны [[Сарказм|на фоне Джинкс]]&lt;br /&gt;
Файл:Пилтовер-дым.jpg|Джинкс возвращает ядовитый газ в Пилтовер&lt;br /&gt;
Файл:Paintownblue.jpg|Ещё один стрит-арт от благодарных заунитов&lt;br /&gt;
Файл:ЗаунШахта.png|Заунская шахта&lt;br /&gt;
Файл:Лаба Синджеда.png|Лаборатория Синджежа в пещере&lt;br /&gt;
Файл:Склеп Орианны.png|Склеп Орианны в ней же&lt;br /&gt;
Файл:ПосёлокВиктора.jpg|Утопическое поселение Виктора и могила родителей главных героинь&lt;br /&gt;
Файл:Оранжереи.jpg|Жилище Виктора посреди райского сада&lt;br /&gt;
Файл:Blackroseord.png|Карманное измерение Ордена Чёрной Розы&lt;br /&gt;
Файл:РуАномалия.jpg|Рунная Аномалия&lt;br /&gt;
Файл:Пилтовер Будущее.png|Пилтовер: дни ужасного будущего&lt;br /&gt;
Файл:Порт Пилтовера.png|&lt;br /&gt;
Файл:Улицы Пилтовера.png|&lt;br /&gt;
Файл:Мёртвыйгород.png|&lt;br /&gt;
Файл:ЖертвыКомплем.png|Жертвы комплементации&lt;br /&gt;
Файл:Ноксианцы.png|Ноксианский лагерь&lt;br /&gt;
Файл:ДеревоВай.jpg|Дерево Поджигателей в альтернативной вселенной&lt;br /&gt;
Файл:ФиналкаХексврата.jpg|Финальная битва у Хекс-Врат&lt;br /&gt;
Файл:Хексшахта.png|Шахта Хекс-Врат&lt;br /&gt;
Файл:ВикторКСТ.jpg|Аркейн с комплементированными душами&lt;br /&gt;
Файл:KSDArcane.png|Komm, süsser Tod...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы вокруг сериала ==&lt;br /&gt;
* [[Ласкает слух]] ― отечественный дубляж сериала выполнен на высоте. Для многих, кто сравнивал озвучку персонажей по сравнению с оригинальной игрой, некоторые персонажи звучат во многом «живее», особенно Виктор и Хеймердингер. Но больше всех запомнился Силко в озвучке Александра Гаврилина, как оригинальный персонаж, которого в игре не было, и который переплюнул по популярности сериальные воплощения чемпионов «Лиги» (с уже существующей фанбазой!) в том числе и среди отечественных зрителей.&lt;br /&gt;
** Зигзагом с озвучкой Джинкс во втором сезоне. Кому-то озвучившая в первом сезоне маленькую Паудер Василиса Савкина нравится за «ламповость», а кому-то не хватает голоса Дарьи Фроловой, более подходящей «резкому» характеру синевласки.&lt;br /&gt;
** Песня Хеймердингера «Spin the Wheel», под которую идёт демонстрация метаний Экко на фоне счастливой жизни в альтернативном Зауне, как и попытки Джейса выжить в альтернативном Пилтовере, была единственной из всех переведена и исполнена, причём на очень высоком уровне.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Виктор и Джейс. Вай и Кейтлин ближе к каноничному.&lt;br /&gt;
** Силко и Фелиция. Одна из фанатских гипотез пытается подчеркнуть ([[Фанон|вопреки заверению создателей]]!), что Фелиция [[Супружеская измена|нагуляла]] Паудер от своего друга в подсобке Заунского завода, на котором они с Силко работали. Впрочем, такая же теория бродит и про Вандера, ставшего биологическим отцом Вай. А уж тематических артов, где друзья матери девочек развлекаются с ними двумя, пока Фелиция и Коннел вкалывают на том самом заводе, пруд пруди.&lt;br /&gt;
** Джинкс и Экко aka Таймбомб. [[Проблема противоположных оценок|Крайне спорная вещь]]: если в седьмом эпизоде второго сезона (впрочем, тоже [[Момент губастого аллигатора|весьма спорном]]) альтернативная Паудер и Экко напрямую заявлены канонической парой, то отношения между Экко и Джинкс огромным количеством фанатов являются нелогичными (весь первый сезон ненавидел её за работу на Силко и пытался её убить, бился с ней не на жизнь, а на смерть, и вдруг {{spoiler|в финале нате – переобулся и решил спасти от самоубийства, и то, благодаря «костылю» из седьмого эпизода, в то время как никаких предпосылок для её прощения и какого-либо осознания ценности её жизни он не имел, а если и имел, то сугубо за кадром, что выглядит так же абсолютно топорно}}). Для огромного количества фанатов этот пейринг — [[фанатская кнопка берсерка]].&lt;br /&gt;
** Джинкс и Виктор. Пожалуй, единственный гетеро-пейринг с Джинкс, который не вызывает бурю негатива, в отличие от примера выше, хоть и абсолютно столь же нелогичен.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — песня Enemy в опенинге. «Оу, несчастие… Каждый хочет быть моей вражиною!». Впрочем, «Welcome to the Playground», служащая сопровождением экскурсии по злачным переулкам Зауна, печальная «Guns for Hire», во время которой Джинкс зажигает фаер в надежде найти давно потерянную сестру, и бодрая «Rebel heart», сопровождающая атаку Иши на КПП, не особо отстают.&lt;br /&gt;
** Один из редких плюсов второго сезона — наличие большого количества оных. «Sucker», описывающий жизнь в Зауне после смерти Силко под проходку депрессующей Джинкс, кавер на ЛинкинПарковский «Heavy is the Crown» из первого эпизода, где Кейт разрабатывает спецоперацию по обезмерцаниванию и обезджинксиванию Зауна, и наконец, задорная «Paint the town blue!», ставшая чуть ли не музыкальным символом самой Джинкс и её сторонников… а вот и нет, её музыкальным символом в итоге стала [[Слезогонка|пробивающая на слезу]] «Wasteland», под которую ГГ {{spoiler|сначала [[Прерванное самоубийство|неудачно самоубивается]]}}, а затем {{spoiler|жертвует собой.}}&lt;br /&gt;
* [[Мы тебя где-то уже видели|Мы тебя где-то уже слышали]] — русский дубляж: юная Василиса Савкина до Паудер, а затем и Джинкс во втором сезоне, прославилась как голос Агнес из «Гадкого Я»&lt;br /&gt;
** Русские голоса Силко (Александр Гаврилин), Вай (&amp;lt;s&amp;gt;[[AniDub|Гамлетка Цезаревна]]&amp;lt;/s&amp;gt; Татьяна Абрамова) и Мэл (Алия Насырова) уже работали вместе: их голосами говорили Аки Хаякава, Пауэр и Макима в «[[Chainsaw Man|Бензочеле]]»&lt;br /&gt;
** Ещё больший сабж словили уже зрители Бензочела во время показа полнометражки «История Резе», в которой Василиса Савкина (то бишь ''Паудер'') озвучила ''Пауэр''. Автор статьи запомнила, что когда в сцене в кафе Пауэр с порога объявляет Дэнджи «Я вернулась!», по залу волной пронеслось «Иша?».&lt;br /&gt;
*** Василиса в составе Flarrow Films (вместе с Ганджаевым в роли Дэнджи) озвучила Пауэр ещё и в сериале, причём в интервью юная актриса постоянно норовила назвать рогатую демонюгу «Паудер».&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] вышел второй сезон. И одновременно с этим — [[больше и эпичнее]]. Сериалу это на [[Упростили и опошлили|пользу не пошло]].&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] ― второй сезон для тех, кто сложил впечатление о сериале по сезону первому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Netflix}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Мультсериалы для взрослых}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фэнтези-мультсериалы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=472034</id>
		<title>Вам хорошо осуждать</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=472034"/>
		<updated>2026-07-14T16:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DesignatedVillain|Designated Villain|UnintentionallySympathetic|Unintentionally Sympathetic}}&lt;br /&gt;
{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{noirl}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Who am I to judge a priest, beggar,&lt;br /&gt;
Whore, politician, wrongdoer?&lt;br /&gt;
I am, you are, all of them already.|[[Nightwish]], «Song of Myself»}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
{{перевод|You call me evil, curse my name&lt;br /&gt;
But you only have yourselves to blame|&lt;br /&gt;
Вы назвали меня злым, прокляли моё имя,&lt;br /&gt;
но вы должны винить лишь самих себя}}|[[Amon Amarth]], «Shape Shifter»}}&lt;br /&gt;
{{Q|— На собственной шкуре попробуй сперва кандалы… А впрочем, не стану такого желать никому.|Мария Семёнова, «[[Волкодав]]»}}&lt;br /&gt;
Тот случай, когда персонаж подаётся автором (или, как минимум, другим персонажем) как [[злодей]], [[предатель]], [[козёл]] или [[подлый трус]], в то время как его поступки имеют вполне понятные причины, и практически ни один читатель/зритель не может быть уверен, что он в аналогичной ситуации не поступил бы так же. Например, этот герой пошёл на сотрудничество с врагом, потому что враг взял в заложники его семью. Или не выдержал пыток и выдал секрет. [[Предательство или смерть?|Или просто банально предал, испугавшись за собственную жизнь]] — да, хорошо рассуждать о самопожертвовании во имя идеалов, но кто из читающих эту статью может поручиться, что сам выстоял бы под дулом пистолета?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Получился мерзавец]], если автор полностью оправдывает героя несмотря на то, что многие совершённые им поступки не имеют оправданий; если же оснований для осуждения ''нет вообще'', и персонаж виноват лишь тем, что выжил там, где мог бы погибнуть — это троп [[Что ж ты в танке не сгорел?]]. В случае, если автор начинает намеренно очернять персонажа, которого читатели или зрители начали (нередко обоснованно) защищать — выходит троп [[А я сказал — негодяй!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Геру часто изображают как поехавшую [[яндэрэ]] и [[зло с женским лицом]]. А вам бы понравилось, если бы ваш муженёк изменял вам налево и направо, да ещё и делал своих бастардов избранными?!&lt;br /&gt;
** Ну так и разбиралась бы с муженьком, а не с его пассиями (половина из которых вообще не знали, с кем именно спали) и бастардами (которые отца не выбирали).&lt;br /&gt;
*** Ага, удачи с местью правителю Олимпа, одному из трёх сильнейших богов, участвовавших в низвержении Кроноса. Там, где Гера может поднагадить Зевсу, она это делает.&lt;br /&gt;
* Жена Агамемнона Клитемнестра, убившая мужа, — конченая злодейка и изменница? Вообще-то, до этого Агамемнон убил её первого мужа и ребёнка, а перед отъездом на Троянскую войну приказал принести в жертву их общую дочь Ифигению. Да и верностью не отличался: привез с войны Кассандру в качестве наложницы.&lt;br /&gt;
** Про Кассандру — просто одна из версий. А убила Агамемнона Клитемнестра вместе со своим любовником Эгисфом, у которого к Агамемнону были свои счёты. Впрочем, Агамемнон это заслужил.&lt;br /&gt;
* Арахну богиня Афина превратила в паука за гордыню. А по факту, за свой проигрыш. Да, вызвать саму Афину на состязание в мастерстве ткать, — неслыханное хамство, по мнению древних греков. Но Арахна честно выиграла!&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что всё же не за проигрыш, а за толстый троллинг в виде похабного изображения, вытканного на полотне.&lt;br /&gt;
* Бог войны Арес плох лишь тем, что воевал на стороне Трои. А так он был доблестным и честным воином, сражался даже с превосходящим противником, потому что таков был его долг, нередко проигрывал, не строил интриг. Он никогда не вступал в однополые связи, не насиловал женщин и не принуждал к интиму обманом. Он заботился о своих детях, двоих из которых (Деймоса и Фобоса) с рождения растил сам и дал почётные должности в своей свите. Когда сын Посейдона пытался изнасиловать дочь Ареса, Арес убил его на месте. А Посейдон Зевсу пожаловался и суда потребовал. Тем не менее греки Ареса не любили и звали жестоким, кровожадным и несправедливым.&lt;br /&gt;
** Особенно жалко становится Ареса, когда его изгоняют с Олимпа. сначала ему не дали жениться на Афродите, которую тот любил, выдав ее насильно за Гефеста. Она Ареса тоже любила и, естественно, изменяла с ним мужу, потому что мужа этого ей навязали. И вот когда их застукали, то изгнали обоих, всячески выставляя Ареса негодяем, который соблазнил чужую жену.&lt;br /&gt;
** Не только «доблестным и честным». Арес — воплощение всех аспектов битвы (именно битвы, а не войны, стратегия — это к Афине). Применить военную хитрость угодно Аресу, впасть в состояние [[берсерк]]а, не различающего своих и чужих, угодно Аресу, [[добивать раненых]] или казнить пленных угодно Аресу, угнать побеждённых в рабство тоже угодно Аресу… греки, уж на что язычники, а с эмпатией дружили и концепцию «[[:lm:А если бы вас так?|а если бы вас так?]]» себе представляли. А что Арес «нередко проигрывал», так в этом нет его заслуги: поражение — такая же неотъемлемая часть битвы, как и победа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «Беглец»: ощущение сабжа не покидает от первой до последней строчки. Во многом это следствие [[Изменившаяся мораль|изменившейся морали]] и культурных различий: современному «гяуру лукавому», живущему в эпоху хайтека, абсолютно дико, что из-за трусости и нежелания погибать на поле боя от человека отвернётся даже родная мать.&lt;br /&gt;
** Мораль здесь меняется не столько из-за разницы культур, сколько из-за того, что идёт война.&lt;br /&gt;
** Здесь не столько мораль меняется, сколько жизненные навыки. Современный читатель в большинстве своём никогда не был на войне и не понимает последствий трусости одного человека. Если «гяур лукавый из эпохи хайтека» осознаёт, что боец, давший стрекача с поля боя, подвергает серьёзной опасности жизни своих товарищей, то он прекрасно поймёт мать ГГ: её непутёвый, трусливый сын стал причиной смерти её любимого мужа и двух других сыновей, и не нечаянно, а в результате сознательного выбора. Не факт, что современная мать сможет жить в одном доме с ТАКИМ отпрыском. А то, что Гарун именно бежал в панике, побросав оружие, а не осознанно отступил, когда положение стало безвыходным, в тексте сказано напрямую.&lt;br /&gt;
** По тексту:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
С кровавой битвы невредимый&lt;br /&gt;
Лишь он один пришел домой}}&lt;br /&gt;
:: Если всё ''настолько'' плохо, вряд ли там вообще шла речь об осознанном отступлении.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Два дня мы билися в теснине;&lt;br /&gt;
Отец мой пал, и братья с ним;&lt;br /&gt;
И скрылся я один в пустыне}}&lt;br /&gt;
:: Больше похоже на то, что отец и братья погибли сначала, а бежал он уже потом. Да, невозможно понять, повлекло ли его бегство какие-то последствия. Даже если так — его не в этом упрекают и даже об этом не спрашивают. Все претензии к нему — [[Что ж ты в танке не сгорел?]]. Так что ситуация именно «вам хорошо осуждать» человека за то, что оказался не готов к смерти. Не сказано, сколько этому «гуяру лукавому» лет. По нынешним понятиям он, скорее всего, подросток. Понятно, почему трусость осуждалась и осуждается в армиях всего мира. Но, когда за трусость отрекается даже мать, — [[изменившаяся мораль]] как следствие сильно изменившихся условий жизни.&lt;br /&gt;
:* Гарун бежал уже после того, как пали отец и братья, иначе бы он этого не знал. так что в чём-чём, а в их смерти его не обвинишь.&lt;br /&gt;
:** Совершенно не факт. Из текста последовательность событий однозначно установить невозможно, даже если принять на веру слова самого Гаруна, который, очевидно, [[ненадёжный рассказчик]]. А узнать о их смерти он мог и после того, как сбежал.&lt;br /&gt;
* А. С. Пушкин, «Руслан и Людмила» — Финн и автор явно осуждают Наину, которая, «лишь прелести свои любя», не полюбила пастуха, а затем героя. И к старости, видимо, не замужем. Ай-яй-яй. А между тем сам Финн тянет на [[получился мерзавец]].&lt;br /&gt;
* А. С. Грибоедов, «[[Горе от ума]]» — [[Молчалин]]а традиционно осуждают за то, что он &amp;lt;strike&amp;gt; Молчалин &amp;lt;/strike&amp;gt; всем угождает. Ну то есть, предупреждает конфликты, говорит вежливо с гостами на балу, которые, может, и не лучшие представители человечества, но лично Молчалину ничего плохого не сделали. С гостями своего хозяина, между прочим, от которого он полностью зависит. «Молчит, когда его бранят» — то есть, хозяин бранит. Полная противоположность Чацкого, который всем глаза на жизнь открывает. Но надо учесть. Чацкий не богат, по меркам высшего света, но может себе позволить, нигде не служа, путешествовать. У него есть имение (с крепостными, надо полагать). У Молчалина нет ничего, кроме милости Фамусова. Без Фамусова он окажется на улице. Известно, что его отец уже умер. Не известно, есть ли у него родные (мать, сёстры и т. д.), которых надо содержать. Молчалин, конечно, некрасиво обманывает Софью. Но стоит задать вопрос: «а зачем ему вообще эта интрижка?». С дочерью «такого человека, который кормит и поит, а иногда и чином подарит». Но ради чина надо было [[Юмор|соблазнить самого Фамусова.]] Софья не может ничего выпросить у батюшки для своего возлюбленного, слишком это было бы подозрительно. Денег она ему, судя по всему, не дает, подарков не дарит. Если Фамусов узнает про шашни дочери — Молчалину конец. Так зачем осторожному Молчалину такой огромный риск? Остается предположить, что инициатива исходила от Софьи, а он просто не посмел отвергнуть дочь человека, от которого зависит полностью.&lt;br /&gt;
** Молчалин не просто «некрасиво обманывает Софью», а нагло пристаёт к её служанке Лизе. Уже после твёрдо сказанного «нет». Вот этого ни Софья, ни автор ему не прощают.&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]» — Элен Безухова. Папенька, князь Василий, выдал её замуж за богатого человека ради денег последнего, получив которые, она бросила мужа и зажила с любовниками. Это надо иметь особый талант — наговорить Пьеру столько гадостей, что этот добрейший человек [[кнопка берсерка|взбесился]] и едва не размозжил ей голову мраморной доской… В общем, образцово-отрицательный женский персонаж от автора. Однако, и у неё есть сторонники. Ведь то, из-за чего так взъярился Пьер — отчасти правда. Их брак — изначально не по большой любви, а по расчёту, однако Пьер не удовлетворяет жену по всем фронтам: он довёл богатейшее в России наследство до такого нищего состояния, что его разорённые деревни забирает Опекунский совет, позорится (а значит, позорит и жену) перед гостями, являясь к ним в гостиную в одном домашнем халате, красота жены ему явно безразлична (хотя поначалу он её всё же ''вроде как'' любил)… Не слишком хороший муж, да и как хозяин не блещет (разорённые крестьяне не дадут соврать). В наше время разводы и из-за меньшего случаются — но в те времена с этим было куда как сложнее. Ну а любовники… к этому вопросу Высшее Общество всех времён и народов относилось весьма и весьма снисходительно. Особенно учитывая, что мнение этого общества формируют в первую очередь влиятельные '''дамы''' — а в её случае подавляющее большинство светских львиц согласились бы, что и впрямь только святая не взяла бы себе любовника с эдаким мужем.&lt;br /&gt;
* А. П. Чехов, «Смерть чиновника» — Червяков готов до бесконечности извиняться перед высоким чином. Но генерал легко может уничтожить карьеру Червякова, если захочет. Да, из-за ерунды. А откуда знать, что Бризжалов не самодур, не захочет наказать обидчика завтра, если будет плохое настроение? Научишься тут извиняться.&lt;br /&gt;
** Сам же сказал Червякову, что на него не сердится и произошедшее — пустяк. Ну и зачем Червяков его после этого продолжил доставать? Вот и нарвался на «Пошёл вон!!!»&lt;br /&gt;
* Н. П. Вагнер, сказка «Курилка». Курилку никто не хочет слушать, все его бьют и выгоняют, сам автор категорически его осуждает и даже обвиняет в безделье (ну а что он может делать?) Да, Курилка кажется тщеславным эгоистом, но разве это повод его так гнобить? А кроме того, он единственный среди безликой массы персонажей, кто обладает индивидуальностью и желанием выразить себя!&lt;br /&gt;
** Кстати, очень напоминает современное отношение к аутистам что в детстве, что в зрелом возрасте, особенно финальным абзацем.&lt;br /&gt;
* «Тайна двух океанов» Григория Адамова — советский довоенный фантастический роман. В экипаже советской супервысокотехнологичной подводной лодки есть [[предатель]], и он стал таковым именно что потому, что враги захватили в заложники его семью.&lt;br /&gt;
** Разве невеста Горелова и его дядя-царский-генерал (?) были не «честными перебежчиками»-эмигрантами? Да, в определённый момент ему сообщают, что счастливый брак может и не состояться (по независящим от невесты обстоятельствам), но вроде бы к измене склонила вполне себе гуляющая на свободе невеста.&lt;br /&gt;
** А вообще если и осуждать, то [[идиотский сюжет]]. «Пионеру» следует добраться до пункта назначения раньше, чем будет совершён акт агрессии со стороны японцев, приуроченный дню рождения императора. И руководству страны, и капитану субмарины известно о связях Горелова с Японией и о том, что последние два визита оказались не чисто деловыми… И такого человека назначают ведущим специалистом, да ещё и «главным по взрывчатке» (по водороду)! И печатную машинку с радиопередатчиком протащил мимо всей госбезопасности…&lt;br /&gt;
** Учитывая общий уровень образованности «специалистов» эпохи Тухачевского, и не совсем политически благонадежный Горелов пришелся ко двору — ну некого больше было поставить главмехом на столь сложную технику. Хоть, если верить Адамову, на «Пионере» служат сплошь технические гении, а нехватка специалистов из офицерско-мичманского состава на борту откровенно бросается в глаза. Зато помощников у кэпа Воронцова аж пять — как на «Титанике»!&lt;br /&gt;
* А. Фадеев, «Молодая гвардия» — Стахович. Да, сломался, да, выдал в итоге всю организацию, да, до этого в бою показал себя человеком слабым. Но у каждого свой предел. И заметьте, если все остальные молодогвардейцы на расстрел шли (кроме одного, которому отрубили ступню), то его немцы волокли и несли. Похоже, он действительно был гораздо слабее остальных — не только морально, но и физически.&lt;br /&gt;
* Е. Евтушенко, «Фуку». «Вот вы почти на пьедестале, / а вас хоть {{перевод|una vez|один раз}} пытали? / Я поперёк искромсан, вдоль. / Не я их выдал — моя боль…»&lt;br /&gt;
* В. П. Крапивин, «Дети синего фламинго» — [[субверсия]]. Юлька Гаранин выдаёт людям Тахомира Тихо местонахождение Бастионов, так как испугался пыток (орудия которых ему продемонстрировали), но главный герой не осуждает его, считая, что «каждый человек может сломаться один раз». Кроме того, он видит искреннее раскаяние Юльки.&lt;br /&gt;
* В. Войнович, «Москва 2042» — сцена, в которой [[Неэтичный учёный|Эдисон Комаров]] демонстрирует Карцеву пыточную, которую содержит в исследовательских целях (!). Виталий Карцев — протагонист и PoV романа, аватара автора, [[резонёр]] и [[единственный нормальный человек]]. В ответ на инвективы Комарова ({{spoiler|насчёт того, что идейные бойцы разных революционных движений под пытками держатся стойко, а «мягкотелые буржуи» — плохой человеческий материал, потому что расклеиваются даже от [[смехотворные пытки|смехотворной пытки]]}}) Карцев проявляет разумно-гуманный здравый смысл: «Они ведь люди. Им больно».&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — автор и множество читателей явно считают переходом морального горизонта событий попытку Ричарда Окделла отравить Алву. Как-то мало принимается во внимание, что юноша небольшого ума (притом же этот ум еще и засорен лозунгами) с жизненным опытом, стремящимся к нулю, неспособен сам сообразить, что [[из двух зол ни одно выбирать не стоит]] и разоблачить ложь двух прожжённых придворных интриганов.&lt;br /&gt;
** Впрочем, с учётом информации из последних книг, там надо было не просто отравить, но и контрольный в голову сделать.&lt;br /&gt;
** Там же и тоже про Дика. Автор утверждает, что моральное падение юного Окделла началось с попытки убийства крысы, хотя бедная животинка ничего ему не сделала. Вот только здоровенный дикий крысюк — это отнюдь не милая ручная крысонька, и человек, к которому он внезапно заявится в спальню, скорее всего, отреагирует именно так, как Ричард. Сиречь, не «ми-ми-ми, какая прелесть», а «опасный вредитель, убить первым попавшимся под руку предметом». И уж тем более странны такие претензии, если учесть, что в Кэртиане крысы связаны с одним из воплощений зла — раттонами.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Эраста Фандорина|Статский советник]]» — неожиданная [[аверсия]]. Несгибаемый революционер Грин не осуждает Аронзона, предавшего революцию под пытками: «прощать нечего, у каждого свой предел».&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Атлантиду» Сергея Канашевского — пилот Иолантос пошёл на предательство, потому что Чёрные Рясы захватили в плен его семью и пригрозили замучить до смерти. За это он получил кармическое наказание: «Ты замарал себя, встав на службу ряс, и твоя душа долго будет идти по пути тьмы» — что некоторые могут посчитать крайне несправедливым.&lt;br /&gt;
* Кира Измайлова «Случай из практики» — и автор, и главная героиня явно осуждают предательство Лельи, забывая, что она рабыня и любить хозяйку, которая купила её как вещь, отнюдь не обязана.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, цикл «Каждому свое» — в отличие от клинического идиота и мерзавца из «Холода», местный главный герой Антон Овечкин вполне нормальный человек, заботливый муж и отец, рукастый инженер. В условиях мировой катастрофы стремится позаботиться прежде всего о близких, отказывая себе в необходимом и не отнимая притом еду и вещи у других… А в итоге даже жена и дочь смотрят на него как на урода, «не мужика», в отличие от боевого социопата-выживальщика Порфирьева, спокойно отправляющего людей в пекло без малейших объяснений. Что характерно, родным спокойно лезет кусок в горло от добытых Овечкиным через упорный труд продуктов, и сам Порфирьев умениями Овечкина пользуется активно, в ответ не удостаивая даже простой благодарности. В конце, разумеется, погибает (вслед за семьей), ибо не Росич и недостоин вознесения с апокалиптичной Земли в вышний мир.&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Маг дороги» — принцессы, конечно, не правы, что отказались вернуть Обещание, тем самым, поставив вселенную на грань гибели (если Оберон не исполнит Обещание — выдать каждой принцессе по принцу до того, как хоть у одной из них появится первый седой волос — он умрет, преемника у него нет, а без Королевства как минимум не будут появляться новые миры, а как максимум — Королева Тумана устроит тепловую смерть вселенной). Но, как ни крути, Оберон довольно некрасиво их использовал, заставив испытывать неразделенную любовь ради выделения энергии (хоть это и требование местного мироздания), и им есть за что на него обижаться. К тому-же, всех космологических последствий своего решения они явно не осознают. С фитильком, так как не то, чтобы они особо поплатились за свое решение: принци в целом оказались вполне нормальными (не считая Принца Деспота, но он, скольким помнится, именно с женой был в нормальных отношениях), стерпелось-слюбилось. Опять-таки, когда у персонажей возникает реальный шанс выдать принцесс замуж за одного принца и по очереди их убить, они даже не рассматривают это, как вариант (справедливости ради, не только потому, что так же нельзя, с [[Ядовитая персона|тем]] [[Крокодилушка|самым]] [[Полное чудовище|принцем]] просто невозможно иметь дело). Но главные герои их очень осуждают. Возможно, все так и задумано авторами.&lt;br /&gt;
* Дима из повести/фильма [[Чучело]]: да, из-за его молчания Лену начали травить, однако:&lt;br /&gt;
** Несколько раз он все же пытался признаться, значит, ситуация с Леной и незаслуженным наказанием его не устраивала, а значит, он — явно не отпетый подлец, которому абсолютно плевать на других.&lt;br /&gt;
** Вряд ли Дима, рассказывая учительнице о прогуле, подозревал, чем все обернется. Максимум он мог ожидать ругани, плохих оценок, ну или того, что прогульщиков заставят отработать пропущенный урок, но уж точно не отмены поездки и поисков «предателя», над которым будут издеваться.&lt;br /&gt;
** Диму обвиняют в том, что он слишком заботится о своей репутации, но хотеть нравиться людям — вполне нормальное и естественное желание, тем более, что Дима, чтобы репутацию сохранить, '''активно''' никаких гадостей не делал: травлю какого-нибудь беззащитного одноклассника, чтобы отвести подозрения, не начал, Ленку защищать себя не заставлял, она сама вызвалась, а то, что он плыл по течению, а потом даже помогал одноклассникам, это от страха, небезосновательного, кстати. Да и вообще, вы сами бы решились переть против разъярённой толпы школьников?&lt;br /&gt;
** [https://zen.yandex.ru/media/zina_korzina/geroi-chuchela-a-zveriata-li-5b2fa0de87e21000a9566c2b А вот этот блоггер] подробно разобрал поведение некоторых «злых и ужасных» одноклассников, и оказалось, что они не такие уж и монстры, а мы их судим слишком сурово, в том числе из-за того, что мы, читатели, изначально знаем, что произошло в классе и кто всех выдал, а герои — нет.&lt;br /&gt;
*** И всё-таки, вряд ли автор хотел оправдать Димку или вызвать симпатию к нему. Потому что у него и в другой повести о школьниках, «Каждый мечтает о собаке», есть очень похожий на него персонаж. Иван Кулаков — сын лётчика, отличник, красавец, активист, кумир главного героя (к счастью, мальчика) и некоторых девочек. И, как и у Димки в «Чучеле», [[Негодяйский моральный стриптиз|постепенно выявляется]] его истинная сущность, подлая и бесчестная. Сперва Иван отвернулся от главного героя, своего друга, после того, как тот нечаянно поставил себя и класс в глупое положение. Затем прилюдно высмеял влюблённую в него девочку. Даже сестра-близнец от него отвернулась после этих поступков. Скорее всего, автору был неприятен такой тип персонажей, как Димка и Иван, и он хотел показать, что они, с их видимым обаянием и авторитетом среди сверстников, могут быть на самом деле не так уж хороши.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Сомов всё-таки имел некоторую склонность к благородству: спасал собак от Вальки-живодёра, пытался поначалу защищать Лену. Но перед более сильным противником, как старший брат Вальки или толпа разъярённых школьников, [[Молодец против овец|Сомов пасует]]. Это, конечно, его не оправдывает, но учитывая, что правда раскрылась и класс стал относиться к Сомову резко отрицательно (в книге объявили жёсткий бойкот, в фильме стали относиться со всеобщим презрением), есть шанс, что Димка [[Оздоровительная порка|усвоит урок]] и [[Вырастут - поумнеют|в будущем изменится к лучшему]].&lt;br /&gt;
** То, что Димка отбирал у Вальки собак, не говорит о его благородстве. Здесь как раз «вам хорошо осуждать»: Дима жил в богатой семье и ни в чём не имел недостатка, а Валька был из бедной семьи и зарабатывал, как мог, честно и не нарушая закон (домашних собак он и пальцем не трогал).&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедррн, «Как мужик двух генералов прокормил» — да, генералы показаны гротескно и неприглядно. Но давайте по чесноку, многие ли нынешние городские «белые воротнички» (а «генералы» — это были именно они, высокопоставленные ''гражданские'' чиновники) смогут выжить, внезапно оказавшись в дикой среде, буквально без штанов?&lt;br /&gt;
** Генералов осуждают не за глупость и беспомощность (то и другое просто смешно), а за бессердечное и неблагодарное отношение к мужику, который спас их от голодной смерти и вернул домой с необитаемого острова. [[Смехотворно низкая награда]] (всего-то рюмка водки и пятак серебра!) в комплект входит.&lt;br /&gt;
* Лев Вершинин, стихотворение «Историк был талантлив в меру» — подсвечено. Одно дело вскрывать ошибки Робеспьера, когда ты защищаешь диссертацию, совсем другое — в Конвенте времён якобинского террора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Г. Уэллс, «[[The Invisible Man|Человек-невидимка]]» — доктор Кемп после побега Гриффина напрямую называет его «зверем» и «эгоистом». Однако, побывав в таких условиях, в которых оказался Гриффин из-за невидимости (прогулки с голой задницей по январскому морозу, голод, ежеминутная опасность угодить под кэб, да и вообще быть обнаруженным), не каждый бы вообще сумел сохранить здравый рассудок.&lt;br /&gt;
** «[[The War of the Worlds|Война миров]]» — [[субверсия]]: да, марсиане натуральные монстры как в физическом, так и в моральном смысле. Но в конце концов, они тоже хотят жить, а их родная планета постепенно умирает. Сам автор, устами рассказчика, неоднократно [[Подсветка|подсвечивает]], что люди вели себя ничуть не лучше во времена захватнических войн.&lt;br /&gt;
* [[Арда]], Толкина — дунландцы, если внимательно вчитаться в их историю. Изначально это был мирный народ, не служивший Мелькору. Но сначала, во Вторую эпоху, в их земли пришли [[люди-плюс|нуменорцы]], принявшие дунландцев за «Людей Тьмы» (из-за внешности и сильных языковых различий) и вырубавшие их леса. Потом, нежданно-негаданно нагрянули коневоды-роххирим, отобравшие значительную часть дунландских земель, вынудив тех перейти от земледелия к грабежу и разбоям. Неудивительно, что они, озлобленные веками лишений и унижений от «добрых народов», во время Войны Кольца радостно встали под знамёна [[налево кругом|павшего]] Сарумана.&lt;br /&gt;
** В качестве конкретного примера можно также привести историю Фреки и Вульфа. Первый был знатным человеком при дворе [[крутой король|Хельма Молоторукого]] хотя тот ему и не доверял (причина не поясняется. [[Откровение у холодильника|Неужели]], лишь [[фантастический расизм|из за дунландской крови]]?). Однажды он пришёл во дворец, просить руку дочери короля для своего сына Вульфа, на что король обсмеял его перед всеми гостями. Тогда Фрека, клокоча от ярости, нагрубил в ответ. За это Хельм, после окончания пира, завёл того за угол, и убил [[ваншот|одним ударом кулака]] (за силу можно похвалить, но что это за повадки дворового гопника?) После чего объявил Вульфа врагом страны, изгнал и лишил всех титулов (хотя тот был вообще не при делах). Что тому ещё оставалась делать, как не собрать дунландцев для восстания и мести. Да их обоих попросту спровоцировали! Хотя, тут также свою роль играет [[изменившаяся мораль]].&lt;br /&gt;
* Василь Быков:&lt;br /&gt;
** «Сотников» — Рыбак. Его мотивация понятна практически каждому читателю, и очень трудно его осуждать за желание выжить и сбежать (тем более что случаи успешных побегов известны).&lt;br /&gt;
*** А точно ли автор его осуждает за такое желание? Будь авторская позиция настолько однозначна, он бы не написал о том, что Сотников, кажется, вполне понимает Рыбака и сам выбивает подставку, чтобы товарищ не перешёл моральный горизонт и смог выйти из неоднозначной ситуации наилучшим путём. Похоже, цензоры, пропустившие такие пассажи, тоже поняли всё более-менее правильно. В «агитке» о том, почему быть предателем плохо, подобным суждениям места не нашлось бы. Тогда это не предмет данной статьи, а всего лищь описание ситуации, трудно поддающейся однозначной моральной оценке.&lt;br /&gt;
** «Знак беды» — Антось Недосека пошёл в [[полицаи]], оправдывая это тем, что у него [[Многодетная семья|шестеро детей]] и брат-коммунист, а жить хочется. И встречаясь со Степанидой, он чувствовал себя очень неловко.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Дурсли, конечно, малоприятные люди, но вы бы не хотели быть на их месте. Магическое сообщество такое: воспитайте-ка нам сына своих самых нелюбимых родственников. Нет, помогать не будем даже материально, хотя денег полно. [[Сарказм|Для Петуньи (на которой и без того лежат все заботы по дому, и домовых эльфов в её распоряжении нет) наверняка не проблема смотреть сразу за двумя малышами, всякие там бессонные ночи, детские болезни, ноль времени на себя.]] А еще этот ребенок творит магическую хрень, которую сам не контролирует. А еще за ним охотятся темные силы. Почему вы, такие сволочи, его не любите? А ведь в будущем ситуация только усугубилась: вокруг мелкого Поттера начали крутиться разные сомнительные личности, на маглов смотрящие, в лучшем случае, как на забавных зверушек в зоопарке (ух ты! маглы! настоящие!), и то и дело норовящие устроить Дурслям какую-нибудь магическую подлянку — то хвост ребёнку вырастят, то язык увеличат, то вообще близкое знакомство с дементором устроят…&lt;br /&gt;
*** Особую пикантность ситуации придает то, что в некотором роде даже любят. У Дурслей были странные (с точки зрения Гарри) представления о том, что для Гарри будет лучше, однако они были. И один раз случившаяся у Вернона попытка и в самом деле перестать учитывать интересы Гарри была немедленно пресечена его женой.&lt;br /&gt;
** Предательство Питера Петтигрю. «Значит, надо было умереть, а не предавать друзей», — знаешь, Сириус, можно не бояться смерти самому, но всё же ''требовать'' самопожертвования от другого несколько странно. Не говоря уже о том, что умереть можно очень по-разному, и если герои предателя в худшем случае просто бы пристрелили, то Волдеморт устроил бы [[Участь хуже смерти]], которую Снейп двумя годами позже во всех красках опишет. Кстати, он вовсе не обязательно устроил бы эту участь самому Петтигрю — во всяком случае, не в первую очередь. Все помнят, что у него была мать?&lt;br /&gt;
*** Питер Петтигрю добровольно стал Хранителем тайны Поттеров. Эта роль подразумевала серьёзную опасность (хоть и предполагалось, что Хвосту опасность не грозит: приманкой был Сириус), и парень прекрасно знал на что идет. В пятой книге выясняется, что он еще и был членом Ордена Феникса.&lt;br /&gt;
**** Может, учитывая [[чёрно-белая мораль|категоричность]] Сириуса, Питер пошел на это, мягко говоря, добровольно-принудительно? Мол, или ты с нами, или ты против нас. Ведь из третьей книги мы узнаем, что Сириус сам выбрал хранителя тайны, посчитав, что «Волдеморту никогда в голову не придет, что им станет такое ничтожество»!&lt;br /&gt;
**** Вспомните, '''что именно''' тогда сказал Сириус: «Умереть, а не предавать друзей! ''Сделать то, что мы бы сделали ради тебя!''». Все остальные в равной степени пожертвовали бы собой. Сириус не столько требует от Петтигрю убить себя, он обвиняет его в малодушии. При том, что Петтигрю, вообще-то, был гриффиндорцем, как и его друзья, а от таких людей ожидается, что они кинутся в пекло головой вперёд. Хотя Питер действительно кинулся головой в пекло… [[Джедайская правда|ну, а кто сказал]], что он туда кинулся, чтобы [[Злодей-прагматик|убить Дьявола, а не занять при нём хлебное место]]?&lt;br /&gt;
***** Питер Петтигрю был завербован Волдемортом за год до убийства Поттеров. Орден об этом узнал (не весь), но у Дамблдора нашлись причины его не разоблачать и способы не давать Волдеморту через Питера особо важную иеформацию.&lt;br /&gt;
****** Никто из Ордена не знал личность предателя, даже Дамблдор — он, внезапно, не провидец. Знали, что предатель есть, ВОЗМОЖНО, он числа близких друзей Джеймса — с такой же вероятностью, с какой им мог быть любой член Ордена. Что до сабжа: Хранитель может выдать тайну только ДОБРОВОЛЬНО. Значит, Питер САМ пошел к Лорду и выдал тайну. За это его и судят. Он имел право ненавидеть друзей, которые по тексту книг не относились к нему как к равному, но что ему сделала Лили? А малыш Гарри? Идти к Лорду было его личным выбором — Сириус говорил со злобой, но он был прав: Питер всегда искал себе покровителя. А перед лицом смерти он пытался вызвать у Блэка и Люпина жалость: мол, выбора не было, меня бы убили. Заметьте, он даже не говорит, что Лорд подверг его пыткам, чтобы вытянуть информацию — знает кошка, чье мясо съела: бесполезно Хранителя пытать.&lt;br /&gt;
******* Аргумент «Дамблдор не знал, кто является предателем» полностью несостоятелен, учитывая существование легилименции. А если представить, что Дамблдор, зная о существовании предателя, не попытался его найти… Без комментариев.&lt;br /&gt;
******** Легилименция это не волшебная сыворотка правды, нельзя просто подойти к человеку и прочесть всё, что тебе интересно. Тот же Володя, явно более сильный и умелый легилимент чем Дамблдор, чтобы вычитать именно то, что ему нужно кромсал разум не самого морально стойкого человека буквально по живому, так что от него в итоге ничего не осталось. И даже его можно было обмануть.&lt;br /&gt;
*** Защитникам Питера стоит вспомнить, что особенность Фиделиуса была в том, что Тайну можно было раскрыть только добровольно. Не под пыткой, не под принуждением, а добровольно и с песней. Именно это и главным приемуществом Фиделиуса. А Питер не просто сдал друзей с потрохами, а перебежал к Пожирателям еще до того, как стал Хранителем Клятвы. Просто потому, что они казались сильнее. А что Дамблдор этот момент прошляпил… Он много чего прошляпил.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»:&lt;br /&gt;
** Сандору Клигану ставят в вину убийство мясницкого сына Мики [[Я просто выполнял приказ|по приказу]], но какие у него были альтернативы? Судя по тому, что Сандор, довольно успешно отбиваясь от прочих обвинений, по этому пункту оправдываться и не пытается (в отличие от сериального Сандора), совесть его таки мучает. Если подумать, отказался бы он, казнили бы его? Спас бы он этим Мику? Вряд ли. Джоффри шлея под хвост попала, так что он бы мог ещё и казнь измыслить «поинтереснее».&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, Мика сбежал в лес и Клигану пришлось за ним скакать. Мог бы вернуться и спокойно сказать, что сделал дело. Они всё равно остановились в этой дыре на одну ночь, на завтра Роберт прихватил бы Джоффри и уехал, невзирая на его и Серсеи истерики. И Мика вышел бы из леса… и жил бы дальше. Дело в том, что сама мысль пощадить парня Клигану просто в голову не пришла.&lt;br /&gt;
*** И не надо забывать, что сеттинг у нас таки с довольно классическими феодальными порядками. И Клиган мало того, что представитель феодального сословия, а Мика — простолюдин (кто там, в феодальных обществах, этих простолюдинов вообще считает?), так вдобавок ко всему Клиганы — это новая мелкопоместная знать, сама только-только выбившаяся в князи из той же грязи. Для таких феодальных лордиков очень типично презирать простой народ куда более глубоко, чем это делает старая потомственная знать, как, например, Старки. Так с чего бы Сандору вообще считать, что жизнь этого Мики чего-то стоит, чтоб он, Сандор, что-то ради него делал?&lt;br /&gt;
*** Предположительно, у Клигана был прямой приказ убить Мику — либо от Джоффри, либо от Серсеи. Ведь король наверняка захочет выяснить, что произошло в действительности, а Мика — нежелательный свидетель, способный опровергнуть (или как минимум поставить под сомнение) версию Джоффри и подтвердить версию Арьи.&lt;br /&gt;
**** Клигана осуждают не столько за факт убийства, сколько за то, с каким удовольствием он об оном рассказывал. Он с хохотом гнался за мальчиком и рассказывал об этом без тени стыда или неудовольствия.&lt;br /&gt;
** Септон, вместе с которым Бриенна идёт к Риверрану, отыгрывает троп по отношению к дезертирам. Да, они совершают преступления, и могут быть так же опасны, как разбойники. Но что ещё делать человеку, который оказался на войне против воли, без оружия и навыков, потерял лорда и всех знакомых, и даже не знает, в какой стороне его дом? Отбившись от армии после очередного сражения, он скитается в незнакомой земле и пытается прокормиться — вот и доходит до воровства или чего похуже.&lt;br /&gt;
** Но самый, наверное, показательный пример — покушение {{spoiler|(неудачное)}} Джейме Ланнистера на Брана. Да, убивать детей — плохо, в том числе и в [[Навозные века|Вестеросе]]. Но как бы вы поступили, если бы на другой чаше весов [[Садистский выбор|находились любимая женщина и ваши собственные дети]]? Пожалуй, ключевую роль в моральной оценке этого поступка телезрителями играет не только то, ''что'' сделал Джейме, но и ''как'': с улыбкой и довольно циничными интонациями, ясно показывая, что никаких моральных терзаний по поводу убийства маленького мальчика он не испытывает. Как следствие, проблему садистского выбора полностью нивелирует показное: «Эй, ребята, глядите! Я — [[полное чудовище]]!»&lt;br /&gt;
*** Не испытыва''л''. Спустя несколько лет он смотрит на результат покушения [[Боже мой, что же я наделал!|иначе]]. И вообще, как раз представление себя полным чудовищем как раз логично для Джейме: окружающий мир [[Герой с плохой репутацией|действительно считает его таковым]]. Собственно, поэтому Ланнистеру проще [[Эффект Молоха|показать себя злодеем]], тем более перед Серсеей.&lt;br /&gt;
*** Джейме отыгрывает троп в самом что ни на есть рафинированном виде — все, кому не лень, осуждают его и называют цареубийцей, не зная истинной причины. В том числе те, которые остались живы благодаря этому. Возможно, именно поэтому он и начал демонстративно позиционировать себя как полное чудовище — сгорел сарай, гори и хата.&lt;br /&gt;
** Подходит и Тайвин Ланнистер. Учитывая, через что ему пришлось пройти ([[педаль в пол]]: в молодости и непосредственно до гражданских войн), как минимум понять его можно. Ваша мать скончалась в период вашего же детства, новая любовница отца демонстративно носит мамины драгоценности и ни во что остальную семью не ставит, а слабовольный папенька отдает любимую сестру «мерзким хорькам» ([[Мезальянс|Фреям]], да). Дома-знаменосцы вовсю расхищают золото и в ответ на требование вернуть долги захватывают заложников — из-за чего [[Так было надо|приходится]] вырезать наиболее активных бунтовщиков. Король Эйрис из лучшего друга превращается в [[Безумный король|откровенное]] [[Полное чудовище|чудовище]], на которое даже Тайвину не очень приятно смотреть. К тому же подложил Тайвину изрядную свинью, «забрив» потенциального наследника в Королевскую гвардию (с пожизненной службой и отказом от наследства и женитьбы) — и теперь Кастерли Рок по всем законам должен достаться ненавистному младшему сыну, карлику и повесе. Даже расправа с наследниками Рейгара Таргариена выглядит логичной: до самой смерти принца Тайвин ничего не предпринимал. Да, он выжидал выгодную ситуацию, но и ранее считал Рейгара достаточно вменяемым в качестве правителя. А когда последние надежды рухнули… Кто знает, что получится от связи дракона и дорнийской змеи, воспитанных непонятно кем — на непредсказуемых королей Тайвин насмотрелся уже достаточно.&lt;br /&gt;
** [https://zen.yandex.ru/media/bitkrasivoy/jizn-i-udivitelnye-prikliucheniia-uoldera-freia-iz-igry-prestolov-moi-razbor-personaja-5f4b841b11a7d1138b4f080a Есть мнение], что и Уолдер Фрей тоже подходит под сабж — уж слишком долго и упорно об его серьёзный род фигурально вытирали сапоги Талли и Старки. Да, месть через Красную Свадьбу была перебором — но при более благоприятных обстоятельствах Фреи бы запросто стали кем-то вроде Болтонов: жуткие истории вовсю бы курсировали, но в «нерукопожатные» никто бы не записывал.&lt;br /&gt;
*** Тут довольно сложный момент. Без сделки с Уолдером Фреем восстание Робба скорее всего закончилось бы, толком не начавшись. Таким образом с точки зрения Короны, Уолдер Фрей и весь его дом оказываются в числе ключевых бунтовщиков, то есть ходят они де-факто под «расстрельной статьей». Одно дело когда риск расправы со стороны Ланнистеров уравновешивался потенциальными выгодами от возможности породниться с независимым королем Севера. А когда вдруг выяснилось, что обещания Старков не стоят ломаного гроша, кто бы отказался от возможности заслужить королевское помилование?&lt;br /&gt;
**** Если бы Фреи послали Старков на очередную просьбу о помощи, никто бы им и о них слова не сказал. Или если бы согласились помочь в обмен на свадьбу Эдмара и девицы Фрей, а потом оставили Старков перед мостом и сказали бы что-то типа: «Держим свои обещания так же, как король Севера», опять же, их все бы поняли, никому не приятно оставаться в дураках. А организацией Красной Свадьбы Фреи в первую очередь прокляли себя в глазах богов и людей. Их все ненавидят не потому что плохо убивать безоружных и пьяных людей, а потому что Фреи нарушили закон гостеприимства, который чтут даже одичалые и даже Годрик Борелл. Каким бы некрозоопедофилом ни был человек, если он поел в твоём доме, с точки зрения богов и людей он неприкосновенен, пока не покинет твой кров, а в идеале ещё и пока вы не обменяетесь прощальными подарками — как поступил Виман Мандерли с понаехавшими к нему Фреями. Поэтому запекание Фреев в пироги и убийство Уолдера Малого под нарушение закона гостеприимства не подпадает и богами порицается не так. «Боги осудили его не за то, что он скормил гостю мясо его сына, а за убийство гостя под своим кровом — этого боги не прощают» © сказка о Поваре-Крысе.&lt;br /&gt;
*** Вернемся к восстанию Баратеона. Вы же помните, что Уолдера частенько называют «Late» (Опоздавшим/Покойным) за то, что он не прибыл на Трезубец к ключевому сражению? Фреи — второй по значимости дом в Речных землях, уступающий только Талли. Добавьте к этому тот факт, что Хостер Талли, в отличие от Старков и Арренов, начал участие в мятеже против Эйриса не с абы чего, а с подавления собственных вассалов, причем с немалой жестокостью. С географической точки зрения Близнецы расположены буквально между Сероводьем (Ридами, лояльными Старкам), Сигардом (Маллистерами, потерявшими от рук Эйриса одного из своих наследников), Лунными горами (формально подчиненными Арренам, а фактически — горным кланам) и собственно Риверраном. Каким бы сильным не был дом Фреев, даже он вряд ли сумел бы выстоять против трех вооруженных и оснащенных армий мятежников. Старика сие малодушие, конечно, не красит, но другого выбора у него, в общем-то, и не оставалось.&lt;br /&gt;
* «[[Prince of Nothing|Князь Пустоты]]» — ну да, Сорвил хочет убить Келлхуса и не верит в его спасительную миссию. Ну да, он связался с очень неприятными сущностями. Но его с детства учили, что эти сущности — боги, Келлхус — демон, да и то, что он убил отца Сорвила, которого мальчик очень любил, не способствует установлению тёплых дружеских отношений с самозваным Мессией.&lt;br /&gt;
* Дин Кунц, серия про Франкенштейна — субверсия. Дано: Рэндалл, искусственный человек, умышленно сделанный аутистом с ОКР для эксперимента, да ещё и проживший всю свою небольшую жизнь в одной комнате. Однажды Рэндалл узнал про мальчика-аутиста, окружённого любовью семьи и оттого счастливого. Рэндалл немедленно захотел тоже попасть в эту семью. Мы, читатели, разумеется, понимаем, что ничего хорошего из этого не выйдет, — да ещё и видим убийство и другие скверные вещи, которые творит Рэндалл на пути к семье. Но ненавидеть Рэндалла при этом совершенно не за что: он не понимает, что творит зло. А потом следует субверсия: перед Рэндаллом встал-таки этический выбор, который он прекрасно понял (стать «Авелем», то есть внедриться в семью братом мальчика, или «Каином», то есть убить мальчика и получить всю любовь для себя. Да, конечно, это так не работает — но важно, что так это видел Рэндалл). И Рэндалл сознательно выбрал злое решение.&lt;br /&gt;
* [[Цветы сливы в золотой вазе]] — автор, конечно, старается выставить Пань Цзиньлян полным чудовищем, но все-таки ее продали совсем ребенком сначала развратному старику, а потом, когда жена старика Похабыча запротестовала — некрасивому и бедному У-Да. Никто никогда вообще не спрашивал, чего она хочет, просто пользовались ею как наложницей и рабыней — удивительно ли, что у нее тоже нет никакой жалости к людям?&lt;br /&gt;
* [[Три мушкетёра]].&lt;br /&gt;
** Автор из кожи вон лезет, пытаясь выставить Миледи [[полное чудовище|полным чудовищем]]. В реальности явно очень незаурядная девочка с хорошим воспитанием находится в монастыре. Впоследствии о её родне не говорится. Похоже, что это сирота или ставшая ненужной дочь от предыдущего брака, которую сплавили в монастырь, чтобы не путалась в делах с наследством. Затем она «соблазнила священника». Миледи на тот момент было лет 13. Знаем мы таких [[Педофил|взрослых дяденек]], которых то и дело соблазняют незрелые девочки. К ранним бракам тогда относились куда проще, но тринадцать лет — рановато даже по тогдашним меркам, да и речь не о браке. Церковь обокрала тоже явно не девочка-монахиня. Клеймо на плечо Миледи наложил брат священника, самовольно. Затем её попытался казнить «любящий муж», не дав юной жене сказать ни слова в оправдание. Его [[Сословная мораль|можно понять]]. Миледи — тоже. Действия д’Артаньяна по отношению к Миледи в наше время были бы расценены как изнасилование. Об отравлении мужа-англичанина мы знаем со слов лорда Винтера, который наложил руки на наследство братца, а племянника выкинул за порог. [[сарказм|Совершенно бескорыстный свидетель]]. Без оговорок Миледи можно предъявить только отравление Констанции (совершённое, скорей всего, по приказу кардинала в рамках устранения опасных свидетелей), подстрекательство д’Артаньяна к убийству де Варда и покушение на убийство самого д’Артаньяна. Причём последнее больше по разряду [[вигилант]]ства: добиться правосудия иным способом не было никаких шансов. Как бы положительные главные герои за время действия романа совершают куда больше предосудительных поступков сопоставимой степени тяжести. От участия в интригах на стороне герцога Бэкингема, англичанина и врага Франции, и до многочисленных убийств.&lt;br /&gt;
** Та же ситуация с её сыном Мордаунтом (правда, в меньшей степени). Ах, подлец! Пытается убить главчетвёрку мушкетёров, убивает палача, дядю и такого прекрасного короля Карла… Ну да, ну да. Только вот мушкетёры вместе с теми же дядей и палачом убили его мать, а на закономерные претензии отвечали в духе «твоя мама была бяка и ты наверняка… а нет, не наверняка, ты точно такой же». А потом ещё дядя на пару с королём лишили сына Миледи наследства и выперли из дома. Действительно, чего это парень так их всех ненавидит и желает прибить?&lt;br /&gt;
** Похуже, но похоже обстоят дела с «мелочным подлецом» Бонасье. Он, конечно, не шибко умён и не страдает особым великодушием, но однако д’Артаньян живет и столуется у него фактически бесплатно, угрожая в ответ на попытки напомнить о долге, да еще и домогается жены Бонасье, а та только рада. Вызвать обнаглевшего дворянчика на дуэль простолюдин не имеет права, даже не вспоминая о разнице между профессиональным бойцом, обучавшимся владеть оружием с пелёнок, и обычным обывателем. Обвинять галантерейщика в том, что он согласился шпионить на всемогущего кардинала? Попробовал бы он отказаться.&lt;br /&gt;
* [[Дюна]] Фрэнка Герберта — Юйэ. Да, он отключил силовые щиты вокруг дворца Атрейдесов, полностью обрушив их защиту, но… Во-первых, Харконнены держали в плену его жену, считавшуюся мёртвой, и обещали отпустить её живой и здоровой {{spoiler|обманули}}. Во-вторых, он встроил в зуб {{spoiler|Герцога Лето}} капсулу с ядом, с помощью которой намеревался [[Взять в ад компанию|убить барона]]. И в-третьих, он специально подготовил побег [[Мессия|Пауля]] и Джессики, дав им всё необходимое для выживания в [[Пустыня|Дюне]]. По сути, этим Юйэ даже сыграл на руку протагонисту. Фиг бы у Пауля проснулись пророческие способности, если бы он сидел во дворце, окружённый роскошью!&lt;br /&gt;
** Да вот ни разу не троп — автор и не пытается сделать из него подлеца и негодяя а напротив максимально убедительно раскрывает мотивацию Юйэ, его старания максимально исправить последствия своих действий и что даже собственная смерть его уже мало волновала. Да и сам барон недвусмысленно хвастается, что ему удалось сломать имперское кондиционирование, заставив доктора пойти на предательство [[заставили смотреть на пытки|пытая его жену]], что ранее считалось невозможным. Что, в свою очередь ставит другой вопрос — как при такой [[А что, так можно было?!|банальной и очевидной уязвимости]] имперского кондиционирования его все [[что за идиот|считали абсолютно надежным]]?&lt;br /&gt;
*** Это понятно. Проблема в том, что во всех экранизациях, адаптациях, песнях и фанатском творчестве из него чуть ли не [[полное чудовище]] делают. И выглядит это так, что Харконнены ему ЧТО-ТО пообещали, и ради этого он предал герцога. А потом, [[Сарказм|гад такой]], ещё и Харконненов предал, попытавшись убить барона. А посыл «какая разница, за каких хозяев воевать, если это несёт вред твоим близким людям» и «из двух зол ни одно выбирать не стоит» (не такие уж Атрейдесы и няшки) безвозвратно утерян. См.ниже Фуго Панакотта.&lt;br /&gt;
**** [[А разгадка проста|А делается это потому]], что, во-первых, внутри самого сеттинга, в том числе и стараниями [[пытка увеболлом|Брайана Герберта]], Юйе выставляется полностью отмороженным чудовищем, архетипом предателя, местным Иудой («Юйе! Тысячи смертей мало для Юйе!»), во-вторых, упомянутый Брайан прошёлся не только по Юйе, в оригинале барон Владимир Харконнен показан пусть и растленным и избалованным аристократом, но тем не менее практичным и неглупым человеком ([[резонёр|автор подсвечивает]] что он был умнее всех тогдашних имперских ментатов, из-за пристрастия к пряности), и имел ([[сарказм|неядовитый]]) зуб на герцога Атрейдеса, известного своими [[несовместимое с жизнью хамство|заносчивостью и мстительностью]], ведь барон посылал ему предложение перемирия, которое тот отверг, о патологической жестокости барона же известно только со слов [[ненадёжный рассказчик|Лето Атрейдеса]], его злейшего врага. Мог Черчилль времён «Холодной Войны» хорошо отзываться о Сталине? Сам Герберт-Ст. крайне скупо и неохотно раскрывал своих персонажей, о том же бароне Харконнене мало что вообще известно, и это аукнулось автору тем что он [[точку ставит смерть|недописал свой цикл]], [[упростили и опошлили|оставив его на растерзание сынишке]]. Разные же обоснуи про патологическую жестокость барона и покушение при помощи салусанского быка — это всё новодел Герберта-Мл., ИЧСХ, фанаты барона [[знают именно за это]], за то что он жестокий гомосек, тогда как у его папаши барон — чуть ли не [[фанерный злодей]], нужный исключительно для развития сюжета.&lt;br /&gt;
** Негодяй — вряд ли, [[Глупость или измена?|а вот идиот он точно]]. Весь вопрос в том, верил Юэ, что его жена жива, или нет? И независимо от ответа его действия оказываются идиотскими. Если он допускал, с вероятностью хотя бы в пять процентов, что Харконнены могут для разнообразия говорить правду, то нелепой выглядит авантюра с ядовитым зубом — тогда он уж точно лишал себя малейших шансов её спасти. А если гарантированно НЕ верил, то чего ради было предавать Атрейдесов? Тогда лучшим способом отомстить барону было бы пойти в службу безопасности герцога и рассказать всё начистоту — кто, как и для чего его завербовал.&lt;br /&gt;
*** В книге чётко говорится: знал, что она жива и знал, что её убьют как только он сделает то, чего от него хотят. Своим предательством он не пытался спасти ей жизнь, понимал, что это невозможно, а лишь хотел избавить от дальнейших мучений. А авантюра с зубом — попытка насколько это возможно, смягчить последствия.&lt;br /&gt;
**** И тем не менее, даже в этом ракурсе Юэ проявляет удивительное доверие к Харконненам. Какие у него гарантии, что убьют именно сразу и при этом достаточно быстро и безболезненно? Напомним, барон и его свита известны тем, что они, во-первых, [[Полное чудовище|совершенно отмороженные садисты]], а во-вторых — при этом отнюдь не дураки. С учётом первого они могли запытать несчастную женщину просто так, развлечения ради. А с учётом второго — могли и придержать ценную заложницу на пару недель, просто на всякий случай — и если за это время авантюра с зубом раскроется, её опять же не ждёт ничего хорошего — даже в смысле «хорошей» смерти.&lt;br /&gt;
***** Он достаточно хорошо знал, что для отмороженных садистов Харконненов будет наиболее вероятным поступком. Они обещали ему вернуть жену живой, но убили, как только он исполнил то, что они хотели. С их точки зрения — издевательство, с его — милосердная смерть для неё, которую в противном случае ждало бы ещё неопределённо долгое время заточения и пыток.&lt;br /&gt;
* Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться» — вся корпорация IOI, если посмотреть на ситуацию с другого ракурса. Холлидэй — гений, но в реальной жизни ни бум-бум. Свое наследство решил разыграть в соревновании, которое никак не проверяет личные или деловые качества наследника. Победителем станет гик, который просто хорошо знаком с поп-культурой, {{spoiler|что в финале и случилось}}. При этом от OASIS зависит весь мир, как минимум, в плане образования и общения. Наверняка, там и биржа, и ЖКХ, и всякие системы безопасности завязаны на той же платформе. IOI очень организовано пытаются решить проблему. Не говоря уж о том, что посреди апокалипсиса корпорация обеспечивает нормальную жизнь тысячам сотрудников. Но автор на стороне юных гиков, поэтому не жалеет для бизнесменов черной краски. А фильм пошел еще дальше.&lt;br /&gt;
** IOI по книге это мировой провайдер который обеспечивает функциональность ОАЗИСа на планете, а компания Холидея владееет серверами ОАЗИСа и программным кодом. Одна не может существовать без другого. Вот только IOI это современная корпорация зла типа EA, Активижен или Майкрософт, скупающие и закрывающие работающие студии — когда станет монополистом, похерит всё, что попало к ней в руки ради циферок в отчёте. Именно в этом заключается её зло, так что понять её можно, но вот простить уже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Свадьба Кречинского». Расплюев кричит в том смысле, что врагов за дверью слишком много и он, Расплюев, пас. Кречинский, в ярости: «Пошёл! Действуй! Умри, когда приказываю!» Расплюев: «Ага, „умри“! Михайло Васильич, разве это лёгкое дело — умирать?!»&lt;br /&gt;
* Б. Брехт, «Жизнь Галилея» (у нас больше всего известна в постановке Таганки с [[Владимир Высоцкий|Владимир-Семёнычем в заглавной роли]]). Галилей под угрозой пыток отрекается от своего учения, после чего его бросают ученики, да и сам он живёт в состоянии перманентной депрессии. Собственно, с фига ли? Человек офигительно много сделал для науки. Труды его исследований сохранены и многим ещё помогут. Вот неужели заслуженный старик (в пьесе на момент отречения ему под семьдесят, но в реалиях XVII века «под семьдесят» сопоставимы с нашими «за девяносто») не имеет морального права провести остаток своих дней в спокойствии, а непременно обязан умереть под пытками? Кстати, по пьесе Галилей все последующие годы тратит на новые исследования, за что его прощает лучший ученик Сарти, но сам учёный к себе неумолим: «Больше к науке себя не причисляю!» Да, сама по себе авторская мысль о том, что человек науки должен соответствовать своему высокому статусу ещё и морально, очень даже неплоха, но [[Неудачная басня|реализация слишком уж безжалостна]]. В конце концов, брехтовский Галилей боролся за своё учение тоже довольно долго и энергично, пока совсем уж к стенке не припёрли.&lt;br /&gt;
** Отречение Галилея и отношение к нему — это [[На тебе!]] в чей-то адрес, добавленное при переиздании. Частичное оправдание — уже третья версия, так как автор сам понял, что [[Создатели перегнули палку|перегнул палку]]. Изначально не предполагалось ни того, ни другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Добро пожаловать или Посторонним вход воспрещён» — товарищ Дынин. Хотел-то по сути, как лучше, чтобы дети поправлялись, чтобы дисциплина была, но представлен дураком и начальником-самодуром. Педагог он, конечно, никакой, но как руководитель — вполне себе ничего. В конце [[хороший парень]] при галстуке товарищ Митрофанов всех хаотично повёл купаться. Только вот если племянница товарища Митрофанова утонет, то Дынин уедет лет на пять за преступную халатность, а все милые, добрые и лояльные будут в сторонке стоять.&lt;br /&gt;
** Да не представлен он таким, в том и суть фильма — Дынин в нём фигура вполне трагическая.&lt;br /&gt;
** Выгоняет ребёнка из лагеря фактически на произвол судьбы — сама доброта, ага. Если бы с Костей что-то случилось по дороге домой — сел бы вполне справедливо.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то Костя был отправлен домой не один, а под присмотром завхоза. В том, что оный завхоз (еще один «добрый положительный персонаж») бросил ребенка на станции и велел добираться дальше самостоятельно, Дынин не виноват (ну разве что в том, что неудачно выбрал исполнителя).&lt;br /&gt;
*** Тут в чистом виде изменившаяся мораль. В то время отправить таким образом ребенка — вполне нормально. Что значит «на произвол судьбы», он же его не на Эверест отправил и не посреди пустыни Гоби высадил. Вокруг люди, они и помогут, и подскажут, и проследят, чтоб с дитём ничего не случилось по дороге.&lt;br /&gt;
** Некоторые учителя младших классов и рады бы творчески подойти к процессу, но… благодарны будут только дети (не большинство родителей и не начальство), а в случае несчастных случаев — уголовная ответственность.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, чего хорошего обрабатывать ветхие костюмы химикатами в надцатый раз, чем опасно, если дети, под контролем взрослых, сделают свои? Фильм этот — о явных перегибах. Типа «нельзя читать Маяковского из-за Адама и Евы в тексте, а давайте лучше никому не нужный стишок, „зато безопасно“». Увы, не все видят, где норма, а где крайность.&lt;br /&gt;
* «[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!]]» — находятся зрители, которые осуждают Женю не только за мягкий характер и одновременно излишнюю дерзость, но и за то, что он напился до такого состояния, что его можно «как чурку в самолёт сунуть». Однако рассмотрим факты — человек после ночного дежурства весь день на ногах в подготовке к празднику, потом пошёл в баню с друзьями. Тут и привычного к алкоголю развезёт только так, а Женя еще и пьёт редко и, судя по всему, пиво, а не что покрепче.&lt;br /&gt;
** Женя — врач. Как он мог не знать, что квасить в бане — мягко говоря, не полезно?&lt;br /&gt;
*** Женя — человек. Ему тоже нужно расслабляться. Ну перебрал, с кем не бывает?&lt;br /&gt;
* «[[Служебный роман (фильм)|Служебный роман]]» — Самохвалов показан как полнейшая сволочь, а Новосельцев как [[Пнуть сукиного сына|вершитель возмездия]]. А ведь он изначально пытался делать Рыжовой намёки, чтобы та оставила его в покое, да и по-хорошему поговорить пытался, и поводов особых вроде бы не давал. Или он должен был рискнуть семьёй и карьерой ради взбесившейся бывшей возлюбленной, переживающей кризис среднего возраста.&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — милиционер Соловьев выставлен жадным трусом. Будучи в засаде, испугался и не оказал сопротивления бандитам. Еще и выболтал (по словам Верки), что цель засады — Фокс. (А то тот сам не догадался). Но на него уже был направлен пистолет, выстрелить в Фокса он мог бы только ценою жизни. Сложно осуждать человека, который не захотел умереть. И сложно не согласиться с доводами Соловьева: своим детям он нужен живым. Жиглов (у которого семьи нет и не предвидится, и похоже, вообще никакой жизни нет, кроме работы в милиции) осуждает его с высоты своего героизма. А зачем вообще Жеглов поставил в засаду явно непривычного к такой работе человека, даже описанием внешности преступника его, видимо, не снабдил, а потом без малейших сомнений верит пособнице бандитов Верке? Да просто не любит Жеглов Соловьева.&lt;br /&gt;
** Не этот троп (хотя притянуть за уши можно). Во-первых, обязан был быть готовым к внезапному нападению: в тот момент, когда Фокс через карман стрелял в Топоркова, Соловьев должен был начать стрелять сам, а не ждать, пока пистолет наведут уже на него. Во-вторых, дело происходит на «воровской малине», и засада там могла ждать очень много кого — сообщить Фоксу любую отсебятину по поводу «клиента», раз уж ошибся и не успел подстрелить нападавшего, было можно и нужно. Ну и, наконец, «не хотеть умирать» тут, увы, неуместно: Соловьев во время войны и послевоенной разрухи служит офицером милиции и получает очень хорошую зарплату и паек не просто так, а именно за то, что в случае необходимости ''обязан'' лезть под пули.&lt;br /&gt;
* «Рождество с неудачниками» — главные герои считаются эгоистами, поскольку они не хотели отмечать Рождество с соседями, а решили съездить на курорт. А с какого это перепугу герои должны угождать окружающим? При этом соседи всячески осуждают их, обвиняя в чёрствости.&lt;br /&gt;
* «Хеллбой 2: Золотая армия» — принц эльфов Нуада. Да, его план устроить геноцид человечества, чтобы вернуть господство над планетой сказочным существам, выглядит чудовищным… потому что мы смотрим на это с точки зрения своего вида. Чтобы его понять, представьте себе ситуацию: Землю захватили инопланетяне и силой изгнали людей в леса, где они постепенно вымирают. Вы согласитесь вымирать, или попробуете извести пришельцев, чтобы вернуть себе экологическую нишу? Если второе, то вы поступите в точности как Нуада.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]» — именно фильм, причём в расширенной версии. Фродо заманил Голлума в Хеннет-Аннун, где его жестоко избили при допросе рейнджеры Фарамира&amp;lt;ref&amp;gt;В книге — не избивали, всего лишь грубо толкали, больно стискивали, в сердцах обзывали разными словами и грозили пристрелить, если он дёрнется. Ну а [[Питер Джексон]], Фрэн Джексон-Уолш и Филиппа Бойенс решили превратить это в избиение — [[вопиющий неканон|сделать «поплоше» и самого Фарамира, и его подчинённых]]. И самое-то главное: Фродо '''и в книге и в фильме-расширёнке''' «заманил Голлума в Хеннет-Аннун»(с) только потому, что в противном случае Голлума просто пристрелили бы как тетерева (ведь Хеннет-Аннун, равно как и его окрестности, куда впёрся Голлум — режимный объект!). Фарамир перед Фродо именно такой выбор и поставил: или, если этот прыщ тебе чем-то ценен, быстро организуй нам его арест, или мы этого прыща просто валим.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Неудивительно, что после этого Голлум предал Фродо. В кинотеатральной версии эта сцена вырезана, и без неё Голлум выглядит гораздо большим подлецом.&lt;br /&gt;
** Ой, да бросьте. Голлум предает Фродо вовсе не от обиды и не от разочарования в обманувшем его хозяине. И уж точно не в отместку за то, что из-за Фродо его избили. Голлум предает Фродо по одной-единственной причине — он хочет Кольцо. А Кольцо у Фродо. Голлум — «порченая тварь, с душой, изглоданной Кольцом». Да, и в этой душе порой что-то брезжит. Да, Голлуму явно приятно в кои-то веки оказаться рядом с живым существом, которое не пинает, не унижает и проявляет милосердие. Только по сравнению с желанием заполучить Кольцо все это мимолетно. И на минуточку, в фильме, как и в книге — когда Голлум, Фродо и Сэм встречают Фарамира с товарищами, Голлум УЖЕ ведет своих спутников к перевалу Кирит Унгол, при упоминании о котором бледнеет даже Гэндальф. К перевалу, где живет Она — Шелоб. К перевалу, который никому не пройти живым, кроме такой юркой, ловкой (и малосъедобной) твари, как Голлум. И значит, план [[предатель]]ства — Шелоб высосет «добренького хозяина» досуха, кости и тряпьё бросит, а Голлум пороется да и найдет свою Прелесть — у него уже вполне сложился. Отличный же план, Голлум клялся служить хозяину — сам Голлум хозяина и пальцем не тронет.&lt;br /&gt;
*** Может, Голлум не подумал, что хоббитам будет прошмыгнуть мимо Шелоб сложнее, чем ему. Тем более, что его душевные метания нам показывают, а среди них мыслей о таком хитром плане нет. И склонность мерить всё по себе нам тоже показали: он предлагал хоббитам позавтракать сырой рыбой, так как сам считал её вкусной именно в сыром виде.&lt;br /&gt;
**** Зато показывали (и в книге тоже) его диалог со второй личностью, убеждающей предать хозяина и явно дминантной в их тандеме. Также в кинге рассказывается, что при первом переходе через перевал Голлум всё таки был схвачен Шелоб и отпущен после обещания поставлять новую дичь. Так что методика у него была уже отработана и план составлен.&lt;br /&gt;
* «[[Dunkirk|Дюнкерк]]» — режиссёр показывает безысходность и обречённость бегущих солдат так, что осудить их за трусость язык не повернётся. Проблема в том, что [[не в ладах с историей|в реальности всё по-другому было]]…&lt;br /&gt;
* «Восхождение» Ларисы Шепитько: Рыбак, аналогично первоисточнику Василя Быкова.&lt;br /&gt;
* «Боги Египта». Ра отдал одному из своих сыновей, Осирису, власть над Египтом, а второго, Сета, лишил возможности завести детей и отправил жить в пустыню. Позже Ра сам сказал, что планировал, чтобы Сет после Ра (боги здесь живут тысячи лет, но отнюдь не бессмертны) каждый день боролся с Апофисом. А когда Сет на коронации сына Осириса на трон убил Осириса, изгнал его сына и захватил власть, от Сета отвернулась даже его жена.&lt;br /&gt;
* «Захар Беркут» (2019) — Тугар Волк переходит на сторону монголов и сдаёт им семью Захара Беркута (сыновья которого убили сына хана) ради сохранения жизни своей дочери и подчиненных.&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Infinity War|Мстители: Война бесконечности]]» — после выхода фильма Звёздный Лорд подвергся такому шквалу критики от зрителей, что даже сам актёр Крис Прэтт вступился за своего персонажа. Да, Питер Квил [[Ай, молодца!|тот ещё молодец]], но можно подумать, что любой критикующий, оказавшись в его ситуации, {{spoiler|сначала хладнокровно застрелил бы свою вторую половину, а затем превозмогая гнев и горечь утраты, помогал бы остальным снять у виновного в её смерти Таноса перчатку.}}&lt;br /&gt;
** Защитники Питера резонно заметили: {{spoiler|а как бы отреагировал Тони Старк, если бы Танос убил Пеппер?}}&lt;br /&gt;
** Половина упрекающих агрится на Квилла, в общем, за то, что он {{spoiler|бил Таноса вместо того, чтобы стрелять. И даже не по голове…}}&lt;br /&gt;
** А кто-нибудь осуждает Мантис и Небулу, которые в самый критический момент не поленились сообщить Питеру, что его любимая мертва?&lt;br /&gt;
* Индийский супергеройский боевик «Криш 3»: [[Главгад]] — полный инвалид, который даже рубашку самостоятельно сменить не может, и все его злодейства направлены на поиск излечения своего недуга.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ»: конечно, персонаж Роба Шнайдера — мерзкий тип, но он — старший офицер, на котором по уставу лежит обязанность по поддержанию дисциплины. И руководствуется он в своих действиях именно им, да и вообще он поначалу выглядит как [[единственный нормальный человек]] в этом балагане.&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]» — Сайфер. Да, он предал боевых товарищей, убил нескольких из них и подверг опасности целый город с сотнями тысяч людей. Вот только… Товарищей в ''чём''? Оставим в стороне саму суть так называемого сопротивления против так называемой тирании машин — то что одному паразитизм, другому симбиоз. Возьмём только факты: когда Сайфер говорит, что Морфеус им всем солгал, разве он не прав? Судя по сцене общения с Нео, Морфеус ведёт себя с инициатами, как типичный сектант-вербовщик: минимум конкретики, максимум пространных разглагольстований о неправильности мира, обещаний «истины» и намёков на «особенность» обращемого. Он хотя бы в общих чертах предупредил, что принять Красную Пилюлю означает бросить родных, друзей, ВЕСЬ МИР? Переселиться в натуральный ад и быть втянутым в безнадёжную войну, в которой, как окажется, у твоих генералов нет даже намёка на внятный план действий, а есть только мутные псевдо-религиозные упования (вселённые, на секундочку, агентом врага), которыми они будут оправдывать акты терроризма? С какой стати Сайфер должен был хранить верность тем, кого не без основания считал оболваненными пешками тоталитарной апокалиптической секты, и дожидаться пока его неминуемо растерзают, что, кстати, и случилось бы, не вмешайся аж два БогаИзМашины?&lt;br /&gt;
* «Мы купили зоопарк» — инспектора Уолтера Ферриса выставляют злодеем потому, что он ведёт себя заносчиво и выставляет требования к главным персонажам по содержанию животных. Вот только одно «но» — это его работа! Да и вообще, он не обязан был заранее предупреждать их о грядущем ужесточении техники безопасности зоопарков. Да он же им даёт время исправить недостатки! И это злодей? И вообще решения принимает не он, а вышестоящее начальство. Да, говорят, что он украл какой-то патент и Маккриди, но у нас на это есть только слово самого Маккриди, который нередко выпивает.&lt;br /&gt;
* «Остров», фильм Павла Лунгина — глав.герой во время ВОВ выдает немцам, а потом расстреливает своего товарища. Разумеется, сделал это под угрозой пыток и смерти. {{spoiler|Товарищ выжил, как окажется в конце фильма. А вот, если б его расстреливал немец — профессиональный военный — результат наверняка был бы иным}}. Персонаж стал монахом и всю жизни искупает свой грех. Создатели фильма, видимо, считают, что ему есть, что искупать. А какой у него был выбор?? Разве что, [[умереть с честью]]. {{spoiler|Тем более, немцы его за покорность не пощадили, оставили на заминированной барже, выжил он случайно}}.&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж» — [[Кайдзю]] безусловно зло для людей, но у своих они скорее всего рабы или животные. Некие существа из другого измерения выводят монстров клонированием. Монстрам приказано нападать на людей. Не понятно, есть ли у них разум, но выбора точно нет. А хозяева настолько считают их [[Пушечное мясо|расходником]], что отправляют в бой даже [[Не щадить беременных|беременных самок.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Закрытая школа» — Рома, который стал предателем из страха, что его заразят смертельным вирусом. Когда Макс обвинял его в том, что он ''ценит собственную жизнь'', многие зрители были возмущены: парень знал, каковы последствия заражения, и ему элементарно хотелось жить!&lt;br /&gt;
* «Простые истины» — Люся Мазуренко преподносится как корыстная стерва, хамка и просто туповатая (в более поздних сериях — наоборот, умная интриганка), помешанная на моде девица. Однако, когда зритель узнаёт про историю её семьи, относиться к ней так однозначно уже не получается. С фитильком: из-за большого количества сценаристов её характер (как и других персонажей) иногда довольно сильно меняется.&lt;br /&gt;
* «Плюс Любовь» — Раиса Никитина заявлена как [[скверная мамочка]], которая не даёт дочери быть свободной и считает её глупой. Однако, чем дальше сериал, тем больше понимаешь [[Козёл с золотым сердцем|причины поступков женщины]]. Для начала, она стала жертвой [[Супружеская измена|обмана мужа]], поэтому [[Мама-медведица|не хотела, чтобы Люба повторила её судьбу]]. Да и, как оказывается, не так уж она и неправа, называя дочь тупой, поскольку большая часть поступков девушки [[Что за идиот!|лишена здравого смысла]].&lt;br /&gt;
* «Суд присяжных. Окончательный вердикт», серия «Кошкин дом» — пополам с [[Бедный злодей|Бедным злодеем]]. Героиня серии [[Сиротинушка|убила]] [[Скверная мамочка|мать]]-[[Гнусный алкаш|алкоголичку]] и [[Вешалка для собак|подставила]] [[Адский папаша|отчима]]-[[педофил]]а, [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|устав от их многолетних издевательств]]. Однако, другие персонажи (кроме команды адвоката Маркарьяна), зная обо всех обстоятельствах, не только осуждали её за этот поступок, но ещё и шантажировали её. Зрители же справедливо сочувствовали самой женщине, а не [[Не оставлять свидетелей|убитым ей шантажистам и горе-судьям]].&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка», серия «Пожарная безопасность». Подруги девушки, погибшей во время пожара в ночном клубе, выглядят в глазах Ольги (в открытую она об этом не сказала, но тонко на это намекнула) отрицательными героинями, потому что они не спасли пострадавшую. Тем не менее, ситуацию эту можно трактовать как неоднозначную, поскольку дым распространялся по клубу быстро, и пострадать могли уже эти девушки. Да и одна из них всё-таки сначала пыталась помочь задыхавшейся подруге.&lt;br /&gt;
* «Долгая дорога в дюнах» — кулак Якоб Озолс тиранит рыбаков, платит им жалкие копейки, а не роскошные тыщи. А при фашистах и вовсе становится старостой деревни и коллаборационистом. Гадина? Ну не знаю, попробуйте сами как-нибудь деревню тянуть на себе.&lt;br /&gt;
* «Слепая» — Елена из эпизода «Отчим» позиционируется как [[Козёл|коза]], [[предатель]]ница и [[Протагонист-злодей|протагонистка-злодейка]], угробившей своего мужа, отказав ему в помощи, и к тому же являющейся [[Скверная мамочка|скверной мамочкой]] для своей дочери, которая в итоге и получила по заслугам. Вот только этот самый страдалец, за которого ей и мстили, изменил ей, публично унизил её перед всеми и пытался лишить всего имущества, из-за чего они с дочерью оказались бы на улице. Свою дочь женщина всегда любила и заботилась о ней. Поэтому неудивительно, что легче сопереживать ей, а не её уродине-дочке, жирной колбасе-любовнице, женишку-евнуху, мстящему за того, кто ему вообще никто, и этому самому отчиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Тайны Смолвиля» — примерно та же картина, у многих злодеев сериала есть вполне рациональное объяснение их поведению и/или личная драма, толкнувшая их на преступления. Особенно выделяется Лекс Лютор, которого поверивший древнему индейскому пророчеству Супермен чуть ли не планомерно превращал в злодея своим мерзким отношением к нему.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]» — Румпельштильцхен же! Эталон из палаты мер и весов. Его осуждают за трусость и дезертирство, когда он, будучи крестьянином, а не солдатом, вернулся с заведомо проигрышной войны домой, чтобы защищать жену и сына. Его осуждают за то, что он связался с тёмной магией, чтобы защитить того же самого сына. Его обвиняют в том, что эта магия ему дороже, чем семья, хотя магия для него — всего лишь отличный инструмент, расстанешься с которым — погибнешь. И спустя много лет выросший сын и вторая жена не перестают попрекать его этой несчастной тёмной магией, которая неоднократно спасала им жизни.&lt;br /&gt;
** Однако это не отменяет факт что он никак не может затормозить, порываясь то к мести, то к власти. И того, что он с помощью тёмной магии убивал людей, а некоторым обеспечивал участь хуже смерти, за не такие уж и большие проступки.&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — некоторые из существ убивают не потому, что хотят этого, а потому, что их вынуждают обстоятельства:&lt;br /&gt;
** Например, женщины-смертопряды (существа-пауки) вынуждены каждые 5 лет высасывать внутренности мужчин, дабы возвращать молодость. Если они этого не делают, то обречены на быстрое старение. И они вовсе не в восторге от этого, и некоторые из них выбирают второй вариант, предпочитая сверхбыстрое старение.&lt;br /&gt;
** Лейтенант Орсон позиционируется довольно неприятным персонажем, [[куда заводит месть|ради мести]] жестоко убившим друзей Монро (один из которых был вполне безобидным &amp;lt;s&amp;gt;человеком&amp;lt;/s&amp;gt; потрошителем (уже звучит как оксюморон)) и угрожавшим ему самому. Но, ведь когда то эти самые друзья (кроме ранее упомянутого персонажа, который просто был их родственником) убили братьев Орсона просто ради спортивного интереса (и ещё потому, что [[свинья-страшилка|свинорылы]] — природная добыча потрошителей), то его можно по крайней мере понять.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] давят существа Эль Коэгле, которые своим третьим глазом способны [[невероятно отстойный дар|видеть будущее]] и потому вынуждены убивать потенциальных маньяков и убийц, когда те… ещё младенцы. Притом эпизодический злодей в своё время пощадил одного младенца, надеясь на то, что изменил будущее, а тот вырос и вырезал всю свою семью. [[сарказм|Весёлая у них жизнь, не правда ли?]]&lt;br /&gt;
** Да и не забудем про группу детей-существ, которые похищали женщин (в том числе и Розали). Ребята оказались не нужны своим [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|биологическим родителям]], а в приюте им было несладко, поэтому [[Отчаянное желание привязанности|они просто хотели, чтобы у них была мама]].&lt;br /&gt;
** Сами Гриммы. Преподносятся как цепные псы Королевских Семей из разряда «Убивайте всех, Господь узнает своих». Вот только многие виды Существ (даже не отдельные особи) реально идут на поводу своей звериной натуры и являются отморозками, а многие и ужасающими чудовищами отнюдь не по внешнему виду. А теперь представьте что у вас тут не наше время, а средневековая Европа и какой-нибудь котик любящий убивать вырезает деревню за деревней.&lt;br /&gt;
* «Мерлин» — Моргана. Да, в третьем сезоне она совершила [[Налево кругом|поворот налево]]. Но почему она так сделала? Во-первых, когда у неё начали проявляться магические способности, она ни у кого, кроме Моргаузы, не видела поддержки, потому что Утер ненавидел магию, а Мерлин и Гаюс знали об истинной природе девушки, но никак не пытались ей помочь. Во-вторых, окончательно Моргану добило то, что она оказалась дочерью Утера.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Атлантида]]»: лейтенант Форд — вроде-как-антагонист половины второго сезона. А на деле — практически [[злодей поневоле]], оказавшийся не в том месте и подвернувшийся под горячую руку инопланетного вампира. Передозировка ферментом рейфов [[одаренный крутой смертный|усилила Форда]], но негативно повлияла на психику. А тут ещё и остальные земляне кинулись лечить потерпевшего, не слушая о каких-то там «положительных побочных эффектах». Лейтенант поспешил свалить со ставшей недружелюбной Атлантиды, но пару раз порывался вернуться… на своих условиях. Похищая бывших товарищей и подсаживая их на фермент в «рекламных» целях, Форд ухитрился не стать настоящим злодеем. Даже помог героям, прежде чем [[тело так и не нашли|бесследно пропасть из сюжета]].&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит вспомнить Майкла — это троп в чистом виде. Его обманывали и использовали в своих целях и люди, и рейфы, не принимая за равного, так что в [[Альтернативный таймлайн|альтернативном таймлайне]] он помножил тех и других на ноль.&lt;br /&gt;
* «Враг внутри» — агент ЦРУ Эрика Шепард предала свою страну, выдав нескольких агентов под прикрытием. Казалось бы, тюремный срок ею вполне заслужен… но сделала она это потому, что преступники угрожали её дочери.&lt;br /&gt;
** Здесь с сильным фитильком — вступая в подобные организации человек дает присягу, которая по факту требует от него ставить цели и интересы организации и страны, выше своих. В том числе признает, что ценность секретов организации должны быть выше, его жизни и жизней его близких. Часто к таким вещам относятся пофигистично — дескать «никогда не потребуется». Что же, тем печальнее становится, когда такой человек оказывается в такой ситуации. Эрику можно понять, но проступок амнистии не подлежит.&lt;br /&gt;
* «Аббатство Даунтон». Лакей Том первоначально выглядит редкостной мразью и беспринципным карьеристом. Однако, ожесточился он из-за отсутствия понимания и элементарного человеческого участия. К концу сериала совершает [[поворот направо]], да и до этого несколько раз глубоко и искренне переживает за других героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Lego: The Movie]] — отец мальчика, собственно играющего в Лего. Выставляется эдаким бездушным противником всего оригинального, который может только подавлять своего сына, и только в конце истории проникается всем этим весёлым духом. Однако в чём он виноват? Строительство таких объёмных моделей — нормальное хобби, отец вложил в него много сил, естественно, его раздражает, что сын то и дело приходит и переиначивает всё наизнанку. Да и что мешает мальчику сделать свой абсолютно оригинальный мир? Ничего. В один из моментов отец напрямую акцентирует внимание на целой куче неиспользованных конструкторов, которые специально для мальчика и были куплены. Похоже, мальчику тупо лень, а злодей почему-то папа.&lt;br /&gt;
** Тут явный [[зигзаг]]: во-первых, отец показан неоднозначно: любит порядок и, скорее, ребёнок его воспринимает как душителя свободы, а кульминация показывает и то, что отец не такой уж душитель оригинальности и что Лорд Бизнес на самом деле просто хотел, чтобы во всём был порядок. Во-вторых, явно в насмешку над посылом «порядок — плохо» в финале появляется младшая сестра, игры которой раздражают уже Финна.&lt;br /&gt;
*** На самом деле подоплёка конфликта обоих фильмов должна быть понятна всем, у кого есть маленькие дети: что Финн, что его сестрёнка хотят играть ''именно вместе'' с папой/братом, а не сами по себе, и «портя» чужие постройки, пытаются привлечь к себе внимание.&lt;br /&gt;
* «[[Finding Nemo|В поисках Немо]]» — с фитильком, так как троп используется намеренно.&lt;br /&gt;
** Барракуда сожрала Корал и икру. Но рыбина просто хотела есть.&lt;br /&gt;
** Дантист «похитил» Немо и поселил в своём аквариуме. Его тоже нельзя назвать настоящим злодеем: он решил, что раз у малька слабый плавник, то на воле он не выживет.&lt;br /&gt;
** Дарла довольно неприятная девочка, по вине которой умирают аквариумные рыбки. Но тут скорее вина её родителей — они не научили её бережно обращаться с животными.&lt;br /&gt;
** И даже подсветка с опорой на троп — в виде акул-вегетарианцев, поклявшихся больше никому не причинять вреда. Едва Дори поранилась и Бугор учуял запах её крови — [[Амок|тут же сошёл с ума]] и едва не сожрал Дори вместе с Марлином. Но он, хоть и вегетарианец, всё же акула, [[Такова моя натура|что вы хотите от хищной рыбы]]? К финалу, правда, пришёл в себя и подружился с Дори.&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу Панда]]» — Тай Лунг. Да, гордыня — это плохо, и все дела, но дело в том, что его наставник сам взращивал в нём непомерные ожидания, подкрепляя их изнурительными тренировками. И когда тому, кто прошёл такой путь, в последний момент говорят: «Нет, извини» — тут любой взбесится. Более того, досконально неизвестно, каковы были последствия его нападения на Долину Мира (были ли погибшие и др.), и 20 лет в тюрьме жёсткого режима выглядят [[Неадекватное возмездие|несоразмерным наказанием]].&lt;br /&gt;
** Угу, а представьте себе реакцию Тай-Лунга, если бы Угвэй ''дал'' ему свиток. «На, извини, тут всё равно ничего нет».&lt;br /&gt;
** Тигрица же не взбесилась, когда её «кинул» Угвэй. Тай Лунг не простил Шифу не непомерных ожиданий, а предательства приёмного отца. Его же подбросили в Храм совсем маленьким.&lt;br /&gt;
*** Возможно, Тигрицу Шифу растил уже с учётом ошибок с опыта Тай Лунга.&lt;br /&gt;
**** В мультике об этом сообщается чуть ли не напрямую. Тай Лунг для Шифу был как сын. Тигрицу же он если и любил, то глубоко в душе, а внешне относился к ней как к своей лучшей, но всего лишь ученице. Горячая любовь к Тай Лунгу ослепила Шифу, и он не заметил, как его любимцем овладела гордыня. С Тигрицей и Ко он уже держал лапку на пульсе.&lt;br /&gt;
* «По щучьему велению»: заморский принц объявил войну, но вот почему он это сделал? Во-первых, когда он спокойно ехал на приём к царю, в его карету врезался полудурок на санях. А во-вторых, невеста внезапно разлюбила его и втюрилась в того чувака, который на него наехал. Конечно, объявление войны было неадекватным возмездием, но принца элементарно спровоцировали!&lt;br /&gt;
** Так-то оно так, но всё-таки на выстрел по мирным жителям (момент с разрушением избы) его никто не провоцировал (после чего, собственно, Емеля и решил повоевать), вот за это можно-таки осудить.&lt;br /&gt;
*** Для восемнадцатого-девятнадцатого века (предположительная эпоха действий сказки) — это обычная практика, уничтожить возможные укрытия противника.&lt;br /&gt;
* «Лесная Братва» — ну, с кого бы начать…&lt;br /&gt;
** Во-первых, самый яркий пример — Глэдис Шарп. Да, она брезгливая и не выносящая всякого рода грязь и раздражителей стерва, да и сама неслабо так раздражает, но напомним, что она председатель комитета домовладельцев, и на ней лежит ответственность за благоустройство как минимум того квартала, который показан в мультфильме, и обязанность сделать его прекрасным местом для жилья. А тут какое-то зверьё — ворвались, устроили бардак сначала у неё во дворе, который она только вычистила, а затем на всей территории под её присмотром, поганят жизнь и [[Получился мерзавец|ведут себя как самая обыкновенная ОПГ, которой не страшны законы]]. Да ещё и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|болячки разносят]] — Хэмми и Оззи убедительно сыграли. Что странного в том, что после очередного инцидента она вызывает [[Каратель-отморозок|спеца по истреблению]]? Выгнала зверей со двора? Причина выше. Переходит черту, когда устанавливает контрабандную ловушку во дворе? А давайте вспомним, что произошло чуть раньше? Концерт уже упомянутого Оззи; бешеная погоня с участием зверюшек и собачки, которая снесла добрую половину заборов и дворов квартала, а закончилось тем, что эта провиантная бандура взорвала к чертям её явно недешевый джип. Всё это поставило на уши жильцов и взбесило Глэдис, которая [[Параноик был прав|СОВЕРШЕННО СПРАВЕДЛИВО обвинила во всём «вредителей»]]. [[Неадекватное возмездие|Потребовала болезненно их убить?]] Она готовила приём гостей, а эта братия ворвалась к ней в дом, взорвала бомбу-вонючку, а хитрый енот спёр весь заготовленный провиант. Хочет порезать культиватором? Секундой ранее ЭТА ЖЕ компания, неудачно вырулив фуру, сделала у неё в доме [[Враги сожгли родную хату|маааааленькую дырку]] (опять же — [[Шо, опять?!|она только избавилась от вони скунса]]). У кого из читавших всё это не возникло желания устроить виновникам хотя бы [[Оздоровительная порка|оздоровительную порку]]? Да ладно, [[Случайное попадание|случайно же вышло!]] А кто исправлять будет? Отвечайте.&lt;br /&gt;
** Зверминатор. Да, он садист и явно не следует букве закона, но он же просто [[Злодей по должности|выполняет свою работу, ради которой его и позвали]], и выполняет её с энтузиазмом. [[Кармический Гудини|Неудивительно, что он в итоге вышел сухим из воды]][[О, мой зад!|(почти)]].&lt;br /&gt;
** Ну и [[Медведи — это страшно|Винсент]], с очень прикрученным фитильком. [[Полное чудовище|Конченый отморозок]], явно косящий под [[Криминальный барон|уголовного авторитета]], не вызывает никаких положительных ассоциаций, но ведь если бы прожорливый (или голодный, кому как) енот не вышиб все его припасы, то всей истории даже не было бы! Что такого в том, что ЭрДжей САМ сказал, что вернёт ему долг, и Винсент согласился? Долг платежом красен, пускай и ворованным.&lt;br /&gt;
* «Рассказы старого моряка. Антарктида» — неоднозначный пример, но всё же имеется: авторы явно собирались показать Кука великим человеком, уважаемым за старые заслуги, но который в ключевой момент между наукой и жизнью выбрал жизнь. Причём не свою, а своих людей — не пожелал посылать экспедицию на верную гибель. Вот уж правда негодяй и ретроград! На этом фоне восхваление именно русских моряков, пусть и справедливое, смотрится тоже неоднозначно.&lt;br /&gt;
** Осуждается не отказ от экспедиции, а высокомерное «Не смог я — не сможет никто». Вычеркнул саму возможность нахождения континента. «Я сказал: „Там лёд“, значит там лёд! Не вздумайте искать, найдёте ещё чего-нибудь, континент какой…»&lt;br /&gt;
* «Шрек», рождественский выпуск (он же [[Йопт in Translation|«Шрек-мороз Зелёный нос]]»): Шрека выставили крайним в том, что он прогнал гостей из дома и нагрубил им. В итоге Фиона с детьми пошла искать их и извиняться ([[Что за идиот!|С детьми! В ночь! На мороз!]]). Но если подумать: наш огр, {{spoiler|зная о рождестве лишь в теории, так как раньше его не отмечал}} тщательно готовился к празднику, планируя отметить тихо в кругу семьи. Но тут к нему довольно нагло и без приглашения врывается толпа его друзей и знакомых, начинает шуметь и тусить, всячески игнорируя слова хозяина дома. При этом все (включая Фиону) заявляют Шреку, что это нормально и так всё должно быть. В конце концов из-за безалаберности они поджигают дом, и тут его терпение не выдерживает. Но надо сказать, у гостей всё же хватило такта тоже перед ним извиниться после объяснений.&lt;br /&gt;
* «Махни крылом» — Карл. Заявлен он как главный антагонист, завистливый и жаждущий власти. Но на самом деле он сразу понял, что Чижик не знает дорогу в Африку, и лишь пытался донести это до остальных. Кроме того, если вы столько лет были главным помощником своего дяди, а тот взял и перед смертью назначил бы главным незнакомого парня, и другие члены семьи сразу же начали бы делать из этого самого парня культ, вы бы тоже были не в восторге.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — относится к [[меркантильный герой|Гвиздо]] и [[благородный козёл|Лорду Арнольду]] с их недоверчивостью, грубостью и прижимистостью от негативного жизненного опыта. Впрочем, если в ходе злоключений первый [[поднял уровень доброты|легко встаёт на путь исправления]] под влиянием маленькой девочки, то со вторым этот номер уже не проходит по причине многократно большего возраста и, как следствие, задубелой психики.&lt;br /&gt;
* «Стальной Гигант» — Кент Менсли. Да, он [[козёл]], [[подлый трус|трус]] и [[лицемер]], желающий уничтожить Стального Гиганта, но его можно понять. Гигантский робот легко может вызвать немало страха и паранойи, особенно если он может убивать. Плюс, действие мультфильма происходит во времена Холодной войны, когда к иностранным технологиям относились с подозрением, и никто не знал, откуда этот робот взялся.&lt;br /&gt;
* «Оленёнок Рудольф» (1998) — Стормелла. [[Переосмыслить с возрастом|С возрастом]] приходит понимание что «злая колдунья» на деле [[В своём праве|имела полное право]] на то, чтобы закрыть свой (!) мост, после того как два эльфа-раздолбая вторглись на её территорию, перебили ледяные скульптуры и смылись (а их начальник к тому же отказался их ей выдавать). Конечно, она могла бы и не [[Козёл|козлить]], а войти в положение, простить и не бросать главных героев в темницу за то что те нарушили её запрет, но всё-таки…&lt;br /&gt;
** На зрителей она только вывалила аргумент «ну вот я ненавижу Санта-Клауса, и всё тут» — потому и козлила. Хотя в оригинальном сценарии Стормелла была его бывшей подругой. Продюсеры посмотрели и сказали: «Не, нам такого в детском мультфильме не надо». Вот и получилась вместо [[Отвергнутая женщина — это страшно|отвергнутой женщины]] шаблонная злодейка со слабой мотивацией. Вините вредительство больших шишек.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-лев]]» — ВСЕ гиены. Сам Муфаса, который твердил сыну, что каждое живое существо имеет своё место в Круге Жизни и что каждого из них нужно оберегать, [[Лицемер|выгнал чуть ли не весь вид гиен на пустынную территорию]], не давая ни одной из них приблизиться к землям Прайда и поесть нормального мяса. Не удивительно, что Шензи, Банзай и Эд решили закусить львятами и королевским советником Зазу, что забрели на их территорию, а также примкнули к Шраму, который пообещал им сытую жизнь.&lt;br /&gt;
** Правда, когда они всё-таки дорвались до вожделенной &amp;lt;s&amp;gt;Европы&amp;lt;/s&amp;gt; саванны, то за несколько лет превратили её в бесплодную пустошь. Тут, скорее, под троп попадает сам Муфаса. Разговоры разговорами, а беречь страну от ненасытной стаи саранчи, пусть даже говорящей — долг монарха.&lt;br /&gt;
* «[[Peter Pan|Питер Пэн: Возвращение в Нетландию]]» (2002) — Джейн (дочь Венди) осуждают за то, что она не верит в волшебство, не хочет задерживаться в Нетландии и вообще решила повзрослеть. Ладно, заключать сделку с Крюком в обмен на обещание, что тот вернёт её домой, было не самым разумным решением. Вот только на Земле в это время полным ходом идёт Вторая Мировая война, отец Джейн ушёл на фронт, и когда вернётся, да и вернётся ли вообще, неизвестно. А Лондон бомбят, и тоже нет стопроцентной гарантии, что в то время, пока Джейн сидит в Нетландии, для оставшихся в Англии матери и младшего брата пробежка из дома до бомбоубежища не прервётся взрывом упавшей в пяти шагах бомбы. Неудивительно, что старшая дочь, в противовес матери, до сих пор рассказывающей сказочки про летающего нахала, решила, что пора стать взрослее, а оказавшись в Нетландии, всячески старается вернуться домой.&lt;br /&gt;
** Тут главная проблема в том, что Джейн при этом зачастую ведёт себя как капризный подросток. Что есть такая штука, как взросление, она уже в курсе, но вот с чем её едят — пока не понимает (собственно, что подсвечивает Венди в самом мультфильме). И копирует чисто внешние атрибуты: в данном случае, серьёзность и практичность. Однако как только дело доходит до принятия реальной ответственности (позаботиться о младшем брате и сделать так, чтобы у него окончательно не угробилось и так не задавшееся детство), Джейн устраивает типично подростковый скандал — не хочу, не буду, вы все плохие и неправы, а я хорошая и права! — и демонстрирует, что она сосредоточена сугубо на своих переживаниях. Это ЕЙ будет плохо, если её эвакуируют из города, ЕЙ не хочется рассказывать какие-то глупые сказочки брату… Подумать о том, что эти глупые сказочки помогают ребёнку пережить ужасы войны и не поехать крышей, ей даже в голову не приходит. Понять, откуда такое поведение, можно: переходный возраст, на который наложилось столкновение с ужасной действительностью, младший брат и мать, которые почему-то (как кажется Джейн) не хотят принимать эту действительность и видят мир сквозь розовую пелену — тут только ангел не изменится к худшему. Но того, что так себя вести всё-таки неправильно, это всё равно не отменяет.&lt;br /&gt;
* «[[Hercules|Геркулес]]» — [[Никто не любит Аида|Аид]] собственной персоной. Он правит Загробным миром, — весьма мрачным местом, где мёртвых не счесть, — большинство богов над ним посмеивается, а такую жизнь ему обеспечил братец, пока сам Зевс ведёт праздную жизнь на Олимпе. У него есть причины быть недовольным своим положением.&lt;br /&gt;
** Тут сложнее: в мультике не говорится, почему он правит именно загробным миром, а в первоисточнике (если можно считать таковым мифологию) он сам его выбрал, причём выбирал первый.&lt;br /&gt;
* «Снеговик-почтовик» — с возрастом понимаешь, что лиса, волк и филин просто хотели поесть и украли письмо не со зла (думали, что Дед Мороз их наградит едой). А закатали их в снег (и судя по всему, навсегда) нешуточно…&lt;br /&gt;
* «Заветное желание» — Магнифико. Он не заставлял людей отдавать желания. Они делали это добровольно, зная и принимая его условия. Новоприбывшие не выглдят обездоленными беженцами, то есть, это не стращный внещний мир их вынудил отказаться от желания ради убежища. Горожане отлично себя чувствуют (кроме одного. Ну так раз он один такой, то проблема в нем). То есть, все эти люди выбрали жизнь без проблем в волшебном мире, где еще и мечту есть шанс получить по щелчку. Большинство желаний выполнимы без магии, но они не захотели стараться. У Магнифико были все основания ждать благодарности, а не бунта. Причем бунтовать люди начали, осознав, что не все желания будут исполнены, что они не могут их изменить и т. д. — то есть то, что они всегда ЗНАЛИ. Аша видит в Магнифико тирана, потому что он совершенно справедливо отказался вополнять желание ее деда. «Вдохновлять людей» действительно можно на разное, в том числе, на плохое. Да и почему Магнифико должен ставить на первое место родичей случайной девицы, которая даже еще не его ученица? В итого взбесившегося мага предает даже собственная жена. Его навечно запирают в зеркале. Люди получают свои желания — и нет, не начинают трудиться ради них сами. У них теперь есть девчонка с волшебной палочкой, которая в жизни ничем не правила и даже магии не училась. О да, теперь за будущее города можно не беспокоиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити Фолз]]» — с Блендином обращаются как со злодеем только из-за того, что он не хотел, чтобы его машину времени использовали неаккуратные 12-летние близнецы, и серия кончилась тем, что его арестовали за то, что они натворили. Такое обращение, правда, доставило близнецам немало неприятностей спустя тринадцать серий.&lt;br /&gt;
** Близнецы перед ним извинились и компенсировали ущерб.&lt;br /&gt;
* «Что новенького, [[Скуби-Ду]]?» — рождественский эпизод. Профессор Уильям Фаген Хиггинсон изображал из себя снеговика и разрушал дома в поисках золотых слитков. Но после разоблачения профессора все узнают его печальную историю — когда-то его предок перевозил золотые слитки, но на него напали бандиты и ограбили его. С тех пор поколение Хиггинсов жило очень бедно и не праздновали Рождество. С фитильком — потому что Скуби-команда и местные жители профессора пожалели, а ввиду того, что слитки всё-таки нашли, то не стали заводить на него дело.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — радикальное крыло Белого Клыка. Как показано в короткометражке Адама, методы [[крутой пацифист|Гиры Белладонны]] были хоть и благородны, но малоэффективны на практике. А расу фавнов в то время [[фантастический расизм|жестоко притесняли]] и считали за полуживотных, в некоторых местах и вовсе стреляя на поражение при первом появлении группы фавнов. Поэтому неудивительно, что многие «клыки» предпочли перейти под командование Сиенны Хан, отличавшейся более жесткими и решительными методами.&lt;br /&gt;
** Что, к слову, не оправдывает радикальное крыло уже нового, воинственного «Клыка». Потому как Таурус сотоварищи, в отличие от Сиенны, не оправдывали насилие борьбой за равноправие, а искренне считали себя расой господ, а людей — априори низшими существами, в отношении которых насилие допустимо уже по причине их расовой неполноценности.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Внезапно, [[Главный Гад|Салем]]. После того, как единственный дорогой и любимый её сердцу человек (детство она провела в замке, заточенная там [[адский папаша|жестоким отцом]]) умер молодым от болезни, в отчаянии она отправилась за просьбой воскресить его к братьям-богам. Светлый отказал ей, сославшись на цикл жизни и смерти, который нельзя нарушать. Тёмный же почти согласился, но, выслушав возражения брата, решил не спорить. После этого боги наказали её, наделив [[истинное бессмертие|полноценным бессмертием]]. Неспособная умереть и хоть как-то воссоединиться с любимым, она посчитала, что оба Бога [[боги — сволочи|те ещё сволочи]], и решила свергнуть их, подняв человечество на восстание , за что Тёмный [[неадекватное возмездие|уничтожил всех людей на планете]], кроме самой Салем (напоминаем, умереть она никак не могла, даже если пыталась). После этого Боги покинули планету (для них это был всего лишь неудачный эксперимент). Салем в порыве отчаяния бросилась в колодец Тёмного Бога, мутировав из-за силы разрушения. Затем Светлый таки решил воскресить Озму (сам [[лицемер|нарушив свои же правила]]). Некоторое время они вместе правили возродившимся человечеством, но утопии у них так и не вышло. В конце концов, когда Озма рассказал ей о плане богов, наученная горьким опытом Салем решает [[убить всех людей]] (рассудив, что если не она, то Боги вернутся и (повторно) сделают это). Да, может, она и узколобая гордячка, [[не признаёт ошибок|не умеющая признавать ошибки]], но всё произошедшее с ней явно выглядит неадекватным возмездием. Неудивительно, что после всего она [[апокалиптический маньяк|поехала крышей]].}}&lt;br /&gt;
** На этом фоне понятным выглядит предательство [[Светлый властелин|Озпина]] и трусость перед [[апокалиптический маньяк|Салем]] со стороны Рейвен Бранвен. Да она одна из самых сильных и опытных охотниц, {{spoiler|да ещё и обладает [[Режим полубога|силами Весенней Девы]]}}, и могла хотя-бы попытаться что-то сделать. Но против неё самая могущественная колдунья Ремнанта, силой и боевым опытом превосходящая любую из Дев (как вишенка на торте: [[истинное бессмертие|абсолютно неубиваемая]]). А этот самый Озпин, которому она была поначалу верна {{spoiler|сам не представляет, как эту Салем уничтожить.}} Вот и сбежала в родной клан Бранвен, вернувшись к [[бандит-оборванец|прежнему образу жизни]].&lt;br /&gt;
** Самого Озпина тоже сложно осуждать за его тайны и недомолвки по отношению ко всем. Ведь стоит кому то узнать правду, как вероятность их предательства и/или слетанию с катушек повышается многократно. {{spoiler|«Вы думаете, Леонард был первым!? И что он не говорил мне те же самые слова?! (Речь о преданности до конца) Вы должны понять, что все свои действия я совершаю, исходя из опыта!» Позже, Руби и ко в принципе поняли, почему он так поступал — они сами не решились рассказать Айронвуду всю правду, а когда рассказали… Начавшийся пиздец подтвердил, что лучше не надо было.}}&lt;br /&gt;
** Вся ситуация в 8 томе с разладом тимы Руби и Айронвуда на этом строится. {{spoiler|Сложно осуждать желание ребят стоять за Мантл и людей в нем до конца — то, ради чего они стали охотниками, что делали всегда и везде, как бы тяжко не приходилось… И так же сложно осуждать желание Айронвуда спасти от Салем хотя бы Атлас и реликвии.}}&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — Хлоя Буржуа. Да, она грубая, эгоистичная, скандальная, наглая, резкая и испорченная девушка, которая занимает первое место по количеству доведенных до белого каления и акуманизировавшихся персонажей. Поэтому и кажется некоторым зрителям едва ли не самым злобным персонажем во всем мультсериале. Однако, если задуматься, такое поведение проистекает не столько из-за особой озлобленности и жестокости, сколько из-за неумения правильно оценивать последствия своих выходок и [[Зашкаливающее самомнение|зашкаливающего самомнения]]. Причины этому поведению — бросившая маленькую Хлою мать, что травмировало ребенка и повлекло не самые [[Козёл|приятные]] [[Отчаянное желание внимания|последствия]], а также пусть и любящий дочку, но постоянно занятый отец — эталонный подкаблучник, предпочитающий откупаться от кровиночки подарками и выполнением всех её [[Избалованный ребёнок|капризов]]. Со второго сезона очевидно, что Хлоя небезнадежна, но отказаться от старых привычек ей очень сложно.&lt;br /&gt;
** Если верить фанатским [https://villains.fandom.com/wiki/Lila_Rossi предположениям] [http://tauruspixie.blogspot.com/2019/01/fan-theory-is-lila-psychopath.html и наблюдениям], у Лилы Росси [[w:Диссоциальное расстройство личности|диссоциальное расстройство личности]], вызванное, вероятнее всего, от недостатка внимания родителей. Отсюда такое стремление быть в центре внимания [[Искусная ложь|любыми]] [[Наглая ложь|методами]].&lt;br /&gt;
* «[[Galactik Football]]» — поведение Джока в полуфинале турнира на Парадизии в 3-м сезоне подаётся как предательство (даже сама серия называется «Предательство на поле»). И с формальной точки зрения, в принципе так оно и есть: он намеренно выдал слабость Ахито «Парадизии», осознавая, что иначе им просто не пробить вратаря «Сноу Кидс». Однако одно «но» немного меняет приоритеты: на тот момент Джок был капитаном именно команды «Парадизия» и осуждать его за то, что он сделал всё возможное для победы '''своей''' команды (тем более, что он очень не сразу смог решиться на такой шаг)… гм… ну даже при том, что он на протяжении всей первой половины сезона вел себя, как последний засранец, как-то язык не поворачивается. И позиция авторов здесь выглядит немного странно.&lt;br /&gt;
* «Teen Titans Go!» — пятерка Хайв в одноимённом эпизоде. По сути, они просто отдыхали, но тут прилезли наши Титаны и спутали им все карты.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|The Lion Guard]]» — в третьем сезоне Кайон получил выговор от Рани за то, что тот Силой Рыка откинул её брата Балио за горизонт, а потом даже думала о том, чтобы не пускать его и отряд Хранителей к Древу Жизни. При этом она упустила одну важную деталь — '''её отряд напал первый'''. То есть команда Хранителей лишь добиралась к Древу за лечением и пыталась расчистить завал камней, преграждающий путь, а тут Балио выскочил и [[Лирой Дженкинс|понёсся сломя голову]] в атаку на отряд Кайона, да и весь Ночной Прайд потащил с собой. Главные герои попали под горячую лапу Ночного Прайда и пытались кое-как остановить нападающих, в то время как Кайон, который и так был весь на нервах из-за своего шрама, не выдержал и вцепился в перепалку с наглым братом Рани, пытаясь защититься, поскольку последний даже не пытаться слушать, а только бездумно атаковал. Когда остальные пытались объяснить нападающим отсутсвие злых умыслов, Рани решила указать на Кайона и сказала: «[[Хуцпа|Если вы хорошие, зачем атакуете моего брата?]]» [[Сарказм|А ведь действительно, почему, Кайон?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Магнето. Он знает, как легко убедить общество, что часть его — не люди, а что-то другое, опасное, вредоносное и бесправное. Будучи евреем и жертвой Холокоста, он испытал это на себе и не хочет, чтобы подобное повторилось с мутантами. Кроме того, именно ненависть людей к мутантам погубила его семью. Так что ни в желании действовать, ни в экстремизме методов нет ничего удивительного. Психика покорежена основательно, а с психотерапией у него трудности.&lt;br /&gt;
** Другая сторона тоже. Легко орать, что мутанты тоже люди и имеют право на свободу… но кому понравится, что мимо проходящая девушка может залезть ему в голову, а ее парень — взорвать его дом взглядом? А египетский древний фараон вообще поставит социал-дарвинисткий эксперимент всём человечестве?&lt;br /&gt;
*** А как насчёт того, что это звучит несколько лицемерно? Например, [http://www.strangearts.ru/sites/default/files/u2371/1236421-page18_super_1.jpg пьяный Алкид способен поднять весь город и случайно швырнуть в сторону другого пьяного бога, который случайно молнией и уничтожит этот город?] Но им это прощают, в то время как мутант, чья суперсила — это всего лишь умение летать с помощью крыльев, будет изгоем. Интересный вопрос, а что же местное ООН думает, когда видит это? И рядом с этими богами видит ещё и полезного для общества мутанта?&lt;br /&gt;
** Не забудем, что Магнето оказывается прав чуть ли не чаще чем Ксавье, люди действительно регулярно пытаются устроить окончательное решение мутантского вопроса, а когда мутанты его избегают плохим парнем опять делают Магнето который реагировал относительно реалистично, а не Ксавье который остановит новый Холокост сценарным чудом.&lt;br /&gt;
* Виктор Фон Дум в принципе тоже. Он захватывает мир только потому, что видел будущее и знает, что иначе человечество погибнет. Он видел это тысячи раз, неудивительно, что пытается создать другое будущее. Да и народ Латверии его любит.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — Сомбра из каноничного комикса. Каждый год, в общенациональный праздник, испытывать адские боли, а потом выяснить, что добрая и мудрая принцесса всё знала (включая причину), но подкова о подкову не ударила чтобы хоть чем-то помочь? (При том что есть вполне логичный вариант, не пришедший в головы персонажам, а именно посоветовать Сомбре перед тем самым днём выезжать из Империи)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — [[Синдзи]] презирают и осуждают практически все, кто смотрел сериал (даже у [[зашкаливающее самомнение|заносчивой]] и [[альфа-сука|стервозной]] Аски больше фанатов). Но посудите сами: школьник, не самого большого ума, не выдающихся физических способностей, с расшатанной психикой, с проблемами в семье (мать умерла, а отец… ну просто [[сарказм|отец года]]) оказывается втянут (не по своей воле) в самую настоящую войну против хтонических чудовищ (которая здесь показана [[война — это кошмар|реалистично и страшно]]). Да и признайтесь честно, многие ли из вас, оказавшись на его месте, проявили бы себя лучше?&lt;br /&gt;
** Часть фанатов так и вовсе считает его недооцененным героем, ведь он пусть с нытьём, но каждый раз лезет в чёртового робота и всех спасает человечество. Это Аска [[рыцарь крови|тащится от битвы]] и вообще доброволец-контрактник, а у Рэй просто [[нечеловеческая психология]]. И про конец света в случае поражения он не знает. И благодарность… чтобы Рей ему один раз улыбнулась, пришлось её спасти ДВАЖДЫ.&lt;br /&gt;
* [[Mirai Nikki]] — Юкитэру Амано — школьник, переживший развод родителей и из-за этого отстранившийся от всего мира, став лишь наблюдателем. Он слаб физически и морально. Какой ещё реакции можно было ожидать от человека, который хочет лишь спокойно и счастливо жить со своими родителями, когда его ВНЕЗАПНО и насильно заставляют участвовать в кровавой бойне за титул Бога, кроме как свернуться в клубочек и мотать сопельки на кулак? Даже не каждый взрослый выдержит то, что предстоит выдержать ему на протяжении всего аниме.&lt;br /&gt;
** Правда, это как-то [[Визуальная отсылка|подозрительно похоже]] [[Neon Genesis Evangelion|на другой тайтл…]]&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — все ставят Гриффиту в вину то, что он на Затмении [[Моральный горизонт событий|принёс в жертву верных ему людей из Банды Ястреба]]. Но все ли помнят, в [[Участь хуже смерти|каком]] [[Но я должен кричать|состоянии]] он тогда находился? И тут ему дают выбор: либо ты останешься на всю жизнь беспомощным калекой, либо [[Повышение до бога|переродишься в одно из самых могущественных существ этого мира]] и обретёшь силу, власть и красоту даже лучше прежнего. В любом случае, выбор у него был небогатый. Следует уточнить, что большинство тех, кто признают, что они на месте Гриффита поступили бы так же, осуждают изнасилование Каски на глазах израненного Гаттса.&lt;br /&gt;
** [[Инквизитор]]а [[храмовник|Мозгуса]], злодея арки «Возмездие», вряд ли смогут понять обычные люди. Но вот его учеников-палачей… Несчастные изгои, третируемые и презираемые [[средневековые дебилы|всеми остальными]] по причине врождённых болезней и физических уродств, которых этот самый Мозгус [[Гладить собаку|искренне пожалел и приютил]]. Стоит ли удивляться, что абсолютно все они служат ему не за страх, а за совесть, выполняя любое его поручение.&lt;br /&gt;
** Нину из той же арки многие не любят за трусость и бесхребетность (по причине которых она и [[магнит для неприятностей|навлекает проблемы]] на себя и окружающих. Но по сути она обычный человек, ни разу не крута, и вне зависимости от своего желания несколько раз оказывалась на волоске от смерти. И опять же, сколько людей в данных условиях повели бы себя храбрее и достойнее? Тем более, под конец арки она показывает надежду на развитие. Хотя если бы она тихо сидела вместе с остальными и принимала прописанные лекарства вместо того, чтобы шляться по сатанинским оргиям (где ее собственно инквизиторы и взяли) с ней бы ничего и не случилось. Это ж чем надо было думать, чтобы переться туда ''прямо под носом'' у Мозгуса (который с таким эффектом обставил свое прибытие в долину, а Фарнезины гвардейцы ходили к этим самым проституткам)? И нет, она тащится туда ''исключительно по собственной инициативе'', а вдобавок тащит еще и Йоахима. Так сколько людей в данных условиях повели бы себя так же?&lt;br /&gt;
*** Есть серьёзные основания полагать, что она в это время находилась за [[Горизонт отчаяния|горизонтом отчаяния]] и не отдавала себе отчёт.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Сузаку Куруруги. Да, иуда, отцеубийца и лицемер, каких мало. Да, готов подставлять правую щеку и искренне помогать человеку, который передал его неправому суду ''лишь по национальному признаку''. Однако он, как сын главы государства, если подумать, рассудил здраво: какова судьба независимой Японии в мире, поделенном тремя сверхдержавами, между владений двух из них? В лучшем случае, страны «третьего мира». Парадокс в том, что до последнего несогласный с его воззрениями Лелуш тоже с грустью признал, что Сузаку был прав, просто вместо Британской Империи выбрал Китайскую Федерацию, власть в которой сам и захватил, руководя ОЧР.&lt;br /&gt;
** Это десятилетний пацан «рассудил здраво»? У него были для этого необходимые знания, опыт и оперативные сводки? Нет, Сузаку явно поступил импульсивно и ни о каком «здравом рассуждении» не может идти и речи.&lt;br /&gt;
** Встречается и такое мнение: Сузаку убил своего отца не намеренно. Хотел лишь припугнуть, но, к несчастью, споткнулся с ножом в руке.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Адмирал флота Сакадзуки (он же Акаину). Его много за что ненавидят, в частности убийство Эйса и карнавал на Охаре. Только вот тут несколько проблем: Эйс преступник, да не просто преступник, а один из командиров дивизии Йонко по прозвищу [[Крутой дедуля|Белоус]], а если добавить то, что Эйс даже в кадре успел сжечь несколько кораблей Дозора, становится понятно, почему он считается опасным. Далее он является сыном Гол Д Роджера — короля пиратов, тем самым сыном, которого Мировое Правительство искало дольше года и которому пришлось вырезать бессчётное множество ни в чём не повинных матерей и детей. А теперь вспомним о награде: Эйс в своём молодом возрасте имел награду в 550 миллионов белли, Луффи для награды в 500 миллионов пришлось одолеть трёх шичибукаев (очень крутых каперов, которых обычно не более семи), устроить вторжение на Остров Правосудия и способствовать его уничтожению (так-то Спандам виноват, но ситуация вынудила его так поступить) и принять активное участие в Войне при Маринфорде. Сабо, имеющий награду в 600 миллионов, является вторым офицером Революционной Армии, а она является конкретным таким врагом Правительства. А теперь задумаемся, [[Ужас у холодильника|как Эйс мог получить такую награду, если Юстасс Кид, имевший награду в 315 миллионов против 300 миллионов у тогдашнего Луффи, просто нагриндил её убийством мирных жителей]]. А теперь трагедия на Охаре. Да, учёные, быть может, и не хотели воссоздавать Древнее Оружие, но вот что было бы, если бы они попали к некой заинтересованной личности, которая могла бы этих археологов «убедить». Это как если бы кто-нибудь дал кому-нибудь устройство, позволяющее запускать ядерные ракеты. Вывод понятен? Вот и Акаину понимал, что население целого мира это [[Капитан Очевидность|как-то побольше населения одного острова]], а ведь если хоть один учёный сможет сбежать, то все жертвы пойдут прахом. Риск в таком деле недопустим, иначе всё пойдёт [[Несовместимая с жизнью тупость|очень]] [[Несовместимая с жизнью доброта|печально]].&lt;br /&gt;
** [[Храмовник|Абсолютная Справедливость]] как таковая. Да, она кажется [[Законопослушный злой|жестокой]], [[Ригидная мораль|негибкой]] и [[Законопослушный дурак|неадекватной]], не чета Моральной Справедливости. Только вот мы видим происходящее с точки зрения пиратов, а теперь посмотрим с другой. Доподлинно известно только об одной команде хороших пиратов: собственно, мугивары. Да и то они тоже колбасят знатно. И да, Трафальгар Ло тоже не белый и пушистый, вспомните инцидент в порту Рокки. А теперь посмотрим на других пиратов, и мы увидим прекрасный мир грабителей, убийц, вымогателей, рэкетиров, мелких мошенников и конченных отморозков. Да даже среди «правительственных» пиратов там один только [[Крутой фехтовальщик|Дракуль Михоук]] [[Единственный нормальный человек|вменяемый]]! И что, то есть предлагается закрыть глаза на сущность пиратов и ждать, пока они натворят делов из-за того, что на сотни и тысячи таких команд есть целая одна хорошая?&lt;br /&gt;
*** Возможно, дело обстоит так: есть Мировая Знать, сволочи, которым можно ВООБЩЕ ВСЁ (в последних главах, например, один представитель золотой молодёжи в открытую начал вязать принцессу союзного государства для своей коллекции, а когда короли (!) начали возмущаться, им пригрозили за попытку сопротивления загеноцидить их страны). Если Акаину пойдёт устанавливать Абсолютную Справедливость против них, то тогда да, он молодец и вообще [[Героический антагонист]]. А вот если так и будет терпилой, то он просто очередной [[Молодец против овец]].&lt;br /&gt;
* Redline: персонажи считают, что решение правительства Робомира противостоять [[Гонки на выживание|Гонкам]] — самый яркий признак его тоталитарности и в целом неадекватности. Но если смотреть с точки зрения человека нашего мира — кто вообще спокойно воспримет, что на территории его планеты планируют провести соревнование, предполагающее полновесные уличные бои, а его мнение никого не интересует?! Справедливости ради, у большинства персонажей в той или иной степени [[нечеловеческая психология]], так что оценивать эту ситуацию с точки зрения человека вообще не стоит. Да и вообще фильм не о том.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата Хякуноскэ. [[Великолепный мерзавец]] с хроническим спинно-кинжальным расстройством и [[сиротинушка]] с малых лет. Отравил родную мать, в Седьмом Дивизионе примкнул к ренегату лейтенанту Цуруми, ради его интрижек убил родного отца-генерала и единокровного брата, когда не удалось склонить последнего на сторону заговорщиков. Осознав, что далеко идущие планы Цуруми вряд ли к чему-то приведут, предал Дивизион, а после провалившегося бунта вообще ушёл из армии и примыкает то к одной группе, то к другой. А теперь посмотрим с другого бока. Начнём с того, что ему достались просто родители года. Генерал Ханадзава зачал его вне брака, а когда родился сын от законной жены — бросил ребёнка с любовницей и даже не вспомнил о них, мать же, в прошлом гейша, и вовсе сошла с ума. Естественно, Огата с ранних лет сделал для себя определённые выводы: быть надо с теми, с кем выгоднее всего, а всякие там идеалы, чувства и эмпатии — вредная и губительная блажь. Отца и брата убил? А они ему, собственно говоря, кто вообще такие? Тем более, что из-за приказов папаши куча солдат полегла. Предал Цуруми? Да он и сам, в общем-то предатель и военный социопат.&lt;br /&gt;
** Юсаку, хотя он и был [[Наивный идеалист|наивным]] [[Слишком хорош для этого мира|идеалистом]], всё же невероятно жалко. Кроме того, он, в отличие от отца, действительно очень любил и уважал Огату. И оттого это предательство выглядит особенно жестоко. Справедливости ради надо сказать, что именно убийство Юсаку не даёт Огате покоя — его постоянно мучают связанные с ним кошмары.&lt;br /&gt;
** Туда же и Цуруми. Его ранило и изуродовало в бою, мучают головные боли, из-под пластины на голове вытекает мозговая жидкость. После войны его дивизию, измученную и деморализованную, правительство бросило на произвол судьбы и заклеймило позором из-за генерала Ханадзавы. И это не говоря уже о трагическом флэшбэке, когда он в молодости был японским шпионом на Сахалине. А отдельное государство, пусть и с военной диктатурой, он хочет построить для того, чтобы у каждого человека была работа. Кроме того, несмотря на отмороженность и психопатию, он вполне способен договариваться и мыслить рационально.&lt;br /&gt;
** И даже Ноперрабо/{{spoiler|Вилк}}. Да, он хочет поднять всех айнов (как Хоккайдо, так и Карафуто-Сахалина) на восстание против правительств и Японии и России. Ради чего [[Сделать добро из зла|готов практически на всё]]: и воровать, и убивать, и участвовать в покушении на царя, и даже {{spoiler|принести в жертву собственную дочь, сделав из неё «айнскую Жанну Д'Арк» и лидера восстания}}. Но, когда выясняется причина, то его можно хотя-бы понять: когда он был ещё десятилетним, Российская Империя и Япония заключили договор, согласно которому Сахалин полностью в подданстве России, а Курилы все принадлежат Японии. Многие айны покинули свои деревни, отказавшись от Российского подданства, и уплыли на Хоккайдо. Но семья {{spoiler|Вилка}} этого сделать не смогла, так как айном он был лишь наполовину. В итоге, его родную деревню, ставшую заброшенной, сравняли с землёй прямо на его глазах. А потом ещё айны, по пути в Японии подхватившие эпидемию, вернулись обратно (едва-ли четверть от изначально кол-ва). Увидев, как его собственная народность пострадала от большой политики обеих государств, он и решил добиться для них независимости. Что же касается дочери, то как верно заметил отец Който (и [[адмирал]] по должности): «когда ты каждый день посылаешь тысячи на войну (читай: верную смерть), несправедливо, если твой собственный ребёнок не будет в первых рядах».&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — а уж сколько «[[Опосредованная передача ругательств|всякого]]» полилось на Габи в фанбазе после того, как она {{spoiler|убила Сашу.}} Мало кто желает учитывать то, что на родной город девочки без предупреждения напала армия врагов (которых её народу ещё и [[пропаганда|преподносили]] как «дьяволов во плоти»), по их вине погибли двое её близких друзей, а {{spoiler|эта самая Саша}} на глазах Габи убила двух марлейских жандармов, которые, тем не менее, хорошо относились к ней и её друзьям. Да, она [[куда заводит месть|из чувства мести]] нарушила приказ и в одиночку (если бы Фалько не примкнул) [[Что за идиот!|решила отправиться в стан врага]], но безрассудство ей было изначально свойственно, да и объективные (помимо промывания мозгов) причины сделать это теперь появились.&lt;br /&gt;
** История срыва и буйства Габи — это классическое: «А нас-то за шо?» и [[готтентотская мораль]], усугублённая верой в то, что «удастся отсидеться за большой лужей». Желающие провести параллели между лютой девочкой и Эреном «Я уничтожу всех титанов!» Йегером стыдливо обходят вниманием их предыстории. Главный герой жил мирно и никого не трогал, [[был никем, стал кошмаром|пока пробитые Стены и нашествие титанов не лишили его семьи]]. Габи же с детства натаскивали на уничтожение врагов Марли, и она подхватила «игру» в воина. Девчонка с удовольствием воевала за марлийцев, зная, что всегда может укрыться за спинами титанов-оборотней, к жизням врагов относилась в лучшем случае с пренебрежением и особенно ждала получения силы Бронированного… чтобы отправиться убивать «демонов с острова». [[в эту игру могут играть двое|И надо же было «подлым демонам» ударить первыми]]! Кстати, «двое близких друзей» ничем не лучше Габи — так же воевали, убивали, рассчитывали унаследовать силу титанов, чтобы… см. выше. Впрочем, что требовать с недалёких детей, если более зрелый Порко тоже хренеет во время рейда островитян и безмолвно орёт: «Как же так? &amp;lt;s&amp;gt;Я — бог, тупое ты создание!&amp;lt;/s&amp;gt; Я Титан, вы — людишки, но всё равно хотите МЕНЯ убить?»&lt;br /&gt;
* Toward the Terra — когда видишь, что телепатическое воздействие может творить с людьми, причина геноцида телепатов становится вполне понятной.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — когда полностью узнаёшь историю Мью становится более чем ясно, почему они предпочитают скрываться от людей, едва ли не выкрадывают из людского общества своих товарищей (которые об этом могут даже не знать) и в случае обнаружения людьми сразу начинают бить на поражение. А после произошедшего на Назке очень трудно обвинять Тони и его товарищей в том, что в бою они не щадят вообще никого.&lt;br /&gt;
* Аниме «[[Kaze no Tani no Nausicaa|Навсикая из долины ветров]]» — принцесса Тольмекии Ксяна просто хочет защитить людей от неостанавливаемого распространения Леса: дышать в нем человек не может, ни пули, ни огонь его не берут, города и деревни злостных нарушителей уничтожает поток гигантских гусениц омов, которые, если чудом удается их убить, прорастают спорами и превращают территорию в часть Леса. Ах да, Лес еще и распространяет те же споры с ветром или взлетающими кораблями. Со спорами борются и положительные жители Долины, но им повезло с географией — окружение горами и едким морем и постоянный ветер отгоняют ядовитый воздух Леса и не дают спорам проникнуть в долину иначе, чем с самолетами. Все остальные поселения людей вынуждены ежедневно отражать поползновения Леса и с каждым годом их становится все меньше. Немудрено, что в такой ситуации Ксяна готова даже восстановить оружие древних Титана, лишь бы вернуть людям безопасность и власть над землей.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku|Magical Girl Raising Project]] — '''внезапно''', Свим Свим. Она несёт ответственность за смерть многих персонажей, некоторых фанатских любимчиков, среди которых {{spoiler|[[не щадить беременных|беременная женщина]]}}. Её действия должны рассматриваться как [[моральный горизонт событий]], и множество фанатов ненавидят её за то, что она сделала. Однако есть и другие фанаты, которые видят в ней [[невинный исполнитель преступления|невинную исполнительницу преступления]], которая просто не понимала, что так поступать нельзя, {{spoiler|особенно если учесть, что ей всего семь лет}}. Кроме того она подражала Правительнице, которой искренне восхищалась и на которую хотела быть похожа. Проще говоря, действия Свим Свим связаны только с тем, что она не имеет жизненного опыта и попала в дурную компанию.&lt;br /&gt;
* [[JJBA]] — Паннакотта «[[Фанская кличка|Крыса]]» Фуго. Твои товарищи внезапно решили устроить мятеж против вашего босса с непонятными мистическими способностями, причём, во имя защиты какой-то незнакомой девушки, ты счёл идею безумием и воспользовался правом не участвовать в мятеже. Не предал никого, не шпионил в пользу босса — просто вышел из игры (тем более что пользы от тебя всё равно не было бы, скорее, вред) и свалил в туман. Всё, теперь ты главный мудак пятой части. Не босс, не Чокколатта, а ты.&lt;br /&gt;
** Не будем забывать, однако, что в первоначальной версии сюжета именно Фуго должен был быть на месте [[Полное чудовище|Чоколатты]]. Именно он должен был выкосить половину Рима своим вирусом Purple Haze. Именно для его победы задумывалась та сцена с сывороткой в теле Джорно. И именно ему предназначалась та знаменитая сцена расправы Джорно над Чоколаттой. Потому что Фуго должен был отречься в себе от всего человеческого. [[Слово Божие|А потом Араки стало его жалко]].&lt;br /&gt;
** Сандмен поначалу был нейтральным персонажем по отношению к основным, так что «крысой» его почти не зовут (возможно, у него это впереди — аниме не дошло до седьмой части). Побегал-побегал наравне с наездниками, трезво оценил свои силы и нашёл новый способ достичь успеха: присоединился к «команде Валентайна» и включился в охоту за частями трупа. А были ли у него изначально шансы победить честно? Навряд ли: дистанция огромная и немыслимая для бегуна, препятствия — на любой вкус, соперники не стесняются убивать друг друга под шумок… Уже со второго этапа у индейца пошли сложности, а проигрывать ему было нельзя — он на эту гонку всё поставил. Соплеменники без больших денег обратно не примут, а с деньгами… скорее всего тоже — Сандмен стал для них непонятным и чужим. Но с выигрышем и покровительством господина президента можно добиться большего, чем с одним только выигрышем!&lt;br /&gt;
*** Впрочем, неясно подходит ли он под троп. У некоторых читателей есть весьма обоснованные подозрения что Сандмен из начала и Саундмен из команды президента — разные персонажи, и оригинал повторил судьбу Диего Брандо.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — внутримировой пример: Цзян Чэн и, особенно, Вэй Усянь так и не простили Цзинь Цзысюаню его отношения к Цзян Яньли, с которой он был помолвлен с детства. Однако читателю, не обременённому искренней братской любовью к девушке, несложно понять, что Цзысюань в данном случае действительно имел право быть недовольным: мало того, что его невеста на фоне своих сверстниц и особенно на фоне суженого («юноши ослепительной внешности и исключительных способностей») выглядела довольно-таки невзрачно, так ещё и сама помолвка была целиком и полностью инициативой его матери (крепко дружившей с матерью Цзян Яньли и Цзян Чэна), которая даже не подумала спросить мнения сына по этому поводу. При этом к Яньли, как таковой, он собственно претензий и не имел — его отношение было скорее своеобразной формой подросткового бунта — и позднее, к моменту второй помолвки, уже дошедшей до свадьбы, он её искренне полюбил и был по-настоящему {{spoiler|(хотя и весьма недолго)}} счастлив с ней.&lt;br /&gt;
** Уже не только внутримировой пример: и читатели, и Усянь дружно ставят в вину Цзысюаню его действия во время инцидента в Ланъя — в общем даже справедливо, он тогда действительно повёл себя весьма некрасиво. Вот только вопрос: а у него тогда были причины верить Яньли? Как ни крути, но в тот момент девушка действительно ничем не могла подтвердить свою правоту и всё выглядело так, что она пытается воспользоваться чужой добротой. При этом, когда вся правда вскрылась, реакция Цзысюаня («А когда, посредством очной ставки, все тайное стало явным, Цзинь Цзысюань прямо-таки окаменел. Как бы Вэй Усянь ни оскорблял его, юноша стоял с мрачным лицом, не отвечая ни на брань, ни на удары.») неплохо показывает каким идиотом он себя в тот момент ощущал.&lt;br /&gt;
** Ещё одним примером является речь, которую Цзинь Гуанъяо толкнул в ответ на реплику Лань Сичэня, который возмутился тем, что его побратим женился на Цинь Су, зная, что она его сестра. Читатель же узнаёт об этом несколько ранее, причём с весьма пристрастной точки зрения. И возмущённый ответ Гуанъяо здесь действительно срабатывает, поскольку из него становится понятно, что в этой ситуации юноша и сам стал заложником обстоятельств, а истинными виновниками ситуации являются его отец (который изнасиловал госпожу Цинь после чего и родилась Цинь Су) и мать девушки (которая призналась юноше о происхождении его невесты лишь перед самой свадьбой, когда тот уже чисто физически не мог ничего отменить, не вляпавшись в чудовищный скандал и это при том, что свадебные переговоры шли очень долго и трудно и времени у неё было предостаточно). И хотя Гуанъяо так и так полное чудовище, но в этой ситуации его реально жаль.&lt;br /&gt;
** Самый спорный (в том смысле, что вызывает наиболее горячие споры) пример: действия Цзян Чэна после Первого инцидента на тропе Цюнци. Чисто формально то, что он отказался защищать Вэй Усяня и остатки Вэней, а потом и вовсе изгнал первого из Ордена (пусть и по согласованию с ним) выглядит чернейшей неблагодарностью — каковой точки зрения и придерживается подавляющая часть фэндома... вот только, если внимательнее рассмотреть всю ситуацию картина выйдет, мягко говоря, неоднозначная. Первое: читатели точно и в деталях знают чем именно и как именно Цзян Чэн обязан Вэнь Цинь и Вэнь Нину — он сам знает только что второй помог его вытащить из Пристани Лотоса, а первая дала убежище на время и помогла оказать медицинскую помощь, то есть для Цзян Чэна из помощь априори менее весомая (тем более, что помощь ему понадобилась из-за их же клана). Второе: Вэй Усянь, знающий всё и в деталях, после войны как-то не проявил рвения в выяснении судьбы Вэнь Цинь и Вэнь Нина, хотя о политике Орденов в отношении Вэней не знать просто не мог. Третье: Вэй Усянь, формально будучи вторым лицом Ордена Юньмэн Цзян, мало что с лёгкостью игнорирует главу Ордена (что само по себе тот ещё залёт), но и не видит ничего зазорного в том, чтобы создать проблему, а потом оставить Цзян Чэна с ней разбираться (очень ярко показано на банкете в башне Кои, где Вэй Усянь на ровном месте наехал на Цзинь Цзысюаня, будучи гостем в его доме, а потом преспокойно удалился, оставив Цзян Чэна объясняться). Четвёртое: Вэй Усянь, уйдя с Вэнь Цин, банально не счёл нужным не то что узнать мнение Цзян Чэна на этот счёт, но и даже просто уведомить его об этом, в итоге последнего сорвали в Башню Кои посреди ночи и сходу закидали обвинениями в ситуации о которой он ни сном, ни духом. И вот при всём при этом, на самом совете Цзян Чэн всё-таки пытается высказаться в защиту Вэнь Цин и Вэнь Нина (что моментально пресекает Не Минцзюэ, параллельно наступив Цзян Чэну на ОЧЕНЬ БОЛЬНУЮ мозоль), а позже предлагает Вэй Усяню хоть и предельно циничный, но реальный способ вытащить из всего этого хотя бы его самого. Да, он не хочет подставлять свой Орден (а он как глава должен думать ещё и об этом) под конфликт, для спасения Вэней — но Вэй Усяня он искренне хочет защитить, хотя, если уж быть честным, всю эту кашу, которую пытается расхлебать Цзян Чэн, заварил Вэй Усянь самолично. И действия Цзян Чэна тут очень легко понять... а вот осудить уже как-то сложновато.&lt;br /&gt;
* Japan Sinks 2020 — Го изображают наивным идиотом с поравалитом головного мозга. Но задумайтесь: каково быть полукровкой (мама-то филиппинка!) в мононациональной стране?&lt;br /&gt;
** Стоит отдать должное, Новая Япония уже вроде как не славится таким национализмом. Вплоть до того, что он заимел двойное гражданство, в то время как ИРЛ Япония запрещает иметь другие паспорта.&lt;br /&gt;
* «[[Жена по контракту]]» — действия семьи главной героини разлучивший её с новорождённым сыном. По сюжету героиню отравили психотропным веществом, она потеряла память и, чтобы не мешать процессу лечения, ей не сказали про рождение сына. Причем сами родственники понимали что тому, что они совершили, нет никакого оправдания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Fix-It Felix — Главный антагонист игры Ральф подается, как злодей, хотя у него есть вполне законные причины злиться: его выгнали из «дома» и на этом месте построили многоэтажку, и он решает отомстить и разрушить этот дом. Любой человек, мягко говоря, не был бы в восторге, окажись на его месте.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — Кровавый Барон. Поначалу предстает как вечно синий [[домашний тиран|кухонный боксер]], тиран и [[козел]]. Вот только {{spoiler|[[мегера со скалкой|жена ему вовсю изменяла и постоянно выводила из себя]], дочь он и пальцем не трогал, Цири так и вовсе принял радушно… а после его отъезда на лечение жены/на тот свет в Велене зажилось еще хуже}}.&lt;br /&gt;
** [[The Witcher|Самый первый Ведьмак]]: история Беренгара. С одной стороны, этот представитель Школы Волка не выполнял порученных ему заказов (Геральту приходится доделывать его работу) и даже сотрудничал с весьма мерзкими бандитами из «Саламандр». А с другой — ну не хотел человек становиться ведьмаком, а хотел обычной жизни! Не зря игра предлагает не только смертельную схватку с Беренгаром, но и его раскаяние с участием в битве против Азара Яведа. Добавим пикантный факт: да, Саламандры проводили жуткие эксперименты над детьми, в результате которых выживали очень даже не все… а потом вспоминается, что так создавали и обычных ведьмаков.&lt;br /&gt;
* «The Last of Us»: Джоэль большую часть игры ведёт Элли к исследователям «Цикад», чтобы те смогли изучить её организм и понять механизм иммунитета к [[зомби-вирус|зомби-грибу]], {{spoiler|а, доведя, узнаёт, что её организм не переживёт [[Топливо ночного кошмара|изучения]], с боем прорывается сквозь кордоны «[[Благонамеренный экстремист|Цикад]]», вытаскивает Элли с операционного стола и скрывается с ней в неизвестном направлении. У человечества никогда не будет шанса спастись от [[Зомби-апокалипсис|пандемии кордицепса]], но [[Плохой хороший конец|единственный близкий человек Джоэля будет жить]].}}&lt;br /&gt;
** Да и был ли он, этот шанс, если подумать. Если посмотреть внимательно то Цикад с самого начала игры показывали слабыми на голову террористами и мясниками, которые эту самую пандемию и спровоцировали террористическими атаками на лаборатории и систему здравоохранения. С такими «талантами» велик был шанс что Цикады, заполучив вакцину, недолго думая начнут использовать гриб в качестве биологического оружия.&lt;br /&gt;
** Да и всю игру нам показывали тех маньяков и каннибалов, кого нам предстоит спасти, осталось ещё желание их спасать?&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — вор Йошимо предал протагониста, так как находится под действием заклинания Обета, и если не исполнит приказа, то умрёт. С фитильком, так как герой может простить Йошимо и исполнить его последнюю просьбу — отдать его сердце жрецу из храма Ильматера, чтобы тот мог даровать душе вора покой.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2 — секретный босс Джулиус Литл, первый лидер «Святых». С одной стороны, он взорвал яхту мэра в первой игре и едва не убил этим протагониста (тот 5 или 7 лет провалялся в коме) — а обезглавливание банды в победный час (когда все конкуренты были побеждены) в итоге до добра не довело — [[ай, молодца!|на место старых банд просто пришли новые]]. А вот с другой… Во-первых, один из замов оказался полицейским «кротом» и предлагает незавидную альтернативу между роспуском банды и тюрьмой; второй заместитель (главный стратег банды) просто хочет «завязать»; остальные двое (Джонни Гэт и протагонист) — отморозки из категории непримиримых. Ну а во-вторых, Джулиусу совсем не по нраву предсказуемое превращение «Святых» в [[злодей с хорошей репутацией|бандитов со связями и репутацией]] по типу разгромленных «Порочных Королей» — он-то создавал банду сугубо для защиты собственного района.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: конечно, с точки зрения большинства игроков Совет — сборище упрямых баранов, которые в упор не верят в приближающуюся угрозу Жнецов, а все происходящие в галактике события пытаются объяснить смехотворными версиями в духе «орудует банда гипнотизеров». Однако следует помнить, что политики такого уровня, как Совет, каждый день сталкиваются с ложью и дезинформацией, которая выглядит куда более правдоподобно, нежели сказка о могущественных машинах, раз в пятьдесят тысяч лет уничтожающих всё живое. Весомых доказательств того, что Властелин не был просто супер-дредноутом гетов, а сами жнецы действительно существуют, никто так и не предоставил вплоть до их появления в 3-й части. Ах да, не забываем что когда Совет получил достоверные доказательства предательства Сарена в виде записи его разговора, предатель мигом слетел со своей должности.&lt;br /&gt;
*** Более того, в качестве достоверных доказательств Совет принял вырванный из контекста кусок диалога, в котором Сарен не произносит ничего однозначно злодейского. Если бы советники действительно хотели поставить Шепарду палки в колёса ― запросто могли бы эту запись отвергнуть.&lt;br /&gt;
** Тут имеет место сюжетная дыра. Что мешало Шепарду как спектру записать разговор с Властелином, а то и вообще прохождение всей миссии в качестве доказательства?&lt;br /&gt;
** Удина, по тем же причинам. Конечно, был козлом, но человечеству служил верно и искренне, выбил Шепард(у) и Эшли/Кайдену должность Спектра и даже на {{spoiler|предательство}} пошёл только от отчаяния: {{spoiler|когда видишь, как горит Земля, с дьяволом начнешь сотрудничать, не то, что с Цербером}}.&lt;br /&gt;
** Генофаг же! Ах, как бедные кроганы страдают! Вымирают — ведь не больше одного ребенка в год родить могут! А живут всего тысячу лет, и даже при такой рождаемости демографический взрыв гарантирован. Скажите это населению планет, на которых они устраивали экстерминатусы в погоне за жизненным пространством.&lt;br /&gt;
*** Отказ от лечения генофага в третьей части подается как однозначно мерзкий поступок, даже загнанный в цинизм Гаррус поймет, но не одобрит. Вот только на одной чаше весов — возвращение безумной рождаемости расе, которая из-за нее когда-то устроила бойню галактического масштаба, да и теперь зла на весь мир, и не пытается снова всей галактике морду набить только потому, что теперь трупами не завалишь. На другой — один сознательный вождь, ставший авторитетом потому, что показал, что можно жить и при генофаге (или его злобный тупой брат, который см. выше), одна сознательная женщина, считающая, что может убедить всех женщин кроганов не давать мужикам, если те будут бузить (или и она мертва), потому, что Тучанка и так дошла до ручки (а не отправляется в славные набеги за лутом и жизненным пространством), и один завернувшийся от навязанного авторами чувства вины за то, что предпочел генофаг галактической войне или геноциду кроганов ученый. Однозначно лечить, верно? Ведь кроганы теперь будут жить в мире вечно, а не до поры до времени, пока к власти не придет какой-нибудь реваншист? Кстати, без генофага пара кроганов дает тысячу детей в год (не говорится, за раз или партиями). Тут никакой самоконтроль не поможет, вся надежда на контрацепцию.&lt;br /&gt;
* Emperor: Battle for Dune — да, Космическая Гильдия стравила три Великих Дома (Атрейдесов, Ордосов и Харконненов) в борьбе за спайс на Арракисе, а сама в итоге заразила планету мерзкими порождениями Тлейлаксу и вообще планировала посадить на трон Императора-Червя. А с другой стороны, именно на Гильдии держится вся империя и им уже в печёнках сидит это бардак с войной (достаточно вспомнить, что события игры развиваются вскоре после Dune 2000). Уж не лучше ли покончить с этим хаосом (который возник трудами падишах-императора и Бене Гессерит) раз и навсегда?&lt;br /&gt;
** Дома бы, скорее всего, и так передрались, просто Гильдия решила сделать это организованно (драться только на Арракисе, атомными бомбами не кидаться).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: мало кто спорит насчёт того, что люди скверно поступили с монстрами, заточив их в подземелье. Но у людей действительно был повод объявить войну — монстры способны забирать человеческие души, становясь тем самым сильнее. Люди элементарно испугались за свои жизни.&lt;br /&gt;
** Король Асгор, которому вернувшаяся Ториэль читает целую речь а-ля «[[Почему ты отстой]]». Хорошо, с одной душой можно было вылезти на поверхность и накосить душ там. Да-а? Опыт проигранной войны и гибель Азриэля не в счёт? Хорошо, даже если так — Ториэль, ты сама вроде как [[крутая королева]], и супругу по магической силе немногим уступаешь (а с двумя душами и сильнее), а располагаешь к себе (например, будущую жертву) и того больше. Чего ж сама не попробовала вынести какую-нибудь тюрьму (а что, преступников же не так жалко, как детей?) или больницу для неизлечимо больных (всё равно им умирать), и насобирать там душ, [[Фэнтезийный феминизм|если твой муж такая тряпка]]? Или послать кого-то {{spoiler|вроде Санса}}, кто может? Вместо этого козомамочка предпочла пассивно сидеть в Руинах, готовить пирожки и уговаривать детей остаться там. С полным осознанием, что где-то там её супруг, [[Антизлодей|пусть скрепя сердце]], но всё же убивает таких же детей, и она ему никак не может помешать {{spoiler|(хотя в итоге Ториэль [[Что за фигня, герой?|именно так и сделала]]. Получается, [[Сарказм|Фриск был первым ребёнком, достойным спасения]]?)}}. Может, план Асгора и был ужасен, только вот не Тори его осуждать…&lt;br /&gt;
** Да и Флауи стал таким злым вовсе не от хорошей жизни.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]]: ближе к концу дополнения Legion был создан ролик, в котором Иллидан [[Почему ты отстой|катком проехался по Велену]] якобы за его бесхребетность по отношению к демонам и за то, что он «подвёл свой народ». Вот только разве у Велена был выбор? По-мирному отговорить Архимонда и Кил’джедена он уже никак не мог, это не раз было [[Подсветка|подсвечено]] в сюжете. Восстань он в открытую против них — задавили бы даже до обретения демонических сил, ибо сторонников Саргераса среди эредаров было намного больше, чем противников. Ну а в бою на Дреноре против осквернённых орков (согласно книге «Восход Орды») и так участвовала почти вся их цивилизация&amp;lt;ref&amp;gt;Так уж было задумано — большинство гибнет, чтобы меньшинство во главе с Веленом сумело спастись, а Кил’джеден, купившись на огромные потери среди дренеев, ошибочно посчитал, что дело в шляпе. И придумал это не Велен, а как раз пожелавшие остаться на гибель.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но бой всё равно получился [[Безнадёжный бой|безнадёжным]], и таким же безнадёжным он был бы, даже если бы на защиту Шаттрата стали вообще все. Не вопреки, а именно благодаря следованию пророчествам Света дренеи во главе с Веленом вообще сумели выжить как раса.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что это было сделано намеренно, дабы пошатнуть веру Велена в [[Судьба-индейка|пророчества]], склонить к мировоззрению «[[Моя судьба в моих руках!|каждый сам кузнец своего счастья]]» и в целом раздраконить — [[Благонамеренный экстремист|всё ради того, чтобы он не спасовал в решающий момент, а шёл до победного конца]]. Да, это [[Цель оправдывает средства|вполне в стиле]] Иллидана. Другое дело, что вряд ли в этом был смысл, ведь у Велена [[OOC — это серьёзно|переломный момент]] начался ещё тогда, когда он [[Боже мой, что же я наделал!|своими же руками]] [[Я тебя породил, я тебя и убью|убил собственного сына]]. А в самом финале аддона, {{spoiler|когда оба героя с отрядом бойцов Альянса и Орды вломились в штаб Саргераса и положили конец походу Пылающего Легиона, Велен признал, что Иллидан был [[Экстремист был прав|в чём-то прав]]}}.&lt;br /&gt;
** Ну а та враждебность, с которой Хатуун встретил Велена на Аргусе (якобы за то, что Велен и его дренеи трусливо сбежали) и вовсе начинает выглядеть как идиотизм, когда выясняется, что непосредственно в ходе бегства дренеев с Аргуса Хатуун их не просто не осуждал, а ещё и самолично вызвался прикрывать. Но и его тоже можно по своему понять: превращение в Сломленного и тысячелетия выживания на оккупированном демонами Аргусе явно не лучшим образом сказались на его характере. Да и о принятом 25000 лет назад решении вполне мог жалеть, а признать в этом свою вину… тоже не у каждого хватит духа.&lt;br /&gt;
** Да и собственно с резнёй дренеев орками тоже не всё так просто. В «The Burning Crusade» (первом [[аддон]]е к игре) это подаётся как ничем не спровоцированный акт немыслимой жестокости, совершённый одержимой демонами ордой. Ну, насчёт жестокости и одержимости, спорить сложно, а вот насчёт неспровоцированности после «Warlords of Draenor» (пятый аддон) возникают серьёзные сомнения. Если присмотреться, то почти все, наиболее плодородные и подходящие для жизни земли, заселены дренеями и застроены дренейскими поселениями. Долина призрачной луны? Орки жмутся в паре небольших анклавов у гор, по краям долины. Таладор? Аналогично. Награнд? Половину занимают дренеи, большую часть оставшейся половины — империя огров, и лишь пара поселений собственно орочьи. Итого, в своём собственном родном мире, орки в основном обитают не в мирных плодородных долинах, а в населённых жуткими [[монстр]]ами горах и джунглях. Что-то сомнительно, что они добровольно уступили большую часть родных земель дренеям. И как вишенка на торте, весь из себя положительный [[рыцарь в сияющих доспехах]], паладин Маладаар, увидев готовящиеся к штурму Шаттрата войска Железной Орды, между делом замечает что-то вроде: «Надо было их всех истребить давным-давно». Что-что? Заявиться в чужой мир и вырезать под корень местное население? Вы правда [[свет не есть добро|слуга света]]? В целом, складывается впечатление, что демоны, конечно, приложили тут свою когтистую лапу, но поводов для резни все из себя добрые и благородные дренеи и сами выдали предостаточно.&lt;br /&gt;
** Почему появилось [[Братва|Братство Справедливости]]? Потому что рабочим, восстанавливавшим разорённый орками Штормград, из-за [[Глупость или измена?|саботажа Ониксии]], внедрившейся в королевский двор [[Дракон в облике человека|под личиной Катраны Престор]], не заплатили ни монеты. В итоге имеем [[Был никем, стал кошмаром|целых]] [[Папина дочка|двух]] опасных разбойников с [[Криминальный барон|организаторскими способностями]], готовых буквально [[идти по трупам]] и руководящих опасными преступниками. Впрочем, это тот случай, когда «понять можно, простить нельзя» — несомненно, Эдвина ван Клифа и его бригаду зарплатой обделили несправедливо, но его желание вернуть себе заслуженное по праву силой [[Куда заводит месть|никак не оправдывает разорение Западного Края и обнищание всех его жителей]]. Да и дочурка его ничем не лучше: повторное воцарение хаоса в том же Западном Крае, где только-только начали наводить порядок, убийство Хмуборовых и навешивание местным гражданам лапшу на уши о «свержении власти и установлении лучших порядков» всего-лишь ради мести за убийство отца — это даже на [[антизлодей]]ство не тянет.&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] и Министерство Въезда: конечно, бюрократия это плохо, но если приглядеться… Во-первых, власти Арстоцки открыли пункт даже до того, как были выработаны правила пропуска и в Арстоцку пускали всех граждан. Во-вторых, затем пускали всех по обычному пропуску (видимо, информацию о желающих въехать проверяли задолго до КПП). В-третьих ужесточение правил было вызвано действиями колечианских террористов, эпидемии полеомелита и деятельностью EZIC. Добавьте к этому победу в торговой войне с соседями, и станет очевидно, что Министерство Въезда просто заботится о безопасности граждан Арстоцки!&lt;br /&gt;
** Аналогично, если главный герой решит сбежать с семьёй, украв паспорта ни в чем не повинных обристанцев. В таком случае, герой становится предателем родины и вором. Вот только перспектива попасть в местное ШТАЗИ и быть расстрелянными куда менее радужная.&lt;br /&gt;
* [[SOMA]]: когда личность Саймона была скопирована на «Ковчег», он начинает обвинять Кэтрин в том, что она она обманывала и манипулировала им — он то ожидал, что личность перенесут, и он не останется на подводной станции. Игроки были возмущены его поведением — ведь Кэтрин чётко сказала ему, что личность нельзя перенести, а только скопировать. К тому же данная ипостась Саймона сама является не просто копией, а копией копии, о чем ему было сказано прямым текстом. Но в принципе, Саймона можно понять — ведь он не учёный, и ему тяжело понять (или скорее принять) как работает технология копирования сознания. Он считай проснулся в мире без людей, хотя с его точки зрения он только что делал сканирование мозга.&lt;br /&gt;
* Mafia: The City of Lost Heaven — в первую очередь это конечно же финальный босс {{spoiler|наш бывший друг Сэм}}. И мотивация {{spoiler|Сэма}} более чем понятна — будем честны, своей неуместной добротой Томми сам довёл ситуацию «до ручки», а потом ещё и подставил дона Сальери {{spoiler|ограблением банка}}.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — поведение хоть Детей Леса, хоть Электроборцев имеет свои серьезные мотивы, да и у каннибалов с Ямантау они тоже есть — хотя их действия являются однозначным переходом морального горизонта событий.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — богиня смерти Мортис не всегда была злой. Когда-то она была богиней эльфов Солоньель и морских существ вместе со своим возлюбленным Галлеаном. Но когда бог гномов Вотан в гневе убил Галлеана и швырнул его сердце на солнце, Солоньель пришлось прыгнуть высоко-высоко, чтобы поймать его. Она обожглась о солнце и была изуродована. Чтобы воскресить Галлеана, она истребила целый народ и подняла их трупы, создав таким образом Орды нежити. Наконец её усилиями Галлеан воскрешён. И что он делает? Бросает один взгляд на изуродованную подругу и посылает её куда подальше. Ну как от такого не озвереть?&lt;br /&gt;
** Но и самого Галлеана понять можно. Быть может он бы и принял обезображенную супругу, но он взглянул на то что она натворила — в стремлении вернуть его к жизни, Мортис угробила десятки эльфов. А ведь она даже не пыталась объяснить им свои мотивы, а просто шла по головам.&lt;br /&gt;
** Бог демонов Бетрезен когда-то был самым любимым ангелом Всеотца. Всеотец наделил его способностью творить. Бетрезен создал мир Невердаар и пригласил других богов наполнить его жизнью. Затем отправился звать Всеотца поглядеть на творение в его честь. Завидующие ангелы тем временем провели диверсию и не строили в Невендааре неплохую заварушку. Когда Всеотец увидел объятый пламенем войны Невердаар, то разгневался на Бетрезена и, не дав ему сказать ни слова, заточил его в расплавленное ядро Невендаара в наказание. Разумеется, за тысячелетия тот превратился в настоящего дьявола и возненавидел всё живое, создав армию из демонов. А Всеотец и ангелы как ни в чём не бывало покровительствуют людям, будто они ни в чём не виноваты.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — Равус практически весь сюжет не скрывает своей ненависти к Люцису в целом и Регису с Ноктисом в частности — ведь именно из-за них Нифльхейм напал на Тенебру, что стоило жизни матери Равуса, а Регис, ставший невольным виновником нападения, даже не попытался помочь своим союзникам. Но рассуждая здраво вполне можно понять чувства отца, рядом с которым находится его восьмилетний сын только-только оправившийся после ранения — в конце-концов сам же Равус чуть ли не открыто саботирует планы Империи, служа в её армии, чтобы спасти свою сестру.&lt;br /&gt;
** С другой стороны Равуса хорошо осуждать уже игроку — ведь как ни крути, а его понять тоже можно: разрушение дома, гибель матери… многие бы на его месте сумели бы понять и простить, особенно если учесть, что ему тогда было всего 16 лет?&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Адам Смэшер вообще-то был начальником охраны «Арасаки», когда в башню ворвались какие-то бомжи, которых не смогли остановить ни присутствующие на тот момент в здании агенты, ни дроны с турелями. Неудивительно, что он разозлился.&lt;br /&gt;
** Ещё до 2020, вотвремена наёмничества, (по канону настолки) он отметился выбором наиболее кровавых методов решения проблемы, например не точечную ликвидацию цели (хакера, укравшего корпоративную инфу), а уничтожение всех кто бвл в здании (для надёжности). Да и начальником безопасности Арасаки именно в Найт-Сити Адам изначально хотел стать именно из-за того что так повышались шансы лично сойтись в бою с одним конкретным «бомжом» (а точнее, самым лучшим соло мира, по версии соответствующих жкрналов).&lt;br /&gt;
* [[Frostpunk]] — здесь есть чёткая моральная граница, проходящая по предпоследнему шагу на пути Порядка/Веры, причем подающаяся в стиле «мы выжили, да только стоило ли оно того?». Игрок может реально устроить тоталитаризм из шкурных соображений, чтобы его не сверг город, в принципе способный пережить зиму, но всё-таки тоталитарная секта лучше смерти всех на морозе.&lt;br /&gt;
** Вдвойне издевательский моральный выбор в конце главного сценария — отправить ребенка на верную смерть, чтобы починить реактор, или нет. Если этого не сделать, то выжить будет намного сложнее. При всей очевидности за это решение игра вообще не будет осуждать.&lt;br /&gt;
*** Ребёнок не обязательно погибает. Шанс выжить примерно 40 %. Та же фигня с замерзающими шахтами. Там обязательно кто то погибнет, а вот сколько — рандом. Логика игры такова, что ивенты с рандомным результатом в зачёт не идут вообще.&lt;br /&gt;
** Самое смешное в том, что для перехода в разряд «тирана и душегуба» достаточно всего лишь создать собственных осведомителей среди граждан (даже не принимая остальных радикальных законов), которые возвращают краденые со складов продукты обратно. То есть мораль выходит ещё более смешной: «Не хочешь быть тираном и диктатором? позволь людям воровать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Love, Money, Rock’n’Roll — Кагомэ. {{spoiler|Девушка часто подвергается критике за довольно «специфические» попытки вернуть отца. Однако мы имеем человека, на которого после нормальной, обеспеченной жизни свалилась куча проблем: смерть матери, переезд и адаптация в новом месте, потеря старых друзей, издевательства в новой школе, работа в ресторане деда в попытке свести концы с концами (в ее руте этот ресторан еще и будет сожжен). Последней каплей стало похищение ее отца корпорацией на которую тот раньше работал. Не удивительно что она не спешит доверять ГГ, который тем не менее является ее шансом на возвращение отца без необходимости идти на поклон к Кобаяши Джуну с последующим заключением в «Золотой клетке». При этом до похищения отца девушка стойко выдерживала все проблемы, продолжая успешно учиться и выполнять обязанности старосты. А как бы поступила Эли, (с которой ее часто сравнивают) если бы ей отсыпали хоть немного проблем из этого списка?}}&lt;br /&gt;
* [[Subarashiki Hibi ~Furenzoku Sonzai~]] — Котоми, конечно, идиотка каких мало, и именно её тупость стала корнем большинства зол. Но с другой стороны, ей с детства забивали голову оккультной чушью и боялись, как самого чёрта. Неудивительно, что она помешалась на Хиро, который просто отнёсся к ней по человечески. Так что горе-мамаше было легче лёгкого проглотить лапшу, которую лидер «Белого лотоса» повесил ей на уши. Вот уж действительно — научили дуру богу молится, она лоб и расшибла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Warhammer 40,000]]» — гуэ’веса. Они вступили в Империю Тау, став врагами Императора, однако их вполне можно понять, так как имперский Администратум слишком пофигистичный, планетарные правительства, которым он делегирует власть, обращаются с людьми как с грязью, а им просто хотелось иметь лидеров, которые обращаются с ними по-хорошему. Но их объявили еретиками по причине союза с ксеносами. Впрочем, это же мрачная тьма далёкого будущего.&lt;br /&gt;
** К тому же у большинства из них выбор был невелик: присоединение к Тау или смерть.&lt;br /&gt;
*** Не смерть, но принудительная стерилизация. Впрочем, выбор тоже такой себе.&lt;br /&gt;
**** Не совсем так. Если вам несут Высшее Благо, а вы все отказываетесь, вас уничтожат. Хотя, если ваша планета синим не интересна, скорее всего, пройдут мимо. Если же все согласились, а Вы нет — Вас изолируют, и стерилизуют, но чисто на всякий случай. И да, это справедливо только для мирняка.&lt;br /&gt;
**** По крайней мере пленным гвардейцам предлагали выбор именно между смертью и присоединением. Пушечного мяса много не бывает.&lt;br /&gt;
** Там же: Альфа-Легион и его Примархи. Предали Империум, людей и своего Отца, которым служили и защищали, поклявшись уничтожить человечество, чтобы уничтожить силы, которые жаждут его уничтожения (для тех кто не понял — Кабал им объяснил, что либо Хаос уничтожит всю вселенную, включая человечество — либо Хаос можно уничтожить, но только вместе с человечеством. То есть, человечество будет уничтожено в любом случае, весь вопрос — с какими итогами и последствиями). Для этой благородной цели — вступили в союз с этими же самыми силами. (Впрочем, Альфа-Легион потом окончательно сделал поворот [[налево кругом]], а ещё ранее их могли внаглую дезинформировать (или они могли притвориться дезинформированными, это же Альфа-легион!) — так что, возможно, это может быть иным тропом.)&lt;br /&gt;
*** Не надо исключать, что Кабал мог банально наврать примархами и вариантов было сильно больше двух приведённых. К тому же, все их таланты к прогнозам перечёркиваются тем фактом, что их в итоге всех убили.&lt;br /&gt;
*** Немаловажный нюанс — с учетом событий последующих книг, складывается ощущение что сами Альфарий и Омегон толком не определились, кому они поверят и сохранят верность, так как несмотря на присоединение к Хорусу, фактического вреда восставшим от них было едва ли не больше, чем пользы. Причем, не раз и не два, одно подразделение Альфа-Легиона натурально портило кашу другому. При том, что оба отряда вроде как числились восставшими.&lt;br /&gt;
** Хаоситов легко осуждать за их яростное желание вознестись до статуса Демон-Принца любой ценой, если не знать того, какое жуткое посмертие ждёт всех людей в сеттинге — Рая нет, есть только Варп, который воплощает всё худшее, что представляло человечество об Аде. Был сволочью и ублюдком всю жизнь? После смерти твою душу будут пытать и пожирать демоны. Был праведником и добрейшей души человеком, помогающим всем страждущим вокруг себя? После смерти твою душу будут пытать и пожирать демоны. Единицы по-настоящему святых, искренне верящих в Бога-Императора, тем не менее, могут рассчитывать на его протекцию в загробной жизни и даже вознесения до уровня Живого Святого (фактически, светлую (условно — это же Ваха!) вариацию Демон-Принца). Ударение на слове «единицы».&lt;br /&gt;
*** Вот только не будут, ни пытать, ни пожирать, человеческие души слишком слабы, чтобы быть в Варпе цельной личностью, они в Имматериуме просто растворяются. А вот если душа имеет тушку, вот раздолье для мучений. Только Эльдарские души остаются собой попадая в Варп, поэтому так и боятся туда попасть, предпочитая быть в камнях душ и конструктах из психокости.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, таких хаоситов можно по пальцам пересчитать, а обращаются к Хаосу чаще всего за стандартными властью, удовольствиями, резнёй или просто из-за невезения.&lt;br /&gt;
** Сам Империум постоянно осуждают за излишнюю ксенофобию, выражающуюся в имперской «святой троице»: «Убей мутанта! Сожги еретика! Уничтожь ксеноса!». Вот только критики постоянно упускают из вида то, что большая часть ксеносов здесь представляет собой натуральных чудовищ, которые и сами жаждут уничтожить человечество; еретики поклоняются реально существующим силам сатанинского вселенского зла, жаждущим прорваться в реальный мир и низвести людей до уровня обычного скота (и у них, судя по свежим кодексам, «всё идёт по плану»); а ненависть к мутантам возникла не на пустом месте: геновойны времён Эры Раздора, устроенные безумными евгениками и генолордами, унесли огромное количество жизней, да и один из признаков наличия культистов Хаоса — это многочисленные мутации, что тоже не добавляет симпатии несчастным мутантам&amp;lt;ref&amp;gt;А ещё стоит учесть, что термин «мутант» в Вахе относится именно к варповым мутациям, опасным и для самого мутанта, и для окружающих. А твистов — мутантов в традиционном понятии этого слова — в Империуме недолюбливают, но не истребляют.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** «Большая часть ксеносов здесь представляет собой натуральных чудовищ, которые и сами жаждут уничтожить человечество», исключительно потому, что почти всех, кто не жаждал, человечество обнаружило и за[[геноцид]]ило ещё раньше. Вместо того, чтобы, к примеру, [[злодей-прагматик|рационально]] завоевать и припахать к своему делу, как те же т’ау. Так что бешеной собаке, рвущей глотки всем вокруг, не различая хороших и плохих, не следует удивляться, что оставшиеся желают ей исключительно собачьей смерти. Кстати, занятный [[момент характеристики]]: Империум — единственная из «хороших» фракций, держащая «[[пятая колонна|пятую колонну]]» среди [[Warhammer 40000/Orks|орков]]. Таусята и аэльдари зеленокожих считают недоговороспособными по определению, а эти вот сумели найти общий язык, что намекает.&lt;br /&gt;
**** Не надо валить всё на людей, славную традицию ксеноцидов не они придумали и даже не они популяризировали. Да и у т’ау уже зарождаются идеи о том, что в этой вселенной такой подход надёжнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* Depeche Mode — Walking in my shoes. Целиком об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0&amp;diff=470967</id>
		<title>Глупый папочка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0&amp;diff=470967"/>
		<updated>2026-07-12T05:52:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BumblingDad|Bumbling Dad}}&lt;br /&gt;
{{Q|Глупенький папа!|Свинка Пеппа}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мой отец по профессии — папа. Но даже это у него не всегда получается.|Из школьного сочинения}}&lt;br /&gt;
[[Файл:DrMank.jpg|240px|thumb|right|[[Kill la Kill|Отец двух детей, подпольный врач и главный раздолбай в семействе]]]]&lt;br /&gt;
Отец семейства — хозяин в семье? Строгий, но справедливый? Кормилец и поилец? Каменная стена для жены? Пример для детей? Ха-ха-ха, что за устаревший отстой из XIX века! Отныне с конца XX века отца всё чаще изображают бесполезным идиотом, куда большим несмышлёнышем, чем самые маленькие из его детей. Комедийный образ, чаще всего встречающийся в мультипликации. И это далеко не [[адский папаша]]. Напротив, он искренне любит жену и детишек и желает им только хорошего. Вот только почти все, за что бы не взялся глава семейства, заканчивается довольно плачевно и для него, и для остальных членов семьи, в связи с [[Милый дурачок|недостатком ума]] и [[Руки из одного места|кривыми руками]] в придачу. Нередко в таких произведениях весь семейный быт практически полностью ложится на плечи матери. Или детей постарше. Или на него коллективно кладет вся семья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Таким часто изображается отец [[Вовочка|Вовочки]] в анекдотах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Спейбл, отец Гурвинека, из [[Пиво, кнедлики и Швейк|чешского]] кукольного театра. При этом ни в коем случае не чёрств. Добр и заботлив.&lt;br /&gt;
* В классической комедии влюбленные часто женятся буквально под носом строгого отца и вопреки его воле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — Ксенофилиус Лавгуд, отец Полумны. Типичный [[Житель Страны Эльфов]]. Впрочем, таким он стал после гибели жены.&lt;br /&gt;
** Ну и немного Артур Уизли, который коллекционирует и зачаровывает магловские штучки, чем постоянно подвергает семью риску.&lt;br /&gt;
*** Он всё-таки скорее [[профи с причудами|чудаковатый]]. Семья закатывает глаза на его увлечение маглопромом, но все равно дети его уважают, а уж если его разозлить, как оба раза это сделал Фред (в первый раз, когда по глупости чуть не заставил мелкого Рона дать Непреложный Обет, вот второй — когда скормил Дадли конфету, увеличившую его язык до 4 метров)…&lt;br /&gt;
** Вернон Дурсль же! Мужик на самом деле неглупый (как-никак, преуспевающий бизнесмен, не «работает на дядю») — просто узколобый и ограниченный… но в данном сеттинге это-то как раз и критично. Плюс когда дело касается любимого сыночки-корзиночки, любое критическое мышление отказывает ему намертво.&lt;br /&gt;
* Джером К. Джером, «Как дядюшка Поджер вешал картину» — [[С прикрученным фитильком|не совсем папочка]], но в остальном соответствует на все сто.&lt;br /&gt;
** Собственно, дядюшка он, видимо, для рассказчика, а для своих многочисленных детей — полное соответствие тропу.&lt;br /&gt;
* Теодор Драйзер, «Американская трагедия» — Эйса Грифитс весьма непрактичен и не может ни обеспечить семью, ни помочь своему сыну Клайду в трудной ситуации. Жена Эйсы Эльвира намного более практичная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Я — Сэм» — умственно-отсталый Сэм для своей шестилетней дочери Люси.&lt;br /&gt;
* «[[Форрест Гамп]]» — здесь глупым папочкой является Форрест Гамп-старший, обычный слабоумный, для Форреста Гампа-младшего, более одарённого.&lt;br /&gt;
** Сомнительный пример. Обычный слабоумный миллионер с высшим образованием и кучей спортивных призов? Взрослый Форрест-старший, несомненно, умнее семилетнего Форреста-младшего, хотя и был гораздо глупее его, когда сам пошёл в первый класс. В фильме отсутствуют моменты, где было бы показано, что маленький Форрест считает папу глупым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Когда мы дома» — Андрей Макаренко. Натуральный ребёнок в теле взрослого сорокалетнего мужика, любит мультики и стрелялки. При этом работает [[Милиция|участковым милиционером]].&lt;br /&gt;
* «Женаты… с детьми» — Эл Банди.&lt;br /&gt;
** И все равно он самый адекватный член семьи.&lt;br /&gt;
** А как же [[Счастливы вместе|Гена Букин]]?&lt;br /&gt;
*** Он хотя бы семью содержит. Даша же ни работой, ни домом не занимается.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — Сергей Васнецов, [[с прикрученным фитильком]]. Хоть он и работает психологом, что подразумевает наличие интеллекта, на начало сериала он совсем не знает, как воспитывать дочек и какие у них интересы, абсолютно не разбирается в ремонте. А в 1990-е он по глупости лишился большого состояния, обменяв доллары на рубли.&lt;br /&gt;
** Игроки в D&amp;amp;D на это сказали бы, что [[Умный — не значит мудрый|интеллект и мудрость — два разных параметра, не всегда сочетающиеся в одном персонаже]].&lt;br /&gt;
* «Как сказал Джим» — Джим. Ленивый, скупой, но считающий себя хозяином в доме. При этом все домашние проблемы решает его жена Шерил.&lt;br /&gt;
* «Still Standing» — Билл Миллер. Взрослый мужик, но ведет себя как старшеклассник.&lt;br /&gt;
* «Малкольм в центре внимания» — Хэл. Скорей чудаковатый, чем глупый. Очень слабовольный, поэтому все хлопоты по воспитанию сыновей приходиться выполнять матери семейства. Сам же отец считает нормальным прогуливать работу, проводя время в парке или соревнуясь с стариками в шведской ходьбе. Местный клоун на работе в офисе. Один раз потратил всю премию на аренду асфальтоукладчика и давил ним разные предметы.&lt;br /&gt;
* «#ЯЖОТЕЦ» — главный герой. Жена с ним развелась и все норовит запретить их встречи с сыном. А учитывая, что горе-папаша даже гвоздь забить, не прибив к стене собственную руку, не в состоянии, с ней можно только согласиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты]]» — [[Глупый король]], папочка Прекрасной принцессы.&lt;br /&gt;
* «[[Brave|Храбрая сердцем]]» — Фергюс, отец Мериды. Правда, [[С прикрученным фитильком|с фитильком]], так как Фергюс — [[крутой король]] без всяких скидок.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — [[Глупый король|султан Аграбы]], отец Жасмин. Опять с фитильком… он добр и доверчив, но не дурак и не трус!&lt;br /&gt;
* «[[Beauty and the Beast (Disney)|Красавица и Чудовище]]» — [[с прикрученным фитильком]] Морис, папа Белль.&lt;br /&gt;
* «[[Inside Out|Головоломка]]» — отец Райли. К концу фильма смог обратить свою глупость на пользу, придумав немного нелепый, но реально действенный способ поддержать дочь на соревновании по хоккею.&lt;br /&gt;
* Цикл от Уолтера Ланца «Семейный альбом Бари». Бари-старший, «глава» семейства — эталон тропа.&lt;br /&gt;
* «[[Osmosis Jones|Осмосис Джонс]]» — Фрэнк Деторре. Неопрятный служащий зоопарка, не соблюдает элементарные правила гигиены и санитарии — чего стоит момент, когда он съел яйцо, побывавшее в лапах и пасти у обезьяны в зоопарке. Впрочем, [[Ужас у холодильника|не так всё просто]]. Весь фильм Фрэнк демонстрирует либо все признаки слабоумия, либо факт нахождения в тяжёлой и затяжной депрессии. Уж не смерть ли жены так на него повлияла? А дочь, [[Маленькие гадёныши|Шейн]], ещё и обвинила его в смерти матери!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Homer's brain.jpg|180px|thumb|right|Гомер Симпсон. Вся суть]]&lt;br /&gt;
{{video|zUi5xKQXG6I|Питер Гриффин. A-well-a bird, bird, bird, the bird is the word. A-well-a bird, bird, bird, the bird is the word.}}&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989) — Гомер. Пополам с [[Адский папаша]], так как часто душит сына в приступах гнева. Полный идиот, а ещё разгильдяй, криворукий, ленивый, инфантильный, вспыльчивый и так далее. Его маленькая дочь Лиза в свои детские годы [[Яблоко от яблони далеко падает|уже имеет IQ в разы больше]]. Его жена Мардж умница, но ведь она домохозяйка — и как же такой бесполезный работник как Гомер умудряется обеспечивать большой двухэтажный дом и семью из пяти человек?&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Гомер «работает» (в основном — дрыхнет на рабочем месте) на атомной станции, где защиты практически никакой и радиация так и хлыщет (собственно, потому весь город и мутировал — дети не растут, многие взрослые не стареют или это с ними происходит очень медленно, и т. п.). И Гомеру, видать, много платят «за вредность», чтобы не вздумал увольняться.&lt;br /&gt;
** Гомер получил свою текущую должность в качестве взятки когда организовал рабочее движение. Видать и оклад хороший прилагался.&lt;br /&gt;
** В одной из серий было показано, как Гомер получил такой большой дом.&lt;br /&gt;
* «[[Дарья]]» (1997) — отец главной героини, нервный Джейк Моргендорффер. С середины сериала в активном поиске «нормальной работы». Всё семейство держится на стальной воле его жены Хелен, преуспевающего адвоката. Правда, однажды Джейка внезапно берут на работу в солидную айтишную контору, но в чем его обязанности он и сам не знает, похоже, что ни в чём (на самом деле на его примере изучают поведение типичного тупого юзера).&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — все родители в этом городе в большей или меньшей степени глупы, эксцентричны и неуравновешенны (исключениями можно считать Шерон Марш и Лиэн Картман), но эталоном Палаты Мер и Весов в штампе является Рэнди Марш. Несмотря на ученую степень, он совершает какие-нибудь глупости.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» (1999) — Питер Гриффин не глупый. [[Он просто идиот]]. См. видео к разделу.&lt;br /&gt;
* «Гуфи и его команда» — собственно, [[Mickey Mouse|Гуфи]], у которого даже его имя ''«Goofy»'' означает ''«глупый/нелепый/несуразный»''. Изначально за основу был взят образ стереотипного ''«деревенского дурачка»'', который [[Протестантская мораль|слишком глуп, чтобы разбогатеть]], а заодно ещё и [[Он просто идиот|слишком глуп, чтобы быть несчастным]], а сам персонаж был бесперспективным холостяком. Позже многим персонажам дорисовали ''«новое поколение»'' и Гуфи попал в их число, обзаведясь [[Яблоко от яблони далеко падает|гораздо более эрудированным]] и очень сильно загоняющимся по свежим веяниям сыном — и соответственно став предметом статьи, потому как ума ему прибавлять авторы не торопились, отчего все отношения с сыном стабильно сводились к абсолютному взаимному непониманию. В полнометражке авторы размахнулись посолиднее и вывели Гуфи [[Ограниченный — не значит тупой|простоватым и недалёким]], но [[Простая мудрость|по-своему мудрым]], благо экранное время позволяло, а от стилистики ''«Старого Диснея»'' с его перманентной топорной буффонадой студия [[Конъюнктурный пересмотр|старается открещиваться при любой удобной возможности]]. В полнометражке он таки донёс до сына свою жизненную философию, говорящую, что надо радоваться простым и доступным вещам, чтобы радостей в жизни было как можно больше, а на отчаянные меры стоит решаться только ради того, что действительно считаешь важным.&lt;br /&gt;
* «Дэнни-Призрак» — Джек Фэнтон. Он, конечно, талантливый изобретатель и увлечённый охотник за привидениями, а когда его семья в опасности, он включает режим [[папа-волк|волка]]. Но в [[повседневность|повседневности]] он настоящий простофиля.&lt;br /&gt;
* «Волшебные покровители» — мистер Тёрнер, отец Тимми. Впрочем, его мамочка недалеко ушла от мужа.&lt;br /&gt;
** Также Космо, волшебный покровитель Тимми, который по ходу действия становится отцом.&lt;br /&gt;
* «[[The Amazing World of Gumball|Удивительный мир Гамбола]]» — Ричард Уоттерсон. Ленив, не работает, жена всё обеспечивает сама, и ко всему прочему — полный идиот.&lt;br /&gt;
* «Мой шумный дом» — Линн старший, мягкая пародия на троп.&lt;br /&gt;
* «Касагранде» — [[гендерная инверсия]]. Карлос довольно спокойный и начитанный, а вот Фрида действительно ведёт себя не очень зрело: бегает с камерой как мартышка и снимает всё подряд, плача при этом, и по поведению больше похожа на дорвавшуюся до камеры младшую сестру, чем на мать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — таким выглядел Куросаки-старший в первых сезонах. Потом показал истинное лицо.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — [[Доктор Поц|Доктор]] Барадзо Манканшоку (см. фото).&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — Мацудзо, отец шестерняшек, очень простой и даже немного недалёкий человек.&lt;br /&gt;
* «[[Spirited Away|Унесённые призраками]]» — папочка главной героини. С его «умения» ориентироваться на дорогах и неумеренного аппетита всё и началось.&lt;br /&gt;
* «Мои соседи Ямада» — тут вообще вся семья бестолковая, и папа не отстаёт.&lt;br /&gt;
* Uzaki-chan wa Asobitai! («Узаки хочет тусоваться!») — отец Сакурая Широу. Где-то между этим тропом и [[Получился мерзавец]]: он нарочно выставил сразу по поступлении в колледж сына из дома, чтобы тот жил самостоятельно…а [https://mintmanga.live/uzaki_chan_hochet_tusovatsia___A1230023/vol7/60#page=6 отец смог наконец всласть «повеселиться» с женой]! Хуже того, он намеренно врал сыну, что все нормально и приезжать не надо, а жене, что сын из-за учебы не сможет приехать, чтобы та могла посвятить время новорожденной и мужу — а пустил его в дом лишь потому, что [https://mintmanga.live/uzaki_chan_hochet_tusovatsia___A1230023/vol7/60#page=7 жене стало грустно, что Сакурай так до сих пор и не увидел свою сестренку]. В итоге приехавший наконец спустя два года Сакурай с изумлением узнал о появлении сестры, а вместе с матерью — о вранье отца. При этом [[Кармический Гудини|отделался]] легким порицанием от обоих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Кровавый Барон Филипп Стенгер. Души не чаял в дочурке, а вот ответных чувств добиться так и не смог — чего ещё ожидать от ребёнка, чью мать он [[звереет, когда выпьет|по пьяной лавочке]] [[домашний тиран|избивал у неё на глазах]] (хоть она и [[супружеская измена|давала повод]])? Несмотря на это, человек незлой и по-своему смекалистый, а вину перед семьёй переживает так, что [[слезогонка|сердце сводит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Такими экземплярами просто славится реалити «Папа попал».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Family}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=470966</id>
		<title>Проблемы роста (сериал)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=470966"/>
		<updated>2026-07-12T05:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Семья Сивер */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Проблемы роста}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|https://youtu.be/DyjmHzYfmWE|Интро.}}&lt;br /&gt;
'''«Проблемы роста»''' (англ. ''«Growing Pains»'', дословно «Растущие боли», по смыслу «Боли, которые возникают у детей во время скачков роста») — американский телевизионный ситком, созданный Нилом Марленсом, выходивший на канале ABC с 24 сентября 1985 по 25 апреля 1992 года. Сериал шел семь сезонов, состоящих из 166 эпизодов. Он рассказывал о злоключениях семьи Сивер, которая состоит из главы семьи-психиатра Джейсона, журналистки-матери Мэгги, а также их детей: Майка, Кэрол, Бена и Крисси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В России был показан в 2008 году на телеканале «Домашний».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В центре сериала — семья Сиверов из Хантингтона, штат Лонг-Айленд, Нью-Йорк. Доктор Джейсон Сивер, психиатр, работает дома, потому что его жена, Мэгги вернулась на работу репортером. Джейсону приходится заботиться о детях: дамском угоднике и бунтаре Майке, отличнице Кэрол и буйном Бене, который, следуя примеру Майка, тоже становится бунтарем. Четвертый ребенок, Крисси, рождается в начале четвертого сезона, через день после 12-летия Бена. В седьмом и последнем сезоне в семью Сиверов был добавлен новый участник, когда бездомный подросток Люк Брауэр стал жить с ними почти до конца седьмого сезона. [[Персонаж-призрак|Часто упоминаются]], но редко встречаются соседи Сиверов, Кусманы — [[аллюзия]] на «Мировую серию» 1969 года, поскольку Том Сивер и Джерри Кусман составляли основу питчинга 1969 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответствуя названию шоу, каждая серия посвящена проблемам, с которыми в реальности может столкнуться любой подросток, и [[басня|способам их решения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Семья Сивер ==&lt;br /&gt;
* '''Доктор Джейсон''' (Алан Тик) — глава семьи и [[мудрый патриарх]]. Работает психиатором на дому и часто [[сиделка чудака|имеет дело с весьма интересными личностями]]. У него [[вечная трёхдневная щетина|всегда есть растительность на лице]].&lt;br /&gt;
* '''Мэгги''' (Джоанна Кернс) — мать семейства, [[бесстрашный журналист]]. [[Счастливо женаты|Никогда не ссорится со своим мужем]]. Имеет [[драматическая болезнь|небольшую травму шеи]], из-за которой не может водить машину.&lt;br /&gt;
* '''Майк''' (Кирк Кемерон) — первенец семейства, харизматичный [[ловелас]], у которого [[новая подружка Бонда|в каждой серии новая девушка]]. [[Козёл с золотым сердцем|Часто дразнит Кэрол, но периодически доказывает, что очень о ней заботится, как и о всей своей семье]]. [[Мастер боевых искусств|Обладает профессиональными бойцовскими навыками]].&lt;br /&gt;
* '''Кэрол''' (Трейси Голд) — старшая дочь семейства, которая непопулярна в школе, [[Голливудское уродство|за то что якобы некрасивая и толстая]]. [[Внеклассный энтузиаст|Хорошо учится, в свободное время пишет автобиографические романы]], мечтает объехать весь Тихий Океан. [[Юбка поверх брюк|Часто носит белые леггинсы с красной юбкой-карандаш]].&lt;br /&gt;
* '''Бен''' — младший сын, иногда [[раздражающий младший брат|действует старшим на нервы]], [[живчик|игривый и энергичный]]. [[Сладкоежка|Обожает пудинг]].&lt;br /&gt;
* '''Крисси''' (Джереми Миллер) — [[штатный ребёнок|самый младший ребенок]], родилась в четвертом сезоне. Очень быстро вырастает из младенца в дошкольницу. [[Милашка|Милая]] и [[буйные кудри|кудрявая]]. Изначально её играли по очереди близняшки Келси и Кирстен Доринг, когда подросла, её стала играть Эшли Джонсон. Да, которая Элли из Last of Us&lt;br /&gt;
* '''Люк Бауэр''' (Леонардо Ди Каприо) — возможно, самая первая роль этого актера. Бездомный [[сирота]], которого в седьмом сезона [[счастливо усыновлённый|усыновляют Сиверы]]. [[Стоик|Стоичен]] и [[Молчаливый Боб|немногословен]], хочет стать голливудским актером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что в наличии? ==&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама алкоголя]] — был особый эпизод, посвязенный этому. В нем новый бойфренд Кэрол, Сенди (которого играл [[Камео|Мэттью Перри]]) попал в аварию из-за вождения в нетрезвом виде. Та долго не верила в то что он умер в результате полученных травм.&lt;br /&gt;
* [[Гайнакс-энд]] — [[хэллоуин]]ский эпизод заканчивается тем, что Кэрол встречает [[внезапная мистика|Мрачного Жнеца]].&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — хотя в большинстве серий сюжеты были такими, какие можно ожидать от ситкома 80-х, во многих эпизодах эти сюжеты были перевернуты на 180 граусов, особенно в эпизоде ​​​​&amp;quot;[[знают именно за это|Пьяный водитель]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Демографический минимализм]]: семья главных героев — единственные повторяющиеся персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — Кэрол отправляли учиться в университет [[посадить в автобус|на автобусе]], потому что игравшая её актриса Трейси Голд начала лечение от анорексии после того, как Джоанна Кернс довела эту проблему до сведения продюсеров и семьи Голд.&lt;br /&gt;
* [[Инцидент с кошкой]] — мы так и не узнаем, [[постоянная шутка|что в багажнике машины Майка]], потому что он боялся, что полиция найдет это.&lt;br /&gt;
* [[Корейцы любят StarCraft]] — сериал необычайно популярен в Китае.&lt;br /&gt;
* [[Меня стошнило]] — в одном из эпизодов приятель Майка, Бонер, делает крайне оскорбительный доклад на уроке публичных выступлений о женской анатомии. Настолько оскорбительно (в репортаже был плакат с изображением модели в бикини), что в конце репортажа видно, как некая девушка, зажав рот, выбегает из класса, а из под двери начала течь [[чёрная рвота|темная жидкость]].&lt;br /&gt;
* [[Получилось не смешно]] — любой случай, когда Кэрол дразнят из-за её [[голливудская полнота|якобы лишнего веса]]. В реальной жизни играющая её актриса Трейси Голд, сыгравшая её, к слову, боролась со смертельной анорексией.&lt;br /&gt;
* [[Причёски восьмидесятых]] — у всех женщин в сериале перманентные завивки.&lt;br /&gt;
* [[Смерть]] — редкий пример, когда умирают в [[ситком]]е. За кадром это происходит с дальним родственником семьи, [[любимый дядюшка|дядей Марком]], а в кадре погиб один из первых парней Кэрол, Сенди и семья долго не решалась ей об этом рассказать.&lt;br /&gt;
* [[Хорошие родители]] — очевидно, Джейсон и Кэрри&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — семья заводила собаку в рождественском эпизоде, но после него больше её никто не видел .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Sitcom}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Сериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%E2%80%93_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D1%8C%D1%91%D0%B7%D0%BD%D0%BE&amp;diff=470964</id>
		<title>Смена поведения – это серьёзно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%E2%80%93_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D1%80%D1%8C%D1%91%D0%B7%D0%BD%D0%BE&amp;diff=470964"/>
		<updated>2026-07-12T04:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Флегматичного, всегда внешне спокойного, сухого Барклая де Толли вывести из равновесия было не так легко. Он не возмущался даже тогда, когда слышал за своей спиной оскорбительно грубые замечания по своему адресу.&lt;br /&gt;
Но случались моменты, когда невозмутимый Барклай становился страшным. При отступлении от Смоленска генерал Тучков 3-й лично доложил Барклаю де Толли, что не может противостоять превосходящим силам противника. Барклай спокойно, но веско сказал ему: «Возвращайтесь к вашему посту и умирайте там. Если вы еще раз приедете сюда, я велю вас расстрелять!» Барклай сказал эти две фразы чуть быстрее обычного, и только. Но все, и в том числе Павел Алексеевич Тучков, поняли: будет так, как сказал командующий.|Л. Раковский, «Кутузов»}}&lt;br /&gt;
Многие персонажи обладают своими чертами характера, имеют свои привычки. Благодаря этому они узнаваемы и любимы. Их реакции можно предугадывать и восхищаться ими. Их коронные слова можно произносить синхронно с ними же и не закатывать глаза, считая это банальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вот наступает момент, когда:&lt;br /&gt;
* Обычно болтливый персонаж, которому всегда есть что сказать (вне зависимости от того, хотят его слушать или нет), теряет дар речи. Или напротив, [[Молчаливый Боб|обычно неразговорчивый персонаж]] подаёт голос.&lt;br /&gt;
* Персонаж, у которого всегда есть чем заткнуть/унизить/шокировать оппонента в споре/драке/где угодно, начинает лишь открывать рот, как рыба вытащенная из воды.&lt;br /&gt;
* Герой, который ведет себя со своими врагами, как Ганди, или сохраняет спокойствие и ясность мысли в любой ситуации, вдруг темнеет лицом, стекленеет глазами, а из-за его до побеления сжатых губ доносится отчетливый скрежет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему их манера поведения сменилась? Почему молчун резко стал резать правду-матку? Почему душа компании на стандартную подколку уже [[Кнопка берсерка|избивает до полудосмерти шутника]]? А просто в их жизни произошло что-то, что выбило их из колеи, потрясло, травмировало, переклинило, просто задолбало и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью этого приёма автор может показать, что произошло действительно [[Именно то, что написано на упаковке|что-то серьёзное]]. А ещё это позволяет показать персонажа с неожиданной стороны, придать ему больше живости, глубины и т. р. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Связанные и смежные тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Злодейский упадок]]&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]]&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]], [[Матомная бомба]] или [[Термоматерная боеголовка]] — если до этого персонаж разговаривал без единого ругательного слова.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]]&lt;br /&gt;
* [[Немой]] — если заговорил. Сюда же и [[Молчаливый Боб]].&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]]&lt;br /&gt;
* [[Сломать стоика]]&lt;br /&gt;
* [[OOC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Гончаров, «[[Обломов (роман)|Обломов]]» — этот флегматичный человек однажды буквально озверел, потому что один хам начал говорить гадости об Ольге:{{Q|pre=1|noanon=1|В комнате раздалась громкая оплеуха. Поражённый Обломовым в щеку, Тарантьев мгновенно смолк, опустился на стул и в изумлении ворочал вокруг одуревшими глазами. …&lt;br /&gt;
— Вон, мерзавец! — закричал Обломов, бледный, трясясь от ярости. — Сию минуту, чтоб нога твоя здесь не была, или я убью тебя, как собаку!}}&lt;br /&gt;
* «[[Государь]]» Макиавелли — среди прочего описывается, насколько впечатляет людей доброе дело от того, кого они считали злодеем.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]] — в первых книгах Гермиона, педантичная прилежная отличница, нарушала школьные правила по собственной инициативе, что вызывало неслабый разрыв шаблона у Гарри и Рона. Это уже потом, когда герои пустились во все тяжкие, такое поведение никого не удивляло. А уж когда она выругалась!&lt;br /&gt;
** Артур Уизли — обычно добрый и неконфликтный человек, максимум способный на [[Холодная ярость|холодную ярость]], но даже у него есть редкие моменты, когда он может сорваться и орать. В четвёртой книге Гарри, застав его в таком состоянии, подсвечивает.&lt;br /&gt;
*** Рон однажды рассказал историю из детства, как его старшие братья-[[трикстер]]ы Фред и Джордж подговорили его заключить [[Гейс|Непреложный Обет]]. К счастью, в комнату вовремя вошёл папа; его реакцию навсегда запомнили и Рон, и левая ягодица Фреда. Похоже, было даже хуже, чем в четвёртой книге.&lt;br /&gt;
* Л. Раковский, «Кутузов» — помимо Барклая-де-Толли (см. цитату), такое же поведение демонстрирует и сам Кутузов. Обычно он выражает гнев в виде преувеличенно-издевательской вежливости, но однажды всё же не выдержал и сорвался.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Шеллар же! Спокойный, хладнокровный и вежливый джентльмен с безупречными манерами. И когда он впервые гневается, и когда он впервые пугается, получается СТРАШНО.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — когда [[рудазовский дедуля|Мурок]] [[герр Доктор|Вивисектор]] перестаёт ехидничать и сюсюкать и говорит тихо и устало — жди беды.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — [[титан]]-[[целитель]] Медеор, будущий бог жизни и здоровья — [[чрезмерный пацифист|радикальный пацифист]], даже во время войны исцеляющий без разбору своих и чужих. Но когда титаны [[сегодня мы штурмуем небеса|вторгаются в Сальван]] [[Ктулху с побитой мордой|отбить тамошним богам]] желание властвовать над всем сущим, Медеор сожалеет, что на поле боя не появился [[никто не любит Аида|Савроморт]] — вот ему бы он с удовольствием начистил череп.&lt;br /&gt;
* «Испытание огнём» (первая книга серии «Vildheks»/«Дикая ведьма»/«Чародейка») Лине Кобербёль — Клара не на шутку пугается, когда её мама, волевая женщина, держащая всё под контролем, начинает плакать, услышав про агрессивного мокрого кота.&lt;br /&gt;
* «Мизери» [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] — Энни Уилкс не матерится, она даже в гневе использует забавные эвфемизмы типа «кукарекнутый». Поэтому, когда она вдруг переходит на настоящий мат, герой понимает, что дела очень плохи.&lt;br /&gt;
* Нора Сакавич, серия «[[Всё ради игры]]» — в какой момент тренер Ваймак понимает, что Нилу, с которым он говорит по телефону, срочно нужна помощь, а читатели — ЧТО он пережил в «Эверморе»? Когда в ответ на вопрос тренера о том, всё ли в порядке, Нил, вместо своего обычного «Всё в порядке» отвечает: «Нет. Нет, я не в порядке.»&lt;br /&gt;
** Когда Ники действительно поверил, что Нил стал для Эндрю кем-то очень и очень важным? Когда выяснилось, что Эндрю, исключительно скрупулёзно относящийся к тем обещаниям, которые дал сам и которые дали ему и абсолютно нетерпимый к любым попыткам их нарушить, согласился отменить свою договорённость с Аароном, ради того, чтобы продолжить общение с Нилом.&lt;br /&gt;
** Во время финала с «Воронами» Эндрю удаётся убедить Мэтта принять свой, крайне рискованный, вариант перестановки игроков не в последнюю очередь потому, что настолько явный интерес к матчу, в котором он участвует, и готовность спорить, отстаивая свою позицию, было для Эндрю поведением по меньшей мере беспрецедентным. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Баязет&amp;quot; В. Пикуля - Хвощинский, обычно не склонный горячиться, вызверяется на фельдшера Ненюкова, который напился спирта перед рекогносцировкой, и лупит его саблей плашмя. Другие офицеры впервые видят старого полковника в таком гневе.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Алмазный меч, деревянный меч]]»: бродячий цирк беспокоится, как бы добраться до столицы, пока их не накрыл уничтожающий все живое ливень, а старый клоун Кицум спокойно пьет чай. Главная героиня Сеамни, глядя на это, мысленно комментирует: &amp;quot;Боги! Кицум с утра пьет чай!&amp;quot;. Однако читателя этот пассаж практически никак не удивляет — это происходит уже на первой странице романа, о пристрастии Кицума к алкоголю выше сказано ровно две фразы, поэтому образ трезвого Кицума пока не вызывает никакого особенного вау-эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Дивов, «[[Одиссея капитана Блада|Мы идём на Кюрасао]]» — старый моряк дед Шугай, получив серьёзное ранение, говорит прямым текстом без единого матерного слова, хотя до этого общается настолько густым матросским матом, что его речь [[Опосредованная передача ругательств|передают в третьем лице]] («Дед Шугай метко заметил, что положение серьёзнее некуда»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Педагогическая поэма» — Макаренко обычно владеет собой, как и подобает замечательному педагогу. Тем ярче выглядит сцена, когда он единственный раз за весь фильм рявкает, выйдя из себя и изменившись в лице: «„Малины“ [''то есть бандитского притона''] здесь не будет! Или соблюдайте дисциплину, или убирайтесь из колонии [[Перейти на КРИК|К ЧЁР-РТОВОЙ МАТЕРИ!]]».&lt;br /&gt;
** Аналогично и в книге: когда [[Осторожно, доброта!|Макаренко заехал по физиономии Задорову]], тот быстро сообразил, что совсем берега попутал, раз уж всегда сдержанный Антон Семёнович дошел до рукоприкладства. Сцена рукоприкладства почти один в один перенесена и в экранизацию, причём специально показано, что высокий, но не очень-то и накачанный Макаренко намеренно выбрал для удара момент, когда Задоров отвлёкся: в [[прагматичный боец|планы]] педагога (хоть и [[бешеный гнев|нешуточно разъярившегося]], но сохранившего интуитивную способность планировать) входило не получить ответных люлей от могучего Задорова, а ошарашить молодого человека, чтобы тот знатно офигел и сходу понял, что берега им «попутаны». Такое вот «[[Сарказм|коварство]]», нетипичное для Макаренко, тоже подпадает под троп.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]] 2» — ближе к концу, видя, что Т-1000 вот-вот настигнет их на две трети [[Хромота|охромевшую]] компанию, Т-800 говорит людям [[Я задержу их, ничего...|идти дальше без него]], а заметив, что Джон колеблется — впервые за всё время прикрикивает на него: «Уходите! Быстро!!». Явное волнение в голосе настолько не свойственно Терминатору, что Конноры повинуются беспрекословно.&lt;br /&gt;
* «Каспер и Венди» — Каспер, перед тем как забрать волшебную палочку Венди у пары весьма пакостных мальчишек: «Вообще-то я не привык пугать людей, но это — особый случай!» После чего устраивает хулиганам первосортную страшилку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* В общем и целом — предназначение Спока в «Звёздном пути», включая и оригинал, и фильмы, и «Странные новые миры». Если Спок проявляет чувства — значит, всё серьёзно. Значит, наступили настолько драматичные события, что даже этот невозмутимый логичный сухарь разозлился или прослезился. А поскольку драматичные события нужны в каждой серии и каждом фильме, Спока пробивает куда чаще, чем должно исходя из его репутации.&lt;br /&gt;
* «Балабол» — если протагонист Александр Балабин временно вдруг НЕ шутит, а говорит серьёзно — значит, случилось нечто очень важное и крупное, так что даже и ему не до шуток.&lt;br /&gt;
** Финальная арка первого сезона, где Балабин сталкивается с максимально мерзкими выродками, авторам снафф-порно со смертельным исходом, которые собираются попользовать до кучи его дочь. Балабин выходя на банду, не то что не шутит, он уже и пленных не берёт, от слова совсем...&lt;br /&gt;
* «Команда А» — если Мэрдок становится серьёзным, перестаёт разговаривать со своим носком и вообще вести себя, как помешанный, знайте — на героев надвигаются '''очень крупные''' неприятности.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — напугать Ивара Бескостного чрезвычайно сложно. Лишь дважды за сериал он открыто демонстрирует страх: когда его корабль попадает в шторм и в любой момент может пойти ко дну, и когда перед ним появляется Один.&lt;br /&gt;
* «[[Star_Wars:_The_Mandalorian|Мандалорец]]» — когда во время {{spoiler|застольного диалога с имперским офицером о жертвах и их допустимости}} обычно разговорчивый и даже способный шутить (в его-то положении) Мэйфилд внезапно мрачнеет и не может выдавить из себя ни единого слова… Всё не просто серьёзно, всё [[ПТСР|очень]] серьёзно.&lt;br /&gt;
* «МакГайвер» (2016) — Матильда Уэббер настолько обеспокоена перспективой публикации файла «Стрекоза», что ничего не объясняет подчинённым, просит (именно просит, а не приказывает) без лишних вопросов отправиться в Гану. Видя, как эта властная женщина говорит Джеку «пожалуйста», впечатлённая команда соглашается удержаться от вопросов.&lt;br /&gt;
* лакорн «Скованные судьбой» — один из антагонистов, после расставания со своим любовником (и разоблачения своих махинаций) сначала пытался убить главных героев, а потом застрел неверного возлюбленного и себя.&lt;br /&gt;
* дорама «Винченцо» — когда дело касается [[Кнопка берсерка|семьи]], в таком случае консильери Винченцо Касано становится богом смерти сошедшим на Землю.&lt;br /&gt;
* «Игра престолов» — на пиру у Старков (в одной из первых серий первого сезона) [[Полное чудовище|Джоффри]] любуется Сансой. Он размечтался о ней, и у него ДОБРАЯ улыбка. Автор книги — Джордж Мартин — ликовал, посмотрев эту сцену (а также две более поздние: 1. Джоффри приносит извинения Сансе и [[наглая ложь|обещает «быть хорошим»]], и 2. растроганный, растаявший Джоффри стоит на балконе и слушает здравицы собственной персоне, когда и на него пал отзвук громкой славы его невесты Маргери): какой глубокий, неоднозначный образ получается, притом что Джоффри всё-таки конченая мразь!&lt;br /&gt;
* «[[Phil of The Future|Фил из будущего]]» — в одной из серий 2 сезона явилось последствием болезни — зелении, которое сначала делает с персонажем из будущего именно то, что указано в названии тропа. А затем делает его же зеленокожим и бородатым, пока не пройдёт.&lt;br /&gt;
* «[[Бумажный дом]]» — поразивший всю банду «случай с хеком». Во время подготовки ко второму ограблению кто-то из команды шутки ради подкинул сырую рыбину в постель Профессора, после чего все дружно отправились пить. Обнаружив хека, Профессор знатно психанул, и, заявившись на застолье, обвинил всех в неумении переносить стресс без глупых выходок и попоек. А затем внезапно выдал, что он, вообще-то, [[Задолбало быть примерным!|тоже нежелезный]]. После чего затянулся сигаретой, напился, и окончательно порвал всем шаблон, пустившись танцевать.&lt;br /&gt;
* «[[Sex and the City|Секс в большом городе]]» — Саманта обычно не относится серьёзно к отношениям и всегда охотно делится подробностями своей интимной жизни с подругами. Поэтому когда на вопрос об очередном кавалере она отвечает «Я не хочу об этом говорить», девушки дружно её подкалывают: «Саманте нравится мужчина!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — все эпизоды «Железного капута» традиционно заканчивались взрывом в танке, от которого Герр Майору требовались новые штаны. Но в одном случае намеренно сделали исключение — и в такой ситуации оказался Шмульке!&lt;br /&gt;
** И почему это серьёзно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк: Большой, длинный, необрезанный]]» (1999) — единственное появление Кенни Маккормика без капюшона, дабы он внятно попрощался с друзьями. Учитывая, что Кенни только что помог спасти Землю от вторжения сил Ада и теперь его душа заслужила-таки место в Раю, случай действительно подходящий. Уже сильно позднее Кенни позволили время от времени снимать капюшон и внятно разговаривать, но по меркам ранних сезонов такое явление было беспрецедентным.&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и нашествие инопланетян]]» (2000) — познакомившись с красотками Кристалл и Эмбер (первая человек, а вторая собака), Скуби и Шегги потеряли от любви аппетит. [[Обжора|Скуби и Шегги]]! Потеряли аппетит!&lt;br /&gt;
*** После того, как эти двое завили, что ничего не будут заказывать в закусочной, Фред на всякий случай даже понюхал содержимой бутылки, из которой недавно пил Шегги. Уж не алкоголь ли там, или чего похуже?&lt;br /&gt;
*** Дальше больше! Шегги причесался (!), заправил рубашку в штаны, надушился одеколоном и начал волноваться из-за посаженных на рубашку пятен. А Скуби тоже соорудился себе на голове подобие стильной причёски. Вот настолько серьёзно они влюбились.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду: Где моя мумия?]]» (2005) — Велма, обычно обожающая разгадывать мистические тайны, в этот раз заявила друзьям, что от гробницы Клеопатры лучше держаться подальше, поскольку там слишком опасно. Услышав это, Шегги даже подумал, что у него в ухе песок (тот там действительно был, но это к делу не относится). И такая странная смена поведения произошла неспроста: {{spoiler|Велма сама организовала мистификацию с пробуждением мумии Клеопатры, чтобы отвадить расхитителей гробниц. Она не хотела подвергать друзей лишним переживаниям, а также опасалась, что они сумеют разоблачить её грандиозный спектакль раньше времени}}.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Лунный безумный монстр]]» (2015) — история примерно из той же оперы: Фред и Дафна поначалу усомнились в правдивости рассказа Скуби и Шегги о нападении инопланетного монстра. Однако, услышав, что после появления пришельца эти обжоры сбежали из лунного ресторана, толком не поев, они поняли, что ситуация действительно серьёзная. Если бы Скубу и Шеггу просто что-нибудь привиделось или послышалось, они ни за что бы не прервали трапезу.&lt;br /&gt;
* «Большой бой [[Астерикс]]а» — в лес, на поклон к {{spoiler|лже}}провидцу, Левикс и Правикс (щитоносцы вождя) топают сами по себе, без вождя, но зато со щедрым приношением. А вождь Вождикс топает туда же — в кои-то веки на своих двоих, а не на щите Левикса и Правикса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» (1989) — когда Спасатели под «мудрым» руководством Дейла оказываются в ситуации «вот-вот настанет кирдык», Гайка произносит: «Обычно я сдерживаю свои эмоции, но СЕЙЧАС…» После чего закатывает Дейлу эталонную бабскую истерику.&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — в эпизоде «Лагерь для толстяков» Стэн и Кайл встречают якобы похудевшего после лагеря Картмана с изменившимся характером. Парни подозревают неладное — и оказываются правы: под видом (и с прямого указания) Картмана действует самозванец, а сам Эрик тем временем замутил гешефт со сладостями и саботировал всю программу похудания.&lt;br /&gt;
** «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015) — «Грандиозный обман» (1 сезон, 5 серия). Узнав, что призрак угрожает существованию его любимой бейсбольной команды, Шегги твёрдо решил раскрыть эту тайну и действительно приложил к этому все усилия, что полностью противоречит его обычной трусливо-раздолбайской манере поведения. Поначалу смелые поступки (такие, например, как сунуться в страшное место на поиски улик) давались ему с явным трудом, но чем дальше, тем больше он смелел. А ещё на время этого расследования Шегги умерил своё обжорство, потому как не время хот-доги жрать, когда команда в опасности.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в обычных условиях Большой Мак ограничивается односложными предложениями на подобие «Ага» и «Неа». Но когда трио Метконосцев своими «жёлтыми» статьями обидели Эпплджек и всех остальных понивилльцев, его гневная тирада вполне доступно показала, '''насколько''' сильно.&lt;br /&gt;
** Флаттершай обычно ведёт себя как типичная [[Застенчивая тихоня]], но если кто-то её разозлит, [[Осторожно, доброта!|то она покажет такую кузькину мать]]…&lt;br /&gt;
** Мод Пай давит [[педаль в асфальт]] своими флегматичностью, [[Стоик|стоицизмом]] и [[Бафос-нежданчик|каменным]] лицом, а потому смена интонации её голоса или даже обыкновенная улыбка на её лице стоят многого.&lt;br /&gt;
** Пинки Пай: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Что вы на меня так смотрите?&lt;br /&gt;
— В таких ситуациях ты обычно шутишь и мы понимаем, что не все так плохо.&lt;br /&gt;
— Извините, сейчас всё слишком плохо даже для меня.|9 сезон 2 серия}}&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин]]» — в одной из серий [[Нет, не тот|Механикус]] объединяется с [[злодей-недотёпа|Абисмалом]]. Соединив найденные последним волшебные камни, наделяющие взявшего их определённой чертой характера в превосходной степени (зависть, страх, веселье…) с механическими жучками (буквально) первого, они натравливают их на команду Аладдина. В результате его друзья (а позже и сам заглавный персонаж) начинают показывать несвойственное им поведение. Но Аладдин сумел преодолеть влияние камня, [[чего не сделаешь ради любви|чтобы спасти Жасмин]].&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — Гранат, обычно самая спокойная, мудрая и невозмутимая, зачастую является датчиком поганости ситуации, ибо если даже её переклинило, то ситуация хуже некуда. За весь сериал автор правки может вспомнить всего три таких случая. Первый — когда Гранат видит искусственные слияния, созданные из осколков её друзей (фактически, в данной ситуации её переклинивает куда больше, чем тех же Жемчуг или Аметист). Второй — когда Жемчуг обманом вынуждает её образовать слияние. По-моему, до того (как и после) Гранат в таком гневе не видел никто. И третий — когда она понимает, что Роза Кварц {{spoiler|— это Розовый Алмаз}}.&lt;br /&gt;
** Голубая обычно разговаривает [[Шёпот, в который вслушиваются|шелестящим полушёпотом]] с характерным придыханием. Причём так было и задолго до гибели Розовой. Моменты, когда она повышает тон, можно так же пересчитать по пальцам одной руки, как и случаи с Гранат. Первый — когда Голубой Циркон на суде [[Что за идиот!|додумалась обвинить]] их с Жёлтой в расколе их собственной сестры. А второй — во время битвы с Кристальными самоцветами.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]»:&lt;br /&gt;
** Аанг — убеждённый вегетарианец и любитель животных. Тем страшнее момент, когда он убивает угрожавшую друзьям осу-стервятника после исчезновения Аппы. А уж когда компания нашла магов песка, похитивших Аппу…&lt;br /&gt;
** Катара, узнав о существовании магии крови, была категорически против её использования. Но в серии «Южные захватчики» она применяет её против мага Огня, посчитав, что он когда-то убил её маму. А потом едва не прикончила настоящего убийцу, остановившись только в последний момент.&lt;br /&gt;
** Она же без шуток угрожает убить присоединившегося к компании Зуко, если тот только вздумает напасть на Аанга.&lt;br /&gt;
** В серии «Озеро Лаогай» троп отыграл Лонгшот, первый (и единственный) раз заговорив — и удивив этим всех присутствующих — {{spoiler|когда Джет был смертельно ранен.}}&lt;br /&gt;
** Там же: обычно спокойный и весёлый Айро нешуточно разозлился на Зуко, когда тот выразил желание выкрасть Аппу — дескать, а потом что ты будешь делать?&lt;br /&gt;
** Азула — эталон хладнокровия и безжалостности. Но после того, как {{spoiler|Мэй и Тай Ли предают её}}, она чуть ли не впервые гневно кричит на них. И именно с этого момента она начинает медленно, но верно сходить с ума. И даже её жесты во время применения магии огня меняются с двух сложенных пальцев на сжатые кулаки.&lt;br /&gt;
* «Удивительный цифровой цирк»: когда игроки высказывают Кейну, что думают насчёт его идей (становящихся всё невыносимее), он натурально слетает с катушек и устраивает им персонализированные пытки глубинными страхами. До этого Кейн если и причинял игрокам боль или другие неприятные ощущения, то не нарочно (он же всё-таки ИИ, лишённый человеческого понимания).&lt;br /&gt;
** Ещё до этого имеется примечательный момент (в переводе потеряно): Кейн очень не любит нецензурщины и «фильтрует» все неприличные слова и даже жесты, но в музыкальном номере «Кто командует шоу» использует почти что неприличное выражение «Oh, what a GODDAMN shame!», показывая, что его прежняя личность (если так можно сказать об ИИ) летит к чертям.&lt;br /&gt;
* «[[Жизнь с Луи]]» — в серии «Добро, зло и Гленны» Луи доказал маме, что без Джен Гленн Сидер-Нолл стал совершенно не таким, как раньше, попросив папу рассказать про войну и получив реакцию «Какую войну?» в ответ. Ведь обычно Энди только дай рассказать какую-нибудь военную байку!&lt;br /&gt;
* «[[X-Men '97]]» — когда всегда верящий в мирное решение великий гуманист Чарльз Ксавьер говорит &amp;quot;Твоя мать поступила мудро бросив тебя подыхать&amp;quot;, это что-то да значит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Тинтин и Альфа-Вита-Искусство» (т. е. финальный эпизод [[Les Aventures de Tintin|саги]]) — [[Я с синим завязал наглухо|завязавший]] Хэддок. [[Ужас у холодильника|Видать, его постигло резкое ухудшение здоровья!]] Годы-то идут…&lt;br /&gt;
** Если страшная догадка верна — тогда сразу после «завязки» ему резко получшало: на протяжении всего выпуска он держится довольно бодро, только непривычно устаёт при подъёмах в гору.&lt;br /&gt;
* [[Garfield]]: Каждое Рождество мать Джона присылает связанный для Гарфилда свитер, который ну просто ужасно выглядит. Но однажды свитер пришёл настолько непривычно подходящий по размеру и симпатичный, что Джон аж захотел позвонить маме и поинтересоваться, не случилось ли чего. [http://www.gocomics.com/garfield/2012/12/27 См. оригинал.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — во втором сезоне дико ангстующий Лелуш на полном серьёзе смотрит в сторону наркотиков и домогается Каллен. (Каллен его и вывела из состояния OOC целебными оплеухами…)&lt;br /&gt;
* [[Kill la kill]] — при появлении Нуй Харимэ на арене Сацуки мгновенно [[перейти на КРИК|срывается на крик]], [[Уходи с баркаса!|дабы прогнать оттуда Санагеяму]]. Такая паника с её стороны многих удивляет, даже Якузуре, знающая Сацуки с детства, сказала, что ещё ни разу её такой взъерошенной не видела.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — аналогично предыдущему: [[Сержант Кремень|Сержант Цукишима]] выделяется среди фриков Седьмой Дивизии [[стоик|стоицизмом]] и [[морда кирпичом|вечно каменным лицом]]. Но когда Светлана (родители которой спасли их группу и очень просили их найти дочь) безразличным тоном отказывает ему в возвращении домой, Цукишима впервые за мангу орет благим матом.&lt;br /&gt;
** Който, столкнувшись с прошлым (и догадавшись, что к его похищению в детстве причастна Седьмая Дивизия) отходит от амплуа комичного придурка и начинает вести себя серьёзно, и сомневаться в «обожаемом» лейтенанте Цуруми. Впрочем, потом вернулся к прежнему поведению. {{spoiler|[[прикинуться шлангом|Или же нет]]?}}&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — Всемогущий всегда улыбается — ведь он, как Символ Мира, обязан нести людям надежду. Поэтому когда он появляется в критический момент нападения злодеев на его учеников и произносит свою коронную фразу не с улыбкой, а скорее [[Папа-волк|натуральным оскалом]], ребята даже подсвечивают это.&lt;br /&gt;
** А после [[Великолепный мерзавец|великолепной]] [[Лектор Ганнибал|лекции Ганнибала]] от [[Главный Гад|Все-за-одного]] даже Всемогущий чуть ли не впервые в жизни впадает в натуральный [[ГЭС]], и лишь крики, мольбы и слова поддержки мирных людей и других героев возвращают его назад, после чего он всё же выдаёт эпичнейшее «[[Заткни ганнибало]]!».&lt;br /&gt;
* Hoshi no Kirby — Когда [[козёл|Король ДиДиДи]] в серии «Sweet and Sour Puss» становится [[друг всему живому|другом всему живому]] из-за влияния Тогейры, его новая личность шокирует всех. Особенно [[мальчик для битья|Эскаргуна]].&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — во время событий в Безночном Городе Лань Ванцзи в принципе ведёт себе крайне «не в характере», но педаль в пол вдавливает момент сразу после Первой Осады Луаньцзан, когда он ускользает из Облачных Глубин на поиски останков Вэй Усяня и возвращается совершенно невменяемым: ночью, вдрызг пьяным, да ещё и с маленьким ребёнком на руках. А под занавес сам себе ставит клеймо на груди трофейным тавром.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]]: одна из сцен, открывающих арку покушения на сёгуна — разговор двух [[ниндзя]], Хаттори и Сарутоби. В процессе разговора Сарутоби ведёт себя не как чокнутая полоумная мазохистка, каковой она является 99 % экранного времени, а как серьёзный компетентный профессионал. А Хаттори… оставляет единственный имеющийся в магазине выпуск «Jump»'a Гинтоки, а сам равнодушно уходит. [[Арка, изменившая многое|Данная арка и всё, что следует за ней, в народе известно как «Тлентама»]], а у ниндзя в ней ключевая, и отнюдь не комическая, роль.&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]], Hitagi End — когда Кайки Дейшу рассказывает свой план Сэндзегахаре и убеждает, что теперь она и Арараги могут не бояться смерти от рук Надеко, она отпрашивается в туалет…и возвращается с красными от слез глазами и носом — вечное самообладание изменило ей от такого невероятного спасения своего любимого и себя.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — когда во время битвы с Мадарой Нэдзи жертвует собой ради Хинаты и Наруто, последний вопреки своему бесконечному упорству и силе духа падает на колени и уже готов сдаться. Тут же следует не менее красноречивый ООС: обычно [[Застенчивая тихоня|робкая и застенчивая]] Хината, которая с ним без заикания даже особо заговорить не могла, тут же влепляет Наруто пощёчину и говорит, что жертва её брата не должна быть напрасной.&lt;br /&gt;
* Medaka Box — Мисоги Кумагава никогда не проявляет ни капли раздражения или тем паче злости, улыбка будто приросла к нему. Но когда его противник воскресает из мертвых и даже обретает отнятое Мисоги зрение, на что даже он сам не был способен — [https://mangalib.me/medaka_box/v9/c71?page=19 ему впервые изменяет выдержка].&lt;br /&gt;
* Nekopara — когда Мейпл от волнения решает отказаться от участия в концерте перед самым началом, вечная дурашка-извращенка Синнамон [[Возьми себя в руки!|дает ей пощечину и убеждает ее взять себя в руки]] и исполнить свою мечту, коль уж в нее поверили все друзья.&lt;br /&gt;
* Shadows House — когда вечная оптимистка Эмилико, стремящаяся помогать всем вокруг, на вопрос, не жаль ли ей Рам, лишившейся госпожи и осужденной стать куклой без лица, отвечает, что такова судьба всех не прошедших испытание и ненужные Дому теней живые куклы должны быть уничтожены, Кейт понимает, что выпитый той чай с сажей Прадедушки явно промыл ей мозги.&lt;br /&gt;
* Hige wo Soru. Soshite Joshikousei wo Hirou — всегда спокойный и рассудительный Ёшида плачет от того, что отношение матери к Саю оказалось гораздо, гораздо хуже, чем он думал (когда мама выпалила дочери &amp;quot;Лучше бы ты не рождалась!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Senpai ga Uzai Kouhai no Hanashi — когда вечно невозмутимый и немного хмурый Казама после дня переживаний наконец узнает, что таинственный поклонник Сакурай ее брат, он улыбается. Нам это не показывают, но увидевшая это Игараши в шоке, а остальные еще и не верят ее пересказу.&lt;br /&gt;
* Uramichi Oniisan — сам Урамити Омота тот еще пессимист. Но когда неожиданно перед детьми в кадре ломается Утано Тадано и говорит им, что в любви не стоит ориентироваться на внешность и чувство юмора, иначе останутся с накачанным Петросяном, как она, в ужасе даже он.&lt;br /&gt;
* 7 Seeds: Марк Ибараки обычно ведёт себя довольно дружелюбно и оптимистично и постоянно улыбается. Так что когда его улыбка исчезает, очевидно, что ситуация, мягко говоря, оставляет желать лучшего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] Brood War: Зератул очень удивился приказу Разшагал казнить взбунтовавшегося Алдариса и его последователей, ведь всегда знал её как мудрого и добросердечного правителя. {{spoiler|И не напрасно — её под контроль взяла Королева Клинков.}}&lt;br /&gt;
* Starcraft 2: Wings of Liberty: [[Хороший парень|Мэтт Хорнер]] большую часть времени ведёт себя уравновешенно и спокойно, но накануне сделки [[Народный герой|Рейнора]] с [[Герой-узурпатор|Валерианом]] [[Что за фигня, герой?|сильно злится и гневается]]. Рейнор в тот промежуток времени, в общем-то, тоже сам не свой.&lt;br /&gt;
** В Heart of The Swarm под троп попал Абатур, который на Зерусе испытал «тёплые чувства» к изначальным зергам, [[плагиат|сплагиатившим]] его биологические наработки.&lt;br /&gt;
* [[GTA]] San Andreas: в «предмиссионных брифингах» Вузи ведёт себя с типичным «азиатским спокойствием», но первая катсцена в казино оказалась исключением — там он рвёт и мечет, до такого накала его довёл бардак в работе, к которому приложила руку местная [[мафия]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: в книге «Восхождение» [[Mass Effect/The Illusive Man|Призрак]] теряет привычное ему хладнокровие, когда Грейсон начинает угрожать ему, что передаст Альянсу всю информацию о «Цербере», если он попытается выследить Грейсона, Джиллиан или Сандерс. В следующей книге (три года спустя) отчётливо показано, с каким хладнокровным садизмом Призрак наблюдает над тем, как схваченного [[Mass Effect/Kai Leng|Каем Леном]] Грейсона превращают в хаска.&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Warcraft]]: Джайна Праудмур, которая после разрушения Терамора, [[поседеть за одну ночь|мягко говоря, «сломалась»]], а позже и вовсе изменила своё отношение к Орде в прямо противоположную сторону.&lt;br /&gt;
** Таким же образом надломился и Велен, когда он [[Боже мой, что же я наделал!|с ужасом узнал]], что в битве за Экзодар [[Я тебя породил, я тебя и убью|своими же руками убил собственного сына]] — его спокойный и пацифисткий нрав как ветром сдуло, он отрёкся от звания пророка и приказал строить новый корабль для возвращения домой. Правда, он, в отличие от Джайны, со временем умерил пыл и в корне свои взгляды и принципы изменять не стал.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — великий комбинатор Дийкстра, обычно спокойный как кусок льда, поняв, что его план провалился, а людей, посланных убить ведьмака, перебили, лично вступает в бой. Со сломанной ногой, лишним весом под центнер, в тонком халате и с тяжеленной секирой, и, если этого мало, при этом имея огромное количество времени на то, чтобы банально сбежать. Многие фанаты заслуженно считают эту концовку слитой.&lt;br /&gt;
** Во-первых, не надо преувеличивать ожирение Дийкстры — он конечно не Амбал из вселенной Марвел, но и далеко не беспомощная жирная туша а-ля Еззан зо Каггаз из книжной [[ПЛиО]]. Во-вторых, даже такой «продуманный» и осторожный товарищ мог поставить на свою комбинацию ВСЁ (если подумать, действительно сложно ожидать, что Геральт вдруг возьмёт и активно поможет «чёрным») — уж очень соблазнителен выигрыш. И в случае провала вполне объяснимы и [[горизонт отчаяния]], и [[мортидо]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]]: Фуджин говорит обычно одним словом, выражающим эмоцию в моменте. Цельными фразами она заговорила один раз — чтобы объяснить Сейферу, [[Вниз по наклонной|во что он превратился]].&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — «Я не боюсь людей. Но эта… Штука (Поджигатель)… Она меня пугает.»&lt;br /&gt;
* Lobotomy Corporation — практически всегда перед тем как нам дают возможность подавлять ядро сефиры.&lt;br /&gt;
* [[Half Life: Alyx]] — Илай в конце игры ругается, кричит, говоря Гордону, что добравшись до G-мена, он убьёт его. Это весьма неестественное поведение для него, но учитывая [[Half-Life/Аликс Вэнс|кого]] забрал мужчина с чемоданом у Илая, [[Папа-волк|его реакция и поведение не удивительна]]&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate 3]] — после спасения от Орин гордая воительница Лаэзель прямо скажет, что гитьянки никогда и никого не благодарят, у них в языке даже слова такого нет, а самое близкое к этому выражение переводится примерно как «Пусть твои враги умрут в муках»… после чего прямым текстом поблагодарит героя за спасение. Да уж, попадание в плен к Орин — тяжкое испытание для психики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* Warhammer 40000 — орки обычно берут своё грубой силой, толпой и прямым нахрапом, так что если у них и бывают отклонения — жди ещё большей беды:&lt;br /&gt;
** Например, орочьи Коммандос пусть и презираются прочими орками, но всё-таки умеют применять камуфляж и действовать скрытно и обдуманно. Легендарный босс Сникрот так и вовсе в течении полувека наводил ужас на планету Армагеддон и успешно дождался второго вторжения Газгкулла на планету (а во время первого он и начал свою кровавую «карьеру»).&lt;br /&gt;
** Означенный Газгкулл Маг Урук Трака за счёт своей незаурядной хитрости и вовсе организовал масштабнейший ВААААГХ!, отчего стал одной из серьёзнейшей угрозой для всего Империума. А ещё есть Наздрег Уг Урдгруб, который по влиянию мог соперничать с Газгкуллом… но куда более заинтересован в накоплении богатств, нежели чистой войне.&lt;br /&gt;
** А в 32 тысячелетии Империум и вовсе пережил вторжение Зверя, когда орки добрались даже до Святой Терры, создали продвинутые технологии и даже освоили дипломатию. Победили их тогда ценой просто невероятных усилий.&lt;br /&gt;
** Жуфор Колосажатель является нетипичным последователем Кхорна, ибо это не просто кровожадный берсерк, а весьма компетентный командир. Неудивительно, что его трудами осаждавшие Вракс имперские войска понесли огромный урон, а сам Жуфор благополучно сбежал и наверняка продолжает свою кровавую «жатву».&lt;br /&gt;
** Отклонения в поведении человека-лоялиста с немалой вероятностью означают, что он одержим, подчинён или вовсе заменён кем-то другим.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — по вполне понятным причинам, шахматный король в дебюте и миттельшпиле старательно прячется под защитой собственных фигур. Поэтому активно действующий король — верный признак шахматных окончаний, когда большая часть мощных фигур исчезла с доски. А пешечные окончания (где остались только короли да пешки) и вовсе считаются весьма непростыми. Впрочем, встречаются редкие шедевры когда король идёт в атаку на своего вражеского визави при полной доске фигур!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]: При исследовании SCP-2935&amp;lt;ref&amp;gt;Если вкратце — точная копия нашего мира с разницей в том, что в ней вымерла вся жизнь — люди, животные, растения, микробы — вообще всё.&amp;lt;/ref&amp;gt; группа агентов натыкалась на всякое — высохшие, но не разложившиеся трупы людей, погибшую фауну, трупы самих же себя, трупы различных объектов. Но ничто не свело им мозги набекрень так, как труп [[Истинное бессмертие|SCP-682]].&lt;br /&gt;
* Epic Rap Battles of History - Mr T vs Mr Rogers. В двух раундах рэп-битвы качок Mr. T осыпает субтильного мистера Роджерса оскорблениями... но когда мистер Роджерс (прообраз в реальной жизни — Фред Роджерс, американский ведущий детского шоу, сделавший репутацию на добром и отзывчивом отношении к детям) в своем финальном панче произносит «Get the fuck out of my neighborhood», сопровождая это маньячно-недоброй ухмылкой и персонажем с битой на заднем плане, это переворачивает всю игру, что и отмечают многочисленные комментаторы. Пополам с [[Высокоточный матснаряд]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внезапное иноязычие ==&lt;br /&gt;
Особый, и нередко даже пародийный, извод этого же тропа: в состоянии потрясения — или при иных сильных эмоциях — персонаж внезапно говорит что-то краткое на языке, которого в целом не знает и на котором обычно не говорит никогда; в памяти просто некогда застряло иноязычное словцо (или фраза), и вот оно «вылезло». Это не «говорение на язы́ках», поскольку случаи мистического транса — в частности, демонической одержимости — сюда не подходят.&lt;br /&gt;
* Первая книга трилогии В. Войновича «Жизнь и удивительные приключения солдата Ивана Чонкина». Председатель колхоза навыдумывал себе бог знает чего про незнакомого солдатика, объявившегося в его деревне. [[У страха глаза велики|Неизвестно почему]] начал принимать солдата за «проверяющего из органов», заранее на него мысленно рассердился (а простодушный вид рядового только пуще подстёгивает председателя воображать себе невероятную «хитрость и коварство проверяющего»), заодно внушил себе, что этот хитрец «небось и по-иностранному знает»… А подчёркнуто мирное занятие, которому предаётся солдат, дополнительно взвинчивает сельского функционера… В общем, с нормальным в целом мужиком вдруг приключилось нечто очень напоминающее кратковременную шизоидную эмболию. И вот председатель, совершенно неожиданно для себя самого и к великому изумлению солдата (совсем простого парня, к спецслужбам касательства не имеющего), нависает над беднягой и вопрошает его: «Кес ке се?». Это единственное, что председатель знает по-французски.&lt;br /&gt;
** А вот когда секретарша Клава, будучи в шоке, вдруг произносит «Oh mein Gott!..», это только поначалу кажется примером тропа. {{spoiler|Значительно позже читатель узнаёт, что это самая настоящая шпионка Третьего Рейха, засланная в сталинский СССР (и успешно внедрившаяся в ряды вольнонаёмных сотрудников НКВД!), и она попросту «чуть не спалилась», забыла играть роль.}}&lt;br /&gt;
* Исторический роман «Искупление». Елизару так понравилась татарка Халима (и он натерпелся такого страху, пока выполнял при ней функции [[Акушер поневоле|внезапного и неумелого родовспомогателя]]), что он внезапно говорит ей, даже не будучи в курсе, понимает ли она фарси: «Курет-ум-айн!» ('свет очей моих') — это единственное, что он знает по-персидски.&lt;br /&gt;
* Старый фильм «Однажды летом». Жулик, украинцем не являющийся ([[самозванец|профессором тоже]]) и представляющийся всем вымышленной фамилией Сен-Вербуд, узнаёт, что ему предстоит предстать перед судом, уже не в первый раз в его жизни. И неожиданно для всех — и похоже, даже для себя самого — вдруг произносит на чистом украинском: «О-ой, як я цього не люблю-у-у…».&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Особенности национальной]] охоты&amp;quot; - Кузьмич во время поездки к дояркам, будучи пьяным, свободно говорил на немецком (с финном Райво, который тоже знает немецкий), хотя наутро, протрезвев, сообщил, что учил немецкий в школе, но знает язык плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D0%BF%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=470963</id>
		<title>Тупая блондинка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D0%BF%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=470963"/>
		<updated>2026-07-12T02:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DumbBlonde|Dumb Blonde}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Не тупая блондинка.jpg|thumb|right|А на самом деле…]]&lt;br /&gt;
Существует стереотип, по которому светловолосые девушки… мягко говоря, [[Прелесть какая глупенькая|не особо щедро наделены умом]]. Этот троп посвящён как раз таким персонажам. В некоторых случаях наша девушка [[Он просто идиот|постоянно тупит]], а в особо запущенных случаях и вовсе [[Житель Страны Эльфов|не от мира сего]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штамп в первую очередь касается крашеных блондинок&amp;lt;ref&amp;gt;Альтернативное мнение — штамп касается именно натуральных блондинок, крашеная может перекраситься в любой другой цвет.&amp;lt;/ref&amp;gt; и связан со стереотипным образом гламурной модницы — [[Прелесть какая глупенькая|прелесть какой дурочки]], которая думает о красе ногтей и не обременяет себя образованием и сложными вопросами. Ну а поскольку в XX веке существовало убеждение, что «джентльмены предпочитают блондинок», такая модница наверняка красит волосы в популярный цвет. Зачастую перекрасившиеся ещё и не могут просчитать жизненный цикл новой причёски и щеголяют непрезентабельными чёрными корнями. Или [[Позеленение волос после окраски|покрасятся у кого попало, а тот испортит волосы]] — есть даже грубая шутка: «Что, краска просочилась в мозги?» В наши дни модницы всё чаще красятся не в блонд, а в ярко-розовый или другой «кислотный» оттенок, что постепенно порождает уже новый стереотип.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп получил распространение в 1950-е годы с появлением комиксов, в которых такой стереотип был популярен, и был закреплён многочисленными фильмами. В английском типаж пустоголовой красотки с узким кругом интересов получил прозвище ''bimbo'' («детка», «baby» с-итальянского). Впрямую сейчас используется довольно редко, и в основном представляет собой деконструкции и субверсии; в таком случае может сочетаться с [[Крутой в дурацком колпаке]]. К мужчинам этот троп тоже применяется, но к женщинам чаще. Мужской вариант называется химбо, от слова him — он, и той же bimbo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если блондинка невинна и чиста душой, но не глупа, просто наивна — это [[солнечная блондинка]]. А ещё блондинок часто [[Бесстыдница на заклание|убивают за беспорядочные половые связи]]. Родственный стереотип — [[Девушки не умеют водить]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдоты про блондинок, миллионы их.&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Сидят две блондинки, обсуждают проблемы квантовой физики. Вдруг одна из них прерывает беседу:&lt;br /&gt;
— Глянь — мужики идут! Давай скорее о тряпках!|[[Инверсия]] тропа}}&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Два профессора математики сидят в столовой и спорят, понимает ли современная молодёжь хоть что-то в науке. Один из них отходит в туалет, а другой подзывает молодую официантку-блондинку и говорит:&lt;br /&gt;
- Девушка, мы сейчас вас позовем с товарищем и зададим один вопрос. Даже не думайте над ним, просто ответьте: треть икс куб. Хорошо?&lt;br /&gt;
- Хорошо.&lt;br /&gt;
Возвращается второй профессор, первый говорит ему:&lt;br /&gt;
- Коллега, да давайте проверим! Девушка, извините, можно вас на секундочку? Вы не подскажете, чему равен интеграл x&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; по dx?&lt;br /&gt;
- Треть икс куб!&lt;br /&gt;
Один профессор ошарашен, другой победно смеётся. Официантка смотрит на них обоих и добавляет:&lt;br /&gt;
- ... плюс константа!|[[Инверсия]] с [[педаль в пол|педалью в пол]]}}&lt;br /&gt;
* «Златовласка» — эта самая Златовласка, хоть и любит Иржика, соглашается идти замуж за злого короля. А если бы операция с убийством и воскрешением живой водой удалась?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Колесо Времени» — Илэйн Траканд. Зигзаг: в магических делах она соображает неплохо (и типаж — не «пустая тараторка», а «гордая, даже несколько чванная аристократка»), но вот в жизненных вопросах — увы, чистый сабж.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — Дадли Дурсль. В книге-то он блондин. И чуток умнеет только к концу серии.&lt;br /&gt;
** Вот уж кто эталонный тупой блондин, так это Гилдерой Локхарт. Как он тупит в течение всей второй книги — это надо видеть (в фильме сглажено). А после потери памяти отупевает окончательно.&lt;br /&gt;
** Флёр Делакур на последнем курсе школы тоже выглядит как эталонная тупая блондинка, особенно когда проваливает с треском два последних задания Турнира Трёх Волшебников. Отсюда вопрос к Кубку Огня: в Шармбатоне действительно никого лучше не нашлось? (Он ведь должен на роль чемпиона школы и участника турнира выбрать ''лучшего''…)&lt;br /&gt;
*** После окончания школы [[Вырастут — поумнеют|выросла и поумнела]].&lt;br /&gt;
** Сама Джоан Роулинг (автор) — натуральная брюнетка, но много лет красилась именно в блондинку. Этим некоторые объясняют все глупости и сюжетные дыры в книжной серии. Только не те, кто уверены в Большой Игре и очень продуманном [[хитрый план|хитром плане]] Дамблдора — те как раз говорят о её [[умная брюнетка|огромном уме]]. И с грустью вспоминают, как накануне премьеры пьесы «Гарри Поттер и Проклятое дитя» и начала превращения канона в полную дичь Роулинг покрасила волосы в [[рыжий-бесстыжий|рыжий]]…&lt;br /&gt;
* Джером Сэлинджер «Элейн» — главная героиня, Элейн Куни. Образец, пригодный для помещения в палату мер и весов. Голубоглазая блондинка, удивительная красавица, но к четвертому классу не знала грамматики и не умела считать. В шестнадцатилетнем возрасте на школьном празднике ничего ответственнее роли Статуи Свободы (стоять и молчать) в [[Школьный спектакль|спектакле]] ей не поручили (тогда как девочки на четыре-пять лет младше отметились во всех жанрах художественной самодеятельности).&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»:&lt;br /&gt;
** Серсея Ланнистер — куча интересных нюансов. Было бы преувеличением сказать, что она тупая, но то, что она крайне некомпетентный правитель и политик, а её интриги регулярно оборачиваются против неё же из-за непродуманности — факт. Аналогично в экранизации. Однако Серсея НИКОИМ образом не соответствует типажу «пустоголовой и наивной блондиночки», она скорее подходит под троп «[[золотая шевелюра зла]]»: злая, амбициозная (при этом некомпетентная), нарциссичная, эгоистичная, с беспорядочными половыми связями.&lt;br /&gt;
*** Некомпетентность здесь не от глупости, а от неопытности. Откровенный ляп Тайвина, который даже не думал готовить дочь к чему-то другому, кроме замужества. В результате Серсее пришлось, как красным командирам в 41-42, спешно познавать науку войны параллельно с самой войной. С соответствующим количеством ошибок по ходу дела.&lt;br /&gt;
** Её дед, Титос Ланнистер. Бездарнейший и бесхребетный правитель, об которого вассалы в открытую вытирали ноги и которого презирал старший сын, Тайвин.&lt;br /&gt;
** Джоффри, мать его Ланнистерша, Баратеон. Впрочем, он не столько глупый (двенадцатилетний мальчуган, в конце концов), сколько отмороженный, злобный и капризный. Казнить попавшего в опалу грандлорда, зная, что это приведет к массовому восстанию и гражданской войне, хотя другие придворные предпочли бы соломоново решение в виде пожизненной ссылки? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Правдин, «Записки районного хирурга» — [[Доктор Поц|горе-медсестра Валя]]. Одного пациента её кретинизм убил, ещё двоих успели откачать.&lt;br /&gt;
* В. Камша, «[[Отблески Этерны]]» — Альдо &amp;lt;s&amp;gt;Та&amp;lt;/s&amp;gt;Ракан же!&lt;br /&gt;
* Серия романов о Нэнси Дрю — Бесс Марвин. С фитильком, но всё же.&lt;br /&gt;
* Т. Пратчетт, «Маскарад» — Кристина. Классический вариант, ибо привлекательна, харизматична и даже [[Прелесть какая глупенькая|добра]], но при этом феерически глупа.&lt;br /&gt;
** Его же «Платье цвета полуночи» — субверсия с Летицией, невестой Роланда. Поначалу кажется, что это наш случай. Но стоит Тиффани познакомиться с ней поближе, выясняется, что будущая баронесса очень даже умна и талантлива — самостоятельно научилась магии.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Загадка торейского маньяка» — зигзаг: Фелона кер Шеордан, новая ученица школы в Торее, для ее соучеников — просто образец тропа, красавица с роскошными светлыми волосами и аристократическими манерами, но откровенно тупая и способная говорить только о тряпках и хвастаться, что носит платья только от престижнейшего модельера страны, перебравшаяся вместе с отцом в захолустье из-за исключения из столичной школы и отказа остальных там её принимать. Однако постепенно занявшееся самостоятельным расследованием трио подростков, к которому одна «приблудилась», обращает внимание, что оброненные её слова и действия оказываются куда продуманней их собственных. В итоге, однако, блондинистая грива оказывается лишь париком на голове коротко стриженой брюнетки — магически «призванной» попаданки, единственного более-менее реального следователя на всю Моригатскую республику. С одеванием исключительно «от кутюр», кстати, не соврала — у кого же ей одеваться, как не у приемной матери, попутно ассистируя ей за счет художественного таланта и памяти о моде другого мира.&lt;br /&gt;
* «Флэшмен» — субверсия-инверсия. Сам главный герой постоянно говорит о своей невесте, а потом жене, как о полной дурочке, но ближе к концу их примерно 70-летней семейной жизни понимает, что заблуждался. Элспет во многих вопросах совершенно безграмотна, но всё что ей действительно нужно как женщине знает отлично и периодически демонстрирует совершенно неожиданные таланты. Сверх того она очаровывает всех вокруг — от мужчин любого возраста до королевы Виктории {{spoiler|- и хотя муж постоянно подозревает её в измене ни разу не попадается. Ну и если Элспет всерьёз разозлить, она может оказаться весьма опасной.}}&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Пробуждение»: Мерзликина, истая женщина, и притом яркая. Главный герой, получивший дар всемогущества, в рамках тренировки этого своего дара заставляет авторучку на её столе [[Фрейд был прав|встать торчком]]. Мерзликина, увидев это, взвизгнула.&lt;br /&gt;
{{Q|noanon=1|Она успокоилась лишь после того, как ее сосед разобрал и собрал ручку у нее на глазах. Там, внутри, обнаружилось несколько пружинок, и Мерзликиной как истой женщине (тем более яркой) этого показалось вполне достаточно. Вот если бы пружинок не было, тогда, согласитесь, вышла бы полная мистика, а так — все-таки пружинки…|}}&lt;br /&gt;
* «Книга Натаниэля» Полумрака — Елена Прекрасная. Харон даже подсвечивает троп.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «[[The Chronicles of Amber|Хроники Эмбера]]» — Флора. Несмотря на столетия жизненного опыта, она заметно проигрывает своим братьям и сёстрам в интригах, а потому страшно боится за свою жизнь и предпочитает просто держаться выигрывающей стороны. Чего уж там, Корвин умудрился развязать ей язык, вообще толком не помня, кто он такой.&lt;br /&gt;
* Морис Дрюон, «[[Проклятые короли]]» — Бланка Бургундская. Недалёкая и очень ведомая, даже интрижку со вторым из братьев д’Онэ начала словно потому, что просто не хотела отставать от своей подруги Маргариты.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Тармашев]], «Каждому своё» — [[инверсия]] и этого тропа, и [[умная брюнетка|соседнего]]: в [[блондинка, брюнетка, рыжая|трио учившихся в медвузе до ядерной войны студенток]] самой талантливой оказывается блондинка. Зато [[герои любят рыжих|рыжая небезуспешно попыталась соблазнить]] аж целого правителя бункера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Многие, ох, многие героини Мэрилин Монро! Можно даже назвать её [[кодификатор]]ом образа сексуальной и не обременённой умом блондиночки. Отделаться от этого образа актрисе едва удалось только под конец жизни.&lt;br /&gt;
** В реальности полная субверсия: несмотря на эпатажный имидж, Мэрилин прочитала сотни книг, жалела, что так и не смогла получить высшее образование, и была просто ужасно несчастлива в личной жизни. Вдобавок и натуральной блондинкой не была — перекрасившаяся шатенка (как, впрочем, и большинство представительниц тропа).&lt;br /&gt;
* «Любовь и 45-й калибр» (1994) — Старлин намеренно притворяется таковой по любому поводу, продавливая педаль в пол.&lt;br /&gt;
* «[[Убойные каникулы]]» — Хлоя. Впрочем, почти все её друзья — те еще дебилы, поголовно достойные [[Несовместимая с жизнью тупость|премии Дарвина]]. На их фоне тупость девушки не так уж выделяется.&lt;br /&gt;
* «Полосатый рейс» — субверсия: Марианна отнюдь не дурочка, но притворяется ею до того успешно, что даже родной дядя не подозревает обратного.&lt;br /&gt;
** Однако же [[мастер-ломастер]]-[[повар-катастрофа]] вполне натурально. Молодая, не нашла ещё призвания.&lt;br /&gt;
* «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — безымянная любовница Якина в исполнении Натальи Кустинской. Впрочем, на ней совершенно очевидный парик (внутримировой тоже). Но игравшая её актриса Наталья Кустинская и под париком была блондинкой.&lt;br /&gt;
* «Блондинка в законе» — субверсия-инверсия. Эль Вудс — вроде бы стереотипная блондинка «всё о тряпках», однако это лишь легкомыслие. В исходно интересующей ее области моды Эль проявляет завидную наблюдательность и эрудицию с самого начала фильма, а «на слабо» ухитряется и получить диплом Гарварда с отличием.&lt;br /&gt;
** Для тех, кто подумает, что это лишь удачные случаи столкновения «тряпочной эрудиции» с несколькими подходящими ситуациями, и может быть, отвержение в конце концов своей блондинистой сути ради гарвардского высшего юридического образования — можете пересмотреть эпизод с присланным в Гарвард в качестве абитуриенского резюме видео (тем самым, где она почти все время пребывает в бикини), а точнее, его обсуждением. Оставим даже в стороне руководство «сестринством» (допустим, просто нашла единомышленниц — хотя те тоже не просты, например, кто-то из них по ходу фильма свободно общается по-китайски) и интерпретацию сторон ее активности капающими слюной членами приёмной комиссии — обратимся к сухим цифрам, проскакивающих мимо ушей большинства иностранных зрителей, незнакомых с американской системой высшего образования. Девушка до решения перейти в HLS благополучно училась в UCLA — не ровне Гарварду, но все равно одном из ведущих университетов (15-16 место в академическом рейтинге университетов ''мира'' на время действия фильма), со средним баллом 4,0 (хорошистка? как бы не так, отличница — в большинстве американских вузов именно четырёхбальная система), не с той основной направленностью — но сдав до заявления [[w:LSAT|вступительный тест для юридических вузов]] на 179 баллов из 180 (для сравнения, средние баллы GPA и LSAT юрфака того же UCLA — 3,74 и 166 соответственно, самой Harward Law School — 3,88 и 173). По оценке реальных гарвандских юристов, с такими входными данными её бы не только зачислили без лишних обсуждений, но и присудили стипендию. Вот тебе и «пустоголовая красотка»&lt;br /&gt;
* «Мальчик, который рассказывал об оборотне» — добродушной, глуповатой и неуклюжей блондинкой прикидывается главная злодейка, древний вампир, как только её подручные захватывают последних оборотней в плен, она тут же сбрасывает маску, в том числе и сменив целомудренный наряд на латексное платье.&lt;br /&gt;
* «[[Добро пожаловать в Zомбиленд|Зомбилэнд]]: Контрольный выстрел» — Мэдисон. Поскольку фильм (как и предшествующий ему) начисто пародийный — образ заметно утрирован. Ну и забавляет комментарий Таллахасси по поводу её причины выживания « зомби едят мозги, а у неё их нет».&lt;br /&gt;
* «Кровь и шоколад» — Вивьен. Тупила весь фильм, не в силах выбрать между вожаком стаи оборотней и простым смертным художником. Хотя, поскольку оборотни в этом фильме вообще не отличаются интеллектом, возможно, ее тупость — всего лишь расовый признак.&lt;br /&gt;
* «Виктор/Виктория» — Норма Кэссиди (подружка гангстерского босса). Классика.&lt;br /&gt;
** Это не единственная такая роль в актёрской карьере Лесли Энн Уоррен — внешность уж больно располагала. Случалось ей играть и умненьких блондинок, которые дурочками лишь прикидывались (или просто такими выглядели). И всё это при том, что сама актриса — красивая шатенка, а образы создавала с помощью блондинистых париков.&lt;br /&gt;
* В фантастическом фильме-мюзикле «Земные девушки легко доступны» есть вокально-танцевальный номер «Клуб блондинок». Харизматичная лидерша принимает в этот клуб только таких светловолосых девушек, которые не очень-то глупы по жизни, но блестяще умеют отыгрывать глупеньких (или дополнительно расцвечивать [[Ограниченный — не значит тупой|некоторую собственную ограниченность]]). Мужчины любят светлые женские волосы, а еще они любят, когда женщина выглядит глупее их! Одна брюнеточка попыталась было «внедриться» в состав клуба, явившись в светлом парике, но лидерша была начеку и разоблачила её, сорвав у неё с головы этот аксессуар.&lt;br /&gt;
* «Фокус-покус» — Сара Сандерсон&lt;br /&gt;
* «Мисс конгениальность» — зигзаг: выигравшая в итоге конкурс «Мисс Соединённые Штаты» представительница штата Род-Айленд блондинистая Шерри Фрейзер ведёт себя по большей части как [[прелесть какая дурочка]], включая реакцию на отбирание Грейси у неё короны в финале. Однако в частном общении выясняется, что у неё диплом по ядерной физике.&lt;br /&gt;
* «Только не они» — Блондинка. Злокачественное использование тропа.&lt;br /&gt;
* Короткометражка «[[Секс-бомба (короткометражка, 2005)|Секс-бомба]]» (2005) — поначалу протагонистка Шарлотта производит именно такое впечатление. Светлые волосы, чрезмерно сексуализированный наряд, вездесущий розовый цвет, маленькая собачонка… Но [[внешность обманчива]]. На деле это сильная, волевая и совсем не глупая девушка, способная как [[А 220 не хочешь?|прописать злодею 220]], так и найти выход из, казалось бы, совершенно безнадёжной ситуации с помощью интенсивного мозгового штурма. Ей бы ещё немного удачи…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Друзья]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Рэйчел. С прикрученным фитильком, ибо не такая уж и тупая, просто первое время была не приспособленной к жизни в мире, где надо самой о себе заботиться, зарабатывать деньги и т. д. При этом она считалась самой умной среди своих сестёр.&lt;br /&gt;
** Рейчел всё же светлая шатенка, а* не блондинка.&lt;br /&gt;
*** А вот ее сестра Эми — 100 % троп. Играет ее Кристина Эпплгейл, которая сыграла Келли в «Женаты…с детьми».&lt;br /&gt;
** Фиби тоже иногда говорит разные глупости, но не потому что глупая, а она просто… [[офелия|на своей волне]]. К тому же она [[тяжёлое детство|росла на улице]] [[беспризорник|среди бомжей и воров]].&lt;br /&gt;
** Эрика, биологическая мать детей Моники и Чендлера, эталон.&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997) — Хармония Кендалл. Даже сделавшись вампиршей, умнее не стала.&lt;br /&gt;
** Умнее не стала, но и злее по-настоящему тоже не стала. Несмотря на попытки из-за вампиризма нападать на людей, ни одного не убила. И вообще, по её словам, «Быть вампиром — такая гадость!», потому что, приобретя вампирскую внешность и привычки, она потеряла и свою красоту, и возможность наслаждаться жизнью (вампиры в «Баффи» теряют большую часть эмоций и чувств).&lt;br /&gt;
* «[[Не родись красивой]]» (2005) — по словам актрисы Юлии Такшиной, сценаристы планировали было сделать её персонажа, туповатую охотницу за богатыми женихами, Вику Клочкову, блондинкой, но кто-то пошутил, что тогда получится какое-то «немецкое гетто», и волосы самого тупого персонажа сериала остались каштановыми.&lt;br /&gt;
** А вот в оригинале «Yo Soy Betty La Fea» секретарша Патрисия таки выжимает [[педаль в пол]]. Она блондинка, и она действительно и неизлечимо тупая, остальные секретарши («картель уродок», прототип «женсовета») нещадно её гнобят за глупость и высокомерие, и они же влепили ей кличку la Peliteñida (что у нас перевели как «Крашеная»). Тупость Патрисии неоднократно подсвечена не только ими, но и главным героем Армандо (прототипом Андрея Жданова), а уж Даниэль (прототип Воропаева) не упускает случая сообщить ей, что она просто содержанка, которая может предложить мужчинам только секс — мозгов-то ведь нету.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — к упомянутым в разделе «Литература» прибавилась Лоллис Стокворт (в книге о её цвете волос ни слова). Впрочем, она заметно [[поумнеть в адаптации|поумнела в адаптации]] и теперь не сопливая дебилка, а всего лишь [[офелия]], к которой Бронн даже начинает испытывать искреннюю симпатию. А учитывая, что она и с моральной точки зрения отличается от вышеупомянутых [[золотые волосы, золотое сердце|в радикально лучшую сторону]], недалёк троп [[умный — это зло, тупой — это добро]].&lt;br /&gt;
* «[[Новичок (телесериал)|Новичок]]» (2018) — эпизод «На линии огня» (4 сезон, 7 серия). Брэдфорд и Чен задержали одну блондинистую особу в леопардовых штанах, которая, торопясь на сеанс лайф-коучинга, проехала знак «Стоп» на красный свет, а в ответ на просьбу остановиться махнула рукой и попыталась удрать. А будучи доставленной в участок, это барышня, искренне недоумевающая, за что её арестовали, едва не усугубила своё положение, предложив полицейским взятку.&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» — субверсия: стереотипнейшая блондинка оказалась умной и хитрой змеёй.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]: референт ФЭС Аллочка Семенчук не глупа, но излишне легковерна.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — зигзаг. Маша — типичная блондинка из анекдотов, а вот её светловолосые сёстры поумнее будут. Хохма в том, что Маша — натуральная брюнетка. Позже Маша, конечно, вернула себе естественный цвет и поумнела, но не из-за смены цвета волос.&lt;br /&gt;
* «Женаты… с детьми»/«[[Счастливы вместе]]» — Келли Банди/Светка Букина.&lt;br /&gt;
** Впрочем, [[инверсия]] в парочке серий проскакивает. В одной выясняется, что Гена Букин как-то не вовремя затормозил, и Света, читавшая книжку по истории философии, [[Голова — уязвимое место|сильно ударилась головой]] и в итоге превратилась в героиню описываемого тропа. В другой серии Света хвастается опубликованными переводами сонетов Шекспира {{spoiler|но в параллельной реальности, где Гены Букина не существовало}}.&lt;br /&gt;
* «[[Carnival Row]]» — субверсия. Имоджен по началу выглядит такой, но на самом деле она вовсе не глупа, а просто социально не адаптирована.&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — множественная инверсия в лице относительно тёмных блондинок Хлои Деккер (девтерагонистка, квалифицированный детектив) и Шарлотты Ричардс (крутой, хотя и продажный адвокат и временное воплощение богини всего сущего) и истинных блондинок Линды Мартин (крутого психотерапевта) и Кэнди Флетчер. Последняя неожиданно появляется в качестве жены Люцифера и отыгрывает именно стереотип тропа, сверхсексуальную пустоголовую блондинку-стриптизёршу, обманывая почти всех вышеупомянутых {{spoiler|(Шарлотта-богиня не то что разоблачила, но почувствовала при попытке разговорить её на раскрытие планов «мужа»: «…самый грозный противник из тех, кого я встречала… Я ушла ни с чем!»)}} и Мэйз, так что у последней даже прорывается «У неё ай-кью равен размеру груди» — в итоге оказываясь вполне интеллектуальной девушкой. Именно тупых здесь среди значимых персонажей, пожалуй, вообще нет, а нишу «[[Прелесть какая глупенькая|прелесть-какой-глупенькой]]» или хотя бы слишком наивной из них занимает как раз брюнетка — {{comment|Ева|та самая}}.&lt;br /&gt;
* «Загадочные убийства Агаты Кристи» — Марлен Леруа, [[прелесть какая глупенькая]] секретарша комиссара Лоранса.&lt;br /&gt;
* «[[Настоящая кровь]]» — Дебби Пелт. Злобная, патологически ревнивая и интеллектуально недалеко ушедшая от животного уровня вервольфиха.&lt;br /&gt;
* Блондинка Энджи из скетчкома «Одна за всех» вместе со своей подругой Крис продавливают педаль до Австралии.&lt;br /&gt;
* «Вовочка» — Сестра главного героя. Собственно блондинка из анекдотов.&lt;br /&gt;
* «[[Теория большого взрыва]]» — Пенни же, легкомысленная любительница выпить, выросла не ферме, не смогла поступить в колледж и мечтает о карьере актрисы, работая только официанткой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Баба-Яга|Бабка Ёжка]] и другие» — [[инверсия]] с Кикиморой. Она буквально соломенная блондинка, но при этом является одним из самых компетентных представителей нечистой силы и даже является председателем совета Круглого Пня.&lt;br /&gt;
* «Барби: принцесса и нищенка» — [[аверсия]] с принцессой Аннелизой. Она очень любит геологию, а в песне говорит, что вместо выполнения скучных обязанностей и нудных церемоний дворцового этикета предпочла бы весь день читать научные книги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дарья]]» (1997) — Бритни на фоне других женских персонажей. {{spoiler|Однако эпизод про пейнтбол доказывает обратное, да и в паре с Кевином она немного умнее, чтобы закончить школу и поступить в колледж}}.&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — местные белобрысики не отличаются особым умом и адекватностью.&lt;br /&gt;
* «[[Американский папаша!]]» (2005) — Франсин. Пародия на троп. Гендерная [[инверсия]] — Джефф.&lt;br /&gt;
* «[[Шэгги и Скуби-Ду ключ найдут!]]» (2006) — эпизод «Внутренняя работа» (2 сезон, 3 серия). Восьмерняшки Нифти, получившие смертельное приглашение от доктора Файбса (который задумал стать самым красивым человеком на планете, уничтожив всех, кто его превосходит), все как на подбор с белыми волосами и мозгом, как у хлебушка. Всё что их интересует — это собственная внешность, а всё что пугает — это перспектива встретиться с каким-нибудь некрасивым человеком. Когда Файбс сообщил восьмерняшкам, что намерен отправить их на Солнце, те безропотно и беззаботно вошли в ракету, предвкушая весёлое путешествие. Когда же Скуби и Шегги остановили запуск ракеты и освободили восьмерняшек, те, решив, что уже прибыли на Солнце, удивились, почему тут не жарко.&lt;br /&gt;
* «[[Отель Хазбин]]» (2019—2025) — Чарли Морнингстар. До жути наивна, абсолютно неспособна учиться на своих ошибках, и не будь рядом с ней голоса разума в лице Вэгги, то на своём мощнейшем «вечном двигателе» идеалистического энтузиазма наделала бы дел. Неудивительно, что её попускают все, кому не лень, от [[Козёл|Адама]] до [[Смешной злой|Вокса]].&lt;br /&gt;
** Её папаша Люцифер представляет собой гендерную инверсию тропа. Грешникам он вредить физически не может — даже просто оплеуху дать. Окей. А психологически ломать зарвавшихся психов вроде Вокса первый в истории искуситель не пробовал? Неудивительно, что он так просто угодил в ловушку и половину второго сезона работал для того самого Вокса ангельским двигателем. Автор правки до сих пор в шоке, КАК этот карикатурный неудачник занял трон в Аду (предположение: из-за разочарования во всём что делал (которое есть факт) — благополучно потерял хватку, а до того неудачником не был; а занять трон в Аду не так уж трудно, когда ты тупо сильнейший).&lt;br /&gt;
*** Грешникам вредить не может потому что когда-то лично даровал им свободу воли, но на чистокровных демонов и ангелов это не распространяется, потому и Адама побил не напрягаясь (ещё и морально попустил), и когда Сатана начал заявлять о себе всякое окружающие посмотрели на пустой трон с явной опаской. Так что да, потеря хватки из-за разочарования в идеях и депресии.&lt;br /&gt;
* «[[UmaNetto]]» (2007) — эпизод «Кастинг» (1 сезон, 1 серия). Среди кандидаток на должность секретарши, явившихся на заявленный в названии эпизода кастинг, были одна эталонная представительница тропа. Блондинка с огромными буферами, одетая розовую кофточку и на все вопросы отвечающая недоумённым «Чо?»&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» (2015) — Хлоя Буржуа. Хотя, сколько в ней природной глупости, а сколько избалованности, инфантильности, самоуверенности и эталонного эгоизма сказать трудно, ведь порой она демонстрирует умение быстро и четко соображать, особенно в критические моменты.&lt;br /&gt;
* Totally Spies! — субверсия с Кловер. Мозги-то у неё есть, просто регулярно отключаются на почве шоппинга, знаменитостей, симпатичных мальчиков и возможности прославиться.&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — Корнелия подсвечивает, что она блондинка, но не дура. Хотя моменты у нее есть. Вот кто-кто, а на инфантильную дурочку временами тянет Хай Лин, которая брюнетка, как и положено азиатке. Впрочем, она и самая младшая среди девчат.&lt;br /&gt;
* «[[Total Drama]]» — Линдси. На самом деле далеко не дура, так как довольно хитрая и сообразительная.&lt;br /&gt;
* «[[Американский дракон: Джейк Лонг]]» — Стейси, одна из чирлидерш. А вот Роуз — [[аверсия]].&lt;br /&gt;
* «[[Мой шумный дом]]» — [[субверсия]] в виде Лени. Да, она довольно наивна, простодушна и доверчива, часто не понимает о чем говорят ее родные, однако она всегда готова придти на помощь, способна организовать вечеринку(правда не способна сохранить сюрприз). А что касается вопроса моды или одежды, то тут она полный эксперт.&lt;br /&gt;
* «[[Winx Club]]» — Стелла. В первых сезонах была субверсия (на тупую она не тянула, лишь на легкомысленную и временами нечуткую), в последних её образ [[упростили и опошлили]] до точного попадания в троп.&lt;br /&gt;
* «[[The Fairly OddParents|Волшебные покровители]]» — Бритни Бритни ([[На тебе!|пародия на Бритни Спирс]]). Тупа настолько, что даже ''Космо'' ей пользовался. Также суперлегко поддаётся внушениям и промыванию мозгов.&lt;br /&gt;
* «Джонни Браво» — гендерная инверсия в лице заглавного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Batman|Бэтмен]] — таковой дебютировала Харлин Квинзель, получившая диплом психиатра чуть ли не через постель.&lt;br /&gt;
** Позже, на стезе зла, перерядившись в грозную, опасную и ''обманчиво'' легкомысленную (но порой инфантильно хныкающую отнюдь не понарошке) Харли Квин&amp;lt;ref&amp;gt;Злодейский псевдоним она себе придумала сама, по созвучию одновременно со своими паспортным именем и фамилией и со словом harlequin (арлекин). Поначалу долгое время и одевалась и гримировалась под [[Злобный клоун|злого арлекина]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, девушка стремительно эволюционировала до тропа «[[Я псих, но не идиот]]».&lt;br /&gt;
* Catwoman — сравнительно свежий пример: [[Злодей для битья|злодейка для битья]] по прозвищу [[Злодей-недотёпа|Блицкриг]], уверенная, что [[Мрачный немец|немецкий]] [[ИЯДУП|звучит зловеще]]. Одновременно и [[Тупой злой|тупая злая]], и злодейка именно [[Тупой — это зло|из-за своего скудоумия]].&lt;br /&gt;
* Гендерная инверсия — Бустер Голд. Золотой блондин, и при этом — самоуверенный дурак, помешанный на славе и богатстве, несмотря на временами пойманный геройский мяч&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Фетиш-[[комиксы от Gesperax]]&lt;br /&gt;
** Белинда Крюгер из [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|одноимённого цикла]], как и положено стереотипной немке, блондинка. С одной стороны, она владеет несколькими языками и имеет дипломы врача и педагога, с другой — то и дело совершает феерические глупости, за которые [[Порка|отвечает ее задница]].&lt;br /&gt;
** В спин-оффе «[[Комиксы от Gesperax#«Modern she-werewolf troubles»|Modern she-werewolf troubles]]» та же самая Белинда стала оборотнем, но ума ей это отнюдь не прибавило.&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» — в человеческой форме оборотниха Ливонна именно что блондинка. И глупостей, за которые расплачиваться пришлось ее заднице, она понаделала немало, хотя нередко ей просто не везет.&lt;br /&gt;
** Ваншот «[[Комиксы от Gesperax#«The Ransom»|The Ransom]]» — Белинда другая, цвет волос и умственные способности те же.&lt;br /&gt;
** Ваншот «[[Комиксы от Gesperax#«Crime and punishment»|Crime and punishment]]» — суперзлодейка Блицкриг. Да, та же самая, что и в разделе «Комиксы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Death Note|Тетрадь Смерти]]» — таковой сначала притворялась, затем стала Амане Миса (впрочем, одновременно с ней потупел и Лайт).&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — ведьма Мимет, противостоявшая героиням. При всех своих потугах на злодейку совсем не тянет — максимум, на [[Козёл|козу]].&lt;br /&gt;
** Главная героиня Усаги подпадает под троп — учится она ужасно и вообще смекалкой и интеллектом не блещет. Да и Минако не блистает в учебе.&lt;br /&gt;
** Так-то у Минако были мозги в первом сезоне. А уже во втором, когда сейлорам вернули память, она [[Упростили и опошлили|стала сабжем]]. Видимо, Луна не смогла вернуть Венере накопленный ею опыт.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Майли Эшфорд с первого взгляда может таковой показаться из-за её взбалмошности и простоватого характера. На самом деле это всего лишь маска.&lt;br /&gt;
* [[Isekai Maou to Shoukan Shoujo no Dorei Majutsu]] — Сэра Л. Гринвуд. Весьма наивная светловолосая эльфийка. Тем не менее, она вовсе не глупая — её «тупость» является результатом долгой изоляции (девушка принадлежит к королевской семье, и её берегли как выгодную партию, максимально ограничивая круг общения). Многие явления окружающего мира приводят её в замешательство, но при этом, когда надо, она демонстрирует и хладнокровие, и стойкость, и ум… все равно при этом оставаясь взрослым непосредственным ребёнком.&lt;br /&gt;
* [[Jormungand]] — оперативница ЦРУ Шоколаде. Лютейшая аверсия. Для неё роль глуповатой красотки-обжоры — всего лишь маска, за которой прячется эксперт по слежке и прослушиванию, а также неплохой аналитик, способный к молниеносному принятию решений. При этом Шоколаде не стесняется в открытую симпатизировать ГГ и толсто тролить своего шефа на предмет того, что без её помощи он был бы слеп и глух.&lt;br /&gt;
* Katsute Kami Datta Kemono-tachi e — таковой притворяется Лиза Ренкасл (на самом деле она офицер разведки и более чем компетентна).&lt;br /&gt;
* [[Наруто]] — сам Наруто — мужской пример тропа. Следует отметить что он довольно хитер и нередко ему удавалось обмануть своих противников. Еще [[а 220 не хочешь?|недооценивать]] этого парня очень плохая идея…&lt;br /&gt;
* «Последнее путешествие девочек» — Юри. [[Не умеет читать]] и поэтому неспособная понять, почему её подруга Тито так ценит книги, да и вообще она не отличается интеллектом, зато отличается прожорливостью и любит глупо пошутить, за что регулярно бита.&lt;br /&gt;
* Общий пример — т. н. бимбо (bimbo, «детка» по-испански), предельно глупые и одержимые сексом блондинки, зачастую ещё сильно загорелые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — Хельги, хозяйка ночлежки в Рифтене. Мало того, что она очень далеко зашла в [[Афродита сама всех полюбит|поклонении Дибелле]] и с ней переспала чуть ли не половина Рифтена (на радость самой Хельге), так она ещё и оказалась единственной, кто повёлся на призывы Бриньольфа купить его [[Патентованное средство|фуфломицин]] — фалмерский кровяной эликсир.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — Аксель, который несмотря на своё умение [[Внезапный сердцеед|влюблять в себя женщин]] и ''всплывать'' на не последние должности, остаётся дуралеем, который не умеет выбирать сторону, не умеет грамотно оценить собственные силы (вернее, умеет, когда уже разгромлен), а его [[Хитрый план|хитрые планы]] вредят в лучшем случае ему самому.&lt;br /&gt;
* Secretary — бариста Кэнди, не способная ни о чем думать всерьез, кроме секса. Впрочем, в ее случае это результат промывки мозгов.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — крашеная Мусуме. Настолько тупа, что при [[yt:908F0cP0j4c|анонсе добавления в игру возможности довести соперницу до убийства]] Мусуме догадывается оскорблять дочь должника своего отца Кокону. Будучи связанной. В то время как Кокона вооружена и в бешенстве от того, что её отец в долгах у отца Мусуме. Естественно, Мусуме гибнет, а Ян-тян сдаёт Кокону мусорам.&lt;br /&gt;
* [[Operation Flashpoint-ArmA|ArmA: Queen’s Gambit]] — субверсия: королева острова Сарани Изабелла Хименес очень умело прикидывается сабжем (что очень естественно для СФК бывшей испанской колонии, но ладно), воспринявшей совершенно случайное становление королевой вследствие гибели отца и брата в авиакатастрофе как пожизненный абонемент в лучшие шмоточные мира… На самом деле крайне хитрая и жестокая баба, устранившая отца, затем в каноничной концовке и выжившего в крушении брата вместе с его партизанами, причем силами наемников, которых кинула, ни копья ни заплатив и вынудив валить с острова огородами, да еще и обвинив их ЧВК во вмешательстве во внутренние дела, вынудив провести ребрендинг.&lt;br /&gt;
* Bad Day L. A. — Беверли Хиллз, одна из возможных спутниц главного героя. Вооружена полным отсутствием головного мозга и набором парфюмерии, который смешивается в слезоточивый газ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Clannad]] — Сунохара, мужской пример. Хотя волосы он всё же красит.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]]:&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa 2: Goodbye Despair|Вторая часть]] — Хиёко Сайонджи. Глупа как ребёнок и несамостоятельна, при этом ещё и до ужаса раздражительна, капризна и [[Козёл|груба]] ко всему, что движется и не движется (всё, что не движется, [[Маленькие гадёныши|Хиёко сама двигает]]).&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa V3: Killing Harmony|Третья часть]] — [[Гаечка|Миу Ирума]]. Тот самый случай, когда «специалист подобен флюсу» (С) — инженер из неё и впрямь достойный, но что в быту, что на классных судах она невообразимо тупит. И ещё [[Невыносимый гений|при этом вещает направо-налево о собственной гениальности]] (да и вообще, является [[Герой-социопат|социопаткой]] до мозга костей)!&lt;br /&gt;
*** Вряд ли социопатка, а вот [[Умный — не значит мудрый|инфантильного вундеркинда]], прокачавшего интеллект и навыки по специальности в ущерб интеллекту эмоциональному и социальной адаптации в Миу видно издалека. К тому же, автор правки более чем уверена, что частые самопохвалы Миу и её немаленькая самооценка есть результат завышенных требований родителей, слова которых она давно воспринимает непреложную истину.&lt;br /&gt;
* THE DELUCA FAMILY — такой поначалу кажется одна из главных героинь, Грейси ДеЛюкка (даром что брюнетка). [[Субверсия]] — она человек исключительного ума. Её сестра Луна, льняная блондинка, после пережитых в детстве пыток испытывает серьёзные психологические проблемы, но в целом она ничуть не глупее сестры, не говоря уже о том что у неё, пусть и с оговорками, получше с социализацией.&lt;br /&gt;
* [[Crimson Gray]] — субверсия с Лиззи. Она не дура, а психически неадекватная маньячка. Но её безумие никак не влияет на уровень интеллекта — в школе у неё высокие оценки по всем предметам (но особенно по химии), да и в планировании она даст фору любому более умудрённому человеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Настя Ивлеева заслужила это звание после того, как «прошла» тест на интеллект на интервью у Ксении Собчак.&lt;br /&gt;
** А вот сама Ксения Анатольевна троп больше отыгрывает (кривляется порой именно в этом стиле), чем в действительности к нему принадлежит.&lt;br /&gt;
* Наталья Поклонская — [[зигзаг]]. Оно, конечно, три высших юридических образования (два русских и украинское), [[крутой полицейский|титановые яйца]] (фигуральные, поручик!) и [[непоколебимая чистота]] в профессиональной деятельности — но [[баран Божий|в религиозной сфере]] дама [[умный — не значит мудрый|совершеннейший флюгер]], и любой, получивший доступ к уху, способен разворачивать её мировоззрение на 270 градусов. В настоящий момент переключилась с [[извращаемся по Библии|околоправославного мракобесия]] на [[неоязычество]] теософского пошиба; с тревогой ожидаем, что будет дальше.&lt;br /&gt;
* Олечка Бузова времён участия в проекте «Дом-2». Только потому, что потом перекрасилась в брюнетку, а умнее не стала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/IQ}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%D0%BA%D0%BB%D1%91%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5&amp;diff=470187</id>
		<title>Невероятно клёвое проклятие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%D0%BA%D0%BB%D1%91%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5&amp;diff=470187"/>
		<updated>2026-07-10T07:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Комиксы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CursedWithAwesome|Cursed With Awesome}}&lt;br /&gt;
{{q|— Дилетантка, — проворчал [[добрый волшебник|Добрый Волшебник]]. — Заклинание держится еле-еле, снять пара пустяков. Ну-ка, посмотрим, что тут у нас есть? Так, клыки, свиное рыло, зелёная шерсть. Это понятно. Неприятно, конечно, но не смертельно. Я же говорю, дилетантка. Хм, зато сила у тебя теперь как у трёх человек… а здоровье? Ага, ты ничем не болеешь. И понимаешь язык животных. Да что эта [[ведьма]], с ума сошла? Она тебя проклинать собиралась или благословлять?!|[[Пётр Бормор]], он же ''Недобрый'' Сказочник.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Shehulk9.jpg|240px|thumb|right|Она превращается в огромную, суперсильную тётку с большими сиськами! [[Сарказм|Какой ужас-то&amp;lt;ref&amp;gt;Надо помнить, ч то сначала, как и Халком, предполагалось, что Женщина-Халк — самостоятельная личность, с собственными желаниями и характером, но про это быстро забыли.&amp;lt;/ref&amp;gt;, правда?]]]]&lt;br /&gt;
'''Невероятно клёвое проклятие''' — это проклятие по форме, но не по сути. Персонаж рождается с чем-то «ужасным», или же это «ужасное» сваливается ему на голову, но на поверку «ужасное» оказывается чем-то таким, чего бы каждому хотелось. Часто такие персонажи страдают [[ангст]]ом и ищут способы избавиться от этого «проклятия», вместо того, чтобы использовать его на всю катушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень часто в роли такого проклятия выступает [[бессмертие]]. Если подумать, то у вечной жизни и вправду можно найти много недостатков, но если повествовать о них и только о них, то создаётся впечатление именно невероятно клёвого проклятия. [[Вампир]]ы — типичные жертвы такого проклятия, особенно если они главные герои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сомнительным критерием для провозглашения подобной вещи «проклятием» является и общественное мнение. Да, тяжело жить, когда 99 % населения желают удавить тебя в постели и считают, что тем самым избавляются от паразитов. Но с другой стороны — ага, щаз, [[А двести двадцать не хочешь?|получится это у них, при такой-то твоей мощи]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, такие проклятия нередко хотя и выглядят клёвыми, но весьма существенно ухудшают качество жизни. Умение пробивать кулаком стены или дышать огнём полезно в бою, но если жертва проклятия не культист [[WarHammer 40,000/Кхорн|Кхорна]], то разрезающие танковую броню клешни вместо рук или каменная кожа будут большую часть времени доставлять одни проблемы и неудобства. И обычно такое проклятие хотелось бы видеть скорее на своём игровом персонаже, а не на себе лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Субверсия]] наиболее частого образца — через пару сезонов выясняется двойное дно этого проклятья, и оно совсем не клёвое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседний троп — [[Пользоваться своим недостатком]], если проклятие само по себе не имеет преимуществ, но персонаж умело им пользуется, чтобы привлекать внимание, вызывать сочувствие и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Вампир]]ы и [[оборотни]] — невероятно круты!&lt;br /&gt;
** Хватает и субверсий и аверсий. Вампир может и не иметь сверхчеловеческих сил, кроме собственно бессмертия, которое необходимо ежесуточно поддерживать поглощением свежей крови, а если пропустить очередной перекус, то мертвое тело начнет гнить, да еще и бояться солнца и священных символов. Оборотень — не контролировать превращения и терять разум в звериной форме, при этом не приобретая неуязвимости и сил, превышающих таковые у зверя, а заодно страдая от последствий превращений где пришлось, а в худшем случае звериная природа оказывает влияние на него и в человеческой форме, проявляясь все тем же снижением интеллекта. Если в сеттинге есть и вампиры, и оборотни, то в отношение вторых субверсия и аверсия тропа играется намного чаще, чем в отношение вампиров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]], аж два раза. Бессмертные Каин (вокруг него вянет трава), и, тем паче апокрифический Агасфер (не может оставаться на месте) прокляты Богом и абсолютно, потому, бессмертны.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Агасфер (Он же т. н. «Вечный жид») — персонаж не библейский, впервые он упоминается только в XIII веке и относится, вероятно, к легендам, принесённым паломниками из святых мест.&lt;br /&gt;
** Как минимум первому это не в кайф. Разве что по разным сеттингам, где Каин и/или каиниты выжили.&lt;br /&gt;
** Да и не получил Каин в [[канон]]ическом тексте Библии никакого бессмертия. Потоп он точно не пережил. Ни он, ни его потомки мужского пола по мужской линии.&lt;br /&gt;
** А вот проклятие Левия сюда вполне можно отнести. Его потомки не получили удела среди колен Израиля, однако стали священниками и служителями храма Яхве. Кроме того, получили города и поля среди прочих колен Израиля.&lt;br /&gt;
*** Тоже спорно: подобным бонусом колено Левия было обязано тому, что откликнулось на призыв Моисея по прекращению бесчинств, связанных с золотым тельцом. Вариант «по умолчанию» предполагал иную схему (если, конечно, применительно к всеведущему Богу имеет смысл говорить о заведомо обречённых не реализоваться вариантах).&lt;br /&gt;
* Скандинавская мифология — Фафнир в наказание за братоубийство… сделался [[дракон]]ом. Ещё раз: ''драконом''!&lt;br /&gt;
** Есть, правда, мнение, что он, как и вся аристократия свартальвов, был магом-оборотнем и в дракона ''превратился'', чтобы охранять сокровища, на чём нехило поехал крышей.&lt;br /&gt;
* Балканский и молдавский герой-змей, который выглядит как большая говорящая змея, он таким родился. Невесты обычно очень недовольны. До первой брачной ночи.&lt;br /&gt;
** Там же принцесса, которая приключается, переодевшись юношей, и однажды, похитив у ведьм артефакт, получает проклятие, меняющее жертве пол.&lt;br /&gt;
* Демон проклинает богатыря Рустама: отныне тот обречён умереть от собственной руки. Рустам воспринимает проклятье с оптимизмом: выходит, теперь ему не страшен ни один враг на свете!&lt;br /&gt;
** С другой стороны, [[самоубийство]] просто так не совершают — значит, ему предстоит пережить нечто такое, что [[Участь хуже смерти|жить дальше станет жуткой пыткой]].&lt;br /&gt;
*** Да и «от собственной руки» можно трактовать по разному: отравленное вино тоже «собственная рука» в горло вливает…&lt;br /&gt;
**** [[Буквально понятые слова|Придавит отвалившейся рукой собственной статуи]]…&lt;br /&gt;
* Итальянская сказка «Золотое пёрышко» и мультфильм по ней — субверсия. Старушка-колдунья наказала принцессу за шалости, произнеся фразу: «Ты с ветром ко мне прилетишь, с дождём от меня уплывёшь». Принцесса, как только подросла, начала терять в весе и вскоре была способна летать, как пёрышко.&lt;br /&gt;
* Байка про слесарей, которые потребовали изменить систему поворота рычага, потому что она была так криво сделана, что до рычага среди труб невозможно было достать рукой. Но потребовали они это только через 20 лет после установки! Их, естественно, спросили, как они 20 лет с этой системой работали. Оказалось, был там один слесарь с кривой рукой (не так срослась после операции), ею он всё это время до рычага доставал и поворачивал. А потом на пенсию ушёл…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Подземная лодка» — кузнец Семён Бордаев. В результате несчастного случая с растущим тортом потерял семью, а сам приобрёл желудок в разы больше обычного и повышенную потребность в еде. Трагедия? Он сам и его старший брат-энтомолог Гарольд так считали {{spoiler|— брат так даже приобрёл психоз на почве заботы о неуёмном обжоре-младшем, в итоге сбежал в населённое разумными расами подземелье и стал там жестоким [[диктатор]]ом}}. Но при этом Семён приобрёл и соответствующий метаболизм, так что его даже с соревнований по штанге выгнали из-за подозрений на допинг. Поднимает штангу в 500 кг одной рукой, перекидывает людей через реки, своё творение — подземную лодку — в несколько тонн весом таскает в одиночку.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «Отягощённые злом». Вдобавок к бессмертию [[Апокриф|Иоанн-Агасфер]] получил ещё и всеведение. В наказание, ага.&lt;br /&gt;
** Ну как сказать, «ага»… Знать всё бывает либо печально, либо скучно. Так что не такое уж это клёвое проклятье.&lt;br /&gt;
*** [[Деконструкция]] в «[[Далёкая Радуга|Далёкой Радуге]]»: «Их называют фанатиками, но в них, по-моему, есть что-то притягательное. Избавиться от всех этих слабостей, страстей, вспышек эмоций… Голый разум плюс неограниченные возможности совершенствования организма». Круто, правда? Вот только это так тоскливо — мочь и не хотеть…&lt;br /&gt;
* Мир Стержня by [[Макс Фрай]]:&lt;br /&gt;
** Сэр Макс из Ехо получил в «дар» смертоносный плевок. И да, поцелуев это не касается, а вот человека убить — раз плюнуть.&lt;br /&gt;
** Одна из возлюбленных сэра Макса, а именно дочка Лойсо Пондохвы Тэххи Шекк — это не человек, а наваждение. И лишь после смерти дети Лойсо превращаются в призраков и становятся «по-настоящему живыми». И да, у неё есть 17 братьев-призраков, которые путешествуют между мирами, как им вздумается (сама Тэххи, став призраком, осела в парке, сотканном из сновидений Макса). Проклятье же в том, что, будучи овеществлённым наваждением, ребёнок Лойсо не может удаляться от Сердца Мира в «досмертном» состоянии (призраком — пожалуйста!). В общем, всем девушка хороша, но в отпуск к морю с ней не съездишь…&lt;br /&gt;
** Туда же сэр Кофа Йох: в Ехо он добродушный толстяк-гурман, а за пределами Сердца Мира превращается в невыносимого сноба (хотя к «Сладким грёзам Гравви» становится в этой ипостаси вполне терпим и даже симпатичен). И именно это и есть его подлинная суть! Просто батя, задолбанный характером отпрыска, вот так вот его проклял. Йох-старший вообще тот ещё выдумщик: превратить сыновей в [[Окаменение|каменные статуи]], чтобы те не шумели — это надо быть тем ещё Медузом Горгоном!&lt;br /&gt;
** Анчифа Мелифаро словил на свою голову вечную жажду путешествий. Не сказать, чтобы он от этого сильно страдал.&lt;br /&gt;
** Сам факт принадлежности к Вершителям — то ли этот троп, то ли [[Невероятно отстойный дар|противоположный]]. Да, твои слова и желания меняют реальность — но «рано или поздно, так или иначе». Захотел чего-то — будь добр обеспечить, пока мир в бараний рог не свернулся, предоставляя тебе желаемое. И ещё Вершители умирают навсегда и бесследно.&lt;br /&gt;
* [[Яцхен (серия книг)|Яцхен]]. Томазо Торквемада во время сожжения очередной ведьмы был ею проклят испытывать при жизни те же муки, какие она испытывает в Аду (точнее, в Тёмном мире Голюсе — согласно сеттингу, Ад от мира, где живёт эта версия инквизитора, слишком далеко). Нюанс в том, что проклятие должно мучить ЖИВОГО Торквемаду, а закончится это только, когда освободится душа ведьмы, что, согласно христианской мифологии, произойдёт только после конца света, так что… вечная жизнь, господа! Адское пламя в теле Торквемады позволяет ему сжигать еретиков, просто прикасаясь к ним голыми руками. А к постоянной боли Торквемада относится с поистине христианским смирением — после всех этих пыток и казней ему всё равно ничего, кроме Голюса, не светит.&lt;br /&gt;
** Хотя как раз в отношении продолжительности загробных мук Метавселенная не вполне соответствует христианскому канону. Теоретически, срок мучений ведьмы может оказаться конечен. Или же в один момент она просто вдруг уйдёт на перерождение (подобный случай был показан автором в «Призраке»).&lt;br /&gt;
* Главная героиня Ольга из «[[Хроники странного королевства|Хроник странного королевства]]». Привлекла внимание (как и любой переселенец) неженатого короля Ортана. А придворные дамы взревновали, и решили Ольгу проклясть. Вот только некромант оказался недоучкой. Вместо того, что бы обручить её с каким-нибудь покойником, который со временем должен был утянуть благоверную за собой, он случайно обручил её со вполне живым перцем, который просто [[Приключения в Комаляндии|путешествовал по Комаляндии]]. И хотя её муж на этот момент — [[Пытки портят характер|не вполне нормальный]], но зато в прошлом он — красавец, умница, талант и несбыточная мечта всех без исключения женщин; к концу серии большая часть из перечисленного к нему возвращается.&lt;br /&gt;
* «В стране невыученных уроков»: герой-школьник попадает в реальность, где материализованы все его неверные ответы в классе и домашних работах. Обычно это оборачивается не самыми приятными последствиями для персонажей задач и прочего, но есть и исключения: железное и хлебное деревья (согласно его версии, на первом растут металлические изделия, а на втором — хлебобулочные) — полезные штуки. Ни тот, ни другой «невыученный урок» он даже исправлять не стал, хотя наверняка мог.&lt;br /&gt;
** Не забываем ещё получившую крылья кенгуру! Опять же, её тоже никто «исправлять» не стал. Зверюшка, которую герой назвал «птицей» (не спрашивайте, как у него получилось ''такое'' ляпнуть (мог перепутать с какаду например)), способности летать очень рада.&lt;br /&gt;
** К сожалению, поддержать этот приятный иронический настрой в продолжениях цикла не удалось. Агрессивный летающий динозавр уносит девочку в небо и требует, чтобы та правильно назвала его видовую принадлежность. Потрясающе полезные знания и невероятный реализм ситуации!&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Мир Сонхи]]» — волшебница Лорма, ''породила'' [[чу-чу|Гонберга Живодёра]], питавшегося чужой болью и страданием. После того, как Страж Мира уничтожил Гонберга и выбросил его останки в первозданный Хаос, боги превратили Лорму в вурвану (местная вариация вампира), дабы она ничего подобного более не ''порождала''. Саму же Лорму это проклятье не смутило. Она получила вечную жизнь, стала королевой волшебного народца, а её подданные поставляли ей людей, чья кровь возвращала ей молодость.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — Аптахар поёт песню про наёмников, набранных из осуждённых на смерть преступников, которых боги за их кровавые дела превратили в стаю собак. А тем понравилось — ''ведь злые собаки грызут очень даже исправно любого, кто назван врагом''.&lt;br /&gt;
* Олди, «Проклятие» — самый именитый из зафиксированных в мире магов, оказавшись в ужасе от нравов в селении, куда его занесло, наложил на оное селение единственное в своей жизни проклятье: всякий житель, в душе которого к установленному дню года не найдётся ни капли любви, умрет. Проклятье за сотни лет так ни разу себя не проявляет, зато заставляет местных хотя бы периодически задумываться о ближних, что резко улучшает качество жизни (настолько, что приехавшего изучать ситуацию королевского мага очень просят проклятье оставить). [[Субверсия]]: проклятья не существует ''(об этом то ли прямо говорилось, то ли толсто намекалось)'', и местные об этом догадываются — но им самим проще в него верить.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — Яна после перерождения в гиперборейскую ведьму. Поначалу чуть не [[поворот налево|свернула налево]], считая себя отверженной, зато потом, когда мозги встали на место… Яна до перерождения — [[простой крутой смертный]] плюс [[снайпер]]. После него — запредельной крутизны [[колдун и воин]], способный рубить в навский шуркь масанов, морян, зелёных ведьм вплоть до жриц… По сути, она — главная ударная мощь команды Кортеса. А есть ли у обновленной Яны недостатки? [[Мэри Сью тоже плачут|Минимальные]]. Лысину и золотые глаза она прячет под мороком (от простых челов, так как нелюди знают её настоящий облик и понемногу привыкают), а Золотого Корня, без которого гиперборейцы теряют силу и умирают в муках, у девушки хоть залейся.&lt;br /&gt;
** Альфреду Кегу, по идее, не повезло: [[пережил свою полезность|его настоящее тело погибло]], а сознание из-за необычного стечения обстоятельств застряло внутри [[голем]]а Ардоло. Вот только Альфред был инвалидом-мизантропом, и ему не особенно жаль старое тело. Зато слившись с Ардоло, он стал неудержимым чудовищем с наружностью и боевыми навыками иерарха Кадаф. В желающих использовать разумного голема для заказных убийств недостатка не было, и Альфред [[псих-наёмник|охотно помогал всем желающим]]. Пока не [[пережил свою полезность]] ещё раз.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — Ринльдо Ракан проклял последнего потомка своего брата [[что за идиот!|(не спрашивайте)]]: тот не умрёт, пока его четырежды не предадут и четырежды не подвергнут [[неправый суд|неправому суду]]. Отлично, сказал Рокэ Алва, и начал геройствовать направо-налево, зная, что без четырёх звоночков по каждому пункту ему ничего не грозит. А, и ещё не факт, что умереть получится с первого раза.&lt;br /&gt;
* Цикл «Трое из Леса» Юрия Никитина. Все три главных героя долгоживущие. Из них Олег приобрел бессмертие так: древний бог (демон?) взамен на наделение силой назначил плату — умереть как только погаснет последний луч Солнца. Олегу пришлось согласиться. Неграмотный демон полагал, что это означает смерть на исходе того же дня. Начитанный Олег посмеялся над демоном и разъяснил, что Земля круглая, и Солнце в конце не заходит за ее край, и не гаснет, а только лишь распространяет лучи на другие стороны, а потому последний луч от него погаснет не в конце дня, а когда погаснет само Солнце. Но отменить проклятие тот уже не мог.&lt;br /&gt;
* Цикл Киры Измайловой «Случай из практики» — проклятье семьи Нарен. Не могут спокойно жить, обязательно надо чего-то расследовать. Получили проклятье ещё до местного апокалипсиса (подробнее см. «Злые Зеркала» той же Измайловой), собенно от него как-то не страдают.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «Джек на Востоке» — Трое братьев разбойников были превращены одним волшебником в шакалов с человеческой речью и разумом, чтобы они могли искупить свою вину помогая путникам найти воду и тем самым вновь заслужить человеческий облик. Вот только братья понимают, что в новом обличии убивать гораздо легче и даже не хотят становиться людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Рассказ Роберта Артура «Сатана и Сэм Шей». Лично сам дьявол проклял не в меру азартного Сэма Шея, поклявшись, что тот больше никогда в жизни не выиграет ни одного пари. Теперь [[Сарказм|этот несчастный]] гребёт деньги в страховом агентстве. Если клиент застраховал свой палец, Сэм заключает со своим ассистентом пари на один цент, что тот его обязательно сломает, после чего все силы Ада будут вынуждены этому воспрепятствовать.&lt;br /&gt;
** Это вообще-то есть известная загадка, про то как такому парню получить выгоду в казино. Оказывается, элементарно. Он ставит на красное, а его друг — в сто раз больше на чёрное.&lt;br /&gt;
*** И выпадет зеро… ©&amp;quot;Блеф&amp;quot;&lt;br /&gt;
**** Бэззполэзно, что должно быть очевидно любому реальному любителю казино. Имея гарантию невыпадения красного — можно распределить ставки между черным и зеро так, чтобы в любом случае остаться в плюсе.&lt;br /&gt;
* Сельма Лагерлеф, «Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями». Нет, не Нильс, хотя его можно считать [[Субверсия|субверсией]]. Юкси, один из гусят Мартина. Он из всех братьев и сестёр самый капризный и ленивый, поэтому, когда Нильс с гусями побывал возле своего дома, он заявил, что хочет остаться тут, при кормушках, в тепле. Когда Нильс приказал ему не капризничать, он обиженно заявил: «Тебе хорошо, ты просто сидишь у папы на шее, а я летаю. Вот бы мне быть таким маленьким, как ты!» А это и есть условие, после которого Нильс вернется к прежнему облику — кто-то должен пожелать с ним поменяться. В итоге все гусята выросли в больших красивых гусей, а Юкси остался маленьким на всю жизнь. А ведь жизнь гуся обычно обрывается, когда он становится жирным и крупным. Кажется, Юкси, благодаря тому, что не рос, прожил до глубокой старости. Не так уж и плохо.&lt;br /&gt;
** Или его ликвидировали гораздо раньше именно за то, что не растёт. К тому же, хочется верить, что Нильс заступится перед родителями за своих гусей, с которыми довелось столько пережить. [[Невероятная правда|Если, конечно, родители поверят в его приключения.]] А вообще, в полной, авторской версии никакого превращённого гусёнка, никакой передачи проклятья [[Вопиющий неканон|и в помине не было]], это на совести советских пересказчиков.&lt;br /&gt;
* Джон Мини, «Песнь праха» — участь [[зомби]]. Да, живых мертвецов боятся и считают «гражданами второго сорта» — но зато они не только хорошо выглядят и [[Ревенант|сохраняют прижизненную личность]] ([[Любовь после гроба|ГГ даже закрутил роман]] [[Романтическая некрофилия|с красавицей-зомби]]), но и обретают некоторые магические способности. И кроме того, кости умерших людей используются как источник мистической энергии (что, судя по всему, причиняет их владельцам посмертные мучения), а зомби (даже умершие окончательно) этого благополучно избегают.&lt;br /&gt;
* Семейство Смерди из цикла Брендона Сандерсона «Алькатрас». Субверсия — это не проклятие, а дар, но непосвящённым легко спутать, ибо ну как можно назвать даром умение всегда опаздывать, спотыкаться на ровном месте и нечаянно разрушать предметы? Ещё как можно.&lt;br /&gt;
* [[The Elenium and the Tamuli]]: бог народа дэльфов наложил на дэльфов такое проклятье вполне умышленно. Чтобы помочь дэльфам избежать гибели, он разработал для них специальное проклятье, состоящее только из положительных эффектов: с ним дэльфы обрели телепатию, а также способность становиться невидимыми. Почему именно проклятье? Потому что благословение «звенело бы в воздухе» и было бы магически заметно, а проклятье сложнее засечь. Правда, бог всё равно не смог проклясть свой любимый народ, и вместо этого проклял озеро, из которого они пьют.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]»: Нивеллен из рассказа «Зерно истины» был проклят жрицей, которую изнасиловал, и превратился в чудовище (в говорящего медведя с кабаньими клыками). При этом у него поправилось здоровье, он сделался невероятно сильным, овладел начатками магии и даже в любовных делах преуспел. Да и [[оздоровительная порка|заметно лучше стал внутренне]]. Даже категорически не хотел расколдовываться. Удивив фактом прямого отказа Геральта.&lt;br /&gt;
* Урсула Вернон «Toad Words»: из-за проклятия феи старшая сестра стала уважаемым специалистом по жабам и лягушкам.&lt;br /&gt;
** Да и анекдот такой был — «А старшая сестра открыла зоомагазин, рестораны французской и китайской кухни — и тоже ничёсе-так-нормально, не бедствовала».&lt;br /&gt;
* «Совершенно неинтересные и неприключенческие истории о Фреде — вампире-бухгалтере»: девушка Фреда работает на тайное правительственное агентство, курирующее «паралюдей» (сверхъестественных существ) в США. В конце концов он узнаёт, что внутри неё живёт демон, который проявляет себя во время опасности, превращая её в неубиваемого монстра. Она жалеет о том, кем является, правда, и она не может не согласиться, что на её должности это «проклятие» — довольно незаменимо. Более того, присутствие демона ускоряет её метаболизм, так что она довольно быстро превратилась из толстушки в стройную девушку, и при том может есть всё, что хочет.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, «Защитник». Зигзаг тропа, редкого для твёрдой НФ. В Солнечную систему прибывает межзвёздный субсветовой корабль продвинутой расы, а пилот корабля — тот самый «Защитник». «Защитники» являются генно-модифицированными предками одичавшего человечества, это следующая стадия после нормальной человеческой жизни (которую пришелец называет стадией «Производителя»), старение является лишь подготовкой к модификации в «Защитника». Человек-Защитник теряет способность к размножению, приобретая сверхразум, огромную физическую силу и здоровье, позволяющее прожить ещё несколько тысяч лет. Пришелец везёт с собой необходимое для модификации растение, которое на Земле не прижилось, и поэтому колония «Защитников» на Земле одичала до уровня современных людей. Вместо того, чтобы обрадоваться подобному дару, люди восприняли его, как чудовищное проклятие, ведь [[Участь хуже смерти|секса после сорока не будет целую вечность]], и даже не собираются разбираться в его клёвости.&lt;br /&gt;
** Может потому, что в комплекте идёт полная перестройка личности и превращение в безэмоциональную бесполую машину убийства, единственной целью существования которой становится защита собственного стада Производителей (к которым она относится именно как к ценным животным) любой ценой, а весь остальной мир для неё делится на врагов, которых надо убить немедленно, врагов которых можно убить позже, и врагов, которых можно сначала использовать, а потом уже убить? Причём, насколько я помню, в поздних книгах цикла развитие медицины и так сделало людей практически бессмертными, так что здоровье и долгожительство — такой себе бонус. Как и физическая сила, в высокотехнологичном-то обществе.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — умирая, денарианец проклял Гарри Дрездена словами «Умри один». Предсмертное проклятие колдуна непременно сбудется… Вот только этим проклятием он избавил Гарри от одного из самых больших его страхов: что он заберёт с собой в могилу кого-то из друзей и любимых.&lt;br /&gt;
** Кажется в конце 12й книги оно уже сбылось…&lt;br /&gt;
** И вообще спорно. С тем же успехом это могло значить «Все твои друзья умрут у тебя на глазах, и лишь оставшись один, ты наконец, последуешь за ними».&lt;br /&gt;
*** Судя по тому, как развиваются события книг — так и есть.&lt;br /&gt;
** Если мне не изменяет память, то Архангел Уриил объясняет Гарри, что это крайне тупое проклятье, потому что все мы «умираем одни», даже если нас окружают родные и близкие в этот момент, черту смерти человек пересекает в одиночестве&amp;lt;ref&amp;gt;Конкретно Уриил этим хотел сказать, что это не то проклятье, о сути которого надо задумываться, или бояться.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» — Библиотекарь Незримого Университета. В самом начале серии был превращён в орангутана — а в следующих книгах выясняется, что он предпринял меры, чтобы его нельзя было расколдовать обратно. Ну а что? Четыре руки, нечеловеческая ловкость и сила, все сложные жизненные вопросы сводятся к «у меня есть банан» и «где взять банан?», проклятые книги из его же библиотеки больше на него никак не действуют, и уважают его в таком виде гораздо больше. Да и волшебники быстро привыкли. А уж какой из него получился футбольный вратарь!&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Первое Правило Волшебника» — Даркен Рал, желая предотвратить общение Ричарда с друзьями, зачаровывает его. Отныне друзья вместо Ричарда будут видеть самого Даркена Рала, а все его слова, обращённые к ним, будут восприниматься как непонятные фразы на мёртвом языке. Однако опасаясь, что заколдованный Ричард сможет выдавать себя за него и отдавать приказы его собственным слугам, Магистр позаботился и о том, чтобы преданные ему люди видели настоящего Ричарда. Искатель решает сложную задачу: ему нужно не просто объясниться с друзьями (он правильно решил, что заклинание не искажает его жестов), но и добиться, чтобы они его выслушали и поверили (мало ли что будет показывать на пальцах Даркен Рал?). Выработав план, он отправляется к одному из них и, не успев ещё сделать ничего из задуманного, слышит: о, привет, Ричард! Итог: теперь Ричард знает, как безошибочно вычислять предателей.&lt;br /&gt;
* Йоханнес Вильгельм Йенсен, «Норне-Гест». Новорожденному мальчику гадалка, обидевшись на его мать, предсказала жить, пока не догорит свеча&amp;lt;ref name=&amp;quot;meleagr&amp;quot;&amp;gt;См. миф о [https://ru.wikipedia.org/wiki/Мелеагр Мелеагре]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Тогда его мать тут же погасила свечу, хранила её, как талисман, а когда сын подрос, отдала ему. И тот, не зажигая её, получил, по сути, бессмертие. Прожил от Каменного века до эпохи [[викинг]]ов, видел, как меняется жизнь стран и народов, и не только видел, но и сам в значительной мере способствовал, бывал в самых разных краях, став почитаемым всеми странствующим скальдом. Умер, в итоге, когда ему всё просто надоело, и он зажег-таки свою свечу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* «Туда и оттуда, фэнтези-сказка с элементами мюзикла» — каждый, кто спасёт эльфийскую принцессу, нарвётся на проклятие: «Устами уст коснувшись, пробудишь ото сна. Навек её полюбишь — всему своя цена». Учитывая, что девушка любит великого героя, а тот её, спаситель изрядно помучился бы. Вот только нашедший девушку Мишка Маклауд не стал распускать губы, а передал эльфийку её возлюбленному — а тому это проклятие, что есть, что нет…&lt;br /&gt;
* Гуглить «Магрибский молитвенный коврик и метод рационального мышления».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Fly|Муха 2]]»: В отличие от своего отца Сета Брандла, его сыну Мартину очень повезло с мутацией. Поначалу, ему пришлось пережить очень болезненную трансформацию — его тело претерпевало жуткие изменения, оно сильно деградировало, а в конечном итоге Мартин и вовсе превратился в кокон. Ужасно правда? Не спешите с выводами. После того, как Мартинмуха «проклюнулся», он продемонстрировал все плюсы своей мутации во всей красе: он приобрёл сверхчеловеческую силу и ловкость, его тело защищено толстой шкурой, клешни на руках могут переломить человеческую кость как карандаш, а ротовой аппарат позволяет ему прицельно распылять кислоту на манер пульверизатора. Ну а для полного счастья прибавьте тот факт, что в отличие от своего отца, Мартин полностью сохранил человеческий разум. Впрочем, быть мутантом Мартину не очень понравилось и с помощью своей девушки (и одного сукиного сына), он очищается от генома мухи и становится обычным человеком.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]» — судьба капитана «[[Летучий Голландец|Летучего Голландца]]». Ну да, столетиями перевозить души погибших моряков на тот свет, вербуя из некоторых пополнение для своей команды, порой надоедает. Да и на сушу сойти можно раз в десять лет, не больше. Но в активе — абсолютное бессмертие при условии сохранности сердца, которое ещё найти надо, очень высокие физические характеристики (клешня Дэви Джонса тому пример — спокойно ломает мечи), крутейшее судно, способное опускаться на дно, бессмертный экипаж, личное подпространство на краю света и, возможно, ручной кракен.&lt;br /&gt;
** Участь матросов «Голландца» и того круче. По сути то же самое, но без обязательства покидать море раз в десять лет.&lt;br /&gt;
** А если капитан нальёт себе в сапоги морской воды и будет подливать ещё по мере испарения — сможет сколько угодно бродить по суше.&lt;br /&gt;
*** Да он и так почти додумался — в третьем фильме Джонс встречает Воробья, Элизабет и Уилла на острове, стоя в заполненном водой тазике.&lt;br /&gt;
*** А клешня и прочие щупальца это уже второе невероятно клёвое проклятие, полученное за отказ перевозить души и предательство «работодателя». После замены капитана и экипаж вернул абсолютно нормальный облик и корабль утратил весь свой «глубоководный» декор.&lt;br /&gt;
**** В пятом фильме капитанство на «Голландце» подаётся как проклятие, и сам Уилл начал приобретать соответствующий облик. Проклятие с него сняли, но появился вопрос: а кто теперь будет отправлять умерших на тот свет? Снова Дейви Джонс (в сцене после титров он мелькнул)?&lt;br /&gt;
* Экранизация «Моби Дика» 1998 года — капитан, лишившийся кисти руки по милости белого кита, не дует в ус — [[Крюк вместо руки|приладил на место утраченной конечности наконечник гарпуна]]. И бочки с ромом вскрывать сподручно, и матросов нерадивых шпынять.&lt;br /&gt;
* «[[The League of Extraordinary Gentlemen|Лига выдающихся джентльменов]]» — [[дефективное бессмертие]] [[Дориан Грей|Дориана Грея]] предстаёт как невероятно клёвое проклятие.&lt;br /&gt;
* «Мумия» — за убийство фараона жреца Имхотепа присудили к [[участь хуже смерти|участи хуже смерти]] — превратили в бессмертную нежить и похоронили заживо с кучей плотоядных жуков, которые ещё долгие годы питались бедолагой. Вот только в качестве побочного эффекта от проклятия, если он восстанет из гроба (точнее, ''когда'' восстанет — бессмертный же, может и подождать), то получит власть над песками, водой и воздухом, станет воплощением казней египетских и вообще захватит мир. И чтобы этого не произошло, проклявшие его жрецы и их потомки-меджаи 3000 лет стерегли его могилу, отгоняя любопытных… да кто кого здесь проклял вообще? [[Ай, молодца!|И не проще ли было его тупо казнить?]]&lt;br /&gt;
* То же с Малефисентой и Авророй. Вроде проклята Аврора, да? но её НЕЛЬЗЯ УБИТЬ до 16 лет, а значит 16 лет ЕЁ вообще ничего не может тронуть. Истинное бессмертие (правда, на время, хи). Но для охраны дитятки сама Малефисента всегда была рядом, вынуждена следить за ребёнком, к которому… привязалась! Опять же, всё это действие проклятья! Так кто кого проклял, блин?&lt;br /&gt;
* «Я, робот»: полицейский Дел Спунер попал в автокатастрофу и был серьёзно изувечен — потерял левую руку, лёгкое, несколько рёбер… Раз уж столько костей в организме пришлось заменять искусственными, учёные ради опыта поставили ему новейший кибер-протез: снаружи — неотличимая от настоящей псевдокожа, легко напыляемая обратно в случае повреждения; внутри — сверхпрочный сплав и мощнейшие сервомоторы. Своей новой рукой Спунер может гнуть металл и крошить бетон кулаком, расплачиваясь за это лишь волчьим аппетитом; видно, что её сила ему очень нравится. Вот только в той же катастрофе погибла маленькая девочка — робот, оказавшийся поблизости, подсчитал, что вероятность выживания у Дела выше, чем у неё, и спас его, в то время как любой человек бросился бы за ребёнком. С тех пор Спунер ненавидит роботов, а его рука мало того, что делает его «как они», так ещё и постоянно напоминает ему о том дне.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает и то, что [[Ужас у холодильника|возможно]] [[Караул, спасают!|руку детективу Споунеру наверняка оторвал с мясом робот-спаситель NS-4, вытаскивая из покорёженной машины]]. На ум не приходит совершенно никаких других причин, как потерять руку, выбираясь из затонувшей машины, кроме как в ней намертво застрять этой самой рукой.&lt;br /&gt;
* «Удачи, Чак» — [[субверсия]]. На героя накладывают страшное проклятие: любая переспавшая с ним девушка уходит от него и сразу же после этого встречает любовь всей своей жизни. Как следствие — к нему выстраивается очередь из желающих найти своё счастье. Поначалу Чак решает не заморачиваться и беззастенчиво этим пользуется, но очень скоро море секса без любви перестаёт радовать, а с появлением в жизни той, в которую он влюбляется уже всерьёз, проклятие становится действительно отстойным.&lt;br /&gt;
* «Гоголь. Страшная месть». Будучи проклятой польским колдуном, Лиза стала бессмертным и неуязвимым чёрным всадником. Правда, для возможности превращения в форму человека приходилось раз в 30 лет проводить «жатву».&lt;br /&gt;
* «Защитники». Все главные герои хотят отомстить Августу Куратову. За что? За то, что наделил их сверхъестественными способностями (кому-то нечеловеческую быстроту и ловкость, кому-то власть над камнем, кому-то умение обращаться в медведя и невероятную силу). Ну злодей же!&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давит тот факт, что они либо очень медленно стареют, либо и вовсе бессмертны.&lt;br /&gt;
* Дэдпул — аналогично. Ребятам, которые превратили тебя в регенерационно-бессмертного вместо похороненного от рака необходимо отомстить за потерянную при этом красоту кожи.&lt;br /&gt;
** Ну а то, что они при этом его еще и зверски пытали, а потом всерьёз намеревались поработить и пытались убить видимо пустяки и дело житейское?&lt;br /&gt;
* «Фантастическая четвёрка» Джоша Транка. Получив суперспособности, герои начинают ныть «мы об этом не просили». Хотя у троих из четырёх способности скорее похожи на магию. Не ноет же как раз тот единственный, у кого есть повод: обросшее камнем Существо. А больше всех тяготится своим «проклятьем» тот, кто вообще его замечать не должен: Рид Ричардс, Мистер Фантастика. Хотя он-то своё тело контролирует, не нравится — не растягивайся!&lt;br /&gt;
* «Чего хотят женщины» — Ник получил возможность слышать мысли женщин (и вообще самок) вокруг себя. В ужасе он бросается за помощью к психотерапевту, но та резонно замечает, что это не только не лечится, но и, вообще-то, уникальный и очень полезный в прикладном плане дар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — [[житель Страны Эльфов]] Питер именно поэтому был принят в магический мир — ему всё равно никто не поверит, а так хоть [[Роман магла с магом|отношения с феей Рокси]] (и статус [[Лучший друг-маггл|единственного оставшегося полноценного друга-простолюдина Кайры и остальных главгероев]]), ибо [[Манипуляция воспоминаниями|стирать память]], в связи с тем, что ему и так никто не поверит, не стали.&lt;br /&gt;
* «Грозная семейка» — суперзлодей Колоссо был превращён в кролика. Вот только он никак не унывает от этого — семье Сандерманов приходиться о нем заботиться, кормить его и даже убирать за ним. Вдобавок от злодейских дел Колоссов так и не отошёл — стал [[злой ментор|злым ментором]] для Макса (правда учитель из него так себе) и ухитряется пакостить грозной семейке, причём просто нагадить в обувь — это ещё мягкий вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Иван Царевич и Серый волк (мультфильм)|Иван Царевич и Серый волк]]» — [[педаль в пол]]: Серый волк знает, что был превращён в волка в результате проклятия. Когда ему удаётся проклятие снять — выясняется, что изначально он был не человеком, как считал, а… сусликом! Ивану приходится использовать «[[Артефакт|То-не-знаю-что]]» (выполняющее '''одно-единственное''' желание), чтобы вернуть Волку первоначальный вид.&lt;br /&gt;
* «Кубо: Легенда о самурае» — самурай {{spoiler|Ханзо}}, после смерти реинкарнировался в виде огромного антропоморфного жука. И он действительно крут — его тело покрыто толстым панцирем, он может долго находиться под водой, а четыре руки позволяют ему стрелять из лука с невероятной меткостью и скоростью.&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек]]». Толстый Дик был превращён в вампира, но как-то непохоже, чтобы ему это мешало. В мультике его тема не раскрывается, но можно предположить, что он был очень доволен таким оборотом дела.&lt;br /&gt;
** Не нужно предполагать, достаточно взглянуть на его довольную физиономию в конце мультика. И к слову, вампирам его музыка очень нравится, в отличие от коллег по Интермыши.&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]: Большой, длинный, необрезанный» — Картману досталось за свой длинный язык, когда ему в голову вшили чип родительского контроля, бьющий его током при попытке выругаться матом (а сквернословить он ОЧЕНЬ любит). По крайней мере, до тех пор, пока он не научился [[Шок и трепет|управлять генерируемыми чипом разрядами]].&lt;br /&gt;
* «Эмоджи» — «неисправность» Джина (способность менять лица) позволяет ему уклоняться от ботов, делая себя похожим на другого смайлика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Conan the Adventurer|Приключения Конана-варвара]]»: один из прислужников [[Главный Гад|главного злодея]], воин Скалкур, благодаря проклятию стал живым скелетом и в результате получил бессмертие, практически полную неуязвимость и возможность в любой момент призывать на помощь [[нежить|армию нежити]]. Страдает ли он от этого? Ничуть. Однажды он был снова превращён в человека, но Скалкуру так нравилось его прежнее могущество, что он с радостью повторил тёмный ритуал, превративший его в нежить.&lt;br /&gt;
** Второй прислужник в какой-то мере тоже попадает. Стал драконоподобным монстром, но при этом получил нечеловеческую силу, дополнительную пару рук, способность летать и дышать огнем. Плюс если не бессмертие, то очень долгий срок жизни (в сериале ему за 200 лет). Тем не менее готов на все, чтобы от этого проклятия избавиться, кроме перехода [[Моральный горизонт событий|морального горизонта]].&lt;br /&gt;
* «[[The Mask|Маска]]»: глуповатый парень, который облучился, чтобы стать мутантом, по халатности врачей врезался в таком состоянии вместе с другом в стену зоомагазина и стал супермутантом Замазкой, который может по желанию изменять форму своего тела. А вот его другу повезло меньше — он стал просто большой рыбой, которая может передвигаться по суше и разговаривать (хотя по мнению Замазки это тоже круто).&lt;br /&gt;
* В определённом смысле Мозенрат из диснеевского «[[Aladdin|Аладдина]]», под эпической волшебной перчаткой которого скрывается костяная рука, плоть с которой он пожертвовал для получения этой самой перчатки. Словно это доставляет ему хоть какие-то неудобства…&lt;br /&gt;
** Вообще-то, доставляет: в одной из [[субверсия|последних]] серий упоминалось, что перчатка медленно высасывает из него жизнь и жить ему осталось недолго. Он из-за этого даже попытался заселиться в тело герою, но процедура прошла немножко наперекосяк.&lt;br /&gt;
* [[Sonic Underground]]: жили на планете Мобиус в незапамятные времена три тёмных мага — носорог, рак и летучая мышь. Решили они как-то себе сил прибавить с помощью магии и… слились в одно существо — монстра-мутанта-мага по имени Иксис Наугус. Так этот Иксис посильнее своих первоначальных копий будет.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]»: 4ая серия 26 сезона (Treehouse of Horror XXV) 1ая часть. Барт и Лиза прочли надпись на древнеарамейском, написанную на парте, которая обещала обретение проклятия и попали в ад, в школу для демонов. Барт стал чертёнком, а Лиза суккубом. А Барт и рад, что теперь сможет увидеть всех, кто говорил «Увидимся в Аду!», после чего стал учиться в этой школе и закончил год отличником.&lt;br /&gt;
* «[[Superman: The Animated Series|Супермен]]»: уборщик Руди Джонс в результате контакта с химическими веществами превратился в отвратительного мутанта Паразита. Он стал сильным, крепким и получил способность вытягивать из живых существ жизненные силы и воспоминания. В довершение ко всему этому, мутация излечила Руди от застарелого туберкулёза. Согласитесь, неприглядная внешность совсем небольшая плата за окрутение.&lt;br /&gt;
* «Невероятный Халк»: ещё один уборщик-мутант — сверхумный Лидер, враг Халка.&lt;br /&gt;
* Earthworm Jim: разумный говорящий щенок Питер, если его напугать или обидеть, [[Мистер Хайд|превращается в здоровенного монстра]] и [[Амок|крушит всё подряд]] (причём обычно начинает со своих же друзей — они же рядом стоят). Но, как оказывается, именно это проклятие и делает его разумным и говорящим. Да и сама возможность в стрессовой ситуации превратиться в сверхсильное неуязвимое существо иногда полезна…&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M.» — в ассортименте:&lt;br /&gt;
** Александр Пейн, ГлавГад первого сезона, в результате драки с героями в первых двух сериях получил незаживающие травмы. С другой стороны, это дало побочный эффект — теперь Пейн может прикосновением передавать свою боль окружающим, что сразу делает их намного сговорчивее.&lt;br /&gt;
** Альберт, тупой громила Пейна, попал под какую-то радиоактивную дрянь и стал ещё больше и сильнее — его прежняя штанга стала для него гантелей! И да, теперь он Флеш (нет, не flash, но flesh то есть плоть).&lt;br /&gt;
** Винни Росси, нанятый Пейном для победы в рестлинге, провалил задание. В наказание Пейн искупал Росси в цементе и утопил вагонетку с ним. Однако вагонетка некстати упала на бочки с радиоактивным мутагеном и Росси стал своеобразным каменным големом, намного сильнее и крепче Флеша, да ещё и нечувствительным к прикосновению Пейна.&lt;br /&gt;
** Байкер Дизель, бойфренд дочки Пэйна Магнесс, попал на заводе «Ли Индастриз» в станок. Теперь он киборг, полумотоцикл-получеловек. Дизелю, надо сказать, плевать на это.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2012) — на самом деле отношение персонажей к мутации (разумеется, в случаях, когда мутация полезная) зависит в основном от самого персонажа и ситуации, в которой он очутился. Для тех, кто и без всякой мутации в розыске и вынужден скрываться, мутация — намного меньшая проблема, чем для тех, кто из-за неё потерял связь с семьёй. Отдельная история с животными, из-за мутации обретшими разум. Вроде как однозначный вин, но часто выходит троп «[[я этого не просил]]»: обретая разум, они понимают бедственность своего положения, а чтобы поправить его, одного только разума бывает недостаточно.&lt;br /&gt;
** Хамато Йоси превратился в антропоморфную крысу. И что же он приобрёл? Невероятную ловкость, скорость, силу, мощный хвост, который он может использовать как оружие. А его челюсти, способны перекусить даже металл!&lt;br /&gt;
*** А то, что он не способен нормально контактировать с обычными людьми ничего, да?&lt;br /&gt;
**** …А за одно приобрел Айлурофобию (боится кошек)&lt;br /&gt;
** Иван Стеранко и Антон Зек превратились в носорога и кабана соответственно (да вы не ошиблись — это местные варианты Бибопа и Рокстеди). Они стали значительно сильнее и выносливее, у Ивана Стеранко регенерировал утраченный глаз, даже немного непонятно, почему новый облик им не нравится. Собственно, в последнем сезоне эти двое поняли, что быть мутантами офигенно.&lt;br /&gt;
** Мальчик Мартин Милтон стал антропоморфным воробьём. После мутации он приобрёл способность к полёту и созданию реалистичных иллюзий.&lt;br /&gt;
*** См. пункт про Хамато Йоси. Он вообще ко всем мутагенным мутантам применим, за исключением Караи, которая может [[оборотень|менять облик]].&lt;br /&gt;
** Актёр Крис Брэдфорд в результате контакта с мутагеном превратился в псоглавца. Отныне он невероятно силён, вынослив, а на его запястьях растут острые шипы. Почему же он недоволен? Да потому что он довольно неповотлив и неуклюж, а его хвост несколько раз прищемляли дверью. Ну а после того, как Крис повторно искупался в мутагене, он стал ещё сильнее, стал очень ловким и быстрым и отныне может стрелять шипами из рук.&lt;br /&gt;
** Тигриный Коготь (бывший циркач-японец Такеши) — очень сильный, ловкий и выносливый мутант-тигр. Никаких недостатков не имеет, и своей мутацией доволен.&lt;br /&gt;
* «[[Gargoyles|Гаргульи]]» — Макбет и Демона могут погибнуть только от руки друг друга, что обеспечивает бессмертие обоим. Правда, вздорные характеры постоянно сподвигают их плюнуть на всё и попытаться утащить-таки кровника с собой на тот свет.&lt;br /&gt;
** Практически то же самое с Дереком Мазой. Ну да, мутировал стараниями Сервариуса в эрзац-гаргулью с кошачьей мордой, крыльями и электрическими органами в ладонях — но родители приняли его и таким, а сестре, вешающейся на Голиафа, и вовсе пофигу на страхолюдность. А потом Дерек ещё и любовь нашёл из себе подобных.&lt;br /&gt;
*** Вот только минус есть — у него и ему подобных мутантов бешеный метаболизм и ему надо съедать минимум одну корову (!) в день.&lt;br /&gt;
**** Только в первых версиях, добавили электрические органы угрей как раз чтобы убрать такой фатальный недостаток(не спрашивайте как это работает).&lt;br /&gt;
** Позже Демона подхватила еще и «подарек» от [[Прекрасный народ|Пака]] и днем стала превращаться в человека. Да, людей она ненавидит, а трансформация очень болезненная. Но очень удобно…&lt;br /&gt;
* [[Kim Possible]] — в одном из эпизодов наши герои подверглись действию прибора, который временно делает человека неспособным врать. Рон извлёк из этого выгоду — на уроке он заявил учителю, что книга, которую тот велел прочитать — полный отстой. [[Нечаянная правда|Учитель очень обрадовался — наконец-то кто-то открыто высказал своё мнение об этом ширпотребе]]. К тому же пока эффект не пропал, вокруг Рона толпятся девушки — ведь любой его комплимент будет совершенно правдивым.&lt;br /&gt;
** А вот с самой Ким — [[инверсия]]: она режет правду-матку начальству отца во время званого ужина.&lt;br /&gt;
* [[American Dragon: Jake Long]] — именно так Сара воспринимает [[Предсказание|свой дар]] (видеть только плохое в будущем): «Когда постоянно видишь только плохое, даже маленькая хорошая новость делает тебя счастливой!».&lt;br /&gt;
** Джейк с друзьями в одной из серий попали под удар чудовища, вытягивающего из жертв жизнь через прикосновение. И эффект от такой атаки выглядит как преждевременное старение. [[Дракон в облике человека|Джейку из-за его физиологии]] [[Биологическое бессмертие|повезло]] — длительный контакт лишь чуть-чуть его состарил, предав ему облик [[Моложе, чем выглядит|20-летнего юноши]]. По сути, став таким образом «совершеннолетним», Джейк получил доступ ко всему, что ему было запрещено как ребёнку. В том числе, и [[Водит, как псих|к езде на автомобиле]].&lt;br /&gt;
*** С Трикси и Спадом вышла инверсия — они в той серии чуть дуба не дали… от старости.&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time]]» — по подозрительно низкой цене Фин покупает травяной меч, который оказывается проклятым. Но на деле проклятие заключается только в том, что от меча невозможно избавиться по собственной воле, а во всём остальном он предельно крут — очень острый, идеальное фехтование, регенерирует при повреждении, в случае ненадобности просто сматывается на руку. Волшебник, создавший этот меч, был жутко недоволен от того, что Фин с радостью воспринял это проклятье. {{spoiler|От меча происходили некоторые беды, как потеря руки, или создание злобного травяного клона, но и те лишь от очень нестандартного применения оружия.}}&lt;br /&gt;
* «Город героев» — грабитель Дибс в результате несчастного случая с украденной сумочкой превратился в безобразное желеобразное существо. Вначале он мог только приклеиваться к предметам и пружинить, но однажды он обнаружил, что может менять химический состав своего тела силой мысли, превращая части тела или всё тело целиком во что угодно…&lt;br /&gt;
* «Легендарная пятёрка» — ещё до начала сериала всё население было превращено в детей (не в младенцев). Плюсы: продление жизни и излечение от старческих болезней, но главные герои всё равно хотят снять проклятие.&lt;br /&gt;
* [[Южный парк]] — в одной из серий Рэнди при помощи микроволновки спровоцировал у себя рак яичек, чтобы ему легально продали медицинскую марихуану. Вдобавок к этому он обнаружил, что непомерно раздутые тестикулы можно использовать в качестве средства перемещения — в итоге горожане вынуждены были лицезреть, как [[Так грубо, что уже смешно|по городу на собственных мошонках скачут обкуренные мужики]]. Правда, лафа закончилась, когда опухоль перестала пролазить в дверь марихуановой аптеки.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — зигзагом. За то, что (нечаянно) одурачила и поссорила богов {{spoiler|при попытке воскресить своего возлюбленного Озму, [[ГлавГад|Салем]]}} была проклята бессмертием. Причём не каким-то [[Дефективное бессмертие|дефективным]] — она [[Истинное бессмертие|не стареет, не болеет, мгновенно регенерирует любые травмы вплоть до астероида на голову]], при этом её внешность и физиология никак не изменилась, вплоть до способности {{spoiler|рожать здоровых и способных к магии детей}}. А зигзаг потому, что мстительная дурочка таки умудрилась обратить это наказание настоящим проклятием, {{spoiler|угробить человечество, необратимо изуродовать себе тело и душу}} и остаться в полном одиночестве на одной ей известно сколько тысяч лет.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из Звездной команды», серия «Ползучая тварь» — зигзаг. Созданный робомозгом Зурга мутаген превращал подвергшихся его воздействию в уродливых слизняков, сливая в единое тело тех, кто в момент трансформации стоял слишком близко. Мутанты лишались понятной окружающим речи, а из-за того, что большинство из них получали коллективный разум, чаще всего не могли даже сдвинуться с места. Но первый слизняк, которым стали Базз и Мира, сумел неожиданно быстро адаптироваться к своему состоянию, и оказалось, что форма слизняка имеет свои плюсы: способность протиснуться в любую щель, отсутствие необходимости в дыхании и возможность жить и активно двигаться в вакууме, кислотные слезы, защитная реакция на нападение в виде обильного выделения мутагена «из всех дыр» и очумелый язык.&lt;br /&gt;
* «Приключения Пети и Волка» — серия «Мир вампиров». Главные герои не уследили за Дракулой, из-за чего в городе стала быстро распространяться зараза вампиризма. «Зашибись!» — сказали свежеобращённые, начали делиться на кланы, планировать будущие войны друг с другом и вообще всячески получать удовольствие от своего нового состояния. [[Педаль в пол]]: когда Петя в итоге вернул всё как было, «развампиренные» домашние объявили ему бойкот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — как минимум половина персонажей. Даже если [[мутант]] внешне ничем не отличается от обычного человека, а его [[суперспособности]] невероятно круты, он всё равно считает это не даром, а проклятием. Почему? Да потому что обычные люди подчас боятся и ненавидят мутантов.&lt;br /&gt;
** Пополам с идиотизмом. Ведь по сути половина Мстителей — мутанты и инопланетные твари. Да и тот же Спайдермен, тусящий с Логаном. Но именно только в X-Men ксенофобия цветет.&lt;br /&gt;
*** Ну не сказал бы. Стараниями редакции «Daily Bugle» в целом и главреда Джей Джоны Джеймсона в особенности «дружелюбного соседа Человека-Паука» (притом, что он НЕ мутант — мутантами по лору вселенной являются !), в лучшем случае, недолюбливают — и только с присоединением (в некоторых арках!) к команде Мстителей (не без причины имеющие прозвание «Величайшие герои Земли»!) репутация Спайди потихоньку и устаканилась. Теперь к самим Мстителям — минимальные проблемы с репутацией среди них имела разве что всем известная «Большая Тройка», причём исключительно до событий Гражданской Войны. Фантастическая Четвёрка? Халк? Кто там у Marvel ещё из старых линеек остался?&lt;br /&gt;
*** Потому что есть искуственные мутанты, получившие силы после внешних воздействий, как частенько преследуемый армией Халк и частенько преследуемый полицией Спайдермен (о том, что они не умерли в процессе получения сил только благодаря генам, заложенным в древних людей инопланетянами широкие массы не знают). В масштабах человечества их не много и широкие массы могут жить спокойно. Инопланетян на Земле тоже не много. А есть естественные мутанты ,с врождённым испособностями. Их много, постепенно становится всё больше, и всем очевидно, что со временем они заменят людей. Становиться вымирающим видом мало кому охота.&lt;br /&gt;
** Гамма-мутант-гений Лидер. По мере прогресса интеллектуального могущества, он столкнулся с тем, что его голова начала увеличиваться в размерах из-за разрастания мозга, и едва не закончил фактически паралитиком. Выкрутился, выгрузив весь свой объем знаний на безлимитный облачный интернет-сервис, но то, что теперь когда он напрягает мозги, они начинают вытекать через нос, его все-таки раздражает.&lt;br /&gt;
** Последние годы на место мутантов в роли всем ненавистных и страдающих от этого чуваков с крутыми суперспособностями Марвелы начали активно продвигать Нелюдей. При взгляде со стороны вопросы те же, что и с мутантами, только их еще и выставляют несчастней этих самых мутантов.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — юноша Джереми Крикви за свою трусость был проклят высшими силами и превратился в антропоморфного сверчка. И он стал невероятно крутым — теперь у него есть сверхчеловеческая сила и ловкость, он может здорово прыгать, летать и издавать громкие звуки, оглушающие его врагов (позже стал супергероем Кентерберийским Сверчком). Эй, а он точно проклят? Или его просто, эээ, пофиксили, чтобы ''героичнее'' стал?&lt;br /&gt;
** Джеймс Креддок/Джентльмен Призрак после своей безвременной кончины возродился в качестве очень сильного привидения. Поначалу злодей был недоволен своей участью — из-за того, что его убийцы были прокляты на бесконечный цикл реинкарнаций, он не может окончательно расправиться с ними и поэтому никогда не обретёт покой. Но спустя несколько лет Джеймс понял, что быть призраком круто, нет, ОФИГЕННО КРУТО! Он стал бессмертным и неуязвимым для обычного оружия, может проходить сквозь стены, телепортироваться и становиться невидимым, а его прикосновение обжигает холодом. Кроме того, его трость может отныне испускать призрачное пламя, а пистолеты имеют бесконечный запас взрывающихся пуль. А со временем Джеймс научился вызывать с того света души умерших друзей, которые помогают ему в борьбе с врагами. Всем бы так умирать.&lt;br /&gt;
* Darkchylde — главная героиня умеет превращаться в… офигенно крутых и страшных монстров, когда надо надрать одно место злодеям.&lt;br /&gt;
** Правда потом эти монстры приходят в реальный мир. Погано уже само по себе, так ведь ещё её пытаются использовать в своих целях всякие некроманты и прочие сомнительные личности. А ещё ей постоянно снятся кошмары.&lt;br /&gt;
* «Deadpool». Ну да, не красавец. Но [в фильме] любимая женщина не против. А в комплекте неспособность умереть от рака, неуязвимость, регенерация… В общем, могло бы быть и хуже.&lt;br /&gt;
** Помимо внешности он всё время испытывает сильную боль (рак + регенерация = непрерывно растущие и исчезающие опухоли, у него рожа почище теста Роршаха должна выглядеть), из-за чего и сошёл с ума (хотя [[Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь|безумием он скорее наслаждается]], да теперь ни один телепат не может его мысли прочитать, так как у него в голове одновременно болтают две-три личности, а порой и больше).&lt;br /&gt;
** А ещё он способен [[Разрушение четвёртой стены|разрушать четвёртую стену]].&lt;br /&gt;
* «Неуязвимый» — такова природа способностей героини Дубли-Кейт и её брата Мульти-Пола. В древнем Китае, их предка-полководца проклял свергнутый им император, словами «Седьмое поколение после твоего седьмого внука будет обременено семьей, слишком большой чтобы заботиться о ней… И это сведет его с ума.» Результат — двое детей из того поколения получили силу самокопирования и начали успешную карьеру героини и злодея. Правда, их родители действительно сошли с ума…&lt;br /&gt;
** Субверсия с героиней Мостр-герл. На первый взгляд кажется, что оно клевое, но потом нам показали, что она превращается в младенца после её развитой формы монстра.&lt;br /&gt;
*** Вроде просто молодеет на неделю, так что если превращаться только раз в нелелю… то ты остаёшься в выбранном тобой возрасте. Считай бессмертие. Проблема в том что геройствовать ей приходится куда чаще (Впрочем, некоторое время вместо своих способностей она использовала технологии, а потом робот вообще создал блокиратор омоложения, что окончательно вывело её способности из тропа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* В серии комиксов [[Oglaf]] расхититель гробниц заполучает довольно неприятное [http://oglaf-translation.blogspot.ru/2013/04/207-gifted.html проклятие]. Однако именно оно в результате оказывается весьма полезной [http://oglaf-translation.blogspot.ru/2013/06/220-gifted-2.html способностью]. Если вы ещё не слышали этого названия — имейте в виду, что это [[Непристойно — значит, смешно|похабщина]] [[Определённо не для детей|тройной отгонки]]. Вас честно предупредили.&lt;br /&gt;
* Tempts-Fate (спин-офф к [[Goblins: Life Through Their Eyes]]): после того, как гоблин Искушает-Судьбу уничтожает могущественного демона, от того остаётся глаз, который грозит гоблину, что через несколько сотен лет он восстановит своё тело и отомстит ему. Искушает-Судьбу резонно замечает, что это глупо — гоблины столько не живут. И тогда глаз демона насылает на нашего героя «ужасное» проклятие — отныне гоблин не стареет и получает иммунитет к любым ядам и болезням. А чтобы проклятие было по-настоящему «ужасным», глаз демона принуждает нашего героя прикрепить его на своё тело, дабы на протяжении всех этих сотен лет до своего возрождения демон мог словесно истязать гоблина. Вот только демона остаётся только пожалеть — Искушает-Судьбу прикрепил его глаз себе на ступню. Долбиться глазом о камни и кустарники на протяжении сотен лет, не имея возможности покинуть тело гоблина — не самая лучшая судьба.&lt;br /&gt;
** Отличилась и основная линейка. Айдл вынуждена каждый день умирать один раз… но позвольте! У неё же один бесплатный респаун в сутки! Любой воин душу продаст за возможность раз в день погибнуть в бою на халяву. Ну, а умирать по вечерам каждый раз, конечно, чертовски больно, но всяко лучше, чем один раз случайно склеить лапки навсегда. Да что там, многие и в реальности предпочли бы каждый вечер стреляться в висок по будильнику, но иметь полный карт-бланш на автогонки, парашютный спорт и ковыряние в протекающем реакторе {{spoiler|и на «камикадзе»-заклинания тоже, ага — а они очень мощные, извразвяк подтвердит}} — ведь по факту проклятье является ретроактивным и слегка дефективным бессмертием!&lt;br /&gt;
** Её компаньон, Боуст, должен каждый день заниматься сексом, иначе умрёт. Учитывая, что он ещё жив, это невероятно клёвое проклятие (особенно для Айдл, которая на треть кролик). Другой вопрос, что будет, если он будет вынужден выживать в одиночку или просто сильно устанет за «боевой» день.&lt;br /&gt;
* [[Slightly Damned|Немного проклятый]] — одна из главных персонажей, Киэри Сьюзан, {{spoiler|благодаря проклятию стража Тоски}} обрела способность превращаться в кролика. Тем не менее, эту способность она считает проявлением своей слабости. {{spoiler|После оказалось, что аналогичная история произошла с её братиком, что научился превращаться в собаку, но жутко этого стыдился.}}&lt;br /&gt;
* «[[Именно то, что написано на упаковке|Прокляты и счастливы]]». [[Демон]] в гневе проклинает двух сестёр, одна из них становится [[Ведьма|ведьмой]], другая — [[вампир]]шей. Обе живы спустя много веков, у каждой рядом близкий чел… родственник.&lt;br /&gt;
** Правда, ведьма первоначально была очень уродлива (зелёная кожа, бородавки, все дела), но смогла стать красавицей… перекинув на себя «проклятие» «прекрасной» лягушки, которую превратили в «отвратительную» сексапильную блондинку!&lt;br /&gt;
** Здесь же ведьма уже в нашем времени «проклинает» свою сестру Полуденной Тьмой (заклинанием, которое подвешивает над человеком тёмное облачко, не пропускающее солнечный свет). Угу, вампира. Зато смогли днём вместе сходить в магазин без риска обратится в пепел.&lt;br /&gt;
* «Sequential Art» — с некоторого момента Арт стал излучать анти-технологическую энергию (проявляется у творческих людей, а Арт — художник-иллюстратор), от которой техника вокруг него начинает чудить, вплоть до членовредительства. Эффект усилился, когда Арт узнал о своей проблеме у мастера по ремонту (тот случайно проговорился). Помогли специалисты, вставившие Арту в затылок миниатюрный чип-ингибитор{{spoiler|, которого на самом деле нет, это эффект плацебо}}. Тем не менее, проклятие Арта помогло ему пару раз предотвратить Апокалипсис: сначала обезвредил спятивший ИИ корпорации (из которой сбежала Скарлет), а потом остановил инопланетных роботов (те определили Арта как аномалию, подлежащую уничтожению, но их оружие не убило его, а лишь вытопило весь жир из его тела и слегка обожгло ему кожу).&lt;br /&gt;
** Полнота Арта, вызванная шуткой белок. Тяжело бегать, тяжело подниматься по лестнице, из жратвы можно только овощи. Но как раз полнота спасла Арта от оружия инопланетных роботов — лазер уничтожил лишний жир, так что Арт не погиб, а лишь похудел.&lt;br /&gt;
*** Хотя лазер действительно мог убить Арта, как и сообщили белки, высчитав мощь оружия роботов.&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Modern she-werewolf troubles»|Modern she-werewolf troubles]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — с прикрученным фитильком: [[Чмоборотень|превращение в оборотниху не сделало Белинду хоть сколько-нибудь круче]], но по словам самой художницы именно ликантропия позволяет несчастной немке выдерживать [[Порка|очень строгие наказания]] и достаточно быстро восстанавливаться после них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Зереф был проклят богом смерти и стал бессмертным, однако при этом, чувствуя малейшую любовь к окружающей жизни, он выпускает волну Тьмы, убивающую всё живое. В аниме есть как минимум 2(!) способа противостоять «побочному эффекту», но Зереф просто сначала поселяется вдали от людей и сходит с ума от одиночества, а потом решает стать циничным ублюдком, чтобы обмануть проклятие. У него это получается, но зачем? Мимоходом «учит плохому» Мавис, которая кастанув недоделанное чёрное колдунство «закон» так же получает такое же бессмертие. В итоге, догадались убиться друг об друга силой любви.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — в [[JoJo’s Bizarre Adventure/Steel Ball Run|7-ой части]] появляется станд Sugar Mountain, проклинающий героев: одаривает их деньгами или другими материальными ценностями с условиями, что они их потратят до заката, иначе станут частью дерева.&lt;br /&gt;
** С сильно прикрученным фитильком — Диаволо, после поражения, по мнения многих, получил участь хуже смерти, постоянно и быстро умирая и перерождаясь в каждой жизни, и так до бесконечности. И если первых две смерти были неотвратимы, то далее можно было совсем избежать смерти, если бы он не испугался собаки и не попал под машину. Дьяволо просто ещё не понял плюсы своей способности. Он умён и силён, станет более осторожным (а в этом у него опыт есть) и будучи приспособленным сможет легко избегать опасности. К тому же, это своеобразное бессмертие, которое он может использовать в выгоду -ведь он сохраняет и взрослое тело и воспоминания, после каждой смерти и перерождения, что может сделать его опасным злодеемю. Есть и минусы — если он не сможет правильно воспользоваться этой силой то сойдёт с ума.&lt;br /&gt;
*** Немного не так. Способность Golden Experience Requiem лишила его возможности достигнуть смерти, навсегда оставив на ее пороге. Избежать ее он тоже не может. Это бесконечный цикл мучений и страха, из которого нет выхода и в котором он не может ничего, кроме как умирать.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Зелгадис когда-то был маленьким мальчиком и мечтал стать очень сильным. Его дедушка, великий маг Резо, исполнил его желание и превратил его в помесь человека, голема и полудемона. С тех пор Зелгадис очень силён, покрыт непробиваемой каменной кожей (даже прямое попадание в голову из пушки его только оглушает) и вдобавок наделён способностями к магии. Почему он из-за этого страдает? Потому что кожа у него сине-зелёного цвета, борода из гальки, а волосы из проволоки&amp;lt;ref&amp;gt;Не только. В ранобэ Зел упоминает ещё и о том, что каменная кожа и увеличившаяся сила поставили крест на его возможности иметь интимные отношения. В том смысле, что функции нужных органов у него хоть и сохранились, но девушка по итогам ночи с ним останется калекой, если вовсе не погибнет.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — главгерой, живущий в закрытом городе-университете для школьников-псиоников, обладает одной-единственной способностью: касанием руки нейтрализовать любое проявление псионики, магии и сверхъестественных сил. С одной стороны, это даёт уникальную возможность не быть расплющенным каким-нибудь големом, с другой, «удача» — это милость Божья&amp;quot;, и тем самым главгер обрекает себя на постоянную непруху.&lt;br /&gt;
** Вся «непруха» проявляется лишь в бытовых неурядицах и никак не мешает в бою или любой другой серьезной ситуации. Малая цена за силу, что может нагнуть даже местных богов. Бонусом идет еще и то, что что на протагониста заглядываются едва ли не все героини данного произведения.&lt;br /&gt;
*** Одна из второстепенных героинь, обнаружившая Тому, в очередной раз [[распутинская живучесть|выжившего в невообразимой ситуации]] даже [[подсветка|подсвечивает]] это: «Всё время жалуется на неудачи — а самому так словно злой рок благоволит».&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2 — полно прОклятых персонажей, причём по логике их мира это именно проклятье, все они хотят избавиться от него, но в удобных ситуациях без всякого стеснения им пользуются. На всех тут одна способность — превращаться в кого-то, если облиться холодной водой (меняется тело, но не внутренняя сущность), а потом возвращать себе свой собственный облик, если облиться горячей. Если вода нужной температуры попала на голову — превращение мгновенно, а если на незащищённую кожу любой другой части тела — процесс идёт с некоторой задержкой. И получается такая способность одним путём — искупаться в соответствующем прОклятом источнике (которые находятся в Китае, в долине Дзюсенкё). По преданию, в каждом таком водоёме некогда утонуло соответствующее существо: в одном — кошка, в другом — селезень (да-да, умудрился захлебнуться)&amp;lt;ref&amp;gt;Что значит умудрился? Утка не тонет потому, что её перья смазаны водоотталкивающим жиром и не намокают. Если утка долго не плавала и не чистила перья, если она испачкалась, если… короче, есть много причин, по которой перья становятся ломкими, сухими и впитываюшими.&amp;lt;/ref&amp;gt;, в третьем — поросёнок, в четвёртом — панда, в пятом — юная дева, и т. п.&amp;lt;ref&amp;gt;Подозрительно разнообразный ассортимент. От естественных причин в 99 % источников утонула бы какая-нибудь мышь или суслик — короче, то, что наиболее распространено на данном пятачке земли. [[Ужас у холодильника|Какой-то изуверский обряд у них там, что ли?]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Милая (но суровая, коварная и [[тролль|троллистая]]) китаянка Шаньпу. Превращается в кошку. Особо по поводу превращений не переживает, особо ими и не пользуется. Правда, поиздеваться над главным героем может — у него боязнь кошек.&lt;br /&gt;
** Не столь милый китаец Мусы. Превращается в утку. Превращаться не любит, особой пользы из этого тоже не извлекает, упомянут скорее за компанию.&lt;br /&gt;
** [[Закадычные враги|Закадычный враг]] главного героя Рёга (17 лет). Превращается в милого чёрного поросёнка. Вот этот страдает как может. Он пару раз рисковал стать обедом; из-за патологического невезения он становится свиньёй в самые неподходящие моменты; постоянно рефлексирует на тему того, что он «не полноценный мужчина». Один сплошной кошмар? Как бы не так! Как поросёнок он является питомцем девушки, в которую влюблён. И как питомец спит с ней в постели, уткнувшись пятачком в её юную грудь. А вот как человеку ему только прописка в френдзоне светит.&lt;br /&gt;
** Отец главного героя Генма (лет за 50). Превращается в панду. Этот по поводу превращений тоже особо не переживает, зато из преимуществ выжимает всё, что может. Из-за беспринципности он частенько совершал не слишком честные поступки, да ещё и обычно необдуманные. И что делать, если тебя сцапали и хотят заставить ответить за свои слова/дела? Ну не разгребать же неожиданно возникшие проблемы, лучше [[Прикинуться шлангом|прикинуться пандой]]: под шумок выливаем себе на голову ведро воды да и всё, а окружающие пусть разбираются.&lt;br /&gt;
*** Да и по поводу еды можно не заморачиваться: превратился в панду и кушаешь бамбук.&lt;br /&gt;
** Сам главный герой Ранма (на начало повествования ему 16). Превращается в привлекательную девушку. Тоже не любит положение «неполноценного мужчины», тоже часто превращается в неожиданный момент. Но уж как любит свои возможности в женском обличье! Мороженое и другие десерты не для суровых мужчин? Станем девочкой и поедим. Парням за всё нужно платить? Станем девочкой и выклянчим. Парням нельзя в женские раздевалки? Станем девочкой и войдём (нет, не с [[Фансервис|этой]] целью). Чтобы разгадать какую-то загадку или интригу, нужна незакомплексованная девушка? Да никого даже просить не нужно, сами справимся. Не двойная жизнь, а малина какая-то!&lt;br /&gt;
** А вот невезучий злодей, молодой человек по имени Колгот (Pantyhose) угодил в источник, в котором утонуло сразу несколько существ (йети верхом на быке, держащий в одной руке птицу, а в другой змею). Что тут началось! С тех пор он от холодной воды превращается в немыслимое страхоугробище, «составленное» из частей тел всех этих тварей. Вот только в таком виде Колгот, не шибко напрягаясь, побеждает всех вышеперечисленных персонажей…&lt;br /&gt;
*** Когда ему всё-таки наваляли, он вернулся к проклятым источникам и искупался в том, где утонул осьминог (не спрашивайте как!), что дало его превращению бонусные восемь щупалец и способность брызгаться чернилами.&lt;br /&gt;
**** Подобное касается всех проклятых источников: если проклятый искупается в другом источнике, то получит новое проклятие, которое смешается с уже имеющимися (и если Ранма всё же доберётся до источника, где утонул юноша, то от холодной воды будет превращаться в гермафродита, что тоже не очень весело). В манге упоминалось, что после определённых событий все проклятые источники превратились в одно проклятое озеро, и искупавшийся в нём превратится в вырвиглазную химеру.&lt;br /&gt;
* Osananajimi wa Onnanoko ni Naare — аналогично Ранме, Иори постепенно находит разные плюсы периодического обращения в Шиори: можно спокойно потусоваться с девочками, пройти в кино за полцены в «женский день» и т. д.. Да и навыки готовки в облике Шиори мистическим образом появляются: так Иори способен и рисовую кашу превратить в темную материю, а вот Шиори способна полноценный обед сделать, от которого сама будет в восторге. Но становиться полноценной девушкой отныне и навсегда он не желает ни в какую, несмотря на все козни феечки Сильфи и любовь одноклассников и одноклассниц к Шиори.&lt;br /&gt;
* [[Ayakashi Triangle]] — тоже самое, что вышеуказанные Ранма и Иори: Мацури проклятием Широганэ обращён из парня в девушку со всеми соответсвующими этому неудобствами. Правда, есть в его положении и практичная сторона: та самая печать «искажения души», наложенная Широганэ, автоматически преобразует часть духовной энергии Мацури в энергию проклятия, которая, собственно, и поддерживает его женский облик на постоянной основе. И вместе с этим служит ему «духовным щитом» против наиболее хтоничных аякаши, пожирающих человеческие души и себе подобных. Поэтому когда Джиньё сожрал солидный шмат его души, что должно было убить Мацури, тот не только быстро оклемался, да и ещё мужское тело себе вернул (правда, лишь на время).&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Sengoku o-Togi Zoush: «Воздушная Дыра» в руке монаха Мироку, результат проклятия демона Нараку, способная засасывать внутрь себя практически всё вплоть до враждебно настроенных демонов и, таким образом, являющаяся грозным оружием.&lt;br /&gt;
** Вот только убивает она не только врагов, но и самого носителя убьёт, не дав дожить до старости. При том передаётся по наследству и каждого нового носителя сжирает быстрее предыдущего. Да ещё и приближает смерть носителя с каждым применением, ну и контролировать можно только с буддийской печатью (вариант очков [[X-Men/Cyclops|Циклопа]]), и по идее должна была пожрать семью первого проклятого и его самого — если б её не остановили. Так что всё-таки задумывалось как полноценное проклятье.&lt;br /&gt;
* «Hanyou no Yashahime», сиквел предыдущего примера — из-за проклятия «Бабочки снов» Сэцуна не может спать. Но это — не бессонница в привычном понимании. Она в принципе не нуждается во сне и не испытывает никакого дискомфорта от вечного бодрствования. Думается, многие люди не отказались бы, чтобы их так прокляли.&lt;br /&gt;
** В качестве доп.побочки у Сэцуны нет полудемонских «критических дней» (согласно правилам сеттинга, у всех полукровок есть [[Ахиллесова пята|периоды, когда они теряют демоническую силу]]). Как ни посмотри — от Бабочки сплошные плюсы, Сэцуну невозможно застать врасплох.&lt;br /&gt;
* [[Mahouka Koukou no Rettousei]] — главный герой может нормально использовать только два заклинания: при помощи одного может исцелить любое повреждение, полученное в течение часа, а при помощи другого, ну скажем так, его не спроста называют абсолютным оружием и богом разрушения.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — Диармайд страдает от страшного проклятья. Знаете, какого? Очаровывать любую девушку, которая взглянет на его лицо. Занавес.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, по исходному мифу это скорее [[Невероятно отстойный дар]]. Но в ранобэ/аниме Диармайд однозначно считает это проклятьем, — притом, что многие не отказались бы быть на его месте.&lt;br /&gt;
*** Не такой уж это и занавес: то, что на первый взгляд кажется крутым, запросто может оказаться неприятным — не отключается и работает даже на тех женщинах и в тех ситуациях, когда из-за этого будут одни проблемы, например, на жёнах сюзеренов; а если окажется, что проклятие работает на стареньких бабушках, [[Получается смешно|получится смешно]]. Впрочем, можно почаще носить маску или балаклаву — это не такая уж большая плата за возможность очаровать '''вообще любую''' девушку.&lt;br /&gt;
**** Проклятье привязано к конкретной точке на лице, так что маска не нужна: достаточно маленького кусочка пластыря. Жаль, что в древней Ирландии его не было.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — [[субверсия]]. Альфонс Элрик, у которого вместо тела [[пустой доспех]], не может ни есть, ни спать, а убить его можно, только уничтожив кровавую печать (которая находится где-то у основания шеи). Но впоследствии {{spoiler|выясняется, что в долгосрочной перспективе душа не приживается в теле, которое ей не принадлежит. В случае с Альфонсом его душа в определённый момент начала «открепляться» от доспеха, притягиваемая своим настоящим телом, находящимся по ту сторону Врат Истины}}.&lt;br /&gt;
** Туда же и его брат Эдвард, желающий вернуть собственные ногу и руку, хотя протезы по сути делают его могучим киборгом.&lt;br /&gt;
*** Автоброня тяжела, неудобна, не обладает чувствительностью и имеет проблемы с мелкой моторикой&amp;lt;ref&amp;gt;Обладая автобронёй высшего качества и будучи правшой Эд использует для письма и еды левую руку, а что уж говорить о бюджетных вариантах с упором на силу&amp;lt;/ref&amp;gt;. Его желание вернуть биологические конечности вполне обосновано.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит превращение человека в [[Химера|химеру]] (но не [[участь хуже смерти|методом Шу Такера]]). Становясь разумной химерой, человек получает увеличенные скорость, силу и реакцию, улучшаются органы чувств, к тому же появляются индивидуальные способности того животного, с которым подопытного соединили (гибкость от змеи, ночное зрение от льва, лазанье по стене от ящерицы и т. д.). И всё равно находятся персонажи, считающие такую особенность проклятием, и стремящиеся от неё избавиться.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — если тануки убивает другого тануки, то он автоматически теряет врождённую способность принимать любой облик, после чего тот облик, в котором было совершено убийство, становится для него постоянным. Вот только взамен он получает способность контролировать других силой своего голоса — ему достаточно знать полное имя нужного человека, чтобы заставить его сделать что угодно, хоть совершить самоубийство. Впрочем, нельзя сказать, что Цукумо так уж ненавидит эту способность, но всё-таки он ей тяготится и у него есть на то причины.&lt;br /&gt;
* [[Unhappy]] — способность Рэн влюбить в себя любую женскую особь, включая животных. Причём, любовь она вызывает преимущественно платоническую — за своего кумира влюблённые зверушки порвут на британский флаг, но домогаться до Рэн не собираются. По местному сеттингу это считается достаточным для зачисления в спец-школу для просто таки феерических неудачниц. Однако, за весь сериал так и не было показано абсолютно никаких неудобств от подобной абилки. Наоборот, одни плюсы.&lt;br /&gt;
* [[Fire Punch]] — Агни сжигает пламя, которое не погаснет, пока не сожжёт его дотла. Но Агни — бессмертный, так что сгореть ему в обозримом будущем не грозит. С одной стороны постоянно гореть — очень и очень больно. С другой стороны — силушки это даёт такие, что Агни почитают за бога.&lt;br /&gt;
* Super Pig — главная героиня, обычная школьница Карин (Кесси в американской версии), всегда мечтала стать супергероиней, как её кумиры типа [[Bishoujo Senshi Sailor Moon|Сейлор Мун]]. И её мечта сбылась. Подвох лишь в том, что во время трансформации вместо красивой принцессы в чудо-костюмчике она превращается в… свинью. Но в этом есть и плюсы. Парень, по которому давно сохнет Карин, влюбляется в эту свинью, а в человеческом обличье Карин светит разве что френдзона ([[непреднамеренное совпадение|гендерная инверсия Рёги из примера выше?]])&lt;br /&gt;
* Captain Harlock (2013) — Харлок почти бессмертный [[транс-человек]] (по его словам, в присутствии тёмной материи вообще бессмертен, но правду ли он говорит — неизвестно; так или иначе, за 100 лет не постарел — как минимум, почти не постарел, — да и прыжок с весьма серьёзной высоты (ОК, там могла быть низкая гравитация) в жерло вулкана, имея из защиты только респиратор — тоже серьёзно). Единственный его недостаток — теряет силы в отсутствии тёмной материи (возможно, испытывает при этом слабость, но скорее измученно выглядел просто потому, что ему до того неплохо досталось). Тем не менее, называет своё состояние проклятьем. [[Обоснование]]: капитан болен [[ПТСР]], что с самим «проклятьем» прямо не связано, но быть бессмертным и больным (не неизлечимо, в общем-то, но кто ж его надоумит лечиться и тем более будет лечить?) — само по себе сомнительное удовольствие.&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — проклятие Каймана. В амнезии, конечно, мало приятного, но крокодилья голова мешается преимущественно по утрам — когда подушку шипами прокалывает. Обитателей Дыры не особо парит чешуйчатая морда Каймана (будто они фриков не видели), а иммунитет к магии, позволяющий не бояться залётных колдунов и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|обламывать им рога]], трудно переоценить. {{spoiler|Далее выясняется, что в этой форме Кайман почти неуязвим, и отбить ему башку молотком без всякой магии — не выход.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Вывод про неуязвимость преждевременный, из за неких предшествовавших кайманизации событий у него несколько запасных жизней, но они конечны и, в отличии от насуверсовского берсерка, не восполняются со временем.}}&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei — Isekai Ittara Honki Dasu]] — здесь они все именно такие. Чтобы проклятие работало, важным условием является его уравновешивание какой-либо полезной способностью для носителя. Например, Элинализ буквально одержима похотью и не способна сдержать себя при виде любого симпатичного мужчины — но взамен её тело во время критических дней производит очень ценные магические кристаллы, так что дамочка не бедствует.&lt;br /&gt;
* [[BNA: Brand New Animal]] — ты можешь в очень широких рамках изменять своё тело, копируя признаки других животных? Ты получила звериные рефлексы, силу и ловкость? Ты даже научилась-таки принимать человеческий облик, устраняющий оставшиеся немногочисленные минусы подобного существования? Ой, как ужасно, хочу снова стать нормальным человеком. Справедливости ради: на бумаге зверолюды вроде как притесняются (На практике таких случаев не замечено), так что желание стать прежней можно списать на нежелание жить в информационно изолированном гетто (читай — единственном месте, где зверолюдов не тыкают в их расу).&lt;br /&gt;
** Градус идиотии давит [[педаль в пол]]: в одном из эпизодов героиня в ответ на подколку замечает, что в облике зверочеловека ей комфортнее. И в следующем же эпизоде страдания в духе «[[Хочу быть нормальным|Хочу стать нормальной]]» начинаются по втрому кругу… Сценарист, какого хрена?&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]] — оказывается в итоге [[субверсия]]. Да, вовремя остановленное проклятие вампира дало Арараги нечеловеческую регенерацию и большую силу без необходимости пить кровь, страдать от солнца и т. д. Вот только в Tsukimonogatari все начинается с пропажи у Арараги отражения — и Идзуко Гаэн объясняет, что использование полученных способностей потихоньку дает проклятию ход, так что у Арараги остался всего один раз, как он тут же превратится в вампира. С этой поры Арараги вынужден забыть о них и решать проблемы как обычный человек.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — игра с тропом: Ирума считает себя кармическим неудачником, из-за чего с ним случается всякого рода жизненое дерьмо (то тяжёлые предметы норовят раздавить, то дикие звери хотят перекусить им). Постоянно живя «на грани», он научился на уровне инстинктов уворачиваться от летящих в него угроз, даже если это могущественное демоническое заклинание.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — «Второй Демон» Соссия всегда вторая. Вторая по силе как демон, вторая глава организации, вторая красавица, вторая по значимости как возлюбленная у любого, кто бы её не полюбил… С одной стороны, конечно, никогда не первая, что особенно обидно в любви. С другой — гарантированно крайне сильна во всём. И даже в любви она надеется просто пережить первую любовь. А потом герой и вовсе заявляет, что первая по значимости женщина в его жизни — это мать…&lt;br /&gt;
* [[Maou Gakuin no Futekigousha: Shijou Saikyou no Maou no Shiso, Tensei shite Shison-tachi no Gakkou e|Непризнанный школой владыка демонов!]] — Анос Вольдигоад обратил ярую ревнительницу чистоты крови Эмилию Людовелл в девушку-полукровку, которая даже не сможет смыть позор кровью, ибо раны затягиваются, а после смерти она все равно переродится полукровкой. Хм…то есть, дал ей фактически бессмертие?&lt;br /&gt;
** С другой стороны, её реинкарнации после последующих смертей теперь необратимы. И это после того, как Анос разъяснил ей детали её наказания — с каждым новым перерождением она будет терять в магической силе, пока душа в будущем с концами не деградирует до [[магл]]а. При её шовинистких взглядах наказание вышло даже [[Неадекватное возмездие|чрезмерно]] [[Но я должен кричать|суровым]].&lt;br /&gt;
*** Позже по сюжету Анос вновь пересекается с Эмилией и, заметив изменения её характера в лучшую сторону, предлагает откатить наказание, так как урок уже усвоен. Кто бы мог подумать, что она сама откажется от этого?&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — Кирика и Ширабэ из-за своих низких коэффициентов совместимости с симфогирами не могут их использовать без предварительной инъекции препарата «Линкер». Но с другой стороны — тот же «Линкер» даёт им нормированную передозировку без побочных эффектов. Даже более того — пока действует препарат, они могут исполнить «[[Круто, но опасно|лебединую]] [[Опасный и запретный приём|песнь]]» и [[После такого не выживают|выжить]]. А другим носителям симфогиров на их фоне приходится воевать куда осторожнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Baldur's Gate]] — рожденные с сильной кровью дети Баала. Становятся невероятно круты, сильны, хитры и умны, проживают яркую жизнь. Вот только каждый второй жаждет их либо убить, либо запереть в банке для опытов, либо нанять на какое-то гнусное дело без возможности отказаться. А еще кровь толкает на злые поступки, но её можно обуздать.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — злой чародей Магус превратил рыцаря Гленна в получеловека-полулягушку и, на первый взгляд, обрёк его на ужасную судьбу. Но, если говорить начистоту, то для рыцаря, взявшего себе имя новое Фрогг, всё обошлось совсем неплохо: он стал значительно ловчее и сильнее, приобрёл способности к магии, а его новый облик и физиология дают ему уникальные способности, недоступные обычному человеку. Единственной проблемой для Гленна/Фрогга является его неприглядная внешность.&lt;br /&gt;
* Knights Contract — ведьма Гретхен успевает перед смертью «проклясть» своего палача Генриха, наделив его ретроактивным бессмертием. [[С прикрученным фитильком]], так как она отказала в том же, желающему бессмертия главному антагонисту игры организовавшего ее казнь, а сама имела планы на Генриха (гиганта, имеющего выдающиеся по меркам смертных физические характеристики и скрытую доброту). Спустя столетия тысячи раз изрубленный и сожженный Генрих пытается найти упокоение и встречает свою жертву — Гретхен, которая вернулась из загробного мира в оболочке гомункула, та заключает с Генрихом контракт, нарекая его своим рыцарем, обязанным ей помогать и защищать в ее странствиях, по успешным результатом которых она обещает снять проклятие. В плане геймплея игра по большей части сплошная эскорт-миссия, где главным героем выступает Генрих, который хотя и имеет запас прочности и технически бессмертен, враг даже может разрубить рыцаря на мелкие части, но и тогда быстрый мэш кнопок вернет герою прежнюю форму, Гретхен же наоборот в своей текущей реинкарнации это смертный и весьма хрупкий кастер поддержки, гибель которого означает проигрыш, а рыцарь помимо уничтожения многочисленных врагов, должен не забывать защищать от них ведьму Гретхен.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — безумный маг-пироман(т) Игнус выжег дотла целый район Сигила, за что был приговорён к ужасному наказанию: через его тело был открыт портал на элементальный план огня, и в результате маг превратился в живой факел — отныне его тело постоянно пылает, причиняя Игнусу жуткую боль, а способности мага к регенерации не дают ему умереть от ожогов. Однако Игнус, похоже, ничуть не страдает от наказания, ещё бы — ведь он стал единым целым со своей любимой стихией, стал гораздо опаснее, а постоянная боль для него — словно оргазм.&lt;br /&gt;
** К тому же он сам говорит, что гореть больно лишь до тех пор, пока болевые рецепторы не сгорят.&lt;br /&gt;
* ArcheBlade: Рени Рич-Лич. «По ТТХ» она — самый настоящий лич. Вот только превращалась в нежить она не одна, а с помощью любящего, пусть и тёмного, учителя. Он поколдовал над телом, пока сама Рени на том свете извращалась над душой. В итоге — худенькая миниатюрная красавица-брюнетка, чьё кунг-фу совершенно, а заодно у неё 2 сменяющие друг друга магические ипостаси: управление огнём или льдом. А в «официальной биографии» сказано, что она ещё и местная телезвезда и поп-певица с чарующим голосом (в свободное от войны время). В качестве расплаты за всё это — только требование '''очень тщательно''' ухаживать за своим телом, ибо мёртвое: перегрузки переносит хуже, а вылечить сложнее. Чёрт, да многие реальные люди бы душу продали за такую жизнь, а Рени даже этого не пришлось делать!&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic VI]] (а равно и VII) — состояние безумия. Критически понижает все атрибуты, связанные с мышлением (а следовательно, и с применением заклинаний), но дает бонус к физическим атрибутам. Магу или клирику, такое, конечно, гиря на ноги, а вот для какого-нибудь рыцаря или не особо собранного в магию паладина или лучника — все равно, что горшочек мухоморного отвара для скандинавского [[берсерк]]а. Да и заработать его проще простого и абсолютно безопасно: всего лишь постоять несколько дней на одном месте в режиме пропуска времени (единственное, что потом придется потратиться на лечение от безумия колдующих членов партии).&lt;br /&gt;
* Demigod — Ладья (строитель, слившийся с построенной им крепостью и превратившийся в подобие титанического голема). Убившие его явно рассчитывали на [[Рушится царство кощеево|другой исход]]… Факелоносец — проклявший сам себя ради мести драугр. Принц и маг холода, которого испугавшийся конкурента король, устроив бал, [[Смертельное приглашение|сжёг вместе с дворцом]]. Добровольно разделил судьбу Игнуса, чтобы отомстить предателю, и получил способность переключаться между стихиями холода («Winter is coming…») и огня («Salvation through Immolation!»).&lt;br /&gt;
* «Хроники Героев» (спин-офф Heroes of Might and Magic III) — Тиран Варваров Тарнум был признан недостойным рая и наказан биологическим и ретроактивным бессмертием. Тарнум считает своё бессмертие проклятием и в определённый момент даже хочет убить безумного Предка Ворра — а вместе с ним остальных Предков, себя и весь варварский народ! {{spoiler|Впрочем, в итоге роль Бессмертного Героя пришлась Тарнуму по вкусу и он продолжил помогать людям — даже когда его грехи были искуплены, а место в Раю обеспечено.}}&lt;br /&gt;
* Chelnov: Atomic Runner — бедного русского инженера-атомщика Челнова облучило на атомной станции так, что он бегает и не может остановиться. Для кого-то проблема, а инженер Челнов теперь не инженер Челнов, а могучий супергерой Атомный Бегун.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — именно так протагонисты обеих игр относятся к своим лавкрафтианским сверхспособностям. «Да, это проклятие, поэтому надо наказать того, кто меня таким сделал. Но теперь я умею бегать быстрее автомобиля и по стенам, кидать грузовики, отращивать тентакли, чихать на пули, немного летать и превращаться в кого угодно! Это же круто!» А вот поглощение памяти жертв оказывается уже [[Невероятно отстойный дар|невероятно отстойным даром]]…&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — протагонист проклят, как и вся нежить. Но это тёмное проклятие — единственное, что позволяет ему возрождаться после смерти. А умирают в играх этой серии обычно много.&lt;br /&gt;
** Жаждущая душ всеобъемлющая пустота внутри Невозжённого не сильно лучше безумия обычных полых, но она же позволяет ему становиться сильнее, в буквальном смысле пожирая других.&lt;br /&gt;
* Paper Mario: Марио несколько раз наталкивается на чёрный сундук, внутри которого сидит зловещий Призрак Проклятий. И что же получает герой за доверчивое открывание сундуков? Абилку превращения в бумажный самолётик, трубку, лодочку и т. д. Подсветка: Один раз «злобный» дух даже говорит, что это не проклятие, а невероятная новая способность, после чего смеётся над доверчивостью протагониста! И никаких побочных эффектов!&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — проклятие воргенов. Конечно, по стандарту они начинают вести себя как обычные ликантропы, но если умудриться сохранить разум, то все выгоды налицо — и огромная скорость, и отменная реакция, и нюх, и слух и прочие «волчьи» радости. Плюс к этому есть возможность принимать исходный облик человека.&lt;br /&gt;
** Изначально воргены вообще были одичавшими ночными эльфами-друидами и их проклятие было вполне себе зловредным, ибо здравого рассудка у них не было, зато кровожадности — ого-го. Лишь потом, в Гилнеасе, когда проклятие воргенов перекинулось на местных, усилиями алхимика Креннана Аранаса и [[Прибытие кавалерии|очень кстати подоспевших]] ночных эльфов проклятие удалось частично обратить вспять и превратить в сабж.&lt;br /&gt;
** Охотники на демонов тоже вполне подходят. Они не подвержены побочным эффектам силы Скверны в виде необходимости служить Легиону (напротив, они ему противостоят), но при этом вполне сохраняют все преимущества — невероятная физическая и магическая сила, чудо-зрение и возможность приобретать способности других демонов, обращая их приёмы против них же. Кроме того, в отличие от нежити, они могут быть воскрешены без [[дефективное бессмертие|дефектов в виде разлагающегося тела и всего такого]]. [[Педаль в асфальт|Даже если их тела разорвут на куски]]&amp;lt;ref&amp;gt;Лорам Многоног в Выжженных Землях тому наглядный пример.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Вот только в процессе становления охотником они получают видение о том, насколько низок шанс победить Легион, что сильно бьёт их по психике, а после становления поселившийся внутри охотника демон начинает с переменным успехом влиять на его разум и пытаться захватить тело, да и внешние мутации не всем по вкусу.&lt;br /&gt;
** В некотором роде и эльфы Двора Фарондиса — конечно, им не получилось остаться самыми обычными ночными эльфами, но, однако, они и в наг не превратились, и не заболели «магической наркоманией», в отличие от ночнорождённых и эльфов крови. При этом никак не раскрывается, что их призрачная форма им каким-либо образом мешает — вполне себе продолжают жить, взаимодействовать с внешним миром, успешно противостоять демонам и нагам. Некоторые энтузиасты вон даже коктейли готовят. Ну и, наконец, пока ночные эльфы после победы над Архимондом лишились бессмертия, эти-то как были бессмертными, так и остались.&lt;br /&gt;
** Впрочем, и наги тоже вполне подходят под троп. Да, конечно, они из-за своей природы весьма зависимы от воды, но зато в самой воде им просто нет равных! [[Похоже, это задание для Аквамена|Вполне себе злодейский вариант Аквамена получается.]]&lt;br /&gt;
*** Кстати говоря, в финальной миссии кампании [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft 3]]: The Frozen Throne эта способность наг отыгрывается аж на уровне [[Односторонне невыносимые условия|односторонне невыносимых условий]]: база наг во главе с Иллиданом отделена от остальной карты глубоким проливом и штурмовать её без кораблей (которых в этой миссии нет) нельзя; сам же Иллидан со своей «гоп-компанией» может не только в любой желаемый момент пересечь пролив, но и так же в кратчайшие сроки подобраться к любому из четырёх обелисков по хитро выстроенному водному каналу (по которому мертвецы Артаса, очевидно, ходить тоже не могут).&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|III: Morrowind]]: «божественная болезнь» корпрус — практически неизлечимый недуг, приводящий разумных существ к безумию, уродству и физическим страданиям, но делающий их невосприимчивыми ко всем другим болезням и дарующий долголетие (возможно, даже бессмертие). {{spoiler|Когда протагонист Нереварин заражается этой болезнью, он может сразу обратиться к данмеру, который вылечит его… А может подождать несколько дней, пока его сила и выносливость сами увеличиваются хоть до максимума. После исцеления эти показатели сохранятся. Однако для всех остальных корпрус неизлечим.}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|По существу, Нереварин тоже от корпруса не излечивается, он становится бессимптомным носителем, как Тифозная Мэри: мышцы гипертрофировались, а отрицательные последствия – ушли, и корпрус превратился в дистиллированное благословение.}}&lt;br /&gt;
** Тем не менее, в самой игре при болезни корпрусом [[Геймплей вразрез с сюжетом|можно подхватывать болезни]].&lt;br /&gt;
** Сами данмеры так-то тоже прокляты: «И станет кожа ваша пеплом, а глаза углём…» Изначально они мало отличались от альтмеров — рослые, золотокожие, с карими или золотистыми глазами, хотя пониже ростом и, как правило, темноволосые. Однако, проблем, кроме эстетических, эта смена окраса им не принесла — и то, многие считают данмеров привлекательными.&lt;br /&gt;
* Hand Of Fate — проклятия и благословения являются неотъемлемой частью игровой механики, и некоторые проклятия больше помогают, чем мешают, например, «гнев сдающего» (оставляет на трупе врага бомбу, на которой чаше подрываются враги, чем игрок) или «тяжёлые стрелы» (увеличивают урон от вражеских стрел, но делает их такими медленными, что увернутся или блокировать становиться проще простого), но при этом игрой воспринимаются именно как проклятия.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Кассус Викус, один из боссов игры, именно так воспринимает своё заточение в «Коробке» Перворождённого. Возможность вечно «пировать, трахаться и убивать безо всяких последствий» для него многократно перевешивает все минусы этого места. Примечательно, что из всех боссов Виккус едва ли не единственный, кто остался доволен сделкой с Перворождённым и ни разу не пожалел о сделанном им выборе.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]], дополнение Mask of the Betrayer — на вопрос спутницы Софии о том, каково быть Пожирателем Духов, можно ответить «Невероятно клёво». А местное племя четырёхруких людоедов, поклоняющееся Пожирателю Духов, вообще считает принятие на себя этого проклятия Великим Даром. При игре «за плохого» они научат героя пожирать души живых людей. А при игре за «совсем плохого» можно вообще превратить себя во всесильное [[чужеродное чудовище|Воплощение голода]], которого будут бояться даже боги.&lt;br /&gt;
* [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] — шизоидные склонности Сенуа служили ей прекрасную службу, пока она была воином. Достаточно сказать, что на неё не действуют обычные человеческие искажения, у неё прекрасная реакция и интеллект, всё её подсознание и интуиция помогают ей через голоса в голове. Расплата за это наступает во время [[ГЭС]] при смерти любимого, но и она на грани тропа — провалившись в воображаемый (или нет?) Хельхейм, она, видимо, вырезает целую крепость викингов, а в конце благополучно избавляется от душевной травмы и своих кошмаров уже навсегда. Хотя с таким финалом это, конечно, [[Гайнакс-энд|как посмотреть]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — [[перк]] «Дитя радиации» превращает лучевую болезнь в этот троп, позволяя Курьеру [[Регенерация|регенерировать]] тем быстрее, чем больше рад он нахватался. При «смертельном» облучении (от 800 рад) здоровье восстанавливается со скоростью ''8 НР в секунду'', в результате чего герой спокойно может идти голой грудью на пулемёт, заживляя дырки от пуль быстрее, чем они появляются. Фактически, всё, чего остаётся бояться в игре — [[Реактивный громила|Когти смерти]], [[Смертельная яма|пропасти]] и… дальнейшего облучения, поскольку, набрав 1000 рад, вы всё равно помрёте.&lt;br /&gt;
** К тому же тропу можно отнести и некоторых супермутантов — так, Маркусу его новая жизнь нравится куда больше человеческой. Неуязвимость в к болезням и радиации, огромная физическая сила, долголетие… но есть два подвоха: во-первых, перед превращением лучше не иметь повреждений ДНК (иначе станешь имбецилом), во-вторых, не пользоваться стелс-устройством (иначе заработаешь шизофрению).&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — в конце цепочки заданий «Петля» игроку предоставляют выбор — призвать Червя Ожидающего или попытаться изгнать его. Если призвать эту тварь, то Червь подарит вам свою [[Серобуромалиновая мораль|безграничную любовь]], превратив солнце &amp;lt;s&amp;gt;родной планеты&amp;lt;/s&amp;gt; ''столичной системы'' вашей цивилизации в чёрную дыру, все каменные планеты и луны в системе — в опустошённые миры, а всех находящихся там жителей — в новый подвид. Клёвая часть? {{spoiler|Этот подвид получит предпочтение к опустошённым мирам (то есть для них жизнепригодность остальных типов планет станет минимум 60 %), и все превращённые планеты и спутники в системе можно теперь колонизировать.}}&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — педаль в загробный мир: Сквигли одновременно (!) заражена разумным паразитом и воскрешена как зомби (!!). Правда, подселившийся в её теле Левиафан защищает хозяйку от некромантии Девы Черепа, но Сквигли всё ещё от неё зависит: если Дева будет уничтожена, то её магия пропадёт, и Сквигли вернётся к своему мертвецкому состоянию (что в симбиозе с Левиафаном больше похоже на спячку).&lt;br /&gt;
** Пейнвилл с набором стабильных мутаций в своём организме: даже будучи подростком, она на голову превосходит в силе и выносливости взрослого человека, а также умеет отращивать из тела костяные шипы. В чём же, собственно, проклятье? Да в том, что из-за мутаций у неё поехала крыша, и создателям приходится сдерживать её ярость мощнейшим майндконтролем. А ещё у неё самой вызывают омерзение все эти «дары» (отсюда и безумие).&lt;br /&gt;
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — Терминус, после своего возрождения, стал нежитью на побегушках у Магистрата. Но вместе с этим он стал сильнее, чем был при жизни: адаптивный щит, поглощающий урон и позволяющий плюнуть противнику в ответку разрывными кристаллами, и ритуал самовоскрешения, взрывом убивающий всё живое вокруг. А отсутствие свободы воли, с точки зрения его хозяев — это так, незначительные мелочи, которыми можно и пожертвовать.&lt;br /&gt;
** Оттуда же — Андроксус был проклят демоническим голодом, который можно заглушить только убийствами. Но вместе с этим бывший Судья приобрёл и огромную магическую мощь. И его прозвище «Богоубийца» как бы намекает, что в таком состоянии он может и бога на лопатки уложить (не факт, что кого-то из них он уже порешал, но Дженос и Ио от него всё-таки шарахаются).&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Трейсер с её хронологической диссоциацией временами выпадает из фазы. Точнее, выпадала, пока Уинстон не придумал, как обуздать её мутацию. Теперь девушка больше никогда не опаздывает, ибо её «болезнь» дала ей дар телепортации.&lt;br /&gt;
** Гендзи после становления киборгом. Сильнее, быстрее и убийственнее себя прежнего, хоть всё ещё и терзается из-за утраченной человечности.&lt;br /&gt;
** Сигма после неудачного эксперимента по созданию чёрной дыры. Минусы — учёный, малость, свихнулся. Плюсы — управление гравитацией вокруг себя по мановению пальца.&lt;br /&gt;
** В принципе, Жнец, ибо стал [[дефективное бессмертие|технически бессмертным]], но здорово поехал крышей, и вынужден время от времени кого-то убивать, чтобы оставаться в норме. Впрочем, Жнец ещё сам не определился, хорошо ему с этого или плохо, то он сокрушается, что это, мол, моё проклятье, то ехидно всем сообщает, что он снова здесь и сейчас всем будет плохо.&lt;br /&gt;
* Nuclear Throne — собственно, некоторых главгероев тоже можно сюда отнести.&lt;br /&gt;
** Рыба — был копом, но наступил апокалипсис, и наш герой стал антропоморфной [[Именно то, что написано на упаковке|рыбой]]. Точнее, даже не рыбой, а человеком-амфибией: без проблем может дышать и под водой и на суше.&lt;br /&gt;
** Стероиды — до апокалипсиса был учёным. А теперь стал огромной горой мышц, [[В каждой руке по оружию|способной таскать по оружию в каждой руке]]. При этом не растеряв своего интеллекта.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — безвредные негативные черты типа штрафа к лечению у файтеров и штрафа к ближнему бою у стрелков переходят в клёвые когда закрепляются, потому что тогда их не сможет заменить что-то действительно вредное.&lt;br /&gt;
** Разработчики заслуживают за это пинка, но [[Кошмарные медицинские состояния|бешенство]] здесь стало дебаффом на меткость с неплохой прибавкой к урону в качестве компенсации. В результате некоторые не качают лечебницу чтобы не снять его бесплатным бонусом к лечению другой болезни.&lt;br /&gt;
* Curse of the Dead Gods — в каждом забеге по данжу персонаж неизбежно отхватывает случайные проклятия, из которых некоторые вполне подходят под троп и могут даже стать ключевым компонентом [[билд]]а. Простейший пример — взрыв убитых под эффектом огня мобов, который бьёт вообще всех. Или снятие свойства огня с факела, отменяющее усиленный урон по герою в темноте. Есть даже оружие, усиливающееся просто за каждое наличное проклятие.&lt;br /&gt;
* [[The Cursed Crusade]] — Проклятие, вокруг которого закручен сюжет. Благодаря ему можно войти в инфернальный режим, крошить супостата в капусту, сжигать осадную технику (при этом, например, сожженный адовым пламенем в Инферно (назовем это так) требушет будет сожжен и в реальности), можно кулаком пробивать стены. А еще оно, возможно, передается по наследству. Круто? Да, [[Субверсия|но есть несколько нюансов]]: во-первых, чтобы получить Проклятье, нужно совершить нечто чудовищное, типа массового убийства. Во-вторых, пребывание в инфернальном режиме подтачивает душу, и если вовремя из него не выйти — объявится Жнец Душ и умертвит носителя. В третьих, о райских кущах можно забыть — души проклятых обречены на вечные адские муки, если не найти способ снять Проклятье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — вирус Cure, который даёт бессмертие, невероятную регенерацию и ещё много чего полезного. {{spoiler|За проклятие его считает Цугуми, которой [[Мортидо|не нравится, что она не может умереть]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons and Dragons]] — щит притягивания снарядов в пятой редакции. Основной эффект в два раза режет урон от стрелкового оружия. «Проклинает» пользователя тем, что при попытке стрелять в цель в 10 футах от проклятого атака перенаправляется во владельца щита. Нет, если в группе есть лучник, оно и впрямь мешает. Но если нет, то [[Танк (роль)|танк]] (а возьмет его именно танк) прикрывает всех своих в 10 футах от вражеского огня. Причём проклятие не снимается при снятии щита, то есть эту способность можно сохранить, даже если позже щит поменяешь на другой.&lt;br /&gt;
** Проклятия реализованные как [[Престиж-класс|престиж класс]] (Обычно те же вампиризм или проклятье оборотня, абоминации).&lt;br /&gt;
** Недостаток «Бесстрашный» (по сути, скорее безбашенный) — [[зигзаг]]. Вопреки названию, не дает никаких бонусов, только запрещает определенные действия (бой в обороне, полную защиту, полное отступление). При этом все эти действия требуются крайне редко, два первых вполне можно заменить на фит «Боевой опыт», который куда лучше их обоих, вместе взятых, а третье — навыком Акробатика. Зато взятый недостаток позволяет для уравновешивания взять себе какой-нибудь полезный фит.&lt;br /&gt;
* «Манчкин» — проклятие «потеряй пол» из одного дополнения. Пока оно действует, игрок не может использовать шмот, предназначенный только для конкретного пола, но зато на него не действуют никакие проклятия смены пола (а их в игре встречается вполне достаточно, чтобы создавать проблемы). В общем, далеко не самое бесполезное проклятие, от которого даже не выгодно избавляться, что собственно и написано на самой карте.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] Вообще-то все вампиры прокляты Каином, и в каждом клане есть какой-то дефект. Или как посмотреть. За тысячи лет Сородичи сумели превратить недостатки в достоинства. Носферату уродливы, противны и не могут показаться даже в неприличном обществе? Давайте освоим Дисциплину Затемнения и станем лучшими шпионами! А прокачанное Затемнение позволяет примерить практически любую внешность. ([[С прикрученным фитильком]], так как запах всё же будет ощущаться, но не сильно) Что с того, что Малкавиане безумны, если они могут читать мысли и предсказывать будущее? Ну и так далее.&lt;br /&gt;
** А сочетание клановых дисциплин с определёнными Достоинствами/Недостатками позволяет создать очень эффективных персонажей…&lt;br /&gt;
** Малкавианская клёвость наглядно продемонстрирована в [[Vampire: The Masquerade: Bloodlines|VtMB]]. [[Шрифт характеристики|Странная манера общения?]] Да. Возможность поговорить со знаком «стоп» и телевизором? Да. ''Непрерывные спойлеры в диалогах''? На всю катушку.&lt;br /&gt;
** Само проклятие Каина, если на то пошло. Да, сопровождается неприятными вещами, но [[бессмертие]] стоит и не такого. В одном из сценариев Геенны [[Злой Яхве|Бог]] и сам сообразил, что вышла какая-то ерунда, и отыграл все взад.&lt;br /&gt;
** Загуливание смертного. Да, если не повезло с владельцем — всё печально. Связанный Узами Крови, в таком случае, одновременно и ненавидит связавшего, и любит до безумия, не будучи в состоянии хоть как-то действовать против его интересов. А вот если владелец адекватен и человечен, например — относительно молодой Тореадор, или если гуль сумел сбежать от своего мастера и как-то найти другой источник крови вампира (в сеттинге есть целая организация таких гулей), то получаем пример тропа. Да, лет через полтораста-двести есть шанс превратится в опасного психопата, но до той поры гарантирована вечная молодость (точней — возраст на момент становления гулем), [[регенерация]], железное здоровье и даже слабенькая версия сверхъестественных сил самих вампиров. Проклятие, говорите? Хм…&lt;br /&gt;
** Игромеханически-недостаток Бесплодное Вите. 5 очков только за то, что не можешь давать становление другим! При этом все еще можно сажать на узы и делать гулей.&lt;br /&gt;
* GURPS — дискуссионно. Таковым может стать недостаток «Берсерк» при хорошем показателе самоконтроля. Ещё бы! Персонаж получает кучу полезных в бою плюшек (хотя в основном они будут играть роль в ближнем бою) и тебе за это ещё и приплатят! Впрочем, если тебе не повезет и ты не вовремя провалишь бросок самоконтроля…&lt;br /&gt;
** А кому-то нравится черта «Евнух» из-за неуязвимости к соблазнению (и тебе опять за это приплатят!).&lt;br /&gt;
** Отсутствие боли. ИРЛ (и по отыгрышу) вещь страшная, так как невозможно почувствовать повреждения и легче лёгкого например истечь кровью от пустяковой раны или обгореть до костей, но вот отсутствие штрафов за боль это очень приятно (но тут уже придется платить самому).&lt;br /&gt;
** Сугубо с точки зрения игромеханики каждый недостаток даёт дополнительные оски персонажа. Так что при создании ускоспециализированных специалиста жертвование «всяким ненужным» это довольно круто (по правилам количество недостатков ограничено количеством получаемых за них очков, но относительно часто мастера ставят ограничением количество самих недостатков)&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — Дары Хаоса могут рассматриваться как пример этого тропа, так и [[Невероятно отстойный дар|противоположного]]. Это Хаос, у тамошних богов [[Серобуромалиновая мораль|всё сложно]], даже если [[Тёмные боги|они]] и [[Боги — сволочи|изрядные мрази]].&lt;br /&gt;
** [[Warhammer Fantasy Battles]]&lt;br /&gt;
*** Проклятие Нагаша оказалось клёвым для почивших нехекхарских царей, которых благодаря защите пирамид оно не оболванило. Ну да, [[Мумия|плохо сохранились]], но [[Биологическое бессмертие|биологическое]] и [[Ретроактивное бессмертие|ретроактивное]] бессмертие всё-таки имеется, а ещё подданные стали абсолютно лояльными и пустыня, в которую превратилась вообще вся земля, теперь [[Односторонне невыносимые условия|непроходима главным образом для посторонних]].&lt;br /&gt;
*** Проклятие потомков эльфийского короля Аэнариона проявилось в принце Тирионе как [[Рыцарь крови|жажда крови]] и умение легко разбираться во всём, что он сможет представить себе как сражение.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40,000]] — самый известный «[[рояль в кустах]]» Империума, Легион Проклятых. Остатки сгинувшего в Варпе ордена Огненных Ястребов, которые по самую макушку хватанули энергии Имматериума, многократно усилив свои псайкерские способности до уровня чуть ли не Серых Рыцарей! При этом сохранили верность Богу-Императору (!) и карают врагов Его, становятся ещё сильнее и опаснее на пороге смерти, возрождаются после оной благодаря околохаоситской реликвии Анимус Малорум и до кучи обладают целой линейкой весьма полезных абилок, среди которых способность ходить через Варп и быть сразу в нескольких местах галактики одновременно — это так, только аперитив! Среди фанатов Вахи имеет хождения теория, что Легион Проклятых таки скораптился и служит Богу Хаоса… в лице Императора, который за тысячелетия поклонения всё же переродился в то, [[Бог-Император|чем]] его и считает человечество будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Король и Шут», «Хороший пират — мёртвый пират». Корабль проклят был, ага. Дал пиратам абсолютное бессмертие, они регенерируют даже после расчленения.&lt;br /&gt;
* Кукрыниксы, «Невезучий» — зигзагом: главный герой песни патологический неудачник, но тем не менее, он благодарен судьбе, поскольку он даже самоубиться нормально не может: «Порвется веревка, когда я повешусь, осечку даст надежный старый пистолет». Судя по тексту песни, он уже пытался, и не раз, и все безуспешно.&lt;br /&gt;
* Сценический образ немецкого фольк-метал-коллектива Feuerschwanz — проклятые ещё в тринадцатом веке рыцари, обречённые вечно жить и веселиться, пока за один год не успеют пробыть пьяными каждый божий день, покрыть тысячу баб, укротить лошадь, съесть тысячу килограмм редиса, долги влиянием мужчин на женщин оплатить и все свои острые на язык песни задом наперёд пропердеть (или же сделать это с песнями группы Schandmaul, название которой и переводится, как острый на язык).&lt;br /&gt;
** Schandmaul — это пошляк или матерщинник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Правила злого властелина]] учитывают и такое обстоятельство — например, «Я найму отряд слепых стражников. Это подтвердит, что для меня все равны, а главное — будет кому управиться с героем, когда он невидим или отрубил свет».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Физиология ====&lt;br /&gt;
* Проказа превращает тебя в разлагающийся заживо полутруп, от которого в ужасе разбегаются люди. Плохо? Кому как — рыцари-госпитальеры создали целый орден Святого Лазаря из заражённых проказой братьев, которые в бой ходили без шлемов, чтобы враг видел их жуткие изъязвлённые лица. Вдобавок, такие рыцари от постоянной боли и отчаяния смерти уже совершенно не боялись, а в особо запущенных случаях боли почти не чувствовали. Неудивительно, что поначалу мусульмане именно что разбегались во все стороны, увидев зелёный крест на белом поле…&lt;br /&gt;
* Гипотония — стабильно низкое кровяное давление. Время от времени человек чувствует себя не очень хорошо, но зато увеличивается продолжительность жизни (за счёт снижения риска сердечно-сосудистых заболеваний), а любые ранения становятся несколько менее опасными.&lt;br /&gt;
** Спорно. Гипотония — это как де-форсированный двигатель. Живёт человек, может, и дольше, но полную мощность развить не в состоянии, всегда как будто «полуспущенный». На физической работе быстро выдыхается, часто мёрзнет… Не всех такая жизнь радует. На умственной тоже, кстати, не марафонец — два абзаца и передышка.&lt;br /&gt;
** Гипертония — диаметрально противоположный пример: часто могут встречаться проблемы с сосудами, более сильные кровотечения, зато зачастую [[Живчик|энергии хоть отбавляй]], и холод лучше переносится.&lt;br /&gt;
* Редкая болезнь, из-за которой у человека полностью прекращается выделение пота, одновременно делает пациента практически полностью невосприимчивым к поражающим факторам электрического тока.&lt;br /&gt;
** Вот бы ещё от постоянного риска теплового удара (испарения с кожи нет, то есть нет и охлаждения) как-нибудь застраховаться… Кроме того, из-за отсутствия потовых желёз соль — настоящий яд. Всё без исключения птицы — тому подтверждение.&lt;br /&gt;
** Постоянно пересыхающая и трескающаяся кожа, почти полное отсутствие оволосения (на голове тоже), гоблиноидная внешность и отсутствие минимум половины зубов идут в комплекте. Зато можно хвататься за оголённые провода.&lt;br /&gt;
** При попадании в дугу на 5000 особо не спасёт. Угольки те же самые останутся.&lt;br /&gt;
*** Напряжение в несколько киловольт ещё надо умудриться найти, чаще всего убивает 0,4 кВ, оно же 380, оно же 220 (потому что 380 — это [[Контринтуитивная терминология|три раза по 220]]). От этого как раз и может спасти сухая кожа.&lt;br /&gt;
**** Электричество работает немного не так. И — убивает не напряжение. Несколько десятков киловольт элементарно находятся в любой пугалке для собак — электротрещотке, она же «недошокер». Вот только силы тока (Ампер) там «микродозы».&lt;br /&gt;
***** Ток кагбэ прямо пропорционален напряжению — при одном и том же сопротивлении тушки увеличение напряжения приводит к аналогичному увеличению тока, ограниченному только мощностью источника. В случае с шокерами и пугалкой для собак спасает именно мизерная мощность — если, стоя на заземлённой поверхности, попробовать сунуть руку к проводам ЛЭП на те же 500 киловольт, оттуда ещё задолго до контакта вылетят молнии Императора и спалят тушку в уголь. В сети 0,4 киловольта мощности тоже немерено, но низкое напряжение хуже пробивает изоляцию, которой может послужить в том числе сухой ороговевший слой кожи.&lt;br /&gt;
* Серповидноклеточная анемия — наследственная болезнь, которая наряду с рядом неприятных симптомов даёт больному устойчивость к малярии, что в условиях центральной Африки может спасти жизнь. Конечно, не всё так хорошо, как кажется: серповидная форма эритроцитов неспособна переносить кислород в достаточном количестве, отчего органы человека подыхают раньше положенного (ну и он сам, соответственно). Так что проклятье есть проклятье, но в условиях регулярных эпидемий малярии, особенно до того, как с ней научились бороться — самое оно.&lt;br /&gt;
* Синестезия — сигналы от одних органов чувств обрабатываются как сигналы других. Так можно видеть цвет чисел, ощущать вкус музыки. Иногда позволяет извлекать нужные вещи из памяти с невероятной скоростью, да и вообще запоминать вещи в разы лучше. Но постоянно и насильно получать не связанную информацию не очень приятно. А ведь она ещё может быть неприятной — какой-то человек или лист с текстом могут вызывать отвращение на ровном месте.&lt;br /&gt;
** В общем-то, синестезия сама по себе заболеванием не считается. Так что это скорее [[невероятно отстойный дар]]. Ну или [[Не такой уж отстойный дар|не такой уж и отстойный]] — тут уж как на чей вкус.&lt;br /&gt;
** Владимир Набоков имел цветной слух и уверял, что большинство людей им обладают, но теряют, когда слышат от взрослых, что всё это абсурд.&lt;br /&gt;
* Болезнь, которая так влияет на обмен веществ в теле, что способствуют росту мышц, без всяких побочных эффектов. Только вот внутренние органы сообразно не растут. Так что печень и сердце будут страдать.&lt;br /&gt;
* Болезнь, вызывающая аномальную прочность костей. Кости фактически невозможно сломать — зато есть постоянный риск повреждения мозга от колебаний внутричерепного давления.&lt;br /&gt;
** А вообще генетических аномалий, дающих не только минусы, но и плюсы, не так мало — но, судя по тому, что видовой нормой для человека они так и не стали, «в среднем по палате» минусы перевешивают (хотя есть специфичные для некоторых народов особенности, которые на территории проживания оного народа дают одни плюсы (педаль в пол — расовые различия, но бывают и помельче), но это под троп уже не подходит).&lt;br /&gt;
*** На комбинации плюсов и минусов мутаций строится [[Справочник автора/Теория эволюции|естественный отбор]].&lt;br /&gt;
* В некотором смысле, всё, что подходит под троп «[[привлекательный недостаток]]»: при достаточном уровне харизмы любой недостаток внешности или характера можно представить, как достоинство.&lt;br /&gt;
* [[w:Синдром нечувствительности к андрогенам|Синдром нечувствительности к андрогенам]] в полном варианте. Ты — привлекательная девушка (чистый эстроген!) без волос на теле, резкого запаха пота, менструаций и риска забеременеть (да, последнее считают невероятно клёвым не все). А ещё генетически ты мужчина.&lt;br /&gt;
* Сильный рвотный рефлекс. Ну да, неудачно съев фрукт с кожурой, сильно закашлявшись или широко раскрыв рот у стоматолога, рискуешь оскандалиться или как минимум резко рвануть пугать Ихтиандра. Зато не отравишься — всё неподобающее немедленно свалит откуда пришло.&lt;br /&gt;
** Отсутствие рвотного рефлекса, как врождённое, так и тренированное — аналогично. Можешь, конечно, ненароком переварить [[отрава|то]], что переваривать совсем не следовало бы, зато врач-ФГСник и половой партнёр, если он мужчина, будут очень рады.&lt;br /&gt;
* Дистихиаз — двойной ряд ресниц. Тут уж кому как: если с расположением не повезёт, то «дополнительные» ресницы могут раздражать слизистую оболочку глаза, а то и вовсе вызвать язву или эрозию роговицы. Зато если повезёт — поздравляем, вы красавица (или красавец) с длинными и густыми ресницами, подруги, регулярно спускающие круглые суммы на наращивание и накладные аналоги, вам завидуют! Этой же аномалией обладала и Элизабет Тейлор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Психология/психиатрия ====&lt;br /&gt;
* [[Отсутствие эмпатии]]. Это — ключ к таким вещам, как бизнес, медицина, финансы, армия, полиция и прочие силовики, наука и прочим местам, где сопереживающий человек может эмоционально выгореть.&lt;br /&gt;
** Про политику не забывайте! Там и без умения не лишать себя сострадания можно обойтись, многие обходятся. Правда, не помешают способности успешно конкурировать с себе подобными.&lt;br /&gt;
*** Тут [[Популярное заблуждение|скорее полезно]] не отсутствие эмпатии, а её инвертированная форма, потому как полное её отсутствие в том числе мешает разбираться в чужих эмоциональных связях, а значит и манипулировать ими становится сложнее.&lt;br /&gt;
** Отсутствие эмоциональной эмпатии по факту означает пожизненное одиночество, даже если развита когнитивная (то есть сознательная) эмпатия. Почему? Да просто потому, что у подавляющего большинства людей эмпатия рефлекторная, как, например, боль. Человек, который этого не чувствует, вызывает подсознательный страх. Человек, который может [[Бездушный разум|включать и выключать это сознательно]], кроме страха вызывает ещё и отвращение. Да, другие такие же могут это понять, но шансы встретить такого же примерно равны шансам встретить родник посреди пустыни. Клёво, правда?&lt;br /&gt;
*** Да чёрт с ним с одиночеством — не самая страшная на свете вещь в конце концов (некоторым даже нравится). Гораздо больше задалбывает необходимость постоянно напоминать себе ''«эмоционально окрашивать»'' свою речь — внезапно без этого просто смысл произнесёных слов до собеседника в девяти случаях из десяти не дойдёт (вплоть до того, что собеседник может вообще фразу целиком пропустить). А если ещё на полтона промахнёшься, собеседник может [[ГЭС|впасть в ступор]], а то и [[Вывих мозга|ещё чего похуже]]. Не удивительно, что многие при таком раскладе предпочитают общаться посредством разнообразных переписок, благо современные технологии тут знатно помогают.&lt;br /&gt;
* Расстройства шизо- и аутичного спектра в высокофункциональном варианте. Оба варианта имеют свои бонусы, используя которые, по полной можно перекрыть минусы. Собственно, поэтому их любят у себя диагностировать все, кто ни попадя.&lt;br /&gt;
** Ни хрена расстройства шизо-спектра не клёвые (особенно если они связаны с поведением, как ШТРЛ): с тобой сложно общаться (ты говоришь загадками, которые только тебе и понятны), тебя могут сторониться (ну, мало ли, в носу ковыряешься или ногти грызёшь), ты всё резко убираешь из-за паранойи, да и вообще нужно пить антипсихотические препараты, чтобы симптомы ослабить. Иногда могут начаться адские приступы, из-за которых просто можешь события разных годов забыть. И ты ещё всё время думаешь, что это ты виноват в чужих проблемах. И плакать над многим не можешь (как в шутке «умер вымышленный персонаж, шизотипик плачет; умер отец шизотипика, шизотипик: лицо кирпичом»).&lt;br /&gt;
*** «Думаешь, что виноват в чужих проблемах» — это не шизоаутизм, это комплексное (когда по мозгам не ударили один раз, но сильно, а ездили помаленьку, но непрерывно) ПТСР, то бишь плохие родители + присутствующая эмпатия + инстинкт доверия к родителям. Оно же отлично мимикрирует под другие, точно так же не клёвые, расстройства вроде пограничного, антисоциального, нарциссического, или созависимого.&lt;br /&gt;
*** Тем не менее пользу такие расстройства приносят довольно часто. Другим.&lt;br /&gt;
*** [[Но если уметь им пользоваться…]] [[Знать, где упадёшь|Можно на этапе воспитания поместить страдающего таким расстройством в коллектив, где оно почти не будет обостряться.]] Во многих тематических кружках по интересам тот же аутизм у детей вообще никак не проявляется, а друзья этих самых аутистов о тех диагнозах потом узнают от старших с немалым удивлением.&lt;br /&gt;
* Изменённые состояния сознания и предрасположенность к таковым. С одной стороны, ты в приступе отчаяния, страха или ярости можешь раскидать целую толпу, остановить руками едущий автомобиль или приподнять многотонную плиту — но это чревато травмами от перегрузок ([[тело не по навыкам|человеческое тело на такие нагрузки не рассчитано, так что мышцы и связки могут пострадать]]), а также сильным отходняком после.&lt;br /&gt;
** Скандинавы считали [[берсерк]]ерство чем-то вроде сабжа. С одной стороны, ты живёшь отдельно от всех, тебя уважают, но нешуточно боятся — вдруг сорвёт планку и всех поубиваешь? С другой — для профессионального воителя [[Бешеный гнев|бешеная ярость]], [[Амок|повышающая болевой порог и утраивающая силы и выносливость]], весьма серьёзное подспорье в бою.&lt;br /&gt;
** А вот в современности вся клёвость подобных состояний уже утрачена, каждодневной полезности они больше не имеют (в цивилизованных странах, и то — пока на улицах спокойно), уважения от окружающих уже нет, зато страх остался и даже вырос. Прожить жизнь в окружении людей, которые машинально шарят глазами по сторонам, куда бы сбежать в случае чего, удовольствие весьма сомнительное.&lt;br /&gt;
* Доброкачественный (или, по-другому, продуктивный) [[нарцисс]]изм. Если человек с нарциссической акцентуацией характера/нарциссическим расстройством личности получит хорошее образование и воспитание, его нарциссизм будет доброкачественным, а самоутверждаться он будет положительным образом — проявляя к окружающим дружелюбие и отзывчивость, оказывая им помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разное ====&lt;br /&gt;
* Практически всегда судимость, да еще и не одна — практически непреодолимая преграда при устройстве на приличную работу. Но если это судимость за угоны или взломы, а собеседование происходит в компанию, производящую противоугонки или замки, то это, наоборот, плюс.&lt;br /&gt;
* «Cease and desist» письмо, полученное авторами Doom RL посреди кикстартерной программы Jupiter Hell. Есть мнение, что его отправили специально, чтобы помочь набрать нужную сумму, но при этом сделать строгое лицо и не снисходить до открытой помощи. Скандальное письмо «злые правообладатели» отправили по удивительному «совпадению» в тот момент, когда всем было ясно, что сумму не набрать, времени оставалось всего ничего и лица поклонников «рогалика» уже разочарованно вытягивались. И в этот момент — скандал, всеобщее внимание, люди встают «на защиту» проекта — и за оставшиеся полтора дня сумму набрали. Заодно и более надёжно «отвадили» от франшизы, чем простыми запретами — теперь у них есть деньги на собственную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]] — [[Инверсия]]&lt;br /&gt;
* [[Не такой уж отстойный дар]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=469527</id>
		<title>Хищник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=469527"/>
		<updated>2026-07-08T10:47:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Хищник (2018) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Хищник}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
''Эта статья — о серии фильмов и производных произведениях. Если вы искали статью о хищных животных, [[Хищный зверь|вам сюда]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Оно хочет, чтобы мы бежали. Оно так охотится. Это его джунгли, его игра, его правила.|Ройс, «Хищники»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pred1.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хищники''' (англ. ''Predator'') — раса инопланетян-охотников, называющая себя ''яутжа'' (Yautja&amp;lt;ref&amp;gt;Известна также как хиш (Hish) или науду (Naudu). [[Необузданные догадки|Прозвища, данные другими расами — соседями по галактике]]?&amp;lt;/ref&amp;gt;), что на их языке собственно и означает «хищник». Они сильны, ловки, хорошо вооружены и могут становиться невидимыми. Хищники заняты тем, что летают по Вселенной в поисках новых трофеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Злобные пришельцы|Злобные инопланетяне-убийцы]] появились в 1987 году в американском фильме «Хищник» с Арнольдом Шварцнеггером в главной роли. С тех пор вышло еще несколько фильмов, комиксов, видеоигр и других произведений. Комиксовый [[кроссовер]] с [[Чужой|Чужим]] оказался настолько успешным, что навеки слил образы Хищника и Чужого в массовом сознании. Забавно, что череп Чужого в коллекции трофеев в «Хищнике 2» был всего лишь [[пасхальное яйцо|пасхальным яйцом]] и никакого взаимодействия между двумя [[франшиза]]ми первоначально не планировалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что у Хищников [[Даже у зла есть стандарты|существует]] какое-то подобие [[Кодекс чести|кодекса чести]]. Например, они не нападают на больных, слабых, калек и беременных&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последнее скорее напоминает правила охоты. У людей тоже запрещено охотиться весной, когда звери беременнеют, а птицы высиживают яйца. &amp;lt;/ref&amp;gt;). На нарушителей ведется охота, их трупы оскверняются и черепа уничтожаются вместо того, чтобы стать трофеями победителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильмы о Хищниках ==&lt;br /&gt;
{{Youtube|d8kgPsgb6FM|Как Хищник выбирает жертв.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник (1987) ===&lt;br /&gt;
Майор Алан «Датч» Шеффер (Арнольд Шварценеггер) и его отряд наемников отправляется в джунгли, чтобы спасти премьер-министра [[банановая республика|банановой республики]] по заданию [[госбезопасность|ЦРУ]]. Оказывается, что в джунглях их поджидают не только [[партизаны]], но и ужасный монстр из индейских легенд, который приходит каждое жаркое лето и охотится на сильнейших мужчин. Лето как раз жаркое, мужчины уже начали пропадать, к тому же отряд Датча обнаруживает в лесу освежеванных партизан и агентов ЦРУ. Невидимое чудовище убивает членов команды одного за другим (некоторые идут на [[героическое самопожертвование]], чтобы спасти товарищей). В конце концов Датч догадывается, что Хищник обладает тепловым зрением, обмазывает себя грязью и с помощью хитрых ловушек тяжело ранит его. Умирающий Хищник запускает [[механизм самоуничтожения]], однако Датч успевает убежать на безопасное расстрояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Премьера состоялась 12 июня 1987 года и фильм произвёл грандиозный фурор — при бюджете в 30 миллионов (для тех времён очень солидные деньги) собрал 203 миллиона. Зубодробительный и масштабный [[боевик]] с огромными крутыми мужчинами, готовыми биться до конца против неведомого противника, напряженное ожидание, кровь, смерть и благородство. И все это в джунглях!&lt;br /&gt;
* Про яутжа. Вот этот конкретный — вообще экстремал, спустился охотиться только с наплечной пушкой (без этого вообще никак) и с наручными ножами (а это вообще что-то неотъёмное), и всё. Экстремал. Либо профессионал. Считай, с голыми руками. Это как если на наши деньги крохалей руками ловить, без ружья. Или (ещё более верное сравнение) — на медведя выйти только с одной рогатиной, то бишь крепким коротким копьём.&lt;br /&gt;
** Ну, на медведя, с точки зрения Яуджа, люди всё-таки не тянут. И без того, чтобы хоть как-то уравнять шансы, Хищник и пушку отстегнул, и даже шлем снял (а дышится им у нас трудно и видят они в нашей атмосфере не очень-то), одни ножи оставил, но это просто неотъемлемое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник 2 (1990) ===&lt;br /&gt;
Вышел в прокат 19 ноября 1990 года, и при куда как более солидном (63 млн рублей юэсэй) бюджете как и положено у сиквелов в то время, выступил гораздо скормнее и заработал всего 103 миллиона. Возможно дело в смене сеттинга и замене железобетонной звезды Шварца на не такого монументального (но по своему очень харизматичного и крутого) Дэнни Гловера. Но тем не менее годы спустя, во многом считается так же культовой классикой. Да, как первый фильм она не стала основоположником жанровых нововведений и штампов, но так хорошо ими пользовалась что многие из них в другие фильмы перекочевали именно отсюда (например гипертрофированно реалистичный, грязный и жестокий Лос-Анджелес в котором происходит какая то ненормальная фантастическая-паранормальная хренотень, потом встречалась минимум в трёх фильмах вышедших в 90ых) а не откуда то ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Через недельку нашей эры|1997]] год — десять лет после событий первого фильма в Лос Анжелесе стоит необычайная жара, а также идет война ямайского и колумбийского наркокартелей. Лейтенант полиции Майк Харриган обнаруживает третью силу, с невиданной жестокостью уничтожающую и ямайцев, и колумбийцев. Он берется за расследование и начинает преследовать Хищника. Также своё расследование ведут сотрудники ЦРУ, ожидавшие появления подобного инопланетянина после событий десятилетней давности. Естественно, Харригану удается убить чудовище. На месте его гибели появляются другие Хищники, которые вместо того, чтобы убить Харригана, дают ему древний трофейный пистолет в знак уважения, а тело павшего товарища забирают с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание:'' в России 1990-х был издан на бумаге (в серии «Бестселлеры Голливуда») анонимный&amp;lt;ref&amp;gt;Предположительно — авторства Ивана Сербина, который решил на этот раз вместо новеллизации реально существующих фильмов «отснять на бумаге» сюжет, о котором мечтали многие.&amp;lt;/ref&amp;gt; [[фанфик]] «Хищник 3», рассказывающий о том, как Алан «Датч» Шеффер и Майк Харриган спустя несколько лет объединились для борьбы с особо сильным Хищником (поправка: не то чтобы особо сильным, но специально поставленным в экстремальные условия (таковыми они являются и для добычи, в Антарктиде и людям холодно, а для теплолюбивых Хищников и вовсе лютый песец, но если уж экстремалить, так по полной), и по итогам этой охоты должно было решиться, а стоит ли продолжать охотиться на данной планете). Фанфик был очень недурно написан — настолько, что многие принимали его за новеллизацию и безуспешно искали несуществующий фильм «Хищник 3», надеясь не только почитать, но и посмотреть такое лихое произведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищники (2010) ===&lt;br /&gt;
Фильм снял режиссёр Нимрод Антал. Вышел в прокат 7 июля 2010 года и при скромном по тем временам бюджете в 42 миллиона долларов, собрал 135 миллионов и получил сдержанные отзывы. Но со временем зритель к фильму потеплел.&lt;br /&gt;
Восемь крутых бойцов и один доктор похищены из разных уголков Земли и сброшены в джунглях на другой планете. Все они — прирожденные убийцы, но теперь они становятся добычей Хищников, которые выпустили их в свои охотничьи угодья. Собравшись в отряд, они пытаются понять, где находятся и чему противостоят. Отряд встречает сумасшедшего выжившего, которому удалось спрятаться и переждать восемь сезонов охоты в заброшенной промышленной установке. Он объясняет им правила охоты и показывает трофейную броню, снятую с мертвого Хищника. Отряд принимает решение пробиваться к кораблю пришельцев, чтобы вернуться домой. По пути большая часть отряда погибает, убивая, впрочем, большую часть отряда Хищников. Последний Хищник уничтожает корабль, дистанционно активировав механизм самоуничтожения. Двое оставшихся в живых людей убивают его и остаются ждать нового сезона охоты, чтобы с помощью новых похищенных захватить следующий корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник: Тёмные Века (2015) ===&lt;br /&gt;
Фанатский фильм о противостоянии Хищника и рыцаря-[[тамплиер]]а со свитой, художественно превосходящий многое из последних поделок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник (2018) ===&lt;br /&gt;
Фильм вышел 7 сентября 2018 года и при бюджете в 88 миллионов фильм собрал 160 (очень скромно по современным меркам).&lt;br /&gt;
Режиссер Шейн Блэк, который засветился в первом фильме на одной из ролей, а, за одно, был сценаристом первых двух частей «Смертельного оружия» и еще нескольких классных фильмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По фильму существуют два мнения, более и менее популярное. Более популярное: миллион сюжетных линий которые никуда не ведут, персонажи-клоуны, а в итоге оказалось, что хищники не просто охотятся, а скрещивают свою ДНК с достойной добычей… и самой достойной оказывается мальчик-аутист. Не удивительно, что зрителям не зашло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второе мнение: «Хищник» — это хороший и кровавый (особенно для поздних десятых в Америке) боевик, с хорошо поставленным экшеном, запоминающемся персонажами и даже работающим сценарием. Но фильму не простили многое. Не излишнее количество чёрного юмора и ярко выраженную пост-иронию (местами откровенно неуместную), не отсутствие по большей части свежих идей. Шейн Блэк автор на любителя, но его жанр это ироничные криминальные комедии и комедийные боевики, попытка привнести эти же ходы в достаточно мрачную вселенную фильма не сработали потому что люди ждали ну хотя бы что-то уровня первого фильма. К тому же стремление добавлять чуть ли не в каждый свой сценарий очаровательного ребёнка как морального питомца для главных героев — в кровавом военном боевике смотрится вообще не к месту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча (2022) ===&lt;br /&gt;
2022. [[Теперь банановый!|Теперь в прошлом]]! Хищник отправляется во времена колонизации Америки и охотится на индейцев и колонистов. Главная героиня — индианка, племени которой не повезло встретить инопланетянина, и против его хай-тека и стелса у неё только лук, нож, подручные средства и охотничья смекалка. Как писал «[[Мир фантастики]]», это финал первого «Хищника», растянутый до целого фильма. Есть и жирная отсылка ко второму «Хищнику» — показали, откуда взялся тот самый кремневый пистолет и нафига его подарили Харригану (оказывается, это трофей в память о достойном противнике — собственно, нашей индианке, поэтому для Хищников это ценный и символичный подарок другому такому достойному).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предмет противоположных оценок: с одной стороны, действительно что-то свежее и невиданное для серии (исторический сеттинг; борьба не почти равных противников, а голозадых дикарей против инопланетных технологий), а быт индейцев показан сочно и реалистично. С другой — чтобы девочке без огромной бицухи и навыков спецназовца удалось одолеть инопланетного охотника, ей под конец уже явно выкидывают спасброски на критический успех, а Хищнику — на [[идиотский мяч]], чтобы попадал в её ловушки. Тем не менее, оценки и критиков, и зрителей «Добыча» получила явно выше, чем последние «Хищники».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник: Убийца убийц (2025) ===&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник: Планета смерти (2025) ===&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чужой против Хищника ==&lt;br /&gt;
: ''про игру [[Aliens vs Predator]]''&lt;br /&gt;
Многих фанатов волновал вопрос — кто круче, Чужой или Хищник? Началось все с того, что на стенд с трофеями на корабле Хищников во второй серии чисто по приколу повесили череп Чужого. В 1993 году появились [[кроссовер]]ы: комиксы, видеоигры и книги. В 2004 году вышел фильм '''«Чужой против Хищника»'''. Антарктическая экспедиция натыкается на древний зиккурат, который Хищники издревле использовали для охоты за Чужими. Группа молодых хищников и команда людей пытаются уничтожить Чужих и, как всегда, [[спасти мир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиквел 2007 года, '''«Чужие против Хищника: Реквием»''': корабль с победителями-хищниками покидает Землю, но из трупа погибшего хищника вылупляется гибрид Хищника и Чужого, убивает всех вокруг, корабль падает где-то в Колорадо. Гибрид вырывается на свободу и начинает заражать людей. Снова независимые команды Хищников и людей бьются с гибридом за безопасность человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, справедливости ради надо сказать, что Хищник таки круче Чужого. И в фильмах, и в играх-кроссоверах люди и Хищники толпами валят Чужих, и те могут оказывать какое-либо сопротивление напичканному гаджетами инопланетному охотнику только благодаря своей численности. Единичная особь Чужого для Хищника почти не представляет угрозы&amp;lt;ref&amp;gt;В фильме 2004 года один Чужой убил двух Хищников. Правда, первый был атакован со спины и был убит сразу, да и полного комплекта вооружения у Хищников не было — наплечные пушки сперли несознательные люди&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
А в играх так и вовсе представлен почти типичный «баланс»: самые дохлые, но самые многочисленные — Чужие; людей меньше и они расходуют какое-то просто немереное количество боеприпасов, но показывают себя, тем не менее, лучшими воинами и среднестатистический хуман живет несколько дольше такого же среднестатистического Чужого; ну а игра за Хищника представляет собой сбывшуюся мечту почти любого геймера — самому поиграть за единственного, но очень сильного босса. Тоже правды ради стоит сказать, что в условиях, «приближенных к боевым», с минимумом условностей, соотношения сил в схватке хищника и чужого 1 на 1 были бы 60 % на 40 % не в пользу хищника, ибо экзоскелет чужого прочнее кожи хищника, кислота чужого легко прожжёт кожу хищника, как кожу человека, а в силе воин чужой уступает хищнику совсем чуть-чуть, также хищник видит только в инфракрасном спектре, а обычное зрение даёт маска, видеть же ксеноморфов во тьме могут только супер-ультра-мега хищники в супер крутых масках; при этом надо учитывать, что хищники друг от друга физиологически не отличаются, и командир не намного сильнее подчиненного, а у чужих «командование» (королевы/queen, преторианцы/preatorean, лорд улья/hivelord) и «офицерский состав» (переносчик/carrier, копатель/burrower, разрушитель/crusher, разрыватель/ravager, бомбардир/boiler) много больше «подчиненных» (рабочий/drone, сторож/defender, бегун/runner, часовой/sentinel) как в силе, так и в размере; и если «командный состав» занят делами в улье, то «офицеры» могут попадаться довольно регулярно, как дальнейшее продвижение «рядовых» по карьерной лестнице; также если бои идут на стратегическом уровне, то нужно учесть, что чужие гораздо быстрее отстраивают постройки, чем хищники, да ещё и увеличиваются в числе за счет пленных.&lt;br /&gt;
При этом в финальных миссиях за чужого, часто требуется убить нескольких хищников незаметно к ним подкравшись, что крайне трудно так как Хищники отлично видят в темноте, а убить чужого могут с одного попадания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы, штампы и всякое примечательное ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Франшиза в целом ===&lt;br /&gt;
* [[Бесполезный огнестрел]] — играется зигзагом. Яуджа — это гуманоид, который вполне себе смертный, его можно убить из огнестрельного оружия. Но яуджа прибывающие на Землю, это опытнейшие охотники, искусные и в боях и выслеживании жертвы, оснащённые превосходными технологиями. А ещё они гораздо быстрее, сильнее и ловчее любого даже самого подготовленного и тренированного человека. Единственный способ победить яуджа, это изматывать его и калечить, застать его врасплох в самый неподходящий момент и использовать во всю тактические уловки. И то вопрос в сколько людских жизней эта охота встанет.&lt;br /&gt;
** Троп играется почти прямо в «Добыче», так как огнестрел в те времена откровенно примитивный и ничем не лучше лука со стрелами.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — в случае угрозы гибели яуджа активируют механизм самоуничтожения, представляющий собой [[килотонный армагеддец]], сносящий всё, в радиусе пары километров.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — начиная со второго фильма оказывается, что яуджа достаточно щепетильны по части сражения. И противник, убивший яуджа в рукопашной схватке, может рассчитывать не только на свободный уход, но и на поощрение ценным подарком.&lt;br /&gt;
* [[Кодекс чести]] — крайне серобурмалиновый, но в целом логичный. Яуджа судя по всему, та ещё раса ксенофобов и относится к низшим расам исключительно как к добыче. Однако охотятся они только на тех кто по их мнению вооружён и опасен, то есть является законной дичью, а остальных не трогают (без пиетета, просто зачем?). Точно так же как это кодекс предусматривает, воспринимать действительно достойного соперника как равного себе. Правило не универсально для всех яуджа, как выясняется по ходу дела, у разных их фракций разные взгляды на собственно кодекс. Но в конечном итоге Датч навязал охотники контактный бой, а Хариганн вышел из истории живым — именно благодаря подчёркнутому следованию этому кодексу со стороны охотников расы.&lt;br /&gt;
** А может, просто закон «Об охоте»? Или есть инопланетяне, то только дикарские кодексы чести? Насчет «той еще расы ксенофобов»… Говорят, некоторые тоже ездят в разные там Сомали, поохотиться на местную двуногую фауну. Кто вообще сказал, что на их планете это законно?&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — в условиях столкновения с гнусным и сильнейшим инопланетным супостатом, в каждом фильме находиться место как минимум одному самопоржертвованию симпатичного персонажа в угоду спасения других. В рамках франшизы это даже уже стало одной из обязательных визитных карточек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник (1987) ===&lt;br /&gt;
* [[Бессмысленное самопожертвование]] — Билли честно попытался задержать Хищника. Причем с умом, узкое место, лишающее маневра и клинок в руке, прямо декларирующий: «Выходи и дерись как мужик!». Увы, Хищник оказался прагматичным бойцом.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — эпическая сцена расстрела джунглей силами целого отряда спецназа.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] во главе со штампами про максимальное грязное и ублюдское [[Госбезопасность|ЦРУ]] — старый боевой товарищ и друг Датча ушедший в ЦРУ, не просто использовал Датча и его отряд в интересах конторы, зная на что они способны (сказал что надо человека спасти, а в результате их руками лагерь боевиков разрушил). Фактически он руками Датча расправился с советскими разведчиками, прекрасно зная что за это будут спрашивать, лишь бы не официальное правительство. Фактически он подписал Датчу и его парням смертный приговор, в Южной Америке всякое может случится, особенно с наёмниками, ещё и за такое, на них конвенции не распространяются.&lt;br /&gt;
* [[Неизвестность пугает больше]] напополам с [[Чужеродное чудовище]] — первые две трети фильм отлично справляется с задачей, показывая нам нечто непостижимое и кошмарное, что истребляет людей десятками, включая умелых воинов-ветеранов вооружённых до зубов, так что бы у зрителя не было ничего кроме пугающей догадок о том с чем именно Датч с парнями столкнулся. Информация скармливается постепенно, саспенс нагнетается умело. Лишь ближе к концу становится понятно, что оно тоже истекает кровью, что оно тоже может сдохнуть, и что это не просто демон лесов. А даже кое что похуже. Педаль в пол — мифиологию яуджа продумали и подробно стали расписывать гораздо позже. Поэтому что это такое и какие у него цели кроме охоты, нам неведомо — и это круто.&lt;br /&gt;
** Эмм, фильм начинается с того, что к Земле подлетает из космоса космический корабль и сбрасывает десантную капсулу. То есть сразу дается понять, шо тут, кажысь, инопланетяне (с).&lt;br /&gt;
** Но мы точно не знаем, какого рода это пришелец, не совершенно инфернальная это хтонь как в «Нечто»… который кстати тоже начинается со сцены падения корабля на Землю (скорее всего отсылочка намеренная).&lt;br /&gt;
*** Вот-вот, падения, а не сознательного маневра, как здесь. То есть, прилетел некто сознательный.&lt;br /&gt;
* [[Наёмник]] — Команда Датча, не совсем типичные, крутейшие профессионалы со стандартами, лучшие из лучших в своих родах войск, но всё таки наёмники. С прикрученным фитильком, Датч работает всё так же на правительство США или союзных ей государств, просто бюрократической волокиты меньше и оплата сразу по кэшу и щедрее.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] — Вся команда Датча однозначно. Они все воины до мозга костей, [[война - это работа|для которых их жизнь и есть их ремесло]], и им эта работа очень даже нравится. Охотник-яутжа тоже под троп более чем подходит, когда становится понятно что это не просто Чу-Чу из космоса.&lt;br /&gt;
* [[Эль Испаноабланте Локо]] — местные повстанцы и девушка из их числа, именно они и есть. Да и надругательства над телами убитых, хоть и шокируют, но во многом напоминает нравы ведения военных действий в Южной Америке — и думали ребята на повстанцев. Это потом всё оказалось гораздо хуже…&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские]] — советские военные советники прикончили последнего американского наёмника и собирались возглавить вторжение повстанцев в лежащую под американцами страну. Аверсия в прочем — русские делают ровно тоже самое что и американцы, только наоборот, и ничего личного в этом нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник 2 (1990) ===&lt;br /&gt;
* [[Взять пушку побольше]] — в самом начале фильма, дабы зайти в тыл к окопавшимся уродам, Хариганн открывает свой багажник показывая внушительный арсенал короткостволов. Но подумав берёт слонобойку «Мосберга»&lt;br /&gt;
* [[Госбезопасность]] — неназванное федеральное агентство (может МО, может ЦРУ, может ГОК) ищущая следы присутствия яуджа на Земле и тем более желающие поймать живую особь. Стоит отметить, что даже на злодеев по должности не тянут, вся их логика вполне укладывается в логики борьбы за интересы нацбезопасности в неироничном ключе. Проблема в непомерном самодовольстве и непонимании сути угрозы, и не совсем понятно откуда взявшейся надежды на технологическое превосходство (через создание невыносимых условий) и тактические хитрости, против пришельца более высокоразвитой цивилизации живущей охотой на людей.&lt;br /&gt;
** По материалам первой серии, в частности, по показаниям Шварца, обмазавшегося глиной и ставшего тоже невидимым (хотя это и несколько… Скажем там, преувеличено). Засаду на хищника подготовили грамотно с учетом вводных. Другие режимы работы маски ВНЕЗАПНО появились только здесь.&lt;br /&gt;
* [[Город Ангелов]] — до тех самых памятных погромов 1992 года времени было ещё два года, но в целом атмосфера города тонущего в волне бесконтрольного насилия и социальных проблем и не справляющегося с этим городских властей — передана на ять. Авторы просто подумали что в 97ом году в ЭлЭй всё будет как в тогдашней Бразилии, в реальности вышло всё-таки не настолько печально.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в последней арке педаль в пол, Майк против яуджа с одним только табельным… «[[Пистолетище|Дезерт Иглом]]».&lt;br /&gt;
* [[Иронический кастинг]] — актер Рубен Блейдс сыграл товарища ГГ, детектива Дэнни Арчулета. Десять лет спустя, в фильме «Однажды в Мексике» он сыграет бывшего ФБРовца, товарища которого некогда убили боевики наркокартеля. Товарища звали Арчулета.&lt;br /&gt;
** Билл Пэкстон, сыгравший молодого напарника ГГ, вошел в историю кинематографа, как единственный актер, чьи персонажи были убиты и Терминатором, и Чужим, и Хищником.&lt;br /&gt;
* [[Крутой полицейский]] и [[Полицейский-ковбой]] — Майк Харриган и вся его команда. Крутые профессионалы которые ведут неравный бой с в конец уже обуревшими уличными бандами. Не смотря на вопиющий идиотизм начальства и нулевую помощь от федералов.&lt;br /&gt;
* [[Мы тебя где-то уже видели]] — присмотритесь хорошенько к помощнику персонажа Гэри Бьюзи, агенту Гарберу. Ба! Неужели [[Светлячок|Джейн Кобб]] когда-то работал на гэбню?!&lt;br /&gt;
** Ага, вскоре после возвращения из [[Full Metal Jacket|Вьетнама]]&lt;br /&gt;
* [[Преступность — это кошмар]] — война между колумбийцами и ямайцами (притом что надо понимать, лишь один эпизод в целом огромной войны сотен банд по всей Южной Калифорнии) — напоминающей подобный беспредел в бразильских фавелах или же в Мексике.&lt;br /&gt;
** В 1990-е годы было популярной темой, что там будет только что не гражданская война со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — совсем недалёкое относительно года выхода фильма середина 90ых. Изменений, что реалистично, с технологической стороны мало (если не считать суперкрутого атомного микроскопа у городского судмедэксперта) — зато ситуация в Лос-Анджелесе с преступностью показана прям максимально по негативному сценарию. Из забавных реликтов истории — съёмки сцены в метрополитене в санфранцисской системе подземной электрички BART, так как в ЭлЭй метро тогда только-только начали строить.&lt;br /&gt;
* Не до конца понятно, как этот троп назвать — он и в жизни так может? Или как? — Ну, короче, деваха, лихо скачущая на боссе колумбицев в эпизоде с налетом на его хату ямайцев — достаточно известная на тот момент '''порноактриса''' Тэри Вайгель.&lt;br /&gt;
** [[Наездница с одеялом]] — аверсия, оба голые и ничем не прикрытые, но на самом интересном месте оконная рама, а амплитуда и освещение не способствуют.&lt;br /&gt;
* [[Эль Испаноабланте Локо]] — наглухо отмороженные ублюдки из колумбийского картеля. Бесстрашные, вечно обдолбанные и лишённые хоть малейших тормозов. Двое из команды Хариганна — тоже бесстрашные и темпераментные, но уже крепкие профессионалы и честные ребята. Да и в целом латиноамериканского колорита в фильме хватает в силу места действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужой против Хищника (2004) ===&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — оказывается человеческая цивилизация была создана и развита специально яуджа, что бы люди устраивали для них сафари на Земле. Ах да, кстати, ксеноморфы тоже были на Земле давным давно. Яуджа, завезли, в созданную ими цивилизацию человеков, что бы люди им устраивали сафари, на ксеноморфов… самое поразительное, что сценаристами фильма были все те-же люди ответственные за всё развитие вселенной в целом. «Завет» тупее конечно, но не сильно.&lt;br /&gt;
** Кто сказал, что создали? Сказано что нашли и использовали.&lt;br /&gt;
*** Согласно мифологии фильма, в Арктике найден первый храм охоты и первая пирамида имеющая черты ВСЕХ древних культур мира. А это значит что и Мезаамериканцы, и Египтяне, и древние культуры Индокитая, все произошли от одной идеи, и построены по подобию одной единственной пирамиды… от такой звенящей пошлости даже у Прокопенко случился бы инфаркт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищники (2010) ===&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские]] — аверсия удивительная в какой то даже степени. Среди толпы разномастных наёмников и убийц, среди которых самым приличным человеком оказывается снайперша из IDF и боевик из Сьерра-Леоне. Затесался простой русский спецназовец Коля (почему то с миниганом, ну да ладно) — грозный но добрый великан с пулемётом, отец двух детей, который как бы невзначай берёт под защиту простого доктора, который вообще в шоке от всего происходящего и постоять за себя толком не может. К тому же один из трёх персонажей который схватился с яуджа в рукопашном бою, и совершенно эпически утащил урода за собой к своим и его праотцам.&lt;br /&gt;
** И вообще это довольно забавно, но судя по тому как режиссёр (венгр) показал всех представленных в фильме американцев, на фоне персонажей из других стран мира — где самый положительный персонаж, беспринципный наёмник, складывается ощущение что американцев режиссёр отчего то сильно не любит. Интересно даже почему.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — наверное самый мрачный фильм франшизы из всех, в которой очень так чётко проглядывается мысль — что яуджа отбирают людей не просто для охоты, а потому что таких отмороженных ублюдков среди разумных видов ещё поискать можно. Опять же, из всех собранных на планете персонажей — настоящими солдатами и порядочными людьми оказались русский спецназовец и ликвидатор из Моссада, и ещё японский браток из якудза. Остальные персонажи, от просто порядочных скотов, до вообще каких то уродов.&lt;br /&gt;
* [[Не команда]] — у попавших на планету между собой есть только одно общее, они все матёрые убийцы, и как правило вообще люди крайне малоприятные. Так что в взаимодействием по началу всё у них было так себе.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — Неплохая попытка раскрыть внутренний порядок у расы охотников, но получилось серединка на половинку. Очевидно помимо традиции сафари на планетах где добыча живёт, имеется традиция вывоза их на свои охотничьи угодья. Ощутимая разница, если в первом случае достойный противник выживая остаётся победителем, то во втором это однозначный билет в один конец (за исключением крайне малой доли вероятности). Что есть племена непохожих друг на друга яуджа и что они находятся в жёстком противостоянии. Разный ли у этих племён кодекс чести и порядки? Есть ли разделения в предпочтениях в ведении охоты? Это племена, фракции, подрасы, и в чём вообще суть их войны? Или это просто браконьеры скрутили егеря, пришедшего посмотреть, какого вы, мужики, здесь забыли? В лучших традициях франшизы, мы ответов на эти вопросы не получим. Что с одной стороны хорошо, но…&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — что Николай, что Хандзо прихватили с собой по одному Хищнику. Причем сцена с Хандзо перекликается со сценой с Билли из оригинального фильма. Только здесь противник оказался куда как щепетильнее по вопросам чести.&lt;br /&gt;
* [[Проснулся знаменитым]] — роль Уолтера Стэнса, превратила Уолтона Гоггинса из обычного актера второго плана в звезду, открыв двери для новых ролей.&lt;br /&gt;
* [[Ушел достойно]] — многие из погибших. Но достойней всех ушел насильник и убийца-рецедивист Уолтер Стэнс, который будучи тяжелораненным бросился на яуджа с заточкой, успев несколько раз его ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник (2018) ===&lt;br /&gt;
* [[Беглые психи]]/[[Банда маргиналов]] — вокруг главного героя образуется именно такая компания. Самого Маккену с его токсичным сарказмом под протокол разряда: «Я свалился из утробы матери прямо в окоп что бы ползти через поле боя до могилы» — ни один квалифицированный военный психиатр вменяемым точно не признает.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Маккена.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР — это смешно]] — почти все персонажи поголовно, и Маккена в том числе.&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит смешно]] — разумеется одна из ведущих учёных в своей области, узнавая что яутжа смешивают в себе ДНК других рас ошарашенно спрашивает «Он что с ними трахается?!». Шейн, ну… ну блин! Да и вообще по такому принципу, вроде доведения кровавого непотребства до полного фарса, построена половина юмора в фильме. И по большей части, это действительно очень смешно. Но возникает вопрос — мы что комедию что ли смотрим?&lt;br /&gt;
** Она об этом не спрашивает. Она догадывается, что остальные учёные хотят об этом спросить.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — персонаж учёной в испонении Оливии Манн чуть менее чем полностью, потому что даже прописан он с ленцой и добавлена она в фильм похоже натурально ради цели «ты просто туда-сюда ходи». Во всех фильмах франшизы находилось место харизматичным и отважным женщинам, но до такого там не доходило.&lt;br /&gt;
** Ивонн Страховски (Миранда из [[Mass Effect]], если кто не в курсе) в роли провинциальной домохозяйки, особенно в клетчатой ковбойской рубашке, тоже подходит.&lt;br /&gt;
* [[Не знает сеттинга]] — Хищник устраивает резню безоружных ученых, но вот вооруженных главных героев не трогает, предлагая разойтись миром. [[Что за фигня, автор?|Что за фигня, Шейн Блэк?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча (2022) ===&lt;br /&gt;
* [[Алибабаевич]] — Рафаэль Адолини, переводчик в отряде разбойников.&lt;br /&gt;
* [[Большая страшная кошка]] — в начале фильма охотники-команчи [[Мои друзья… и Зойдберг|и примкнувшая к ним главгероиня]] охотятся на льва. А он охотится на них… Конечно, со львом разобрались довольно быстро и дальше в дело вступил охотник посерьёзней, но киса всё равно была очень опасной.&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — основное противостояние. Давид даже побеждает почти библейским способом — хитрым выстрелом в нужный момент, когда Голиаф, ослеплённый яростью, затупил.&lt;br /&gt;
* [[Житель страны эльфов был прав]] — соплеменники считают Нару слегка поехавшей, потому что она якобы видела «гром-птицу». Это был корабль Хищника.&lt;br /&gt;
* [[Злодей спешит на помощь]] — [[Медведи — это страшно|большой страшный мишка]] чуть не слопал главгероиню, опрометчиво решившую на него поохотиться. Но в последний момент её спас Хищник, тоже увидевший в медведе достойную добычу. {{spoiler|А ведь не сделай он этого, остался бы жив}}.&lt;br /&gt;
* [[Индейцы]] — большинство главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Коварный француз]]: разбойники, захватившие Нару в плен — франкоязычные колонисты.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — так-то Нару по основной специальности знахарка&amp;lt;s&amp;gt;, а межпланетных суперохотников убивает для души&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]] — здоровенный медведь-гризли, едва не сожравший главгероиню. Да что там главгероиню, он даже Хищника почти убил! Если бы сценаристы не наделили инопланетного охотника [[Распутинская живучесть|распутинской живучестью]], или если бы мишка не бросил начатое на полпути, фильм закончился бы уже на середине.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Таабе по отношению к Нару. Недолго.&lt;br /&gt;
* [[Мэри-Сью]] — Нару. Оленя не добыла, от медведя еле спаслась… Зато убить инопланетного охотника, который этого же медведя голыми руками порвал — как нефиг делать!&lt;br /&gt;
** Отнюдь не нефиг делать, а [[из последних сил]] и хитростью. Суперспособностей у Нару не открывается, супернаследственности тоже, парни в неё штабелями не влюбляются. Так что она не большая Мэри, чем любой герой класса [[Хрупкий шустрик]], побеждающий более сильного противника.&lt;br /&gt;
*** Капитан очевидность напоминает, что чтобы стать «хрупким шустриком, побеждающим более сильного противника», тоже нужны навыки и опыт, а не то, что девочка из огорода пошла на охоту, показала себя способной только говорить, какая она сильная и независимая, а потом вдруг превратилась в опытного охотника.&lt;br /&gt;
**** Вот только нам с самого начала показывают, что героиня уже кое-что умеет в охоте, но ей ещё есть чему поучиться по ходу фильма (что как раз тоже исключает возможность назвать её Мэри: у Мэри всегда всё получается, даже в первый раз). В любом случае Генерал Несомненность напоминает, что у Мэри Сью очень конкретные критерии, и [[простой крутой смертный]] не становится Мэри Сью только оттого, что женского пола.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — нам показывают, откуда взялся кремневый пистолет из «Хищника 2». И сразу [[микротрещины в канве]]: ладно, к значению пистоли вопросов нет, а к Хищникам-то он как в итоге попал? Они что, подкрались в стелсе и обчистили вигвамы?&lt;br /&gt;
** Судя по титрам и &amp;quot;Убийце убийц&amp;quot; они прилетели днём и зачистили деревню.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — честно говоря, охотничьи навыки здешнего яутжи оставляют желать гораздо лучшего. Но он с лихвой компенсирует этот недостаток невероятной живучестью, которой, кажется, мог бы соперничать с самим [[Пятница 13|Джейсоном Вурхисом]]. Его и грызли, и когтями драли, и кололи, и резали, и копьями протыкали, попадали из луков и из огнестрела XVIII века, душили, и даже топили в болоте. Несколько раз за фильм возникало ощущение, что вот теперь-то ему точно всё — [[Убийц было двое|наверное, их просто двое]] и второй сейчас выйдет на замену. Но нет. Хищник каждый раз (кроме самого последнего) отряхивался, заливал окрестности зелёной кровью и шёл себе охотиться дальше, как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
* [[Спойлерный трейлер]] — на одном из постеров изображено лицо главной героини, покрытое боевой раскраской подозрительно яркого зелёного цвета. Сразу же после появления Хищника становится ясно, [[Зелёная кровь|что это за раскраска такая]]. С фитильком: Едва ли кто-то из зрителей думал, что сильная независимая главгероиня просто падёт от руки инопланетного охотника, или что один из мерзких патриархальных шовинистов-угнетателей сумеет одолеть его раньше неё.&lt;br /&gt;
* [[Трудяга бобёр]] — Нару умнее бобра.&lt;br /&gt;
* [[Фансервисная иностранка]] — к качеству фильма в целом и сценария в частности есть большие претензии, что индеанка Нару весьма хороша собой, этого не отнять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийца убийц (2025) ===&lt;br /&gt;
* [[Русским всегда достаётся]] — новелла «Щит». Перед тем как нарваться на хищника-качка, престарелая викингесса Урса с микро-отрядом соплеменников вырезала целую крепость кривичей на Ладожской озере, практически не встречая достойного сопротивления. Как этим косоруким доходягам, лишённым инстинкта самосохранения, удалось в прошлом вырезать клан урсиного отца и убить его самого, остаётся великой тайной.&lt;br /&gt;
{{stub|Хотя бы 20 тропов. Хотя бы по пять из каждой из первых трёх новелл}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник: Планета смерти ===&lt;br /&gt;
* [[Благородный волк]] — в ответ на горделивые заявления Дэка о том, что яутжа всегда охотится один, Тиа поведала ему о земных волках, которые эффективно охотятся стаей, а также о том, что альфа-волк — это не тот, кто убивает больше всех добычи, а тот, кто лучше всего заботится о безопасности стаи. Дэк аналогией проникся и далее начал называть себя &amp;lt;s&amp;gt;шерстистым вочларой&amp;lt;/s&amp;gt; волком, а человеческого гиноида Тию и геннонинанскую обезьянку Бурю считать своей стаей.&lt;br /&gt;
* [[Боевой колобок]] — обезьяноподобная инопланетная зверушка Буря (где «Буря» — имя собственное, а название её биологического вида является пусть и легко угадываемым, но всё же твистом) способна сворачиваться в шарик и быстро перекатываться с места на место. Напрямую врагов она этим приёмом не атакует, однако, он всё равно очень полезен в бою. Фанаты «[[Dark Souls]]» не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[За себя и за того парня]] — в этим фильме Эль Фаннинг играет сразу полторы роли: верхнюю половинку разорванной напополам девушки-андроида по имени Тиа и целого андроида той же модели Тессу. Первая является [[девтерагонист]]кой, а вторая главной антагонисткой.&lt;br /&gt;
* [[Зловещие растения]]&lt;br /&gt;
** Почти сразу после прибытия на Генну хищник-протагонист был атакован деревьями-убийцами, использующими для нападения длинные змееподобные лианы. В дальнейшем героям и злодеям приходилось иметь дело с этими деревьями ещё не раз.&lt;br /&gt;
** А ещё на этой планете растут цветочки, которые реагируют на движение и, если подойти к ним слишком быстро и слишком быстро, взрываются, выстреливая во все стороны ядовитые колючки.&lt;br /&gt;
** Также тут имеется цело поле с белой и бритвенно острой нож-травой. Не так зловеще, как два предыдущих растения, но, сунувшись туда по незнанию, легко можно тяжело пораниться.&lt;br /&gt;
* [[Комически точные числа]] — Тиа провела в гнезде падальщика ошеломительные тринадцать дней семь часов сорок три минуты и две секунды своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[Лысая женщина]] — оказавшись в эпицентре взрыва замораживающей бомбочки, андроидесса Тесса выжила и даже сохранила способность двигаться (учись, [[Терминатор|Т-1000]]), а вот волос на голове всё-таки лишилась.&lt;br /&gt;
* [[Ну, они же роботы]] — положительный яутжа сотоварищи выкосил подчистую целую колонию. Ни ничего страшного, все её обитатели были андроидами корпорации «Weyland-Yutani», которые только выглядели как люди (причём одинаковые люди). А чувства были только у главгадины.&lt;br /&gt;
* [[Регенерация]] — монстр Калиск обладает просто таки конской регенерацией. Его раны затягиваются, а отсечённые части тела отрастают прямо на глазах, и даже отрубленная голова тут же приросла обратно. Именно поэтому даже яутжа боятся на него охотиться (те же, которые не убоялись, теперь охотятся в лучшем мире), и именно поэтому «Weyland-Yutani» так жаждет заполучить его для исследований.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот]], с педалью в [[Идиотский сюжет]] — отправляясь на особо опасную планету Генну, чтобы добыть особо опасного монстра Калиска, на которого боятся охотиться даже самые крутые яутжа, Дэк не навёл никаких справок ни о том, чем опасна эта особо опасная планета, ни и том, чем же там страшен Калиск. Ну ладно, это ещё можно было бы объяснить пусть и слабоумным, но всё же отважным стремлением к дополнительному вызову. Однако, наш великий охотник не удосужился даже погуглить в охотничьей базе данных, как этот Калиск вообще выглядит, а потому спрашивал у Тии про каждого встречного монстра «Калиск?», «Калиск?», «Ну а это-то Калиск?». Не понятно, каким образом Дэк рассчитывал отчитаться о добыче трофея, если бы не встретил андроидессу, являющуюся ходячей энциклопедией знаний и Генне. Неужто отвозил бы череп каждого мало-мальски опасного хищника на родную планету и спрашивал у сородичей: «Ну что? Это Калиск?», а потом вертался бы взад для новой попытки.&lt;br /&gt;
** Решение охотиться именно на Калиска пришло к Деку спонтанно во время пролистывания списка потенциальных целей, а дальше всё произошло быстро и времени на наведение справок не было.&lt;br /&gt;
* [[Хрясь, и пополам!]] — чтобы добраться до Калиска, Дэк скооперировался девушкой-андроидом Тией, разорванной этим самым Калиском напополам. Ну а точнее — с её верхней половиной. Ноги Тиа в итоге отыскала и присоединила, но большую часть фильма она провела располовиненной. Авторы-садисты взяли на эту роль Эль Фаннинг, но лишили зрителей удовольствия лицезреть ей лучшую часть.&lt;br /&gt;
* [[Эффект Царевны-Лебеди]] — Дэк, прилетевший на Генну, чтобы добыть особо опасного монстра под названием Калиск, не вполне представлял, где это существо искать и как оно вообще выглядит. Хорош охотничек, ничего не скажешь. И ни ему, ни, вроде как разбирающийся в местной фауне Тие, и в голову не приходила, что {{spoiler|прибившийся к ним кавайный обезьяноподобный зверёк — это и есть Калиск, но только детёныш}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Science_fiction}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Комплексные франшизы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=469524</id>
		<title>Хищник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=469524"/>
		<updated>2026-07-08T10:30:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Хищник 2 (1990) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Хищник}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
''Эта статья — о серии фильмов и производных произведениях. Если вы искали статью о хищных животных, [[Хищный зверь|вам сюда]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Оно хочет, чтобы мы бежали. Оно так охотится. Это его джунгли, его игра, его правила.|Ройс, «Хищники»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pred1.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хищники''' (англ. ''Predator'') — раса инопланетян-охотников, называющая себя ''яутжа'' (Yautja&amp;lt;ref&amp;gt;Известна также как хиш (Hish) или науду (Naudu). [[Необузданные догадки|Прозвища, данные другими расами — соседями по галактике]]?&amp;lt;/ref&amp;gt;), что на их языке собственно и означает «хищник». Они сильны, ловки, хорошо вооружены и могут становиться невидимыми. Хищники заняты тем, что летают по Вселенной в поисках новых трофеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Злобные пришельцы|Злобные инопланетяне-убийцы]] появились в 1987 году в американском фильме «Хищник» с Арнольдом Шварцнеггером в главной роли. С тех пор вышло еще несколько фильмов, комиксов, видеоигр и других произведений. Комиксовый [[кроссовер]] с [[Чужой|Чужим]] оказался настолько успешным, что навеки слил образы Хищника и Чужого в массовом сознании. Забавно, что череп Чужого в коллекции трофеев в «Хищнике 2» был всего лишь [[пасхальное яйцо|пасхальным яйцом]] и никакого взаимодействия между двумя [[франшиза]]ми первоначально не планировалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что у Хищников [[Даже у зла есть стандарты|существует]] какое-то подобие [[Кодекс чести|кодекса чести]]. Например, они не нападают на больных, слабых, калек и беременных&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последнее скорее напоминает правила охоты. У людей тоже запрещено охотиться весной, когда звери беременнеют, а птицы высиживают яйца. &amp;lt;/ref&amp;gt;). На нарушителей ведется охота, их трупы оскверняются и черепа уничтожаются вместо того, чтобы стать трофеями победителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильмы о Хищниках ==&lt;br /&gt;
{{Youtube|d8kgPsgb6FM|Как Хищник выбирает жертв.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник (1987) ===&lt;br /&gt;
Майор Алан «Датч» Шеффер (Арнольд Шварценеггер) и его отряд наемников отправляется в джунгли, чтобы спасти премьер-министра [[банановая республика|банановой республики]] по заданию [[госбезопасность|ЦРУ]]. Оказывается, что в джунглях их поджидают не только [[партизаны]], но и ужасный монстр из индейских легенд, который приходит каждое жаркое лето и охотится на сильнейших мужчин. Лето как раз жаркое, мужчины уже начали пропадать, к тому же отряд Датча обнаруживает в лесу освежеванных партизан и агентов ЦРУ. Невидимое чудовище убивает членов команды одного за другим (некоторые идут на [[героическое самопожертвование]], чтобы спасти товарищей). В конце концов Датч догадывается, что Хищник обладает тепловым зрением, обмазывает себя грязью и с помощью хитрых ловушек тяжело ранит его. Умирающий Хищник запускает [[механизм самоуничтожения]], однако Датч успевает убежать на безопасное расстрояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Премьера состоялась 12 июня 1987 года и фильм произвёл грандиозный фурор — при бюджете в 30 миллионов (для тех времён очень солидные деньги) собрал 203 миллиона. Зубодробительный и масштабный [[боевик]] с огромными крутыми мужчинами, готовыми биться до конца против неведомого противника, напряженное ожидание, кровь, смерть и благородство. И все это в джунглях!&lt;br /&gt;
* Про яутжа. Вот этот конкретный — вообще экстремал, спустился охотиться только с наплечной пушкой (без этого вообще никак) и с наручными ножами (а это вообще что-то неотъёмное), и всё. Экстремал. Либо профессионал. Считай, с голыми руками. Это как если на наши деньги крохалей руками ловить, без ружья. Или (ещё более верное сравнение) — на медведя выйти только с одной рогатиной, то бишь крепким коротким копьём.&lt;br /&gt;
** Ну, на медведя, с точки зрения Яуджа, люди всё-таки не тянут. И без того, чтобы хоть как-то уравнять шансы, Хищник и пушку отстегнул, и даже шлем снял (а дышится им у нас трудно и видят они в нашей атмосфере не очень-то), одни ножи оставил, но это просто неотъемлемое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник 2 (1990) ===&lt;br /&gt;
Вышел в прокат 19 ноября 1990 года, и при куда как более солидном (63 млн рублей юэсэй) бюджете как и положено у сиквелов в то время, выступил гораздо скормнее и заработал всего 103 миллиона. Возможно дело в смене сеттинга и замене железобетонной звезды Шварца на не такого монументального (но по своему очень харизматичного и крутого) Дэнни Гловера. Но тем не менее годы спустя, во многом считается так же культовой классикой. Да, как первый фильм она не стала основоположником жанровых нововведений и штампов, но так хорошо ими пользовалась что многие из них в другие фильмы перекочевали именно отсюда (например гипертрофированно реалистичный, грязный и жестокий Лос-Анджелес в котором происходит какая то ненормальная фантастическая-паранормальная хренотень, потом встречалась минимум в трёх фильмах вышедших в 90ых) а не откуда то ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Через недельку нашей эры|1997]] год — десять лет после событий первого фильма в Лос Анжелесе стоит необычайная жара, а также идет война ямайского и колумбийского наркокартелей. Лейтенант полиции Майк Харриган обнаруживает третью силу, с невиданной жестокостью уничтожающую и ямайцев, и колумбийцев. Он берется за расследование и начинает преследовать Хищника. Также своё расследование ведут сотрудники ЦРУ, ожидавшие появления подобного инопланетянина после событий десятилетней давности. Естественно, Харригану удается убить чудовище. На месте его гибели появляются другие Хищники, которые вместо того, чтобы убить Харригана, дают ему древний трофейный пистолет в знак уважения, а тело павшего товарища забирают с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание:'' в России 1990-х был издан на бумаге (в серии «Бестселлеры Голливуда») анонимный&amp;lt;ref&amp;gt;Предположительно — авторства Ивана Сербина, который решил на этот раз вместо новеллизации реально существующих фильмов «отснять на бумаге» сюжет, о котором мечтали многие.&amp;lt;/ref&amp;gt; [[фанфик]] «Хищник 3», рассказывающий о том, как Алан «Датч» Шеффер и Майк Харриган спустя несколько лет объединились для борьбы с особо сильным Хищником (поправка: не то чтобы особо сильным, но специально поставленным в экстремальные условия (таковыми они являются и для добычи, в Антарктиде и людям холодно, а для теплолюбивых Хищников и вовсе лютый песец, но если уж экстремалить, так по полной), и по итогам этой охоты должно было решиться, а стоит ли продолжать охотиться на данной планете). Фанфик был очень недурно написан — настолько, что многие принимали его за новеллизацию и безуспешно искали несуществующий фильм «Хищник 3», надеясь не только почитать, но и посмотреть такое лихое произведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищники (2010) ===&lt;br /&gt;
Фильм снял режиссёр Нимрод Антал. Вышел в прокат 7 июля 2010 года и при скромном по тем временам бюджете в 42 миллиона долларов, собрал 135 миллионов и получил сдержанные отзывы. Но со временем зритель к фильму потеплел.&lt;br /&gt;
Восемь крутых бойцов и один доктор похищены из разных уголков Земли и сброшены в джунглях на другой планете. Все они — прирожденные убийцы, но теперь они становятся добычей Хищников, которые выпустили их в свои охотничьи угодья. Собравшись в отряд, они пытаются понять, где находятся и чему противостоят. Отряд встречает сумасшедшего выжившего, которому удалось спрятаться и переждать восемь сезонов охоты в заброшенной промышленной установке. Он объясняет им правила охоты и показывает трофейную броню, снятую с мертвого Хищника. Отряд принимает решение пробиваться к кораблю пришельцев, чтобы вернуться домой. По пути большая часть отряда погибает, убивая, впрочем, большую часть отряда Хищников. Последний Хищник уничтожает корабль, дистанционно активировав механизм самоуничтожения. Двое оставшихся в живых людей убивают его и остаются ждать нового сезона охоты, чтобы с помощью новых похищенных захватить следующий корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник: Тёмные Века (2015) ===&lt;br /&gt;
Фанатский фильм о противостоянии Хищника и рыцаря-[[тамплиер]]а со свитой, художественно превосходящий многое из последних поделок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник (2018) ===&lt;br /&gt;
Фильм вышел 7 сентября 2018 года и при бюджете в 88 миллионов фильм собрал 160 (очень скромно по современным меркам).&lt;br /&gt;
Режиссер Шейн Блэк, который засветился в первом фильме на одной из ролей, а, за одно, был сценаристом первых двух частей «Смертельного оружия» и еще нескольких классных фильмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По фильму существуют два мнения, более и менее популярное. Более популярное: миллион сюжетных линий которые никуда не ведут, персонажи-клоуны, а в итоге оказалось, что хищники не просто охотятся, а скрещивают свою ДНК с достойной добычей… и самой достойной оказывается мальчик-аутист. Не удивительно, что зрителям не зашло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второе мнение: «Хищник» — это хороший и кровавый (особенно для поздних десятых в Америке) боевик, с хорошо поставленным экшеном, запоминающемся персонажами и даже работающим сценарием. Но фильму не простили многое. Не излишнее количество чёрного юмора и ярко выраженную пост-иронию (местами откровенно неуместную), не отсутствие по большей части свежих идей. Шейн Блэк автор на любителя, но его жанр это ироничные криминальные комедии и комедийные боевики, попытка привнести эти же ходы в достаточно мрачную вселенную фильма не сработали потому что люди ждали ну хотя бы что-то уровня первого фильма. К тому же стремление добавлять чуть ли не в каждый свой сценарий очаровательного ребёнка как морального питомца для главных героев — в кровавом военном боевике смотрится вообще не к месту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча (2022) ===&lt;br /&gt;
2022. [[Теперь банановый!|Теперь в прошлом]]! Хищник отправляется во времена колонизации Америки и охотится на индейцев и колонистов. Главная героиня — индианка, племени которой не повезло встретить инопланетянина, и против его хай-тека и стелса у неё только лук, нож, подручные средства и охотничья смекалка. Как писал «[[Мир фантастики]]», это финал первого «Хищника», растянутый до целого фильма. Есть и жирная отсылка ко второму «Хищнику» — показали, откуда взялся тот самый кремневый пистолет и нафига его подарили Харригану (оказывается, это трофей в память о достойном противнике — собственно, нашей индианке, поэтому для Хищников это ценный и символичный подарок другому такому достойному).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предмет противоположных оценок: с одной стороны, действительно что-то свежее и невиданное для серии (исторический сеттинг; борьба не почти равных противников, а голозадых дикарей против инопланетных технологий), а быт индейцев показан сочно и реалистично. С другой — чтобы девочке без огромной бицухи и навыков спецназовца удалось одолеть инопланетного охотника, ей под конец уже явно выкидывают спасброски на критический успех, а Хищнику — на [[идиотский мяч]], чтобы попадал в её ловушки. Тем не менее, оценки и критиков, и зрителей «Добыча» получила явно выше, чем последние «Хищники».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник: Убийца убийц (2025) ===&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник: Планета смерти (2025) ===&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чужой против Хищника ==&lt;br /&gt;
: ''про игру [[Aliens vs Predator]]''&lt;br /&gt;
Многих фанатов волновал вопрос — кто круче, Чужой или Хищник? Началось все с того, что на стенд с трофеями на корабле Хищников во второй серии чисто по приколу повесили череп Чужого. В 1993 году появились [[кроссовер]]ы: комиксы, видеоигры и книги. В 2004 году вышел фильм '''«Чужой против Хищника»'''. Антарктическая экспедиция натыкается на древний зиккурат, который Хищники издревле использовали для охоты за Чужими. Группа молодых хищников и команда людей пытаются уничтожить Чужих и, как всегда, [[спасти мир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиквел 2007 года, '''«Чужие против Хищника: Реквием»''': корабль с победителями-хищниками покидает Землю, но из трупа погибшего хищника вылупляется гибрид Хищника и Чужого, убивает всех вокруг, корабль падает где-то в Колорадо. Гибрид вырывается на свободу и начинает заражать людей. Снова независимые команды Хищников и людей бьются с гибридом за безопасность человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, справедливости ради надо сказать, что Хищник таки круче Чужого. И в фильмах, и в играх-кроссоверах люди и Хищники толпами валят Чужих, и те могут оказывать какое-либо сопротивление напичканному гаджетами инопланетному охотнику только благодаря своей численности. Единичная особь Чужого для Хищника почти не представляет угрозы&amp;lt;ref&amp;gt;В фильме 2004 года один Чужой убил двух Хищников. Правда, первый был атакован со спины и был убит сразу, да и полного комплекта вооружения у Хищников не было — наплечные пушки сперли несознательные люди&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
А в играх так и вовсе представлен почти типичный «баланс»: самые дохлые, но самые многочисленные — Чужие; людей меньше и они расходуют какое-то просто немереное количество боеприпасов, но показывают себя, тем не менее, лучшими воинами и среднестатистический хуман живет несколько дольше такого же среднестатистического Чужого; ну а игра за Хищника представляет собой сбывшуюся мечту почти любого геймера — самому поиграть за единственного, но очень сильного босса. Тоже правды ради стоит сказать, что в условиях, «приближенных к боевым», с минимумом условностей, соотношения сил в схватке хищника и чужого 1 на 1 были бы 60 % на 40 % не в пользу хищника, ибо экзоскелет чужого прочнее кожи хищника, кислота чужого легко прожжёт кожу хищника, как кожу человека, а в силе воин чужой уступает хищнику совсем чуть-чуть, также хищник видит только в инфракрасном спектре, а обычное зрение даёт маска, видеть же ксеноморфов во тьме могут только супер-ультра-мега хищники в супер крутых масках; при этом надо учитывать, что хищники друг от друга физиологически не отличаются, и командир не намного сильнее подчиненного, а у чужих «командование» (королевы/queen, преторианцы/preatorean, лорд улья/hivelord) и «офицерский состав» (переносчик/carrier, копатель/burrower, разрушитель/crusher, разрыватель/ravager, бомбардир/boiler) много больше «подчиненных» (рабочий/drone, сторож/defender, бегун/runner, часовой/sentinel) как в силе, так и в размере; и если «командный состав» занят делами в улье, то «офицеры» могут попадаться довольно регулярно, как дальнейшее продвижение «рядовых» по карьерной лестнице; также если бои идут на стратегическом уровне, то нужно учесть, что чужие гораздо быстрее отстраивают постройки, чем хищники, да ещё и увеличиваются в числе за счет пленных.&lt;br /&gt;
При этом в финальных миссиях за чужого, часто требуется убить нескольких хищников незаметно к ним подкравшись, что крайне трудно так как Хищники отлично видят в темноте, а убить чужого могут с одного попадания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы, штампы и всякое примечательное ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Франшиза в целом ===&lt;br /&gt;
* [[Бесполезный огнестрел]] — играется зигзагом. Яуджа — это гуманоид, который вполне себе смертный, его можно убить из огнестрельного оружия. Но яуджа прибывающие на Землю, это опытнейшие охотники, искусные и в боях и выслеживании жертвы, оснащённые превосходными технологиями. А ещё они гораздо быстрее, сильнее и ловчее любого даже самого подготовленного и тренированного человека. Единственный способ победить яуджа, это изматывать его и калечить, застать его врасплох в самый неподходящий момент и использовать во всю тактические уловки. И то вопрос в сколько людских жизней эта охота встанет.&lt;br /&gt;
** Троп играется почти прямо в «Добыче», так как огнестрел в те времена откровенно примитивный и ничем не лучше лука со стрелами.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — в случае угрозы гибели яуджа активируют механизм самоуничтожения, представляющий собой [[килотонный армагеддец]], сносящий всё, в радиусе пары километров.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — начиная со второго фильма оказывается, что яуджа достаточно щепетильны по части сражения. И противник, убивший яуджа в рукопашной схватке, может рассчитывать не только на свободный уход, но и на поощрение ценным подарком.&lt;br /&gt;
* [[Кодекс чести]] — крайне серобурмалиновый, но в целом логичный. Яуджа судя по всему, та ещё раса ксенофобов и относится к низшим расам исключительно как к добыче. Однако охотятся они только на тех кто по их мнению вооружён и опасен, то есть является законной дичью, а остальных не трогают (без пиетета, просто зачем?). Точно так же как это кодекс предусматривает, воспринимать действительно достойного соперника как равного себе. Правило не универсально для всех яуджа, как выясняется по ходу дела, у разных их фракций разные взгляды на собственно кодекс. Но в конечном итоге Датч навязал охотники контактный бой, а Хариганн вышел из истории живым — именно благодаря подчёркнутому следованию этому кодексу со стороны охотников расы.&lt;br /&gt;
** А может, просто закон «Об охоте»? Или есть инопланетяне, то только дикарские кодексы чести? Насчет «той еще расы ксенофобов»… Говорят, некоторые тоже ездят в разные там Сомали, поохотиться на местную двуногую фауну. Кто вообще сказал, что на их планете это законно?&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — в условиях столкновения с гнусным и сильнейшим инопланетным супостатом, в каждом фильме находиться место как минимум одному самопоржертвованию симпатичного персонажа в угоду спасения других. В рамках франшизы это даже уже стало одной из обязательных визитных карточек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник (1987) ===&lt;br /&gt;
* [[Бессмысленное самопожертвование]] — Билли честно попытался задержать Хищника. Причем с умом, узкое место, лишающее маневра и клинок в руке, прямо декларирующий: «Выходи и дерись как мужик!». Увы, Хищник оказался прагматичным бойцом.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — эпическая сцена расстрела джунглей силами целого отряда спецназа.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] во главе со штампами про максимальное грязное и ублюдское [[Госбезопасность|ЦРУ]] — старый боевой товарищ и друг Датча ушедший в ЦРУ, не просто использовал Датча и его отряд в интересах конторы, зная на что они способны (сказал что надо человека спасти, а в результате их руками лагерь боевиков разрушил). Фактически он руками Датча расправился с советскими разведчиками, прекрасно зная что за это будут спрашивать, лишь бы не официальное правительство. Фактически он подписал Датчу и его парням смертный приговор, в Южной Америке всякое может случится, особенно с наёмниками, ещё и за такое, на них конвенции не распространяются.&lt;br /&gt;
* [[Неизвестность пугает больше]] напополам с [[Чужеродное чудовище]] — первые две трети фильм отлично справляется с задачей, показывая нам нечто непостижимое и кошмарное, что истребляет людей десятками, включая умелых воинов-ветеранов вооружённых до зубов, так что бы у зрителя не было ничего кроме пугающей догадок о том с чем именно Датч с парнями столкнулся. Информация скармливается постепенно, саспенс нагнетается умело. Лишь ближе к концу становится понятно, что оно тоже истекает кровью, что оно тоже может сдохнуть, и что это не просто демон лесов. А даже кое что похуже. Педаль в пол — мифиологию яуджа продумали и подробно стали расписывать гораздо позже. Поэтому что это такое и какие у него цели кроме охоты, нам неведомо — и это круто.&lt;br /&gt;
** Эмм, фильм начинается с того, что к Земле подлетает из космоса космический корабль и сбрасывает десантную капсулу. То есть сразу дается понять, шо тут, кажысь, инопланетяне (с).&lt;br /&gt;
** Но мы точно не знаем, какого рода это пришелец, не совершенно инфернальная это хтонь как в «Нечто»… который кстати тоже начинается со сцены падения корабля на Землю (скорее всего отсылочка намеренная).&lt;br /&gt;
*** Вот-вот, падения, а не сознательного маневра, как здесь. То есть, прилетел некто сознательный.&lt;br /&gt;
* [[Наёмник]] — Команда Датча, не совсем типичные, крутейшие профессионалы со стандартами, лучшие из лучших в своих родах войск, но всё таки наёмники. С прикрученным фитильком, Датч работает всё так же на правительство США или союзных ей государств, просто бюрократической волокиты меньше и оплата сразу по кэшу и щедрее.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] — Вся команда Датча однозначно. Они все воины до мозга костей, [[война - это работа|для которых их жизнь и есть их ремесло]], и им эта работа очень даже нравится. Охотник-яутжа тоже под троп более чем подходит, когда становится понятно что это не просто Чу-Чу из космоса.&lt;br /&gt;
* [[Эль Испаноабланте Локо]] — местные повстанцы и девушка из их числа, именно они и есть. Да и надругательства над телами убитых, хоть и шокируют, но во многом напоминает нравы ведения военных действий в Южной Америке — и думали ребята на повстанцев. Это потом всё оказалось гораздо хуже…&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские]] — советские военные советники прикончили последнего американского наёмника и собирались возглавить вторжение повстанцев в лежащую под американцами страну. Аверсия в прочем — русские делают ровно тоже самое что и американцы, только наоборот, и ничего личного в этом нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник 2 (1990) ===&lt;br /&gt;
* [[Взять пушку побольше]] — в самом начале фильма, дабы зайти в тыл к окопавшимся уродам, Хариганн открывает свой багажник показывая внушительный арсенал короткостволов. Но подумав берёт слонобойку «Мосберга»&lt;br /&gt;
* [[Госбезопасность]] — неназванное федеральное агентство (может МО, может ЦРУ, может ГОК) ищущая следы присутствия яуджа на Земле и тем более желающие поймать живую особь. Стоит отметить, что даже на злодеев по должности не тянут, вся их логика вполне укладывается в логики борьбы за интересы нацбезопасности в неироничном ключе. Проблема в непомерном самодовольстве и непонимании сути угрозы, и не совсем понятно откуда взявшейся надежды на технологическое превосходство (через создание невыносимых условий) и тактические хитрости, против пришельца более высокоразвитой цивилизации живущей охотой на людей.&lt;br /&gt;
** По материалам первой серии, в частности, по показаниям Шварца, обмазавшегося глиной и ставшего тоже невидимым (хотя это и несколько… Скажем там, преувеличено). Засаду на хищника подготовили грамотно с учетом вводных. Другие режимы работы маски ВНЕЗАПНО появились только здесь.&lt;br /&gt;
* [[Город Ангелов]] — до тех самых памятных погромов 1992 года времени было ещё два года, но в целом атмосфера города тонущего в волне бесконтрольного насилия и социальных проблем и не справляющегося с этим городских властей — передана на ять. Авторы просто подумали что в 97ом году в ЭлЭй всё будет как в тогдашней Бразилии, в реальности вышло всё-таки не настолько печально.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в последней арке педаль в пол, Майк против яуджа с одним только табельным… «[[Пистолетище|Дезерт Иглом]]».&lt;br /&gt;
* [[Иронический кастинг]] — актер Рубен Блейдс сыграл товарища ГГ, детектива Дэнни Арчулета. Десять лет спустя, в фильме «Однажды в Мексике» он сыграет бывшего ФБРовца, товарища которого некогда убили боевики наркокартеля. Товарища звали Арчулета.&lt;br /&gt;
** Билл Пэкстон, сыгравший молодого напарника ГГ, вошел в историю кинематографа, как единственный актер, чьи персонажи были убиты и Терминатором, и Чужим, и Хищником.&lt;br /&gt;
* [[Крутой полицейский]] и [[Полицейский-ковбой]] — Майк Харриган и вся его команда. Крутые профессионалы которые ведут неравный бой с в конец уже обуревшими уличными бандами. Не смотря на вопиющий идиотизм начальства и нулевую помощь от федералов.&lt;br /&gt;
* [[Мы тебя где-то уже видели]] — присмотритесь хорошенько к помощнику персонажа Гэри Бьюзи, агенту Гарберу. Ба! Неужели [[Светлячок|Джейн Кобб]] когда-то работал на гэбню?!&lt;br /&gt;
** Ага, вскоре после возвращения из [[Full Metal Jacket|Вьетнама]]&lt;br /&gt;
* [[Преступность — это кошмар]] — война между колумбийцами и ямайцами (притом что надо понимать, лишь один эпизод в целом огромной войны сотен банд по всей Южной Калифорнии) — напоминающей подобный беспредел в бразильских фавелах или же в Мексике.&lt;br /&gt;
** В 1990-е годы было популярной темой, что там будет только что не гражданская война со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — совсем недалёкое относительно года выхода фильма середина 90ых. Изменений, что реалистично, с технологической стороны мало (если не считать суперкрутого атомного микроскопа у городского судмедэксперта) — зато ситуация в Лос-Анджелесе с преступностью показана прям максимально по негативному сценарию. Из забавных реликтов истории — съёмки сцены в метрополитене в санфранцисской системе подземной электрички BART, так как в ЭлЭй метро тогда только-только начали строить.&lt;br /&gt;
* Не до конца понятно, как этот троп назвать — он и в жизни так может? Или как? — Ну, короче, деваха, лихо скачущая на боссе колумбицев в эпизоде с налетом на его хату ямайцев — достаточно известная на тот момент '''порноактриса''' Тэри Вайгель.&lt;br /&gt;
** [[Наездница с одеялом]] — аверсия, оба голые и ничем не прикрытые, но на самом интересном месте оконная рама, а амплитуда и освещение не способствуют.&lt;br /&gt;
* [[Эль Испаноабланте Локо]] — наглухо отмороженные ублюдки из колумбийского картеля. Бесстрашные, вечно обдолбанные и лишённые хоть малейших тормозов. Двое из команды Хариганна — тоже бесстрашные и темпераментные, но уже крепкие профессионалы и честные ребята. Да и в целом латиноамериканского колорита в фильме хватает в силу места действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужой против Хищника (2004) ===&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] — оказывается человеческая цивилизация была создана и развита специально яуджа, что бы люди устраивали для них сафари на Земле. Ах да, кстати, ксеноморфы тоже были на Земле давным давно. Яуджа, завезли, в созданную ими цивилизацию человеков, что бы люди им устраивали сафари, на ксеноморфов… самое поразительное, что сценаристами фильма были все те-же люди ответственные за всё развитие вселенной в целом. «Завет» тупее конечно, но не сильно.&lt;br /&gt;
** Кто сказал, что создали? Сказано что нашли и использовали.&lt;br /&gt;
*** Согласно мифологии фильма, в Арктике найден первый храм охоты и первая пирамида имеющая черты ВСЕХ древних культур мира. А это значит что и Мезаамериканцы, и Египтяне, и древние культуры Индокитая, все произошли от одной идеи, и построены по подобию одной единственной пирамиды… от такой звенящей пошлости даже у Прокопенко случился бы инфаркт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищники (2010) ===&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские]] — аверсия удивительная в какой то даже степени. Среди толпы разномастных наёмников и убийц, среди которых самым приличным человеком оказывается снайперша из IDF и боевик из Сьерра-Леоне. Затесался простой русский спецназовец Коля (почему то с миниганом, ну да ладно) — грозный но добрый великан с пулемётом, отец двух детей, который как бы невзначай берёт под защиту простого доктора, который вообще в шоке от всего происходящего и постоять за себя толком не может. К тому же один из трёх персонажей который схватился с яуджа в рукопашном бою, и совершенно эпически утащил урода за собой к своим и его праотцам.&lt;br /&gt;
** И вообще это довольно забавно, но судя по тому как режиссёр (венгр) показал всех представленных в фильме американцев, на фоне персонажей из других стран мира — где самый положительный персонаж, беспринципный наёмник, складывается ощущение что американцев режиссёр отчего то сильно не любит. Интересно даже почему.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — наверное самый мрачный фильм франшизы из всех, в которой очень так чётко проглядывается мысль — что яуджа отбирают людей не просто для охоты, а потому что таких отмороженных ублюдков среди разумных видов ещё поискать можно. Опять же, из всех собранных на планете персонажей — настоящими солдатами и порядочными людьми оказались русский спецназовец и ликвидатор из Моссада, и ещё японский браток из якудза. Остальные персонажи, от просто порядочных скотов, до вообще каких то уродов.&lt;br /&gt;
* [[Не команда]] — у попавших на планету между собой есть только одно общее, они все матёрые убийцы, и как правило вообще люди крайне малоприятные. Так что в взаимодействием по началу всё у них было так себе.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — Неплохая попытка раскрыть внутренний порядок у расы охотников, но получилось серединка на половинку. Очевидно помимо традиции сафари на планетах где добыча живёт, имеется традиция вывоза их на свои охотничьи угодья. Ощутимая разница, если в первом случае достойный противник выживая остаётся победителем, то во втором это однозначный билет в один конец (за исключением крайне малой доли вероятности). Что есть племена непохожих друг на друга яуджа и что они находятся в жёстком противостоянии. Разный ли у этих племён кодекс чести и порядки? Есть ли разделения в предпочтениях в ведении охоты? Это племена, фракции, подрасы, и в чём вообще суть их войны? Или это просто браконьеры скрутили егеря, пришедшего посмотреть, какого вы, мужики, здесь забыли? В лучших традициях франшизы, мы ответов на эти вопросы не получим. Что с одной стороны хорошо, но…&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — что Николай, что Хандзо прихватили с собой по одному Хищнику. Причем сцена с Хандзо перекликается со сценой с Билли из оригинального фильма. Только здесь противник оказался куда как щепетильнее по вопросам чести.&lt;br /&gt;
* [[Проснулся знаменитым]] — роль Уолтера Стэнса, превратила Уолтона Гоггинса из обычного актера второго плана в звезду, открыв двери для новых ролей.&lt;br /&gt;
* [[Ушел достойно]] — многие из погибших. Но достойней всех ушел насильник и убийца-рецедивист Уолтер Стэнс, который будучи тяжелораненным бросился на яуджа с заточкой, успев несколько раз его ранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник (2018) ===&lt;br /&gt;
* [[Беглые психи]]/[[Банда маргиналов]] — вокруг главного героя образуется именно такая компания. Самого Маккену с его токсичным сарказмом под протокол разряда: «Я свалился из утробы матери прямо в окоп что бы ползти через поле боя до могилы» — ни один квалифицированный военный психиатр вменяемым точно не признает.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Маккена.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР — это смешно]] — почти все персонажи поголовно, и Маккена в том числе.&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит смешно]] — разумеется одна из ведущих учёных в своей области, узнавая что яутжа смешивают в себе ДНК других рас ошарашенно спрашивает «Он что с ними трахается?!». Шейн, ну… ну блин! Да и вообще по такому принципу, вроде доведения кровавого непотребства до полного фарса, построена половина юмора в фильме. И по большей части, это действительно очень смешно. Но возникает вопрос — мы что комедию что ли смотрим?&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — персонаж учёной в испонении Оливии Манн чуть менее чем полностью, потому что даже прописан он с ленцой и добавлена она в фильм похоже натурально ради цели «ты просто туда-сюда ходи». Во всех фильмах франшизы находилось место харизматичным и отважным женщинам, но до такого там не доходило.&lt;br /&gt;
** Ивонн Страховски (Миранда из [[Mass Effect]], если кто не в курсе) в роли провинциальной домохозяйки, особенно в клетчатой ковбойской рубашке, тоже подходит.&lt;br /&gt;
* [[Не знает сеттинга]] — Хищник устраивает резню безоружных ученых, но вот вооруженных главных героев не трогает, предлагая разойтись миром. [[Что за фигня, автор?|Что за фигня, Шейн Блэк?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча (2022) ===&lt;br /&gt;
* [[Алибабаевич]] — Рафаэль Адолини, переводчик в отряде разбойников.&lt;br /&gt;
* [[Большая страшная кошка]] — в начале фильма охотники-команчи [[Мои друзья… и Зойдберг|и примкнувшая к ним главгероиня]] охотятся на льва. А он охотится на них… Конечно, со львом разобрались довольно быстро и дальше в дело вступил охотник посерьёзней, но киса всё равно была очень опасной.&lt;br /&gt;
* [[Давид против Голиафа]] — основное противостояние. Давид даже побеждает почти библейским способом — хитрым выстрелом в нужный момент, когда Голиаф, ослеплённый яростью, затупил.&lt;br /&gt;
* [[Житель страны эльфов был прав]] — соплеменники считают Нару слегка поехавшей, потому что она якобы видела «гром-птицу». Это был корабль Хищника.&lt;br /&gt;
* [[Злодей спешит на помощь]] — [[Медведи — это страшно|большой страшный мишка]] чуть не слопал главгероиню, опрометчиво решившую на него поохотиться. Но в последний момент её спас Хищник, тоже увидевший в медведе достойную добычу. {{spoiler|А ведь не сделай он этого, остался бы жив}}.&lt;br /&gt;
* [[Индейцы]] — большинство главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Коварный француз]]: разбойники, захватившие Нару в плен — франкоязычные колонисты.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — так-то Нару по основной специальности знахарка&amp;lt;s&amp;gt;, а межпланетных суперохотников убивает для души&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]] — здоровенный медведь-гризли, едва не сожравший главгероиню. Да что там главгероиню, он даже Хищника почти убил! Если бы сценаристы не наделили инопланетного охотника [[Распутинская живучесть|распутинской живучестью]], или если бы мишка не бросил начатое на полпути, фильм закончился бы уже на середине.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Таабе по отношению к Нару. Недолго.&lt;br /&gt;
* [[Мэри-Сью]] — Нару. Оленя не добыла, от медведя еле спаслась… Зато убить инопланетного охотника, который этого же медведя голыми руками порвал — как нефиг делать!&lt;br /&gt;
** Отнюдь не нефиг делать, а [[из последних сил]] и хитростью. Суперспособностей у Нару не открывается, супернаследственности тоже, парни в неё штабелями не влюбляются. Так что она не большая Мэри, чем любой герой класса [[Хрупкий шустрик]], побеждающий более сильного противника.&lt;br /&gt;
*** Капитан очевидность напоминает, что чтобы стать «хрупким шустриком, побеждающим более сильного противника», тоже нужны навыки и опыт, а не то, что девочка из огорода пошла на охоту, показала себя способной только говорить, какая она сильная и независимая, а потом вдруг превратилась в опытного охотника.&lt;br /&gt;
**** Вот только нам с самого начала показывают, что героиня уже кое-что умеет в охоте, но ей ещё есть чему поучиться по ходу фильма (что как раз тоже исключает возможность назвать её Мэри: у Мэри всегда всё получается, даже в первый раз). В любом случае Генерал Несомненность напоминает, что у Мэри Сью очень конкретные критерии, и [[простой крутой смертный]] не становится Мэри Сью только оттого, что женского пола.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — нам показывают, откуда взялся кремневый пистолет из «Хищника 2». И сразу [[микротрещины в канве]]: ладно, к значению пистоли вопросов нет, а к Хищникам-то он как в итоге попал? Они что, подкрались в стелсе и обчистили вигвамы?&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — честно говоря, охотничьи навыки здешнего яутжи оставляют желать гораздо лучшего. Но он с лихвой компенсирует этот недостаток невероятной живучестью, которой, кажется, мог бы соперничать с самим [[Пятница 13|Джейсоном Вурхисом]]. Его и грызли, и когтями драли, и кололи, и резали, и копьями протыкали, попадали из луков и из огнестрела XVIII века, душили, и даже топили в болоте. Несколько раз за фильм возникало ощущение, что вот теперь-то ему точно всё — [[Убийц было двое|наверное, их просто двое]] и второй сейчас выйдет на замену. Но нет. Хищник каждый раз (кроме самого последнего) отряхивался, заливал окрестности зелёной кровью и шёл себе охотиться дальше, как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
* [[Спойлерный трейлер]] — на одном из постеров изображено лицо главной героини, покрытое боевой раскраской подозрительно яркого зелёного цвета. Сразу же после появления Хищника становится ясно, [[Зелёная кровь|что это за раскраска такая]]. С фитильком: Едва ли кто-то из зрителей думал, что сильная независимая главгероиня просто падёт от руки инопланетного охотника, или что один из мерзких патриархальных шовинистов-угнетателей сумеет одолеть его раньше неё.&lt;br /&gt;
* [[Трудяга бобёр]] — Нару умнее бобра.&lt;br /&gt;
* [[Фансервисная иностранка]] — к качеству фильма в целом и сценария в частности есть большие претензии, что индеанка Нару весьма хороша собой, этого не отнять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийца убийц (2025) ===&lt;br /&gt;
* [[Русским всегда достаётся]] — новелла «Щит». Перед тем как нарваться на хищника-качка, престарелая викингесса Урса с микро-отрядом соплеменников вырезала целую крепость кривичей на Ладожской озере, практически не встречая достойного сопротивления. Как этим косоруким доходягам, лишённым инстинкта самосохранения, удалось в прошлом вырезать клан урсиного отца и убить его самого, остаётся великой тайной.&lt;br /&gt;
{{stub|Хотя бы 20 тропов. Хотя бы по пять из каждой из первых трёх новелл}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник: Планета смерти ===&lt;br /&gt;
* [[Благородный волк]] — в ответ на горделивые заявления Дэка о том, что яутжа всегда охотится один, Тиа поведала ему о земных волках, которые эффективно охотятся стаей, а также о том, что альфа-волк — это не тот, кто убивает больше всех добычи, а тот, кто лучше всего заботится о безопасности стаи. Дэк аналогией проникся и далее начал называть себя &amp;lt;s&amp;gt;шерстистым вочларой&amp;lt;/s&amp;gt; волком, а человеческого гиноида Тию и геннонинанскую обезьянку Бурю считать своей стаей.&lt;br /&gt;
* [[Боевой колобок]] — обезьяноподобная инопланетная зверушка Буря (где «Буря» — имя собственное, а название её биологического вида является пусть и легко угадываемым, но всё же твистом) способна сворачиваться в шарик и быстро перекатываться с места на место. Напрямую врагов она этим приёмом не атакует, однако, он всё равно очень полезен в бою. Фанаты «[[Dark Souls]]» не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[За себя и за того парня]] — в этим фильме Эль Фаннинг играет сразу полторы роли: верхнюю половинку разорванной напополам девушки-андроида по имени Тиа и целого андроида той же модели Тессу. Первая является [[девтерагонист]]кой, а вторая главной антагонисткой.&lt;br /&gt;
* [[Зловещие растения]]&lt;br /&gt;
** Почти сразу после прибытия на Генну хищник-протагонист был атакован деревьями-убийцами, использующими для нападения длинные змееподобные лианы. В дальнейшем героям и злодеям приходилось иметь дело с этими деревьями ещё не раз.&lt;br /&gt;
** А ещё на этой планете растут цветочки, которые реагируют на движение и, если подойти к ним слишком быстро и слишком быстро, взрываются, выстреливая во все стороны ядовитые колючки.&lt;br /&gt;
** Также тут имеется цело поле с белой и бритвенно острой нож-травой. Не так зловеще, как два предыдущих растения, но, сунувшись туда по незнанию, легко можно тяжело пораниться.&lt;br /&gt;
* [[Комически точные числа]] — Тиа провела в гнезде падальщика ошеломительные тринадцать дней семь часов сорок три минуты и две секунды своей жизни.&lt;br /&gt;
* [[Лысая женщина]] — оказавшись в эпицентре взрыва замораживающей бомбочки, андроидесса Тесса выжила и даже сохранила способность двигаться (учись, [[Терминатор|Т-1000]]), а вот волос на голове всё-таки лишилась.&lt;br /&gt;
* [[Ну, они же роботы]] — положительный яутжа сотоварищи выкосил подчистую целую колонию. Ни ничего страшного, все её обитатели были андроидами корпорации «Weyland-Yutani», которые только выглядели как люди (причём одинаковые люди). А чувства были только у главгадины.&lt;br /&gt;
* [[Регенерация]] — монстр Калиск обладает просто таки конской регенерацией. Его раны затягиваются, а отсечённые части тела отрастают прямо на глазах, и даже отрубленная голова тут же приросла обратно. Именно поэтому даже яутжа боятся на него охотиться (те же, которые не убоялись, теперь охотятся в лучшем мире), и именно поэтому «Weyland-Yutani» так жаждет заполучить его для исследований.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот]], с педалью в [[Идиотский сюжет]] — отправляясь на особо опасную планету Генну, чтобы добыть особо опасного монстра Калиска, на которого боятся охотиться даже самые крутые яутжа, Дэк не навёл никаких справок ни о том, чем опасна эта особо опасная планета, ни и том, чем же там страшен Калиск. Ну ладно, это ещё можно было бы объяснить пусть и слабоумным, но всё же отважным стремлением к дополнительному вызову. Однако, наш великий охотник не удосужился даже погуглить в охотничьей базе данных, как этот Калиск вообще выглядит, а потому спрашивал у Тии про каждого встречного монстра «Калиск?», «Калиск?», «Ну а это-то Калиск?». Не понятно, каким образом Дэк рассчитывал отчитаться о добыче трофея, если бы не встретил андроидессу, являющуюся ходячей энциклопедией знаний и Генне. Неужто отвозил бы череп каждого мало-мальски опасного хищника на родную планету и спрашивал у сородичей: «Ну что? Это Калиск?», а потом вертался бы взад для новой попытки.&lt;br /&gt;
** Решение охотиться именно на Калиска пришло к Деку спонтанно во время пролистывания списка потенциальных целей, а дальше всё произошло быстро и времени на наведение справок не было.&lt;br /&gt;
* [[Хрясь, и пополам!]] — чтобы добраться до Калиска, Дэк скооперировался девушкой-андроидом Тией, разорванной этим самым Калиском напополам. Ну а точнее — с её верхней половиной. Ноги Тиа в итоге отыскала и присоединила, но большую часть фильма она провела располовиненной. Авторы-садисты взяли на эту роль Эль Фаннинг, но лишили зрителей удовольствия лицезреть ей лучшую часть.&lt;br /&gt;
* [[Эффект Царевны-Лебеди]] — Дэк, прилетевший на Генну, чтобы добыть особо опасного монстра под названием Калиск, не вполне представлял, где это существо искать и как оно вообще выглядит. Хорош охотничек, ничего не скажешь. И ни ему, ни, вроде как разбирающийся в местной фауне Тие, и в голову не приходила, что {{spoiler|прибившийся к ним кавайный обезьяноподобный зверёк — это и есть Калиск, но только детёныш}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Science_fiction}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Комплексные франшизы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%83%D1%8E&amp;diff=469511</id>
		<title>Против монстра врукопашную</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0_%D0%B2%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%83%D1%8E&amp;diff=469511"/>
		<updated>2026-07-08T10:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Наш герой — обладатель [[Физическая суперсила|силушки богатырской]], и нам не стесняются это демонстрировать, например, показав, как подобный силач [[Армия из одного человека|в одиночку разносит огромные толпы вражин]]. Но иногда даже этого мало — и тогда авторы стравливают его с существом, которое априори многократно сильнее человека. Это может быть вполне обычный зверь ([[Могучий бык|бык]], [[Большая крутая кошка|лев]] или [[Медведи — это страшно|медведь]]) или некое чудовище, но в любом случае герой выходит победителем и обретает [[Грозная репутация|соответствующую славу]]. Пример [[Деконструкция|деконструкции]] — герой с огромным трудом отбивается от животного, получая в процессе серьёзные раны или вовсе погибает. Как бы там ни было, этот троп [[Старше, чем феодализм]], если не [[Старше, чем грязь|грязь]], и продолжает активно использоваться по сию пору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[С прикрученным фитильком]] — если персонаж сражается со зверем не голыми руками, а кинжалом, дубинкой или иным оружием, предполагающим ближний бой, где велик риск получить по физиономии когтистой лапой или рогами. Родственный троп — [[Убить акулу ножом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Геракл]] отметился этим тропом как минимум трижды:&lt;br /&gt;
** Первый подвиг — Немейский лев. Гигантский зверь шкура которого была неуязвимой, пришлось душить.&lt;br /&gt;
** Седьмой подвиг — Критский бык (отец Минотавра). Геракл завалил быка и доплыл на нем обратно, в Микены.&lt;br /&gt;
** Двенадцатый (по другим версиям, одиннадцатый) подвиг — укрощение трехглавого пса Цербера. Тут правда, Гераклу здорово помогла [[Доспех неуязвимости|шкура вышеупомянутого льва, защитившая героя от зубов, яда и пламени]].&lt;br /&gt;
*** Кроме того он голыми руками задушил великана-полузверя Кака (по другой версии забил дубиной до смерти).&lt;br /&gt;
* [[Библия|Библейский]] герой Самсон, разодравший пасть напавшему на него льву.&lt;br /&gt;
* [[Беовульф]] из одноименной поэмы, оторвавший руку огромному монстру Гренделю.&lt;br /&gt;
* Анекдот про тещу/начальника/инспектора и т. п., попавшего в клетку с тиграми. «Ваши тигры, сами их и спасайте».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Речные заводи]]» — силач Ли Куй, убивший тигров голыми руками.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]], «Камо грядеши» — Урса приговорили к казни на арене, выпустив против него дикого быка, к рогам которого привязали главную героиню Лигию. Защищая девушку, он голыми руками свернул быку шею. Это вызвало такой ажиотаж среди зрителей, что императору пришлось помиловать обоих преступников.&lt;br /&gt;
* Уильям Голдман, «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — принц Хампердинг голыми руками убивает орангутана, притом в честной борьбе.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «[[Хроники Амбера]]» — Мерлин оказался один на один с приведенным откуда-то из Теней собакоподобным монстром, и из-за критической нехватки времени в таком бою, победил его голыми руками. Это было весьма рискованно, но выбирать не приходилось. В другом случае, он преобразовывался в свою демоническую форму для боя с противником, охранявшим межмировой тоннель, по которому ранее привели ту самую «собачку».&lt;br /&gt;
** «Ну очень грозное оружие»/«После победы» — Из-за специфического мировоззрения [[Мастер боевых искусств|Гар Квитник]] первого монстра-[[раптор]]а убивает импровизированным копьем, второго — коротким мечом, третьего — голыми руками.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — отец заглавного героя, кузнец Межамир, был настолько могуч, что смог остановить на скаку трёх коней вместе с повозкой.&lt;br /&gt;
** Когда бывший служитель смерти Шамарган случайно наступил Эвриху на [[кнопка берсерка|кнопку берсерка]], лицо книгочтея приняло выражение, «с которым мономонтанские охотники отбрасывают кинжал и идут на раненного тигра с голыми руками».&lt;br /&gt;
** Сам Волкодав в облике Предка оказывается монстром для встретившихся злодеев. С печальным для злодеев результатом.&lt;br /&gt;
** В «Бусом волке» Осока убивает оборотня одним ударом руки.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» — пленённую Бриенну Тарт бросили в яму [[Кто на ком стоял?|к медведю-людоеду с мечом]]. Деревянным. Но она сумела продержаться, пока не прибыл Джейме, который, в свою очередь, пытался отпугнуть зверя челюстью ранее съеденного им человека (вероятно, Амори Лорха).&lt;br /&gt;
* Ирина Измайлова, «[[Троя. Герои троянской войны]]» — помимо [[Не в ладах с биологией|фееричной]] сцены убийства [[тираннозавр]]а одним копьем, Ахилл голыми руками разрывает пасть нильскому крокодилу. С фитильком, ибо Ахилл ранил ящера копьем, а когда не помогло, пришлось косплеить Геракла (и ведь Ахилл на тот момент был тяжело ранен!)&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — дэвкаци [[упитанный силач|Торир Дом]] способен разорвать хобот боевому мамонту. Вдоль.&lt;br /&gt;
** А [[Крутой дедуля|Бокаверде]] [[Генерал-рубака|Хобокен]] сцепился в рукопашную с архидемоном [[Генерал Потрошиллинг|Шаб-Ниггуратом]]. Да, он не победил, да ещё чистоту тропа портит то, что Хобокен — невероятно сильный восставший мертвец-эйнхерий, а Шаб-Ниггурат был тяжело ранен и ослаблен… Но это всё равно круто, учитывая, что даже раненный и слабый архидемон остается «живым ядерным взрывом».&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] — субверсия в «Тени инквизитора». Глеб — полукровка, а Сантьяга не совсем монстр… Но, будучи навом, на порядок сильнее представителей многих рас — тем более, челов. После удара Инквизитора оба потрёпаны, но Глеб не сдаётся и пытается забить нава кулаками. Дохлый номер — у Сантьяги традиционный стилет, и он пускает его в ход, дождавшись первой же ошибки — но попытка засчитана.&lt;br /&gt;
** Прямо перед этим упоминается, что Глеб валил ударом кулака племенных быков. Это ещё ближе к нашему тропу.&lt;br /&gt;
* Иван Багряный, «Тигроловы» — рукопашная охота на молодого тигра (взрослую самку предварительно убивают обычным способом) для продажи живьем, силами четырех человек и нескольких собак. Собственно, за эту фирменную технику заглавную семью охотников так и прозвали. Имеет ли какой-то прототип, или автор несколько преувеличивает крутость охотников из [[w:Зеленый клин|Зеленого Клина]] — то автору правки не ведомо. Там же — знакомство главного героя с той самой семьей началось с того, что он забил медведя [[С прикрученным фитильком|ножом]] (он не настолько крут, просто был в состоянии очень сильного аффекта — и потом еле выжил, хоть и не был ранен: для и так истощенного организма это оказалось последней каплей).&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]] — однажды, во время героической юности принц-бастард Элмар голыми руками задушил тролля.&lt;br /&gt;
* «Бабай» Бориса Левандовского — на помощь мальчику, которого вот-вот сожрёт титульный [[Бука|монстр из-под дивана]], приходит его [[Папа-волк|папа]], и довольно ощутимо наваливает твари по клыкастой морде. Победить не побеждает, но [[Боится солнечного света|время выигрывает]].&lt;br /&gt;
* Сэнди Митчелл, [[Кайафас Каин (книжный цикл)|цикл о комиссаре Каине]] — Каин однажды вспоминает, как ему пришлось сражаться против демона Кхорна, имея из оружия только ржавый штык-нож и бутылку святой воды.&lt;br /&gt;
* Дж. Лэрд, Сага о Ричарде Блейде: главному герою частенько приходилось отбиваться фактически кулаками от различных диких зверей и хтонических чудовищ для которых оружие вроде меча не страшнее зубочистки&lt;br /&gt;
* Явдат Ильясов «Тропа гнева» — спор за руку Фароат между Шираком и Артабазом. Против быка врукопашную (успешно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Astérix/Фильмы/Астерикс и Обеликс против Цезаря|Астерикс и Обеликс против Цезаря]]» — [[педаль в асфальт]]. Обеликс поднимает [[слоны и мамонты|слона]] за бивни и втыкает его в землю!&lt;br /&gt;
* «[[Beowulf (2007)|Беовульф]]» — как и в поэме, тут Беовульф сражается с Гренделем [[Атака голым фронтом|без ничего]].&lt;br /&gt;
* «Эйс Вентура 2: Когда зовёт природа» — Эйсу Вентуре удалось избить голыми руками крокодила.&lt;br /&gt;
* «Счастливчик Гиллмор» — туда-же.&lt;br /&gt;
* «Легенда о княгине Ольге» — рукопашная с медведем.&lt;br /&gt;
* «[[Поезд в Пусан]]» — Сан Хва крут настолько, что может набить морду десятку зомби. Это, конечно, от неимения хоть какого-то оружия и с закономерным итогом в виде заражения, но сам факт.&lt;br /&gt;
* «День Независимости» — пришельцу в экзоскелете не устоять против кулака бравого чернокожего летчика.&lt;br /&gt;
* «Эффект близнецов» — пара китайских вампиров напали на скорую, в которой везли раненую героиню. Вот только улыбчивый водитель скорой — [[Чудо одной сцены|камео Джеки Чана]]. [[Не убий|Убить не убил]], но отпинал и прогнал(ещё и каким -то препаратом, от которого вампиров заглючило, накачал).&lt;br /&gt;
* [[Prey]] — ещё вопрос кто здесь монстр, но прилетевший не землю охотиться инопланетянин сошёлся на кулаках с медведем, и бился примерно на равных, пока не отправил лохматого в нокаут, после чего разделал клинками.&lt;br /&gt;
* [[Dog Soldiers]] — во время последней атаки Спуни схлестнулся с оборотнем в рукопашную&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Крутой Уокер: Правосудие по-техасски]]» — Корделу Уокеру однажды пришлось схватиться с гризли врукопашную, чтобы защитить Алекс Кейхилл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Советская экранизация «[[The Jungle Book|Книги джунглей]]» — Маугли сражается с Шер-Ханом кинжалом (или длинным ножом), а когда теряет его, то и вовсе убивает тигра голыми руками (правда, за кадром). Это ещё бо́льший позор для тигра, чем быть растоптанным буйволами.&lt;br /&gt;
** Ну как «за кадром» — показывают какую-то кровавого цвета мешанину между тем, как Маугли растягивает тигру челюсти, и возлежанием уже шкуры последнего на Скале Совета. Кто его знает, что видит последним существо в момент смерти от разрыва пасти…&lt;br /&gt;
** Ну а крутизна самого Маугли в адаптации упирается в небеса (тигр, на минуточку, чемпион среди современных крупных хищников по коэффициенту силы укуса, то есть отношению силы смыкающих челюсти мышц к массе тела. Даже если он — хромой инвалид, вроде Шер — Хана).&lt;br /&gt;
* «[[Легенды перуанских индейцев]]» — главные герои знают в этом толк: старший кинул с прогиба [[великан]]а, а младший не побоялся выйти на кулачки с [[Морское чудовище|морскими тварями]] в их родной среде обитания. Полубоги же!&lt;br /&gt;
* [[Tarzan (Disney)|Диснеевский «Тарзан»]] — если в мультфильме главный герой всё же убивает леопардиху Сабор лезвием от копья, то в мультсериале-продолжении троп используется на полную катушку.&lt;br /&gt;
* Диснеевская же «Красавица и Чудовище» — Гастон, пользуясь полнейшей апатией Чудовища, едва ли не забивает его импровизированной «дубиной» (обломком от гаргульи). Но стоит заколдованному принцу увидеть Белль и начать всерьёз отбиваться, как «Могучий-Как-Дракон» Гастон очень быстро оказывается [[Поднять за горло|поднят за горло над пропастью]].&lt;br /&gt;
** Аналогично — в фильме-ремейке.&lt;br /&gt;
* «[[Как приручить дракона]]» — Стоик Обширный способен вполне эффективно дать по морде ужасному чудовищу и даже отбросить его. Видимо, это и послужило основанием для рассказов о том, что [[Такой крутой, что уже смешно|он перещеголял Геракла и во младенчестве оторвал голову дракону]].&lt;br /&gt;
** Эпическая [[субверсия]] с Иккингом, который выбрал для битвы с тем самым чудовищем крошечный ножичек, только чтобы [[Я пришёл договориться|демонстративно его выбросить]].&lt;br /&gt;
* [[Главгад|Рубер]] из «В поисках Камелота» убивает дракона одним ударом кулака. Что ни говори, но он в прошлом сильнейший рыцарь Круглого Стола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Men in Black|Люди в Чёрном]] — захвативший корабль с интергалактическими преступниками Альфа нарастил себе непробиваемую броню на торсе, тентаклей на левой руке, тепловой излучатель (!) на спине и изрядно накачался. Осознавая, что ни одной пушкой бывшего главу ЛВЧ не взять, Джей начинает лупить его что есть силы, а потом направляет на Альфу его же излучатель.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: стиль (и, в первых трёх сезонах, смысл жизни) Ян Сяолун именно в этом — гасить людоядную нечисть кулаками в бронированных стреляющих наручах. А если брать с прикрученным фитильком (то есть с обружием ближнего боя), то подходят вообще все персонажи-комбатанты (хотя у некоторых оружие [[Офигенно большой меч|подлиннее вражеских лап будет]]).&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]]: дядя Стэн. Способен избить кастетом и хуком слева хоть птеродактиля, хоть целое стадо зомби.&lt;br /&gt;
** Дровосек Дэн берет на удушающий медведя.&lt;br /&gt;
* [[Wander Over Yonder]]: Брэд Лучезарный просит Вандера включить в песню о его (выдуманных) великих подвигах схватку с медведем.&lt;br /&gt;
* [[Madness Combat|Dedmos adventure]] — практически весь финальный эпизод. Вопрос только в том кто монстр, [[Гигантский головорез|противники]] или [[Поднял уровень крутизны|главный]] [[Подцепить паранормальщину|герой?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Портрет» Вадима Рубцова — пародия на троп, одновременно и ироническая отсылка к множеству голливудских ужастиков. Мишель размахивает прикладом ружья: стрелять в огромного проклятого кадавра бесполезно. Кадавр так туп, что отвечает ему приемами в стиле «[[Бросить в сторону вместо того, чтобы убить]]», хотя одним ударом своей лапищи мог бы сломать человечишке хребет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
Очень часто! Серьёзно, примеров, где персонаж побеждает огромную зверюгу одним тумаком, и та быстро становится «ласковым щеночком», не счесть. Просьба записывать только наиболее необычные примеры.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — во время Затмения Гатс отбивается от стаи Апостолов едва ли не голыми руками (клинком и отломанным рогом одного из монстров, если точнее).&lt;br /&gt;
** Первый из его поименованных противников, великан-рыцарь Базусо, убил голыми руками медведя.&lt;br /&gt;
* [[JoJo’s Bizarre Adventure/Phantom Blood]] — Джонатан Джостар во время пожара в особняке голыми руками кладет на лопатки (а лопатки — на острый шпиль) Дио Брандо, который к тому моменту уже стал бессмертным вампиром.&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman]] — главгерой выжимает [[педаль в асфальт]], ибо при желании может расколоть планету напополам одним ударом ([[Слово Божие]] заявляет).&lt;br /&gt;
** Тут скорее зигзаг — суть тропа в том, что в бой с монстром врукопашную вступает тот, кто слабее этого монстра. А Сайтама в своём фэндоме считается сильнейшим (хотя один раз его защиту пробили дважды за битву.)&lt;br /&gt;
* [[Terraformars]] — первая же серия. Одному из главгероев приходится дратьяс с медведем в клетке на потеху толпе. Выживание не предполагалось. Организаторы прочто не учли, что перед ними не просто боец, а потомственный мутант.&lt;br /&gt;
* «Клетка Эдема» — Кохай, очень кстати вернувшийся, спасает героев от жуткой химеры, выйдя против неё с голыми руками. Правда, он повредил себе участок мозга, отвечающий за болевые ощущения, так что и болевой порог, и силища у него теперь поистине нечеловеческие. Так что с трёхсоткилограммовым рогатым козлоящером он бьётся на равных…&lt;br /&gt;
* [[Beelzebub]] — троп обыгрывается основными действующими лицами постоянно, но на фоне всех обычных случаев особо выделяется Мисаки, сестра ГГ: фоновый персонаж, понятия не имеющий о творящемся вокруг замесе с выходцами из ада. При встрече с демоном высшего разряда (в драке с которым людям без контракта, казалось бы, делать нечего), Мисаки незамысловато пробила его с ноги, даже особо не удивившись и не поняв его сверхъестественной природы.&lt;br /&gt;
* [[Toriko]] — Четыре Небесных Царя (в числе которых и сам [[Протагонист|Торико]]) только в таком виде и выходят против монстров.&lt;br /&gt;
* [[Baki The Grappler]] — для здешних чудо-человеков отпинать какого-нибудь представителя фауны, вроде белого медведя, это так, легкая разминка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе, любая игра, где есть монстры и возможность биться в рукопашном стиле.&lt;br /&gt;
* Убийство дракона голыми руками в допотопной (1978 год) текстовой игре «Colossal Cave Adventure» стало геймерским мемом. При наборе команды «Убить» (дракона) игра иронизирует, мол, что, голыми руками? Игроков это заставляло долго искать альтернативные решения, тогда как правильным ответом было «Да».&lt;br /&gt;
* [[God of War]] — мелких врагов Кратос просто разрывает, но и против крупных не гнушается использовать пудовые кулаки. Особенно в четвертой части, где любого врага можно просто забить до смерти.&lt;br /&gt;
** Бальдр вырубил Йормунганда голыми руками (за кадром).&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — в ЛЮБОЙ части, кроме [[Презренный Джа-Джа|второй]], выдаётся специальное оружие для запиливания монстров в ближнем бою (Ифрит, Беовульф, Гильгамеш). Даже в ребуте тоже предлагается набор перчаток и сапог для избиения монстров. Фитилёк в том, что прилагаются энергоатаки (огнём или просто энергией), хотя тоже ориентированные на ближний бой (и вражину вполне можно запинать без их использования).&lt;br /&gt;
** Начиная с третьей части вводятся «стили», среди которых есть «Страж» (Royalguard), дающий доступ к блокам и заряжаемым за счёт них атакам именно что голыми руками (даже если надета какая-то вариация кастетов или пародия на [[Древний Грим|древнегримский]] цестус, атака всё равно считается спецприёмом, а не использованием оружия). При том этот стиль потенциально позволяет проводить самые мощные атаки, а также блокировать большинство источников урона, [[Круто, но трудно|если наловчиться]] (обычный блок только снижает урон — для правильного блока нужно выполнить его в промежуток за шесть кадров до попадания вражеской атаки — и ни кадром раньше).&lt;br /&gt;
* Resident Evil 6 — Джейк Маллер против Устанака. Голыми руками, обычные наемничьи будни. Там же в финале кампании Джейка есть непрозрачный намек, что теперь он будет убивать руками джа’во.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV]] — из-за того что всем магам приходится обязательно качать Силу, в итоге получается маг способный забить чёрного дракона голыми руками, вернее не маг, а чернокнижник или священник — маг, некромант и друид дерутся посохами, не говоря уже прокачанном варваре, чья специализация и есть Сила. Да, варвар дерётся топором, но если вкачать ему дальний бой (та же ветка), то топор он сменит на лук, а в ближнем бою будет бить врагов ногами.&lt;br /&gt;
* [[Witcher 3]] — чтобы стать чемпионом кулачных боев Скеллиге, Геральту предстоит в рукопашной схватке победить медведя! А чтобы стать чемпионом чемпионов, голыми руками придется сразить {{Spoiler|скального тролля}}.&lt;br /&gt;
** Никто также не запрещает идти на других монстров и просто врагов с одними кулаками.&lt;br /&gt;
* [[Tekken]] — финальные босы некоторых частей являются монстрами, и одолевают их голыми руками.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]] — раскачанный персонаж может голыми руками начистить рыло даже Когтю Смерти.&lt;br /&gt;
** В New Vegas убить Когтя Смерти кастетом один на один несложно. Но они по одному редко ходят.&lt;br /&gt;
* Baldur’s Gate — игра не принуждает к кулачным боям, всегда есть какое-то оружие, но кулаки можно и нужно пускать в ход бойцам любого класса, кроме Monk’а, при желании не убивать противника, когда надо куда-то пробраться, что-то спереть и т. п., а некто из NPC, внезапно, мешает это сделать. Как и во многих играх, убийство, зачастую, означает войну со всем городом, даже проведенное предельно тихо. Зато шумный и длительный бой на кулачках никого не встревожит, а забитый до полусмерти и нокаутированный хозяин ограбленного дома — никуда не заявит после того, как очухается… Класс Monk использует мордобитие как основу ведения боя, его удары убивают. Любым оружием Monk пользуется весьма посредственно, а с ростом уровня его удары голыми руками становятся столь сокрушительными, что любое оружие для него теряет смысл.&lt;br /&gt;
* Age of Mythology — Агамемнон сражается голыми руками, и, будучи героем, наиболее эффективен против мифических существ.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] же. Педаль в пол — расправы в моде Brutal Doom, просочившиеся в ремейк 2016 года и его продолжение.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter nights]] — субверсия. Один из спутников даёт квест на поиск чешуйки дракона, убитого без применения магии. Впрочем, он тут же даёт офигевшему герою подсказку — {{spoiler|найти тело дракона, погибшего в драке с толпою гигантов}}&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — существует перк, позволяющий наносить урон руками, закованными в броню (эквивалентный прочности брони). А также [[кошколюди|каджиты]], обладающие когтями, имеют нехилое преимущество в рукопашном бою, на начальных этапах игры можно даже ходить без оружия, разрывая врагов когтями. Кто-то даже проходит игру на одних кулаках.&lt;br /&gt;
** В Anniversary Edition для этого дела добавлено множество специальных перчаток. А в ходе одного из новых квестов игрок узнаёт о трагической судьбе любителя рукопашного боя, который вместе с товарищем-мечником полез на особо злобного паука.	&lt;br /&gt;
** В предыдущих играх серии рукопашный бой был отдельным навыком и предполагал именно что лезть с кулаками на любого противника.&lt;br /&gt;
* [[Souls-like|NiOH 2]] — в игре, частично вдохновлявшейся «соулсами», кастетов не быть не может. Проблема в том, что они не являются издёвкой или инструментом осложнить себе жизнь, а, вкупе с киношной версией восточных единоборств, вваливают вполне себе наравне со всем остальным арсеналом самурайского боевика.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — некоторые игроки проходят «соулсы», вооружившись цестусом, обломком меча или ещё каким не самым подходящим оружием, ради челленджа. Вторую часть можно пройти с '''поварёшкой''', унизив всех великанов, монстров, големов и обладателей Великих Душ тем, что их забили насмерть половником.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]] — Серый Посредник относится к расе пострашнее кроганов, но Шепард атакует его буквально кулаками, выигрывая время для Лиары.&lt;br /&gt;
* Nosferatu (SNES) — ГГ использует только руки и ноги, что не мешает ему начистить рыло самой разной нечисти во главе с местным Дракулой.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — без комментариев…&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance 2]] — можно попробовать настучать кулаками дикой кошке или даже жуку-монстру. Хорошая новость — это быстро качает навык.&lt;br /&gt;
* Duke Nukem 3D — главгерой может запинать ногами почти любого противника. Против летающих врагов и боссов этот способ не работает.&lt;br /&gt;
* Maziacs — игра из далеких 80-х для ZX-Spectrum. Персонаж ищет сокровище в лабиринте с огромными пауками. Чтобы победить паука, нужно иметь при себе меч. Но можно и безоружным его заломать. Если очень повезет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mage: The Ascension]] — Акашитское Братство способно набить морду голыми руками даже оборотню в боевой форме&lt;br /&gt;
* В D&amp;amp;D и Pathfinder можно собрать персонажа, заточенного на бой без оружия. Педаль в пол: монах голыми руками набьёт морду даже небу, даже К’тулху!&lt;br /&gt;
** Помимо монаха можно также собрать файтера-кулачника или взять специальный класс Brawler.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]. Силовой кулак позволяет простому хьюману разорвать танк. Космодесантник, дредноут или титан могут порвать карнифекса вообще без оружия. Титаны бьют друг друга исполинскими кулачищами… простите, я увлекся.&lt;br /&gt;
* [[Eclipse Phase]] — у фракции ультиматов есть отдельная категория оперативников, специализирующихся на борьбе с осколками ТИТАНов, которые идут в бой именно что без оружия, потому что от ТИТАНов можно подцепить информационную заразу, которая обратит высокотехнологичное оружие и даже высокотехнологичное тело героя против него самого, а низкотехнологичные средства в далёком будущем почти не встречаются, потому что просто не осталось средств их производства — вот и приходится выкручиваться, совмещая [[адские тренировки]] с [[Героическая сила воли|героической силой воли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Гладиаторские бои со зверями и соответствующий способ казни в [[императоры и гладиаторы|Древнем Риме]].&lt;br /&gt;
* «Медвежья борьба», популярная в [[богатыри и чудища лесные|Древней Руси]].&lt;br /&gt;
* Дикий Билл Хикок ухитрился убить ножом насевшего на него раненого медведя. Практически врукопашную.&lt;br /&gt;
** Были случаи когда отбивались кулаками от голодного медведя, но тут вопрос чего зверь испугался — кулаков или истошных воплей.&lt;br /&gt;
* Аналогичный подвиг (по легенде) совершил князь Ярослав Мудрый, победив в схватке медведя. В историю вошли оба: на этом месте был основан город Ярославль, на гербе которого изображен тот самый медведь.&lt;br /&gt;
* Основатель школы каратэ кёкусинкай Масутацу Ояма провёл несколько боёв против быков, и даже сохранились кадры кинохроники.&lt;br /&gt;
* Меметичный видеоролик про безымянного [[кенгуру и каторжники|австралийца]], который ради спасения своего пса бьёт морду кенгуру.&lt;br /&gt;
* А боксёр Крэйг Айсон, тоже австралиец, набил морду аж целой акуле. Очень удачно попал в глаз, и рыбина решила поискать другую добычу, от греха подальше. Мы акулу Каракулу кулаком, кулаком! [[Чуковский|©]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=469354</id>
		<title>Шкала опасности драконов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2&amp;diff=469354"/>
		<updated>2026-07-08T06:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* «Всадники Перна» Энн Маккефри */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Плашка&lt;br /&gt;
|title = Внимание!&lt;br /&gt;
|text = Шкала была модифицирована. Требуется пересчитать имеющиеся примеры, а также доработать саму шкалу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Дракон]]ы. Гигантские и маленькие, мудрые и тупые, беспощадные и безобидные. Это — шкала, ранжирующая этих существ по степени опасности для человека и уровню, который потребуется [[Рыцарь|рыцарю]] для их убийства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шкала ==&lt;br /&gt;
Вычислите среднее арифметическое из следующих категорий:&lt;br /&gt;
* '''Их размеры'''&lt;br /&gt;
** 5 класс опасности (неопасные). Дракон-крошка. Размером не больше средней собаки.&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Животное. Больше человека, размером с лошадь.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Большое животное. Размером с носорога или слона.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Гигант. Размером с диплодока или синего кита.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Сверхгигант. В разы больше любого когда-либо жившего на Земле животного. Его размеры могут достигать многих десятков, а то и сотен метров.&lt;br /&gt;
** 0 класс опасности (гипотетический). Хтоническое чудовище. ''И очи его будут подобны восходящему Солнцу, а крылья закроют закат, и шум их взмахов будет как гром тысячи гроз, а поднятый ими ветер — сметающим всё ураганом.''&lt;br /&gt;
* '''Оружие дыхания'''&lt;br /&gt;
** 5 класс опасности (неопасные). Страдают астмой.&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Если у героя острый нюх — могут отпугнуть запахом из пасти.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Выдыхают обычное пламя — иногда, с большими трудностями, расходом дополнительных ресурсов и т. д.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Без проблем дышат обычным пламенем или кислотой, электрическими разрядами или иной агрессивной субстанцией. Или с трудом выдыхают особенно агрессивное всесжигающее пламя, от которого нет защиты.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Всегда и без проблем могут выдыхать особо опасный всеиспепеляющий огонь.&lt;br /&gt;
** 0 класс опасности (гипотетический). Плазма, антиматерия или ещё что-то невероятно разрушительное, чем и звездную систему порушить можно.&lt;br /&gt;
* '''Способность к полету'''&lt;br /&gt;
** 5 класс опасности (неопасные). Если и летают, то только сверху вниз на скорости свободного падения.&lt;br /&gt;
** 4,5 класс опасности. Крылья может и есть, но используются лишь для создания потоков воздуха и использования их в качестве импровизированных кулаков для битья целей сбоку от тела. Либо изменились и выполняют какие-то другие функции (к примеру, после эволюции адаптировались к битью морд, из-за чего перепонки исчезли, сами кости и мышцы крыла стали сильнее, а само оно покрылось шипами и особо крепкой чешуей), для полета не пригодны.&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Есть функциональные крылья, позволяющие им планировать, но не летать по-настоящему.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Драконы летают как большие птицы, хорошо держатся в воздухе и способны преодолевать очень крупные расстояния.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Драконы летают быстро и стремительно, выделывают фигуры высшего пилотажа и могут за раз долететь до какой угодно точки планеты.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Драконы летают со скоростью баллистических ракет, забираются в стратосферу и пикируют оттуда на ничего не подозревающих крестьян.&lt;br /&gt;
** 0 класс опасности (гипотетический). Драконы летают в безвоздушном космическом пространстве и телепортируются, издеваясь над аэродинамикой, теорией относительности, световым конусом и причинно-следственными связями так, как им захочется.&lt;br /&gt;
* '''Интеллект и мудрость'''&lt;br /&gt;
** 5 класс опасности (неопасные). Глупее животных, а то и растений.&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Драконы — обычные животные.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Ограниченно разумные. Могут говорить, но значительно тупее людей.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Разумные. Интеллект соответствует человеческому.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Мудрые. Интеллект превосходит средний человеческий, могут загадывать загадки и искусно манипулировать людьми.&lt;br /&gt;
** 0 класс опасности (гипотетический). Сверхразум. На порядки умнее людей.&lt;br /&gt;
* '''Магия'''&lt;br /&gt;
** 5 класс опасности (неопасные). Мало того, что не колдуют, так сами очень уязвимы к магии.&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. В драконах нет ничего волшебного, это обычные живые существа из плоти и крови.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Драконы — волшебные создания, но они не могут управлять магией сознательно.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Драконы — волшебные создания, и они умеют колдовать на среднесеттинговом уровне.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Драконы — сама суть магии, их способности в этом качественно превосходят человеческие.&lt;br /&gt;
** 0 класс опасности (гипотетический). Драконы обладают буквально божественным могуществом.&lt;br /&gt;
* '''Агрессивность'''&lt;br /&gt;
** 5 класс опасности (неопасные). Вселенское добро. К причинению вреда не способны, хотя, чисто теоретически это возможно в силу их габаритов, скорости, огненности, магии или ума, см. выше.&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Миролюбивые. Неразумные драконы приручены людьми и служат им, а разумные — настроены к людям доброжелательно и куда более нравственны, чем средний человек.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Нейтральные. Они не более агрессивны, чем любое другое существо на их месте.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Эгоистичные. Видят в людях и других разумных существах ресурс, который можно взять силой и использовать в своих надобностях.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Кровожадные. Целенаправленно истребляют или порабощают всех людей, до которых дотянутся.&lt;br /&gt;
** 0 класс опасности (гипотетический). Чужеродное чудовище, или что-то злобное в вселенском масштабе.&lt;br /&gt;
* '''Как их убить'''&lt;br /&gt;
** 5 класс опасности (неопасные). Хрупкие. Даже ребёнок может прихлопнуть дракона как муху. А, возможно, это не понадобится, и драконы чуть что сами дохнут от естественных причин.&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Средние. Обычный солдат, охотник, полицейский или рыцарь способен пристрелить или зарубить дракона. Или начинающий маг может убить заклинанием. Безоружному тем не менее лучше с агрессивно настроенным драконом не встречаться.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Живучие. Понадобится помощь опытного воина или профессионального драконоборца. Или многократный перевес. Или мощное оружие вроде артиллерии.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Сильные. Герой-избранный может победить дракона, если его под рукой нет, то потребуется целая армия, чтобы дракона хотя бы отогнать.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Могучие. Богоподобная сущность, вроде ворочающего литосферными плитами мага, может попытаться повредить дракону. Все остальные умрут напрасно.&lt;br /&gt;
** 0 класс опасности (гипотетический). Неуязвимые. Даже не думайте о сопротивлении — лучше ищите девственниц побыстрее, пока ''это'' не разозлилось.&lt;br /&gt;
* '''Сколько их'''&lt;br /&gt;
** Х. Невозможно определить, или же просто на момент событий вымерли. В подсчете не участвуют.&lt;br /&gt;
** 5 класс опасности. Остался только один, а ученые умы доказали, что самооплодотворение или бесполое размножение у драконов невозможно, либо что это чисто магическое существо, а копирование магии невозможно…&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Единичные, а то и единственные. Либо люди уже даже не верят в существование драконов, либо знают каждого из ныне живущих по именам.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Малочисленны. Драконов достаточно для стабильного размножения и поддержания численности, но встречаются они редко, и чтобы лично встретить живую особь, придётся постараться.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Средне. Простые крестьяне наверняка хотя бы раз в жизни видели пролетающего в небе дракона, а авантюристы всегда готовы к тому, что могут повстречать парочку во время путешествия.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Многочисленны. Драконы встречаются повсеместно и активно взаимодействуют с остальными расами. Могут собираться в большие стаи или даже сформировать крупную армию.&lt;br /&gt;
** 0 класс опасности (гипотетический). Неисчислимы. Да куда не плюнь будет дракон: в небе, на земле, под землей, под водой, даже в космосе негде протолкнуться от драконов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трактовка результатов ==&lt;br /&gt;
Стандартное замечание для шкал: написанное ниже — условность. Конкретный сеттинг может отличаться от описанного здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 и больше — Пожалуйста, не забывайте кормить их мышами и чистить террариум хотя бы раз в месяц!&lt;br /&gt;
* От 3,99 до 3,5 — Драконы — обыденная деталь этого мира, особой опасности при должной осторожности и подготовке не представляющая. Бояться их нужно не больше, чем в нашем мире тигров или медведей.&lt;br /&gt;
* От 3,49 до 2,5 — С драконами в этом мире приходится считаться, но, в целом, какого-то особого положения они в нём не занимают и находятся наравне с другими разумными расами.&lt;br /&gt;
* От 2,49 до 2 — Драконы — эпические могучие создания. Если они добрые, то считаются ценнейшими союзниками, а если злые, то победить их мечтают многие герои этого мира.&lt;br /&gt;
* От 1,99 до 1,5 — Драконы — одна из главных сил этого мира. Только величайшие из великих героев (или злодеев, если драконы на стороне добра) осмелятся бросить им вызов.&lt;br /&gt;
* От 1,49 до 0,5 — Драконы являются полноправными владыками, а то и богами этого мира. Все прочие расы преклоняются перед ними, либо страшатся их пуще смерти.&lt;br /&gt;
* 0,49 и ниже — Бежать и прятаться бесполезно — эти драконы найдут вас где угодно, и вам лучше молиться, чтобы смерть была быстрой. {{spoiler|А перед смертью можете помянуть нехорошими словами [[МТА|автора]], чересчур фанатеющего от своих крылатых [[Мэри-Сью|«совершенств»]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вычисленные результаты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скандинавская мифология и европейский фольклор ===&lt;br /&gt;
Берём таких представителей как Фафнир, дракон из «Беовульфа» и многочисленные вурмы.&lt;br /&gt;
* 3 — Дракон конечно хорошее испытание для рыцаря, но до гламурных повелителей зла им далеко — это скорее вид особо опасных вредителей сельского хозяйства.&lt;br /&gt;
** 3 — бывают как относительно небольшие (дракон, которого побивал Святой Георгий на изображениях меньше лошади), так и гиганты (совсем уж мелких татцельвурмов и хтонических Йормунганда и Стур Вурма не берём). Но в основном животины уровня слона.&lt;br /&gt;
** 2 — крайне часто дышат невероятно мощным ядом, иногда полноценным огнём.&lt;br /&gt;
** 4 — у некоторых крылья есть, но способность летать (''насколько известно автору правки'') никогда не педалировалась — во всех историях с драконом боролись на земле.&lt;br /&gt;
** 4 — забудьте современное фентези, средневековые драконы были просто животинами, причём довольно тупыми. Фафнира сюда не считаем — он был в первую очередь [[анимаг]]ом, а значит и в виде курицы был бы умён как человек.&lt;br /&gt;
** 4 — помимо опять же Фафнира. Хотя Лонгвиттонский дракон обладал регенерацией за счёт того, что держал хвост в колодце с лечебной водой, но это тянет максимум на использование артефактов.&lt;br /&gt;
** 2 — по-разному. Одни жрут всё, потому что [[Хаотичный голодный|голодные блин]], другие могут мстить за что-то (дракон Беовульфа — за украденную золотую чашу, вурм из Уитби — за то, что потревожили сон строительством часовни), в конце концов есть Синий Бен, с людьми просто не контактирующий.&lt;br /&gt;
** 3 — на дракона надо идти либо с большой армией, либо с заранее заготовленной тактикой (к примеру можно запихнуть ему в рот горящее сено).&lt;br /&gt;
** 3 — в Европе встречаются редко, в какой-нибудь Ливии, если верить бестиариям, их пруд пруди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянская мифология ===&lt;br /&gt;
Берём змеев аля [[Змей Горыныч|Горыныча]]. Всякие смоки, кулчедры и збураторы довольно близки, но имеют ряд отличий.&lt;br /&gt;
* 2,8 — славянские змеи будут покруче европейских драконов, это уж точно. И змей — серьёзный противник даже для эпического героя.&lt;br /&gt;
** 3 — гиганты, Тугарин порывался проглотить Алёшу, но всё-таки очень большого превосходства в размерах нет, некоторые особи даже в комнату влезть могут.&lt;br /&gt;
** 3 — Горыныч и змеи из истории об Егории Храбром могли дышать пламенем, но насколько круто — непонятно.&lt;br /&gt;
** 3 — могут летать, но как-то особенно хорошо себя в этом не проявляли.&lt;br /&gt;
** 2 — разумные и говорящие.&lt;br /&gt;
** 4-3 — что-то вроде магии было замечено только у сказочного Чуда-Юда. С другой стороны, наличие замораживающей крови намекает на какие-то мистические свойства.&lt;br /&gt;
** 2 — крадут людей, водятся с нечистой силой, но при этом зло ради самого зла особо не творят.&lt;br /&gt;
** 3 — как правило для победы над змеем нужен богатырь, причём необязательно даже суперсильный.&lt;br /&gt;
** 3 — встречаются, по-видимому, довольно редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайская мифология и религия ===&lt;br /&gt;
Японские, вьетнамские, корейские и тибетские драконы сюда тоже близки. За образец берём драконов из «[[Путешествие на Запад|Путешествия на запад]]».&lt;br /&gt;
* 2,5 — по сути большинство местных драконов — мелкие боги атмосферных явлений. К счастью, к людям и богам они достаточно дружелюбны.&lt;br /&gt;
** 5-1 — варьируются от маленьких дракош-стражников до сверхгигантов, пожирающих слонов. Было ещё хтоническое чудовище Чжулун, создающее смену дня и ночи, закрывая и открывая глаза, но это всё-таки довольно редко упоминаемый персонаж.&lt;br /&gt;
** 4-3 — в Китае вроде как не дышат, в японских легендах упоминались огнедышащие драконы.&lt;br /&gt;
** 2 — буквально духи воздуха, так что прекрасно летают без всяких крыльев.&lt;br /&gt;
** 2 — вполне разумны, встречаются мудрецы, хотя вряд ли их больше, чем среди людей.&lt;br /&gt;
** 1 — пошёл бы и ноль, но большинство драконов всё-таки мелкие божества и не только погодой управляют, но и например форму могут менять.&lt;br /&gt;
** 4 — драконы разумны и служат богам (а иногда и жрецам помогают), с которыми знакомы явно плотнее людей. Есть конечно опасные экземпляры, вроде некоторых персонажей того же «Путешествия на запад», но они считаются чем-то из ряда вон в драконьем обществе (хотя тут варьируется).&lt;br /&gt;
** 2 — судя по притче о человеке, овладевшим искусством убивать драконов, для этого нужны какие-то особые знания. Ну или достаточная сила, как у Сун Укуня.&lt;br /&gt;
** 1 — драконы носят тучи и заведуют всеми атмосферными явлениями, а также охраняют дворцы богов и подземные сокровища. Просто они невидимые. А ещё китайский аллигатор как минимум в некоторых регионах похоже считался личинкой дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гавайская мифология ===&lt;br /&gt;
Конкретнее мо’о. В данном случае всё писано вилами по воде ещё сильнее — никакого постоянства в мифах разных островов нет.&lt;br /&gt;
* 2,(8) — вообще мо’о почитались также как и другие животные, например акулы, но в целом они считались одними из самых опасных существ на островах.&lt;br /&gt;
** 4-2 — от ящеров размером с крокодила до весьма больших.&lt;br /&gt;
** 3 — некоторые могут выдыхать мощный поток ветра.&lt;br /&gt;
** 5 — конкретно полёт нигде не упоминается (разве что с помощью магии).&lt;br /&gt;
** 2 — по-видимому разумная раса, подобная людям.&lt;br /&gt;
** 2 — не все мо’о — маги, но те, что есть, весьма круты.&lt;br /&gt;
** 3 — есть агрессивные людоеды, есть добрые аумакуа (дружелюбные существа, в которых вселился дух предка, или которых избрал определённый род в качестве своего «родственника»).&lt;br /&gt;
** 2 — обычным людям с мо’о не тягаться, а вот божества могут их победить.&lt;br /&gt;
** 3 — иногда встречаются в источниках пресной воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Всадники Перна» Энн Маккефри ===&lt;br /&gt;
* 2,6 — драконы представляют собой могучую силу, но они — не угроза людям, а их единственная защита.&lt;br /&gt;
** 2,5 — размер дракона зависит от цвета.&lt;br /&gt;
** 3 — могут дышать огнём, если поедят огненного камня.&lt;br /&gt;
** 0 — телепортируются, путешествуют во времени, судя по этому — вообще игнорируют ограничения теории относительности.&lt;br /&gt;
** 3 — с ними можно говорить, но нельзя вести философские беседы.&lt;br /&gt;
** 4 — в сеттинге вообще нет магии.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|С другой стороны, магии-то нет, но телепортацией драконы ещё как владеют... И перемещением во времени. Учитывая, что люди сами по себе этого не могут, [[Проблема противоположных оценок|можно выставить 1 или хотя бы 2.]]}}&lt;br /&gt;
** 4 — драконы живут с людьми как домашние животные. Скорее всего, дракон решит причинить вред человеку, только если его всадник этого хочет.&lt;br /&gt;
** 2 — драконьи всадники навязывают свою волю всем, кому захотят.&lt;br /&gt;
*** Но на момент начала основных событий находятся в упадке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Arda|Мир Толкина]] ===&lt;br /&gt;
* 1,7 — эти эпичные твари не правят миром только по причине своей малочисленности и наличия других, порой не менее, а то и более эпичных созданий. А ещё потому, что по ведомой разве только автору причине лишь считанные драконы покидали свои северные земли.&lt;br /&gt;
** 1 — драконы описываются как очень большие&lt;br /&gt;
** 1 — дышат огнём, в котором горели аж гномьи кольца Власти.&lt;br /&gt;
** 3 — среди них были летающие и нелетающие, так что берём среднее.&lt;br /&gt;
** 1 — драконы значительно умнее людей, и способны легко обводить их вокруг пальца.&lt;br /&gt;
** 2 — драконы могут воздействовать чарами на разум людей и созданий с аналогичной устойчивостью.&lt;br /&gt;
** 2 — драконы жестоки и беспощадны, хотя убивать представителей свободных народов для них и не самоцель.&lt;br /&gt;
** 2 — Глаурунга и Смауга убили герои-одиночки, бОльшая часть прочих драконов была истреблена аж войсками Валинора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[SCP Foundation]] ===&lt;br /&gt;
Отдаленно похожие на европейских драконов SCP-1779-██ получают от 2 до 4:&lt;br /&gt;
* █ — в городах достигают размеров кошки, длина же раскормленного SCP-1779-08 составила [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].&lt;br /&gt;
* [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].&lt;br /&gt;
* 4 — какой полет при металлическом скелете?&lt;br /&gt;
* 3.5 — довольно умная зверятка.&lt;br /&gt;
* 3 — а иначе как объяснить их рацион из руды и металлов?&lt;br /&gt;
* 2.75 — только не лезьте к собранному «кладу».&lt;br /&gt;
* 2 — с вышеозначенным экземпляром, если он вдруг взбесится, будет способна справиться не каждая МОГ. В целях уничтожения даже предполагается использование SCP-████.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящие драконы в лице SCP-1762 получают 4.42 в реальном мире и, вероятнее всего, 2.7+ в '''Фантазии''':&lt;br /&gt;
* 5 — Все экземпляры SCP-1762-2 внешне похожи на различных драконов, как восточного, так и западного типа, и представляют собой бумажные фигурки оригами. Длина SCP-1762-2 составляет от девяти до тридцати сантиметров. | '''2.5 — «В Фантазии мы гораздо больше.»'''&lt;br /&gt;
* 4 — не способны дышать огнём. | '''2 — Могут извергать пламя температурой минимум в 1700 °C.'''&lt;br /&gt;
* 3 — способны летать по воздуху со скоростью до 15 км/ч. | '''2+ — способны летать достаточно быстро для проведения боевых действий.'''&lt;br /&gt;
* 5 — Покинув SCP-1762-1, они тут же принимаются летать по воздуху. И больше ничего. | '''1.5 — как минимум сравнимы с людьми, возможно умнее.'''&lt;br /&gt;
* 4 — автор не стал портить и без того грустную историю бесчеловечными экспериментами фонда над дракончиками, но и без них понятно, что они являются [[именно то, что написано на упаковке|именно тем, чем являются]] — бумажными листами. | '''3+ — как минимум наравне с волшебными созданиями фантазии, но вроде как не колдуют.'''&lt;br /&gt;
* 5 — искренне любят людей. | '''4.5 — тоже самое, но в войне не будут прикидываться пацифистичными шлангами и подставлять левую щеку.'''&lt;br /&gt;
* 5 — не будем о грустном. | '''2.5 — смогли какое-то время держаться против объединенной армии гигантов, кентавров и эльфов.'''&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка|!!?]] | '''!??'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-682 заслуженно носит звание Кетера и число 2,14:&lt;br /&gt;
* 3 — рептилеобразное создание примерно с бегемота.&lt;br /&gt;
* 4 — огнем не дышит.&lt;br /&gt;
* 3.5 — после воздействия какой-то аномалии летал, но способность эту потерял.&lt;br /&gt;
* 1 — заметно умнее многих сотрудников Фонда.&lt;br /&gt;
* 2.5 — по крайней мере в меметике он разбирается.&lt;br /&gt;
* 1 — наш «герой» всё вокруг воспринимает как невообразимо отвратительное и стремится «отвратительное» уничтожить.&lt;br /&gt;
* 0 — даже на изменение законов физики вокруг себя ему просто начхать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Книги Джорджа Локхарда ===&lt;br /&gt;
* 1,8 — самовлюблённые и всемогущие твари, вообразившие себя высшими существами.&lt;br /&gt;
** 4 — пятиметровые зверюги.&lt;br /&gt;
** 0 — дышат пламенем температурой в 2000000 °C. ДВА МИЛЛИОНА ГРАДУСОВ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
** 2 — развивают скорость до 500 км/ч.&lt;br /&gt;
** 1 — значительно мудрее людей, ибо Homo Sapiens это мерзкие и тупые создания.&lt;br /&gt;
** 1 — невероятно сильные заклинатели. Любой из магов по сравнению с ними — жалкий фокусник.&lt;br /&gt;
** 2.5 — свысока поглядывают на людей, считая их примитивными и агрессивными созданиями. А драконы сплошь мудрые и высокоморальные.&lt;br /&gt;
** 2 — фактически несокрушимы, но вполне уничтожимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ПЛиО]] ===&lt;br /&gt;
* 2,5 — драконы — супероружие Таргариенов, но не более того.&lt;br /&gt;
** 2 — в принципе, не такие уж они и большие.&lt;br /&gt;
** 1 — их огонь выплавляет обсидиан, а в Валирии с его помощью прокладывали особо ровные дороги из расплавленного камня. И он всегда при них.&lt;br /&gt;
** 2 — они хорошо летают и даже носят всадников.&lt;br /&gt;
** 4 — просто животные без проблесков разума. {{spoiler|В сериале указывается что они не способны разговаривать, но вполне разумны, может и умнее людей. Тириона, пришедшего их освободить они явно понимают, а один из них выдаёт нечто похожее на смех в ответ на шутку.}}&lt;br /&gt;
** 3 — они связаны с магией, но сами не колдуют.&lt;br /&gt;
** 3,5 — драконы ведут себя как обычные животные, приручить их могут только маги, владеющие чародейством Валлирии, ныне утраченным.&lt;br /&gt;
** 2 — дракон сравним по силам с армией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Гарри Поттер]] ===&lt;br /&gt;
* 2,6 — драконы — огромные магические животные, которые не представляют особой угрозы, если их лишний раз не тревожить.&lt;br /&gt;
** 2 — в зависимости от вида: мелкие — размером со слона, крупные — вдвое больше.&lt;br /&gt;
** 2 — без проблем дышат обычным огнём.&lt;br /&gt;
** 2 — отлично летают.&lt;br /&gt;
** 4 — обычные животные.&lt;br /&gt;
** 3 — волшебные создания (сердечная жила дракона используется при создании волшебных палочек), но неспособные колдовать самостоятельно.&lt;br /&gt;
** 3 — просто большие хищники.&lt;br /&gt;
** 2 — в книге о случаях убийства драконов не упоминается, но, судя по всему, для уничтожения дракона нужна сила несколько опытных магов. Ну, или одно попадание [[Опасный и запретный приём|Авады Кедавры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Слово о драконе]]» Шумила ===&lt;br /&gt;
* 3,00 — здешние драконы настроены по отношению к людям вполне доброжелательно и угрозы не представляют.&lt;br /&gt;
** 3 — дракон крупнее человека.&lt;br /&gt;
** 4 — никакого огня.&lt;br /&gt;
** 2 — летают без проблем.&lt;br /&gt;
** 1 — определенно умнее человека (не могут не быть умнее при таком-то устройстве мозга)&lt;br /&gt;
** 4 — в сеттинге нет магии.&lt;br /&gt;
** 4 — разумны и гуманны, гораздо человечнее людей.&lt;br /&gt;
** 3 — очень живучи, но в принципе уязвимы к обычному для сеттинга оружию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Земноморье» Ле Гуин ===&lt;br /&gt;
* 1,4 — хардкорные драконы Земноморья являются для его людей страшной угрозой (хотя одна дамочка все же принца в себя втрескалась по самое «не хочу»)&lt;br /&gt;
** 1 — бывают воистину гигантскими.&lt;br /&gt;
** 2 — их огонь не выделяется особыми свойствами.&lt;br /&gt;
** 2 — летают.&lt;br /&gt;
** 1 — гораздо умнее человека.&lt;br /&gt;
** 1 — Истинная Речь — их родной язык.&lt;br /&gt;
** 2 — если они пересекаются с людьми, то не стесняются брать своё силой.&lt;br /&gt;
** 1 — могучие маги побеждали драконов, но не простые воители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Досье Дрездена]] ===&lt;br /&gt;
* 1.(6) — как ни странно, не главная угроза. Слишком уж мало их осталось, чтобы выступать наравне с Белым Советом или другими могущественными организациям, хотя один на один могут дать прикурить.&lt;br /&gt;
** 2 — размеры в истинной форме, а не человеческой нам не показаны, но ударом он отбросил человека метров на десять, так что масса тоже весьма солидная.&lt;br /&gt;
** 2 — даже в человеческой форме у него постоянно идёт дым из нос.&lt;br /&gt;
** (?) — единственный показанный дракон был в человеческой форме, но вероятно 2, всё-таки это европейское фэнтези, хотя точно не известно.&lt;br /&gt;
** 1 — они бессмертны, так что ничего удивительного, что за счёт накопленного опыта, самые старые куда умнее.&lt;br /&gt;
** 1 — самые старые и могучие драконы, в принципе, выступают в той же весовой категории, что и Королевы Сидхе, а так же языческие боги.&lt;br /&gt;
** 2 — да, они именно таковые.&lt;br /&gt;
** 2 — конечно, Майкл Карпентер сумел его победить, но он был вооружён Мечом Креста и под защитой Господня, так что уж точно не простой воин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Серия «[[The Elder Scrolls]]» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обычные драконы ====&lt;br /&gt;
* 1.42 — Вечные, бессмертные, неизменные и непреклонные владыки смертных. Если не прямое вмешательство Богини Кин это владычество было бы вечным.&lt;br /&gt;
** 1.5 — 2 у обычных драконов которые не то, что бы особо гигантские, но и не маленькие.&lt;br /&gt;
** 2 — способны дышать не только огнём.&lt;br /&gt;
** 0 — они не летают, а скользят в потоках времени хоть в Пустоте космоса.&lt;br /&gt;
** 1 — они воплощения мудрости и неизменности.&lt;br /&gt;
** 1 — Меняют реальность просто крича на драконем языке, ту’ум (Талос при помощи крика изменил климат Сиродила с тропического на умеренный как в прошлом времени так в будущем).&lt;br /&gt;
** 1,5 — в основном кровожадны, но изредка встречаются миролюбивые, вроде Партурнакса.&lt;br /&gt;
** 2 — убить их может опытный воин-язык для которого уничтожение городков одним криком обыденность, но не насовсем. Насовсем драконов могут убивать только другие драконы или драконорождённые. Хаммерфелл и Морровинд пошли на капитуляцию лишь из-за вторжения одного дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Алдуин в конце времён ====&lt;br /&gt;
~ 0,78 — Алдуина можно считать аналогом [[Бог-Разрушитель|Шивы]] в мире Свитков. Сколь бы крутым драгонобойцем ты ни был, а конец мира всё равно наступит.&lt;br /&gt;
** 0 — сожрёт весь Нирн в конце времён.&lt;br /&gt;
** 2 — аналогично.&lt;br /&gt;
** 0 — аналогично.&lt;br /&gt;
** 1 — аналогично&lt;br /&gt;
** 1 — аналогично&lt;br /&gt;
** 1,5 — он просто делает свою работу.&lt;br /&gt;
** 0 — абсолютно бессмертен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Серия [[Dragon Age]] ===&lt;br /&gt;
* 2,8 для Высших дракониц, которые в основном и встречаются.&lt;br /&gt;
** 2 — Высшая драконица — большая чешуйчатая тварь.&lt;br /&gt;
** 2 — дышат огнём, льдом и электричеством.&lt;br /&gt;
** 2 — хорошо летают.&lt;br /&gt;
** 4 — просто животные.&lt;br /&gt;
** 4 — никакой магии, просто животные.&lt;br /&gt;
** 3 — нейтральные. Не тронешь их — тебя тоже не тронут.&lt;br /&gt;
** 3 — большая живучая тварь. Профессиональный драконоборец может ухандокать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1,1 для Архидемонов, которых всего семь штук, а нынче вообще осталось два с половиной.&lt;br /&gt;
** 1 — значительно крупнее обычных Высших Дракониц, хотя в игре это и не заметно.&lt;br /&gt;
** 1 — выдыхают особое фиолетовое пламя, наносящее урон Скверной. Помимо обычного выдыхания могут создавать самонаводящиеся сгустки пламени и даже огненные бури.&lt;br /&gt;
** 2 — летают как и обычные драконы.&lt;br /&gt;
** 1 — несмотря на то, что с Архидемоном невозможно поговорить, он координирует действия сотен тысяч порождений тьмы, прекрасно владея стратегией. Однако весь его интеллект направлен исключительно на уничтожение всего живого.&lt;br /&gt;
** 1 — именно Древние Боги научили людей основам магии крови, а может и всей магии вообще. Телепатически контролируют миллионы порождений тьмы, и это не считая их собственных мощных огненных скиллов. А вот обычных заклинаний не используют, да им оно и не надо.&lt;br /&gt;
** 1 — апокалиптические маньяки, хоть и не по своей воле.&lt;br /&gt;
** 2 — убить Архидемона может только Серый Страж. В противном случае, он просто возродится в теле другого порождения тьмы и всё начнётся сначала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Приключения дракоши» Е. Беловой ===&lt;br /&gt;
* 2,5 — для цивилизованных драконов, 2,1 — для диких. Цивилизованные драконы слишком умны и миролюбивы, чтобы враждовать с людьми, а вот дикие — вполне реальная угроза.&lt;br /&gt;
** 2 — размером минимум со слона, судя по тому, что один дракон может без проблем везти на спине нескольких человек.&lt;br /&gt;
** 3 — у драконов множество разновидностей пламени, одни совершенно неопасны (наоборот, обладают целительными свойствами), другие вполне прилично сжигают.&lt;br /&gt;
** 2 — летают великолепно.&lt;br /&gt;
** 2 — у цивилизованных драконов соответствует человеческому.&lt;br /&gt;
*** 2,5 — у диких интеллект сравним с интеллектом неандертальцев.&lt;br /&gt;
** 2 — магия драконов заключается в их пламени (см. выше).&lt;br /&gt;
** 4 — цивилизованные драконы отлично ладят с людьми&lt;br /&gt;
*** 1 — а вот дикие враждуют с теми и другими из [[Фантастический расизм|расистских побуждений]].&lt;br /&gt;
** 2,5 — дракон вполне способен продержаться против армии, если у неё плохо с катапультами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Хранитель Мечей]]» Н. Перумова ===&lt;br /&gt;
* 1,5 — драконы сверхэпичны, как и всё в цикле.&lt;br /&gt;
** 2 — огромные.&lt;br /&gt;
** 1,5 — из описания сложно понять, каким именно пламенем драконы сражались со Зверем, но — судя по тому, как сильно пострадало столь могучее и неуязвимое создание — видимо таки всесжигающим.&lt;br /&gt;
** 0 — летают в Космосе, способны двигаться быстрее звука, могут покидать Эвиал, являющийся закрытым миром.&lt;br /&gt;
** 1,5 — интеллект дракона превосходит интеллект человека. По крайней мере Фесса {{spoiler|(так себе образец)}}.&lt;br /&gt;
** 1 — драконы являются хранителями эвиальских Кристаллов Магии и воплощениями стихий, связанных с этими кристаллами.&lt;br /&gt;
** 3,5 — драконам обычно нет дела до людских дрязг, но когда назревает опасность для мира — встают в первых рядах.&lt;br /&gt;
** 1 — убить дракона способно только создание с силой бога или полубога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Эрагон]] ===&lt;br /&gt;
* 1,78 — собственно, орден драконов и их всадников как раз и был некогда правящей силой мира.&lt;br /&gt;
** 1 — самый большой из показанных драконов как раз таких размеров, впрочем, они могут в теории расти чуть ли не до бесконечности.&lt;br /&gt;
** 1,5 — преспокойненько дышат огнём, плавящем камень. Магия от него, впрочем, защищает.&lt;br /&gt;
** 2 — настоящие виртуозы в том, чтобы бороздить воздушный океан.&lt;br /&gt;
** 2 — интеллект равен человеческому, но за счёт возраста они банально умнее.&lt;br /&gt;
** 1 — собственно, именно благодаря заключению договора с драконами эльфы пропитались магией и стали бессмертными.&lt;br /&gt;
** 3 — как ни странно, но да, смогли же в итоге найти мир с эльфами. Правда эльфы сами виноваты — колонизаторы хреновы.&lt;br /&gt;
** 2 — дракон вполне может выступить против целой армии обычных солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Охотники на драконов]] ===&lt;br /&gt;
* 2,8 — собственно, на этом свете осталось ещё немало опасных тварей, ради борьбы с которыми (для выживания человека как вида) вообще сформировалась профессия охотника. Востребованная, конечно; правда, мало кто туда идёт даже за деньги… В целом, ситуация складывается в пользу людей, хотя экологический баланс от их деятельности ещё не успел серьёзно пошатнуться в живописном мире летающих островов, которые по-прежнему кишат всевозможным мутировавшим зверьём. Кроме того, значительную его часть человечество успевает приручить или приспособить к своим нуждам. Разновидностей местных чудищ очень много, так что указаны только средние значения, подсчитанные для каждого из типов драконов.&lt;br /&gt;
** 1 — [[Драколич]]-[[сверхгигант]], чья жизненная сила заключена в плазменных сгустках внутри скелета. На фоне прочих показан как самый крупный дракон, способный на наибольший диапазон разрушений.&lt;br /&gt;
** 1,5 — разумные древние драконы. Известно, что у них нет слабых мест. С другой стороны, с этой породой вполне можно договориться.&lt;br /&gt;
** от 2 до 2,5 — наиболее крупные, активные и коварные драконы-людоеды вроде алого букараманги, рамадора, молотонога, крамолаха и подобных им животных, которых практически невозможно одолеть в одиночку.&lt;br /&gt;
** 2,2 — апис корнелиус беликариус — очень быстрый комароподобный хищник огромных размеров.&lt;br /&gt;
** 2,2 — солевурус фолиберис, огромный солелюбивый хищник.&lt;br /&gt;
** 2,2 — [[живая планета|остров-дракон/интестинилиус]]. Неповоротлив, но прожорлив; уровень опасности зависит большей частью от осведомлённости путешественника о расположении частей тела. Желательна команда из 3-4 человек.&lt;br /&gt;
** 2,4 — реактивные свинодраконы. Уровень опасности зависит от размеров и количества особей. Желательна охота в команде.&lt;br /&gt;
** 2,4 — стайные драконы, слабые поодиночке, но в группах способные «зачищать» целые острова: «багровое облако», всякие растениеобразные хищники, «птице-пираньи» бадзарды; особняком держатся драконы-паразиты внутри более крупных особей.&lt;br /&gt;
** 2,5 — «снежная акула» неглур. Требует особого мастерства при охоте в одиночку.&lt;br /&gt;
** 2,5 — Драко Мента, самый опасный дракон-телепат. Вне зависимости от количества человек, выбранных для охоты, необходима ОЧЕНЬ серьёзная моральная подготовка.&lt;br /&gt;
** 2,5 — Саламандровый дракон. Требует очень расчётливых ударов.&lt;br /&gt;
** 2,7 — летающие драконы со сверхъестественными особенностями — донголао/огненный дракон, алый звергер.&lt;br /&gt;
** от 2,7 до 2,8 — относительно небольшие, но ловкие и коварные драконы со сверхъестественными особенностями, убивающие не всегда ради пропитания: аартог, петрозавр, дракон-тень.&lt;br /&gt;
** 2,8 — Д’Жураб: дракон-потрошитель. К его появлению даже самый опытный охотник должен быть готов как можно тщательнее.&lt;br /&gt;
** 2,8 — песчаный дракон-мучитель. Слепой, но очень подвижный.&lt;br /&gt;
** 3 — лубок: этот опасный вид всегда охотится парами. Соответственно, нужна команда из, как минимум, двоих опытных бойцов.&lt;br /&gt;
** 3 — [[кролик-убийца|дракон-кораблекрушитель]]. Мал, да удал. Способы убийства не указаны; рекомендуется обезвреживать на время или избегать.&lt;br /&gt;
** 3,1 — дракон-оборотень. Примечателен устрашающим обликом.&lt;br /&gt;
** 3,1 — прожорливые и агрессивные драконы, против которых относительно легко найти управу: золотой дракон, жёлтый букараманга, пудук, мамулярус, ремонба, ваникоро, вологанг, вотиферус, дюрратонум, фангатофа.&lt;br /&gt;
** 3,1 — змееподобные драконы вроде фризозавра или ламотрека.&lt;br /&gt;
** от 3,1 до 3,2 — относительно небольшие нелетающие агрессоры-одиночки, способные извергать огонь: урамит, неодомашненные драконопсы.&lt;br /&gt;
** от 3 до 3,4 — крупные драконы, больше сосредоточенные на размножении, чем на внесении хаоса в человеческую жизнь. Сюда относятся такие виды, как гуглар, розовый мастодонт, «розовый ужас», павунодор, пропеллерохвост, блотозавр, жиголотозавр.&lt;br /&gt;
** от 2,7 до 3,4 — крупные грозные драконы, не заинтересованные в нападении на людей и склонные жить изолированно. Могут хорошо за себя постоять. Виды: борбак, Джал-Пао, скиур, дракон Дождя, Солнечный дракон, дунгеоны, лиловый котоподобный змей, ротитакол.&lt;br /&gt;
** от 3,1 до 3,4 — стайные хищные рептилии: электродраконы, керкозары.&lt;br /&gt;
** 3,2 — легко приручаемые драконы с полезными способностями, вроде дезириума.&lt;br /&gt;
** от 3,5 до 3,7 — смаклинги (если не кормить их другими драконами) и прочие мелкие ящероподобные вредители.&lt;br /&gt;
** от 2,5 до 3,5 — миролюбивые драконы, расположенные к сотрудничеству с человеком, но ведущие себя непредсказуемо в случае неосторожности последнего: пурпурный амфиптер, тускарус, также различные собакоподобные драконы.&lt;br /&gt;
** от 3,8 до 4 — безобидные зверюшки вроде молокара. Ловятся с трудом, но, находясь в руках, не представляют никакой опасности. Ручные драконопопугайчики — сюда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Власть огня ===&lt;br /&gt;
* 2,5 — дракон сам по себе опасен, а, учитывая, как быстро они могут плодиться, неудивительно, что остатки человечества выживают только в укреплённых крепостях.&lt;br /&gt;
** 1,5 — рядовые драконы поменьше, вожак побольше&lt;br /&gt;
** 2 — дышат обычным огнём, можно спрятаться в укреплённом замке&lt;br /&gt;
** 2 — отлично летают&lt;br /&gt;
** 4 — просто животные&lt;br /&gt;
** 4 — магии в сеттинге нет&lt;br /&gt;
** 1 — жрать всё, что движется — смысл их существования. Предполагается, что они в прошлом уничтожили динозавров.&lt;br /&gt;
** 3 — уничтожаются с помощью военной техники — танка, вертолёта, большой гарпунной пушки, зарядом взрывчатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Heroes of Might and Magic|(Heroes of)]] [[Might and Magic]] (старый сеттинг) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== В целом ====&lt;br /&gt;
* 2.525 — хотя это просто монстры, с ними нужно считаться. Могут и (очень сильно) обидеть! Могут хорошенько повоевать за хозяев (и добрых, и злых). Но никогда не сопьётесь с богами Асхана…&lt;br /&gt;
** 2 — эти зверюги больше слона.&lt;br /&gt;
** 2.5 — разные виды дышат ядом, огнём и кислотой. Некоторые кусаются.&lt;br /&gt;
** 2.2 — летают очень хорошо, но есть бескрылые виды.&lt;br /&gt;
** 2.5 — существуют как неразумные, так и разумные драконы.&lt;br /&gt;
** 2 — [[именно то, что написано на упаковке]]. Волшебные драконы — неплохие заклинатели и ее создатели.&lt;br /&gt;
** 3.5 — неразумные драконы приручаются, а разумные не более опасны чем любое живое существо, главные так вообще имеют мир под лапами.&lt;br /&gt;
** 3 — всё что вам нужно, это хорошо вооружённый отряд.&lt;br /&gt;
** 2,5 — мало, но живут иногда целыми стаями.&lt;br /&gt;
Поправочка: начиная с пятой расы драконы — самая могущественная раса, лидеры которой правят всем миром (который создала главная из них), а жители мира этого настолько им поклоняются, что готовы ради них перейти за грани учений своих повелителей. Небожественные драконы выступают как туз в рукаве фракций, так и чем-то вроде «гуру» для сильнейших героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Драконы Джадама ====&lt;br /&gt;
Разумный вид, живущий на этом континенте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2.31375 — сильные создания. Не зря разработчики (New World Computing) дали возможность кому-то из них может присоединиться к главному (-ой) [[Герой|герою (героине)]] в ходе игры Might and Magic VIII: Day of The Destroyer.&lt;br /&gt;
** 2 — так же как и у остальных.&lt;br /&gt;
** 2 — дышат огнём или каким-то другим опасным снарядом.&lt;br /&gt;
** 2 — летают хорошо.&lt;br /&gt;
** 2 — интеллект приблизительно равен человеческому.&lt;br /&gt;
** 2,5 — есть способности, технически (геймплейно) и фактически являющиеся магией.&lt;br /&gt;
** 3,5 — миролюбивы, но не прочь и повоевать.&lt;br /&gt;
** 3 — каждый такой дракон убивается также, как все драконы в целом.&lt;br /&gt;
** 2,5 — средне, но некоторые откололись от стаи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Disciples]] ===&lt;br /&gt;
* 2,59 — регулярно встречающиеся крупные, живучие и опасные твари, которые могут доставить много проблем.&lt;br /&gt;
** 2 — крупные ящеры, но явно не диплодоки.&lt;br /&gt;
** 2 — спокойно дышат огнём, горячей водой, кислотой, а то и просто ядовитым воздухом.&lt;br /&gt;
** 2 — все виды умеют летать.&lt;br /&gt;
** 2.2 — вполне себе умные. ''Нуждается в уточнении''.&lt;br /&gt;
** 3.9 — обычные существа из плоти и крови, но от этого легче не становится.&lt;br /&gt;
** 3.5 — до поры до времени были в союзе с эльфами, после убийства эльфийской королевы стали нейтральными, особо ни во что не вмешиваясь.&lt;br /&gt;
** 2.5 — живучие твари. Чтобы убить представителя самого слабого вида {{spoiler|зелёного}}, уже нужен приличный отряд с несколько раз эволюционировавшими юнитами. А если дракон другого вида и/или высокого уровня — то качайте армию по полной программе и запасайтесь зельями и защитными заклинаниями. Они вам пригодятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Warcraft]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Аспекты ====&lt;br /&gt;
* ~1,69 — драконы-аспекты действительно одна из главных сил Азерота. Люди избегают не всех — но встречи и с добрыми аспектами удостоится не каждый.&lt;br /&gt;
** 1 — спина Смертокрыла является полем рейда, nuff said. Отец вида Галакронд прошёл бы под нулём, но он протодракон, да и умер давно.&lt;br /&gt;
** 1 — Смертокрыл и Алекстраза могут (хотя тот из них, что женщина, скорее вызовет кровоизлияние из носа геймеров своей эльфийской формой). Бронзовые дышат молниями, зелёные — кислотой, а синие — льдом.&lt;br /&gt;
** 1 — Малигос может летать в «астрале», но в целом пусть будет не нуль.&lt;br /&gt;
** 1 — это полубоги.&lt;br /&gt;
** 1 — по сути, олицетворяют [[цвета магии]]. Конкретно волшебством заведует Малигос. Хотя его красная коллега вышла замуж за очень крутого волшебника в капюшоне.&lt;br /&gt;
** 3 — по характеру вполне себе люди, на сторону зла переметнулись трое(хотя, чисто технически, четверо) из пяти, хотя на самом деле у них просто поехала крыша.&lt;br /&gt;
** 1 — именно что богоподобные.&lt;br /&gt;
** 4,5 — аспектов изначально всего 5, причём одного уже убили насовсем, второго убили, но заменили на другого, третья тоже формально мертва (но неплохо себя чувствует в одном из местных загробных миров), четвёртого гарантированно убьют в будущем (вернее, технически уже убили, но [[Мастер времени|там всё сложно]]), и только с пятой пока всё более-менее в порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рядовые ====&lt;br /&gt;
* ~2,38 — мечтают-мечтают, и маунта полутать -_-&lt;br /&gt;
** 2 — модельки матёрых драконов примерно соответствуют метрам 10 в длину.&lt;br /&gt;
** 2 — дышат пламенем, льдом, кислотой.&lt;br /&gt;
** 2 — это в том числе маунт, но без каких-то волшебных свойств.&lt;br /&gt;
** 3 — от простых драконов осмысленных речей не дождёшься, а даже если так, у них нечеловеческая мораль.&lt;br /&gt;
** 3 — просто бьют своей стихией.&lt;br /&gt;
** 3 — большие животные без какой-либо ненависти, главное — не лезть к ним в логово.&lt;br /&gt;
** 3 — в третьей части валить дракона 10 уровня трудновато, в [[WoW]], если речь не о лоулевеле, часто встречаются мощные рарки и элитки.&lt;br /&gt;
** 1 — драконы встречаются часто и на недостаток численности не жалуются. Крупных стай аж целых 5, и это если не считать побочные, вроде сумеречных, штормовых и драконов пустоты. Не говоря уже о том, что каждый уважающий себя приключенец имеет в своём распоряжении целую пачку личных ездовых драконов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Dark Souls]] ===&lt;br /&gt;
* 1.86 — драконы раньше правили миром, а сейчас по праву входят в число сильнейших боссов.&lt;br /&gt;
** 1 — Даже у самых «маленьких» человек спокойно помещается под брюхом, может бегать там и махать всяким двуручным дубьем, не задевая дракона. У более крупных только когти на лапах больше человеческого роста, а в третьей части попадается скелет, немногим уступающий в размере горному хребту.&lt;br /&gt;
** 2 — Дышат огнем, ядом, молниями, кристаллами, кислотой, каждый по-своему, наносят приличный урон по площади.&lt;br /&gt;
** 2 — Вполне свободно летают, иногда даже [[Скальный босс|слишком свободно]].&lt;br /&gt;
** 2 — Некоторые регрессировали до уровня прожорливых животных, другие являются кладезями древних знаний ([[Вещи, которые лучше не знать|не всегда полезных для рассудка]]). В среднем не уступают людям.&lt;br /&gt;
** 1 — Собственно, дракон Нагой Сит и изобрел магию, причем случайно, когда пытался найти источник бессмертия.&lt;br /&gt;
** 3 — Если разобраться, то в [[Додревняя тьма|Эпоху Древних]] драконы людей не трогали, хотя и делиться жизненным пространством тоже особо не желали. Даже после учиненного им геноцида некоторые (Син, Повелитель Бурь по отношению к Безымянному Королю) остались договороспособны, если их не обижали.&lt;br /&gt;
** 2 — Высокоуровневый игрок не без труда может победить дракона один на один, а у [[Этот гадкий босс|Орнштейна-Драконоборца]] вообще была персональная коллекция драконьих голов, но коллега Орнштейна Гох Соколиный Глаз говорит, что в среднем размен «60 рыцарей за одного дракона» считался в годы войны хорошим результатом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[American Dragon: Jake Long|Американский дракон: Джейк Лонг]]» ===&lt;br /&gt;
* 2.8 — вполне безобидны и с ними вполне можно иметь дела.&lt;br /&gt;
** 2.5 — обычные драконы размером с лошадь, а Тёмный Дракон больше слона.&lt;br /&gt;
** 2 — большинство драконов дышат пламенем. Но у некоторых дыхание ледяное или электрическое, а Тёмный Дракон и вовсе изрыгает какую-то тёмную энергию.&lt;br /&gt;
** 2 — летают, как и полагается драконам.&lt;br /&gt;
** 2 — обычный уровень интеллекта.&lt;br /&gt;
** 2 — могут обучиться магии, Тёмный Дракон и вовсе сильнейший заклинатель.&lt;br /&gt;
** 3 — большинство драконов добрые, но злые тоже есть.&lt;br /&gt;
** 3 — на них охотятся исключительно драконоборцы. Но при желании, их могут поколотить очень сильные создания вроде троллей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Князь Пустоты]] ===&lt;br /&gt;
* Местные драконы Враку довольно сильные. Не богоподобны, но и не особо дружелюбны. 2,3 в отсутствии Небога, 2 в его присутствии.&lt;br /&gt;
** 2 — на момент Первого Апокалипсиса. Враку растут всю свою жизнь, и учитывая что со времени Первого Апокалипсиса прошло две тысячи лет, то оставшиеся в живых Враку могут дотягивать до 1, а то и до 0.&lt;br /&gt;
** 1 — вполне себе огнедышащие твари, и их огонь весьма опасен.&lt;br /&gt;
** 2 — довольно хорошо летают.&lt;br /&gt;
** 2 — примерно соответствуют людям.&lt;br /&gt;
** 4 — их создала раса, которая боится и ненавидит магию. Соответственно, ничего магического в них нет.&lt;br /&gt;
** 3 — если рядом нет Небога, то они ленивые и неагрессивные, только если их уж очень раздразнить. А вот под его контролем уже могут дотягивать и до 1.&lt;br /&gt;
** 2 — бывало, что их убивали без магии, но в целом они довольно сильные и живучие. Лучше использовать мощную магию, например Гнозис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Dwarf Fortress]] ===&lt;br /&gt;
* 2,71 — драконы являются довольно опасными монстрами, оставляют после себя много ценного мяса и костей, а в прирученном виде — незаменимые охранники и боевые звери. И причем драконы биологически бессмертны (Они не умрут от старости). А, приручив самку и самца вы сможете развести армию драконов.&lt;br /&gt;
** 1 — взрослые драконы крупнее синего кита, хотя детеныши вылупляются совсем крошечными.&lt;br /&gt;
** 1 — выдыхают огонь температурой 22222 градусов Цельсия.&lt;br /&gt;
** 4 — не имеют крыльев и не летают (хотя, возможно, в новых версиях полетят).&lt;br /&gt;
** 4 — животные как животные. Могут быть приручены&lt;br /&gt;
** 4 — магия может быть только в драконах-зомби.&lt;br /&gt;
** 3 — довольно обычное поведение для гигантских хищников.&lt;br /&gt;
** 2 — в одиночку дракона победить довольно сложно, а вот армия может справиться. Хотя проще и выгоднее всего заманить их в клетку и приручить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[NetHack]] ===&lt;br /&gt;
* 2,28 — драконы являются опасными монстрами, их трупы и чешуя являются ценными ресурсами, а приручённые являются идеальными ездовыми существами и верными защитниками.&lt;br /&gt;
** 1 — размером предположительно сравнимы с синим китом, также являются единственными из гигантских монстров, наравне с огромными червями. Детёныши уже имеют размеры слона.&lt;br /&gt;
** 2,5 — огнём дышат только красные драконы и Изот. Остальные виды дышат холодом (серебряный и белый), ядом (зелёный), кислотой (жёлтый), электричеством (синий), усыпляющим газом (оранжевый), магическими снарядами (серый), или выпускают дезинтегрирующий луч изо рта (чёрный). Хроматичный Дракон может использовать каждый вид дыхания.&lt;br /&gt;
** 2 — могут перелететь яму или огромное болото, а также способны беспрепятственно летать в Плане Воздуха.&lt;br /&gt;
** 3 — драконы ведут себя подобно животным, однако разумные особи встречаются. Спросите у шамана Карнова или короля Артура, им довелось стать жертвами нападений таковых.&lt;br /&gt;
** 2 — разумные драконы вполне способны колдовать.&lt;br /&gt;
** 2,5 — для неразумных драконов люди — это лишь мелкое мясо, которым не наешься, и отношение чем-то напоминает отношение крупных хищников к мелким вредителям наподобие грызунов и некоторых насекомых; нападают только с большой голодухи, или дял игры/забавы, но могут и насмерть заиграть. Разумные драконы активно нападают на людей. Однако неразумных приручить вполне возможно, также можно вырастить их из яиц, чтобы вырастить их миролюбивыми.&lt;br /&gt;
** 3 — хорошо подготовленный искатель приключений сможет их убить на раз-два, а потом сытно пообедать их мясом или надеть их чешую как броню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[RWBY]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гримм-дракон ====&lt;br /&gt;
* 2.21 — крайне опасный монстр, хотя еще не проявил себя «во всей красе».&lt;br /&gt;
** 1 — с хорошую башню ростом, одна только башка в десяток метров длиной.&lt;br /&gt;
** 4 — в дыхании огнём не замечен.&lt;br /&gt;
** 2 — прекрасно летает.&lt;br /&gt;
** 3 — чем старше и больше Гримм, тем он умнее, а этот явно не вчера вылупился. К тому же, общался с {{spoiler|Синдер}}, подчинялся и помогал в битве.&lt;br /&gt;
** 3 — магией не колдует, но постоянно капает чёрной слизью, порождающей монстров поменьше.&lt;br /&gt;
** 1 — как и все его сородичи, кровожадная тварь, заточенная на убийство всех человеков (за единственным вышеописанным исключением — и только поэтому не сорвался устраивать погром).&lt;br /&gt;
** 1,5 — судя по коллективному «[[Ой, бл...]]» от профессиональных охотников на монстров, тактики «навались и запинаем» явно не хватит, и {{spoiler|понадобился Избранный, чтобы дракона только заморозить}}. Возможно, весь воздушный флот справился бы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Морской змей]] ====&lt;br /&gt;
* 2,37 — вполне соответствует званию грозы морей.&lt;br /&gt;
** 1 — хотя и не особо массивен, по длине как минимум не уступает кораблю.&lt;br /&gt;
** 2 — дышит электричеством.&lt;br /&gt;
** 2 — быстро летает, способен зависать на месте и уворачиваться от выстрелов. Плавать тоже здоров.&lt;br /&gt;
** 4 — агрессивное «животное» с зачатками мозгов.&lt;br /&gt;
** 4 — магии в нём не больше, чем в остальных Гримм.&lt;br /&gt;
** 1 — как и все Гримм.&lt;br /&gt;
** 2,5 — атакованный пассажирский корабль отбился бортовым вооружением и тараном при поддержке пары Охотников-второкурсников. Правда, бортовые пушки тварь игнорировала, но выстрел из главного калибра разорвал её пополам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Светлый брат и тёмный брат ====&lt;br /&gt;
* 0,86 — это не просто какие-то летающие ящерицы, это творцы мира и человечества (точнее, [[Бог-Творец|Творец]] и [[Бог-Разрушитель|Разрушитель]]), в серьёзные моменты предпочитающие облик летающих ящериц.&lt;br /&gt;
** 1 — поменьше экземпляров выше, но все же гораздо больше слона. Хотя размер тут не имеет значения…&lt;br /&gt;
** 0 — технически, огнём они не дышат… им это нафиг не нужно, они могут испепелить всех людей на планете просто мановением руки.&lt;br /&gt;
** 0 — старший телепортируется, младший летает с околосветовой скоростью, прошибая планеты.&lt;br /&gt;
** 2 — при всём их могуществе, интеллект у братьев примерно человеческий.&lt;br /&gt;
** 0 — любые ограничения их могущества ими же и установлены. Магия сама по себе — это дар младшего человечеству.&lt;br /&gt;
** 3 — обычно они довольно дружелюбны, даже младший, который вообще-то разрушитель по натуре, так что 4. Что не отменяет того факта, что к миру и его разумным и чувствующим обитателям они относятся как к эксперименту, который в случае косяка можно и в /dev/null отправить, так что 2. В среднем 3.&lt;br /&gt;
** 0 — ещё раз, это грёбаные демиурги. Салем, ну вот ЧЕМ ты думала?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Cuphead]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Грим Спичка ====&lt;br /&gt;
* 2,29 — сложный босс даже по меркам игры, хотя сам по себе и не злобен.&lt;br /&gt;
** 2 — размером где-то метров 8-10 без хвоста.&lt;br /&gt;
*** 3. Недотягивает до китов и диплодоков…&lt;br /&gt;
** 2 — дышит файерболами разных размеров (в том числе разделяющимися), может выдать струю через весь экран или устроить парад весёлых огоньков.&lt;br /&gt;
** 2 — легко держится в воздухе на протяжении всей битвы и может развить приличную скорость.&lt;br /&gt;
** 2 — разумен.&lt;br /&gt;
** 3 — какая-то магия в нём явно есть, но использует он её только в «огненной» тематике — превращает собственную башку в огнемёт, стреляет лучами из глаз, вызывает помянутый парад огоньков.&lt;br /&gt;
** 3 — учитывая, что вы пытаетесь забрать у него контракт на его душу, более чем миролюбив — даже извиняется, если побеждает в бою, {{spoiler|а также появляется с остальными должниками праздновать победу братьев-чашек над Дьяволом после освобождения от долгов перед ним}}.&lt;br /&gt;
** 2 — братцы-чашки его победили (не без труда), но они вполне тянут на Избранных, учитывая, что они и Сатане по щщам настучать могут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Сверхъестественное]]» ===&lt;br /&gt;
* ~2,81 — драконы являются просто очень редкой (за весь сериал появлялись только в одном эпизоде) и сильной разновидностью монстров.&lt;br /&gt;
** 3 — в сериале драконов показывали только в человеческом облике, но, судя по описанию их жертв, это существа размером со слона.&lt;br /&gt;
** 2 — спокойно выпускают огонь даже из рук.&lt;br /&gt;
** 3 — опять-таки, судя по описаниям жертв, достаточно хорошо летают.&lt;br /&gt;
** 2 — умны, как люди.&lt;br /&gt;
** 2,5 — могут испускать огонь и принимать человеческий облик.&lt;br /&gt;
** 3 — как и любые другие монстры, могут быть какими угодно.&lt;br /&gt;
** 3 — дракона может победить и опытный воин, при условии наличия у него нужного оружия.&lt;br /&gt;
** 4 — судя по всему, на момент событий сериала драконов практически не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Гримм]] ===&lt;br /&gt;
* 2,46 — огнедемоны весьма слабы и прочно укоренились в мире людей&lt;br /&gt;
** 5,5 — размером с человека&lt;br /&gt;
** 3 — выплёвывают капли жира и воспламеняют их.&lt;br /&gt;
** 5 — крылья отсутствуют&lt;br /&gt;
** 2 — незначительно отличаются от человека.&lt;br /&gt;
** 4 — никаких способностей&lt;br /&gt;
** 3 — большие рыцари крови&lt;br /&gt;
** 4 — для убийства одного огнедемона достаточно трёх человек.&lt;br /&gt;
** 3 — весьма малочисленны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Годзилла]] ===&lt;br /&gt;
* 1,68 для Кинг Гидоры из эпохи Сёва — без помощи Годзиллы и других монстров люди полностью обречены.&lt;br /&gt;
** 0,75 — кайдзю, как и все монстры из сеттинга с мелкими исключениями.&lt;br /&gt;
** 2 — вместо огня способен выпускать мощные гравитационные лучи, которыми уничтожает целые здания.&lt;br /&gt;
** 0 — летает в безвоздушном пространстве от планете к планете, уничтожая всё на своём пути.&lt;br /&gt;
** 3 — разговаривать не умеет, но зато способен понимать всю боль и страдание, которые причиняет остальным.&lt;br /&gt;
** 4 — в этом сеттинге трудно сказать, что магия существует, и даже если существует, то он все равно её не имеет.&lt;br /&gt;
** 1 — уничтожает ''целые цивилизации''. Иногда ради забавы, иногда потому что пришельцы мозги промыли.&lt;br /&gt;
** 1 — чтобы его отогнать в первый раз, человечеству понадобились объединённые усилия Годзиллы, Мотры и Родана — трёх таких же гигантских монстров, как и он сам, а чтобы убить — понадобилась армия гигантских монстров. Без них на Земле были бы лишь пылающие развалины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2,1 для Кинг Гидоры из эпохи Хэйсэй — если бы не Годзилла, Япония была бы уже в развалинах.&lt;br /&gt;
** 0,75 — кайдзю, как и все монстры из сеттинга с мелкими исключениями.&lt;br /&gt;
*** Почему именно 0,75… А не 0,7 к примеру? Хоть какое то объяснение бы дали.&lt;br /&gt;
** 2 — вместо огня способен выпускать мощные гравитационные лучи, которыми уничтожает целые здания.&lt;br /&gt;
** 1 — летит со скоростью 3 Маха (1020 м/с или 3672 км/ч) в земной атмосфере.&lt;br /&gt;
** 4 — не проявляет видимых разумных признаков.&lt;br /&gt;
** 4 — в этом сеттинге трудно сказать, что магия существует, и даже если существует, то он все равно её не имеет.&lt;br /&gt;
** (?) — его уровень агрессии не установлен, так как всё своё существование он пробыл под контролем людей из будущего.&lt;br /&gt;
** 1 — чтобы победить его, понадобился Годзилла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1,79 для Кинг Гидоры из фильма «Годзилла, Мотра, Кинг Гидора: Монстры атакуют» — людям очень повезло, что он на их стороне, иначе быть беде. То есть повезло бы, если бы Годзилла не был ещё более мощным&lt;br /&gt;
** 0,75 — кайдзю, как и все монстры из сеттинга с мелкими исключениями.&lt;br /&gt;
** 2 — вместо огня способен бить разрядом тока через укус, а в форме Тысячелетнего Дракона выпускать мощные гравитационные лучи, которые использовал против Годзиллы.&lt;br /&gt;
** 1 — летит со скоростью 3 Маха (1020 м/с или 3672 км/ч) в земной атмосфере.&lt;br /&gt;
** (?) — неизвестно, имеет ли он разум или нет.&lt;br /&gt;
** 2 — нормально владеет мистическими способностями.&lt;br /&gt;
** 4 — является защитником человечества.&lt;br /&gt;
** 1 — довольно силён, однако Годзилла смог уничтожить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2,1 для Монстра Икс/Кайзера Гидоры — понадобились серьёзные усилия, чтобы его уничтожить.&lt;br /&gt;
** 0,75 — кайдзю, как и все монстры из сеттинга с мелкими исключениями.&lt;br /&gt;
** 2 — вместо огня способен выпускать мощные гравитационные лучи, которыми уничтожает целые здания. Также он способен с помощью них подбирать Годзиллу и бросать его по всему Токио.&lt;br /&gt;
** 3 — в форме Монстра Икс способен левитировать, однако в своей настоящей форме, несмотря на наличие крыльев, не летал.&lt;br /&gt;
** 3 — разговаривать не умеет, но зато способен понимать всю боль и страдание, которые причиняет остальным.&lt;br /&gt;
** 4 — в этом сеттинге трудно сказать, что магия существует, и даже если существует, то он все равно её не имеет.&lt;br /&gt;
** 1 — в фильме, в котором он появлялся, кайдзю были загипнотизированными и предположительно не проявляли искренней необоснованной агрессии. Он же, напротив, наслаждался всей болью, которую причинял Годзилле и продолжал разрушать Землю даже после смерти своего командира.&lt;br /&gt;
** 1 — чтобы победить его, понадобился Годзилла, но даже у него были проблемы в битве с ним до того, как люди вмешались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metroid ===&lt;br /&gt;
* Ридли, хоть и напоминает больше птеродактиля, чем дракона, а также является продуктом биоинженерии, в манге был описан как «космический дракон». И он получает 1,7. Да, Ридли товарищ очень опасный и если бы не Самус, он бы и дальше продолжал свою кампанию разрушения.&lt;br /&gt;
** 1 — по размеру намного больше обычного человека.&lt;br /&gt;
** 2 — выдыхает плазму то в форме огненных шаров, то в форме шквала.&lt;br /&gt;
** 0 — летает в космосе без проблем.&lt;br /&gt;
** 2 — интеллект равен человеческому.&lt;br /&gt;
** 4 — не имеет никакой магии.&lt;br /&gt;
** 1 — он — полное чудовище и кровожадный садист, который убил родителей главной героини и даже насмехался над ней с этим фактом.&lt;br /&gt;
** 2 — победить его смогла только Самус. Неизвестно, пытались ли остальные, но если пытались, то вряд ли бы справились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pokemon]] ===&lt;br /&gt;
* Из-за количества самых разных драконов в сеттинге параметры приводятся от самых слабых и до Легендарных/Мифических. В среднем же — от 3,57 до 1,14 (Легендарные не столь агрессивны, сколь Гидрайгоны).&lt;br /&gt;
** От 4 (Гуми) до 1 (Мега Рейкваза).&lt;br /&gt;
** От 4 (Гуми) до 1 (Палкия и Диалга, чьи атаки нарушают структуру пространства и времени соответственно и которые могут запросто все вернуть на своё место, как ни в чем не бывало и Гиратина, равный каждому из них по силе)&lt;br /&gt;
** От 4 (значительная часть драконов) до 0 (Рейкваза, Палкия, Диалга и Гиратина)&lt;br /&gt;
** От 3 до 1.&lt;br /&gt;
** От 3 (потому как мало какие покемоны ограничены биологией) до 1 (Трио Созидания — Палкия, воплощающая пространство, Диалга, воплощающая время, и Гиратина, воплощающая антиматерию (а не демонов!) и полностью контролируиищие их как их душе угодно)&lt;br /&gt;
** От 4 до 1 (согласно покедексу, Гидрайгон является крайне агрессивным и кровожадным покемоном, готовым атаковать что угодно. Впрочем, в аниме и играх чаще встречаются не столь агрессивные особи). Что интересно, Диалга, например — который по показанному уступает лишь Аркеасу — верховному божеству и ее отцу(матери), представляет собой очень спокойного покемона, который сражается лишь при необходимости.&lt;br /&gt;
** От 3 (покемоны в целом создания весьма живучие) до 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Александр Есаулов, «Звездная электричка» ===&lt;br /&gt;
* 2.5 — Тормозили автомобилем&lt;br /&gt;
* 1.5 — Издают звуки на частоте, смертельной для жителей их мира (не для инопланетян), дышат огнем, к тому-же, весьма радиоактивны.&lt;br /&gt;
* 2 — Если освободятся, могут уничтожить город, дальше обычно не залетают.&lt;br /&gt;
* 4.5 — Не самое интеллектуальное насекомое, а по сути — имперсонифицированная стихия.&lt;br /&gt;
* 3 — Магии в сетинге нет вообще, но других живых ядерных реакторов, вроде бы, тоже нет, так что накинем в этот пункт.&lt;br /&gt;
* В среднем, 2.5: когда сыты — спокойно спят, к тому-же, выделяют прорву энергии, на которой, по сути, держится вся экономика (4); но вот если вовремя не покормить (а кормить их нужно очень специфическим — и очень дорогим как итог — веществом)… Выходит 1.&lt;br /&gt;
* 2.5 — С трудом, но убиваются военной техникой; сдержать на практике оказывается не так уж и сложно (местный, инопланетянин с пистолетом, создающим локальные перегрузки и автомобиль продержались достаточно, чтобы другой местный политическими методами успел добыть для дракона еды).&lt;br /&gt;
~2.6 — Дракон — это АЭС, о чем сказано почти прямо (стабилизировать, правда, оказалось проще, но в остальном — практически один в один). Ну и дальше очевидно: кормите дракона вовремя, обслуживайте реактор правильно, избегайте несовместимых с жизнью амбиций — и все будет хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft]] ===&lt;br /&gt;
Дракон(иха) Края получает 2,57:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 — зверюга размером с дом.&lt;br /&gt;
* 2 — плюётся быстро испаряющейся жидкостью, то ли ядом, то ли кислотой.&lt;br /&gt;
* 2 — почти всё время выписывает фигуры высшего пилотажа, лишь изредка спускаясь к «гнезду» отдохнуть.&lt;br /&gt;
* 4 — просто животное.&lt;br /&gt;
* 3 — способность разрушать все блоки на своём пути явно намекает на магическое происхождение, но больше оно ничем не проявляется.&lt;br /&gt;
* 3 — это самка, защищающая яйцо! (хотя тут не всё ясно, в частности достижение, дающееся за победу над ней/ним, называется «Освободите Край»)&lt;br /&gt;
* 3 — снести все лечащие дракона кристаллы (к которым ещё поди подлезь), затем долго тыкать стрелами и мечом. Не забудьте взять много стрел и хорошую кирку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fred the Vampire Accountant ===&lt;br /&gt;
* 1 — скорее всего, до сих пор ни разу в истинном обличье не появлялись.&lt;br /&gt;
* 2 — опять же, неизвестно, но скорее всего именно так.&lt;br /&gt;
* 1 — для того, чтобы перемещаться в пространстве, Гидеону нет нужды даже превращаться в дракона.&lt;br /&gt;
* 1 — драконы вообще живут тысячелетиями, так что ужасно умные.&lt;br /&gt;
* 1 — магия драконов — сильнейшая в цикле. Единственный, кто может противостоять дракону — другой дракон. Гидеон обычно разгуливает в виде семилетнего пацана, однако одного взгляда в его глаза достаточно, чтобы понять, что он — далеко не ребёнок.&lt;br /&gt;
* 3 — редко вмешиваются в дела других паралюдей, а в человеческие — так вообще никогда. Впрочем, они довольно территориальны (на всю территорию США — всего три великих дракона), однако это сказывается лишь на их отношениях с другими драконами.&lt;br /&gt;
* 1 — единственные, кто могут даже помыслить о том, как навредить дракону — другие драконы. Остальным лучше не рыпаться. К счастью, драконам обычно плевать на остальных.&lt;br /&gt;
ИТОГО: 1,42 — с драконами лучше дела не иметь. Если не трогать и их близких, то и они тебя не тронут. А если трогать, то устроят показательный урок — для других, от тебя и мокрого места не останется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Stellaris]] ===&lt;br /&gt;
'''Эфирный дракон''': 1,875 — не связывайтесь с эфирным драконом, если не имеете достаточно сильный космофлот. Когда-то они жили повсюду, но их время закончилось ещё до рождения Вселенной.&lt;br /&gt;
* '''Их размеры:''' 0 — огромный зверь, размером в десятки километров.&lt;br /&gt;
* '''Оружие дыхания:''' 0 — выдыхает потоки очень горячей плазмы, способной обратить целый флот космических кораблей в оплавленный металлолом&lt;br /&gt;
* '''Способность к полету:''' 0 — летают в космическом вакууме, способны на сверхсветовые межзвёздные перелёты.&lt;br /&gt;
* '''Интеллект и мудрость:''' 4 — никаких признаком разумности не проявляет.&lt;br /&gt;
* '''Магия:''' 3 — по словам Ордена Кураторов является существом из Вселенной, существовавшей до Большого Взрыва, а потому законы физики отчасти на него не действуют.&lt;br /&gt;
* '''Агрессивность:''' 3 — просто охраняет яйцо, не залетайте в его звёздную систему, и он вас не потревожит. Молодую особь можно даже приручить.&lt;br /&gt;
* '''Как их убить:''' 1 — лишь армада кораблей достаточно могущественной космической империи может одолеть это чудовище.&lt;br /&gt;
* '''Сколько их:''' 4 — встречаемый нами дракон является последним по всей Вселенной.&lt;br /&gt;
'''Исполин''': 0,5 — государство, выходя в кризис «Исполинская ярость», планирует стать величайшим хищником на свете, и у него есть все шансы этого добиться.&lt;br /&gt;
* '''Их размеры:''' 0 — взрослый исполин достаточно огромен, чтобы сожрать планету за один хав.&lt;br /&gt;
* '''Оружие дыхания:''' 0 — исполин вооружен излучателями молний, плазменными лучами и гамма-лазерами, даже биоракеты и зенитки есть. И вишенкой на торте служит термокластический рёв — огромный поток плазмы, опустошающий целую звездную систему.&lt;br /&gt;
* '''Способность к полету:''' 0 — летают в космическом вакууме, способны на сверхсветовые межзвёздные перелёты и гиперпространственные прыжки.&lt;br /&gt;
* '''Интеллект и мудрость:''' 0 — теоретически. Так-то государство, вырастившее исполина, в итоге переносит в него сознания всего своего населения, что подразумевает мощный мозг, способный это выдержать, и сложнопредставимый суперразум в итоге. Но по текстам государство не задумывалось ни о чем, как о вечном кайфе бытия суперхищником.&lt;br /&gt;
* '''Магия:''' ? — как минимум, толстые псионические щиты отрастить может. Что из будет, когда в него загрузится государство псиоников — вопрос без ответа.&lt;br /&gt;
* '''Агрессивность:''' 1 — государство, ощутив вышеупомянутый вечный кайф, без проблем сжирает буквально всё на своём пути.&lt;br /&gt;
* '''Как их убить:''' 0 — что-то сравнимое по мощи, вроде Древнего порождения пустоты. Все остальное исполин проглотит не жуя.&lt;br /&gt;
* '''Сколько их:''' 3 — исполин может плодить других исполинов, благо для размножения ему пара не нужна. Рождение нового исполина и его развитие занимает что-то в районе десяти лет — по меркам такого существа это копеечки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Илона Волынская, Кирилл Кащеев, «[[Ирка Хортица]]» ===&lt;br /&gt;
* 1 — размеры истинных драконов-лун варьируются от больших до очень больших.&lt;br /&gt;
* 2 — огнем дышат, соответственно, только огненные драконы, но и у остальных найдется, чем порадовать противника.&lt;br /&gt;
* 2 — воздушные могут и быстрее, но берем среднее.&lt;br /&gt;
* 2 — многих даже тысячелетний опыт ничему не учит, но встречаются и умные, и даже мудрые.&lt;br /&gt;
* 2 — драконья магия (в этом сеттинге именно они повелевают [[стихия]]ми) принципиально отличается от человеческой (основой которой является [[Ведьма|ведовство]]), но в целом две «школы» держат паритет.&lt;br /&gt;
* 3 — в древности были куда эгоистичнее, но с тех пор люди научили рептилий уважению.&lt;br /&gt;
* 2 — раньше для битвы с драконами действительно приходилось либо дожидаться богатыря, либо собирать армию. Но и ПЗРК, как оказалось, неплохо работает.&lt;br /&gt;
ИТОГО: 2 — когда-то драконы правили и своим миром, и человеческим. Богатыри, ведьмы и достижения научно-технического прогресса помогли людям изгнать «колонизаторов», но обитатели Ирия остаются грозной силой, с которой приходится считаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Эпидемия (группа)#.D0.AD.D0.BB.D1.8C.D1.84.D0.B8.D0.B9.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F .D1.80.D1.83.D0.BA.D0.BE.D0.BF.D0.B8.D1.81.D1.8C|Эльфийская рукопись]] ===&lt;br /&gt;
* 2 — Точно не указано, но, скорее всего, в драконьем обличьи на двойку.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Очевидно, зависит от дракона. Метель дышит ледяным пламенем, как (извините за тавтологию) дышит, Скай же использует пламя лишь в крайних случаях, предпочитая хитрость и манипуляции.&lt;br /&gt;
* 0 — «Мы промчимся над замёрзшим Ксентароном, небо синие стрелою золотою расчертив». То есть способны путешествовать между мирами.&lt;br /&gt;
** Если бы. Между мирами только через порталы можно путешествовать, или милостью богов при уникальных обстоятельствах, а приведенная цитата всего лишь о внутримировом перелете с острова драконов на основной континент.&lt;br /&gt;
* 2 — Каких-то явных отличий от человеческого разума не демонстрируют.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Опять же, похоже зависит от дракона. Скай и Метель магией чуть не угробили целую планету, Гилтиас же, похоже, помимо собственно огненного дыхания может делать лишь чудеса уровня перевоплощения в человеческую форму.&lt;br /&gt;
* 2,5 — Драконы в сеттинге представлены всякие — от полных чудовищ (на 1) до добрых (на 4).&lt;br /&gt;
* 2 — Это продемонстрировали дважды во время боя на Ксентароне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ИТОГО: 2,07 — короче говоря, если боитесь встречи со злым драконом, лучше всего подружитесь с добрым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Darling in the FranXX]] ===&lt;br /&gt;
Драконы здесь — ревозавры (в других переводах — клаксозавры, магмозавры, [[Именно то, что написано на упаковке|ревущие драконы]] и т. д.), и являются главной опасностью для человечества. {{spoiler|Как потом оказывается, далеко не главной и не совсем опасностью.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 — Зависит от вида. Есть меньше Франкса (класс «Конрад», ок. 10-15 м), есть достигающие в габаритах несколько километров (класс «Леманн»). {{spoiler|Стрелиция в конце достигает размеров, сравнимых с планетой.}} Короче, {{spoiler|не считая Стерлиции в последних эпизодах}} между 4 и 1, потому среднее 2,5.&lt;br /&gt;
* 2 — Хорошо стреляют и плюются какой-то едкой жижей, некоторые большые ревозавры могут выпускать из себя [[Раш|кучу маленьких]], которые просто давят глупых людишек массой.&lt;br /&gt;
* 1,5 — Неплохо левитируют, прыгают и носятся со скоростью гоночного автомобиля, но основная их среда — литосфера, где они себя чувствуют как классические летающие драконы в небе. {{spoiler|Стрелиция в конце успела полетать аж в космосе на сверхсветовых скоростях}}, и можно было бы поставить 1, а то и меньше, но это был слишком уникальный юнит.&lt;br /&gt;
* Поначалу кажется, что 4+ — нечто вроде вредных насекомых или тупых роботов, запрограммированых нападать на людей. Позже оказывается, что 2 (да и то с минусом) — {{spoiler|ревозавры когда-то были разумной расой, которая достигла большого технического могущества, но нападения пришельцев и жизнь под Землёй их сильно изменила. Ближе к концу нам показывают королеву ревозавров, которая может проявлять свой разум понятным людям образом.}} Короче, ставим среднее между 4+ и 2- — то есть 3.&lt;br /&gt;
* 1 — Магмозавры [[Манапанк|в совершенстве овладели местной огненной «магией»]] — магматической энергией, которую люди только-только начинают осваивать.&lt;br /&gt;
* Поначалу выглядят как что-то среднее между 1 и 2 — их привлекают разрабатываемые людьми источники магматической энергии, а ещё они склонны разрушать города. Потом оказывается, что ближе к 3 — {{spoiler|они просто пытались так защитить планету.}} В общем, ставим среднее — 2.&lt;br /&gt;
* 2 — Успешно бить магмозавров можно только с помощью специальных [[Меха|боевых]] [[Девочка-робот|гиноидов]] — Франксов ({{spoiler|которые суть [[Neon_Genesis_Evangelion|переделанные магмозавры]]}}), работающих на магматической энергии, и управляемых двумя специально обученными разнополыми («[[Суперсолдаты|Девятки]]» не в счет) [[Зелёный лейтенант|пилотами]] с рабочими репродуктивными функциями (механизм управления меха завязан на магмозвровой нейрофизиологии и местных бесплодных бессмертных, коих на Плантациях 95 %, не распознает). {{spoiler|Стрелицию в своей высшей форме смогла уничтожить только империя пришельцев разменом на одну из своих главных планет.}}&lt;br /&gt;
ИТОГО: 2,00 — люди еле-еле выживают на осаждаемой магмозаврами поверхности планеты. {{spoiler|Стрелиция в своей высшей форме заслуживает оценки чуть выше 1, не удивительно, что ей удалось &amp;lt;s&amp;gt;в одиночку&amp;lt;/s&amp;gt; [[Армия_из_одного_человека|можно сказать, в одиночку]] (ээээ, сколькими субъектами вообще считать этот результат слияния машины магмозавров, Франкса и двух пилотов?) побить аж Межзвёздную Империю.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Как приручить дракона]] ([[мультипликация]]) ===&lt;br /&gt;
[[Капитан Очевидность|На случай если что-то непонятно из названия]] — 3,14. Обычные представители фауны, долгое соседство с которыми приводит к [[кругом одни крутые|массовому окрутению]], но в итоге обречены разделить участь остальных животных.&lt;br /&gt;
* 2,5 — очень разные. От [[Саламандра|обычной ящерицы]] до [[кайдзю]]. Но большинство проходит примерно по второй и третьей категории.&lt;br /&gt;
* 2 — упоминается о неком ограничении количества плевков, но оно больше похоже на [[Заявленная слабость|заявленную слабость]] и не все от него сильно страдают.&lt;br /&gt;
* 2 — отдельные представители замечены в полётах среди облаков, другие не имеют крыльев вообще. Но большинство летает и делает это хорошо.&lt;br /&gt;
* 3,5 — [[Умён, как человек|умны как люди]] и в определённых ситуациях [[Дружба животных|легко сотрудничают с представителями других видов]].&lt;br /&gt;
* 4 — понятия о магии тут нет вообще. Но в таком случае возможен и 1, так как драконы вообще единственные фантастические твари в мире.&lt;br /&gt;
* 3 — на самом деле нельзя просто так взять и приручить дракона. Они неплохо понимают людей, но очень своевольны. Возможно, они бы и по четвёртой категории пошли, но {{spoiler|слишком мало прошло времени в мире.}}&lt;br /&gt;
* 3 — с учётом последнего фильма сказать довольно сложно, но определённо выше четвёртой категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Endless Legend]] ===&lt;br /&gt;
Драккены (вычисляется для правящего класса) ~2,1.&lt;br /&gt;
* 1 — Древние — довольно большие создания.&lt;br /&gt;
* 2 — Легко кастуют фаерболы.&lt;br /&gt;
* 2 — Хорошо летают (стандартные юниты типа «летающий»).&lt;br /&gt;
* 1 — Имеют вековой опыт и прогрессорство Бесконечных-реалов в прошлом.&lt;br /&gt;
* 2 — Некоторые драккенские герои могут не только дышать огнём.&lt;br /&gt;
* 4 — Пацифисты тройной отгонки.&lt;br /&gt;
* 3 — При этом всё равно довольно сильны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Touhou Project]] ===&lt;br /&gt;
1 — местные драконы являются богами, причём богами высшего уровня. Даже не думайте о том, чтобы пытаться навлечь на себя их гнев.&lt;br /&gt;
* 0 — драконы своими телами закрывают небо, а своими движениями обрушивают горы. Тэнрю вдавливает [[Педаль в асфальт|педаль в космос]] — он настолько огромен, что способен с лёгкостью проглотить Полярную Звезду.&lt;br /&gt;
* 1 — огнём они, правда, не дышат, но зато могут дышать кое-чем покруче. «''Их рёв сотрясает небеса и вызывает грозовые штормы.''»&lt;br /&gt;
* 0 — драконы здесь восточные, а значит крыльев у них вообще нет, и они летают с помощью магии. Причём их не ограничивают никакие барьеры, и они способны перемещать свои тела хоть в Ад, хоть в Мир Мёртвых. Также они могут летать и в космосе, причём, с учётом размеров Тэнрю, со скоростью, которая во много раз превышает световую.&lt;br /&gt;
* По крайней мере 1, с учётом божественного статуса. Возможно и 0, но судить сложно, так как пока что ни одного взрослого дракона толком не показывали.&lt;br /&gt;
* 0 — значительно превосходят по силе даже синтоистских небесных богов.&lt;br /&gt;
* 3 — обычно драконы не вмешиваются в дела смертных. Но, в принципе, кому-то могут и помочь. А кого-то наоборот — покарать.&lt;br /&gt;
* 0 — непохоже, что в этом мире есть вообще хоть что-то, способное навредить взрослому дракону. А уж Тэнрю не навредила бы и [[Звезда Смерти]].&lt;br /&gt;
* 3 — драконов явно больше пары штук, но, судя по всему, не очень много. По крайней мере, пока что все факты говорят об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Драконья Сага]] ===&lt;br /&gt;
* 3 — хотя они ощутимо больше местных людей (которые вообще неестественно малы), но на фоне прочей фауны, соизмеримой с самими драконами, последние — не такие уж и гиганты.&lt;br /&gt;
* Зависит от вида. 2 для песчаных, ночных, небесных, земляных, ледяных и радужных (первые 4 дышат огнём, ледяные — как нетрудно догадаться, могут заморозить своим дыханием, а радужные — плюнуть разъедающим органику ядом), 4 — для морских драконов. Из пантальских видов только некоторые ядожалы могут дышать кислотой. Ставим 3.&lt;br /&gt;
* 2 — каких-то сверхъестественных полётных способностей не замечено, но летать они могут много и хорошо, хотя не все племена одинаково быстры и выносливы в воздухе.&lt;br /&gt;
* 2 — полностью разумны.&lt;br /&gt;
* Можно было бы поставить 0, потому что у дракомантии почти нет известных ограничений, но ввиду огромной редкости дракомантов и того, что {{spoiler|Туи [[Авторский произвол|просто взяла и убрала её из мира]], правда, каким способом — пока неизвестно, дракомантия просто перестала работать в какой-то момент}}, можно поставить 3. Так как отдельные племена имеют необычные свойства в виде [[Предсказание|предвидения]] и [[Телепатия|чтения мыслей]] у ночных, или [[Ходячий крематорий|огненной чешуи]] у небесных, но такие способности редки, и с ними [[Магом можно только родиться|можно только вылупиться]].&lt;br /&gt;
** Стоит также добавить, что огненная чешуя присутствовала лишь у одной-единственной небесной драконихи, а ночным, чтобы вылупиться с даром предсказания и телепатии, требуются некоторые условия.&lt;br /&gt;
* 3 — местные драконы не считают людей разумными существами, и обычно не связываются с ними, однако могут в отдельных случаях как охотиться (как и за любой другой дичью) так и спасать их, и защищать.&lt;br /&gt;
* 2,5 — хотя человек местным драконам не соперник, иногда бывают случаи, как, например, это было с [[Несовместимая с жизнью самоуверенность|королевой Оазис]], которая в одиночку полетела за укравшими её сокровища людьми и была побеждена одним из них.&lt;br /&gt;
* 1. Драконы заселили всю планету.&lt;br /&gt;
Итог — 2,4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Toriko]] ===&lt;br /&gt;
Дэрос (босс драконов)&lt;br /&gt;
* 0.5 — Длина составляет четыре километра.&lt;br /&gt;
** Полноценный 0&lt;br /&gt;
* 1 — Дышит лютыми сверхсветовыми лучами, превосходящими всякие звёзды смерти.&lt;br /&gt;
* 1 — Дэрос явно обгоняет всякие пули.&lt;br /&gt;
* 2 — Скорее всего человеческого уровня.&lt;br /&gt;
* 1.5 — Его скиллы мощные, но не читерские.&lt;br /&gt;
* 3 — Обыкновенное территориальное существо.&lt;br /&gt;
* 0.5 — Мага, ворочающего литосферными плитами тут явно недостаточно. Берите тех, кто может хотя бы Землю уничтожить с одного удара.&lt;br /&gt;
1.357 — надёжно правит своим континентом и не зря считается одним из восьми сильнейших зверей Мира Гурманов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гордон Диксон, цикл «Рыцарь-Дракон» ===&lt;br /&gt;
* 2,75 — равноправный с людьми разумный вид со своей культурой, обычаями и историей. Отдельные люди и драконы могут враждовать, а могут и сотрудничать.&lt;br /&gt;
** 2 — определённо больше лошади, но меньше огров, великанов и морских змеев.&lt;br /&gt;
*** Определённо 3, если только ваши огры не размером с диплодока и кита….&lt;br /&gt;
** 4 — не дышат огнём.&lt;br /&gt;
** 2,5 — летают неплохо, но активно маневрировать могут только ограниченное время, в основном парят на восходящих потоках.&lt;br /&gt;
** 2 — в среднем, не умнее и не глупее людей.&lt;br /&gt;
** 3,5 — обладают некоторыми способностями к сверхчувствительному восприятию (в частности, издалека засекают других драконов), но на этом всё.&lt;br /&gt;
** 3 — находятся с людьми в состоянии плюс-минус вооруженного нейтралитета.&lt;br /&gt;
** 3 — конный рыцарь вполне может победить дракона в честном бою. А в нечестном — ну, тут уж кто кого.&lt;br /&gt;
** 2 — в этом сеттинге драконы достаточно распространены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Не время для драконов» ===&lt;br /&gt;
* 1,63 — драконы правили Срединным Миром тысячи лет, и для свержениях их тирании потребовались совместные усилия всех кланов.&lt;br /&gt;
** 1 — напрямую размеры посчитать трудно, но выбирающегося из жерла вулкана Дракона Сотворённого главный герой принял за лавовый поток.&lt;br /&gt;
** 1 — в драконьем дыхании плавятся камни.&lt;br /&gt;
** 1 — могут двигаться со скоростью несущегося смерча, и, возможно, это не предел.&lt;br /&gt;
** 1,5 — судя по отдельным деталям, должны быть значительно умнее людей.&lt;br /&gt;
** 1 — сильнее самых сильных магов, повелевают всеми стихиями и обладают собственной магией.&lt;br /&gt;
** 2 — не особо агрессивны, но твердо уверены в своём праве творить что угодно и распоряжаться миром как считают нужным.&lt;br /&gt;
** 1,5 — при помощи сложного многоступенчатого ритуала можно дать человеку силу Убийцы драконов, сопоставимую с их могуществом. Теоретически, объединённая группа сильнейших магов тоже может противостоять дракону. Но ни тот, ни другой способ не гарантирует успеха.&lt;br /&gt;
** 4 — даже в старые времена драконов было не более одной семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кир Булычёв, «Последние драконы» ===&lt;br /&gt;
* 3,125 — влачат довольно жалкое существование вымирающих животных, сохранившихся (не иначе как чудом) в хронически недофинансируемом зоопарке [[Руритания|«бедного, но гордого» государства Лиондор]].&lt;br /&gt;
** 3 — размах крыльев в лучшем случае на 2,5/3 метра. Это минимум, необходимый для того, чтобы поднять тушку массой со слона (без учёта других ограничивающих факторов), и по любым исчислениям местные драконы будут меньше и китов, и диплодоков.&lt;br /&gt;
** 3 — могут дыхнуть огнём.&lt;br /&gt;
** 3 — летают не то чтобы плохо, но только в период спаривания (впрочем, наступающий раз в месяц и продолжающийся больше недели) или с голодухи.&lt;br /&gt;
** 4 — интеллект на уровне собаки.&lt;br /&gt;
** 4 — никакой магии, обычные животные.&lt;br /&gt;
** 2 — приручаются плохо и запросто могут напасть на человека с голоду или в плохом настроении (а в другом они бывают редко).&lt;br /&gt;
** 3 — можно отравить и, вероятно, застрелить из какого-нибудь слонобоя на стероидах, но зачем? Они и так сидят или в Загоне в клетках, или в лесу и не высовываются.&lt;br /&gt;
** 3 — вымирающий вид, на всей планете (и во всей Галактике) остались считанные десятки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Хроники странного королевства]] ===&lt;br /&gt;
* 2,1875 — опасные противники и ценные союзники.&lt;br /&gt;
** 1 — запросто могут накрыть человека лапой.&lt;br /&gt;
** 2 — способны мгновенно сжечь человека заживо или разнести здание.&lt;br /&gt;
** 1.5 — могут выделывать фигуры высшего пилотажа и способны к неконтролируемой телепортации через особые точки мира.&lt;br /&gt;
** 2 — по интеллекту не уступают людям.&lt;br /&gt;
** 2 — некоторые неплохо умеют колдовать, наводить иллюзии, в том числе и сотворить человекоподобный фантом для общения с людьми.&lt;br /&gt;
** 4 — в целом миролюбивы, хотя по привычке держатся подальше от людей. На людские поселения нападают лишь отморозки, которых уже и из стаи выгнали за аморалку.&lt;br /&gt;
** 3 — с драконами-шатунами не без труда разбираются профессиональные приключенцы, а от армии они обычно улетают.&lt;br /&gt;
** 2 — на своём континенте их не сказать что мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Sonic the Hedgehog]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sonic Heroes — Metal Madness/Metal Overlord ====&lt;br /&gt;
* 1.57 — превратившийся в монстра Метал Соник оказался серьёзнейшим противником, не собери герои все изумруды Хаоса — мир сменил бы хозяина.&lt;br /&gt;
** 1 — порядка 50 метров в высоту, на сборку его туши пошла целая башня.&lt;br /&gt;
** 2 — дышит не огнём, а льдом, огонь же извергает из руки.&lt;br /&gt;
** 1 — в финальной форме летает не хуже самолёта.&lt;br /&gt;
** 1 — на протяжении игры качественно дурил всем головы, даром что у него самого винтики явно подразболтались.&lt;br /&gt;
** 2 — скопировал спосбности героев, в частности — абилку останавливать время.&lt;br /&gt;
** 2 — он хочет править миром, что тут ещё сказать?&lt;br /&gt;
** 2 — сделать ему больно можно, но как-то повредить ему может только Соник, в супер-форме, усиленным ею командным супер-ударом, с пятого раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Алекс Градов (псевдоним Анны Гуровой), Чёрный Клан ===&lt;br /&gt;
Собственно драконы:&lt;br /&gt;
* Размеры: сложно сказать. У молодых драконов определённо будет 4, но древние и прожившие тысячи лет ящеры потянут и на 1, однако таких единицы, и на момент действия книг они или спят, как горный дракон в мире Эверн, или мертвы. Так как большинство драконов по размерам будут от 4 до 2, пусть будет 3.&lt;br /&gt;
* Дыхание: дыхание различается у разных видов, но никаким всесжигающим пламенем или разъедающей любую материю кислотой они не владеют. 2.&lt;br /&gt;
* Крылья: единственные причины, по которым местные драконы не летают через космос — опасность таких путешествий для неподготовленного дракона (принципы полёта в космосе и в атмосфере планеты разные, но холод, радиация или отсутствие воздуха для дракона не помеха), а также отсутствие практической пользы — до других миров они всё равно добираются иначе. Однако они способны летать и в космосе, а их полёт не ограничен законами физики и аэродинамики — он подчиняется в первую очередь мыслям самого дракона. Они не достигают некого потолка — лишь осваивают новые навыки. 0,5.&lt;br /&gt;
* Интеллект и мудрость: вполне разумны, но ничего сверхъестественного. 2.&lt;br /&gt;
* Магия: 1,5, потому что без обучения колдовать они не могут.&lt;br /&gt;
* Агрессивность: как и у людей, у них очень, очень, очень разный характер. 3. Людоедов же быстро находят и убивают другие драконы.&lt;br /&gt;
* Как их убить: зависит от возраста и могущества дракона. Однако человеческий облик обычно намного слабее драконьего, и ему хватит и вполне обычной пули в лоб. Как среднее между 1 и 3, ставим 2.&lt;br /&gt;
* Сколько их: малочисленны. 3.&lt;br /&gt;
Итог: 2,06.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Змеи:&lt;br /&gt;
* Размеры: хороший вопрос, так как у этих существ есть только пара лап, а крыльев они не имеют, да и встречались в книгах только очень молодые и не успевшие подрасти змеи. Пусть будет 3, так как они вполне могут проглотить человека.&lt;br /&gt;
* Дыхание: не владеют никаким дыханием. Даже ядом в клыках выстрелить не могут. 4.&lt;br /&gt;
* Крылья: их нет, способностей к левитации также не обнаружено. 5.&lt;br /&gt;
* Интеллект и мудрость: как и драконы, разумны, но никакого сверхъестественного интеллекта у них нет. 2.&lt;br /&gt;
* Магия: могут, умеют, практикуют, особенно то, что связано с влиянием на разум, причём этому змеям даже не надо обучаться. 1,5, ибо их способности всё же скромнее драконьих, а запудрить мозги взрослому дракону они уже не смогут.&lt;br /&gt;
* Агрессивность: обожают как жрать людей, так и порабощать их и использовать в своих целях. 1.&lt;br /&gt;
* Как их убить: огромная сила в истинном облике и столь же огромная уязвимость в человеческом. 2.&lt;br /&gt;
* Сколько их: очень мало. 3.&lt;br /&gt;
Итог: 2.6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Cross Ange]] ===&lt;br /&gt;
'''Маленькие драконы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый распространённый вид, на жаргоне Арсенала — класс «шхуна», на самом деле {{spoiler|женщины-гуманоиды из параллельного мира, способные превращаться в драконов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4 — Довольно маленькие.&lt;br /&gt;
* 4 — Огнём не дышат.&lt;br /&gt;
* 3 — Ну хоть летают хорошо.&lt;br /&gt;
* 2 — Разумные, ибо {{spoiler|смотри спойлер}}.&lt;br /&gt;
* 2.5 — Помимо {{spoiler|способности превращения в драконов}}, владеют {{spoiler|[[антимагия|антимагией]] — крик драконов разрушает ману, местную человеческую магию}}. Короче, ещё один спойлер.&lt;br /&gt;
* 2.5 — В общем-то были бы нейтральные, но с людьми у них была [[В своём праве|война по совершенно обоснованным причинам]]. В конце однако {{spoiler|приходят к мирному сосуществованию.}}&lt;br /&gt;
* 4 — При удачном выстреле можно убить из пистолета.&lt;br /&gt;
* 2 — Их осталось довольно много, но намного меньше, чем людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 3 — Средние драконы. Берут количеством, хитростью или помощью ниже указанных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Большие драконы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные виды драконов. Отличие их от выше указанных — тоже один из спойлеров аниме-сериала, а именно {{spoiler|если маленькие драконы - это женщины местного дивного народа, то большие - это их мужчины, которые, впрочем, возможность превратиться назад в гуманоида утратили окончательно.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 — Гигантские, но не запредельно.&lt;br /&gt;
* 2 — Стреляют молниями.&lt;br /&gt;
* 3 — Летают тоже неплохо, несмотря на свои размеры.&lt;br /&gt;
* 2 — Вроде как разумны, хоть {{spoiler|и не разговаривают, в отличии от вышеуказанных.}}&lt;br /&gt;
* 1 — Владеют могущественной магией вроде управления гравитацией.&lt;br /&gt;
* 2.5 — Воюют вместе со своими меньшими собратьями {{spoiler|(а точнее, сёстрами)}}.&lt;br /&gt;
* 3 — Только используя [[меха|Сумрачные Доспехи]] или артиллерию.&lt;br /&gt;
* 2.5 — Так же, как и предыдущие, но их поменьше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 2.25 — Эти юниты куда сильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дракон-Аура'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один ходячий, а точнее, летучий спойлер. В деле её показали мало, так что оценка будет очень приблизительной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 — Сверхгигант.&lt;br /&gt;
* Вряд ли она здесь хуже предыдущих, так что ставим 2.&lt;br /&gt;
* 2.5 — Во всяком случае, не только летать, но и левитировать она умеет.&lt;br /&gt;
* 2 — Полностью разумна.&lt;br /&gt;
* 0.5 — {{spoiler|Обеспечивала одну из планет маной и поучаствовала в слиянии миров.}} Впрочем, пересилить её теоретически возможно.&lt;br /&gt;
* 2.5 — Вслед за остальными драконами.&lt;br /&gt;
* 1 — [[Бог во плоти|Эмбрио]] долго {{spoiler|держал её в плену.}} Остальным подобное не под силу.&lt;br /&gt;
* 5 — Единственная в своём роде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат: 2.065 — Драконья богиня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] ===&lt;br /&gt;
'''[[Именно то, что написано на упаковке|Бог-дракон]] Вельданава'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Являлся почти всемогущим существом. Ключевое слово — [[Рыбки плавали|являлся]].&lt;br /&gt;
* 0 — зависит сугубо от его собственной хотелки.&lt;br /&gt;
* 0 — тут точно нельзя уйти в минус? А то для создателя Мира, разрушение звёздной системы — это как-то слабенько…&lt;br /&gt;
* 0 — он же как-то перемещался, когда ещё не существовало ни пространства, ни времени…&lt;br /&gt;
* 0 — практически всезнание, по крайней мере в пределах созданных им же миров.&lt;br /&gt;
* 0 — ответ очевиден.&lt;br /&gt;
* 3 — в целом, нейтральный.&lt;br /&gt;
* 0 — навредить ему мог лишь он сам. {{spoiler|Что, собственно, и сделал, лишившись божественных сил.}}&lt;br /&gt;
* 5 — Он единственный в своём роде.&lt;br /&gt;
Результат: 1 — чего и следовало ожидать от Творца всего сущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Истинные драконы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вельзадо, Вельгринд и Вельдора. Образовались из энергии Вельданавы.&lt;br /&gt;
* 2.5 — явно больше слона.&lt;br /&gt;
* 0.5 — дыхание является магическим навыком, так что в целом соответствует их общему могуществу.&lt;br /&gt;
* 0.5 — многократно быстрее баллистических ракет.&lt;br /&gt;
* 1 — куда умнее средних людей. Что, впрочем, не мешает одному из них порой жёстко тупить…&lt;br /&gt;
* 1 — существ, которые хотя-бы отдалённо сравнимы с ними по могуществу, можно буквально пересчитать по пальцам рук.&lt;br /&gt;
* 2 — однажды Вельдора «совершенно случайно» (с его слов, конечно же), испепелил город. Остальные две от него не сильно-то и отстают.&lt;br /&gt;
* 0.5 — сравнимы с существом, способным кастовать взрывы сверхновых.&lt;br /&gt;
* 4 — всего трое и о каждом люди весьма наслышаны (ещё бы).&lt;br /&gt;
Результат: 1.5 — не правят миром лишь по причине малочисленности, а также наличия нескольких ещё более могущественных существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обычные драконы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Произошли от Истинных драконов. Очень разнообразны, поэтому будет учитываться усреднённый вариант.&lt;br /&gt;
* 3 — маленькие драконы крайне редки.&lt;br /&gt;
* 1.5 — в зависимости от навыков, могут плавить магические доспехи.&lt;br /&gt;
* 1 — многократно быстрее звука.&lt;br /&gt;
* 2 — зависит от жизненного опыта, а жить они могут [[Мне на самом деле 700 лет|ну очень долго]]. Хотя бывают и просто неразумные животные.&lt;br /&gt;
* 2 — довольно сильны.&lt;br /&gt;
* 2 — неразумные агрессивны, разумные относятся к людям с неприязнью (как, впрочем, и все монстры за пределом Темпеста).&lt;br /&gt;
* 2 — среднестатистический дракон может быть побеждён каким-нибудь героем.&lt;br /&gt;
* 2 — в целом, драконов не так уж и мало. Но вот реально могущественные (даже не Истинные) весьма редки.&lt;br /&gt;
Результат: 1.9375 — даже обычные драконы очень сильны, однако их не много и зачастую они сами по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Avatar: The Last Airbender]]===&lt;br /&gt;
2,5 — драконы довольно сильные, но крайне малочисленные существа. &lt;br /&gt;
* 2 — крупные, форма тела вытянутая, как у китайских лунов, но вдобавок они ещё и с крыльями.&lt;br /&gt;
* 2 — драконы — первые маги огня, конечно они без проблем дышат огнём.&lt;br /&gt;
* 3 — летают весьма и весьма хорошо, могут преодолевать большие расстояния. &lt;br /&gt;
* 2 — разумны, могут понимать людей.&lt;br /&gt;
* 1 — драконы — первые маги огня, обладают силами ещё с тех времён, когда в мире не было аватара, а люди жили на спинах львов-черепах. Считаются истинными мастерами магии огня (хотя следует иметь в виду, что &amp;quot;bending&amp;quot; в сеттинге atla не столько &amp;quot;магия&amp;quot;, сколько боевое искусство, и драконам доступен только firebending)&lt;br /&gt;
* 3 — сами по себе не слишком агрессивны, однако когда люди огня развязали на драконов охоту, то те давали отпор и нападали в ответ.&lt;br /&gt;
* 3 — драконы сильные, однако за период столетней войны всё равно были почти истреблены. В правление Созина считалось, что тот, кто убил дракона, значительно усиливал свою магию огня, а потому заслуживал носить титул &amp;quot;Дракон&amp;quot;. Не каждый способен убить дракона, но очень многим хотелось и, к сожалению, удавалось.&lt;br /&gt;
* 4 — известно лишь о трёх оставшихся в живых драконах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Discworld]]===&lt;br /&gt;
* (Draco nobilis) Благородные драконы — 1,4. Они бы могли править миром, но они из него ушли.&lt;br /&gt;
** 2 — огромные, величественные создания. Одна только морда дракона больше человеческого роста.&lt;br /&gt;
** 1 — одним выдохом могут испепелить человека на месте; дыхание дракона плавит металл.&lt;br /&gt;
** 1 — умеют летать невероятно быстро, изящно и бесшумно при огромной массе тела.&lt;br /&gt;
** 1 — намного умнее и коварнее людей, при том были такими ещё задолго до того, как люди как вид появились на Диске. &lt;br /&gt;
** 1 — благородные драконы питаются магией и из магии состоят. Магией же объясняются способности к полёту вопреки всем законам физики и в целом возможность существования их как таковых.&lt;br /&gt;
** 2 — жестокие и расчётливые, считают своим долгом воплощать в себе всемирное зло. Однако один дракон (вернее, дракониха), столкнувшись с современными жителями Анк-Морпорка, признал, что люди бывают намного хуже.&lt;br /&gt;
** 2 — существуют легенды о том, как в стародавние времена герои побеждали драконов. Насколько они достоверны не известно, но теоретически дракона убить всё-таки можно.&lt;br /&gt;
** Благородные драконы ушли, их больше нет в реальном мире. Но если очень захотеть, их можно вызвать при помощи магии из воображения людей.&lt;br /&gt;
* Draco vulgaris (Болотные драконы) — 4. Безобидные, несчастные создания.&lt;br /&gt;
** 5 — совсем малютки, молодых дракончиков можно носить на плече в качестве украшения или использовать как зажигалку. Вырастают максимум до метра, в среднем меньше.&lt;br /&gt;
** 3 — болотные драконы — это своего рода миниатюрные заводики по переработке чего угодно в пламя и едкую кислоту. Они могут дышать огнём, в некоторых случаях даже очень горячим, но также могут в любой момент взорваться.  &lt;br /&gt;
** 3,5 — летают, даже спариваются в воздухе, хотя и не мастера полётов.&lt;br /&gt;
** 4 — обычные животные.&lt;br /&gt;
** 4 — обычные, хоть и обиженные эволюцией, животные.&lt;br /&gt;
** 4,5 — драконы добрые и безобидные. Разве что взрываются иногда, грызут всё подряд и капают на ковры кислотой. &lt;br /&gt;
** 5 — чудо, что они ещё живы.&lt;br /&gt;
** 3 — обитают только на болотах, а также их разводят в питомниках в качестве домашних любимцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Реальная жизнь]]===&lt;br /&gt;
*Комодские драконы, Varanus komodoensis — 3,625, выделяются на фоне другой живости только названием &lt;br /&gt;
** Размер: 4 — самцы весят до 90 кг при длине 3 м, самки чуть меньше&lt;br /&gt;
** Оружие дыхания: 4, зубы они не чистят и могут вызвать инфекцию при укусе. Ядовиты, но для человека это не главная проблема. &lt;br /&gt;
** Способность к полёту: 5, крылья отсутствуют.&lt;br /&gt;
** Интеллект: 4, хотя для животных довольно смышлёный.&lt;br /&gt;
** Магия: 2, никто лучше или хуже комодских драконов в сеттинге не колдует &lt;br /&gt;
** Агрессивность: 3, обычные хищники.&lt;br /&gt;
** Как убить: 4, люди на них не охотятся лишь потому, что пытаются сохранить вид.&lt;br /&gt;
** Сколько их: 3, вид из категории &amp;quot;угрожаемые&amp;quot;, в 2015 году их осталось 3014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В эту статью нужно добавить ==&lt;br /&gt;
* Драконов из [[My Little Pony: Friendship is Magic]]. &lt;br /&gt;
* Драконов из мультфильма [[Райя и последний дракон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шкалы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=469351</id>
		<title>Как приручить дракона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=469351"/>
		<updated>2026-07-08T05:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosennomination}}&lt;br /&gt;
{{Слушаем музыку!|m=https://www.youtube.com/watch?v=IpPIK4T068s}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
{{Q|— За триста лет я первый викинг, не захотевший убить дракона!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Но оседлавший его.|Диалог Иккинга и Астрид в первом мультфильме}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Как приручить дракона&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
[[Файл:Как приручить дракона постер.png|мини|центр|Постер мультфильма]]&lt;br /&gt;
|genre=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Фэнтези]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Приключения]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country = США, Франция, Великобритания&lt;br /&gt;
|studio = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[DreamWorks Animation]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|director = Дин деБлуа, Крис Сандерс&lt;br /&gt;
|writer = Дин деБлуа, Крис Сандерс, Уильям Дэвис&lt;br /&gt;
|year = 2010&lt;br /&gt;
|length = 98 минут&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Джей Барушель&lt;br /&gt;
|role1 = Иккинг&lt;br /&gt;
|act2 = Джерард Батлер&lt;br /&gt;
|role2 = Стоик&lt;br /&gt;
|act3 = Крэйг Фергюсон&lt;br /&gt;
|role3 = Плевака&lt;br /&gt;
|act4 = Америка Феррера&lt;br /&gt;
|role4 = Астрид}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Как приручить дракона»''' (англ. ''How to Train Your Dragon‎'') — почти что [[Комплексные франшизы|комплексная франшиза]]. Началась со сборника рассказов Крессиды Коуэлл, дальше вышел полнометражный мультфильм, потом — мультсериал и две дюжины самых разных мобильных игр, и наконец, в 2025 году свет увидел художественный фильм, а в 2027 году ожидается его продолжение. Однако самым известным безусловно является полнометражный мультфильм 2010 года, сделанный франко-канадским режиссёром Дином де Блуа под чутким контролем компании DreamWorks, и два его сиквела от той же студии и того же режиссёра. Поэтому именно мультфильму здесь будет уделено особенное внимание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Иккинг и Беззубик первые концепт-арты.jpg|200px|thumb|left|Первые концепт-арты Иккинга и Беззубика]]&lt;br /&gt;
2 ноября 2010 года. Студия DreamWorks, уже прославившаяся любовью к скабрезным шуткам, туалетному юмору и деконструкции всего и вся, последовательно выпускавшая «[[Би Муви]]» и «[[Мадагаскар]]» в попытке повторить успешную формулу «[[Шрек]]а», презентует публике своё новое творение. Это экранизация небольшой детской повести от не слишком известной британской писательницы Крессиды Коуэлл, но мультфильм совершенно не похож на первоисточник. Более того, мультфильм совершенно не похож на предыдущие творения студии — никакого сортирного юмора, серьёзная история без осовременивания, а вместо деконструкции стереотипов — их нещадная, прямолинейная эксплуатация, что идёт вразрез не только с прежней политикой компании, но и с устоявшимися трендами в массовой культуре. Мультфильм явно навеян новыми модными технологиями, и создавался специально под них, и хотя на озвучку удалось пригласить нескольких звёзд, и ежу было понятно, что делалось всё ради красивых видов. С точки зрения бизнеса, это должен быть провал, в лучшем случае мультфильм посмотрят, повосхищаются красотами и забудут через месяц — слишком рискованный поворот сделала студия, а принятые решения, казалось бы, уже оттолкнули почти всю потенциальную целевую аудиторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но происходит нечто совсем другое. Фанаты первоисточника, хоть и ругаются на несоответствие оригиналу, всё равно хвалят мультфильм. Фанаты студии хвалят мультфильм. Простые зрители тоже в основной массе хвалят мультфильм, а из двухсот десяти рецензий критиков негативными оказываются всего '''три'''. А спустя годы мультфильм был номинирован на звание лучшего анимационного фильма студии DreamWorks за всю её историю. И в этот момент происходит кратковременное, но важное осознание боссов студии, что их творения любят не за примитивные шутки и деконструкцию ради деконструкции, а за стоящие за всем этим фасадом глубокие сюжеты и сложные вопросы. Этот мультфильм, наравне с несколько менее смелой по части отступления от канонов студии, но также внёсшей значительный вклад, «[[Кунг-фу Панда|Кунг-фу Пандой]]», определил политику студии почти на всё следующее десятилетие, и назывался «Как приручить дракона».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но как из потенциального провала получился шедевр, который почти покадрово переснимают спустя пятнадцать лет и который даже в эпоху всеобщей нелюбви к покадровым лайв-экшн ремейкам выстрелил ничуть не хуже? Давайте разбираться. Начать придётся издалека…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама история не появилась бы, если бы маленькую девочку по имени Крессида Коуэлл, пережившую кораблекрушение, не оставили дожидаться подмоги на необитаемом острове вместе с остальной семьёй. Помощь пришла через две недели, но оставленные тогда впечатления, приправленные жизнью на другом небольшом острове, где единственными людьми была семья Крессиды, и сдобренные историями её отца о драконах и викингах (по отдельности) послужили основой для будущей истории. Крессида тогда упражнялась в писательстве, а в 2002 году переработала всё то, что написала в детстве, и издала первую повесть — «Как приручить дракона».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серия разрослась аж до семнадцати книг (последняя из которых вышла в 2015-м), получила высокие оценки критиков и читателей, но всё же была рассчитана именно на детскую аудиторию. И в какой-то момент её заметила студия Dreamworks, которая первоначально хотела снять всё в соответствии с первоисточником, и мультфильм даже прошёл этап концептирования, но дальше разработка зашла в тупик, из которого её вывели только [[Жизнь пишет сюжет|тренды кинорынка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это время технологии IMAX 3D набирали популярность, и студии хотелось выпустить какой-нибудь мультфильм, который они могли бы одновременно сделать технодемо на полтора часа. И тут на глаза продюсерам попались заготовки «Как приручить дракона».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только в работу вмешались продюсер Бонни Арнольд, и режиссёры Дин деБлуа и Крис Сандерс, у которых за плечами были «[[Лило и Стич]]», мультфильм взял совершенно другой курс. Решено было сделать Иккинга подростком, драконов увеличить, чтобы на них можно было летать (и снимать красивые пролёты камеры), а в сюжете сделать акцент на собственно приручении драконов, которых викинги в начале фильма считали опасными вредителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя сказать, что съёмки проходили гладко. Например, одной из проблем стали волосы персонажей, и каждый, кто хоть раз занимался работой с трёхмерными моделями, знает, как трудно их анимировать. А здесь многие персонажи было не просто патлатыми, но и бородатыми, что также усложняло мимику. Чтобы придумать, как каждый конкретный подвид драконов мог дышать огнём, пришлось заказывать консультации у пиротехников. Пришлось переделать 80 % сюжета, модель Беззубика, на которую обычно ушёл бы год работы, сделали за месяц, и отдел анимации вообще приятно удивлял режиссёра не только своей продуктивностью, но и фонтаном идей. Звуками же занималась знаменитая Skywalker Sound.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересным ходом в создании атмосферы также стала имитация естественного освещения, за что следует благодарить оператора Роджера Дикинса, но всё же основной вклад в атмосферу внесла именно музыка: Джон Пауэлл написал великолепный саундтрек с одним из лучших применений лейтмотивов в своём художественном направлении, его композиции «This is Berk», «Romantic Flight» и особенно «Test Drive» стали культовыми и придали мультфильму одновременно лёгкую, но эпическую атмосферу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книжный первоисточник ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Иккинг и Стоик на ранних набросках.png|200px|thumb|left|Так выглядели бы персонажи, если бы мультфильм следовал первоисточнику.]]&lt;br /&gt;
Сюжет представлен в качестве мемуаров старика Иккинга Кровожадного Карасика III. Поскольку вселенная в первую очередь известна массовому зрителю именно по мультфильмам, здесь пока (до тех пор, пока кто-нибудь не составит подробный разбор книг) будет упомянут лишь список отличий от оригинала:&lt;br /&gt;
* События первой книги начинаются с момента, когда викинги уже гармонично сосуществуют с драконами, приручив их силой голоса, причём буквально — чем громче наорать на дракона, тем выше шанс, что он признает в кричащем хозяина.&lt;br /&gt;
* Приручение дракона успело стать частью обряда инициации&lt;br /&gt;
* Викинги на острове Олух не были единственным обитателями местного архипелага.&lt;br /&gt;
* Иккингу в первой повести всего восемь лет, и он только-только проходит обряд инициации.&lt;br /&gt;
* Беззубик был размером с кошку, труслив и хитёр. Как и большинство драконов. Исполинскими размерами отличались только морские разновидности.&lt;br /&gt;
* На драконах мало кто летал, в основном они помогали с охотой и рыбной ловлей.&lt;br /&gt;
* У драконов был собственный язык, и Иккинг его даже выучил.&lt;br /&gt;
* Валку никто не похищал.&lt;br /&gt;
* Стоик был намного прямолинейнее и строже.&lt;br /&gt;
* Оба близнеца, Забияка и Задирака, были мужского пола.&lt;br /&gt;
* Рыбьеног был тощим, носил очки и играл б'''о'''льшую роль в сюжете.&lt;br /&gt;
* Плевака не работал в кузнице, а только обучал на арене. И, кстати, все руки и ноги у него были на месте. Зато один глаз отсутствовал.&lt;br /&gt;
* Астрид… просто не существовало. Зато присутствовало множество других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мультфильм 2010 года ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сюжет ===&lt;br /&gt;
{{Q|Это — остров Олух. В двенадцати днях пути от Полной безнадёги и всего на пару градусов южнее Холодной смерти. Олух крепко застрял на Меридиане мучений. Моя деревня — одним словом, не курорт. Здесь выросло уже семь поколений, но дома совсем новые. У нас тут рыбалка, охота и сказочные закаты. Одна беда — вредители. Обычно вредители — это мыши или, там, комары. А у нас… драконы!|Вступление к мультфильму.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История начинается с очередного нападения драконов на остров Олух, но, прежде чем начать рассказ о сюжете, необходимо сделать небольшое отступление от основной истории: в конце нулевых тема викингов получила второе дыхание, и акцент был сделан на суровость брутальность и приземлённость с максимальным отдалением от стереотипного образа в угоду историчности. «Беовульф», «Вальгалла: Сага о викингах», экшн «Viking: Battle for Asgard» от небезызвестной [[Total War|Creative Assembly]], даже, прости Господи, «Следопыт» и «Ярослав. Тысячу лет назад» — все придерживались похожего мрачного образа северных воителей. Даже в «Тайне Келлс» викинги были представлены устрашающими. На горизонте, с красивой датой релиза в 11 ноября 2011 года, уже маячило [[The Elder Scrolls V: Skyrim|другое знаковое фэнтезийное произведение про викингов и драконов]], в таком же эпически-реалистичном стиле. И, чтоб наверняка, студия Dreamworks была знаменита своей любовью к [[Деконструкция|деконструкции]] стереотипных образов. Тренд был сформирован, установлен и задан… а Дин де Блуа послал его нафиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуал хоть и в приглушённых тонах но не больше, чем в любом другом мультфильме студии Dreamworks. А здешние викинги максимально стереотипно-[[Клюква|клюквенные]] — гротескно-мускулистые, в рогатых шлемах, с двусторонними топорами-лабрисами и кувалдами. Все… кроме Иккинга, протагониста всей этой истории. Он — подросток, сын вождя Стоика Обширного, подмастерье кузнеца Плеваки и выглядит… как обыкновенный худой подросток, в то время как почти все викинги вокруг него выделяются ростом и пропорциями десантников. [[Шкаф|Космодесантников]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И пока Стоик руководит обороной, Иккинг возится в кузне Плеваки, а группа других подростков — [[рыхлый пухлик]] Рыбьеног, [[Сила есть - ума не надо|силач]] Сморкала, [[бой-девка]] Астрид, и [[Похожие имена у близнецов|близнецы]] Забияка и Задирака (брат и сестра, в отличие от книги) тушат пожары. Однако у пацана уже есть свой план по борьбе с драконами и даже специально сконструированная и изобретённая им баллиста для запуска болас… которая, увы, первым же шальным выстрелом отправляет в нокаут мимо проходившего собрата-скандинава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки запрету, Иккинг сбегает из кузни со своим изобретением и даже разворачивает его на артиллерийской позиции. Вряд ли бы у протагониста получился этот эксперимент, если бы не суматоха, вызванная появлением ночной фурии — особенно опасного подвида драконов, летающего с огромной скоростью и ''очень'' метко плюющегося огнём. И, по счастливой случайности, первым же выстрелом Иккинг сбивает именно ночную фурию, а после сразу же вынужден прятаться от другого дракона, раскрывшего его позицию, и Стоику приходится бросать командование, чтобы спасти сына. Этот выстрел изменит жизнь не только Иккинга, но и всего поселения, впрочем, пока никто на Олухе даже близко не представляет, насколько.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обругав сына и проводив взглядом драконов, улетающих вдаль с трофейными овцами, Стоик собирает совет, где решает вновь отправить флот на поиски драконьего логова. Плевака остаётся на острове с заданием обучить молодняк сражаться с драконами. И после небольшого спора Плевака соглашается принять в группу учеников и Иккинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А Иккинг, вооружившись кинжалом, тем временем прочёсывает лес в поисках сбитой им ночной фурии. И находит: повалив несколько деревьев, прочертив борозду в земле и повредив собственный хвост, чёрный дракон рухнул посреди леса, всё ещё крепко связанный, но живой. И в этот момент происходит первая небольшая кульминация. Иккинг, увидев, насколько дракон напуган занесённым над ним кинжалом, не решается нанести смертельный удар, а вместо этого разрезает верёвки, и ночная фурия, наорав на человека, скрывается в чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечером Иккинг возвращается домой, где у него происходит важный разговор с отцом. Стоик, всё ещё уверенный, что его сын мечтает стать драконоборцем, и игнорирующий слова Иккинга, снова и снова признающегося, что не хочет убивать драконов, записывает Иккинга на тренировки драконоборцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая тренировка примечательна тем, что на ней лучше раскрываются характеры остальных подростков. Рыбьеног хоть и полноват, но выучил наизусть все характеристики драконов на манер монстров из [[Dungeons and Dragons]]. Сморкала на тренировках в первую очередь старается покрасоваться перед Астрид, Забияка и Задирака ненавидят друг друга, а Астрид движет только желание быть лучшей во всём. После тренировки, где Иккинга чуть не сжёг пузатый дракон-громмель, Иккинг снова уходит в лес, и выясняет, куда делась ночная фурия — дракон свалился в долину с отвесными склонами и не может ни выбраться, ни взлететь на приемлемую высоту, ни даже нормально поймать рыбу в озере, всё из-за потери половины хвостового «плавника».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В попытках разузнать больше о ночных фуриях Иккинг заглядывает в справочник драконов, но не узнаёт оттуда ничего полезного. На следующей тренировке против тощего, но проворного и цветастого дракон-змеевика Иккинг пытается разузнать что-то у Плеваки прямо посреди боя, но выясняется, что и кузнец тоже не знает ничего про ночных фурий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Приручение Беззубика кадр.png|300px|thumb|left|Тот самый, знаковый момент]]&lt;br /&gt;
Во время следующего визита Иккинг приносит ночной фурии рыбу и придумывает дракону кличку — Беззубик (зубы этого дракона умеют втягиваться в дёсны и прорезаться обратно&amp;lt;ref&amp;gt;и хочется верить, что на его дёснах нет нервных окончаний&amp;lt;/ref&amp;gt;). Чтобы наладить контакт, обоим приходится сделать что-то для себя совершенно непривычное — Иккинг вынужден попробовать сырую рыбу, а Беззубик напрягает ротовые мышцы, чтобы изобразить улыбку. Зато дракон согласился терпеть присутствие в своей долине человека, а вечером, увидев как этот самый человек рисует на песке нашёл себе новое развлечение и принялся рисовать что-то абстрактное зажатым в зубах стволом дерева. И дальше происходит кульминационный момент всей сюжетной линии конкретно Иккинга — он протягивает руку к Беззубику, что дракону ранее совершенно не нравилось, и отворачивается, опасаясь худшего. Человек отказывается от какого-либо контроля над ситуацией и доверяет свою судьбу Беззубику. Беззубик, в свою очередь, тыкается в ладонь Иккинга и убегает по своим делам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующим же вечером Иккинг изготавливает в кузнице протез хвостового «плавника» для Беззубика. А утром ставит этот протез, пролетает немного, держась за хвост Беззубика, и случайно выясняет, что драконы боятся угрей. Это знание паренёк сразу использует на тренировке, чтобы загнать обратно в клетку двухголового дракона пристеголова — просто прячет под одеждой угря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За последующие дни Иккинг изготавливает седло и страховочный карабин, пишет инструкцию по управлению протезом и учится летать на Беззубике, попутно узнавая новые особенности поведения драконов и используя эти знания, чтобы успокаивать или загонять обратно в клетки драконов на тренировках. Иккинг заслуживает репутацию непревзойдённого драконоборца, а также ядрёную смесь из зависти и ненависти со стороны Астрид. А потом на остров возвращается Стоик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Главная слабость дракона.png|300px|thumb|right|Та самая сцена с уязвимостью драконов, не попавшая в фильм-перезапуск]]&lt;br /&gt;
В это же самое время происходит первый настоящий полёт Иккинга и Беззубика. И этот эпизод попал в мультфильм не только для того, чтобы появляться в каждом трейлере — человек и дракон наконец-то срабатываются, хоть и не без приключений (например, написанная Иккингом инструкция оказывается бесполезной) а во время привала на вулканическом острове, где мелкие дракончики подвида «жуткая жуть» попытались стащить у Беззубика рыбу, Иккинг узнаёт о самой главной слабости драконов — внутри они не огнеупорные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впечатлённый успехами сына на арене, Стоик настаивает, что из Иккинга получится великолепный убийца драконов, даже дарит новый шлем, а потом ликует, когда Иккинга выбирают из всей группы учеников, чтобы именно он на следующий день убил дракона на арене.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иккинг решает улететь прочь с Олуха, но именно в этот момент Астрид удаётся за ним проследить и раскрыть главную тайну протагониста. А Иккингу приходится сначала сбивать Астрид с ног, чтобы она не напала на Беззубика, а потом объяснять дракону, почему вот эту конкретную самку человека следует воспринимать как друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полёт оказывает на Астрид неизгладимое впечатление, причём в хорошем смысле, однако ночью Беззубик прибивается к стае драконов и летит в родно логово, где Иккинг и Астрид выясняют жуткую правду: драконы похищали овец и ловили рыбу не для себя, а для дракона-титана, известного как Красная Смерть — тоже огнедышащей рептилии, но размером примерно со [[Хоббит|Смауга]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Утром Иккинг же решается пойти ва-банк — выйти на арену и всё изменить. Дождавшись, когда выпустят дракона, он отбрасывает в сторону всё оружие, снимает шлем и пытается приручить чудовище, но Стоик, испугавшись за сына, [[Ай, молодца!|стучит молотом по решётке арены, чем злит дракона ещё больше]]. И тут наступает время для кульминации в линии Беззубика: издалека почувствовав опасность для своего друга, дракон прилетает на помощь через весь остров, отгоняет сородича прочь от Иккинга, и в какойто момент даже нападает на Стоика, но Иккинг приказывает дракону прекратить бой, и ночную фурию тут же ловят жители Олуха. Иккинг с трудом убеждает отца оставить Беззубика в живых и проговаривается об острове с драконьим гнездом, путь к которому может найти только другой дракон. Иккинг также пытается предупредить о драконе-титане, но ему не верят. Стоик отрекается от сына и собирает огромный флот, чтобы раз и навсегда покончить с драконьей угрозой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Поимка Беззубика.png|300px|thumb|left|Зато спас хозяина…]]&lt;br /&gt;
Всё складывается хуже некуда — Беззубик в цепях, Иккинг стал изгоем, а Стоик и почти все викинги острова Олух идут навстречу собственной погибели. И тут между Иккингом и Астрид (которая в этот момент проходит через собственный кульминационный момент) происходит разговор, наверное, самый важный за весь фильм — именно в этот момент Иккинг осознаёт, почему именно он не убил дракона — потому что в тот момент, занося кинжал, он увидел в Беззубике себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов, Иккинг и остальные подростки, тренировавшиеся на арене, налаживают контакт с запертыми там драконами, седлают их и летят на помощь викингам. В этот момент одногруппники Иккинга проходят собственную кульминацию, соглашаясь довериться тому, в кого они в начале обучения совершенно не верили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вожак драконов сжигает корабли.png|300px|thumb|right|«[[Хоббит|Мои зубы — мечи, мои когти — копья, удар хвоста подобен удару молнии, моё дыхание — смерть!]]»]]&lt;br /&gt;
Битва уже началась — требюше разрушили вход в драконье гнездо, и все мелкие драконы немедленно бросились наутёк, даже не пытаясь сражаться. На бой вышел только один — вожак, но больше и не потребовалось. Против Красной Смерти оказались бесполезными даже камнемёты — дракон даже не пошатнулся от залпа и играючи сжёг все корабли викингов, отрезав путь к бегству. И когда Стоик с Плевакой героически вызывают огонь врага на себя, чтобы выиграть время остальным… прибывает Иккинг с отрядом драконьих наездников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подростки пытаются воспользоваться знаниями, полученным от Плеваки — подсчитать число залпов и найти слепые зоны, но оказывается, что у титана таких слабостей нет, а стук по щитам, призванный дезориентировать монстра, дезориентировал не столько вожака, сколько драконов, на которых ехали Рыбьеног и Сморкала — первый свалился на пляж, второй упал на голову титана. Хуже того — Иккингу не удаётся освободить Беззубика, и они оба едва не тонут — положение спасает только вовремя пришедший на помощь Стоик, для которого именно этот эпизод становится кульминационным. Вождь освобождает Беззубика и извиняется перед сыном, а в это время Забияка и Задирака спасают Сморкалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Астрид сбили вскоре после взлёта Беззубика, и уже после её спасения Иккинг со своим драконом вступают в поединок с вожаком. Набрав высоту и несколько раз плюнув огнём, Беззубик только разозлил титана, но именно это Иккингу и было нужно — дождавшись, когда исполинский дракон разинет пасть для ещё одного огненного дыхания, Беззубик выпускает ещё один сноп пламени, поджигая огнеопасный газ, который собирался выдохнуть монстр. Красная Смерть взрывается, но взрыв выбивает Иккинга из седла, и они вместе с Беззубиком скрываются из виду в клубах пламени…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда пыль после сражения осела, Беззубик лежал на пляже, пряча под своими крыльями Иккинга. Дракон спас своего всадника… точнее, большую его часть. Действие переносится на некоторое время вперёд: Иккинг, разбуженный Беззубиком, встаёт с кровати… без левой ноги, сгоревшей до середины голени. Опираясь на протез, он вновь здоровается с отцом и с Плевакой, возвращается к Беззубику, и вместе с Астрид, полюбившей Иккинга по итогам всех этих приключений, отправляется в очередной полёт, пока остальные викинги острова Олух осваивают искусство езды на драконах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильм 2025 года ==&lt;br /&gt;
Это ремейк, и, помимо изменения визуального стиля фильм отличается от оригинального мультфильма всего несколькими моментами:&lt;br /&gt;
* Викингов теперь играют реальные актёры, что несколько поубавило гротескности.&lt;br /&gt;
* Поселение на острове Олух по-прежнему выстроено в скандинавском стиле, но теперь его также населяют драконоборцы со всего Старого Света.&lt;br /&gt;
* Добавлен эпизод из похода Стоика, где флот викингов сражается с драконами.&lt;br /&gt;
* [[Перекрасить в адаптации|Астрид теперь брюнетка]] и несколько раз напоминает, что всего добилась сама, а к причинам её неприязни к Иккингу теперь ещё и добавилось презрение на почве разных сословий.&lt;br /&gt;
* Сморкала получил свою небольшую сюжетную линию, где он уже перед своим отцом доказывает, что на что-то способен.&lt;br /&gt;
* Близнецы Забияка и Задирака стали совсем не похожими друг на друга.&lt;br /&gt;
* Расширен диалог с Астрид после первого совместного полёта&lt;br /&gt;
* Убран эпизод, где Иккинг узнаёт об уязвимости внутренних органов драконов к огню.&lt;br /&gt;
* Чуть другой саундтрек, где Джон Пауэлл хорошенько проехался по тенденции покадровых ремейков и обозвал композиции ровно так же, как и в оригинальном мультфильме, но с какой-нибудь нелепой приставкой (Например, {{перевод|This is Berk|Это Олух}} стала {{перевод|This is real Berk|Вот это — настоящий Олух}})&lt;br /&gt;
* Несколько новых шуток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё! В действительности это неудивительно — режиссёр тот же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
[[Файл:cattoothless.jpg|240px|thumb|right|Из статьи «Дракон похож на кошку»]]&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — в сцене, где Беззубик резко тыкается мордой в руку Иккинга, он должен был после короткой задержки постепенно приблизиться и аккуратно коснуться ладони, но аниматоры перепутали длительность задержки и длительность самой анимации, и получилось так, что Беззубик какое-то время раздумывает, что делать, а потом быстро тыкается мордой. Этот вариант и оставили в финальной версии.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — требюше (осадное орудие, работающее на системе противовесов) и моргенштерны (стальные шипастые шары для пробивания доспехов) в эпоху викингов? Дайте десяток, а лучше сотню!&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — в своей небольшой речи в концовке мультфильма Иккинг упоминает попугаев.&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова пята]] и [[Ружьё Чехова]] — внутри драконы не огнеупорные. {{spoiler|Эта небольшая деталь позволила Иккингу и Беззубику победить вожака драконьей стаи в финале}}&lt;br /&gt;
* [[Боевой молот]] — разновидность «кувалдометр» активно применяется викингами против драконов.&lt;br /&gt;
* [[Блестящий неканон]] — из общего с оригинальными историями разве что имена некоторых персонажей и псевдоскандинавский сеттинг. Хуже мультфильмы от этого не стали.&lt;br /&gt;
* [[Большая грудь — это круто]] — половинки нагрудника матери Иккинга вождь Стоик переделал в шлемы для себя и для сына. А головы у них обоих немаленькие.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный ответ]] — от Астрид. см. цитату в начале статьи.&lt;br /&gt;
* [[Викинги]] — жители острова Олух — стереотипные викинги. Культура и нравы у них соответствующие-гротескные. Правда, [[с прикрученным фитильком]]: все взрослые разговаривают с шотландским акцентом, тогда как все дети — с американским. И имена у них англоязычные [[Говорящее имя|говорящие]], но есть и нормальные. Зато одеждой авторы заморочились настолько, что рогатые шлемы выдали только потому что [[Реальность нереалистична|иначе дети бы не признали викингов]].&lt;br /&gt;
* [[Воин и ремесленник]] — кузнец Плевака лично сражается с драконами (благо у него есть куча различных боевых протезов), а свои руку и ногу потерял в бою. Да и Иккинг тоже отличный ремесленник, и несколько менее крутой, но воин.&lt;br /&gt;
* [[Враги в рогатых шлемах]] — [[зигзаг]]: рогатых шлемов полно, вот только носят их «свои».&lt;br /&gt;
* [[Всё пошло слишком так]] — изучая повадки Беззубика, Иккинг научился успокаивать и отгонять драконов, не прибегая к оружию, регулярно применял эти знания на арене… и из-за этого именно ему викинги оказали великую честь и — убить дракона на арене на под пристальными взглядами всех жителей острова.&lt;br /&gt;
* [[Гад-первопроходец]] — Красная Смерть. Гигантский дракон, заставляющих остальных крылатых рептилий таскать ему еду со всех окрестностей, включая остров Олух, населённый викингами. По совместительству это единственный дракон, убитый протагонистом за всю карьеру.&lt;br /&gt;
* [[Герой и его X]] — молодой викинг Иккинг и его дракон Беззубик. Как Иккинг сам про себя сказал, он первый за триста лет, кто не захотел убивать драконов. В результате он не просто оседлал Беззубика, но ещё и поменял уклад на всём родном острове, хоть и не сразу.&lt;br /&gt;
* [[Гик и красавица]] — Иккинг и Астрид. Первый (слабак и недотёпа, но с варящим котелком и руками из нужного места, внешне хотя и симпатичный, но отнюдь не красавец) сох по второй (красавица и бой-девка в концентрированном виде) ещё до событий первого фильма, вторая же была абсолютно к первому равнодушна (и это при том, что он так-то сын и наследник вождя). А затем девочка случайно узнала офигенный секрет мальчика и то насколько он смел, добр и принципиален… и оценила по достоинству.&lt;br /&gt;
* [[Да кто вы такие? Откуда взялись?]] — Астрид не было в оригинальных повестях.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — в книгах Беззубик был мелким, размером с кошку, и довольно трусливым, а для полётов Иккинг завёл другого дракона, Ветрогона. В фильме Беззубик обладает габаритами Ветрогона.&lt;br /&gt;
* [[Девочка-легионер]] — в одежде Астрид легко можно заметить короткую юбку из меховых полос. Носит сапоги на меху и наплечники, а вот вместо брони — нечто обтягивающее из множества тканевых полос.&lt;br /&gt;
* [[Длинные руки, короткие ноги]] — в целом к тропу приближаются большинство викингов, особенно Стоик Обширный и Драго Блудвист.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный толстяк]] (и заодно [[Упитанный силач]]) — вождь Стоик Обширный, Плевака, а также Рыбьеног с большим уклоном в добродушие и меньшим — в силу. Некоторые драконы крупных видов тоже, но только после приручения.&lt;br /&gt;
* [[Добрый дракон]] — [[педаль в асфальт]]: [[Всегда хорошие|в полнометражках есть лишь один дракон, злодействующий по своей воле]]. Остальные в большинстве своём смогли усвоить, что [[Человек — это звучит жутко|на людей лучше без причины не лезть]]. Особенного размаха троп достигает перед финальной битвой первой части, когда герои в одно касание приручают драконов, которых до этого сами же мучали на арене, и на них летят в бой.&lt;br /&gt;
** Тут очень многое зависит от того, кто вожак. Да и сами драконы на арене не раз и не два били на поражение, так что [[зигзаг]], и в случае с друзьями Иккинга тут было не столько приручение, сколько [[Штыки в землю!|примирение]].&lt;br /&gt;
* [[Дракон]] — их тут много, причём самых разных разновидностей. Живут в гнездах, подчиняются особенно крупному дракону-вожаку, но могут быть приручены людьми.&lt;br /&gt;
* [[Дракон похож на кошку]] — Беззубик справедливо красуется на иллюстрации в начале той статьи.&lt;br /&gt;
* [[Драконом трудно управлять]] — субверсия. Управлять драконом, на самом деле, не так уж и сложно. Просто деревня профессиональных охотников на драконов как-то об этом не задумывалась.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Ужасные чудовища (да, это название вида), если им что-то не нравится, могут загореться и [[О, мой зад!|под наездником]] (что стало [[Постоянная шутка|постоянной шуткой]]), а некоторые виды, такие как Разнокрыл и Шёпот смерти, никогда открыто дружественны не были.&lt;br /&gt;
** Также сложно управлять какой бы то ни было мелюзгой, [[Навык Чехова|но зато она невосприимчива и к контролю над разумом]].&lt;br /&gt;
* [[Драконий наездник]] — Иккинг стал первым, оседлав Беззубика, и подал пример остальным, а значительную часть визуально впечатляющих моментов мультфильма составляют полёты на драконах.&lt;br /&gt;
* [[Дуэт брата и сестры]] — Забияка и Задирака, даже дракон у них один с двумя головами. Действуют совместно, но друг друга терпеть не могут.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — хотя Иккинг почти весь фильм делал всё, чтобы ему не приходилось убивать драконов, в финале он на пару с Беззубиком убивает дракона, причём не абы какого, а гигантского вожака всей их стаи.&lt;br /&gt;
* [[Кайдзю]] — все драконы подвида «титан», возглавляющие стаи (кроме ночных и дневных фурий), примерно таких габаритов. Тот, который появляется в мультфильме, играючи сжевал здоровенный требюше и одним дыханием сжёг весь флот викингов.&lt;br /&gt;
* [[Кастинг-агентство «WTF?»]] — уже после объявления актёров для лайв-экшн ремейка создателям крепко досталось за то что белокурую скандинавку Астрид играет смуглая и темноволосая Нико Паркер, а худощавую Забияку весьма пышненькая Бронвин Джеймс (при том, что с Гарри Тревальдвином в роли Задираки получилось 100%-ное внешнее попадание). А после трейлеров к претензиям добавились и чернокожие викинги в массовке.&lt;br /&gt;
** Однако надо отдать создателям должное — вопрос про азиатов и негров они обосновали, добавив прямое упоминание, что люди на Олух прибыли не просто так, а именно чтобы бороться с драконами и эта борьба привлекает воинов со всего света, то есть появляющихся в кадре азиатов и негров никто и не пытается выдать за викингов. Отсюда более-менее верибельной становится и Астрид, при таком интернационале она вполне может быть полукровкой, рождённой уже на Олухе. Что же до Забияки, то тут авторы сами же обстебали явную несхожесть близнецов в сцене ужина Плеваки с ребятами.&lt;br /&gt;
* [[Клюква]] — местные викинги максимально стереотипные, и подобный сюжетный ход здесь — не баг, а фича.&lt;br /&gt;
* [[Книга по игре по книге]] — полнометражный фильм 2025 года — это ремейк мультфильма 2010 года, снятого по книге, но не имеющего с ней почти ничего общего&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]] — если бы драконы не были такими смертоносными, викинги догадались бы сделать их своими питомцами ещё когда заселили остров Олух, а не отбивались бы от налётов крылатых огнедышащих рептилий триста лет кряду.&lt;br /&gt;
* [[Кругом одни качки]] — собственно, Иккинг потому и выделяется на фоне остальных — у большинства викингов с острова Олух бицепсы толщиной с голову протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Крутая косичка]] — роскошной косой до бёдер щеголяет Астрид, а в её крутости сомневаться не приходится — на арене она была лучшей до тех пор, пока Иккинг не узнал больше о повадках драконов. А самый лучший драконоборец Олуха, Стоик Обширный, заплетает косы в бороде.&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — викинги с Олуха. Семь поколений живут на острове, регулярно отбиваются от драконов, которые для них не более чем вредители и даже организуют экспедиции в поисках логова крылатых рептилий, и у всех воинов количество волос на лице и на голове примерно одинаковое. А их предводитель Стоик и крут, и бородат в квадрате.&lt;br /&gt;
* [[Крутой ботан]] — Рыбьеног, несмотря на явное предпочтение теории практике, весьма неплохо показал себя в финальной битве первой части.&lt;br /&gt;
** Иккинг тоже хоть и физической силой не вышел, умён, изобретателен и весьма крут.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — плащ почти всё время носит вождь Стоик Обширный, а в его крутости сомневаться не приходится — драконам он раздаёт тумаки только так.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]] — толпы их, включая кузнеца Плеваку, по ситуации заменяющего вставки своего протеза руки на инструменты и оружие, и {{spoiler|Иккинга, потерявшего ногу до середины голени после битвы с гигантским драконом в конце первого мультфильма.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой секироносец]] — викинги с Олуха однозначно круты, если так спокойно живут под боком у драконьего гнездовья и регулярно отбиваются от налётов огнедышащих рептилий, а топор у них весьма популярен как оружие. Секира есть даже у Иккинга, но тот [[Аверсия|как индивидуальный боец не блистает]].&lt;br /&gt;
* [[Лейтмотив]] — много, талантливо и со вкусом, по одной на каждго значимого для сюжета персонажа или локации. И почти все (даже тема Беззубика) звучат в первой же композиции, которую слышит зритель.&lt;br /&gt;
* [[Любитель каламбуров]] — Плевака часто шутит похожим образом. Например, громкий спор Забияки и Задираки, кто должен остаться в только что найденной слепой зоне змеевика, а кто — искать новую, кузнец прокомментировал следующими словами: «Слепая зона — да, а вот глухая — вряд ли…».&lt;br /&gt;
* [[Маленький и щуплый]] — Иккинг именно такой, по крайней мере, в глазах других жителей Олуха.&lt;br /&gt;
* [[Маскот]] — символом всей серии (и, наверное, самым известным её персонажем) стал именно Беззубик.&lt;br /&gt;
* [[Медвежий угол]] — остров Олух. Как его характеризует сам же протагонист, остров находится «в двенадцати днях пути от Полной безнадёги и всего на пару градусов южнее Холодной смерти.» Потом ещё в финале говорит про снег девять месяцев в году и град — остальные три, но в эти его слова слабо верится — за весь мультфильм не было ни того, ни другого.&lt;br /&gt;
* [[Мордор]] — остров, на котором располагается драконье гнездо, сер, пустынен и абсолютно лишён признаков жизни… кроме, собственно, драконов.&lt;br /&gt;
* [[Моя нога!]] — в битве с вожаком драконом левая нога Иккинга сгорела до середины голени. С тех пор Иккинг вынужден пользоваться протезом.&lt;br /&gt;
* [[Не D&amp;amp;D]] или [[Не MTG]] — Рыбьеног зачитывает характеристики драконов из чего-то подобного.&lt;br /&gt;
* [[Не знает логистики]] — откуда на небольшом и каменистом острове Олух викинги добывают дерево для постройки домов и кораблей? С учётом того, что и дома, и корабли регулярно сжигали то драконы, то неприятели-люди, островные леса должны были истощиться задолго до рождения Иккинга. Но не истощились.&lt;br /&gt;
** Привозят откуда-то еще. Например, в свое время, в Гренландию дерево доставляли аж из Виндланда.&lt;br /&gt;
*** Не совсем. Половину острова занимает ельник.&lt;br /&gt;
* [[Не любит прикосновений]] — говорить что-то о приручении можно только после того как дракон позволит себя потрогать. Если точнее, положить руку себе на нос, при этом проявив свою долю инициативы. Сцена с Беззубиком превратилась аж в [[Фирменная поза|фирменную позу]], но и к «тренировочным» драконам подход был тот же… только быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Невезучий изобретатель]] — первоначально такой репутацией пользуется Иккинг из-за того, что его метательные машины либо не работают, либо не пристреляны и чаще попадают по своим, чем по драконам.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — Беззубик. В книге он представлял из себя дракончика размером с небольшую собачку. В фильме на нём можно ездить верхом.&lt;br /&gt;
** В меньшей степени Иккинг, превратившийся в полноценного крутого ботана.&lt;br /&gt;
* [[Оркестровая бомбёжка]] — Джон Пауэлл в принципе не из тех композиторов, которые считают, что саундтрек должен быть незаметным, и выдаёт сабж регулярно. Знаменитая композиция «Test Drive» из шапки статьи — всего лишь один из множества ярких примеров.&lt;br /&gt;
* [[От неприязни до любви]] — именно такой путь прошла Астрид. Сначала она его презирала, потом — завидовала и ненавидела, а в финале мультфильма стала его девушкой.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои]] — появление драконьих всадников во главе с Иккингом позволило перевернуть ход битвы с драконом-титаном, однако самый главный «фраг» себе забрал дракон Беззубик.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка Ботвинника]] — викинги пробили стену в драконьем логове, все драконы разлетелись кто куда, ни разу даже не плюнув огнём, викинги уже подумали было, что победили, но битва на самом деле только начиналась…&lt;br /&gt;
* [[Падение с высоты]] — {{spoiler|после победы над вожаком драконов Иккинг и Беззубик не просто падают с высоты, но ещё и пролетают через огромный огненный взрыв. Выжили, но не без увечий}}.&lt;br /&gt;
* [[Перекрасить в адаптации]] — с мультфильме 2010 года Астрид — блондинка. В лайв-экшн ремейке 2025-го — брюнетка.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — [[Педаль в пол|у каждого из трёх фильмов]]:&lt;br /&gt;
# После победы над Красной Смертью викинги и драконы могут жить в мире так как нет больше причины для набегов, а Иккинга и Беззубика эта битва сблизила ещё больше… потому что теперь инвалиды оба.&lt;br /&gt;
# Армия Драго перешла под командование Беззубика после того как он побил вожака. Иккинг тоже становится вождём своего племени. Догадываетесь, [[Ты убил моего отца|почему]]? И да, он находит свою мать, но полной семья остаётся недолго.&lt;br /&gt;
# Больше не будет никаких охотников на драконов, драконьих армий и прочего непотребства в отношении этих прекрасных созданий. [[Чего нет, то не отнять|Догадываетесь]], [[Мифологический декаданс|почему]]?&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — {{spoiler|когда план Иккинга приручить дракона на глазах у всей деревни рушится, Беззубик прилетает на помощь и, угомонив сородича, первым делом бросается на Стоика, однако Иккинг останавливает дракона. В сиквеле именно Беззубик убивает Стоика (впрочем, дракону тогда промыл мозги новый вожак)}}&lt;br /&gt;
* [[Причёски девяностых]] — у Астрид челка в стиле 90-х, которая [[прикрывает один глаз]], хотя мультфильм вышел в 2010 году. В более поздних мультфильмах и мультсериалах Астрид расчесывает челку, хотя волосы по-прежнему обрамляют её лицо в стиле «Рэйчел».&lt;br /&gt;
* [[Пропавшая мама]] — Валку, маму Иккинга, утащили драконы, ещё когда сам Иккинг был младенцем. С тех пор все считали её погибшей. {{spoiler|Оказалось, что Валка выжила во время налёта драконов на деревню, и стала приручать их задолго до её сына.}}&lt;br /&gt;
* [[Против монстра врукопашную]] — Стоик Обширный способен вполне эффективно дать по морде ужасному чудовищу и даже отбросить его. Видимо, это и послужило основанием для рассказов о том, что [[Такой крутой, что уже смешно|он перещеголял Геракла и во младенчестве оторвал голову дракону]].&lt;br /&gt;
** Эпическая [[субверсия]] с Иккингом, который выбрал для битвы с тем самым чудовищем крошечный ножичек, только чтобы [[Я пришёл договориться|демонстративно его выбросить]].&lt;br /&gt;
* [[Подростковая любовь]] — у Иккинга и Астрид, хоть и сильно не сразу, а только после первого совместного полёта на драконе. Впоследствии переросла в обычную любовь, брак и счастливую семейную жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Похожие имена у близнецов]] — близнецы Забияка и Задирака. Друг друга терпеть не могут.&lt;br /&gt;
* [[Раздуть в адаптации]]&lt;br /&gt;
* [[Родитель-одиночка]] — Стоик Обширный растил сына один после того как Валку, мать ребёнка, похитили драконы. {{spoiler|Похищенная мать нашлась спустя двадцать лет, но воссоединение оказалось недолгим.}}&lt;br /&gt;
* [[Рыхлый пухлик]] — Рыбьеног примерно таких же габаритов, как и остальные, взрослые викинги, но у него эти габариты обеспечены не мышцами, а жиром.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]] — Сморкале явно не хватает мозгов, зато мускулы у него уже в подростковом возрасте как у взрослых викингов.&lt;br /&gt;
* [[Сменить пол в адаптации]] — Забияка в оригинальной книге был парнем, в мультфильме стал мужеподобной девушкой.&lt;br /&gt;
* [[Сменить расу в адаптации]] — в фильме Астрид и некоторые другие персонажи из европейцев стали чернокожими и азиатами. К чести создателей, они потрудились это объяснить — драконы остались только в таких медвежьих углах, как Олух и туда устремились драконоборцы со всех сторон света.&lt;br /&gt;
* [[Спонтанная смена культуры]] — Стоик, вождь викингов острова Олух, то упоминает Тора и Одина, то называет Беззубика дьяволом.&lt;br /&gt;
* [[Толстый дракон]] — громмели именно такие — толстые, живучие, с маленькими крылышками. Кузнец Плевака даже назвал одного из таких сосиской с крылышками.&lt;br /&gt;
* [[Ты мне больше не сын!]] — эту фразу говорит Стоик Иккингу, когда узнает, что тот связался с драконами. [[Субверсия]], ибо потом приходит на помощь. Да и заметно, что сказал он это явно сгоряча.&lt;br /&gt;
* [[Убить дракона]] — способы рассматриваются подробно, благо у викингов были три столетия практики. Внутри вселенной имеется целое руководство на тему. Можно составить список и тут:&lt;br /&gt;
** Сбитый дракон — мёртвый дракон. Поэтому надо целиться в крылья и хвосты, а также использовать сети и болас. В крайнем случае просто создайте больше [[дакка|дакки]].&lt;br /&gt;
** Местные драконы, как ни странно, менее огнеупорны изнутри. Если сунуть что-то достаточно огненное в пасть, которая ещё не выдыхает огонь, но уже открыта с прицелом на это, ящер [[В общем, он лопнул|взорвётся]]. Впрочем, трюк очень ситуативный: в основном против [[Кайдзю|реально огромного врага]], иначе просто нереально попасть.&lt;br /&gt;
** Другая особенность — ограниченный боезапас: тут уже [[ставка на контратаку]] более реализуема. Так что крайне не рекомендуется [[лезть в бой без щита]].&lt;br /&gt;
** Кроме того, в щиты можно яростно стучать для дезориентации дракона. Если ты сам на драконе, то это плохая идея, а в некоторых случаях приём сработает скорее как [[кнопка берсерка]] (хотя из этого [[Лирой Дженкинс|тоже можно извлечь пользу]]).&lt;br /&gt;
** [[Отрава]], куда же без неё. Самый безобидный вариант — упороть драконьей мятой.&lt;br /&gt;
** Ну и тонны индивидуальных особенностей, на которых основано использование естественных врагов, приманок, специализированных капканов и тому подобного.&lt;br /&gt;
** Да метьте в глаза и прочие наружные органы, черт подери. Они ещё менее крепкие, чем некоторые внутренние. Для этого нужен либо меткий снайпер или артиллерист, который попадет в нужное место точно и быстро, либо наш дракон, который накроет наружные органы огнем по области, во всех смыслах. Также атаковать стоит сочленения и мягкие части тела.&lt;br /&gt;
* [[Эвкатастрофа]] — вся история со штурмом гнезда драконов из этого состоит. Сначала Стоик своими решениями портит ситуацию до безнадёжной, а потом его сын Иккинг с помощью своего дракона Беззубика решает исход битвы и переубеждает вождя викингов.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — змеевики, которые стреляют с хвоста шипами, причём прицельно. А в мультсериале завезли ещё [[Морская свинка|нелетающих и неогнедышащих]] хвостоколов и научили громмелей бить их куцыми толстыми хвостами с разворота.&lt;br /&gt;
** Вожак драконов на последнем издыхании сбил Иккинга и Беззубика именно хвостом.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — всех взрослых викингов мужского пола можно охарактеризовать фразой «косая сажень в плечах». И чем таким они вообще питаются на острове Олух?&lt;br /&gt;
** Мясом драконов?&lt;br /&gt;
* [[Я этого не ем]]:&lt;br /&gt;
** Драконы едят любое мясо и рыбу, но терпеть не могут угрей.&lt;br /&gt;
** Иккинг тоже не пылает к угрям любовью. Возможно, он просто не пробовал его коптить…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Приключенческие мультфильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фэнтези-мультфильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультфильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5,_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B2%D1%8B%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4%D0%B8%D1%82&amp;diff=467866</id>
		<title>Моложе, чем выглядит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5,_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B2%D1%8B%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4%D0%B8%D1%82&amp;diff=467866"/>
		<updated>2026-07-04T03:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Мультфильмы и мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|YoungerThanTheyLook|Younger Than They Look}}&lt;br /&gt;
{{Q|Хотя ей было всего шестнадцать, развита она была как семнадцатилетняя|Сергей Лукьяненко раскрывает суть (устами ряженого [[МТА]])}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Jotaro.png|240px|thumb|right|Этому здоровенному качку всего-то 17 лет!]]&lt;br /&gt;
Обратный случай к «[[старше, чем выглядит]]» — когда [[персонаж]]у дают больше лет, чем есть на самом деле. [[Поседеть за одну ночь|Седина]], [[Шрамы навсегда|шрамы]] и угрюмое выражение лица никого не молодят, поэтому если герой сильно побит тяжёлой жизнью, он обычно выглядит старше своего возраста. Ещё такой эффект может быть вызван болезнями или каким-нибудь вредоносным магическим воздействием. Иногда троп может обыгрываться таким образом, что девушка или юноша пубертатного возраста (13-14 лет) выглядят гораздо более зрелыми, лет на 18-20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про трёх стариков, делящихся секретами долголетия. У двоих просто: не пить, не курить, жене не изменять, спортом заниматься. Третий, на вид самый старший, наоборот, всю жизнь пил и гулял. А сколько ему лет? Двадцать девять!&lt;br /&gt;
** Выходит, что при зачатии третьего брата двум другим было уже за 30-40? Тогда вопросы уже к папе (тот вполне может быть ещё жив, почему нет?)&lt;br /&gt;
* Долгожитель из другого анекдота. Ему исполнилось 270 лет в 1987 году. Естественно, к старику пришли журналисты. Он попытался рассказать про Великую Октябрьскую, но его перебили и попросили рассказать про декабристов. Он снова начал про Великую Октябрьскую, его снова перебили и попросили рассказать про Пушкина. Но он таки досказал про Великую Октябрьскую. {{spoiler|Во время Великой Октябрьской все суетились, вот ему, новорожденному, 1717 заместо 1917 в год рождения и вписали}}.&lt;br /&gt;
* Сказочные сюжеты про богатыря, который становился взрослым максимум за несколько лет, но дальше старел с обычной скоростью.&lt;br /&gt;
* Кавказский сюжет, где мудрец отправляет героя за советом к своим братьям. Младший, глубокий старик, средний, пожилой, и старший, молодой мужчина. {{spoiler|Младший по всем параметрам неудачно женился, у среднего жена плохая, но с хорошей родней, а старшему повезло}}.&lt;br /&gt;
* Анекдот про исправительный лагерь, который перед заграничной делегацией срочно маскируют под пионерский. Матерому зэку «оказывается» всего 15 лет. «А нам больше и не дают».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Notre-Dame de Paris|Собор Парижской Богоматери]]»:&lt;br /&gt;
** Пьер Гренгуар — ему всего 26 лет, но выглядит он старше из-за обилия морщин.&lt;br /&gt;
** Клод Фролло — ему 36 лет, но он лыс и наполовину сед, а ближе к концу романа становится совершенно седым, ну и морщины в ассортименте прилагаются. Эсмеральда, судящая людей по внешности, называет его стариком, и она не так уж и неправа.&lt;br /&gt;
** Затворнице Гудуле тоже 36, но она седа и производит впечатление старухи.&lt;br /&gt;
** Да, в общем, и нынешним 16-летним 36 лет порой кажутся старостью — «Казалось, тридцать лет — это стрём, казалось — в сорок ты уже дед…» («Наив»). Но нынешние 35-летние выглядят куда моложе, чем их ровесники средних веков — качество жизни сильно увеличились.&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Пятнадцатилетний капитан]]» — королю Муани-Лунга было лет пятьдесят, но на вид можно было дать все восемьдесят, а всё потому, что его невозможно было видеть иначе, как [[Антиреклама спиртного|напившимся до поросячьего визга]].&lt;br /&gt;
* Оскар Уайльд, «Портрет Дориана Грея» — одновременно с [[Старше, чем выглядит|противоположным тропом]]. Благодаря чудесному портрету, забиравшему на себя все его годы и пороки, Дориан перестал стареть в возрасте двадцати лет, так что 18 лет спустя он выглядит всё таким же юным и красивым, несмотря на, мягко говоря, не самый здоровый и целомудренный образ жизни… но в то же время портрет (и сам Дориан в конце, после попытки его уничтожить) превращается в отвратительного дряхлого сморщенного старика.&lt;br /&gt;
* Говард [[Лавкрафт]], «[[Данвичский ужас]]» — Уилбур Уэйтли рос не по годам и уже в 15 лет стал выглядеть на 20 с лишним, умственные способности у него тоже развиты соответствующе. Хотя он и не совсем человек и должен быстро расти.&lt;br /&gt;
* Е. Шварц, «Сказка о потерянном времени». Из-за колдовства герои выглядят стариками, тогда как на самом деле они школьники.&lt;br /&gt;
** А старые колдуны, укравшие их молодость, отыгрывают то ли [[Старше, чем выглядит]], то ли [[Мне на самом деле семьсот лет]]. Насчет истинного возраста колдунов в коротенькой сказке мало данных.&lt;br /&gt;
* Б. Васильев, «[[А зори здесь тихие...]]» — Федоту Васкову 32 года, но он изрядно побит жизнью и выглядит на все 50, и девушки за глаза называют его стариком.&lt;br /&gt;
** В экранизации аналогично, при том, что актеру во время съемок было 26.&lt;br /&gt;
* Лев Успенский, «Скобарь» — Иван Журавлев, псковский крестьянин, призванный из глухой деревни, которая после Гражданской отошла к Эстонии. Обладатель окладистой бороды, невообразимого говора, наполненный самыми дикими представлениями о жизни и суевериями. Неудивительно, что командир, дважды в разговоре назвавший Журавлева отцом, оху… ох, удивляется, узнав, что «отцу» 27 лет. И он на год моложе командира. Кстати, бойцом оказался [[Снайпер|хорошим]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Жук в муравейнике]]». Болезнь, поразившая население планеты Надежда, состаривала человека за двадцать пять лет, и человек с внешностью старика мог оказаться двадцатилетним парнем. Кстати, АБС не знали о [[w:Прогерия|прогерии]], когда писали книгу.&lt;br /&gt;
* Р. [[Брэдбери]], «Лёд и пламя». Действие происходит на планете, где из-за радиации человек растёт, стареет и умирает за 8 суток (в некоторых местах за 11).&lt;br /&gt;
* А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]» — девочка Элли в нужном макияже может сойти за пожилую жительницу Волшебной страны, где все маленького роста.&lt;br /&gt;
* Чак Паланик, «Призраки» (новелла «Собачий век») — главный герой подросток, но из-за редкой генетической болезни он выглядит глубоким стариком.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], «[[The Chronicles of Amber|Хроники Амбера]]». [[Инверсия]]: принцы Амбера если стареют, то медленно. Но Корвин в «Ружьях Авалона» довольно долго косил под старика. Он был после тюрьмы, измученный, грязный, заросший, а пыль в волосах создавала впечатление седины.&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]» — Майлз выглядит старше, чем на самом деле, из-за выражения лица, деформированной внешности и общей гениальности поступков. В семнадцать лет он легко запудрил головы бетанским чиновникам, заставив их поверить, что они имеют дело с куда более взрослым человеком. Далее в саге многие подозревают, что «адмирал Нейсмит» прошёл таинственный бетанский курс омоложения, а на самом деле он куда старше.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]»:&lt;br /&gt;
** Из-за перебитого носа, обильной седины, бороды и шрамов главгерой выглядит лет на сорок, но ему в начале цикла всего 23 года, а в конце — едва 30.&lt;br /&gt;
** Тилорн при первой встрече показался Волкодаву дряхлым, слепым стариком с длинной, седой бородой. Однако вскоре Тилорн вновь обретает зрение (временная слепота была вызвана тяжёлым нервным расстройством в результате пыток у Людоеда), сбривает бороду, отъедается и превращается в красивого молодого мужчину. А белоснежный цвет его волос, оказывается, не седина, а их естественный окрас (ну, может, и не вполне естественный: по сюжету Тилорн — [[инопланетянин с планеты Земля]] и вообще [[попаданец]] из будущего (относительно мира Волкодава, конечно). Так что цвет волос он мог и искусственным образом поменять, ещё до залёта в мир Волкодава). На самом деле он не белоснежный, а пепельный, просто в потёмках и грязи не разобрать.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — Ремус Люпин и Сибилла Трелони учились на одном курсе в Хогвартсе. При первой встрече с Гарри Поттером, когда ему 13, им немного больше 30. Ремус выглядит гораздо старше с сединой и морщинами; Сибиллу ученики называют старухой. У Ремуса причина понятна — ему очень плохо из-за превращений в волка и мучений совести, а насчёт Сибиллы есть только некоторые [[Harry Potter/НД|необузданные догадки]]…&lt;br /&gt;
** В экранизации у Люпина седины нет, а вот Сибилла и Северус Снейп (тоже учился с Люпином и Сибиллой на одном курсе) выглядят намного старше, чем им должно быть по канону. Причина в возрасте актёров.&lt;br /&gt;
*** Откуда информация, что Сибилла - однокурсница Люпина и Снейпа? Ни в фильмах ни в книгах нет ни слова о ее возрасте, а на Поттервики указана дата рождения НЕ ПОЗЖЕ 1962. Это отнюдь не означает, что она ровесница Снейпа и Мародеров.&lt;br /&gt;
*** И насчёт Снейпа и Люпина. В фильмах все так, но в книгах не указано, что Снейп выглядит старше своих лет. Делается акцент на болезненном цвете лица и сальных волосах. А в случае Люпина постоянно упоминаются его морщины и седина, но подчеркивается, что лицо у него все равно молодое.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» (с 1996):&lt;br /&gt;
** Вот уж кто точно выглядит намного старше своих лет, так это Теон после застенков Дредфорта. Его многие принимают за старика, когда в первый раз видят. Или не в первый.&lt;br /&gt;
** Лансель Ланнистер оттуда же. По книге ему лет 20, но после тяжелого ранения и болезни он поседел, осунулся и выглядит на все 70.&lt;br /&gt;
** Пёс. На самом деле ему 27-28, но с такой внешностью, как у него, можно дать лет сорок.&lt;br /&gt;
** [[Безумный король|Эйрис «Безумный» Таргариен]]. Был убит в 39 лет, но на тот момент имел настолько запущенный вид (не стриг ногти и не брил бороду, а свойственные его роду белые волосы создавали впечатление седины), что выглядел на все 70-80.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — киборги. Дэн выглядит взрослым парнем этак 20+ лет, а реально ему… ''восемь''.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай|Ехо Макса Фрая]] — дважды зигзаг: герои [[Мне на самом деле семьсот лет|весьма почтенных годов выглядят молодо]] и для пользы дела вынуждены стариться нарочно.&lt;br /&gt;
** Джуффин Халли. С фитильком — он и по меркам Ехо долгожитель&amp;lt;ref&amp;gt;Сравниваем: столетний Мелифаро смотрится чуть младшим ровесником тридцати-плюс-минус-летнего Макса. Генерала Бубуту в его «слегка за триста» супруга называет стариком, то есть, если пропорция сохраняется, ему на земные деньги лет девяносто-сто (на которые он всё же не тянет, хотя описания на этом не заостряются. Во всяком случае, борода у него без проседи). А Джуффинну семьсот с копейками.&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако в Смутные времена выглядел обольстительным молодым негодником, а когда стал [[постоянная шутка|Паааааачтеннейшим]] Начальником МТСВ, то магически прибавил себе возраста, чтобы облик этакого [[серебряный лис|пожилого дядюшки]] больше располагал к себе.&lt;br /&gt;
** Сотофа Ханемер — [[жгучая брюнетка|ослепительная]] [[прекрасная волшебница|красавица]], но предпочитает выглядеть милой бабулей, чтобы её внешность не отвлекала от дела. Меж тем, она младшая ровесница и бывшая Джуффина.&lt;br /&gt;
* Святослав Логинов, «[[Многорукий бог далайна]]» — большая часть простолюдинов и изгоев с мокрых оройхонов. Поживи-ка в окружении едкой ядовитой грязи и множества ядовитой и кусачей живности, так к двадцати с лишком годам будешь выглядеть на все сорок.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Шеллар. Из-за вечной серьёзности и педантизма, а также высокого роста и руководящего поста Жак при первом знакомстве решил, что ему за сорок, тогда как на самом деле ему на тот момент было двадцать восемь.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин:&lt;br /&gt;
** «Каникулы и фотограф»: фотограф советского НИИ и по совместительству мелкий фарцовщик проникает в будущее и там встречается с группой молодых, но вроде бы вполне взрослых людей. Ну и затевает с ними привычные ему торгово-денежные отношения: а что, вы представляете, как в будущем продвинулась фотографическая техника? Ясность наступает, когда шалопай видит тамошних '''взрослых''' и понимает: его торговые партнеры были '''детьми''', игравшими в путешествие во времени. «…ему стало нестерпимо стыдно. С кем связался? С кем обмен затеял? С малышами!»&lt;br /&gt;
** [[Алая аура протопарторга|«Портрет кудесника в юности»/«Секондхендж»/«Алая аура протопарторга»]] — ''старый колдун Ефрем Нехорошев''. Когда в «Секондхендже» выбившийся в кандидаты в президенты Глеб Портнягин предлагает своему бывшему учителю оформить персональную пенсию, тот отвечает «По инвалидности, что ли? В сорок-то восемь лет…». К событиям «Ауры» (+25 лет) успел давно скончаться от алкоголизма.&lt;br /&gt;
*** Между прочим, слова старого колдуна не обязательно понимать в точности. Поиск google по запросу «в сорок-то восемь лет» дает ссылки на цитаты из нескольких произведений: «Вечерняя земля» (Виктор Гусев-Рощинец), «Из жизни дознавателя» (Максим Канатьев), «В поисках утраченных предков» (Дмитрий Каралис) — а Ефрем Нехорошев был человек начитанный… Может ему и 48 нет, но около того — а он просто процитировал.&lt;br /&gt;
** «Педагогическая поэма второго порядка» — ''десять лет спустя'' завуч Клара Карловна Цеткин выглядит существенно моложе, чем в начале повествования. Всего-то надо было замуж выйти.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Райская машина» — отшельник молчальник Илларион (он же Алёша Чумовой, вокал и этническая перкуссия). Скрывается в тайге от военкомата до достижения 28-летнего возраста. Местные воспринимали не иначе как святого старца.&lt;br /&gt;
* Катюричев, «Эквилибрист» — главный герой выглядит стариком из-за последствий магии Разрушения.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о Копье]]»:&lt;br /&gt;
** Рейстлин Маджере. Седой, высохший, мрачный, хотя ему всего двадцать пять на момент начала цикла, он выглядит гораздо старше своего цветущего близнеца Карамона.&lt;br /&gt;
** Стурм Светлый Меч на четыре года старше Карамона и Рейстлина, в свои двадцать девять выглядит и ведёт себя на сорок. У него тоже были нерадостная юность и зрелость. Сравните формулировки — «молодой маг» (о Рейстлине) и «благородный рыцарь».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]» — Ренесми, дочь Беллы и Эдварда, растёт буквально не по дням, а по часам, за несколько дней приобретая облик младшеклассницы.&lt;br /&gt;
* Ник О’Донохью, цикл «Перекрёстки». Как оказалось, фавны взрослеют в несколько раз быстрее людей, и Стефану с Мелиной всего пять лет, хотя выглядят и ведут себя они как вполне взрослые молодые люди, лет двадцати. Для главной героини-человека стало изрядным шоком то, что её возлюбленный ''настолько'' её младше.&lt;br /&gt;
* Юрий Дружков, «Приключения Карандаша и Самоделкина» — когда волшебник Карандаш нарисовал мальчика Прутика (на вид шестилетнего, осенью он пошёл в первый класс Волшебной школы) и потерял его, то на вопрос в справочном бюро, сколько мальчику лет, сказал правду: «Ему? Два дня…». Конечно, ему не поверили — «Шутите? Я на шутки справок не даю».&lt;br /&gt;
** В Волшебной школе Карандаш нарисовал второго мальчика (вернее, дополнил рисунок вышеупомянутого Прутика). Очевидно, семилетним, поскольку тот сразу захотел в школу. Поскольку оба созданы настоящими и растут, как все дети, в 16 лет у них будут проблемы с получением паспорта — биологически им по 16, а фактически 11 и 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Обратной дороги нет» — диалог Андреева (А. П. Чернов) с майором Топорковым (Н. В. Олялин):&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну что ж… Нам-то с вами что! Мы-то с вами хоть пожили. А вот молодых очень жалко.&lt;br /&gt;
— Да, пожили… Вам сколько, Андреев?&lt;br /&gt;
— 63 годочка. А вам?&lt;br /&gt;
— 30.&lt;br /&gt;
— Сколько? — переспросил Андреев, и клинышек его бородки приподнялся от удивления. — Как 30?&lt;br /&gt;
— 30. Недавно исполнилось.&lt;br /&gt;
— А-а… — простонал Андреев, пристально рассматривая майора. — Война это! Война, вот что она с людьми делает! Говорят, считай лета коню по зубам, а человеку — по глазам… А по глазам-то вам все пятьдесят…}}&lt;br /&gt;
Неудивительно: майор недавно бежал из немецкого концлагеря (кстати, сыгравшему его Олялину было 29).&lt;br /&gt;
* «Служебный роман». Твердокаменная начальница, забывшая, что такое ''личная жизнь'', исповедуется перед главным героем:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— …А мне ведь только 36.&lt;br /&gt;
— Как 36?&lt;br /&gt;
— Да-да. Я моложе вас, Анатолий Ефремович. А на сколько я выгляжу?&lt;br /&gt;
— На тридцать… пять.&lt;br /&gt;
— Опять врёте, товарищ Новосельцев!..|Выглядит она значительно старше. Да и Алисе Фрейндлих на момент съёмок было 43 года}}&lt;br /&gt;
* Телеспектакль «Камень Отриона». Из-за проклятия колдуньи время в городе Дарине течет быстрее. Герой, познакомившись с девочкой, на следующий день видит её уже взрослой девушкой. Для нее, соответственно, обратный случай: он-то выглядит на 4-5 дней!&lt;br /&gt;
* «Слежка» (2023) — судя по нарытому Антоном досье, [[Шкала опасности серийных убийц/Кино#Кулаго Сергей Викторович, «Слежка» (2023)|Сергею Викторовичу Кулаго]] 43 года. А сыгравшему его актёру 55, и он именно на этот возраст и выглядит. Что мешало взять на эту роль актёра помоложе, или просто увеличить персонажу возраст (упоминаемый всего один раз за весь фильм и абсолютно никак не влияющий на сюжет), есть тайна покрытая мраком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Киношные подростки.jpg|300px|thumb|right|[[Netflix]]: У нас тут кино про обычных подростков!&amp;lt;br&amp;gt;Подростки:]]&lt;br /&gt;
* В фильмах и сериалах про старшеклассников героев играют, как правило, уже взрослые актёры. Причём выбирают киношники актёров модельной внешности, и поэтому в фильмах тамошние тинейджеры выглядят как расписанные красавцы/красавицы, чья внешность уже окончательно сформирована. В реальной жизни подростки выглядят зачастую так себе по естественным причинам. Поэтому из-за киношных образов у подростков в реальной жизни появляются серьёзные комплексы касательно внешнего вида. Были случаи, когда закомплексованные девушки подросткового возраста замучили себя пластическими операциями, чтобы подражать кумиру, что в свою очередь приводит к не самым благоприятным последствиям. Похожая проблема присутствует в аниме и манге, но об этом чуть ниже.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — Оби-Ван Кеноби в старой трилогии! Он там выглядит очень старым, но из новой трилогии следует, что на самом деле он не такой уж и старый (57 лет на момент 4 эпизода — вроде и не слишком древний, но и отнюдь не молодой). Особенно резко это контрастирует с приквельной трилогией, где Оби-Ван выглядел довольно молодо для своих 35-38 лет. Впрочем, это [https://www.youtube.com/watch?v=iJBexrBeMy0 может быть объяснено] длительным пребыванием на столь неблагоприятной планете, как Татуин (да и наверняка пережитое даром не прошло). Тот же Люк выглядит старше своих 19 лет, как и его дядя с тётей, которые выглядят пожилыми людьми, хоть им нет и 50 лет.&lt;br /&gt;
** Люк-то ладно, а вот Лея, жившая на уютном, экологически благополучном Алдераане с мягким климатом, выглядит ещё старше брата, на минутку, близнеца. Но тут уже [[Талант превыше внешности]].&lt;br /&gt;
** Дарту Вейдеру даже до полтинника далеко, а выглядит он на добрые 70. Пополам с тропом [[подчёркнуто болезненная внешность]]. А что вы хотите с его биографией.&lt;br /&gt;
** Солдаты-клоны, выращиваемые на Камино, в два раза быстрее обычных людей взрослеют и стареют. В мультсериале «Повстанцы» показали трех таких постаревших клонов — им всего по 30 лет, но это уже порядочные старички. А в «Войнах клонов» был ''бракованный'' клон по имени Девяносто-девятый, он в свои календарные 10-12 лет выглядел старым и больным дедом.&lt;br /&gt;
* [[Blade Runner]]: Дж. Ф. Себастьяну на самом деле двадцать с хвостиком, но из-за заболевания, названного в фильме «синдромом Мафусаила» (подразумевается какая-то разновидность прогерии?), он выглядит на все 50.&lt;br /&gt;
* «Мост в Терабитию»: по сюжету Лесли и Джесу по 10 лет. Ко времени съемок Анне-Софии Робб было 14 лет, а Джошу Хатчерсону — 15.&lt;br /&gt;
* «[[The Fly|Муха-2]]». Мартин, сын человека-мухи, развивается невероятно быстро: в три года он по телесному и умственному развитию соответствует десятилетнему, а в 5 лет выглядит как нормальный двадцатилетний парень.&lt;br /&gt;
* «Джек» — семейная комедия с Робином Уильямсом, срежиссированная Френсисом Фордом Копполой (!). Джек — главный герой фильма, страдающий редким заболеванием, от которого в 10 лет выглядит в 4 раза старше. Живёт с родителями, самый близкий и единственный друг — учитель, что на дому с ним занимается. По ходу фильма находит себе товарищей, которые, хоть и используют его (чтобы купить эротические журналы и сладости), но сдружились и добились чтобы он ходил вместе с ними в школу!&lt;br /&gt;
* Стёб над тропом в «[[Реальные упыри|What We Do in the Shadows]]»: вампир Владислав говорит, что был обращён, когда ему было шестнадцать, и поэтому всегда выглядит как шестнадцатилетний. Вот только его играл сорокалетний Джемейн Клемент, который на свой возраст и выглядит. Тут же подсвечивается самим Владиславом: «Житие у нас тогда тяжкое было».&lt;br /&gt;
* [[Koroshiya 1|Ichi the Killer]] — пополам с [[Старше, чем выглядит|соседним тропом]]. По манге Ичи 22 года, а Какихаре — 35. Сыгравший Какихару Таданобу Асано на два года младше Нао Омори, сыгравшего Ичи (актёрам на момент съёмок было 27 и 29 соответственно).&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max|Безумный Макс]]» — сам Макс Рокатански во второй части фильма. Гибсону было на тот момент 25 лет, его персонажу также около двадцати с лишним, но он выглядел заметно старше своих двадцати лет. Седина также добавляет соответствующий эффект «потёртости» внешности. Если сводить всё именно к истории персонажа, то он заметно состарился из-за событий прошлого и настоящего.&lt;br /&gt;
* «Операция А» с Джеки Чаном: герой проникает на базу пиратов и узнаёт, что пиратский главарь (довольно потасканного вида) отмечает день рождения. При попытке выяснить возраст именинника тот прямо отвечает: «Мне всего 35 лет!».&lt;br /&gt;
* «Мария Магдалина» (2018) — возраст Христа все помнят? А в этом фильме он выглядит лет на сорок, если не на все пятьдесят (игравшему его Хоакину Фениксу на момент съёмок было 43 года). Однако это может быть обосновано тем, что, по версии этого фильма, для него каждое чудо выглядит как [[каст с хитов]], оттого он и постарел раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд]]: Казино Рояль» — Веспер Линд, как показывает её надгробие она на несколько лет моложе, сыгравшей её Евы Грин, которая и так во время съёмок в свои 25 выглядела на 30 ([[Зигзаг|и выглядит так до сих пор, к слову]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011):&lt;br /&gt;
** Пёс — в точном соответствии с книгой. Он не выглядит ''младшим'' братом Горы.&lt;br /&gt;
** 24-летняя [[рыцарь|рыцарша]] и здоровячка Бриенна выглядит минимум лет на 40. Однако [[похорошеть в адаптации|в телеэкранизации она заметно симпатичнее, чем в первоисточнике]].&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — когда папа пришёл на родительское собрание в детсад, его приняли за дедушку Пуговки и мужа Антонины Сергеевны.&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — Диана Шейд-Ренар. Является «особенным ребёнком» (на 3/4 ведьма и 1/4 человек), вследствие чего растёт и взрослеет также быстрее обычных детей. На данный момент (6-й сезон) обладает телом и разумом десятилетней девочки, но фактически ей не должно быть больше пары лет.&lt;br /&gt;
* «Арабелла возвращается» — остров Пултанелла, на котором возраст отсчитывается в обратную сторону: дети рождаются стариками, а потом с возрастом молодеют, так что детсад там состоит из стариков под присмотром маленькой девочки. Героиня съедает яблоко с острова, и у неё рождаются два деда.&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» и «Книга Бобы Фетта» — 40-летнего Бобу играет 60-летний Темуэра Моррисон.&lt;br /&gt;
* [[H2O: Just Add Water]] и [[Mako Mermaids]]: 15-летних школьников играют 25-летние актёры. [[Получается смешно]].&lt;br /&gt;
* «Тëтя Марта» — [[детдомовец|Вику Мухину]], которой по сюжету 11-12 лет, играет 15-летняя актриса, и это весьма заметно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Encanto|Энканто]]» — могучей Луизе Мадригаль, таскающей ослов, телеги, каменные мосты и полноразмерную церковь (!), всего девятнадцать (по американским меркам всё ещё тинейджер). В Колумбии начала ХХ века она, вероятно, могла бы считаться совершеннолетней, но, судя по отсылке к grownups в разговоре с младшей сестрой, себя взрослой не считает.&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]]: старик МакГакет — ровесник Стэна, но из-за своего безумия и, как следствие, капитально запущенного внешнего вида выглядит лет на двадцать старше. Причём тронулся он тридцать лет назад и тот самый запущенный вид приобрёл за какие-то пару лет.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man|Spider-Man: The Animated Series]] — Питеру Паркеру 19 лет, но выглядит старше лет на 5-12. Да и образ жизни заставляет подозревать, что это не старший школьник/студент-первокурсник, а молодой аспирант, то есть, простите, PhD.&lt;br /&gt;
** Первокурсник и помогает профессору в серьёзном эксперименте, претендует на место постоянного ассистента, приходит на собеседование в НИИ, устраивается школьным учителем? Ему точно 19?&lt;br /&gt;
* «[[Clone High|Школа клонов]]», шутки ради: всем клонам-старшеклассникам лет по 16, но выглядят они в большинстве своём на 25, если не на все 30. У парней заметные усы и бороды, а у девчонок выдающиеся формы, как у гламурных звёзд. Возможное обоснование: организмы клонов развиваются быстрее, чем у обычных людей.&lt;br /&gt;
* «[[South Park|Южный Парк]]» — мистер Гаррисон со своими седыми волосами, морщинами и плешью выглядит на 70, а на самом деле ему 41.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Азула. Из-за прорисовки мимики и помады кажется уже взрослой девушкой, когда на самом деле ровесница Катары: обеим по 14.&lt;br /&gt;
* [[Arcane]]: по [[Слово Божие|Слову Божиему]], Виктор — примерно ровесник Джейса, то есть ему ~25 в первом акте и тридцать с небольшим — во втором и третьем. Выглядит он лет на 15 старше, виной чему [[Драматическая болезнь|здоровье]].&lt;br /&gt;
* «[[Rugrats|Ох уж эти детки!]]» — вот скажите, глядя на Анжелику и Сюзи: этим милашкам точно по ТРИ?&lt;br /&gt;
** В некоторых сериях Анжелике может быть и четыре — была серия с днём её рождения. Но выглядит она, как и Сюзи, куда старше. И соответствующе разговаривает. И загорает в лифчике.&lt;br /&gt;
*** А серии, в которых Анжелика идёт в первый класс/едет в спортивный лагерь/зарабатывает деньги продажей лимонада с каноничным возрастом девчонки не вяжутся вообще никак.&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — Нериссе не больше 60, но выглядит на все 120.&lt;br /&gt;
** В молодом облике она выглядит как активно ухаживающая за собой 35-летняя женщина, хотя во время убийства Кэссиди ей не больше 20, а скорее всего меньше, а в серии &amp;quot;Травма&amp;quot;, когда она притворяется школьницей, отыгрывает девушку, которой не больше 17, а скорее всего, опять же, меньше.&lt;br /&gt;
** Мэтту и девочкам в первом сезоне по 12-13, во втором — по 13-14, но они выглядят и ведут себя минимум на 16-17. &lt;br /&gt;
** Калеб. Без комментариев.&lt;br /&gt;
* «101 далматинец» — раз Круэлла когда-то была одноклассницей Аниты, значит, лет ей, как и той — 30 с небольшим. Однако выглядит она на все 50 (а то и больше).&lt;br /&gt;
* «Город героев» — Ричардсон Моул выглядит скорее как низкорослый коренастый мужчина, чем как 11-летний ребёнок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Данный троп широко распространён в аниме и манге. Зачастую красивые старшеклассницы лет от 14 до 18 выглядят лет на 25. Особенно когда дело касается фансервиса. Стоит какой-нибудь обыкновенной японской школьнице раздеться, мы увидим внушительную фигуру. В реальной жизни, конечно же, тело у девушек к этому возрасту очень редко формируется окончательно. То же касается и мужских персонажей: у них в столь раннем возрасте не могут появиться кубики и бицепсы. В среде анимешников распространена шутка, что если твоя вайфу не дай бог окажется младше 18-ти лет, то за тобой придёт спецназ. Конечно, при условии, что ты сам не являешься подростком.&lt;br /&gt;
* «[[Hauru no Ugoku Shiro|Ходячий замок Хаула]]» (и книга) — юная Софи из-за ведьминого проклятия становится старухой.&lt;br /&gt;
* [[Baki The Grappler]] — Ханаяма Каору. Огромный рост, тёмные очки и здоровенные шрамы на и так грубой физиономии создают впечатление сорокалетнего дядьки-бугая. На деле же перезрелому Ханаяме 19 лет.&lt;br /&gt;
* «[[Violet Evergarden|Вайолет Эвергарден]]» — главная героиня, безэмоциональный [[крутой киборг]] с ПТСР, выглядит вполне сформировавшейся красавицей 19-25 лет, но по факту ей всего 14. Военное прошлое, однако…&lt;br /&gt;
* Planetes — {{spoiler|Ноно с Луны. Хачимаки не может понять причины странного поведения этой молодой женщины, и приходит к выводу, что она смертельно больна. Но на самом деле она еще ребёнок — и ведёт себя как ребёнок: родившиеся на Луне выглядят старше своих лет.}}&lt;br /&gt;
* «Monogatari Series». Полувампир Эпизод выглядит лет на 18-20 минимум. На самом деле ему шесть.&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — диклониус Нана на самом деле девочка лет 6-7 с соответствующим уровнем психологического и интеллектуального развития, но из-за характерной мутации выглядит лет на 16.&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — монах Виллибальд. Казался стариком, в то время как ему было всего 23. Сбрив бороду и подстригшись, стал выглядеть на свой возраст.&lt;br /&gt;
** То же относится к Торфинну в бытность его рабом на ферме Кётила. На старика он, правда, не походил, но и на юношу двадцати с небольшим лет тоже. Аналогично Виллибальду, постригшись и побрившись после освобождения, помолодел.&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]:&lt;br /&gt;
** [[Overlord (anime)]] — Себастьян. Был создан с внешностью седого и крепкого джентльмена (и соответствующими манерами и знаниями), но на самом деле значительно моложе.&lt;br /&gt;
** [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — Юн-Юн. Невозможно поверить, что с её ростом и бюстом 5-го размера она является одногодкой 14-летней Мэгумин.&lt;br /&gt;
*** Спорно. Юн-юн вполне себе выглядит на свой возраст. Просто это Мегумин выглядит на 10-12 из-за недоедания дома и постоянного магического истощения.&lt;br /&gt;
** [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Рафталия, будучи 10-летней девочкой, выглядит как 20-летняя взрослая дама. Связано это с тем, что полулюди растут иначе, чем люди. Чем выше их уровень, тем старше они выглядят, для защиты от монстров. Рост из-за уровня заканчивается где-то как раз на зрелости, поэтому смерть от старости из-за высокого уровня им не грозит. Садину и Сильдину заставили качать левелы уже в 4 года, а в 5 они уже работали пыточных дел мастерицами и палачами. Садине уже около 25 реальных лет и она уже не троп, но Сильдине не более 14, а она выглядит ровесницей Садины.&lt;br /&gt;
* [[Knights of Sidonia]] — те самые генно-модифицированные сестрички с розовыми волосами. Физическая форма прибавляет им, как минимум, 10-15 лет к имеющимся 5-и. Вообще, в произведении с лихвой хватает биопанковых тем.&lt;br /&gt;
* «Сказание о принцессе Кагуя» — главная героиня взрослеет ускоренно, растя буквально на глазах, а потому она действительно младше, чем выглядит.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гаттс после событий Затмения выглядит явно старше своих двадцати с небольшим лет.&lt;br /&gt;
** После использования доспеха берсерка даже частично поседел.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — гомункул Айрисфиль фон Айнцберн. На момент четвертой войны за святой Грааль ей всего 9 лет, хотя выглядит она уже как 20-летняя женщина. Вообще все гомункулы Айнцбернов, кроме Илиясфиль (которая в свои 18 выглядит и ведёт себя как 10-летняя девочка) подходят под этот троп.&lt;br /&gt;
* Inuyashiki — главный герой, Итиро Инуясики. По непонятным причинам изображен крайне дряхлым стариком (хотя, возможно, дело в целой куче стрессов и болезней), при том, что ему всего 58 лет. В частности, подруги дочери Итиро принимают его за её дедушку.&lt;br /&gt;
* [[Junji Ito: Collection]] — наделённому способностями к магии Вуду школьнику-пакостнику Соичи Цуджи всего 11 лет, однако выглядит он, как и его многострадальные одноклассники, на все 16.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — субверсия: Ёко 14 лет, но только '''по принятому в её деревушке календарю'''. На самом деле ей около 18, а так ей запросто можно дать все 25 лет, и на выросшую в условиях постапокалипсиса она никак не тянет.&lt;br /&gt;
* «Королевская битва» — именно манга: и в книге Сёго Кавада описан выглядящим слегка старше своих 16-ти {{spoiler|— сказалось участие в предыдущей игре —}} однако в манге ему дашь не меньше 35-ти. Хироки Сугимура тоже выглядит лет на 10 старше, да и некоторые другие ученики (Кадзуо Кирияма, Мицуко Сома, [[Нет, не тот|Синдзи]] Мимура, Такако Тигуса и Кадзуси Ниида) больше тянут на старшую, но никак не на среднюю школу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Джотаро Куджо (17 лет на момент действия [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|3-ей части]]). Из-за накачанного телосложения, сурового взгляда и специфичной рисовки Араки он выглядит на 5-10 лет старше. А когда Алесси омолодил его до 7 лет, он выглядел и говорил как пацан лет 12, не меньше. Сюда же его ровесник Нориаки Какёин — сложен чуть полегче, а так всё то же самое.&lt;br /&gt;
** Забавно, что из-за постепенной эволюции стиля Джотаро в 28 и в 40 (в [[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|4-ой]] и [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stone Ocean|6-ой]] частях соответственно) выглядит заметно моложе, чем в те же 17.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе любой накачанный персонаж «Жожи» ([[Кругом одни качки|которых много до пятой части]]) подходит под данный троп.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|5-ой части]] тоже отыгрывается: Джорно, Триш и Фуго легко можно дать лет по 18-19, хотя первым двоим по 15, а второму 16. Бруно так и вовсе выглядит на 25-30, что усиливается ещё и из-за его серьёзности, а ему всего лишь 20. Да и Аббаккио для своих 21 выглядит чересчур зрелым, и голос у него [[Крутой баритон|грубоват]] — видимо, сказываются травма из прошлого и пристрастие к алкоголю.&lt;br /&gt;
** Да и Дио, которому биологически 20-21 из-за превращения в вампира, в третьей части тянет скорее на мужика средних лет.&lt;br /&gt;
*** С Польнареффом, которому в третьей части 24 года, то же самое. Серебристые волосы, больше напоминающие седые, ситуацию не спасают.&lt;br /&gt;
** [[Самоуверенный мерзавчик|Тамами Кобаяши]]. Ему 20 лет, а по виду меньше 40 не дашь.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — к главному герою из-за его низкого голоса, скрывающего тело доспеха, общей хладнокровности и брутальности новички обычно относятся как к человеку средних лет. И для многих из них становится шоком узнать, что Убийца Гоблинов только лишь недавно разменял свою 20-ую весну. А начинал он свою карьеру в 15 лет.&lt;br /&gt;
** Без шлема ему тоже двадцатку не дашь. Мешают в это поверить [[Поседеть за одну ночь|седые волосы]], многочисленные шрамы и выражение глаз.&lt;br /&gt;
** Избранный Герой вообще еще подросток, хоть и выглядит старше своего возраста.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Итати слегка за 20 (во флэшбеках 13), но уже тогда у него были странноватые морщины, идущие от переносицы через щёку. Видимо, всё от переживаний за судьбу клана…&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)]] — «[[Замороженное время|вечно 10-летнему]]» Эшу на вид можно дать лет 12-13, даже в первых сезонах.&lt;br /&gt;
** Хотя, может, ему уже под 20. Нынче встречаются люди, которые в 20 с лишним лет выглядят как подростки.&lt;br /&gt;
* [[Mahouka Koukou no Rettousei]] — Кацуто Джумонджи. На вид выглядит как большой тридцатилетний мужик, хотя на момент начала аниме ему всего 18.&lt;br /&gt;
* Yu-Gi-Oh! Zexal — 19-летние Гош и Дорова тянут на возраст где-то под 30.&lt;br /&gt;
** Реджи Акабе из ARC V трудно дать 16 лет.&lt;br /&gt;
* «Tomo-chan wa Onnanoko!» — как показывают в экстре, в 13 лет Феррис выглядела на все 18, что и привело к зачатию Кэрол. Да и при первом знакомстве Кэрол с Феррис разыграли Томо с Мисудзу, якобы Феррис ее старшая сестра.&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — одна из злодеек в тридцать выглядела на возраст за сорок.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]] — Вэй Усянь после плена на горе Луаньцзан выглядит на порядок старше своих лет. Что примечательно, сохранено в дунхуа.&lt;br /&gt;
** Упоминается, что Лань Цижэнь на самом деле не так уж и стар, но выглядит старше из-за чопорной манеры держаться и бородки.&lt;br /&gt;
* [[Атака титанов]] — Зик {{spoiler|Йегер}}. Чисто визуально выглядит на все 40, а то и больше, а на некоторых цветных работах Исаямы и вовсе имеет седые волосы, что прибавляет в возрасте, и поначалу его даже можно принять за чьего-либо родителя (и кто-то принимал). На деле же старше главной троицы всего-то на 10 лет и при первом его появлении в истории ему было 25.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — Нацуми из-за детских комплексов предпочитала маскировать себя под 25-летнюю девушку с внушительными пропорциями, лишь бы привлечь к себе недостающее внимание.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — зигзагом: Эльфнайн хоть и является клоном Кэрол, которой уже за 300 лет, но создана она была относительно недавно — ей нет и года.&lt;br /&gt;
* [[Ore, Twintail ni Narimasu]] — Эрина Синдо при [[Хэнсин|трансформации]] становится немного взрослее своего настоящего возраста.&lt;br /&gt;
* [[Ночь по ту сторону треугольного окна]] – Кадзуоми Сакаки из всей компании кажется почти самым старшим, хотя ему всего 27 лет. А вот Кэйта Мукаэ - [[Старше, чем выглядит|обратный пример]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] — [[главный герой|Джек]] выглядит как 19-летний молодой человек. {{spoiler|На самом деле, на момент начала игры главному герою исполнилось всего 4 года — его взросление было искусственно ускорено доктором Сушонгом. Также в сознание Джека были внедрены ложные воспоминания о его жизни (плюс триггеры подчинения).}}&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Zaeed|Заиду Массани]] 40 лет, а выглядит он на 50+ из-за седины, шрамов, огрубевшей кожи и хриплого голоса.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — Кадгар. Перед своей смертью его проклял Медив, и 20-летний маг стал выглядеть лет на 50-60. В аддоне The Burning Crusade ему было за 40, а выглядел он древним стариком. При этом к аддону Warlords of Dreanor он каким-то образом помолодел (хотя разработчики говорят, что он просто побрился и стал следить за собой) и стал выглядеть даже моложе своих 50 лет.&lt;br /&gt;
** А ещё Тралл всё чаще строит из себя старого орка, хотя ему всего лишь около 35 лет.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]:&lt;br /&gt;
** [[Grand Theft Auto V]] — по пролысинам, морщинам и просто физиономии Тревора Филипса никак не скажешь, что ему всего сорок пять лет. Но учитывая, какой образ жизни он ведёт, вопросы относительно его внешности со временем отпадают.&lt;br /&gt;
*** Даже Майкла не всегда замечают, как дедулю.&lt;br /&gt;
** [[Grand Theft Auto IV]] — Нико Беллику всего тридцать лет, но по его морщинистому и уставшему от жизни лицу, а также залысинам, можно судить где-то о сорока годах. С учётом пережитых событий на войне и вне её, можно понять, почему он выглядит так.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]:&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]] — Крейгу Буну всего 26 (он на год моложе Вероники), хотя на вид можно дать за 30. Если учесть, что он пережил…&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — Артуру Мэксону около 20 лет, хотя по его виду и не скажешь. Старейшина Братства Стали выглядит как прожжённый жизнью вояка, благо юношеский максимализм выдает.&lt;br /&gt;
* [[Guild Wars 2]] — все сильвари рождаются уже взрослыми мужчинами и женщинами. Сильвари пяти минут отроду может первым делом отправиться в бар или пойти причинять окружающему миру добро, нести справедливость.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] II — Бартоломео выглядит как изрядно побитый жизнью дядька хорошо за 50. А ведь он всего на четыре года старше молодого Эцио (встречаются они в 1486, а родился Бартоломео в 1455, так что Бартоломео должен быть мужчиной в самом расцвете сил).&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — Аврора во второй половине игры. Она выглядит как молодая прекрасная девушка… Да вот только повзрослела она магическим путём, и ментально осталась ребёнком.&lt;br /&gt;
** Финн. Да, этому существу с бородой почти до земли ''тринадцать'' лет. В его народе все растут быстро… правда, по всей видимости, только физически, а не психологически.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Джонни Сильверхенду было 32 года, когда он умер, но он выглядел примерно на 10 лет старше. Секс, наркотики и рок-н-ролл пагубно сказались на здоровье рокербоя, да и служба в Центральной Америке, которая стала для США в этом сеттинге «Вьетнамом на максималках», тоже добавила ему множество морщин и седых волос. Что забавно, давший этому персонажу свою внешность и голос Киану Ривз, наоборот, выглядит для своего возраста (56 лет) очень молодо.&lt;br /&gt;
* Drakengard 3 — педаль в пол. Сколько лет Окте? Ну, тому самому вечно озабоченному старику-извращенцу и последователю Третьей? 22 года. Сексуальные подвиги не очень хорошо сказались на его внешности.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — возраст персонажей-животных ранжируется от 5 до 22 лет. Притом, что зачастую персонажи умны и мудры не по годам.&lt;br /&gt;
** Эми Роуз — с виду не скажешь, что этой антропоморфной ежихе 12 лет. Её накрашенные ресницы и красное маленькое платьице, оголяющее изящную спину, выдают в ней девушку постарше. Особенно учитывая её характер и поведение, которое явно не соответствует обычной 12-летней девочке. Да и бюст больше на 14 смахивает, чем на 12.&lt;br /&gt;
** Может, Тейлз и вундеркинд, но его внешний вид выдает в нём 12-летнего мальчика. Но его фактический возраст — 8 лет.&lt;br /&gt;
** Руж куда больше соответствует своему 18-летнему возрасту, но с такими буферами ей уж точно лучше выдать больше 21 года.&lt;br /&gt;
* [[Disco Elysium]] — на вопрос о возрасте Гарри его напарник Ким Кицураги предполагает, что Гарри 58 лет. На самом деле — 44.&lt;br /&gt;
* [[Helltaker]] — у самых древних демонов здесь белеют рога. Поэтому демоница Лормастер специально красит свои рога в белых цвет, чтобы выглядеть старше.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption 2]] — Артуру Моргану 36 лет, но выглядит на 40+. Хозии 55, но выглядит на 60+. Биллу Уильямсону 33, но выглядит на все 45. Чарльзу 24, но выглядит на 30+. А что вы хотели, лихая бандитская жизнь накладывает отпечаток.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В эпилоге Майке Беллу 47 лет, но выглядит он там седым стариком.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]]: [[мусорщик]], от лица которого ведётся повествование. Если внимательно вчитываться в текст игры, можно понять, что ему около 35 лет, однако встреченная им девушка принимает его за старика. Немудрено с жизнью в [[постапокалипсис]]е.&lt;br /&gt;
** А вот в аниме по мотивам этот троп решили не учитывать — там мы видим вполне привлекательного молодого мужчину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Shane McGowan, лидер панк-группы The Pogues. Моложе, чем слышится. Выглядит более-менее на свои годы, а вот голос… От всяких панковских излишеств нехороших голос стал рано скрипучим и хриплым, как у старика. На совместном с Cruachan альбоме Folklore и знаменитом с него хите Ride On Шейну по голосу можно дать все 70… На самом деле на момент записи 44!&lt;br /&gt;
* В прологе песни «[[Король и Шут|Волосокрад]]» вышедший помочь «столетнему деду» персонаж слышит: «Я как и ты. Мне всего только тридцать лет».&lt;br /&gt;
* В песне «Дед» группы «Четвертый дуст» про деда-панка со стажем аналогично:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Помню с панками курил, с панками бухал,&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
на концертах на рокешных хаером махал.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Майку драную носил с надписью „PURGEN“&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
И тащился только лишь от реальных тем.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Много в жизни хапнул дед, хапнул через край,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так давай помянем деда, стопку наливай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Много видел много знал, жалко помер дед..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Было деду много ль мало… ''всего тридцать лет…''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[w:Прогерия|Прогерия]] — педаль в пол.&lt;br /&gt;
* И [[:w:Акселерация|акселерация]] — с фитильком. Причём после полной остановки роста нередко превращается в [[Старше, чем выглядит|противоположный троп]] — кто в 14 лет выглядел на 20, продолжает так выглядеть и ближе к 30.&lt;br /&gt;
** Подмечено лично во время учёбы в университете: студенты-ровесники из стран Ближнего Востока и Африки в 18-20 лет выглядели на все 30. Возраста южанам порой прибавляла не столько акселерация, сколько более солидный стиль одежды и традиция носить густую бороду.&lt;br /&gt;
* Англоязычный термин Jailbait, означающий малолетних девушек (11-17 лет), которые выглядят куда более зрелыми, поэтому отношения с ними вполне могут закончиться тюремным сроком. Так как в некоторых странах возраст согласия достигает 20 лет, перед этим лучше спрашивать паспорт.&lt;br /&gt;
** [https://pikabu.ru/story/12_ili_20__1110551 12 или 20?]&lt;br /&gt;
* Отсюда и мем со сравнением современных девочек-подростков, которые выглядят гораздо старше своего возраста, и собственных фотографий в этом возрасте, с ещё детскими чертами лица. Обоснуй: в последние годы у подростков стало гораздо больше возможностей — даже в стоковых магазинах реально подобрать красивую и презентабельную одежду по фигуре, косметика стала на порядок разнообразнее, а макияжу теперь можно учиться у бьюти-блогеров, а не мамы и подружки из параллельного класса.&lt;br /&gt;
* Образ жизни как таковой может состарить человека. Алкоголизм, наркомания и т. п. крайне вредные привычки способствуют тому, что уже к 30 годам можно выглядеть на все 40-50.&lt;br /&gt;
** Дженис Джоплин входит в [[клуб 27]]. То есть умерла в 27 лет. С [https://stuki-druki.com/biofoto3/janis-joplin-na-scene-02.jpg фотографий] [https://mvclip.ru/content/images/artists/1/848cf2969e534426b82797e98a3b6aa1.jpg на нас] [https://tunnel.ru/media/images/2018-01/post/114204/1001408444_tonnel.jpg рассеянно] [https://tunnel.ru/media/images/2018-01/post/114204/1.jpg улыбается] тётка по виду сильно за 40…&lt;br /&gt;
** И не только вредные привычки, но и, например, тяжелый физический труд, особенно на открытом воздухе, скудное питание, нервное перенапряжение, хронические заболевания и т. п. На фото послевоенного времени 30-летние женщины (вкупе с плохой одеждой и отсутствием косметики) выглядят пожилыми тетками, а блокадницы и узницы концлагерей давят педаль в пол — 25-летних девушек порой можно было спутать со старухами.&lt;br /&gt;
** То же можно сказать и о ранней седине — она часто придаёт возраста визуально.&lt;br /&gt;
** И совсем печальный пример — тяжёлые травмы. Дарту Вейдеру выражает всяческое сочувствие латиноамериканка, в возрасте около 17 лет попавшая в страшное ДТП и оказавшаяся заблокированной в загоревшейся машине. Кожу пересадили, о прежней внешности, понятно, уже никакой речи не шло, но девушка и выглядеть стала раза в три старше реального возраста.&lt;br /&gt;
* Украино-американской модели Элине Ивановой на момент участия в шоу «Топ-модель по-американски» было всего 18 лет, хотя уже тогда она выглядела старше.&lt;br /&gt;
* Светлана Камынина, игравшая Анастасию Кисегач в сериале «[[Интерны]]». На момент начала сериала ей был 31 год, но она убедительно сыграла роль опытного главврача в разводе в возрасте где-то между 45 и 50, сыну которой как минимум 23.&lt;br /&gt;
* «[[Счастливы вместе]]» — аналогично. Виктор Логинов и Наталья Бочкарёва играют роль семейной пары в районе сорока лет, родителей двух взрослых детей, хотя ему на момент выхода сериала был 31 год, а ей и вовсе 26.&lt;br /&gt;
* «Любовь и голуби» — [[зигзаг]]. [[w:Дорошина, Нина Михайловна|Нине Дорошиной]] (играет Надежду) на момент съёмок 50 лет. [[w:Тенякова, Наталья Максимовна|Наталья Тенякова]] (баба Шура) в реальности на 10 лет моложе Дорошиной.&lt;br /&gt;
* Согласно описаниям современников, царевна Софья и Иван Пятый (сестра и брат Петра Первого) были довольно красивыми, но очень быстро постарели.&lt;br /&gt;
* [[Красноярск]]ий столбист Андрей Андронович Дидух aka [[фанская кличка|Дед-Паук]] прославился [[крутой бородач|шикарной белоснежной бородой]] и [[крутой дедуля|умением взбираться на отвесные скалы без страховки]]. Родился он в 1960 году, но на публику постоянно заявляет, что ему уже за семьдесят — и в это довольно несложно поверить.&lt;br /&gt;
* Милли Бобби Браун. С тех пор, как выросла, сразу как будто скакнула из 13 в 30. Сыграло злую шутку с фильмом «Электрический штат», куда её взяли играть школьницу, а она своему экранному брату на вид уже в мамы годилась.&lt;br /&gt;
* Гроссмейстер «Своей игры» Александр Беляев. Когда автор правки увидел первую игру с его участием, то с трудом поверил, что Александру было всего 28 лет: смотрелся он заметно старше. &lt;br /&gt;
* Снова «Своя игра», покойный ныне Андрей Жданов. В 41-42 года выглядел, словно только что вышел из концлагеря, и автор правки без натяжек дал ему 70 с хвостиком, когда смотрел игры Автокубка-2011 и I Открытого турнира 2012 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BC_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=467763</id>
		<title>На самом деле одна вселенная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BC_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=467763"/>
		<updated>2026-07-03T14:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CanonWelding|Canon Welding}}&lt;br /&gt;
{{Спорно}}&lt;br /&gt;
Вот бывает: смотришь себе фильм/читаешь книгу/играешь в игру и замечаешь мелкие отсылки к другим работам (как вариант, одного автора). И тут — [[Вот это поворот!|ВНЕЗАПНО!]] — оказывается, что оба произведения связаны!&lt;br /&gt;
Иногда может случится неожиданный поворот, где вдруг приходит герой из другого произведения, правда, с этим нужно быть осторожнее, ведь появление ''сюжетно важных'' элементов из других сюжетов может вызвать у зрителей/читателей/игроков резоннный вопрос «[[Кто все эти люди?]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо чаще [[слово Божие|автор]] может просто сказать, мол, знаете, всё это время %book_name% был спин-оффом к %movie_name%. Живите с этим!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё бывает, что автор(ы) связывают миры через [[аргумент мультиверса]], и вот уже [[Spider-Man|Человек-паук]] из комиксов, [[Spider-Man Trilogy|герой Тоби Магуайра]] и [[Spider-Man: Homecoming|персонаж Тома Холланда]] — это одна [[мультивселенная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Под этот троп не попадают [[Фанон|фанатские теории]]. Нет, не все мультфильмы Pixar происходят в одной вселенной. Нет, «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — точно не приквел к «[[Walking Dead|Ходячим мертвецам]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* По сути, [[Библия|Новый Завет]] — это просто неофициальное продолжение Ветхого Завета, а Коран — [[ремейк]], но с тем же миром. Все они происходят в одной вселенной (с точки зрения верующих — в нашей), просто они по-разному смотрят на мир.&lt;br /&gt;
** Для верующих, это, конечно, не секрет, но некоторые невежественные люди [[Не в ладах с матчастью|могут очень удивиться]], узнав, что Аллах и Яхве — это один [[Единый Бог]] (хотя христиане Аллаха, каким он описан в Коране, Единым Богом и не признают&amp;lt;ref&amp;gt;Мухаммед считал, что Аллах — это Бог, о котором рассказывает Библия, и даже говорил, что Аллах ниспослал Таурат (Тору), Забур (Псалтирь) и Инджиль (Евангелие). Но христиане считают, что Мухаммед переврал священную историю, а самое главное — если Аллах не имеет Сына, то он не может быть тем же Богом, в которого они верят, пусть мусульмане сколько угодно говорят обратное. И даже в 1180 году хотели по этой причине предать Аллаха анафеме, но император Мануил Комнин нашёл формулировку слишком соблазнительной для мусульман, так что анафеме предали неверное понимание Бога Мухаммедом. Сами мусульмане тоже считают, что вселенная Корана и Библии одна, да не одна — иудеи и христиане, мол, исказили тексты писаний).&amp;lt;/ref&amp;gt;, а мусульмане верят в Иисуса (хотя и совсем не так, как он сам учил о себе в Евангелии).&lt;br /&gt;
*** Но это факт довольно общеизвестный. А вот то, что Будда Сиддхартха Гаутама является святым христианского канона, может изрядно пошатнуть шаблон&amp;lt;ref&amp;gt;Корректнее будет сказать, что автор жития царевича Иоасафа имел перед глазами жизнеописание царевича Гаутамы и активно его использовал. Возможно — за недостатком материалов житие реально существовавшего индийского подвижника было украшено за счёт других индийских источников (для византийских книжников — явление нередкое. Тот же Прокопий Кесарийский речь Феодоры на императорском совете во время восстания Ника создал на основе речи Артемисии на совете персов перед Саламинской битвой из «Истории» Геродота), возможно индийские источники были криво переведены и творчески домыслены (также явление нередкое в поздней агиографии). Но раджа Шуддходан, отец исторического Сиддхартхи Гаутамы, не имел даже теоретической возможности устроить гонение на христиан, а преследование христиан царём Авениром, отцом Иоасафа, является не менее значимой деталью «Повести о Варлааме пустыннике и Иосафате царевиче», чем осознание суетности бытия царевичем, прожившим всю жизнь за стенами дворца и на энном году жизни узнавшем о существовании страданий, болезни и смерти.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя, конечно, от учения Просветления в истории [[w:Иоасаф (индийский царевич)|царевича Иоасафа]] не осталось вообще ничего.&lt;br /&gt;
* Часто, при контакте культур, их мифологии могли перемешиваться. Самый популярный пример такого [[реткон]]а — [[Справочник автора/Греко-римская мифология|древнеримская мифология]]. Когда римляне узнали, что у греков есть бог-громовержец Зевс и его жена богиня материнства Гера, они сразу сказали, что это тоже самое, что и громовержец Юпитер и богиня материнства Юнона, и объявили их мужем и женой и стали изображать так же, как и греки своих богов. Особенно странным был пример с Вестой — это был дух-[[гений места]], свой для каждой семьи, но потом её слили с Гестией, важной и могущественной древнегреческой богиней, существующей в едином экземпляре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Оноре де Бальзак, «Человеческая комедия» — это всё собрание произведений автора, в том числе недописанных, где главный герой одной книги может стать второстепенным персонажем в другой.&lt;br /&gt;
* Вселенная Полудня [[Братья Стругацкие|братьев Стругацких]].&lt;br /&gt;
* Ох и любил это дело Кир Булычёв! Действие книжных франшиз про Андрея Брюса, доктора Павлыша, Кору Орват и Алису Селезнёву (и действие ещё массы отдельных произведений и нескольких мини-циклов) происходят в одной вселенной. Алиса Игоревна Селезнёва несколько раз встречала Кору Орват и её начальника комиссара Милодара, общалась с ними и помогала им. И сюда же примыкает цикл «Великий Гусляр» (это название города такое — город списан с Великого Устюга). Кора Орват даже по женской линии происходит из семьи Удаловых, жившей в Великом Гусляре.&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]] же! «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная башня]]» вывела все произведения Короля Ужасов в разряд мультивселенной, в которой что только не происходит, и все они пересекаются тем или иным способом.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин:&lt;br /&gt;
** «[[Великий Кристалл]]» — большинство книг цикла поначалу выглядят самостоятельными произведениями, и только потом в тексте встречаются реалии, связывающие их друг с другом.&lt;br /&gt;
** «Журавлёнок и молнии» — в одном из диалогов мельком упоминается, а ближе к финалу [[Камео|так же мельком появляется лично]] Геннадий «Дед» Кошкарёв из «Колыбельной для брата».&lt;br /&gt;
** «Крик петуха» — Мохов рассказывает легенду о Гельке Травушкине из «Голубятни на жёлтой поляне».&lt;br /&gt;
** «Бабочка на штанге» — упоминается уже взрослый главный герой «Сказок Севки Глущенко» и «Трофейной банки».&lt;br /&gt;
* Сергей Гайдуков — аж две непересекающиеся вселенные:&lt;br /&gt;
** Трилогия «Контора» и роман вне серий «Великолепная пятерка» — в последнем встречаются трое бывших оперативников Конторы.&lt;br /&gt;
** Серии о Косте Шумове и Саше Хохлове. Вторая, по сути, продолжение первой от лица другого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Айзек Азимов]] в приквелах и продолжениях трилогии об Основании попытался протянуть связи со своими книгами о роботах. Получилось [[Уже не торт|неоднозначно]].&lt;br /&gt;
** Кроме того мельком проговаривается что события обоих циклов — это итоговая временная линия, возникшая в финале «Конца вечности».&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн в последней тетралогии постарался свести воедино почти всё своё творчество начиная с первого опубликованного рассказа («Линия жизни», 1939). Получилось… [[Сварочный шов|неидеально]]. Настолько неидеально, что во второй книге тетралогии пришлось вводить мультиверс.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, у него достаточно удачных произведений и в рамках единого стройного сеттинга — «Луна — Суровая хозяйка», «Космическое семейство Стоун», &amp;quot;Ракетный корабль «Галлилей», «Фрайди», «Космический патруль», «Угроза с Земли» только некоторая их часть.&lt;br /&gt;
* А вот у Артура Кларка инверсия. Книги тетралогии «Космическая Одиссея» вроде бы имеют сквозной сюжет, но согласно слову авторскому, их действие происходит в разных вселенных, пусть и имеющих сходную историю. Кларк не хотел попадать в зависимость от деталей прошлых книг, когда писал следующие (например в первой книге главный монолит находится на орбите Сатурна, а в остальных книгах и фильмах — Юпитера).&lt;br /&gt;
* [[Александр Бушков]] — «Шантарский цикл», названный в честь [[Ни один город не пострадал|вымышленного города Шантарска]], включающий в себя «[[Пиранья (цикл)|Пиранью]]» и несколько циклов поменьше — «Бешеная», «Антиквар», «На то и волки», «Приключения Алексея Бестужева» и «Алексей Карташ».&lt;br /&gt;
** Если же вспомнить [[Сварог|другой крупнейший сериал]] от Бушкова — в «Сером ферзе» упоминется, что Сварог как-то пересекался с [[Пиранья (цикл)|неким моряком по фамилии Мазур]], а в «Печати скорби» Сварог, вернувшись на Землю, посещает Шантарск, где его допрашивает Дарья Шевчук. На самом деле прилючения Сварога тоже происходят в той же вселенной (или, уже скорее метавселенной), что и «Шантарский цикл»? ..а вот не всё так однозначно. «Печать скорби» — один из «[[Спин-офф|вбоквеллов]]» цикла, который по итогу объявлен неканоничным, а «Серый ферзь» — это «расширенное» до трёх томов переиздание «Рыцаря из ниоткуда», причем, по слухам, издательство решило, что беспокоить автора для «расширения» текста многочисленными вставками — [[литературный негр|совсем не обязательно]]… а упоминание Мазура именно на такую вставку и приходится. Так что определенно утверждать этого нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова|Александр Рудазов]] с самого начала не скрывал, что Мультивселенная, где происходит действие его романов — одна на всех, но реально троп начал отыгрываться примерно тогда же, когда [[Мудрецы (дилогия)|Три Безумных Волхва]] наколдовали Колобкову [[Экипаж (А. Рудазов)|строительный робоскаф «Амацумара»]] и [[Архимаг (серия книг)|мужские трусы с вышитой буквой «К»]].&lt;br /&gt;
* Космические книги Андре Нортон (за вычетом «Звёздного Ко`ота»)&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]]. То, что циклы «[[Приключения Эраста Фандорина]]», «Приключения магистра» и «Жанры» это одна вселенная и так понятно, там главные герои дальние и не очень родственники друг друга. Роман «Не прощаюсь» связывает с этой вселенной цикл «Смерть на брудершафт», а «Парус одинокий» — «[[Приключения Пелагии|Приключения сестры Пелагии]]». В цикле «Семейный альбом» упоминается развязка «Азазеля» как историческое событие. Плюс ещё [[кроссовер]] Фандорина с [[Шерлок Холмс|Шерлоком Холмсом]] и Арсеном Люпеном в «Узнице Башни». [[Микротрещины в канве|Микротрещин в канве]], впрочем, предостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]]. В интернете полно схем Пелевинских самоотсылок, с каждым новым романом становящихся всё более запутанными. Основной вселенной можно с натяжкой считать вампирскую.&lt;br /&gt;
* Эдуард Веркин. Жмуркин напрямую связывает циклы «Приключения Витьки и Генки» и «Расследования Феликса Куропяткина». В циклах «Хроника Страны Мечты», «Черничная чайка» и нескольких внецикловых романах можно найти упоминания группы «Анаболик Бомберс», а если сеттинг фантастический, то ещё и космической станции «Черный принц» или «мобильного бешенства».&lt;br /&gt;
* Авторский дуэт Баженов и Шелонин — все действия в нашем мире происходит в городе [[Ни один город не пострадал|Рамадановск]], один из эпизодических персонажей читает книгу «Ликвидатор нулевого уровня» (именно написанную другом гг, а не книгу авторов), так же героиня дилогии «Очарованный меч» сталкивается с подразделением Ангелы милениума.&lt;br /&gt;
* Валентина Мухина-Петринская — все сюжетные линии сходятся в «Планете Харис», чьи события происходят [[Наше время + 20|в недалёком будущем]]. Особняком стоит лишь «Позывные Зурбагана» — эта книга внутри сеттинга написана одним из главных героев.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв — большая часть книг входят в единый мегацикл, да что там, в него втиснулась даже «Аэлита», герои смогли найти среди множества реальностей реальность этой книги и побывали там, продолжив историю Толстого.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, [[Упорядоченное]] — это сейчас почти каждый знает, что история начавшаяся в «Гибели богов»&amp;lt;ref&amp;gt;Вернее, в «Воине Великой Тьмы» — это приквел «Гибели богов».&amp;lt;/ref&amp;gt; оканчивается в «Когда мир изменился», а раньше только настоящие фанаты могли догадаться, [[Алмазный меч, деревянный меч|кто такие два могильщика, взявшихся похоронить Акциума, и почему они называют его Мерлин]].&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] и приключения [[Конан]]а происходят в одном мире. Авторы были друзьями, и постоянно у одного попадается отсылка на другого, вроде первого греческого перевода Некрономикона в «Тварь на крыше» Говарада.&lt;br /&gt;
** К этому же сеттингу присоединились и многие другие авторы разной степени талантливости. Кроме канонических продолжателей и авторов «Конины», можно назвать книги Петра Верещагина («Испытание Тьмой» полностью о подготовке к вторжению Древних) и, внезапно, «[[Трое из леса]]».&lt;br /&gt;
* [[Сергей Тармашев]] ― все или почти все его серии [https://www.tarmashev.com/intersection_worlds.php происходят в одной вселенной] и содержат [[миллион самоотсылок|миллион отсылок друг на друга]]. А в качестве вишенки на торте в разных сериях регулярно появляется Тринадцатый в роли странствующей кавалерии, наставника («Электрошок») или иного эпизодического персонажа.&lt;br /&gt;
* Относительно новые произведения Брендона Сандерсона («[[Рождённый туманом]]», «[[Архив Буресвета]]», «[[Elantris|Город Богов]]», «[[Warbreaker|Сокрушитель Войн]]», «[[White Sand|Белый песок]]») происходят в одной вселенной «[[Космер]]», но взаимоотсылки и сквозные персонажи — особенно учитывая ''радикально'' отличающиеся законы магии — появляются на страницах далеко не сразу.&lt;br /&gt;
** Не радикально, первооснова общая, поэтому, например, маг из одного цикла може использовать для подзарядки &amp;quot;ману&amp;quot; из другого, что и проделывает регулярно один из героев.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко. «[[Лорд с планеты Земля]]» и цикл рассказов «Прекрасное далёко» — рассказы немного заполняют историю Земли времён перехода к [[Бездефицитная экономика|светлому бездефицитному будущему]], а главный персонаж «Далёка» Михаил и его друг Игорь появляются в третьей книге «Лорда». Многие считают, что и ГГ «Мальчик и тьма» — это тот же самый Данька, что был в экипаже Терры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Типа я Тарантино|Тарантино]] подтвердил, что Мистер Белый/Вик Вега из «[[Reservoir Dogs|Бешеных псов]]» и Винсент Вега «[[Pulp Fiction|Криминального чтива]]» — братья и про них даже планировался [[спин-офф]], но как-то [[Третий том «Мёртвых душ»|не вышло]]. Также Мистер Белый/Ларри Диммик и Джимми Диммик — тоже братья. В одной из вырезанных сцен мистер Белый предлагает отвести пострадавшего напарника к знакомой медсестре Бонни, которая приходится ему невесткой.&lt;br /&gt;
** Все еще хитрее. Вначале вместо Джона Траволты должен был играть именно Майкл Мэдсен, и роль писалась под него. Видимо, когда его заменили, тогда Тарантино и придумал идею с братьями, дабы оправдать схожесть (пожалуй, вышла даже несхожесть) персонажей.&lt;br /&gt;
** В свою очередь, сами «Бешеные псы» вначале были материалом сценария фильма «Настоящая любовь». В оригинальном сценарии POW Кларенс погибал, и его возлюбленная Алабама должна была познакомиться с мистером Белым. Однако сценарий разделили в итоге на две части, и в финале «Настоящей любви» стал хэппи-энд. Но аналогичная отсылка осталась: в одной из сцен «Бешеных псов» Джо спрашивает мистера Белого о девушке Алабама.&lt;br /&gt;
* Киновселенная Квентина Тарантино и Роберта Родригеса! Да, вторая. Персонаж Эрл МакГроу объединяет фильмы «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]», «[[Фильм категории Б|Грайндхаус]]» (совместный проект режиссеров: дилогия «Доказательство смерти» и «Планета Страха») и «Убить Билла». При этом Тарантино [[Слово Божие|сам говорил]], что «если герои „Бешеных псов“ или „Криминального чтива“ пойдут в кино, они смогут посмотреть „Убить Билла“». Также связанными с «Грайндхаус» был заявлены боевики «Мачете» (и сиквел «Мачете убивает») и «Бомж с дробовиком».&lt;br /&gt;
** Мия Уоллес в «Криминальном чтиве» говорит, что снималась в пилоте сериала в роли блондинки-фанатки ножей, и перечисляет своих напарниц: японка-мастер боевых искусств, чёрная девушка, специализирующаяся на взрывах, сексуальная француженка… стоп, она играла Невесту из «Убить Билла»? В реальной жизни её роль исполнила Ума Турман, а роль Мии… тоже Ума Турман!&lt;br /&gt;
* Найт Шьямалан ещё в 2000 снял малоизвестный [[Кейппанк|супергеройский фильм]] «Неуязвимый». В 2016 он выпускает «Сплит», с виду классический триллер про маньяка со множественной личностью… однако в финале неожиданно выясняется, что сюжеты двух фильмов происходят в одной вселенной (а маньяк, стало быть, аналог суперзлодея из комиксов). И действительно, в 2019 он выпустил заключительную часть трилогии «Стекло», в которой супергерой из «Неуязвимого» выходит на битву с маньяком из «Сплита».&lt;br /&gt;
* Дэвид Линч признался в интервью, что действие сериала «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]» и фильма «[[Шоссе в никуда]]» происходит в одной вселенной. С фитильком, поскольку никаких сюжетных связей между ними (пока?) не наблюдается. [[Точку ставит смерть|И уже вряд ли когда-нибудь будут наблюдаться]].&lt;br /&gt;
* [[A Nightmare on Elm Street|Фредди Крюгер]] и [[Friday the 13th|Джейсон Вурхис]] пересеклись в фильме «Фредди против Джейсона».&lt;br /&gt;
** Устроить им встречу планировалось давно, специально для этого в 9 часть Пятницы вставили сцену в которой рука Фредди хватает маску Джейсона, в этом же фильме в старом доме Вурхизов герои находят Некрономикон из &amp;quot;Зловещих мертвецов&amp;quot; и листают его.&lt;br /&gt;
* «Чужой» и «Хищник»&lt;br /&gt;
** По грани постоянно ходили «Чужой» и «Бегущий по лезвию» (Скотт хотел вставить Роя Батти в качестве синтета в «Прометей») и «Чужой» и «Терминатор» (в итоге «Кибердайн» заменили таки на «Хайпердайн»).&lt;br /&gt;
*** На ранних этапах работы над сценарием «Чужого 3» были наработки для четвертого фильма - в нем повзрослевшая Ньют должна была бороться с ксеноморфами в городе из «Бегущего»&lt;br /&gt;
* Неофициальными стараниями сценариста в одной вселенной также происходят сюжеты «Бегущего по лезвию» и «Солдата» (1998). Узнаваемый флайер на свалке в «Солдате» заметить можно. Знает ли об этом Дени Вильнев? А вы присмотритесь к мусоровозам в его сиквеле, один в один как в «Солдате»!&lt;br /&gt;
** Также неофициально во вселенной «Бегущего» происходит действие сериала «Вспомнить все 2070», формально основанном на произведениях Филипа Дика.&lt;br /&gt;
* Создатели фильма «[[Сёстры]]» заявили, что их фильм — самое настоящее продолжение «Брата». И Сергей Бодров в эпизоде — тот самый Данила Богров, пусть это и не сказано.&lt;br /&gt;
* Малобюджетный сай-фай «Кукольник против Демонических игрушек» (1993) на самом деле является кроссовером аж трех фильмов про [[Приключения в микромире|уменьшенных людей]]: «Кукольный человек», «На опасной волне» и «Демонические игрушки». Это позволило сэкономить на бюджете путем вставок хронометража из них.&lt;br /&gt;
* Вселенная «Кловерфильд» — «Монстро», «Кловерфильд 10» и «Парадокс кловерфильда», особено силён момент в России и других странах, в которых в названии первого фильма нет слова «кловерфильд».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Друзья» и «Все без ума от тебя» — два культовых ситкома на канале NBC, ещё когда они не стали культовыми, уже объединяло три черты: канал, показываются в одно время, в обоих играла Лиза Кудро. Создатели обошлись с этим [[Бонус для современников|оригинально]] и заявили, что Кудроу играет Фиби в первом сериале, а во втором — её сестра-близнец Урсула, которая даже делает [[камео]] в «Друзьях».&lt;br /&gt;
* «Однажды в сказке». Просто «Однажды в сказке».&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» — в одной из серий [[кроссовер|внезапно появляется]] Рома Букин из сериала [[Счастливы вместе]], который пытается выдать себя за брата Саши (то есть, младшего сына [[олигарх|Сильвестра Андреевича]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' в разных мультсериалах часто происходили кроссоверы с другими («Лило и Стич» и «Ким Пять-с-плюсом», «Дикая семейка Торнберри» и «Ох уж эти детки!», «Гриффины» и «Симпсоны»), но их истинная каноничность под вопросом. В этом разделе должны быть только те случаи, когда присутствие персонажей другой вселенной имеет большое значение для истории обоих сериалов.&lt;br /&gt;
'''Примечание 2:''' а в каких-то мультсериалов («Годзилла», «Люди В Чёрном» и «Экстремальные Охотники за привидениями», как пример) похожая рисовка, которая дает мысль о том, что действия этих мультсериалов происходят, если и не в одной вселенной, то в одной мультивселенной уж точно.&lt;br /&gt;
* Мультивселенная Cartoon Network, где часть ''мульти'' означает и «много» и «мультики». Раньше героев часто объединяли в разных рекламах и мелких кроссоверах, но два конкретных проекта вывели эти союзы в разряд канона. Первый — «Дядя Деда», в котором одноимённый персонаж посещал разные места, помогая местным детям как [[любимый дядюшка]] и их общий предок, правда, его появление во вполне серьёзных сюжетах, вроде «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]», вызывало [[Разрыв канвы фанатами|неоднозначную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Другой и важнейший проект — «[[Villainous|Злыдни]]». Главный [[Протагонист-злодей|герой и одновременно злодей]] Блэк Хэт лично знаком со всеми злодеями Картун Нетворк, вроде [[Время приключений|Лимонохвата]], [[Mighty Magiswords|Нахайоса]], [[Вселенная Стивена|верховного совета алмазов]] и даже [[Удивительный Мир Гамбола|Николь Уоттерсон]], которые, по общему канону, находятся в одной мультивселенной.&lt;br /&gt;
{{Note|yt|sXWI69phyBY|Кратко о вселенной Cartoon Network}}&lt;br /&gt;
* Друзья [[Rick and Morty|Джастин Ройланд]] и [[Gravity Falls|Алекс Хирш]] решили вместе с третьим приятелем объединить свои мультсериалы и в качестве зацепки оставить одного [[Выпирающий статист|общего персонажа на заднем плане]]: парня со странной причёской в комбинезоне с радужными подтяжками и римскими цифрами 5-3-18 на футболке. По идее, он должен был дать намёк на единство этих вселенных, но третий мультсериал так и не был запущен, поэтому заметить статиста можно только в «Рик и Морти».&lt;br /&gt;
** Тем не менее, намёки на связь «Рик и Морти» и «Гравити Фолз» остались, пусть их и можно принять просто за [[Пасхалка|пасхальные яйца]], вроде кружки и блокнота Стэна, залетевших в активированный портал и вылетевших через один из порталов в другом сериале. Учитывая то, что оба оба мира представляют собой [[Мультивселенная|мультивселенные]], теория о возможности встречи Рика Санчеза и Форда в прошло во время их похождений по мирам очень даже реальна. В официальном дневнике Форд показывает плакат о своём розыске с зашифрованной надписью сбоку «{{перевод|Rick was here|Рик был здесь}}».&lt;br /&gt;
** Ещё одна подружайка из этой компашки — [[The Owl House|Дана Террас]], и тот факт, что Ида Клоторн в прошлом если не была замужем, то долго встречалась со Стэном, считается каноном.&lt;br /&gt;
* «Гриффины» и их [[спин-офф]] «Шоу Кливленда» часто пересекаются с другим сериалом того же автора, «Американский папаша».&lt;br /&gt;
* [[Castlevania (2017)]] — Adi Shankar сообщил что этот проект будет иметь одну вселенную с грядущим сериалом [[Devil May Cry]]. С учетом одного сюжетного хода замутить одну вселенную тут можно с чем угодно.&lt;br /&gt;
* [[DuckTales 2017|Утиные истории (2017)]] и грядущий перезапуск Черного Плаща. На единую вселенную намекают соседство городов Даксбург и Сент-Канар, и {{spoiler|одна из серий, представляющая из себя историю становления местного Чёрного Плаща и заодно Антиплаща}}. Плюс в двух сериях появлялись Дон Карнаж из [[TaleSpin|Чудес на виражах]] и Гаечка из [[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чипа и Дейла]].&lt;br /&gt;
** Так и в старых мультсериалах Чёрный Плащ и Скрудж жили в одной вселенной.&lt;br /&gt;
*** Очень условно одной, с заметными неувязками. Есть мнение из области НД, что «Черный Плащ» — это таки художественный сериал, снятый внутри вселенной «Утиных историй», в котором снимался Зигзаг до того, как поступить на службу к Скруджу (в одной из серий он упоминает, что снимался в кино). Возможно, Черный Плащ действительно существует во вселенной «Утиных историй», но от своего образа в своем сериале отличается.&lt;br /&gt;
* «Великий мышиный сыщик» и дилогия «Спасатели» от Buena Vista — это один сеттинг, но в чуть разных временных эпохах.&lt;br /&gt;
* Существует догадка (семьи автора этой правки и Сыендука, а также многих других людей), что почтальон Печкин из «Трое из [[Простоквашино]]» — это постаревший и залёгший на дно бандит Курочкин из «Приключений Васи Куролесова» — голос тот же, выглядит почти так же, и в целом создаётся такое ощущение. Но, скорее всего, это просто шутка художников над актёром озвучивания.&lt;br /&gt;
** Учитывая, сколько и каких статей висело на Курочкине — едва ли он успел выйти (или сбежать и достаточно качественно скрыться в ближнем Подмосковье, каковым является Простоквашино). Если всё же настаивать на тропе, то, скорее, они с Печкиным родственники неясной близости — двоюродные братья, да хоть разлучённые в детстве близнецы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kengan Asura]] — жёсткая и брутальная манга, по стилистике напоминающая [[Baki The Grappler|Бойца Баки]]. [[Dumbbell Nan Kilo Moteru|Насколько тяжёлые гантели ты сможешь поднять?]] — милая и ламповая комедия, повествующая о повседневных приключениях пятерых девушек и одного парня (их тренера) в тренажёрном зале и [[роман-учебник|рассказывающая о премудростях]] разных физических упражнений. Автор у них один — некий Сандрович Ябако. Но помимо этого, между ними столько общих деталей и мелких совпадений (становящихся очевидными [[откровение у холодильника|при внимательном просмотре]]), что наберётся на целую отдельную статью.&lt;br /&gt;
** Да о каком холодильнике тут речь, когда Якуша, мать Каруры, выступает одним из постоянных персонажей «Гантелей», а пару раз и дочка там светится? Клан Курэ на весь ''Сандроверс'' один. {{spoiler|Заодно становится ясно, в кого Карура такая… гм… «лапулечка».}}&lt;br /&gt;
* В последней серии [[Eromanga Sensei]] мельком видно персонажей [[Oreimo]] от того же автора.&lt;br /&gt;
* [[Kannagi]]: в серии про поход в караоке оказывается, что в соседней комнате находятся девочки из [[Lucky Star]].&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — события манги Семейка и Кошачий глаз происходят в одной вселенной&lt;br /&gt;
** в одном из номеров Семейки главная героиня пыталсь подкатить к Рё, а в Частном детективе из Синдзюку выясняется что кафе Кошачий глаз принадлежит сестрам Кисуги&lt;br /&gt;
** в то же время согласно фанатской теории события Сердца ангела являются [[Шоу внутри шоу]] Сити Хантер и автором Сердца являются Юка Ногами.&lt;br /&gt;
* Действие ранней манги Эйтиро Оды Monsters, посвященной самураю Рюме — как оказалось происходило в мире [[One Piece]] и во время приключений на Триллер-Барке, Зоро даже встретил легендарного самурая среди зомби.&lt;br /&gt;
* Аниме Сатоси Кона — судя по совпадению некоторых локаций, а также тому факту, что одна из второстепенных героинь (медсестра Киёко) присутствует и в «[[Tokyo Godfathers]]», и в «[[Paranoia Agent]]», очень вероятно, что события этих аниме (а также «[[Paprika|Паприки]]») происходят в одной и той же вселенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Marvel и DC не сразу начали творить свои вселенные. Сначала они просто делали короткие комиксы про супергероев, но потом уже решили совмещать всяких [[Batman|Бэтменов]] с [[Superman|Суперменами]] в общих приключениях. Сейчас все воплощения героев сосуществуют в мультивселенных, чья структура — натуральный [[вывих мозга]] и уже не поверишь, что когда-то встреча [[Captain America|Капитана Америки]] с [[Spider-Man|Человеком-пауком]] была событием.&lt;br /&gt;
** Помимо нескольких просто кроссоверов, в середине 90-х был создан большой [[мэш-ап]] обеих вселенных Amalgam Comics, где похожие по типажу персонажи были [[два в одном и три в одном|слиты воедино]]. Так, из Супермена и Капитана Америки получился &amp;lt;s&amp;gt;[[Пацаны|Хоумлендер]]&amp;lt;/s&amp;gt; Супер-Солдат, из Бэтмена и Росомахи — Тёмный Коготь, из Чудо-Женщины и Грозы — Амазонка, из Думсдэя и доктора Дума — Доктор Думсдэй, и так далее. В мультивселенной Marvel этот мир получил нумерацию Земля-9620, а у DC — Земля-496, то есть, формально может быть закроссоверен ещё и с каждой из них отдельно.&lt;br /&gt;
* Из независимых комиксов особо запутана ситуация с комиксами Марка Миллара. Когда он работал на разные издательства, каждый комикс был сам по себе. Но стоило ему запустить свою линейку Millarworld — как он начал сводить все воедино. Сперва в концовке «[[Kick-Ass|Пипца]]», Миллар упомянул резню в Токио, устроенную злодеем Немезисом из одноименного комикса, похищения знаменитостей из «Секретной Службы» и воров-спидстров из «Миль в Час», а потом начал связывать и дальше, в частности засветив что «Наследие Юпитера» и «Суперворы» с одной стороны существуют во вселенной Пипца как фильмы — а с другой раскрыв, но при этом являются альтернативной вселенной, в которой Братство Злодеев из [[Wanted]] не смогло переписать реальность (в отличие от вселенной Пипца) и плащ героя в лаборатории Профессора Зельцера принадлежал именно Утописту из «Наследия»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Все игры серии [[Operation Flashpoint-ArmA]] происходят в одном таймлайне, по состоянию на текущий момент — где-то с начала 1960-х&amp;lt;ref&amp;gt;Creator DLC: S.O.G. Prairie Fire — Вьетнамская война&amp;lt;/ref&amp;gt; по середину 2030-х&amp;lt;ref&amp;gt;ARMA3 — вымышленный вялотекущий, но общемировой военный конфликт&amp;lt;/ref&amp;gt;. В Arma2 это пытались подсветить при помощи камео генерала Армстронга, протагониста первой игры серии, но из-за смены рода войск (во Флешпоинте капрал Армстронг служил в Армии, в Arma2 — генерал Армстронг служит в Морской пехоте) получилось сумбурно.&lt;br /&gt;
* Вселенная Remedy, в которую входят, к примеру, [[Alan Wake]], [[Control]] и возможно [[Quantum Break]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://dtf.ru/games/69862-vse-svyazi-control-i-alan-wake-odna-vselennaya Подробнее тут]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] и [[Portal]].&lt;br /&gt;
* [[Fran Bow]] и [[Little Misfortune]].&lt;br /&gt;
* Natural Selection и [[Subnautica]]. Изначально планировалась параллельная вселенная (с бактерием&amp;lt;!--да, в единственном числе, bacterium--&amp;gt;, называемым «Карар», а не «Хараа»), но потом объединили.&lt;br /&gt;
* Серия [[Assassin's Creed]] и [[Watch Dogs]] от компании Ubisoft. В последней игре главный герой получает заказ от Братства Ассасинов на устранение персонажа Assassin’s Creed «Черный Флаг». Соответственно в Assassin’s Creed «Изгой» коллеги погибшего оплакивают жертву. Кроме того в этой же части, в одном из компьютеров сотрудников «Abstergo» можно найти переписку, в которой обсуждаются система CityOS и корпорация «Блюм» из «Watch Dogs». Однако во второй части «Watch Dogs» разработчики видимо отказались от идеи общей вселенной и в результате в игре «Assassin’s Creed», как и в нашей реальности, всего лишь фильм и игра. Так же есть менее бросающиеся в глаза факты, что действие серии игр «Far Cry» также происходит с ними в одной вселенной.&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно отсылки в третьей части «Far Cry» это просто пасхалки, которые не имеют смысла.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Но ведь и во вселенной ассасинов «Assassin’s Creed» тоже игры и фильмы, почему об этом забывают? Даже в том же «Black Flag» главный безымянный герой работал на одноименной игрой, так что наличие этой франшизы в «Watch Dogs» ничему не противоречит.&lt;br /&gt;
** Ви таки будете смеяться, но в Legion это все таки решили подтвердить выпустив DLC про Дарси.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon of the Endless]], [[Endless Legend]] и [[Endless Space]] 2. А вот Endless Space 1 не объединён с ними сквозным сюжетом, только особенностями сеттинга, и по сути является параллельной вселенной, до «мягкого перезапуска».&lt;br /&gt;
* Компания «Absurdus» в 2002 году выпустила пародийную игру «Eye of the Kraken» про детективное расследование на корабле, пассажирами которого являются поэт Франсуа Вийон, Влад Дракула, Распутин, шекспировская [[Офелия]] и др. В 2006 они выпускают вполне себе классический нуар «Carte Blanche: For a fistful of teeth», а в 2009 [[Слепили из того, что было|делают неожиданный финт ушами и объявляют, что две игры — это часть одной трилогии]], попутно анонсировав третью часть «The Eight Tentacles of the Apocalypse», где турок Абдулла из «Eye of the Kraken» и частный детектив Эдгар Делакруа из «Carte Blanche» совместно противостоят мраккультистам, желающим разбудить ужасного Кракена (увы, [[Невышедшее произведение|об этой игре с 2009 ничего не слышно]]).&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] и [[Manhunt]].&lt;br /&gt;
** И [[Bully]]. Есть и некоторые намеки, что события Red Dead Redemption также относятся к этому миру (в виде мемуаров Джека Марстона).&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] и [[Kane&amp;amp;Lynch]].&lt;br /&gt;
* События игр студии Mihoyo: [[Genshin Impact]] и [[Honkai Impact 3rd]] происходят в одной вселенной. Это доказывают [https://youtu.be/XJaGQr8OX48?t=39 трейлер версии 4.2 Хонкая] и грядущая коллаборация.&lt;br /&gt;
** Впрочем, учитывая [[Аргумент мультиверса|замашку на мультивселенную]], можно ожидать, что со временем весь HoYoverse окажется так или иначе связан воедино.&lt;br /&gt;
* Серии Tekken и SoulCalibur. Прямо соединены через клан ниндзя-робингудов Мандзи и их лидера Йошимицу (образ переходящий, чем и объясняется наличие персонажа в обеих сериях) и парой других деталей: к примеру появление Хейхачи Мишимы из Tekken в Soulcalibur 2 объяснено тем, что он нашел осколок меча Soul Edge, который переместил его в прошлое, а в концовке бессмертного колдуна Засаламеля в SoulCalibur 4 показано что он дожил до современности и возглавил одну из мегакорпораций Tekken-а.&lt;br /&gt;
* Две популярных японских франшизы Kunio-kun (главные персонажи — японцы) и Double Dragon (главные персонажи — белые и чернокожие американцы) от одних и тех же авторов. В обоих случаях перед нами культовые циклы видеоигр с множеством различных адаптаций (манга, мультсериал, дорама, кинофильмы и инди-фильмы, пьеса для театра, комикс, игры-спиноффы) разной степени удачности. Каждая из двух франшиз и сама-то по себе была довольно насыщенной: действие и там и там разворачивалось [[Аргумент мультиверса|сразу в нескольких параллельных мирах]], с [[кванк]]ами персонажей и вариациями событий. И вот в новом тысячелетии, в рамках саги о Кунио-куне, выходит дилогия игр River City Girls (и переиздание одной из старых игр в качестве приквела, с заменой названия на River City Girls Zero) — и мы узнаём, что персонажи обеих франшиз, оказывается, знакомы друг с другом и обсуждают друг друга, и красавица [[Её хотят даже девушки|Мэриан]] (из DD) помогает суровой Мисако-тян и её легкомысленной приятельнице Кёко-тян (из Kunio-kun). А некоторые другие персонажи DD, в особенности [[Тёмный властелин|Оскалмагеддон]] (!), также появляются в River City Girls 1 и 2 в качестве [[камео]]. Заодно там же мелькнули перед нами и многие былые друзья и враги отважного Кунио.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]], Commander Keen и [[DOOM]]. Герои всех игр — предки и потомки друг друга (Бласкович — Командор Кин — Думгай). Хотя, судя по Young Blood, Бетесда замахнулась на полноценную мультивселенную.&lt;br /&gt;
* Как ни странно, [[Quake]], а именно — первая часть и Enemy Territory. Эксперимент со слипгейтами совпал по времени с нападением Строггов на землю.&lt;br /&gt;
* Bungie жирно намекают на то, что мало того, что события [[Marathon]] и [[Halo]] происходят в одной вселенной, так Кортана ещё и что-то знает про Дюрандаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В очень раннем бэке мир [[Warhammer Fantasy Battles]] был одной из планет [[Warhammer 40,000]], но потом от этой идеи отказались. В [[Warhammer Age of Sigmar]] же их решили связать мультивселенной через [[Warhammer 40,000/Варп|варп]] — к примеру, Четвёрка Хаоса в этих вселенных одни и те же сущности, а не [[кванк]]и друг друга, а Древние в FB пришли из 40k и даже случайно занесли споры зеленокожих своими кораблями.&lt;br /&gt;
* [[Warmachine]] и [[Hordes]] хоть и являются двумя отдельными настолками с разными правилами, но при этом они оба образуют между собой один единый бэк, и все действия и войны происходят в одном и том же мире. [[С прикрученным фитильком]], ибо если начать изучать лор обоих игр, то можно быстро об этом догадаться - кроме упоминания об &amp;quot;железных королевствах&amp;quot; в обеих, например, существуют персонажи, действующие и в той, и в той игре.&lt;br /&gt;
** А новая редакция поступила ещё проще, теперь это один варгейм с очень сильно обновлёнными фракциями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2/%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%BE&amp;diff=467233</id>
		<title>Шкала опасности вампиров/Кино</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2/%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%BE&amp;diff=467233"/>
		<updated>2026-07-02T00:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Шкала опасности вампиров]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Носферату» Фридриха Мурнау (1922) и Вернера Херцога (1978) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — как минимум 1. Ненавидит людей, убивает направо и налево.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 1. Еда, слабый наркотик (обожравшись почти беззащитен), удовольствие от убийства.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Родился проклятым, природа проклятия не уточнена. В фильме Херцога, после смерти Носферату проклятие переходит к покусанному Харкеру.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Вы думаете, что вампир переживший хоть одну попытку людей уничтожить его, будет их любить? Нетушки, Носферату НЕНАВИДИТ людей!&lt;br /&gt;
* Умения — 1. Мощная магия. Проходит сквозь твердые предметы 3 раза за фильм Мурнау, один раз вместе с гробом.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. Горит на солнце, родоначальник этого киноштампа о вампирах.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 1. Всё остальное не работает.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 1. [[Облик Орлока]]™.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — ???. Нет сира, нет зависимости.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Помощь?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Излечение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Самоконтроль?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;. Страшная тень, крадущаяся за человечеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Дракула» от Hammer Films (1958—1974) ==&lt;br /&gt;
Классика жанра с сэром Кристофером Ли в роли Дракулы и пара фильмов про каких-то левых вампиров.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 2. Похоже, объём желудка после превращения не увеличивается, и вампир обычно не осиливает загрызть человека с первого же укуса.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Может, влияет не столько кровь, сколько возраст, но всё равно чтобы жить, надо питаться.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2,5. Иногда бедному графу приходится долго и нудно приходить к одной и той же жертве, которая постепенно делается вампиром по мере укушенности; иногда процесс запускается сразу же, но всё вполне обратимо.&lt;br /&gt;
* Зло — 1,5. После превращения бывшие люди становятся не то чтобы злыми и, в принципе, могут вести себя адекватно… но ради дозы крови пойдут на всё, как эти ваши наркоманы.&lt;br /&gt;
* Умения — 2. Стандарт. Именно отсюда растут уши всех стереотипов о вампирах.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Боязнь солнца?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 1,5. Все стандартные способы эффективны, однако и воскресает тот же Дракула с завидной регулярностью. Способны ли на такое младшие вампиры — загадка.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Выглядят абсолютно нормально, максимальная ояебушность — торчащие «в боевой готовности» клыки, да красные, как у старого растамана, глаза графа Дракулы.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Зависимость от обратившего?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Помощь?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Излечение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Самоконтроль?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,07 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется основательный пересчёт!!!)&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «[[Бал вампиров]]» (1967) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 2. Кровь нужна человеческая, но выпивать всю за раз вовсе не обязательно. Трактирщика Шагала вампиры обескровили за одно нападение, а Сара, укушенная ещё в первой половине фильма, умерла только в финале.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Вероятно, это их пища.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Человек, укушенный вампиром, после смерти тоже становится вампиром. Классика!&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Сразу после обращения вампиры без зазрения совести нападают на родных и возлюбленных. А ещё они мечтают установить вампирократию.&lt;br /&gt;
* Умения — 3. Главный вампир — граф фон Кролок — один раз за весь фильм продемонстрировал левитацию. А старый Шагал после превращения в вампира научился ловко взбираться по стенам. Вот и вс способности, который проявляли здешние вампиры.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 2. Днём вампиры спят в гробах, но что будет, если на них попадёт солнечный свет, не показано.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Вампиры не отражаются в зеркалах (что может как работать против них, так и играть им на руку), боятся чеснока и крестов (не распятий, а вообще любых крестов, два скрещенных меча, положенных на выходе из комнаты способны на некоторое время задержать целую толпу вампиров). Но это всё мелкие слабости, а убить вампира можно только осиновым колом в сердце.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. В целом люди как люди. Только с клыками во рту, бледноваты и одеваются старомодно.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 3. Все вампиры подчинялись графу Кролоку, но скорее как важной шишке, а не потому что он доминировал над их волей.&lt;br /&gt;
* Помощь — 3. Охотники на вампиров сами путешествуют по миру в поисках кровососов. Правда в этом фильме они представлены недотёпистым стареньком профессором и его во всех отношениях неопытным учеником. По итогу эти двое мало того, что не сумели убить ни одного вампира, так ещё и распространили эту заразу по миру. [[Ай, молодца!|Ай, молодцы!]]&lt;br /&gt;
* Излечение — 1,5. Если верить профессору Абронсиусу, укушенного человека ещё можно спасти, сделав ему переливание крови. Но после смерти и обращения остаётся только радикальный метод.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 3. При желании вампиры вполне могут себя контролировать. Тот же граф Кролок был учтив со своими гостями и не пытался впиться в их шеи. Другое дело, что такое желание у них есть не всегда.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,29. Классические вампиры старой школы. Особыми способностями не обладают, но и слабостей не так уж много. Вероятно, достаточно крутые и компетентные охотники сумели бы эффективно зачистить их гнездо, но таковых в фильме, увы, не нашлось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «[[Жизненная сила (фильм)|Жизненная сила]]» (1985) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Космические вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Космическая вампирша из фильма Жизненная сила.jpg|thumb|[[Знают именно за это]].]]&lt;br /&gt;
Инопланетные вампиры, путешествующие на космическом корабле вместе с кометой Галлея. Вместо крови пьют заявленную в названии жизненную силу, которая выглядит как потом жизненной энергии.&lt;br /&gt;
* Жажда жизненной силы — 1,5. За одно кормление космические вампиры высасывают всю жизненную силу жертвы, оставляя лишь высохший труп. В идеале им нужна вся доступная жизненная сила, поэтому, если их не остановить, то в скором времени вампиры выпьют всю планету. Но в случае необходимости они способны до поры до времени сдерживать себя, выпивая понемногу от разных жертв и тем самым затрудняя своё обнаружение (по следу из трупов отследить вампира очень легко, а вот по следу из слегка уставших людей, почти невозможно).&lt;br /&gt;
* Зачем им жизненная сила — 2. Смерть от недоедания им, вроде бы, не грозит, но покушать они очень любят. В перерывах между посещением и опустошением планет могут впадать в длительную спячку.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3,5. Похоже, это отдельная инопланетная раса из трёх особей. Однако, в финале девушка-вампир говорит одному из главных героев, что в глубине душе тот тоже вампир, и предлагает улететь вместе с ней. Означает ли это, что вампиры с очень малой вероятностью могут рождаться среди других рас, или же речь шла об обращении невампира вампиром, толком не раскрыто.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Злобные инопланетяне, которые хотят лишь кушать энергию и ради этого истребляют населения целых планет.&lt;br /&gt;
* Умения — 1. Вампиры владеют чем-то вроде джедайской магии. Могут душить телекинезом, создавать перед собой мощную ударную волну, бить электрическими разрядами. Способны, как американский суперагент Джон Кайф, соблазнять жертв на расстоянии, и это выходит за рамки обычной сексуальной привлекательности (хотя вампиры чертовски привлекательны) и больше походит на гипноз. Владеют телепатией — мысли напрямую, вроде бы, не читают, поскольку из можно застать врасплох, но могут, к примеру, быстро обучиться новому языку, узнав его из головы цели. Умеют переселять сознание в чужие тела, перестраивая их по своему подобию. Способны менять облик — на выбор: Чертовски привлекательный представитель той расы, на которую в данный момент охотятся вампиры (какой именно облик жертвы считают привлекательным, вампиры узнают путём всё того же чтения мыслей); Летающий сгусток энергии массового поражения, стреляющий разрушительными лучами и выкачивающий жизненную силу в промышленных масштабах; Демон с перепончатыми крыльями. Могут манипулировать добытой энергией, вытягивая её в гигантских количествах и перенаправляя на свой корабль. Создают психическую связь с недопитой жертвой и наделяются её частью своих телепатических способностей, которые жертва может использовать и против них самих. Ах да, ещё у них есть собственный космический корабль, многократно превосходящий технологии землян.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 1. На этом внимание особо не акцентировано, но не похоже, чтобы вампиры его боялись.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Космические вампиры не горят в огне. Пули оставляют на их телах раны, но не убивают и даже не замедляют их. Взрыв гранаты может уничтожить тело, но вампир просто переселится в другое. Чтобы убить космического вампира нужно воткнуть острый предмет из освинцованного железа в его энергетический центр, расположенный двумя дюймами ниже сердца. Cвятых символов совершенно не боятся — вампирша даже устроила своё тайное убежище в соборе Святого Павла.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 2. Истинный облик неизвестен. Космические вампиры способны менять свои тела с таким расчётом, чтобы выглядеть максимально привлекательно для своих потенциальных жертв. Для землян они выглядели как юноши и девушка небывалой красоты. да к тому ж ещё и обнажённые.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — ???. Все три вампира действовали в общих интересах и не имели причин враждовать друг с другом. К тому же не ясно, кто из них обративший, кто обращенный и применимы ли к ним вообще эти категории.&lt;br /&gt;
* Помощь — 3. Сразу же после прибытия вампиров на Землю из изучением и сдерживанием занялись специалисты европейского Центра космических исследований, но кровососы быстро сумели порвать карантин и устроили в Лондоне локальный апокалипсис. тут уж к делу подключилась и армия. По итогу два вампиры были убиты, а третья получила серьёзные ранения и была вынуждена сбежать, не завершив начатого.&lt;br /&gt;
* Излечение — 0. Излечение не представляется возможным, поскольку это отдельная раса.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 2,5. При необходимости вампиры могут на некоторое притворяться обычными людьми и удерживаться от того, чтобы выпить жертву досуха. Но совсем отказаться от питья и мирно сосуществовать с людьми они либо не могут, либо попросту не хотят.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,77. Космические вампиры представляют чрезвычайно серьёзную угрозу для всех биологических видов, которые с ними сталкиваются. Всего трёх особей хватило, чтобы устроить в Лондоне натуральный армагедец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обращённые люди ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Обращённый вампир из фильма Жизненная сила.jpg|thumb|Ты — не ты, когда голоден.]]&lt;br /&gt;
Космические вампиры мало того, что очень сильны сами по себе, так ещё и способны обращать своих жертв не то в слабые подобия вампиров, не то в быстрых энергососущих зомби. В общем, в те самые сущности, которые у нас на сайте (да и не только на нём) принято называть упырями или же гулями. В фильме, впрочем, их так никто не зовёт.&lt;br /&gt;
* Жажда жизненной силы — 1. Упырь сразу же высасывают всю жизненную силу жертвы, оставляя лишь высохший труп. В отличие от космических вампиров, воздержание им не ведомо.&lt;br /&gt;
* Зачем им жизненная сила — 1. Обращённым необходимо постоянно подпитываться новой энергией, иначе в считанные часы они усохнут и окончательно рассыплются в прах.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Трупы людей (и, вероятно, других существ тоже), высосанных вампирами (не важно, космическими или новообращёнными) досуха, через два часа оживают и начинают искать пищу. Надпитые, но выжившие, либо не обращаются, либо держатся гораздо дольше. Впрочем, таковых не много.&lt;br /&gt;
* Зло — 1,5. Сразу после воскрешения это неразумный и вечно голодный зомби, которого волнует только поглощение энергии ради собственного выживания. В единичных случаях упырь может сохранить былую личность и даже действовать против других вампиров. Доктор Фаллада яркий тому пример.&lt;br /&gt;
* Умения — 3. Помимо собственно высасывания энергии, ничего особенного не умеют.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 1. Основные события с участием гулей происходят либо ночью, либо в помещении, но нет никаких указаний на то, что для них опасен солнечный свет.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 4. Положим, социальных предрассудков они не боятся. Но пробыв некоторое (совсем не долгое) время без притока новой жизненной силы, обращённый вампир быстро усохнет и умрёт. Если же он жив и уже идёт к вам, то его можно убить самым обычным оружием так же просто, как обычного человека, но в отличие от людей, упыри лишены разума и инстинкта самосохранения. И даже если какой-то упырь не умрёт от долго диеты и не будет убить людьми, то рано или поздно накопленную им энергию заберёт мимопролетающий космический вампир. Ну а что произойдёт дальше, вы уже знаете. Как-ни крути, а шансы на долгую жизнь после обращения равны нулю.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — в среднем 2. В зависимости от стадии голода могут выглядеть, либо точно так же, как при жизни, либо как высохшие ходячие трупы, либо как нечто среднее между этими двумя крайностями.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 3. Космические вампиры могут подчинять себе людей или как минимум ментально воздействовать на них. Так что, вероятно, манипулировать гулями они тоже могут. Да только на кой им это надо? В основной массе своей обращённые вампиры никому не подчиняются и ведут себя самостоятельно, вот только всё что ими движет — это жажда. Тем не менее имел место как минимум один случай бунта упыря против космического сира. Уже упомянутый доктор Фаллада убил обратившего его вампира, а потом рассказал полковнику Кейну, как именно ему это удалось. Положим само убийство осталось за кадром и вполне могло произойти ещё до обращения, но информацией и оружием Фаллада делился уже после обращения.&lt;br /&gt;
* Помощь — 3. В общем-то, примерно то же самое, что и для космических вампиров.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Если в теории оно и возможно, то в фильме способ так и не был найден.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 1,5. За редчайшими исключениями обращённые вампиры ведут себя, как неразумные и очень голодные зомби. А те, что сохранили былую личность, всё равно вынуждены пить жизненную силу, чтобы не погибнуть.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2. По одиночке они практически не опасны, но стараниями космического вампира, сумевшего на время скрыться от внимания лондонских властей, с определённого момент упырей стало ОЧЕНЬ много. А учитывая их целеустремленность, это уже серьёзная угроза уровня зомби апокалипсиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Джерри Дендридж, «Ночь Страха» (1985 и ремейк 2011) ==&lt;br /&gt;
Фильм 1985, последовавший комикс (с многими уточнениями) и фильм 2011 делали разные люди, поэтому Джерри пострадал от разнобоя авторов. Ниже дается усреднённая версия.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. В фильме 1985 не может питаться не убивая; в комиксе — может, но очень боится живых свидетелей; в фильме 2011 держит жертв взаперти постепенно высасывая их, все покусанные заражаются, и Джерри их убивает — так как еды постоянно не хватает.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Еда. И Джерри прямо говорит что голодная смерть — одна из самых медленных и неприятных, по сравнению с этим умереть от укусов — просто ерунда.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2(3). В фильме 2011 все покусанные становятся заражаются, но Джерри их убивает. Других взрослых вампиров в обоих фильмах нет. В фильме 1985 главгер, школьный неудачник мечтающий стать крутым, просит Джерри дать ему силу — но Джерри отказывает, так как еды постоянно не хватает даже одному вампиру. В более взрослом комиксе Джерри цитирует Дракулу Стокера, и подтверждает старый фанатский обоснуй — Люси и Мина заразились не от укусов, а от секса с Дракулой; заниматься сексом с главгером Джерри не хочет, зато весьма не прочь заняться им с симпатичной подружкой главгера, и оставшуюся часть комикса тому приходится спасать подружку от Джерри.&lt;br /&gt;
* Зло — 1,5. В старом фильме и комиксе Джерри вынужден много убивать, не только еду но и свидетелей. Но ему это не нравится, «Не потому что я добрый — добрый бы не согласился стать вампиром. А потому что без этого моя жизнь была бы намного проще». В новом фильме Джерри намного злее и любит долго мучить своих жертв.&lt;br /&gt;
* Умения — 2. Стандарт.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 1. Джерри спит днем 8 часов, как обычный человек (примерно с 10 до 18); то есть — утром и вечером он бодрствует.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Серебра не боится, в новом фильме насмехается «это для оборотней!». Чеснок для него очень горький, и наевшегося чеснока съесть тяжко, но если начесноченный рассердил Джерри — чеснок ни капли не помешает вампиру разорвать его на куски.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 2,5. В фильмах он выглядит, как умеренно-симпатичный зауряд. В комиксе, где вампиры размножаются через секс, еще симпатичнее — именно потому что вампиры выбирают для секса самых симпатичных.&lt;br /&gt;
* Зависимость — 2.5. В фильме 2011 года. Вроде бы и самостоятельны, но и об уходе никто не думает, и хозяину подчиняются.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2,5 — Полиция убедившись что утром Джерри бодрствует + получив от него небольшой подарок, решает что все в порядке. А знаменитый телевизионный «протыкатель кровососов, укротитель оборотней и порщик ведьм» на деле оказывается шарлатаном, сбежавшим как только понял что имеет дело с настоящим вампиром. Однако совесть давно его мучает за обман зрителей, и в конце концов он решается помочь героям.&lt;br /&gt;
* Излечение — 2. Если убить сира то обращённые станут снова людьми, но сделать это самому или с напарником довольно тяжко. К тому же не сказано есть ли дополнительные условия, навроде отменить превращение можно только до первой кормёжки.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 2.5. Джерри неплохо себя контролировал, когда хотел. Новообращённые не стремятся сразу бросится, но и контролировать себя тоже не особо стараются.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2.0. В персональной силе довольно мощны, хитры и без тормозов, но если обществу станет известно об их существовании их всех пережгут вместе с домами, где они свили гнездо. А всё потому, что они одиночки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Однажды укушенный» (1985) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Марк и Графиня из фильма Однажды укушенный.jpg|thumb|Охотница на исчезающий вид.]]&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 3. Кровь нужна не вся. В холодильнике у графине хранятся куры с прокушенными шеями и ёмкости с кровью, а значит звериная и донорская кровь вполне годится. Да в вообще, донорскую в кадре пьют гораздо чаще, чем обычную. Правда, неизвестно при каких обстоятельствах она взята и что стало с «донорами» после этого.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 3. Похоже, что кровь для них — просто вкусный деликатес, сродни хорошему вину. Однако, вампир лишится молодости, ести в течение года не успеет трижды испить кровь совершеннолетней девственницы (или девственника) до наступления хэллоуина. После сексуальной революции эта особенность сильно подпортила жизнь кровососов, потому как найти подходящий ингредиент стало очень сложно. Впрочем, эта проблема актуальна только для главной вампирши — четырехсотлетний Графини, а её слуги, тоже разменявшие не одно столетие, остались молодыми даже после того, как хозяйка не справилась с задачей. Да и графиня состарилась далеко не до своего истинного возраста.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2,5. Собственно, после вышеупомянутых трёх укусов девственник(ца) тоже станет вампиром и будет служить своей хозяйке. Причём начальные признаки овамипиривания (такие например, как пристрастие к чёрной одежде и сырому мясу с кровью) проявляются уже после первого укуса. Умеют ли обращать вампиры-слуги, не уточняется.&lt;br /&gt;
* Зло — 3. Это далеко не самые злые вампиры в истории кинематографа. За весь фильм они не убили ни одного человека. Графиня лишь создаёт раз в год ещё одного слугу, который после этого вполне доволен своей участью. Собственно, все творимые Графиней злодейства (достаточно мягкие по меркам вампирского кино) проистекали из её желания остаться молодой, ну и любовь к питью крови тоже не позволяет записать вампиров в совсем уж добрячки.&lt;br /&gt;
* Умения — 3. Вампиры живут дольше обычных людей и физически гораздо сильнее них. Так во время финальной погони за девственным протагонистом Марком вампиры проламывались сквозь кирпичные стены и бетонные лестницы, не говоря уж о прошибании тонких деревянных дверей. Но на этом вампирские суперсилы, в общем-то, и заканчиваются. Разве что укушенный главный герой мог превращаться в летучую мышь, но это был только сон.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 2. Вампиры не любят солнечный свет и днём предпочитают отсыпаться в гробах или другой таре подходящего размера. А главный герой уже после первого укуса начал носить солнцезащитные очки. Но что произойдёт с вампиром, при попадании на него солнечных лучей — неизвестно.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 3. За весь фильм не был убит ни один вампир и насчёт наличия стереотипных уязвимостей толком ничего не сказано. Известно только, что кресты прочие религиозные символы бесполезны. Зато вампиры не отражаются в зеркале (частично обращённые то отражаются, то нет) и боятся огня. Почему же тогда 3, а не 2? Во-первых, потому что эта сама боязнь огня настолько велика, что даже один старшеклассник, вооружившись декоративным факелом с маленьким огонёчком на конце может успешно сдерживать целую толпу кровососов. А во-вторых, потому что их устойчивость к обычным физическим атакам как минимум не превосходит обычную человеческую, а то и уступает ей, так что обычная старшеклассница безо всякой спецподготовки способная вырубить вампира обычным хуком.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 2,5. Графиня выглядит, как голливудская актриса и супермодель, все её слуги тоже далеко не уроды. Однако не ясно, является ли привлекательная внешность следствием вампиризма, или же Графиня просто выбирала для обращения только красивых людей.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 2. Все слуги Графини, обладают своей волей, но уважают свою хозяйку и рады ей услужить. А дважды укушенного и уже начавшего обращаться протагониста она могла временно брать под контроль, которому тот, однако ж, мог с переменным успехом сопротивляться.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2,5. Поскольку вампиры не обладают особыми способностями и уязвимы к обычному урону, отряд полиции, вероятно, смог бы с ними сладить. Но главные герои как-то даже и не подумали обратиться к властям. Впрочем, те бы им, скорее всего, и не поверили бы. Так что по итогу, вся посторонняя помощь свелась к консультации от местного библиотекаря, кое-чего понимающего в данном вопросе.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Этот аспект вампиризма оставлен без внимания.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 4. Вполне неплохо себя контролируют. Даже после поражения Графиня и её слуги не стали мстить главным героям, а просто обиженно разошлись.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,625. Не слишком сильные и не очень-то злые вампиры, незаметно живущие под боком у людей и лишь изредка увеличивающие своё поголовье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Взвод чудовищ» (1987) ==&lt;br /&gt;
Без скобок результат для вампиров в целом, в скобках — персонально для графа Дракулы.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 3. Вампирша, показанная в самом начале фильма, пьёт кровь животного.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Не сказано. Будем считать, что это их пища.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Дракула без проблем превратил трёх пленённых девиц в своих невест-вампирш.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. На примере вышеупомянутых невест отлично видно, что сразу же после обращения вампиры встают на сторону зла.&lt;br /&gt;
* Умения — 3 (2). Всё, что умеют обычные вампиры — это медленно устрашающе надвигаться на жертву, пока та не убедит или не пырнёт колом. Во всяком случае, ничего другого они так и не показали. У Дракулы стандартный набор — сверхсила, левитация, неуязвимость, превращение в летучую мышь и стрельба энерго лучами. К тому же ему служат чудовища рангом пониже, что тоже немаловажно.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4 (2). Обсуждая гипотетические способы убить вампира, глав героические школьники называли солнечный свет единственным действенный средством помимо кола. Но на практике Дракула неплохо чувствовал себя и днём, а остальных вампиров показывали только ночью. Но всё же поверим героям и предположим, что обычных вампиров солнце всё же убило бы, а Дракула просто такой уникальный.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2 (1). Единственное, что может убить вампира (помимо, быть может, солнечных лучей) — это вбитый в сердце осиновый кол. И даже молоток для этого не требуется, пробить грудную клетку вампира по силам даже ребёнку. Не обязательно даже подходить в кровососу вплотную. Ван Хельсинг, к примеру, стрелял кольями из арбалета, а Руди использовал для той же цели лук. Кроме того, контакт с чесноком причиняет вампирам сильную боль и может заставить отступить даже самого Дракулу. К слову о Дракуле: После вбивания кола в сердце ему заметно поплохело, однако он всё равно остался жив (ну а точнее не мёртв). Похоже, Дракулу вообще нельзя убить. Единственный способ избавиться от него — это открыть портал в лимб (для этого девственница должна в определённое время прочесть специальное заклинание над не менее специальным артефактом). После чего туда затянет и Дракулу и всех остальных чудовищ. Подходящее время наступает раз в сто лет, и по совместительству только в этот момент силы зла способны уничтожить необходимый для ритуала артефакт, к чему они весьма стремятся. Но даже если Дракулу удастся изгнать в лимб, через сто лет он вернётся&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Если не считать экстравагантного гардероба, то вампиры выглядят как обычные люди. Разве что могут делать глаза красными и скалить клыки.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 2. Три невесты были беспрекословно преданы Дракуле, но о коллективном разуме речь явно не идёт.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2,5. В прошлом с вампирами боролись весьма активно. Но легендарный охотник Ван Хельсинг ещё сто лет назад сгинул в лимбе. А современные (относительно года выхода фильма) люди в большинстве своём не верят в существование вампиров (да и вообще в чудовищ) и не знают, как с ними бороться. Так что от полиции и других силовых структур в итоге было мало толку. Вся надежда на так называемым «Отряд по борьбе с чудовищами», состоящий в основном из младшеклассников, увлекающихся фильмами ужасов и потому обладающими какой-никакой жанровой смекалкой.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Фильм рассчитан на весьма юную аудиторию, так что если бы излечение было бы возможно, невест Дракулы наверняка бы излечили. Но этого не произошло.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — ну допустим, 4. Достаточно хороший, чтобы воплощать задуманное в жизнь, не отвлекаясь на выпивание каждого встречного.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности для обычных вампиров''': 2,46. Опасные, но всё же не слишком, чудовища, балансирующие на грани попадания в более слабую категорию. Они могут представлять нешуточную угрозу для жанрово слепого человека, но те, кто смотрел хотя бы пару-тройку фильмов в вампирах, поймут, как с ними справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс опасности для Дракулы''': 2,125. А вот это уже куда более серьёзный товарищ, которого, похоже, невозможно одолеть окончательно. Правда, его опасность несколько нивелируется тем, что фильм рассчитан на детскую аудиторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Я купил мотоцикл-вампир» (1990) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Мотоцикл-вампир атакует.jpg|thumb|Финальная битва бобра с ослом.]]&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. Мотоцикл-вампир любит убивать людей, не только для питья крови, а даже просто так. Один раз убил собачку, но непонятно, для насыщения кровью или просто в отместку за то, что она посмела его пометить.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 1. Кровь поступает в бензобак и используется в качестве горючего. А судя по тому, насколько сильнее стал мотоцикл по ходу сюжета, она ещё и усиливает способности.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Обычный мотоцикл стал вампиром в результате прерванного ритуала по призыву демона. На байкеров-[[мраккультист]]ов напала конкурирующая банда обычных байкеров. Всех участников ритуала перебили, но демон, успевший вселиться в главаря, из последних сил доковылял до мотоцикла и переселился в него. В дальнейшем менять носителей не пытался.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Это демон из самой преисподней. Абсолютное зло, как оно есть.&lt;br /&gt;
* Умения — 2. Ну во-первых, вампир-мотоцикл ездит сам по себе, не подчиняясь воле водителя (или вовсе без водителя). Он умеет ездить по стенам и способен отращивать себе дополнительные “части тела” - такие как шипы, вращающиеся лезвия, дротикомёт и две длинные металлические трубочки для питья крови, а фара иногда превращается в хищную пасть с осколками стекла вместо зубов, хотя в остальное время выполняет функции глаза. Сопротивляясь обряду экзорцизма, он вызывал порывы ветра и швырял предметы телекинезом, что больше характерно для демонов, а не для вампиров. Также вампир-мотоцикл может выводить из строя обычные мотоциклы на расстоянии, правда этой способностью он воспользовался всего один раз, хотя ситуаций, когда она пригодились бы, было гораздо больше.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 3. В светлое время суток вампир-мотоцикл отказывается заводиться и буксует при попытках выкатить его из гаража, да и вообще становится на порядок слабее чем ночью. А при достаточно длительном прямом воздействии ультрафиолета может расплавиться и умереть.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Как ни странно, уязвимости те же, что и обычных вампиров. Вампир мотоцикл боится крестов - как распятий, так и дорожного знака “перекрёсток”, чеснока и святой воды. Правда все эти средства не убивают его, а только останавливают и отгоняют. Также в арсенале священника-мракоборца были осиновые колья и серебро, но их так и не пустили в ход. Кроме того, священник пытался изгнать демона с помощью экзорцизма и уверял, что в теории это возможно. Если бес слабый, то изгнать его было бы достаточно легко, но вот против более сильного (наш мотоцикл именно из таких) необходимо конкретное заклинание заточенное именно под него, и прочитать его следует без единой ошибки. В общем, экзорцизм в итоге не сработал. А победить вампира удалось с помощью длительного воздействия ультрафиолета в сочетании с распятием и чесноком. После этого мотоцикл расплавился, но оставшийся после него бензобак всё ещё подавал признаки жизни и демонстрировал жажду крови. &lt;br /&gt;
* Внешний вид — 1,5. В спокойном состоянии это просто обычный крутой байк (2), а вот в боевом режиме и после употребления большого количества крови — настоящий мотоцикл-монстр с шипами, лезвиями и фарой, горящей зловещим красным светом (1).    &lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Мотоцикл не был обращён другим вампиром, и сам не превратил ни одного мотоцикла в своё подобие. Вероятно, в адской иерархии у вселившегося в байк демона есть свой начальник, но в рамках фильма он действовал самостоятельно.&lt;br /&gt;
* Помощь — 3. Осознав, что его мотоцикл на самом деле злобный вампир, протагонист обратился за помощью в ближайшую церковь. Священник поверил ему не сразу, но потом, убедившись, что парнишка не врёт, отважно приступил к борьбе с порождением тьмы и сыграл немаловажную роль в победе над ним. Полицейские в основном были бессильны против вампира, но детектив, расследовавший совершенные им убийства, тоже присоединился к команде героев и принял участие в финальной битве.&lt;br /&gt;
* Излечение — 2. Если верить священнику, с помощью обряда экзорцизма можно было бы изгнать демона обратно в ад, и тогда одержимый им байк вновь стал бы самым обычным мотоциклом. Но на практике сделать этого не получилось. Возможная причина описана в пункте про уязвимости.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — пусть будет 2,5. Чёрт его знает. Вампир умел до поры до времени прикидываться обычным мотоциклом и поначалу был достаточно осторожным. Но чем больше крови он пил, тем ненасытнее становился и тем меньше заботился о сохранении маскарада. &lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,75. Несмотря на всю трэшовость фильма и [[Это ж надо было додуматься!|абсурдность самой идеи о мотоцикле-вампире]], кровосос вышел весьма крутым. Одолеть его удалось лишь благодаря удачному стечению обстоятельств, да и то не факт, что окончательно. Хотя с другой стороны, сотворили эту сволочь тоже случайно, и она по крайней мере не размножается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «[[Вой]] 6: Уродцы» (1991) ==&lt;br /&gt;
Главный антагонист фильма — вампир Эр Би Харкер, владеющий собственным бродячим цирком уродов. Поскольку вампирская сущность Харкера раскрылась достаточно поздно, и основное внимание уделено не ему, а протагонисту-оборотню, здесь будет много «[[Штаны Арагорна|штанов Арагорна]]».&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. Харкер не был замечен за употреблением человеческой пищи, а единственная попытка выпить кровь в кадре была прервана. Так что не ясно, может ли он питаться, не убивая. Но Харкер в принципе дядечка не слишком добрый, а потому всегда убивает своих жертв.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 1,5. Зачем она ему, доподлинно неизвестно, но тот факт, что он начал пить кровь посреди схватки с опасным противником-оборотнем, намекает на то, что она может лечить или усиливать его.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3,5. Харкер единственный вампир во всём фильме. Он не рассказывал, как стал таким (и стал ли вообще), и не породил ни одного себе подобного. Поэтому можно предположить, что это либо вампиры являются отдельной расой, либо способ превращения очень сложен.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Харкер — злодей, убийца и мраккультист, обожающий мучить несчастных уродов и окруживший себя такими же негодяями. Связано ли это с вампиризмом, или он сам по себе такой, мы не знаем. Но как ни крути, 100 % показанных в фильме вампиров были злодеями, так что…&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Харкер необычайно силён физически — он [[Хлипкие верёвки, слабые замки|без труда разорвал наручники]], в которые шутки ради позволил себя заковать, и одной рукой перевернул легковой автомобиль. Впрочем, оборотни в этой вселенной всё же чуточку сильнее. Он может переключаться между обликами обычного человека и страшной образины, похожей на незабвенного графа Орлока. Таким образом, в зависимости от того, какую из двух форм считать истинной, — это либо способность к маскировке, либо боевая форма. Ещё он сотворил с пистолетом шерифа нечто, из-за чего тот ни разу не смог у него выстрелить. Но что это было — телекинез, управление вероятностью, или банальная кража патронов — неизвестно. Вот и всё — арсенал неплохой, но до двойки всё же чуточку не дотягивает.&lt;br /&gt;
** Ещё Харкер знает заклинание, способное принудить оборотня к трансформации в зверя, но это не связано с вампиризмом. Обычный человек сможет сделать то же самое, если выучит нужные слова и раздобудет нужный артефакт.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. В финале фильма Харкер быстро и очень мучительно сгорел на солнце&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 1,5. Днём Харкер спит в ящике с [[Червие|кишащей червями]] землёй, так что, вероятно, её уничтожение могло бы создать для него какие-то трудности, но это неточно. Других уникальных вампирских слабостей нет. Что же касается обычного оружия, то ружейные выстрелы не причинили Харкеру сколь-либо ощутимого вреда (и зачем, спрашивается, было заколдовывать пистолет шерифа?). А вот после протыкания шеи штырём ему заметно поплохело. Правда, чтобы нести такую рану потребовалась силища оборотня, и Харкер после неё всё равно был жив. Так что по итогу лучший (и возможно, единственный) вариант — это солнечный свет.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 1. У него есть две формы. В первой он выглядит, как обычный (ну разве что чуточку зловещий) человек. А вторая — это почти классический облик Орлока, но только с чёрной, аки, панцирь [[Чужой|ксеноморфа]], кожей. Во время сна в ящике (когда не было необходимости ни притворяться человеком, ни сражаться) он находился во второй форме, так что, скорее всего, это и есть истинный облик Харкера.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Нет ни обратившего, ни обращённых, а значит и зависимости никакой.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2. Люди не знают о существовании вампиров, а шериф захолустного городка, где происходит действие, оказался бессилен против Харкера. Да и толпа с ружьями (собранная, кстати, самим же Харкером для охоты на оборотня), тоже ничего не смогла ничего сделать с вампиром. Упоминается, что когда-то давно родители оборотня Йена занимались искоренением злого культа, в котором состоял Харкер, но пали от его руки. Ныне же остался только сам Йен, но он охотится не на вампиров как таковых, а конкретно на Харкера. К тому же, он в этом мире гораздо больший изгой, чем сам вампир.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Сам Харкер лечиться не стремился, а остальные даже не знали о существовании вампиров, не то что о лекарстве.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 3. Большую часть времени Харкер умело маскируется под чуть-чуть эксцентричного, но в целом мирного и даже доброго хозяина цирка. Даже сам факт, что он вампир, всплыл наружу лишь в последней трети фильма. Однако, когда собранная им толпа горожан отказалась стрелять в оборотня, он психанул, принял истинный облик и принялся буянить. То есть, самоконтроль у него хороший, но всё же далеко не идеальный.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,17. Злой, крутой и опасный экземпляр. Однако, это франшиза про оборотней — причём тоже весьма некислых (см. [[Шкала опасности оборотней#Серия «Вой» (с 1981)|соседнюю шкалу]]), и к несчастью для себя, Харкер нарвался на одного из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «[[Лунатики]]» (1992) ==&lt;br /&gt;
Собственно, лунатики (Sleepwalkers). Здесь это не люди, которые ходят во сне, а коты-оборотни, пьющие жизненную энергию людей.&lt;br /&gt;
* Жажда энергии — 1. Лунатики питаются жизненной энергией девственниц, обычно выпивая своих жертв досуха и оставляя только мумифицированный труп. Людей, не относящихся к этой категории могут могут при случае просто загрызть, но не с гастрономическими целями, а просто ради убийства. Человеческую пищу едят, но она не может заменить питьё энергии. &lt;br /&gt;
* Зачем им энергия — 2. Если они не будут питаться, то умрут с голоду. Почему-то мама-лунатичка Мэри страдает от голода сильнее, чем её сынок Чарльз. Видимо, взрослым особям энергии требуется больше. Также при получении серьёзных ранений энергия необходима, чтобы подлечиться.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Лунатики Мэри и Чарльз приходятся друг дружке матерью и сыном (что, впрочем, нисколько не мешает им заниматься сексом). За весь фильм они никого не превратили в себе подобного. И если верить Мэри, других лунатиков в мире больше не осталось. Таким образом, можно с уверенностью утверждать, что это врождённая раса.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Неизвестно, рождаются ли они сразу такими или становятся через некоторое время, а только лунатики — это злобные и опасные существа, которые питаются жизненной энергией девственниц, убивают котиков и не щадят детей. Положим, питьё энергии необходимо лунатикам для того, чтобы не умереть с голоду, а котов они убивают, чтобы те не сделали это с ними. Однако, лунатики совершают злые поступки даже за рамками пропитания и самообороны. Так например, уходя от погони Чарльз попытался переехать группу детей у школьного автобуса.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Лунатики могут обращаться в жутких антропоморфных котов. Даже не так… Это и есть жуткие антропоморфные коты, которые могут принимать вид людей, ради поддержания маскарада. И даже в человеческом обличии лунатики намного сильнее простых смертных. А ещё они владеют слабым телекинезом и некоей разновидностью магии иллюзий, позволяющей им становиться невидимыми и делать таковыми другие объекты (например, лунатика, который из-за ранений не может уйти в инвиз сам, или даже целый автомобиль). А Чарльз, чтобы скрыться от преследующего его копа, временно изменил цвет и марку своей машины. Причём эффект был наложен не на органы чувств полицейского, а именно на саму машину, потому как Таня тоже видела голубой «Понтиак» Чарльза, как красный «Мустанг».&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 1. Солнце не оказывает на лунатиков никакого влияний.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Обычное оружие (что холодное, что огнестрельное) наносит лунатикам раны, и вроде бы даже причиняет боль, но не способно их убить. Даже выстрел из дробовика не слишком-то навредил лунатичке Мэри. Однако, у них есть своя весьма специфическая слабость - домашние кошки. Эти животные не только легко распознают лунатиков и видят сквозь наложенные ими иллюзии, но и способны их убить. Раны, оставленные кошачьими зубами и когтями, в отличие от нанесённых оружием, очень болезненны и опасны. Даже один котик сумел отправить Чарльза на грань смерти (его ещё можно было бы вылечить с помощью вливания жизненной энергии, однако, сделать этого не удалось и он умер, так и не оправившись от тех ран). Если укусов и царапин будет слишком много, то лунатик воспламенится и сгорит заживо. Когда лунатики поселяются в каком-нибудь городе, к их дому начинают стягиваться кошки, жаждущих расправиться с монстрами. И если они набросятся всей толпой, но ни одному лунатики не поздоровится. Кроме того, в какой бы форме ни находился лунатик, в зеркале всегда отражается его истинное обличие. На фотографиях их лица получаются искажёнными и размытыми, словно бы не в фокусе.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 1,5. В человеческой форме Чарльз - очень красивый парень. Его мать тоже недурна собой. В истинном же облике, они - отвратительный кошкоподобные монстры, во внешности которых нет ничего кавайного.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 3. Чарли любит маму (порою даже [[Инцест|не совсем сыновней любовью]]) и слушается её. Однако о беспрекословном подчинении воли речь не идёт.&lt;br /&gt;
* Помощь — 4. Фильм наглядно показал, что в открытом столкновении полиция против лунатиков практически бессильна. Однако, монстры всё же опасаются огласки и стараются по возможности соблюдать маскарад. Охотников на лунатиков среди лет нет. Зато есть коты! Как только в городе поселяются лунатики, котейки это чуют и начинают стягиваться к их дому. Как только представится подходящий момент, они набрасываются на монстра толпой и убивают его. Как следствие, лунатики очень боятся котов и стараются их истребить. Иногда побеждают одни, иногда другие.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Никак не лечится. Это отдельный биологический вид. А если и лечится, то в фильме на это нет никаких намёков.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 2,5. В целом лунатики способны сносно прикидываться людьми и блюсти маскарад. Однако, чем сильнее голод, тем сильнее и раздражительнее они становятся. А когда энергия нужна позарез могут начать убивать в открытую, что собственно, и произошло в финальном акте фильма. &lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,125. Очень злые и смертельно опасные существа, но к счастью лунатиков в мире крайне мало и на них есть управа в виде обычных котиков. В вот людям от этих монстров лучше держаться подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А [[Шкала_опасности_оборотней/Кино#«Лунатики»_(1992)|здесь]] рассмотрена опасность лунатиков, как оборотней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Интервью с вампиром» (1994) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 3. Конечно, в теории можно пить кровь животных, но чего-то Луи после питания ею был совсем голодный, да и, если судить по Лестату, не принято это у вечных.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Они просто живут за счёт крови. Безо всяких дополнений.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Чтобы стать вампиром, надо, чтобы вампир укусил тебя и одновременно с тем дал попробовать своей крови.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Единственным не-злым вампиром был Луи, но, когда он бросил Лестата, даже в этом начали появляться сомнения. Позже Арманд рассказывает Луи что подобные случаи были и ранее, и итог всегда был один — если сделать вампиром «моралиста», тот рано или поздно не выдержит такой жизни и убьет либо себя, либо того кто его превратил, либо утратит рассудок. Поэтому первый закон вампиров — никогда не превращать «моралистов», Лестат его сознательно нарушил (причем это не первое нарушение от напрочь бессовестного и хвастливого (худший недостаток того, кто должен прятаться!) Лестата, за что парижские вампиры его и изгнали), за что и поплатился. Поэтому Арманд не считает Луи виновным, и даже защищает его от остальных — Луи первый увиденный им «моралист», который так долго продержался.&lt;br /&gt;
* Умения — 2. У каждого вампира есть свой «талант», например, Лестат балуется гипнозом. А ещё самые древние могут по-быстренькому перебежать под солнечными лучами и не загореться.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Не боятся зеркал, святых символов, кольев и чеснока, ходят безо всяких приглашений. Можно сжечь, но горят вампиры не интенсивнее людей, поэтому во избежание сюрпризов жечь надо на совесть; ну и до кучи можно разрубить — Луи с косой а-ля Мрачный Жнец подтвердит.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 2. Даже замарашка Клодия после превращения стала красивой юной девочкой, с густыми волосами и чистым лицом. Да и остальные отличались красотой.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Зависимость от обратившего?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Помощь?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Излечение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Самоконтроль?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,375 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется основательный пересчёт!!!)&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «[[Байки из склепа]]: Кровавый бордель» (1996) ==&lt;br /&gt;
Вампирши-проститутки из борделя мадам Лилит.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1,5. Кровь нужна, вроде бы, и не вся, но пить её вампиры предпочитают из свежевырванного сердца. Традиционным способом пьют только тогда, когда хотят обратить.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2,5. Самый шаткий пункт. Кровь определённо является для здешних вампиров деликатесом, и они даже различают её сорта. Например, кровь вегетарианца намного менее вкусна, чем кровь мясоеда. Но необходима ли она для выживания и подлежит ли замене, доподлинно неизвестно.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Стандартно, через укус.&lt;br /&gt;
* Зло — 1.5. Добрых вампиров не обнаружено. Со скоростью перехода во зло вопрос открытый. Дженкинс был на стороне зла, ещё не превратившись в вампира окончательно, в то время как {{spoiler|Кэтрин}}, даже став вампиром, ещё некоторое время оставалась собой.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. У рядовых вампиров повышенная физическая сила и, конечно же, острые клыки. У главной вампирицы вдобавок к этому есть [[чудовищный язык]], способность не то менять облик, не то насылать видения и практически полное бессмертие. Однако других крутых вампирских фишек (таких как левитация, супер-скорость, превращение в летучую мышь или туман) замечено не было.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 3,5. От солнечных лучей на кожу вампиры сразу же получают сильнейшие ожоги, и вовремя не уйдут в тень, то вскоре сгорят — гораздо медленнее, чем в то же мгновение, но гораздо быстрее, чем за несколько минут.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Святая вода быстро и надёжно уничтожает рядовых вампиров. Также может помочь обезглавливание, а вот малокалиберный огнестрел абсолютно бесполезен. Кроме того, одна вампирша выказывала опасение по поводу возможно наличия у главгероя нательного креста, но чем именно это ей грозил осталось неизвестным. Главная вампирша Лилит заявлена, как абсолютно неубиваемая, однако, её можно на сколь угодно долгий срок ввергнуть в мёртвое состояние. Для этого нужно «всего лишь» вынуть ей сердце из груди и разрезать его на четыре части — и не обязательно именно в таком порядке. А сбор разрезанного сердца в единое целое и возвращение в тело, соответственно вернёт Лилит к жизни.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 2. Ещё один спорный пункт. С одной стороны все упырицы, работающие в заглавном борделе выглядят очень красиво (а стало быть 2), но чтобы этого достичь Лилит намеренно отбирала для обращения самых красивых девушек (то есть 3), а ещё все вампиры могут принимать более уродливую «боевую форму» (то есть 1). Поскольку этот пункт шкалы сам по себе не очень продуман, остановимся на первом впечатлении.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 3. Все вампиры подчиняются Лилит, но, весьма похоже, что по своей воле, а не потому что она контролирует их разум. К тому же финальный [[Твист Р. Л. Стайна|твист]] наглядно показывает, что отдельные вампиры вполне могут пойти против свой повелительницы.&lt;br /&gt;
* Помощь — 1,5. Не будем говорить за всю полицию в целом, однако местный шериф Нунан сначала не поверил рассказам главного героя про бордель с вампирами, но решил всё же проверить, как обстоят дела, и был легко обманут дневным представителем. А позже он упёк главгероя в больничку и был убит вампиршей, не сумев ничего ей противопоставить.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Если лекарство и существует, то о нём ничего не сказано. [[Штаны Арагорна|А значит будем считать, что его нет]].&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 3. В большинстве своём вампиры отлично себе контролируют до той поры, пока необходимость притворяться не отпадёт. Однако некоторые ведут себя кровожадно или как минимум не слишком адекватно.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,16. Если у вас нет под рукой водяного пистолета, наполненного святой водой, то вам лучше воздержаться от посещения этого борделя. А если есть, то у вас всё равно возникнут крупные проблемы с его хозяйкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Вампирелла» (1996) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разбор сделан исключительно на основании фильма без какой-либо оглядки на комикс-первоисточник.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Дракулонцы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Талиса Сото в образе Вампиреллы.jpg|thumb|Собственной персоной.]]&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 3. На родной плане вампиров — Дракулоне текут реки органической крови, которую можно пить, никого не убивая. А прибыв на Землю, Вампирелла пила особо питательную искусственную кровь, предусмотрительно захваченную с Дракулона. Но если всё же потребуется пить чужую кровь, то будет достаточно сравнительно небольшой дозы, после которой жертва не только выживет, но и сохранит активность.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 1. Кровь, текущая в реках Дракулона, и искусственный заменитель — это просто пища. А вот выпивая кровь живого существа, вампир увеличивает свою силу. Если не будут пить хоть что-то из этого, по умрут от голода, причём гораздо быстрее, чем человек без еды и воды. &lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Это отдельная инопланетная раса, освоившая космические перелёты. Размножаются, по всей видимости, естественным путём. &lt;br /&gt;
* Зло — 4. Как и люди, бывают разные. Большинство показанных в фильме были добрыми или как минимум нейтральными. Но есть среди них и отступники, предпочитающие пить кровь своих собратьев-дракулонцев.&lt;br /&gt;
* Умения — 2. Основная масса дракулонцев ничего выдающегося не демонстрировала, поэтому будем судить по Вампирелле. Она сильнее простых смертных (но не сказать, чтобы намного), способна превращаться в летучую мышь и владеет гипнозом (способна заставить человека уснуть или стереть ему память, но не может, к примеру, превратить в свою послушную марионетку).&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 1. Не боятся ни дракулонского, ни земного солнца.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. В рукопашном бою выносливы, как герои боевиков (правда фильм и есть боевик, а потому не понятно чем обусловлена эта выносливость — вампирскими суперсилами или обычной жанровой условностью). Зато преотлично убиваются огнестрелом. Правда можно предположить, что у высокоразвитой инопланетной цивилизации и огнестрел будет помощнее нашего.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Обычные люди, только с клыками. Но среди них встречаются и красавцы, яркий пример этому — Вампирелла. Впрочем, они встречаются и среди обычных людей, яркий пример этому — Талиса Сото.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 3,5. По всей видимости, относятся к старшим с тем же уважением, с каким земляне относятся к своим родителям. То есть всё зависит от конкретного вампира. Прямого доминирования или подчинения воли нет.&lt;br /&gt;
* Помощь — 4. На Дракулоне вампиры, пьющие чужую кровь, преследуются законом.&lt;br /&gt;
* Излечение — 0. Излечение невозможно по определению, поскольку это отдельная раса.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 2. После не самого длительного воздержания вампира начинает мучить ужасная жажда, на подавление которой требуются недюжинные волевые усилия. Благо, обычно у дракулонцев нет никаких проблем с доступом к крови, а в сытом состоянии у них нет никаких проблем с самоконтролем.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,46. Быть может, это и не слишком заметно из-за крайней бюджетности фильма, но дракулонские вампиры очень даже сильны и круты. Хорошо, что в основной своей массе это мирные и добрые ребята. Которые к тому же живут ([[Рыбки плавали|а точнее жили]]) на отдельной планете и никак не контактировали с землянами. Единственная чистая дракулонка, попавшая на Землю — это заглавная героиня, и если не считать безумия, которое может наступить от голода, то она — сугубо положительный персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Псевдо-вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Вампиры из Вампиреллы (1996).jpg|thumb|Нет, это не тайная сходка любителей мужиков в форррме, а вампиры в солнцезащитных костюмах. Те, что в цивильной одежде, — тоже вампиры.]]&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1,5. Кровь нужна не обязательно вся, но жертва после укуса обращается в вампира. Кроме того в одной сцене пили кровь из бокалов, а значит, вероятно, смогли бы пить и донорскую, если бы захотели. Вот только вряд ли та кровь была налита в бокалы с согласия «доноров».&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Чёткая связь между кровопитием и усилением не прослеживается. Обходящаяся заменителями Вампирелла была сильнее земных кровососов, которые пили регулярно. Правда, пьющий из вен и артерий Влад заметно сильнее Вампиреллы, но то мог быть эффект от крови, которую он выпил ещё будучи чистым дракулонцем.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Группа вампиров-отступников во главе с Владом (позже взявшим себя прозвище «Дракула») покинула Дракулон и отправилась на Землю. При вхождении в атмосферу с их телами произошли необратимые метаболические изменения, превратившие их в т. н. псевдо-вампиров, обдающих слабостями, которых не было у чистых дракулонцев, но зато способных превращать людей в себе подобных через укус. &lt;br /&gt;
* Зло — 1,5. Пример Ван Хелсинга старшего, обратившегося в вампира и просящего своего сына, чтобы тот убил его, показывает, что вампиры обращаются ко злу не сразу. Но необходимость пить человеческую кровь, чтобы жить, явно не способствует излишней доброте, так что среди уже состоявшихся земных вампиров, хороших нет. Однако, в финале Вампирелла выражает надежду, что после смерти Влада вампиры научатся мирно сосуществовать с людьми, и собирается приложить к этому все усилия.&lt;br /&gt;
* Умения — 2. В дополнением к тому, что есть у дракулонцев, был показан слабый телекинез (на уровне «открыть незапертую дверь, не прикасаясь к ней»). И один вампир единожды демонстрировал способность к смене облика, но не ясно было ли это настоящей физической метаморфозой или же просто иллюзией&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 3,5. Одной из слабостей, приобретённых отступниками при вхождении в земную атмосферу, стала уязвимость к Солнца, которая передалась и всем их потомкам. Под прямыми яркими лучами псевдо-вампиры мгновенно сгорают и испепеляются, если же слегка зацепит тускленьким лучиком, то испытывают сильную боль и начинают поджариваться. Днём они предпочитают отсыпаться и прятаться в помещениях, но при необходимости могут выйти на улицу, защитив себя при помощи специальных резиновых костюмов &amp;lt;s&amp;gt;из секс-шопа&amp;lt;/s&amp;gt;, закрывающих всё тело, но почему то оставляющих открытым лицо. Кроме того главгад планировал решить проблему солнечного света, учинив на всей планете аналог ядерной зимы, но был остановлен добрышами.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 3. Вагон и маленькая тележка уязвимостей. Вампиры умирают от протыкания сердца осиновым колом, горят в огне и всё так же отлично убиваются огнестрелом (Вроде бы как, охотники на вампиров использую специальные деревянные пули с серебряными наконечниками, но одного упыря застрелили из пистолета, отжатого у вампира-охранника, а стало быть вряд ли заряженного [[Маленькие синие пульки|маленькими синими пульками]]). Ещё они боятся религиозных символов. Святая вода при попадании в кровь вампира за 60 секунд превращает его в груду желе (к сожалению, на то чтобы показать это в кадре, бюджета не хватило, так что придётся поверить на слово). Глава охотников на вампиров показывал Вампирелле распятие, на неё оно не подействовало, но против земных псевдо-вампиров, очевидно, должно было сработать. Ещё они боятся чеснока (точное действие опять же не показано, но охотники, явно знающие своё дело, развесили вокруг пленного вампира целые связки этого полезного растения) и серебра (раз уж оно используется в специальных пулях). Непонятно, как Влад и его шайка вообще ухитрились прожить на Земле тридцать веков с такой прорвой слабостей. Но хотя бы приглашение не нужно и то хлеб.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Опять-таки обычные люди с не всегда заметными клыками. Кто-то чуть более, кто-то чуть менее, а грозный Дракула так и вовсе выглядит изрядно потасканным обрыганом.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 3. Отношения сиров и вассалов оставлены за кадром. Большинство вампиров признаёт власть Влада, но не верны ему беспрекословно. Так ближайший соратник Дракулы выдал под пытками важную информацию о нём. А один из «молодых» вампиров пытался объявить независимость, и против него пришлось применить грубую силу.&lt;br /&gt;
* Помощь — 4. С вампирами борется спецслужба «Чистилище», сопоставимая по мощи и полномочиям с полицией или даже армией. У неё есть боевые отряды, оснащённые противовампирским оружием и способные выйти победителями из битвы с равным количеством рядовых кровососов. Есть агенты, проворачивающие спец операции по захвату вампирских лидеров. Есть учёные, разрабатывающие новые средства для уничтожения вампиров (такие, например, как ружьё, стреляющее солнечным светом). Из легендарных охотников имеется семейка Ван Хелсингов, сражающаяся с вампирами на протяжении многих поколений. Правда нынешний её представитель оказался недостаточно крут и сгодился лишь на роль [[Парень в беде|парня в беде]]. Также не стоит забывать о заглавной героине — чистой дракулонке Вампирелле, явившейся на Землю, чтобы уничтожить Влада и его шайку.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Про лекарство ничего не известно. Сами вампиры лечиться не желают, а охотники предпочитают решать проблему радикально.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 2. Похоже, то же самое, что и у чистых дракулонцев. Хотя голодных псевдо-вампиров ни разу не показали. &lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,375. Земные псевдо-вампиры слабее дракулонцев, но гораздо злее их, а потому куда как более опасны. Впрочем, людям есть, что им противопоставить, благо, слабостей у этих упырьков выше крыши (спасибо космической радиации). Хоть кровососы и представляют серьёзную угрозу, но за тридцать веков Влад и компания так и не сумели установить [[Вампирократия|вампирократию]] и были вынуждены придумывать планы по затемнению солнца, чтобы получить хоть какое-то преимущество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трилогия «[[От заката до рассвета]]» (1996—2000) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. Отличный аппетит и мания убийства, можно без укусов.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Разница в силах между новообращёнными и древними незаметна. &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Ценное наблюдение. А кровь-то им зачем?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Необратимо-заразные как вирусные зомби, превращаются и убитые, и укушенные. Может помочь особый уличный экзорцизм, но его даже не каждый священник знает (такой ритуал можно наблюдать в игре «From Dusk Till Dawn» 2001 года выпуска).&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Полная отмороженность сразу после превращения, даже у самых милых и няшных граждан.&lt;br /&gt;
* Умения — 2. Стандартнейший набор суперсил, разве что в превращении в туман местные вампиры не замечены.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. Название как бы намекает.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 3. Стандарт с колебаниями. Обезглавливание почему-то работает через раз, а крест опасен любой, даже нарисованный на «Скорой помощи».&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 2. Как обычные люди, со всем прижизненным ожирением, облысением, плохой кожей и так далее (3). А вот в естественной форме самое настоящее ояебу (зависит от бюджета) (2). Среднее арифметическое — 2.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Зависимость от обратившего?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Помощь?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Излечение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Самоконтроль?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется основательный пересчёт!!!)&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Вампиры» Джона Карпентера (1998) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — твёрдая 1. Убивают всех, кто рядом, и иногда пьют кровь. Скажем так, на одного «выпитого» десяток убитых просто так.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Запас силы и пища.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Вирус заражает и делает вампиром за пяток дней после укуса.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Обращённые и первые вампиры — уроды и убийцы с первой секунды.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Рядовые просто сильны телесно и остроглазы, первородные могут «связываться» с жертвой своего укуса телепатически и видеть её глазами. Работает в обе стороны.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. Солнце сжигает уродов, как огонь порох&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Кол в сердце замедляет. Можно расчленить оружием и кислотой. Больше ничего не боятся.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. При обращении уроды видом и разумом больше звери. Отличить от человека элементарно.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Зависимость от обратившего?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Помощь?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Излечение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Самоконтроль?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,125 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется основательный пересчёт!!!)&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Дракула 2000» (2000) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Дракула из фильма Дракула 2000.jpg|thumb|Сам Дракула.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Невесты Дракулы из фильма Дракула 2000.gif|thumb|…и три его невесты.]]&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. Каждое кровопитие заканчивалось смертью и/или обращением жертвы. Пить донорскую или животную кровь вампиры не пытались. А насчёт обычной пищи Дракула выразился достаточно ясно: «Я не пью… кофе».&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 1,5. Напрямую не сказано. Но Дракула больше ста лет провёл в запечатанном в гробу без доступа к крови. За это время он сильно исхудал, состарился и усох, но после освобождения, выпив пару человек, вновь помолодел и набрался сил.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Через укус. Но кажется, сценаристы сами до конца не определились с деталями. Один обратился сразу же после укуса (правда это была инсценировка, но она не вызвала никаких сомнений у вампиров, наблюдавших за процессом). Другие от укуса умерли и достаточно долгое время провели в состоянии трупов, воскреснув уже после доставки в морг. При этом сам лично Ван Хелсинг, придя в означенный морг, вместо того чтобы просто обезглавить всех, поручил своему новоявленному помощнику следить за трупами и атаковать тех, которые попытаются пошевелиться — то есть обращение наступает не после каждого укуса.&lt;br /&gt;
** Что касается самого Дракулы, то его случай уникален. Он — тот самый библейский Иуда Искариот, получивший вампиризм в качестве божьего наказания за предательство Христа. Едва ли ещё хоть у кого-то получится сделаться вампиром этим способом (3).&lt;br /&gt;
* Зло — 1,5. Практически все вампиры немедленно обращались ко злу вне зависимости от личных качеств, которыми обладали при жизни. Однако, Мэри, даже став вампиром, продолжила борьбу с Дракулой и сумела одолеть его. А ещё всё та же Мэри, прикинувшись, что повернулась ко злу, настояла на казни обращённого Саймона, мотивировав это тем, что «Он всегда будет охотится на нас». На деле Саймон не был обращён, а Мэри не собиралась его казнить, а лишь блефовала, чтобы внезапно напасть на одну из подручных Дракулы, но её слова не вызвали сомнений ни у главгада, ни у других вампиров, а значит такая возможность действительно была.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Обычные вампиры получают неплохой бафф к физическим характеристикам. Становятся сильнее, шустрее, прыгучее и получают способность ползать по стенам.&lt;br /&gt;
** А вот у Дракулы набор умений гораздо солидней (2). Помимо вышеперечисленного, он способен летать, превращаться в волка и стаю летучих мышей, насылать туман и сам становиться туманом. Он очень нечеловечески привлекателен для противоположного пола и способен, аки суперагент Джон Кайф, соблазнять женщин на расстоянии. Возможно, умеет управлять погодой, но это не точно (Один раз облака очень удачно заслонили солнечный свет, и некоторые его появления сопровождались вспышками молний). Из-за своей особой связи с главгероиней он способен посылать ей реалистичные сны и видения, но с другие персонажами, вроде бы, такого не проделывал. А ещё кровь Дракулы, очищенная пиявками, оздоравливает и продлевает жизнь.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. Солнечный свет губителен для вампиров. Даже сам Дракула сгорел за считанные секунды (правда есть ещё сиквелы…), что уж говорить о рядовых вампирах?&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Обычное оружие против вампиров бессильно. помимо солнца, они умирают только от переизбытка серебра в организме, вбивания осинового кола в сердце и обезглавливания. Со святыми символами картина мутная. В арсенале Ван Хелсинга было много крестов, но практике они ни разу не помогли. Один из вампиров проигнорировал сунутый ему в морду крест, заявив, что он атеист.&lt;br /&gt;
** Дракула тоже не любит серебро и колья, но для того, чтобы убить его этого невозможно. За сотню с лишним лет, Ван Хелсинг так и не нашёл способа окончательно убить Дракулу — сумел только ослабить его, запереть в гроб и спрятать от мира. Со святыми символами опять же мутная история. По словам Ван Хелсинга, Дракула ненавидит всё, что связано с христианством, но именно ненавидит, а не боится. При виде крестов и звуках молитв он, якобы, лишь впадает в ярость и становится ещё сильнее. На практике же Дракула спокойно входит в церковь и либо игнорировал кресты, либо выказывал к ним лёгкую неприязнь. Однако, когда Саймон показал ему раскрытую библию её страницы налетели на Дракулу и обожгли его, вынудив отступить. А ещё Дракула не отражается в зеркалах и не попадает на записи видеокамер, что может играть как за, так и против него. Окончательный способ убийства Дракулы (равно как и все его уязвимости — серебро, осина, всё христианское) проистекал из того, что он — библейский Иуда. Мэри убила его, повесив за шею на рассвете. Две тысячи лет назад, когда Иуда пытался повеситься сам, верёвка оборвалась, в этот раз — нет. Дракула сгорел на солнце и от него остался лишь прах, который Мэри на всякий случай всё равно запечатала во гроб и спрятала от мира. Впрочем, сиквелы отнеслись к этому финалу слегка наплевательски (1).&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Сам Дракула — красавчик и три его невесты тоже прекрасны, аки голливудские актрисы. Но они были такими и до обращения. Само же по себе становление вампиром на внешность не влияет.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 3. Почти все вампиры сразу же после обращения обращались ко злу и с радостью становились на сторону Дракулы. Однако, Мэри лишь притворилась верной сторонницей, а чтобы в нужный момент нанести сиру внезапный удар. Опять таки, Дракула поверил её доводу о том, что даже став вампиром, Саймон продолжит охоту на них. Стало быть о полном доминировании над разумом речт не идёт.&lt;br /&gt;
* Помощь — 3. Ван Хелсинг со товарищи сумел пленить Дракулу много лет назад и стерёг его, продлевая свою жизнь его же кровью. Судя по клыкастым черепам в его подвале, он также истребил немало обычных вампиров. Правда, до финала фильма старик не дожил, но после него эстафету приняли Саймон и Мэри. Кроме того нельзя исключать и наличия в сеттинге и других охотников, оставшихся за кадром.&lt;br /&gt;
* Излечение — 2. Дракула способен освободить обращённого вампира от проклятия, но ему совершенно нет резона это делать. Тем не менее в финале за мгновение до своей смерти он сделал Мэри вновь человеком, всего лишь сказав «Я тебя отпускаю».&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 2. Напав на Саймона, свежеобращённый вампир извинился перед ним: «Прости, приятель, ничего не могу с собой поделать». Другие вампиры хоть и не бросались на каждого встречного, но тоже не упускали возможностей попить кровушки.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,29 для обычных вампиров и 2,25&amp;lt;ref&amp;gt;Результаты [[Тавтологическое явление тавтологии|вычислены только на основании первого фильма и не учитывают сиквелы]].&amp;lt;/ref&amp;gt; для Дракулы. Достаточно серьёзная угроза, но охотники неплохо справлялись с истреблением обычных вампиров и сдерживанием Дракулы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Франшиза «[[Другой мир (франшиза)|Другой мир]]» (с 2003) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 3. Кровь нужна, но не обязательно вся; (раньше употребляли животную, в настоящее время имеют компанию, выпускающую клонированную кровь).&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2,5. Это их пропитание, если они не будут кусаться, они &amp;lt;s&amp;gt;помрут с голоду&amp;lt;/s&amp;gt; впадут в кому (можно оживить при помощи капельницы с кровью).&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2,5. Закусанный до смерти (обескровленный) просто тупо умирает, а вампиром становится просто укушенный (впрочем, Селина упоминает, что даже после укуса есть немаленькая вероятность умереть от вируса вампиризма, не успев обратиться). Ритуала не требуется.&lt;br /&gt;
* Зло — 4. Всё зависит от личных тараканов в голове вампира.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Более высокие, чем у людей, физические характеристики, регенерация и бессмертие, [[Кроме мордобития — никаких чудес|сверхспособностей нет]].&lt;br /&gt;
** Спецспособности были у первого вампира Маркуса (превращение в подобие летучей мыши), однако к тому времени вампиром он уже не был, выпив крови оборотня и став гибридом.&lt;br /&gt;
* Боязнь Солнца - 3,5. Некоторые сгорят не сразу, пару секунд прошмыгнуть выдержат, но пожжёт их весьма сильно, другие и этого не смогут. &lt;br /&gt;
** Однако лично Селена, подняв уровень крутизны, обретает способность не бояться света, чего не могли даже самые старые вампиры. А потом [[Умер — не беда, починим|передала эту способность тяжело раненому Дэвиду]] в 4-й части — «Пробуждении».&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Можно обезглавить, сломать шею, повредить мозг и сердце, утопить, задушить.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Выглядят, как любой из нас. И даже клыки «боевой формы» не такие уж и длинные.&lt;br /&gt;
* Зависимость - 4. Де-факто могут уйти хоть сразу, зависимости по факту обращения нет, вот только вампиры столь же социальны как и люди, так что де-юре шансов у вас примерно столько же сколько скрыться от криминального босса давшего вам взаймы. Предполагалось, что если убить перво-вампира, то и остальные умрут, но не подтвердилось.&lt;br /&gt;
* Помощь - 1. Вампиры социальные существа, запустившие свои ручонки везде куда смогли, а если не смогли они, то смогли оборотни и если вам и помогут, то только на своих условиях, что вам очень не понравится. В общем меняйте место жительства и надейтесь, что вас не очень сильно хотят достать.&lt;br /&gt;
* Излечение - 1. Отсутствует, столетиями искали, так и не нашли.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль - 4. Какими были при жизни такими и остались вампирами.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2.75. Если вам не повезло с ними столкнуться, то у вас проблемы, но в целом мало чем отличаются от элитных закрытых обществ - всё сломать и всех поработить не стремятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «[[Ван Хельсинг]]» (2004) ==&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Жажда крови?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 1,5. Кровь для них — пища и источник жизни.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2,5. Точно неизвестно, но попытка обращения была: ясно показано, что процесс начинается с укуса.&lt;br /&gt;
* Зло — 3. Хоть Дракула стал вампиром в результате сделки с Дьяволом и его невесты ему под стать, но всё же они не сильно отличаются от аристократов того времени — убивают в меру, кое-как заботятся о подданных, да и нашествие выводка вампирёнышей мало чем отличается от разбойного набега — кого-то убили, что-то поломали, дело-то житейское.&lt;br /&gt;
* Умения — 2. Сверхсила; адски быстрая регенерация, которой ни по чём ни огонь, ни кислота; боевая летучемышиная форма; хождение по потолку и телепортация на короткие расстояния (в бою почему-то не применялась). Помимо этого Дракула обладает полным контролем над всеми обращёнными им вампирами. Владение чернокнижием не показано, но что-то граф-таки должен знать.&lt;br /&gt;
* Боязнь Солнца — 4. Судя по тому как старательно они его избегают.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 1. Для Дракулы. Убийство Дракулы возможно лишь руками (вернее, лапами) оборотня.&lt;br /&gt;
** 2. Для Невест. Арбалетного болта окунутого в освящённую воду вполне достаточно, обычного кола тоже.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 2 — Сам граф воображения не поражает (или кому как), зато в невесты набрал настоящих красавиц, но все в боевой форме выглядят как это самое, так что для итога возьмём средний результат.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 2,5. Обращённые Дракулой вампиры подчиняются ему и он может их контролировать, но у них также есть самостоятельная личность.&lt;br /&gt;
* Помощь — 3. Как раз тот самый классический случай с [[Герой с плохой репутацией|Ван Хельсингом, который широко известен, но не с лучшей стороны]].&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. В фильме лечить их и не пытались, а если учесть, что вампиризм это фактически демоничество.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 4. Для Дракулы — хочет — пьёт и убивает, не хочет — не делает.&lt;br /&gt;
** 3. Для Невест — явно хотят отпить, но всё же действуют в рамках разумного.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,38 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;. И для Дракулы и для его невест. Опасны по большому счёту тем, что могут совращать людей. Но при этом кроме самого Дракулы остальные вампиры уничтожаются довольно просто, было бы желание. Да и сам Дракула как боевая единица весьма посредственнен — то, что его не убивает выводит его на срок достаточный чтобы, при должной сноровке толпа охотников на вампиров такие его одолела, пусть убить и не смогла бы. Видимо сила полученная им от дьявола направлена именно на личную власть как аристократа и проецирование дьявольского искушения в мир в библейском смысле — крестьяне творят зло, потому, что так проще, богатеи в Будапеште становятся кровопийцам потому, что это даёт новое удовольствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Гамильтоны» и «Томпсоны» (2006—2012) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 2. Стандартной тактикой является удержание жертв в укромном месте и выкачиванием из них крови, пока жертва не скончается. Могут хранить кровь некоторое время. Про употребление донорской крови ничего не сказано, но они могут пить кровь, которая некоторое время где то хранилась.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Кровь им жизненно необходима. Без её употребления они умирают. Кровь другого вампира оказывает целебное влияние. Обычная еда им тоже необходима.&lt;br /&gt;
* Как становятся вампирами — 4. Вампиры — это хищный подвид человека. Размножаются полдовым путем. Обычно в семье рождаются близнецы, которые и создают новое поколение вампиров, но был случай, когда близнецы были одного пола и пришлось искать другого вампира. Вампир может завести ребенка от человека, но потомство будет обладать уменьшенной силой.&lt;br /&gt;
* Зло — 2. Жажда крови сломает любого. Главный герой пытался не употреблять кровь, жалея людей, но в конце не сдержался и убил спасенную жертву. Большой части вампиров нравится играть с жертвой, другие еще и мучают людей перед смертью, а другая часть на обычных людей просто наплевать, излишней жестокости они не проявляют.&lt;br /&gt;
* Умения — 3. Вампиры сильнее обычного человека. Чистокровные вампиры могут очень быстро бегать. Мелкие травмы заживают от употребления крови, а чтобы избавиться от серьезных ранений нужна кровь другого вампира.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 1. Солнечный свет на них никак не влияет.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 4. Такие же как и у обычных людей. Какой-то прочностью или сверхсильной регенерацией, они не обладают. Удара ножом в живот достаточно, чтобы убить чистокровного вампира.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Внешнее не отличаются от обычных людей.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Местные вампиры никого обращать не могут. Если же рассматривать отдельное семейство вампиров, то каждый волен делать все что захочет. Какого-то контроля друг над другам, кроме семейных уз, у них нет.&lt;br /&gt;
* Помощь — 3. Полиция не знает о вампирах, а охотники не наблюдаются. Но полиция после убийства целой придорожной забегаловки объявило заглавное семейство маньяками и им пришлось бежать в Англию.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Вампиры никогда не были людьми и преврать их в людей не возможно.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 2. Все вампиры испытывают сильный голод. Чем дольше вампир не употребляет кровь, тем сильнее его ломает.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,58. Главное преимущество местных вампиров в том, что об них не знают люди. Любое другое преимущество нивелировано после изобретения людьми копий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «[[Я — легенда]]» (2007) ==&lt;br /&gt;
Вирусные вампиры.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. Теоретически, кровь нужна не вся. Но застольный этикет вампиров, точнее его отсутствие, не позволяет не убивать.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 3. Никто из них так и не умер от голода на безлюдной планете.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Вирус передаётся всеми путями, в том числе и воздушно-капельным.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Несмотря на остатки разума, ведут себя по отношению к людям крайне агрессивно.&lt;br /&gt;
* Умения — 3. Ничего особенного не умеют.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. От ультрафиолета горят как миленькие.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 4. Убиваются чем угодно, это же обычные люди по своей физиологии.&lt;br /&gt;
* Внешний вид - 3. Лысые, голые, рот широко открывается, повадки вот резкие и быстрые разве что.&lt;br /&gt;
* Зависимость - 4. Стайные существа подчиняющиеся, судя по всему, самому сильно или тому, кто чуть умнее остальных.&lt;br /&gt;
* Помощь — 0. Планета уже под полным контролем вампиров.&lt;br /&gt;
* Излечение - 2. Лекарство искали несколько лет и возможно, что нашли, в целом проблема скорее в оснащении лаборатории, наличии подопытных и человекочасах всем этим заниматься, чем в сложности.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль - 1.5. бросаются на людей и животных сразу же как выдастся возможность. Вроде как могут и не бросаться (в одном из вариантов концовки), но от чего это зависит не совсем понятно, возможно из-за того, что доктор Невилл принял позу покорности перед вожаком.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2.3. Большая часть населения Земли (или как минимум США) стала этими существами в результе вирусного заражения всеми возможными путями, собственно это и не позволило оставшимся с иммунитетом людям просто зачистить этих довольно тупых, хотя по физическим показателям очень выдающихся, &amp;quot;вампиров&amp;quot;. Тем не менее именно они теперь правят, как большинство, а выжившие люди ютящееся меньшинство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Воины света» (2009) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 2. Без крови начинают деградировать в неразумных уродов. Вампирья кровь, в том числе их собственная, только ускоряет процесс.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2,5. См. предыдущий пункт.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Любой укушенный становится вампиром.&lt;br /&gt;
* Зло — 4. Сохраняется прежняя личность, но люди бывают разные…&lt;br /&gt;
* Умения — 3. Разве что не стареют.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 3,5. Сгорают не мгновенно, но довольно быстро.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Помимо солнца особых слабостей нет, но вполне убиваются обычным оружием. Только более живучи, чем люди.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Отличаются только глазами.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Полная свобода воли. Тем более, что в вампиров обратилось 95 % населения планеты. Поди разберись, кто там кого когда укусил.&lt;br /&gt;
* Помощь — 0. На планете царит вампирократия. Все полицейские и иные представители власти — сами вампиры. Впрочем, они могут помочь разобраться с деградантами из пунута 1.&lt;br /&gt;
* Излечение — 3. Вокруг этого и вертится сюжет. Изначально считалось, что лекарства не существует, но потом выяснилось, что для превращения вампиру достаточно начать гореть на солнце, но быстро потушиться (например, упав вводу). Более того, любой вампир, испивший крови такого исцелённого, исцеляется сам, и его кровь тоже пригодна для исцеления других.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 3. Контролировать жажду крови относительно просто, даже новообращенный с этим справляется, но см. пункт 1. Правда, тут не всё так однозначно, на исцелённых вампиров, не исцелённые бросались аки дикое зверьё, что уже тянет на твёрдую единицу.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,58. Вполне убиваемые, но достаточно живучие и опасные. Ах да, ещё [[Вампирократия|их очень много]]. Так же оставшихся людей для пропитания вампиров банально не хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Земля вампиров» (2010) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. Вампиры расправляются со своими своими жертвами жестоко и безжалостно.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 1.5. Это их пища. Суперсилами выпитая кровь не наделяет, но от голода вампиры становятся слабыми и вялыми.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Человек, укушенный вампиром, сам становится вампиром. Является ли смерть обязательный условием, доподлинно неизвестно. Но обычно она и так наступает в процессе кормёжки. В начале фильма Мистер (истребитель вампиров) добил истерзанного вампиром мужчину, но опять-таки не ясно, сделал ли он это, чтобы прекратить страдания несчастного, или же просто чтоб не допустить появления ещё одного кровососа.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Насколько быстро происходит обращение и смена мировоззрения, не показано. Но добрых или хотя бы просто нейтральных вампиров в этом сеттинге нет.&lt;br /&gt;
* Умения — 3. Да в общем-то не умеют ничего особенного, просто очень живучи.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 3. Вампир не обратится в прах с первым лучом, но долгое пребывание на солнце ему противопоказано. Если не сумеет быстро найти укрытие, то сгорит.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Обычное оружие ранит, но убивает. Чтобы убить вампира, необходимо проткнуть ему сердце, либо повредить позвоночник. Вышибание мозгов и сожжение, по всей видимости, тоже сработает. Охотника на вампиров смазывают колья чесночным маслом, а стало быть чеснок вампиры не любят. Ещё они не любят огонь, так что можно некоторое не подпускать вампира к себе, отмахиваясь факелом. Имеется особая разновидность вампиров, именуемая берсеркерами. Грудная клетка этих ребят тверда, как железо, а потому их нужно атаковать не в сердце, а в основание черепа.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 1. Выглядят, как ожившие трупы на разных стадиях разложения.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Какого либо социального взаимодействия среди вампиров не замечено. &lt;br /&gt;
* Помощь — пусть будет 2,5. Сложный вопрос. Действие происходит в постапокалиптическом мире, где вампиры заполонили как минимум всю территорию США, а может быть и всю планету. Именно заполонили, а не установили свою власть, ибо для второго они слишком тупы. Охотники, колесящие по стране и истребляющие нежить, встречаются, но их мало. С другой стороны, все пока ещё живые люди знают о вампирах и имеют какой-никакой опыт борьбы с ними. С третей - в разных общинах отношение к вампирам и охотникам может быть разным. Где-то вампирские клыки используются в качестве валюты, а при появлении вампиров, всё население тут же организованно даёт им отпор. Но есть и поехавшие культисты из Братства, которые верят, что вампиры - это что-то вроде посланцев божьих, а стало быть нужно всячески способствовать их распространению. И ладно бы эти святоши скармливали вампирам самих себя, но нет же - они делают это с теми, кто не разделяет их верований.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Исцеление невозможно. Даже если бы эта зараза в принципе и излечима (что крайне маловероятно), то цивилизация всё равно уже погибла и искать лекарство уже некому.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 1. Своим поведением здешние вампиры напоминают тупых и голодных зомби. Только вместо поедания мозгов они пьют кровь. Правда главный злодей, он же лидер вышеупомянутого Братства, после превращения в вампира каким-то образом сумел сохранить разум. Но это лишь сделало его более опасным, а злым он был и при жизни. Похоже, что это был либо крайне редкий, либо единственный в своём роде случай. Во всяком случае, Мистер, давно и плодотворно занимавшийся уничтожением вампиров, утверждает, что прежде никогда разумных не встречал.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,92. Отдельные вампиры не так уж сильны, но их очень много и они очень агрессивны. Человечество уже проиграло эту войну. И лишь отдельные группы и небольшие общины выживших продолжают бороться за своё существование. Во всяком случае так обстоят дела на США и ближнем востоке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Пастырь» (2011) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 3. Судя по сцене с отрубающим куриные головы фамильяром, вампиры могут питаться не только человеческой кровью.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Иных способов питания не показано.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3,5. Обычные вампиры такими рождаются, но в фильме появляется [[дампир]] Чёрная Шляпа, обращённый лично королевой вампиров. Есть ещё укушенные вампирами «фамильяры», но особой опасности они не представляют.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Вампиры и люди — непримиримые враги.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Невероятно ловкие твари, превосходящие людей в бою, но никаких особых сверхсил не имеют.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. Судя по тому, что показывают в хрониках прошлых войн и поведении нынешних вампиров.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Убиваются обычным оружием, однако, это требует особых навыков.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 1. Белокожие, безволосые, безглазые существа с острыми клыками и когтями, с человеком не спутать.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 1. Вампиры подчинены своей королеве, актов неповиновения ей не показано.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2. Помощь найти можно, но скорее всего она окажется бесполезной, а бюрократия предпочтёт закрыть глаза на твои проблемы.&lt;br /&gt;
* Излечение — 0. Это отдельный вид, а для штучного гибрида-уникума вроде Чёрной Шляпы вряд ли будут заморачиваться.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 1.5. Королева прикажет — будешь терпеть и не убивать фамильяров, но в целом это поведение вижу еду — пью еду.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1.96. Вампиры в данном сеттинге являются главным врагом человечества, а нормально противостоять им могут только специально обученные люди — пастыри. Возможно местные вампиры это что-то вроде насекомоподобных существ, что вывести под ноль чрезвычайно сложно, ибо в недрах земли они возрождаются даже из одной выжившей особи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Вампирши» (2012) ==&lt;br /&gt;
Оригинальное название «Vamps». Комедийный фильм ужасов, с элементами мелодрамы.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 3. Влад Цепеш воздерживался от «жидкости из хомо сапиенс» 362 года. Главные героини успешно заменяют человеческую кровь на крысиную (раньше были голуби, но позже сочли их слишком милыми, чтобы убивать).&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 3. Прямо проводится аналогии с наркозависимостью, вплоть до «общества анонимных сангвинариев».&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Обращать может только «сир».&lt;br /&gt;
* Зло — 4. Фраза героини из пролога: «Это могла быть история о кровищи и попытках суицида, но я всегда была оптимисткой».&lt;br /&gt;
* Умения — 2. Сверхскорость, гипноз, хождение по стенам и потолку, левитация.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. Судя по эпизоду с солярием, реакция именно на ультрафиолет.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Чеснок не едят, если при жизни его не любили. Не отражаются в зеркалах, не видны на фотографиях и видеозаписях. Ещё для дневного сна в гробу им нужна «родная земля», но насколько это критично или речь о простом комфорте не ясно.&lt;br /&gt;
** Большая часть арсенала Ван Хельсинга была признана негодной для убийства сира, но в итоге справились топором и бензопилой.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Выглядят как обычные люди, ну слегка бледные и с холодной кожей. Дышат (рефлекторно или по привычке)&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — пусть будет 3,5. Сир может позвать обращённых им и зову крайне тяжело сопротивляться (героини пытаются, но не могут). С другой стороны — если вампир, в принципе неспособен на какое-то действие (например убийство), то и сир заставить его не может.&lt;br /&gt;
* Помощь — 3. Ван Хельсинг есть, и он, несмотря на комичность образа, настоящий профессионал, но полиция не спешит его звать, даже найдя обескровленный труп. А его словам о вампирах не верит собственный сын.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1,5. Излечение мгновенное, но радикальное. Убийство своего сира, возвращает его потомкам реальный биологический возраст (процесс занимает от нескольких секунд до часов, видимо в зависимости от срока обращения).&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 3. Опять же, прямая аналогия с наркотиками и алкоголем. Зависит от личной силы воли вампира.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,91.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Византия» (2012) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 2,5. Кровь нужна только человеческая, но необязательно вся и очень, очень редко.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Строго для пропитания.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3,5. Вампиры тут не особая раса, но превратиться в оного почти невозможно. Ритуал не просто сложен, а фактически невыполним — для него требуется приплыть на остров (местоположение которого всеми забыто), найти на этом острове секретную пещеру и пройти в ней некий обряд. Да и то гарантии никто не даст.&lt;br /&gt;
* Зло — 4. Вампиры никак не связаны со злом. Главная героиня скорее наоборот — сущий ангел. Хотя среди вампиров встречаются и натуральные выродки, которые, впрочем, были таковыми ещё при жизни.&lt;br /&gt;
* Умения — 4. Абсолютный ноль крутых способностей. Чуть сильнее людей, да и то не факт. Чёрт, да у них даже клыки не растут!&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 1. Свободно разгуливают днём&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 4. Никакой особой живучести к бессмертию не прилагается. Убить так же легко, как человека. Но и дополнительных уязвимостей никаких нет.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 4. Абсолютно все показанные в фильме вампиры — красавицы и красавчики. Но они были точно такими же и до превращения.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Судя по пункту 3, сир отсутствует как класс.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Помощь?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Излечение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Самоконтроль?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 3,22 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется основательный пересчёт!!!)&amp;lt;/span&amp;gt;. Послушайте, а они точно вампиры?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Оборотень: Зверь среди нас» (2012) ==&lt;br /&gt;
Стэфан (или Штэфан) — вампир, охотящийся на оборотней.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 4. За весь фильм Стэфан все лишь раз изъявил намерение «поцеловать» девушку в шейку, да и то не довёл свой замысел до конца. И при этом отлично себя чувствовал, не демонстрируя ни голода, ни ломки.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 4. Смотри предыдущий пункт. Похоже, это просто лакомство, без которого можно обходиться сколь угодно долго без малейших последствий.&lt;br /&gt;
* Как становятся — предположительно 3. Как нетрудно догадаться из названия, фильм больше об оборотнях, чем о вампирах. И Стэфан не посвящал других персонажей в подробности своего становления вампиром. Но уже из самого факта отсутствия других вампиров можно сделать вывод, что они в этой вселенной не слишком распространены.&lt;br /&gt;
** Есть один нюанс. Переводчики называют Стэфана не вампиром, а вурдалаком, и другие вурдалаки в фильме есть. Они получаются, если убить укушенного оборотнем человека и не сжечь его тело (и тогда 2). Но такие вурдалаки сильно отличаются от Стэфана и больше напоминают гулей. К тому ж переводчики пару раз и оборотня окрестили вурдалаком.&lt;br /&gt;
* Зло — 3,5. Трудно судить по одному представителю обо всём виде, да к тому ж и с самим Стэфаном всё неоднозначно. С одной стороны он не нападает на людей, а занимается общественно полезной деятельностью — истребляет оборотней в составе отряда смертных охотников. А с другой это не мешает ему быть мерзавцем в чисто человеческом смысле этого слова.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Человек-плюс. Сверхчеловеческая сила (может швырнуть здоровенного оборотня через всю комнату), сверхчеловеческая ловкость (за секунды взбирается по канату вниз головой, очень быстро мечет кинжалы), традиционное для вампиров долгожительство (по словам самого Стэфана он занимается истреблением оборотней уже сто лет), многократно ускоренная регенерация (раны от когтей оборотня на щеке затянулись за считанные секунды).&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 1. Стэфан плевать хотел на солнце. Преспокойно разгуливает днём, как самый обычный человек.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Опять же, это фильм про оборотней и охоту на них, я потому уязвимостям вампиров уделено крайне мало внимания. Стэфан рассыпался в прах после того, как оборотень насадил его на торчащую из стены деревянную балку, которая, видимо, послужила аналогом осинового кола. Серебра он не боялся и даже сам использовал его для борьбы с оборотням. Приглашения не Стэфану требовалось, со святыми символами он не взаимодействовал, а убить его обычным оружием было бы крайне проблематично — с такой-то регенерацией.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Обычный в меру симпатичный мужчина, разве что ведёт себя очень надменно. Внешность настолько человечная, что большую часть фильма его можно принять за простого, такого крутого, что уже смешно, смертного. Может принять боевую форму, при которой бледнеет лицо и выдвигаются клыки.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — ???. Невозможно проверить по причине отсутствия каких бы то ни было сиров. Неизвестно даже, существуют ли в этом сеттинге другие вампиры, помимо Стэфана.&lt;br /&gt;
* Помощь — 1. К нему самому можно обратиться за помощью, если у вас завелись оборотни.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. По умолчанию считаем, что если в произведении не сказано обратного, лекарства нет.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 4. «Он не лает, не кусается, на прохожих не бросается». Контролирует себя настолько хорошо, что состоит в отряде профессиональных охотников на оборотеней и на протяжении большей части фильма выглядит сугубо положительным, хоть и немного козлистым, персонажем. Лишь в последней трети из него начинает лезть дерьмо, но это похоже не на утрату контроля, а на обычный дурной характер, никак не связанный с вампиризмом.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,64. Весьма крутой перец, но опасен больше для оборотней, чем для людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Выживут только любовники» (2013) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 2 Без человеческой крови умрут, замен нет, но в день потребляют её очень немного. Правда, сравнительно молодой вампир пьёт, как не в себя. Растёт, наверное.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Опять же, без крови умрут (более того, умрут без ''чистой'' крови).&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2,5. Вампир может как обратить человека во время укуса, так и просто выпить его досуха. Техника обращения в фильме не раскрывается.&lt;br /&gt;
* Зло — 4. Цивилизованные вампиры предпочитают покупать донорскую кровь (хотя если канал перекрыт — выходят на охоту на людей), остальное зависит от личных тараканов.&lt;br /&gt;
* Умения — 4. Вампиры у Джармуша выведены гениями, которые создали практически все лучшие произведения искусства, приписав их авторство людям.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Боязнь солнца? — боятся, но насколько сильно?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 3. Боятся не только солнечного света, серебра и т. д., но и голода.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Внешность довольно обычная, не считая хронически спутанных волос.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Зависимость от обратившего?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Помощь?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Излечение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Самоконтроль?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,93 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется основательный пересчёт!!!)&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Поражённый» (2013) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Вампир Дерек из фильма Поражённый.jpg|мини|Изголодавшийся Дерек.]]&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1,5. Кровь нужна непременно человеческая. Попытки употреблять обычную пищу или кровь животных вызывают сильную рвоту. Как обстоят дела с донорской кровью, неизвестно, поскольку единственная показанная в фильме попытка её раздобыть не увенчалась успехом. Пример Мориса, тело которого покрыто следами от укусов, показывает, что теоретически вампиры способны питаться не убивая. Но зачастую сдержаться им очень трудно.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Это их пища. Попытка отказа вызывает безумие.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2,5. По всей видимости, любой закусанный до смерти (а может быть и просто укушенный) человек может обратиться в вампира. А может и не обратиться. На самом деле, вероятность крайне мала. Дабы сохранять человеческий рассудок, Одри пила кровь каждые 4-5 дней, и тем не менее Дерек стал первым, кого она обратила за 50 лет! С другой стороны в сцене после титров вампиром сделался Клифф, ставший первой жертвой Дерека.&lt;br /&gt;
* Зло — 3. Вампиризм не меняет мировоззрения, однако, постоянная необходимость пить кровь и убивать для этого людей накладывает свой отпечаток. К тому же чем дольше вампир голодает, тем злее и неадекватнее он становится. Тем не менее и Дерек, и Одри не являются полными чудовищами, тяготятся своим проклятием и проявляют какую-никакую разборчивость при выборе жертв. Так Одри выбрала Дерека, потому что тот был смертельно болен. А сам Дерек в конце начал охотится на плохих людей.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Вампиризм не добавляет никаких уникальных способностей, вроде левитации или превращения в туман, однако значительно усиливает физические характеристики. Вампир способен голыми руками крушить камни, с лёгкостью швырять людей на несколько метров, бегать со скоростью 60 километров час и прыгать на многие метры в длину и высоту. Также в комплект входят вечная молодость и регенерация.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 3. Солнечный свет не убивает вампира, однако причиняет ему сильную боль и вызывает ужасные ожоги.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 1. Иииииии, их нет! Вампир отражается в зеркалах, может входить без приглашения, не имеет никаких уникальных уязвимостей, помимо уже упомянутой боязни солнца. Обычное оружие ранит его, но не убивает. Или убивает, но лишь на время. После убийства Клифа, совершённого в под влиянием безумной жажды, Дерек выстрелил себя в рот из ружья, но вскоре очнулся, а дыра на макушке попросту заросла. По словам Одри, в мире нет ни единого способа убить вампира. Ибо если бы он был, то она давно бы уже совершила суицид. Правда что будет с вампиром после обезглавливания или, к примеру, измельчения в фарш, не раскрыто.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 2,5. Сытый вампир выглядит как самый обычный человек. Голодный — как буйный наркоман под ломкой. Если голод длится очень долго, то тело начинает меняться и вампир может превратиться в нечто ужасное. Как именно выглядит это «нечто», не показали, но у Дерека например от голода выпали родные глаза, а под ними появились новые.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Никакой зависимости. Разозлённый Дерек пытался атаковать обратившую его Одри. Правда, она легко одолела его, но не потому что приходилась ему сиром, а просто оттого что лучше питалась и обладала как минимум пятидесятилетним вампирским опытом.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2. Большинство людей не знают о существовании вампиров. Тема охотников не раскрыта от слова совсем. Однако ж, буйство голодного Дерека привлекло к нему внимание интерпола. Полиция двух стран заставила его побегать, но поскольку вампиры чертовски сильны и к тому же неубиваемы, силы правопорядка там ничего и не смогли с ним сделать.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Вопреки надеждам Дерека, никакого лекарства или противоядия не существует. Вампир не может ни исцелиться, ни даже убить себя. Всё что ему остаётся, это пытаться себя контролировать, регулярно питаясь и выбирая жертв, которых не так жалко, как других.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 2. Чем сильнее жажда крови, тем хуже контроль. Для того. чтобы сохранять ясность рассудка, необходимо питаться не реже, чем раз в 4-5 дней. В противном случае, вампир рискует впасть в безумие и начать набрасывать на всех без разбору. Именно в таком состоянии Дерек убил своего лучшего друга Клиффа. Если же голод будет длиться ещё дольше, то вампир может окончательно сойти с ума и обратиться в голодное дикое животное, убивающее людей каждую ночь.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,25. Весьма опасные и хардкорные кровососы, на которых нет толковой управы. Даже добрые и адекватные вампиры вынуждены регулярно убивать людей и пить кровь, потому что альтернатива будет намного ужаснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Волк-полицейский» (2014—2017) ==&lt;br /&gt;
Вообще-то, антагонисты называют себя оборотнями. И они действительно являются таковыми, хоть и совсем не в том смысле, что вервольф-протагонист. Тем не менее это потусторонние существа, которые пьют кровь, для поддержания жизни, а стало быть их можно записать в вампиры.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 4. Эти ребята (для удобства будем называть их вампирами. хоть сами они себя так и не зовут) пьют кровь не людей, а оборотней и убивают жертву в процессе. Но делать это им нужно всего лишь раз в поколение, а в остальное время, они могут обойтись и без крови.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2,5. Кровь нужна им для продления жизни и сохранения молодости. Перестав пить, они не умрут с голоду, но при очень долгом воздержании состарятся и скончаются от естественных причин, как обычные люди. Вот только такой вариант их категорически не устраивает. Также не исключено, что способность переключаться между несколькими человеческими обликами появляется именно благодаря питью крови вервольфов. Во всяком случае, в первой части рептилоиды пили кровь и меняли внешность, а во второй не пили и не меняли. Но напрямую это не сказано.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. В первом фильме этот момент толком не был раскрыт. Но во второй части обнаружилось, что рептилоиды — это отдельная инопланетная раса, которая не способна самостоятельно размножаться в земной атмосфере. Однако, они могут подселять свои эмбрионы в желудки людей при помощи особого напитка, замаскированного под пиво (чем он является на самом деле, лучше не думать). Как бы то ни было, они такими рождаются, а становятся.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Все вампиры, показанные в обоих фильмах, были злодеями.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Благодаря редкому, но регулярному питью крови оборотней, вампиры способны жить на протяжении столетий. А оборотней они создают сами, при помощи специального сатанинского ритуала (чем в полной мере покрывают свою потребность дефицитной пище). Это, вроде бы, чёрная магия, но слишком уж узкоспециализированная, чтобы поставить за неё единицу. А других заклинаний они не применяли. Но главная способность этих вампиров — это смена облика, да и та довольно ограниченная. Они не могут отрастить себе тентакли, крылья или зубастую пасть не животе, но способны прикидываться разными людьми и, вроде бы, даже менять при этом пол. В первом фильме у каждого вампира было как минимум по две человеческих личины помимо истинной формы людо-ящера, во втором - по одной на брата. Кроме того главгад первого фильма демонстрировал физическую силу, достаточную для того, чтобы избивать уже ослабленного и израненного оборотня, другие же рептилоиды чуточку превосходили людей по силе и выносливости, но именно что чуточку.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 1. Не боятся. Правда, оборотней они убивают исключительно во время солнечных затмений. Но не потому, что боятся солнца, а потому что затмение делает оборотней уязвимыми.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 3. Уникальных слабостей у вампиров нет, но они легко и просто убиваются огнестрелом, как самые обычные люди. Разве что главгад первого фильма оказался невосприимчив к сквозному протыканию мечом. Но от пули в голову скопытился и он.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. В истинном облике это уродливые резиновомордые рептилоиды. Но большую часть времени они поддерживают маскировку, которая придаёт им вид самых обычных людей. Пока они сами себя не явят, опознать в них внеземных созданий решительно невозможно.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Они определённо имеют свою волю, но насколько далеко она заходит, не ясно. В первой части все три вампира были более-менее равными, во второй главгад руководил всеми остальными. Но ни там, ни там у них не было поводов враждовать друг с другом или бунтовать.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2. Учитывая уязвимость вампиров к обычному оружию, а также чуть менее, чем полное отсутствие боевых способностей, у них есть все основания бояться полиции. Собственно в финале дуэт из двух копов (вервольфа и обычной полицейской) положил конец существованию вампиров в одном отдельно взятом городке под названием Вудхэйвен. Но в то же время, благодаря способности к смене облика, вампиры очень хорошо скрываются. Об их существовании никто не знает, а сами они имеют немалую власть над городком (так, например, одна вампирша была мэром Вудхэйвена, другой одновременно в двух разных обличиях возглавлял и местную полицию, и крупную криминальную группировку, а главгад второй части был богатым бизнесменом купившим весь город).&lt;br /&gt;
* Излечение — 0. Невозможно излечить инопланетного рептилоида от того, что он инопланетный рептилоид.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 4. Кто-то более уравновешен, кто-то менее, но это находится в рамках обычного разброса характеров и не связано с жаждой крови. Собственно, жажды как-таковой и нет, есть только желание не стареть и возможность для его исполнения.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,58. Если смотреть только на боевые показатели, то эти вампиры — те ещё [[Кровосися|кровосиси]]. По настоящему опасными делает их хитрость, благодаря которой они на протяжении столетий фактически правили Вудхэйвеном, время от времени убивая людей и оборотней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, об оборотнях. Их опасность рассмотрена [[Шкала опасности оборотней/Кино#«Волк-полицейский» (2014)|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Дракула» (2014) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. Непонятно, нужна ли вся кровь, но ни один вампир из показанных не питался, не убивая.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2,5. Пропитание, насчёт способностей непонятно. Без крови вампир не умрёт и не рехнётся, но превратится в высохший бродячий труп.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Достаточно выпить всего блюдечко крови вампира, но если протянуть три дня, не выпив человеческой кровушки — станешь опять человеком.&lt;br /&gt;
* Зло — 2. Дракула был вполне адекватен, но обращённые им как с цепи сорвались.&lt;br /&gt;
* Умения — 2. Огромная физическая мощь и выносливость — настолько, что хватит биться с небольшой армией и победить, сверхчувства, превращение в летучих мышек (сразу в стаю). Дракула ещё умел управлять погодой и телепатически управлять летучками, также он не сгорает на солнце в пыль и может быть воскрешён, если дать ему крови.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Боязнь солнца?&amp;lt;/span&amp;gt; — большинство полностью сгорают меньше, чем за минуту. Дракуоа как более сильный просто обгорел и впал в кому, но был исцелён небольшой порцией крови. Обративший Дракулу вампир похоже к солнцу вовсе иммунен.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Не любят серебро (оно их ещё и ослабляет, если поблизости его много). Те, кто отведали кровушки, — и распятий.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Выглядят как обычные люди.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Зависимость от обратившего?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Помощь?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Излечение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Самоконтроль?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,2143 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется основательный пересчёт!!!)&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «[[Реальные упыри]]» (2014) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:5407168.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Владислав (Тыкатель).jpg|thumb|Владислав Тыкатель стал вампиром в 16 лет и с тех пор всегда выглядит на 16 лет.]]&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1,5. Точно не ясно, нужна ли именно вся кровь, но похоже, что для того, чтобы полностью утолить голод, её нужно много. Людей убивают. Употребление обычной человеческой еды вызывает у вампира приступ сильнейшей рвоты.&lt;br /&gt;
** В [[Паранормальный Веллингтон|сериальном спин-оффе]] показано, что они могут обходиться донорской кровью, но вампирским обществом такой способ питания порицается: «Когда мы пьём человеческую кровь — сколько угодно. Но красть из больницы грешно. Это кровь для экстренных случаев».&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Это их пропитание.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. При помощи ритуала, включающего в себя укус и питье крови самого вампира. Стоит отметить, что сами вампиры не стремятся обращать людей направо и налево. Фамильяры могут [[Варенье на завтра|всю жизнь ждать обращения в награду за верную службу, да так и не дождаться его]].&lt;br /&gt;
** В [[Чем мы заняты в тени|другом сериальном спин-оффе]] показано, что при помощи этого ритуала можно сделать вампира даже из оборотня. Но если применить его к уже обращённому вампиру, то тот [[В общем, он лопнул|взорвётся изнутри]]!&lt;br /&gt;
* Зло — 3. Большинство вампиров наплевательски относится к людям, но есть и личности вроде Виаго, старающегося [[Забота перед убоем|облегчить жертвам последние минуты и сделать их счастливыми напоследок]].&lt;br /&gt;
* Умения — 2. Умеют левитировать, ходить по потолку и стенам, гипнотизировать людей, превращаться в животных (любой вампир умеет превращаться в летучую мышь, некоторые могут и в других животных, но это даётся им гораздо сложнее) и летать.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 3,5. От солнечного света вампиры сгорают в мучениях, хоть и не мгновенно. Неудивительно, что Виаго в начале фильма с такой осторожностью отодвигает шторы, проверяя, действительно ли наступила ночь.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 3. Помимо солнечного света боятся серебра (получают ожоги при прикосновении), распятий (шарахаются от них и шипят, достаточно просто прикрыть для избавления от эффекта), осиновых кольев, не отражаются в зеркалах и не могут войти без приглашения.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. В больинстве своём выглядят как обычные бледные люди с клыками и вычурным гардеробом. Однако встречаются и вампиры с обликом Орлока (в фильме это Петер и вампир с маскарада, в сериалах были и другие) для них 1.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 3. Дикон подружился с обратившим его Петером, а Ник, став вампиром, пытался подружиться со всеми главгероями-вампирами.&lt;br /&gt;
* Помощь — 3. Хоть вампиры и опасаются полицейских, но те абсолютно бесполезны и проблема огласки легко решается с помощью гипноза. А вот охотники на вампиров, похоже, существуют — в результате болтливости Ника один из них пробрался в дом к главным героям {{spoiler|и, хоть и погиб от лап Петера, всё же поспособствовал его гибели от лучей солнца}}.&lt;br /&gt;
** В «[[Чем мы заняты в тени|Занятых в тени]]» показано ещё больше охотников. Среди них есть и дилетанты-недотёпы, недавно узнавшие о существовании вампиров, и потомок легендарного Ван Хеллсинга, способный валить кровососов пачками. Последний, к счастью, дружен с одним из вампирских ковенов, а потому убивает других вампиров только для того, чтобы защитить своих друзей… ну или по случайности.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Похоже, нет никакого способа исцелиться от вампиризма.&lt;br /&gt;
** В «Чем мы заняты в тени» способ есть — со смертью вампира все его «потомки» по цепочке превращаются в людей и очень быстро [[Время забирает должок|состариваются до прожитого возраста]]. Для тех, кто стал вампиром давно, это означает неминуемую смерть, но для тех, кого обратили сравнительно недавно, — исцеление. В сериале даже показан самый древний пра-вампир, являющийся сиром для всех существующих упырей. В случае его гибели, вампиры исчезнут, как вид. Это тянет на двойку, но [[Микротрещины в канве|полностью противоречит фильму]].&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 4. Главгерои-вампиры вполне могут контролировать себя. Во всяком случае, хоть Стью и кажется им очень аппетитным, они так и не причинили ему никакого вреда и искренне дружат с ним.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ко всем чертям (2020) ==&lt;br /&gt;
Абхартах - вампир из ирландской мифологии, возможно вдохновивший Стокера на написания Дракулы. Герои фильма по глупости создали двух вампиров и освободили Абхартах из могилы.&lt;br /&gt;
* Жажда крови - 1. Вампиры могут питаться только человеческой кровью. В теории они могут забрать только часть крови не причиняя вреда, но за весь фильм никто из них не пытался остановиться.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь - 2. Человеческая кровь - это еда.&lt;br /&gt;
* Как становятся - 3. Вампирами становятся те люди кого ранили камнями на могиле Абхартаха.&lt;br /&gt;
* Зло - 0. Вампиры скорее животные, жаждущие человеческой крови. Они могут проявлять интеллект, но только как хищники оценивающие перспективы охоты. Максимум могут выкрикивать слова, но не могут произносить связную речь.&lt;br /&gt;
* Умения - 2. Обращенные не имеют никаких сверхспособностей, кроме силы нескольких человек  с одним вампиром могут справиться пять человек) и неуязвимости (3). Сам же Абхартах обладает может вытягивать из жертв кровь. Для этого ему нужно лишь находиться какое-то время рядом с жертвой и их кровь последует за Абхартахом на любое расстояние (1). Возможно и другие вампиры могут использовать данную способность, но еще не научились.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца - 1. Абхартаху наплевать на солнце, а миф о вреде для вампиров солнечного света придумал один немецкий режиссер. Новосозданные вампиры так и не появлялись на солнце, но является ли свет их слабостью точно неизвестно.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 0. Вампиры ничего не боятся. Кол в сердце лишь ослабляет Даже отрубленная голова заново отрастет за минуту. Единственный способ победить их - это похоронить в надежном месте, желательно под чем-то тяжелым.&lt;br /&gt;
* Внешний вид - 1. Новообращенные еще напоминают людей, но со временем становятся все более похожими на трупы. И маскироваться из-за своего интеллекта они не будут.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего - 4. Каждый вампир занят лишь утолением своей жажды крови, между собой они даже не могут взаимодействовать. &lt;br /&gt;
* Помощь - 2. Полиция не поверила и Абхартах дистанционно выкачал у них почти всю кровь (как и у всего города), героям, знавшим о вампирах только по массовой культуре, приходилась искать новые способы победы над ними.&lt;br /&gt;
* Излечение - 0. Даже отрубание головы не убьет вампира. единственный способ победы над ними заключается в заключении их под землю, где они остаются живы но не активны. Так что есть кто-то стал вампиром, то даже милосердную сметь нельзя для них применить.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль - 1. Они заняты только поискам крови, от человеческого у них мало чего осталось, хотя инстинкт самосохранения - единственное, что может сдержать их.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,42. Абхартах и порожденные его курганом вампиры сильные и свирепые хищники, которых нельзя убить. Но их неуязвимость и жестокость компенсируются отсутствием какого-то человеческого интеллекта, который не дает им использовать свои силы в полную меру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Байки на Хэллоуин» (2022) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Вампир из фильма Байки на Хэллоуин.jpg|thumb|Обычно вампиры не разгуливают по улицам в таком виде. [[Притворяться тем, кем являешься|Стереотипный костюм вампира]] [[Монстр на карнавале|был надет по случаю хэллоуина]], а кровь и воткнутый кол добавились уже позже.]]&lt;br /&gt;
Вампир-латиноамериканец из новеллы «El Vampiro».&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. Вампир убивает всех, у кого пьёт кровь, а также некоторых из тех, у кого не пьёт. А иногда убийство жертвы предшествует кровопитию. Так в начальной сцене вампир сначала наполнил несколько бокалов кровью их прокушенной руки свежеубитого человека, а потом осушил их один за другим. О заменителях ничего не известно.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Подробности не раскрыты, просто пьёт и всё. Ясно только, что суперспособностей употребление крови точно не прибавляет. Возьмём самый распространённый вариант.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Вампир убил и осушил уйму людей, но ни один из них вампиром не стал. А значит для обращения требуется что-то ещё.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Здешний упырь при всей своей карикатурности тот ещё злыдень. Он убил всех работников и посетителей бара просто для развлечения, а потом догнал и убил троих подростков в костюмах клоунов лишь за то, что они закидали его яйцами.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Вампиры настолько силён, что способен рвать людей на части голыми руками, и умеет гипнотизировать своих жертв при помощи голосовых команд. Правда гипноз работает только на небольшом расстоянии и лишь на одном человеке одновременно. С превращением в летучую мышь ситуация неоднозначная. Стадевяностолетняя вампирша Марибель слышала о такой способности от своего пятисотлетнего сира, но сама ни разу не превращалась и не видела, как превращается он. Сам же сир пытался обратиться в мышь, чтобы улететь от неумолимо надвигающегося рассвета, но не смог этого сделать и был вынужден воспользоваться электросамокатом. Либо здешние вампиры в принципе на это не способны, либо старикан просто растерял былую форму (а он её растерял).&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. Солнечный свет смертельно опасен для вампиров. Собственно, байка повествует о попытках глупого вампира, забывшего о переходе на зимнее время, сбежать от рассвета. Сгорают, быть может, и не от первого луча, но довольно быстро. Солнечного света, проникающего сквозь щель под крышкой мусорного контейнера хватило чтобы превратить двух прячущихся внутри кровососов в обугленные скелеты.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Вампира можно убить, пронзив его сердце осиновым колом, вот только не все знают, с какой стороны находится сердце. Ещё они боятся святых символов — забежав по неосторожности в церковь, вампир начал дымить и гореть, и ему пришлось покинуть здание. Как обстоят дела с обычным оружием не ясно, но вампир пытался гипнотизировать копов, наставивших на него пистолеты, вместо того, чтобы просто порвать их в клочья, как троицу клоунов до этого. Видимо, пули всё же представляют для него какую-никакую опасность.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Обычные люди с клыками.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 3,5. Марибель испытывала привязанность к своему сиру, но, похоже, это чисто человеческая симпатия, о беспрекословном подчинении речь не идёт. Она критиковала его действия, пререкалась с ним, ставила под сомнение его умственные способности (и надо сказать, небезосновательно), и обиделась, когда он попытался командовать ею. В итоге она всё же попыталась прийти ему на помощь, за что поплатилась жизнью.&lt;br /&gt;
* Помощь — 4. Люди не знают о существовании вампиров и не верят в него. Однако, нарвавшись на двух не шибко сообразительных копов, вампир не сумел сладить с ними (загипнотизировал одного — второй наставил пушку, взял под контроль второго — первый очухался и опять таки наставил пушку, форменный балаган) и был вынужден спасать бегством. А ведь когда-то пил кровь королей и королев, уничтожал целые армии и держал в страхе весь мир.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Поскольку об этом ничего не сказано, предполагаем неизлечимость.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 4. С контролем всё в порядке, [[он просто идиот]].&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,54. Вампир протагонист — [[Кровосися|невезучий недотёпа]], да и всю новеллу можно охарактеризовать, как: «„[[Реальные упыри]]“, если бы они были не комедией, а фарсом». Но похоже, что в целом вампиры в этой вселенной не так уж и слабы, и в давние времена они действительно представляли серьёзную угрозу. Да и сейчас с ними лучше не сталкиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Кровь» (2022) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Вампирёныш Оуэн из фильма Кровь.jpg|thumb|Голодный Оуэн за трапезой. В сытом виде ребёнок, как ребёнок.]]&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 2. Обычную пищу не едят. Животная кровь человеческую заменить не может. Донорская кровь годится (собственно, на протяжении всего фильма главная героиня Джессика занималась добычей донорской крови для своего овампирившегося сына Оуэна), но она нужна постоянно, и тёплая намного вкуснее.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Не получив необходимую дозу крови вампир начинает биться в конвульсиях и пускать пену изо рта. После этого, вероятно, умрёт.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Оуэн начал превращаться в вампира после того, как его укусил пёс Пиппин, [[Вернулся не таким|вернувшийся из леса не таким]]. Как обратился сам Пиппин, не известно, но вероятно то, что сокрыто в дупле большого мёртвого дерева, стоящего посреди пересохшего озера, имеет к этому самое прямое отношение.&lt;br /&gt;
* Зло — 2. Если не считать изменившихся вкусовых пристрастий, то поначалу Оуэн оставался таким же, как был до укуса. Однако его жажда крови всё росла и росла, и к финалу он превратился в голодного зверя, готового нападать хоть на родную сестру, хоть на грудного младенца. &lt;br /&gt;
* Умения — 3,5. Местные легенды повествуют о живущих в лесах крылатых людоедах, которые прилетали по ночам и уносили людей с собой. Но Оуэн не обрёл никаких уникальных способностей. Разве что раны от укусов Пиппина затянулись на удивление быстро. Возможно, он бы стал более могущественным, если бы прожил подольше и выпил побольше, но мы этого уже никогда не узнаем.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 1. Людоеды из легенд нападали по ночам. А существо, сидящее в дупле (если там вообще кто-то был), вообще оттуда не высовывалась. Однако сам Оуэн преспокойно находился на улице днём и был так же активен, как и до обращения.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 3. Уникальных уязвимостей, вроде чеснока или религиозных символов, нет. Но они и не требуются, потому что вампиры убиваются так же легко, как обычные люди (или животные). Взбесившегося Пиппина забили до смерти его же миской. А Оуэна главгероиня в финале утопила в грязи. &lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. В обычном состоянии Оуэн выглядел так же, как до обращения, но будучи голодным, становился бледным и корчил зверские рожи.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Технически “сиром” Оуэна был пёс Пиппин, который был убит вскоре после нападения на мальчика. имелся ли сир у самого Пиппина, и если да, то мог ли он влиять на Оуэна, толком не раскрыто. Так что за неимением информации, указывающей на обратное, будем считать, что вампиры более-менее самостоятельны.&lt;br /&gt;
* Помощь — 4. Если не считать старых легенд, в которые в наше время уже уже не очень то и верят, то люди ничего не знают о вампирах. Но если учесть, как легко убить здешних кровососов… В общем, опасность для Уоэна представляла даже не полиция, а работники соцслужбы, собирающиеся забрать его из под опеки [[Мама-медведица|поехавшей мамочки, готовой на всё, чтобы снабдить своего сыночку-корзиночку пищей]], и передать отцу, который вряд ли стал бы делать то же самое.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Джессика была уверена, что необычная болезнь Оуэна через некоторое время пройдёт сама собой, а пока нужно просто давать ему, что он хочет. Не прошла, стало только хуже. его сестра Тайлер полагала, что братик исцелиться, если сжечь проклятое дерево, с которого всё началось. Сработало бы это или нет, неизвестно, потому как оуэна пришлось убить прежде, чем удалось уничтожить дерево. Как бы то ни было, ни та ни другая версии не имеют под собой никаких оснований, и всё что мы имеем — это радикальное “лечение грязевыми ваннами”. &lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 2. Как было сказано, поначалу Оуэн практически не изменился. Но чем дальше. тем больше крови ему требовалось, тем сильнее становилась жажда и тем слабее контроль. Так что в финале, не получив кровь в нужном количестве, он окончательно озверел и попытался убить сестру.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,46. Оуэн был весьма слабым вампиром, который быстро загнулся бы, если бы не помощь любящей мамочки. Однако, он демонстрировал сильную жажду и ненасытность и, вероятно, мог бы стать гораздо более сильным, если бы обратился окончательно. Да и легенды о летучих людоедах намекают, что в общем и целом здешние вампиры куда опаснее, чем показанный в фильме ребёнок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Последнее путешествие „Деметра“» (2023) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Дракула из фильма Последнее путешествие «Деметра».jpg|thumb|Дракула. А вы ждали аристократа в чёрно-красном плаще?]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Дракула из фильма Последнее путешествие «Деметра» - в облике нетопыря.jpg|thumb|Он же в облике нетопыря.]]&lt;br /&gt;
Фильм снят по мотивам фрагмента «Дракулы» Брэма Стокера (какого именно фрагмента, легко понять из названия), но образ и ТТХ здешнего Дракулы заметно отличается от классического.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 3. Кровь нужна не обязательно вся (Дракула взял с собой на корабль упакованную в ящик румынскую девушку Анну, чтобы питаться ей во время плаванья. На её теле были шрамы от множества укусов). Кровь животных тоже сгодится (Лишившись прямого доступа к Анне, Дракула сперва убил и выпил всех животных на корабле, а уже потом переключился на людей). Однако, как правило он убивает или обращает своих жертв. &lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Кровь нужна для пропитания, пить требуется каждую ночь. Последствия долго голодания не показаны, связь между сытостью и способностями не замечена.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Как Дракула стал таким, неизвестно, но покусанные им люди превращаются в несоизмеримо более слабых вампиров. Некоторые обращаются вскоре после первого укуса, другие — после нескольких и спустя довольно долгое время. Возможно, всё зависит не от числа укусов, а от количества выпитой крови.  &lt;br /&gt;
* Зло — 1. Дракула — чистое незамутнённое зло. Покусанные им люди тоже быстро обращаются ко злу. Кто-то сразу же превращается в голодное животное, кому-то хватает времени и силы воли для того, чтобы дождаться рассвета и добровольно уйти из жизни.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Свежеобращённые упыри не умеют ничего особенного — ну разве что становятся сильнее, чем были при жизни. Дракула очень ловок, быстр (хоть и не на уровне спидстера) и силён. Кроме того он умеет насылать туман, а также способен отращивать огромные нетопыринные крылья и летать.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 3,5. Обычные вампиры мгновенно вспыхивают на солнце, но горят довольно долго (настолько долго, что свидетели этого зрелища милосердно прекращали их мучения). Дракула ни разу не попадал под солнечный свет. Но уже из того, что он его избегает, можно предположить, что на него солнце действуют примерно так же.  &lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Вампиры не боятся религиозных символов, но уязвимы к обычному оружию. Дракула тоже уязвим — он получает раны и у него течёт кровь, но очень вынослив ({{spoiler|Собственно убить его так и не удалось. У фильма открытый финал}}). Ему нужно есть и спать. И, как и в книге, ему необходима родная земля — но для чего именно, не утончается.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 1. Дракула — уродливая лысая образина с серой кожей. Он то бегает на четвереньках и крадётся в тенях, аки Голлум, то отращивает крылья, чудовищный превращается в гибрид графа Орлока с летучей мышью. За человека он может сойти только в темноте, издалека и в закрытой одежде (к слову оделся он только в самом финале, {{spoiler|когда добрался до Лондона}}, а до того весь фильм бегал голым). Новообращённые вампиры приобретают мертвенно бледный вид и обзаводятся [[Белые глаза без зрачков|жуткими белыми глазами без зрачков]]. &lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — вероятно, 2. На самом деле, толком не ясно. Новые вампиры практически не контактировали с сиром и действовали в своих интересах, но эти интересы сводились к «побыстрее выпить кровь». Но учитывая колоссальную разницу в силе, их бунт против Дракулы выглядит крайне сомнительным.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2. Как обстоит дело на большой земле, неизвестно. А для плывущих на корабле героев фильма твёрдая двойка — до полиции, армии, охотников на вампиров и вообще любых представителей власти далеко, так что остаётся надеяться только на себя.  &lt;br /&gt;
* Излечение — 1,5. Регулярное переливание крови может отсрочить превращение укушенного человека в вампира (в теории — на сколь угодно долгий срок, но на практике возможности переливать кровь до бесконечности не было). Но лекарства для уже обратившегося вампира (и тем более для Дракулы) не существует.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 1,5. Новообращённые вампиры почти сразу начинают вести себя, как голодные звери, хотя и сохраняют подобие прежней личности. Дракула являет собой нечто среднее между очень хитрым и злобным зверем и очень злым и беспощадным человеком. Он разумен, коварен, умеет говорить и не бросается на всех, кого видит, но в рамках фильма он всё равно выглядит голодным монстром, не способным долго удерживать себя от нападения.  &lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2. Здешняя версия Дракулы немного уступает классической, но это всё равно сильное и очень опасное полное чудовище, {{spoiler|которое сумели пару раз крепко приложить, но не убить. У фильма открытый финал, но Дракула по итогу находится в гораздо более выгодном положении, чем чудом выживший протагонист — ждём сиквела}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Ренфилд» (2023) ==&lt;br /&gt;
Ещё одно кино-воплощение Дракулы.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. Кровь нужна человеческая, и Дракула имеет привычку убивать своих жертв, даже если пьёт совсем немного. Восстанавливаясь после солнечного ожога, он использовал множество пакетов с донорской кровью, но, по всей видимости, она была нацежена из трупов, так что всё равно единица.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 1. Пища, увеличение вампирских сил и восстановление после особо тяжёлых ран. Наилучший эффект оказывает кровь чистых и невинных людей (речь тут похоже скорее о духовной чистоте, а не о формальной девственности).&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Дракула — единственный вампир на весь фильм. Ни укус, ни даже питьё крови Дракулы не приводит к обращению. Похоже, что это даже не отдельная раса, а единственное такое существо на весь мир. Впрочем, он может превращать людей в своих фамильяров, которые тоже чертовски круты, но полноценными вампирами не являются.&lt;br /&gt;
* Зло — 1. Дракула — полное чудовище, а других вампиров здесь нет.&lt;br /&gt;
* Умения — 2. Обширный набор вампирских суперсил, но без чёрной магии. Дракула живёт на протяжении многих веков, превосходит по физическим показателям, как людей, так и фамильяров, умеет летать и двигаться с невероятной скоростью (правда это умение он почему-то применял всего один раз против рядовых головорезов, хотя оно весьма пригодилось бы ему в финальной битве). Ещё он может обращаться в стаю летучих мышей и в туманную фигуру (в форме тумана, способен пробраться внутрь человека через рот и взорвать его тело изнутри на мелкие кусочки). Ну и да, он может поделиться со смертным частью своей силы, превратив его в фамильяра. Собственно, заглавный герой как раз таковым и является. И даже он запросто потянет на армию из одного человека, хотя до хозяина ему далеко. Кроме того, кровь Дракулы способна исцелить человека после сколь угодно тяжёлых ранений и даже вернуть его к жизни, не обращая при этом ни в вампира, ни в фамильяра. Ах да, ещё он может дистанционно разговаривать со своими фамильярами, и вскользь упоминается управление стаями крыс силой мысли.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 3. На солнце Дракула мгновенно воспламеняется, однако сгорает не сразу. Если ему удастся очень быстро убраться в тень и потушиться, то он выживет, но ослабнет. Для восстановления потребуется много времени и крови.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 1,5. Помимо солнечного света Дракула не любит осиновые колья и распятия. А ещё его можно надёжно обездвижить, заключив в круг из насыпанного на полу порошка (порошок сгодится любой, даже кокаин) и произнеся специальное заклинание на латыни. А вот что касается именно убийства, то тут всё сложно. Дракула много раз был очень близок к смерти, но каждый раз выживал и восстанавливался. В финале главные герои, сумевшие поймать вампира в вышеупомянутый круг, применили к нему все-все способы, какие только были упомянуты в легендах о вампирах, а также уйму тех, о которых в легендах ничего не сказано. Напоследок они расчленили его на мелкие кусочки, залили каждый в бетон и спустили всё это в канализацию. И Ренфилд всё ещё не уверен на сто процентов, что Дракула окончательно умер. Но по крайней мере он ещё очень долго не сможет вернуться.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 1. В своём обычном состоянии Дракула выглядит как Николас Кейдж с бледно-серой кожей, тонкими острыми зубами и ногтями, похожими на когти. В общем, с простым смертным не спутаешь. А в начале фильма он восстанавливается после очень серьёзных повреждений, а потому выглядит как кошмарное искромсано-гниющее уродище, в котором всё равно угадываются черты Николаса Кейджа.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 3. Сам Дракула никому не подчиняются. А фамильяры могут выйти из под его контроля и взбунтоваться, но решиться на это очень нелегко, а осуществить ещё сложнее, хотя прямого контроля над разумом и нет.&lt;br /&gt;
* Помощь — 1,5. Люди не знают о существовании вампиров. Два охотника на вампиров, убитые Дракулой в начале фильма, говорили, что они последние в своём роде. Официальные власти в общем и целом, наверное, смогли бы косвенно навредить вампиру. Но конкретно в городе, где происходит действие фильма, вся полиция, за исключением Ребекки Квинси (любовного интереса главгероя), состоит из оборотней в погонах и в итоге встаёт на сторону Дракулы.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Об исцелении ничего не сказано, но оно представляется весьма сомнительным.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 3. Дракула вполне контролировал свои действия. Но при этом он гневался из-за того, что Ренфилд недостаточно расторопно доставляет ему пищу, а та, которую всё же доставляет, какая-то невкусная и мало питательна — вместо добряков, монашек и юных черлидеров всякие бандиты и негодяи&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,92. Хоть это и комедия, здешний Дракула чертовски силён и к тому же почти не убиваем. Но по крайней мере эта сволочь не размножается!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Охота» / «Плохой пастух» / «The Bad Shepherd» (2024) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Вампир Сидни из фильма Охота.jpg|thumb|Человек как человек, разве что очень самоуверенный.]]&lt;br /&gt;
Ближе к финалу обнаружилось, что явившийся по душу главных героев чужеродный человек Сидни — никто иной, как вампир.&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1,5. Крови требуется совсем немного, но конкретно этот вампир предпочитает сцеживать её у умирающих людей.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Толком не раскрыто. По всей видимости, это их пища.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Вампир должен угостить человека своей кровью.&lt;br /&gt;
* Зло — 3. Сидни — охотник, которому нравится играть с добычей. Он подкидывает своим жертвам приманку (сумку, набитую деньгами) и манипулирует ими, подталкивая к взаимному истреблению. С другой стороны, он неоднократно давал жертвам шанс спастись (для этого нужно было всего лишь отказаться от свалившихся халявных денег), но они сами оказались теми ещё злобными Буратинами. А персонажа, более-менее тянущего на [[Единственный нормальный человек|единственного нормального человека]] в этом гадюшнике, вампир не стал убивать, а обратил.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Из-за того, что [[Бюджет пишет сюжет|сюжет был написан сценаристом по фамилии Бюджет]], ничего сверхвыдающегося вампир не показал. Тем не менее он гораздо сильнее обычного человека (легко разорвал строительные стяжки, которыми его привязали к стулу), трудноубиваем и знает всю подноготную своих жертв, хотя до этого ни разу их не встречал. Также не исключено, что способность ездить по ушам и манипулировать жертвами тоже является вампирской суперсилой, но это может быть и просто личным умением Сидни.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 2. Днём вампир лишается своих способностей (ну кроме знаний о жертвах и езды по ушам), а ночью обретает их вновь.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — предположительно 2. Получив пулю в лоб, Сидни умер, но с наступлением ночи воскрес вновь, и даже рана в скором времени затянулась, словно её и не было. Из этого мы можем заключить, что обычное огнестрельное орудие против вампира не поможет (ну или калибр понадобится побольше), но установить точные границы его живучести не представляется возможным. Он может с равной вероятностью как рассыпаться в прах от одного лишь запаха чеснока, так и выдерживать ядерный взрыв.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Вампиры выглядят как самые обычные люди. Даже клыки у них обычной длины. Тот же Сидни не кусает своих жертв, а сцеживает кровь при помощи шприца и трубки, а потом пьёт её из бутылочки.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Обратив Пола, Сидни очень кратко рассказал ему об основах бытия вампиром и ушёл. Вероятно, вампиры ничем своему сиру не обязаны и вольны поступать, как им заблагорассудится.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2,5. Неизвестно, есть ли в этой вселенной борцы с вампирами, но полиция, вероятно, могла бы арестовать кровососа в дневное время и достаточно надёжно запереть его. Вот только дегенеративные главные герои не захотели вмешивать в дело полиции, опасаясь (и небезосновательно), что присесть придётся им самим. Собственно, на такое поведение вампир и рассчитывал.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Как и многие другие подробности, эта в фильме не раскрыта. А поскольку о возможности излечения ничего не сказано, будем считать, что её не существует.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 4. Сидни был абсолютно сдержан и спокоен на протяжении всего фильма и не выказывал ни малейших признаков жажды крови.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,54. В рамках показанной в фильме истории Сидни был непобедим. Однако, его метод охоты таков, что для жертв [[Несовместимая с жизнью жадность|гораздо более опасна их собственная жадность]], нежели сам вампир. К тому же неизвестно, как бы всё сложилось, если бы вместо случайных гниловатых охотников Сидни повстречал не если не профессиональных истребителей, то хотя людей бы которые знают о существовании вампиров и их слабостях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Эбигейл» (2024) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Вампирша Эбигейл из фильма имени себя.jpg|thumb|[[BadComedian|СИЛА ЛЕБЕДЯ!!!]]]]&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. При кормлении вампиры вырывают из шеи жертвы большой кусок плоти. После этого почти всегда следует либо смерть либо обращение.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Вероятно. это их еда. Наиболее крутые способности появляются не от выпитой крови, а в результате долгого обучения.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2,5. Простой царапины недостаточно — Фрэнк, слегка оцарапавший руку о зубы заглавной злодейки в начале фильма, в вампира не обратился. Закусанные до смерти тоже не оживают. Если жертва выживет после того, как вампир испил её крови, то она обратится, но станет послушной марионеткой сира (2). Если же при обращении он ещё и поделится своей кровью, то жертва станет полноценным полностью самостоятельным вампиром.&lt;br /&gt;
* Зло — 3. Добряками вампиров не назовёшь. Это кровожадные монстры, обожающие играть с едой. Тем не менее иногда с ними можно договориться. Так ближе к финалу Эбигейл объединилась с протагонисткой против {{spoiler|овампирившегося Фрэнка}}, а потом уговорила своего отца пощадить её.&lt;br /&gt;
* Умения — 2,5. Вампиры гораздо сильнее людей (Эбигейл, выглядящая как хрупкая четырнадцатилетняя девочка проламывала двери и выбивала толстые металлические решётки). Они легки, грациозны, способны и прыгать на большую высоту и левитировать. Ещё они обладают очень быстрой регенерацией и могут контролировать обращённых вампиров, если не делились с ними своей кровью. Правда последней способности необходимо очень долго и упорно учиться.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. От прямого попадания солнечных лучей на тело вампиры тут же взрываются! Если солнце попадёт на конечность, то та тоже взорвётся, но вскоре отрастёт.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Обычное оружие вампиров не берёт. Даже раскинув мозгами после хэдшота, кровосос тут же встанет и залечит рану. Приглашение не требуется, чеснок и святые символы бесполезны. Эбигейл сначала демонстративно понюхала подсунутую ей связку чеснока, а потом сорвала с шеи питера распятия и истыкала его (Питера) им (крестиком) же. Как ни странно, они засыпают от дозы транквилизатора, рассчитанной на простого смертного ребёнка, но спят не посоле этого так уж и долго. Самый надёжный способ убить вампира без использования солнечного света — это вогнать ему в сердце кол. После этого тело вампира взорвётся, разлетевшись на мелкие кровавые ошмётки. Также вампир, вроде бы, должен погибнуть, если другой вампиры выпьет всю его кровь до капли. Но реализовать этот способ на практике так и не удалось. Фрэнк дважды высасывал Эбигейл, как ему казалось, досуха, но оба раза этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. В обычном состоянии вампиры выглядят так же, как и до обращения. В частности Эбигейл выглядит как хрупкая девочка лет двенадцати-четырнадцати и отлично умеет прикидываться испуганным ребёнком. Разве что у её папочки неестественно бледная кожа. В боевой форме, они отращивают острые зубы во рту, но в остальном внешность тоже не слишком меняется.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — в среднем 3. Если человек был обращён с помощью одного лишь укуса, то вампир сможет не то чтобы командовать им, а буквально управлять, словно аватаром. Но если же новообращённый испил вампирской крови, то он может всадить своему «сиру» кол в спину, как только тот повернётся к нему спиной, или сразиться с ним в открытую.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2. Главные герои на протяжении всего фильма были заперты в особняке с вампиршей и не могли рассчитывать ни на какую помощь. Что же до остального мира, то люди, похоже не знают о вампирах и не охотятся на них. Более того, самый крутой вампир (отец Эбигейл, который является не то Дракулой, не то Лазарем, не то Каином, не то всеми этими личностями разом) возглавляет крупную криминальную империю, против которой силы правопорядка практически бессильны.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1,5. Марионетка вновь станет человеком после смерти укусившего её вампира (возможно, только в том случае, если это оная смерть случится незадолго до обращения или вскоре после него). Автономных можно «излечить» только радикально.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 3. Похоже, чем старше вампир, тем лучше у него с контролем. Эбигейл довольно долго перед своими похитителями роль невинной жертвы. {{spoiler|Фрэнк}} же почти сразу приступил к питью крови. Опять же по настоящему голодных вампиров нам так и не показали.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,46. Если вы попали в вампирью ловушку, то вам придётся туго. Справиться даже с одним вампиром очень сложно, хотя и не невозможно. Зачастую проще будет договориться или самому присоединиться к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Грешники» (2025) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 1. В рамках фильма вампиры пили только человеческую кровь. И их жертвы если и не умирали ещё во время кормления, то жили после этого очень недолго.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2,5. Вампирами двигала не столько жажда крови, сколько желание заполучить в свои ряды божественно гениального блюз-музыканта Сэмми. О крови, они говорили скорее как о хорошей выпивке. Хотя нельзя исключать, что это всё же необходимая для существования пища.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Человек, укушенный вампиром, после смерти очень быстро обращается в вампира. Смерть как правило наступает либо сразу же от зубов самого обращающего, либо чуть позже от кровопотери. Людей, оставшихся в живых после укуса, в фильме не было.&lt;br /&gt;
* Зло — 1,5. Сразу же после обращения новоявленный вампир тут же присоединялся к своим новым собратьям и без колебаний нападал на друзей, родственников и возлюбленных. Однако, сцена после титров показывает, что прежняя личность и прежние привязанности у них всё же сохраняются. Так Стэк на протяжении шестидесяти лет не трогал Сэмми из-за данного брату слова. Вероятно, тут многое зависит от воли сира, но это не точно. Как бы то ни было, показанное после титров не позволяет влепить твёрдую единицу.&lt;br /&gt;
* Умения — 3. Помимо живучести и долголетия, проходящих по другому пункту, вампиры демонстрировали лишь редкие и одиночные прыжки на большие расстояния.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 3,5. В первое своё появление главгад Реммик дымился в лучах предзакатного солнца и страдал от ожогов, но явно не собирался сгорать. А ведь предполагалось, что перед этим он длительное время убегал от охотников при свете дня. С другой стороны в финале все вампиры мгновенно воспламенились и очень быстро сгорели с первыми рассветными лучами рассвета. Разве что всё тот же Реммик сгорал чуть подольше. Скорее всего, тут всё дело в стаже. Реммик был вампиром уже некоторое время, а всех сгоревших тот рассвет стал первым после обращения.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Пули могут лишь ненадолго задержать вампира, но не причиняют ему сколь-либо серьезного вреда. Чтобы убить его потребуется солнечный свет или вбитый в сердце кол. Также вампиры не могут войти в дом без приглашения, боятся чеснока (чесночный маринад обжигает их, словно стереотипная святая вода и серебра. Святой воды, вроде бы тоже должны бояться, но проверить это на практике не удалось. А вот на молитвы им плевать. Когда Сэмми начал читать «Отче наш» в присутствии вампиров, тем сами хором подхватили молитву.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. У вампиров заостряются зубы, а их глаза светятся в темноте. Но в остальном они ничем не отличаются от обычных людей, да и вышеописанные признаки могут маскировать. Так что порою распознать вампира — та ещё задачка.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 1,5. Вампиры полностью верны своему сиру и даже не помышляют о бунте. Более того, сир имеет полный доступ ко всем знаниям и воспоминаниям обращённых им вампиров. А они в свою очередь ощущают его боль, что скорее слабость, нежели сила. Причинив боль сиру, можно вогнать в станлок целую толпу вампиров. Тем не менее это не коллективный разум. Личность каждого отдельного вампира сохраняются, и после сира они не умирают, а обретают самостоятельность.&lt;br /&gt;
* Помощь — 3. Охотой на вампиров занимаются индейцы из племени чокто. Однако, они не пользуются популярностью у местных жителей (которые в вампирах не знают, да и вообще в большинстве своём расисты) и предпочитают отступать перед приближением темноты. Так что главгероям, подвергшимся нападению вампиров ночью, пришлось рассчитывать только на свои силы.&lt;br /&gt;
* Излечение — 1. Только радикально. Однако ж, после смерти Реммика уцелевшие Стэк и Мэри стали заметно менее агрессивными.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 3. В целом вампиры неплохо себя контролируют и могут успешно притворяться обычными людьми. Но определённая тяга к крови у них всё же есть. Во время финальной битвы Дельта Слим вскрыл себе вены, чтобы отвлечь толпу вампиров на себя и дать уйти другим выжившим.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,25. Довольно опасные, но всё же вполне одолимые вампиры. Если бы главные герои не протупили после первого нападения вампира, то потерь было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «[[Блэйд]]» (1998—2004) ==&lt;br /&gt;
* Жажда крови — 2. Пьют кровь, потому что собственная не удерживает гемоглобин, а гемоглобин у каждого вида разный.&lt;br /&gt;
* Зачем им кровь — 2. Судя по всему: и лекарство, и пища.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2,5. В зависимости от того, сколько крови будет выпито и сколько слюны попадёт в рану. Возможно и от личной предрасположенности.&lt;br /&gt;
* Как вампиризм связан со злом? — 3. Вроде бы.&lt;br /&gt;
* Что они умеют — 2,5. Повышенные сила, живучесть и регенерация, позволяющая отрастить потерянную конечность в течение суток.&lt;br /&gt;
* Боязнь солнца — 4. Быстро превращаются в пепел.&lt;br /&gt;
* Другие уязвимости — 2. Святая вода, кресты и приглашения им безразличны. При этом уязвимы к серебру и чесноку. Да и голову отрубленную не отрастят.&lt;br /&gt;
* Внешний вид — 3. Клыки удлинённые, но это не слишком заметно.&lt;br /&gt;
* Зависимость от обратившего — 4. Никаких признаков не замечено.&lt;br /&gt;
* Помощь — 2. Либо не поверят, либо наткнёшься на адепта (человека, служащего вампирам, в надежде стать таким же). А сам Блэйд сначала не известен, а в третьей части его выставили серийным убийцей.&lt;br /&gt;
* Излечение — 2. Лекарство малоизвестно, не работает для тех, кто родился вампиром, да и для тех, кто заразился через укус, срабатывает не всегда. Свежеукушенного можно спасти, введя чесночную настойку, но тоже без гарантий.&lt;br /&gt;
* Самоконтроль — 2. Безумие из-за голода.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,58. Более-менее средние вампиры, с которыми могут сражаться обычные люди с подготовкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Dwarfs&amp;diff=465424</id>
		<title>Warhammer Fantasy Battles/Dwarfs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Warhammer_Fantasy_Battles/Dwarfs&amp;diff=465424"/>
		<updated>2026-06-27T02:10:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Легендарные персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Мы, сыны Грунгни, возможно, досыта испили горькой воды злоключений, но всё же выжили. Пока хоть один гном ещё дышит, мы будем бороться с злом, что нападает на нас, и никогда, никогда не сдадимся!|Хенгист Каменное Брюхо, гном-долгобород.}} &lt;br /&gt;
[[Файл:Dwarfswaha.jpeg|320px|thumb|right|Гномы]]&lt;br /&gt;
'''Гномы''', или как они себя называют ''Дави'' — одна из доступных игровых рас в настольной игре [[Warhammer Fantasy Battles]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие сведения ==&lt;br /&gt;
{{video|4dK7WNHVQek|Лор гномов}}&lt;br /&gt;
Гномы во вселенной Warhammer являются [[у нас именно такие гномы|именно такими]], как их может представить среднестатистический поклонник жанра фэнтези и имеют множество общих черт с гномами из [[Arda|Властелина колец]] и [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. Гномы — это человекоподобные гуманоиды, ростом ниже людей, но при этом шире в плечах и куда сильнее среднестатистического человека. Как и положено по канонам жанра, мужчины гномов носят на лице бороды. Вот только в данной вселенной борода играет в обществе гномов очень важную роль. Гном начинает отращивать бороду ещё в молодости, ни разу в жизни не сбривая её. Длина и пышность бороды является главной гордостью каждого гнома и доказательством его мудрости и огромного жизненного опыта. Гномов с наиболее длинными бородами так и зовут — Длиннобородами. Так как в обществе гномов уважение к старшим находится в приоритете, Длиннобороды пользуются непререкаемым авторитетом Если молодой гном не знает как поступить в той или иной ситуации, он непременно обратиться за советом к длиннобородому. Гномьи женщины, несмотря на все слухи, не являются бородатыми, а носят длинные волосы, которыми они гордятся так же, как и мужчины своими бородами, поэтому уделяют много времени расчёсыванию волос и плетению кос. Так как обычно у гномов мальчики рождаются чаще женщин, их общество довольно патриархально, а к своим женщинам гномы относятся очень бережно. Например, в случае гибели правителя, его жена довольно сильно зависит от совета Длиннобородых и перестаёт править сразу после того как будет найдет подходящий муж. Так же, гномы считают, что на любом совете или собрании обязательно должна присутствовать дама, так как в этом случае, гномы будут вести себя более сдержано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гномы в мире Warhammer известны как непревзойдённые мастера, инженеры и ремесленники, с которыми могут сравниться разве что самые искусные мастера высших эльфов. Несмотря на свой консерватизм и приверженность традициям, именно гномы впервые открыли для себя свойства дымного пороха, создав первое огнестрельное оружие и артиллерию, которые чуть позже приняла на вооружение и Империя людей и именно благодаря гномам появились артиллерийский и инженерный колледжи. В поселениях гномов монополию на какую либо деятельность находится в руках соответствующей гильдии, коих существует бесчисленное множество — гильдия огранщиков, гильдия ювелиров, гильдия каменщиков, гильдия винокуров, гильдия пивоваров, гильдия плотников и т.д. В то время, как у людей существует регулярная армия, у гномов каждый мужчина в дополнении к своей основном профессии является воином, который умеет умело орудовать боевой секирой или молотом. Именно они были теми, кто выковали знаменитый молот Гхал-Мараз для людского героя Сигмара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо всего этого, гномы известны ещё двумя вещами — огромной любовью к золоту, драгоценным камням и прочим материальным ценностям, а так же невероятной злопамятность. Неосторожный, имевший несчастье оскорбить или обмануть гнома, рискует нажить проблем как себе, так и всем своим потомкам и родственникам до десятого колена. Все обиды, которые когда либо были нанесены гномам, они записывают с Книги Обид, представляющие из себя целые библиотеки, самая обширная из которых находится в главной крепости гномов Караз-а-Караке и носит название «Даммаз Крон» или Великая Книга обид — «увлекательное» чтиво лет этак на тысячу. В языке гномов нет такого понятие как «Прощение», а есть только «Искупление» и искупать свои прегрешения их обидчикам приходится именно кровью. Ежегодно в Кара-а-Карак съезжаются делегации от вассальных крепостей и по итогам отчетов некоторые новые обиды вносятся в общую Книгу Обид,либо,что реже, оттуда вычеркиваютс старые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно поэтому гномы находятся в плохих отношения с эльфами, так как давным давно их расы стравил между собой король-колдун Малекит при помощи хитрого плана. Даже сейчас, когда гномы считают что обида со стороны эльфов была частично отомщена, они с трудом могут находится в одном помещении с ними и не устроить драку, именно поэтому людям часто приходится выступать посредниками между этими расами. Предприимчивые создатели тилейских городов-государств нажили огромные капиталы, перепродавая гномам и эльфам товары древних недругов. Даже в космополитичном Мариенбурге высшие эльфы обитают в особом торговом анклаве, в то время как гномы интегрированы в бюргерство и их представительт из клана Фугер входит в местное правительство,Директорат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае же с зеленокожими, хаоситами, вампирами и скавенами обид накопилось так много, что в Даммаз Кроне прямо сказано, что «мы не будем знать покоя, убивая всех их и каждого, и только когда пепел их костей будет развеян ветром, Обида будет отплачена». Особую же ненависть они питают к гномам Хаоса, считая само их существование позором и оскорблением своей расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обитают гномы, как и положено, в горных городах, носящих название «Караки», представляющие из себя хорошо укреплённые снаружи крепости и множеством внутренних уровней. Об этом подробнее в [[Warhammer Fantasy Battles/Гномьи Твердыни|соответствующей статье]]. Основные Караки, входящие в Империю гномов находятся в Краесветных горах Старого света. Тем не менее, поселения гномов существуют по всему миру, в том числе и в Люстрии. Таких отщепенцев гномы из Краесветных гор нарекают всякими нехорошими терминами, например ваназ («плохие бороды»), заки («безумные странники»), скрати («бедные старатели») илигараздрак («далёкие мятежники»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алкоголь]] является такой же неотделимой частью общества гномов, как и любовь к созданию вещей, золоту и злопамятностью, а наиболее прославленные пивовары и винокуры пользуются таким же уважением, как и самые прославленные воины, а так же члены гильдий ювелиров и огранщиков. Так же как и оружие и ювелирные украшения, гномье пиво славится своим качеством во всём мире, и каждый любитель выпить мечтает побывать на главном ежегодном гномьем пивном фестивале Грунгни. Впрочем, некоторые сорта гномьего пива настолько крепкие, что ни один человек не может употреблять его, ибо это может даже привести к летальному исходу. Вино же гномы не любят, а используют его исключительно для производства более крепкого алкоголя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от других рас этого мира, гномы не владеют магией, а так же имеют врождённый иммунитет к ней. Вместо этого у них существуют так называемые  Рунные кузнецы, которые могут вплетать ветра в руны, создавая тем самым оружие и предметы невероятной мощи. Так же у гномов существует свой собственный пантеон Богов-предков, состоящий из Грунгни — верховного бога горной добычи, работ по металлу и камню, а также повелитель всего подгорного царства, Гримнира — бога покровителя воинов, особенно знаменитых Убийц, и Валаи — богини домашнего очага и медицины, являющейся одновременно женой как Грунгни, так и Гримнира. Именно поэтому обычные гномы так ненавидят гномов Хаоса, отрекшихся от богов-предков и практикующих магию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История гномов ==&lt;br /&gt;
{{video|3SNxuTGG7zk|Война Бороды}}&lt;br /&gt;
Гномы являются одной из самых древних рас негостеприимного мира Warhammer и были созданы Древними четвёртыми, сразу после ящеролюдов и эльфов. По легенде, гномы были созданы из камня, что современными учеными, разумеется, ставится под сомнение. Но их упрямость и стойкость не зря сравнивают именно с камнем. В то время, как в мире царил Золотой век, Сланны пристально следили за порядком и обучали эльфов магии, а люди ходили в шкурах и жили разрозненными варварскими племенами, гномы основывали свои Караки практически по всему миру, став фактическими единоличными правителями гор. Когда же случилась Великая катастрофа, Врата были уничтожены, Древние исчезли, а в мир прорвались демоны Хаоса, это не могло не отразиться и на их Империи. Как и весь остальной мир Краесветные горы быстро заполонили демоны, и гномы стали принимать отчаянные попытки очистить свой дом от них. В отличии от эльфов, планировавших избавиться от демонов при помощи Великого вихря, гномы считали что победу в этой войне можно добыть исключительно с помощью топора и молота. Примерно в то время гномы впервые познакомились с эльфами, когда когда эльфийский маг Каледор был вынужден высадится на берег Старого Света после жестокого морского сражения с Хаосом, а предводителю гномов Гримниру практически удалось очистить Краесветные горы от демонов. И именно тогда то эти две расы встретились, выступив единым фронтом против армии Зверолюдов. После того, как был создан Великий Вихрь, а Гримнир исчез в пустошах Хаоса, наступил Золотой век для гномов. Именно тогда их империя достигла максимального рассвета, а между гномами и эльфами был подписан договор о вечной дружбе. К несчастью для обоих рас, в подписании договора принимал участие сам Малекит, которому тогда ещё доверял король-Феникс Бел-Шнаар. После предательства и гражданской войны на Ултуане, изгнанный Малекит принял решения отвлечь эльфов, стравив их с гномами. Результат же подобного действия превзошёл все ожидания. Тёмные эльфы, переодевшись в высших, стали совершать набеги на гномьи караваны. Вместо того, чтобы провести расследование, король гномов Готрек, под давлением своих сородичей, отправил на Ултуан делегацию послов, с требованием возместить ущерб и высказать свои искренние сожаления, хоть и проявив при этом несвойственную гномам выдержку. Высокомерный же король эльфов Каледор II, оскорбившись беспочвенными обвинениями и претензиями со стороны гномов, приказал сбрить гномьим послам бороды и пригласил Готрека самого посетить Ултуан и забрать то, что он хочет. Подобное оскорбление было для гномов хуже смерти, поэтому между высшими эльфами и гномами началась жестокая война, продлившаяся долгих пятьсот лет и вошедшая в историю как «Война бороды» или «Война отмщения». В конце, Готрек убил Каледора II и забрал с его тела корону Короля-Феникса, посчитав после этого, что все обиды были отомщены, а следующий король Феникс Карадриэль Миротворец приказал остановить бессмысленную войну и изготовить новую корону. Эта война сильно истощила как военные силы эльфов, так и гномов, а последовавшие после этого землетрясения и извержения вулканов нанесли их Империи невосполнимых урон. Часть Караков были разрушены, часть пали под ударами зеленокожих, огров, хаостов и скавенов. Тем не менее, гномы, будучи упрямым народом, отказываются признавать своё поражение и, возглавляемые нынешним королём Торгримом Злопамятным, верят, что однажды им удастся вернуть утерянные Караки и восстановить целостность своей империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Войска ==&lt;br /&gt;
=== Пехота ===&lt;br /&gt;
*'''Шахтёры''' — легкое пехотное ополчение. В гномьем обществе каждый мужчина в случае войны должен вставать на защиту родного Карака и присоединяться к регулярной армии. Именно так и поступают гномьи шахтеры, разрабатывающие тоннели Караков в поисках новых залежей полезных ископаемых. Вооружены эти воины двуручными кирками, которые отлично крушат не только горную породу, но так же черепа гоблинов и скавенов, их защитная одежда может спасти того что её носит не только от камнепада, но и от оружия недругов, а некоторые шахтёры носят с собой пакеты со взрывчаткой, которыми они забрасывают своих врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Гномьи воины''' — стандартное гномье пехотное ополчение. Хоть гномы и не отличаются скоростью, зато в упорстве и выносливости им нет равных. Сражаться гномьи воины предпочитают в построении «стена щитов», выдерживая таким образом даже натиск очень сильных врагов, и обрушивая на своих врагов бесчленные удары своих боевых топоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Длиннобороды''' — воины, видевшие бесчисленное количество битв, о чем говорит их длинная седая борода, доходящая почти до пола. В гномье обществе принято с уважение относится к старшим, именно поэтому Длиннобородые находятся в нём на особом положение. Именно из-за большого жизненного опыта эти гномы то и дело ворчат, что раньше орки были сильнее, гоблины хитрее, а пиво крепче, и не один из молодых не посмеет возразить им, даже если это не так. Так же молодым гномам трудно сражаться рядом с длиннобородыми из-за из постоянного ворчания, хоть подобное и считается почётным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Убийцы''' — особая каста в гномьем воинском коллективе. Так как честь для любого гнома дороже жизни, опозоривший себя гном вступает в ряды Убийц. Для этого, гном дает клятву перед алтарём Гримнира и начинает искать славной смерти в бою. При этом, гном начинает брить волосы на голове, оставляя лишь ирокез, который гном вместе с бородой красит в красный свет, а в бой идет обнажённым по пояс, вооружившись двумя боевыми топорами. Но, несмотря на это, Убийцы вовсе не стремятся безрассудно умереть в бою, а совсем наоборот, сражаются куда отчаяннее остальных свои собратьев. К тому же, они обязаны следовать определённому кодексу. Например, если вдруг убийца увидит приближающуюся к Караку орду орков или Хаоситов, он не должен бессмысленно бросаться в бой в одиночку, а должен вернуться в Карак и принять в участие в обороне города вместе с остальными своими собратьями. Отдельного упоминания заслуживают Убийцы из Крака-Драк, расположенного в землях Норски, называющими себя берсерками. Эти гномы настолько обезумели от чувства вины, что с пеной у рта идут в бой полностью обритыми(!).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Железоломы''' — элитные гномьи воины, закованные в громриловую броню и вооружённые лучшим оружием, а вступить в их ряды могу лишь самые сильные и храбрые воины, но при этом не обременённые тщеславием. Сомкнув свои ряды, железоломы образуют непробиваемую громриловую стену, проломить которую их врагам будет практически невозможно. Как и шахтёры, железоломы носят с собой пакеты со взрывчаткой, которыми они забрасывают своих врагов непосредственно перед началом боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Молотобойцы''' — ещё один элитный отряд в армии гномов, члены которого являются телохранителями правителей караков. По легенде, молотобойцы ведут свой род от простых работяг с молотами, защитивших гномьего короля, пришедшего к ним с инспекцией, от внезапного нападения врагов своими рабочими инструментами. Для того, чтобы быть принятым в их ряды, гном должен не только обладать огромной силой и выдающимися боевыми навыками, но и так же обладать недюжинной храбрость и безграничной преданностью своему королю. Как и железоломы, молотобойцы с головы до ног закованы в громриловую броню и вооружены двуручными молотами, которыми они с легкостью крушат ряды своих недругов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стрелки ===&lt;br /&gt;
*'''Арбалетчики''' — стрелковая пехота гномов. Так как из-за небольшого роста , а так же подземного образа жизни лук не подходит данной расе, большинство гномов в качестве стрелкового оружие предпочитают именно арбалет, который куда дальнобойнее и эффективнее в пробивании брони, в отличии от примитивных гоблинских луков. Несмотря на распространение огнестрельного оружия, многие гномы, особенно из старшего поколения, по прежнему отдают своё предпочтение именно арбалетам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Рейнджеры''' — разведчики и ассасины гномов. Именно они устраивают диверсии вражеским армиям, охотятся на различных чудовищ, угрожающих их сородичам, и разведывают новые тропы в горах и месторождения полезных ископаемых в подземельях. С одиночными врагами и чудовищами эти войны вполне способны справится самостоятельно, а при обнаружении большой армии, рейнджеры тут же отправляют послания ближайшим заставам. Носят эти воины камуфляжные плащи, позволяющие им сливаться с местность, а в качестве оружия используют арбалеты и метательные топоры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Громобои''' — стрелковая пехота гномов, использующая в качестве оружия пороховые ружья. Именно гномы первыми открыли свойства дымного пороха и приняли на вооружение огнестрельное оружие. Несмотря на свой консерватизм и приверженность традициям, такое оружие постепенно завоёвывает всё большую популярность у гномьих воинов. И хоть такие ружья уступают в дальнобойности арбалетам, зато обладают такой мощью, что насквозь пробивают даже доспехи Избранных Хаоса. Кроме того, в отличии от людских стрелков, ориентированных исключительно на дальний бой, громобои вполне способны постоять за себя и в ближнем бою. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Железные ящеры''' — стрелковые отряды, сформированные после того, как гномы понесли немалые подери в подземных боях с зеленокожими, использующих троллей и сквигов, и скавенами с их продвинутым вооружением. Взяв в качестве примера огнемёты скавенов, стреляющие огнём варп камня, гномы создали собственный аналог, извергающий сгустки алхимического огня. Вооружив некоторых стрелков подобным оружием, рунные кузницы изготовили для них особые доспехи, способные выдержать жар от такого оружия. Особый отряд этих воинов под названия стража Скольдера обстреливает врагов не алхимическим огнём, а сгустками горячего пара. Так же существует отряды Железных Ящеров, которые в качестве орудия используют ручные пушки, стреляющие особыми тролебойными снарядами, которые легко сваливают с ног крупных монстров, вроде троллей и крысоогров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техника ===&lt;br /&gt;
*'''Болтомет''' — стандартная баллиста, известная гномам испокон веков. Очень эффективная против больших врагов и чудовищ, так как способная свалить с ног тролля всего с одного выстрела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Метатель обид''' — гномья катапульта, как и баллиста применявшаяся при обороне их крепостей ещё с давних времен. У гномов существует поверье, что тяжесть обиды усиливает мощь выстрела, поэтому перед боем они расписывают метательные камни многочленными гневными посланиями своим врагам, а иногда даже приковывают к ним пленных гоблинов для подрыва боевого духа в армии зеленокожих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Пушка''' — огнестрельное оружие. Как было сказано выше именно гномы впервые открыли свойства пороха, и вскоре практически все их Караки были оснащены подобным оружием. Несмотря на то, что пушки представляют опасность не только для врагов, но и для тех, кто их использует. Однако всего одно такое оружие способно переломить сражение в пользу гномов, поэтому гильдия инженеров буквально обожествляет своё творение. Так же существует вариант гномьей пушки, которая стреляет не ядрами, а смесью масла и расплавленной смолы, посему оно очень эффективно против пехоты и больших скоплений врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Органное орудие''' — многоствольное огнестрельное оружие, названное так из-за внешнего сходства стволов с одноименных музыкальным инструментом. Несмотря на то, что каждый отдельный ствол такого оружие уступает в калибре пушке, благодаря их количеству такое оружие очень эффективно против большого скопления врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Гирокоптер''' — примитивный гномий вертолёт, работающий на энергии паровой машины. Изначально были созданы для разведки и сообщения между Караками, но потом стали применяться и в бою. Такие летательные аппараты оснащены паровыми и серными пушками, а так же несут на себе бомбы, которые гномы сбрасывают на головы своих врагов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Бомбардировщик''' — более продвинутая вариация обычных гирокоптеров с повышенной грузоподъемностью и способная перевозить гораздо большее количество бомб. Именно благодаря отказа от установки продвинутой паровой пушки, гильдии инженеров и удалось увеличить грузоподъемность вертолётов и создать настоящий кошмар для больших скоплений зеленокожих и скавенов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Легендарные персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Dwarf.jpeg|240px|thumb|right|Боевой пивовар Джозеф Багман, объявивший крестовый поход всем оркам за свое уничтоженное предприятие.]]&lt;br /&gt;
* '''Грунгни''' — легендарный отец основатель гномов, чуть позже занявший место верховного бога в гномьем пантеоне Богов-Предков. Согласно легендам, именно он спас их народ от опасностей наземного мира, уведя их под землю, научил гномов всему, чем эта раса знаменита по сей день, вроде создания различные вещей, обработке металлов и добыче полезных ископаемых, а так же дал основные моральные и жизненный принципы, которые гномы соблюдаю до сих пор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гримнир''' — ещё один легендарный бог-предок гномов, брат Грунгни, покровитель воинов, особенно Убийц. В стародавние времена, именно Гримнир защищал гномов от различных чудовищ, вроде драконов, великанов и демонов Хаоса. Именно он был первым гномом, кто впервые встретил эльфов и узнал от короля Каледора о существовании Врат Хаоса, через которые в мир прибывали демоны. Несмотря на все предостережения Грунгни и Валы, поклялся любой ценой запечатать Врата и первым принёс клятву Убийцы, сбрив волосы и закрепив себе ирокез при помощи животного жира. Вместе со своим сыном Моргримом, он отправился в Пустоши Хаоса где совершил немало подвигов, убив хищного дракона Гламмендринга и демона Кхорна Краген’ом’Нана. После этого, он приказал своему сыну вернуться домой и продолжил своё путешествие в одиночку. Его дальнейшая судьба неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Вала''' — гномья богиня, жена одновременно Грунгни и Гримнира. Она является покровительницей домашнего очага, медицины и пивоварения. Кроме того, согласно легендам, именно она является создательницей гномьей культуры и рунической письменности. И именно Вала, в ответ на пророчества Грунгни о приходе Хаоса, начертала защитную руну, защищающую подземные обители гномов от враждебной магии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Готрек Разрушитель Звёзд''' — король гномов, при котором произошла Война Бороды, навсегда рассорившаяся эльфов и гномов. Несмотря на типичное гномье упрямство, непосредственно перед началом войны проявил несвойственное гномам терпение и как мог попытался удалить конфликт мирным путём. Но ничего хорошего из этого не вышло. Именно он убил в поединке короля Каледора II, отомстив тем самым за смерть своего сына Снорри, и забрал с его тела корону Феникса, посчитав тем самым, что обиды были отомщены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Торгрим Злопамятный''' — прямой потомок Грунгни, нынешний правитель Караз-а-Карака и фактический верховный король гномов. Унаследовал свой трон сразу после победы в Великой войне с Хаосом. Сочетает в себе превосходные боевые навыки и боевой пыл с великой мудростью, а так же приверженность традициям с пониманием необходимости в новых союзах и технологиях, посему он одержим идеей вернуть своему народу былую мощь и славу. В бой Торгрим идет, восседая на переносном Троне Власти который несут четыре крепких носителя, и сжимая в руках топор Гримнира. Часто в бой он берёт тома Великой Книги Обид, зачитывая тексты из которых поднимает боевой дух и жажду мести своих воинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ангрим Железный Кулак''' — король Цитадели Убийц Карак Кадрин, сам являющийся Убийцей. Давным давно его легендарный предок Барагор принял клятву Убийцы, после того как дракон убил его дочь, которая направлялась в Караз-а-Карак чтобы стать женой Верховного Короля, но не успел исполнить клятву из-за своей преждевременной гибели, с тех пор она перешла на весь его род. В поисках славной смерти, Ангрим одолел бесчленное количество чудовищ и совершил немало славных подвигов, в том числе и спас Караз-а-Карак от орды Гнашрака Гнилозуба, после чего король Торгрим Злопамятный подарил ему драконий плащ, сделанный рунным кузнецом из кожи дракона Фирскара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Белегар Железный Молот''' — правитель клана Ангрунд и прямой потомок короля Лунна, при котором легендарная крепость Карак-Восемь-Вершин пала под ударами зеленокожих и скавенов. Сразу после достижения совершеннолетия, Белегар дал клятву восстановить честь своего рода и вернуть всё, что принадлежит ему по праву. Что ему отчасти удалось, частично отбив родную крепость и закрепившись в ней. С тех пор, подвергаясь постоянным нападениям зеленокожих и скавенов, Белегар в совершенстве овладел тактикой партизанской войны. В бою Белегар предпочитает использовать одноручный боевой молот, а по мнению многих сородичей, в воинском искусстве он уступает только Ангриму.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Громбриндал Белый Гном''' — таинственный персонаж, который множество раз появлялся в минуты отчаяния и переламывал ход битвы в пользу гномов, после чего так же таинственно пропадал. Никто не знает, кем на самом деле он является и какого его настоящее имя. Некоторые считают его самим Снорри Белобородым, легендарным королём Караз-а-Карака, который в давние времена заслужил уважение со стороны короля Феникса Каледора ещё до Войны Бороды. Как бы то не было, ни одна из попыток найти Белого Гнома и выяснить его настоящую личность не увенчалась успехом.&lt;br /&gt;
** Является отсылкой к журналу White Dwarf (названному в честь спектрального класса звезд «белый карлик»), который издавался Games Workshop ещё до того, как они начали делать игры по Warhammer. Впоследствии, однако, журнал много внимания уделял именно этой игре.&lt;br /&gt;
** В Конце времён выяснилось, что это таки Снорри. Поучаствовал в боях и по старой дружбе спас жизнь королью тёмных эльфов Малекиту. В Age of Sigmar был воскрешён Грунгни и продолжил приходить своему народу на помошь в трудный час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Йозеф Багман''' — легендарный гномьий пивовар, чьё пиво своим вкусом и качеством славится как среди всего гномьего народа, а так же пользуется большой популярностью и у людей Империи. Самыми известными сортами являются «Варево тролля», «Багманское ХХХХХХ» и «Багменское Особое Пиво». Унаследовав пивоварню отца в молодости, Йозеф за короткое время превратился из обычного гнома в самого известного пивовара во всём Старом Свете. Уничтожение его пивоварни ордой гоблинов стало тяжёлым ударом для всех любителей пива, как для гномов, так и для людей, а сам Йозеф Багман поклялся любой ценой отомстить зеленокожим за своё погибшее предприятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer Fantasy Battles}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Настольные игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8:_%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0&amp;diff=465088</id>
		<title>Фантастические твари: Преступления Гриндельвальда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8:_%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B0&amp;diff=465088"/>
		<updated>2026-06-26T07:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Фантастические твари: Преступления Гриндельвальда}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Гриндевальд.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre= [[фэнтези]], [[приключения]], семейный [[Детектив|детектив]]&lt;br /&gt;
|country= [[Великобритания]], США&lt;br /&gt;
|studio= Heyday Films, Warner Bros. Pictures&lt;br /&gt;
|director= Дэвид Йейтс&lt;br /&gt;
|writer= Дж. К. Роулинг&lt;br /&gt;
|year = 2018 г.&lt;br /&gt;
|length = 134 минут&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Эдди Редмэйн&lt;br /&gt;
|role1 = Ньют Саламандер&lt;br /&gt;
|act2 = Джуд Лоу&lt;br /&gt;
|role2 =  Альбус Дамблдор&lt;br /&gt;
|act3 = Джонни Депп&lt;br /&gt;
|role3 = Геллерт Грин-де-Вальд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Фантастические твари: Преступления Гринде(ль)вальда»''' (Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald, в Википедии дано название «Фантастические твари: Преступления Грин-де-Вальда») — [[сиквел]] [[Фантастические твари и где они обитают|первого фильма]] о приключениях Ньюта Скамандера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гриндевальду удаётся сбежать, чем обеспокоены все волшебники. Дамблдор просит Ньюта разыскать Криденса до того, как это сделает Гриндевальд, считая, что ему ещё можно помочь. Тот соглашается и вместе с Якобом отправляется в Париж. Тина, не общающаяся с Ньютом, также занята поисками мальчика. Куинни, которая поссорилась с Якобом, пытается найти сестру. Тем временем Криденс вместе со своей новой подругой, маледиктусом (женщиной, обречённой превращаться в змею) Нагайной, намерен узнать о своём происхождении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ньют Скамандер''' (в русском переводе «Ньют Саламандер») — главный герой, магический зоолог. По поручению Дамблдора разыскивает Криденса. Друг Якоба. С Тиной какое-то время не общался (из-за ошибки в газете та считает, что он женится на Лите), но по ходу сюжета они мирятся.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Якоб Ковальски''' — не-маг (магл), друг Ньюта. Влюблён в Куинни, но боится жениться на ней из-за законов американских магов, из-за чего они ссорятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тина Голдштейн''' — мракоборец, сестра Куинни. Несмотря на то, что злилась на Ньюта, испытывает к зоологу симпатию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Куинни Голдштейн''' — сестра Тины. Любит Якоба, несмотря на то, что по законам американских волшебников союзы между магами и маглами запрещены. {{spoiler|В финале [[Налево кругом|присоединяется к Гриндевальду]], поверив, что он сможет создать для волшебников лучший мир.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Криденс''' — обскури. Был усыновлён фанатичкой Мэри Бэрбоун, {{spoiler|которую убил в предыдущей части}}. Какое-то время работал в цирке [[Гадский цирк|«Арканус»]], где подружился с Нагайной. Мечтает узнать своё истинное происхождение. Какое-то время считает себя {{spoiler|Лестрейнджем, но в финале узнаёт от Гриндевальда, что он из рода Дамблдоров. [[Налево кругом|Также присоединился к тёмному волшебнику]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лита Лестрейндж''' — бывшая девушка Ньюта, невеста его брата Тесеуса. {{spoiler|Погибла от заклинания Гриндевальда, [[Героическое самопожертвование|задержав его]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Геллерт Гриндевальд''' («Грин-де-Вальд») — главный антагонист. Хочет перестроить мир, чтобы волшебники больше не скрывались от обычных людей ([[Цель оправдывает средства|при этом пользуется не самыми хорошими методами]]). Имеет немалое количество последователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
{{stub|не добавить, а УБАВИТЬ эту чудовищную стену тропов, раскидав их по предыдущим разделам в форме викиссылок, а также вовсе удалить к чёртовой бабушке утверждения в духе хорошего Мелькора в лице Гриндевальда как демагогию}}&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]] — педаль уходит в земное ядро. Разыскивая {{spoiler|Тину}} на улице Парижа, Ньют применяет некое заклинание, которое точно показывает: здесь были {{spoiler|Тина, Юсуф Кама и Зуву}}. Возникает вопрос: если уж это заклинание может применить скромный магозоолог, почему его не использовали, чтобы вычислить чудовище Слизерина в «Тайной комнате»?&lt;br /&gt;
** Фанатский обоснуй: придумано Ньютом, а маги не особо любят делиться своими изобретениями друг с другом.&lt;br /&gt;
** Почему то, что знает магозоолог, привыкший приключаться по всему миру, должны знать чиновники из министерства?&lt;br /&gt;
* [[А я сказал — негодяй!]] — Гриндевальду, у которого после первого фильма появилось немало фанатов, приписали два [[Злодейский мяч|злодейских мяча]]. ({{spoiler|Убийство маггловской семьи с [[Не щадить детей|ребенком]] и [[Пнуть собаку|выбрасывание]] волшебного зверька в море}}) Исключительно для того, чтобы показать, [[Что бы такого сделать плохого|какой он плохой]]. Не будь этих моментов, Гриндельвальд стал бы типичным [[Благонамеренный экстремист|благонамеренным экстремистом]]. В итоге получился не менее типичный [[культурный мерзавец]].&lt;br /&gt;
* [[Авторский произвол]] — появление молодой ''профессора'' Минервы Макгонагалл в сцене [[Флэшбэк|флэшбэка]]. Согласно «Ордену Феникса», Минерва начала преподавать в школе не раньше 1956 года. По сюжету, на минуточку, 1927, а сцена флэшбэка происходит в 1907-1910 (нет, 1907 исключается: Лита поступила в Хогвартс только в 1908). Причём уважаемая профессор на тот момент выглядит не сильно младше молодого Дамблдора.&amp;lt;ref&amp;gt;В [https://www.wizardingworld.com/writing-by-jk-rowling/professor-mcgonagall дополнительных материалах] чётко сказано, что именно Альбус в своё время был школьным учителем Минервы и лично обучил её [[анимаг]]ии. То есть, персонажу в любом случае [[Изменить возраст в адаптации|изменили возраст]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то актриса, играющая Макгонагалл, на 10 лет младше Джуда Лоу, что вполне соответствует предположению, что Макгонагалл была младше Дамблдора лет на 8-9. Почему учителю не могло быть 22, а ученице 13?&amp;lt;/ref&amp;gt;    &lt;br /&gt;
** Согласно «Ордену Феникса»,  М. Макгонагалл  преподавала в Хогвартсе 39 лет, но нигде не говорится, что она преподавала там без перерывов или что она «начала преподавать в школе не раньше 1956 года».&lt;br /&gt;
* [[Азкабан]] — безымянная американская волшебная тюрьма, в которой содержали Гриндельвальда.&lt;br /&gt;
* [[Активация через страдание]] — Криденс принимает форму обскура, будучи вне себя от горя и ярости. Именно этого добился Гриндельвальд, {{spoiler|подстроив убийство Ирмы Дугард}}.&lt;br /&gt;
* [[Алхимик]] — Николас Фламель.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезное спецподразделение]] — парижский [[аврорат]] в полном составе. Состоит из трёх с половиной [[Красные рубашки|красных рубашек]], которые безропотно выполняют распоряжения Тесея Скамандера (на минуточку, приезжего англичанина).&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Геллерт Гриндельвальд, разумеется. Идеи его не лишены смысла [[Откровение у холодильника|с точки зрения магов]], а очередная [[вдохновенная речь]] даётся ему [[Пламенный оратор|довольно легко]]. Тем не менее, его [[Окончательное решение|идеи по отношению к магглам]] не добавляют ему популярности, а [[Цель оправдывает средства|неразборчивость в средствах]] делает его в глазах Ньюта [[Полное чудовище|полным чудовищем]].&lt;br /&gt;
** Бонусные очки за [[Коронный момент|сцену с речью]]: судя по всему, Гриндельвальд [[Храмовник|искренне верит в то]], что говорит. Сразу после видения он обвиняет магглов в высокомерии, жажде власти и варварстве (при этом насчет первых двух пунктов Геллерт все-таки несколько [[лицемер]]ит), но, тем не менее, злоба на его лице свидетельствует: [[Тоталитарный миротворец|ради магократии темный волшебник пойдет на всё]].&lt;br /&gt;
*** Впрочем, даже этому [[лицемер]]ию может быть [[Вам хорошо осуждать|свое оправдание]] — следует вспомнить ярых [[Охотники на ведьм|магофобов]] из первого фильма, на которых Гриндельвальд явно насмотрелся достаточно.&lt;br /&gt;
*** Лицемерит ли? Да, он сам этого не лишён — но он же не себя обеляет, а других обвиняет. Разве лицемерил бы Муссолини, назвав Гитлера нацистом? &lt;br /&gt;
** Поэтому некоторые фанаты признают: будучи магами, они [[Болеть за Империю|пошли бы за Геллертом]], а [[Смердяков|полукровка]] Волдеморт на его фоне — всего лишь [[Нацист|глупый]] и [[Самоуверенный мерзавчик|самоуверенный]] [[Полное чудовище|псих]].&lt;br /&gt;
* [[Верните мне язык!]] — {{spoiler|подставному}} Гриндельвальду отрезали язык, чтобы он не мог заниматься агитацией в тюрьме.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — Геллерт активирует свою версию [[Адский огонь|Адского Пламени]], которая не тронет его [[Чистая правда|истинных сторонников]].&lt;br /&gt;
* [[Воскресить труп]] — худо-бедно получилось у Джуда Лоу и Джонни Деппа. Залатать дырявый сюжет, конечно, было не в их силах, но факт: оба актёра сделали всё, чтобы не превратить своих персонажей в унылый [[Мистер Фансервис|ходячий фансервис]].&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — гарантирован при попытке восстановить хронологию событий и понять логику персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Выпирающий статист]] — рыжеволосая волшебница, {{spoiler|чью смерть от рук аврора (подставного) Гриндельвальд использовал для пропаганды}}.&lt;br /&gt;
* [[Гадский ансамбль]] — Гриндевальд, Абернэтти, Винда Розье, Кралл и прочие приспешники. &lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — что-то уж подозрительно гладко прошёл побег Гриндельвальда и {{spoiler|Абернэтти}}. Оба, конечно, талантливые маги, но провернуть такую операцию только вдвоём… Неужели авроры, охранявшие карету, тоже были с Гриндельвальдом в сговоре? Или они все просто страдают неизлечимым [[Синдром штурмовика|синдромом штурмовика]]?&lt;br /&gt;
* [[Дефективное бессмертие]] — им обладает Николас Фламель. Философский камень продлевает жизнь, но не защищает от старения…&lt;br /&gt;
* [[Джва года ждут]] — после похищения {{spoiler|Лорены Кама Корвусом Лестрейнджем}} прошло как минимум девять месяцев. Что всё это время делал Мустафа Кама, жаждущий отомстить {{spoiler|похитителю любимой жены}}, совершенно непонятно.&lt;br /&gt;
** Неизвестно, где была Лорена в тот момент, а также неизвестно, был ли Корвус Лейстрендж публичным лицом. Следовательно, Мустафа мог искать жену и ее похитителя, но не суметь найти его, или найти, но слишком поздно.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — во все поля. Фильм состоит из дыр практически целиком.&lt;br /&gt;
** Альтернативное мнение — дыр в сюжете нет или же их так мало, что те, кому фильм понравился, их не заметили.&lt;br /&gt;
* [[Ещё и башмаков не износила]] — Корвус Лестрейндж женился повторно спустя всего три месяца после смерти Лорены.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — {{spoiler|семья маглов, убитая в начале фильма}}, {{spoiler|Ирма Дугард}}. {{spoiler|Рыжая ведьма, в принципе, тоже подпадает. Вряд ли девочка-подросток могла и планировала причинить аврору реальный вред}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Лита Лестрейндж}}.&lt;br /&gt;
* [[Замки, вальсы и штрудели]] — финальная сцена происходит в Австрии.&lt;br /&gt;
* [[Заявленная способность]] — Тина Голдштейн заявлена как крутой мракоборец, но свою крутизну проявлять не спешит. {{spoiler|Юсуф Кама}} без труда заманивает её в ловушку, её попытка проникнуть в архив французского министерства магии с самого начала была обречена на провал, как боец она тоже себя показать не успела.&lt;br /&gt;
* [[Заявленный статист]] — Нагайна. Интригу вокруг неё нагнетали задолго до выхода фильма. По трейлерам и постерам складывалось впечатление, что девушка-змея будет одним из ключевых персонажей. В итоге Нагайна весь фильм просто ходила тенью за Криденсом, а её реплики можно было пересчитать по пальцам одной руки.&lt;br /&gt;
** Автор правки внимательно следил за всем, что сообщалось о фильме до премьеры. Никакого нагнетания интриги вокруг Нагини не было. До премьеры было лишь сказано, что появится какой-то персонаж, знакомый по ГП, причем никто не заявлял, что это будет хоть сколько-нибудь заметная роль, а не вообще камео.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — его поймала Куинни и не выпускала из рук до самого конца.&lt;br /&gt;
** Нет, это [[Проблема противоположных оценок/Кино|проблема противоположных оценок]].&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — если в первом фильме у идиотизма был хоть какой-то обоснуй в виде «отсталых американских законов», то здесь и того не завезли.&lt;br /&gt;
** И это тоже [[Проблема противоположных оценок/Кино|проблема противоположных оценок]].&lt;br /&gt;
* [[Каноническая Сью]] — Криденс опасно балансирует на грани тропа. Кандидат в наследники древнего чистокровного рода, обладатель мощнейшего магического потенциала, а в финале ещё и {{spoiler|владелец феникса}}. Госпожа Роулинг, вам не кажется, что это уже слегка чересчур?&lt;br /&gt;
* [[Клёвый учитель]] — Альбус Дамблдор. Дети подчеркнуто игнорируют приказ важного чиновника из Министерства и ждут распоряжения своего учителя. А ещё троп [[подсветка|подсвечен]] фразой паренька, который только что проиграл Дамблдору учебную дуэль: ''«Он лучший учитель в школе»''.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]] — по первоначальной задумке Юсуф Кама должен был быть [[анимаг]]ом и превращаться в птицу. В итоге от идеи по каким-то причинам отказались: от неё осталось лишь птичье перо на шляпе персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Королева бреется]] — {{spoiler|Абернэтти}} в одной из сцен вынужден превратиться в пожилую леди.&lt;br /&gt;
* [[Микротрещины в канве]] — так когда же всё-таки родился Криденс? В сценарии фигурирует 1901 год, в свидетельстве об усыновлении — 1904, актёр в интервью обмолвился, что персонажу на момент действия фильма 18 лет (т.е, родился он в 1908—1909). Часть интриги или банальный ляп? Ответ узнаем лишь в следующих фильмах.&lt;br /&gt;
** Стоит учитывать, что всё перечисленное — не канон последней инстанции.&lt;br /&gt;
* [[Модерн]] — парижское министерство магии.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — основной сюжет посвящён злоключениям Криденса. И фантастическим тварям, и преступлениям Гриндельвальда уделено непропорционально меньше времени.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный мальчик, ласковая девочка]] — Криденс и Нагайна.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]] — из-за проклятия крови Нагайна может превращаться в огромную ядовитую змею, сохраняя при этом человеческий разум. Подвох в том, что со временем превращения становится всё сложнее контролировать и она обречена рано или поздно навсегда остаться такой.&lt;br /&gt;
** А если верить существующей инфе, то она таки станет настоящей змеей. А также [[Дракон (персонаж)|драконом]]. И крестражем. И убьют ее через 70 лет.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданный наследник]] — возможно, Криденс.&lt;br /&gt;
* [[Несладкая парочка]] — он и Нагайна. Эталон тропа.&lt;br /&gt;
* [[Не оставлять свидетелей]] — аверсия. Молодого Юсуфа Каму, ставшего свидетелем похищения {{spoiler|собственной матери}} похититель не только оставил в живых, но даже память мальчишке стереть не удосужился. Хотя, казалось бы, терять {{spoiler|Корвусу Лестрейнджу}} после применения Непростительного заклятия было уже нечего.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — приспешница Гриндельвальда убивает маленького мальчика.&lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — многие моменты, мелькавшие в трейлерах, в итоговый вариант картины не попали. В частности, сцена некоего великосветского приёма и сцена с Криденсом и Нагайной на парижской крыше.&lt;br /&gt;
** В дальнейшем эти сцены вышли в дополнительных материалах.&lt;br /&gt;
* [[О ужас!]] — картинами будущего от Гриндевальда больше всех впечатлился Ковальски. Кому, как не ветерану Первой Мировой, осознать ВЕСЬ ужас новой войны.&lt;br /&gt;
* [[Объяснение на лестнице]] — потребовалось, чтобы пояснить, как Криденс выжил в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] пополам с [[Необузданные догадки]] — посмотрите на рыжую волшебницу, убитую на кладбище. А теперь на Алекто Кэрроу. Авроры, защищающие маглов, убили представительницу семьи — чем не повод для мести спустя 50-70 лет?&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание привязанности]] — у Криденса.&lt;br /&gt;
* [[Охотник за головами]] — Гриммсон.&lt;br /&gt;
** Точнее, Гриммсон охотник на тварей — знаток фантастических тварей вроде Ньюта, но специализирующийся на их убийстве. Криденс, за чьей головой послали Гриммсона, [[Мы для них животные!|не считается за человека]] (в оригинале Гриммсон употребляет в отношении него местоимение «it»).&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] — появление Фламеля на Пер-Лашез.&lt;br /&gt;
* [[Пройди через меня]] — Нагайна закрывает собой Криденса, защищая его от {{spoiler|Юсуфа}}.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]] — Гриндельвальд. [[Ну прямо как родитель|По-отечески заботлив]] с Криденсом, подчёркнуто галантен с Куинни. Цену первому мы уже знаем по прошлому фильму.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]] — во все поля:&lt;br /&gt;
** Персиваль Дамблдор умер в Азкабане, а Кендра погибла, защищая Ариану? Ничего, всё равно сделаем Криденса братом Альбуса и Аберфорта!&lt;br /&gt;
*** Фанаты, естественно, породили тонны обоснуев. Наиболее популярная на сегодняшний день версия — Персиваль вовсе не умер в Азкабане, а инсценировал смерть и бежал (возможно, не без помощи [[Фамилиар|фамилиара-феникса]]), после чего заделал ребёнка на стороне. Подробнее — см. [[Harry Potter/НД|необузданные догадки]].&lt;br /&gt;
** Говорите, Беллатриса Лестрейндж убила Сириуса Блэка? Пытала Гермиону? Вместе с мужем и его братом запытала до безумия родителей Невилла? Но если верить фильму, род Лестрейнджей прервался по мужской линии за 80 лет до этих событий. Откуда же тогда взялся муж Беллы?&lt;br /&gt;
*** Обоснуй номер один: Корвус-младший [[Чудом спасшийся|чудом выжил]] и сумел доказать, что он не [[самозванец]]; Обоснуй номер два: Родольфус и Рабастан — представители побочной английской ветви, тогда как прервавшимся считался французский род.&lt;br /&gt;
*** Так это даже и не [[Обоснуй|обоснуй]], а [[Обоснование|обоснование]]: в фильме Дамблдор так и говорит, что пресекся французский чистокровный род. Французские и английские Лестранжи (Лестрейнджи) это как французские и английские Монтгомери. Французская ветвь сама по себе. &lt;br /&gt;
* [[Ребёнок от изнасилования]] — как выясняется, {{spoiler|Лита Лестрейндж}}&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]] — интеллигентный учёный Ньют и деловой аврор Тесей.&lt;br /&gt;
* [[Роман кофе с молоком]] — Корвус Лестрейндж и Лорена Кама; Тесей Скамандер и Лита Лестрейндж.&lt;br /&gt;
* [[Роман магла с магом]] — Якоб и Куинни. Дошло даже до предложения руки и сердца, {{spoiler|сделанного под чарами}}.&lt;br /&gt;
* [[Роман чая с молоком]] — Криденс и Нагайна.&lt;br /&gt;
* [[Рояль в кустах]] — флакон оборотного зелья, который так удачно завалялся у Ньюта в кармане. Будь этот флакон у Тины, было бы понятно — мракоборцу для маскировки вещь очень нужная. Но зачем это специфическое снадобье таскать с собой магозоологу?&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Бондарчука]] — [[келпи]]. Кажется, что эта лошадь должна сыграть в сюжете заметную роль, но она появляется лишь ради красивой сцены в воде.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — пророчество Тихо Додонуса и {{spoiler|клятва на крови Дамблдора и Гриндельвальда}}.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё не для стрельбы]] — череп Гриндельвальда.&lt;br /&gt;
* [[Самое главное не показали]] — педаль в магму. {{spoiler|Момент подмены Гриндельвальда и Абернэтти}}, {{spoiler|момент с находкой птенца феникса}}, наконец, момент с происшествием, из-за которого протагониста исключили из школы!&lt;br /&gt;
* [[Сиквел хуже, триквел лучше]] — ох, как хочется надеяться, что это именно тот случай…&lt;br /&gt;
** Дело вкуса. Сиквел кому-то нравится больше первого фильма.&lt;br /&gt;
* [[Сиротство — это серьёзно]] — добрая половина фильма посвящена поискам семьи Криденса.&lt;br /&gt;
* [[Скупая мужская слеза]] — Криденс роняет её, {{spoiler|возвращаясь к Гриндельвальду}}.&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]] — смерть {{spoiler|Ирмы Дугард}}.&lt;br /&gt;
* [[Смерть от родов]] — Лорена Кама.&lt;br /&gt;
* [[Спецдефекты]] — матаготы во французском министерстве выглядят откровенно мультяшными.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — по внешнему виду Тесея особо не скажешь, что он 38-летний ''старший'' брат Ньюта.&lt;br /&gt;
* [[Стопроцентное внешнее попадание]] — показанная во флэшбэке родственница Криденса (если верить сценарию, его тетя) очень похожа на него.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — в первом фильме говорится, что причина появления обскура — боязнь и подавление ребенком-магом своих способностей. Теперь же вдруг обскур — это «тёмный близнец — единственный друг», возникающий от отсутствия любви. Мол, если у Криденса появится настоящий брат или сестра, то сможет занять место обскура. Но ведь Криденс не был совершенно одинок — его любила сводная сестренка Модести. Затем Нагайна. Принципиально, чтобы это был именно кровный родственник? И каким образом паразитическая энергия может быть другом?&lt;br /&gt;
** Одиноким можно себя ощущать и в любящей семье. Ребёнок-маг боится своих способностей, чувствует отчуждённость, пытается подавлять силу, что сказывается на психике.&lt;br /&gt;
* [[Стрелок Чехова]] — ниффлер и зуву.&lt;br /&gt;
* [[Трагический момент из детства]] — {{spoiler|смерть маленького брата Литы, за которую последняя всю жизнь казнила себя}}.&lt;br /&gt;
* [[Увидеть и умереть]] — значительная часть фильма разворачивается в Париже.&lt;br /&gt;
* [[Унылое разоблачение]] — тот самый случай, когда разгадка попросту нелогична и создаёт уйму дыр в сюжете.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — образы Якоба и Куинни. Первый превратился в [[Штатный клоун|штатного клоуна]], вторая — в карикатурную блондинку из анекдотов.&lt;br /&gt;
** По мнению автора правки, первый остался тем же симпатичным персонажем, вторая раскрылась и стала еще интереснее. &lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — Гриндельвальд является эталоном тропа.&lt;br /&gt;
** А не Волдеморт? Гриндельвальд не говорил ничего в поддержку чистокровности, да и по отношению к маглам не проявил такой нетерпимости, как Винда Розье.&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Магия - удел избранных&amp;quot;, &amp;quot;у маглов своё место в мироздании&amp;quot;, &amp;quot;маглы пригодятся в качестве слуг&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Его [[дракон]], Винда Розье, тоже подходит. Бонусные очки за принадлежность к, вероятно, [[Гнусный клан|гнусному клану]]: спустя 70 лет её потомок Эван Розье встанет на сторону Волдеморта.&lt;br /&gt;
* [[Центр вращения]] — Криденс.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — все, имевшие отношение к транспортировке Гриндельвальда. Перевозить особо опасного преступника в карете по воздуху? Порталы уже отменили?&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — весь финальный твист целиком.&lt;br /&gt;
** Это не последний фильм цикла. Стоит посмотреть, что будет дальше, прежде чем делать выводы.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — зачем было убивать {{spoiler|магловскую семью, в том числе [[Не щадить детей|маленького ребенка]], чтобы занять их дом}}? Столь могущественный маг не нашёл лучшего способа обзавестись жильём? Бонусные очки за то, что позднее Геллерт призывает не проливать кровь без нужды.&lt;br /&gt;
** Может быть, речь шла именно о волшебной крови? Гриндельвальд ведь [[У нас есть печеньки!|предлагал]] мракоборцам [[Налево кругом|перейти на его сторону]], а об участи маглов он напрямую вещает при Винде Розье.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — что стало со второй женой Лестрейнджа-старшего, мачехой Литы? Судя по флешбэку, на момент замужества она была гораздо моложе супруга, так что, по идее, должна была дожить до основных событий фильма. Неужели и она умерла при родах? Или не вынесла известия о {{spoiler|смерти маленького сына}}?&lt;br /&gt;
* [[Что это было?]] — фильм состоит из этого тропа целиком, но один момент заслуживает особого внимания. Зачем Гриндельвальд отдал {{spoiler|кулон с кровавой клятвой}} Шпильману? Если уж Шпильман купился на {{spoiler|поддельного Гриндельвальда}}, что мешало подсунуть ему заодно и {{spoiler|фальшивый кулон}}? Как ни крути, а Геллерт очень сильно рисковал. Вот упал бы {{spoiler|кулон}} в океан во время потасовки — что бы он делал?&lt;br /&gt;
** Линия с проникновением в архив. Почему Тина в качестве мракоборца не могла запросить бумаги совершенно официально? Зачем Лита сходу атаковала матаготов, даже не попытавшись объяснить архивариусу, что произошло недоразумение?&lt;br /&gt;
*** Совершенно непонятно, в каком качестве Тина отправилась во Францию разыскивать Криденса. Как мракоборец? Тогда почему она не отметилась во французском министерстве и не контактировала с парижскими коллегами? Это была её личная инициатива, а в Париж она приехала как турист? Зачем же тогда она размахивала американским удостоверением направо и налево?&lt;br /&gt;
* [[Чудесная смерть]] — настигает в финале {{spoiler|уйму народа на кладбище Пер-Лашез}}. В их числе — {{spoiler|Лита Лестрейндж и Кралл}}.&lt;br /&gt;
* [[Экшн-понос]] — начинается в сцене побега и продолжается вплоть до финала.&lt;br /&gt;
* [[Эффект Йетса]] — поразительно, но даже снимая фильм по оригинальному сценарию, Дэвид &amp;lt;strike&amp;gt;Руки-ножницы&amp;lt;/strike&amp;gt; Йетс умудрился фатально накосячить с монтажом. Дошло до абсурда: ключевая сцена, {{spoiler|где Криденс находит птенца феникса}}, в фильм вообще не попала, зрителей просто поставили перед фактом. В результате финальный твист обернулся пшиком: большинство просто не поняло, откуда вдруг взялся {{spoiler|взрослый феникс}}.&lt;br /&gt;
** В вырезанных сценах ее также нет. Возможно, это намеренная интрига?&lt;br /&gt;
* [[Яндэрэ]] — к финалу в неё мутирует {{spoiler|Куинни}}.&lt;br /&gt;
* [[Ядерный взрыв — это страшно]] — сценой ядерного взрыва заканчивается {{spoiler|видение Гриндельвальда о грядущей Второй Мировой, которое он демонстрирует присутствующим с целью показать, что будет, если волшебники не установят свою власть над маглами. Присутствующие впечатлились}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Гарри Поттер}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фентези-фильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=465008</id>
		<title>Мистические белые волосы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%8B&amp;diff=465008"/>
		<updated>2026-06-26T06:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MysticalWhiteHair|Mystical White Hair}}&lt;br /&gt;
{{Q| Софи, твои волосы! Они теперь цвета звезды. Как красиво...|Хаул}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Xmenstorm.jpg|thumb|right|Например, вот так]]&lt;br /&gt;
Белый цвет волос от природы встречается у людей крайне редко, поэтому белые волосы — хороший способ намекнуть на нечеловеческую природу антропоморфного персонажа, [[Резиновые морды|не сгущая]] [[Зловещая долина|излишне краски]], будь то [[Прекрасный Народ|эльф]], [[бог в облике человека]], представитель древней расы или [[Люди с другой планеты|инопланетянин]]. Также белые волосы у юного годами персонажа часто указывают на его связь с мистикой и/или магией, или на то, что он [[мне на самом деле семьсот лет|намного]] [[старше, чем выглядит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но в отличие от [[Белые волосы, чёрное сердце|смежного тропа]], белые волосы не указывают на злую сущность перонажа, и совсем не делают его пугающим, напротив — он кажется загадочным и/или возвышенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И отчего-то в большинстве случаев при использовании тропа волосы, что изначально были другого цвета, его впоследствии не возвращают, и остаются белыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архетипы ===&lt;br /&gt;
* Фэнтезийная раса [[Плохие эльфы|дроу]], хотя встречаются исключения в виде рыжих дроу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия и мифология ===&lt;br /&gt;
* В Книге Откровения божественная форма Иисуса описывается с белыми, как шерсть, волосами.&lt;br /&gt;
* В дохристианской венгерской религии считалось, что рожденные с белыми волосами дети обладают [[Отметина мага|магическими способностями]], и им суждено стать [[шаман]]ами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[A Christmas Carol|Рождественская песнь в прозе]]» — Дух Минувших Святок:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Его длинные рассыпавшиеся по плечам волосы были белы, как волосы старца, однако на лице не видно было ни морщинки и на щеках играл нежный румянец.}}&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — дочь Раманду, живая звезда.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — королевы Фейри описываются как «прекрасные и седовласые». Хотя Зимняя королева [[субверсия|волосы красит]].&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — вейлы, нечеловечески прекрасные девушки. Их волосы цвета белого золота наделены такой большой силой, что их используют в качестве сердцевины для волшебных палочек.&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]» — белые волосы — визитная карточка рода Таргариенов, наряду с [[фиолетовые глаза уникальности|фиолетовыми глазами]], поскольку они — потомки древней расы валирийцев. Троп особенно ярко проявляет огнеупорная Дейенерис.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]»:&lt;br /&gt;
** Геральта описывают как мужчину с «полностью седыми, как молоко, волосами», что сохранено и в адаптациях.&lt;br /&gt;
** В книгах волосы Цири называются просто «светлыми», но для пущего эффекта в сериалах и играх их изображают белыми.&lt;br /&gt;
* «[[Последний единорог]]» — леди Амальтея, последний в мире единорог, имеет белые волосы и в виде человека. Сохранено в мультэкранизации.&lt;br /&gt;
* «История, конца которой нет» — ими обладает императрица-ребенок — бессмертная правительница Фантазии, царства человеческого воображения. В экранизации волосы русые.&lt;br /&gt;
* «[[DragonLance|Сага о Копье]]» — волосы Рейстлина, шатена от природы, побелели в результате магического испытания. Но, [[с прикрученным фитильком|справедливости ради]], там одними только волосами [[зловещая долина|дело не ограничилось]], и догадаться о мистической природе внешности Рейстлина можно было бы, даже вздумай он обриться налысо. А вот в «Последнем испытании» по мотивам, где Рейстлин [[похорошеть в адаптации|сильно похорошел]], получился троп в чистом виде: здесь белые волосы — единственное, что отличает его от остальных персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Алиса в Стране Чудес]]» Тима Бёртона — Белая Королева Мирана, добрая, но неуловимо жутковатая. В разговоре с Алисой обмолвилась, что не имеет власти в мире живых, так что в ее случае троп намекает на мистику.&lt;br /&gt;
* Дилогия фильмов о [[Hellboy|Хеллбое]] — у расы эльфов, но особенно выделяются Нуада и Нуала — магически связанные друг с другом близнецы.&lt;br /&gt;
* Серия фильмов о [[Люди Икс|Людях Икс]]:&lt;br /&gt;
** Шторм, мутантка, [[Погодная магия|управляющая погодой]].&lt;br /&gt;
** [[суперскорость|Спидстер Ртуть]], а вот в комиксах скорее тяготеет к [[белые волосы, чёрное сердце|другому тропу]].&lt;br /&gt;
*** Нет, это в мультсериалах (кроме первого мультсериала про Людей Икс) он такой, а в комиксах (ну, не считая Ultimate) же он является сабжем.&lt;br /&gt;
**** В основной линейке комиксов он большую часть времени просто эгоист с паршивым характером, но успел за долгую жизнь и побывать в злодейской команде, и спровоцировать межпланетную войну, и переписать реальность не в лучшую сторону, и посадить свою малолетнюю дочь на нестабильный мутаген с высокой вероятностью смерти.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]]» — когда Гэндальф [[поднял уровень крутизны|стал Белым магом]], он не только переоделся в белое: его волосы и борода из серых стали белоснежными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Атлантида]]» — расовая черта атлантов, указывающая и на мистику, и на долголетие (но не на возраст, так как атлантские детишки тоже бегают беловолосыми).&lt;br /&gt;
* «[[Холодное сердце]]»:&lt;br /&gt;
** Эльза, которая также [[ледяной блондин|ледяная блондинка]]. Согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], если бы не магический дар, была бы брюнеткой, как мать.&lt;br /&gt;
** Когда Анна начинает постепенно замерзать из-за попавшего в сердце осколка льда, ее волосы белеют. Внимательные зрители заметят, что они становятся буквально белыми, как снег, а не платиновыми, как у ее сестры.&lt;br /&gt;
* «[[Rise of the Guardians|Хранители снов]]» — Ледяной Джек, тоже ледяной блондин. Стал таковым после того, как {{spoiler|провалился под лед, спасая сестру, и его воскресил Луноликий}}, а до этого был шатеном.&lt;br /&gt;
* «Монстры против пришельцев» — Сьюзан/Гигантика от воздействия инопланетного [[флеботинум]]а, также заставившего ее увеличиться в размерах. Причем, когда флеботинум из ее тела выкачали, волосы обратно на коричневый цвет не изменили.&lt;br /&gt;
* «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]» — [[прекрасная волшебница]] Маруся, [[анимаг]] и жена Федота.&lt;br /&gt;
* «Heavy Metal» — Таарна, древняя воительница с мечом и в эротическом костюме.&lt;br /&gt;
* «[[Тайна Келлс]]» — Эшлинг, [[не такие уж плохие фейри|не такая уж плохая фейри]], хозяйка леса, окружающего аббатство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — принцесса Юи появилась на свет темноволосой, как большинство людей в племени Воды, и, увы, мертворожденной. Когда Дух Луны оживил ее, волосы побелели, и оставались такими всю жизнь.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — грива Великой и Могущественной Трикси. Она владеет магией, как и все единороги в этом сеттинге, но ее призвание — мастерство фокусника.&lt;br /&gt;
* «[[Danny Phantom]]» — волосы Дэнни белеют при переходе в призрачную форму. А волосы Влада Мастерса, наоборот, в юности (и до обретения призрачных способностей) были черными, и черными же остаются в форме привидения, но вот в форме человека — [[белые волосы, чёрное сердце|белые]].&lt;br /&gt;
* «[[Disenchantment|Разочарование]]» — у главной героини Бин и ее матери Дагмар. Дагмар — {{spoiler|злая колдунья}}, и, вполне возможно, Бин унаследовала от нее способности.&lt;br /&gt;
* «[[Tarzan (Disney)|Легенда о Тарзане]]» — королева-колдунья Ла, причем это, можно сказать, двойная [[отсылка]]. В оригинальных рассказах Берроуза [[Затерянный город в джунглях|Опар]] был городом-колонией атлантов, а Ла [[Белые волосы, тёмная кожа|внешне чем-то похожа]] на атлантов из диснеевского же мультфильма «Атлантида».&lt;br /&gt;
* Мой Шумный Дом — инверсия: главный герой Линкольн имеет с рождения белые волосы и довольно зауряден.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[X-Men]] — Шторм.&lt;br /&gt;
* [[Lady Death]] — заглавная антигероиня/антизлодейка.&lt;br /&gt;
** Спинн-офф Medieval Lady Death — и заглавная антигероиня, и вся раса злых фейри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Общий пример — когда персонаж (чаще всего злодей) переходит в [[Однокрылый ангел|усиленную форму]], то зачастую меняет цвет волос на белый.&lt;br /&gt;
** «[[Slayers]]» — в качестве побочного эффекта от использования сильнейшего в мире заклинания «Гига Слейв» у Лины Инверс ненадолго побелели волосы. После восстановления маны порыжели обратно.&lt;br /&gt;
* «[[Hauru no Ugoku Shiro|Ходячий замок Хаула]]»: с небольшим фитильком: волосы Софи остаются бледно-серыми после того, как она возвращает молодость и {{spoiler|открывает в себе талант к магии}}. Хаулу, впрочем, очень нравится (см. эпиграф статьи).&lt;br /&gt;
* «[[InuYasha]]» — белые волосы часто встречаются у [[ёкай|ёкаев]] и полукровок-ханьё, и никогда — у людей. В частности, именно с такой шевелюрой ходит заглавный герой, полукровка Инуяша, а также его чистокровные отец и брат. Раз в месяц, когда Инуяша теряет демонические силы и становится человеком, его волосы темнеют.&lt;br /&gt;
* «[[Nurarihyon no mago]]»: ГГ Рикуо, [[ёкай]] на 1/4, в человеческом облике — [[мягкий шатен]], но с наступлением темноты он перекидывается в свою демоническую форму, и его волосы белеют.&lt;br /&gt;
** У одного из героев-людей, [[оммёдо|оммёдзи]] Рюдзи, волосы белеют во время призыва сикигами в форме водного дракона.&lt;br /&gt;
* [[Sousou no Frieren]] — собственно, сама Фрирен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — срыв Ишимару после смерти Мондо, когда из примерного и дисциплинированного президента студсовета он превращается в неконтролируемого и воспламеняемого с пол-оборота психа Ишиду ('''Иши'''мару + Ова'''да'''). В этот момент его волосы приобретают белоснежный оттенок, а вокруг возникает голубоватая пламенеющая аура. Одновременно и эксплуатация анимешного штампа, и субверсия: игроки уверены, что он просто поседел от горя после потери верного товарища.&lt;br /&gt;
* «[[Undertale]]»: большинство художников, хуманизируя Санса и Папируса, изображают их с белыми волосами. Конечно, это может быть просто кивком в сторону их канонной [[скелет|внешности]], но с братьями также связано много загадок, и они старше, чем кажутся. Туда же и [[мне на самом деле семьсот лет|Ториэль]].&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — Данте, Вергилий и Неро. Являются полудемонами со сверхспособностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «Клуб Романтики»:&lt;br /&gt;
** Новелла «Легенда Ивы»: Такао, колдун из деревни синоби.&lt;br /&gt;
** Новелла «Секрет Небес»: Бонт, добрая сторона души {{spoiler|Мальбонте}}.&lt;br /&gt;
** Новелла «Цветок из огня Тиамат»: [[всех замочу|маг воды]] Су, подруга ГГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — многие Сестры Битвы и Мефистон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Альбинос|Альбинизм]] в [[чёрный континент|Африке южнее Сахары]] по сей день считается [[отметина мага|признаком]] [[варлок]]а, а у всех альбиносов белые волосы. Поэтому суеверные люди стараются убить альбиносов: а вдруг колданёт мне во вред?&lt;br /&gt;
* Косплеер Анастасия &amp;lt;s&amp;gt;[[Королевство кривых зеркал|Анидаг]]&amp;lt;/s&amp;gt; Anydeath активно [[эксплуатация тропа|эксплуатирует троп]] в образах готических блондинок — ведьм, ассасинш и диверсанток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D1%83%D1%81&amp;diff=462975</id>
		<title>Крампус</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D1%83%D1%81&amp;diff=462975"/>
		<updated>2026-06-19T15:53:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheKrampus|The Krampus}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Крампус(3).jpg|340px|thumb|right|ДЕСАНТУРА!!!]]&lt;br /&gt;
'''Кра́мпус''' ([[Доннерветтер унд сосиски|нем]]. '''Krampus''', [[Замки, вальсы и штрудели|австр]]. '''Klaubauf''', '''Bartl''', [[Братушки-славяне#Slovenija|словен]]. '''Parkelj''', [[Пиво, кнедлики и Швейк|чеш]]. '''čert''', [[Круль, пся крев и краковяк|сил]]. '''Gumphinckel''', [[Гуляш и чардаш|венг]]. '''Krampusz'''; от нем. «krampen» — «коготь», либо от баварского «Krampn» — мёртвый, иссохший) — жуткий рождественский [[чёрт с рогами]], копытами (по другой версии, у него одно копыто и одна когтистая ступня) и длиннющим кроваво-красным языком, сопровождающий [[Санта-Клаус|Святого Николая]] в его ежегодном педагогическом походе с 5 (нем. '''Krampuslauf''' — «Разгул Крампуса») на 6 (нем. '''Nikolotag''' — «День Св. Николая») декабря&amp;lt;ref&amp;gt;В центральной и северной Германии его функции выполняет менее злой, но не менее строгий [[сержант Зверь|кнехт Рупрехт]]. В немецкоговорящих Эльзасе и Лотарингии — Ганс Трапп, в остальной Франции — Пер-Фуэтар. В Швабии — Дикий Клаус (в отличие от остальных перечисленных по сноске, внешне почти копия Крампуса, но восходит к Дикой Охоте). В Нидерландах наказанием непослушных занимается помощник Синтерклааса Черный Пит, причем порку задает не розгами, а хлыстом, а особо отличившихся и вовсе увозит в Испанию.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пока Святой Николай раздаёт хорошим деткам конфетки и мандаринки, наш герой [[Оздоровительная порка|угощает берёзовой кашей плохих]], потому как [[Грязные дела делают злодеи|святому надирать песдючьи задницы как-то не по чину]]. Для этого богоугодного дела старина Крампус всегда носит с собой связку розог, а ещё — большой мешок, куда складывает [[Маленькие гадёныши|совсем уж неисправимых паршивцев]], чтобы унести в своё логово, [[Порка|превратить в отбивную]] и с аппетитом [[Есть детей|сожрать]] (а наутро его, представьте себе, даже изжога не будет мучить). Зато одинокие дамочки Крампусу всегда рады — этот мохнатый-рогатый знает, [[Половой гигант|чем порадовать]] томящуюся от одиночества вдовушку ([[Так грубо, что уже смешно|здесь должна быть шутка про длинный язык]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более гуманных версиях легенды Крампус дарит розги родителям, которые вешают их на видном месте как напоминание непослушным отпрыскам, либо оставляет уголёк под подушкой вместо подарка (но с такой подлянкой прекрасно справляется и Санта-Клаус). Во время праздников мужчины в горных деревушках и по сей день наряжаются в звериные шкуры, обвешиваются цепями, вооружаются факелами и розгами и расхаживают в таком виде по улочкам, пугая детвору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На уютненьком Посмотрельничке Крампус числится покровителем статей [[О, мой зад!]], [[Порка]] и [[Я тебя отшлёпаю]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
В дохристианские времена Крампус из германского и альпийского фольклора, козлоногий и рогатый [[демон]] с длинным языком, был [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|природным духом]], олицетворением зимней стужи, возможно, имеющим некоторое отношение и к древнегреческим [[сатир]]ам и Пану в качестве лесного звероподобного божества (любовь к слабому полу как бы намекает). А потом пришло христианство, которое по [[Хэллоуин|давно и успешно отработанной методе]] перекроило языческие верования на свой лад, и Крампус был быстро записан в ряды бесов. Святой Николай [[Ктулху с побитой мордой|отдубасил Крампуса]], заковал в цепи и сделал своим помощником в нелегком и благородном деле педагогики. Наш герой подумал-подумал и решил, что свой профит с этого иметь будет, а стало быть, почему бы и не да? С тех пор его образ варьируется от [[Злодей по должности|злодея по должности]] до закадычного кореша Николая, который с христианским смирением прощает своему другу его кулинарные пристрастия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во времена [[Инквизиция|Инквизиции]] церковники объявили Крампусу войну на полное уничтожение, из которой чёрт в конечном итоге вышел победителем. В XX в. уже австрийские фашисты, а вслед за ними и христиане-фундаменталисты решили, что рогатый-косматый шатает скрепы, но наш герой их дом труба шатал, а посему к концу века «крампуслауфы» возобновились в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно в 2013 г. этот ваш пиндосский Санта-Клаус, осушив очередную бутылочку своей любимой кока-колы, знатно охренел, обнаружив, что рядом с ним в санях непринуждённо развалился какой-то рогатый хмырь и с подозрительным интересом листает его список непослушных детей, поглаживая мохнатое пузо. На дворе стояла [[эпоха айфона и мемов]] — весть о страшном рождественском чёрте наконец-то добралась по волнам Мировой Сети до Нового Света. Внезапно Крампус стал у американцев невероятно популярен — открытки с ним вирусились, снимались фильмы (за редким исключением — довольно хреновые), сочинялась музыка, создавались фотожабы… Ну а что популярно в Америке, то популярно и во всём мире, так что за короткое время Крампус здорово расширил свои владения, а его сотрудничество-соперничество с Сантой вошло в новый рождественский канон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где можно встретить Крампуса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно легенды и народные песни о Крампусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джеральд Бром (нет, не химический элемент), роман «Крампус, Повелитель Йоля» («Krampus: The Yule Lord») — здесь Крампус представлен [[Антигерой|антигероем]], которого подло обманул его друг Санта-Клаус. И на самом деле этот ваш Санта — [[А он вовсе не такой!|вовсе не Святой Николай]], а воскресший бог Бальдр из скандинавской мифологии. [[Протагонист]] (художник-неудачник, у которого проблемы с местной мафией и куча долгов) даже заводит с рогатым дружбу. Также бромовский Крампус очень любит потроллить христиан и их ценности. Популярную в американских интернетах теорию, что Крампус некогда был богом-покровителем дня зимнего солнцестояния, сыном Локи или Хель, придумал, кстати, как раз Бром.&lt;br /&gt;
** Важный момент - про подлый обман со стороны Санты мы знаем со слов Рогатого и уже в них видна мораль другой эпохи, Бородатый же воспринимает те события иначе. Так что оба хороши, но один подстроился под новую эпоху, а другой остался верен старым идеям.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Призрак (А. Рудазов)|Призрак]]» — эпизодически упомянутый Крампус — [[ад]]ский дьявол, возглавляющий ведомство [[похититель Рождества|похитителей Рождества]]. Его подчинённые, в частности, наполняют новогодние подарки невкусными, а то и ядовитыми конфетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Крампус» ([[актёры с мультяшками]], 2015) — комедийный фильм ужасов Майкла Догерти. Образ Крампуса там получился далёким от привычного (хотя создатели и основывались на старинных рождественских открытках) и напоминает [[Дед Отмороз|чрезвычайно криповую версию Санта-Клауса]], но благодаря успешности фильма такой образ последнее время встречается у художников всё чаще. При этом Крампус карает здесь не только детей, но и взрослых, которые забыли дух Рождества, и на порку не разменивается. И никого не сопровождает — у него здесь собственная свита. Хотя рога и копыта наличествуют.&lt;br /&gt;
* «Рождественские страшилки» — [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадская]] хоррор-антология. Здесь Крампус выглядит вполне канонически — белый рогатый демон, преследующий нехороших редисок. Правда, здесь Крампусом становится человек, одолеваемый гневом и злобой в светлый праздник Рождества. Помимо этого, именно он {{spoiler|превращает эльфов Санты в [[зомби]], и охреневшему от такого сюрприза рождественскому деду приходится крушить их посохом}}. В финале выясняется, что всё это {{spoiler|привиделось спятившему метеорологу Норману, и на самом деле он, нарядившись в костюм Санты, не озомбевших эльфов посохом крушил, а топором рубил [[О ужас!|ни в чём не повинных работников универмага!]]}} Впрочем, {{spoiler|[[Может, магия, а может, реальность|безумие на беднягу вполне мог наслать именно Крампус]]}}, поскольку в другой истории, происходящей в том же городе в тот же вечер, его существование {{spoiler|не ставится под сомнение}}.&lt;br /&gt;
* Фильмы независимого режиссёра Джейсона Халла «Крампус: Рождественский дьявол» (2014) и «Крампус: Дьявол возвращается» ([[актёры с мультяшками]], 2016) — безбюджетная срань.&lt;br /&gt;
* Фильмы независимого режиссёра Роберта Конвэя «Крампус: Расплата» (2015) и «Крампус: Древнее зло» (2016). Опять безбюджетная срань.&lt;br /&gt;
* Трэш-дилогия «Мать Крампуса» (2017) и «Мать Крампуса-2: Убийственная поездка» (2018). Правда, в обоих случаях от нашего героя там одно название.&lt;br /&gt;
* «Крампус: Hачало» (2018). Трэшняк.&lt;br /&gt;
* «Песнь Крампуса» — очередное поделие с бюджетом $23 000, заявленное на 2018 год, но так и застрявшее на стадии постпродакшна.&lt;br /&gt;
* «Покрошить красоток» (2018) — дешевый комедийный ужастик о группе девчонок, оказавшихся в эпицентре схватки Санта-Клауса с Крампусом.&lt;br /&gt;
* «Все ждут Рождество: Люси против Крампуса» (2018) — семейный фильм, снятый в [[Гамлет, Андерсен и LEGO|Дании]].&lt;br /&gt;
* «Миссия: Красный» (2024) — Крампус становится одним из главных подозреваемых в похищении Санта Клауса, но оказывается непричастен. И именно у него хранился Гласскэфиг — карательное устройство, наделав копий которого Грила, бывшая жена Крампуса, планировала полноценно наказать всех непослушных на Земле. В кульминации Крампус внезапно приходит героям на помощь в финальной битве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Legacies|Наследие]]» — Крампус заявляется в школу на Рождество.&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — ''существо'' Крампус, тот самый. Рогатый демон в костюме Санты, на рождество похищает детей и подростков, которые плохо себя вели, подвешивает на дерево и затем съедает. А потом в обличье человека просыпается в лесу в окровавленном костюме Санта-Клауса и не понимает, как здесь оказался и что случилось. Не знает о своей сущности и ''схлынывает'' только непроизвольно в дни зимнего солнцестояния.&lt;br /&gt;
* «[[Inside No. 9|Внутри девятого номера]]» — героиня [[Шоу внутри шоу|фильма внутри серии]] «Дьявол рождества» с любовником [[План Стэплтона|имитировала]] явление Крампуса, запугивая мужа, чтобы вызвать у него сердечный приступ. Получилось, но в итоге её [[Пнуть сукиного сына|вполне ожидаемо навестил]] [[Твист Хозяина Склепа|настоящий Крампус]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Корпорация «Загадка»|Скуби-Ду! Корпорация „Загадка“]]» (2010) — эпизод «Гнев Крампуса» (2 сезон, 13 серия). Как явствует из названия серии, на сей раз монстром недели стал никто как Крампус. В полном соответствии в фольклором, он наказывает непослушных детишек, вот только критерии для занесения в эту категорию у него весьма размытые. Да к тому же на дворе не Рождество и даже не зима (это, впрочем, не баг а фича, ибо герои сами подмечают несоответствие). {{spoiler|На самом деле Крампуса сотворила сама же Скуби-банда в рамках своего хитрого плана против злодеев из «Первой мистической корпорации». Вот это поворот!}}&lt;br /&gt;
* «[[Phineas and Ferb|Финес и Ферб]]» — есть Киндеркрампус (Der Kinderlumper) из друссельштейнских легенд в одноимённом эпизоде. Ходит в костюме эльфа и сажает непослушных детей в мешок. С другой стороны, по версии [[Любимчик в семье|Роджера]], Киндеркрампус это добрый волшебник, который приносит подарки.&lt;br /&gt;
* «[[American Dad|Американский папаша]]» — Крампус бессилен, если [[Ахиллесова фигня|запереть его в самом обычном медном котле]] (или накрыть таковым котлом сверху).&lt;br /&gt;
* «[[Робоцып]]» — встречается как в отдельных скетчах, так и в рождественских спецвыпусках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Манчкин», [[Сезонный спешал|рождественский спецвыпуск]] — манчкин Иголь [[Ненавидит праздник|ненавидит]] [[рождество]], потому что в детстве ему на рождество подарили щенка, который сразу сбежал. Щенок оказывается Крампусом.&lt;br /&gt;
* Во вселенной DC он также [https://youtu.be/wBazUd7Qoqg?si=z8n72RAHQ-rlmaL- есть].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Don't Starve]] — здесь Крампус [[Охотники на игрока|тырит вещи игрока]].&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] — может появиться в комнате Дьявола в качестве внезапного минибосса. Розги не носит, и по атакам почти аналогичен боссу Падшему (имеет лишь пару дополнительных приёмов в наличии) — блюёт пулями и струями из крови. Если убить его, оставит в награду уголёк (с которым ваши снаряды будут постепенно увеличиваться, пока не разобьются обо что-нибудь), либо собственную голову, которая тоже позволяет раз в несколько комнат блевануть кровью в четырёх направлениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|dSbf-zjGcRo|Грешите, грешите, я подожду…}}&lt;br /&gt;
* Хенрик Дорсин, «Крампус».&lt;br /&gt;
* Bryan Dilionnis, «Merry Krampus».&lt;br /&gt;
* Feuerschwanz, «Krampus» — обитель Крампуса, в которую заходит героиня клипа, представлена эдакой келью порока, которому все с наслаждением придаются. Но в конце Крампус недвусмысленно берется за плетку…&lt;br /&gt;
* The Plastic Bastards, «Krampus Is Coming to Town».&lt;br /&gt;
* Lacuna Coil, «Naughty Christmas» — рождественская песня, в музыке используется мотив из «Jingle Bells»… вместе с [[Антисказка|гроулом]] и довольно тяжелыми риффами. Здесь к плохому ребенку приходит не добрый дедушка Санта, а Крампус — с явно недобрыми намерениями.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком: основанные на стихотворении Теодора Шторма «Knecht Ruprecht» (1862) песни, посвященные, собственно, кнехту Рупрехту. Таковые есть в репертуаре, например, Unheilig и Puhdys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Следующий бой с недругами нашему герою пришлось выдержать уже в эпоху толерантности и мульткультурализма. Внезапно оказалось, что марширующие по улицам бюргерских городов с факелами рогатые-косматые [[шайтан]]ы (конечно, это всего лишь люди в [[Страшная маска|страшных масках]], но отнюдь не безобидные — большинство «крампусов» на момент выхода на парад уже находятся в изрядном подпитии и обожают кидаться на прохожих) очень пугают детишек мусульманских мигрантов. Толерантная общественность всерьёз задумалась об очередном запрете «крампуслауфов», но тут же прикинула объём убытков (ибо это мероприятие ежегодно привлекает огромное количество туристов) и приуныла. Опять же, в быту «крампусы» — очень серьёзные, несговорчивые и задиристые ребята, наподобие футбольных фанатов (у них даже есть свои клубы, враждующие друг с другом), чью энергию лучше направлять в мирное русло. В итоге решено было объяснить мусульманским детишкам, что шайтан ненастоящий и вообще не такой страшный, каким кажется. Некоторые детишки в это даже поверили и, едва отрастив волосы на лице и в прочих местах, решили свести счёты с кошмаром своего детства. По Европе прокатилась волна нападений на «крампусов», почти все из которых заканчивались [[А двести двадцать не хочешь?|примерно одинаково]] — старина Крампус в который раз продемонстрировал своё умение оп*здюливать малолетних долбо*бов. А потому что атаковать бухих и безбашенных мужиков, вооруженных тяжелыми железными цепями, факелами и плётками, да к тому же защищённых толстыми шкурами — [[Что за идиот!|вы, блин, серьёзно]]? В районе Зальцбурга пятеро юнцов, избитые «крампусами» в мясо, даже угодили на больничную койку. Настоящий Крампус, наверное, ржал до колик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Праздники}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%8F&amp;diff=461758</id>
		<title>Пираты Карибского моря</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%8F&amp;diff=461758"/>
		<updated>2026-06-15T16:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Пираты Карибского моря}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Норрингтон''': Вы самый жалкий из всех пиратов, о которых я слышал.&amp;lt;br/&amp;gt;'''Джек Воробей''': Но Вы обо мне слышали!|«Проклятие „Черной жемчужины“»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Я капитан Джек Воробей. Смекаешь?|Капитан Джек Воробей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Пираты Карибского моря»''' (англ. ''Pirates of the Caribbean'') — серия фильмов (на данный момент с 2003 по 2017 год вышло 5 штук), вдохновленная образами одноименного аттракциона [[Диснейленд]]а (это был последний аттракцион, строительство которого в 1967 году курировал лично Уолт Дисней). Первые три фильма рассказывают о приключениях бывшего кузнеца [[Pirates of the Caribbean/Will Turner|Уилла Тернера]] (Орландо Блум) и дочери губернатора Порт-Ройала [[Pirates of the Caribbean/Elizabeth Swann|Элизабет Суонн]] (Кира Найтли), а также огромного количества [[пират]]ов и [[капитан]]а [[Pirates of the Caribbean/Captain Jack Sparrow|Джека Воробья]] (Джонни Депп), которому почти полностью посвящен четвёртый фильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поначалу задумывался только один фильм, но он оказался настолько успешным, что было принято решение доснять трилогию. А вот дальше [[Опухание сиквелов|началось]]… И если по поводу четвёртого фильма [[Раскол фанатского сообщества|мнения фанатов разошлись]] (с одной стороны, на него был хотя бы переброшен мостик из концовки третьего, с другой — «Пираты Карибского моря» без Уилла и Элизабет?), то пятый фильм уже сомнений не вызывает. Но и на этом решили не останавливаться: что планируется ещё [[Почкование трилогий|как минимум шестой фильм]]. По [[Инерция бренда|инерции фильмы собирают хорошую кассу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наряду с «[[Гарри Поттер|Гарри Поттером]]» и «[[Властелин Колец (фильм)|Властелином Колец]]» входит в [[Золотое трио|тройку]] самых знаковых фэнтези-фильмов нулевых-десятых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильмы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean/Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl|Пираты Карибского моря: Проклятие „Чёрной жемчужины“]]» (2003)&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean/Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest|Пираты Карибского моря: Сундук Мертвеца]]» (2006)&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean/At World's End|Пираты Карибского моря: На краю света]]» (2007)&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean/On Stranger Tides|Пираты Карибского моря: На странных берегах]]» (2011)&lt;br /&gt;
** У Воробья есть [[карта]], которая укажет путь к [[Волшебный водоём|Источнику]] вечной [[Средство Макропулоса|молодости]]. Но он лишился «Чёрной жемчужины». Воробей оказался в Лондоне, где должны судить Джошами Гиббса, принятого за Джека. Воробей [[Связали и заткнули|связал и заткнул]] судью, [[Гоп-стоп-маскировка|позаимствовал у него]] одежду и [[парик]] и приговорил подсудимого к пожизненному заключению Вышел из здания суда, разоблачился, его и Гиббса запихнули в закрыты железный тюремный фургон. Воробей успокоил Гиббса, что всё идёт по плану — возница подкуплен. Но двери распахнулись на за городом, а около королевского дворца — возницу перекупили. Воробья притащили в зал и приковали к тяжёлому креслу. Пришёл [[отвратительный толстяк]], король Георг III, и стал расспрашивать про Источник. Джек так мерзко гремел кандалами, что король приказал снять их. От него, как и ранее от Гиббса, Воробей узнал…что Воробей собирает команду, чтобы отправиться туда. Воробей показал карту королю… но команду же собирает не он, а [[самозванец]]! Появился Барбосса (или тоже самозванец?), и узнав, что он потерял «Чёрную жемчужину» [[кнопка берсерка|впал в ярость и попытался набить ему морду]]. После драки и [[погоня|погони]] Воробей проник в таверну, где его высмеивали, приняв за самозванца. Потом он проник на корабль, где начал [[дуэль|поединок на саблях]] со своим двойником. «Этот приём знает только один человек!». И этот человек — [[корнет Шурочка|Анжелика]]!&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки]]» (2017)&lt;br /&gt;
** Мальчик Генри, сын Уилла Тёрнера, на лодке подгрёб к «Летучему Голландцу» и поднялся на борт, чтобы повидать отца. Отец приказывал ему покинуть это проклятое место, но мальчик сказал, что есть способ снять проклятие, и [[макгаффин]], который это сделает, находится у Джека Воробья. Но ведь он умер и погребён на [[w:Сен-Мартен (остров)|Сен-Мартене]]? Генри не переставал искать этот предмет. Через 9 лет он служил матросом на военном корабле. Однажды когда корабль подошёл к Адскому треугольнику в котором погибали все корабли, Генри предупредил капитана, чтобы тот изменил курс. Это было воспринято как [[бунт соратников|бунт]], и юношу бросили за решётку. Вскоре британский военный корабль столкнулся с другим, экипаж которого состоял из [[пиратская нежить|мертвецов]]. Мертвецы под командованием Салазара истребил всех, кроме Генри — а ему поручили передать привет Воробью и обещание его убить. На самом деле Воробей действительно на Сен-Мартеен, но живёхонек. Он спланировать [[ограбление банка]]. Когда при огромном скопленьи народа был открыт сейф, Джек лежал там среди золота, а пока присутствующие стояли в офигении, пираты потащили домишко с сейфом с помощью упряжки лошадей. Монеты сыпались на дорогу, началась погоня, а горожане начали подбирать монеты. По ходу погони Джек забежал в помещение, где были карты и телескоп. там уже была одна беглянка - девушка-[[учёный]], которую приговорили за это к смерти как ведьму, но ей [[Хлипкие верёвки, слабые замки|удалось открыть замок]] и сбежать. Они вместе удрали оттуда, но потом Джек сбросил девушку с повозки, чтобы отвлечь внимание от себя В итоге, когда пираты притащили сейф, в нём оказалась всего одна монетка, они обиделись и ушли от капитана. (А «Чёрная жемчужина» у него есть… В уменьшенном виде. В стеклянной бутылке… [[Внутри больше, чем снаружи|Которую он держит в кармане]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Безобидные уголовники]] — Джек Воробей дерётся на мечах, пьёт [[ром]], [[ищем клады|ищет сокровища]] — делает кучу пиратских вещей. Единственное, чего он не делает — это ни разу не грабит торговый корабль. А пиратом считается потому, что пиратство включает не только ограбление, но также незаконный захват и затопление судов, которым капитан Джек занимался не раз и не два, как в кадре, так и за ним (кхм, угон «Перехватчика», кхм-кхм, предыстория «Жемчужины»…)&lt;br /&gt;
** Ещё нам говорят, что когда-то он захватил форт Нассау, но и то — без единого выстрела. А уж если вспомнить, что Нассау долгое время был ПИРАТСКОЙ гаванью… а таким ли уж плохим поступком был бы даже вооружённый захват? В пользу этого говорит то, что среди предъявляемых стоящему на виселице Джеку в конце первого фильма обвинений захват форта не значится, а другие державы Нассау не захватывали до последней четверти XVIII века.&lt;br /&gt;
* [[Бешеный гнев]] — хоть и с фитильком, но когда Джек узнает от Барбоссы (который в свое время угнал «Черную Жемчужину»), что корабль погиб…&lt;br /&gt;
* [[Бессмертие]] — в принципе, основа всей франшизы. Один нюанс: зачастую оно либо [[Дефективное бессмертие|дефективное]], либо вообще [[Каннибальское бессмертие|каннибальское]]. И вообще, [[оно того не стоило]].&lt;br /&gt;
** [[Боится смерти]] — собственно, Джек, который вечно влипает в авантюры по этой самой причине. Вот только по итогу получается, что {{spoiler|он постоянно отдает бессмертие в пользу друзей — возвращенный медальон помог спасти Элизабет, сердце Дэйви Джонса сохранило жизнь Уиллу, а слеза Сирены исцелила Анжелику}}.&lt;br /&gt;
* [[Благородная рапира]] — выкованная Уиллом для Норрингтона лёгкая (камзольная, «дворянка», фр. «épée de cour») шпага. Оружие проходит через всю начальную трилогию, сыграв важную роль.&lt;br /&gt;
* [[Блеф]] — Джек любит это дело. Уилл, Барбосса и Беккет ([[Наглая ложь|хотя, зная его нравы…]]) тоже.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — [[Пиратская нежить|команда Барбоссы]] под лунным светом в первом фильме, [[Мутант|матросы «Летучего Голландца»]] во втором и третьем, [[У нас страшнее призраки|бойцы Салазара]] в пятом.&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]] — во время битвы в Сингапуре так сражались Элизабет (недолго) и Барбосса.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]]:&lt;br /&gt;
** Речь Элизабет Суонн перед боем с Ост-Индской компанией. Пираты послушали и подняли флаги, что означало их согласие вступить в войну.&lt;br /&gt;
** Речь Гектора Барбоссы (в бытность британским капером) своей команде, когда те хотели покинуть корабль, лишь бы не плыть в Пенную бухту. Тоже сработало.&lt;br /&gt;
* [[Воин и ремесленник]] — Уилл Тернер изначально — кузнец, который умеет не только создавать оружие, но и пользоваться им.&lt;br /&gt;
* [[Гатлинг]] — две носовые пушки «Летучего Голландца». [[Правило крутизны|Трехствольные и вращаются]], да.&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]] и [[Офицер и джентльмен]] — Джеймс Норрингтон. Потом, правда, свой блеск как-то растерял.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]]:&lt;br /&gt;
** Джеймс Норрингтон, помогая Элизабет сбежать от Джонса, получил тяжелое ранение и, умирая, [[из последних сил]] воткнул в Джонса шпагу. Тот оценил.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Гектор Барбосса погибает, спасая Карину, Генри и Джека от Салазара.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой в распятой позе]] — {{spoiler|Барбосса, утянув за собой Салазара и его бойцов, падает в пучину [[Смерть равносильна искуплению|с умиротворенным лицом]].}}&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Elizabeth Swann (Swan — Лебедь), William Turner (имя известного орнитолога).&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — Катлер Беккет, перед смертью.&lt;br /&gt;
* [[Делатель королей]] — Джек Воробей неожиданно абсолютно для всех сделал Элизабет [[Король-женщина|Королем пиратов]].&lt;br /&gt;
* [[Дешевая смерть]] — если вы погибли в море, но при этом у вас остались незавершённые дела, морская богиня или капитан «Голландца» могут вытащить вас с того света.&lt;br /&gt;
** [[Участь хуже смерти]] — отсидка в тайнике Дэйви Джонса. Впрочем, главные герои [[Кармический Гудини|выбрались и оттуда]].&lt;br /&gt;
* [[Добродушный выпивоха]] — все главные герои (Барбосса — с фитильком), они же пираты! Эталон — Джошами Гиббс.&lt;br /&gt;
* [[Дорогие сэры]] — и в оригинале, и русской версии [[дворецкий]] называет губернатора Суонна милордом, а Уилл — сэром, нарушая этикет.&lt;br /&gt;
** Дворецкий — слуга губернатора и обращается к нему соответственно. Уилл в вассальных отношениях с ним не состоит, он вольный ремесленник из гильдии, подчиняющийся городским властям, и обращается к губернатору как к высшему по рангу, но не хозяину.&lt;br /&gt;
** Возможный [[обоснуй]] — дворецкий просто льстит.&lt;br /&gt;
* [[Друзья навеки]] — судя по всему, Джек и Джошами Гиббс. Джек, любящий кинуть всех и вся, не поехал бы в [[Великий Смог|Лондон]] спасать обычного человека от смертной казни.&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]] — Джек Воробей и Гектор Барбосса.&lt;br /&gt;
* [[Заклятые друзья]] — Джек Воробей и Уилл Тернер.&lt;br /&gt;
* [[Заклятый враг]] — а вот ими, похоже, становятся Джек Воробей и Катлер Беккет. Мало того, что то и дело пытаются кинуть друг друга (а Джек вообще подсвечивает, что Беккет мечтает увидеть капитана мертвым — а [[Инцидент с кошкой|собственно, почему?]]), так еще и в финале третьего фильма {{spoiler|Воробей [[ЗАТКНИСЬ!|затыкает Гиббса с Барбоссой]] и приказывает остальным поднять паруса и атаковать «Решительный»}}, [[OOC — это серьёзно|отказавшись]] от стандартной [[Hit&amp;amp;Run|тактики]]. Неважно, знал ли Джек о том, что {{spoiler|Тернер только что [[Клингонское повышение|стал капитаном]] «Голландца»}}, но то, с каким упоением ''добряк'' Джек приказывает разнести вражеский мановар в щепки, говорит о многом.&lt;br /&gt;
* [[Забавный попугай]] — сине-жёлтый ара мистера Коттона. Говорит за своего хозяина, поскольку тот [[немой]].&lt;br /&gt;
** [[Милая обезьянка]] Джек тоже есть.&lt;br /&gt;
* [[Злобный глава корпорации]] — лорд Катлер Беккет.&lt;br /&gt;
* [[Золотая фикса]] — пара золотых зубов [[Литерал|блестяще]] дополняют образ капитана Джека Воробья. Изначально Джонни Депп даже вставил себе полный рот золотых зубов, но потом режиссер и продюсер решили, что такая роскошь будет выглядеть неестественно (и слепить операторов), так что лишние пришлось убрать.&lt;br /&gt;
** По признаниям Деппа, он нарочно изначально переборщил, [[цензурная утка|ожидая сопротивления начальства]] и в итоге всё сделали именно так, как он планировал.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — Джек, Уилл и Элизабет.&lt;br /&gt;
** В формате [[квинтет]]а: Джек Воробей — Герой, Джошами Гиббс — Напарник, Уилл Тёрнер — Силач, Гектор Барбосса — Умник ([[Шестой рейнджер]] и Силач), Элизабет Суон-Тёрнер — Девчонка, командор Джеймс Норрингтон — Шестой рейнджер.&lt;br /&gt;
** [[Гадский ансамбль]]: Беккет — [[главный гад]] и [[злой гений]], Мёрсер — [[Дракон (персонаж)|правая рука]], Дэйви Джонс — [[громила]], Норрингтон и Прихлоп — Шестые рейнджеры, Мёртогг и Маллрой — [[тупой приспешник|тупые приспешники]] и пародия на всё тех же Шестых рейнджеров.&lt;br /&gt;
* [[Жгучая брюнетка]] — Анжелика.&lt;br /&gt;
* [[Из силовиков в бандиты]] — Джошами Гиббс, ранее служивший в Королевском флоте Британии. Джеймс Норрингтон, но только во втором фильме. Недотепы Мертогг и Малрой, ставшие членами команды Барбоссы.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — название четвёртого фильма. Из всех значений слова «stranger» выбрали первое подвернувшееся, к тому же звучащее как-то кривовато. «Stranger» — это по смыслу всё-таки больше «чужой», «незнакомый», «неизведанный»… И «tide» — это всё-таки не «берег», а «волна», «прибой». Ну и чем не угодило «На чужих волнах», проскальзывавшее в прессе до релиза?&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]] — Джеймс Норрингтон и Элизабет Суонн, начиная со второго фильма.&lt;br /&gt;
* [[Каков родитель, таково и дитя]] — Генри Тернер, тоже ставший моряком. А вот {{spoiler|Карина совсем [[Яблоко от яблони далеко падает|другая]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Капитан]] — Джек Воробей, Гектор Барбосса, Джеймс Норрингтон (до событий первого фильма), Уильям Тёрнер-младший, [[Поднял уровень крутизны|опять таки]] Элизабет Суонн и Армандо Салазар. Плюс пиратские бароны.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар головореза]], [[Неумолимый преследователь]], [[Храмовник]], [[Зло — это отстой]] и с фитильком [[Казался злодеем, оказался героем]] — капитан Салазар верил, что пираты не отмытая грязь на морских просторах и Он должен уничтожить их всех и навести белую чистоту. {{spoiler|Ему это почти удалось, но юный Джек хитростью заманил его в ловушку.&lt;br /&gt;
** После этого [[Месть мертвеца|фанатично преследовал только повзрослевшего Джека, чтобы отомстить]].}}&lt;br /&gt;
* [[Крик в небеса]] — Джонс, когда открывает сундук в конце второго фильма и понимает, что {{spoiler|даже мёртвый}} Джек Воробей его обставил.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Вот только на самом деле всех обставил Норрингтон}}.&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — большинство мужских персонажей в той или иной степени бородаты.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — при первом появлении лорд Беккет предстает именно таким.&lt;br /&gt;
* [[Крутой корабль]] — много:&lt;br /&gt;
** «Черная Жемчужина», самый быстроходный на море и переживший заточение что в Тайнике Дэйви Джонса, что в бутылке Чёрной Бороды.&lt;br /&gt;
** «Летучий Голландец», по сути, способен быть и подводным, а морская стихия ему нипочём.&lt;br /&gt;
** «Месть королевы Анны», с магическими парусами, управляемыми заколдованной саблей.&lt;br /&gt;
** «Решительный», вооруженный сотней пушек британский мановар.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол: «Немая Мария», настоящий линкор для истребления пиратов, а после становления кораблём нежити вместе с экипажем, ещё и возвышается над всеми, а корпус раскрывается в виде гусеницы с лапами или длинногоребра, что могло бы запросто пробить чужой корабль.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — таких там много. Джек Воробей, Уильям Тернер-младший, Гектор Барбосса, Дэйви Джонс и [[Поднял уровень крутизны|даже]] Элизабет Суонн.&lt;br /&gt;
* [[Ктулхуманоиды]] — Голова Дэйви Джонса напоминает осьминога, с «бородой» в виде щупалец. Свои щупальца Джонс умеет использовать для игры на органе и в качестве оружия, [[Неожиданно жестокая смерть|убивая ими одного из офицеров Беккета]] во время битвы в водовороте в третьем фильме.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] — и Катлер Беккет, и Гектор Барбосса.&lt;br /&gt;
* [[Литерал]] — Джек сорвал банк. Нееет, не в смысле разбогател — а буквально, когда вместе с украденным сейфом лошади [[Что-то пошло не так|потащили за собой хлипкое здание и разнесли часть города]].&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — с фитильком: Тиа Далма (с бомбой из музыкального инструмента) и обезьянка Джек (разнесшая целый склад фейерверков).&lt;br /&gt;
** Среди [[пиратская нежить|неживой]] команды Барбоссы тоже был один такой. Обожал швыряться гранатами. А потом словил свою же в брюхо. И очень по этому поводу расстроился. Поскольку с ним, похоже, после этого было покончено.&lt;br /&gt;
* [[Любовный многоугольник]] — в общей сложности на сердце Элизабет претендовали Уилл Тернер, Джеймс Норрингтон, Джек Воробей и Сяо Фэнь. Всем, кроме последнего, она так или иначе отвечала взаимностью.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — да полно. [[Читерский артефакт|Компас]] Джека и [[Проклятое золото|медальон]] [[Дефективное бессмертие|Кортеса]], «[[Крутой корабль|Черная Жемчужина]]», сундук и [[Ахиллесова пята|сердце]] Дэви Джонса, чаши Понсе де Леона и [[Макгаффин-место|Источник молодости]], Трезубец Посейдона…&lt;br /&gt;
* [[Маскот]] — в какой-то мере это попугай рулевого [[Немой|Коттона]]. И ручная обезьянка Барбоссы [[Одинаковые имена|Джек]]. {{spoiler|Когда Барбосса погибает, Воробей забирает обезьяну себе.}}&lt;br /&gt;
* [[Мегакорпорация]] — с фитильком. Такой предстает Ост-Индская компания.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — такую роль обычно исполняет Джошами Гиббс для новичков на корабле.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Джек Воробей и Уилл Тёрнер.&lt;br /&gt;
* [[Момент губастого аллигатора]] — Сцена со свадьбой в пятом фильме. Появляется из ниоткуда, никуда не ведёт, крайне дебильна и бредова.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что это такое [[на тебе!]] в адрес Эмбер Хёрд, с которой Джепп незадолго до того со скандалом развёлся.&lt;br /&gt;
* [[Морской волк]] — много таких, но эталоном будет старпом Джошами Гиббс.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]] — «He’s a Pirate». Еще мелодия [[Печальный символ|из музыкальной шкатулки]] Дэйви Джонса. В четвертом фильме — баллада «My Jolly Sailor Bold».&lt;br /&gt;
* [[Напарник]]и — центральные персонажи саги между собой.&lt;br /&gt;
** Еще второстепенные Пинтел и Раджетти (пираты-канониры).&lt;br /&gt;
** Два солдата британской армии, Мертогг и Малрой. Вместе охраняли Порт-Ройал (и чуть не прикончили главных героев на Исла-де-Муерте), служили в охране Сердца Дэйви Джонса и приняли участие в битве у Водоворота Калипсо, а позднее перешли в команду Барбоссы.&lt;br /&gt;
* [[Наплечный симпозиум]] — у Джека Воробья это миниатюрные копии…&lt;br /&gt;
** [[Головной симпозиум]] и [[Тульпа]] — …а в Тайнике Джонса {{spoiler|и на борту «Голландца»}} они уже соразмерны. И их много.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — Гектор Барбосса. Видимо, это [[Оздоровительная порка|смерть]] на него так повлияла.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — капитан Джек Воробей собственной персоной же! Нет, не такой уж он и второстепенный, конечно, но он явно не планировался как затмевающий главных героев. Еще и [[Украсть шоу|шоу украл]] вдобавок. А потом и [[Педаль в пол|всю франшизу]].&lt;br /&gt;
** Испанский командир. Персонаж присутствовал в четвёртой части всего от силы 10-15 минут, но многим запомнилась его харизма и крутизна. Под конец, придя со своими солдатами к источнику, убил англичанина, [[самоубийственная самоуверенность|заявлявшего о принадлежности этой земли британской короне]]. После этого бросает крутую фразу: «Отметьте, что этот человек проявил отвагу». Затем ещё и посылает подальше мотивацию главных персонажей этого фильма: «[[Почему ты отстой|Лишь Бог может даровать жизнь вечную, а не этот языческий источник]]». Жаль только с Чёрной Бородой не успел сразиться…&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком Теодор Гроувз: его заметно не сразу, но если вдуматься… Помните заместителя Норрингтона, восхищенного Джеком Воробьем? Помните адъютанта Беккета, приказавшего [[Разумный заместитель|покинуть корабль]] до взрыва? Помните [[Ирония судьбы|шкипера в команде Барбоссы]], когда тот был британским капером? Помните вышеупомянутого парня, застреленного Испанцем? Так вот, это всё он, [[Верность до конца|лейтенант Флота Его Величества]] Теодор Гроувз.&lt;br /&gt;
* [[Не лошадь]] — в пятом фильме: ездовая (!) мертвая (!!) акула (!!!)&lt;br /&gt;
* [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок]] — после освобождения Калипсо над морем сгущаются тучи, затем образуется Водоворот, а напоследок начинается ливень.&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Аида]] — [[аверсия]]: [[Психопомп|перевозчик душ]] — весьма почётный род занятий.&lt;br /&gt;
* [[Обаятельный мошенник]], [[Трикстер]], [[Житель Страны Эльфов]], [[Великолепный мерзавец]], [[Козёл с золотым сердцем]], [[Мистер Фансервис]] (моя знакомая его обожает) и [[Пьяный мастер]] — всё это он, капитан Джек Воробей, протагонист.&lt;br /&gt;
** Великолепными мерзавцами также считаются Гектор Барбосса и Дэйви Джонс. [[Культурный мерзавец|Частично]] под таковым можно понимать и Катлера Беккета.&lt;br /&gt;
* [[Обезглавленная армия]] — точнее, не армия, а флот Ост-Индской компании. Увидев гибель «Решительного» и лорда Беккета, вся британская армада разворачивается и уходит, не вступая в бой с пиратами. Сам «Решительный» был уничтожен из-за неспособности [[Педаль в пол|живого и невредимого]] Беккета или его заместителя отдать приказ об атаке.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — много такого:&lt;br /&gt;
** «Проклятие „Чёрной Жемчужины“» — выражение лица Барбоссы, когда Уилл роняет в сундук последнюю монетку, и Барбосса чувствует боль от пули, выпущенной Джеком.&lt;br /&gt;
** «Сундук мертвеца»: когда Джек видит Прихлопа Билла Тёрнера.&lt;br /&gt;
** «На краю света»: коллективное «ой, бл…», когда пираты видят армаду Ост-Индской компании.&lt;br /&gt;
*** Еще одно, когда держащий сердце Дэйви Джонса капитан Воробей видит, как Джонс пронзает Уилла Тернера шпагой.&lt;br /&gt;
*** И ещё одно, уже злодейское (с последующим «[[ГЭС|выпадением в осадок]]») — когда «Летучий Голландец» вновь поднимается из воды с новым капитаном.&lt;br /&gt;
* [[Оружие с секретом]] — пистолет одного из сингапурских пиратов снабжен выдвигающимся штыком.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]]:&lt;br /&gt;
** Когда Джек попытался выторговать у Дэйви Джонса свою свободу, он попытался вернуть Уилла: в конце концов, делать парня «задатком» Воробей не планировал. И только зная, что Джонса и Калипсо связывают отношения, можно догадаться, почему капитан «Голландца» отказался от этого предложения — из зависти, очевидно.&lt;br /&gt;
*** Вернуть? Учитывая, что к Элизабет Джек неравнодушен (ничего серьёзного, просто влечение, но весьма сильное), скорее уж наоборот — нарочно поплясать на больной мозоли, чтобы Джонс зажилил парня.&lt;br /&gt;
**** Джек упирает на то, что служба на Голландце будет милосерднее уз брака. Джонс милосердием не отличается. Скорее уж Джек пытался добиться того, чтобы Морской дьявол отпустил Уилла с целью поглумиться.&lt;br /&gt;
** Перед битвой в Водовороте к Калипсо, сидящей на «Черной Жемчужине», пришел тот же Джонс. Вот только корабль стоял в Бухте Погибших Кораблей, которую старательно искал Беккет. Значит, Джонс знал о местоположении пиратского убежища, но ничего о нём не сказал… хотя мог бы.&lt;br /&gt;
** Только что закончилось сражение «Жемчужины» и «Голландца», в ходе боя погибли {{spoiler|Уилл Тернер и Дэйви Джонс}}. Что делает Джек? Приказывает полным ходом идти на вражеский мановар и [[Меня боялся сам Флинт|злобно скалит зубы]]. Барбоссе остается лишь молчать с мрачным видом, хотя обычно он спорит с Воробьем по поводу и без. Видимо, Гектор [[OOC — это серьёзно|никогда не видел Джека в таком состоянии]] — даже когда поднял против него [[Бунт соратников|бунт]].&lt;br /&gt;
** В четвертом фильме на приёме у короля Барбосса рассказал, что «Чёрная Жемчужина» пошла ко дну. В ответ разъяренный Джек [[Бронебойный вопрос|спрашивает]], почему у Гектора не хватило чести погибнуть вместе с кораблем. Обычно язвительный Барбосса, знающий о деталях отсидки Воробья в Тайнике Джонса, снова вынужден [[Заткни ганнибало|промолчать]].&lt;br /&gt;
* [[Пиратская нежить]] — несть числа. Для многих «ньюфагов» — практически кодификатор.&lt;br /&gt;
* [[Пираты]] — главные герои.&lt;br /&gt;
* [[Победитель дракона становится драконом]] — убийца предыдущего перевозчика душ становится новым перевозчиком.&lt;br /&gt;
* [[Погодная магия]] — применяет Калипсо/{{spoiler|Тиа Далма}}. В результате начинается эпическая битва в Водовороте.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Элизабет.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Беккет и Мёрсер, причём первый поначалу кажется [[Героический антагонист|героическим антагонистом]]. И отдельно от них — Чёрная Борода.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — привычка Джека Воробья напоминать всем, что он ''капитан''.&lt;br /&gt;
** А еще Джек постоянно получает пощечины от [[Казанова|кучи старых подружек]].&lt;br /&gt;
** Любимый способ куда либо добраться за кадром «на морских черепахах».&lt;br /&gt;
* [[Похитители тел]] — Салазар умеет вселяться в тела живых людей. {{spoiler|Один раз он вселяется в тело Генри.}}&lt;br /&gt;
* [[Прерванная казнь]]:&lt;br /&gt;
** В конце первого фильма чуть не казнили Джека Воробья.&lt;br /&gt;
** Во втором приказ о казни распространяется на Элизабет и Уилла, но Беккет ставит перед Тернером-младшим задачу, и все заверте…&lt;br /&gt;
** Аверсия в третьем: на площади солдаты Ост-Индской компании казнят группу пиратов, в том числе [[Не щадить детей|мальчика 10-12 лет]].&lt;br /&gt;
** В начале четвертого — Джошами Гиббса, аж два раза.&lt;br /&gt;
** В процессе пятого — Карину Смит и снова Джека.&lt;br /&gt;
* [[Приключения]].&lt;br /&gt;
* [[Проклятое оружие]] — шпага, выкованная Уиллом для Джеймса Норрингтона. Все, кто брал ее в руки, умерли: {{spoiler|Уилл (воскрес), губернатор Суонн, сам Норрингтон, лорд Катлер Беккет, Дэйви Джонс, безымянный солдат Ост-Индской компании.}}&lt;br /&gt;
* [[Романтика парусов]] — вся франшиза об этом.&lt;br /&gt;
* [[Свадьба не задалась]] — зигзаг: в пятом фильме Джека собираются насильно женить на страшноватой даме. Однако [[Появление кавалерии|появляется]] Гектор и стреляет в брата невесты, держащего Джека на прицеле. Воробей, хоть и остался связанным, был весьма и весьма доволен.&lt;br /&gt;
* [[Символ из второй части]] — ЧСХ, в «Проклятии» Киру Найтли до колюще-режущего реквизита не допускали. А вот [[бой-девка|потом]]…&lt;br /&gt;
* [[Смена караула]] — на смену Уиллу и Элизабет приходят их сын Генри и Карина Смит, {{spoiler|дочь Барбоссы}}. И Генри тоже [[История повторяется|пытается освободить отца от проклятья «Летучего Голландца»]].&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник]], [[Псевдомилый злодей]], [[Злодей-прагматик]] — «тёмная лошадка» Катлер Беккет. Во второй части он появляется вроде бы для того, чтобы дать Уиллу [[квест]]. И при этом ведет свою игру, хотя не совсем понятно, в чём она заключается. А в третьей части он уже глава злодейской шайки Беккет-Джонс-Норрингтон и творит [[зло в промышленных масштабах]]. И тут уже всё серьёзно. Хотя единственный, кто борется с пиратами, не покладая рук — именно лорд Катлер Беккет. Даже губернатора он замочил в том числе за саботаж и разгильдяйство.&lt;br /&gt;
* [[Тёплые моря и пиратские острова]] — основное место действия.&lt;br /&gt;
* [[Точка отсчёта]] — для Дэйви Джонса такой стало отчуждение и своеобразное предательство со стороны Калипсо.&lt;br /&gt;
* [[Трагическая дружба]] — {{spoiler|хоть и с фитильком, но когда Уилл погибает, Джек реагирует на это довольно опечаленно — хотя до этого сам не раз пытался его угробить. Да и Гектора ему было в какой-то степени жаль.}}&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — несколько моментов, связанных с Элизабет Суонн.&lt;br /&gt;
** Стены камер в казематах Порт-Ройала состоят из стальных решеток, дающих свободный обзор. То есть будучи под арестом, она находилась под круглосуточным наблюдением как охраны, так и других заключенных&lt;br /&gt;
** В момент прощания с Уиллом она говорит очень мало и явно с трудом. В двух сценах встречи спустя годы не говорит вовсе. Неужели все пережитые и ужасные события и [[Обнять и плакать|десятилетняя разлука]] с мужем так повлияли на нее, что она лишилась речи?&lt;br /&gt;
*** Впрочем, это всего лишь догадки.&lt;br /&gt;
*** А вот [[ПТСР|последствия пережитого]] для четы Тернеров явно даром не пройдут. И если Уилл будет с командой и отцом, то Элизабет придется выживать в мире, где у нее не осталось никого.&lt;br /&gt;
* [[Умник]] — Карина. Женщина, в XVII—XVIII веках-то! За это ее [[Средневековые дебилы|чуть не казнили как ведьму]], но к счастью, [[Появление кавалерии|всё обошлось]].&lt;br /&gt;
* [[Унылый последний гад]] — по мнению [[Проблема противоположных оценок|части аудитории]], это Армандо Салазар, явно проигрывающий [[Гад-первопроходец|Гектору Барбоссе]]. Да что там, Салазара обставляют Катлер Беккет, Дэйви Джонс и даже Чёрная Борода.&lt;br /&gt;
** Именно, что части. Хавьер Бардем сыграл свою роль на 100 % и имел огромные шансы [[воскресить труп|вытянуть]] этот [[Фанская кличка|Ван Пис на максималках]], коим являлся пятый фильм, да вот откровенно халтурный сценарий этому помешал, и без дураков яркого злодея, имеющего шансы стать новым франшизным антагонистом, создатели самым позорным образом слили.&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — вышеуказанный Джеймс Норрингтон и сам Джек Воробей во втором фильме.&lt;br /&gt;
* [[Финальная битва]] — из двух частей. Первый акт — перестрелка между «Черной Жемчужиной» и «Летучим Голландцем» с последующим абордажем в Водовороте Калипсо. Второй акт — перестрелка между «Решительным» и «Черной Жемчужиной» {{spoiler|(а также вставшим на ее сторону &amp;quot;Летучим Голландцем&amp;quot;)}}. С фитильком, поскольку завершает лишь основную трилогию, но не сагу в целом.&lt;br /&gt;
* [[Флот её величества|Британский]] и [[Сеньорес, амигос и чикос|испанский]] флот — с другой стороны баррикад.&lt;br /&gt;
* [[Хромота]] — Гектор Барбосса, с четвертого фильма. Хотя выбора у него [[Конечность или жизнь|особо и не было]].&lt;br /&gt;
* [[Хроническое невезение]] — инверсия: Джеку Воробью дико везёт. Если провалилась какая-нибудь [[Хитрый план|хитроумная]] [[Гамбит Ксанатоса|затея]], то на помощь приходит импровизация. Чёрт, да одни выкрутасы с полетами на канатах давно обернулись бы в лучшем случае переломами конечностей!&lt;br /&gt;
* [[Чем больше гад, тем меньше пушка]] — Катлер Беккет, намереваясь убить Джек Воробья, вооружился миниатюрным пистолетом.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная метка]] — Джек получает ее во втором фильме, когда приходит время расплатиться [[Сделка с дьяволом|по долгам]].&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — все персонажи разных оттенков серого и черного.&lt;br /&gt;
* [[Эксцентричный мудрец]] и [[Странный грамматика]] — Тиа Далма.&lt;br /&gt;
* [[Это личное]] — много такого:&lt;br /&gt;
** Джек Воробей, будучи своеобразным, но все-таки добряком, основательно зол на Барбоссу, но только в первом фильме.&lt;br /&gt;
** Он же ехидно усмехается, когда отдает приказ открыть огонь по мановару Беккета.&lt;br /&gt;
** Сам же Катлер приказал казнить отца Элизабет, та отреагировала закономерно.&lt;br /&gt;
** Барбосса же жаждет прикончить Эдварда Тича за то, что лишился «Черной Жемчужины» и «одной кривой волосатой ноги».&lt;br /&gt;
** Норрингтон злится на Уилла за то, что тот увёл у него Элизабет.&lt;br /&gt;
* [[Я пришёл договориться]] — основной стиль Джека Воробья. Впрочем, это в какой-то степени умеет и Уилл Тернер-младший.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Я твой отец]] — Барбосса не говорит Карине, что он её отец, и не хочет этого делать. Карина сама это осознаёт… за несколько секунд до смерти Гектора.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Pirates of the Caribbean}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Приключенческие фильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8_%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=460631</id>
		<title>Сказки Пушкина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BA%D0%B8_%D0%9F%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=460631"/>
		<updated>2026-06-12T02:01:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Что за прелесть эти сказки! Каждая есть поэма!|Вообще-то Пушкин имел в виду народные, но его — [http://pushkinland.ru/2018/exh/exh18/exhf25.php поэмы ещё в большей степени]}}&lt;br /&gt;
'''Сказки [[Наше Всё|Пушкина]]''' — это то, что должен знать каждый русский человек? Нет! Это то, что знает каждый русский человек. Знает ещё до того, как сам научится читать.&lt;br /&gt;
[[Файл:Podnos Zhostovo.jpg|мини|Все сказки (ну, почти все) и юный (в хорошем смысле слова) автор, выглядящий [[Отбеливание|несколько бледнее]], чем на остальных портретах]]&lt;br /&gt;
А потом вырастает и понимает, что они по-прежнему интересны… вернее, по-другому — но всё равно интересны. Поэтому без них наш сайт будет неполным. Конечно, не без всех, а только из '''пяти каноничных'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://evg-crystal.ru/kartiny-vasnecova/vasnecov-kartiny-k-skazkam-pushkina.html Васнецов; Картины к сказкам Пушкина]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сказка о попе и о работнике его Балде ==&lt;br /&gt;
[[Файл:O pope i rabotnike Balde.jpg|мини|Неканон: в самом тексте сказки поп с чертёнком ни разу не встречались. Вот ведь Балда, очную ставку устроить не додумался!]]&lt;br /&gt;
1830, написана раёшным стихом/рифмованной прозой. В отличие от других произведений, не имеет аналогов — [[натуральность фольклора|основой послужила русская народная сказка]], записанная Пушкиным от Арины Родионовны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судьба сказки была непростая — поскольку она [[попаболь|оскорбила духовенство]], [[Российская империя|царская]] [[цензура]] её запретила. Впервые сказку напечатали только после смерти автора — его друг Василий Жуковский заменил «поп — толоконный лоб» — «[[купец]] Кузьма Остолоп» (сами понимаете, [[торгаш — это плохо|купцы — люди низшего сорта]]). В исходном виде она увидела свет уже после [[Красный Октябрь|Октябрьской революции]]. В XXI в. снова появились [[шрамы от цензуры|издания редакции Жуковского]] — к счастью, пока ещё есть и неподцензурные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое содержание ===&lt;br /&gt;
[[Знаменитая вступительная фраза/Литература|Жил-был поп, / Толоконный лоб]] ([[бонус для гениев|почему именно толоконный?]]). '''[[клирик|Поп]]''' хотел нанять работника (повара, конюха, плотника, а по ходу сказки выясняется, что этим обязанности не ограничиваются) — но чтобы [[Жадина-говядина|платить ему поменьше]]. '''[[Говорящее имя|Балда]]''' предложил выполнять работы за кормёжку (варёную полбу, вид пшеницы) + в год [[Трикстер|три щелчка по лбу]] (оцените [[До того, как это стало мейнстримом|составную рифму]]!). По ходу сказки, впрочем, выяснилось, что и ел Балда за четверых. Все члены поповой семьи, кроме, собственно, попа, были довольны, но когда приблизилась пора расплачиваться, поп встревожился. '''[[Женщины мудрее|Попадья]]''' подсказала ему — надо дать Балде [[невыполнимое задание]]. Поп додумался поручить Балде стребовать оброк (выплата дани товаром или деньгами) с чертей. '''[[морской дьявол|Старый бес]]''' согласился отдать желаемое, если Балда выиграет в состязаниях, и [[что за идиот!|отправил внука]]. В соревновании по бегу Балда выставил меньшого брата — [[трусишка зайка серенький|зайца]]. Точнее, двух зайцев. Балда отпустил первого, а когда задыхающийся '''[[Чертенята|чертёнок]]''' прибежал, уже гладил второго. Затем надо было зашвырнуть палку подальше. Балда пообещал забросить её на тучу, и чертёнок даже не стал ждать обещанного. Затем надо было унести лошадь. Балда унёс её между ног (точнее, она унесла всадника), но измученный чертёнок, который нёс её на плечах, не уловил подвоха. Черти выплатили обещанное — [[Несовместимая с жизнью жадность|пришла пора расплачиваться и попу]]. «С третьего щелчка [[разум не вынес|Вышибло ум]] у старика». {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
А Балда приговаривал с укоризной:&lt;br /&gt;
[[Знаменитая завершающая фраза|Не гонялся бы ты, поп, за дешевизной]]!|Полезный совет}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первый взгляд кажется, что поп понёс [[неадекватное возмездие]]. Но если учесть, что служитель культа по законам божеским и человеческим никак не должен иметь дела с нечистой силой, то Балда может считаться носителем [[Кармическая справедливость|кармической справедливости]]. С другой стороны, были ли у служителя культа дела с чертями до встречи с Балдой, или же он их придумал, чтобы озадачить Балду невыполнимым заданием, неизвестно. Во всяком случае, черти, народец, [[Сарказм|известный своей правдивостью]], утверждают, что «Об оброке век мы не слыхали, // Не было чертям такой печали». В последнем случае открывается обширный простор для интерпретаций…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адаптации ===&lt;br /&gt;
* Несостоявшаяся от 1933 г. дошла до нас только обрывками — [https://www.youtube.com/watch?v=lYLs6JfG5xc и это к лучшему]. А ведь Михаил Цехановский, называвший судьбу мультфильма «катастрофой», всего лишь хотел показать всю мерзость «кулацкого, торгашеского, необразованного, отжившего мира»… [[Получилось страшно]]. А вот с музыкой Шостаковича (точнее, того что осталось и потом было реконструировано) [[аверсия]] — по крайней мере автору правки она нравится. И если бы не криповые рожи персонажей (причём не только отрицательных, но и самого Балды, на эскизах напоминающего двадцатилетнего, но уже опытного алкаша), то вполне могла бы получиться увлекательная мульт-опера/мюзикл. Реконструированный саундтрек к мультфильму был записан в 1979, 1981 и 2006 годах. Также сохранился режиссёрский сценарий к мультфильму, на основе которого можно реконструировать сюжет.&lt;br /&gt;
* «Сказка о попе и его работнике Балде» (1940, «Союзмультфильм», реж. Пантелеймон Сазонов, цветная и чёрно-белая версии).&lt;br /&gt;
* Кукольный мультфильм «Сказка о попе и его работнике Балде» (1956, Союзмультфильм), представляющий собой смешение настоящего кукольного спектакля и стоп-моушена. В начале и конце присутствуют живые вставки с рассказчиком-раёшником.&lt;br /&gt;
* [[музыкальный фильм|Музыкальный м/ф]] «Сказка о попе и о работнике его Балде» (1973, «Союзмультфильм», реж. Инесса Ковалевская, [[За себя и за того парня|всех озвучил и спел Олег Анофриев]]).&lt;br /&gt;
** [[Забавный мишка]] — в этом варианте у Балды есть друг-медвежонок.&lt;br /&gt;
** [[Бонус для современников]]/[[Бонус для взрослых]]:&lt;br /&gt;
*** В массовке, исполняющей слова от автора, можно увидеть аллюзии на ВИА 1970-х (в т. ч. и конкретные).&lt;br /&gt;
*** Переполох, который устроил Балда у чертей — противостояние «буржуазного джаза», который играет нечисть, и развития «народной музыки».&lt;br /&gt;
*** Быт чертей иронично обыгрывает советский.&lt;br /&gt;
** [[Рыжий-бесстыжий]], [[Позорная плешь]], [[Борода многогрешная]] — все это поп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы ===&lt;br /&gt;
* [[СПГС]] и [[Звуковая игра]] — в своём [https://www.youtube.com/watch?v=gA_CfN7xAt4 выступлении в Совфеде] музыковед и культуролог Михаил Казиник предположил, что в сказке обыгрывается противостояние окающего и акающего наречий русского языка. И дело не только в именах главных героев: п'''о'''па и Б'''а'''лды, а активном использовании звуков «о» и «а» в репликах первого и второго соответственно. Сцена раздачи щелбанов попу как бы «выталкивает» звук «о» звуком «а». А финальная фраза Балды, по мнению Казиника, и вовсе является передразниванием оканья попа.&lt;br /&gt;
* [[Необузданные догадки]]: есть ещё теория, что Балда нанялся работником к попу, чтобы '''отомстить ему за предыдущих работников''', с которыми был знаком. Ведь почему попу нужен новый работник? Он рассчитал старого, наверняка заплатив слишком мало — с придирками и не по уговору. И такое он вполне мог провернуть не в первый раз, а месть богатому хозяину за несправедливо обиженных предыдущих работников (которые иногда ещё и братья протагониста, и у Балды могли быть братья) — популярный фольклорный сюжет. Это и объясняет последнюю фразу: «Не гонялся бы ты, поп, за дешевизной». Не о себе тут Балда говорит, а о тех, кто был до него.&lt;br /&gt;
** Есть версия, что «повар, конюх и плотник» — [[заимствование]] из «Скупого» Мольера, где Жак у Гарпагона тоже работает сразу поваром и кучером. И здесь тот же абсурд, порождённый скупостью: представьте, насколько несовместимы работа конюха/кучера (на конюшне, среди конского пота и навоза) и повара (на кухне с хозяйской едой). А Балда ещё и плотник (в стружках), и пахарь (в земле), и так далее… Или вы поверите, что он успевал ещё переодеваться и мыться?&lt;br /&gt;
* [[Непонятки]] — так черти действительно были обязаны платить попу оброк или поп с попадьёй это придумали? Тому, что они сами говорят, веры мало.&lt;br /&gt;
** Профессор А. Н. Ужанков уверен, что были обязаны — вероятно, [[сделка с дьяволом|в обмен на душу]]. Доказывает это тем, что черти говорят о «полном» оброке и собирают его, зная точную сумму денег — а ведь Балда им эту сумму не называл!&lt;br /&gt;
* [[Опошленная ситуация]] — «Только поп один Балду не любит, никогда его '''не приголубит'''»… Как, по-вашему, хозяин должен был «приголубить» своего работника?&lt;br /&gt;
** Улучшением жилищных и рабочих условий, предоставлением выходных и периодическими премиями?&lt;br /&gt;
** А попадья и поповна, выходит, это делали?&lt;br /&gt;
*** Очень может быть: это Пушкин, с него станется, и ситуация вполне реалистичная. Как и то, что попёнок (nota bene: не «попович»!) зовёт его тятей (то есть папой) не только потому, что Балда с ним нянчится. Соответственно, «попадья Балдой не нахвалится» не только как работником, но и [[супружеская измена|как любовником]]. Неудивительно, что поп Балду не любит!&lt;br /&gt;
* [[Пастырь нерадивый]] и [[пастырь недобрый]] — собственно, поп. А как ещё назвать такого пастыря, который в буквальном смысле посылает работника к чертям?&lt;br /&gt;
* [[Эффект голубого щенка]] — впервые читая заглавие, дети, не знающие слова «поп» (священники в XXI веке его очень не любят), видят слова «сказка о пОпе», а «жил-был поп» понимают в том же духе, как и «я большая, усатая дедушка» (шуточное искажение грамматического рода). Возможно, уже есть и такого рода иллюстрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сказка о царе Салтане ==&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
xxx: Да — «не мышонка, не лягушку, а неведому зверушку». Почему под «не» попали именно мыши и лягушки — это подозрительно.&lt;br /&gt;
yyy: Потому что уже были. Сыновья, дочери, мышата и лягушата — были. А неведома зверушка — младшенькая, таких еще не рождалось:-)&lt;br /&gt;
zzz: Ой, какая прекрасная версия! Прямо ми-ми-ми:) И мышат царица рожала, и лягушат:)))&lt;br /&gt;
aaa: Вполне языческое сотворение мира: кто угодно, кого попало и странными способами:-)|[https://bash.im/quote/465620 С Баша]}}&lt;br /&gt;
1831. Полное название — [[Длинное имя|Сказка о царе Салтане, о сыне его славном и могучем богатыре князе Гвидоне Салтановиче и о прекрасной царевне Лебеди]]. Длинное заглавие имитирует распространённые в XVIII в. заглавия лубочных повествований, возможно, в первую очередь «Сказку о храбром, славном и могучем витязе и богатыре Бове». Написана четырёхстопным хореем со смежными рифмами, с чередованием мужских и женских — и позже таким же размером стали писать и другие сказки.&lt;br /&gt;
[[Файл:O tsare Saltane Plus.jpg|мини|Хорошие]]&lt;br /&gt;
[[Файл:O tsare Saltane Minus.jpg|мини|Плохие]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Корни сказки ===&lt;br /&gt;
Бабариху шмель укусил за нос, так как она задирала нос, совала его не в своё дело. А Ткачиха с поварихой окривели. «Кривой» — это антоним слову «прямой», — «кривда» — антоним «правде». Слепота в мифе — признак мудрости (как у Фемиды), хорошее зрение — признак ума, одноглазие — признак хитрости и хищности ([[пират]]ы, [[Циклоп]], Лихо Одноглазое, Генерал из [[Про Федота-стрельца, удалого молодца|сказки про Федота-стрельца]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Свёрнуто|&lt;br /&gt;
В сказке объединились два бродячих фольклорных сюжета:&lt;br /&gt;
* Об оклеветанной жене и чудесном сыне, который её спасает. В сделанный Галланом перевод «[[Тысяча и одна ночь|Тысячи и одной ночи]]» включена «История о двух сёстрах, ревновавших к младшей» («Histoire des deux sœurs jalouses de leur cadette»), которой (как и Аладдина, Синдбада, Али-Бабы) нет в арабском оригинале. В начале XIX в. был известен и лубок «Сказка о трёх королевнах родных сестрах». Существует также «Повесть о царице и львице» — памятник древнерусской литературы, в котором царицу изгоняют в пустыню с двумя сыновьями. Пушкин использовал в основном русские сказки «По колена ноги в золоте, по локоть руки в серебре» и «Поющее дерево, живая вода и птица-говорунья», но в них детей трое. В первой также фигурирует подкидыш – мальчик без звёзд и месяца на теле, но владеющий [[скилл]]ом «по щучьему велению», а во второй два сына и младшая дочь добывают себе эти фантастические вещи.&lt;br /&gt;
** Также введена тема странствия младенца по волнам в корзине, сундуке, ящике — метафора загробных странствий по потустороннему миру закатившегося солнца.&lt;br /&gt;
* О премудрой (вещей) деве, способствующей победе своего суженого. Царевна-Лебедь имеет черты Василисы Премудрой и обладает не только божественной или магической мудростью, но и житейской разумностью (см. «Жена не рукавица»).&lt;br /&gt;
** Она также стала сестрой 33 морских богатырей, которые в народной сказке — братья героя. Это логично: в народных сказках Василиса Премудрая — дочь морского царя.&lt;br /&gt;
** В народных сказках (и в пьесе Карло Гоцци «Зелёная птичка») роль помощника главного героя может играть говорящая птица, но не волшебница-оборотень.&lt;br /&gt;
** «Дева с золотой звездой во лбу» — любимый образ западноевропейского фольклора, который встречается и у братьев Гримм.&lt;br /&gt;
** Знакомство героя с будущей женой в облике лебедя есть в былине о богатыре Потоке из сборника Кирши Данилова. Дева-лебедь встречается и в фольклоре других народов. Например, знаменитые [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Валькирии]] из скандинавской мифологии могут принимать вид лебедей.&lt;br /&gt;
* Другие мотивы:&lt;br /&gt;
** Тема спасения героем [[дева в беде|женщины от тёмной силы]] более характерна для западной куртуазной рыцарской поэзии, чем для русского фольклора. &lt;br /&gt;
** Белка появилась непонятно откуда. В русских народных сказках у дерева живёт кот… который «ходит по цепи кругом».&lt;br /&gt;
** Ткачиха с поварихой присутствуют во многих сказках про оклеветанную жену.&lt;br /&gt;
** Счастливое морское государство в фольклоре лежит на западе (привет, [[Арда|Валинор]]!), там, куда заходит Солнце и оттуда не возвращаются. У Пушкина – регулярно возвращаются, да ещё и проплывают мимо острова Буяна.&lt;br /&gt;
** [[Остров]] Буян — мотив из заговоров, в которых он выступает как «центр мира» (на нём дуб о четырёх ветвях, на нём камень алатырь, который посреди моря лежит, на нём голова самого Адама).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое содержание ===&lt;br /&gt;
Ой, да не такое уж оно краткое! Целая мыльная опера.&lt;br /&gt;
{{Свёрнуто|&lt;br /&gt;
Всё началось с того, что «[[Знаменитая вступительная фраза/Литература|Три девицы под окном / Пряли поздно вечерком]]». Точнее, три сестры (нет, это не Чехов!). Заодно мечтали, что будут делать, если удастся стать царицей. Первая хотела приготовить много вкусняшек, вторая — наткать много полотна, третья замахнулась на то, чтобы родить богатыря. '''Царь Салтан''' подслушивал (да, это нехорошо, но он царь, ему можно!&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, есть версия, что вся ситуация была своего рода «смотринами», обрядом выбора царской невесты: девицы прекрасно знали, что царь «стоял позадь забора», а он знал, что они это знают.&amp;lt;/ref&amp;gt;) и решил жениться на третьей, а сестёр [[Служба в награду|взял во дворец, чтобы они исполняли обещанное]] (в гробу они видели эту награду, и государеву жену тоже!). Пришлось работать, «И завидуют оне / Государевой жене».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через какое-то время, когда царица была беременна, царь уехал на войну. Она родила сына «в аршин» (71 см, заметно крупнее нормы: обычные дети — 47-54 см) и написала мужу. Сёстры и '''[[злая бабка|сватья баба]] Бабариха''' [[Подложное письмо|подменили письмо на]] такое&amp;lt;ref&amp;gt;В сказке братьев Гримм письмо подменял чёрт.&amp;lt;/ref&amp;gt;: &amp;quot;Родила царица в ночь / Не то сына, не то дочь; / Не мышонка, не лягушку, / А [[неведома зверушка|неведому зверюшку]]&amp;quot;. Прочитав такой [[хоррор]], царь «[[Покарать гонца|гонца хотел повесить]]», но одумался и распорядился: «Ждать царёва возвращенья / Для законного решенья». Сёстры и Бабариха подменили и это письмо, [[антиреклама спиртного|опоив]] гонца: «Царь велит своим боярам, / Времени не тратя даром, / И царицу и приплод / Тайно бросить в бездну вод». Бояре [[Я просто исполнял приказ|не хотели этого делать, но всё же]] царицу «В бочку с сыном посадили, / Засмолили, покатили / И пустили в Окиян».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А между тем «растет ребёнок там / Не по дням, а по часам». (Это явное преуменьшение — пацану, когда он вышел из бочки, было 14-15 как минимум). Через день мальчик попросил волну «Выплесни ты нас на сушу!», что и было исполнено. Затем мальчик «вышиб дно и вышел вон» на берег [[остров]]а, сделал из &amp;lt;s&amp;gt;говна и палок&amp;lt;/s&amp;gt; дубового сука и шнурка нательного креста лук, вместо стрелы взял заострённую тростинку и пошёл искать дичь. У моря он увидел, как коршун охотится на [[Гуси-лебеди|белую лебедь]], и [[Крутой лучник|подстрелил]] хищную птицу. '''[[говорящее животное|Лебедь]]''' молвила ему [[подсветка|русским]] языком: «Отплачу тебе добром. … Ты не лебедь ведь избавил, / Девицу в живых оставил; / Ты не коршуна убил, / Чародея подстрелил. … Не горюй и спать ложись».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проснувшись наутро, мать и сын увидели обнесённый стеной большой город с церквями. Они вошли в город, их приветствовали колокольным звоном. «И [[Корона в конце пути|царевича венчают / Княжей шапкой]], … нарёкся: князь '''Гвидон'''».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через какое-то время «Ветер на море/по морю гуляет / И кораблик подгоняет; / Он бежит себе в волнах / На раздутых/ поднятых парусах». Приплывшие на нём [[купец|купцы]] были удивлены, увидев на прежде пустынном острове «Город новый златоглавый, / Пристань с крепкою заставой». {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
«Пушки с пристани палят,&lt;br /&gt;
Кораблю пристать велят.&lt;br /&gt;
[[Ботинки — полуботинки|Пристают к заставе гости;&lt;br /&gt;
Князь Гвидон зовёт их в гости]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ироническое обыгрывание: значение слова «гости» в этих случаях — разное. Гостями в то время называли крупных иноземных купцов.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
Их он кормит и поит&lt;br /&gt;
И ответ держать велит:&lt;br /&gt;
«Чем вы, гости, торг ведёте&lt;br /&gt;
И куда теперь плывёте?»&lt;br /&gt;
Корабельщики в ответ:&lt;br /&gt;
«Мы объехали весь свет».|Рефрен}}&lt;br /&gt;
Они ответили, что ''«Торговали соболями, / Чернобурыми лисами»''. «А (И) теперь нам вышел срок / А (И) лежит нам путь далёк: / Едем прямо на восток (Восвояси на восток)». «Мимо острова Буяна, / В царство славного Салтана…». «Князь им вымолвил/Говорит им князь тогда»: «Добрый путь вам, господа, /По морю по Окияну / К славному царю Салтану; / От меня ему поклон (Да скажите: князь Гвидон /Шлёт царю-де свой поклон)».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда купцы уехали, грустный Гвидон пошёл к морю и встретил там лебедь. На вопрос, чего так пригорюнился, он ответил, что хотел бы увидеть отца. Без проблем! Птица «обрызгала его / С головы до ног всего [водой]», он превратился в [[комар-пискун|комара]]. «Полетел и запищал, / Судно на море догнал, / Потихоньку опустился / На корабль (корму) — и в щель забился». (Полетел и опустился / Между моря и небес / На корабль — и в щель залез).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корабль пришёл в страну царя Салтана. {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ветер весело шумит,&lt;br /&gt;
Судно весело бежит&lt;br /&gt;
Мимо острова Буяна,&lt;br /&gt;
К царству славного Салтана,&lt;br /&gt;
И желанная страна&lt;br /&gt;
Вот уж издали видна.&lt;br /&gt;
Вот на берег вышли гости;&lt;br /&gt;
Царь Салтан зовёт их в гости,&lt;br /&gt;
И за ними во дворец&lt;br /&gt;
Полетел наш удалец.&lt;br /&gt;
Видит: весь сияя в злате,&lt;br /&gt;
Царь Салтан сидит в палате&lt;br /&gt;
На престоле и в венце&lt;br /&gt;
С грустной думой на лице;&lt;br /&gt;
А ткачиха с поварихой,&lt;br /&gt;
С сватьей бабой Бабарихой,&lt;br /&gt;
Около царя сидят&lt;br /&gt;
И в глаза ему (Злыми жабами/Четырьмя все три) глядят.&lt;br /&gt;
Царь Салтан гостей сажает&lt;br /&gt;
За свой стол и вопрошает:&lt;br /&gt;
«Ой вы, гости-господа,&lt;br /&gt;
Долго ль ездили? куда?&lt;br /&gt;
Ладно ль за морем, иль худо?&lt;br /&gt;
И какое в свете чудо?»&lt;br /&gt;
Корабельщики в ответ:&lt;br /&gt;
«Мы объехали весь свет;&lt;br /&gt;
За морем житьё не худо,&lt;br /&gt;
В свете ж вот какое чудо»».|Ешё рефрен}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купцы рассказали, что на прежде пустынном острове появился «Новый город со дворцом, / С златоглавыми церквами, / С теремами и садами». {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
А сидит в нем князь Гвидон;&lt;br /&gt;
Он прислал тебе поклон».&lt;br /&gt;
Царь Салтан дивится чуду;&lt;br /&gt;
Молвит он: «Коль жив я буду, («Если/Коли только жив я буду)&lt;br /&gt;
Чудный остров навещу,&lt;br /&gt;
У Гвидона (И у князя) погощу».&lt;br /&gt;
А ткачиха с поварихой,&lt;br /&gt;
С сватьей бабой Бабарихой,&lt;br /&gt;
(Повариха и ткачиха&lt;br /&gt;
Ни гугу — но Бабариха)&lt;br /&gt;
Не хотят его пустить&lt;br /&gt;
Чудный остров навестить.|Опять рефрен}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тогда повариха сказала, что это не чудо. Другое дело — «Белка песенки поёт /И орешки всё грызёт, / А орешки не простые, / Всё скорлупки золотые, / Ядра — чистый изумруд». {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Чуду (Диву) царь Салтан дивится,&lt;br /&gt;
А комар/ Гвидон-то злится, злится —&lt;br /&gt;
(А царевич хоть и злится).|Снова рефрен!}}&lt;br /&gt;
И комар ужалил повариху в правый глаз. Его пытались поймать, но {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
...Он (князь/ шмель) в окошко,&lt;br /&gt;
Да спокойно в свой удел&lt;br /&gt;
Через море полетел.|Да, это тоже рефрен!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот он вернулся на свой остров. {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Снова князь у моря ходит,&lt;br /&gt;
С синя моря глаз не сводит;&lt;br /&gt;
Глядь — поверх текучих вод&lt;br /&gt;
Лебедь белая плывёт.&lt;br /&gt;
«Здравствуй, князь ты мой прекрасный!&lt;br /&gt;
Что ж ты тих, как день ненастный?&lt;br /&gt;
Опечалился чему?» —&lt;br /&gt;
Говорит она ему.&lt;br /&gt;
Князь Гвидон ей отвечает:&lt;br /&gt;
«Грусть-тоска меня съедает…»|Рефрены ещё не надоели?}}&lt;br /&gt;
И рассказал лебеди про белку. Хочешь белку? Без проблем! И лебедь поселила её у дворца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая итерация. К острову Гвидона приехали купцы: ''«Торговали мы булатом, / Чистым серебром и златом»''. Он передал привет Салтану, пришёл к морю, увидел лебедь, и она превратила его в [[злой мух|муху]]. У Салтана купцы рассказали, что видели эту самую белку. Тогда ткачиха сказала, что это не чудо. Другое дело — «И очутятся на бреге, /В чешуе, как жар горя, /Тридцать три богатыря, / … Все равны, как на подбор, / С ними дядька Черномор». Муха ужалила ткачиху в левый глаз и улетела на свой остров. Там Гвидон рассказал лебеди про богатырей. Хочешь богатырей? Без проблем! «[[Многодетная семья|Эти витязи морские]] / Мне ведь [[Сестра пяти братьев|братья все родные]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, вопрос наличия или отсутствия у неё сестёр не упоминается вообще. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Черномор пообещал, что они каждый день будут выходить из моря и обходить город дозором, но [[морской народ|жить на земле не могут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья итерация. К острову Гвидона приехали купцы: ''«Торговали мы конями, / Всё донскими жеребцами»''. Он передал привет Салтану, пришёл к морю, увидел лебедь, и она превратила его в [[пчёлы правильные и не очень|шмеля]]. У Салтана купцы рассказали, что видели этих самых богатырей. Тогда Бабариха сказала, что это не чудо. Другое дело — «За морем царевна есть, / Что не можно глаз отвесть: / Днём свет божий затмевает, / Ночью землю освещает, / Месяц под косой блестит, / А во лбу звезда горит. / А сама-то величава, /Выплывает, будто пава». Шмель ужалил свою бабушку в нос и улетел на свой остров. Там Гвидон рассказал лебеди про царевну — [[Заочная любовь|он хотел на ней жениться]]. Лебедь предупредила: «…Жена не рукавица: / С белой ручки не стряхнёшь, / Да за пояс не заткнёшь». «Князь пред нею стал божиться», что он всё обдумал, относится к этому очень серьёзно. «[[Эффект Царевны-Лебеди|Знай, близка судьба твоя, / Ведь царевна эта — я]]». И лебедь обернулась красной девицей. Гвидон привёл её к матушке и попросил благословения на брак. «Князь не долго собирался, / На царевне обвенчался».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Четвёртая итерация. К острову Гвидона приехали купцы: ''«Торговали мы недаром / Неуказанным товаром»'' ([[контрабандист|контрабанда]]? [[работорговец|работорговля]]?). Он передал привет Салтану и упрекнул его, что «К нам-де в гости обещался, /А доселе не собрался». У Салтана купцы рассказали, что видели не только город на острове, белку и богатырей, но и жену князя, сказочную красавицу. И напомнили про его вечные обещания. Салтан приказал снарядить корабли. Сёстры и Бабариха опять не хотели его пустить, но «Что я? Царь или дитя?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прибывшего Салтана Гвидон повёл в город показал все чудеса… И царь понял, что это его сын. «Царь слезами залился, /Обнимает он царицу, / И сынка, и молодицу». Начался пир на весь мир… ну ладно, на остров. Сёстры и Бабариха заныкались, но их нашли, и «Тут во всём они признались, /Повинились, разрыдались; / Царь для радости такой&amp;lt;ref&amp;gt;Во времена Пушкина слово „для“ [[Языки изменяются со временем|значило не „с целью“, а „по причине“]].&amp;lt;/ref&amp;gt; / Отпустил всех трёх домой». }}[[Хэппи-энд]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы в сказке ===&lt;br /&gt;
* [[Анимагия|Анимаг]]/[[оборотень]]:&lt;br /&gt;
** [[злой колдун|Злой волшебник]], принявший (?) облик [[Благородные хищные птицы|коршуна]]. Так и утонул в анимагической форме.&lt;br /&gt;
** [[добрый волшебник|Добрая]] [[прекрасная волшебница]]. Не очень понятно, он [[Превратить в животное|превратил девушку в лебедь]] или она превратилась сама, пытаясь спастись от него. Вернула себе человеческий облик после признания Гвидона в любви (выполнения условия для обратного превращения?).&lt;br /&gt;
** Сама волшебница-Лебедь трижды [[Превратить в животное|превращала Гвидона]] в насекомых.&lt;br /&gt;
* [[Вундеркинд]] — князь Гвидон поистине вундер! Всего за день в бочке вырос от грудного младенца до дееспособного юноши. Традиционный фольклорный ход, хоть и использованный мастерски. После этого [[Родитель-одиночка|до первой встречи с отцом]] прошло немного времени — недели, в крайнем случае месяцы.&lt;br /&gt;
* [[Неведома зверушка]] — [[тропнеймер]].&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — «ткачиха с поварихой, / С сватьей бабой Бабарихой» совершили государственное преступление и в наказание [[Нагадили посреди берлоги|всего лишь были укушены]] Гвидоном в насекомом облике, а потом публично покаялись — и были прощены. Возможно, и глаза пришли в норму (если под словом «окривела» понимать не «лишилась глаза», а «глаз заплыл, не открывается»). В первоисточнике (русской сказке «Чудесные сыновья») их бросили в бочку с гвоздями и в море.&lt;br /&gt;
* [[Здравствуй, папа]] — игра с тропом. Гвидон не стал говорить об этом прямо, а провёл папе экскурсию по городу и дал увидеть свою маму. А уж жену-то папа узнал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг сказки ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
…Современное слово шмель, просвещал меня Лев Васильевич, сравнительно молодо. Оно в родстве с более старыми формами: чмель, щемель. А те, в свою очередь, восходят или, наоборот, нисходят к общеславянским кьмель и кемель, которые сродни хорошо всем знакомому слову комар. С ним мы сразу попадаем в эпоху, которую можно без преувеличения назвать древней. Как оно ни удивительно для несведущих, через латышское камане и литовские камине и камане шмель связан корнями с близким по звучанию и смыслу санскритским камарас.&lt;br /&gt;
А ведь это уже почти комар? Выходит, в далеком прошлом отдельного понятия шмель не существовало, оно было растворено в общем камарас, воедино слито с комаром…&lt;br /&gt;
…Есть шмель в «Сказке о царе Салтане». Помните князя Гвидона и его превращения: «тут он в точку уменьшился, комаром оборотился, полетел и запищал»; «в муху князь оборотился, полетел и опустился между моря и небес»; наконец в третий раз: «шмелем князь оборотился, полетел и зажужжал», а во дворце царя Салтана пустил в ход свое острое жало: «нос ужалил богатырь, на носу вскочил волдырь».&lt;br /&gt;
Так древнее санскритское понятие неожиданно отозвалось в комарино-шмелиных перевоплощениях Гвидона…|И. А. Халифман, «Трубачи играют сбор», глава «Об энтомологии, этимологии и этологии»}}&lt;br /&gt;
[https://politichanka.livejournal.com/644685.html Тайна сватьей бабы Бабарихи и острова Буяна]&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — в фильме «Книга мастеров» главгерой Иван встречает тридцать четвёртого богатыря, которого сократили, чтоб не портил рифмы и размера.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — кто такая Бабариха и откуда она в заговор двух сестёр влезла?&lt;br /&gt;
** Гвидон жалеет «очей бабушки своей», значит, она мать одного из его родителей. Мамы? Но тогда она вряд ли злоумышляла против дочери. Да и если злоумышляла, она матерью царицы и ее сестёр не называется ни в одной строчке. Значит, Салтана? Самая вероятная версия — во многих народных сказках с таким сюжетом вредительницей является свекровь. С другой стороны, Салтан очень пренебрежительно к «глупой бабе» относится, хоть и позволяет ей общаться с гостями [А откуда видно, что Салтан относится к ней «очень пренебрежительно» и что он ей именно ''позволяет'' общаться с гостями? И Салтан её «глупой бабой» не называл]. И опять-таки матерью не называет ни разу.[А сёстры друг друга сёстрами там хоть раз называли?]&lt;br /&gt;
*** Очень вероятно, что Бабариха всё-таки мать матери Гвидона. Допустим, все три девушки были её дочерьми, «Ткачиху» и «Повариху» она любила и желала им счастья, а третью дочь недолюбливала.&lt;br /&gt;
**** Профессор А. Н. Ужанков, уверенный именно в этой версии, добавляет: есть народное поверье, что если младшая дочь выходит замуж раньше старших, то старшие замуж выйти не смогут. Вот почему мать трёх сестёр жалеет старших и обозлена на младшую.&lt;br /&gt;
***** Барефутерское дополнение: на крестьянской свадьбе старшие сёстры могли снять с себя это «проклятие», для чего нужно было плясать босиком. Но не на царской же свадьбе во дворце!&lt;br /&gt;
*** У многих народов есть сказки о королевских детях, которых родная бабка ([[Идише мамэ|мать короля]]) приказала подменить и погубить из ненависти к избраннице сына. Мало того: когда судьба сводит её с подросшими внуками, она снова пытается их угробить, [[Пойди туда, не знаю куда|давая невыполнимые задания]].&lt;br /&gt;
** Придворная акушерка (повивальная бабка — их бабарихами тоже называли)? Пожилая опытная женщина, возможно, еще у матери Салтана принимавшая роды, которой он спокойно доверил молодую жену. Теоретически Гвидон тоже мог рассматривать её как бабушку. Но в таком случае она могла угробить ребёнка сразу при родах и сказать, что «так и было», а не устраивать весь цирк с подменными письмами. С другой стороны, взять на себя грех, совершив прямое убийство, намного труднее, чем сделать это чужими руками.&lt;br /&gt;
** А, кстати, кому она сватья? Двум сёстрам царицы? Но ведь сватья — мать одного из супругов по отношению к родителям другого супруга, назвать так мать мужа сестры неправильно. Или следует считать, что она «сватья баба», то есть сваха? Но это неверное словоупотребление.&lt;br /&gt;
** [[Языки изменяются со временем]] — во времена Пушкина оно было верным. Бабариха в 11 из 12 мест, где употребляется это слово по тексту, называется строго «сватьей бабой», а «сватьей» отдельно — только один раз и без уточнения, чьей.&lt;br /&gt;
*** Также новорождённый Гвидон и будущий ребёнок Гвидона и Лебеди именуются «приплод». Сейчас так называют детёнышей скота, а в отношение человеческого ребёнка (не говоря уже о монаршем!) это будет пренебрежением.&lt;br /&gt;
**** Но если Бабариха не мать ни царю, ни царице, почему говорится, что Гвидон жалеет «очей старой бабушки своей» (очей теток, родных сестер матери, кстати, не жалеет, но бабушка ребенку ближе)? С какой стати автор стал бы называть сваху бабушкой царевича?&lt;br /&gt;
* [[Вуглускр]] — невинная строчка «Ядра — чистый изумруд» очень радует школьников при чтении вслух. В то время слово «[[Роман с Дуней Кулаковой|дрочить]]» означало всего-навсего «поднимать» либо же «ласкать, баловать».&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — коршун напал на лебедь. Масса лебедей доходит до 15 кг, масса самого распространённого в Старом свете чёрного коршуна не превышает 1,1 кг. Добыча явно не по силам.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: не забываем, что это на самом деле не коршун, а чародей, кто знает какие физические параметры имел он в этом обличье.&lt;br /&gt;
** Контр-обоснуй: обычно на иллюстрациях они одного размера.&lt;br /&gt;
* [[Пародия]] — неожиданный взгляд на проблему у Маяковского: [http://feb-web.ru/feb/mayakovsky/texts/ms0/ms5/ms5-355-.htm Ткачи и пряхи! Пора нам перестать верить заграничным баранам!]&lt;br /&gt;
** Другая пародия была когда-то шуткой в КВН про Бориса Моисеева, а потом стала анекдотом про то, что Пушкин тоже писал про людей нетрадиционной гендерной ориентации: «Родила царица в ночь…» (''не то сына, не то дочь'')&lt;br /&gt;
*** Или так: «Родила царица в ночь… персонажа [[Overwatch]]!» (художник Ник Арагуа)&lt;br /&gt;
** А трёх второстепенных женских персонажей, линии которых не раскрыты в эпилоге (например, Нову, Селендис и Ниадру в [[Starcraft|StarCraft II Legacy of the Void]]), могут назвать «Три-Девицы-Под-Окном». Особенно если сеттинг — видеоигра, работающая под Windows (как напоминает [[Капитан Очевидность|Кэп]], это название означает «Окна»).&lt;br /&gt;
* [[Синдром поиска глубинного смысла]]. По мнению неизвестных смыслоискателей, ткачиха — [[Файв-о-клок в тумане|Англия]] (текстильная империя), повариха — [[Лягушатники-капитулянты|Франция]] (известная своей кухней), а имя (или прозвище?!) Бабарихи — намёк на [[Доннерветтер унд сосиски|Баварию]]. Типа эти страны в обличьях женщин объединились против России. То, что сюжет о трёх сёстрах — бродячий, авторы теории не то не знают, не то предпочитают игнорировать. Как и то, что Бавария во времена Пушкина давно уже не играла серьёзной роли в геополитике.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника/Поэзия]] — многабукаф по ссылке.&lt;br /&gt;
* [[Фэнтези-ономастика]]:&lt;br /&gt;
** Бабариха — языческий персонаж русских заговоров, имеющий некоторые солнечные черты. Это имя Пушкин взял из хорошо известного ему сборника Кирши Данилова, из шутливой песни о дурне. Там главный герой называет «бабарихой» свою «бабу», то есть жену.&lt;br /&gt;
** Гвидон — отец Бовы, персонаж лубочного цикла о Бове-королевиче, русского [[пересказ]]а французского рыцарского романа. Итальянское имя «Гвидо» (ср. французское ''guide'' — гид!) означает «вождь», «руководитель».&lt;br /&gt;
** Салтан:&lt;br /&gt;
*** Персонаж того же цикла, Салтан (Салтанович), противник Бовы, отец Лукапера-богатыря. Получается противопоставление «западного» Гвидона «восточному» Салтану — в географии пушкинского сеттинга именно так!&lt;br /&gt;
*** «Царь салтан» — официальная формулировка, употреблявшаяся в дипломатической переписке русских царей и тогдашней документации посольского и других приказов применительно к султанам исламских стран («Турский царь салтан» — султан [[Янычары, курорты и Великолепный век|Османской империи]]). Правда, у Пушкина он с очень высокой вероятностью православный, и у юного царевича есть нательный крестик. Профессор А. Н. Ужанков вообще уверен, что Салтан — русский царь, по русским реалиям сказки (например, купцы у него торгуют именно ''донскими'' жеребцами).&lt;br /&gt;
**** Снова [[необузданные догадки]] — в реальности этой сказки Русь была захвачена тюрками или арабами и превращена в султанат (отсюда царь Салтан), но под влиянием русских захватчики перешли из ислама в православие.&lt;br /&gt;
*** Вероятная [[отсылка]]: «Cирийский султан» — первый муж героини «Рассказа Юриста» («The Man of Law’s Tale») из «Кентерберийских рассказов» Чосера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адаптации ===&lt;br /&gt;
[[Файл:O tsare Saltane Krasnaya plesen.jpg|мини|Сказка 16+]]&lt;br /&gt;
* Н. А. Римский-Корсаков, [[опера]] «Сказка о царе Салтане» (1900).&lt;br /&gt;
** [[Знают именно за это/Музыка|Знают именно за это]] — тот самый «Полёт шмеля» именно оттуда.&lt;br /&gt;
** [[Колыбельная песня]] —  нянюшки поют маленькому Гвидону: «Вырастай ты не по дням — как опара, по часам».&lt;br /&gt;
*** [[Зловещая колыбельная]] — а баба Бабариха подпевает: «Баю-бай, поскорее умирай».&lt;br /&gt;
** Надежда Забела-Врубель играла роль Лебеди, и её муж Михаил Врубель написал знаменитую картину «[[w:Царевна-Лебедь (Врубель)|Царевна-Лебедь]]», а также этюд «33 богатыря» и эскизы декораций.&lt;br /&gt;
** Николай Рерих выполнил эскизы к постановке оперы в Лондоне.&lt;br /&gt;
* «Сказка о царе Салтане» (1943, «Союзмультфильм», реж. [[сёстры Брумберг]]).&lt;br /&gt;
* «Сказка о царе Салтане» (1966/67, «Мосфильм», Творческое объединение «Юность», реж. Александр Птушко). [[Вопиющий неканон]]:&lt;br /&gt;
** Добавляются строчки из «Сказки о золотом петушке» и «[[Белоснежка и семь гномов#Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях|Сказки о мёртвой царевне и о семи богатырях]]», причём добавляются так убого и так искажаются…&lt;br /&gt;
** Подложное письмо показывают самому царю Салтану и обвиняют его в приказе убить жену. Да он бы весь дворец разнёс в поисках истинно виновного! А нам показали только его глубокий [[ангст]] и одно-единственное обращение к непонятной колдунье: дескать, ты же ж всё знаешь, ну дык просвети, какая сволочь не те указы народу подсовывать повадилась! И всё!&lt;br /&gt;
** А уж как кошмарно белочка поёт «Во саду ли, в огороде»… Поэтому прекрасное исполнение той же песни той же белочкой в мультфильме, снятом позже, выглядит как прямое «[[На тебе!]]»&lt;br /&gt;
** Лебедь превращается в девушку сразу же после спасения, общается с Гвидоном в основном в человеческом облике, а [[Эффект Царевны-Лебеди|ключевой вотэтоповорот]] сводится к тому, что она делает видимой горящую во лбу звезду. Которая, похоже, нужна была князю от будущей княгини больше всего остального.&lt;br /&gt;
** С кем воюет Салтан? Связанные пленники, [[Враги сожгли родную хату|дым пожарищ]] настраивают на [[Святая война|воинский пафос]], и внезапно — пляшущие клоуны в шкурах с берцовыми костями вместо оружия… Больше всего похоже на усмирение диких племён. По тексту сказки держава Салтана, несомненно, морская. Быть может, и колониальная…&lt;br /&gt;
** А вот боярин-опекун и его роль — [[блестящий неканон]].&lt;br /&gt;
* «Сказка о царе Салтане» (1984, «Союзмультфильм», реж. [[Иван Иванов-Вано]] [[совместное творчество|совместно]] с Львом Мильчиным) — [[ремейк]] мультфильма Брумберг 1943, в создании которого Иванов-Вано также принимал участие.&lt;br /&gt;
** [[Высокий и худой как жердь]] — Ткачиха. А повариха, как ей и положено — [[Невысокий колобок]].&lt;br /&gt;
** [[Эффект рыжей кошки]] — «как услышал царь-отец, что донес ему гонец, с горя (у Пушкина — „[[Безумный король|в гневе]]“, мультипликаторы исправить не постеснялись) начал он чудесить». Невинного гонца спасает [[Кавайная нэко|ласковый котик]], который именно в этот момент начинает тереться о ноги царя Салтана.&lt;br /&gt;
* «Красная плесень», «Сказка о царе Салтане» (2 альбома) — матерно-развратная переделка сказки Пушкина.&lt;br /&gt;
*  Б. Верховцев, «Сказка о братке Салтане». Канва совпадает с оригиналом, только приправлена [[бесславные девяностые|приметами эпохи]] и [[матомная бомба|русской словесностью]]. Бабариха исключена, её подельниц [[убить в адаптации|скормили питбулю]], а лебедь на самом деле {{spoiler|[[w:Лебедь, Александр Иванович|генерал]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сказка о рыбаке и рыбке ==&lt;br /&gt;
[[Файл:O rybake i rybke Optim.jpg|мини|Оптимистичный взгляд]]&lt;br /&gt;
[[Файл:O rybake i rybke Real.jpg|мини|Реалистичный взгляд]]&lt;br /&gt;
[[Файл:O rybake i rybke Farfor.jpg|мини|Фарфоровая статуэтка (Сергей Орлов)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Vedomosti NsO-1995.jpg|мини|Карикатура в газете «Ведомости [[Транссиб и Академгородок|Новосибирского]] областного совета» за 1995 г]]&lt;br /&gt;
1833, написана слабо ритмированным белым стихом. В рукописи есть пометка: «18 песнь сербская» — значит, Пушкин собирался включить её в состав «[[Братушки-славяне|Песен западных славян]]» которые написаны таким же размером. Выпиленное желание старухи стать «римскою папою» в этом случае укладывалось в замысел. Сказка примечательна тем, что золотая рыбка вошла не только в анекдоты, но и в культурный багаж в целом как [[Джинн|исполнитель желаний]] (часто трёх), а выражение «остаться у разбитого корыта» стало пословицей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это воплощение интернационального фольклорного сюжета «жадный глупец требует у волшебного существа всю больше и больше, наконец хочет [[Комплекс бога|стать Богом]] — и всё теряет». Наиболее близка к пушкинской померанская сказка «О рыбаке и его жене» («Von dem Fischer un syner Fru») из сборника братьев Гримм — рыба там является говорящей камбалой и одновременно заколдованным принцем, старуха после королевы стала [[папа римский|папессой]], а потом прямо говорит: «ступай к камбале-рыбе, скажи ей, что хочу я стать [[Единый Бог|Богом]]». Считается, что «Сказка о рыбаке и рыбке» — это [[пересказ|адаптированный под отечественные реалии]] текст братьев Гримм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие варианты:&lt;br /&gt;
* Русская/белорусская народная сказка «Жадная старуха» в обработке Афанасьева: главный герой не рыбак, а дровосек, вместо рыбки — волшебная берёза. Когда старуха потребовала, чтобы её и старика все люди боялись (или стать [[богиня|богиней]]), берёза [[Злой джинн|сделала их медведями]]. Возможно, муж с женой пожили до первой охоты. Смотря в какое время заколдовала.&lt;br /&gt;
** Позднейший русский анекдот: рыбак (иногда уточняется, что [[бесславные девяностые|новый русский]]) заказывает сделать его Богом — и в следующий момент обнаруживает себя полуголым, [[Библия|с терновым венцом на голове, в окружении людей в доспехах, говорящих по-латыни]].&lt;br /&gt;
*** [[Не в ладах с богословием]] — Иисус страдал на кресте не как Бог, а как человек, так как Божественная природа страдать не может. С другой стороны, божественная и человеческая природы в Нём нераздельны (но и неслитны).&lt;br /&gt;
* Французская — про крестьянина Жана-Верзилу, который попросил у пойманного им волшебного оленя сначала огромное богатство, потом коня и меч вкупе с дворянством, потом корону и королевский трон… а потом, восседая на этом золочёном сиденье, потребовал «Эй, олень, сделай меня Господом Богом взамен теперешнего!». И глупец «стал опять просто Жан-Верзила, как и допрежь» (un Gros-Jean comme devant). Во французском языке эти слова — поговорка, аналогичная нашей «остаться у разбитого корыта».&lt;br /&gt;
* Финская (известна благодаря писателю Захариусу Топпелиусу) — старуха хотела увеличить размер своего… острова, поручик, всего лишь острова, — чем прогневила морского бога Ахто.&lt;br /&gt;
* Молдавская — от обитавшей в кроне дуба птицы супруги получили всё и начали переживать, что рано или поздно умрут, а потому [[Что за идиот!|приползли к птичке в слезах с воплем «Пожалей, сделай богами!»]]. Волшебница [[Превратить в животное|превратила их в быков]].&lt;br /&gt;
** Ещё в одном варианте супруги захотели почёта и попросили у волшебной птички стать святыми — в результате умерли.&lt;br /&gt;
** Вариант сказки с птичкой есть и в русском фольклоре, в пересказе Алексея Толстого называющийся «Чивы-чивы-чивычок».&lt;br /&gt;
* Индийская — старуха пожелала, чтобы ее старик стал над всей землёй магараджей. Здесь Золотая рыба — могущественный златоликий подводный дух Джала Камани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое содержание ===&lt;br /&gt;
[[Знаменитая вступительная фраза/Литература|Жил старик со своею старухой / У самого синего моря]]. Он ловил рыбу, она пряла, жили в ветхой землянке [[нумерология|30 лет и 3 года]], из чего можно заключить, что [[Не может иметь детей|детей у них не было]], или все они [[пережить своих детей|погибли в детстве]]. Однажды '''старик''' выловил '''золотую рыбку''', которая [[Говорящее животное|человеческим голосом попросила]]: «Отпусти ты, старче, меня в море… [[Пожалуйста, я сделаю всё, что угодно!|Откуплюсь чем только пожелаешь]]». Он отпустил, не потребовав ничего взамен. Когда старик рассказал об этом '''старухе''', она побранила его: «Дурачина ты, простофиля! / … Хоть бы взял ты с нее корыто, / Наше-то совсем раскололось». Старик [[Подкаблучник|безропотно]] пошёл к морю, обратился: «Смилуйся, государыня рыбка» и в ответ на просьбу получил ответ: «Не печалься, ступай себе с богом». Затем [[Маловато будет!|последовательно]] [[Жадина-говядина|жадная бабка]] требовала избу, [[Лёгкая карьера|статус столбовой дворянки и царицы]]. «Чай, теперь твоя душенька довольна?» — спрашивал муж, а она уже его и за супруга не держала. И чем больше она требовала, тем [[Муж — добрый, жена — злая|грубее она относилась к старику]] и тем сильнее было волнение на море. [[Повадился кувшин по воду ходить|Наконец она заявила]]: «Хочу быть владычицей морскою, …Чтоб служила мне рыбка золотая» («Владычица Морская» — один из малоизвестных титулов Богородицы). На этот раз старик не получил ответа, а когда вернулся домой, то «[[Конец немного предсказуем|Опять перед ним землянка; / На пороге сидит его старуха, / А пред нею разбитое корыто]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы ===&lt;br /&gt;
* [[Злая бабка]] — жадная, властная жена ГГ, которой всего мало. Да ещё и [[Неблагодарное быдло|неблагодарная]].&lt;br /&gt;
* [[Милая рыбка]]. Милая, пока старуха не разозлила её своими наглыми требованиями.&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] и [[прямое упоминание]]:&lt;br /&gt;
** Золотая Рыбка встречается в анекдотах и ряде [[кроссовер]]ов в ипостаси [[Добрый джинн|доброго джинна]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, иногда и как [[джинн-буквалист]]. Или [[трикстер|джинн-тролль]].&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]». «Золотая Рыбка вот еще лучше [чем Щука, выполняла просьбы] делала, а всё одно померла. Молодая была, крепкая… [[комическое непонимание сути|Бросили в неё глубинную бомбу. И её вверх брюхом пустили, и корабль какой-то подводный рядом случился, тоже потонул]]. Она бы и откупилась, да ведь не спросили её, увидели и сразу бомбой».&lt;br /&gt;
** В. П. Крапивин, «[[Великий Кристалл|Сказки о рыбаках и рыбках]]» — название произведения являет собою [[Бонус для гениев|аллюзию]] не только на сказку Пушкина/братьев Гримм, но и на «[[Библия|ловцов человеков]]».&lt;br /&gt;
** «[[Зоки и бада]]» — Пумбрия — рыба именно золотая. И желания (как минимум в бадином сне) выполняла, хотя и [[тролль|криво]].&lt;br /&gt;
** [[Макс Фрай]], «Ворона на мосту» — охарактеризована в аннотации как история «о рыбнике, рыбаке и рыбке». ИЧСХ, именно на Рыбника рыбак-Чиффа ловил рыбку-Пондохву, который на героиню сказки характером не очень похож, а вот могуществом — вполне.&lt;br /&gt;
** Евгений Долматовский, стихотворение о ветеране войны, который пожелал получить от Рыбки медаль «За отвагу»… и [[попаданец|был снова отправлен в бой]], чтобы заслужить её. «Медаль сверкает золотою рыбкой».&lt;br /&gt;
*** То ли основано на анекдоте со схожим сюжетом, то ли как раз анекдот возник из этого стихотворения.&lt;br /&gt;
** Фильм «Звёздное лето», песня А. Пугачёвой «Три желания» («У меня есть три желанья, / Нету рыбки золотой»).&lt;br /&gt;
** Песня «Золотая рыбка» из к/ф «Завтрак на траве» («Насажу я на крючок хитрую наживку…»)&lt;br /&gt;
** «[[Вовка в Тридевятом царстве]]» — вторая сказка. У разбитого корыта сидит старуха. Вовка интересуется, где можно найти золотую рыбку, обещает достать новое корыто, идёт к морю. На попытку Вовки что-либо пожелать рыбка возмущённо заявляет, что тот для этого «палец о палец не ударил», и волной выкидывает наглеца в третью сказку. «Килька несчастная-а!..»&lt;br /&gt;
*** На этой вики отмечают, что рыбка неожиданно [[фансервис]]ная. Впрочем, детям всё равно.&lt;br /&gt;
** «[[Маша и Медведь]]», серия «Не царское дело!» (75-я). Царица Марианна слишком далеко зашла в своих хотелках, не только заказав дворец, но и не позволив слугам откушать, и осталась у корыта. Треснувшего.&lt;br /&gt;
*** А вот в серии «Ловись, рыбка!» Марианна поймала настоящую Золотую рыбку и загадала три желания: два для себя и одно для Медведя.&lt;br /&gt;
** Песня «Рыбка» группы «Фабрика», известная глупым текстом, [[нарочито плохо|нарочито плохим]] исполнением и очень [[фансервис]]ным клипом. Желания здесь исполняются без Золотой рыбки, а ловит её парень, подруге которого «не надо ничего» — она и так счастлива с любимым. (Очевидно, парень все три желания загадает для себя, либо для родственников).&lt;br /&gt;
* [[Конъюнктурный пересмотр]] — [[пародия]]. Номер Г. Хазанова «Сказка о Золотой рыбке» (1991 г.) про экранизацию сказки Пушкина, снятую при Сталине, но вышедшую только при Горбачёве, хоть и под другим названием.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Чего тебе надобно, старче?» и «Что ты, баба, белены объелась?!» Цитируют по самым разным поводам.&lt;br /&gt;
** Менее известная третья: «Не даёт [чаще говорят „не дают“] старику мне покою».&lt;br /&gt;
* [[Красавица Икуку]] — ребёнок, который не знает слова «кичка» (древнерусский лопатообразный или рогатый головной убор замужних женщин, изготавливавшийся из красных тканей), может смеяться на моменте «парчовая на маковке кичка», воспринимая как «кикичка».&lt;br /&gt;
** И, конечно, знаменитый детский мисхёрд: «Говорит старику старуха: — [[Золотой ключик, или Приключения Буратино|Буратино]] ты, простофиля!»&lt;br /&gt;
** Спародировано также на Русском радио: «Дурачина ты — просто фильм!»&lt;br /&gt;
** А иногда встречался вариант: «Дурачина ты просто, Филя!» с намёком на Киркорова и его [[Роман мая с декабрём|бывшую жену]].&lt;br /&gt;
* [[Подкаблучник]] — собственно, старик, хотя однажды взбунтовался, а в другой раз серьёзно пожаловался на старуху рыбке. Есть теория, что рыбка ждала именно слов «Что мне делать с проклятою бабой?» и на этот раз исполнила желание '''старика''' — образумила старуху.&lt;br /&gt;
** На старуху он каждый раз жаловался, но только в последний раз жалоба стала похожа на просьбу о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — многие думают, что сказка начинается со слов «Жили-были старик со старухой…» Нет. Пушкин подчёркивает, как и во многих других книгах, святость брака: «Жил старик '''со своею''' старухой…» Какова бы она ни была (старик тоже не идеальный муж — не мог сам сделать жене новое корыто?), но — '''своя''', родная, законная. Поэтому смешны и девочка у [[Чуковский|Чуковского]], которая сказала: «вот глупый старик, просил новое корыто и новую избу — попросил бы сразу '''новую старуху!'''», и Дерсу Узала у Арсеньева, который сказал: «вот глупый старик, бросил бы эту бабу, делал бы оморочку [лодку] да кочевал бы на другое место». Нет, старик не глупый и СВОЮ старуху никогда бы не бросил.&lt;br /&gt;
** Сколько лет старику и старухе? В браке они 33 года, а по сословию крестьяне, которые женились тогда в 16 лет или раньше. Значит, обоим нет и 50. Но на иллюстрациях и в экранизациях оба выглядят не менее чем на 70…&lt;br /&gt;
*** Типично для XIX века, тем более что это Пушкин, который известен в том числе и фразой ''«В комнату вошёл старик лет тридцати…»''&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника/Поэзия|Ужас у холодильника]]: неужели все плюшки, полученные супругами — это [[Магия иллюзий|иллюзия, созданная рыбкой]]? А если это реальность, то откуда взялись слуги и придворные и что с ними стало? Подробности — многабукаф по ссылке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адаптации ===&lt;br /&gt;
[[Не справился с властью]] — в адаптациях может дополнительно подчёркиваться деятельность старухи в качестве царицы.&lt;br /&gt;
* Людвиг Минкус, балет «Золотая рыбка» (1867). [[Теперь на Востоке!]]… ой, то есть на [[Чудный при тихой погоде|Днепре]], с [[казак|козаками]] Галей и Тарасом. Не взлетело.&lt;br /&gt;
* [[белая эмиграция|Эмигрант]] Николай Черепнин, балет «Золотая рыбка» (1937).&lt;br /&gt;
* «Сказка о рыбаке и рыбке» (1937, «Мосфильм», реж. Александр Птушко, цветной кукольный мультфильм).&lt;br /&gt;
* «Сказка о рыбаке и рыбке» (1950, «Союзмультфильм», реж. Михаил Цехановский).&lt;br /&gt;
** [[Руслан и Людмила]] — «У Лукоморья дуб зелёный» Мультфильм М. Цехановского «Сказка о рыбаке и рыбке» (1950) — в начале идёт вместо присказки (нормально — без приколов, для создания сказочного настроения).&lt;br /&gt;
* «О рыбаке и рыбке» (2003, «Союзмультфильм», реж. Наталья Дабижа, озвучил Олег Табаков, кукольный м/ф). «Сюжет оригинальной сказки разыгрывают скоморохи — бродячие комедианты. Золотую рыбку играет девочка-блондинка, чьи волосы собраны в пучок. Синее море здесь тряпочное, а декорации (в том числе и царский дворец) нарисованы на кусках фанеры».&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]», 16-м выпуск — босоногий старик в рваных штанах мечтал поймать золотую рыбку, поймал кувшин с Волком и в страхе упал перед ним ниц. Волк отыгрывает рыбку, в первый раз превратив землянку в роскошный особняк, а во второй, в ответ на желание превратить старуху в фотомодель, откатывает всё как было.&lt;br /&gt;
** Едва ли Волк, не соображающий в магии, вообще знал, что у него получится через «трах-тибидох-тибидох». Иначе не было бы этой усмешки «Ох, старик…», которая выглядит как явный [[бонус для взрослых]].&lt;br /&gt;
* На Западе сюжет тоже неоднократно экранизировали, но для них это сказка братьев Гримм.&lt;br /&gt;
см. также [http://artmuseumnn.ru/artonline-790/laboratoriya-iskusstva-804/skaska-o-rybake-847 Выставка мини-скульптур в Нижегородском государственном художественном музее].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях ==&lt;br /&gt;
1833, воплощение интернационального фольклорного сюжета — по сути, вариация на тему «[[Белоснежка и семь гномов]]» (привет, те же братья Гримм!). Подробности в основной статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адаптации ===&lt;br /&gt;
* «Сказка о мёртвой царевне и о семи богатырях» (премьера 1 января 1951, «Союзмультфильм», реж. [[Иван Иванов-Вано]], сценаристы — Юрий Олеша и Иванов-Вано). Разница с первоисточником:&lt;br /&gt;
** Отравленное яблоко приносит, переодевшись в нищенку, сама царица.&lt;br /&gt;
** Хрустальный гроб не разбивается, царевна просыпается от поцелуя Елисея, как и в фильме Диснея.&lt;br /&gt;
** Богатыри, которые после похорон у Пушкина не упоминаются, прямо показаны гостями на свадьбе.&lt;br /&gt;
* Менее известная адаптация — художественный фильм «Осенние колокола» (1978, Киностудия имени Горького, реж. [[Владимир Горрикер]], сценарист — Александр Володин). Доставляет, что младшему богатырю там максимум лет десять, и [[Изменившаяся мораль|никаких намёков]], что выбор «одному женою будь» к нему не относится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сказка о золотом петушке ==&lt;br /&gt;
1834. У этой сказки, несомненно, есть зарубежный первоисточник — внезапно не европейский и даже не ближневосточный, а американский! Это классик '''Вашингтон Ирвинг''', «Альгамбра»/«Легенды Альгамбры» (Tales of the Alhambra, 1832), «Легенда об Арабском астрологе» (На русский язык этот сборник был переведён только в 1979 г., но Пушкин английский знал). В этот раз Пушкин также переделал повествование под реалии родных осин, а также довольно радикально изменил детали. Литературоведы отмечают влияние и других произведений, а первоисточником считают сюжет из фольклора [[Египет|коптов]] — в нём описана каменная скульптура барана на пьедестале в виде мельничного жернова и железный стержень с бронзовым петухом на острие. Когда враг выступал войной на Египет, баран смотрел в направлении, откуда шёл противник, а петух пел.&lt;br /&gt;
[[Файл:O zolotom petushke.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Shamahan.jpg|мини|В образе [[Восточная танцовщица|восточной танцовщицы]]. Мультфильм 1967 года.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Shamahan2.jpg|мини|У жертвы никаких шансов не было.]]&lt;br /&gt;
Как и сказка о попе, она пострадала при выходе в печать, хотя и не так крупно — [[цензура|цензор]], боясь [[На тебе!/Литература|каких-нибудь политических «применений»]], запретил печатать «Царствуй, лежа на боку» и «Сказка ложь, да в ней намек, добрым молодцам урок» (а сам Пушкин превентивно исправил строки «Помолясь Илье-пророку» и «Но с царями плохо вздорить» на более подцензурные варианты, хотя в некоторых изданиях они могут восстанавливаться).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Краткое содержание ===&lt;br /&gt;
'''Царь Дадон''' постоянно конфликтовал с соседями (он первый начал!), и чтобы покончить с этим безобразием, он обратился за помощью к «'''мудрецу''', [[Астролог|звездочёту]] и [[евнух|скопцу]]». Мудрец дал царю '''золотого петушка''' и [[Четвероногий детектор зла|инструкцию по пользованию]] охранной сигнализацией (посадить птицу на шпиль, и если государству будет грозить опасность, петух поднимет тревогу и покажет, откуда идёт угроза). Восторженный царь [[Роковая клятва|не подумал и ляпнул]]: «Волю первую твою / Я исполню, как мою». (Видимо, монарх считал, будто кастрату преклонных лет нечего будет пожелать, кроме скромной суммы денег). Петушок исправно выполнял обязанности, царь своевременно посылал войско против врагов, и наконец стало тихо. И вдруг петух снова закричал, обернувшись на восток. Царь отправил туда рать под руководством '''старшего сына'''. Никаких вестей не было, но через восемь дней петух закричал снова, и царь послал рать под руководством '''младшего сына'''. А ещё через восемь дней пришлось ему ехать самому. После долгого пути он в ужасе увидел: «…[[Пережить своих детей|Его два сына… / Оба мёртвые]] лежат, / [[Убили друг друга|Меч вонзивши друг во друга]]». Но царь мгновенно забыл о тяжкой утрате, когда из шёлкового шатра вышла [[Прекрасная горянка|ослепительная красавица]] — '''шамаханская царица'''&amp;lt;ref&amp;gt;Шемаха/Шамаха — это реальный город в [[страна огней|Азербайджане]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Роковая женщина|в поединке из-за которой и погибли]] царевичи. [[Старик Похабыч|Царь]] провёл у [[Роман шербета с молоком|неё неделю]], а потом поехал обратно, [[Троянский пленник|взяв девицу]] с собой. Подъезжая к столице, царь увидел [[Придворный маг|звездочёта]], который сказал: настала пора получить обещанное, и это царица. Офигевший царь отказался, предлагая ему что угодно, хоть полцарства, но волшебник стоял на своём. Тогда в гневе его величество изволил нанести жезлом [[Убить в адаптации|звездочёту черепно-мозговую травму со смертельным исходом]]. И вскоре поплатился за свою жестокость — петушок слетел со шпиля и изволил нанести клювом [[Убить в адаптации|царю черепно-мозговую травму со смертельным исходом]]. Царица же просто исчезла. «[[Знаменитая завершающая фраза|Сказка ложь, да в ней намек! / Добрым молодцам урок]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия у Ирвинга:&lt;br /&gt;
* Не просто охранная сигнализация, а настоящее психотронное ОМП + постройка дворца.&lt;br /&gt;
* Не золотой петушок, а статуя воина с копьём.&lt;br /&gt;
* Героиня была [[Дева в беде|девой в беде]].&lt;br /&gt;
* Звездочёт остался жив и даже успешно обвёл вокруг пальца эмира, скрывшись с царевной.&lt;br /&gt;
* Эмир тоже остался жив и провёл остаток жизни в войнах с недовольными соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вечная загадка|Вечные загадки]]:&lt;br /&gt;
* Почему [[Самоубийственная самоуверенность|у мудреца не возникло мудрой мысли]], что не стоит просить в дар шамаханскую царицу?&lt;br /&gt;
** Мудрец был устойчив к её чарам, знал, что царица — злая колдунья, и хотел спасти царя. А поскольку прямым обвинениям тот, будучи зачарован, не поверил бы, он попытался воззвать хотя бы к его обещанию.&lt;br /&gt;
** Наоборот: [[Это очень сильное колдунство|желание обладать ею непреодолимо]].&lt;br /&gt;
** Царица-чародейка могла бы вернуть скопцу утраченное.&lt;br /&gt;
*** Если скопец подобен белому евнуху, то для плотских утех ему ничего и возвращать не понадобится.&lt;br /&gt;
** Мудрец просил царицу с целью [[Проверка на вшивость|испытать, как царь держит слово.]]&lt;br /&gt;
* Почему царь не объяснил просителю спокойно, что царица — его гостья с дипломатическим иммунитетом, а не какое-то там движимое имущество, которое можно дарить?&lt;br /&gt;
** ''«Крайне царь был изумлён».'' Не до спокойствия ему было на эмоциях после такой просьбы. И то с трудом оказался в состоянии предложить как компромисс другие варианты награды (в мультфильме вырезано).&lt;br /&gt;
* А собственно, кто эта царица? Просто колдунья? [[Шкажошные шушества|Шкажошное шушество]] типа духа или фейри? Или вообще [[магия иллюзий|морок, которого создал звездочёт]]?&lt;br /&gt;
** Последний случай стоило бы исключить, иначе получится, что на руках звездочёта, который преподносится как положительный персонаж, кровь обоих царских сыновей и огромного количества простых воинов.&lt;br /&gt;
** По мнению профессора А. Н. Ужанкова, царица — [[антропоморфная персонификация]] похоти. Пока живы поддавшиеся страсти, царица-страсть с ними рядом, а вместе с их жизнью уходит в небытие и она.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг сказки ===&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] и [[прямое упоминание]]:&lt;br /&gt;
** «[[Чародеи]]» — фамилия директора (Кира Анатольевна Шемаханская) отсылает к героине сказки.&lt;br /&gt;
** «[[Три богатыря и Шамаханская царица]]» — здесь она [[Окрутеть в адаптации|может гипнотизировать и создавать армию чудовищ]].&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что первым, что увидел перед встречей с нею царь Дадон, были его сыновья, которые [[убили друг друга]], и «рать побитая» (две армии, во главе которых он царевичей посылал), все эти умения за царицей можно в порядке [[штаны Арагорна|штанов Арагорна]] предположить и в оригинале. Как-то же она братьев до этого довела, да и победившее войско кто-то должен был дорезать.&lt;br /&gt;
** [[авторская песня|А. Городницкий]], «Шамаханская царица» (Я внезапно проснусь на рассвете…). Здесь царица властвует в [[w:Ширванское ханство|реальной стране]] на берегу Хвалынского (Каспийского) моря.&lt;br /&gt;
* [[Антисказка]] — практически [http://feb-web.ru/feb/pushkin/serial/mp1/mp1-093-.htm тропнеймер для русской культуры], хотя разглядеть в ней троп [[Эффект большой крокодилы|сегодня не так уж легко]].&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — звездочёт был скопцом, а Шемахы издавна являлась местом ссылки и поселения сектантов-скопцов из разных мест России.&lt;br /&gt;
* [[Ещё раз, и с чувством]] — третье, после «Каменного гостя» и «Медного всадника», обращение к мотиву [[Ожившая статуя|ожившей и мстящей статуи]]. По мнению Романа Якобсона, связь здесь глубже, чем может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Адаптации ===&lt;br /&gt;
[[Старик Похабыч]] — иногда таковым делают звездочёта-'''скопца'''.&lt;br /&gt;
* Н. А. Римский-Корсаков, [[опера]] «Золотой петушок» (1907).&lt;br /&gt;
** [[Колыбельная песня]] — ключница Амелфа убаюкивает вместе с царем Додоном всю столицу.&lt;br /&gt;
** И производные от него опера-балет, собственно балет и даже задник декорации!&lt;br /&gt;
* «Сказка о золотом петушке» (1967, «Союзмультфильм», реж. Александра Снежко-Блоцкая). Тоже с заимствованием фрагментов из либретто оперы.&lt;br /&gt;
** [[Восточная танцовщица]] — в таком костюме здесь Шамаханская царица. Причём ей даже [[рубашка не нужна]]!&lt;br /&gt;
** [[Раздуть в адаптации]] — показано, как именно соседи нападали на царство Дадона, А он уже такой дряхлый, что не может удержать в руках меч!&lt;br /&gt;
*** Добавлена сцена военного совета и несколько других сцен, которых у Пушкина не было. Тексты к ним дописали за Пушкина.&lt;br /&gt;
* «Сказка о золотом петушке» (1999, музыкальный спектакль Санкт-Петербургского драматического театра «Патриот» РОСТО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
В каком-то смысле это сказки. А в каком-то — вовсе и нет. В любом случае, в классическую пятёрку они не входят.&lt;br /&gt;
* «[[Руслан и Людмила]]» — в сборники сказок обычно включается пролог «У лукоморья дуб зелёный», потому как сеттинг явно сказочный.&lt;br /&gt;
* «Царь Никита и сорок его дочерей» (1822) — [[определённо не для детей|эротика]] {{spoiler|с летающими вагинами}}.&lt;br /&gt;
* Неоконченная «Сказка о медведихе» (1830). Первая попытка в собственно сказку.&lt;br /&gt;
* «Царь увидел пред собою…» (возможно, набросок «Сказки о золотом петушке»). А увидел царь {{spoiler|столик с шахматной доскою (это вторая строчка) и ещё много интересностей}}.&lt;br /&gt;
* Пётр Ершов, «[[Конёк-Горбунок]]» — [[соавторство]]. Официально — в объёме первых четырёх строк (и то впоследствии переделанных Ершовым), согласно же различным криптотеориям, на самом деле ''вся'' написана Пушкиным.&lt;br /&gt;
* Некоторые считают сказками произведения на фольклорные сюжеты:&lt;br /&gt;
** «Амур и Гименей» (1816).&lt;br /&gt;
** «Песнь о вещем Олеге» (1822).&lt;br /&gt;
** «Жених» (1825). Прямая переработка братьев Гримм, хотя сюжет бродячий и известен у многих народов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Классика школьной программы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%82&amp;diff=458512</id>
		<title>После такого не выживают</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%82&amp;diff=458512"/>
		<updated>2026-06-06T23:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|NoOneCouldSurviveThat|No One Could Survive That!|NormallyIWouldBeDeadNow|Normally, I Would Be Dead Now|NotQuiteDead|Not Quite Dead}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Не знаю как выжить ему удалось –&lt;br /&gt;
Я видел пронзённое тело насквозь,&lt;br /&gt;
Лежал на земле он уже не дыша,&lt;br /&gt;
И к Богу его отлетала душа.|Флориндо в «Труффальдино из Бергамо»}}&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
— Случайно, никто не подумал прыгнуть туда и поискать меня?&lt;br /&gt;
— Нет. Потому что ты не могла пережить такое падение.&lt;br /&gt;
|«Снежная королева 3: Огонь и лёд». Орм разговаривает с «мёртвой» Гердой}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Герой будет считаться живым пока его смерть не засвидетельствует минимум два квалифицированных патологоанатома. В случае невозможности достать тело, требуется его видеофиксация, в момент производства контрольных выстрелов в область сердца и головы, в количестве не менее двух магазинов|Из Правил Темного Властелина}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На глазах почтеннейшей публики персонаж свалился в огненную геенну/мясорубку/бурный водный поток/нужное вписать. Либо же же получил пятьдесят пуль во все места. Либо его повесили при большом стечении народа. Либо на него свалилась бетонная стена. Либо он получил прямое попадание [[Авада Кедавра|Авады Кедавры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Словом, с ним произошло нечто такое, что позволяет произнести заглавную фразу и не тратить время и силы на добивание. Может усугубляться также тем, что [[тело так и не нашли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ясный перец, на самом деле персонаж или выживет, или [[я поправился|поправится]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп подходит как героям, так и злодеям. В геройском исполнении троп позволяет оставить злодея на развод для сиквела, в злодейском — спасти герою жизнь, когда нельзя организовать [[появление кавалерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Вольтер, «Кандид, или Оптимизм»: выживать после такого — судьба многих героев:&lt;br /&gt;
** Кунигунда выживает после того, как ей вспороли живот (медицинская помощь ограничилась перевязыванием раны).&lt;br /&gt;
** Её брата поочерёдно убивают болгарские солдаты, а впоследствии главный герой, проткнув шпагой живот по рукоятку. В каждом из случаев он [[Я поправился|поправился]].&lt;br /&gt;
** Панглос — педаль в земную кору: не только благополучно исцеляется от сифилиса на последней стадии болезни, но и переживает аутодафе:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Разумеется, меня собирались сжечь, но помните, когда настало время превратить мою персону в жаркое, хлынул дождь. Ливень был так силен, что не смогли раздуть огонь, и тогда, потеряв надежду сжечь, меня повесили. Хирург купил мое тело, принес к себе и начал меня резать. Сначала он сделал крестообразный надрез от пупка до ключицы. Я был повешен так скверно, что хуже не бывает… Веревка была мокрая, узловатая, плохо скользила, поэтому я еще дышал. Крестообразный надрез заставил меня так громко вскрикнуть, что мой хирург упал навзничь, решив, что он разрезал дьявола. Затем вскочил и бросился бежать, но на лестнице упал. &amp;lt;…&amp;gt; Наконец португальский костоправ расхрабрился и зашил рану; его жена сама ухаживала за мною; через две недели я встал на ноги.|Панглос}}&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Остап Бендер|Золотой телёнок]]». Бендеру перерезали горло бритвой, но [[Восставший из мёртвых|он выжил]]: «…[[Я поправился|Хирурги еле-еле спасли]] мою молодую жизнь, за что я им глубоко признателен».&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]. Неопытный в таких делах Киса не знал, как резать, и рассадил кожу, трахею и мышцы шеи, но не задел сонную артерию. При этом Умирающий Остап «издал звук, какой производит кухонная раковина, всасывающая остатки воды». В общежитии, где жили Ося и Киса, были очень тонкие стены, и любой звук слышали все соседи. Наверняка они слышали и этот хрип, подождали, пока Киса уйдёт, вошли и перевязали Остапа сами или как-то связались с медиками.&lt;br /&gt;
*** В самой ранней версии текста напрямую рассказывается и о прорезанной артерии («Ипполиту Матвеевичу удалось не запачкаться в крови, которая полилась, как из лопнувшего пожарного шланга»), и о натёкшей на пол большой луже крови уже к моменту ухода Воробьянинова (а он постарался уйти как можно быстрее) («Уличный свет поплыл по большой черной луже, образовавшейся на полу»), и о предсмертных судорогах Остапа («Тело его два раза выгнулось и завалилось к спинкам стульев»). Если исходить именно из данного текста, КРАЙНЕ маловероятно, что Остап бы успел дожить до прихода медиков, а до больницы — точно нет.&lt;br /&gt;
**** На самом деле Ильфу и Петрову пришлось во всех изданиях, кроме первого, [[реткон]]ить (и, под надзором Александры Ильиничны Ильф, ретконили и после их смертей, десятилетиями), попросту удалять все те детали, которые говорили об однозначной смерти персонажа. Кровь, полившуюся как из лопнувшего шланга — долой из текста. Большую лужу крови — долой. Ведь роман «Золотой телёнок» — вот он, и в нём Бендер жив и рассказывает Александру Корейко о собственном выживании в той истории с воробьяниновским покушением на убийство. Окончательный канон есть окончательный канон!&lt;br /&gt;
** Поэт Гаргантюа «однажды был расстрелян [[Гражданская война в России|махновцами]], о чём сохранил неприятнейшие воспоминания, выбираясь с простреленным плечом из общей могилы».&lt;br /&gt;
*** В принципе, если обратиться к воспоминаниям реальных участников войн и выживших жертв геноцида — не такой и фантастический случай, если рана нетяжелая, проверять и добивать расстрелянных нет времени (и патронов), а прикопаны трупы неглубоко.&lt;br /&gt;
**** В данном случае ситуация совершенно реальная. Гаргантюа — дружеский шарж на сатирика Эмиля Кроткого, передавшего персонажу и дефекты речи, и манеру переспрашивать «Ведь верно? Ведь правильно?». История о том, как Гаргантюа был расстрелян махновцами, но с простреленным плечом выбрался из общей могилы — это тоже эпизод из реальной биографии Кроткого.&lt;br /&gt;
* [[Властелин Колец]] — а помните, как Гендальф рухнул в пропасть с балрогом в обнимку? Автор правки рыдал на этом моменте.&lt;br /&gt;
** Так он и не выжил. Просто он, как майа на стороне сил Добра, после смерти отправился в Валинор к начальству, которое его воскресило с дополнительными полномочиями. Да и строго говоря он ''не умер'' от самого падения, его ещё хватило на битву и подъём по Бесконечной Лестнице до вершины горы.&lt;br /&gt;
** А вот Фродо в Мории отыграл троп в чистом виде — по общему мнению отряда, таким ударом копья орк мог быка прошибить, и даже если удар пошёл вскользь — хоббиту бы точно за глаза хватило. Но отряд не в курсе про мифриловую кольчугу. Фродо всё равно не поздоровилось, но куда меньше, чем могло бы.&lt;br /&gt;
*** В данном случае сыграл еще и художественный произвол. Даже без пробоя, такой удар должен был обеспечить хоббиту повреждения внутренних органов.&lt;br /&gt;
**** Ацелас плюс дополнительное целебное волшебство лично Арагорна переводят таковые повреждения в разряд [[Штаны Арагорна|его же штанов]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]» — Максим Каммерер отказался казнить приговоренных повстанцев, и вышедший из себя ротмистр дырявит его пять раз, в то время как Максим до последнего выстрела идет на него. Спасает то, что рука порядком охреневшего ротмистра дрожит, не давая попасть контрольным в голову. Ну а в тело стрелять бесполезно: Максим всё равно отрегенерирует, он фукамизирован.&lt;br /&gt;
* Б. Васильев, «[[А зори здесь тихие…]]» — пополам с [[Самоубийственная самоуверенность]]. Застрелив [[Жертвенный агнец|Галю Четвертак]], немцы гонялись по лесу за Васковым, тот оторвался от них и попадал в болото. У диверсантов не было доказательств, что старшина утоп, и тем не менее о его существовании забыли. Хотя то, что [[Жертвенный лев|Женя Комелькова]] в последнем бою не могла стрелять [[В каждой руке по оружию|из двух немецких пистолетов-пулемётов МP-40]], вроде бы должно было навести на мысль. Вместо того, чтобы прочесать местность, немцы завалились спать, не осознав, что поблизости бродил вооруженный и очень злой мужик.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Кайден убеждён, что побег Шеллара — изощрённое самоубийство. Он справедливо полагает, что человек после пыток не в состоянии пересечь болото с крокодилами, а если и сможет, то толку с того… Он не учитывает ни его [[Героическое упорство|упрямства]], ни того, что Шеллар уже знает, куда бежать. Подсвечено тем, что впоследствии Шеллар успешно изображает утопленника перед Кайденом.&lt;br /&gt;
** «А прикиньте, вот будет хохма, когда он вылезет из-под развалин живехонький и предъявит вам за помятый воротничок?» Это же Шеллар… {{spoiler|Кстати, Кангрем оказался прав на все 200}}&lt;br /&gt;
* [[Дозоры]] — Антон Городецкий выживает после жертвоприношения Двуединому «Дозором Шести», однако стал простым смертным. {{spoiler|Это объясняется тем, что в Антоне было больше от человека, чем от Иного.}}&lt;br /&gt;
* «Полкороля» Джо Аберкромби — главный герой выживает после падения со скалы.&lt;br /&gt;
** У его персонажей это стабильное. Монца Меркатто, тоже выжила после падения со скалы. Точнее, поле того, как её «безжизненное тело» вышвырнули с балкона замка в пропасть.&lt;br /&gt;
* Леонид Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — каждый из мусульманских правителей от Багдада до Средней Азии, пытавшихся ранее казнить Насреддина, думал именно это о своём методе. Эмир бухарский собрал целый консилиум, чтобы проанализировать неудачные попытки и выбрать действительно действующий вариант, подойдя к этому очень серьёзно, в частности отслеживая реакцию Насреддина на идеи царедворцев. Гуссейн Гуслия, предполагая связь Ходжи с нечистой силой, предложил утопить его в водоёме святого Ахмеда, и эмир, увидев, что Ходжа вздрогнул при этом {{spoiler|(на самом деле, почуствовав шанс выжить, раз даже самого умного из врагов понесло в мистику)}}, решил действовать по его совету. Главный силовик заодно приложил дополнительную хитрость, чтобы Насреддина не освободил народ. Казалось бы всё предусмотрено…&lt;br /&gt;
* Трилогия о 13-й штрафном легионе Гэва Торпа — играется зигзагом. В финале первой книги лейтенант Кейдж вполне допускает, что оставленным им и полковником Шаффером инквизитор Ориэль вполне мог сбежать с гибнущей цитадели на другом шаттле. Во второй книге так оно и оказывается. Зато в финале той же второй книги Кейдж замечает альбиноску Лори (которая в той же миссии на цитадели впала в режим берсерка из-за гибели [[зловещие близнецы|брата-близнеца Лорона]]) и гонит от себя эту мысль как невозможную. {{spoiler|Как оказалось, напрасно. Лори тоже сбежала с Ориэлем и теперь жаждет крови Кейджа, считая его виновным в гибели брата.}}&lt;br /&gt;
* А так же «Чёрное солнце» из того же цикла о Warhammer 40000. Уриель Вентрис стреляет в голову Хонсю и сбегает, резонно посчитав, что болт (на минутку, это 20-мм мощная разрывная ракета!) в голову даже суперсолдата-Астартес — это вполне достаточно. Но «полукровка» Хонсю оказывается слишком упорным сукиным сыном (не иначе, оба геносемени сыграли на стойкость Железных Войнов наложилось упрямство Имперских Кулаков&amp;lt;ref&amp;gt;Может, Тёмные Боги тоже помогли — ведь не зря чуть позже великий пиратский пахан Гурон Чёрное Сердце видит в Хонсю нечто величественное и «спускает на тормозах» дерзкое поведение «полукровки».&amp;lt;/ref&amp;gt;) и выживает, отныне планируя жестокую месть как персонально Вентрису, так и всем Ультрамаринам!&lt;br /&gt;
* Г. Сенкевич, «Потоп» — [[аверсия]]. Богуслав сбегает из плена Кмицица, выхватив у последнего пистолет и выстрелив ему в голову с двух шагов. Вернувшись в лагерь, он думает о Кмицице именно так, но это не мешает ему усилить патрули и выслать за отрядом «убитого» погоню. Потому что Богуслав — дальновидный и предусмотрительный [[злодей-прагматик]], а не [[тупой злой]] какой-нибудь.&lt;br /&gt;
* Инверсия в случае М.Рид . Великий вождь Чингачгук имел привычку всех своих врагов посмертно тщательно протыкать длинным ножом. Просто на всякий случай и во избежание тропа.&lt;br /&gt;
** Может, не Рид, а Фенимор Купер?&lt;br /&gt;
* Михаил Щукин, «Цикл о Майе» («Рабыня» и остальные) — Есть куча свидетелей что после второго побега рабыню Майю казнили через утопление и она даже захватила с собой часть проводивших процедуру. Акваланга на ней не было а из озерца того она не появилось в то время которое могла на задержке дыхания продержатся. да и часть личного состава Теней кто был с ней — тоже. Официальная версия верующих в Единого — ее спас Единый, и даже свидетели есть как она появилась мокрой в коридорах дворца. Официальная версия Империи — проводился следственный эксперимент. Реально Майя показывала как именно она сбегала (там озерцо с секретом, которые есть только на очень старых картах).&lt;br /&gt;
** Позднее в подцикле про Нэстэ — сама Нэстэ дала слово что если потребуется помощь то придет даже из Чертогов Единого, во время одного из боевых выходов попала в ситуацию когда выжить невозможно, дрона потом на место ее смерти запустили (человек там не может выжить) но тело не обнаружили. Прошло несколько лет и тело само обнаружилось, правда потом это тело загнали на полное медобследование, а заодно слушали как она приключалась и как выжила, и да, в {{spoiler|Чертогах Единого она была. Описания и видеозаписи того мира — соответствуют религиозным канонам. Правда Нэстэ не привыкать — она и посланницей богини уже была, и устала объяснять верующим что НЕ является таковой.}}&lt;br /&gt;
* Роберт Говард «[[Конан-варвар]]» — ох, сколько раз Конана признавали мертвым, именно потому что «после такого не выживают». В терминальных случаях — говорившие это умирают буквально через пару страниц от рук самого киммерийца.&lt;br /&gt;
* «Космоэколухи» — киборг DEX-6 способен выживать без кислорода в течение 17 минут (официально 20, но в идеальных условиях). Поэтому когда Дэн бросился в ледяное озеро и не всплыл через 20 минут, работорговцы решили, что уже всё. Не всплывёт. Тотальную хитрожопость Дэна, а также то, что холод замедляет все процессы в организме (в том числе и потребление кислорода мозгом)&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения, среднего человека хватает на три минуты активности при задержке дыхания. Откачать после остановки сердца в нормальных условиях времени пять минут, с холодной водой рекорд больше сорока.&amp;lt;/ref&amp;gt; как то не учли.&lt;br /&gt;
** Впрочем, учитывая токсичную атмосферу планеты, могли считать, что даже если выплывет — недолго протянет.&lt;br /&gt;
* «Меч Истины» Терри Гудкайнда — Зедд, даже не король, а Делатель Королей этого тропа. Самого его, вроде, подобная судьба миновала, а вот своих родных и друзей он нередко заколдовывает так, что те оказываются живыми даже после публичного обезглавливания.&lt;br /&gt;
* Дэвид Вебер, «Наследники Империи» — военному кораблю, на котором наследники руководства Империи, оказалось при создании прогрузили кроме штатного набора альфа-приоритетов (ИИ корабля не может нарушить их) еще неофициальный набор, который должен привести к тому что корабль взорвется в гиперпространстве (потом это всплыло), вот только был ещё один неофициальный набор — уже от Дахака, единственного полноценного ИИ, чтобы спасти любой ценой. В итоге корабль вышел ненадолго из гипера, имитировал аварию чтобы деток заманить на малый досветовой корабль и запустил его, а затем свалил назад и взорвался. Ах да, из гипера он вышел в межзвездном пространстве, установки [[Гиперсвязь|гиперсвязи]] на борту нет (она не влезет), до ближайших планет Империи — сотни лет полета. [[Непрямое убийство|соседний троп?]]. А вот {{spoiler|нет}}&lt;br /&gt;
* E. William Brown, цикл о Daniel Black — взрыв артефакта атлантов в Вальгалле (а ведь Дэниэл предупреждал что за ним охотятся), c учетом что артефакт был частично работоспособен да и Дэниэл в Вальгалле был чтобы по «просьбе» Одина хоть что-то там починить (его считали перерожденным атлантом) и мощность взрыва была как минимум в десятки килотонн, тела конечно не нашли, но вот по астральным отпечаткам что это тело тут было и это именно тело Дэниэла в котором была его душа — без проблем. Вот только Дэниэл хорошо подготовился, после того как понял что Один даже не планирует выполнять договоренность. Тело можно и сменить.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — заглавный герой единственный в мире пережил два прямых попадания убивающим проклятием. В первый раз — будучи младенцем, во второй — в семнадцатилетнем возрасте, и все были уверены, что на этот-то раз он точно погиб. Но нет, выжил. В первый раз проклятие отразила защита любви и жертвы матери&amp;lt;ref&amp;gt;Немного [[дыра в сюжете]] — а что, Лили была единственной любящей матерью на всю историю существования «Авады»?&amp;lt;/ref&amp;gt;, во второй — реактивная броня в лице частички души самого Волдеморта.&lt;br /&gt;
* «Демонов не существует» Михаил Балкаров — ГГ с напарницей оставляют прикрывать отход группы на территории противника. Попадать к врагу живыми запрещено. НЕ выполнить приказ — нельзя (особенность магических клятв сеттинга). Ах да — на шеях еще и ошейники которые оторвут голову если отойти на 100 метров или снять. ГГ уточняет — прикрывать сколько? До вечера. Приказ был выполнен. Потом парочка начальству доложилась о выполнении (не непосредственному — они единственные кто выжили из группы, особисты ответ «Родовая Магия» на вопрос «но как?!» вполне принимают и НЕ требуют подробностей — это запрещено).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Highlander|Горец]]» — здесь бессмертные не умрут, пока не лишатся головы, какие бы раны ни получили и сколько бы времени ни прошло.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]:&lt;br /&gt;
** «Месть ситхов». [[Звёздные войны/Оби-Ван Кеноби]], один из немногих джедаев, выживших во время чистки благодаря падению в воду, слушает о себе следующий диалог: «Вы нашли Кеноби?» — «Сэр, никто не может выжить после такого падения». — «Хорошо, уходим с планеты».&lt;br /&gt;
** Энакин Скайуокер! Оби-Ван оставляет бывшего ученика сгорающим заживо в надежде, что и так помрёт (а также, чтобы не добивать пусть новоиспечённого, но ситха своей рукой — это может быть чревато). Но вовремя подоспевший Палпатин помещает обгоревшее тело в каноничную чёрную броню.&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, его мотивы в фильме до конца неизвестны, а вот в новеллизации обозначены довольно четко: именно почувствовав приближение второго ситха, Оби-Ван и бежал. Предпринять что бы то ни было он просто не успевал.&lt;br /&gt;
**** Взмах световым мечом по шее? Силой толкнуть в лаву? Той же Силой переломить шею? Право дело, добить неспособного к сопротивлению противника для такого матерого воина дело одного мгновения, если есть желание, и никакой Палпатин не помешает. К тому же время смотреть, как Энакин шкворчит, читать ему мораль и забрать его меч у Оби-Вана нашлось.&lt;br /&gt;
***** Безоружного убив, тёмную сторону примешь ты.&lt;br /&gt;
****** Только если в в запале негативных эмоций, а Оби Ван был разочарован, грустен, но собой владел.&lt;br /&gt;
****** А оставив его умирать долго и мучительно, видимо, примешь светлую.&lt;br /&gt;
******* Оби-Ван после этого случая и так кончился как джедай, удалившись на Татуин и там показательно страдая последующие 19 лет.&lt;br /&gt;
** Дарт Мол, разрубленный пополам в «Скрытой угрозе», впоследствии появляется живым, хоть и с кибернетическим протезом, заменяющем тело ниже пояса. См. мультсериал «Война клонов», а затем (по хронологии сюжета, но не по времени выхода) фильм «Хан Соло» и мультсериал «Повстанцы».&lt;br /&gt;
*** Генерал Гривус тихо покашливает из угла.&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители|Новые приключения неуловимых]]» — штабс-капитан Овечкин чудесно пережил «знакомство» с шаром-бомбой в бильярдной, стоя прямо над ним, когда Валерка сделал свой последний удар кием и «не промахнулся». Не только выжил после взрыва шара-бомбы, но и не получил ни царапины. Обоснуй в следующем фильме отсутствует.&lt;br /&gt;
** Серьезно ранен, долго лечился, повезло остаться без заметных шрамов на лице (а в других местах, возможно, и есть). В общем-то специальный обоснуй тут не нужен.&lt;br /&gt;
** До этого Яшка спасается от белых, сиганув с высоченного обрыва в море. «Разбился, поди. Высотища-то какая!» А что, тело разве не должно было после этого всплыть? Ну или кровь хотя бы показаться?&lt;br /&gt;
*** Кстати, выполнявший этот трюк каскадер как раз разбился…&lt;br /&gt;
* «Реванш» (1978) — комиссар Миклован пережил расстрел десятком фашистских молодчиков в финале предыдущего фильма, отделавшись раненой рукой.&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт: в румынской прокатной версии Миклован уворачивался от группы Наумеску в сверхъестественно ловком прыжке, чтобы… тут же попасть под огонь группы Наводяну.&lt;br /&gt;
* «Дикий, Дикий Запад». Главзлодей откровенничает, что по нему произнесли именно эту фразу. Однако — выжил без нижней половинки тела и рассекает в паровом инвалидном кресле. Окружён красавицами-служанками, ездит на огромном механическом пауке, да и вообще: берёт в заложники Президента и [[Разъединённые Штаты Америки|делит Соединённые Штаты]]. Право, жаль, что такой [[Великолепный мерзавец|клёвый негодяй]] украшает собою такой корявый и неудачный фильм.&lt;br /&gt;
* Перестроечный — и немного «[[Бульварная литература|бульварный]]» по стилю — фильм Юрия Кары «Воры в законе» (1988). Бармен Володя (В. Стеклов), бывший десантник, выживает, изрешечённый множеством выстрелов, сделанных по нему почти в упор. Маловероятно, но всё-таки возможно.&lt;br /&gt;
** В литературном первоисточнике («Сандро из Чегема» Ф. Искандера) даже уточняется, что одна из пуль попала в сердце! Скорее всего, бармен — просто-напросто [[ненадёжный рассказчик]].&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра|Мушкетёры]] двадцать лет спустя»: Мордаунт остался в штормовую ночь посреди Ла-Манша, да ещё с ножом под рёбрами. В книге, хотя герои и высказывают сомнения в его смерти, он больше не появляется; а вот в фильме эти сомнения [[Пощадить в адаптации|оказались обоснованными]].&lt;br /&gt;
* «[[Леди-ястреб]]» — [[аверсия]] : когда [[главгад]]у ([[Пастырь недобрый|епископу Аквилы]]) докладывают о том, что Филипп Гастон («Мышь») «смог бы выжить только чудом», тот невозмутимо отвечает: «{{Перевод|I believe in miracles, [Captain] Marquet. That’s my job|Я верю в чудеса, [капитан] Марке. Работа у меня такая}}».&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]. Изгой-1» — получивший по корпусу заряд бластера Кассиан драматично свалился вниз достаточно глубокой шахты, пару раз стукнувшись по пути об весьма внушительные балки… чтобы через несколько минут спасти Джинн от Кренника.&lt;br /&gt;
* «[[Чужой]]-3» — Рипли вместе с новорожденным Чужим прыгает в плавильную печь, где оба и сгорают заживо. Увы, это не помогло — продолжение эпопеи все равно последовало. Обоснуй прост: героиню клонировали.&lt;br /&gt;
** Вообще это фирменная фича Чужих, начиная с первой части. Хоть взорви корабль, хоть ядерный реактор, хоть выбрось в космос — а мы вот они!&lt;br /&gt;
*** Из взорванного реактора царица чужих спаслась, забравшись на десантный челнок, а именно выбрасыванием в космос ее и убили.&lt;br /&gt;
* [[Dredd]]: аверсия. «Пока мы не нашли их тела, они живы!»&lt;br /&gt;
** «Захват-2» : главгад произносит примерно те же слова, получив известие, что герой-одиночка был подстрелен и упал под колеса поезда. Естественно, оказывается прав.&lt;br /&gt;
** «Приказано Уничтожить» — аверсия. Полковник спецназа, которого кстати тоже играет Стивен Сигал, совершает героическое самопожертвование, запирая люк в разрушающемся отсеке изнутри. Зрители, привыкшие к тропу ждут, что Сигал появится в самом финале.&amp;lt;ref&amp;gt;Тем более, что в рекламном ролики, герой Курта Рассела, с зализаными назад волосами очень на него походил.&amp;lt;/ref&amp;gt; Увы, после такого не выживают.&lt;br /&gt;
* «Видок» (2001) — лишённый всех заёмных сил Алхимик со вспоротым животом падает в Сену с большой высоты. Видока такое положение дел не устраивает: «Покажите мне тело! [[Тело так и не нашли|Я хочу видеть тело!]]» Как показывает финал, беспокойство сыщика было вполне обоснованным (Алхимик наблюдает за ним из старого склепа на [[Увидеть и умереть|Парижском]] кладбище и смеётся).&lt;br /&gt;
** От самого Видока, свалившегося в печь в начале фильма, остался ящичек с пеплом, даже убийца поверил что он погиб.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-Ниндзя]] II: Тайна изумрудного зелья» (1991) — мутировавший Шреддер начинает остервенело крушить опоры моста, чтобы тот рухнул и задавил черепашек, но они успевают выпрыгнуть в воду, мост же целиком рушится на голову Шреддера. Вынырнувшие черепашки переводят дух, но, как оказалось, рано — они с ужасом видят, как Шреддер начинает выбираться из-под обломков. Собственно, после этого истерически звучит фраза, послужившая заголовком статьи, и Шреддер, словно вняв и устыдившись, отъезжает уже окончательно.&lt;br /&gt;
* «The Fugitive» (1993) — [[аверсия]]. Когда протагонист прыгает в воду с плотины, и местный шериф, и коллеги депьюти Джерарда в один голос: «Там же двести футов, после такого не выживают». Джерард отвечает: «Вызывайте вертолёт!» «Домой летим?» — с надеждой в голосе спрашивает промокший до нитки агент Ренфро. «Прочёсывать ниже по течению! Кто выживает, кто не выживает? Покажите мне труп!» Старый пёс — хитрый пёс…&lt;br /&gt;
* «Каратель» 2008 г. — в прологе Каратель спускает врага в машину, перемалывающую осколки стекла, и на этом успокаивается. Вражина выжил и вернулся, чтобы двигать сюжет.&lt;br /&gt;
** Каратель возможно и удостоверился бы в смерти, но сперва заметил на одном из убитых микрофон и впал в прострацию, а затем нагрянули копы и пришлось экстренно отступать.&lt;br /&gt;
** В игре 2005 года было то же самое. ГлавГадом оказался Говард Сэйнт, которого Каратель весьма пафосно прикончил подорвав вместе с кучей машин.&lt;br /&gt;
* «G.I. Joe» — Штормшэдоу получает кучу режущих ударов по рукам и ногам и один крупный — по торсу, после чего падает в шахту, несколько рас в полете ударившись головой о пролеты. А после весь комплекс сносится процедурой самоуничтожения. И ничего — в сиквеле вернулся совершенно целый.&lt;br /&gt;
* «Предвестники бури» (2004). Выжить после пролета по горячей ракетной шахте и падения в море? «Я — выжил!», — отрезает главгад, и посылает своих подручных на поиски.&lt;br /&gt;
* «Робокоп» (первый фильм, а не римейк 2008 года). Желающие могут пересчитать самостоятельно, сколько пуль выпустили бандиты в офицера Мёрфи, включая контрольный выстрел в голову в упор. Очень сомнительно, что из того, что осталось, удалось бы собрать не то что киборга — а хотя бы экспонат для анатомички.&lt;br /&gt;
** Бандиты стреляли из ружей — видимо картечью, которая не пробивала бронежилет, но, конечно вызывала адскую боль и контузию.&lt;br /&gt;
*** Но в конце-то концов ему прострелили голову. Впрочем… может благодаря этому он и получился? А то как-то с остальными робокопами выходило… ну такое себе.&lt;br /&gt;
* «Всегда говори „Да“» — Теренс выживает после отрыва головы в автомобильной аварии. Правда, кто смотрел фильм только на видео, мог и не знать о том, что Теренсу оторвало голову, подробнее в статье [[Шрамы от цензуры]].&lt;br /&gt;
* «Пропавшие без вести: Начало». Повстанцы — и беглецы из лагеря для военнопленных — взорвали и сожгли хижину, где находился вражина, полковник Ин. На всякий случай еще и поискали его останки на пожарище. Не нашли. Один прокомментировал: «После такого выжить не смог бы никто!». Приготовились эвакуироваться на вертолёте. Но главный герой, полковник Брэддок (Ч. Норрис), решил остаться еще на некоторое время и проследить. И не прогадал… {{spoiler|Оказывается, под хижиной был устроен бункер, а вход в него перекрывался прочным броневым люком.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — Джульетта была застрелена на глазах Ника и умерла на его руках, что не помешало ей в следующем сезоне появиться вполне живой.&lt;br /&gt;
* Минисериал Г. Юнгвальд-Хилькевича «Мушкетёры двадцать лет спустя». Участь Мордаунта в финале. ''«На этот раз — мёртв. Мертвее не бывает»,'' — сказал Арамис. Ах, если бы… (Пародируются финалы ряда голливудские боевиков?)&lt;br /&gt;
* «Апостол» — Истомин пережил {{spoiler|собственный расстрел}}. Как рассказали в госпитале, это второй случай в истории.&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности» — наглухо отмороженный бандит Луфарь (которого [[уволен из гестапо за жестокость|именно поэтому с радостью сдал]] «смотрящий» по Питеру Филарет) продемонстрировал это дважды в эпизоде «Россан»! Сначала Лёха Николаев (загримированный под бомжа) с удивлением обнаружил, что внушающий ужас «смотрящий по бомжам» Сашок-Страшок это и есть Луфарь, как-то умудрившийся пережить несколько пулевых ранений и [[он уполз|уползти]] прямо с заброшенной дачи. А в финале серии Луфарь звонит на мобильный Николаеву — хотя по идее должен был как миниум качественно «вырублен» Николаевым и отправлен в топку крематория под видом очередной жертвы «чёрных риэлторов».&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who|Доктор Кто]] — один из самых ярких примеров данной вселенной это {{spoiler|Мастер/Мисси}}. Умудряется выкручиваться из самых безвыходных ситуаций, ибо негоже BBC убивать практически второе лицо франшизы и почву для мерча.&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» — с одного из трио задротов, ответственный за смерть Тары, её возлюбленная Уиллоу буквально содрала кожу. В следующий момент его тело исчезает, зритель думает, что это и было завершением мести колдуньи, но как выяснилось в комиксе-продолжении (а он канон!), это исчезновение тела устроила вовсе не мисс Розенберг, а другая местная колдунья, которая с помощью магии и поддерживала жизнь в юноше ещё несколько лет.&lt;br /&gt;
* «Год культуры» — Юра, подумав, что Стас — богатый любовник его девушки Юли, столкнул его с крыши университета. Однако Стас выжил — рухнул на мусорные мешки.&lt;br /&gt;
** Гера не отстаёт. Переживал клиническую смерть, наклюкавшись Толиного бальзама, затем упал с крыши. Ну, или падение ему привиделось. Тогда пародия на троп.&lt;br /&gt;
** Боясь, что их фальсификацию на выборах губернатора раскроют, ректор Филин и Тамара решили бежать. За ними гонится полиция. Тамара прыгает с моста… и выживает. Потом, когда угроза миновала, ректор делает ей предложение. Тамара соглашается, но ставит условие, чтобы он тоже спрыгнул. И уже пародия на троп — Филин падает в лодку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Снежная королева 3: Огонь и лёд» — см. эпиграф.&lt;br /&gt;
* «Геркулес» — собственно, Геркулес:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Это… Это невероятно! Ты не должен был оставаться в живых, это может [[ой, бл...|только]]…|Аид}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994)&lt;br /&gt;
** «Пробуждение. Часть 4» (1 сезон, 4 серия). Лодочный сарай, в котором скрылась преследуемая злыми наёмниками Элиза Маза, взорвался, не оставляя шансов на выживание никому, кто мог бы находиться внутри. Увидев это, один из преследователей сказал: «Ну вот и всё». Однако, блондинистая наёмница-[[Принцип Смурфетки|смурфетка]] решила на всякий случай ещё раз всё проверить и таки оказалась права. Субверсия: В отличие от злодеев, зрители прекрасно видели, что Элиза успела прыгнуть в воду.&lt;br /&gt;
** «Новое пробуждение» (1 сезон, 13 серия). Спасая Голиафа, [[направо кругом|сделавший полуоборот направо]] киборг-гаргулья Камнехлад [[Перехватить пулю|принял на грудь выстрел]] из энергетического оружия, весь изошёл выстрелами и свалился с моста в холодные воды Гудзона (реки, а не гаргульи). Голиаф сразу же бросился за ним, но вскоре вынырнул ни с чем: «Он был нашим братом, но его больше нет». Разумеется, он сильно поторопился с выводами.&lt;br /&gt;
** «Цена» (2 сезон, 15 серия). Повреждённый Голиафом [[летающий мотоцикл]] Макбета рухнул вместе с наездником с огромной высоты и взорвался. Увидев это, гаргульи пришли к выводу, что Макбет мёртв. Но к их удивлению следующей ночью он как ни в чём ни бывало объявился вновь. И поспешный вывод и удивление [[Микротрещины в канве|смотрятся крайне странно]] на фоне того, что несколькими сериями ранее гаргульи узнали, что Макбет бессмертен. {{spoiler|Впрочем, на сей раз и смерть и чудесное воскрешение объяснялись тем, что это были сознанные Ксанатосом робо-двойники Макбета}}.&lt;br /&gt;
** «Двойной капкан» (2 сезон, 17 серия). Вы же не поверили, что Фаилог погиб при взрыве нефтяной платформы. Вот и Ксанатос тоже не поверил. И как показали дальнейшие события, оказался прав.&lt;br /&gt;
** «Сезон охоты. Часть 3» (2 сезон, 52 серия). Попытка Элизы разнять Голиафа и Охотника Джейсона закончилась тем, что и она, и Джейсон упали в воду с высокой дамбы. Голиаф, решивший, что Элиза погибла, ещё сильнее возненавидел Охотников, возложив вину в случившемся на них одних. А оставшиеся два Охотника, решившие, что их брат Джейсон погиб, ещё сильнее возненавидели гаргулий, возложив вину в случившемся на них одних. На деле же оба выжили.&lt;br /&gt;
* «Человек-Паук и его удивительные друзья» — пополам с [[тело так и не нашли]]: в конце серии «Поиски Красного Черепа» Человек-Паук пытается взять заглавного злодея живьём, но тот вырывается из его паутины и бежит спасать сокровища нацистов. Несколько секунд спустя в его базу врезаются им же запущенные ядерные ракеты. Человек-Паук бросает на прощание, что хотя бы попытался спасти злодея. На следующий день становится известно, что никаких следов Красного Черепа среди руин не нашли, а персонаж, в доме которого хранилась карта, с которой поиски Черепа и начались, замечает, что Красного Черепа пытались убить уже не раз, но он всегда возвращается.&lt;br /&gt;
* «[[Принц драконов]]» — Виррен. {{spoiler|На самом деле не пережил, но Клаудия воскресила его.}}&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — собственно, Кристальные Самоцветы. После того, как на Землю обрушился Свет Алмазов, Алмазы просто забыли про Землю в целом и Кристальных Самоцветов в частности, так как под Светом никто не мог выжить. {{spoiler|Но Роза Кварц опять сумела обхитрить систему и спасла аж шестерых самоцветов — Жемчуг, Рубин, Сапфир, Висмут, Ляпис и Аметист, хотя спасению троих последних она поспособствовала лишь косвенно.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Бякуя не добивает раненого Ичиго, будучи уверен, что «этот мальчик умрёт в течение получаса, а если и выживет, то навсегда утратит силу синигами». Он и понятия не имел, каким монстром станет «этот мальчик» всего через пару недель&amp;lt;ref&amp;gt;Бросать недобитых жертв истекать кровью — [[самоубийственная самоуверенность|вообще фишка Бякуи]]. Разумеется, если бы он нормально расправился с Ичиго или Ренджи, «Блич» кончился бы значительно раньше. Проблема в том, что по-настоящему Бякуя убил только Зоммари. Цукисима оклемался, группа из пяти Штернриттеров тоже осталась на ногах/встала чуть позже (кроме Кэндис, которую, видимо, вымотал Ичиго). Под конец манги Бякуя внезапно «поумнел» и [[Оверкилл|добил Жерара с особой жестокостью]]. Стоит ли говорить, что вражина [[Не в коня тумаки|только этого и ждал]]? [[Ай, молодца]], Бякуя!&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Сам Айдзэн констатирует, что если бы не сила Хогёку, то новое кидо Урахары уничтожило бы [[Крутая похвальба|даже его]].&lt;br /&gt;
** Вновь Айзен после банкая Ичимару. Как ни крути, бедняга Гин был ближе всех остальных к тому, чтобы похоронить новоявленного «Бога».&lt;br /&gt;
* «[[Rurouni Kenshin|Бродяга Кэнсин]]» — кодовую фразу произносит Сано, взирая на развалины взорванного завода, где он в последний раз видел Сайто Хадзимэ. Знал бы он, что «эту сволочь» трижды или четырежды хоронили ещё во [[Бакумацу|времена Реставрации]]…&lt;br /&gt;
** Кэнсин, что характерно, знал — потому и не удивился, встретив врага-союзника в следующей арке.&lt;br /&gt;
** Троп с прикрученным фитильком: на момент «гибели» Сайто играл в одной команде с героями. Но сам он считал, что это был именно временный союз ради общей миссии, а после её завершения они с Кэнсином могут снова оказаться по разные стороны баррикад. Поэтому он использовал свою мнимую смерть в качестве прикрытия — как это обычно и делают преследуемые персонажи в других реализациях этого тропа.&lt;br /&gt;
*** Подсвечено прожектором: Сайто и в реальной жизни раз пять объявляли покойником. А умер он — чуть не единственным изо всех героев той эпохи — от старости.&lt;br /&gt;
*** Не от старости, а от язвы желудка. Но всё равно в таком возрасте, до которого и в наше-то время ещё дожить надо.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Zero]] — Кирей избивает Айрисфиль и бросает умирать, напоследок пронзив клинком. Он не знает, что в её тело вживлён исцеляющий артефакт.&lt;br /&gt;
** Ранее Кирицугу взрывает Кайнета вместе с отелем, не учитывая возможностей его тайного знака, автоматически сформировавшего защиту как от взрывной волны и обломков, так и от падения с высоты.&lt;br /&gt;
** Способность некоторых Слуг «Продолжение битвы» стабильно огорчает любителей тропа.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: эту фразу говорят сектанты после падения Йоахима со скалы. Парень не только выжил, но и инквизицию на них навёл.&lt;br /&gt;
** Схожая реакция, пусть и с надеждой на лучшее, была при падении Гатса и Каски с обрыва.&lt;br /&gt;
* [[Akatsuki no Yona]]: Хак и Йона падают в пропасть, когда их загнали в угол. Солдаты клана Огня даже тела искать не стали. А зря. Деревья с рекой смягчили удар, герои оказались достаточно живучи и их сразу нашёл талантливый лекарь.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — после схватки с Луфии Магеллан повелел бросить отравленного нарушителя умирать на 5-й уровень Импел Дауна. Кто же знал, что там его подлечат гребни и он поведёт их [[yt:1gJC4PyIJ8U|на бунт]]?&lt;br /&gt;
* [[Haifuri]], даром что насквозь детский сериал, заставляет зрителей вздрогнуть в девятой серии, когда {{spoiler|прямо в дальномерный пост «Хареказе» прилетает «чемодан» с «Графа Шпее»}}. Ничего, все выжили.&lt;br /&gt;
* Arcadia of My Youth: Endless Orbit SSX — в пределах одной сцены, но всё же. Харлок «сдаётся» — чтобы не пострадали люди, ради защиты которых он, в общем-то, и ввязался в бой, — его без промедления расстреливают… Упс! Плащ-то Харлок таскает не только ради прикола, а сам он — не только [[Мечник со звездолёта|фехтовальщик]], но и [[Боевая гимнастика|боевой гимнаст]]. Да и гравитация на станции снижена (прямо об этом не говорилось, но это выглядит вполне логично)… Последнее, чего ожидали иллюмидианцы — так это того, что им сейчас прилетит из-под потолка.&lt;br /&gt;
** Учитывая, кто именно в этой сказке ему этот плащ пошил — это ещё и символизм, он его от смерти бережёт. Педаль в недры Токарги: есть постер работы лично Мацумото, где Харлок стоит в развевающемся плаще, он весь дырявый (он его использовал так, как указано выше), в самой большой дырке призрачное лицо Майи.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — во все поля. Начиная со стандартных выстрелов в голову ГГ от Реборна и заканчивая последней аркой манги, где {{spoiler|Джаггер буквально вырвал сердце у Скуало и от души напротыкал Бьякурана и в меньше степени — Дино и Мукуро. Выжили, однако, все, даже сам Джаггер, тоже продырявленный Х-баннером (но он и так считай зомби, ему это что слону дробина).}}&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — именно в этом был уверен Вэнь Чжао, когда скинул Вэй Усяня на Луаньцзан. Для читателей с фитильком: {{spoiler|ибо это событие показано во флэшбеке, чуть ли не во второй половине романа, когда Вэй Усянь давным-давно возродился после всамделишной смерти, а поэтому читатель отлично знает, что кое-кто очень сильно заблуждается.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Ходячие мертвецы» — Тайриз оказывается в одной комнате с толпой зомби. Выжить одному человеку после такого нереально. Но он выходит живым, невредимым и даже не укушенным. Карлу Граймсу случайная пуля сносит часть черепа, и выглядит это как стопроцентно смертельное ранение, но парень выживает, даже несмотря на небольшое повреждение мозга.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Marvel]]» — Красный Череп — фюрер тропа. Он неоднократно оказывался в безвыходных ситуациях, умирал множеством способов, но неуклонно возвращался, продолжая претендовать на мировое господство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Комиксы от Gesperax]] про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]] — с прикрученным фитильком: по словами «тематиков», после [[Порка|порки]], полученной ею в выпуске «Плохая училка», Белинду бы увезли в больницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Blade and Soul]] — В прологе ГГ с помощью Сумеречного клинка нанесли сумеречную рану. Все, кто видят её у протагониста, не поленятся сказать о ней и удивиться, как протагонист живет с ней и умудряется бегать за антагонистом.&lt;br /&gt;
** Если в прологе клинком ударили один раз, то в 4 акте протагониста уже полноценно шинкуют. И ничего, выживает. Разве что он больше мертв, чем жив, ибо сюжетный дебафф дает это почувствовать.&lt;br /&gt;
* [[Uncharted]] 2 — В одной из погонь на грузовиках транспорт главных героев улетает в пропасть, после чего один из противников замечает, что «Они точно не выжили!», и уводит свой грузовик. И буквально же через мгновение протагонисты доказывают обратное.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto: San Andreas]] — Во время одной из погонь ГГ сбивает вертолет со злодеем, после чего к уведомлению «Миссия выполнена» [[Подсветка|идёт приписка с фразой-кодификатором]]. Чуть позже злодей не только оказывается живым, но еще и заставляет героя работать на него.&lt;br /&gt;
** Хотя выжил он не из-за повышенного иммунитета ко взрывам, а из-за того что вовремя все предугадал и послал двойника, что уже [[Смерть — лучшее алиби|другой троп]]. Но фраза засчитана.&lt;br /&gt;
* [[Fable II]] — Люциан выстрелил в Воробушка, которого от силы выстрела выбрасывает из башни замка Фейрфакс через окно. Однако из-за того, что в нем течет кровь Великого Героя, ему удалось чудом выжить.&lt;br /&gt;
* [[God of War (2018)|God of War 3]] — когда Кратос проткнул себя огромным мечом, то, наверное, многие подумали, что уже всё… Ан нет! Ещё и перебрался поближе к северу. Полубог всё-таки.&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] — Минс проделывает этот трюк два раза — в первом и третьем актах.&lt;br /&gt;
** Во второй части Эфемера всаживает нож в спину Феррил и оставляет умирать. Феррил выживает и устраивает атаку на Башню Кагана и убить ее удается только солнечной пушкой. {{spoiler|Как оказывается в комиксах - она и после этого выживает}}&lt;br /&gt;
* [[Bulletstorm]] — генерал Саррано, подорванный красной бочкой, так и не скинувший вспыхнувшую от этого одежду, получивший богатырского пинка и под занавес насадившийся на торчащую из стену арматуру, куда этим пинком запущен и был, картинно истекший на глазах игрока кровью в ходе возникшего рояля кустах мало того, что оказавшийся прямо при ГГ не таким уж и мертвым, так еще и вылечился от такого. Правда, результатом лечения (оставшимся за кадром) остался недоволен, игнорируя оправдания «ваши органы перемололо, нам не с чем было работать».&lt;br /&gt;
** Иши Сато, единственный выживший на начало сюжета товарищ ГГ, впрочем, тоже служит неплохим примером. Полтела — головешка, руку и ногу прожгло до кости, полголовы как не бывало. И даже при этом корабельный врач, пока жив еще был, его умудрился заштопать. Правда, чуть ли не изолентой и такой-то матерью, что сказалось на здоровье сабжа. В конце, кстати, был застрелен длинной очередью из карабина. Думаете, уж теперь-то многострадальному азиату дадут помереть спокойно? Не-а. Попал в плен к Саррано и был не то вылечен, не то воскрешен.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] — в книге Геральт и Йеннифэр умирают, причем это достаточно ясно написано (да и Трисс, наверное, смогла бы отличить труп от ещё живого). Но в игре персонаж появляется в лесу с амнезией. Обосновывается это уже во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — [[антагонист]] Николай Демичев умудрился выжить после того, как получил в грудь несколько пулевых ранений от оружия [[Главный герой|Ренко]], пробил после этого спиной окно и упал на бетонный пол с большой высоты. [[Хренполучий|Е-99]] творит чудеса.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] II: The New Colossus — после такого действительно не выживают. Но главный герой [[Живая голова|смог]]. И только круче стал.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — все начинается с того, что протагонисту стреляют в голову. Дважды. После чего [[Погребение заживо|хоронят]].&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — согласно игровой механике, у пистолета Бенни никакой урон (20 единиц), а множитель выстрела в голову — 2х, то есть эти два выстрела нанесли 80 урона. ''Минимум'' здоровья, с единичкой в выносливости и на первом уровне — 120. Трижды надо было стрелять, Бенни, или качать удачу, чтобы получился крит.&lt;br /&gt;
*** В сюжете этот случай подаётся с точки зрения реальной биологии, а не игровой. Тем более, что «никакой урон» он только у тех, кто стрелять не умеет. А так — «Мария» наносит урона побольше, чем Магнум .44 и является отличным выбором до того, как в руки игрока попадется «Свет-во-тьме» Джоуша Грэхема.&lt;br /&gt;
**** Хотя по сюжету Курьер, когда его живучести удивляются, может пару раз отмахнуться мелким калибром и слабым оружием. Да и сам Бенни, когда снова встречает Курьера, считает, что надо было брать калибр побольше.&lt;br /&gt;
**** С ''одного'' выстрела — никакой. То, что «Мария» стреляет в два раза быстрее этого револьвера и соответственно наносит больше урона '''в секунду''', к вопросу выживания Курьера не относится.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Vesperia]] — падение с огромной (реально огромной) высоты в воду после ранения кинжалом заканчивается для Юрия всего-то парой сломанных ребёр и длительной потерей сознания. В итоге его выхаживает Дюк, который не желал потери Дейн-Номоса.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — почти вся семейка {{spoiler|Афтонов}}, разве что кроме матери.&lt;br /&gt;
** Фактически, к тропу можно отнести только Майкла. Так как остальные физически погибли.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]]: the City of Lost Heaven — парочка главарей шайки хулиганов, которую отправились проучить Томми и Сэм, удирает от них на машине и врезается в столб. Сэм стреляет в шевелящегося молодчика на глазах замешкавшегося Томми. Как выясняется в дальнейшем, один из парочки всё-таки выжил (неясно, подстреленный или второй). Томми приходится исправлять оплошность.&lt;br /&gt;
** Только не Сэм, а Паули. И у него кончились патроны, он осматривает второго и комментирует «А этот и так готов.» Так что выжил всё-таки второй.&lt;br /&gt;
* Force Unleashed — Дарт Вейдер показательно умерщвляет своего ученика дважды. И оба раза тот выживает.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Алад Ви выживает после выкидывания сквозь (неуязвимое в геймплее!) стекло в Юпитер, а Капитан [[Эффект Телепорно|Вор]] — после располовинивания (а заодно становится бессмертным).&lt;br /&gt;
** С очень сильно прикрученным фитильком Экскалибур Умбра — да, он оказывается буквально распылён по немаленькой площади на глазах у игрока, но у Тенно настолько крутые технологии, что отсканировав оставшиеся от него части, игрок его воскрешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40k]] — такую репутацию приобрёл комиссар Каин (ГЕРОЙ ИМПЕРИУМА!). После очередного героического выживания комиссара и возвращения на службу для него лично была внесена поправка «считать живым вне зависимости от полученной информации» — из чисто практических соображений, поскольку устранение путаницы в документах у Администратума каждый раз занимало около года. {{spoiler|В итоге Каин крайне нетипичным для комиссаров образом умер на пенсии и от старости &amp;lt;s&amp;gt;под очередной знойной красоткой (ками?)&amp;lt;/s&amp;gt;. Впрочем, есть мнение, что он жив и тайно помогает Инквизиции. И да, официально он продолжает нести боевую службу — поправка не имеет ограничения срока действия.}}&lt;br /&gt;
** Катачанский полковник Страйкен не отстаёт. Правда, в отличие от Каина, потерявшего во всех своих переделках только один палец, Страйкен пережил тяжелейшие ранения и аугментирован по уши.&lt;br /&gt;
** Гурона Чёрное Сердце и вовсе подстрелили из мельты, а это перебор даже для космодесантника. Тем не менее, выжил и даже не загремел в дредноут.&lt;br /&gt;
** [[Бог-Император|Император Человечества]]. Получил настолько тяжелые раны&amp;lt;ref&amp;gt;В первую очередь псионического характера, из-за которых он не может нормально отрегениться уже которое тысячелетие. Ну и Золотой Трон жрет кучу энергии.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что далеко не все в Империуме верили в то, что к Золотому Трону прикручен он, а не его аниматронное чучело. Тем не менее, как оказалось после пробуждения примарха Робаута Жиллимана, Импи всё же выжил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Пусть доктор рухнет со стула&lt;br /&gt;
(Ты редкий пациент в его врачебной судьбе):&lt;br /&gt;
«[[акула-людоед|Акула]]? Позвольте, это была&lt;br /&gt;
Акула?&lt;br /&gt;
Как вы остались живы в столь неравной борьбе?&lt;br /&gt;
Я видел выживших двух —&lt;br /&gt;
Они [[ПТСР|давно и навсегда не в себе]]»|[[Драконь]], «Акула»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изобразительное искусство ===&lt;br /&gt;
* «Портрет Грегора Бачи» — неизвестно, действительно ли выжил после такого жуткого ранения человек, изображенный на картине, но на медицинские дискуссии она натолкнула. Во всяком случае выжившие после аналогичных травм есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Исключительные случаи (подробнее см. [[Реальность нереалистична/Ранения и прочие увечья]], а также [[Распутинская живучесть]]), когда люди выживали, например, после падения из самолёта или [[Пережить хедшот|выстрела в голову]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=458511</id>
		<title>Реткон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%BD&amp;diff=458511"/>
		<updated>2026-06-06T23:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Retcon|Retcon}}&lt;br /&gt;
{{Q|…я смертельно ненавижу ретконы (переписывания задним числом), которые стали обычным делом в современных комиксах и фильмах. Они рвут подразумеваемый контракт, заключаемый между читателем и писателем. Вы мне рассказывали, что Питер Паркер женился на Мэри-Джейн; я много лет читал истории, в которых они были мужем и женой; вы нигде не писали, что это «неканон» — напротив, описывали всё это, как настоящую жизнь Паучка… А теперь разворачиваетесь на 180 градусов и заявляете, что эти двое не просто не женаты, а никогда и не были женаты, что вообще ничего такого не было, вот так-то, жрите, нравится? Да, а комиксы продолжайте покупать, мы сейчас вам распишем, как оно все было на самом деле. Нет уж, извините. Как пели The Who, «фиг-то, больше не надурите». Чушь это всё, и пошло оно к черту.|Джордж Мартин}}&lt;br /&gt;
[[Файл:463.png|thumb|right|2004: «— Погоди, согласно преданию только ночные эльфы-мужчины могут быть друидами. — Ну, мы слегка поменяем предание, так что женщины тоже смогут стать друидами. — Но если мы начнём менять предание, чем это может кончиться?»&amp;lt;br&amp;gt;2011: И коровы могут быть святыми! (дословно: [[WarCraft/Paladin|Святые]] [[WarCraft/Tauren|коровы]].&amp;lt;ref&amp;gt;«Holy cows!» идеоматическое выражение, аналогичное «Holy Shit!» — дословно «святое дерьмо!» (шуточный перевод «святые черти!», или «срань Господня») — означает крайнее удивление. &amp;lt;s&amp;gt;У меня спек в возмездие/дисциплину, блин!&amp;lt;/s&amp;gt; В смысле, на тот момент жрецы и паладины выбирали из трёх специализаций — святая (лекарь), дисциплина (тоже лекарь, но другой), и тень (урон), и святая (лекарь), защита (танк) и возмездие (урон) соответственно, так что святая корова совершенно необязательно будет буквально святой.&amp;lt;/ref&amp;gt;)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Реткон''' (англ. ''retroactive continuity'', «последовательность задним числом») — корректировка [[фабула|прошлого]] в соответствии с текущими нуждами [[сюжет]]а. Если добавляется новая история, дополняющая предыдущую информацию и не вступающая с ней в противоречие, — это [[ревизия]]. Если новая история противоречит предыдущей — переписывание. Идеальный реткон проясняет ситуацию, не порождая новых вопросов. А ещё это способ бороться с хронически рваной канвой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые термин появился в 1983 году в журнале ''All-Star Squadron'' #18 и был сокращен до «реткона» к концу десятилетия, но само явление гораздо старше. Часто прием используется, чтобы изменить контекст нового сюжета, заставив переоценить историю в свете новых фактов. Но если авторы сделают реткон после того, как написали историю, нарушающую целостность вымышленного мира, многие останутся недовольны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть ретконов грубы и напоминают явление [[бог из машины|бога из машины]], в то время как хороший реткон проливает свет на происходящее и предлагает взглянуть на него под новым углом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто реткон чрезвычайно бесит фанов, потому что, не нарушая [[канон]] (все, что известно из произведений), нарушает [[фанон]] (то, что додумали о мире фанаты на основе допущений, не подтвержденных автором официально). Хорошие писатели строят реткон на наименее очевидных, но наиболее интересных интерпретациях предыдущих событий, и фаны это ценят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем насыщенней сюжет, тем сложнее понять разницу между ретконом (когда автор передумал и все поменял) и [[красная сельдь|намеренным вводом читателя в заблуждение]] (когда автор строил сюжет так, чтобы читателю до конца не было понятно, что же было на самом деле). Да и сами авторы часто этого не помнят.&amp;lt;ref&amp;gt;Разницу понять не так уж и сложно. Мало кто может долгое время намеренно вводить в заблуждение: нужно же все-таки о чем-то конкретном рассказывать. Введение в заблуждение обычно работает в рамках одной конкретной арки, если же перемены резко возникают после кучи ничего не предвещавших арок, то это, скорее всего, реткон.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частое злоупотребление приемом может привести к тому, что читатели станут скептичными, циничными или даже потеряют интерес к произведению или [[общая вселенная|вымышленной вселенной в целом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* В средневековой литературе для нужд сюжета и отсылок свободно добавляли что-нибудь и в народные предания (у которых, впрочем, канона нет), и в Библию, и в историю. Например, в «Беовульфе» оказывается, что в Потопе погибли не все потомки Каина, но некоторые стали водяными монстрами (в древнерусских поверьях утонувшие во время потопа люди стали лягушками).&lt;br /&gt;
* «[[Властелин колец]]» по отношению к «[[Хоббит]]у»: в первом издании «Хоббита» Бильбо выиграл подарок у Голлума в игре в загадки, и Голлум честно хотел отдать Кольцо, но так как оно уже было в кармане Бильбо, Голлум его не нашёл и взамен этого вывел хоббита из пещеры. Думая над вариантами сюжета «Властелина колец», Толкин решил, что главным связующим элементом двух книг должно быть не что иное, как то самое Кольцо. А так как оно должно быть артефактом, обладающим злой волей и развращающим его носителей, 5-ю главу «Хоббита» пришлось пересочинить. А как быть с первой версией истории? Толкин нашёл простой выход: признал её вымыслом Бильбо, желавшим чуть обелить себя (вероятно, под влиянием Кольца, ведь не в привычках Бэггинса было так врать) и сделал замечание, что во многие экземпляры «Хоббита» включена именно «вымышленная», а не «правдивая» история.&lt;br /&gt;
* Аналогично было в «Звездных королях» Гамильтона. Первое издание (причем почему-то, в отличие от «Хоббита», его еще переиздают) кончалось тем, что Лианна следует за Гордоном в его время, меняясь телами с коматозной девушкой. Потом Гамильтон решил написать продолжение, и заменил эту сцену на телепатический диалог насчет физического переноса Гордона в будущее.&lt;br /&gt;
* «Игра Эндера» — романы-приквелы отретконили множество фактов первого романа. Отчасти это понятно — тот был написан в 1985 г., а с тех пор многое изменилось. Однако другие ретконы появились только потому, что так решил Кард. Вот несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Земляне взяли у жукеров технологию создания [[Искусственная гравитация|искусственной гравитации]], согласно первому роману. В приквелах, внезапно, эту технологию разработали уже земляне ещё до Первого вторжения, а у самих жукеров её как раз нет.&lt;br /&gt;
** Метод работы межзвёздного двигателя жукеров изменился от какой-то тирьямпампации (энергии почти не требует, разгоняется мгновенно) до более правдоподобного прямоточного двигателя Бассарда. Впрочем, подобный реткон присутствовал ещё в дальнейших частях основной серии, когда адмирал не желает тормозить с релятива, ибо на это уйдут годы.&lt;br /&gt;
** Согласно первой части, о появлении жукеров узнали, когда исчез астероид Эрос. Туда послали грузовой корабль, на который напали жукеры, перебив экипаж. В приквелах, ни о каком Эросе не упоминается вообще. Прибытие жукеров замечает наблюдатель с корабля астероидных рудокопов в поясе Койпера.&lt;br /&gt;
** В первой части есть намёки на то, что во время Первого вторжения, один из кораблей прорвался через силы обороны и разбомбил Китай ядерными ударами. В приквелах, корабль был всего один, и «силы обороны» представляла горстка рудокопных кораблей, переоборудованных для сражения, так как Международного флота ещё не существовало. И никакого ядерного удара Китай не получил (разве что от своих). Жукеры распыляли какую-то отраву, уничтожающую всё живое — явная попытка [[терраформинг]]а. Людей они воспринимали как опасных животных, не более.&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг «Темная Башня 1: Стрелок», Кинг спустя 20 лет после первой публикации отретконил некоторые детали первой книги о похождениях стрелка. И хотя по большей части это мелочи, но мелочи многочисленные.&lt;br /&gt;
* Стивен Хантер, серия о Бобе Ли Свеггере — в первых книгах Свеггер назывался вторым по результативности снайперов во Вьетнаме, а в поздних — третьим. Что произошло? Рассекретили биографию Чака Макхинли.&lt;br /&gt;
** Ну и, конечно же, Соларатов — в первой книге делались жирные намёки, что это обман, чтобы привлечь Свеггера к работе и подставить. В третьей книге он уже вполне реален со своей [[Клюква|сюжетной]] [[Эти злобные русские…|линией]]. Вообще «Сезон охоты на людей» в своей вьетнамской части довольно сильно ретконит те места «Снайпера», в которых Боб вспоминает Вьетнам.&lt;br /&gt;
** В поздних книгах Хантер (или, скорее, литературные афроамериканцы) вообще пустился во все тяжкие, зачем-то взявшись переименовывать старых персонажей. Ещё куда ни шло, когда Вилли Даунинг, грабитель, неудачный выстрел по которому сломал карьеру Ника Мемфиса, превратился в Натана Боуи, но когда жена (!) Свэггера Джулия вдруг стала Джен — честное слово, мистер Хантер, ну не поручайте вы клепать новые книги тем, кто не читал старых!&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны]] — при переиздании автор довольно заметно отредактировала первые книги. Добавила отрицательных черт Ричарду Окделлу, поменяла характер Арно Савиньяка, чтобы тот соответствовал последним книгам.&lt;br /&gt;
* Энн Маккефри «Мастер-арфист», приквел к самому первому роману из цикла «Всадники Перна» (то есть к «Полёт дракона»): состояние холдов отличается немного в лучшую сторону, а причины недовольства перинитов всадниками тоже несколько отличаются. Однако почти ничего из этого нельзя назвать ретконом, поскольку в обоих романах характеристики причин и мнений даются персонажами, поэтому их можно считать просто разными точками зрения (в «Полёте дракона» — мнением всадников Вейра Бенден, в «Мастере-арфисте» — мнением арфиста Робинтона).&lt;br /&gt;
** Зато есть полноценный реткон — в основном цикле тот же Робинтон каждый раз удивляется, когда с ним говорят драконы, тогда как в «Мастере-арфисте» он всю жизнь мог говорить с любым драконом.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «[[The Chronicles of Amber|Хроники Эмбера]]» — когда Корвин после потери памяти впервые встречает Рэндома, текст гласит: «Я взглянул на него и почувствовал, что у нас одни и те же родители». В последующих книгах Желязны приводит порядок наследования трона Эмбера, и обнаруживается, что Корвин и Рэндом рождены от разных женщин.&lt;br /&gt;
* Лев Рахлис, детский стишок «Скорый поезд» — здесь реткон обусловлен [[бесславные девяностые|объективной историко-географической действительностью]]:&lt;br /&gt;
{{q2|pre=1|'''Постперестроечный вариант:'''&lt;br /&gt;
Жили-были&lt;br /&gt;
Три вагона,&lt;br /&gt;
Три вагона&lt;br /&gt;
Без колёс.&lt;br /&gt;
А четвертый,&lt;br /&gt;
Самый главный,&lt;br /&gt;
Шишел-Мышел —&lt;br /&gt;
Паровоз.&lt;br /&gt;
Жили-были&lt;br /&gt;
И решили —&lt;br /&gt;
Ехать к югу&lt;br /&gt;
На восток,&lt;br /&gt;
Через север,&lt;br /&gt;
Через запад,&lt;br /&gt;
А потом —&lt;br /&gt;
Наискосок.&lt;br /&gt;
И помчался&lt;br /&gt;
Скорый поезд&lt;br /&gt;
По дороге&lt;br /&gt;
Прямиком.&lt;br /&gt;
Паровоз&lt;br /&gt;
Бежал&lt;br /&gt;
В ботинках,&lt;br /&gt;
А вагоны —&lt;br /&gt;
Босиком.|'''Оригинальный советский вариант:'''&lt;br /&gt;
Жили-были&lt;br /&gt;
Три вагона,&lt;br /&gt;
Три вагона&lt;br /&gt;
Без колес.&lt;br /&gt;
А четвертым&lt;br /&gt;
Был по счёту&lt;br /&gt;
Шишел-Мышел —&lt;br /&gt;
Паровоз.&lt;br /&gt;
Жили-были&lt;br /&gt;
И решили: —&lt;br /&gt;
«Наведём-ка&lt;br /&gt;
Блеск и лоск&lt;br /&gt;
И поедем&lt;br /&gt;
На прогулку&lt;br /&gt;
Из Челябинска&lt;br /&gt;
В Свердловск»&lt;br /&gt;
И помчался&lt;br /&gt;
Скорый поезд&lt;br /&gt;
По дороге&lt;br /&gt;
Прямиком.&lt;br /&gt;
Паровоз&lt;br /&gt;
Бежал&lt;br /&gt;
В ботинках,&lt;br /&gt;
А вагоны —&lt;br /&gt;
Босиком.|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Cinematic Universe|Кинематографическая вселенная Marvel]] ретконит некоторые моменты старого комиксового канона (порой — весьма грубо). Но это фактически-то и ретконом считать нельзя, так как вполне укладывается в [[Аргумент мультиверса|концепцию множественности миров]] (см. ниже Комиксы).&lt;br /&gt;
** Да и фиг бы с ними, с комиксами — укладывается же куда-то. А вот то, что Роуди в первом Железном Человеке играл другой актер, а в роли Халка побывали и Эдвард Нортон, и совершенно не похожий на него Марк Руффало — вот это уже не объясняется никак и нигде.&lt;br /&gt;
** Тем не менее за десять с лишним лет истории франшизы всяких ретконов в рамках самой киновселенной набралось, как мелких, так и масштабных:&lt;br /&gt;
*** Из мелких — в ранних фильмах франшизы в качестве пасхальных яиц то и дело мелькали предметы, отсылающие к другим персонажам, но которые на деле оказывались пустышками. У Тони Старка в первом его сольнике среди вещей можно было увидеть недоделанный щит Капитана Америки, а в сиквеле он и вовсе использует его как подставку — а на деле это был лишь прототип, и реальный щит всё это время покоился во льдах Атлантического океана. В хранилище Одина в первом «Торе» есть еле заметное «камео» Перчатки Бесконечности, которая оказалась подделкой. Среди экспонатов Коллекционера присутствовала родовая капсула Адама Уорлока — но потом её «официально» представили в конце вторых «Страж Галактики».&lt;br /&gt;
*** Также из ретконов мелкого калибра — откровения от съёмочной команды или актёрского состава о том, что тот или иной персонаж «задним числом» появлялся в ранних фильмах франшизы. Железный человек во втором сольнике спасал от разбушевавшихся роботов мальчика, чьё лицо мы не видим? По словам Тома Холланда это был совсем мелкий Питер Паркер. Актёр Мартин Старр сыграл эпизодическую роль безымянного «ботаника за компьютером» в «Невероятном Халке», а позже сыграл роль школьного учителя мистера Харрингтона в фильмах про Человека-Паука? По словам продюсера киновселенной Кевина Файги, это один и тот же персонаж. Эпизодический персонаж актрисы Лоры Хэддок в «Первом мстителе» просила автограф от Стива Роджерса, а затем эта же актриса сыграла роль матери Питера Квилла? По словам режиссёра «Страж Галактики» Джеймса Ганна та девушка с автографом была будущей бабушкой Звёздного Лорда.&lt;br /&gt;
*** Представление Камней Бесконечности вместе с заделом на «Войну бесконечности» произошло во второй фазе киновселенной вместе с раскрытием того, что Тессеракт и кристалл на скипетре Локи из первых «Мстителей» также являются Камнями Бесконечности, что породило дыру в сюжете — если Танос с самого начала хотел собрать Перчатку Бесконечности, то зачем он отдал один имеющийся Камень Локи?&lt;br /&gt;
*** Говоря о Локи и его скипетре — с выходом «Мстителей: Войны бесконечности» Marvel Studios тихонько переписали его биографию — оказывается, в первых «Мстителях» большой любимец публики злодействовал на Земле не по своей воле, а из-за вредного воздействия скипетра на его разум, мол, её сила подпитывала его обиду к брату и ненависть к людям.&lt;br /&gt;
**** Строго говоря, это не реткон, а разъяснение для совсем уж ненаблюдательных, то есть для тех, кто не понял механизма работы скипетра даже после того, как он был визуально подсвечен (переругавшиеся Мстители в комнате со скипетром) и озвучен Стивом Роджерсом («Доктор Бэннер, положите скипетр»). Просто не надо путать контроль и влияние: скипетр не вкладывал Локи в голову то, чего там нет, просто усиливал то, что там и так было.&lt;br /&gt;
*** Пополам с явлением [[Ненадёжный рассказчик|ненадёжного рассказчика]] — в базе данных Корпуса Нова в первых «Стражах Галактики» сказано, что Гамора является единственным выжившим представителем своей расы Зеоберей, но как показано во флешбэке и сказано Таносом в «Войне бесконечности», её народ был истреблён на половину, что якобы решило демографический кризис. Когда данная нестыковка была предъявлена братьям Руссо, те предпочли уклониться от ответа, расплывчато указав, что одно из этих утверждений ложно.&lt;br /&gt;
*** Сюжетный поворот с Мандарином в третьем сольнике про Железного человека, где заклятый враг Тони Старка из комиксов оказался лишь подставным актёром-наркоманом, отводящим людское внимание от истинного антагониста, был настолько негативно оценён фанатами, что вскоре публике был представлен короткометражный фильм «Да здравствует король», где было подтверждено существование ''настоящего'' Мандарина в киновселенной. Долгое время считалось, что данный ход был сделан Marvel Studios только ради успокоения фанатов, пока в 2019 не был анонсирован фильм «Шан-Чи и легенда Десяти Колец», где антагонистом выступит тот самый реальный Мандарин в исполнении популярного гонконгского актёра Тони Люн Чу Вая.&lt;br /&gt;
*** Особенно грубый реткон произошёл в «Капитане Марвел» — что, говорите, Щ. И. Т. в первом «Торе» оказался застигнутым врасплох появлением асгардийцев на Земле, что стало причиной экспериментов над Тессерактом, в итоге заварившим кашу в «Мстителях»? Да что вы, сам Ник Фьюри ещё в 90-х лично участвовал в разборке между представителями высокоразвитой расы пришельцев Кри и метаморфов-Скруллов, успел полетать на орбиту Земли, и даже лишиться своего глаза из-за инопланетного котика!&lt;br /&gt;
*** Способности Ванды Максимофф в «Мстители: Эра Альтрона» сценаристы обусловили набором псевдонаучных терминов, обозначив источником её сил эксперименты Гидры над ней. В сериале «ВандаВижен» же было объявлено, что она на самом деле с детства могла использовать редкий вид магии, которая не требует вербальных заклинаний, и именно её магия не дала приземлившейся на их дом бомбе взорваться, а контакт с Камнем Разума многократно увеличил её магические силы.&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Terminator]] начиная с третьей части ретконилась чуть ли не каждый фильм — вплоть до превращения СКАЙНЕТ в приложение для айфона. Впрочем, учитывая количество возникающих по сюжету временных парадоксов, железобетонный [[обоснуй]] тут можно подвести вообще под что угодно.&lt;br /&gt;
** В основе олдового, настоящего Терминатора лежит довольно жёсткий набор правил. Многие вещи из последующих фильмов невозможно обосновать ни с какими натяжками. Если, конечно, всерьёз не рассматривать версию о том, что каждое путешествие во времени отупляет и человечество, и Скайнет — это бы объяснило практически всё.&lt;br /&gt;
** Скайнет не был приложением для айфона в пятой части. Это была уловка для того, чтобы заставить миллионы людей по всему миру радостно загрузить на свои смартфоны и компьютеры вредоносную программу. Таким образом, Скайнет оказался бы по сути везде, куда пронесли гаджет с установленным «Генезисом».&lt;br /&gt;
*** И не приложение, а операционная система. То есть полный контроль над ВСЕМИ устройствами.&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж» — в первой части кайдзю вылезали из одной дыры и всегда нападали на случайно выбранный город на Тихом океане (первый кайдзю напал на Сан-Франциско, репортаж новостей показывает атаку на Сидней, а ГГ помогает отбить атаку на Гонконг). Затем во второй части внезапно оказывается, что все кайдзю стремились на Фудзияму. Тогда на кой чёрт они лезли в США, Австралию или Китай, если всегда должны были переть прямиком на Японию? Ведь дыра-то была одна, а значит, и прямой путь — тоже один. Им что, GPS забыли дать? Ну и мелкие детали, вроде сына Пентекоста, о котором было ни слова не сказано ни Пентекостом, ни его приёмной дочерью в первой части. Ну и ещё идея того, что одного пилота на дистанционном управлении хватит, чтобы управлять Егерем, несмотря на то, что прямо говорится, что непосредственное пилотирование требует двух.&lt;br /&gt;
** На самом деле пилотирование Егеря одним человеком было показано и в пером фильме, когда Райли вывел «Бродягу» на берег. А в сиквеле Намани говорила, что «Задира» не так наворочен и им можно управлять в одиночку.&lt;br /&gt;
* «[[Jurassic Park|Мир юрского периода]]». В доп. материалах оказалось, что [[Знают именно за это|небезызвестный спинозавр]], [[Что за фигня, автор?|укокошивший ти-рекса]] в третьем фильме, был одним из тайных прототипов [[И часовню тоже он!|доктора Ву по выведению боевых гибридов]].&lt;br /&gt;
* «[[Пила]]». Авторы нередко пользуются ретконами, чтобы ввести персонажей или объяснить мотивацию.&lt;br /&gt;
** В седьмой части фильма появляется персонаж {{spoiler|из первой части. Все промежуточные фильмы он отсутствовал, им не интересовалась ни полиция, ни помощники Конструктора, а у него внезапно оказалась активная жизнь — и в социальном плане, и в плане помощи Конструктору.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|ну как сказать. Ещё в ранних частях на плёнке мелькал хромой человек в плаще, сложением не похожий ни на Крамера, ни на помощников и хорошо умеющий штопать людей.}}&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Star Wars]]. Сначала сняли три фильма — четвёртый, пятый и шестой эпизоды (sic). Так решил Творец, а почему — до сих пор плод споров. Основная версия от него самого — недостаток нужных технологий для первых трёх. Потом наплодили огромную Расширенную вселенную, понаписали романов, понакалякали комиксов, понаделали видеоигр и настольных игр, продали тонны пластиковых фигурок, и т. д. и т. п. И да, конечно же, сняли три фильма-приквела — первый, второй и третий эпизоды основного сюжета. Потом и мультсериалов понаснимали. А потом взяли да продали франшизу Диснею… И диснеевцы отретконили Расширенную вселенную до неузнаваемости, особо оговорив за собой право одни сюжетные линии считать «действительно имевшими место и в новом [[канон]]е тоже», другие же — «не более чем сказками-байками». Результат: истерический [[разрыв канвы фанатами]], далеко не все из которых приняли подобные новшества. А меж тем снималась новая трилогия фильмов (седьмой, восьмой, девятый эпизоды), а также несколько фильмов-спиноффов. Когда новый канон уже никак не получалось игнорировать (да в нём и обнаружилось немало, на некоторые вкусы, привлекательных моментов), [[фанатский обоснуй|фанаты «легенд» выкатили эпический обоснуй]] — «произошло, мол, [[изменение реальности]], чтобы получилось так, что юужань-вонги никогда не вторгались!».&lt;br /&gt;
** Прописывая новый канон, диснеевцы помаленьку добавляют в него многое, что так радовало фанатов старой версии. Местами же — вводят нечто «не точно такое, какое было раньше, но вроде того».&lt;br /&gt;
** На самом деле вселенная Звёздных войн всегда была полна ретконов и без Диснея, начиная с «Люк, [[я твой отец]]» и кончая предысториями Бобы Фетта, Асажж Вентресс и т. д&lt;br /&gt;
** Юужань-вонги — это наименьшее из изменений. В Расширенной Вселенной во временной отрезок, в который теперь происходят диснеевские части, был абсолютно другой набор государственных образований, родственников Скайуокеров, могущественных форсюзеров, и так далее. Даже если закрыть глаза на все глупости нового канона, а также принять порой довольно неумело интегрированные в него куски старого за чистую монету — он всё равно получается несравнимо более блеклым, чем РВ, что и является основной мотивацией для той части фанатов, что новый канон по-прежнему не принимают. Если уж в диснеевской AU отменили вонгов, то пусть оставят Абелот — она всех сожрёт и никто не расстроится, чай, всех интересных персонажей уже убили.&lt;br /&gt;
** А разве весь так называемый канон, который был в отрезке времени между шестым лукасовским и седьмым диснеевским эпизодом не понапридумывала армия фанатов? Почему снимать должны были под фанатский запрос? Сами придумали, сами обиделись, получается.&lt;br /&gt;
*** Не армия фанатов, а официальные правообладатели. И при создании приквелов  Лукас их придумки учитывал.&lt;br /&gt;
** Гиперпространственный таран — видно, поняв, что наворотили, дриснеевцы прикрутили вялый обоснуй, мол, это был уникальный маневр с шансами 1 на миллион. То что у злобной империи гипердвигатели штампуют в значительно больших количествах, не учитывается.&lt;br /&gt;
* «Плохие парни навсегда» — оказывается, капитан был убит не в рамках мести предыдущей [[Зло с женским лицом|главгадины]], а по заказу «крота», под которого капитан «копал».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сериальная франшиза «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов]]». Здрасте пожалуйста! В ранних сериях франшизы бывший муж Зиминой порой контактирует с их общим сыном Сашей, живущим с мамой — правда, общается он с мальчиком только за кадром. И вот в [[спин-офф]]е отец «объявился, хотя о нем много лет не было ни слуху ни духу» (?), а Зимина не хочет, чтобы он общался с Сашей, и подсылает своих оперов, чтобы намяли незадачливому папаше бока!&lt;br /&gt;
** Здрасте, приехали. Всегда считалось, что отец Карпова и Анны давно умер. И вот в спин-оффе выясняется, что он живехонек, и к тому же он записной маньяк!&lt;br /&gt;
* «[[13 причин почему]]» — во втором сезоне во время судебных слушаний выясняется, что летом перед самоубийством Ханны Бейкер у той был счастливый роман с Заком, однако они расстались из-за того, что Зак стеснялся обнародовать их отношения и дружил с компанией, которая продолжала Ханну дразнить, поэтому она его послала. При этом на кассеты он попал всё равно за какие-то украденные записочки, а не за разбитое сердце. Интересные тогда у Ханны приоритеты…&lt;br /&gt;
* «Звёздный путь» — при множестве сценаристов и пятидесятилетней франшизе, это неизбежно. Особенно отмечается оригинальный сериал, где в 90-х должна произойти Третья мировая, после чего Землёй должны некоторое время править генетически-модифицированные супермены. Хотя последующие сериалы не отрицают этих фактов, о самих датах благоразумно умалчивают, тем более что был эпизод «Вояджера», в котором экипаж попал в 90-е и не заметил ни последствий ядерной войны ни гнёта аугментов. Фанаты всячески изощряются, стараясь найти правдоподобный ватсонианский обоснуй подобной нестыковке (дойлийский обоснуй — в 60-е действительно считали, что ядерная война не за горами, и что наука будет продвигаться семимильными скачками). Есть даже неканонические романы, в которых объясняется, что война с аугментами велась подпольно и в историю не вошла (тогда откуда Кирк узнал об их существовании и почему они были объявлены незаконными?). Ну и последний сериал «Дискавери» не может не нарываться на сабж. Здесь и уровень технологий многократно выше, чем в оригинале (хотя действие происходит за десятилетие от первого сериала), и клингоны выглядят вообще как-то странно («Сеня, по-быстрому объясни товарищу зачем Володька сбрил усы»).&lt;br /&gt;
** При первой встрече с ромуланцами упоминается война междё Землёй и Ромулом, которая велась на допотопных кораблях с примитивным ядерным оружием. А в официальной хронологии также упоминается то, что у ромулан не было варп-двигателя до союза с клингонами, поэтому путешествовали на релятиве. Ну и как может раса без сверхсвета воевать с расой, у которого он есть? А генератор маскировочного поля повергает экипаж «Энтерпрайза» в шок. А когда появился приквел «Энтерпрайз», то оказывается, что ядерным оружием никто не пользовался ещё в XXII в., варп-двигателя у ромуланцев всё же есть, а технологии маскировки вообще никого не удивляют — уже есть у ромуланцев той эпохи (причём до войны) и у сулибан. А в «Дискавери» клингоны сами изобрели генератор маскировочного поля, причём Спок присутствовал в сражении, где оно применялось, и корабль тот был многократно крупнее ромуланского.&lt;br /&gt;
** Вот не надо про сулибан! Сулибане из будущего по отношению и к героям «Энтерпрайза», и всех прочих сериалов. XXIX век, если не ошибаюсь. Поэтому неудивительно, что у них есть крутые технологии маскировки. И да, эти технологии героев таки удивляют!&lt;br /&gt;
*** Сулибане не из будущего. Однако их покровитель действительно оттуда, разве что версия о том, что тот индивид — Арчер — права. Однако если верить этому сериалу, то вся франшиза происходит в уже изменённой реальности. Удивляют, конечно, но только один раз. Так что у Кирка не должно быть никаких оснований на удивление.&lt;br /&gt;
*** А ксириллианцы? Экипаж Арчера с ними повстречался, когда они плыли в кильватере клингонского крейсера. Вполне возможно, что клингоны изучили технологию маскировки.&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who|Доктор Кто]] на этом живёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Лило и Стич 2» отретконил события игры Disney’s Stitch: Experiment 626 (заодно породив несколько ляпов в мультсериале, где говорится, например, что Джамба тренировал Стича, тогда как в полнометражном мультфильме его сразу же арестовали после создания 626).&lt;br /&gt;
** А аниме попыталось отретконить события «Лило и Стич 2». Впрочем, кто сказал, что аниме [[Каноническая сила|канонично]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* The Lion Guard, мультсериал по «Королю льву». Выходит, у Симбы всё это время был сын Кайон, на существование которого в оригинальных мультфильмах не было ни намёка (зато с какой одержимостью он опекал дочь)! А сын к тому же ещё обладает [[Орлангур|суперсилой]], способной сметать полчища врагов и поворачивать реки вспять! А только где же он был со своей силой во время разборки с отщепенцами во втором фильме? А то бы рыкнул разок — и дело с концом… Неужели в такой ответственный момент у Гвардии внезапно нашлись дела поважнее, чем защита короля и отечества? Остаётся надеяться, что создатели в дальнейшем всё-таки пролили свет…&lt;br /&gt;
** И таки пролили — Кайон с командой отправился в долгое путешествие к Древу Жизни, а пришёл буквально через несколько часов-день после конца второго фильма.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» 90-х годов: в медицинской карте Джокера, в графе «имя» написано «Джек Напье». Именно так звали Джокера в фильме Тима Бёртона. Это шло вразрез с оригинальными комиксами — о прошлом безумного клоуна было почти ничего неизвестно, в том числе его настоящее имя. Позже был сделан реткон — рассказывая о Джокере, журналист говорит, что многим он известен как мафиози Джек Напье. Но тут же прибавляет, что этот бандит фигурировал под многими именами, и Джек Напье — скорее всего очередной псевдоним.&lt;br /&gt;
** В итоге, в комиксовой дилогии о Белом Рыцаре от Black Label Джокера зовут именно Джеком Напьером. Но этот комикс происходит в собственной обособленной вселенной, и автор сознательно там собрал огромную кучу деталей из самых разных произведений о Бэтмене, например, тут в Бэтпещере стоят абсолютно все версии Бэтмобиля.&lt;br /&gt;
* «Бен 10» — было великое множество достаточно [https://ben10.fandom.com/wiki/Retcons мелких и больших ретконов]. Из особо примечательных:&lt;br /&gt;
** В Omniverse оказывается, что под Беллвудом всё время находился Подземный Город, где живут находящиеся на Земле пришельцы. В предыдущих сериалах про это не было сказано ничего (особенно это напрягает в одном эпизоде из Ultimate Alien, где Бен защищает прячущуюся семью инопланетян от Вечных Рыцарей, попытавшихся устроить расовую чистку).&lt;br /&gt;
** Что касается Вечных Рыцарей, то в оригинальном сериале и Alien Force они прежде всего занимались воровством инопланетных технологий для своих целей. В Ultimate Alien оказалось, что эта организация расколота на несколько фракций (впрочем, определённые намёки на это были и в Alien Force), а их изначальной целью была защита Земли от Дагона.&lt;br /&gt;
** Довольно эпический реткон случился с Кевином. В оригинале это был мутант со способностью поглощать энергию и ДНК. В продолжениях ему добавили способность поглощать различные материалы, а также переписали ориджин: теперь он наполовину пришелец-осмозианин, а его отец был одним из Санитаров. В Omniverse же {{spoiler|Кевина сделали снова мутантом. Да, на самом деле в реальности не существовало ни планеты Осмос-V, ни Девина Левина. Воспоминания о Девине были искусственно привиты Кевину и Максу Теннисону, а «осмозианин» — это не название инопланетной расы, а термин, придуманный Сервантисом для обозначения мутантов со способностями к поглощению энергии и материи. А Аггрегор — это лабораторный эксперимент Сервантиса со стёртыми воспоминаниями о своём происхождении.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Сюда же реткон команды Amalgam Kids. Изначально это были [[Биохимических барьеров не существует|дети]] от браков [[Межвидовая романтика|землян и пришельцев]]. В Omniverse же оказывается, что они — гибриды, созданные при помощи сверхспособностей Кевина. И да, им тоже стёрли всю память.}}&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]»&lt;br /&gt;
** «The Big Fix» — {{spoiler|не знали, что афроамериканского пацана звали не Токен, а Толкин, в честь Профессора? Доктор поздравляет вас: вы расист!}}&lt;br /&gt;
** В эпизоде ​​&amp;quot;201&amp;quot; 14-го сезона реткону подвергся поворотный финал «Мама Картмана — все еще грязная шлюха» из начала 2-го сезона (двенадцать сезонов назад). Это показывает, что Лиана была матерью Картмана всё это время и ее заявление о том, что она Гермафродит был просто прикрытием, чтобы защитить личность настоящего отца Картмана, бывшего правильного снаряда для Денверских Бронкосов. Сказанный Денвер Бронко оказывается не кем иным, как Джеком Тенорманом, человеком, которого Картман убил и скормил его сыну Скотту в эпизоде ​​5 сезона «Скотт Тенорман должен умереть». Картман, кажется, больше расстроен тем фактом, что он сводный брат Скотта Тенормана, что делает его наполовину рыжим, чем откровением, что он убил своего собственного отца, а затем скормил его останки Скотту. Он чувствует себя лучше, когда Митч Коннор напоминает ему о том, что он тоже наполовину Денвер Бронко.&lt;br /&gt;
** Южный парк также дает нам, возможно, самый эпический реткон за всю историю. Во втором эпизоде ​​трилогии «Енот и друзья» Кенни говорит, что не может умереть. Он объясняет другому супергерою, что он умирал много раз в прошлом, и просто просыпается в своей постели, как будто ничего не произошло, единственный, кто помнит его ужасную кончину.&lt;br /&gt;
** В эпизоде ​​&amp;quot;Городские суши&amp;quot; Туонг Лу Ким, владелец китайского ресторана, оказывается другой личностью доктора Януса, доктора, страдающего расстройством множественной личности. В своих прошлых выступлениях он изображался как настоящий китаец.&lt;br /&gt;
** В «Мистере Хэнки Рождественский какашек» установлено, что семья Кайла — единственные евреи в Южном парке. Позже в «Страстях еврея» мы видим еврейскую общину, достаточно большую, чтобы иметь синагогу (хотя синагога впервые появилась в «Картманланде»).&lt;br /&gt;
** Биография Кайла, возможно, была изменена. На протяжении всего сериала несколько раз упоминалось, что он переехал в Южный парк, когда ему было четыре года; однако в «Это вещь из Джерси» он специально говорит, что родился «здесь», несмотря на то, что его родители переехали из Нью-Джерси во время беременности им. Может, он имел в виду «здесь, в Колорадо», но не конкретно Южный парк?&lt;br /&gt;
** Ранние эпизоды относятся к шоу Терренса и Филиппа как к карикатуре и, по сути, как к пародии на сам Южный Парк, поэтому оно и «нарисовано» таким блочным способом. Позже было установлено, что Терренс и Филипп на самом деле настоящие люди, которые так выглядят, поскольку они живут в Канаде, где все выглядит блочно. Точно так же странный способ рисования младенца Айка изначально был именно таким, каким должны были выглядеть все младенцы в Южном парке (в «Starvin 'Marvin» вы даже можете увидеть эфиопского младенца, похожего на Айка, в кадре из толпы в одном месте). Позднее от этой идеи отказались в пользу того, чтобы Айк стал канадским ребенком.&lt;br /&gt;
** Джимбо Керн, дядя Стэна, непоследовательно изображался как брат Шэрон и Рэнди на протяжении всего сериала, но интервью с одним из создателей сериала Мэттом Стоуном установило, что он является сводным братом Рэнди; поскольку они родились от одной матери, но имеют разных отцов, что объясняет несоответствие между их фамилиями. Однако, несмотря на это подтверждение, Шэрон назвала Джимбо своим братом в The Pandemic Special, что прямо противоречит тому, что ранее было установлено братством. Возможно, это ошибка, поскольку Южный парк никогда не соответствовал этим темам. Похожая ситуация сложилась с Марвином Маршем, 102-летним инвалидом, прикованным к инвалидной коляске, который ранее жил с Рэнди и Шэрон. В предыдущих эпизодах генеалогическое древо Марша было неоднозначным: и Шэрон, и Рэнди называли Марвина своим отцом. Однако по мере развития сериала он все больше подразумевался как отец Рэнди, также разделяя его фамилию. Впервые на это намекали, подразумевая генетическую связь между зависимостями Марвина, проблемой алкоголя Рэнди и собственными проблемами зависимости Стэна, в частности, в «Freemium не бесплатно», а позже Марвин описал зачатие своего сына в «Никто не получил хлопья?».&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — в финале 5 серии 1 сезона пути [[Непохожие близнецы|непохожих близнецов]] Чака и Мелвина разошлись, казалось бы, навсегда. Чак трусливо сбежал из вампирского замка, бросив Мелвина на произвол судьбы, и превратился в вампира, утратив тем самым возможность любоваться собой в зеркале (худшее наказание для [[нарцисс]]а). Мелвин же не только выжил и одолел вампиров, но и спас богатую и знатную спящую красавицу, с которой теперь, очевидно, заживёт долго и счастливо… А вот и не заживёт! В 12 серии 2 сезона Чак и Мелвин снова как ни в чём не бывало путешествуют вместе, причём Чак снова человек, способный отражаться в зеркале, а Мелвин снова у него на побегушках. Причём это не приквел и не альтернативная вселенная с похожими персонажами — оба вспоминают о своём прошлом путешествии через «тёмный густой непроходимый лес», но только о сам факте путешествия — ни о спящей красавице, ни о предательстве Чака, ни о его превращении в вампира или излечении от вампиризма не сказано ни слова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Marvel Universe и DC Universe — да во все поля же! Что так и взбесило писателя Дж. Мартина — большого их фаната (см. эпиграф). Фанаты неоднократно пытались как-то согласовать эту кашу версий. Официальные сценаристы тоже чесали себе репу и норовили навести во всём этом порядок. Это и привело к концепции [[Аргумент мультиверса|множественности параллельных вселенных]], в каждой из которых события шли чуть иначе: скажем, в ряде измерений Питер Паркер (Человек-паук) — с Мэри-Джейн, а в ряде других измерений он в те же годы с Гвен, и т. п.&lt;br /&gt;
** В [[Marvel Comics]] есть традиция, согласно которой всякому, кто укажет на проблему и в то же время предоставит благовидное объяснение, присуждают «Настоящий Не-приз от Марвел Комикс» (''Genuine Marvel Comics No-prize''). Автором традиции является Стэн Ли, собственноручно отправивший письмо о награждении в ответ на письмо одного из фанов.&lt;br /&gt;
** В одном из комиксов про Сокола, когда он был Капитаном Америкой, над явлением постебались. Являвшаяся на тот момент Красным Черепом, Грех прочитала Капитану Америке ганнибальскую лекцию, в которой подробно пересказала сюжет старой арки, в которой ее отец использовал тогда еще темнокожего бандита из гетто, чтобы создать супергероя, который убьет Стивена Роджерса. Сценаристы Marvel эту арку, последствии, отретконили, списав всю историю на результат изменения реальность очередным Космическим Кубом, который Череп и использовал для своей многоходовки. Естественно, Сокол к словам Греха о своем происхождении прислушиваться не пожелал и набил девушке явно просившую кирпича морду.&lt;br /&gt;
* [[Люди Икс]] — В самых первых комиксах о команде мутантов Ксавьер предполагал, что воздействие радиации вызывает мутацию в человеке. Позже же (не помню в какой линейке) было объяснено, что люди рождаются мутантами из-за наличия гена Икс. После же оказалось, что люди с особыми способностями рождались ещё с древних времён. К примеру, Апокалипсис родился где-то за 5 тысяч лет до Людей Икс и какое-то время считался самым древним мутантом на Земле, но оказалось, что мутанты рождались и до него.&lt;br /&gt;
** С появлением Ртути и Алой ведьмы в комиксах, те были представлены биологическими детьми Магнето и соответственно мутантами, во что верили родственники. Джанго и Мария Максимофф считались приёмными родителями. Правда, в момент применения заклинания против Пьетро и Эрика, которое работает, только на кровных родственников, повелитель магнетизма не попал под воздействие. Так выяснилось, что лидер братства мутантов не имеет никакого отношения к их рождению. После этого, брат и сестра в ходе приключений узнали о том, что их опекуны были их настоящими родственниками, а сами близнецы были искусственно наделены способностями внутри горы Вундагор в результате экспериментов Эволюционера. Так что, те не являются мутантами в понимании этого слова Людьми Икс.&lt;br /&gt;
** Какое-то время существовала Геноша-маленькое государство под руководством Магнето, где каждый мутант мог найти убежище. Казалось бы, теперь люди с геном Икс могут жить в безопасном месте, но люди думали по-другому…&lt;br /&gt;
* Люди Икс (2019) — В этой серии произошло сразу несколько изменений основной вселенной: 1)Мойра МакТагрет-мутант, способная после смерти возвращаться в прошлое с сохранением воспоминаний о прошлых жизнях. 2)Чарльз разочаровался в возможности достижения мира между мутантами и людьми. Поэтому вместе с Магнето, Апокалипсисом, Мистером зловещим, Шифром, Мойрой и другими был создано суверенное государство Кракова-страна, только для мутантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* В [[Homestuck]]'е данный троп [[инверсия|инвертирован]] и [[субверсия|субвертирован]]: ретконы делает один из героев, который путешествует по канону (не во времени, а именно в разные места канона, даже находящиеся вне Вселенной). При этом иногда даже старые страницы комикса заменяются! И, что неизменно выносит мозг всем начинающим читателям, эти ретконы фэндом просто обожает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Фильмы компиляции аниме Код Гиасс ретконят первые 2 сезона перед выходом 3-его — например, Ширли никогда не стирали память о Лелуше и она не умерла, а выжила, Мао никогда не существовало, Нина во время Чёрного восстания не пыталась себя подорвать и ещё некоторые мелочи.&lt;br /&gt;
** Фанаты радостно [[синдром поиска глубинного смысла|оправдали это]] «крупным [[Изменение реальности|изменением реальности]]» — точно так же, как фанаты «Звёздных войн» в конце концов оправдали Великий Диснеевский Реткон.&lt;br /&gt;
** Что в относительно научно-фантастичном сеттинге Гиасса смотрится намного неуместнее, чем во вселенной, в которой фигурирует всемогущая Сила. Так и хочется про магическое копьё пошутить…&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Vento Aureo]] — зигзагом: примерно так действует King Crimson, станд Диаволо — все действия, совершённые во время его активации вроде как стираются, и их никто не запоминает, но последствия всё равно остаются.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — на манипуляциях с памятью завязаны действия полномочия Чревоугодия: люди, чьё имя будет съедено носителем такого полномочия, автоматом будут стёрты из памяти всех, кто их когда-то знал.&lt;br /&gt;
** Почти то же самое происходит и с теми, кто погибает внутри миазмов Белого Кита.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — внутримировой пример: {{spoiler|настоящий}} Гаутер подредактировал память {{spoiler|Маэля}} — тем самым, и всех, кто его знал лично — чтобы того сочли мёртвым, а он сам принял личность Эстароссы. Такой гамбит обошёлся демонам поражением в 1-ой Священой Войне… и неприятным нежданчиком почти всем враждующим сторонам спустя 3000 лет.&lt;br /&gt;
* Mobile Suit Gundam: The Origins — манга 2001—2011 года представляет собой один сплошной реткон всего оригинального сериала и его предыстории. Экранизированные в 2015—2018 главы-приквелы так же ретконят многие события сериала. Например, полностью поменялась линейка ранних мобильных доспехов, что Зеона, что Федерации. Первые гантанки стоят на вооружении у федерации ещё 0068 UC, а первые ганкэноны появились уже в 0078 UC. Рю Хосе не курсант летавший только на симуляторе, а пилот-разведчик сбитый в битве при Луме. Брайт Ноа не зелёный лейтенант, а уже некоторое время послуживший старлей. Зеон Зум Дайкун был председателем правительства ещё республики, а не монархом княжества расположенного на Стороне-3. Переименовал Республику Мунзо в Зеон, а потом преобразовал её в княжество уже Дэгвин Заби. М’Куве не полковник, командующий одесской группировкой войск, а генерал-полковник командующий всеми земными экспедиционными силами Княжества Зеон и в колонии Техас он с Амуро не сражался, так как подорвал свой YMS-15 Gyan в Одесском заливе после отступления своих войск. Колония «Остров Иффиш» при падении раскололась на 3 части (что объясняет промах по Джабуро) и на Сидней упала лишь стыковочная секция. Остальные две упали на северную америку и тихий океан (в манге озеро Байкал) чем вызвали ужасные разрушения в юго-восточной Азии.&lt;br /&gt;
** М’Куве досталось ещё в фильмах-компиляциях 1981—1982 годов. Все сцены с его личным мобильным доспехом YMS-15 Gyan были вырезаны, так что что с ним стало по фильмам было не ясно. Однако, в официальной манге ''Char’s Deleted Affair [C.D.A] ~ Portrait of Young Comet'' он пилотируя тот же Gyan героически гибнет прикрывая отступление остатков Зеонских сил с А Бао А Ку.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — изначально считалось, что Итати в одиночку перебил весь свой клан, кроме младшего брата. Но поскольку по сюжету [[А он вовсе не такой!|оказалось]], что Итати хороший, его соучастником вывели Обито. Кроме того, в благословлённых Кисимото ранобэ именно Обито убивает женщин и детей, чтобы Итати не марал руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Особенно здесь печально, когда делают совершенно левую игру и просто лепят узнаваемое название. И эта нелепость по мнению пофигистичных, нередко новых правообладателей теперь канон.&lt;br /&gt;
* Серия [[Metal Gear Solid]] — Кодзима вовсю пользовался этим тропом, в каждой игре дописывая информацию, изменяя события прошлых частей или заново их переосмысливая, но это не пошло на пользу сериалу: ведь из-за этого сюжет каждой новой игры поднимал больше вопросов, чем давал ответов.&lt;br /&gt;
* ММО Lineage 2 — лор игры дописывался и обновлялся чтобы вместить новые расы, обосновать упрощение хардкорных ранее квестов. В принципе, ситуация типична для ММО игр, которые обязаны обновляться периодически, чтобы было, чем занять игроков, достигших топ контента.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — ретконов было настолько много, что их все не описать. Впрочем, сейчас Blizzard выпускают [[Кирпич|Хроники]], корректируя всю игровую историю, но и те объявили каноном лишь с точки зрения титанов.&lt;br /&gt;
** Shadowlands, следующий же после выпуска Хроник аддон, послал информацию из Хроник к чёрту — Изумрудный сон, например, больше не основополагающий фрагмент мироздания, а лишь местечковое отражение одного из субмиров Теневых Земель, Арденвельда. Нехило так титаны накосячили с картографией.&lt;br /&gt;
* Серия WarCraft в целом. В каждой следующей игре что-то меняют. Если кратко, то ситуация обстоит так: первая часть была классическим чёрно-белым фэнтези. Люди — добро, орки — зло (правда, у каждого из этих народов был предатель: Гризельда, дочь Чернорука — у орков, причём сбежала она с ограми; чародей Медив у людей — хотя в предыстории из руководства мать Медива рассказывает, что не он сам виноват, а некие «иномировые силы», то есть демоны).&lt;br /&gt;
** Продолжим. WarCraft II — война становится ожесточённее: Орда буквально сравняет с землёй Даларан, Альянс сотрёт с земли Альтерак (оба города потом отретконят: Даларан уже в 3-ей части, а Альтерак в WoW). При этом подданные страны Альтерака (люди) в основном окажутся предателями (переметнутся с оркам, а потом в аддоне «По ту сторону Тёмного Портала» и тех предадут), а клан Весёлого Черепа (орки) в полном составе переметнётся к экспедиции Альянса (посчитав их сильными воинами), да ещё и ценнейший артефакт им передадут. Таким образом, образы всё больше «сереют», хотя финал дополнения «По ту сторону Тёмного Портала» расставляет всё по своим местам: {{spoiler|орки собственноручно разрушают свой мир, Дренор, под «мудрым» руководством верховного шамана Нер’зула, который придумал «гениальный» план создания множества порталов в иные миры (ну, чтобы Орда беспрепятственно могла захватить их — ведь там не будут, как Альянс, оказывать сопротивление, конечно же!) и весь аддон пытался это сделать, собирая мощные артефакты; в результате попытки открытия порталов весь Дренор развалился на части (а демоны стали ходить туда как через проходной двор), а Нер’зул сбежал в Круговерть Пустоты, где его настигла судьба — схватили демоны, заковав в Ледяной Трон, хотя выяснится это лишь в 3-ей части. А герои экспедиции Альянса, напротив, действительно показали себя Героями, пожертвовав собой, но сумев закрыть Тёмный Портал, одновременно отбиваясь ото всей Орды — и спасли свой мир от разрушения}}.&lt;br /&gt;
*** Даларан в третьей части не ретконили — во второй орки его изрядно пожгли, но не стёрли под корень. Уже в аддоне орки атаковали частично восстановленный город с целью похищения Ока Даларана. Око забрали и город снова порушили, но местные жители по привычке начали снова восстанавливать свои любимые башни. И только в третьей части Архимонд действительно сравнял Даларан с землёй.&lt;br /&gt;
*** Весёлый Череп всего лишь заключил кратковременный союз с экспедицией Альянса, длиной аж в одну операцию — «мы отдаём нужный вам и нашему общему врагу артефакт, вы помогаете нам против кланов наших общих врагов». Они борятся власть в своём родном мире, всякие человеки и война с ними — второстепенная ерунда.&lt;br /&gt;
*** WarCraft Adventures: Lord of the Clans. Понятно, что эта игра-ответвление довольно шуточная (видимо, именно поэтому почти полностью доделанную игру Blizzard отказались выпускать — остальные игры слишком серьёзны по сравнению с ней), и события в ней показаны со стороны орков и воспринимаются как байки-воспоминания Тралла о своём побеге и знакомстве с Оргримом и Громом… но всё же здесь вообще нет хороших персонажей-людей, а половина из них показана ещё и дураками (правда, орки тоже не отстают, особенно клан Изувеченной Длани). На этом фоне даже теряется смехотворная ''очередная'' гибель Смертокрыла.&lt;br /&gt;
**** Наконец, WarCraft III. Альянс разработчики окончательно смешали с грязью: сначала заставили Артеса, сына героя Второй Войны с орками (из 2-ой части) короля Теренаса Менетила, убить своего отца, а потом и Джайну, дочь адмирала Даэлина Праудмура — тоже блистательного героя Второй Войны, тоже убить своего отца! И если в характере Артеса ещё проглядывали недостатки с самого начала (но и его переход на сторону зла был слишком быстрым), то Джайна не оставляла сомнений в добродетельности. Принц Кель отца не убивал, зато перешёл на сторону демонов, как и маршал Гаритос. Мало того — орки в 3-ей части совсем побелели: из них только Гром совершает дурной поступок и вскоре после этого искупает его славной смертью в бою с великим демоном. Плюс к тому вдруг появляется [[рояль в кустах]] огромного размера: ночные эльфы, которые 10 000 лет никого не беспокоили, неожиданно возникают в сюжете, как и демоны, являвшиеся в 1-2 части безымянными тупыми ужасными созданиями, внезапно обретают сознание и умных руководителей — видимо, тоже 10 000 лет ждали.&lt;br /&gt;
***** Местами наврано. Джайна не убивала отца, там перед ней была дилемма «убиться об орков ради отца или отдать оркам отца ради своих людей, которые могли попасть под удар орков из-за её отца». Джайна зло во плоти, как же. Гаритос на сторону демонов не переходил — его подчинили магией. Хотя под типаж «человек-говнюк» он попадает из-за своего характера. Орки все хорошие кроме Грома? ВСЕ окри кроме тех, что пошли за Траллом, показаны однозначным злом. А те, что были с Траллом, порой были очень даже агрессивны (например, некий бугай жаловался, что воевать с кентаврами скучно, вот бы кого посерьёзнее. Добро, как же). Ну и тот же Громмаш был с Траллом. Собственно, именно Тралл — жирное исключение: он и шаман, а они у орков более адекватные в среднем, и из мирного клана Волков, и воспитан у людей вообще. Без Тралла орки хорошенько так «сереют», см. что делают орки под Гаррошем или Сильваной.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]:&lt;br /&gt;
** В первой части Стэн говорит, что по идеологии Кун женщины либо должны работать в разведке, либо заниматься мирными профессиями вроде торговли и сельского хозяйства. [[Исландская правдивость]] в том, что Бен Хазрат действительно не сражается так, как кунарийские воители. В его словах это звучит так, словно японцы утверждают что женщина [[Ниндзя]] стать не может. И она действительно не может, но если кого-то отравит или заколет [[Куноити]], то легче ему не станет.&lt;br /&gt;
** Сперва говорится, что храмовники не могут жениться и иметь детей. Позже выясняется, что на самом деле такое разрешено только для этого нужно разрешение, а его практически невозможно получить.&lt;br /&gt;
** Рога у кунари, нередко так упорно включаемые в этот список, не подходят — в первой игре их не было из-за игромеханических ограничений, и начиная со второй рогатые все кунари (в третьей можно сделать безрогим протагониста). Стэну же приписали врожденную безрогость и объявили это редкой чертой для его расы.&lt;br /&gt;
** Андерс из второй игры. В первой флиртует с каждой представительницей прекрасного пола и мечтает о гареме. Во второй игре выясняется, что он бисексуал с уклоном на свой пол.&lt;br /&gt;
** Большая часть концовок первой игры и все концовки его сюжетного аддона. Можно убить половину спутников, но Лелиана и Андерс в любом случае появятся во второй игре с вяленьким [[обоснуй|обоснуем]] своего воскрешения.&lt;br /&gt;
* [[Heretic]] — во второй части неожиданно выяснилось, что главный герой — эльф, а не человек. В первой части его показывали только в капюшоне, генетику вслух не озвучивали. Но игроки по умолчанию решили, что он — [[Штаны Арагорна|человек]].&lt;br /&gt;
* [[Myst]] — в четвёртой части изменили механизм действия книг-тюрем — вместо буквально чёрной пустоты в книге, в которой сидит заключённый, их сделали полноценными мирами-островами. В ''Uru'' выяснилось, что, прикрепив книгу к себе, можно телепортировать и себя, и книгу.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком относительно Uru — поделия Йиши ещё много чего ретконят, например, та же книга позволяет произвольно изменять описываемый ей мир, добавляя к нему страницы, а разные связующие книги могут вести буквально в разное время одной и той же эпохи ([[Ватсонианство против дойлизма|в качестве обоснуя для возможности пройти изначально кооперативную игру в одиночку]]), при том что обычным Д’ни потребовалось городить механизм в несколько километров диаметром, чтобы изобразить путешествия во времени.&lt;br /&gt;
** В пятой части отретконили вообще всё Искусство — оказывается, вместо [[программный язык Мироздания|буквальных книг-миров и книг-порталов]] это инструкции для порабощённых Д’ни при помощи Скрижали существ с необходимыми способностями!&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] 3 внёс немало изменений в лор, чем в своё время вызвал неприязнь у фанатов, любивших серию в первую очередь за этот самый лор и кампании. Некоторые из этих ретконов были откровенно ''странными'', особенно географические. Пример: в первых двух частях земля нежити Алкмаар находится далеко на юге континента и ни с кем не граничит (ближайшей страной является Империя). Когда по сюжету у нежити возникает необходимость попасть в земли эльфов (далеко к северо-востоку), да побыстрее, им приходится пробиваться через земли людей и гномов. Позже (в загружаемой официальной кампании Alliance Crusade) уже эльфы, желая нанести ответный визит, вынуждены с аналогично (но с сожалением) прорубать дорогу сквозь всё те же земли гномов и людей (с дипломатией в сеттинге проблемы). В географии же третьей части нежить и эльфы ВНЕЗАПНО соседи, причём, судя по официальной карте, нежить буквально отрезана от остального мира эльфийской страной; добраться до кого-то ещё можно только по морю. Походы из второй части (из Алкмаара, через земли людей и гномов, к эльфам и наоборот) потребуют сделать бессмысленный и очень кровавый крюк через полконтинента + совершить небольшое морское путешествие — и всё это, что бы попасть к ''соседям''. Что ещё хуже, теоретический разработчик четвёртой части не смог бы просто отретконить этот идиотизм обратно так как кампании третьей части сделаны с учётом уже новой карты и в старой географии станут аналогично бредовыми.&lt;br /&gt;
** Некоторым раздражающими показались ретконы «на самом деле Небесный Отец — единственный настоящий бог, а остальные — так, ангелы с манией величия» (особенно странно выглядит после эльфийских кампаний второй части, явно наводящими на мысль, что главными среди богов были Галлеан и Солониэль), «Бетрезен пал не из-за грехов его творений (людей), поддавшихся уговорам подлых ангелов, а из-за того, что первые представители разных рас, увидев друг друга, сразу же начали взаимную резню» (в чём тогда вообще вина конкретно Бетрезена и зачем убирать местный аналог первородного греха человечества?), «ангелы в армии Империи — на самом деле перерождённые люди; Архангел Мизраэль — алкмаарский лич в промывающей мозги волшебной маске», «Лак’лаан — не мессия, посланный на землю, дабы объединить все достойные расы™ и личность мирового значения, а какой-то местечковый мудрец, важный только для эльфов», «Альянс Эльфов — не молодая безжалостная держава, быстро превзошедшая всех в военной силе, но страдающая от внутренних склок и противоречий, а стереотипные миролюбивые неудачники в вечном упадке, ноющие про природу и проигрывающие всегда и всем, если только ими не управляет игрок», и наконец, «Алкмаар — не проклятая земля фанатиков-смертопоклонников, самовлюблённых мерзавцев и неразумных ходячих трупов, а славная держава гордых мёртвых воинов, благородных рыцарей смерти, разумных патриотичных зомби и влюблённых призраков, только служащая злобной богине».&lt;br /&gt;
*** Чудовищное нечто, именуемое «Disciples: Liberation» вдавливает педаль в Бездну — имперцы теперь буквально мечтают убить всех нелюдей (хорошо хоть их добрячками при этом не выставлют…), эльфы ''вымирают'' (ага, дисайпловые эльфы, которые, наверно, и ядерный апокалипсис бы пережили) от нехватки маны (WoW, иди домой), орды нежити больше не любят злобную богиню и стали, без шуток, самыми положительными и миролюбивыми в округе. Специально для тех, кому не хватало феминизма, эта, кхм, игра включает главную героиню полуэльфийку-полудемонессу-полуангела-супернаёмницу, выглядящую как обычная тамблер-дива, но способную '''убивать богов''', потусторонний апокалиптический нёх женского пола, жрущий миры, и пару откровений вроде «на самом деле есть Самая Главная Супербогиня, сотворившая остальных богов» и даже «весь сюжет и этой, и третьей части — дело рук какой-то ВНЕЗАПНОЙ тётки, которая обычный человек, необъяснимо манипулирующий всем миром.»&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] — в первых трёх частях, когда серия только формировалось, ретконов было уйма:&lt;br /&gt;
** В первой протагонистом мог быть только мужчина, а также он был молчалив.&lt;br /&gt;
** Во второй части протагонистом уже может быть женщина, а также он(а) умеет говорить. Кроме того, во второй части, вне зависимости от того, за кого играешь, на скриншотах при загрузке всегда будет изображен стандартный чернокожий мужчина, причем там, где должен стоять наш герой, а это уже косвенно ретконит выбор игрока.&lt;br /&gt;
** Наконец, этот же образ опять был изменён в третьей части, уступив место мужчине, который похож внешне на Джонни Гэта. Уже потом этот мужчина (что красуется даже на арте в лаунчере игры на ПК) был заменен на образ голливудского типа.&lt;br /&gt;
** Это обыгрывание одной из фишек серии — эпически (по крайней мере со второй части) мощного редактора персонажа, позволяющего играть как минимум пиратом, ниндзя, зомби, роботом, инопланетянином, Нео, Данте, Халком и унитазом. Истинные внешность, пол и имя главного героя ни в одной части не раскрываются. А молчаливость главного героя в первой части была обыграна в четвёртой, где он признаётся, что во время тех событий был очень напуган и потому не разговаривал.&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic]] — начиная с [[Heroes of Might and Magic V]] в серии изменился сеттинг, вместо Вселенной Древних с развитыми, но полузабытыми технологиями у нас теперь компактный, чисто-фэнтезийный мир Асхан.&lt;br /&gt;
** Старый сеттинг:&lt;br /&gt;
*** Когда на Энроте появилась некромантия? Совсем недавно, как говорится в [[Heroes of Might and Magic II]] и в [[Might and Magic VI]] или сотни лет назад, как говорится в [[Heroes of Might and Magic III]]?&lt;br /&gt;
**** А она не могла иметь многовековую историю на Антагариче, но до Энрота-континента добраться только «на днях»?&lt;br /&gt;
** Новый сеттинг:&lt;br /&gt;
*** Примерно всё, что связано со зверолюдьми — они были созданы магами на замену сбежавшим оркам ([[Heroes of Might and Magic V]]) или тогда, пока орки сидели смирно, а потом сбежали вместе с ними (Последующие игры)? Кентавры — это помесь людей и адских жеребцов и, как следствие, разновидность орков (тут не обычные орки)([[Heroes of Might and Magic V]]) или людей и самых обычных лошадей, соответственно, являясь просто зверолюдьми (и прочих непарнокопытных) (последующие игры)? Минотавры сбежали от магов, но попали в рабство к тёмным эльфам ([[Heroes of Might and Magic V]]) или были подарены магами тёмным эльфам и были приняты как равные ([[Heroes of Might and Magic VI]]) или они были подарены тёмным эльфам, приняты как равные, но потом власть захватили более радикальные эльфы и поработили минотавров([[Heroes of Might and Magic VII]])? И в каком вообще году произошло восстание зверолюдей? Ракшасы издавна обитали на окраинах Асхана и были призваны магами недавно, или появились в числе других зверолюдей, отказались примыкать к восстанию орков и стали полноправными членами общества магов? Гремлины были селекционно выведены из гоблинов, дабы повысить их интеллект, смелость и верность магам, или изначально были малыми духами огня, кабирами, которых стали отождествлять с гремлинами из легенд герцогства Единорога?&lt;br /&gt;
**** [[Слово Божие]] гласило, что создание и восстание зверолюдей — подтверждённый реткон. Кентавры изначально задумывались как зверолюды, но во время разработки ошибку заметили слишком поздно. Во времена пятых героев о лоре минотавров сильно не задумывались (их и включили-то в основном ради соблюдения традиции). Положения бычков в шестой и седьмой частях не противоречат друг другу и правильно отображают изменение ситуации на протяжении веков. После реткона из первого пункта восстание зверолюдей и орков было общим и произошло в 467—470 годах.&lt;br /&gt;
*** Сколько у Асхана лун — [[Heroes of Might and Magic V|три]] или одна [[Heroes of Might and Magic VI]]?&lt;br /&gt;
**** Канонично одна во всех играх Асхана. 3 их было в бета-версии сеттинга (причём все 3 имели важные роли). Изменение произошло ещё в процессе разработки пятых героев, но по какой-то причине обошло экран города нежити. Хотя чему удивляться, если тот же «Смертельный Выстрел» рэйнджера даже в финальной версии имеет описание, утверждающее, что умение «позволяет герою атаковать любого врага на поле боя…», хотя любой герой и так это умеет безо всяких умений. Данный кусок описания так же остался с древней эпохи разработки, когда герои умели лишь колдовать (как в героях 1-3), но могли изучить возможность атаковать.&lt;br /&gt;
*** Кровавое Затмение — это затмения Солнца [[Might and Magic: Clash of Heroes]] или Луны (последующие игры)?&lt;br /&gt;
* Spellforce 3 и дополнение Soul Harvest — полный список ретконов увеличит эту страницу в несколько раз. Новыми разработчиками беспричинно изменены география, даты исторических событий, культура и физиология отдельных рас… [[Педаль в асфальт|Педаль в ядро Эо]] продавливают тёмные эльфы в аддоне — по сути, это ''совершенно другая раса'', с разительно отличающимися культурой, структурой общества, внешним видом, мировоззрением, тактикой боя, геймплеем, набором юнитов… При этом в беседах с фанатами разработчики упорно отрицают умышленное изменение сеттинга, повторяя, что старались следовать оригинальному лору, и любые несоответствия вышли случайно. Впрочем, после выхода аддона фанаты стали воспринимать это как унылую повторяющуюся шутку.&lt;br /&gt;
** По словам одного близкого к разработчикам человека, главный сценарист SF3 тупо [[МТА]] от игростроя; бывший модмейкер, мечтавший об игре по своим сеттингу и сюжету. Попав наконец в ряды игроделов (увы — как сценарист игры по уже существующему сеттингу), он начал потихоньку вставлять в мир Spellforce элементы своих творений, невзирая на противоречия оригинальному лору. Увидев, что сюжет игрокам большей частью понравился, а на ошибки жалуется относительно небольшая группа старичков, наш герой набрался храбрости и в аддоне практически забил на оригинальный сюжет серии, вместо этого грубо впихнув в мир Spellforce один из своих сценариев. [[Орлангур]], противоречия законам вселенной и прочее прилагаются в таких масштабах, что даже поверхностно знакомые с серией игроки от них прифигели. И да, таким образом те же тёмные эльфы — походу ''действительно'' другая раса с тем же названием, придуманная доблестным [[МТА]] для другого сеттинга и вставленная в этот вместо попросту выкинутой оригинальной. Бонус: ещё во время бета-теста аддона тестеры сразу же были удивлены отсутствием у ТЭ рабов-скергов и наличием вместо них ''эльфов-рабочих''. Ответ разрабов? «А что, у них рабство есть? А кто такие скерги?»&lt;br /&gt;
** Для мимокрокодилов - рабы-скерги в первых двух частях были рабочим юнитом тёмных эльфов. Кроме них изначально производить никого нельзя, то есть игра за тёмных эльфов всегда начинается с созерцания сгорбленных существ явно неэльфийской наружности. Не знать об их существовании могли не то что вообще не игравшие люди - даже со стороны не смотревшие.&lt;br /&gt;
** По собственному признанию, сценарист никогда не играл в оригинальную серию. А скергов, к слову, вообще вырезали из сеттинга.&lt;br /&gt;
* В финале [[Half-Life: Alyx]] «реткон» произошёл буквально, так как в конце HL2 Episode 2 Советники убили Илая, а в конце HL Alyx с помощью G-Man’а этому помешала Аликс из прошлого, и в результате Илай остался жив, а Аликс из настоящего вдруг куда-то пропала. И теперь в 3-ей части (если её выпустят) уже не Аликс с Гордоном полетят искать корабль «Борей», а Илай с Гордоном начнут с поисков Аликс. Возможно, разработчики решили сделать этот реткон потому, что не знали, как продолжить сюжет после концовки 2-го эпизода HL2, а теперь им будет проще.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — происходят регулярно:&lt;br /&gt;
** В дилогии Adventure действия разорачиваются в мире, похожем на Землю. В Sonic Heroes и Sonic Riders герои уже оказываются в совсем уж другом мире, где присутствуют футуристичные мегаполисы с летающими машинами и джунгли с гигантскими лягушками. При этом каких либо обоснований по этому поводу не дано. Может действия и вправду разворачиваются на двух планетах? Если так, то почему на Земле граждане не пользуются массово достижениями науки? Почему здесь нету космопортов? [[Идиотский сеттинг]] на лицо.&lt;br /&gt;
*** Фейспалм! Планета одна. И населена она как людьми, так и антропоморфным зверьём. И одни могут в космос, другие не могут, что твоя Польша. Просто в одних локациях скучкована одна цивилизация, в других другая. И незачем плодить сущности в виде двух миров.&lt;br /&gt;
** Сама по себе концепция Изумрудов Хаоса. В Sonic Adventure Изумруды заряжаются благодаря эмоциям. Перед битвой с Хаосом Соник и его друзья заряжают Изумруды с помощью позитивных эмоций. В Sonic Unleashed зарядить Изумруды Хаоса можно только в Храмах Гайи, которые раскиданы по всей планете.&lt;br /&gt;
** Кошка Блейз из Sonic 2006 жила в постапокалиптическом мире будущего вместе с Сильвером. В Sonic Rush Блейз — принцесса из параллельного мира. К счастью для фанатов, события Sonic 2006 признаны не каноничными.&lt;br /&gt;
** Первоначально Sonic Mania должна быть неразрывно связана с сюжетом Sonic Forces. В конце «Мании» Соник отправляется с фантомным рубином в будущее, тем самым он становится участником событий Sonic Forces. Однако из-за оглушительного провала «Forces» разработчики решили изменить концовку Мании. Теперь, в Sonic Mania Plus, открылась новая сюжетная линия «Encore Mode», действия которой происходят после событий основного режима.&lt;br /&gt;
* Max Payne 2 — в конце 1-ой части Макс чувствует, что разобрался в себе и отомстил своим врагам. Кроме того, он распутал большой заговор, главой которого была главная злодейка игры. И он «всегда будет любить только свою погибшую жену». Но вторую часть разрабатывала уже другая компания — не Remedy, a Rockstar — и поэтому они поменяли многое. Во-первых, вдруг оказывается, что Макс влюбился в убийцу Мону Сакс, да так, что совсем потерял голову и повёл расследование в противоположную от неё сторону, а потом даже убил полицейского. Во-вторых, Макс в 1-ой части живёт в собственном доме в пригороде Нью-Йорка, а тут оказывается, что он переехал в самый-самый неблагополучный район Нью-Йорка (чего ради?). В-третьих, Винни Гоньитти раньше был трусливым, но харизматичным бандитом на службе крупного мафиози, здесь же он деградирует до главы мелкой банды, становится гораздо младше и меняет стиль одежды на подростковый, а также приобретает привычку другого бандита 1-ой части (убитого) — коллекционирует комиксы и связанные с ними вещи (чего за ним раньше ВООБЩЕ не наблюдалось); Владимир Лем тоже полностью меняет стиль и характер. В-четвёртых, Внутренний Круг, полностью расстрелянный в 1-ой части (выжил только А. Воден), здесь опять оживает, чтобы умереть (в нескольких главах можно увидеть, как его членов убили), а эпизодический глава русской банды, помогавший Максу в 1-ой части, крутеет, богатеет и ''внезапным образом'' становится одним из важнейших участников Круга и тем, кто стоял за злодейкой из 1-ой части (при этом размаха, который был у неё, у Лема не чувствуется — у него всего лишь один ресторан и особняк, а у неё были банки, небоскрёбы, музеи, ночные клубы, гостиницы и итальянская мафия в кармане).&lt;br /&gt;
** Во-первых, Макс отметил, что «всё было кончено». Сама история мести окончилась. Макс всеми силами двигался к цели и достиг её; Во-вторых, Rockstar разрабатывали лишь порты для PS2 и XBox. Весь сценарий писал Сэм Лэйк; В-третьих, попытка сублимации. Если во время первой части Макс жил лишь на одной ненависти, то после убийства Николь Хорн месть себя исчерпала. В третьей части он признает то, что весь роман — ошибка. Хотя другой вопрос — почему именно Мона; В-четвертых, небольшой дом в пригороде и квартирка в неблагополучном районе — это две разные цены. У Макса не было ни смысла, ни лишних денег, чтобы переплачивать за жилплощадь. Да и как-то не клеится образ мелкого бандита с домом в пригороде; В-пятых, Макс лично вырезал всю верхушку клана Пунчинелло. То, что Винни, держа нос по ветру, вовремя сориентировался и собрал вокруг себя людей, показывает, что он не деградировал. Тот факт, что он ВНЕЗАПНО начал коллекционировать мерч по Капитану Бейсбольной Бите — в первой части он был третьестепенным персонажем, как и братья Финито. Персонажа раскрыли вглубь. И есть разница между коллекционированием и визитной карточкой (что и отличало Фрэнки Ниагарру). Но то, что он начал носить спортивки — это странно. Идеи, а-ля «в клане Пунчинелло у людей по статусу высоких был дресс-код, а сейчас он, как босс, может одеваться как хочет» есть домыслы и гадания на пустоте; В-шестых, Уоден, похоже, набрал ещё людей и типа «возродил» Внутренний Круг, хотя достоверных сведений нет. Владимир Лем поднялся за счет захвата активов Пунчинелло — ещё в первой части он открыто объявил войну Анджело. Плюс, он и до войны с итальянской мафией был достаточно богат, ибо контрабанда оружием на грузовом корабле — уровень повыше обычных разбойных нападений на ларьки. Размах есть: вся армия «уборщиков», вооружение оной оружием и взрывчаткой, нападение на полицейский участок. То, что нет кучи недвижимости — на деньги от преступной деятельности их не особо купишь.&lt;br /&gt;
*** Max Payne 3 — во 2-ой части Макс ''опять'' разобрался в себе, а в 3-ей части делает это снова ''дважды''. Ещё прежний Макс строго следовал полицейским правилам и никогда не устроился бы наёмником, а тут он делает это несколько раз. И многое другое, в том числе и причина его отъезда из Нью-Йорка — настоящий Макс Пейн не сбежал бы, а уничтожил всех тех бандитов и вышел бы сухим из воды. Пьянства за ним ни в 1-ой, ни во 2-ой части не было замечено (вместо этого он постоянно наливался кофе), а в 3-ей он алкоголик и наркоман, что показывается (крайне отвратительно) почти в половине катсцен. Сюжет же сменился с нуара на привычный для студии Rockstar GTA-шный сюжет про бандитов в декорациях тропических городов.&lt;br /&gt;
**** [[Обоснуй]] — во-первых, строго следовавший полицейским правилам Макс, ушедший в разнос и истребивший ОПГ Пунчинелло, наемные армии Хорн и Лема в одиночку? Закон предполагает найти доказательства, взять с поличным, а не самолично расправляться со всей преступной шайкой. Плюс, «телохранитель» не равно «наемник», ибо первый лишь защищает цель, а второй делает что угодно за деньги. И где это «несколько раз», если сначала он работает на Родриго Бранко, а потом по собственной инициативе расстреливает бразильских преступников и наемников? Во-вторых, у Макса не было никаких особых причин чинить расправу над Де Марко, ибо тот ничего не сделал лично ему. Да и не вышел бы он сухим, ибо не то что Уоден не помог бы — даже полицейского значка нет. В-третьих, алкоголь и наркотики есть попытка забыться и уйти от прошлого. Если бы Сэм Лэйк во второй части раскрывал детали, то он бы показал, что Макс постоянно работает, чтобы не думать лишний раз о прошлом. Его квартира довольно загажена. После увольнения он мог забыться лишь на дне бутылки. Обезболивающими он закидывался всегда.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — в оригинальной настолке киберпсихоз был хорошо изученным, хоть и трудноизлечимым заболеванием. Через 57 лет он внезапно стал аналогом киберрака, о котором практически ничего неизвестно и который лечится только экстренной инъекцией в организм оружейного свинца&amp;lt;ref&amp;gt;[[Обоснуй]]: после Четвёртой корпоративной войны и Блэкаута были утеряны многие базы данных, в том числе и по киберпсихозу. А ещё, как раскрывается в одном из побочных квестов, корпорации взяли за дурную привычку выдавать за киберпсихоз случаи, когда их клиенты пострадали от некачественных или непроверенных имплантов или медицинских препаратов.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Штурм башни «Арасака» с подрывом ядерной бомбы проходил не так, как показывает флешбэк Джонни. В игре позже приводится обоснуй, что это Джонни [[Поверил в собственную ложь|предпочёл так запомнить]], упустив многие важные детали и приукрасив действительность в свою пользу.&lt;br /&gt;
*** Что не отменяет того, что настоящий Джонни вообще не присутствовал в половине воспоминаний, так как немного умер в двухъярусном зале, порванный пополам залпом из дробовика Смэшера, а за всё остальное ответственнен Морган Блэкхенд. [[Два в одном и три в одном]], и гадай — это разработчики слили двух -хэндов в одного (о чём свидетельствуют другие персонажи, участвовавшие в тех же событиях, например, обвиняя Джонни в использовании бомбы, хотя бомбу нёс и подорвал Морган), или же [[Необузданные догадки|в самой вселенной]] Моргана захватила Арасака и записала его энграмму, за неимением альтернатив, на ту же щепку, на которой уже был Джонни — а дальше Сильверхенд, как более харизматичный, подавил личность и за пятьдесят лет в Микоси выстроил воспоминания в более-менее стройную цепочку.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — самый вопиющий случай. Чуть ли в не каждой игре Скотт Коутон кардинально меняет события игр и подливает масло в огонь, заставляя фанатов строить на основе намёков сюжет. Но тем не менее, в конце концов ему таки удалось разложить карты на стол, дабы наконец получить заветные ответы на вопросы. {{spoiler|Думаете, что в первых трёх частях франизы вы играете за трёх разных охранников? Ошибаетесь! Оказывается, вы всё это время играли за одного и того же персонажа — Майкла Афтона, который на протяжении всей франшизы хочет отомстить своему отцу за его грехи. Что забавно, во всей франшизе есть аж целых два Фиолетовых Парня. Один из них — наш герой, а другой — его отец, который любит убивать детей и ставить опыты с душами. Чтобы остановить своего отца-маньячиллу, Майкл устраивается на работу охранником под разными именами.}} Такой сюжетный поворот не ожидали даже теоретики.&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed]] — оказывается, персонажем всех игр начиная с Underground и заканчивая Undercover являлся Райан Купер, дебютировавший в Pro Street. Это при том, что, скажем, у Underground 1-2 и Most wanted с «Карбоном» никак не соприкасающиеся сюжетные линии противоречащие друг другу&amp;lt;ref&amp;gt;События из-за которых герой «Мост Вонтеда» вынужден был уехать из Палмонта происходят как раз во время действия «Андеграундов». &amp;lt;/ref&amp;gt;. Более того вряд ли для работы под прикрытием стали бы привлекать известного гонщика.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — наиболее часто ретконят биографии персонажей, особенно в перезапущенной серии. В игре 2011 года была представленна Скарлет как новый женский ниндзя, и во внутреигровом описании она была обозначена как сотворённый Шао Каном гомункул. Но к MK11 она внезапно стала внешнемирской сиротой, которую император подобрал с улицы и обучил магии крови.&lt;br /&gt;
* [[Divinity/Divinity II|Divinity II]] — согласно сюжету дополнения, Божественный Люциан не был убит Дамианом, а изгнан в другое измерения. В конце дополнения, Дамиан будет побеждён, но не погибнет а отступит. Но вот сюжет [[Divinity: Original Sin II]] вывел эпичный реткон — Люциан пожертвовал собой {{spoiler|([[Ха-ха, нет]], сделал себе логово глубоко под Арксом, заэкранированное вообще всеми запасами тенебрия в стране (отчего он и пропал из сюжета), чтобы даже боги считали его мёртвым, и строил оттуда хитрые планы)}}, применив против Дамиана и его приспешников туман смерти. Кроме того, была переписана история пламенных рыцарей — согласно Divinity II, вот уже четыре поколения, пламенные рыцари это только люди. Но в Divinity: Original Sin II эпизодический фигурирует пламенный рыцарь-ящер Слейн. А между событиями Divinity: Original Sin II и Divinity II прошло около шестидесяти лет.&lt;br /&gt;
** Люциан в целом сильно изменился &amp;lt;s&amp;gt;за лето&amp;lt;/s&amp;gt; между играми — если в Divinity II он не может пересилить себя и убить Дамиана, считая его приёмным сыном, то в DOS II [[Смена поведения – это серьёзно|спокойно отдаёт приказ убить]] ''родного'' сына Александара. [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|Которого]], кстати, у него тоже не было.&lt;br /&gt;
*** Там же есть более мелкие ретконы — например, в DOS I колдун-оборотень Арху стал котом, проклятым человеческим обликом. Фанаты по итогу считают DOS другим таймлайном.&lt;br /&gt;
* [[Ghost of Tsushima]] — поскольку DLC решили сделать про прошлое Дзина, пришлось отретконить смерть его отца. В оригинале Кадзумаса умирает на Цусиме в снегу, в аддоне — на Ики под бурно осыпающимся деревом глицинии, а его убийца произносит [[Убойная фраза|убойную фразу]], по которой Дзин спустя многие годы его опознает. При этом не пропатчили реплику из оригинала о том, что господин Симура этого человека казнил, {{Spoiler|когда в DLC Дзин его простил.}}&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] и пресловутые джунгли Сиродила. Три игры подряд разработчики снова и снова упоминали в текстах, что центральная провинция Тамриэля покрыта джунглями… а потом в разработку четвёртой части [[Жизнь пишет сюжет|вмешалась суровая реальность]]. Кинотрилогия «Властелин колец» задала тренд для жанра фэнтези, которому крупные компании следовали все нулевые. Пришлось выкинуть из игры огромное количество диалогов, потому что они не помещались на DVD-диске, что уж говорить про модели. Даже в варианте с умеренным климатом разработчики при подготовке демо-версии сожгли новейшую на тот момент материнскую плату, просто запуская Oblivion и поигрывая для репетиции выступления (и нельзя сказать, что Bethesda тогда не умела оптимизировать свои творения). Поэтому джунгли с их буйством растительности и экзотикой ушли в прошлое, а лор переписали задним числом, наделив императора Тайбера Септима способностью менять реальность с помощью ЧИМ и нелюбовью к тропическому климату (а потом ещё несколько объяснений подвезли, по типу «Тот, кто владеет Башней Белого Золота, может менять климат в провинции»).&lt;br /&gt;
* В [[Grand Theft Auto]] было столько ретконов, что пришлось даже придумывать 3 отдельные вселенные (2D, 3D, HD), чтоб объяснить самые значительные из них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — вообще Ваха изобилует ретконами, но последние изменения кодекса Адептус Кустодес вжали педаль в пол. Оказывается женщины «всегда были» в рядах «кустов». Причем «Геймс воркшоп» выжали педали в пол и принудительно отреконили ВСЕ вики-ресурсы по теме. На такой возмутительный прогиб под не играющую в эти игры вообще «повесточку» (и заодно — оскорбление уже имеющихся в сеттинге персонажей-женщин, вроде крутых с любого ракурса Сестёр Битвы) фанаты отреагировали, например, картинками про орков-Кустодес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Пример реткона в реальной жизни (!): традиционно женщины не могут работать актрисами в театре кабуки, но те современные театры кабуки, в которых есть актрисы, соответствуют более древней традиции, когда женщины всё же выступали в нём. Ещё более древней традицией является кабуки с одними актрисами без актёров. Первоначально слово кабуки означало «поющие и танцующие куртизанки», и только после выселения куртизанок в отдельный квартал это слово стало записываться иероглифами как «песни и танца искусство».&lt;br /&gt;
* Там же — гейша. В XV—XVI веке ими были почти исключительно мужчины, в XVII мужчины ими быть ещё могли. В XX веке все знают, что что гейша — это древнее японское женское искусство. А секрет в том, что изначально они были нечто среднее между тамадой, массовиком-затейником и аниматором, да так, в общем, ими и остались.&lt;br /&gt;
* [[С фитильком]], ибо теория не доказана, но и не опровергнута: на Кавказе, традиционно, война сугубо мужское занятие, однако ряд исследователей предполагают, что именно там жили легендарные амазонки, и, если предположение верно, то, несколько тысяч лет назад, война там была традиционно не только мужским, но и женским занятием, если не полностью женским.&lt;br /&gt;
** Совершенно точно, война была исключительно женским занятием у некоторых народов Африки, а общим у кельтов и сарматов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]&lt;br /&gt;
* [[Перезапуск]]&lt;br /&gt;
* [[Историю пишут победители]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82/%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84&amp;diff=456620</id>
		<title>Идиотский сюжет/Кинематограф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82/%D0%9A%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84&amp;diff=456620"/>
		<updated>2026-06-02T00:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье «[[Идиотский сюжет]]». Навигационные шаблоны и категории тут не нужны.''&lt;br /&gt;
{{Q|Потому что иначе [[Пытка увеболлом|идиотское кино]] снять было бы невозможно.|[[Ст. о/у Гоблин]], оборзевая «[[Shingeki no Kyojin|Атаку Дебилов]]», высказал универсальный ответ на все подобные вопросы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отечественные фильмы ==&lt;br /&gt;
''Вынесены в подстатью [[Идиотский сюжет/Кинематограф/Отечественное]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зарубежные фильмы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боевики ===&lt;br /&gt;
Примеры вынесены в подстатью [[Идиотский сюжет/Кинематограф/Боевики]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Военные боевики и драмы (в том числе и [[клюква|клюквенные]]) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1917 ====&lt;br /&gt;
* Если между двумя батальонами такая огромная и ничем не защищённая дыра в линии фронта, на преодоление которой требуется весь день, то почему немцы просто не пройдут в эту беззащитную дыру?&lt;br /&gt;
** По нормативам начала Второй Мировой ДИВИЗИЯ в наступлении занимала фронт в два километра. А тут еще раньше. Как два отдельных батальона оказались по разные стороны дырени в дневной переход?&lt;br /&gt;
* И как немцы, отступая, перерезали связь между батальонами, всё ещё стоящими на своих позициях?&lt;br /&gt;
* Итак, генерал посылает двух фельдъегерей, чтобы доставить срочный приказ об отмене наступления. Пешком. Так если приказ настолько важный, почему бы не выделить для этих целей транспорт? Почему таки добравшихся до цели героев не встречают словами: благодарим, но еще вчера утром ваше донесение доставлено самолетом, а через три часа связисты кабель починили и на всякий случай проложили новый?&lt;br /&gt;
** Более того — посыльные прутся через бывшую линию фронта, где не убрали еще трупы и не срезали «колючку». В конце концов там могу находиться вражеские солдаты или «сюрпризы» от них. Выделить охранение для таких случаев? [[А что, так можно было?|А так можно?]]&lt;br /&gt;
** Оба посыльных не имеют опыта действий в тылу врага. Никого более компетентного не нашлось?&lt;br /&gt;
* Почему-то оба посыльных ведут себя не так, словно им поручена ответственная и скрытная миссия, а словно они смерти ищут: немецкий окоп надо обязательно взять на прицел, причём в полный рост (было бы смешно, если бы немцы его не покинули — что, вообще-то, предполагал один из посыльных — сколько секунд прожили бы два солдата с несамозарядными винтовками после такой банзай-атаки?), подозрительный дом надо обязательно осмотреть, на виду у вражеского самолёта надо обязательно выбежать в чисто поле, пленного врага обыскивать, связывать или хотя бы держать на виду не надо, на вражеского стрелка в помещении из которого нет выхода надо идти грудью, открыв дверь на всю ширину (гранаты тебе зачем давали, дурень), в занятом врагом городе надо обязательно несколько раз подряд демаскировать себя и потерять винтовку (!), а каким-то чудом выйдя к своим — надо расслабить булки и даже не пытаться выяснить, те ли это, кого он ищет или не те, и где, собственно, те. Посыльных не [[Каламбур (шоу)|Дранкель и Жранкель]] звали?&lt;br /&gt;
* Да что уж там: посыльные даже не знают, куда им надо идти (строго говоря, только один из них — второй умер раньше, чем это обнаружилось). Зачем нужны карты, если можно пойти примерно в ту сторону, а ближе к месту — поспрашивать дорогу у местных?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Рождённый американцем» (Born American) ====&lt;br /&gt;
* Трое американских финнов едут в Финляндию повалять дурака. От нечего делать залезают на территорию СССР, заваливаются в деревню Владимир, где их берут за жопу местные колхозники.&lt;br /&gt;
* Поймав, как они полагают, американских шпионов, мужики ведут их не в милицию, не на погранзаставу, а в церковь, где идет панихида по убитой накануне девушке, ставят на колени под дулом ружья, а попу красноречиво кладут рядом с кадилом нож. Типично для СССР второй половины 80-х.&lt;br /&gt;
* Видя такой беспредел, третий американец стреляет из лука… Нет, не в мужиков, держащих его друзей под прицелом, а в попа, который ничего плохого не делал, просто махал кадилом. Это ведь только зритель знает, что он-то отпеваемую и убил. Начинается беспорядочное черт знает что, в процессе чего церковь загорается.&lt;br /&gt;
* Деревенские запирают американцев '''снаружи''' в горящей церкви, и тут же начинают ломиться внутрь с бензопилой.&lt;br /&gt;
* Приезжает наряд советских ВВ, начинающий расстреливать всё сущее, герои носятся по деревне, швыряясь в дома '''обнаруженными в сельпо толовыми шашками'''…&lt;br /&gt;
* Советские солдаты пытаются остановить движущийся грузовик, запрыгнув на капот, а потом не могут обойти грузовик, за которым убегают наши герои.&lt;br /&gt;
* За это '''невинное приключение''' американцы без суда попадают в [[Клюква|тюрьму Vladimir близ деревни Vladimir]], где один из них подыхает, второй сходит с ума и участвует в проводимой подпольно игре в [[шахматы]] живыми заключёнными, а третий встречает прячущегося в советской тюрьме (!) тюрьме от КГБ (!!!!) сотрудника ЦРУ по кличке «Адмирал» («зона» явно живёт своей жизнью без всякой охраны, да ещё и является одновременно мужской и женской). Выясняется, что адмирал родился на улице Герцена, в гастрономе номер двадцать два. Известный экономист, по призванию своему — библиотекарь. В народе — колхозник. В магазине — продавец. В экономике, так сказать, необходим… Тьфу, ты, перепутал с монологом шизофреника. Хотя… Перепутать было не трудно.&lt;br /&gt;
* Подлый американский посол не желает освобождать героев, сидящих не за что, и, удовлетворившись жрачкой и зэчкой, валит на все четыре стороны.&lt;br /&gt;
* ГГ захватывает почему-то втюрившуюся в него девку из деревни Владимир, и стыренным из тюремного арсенала «Узи» и гранатомётом ТВ-М (труба водопроводная многозарядная) прокладывает себе путь к свободе&lt;br /&gt;
* Финских пограничников абсолютно не интересует прорывающийся с советской стороны горящий грузовик.&lt;br /&gt;
* Наконец, в Финляндии к заглохшему грузовику главных героев подходит какой-то мужик, которого ГГ расстреливает из автомата, потому что советская девка говорит ему «помни, что адмирал говорил о КГБ», и уходит в закат с девкой и книжкой Адмирала. То есть или просто так завалил случайного водилу, обнаружившего заглохшую фуру, либо КГБ оперативно отправил целого оперативника в другую страну, который, зная, что преследует особо опасных беглых зэков, вел себя как случайный водила, обнаруживший заглохшую фуру.&lt;br /&gt;
* Вместо вишенки на, кхм-мм, торте (из говна): США выразили СССР ноту протеста в связи с задержанием американского гражданина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Ярость» (Fury, 2014) ====&lt;br /&gt;
Ради нагнетания драмы сценарист пожертвовал даже последними намёками на здравый смысл происходящего. Если бы американцы воевали так, как в фильме, их перебили бы прямо на пляжах Нормандии. Если бы немцы воевали так, как в фильме, силы Вермахта были бы разбиты уже в Польше. Однако обоюдная [[Мэри-цзы]]шность позволяет снять эпичную и полную пафосного драматизма двухчасовую ленту.&lt;br /&gt;
* ''Всех, смотревших фильм, просят расписать подробнее, как именно немцы воюют в этом сюжете, и почему это глупо.''&lt;br /&gt;
* Занятный факт, но финальная битва основана на реальных событиях… вот только в реальности солдат-прототип главгероя в абсолютно одно жало так запугал немцев, что они решили обойти стороной его танк с повреждённой ходовой частью. Хоть боец и не выполнил боевой задачи, он всё равно стал героем и очень сильно деморализовал соперника. Что же в фильме? Главгерой остаётся в живых только потому, что его решил «не заметить» молодой немецкий солдатик. Кхм… [[реальность нереалистична]]. Хотя есть и мнение, что это просто армейская байка, которая ничем не подтверждена, как и снайперский счёт Симо Хяюхя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Детективы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Убийство по приказу» (1979) ====&lt;br /&gt;
* Английское правительство нанимает [[Sherlock Holmes|Холмса]], чтобы он поймал [[Джек Потрошитель|Джека-Потрошителя]]. В ходе расследования выясняется, что [[Убийца — заказчик|за всеми убийствами стояли сами наниматели Холмса]], целью которых было скрыть от общественности информацию о тайном браке английского принца с проституткой. Вопрос номер раз: зачем было самим набиваться на сыщика, который ещё ни разу не проваливал порученное дело? Ответ — якобы Холмс нужен был для того, чтобы помочь злодеям выйти на след Мэри Келли, последней свидетельницы. Холмс действительно невольно вывел убийц на след несчастной и сделал это гениально просто — пришёл на похороны предыдущей жертвы и встретил её там. Поистине, надо быть Холмсом, чтобы до этого додуматься.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Холмса наняло не правительство, а местные анархисты под видом обеспокоенных граждан, чтобы с его помощью скомпрометировать верхушку. Его как раз и насторожило, что Скотленд-Ярд к нему ещё не прибежал, когда шум поднялся.&lt;br /&gt;
* Вопрос номер два — откуда убийцы узнали, кому любовница принца рассказывала о своей тайне и рассказывала ли вообще? В одной из начальных сцен жертва сама, эффектно появляясь из [[Великий Смог|лондонского]] тумана, подходит к кэбу, в котором сидит убийца. Откуда киллер, работающий Потрошителем, узнал, что перед ним та самая шлюха, которую он должен прирезать?&lt;br /&gt;
** Во-первых, не любовница, а её подруга, которую её заставили выдать, а во-вторых они просто вырезали весь её круг общения, на всякий случай.&lt;br /&gt;
*** Если не сама любовница, а подруга, тем более странно.&lt;br /&gt;
*** Почему бы заодно не булочника, у которого она делала покупки, не сапожника, мимо которого она проходила? У проститутки круг общения может быть ого-го какой широкий, да и не только у проститутки.&lt;br /&gt;
**** О таких вещах с булочниками не треплются, только с подругами.&lt;br /&gt;
***** Зарплатой поручитесь?&lt;br /&gt;
*** И вопрос остаётся, откуда кэбмен-киллер узнал, что перед ним представительница того круга общения?&lt;br /&gt;
**** Оттуда же, откуда и Уотсон: спросил в притоне, с кем она теснее всего общалась, подкрепив вопрос парой монет.&lt;br /&gt;
* При этом самая главная свидетельница живёт себе в сумасшедшем доме, и любой Шерлок может запросто прийти к ней и побеседовать.&lt;br /&gt;
* Ну и, разумеется, лучший способ скрыть тайный брак принца с проституткой, о котором почти никто и не знает — это устроить серию скандальных зверских убийств. А вовсе не тихо прирезать и сбросить трупы в море или замаскировать под гоп-стоп.&lt;br /&gt;
** Не умеют в [[игры престолов]]. Хотя на самом деле фильм не дает конкретного ответа, кто и насколько был вовлечён в это дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Набережная Орфевр, 36» ====&lt;br /&gt;
* Инспектор Клейн очевидно сорвал операцию, это засвидетельствовал десяток офицеров полиции. Тем не менее, обвинение против него зиждется исключительно на показаниях ГГ, которого сажают (показания остальных полицейских, тотально подписавших петицию, видимо, были аннулированы)…&lt;br /&gt;
* …по идиотскому поводу: некая шлюха, сосавшая уголовнику, убитому в присутствии ГГ (смирно сидевшего в тонированной машине) смогла его опознать — и этих показаний оказалось достаточно, чтобы упечь дивизионного комиссара Вринкса (полковника столичного ГУВД на наши деньги) на 7 лет.&lt;br /&gt;
** Сюжетный обоснуй под оба пункта выше — вмешалась политика, очень многим не нужно было, что бы Вринкс стал главой полиции, а главой её стал именно Клейн. А то что у Клейна, уровень авторитета среди рядовых копов стремиться к минус бесконечности — никого не интересует. Об чём собственно одна из главных трагедий фильма. Перемены никому не нужны, ибо как метко подмечено «Комиссариат старая дева — она не любит когда её ставят раком».&lt;br /&gt;
** С другой стороны, нельзя не отметить что и самого Вринкса, на руководство поимкой банды ублюдков — двигал располагающий к нему начальник. Который именно его хотел видеть на своём месте а не Клейна. Что с одной стороны понятно и объяснимо, учитывая каким именно человеком тот показан. А с другой стороны — как то это лицемерно, говорить в рамках политической борьбы и лоббизма о том, что начальствующее место надо получать за заслуги?&lt;br /&gt;
* Гораздо интереснее тут другое — как вообще можно было про… сохатить, операцию по поимке банды профессиональных, но всего лишь налётчиков. Имея пятикратное преимущество в живой силе и загодя к ней готовясь. В прочем здесь можно считать это не багом а фичей, особенно после сцены где главарь вышеупомянутой банды, выйдя из душа голожопиком, врукопашную «уронил» на пол пятерых оперов разодетых под ОМОН, с автоматами и всем сопутствующим. Он тупо хлопал их по… голове ладошкой.&lt;br /&gt;
** Это единоборство называется сават, изобретено французскими матросами и там действительно предпочитают удары открытой ладонью, а не кулаком. &lt;br /&gt;
*** Что не объясняет факта того, как дюжина вооружённых автоматами лихих мужиков из Парижского УГРО, не смогла, простите, прикладом врезать ему по яйцам. &lt;br /&gt;
** Забавно на этом фоне то, что опять же ублюдок Клейн, будучи всё же опытным ментом, не питающий особых иллюзий о профессионализме своих коллег — предлагал банду просто перестрелять ночью у их малины без права на арест. Учитывая что на кадаврах было девять трупов не способным им даже отпор достойный дать инкассаторов — по ним бы никто не заплакал. Ну и в чём он по итогу оказался не прав? Точнее это единственное в чём он был прав по итогу, но ведь прав же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Драмы и серьёзные мелодрамы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Где соприкасаются руки» ====&lt;br /&gt;
* В 1930-е [[w:Рейнландские бастарды|мулатка]] Лейна вместе с матерью, боясь преследований, переезжают из провинциального немецкого городка в Берлин, чтобы «затеряться в толпе». Переехать из глубинки с большей мобильностью в оплот идеологии, которая, собственно, тебе и угрожает — гениальный ход! И нужно ли лишний раз повторять, что в то время человек с явной примесью африканской крови никак не мог затеряться в толпе в Берлине?&lt;br /&gt;
** Учет с последующим арестом и стерилизацией практиковался только в Рейнландской области, граждан Германии смешанного происхождения репрессии коснулись действительно только позже, когда политика перешла в открытое «Унтерменьшен? Шиссен шутен расстреляхтунг», евреев тоже начали массово пускать в расход только после того, как в 1941 году на территории СССР забили на все понятия и поняли, что так можно.&lt;br /&gt;
* Однако самих героев это не смущает, более того: Лейна считает себя немкой, разделяет идеологию НСДАП и антисемитскую политику государства. Хотя именно с «Рейнландских бастардов» многое и началось, население в них видело продукт изнасилования побежденной Германии (всякими причем унтерменьшами черномазыми), хотя большая их часть была продуктами смешанных браков немцев, выселенных из колоний. Влюбившийся в неё парень из «Гитлерюгенда» Лутц — уж кому-кому, а ему должны были хорошо объяснять принципы «расовой гигиены» — тоже никаких проблем не видит и верит в их совместное будущее.&lt;br /&gt;
** Это же немцы, указа не издали, кто еврей — значит, можно. А кто должностью повыше, может сам решать, кто еврей, а кто нет. В истории запруфлено: как минимум лично Геринг отыгрывал именно такой подход.&lt;br /&gt;
* Ближе к концу репрессивная машина сюжета всё-таки просыпается, и Лейну отправляют в концлагерь, что снова подаётся как страшная неожиданность. Лейна уже беременна от Лутца и боится попасть в программу стерилизации «неполноценных» людей, однако в условиях полуслепых надзирателей, тяжёлого труда и недоедания она каким-то образом сохраняет ребёнка и дожидается освобождения лагеря американцами. А дурачок-Лутц не нашёл ничего лучше, чем кинуться во время бомбёжки вытаскивать Лейну прямо из построения и закономерно получил пулю в спину от своего отца-коменданта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Истории о плутовстве ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Афера» ====&lt;br /&gt;
Фильм стал почти классикой мирового кино и, судя по всему, вдохновил гораздо более слабый отечественный «Барханов и его телохранитель» 1996 года. Двое мошенников мстят крупному мафиози за гибель друга.&lt;br /&gt;
* Как поймать на удочку мафиози, имеющего обыкновение убивать тех, кто его кидает? Элементарно, надо заведомо шулерским способом обыграть его в карты, он же для тебя сделает исключение, не станет убивать, захочет нажучить тебя самого, а для этого поставит на кон ещё полмиллиона.&lt;br /&gt;
* Также следует забросить ему информацию, что ты владелец крупной букмекерской конторы, он же сам занимается букмекингом, где ему знать всех своих конкурентов?&lt;br /&gt;
* Киллеры нанятые объектом твоего мщения охотятся за тобой, при этом координируя свои действия с хозяином? Смело внедряйся к этому хозяину в качестве потенциального сообщника по объегориванию лже-букмекера, никто из его окружения, как и он сам, ни за что не догадается, что ты одно и то же лицо с неким приговорённым к смерти жуликом.&lt;br /&gt;
* Поставив незначительную сумму и выиграв, клиент на радостях не станет проверять, действительно ли выиграла та лошадь, на которую ему посоветовали ставить (как вариант, если ты создал бутафорский офис букмекерской конторы, ты всегда сможешь угадать, какая лошадь выиграет, но сам на скачках играть не пойдёшь, а предпочтешь использовать знание для наёба мафиози).&lt;br /&gt;
** Так та лошадь и действительно побеждала! Автор этого списка видимо не понял сути аферы — они в букмейкерской конторе транслировали с задержкой результаты уже закончившегося забега. Не было тогда спутникового ТВ, поэтому результаты шли по ленте телеграфа, вокруг чего и строилась афера.&lt;br /&gt;
*** Я и говорю — если ты создал бутафорский офис букмекерской конторы, ты всегда сможешь угадать, какая лошадь выиграет. Иначе как они эти самые результаты заранее узнали? Своего человека на телеграфе у них не было, им пришлось устраивать отдельную инсценировку, чтобы убедить лоха, что он есть.&lt;br /&gt;
**** Еще раз и медленно: забег реальный, контора бутафорская. В конторе оглашаются начало и результаты забега на час позже. То есть жертве дают совет сделать ставку уже после того как реальный забег состоялся. После этого ему выплачиваются деньги из своего кармана (поскольку реальных игроков тут нет, только бутафорские). Все для того чтобы он сделал БОЛЬШУЮ ставку позже. Собственно эта ставка и есть доход аферистов. Вся схема годится только для обмана одного, очень богатого лоха, играть то так не выйдет.&lt;br /&gt;
***** Еще раз повторю — так как у Джонни не было своего человека на телеграфе (хотя он врал Лэнигану, что такой человек был), он никак не мог узнать, какая лошадь час назад выиграла в другом городе. Если бы мог, то и любой другой мог, и тогда нельзя было бы делать на это ставки. Следовательно, Джонни назвал ирландцу какую-то лошадь от балды, а потом Генри объявил в своей псевдо-конторе, что именно эта лошадь выиграла, иначе у них не было бы предлога выплатить лоху наживку. А идиотским ситуацию делает то, что Лэниган не удосужился проверить, действительно ли эта лошадь выиграла.&lt;br /&gt;
****** Ох… Вот внимательнее нужно читать. Еще раз. Поскольку все в конторе происходит на час позже чем в реальности то разумеется о результатах забега УЖЕ знают. Он УЖЕ был. Показывают реальные результаты (просто с опозданием на час). то есть любая проверка которую устроит Лэниган подтвердит- да, забег был и да, лошадь выиграла. Поскольку все происходит через час после того как забег состоялся «советчик» разумеется знает какая лошадь в нем УЖЕ победила. И советует поставить именно на нее. Когда лох клюнет он поставит НАМНОГО больше денег чем Джонни потратил на «выигрыши» убеждая Лэнигана что он «знает прикуп».&lt;br /&gt;
* Как заставить сотрудника полиции способствовать твоим планам? Сказать ему, что ты представитель ФБР, для убедительности привести его на какой-то задрипанный склад и сказать, что это здешний офис ФБР.&lt;br /&gt;
** Задрипанный склад — это временный центр проведения спец.операции, такое часто бывает. Спецслужбы обычно с высока смотрят на обычных полицейских и информацией делятся неохотно.&lt;br /&gt;
* Ну и наконец, если на глазах мафиози два жулика инсценировали собственную гибель в перестрелке, и по итогам он был вынужден сматываться, оставив вам свой чемодан с полумиллионом долларов, он ни за что не станет интересоваться хотя бы газетной версией произошедшего и не узнает, что никакой перестрелки не было.&lt;br /&gt;
* Да, чуть не забыл — очень выгодно нанять человек двадцать более мелких жуликов, чтобы они изображали перед лоховатым гангстером (напомню, имеющим привычку убивать тех, кто его кидает) массовку в бутафорском офисе. Учитывая, что весь куш составляют те самые полмиллиона, у вас ещё много денег на руках останется после того, как вы оплатите услуги всех своих сообщников.&lt;br /&gt;
** Вполне реальная схема, которая работала при продажах Бруклинского моста и Эйфелевой башни на металлом. Поинтересуйтесь как оно делалось…&lt;br /&gt;
** Действие происходит в 30-е года и полмиллиона долларов в те времена — совершенно другие деньги и эквивалентны современным 10 миллионам долларов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комедии и комедийные мелодрамы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Как отделаться от парня за 10 дней» ====&lt;br /&gt;
* Скорее даже идиотский сюжетный поворот: обязательно бросать парня по-настоящему, чтобы написать статью? Энди что, должна была предъявить где-то отсутствие парня? Или она настолько бездарна, что не может додумать «что было бы», а только списывать с натуры?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мистика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Конец света» ====&lt;br /&gt;
* Оказывается, число Дьявола — это ''перевёрнутые'' три шестёрки, значит, конец света наступит '''1'''999 года. Это потому, что Иоанн Богослов увидел дату во сне, а во сне числа бывают перевернуты. [[Не в ладах с богословием]] (по изначальной версии фигурирует число 616, а не 666! И, в главных, это нифига не дата Апокалипсиса. И прямо сказано, что даты не знает никто, кроме б-га, а кто будет пытаться выяснить, с того потом спросят, как с понимающего) и [[не в ладах с историей]] — когда писали «Апокалипсис», система записи чисел была не такой, как сейчас: во-первых, не было арабских цифр, тем более, в их нынешнем ЕВРОПЕЙСКОМ виде, потому что ни арабская, ни индийская 6 не образует при переворачивании 9; во-вторых, не было десятично-позиционной системы счисления, когда разряд повышался дополнительной позицией. 666 могло означать только число, стоящее между 665 и 667. Римскими цифрами, было бы, допустим DCLXVI (500+100+50+10+5+1), а 999 было бы CMXCIX (1000—100)+(100-10)+(10-1) в одном флаконе.&lt;br /&gt;
* Что должен делать Дьявол, оказавшись на земле, в первую очередь? [[Бесцельные террористы|Взорвать случайный ресторан]], чтобы все в нём умерли быстро, не мучаясь!&lt;br /&gt;
** Теоретически, если в ресторане было много нераскаявшихся грешников, то он всё сделал правильно — лишил их шанса раскаяться и обрёк на муки в аду.&lt;br /&gt;
* Священники узнали, что Дьявол вселился в определённого человека, чтобы с его помощью зачать Антихриста. Пофиг, что Дьявол может переселиться в другое тело, но лучше убить его, чем Кристину, мать будущего Антихриста, которая по определению на такое не способна. Нет, её они позже тоже попытались убить, но так, чтобы главгерой точно успел её спасти.&lt;br /&gt;
* И почему её приёмная мать Кристины вдруг набросилась на главгероя? Она только должна была присматривать за ней до прихода Дьявола. Но главгерой убил сатанистку, и теперь Дьявол, будучи, видимо, не в состоянии самостоятельно найти Кристину, выпытывает её местоположение у главгероя. Но тот ''обманывает дьявола''.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в местной интерпретации Дьявол не особенно отличается умом и сообразительностью.&lt;br /&gt;
* Прежнее тело Дьявола в результате взрыва ниже пояса полностью уничтожено, тот только после этого бросает это тело и переселяется в тело главгероя. Но тот оказывается достаточно крут, чтобы сохранить контроль над телом и покончить с собой, проткнув себя мечом. А воскресить это тело или завладеть чьим-либо телом поблизости (дело происходит в [[Дофига персонажей|Нью-Йорке]]) не судьба?&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: хоть Дьявол и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|смог войти в храм]], но религиозная атрибутика хоть как-то на него всё же влияет. И меч от статуи ангела для него чем-то отличается от любого другого меча (что было бы, если бы &amp;lt;s&amp;gt;Шварц&amp;lt;/s&amp;gt; Джерико с самого начала отломал меч от скульптуры и забил Дьявола им, история умалчивает).&lt;br /&gt;
** Пытавшийся убить человеческое тело Дьявола священник Томас Аквинский, поясняет Джерико, что и мать Антихриста, и смертный сосуд для Дьявола были отобраны самой судьбой задолго до рождения обоих. Поэтому можно предположить, что Дьявол в фильме недостаточно могуч, чтобы полноценно завладеть телом, не предназначенным под него судьбой, вот Джерико и удалось сопротивляться его влиянию достаточно долго, чтобы успеть прыгнуть на меч. А там у Дьявола просто вышло время на Земле.&lt;br /&gt;
* Кристину всю жизнь мучили галлюцинации, из-за чего у окружающих создавалось ощущение, будто она — сумасшедшая. То есть Антихрист должен родиться у женщины, которую окружающие считают ненормальной? И почему главгерой вдруг стал видеть её галлюцинации?&lt;br /&gt;
* Ну прекрасно, мы не дали случиться концу света… Что там теперь про Царство Небесное? Конец света это не то, что люди должны предотвратить, пройдя тем самым проверку на вшивость.&lt;br /&gt;
** Возможный [[обоснуй]]: а это, мол, был не настоящий Апокалипсис, а фейк, который Дьявол замутил преждевременно и самочинно — вдруг, дескать, ему с этого что-нибудь перепадёт. Он ведь алчен. А Господь пока что ничего такого не планировал — и, максимум, раз уж так вышло, ухватился за шанс устроить смертным проверку на вшивость. Проверку они всё-таки прошли (благодаря герою, Избраннику Небес, известному как Джерико)?.. Wow!.. Отлично, Дьявол получил по ушам, всем спасибо, все свободны… кто выжил. Живите, чада, и старайтесь поменьше грешить; настоящий Конец Времён ещё очень нескоро — по вашим смертным меркам, разумеется.&lt;br /&gt;
** В мифологии фильма каждую тысячу лет в год отмеченный тремя девятками Дьявол освобождается из своей темницы (в Откровении Иоанна Богослова этот эпизод происходит после Первого воскресения и тысячелетнего царства со Христом и приводит к Армагеддону, за которым следует Страшный Суд) и получает шанс зачать Антихриста, который и устроит Конец Света, но каждый раз человечество получает шанс отсрочить это событие еще на тысячу лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Длинноногий/Собиратель Душ/Longlegs» (2024). ====&lt;br /&gt;
Весьма стильный и атмосферный, с хорошими актёрскими работами и по хорошему неуютный фильм у которого есть одна, но очень серьёзная проблема — позиционирование. Когда автор сам не понял чего он хотел, пугающий и полный безысходности мистический триллер про [[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Две тысячи двадцатые#Дейл Фердинанд Коббл (Длинноногий), «Собиратель душ» (2024)|маньяка психопата]] (причём Алисия Уитт в своей роли оказалась гораздо круче и куда как более инфернальной чем даже Коля Клеткин, браво) и силы зла, или серьёзный тру-крайм про отважных профессионалов ловящих убийцу и сталкивающихся со злом по долгу службы противопоставляя ему праведный гнев. Одно как бы другому не противоречит (Скотт Дерриксон с «Избавь нас, от Лукавого» не даст соврать), но баланс должен быть в какую то одну сторону. У фильма этот баланс не выдержан от слова совсем, и тогда логика сюжета начинает хромать на обе ноги.&lt;br /&gt;
* Фильму очень сильно вредит камерность и условность происходящего. У нас тут ФБР берётся за расследование серьёзного дела про серийного убийцу, Федеральное Бюро Расследований, которые если начинают работать — то это уже дело на контроле министерства юстиции таки оф Америки, приезжают важняки из центра, подключаются все местные ресурсы, эксперты всех мастей. В фильме этого масштаба нет от слова совсем, в результате чего возникают насквозь идиотские с точки зрения даже не реализма, а просто здравого смысла моменты, когда в потенциальное логово маньяка, идут два полевых агента, или вообще героиня туда прётся в одиночку. В Америке блин, в стране где на задержание гопника с револьвером приезжает по пять полицейских экипажей, из соображений как бы чего не вышло (а в друг он не один? А вдруг у него карабин?)! Как минимум один раз (в концовке, при поездке к матери главной героини) — это сюжетное допущение срабатывает на пользу сюжета… и в результате получается что сюжетным двигателем у нас является вопиющий идиотизм происходящего.&lt;br /&gt;
** Вообще отсутствие массовки в кадре, создаёт атмосферу не реальной жизни, а кошмарного бреда героини. Как будто она лежит в коме после аварии, или что-то вроде того. На атмосферу гнетущего триллера где к концу чувствуешь липкое безумие происходящего — работает отлично. Но если это «типа» реализм, хоть и очень условный, это выглядит очень и очень натянуто (или бюджетно).&lt;br /&gt;
* Агент Харкер банально невменяема. Это не попытка как то задеть её профессиональные качества или сказать что ей или женщинам не место в ФБР, это просто факт. Автор этих строк, который знает как работают гос-кадровики в России, с восторгом узнаёт что в американском ФБР, в 90ые годы, на службу берут всех подряд даже не проверяя их биографию. Девушка социофоб, которая буквально не может общаться с людьми, они её пугают, которую взяли в ФБР только из-за её развитой интуиции? Развитая интуиция у людей в критических ситуациях не такая уж большая редкость! За серийными убийцами на охоту надо посылать бывалых волкодавов из джунглей Вьетнама и полиции Детройта! А не детей блин с избитой психикой!&lt;br /&gt;
* Дейл Коббл, к сожалению довольно реалистичный пример крайне асоциального и пугающего типа, которого не могут поймать больше тридцати лет… но как мать вашу! Большинство серийных убийц, действуют в среде где убийства являются некой статистической нормой! Большие американские города кишащие наркоманами и всяким отребьем, или же совершеннейшая американская глухомань где люди пропадают довольно легко. Все жертвы Длинноного, это достаточно зажиточные (даже по американским меркам 90ых) семьи образцовых белых протестантов. Для тех кто не понимает — в Америке, особенно в глубинке, субурбии белых зажиточных протестантов, это тесные сообщества людей. Где помощники шерифа или местные полисмены — твои друзья и соседи, где есть соседские дозоры, все каждую пятницу готовят барбекю и устраивают вечеринки по национальным праздникам. Где на незнакомого человека, шляющегося по улице, могут вызвать полицию, и те приедут и вежливо спросят, ты с какого района, чего здесь забыл и вали отсюда, не напрягай людей. Там все знают друг-друга, а любое появление чужака на местной заправке, в местном магазине или просто на улице среди домов, вызывает вопросы и живой интерес. И нам правда хотят показать, что Дейл Коббл, человек с хлебалом МЯГКО ГОВОРЯ неприятным, который ведёт себя как полнейшая невменяшка, распивая песни Ти-Рекса очень и очень пугающим голосом — все 30 лет ездил по благополучных белым городкам и пригородам, был на местах десятков убийств целых семей с детьми. Но никто, НИКТО, за все 30 лет, даже не сумел его автопортрет составить, и никто не видел не его, не его помощницы? При том что приходила она средь бела дня? Это даже натяжкой назвать нельзя, это чернушный бред. Даже если все люди списывали кошмарные трагедии на «отец семейства на самом деле был психом, поэтому всех поубивал», ну один раз, ну два, но не семь раз же! Да к началу подключения ФБРовцев, все приёмные столы должны ломиться от соседей желающих дать показания на этого урода! По федеральным каналам должны крутить его фоторобот, в шоу «Самые опасные преступники Америки»! А каждый дорожный полицейский должен держать руку на кобуре, останавливая каждую вторую машину в штате! Но нет, за все 30 лет только один свидетель, ага.&lt;br /&gt;
* В фильме есть явные религиозные мотивы. Но нет конгрегации местной протестантской церкви, которая была бы, ну знаете, малость обеспокоена массовыми ритуальными убийствами целых семей среди своей самой преданной паствы (все убитые были истыми христианами). И это в Америке, в глубинке, в 90ые годы. В стране где во всю гремела «сатанинская истерия» и все бежали запрещать тяжёлый рок и металл, говоря о том что эта музыка приведёт детей в армию Сатаны. А здесь происходят ритуальные убийства с откровенно сатанистским подтекстом, но не то что местные власти, церковь не соизволила почесаться за все 30 лет. Хотя по идее — соседи убитых должны были каждое воскресенье в церкви только это и обсуждать и требовать у церкви требовать от властей содействовать.&lt;br /&gt;
** Это многим может показаться смешным, но вообще, церковь это институт весьма и весьма серьёзный (как бы, религиозные институты древнее большинства в мире государственных режимов). И да, в современной христианской церкви, в любой конфессии, есть епископат, а при епископате есть свои экзорцисты. Особенно в такой, вообще то весьма религиозной стране, как Америка. И как то очень слабо вериться, что они бы на такое не отреагировали.&lt;br /&gt;
* На самом деле всё ещё хуже. Изготовление кукол, на заказ (чем то же Коббл на жизнь зарабатывал), это крайне специфическое хобби. Человек с крайне, кхм, оригинальной внешностью и манерой поведения, которого вся округа знает и старается его на улице обходить, и все знают что он делает куклы на заказ. А потом эти куклы находят на месте массовых убийств… тут как то даже комментировать интеллектуальные способности полиции трёх штатов и ФБР, не хочется. Хотя даже пользуясь банальной логикой и если не быть ленивой и безответственной жопой, можно сложить два и два. Тридцать лет, тридцать лет блин убивал, тупо от безнаказанности.&lt;br /&gt;
* У нас тут убийца психопат с тридцатилетним стажем, за спиной которого десятки трупов. Давайте разрешим молодому и неопытному агенту, явно связанному с маньяком общим травмирующим опытом из детства, поговорить вместе наедине в одной комнате. Что может пойти не так?! Блин, да действительно…&lt;br /&gt;
* На день рождения к ребёнку, дочке большой шишки из ФБР, которого надо думать уважают все соседи — никто не пришёл. Что делает развязку ещё больше похожей на абсурдный кошмарный сон. Но всю и без того нестройную картину происходящего портит окончательно. Вообще то, как работают куклы — это отдельный сорт идиотизма, потому что момент этот не продуман никак. Куклы сводят с ума всегда только троих людей? Они сводят с ума только кровных родственников? Они заговорены на определённый уровень воздействия или нет? Можно ли крепким словом Божьим и усилиями непогрешимого священника крепкого духом остановить заклятие? Способны ли они привести при воздействии на толпу к кровавой оргии со спонтанными актами каннибализма? Ответов нет, их не будет, потому что… потому что идите на хрен, по всей видимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Триллеры с экшном ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Восход Меркурия» aka «Меркурий в опасности»&amp;lt;ref&amp;gt;Название на самом деле достаточно труднопереводимый фразеологизм, означающий буквально «Ртуть (Mercury. Да и очистка от ртути называется демеркуризацией) поднимается». В термометре. А значит, растет температура, начинается лихорадка и все такое. То есть, на самом деле это что-то типа «закипело», «понеслось», «накалилось». Но за счет любви английского языка к каламбурам и множественным значениям слов еще и отсылка на шифр (невзламываемость которого может быть отсылкой к текучести ртути (впрочем, в плане текучести и переменчивости она именуется Quicksulver). Вот и переводи, как хочешь&amp;lt;/ref&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
* АНБ создает супер-шифр и в качестве проверки «на дурака» помещает шифрограмму в раздел головоломок в газету. Головоломку решает мальчик-аутист, после чего АНБ пытается ликвидировать его, убив предварительно родителей. Во-первых, родителей-то за что? Чтобы второго такого же не родили? Во-вторых, а как бы «вражеские разведки» узнали бы об этом мальчике? Если бы в ответ ему оператор сказал «молодец, возьми на полке пирожок, посмотри и положи на место», этим бы всё и закончилось. А так вопрос, зачем это отдел АНБ, занимающийся шифрами, охотится за ребёнком-аутистом? Что они могут уметь? При синдроме саванта решать математические задачки быстрее компьютера? Совпадение? Ну и в-главных: чего вы в этого мальчика-то вцепились? Шифр показал уязвимость, где гарантия, что его не крякнет другой савант? А взять мальца в оборот, вдруг он и вражеские шифры разгадывать умееет?&lt;br /&gt;
** Насколько понял автор правки, дело было в личных карьерных перспективах и тараканах в голове у главы отдела, которому очень нужно было, чтобы шифр остался невзламываемым.&lt;br /&gt;
*** Так в том-то и дело, что либо ничего его карьере не угрожало — если начальство не узнает о мальчике. Или же ликвидация мальчика ничего не даст если начальство узнает, что шифр был взломан. Ликвидация даже поспособствует — ведь ему придется объяснять, нахрена он это сделал, а значит, руководство узнает, что шифр был взломан.&lt;br /&gt;
**** И чего бы не взять пацана в оборот — вдруг он и вражеские шифры разгадывать умеет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Человек-невидимка» (2020) ====&lt;br /&gt;
* Сбежав с помощью сестры от жениха-абьюзера главная героиня прячется в доме своего друга-следователя и его дочери. Она боится выйти из дома, шарахается от каждого шороха, запрещает сестре навещать её, чтобы бывший не мог отследить и даже заклеивает камеру ноутбука (бывший — гениальный учёный, специализировавшийся как раз на оптике и системах слежения). Отвести её в полицейский участок снять показания и попросить выставить охрану, благо, были свидетели того, как этот неадекват посреди ночи гнался за ней? Или к психотерапевту, пока она вены ненароком в ванной не вскрыла? Зачем, будем ждать до морковкиного заговенья, ну или до смерти отморозка!&lt;br /&gt;
* Имея на руках смартфон, а также возможность управлять с этого смартфона камерами в доме, героиня не собирает никаких доказательств, которые в том числе, подтвердили бы её вменяемость, а предпочитает всё рассказывать на словах. Удивительно, что окружающие принимают её слова за бред, чем и пользуется невидимка, не так ли?&lt;br /&gt;
* Даже родня и друзья с лёгкостью ведутся на провокации невидимки, подставляющего героиню, хотя раньше она не проявляла к ним агрессивного или враждебного поведения. Сестре внезапно пришёл оскорбительный емэйл. А ничего, что почту могли взломать, и нормальные люди обычно звонят и переспрашивают, что случилось, а не сразу хлопают дверью? Друг с лёгкостью поверил, что героиня могла ударить ни с того, ни с сего его дочку, хотя всегда считала её чуть ли не за родную и даже оплатила ей учёбу в университете. Точно ли надо тут же выгонять подругу из дома или сначала стоит успокоиться и разобраться?&lt;br /&gt;
* После смерти ({{spoiler|фальшивой}}) гениального учёного и основателя крупной компании его дом не опечатывают, не обыскивают, не допрашивают близких, имущество и наработки не забирают инвесторы, а такая сверхценная вещь, как костюм невидимости, хранится, внезапно, не в бункере в Мохаве, а чуть ли не в подвале посреди закруток. И, судя по всему, авторы не знают, что вообще представляет из себя такая работа — у человека прямо сейчас может миллиардный контракт с Министерством обороны гореть, пока он бывшую кошмарит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Вышка» (2022) ====&lt;br /&gt;
* Девушки-альпинистки залезают на вышку высотой в 2000 футов (более 600 метров) и под ними ломается лестница, так что приходится сидеть на верхней площадке и ждать помощи. Героини пытаются придумать то один, то другой способ позвать на помощь — то передать записку через квадрокоптер, то сбросить вниз телефон в кеде, потому что сотовая связь ловит только у подножия вышки… А как насчёт спустить телефон к подножию вышки в квадрокоптере? Он же не с телефона управляется, а с пульта! Или как насчёт… закрепиться о вышку вашим снаряжением и попытаться слезть самим? Вы для чего верёвку с карабинами взяли, а?&lt;br /&gt;
* Обзорщики в хвост и в гриву обстебали экипировку девушек. Лезут вверх почти раздетыми, без перчаток (так можно все руки о ржавую лестницу ободрать и соскользнуть, когда руки вспотеют) и с одной 15-метровой верёвкой на двоих, привязавшись ею друг к другу (привязываться надо к вышке? Нет, не слышали).&lt;br /&gt;
* И почему рюкзак во время опасного подъёма держат не как полагается, а на одном плече?&lt;br /&gt;
* И на что рассчитывала подруга главной героини, приглашая ту на опасный подъём, когда девушка почти год не занималась альпинизмом, потеряла форму и едва не спилась? Только благодаря сюжетной дыре сам подъём получился.&lt;br /&gt;
* А главное, как главную героиню, которая в конце осталась на вышке одна, с этой вышки сняли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ужасы, катастрофы и зомби ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью [[Идиотский сюжет/Кинематограф/Ужасы, катастрофы и зомби]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фантастика ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дистопии ====&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью [[Идиотский сюжет/Кинематограф/Дистопии]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Космоопера ====&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью [[Идиотский сюжет/Кинематограф/Космоопера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочая фантастика ====&lt;br /&gt;
* Примеры вынесены в две подстатьи:&lt;br /&gt;
** [[Идиотский сюжет/Кинематограф/Прочая фантастика А-О]]&lt;br /&gt;
** [[Идиотский сюжет/Кинематограф/Прочая фантастика П-Я]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фэнтези ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== «Соломон Кейн» (Solomon Kane) =====&lt;br /&gt;
* Чтобы показать жестокость Кейна и его головорезов, нам показывают его бескомпромиссную расправу с пленным. Но в те весёлые времена (1600 год) [[Изменившаяся мораль|такие расправы были вполне в тренде]], а пленный, как выясняется тут же, работал на самого Сатану. Так что плохого сделал Соломон Кейн и чем заслужил вечное проклятие?&lt;br /&gt;
* Вместо того, чтобы без церемоний замочить Кейна так же, как и его братков, Сатана сначала долго болтает, а потом вступает с Кейном в поединок на мечах. Он явно не читал [[Правила злого властелина|100 правил Тёмного Властелина]].&lt;br /&gt;
* Соломон, напугавшись перспективы попасть на адскую сковородку, уходит в монастырь, где постится, молится, а радио Радонеж не слушает лишь потому, что радио тогда не изобрели. Ладно, скинем вопрос «какого чёрта пуританин делает в католическом монастыре» — но почему, когда монахи вежливо выставили его оттуда, ему не пришла в голову мысль перебраться в другой католический монастырь? Ну, раз он уж так боится диавола?&lt;br /&gt;
** В католический монастырь этого пуританина пустили потому что он им все свои деньги отдал, на новый монастырь не хватило.&lt;br /&gt;
* Почему Кейну никто не объяснил, что [[Не в ладах с богословием|раскаяние из страха не является искренним и не считается]]? Неужели монахи такие идиоты? Или они так хотели его денег? Или тогда Соломон не страдал бы фигнёй и зритель не провёл бы перед экраном скучнейшие полчаса в своей жизни, глядя на Моральные Терзания Героя?&lt;br /&gt;
** Как вы представляете христианское покаяние без элемента страха перед перспективой попасть в ад? И разве не норма, когда на долю оного элемента приходится порядка 100 процентов мотивации кающегося?&lt;br /&gt;
*** Ну дык должен быть элемент, а не испугаться чертей с вилами, и потому после мокрого дела молиться, креститься и заносить монахам, типа раскаялись и проехали.&lt;br /&gt;
**** Да в общем-то и такой фигни в Средневековье хватало, те же индульгенции продавали и убийцам в том числе.&lt;br /&gt;
***** Что и породило протестантские движения, уж пуританин то не должен проводить раскаяние формально.&lt;br /&gt;
* Почему Соломон ударился в такой непроходимый пацифизм? Католическая церковь не запрещает мирянам ни носить оружия, ни пользоваться им. Пуританская доктрина тоже. Ни монахом, ни священником Соломон так и не стал — откуда же эта идиотская идея, что ему не только убивать нельзя, но даже [[технический пацифист|по роже бить]] врагов не дозволено?&lt;br /&gt;
* Соломон допрашивает злыдня насчёт девушки Мередит, угрожая скормить его зомбям. Почему злыдень рассказывает, что Мередит умерла? Он ведь не на шутку боится зомбей (и правильно делает)? Более того — Соломон орёт «Не верю!», а потом всё равно скармливает его зомбям. Ну ладно, не веришь — так доведи допрос до конца, а потом уже скармливай.&lt;br /&gt;
* Окей, он поверил, что Мередит умерла. И что, она последняя девушка, которой угрожают слуги Малахии? Больше спасать некого? Нет даже желания пойти и оторваться на злыднях за все невзгоды? Надо пойти, набухаться и попасть в руки слуг Малахии живым, чтобы претерпеть не только мучительную казнь через распятие, но ещё и похмелюгу? [[Что за идиот!]]&lt;br /&gt;
* Повстанцы — ничуть не меньшие идиоты. Они делают Кейна своим командиром именно после того, как он доказал свою полную отстойность — напился, как свинья, и живым попал в руки врага.&lt;br /&gt;
* В конце фильма мы узнаём, что похищение Мередит — это [[хитрый план]], чтобы заманить Соломона в родовой замок. О, чёрт! А что же им мешало вместо Мередит кинуть в клетку самого Соломона и отвезти его в родовой замок? Он же бросил оружие и практически сдался, когда злыдни взяли в заложники семью пуритан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== «[[Bright|Яркость]]»/«Светоч» (2017) =====&lt;br /&gt;
* Сюжет построен на погоне за волшебной палочкой, которую [[Макгаффин|хотят заполучить решительно все]], причём не для продажи, а для личного использования. Вот только в фильме сказано, что «ярких» (то есть тех, кто может взять в руки палочку и не быть аннигилированным) очень мало, а людей среди них вообще один на миллион. Кроме того, яркий должен знать заклинания. Зачем тогда она мексиканцам и продажным копам, если они при контакте с палочкой превратятся в пыль? Более того — почему бы не отдать палочку тем же мексиканцам, чтобы они [[Несовместимая с жизнью алчность|распылили себя сами]]? Если и попадётся среди них единственный яркий — он всё равно не сумеет воспользоваться палочкой, значит, волноваться не о чем.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: как ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работает волшебная палочка, знают очень немногие, остальные же слышали, что есть Палочка-которая-решает-все-проблемы, и если ты не умер, взяв её, то всё в шоколаде, а если умер, то тебе уже без разницы.&lt;br /&gt;
* Почему первым орком-полицейским за всё время является Джакоби? Он ведь не единственный внеклановый орк. Что — до него не было орков, желавших служить в полиции? Более того — с их культурой и клановым строем орки должны представлять из себя не местных «[[Гопник|хоуми]]», а закрытое и военизированное сообщество. Да военкоматы должны просто полниться орочьими призывниками!&lt;br /&gt;
** Обоснуй: в рамках вселенной это [[Нечеловеческая психология|норма]]. Мы кстати, ничего и не знаем об орках, кроме любви к громкой музыке, туповатости и клановой дисциплине. Может быть, для орков служить в полиции, среди людей, считается омерзительным. Совсем как в нашем мире, до недавнего времени, считалось быть геем. Или как (согласно [[восточное коварство|легенде]]) у иудеев считается западло работать на «гоев», у цыган тоже считается западло работать на не-цыган, у непосредственно американских негров с самого социального дна тоже западло вылезать из гетто, в общем, совершенно жизненная ситуация.&lt;br /&gt;
** Орки здесь — метафора чёрных из гетто (а кланы, соответственно, банды). В армию чёрных загоняли охотно в качестве пушечного мяса. А вот именно что в качестве полицейских (что ну совершенно другой уровень авторитета и в социальной иерархии) они появились гораздо позже.&lt;br /&gt;
** К тому же, не стоит забывать что такое отношение к оркам именно в Америке, страной с долгими и [[Сарказм|славными]] традициями институционного расизма. Может, в России они там как буряты или татары, прекрасно себя чувствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шпионы, диверсанты, ликвидаторы, киллеры ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью [[Идиотский сюжет/Кинематограф/Шпионы, диверсанты, ликвидаторы, киллеры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экранизации видеоигр ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью [[Идиотский сюжет/Кинематограф/Экранизации видеоигр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экранизации комиксов ===&lt;br /&gt;
Вынесены в подстатью [[Идиотский сюжет/Кинематограф/Экранизации комиксов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A11:3B80:1:0:2F2:0:0:1</name></author>
	</entry>
</feed>