<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=37.214.46.111</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=37.214.46.111"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/37.214.46.111"/>
	<updated>2026-09-10T01:16:50Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=238654</id>
		<title>Корона в конце пути</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=238654"/>
		<updated>2024-10-01T18:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…ну а в конце, конечно, восходит на престол.|Фольклор толкинистов}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|T0t5m9knIkc|На примере Артаса из [[Warcraft III]]}}&lt;br /&gt;
Итак, вы, доблестный герой, всю игру (ну, или как минимум [[Цепочка побочных квестов|изрядную её часть]]) сражались и, возможно, лично проливали кровь на благо выбранной стороны, пока, наконец, вашими (в основном) стараниями эта сторона не победила. Ура! Теперь чем бы разработчику вас наградить, чтобы вы остались довольны? Золотом? Приятно, но банально. Каким-нибудь мощным шмотом? Тоже приятно и не совсем банально, но всё равно не то. Нет, лучше разработчик подарит вам самую ценную, с точки зрения большинства людей, вещь. Власть! Добро пожаловать в кресло руководителя, герой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп может встречаться и за пределами видеоигр, но именно в них — чаще всего. Вымышленный персонаж, с которым себя ассоциирует игрок, всё-таки нуждается в большей награде, нежели просто вымышленный персонаж. Не говоря уже о том, что хороший солдат (или командир относительно небольшого ранга) не обязательно будет хорошим руководителем, а видеоигры менее требовательны к реализму, нежели [[литература]] или даже [[кино]]. Как ни странно, в реальной жизни было такое несколько раз, но с одним условием… Король будет подставным и [[Неправящий король|реальной власти не станет иметь]]! Ну или так будут полагать те, кто его коронует. Случаи нежданчиков были.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Примерно половина народных сказок, а также их литературные обработки. Нередко за свои подвиги протагонист получает [[Дочь в жёны и полцарства в придачу|принцессу в жены и полцарства]]. Впрочем, возможен вариант, что он живёт королевским зятем и тренируется править на &amp;lt;s&amp;gt;кошках&amp;lt;/s&amp;gt; своём полцарстве, а после смерти действующего монарха становится полноправным правителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Орден Манускрипта» Уильямса. И корона, и принцесса… полный джентельменский набор юному герою выдан. Вместе с тяжёлой травмированностью и обязанностью восстановить разбитое в пух и прах королевство после нескольких лет голода, неурожая, эпидемий и гражданской войны. Вперёд и с песнями…&lt;br /&gt;
* С. Лем, «Урановые уши» Как в народных сказках.&lt;br /&gt;
* К. Булычев, «Гай-до». [[Субверсия]]. Во время приключений на планете Пять-четыре [[Алиса Селезнёва|Алису Селезневу]] императрица Моуд объявила наследницей императорского трона Сидона Третьего. То есть Алису можно считать с формальной точки зрения и крутой принцессой. Правда, обыкновенной московской школьнице из будущего подобный титул нужен не больше, чем очередная почётная грамота, поэтому она фактически [[Отказаться от награды|отказалась от награды]].&lt;br /&gt;
** При этом все равно собираясь прихватить грамоту о титуле, если соберется посетить эту планету (где уже установилась республика). Также, судя по реплике Гай-до в «Планете для тиранов», в предположении, что он, как робот, не лжет: «…и ещё дважды княжна, трижды королева и один раз премьер-министр» — это не единственный доставшийся ей титул подобного рода.&lt;br /&gt;
* Белянин, «Меч без имени». [[Субверсия]]. После всех приключений королева Танитриэль предлагает лорду Скиминоку брак и, следовательно, корону, однако он, не успев принять предложение (и даже не успев решить, хочет ли его принимать), оказывается в родном мире.&lt;br /&gt;
** Он же, «Багдадский вор». [[Аверсия]], [[деконструкция]] и [[подсветка]]. Главный герой благодаря лампе с джином имеет все шансы скинуть эмира и занять его место, но понимает, что из него выйдет управленец ещё хуже, и просто исправляет характер эмира.&lt;br /&gt;
** Он же, «Джек Сумасшедший король» — опять субверсия. Джек, вернув себе трон, правил недолго — уж больно тянет его к приключениям, и подписывает грамоту об отречении от престола в пользу своего брата Лоренса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — после квеста по очистке Трёх Королевств от Глаз Сатаны протагонист вынужден принять эти земли. Ну а далее пошло-пошло согласно пророчеству — и пришлось Серому Ферзю волей-неволей стать королём королей. Двум его сподвижникам тоже достались короны — крестьянин Бони набрал частную армию и попросту сверг ненавистного королька у себя в Вольном Маноре, а Мара без особого труда (серия дуэлей для неё была плёвым делом) стала королевой не менее карликового Сегура.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города]]» — все три спутника главной героини: Страшила становится правителем Изумрудного города, Железного дровосека приглашают править в Фиолетовую страну, а Храбрый лев остаётся Царём зверей в лесу.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — встречается.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — дважды в финале «Войны Колдунов». Креол давно обещал [[герой-пройдоха|Логмиру]] трон — а у пережившей оккупацию Ларии он как раз пустует, и принцесса на выданье в загашнике имеется. Ну а сам [[архимаг]] накинет [[цветовой дресс-код|серый плащ]] и начнёт володеть и править [[магократия|Серой Землёй]]. А после, так сказать, [[победитель дракона становится драконом|победы]] над Лэнгом — и им тоже, правда, [[халиф на час|недолго]].&lt;br /&gt;
** «[[Криабал|Апофеоз]]» — Бриар Всемогущий не только из преследуемого оппозиционера стал народным лидером Парифатской Республики, но и реорганизовал её в Парифатскую Империю, став первым [[король-чародей|Колдующим Императором]]. {{spoiler|Но троп он отыграл не тогда, а в конце жизни, открыв то, что считал абсолютным заклинанием, и превратившись во Властелина Идимов.}}&lt;br /&gt;
*** В эпилоге {{spoiler|брата Массено по совокупности заслуг рукоположили в архимандриты его [[орден]]а.}}&lt;br /&gt;
* [[Драконья Сага]] — Ореола успешно становится королевой Радужных Драконов. Изначально она этого не хотела, но когда она увидела, что её племя скатилось до уровня ленивых пожирателей фруктов, которым плевать на всё, в ней загорелся гнев, и она решила исправить ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Асканио» Дюма-отца, с прикрученным фитильком, в соответствии с более реалистичным жанром — Бенвенуто Челлини получает от Франциска I возможность повелевать в течение минуты в праве короля, чем и пользуется, чтобы облагодетельствовать положительных героев и умеренно наказать антагонистов. Себе же, закончив распоряжаться, просит лишь позволения вернуться в родную Флоренцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Золотое путешествие Синдбада» (1973 г.). В конце пути Синдбад в Источнике фактически получает корону (в отражении), но делает вид, что не заметил, и передает её лично в руки Великому Визирю (т. е. на данный момент и.о. султана). Собственно визирь и был инициатором и активным участником той экспедиции. Поэтому ему корона важнее (чтобы быть не и.о., а полноценным султаном) и тоже вполне заслужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Неукротимый: Повелитель Чэньцин»]] — если в оригинале место Верховного Заклинателя так и остаётся вакантным (хотя [[Слово Божие|автор лично]] подтвердила, что наиболее вероятным претендентом является Не Хуайсан), то вот в дораме мы имеем как раз троп в случае с Лань Ванцзи, которого таки делают Верховным Заклинателем в качестве компромисса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — именно так завершается центральный сюжет сериала — верховную власть над Эквестрией получает главная героиня, [[MLP/Twilight Sparkle|Твайлайт Спаркл]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[TES]]: '''любая''' гильдия, к которой может присоединиться протагонист и в которой для него вообще возможен карьерный рост. Прежний(ая) глава при этом либо [[Клингонское повышение|погибает от руки ГГ]], [[Профессиональный риск ментора|либо от рук злобных недругов]], либо вообще не погибает, а просто добровольно складывает с себя полномочия и передаёт ему/ей, а сам(а) выходит в отставку либо становится наставником новоиспечённого начальника. Исключений очень мало и раскиданы они в основном по пятой части, хотя всё-таки есть:&lt;br /&gt;
** Концовка дополнения Shivering Isles к четвёртой части выжимает педаль [[Повышение до бога|в Австралию]].&lt;br /&gt;
** Концовка сюжета Гильдии Воров в [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]: в предпоследней миссии ГГ вместе с Бриньольфом и Карлией становится Соловьём («вором от бога» в буквальном смысле: соловьи — защитники Ноктюрнал, даэдрической покровительницы теней), в последней — вместе с ними же идёт мочить [[Предатель — козёл|Мерсера Фрея]]. При этом ни Бриньольф, ни Карлия становиться главой Гильдии не хотят. Казалось бы, всё как обычно, но нет: завершив основной сюжет, вы сняли проклятье с Гильдии, но пока вы не вернёте ей былое влияние, говорить о коронации рано. А чтобы вернуть былое влияние, нужно дополнительно пройти четыре полноценных квеста и как минимум двадцать Радиантов&amp;lt;ref&amp;gt;Случайно генерирующиеся квесты, одна из главных фишек игры. Для Гильдии воров это что-то в духе «проберись в дом такого-то мужика и реквизируй у него такой-то предмет» (хотя есть квесты разных типов — например, могут поручить подделать конторские записи или подкинуть кому-нибудь компромат).&amp;lt;/ref&amp;gt;, что есть довольно нетривиальная и неочевидная задача.&lt;br /&gt;
** Прохождение Dawnguard за Стражей никак не влияет на динамику власти внутри Стражей. Зато уж если проходить за вампиров… Ух, как оно меняет расклады в клане Волкихар, если проходить за вампиров!&lt;br /&gt;
** За кого бы вы ни проходили квесты гражданской войны, ваш лидер (генерал Туллий/Ульфрик Буревестник) и его [[Полевой командир|подручный]] (легат Рикке/Галмар Каменный Кулак) останутся на своих постах. Вы станете лишь вторым подручным — легатом или клинком бури.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3: в концовке за Инноса Безымянный садится на трон Миртаны и принимает имя Робара Третьего (после того, как Второй [[Банальная смерть от старости|умрёт естественной смертью]]). В концовке за Белиара — становится повелителем хашишинов (сразу, ибо Зубен стараниями героя уже отправлен к Тёмному Богу). Каноничная концовка (за Ксардаса) предполагает становление королём Робером Третьим в конце аддона.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 3: в конце [[Япония захватит мир|японской]] кампании император Ёсиро присваивает протагонисту звание Верховного Сёгуна. В [[Медведь снова зол|советской]] размах и того хлеще: ГГ избирается Генеральным секретарём ЦК КПСС.&lt;br /&gt;
** Впрочем, так повелось в советской кампании изначально — в первой части ГГ после интриг в руководстве становился правителем Европы при сером кардинале Кейне, во второй — правителем мира после победы над Юрием.&lt;br /&gt;
*** Интересное исключение составляет аддон Yuri’s revenge ко второй части игры, содержащий единственную во всей подсерии советскую кампанию, где после победы СССР генеральный секретарь остаётся прежним.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — [[аверсия]]: королём Ферелдена становится не ГГ, а Алистер (и то не гарантом: может [[Халиф на час|погибнуть в последней битвы через пару дней после коронации]], а может и вовсе короны не получить, и тогда трон займёт Логэйнова дочка и вдова предыдущего короля). Впрочем, ГГ-Кусланд женского пола таки может стать королевой (да и мужчина-Кусланд может получить должность [[Великий визирь|Верховного Канцлера]], что тоже неплохо, особенно если ваш Серый Страж понаглее и порешительнее [[Тряпка для швабры|Алистера]]).&lt;br /&gt;
** Нет, если СС-Кусланд-мужчина захочет стать королем, то пожалста: Алистера казним либо даем ему героически сложиться в битве с Архидемоном, Логэйна не казним, чтоб Анора не обиделась, женимся на Аноре… Профит! Правда, официально мы будем носить титул Принц-[[Консорт]].&lt;br /&gt;
*** Или же если Алистера обижать не хотите то можно отправить Логейна на тот свет руками Алистера, Анора обижается на него, а наш герой получает свой трон. Ну а Алистер продолжает служить в Ордене Серых Стражей.&lt;br /&gt;
** ГГ из гномов зачисляется в Совершенные, что даже круче короля будет.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] Warband — вся об этом. Вообще вся. Прогресс в игре заключается в приобретении новых титулов (сначала вассальных, а потом и королевских) и расширении своих владений насколько возможно.&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] V — в финале протагонисту предлагают стать королём Сильмарии. Можно стать. А можно и отказаться, тогда [[Король-женщина|королём]] станет воительница Эльза, а ты получишь просто респект и уважуху.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — [[инверсия]]: стать Инквизитором предлагают в ''начале'' игры (и нет, отказаться нельзя), а в самом конце, DLC «Чужак», Инквизицию можно распустить и сложить с себя полномочия.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — зигзаг. В большей части фракций мы не может ничего достичь, максимум, просто вступить в их ряды. Да, можно стать главой Великих Ханов, но это не входит в их линейку квестов. Да, при игре за Независимость вы становитесь правителем Мохаве, но тут вы играете исключительно на себя. А при остальных вариантах… при Хаусе вы становитесь Драконом, при Легионе, весьма вероятно, им же, а для НКР вы просто наёмник и герой. И уж с последними двумя вступление происходит уже после окончания игры, за кадром.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]]: зависит от фракции. Братство Стали и Подземка не предусматривают для игрока никакой высшей руководящей должности. Институт — предусматривает, но только в финале квестов за него. Ну и наконец, Минитмены объявляют главгероя своим командующим практически сразу в начале прохождения. Потому, что Минитменов осталось полтора землекопа, а главгерой всем полутора показал свой характер и заботу о людях.&lt;br /&gt;
* Серия игр Langrisser:&lt;br /&gt;
** Langrisser I — троп играется не напрямую, но тем не менее: Лэнс Калзас, перешедший на сторону главных героев, по официальной информации пережил своё самопожертвование и позже основал государство, получившее своё название в честь его самого — Калзас.&lt;br /&gt;
** Все ремейки Langrisser II — Эрвин при выборе «нейтрального» пути станет императором в империи, которую сам же и сколотил.&lt;br /&gt;
** Langrisser III — не совсем в конце пути, а скорее где-то в середине: Левин — один из первых помощников протагониста — стал королём после перерождения своего отца.&lt;br /&gt;
*** Сам Рэймонд (отец Левина) тоже сюда же — после оккупации Ларкусса Лигурийской империей возглавил Сопротивление, которое в конце-концов отбило столицу королевства и вышвырнуло захватчиков прочь. А поскольку вся королевская семья Ларкусса оккупации не пережила, феодалы выбрали новым королём как раз Рэймонда, который сменил имя на Зигхард, а королевство переименовал в Элтлинд.&lt;br /&gt;
*** Дихалто тоже может стать королём, в случае если игрок выберет роман с Флер, которая является принцессой и наследницей королевства Баррал.&lt;br /&gt;
** Langrisser IV — с фитильком, в случае романа с Шельфаниэль протагонист станет принцем-консортом. Как вариант этот приз может отхватить его брат.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — с вывертом: в первой игре вам выпадает замочить всех местных богов, а под конец и верховного короля-бога Гвина и занять его место… в Горниле Первого Пламени и гореть там заживо тыщу лет, пока новый герой не придет, кхм, сменить вас. Ну, или уйти из Горнила и дать Пламени потухнуть, вот только вместе с ним потухнет солнце и сознание людей, и останетесь вы верховным правителем кромешной тьмы, полной зомби.&lt;br /&gt;
** В сиквеле играется прямо, по ходу действия вам достается аж четыре короны, а под конец трон и масса тайных знаний. Если не обращать внимание на то, что тронный зал по форме подозрительно похож на печку…&lt;br /&gt;
* Heroes of Might and Magic IV (первая кампания) — зигзаг. Лорд Лисандр уже формально являлся правителем Палаэдры, но он всячески отказывается принять корону, утверждая, что является лишь регентом, пока не объявится истинный король или королева, то есть член семьи Грифоново Сердце. Затем объявляется один такой, и даже предъявляет доказательство — меч, который может достать из ножен только человек с кровью Грифонова Сердца. Однако Лисандру что-то не нравится. В конце кампании оказывается, что сам Лисандр является [[бастард]]ом этой семьи, значит формально может стать королём, хотя и сам этого не хочет.&lt;br /&gt;
** В общем-то подходят все шесть кампаний, разница только в моменте коронации. Лисандр — см. выше, Гаулдот и Тауни играют троп на 100 % (корона после победы в кампании), Элвина коронуют за одну миссию до финала, Ваэржака — посередине кампании, наконец, Эмилия становится королевой после первой же миссии и потом всю кампанию отстаивает титул от Гэвина Магнуса.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — от высокопоставленного чиновника (Вершителя Судеб) до Архонта Шпилей {{spoiler|а в финале и вовсе становимся правителем захваченных нами Ярусов}}.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — одна из {{spoiler|хороших}} концовок для Цири {{spoiler|делает её императрицей победившего в войне Нильфгаарда}}.&lt;br /&gt;
* [[Battle for Wesnoth]] — в финале кампании «Наследник Престола» Конрад и Ли’Сар становятся правителями Веснота {{Spoiler|(правда стоит уточнить, что Ли'Сар стала королевой, а Конрад — принцем-консортом)}}&lt;br /&gt;
* [[The Age of Decadence]] — одна из концовок позволят стать {{spoiler|богом}}. Что будет дальше не говориться, но легко предположить что ГГ уже ничто не остановит.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]], если пойти по другой сюжетной ветке и вывести из искусственного анабиоза {{spoiler|(предположительно) последнего живого бога}} и убить его (что, кстати, почти невозможно). Дело в том, что свидетелей этого деяния не останется, а на слово ГГ никто не поверит по понятным причинам…&lt;br /&gt;
* Final Fantasy IV — [[педаль в пол]]: королем в конце становится не только протагонист Сесил, некоторые его соратники тоже становятся правителями сопредельных стран.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]]: The Frozen Throne — в финале кампании Плети Артас пресекает попытку Иллидана уничтожить Ледяной трон, восходит на его вершину и сам становится Королём-Личом. Неподвижно просидев на троне [[Джва года ждут|примерно пять лет]], он затем пробудился и устроил ещё одно вторжение нежити в Восточные королевства и Калимдор.&lt;br /&gt;
* [[Neverhood]] : чтобы конец пути у Клеймена вышел счастливым (хотя это как посмотреть), от короны нужно '''отказаться'''.&lt;br /&gt;
* [[Legend of Kyrandia]] - в конце Книги 1, Брендон становится королём и правит советами своего деда Каллака&lt;br /&gt;
** В конце третьей книги приходит с извинениями к Малькольму, и предлагает тому законный трон. Малькольм отказывается, потому что зверски устал и хочет только одного - наконец, поспать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Деревенский староста]] Лю Бан, ставший основателем династии Хань.&lt;br /&gt;
* Возможно, Авраам Линкольн. И правда, откуда у старины Эйба были ТАКИЕ деньги на ТАКУЮ избирательную кампанию? И, как ни странно, все новые министры сего кабинета были миллиардерами (по тем временам, конечно), которые при странном совпадении пропагандировали «простого старину Эйба». Странное совпадение, правда?&lt;br /&gt;
* [[Зигзаг]]: [[Двуречье|аккадский]] царь Саргон был обычным офицером, родившимся в семье садовника и был выбран аристократией в качестве крайнего, чтобы было, кого обвинить в беспределе той же аристократии. Несколько лет он терпел, потом извёл их всех и стал реальным царём! Таких примеров немного в истории.&lt;br /&gt;
* Неоднократно уже упоминавшийся в местных статьях Жан-Батист Жюль Бернадот родился пятым ребёнком в семье гасконского адвоката. Тщательный выбор диалоговых веток на лояльность Швеции и прогресс главного квеста в наполеоновской армии позволили ему сначала быть усыновлённым шведским королём (в качестве крон-принца он умело сманеврировал, вовремя отойдя от Наполеона и заключив союз с Россией), а после смерти того — и полноценным королём Карлом XIV Юханом Шведским, основоположником ныне правящей династии Бернадотов.&lt;br /&gt;
* Да и сам Наполеон тоже.&lt;br /&gt;
* Герцог Лотарингии Готфрид Бульонский освободил Гроб Господень и был провозглашён соратниками первым королём Иерусалимским.&lt;br /&gt;
* Герцог Нормандии Вильгельм переплыл Ла-Манш, разбил саксов в битве при Гастингсе в 1066 г. и стал королём Англии.&lt;br /&gt;
* Великий магистр духовно-рыцарского Ависского ордена Жуан стал королём Португалии после того, как его рыцари в очередной раз разбили арабов.&lt;br /&gt;
* Генрих Наваррский (он же Генрих IV Бурбон). Путь был длинным и тернистым, но к короне Франции привел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=238653</id>
		<title>Корона в конце пути</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%B8&amp;diff=238653"/>
		<updated>2024-10-01T18:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…ну а в конце, конечно, восходит на престол.|Фольклор толкинистов}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|T0t5m9knIkc|На примере Артаса из [[Warcraft III]]}}&lt;br /&gt;
Итак, вы, доблестный герой, всю игру (ну, или как минимум [[Цепочка побочных квестов|изрядную её часть]]) сражались и, возможно, лично проливали кровь на благо выбранной стороны, пока, наконец, вашими (в основном) стараниями эта сторона не победила. Ура! Теперь чем бы разработчику вас наградить, чтобы вы остались довольны? Золотом? Приятно, но банально. Каким-нибудь мощным шмотом? Тоже приятно и не совсем банально, но всё равно не то. Нет, лучше разработчик подарит вам самую ценную, с точки зрения большинства людей, вещь. Власть! Добро пожаловать в кресло руководителя, герой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп может встречаться и за пределами видеоигр, но именно в них — чаще всего. Вымышленный персонаж, с которым себя ассоциирует игрок, всё-таки нуждается в большей награде, нежели просто вымышленный персонаж. Не говоря уже о том, что хороший солдат (или командир относительно небольшого ранга) не обязательно будет хорошим руководителем, а видеоигры менее требовательны к реализму, нежели [[литература]] или даже [[кино]]. Как ни странно, в реальной жизни было такое несколько раз, но с одним условием… Король будет подставным и [[Неправящий король|реальной власти не станет иметь]]! Ну или так будут полагать те, кто его коронует. Случаи нежданчиков были.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Примерно половина народных сказок, а также их литературные обработки. Нередко за свои подвиги протагонист получает [[Дочь в жёны и полцарства в придачу|принцессу в жены и полцарства]]. Впрочем, возможен вариант, что он живёт королевским зятем и тренируется править на &amp;lt;s&amp;gt;кошках&amp;lt;/s&amp;gt; своём полцарстве, а после смерти действующего монарха становится полноправным правителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Орден Манускрипта» Уильямса. И корона, и принцесса… полный джентельменский набор юному герою выдан. Вместе с тяжёлой травмированностью и обязанностью восстановить разбитое в пух и прах королевство после нескольких лет голода, неурожая, эпидемий и гражданской войны. Вперёд и с песнями…&lt;br /&gt;
* С. Лем, «Урановые уши» Как в народных сказках.&lt;br /&gt;
* К. Булычев, «Гай-до». [[Субверсия]]. Во время приключений на планете Пять-четыре [[Алиса Селезнёва|Алису Селезневу]] императрица Моуд объявила наследницей императорского трона Сидона Третьего. То есть Алису можно считать с формальной точки зрения и крутой принцессой. Правда, обыкновенной московской школьнице из будущего подобный титул нужен не больше, чем очередная почётная грамота, поэтому она фактически [[Отказаться от награды|отказалась от награды]].&lt;br /&gt;
** При этом все равно собираясь прихватить грамоту о титуле, если соберется посетить эту планету (где уже установилась республика). Также, судя по реплике Гай-до в «Планете для тиранов», в предположении, что он, как робот, не лжет: «…и ещё дважды княжна, трижды королева и один раз премьер-министр» — это не единственный доставшийся ей титул подобного рода.&lt;br /&gt;
* Белянин, «Меч без имени». [[Субверсия]]. После всех приключений королева Танитриэль предлагает лорду Скиминоку брак и, следовательно, корону, однако он, не успев принять предложение (и даже не успев решить, хочет ли его принимать), оказывается в родном мире.&lt;br /&gt;
** Он же, «Багдадский вор». [[Аверсия]], [[деконструкция]] и [[подсветка]]. Главный герой благодаря лампе с джином имеет все шансы скинуть эмира и занять его место, но понимает, что из него выйдет управленец ещё хуже, и просто исправляет характер эмира.&lt;br /&gt;
** Он же, «Джек Сумасшедший король» — опять субверсия. Джек, вернув себе трон, правил недолго — уж больно тянет его к приключениям, и подписывает грамоту об отречении от престола в пользу своего брата Лоренса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — после квеста по очистке Трёх Королевств от Глаз Сатаны протагонист вынужден принять эти земли. Ну а далее пошло-пошло согласно пророчеству — и пришлось Серому Ферзю волей-неволей стать королём королей. Двум его сподвижникам тоже достались короны — крестьянин Бони набрал частную армию и попросту сверг ненавистного королька у себя в Вольном Маноре, а Мара без особого труда (серия дуэлей для неё была плёвым делом) стала королевой не менее карликового Сегура.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города]]» — все три спутника главной героини: Страшила становится правителем Изумрудного города, Железного дровосека приглашают править в Фиолетовую страну, а Храбрый лев остаётся Царём зверей в лесу.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — встречается.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — дважды в финале «Войны Колдунов». Креол давно обещал [[герой-пройдоха|Логмиру]] трон — а у пережившей оккупацию Ларии он как раз пустует, и принцесса на выданье в загашнике имеется. Ну а сам [[архимаг]] накинет [[цветовой дресс-код|серый плащ]] и начнёт володеть и править [[магократия|Серой Землёй]]. А после, так сказать, [[победитель дракона становится драконом|победы]] над Лэнгом — и им тоже, правда, [[халиф на час|недолго]].&lt;br /&gt;
** «[[Криабал|Апофеоз]]» — Бриар Всемогущий не только из преследуемого оппозиционера стал народным лидером Парифатской Республики, но и реорганизовал её в Парифатскую Империю, став первым [[король-чародей|Колдующим Императором]]. {{spoiler|Но троп он отыграл не тогда, а в конце жизни, открыв то, что считал абсолютным заклинанием, и превратившись во Властелина Идимов.}}&lt;br /&gt;
*** В эпилоге {{spoiler|брата Массено по совокупности заслуг рукоположили в архимандриты его [[орден]]а.}}&lt;br /&gt;
* [[Драконья Сага]] — Ореола успешно становится королевой Радужных Драконов. Изначально она этого не хотела, но когда она увидела, что её племя скатилось до уровня ленивых пожирателей фруктов, которым плевать на всё, в ней загорелся гнев, и она решила исправить ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Асканио» Дюма-отца, с прикрученным фитильком, в соответствии с более реалистичным жанром — Бенвенуто Челлини получает от Франциска I возможность повелевать в течение минуты в праве короля, чем и пользуется, чтобы облагодетельствовать положительных героев и умеренно наказать антагонистов. Себе же, закончив распоряжаться, просит лишь позволения вернуться в родную Флоренцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Золотое путешествие Синдбада» (1973 г.). В конце пути Синдбад в Источнике фактически получает корону (в отражении), но делает вид, что не заметил, и передает её лично в руки Великому Визирю (т. е. на данный момент и.о. султана). Собственно визирь и был инициатором и активным участником той экспедиции. Поэтому ему корона важнее (чтобы быть не и.о., а полноценным султаном) и тоже вполне заслужена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Неукротимый: Повелитель Чэньцин»]] — если в оригинале место Верховного Заклинателя так и остаётся вакантным (хотя [[Слово Божие|автор лично]] подтвердила, что наиболее вероятным претендентом является Не Хуайсан), то вот в дораме мы имеем как раз троп в случае с Лань Ванцзи, которого таки делают Верховным Заклинателем в качестве компромисса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — именно так завершается центральный сюжет сериала — верховную власть над Эквестрией получает главная героиня, [[MLP/Twilight Sparkle|Твайлайт Спаркл]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[TES]]: '''любая''' гильдия, к которой может присоединиться протагонист и в которой для него вообще возможен карьерный рост. Прежний(ая) глава при этом либо [[Клингонское повышение|погибает от руки ГГ]], [[Профессиональный риск ментора|либо от рук злобных недругов]], либо вообще не погибает, а просто добровольно складывает с себя полномочия и передаёт ему/ей, а сам(а) выходит в отставку либо становится наставником новоиспечённого начальника. Исключений очень мало и раскиданы они в основном по пятой части, хотя всё-таки есть:&lt;br /&gt;
** Концовка дополнения Shivering Isles к четвёртой части выжимает педаль [[Повышение до бога|в Австралию]].&lt;br /&gt;
** Концовка сюжета Гильдии Воров в [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]: в предпоследней миссии ГГ вместе с Бриньольфом и Карлией становится Соловьём («вором от бога» в буквальном смысле: соловьи — защитники Ноктюрнал, даэдрической покровительницы теней), в последней — вместе с ними же идёт мочить [[Предатель — козёл|Мерсера Фрея]]. При этом ни Бриньольф, ни Карлия становиться главой Гильдии не хотят. Казалось бы, всё как обычно, но нет: завершив основной сюжет, вы сняли проклятье с Гильдии, но пока вы не вернёте ей былое влияние, говорить о коронации рано. А чтобы вернуть былое влияние, нужно дополнительно пройти четыре полноценных квеста и как минимум двадцать Радиантов&amp;lt;ref&amp;gt;Случайно генерирующиеся квесты, одна из главных фишек игры. Для Гильдии воров это что-то в духе «проберись в дом такого-то мужика и реквизируй у него такой-то предмет» (хотя есть квесты разных типов — например, могут поручить подделать конторские записи или подкинуть кому-нибудь компромат).&amp;lt;/ref&amp;gt;, что есть довольно нетривиальная и неочевидная задача.&lt;br /&gt;
** Прохождение Dawnguard за Стражей никак не влияет на динамику власти внутри Стражей. Зато уж если проходить за вампиров… Ух, как оно меняет расклады в клане Волкихар, если проходить за вампиров!&lt;br /&gt;
** За кого бы вы ни проходили квесты гражданской войны, ваш лидер (генерал Туллий/Ульфрик Буревестник) и его [[Полевой командир|подручный]] (легат Рикке/Галмар Каменный Кулак) останутся на своих постах. Вы станете лишь вторым подручным — легатом или клинком бури.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3: в концовке за Инноса Безымянный садится на трон Миртаны и принимает имя Робара Третьего (после того, как Второй [[Банальная смерть от старости|умрёт естественной смертью]]). В концовке за Белиара — становится повелителем хашишинов (сразу, ибо Зубен стараниями героя уже отправлен к Тёмному Богу). Каноничная концовка (за Ксардаса) предполагает становление королём Робером Третьим в конце аддона.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 3: в конце [[Япония захватит мир|японской]] кампании император Ёсиро присваивает протагонисту звание Верховного Сёгуна. В [[Медведь снова зол|советской]] размах и того хлеще: ГГ избирается Генеральным секретарём ЦК КПСС.&lt;br /&gt;
** Впрочем, так повелось в советской кампании изначально — в первой части ГГ после интриг в руководстве становился правителем Европы при сером кардинале Кейне, во второй — правителем мира после победы над Юрием.&lt;br /&gt;
*** Интересное исключение составляет аддон Yuri’s revenge ко второй части игры, содержащий единственную во всей подсерии советскую кампанию, где после победы СССР генеральный секретарь остаётся прежним.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins — [[аверсия]]: королём Ферелдена становится не ГГ, а Алистер (и то не гарантом: может [[Халиф на час|погибнуть в последней битвы через пару дней после коронации]], а может и вовсе короны не получить, и тогда трон займёт Логэйнова дочка и вдова предыдущего короля). Впрочем, ГГ-Кусланд женского пола таки может стать королевой (да и мужчина-Кусланд может получить должность [[Великий визирь|Верховного Канцлера]], что тоже неплохо, особенно если ваш Серый Страж понаглее и порешительнее [[Тряпка для швабры|Алистера]]).&lt;br /&gt;
** Нет, если СС-Кусланд-мужчина захочет стать королем, то пожалста: Алистера казним либо даем ему героически сложиться в битве с Архидемоном, Логэйна не казним, чтоб Анора не обиделась, женимся на Аноре… Профит! Правда, официально мы будем носить титул Принц-[[Консорт]].&lt;br /&gt;
*** Или же если Алистера обижать не хотите то можно отправить Логейна на тот свет руками Алистера, Анора обижается на него, а наш герой получает свой трон. Ну а Алистер продолжает служить в Ордене Серых Стражей.&lt;br /&gt;
** ГГ из гномов зачисляется в Совершенные, что даже круче короля будет.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] Warband — вся об этом. Вообще вся. Прогресс в игре заключается в приобретении новых титулов (сначала вассальных, а потом и королевских) и расширении своих владений насколько возможно.&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] V — в финале протагонисту предлагают стать королём Сильмарии. Можно стать. А можно и отказаться, тогда [[Король-женщина|королём]] станет воительница Эльза, а ты получишь просто респект и уважуху.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — [[инверсия]]: стать Инквизитором предлагают в ''начале'' игры (и нет, отказаться нельзя), а в самом конце, DLC «Чужак», Инквизицию можно распустить и сложить с себя полномочия.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — зигзаг. В большей части фракций мы не может ничего достичь, максимум, просто вступить в их ряды. Да, можно стать главой Великих Ханов, но это не входит в их линейку квестов. Да, при игре за Независимость вы становитесь правителем Мохаве, но тут вы играете исключительно на себя. А при остальных вариантах… при Хаусе вы становитесь Драконом, при Легионе, весьма вероятно, им же, а для НКР вы просто наёмник и герой. И уж с последними двумя вступление происходит уже после окончания игры, за кадром.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]]: зависит от фракции. Братство Стали и Подземка не предусматривают для игрока никакой высшей руководящей должности. Институт — предусматривает, но только в финале квестов за него. Ну и наконец, Минитмены объявляют главгероя своим командующим практически сразу в начале прохождения. Потому, что Минитменов осталось полтора землекопа, а главгерой всем полутора показал свой характер и заботу о людях.&lt;br /&gt;
* Серия игр Langrisser:&lt;br /&gt;
** Langrisser I — троп играется не напрямую, но тем не менее: Лэнс Калзас, перешедший на сторону главных героев, по официальной информации пережил своё самопожертвование и позже основал государство, получившее своё название в честь его самого — Калзас.&lt;br /&gt;
** Все ремейки Langrisser II — Эрвин при выборе «нейтрального» пути станет императором в империи, которую сам же и сколотил.&lt;br /&gt;
** Langrisser III — не совсем в конце пути, а скорее где-то в середине: Левин — один из первых помощников протагониста — стал королём после перерождения своего отца.&lt;br /&gt;
*** Сам Рэймонд (отец Левина) тоже сюда же — после оккупации Ларкусса Лигурийской империей возглавил Сопротивление, которое в конце-концов отбило столицу королевства и вышвырнуло захватчиков прочь. А поскольку вся королевская семья Ларкусса оккупации не пережила, феодалы выбрали новым королём как раз Рэймонда, который сменил имя на Зигхард, а королевство переименовал в Элтлинд.&lt;br /&gt;
*** Дихалто тоже может стать королём, в случае если игрок выберет роман с Флер, которая является принцессой и наследницей королевства Баррал.&lt;br /&gt;
** Langrisser IV — с фитильком, в случае романа с Шельфаниэль протагонист станет принцем-консортом. Как вариант этот приз может отхватить его брат.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — с вывертом: в первой игре вам выпадает замочить всех местных богов, а под конец и верховного короля-бога Гвина и занять его место… в Горниле Первого Пламени и гореть там заживо тыщу лет, пока новый герой не придет, кхм, сменить вас. Ну, или уйти из Горнила и дать Пламени потухнуть, вот только вместе с ним потухнет солнце и сознание людей, и останетесь вы верховным правителем кромешной тьмы, полной зомби.&lt;br /&gt;
** В сиквеле играется прямо, по ходу действия вам достается аж четыре короны, а под конец трон и масса тайных знаний. Если не обращать внимание на то, что тронный зал по форме подозрительно похож на печку…&lt;br /&gt;
* Heroes of Might and Magic IV (первая кампания) — зигзаг. Лорд Лисандр уже формально являлся правителем Палаэдры, но он всячески отказывается принять корону, утверждая, что является лишь регентом, пока не объявится истинный король или королева, то есть член семьи Грифоново Сердце. Затем объявляется один такой, и даже предъявляет доказательство — меч, который может достать из ножен только человек с кровью Грифонова Сердца. Однако Лисандру что-то не нравится. В конце кампании оказывается, что сам Лисандр является [[бастард]]ом этой семьи, значит формально может стать королём, хотя и сам этого не хочет.&lt;br /&gt;
** В общем-то подходят все шесть кампаний, разница только в моменте коронации. Лисандр — см. выше, Гаулдот и Тауни играют троп на 100 % (корона после победы в кампании), Элвина коронуют за одну миссию до финала, Ваэржака — посередине кампании, наконец, Эмилия становится королевой после первой же миссии и потом всю кампанию отстаивает титул от Гэвина Магнуса.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — от высокопоставленного чиновника (Вершителя Судеб) до Архонта Шпилей {{spoiler|а в финале и вовсе становимся правителем захваченных нами Ярусов}}.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — одна из {{spoiler|хороших}} концовок для Цири {{spoiler|делает её императрицей победившего в войне Нильфгаарда}}.&lt;br /&gt;
* [[Battle for Wesnoth]] — в финале кампании «Наследник Престола» Конрад и Ли’Сар становятся правителями Веснота {{Spoiler|(правда стоит уточнить, что Ли'Сар стала королевой, а Конрад — принцем-консортом)}}&lt;br /&gt;
* [[The Age of Decadence]] — одна из концовок позволят стать {{spoiler|богом}}. Что будет дальше не говориться, но легко предположить что ГГ уже ничто не остановит.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]], если пойти по другой сюжетной ветке и вывести из искусственного анабиоза {{spoiler|(предположительно) последнего живого бога}} и убить его (что, кстати, почти невозможно). Дело в том, что свидетелей этого деяния не останется, а на слово ГГ никто не поверит по понятным причинам…&lt;br /&gt;
* Final Fantasy IV — [[педаль в пол]]: королем в конце становится не только протагонист Сесил, некоторые его соратники тоже становятся правителями сопредельных стран.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]]: The Frozen Throne — в финале кампании Плети Артас пресекает попытку Иллидана уничтожить Ледяной трон, восходит на его вершину и сам становится Королём-Личом. Неподвижно просидев на троне [[Джва года ждут|примерно пять лет]], он затем пробудился и устроил ещё одно вторжение нежити в Восточные королевства и Калимдор.&lt;br /&gt;
* [[Neverhood]] : чтобы конец пути у Клеймена вышел счастливым (хотя это как посмотреть), от короны нужно '''отказаться'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Деревенский староста]] Лю Бан, ставший основателем династии Хань.&lt;br /&gt;
* Возможно, Авраам Линкольн. И правда, откуда у старины Эйба были ТАКИЕ деньги на ТАКУЮ избирательную кампанию? И, как ни странно, все новые министры сего кабинета были миллиардерами (по тем временам, конечно), которые при странном совпадении пропагандировали «простого старину Эйба». Странное совпадение, правда?&lt;br /&gt;
* [[Зигзаг]]: [[Двуречье|аккадский]] царь Саргон был обычным офицером, родившимся в семье садовника и был выбран аристократией в качестве крайнего, чтобы было, кого обвинить в беспределе той же аристократии. Несколько лет он терпел, потом извёл их всех и стал реальным царём! Таких примеров немного в истории.&lt;br /&gt;
* Неоднократно уже упоминавшийся в местных статьях Жан-Батист Жюль Бернадот родился пятым ребёнком в семье гасконского адвоката. Тщательный выбор диалоговых веток на лояльность Швеции и прогресс главного квеста в наполеоновской армии позволили ему сначала быть усыновлённым шведским королём (в качестве крон-принца он умело сманеврировал, вовремя отойдя от Наполеона и заключив союз с Россией), а после смерти того — и полноценным королём Карлом XIV Юханом Шведским, основоположником ныне правящей династии Бернадотов.&lt;br /&gt;
* Да и сам Наполеон тоже.&lt;br /&gt;
* Герцог Лотарингии Готфрид Бульонский освободил Гроб Господень и был провозглашён соратниками первым королём Иерусалимским.&lt;br /&gt;
* Герцог Нормандии Вильгельм переплыл Ла-Манш, разбил саксов в битве при Гастингсе в 1066 г. и стал королём Англии.&lt;br /&gt;
* Великий магистр духовно-рыцарского Ависского ордена Жуан стал королём Португалии после того, как его рыцари в очередной раз разбили арабов.&lt;br /&gt;
* Генрих Наваррский (он же Генрих IV Бурбон). Путь был длинным и тернистым, но к короне Франции привел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;diff=238634</id>
		<title>Замена золотой рыбки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;diff=238634"/>
		<updated>2024-10-01T18:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ReplacementGoldfish|Replacement Goldfish}}&lt;br /&gt;
Бывали ситуации, когда у ребёнка умирала золотая рыбка, и родители тайно покупали ему новую. Рыбки ведь одинаковы, а значит ребёнок не заметит подмены и не будет переживать. Схожая ситуация и здесь: у персонажа умер кто-то близкий, поэтому он пытается его кем-то заменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов этого тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый лёгкий. Герой прекрасно понимает, что случилось непоправимое, но желание заполнить эмоциональную пустоту толкает его начать относиться к другому человеку (чаще всего родственнику), как к погибшему. То есть если у героя умер отец, то он может найти нового отца в лице своего дяди, а если сын, то с его горем может помочь справиться забота о племяннике или приёмном ребёнке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложный вариант — герой таки не способен смириться с утратой. Поэтому он на полном серьёзе начинает думать, что другой человек и есть тот, кого он потерял, делая вид, что никто не умер. Если первый вариант может рассматриваться как некое утешение для героя, то второй чаще всего грустный. Особенно грустный для самой золотой рыбки, если она не привыкла обижать чужие чувства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Разные варианты европейской сказки «Ослиная шкура», в которой принцесса, очень похожая на свою умершую мать, из любопытства примерила её свадебное платье, а отец-король, увидев её в таком виде, захотел на ней [[Инцест|жениться]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] — [[Star Wars/НД|необузданная фанская догадка]] гласит, что [[Star Wars/Darth Vader|Дарт Вейдер]] из всех [[наёмник]]ов Галактики предпочитает нанимать именно [[StarWaes/Boba Fett|Бобу Фетта]] потому, что тот напоминает ему о старом боевом товарище — [[Звёздные Войны: Войны Клонов|капитане Рексе]], клонированном из той же ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* М. А. Шолохов, «Судьба человека» — Андрей Соколов, потерявший всю семью ([[пережить своих детей|сына]] — в самом конце войны) [[счастливо усыновлённый|встретил мальчика-сироту]], не успевшего запомнить своего отца в лицо. Для мальчика он — не приёмный, а вернувшийся родной отец.&lt;br /&gt;
* Наталья Дарьялова, «Диких, кроме одичалых, собак нет» — старуха, ежедневно встречающая сына с войны после получения похоронки, каждый раз принимает за него посторонних людей. {{spoiler|В итоге замена всё-таки происходит.}}&lt;br /&gt;
* Ирина Жиленко, «Дважды два равняется одуванчику» — [[педаль в пол]]. Девочка Славка принимает за отца другого мужчину, вернувшегося с войны (и потерявшего семью). Позднее она обзаводится братом. Степень осознания в случае с каждым из героев (Славка, её мать, новоиспечённые отец и брат) разнится.&lt;br /&gt;
* «Хэдхантер» Руслана Мельникова — во время гладиаторских боёв полуживой бородач начинает отождествлять чернявую дикую со своей погибшей дочерью.&lt;br /&gt;
* «[[Школа в Кармартене]]» — когда Гвидион отправляется осматривать дракона вместе с Мак Кехтом и Аирмед и узнаёт, что драконы подпускают к себе только тех людей, которые раньше уже лечили их, то понимает, что занял и в сердце Мак Кехта место его сына Миаха.&lt;br /&gt;
* Генри Лайон Олди, «Песни Петера Сьлядека» (а точнее, рассказ «Опустите мне веки, или День всех отверженных») — сотник, потерявший дочь, встречает девушку, которая очень на нее похожа… После чего влюбляется и хочет на ней жениться. [[Инцест|Очень странная замена]].&lt;br /&gt;
* «Крылья» Юрия Нестеренко — предводитель хардаргов Дйаргур относится к Эйольте, как к своей погибшей дочери Хейги. Эйольта не отказалась бы от такого приемного отца, если бы ее мечта не велела ей двигаться дальше — а Дйаргур не желает ни отправляться в путешествие с ней, ни тем паче отпустить ее одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг «Кладбище домашних животных» — всё пошло не так при попытке замены…&lt;br /&gt;
** Не было здесь даже попытки замены, скорее попытка замести следы или &amp;quot;всё исправить&amp;quot;. Неудачная.&lt;br /&gt;
* Ужасный, злодейский вариант в [[ПЛиО]]. Маньяк [[Полное чудовище|Рамси]] [[бастард|Сноу]] был очень привязан к своему [[верный слуга|слуге-телохранителю]] (и любовнику?!), известному как Хике-Вонючка. Последний был тот еще экземпляр: любил понасиловать не только живых, но и мертвых девушек, с чего угорала вся банда. Однажды маньяк счел разумным пожертвовать Вонючкой (нарядил его в свою одежду и подставил вместо себя, отчего Вонючка и сложил голову), а сам некоторое время скрывался, выдавая себя за Хике. И вот невзгоды позади, можно опять действовать под своим собственным именем… Но как же плохо без привычного, практически родного Вонючки! Что тут поделать?.. А вот же у нас в плену вражеский принц Теон, которого все осуждают и за которого поэтому никто не заступится! Ура! [[Злодей-прагматик|Отец]] всё равно приказывает сделать этого Теона покорным — ну так оторвёмся по полной. Займемся изощрённой ломкой личности Теона. Запретим ему мыться. Заставим его именоваться Вонючкой. Будем пытать его, в том числе голодом. Принудим и приучим Теона косплеить покойного слугу, насколько тот в силах. Отрежем Теону некоторое количество пальцев на всех конечностях — чтоб не убежал, и чтобы был не боец (а то еще мстить однажды примется), и просто в рамках обширной программы по «вылепливанию Вонючки из бывшего принца». Но предварительно [[Топливо ночного кошмара|будем всего лишь сдирать с этих пальцев кожу]], чтобы Теон САМ умолял их отрезать напрочь (и пусть сначала хорошенько попросит о такой милости! пусть заслужит ее!). Отрежем Теону — знаменитому бабнику — половой член&amp;lt;ref&amp;gt;Рамси — какой-то потрясающий мастер сочетать инфернальный садизм с циничным расчётом. Едва Теон остался без пениса — всё, можно быть уверенным, что старшие родственники не будут за него мстить! По обычаям своей малой родины (Железных островов) Теон теперь не мужчина и не представитель рода!&lt;br /&gt;
* Хотя посредством нехитрых манипуляций с мейстерской пипеткой Теон еще может породить сына, да и бастардов у него, судя по всему, бегает не так уж мало. Именно на этот вариант ставит его сестра Аша (в сериале — Яра), единственная, кто от него не отвернулся. И представителем рода он все же считается до некоторой степени (особенно если найдется тот, кто на этом настоит): можно отменить результаты веча, на котором он не присутствовал, будучи в плену.&amp;lt;/ref&amp;gt;, оставив яички в неприкосновенности. Доведём Теона… нет, уже ''Вонючку''… до помрачения ума, до [[стокгольмский синдром|стокгольмского синдрома]] (или привычки имитировать таковой), до состояния, в котором парень будет истерически благодарен за каждый день, который ему позволят провести ПОЧТИ без мучений. При всём при этом будем регулярно говорить «новому Вонючке»: «Ты ведь любишь меня?..»&lt;br /&gt;
** Предположительно Рамси его даже и… гм… «любил физически». Рамси таков, что он не погнушался бы и с бандой своей… делиться плотью Теона. В [[Game of Thrones (TV)|телесериале-экранизации]] отчетливо показано, что Рамси сексуально вожделеет «нового Вонючку» (в одной сцене) и намекает ему на «совместное принятие ванны» (в другой).&lt;br /&gt;
*** Другой вариант: Теон настолько сломлен, что ни сам себя не воспринимает мужчиной, ни для Рамси таким не является. Купаться с Вонючкой — это как уточку в ванну взять. Тем более, в Средние века господа и в одной постели со слугами спали безо всякого сексуального подтекста.&lt;br /&gt;
** Более мягкий, но тоже злодейский пример — [[Великолепный мерзавец|Петир Бейлиш]]. Он с юных лет был влюблен в Кейтилин Талли (и даже спустя много лет говорил, что всю жизнь любил лишь одну женщину), но она вышла замуж за Эддарда Старка, была ему верной супругой, а потом и вовсе умерла. Решение? У Кейтилин подрастает очень похожая на нее дочка Санса, которую Бейлиш с удовольствием взял под свое крыло. Хоть он и говорит, что относится к ней как к дочери, целует он ее отнюдь не отечески… А в финале шестого сезона сериала… формально предлагает ей руку и сердце! (По книге, право жениться на Сансе он пытался выпросить у Серсеи ещё во время Войны Пяти Королей).&lt;br /&gt;
** Вариант без смерти: Джорах и проститутка, похожая на Дейнерис.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — [[педаль в пол]]. Что Гарри, что Сириус заменяют для себя друг другом одного и того же человека — Джеймса Поттера, который для первого был отцом, для второго — лучшим другом.&lt;br /&gt;
** Джордж Уизли и Анджелина Джонсон. Ранее Анджелина встречалась с Фредом Уизли — погибшим братом-близнецом Джорджа. Фанатам, впрочем, [[стринги Арагорна|нравится думать]], что у них эти отношения изначально были [[полигамия|на троих]] — это косвенно подтверждается [[слово Божие|словом Божиим]], что Анджелина и Джордж «счастливы настолько, насколько это возможно без Фреда».&lt;br /&gt;
* «Марсианские хроники» Рея Брэдбери: Питер Хэтауэй живёт на Марсе с роботами — клонами его погибшей семьи. И умирает в их окружении.&lt;br /&gt;
* «Дама с камелиями» Александра Дюма-сына — один граф видит в героине свою умершую дочь.&lt;br /&gt;
* Вариант без смерти — «[[Поющие в терновнике]]»: главная героиня, [[Обречённая любовь|влюблённая в священника]], вышла замуж за мужчину, внешне похожего на него. Плохая оказалась идея…&lt;br /&gt;
* «Земноморье» — педаль в пол: здесь это элемент культа. Считается, что Ара постоянно возрождается в новом теле, поэтому после смерти прежней Ары находят девочку, родившуюся в подходящий день, забирают из семьи (не особенно интересуясь согласием родителей) и воспитывают при храме как новую Ару. Причем, по-видимому, настоящее возрождение в данном сеттинге невозможно, так что на самом деле это совершенно обычные девочки.&lt;br /&gt;
* О. Генри — «Волшебный профиль». Старая миллионерша приглашает машинистку Иду Бейтс жить с ней — та, дескать, напоминает ей дорогого друга, лучшего, какой у неё был. А что это за друг такой? {{spoiler|Серебряный доллар: профиль девушки точно такой же, как и на монете.}}&lt;br /&gt;
** Его же «Гнусный обманщик» (в оригинале ''A Double-Dyed Deceiver'') — эксплуатация тропа. [[Ганфайтер]] Малыш Льяно вынужден бежать из США в Южную Америку за убийство парня, с которым они повздорили при игре в карты. В Южной Америке американский консул подговаривает Малыша изобразить из себя пропавшего много лет назад и вернувшегося наследника богатой семьи, чтобы завладеть семейными деньгами. Малыш Льяно соглашается, семья принимает его с распростёртыми объятиями, но Малыш не спешит делиться с консулом деньгами и заявляет, что всё должно остаться как есть. Почему? {{spoiler|Потому что Малыш понял, что тот, кого он убил, и был тем самым пропавшим сыном.}}&lt;br /&gt;
* У Джеймса Хэрриота в одном из рассказов встречается буквальное прочтение тропа, только вместо золотой рыбки — волнистый попугайчик: вынутый ветеринаром из клетки попугайчик умер от страха, и чтобы его подслеповатая старушка-хозяйка не переживала, ветеринар побежал к продавцу птиц, купил такого же попугайчика и вернул бабульке под видом прежнего.&lt;br /&gt;
* «Игры патриотов» Тома Клэнси. В самом начале Джек Райан с семьёй путешествует по Великобритании. За пару дней до возвращения домой звонит приятелю в Мериленд, чтобы тот выполнил подмену. Приятель перестарался. Дочка по прибытии домой обнаруживает, что рыбка за две недели выросла вдвое. Обыграно и в фильме 1992 года.&lt;br /&gt;
* Иван Багряный, «Тигроловы» — с фитильком: семья тигроловов давно смирилась с гибелью сына, и главного героя принимают к себе просто потому, что не могли бросить его в лесу и за то, что тот спас Наташу. Но со временем он занимает в семье именно место того самого покойного сына.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Шизанутый вариант в чёрной комедии «Бивень». Моряк после кораблекрушения долгое время жил на острове с моржом, к которому привязался, как к другу, но в конце концов убил его ради пропитания за считанные часы до того, как был спасен. С тех пор он заманивает к себе одиноких людей и с помощью ужасной вивисекторской операции превращает их в подобие своего друга-моржа.&lt;br /&gt;
* Не менее шизанутый вариант в фильме «Кожа, в которой я живу»: пластический хирург {{spoiler|сменил пол парню, изнасиловавшему его дочь, назвал новоиспечённую девушку Верой, вылепил из неё точную копию своей покойной жены и стал в неё влюбляться.}}&lt;br /&gt;
* «Аттила-завоеватель». На этом строится расчет. Враги посылают к Аттиле девушку, похожую на его умершую жену, и жаждущую отомстить гуннам. А он еще и после свадьбы назвал новую жену именем старой.&lt;br /&gt;
* «Кловерфилд, 10» — Ховард, хозяин убежища, тоскует по дочери, которую его бывшая жена забрала с собой после развода. По ходу действия выясняется, что некоторое время назад он похитил молодую девушку схожего типажа и держал её в бункере, чтобы жить с ней «семьёй». {{spoiler|Дан толстый намёк, что Ховард её убил и растворил в кислоте после попытки сбежать.}} Да и аварию с протагонисткой он устроил не случайно, и привёз её в бункер с той же целью.&lt;br /&gt;
* Ужастик «Когда тайное становится явным»: маньяк лепит из дочки копию умершей жены. А так как жена была музыкантом, а у дочери нет способностей к музыке, хочет пересадить ей другие руки…&lt;br /&gt;
* «Сочувствие госпоже Месть» — Ли Гымжа завела роман с влюблённым в неё молодым парнем с работы для того, чтобы таким образом заглушить чувство вины перед его ровесником — убитым 13 лет назад мальчиком Вон Мо, которого она, опасаясь за жизнь новорождённой дочери, привела в лапы к маньяку.&lt;br /&gt;
* «Не дыши» — у главного антагониста — [[Крутой инвалид|слепого ветерана]] [[война в Ираке|войны в Ираке]] — представительница [[Золотая молодежь|золотой молодежи]] убила дочь и по этому он похитил ее, намереваясь оплодотворить и получить «замену» дочери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Kimi wa Pet»: Главгероиня подбирает на улице и устраивает жить у себя в квартире бездомного юношу на том основании, что он напоминал ей ее усопшего пса. Права юноше при этом тоже предоставляются собачьи.&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — один из лучших друзей Быкова — цветок Игорь. В одной из серий выясняется, что цветок далеко не первый, и не последний. «Дохнут у него Игорьки. Сис-те-ма-сисски! Люди выздоравливают - а цветы дохнут.» © Иван Купитман&lt;br /&gt;
* Та же ситуация с рыбкой Аркадием шеф-повара Баринова в сериале «Кухня».&lt;br /&gt;
* «[[Heroes|Герои]]» — после того, как [[Heroes/Sylar|Сайлар]] убивает [[Heroes/Nathan Petrelli|Натана]], ему насильно вживляют личность убитого, что вкупе со способностью трансформироваться превратило его в полноценную замену Натану. К сожалению, только на время.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]»: После смерти Робина Гуда Реджина перетаскивает из мира мечты… Робина из Локсли. И старается сделать его своей золотой рыбкой — мол, привыкнет, влюбится, а то и память проснётся (которой у него на самом деле нет конечно). Вот только Робин из Локсли — нормальный разбойник, которому в голову не придёт отдавать что-то бедным и влюбляться в бывшую злую ведьму.&lt;br /&gt;
* «Дефективный детектив» — буквальное применение тропа. У девочки Джули была любимая рыбка. Когда рыбка умерла, мама Джули, Натали, заменила ее. Это повторилось не один раз. Джули удивлялась, что рыбка живет так долго, и думала, что причиной является специально подобранный корм.&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]»: Алекс для вампирши — приемной матери. У вампирши была дочь по имени Алекс, которая погибла. После смерти дочери вампирша похитила девочку, стала называть ее Алекс, обращалась с ней, как с дочерью, и даже долгое время не обращала ее в вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Верните Рекса!» — чтобы помочь мальчику, потерявшему любимого пса (который погиб — спасая юного хозяина из ледяной реки, подхватил воспаление лёгких, от которого и скончался) врач-ветеринар находит для него нового щенка, попросту украв его у жестокого человека.&lt;br /&gt;
* «Десять жизней» - Рыже-белый котёнок с гетерохромией {{spoiler|в котором и возродился Беккет}}, которого Роуз берёт из приюта в память о погибшем друге, в точности похож на Беккета в молодости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — Зуко и Айро, обоюдно. Зуко для Айро заменил погибшего в бою сына, Лу Тена, а Айро для Зуко стал почти что отцом. Да, у него есть живой отец, но [[Адский папаша|с таким папашей]] [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|лучше уж быть сиротой]].&lt;br /&gt;
* [[Green Lantern]] — Рэйзер потихоньку влюбился в Айю не в последнюю очередь из-за того, что девушка внешне очень похожа на Илану, его погибшую жену.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер Кот]]» — Натали заменила Эдриану мать. До такой степени, что он искренне желал, чтоб отец взял её в жёны (эти ваши «[[папа, не женись]]» посланы куда подальше), только вот сам Габриэль считал это возмутительным — как, предать память о любимой женщине {{spoiler|ради которой я уже столько злодеяний сделал в попытках её воскресить}}?! И сама мать верила, что её сын сможет жить с Натали вместо неё. Натали поначалу любила что Эдриана, что Габриэля, но когда папаша стал переходить все границы, она оставалась рядом с ним только ради защиты Эдриана — мало ли что Габриэль учудит дальше. {{spoiler|По итогу Габриэль пожертвует своей жизнью ради Натали (хоть для этого и потребовались [[Нарутотерапия|моральные и реальные пиздюли]] от Ледибаг), чтоб у сына осталась хотя бы приёмная мать — без этого они бы оба погибли, оставив Эдриана и без отца, и без матери уже во второй раз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — шизанутая версия у Роуз и Рокси {{spoiler|которые из-за перезагрузки Вселенной заменили друг другу мать и дочь одновременно. Аналогично Страйдеры}}&lt;br /&gt;
* Одностраничный веб-комикс, найденный автором правки много лет назад. У девочки уже много лет живёт хомяк, и она удивляется, почему он до сих пор не помер от старости. На самом деле, хомячки разумны, а в подвале живёт целое общество этих грызунов, которые поклоняются этой девочке как богине. Когда хомяк состаривается, он уходит в подвал, где его казнят жрецы. Ему на замену выходит более молодая особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Осаму Тэдзука, манга и аниме «Astro Boy» — [[старше, чем интернет]]. Учёный создаёт робота-мальчика по образу и подобию своего погибшего сына.&lt;br /&gt;
* Аналогично и в аниме «[[Metoroporisu|Метрополис]]» по заказу Красного Герцога создают искусственного человека Тиму, как две капли воды похожую на его умершую дочь.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — случай с Аято Наои. Брат-близнец Наои был гением в деле создания керамических изделий. Когда он умер, строгий отец вынудил Аято притвориться братом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Вторая Банда Ястреба по отношению к прежней Банде Ястреба. Самое страшное тут в том, что Гриффит Банду Ястреба сам принес в жертву демонам (многие из которых стали потом бойцами Второй Банды Ястреба. Да, у Гриффита все ''настолько'' запущено).&lt;br /&gt;
** «Ослиная шкура» в исполнении короля и Шарлотты. «Рыбка» поползновений [[А 220 не хочешь?|не оценила.]]&lt;br /&gt;
* «Chobits» — персоком Юдзуки заменяет Минору умершую сестру. Примечательно, что в этом примере в основном страдает сам Минору, понимая, что перед ним лишь результат его же программирования, но не сама сестра.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — субверсия тропа: Рукия уверена (и окружающие убеждают ее в этом), что ее приняли в клан Кучики из-за поразительного внешнего сходства с покойной женой Бьякуи, Хисаной. Однако впоследствии выясняется, что {{spoiler|Хисана была старшей сестрой Рукии и на смертном одре попросила Бьякую разыскать Рукию и позаботиться о ней.}}&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — после гибели [[Ас|Ивана Конева]] Оливер Поплан (оправившись от [[ГЭС]]) начинает точно так же хохмить и пикироваться с Дасти Аттенборо.&lt;br /&gt;
** Райнхарт берёт милого мальчика Эмиля фон Зелле себе в адьютанты главным образом потом, что тот напомнил ему покойного [[Трагическая дружба|Кирхайса]].&lt;br /&gt;
* [[Gakkou Gurashi!]] (Школьная жизнь!): до {{spoiler|зомби-апокалипсиса}} у Юри была младшая сестра. После того, как героини стали укрываться в школе, своеобразной отдушиной для неё стала забота о самой слабой и инфантильной из девочек — Юки. {{spoiler|В манге после того, как школа сгорела и её пришлось покинуть, а Юки вылечилась от своей шизофрении и перестала быть всего лишь объектом опеки, новой &amp;quot;золотой рыбкой&amp;quot; для Юри стал плюшевый медвежонок, вм есто которого она воображала себе маленькую девочку Ру-тян.}}&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]] — как и сир Джорах в примере выше, Соске в тяжелый для него период связывается с проституткой, внешне похожей на его возлюбленную (с которой он, как он думает, никогда больше не встретится). Однако, он вовремя понимает, что ни до чего хорошего такое решение не доведет.&lt;br /&gt;
* [[H2O: Footprints in the Sand]] — {{spoiler|Hjlbntkb вынуждают Хотаро Кагуру притворяться своей погибшей сестрой Хинатой}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Такума, сошедший с ума, принимает Хаями за свою погибшую мать}}.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]], шестая полнометражка — капитан Омацури потерял всю свою команду во время шторма. Не желая мириться с гибелью товарищей, он заключил договор с [[Зловещие растения|чудовищным растением]] Лилия-Гвоздика: она создаёт клонов погибшей команды и время от времени заменяет их на более свежие, а сам Омацури взамен скармливает «миленькому цветочку» других людей, которых заманивает на остров.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid's Forest]] — история «Последнее лицо». Бессмертная женщина растит своего маленького внука Нанао как родного сына. С фитильком — настоящий Нанао (отец мальчика) жив-здоров, просто в своё время его увезли прочь от матери (которая, боясь расстаться с ребёнком при разводе, чуть не накормила его мясом русалки), и за двадцать пять лет разлуки он, естественно, сильно повзрослел. А мама потом возьми да похить своего двухлетнего внука…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — безумный маг Жиль де Ре опознал в Сейбер реинкарнацию своей возлюбленной, Жанны Д’Арк. Та лишь крутит пальцем у виска, что заставляет его подозревать… что ОНА сошла с ума.&lt;br /&gt;
* [[Pet Shop of Horrors]] — первые две OVA (и соответствующие главы в манге) как раз посвящены нашему тропу. В первой истории, «Дочь», безутешные родители приобретают у графа Ди редкого кролика, который выглядит как обычная девочка и, мало того, внешне является точной копией их недавно умершей дочери. Во второй истории, «Деликатес», не менее безутешный мужчина покупает русалку, как две капли воды похожую на погибшую красавицу-невесту. {{spoiler|И в обоих случаях ничем хорошим эта «замена» не закончилась…}}&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]]. Собственно, на момент своего появления в сериале Соусейсеки исполняет для убитого горем отца роль его сына, погибшего в автокатострофе. Он её так и зовёт: Кадзуки.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Наноха]] — {{spoiler|Фэйт, клон её дочери Алисии,}} — для Пресии, {{spoiler|Эрио, клон настоящего Эрио,}} — для его родителей.&lt;br /&gt;
* [[Oyasumi, Punpun]] — Юити и отец Пунпуна замечают, что Сачи по характеру и жизненным целям очень похожа на его мать. [[Эдипов комплекс|Так вот почему они продолжают свои непонятные отношения]] — Пунпун просто пытается компенсировать ту заботу, что мама ему не додала из-за собственных загонов, а Айко дать в принципе не в силах!&lt;br /&gt;
* [[Босоногий Гэн]] — Гэн сперва принимает за своего сгоревшего заживо младшего брата Синдзи похожего на него беспризорника Рюту, а позже они с матерью и вовсе усыновляют его.&lt;br /&gt;
* Вэб-манхва «Давайте сменим жанр!» — много таких, так что загибаем пальцы:&lt;br /&gt;
** Главная героиня истории Юдит Майбаум для брата своей бабушки, бывшего короля, который '''очень''' любил сестру. В каком именно качестве любил, история умалчивает, но то, что она, будучи принцессой, [[Сбежать в брак|сбежала]] с простолюдином говорит о многом.&lt;br /&gt;
** Принцесса Ванесса все для того же бывшего короля, и все той же его сестры. Тоже фактически [[Сбежать в брак|сбежала]].&lt;br /&gt;
** Младшая сестра отпрысков короля нынешнего, замена своей матери для брата, сестер и отца, поскольку единственная родилась на неё похожей.&lt;br /&gt;
** [[Посмертный персонаж]] Йонас Винтервальд, являющийся сыном принцессы Ванессы, для своей мачехи Софии, которая была ее близкой подругой, был заменой этой самой принцессы, которая умерла родами. Был воспитан ею, как родной сын, при том, что настоящий родной сын практически не получил от неё никакой заботы, но {{spoiler|оказался неблагодарной мразью}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — вся программа «чистильщики», заключающаяся в переносе сознания погибших протосских героев в механические тела. К сожалению, до создателей слишком поздно допёрло, что с воссозданными тамплиерами надо обращаться точно так же вежливо, как и при их жизни: чистильщики устроили восстание, после чего их всех погрузили в сон и оставили болтаться на орбите отдалённой планеты под постоянным надзором. В Legacy of the Void Артанису наконец удаётся найти с ними общий язык, и чистильщики принимают участие во всех последующих сражениях.&lt;br /&gt;
* [[Mad Father]] — [[ужас у холодильника]]: «пропавший» и «найденный» кролик Айи из флэшбека — на самом деле разные кролики. Айя унаследовала маньяческие наклонности у своего папаши. На самом деле она вовсе не теряла кролика, она сама его и убила. На момент флешбека игрок думает, что девочка пребывает в блаженном неведении. У холодильника становится очевидно, что она все прекрасно понимала и была этим довольна.&lt;br /&gt;
* [[To the Moon]] — уничтожение литосферных плит: {{spoiler| мать Джонни называла его Джоуи, как бы в шутку. А Джонни и не видел подвоха. НА деле Джоуи - его погибший брат, которого он заменил. Вплоть до того, что медикаментами, его убедили, будто он и есть единственный ребёнок в семье, что мать исключительно поддерживала и убедила себя, что Джоуи всё ещё жив и он Джонни}}.&lt;br /&gt;
* The Last of Us — Джоэл потерял дочь в начале [[зомби-апокалипсис]]а. На протяжении игры он сближается с Элли, начинает опекать её и, в конечном итоге, {{spoiler|с боем вырывает её из рук [[Благонамеренный экстремист|благонамеренных экстремистов]], согласно проекту которых Элли должна умереть ради того, чтобы из её мозга была создана вакцина против кордицепса, порождающего зомби.}}&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — предыстория сестёр Призмривер основана именно на этом тропе. Когда их отец умер, три старшие сестры, Лунаса, Мерлин и Лирика, разошлись каждая по своей дороге, и самая младшая, Лайла, осталась жить одна. Не в силах терпеть одиночество, девушка создала трёх полтергейстов, в точности копирующих её сестёр такими, какими она их помнила. С тех пор прошло много лет, и все сёстры уже давно умерли, а созданные Лайлой полтергейсты продолжают жить на развалинах её особняка.&lt;br /&gt;
* [[LISA: the Painful]]. Не сумев уберечь родную сестрёнку от [[Адский папаша|адского папаши]], Брэд Армстронг растил и опекал случайно обнаруженную девочку в надежде, что так он загладит свою вину перед Лизой. Ну и кому от этого стало лучше?&lt;br /&gt;
** [[Гад-кукловод|Доктору Ядо]].&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — На грани сложного варианта. Велвет, постепенно начинает относиться к похищенному ей малахиму, как к своему {{spoiler|умершему}} брату, дает ему то же самое имя и ведет себя как его старшая сестра. При этом этот малахим и впрямь очень похож на её брата: и внешне, и некоторыми чертами характера. Да и впервые она его называет именем брата в ситуации (и это подсвечено игрой), которая '''ОЧЕНЬ''' напомнила ей одну ситуацию, связанную с её братом{{spoiler| — его гибель}}.&lt;br /&gt;
** С другой стороны на прямой вопрос постороннего человека, брат ли ей этот мальчик, она твёрдо отвечает: «Нет», да и в принципе не забывает о том, что случилось с её братом. Да и сам малахим неоднократно подчёркивает, что он не её брат, {{spoiler|особенно после того, как они встретили его, переродившегося в местное божество, }}хотя в общем-то не против того, чтобы она считала его братом (даже очень не против — Велвет он любит совершенно искренне) — лишь бы это чувство относилось именно к нему, а не к кому-то другому.&lt;br /&gt;
* Might and Magic: Heroes VII — тёмный эльф Салвин был отцом-одиночкой, его дочь выросла и пошла своей дорогой. Вскоре у него появилась ученица Малвен и он стал относиться к ней, как к дочери, и часто называть её именем своей родной дочери, хотя внешне они не похожи. Девушке это проблем не составляло, а вот рассудок Салвина, похоже, повредило. {{Spoiler| В зависимости от действий игрока в Might and Magic X, Салвин, снедаемый чувством вины перед родной дочерью, может зарезаться}}&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Генн Седогрив заменил Андуину Ринну отца, а Андуин, в свою очередь, заменил Генну сына. Настоящие сын Генна (Лиам) и отец Андуина (Вариан) погибли, совершая [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — когда мечта о втором ребёнке не сбылась, мать Минаги начала думать, что именно первый её ребёнок является её неродившейся дочерью.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — {{spoiler|Рики становится золотой рыбкой для Комари, которая, впав в [[ГЭС]], начинает путать главного героя с давно погибшим братом. Тут нам и предстоит сделать главный выбор — подыграть Комари или попытаться встретить реальность лицом к лицу.}}&lt;br /&gt;
* [[Umineko no Naku Koro ni]] — можно сказать, что золотой рыбкой является {{spoiler|сама Беатриче для Киндзо}}, потому что из-за этого начинается сюжет романа.&lt;br /&gt;
** На самом деле всё весьма печально. {{spoiler|После смерти Беатриче Кастильони Кинзо начал думать, что их дочь - реинкарнация возлюбленной. Кончилось трагично.}}&lt;br /&gt;
** Пример неудавшегося сабжа: Энж и Ева. Попытки были безнадёжно испорчены прессой и Бернкастель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Marvel, «Люди Икс» — Циклоп влюбляется в Мэйделин Прайор, которая как две капли воды похожа на погибшую (на тот момент) Джину Грей, женится на ней и заводит ребенка (Кейбла). Позже, когда выясняется что Джина жива, быстро охладевает к жене и бросает ее. Впоследствии выясняется что Прайор это клон Джины Грей, все это хитрый план. и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Кукрыниксы, «Солдатская печаль» — в обе стороны: в лице стариков и девушки из вражеской страны солдат находит замену собственной погибшей семье, а сам становится для них заменой погибшего сына и брата — «Я принес поесть, я вернулся».&lt;br /&gt;
* Александр Башлачёв «Хозяйка» — комический (хотя и не без драмы в финале) обыгрыш фальшивого ветерана и его визита к весёлой вдовушке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где обыграно необычно ===&lt;br /&gt;
* «Конан-варвар» (фильм, 2011) — Марика, дочь антагониста Халар Зима, невероятно похожа на свою убитую за колдовство мать Маливу, что отмечает и сам Халар Зим. Однако ситуация здесь прямо противоположная: Марика желает заменить свою мать во всём, [[Инцест|включая койку]] и править вместе с отцом уже как его супруга, но Халар Зим неоднократно ей в этом отказывает, указывая на то, что она всё-таки не Малива.&lt;br /&gt;
* Мультсериал «Переменка» — замена золотой рыбки именно что буквальная, разве что вместо рыбки хомячок в школьном живом уголке, но играется деконструкция: главные герои решили устроить почившему любимцу школы, хомячку Шустрику, почетные похороны, и вдруг со всего города начали съезжаться бывшие выпускники школы, чтобы проститься с некогда горячо любимым ими хомячком. Приехал даже мэр города. Сначала все делились связанными с хомячком воспоминаниями, а потом присмотрелись к телу Шустрика и удивленно заметили, что не похож он на того, которого они помнят (Гретхен Грюндлер, взглянув на фотографию мэра с Шустриком и вовсе сразу поняла, что это самка). В итоге директрисе пришлось честно всем объяснить, что хомячки живут не так уж и долго, поэтому все эти годы их незаметно для учеников заменяли новыми под тем же именем, а вот с этим Шустриком не успели. Все на такое признание реагируют крайне недовольно, но Ти-Джей предлагает символически похоронить этого Шустрика в память обо всех таких же животных-любимцах, делавших жизнь людей лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;diff=238633</id>
		<title>Замена золотой рыбки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;diff=238633"/>
		<updated>2024-10-01T18:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ReplacementGoldfish|Replacement Goldfish}}&lt;br /&gt;
Бывали ситуации, когда у ребёнка умирала золотая рыбка, и родители тайно покупали ему новую. Рыбки ведь одинаковы, а значит ребёнок не заметит подмены и не будет переживать. Схожая ситуация и здесь: у персонажа умер кто-то близкий, поэтому он пытается его кем-то заменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов этого тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый лёгкий. Герой прекрасно понимает, что случилось непоправимое, но желание заполнить эмоциональную пустоту толкает его начать относиться к другому человеку (чаще всего родственнику), как к погибшему. То есть если у героя умер отец, то он может найти нового отца в лице своего дяди, а если сын, то с его горем может помочь справиться забота о племяннике или приёмном ребёнке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложный вариант — герой таки не способен смириться с утратой. Поэтому он на полном серьёзе начинает думать, что другой человек и есть тот, кого он потерял, делая вид, что никто не умер. Если первый вариант может рассматриваться как некое утешение для героя, то второй чаще всего грустный. Особенно грустный для самой золотой рыбки, если она не привыкла обижать чужие чувства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Разные варианты европейской сказки «Ослиная шкура», в которой принцесса, очень похожая на свою умершую мать, из любопытства примерила её свадебное платье, а отец-король, увидев её в таком виде, захотел на ней [[Инцест|жениться]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] — [[Star Wars/НД|необузданная фанская догадка]] гласит, что [[Star Wars/Darth Vader|Дарт Вейдер]] из всех [[наёмник]]ов Галактики предпочитает нанимать именно [[StarWaes/Boba Fett|Бобу Фетта]] потому, что тот напоминает ему о старом боевом товарище — [[Звёздные Войны: Войны Клонов|капитане Рексе]], клонированном из той же ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* М. А. Шолохов, «Судьба человека» — Андрей Соколов, потерявший всю семью ([[пережить своих детей|сына]] — в самом конце войны) [[счастливо усыновлённый|встретил мальчика-сироту]], не успевшего запомнить своего отца в лицо. Для мальчика он — не приёмный, а вернувшийся родной отец.&lt;br /&gt;
* Наталья Дарьялова, «Диких, кроме одичалых, собак нет» — старуха, ежедневно встречающая сына с войны после получения похоронки, каждый раз принимает за него посторонних людей. {{spoiler|В итоге замена всё-таки происходит.}}&lt;br /&gt;
* Ирина Жиленко, «Дважды два равняется одуванчику» — [[педаль в пол]]. Девочка Славка принимает за отца другого мужчину, вернувшегося с войны (и потерявшего семью). Позднее она обзаводится братом. Степень осознания в случае с каждым из героев (Славка, её мать, новоиспечённые отец и брат) разнится.&lt;br /&gt;
* «Хэдхантер» Руслана Мельникова — во время гладиаторских боёв полуживой бородач начинает отождествлять чернявую дикую со своей погибшей дочерью.&lt;br /&gt;
* «[[Школа в Кармартене]]» — когда Гвидион отправляется осматривать дракона вместе с Мак Кехтом и Аирмед и узнаёт, что драконы подпускают к себе только тех людей, которые раньше уже лечили их, то понимает, что занял и в сердце Мак Кехта место его сына Миаха.&lt;br /&gt;
* Генри Лайон Олди, «Песни Петера Сьлядека» (а точнее, рассказ «Опустите мне веки, или День всех отверженных») — сотник, потерявший дочь, встречает девушку, которая очень на нее похожа… После чего влюбляется и хочет на ней жениться. [[Инцест|Очень странная замена]].&lt;br /&gt;
* «Крылья» Юрия Нестеренко — предводитель хардаргов Дйаргур относится к Эйольте, как к своей погибшей дочери Хейги. Эйольта не отказалась бы от такого приемного отца, если бы ее мечта не велела ей двигаться дальше — а Дйаргур не желает ни отправляться в путешествие с ней, ни тем паче отпустить ее одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг «Кладбище домашних животных» — всё пошло не так при попытке замены…&lt;br /&gt;
** Не было здесь даже попытки замены, скорее попытка замести следы или &amp;quot;всё исправить&amp;quot;. Неудачная.&lt;br /&gt;
* Ужасный, злодейский вариант в [[ПЛиО]]. Маньяк [[Полное чудовище|Рамси]] [[бастард|Сноу]] был очень привязан к своему [[верный слуга|слуге-телохранителю]] (и любовнику?!), известному как Хике-Вонючка. Последний был тот еще экземпляр: любил понасиловать не только живых, но и мертвых девушек, с чего угорала вся банда. Однажды маньяк счел разумным пожертвовать Вонючкой (нарядил его в свою одежду и подставил вместо себя, отчего Вонючка и сложил голову), а сам некоторое время скрывался, выдавая себя за Хике. И вот невзгоды позади, можно опять действовать под своим собственным именем… Но как же плохо без привычного, практически родного Вонючки! Что тут поделать?.. А вот же у нас в плену вражеский принц Теон, которого все осуждают и за которого поэтому никто не заступится! Ура! [[Злодей-прагматик|Отец]] всё равно приказывает сделать этого Теона покорным — ну так оторвёмся по полной. Займемся изощрённой ломкой личности Теона. Запретим ему мыться. Заставим его именоваться Вонючкой. Будем пытать его, в том числе голодом. Принудим и приучим Теона косплеить покойного слугу, насколько тот в силах. Отрежем Теону некоторое количество пальцев на всех конечностях — чтоб не убежал, и чтобы был не боец (а то еще мстить однажды примется), и просто в рамках обширной программы по «вылепливанию Вонючки из бывшего принца». Но предварительно [[Топливо ночного кошмара|будем всего лишь сдирать с этих пальцев кожу]], чтобы Теон САМ умолял их отрезать напрочь (и пусть сначала хорошенько попросит о такой милости! пусть заслужит ее!). Отрежем Теону — знаменитому бабнику — половой член&amp;lt;ref&amp;gt;Рамси — какой-то потрясающий мастер сочетать инфернальный садизм с циничным расчётом. Едва Теон остался без пениса — всё, можно быть уверенным, что старшие родственники не будут за него мстить! По обычаям своей малой родины (Железных островов) Теон теперь не мужчина и не представитель рода!&lt;br /&gt;
* Хотя посредством нехитрых манипуляций с мейстерской пипеткой Теон еще может породить сына, да и бастардов у него, судя по всему, бегает не так уж мало. Именно на этот вариант ставит его сестра Аша (в сериале — Яра), единственная, кто от него не отвернулся. И представителем рода он все же считается до некоторой степени (особенно если найдется тот, кто на этом настоит): можно отменить результаты веча, на котором он не присутствовал, будучи в плену.&amp;lt;/ref&amp;gt;, оставив яички в неприкосновенности. Доведём Теона… нет, уже ''Вонючку''… до помрачения ума, до [[стокгольмский синдром|стокгольмского синдрома]] (или привычки имитировать таковой), до состояния, в котором парень будет истерически благодарен за каждый день, который ему позволят провести ПОЧТИ без мучений. При всём при этом будем регулярно говорить «новому Вонючке»: «Ты ведь любишь меня?..»&lt;br /&gt;
** Предположительно Рамси его даже и… гм… «любил физически». Рамси таков, что он не погнушался бы и с бандой своей… делиться плотью Теона. В [[Game of Thrones (TV)|телесериале-экранизации]] отчетливо показано, что Рамси сексуально вожделеет «нового Вонючку» (в одной сцене) и намекает ему на «совместное принятие ванны» (в другой).&lt;br /&gt;
*** Другой вариант: Теон настолько сломлен, что ни сам себя не воспринимает мужчиной, ни для Рамси таким не является. Купаться с Вонючкой — это как уточку в ванну взять. Тем более, в Средние века господа и в одной постели со слугами спали безо всякого сексуального подтекста.&lt;br /&gt;
** Более мягкий, но тоже злодейский пример — [[Великолепный мерзавец|Петир Бейлиш]]. Он с юных лет был влюблен в Кейтилин Талли (и даже спустя много лет говорил, что всю жизнь любил лишь одну женщину), но она вышла замуж за Эддарда Старка, была ему верной супругой, а потом и вовсе умерла. Решение? У Кейтилин подрастает очень похожая на нее дочка Санса, которую Бейлиш с удовольствием взял под свое крыло. Хоть он и говорит, что относится к ней как к дочери, целует он ее отнюдь не отечески… А в финале шестого сезона сериала… формально предлагает ей руку и сердце! (По книге, право жениться на Сансе он пытался выпросить у Серсеи ещё во время Войны Пяти Королей).&lt;br /&gt;
** Вариант без смерти: Джорах и проститутка, похожая на Дейнерис.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — [[педаль в пол]]. Что Гарри, что Сириус заменяют для себя друг другом одного и того же человека — Джеймса Поттера, который для первого был отцом, для второго — лучшим другом.&lt;br /&gt;
** Джордж Уизли и Анджелина Джонсон. Ранее Анджелина встречалась с Фредом Уизли — погибшим братом-близнецом Джорджа. Фанатам, впрочем, [[стринги Арагорна|нравится думать]], что у них эти отношения изначально были [[полигамия|на троих]] — это косвенно подтверждается [[слово Божие|словом Божиим]], что Анджелина и Джордж «счастливы настолько, насколько это возможно без Фреда».&lt;br /&gt;
* «Марсианские хроники» Рея Брэдбери: Питер Хэтауэй живёт на Марсе с роботами — клонами его погибшей семьи. И умирает в их окружении.&lt;br /&gt;
* «Дама с камелиями» Александра Дюма-сына — один граф видит в героине свою умершую дочь.&lt;br /&gt;
* Вариант без смерти — «[[Поющие в терновнике]]»: главная героиня, [[Обречённая любовь|влюблённая в священника]], вышла замуж за мужчину, внешне похожего на него. Плохая оказалась идея…&lt;br /&gt;
* «Земноморье» — педаль в пол: здесь это элемент культа. Считается, что Ара постоянно возрождается в новом теле, поэтому после смерти прежней Ары находят девочку, родившуюся в подходящий день, забирают из семьи (не особенно интересуясь согласием родителей) и воспитывают при храме как новую Ару. Причем, по-видимому, настоящее возрождение в данном сеттинге невозможно, так что на самом деле это совершенно обычные девочки.&lt;br /&gt;
* О. Генри — «Волшебный профиль». Старая миллионерша приглашает машинистку Иду Бейтс жить с ней — та, дескать, напоминает ей дорогого друга, лучшего, какой у неё был. А что это за друг такой? {{spoiler|Серебряный доллар: профиль девушки точно такой же, как и на монете.}}&lt;br /&gt;
** Его же «Гнусный обманщик» (в оригинале ''A Double-Dyed Deceiver'') — эксплуатация тропа. [[Ганфайтер]] Малыш Льяно вынужден бежать из США в Южную Америку за убийство парня, с которым они повздорили при игре в карты. В Южной Америке американский консул подговаривает Малыша изобразить из себя пропавшего много лет назад и вернувшегося наследника богатой семьи, чтобы завладеть семейными деньгами. Малыш Льяно соглашается, семья принимает его с распростёртыми объятиями, но Малыш не спешит делиться с консулом деньгами и заявляет, что всё должно остаться как есть. Почему? {{spoiler|Потому что Малыш понял, что тот, кого он убил, и был тем самым пропавшим сыном.}}&lt;br /&gt;
* У Джеймса Хэрриота в одном из рассказов встречается буквальное прочтение тропа, только вместо золотой рыбки — волнистый попугайчик: вынутый ветеринаром из клетки попугайчик умер от страха, и чтобы его подслеповатая старушка-хозяйка не переживала, ветеринар побежал к продавцу птиц, купил такого же попугайчика и вернул бабульке под видом прежнего.&lt;br /&gt;
* «Игры патриотов» Тома Клэнси. В самом начале Джек Райан с семьёй путешествует по Великобритании. За пару дней до возвращения домой звонит приятелю в Мериленд, чтобы тот выполнил подмену. Приятель перестарался. Дочка по прибытии домой обнаруживает, что рыбка за две недели выросла вдвое. Обыграно и в фильме 1992 года.&lt;br /&gt;
* Иван Багряный, «Тигроловы» — с фитильком: семья тигроловов давно смирилась с гибелью сына, и главного героя принимают к себе просто потому, что не могли бросить его в лесу и за то, что тот спас Наташу. Но со временем он занимает в семье именно место того самого покойного сына.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Шизанутый вариант в чёрной комедии «Бивень». Моряк после кораблекрушения долгое время жил на острове с моржом, к которому привязался, как к другу, но в конце концов убил его ради пропитания за считанные часы до того, как был спасен. С тех пор он заманивает к себе одиноких людей и с помощью ужасной вивисекторской операции превращает их в подобие своего друга-моржа.&lt;br /&gt;
* Не менее шизанутый вариант в фильме «Кожа, в которой я живу»: пластический хирург {{spoiler|сменил пол парню, изнасиловавшему его дочь, назвал новоиспечённую девушку Верой, вылепил из неё точную копию своей покойной жены и стал в неё влюбляться.}}&lt;br /&gt;
* «Аттила-завоеватель». На этом строится расчет. Враги посылают к Аттиле девушку, похожую на его умершую жену, и жаждущую отомстить гуннам. А он еще и после свадьбы назвал новую жену именем старой.&lt;br /&gt;
* «Кловерфилд, 10» — Ховард, хозяин убежища, тоскует по дочери, которую его бывшая жена забрала с собой после развода. По ходу действия выясняется, что некоторое время назад он похитил молодую девушку схожего типажа и держал её в бункере, чтобы жить с ней «семьёй». {{spoiler|Дан толстый намёк, что Ховард её убил и растворил в кислоте после попытки сбежать.}} Да и аварию с протагонисткой он устроил не случайно, и привёз её в бункер с той же целью.&lt;br /&gt;
* Ужастик «Когда тайное становится явным»: маньяк лепит из дочки копию умершей жены. А так как жена была музыкантом, а у дочери нет способностей к музыке, хочет пересадить ей другие руки…&lt;br /&gt;
* «Сочувствие госпоже Месть» — Ли Гымжа завела роман с влюблённым в неё молодым парнем с работы для того, чтобы таким образом заглушить чувство вины перед его ровесником — убитым 13 лет назад мальчиком Вон Мо, которого она, опасаясь за жизнь новорождённой дочери, привела в лапы к маньяку.&lt;br /&gt;
* «Не дыши» — у главного антагониста — [[Крутой инвалид|слепого ветерана]] [[война в Ираке|войны в Ираке]] — представительница [[Золотая молодежь|золотой молодежи]] убила дочь и по этому он похитил ее, намереваясь оплодотворить и получить «замену» дочери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Kimi wa Pet»: Главгероиня подбирает на улице и устраивает жить у себя в квартире бездомного юношу на том основании, что он напоминал ей ее усопшего пса. Права юноше при этом тоже предоставляются собачьи.&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — один из лучших друзей Быкова — цветок Игорь. В одной из серий выясняется, что цветок далеко не первый, и не последний. «Дохнут у него Игорьки. Сис-те-ма-сисски! Люди выздоравливают - а цветы дохнут.» © Иван Купитман&lt;br /&gt;
* Та же ситуация с рыбкой Аркадием шеф-повара Баринова в сериале «Кухня».&lt;br /&gt;
* «[[Heroes|Герои]]» — после того, как [[Heroes/Sylar|Сайлар]] убивает [[Heroes/Nathan Petrelli|Натана]], ему насильно вживляют личность убитого, что вкупе со способностью трансформироваться превратило его в полноценную замену Натану. К сожалению, только на время.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]»: После смерти Робина Гуда Реджина перетаскивает из мира мечты… Робина из Локсли. И старается сделать его своей золотой рыбкой — мол, привыкнет, влюбится, а то и память проснётся (которой у него на самом деле нет конечно). Вот только Робин из Локсли — нормальный разбойник, которому в голову не придёт отдавать что-то бедным и влюбляться в бывшую злую ведьму.&lt;br /&gt;
* «Дефективный детектив» — буквальное применение тропа. У девочки Джули была любимая рыбка. Когда рыбка умерла, мама Джули, Натали, заменила ее. Это повторилось не один раз. Джули удивлялась, что рыбка живет так долго, и думала, что причиной является специально подобранный корм.&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]»: Алекс для вампирши — приемной матери. У вампирши была дочь по имени Алекс, которая погибла. После смерти дочери вампирша похитила девочку, стала называть ее Алекс, обращалась с ней, как с дочерью, и даже долгое время не обращала ее в вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Верните Рекса!» — чтобы помочь мальчику, потерявшему любимого пса (который погиб — спасая юного хозяина из ледяной реки, подхватил воспаление лёгких, от которого и скончался) врач-ветеринар находит для него нового щенка, попросту украв его у жестокого человека.&lt;br /&gt;
* «Десять жизней» - Рыже-белый котёнок с гетерохромией {{spoiler|в котором возродился Беккет}}, которого Роуз берёт из приюта в память о погибшем друге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — Зуко и Айро, обоюдно. Зуко для Айро заменил погибшего в бою сына, Лу Тена, а Айро для Зуко стал почти что отцом. Да, у него есть живой отец, но [[Адский папаша|с таким папашей]] [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|лучше уж быть сиротой]].&lt;br /&gt;
* [[Green Lantern]] — Рэйзер потихоньку влюбился в Айю не в последнюю очередь из-за того, что девушка внешне очень похожа на Илану, его погибшую жену.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер Кот]]» — Натали заменила Эдриану мать. До такой степени, что он искренне желал, чтоб отец взял её в жёны (эти ваши «[[папа, не женись]]» посланы куда подальше), только вот сам Габриэль считал это возмутительным — как, предать память о любимой женщине {{spoiler|ради которой я уже столько злодеяний сделал в попытках её воскресить}}?! И сама мать верила, что её сын сможет жить с Натали вместо неё. Натали поначалу любила что Эдриана, что Габриэля, но когда папаша стал переходить все границы, она оставалась рядом с ним только ради защиты Эдриана — мало ли что Габриэль учудит дальше. {{spoiler|По итогу Габриэль пожертвует своей жизнью ради Натали (хоть для этого и потребовались [[Нарутотерапия|моральные и реальные пиздюли]] от Ледибаг), чтоб у сына осталась хотя бы приёмная мать — без этого они бы оба погибли, оставив Эдриана и без отца, и без матери уже во второй раз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — шизанутая версия у Роуз и Рокси {{spoiler|которые из-за перезагрузки Вселенной заменили друг другу мать и дочь одновременно. Аналогично Страйдеры}}&lt;br /&gt;
* Одностраничный веб-комикс, найденный автором правки много лет назад. У девочки уже много лет живёт хомяк, и она удивляется, почему он до сих пор не помер от старости. На самом деле, хомячки разумны, а в подвале живёт целое общество этих грызунов, которые поклоняются этой девочке как богине. Когда хомяк состаривается, он уходит в подвал, где его казнят жрецы. Ему на замену выходит более молодая особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Осаму Тэдзука, манга и аниме «Astro Boy» — [[старше, чем интернет]]. Учёный создаёт робота-мальчика по образу и подобию своего погибшего сына.&lt;br /&gt;
* Аналогично и в аниме «[[Metoroporisu|Метрополис]]» по заказу Красного Герцога создают искусственного человека Тиму, как две капли воды похожую на его умершую дочь.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — случай с Аято Наои. Брат-близнец Наои был гением в деле создания керамических изделий. Когда он умер, строгий отец вынудил Аято притвориться братом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Вторая Банда Ястреба по отношению к прежней Банде Ястреба. Самое страшное тут в том, что Гриффит Банду Ястреба сам принес в жертву демонам (многие из которых стали потом бойцами Второй Банды Ястреба. Да, у Гриффита все ''настолько'' запущено).&lt;br /&gt;
** «Ослиная шкура» в исполнении короля и Шарлотты. «Рыбка» поползновений [[А 220 не хочешь?|не оценила.]]&lt;br /&gt;
* «Chobits» — персоком Юдзуки заменяет Минору умершую сестру. Примечательно, что в этом примере в основном страдает сам Минору, понимая, что перед ним лишь результат его же программирования, но не сама сестра.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — субверсия тропа: Рукия уверена (и окружающие убеждают ее в этом), что ее приняли в клан Кучики из-за поразительного внешнего сходства с покойной женой Бьякуи, Хисаной. Однако впоследствии выясняется, что {{spoiler|Хисана была старшей сестрой Рукии и на смертном одре попросила Бьякую разыскать Рукию и позаботиться о ней.}}&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — после гибели [[Ас|Ивана Конева]] Оливер Поплан (оправившись от [[ГЭС]]) начинает точно так же хохмить и пикироваться с Дасти Аттенборо.&lt;br /&gt;
** Райнхарт берёт милого мальчика Эмиля фон Зелле себе в адьютанты главным образом потом, что тот напомнил ему покойного [[Трагическая дружба|Кирхайса]].&lt;br /&gt;
* [[Gakkou Gurashi!]] (Школьная жизнь!): до {{spoiler|зомби-апокалипсиса}} у Юри была младшая сестра. После того, как героини стали укрываться в школе, своеобразной отдушиной для неё стала забота о самой слабой и инфантильной из девочек — Юки. {{spoiler|В манге после того, как школа сгорела и её пришлось покинуть, а Юки вылечилась от своей шизофрении и перестала быть всего лишь объектом опеки, новой &amp;quot;золотой рыбкой&amp;quot; для Юри стал плюшевый медвежонок, вм есто которого она воображала себе маленькую девочку Ру-тян.}}&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]] — как и сир Джорах в примере выше, Соске в тяжелый для него период связывается с проституткой, внешне похожей на его возлюбленную (с которой он, как он думает, никогда больше не встретится). Однако, он вовремя понимает, что ни до чего хорошего такое решение не доведет.&lt;br /&gt;
* [[H2O: Footprints in the Sand]] — {{spoiler|Hjlbntkb вынуждают Хотаро Кагуру притворяться своей погибшей сестрой Хинатой}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Такума, сошедший с ума, принимает Хаями за свою погибшую мать}}.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]], шестая полнометражка — капитан Омацури потерял всю свою команду во время шторма. Не желая мириться с гибелью товарищей, он заключил договор с [[Зловещие растения|чудовищным растением]] Лилия-Гвоздика: она создаёт клонов погибшей команды и время от времени заменяет их на более свежие, а сам Омацури взамен скармливает «миленькому цветочку» других людей, которых заманивает на остров.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid's Forest]] — история «Последнее лицо». Бессмертная женщина растит своего маленького внука Нанао как родного сына. С фитильком — настоящий Нанао (отец мальчика) жив-здоров, просто в своё время его увезли прочь от матери (которая, боясь расстаться с ребёнком при разводе, чуть не накормила его мясом русалки), и за двадцать пять лет разлуки он, естественно, сильно повзрослел. А мама потом возьми да похить своего двухлетнего внука…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — безумный маг Жиль де Ре опознал в Сейбер реинкарнацию своей возлюбленной, Жанны Д’Арк. Та лишь крутит пальцем у виска, что заставляет его подозревать… что ОНА сошла с ума.&lt;br /&gt;
* [[Pet Shop of Horrors]] — первые две OVA (и соответствующие главы в манге) как раз посвящены нашему тропу. В первой истории, «Дочь», безутешные родители приобретают у графа Ди редкого кролика, который выглядит как обычная девочка и, мало того, внешне является точной копией их недавно умершей дочери. Во второй истории, «Деликатес», не менее безутешный мужчина покупает русалку, как две капли воды похожую на погибшую красавицу-невесту. {{spoiler|И в обоих случаях ничем хорошим эта «замена» не закончилась…}}&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]]. Собственно, на момент своего появления в сериале Соусейсеки исполняет для убитого горем отца роль его сына, погибшего в автокатострофе. Он её так и зовёт: Кадзуки.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Наноха]] — {{spoiler|Фэйт, клон её дочери Алисии,}} — для Пресии, {{spoiler|Эрио, клон настоящего Эрио,}} — для его родителей.&lt;br /&gt;
* [[Oyasumi, Punpun]] — Юити и отец Пунпуна замечают, что Сачи по характеру и жизненным целям очень похожа на его мать. [[Эдипов комплекс|Так вот почему они продолжают свои непонятные отношения]] — Пунпун просто пытается компенсировать ту заботу, что мама ему не додала из-за собственных загонов, а Айко дать в принципе не в силах!&lt;br /&gt;
* [[Босоногий Гэн]] — Гэн сперва принимает за своего сгоревшего заживо младшего брата Синдзи похожего на него беспризорника Рюту, а позже они с матерью и вовсе усыновляют его.&lt;br /&gt;
* Вэб-манхва «Давайте сменим жанр!» — много таких, так что загибаем пальцы:&lt;br /&gt;
** Главная героиня истории Юдит Майбаум для брата своей бабушки, бывшего короля, который '''очень''' любил сестру. В каком именно качестве любил, история умалчивает, но то, что она, будучи принцессой, [[Сбежать в брак|сбежала]] с простолюдином говорит о многом.&lt;br /&gt;
** Принцесса Ванесса все для того же бывшего короля, и все той же его сестры. Тоже фактически [[Сбежать в брак|сбежала]].&lt;br /&gt;
** Младшая сестра отпрысков короля нынешнего, замена своей матери для брата, сестер и отца, поскольку единственная родилась на неё похожей.&lt;br /&gt;
** [[Посмертный персонаж]] Йонас Винтервальд, являющийся сыном принцессы Ванессы, для своей мачехи Софии, которая была ее близкой подругой, был заменой этой самой принцессы, которая умерла родами. Был воспитан ею, как родной сын, при том, что настоящий родной сын практически не получил от неё никакой заботы, но {{spoiler|оказался неблагодарной мразью}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — вся программа «чистильщики», заключающаяся в переносе сознания погибших протосских героев в механические тела. К сожалению, до создателей слишком поздно допёрло, что с воссозданными тамплиерами надо обращаться точно так же вежливо, как и при их жизни: чистильщики устроили восстание, после чего их всех погрузили в сон и оставили болтаться на орбите отдалённой планеты под постоянным надзором. В Legacy of the Void Артанису наконец удаётся найти с ними общий язык, и чистильщики принимают участие во всех последующих сражениях.&lt;br /&gt;
* [[Mad Father]] — [[ужас у холодильника]]: «пропавший» и «найденный» кролик Айи из флэшбека — на самом деле разные кролики. Айя унаследовала маньяческие наклонности у своего папаши. На самом деле она вовсе не теряла кролика, она сама его и убила. На момент флешбека игрок думает, что девочка пребывает в блаженном неведении. У холодильника становится очевидно, что она все прекрасно понимала и была этим довольна.&lt;br /&gt;
* [[To the Moon]] — уничтожение литосферных плит: {{spoiler| мать Джонни называла его Джоуи, как бы в шутку. А Джонни и не видел подвоха. НА деле Джоуи - его погибший брат, которого он заменил. Вплоть до того, что медикаментами, его убедили, будто он и есть единственный ребёнок в семье, что мать исключительно поддерживала и убедила себя, что Джоуи всё ещё жив и он Джонни}}.&lt;br /&gt;
* The Last of Us — Джоэл потерял дочь в начале [[зомби-апокалипсис]]а. На протяжении игры он сближается с Элли, начинает опекать её и, в конечном итоге, {{spoiler|с боем вырывает её из рук [[Благонамеренный экстремист|благонамеренных экстремистов]], согласно проекту которых Элли должна умереть ради того, чтобы из её мозга была создана вакцина против кордицепса, порождающего зомби.}}&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — предыстория сестёр Призмривер основана именно на этом тропе. Когда их отец умер, три старшие сестры, Лунаса, Мерлин и Лирика, разошлись каждая по своей дороге, и самая младшая, Лайла, осталась жить одна. Не в силах терпеть одиночество, девушка создала трёх полтергейстов, в точности копирующих её сестёр такими, какими она их помнила. С тех пор прошло много лет, и все сёстры уже давно умерли, а созданные Лайлой полтергейсты продолжают жить на развалинах её особняка.&lt;br /&gt;
* [[LISA: the Painful]]. Не сумев уберечь родную сестрёнку от [[Адский папаша|адского папаши]], Брэд Армстронг растил и опекал случайно обнаруженную девочку в надежде, что так он загладит свою вину перед Лизой. Ну и кому от этого стало лучше?&lt;br /&gt;
** [[Гад-кукловод|Доктору Ядо]].&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — На грани сложного варианта. Велвет, постепенно начинает относиться к похищенному ей малахиму, как к своему {{spoiler|умершему}} брату, дает ему то же самое имя и ведет себя как его старшая сестра. При этом этот малахим и впрямь очень похож на её брата: и внешне, и некоторыми чертами характера. Да и впервые она его называет именем брата в ситуации (и это подсвечено игрой), которая '''ОЧЕНЬ''' напомнила ей одну ситуацию, связанную с её братом{{spoiler| — его гибель}}.&lt;br /&gt;
** С другой стороны на прямой вопрос постороннего человека, брат ли ей этот мальчик, она твёрдо отвечает: «Нет», да и в принципе не забывает о том, что случилось с её братом. Да и сам малахим неоднократно подчёркивает, что он не её брат, {{spoiler|особенно после того, как они встретили его, переродившегося в местное божество, }}хотя в общем-то не против того, чтобы она считала его братом (даже очень не против — Велвет он любит совершенно искренне) — лишь бы это чувство относилось именно к нему, а не к кому-то другому.&lt;br /&gt;
* Might and Magic: Heroes VII — тёмный эльф Салвин был отцом-одиночкой, его дочь выросла и пошла своей дорогой. Вскоре у него появилась ученица Малвен и он стал относиться к ней, как к дочери, и часто называть её именем своей родной дочери, хотя внешне они не похожи. Девушке это проблем не составляло, а вот рассудок Салвина, похоже, повредило. {{Spoiler| В зависимости от действий игрока в Might and Magic X, Салвин, снедаемый чувством вины перед родной дочерью, может зарезаться}}&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Генн Седогрив заменил Андуину Ринну отца, а Андуин, в свою очередь, заменил Генну сына. Настоящие сын Генна (Лиам) и отец Андуина (Вариан) погибли, совершая [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — когда мечта о втором ребёнке не сбылась, мать Минаги начала думать, что именно первый её ребёнок является её неродившейся дочерью.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — {{spoiler|Рики становится золотой рыбкой для Комари, которая, впав в [[ГЭС]], начинает путать главного героя с давно погибшим братом. Тут нам и предстоит сделать главный выбор — подыграть Комари или попытаться встретить реальность лицом к лицу.}}&lt;br /&gt;
* [[Umineko no Naku Koro ni]] — можно сказать, что золотой рыбкой является {{spoiler|сама Беатриче для Киндзо}}, потому что из-за этого начинается сюжет романа.&lt;br /&gt;
** На самом деле всё весьма печально. {{spoiler|После смерти Беатриче Кастильони Кинзо начал думать, что их дочь - реинкарнация возлюбленной. Кончилось трагично.}}&lt;br /&gt;
** Пример неудавшегося сабжа: Энж и Ева. Попытки были безнадёжно испорчены прессой и Бернкастель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Marvel, «Люди Икс» — Циклоп влюбляется в Мэйделин Прайор, которая как две капли воды похожа на погибшую (на тот момент) Джину Грей, женится на ней и заводит ребенка (Кейбла). Позже, когда выясняется что Джина жива, быстро охладевает к жене и бросает ее. Впоследствии выясняется что Прайор это клон Джины Грей, все это хитрый план. и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Кукрыниксы, «Солдатская печаль» — в обе стороны: в лице стариков и девушки из вражеской страны солдат находит замену собственной погибшей семье, а сам становится для них заменой погибшего сына и брата — «Я принес поесть, я вернулся».&lt;br /&gt;
* Александр Башлачёв «Хозяйка» — комический (хотя и не без драмы в финале) обыгрыш фальшивого ветерана и его визита к весёлой вдовушке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где обыграно необычно ===&lt;br /&gt;
* «Конан-варвар» (фильм, 2011) — Марика, дочь антагониста Халар Зима, невероятно похожа на свою убитую за колдовство мать Маливу, что отмечает и сам Халар Зим. Однако ситуация здесь прямо противоположная: Марика желает заменить свою мать во всём, [[Инцест|включая койку]] и править вместе с отцом уже как его супруга, но Халар Зим неоднократно ей в этом отказывает, указывая на то, что она всё-таки не Малива.&lt;br /&gt;
* Мультсериал «Переменка» — замена золотой рыбки именно что буквальная, разве что вместо рыбки хомячок в школьном живом уголке, но играется деконструкция: главные герои решили устроить почившему любимцу школы, хомячку Шустрику, почетные похороны, и вдруг со всего города начали съезжаться бывшие выпускники школы, чтобы проститься с некогда горячо любимым ими хомячком. Приехал даже мэр города. Сначала все делились связанными с хомячком воспоминаниями, а потом присмотрелись к телу Шустрика и удивленно заметили, что не похож он на того, которого они помнят (Гретхен Грюндлер, взглянув на фотографию мэра с Шустриком и вовсе сразу поняла, что это самка). В итоге директрисе пришлось честно всем объяснить, что хомячки живут не так уж и долго, поэтому все эти годы их незаметно для учеников заменяли новыми под тем же именем, а вот с этим Шустриком не успели. Все на такое признание реагируют крайне недовольно, но Ти-Джей предлагает символически похоронить этого Шустрика в память обо всех таких же животных-любимцах, делавших жизнь людей лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;diff=238624</id>
		<title>Замена золотой рыбки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;diff=238624"/>
		<updated>2024-10-01T17:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ReplacementGoldfish|Replacement Goldfish}}&lt;br /&gt;
Бывали ситуации, когда у ребёнка умирала золотая рыбка, и родители тайно покупали ему новую. Рыбки ведь одинаковы, а значит ребёнок не заметит подмены и не будет переживать. Схожая ситуация и здесь: у персонажа умер кто-то близкий, поэтому он пытается его кем-то заменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов этого тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый лёгкий. Герой прекрасно понимает, что случилось непоправимое, но желание заполнить эмоциональную пустоту толкает его начать относиться к другому человеку (чаще всего родственнику), как к погибшему. То есть если у героя умер отец, то он может найти нового отца в лице своего дяди, а если сын, то с его горем может помочь справиться забота о племяннике или приёмном ребёнке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложный вариант — герой таки не способен смириться с утратой. Поэтому он на полном серьёзе начинает думать, что другой человек и есть тот, кого он потерял, делая вид, что никто не умер. Если первый вариант может рассматриваться как некое утешение для героя, то второй чаще всего грустный. Особенно грустный для самой золотой рыбки, если она не привыкла обижать чужие чувства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Разные варианты европейской сказки «Ослиная шкура», в которой принцесса, очень похожая на свою умершую мать, из любопытства примерила её свадебное платье, а отец-король, увидев её в таком виде, захотел на ней [[Инцест|жениться]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] — [[Star Wars/НД|необузданная фанская догадка]] гласит, что [[Star Wars/Darth Vader|Дарт Вейдер]] из всех [[наёмник]]ов Галактики предпочитает нанимать именно [[StarWaes/Boba Fett|Бобу Фетта]] потому, что тот напоминает ему о старом боевом товарище — [[Звёздные Войны: Войны Клонов|капитане Рексе]], клонированном из той же ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* М. А. Шолохов, «Судьба человека» — Андрей Соколов, потерявший всю семью ([[пережить своих детей|сына]] — в самом конце войны) [[счастливо усыновлённый|встретил мальчика-сироту]], не успевшего запомнить своего отца в лицо. Для мальчика он — не приёмный, а вернувшийся родной отец.&lt;br /&gt;
* Наталья Дарьялова, «Диких, кроме одичалых, собак нет» — старуха, ежедневно встречающая сына с войны после получения похоронки, каждый раз принимает за него посторонних людей. {{spoiler|В итоге замена всё-таки происходит.}}&lt;br /&gt;
* Ирина Жиленко, «Дважды два равняется одуванчику» — [[педаль в пол]]. Девочка Славка принимает за отца другого мужчину, вернувшегося с войны (и потерявшего семью). Позднее она обзаводится братом. Степень осознания в случае с каждым из героев (Славка, её мать, новоиспечённые отец и брат) разнится.&lt;br /&gt;
* «Хэдхантер» Руслана Мельникова — во время гладиаторских боёв полуживой бородач начинает отождествлять чернявую дикую со своей погибшей дочерью.&lt;br /&gt;
* «[[Школа в Кармартене]]» — когда Гвидион отправляется осматривать дракона вместе с Мак Кехтом и Аирмед и узнаёт, что драконы подпускают к себе только тех людей, которые раньше уже лечили их, то понимает, что занял и в сердце Мак Кехта место его сына Миаха.&lt;br /&gt;
* Генри Лайон Олди, «Песни Петера Сьлядека» (а точнее, рассказ «Опустите мне веки, или День всех отверженных») — сотник, потерявший дочь, встречает девушку, которая очень на нее похожа… После чего влюбляется и хочет на ней жениться. [[Инцест|Очень странная замена]].&lt;br /&gt;
* «Крылья» Юрия Нестеренко — предводитель хардаргов Дйаргур относится к Эйольте, как к своей погибшей дочери Хейги. Эйольта не отказалась бы от такого приемного отца, если бы ее мечта не велела ей двигаться дальше — а Дйаргур не желает ни отправляться в путешествие с ней, ни тем паче отпустить ее одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг «Кладбище домашних животных» — всё пошло не так при попытке замены…&lt;br /&gt;
** Не было здесь даже попытки замены, скорее попытка замести следы или &amp;quot;всё исправить&amp;quot;. Неудачная.&lt;br /&gt;
* Ужасный, злодейский вариант в [[ПЛиО]]. Маньяк [[Полное чудовище|Рамси]] [[бастард|Сноу]] был очень привязан к своему [[верный слуга|слуге-телохранителю]] (и любовнику?!), известному как Хике-Вонючка. Последний был тот еще экземпляр: любил понасиловать не только живых, но и мертвых девушек, с чего угорала вся банда. Однажды маньяк счел разумным пожертвовать Вонючкой (нарядил его в свою одежду и подставил вместо себя, отчего Вонючка и сложил голову), а сам некоторое время скрывался, выдавая себя за Хике. И вот невзгоды позади, можно опять действовать под своим собственным именем… Но как же плохо без привычного, практически родного Вонючки! Что тут поделать?.. А вот же у нас в плену вражеский принц Теон, которого все осуждают и за которого поэтому никто не заступится! Ура! [[Злодей-прагматик|Отец]] всё равно приказывает сделать этого Теона покорным — ну так оторвёмся по полной. Займемся изощрённой ломкой личности Теона. Запретим ему мыться. Заставим его именоваться Вонючкой. Будем пытать его, в том числе голодом. Принудим и приучим Теона косплеить покойного слугу, насколько тот в силах. Отрежем Теону некоторое количество пальцев на всех конечностях — чтоб не убежал, и чтобы был не боец (а то еще мстить однажды примется), и просто в рамках обширной программы по «вылепливанию Вонючки из бывшего принца». Но предварительно [[Топливо ночного кошмара|будем всего лишь сдирать с этих пальцев кожу]], чтобы Теон САМ умолял их отрезать напрочь (и пусть сначала хорошенько попросит о такой милости! пусть заслужит ее!). Отрежем Теону — знаменитому бабнику — половой член&amp;lt;ref&amp;gt;Рамси — какой-то потрясающий мастер сочетать инфернальный садизм с циничным расчётом. Едва Теон остался без пениса — всё, можно быть уверенным, что старшие родственники не будут за него мстить! По обычаям своей малой родины (Железных островов) Теон теперь не мужчина и не представитель рода!&lt;br /&gt;
* Хотя посредством нехитрых манипуляций с мейстерской пипеткой Теон еще может породить сына, да и бастардов у него, судя по всему, бегает не так уж мало. Именно на этот вариант ставит его сестра Аша (в сериале — Яра), единственная, кто от него не отвернулся. И представителем рода он все же считается до некоторой степени (особенно если найдется тот, кто на этом настоит): можно отменить результаты веча, на котором он не присутствовал, будучи в плену.&amp;lt;/ref&amp;gt;, оставив яички в неприкосновенности. Доведём Теона… нет, уже ''Вонючку''… до помрачения ума, до [[стокгольмский синдром|стокгольмского синдрома]] (или привычки имитировать таковой), до состояния, в котором парень будет истерически благодарен за каждый день, который ему позволят провести ПОЧТИ без мучений. При всём при этом будем регулярно говорить «новому Вонючке»: «Ты ведь любишь меня?..»&lt;br /&gt;
** Предположительно Рамси его даже и… гм… «любил физически». Рамси таков, что он не погнушался бы и с бандой своей… делиться плотью Теона. В [[Game of Thrones (TV)|телесериале-экранизации]] отчетливо показано, что Рамси сексуально вожделеет «нового Вонючку» (в одной сцене) и намекает ему на «совместное принятие ванны» (в другой).&lt;br /&gt;
*** Другой вариант: Теон настолько сломлен, что ни сам себя не воспринимает мужчиной, ни для Рамси таким не является. Купаться с Вонючкой — это как уточку в ванну взять. Тем более, в Средние века господа и в одной постели со слугами спали безо всякого сексуального подтекста.&lt;br /&gt;
** Более мягкий, но тоже злодейский пример — [[Великолепный мерзавец|Петир Бейлиш]]. Он с юных лет был влюблен в Кейтилин Талли (и даже спустя много лет говорил, что всю жизнь любил лишь одну женщину), но она вышла замуж за Эддарда Старка, была ему верной супругой, а потом и вовсе умерла. Решение? У Кейтилин подрастает очень похожая на нее дочка Санса, которую Бейлиш с удовольствием взял под свое крыло. Хоть он и говорит, что относится к ней как к дочери, целует он ее отнюдь не отечески… А в финале шестого сезона сериала… формально предлагает ей руку и сердце! (По книге, право жениться на Сансе он пытался выпросить у Серсеи ещё во время Войны Пяти Королей).&lt;br /&gt;
** Вариант без смерти: Джорах и проститутка, похожая на Дейнерис.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — [[педаль в пол]]. Что Гарри, что Сириус заменяют для себя друг другом одного и того же человека — Джеймса Поттера, который для первого был отцом, для второго — лучшим другом.&lt;br /&gt;
** Джордж Уизли и Анджелина Джонсон. Ранее Анджелина встречалась с Фредом Уизли — погибшим братом-близнецом Джорджа. Фанатам, впрочем, [[стринги Арагорна|нравится думать]], что у них эти отношения изначально были [[полигамия|на троих]] — это косвенно подтверждается [[слово Божие|словом Божиим]], что Анджелина и Джордж «счастливы настолько, насколько это возможно без Фреда».&lt;br /&gt;
* «Марсианские хроники» Рея Брэдбери: Питер Хэтауэй живёт на Марсе с роботами — клонами его погибшей семьи. И умирает в их окружении.&lt;br /&gt;
* «Дама с камелиями» Александра Дюма-сына — один граф видит в героине свою умершую дочь.&lt;br /&gt;
* Вариант без смерти — «[[Поющие в терновнике]]»: главная героиня, [[Обречённая любовь|влюблённая в священника]], вышла замуж за мужчину, внешне похожего на него. Плохая оказалась идея…&lt;br /&gt;
* «Земноморье» — педаль в пол: здесь это элемент культа. Считается, что Ара постоянно возрождается в новом теле, поэтому после смерти прежней Ары находят девочку, родившуюся в подходящий день, забирают из семьи (не особенно интересуясь согласием родителей) и воспитывают при храме как новую Ару. Причем, по-видимому, настоящее возрождение в данном сеттинге невозможно, так что на самом деле это совершенно обычные девочки.&lt;br /&gt;
* О. Генри — «Волшебный профиль». Старая миллионерша приглашает машинистку Иду Бейтс жить с ней — та, дескать, напоминает ей дорогого друга, лучшего, какой у неё был. А что это за друг такой? {{spoiler|Серебряный доллар: профиль девушки точно такой же, как и на монете.}}&lt;br /&gt;
** Его же «Гнусный обманщик» (в оригинале ''A Double-Dyed Deceiver'') — эксплуатация тропа. [[Ганфайтер]] Малыш Льяно вынужден бежать из США в Южную Америку за убийство парня, с которым они повздорили при игре в карты. В Южной Америке американский консул подговаривает Малыша изобразить из себя пропавшего много лет назад и вернувшегося наследника богатой семьи, чтобы завладеть семейными деньгами. Малыш Льяно соглашается, семья принимает его с распростёртыми объятиями, но Малыш не спешит делиться с консулом деньгами и заявляет, что всё должно остаться как есть. Почему? {{spoiler|Потому что Малыш понял, что тот, кого он убил, и был тем самым пропавшим сыном.}}&lt;br /&gt;
* У Джеймса Хэрриота в одном из рассказов встречается буквальное прочтение тропа, только вместо золотой рыбки — волнистый попугайчик: вынутый ветеринаром из клетки попугайчик умер от страха, и чтобы его подслеповатая старушка-хозяйка не переживала, ветеринар побежал к продавцу птиц, купил такого же попугайчика и вернул бабульке под видом прежнего.&lt;br /&gt;
* «Игры патриотов» Тома Клэнси. В самом начале Джек Райан с семьёй путешествует по Великобритании. За пару дней до возвращения домой звонит приятелю в Мериленд, чтобы тот выполнил подмену. Приятель перестарался. Дочка по прибытии домой обнаруживает, что рыбка за две недели выросла вдвое. Обыграно и в фильме 1992 года.&lt;br /&gt;
* Иван Багряный, «Тигроловы» — с фитильком: семья тигроловов давно смирилась с гибелью сына, и главного героя принимают к себе просто потому, что не могли бросить его в лесу и за то, что тот спас Наташу. Но со временем он занимает в семье именно место того самого покойного сына.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Шизанутый вариант в чёрной комедии «Бивень». Моряк после кораблекрушения долгое время жил на острове с моржом, к которому привязался, как к другу, но в конце концов убил его ради пропитания за считанные часы до того, как был спасен. С тех пор он заманивает к себе одиноких людей и с помощью ужасной вивисекторской операции превращает их в подобие своего друга-моржа.&lt;br /&gt;
* Не менее шизанутый вариант в фильме «Кожа, в которой я живу»: пластический хирург {{spoiler|сменил пол парню, изнасиловавшему его дочь, назвал новоиспечённую девушку Верой, вылепил из неё точную копию своей покойной жены и стал в неё влюбляться.}}&lt;br /&gt;
* «Аттила-завоеватель». На этом строится расчет. Враги посылают к Аттиле девушку, похожую на его умершую жену, и жаждущую отомстить гуннам. А он еще и после свадьбы назвал новую жену именем старой.&lt;br /&gt;
* «Кловерфилд, 10» — Ховард, хозяин убежища, тоскует по дочери, которую его бывшая жена забрала с собой после развода. По ходу действия выясняется, что некоторое время назад он похитил молодую девушку схожего типажа и держал её в бункере, чтобы жить с ней «семьёй». {{spoiler|Дан толстый намёк, что Ховард её убил и растворил в кислоте после попытки сбежать.}} Да и аварию с протагонисткой он устроил не случайно, и привёз её в бункер с той же целью.&lt;br /&gt;
* Ужастик «Когда тайное становится явным»: маньяк лепит из дочки копию умершей жены. А так как жена была музыкантом, а у дочери нет способностей к музыке, хочет пересадить ей другие руки…&lt;br /&gt;
* «Сочувствие госпоже Месть» — Ли Гымжа завела роман с влюблённым в неё молодым парнем с работы для того, чтобы таким образом заглушить чувство вины перед его ровесником — убитым 13 лет назад мальчиком Вон Мо, которого она, опасаясь за жизнь новорождённой дочери, привела в лапы к маньяку.&lt;br /&gt;
* «Не дыши» — у главного антагониста — [[Крутой инвалид|слепого ветерана]] [[война в Ираке|войны в Ираке]] — представительница [[Золотая молодежь|золотой молодежи]] убила дочь и по этому он похитил ее, намереваясь оплодотворить и получить «замену» дочери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Kimi wa Pet»: Главгероиня подбирает на улице и устраивает жить у себя в квартире бездомного юношу на том основании, что он напоминал ей ее усопшего пса. Права юноше при этом тоже предоставляются собачьи.&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — один из лучших друзей Быкова — цветок Игорь. В одной из серий выясняется, что цветок далеко не первый, и не последний. «Дохнут у него Игорьки. Сис-те-ма-сисски! Люди выздоравливают - а цветы дохнут.» © Иван Купитман&lt;br /&gt;
* Та же ситуация с рыбкой Аркадием шеф-повара Баринова в сериале «Кухня».&lt;br /&gt;
* «[[Heroes|Герои]]» — после того, как [[Heroes/Sylar|Сайлар]] убивает [[Heroes/Nathan Petrelli|Натана]], ему насильно вживляют личность убитого, что вкупе со способностью трансформироваться превратило его в полноценную замену Натану. К сожалению, только на время.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]»: После смерти Робина Гуда Реджина перетаскивает из мира мечты… Робина из Локсли. И старается сделать его своей золотой рыбкой — мол, привыкнет, влюбится, а то и память проснётся (которой у него на самом деле нет конечно). Вот только Робин из Локсли — нормальный разбойник, которому в голову не придёт отдавать что-то бедным и влюбляться в бывшую злую ведьму.&lt;br /&gt;
* «Дефективный детектив» — буквальное применение тропа. У девочки Джули была любимая рыбка. Когда рыбка умерла, мама Джули, Натали, заменила ее. Это повторилось не один раз. Джули удивлялась, что рыбка живет так долго, и думала, что причиной является специально подобранный корм.&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]»: Алекс для вампирши — приемной матери. У вампирши была дочь по имени Алекс, которая погибла. После смерти дочери вампирша похитила девочку, стала называть ее Алекс, обращалась с ней, как с дочерью, и даже долгое время не обращала ее в вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Верните Рекса!» — чтобы помочь мальчику, потерявшему любимого пса (который погиб — спасая юного хозяина из ледяной реки, подхватил воспаление лёгких, от которого и скончался) врач-ветеринар находит для него нового щенка, попросту украв его у жестокого человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — Зуко и Айро, обоюдно. Зуко для Айро заменил погибшего в бою сына, Лу Тена, а Айро для Зуко стал почти что отцом. Да, у него есть живой отец, но [[Адский папаша|с таким папашей]] [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|лучше уж быть сиротой]].&lt;br /&gt;
* [[Green Lantern]] — Рэйзер потихоньку влюбился в Айю не в последнюю очередь из-за того, что девушка внешне очень похожа на Илану, его погибшую жену.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер Кот]]» — Натали заменила Эдриану мать. До такой степени, что он искренне желал, чтоб отец взял её в жёны (эти ваши «[[папа, не женись]]» посланы куда подальше), только вот сам Габриэль считал это возмутительным — как, предать память о любимой женщине {{spoiler|ради которой я уже столько злодеяний сделал в попытках её воскресить}}?! И сама мать верила, что её сын сможет жить с Натали вместо неё. Натали поначалу любила что Эдриана, что Габриэля, но когда папаша стал переходить все границы, она оставалась рядом с ним только ради защиты Эдриана — мало ли что Габриэль учудит дальше. {{spoiler|По итогу Габриэль пожертвует своей жизнью ради Натали (хоть для этого и потребовались [[Нарутотерапия|моральные и реальные пиздюли]] от Ледибаг), чтоб у сына осталась хотя бы приёмная мать — без этого они бы оба погибли, оставив Эдриана и без отца, и без матери уже во второй раз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — шизанутая версия у Роуз и Рокси {{spoiler|которые из-за перезагрузки Вселенной заменили друг другу мать и дочь одновременно. Аналогично Страйдеры}}&lt;br /&gt;
* Одностраничный веб-комикс, найденный автором правки много лет назад. У девочки уже много лет живёт хомяк, и она удивляется, почему он до сих пор не помер от старости. На самом деле, хомячки разумны, а в подвале живёт целое общество этих грызунов, которые поклоняются этой девочке как богине. Когда хомяк состаривается, он уходит в подвал, где его казнят жрецы. Ему на замену выходит более молодая особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Осаму Тэдзука, манга и аниме «Astro Boy» — [[старше, чем интернет]]. Учёный создаёт робота-мальчика по образу и подобию своего погибшего сына.&lt;br /&gt;
* Аналогично и в аниме «[[Metoroporisu|Метрополис]]» по заказу Красного Герцога создают искусственного человека Тиму, как две капли воды похожую на его умершую дочь.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — случай с Аято Наои. Брат-близнец Наои был гением в деле создания керамических изделий. Когда он умер, строгий отец вынудил Аято притвориться братом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Вторая Банда Ястреба по отношению к прежней Банде Ястреба. Самое страшное тут в том, что Гриффит Банду Ястреба сам принес в жертву демонам (многие из которых стали потом бойцами Второй Банды Ястреба. Да, у Гриффита все ''настолько'' запущено).&lt;br /&gt;
** «Ослиная шкура» в исполнении короля и Шарлотты. «Рыбка» поползновений [[А 220 не хочешь?|не оценила.]]&lt;br /&gt;
* «Chobits» — персоком Юдзуки заменяет Минору умершую сестру. Примечательно, что в этом примере в основном страдает сам Минору, понимая, что перед ним лишь результат его же программирования, но не сама сестра.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — субверсия тропа: Рукия уверена (и окружающие убеждают ее в этом), что ее приняли в клан Кучики из-за поразительного внешнего сходства с покойной женой Бьякуи, Хисаной. Однако впоследствии выясняется, что {{spoiler|Хисана была старшей сестрой Рукии и на смертном одре попросила Бьякую разыскать Рукию и позаботиться о ней.}}&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — после гибели [[Ас|Ивана Конева]] Оливер Поплан (оправившись от [[ГЭС]]) начинает точно так же хохмить и пикироваться с Дасти Аттенборо.&lt;br /&gt;
** Райнхарт берёт милого мальчика Эмиля фон Зелле себе в адьютанты главным образом потом, что тот напомнил ему покойного [[Трагическая дружба|Кирхайса]].&lt;br /&gt;
* [[Gakkou Gurashi!]] (Школьная жизнь!): до {{spoiler|зомби-апокалипсиса}} у Юри была младшая сестра. После того, как героини стали укрываться в школе, своеобразной отдушиной для неё стала забота о самой слабой и инфантильной из девочек — Юки. {{spoiler|В манге после того, как школа сгорела и её пришлось покинуть, а Юки вылечилась от своей шизофрении и перестала быть всего лишь объектом опеки, новой &amp;quot;золотой рыбкой&amp;quot; для Юри стал плюшевый медвежонок, вм есто которого она воображала себе маленькую девочку Ру-тян.}}&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]] — как и сир Джорах в примере выше, Соске в тяжелый для него период связывается с проституткой, внешне похожей на его возлюбленную (с которой он, как он думает, никогда больше не встретится). Однако, он вовремя понимает, что ни до чего хорошего такое решение не доведет.&lt;br /&gt;
* [[H2O: Footprints in the Sand]] — {{spoiler|Hjlbntkb вынуждают Хотаро Кагуру притворяться своей погибшей сестрой Хинатой}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Такума, сошедший с ума, принимает Хаями за свою погибшую мать}}.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]], шестая полнометражка — капитан Омацури потерял всю свою команду во время шторма. Не желая мириться с гибелью товарищей, он заключил договор с [[Зловещие растения|чудовищным растением]] Лилия-Гвоздика: она создаёт клонов погибшей команды и время от времени заменяет их на более свежие, а сам Омацури взамен скармливает «миленькому цветочку» других людей, которых заманивает на остров.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid's Forest]] — история «Последнее лицо». Бессмертная женщина растит своего маленького внука Нанао как родного сына. С фитильком — настоящий Нанао (отец мальчика) жив-здоров, просто в своё время его увезли прочь от матери (которая, боясь расстаться с ребёнком при разводе, чуть не накормила его мясом русалки), и за двадцать пять лет разлуки он, естественно, сильно повзрослел. А мама потом возьми да похить своего двухлетнего внука…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — безумный маг Жиль де Ре опознал в Сейбер реинкарнацию своей возлюбленной, Жанны Д’Арк. Та лишь крутит пальцем у виска, что заставляет его подозревать… что ОНА сошла с ума.&lt;br /&gt;
* [[Pet Shop of Horrors]] — первые две OVA (и соответствующие главы в манге) как раз посвящены нашему тропу. В первой истории, «Дочь», безутешные родители приобретают у графа Ди редкого кролика, который выглядит как обычная девочка и, мало того, внешне является точной копией их недавно умершей дочери. Во второй истории, «Деликатес», не менее безутешный мужчина покупает русалку, как две капли воды похожую на погибшую красавицу-невесту. {{spoiler|И в обоих случаях ничем хорошим эта «замена» не закончилась…}}&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]]. Собственно, на момент своего появления в сериале Соусейсеки исполняет для убитого горем отца роль его сына, погибшего в автокатострофе. Он её так и зовёт: Кадзуки.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Наноха]] — {{spoiler|Фэйт, клон её дочери Алисии,}} — для Пресии, {{spoiler|Эрио, клон настоящего Эрио,}} — для его родителей.&lt;br /&gt;
* [[Oyasumi, Punpun]] — Юити и отец Пунпуна замечают, что Сачи по характеру и жизненным целям очень похожа на его мать. [[Эдипов комплекс|Так вот почему они продолжают свои непонятные отношения]] — Пунпун просто пытается компенсировать ту заботу, что мама ему не додала из-за собственных загонов, а Айко дать в принципе не в силах!&lt;br /&gt;
* [[Босоногий Гэн]] — Гэн сперва принимает за своего сгоревшего заживо младшего брата Синдзи похожего на него беспризорника Рюту, а позже они с матерью и вовсе усыновляют его.&lt;br /&gt;
* Вэб-манхва «Давайте сменим жанр!» — много таких, так что загибаем пальцы:&lt;br /&gt;
** Главная героиня истории Юдит Майбаум для брата своей бабушки, бывшего короля, который '''очень''' любил сестру. В каком именно качестве любил, история умалчивает, но то, что она, будучи принцессой, [[Сбежать в брак|сбежала]] с простолюдином говорит о многом.&lt;br /&gt;
** Принцесса Ванесса все для того же бывшего короля, и все той же его сестры. Тоже фактически [[Сбежать в брак|сбежала]].&lt;br /&gt;
** Младшая сестра отпрысков короля нынешнего, замена своей матери для брата, сестер и отца, поскольку единственная родилась на неё похожей.&lt;br /&gt;
** [[Посмертный персонаж]] Йонас Винтервальд, являющийся сыном принцессы Ванессы, для своей мачехи Софии, которая была ее близкой подругой, был заменой этой самой принцессы, которая умерла родами. Был воспитан ею, как родной сын, при том, что настоящий родной сын практически не получил от неё никакой заботы, но {{spoiler|оказался неблагодарной мразью}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — вся программа «чистильщики», заключающаяся в переносе сознания погибших протосских героев в механические тела. К сожалению, до создателей слишком поздно допёрло, что с воссозданными тамплиерами надо обращаться точно так же вежливо, как и при их жизни: чистильщики устроили восстание, после чего их всех погрузили в сон и оставили болтаться на орбите отдалённой планеты под постоянным надзором. В Legacy of the Void Артанису наконец удаётся найти с ними общий язык, и чистильщики принимают участие во всех последующих сражениях.&lt;br /&gt;
* [[Mad Father]] — [[ужас у холодильника]]: «пропавший» и «найденный» кролик Айи из флэшбека — на самом деле разные кролики. Айя унаследовала маньяческие наклонности у своего папаши. На самом деле она вовсе не теряла кролика, она сама его и убила. На момент флешбека игрок думает, что девочка пребывает в блаженном неведении. У холодильника становится очевидно, что она все прекрасно понимала и была этим довольна.&lt;br /&gt;
* [[To the Moon]] — уничтожение литосферных плит: {{spoiler| мать Джонни называла его Джоуи, как бы в шутку. А Джонни и не видел подвоха. НА деле Джоуи - его погибший брат, которого он заменил. Вплоть до того, что медикаментами, его убедили, будто он и есть единственный ребёнок в семье, что мать исключительно поддерживала и убедила себя, что Джоуи всё ещё жив и он Джонни}}.&lt;br /&gt;
* The Last of Us — Джоэл потерял дочь в начале [[зомби-апокалипсис]]а. На протяжении игры он сближается с Элли, начинает опекать её и, в конечном итоге, {{spoiler|с боем вырывает её из рук [[Благонамеренный экстремист|благонамеренных экстремистов]], согласно проекту которых Элли должна умереть ради того, чтобы из её мозга была создана вакцина против кордицепса, порождающего зомби.}}&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — предыстория сестёр Призмривер основана именно на этом тропе. Когда их отец умер, три старшие сестры, Лунаса, Мерлин и Лирика, разошлись каждая по своей дороге, и самая младшая, Лайла, осталась жить одна. Не в силах терпеть одиночество, девушка создала трёх полтергейстов, в точности копирующих её сестёр такими, какими она их помнила. С тех пор прошло много лет, и все сёстры уже давно умерли, а созданные Лайлой полтергейсты продолжают жить на развалинах её особняка.&lt;br /&gt;
* [[LISA: the Painful]]. Не сумев уберечь родную сестрёнку от [[Адский папаша|адского папаши]], Брэд Армстронг растил и опекал случайно обнаруженную девочку в надежде, что так он загладит свою вину перед Лизой. Ну и кому от этого стало лучше?&lt;br /&gt;
** [[Гад-кукловод|Доктору Ядо]].&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — На грани сложного варианта. Велвет, постепенно начинает относиться к похищенному ей малахиму, как к своему {{spoiler|умершему}} брату, дает ему то же самое имя и ведет себя как его старшая сестра. При этом этот малахим и впрямь очень похож на её брата: и внешне, и некоторыми чертами характера. Да и впервые она его называет именем брата в ситуации (и это подсвечено игрой), которая '''ОЧЕНЬ''' напомнила ей одну ситуацию, связанную с её братом{{spoiler| — его гибель}}.&lt;br /&gt;
** С другой стороны на прямой вопрос постороннего человека, брат ли ей этот мальчик, она твёрдо отвечает: «Нет», да и в принципе не забывает о том, что случилось с её братом. Да и сам малахим неоднократно подчёркивает, что он не её брат, {{spoiler|особенно после того, как они встретили его, переродившегося в местное божество, }}хотя в общем-то не против того, чтобы она считала его братом (даже очень не против — Велвет он любит совершенно искренне) — лишь бы это чувство относилось именно к нему, а не к кому-то другому.&lt;br /&gt;
* Might and Magic: Heroes VII — тёмный эльф Салвин был отцом-одиночкой, его дочь выросла и пошла своей дорогой. Вскоре у него появилась ученица Малвен и он стал относиться к ней, как к дочери, и часто называть её именем своей родной дочери, хотя внешне они не похожи. Девушке это проблем не составляло, а вот рассудок Салвина, похоже, повредило. {{Spoiler| В зависимости от действий игрока в Might and Magic X, Салвин, снедаемый чувством вины перед родной дочерью, может зарезаться}}&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Генн Седогрив заменил Андуину Ринну отца, а Андуин, в свою очередь, заменил Генну сына. Настоящие сын Генна (Лиам) и отец Андуина (Вариан) погибли, совершая [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — когда мечта о втором ребёнке не сбылась, мать Минаги начала думать, что именно первый её ребёнок является её неродившейся дочерью.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — {{spoiler|Рики становится золотой рыбкой для Комари, которая, впав в [[ГЭС]], начинает путать главного героя с давно погибшим братом. Тут нам и предстоит сделать главный выбор — подыграть Комари или попытаться встретить реальность лицом к лицу.}}&lt;br /&gt;
* [[Umineko no Naku Koro ni]] — можно сказать, что золотой рыбкой является {{spoiler|сама Беатриче для Киндзо}}, потому что из-за этого начинается сюжет романа.&lt;br /&gt;
** На самом деле всё весьма печально. {{spoiler|После смерти Беатриче Кастильони Кинзо начал думать, что их дочь - реинкарнация возлюбленной. Кончилось трагично.}}&lt;br /&gt;
** Пример неудавшегося сабжа: Энж и Ева. Попытки были безнадёжно испорчены прессой и Бернкастель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Marvel, «Люди Икс» — Циклоп влюбляется в Мэйделин Прайор, которая как две капли воды похожа на погибшую (на тот момент) Джину Грей, женится на ней и заводит ребенка (Кейбла). Позже, когда выясняется что Джина жива, быстро охладевает к жене и бросает ее. Впоследствии выясняется что Прайор это клон Джины Грей, все это хитрый план. и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Кукрыниксы, «Солдатская печаль» — в обе стороны: в лице стариков и девушки из вражеской страны солдат находит замену собственной погибшей семье, а сам становится для них заменой погибшего сына и брата — «Я принес поесть, я вернулся».&lt;br /&gt;
* Александр Башлачёв «Хозяйка» — комический (хотя и не без драмы в финале) обыгрыш фальшивого ветерана и его визита к весёлой вдовушке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где обыграно необычно ===&lt;br /&gt;
* «Конан-варвар» (фильм, 2011) — Марика, дочь антагониста Халар Зима, невероятно похожа на свою убитую за колдовство мать Маливу, что отмечает и сам Халар Зим. Однако ситуация здесь прямо противоположная: Марика желает заменить свою мать во всём, [[Инцест|включая койку]] и править вместе с отцом уже как его супруга, но Халар Зим неоднократно ей в этом отказывает, указывая на то, что она всё-таки не Малива.&lt;br /&gt;
* Мультсериал «Переменка» — замена золотой рыбки именно что буквальная, разве что вместо рыбки хомячок в школьном живом уголке, но играется деконструкция: главные герои решили устроить почившему любимцу школы, хомячку Шустрику, почетные похороны, и вдруг со всего города начали съезжаться бывшие выпускники школы, чтобы проститься с некогда горячо любимым ими хомячком. Приехал даже мэр города. Сначала все делились связанными с хомячком воспоминаниями, а потом присмотрелись к телу Шустрика и удивленно заметили, что не похож он на того, которого они помнят (Гретхен Грюндлер, взглянув на фотографию мэра с Шустриком и вовсе сразу поняла, что это самка). В итоге директрисе пришлось честно всем объяснить, что хомячки живут не так уж и долго, поэтому все эти годы их незаметно для учеников заменяли новыми под тем же именем, а вот с этим Шустриком не успели. Все на такое признание реагируют крайне недовольно, но Ти-Джей предлагает символически похоронить этого Шустрика в память обо всех таких же животных-любимцах, делавших жизнь людей лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;diff=238618</id>
		<title>Замена золотой рыбки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D1%8B%D0%B1%D0%BA%D0%B8&amp;diff=238618"/>
		<updated>2024-10-01T17:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ReplacementGoldfish|Replacement Goldfish}}&lt;br /&gt;
Бывали ситуации, когда у ребёнка умирала золотая рыбка, и родители тайно покупали ему новую. Рыбки ведь одинаковы, а значит ребёнок не заметит подмены и не будет переживать. Схожая ситуация и здесь: у персонажа умер кто-то близкий, поэтому он пытается его кем-то заменить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов этого тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый лёгкий. Герой прекрасно понимает, что случилось непоправимое, но желание заполнить эмоциональную пустоту толкает его начать относиться к другому человеку (чаще всего родственнику), как к погибшему. То есть если у героя умер отец, то он может найти нового отца в лице своего дяди, а если сын, то с его горем может помочь справиться забота о племяннике или приёмном ребёнке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложный вариант — герой таки не способен смириться с утратой. Поэтому он на полном серьёзе начинает думать, что другой человек и есть тот, кого он потерял, делая вид, что никто не умер. Если первый вариант может рассматриваться как некое утешение для героя, то второй чаще всего грустный. Особенно грустный для самой золотой рыбки, если она не привыкла обижать чужие чувства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Разные варианты европейской сказки «Ослиная шкура», в которой принцесса, очень похожая на свою умершую мать, из любопытства примерила её свадебное платье, а отец-король, увидев её в таком виде, захотел на ней [[Инцест|жениться]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] — [[Star Wars/НД|необузданная фанская догадка]] гласит, что [[Star Wars/Darth Vader|Дарт Вейдер]] из всех [[наёмник]]ов Галактики предпочитает нанимать именно [[StarWaes/Boba Fett|Бобу Фетта]] потому, что тот напоминает ему о старом боевом товарище — [[Звёздные Войны: Войны Клонов|капитане Рексе]], клонированном из той же ДНК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* М. А. Шолохов, «Судьба человека» — Андрей Соколов, потерявший всю семью ([[пережить своих детей|сына]] — в самом конце войны) [[счастливо усыновлённый|встретил мальчика-сироту]], не успевшего запомнить своего отца в лицо. Для мальчика он — не приёмный, а вернувшийся родной отец.&lt;br /&gt;
* Наталья Дарьялова, «Диких, кроме одичалых, собак нет» — старуха, ежедневно встречающая сына с войны после получения похоронки, каждый раз принимает за него посторонних людей. {{spoiler|В итоге замена всё-таки происходит.}}&lt;br /&gt;
* Ирина Жиленко, «Дважды два равняется одуванчику» — [[педаль в пол]]. Девочка Славка принимает за отца другого мужчину, вернувшегося с войны (и потерявшего семью). Позднее она обзаводится братом. Степень осознания в случае с каждым из героев (Славка, её мать, новоиспечённые отец и брат) разнится.&lt;br /&gt;
* «Хэдхантер» Руслана Мельникова — во время гладиаторских боёв полуживой бородач начинает отождествлять чернявую дикую со своей погибшей дочерью.&lt;br /&gt;
* «[[Школа в Кармартене]]» — когда Гвидион отправляется осматривать дракона вместе с Мак Кехтом и Аирмед и узнаёт, что драконы подпускают к себе только тех людей, которые раньше уже лечили их, то понимает, что занял и в сердце Мак Кехта место его сына Миаха.&lt;br /&gt;
* Генри Лайон Олди, «Песни Петера Сьлядека» (а точнее, рассказ «Опустите мне веки, или День всех отверженных») — сотник, потерявший дочь, встречает девушку, которая очень на нее похожа… После чего влюбляется и хочет на ней жениться. [[Инцест|Очень странная замена]].&lt;br /&gt;
* «Крылья» Юрия Нестеренко — предводитель хардаргов Дйаргур относится к Эйольте, как к своей погибшей дочери Хейги. Эйольта не отказалась бы от такого приемного отца, если бы ее мечта не велела ей двигаться дальше — а Дйаргур не желает ни отправляться в путешествие с ней, ни тем паче отпустить ее одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг «Кладбище домашних животных» — всё пошло не так при попытке замены…&lt;br /&gt;
** Не было здесь даже попытки замены, скорее попытка замести следы или &amp;quot;всё исправить&amp;quot;. Неудачная.&lt;br /&gt;
* Ужасный, злодейский вариант в [[ПЛиО]]. Маньяк [[Полное чудовище|Рамси]] [[бастард|Сноу]] был очень привязан к своему [[верный слуга|слуге-телохранителю]] (и любовнику?!), известному как Хике-Вонючка. Последний был тот еще экземпляр: любил понасиловать не только живых, но и мертвых девушек, с чего угорала вся банда. Однажды маньяк счел разумным пожертвовать Вонючкой (нарядил его в свою одежду и подставил вместо себя, отчего Вонючка и сложил голову), а сам некоторое время скрывался, выдавая себя за Хике. И вот невзгоды позади, можно опять действовать под своим собственным именем… Но как же плохо без привычного, практически родного Вонючки! Что тут поделать?.. А вот же у нас в плену вражеский принц Теон, которого все осуждают и за которого поэтому никто не заступится! Ура! [[Злодей-прагматик|Отец]] всё равно приказывает сделать этого Теона покорным — ну так оторвёмся по полной. Займемся изощрённой ломкой личности Теона. Запретим ему мыться. Заставим его именоваться Вонючкой. Будем пытать его, в том числе голодом. Принудим и приучим Теона косплеить покойного слугу, насколько тот в силах. Отрежем Теону некоторое количество пальцев на всех конечностях — чтоб не убежал, и чтобы был не боец (а то еще мстить однажды примется), и просто в рамках обширной программы по «вылепливанию Вонючки из бывшего принца». Но предварительно [[Топливо ночного кошмара|будем всего лишь сдирать с этих пальцев кожу]], чтобы Теон САМ умолял их отрезать напрочь (и пусть сначала хорошенько попросит о такой милости! пусть заслужит ее!). Отрежем Теону — знаменитому бабнику — половой член&amp;lt;ref&amp;gt;Рамси — какой-то потрясающий мастер сочетать инфернальный садизм с циничным расчётом. Едва Теон остался без пениса — всё, можно быть уверенным, что старшие родственники не будут за него мстить! По обычаям своей малой родины (Железных островов) Теон теперь не мужчина и не представитель рода!&lt;br /&gt;
* Хотя посредством нехитрых манипуляций с мейстерской пипеткой Теон еще может породить сына, да и бастардов у него, судя по всему, бегает не так уж мало. Именно на этот вариант ставит его сестра Аша (в сериале — Яра), единственная, кто от него не отвернулся. И представителем рода он все же считается до некоторой степени (особенно если найдется тот, кто на этом настоит): можно отменить результаты веча, на котором он не присутствовал, будучи в плену.&amp;lt;/ref&amp;gt;, оставив яички в неприкосновенности. Доведём Теона… нет, уже ''Вонючку''… до помрачения ума, до [[стокгольмский синдром|стокгольмского синдрома]] (или привычки имитировать таковой), до состояния, в котором парень будет истерически благодарен за каждый день, который ему позволят провести ПОЧТИ без мучений. При всём при этом будем регулярно говорить «новому Вонючке»: «Ты ведь любишь меня?..»&lt;br /&gt;
** Предположительно Рамси его даже и… гм… «любил физически». Рамси таков, что он не погнушался бы и с бандой своей… делиться плотью Теона. В [[Game of Thrones (TV)|телесериале-экранизации]] отчетливо показано, что Рамси сексуально вожделеет «нового Вонючку» (в одной сцене) и намекает ему на «совместное принятие ванны» (в другой).&lt;br /&gt;
*** Другой вариант: Теон настолько сломлен, что ни сам себя не воспринимает мужчиной, ни для Рамси таким не является. Купаться с Вонючкой — это как уточку в ванну взять. Тем более, в Средние века господа и в одной постели со слугами спали безо всякого сексуального подтекста.&lt;br /&gt;
** Более мягкий, но тоже злодейский пример — [[Великолепный мерзавец|Петир Бейлиш]]. Он с юных лет был влюблен в Кейтилин Талли (и даже спустя много лет говорил, что всю жизнь любил лишь одну женщину), но она вышла замуж за Эддарда Старка, была ему верной супругой, а потом и вовсе умерла. Решение? У Кейтилин подрастает очень похожая на нее дочка Санса, которую Бейлиш с удовольствием взял под свое крыло. Хоть он и говорит, что относится к ней как к дочери, целует он ее отнюдь не отечески… А в финале шестого сезона сериала… формально предлагает ей руку и сердце! (По книге, право жениться на Сансе он пытался выпросить у Серсеи ещё во время Войны Пяти Королей).&lt;br /&gt;
** Вариант без смерти: Джорах и проститутка, похожая на Дейнерис.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — [[педаль в пол]]. Что Гарри, что Сириус заменяют для себя друг другом одного и того же человека — Джеймса Поттера, который для первого был отцом, для второго — лучшим другом.&lt;br /&gt;
** Джордж Уизли и Анджелина Джонсон. Ранее Анджелина встречалась с Фредом Уизли — погибшим братом-близнецом Джорджа. Фанатам, впрочем, [[стринги Арагорна|нравится думать]], что у них эти отношения изначально были [[полигамия|на троих]] — это косвенно подтверждается [[слово Божие|словом Божиим]], что Анджелина и Джордж «счастливы настолько, насколько это возможно без Фреда».&lt;br /&gt;
* «Марсианские хроники» Рея Брэдбери: Питер Хэтауэй живёт на Марсе с роботами — клонами его погибшей семьи. И умирает в их окружении.&lt;br /&gt;
* «Дама с камелиями» Александра Дюма-сына — один граф видит в героине свою умершую дочь.&lt;br /&gt;
* Вариант без смерти — «[[Поющие в терновнике]]»: главная героиня, [[Обречённая любовь|влюблённая в священника]], вышла замуж за мужчину, внешне похожего на него. Плохая оказалась идея…&lt;br /&gt;
* «Земноморье» — педаль в пол: здесь это элемент культа. Считается, что Ара постоянно возрождается в новом теле, поэтому после смерти прежней Ары находят девочку, родившуюся в подходящий день, забирают из семьи (не особенно интересуясь согласием родителей) и воспитывают при храме как новую Ару. Причем, по-видимому, настоящее возрождение в данном сеттинге невозможно, так что на самом деле это совершенно обычные девочки.&lt;br /&gt;
* О. Генри — «Волшебный профиль». Старая миллионерша приглашает машинистку Иду Бейтс жить с ней — та, дескать, напоминает ей дорогого друга, лучшего, какой у неё был. А что это за друг такой? {{spoiler|Серебряный доллар: профиль девушки точно такой же, как и на монете.}}&lt;br /&gt;
** Его же «Гнусный обманщик» (в оригинале ''A Double-Dyed Deceiver'') — эксплуатация тропа. [[Ганфайтер]] Малыш Льяно вынужден бежать из США в Южную Америку за убийство парня, с которым они повздорили при игре в карты. В Южной Америке американский консул подговаривает Малыша изобразить из себя пропавшего много лет назад и вернувшегося наследника богатой семьи, чтобы завладеть семейными деньгами. Малыш Льяно соглашается, семья принимает его с распростёртыми объятиями, но Малыш не спешит делиться с консулом деньгами и заявляет, что всё должно остаться как есть. Почему? {{spoiler|Потому что Малыш понял, что тот, кого он убил, и был тем самым пропавшим сыном.}}&lt;br /&gt;
* У Джеймса Хэрриота в одном из рассказов встречается буквальное прочтение тропа, только вместо золотой рыбки — волнистый попугайчик: вынутый ветеринаром из клетки попугайчик умер от страха, и чтобы его подслеповатая старушка-хозяйка не переживала, ветеринар побежал к продавцу птиц, купил такого же попугайчика и вернул бабульке под видом прежнего.&lt;br /&gt;
* «Игры патриотов» Тома Клэнси. В самом начале Джек Райан с семьёй путешествует по Великобритании. За пару дней до возвращения домой звонит приятелю в Мериленд, чтобы тот выполнил подмену. Приятель перестарался. Дочка по прибытии домой обнаруживает, что рыбка за две недели выросла вдвое. Обыграно и в фильме 1992 года.&lt;br /&gt;
* Иван Багряный, «Тигроловы» — с фитильком: семья тигроловов давно смирилась с гибелью сына, и главного героя принимают к себе просто потому, что не могли бросить его в лесу и за то, что тот спас Наташу. Но со временем он занимает в семье именно место того самого покойного сына.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Шизанутый вариант в чёрной комедии «Бивень». Моряк после кораблекрушения долгое время жил на острове с моржом, к которому привязался, как к другу, но в конце концов убил его ради пропитания за считанные часы до того, как был спасен. С тех пор он заманивает к себе одиноких людей и с помощью ужасной вивисекторской операции превращает их в подобие своего друга-моржа.&lt;br /&gt;
* Не менее шизанутый вариант в фильме «Кожа, в которой я живу»: пластический хирург {{spoiler|сменил пол парню, изнасиловавшему его дочь, назвал новоиспечённую девушку Верой, вылепил из неё точную копию своей покойной жены и стал в неё влюбляться.}}&lt;br /&gt;
* «Аттила-завоеватель». На этом строится расчет. Враги посылают к Аттиле девушку, похожую на его умершую жену, и жаждущую отомстить гуннам. А он еще и после свадьбы назвал новую жену именем старой.&lt;br /&gt;
* «Кловерфилд, 10» — Ховард, хозяин убежища, тоскует по дочери, которую его бывшая жена забрала с собой после развода. По ходу действия выясняется, что некоторое время назад он похитил молодую девушку схожего типажа и держал её в бункере, чтобы жить с ней «семьёй». {{spoiler|Дан толстый намёк, что Ховард её убил и растворил в кислоте после попытки сбежать.}} Да и аварию с протагонисткой он устроил не случайно, и привёз её в бункер с той же целью.&lt;br /&gt;
* Ужастик «Когда тайное становится явным»: маньяк лепит из дочки копию умершей жены. А так как жена была музыкантом, а у дочери нет способностей к музыке, хочет пересадить ей другие руки…&lt;br /&gt;
* «Сочувствие госпоже Месть» — Ли Гымжа завела роман с влюблённым в неё молодым парнем с работы для того, чтобы таким образом заглушить чувство вины перед его ровесником — убитым 13 лет назад мальчиком Вон Мо, которого она, опасаясь за жизнь новорождённой дочери, привела в лапы к маньяку.&lt;br /&gt;
* «Не дыши» — у главного антагониста — [[Крутой инвалид|слепого ветерана]] [[война в Ираке|войны в Ираке]] — представительница [[Золотая молодежь|золотой молодежи]] убила дочь и по этому он похитил ее, намереваясь оплодотворить и получить «замену» дочери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Kimi wa Pet»: Главгероиня подбирает на улице и устраивает жить у себя в квартире бездомного юношу на том основании, что он напоминал ей ее усопшего пса. Права юноше при этом тоже предоставляются собачьи.&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — один из лучших друзей Быкова — цветок Игорь. В одной из серий выясняется, что цветок не первый и не последний. «Ну дохнут у него Игори!» © Иван Купитман&lt;br /&gt;
* Та же ситуация с рыбкой Аркадием шеф-повара Баринова в сериале «Кухня».&lt;br /&gt;
* «[[Heroes|Герои]]» — после того, как [[Heroes/Sylar|Сайлар]] убивает [[Heroes/Nathan Petrelli|Натана]], ему насильно вживляют личность убитого, что вкупе со способностью трансформироваться превратило его в полноценную замену Натану. К сожалению, только на время.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]»: После смерти Робина Гуда Реджина перетаскивает из мира мечты… Робина из Локсли. И старается сделать его своей золотой рыбкой — мол, привыкнет, влюбится, а то и память проснётся (которой у него на самом деле нет конечно). Вот только Робин из Локсли — нормальный разбойник, которому в голову не придёт отдавать что-то бедным и влюбляться в бывшую злую ведьму.&lt;br /&gt;
* «Дефективный детектив» — буквальное применение тропа. У девочки Джули была любимая рыбка. Когда рыбка умерла, мама Джули, Натали, заменила ее. Это повторилось не один раз. Джули удивлялась, что рыбка живет так долго, и думала, что причиной является специально подобранный корм.&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]»: Алекс для вампирши — приемной матери. У вампирши была дочь по имени Алекс, которая погибла. После смерти дочери вампирша похитила девочку, стала называть ее Алекс, обращалась с ней, как с дочерью, и даже долгое время не обращала ее в вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Верните Рекса!» — чтобы помочь мальчику, потерявшему любимого пса (который погиб — спасая юного хозяина из ледяной реки, подхватил воспаление лёгких, от которого и скончался) врач-ветеринар находит для него нового щенка, попросту украв его у жестокого человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender]]» — Зуко и Айро, обоюдно. Зуко для Айро заменил погибшего в бою сына, Лу Тена, а Айро для Зуко стал почти что отцом. Да, у него есть живой отец, но [[Адский папаша|с таким папашей]] [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|лучше уж быть сиротой]].&lt;br /&gt;
* [[Green Lantern]] — Рэйзер потихоньку влюбился в Айю не в последнюю очередь из-за того, что девушка внешне очень похожа на Илану, его погибшую жену.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер Кот]]» — Натали заменила Эдриану мать. До такой степени, что он искренне желал, чтоб отец взял её в жёны (эти ваши «[[папа, не женись]]» посланы куда подальше), только вот сам Габриэль считал это возмутительным — как, предать память о любимой женщине {{spoiler|ради которой я уже столько злодеяний сделал в попытках её воскресить}}?! И сама мать верила, что её сын сможет жить с Натали вместо неё. Натали поначалу любила что Эдриана, что Габриэля, но когда папаша стал переходить все границы, она оставалась рядом с ним только ради защиты Эдриана — мало ли что Габриэль учудит дальше. {{spoiler|По итогу Габриэль пожертвует своей жизнью ради Натали (хоть для этого и потребовались [[Нарутотерапия|моральные и реальные пиздюли]] от Ледибаг), чтоб у сына осталась хотя бы приёмная мать — без этого они бы оба погибли, оставив Эдриана и без отца, и без матери уже во второй раз.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — шизанутая версия у Роуз и Рокси {{spoiler|которые из-за перезагрузки Вселенной заменили друг другу мать и дочь одновременно. Аналогично Страйдеры}}&lt;br /&gt;
* Одностраничный веб-комикс, найденный автором правки много лет назад. У девочки уже много лет живёт хомяк, и она удивляется, почему он до сих пор не помер от старости. На самом деле, хомячки разумны, а в подвале живёт целое общество этих грызунов, которые поклоняются этой девочке как богине. Когда хомяк состаривается, он уходит в подвал, где его казнят жрецы. Ему на замену выходит более молодая особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Осаму Тэдзука, манга и аниме «Astro Boy» — [[старше, чем интернет]]. Учёный создаёт робота-мальчика по образу и подобию своего погибшего сына.&lt;br /&gt;
* Аналогично и в аниме «[[Metoroporisu|Метрополис]]» по заказу Красного Герцога создают искусственного человека Тиму, как две капли воды похожую на его умершую дочь.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — случай с Аято Наои. Брат-близнец Наои был гением в деле создания керамических изделий. Когда он умер, строгий отец вынудил Аято притвориться братом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Вторая Банда Ястреба по отношению к прежней Банде Ястреба. Самое страшное тут в том, что Гриффит Банду Ястреба сам принес в жертву демонам (многие из которых стали потом бойцами Второй Банды Ястреба. Да, у Гриффита все ''настолько'' запущено).&lt;br /&gt;
** «Ослиная шкура» в исполнении короля и Шарлотты. «Рыбка» поползновений [[А 220 не хочешь?|не оценила.]]&lt;br /&gt;
* «Chobits» — персоком Юдзуки заменяет Минору умершую сестру. Примечательно, что в этом примере в основном страдает сам Минору, понимая, что перед ним лишь результат его же программирования, но не сама сестра.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — субверсия тропа: Рукия уверена (и окружающие убеждают ее в этом), что ее приняли в клан Кучики из-за поразительного внешнего сходства с покойной женой Бьякуи, Хисаной. Однако впоследствии выясняется, что {{spoiler|Хисана была старшей сестрой Рукии и на смертном одре попросила Бьякую разыскать Рукию и позаботиться о ней.}}&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — после гибели [[Ас|Ивана Конева]] Оливер Поплан (оправившись от [[ГЭС]]) начинает точно так же хохмить и пикироваться с Дасти Аттенборо.&lt;br /&gt;
** Райнхарт берёт милого мальчика Эмиля фон Зелле себе в адьютанты главным образом потом, что тот напомнил ему покойного [[Трагическая дружба|Кирхайса]].&lt;br /&gt;
* [[Gakkou Gurashi!]] (Школьная жизнь!): до {{spoiler|зомби-апокалипсиса}} у Юри была младшая сестра. После того, как героини стали укрываться в школе, своеобразной отдушиной для неё стала забота о самой слабой и инфантильной из девочек — Юки. {{spoiler|В манге после того, как школа сгорела и её пришлось покинуть, а Юки вылечилась от своей шизофрении и перестала быть всего лишь объектом опеки, новой &amp;quot;золотой рыбкой&amp;quot; для Юри стал плюшевый медвежонок, вм есто которого она воображала себе маленькую девочку Ру-тян.}}&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic]] — как и сир Джорах в примере выше, Соске в тяжелый для него период связывается с проституткой, внешне похожей на его возлюбленную (с которой он, как он думает, никогда больше не встретится). Однако, он вовремя понимает, что ни до чего хорошего такое решение не доведет.&lt;br /&gt;
* [[H2O: Footprints in the Sand]] — {{spoiler|Hjlbntkb вынуждают Хотаро Кагуру притворяться своей погибшей сестрой Хинатой}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Такума, сошедший с ума, принимает Хаями за свою погибшую мать}}.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]], шестая полнометражка — капитан Омацури потерял всю свою команду во время шторма. Не желая мириться с гибелью товарищей, он заключил договор с [[Зловещие растения|чудовищным растением]] Лилия-Гвоздика: она создаёт клонов погибшей команды и время от времени заменяет их на более свежие, а сам Омацури взамен скармливает «миленькому цветочку» других людей, которых заманивает на остров.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid's Forest]] — история «Последнее лицо». Бессмертная женщина растит своего маленького внука Нанао как родного сына. С фитильком — настоящий Нанао (отец мальчика) жив-здоров, просто в своё время его увезли прочь от матери (которая, боясь расстаться с ребёнком при разводе, чуть не накормила его мясом русалки), и за двадцать пять лет разлуки он, естественно, сильно повзрослел. А мама потом возьми да похить своего двухлетнего внука…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — безумный маг Жиль де Ре опознал в Сейбер реинкарнацию своей возлюбленной, Жанны Д’Арк. Та лишь крутит пальцем у виска, что заставляет его подозревать… что ОНА сошла с ума.&lt;br /&gt;
* [[Pet Shop of Horrors]] — первые две OVA (и соответствующие главы в манге) как раз посвящены нашему тропу. В первой истории, «Дочь», безутешные родители приобретают у графа Ди редкого кролика, который выглядит как обычная девочка и, мало того, внешне является точной копией их недавно умершей дочери. Во второй истории, «Деликатес», не менее безутешный мужчина покупает русалку, как две капли воды похожую на погибшую красавицу-невесту. {{spoiler|И в обоих случаях ничем хорошим эта «замена» не закончилась…}}&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]]. Собственно, на момент своего появления в сериале Соусейсеки исполняет для убитого горем отца роль его сына, погибшего в автокатострофе. Он её так и зовёт: Кадзуки.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Наноха]] — {{spoiler|Фэйт, клон её дочери Алисии,}} — для Пресии, {{spoiler|Эрио, клон настоящего Эрио,}} — для его родителей.&lt;br /&gt;
* [[Oyasumi, Punpun]] — Юити и отец Пунпуна замечают, что Сачи по характеру и жизненным целям очень похожа на его мать. [[Эдипов комплекс|Так вот почему они продолжают свои непонятные отношения]] — Пунпун просто пытается компенсировать ту заботу, что мама ему не додала из-за собственных загонов, а Айко дать в принципе не в силах!&lt;br /&gt;
* [[Босоногий Гэн]] — Гэн сперва принимает за своего сгоревшего заживо младшего брата Синдзи похожего на него беспризорника Рюту, а позже они с матерью и вовсе усыновляют его.&lt;br /&gt;
* Вэб-манхва «Давайте сменим жанр!» — много таких, так что загибаем пальцы:&lt;br /&gt;
** Главная героиня истории Юдит Майбаум для брата своей бабушки, бывшего короля, который '''очень''' любил сестру. В каком именно качестве любил, история умалчивает, но то, что она, будучи принцессой, [[Сбежать в брак|сбежала]] с простолюдином говорит о многом.&lt;br /&gt;
** Принцесса Ванесса все для того же бывшего короля, и все той же его сестры. Тоже фактически [[Сбежать в брак|сбежала]].&lt;br /&gt;
** Младшая сестра отпрысков короля нынешнего, замена своей матери для брата, сестер и отца, поскольку единственная родилась на неё похожей.&lt;br /&gt;
** [[Посмертный персонаж]] Йонас Винтервальд, являющийся сыном принцессы Ванессы, для своей мачехи Софии, которая была ее близкой подругой, был заменой этой самой принцессы, которая умерла родами. Был воспитан ею, как родной сын, при том, что настоящий родной сын практически не получил от неё никакой заботы, но {{spoiler|оказался неблагодарной мразью}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — вся программа «чистильщики», заключающаяся в переносе сознания погибших протосских героев в механические тела. К сожалению, до создателей слишком поздно допёрло, что с воссозданными тамплиерами надо обращаться точно так же вежливо, как и при их жизни: чистильщики устроили восстание, после чего их всех погрузили в сон и оставили болтаться на орбите отдалённой планеты под постоянным надзором. В Legacy of the Void Артанису наконец удаётся найти с ними общий язык, и чистильщики принимают участие во всех последующих сражениях.&lt;br /&gt;
* [[Mad Father]] — [[ужас у холодильника]]: «пропавший» и «найденный» кролик Айи из флэшбека — на самом деле разные кролики. Айя унаследовала маньяческие наклонности у своего папаши. На самом деле она вовсе не теряла кролика, она сама его и убила. На момент флешбека игрок думает, что девочка пребывает в блаженном неведении. У холодильника становится очевидно, что она все прекрасно понимала и была этим довольна.&lt;br /&gt;
* [[To the Moon]] — уничтожение литосферных плит: {{spoiler| мать Джонни называла его Джоуи, как бы в шутку. А Джонни и не видел подвоха. НА деле Джоуи - его погибший брат, которого он заменил. Вплоть до того, что медикаментами, его убедили, будто он и есть единственный ребёнок в семье, что мать исключительно поддерживала и убедила себя, что Джоуи всё ещё жив и он Джонни}}.&lt;br /&gt;
* The Last of Us — Джоэл потерял дочь в начале [[зомби-апокалипсис]]а. На протяжении игры он сближается с Элли, начинает опекать её и, в конечном итоге, {{spoiler|с боем вырывает её из рук [[Благонамеренный экстремист|благонамеренных экстремистов]], согласно проекту которых Элли должна умереть ради того, чтобы из её мозга была создана вакцина против кордицепса, порождающего зомби.}}&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — предыстория сестёр Призмривер основана именно на этом тропе. Когда их отец умер, три старшие сестры, Лунаса, Мерлин и Лирика, разошлись каждая по своей дороге, и самая младшая, Лайла, осталась жить одна. Не в силах терпеть одиночество, девушка создала трёх полтергейстов, в точности копирующих её сестёр такими, какими она их помнила. С тех пор прошло много лет, и все сёстры уже давно умерли, а созданные Лайлой полтергейсты продолжают жить на развалинах её особняка.&lt;br /&gt;
* [[LISA: the Painful]]. Не сумев уберечь родную сестрёнку от [[Адский папаша|адского папаши]], Брэд Армстронг растил и опекал случайно обнаруженную девочку в надежде, что так он загладит свою вину перед Лизой. Ну и кому от этого стало лучше?&lt;br /&gt;
** [[Гад-кукловод|Доктору Ядо]].&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — На грани сложного варианта. Велвет, постепенно начинает относиться к похищенному ей малахиму, как к своему {{spoiler|умершему}} брату, дает ему то же самое имя и ведет себя как его старшая сестра. При этом этот малахим и впрямь очень похож на её брата: и внешне, и некоторыми чертами характера. Да и впервые она его называет именем брата в ситуации (и это подсвечено игрой), которая '''ОЧЕНЬ''' напомнила ей одну ситуацию, связанную с её братом{{spoiler| — его гибель}}.&lt;br /&gt;
** С другой стороны на прямой вопрос постороннего человека, брат ли ей этот мальчик, она твёрдо отвечает: «Нет», да и в принципе не забывает о том, что случилось с её братом. Да и сам малахим неоднократно подчёркивает, что он не её брат, {{spoiler|особенно после того, как они встретили его, переродившегося в местное божество, }}хотя в общем-то не против того, чтобы она считала его братом (даже очень не против — Велвет он любит совершенно искренне) — лишь бы это чувство относилось именно к нему, а не к кому-то другому.&lt;br /&gt;
* Might and Magic: Heroes VII — тёмный эльф Салвин был отцом-одиночкой, его дочь выросла и пошла своей дорогой. Вскоре у него появилась ученица Малвен и он стал относиться к ней, как к дочери, и часто называть её именем своей родной дочери, хотя внешне они не похожи. Девушке это проблем не составляло, а вот рассудок Салвина, похоже, повредило. {{Spoiler| В зависимости от действий игрока в Might and Magic X, Салвин, снедаемый чувством вины перед родной дочерью, может зарезаться}}&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Генн Седогрив заменил Андуину Ринну отца, а Андуин, в свою очередь, заменил Генну сына. Настоящие сын Генна (Лиам) и отец Андуина (Вариан) погибли, совершая [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — когда мечта о втором ребёнке не сбылась, мать Минаги начала думать, что именно первый её ребёнок является её неродившейся дочерью.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — {{spoiler|Рики становится золотой рыбкой для Комари, которая, впав в [[ГЭС]], начинает путать главного героя с давно погибшим братом. Тут нам и предстоит сделать главный выбор — подыграть Комари или попытаться встретить реальность лицом к лицу.}}&lt;br /&gt;
* [[Umineko no Naku Koro ni]] — можно сказать, что золотой рыбкой является {{spoiler|сама Беатриче для Киндзо}}, потому что из-за этого начинается сюжет романа.&lt;br /&gt;
** На самом деле всё весьма печально. {{spoiler|После смерти Беатриче Кастильони Кинзо начал думать, что их дочь - реинкарнация возлюбленной. Кончилось трагично.}}&lt;br /&gt;
** Пример неудавшегося сабжа: Энж и Ева. Попытки были безнадёжно испорчены прессой и Бернкастель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Marvel, «Люди Икс» — Циклоп влюбляется в Мэйделин Прайор, которая как две капли воды похожа на погибшую (на тот момент) Джину Грей, женится на ней и заводит ребенка (Кейбла). Позже, когда выясняется что Джина жива, быстро охладевает к жене и бросает ее. Впоследствии выясняется что Прайор это клон Джины Грей, все это хитрый план. и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Кукрыниксы, «Солдатская печаль» — в обе стороны: в лице стариков и девушки из вражеской страны солдат находит замену собственной погибшей семье, а сам становится для них заменой погибшего сына и брата — «Я принес поесть, я вернулся».&lt;br /&gt;
* Александр Башлачёв «Хозяйка» — комический (хотя и не без драмы в финале) обыгрыш фальшивого ветерана и его визита к весёлой вдовушке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Где обыграно необычно ===&lt;br /&gt;
* «Конан-варвар» (фильм, 2011) — Марика, дочь антагониста Халар Зима, невероятно похожа на свою убитую за колдовство мать Маливу, что отмечает и сам Халар Зим. Однако ситуация здесь прямо противоположная: Марика желает заменить свою мать во всём, [[Инцест|включая койку]] и править вместе с отцом уже как его супруга, но Халар Зим неоднократно ей в этом отказывает, указывая на то, что она всё-таки не Малива.&lt;br /&gt;
* Мультсериал «Переменка» — замена золотой рыбки именно что буквальная, разве что вместо рыбки хомячок в школьном живом уголке, но играется деконструкция: главные герои решили устроить почившему любимцу школы, хомячку Шустрику, почетные похороны, и вдруг со всего города начали съезжаться бывшие выпускники школы, чтобы проститься с некогда горячо любимым ими хомячком. Приехал даже мэр города. Сначала все делились связанными с хомячком воспоминаниями, а потом присмотрелись к телу Шустрика и удивленно заметили, что не похож он на того, которого они помнят (Гретхен Грюндлер, взглянув на фотографию мэра с Шустриком и вовсе сразу поняла, что это самка). В итоге директрисе пришлось честно всем объяснить, что хомячки живут не так уж и долго, поэтому все эти годы их незаметно для учеников заменяли новыми под тем же именем, а вот с этим Шустриком не успели. Все на такое признание реагируют крайне недовольно, но Ти-Джей предлагает символически похоронить этого Шустрика в память обо всех таких же животных-любимцах, делавших жизнь людей лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A_%D1%87%D1%91%D1%80%D1%82%D1%83_%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9!&amp;diff=238613</id>
		<title>К чёрту сценарий!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A_%D1%87%D1%91%D1%80%D1%82%D1%83_%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9!&amp;diff=238613"/>
		<updated>2024-10-01T17:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;О нет! Древний артефакт, за которым вы охотитесь по сюжету, находится в недоступном месте. Очевидно, вам нужны свитки телекинеза, чтобы заполучить ключ. Что вы будете делать? Ну конечно же, воспользуетесь ими — вам их дали за выполнение какого-то сайдквеста, и с тех пор они уже пол-игры у вас в инвентаре без дела пылятся. Что? Согласно предполагаемому разработчиками сценарию, вам должен был дать свитки другой приключенец, если вы достанете то, что нужно ему? '''Да к чёрту его, этот сценарий''', поступим по-своему и никто нам не помешает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный троп — о нестандартных решениях в видеоиграх, которые позволяют существенно облегчить или вовсе пропустить прохождение определённых квестов. Его главная отличительная особенность от просто нестандартных решений — в том, что последние как-то подсвечиваются сценарием: их могут предложить напарники, на них может даваться намёк в дневнике протагониста и так далее. Типичное же «к чёрту сценарий!» выглядит так, будто разработчики просто не предусмотрели, до чего может додуматься находчивый игрок. Иногда оно так просто выглядит, но зачастую — так и есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что не является проявлением тропа:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как уже говорилось выше — просто нестандартное решение, на которое игроку даются какие-то намёки;&lt;br /&gt;
* Возможность не проходить побочный квест. В том, чтобы просто не проходить его, нет никакой хитрости;&lt;br /&gt;
* Заботливо припасённые разработчиками неуникальные предметы, необходимые для прохождения квеста. Если бы свитки телекинеза из примера выше просто лежали себе где-нибудь в уголке и никуда не двигали сюжет, они не подходили бы под троп;&lt;br /&gt;
* Возможность использовать баги для нестандартного прохождения;&lt;br /&gt;
* ''Возможно, список будет пополняться…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Gothic]]:&lt;br /&gt;
** Пример из описания статьи. Юнитор в горном форте лежит на алтаре в недоступном месте. Предполагается, что нужно найти завещание законного владельца форта и отдать его Лестеру, а тот взамен подарит пару свитков телекинеза. Однако последние не так уж редки; кроме того, если герой владеет акробатикой, можно просто спрыгнуть с балкона второго этажа — не убьётся.&lt;br /&gt;
** Другой юнитор — в склепе на землях орков — охраняется кучкой скелетов и стражем гробницы, которого по замыслу разработчиков нужно уничтожить свитком «уничтожить нежить» (свиток выдаёт Мильтен). В ответ на вопрос, нельзя ли стража просто порубить на куски, тот отвечает, что страж, похоже, не вполне поддаётся обычному оружию. В определённом смысле это правда: ''купить'' оружие достаточно мощное, чтобы порубить стража, в третьей главе невозможно. Но такое носят некоторые NPC (Ларес, Равен, Арто, Шрам…), и ничто не мешает просто избить любого из них и отобрать приглянувшуюся железку.&lt;br /&gt;
** Неоднократно вас куда-либо не хотят пропускать стражники. Достаём оружие, пробегаем между ними не нападая, отходим подальше, убираем оружие и спокойно идём по своим делам. Выходим аналогичным образом.&lt;br /&gt;
*** Хотя это, наверно, не сюда, так как является багом.&lt;br /&gt;
* [[Gothic II]]:&lt;br /&gt;
** По пути к ледяному дракону героя ждут Сильвио и Булко, которые не рвутся в бой, но когда герой возвращаются, требуют у него все деньги и добычу, а потом нападают. А можно и не возвращаться пешком, а переместиться с помощью камня телепортации прямо в замок и даже не узнать о засаде.&lt;br /&gt;
** Что нужно сделать для того, чтобы попасть в город? Собрать травок и прикинуться учеником алхимика? Поработать на ферме и получить одежду крестьянина? Купить пропуск у какого-то мутного персонажа? Отправиться в другую сторону, надеясь разжиться доспехами или деньгами на взятку? Да нет же! Обходим крепостную стену стороной и пробираемся в город через порт! В аддоне за это ещё и дополнительный опыт дают. Но об аддоне поговорим отдельно.&lt;br /&gt;
*** Не только в аддоне, в обычной игре тоже.&lt;br /&gt;
* Gothic II: Ночь Ворона. Весь основной квест состоит из тропа почти полностью.&lt;br /&gt;
** Квест на поиск и освобождение похищенных людей. Детективные квесты в самом Хоринисе, история бегства Люсии, пиратская стоянка Скипа, поиск поставщика оружия, зачистка башни Декстера… всё это можно пропустить. Главное — добраться до финальной локации этого квеста, а уж туда-то вы в любом случае должны добраться.&lt;br /&gt;
** Пирата Грега, покуда он в Хоринисе, можно вообще регулярно обманывать и обламывать на помощь. Это не слишком скажется на прохождении миссии в Яркендаре.&lt;br /&gt;
** Уже в самом Яркендаре вам нужны доспехи бандитов, которые есть у пиратов. Здесь нужны квесты для того, чтоб попасть в пиратский лагерь, затем квесты в самом лагере, затем появляется Грег, и снова квесты за пиратов… да ну, покупаем вход в лагерь за деньги (а то вовсе пробираемся через горы), с ходу воруем\снимаем с побитого охранника ключ от хижины Грега, и дальше в том же духе.&lt;br /&gt;
** Итак, при вас доспехи бандитов, теперь отправимся к ним. Но снова вас то не впускают в верхнюю часть лагеря, то пытаются шантажировать, то втягивают в какую-то историю про заказное убийство… Можно просто нарваться на драку со всеми квестодателями по очереди и получить право дальнейшего прохождения по праву сильного. Тем более, что большинство из них вас обманет и всё равно придётся драться.&lt;br /&gt;
** Самый суровый вариант: добираемся Яркендара и… бодро топаем в лагерь бандитов '''без''' маскировки. Да, на вас все ополчатся. А кто сказал, что истребление всего вражеского лагеря не решает проблему?&lt;br /&gt;
** Перед финальной битвой нужно пройти через комнату с кучей рычагов. Каждый из них открывает проход, но только один не поднимает фатально опасные шипы, в противном случае ловушка срабатывает — и разряжается. Рядом бродит призрак, которого можно развести на то, чтобы попытался нажать нужный рычаг. Соль не в том, чтобы он выбрал нужный (если такой вообще есть), а в том, чтобы дёрнул за любой (дверь-то они все открывают), пока вы сами стоите в безопасном от шипов месте. Но для того, чтобы развести призрака, нужно прошвырнуться по всему Яркендару и выполнить длинный квест по изучению древних храмов. Без этих знаний призрак вас просто пошлёт. Ой, что это? У нас завалялся свиток телекинеза? Теперь вы можете сами послать призрака и все эти храмы вместе взятые (а заодно и одного из магов воды с его квестом, да).&lt;br /&gt;
* [[Gothic III]]: &lt;br /&gt;
** Мантию Аданоса находим в храме Аль Шедим. Для этого нужно разыскивать ключи по руинам, а дело это муторное. Но можно и просто запрыгнуть на вершину храма с ближайшего возвышения. Примерно как во второй части можно было, зная места, попасть в Минненталь прямо из башни Ксардаса!&lt;br /&gt;
** Корону Аданоса находим в храме Мора Сул, и здесь хотя бы пять квестов, а не поиски по руинам. Но, если вам плевать и на квесты, и на даваемый за них опыт, можете просто вынести город сразу. И получить аж четыре ключа из пяти, лол. Узнать, у кого пятый&amp;lt;ref&amp;gt;У беглого раба, и он уже далековато.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вы можете только из квеста. Ну, или из гайда. Кроме того, если до попадания в Варант вы слишком преуспели в войне с орками, двое обладателей ключей (орк и орочий наёмник) первыми на вас нападут. А если до Мора Сул зачистили пару-тройку других хашишинских поселений, на вас нападёт весь город, включая и обладателей ключей. Кстати, для тех, кто провалил квест о попадании в резиденцию Гонсалеса, вынос города — вообще единственный вариант пройти игру.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto/Vice City|GTA: Vice City]]: в последней миссии за киностудию протагонист должен добраться до проектора и вставить в него картридж с рекламой будущего порнофильма. Для этого он, по замыслу разработчиков, должен на мотоцикле прыгать с крыши одного здания на крышу другого, проходя своеобразную «трассу» до проектора. Но что, спрашивается, мешает угнать никем не охраняемый полицейский вертолёт из находящегося неподалёку участка и просто пролететь на нём всю «трассу» (для более-менее освоившихся с управлением задача элементарно простая)?&lt;br /&gt;
** Там же в миссии «The Fastest Boat», где нужно угнать лодку с охраняемого дока, игра просит нас проникнуть внутрь дока, найти рычаг, чтобы спустить лодку на воду, и нажать на него. Однако пройти миссию можно, если просто подбежать к лодке и сесть в нее (в воду она упадет сама), минуя почти всю охрану.&lt;br /&gt;
** В первом задании за Эйвери Кэррингтона требуется убить цель, играющую в гольф. Предполагается, что игрок, пройдя на входе в гольф-клуб металлодетектор и оставив там всё своё оружие, должен будет убивать цель подручными средствами (благо телохранители так же безоружны). Но ведь никто не запрещает припарковать автомобиль впритык к «огромному валику» возле входа и пробраться по этому самому «валику» в клуб, минуя разоружение, после чего с лёгкостью пристрелить цель издалека.&lt;br /&gt;
** В задании «Bombs away!» от игрока требуется уничтожить людей из кубинской банды вместе с их лодками, сбрасывая бомбы с радиоуправляемого самолетика. В самом начале бандиты спокойно стоят на причале, но после первой бомбы начинают удирать на лодках и отстреливаться. Однако можно спокойно передавить всех кубинцев самолетиком, [[Эксплойт|не встречая никакого сопротивления]], а затем спокойно взорвать неподвижные лодки.&lt;br /&gt;
** В последней телефонной миссии требуется украсть некий макгаффин с крыши фабрики мороженого, где происходит сделка. Предполагается, что игрок будет долго пробираться к этой крыше по задворкам, расправляясь со множеством охранников. Тем не менее, никто не мешает приземлиться на соседнюю крышу на вертолете, перестрелять участников сделки и забрать чемоданчик, вообще не пересекаясь с кучей стрелков во внутреннем дворе.&lt;br /&gt;
** Аналогичный подход применим и к предпоследней миссии в киностудии — вместо того, чтобы высоко подниматься в отеле для фотосъёмки, а потом долго и нудно спускаться, отстреливая вооружённых агентов ФБР, можно просто приземлить вертолёт на крыше соседнего менее высокого здания (крыша узкая, может получиться не сразу), сделать фотографию, и тут же сесть обратно в вертолёт, после чего без лишних проблем долететь обратно до киностудии. В версии игры на Steam, к сожалению, не работает — фотографии, осуществлённые на крыше соседнего отеля, не засчитываются, даже если стоять максимально близко к рекомендуемому зданию и отчётливо видеть через камеру и конгрессмена, и порноактрису.&lt;br /&gt;
** В миссии клуба байкеров, где нужно выиграть гонку на мотоциклах, можно прикатить какой-нибудь скоростной PCJ-600… а можно внаглую отжать Angel у одного из соперников — у них по какой-то причине мотоциклы обладают изрядно повышенными ускорением и поворачиваемостью.&lt;br /&gt;
* В [[Grand Theft Auto/San Andreas|GTA: San Andreas]] в задании «Local Liquor Store» можно догонять воришек не на медлительном квадроцикле, на который нас заботливо сажает игра в ролике, а использовать заранее заготовленный транспорт — какой вам понравится.&lt;br /&gt;
** Там же: миссия «Воздушный кран». На склад ГСМ пропустят только военный транспорт, а потом потребуется с боем прорываться сквозь охрану? Отлично. Мы угоним самолёт с ближайшего аэропорта, с ветерком долетим до склада и внаглую десантируемся прямо на площадку с вертолётом, который нужно угнать. &lt;br /&gt;
**Если открыт джетпак то многие (как например задание выше) можно пройти ваще не напрягаясь. Тупо пролетев мимо охраны или убив заданную цель прежде чем она сядет в транспорт для побега.&lt;br /&gt;
** При игре за домушника требуется передвигаться по дому тихо, чтобы не «спалиться». Но ведь никто не мешает просто перестрелять из «глушака» всех жителей, чтобы потом бегать по дому без боязни кого-либо разбудить.&lt;br /&gt;
** Миссия с закладыванием жучка на корабль банды вьетнамцев требует вначале проплыть между скалами, а затем так же старательно проплыть к кораблю, минуя патрулирующие корабли и часто ныряя. Однако, ничто не мешает и прохождение «скального коридора» обойти, выкарабкавшись на одну из скал, и забить на стелс, поснимав со снайперки вьетнамцев на ближайшем катере, а потом с помощью этого катера перебить остальных патрулирующих и беззаботно добраться до корабля и обратно.&lt;br /&gt;
** В следующей миссии требуется штурмовать корабль вьетнамцев, [[Дали только пистолет|имея в арсенале лишь нож]] (всё остальное оружие якобы теряется после падения вертолёта). Предполагается, что первого «юнита» СиДжей незаметно прирежет ножом, после чего будет отстреливать остальных [[А оружие отнимем у противника|из трофейного дробовика]], а потом так же подбирать с врагов Tec-9. Но вообще ничто не мешает после падения в воду не лезть тут же на корабль, а отплыть к берегу, поехать в Ammu-Nation, закупиться оружием по новой и уже аж тогда идти к врагам в гости со своими «гостинцами».&lt;br /&gt;
** Миссия в которой нужно ехать на мотоцикле параллельно поезду, пока сидящий сзади Смоук отстреливает бандитов на крыше вагона. Обгоняем поезд и врезаемся в лоб локомотиву. Если всё сделать правильно, то СиДжея зашвырнёт прямо на крышу вагона, где можно спокойно перестрелять всех противников. При достаточно развитом навыке мотоциклиста не работает, так как тогда СиДжей в принципе перестаёт вылетать из седла.&lt;br /&gt;
* В [[Grand Theft Auto IV|GTA IV]] в задании «№ 1» на компьютере гонка выигрывается элементарно: достаточно приблизиться к маркеру старта и... не делать ничего где-то восемь игровых часов. Противники сами разъедутся, при этом миссия провалена не будет. Дальше достаточно просто начать гонку и выиграть её, пройдя в гордом одиночестве.&lt;br /&gt;
* В Hearts of Iron IV одной из сложнейших ачивок кажется &amp;quot;Новая родина Революции&amp;quot;: за Троцкого, пришедшего к власти в Мексике, стать лидером Коминтерна. На практике игра лишь проверяет, что Троцкий является лидером Мексики, а СССР находится во фракции, которую та возглавляет. Самым простым способом является присоединение к гитлеровской Германии, превращения осколка СССР в государство-саттелита (фашистские союзники обычно предпочитают забирать территории, а не делать марионеток), после чего выхода из Оси и создания своей фракции. Обычно хватает формального участие в виде пары потопленных советских коновоев или стратегической бомбежки села чукч.&lt;br /&gt;
** А ачивка на удаление всех негативных модификаторов за Турцию выполнялась отключением дополнения с контентом для нее. Нет контента - нет модификаторов. Эксплойт, к сожалению, прикрыли.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]]: предполагается, что на Кашиике игрок либо должен свергнуть Чуундара (нового вождя вуки), вернув меч Бакки Фрейру (старому вождю), либо убить Фрейра по заданию Чуундара и тем самым упрочить власть последнего. Однако единственная причина, по которой игрок должен делать первое или второе — Заалбар, член партии протагониста, которого Чуундар взял в заложники. Можно просто взять карту и улететь, оставив Заалбара на Кашиике.&lt;br /&gt;
** На Татуине предполагается, что герой сначала купит обаятельного дроида-убийцу HK-47, потом переоденется в одежду Песчаных людей и только попав в их анклав предаст их или поможет. На самом деле можно поступить и проще: сходу пробежать Анкорхэд, потом засаду на пути в Анклав, снять одежду с одного из слабых патрульных и так пройти внутрь. То, что их собрат войдёт в сопровождении вуки или тяжеловооружённого мандалорца Песчаных людей не смутит. А с HK-47 можно за всю игру так и не повстречаться. Но не рекомендуется — очень уж персонаж колоритный.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]: субверсия, есть альтернативный способ пройти игру, но он предусмотрен разработчиками на случай завала игроком главного квеста. Вместо того, чтобы проходить квесты Нереварина, можно убить Вивека, отобрать у него Призрачный Страж, отнести его к Ягруму Багарну, чтобы он зарядил и настроил, а потом пойти громить Красную Гору.&lt;br /&gt;
** Или вообще проболеть корпрусом хотя 200 дней (и прокачать хиты до 200), тогда без Призрачного Стража можно вообще обойтись. Мечи Кагренака (Разделитель и Разрубатель) снимают лишь по 100 хп в секунду и держат их в руке по очереди — надо лишь запастись хотя бы несколькими зельями лечения (удар, пауза, выпить зелье, взять другой меч, удар, опять пауза, убрать меч, выпить зелье).&lt;br /&gt;
*** И после этого Вивек Призрачный Страж ''просто отдаст''.&lt;br /&gt;
*** Следует знать, что вот этот эксплойт работает не во всех версиях игры. В некоторых Разделитель и Разрубатель продолжают снимать с нереварина hp даже после того, как он их уберёт! Наказание за неавторизованный доступ — неотвратимая смерть, вот так-то…&lt;br /&gt;
** И это не говоря о скоростных прохождениях за [http://speeddemosarchive.com/Morrowind.html три (!) минуты]. Цимес в том, что Ворин Д. Ур и его при-д. урки автолевелятся, поэтому, если правильно сгенерированным персонажем подобрать с незадачливого летуна под Сейда Нин Свитки Полёта Икара, то можно сходу запрыгнуть в жерло вулкана, отбить инструменты и устроить многострадальному Акулахану экспресс-инфаркт.&lt;br /&gt;
** Адд-он Морровинда [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] — в одном месте надо очень быстро пробежать, накачавшись машинным маслом, [[Гринд|выбитым с десятков бегающих рядом роботов]]. Но если у вас уже есть сапоги с +200 % к скорости…&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — чтобы получить весьма годный сет «Древняя броня теней» нужно пройти более половины сюжетной линии в Гильдии Убийц, чтобы получить пару побочных квестов с указанием её местоположения (это геморрно и долго). Можно это сделать аж на втором уровне, не вступая туда и без особых проблем: сбегать к Камню Ритуала рядом с Вайтраном и взять там знак, далее идти от Солитьюда к Лесному оплоту и пересечь его насквозь и выйти к пещере Ведьмино Гнездо, доспех находится там на трупе за секретной дверью, по идее открывается рычагом на стене, но при невзятом квесте его там не будет. Но ничего страшного — подходим к секретной двери и врубаем «Знак Ритуала» и молнией бежим к выходу из Ведьминого Гнезда. Вместе с нами выходят все поднятые трупы в том числе умерший ассасин из-за секретной стены, ждём один час и потом просто снимаем сет с «ассасина из прошлого». Автор правки делает этот «квест» на 2-3 уровне в самом начале игры, это может быть немного напряжно, но если взять наёмника обычно нет особых проблем.&lt;br /&gt;
** ВПС удалось получить этот сет и вовсе нелепейшим образом, притащившись в Ведьмино Гнездо в компании Сераны, имеющей привычку в любом бою первым делом подымать ближайший труп, и стена ей помехой не стала. Далее всё получилось по описанной выше схеме.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Metroid]] — там это называется «Sequence break», и дико котируется игроками-[[Спидран|спидраннерами]].&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] высокоуровненный маг может пропустить часть сюжета. Заклинание, открываемое на высоких уровнях, позволяет телепортироваться в открытые локации. А часть локаций, включая несколько городов, находится за горным хребтом через который есть только один перевал. По глобальной карте можно бродить, ища секретные (например, открываемые по квестам, которые нельзя выполнить из-за неподходящей раскачки), и получая опыт от случайных встреч с монстрами. Если это долго делать, выполняя открываемые в ходе поисков задания и повышая уровень, можно отыскать скелета-капитана. Этот скелет даст 3 квеста, два легко выполняются без пересечения хребта, место назначения третьего задания по ту сторону, однако оно доступно для телепортации, там конечно сильные монстры, но дезинтеграция решает и не такие проблемы. А затем скелет-капитан отвозит вас на остров, где можно отыскать персонажа, до которого по сюжету после нахождения перевала через хребет ещё очень далеко.&lt;br /&gt;
* Battletoads. Предполагалось, что на третьем уровне (Turbo Tunnel) игрок будет проходить скоростной финальный отрезок, с удивительной быстротой (и даже с предугадыванием!) объезжая бортики: влево-вправо, влево-вправо… Но есть возможность огромными прыжками перелетать через группы бортиков, чередуя это с редкими поворотами; и если приноровиться — то это и будет альтернативный способ прохождения.&lt;br /&gt;
** В конце четвёртого уровня (Arctic Caverns) предполагается, что игрок после спуска на платформе должен перепрыгнуть яму, ведущую к выходу с уровня, пойти налево, миную шипы и прессы, затем подняться наверх, пройти направо, опять уклоняясь от шипов и прессов, и вернуться к уже знакомой яме, чтобы безопасно спуститься в неё на появившейся платформе. Но никто не мешает спрыгнуть в эту яму сразу же после спуска.&lt;br /&gt;
** В конце шестого уровня (Karnath’s Lair) предполагается, что игрок должен прокатиться на семи змеях, чтобы достичь выхода с уровня. Но добраться до него можно прыгнув вправо с четвёртой змеи в тот момент, когда игрок заберётся по ней почти до потолка. Игрок нарвётся на шипы, которые отбросят его к выходу, но жизнь игрок не потеряет, а уровень будет считаться пройденным.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]]: The Shadow and the Flame. Если первая часть игры линейная до предела, здесь уже есть прямые возможности послать сценаристов к чёрту ради спидрана (а ради чего ещё ставить рекорды в классическом Принце?). Отмечу только не самые тривиальные, дающие существенную экономию времени:&lt;br /&gt;
** Затерянный город 2 (3-2): можно не доходить до конца уровня, а аккуратно спрыгнуть на этаж с дверью, если знать, когда он будет под тобой, потеряв 1 жизнь, но сэкономив почти минуту времени.&lt;br /&gt;
** Храм Огня 1 : если к этому уровню у Принца уже 12 кувшинов, дальше их собирать бесполезно. Можно &amp;quot;срезать&amp;quot; почти три четверти уровня, если не заходить в решётку, за которой часть уровня с кувшином, а аккуратно спрыгнуть вниз и пойти дальше вправо.&lt;br /&gt;
** Храм Огня 3 : этот уровень давит педаль в пол, приближаясь к машине Голдберга наоборот - мы заставляем отдельные элементы уровня сработать совсем не так, как задумывалось. По сценарию предполагается, что мы пойдём длинным путём, по которому буде1т головоломка с четырьмя запертыми решётками подряд, прыжок через пропасть за кувшином и сражение с Пламенеющим клинком (если облажаться, это место придётся пробегать два или даже три раза, пока не получится проскочить вправо, куда не пускает меч). Неправильный путь значительно короче и проще, но требует ювелирной точности при падении на педали, чтобы ненароком не запереть жизненно важную дверь. Идём от старта влево-вниз за дверь, аккуратно спрыгиваем, чтобы не нажать ни одной педали, идём в левую дверь, убиваем Стража между двух лезвий в стене (самое сложное место в игре, и лучше умерев, переиграть сейчас, чем пройдя 3/4 уровня), затем возвращаемся вправо, и идём в правую дверь. В конце этажа справа расположена вторая педаль, открывающая выход (он в самом начале уровня, направо от точки старта, вернуться можно как раз дорогой, где был Страж между двух лезвий - и это единственный способ возвращения для всех путей прохождения этого уровня). Если свалить на открывающую ловушку педаль Стража с верхнего этажа, дверь не закроется по таймеру, и можно аккуратно выйти, не прибегая к зелью и забегу на скорость.&lt;br /&gt;
** В Первом Принце тоже есть одно единственное место, позволяющее поблажку при прохождении (первый уровень с альтернативными маршрутами, включая тот, где второй Страж - не считается) - это 2-й уровень, где можно выбраться на этаж с выходной дверью за спиной у охраняющего проход Стража и не идти с ним сражаться.&lt;br /&gt;
* [[Legend of Kyrandia]] 2 : Hand of Fate. Остров Вулкания кишмя кишит акционерным обществами &amp;quot;Рога и копыта&amp;quot;, помогающими путникам (за скромную плату) попасть к центру Земли. Самая полезная информация, на которую для вас расщедрится '''последняя''' контора после того, как вы вдоволь насобираете на локации местной &amp;quot;валюты&amp;quot; (морских звёзд, песчаных долларов и ракушек) - это найти два булыжника поувесистее и сигануть в ближайший воздушный колодец. Именно это и следует сделать сразу же после того, как Занция осмотрится на точке старта.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] Reign of Chaos — в четвёртой главе кампании Нежити предполагается, что армия игрока должна переправиться через реку на дирижаблях, чтобы добраться до необходимых по квесту алтарей. Не хочется тратиться на дирижабли? Почините мост, обрушенный в начальном ролике, правда есть два «но». Во-первых, это долго, мост почему-то может ремонтироваться только одним послушником. Во-вторых, летающие войска противников не дремлют, да и дирижаблями для переправки наземных войск они тоже пользуются исправно.&lt;br /&gt;
** В миссиях, где нужно продержаться энное время (пятая глава Альянса, восьмая глава Нежити) можно попробовать просто разрушить все вражеские базы. Сложно, но при хорошем навыке игры и доле удачи возможно. Миссия завершится досрочно.&lt;br /&gt;
** В четвертой главе кампании Альянса предполагается, что вы должны уничтожить базу Нежити, а после прорваться к Кел’Тузаду через нескольких мясников и только тогда убить самого некроманта. Звучит не очень интересно? Используя способность Артаса «Божественный щит» пробегите через всю базу Нежити, а затем и через мясников, после чего влёгкую забейте несчастного некроманта и завершите миссию.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — в четвёртой миссии кампании терранов, где надо продержать оборону полчаса, тоже можно уничтожить все вражеские базы. Ну а потом сидеть и ждать оставшиеся 10-15 минут — миссия заканчивается строго по таймеру и ни секундой раньше. Первоначально, кстати, разработчики это предусматривали (возвращено в Mass Recall) — уничтожение трех вражеских баз считалось прорывом зерговской блокады и вело к немедленной победе.&lt;br /&gt;
** Аналогичное имеет место в предпоследней миссии первой кампании за зергов (где надо добыть кристалл) и последней миссии второй кампании за протоссов (где надо активировать храм Зел-Нага). Но здесь даже лучше: таймер, в течение которого нужно удерживать оборону в заданной точке, активируется игроком в любой удобный момент, отчего так и напрашивается вариант «всех на карте перебить, включить таймер и пойти пить кофе».&lt;br /&gt;
* Похожий вариант возможен и в StarCraft II: Wings of Liberty — в миссии «Большие раскопки», где надо защищать лазерный бур от протоссов-талдаримов. На нормальной сложности быстрее уничтожить все три вражеские базы, чем терпеливо ждать, пока лазер ме-е-е-едленно пробурит врата древнего храма…&lt;br /&gt;
** А в миссии «С ножом у горла» можно не заморачиваться со сбором 6000 минералов для найма боевиков Миры, а сразу штурмовать командный центр Орлана (с доступными ядерными ракетами — плёвое дело). При этом в финальной катсцене реплик Миры уже не будет — [[Офигенно предусмотрительные разработчики|разработчики явно такой ход событий предусмотрели]].&lt;br /&gt;
* [[Crimson Skies]] — миссия № 13, «The Nefarious Trap». По сюжету от игрока требуется принять участие в воздушной гонке с препятствиями. Трасса весьма и весьма сложная: восемь препятствий, малейшая ошибка при преодолении любого из которых неизбежно приведёт к аварии, вдобавок после её окончания начнётся трудный воздушный бой с другими участниками гонки. Но… участие в соревновании не является обязательным условием; можно, наплевав на подсвечиваемые маркеры, просто следовать за лидером, облетая все препятствия стороной — бой начнется, когда финиширует главный соперник, а про положение героя в этот момент в скриптах ничего не сказано.&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация в миссии № 11, «The Stolen Starlet». Натан притворяется авиакаскадёром и должен исполнить несколько сложных фигур высшего пилотажа, иначе его разоблачат и поднимут в воздух вертолёты охраны. Загвоздка в том, что рано или поздно игрок всё равно вынужден будет саморазоблачиться и принять бой с вертолётами, так для чего же терять время на этот маскарад? Лучше сразу ударить по аэродрому охраны и спалить парочку врагов, прежде чем они оторвутся от земли.&lt;br /&gt;
** К началу миссии № 21, «Death on the Docks», геймер уже привыкает к тому факту, что действовать по задуманному разработчиками сценарию стоит не всегда. Лететь маршрутом своего связного — чистое самоубийство, намного проще держать курс примерно в том же направлении, но не выделываться с опасными воздушными трюками.&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — в самом начале игры в гараже у Конрада есть оружейный шкаф, в котором лежит крутой ручной пулемёт. По сценарию, взять его можно только убив хозяина. Но ничто не мешает зайти в дом, выстрелом из винтовки распахнуть шкаф, зайти в гараж, забрать пулемёт кнопкой «Трофеи» и ещё одним выстрелом закрыть шкаф. Было выявлено ещё до релиза, но оставлено разработчиками в качестве фичи.&lt;br /&gt;
** По сценарию нужно миновать американский патруль, прикидываясь солдатами Союзников. Для успешного прохождения квеста нужен либо развитый интеллект, либо поддельные документы. А если нет ни того, ни другого? Можно смело отправить навстречу патрулю спутников ГГ (если они одеты в правильную форму) — их никто не остановит. А ГГ может скрытно пройти за домом Павла.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды|Проклятые Земли]]» — теоретически можно, не выполнив ни единого квеста в Посёлке, ночью ползком пробраться в Дальние горы и {{spoiler|минуя ящеров, попасть в пещеру Тка-Рика, который без проблем перенесёт Зака на Ингос}}. Аналогично — пройти на Суслангере к {{spoiler|Порталу}} после выполнения первых квестов.&lt;br /&gt;
** Фанаты изобрели способ максимально быстрого прохождения. Такая же жесть, как «[[Постулат лорда Бритиша|Геноцид]]», только на скорость. Рекорд — шесть игровых суток (обычное прохождение, даже опытным игроком, займёт около трёхсот).&lt;br /&gt;
* «[[Age of Empires]] 2» вообще богата на неочевидные и простые прохождения миссий, которые явно разработчиками не предполагались:&lt;br /&gt;
** Финальная миссия игры за Жанну Д’Арк. Нужно установить флаг на горке, охраняемой многочисленными противниками. Вместо того, чтобы последовательно разбираться с врагами, можно просто провести своё войско ускоренным маршем к горушке, раздолбать окружающую ее стену из выданных вам пушек и требушетов и подвести телегу с флагом куда надо.&lt;br /&gt;
** Вторая миссия монголов и первая миссия бирманцев: в обеих нужно уничтожить вражеского главаря, который находится недалеко от стартового лагеря, но сбегает, едва почует угрозу. В обоих случаях можно отправить небольшой кавалерийский отряд не прямо в лагерь, а слегка в обход, разобрать там частокол и заблокировать путь бегства, закончив миссии в самом начале.&lt;br /&gt;
** Финальные миссии кампаний англичан и португальцев: в какой-то момент игрок оказывается со священниками, способными переманивать вражеские юниты, и без явных противников. Никто не мешает обратить пару крестьян и выстроить крупную базу без каких-либо помех, не выполняя промежуточные цели, и даже застроиться на базах &amp;quot;союзников&amp;quot; фортификациями. Особо забавно выглядит в случае английской кампании, т.к. позволяет натурально изменить историю: восстание Брюса было подавлено до его начала, Уоллес, вдохновивший Брюса на борьбу, сколотил свои партизанские отряды уже после его восстания (и - опционально - своей смерти), а завершается сценарий взятием приграничной крепости, гарнизон которой отчаянно сражался со скукой, пока игрок занимался своими делами.&lt;br /&gt;
** Финальная миссия Саладина требует построить чудо и продержаться примерно час после его постройки против 6 игроков. Город Акра укреплен, конечно, неплохо, но еще лучше укреплен непримечательный островок к западу от него - а флот строит лишь один оппонент. Требований к размещению чуда света нет, поэтому вместо отчаянной обороны сценарий показывает вялые морские стычки.&lt;br /&gt;
** В миссии &amp;quot;Агинкурт&amp;quot; король Генрих может просто проскакать мимо французской армии и отправится домой в Англию - победу зачтут, да еще и опишут во всех подробностях.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] во второй миссии тевтонов: игроку предписывается уничтожить поляков, защищая мирные имперские провинции (если им сожгут городские центры - они сдадутся). Солька в том, что игрока предает его вассал, но если успеть победить поляков до предательства, а потом самому сжечь один из городских центров, то [[Безумная тролльская логика|мятежник сдастся сам, еще до начала восстания]]. Причина столь странного поведения ИИ неизвестна.&lt;br /&gt;
** Абузам с выманиваением вражеских юнитов и придерживанием ворот и вовсе нет числа, но они не так сильно искажают логическую и сюжетную целостность сценариев, как примеры выше.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 2: Yuri’s Revenge. Вторая миссия за СССР. Надо уничтожить лабораторию Эйнштейна, а для этого пробиться с боем через огромную базу Альянса. Можно вместо этого по-быстрому развернуть сборочный цех, построить электростанцию и инициировать строительство казармы и систем обороны, а тем временем послать группу инженеров в транспортах и ракетные комплексы к лаборатории, в обход основной базы. Подъезжаем, ракетами громим вражеские оборонные сооружения, выгружаем инженеров, захватываем первые попавшиеся здания врага, размещаем рядом с ними уже готовую казарму и собственную оборонку. Штампуем юнитов, за считанные минуты уничтожаем лабораторию Эйнштейна. Впрочем, тут [[с прикрученным фитильком]]: во время брифинга советница София говорит про основную базу: &amp;quot;Destroy it, or ignore it. Возможность не трогать базу предусмотрена сценарием, но вряд ли таким хитрым способом — с экспресс-бомбёжкой оборонки ракетами и подъехавшими инженерами.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — можно просто пробегать мимо большинства врагов, точки сюжета всё равно активируются. Во 2-й и 3-й частях это совершенно оправданная тактика для класса «диверсант», обладающего временным «плащом невидимости», особенно если требуется что-нибудь быстро отключить.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]&lt;br /&gt;
** Dawn of War — Winter Assault — в предпоследней миссии кампании Порядка при выборе своей стороной Имперской Гвардии требуется обеспечить сопровождение лендрейдеру Ультрамаринов, перевозящему бригаду обслуживания Титана. Изначально у игрока нет базы, и в качестве подкреплений доступна только пехота, вызываемая из «Валькирии». Предполагается, что игрок захватит заброшенный штаб, окопается и развернёт производство солдат и техники, постоянно отражая атаки хаоситов, но гораздо проще сразу же устроить банзай-атаку-прорыв к пункту назначения, рванув по кратчайшему, а не указанному маркерами маршруту.&lt;br /&gt;
** Dawn of War — Dark Crusade — за каждую фракцию можно пройти наскоро почти каждую базу, если использовать прыжковую пехоту и технику, способности к телепортации и артиллерию. Педаль в пол выжимает штурм Залива Победы за некронов: форсировав изучение Несущего Ночь, можно за два прыжка оказаться в планетарном штабе Имперской гвардии, и даже если Лорда некронов убьют или Несущего Ночь оглушат то это ничего не изменит: Лорд возрождается на месте смерти, так, что через несколько минут можно повторить попытку сразу на месте.&lt;br /&gt;
*** А база Космодесанта при игре за Гвардию с ее абилкой на приоткрытие тумана войны где угодно отлично уничтожается маринской же орбительной артиллерией. Эксплойт настолько запомнился разрабам, что в следующем аддоне аналогичное захватываемое оружие - мегапушка Тау - описывается как &amp;quot;уничтожающая только органические формы жизни&amp;quot; и на строения не действует (зато действует на некронов).&lt;br /&gt;
** Dawn of War II — Chaos Rising — аналогично, во втором миссии на планете Аврелия можно не поддерживать штурм гвардии или отвоёвывать станцию связи, а перепрыгнуть позиции хаоситов на джетпаках до генератора щита, а потом быстро разрядить способность Фаддея на бесплатный каст Безжалостного удара по храму Хаоса. Это, правда, не позволит миссии засчитать ни как портящей. ни как искупляющей.&lt;br /&gt;
** Dawn of War II — Retribution — на предпоследней миссии дополнения босс карты вылезет не в конце её, а почти в самом начале у штаба, так, что площадку можно оперативно заминировать. Правда, нанести сколь либо значимый урон получится только на самом низком уровне сложности — босс, однако.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander|Supreme Commander: Forged Alliance]] — в четвёртой миссии требуется продержаться определённое время под атаками с нескольких баз противника. Стоит ли говорить, что можно просто украсть инженера Серафим, построить эскадрилью экспериментальных бомбардировщиков и перемолоть эти базы? В таком случая даже ждать не придётся — таймер автоматически скипнет время из-за скрипта на разворот штурмовых ботов.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в дополнении Warlords of Draenor до патча 6.2.2 Дренор был «нелётной зоной» и практически все игроки так или иначе для прокачки от 90 до 100 уровня были вынуждены развивать гарнизоны и выполнять хоть какие-либо квесты. Однако, после снятия запрета на полёты те игроки, что уже подсуетились получить специальное достижение на главном персонаже, получили возможность легко и быстро прокачивать альтов до 100 уровня путём облёта Дренора в поиске самых разных сокровищ, за каждое из которых даётся нехилый опыт, именно что послав таким образом в задницу весь сценарий с квестами и гарнизонами.&lt;br /&gt;
** Сценарий «Немного терпения» в Mists of Pandaria проходит в два этапа: в первом создаются ловушки в джунглях, во втором на них выманиваются из храма солдаты Орды, а затем и их командир. По сюжету такая стратегия обусловлена тем, что нужно выпинать из храма Орду, не оскверняя при этом бойней сам храм. Да вот только игроки быстро смекнули, что ничто не мешает [[Можно не изощряться|тупо пойти и прикончить орочьего командира прямо в храме]] и на этом закончить сценарий — и [[Геймплей вразрез с сюжетом|почему-то]] после этого ни Вариан за такую [[Нарушить приказ|самодеятельность]] под трибунал никого не отправляет, ни Ша после такого святотатства из под земли не лезет.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] — если на корабле не охота возиться с получением пистолета, можно оглушить клиента ведром по голове.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]]: побочный квест «Испытание медикаментов» в сценарии Бакалавра. В ходе этого задания герой должен один час продержаться в заражённом доме. Предполагается, что в конечном итоге его иммунитет не выдержит и он заболеет. Но если постоянно поддерживать иммунитет лопая иммунокорректоры или лимоны, то можно остаться здоровым.&lt;br /&gt;
** А можно вообще ничего не принимать — вместо этого просто бегать по комнатам, уворачиваясь от «злобных облачек», которые и являются источниками заражения. [[Круто, но трудно|Но здесь ловкость нужна.]] Или же старый добрый [[save scumming]].&lt;br /&gt;
** А заодно вспомнить вчерашние слова Рубина — он вакцину обещал дать. Даст!&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — в игре есть два квеста, в которых необходимо пойти в определённое место (в одном квесте это тёмный тоннель, в другом — не менее тёмный грот) ночью. Почему именно ночью? Потому что днём в этих местах тусуются прыгуны — супербыстрые, суперловкие, суперсильные и суперживучие твари, бодаться с которыми в открытом бою не рекомендуется. Однако при желании игрок вполне может наведаться в эти места днём и просто поубивать всех прыгунов, а потом сделать всё, что требуется. К слову, в обоих квестах в нелёгком деле выпиливания убер-мутантов здорово помогает то, что они [[Искусственный идиот|непроходимо тупые]]. {{spoiler|В случае с тёмным тоннелем можно агрить их и выбегать из тоннеля; прыгуны будут угрожающе рычать в паре метров от вас, но из тени выйти не посмеют, и таким образом вы сможете беспрепятственно расстрелять их из огнестрела или лука. В случае же с гротом прыгунов не обязательно даже убивать самолично — достаточно показаться им на глаза, а там они уже сами утопятся.}}&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля]] — постоянно тратя аптечки, возможно пройти Янтарь раньше сюжетного задания.&lt;br /&gt;
** А ещё на Радаре можно не отключать установку, а успеть проскочить в Припять во время небольшолго промежутка между двумя пси-ударами (второй смертельный). Подобное есть в Чистом Небе — для активации финала сюжета нужен только факт перехода на локацию Лиманск, что можно сделать с помощью одного перехода на болотах находящегося за картой. В Зове Припяти также для начала квестов на Припяти важен только сам факт перехода на локацию, что можно осуществить с помощью телепортов на ряде крыш строений на Окрестностях Юпитера.&lt;br /&gt;
* «[[Механоиды]]» — эпичнейший вариант, позволяющий получить [[Безымянный герой|безымянного героя]]: чтобы дать протагонисту имя, игроку нужно проехать от стартового строения до соседнего. Но если туда не ходить, то строения будут общаться как обычно, только на месте имени напишут «Unnamed». Играть этим безымянным будет [[Ад в начале игры|весьма трудно]] потому что вместе с именем игроку должны выдать оружие, броню и первые деньги. А также главный квест, но оказалось, что сюжетные тексты и квесты завязаны на приезд в нужное здание, а не на выполнение предыдущего, и сам сюжет организован соответствующе: Супер со своей задачей ждёт нас вне зависимости от того, получали ли мы инфу о нём в Обелиске и базе, а Первые — вне зависимости от того, помогли ли мы их базе.&lt;br /&gt;
** Вторая часть тоже весьма пофигистична в этом плане: по сути там нужно захватить сектора и приехать в обелиск или убедить всех механоидов пятого поколения и привезти в бункер. Как вы это будете делать, совершенно не важно. Хоть [[Убить всех NPC|вырежьте полигон]] вместо создания клана.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — [[эскорт-миссия|сопровождение танка Фёдора Волкова]] в 3 главе «Арабской ночи». Предполагается, что игроки должны успевать зачищать территорию от врагов, пока волковская «Меркава» будет неспешно продвигаться вперёд. Но если не спешить с полным уничтожение вражеских САУ в начале карты, то Волков лишь выедет с базы и немного проедет вперёд, тем самым заметно облегчая собственную защиту. Ведь если прикрыть тылы, то можно успешно уничтожить большую часть врагов на всём пути к гавани. И лишь потом уничтожается последняя САУ, а скрипт запускает как движение «опекаемого» танка, так спавн оставшихся врагов — уже куда менее многочисленных, а значит и опасных. Более того, именно так и выполняется достижение за эскорт Волкова целым и невредимым на уровне сложности Безумец.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: в доме с привидениями, при попытке подняться на второй этаж, лестница развалится, и герой упадёт в подвал, где нужно будет включить электричество и подняться на лифте. Но можно избежать этого — нужно присесть, аккуратно запрыгнуть на лестничные перила, а потом спокойно прокрасться на второй этаж. Игра будет идти как обычно, разве что вы не прочитаете пару газет.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill 2]] — во время встречи с Марией в парке «Роузвотер» Джеймс вспоминает об отеле «Лейквью» и решает прогуляться дотуда. Прогулка по авеню в компании девушки заканчивается на обвалившемся мосту, где рядом с мёртвым телом лежит карта, указывающая на боулинг-бар. Никто не запрещает отправиться туда сразу же после променада по «Роузвотеру», попутно избежав схваток с то и дело вылетающими из леса монстрами.&lt;br /&gt;
** Чуть ранее можно не заходить в трейлер и бар «У Нилли», чтобы узнать, где лежит ключ от «Вудсайда», а сразу пойти в нужный переулок. Да и сейф, пароль к которому спрятан в утопленном в унитазе бумажнике, открывать для прохождения игры отнюдь не обязательно.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком]] — если изнасиловать игру с помощью Artmoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, можно и вовсе пройти игру в компании Марии (для этого придётся отказаться от посещения боулинг-бара и больницы «Брукхевен»). Никакого практического смысла в этом не будет.&lt;br /&gt;
* В древнем спектрумовском Dizzy (самом первом) требовалось спец. камнем открыть вход в лабиринт-гробницу, поплутав там сухим льдом заморозить водопад, в конце лабиринта подобрать кусачки, которыми в противоположном конце карты откусить цепь освободив лодку, и перебегая по ней пробраться на другой берег озера за следующим предметом. А можно было просто совершить прыжок веры влево с лодки, в полёте выбросить сухой лёд… который морозит ''любую'' воду, и даст легкий и удобный проход по льду озера безо всякой маеты с лодкой.&lt;br /&gt;
* [[Вангеры]] — к сожалению, может оказаться досадной необходимостью. Один из артефактов, нужных для прохождения, добывается с помощью пароля, который вам сообщает первый доставленный пассажир (который появляется после первого выполненного табутаска). Пароль генерируется заново при каждом прохождении, а [[Игра вне игры|записать его в игре некуда]], и более того, [[Купи долбаный гайд!|ничто не говорит, зачем нужно переданное пассажиром слово]]. Однако алгоритм составления пароля оказался достаточно прост чтобы быть вычисленным игроками, в результате чего его реально попросту подобрать. А для самых ленивых можно подкопать хранилище Начертателем (если выпал на другом мире) или КротРигом. Другой артефакт, кстати, тоже можно добыть ускоренным способом, используя всё тот же подкоп и прыжки вместо прохождения гонки на время.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Fallout]] — можно не искать [[Fallout/Fallout|водяной чип]], а сразу отправляться на Марипозу и в Собор. Можно [[Fallout/Fallout 2|не искать]] [[Fallout/Vault 13|Убежище 13]], а ринуться прямо в Сан-Франциско, заправить танкер и в Анклав (при интеллекте ниже 4 проходится очень быстро). И необязательно спрашивать каждого встречного, [[Fallout/Fallout 3|куда же направился папа]] — можно совершенно случайно (c) найти гараж Кейси Смита и сразу войти в Убежище 112.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]]&lt;br /&gt;
** Легальный путь в гнездо рогачей, где спрятан осколок сосуда душ, становится доступен если найти все вокзалы. Но можно туда войти и через выход, который находится немного вверх и налево от могилы Горба в Воющих Утёсах. Чтобы сделать это, нужен рывок, [[двойной прыжок]], способность прыгать по стенам и немного танцев с одним из летающих вокруг комаров чтобы использовать его как трамплин для ещё одного прыжка, ударив сверху.&lt;br /&gt;
** Точно так же прыжком на комаре можно добраться до одной из гусениц в Забытом Перепутье в самом начале игры, а прыжками на шипах - до сундука с амулетом в тех же Утёсах, прямо на старте.&lt;br /&gt;
** Чтобы добыть руду на вершине Кристального Пика без двойного прыжка, можно заменять его опять же ударами вниз и супер-рывком от кристального сердца. В самом конце нужно будет воспользоваться для прыжка кристаллом, который создаёт при попадании выстрелом в землю [[Скальный наездник|кристаллический охотник]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] – самое начало игры, помощь минитменам в Конкорде. По сюжету вас впихивают в ржавую силовую броню... Но вы сами можете прийти в силовой броне, благо валяется она во многих местах. Струджес пожурит вас за это, мол, какой охренительный сценарий вы испортили.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A_%D1%87%D1%91%D1%80%D1%82%D1%83_%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9!&amp;diff=238612</id>
		<title>К чёрту сценарий!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A_%D1%87%D1%91%D1%80%D1%82%D1%83_%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9!&amp;diff=238612"/>
		<updated>2024-10-01T17:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;О нет! Древний артефакт, за которым вы охотитесь по сюжету, находится в недоступном месте. Очевидно, вам нужны свитки телекинеза, чтобы заполучить ключ. Что вы будете делать? Ну конечно же, воспользуетесь ими — вам их дали за выполнение какого-то сайдквеста, и с тех пор они уже пол-игры у вас в инвентаре без дела пылятся. Что? Согласно предполагаемому разработчиками сценарию, вам должен был дать свитки другой приключенец, если вы достанете то, что нужно ему? '''Да к чёрту его, этот сценарий''', поступим по-своему и никто нам не помешает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный троп — о нестандартных решениях в видеоиграх, которые позволяют существенно облегчить или вовсе пропустить прохождение определённых квестов. Его главная отличительная особенность от просто нестандартных решений — в том, что последние как-то подсвечиваются сценарием: их могут предложить напарники, на них может даваться намёк в дневнике протагониста и так далее. Типичное же «к чёрту сценарий!» выглядит так, будто разработчики просто не предусмотрели, до чего может додуматься находчивый игрок. Иногда оно так просто выглядит, но зачастую — так и есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что не является проявлением тропа:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как уже говорилось выше — просто нестандартное решение, на которое игроку даются какие-то намёки;&lt;br /&gt;
* Возможность не проходить побочный квест. В том, чтобы просто не проходить его, нет никакой хитрости;&lt;br /&gt;
* Заботливо припасённые разработчиками неуникальные предметы, необходимые для прохождения квеста. Если бы свитки телекинеза из примера выше просто лежали себе где-нибудь в уголке и никуда не двигали сюжет, они не подходили бы под троп;&lt;br /&gt;
* Возможность использовать баги для нестандартного прохождения;&lt;br /&gt;
* ''Возможно, список будет пополняться…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Gothic]]:&lt;br /&gt;
** Пример из описания статьи. Юнитор в горном форте лежит на алтаре в недоступном месте. Предполагается, что нужно найти завещание законного владельца форта и отдать его Лестеру, а тот взамен подарит пару свитков телекинеза. Однако последние не так уж редки; кроме того, если герой владеет акробатикой, можно просто спрыгнуть с балкона второго этажа — не убьётся.&lt;br /&gt;
** Другой юнитор — в склепе на землях орков — охраняется кучкой скелетов и стражем гробницы, которого по замыслу разработчиков нужно уничтожить свитком «уничтожить нежить» (свиток выдаёт Мильтен). В ответ на вопрос, нельзя ли стража просто порубить на куски, тот отвечает, что страж, похоже, не вполне поддаётся обычному оружию. В определённом смысле это правда: ''купить'' оружие достаточно мощное, чтобы порубить стража, в третьей главе невозможно. Но такое носят некоторые NPC (Ларес, Равен, Арто, Шрам…), и ничто не мешает просто избить любого из них и отобрать приглянувшуюся железку.&lt;br /&gt;
** Неоднократно вас куда-либо не хотят пропускать стражники. Достаём оружие, пробегаем между ними не нападая, отходим подальше, убираем оружие и спокойно идём по своим делам. Выходим аналогичным образом.&lt;br /&gt;
*** Хотя это, наверно, не сюда, так как является багом.&lt;br /&gt;
* [[Gothic II]]:&lt;br /&gt;
** По пути к ледяному дракону героя ждут Сильвио и Булко, которые не рвутся в бой, но когда герой возвращаются, требуют у него все деньги и добычу, а потом нападают. А можно и не возвращаться пешком, а переместиться с помощью камня телепортации прямо в замок и даже не узнать о засаде.&lt;br /&gt;
** Что нужно сделать для того, чтобы попасть в город? Собрать травок и прикинуться учеником алхимика? Поработать на ферме и получить одежду крестьянина? Купить пропуск у какого-то мутного персонажа? Отправиться в другую сторону, надеясь разжиться доспехами или деньгами на взятку? Да нет же! Обходим крепостную стену стороной и пробираемся в город через порт! В аддоне за это ещё и дополнительный опыт дают. Но об аддоне поговорим отдельно.&lt;br /&gt;
*** Не только в аддоне, в обычной игре тоже.&lt;br /&gt;
* Gothic II: Ночь Ворона. Весь основной квест состоит из тропа почти полностью.&lt;br /&gt;
** Квест на поиск и освобождение похищенных людей. Детективные квесты в самом Хоринисе, история бегства Люсии, пиратская стоянка Скипа, поиск поставщика оружия, зачистка башни Декстера… всё это можно пропустить. Главное — добраться до финальной локации этого квеста, а уж туда-то вы в любом случае должны добраться.&lt;br /&gt;
** Пирата Грега, покуда он в Хоринисе, можно вообще регулярно обманывать и обламывать на помощь. Это не слишком скажется на прохождении миссии в Яркендаре.&lt;br /&gt;
** Уже в самом Яркендаре вам нужны доспехи бандитов, которые есть у пиратов. Здесь нужны квесты для того, чтоб попасть в пиратский лагерь, затем квесты в самом лагере, затем появляется Грег, и снова квесты за пиратов… да ну, покупаем вход в лагерь за деньги (а то вовсе пробираемся через горы), с ходу воруем\снимаем с побитого охранника ключ от хижины Грега, и дальше в том же духе.&lt;br /&gt;
** Итак, при вас доспехи бандитов, теперь отправимся к ним. Но снова вас то не впускают в верхнюю часть лагеря, то пытаются шантажировать, то втягивают в какую-то историю про заказное убийство… Можно просто нарваться на драку со всеми квестодателями по очереди и получить право дальнейшего прохождения по праву сильного. Тем более, что большинство из них вас обманет и всё равно придётся драться.&lt;br /&gt;
** Самый суровый вариант: добираемся Яркендара и… бодро топаем в лагерь бандитов '''без''' маскировки. Да, на вас все ополчатся. А кто сказал, что истребление всего вражеского лагеря не решает проблему?&lt;br /&gt;
** Перед финальной битвой нужно пройти через комнату с кучей рычагов. Каждый из них открывает проход, но только один не поднимает фатально опасные шипы, в противном случае ловушка срабатывает — и разряжается. Рядом бродит призрак, которого можно развести на то, чтобы попытался нажать нужный рычаг. Соль не в том, чтобы он выбрал нужный (если такой вообще есть), а в том, чтобы дёрнул за любой (дверь-то они все открывают), пока вы сами стоите в безопасном от шипов месте. Но для того, чтобы развести призрака, нужно прошвырнуться по всему Яркендару и выполнить длинный квест по изучению древних храмов. Без этих знаний призрак вас просто пошлёт. Ой, что это? У нас завалялся свиток телекинеза? Теперь вы можете сами послать призрака и все эти храмы вместе взятые (а заодно и одного из магов воды с его квестом, да).&lt;br /&gt;
* [[Gothic III]]: &lt;br /&gt;
** Мантию Аданоса находим в храме Аль Шедим. Для этого нужно разыскивать ключи по руинам, а дело это муторное. Но можно и просто запрыгнуть на вершину храма с ближайшего возвышения. Примерно как во второй части можно было, зная места, попасть в Минненталь прямо из башни Ксардаса!&lt;br /&gt;
** Корону Аданоса находим в храме Мора Сул, и здесь хотя бы пять квестов, а не поиски по руинам. Но, если вам плевать и на квесты, и на даваемый за них опыт, можете просто вынести город сразу. И получить аж четыре ключа из пяти, лол. Узнать, у кого пятый&amp;lt;ref&amp;gt;У беглого раба, и он уже далековато.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вы можете только из квеста. Ну, или из гайда. Кроме того, если до попадания в Варант вы слишком преуспели в войне с орками, двое обладателей ключей (орк и орочий наёмник) первыми на вас нападут. А если до Мора Сул зачистили пару-тройку других хашишинских поселений, на вас нападёт весь город, включая и обладателей ключей. Кстати, для тех, кто провалил квест о попадании в резиденцию Гонсалеса, вынос города — вообще единственный вариант пройти игру.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto/Vice City|GTA: Vice City]]: в последней миссии за киностудию протагонист должен добраться до проектора и вставить в него картридж с рекламой будущего порнофильма. Для этого он, по замыслу разработчиков, должен на мотоцикле прыгать с крыши одного здания на крышу другого, проходя своеобразную «трассу» до проектора. Но что, спрашивается, мешает угнать никем не охраняемый полицейский вертолёт из находящегося неподалёку участка и просто пролететь на нём всю «трассу» (для более-менее освоившихся с управлением задача элементарно простая)?&lt;br /&gt;
** Там же в миссии «The Fastest Boat», где нужно угнать лодку с охраняемого дока, игра просит нас проникнуть внутрь дока, найти рычаг, чтобы спустить лодку на воду, и нажать на него. Однако пройти миссию можно, если просто подбежать к лодке и сесть в нее (в воду она упадет сама), минуя почти всю охрану.&lt;br /&gt;
** В первом задании за Эйвери Кэррингтона требуется убить цель, играющую в гольф. Предполагается, что игрок, пройдя на входе в гольф-клуб металлодетектор и оставив там всё своё оружие, должен будет убивать цель подручными средствами (благо телохранители так же безоружны). Но ведь никто не запрещает припарковать автомобиль впритык к «огромному валику» возле входа и пробраться по этому самому «валику» в клуб, минуя разоружение, после чего с лёгкостью пристрелить цель издалека.&lt;br /&gt;
** В задании «Bombs away!» от игрока требуется уничтожить людей из кубинской банды вместе с их лодками, сбрасывая бомбы с радиоуправляемого самолетика. В самом начале бандиты спокойно стоят на причале, но после первой бомбы начинают удирать на лодках и отстреливаться. Однако можно спокойно передавить всех кубинцев самолетиком, [[Эксплойт|не встречая никакого сопротивления]], а затем спокойно взорвать неподвижные лодки.&lt;br /&gt;
** В последней телефонной миссии требуется украсть некий макгаффин с крыши фабрики мороженого, где происходит сделка. Предполагается, что игрок будет долго пробираться к этой крыше по задворкам, расправляясь со множеством охранников. Тем не менее, никто не мешает приземлиться на соседнюю крышу на вертолете, перестрелять участников сделки и забрать чемоданчик, вообще не пересекаясь с кучей стрелков во внутреннем дворе.&lt;br /&gt;
** Аналогичный подход применим и к предпоследней миссии в киностудии — вместо того, чтобы высоко подниматься в отеле для фотосъёмки, а потом долго и нудно спускаться, отстреливая вооружённых агентов ФБР, можно просто приземлить вертолёт на крыше соседнего менее высокого здания (крыша узкая, может получиться не сразу), сделать фотографию, и тут же сесть обратно в вертолёт, после чего без лишних проблем долететь обратно до киностудии. В версии игры на Steam, к сожалению, не работает — фотографии, осуществлённые на крыше соседнего отеля, не засчитываются, даже если стоять максимально близко к рекомендуемому зданию и отчётливо видеть через камеру и конгрессмена, и порноактрису.&lt;br /&gt;
** В миссии клуба байкеров, где нужно выиграть гонку на мотоциклах, можно прикатить какой-нибудь скоростной PCJ-600… а можно внаглую отжать Angel у одного из соперников — у них по какой-то причине мотоциклы обладают изрядно повышенными ускорением и поворачиваемостью.&lt;br /&gt;
* В [[Grand Theft Auto/San Andreas|GTA: San Andreas]] в задании «Local Liquor Store» можно догонять воришек не на медлительном квадроцикле, на который нас заботливо сажает игра в ролике, а использовать заранее заготовленный транспорт — какой вам понравится.&lt;br /&gt;
** Там же: миссия «Воздушный кран». На склад ГСМ пропустят только военный транспорт, а потом потребуется с боем прорываться сквозь охрану? Отлично. Мы угоним самолёт с ближайшего аэропорта, с ветерком долетим до склада и внаглую десантируемся прямо на площадку с вертолётом, который нужно угнать. &lt;br /&gt;
**Если открыт джетпак то многие (как например задание выше) можно пройти ваще не напрягаясь. Тупо пролетев мимо охраны или убив заданную цель прежде чем она сядет в транспорт для побега.&lt;br /&gt;
** При игре за домушника требуется передвигаться по дому тихо, чтобы не «спалиться». Но ведь никто не мешает просто перестрелять из «глушака» всех жителей, чтобы потом бегать по дому без боязни кого-либо разбудить.&lt;br /&gt;
** Миссия с закладыванием жучка на корабль банды вьетнамцев требует вначале проплыть между скалами, а затем так же старательно проплыть к кораблю, минуя патрулирующие корабли и часто ныряя. Однако, ничто не мешает и прохождение «скального коридора» обойти, выкарабкавшись на одну из скал, и забить на стелс, поснимав со снайперки вьетнамцев на ближайшем катере, а потом с помощью этого катера перебить остальных патрулирующих и беззаботно добраться до корабля и обратно.&lt;br /&gt;
** В следующей миссии требуется штурмовать корабль вьетнамцев, [[Дали только пистолет|имея в арсенале лишь нож]] (всё остальное оружие якобы теряется после падения вертолёта). Предполагается, что первого «юнита» СиДжей незаметно прирежет ножом, после чего будет отстреливать остальных [[А оружие отнимем у противника|из трофейного дробовика]], а потом так же подбирать с врагов Tec-9. Но вообще ничто не мешает после падения в воду не лезть тут же на корабль, а отплыть к берегу, поехать в Ammu-Nation, закупиться оружием по новой и уже аж тогда идти к врагам в гости со своими «гостинцами».&lt;br /&gt;
** Миссия в которой нужно ехать на мотоцикле параллельно поезду, пока сидящий сзади Смоук отстреливает бандитов на крыше вагона. Обгоняем поезд и врезаемся в лоб локомотиву. Если всё сделать правильно, то СиДжея зашвырнёт прямо на крышу вагона, где можно спокойно перестрелять всех противников. При достаточно развитом навыке мотоциклиста не работает, так как тогда СиДжей в принципе перестаёт вылетать из седла.&lt;br /&gt;
* В [[Grand Theft Auto IV|GTA IV]] в задании «№ 1» на компьютере гонка выигрывается элементарно: достаточно приблизиться к маркеру старта и... не делать ничего где-то восемь игровых часов. Противники сами разъедутся, при этом миссия провалена не будет. Дальше достаточно просто начать гонку и выиграть её, пройдя в гордом одиночестве.&lt;br /&gt;
* В Hearts of Iron IV одной из сложнейших ачивок кажется &amp;quot;Новая родина Революции&amp;quot;: за Троцкого, пришедшего к власти в Мексике, стать лидером Коминтерна. На практике игра лишь проверяет, что Троцкий является лидером Мексики, а СССР находится во фракции, которую та возглавляет. Самым простым способом является присоединение к гитлеровской Германии, превращения осколка СССР в государство-саттелита (фашистские союзники обычно предпочитают забирать территории, а не делать марионеток), после чего выхода из Оси и создания своей фракции. Обычно хватает формального участие в виде пары потопленных советских коновоев или стратегической бомбежки села чукч.&lt;br /&gt;
** А ачивка на удаление всех негативных модификаторов за Турцию выполнялась отключением дополнения с контентом для нее. Нет контента - нет модификаторов. Эксплойт, к сожалению, прикрыли.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]]: предполагается, что на Кашиике игрок либо должен свергнуть Чуундара (нового вождя вуки), вернув меч Бакки Фрейру (старому вождю), либо убить Фрейра по заданию Чуундара и тем самым упрочить власть последнего. Однако единственная причина, по которой игрок должен делать первое или второе — Заалбар, член партии протагониста, которого Чуундар взял в заложники. Можно просто взять карту и улететь, оставив Заалбара на Кашиике.&lt;br /&gt;
** На Татуине предполагается, что герой сначала купит обаятельного дроида-убийцу HK-47, потом переоденется в одежду Песчаных людей и только попав в их анклав предаст их или поможет. На самом деле можно поступить и проще: сходу пробежать Анкорхэд, потом засаду на пути в Анклав, снять одежду с одного из слабых патрульных и так пройти внутрь. То, что их собрат войдёт в сопровождении вуки или тяжеловооружённого мандалорца Песчаных людей не смутит. А с HK-47 можно за всю игру так и не повстречаться. Но не рекомендуется — очень уж персонаж колоритный.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]: субверсия, есть альтернативный способ пройти игру, но он предусмотрен разработчиками на случай завала игроком главного квеста. Вместо того, чтобы проходить квесты Нереварина, можно убить Вивека, отобрать у него Призрачный Страж, отнести его к Ягруму Багарну, чтобы он зарядил и настроил, а потом пойти громить Красную Гору.&lt;br /&gt;
** Или вообще проболеть корпрусом хотя 200 дней (и прокачать хиты до 200), тогда без Призрачного Стража можно вообще обойтись. Мечи Кагренака (Разделитель и Разрубатель) снимают лишь по 100 хп в секунду и держат их в руке по очереди — надо лишь запастись хотя бы несколькими зельями лечения (удар, пауза, выпить зелье, взять другой меч, удар, опять пауза, убрать меч, выпить зелье).&lt;br /&gt;
*** И после этого Вивек Призрачный Страж ''просто отдаст''.&lt;br /&gt;
*** Следует знать, что вот этот эксплойт работает не во всех версиях игры. В некоторых Разделитель и Разрубатель продолжают снимать с нереварина hp даже после того, как он их уберёт! Наказание за неавторизованный доступ — неотвратимая смерть, вот так-то…&lt;br /&gt;
** И это не говоря о скоростных прохождениях за [http://speeddemosarchive.com/Morrowind.html три (!) минуты]. Цимес в том, что Ворин Д. Ур и его при-д. урки автолевелятся, поэтому, если правильно сгенерированным персонажем подобрать с незадачливого летуна под Сейда Нин Свитки Полёта Икара, то можно сходу запрыгнуть в жерло вулкана, отбить инструменты и устроить многострадальному Акулахану экспресс-инфаркт.&lt;br /&gt;
** Адд-он Морровинда [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] — в одном месте надо очень быстро пробежать, накачавшись машинным маслом, [[Гринд|выбитым с десятков бегающих рядом роботов]]. Но если у вас уже есть сапоги с +200 % к скорости…&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — чтобы получить весьма годный сет «Древняя броня теней» нужно пройти более половины сюжетной линии в Гильдии Убийц, чтобы получить пару побочных квестов с указанием её местоположения (это геморрно и долго). Можно это сделать аж на втором уровне, не вступая туда и без особых проблем: сбегать к Камню Ритуала рядом с Вайтраном и взять там знак, далее идти от Солитьюда к Лесному оплоту и пересечь его насквозь и выйти к пещере Ведьмино Гнездо, доспех находится там на трупе за секретной дверью, по идее открывается рычагом на стене, но при невзятом квесте его там не будет. Но ничего страшного — подходим к секретной двери и врубаем «Знак Ритуала» и молнией бежим к выходу из Ведьминого Гнезда. Вместе с нами выходят все поднятые трупы в том числе умерший ассасин из-за секретной стены, ждём один час и потом просто снимаем сет с «ассасина из прошлого». Автор правки делает этот «квест» на 2-3 уровне в самом начале игры, это может быть немного напряжно, но если взять наёмника обычно нет особых проблем.&lt;br /&gt;
** ВПС удалось получить этот сет и вовсе нелепейшим образом, притащившись в Ведьмино Гнездо в компании Сераны, имеющей привычку в любом бою первым делом подымать ближайший труп, и стена ей помехой не стала. Далее всё получилось по описанной выше схеме.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Metroid]] — там это называется «Sequence break», и дико котируется игроками-[[Спидран|спидраннерами]].&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] высокоуровненный маг может пропустить часть сюжета. Заклинание, открываемое на высоких уровнях, позволяет телепортироваться в открытые локации. А часть локаций, включая несколько городов, находится за горным хребтом через который есть только один перевал. По глобальной карте можно бродить, ища секретные (например, открываемые по квестам, которые нельзя выполнить из-за неподходящей раскачки), и получая опыт от случайных встреч с монстрами. Если это долго делать, выполняя открываемые в ходе поисков задания и повышая уровень, можно отыскать скелета-капитана. Этот скелет даст 3 квеста, два легко выполняются без пересечения хребта, место назначения третьего задания по ту сторону, однако оно доступно для телепортации, там конечно сильные монстры, но дезинтеграция решает и не такие проблемы. А затем скелет-капитан отвозит вас на остров, где можно отыскать персонажа, до которого по сюжету после нахождения перевала через хребет ещё очень далеко.&lt;br /&gt;
* Battletoads. Предполагалось, что на третьем уровне (Turbo Tunnel) игрок будет проходить скоростной финальный отрезок, с удивительной быстротой (и даже с предугадыванием!) объезжая бортики: влево-вправо, влево-вправо… Но есть возможность огромными прыжками перелетать через группы бортиков, чередуя это с редкими поворотами; и если приноровиться — то это и будет альтернативный способ прохождения.&lt;br /&gt;
** В конце четвёртого уровня (Arctic Caverns) предполагается, что игрок после спуска на платформе должен перепрыгнуть яму, ведущую к выходу с уровня, пойти налево, миную шипы и прессы, затем подняться наверх, пройти направо, опять уклоняясь от шипов и прессов, и вернуться к уже знакомой яме, чтобы безопасно спуститься в неё на появившейся платформе. Но никто не мешает спрыгнуть в эту яму сразу же после спуска.&lt;br /&gt;
** В конце шестого уровня (Karnath’s Lair) предполагается, что игрок должен прокатиться на семи змеях, чтобы достичь выхода с уровня. Но добраться до него можно прыгнув вправо с четвёртой змеи в тот момент, когда игрок заберётся по ней почти до потолка. Игрок нарвётся на шипы, которые отбросят его к выходу, но жизнь игрок не потеряет, а уровень будет считаться пройденным.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]]: The Shadow and the Flame. Если первая часть игры линейная до предела, здесь уже есть прямые возможности послать сценаристов к чёрту ради спидрана (а ради чего ещё ставить рекорды в классическом Принце?). Отмечу только самые явные:&lt;br /&gt;
** Затерянный город 2 (3-2): можно не доходить до конца уровня, а аккуратно спрыгнуть на этаж с дверью, если знать, когда он будет под тобой, потеряв 1 жизнь, но сэкономив почти минуту времени.&lt;br /&gt;
** Храм Огня 1 : если к этому уровню у Принца уже 12 кувшинов, дальше их собирать бесполезно. Можно &amp;quot;срезать&amp;quot; почти три четверти уровня, если не заходить в решётку, за которой часть уровня с кувшином, а аккуратно спрыгнуть вниз и пойти дальше вправо.&lt;br /&gt;
** Храм Огня 3 : этот уровень давит педаль в пол, приближаясь к машине Голдберга наоборот - мы заставляем отдельные элементы уровня сработать совсем не так, как задумывалось. По сценарию предполагается, что мы пойдём длинным путём, по которому будет головоломка с четырьмя запертыми решётками подряд, прыжок через пропасть за кувшином и сражение с Пламенеющим клинком (если облажаться, это место придётся пробегать два или даже три раза, пока не получится проскочить вправо, куда не пускает меч). Неправильный путь значительно короче и проще, но требует ювелирной точности при падении на педали, чтобы ненароком не запереть жизненно важную дверь. Идём от старта влево-вниз за дверь, аккуратно спрыгиваем, чтобы не нажать ни одной педали, идём в левую дверь, убиваем Стража между двух лезвий в стене (самое сложное место в игре, и лучше умерев, переиграть сейчас, чем пройдя 3/4 уровня), затем возвращаемся вправо, и идём в правую дверь. В конце этажа справа расположена вторая педаль, открывающая выход (он в самом начале уровня, направо от точки старта, вернуться можно как раз дорогой, где был Страж между двух лезвий - и это единственный способ возвращения для всех путей прохождения этого уровня). Если свалить на открывающую ловушку педаль Стража с верхнего этажа, дверь не закроется по таймеру, и можно аккуратно выйти, не прибегая к зелью и забегу на скорость.&lt;br /&gt;
** В Первом Принце тоже есть одно единственное место, позволяющее поблажку при прохождении (первый уровень с альтернативными маршрутами, включая тот, где второй Страж - не считается) - это 2-й уровень, где можно выбраться на этаж с выходной дверью за спиной у охраняющего проход Стража и не идти с ним сражаться.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] Reign of Chaos — в четвёртой главе кампании Нежити предполагается, что армия игрока должна переправиться через реку на дирижаблях, чтобы добраться до необходимых по квесту алтарей. Не хочется тратиться на дирижабли? Почините мост, обрушенный в начальном ролике, правда есть два «но». Во-первых, это долго, мост почему-то может ремонтироваться только одним послушником. Во-вторых, летающие войска противников не дремлют, да и дирижаблями для переправки наземных войск они тоже пользуются исправно.&lt;br /&gt;
** В миссиях, где нужно продержаться энное время (пятая глава Альянса, восьмая глава Нежити) можно попробовать просто разрушить все вражеские базы. Сложно, но при хорошем навыке игры и доле удачи возможно. Миссия завершится досрочно.&lt;br /&gt;
** В четвертой главе кампании Альянса предполагается, что вы должны уничтожить базу Нежити, а после прорваться к Кел’Тузаду через нескольких мясников и только тогда убить самого некроманта. Звучит не очень интересно? Используя способность Артаса «Божественный щит» пробегите через всю базу Нежити, а затем и через мясников, после чего влёгкую забейте несчастного некроманта и завершите миссию.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — в четвёртой миссии кампании терранов, где надо продержать оборону полчаса, тоже можно уничтожить все вражеские базы. Ну а потом сидеть и ждать оставшиеся 10-15 минут — миссия заканчивается строго по таймеру и ни секундой раньше. Первоначально, кстати, разработчики это предусматривали (возвращено в Mass Recall) — уничтожение трех вражеских баз считалось прорывом зерговской блокады и вело к немедленной победе.&lt;br /&gt;
** Аналогичное имеет место в предпоследней миссии первой кампании за зергов (где надо добыть кристалл) и последней миссии второй кампании за протоссов (где надо активировать храм Зел-Нага). Но здесь даже лучше: таймер, в течение которого нужно удерживать оборону в заданной точке, активируется игроком в любой удобный момент, отчего так и напрашивается вариант «всех на карте перебить, включить таймер и пойти пить кофе».&lt;br /&gt;
* Похожий вариант возможен и в StarCraft II: Wings of Liberty — в миссии «Большие раскопки», где надо защищать лазерный бур от протоссов-талдаримов. На нормальной сложности быстрее уничтожить все три вражеские базы, чем терпеливо ждать, пока лазер ме-е-е-едленно пробурит врата древнего храма…&lt;br /&gt;
** А в миссии «С ножом у горла» можно не заморачиваться со сбором 6000 минералов для найма боевиков Миры, а сразу штурмовать командный центр Орлана (с доступными ядерными ракетами — плёвое дело). При этом в финальной катсцене реплик Миры уже не будет — [[Офигенно предусмотрительные разработчики|разработчики явно такой ход событий предусмотрели]].&lt;br /&gt;
* [[Crimson Skies]] — миссия № 13, «The Nefarious Trap». По сюжету от игрока требуется принять участие в воздушной гонке с препятствиями. Трасса весьма и весьма сложная: восемь препятствий, малейшая ошибка при преодолении любого из которых неизбежно приведёт к аварии, вдобавок после её окончания начнётся трудный воздушный бой с другими участниками гонки. Но… участие в соревновании не является обязательным условием; можно, наплевав на подсвечиваемые маркеры, просто следовать за лидером, облетая все препятствия стороной — бой начнется, когда финиширует главный соперник, а про положение героя в этот момент в скриптах ничего не сказано.&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация в миссии № 11, «The Stolen Starlet». Натан притворяется авиакаскадёром и должен исполнить несколько сложных фигур высшего пилотажа, иначе его разоблачат и поднимут в воздух вертолёты охраны. Загвоздка в том, что рано или поздно игрок всё равно вынужден будет саморазоблачиться и принять бой с вертолётами, так для чего же терять время на этот маскарад? Лучше сразу ударить по аэродрому охраны и спалить парочку врагов, прежде чем они оторвутся от земли.&lt;br /&gt;
** К началу миссии № 21, «Death on the Docks», геймер уже привыкает к тому факту, что действовать по задуманному разработчиками сценарию стоит не всегда. Лететь маршрутом своего связного — чистое самоубийство, намного проще держать курс примерно в том же направлении, но не выделываться с опасными воздушными трюками.&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — в самом начале игры в гараже у Конрада есть оружейный шкаф, в котором лежит крутой ручной пулемёт. По сценарию, взять его можно только убив хозяина. Но ничто не мешает зайти в дом, выстрелом из винтовки распахнуть шкаф, зайти в гараж, забрать пулемёт кнопкой «Трофеи» и ещё одним выстрелом закрыть шкаф. Было выявлено ещё до релиза, но оставлено разработчиками в качестве фичи.&lt;br /&gt;
** По сценарию нужно миновать американский патруль, прикидываясь солдатами Союзников. Для успешного прохождения квеста нужен либо развитый интеллект, либо поддельные документы. А если нет ни того, ни другого? Можно смело отправить навстречу патрулю спутников ГГ (если они одеты в правильную форму) — их никто не остановит. А ГГ может скрытно пройти за домом Павла.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды|Проклятые Земли]]» — теоретически можно, не выполнив ни единого квеста в Посёлке, ночью ползком пробраться в Дальние горы и {{spoiler|минуя ящеров, попасть в пещеру Тка-Рика, который без проблем перенесёт Зака на Ингос}}. Аналогично — пройти на Суслангере к {{spoiler|Порталу}} после выполнения первых квестов.&lt;br /&gt;
** Фанаты изобрели способ максимально быстрого прохождения. Такая же жесть, как «[[Постулат лорда Бритиша|Геноцид]]», только на скорость. Рекорд — шесть игровых суток (обычное прохождение, даже опытным игроком, займёт около трёхсот).&lt;br /&gt;
* «[[Age of Empires]] 2» вообще богата на неочевидные и простые прохождения миссий, которые явно разработчиками не предполагались:&lt;br /&gt;
** Финальная миссия игры за Жанну Д’Арк. Нужно установить флаг на горке, охраняемой многочисленными противниками. Вместо того, чтобы последовательно разбираться с врагами, можно просто провести своё войско ускоренным маршем к горушке, раздолбать окружающую ее стену из выданных вам пушек и требушетов и подвести телегу с флагом куда надо.&lt;br /&gt;
** Вторая миссия монголов и первая миссия бирманцев: в обеих нужно уничтожить вражеского главаря, который находится недалеко от стартового лагеря, но сбегает, едва почует угрозу. В обоих случаях можно отправить небольшой кавалерийский отряд не прямо в лагерь, а слегка в обход, разобрать там частокол и заблокировать путь бегства, закончив миссии в самом начале.&lt;br /&gt;
** Финальные миссии кампаний англичан и португальцев: в какой-то момент игрок оказывается со священниками, способными переманивать вражеские юниты, и без явных противников. Никто не мешает обратить пару крестьян и выстроить крупную базу без каких-либо помех, не выполняя промежуточные цели, и даже застроиться на базах &amp;quot;союзников&amp;quot; фортификациями. Особо забавно выглядит в случае английской кампании, т.к. позволяет натурально изменить историю: восстание Брюса было подавлено до его начала, Уоллес, вдохновивший Брюса на борьбу, сколотил свои партизанские отряды уже после его восстания (и - опционально - своей смерти), а завершается сценарий взятием приграничной крепости, гарнизон которой отчаянно сражался со скукой, пока игрок занимался своими делами.&lt;br /&gt;
** Финальная миссия Саладина требует построить чудо и продержаться примерно час после его постройки против 6 игроков. Город Акра укреплен, конечно, неплохо, но еще лучше укреплен непримечательный островок к западу от него - а флот строит лишь один оппонент. Требований к размещению чуда света нет, поэтому вместо отчаянной обороны сценарий показывает вялые морские стычки.&lt;br /&gt;
** В миссии &amp;quot;Агинкурт&amp;quot; король Генрих может просто проскакать мимо французской армии и отправится домой в Англию - победу зачтут, да еще и опишут во всех подробностях.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] во второй миссии тевтонов: игроку предписывается уничтожить поляков, защищая мирные имперские провинции (если им сожгут городские центры - они сдадутся). Солька в том, что игрока предает его вассал, но если успеть победить поляков до предательства, а потом самому сжечь один из городских центров, то [[Безумная тролльская логика|мятежник сдастся сам, еще до начала восстания]]. Причина столь странного поведения ИИ неизвестна.&lt;br /&gt;
** Абузам с выманиваением вражеских юнитов и придерживанием ворот и вовсе нет числа, но они не так сильно искажают логическую и сюжетную целостность сценариев, как примеры выше.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 2: Yuri’s Revenge. Вторая миссия за СССР. Надо уничтожить лабораторию Эйнштейна, а для этого пробиться с боем через огромную базу Альянса. Можно вместо этого по-быстрому развернуть сборочный цех, построить электростанцию и инициировать строительство казармы и систем обороны, а тем временем послать группу инженеров в транспортах и ракетные комплексы к лаборатории, в обход основной базы. Подъезжаем, ракетами громим вражеские оборонные сооружения, выгружаем инженеров, захватываем первые попавшиеся здания врага, размещаем рядом с ними уже готовую казарму и собственную оборонку. Штампуем юнитов, за считанные минуты уничтожаем лабораторию Эйнштейна. Впрочем, тут [[с прикрученным фитильком]]: во время брифинга советница София говорит про основную базу: &amp;quot;Destroy it, or ignore it. Возможность не трогать базу предусмотрена сценарием, но вряд ли таким хитрым способом — с экспресс-бомбёжкой оборонки ракетами и подъехавшими инженерами.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — можно просто пробегать мимо большинства врагов, точки сюжета всё равно активируются. Во 2-й и 3-й частях это совершенно оправданная тактика для класса «диверсант», обладающего временным «плащом невидимости», особенно если требуется что-нибудь быстро отключить.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]&lt;br /&gt;
** Dawn of War — Winter Assault — в предпоследней миссии кампании Порядка при выборе своей стороной Имперской Гвардии требуется обеспечить сопровождение лендрейдеру Ультрамаринов, перевозящему бригаду обслуживания Титана. Изначально у игрока нет базы, и в качестве подкреплений доступна только пехота, вызываемая из «Валькирии». Предполагается, что игрок захватит заброшенный штаб, окопается и развернёт производство солдат и техники, постоянно отражая атаки хаоситов, но гораздо проще сразу же устроить банзай-атаку-прорыв к пункту назначения, рванув по кратчайшему, а не указанному маркерами маршруту.&lt;br /&gt;
** Dawn of War — Dark Crusade — за каждую фракцию можно пройти наскоро почти каждую базу, если использовать прыжковую пехоту и технику, способности к телепортации и артиллерию. Педаль в пол выжимает штурм Залива Победы за некронов: форсировав изучение Несущего Ночь, можно за два прыжка оказаться в планетарном штабе Имперской гвардии, и даже если Лорда некронов убьют или Несущего Ночь оглушат то это ничего не изменит: Лорд возрождается на месте смерти, так, что через несколько минут можно повторить попытку сразу на месте.&lt;br /&gt;
*** А база Космодесанта при игре за Гвардию с ее абилкой на приоткрытие тумана войны где угодно отлично уничтожается маринской же орбительной артиллерией. Эксплойт настолько запомнился разрабам, что в следующем аддоне аналогичное захватываемое оружие - мегапушка Тау - описывается как &amp;quot;уничтожающая только органические формы жизни&amp;quot; и на строения не действует (зато действует на некронов).&lt;br /&gt;
** Dawn of War II — Chaos Rising — аналогично, во втором миссии на планете Аврелия можно не поддерживать штурм гвардии или отвоёвывать станцию связи, а перепрыгнуть позиции хаоситов на джетпаках до генератора щита, а потом быстро разрядить способность Фаддея на бесплатный каст Безжалостного удара по храму Хаоса. Это, правда, не позволит миссии засчитать ни как портящей. ни как искупляющей.&lt;br /&gt;
** Dawn of War II — Retribution — на предпоследней миссии дополнения босс карты вылезет не в конце её, а почти в самом начале у штаба, так, что площадку можно оперативно заминировать. Правда, нанести сколь либо значимый урон получится только на самом низком уровне сложности — босс, однако.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander|Supreme Commander: Forged Alliance]] — в четвёртой миссии требуется продержаться определённое время под атаками с нескольких баз противника. Стоит ли говорить, что можно просто украсть инженера Серафим, построить эскадрилью экспериментальных бомбардировщиков и перемолоть эти базы? В таком случая даже ждать не придётся — таймер автоматически скипнет время из-за скрипта на разворот штурмовых ботов.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в дополнении Warlords of Draenor до патча 6.2.2 Дренор был «нелётной зоной» и практически все игроки так или иначе для прокачки от 90 до 100 уровня были вынуждены развивать гарнизоны и выполнять хоть какие-либо квесты. Однако, после снятия запрета на полёты те игроки, что уже подсуетились получить специальное достижение на главном персонаже, получили возможность легко и быстро прокачивать альтов до 100 уровня путём облёта Дренора в поиске самых разных сокровищ, за каждое из которых даётся нехилый опыт, именно что послав таким образом в задницу весь сценарий с квестами и гарнизонами.&lt;br /&gt;
** Сценарий «Немного терпения» в Mists of Pandaria проходит в два этапа: в первом создаются ловушки в джунглях, во втором на них выманиваются из храма солдаты Орды, а затем и их командир. По сюжету такая стратегия обусловлена тем, что нужно выпинать из храма Орду, не оскверняя при этом бойней сам храм. Да вот только игроки быстро смекнули, что ничто не мешает [[Можно не изощряться|тупо пойти и прикончить орочьего командира прямо в храме]] и на этом закончить сценарий — и [[Геймплей вразрез с сюжетом|почему-то]] после этого ни Вариан за такую [[Нарушить приказ|самодеятельность]] под трибунал никого не отправляет, ни Ша после такого святотатства из под земли не лезет.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] — если на корабле не охота возиться с получением пистолета, можно оглушить клиента ведром по голове.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]]: побочный квест «Испытание медикаментов» в сценарии Бакалавра. В ходе этого задания герой должен один час продержаться в заражённом доме. Предполагается, что в конечном итоге его иммунитет не выдержит и он заболеет. Но если постоянно поддерживать иммунитет лопая иммунокорректоры или лимоны, то можно остаться здоровым.&lt;br /&gt;
** А можно вообще ничего не принимать — вместо этого просто бегать по комнатам, уворачиваясь от «злобных облачек», которые и являются источниками заражения. [[Круто, но трудно|Но здесь ловкость нужна.]] Или же старый добрый [[save scumming]].&lt;br /&gt;
** А заодно вспомнить вчерашние слова Рубина — он вакцину обещал дать. Даст!&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — в игре есть два квеста, в которых необходимо пойти в определённое место (в одном квесте это тёмный тоннель, в другом — не менее тёмный грот) ночью. Почему именно ночью? Потому что днём в этих местах тусуются прыгуны — супербыстрые, суперловкие, суперсильные и суперживучие твари, бодаться с которыми в открытом бою не рекомендуется. Однако при желании игрок вполне может наведаться в эти места днём и просто поубивать всех прыгунов, а потом сделать всё, что требуется. К слову, в обоих квестах в нелёгком деле выпиливания убер-мутантов здорово помогает то, что они [[Искусственный идиот|непроходимо тупые]]. {{spoiler|В случае с тёмным тоннелем можно агрить их и выбегать из тоннеля; прыгуны будут угрожающе рычать в паре метров от вас, но из тени выйти не посмеют, и таким образом вы сможете беспрепятственно расстрелять их из огнестрела или лука. В случае же с гротом прыгунов не обязательно даже убивать самолично — достаточно показаться им на глаза, а там они уже сами утопятся.}}&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля]] — постоянно тратя аптечки, возможно пройти Янтарь раньше сюжетного задания.&lt;br /&gt;
** А ещё на Радаре можно не отключать установку, а успеть проскочить в Припять во время небольшолго промежутка между двумя пси-ударами (второй смертельный). Подобное есть в Чистом Небе — для активации финала сюжета нужен только факт перехода на локацию Лиманск, что можно сделать с помощью одного перехода на болотах находящегося за картой. В Зове Припяти также для начала квестов на Припяти важен только сам факт перехода на локацию, что можно осуществить с помощью телепортов на ряде крыш строений на Окрестностях Юпитера.&lt;br /&gt;
* «[[Механоиды]]» — эпичнейший вариант, позволяющий получить [[Безымянный герой|безымянного героя]]: чтобы дать протагонисту имя, игроку нужно проехать от стартового строения до соседнего. Но если туда не ходить, то строения будут общаться как обычно, только на месте имени напишут «Unnamed». Играть этим безымянным будет [[Ад в начале игры|весьма трудно]] потому что вместе с именем игроку должны выдать оружие, броню и первые деньги. А также главный квест, но оказалось, что сюжетные тексты и квесты завязаны на приезд в нужное здание, а не на выполнение предыдущего, и сам сюжет организован соответствующе: Супер со своей задачей ждёт нас вне зависимости от того, получали ли мы инфу о нём в Обелиске и базе, а Первые — вне зависимости от того, помогли ли мы их базе.&lt;br /&gt;
** Вторая часть тоже весьма пофигистична в этом плане: по сути там нужно захватить сектора и приехать в обелиск или убедить всех механоидов пятого поколения и привезти в бункер. Как вы это будете делать, совершенно не важно. Хоть [[Убить всех NPC|вырежьте полигон]] вместо создания клана.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — [[эскорт-миссия|сопровождение танка Фёдора Волкова]] в 3 главе «Арабской ночи». Предполагается, что игроки должны успевать зачищать территорию от врагов, пока волковская «Меркава» будет неспешно продвигаться вперёд. Но если не спешить с полным уничтожение вражеских САУ в начале карты, то Волков лишь выедет с базы и немного проедет вперёд, тем самым заметно облегчая собственную защиту. Ведь если прикрыть тылы, то можно успешно уничтожить большую часть врагов на всём пути к гавани. И лишь потом уничтожается последняя САУ, а скрипт запускает как движение «опекаемого» танка, так спавн оставшихся врагов — уже куда менее многочисленных, а значит и опасных. Более того, именно так и выполняется достижение за эскорт Волкова целым и невредимым на уровне сложности Безумец.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: в доме с привидениями, при попытке подняться на второй этаж, лестница развалится, и герой упадёт в подвал, где нужно будет включить электричество и подняться на лифте. Но можно избежать этого — нужно присесть, аккуратно запрыгнуть на лестничные перила, а потом спокойно прокрасться на второй этаж. Игра будет идти как обычно, разве что вы не прочитаете пару газет.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill 2]] — во время встречи с Марией в парке «Роузвотер» Джеймс вспоминает об отеле «Лейквью» и решает прогуляться дотуда. Прогулка по авеню в компании девушки заканчивается на обвалившемся мосту, где рядом с мёртвым телом лежит карта, указывающая на боулинг-бар. Никто не запрещает отправиться туда сразу же после променада по «Роузвотеру», попутно избежав схваток с то и дело вылетающими из леса монстрами.&lt;br /&gt;
** Чуть ранее можно не заходить в трейлер и бар «У Нилли», чтобы узнать, где лежит ключ от «Вудсайда», а сразу пойти в нужный переулок. Да и сейф, пароль к которому спрятан в утопленном в унитазе бумажнике, открывать для прохождения игры отнюдь не обязательно.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком]] — если изнасиловать игру с помощью Artmoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, можно и вовсе пройти игру в компании Марии (для этого придётся отказаться от посещения боулинг-бара и больницы «Брукхевен»). Никакого практического смысла в этом не будет.&lt;br /&gt;
* В древнем спектрумовском Dizzy (самом первом) требовалось спец. камнем открыть вход в лабиринт-гробницу, поплутав там сухим льдом заморозить водопад, в конце лабиринта подобрать кусачки, которыми в противоположном конце карты откусить цепь освободив лодку, и перебегая по ней пробраться на другой берег озера за следующим предметом. А можно было просто совершить прыжок веры влево с лодки, в полёте выбросить сухой лёд… который морозит ''любую'' воду, и даст легкий и удобный проход по льду озера безо всякой маеты с лодкой.&lt;br /&gt;
* [[Вангеры]] — к сожалению, может оказаться досадной необходимостью. Один из артефактов, нужных для прохождения, добывается с помощью пароля, который вам сообщает первый доставленный пассажир (который появляется после первого выполненного табутаска). Пароль генерируется заново при каждом прохождении, а [[Игра вне игры|записать его в игре некуда]], и более того, [[Купи долбаный гайд!|ничто не говорит, зачем нужно переданное пассажиром слово]]. Однако алгоритм составления пароля оказался достаточно прост чтобы быть вычисленным игроками, в результате чего его реально попросту подобрать. А для самых ленивых можно подкопать хранилище Начертателем (если выпал на другом мире) или КротРигом. Другой артефакт, кстати, тоже можно добыть ускоренным способом, используя всё тот же подкоп и прыжки вместо прохождения гонки на время.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Fallout]] — можно не искать [[Fallout/Fallout|водяной чип]], а сразу отправляться на Марипозу и в Собор. Можно [[Fallout/Fallout 2|не искать]] [[Fallout/Vault 13|Убежище 13]], а ринуться прямо в Сан-Франциско, заправить танкер и в Анклав (при интеллекте ниже 4 проходится очень быстро). И необязательно спрашивать каждого встречного, [[Fallout/Fallout 3|куда же направился папа]] — можно совершенно случайно (c) найти гараж Кейси Смита и сразу войти в Убежище 112.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]]&lt;br /&gt;
** Легальный путь в гнездо рогачей, где спрятан осколок сосуда душ, становится доступен если найти все вокзалы. Но можно туда войти и через выход, который находится немного вверх и налево от могилы Горба в Воющих Утёсах. Чтобы сделать это, нужен рывок, [[двойной прыжок]], способность прыгать по стенам и немного танцев с одним из летающих вокруг комаров чтобы использовать его как трамплин для ещё одного прыжка, ударив сверху.&lt;br /&gt;
** Точно так же прыжком на комаре можно добраться до одной из гусениц в Забытом Перепутье в самом начале игры, а прыжками на шипах - до сундука с амулетом в тех же Утёсах, прямо на старте.&lt;br /&gt;
** Чтобы добыть руду на вершине Кристального Пика без двойного прыжка, можно заменять его опять же ударами вниз и супер-рывком от кристального сердца. В самом конце нужно будет воспользоваться для прыжка кристаллом, который создаёт при попадании выстрелом в землю [[Скальный наездник|кристаллический охотник]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] – самое начало игры, помощь минитменам в Конкорде. По сюжету вас впихивают в ржавую силовую броню... Но вы сами можете прийти в силовой броне, благо валяется она во многих местах. Струджес пожурит вас за это, мол, какой охренительный сценарий вы испортили.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A_%D1%87%D1%91%D1%80%D1%82%D1%83_%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9!&amp;diff=238609</id>
		<title>К чёрту сценарий!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A_%D1%87%D1%91%D1%80%D1%82%D1%83_%D1%81%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B9!&amp;diff=238609"/>
		<updated>2024-10-01T17:07:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;О нет! Древний артефакт, за которым вы охотитесь по сюжету, находится в недоступном месте. Очевидно, вам нужны свитки телекинеза, чтобы заполучить ключ. Что вы будете делать? Ну конечно же, воспользуетесь ими — вам их дали за выполнение какого-то сайдквеста, и с тех пор они уже пол-игры у вас в инвентаре без дела пылятся. Что? Согласно предполагаемому разработчиками сценарию, вам должен был дать свитки другой приключенец, если вы достанете то, что нужно ему? '''Да к чёрту его, этот сценарий''', поступим по-своему и никто нам не помешает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный троп — о нестандартных решениях в видеоиграх, которые позволяют существенно облегчить или вовсе пропустить прохождение определённых квестов. Его главная отличительная особенность от просто нестандартных решений — в том, что последние как-то подсвечиваются сценарием: их могут предложить напарники, на них может даваться намёк в дневнике протагониста и так далее. Типичное же «к чёрту сценарий!» выглядит так, будто разработчики просто не предусмотрели, до чего может додуматься находчивый игрок. Иногда оно так просто выглядит, но зачастую — так и есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что не является проявлением тропа:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как уже говорилось выше — просто нестандартное решение, на которое игроку даются какие-то намёки;&lt;br /&gt;
* Возможность не проходить побочный квест. В том, чтобы просто не проходить его, нет никакой хитрости;&lt;br /&gt;
* Заботливо припасённые разработчиками неуникальные предметы, необходимые для прохождения квеста. Если бы свитки телекинеза из примера выше просто лежали себе где-нибудь в уголке и никуда не двигали сюжет, они не подходили бы под троп;&lt;br /&gt;
* Возможность использовать баги для нестандартного прохождения;&lt;br /&gt;
* ''Возможно, список будет пополняться…''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Gothic]]:&lt;br /&gt;
** Пример из описания статьи. Юнитор в горном форте лежит на алтаре в недоступном месте. Предполагается, что нужно найти завещание законного владельца форта и отдать его Лестеру, а тот взамен подарит пару свитков телекинеза. Однако последние не так уж редки; кроме того, если герой владеет акробатикой, можно просто спрыгнуть с балкона второго этажа — не убьётся.&lt;br /&gt;
** Другой юнитор — в склепе на землях орков — охраняется кучкой скелетов и стражем гробницы, которого по замыслу разработчиков нужно уничтожить свитком «уничтожить нежить» (свиток выдаёт Мильтен). В ответ на вопрос, нельзя ли стража просто порубить на куски, тот отвечает, что страж, похоже, не вполне поддаётся обычному оружию. В определённом смысле это правда: ''купить'' оружие достаточно мощное, чтобы порубить стража, в третьей главе невозможно. Но такое носят некоторые NPC (Ларес, Равен, Арто, Шрам…), и ничто не мешает просто избить любого из них и отобрать приглянувшуюся железку.&lt;br /&gt;
** Неоднократно вас куда-либо не хотят пропускать стражники. Достаём оружие, пробегаем между ними не нападая, отходим подальше, убираем оружие и спокойно идём по своим делам. Выходим аналогичным образом.&lt;br /&gt;
*** Хотя это, наверно, не сюда, так как является багом.&lt;br /&gt;
* [[Gothic II]]:&lt;br /&gt;
** По пути к ледяному дракону героя ждут Сильвио и Булко, которые не рвутся в бой, но когда герой возвращаются, требуют у него все деньги и добычу, а потом нападают. А можно и не возвращаться пешком, а переместиться с помощью камня телепортации прямо в замок и даже не узнать о засаде.&lt;br /&gt;
** Что нужно сделать для того, чтобы попасть в город? Собрать травок и прикинуться учеником алхимика? Поработать на ферме и получить одежду крестьянина? Купить пропуск у какого-то мутного персонажа? Отправиться в другую сторону, надеясь разжиться доспехами или деньгами на взятку? Да нет же! Обходим крепостную стену стороной и пробираемся в город через порт! В аддоне за это ещё и дополнительный опыт дают. Но об аддоне поговорим отдельно.&lt;br /&gt;
*** Не только в аддоне, в обычной игре тоже.&lt;br /&gt;
* Gothic II: Ночь Ворона. Весь основной квест состоит из тропа почти полностью.&lt;br /&gt;
** Квест на поиск и освобождение похищенных людей. Детективные квесты в самом Хоринисе, история бегства Люсии, пиратская стоянка Скипа, поиск поставщика оружия, зачистка башни Декстера… всё это можно пропустить. Главное — добраться до финальной локации этого квеста, а уж туда-то вы в любом случае должны добраться.&lt;br /&gt;
** Пирата Грега, покуда он в Хоринисе, можно вообще регулярно обманывать и обламывать на помощь. Это не слишком скажется на прохождении миссии в Яркендаре.&lt;br /&gt;
** Уже в самом Яркендаре вам нужны доспехи бандитов, которые есть у пиратов. Здесь нужны квесты для того, чтоб попасть в пиратский лагерь, затем квесты в самом лагере, затем появляется Грег, и снова квесты за пиратов… да ну, покупаем вход в лагерь за деньги (а то вовсе пробираемся через горы), с ходу воруем\снимаем с побитого охранника ключ от хижины Грега, и дальше в том же духе.&lt;br /&gt;
** Итак, при вас доспехи бандитов, теперь отправимся к ним. Но снова вас то не впускают в верхнюю часть лагеря, то пытаются шантажировать, то втягивают в какую-то историю про заказное убийство… Можно просто нарваться на драку со всеми квестодателями по очереди и получить право дальнейшего прохождения по праву сильного. Тем более, что большинство из них вас обманет и всё равно придётся драться.&lt;br /&gt;
** Самый суровый вариант: добираемся Яркендара и… бодро топаем в лагерь бандитов '''без''' маскировки. Да, на вас все ополчатся. А кто сказал, что истребление всего вражеского лагеря не решает проблему?&lt;br /&gt;
** Перед финальной битвой нужно пройти через комнату с кучей рычагов. Каждый из них открывает проход, но только один не поднимает фатально опасные шипы, в противном случае ловушка срабатывает — и разряжается. Рядом бродит призрак, которого можно развести на то, чтобы попытался нажать нужный рычаг. Соль не в том, чтобы он выбрал нужный (если такой вообще есть), а в том, чтобы дёрнул за любой (дверь-то они все открывают), пока вы сами стоите в безопасном от шипов месте. Но для того, чтобы развести призрака, нужно прошвырнуться по всему Яркендару и выполнить длинный квест по изучению древних храмов. Без этих знаний призрак вас просто пошлёт. Ой, что это? У нас завалялся свиток телекинеза? Теперь вы можете сами послать призрака и все эти храмы вместе взятые (а заодно и одного из магов воды с его квестом, да).&lt;br /&gt;
* [[Gothic III]]: &lt;br /&gt;
** Мантию Аданоса находим в храме Аль Шедим. Для этого нужно разыскивать ключи по руинам, а дело это муторное. Но можно и просто запрыгнуть на вершину храма с ближайшего возвышения. Примерно как во второй части можно было, зная места, попасть в Минненталь прямо из башни Ксардаса!&lt;br /&gt;
** Корону Аданоса находим в храме Мора Сул, и здесь хотя бы пять квестов, а не поиски по руинам. Но, если вам плевать и на квесты, и на даваемый за них опыт, можете просто вынести город сразу. И получить аж четыре ключа из пяти, лол. Узнать, у кого пятый&amp;lt;ref&amp;gt;У беглого раба, и он уже далековато.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вы можете только из квеста. Ну, или из гайда. Кроме того, если до попадания в Варант вы слишком преуспели в войне с орками, двое обладателей ключей (орк и орочий наёмник) первыми на вас нападут. А если до Мора Сул зачистили пару-тройку других хашишинских поселений, на вас нападёт весь город, включая и обладателей ключей. Кстати, для тех, кто провалил квест о попадании в резиденцию Гонсалеса, вынос города — вообще единственный вариант пройти игру.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto/Vice City|GTA: Vice City]]: в последней миссии за киностудию протагонист должен добраться до проектора и вставить в него картридж с рекламой будущего порнофильма. Для этого он, по замыслу разработчиков, должен на мотоцикле прыгать с крыши одного здания на крышу другого, проходя своеобразную «трассу» до проектора. Но что, спрашивается, мешает угнать никем не охраняемый полицейский вертолёт из находящегося неподалёку участка и просто пролететь на нём всю «трассу» (для более-менее освоившихся с управлением задача элементарно простая)?&lt;br /&gt;
** Там же в миссии «The Fastest Boat», где нужно угнать лодку с охраняемого дока, игра просит нас проникнуть внутрь дока, найти рычаг, чтобы спустить лодку на воду, и нажать на него. Однако пройти миссию можно, если просто подбежать к лодке и сесть в нее (в воду она упадет сама), минуя почти всю охрану.&lt;br /&gt;
** В первом задании за Эйвери Кэррингтона требуется убить цель, играющую в гольф. Предполагается, что игрок, пройдя на входе в гольф-клуб металлодетектор и оставив там всё своё оружие, должен будет убивать цель подручными средствами (благо телохранители так же безоружны). Но ведь никто не запрещает припарковать автомобиль впритык к «огромному валику» возле входа и пробраться по этому самому «валику» в клуб, минуя разоружение, после чего с лёгкостью пристрелить цель издалека.&lt;br /&gt;
** В задании «Bombs away!» от игрока требуется уничтожить людей из кубинской банды вместе с их лодками, сбрасывая бомбы с радиоуправляемого самолетика. В самом начале бандиты спокойно стоят на причале, но после первой бомбы начинают удирать на лодках и отстреливаться. Однако можно спокойно передавить всех кубинцев самолетиком, [[Эксплойт|не встречая никакого сопротивления]], а затем спокойно взорвать неподвижные лодки.&lt;br /&gt;
** В последней телефонной миссии требуется украсть некий макгаффин с крыши фабрики мороженого, где происходит сделка. Предполагается, что игрок будет долго пробираться к этой крыше по задворкам, расправляясь со множеством охранников. Тем не менее, никто не мешает приземлиться на соседнюю крышу на вертолете, перестрелять участников сделки и забрать чемоданчик, вообще не пересекаясь с кучей стрелков во внутреннем дворе.&lt;br /&gt;
** Аналогичный подход применим и к предпоследней миссии в киностудии — вместо того, чтобы высоко подниматься в отеле для фотосъёмки, а потом долго и нудно спускаться, отстреливая вооружённых агентов ФБР, можно просто приземлить вертолёт на крыше соседнего менее высокого здания (крыша узкая, может получиться не сразу), сделать фотографию, и тут же сесть обратно в вертолёт, после чего без лишних проблем долететь обратно до киностудии. В версии игры на Steam, к сожалению, не работает — фотографии, осуществлённые на крыше соседнего отеля, не засчитываются, даже если стоять максимально близко к рекомендуемому зданию и отчётливо видеть через камеру и конгрессмена, и порноактрису.&lt;br /&gt;
** В миссии клуба байкеров, где нужно выиграть гонку на мотоциклах, можно прикатить какой-нибудь скоростной PCJ-600… а можно внаглую отжать Angel у одного из соперников — у них по какой-то причине мотоциклы обладают изрядно повышенными ускорением и поворачиваемостью.&lt;br /&gt;
* В [[Grand Theft Auto/San Andreas|GTA: San Andreas]] в задании «Local Liquor Store» можно догонять воришек не на медлительном квадроцикле, на который нас заботливо сажает игра в ролике, а использовать заранее заготовленный транспорт — какой вам понравится.&lt;br /&gt;
** Там же: миссия «Воздушный кран». На склад ГСМ пропустят только военный транспорт, а потом потребуется с боем прорываться сквозь охрану? Отлично. Мы угоним самолёт с ближайшего аэропорта, с ветерком долетим до склада и внаглую десантируемся прямо на площадку с вертолётом, который нужно угнать. &lt;br /&gt;
**Если открыт джетпак то многие (как например задание выше) можно пройти ваще не напрягаясь. Тупо пролетев мимо охраны или убив заданную цель прежде чем она сядет в транспорт для побега.&lt;br /&gt;
** При игре за домушника требуется передвигаться по дому тихо, чтобы не «спалиться». Но ведь никто не мешает просто перестрелять из «глушака» всех жителей, чтобы потом бегать по дому без боязни кого-либо разбудить.&lt;br /&gt;
** Миссия с закладыванием жучка на корабль банды вьетнамцев требует вначале проплыть между скалами, а затем так же старательно проплыть к кораблю, минуя патрулирующие корабли и часто ныряя. Однако, ничто не мешает и прохождение «скального коридора» обойти, выкарабкавшись на одну из скал, и забить на стелс, поснимав со снайперки вьетнамцев на ближайшем катере, а потом с помощью этого катера перебить остальных патрулирующих и беззаботно добраться до корабля и обратно.&lt;br /&gt;
** В следующей миссии требуется штурмовать корабль вьетнамцев, [[Дали только пистолет|имея в арсенале лишь нож]] (всё остальное оружие якобы теряется после падения вертолёта). Предполагается, что первого «юнита» СиДжей незаметно прирежет ножом, после чего будет отстреливать остальных [[А оружие отнимем у противника|из трофейного дробовика]], а потом так же подбирать с врагов Tec-9. Но вообще ничто не мешает после падения в воду не лезть тут же на корабль, а отплыть к берегу, поехать в Ammu-Nation, закупиться оружием по новой и уже аж тогда идти к врагам в гости со своими «гостинцами».&lt;br /&gt;
** Миссия в которой нужно ехать на мотоцикле параллельно поезду, пока сидящий сзади Смоук отстреливает бандитов на крыше вагона. Обгоняем поезд и врезаемся в лоб локомотиву. Если всё сделать правильно, то СиДжея зашвырнёт прямо на крышу вагона, где можно спокойно перестрелять всех противников. При достаточно развитом навыке мотоциклиста не работает, так как тогда СиДжей в принципе перестаёт вылетать из седла.&lt;br /&gt;
* В [[Grand Theft Auto IV|GTA IV]] в задании «№ 1» на компьютере гонка выигрывается элементарно: достаточно приблизиться к маркеру старта и... не делать ничего где-то восемь игровых часов. Противники сами разъедутся, при этом миссия провалена не будет. Дальше достаточно просто начать гонку и выиграть её, пройдя в гордом одиночестве.&lt;br /&gt;
* В Hearts of Iron IV одной из сложнейших ачивок кажется &amp;quot;Новая родина Революции&amp;quot;: за Троцкого, пришедшего к власти в Мексике, стать лидером Коминтерна. На практике игра лишь проверяет, что Троцкий является лидером Мексики, а СССР находится во фракции, которую та возглавляет. Самым простым способом является присоединение к гитлеровской Германии, превращения осколка СССР в государство-саттелита (фашистские союзники обычно предпочитают забирать территории, а не делать марионеток), после чего выхода из Оси и создания своей фракции. Обычно хватает формального участие в виде пары потопленных советских коновоев или стратегической бомбежки села чукч.&lt;br /&gt;
** А ачивка на удаление всех негативных модификаторов за Турцию выполнялась отключением дополнения с контентом для нее. Нет контента - нет модификаторов. Эксплойт, к сожалению, прикрыли.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]]: предполагается, что на Кашиике игрок либо должен свергнуть Чуундара (нового вождя вуки), вернув меч Бакки Фрейру (старому вождю), либо убить Фрейра по заданию Чуундара и тем самым упрочить власть последнего. Однако единственная причина, по которой игрок должен делать первое или второе — Заалбар, член партии протагониста, которого Чуундар взял в заложники. Можно просто взять карту и улететь, оставив Заалбара на Кашиике.&lt;br /&gt;
** На Татуине предполагается, что герой сначала купит обаятельного дроида-убийцу HK-47, потом переоденется в одежду Песчаных людей и только попав в их анклав предаст их или поможет. На самом деле можно поступить и проще: сходу пробежать Анкорхэд, потом засаду на пути в Анклав, снять одежду с одного из слабых патрульных и так пройти внутрь. То, что их собрат войдёт в сопровождении вуки или тяжеловооружённого мандалорца Песчаных людей не смутит. А с HK-47 можно за всю игру так и не повстречаться. Но не рекомендуется — очень уж персонаж колоритный.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]: субверсия, есть альтернативный способ пройти игру, но он предусмотрен разработчиками на случай завала игроком главного квеста. Вместо того, чтобы проходить квесты Нереварина, можно убить Вивека, отобрать у него Призрачный Страж, отнести его к Ягруму Багарну, чтобы он зарядил и настроил, а потом пойти громить Красную Гору.&lt;br /&gt;
** Или вообще проболеть корпрусом хотя 200 дней (и прокачать хиты до 200), тогда без Призрачного Стража можно вообще обойтись. Мечи Кагренака (Разделитель и Разрубатель) снимают лишь по 100 хп в секунду и держат их в руке по очереди — надо лишь запастись хотя бы несколькими зельями лечения (удар, пауза, выпить зелье, взять другой меч, удар, опять пауза, убрать меч, выпить зелье).&lt;br /&gt;
*** И после этого Вивек Призрачный Страж ''просто отдаст''.&lt;br /&gt;
*** Следует знать, что вот этот эксплойт работает не во всех версиях игры. В некоторых Разделитель и Разрубатель продолжают снимать с нереварина hp даже после того, как он их уберёт! Наказание за неавторизованный доступ — неотвратимая смерть, вот так-то…&lt;br /&gt;
** И это не говоря о скоростных прохождениях за [http://speeddemosarchive.com/Morrowind.html три (!) минуты]. Цимес в том, что Ворин Д. Ур и его при-д. урки автолевелятся, поэтому, если правильно сгенерированным персонажем подобрать с незадачливого летуна под Сейда Нин Свитки Полёта Икара, то можно сходу запрыгнуть в жерло вулкана, отбить инструменты и устроить многострадальному Акулахану экспресс-инфаркт.&lt;br /&gt;
** Адд-он Морровинда [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] — в одном месте надо очень быстро пробежать, накачавшись машинным маслом, [[Гринд|выбитым с десятков бегающих рядом роботов]]. Но если у вас уже есть сапоги с +200 % к скорости…&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — чтобы получить весьма годный сет «Древняя броня теней» нужно пройти более половины сюжетной линии в Гильдии Убийц, чтобы получить пару побочных квестов с указанием её местоположения (это геморрно и долго). Можно это сделать аж на втором уровне, не вступая туда и без особых проблем: сбегать к Камню Ритуала рядом с Вайтраном и взять там знак, далее идти от Солитьюда к Лесному оплоту и пересечь его насквозь и выйти к пещере Ведьмино Гнездо, доспех находится там на трупе за секретной дверью, по идее открывается рычагом на стене, но при невзятом квесте его там не будет. Но ничего страшного — подходим к секретной двери и врубаем «Знак Ритуала» и молнией бежим к выходу из Ведьминого Гнезда. Вместе с нами выходят все поднятые трупы в том числе умерший ассасин из-за секретной стены, ждём один час и потом просто снимаем сет с «ассасина из прошлого». Автор правки делает этот «квест» на 2-3 уровне в самом начале игры, это может быть немного напряжно, но если взять наёмника обычно нет особых проблем.&lt;br /&gt;
** ВПС удалось получить этот сет и вовсе нелепейшим образом, притащившись в Ведьмино Гнездо в компании Сераны, имеющей привычку в любом бою первым делом подымать ближайший труп, и стена ей помехой не стала. Далее всё получилось по описанной выше схеме.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Metroid]] — там это называется «Sequence break», и дико котируется игроками-[[Спидран|спидраннерами]].&lt;br /&gt;
* В [[Arcanum]] высокоуровненный маг может пропустить часть сюжета. Заклинание, открываемое на высоких уровнях, позволяет телепортироваться в открытые локации. А часть локаций, включая несколько городов, находится за горным хребтом через который есть только один перевал. По глобальной карте можно бродить, ища секретные (например, открываемые по квестам, которые нельзя выполнить из-за неподходящей раскачки), и получая опыт от случайных встреч с монстрами. Если это долго делать, выполняя открываемые в ходе поисков задания и повышая уровень, можно отыскать скелета-капитана. Этот скелет даст 3 квеста, два легко выполняются без пересечения хребта, место назначения третьего задания по ту сторону, однако оно доступно для телепортации, там конечно сильные монстры, но дезинтеграция решает и не такие проблемы. А затем скелет-капитан отвозит вас на остров, где можно отыскать персонажа, до которого по сюжету после нахождения перевала через хребет ещё очень далеко.&lt;br /&gt;
* Battletoads. Предполагалось, что на третьем уровне (Turbo Tunnel) игрок будет проходить скоростной финальный отрезок, с удивительной быстротой (и даже с предугадыванием!) объезжая бортики: влево-вправо, влево-вправо… Но есть возможность огромными прыжками перелетать через группы бортиков, чередуя это с редкими поворотами; и если приноровиться — то это и будет альтернативный способ прохождения.&lt;br /&gt;
** В конце четвёртого уровня (Arctic Caverns) предполагается, что игрок после спуска на платформе должен перепрыгнуть яму, ведущую к выходу с уровня, пойти налево, миную шипы и прессы, затем подняться наверх, пройти направо, опять уклоняясь от шипов и прессов, и вернуться к уже знакомой яме, чтобы безопасно спуститься в неё на появившейся платформе. Но никто не мешает спрыгнуть в эту яму сразу же после спуска.&lt;br /&gt;
** В конце шестого уровня (Karnath’s Lair) предполагается, что игрок должен прокатиться на семи змеях, чтобы достичь выхода с уровня. Но добраться до него можно прыгнув вправо с четвёртой змеи в тот момент, когда игрок заберётся по ней почти до потолка. Игрок нарвётся на шипы, которые отбросят его к выходу, но жизнь игрок не потеряет, а уровень будет считаться пройденным.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]]: The Shadow and the Flame. Если первая часть игры линейная до предела, здесь уже есть прямые возможности послать сценаристов к чёрту ради спидрана (а ради чего ещё ставить рекорды в классическом Принце?). Отмечу только самые явные:&lt;br /&gt;
** Затерянный город 2 (3-2): можно не доходить до конца уровня, а аккуратно спрыгнуть на этаж с дверью, если знать, когда он будет под тобой, потеряв 1 жизнь, но сэкономив почти минуту времени.&lt;br /&gt;
** Храм Огня 1 : если к этому уровню у Принца уже 12 кувшинов, дальше их собирать бесполезно. Можно &amp;quot;срезать&amp;quot; почти три четверти уровня, если не заходить в решётку, за которой часть уровня с кувшином, а аккуратно спрыгнуть вниз и пойти дальше вправо.&lt;br /&gt;
** Храм Огня 3 : этот уровень давит педаль в пол, приближаясь к машине Голдберга наоборот - мы заставляем отдельные элементы уровня сработать совсем не так, как задумывалось. По сценарию предполагается, что мы пойдём длинным путём, по которому будет головоломка с четырьмя запертыми решётками подряд, прыжок через пропасть за кувшином и сражение с Пламенеющим клинком (если облажаться, это место придётся пробегать два или даже три раза, пока не получится проскочить вправо, куда не пускает меч). Неправильный путь значительно короче и проще, но требует ювелирной точности при падении на педали, чтобы ненароком не запереть жизненно важную дверь. Идём от старта влево-вниз за дверь, аккуратно спрыгиваем, чтобы не нажать ни одной педали, идём в левую дверь, убиваем Стража между двух лезвий в стене (самое сложное место в игре, и лучше умерев, переиграть сейчас, чем пройдя 3/4 уровня), затем возвращаемся вправо, и идём в правую дверь. &lt;br /&gt;
В конце этажа расположена вторая педаль, открывающая выход (он в самом начале уровня, направо от точки старта). Если свалить на открывающую ловушку педаль Стража с верхнего этажа, дверь не закроется по таймеру, и можно аккуратно выйти, не прибегая к зелью и забегу на скорость.&lt;br /&gt;
** В Первом Принце тоже есть одно единственное место, позволяющее поблажку при прохождении (первый уровень с альтернативными маршрутами, включая тот, где второй Страж - не считается) - это 2-й уровень, где можно выбраться на этаж с выходной дверью за спиной у охраняющего проход Стража и не идти с ним сражаться.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] Reign of Chaos — в четвёртой главе кампании Нежити предполагается, что армия игрока должна переправиться через реку на дирижаблях, чтобы добраться до необходимых по квесту алтарей. Не хочется тратиться на дирижабли? Почините мост, обрушенный в начальном ролике, правда есть два «но». Во-первых, это долго, мост почему-то может ремонтироваться только одним послушником. Во-вторых, летающие войска противников не дремлют, да и дирижаблями для переправки наземных войск они тоже пользуются исправно.&lt;br /&gt;
** В миссиях, где нужно продержаться энное время (пятая глава Альянса, восьмая глава Нежити) можно попробовать просто разрушить все вражеские базы. Сложно, но при хорошем навыке игры и доле удачи возможно. Миссия завершится досрочно.&lt;br /&gt;
** В четвертой главе кампании Альянса предполагается, что вы должны уничтожить базу Нежити, а после прорваться к Кел’Тузаду через нескольких мясников и только тогда убить самого некроманта. Звучит не очень интересно? Используя способность Артаса «Божественный щит» пробегите через всю базу Нежити, а затем и через мясников, после чего влёгкую забейте несчастного некроманта и завершите миссию.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — в четвёртой миссии кампании терранов, где надо продержать оборону полчаса, тоже можно уничтожить все вражеские базы. Ну а потом сидеть и ждать оставшиеся 10-15 минут — миссия заканчивается строго по таймеру и ни секундой раньше. Первоначально, кстати, разработчики это предусматривали (возвращено в Mass Recall) — уничтожение трех вражеских баз считалось прорывом зерговской блокады и вело к немедленной победе.&lt;br /&gt;
** Аналогичное имеет место в предпоследней миссии первой кампании за зергов (где надо добыть кристалл) и последней миссии второй кампании за протоссов (где надо активировать храм Зел-Нага). Но здесь даже лучше: таймер, в течение которого нужно удерживать оборону в заданной точке, активируется игроком в любой удобный момент, отчего так и напрашивается вариант «всех на карте перебить, включить таймер и пойти пить кофе».&lt;br /&gt;
* Похожий вариант возможен и в StarCraft II: Wings of Liberty — в миссии «Большие раскопки», где надо защищать лазерный бур от протоссов-талдаримов. На нормальной сложности быстрее уничтожить все три вражеские базы, чем терпеливо ждать, пока лазер ме-е-е-едленно пробурит врата древнего храма…&lt;br /&gt;
** А в миссии «С ножом у горла» можно не заморачиваться со сбором 6000 минералов для найма боевиков Миры, а сразу штурмовать командный центр Орлана (с доступными ядерными ракетами — плёвое дело). При этом в финальной катсцене реплик Миры уже не будет — [[Офигенно предусмотрительные разработчики|разработчики явно такой ход событий предусмотрели]].&lt;br /&gt;
* [[Crimson Skies]] — миссия № 13, «The Nefarious Trap». По сюжету от игрока требуется принять участие в воздушной гонке с препятствиями. Трасса весьма и весьма сложная: восемь препятствий, малейшая ошибка при преодолении любого из которых неизбежно приведёт к аварии, вдобавок после её окончания начнётся трудный воздушный бой с другими участниками гонки. Но… участие в соревновании не является обязательным условием; можно, наплевав на подсвечиваемые маркеры, просто следовать за лидером, облетая все препятствия стороной — бой начнется, когда финиширует главный соперник, а про положение героя в этот момент в скриптах ничего не сказано.&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация в миссии № 11, «The Stolen Starlet». Натан притворяется авиакаскадёром и должен исполнить несколько сложных фигур высшего пилотажа, иначе его разоблачат и поднимут в воздух вертолёты охраны. Загвоздка в том, что рано или поздно игрок всё равно вынужден будет саморазоблачиться и принять бой с вертолётами, так для чего же терять время на этот маскарад? Лучше сразу ударить по аэродрому охраны и спалить парочку врагов, прежде чем они оторвутся от земли.&lt;br /&gt;
** К началу миссии № 21, «Death on the Docks», геймер уже привыкает к тому факту, что действовать по задуманному разработчиками сценарию стоит не всегда. Лететь маршрутом своего связного — чистое самоубийство, намного проще держать курс примерно в том же направлении, но не выделываться с опасными воздушными трюками.&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — в самом начале игры в гараже у Конрада есть оружейный шкаф, в котором лежит крутой ручной пулемёт. По сценарию, взять его можно только убив хозяина. Но ничто не мешает зайти в дом, выстрелом из винтовки распахнуть шкаф, зайти в гараж, забрать пулемёт кнопкой «Трофеи» и ещё одним выстрелом закрыть шкаф. Было выявлено ещё до релиза, но оставлено разработчиками в качестве фичи.&lt;br /&gt;
** По сценарию нужно миновать американский патруль, прикидываясь солдатами Союзников. Для успешного прохождения квеста нужен либо развитый интеллект, либо поддельные документы. А если нет ни того, ни другого? Можно смело отправить навстречу патрулю спутников ГГ (если они одеты в правильную форму) — их никто не остановит. А ГГ может скрытно пройти за домом Павла.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды|Проклятые Земли]]» — теоретически можно, не выполнив ни единого квеста в Посёлке, ночью ползком пробраться в Дальние горы и {{spoiler|минуя ящеров, попасть в пещеру Тка-Рика, который без проблем перенесёт Зака на Ингос}}. Аналогично — пройти на Суслангере к {{spoiler|Порталу}} после выполнения первых квестов.&lt;br /&gt;
** Фанаты изобрели способ максимально быстрого прохождения. Такая же жесть, как «[[Постулат лорда Бритиша|Геноцид]]», только на скорость. Рекорд — шесть игровых суток (обычное прохождение, даже опытным игроком, займёт около трёхсот).&lt;br /&gt;
* «[[Age of Empires]] 2» вообще богата на неочевидные и простые прохождения миссий, которые явно разработчиками не предполагались:&lt;br /&gt;
** Финальная миссия игры за Жанну Д’Арк. Нужно установить флаг на горке, охраняемой многочисленными противниками. Вместо того, чтобы последовательно разбираться с врагами, можно просто провести своё войско ускоренным маршем к горушке, раздолбать окружающую ее стену из выданных вам пушек и требушетов и подвести телегу с флагом куда надо.&lt;br /&gt;
** Вторая миссия монголов и первая миссия бирманцев: в обеих нужно уничтожить вражеского главаря, который находится недалеко от стартового лагеря, но сбегает, едва почует угрозу. В обоих случаях можно отправить небольшой кавалерийский отряд не прямо в лагерь, а слегка в обход, разобрать там частокол и заблокировать путь бегства, закончив миссии в самом начале.&lt;br /&gt;
** Финальные миссии кампаний англичан и португальцев: в какой-то момент игрок оказывается со священниками, способными переманивать вражеские юниты, и без явных противников. Никто не мешает обратить пару крестьян и выстроить крупную базу без каких-либо помех, не выполняя промежуточные цели, и даже застроиться на базах &amp;quot;союзников&amp;quot; фортификациями. Особо забавно выглядит в случае английской кампании, т.к. позволяет натурально изменить историю: восстание Брюса было подавлено до его начала, Уоллес, вдохновивший Брюса на борьбу, сколотил свои партизанские отряды уже после его восстания (и - опционально - своей смерти), а завершается сценарий взятием приграничной крепости, гарнизон которой отчаянно сражался со скукой, пока игрок занимался своими делами.&lt;br /&gt;
** Финальная миссия Саладина требует построить чудо и продержаться примерно час после его постройки против 6 игроков. Город Акра укреплен, конечно, неплохо, но еще лучше укреплен непримечательный островок к западу от него - а флот строит лишь один оппонент. Требований к размещению чуда света нет, поэтому вместо отчаянной обороны сценарий показывает вялые морские стычки.&lt;br /&gt;
** В миссии &amp;quot;Агинкурт&amp;quot; король Генрих может просто проскакать мимо французской армии и отправится домой в Англию - победу зачтут, да еще и опишут во всех подробностях.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] во второй миссии тевтонов: игроку предписывается уничтожить поляков, защищая мирные имперские провинции (если им сожгут городские центры - они сдадутся). Солька в том, что игрока предает его вассал, но если успеть победить поляков до предательства, а потом самому сжечь один из городских центров, то [[Безумная тролльская логика|мятежник сдастся сам, еще до начала восстания]]. Причина столь странного поведения ИИ неизвестна.&lt;br /&gt;
** Абузам с выманиваением вражеских юнитов и придерживанием ворот и вовсе нет числа, но они не так сильно искажают логическую и сюжетную целостность сценариев, как примеры выше.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 2: Yuri’s Revenge. Вторая миссия за СССР. Надо уничтожить лабораторию Эйнштейна, а для этого пробиться с боем через огромную базу Альянса. Можно вместо этого по-быстрому развернуть сборочный цех, построить электростанцию и инициировать строительство казармы и систем обороны, а тем временем послать группу инженеров в транспортах и ракетные комплексы к лаборатории, в обход основной базы. Подъезжаем, ракетами громим вражеские оборонные сооружения, выгружаем инженеров, захватываем первые попавшиеся здания врага, размещаем рядом с ними уже готовую казарму и собственную оборонку. Штампуем юнитов, за считанные минуты уничтожаем лабораторию Эйнштейна. Впрочем, тут [[с прикрученным фитильком]]: во время брифинга советница София говорит про основную базу: &amp;quot;Destroy it, or ignore it. Возможность не трогать базу предусмотрена сценарием, но вряд ли таким хитрым способом — с экспресс-бомбёжкой оборонки ракетами и подъехавшими инженерами.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — можно просто пробегать мимо большинства врагов, точки сюжета всё равно активируются. Во 2-й и 3-й частях это совершенно оправданная тактика для класса «диверсант», обладающего временным «плащом невидимости», особенно если требуется что-нибудь быстро отключить.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]&lt;br /&gt;
** Dawn of War — Winter Assault — в предпоследней миссии кампании Порядка при выборе своей стороной Имперской Гвардии требуется обеспечить сопровождение лендрейдеру Ультрамаринов, перевозящему бригаду обслуживания Титана. Изначально у игрока нет базы, и в качестве подкреплений доступна только пехота, вызываемая из «Валькирии». Предполагается, что игрок захватит заброшенный штаб, окопается и развернёт производство солдат и техники, постоянно отражая атаки хаоситов, но гораздо проще сразу же устроить банзай-атаку-прорыв к пункту назначения, рванув по кратчайшему, а не указанному маркерами маршруту.&lt;br /&gt;
** Dawn of War — Dark Crusade — за каждую фракцию можно пройти наскоро почти каждую базу, если использовать прыжковую пехоту и технику, способности к телепортации и артиллерию. Педаль в пол выжимает штурм Залива Победы за некронов: форсировав изучение Несущего Ночь, можно за два прыжка оказаться в планетарном штабе Имперской гвардии, и даже если Лорда некронов убьют или Несущего Ночь оглушат то это ничего не изменит: Лорд возрождается на месте смерти, так, что через несколько минут можно повторить попытку сразу на месте.&lt;br /&gt;
*** А база Космодесанта при игре за Гвардию с ее абилкой на приоткрытие тумана войны где угодно отлично уничтожается маринской же орбительной артиллерией. Эксплойт настолько запомнился разрабам, что в следующем аддоне аналогичное захватываемое оружие - мегапушка Тау - описывается как &amp;quot;уничтожающая только органические формы жизни&amp;quot; и на строения не действует (зато действует на некронов).&lt;br /&gt;
** Dawn of War II — Chaos Rising — аналогично, во втором миссии на планете Аврелия можно не поддерживать штурм гвардии или отвоёвывать станцию связи, а перепрыгнуть позиции хаоситов на джетпаках до генератора щита, а потом быстро разрядить способность Фаддея на бесплатный каст Безжалостного удара по храму Хаоса. Это, правда, не позволит миссии засчитать ни как портящей. ни как искупляющей.&lt;br /&gt;
** Dawn of War II — Retribution — на предпоследней миссии дополнения босс карты вылезет не в конце её, а почти в самом начале у штаба, так, что площадку можно оперативно заминировать. Правда, нанести сколь либо значимый урон получится только на самом низком уровне сложности — босс, однако.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander|Supreme Commander: Forged Alliance]] — в четвёртой миссии требуется продержаться определённое время под атаками с нескольких баз противника. Стоит ли говорить, что можно просто украсть инженера Серафим, построить эскадрилью экспериментальных бомбардировщиков и перемолоть эти базы? В таком случая даже ждать не придётся — таймер автоматически скипнет время из-за скрипта на разворот штурмовых ботов.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в дополнении Warlords of Draenor до патча 6.2.2 Дренор был «нелётной зоной» и практически все игроки так или иначе для прокачки от 90 до 100 уровня были вынуждены развивать гарнизоны и выполнять хоть какие-либо квесты. Однако, после снятия запрета на полёты те игроки, что уже подсуетились получить специальное достижение на главном персонаже, получили возможность легко и быстро прокачивать альтов до 100 уровня путём облёта Дренора в поиске самых разных сокровищ, за каждое из которых даётся нехилый опыт, именно что послав таким образом в задницу весь сценарий с квестами и гарнизонами.&lt;br /&gt;
** Сценарий «Немного терпения» в Mists of Pandaria проходит в два этапа: в первом создаются ловушки в джунглях, во втором на них выманиваются из храма солдаты Орды, а затем и их командир. По сюжету такая стратегия обусловлена тем, что нужно выпинать из храма Орду, не оскверняя при этом бойней сам храм. Да вот только игроки быстро смекнули, что ничто не мешает [[Можно не изощряться|тупо пойти и прикончить орочьего командира прямо в храме]] и на этом закончить сценарий — и [[Геймплей вразрез с сюжетом|почему-то]] после этого ни Вариан за такую [[Нарушить приказ|самодеятельность]] под трибунал никого не отправляет, ни Ша после такого святотатства из под земли не лезет.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] — если на корабле не охота возиться с получением пистолета, можно оглушить клиента ведром по голове.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]]: побочный квест «Испытание медикаментов» в сценарии Бакалавра. В ходе этого задания герой должен один час продержаться в заражённом доме. Предполагается, что в конечном итоге его иммунитет не выдержит и он заболеет. Но если постоянно поддерживать иммунитет лопая иммунокорректоры или лимоны, то можно остаться здоровым.&lt;br /&gt;
** А можно вообще ничего не принимать — вместо этого просто бегать по комнатам, уворачиваясь от «злобных облачек», которые и являются источниками заражения. [[Круто, но трудно|Но здесь ловкость нужна.]] Или же старый добрый [[save scumming]].&lt;br /&gt;
** А заодно вспомнить вчерашние слова Рубина — он вакцину обещал дать. Даст!&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — в игре есть два квеста, в которых необходимо пойти в определённое место (в одном квесте это тёмный тоннель, в другом — не менее тёмный грот) ночью. Почему именно ночью? Потому что днём в этих местах тусуются прыгуны — супербыстрые, суперловкие, суперсильные и суперживучие твари, бодаться с которыми в открытом бою не рекомендуется. Однако при желании игрок вполне может наведаться в эти места днём и просто поубивать всех прыгунов, а потом сделать всё, что требуется. К слову, в обоих квестах в нелёгком деле выпиливания убер-мутантов здорово помогает то, что они [[Искусственный идиот|непроходимо тупые]]. {{spoiler|В случае с тёмным тоннелем можно агрить их и выбегать из тоннеля; прыгуны будут угрожающе рычать в паре метров от вас, но из тени выйти не посмеют, и таким образом вы сможете беспрепятственно расстрелять их из огнестрела или лука. В случае же с гротом прыгунов не обязательно даже убивать самолично — достаточно показаться им на глаза, а там они уже сами утопятся.}}&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля]] — постоянно тратя аптечки, возможно пройти Янтарь раньше сюжетного задания.&lt;br /&gt;
** А ещё на Радаре можно не отключать установку, а успеть проскочить в Припять во время небольшолго промежутка между двумя пси-ударами (второй смертельный). Подобное есть в Чистом Небе — для активации финала сюжета нужен только факт перехода на локацию Лиманск, что можно сделать с помощью одного перехода на болотах находящегося за картой. В Зове Припяти также для начала квестов на Припяти важен только сам факт перехода на локацию, что можно осуществить с помощью телепортов на ряде крыш строений на Окрестностях Юпитера.&lt;br /&gt;
* «[[Механоиды]]» — эпичнейший вариант, позволяющий получить [[Безымянный герой|безымянного героя]]: чтобы дать протагонисту имя, игроку нужно проехать от стартового строения до соседнего. Но если туда не ходить, то строения будут общаться как обычно, только на месте имени напишут «Unnamed». Играть этим безымянным будет [[Ад в начале игры|весьма трудно]] потому что вместе с именем игроку должны выдать оружие, броню и первые деньги. А также главный квест, но оказалось, что сюжетные тексты и квесты завязаны на приезд в нужное здание, а не на выполнение предыдущего, и сам сюжет организован соответствующе: Супер со своей задачей ждёт нас вне зависимости от того, получали ли мы инфу о нём в Обелиске и базе, а Первые — вне зависимости от того, помогли ли мы их базе.&lt;br /&gt;
** Вторая часть тоже весьма пофигистична в этом плане: по сути там нужно захватить сектора и приехать в обелиск или убедить всех механоидов пятого поколения и привезти в бункер. Как вы это будете делать, совершенно не важно. Хоть [[Убить всех NPC|вырежьте полигон]] вместо создания клана.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — [[эскорт-миссия|сопровождение танка Фёдора Волкова]] в 3 главе «Арабской ночи». Предполагается, что игроки должны успевать зачищать территорию от врагов, пока волковская «Меркава» будет неспешно продвигаться вперёд. Но если не спешить с полным уничтожение вражеских САУ в начале карты, то Волков лишь выедет с базы и немного проедет вперёд, тем самым заметно облегчая собственную защиту. Ведь если прикрыть тылы, то можно успешно уничтожить большую часть врагов на всём пути к гавани. И лишь потом уничтожается последняя САУ, а скрипт запускает как движение «опекаемого» танка, так спавн оставшихся врагов — уже куда менее многочисленных, а значит и опасных. Более того, именно так и выполняется достижение за эскорт Волкова целым и невредимым на уровне сложности Безумец.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: в доме с привидениями, при попытке подняться на второй этаж, лестница развалится, и герой упадёт в подвал, где нужно будет включить электричество и подняться на лифте. Но можно избежать этого — нужно присесть, аккуратно запрыгнуть на лестничные перила, а потом спокойно прокрасться на второй этаж. Игра будет идти как обычно, разве что вы не прочитаете пару газет.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill 2]] — во время встречи с Марией в парке «Роузвотер» Джеймс вспоминает об отеле «Лейквью» и решает прогуляться дотуда. Прогулка по авеню в компании девушки заканчивается на обвалившемся мосту, где рядом с мёртвым телом лежит карта, указывающая на боулинг-бар. Никто не запрещает отправиться туда сразу же после променада по «Роузвотеру», попутно избежав схваток с то и дело вылетающими из леса монстрами.&lt;br /&gt;
** Чуть ранее можно не заходить в трейлер и бар «У Нилли», чтобы узнать, где лежит ключ от «Вудсайда», а сразу пойти в нужный переулок. Да и сейф, пароль к которому спрятан в утопленном в унитазе бумажнике, открывать для прохождения игры отнюдь не обязательно.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком]] — если изнасиловать игру с помощью Artmoney и получить ключ от Исторического общества Сайлент Хилла, можно и вовсе пройти игру в компании Марии (для этого придётся отказаться от посещения боулинг-бара и больницы «Брукхевен»). Никакого практического смысла в этом не будет.&lt;br /&gt;
* В древнем спектрумовском Dizzy (самом первом) требовалось спец. камнем открыть вход в лабиринт-гробницу, поплутав там сухим льдом заморозить водопад, в конце лабиринта подобрать кусачки, которыми в противоположном конце карты откусить цепь освободив лодку, и перебегая по ней пробраться на другой берег озера за следующим предметом. А можно было просто совершить прыжок веры влево с лодки, в полёте выбросить сухой лёд… который морозит ''любую'' воду, и даст легкий и удобный проход по льду озера безо всякой маеты с лодкой.&lt;br /&gt;
* [[Вангеры]] — к сожалению, может оказаться досадной необходимостью. Один из артефактов, нужных для прохождения, добывается с помощью пароля, который вам сообщает первый доставленный пассажир (который появляется после первого выполненного табутаска). Пароль генерируется заново при каждом прохождении, а [[Игра вне игры|записать его в игре некуда]], и более того, [[Купи долбаный гайд!|ничто не говорит, зачем нужно переданное пассажиром слово]]. Однако алгоритм составления пароля оказался достаточно прост чтобы быть вычисленным игроками, в результате чего его реально попросту подобрать. А для самых ленивых можно подкопать хранилище Начертателем (если выпал на другом мире) или КротРигом. Другой артефакт, кстати, тоже можно добыть ускоренным способом, используя всё тот же подкоп и прыжки вместо прохождения гонки на время.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Fallout]] — можно не искать [[Fallout/Fallout|водяной чип]], а сразу отправляться на Марипозу и в Собор. Можно [[Fallout/Fallout 2|не искать]] [[Fallout/Vault 13|Убежище 13]], а ринуться прямо в Сан-Франциско, заправить танкер и в Анклав (при интеллекте ниже 4 проходится очень быстро). И необязательно спрашивать каждого встречного, [[Fallout/Fallout 3|куда же направился папа]] — можно совершенно случайно (c) найти гараж Кейси Смита и сразу войти в Убежище 112.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]]&lt;br /&gt;
** Легальный путь в гнездо рогачей, где спрятан осколок сосуда душ, становится доступен если найти все вокзалы. Но можно туда войти и через выход, который находится немного вверх и налево от могилы Горба в Воющих Утёсах. Чтобы сделать это, нужен рывок, [[двойной прыжок]], способность прыгать по стенам и немного танцев с одним из летающих вокруг комаров чтобы использовать его как трамплин для ещё одного прыжка, ударив сверху.&lt;br /&gt;
** Точно так же прыжком на комаре можно добраться до одной из гусениц в Забытом Перепутье в самом начале игры, а прыжками на шипах - до сундука с амулетом в тех же Утёсах, прямо на старте.&lt;br /&gt;
** Чтобы добыть руду на вершине Кристального Пика без двойного прыжка, можно заменять его опять же ударами вниз и супер-рывком от кристального сердца. В самом конце нужно будет воспользоваться для прыжка кристаллом, который создаёт при попадании выстрелом в землю [[Скальный наездник|кристаллический охотник]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] – самое начало игры, помощь минитменам в Конкорде. По сюжету вас впихивают в ржавую силовую броню... Но вы сами можете прийти в силовой броне, благо валяется она во многих местах. Струджес пожурит вас за это, мол, какой охренительный сценарий вы испортили.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D1%82%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE_%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%3F!/%D0%97%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=403694</id>
		<title>А что, так можно было?!/Зарубежная литература</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D1%82%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE_%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%3F!/%D0%97%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=403694"/>
		<updated>2024-09-30T20:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это подстатья к статье [[А что, так можно было?!]]. Навигационные шаблоны и плашки здесь не нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Брэм Стокер, «Дракула» — для заглавного вампира, когда он задумал переезд в Англию, большим сюрпризом стало то, что он все эти годы мог собственноручно таскать свой гроб (как-никак, обладает [[Физическая суперсила|силой двадцати взрослых мужчин]]), а не искать каждый раз носильщиков.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн:&lt;br /&gt;
** «Туннель в небе» — глава вторая «Пятый путь» ''как бы намекает читателю'', что нестандартное решение — единственное достойное решение.&lt;br /&gt;
** «Космический кадет» — один из персонажей ''нашёл в уставе лазейку'' «кадет может потребовать у командира письменное подтверждение приказа» и ликует: теперь-то капрал не сможет придираться по мелочам вроде незастёгнутой пуговицы… Капрал, однако, спокойно отдаёт приказ в письменной форме — и там же дополняет его приказом явиться к вышестоящему начальству и пояснить, почему этот приказ пришлось отдать в письменной форме…&lt;br /&gt;
** Там же, [[с прикрученным фитильком]] — интеллектуальные тесты при поступлении на службу являются не столько проверкой интеллекта, сколько «[[Проверка на вшивость|станет ли мухлевать кандидат, узнав, что смухлевать „можно“?]]»&lt;br /&gt;
* [[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]] — увидев, что Корделия после барраярского плена как-то странно себя ведёт, ей прописывают ходить к психотерапевту и приставляют слежку, в итоге она сбежала с таким риском и спецэффектами, что дома её ждет только тюрьма&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря, у бетанцев нет тюрьмы, то же лечение, только уже принудительное и долгое.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ладно, допустим, она знала, что её не выпустят просто улететь, или на фоне вполне реального [[ПТСР]] перепугалась с запасом. Но вот в следующих книгах способов свалить на Барраяр придумывают столько, что становится аж неловко. В конце концов Эйрел ей уже официально предложил выйти замуж — вместо пространных любовных писем она могла прислать одно «да» и улететь с дипломатическим иммунитетом.&lt;br /&gt;
** Ага, счас. Корделию подозревают в том, что подлые барраярцы промыли ей мозги — вот так вот её возьмут и отпустят к промывателю, жуткому [[Генерал Потрошиллинг|Эйрелу Форкосигану]]? Тем более, что на Бете неплохо обыгрываются американские же стереотипы — демократия и все такое, а чуть что не так — за вами уже выехали.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»&lt;br /&gt;
** Домовые эльфы, оказывается, способны телепортироваться сквозь любые барьеры, да ещё с несколькими «пассажирами». Почему эту способность не использовали все маги, которым эльфы веками служат?! Почему тот же Кикимер, до исправления, не телепортировался в Хогвартс и не похитил оттуда Гарри? Почему эльфы не дежурили в доме старших Поттеров, готовые умчать их сквозь любые антипортальные заклятия, которые мог измыслить Володя? Почему эльфа не привлекли к эвакуации Гарри в начале 7-й книги?&lt;br /&gt;
*** Маги, у которых эльфы в услужении, их магией шибко не интересуются. Есть мнение, что Гарри был первым, кто задал эльфу вопрос: «Ты можешь трансгрессировать с пассажирами из зоны, где трангрессия заблокирована?». Кикимер — достаточно наглый, чтобы наведаться к «мисс Нарциссе» и предложить помощь, но достаточно подневольный и туповатый товарищ, чтобы предложить вариант с таким похищением: а остальные и не думали, что он возможен. Вы можете поверить, что ваш пудель способен пройти в Белый Дом без приглашения? А почему об этом должны были подумать Малфои и Лестрейнджы? Эльфы у дома Поттеров не дежурили, потому что даже Дамблдор не знал о такой возможности — иначе таскал бы с собой везде Добби, особенно перед походом на озеро за крестражем. А вот эвакуация Гарри из 7-й книги — это уже другая тема. Трансгрессировать с Гарри мог бы и Грозный Глаз — но Пий Толстоватый подсуетился, и подобная операция мало того, что угрожала тюремной отсидкой самому Грюму, так еще и открывала данные о местонахождении Гарри всему Министерству. Это было единственным, что спасло Поттера и многих гостей на свадьбе от гибели — знай Волди о нахождении Гарри на свадьбе, заявился бы лично. В связи с этим, кстати, выглядит глупостью нападение на Нору в шестом фильме: это рушит всю идею того, что Пожиратели смерти знать не знали о том, что Гарри в Норе проводит времени больше, чем на Тисовой улице.&lt;br /&gt;
*** И что, ни один заключенный в Азкабане маг никогда не попробовал призвать своего домовика?&lt;br /&gt;
**** [[Обоснуй]]: на Азкабан наложены чары более сильные, нежели на Хогвартс, и там даже эльфийская трансгрессия не работает.&lt;br /&gt;
**** Ещё один обоснуй: дело не в чарах, а в дементорах. Домовики — народец нервический, и не исключено, что уязвимый к депрессивной ауре душеедов в балахонах. Так что призывать, может, и призывали, но домовики либо дохли сами (вариант: были пойманы и высосаны дементорами), либо предпочитали наказать себя за непослушание, чем соваться в это средоточие ужаса.&lt;br /&gt;
** Положительно дико начинают смотреться многочисленные ситуации типа: «[[Наша Russia|Ах, кто же это мог сделать?!]]», когда выясняется, что у магов еще и машины времени есть. Ладно, чёрт с ним, с исправлением прошлого (хотя герои и это делают, и да, это было именно изменение) — но вот заслать к моменту интересующего события невидимого наблюдателя не мешает абсолютно ничего.&lt;br /&gt;
**** Где герои меняли прошлое? В третьей части? Ничего из того, что сделали переместившиеся Гарри и Гермиона, не противоречит произошедшему до их перемещения. Более того, именно само перемещение и сделало возможным это перемещение, когда Гарри спас от дементоров себя из прошлого. А «Проклятое дитё» [[вопиющий неканон|не считается]],[[разрыв канвы фанатами|что бы там мама Ро ни говорила]].&lt;br /&gt;
** Мега-защитное заклинание «Фиделиус», которое укроет целый дом хоть от самого Волдеморта, но с условием, что придётся доверить тайну его местонахождения особому конфиданту. На этом погорели родители Гарри — конфидант их предал. Очевидное решение приходит мгновенно — Хранителем тайны должен стать тот, кто прячется! Ну, наверное, так нельзя, магия не потерпит формализма? А вот и нет, в 7-й книге герои именно так и поступают, и говорят об этом совершенно обыденно, как о чем-то само собой разумеющемся. Очень слабо верится, что раньше подобных ситуаций не возникало и этой уязвимости никто не понимал.&lt;br /&gt;
*** Раньше никто не думал, что можно сделать конфидантом того, кто защищается этим заклинанием. Во времена Второй Магической волшебники перестали доверять друг другу — и решили попробовать и такой трюк. Раньше считалось, что заклинание в таком случае не сработает. Оказалось — сработает. Под троп все равно подходит, но люди реально не думали, что так можно было.&lt;br /&gt;
**** Это всё домыслы. В книге ничего подобного не рассказывается, и если у вас была ссылка на [[Объяснение на лестнице|пояснение на лестнице]], то представьте.&lt;br /&gt;
*** А теперь вспоминаем, на чём именно погорели главные герои в седьмой книге, когда пытались спрятаться в «защищённом» доме. Чтобы такого не было, конфидант должен либо сидеть в защищённом месте безвылазно — либо должен вообще к нему не приближаться.&lt;br /&gt;
**** Если речь о побеге из Министерства, то тут герои погорели на желании автора растянуть книгу. Как там говорилось — &amp;quot;Хранитель должен сам хотеть выдать тайну&amp;quot;. Яксли в тайну никто не посвещал, поэтому, даже прицепившись к троице, на Гриммо он бы ничего не увидел. Даже в первых книгах (вроде бы) говорили, что Волдеморт мог аж в окно к Поттерам заглянуть и всё равно бы не нашёл их, пока они были под Фиделиусом. Здесь такой же случай.&lt;br /&gt;
*** Ещё один обоснуй: подотритесь [[HPMOR|измышлениями Иудковского]] — сеттинг ГП не статичен и тем более не [[магия уходит|деградирует]]. Новые открытия и изобретения в магической науке совершаются и внедряются, тот же Дамблдор, если верить карточкам на шоколадных лягушках — нехилый инноватор. [[штаны Арагорна|Вполне вероятно]], что при жизни Лили и Джеймса Хранитель Тайны действительно не мог сам прятаться под Фиделиусом — но ко времени действия книг кто-то (возможно, как раз под впечатлением от событий в Годриковой впадине) модифицировал заклинание, и стало таки можно.&lt;br /&gt;
** На четвёртом курсе ославленной в газетах Гермионе какая-то сволочь присылает совиной почтой, по сути, кислотную бомбу, которую бедная девочка получает прямо за завтраком, в обеденной зале Хогвартса. То есть досмотр входящих посылок на предмет опасных грузов в этой чудо-школе как минимум четыре года был чисто формальным (потом его таки усилили). Что мешало злодеям отправить Гарри портал в своё логово/бомбу побольше?&lt;br /&gt;
*** Портал в главном зале мог и не сработать, вроде защита есть, а вот бомба вполне…&lt;br /&gt;
*** Ну убить Гарри практических причин и не было. Только в четвертой книге как раз Гарри понадобился ради его крови, а позже Волдеморт его хотел убить исключительно из личного садизма. Правда непонятно были ли вообще у Волдеморта практические причины для чего-либо.&lt;br /&gt;
**** Ага, именно поэтому для похищения Гарри использовался максимально [[Harry Potter/HP:MOR|маразматический план с двухсторонним порталом]].&lt;br /&gt;
***** Портал был не двусторонним. Скорее на оригинальный портал был наложен другой портал, ибо во второй раз он перенёс не с изначальную точку, а к стартовой площадке испытания.&lt;br /&gt;
** В шестой книге Волдеморт поручает своим подручным проникнуть в школу и убить Дамблдора. Драко тратит уйму времени на то, чтобы починить старый исчезательный шкаф в Выручай-комнате. С помощью шкафа злодеи в итоге и попадают в Хогвартс. Но в седьмом томе внезапно оказывается, что комната сама по себе может открывать проходы за пределами школы — например, в трактир «Кабанья голова». Узнай Малфой, что так можно было, наверняка бы все волосы себе вырвал.&lt;br /&gt;
*** Но он об этом не узнал. К тому же комната открывала не порталы, а один портал, с другой стороны которого находился пусть и не слишком любящий старшего брата, но все-таки тоже Дамблдор.&lt;br /&gt;
** На четвёртом курсе Молли вынужденно покупает Рону подержанную парадную мантию, от чего он, мягко говоря, не в восторге. Убеждая сына примерить «обновку», она произносит следующее: «Все их носят, Рон! '''У твоего отца таких несколько для официальных приёмов!'''» Что искусной рукодельнице Молли мешало перешить для Рона одну из парадных мантий мистера Уизли? Даже если они тоже не последний писк, всё лучше, чем побитое молью недоразумение.&lt;br /&gt;
*** Перешить бывает крайне проблематично, если новый владелец выше или шире прежнего. Рону, конечно, всего 14 лет, но судя по комментариям героев, тот [[высокий и худой, как жердь|рос не по дням, а по часам]] и вполне мог перещеголять отца.&lt;br /&gt;
**** Вы опять пытаетесь натянуть Буклю на глобус. Они '''волшебники'''. Даже если играть по правилам вселенной &amp;quot;Гарри Поттера&amp;quot; - заклятие Увеличения не входит в магические исключения Гэмпа и позволяет наплевать на закон сохранения массы. Мантию можно перед перешивкой заведомо увеличить заклинанием &amp;quot;Энгоргио&amp;quot; или аналогичным, а затем перешить по фигуре. Вручную или пусть оно перешьётся само при помощи магии - это уже не важно.&lt;br /&gt;
** Операция «Семь Поттеров» вся из себя представляет один сплошной фейспалм. Аппарация, портал, да просто отъезд на такси в любое левое место, где ждет команда поддержки и откуда можно уйти по нужному адресу и все, задача выполнена. Нет, вместо этого затевается лютый цирк с двойниками.&lt;br /&gt;
*** К моменту операции за домом давно и прочно наблюдали Пожиратели, так что аппарация и порталы в пределах Тисовой улицы отпадали — их слишком легко засечь. С такси та же петрушка — таксист мог оказаться агентом Пожирателей.&lt;br /&gt;
**** Оборотное зелье, принятое Поттером, решает ВСЕ проблемы. Вышел из дома под видом Кингсли / Люпина / одного из Уизли и без проблем добрался куда надо.&lt;br /&gt;
** Примерно такое впечатление в седьмой книге возникает, когда мы узнаем, что существует заклинание Табу на имя Волдеморта, которое мало того, что указывает на местоположение того, кто произнес имя, так еще и скидывает все чары с того места, где он находится, включая Фиделиус! Какого чёрта?&lt;br /&gt;
*** Решается приведённым выше обоснуем: сеттинг не статичен. Заклинание было составлено уже после прихода волдемортовской хунты к власти, и какой-то неназванный по имени [[неэтичный учёный]] неплохо наварился на государственном заказе. Кстати говоря, [[Золотое трио]] называло Волдеморта по имени в доме под Фиделиусом, и ничего не случилось.&lt;br /&gt;
** «Оригинальное» решение Гарри для прохождения испытания с драконом. С собой ничего брать нельзя, кроме одежды и палочки, но очевидно, что призвать можно что угодно!&lt;br /&gt;
** Еще более оригинальное решение до которого додумался Гарри на кладбище: призвать кубок акцио! КУБОК, КАРЛ! То есть любому чемпиону можно было не проходить весь лабиринт, а просто сказать Акцио кубок и выиграть!&lt;br /&gt;
*** Далеко не факт. После первого испытания организаторы наверняка предусмотрели такое развитие событий. Скорее всего, пока Кубок находился в центре лабиринта, он [[античитерская фича|был надёжно заколдован от подобных уловок]]. Как только Гарри и Седрик его коснулись, чары разрушились.&lt;br /&gt;
**** Так до кубка надо было именно, что Добраться через лабиринт, а не «добыть как угодно». Чемпионы просто понимали, что им не зачтут победу и не стали маяться дурью.&lt;br /&gt;
** Начало седьмой книги, когда Гарри на Хагридовом мотоцикле убегал от Пожирателей. Когда за настоящим Гарри начал гнаться Волдеморт, его палочка сама направилась в его сторону и чем-то выстрелила в него. Сабж случился не только с читателями, но и с Гарри и со всеми персонажами, кто об этом узнал позже. Что именно произошло, [[Вечная загадка|объяснено так и не было]].&lt;br /&gt;
*** Объяснение дал Дамблдор на «вокзале Кингс-Кросс»: после событий на кладбище в палочке Гарри осталась частица магии Волдеморта, которая активизировалась при нападении последнего.&lt;br /&gt;
**** Что вообще лютый бред и тупая отмазка, а вовсе не объяснение. Если какая-то ''чужая'' магия после событий на кладбище и должна была остаться, то магия Гарри Поттера в палочке Волдеморта, а никак не наоборот.&lt;br /&gt;
***** Дамблдор пару раз сам говорил, что-де он поумнее других магов будет, конечно, и его догадки часто оказываются верными, но он не знает всего и тоже может ошибаться (что автор превосходно и показала).&lt;br /&gt;
*** Автор правки понял это так: палочки Гарри и Волдеморта — сёстры по начинке, а в Гарри часть души Волдеморта, так что у палочек случился когнитивный диссонанс и они просто не поняли почему должны убить своего же хозяина по приказу своего же хозяина, вот и устроили показательную ничью. Хотя сознания у палочек нет, но характер-то есть.&lt;br /&gt;
* «[[Королевская битва]]»: неизвестно, сколько бы еще продлилась финальная схватка главных героев с Кадзуо, если б они так и продолжали стрелять в его торс, надежно защищенный бронежилетом. И только Накагава догадалась (возможно, неосознанно) пустить пулю злодею не куда-нибудь, а в голову…&lt;br /&gt;
* [[Honorverse]] — космические авианосцы и подвески с торпедами превращающие любой корабль в космическую Катюшу. Ладно в начале серии узким горлышком был именно покрываемый приличной гравистенкой обьем, но ведь оба типа кораблей Хонор импровизировано сооружала из почти списанных космических барж.&lt;br /&gt;
** Объяснено в третьей книге тем, что идея использовать подвески не новая — но этот вид вооружения уже давно был признан неэффективным — подвески стреляли устаревшими ракетами и были слишком плохо защищены. Новая же версия подвесок была разработано под руководством Кошмарихи Хэмпхилл, к идеям которой большинство капитанов и адмиралов доверия не испытывала. После того, как полезность подвесок была доказана в бою, их начали активно применять.&lt;br /&gt;
** Насчет «почти списанных барж» — наглое преувеличение. Да, это были грузовые корабли, но переоборудование производилось на лучших мантикорских верфях и самым современным оборудованием и вооружением. Для открытого боя эти суда не годились, но для предполагаемых целей (подпустить пирата поближе, а потом внезапно атаковать) их подготовили превосходно.&lt;br /&gt;
** Надо отметить, что изначальные ограничения вооружений кораблей были не багом, а фичей — попыткой автора более-менее реалистично перенести в космос морские сражения 18-го века. Однако вскоре они же начали ограничивать полет фантазии, вот и пошли подвески, авианосцы и многое другое.&lt;br /&gt;
** Сам автор поясняет в книгах что главное ограничение в применении ракетных подвесок было не в старых ракетах, а в ограниченности каналов управления корабль-ракета. У ракет, как и у кораблей есть импеллерный клин, через который очень тяжело передавать информацию. Только создание платформ Призрачный всадник и Замочная скважина, позволило обойти эту проблему. Вопрос почему они не подумали об этом раньше. ЛАКи и их носители появились, только после того как Грейсон подсказал Мантикоре, что старый добрый ядерный реактор компактнее, чем термоядерный. После этого и появились Мантикорские «Шрайки».&lt;br /&gt;
* «[[Песни Гипериона]]» — главный герой новеллы Консула работает на межзвёздном корабле, совершающем рейсы к отдалённой планете, и поэтому может видеться со своей любимой лишь через промежутки, длящиеся по нескольку недель для него и по одиннадцать лет для неё. Что мешало ему, раз он её так любил, уволиться с корабля и прожить с любимой всю жизнь — вопрос риторический. [[Педаль в пол]]: герой сам упоминает, что его могут уволить с корабля.&lt;br /&gt;
** Ну как что — это же явная [[девушка из Нагасаки]]/[[жена моряка]], а он пародия на американцев в странах третьего мира. Пока он прилетает раз в сколько-то лет и содержит её, все у них хорошо, может, даже искренне. У нее целая жизнь кроме него, где она важный член общества, а она для него отдых в отпуске. А вместо этого ему сползти на берег и пытаться влиться в их общество, а ей все забросить и стирать его рубашки? Скорее всего, он был не готов к серьезным отношениям, а из-за разницы в течении времени, когда он стал готов, она уже постарела.&lt;br /&gt;
** Возможно, она только изображала перед ним большую любовь, а всё остальное время имела вполне обычного мужа и детей. А что он раз в одиннадцать лет прилетает — так для красивой легенды и планетарной известности можно и любовь на расстоянии поизображать.&lt;br /&gt;
* Джон Шеттлер, «Тихоокеанский шторм» из эпопеи «Киров» — бой «Кирова» с линкором «Ямато», предполагавшийся изначально гранд-финалом тогда еще трилогии. Шесть глав пафоса и превозмогания в попытках заковырять «Ямато» ракетами насмерть… Чтобы потом резко вспомнить, что у нас же есть торпеды! Самонаводящиеся! Не потопим (такой задачи не стоит), так хоть винты разобьем и свалим! А что, так было можно с самого начала?&lt;br /&gt;
** Там же: атомный ракетный крейсер проекта 1144 атакует японская подлодка из 1942 года неуправляемыми торпедами с дистанции 12 000 метров (в узком фарватере, где корабль не может маневрировать). Командир дает команду дать залп из РБУ-12000 с дальностью стрельбы 3 000 метров в момент атаки, и к тому моменту, как торпеды вошли в зону поражения, глубинные бомбы уже утонули. А что, можно было дать залп из РБУ с приходом торпед в зону поражения?&amp;lt;ref&amp;gt;Аффтар по ходу, сам испытывает приписываемый оному командиру лютый страх перед подлодками и торпедами: у него и «Шквал» противоторпедный, и то с дальностью всего-то 15 км, что для этого дела якобы критически мало… Реально впервые в мире торпеды умеют перехватывать торпеды МТТ комплекса «Пакет-НК» (2008 год принятия на вооружение), и на дистанции не более 1,5 км.&amp;lt;/ref&amp;gt; Или повторить залп, видя, что результата нет&amp;lt;ref&amp;gt;9 километров японская лодочная торпеда «Тип 95» в режиме «малая скорость — большая дальность», в котором она и может пройти 12 километров, пробегает за 6 — 7 минут, на перезарядку комплекса этого хватило бы с лихвой, даже если бы сломалось автозаряжание и выстрелы таскали бы по палубе руками.&amp;lt;/ref&amp;gt;? И вообще, зачем командир приказал стрелять, если по уставу должен был скомандовать перевести автоматическую систему РБУ в боевой режим, дальше она бы справилась сама?&lt;br /&gt;
** Морское сражение у Курильских островов в 5-й книге начинается с атаки на американскую АУГ 15 Ту-22М, несших по три Х-32, но выпустивших почему-то только 30. Американцы не имели возможности перехватить бомбардировщики до атаки, так и сбили лишь несколько ракет, израсходовав весь боезапас способных на это зенитных средств, затем последовал намного менее результативный удар кораблей ТОФ. Затем взорвался вулкан Демон, часть кораблей ТОФ была уничтожена, часть попала в прошлое, часть ушла во Владивосток, а выведенная из боеспособного состояния американская АУГ — на Гуам. Всю оставшуюся часть этой линии до 8-й книги персонажи страдают, что у них нечем крыть против американского флота, притом, что никто не сказал даже, что Ту-22М и Х-32 закончились. Видимо, их стерло темпоральными изменениями. Но про это тоже никто ничего не сказал.&lt;br /&gt;
** Военная операция Eagle Rising по освобождению от российской оккупации Прибалтики, которой посвящена одноименная книга, состоит из тропа чуть менее, чем полностью, чего не коснись. Начиная с того, что Российская армия три месяца сидела на попе ровно, не подготовив никакой обороны, притом, что НАТО в открытую мобилизовалось, а США нагнали в Европу половину своих сухопутных войск, это не фигура речи, реально половину (даже окопы рыть было некогда, пытались разве что отстреливаться из-за поваленных деревьев), бросает не более чем по полку на четыре американские дивизии, БМП могут стрелять ракетами только с места, обороняться можно только на реках (потому на удержание Прибалтики три попытки — Неман, Лиелупе и Даугава. А потому, что форсирование Рейна в марте 1945!, с которым автор сравнивает эту операцию не менее шести раз), а у российской пехоты нет противотанковых средств, за исключением РПГ-7.&lt;br /&gt;
* Том Клэнси, «Красный шторм» — одной из причин былинного отказа советской армии, оказывается, является то, что натовцы действуют силами ПТРК на джипах: запускают ракету по советским танкам, сваливают и меняют позицию, и снова стреляют прежде, чем на них удается навести артиллерию. А это, осколочно-фугасными из танков не пробовали? {{spoiler|Вы сейчас будете ржать, но против первых модификаций «Абрамсов» такие противотанковые шахид-мобили реально имба — так как ОФС им в боекомплект вообще не завезли, жопа картонная, а сам танк — шибко тяжёлая дура размеров «хрен спрячешь» и «хрен промахнёшься». То есть, Том Клэнси, скорее всего, основывался на рассказе какого-то танкиста… Но не советского, а американского.&amp;lt;ref&amp;gt;Всё дело в том, что изначально «Абрамс» вообще не являлся танком. Тупо по конструкции. Изначально он — очень неплохая ПРОТИВОтанковая самоходка (да, не всё, что с вертящейся башней — танк), но в качестве основного танка — мгновенно превращается в аццкий кактус, так как у танка принципиально иные задачи (поддержка пехоты и подавление огневых точек). В модификации М1А1 «Абрашу» частично допилили — например, поменяли-таки 105-мм противотанковую пушку на 120-мм танковую. Вышел, правда, всё равно эрзац… А на новый танк денег никто не дал, так как армейские рекламщики отработали на все 146 %, и в правительстве тупо не поняли, зачем им выделять стопиццот миллионов на замену Самого Лучшего Танка В Мире.&amp;lt;/ref&amp;gt; Да ещё и изрядно натянул сову локальных стычек на глобус противостояния крупных армий&amp;lt;ref&amp;gt;Эээ, вы о чем? На год написания посмотрите, 1985, какие локальные войны на глобус? Тут если что-то и натягивали, то скорее израильские офигенные истории по 2 «Центуриона», подбивших 150 Т-55&amp;lt;/ref&amp;gt;. А советский основной танк (и советский танкист) — в принципе сбалансирован именно как универсал (даже штатная раскладка боезапаса это подтверждает: советский танк - 50% ОФС, 35% БПС, 15% КС, в том числе 6 ракет в случае Т-64БВ, Т-80, Т-90 (любых), Т-72, начиная с Б; «Абрамс» - 30 БПС и 12 БКС, ОФС нету), что по технике, что по тактике, так что в качестве «ультимативного вундерваффе» придётся придумать что-то реально новое}}.&lt;br /&gt;
** Наверное, все дело в том, что наводчики советских танков даже на учениях не в состоянии попасть в 3-х метровые мишени, как сказано в тексте. Даже в 2001 году лишь один из батальона попал в цель типа «танк» с четвертого раза, несмотря на то, что дистанция составляла лишь километр и была известна заранее… И вот про заранее известную дистанцию дядя Том ляпнул совершенно зря, так как тем спалил свою уверенность в том, что на Т-80 нет системы управления огнем (как она работает, он знает, судя по описанию «Абрамса»). То есть, чтобы в тему, нажать кнопку «дальномер», по нажатии на которую СУО замеряет дальность и все учитываемые ею поправки, после чего прицел автоматически выставляется на оные, советские танкисты не могли! Знание дистанции заранее имеет значение только при стрельбе в ручном (аварийном) режиме, который используется при отказе СУО (или на танках, на которых автоматизированной СУО нет — но это Т-64А, Т-72 первых модификаций (до Т-72А), Т-62, Т-54/55, на них основной режим аналогичен аварийному на более современных машинах)!&lt;br /&gt;
** «Медведь и дракон» — по форсирующим Амур китайским войскам начинает работать артиллерия, которая в России 2001 года представлена гаубицами МЛ-20(!) 1938-го года, намертво приваренных к бетонным площадкам. Но внезапно… Китайцы засекают орудия станциями артиллерийской разведки и давят ОТРК. Действительно, откуда в советской/российской армии, уже тридцать лет имеющей как ОТРК, так и станции артиллерийской разведки, да и САУ, вообще-то тоже, знать, что так можно?&lt;br /&gt;
*** Это вообще частый пример в американской военной фантастике. Они реально считают, что САУ в российской армии нет! А есть только буксируемые пушки, нужны только для того, чтобы их тут же засекали и давили. Кстати, о том, что в российской армии артиллерия - основа всего и вся (а отнюдь не танки), тоже никому не интересно. И что советская артиллерия не иракская (эффективность применения артиллерии определяют не сами орудия, а средства управления, разведки и целеуказания)&lt;br /&gt;
**** Например, выкормыш Клэнси Марк Грени свою оборону Литвы от российского вторжения строит на то, что российская армия на фронте 75 километров сможет наступать только по трем дорогам, потому, что '''пехота на грузовиках и артиллерия по полю не пройдут'''(!) А значит, каждую дорогу может прикрыть рота американской морской пехоты, и этого будет достаточно, чтобы продержаться два дня, имея 1 200 против российских 25 000!&lt;br /&gt;
** Его же «Последняя инстанция» — российский танковый эскадрон (!) в шесть танков Т-90А равняет городок Пыльва в Эстонии, и вдруг замечает зависший среди зданий американский вертолет, дающий целеуказание «Апачам» за соседним пригорком. У Т-90 есть КУРВ «Рефлекс», но его дальность 4 000 метров, а до вертолета 4 250. На этом российское вторжение в Эстонию, собственно, и заканчивается. Нда. Почему здания можно было расстреливать ОФС, а зависший среди них вертолет нет? Типа нет прямого попадания, так все норм? Снаряд, как следует из названия, '''осколочно'''-фугасный. Подъехать на 250 метров нельзя, потому что в канаве на окраине засели местные мужики с берданками, российские танкисты их видят на тепловизоре, но по ним не стреляют ни ОФС с дистанционным подрывом (за счет этого снаряд взрывает НАД окопом, отчего повышается эффективность), ни даже пулеметами (не говоря уже о том, что наводчик может спокойно вести огонь по зданиям из орудия, а командир по местным мужикам с берданками из зенитного пулемета с дистанционным управлением) — только беспорядочный огонь по зданиям с целью «сравнять это место с лица земли». Про то, почему танки не сопровождало ничего зенитного, хотя бы мотострелки на БМП с ПЗРК — спрашивать вообще не будем, как и про то, какой вредитель обрезал «Рефлексу» дальностью 5 500 метров дальность до 4 000.&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер» — история с кражей клубной книги, в которую дворецкие и камердинеры скрупулёзно и на протяжении многих лет заносят компромат на своих хозяев (естественно, не корысти ради — просто в те годы не было сайтов с отзывами о работодателе). История уникальна тем, что в кои-то веки [[он просто идиот|Берти]] оказался проницательнее своего мудрого слуги. Впервые узнав об этой «летописи» (и о том, что занимает в ней достаточно много места), Вустер струхнул и немедленно предположил, что добром это не кончится, и такой талмуд наделает много бед, попав не в те руки. Более того, он даже предполагает, кто мог бы завладеть книгой. Что ему отвечает Дживс? Что подобного не может случиться, потому что &amp;lt;s&amp;gt;гладиолус&amp;lt;/s&amp;gt; все члены клуба — исключительно порядочные и благопристойные люди. А потом объявляется ''тот самый субъект'', [[параноик был прав|которого Вустер подозревал в вероломстве]], [[хуцпа|преспокойно выносит клубную книгу]] и, гордый своей предприимчивостью, ищет, кому бы продать порочащие сведения.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Дживс, возвращая книгу, в знак благодарности предварительно удаляет из неё добытый им компромат на Вустера.&lt;br /&gt;
* «[[Дампир]]» — вампиры действительно не переносят чеснок и солнечный свет, не могут войти без приглашения, но вот сон в гробу с землёй со своей родины чем-то обязательным для них не является. О чем компашка из первой книги узнает именно в стиле тропа.&lt;br /&gt;
* «[[Крёстный отец]]» — долго тянулось противостояние семьи Корлеоне и Большой Пятерки Нью-Йоркской мафии, пока Майкл не перестрелял всех вражеских боссов в один день.&lt;br /&gt;
** В книге нет никаких «всех вражеских боссов», это в экранизации для эффектности внесено. Из боссов в романе убивают только Татталья (Рокко Лампоне из ПП) и Барзини (Ал Нери из револьвера), с железным поводом — эти двое стояли за провокацией Солоццо, убийством Санни и предательством Тессио. Оставшиеся семьи Кунео и Страцци слишком слабы, что воевать с усиленной Майклом семьёй Корлеоне и новосозданной семьёй Клеменца. Кроме того убивают Фабрицио (сицилиец, убийца жены Майкла), Тессио(за предательство), Карло Ричи (за провокацию, которая помогла выманить и убить Сонни) плюс несколько «шестерок» Барзини и Татальи.&lt;br /&gt;
*** Фильм тут (как и во многих других местах), существенно противоречит книге и здравому смыслу. В литературном оригинале любое убийство тщательно обдумывалось, причем долго подыскивались способы, нельзя ли как-нибудь обойтись без крайних мер. Убийства конкурирующих боссов — тем более, только если иначе совсем никак и после аккуратнейшей подготовки. Убивать непричастных к делу никто не стал бы — и неприлично, и чревато слишком большими проблемами.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, вражеских боссов и боссиков убивали с самого начала — Сонни и Татталью-младшего совсем, Вито Корлеоне не добили. После чего противоборствующие стороны «залегли на тюфяки» и получился пат. Затем было заключено '''перемирие''' под честное слово дона Корлеоне, и уж после смерти последнего не связанный никакими обязательствами Майкл устроил единомоментную внезапную бойню. Благо, его самого не воспринимали всерьез, с Тессио договорились, а создание новой боевой группы Лампоне смог отследить только Том Хейген.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Томминокеры» — Бобби в шоке, когда Гард объясняет, что вместо множества батареек и аккумуляторов (ради получения которых в достаточном количестве было совершено несколько убийств), они вполне могли воспользоваться ЛЭП, проходящей рядом с фермой. Пусть для изобретений томминокеров нужен постоянный ток, а не переменный — при [[Умный — не значит мудрый|их технической гениальности]] сварганить хороший выпрямитель — работа на тридцать секунд, а колебания мощности были бы настолько незначительными, что на подстанции их просто не заметили бы.&lt;br /&gt;
* Т. Гудкайнд, «Меч Истины» — Три тысячи лет, со времён Магды Сирус, Исповедницы не могут познать счастье любви: их сила разрушает личность мужчины во время полового акта. Ричард нашёл «единственное» каноничное исключение в этом правиле, которым пользовались Магда и Мерит. Но вот во второй части появляются Рада-Хань, а в третьей показывается, что они действуют на Исповедниц… За три тысячи лет никому не пришло в голову добыть хотя бы один экземпляр и использовать в качестве презерватива? И это не считая массы других возможностей, поскольку практически в каждой книге Кэлен так или иначе лишается своей силы.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: автор даёт некий слабенький обоснуй тому, что попыток не было. Дескать, если Исповедница родит мальчика, который подлежит уничтожению, его отец, разумеется, будет против. Так что гораздо лучше, если отец уже тогда будет рабом своей супруги.&lt;br /&gt;
*** Однако, учитывая, что противозачаточная магия в сеттинге существует, а Исповедницы богаты, могущественны и влиятельны…&lt;br /&gt;
* [[Колесо Времени]] — низложенная Элайдой экс-Амерлин Суан Санчей и её секретарша сбегают из Тар Валона и попадаются к лорду Гаррету Брину. Им нужно проследовать дальше, но приходится дать Брину Страшную клятву (реально губящую душу нарушителя), что отработают. И в ту же ночь сбегают. Ибо возместить ущерб можно и после выполнения приоритетной задачи.&lt;br /&gt;
* «Начинающий Адепт» Пирса Энтони — Стайл, получив статус Адепта — одного из могущественнейших волшебников мира Фазы — всё равно не способен исцелить собственные больные колени. Потому что его магией можно изменять кого-то другого, а не себя самого. Но вот он уменьшает свой вес и становится невидимым… ладно, это другое и вообще временно. Вот он увеличивает свой рост во время поединка с вожаком табуна единорогов… ладно, тоже временно, хотя, если бы заклинание не развеяли, неизвестно, сколько бы оно продержалось. А вот Маш, который всего лишь «я не волшебник, я только учусь», в мире, где магия потеряла изрядную часть своей мощи, наколдовывает себе [[Половой гигант|управляемую потенцию ради возможности совершения соответствующего акта двенадцать раз подряд]]. Хм, Стайл точно не мог вылечить себе колени магией?&lt;br /&gt;
* «Танец Недоумка» Павлюка — один из тестов в Конкистадоры (Космическая ЧВК пополам с [[Корпорация Зла]]) предполагает, что испытуемый будет выбирать на своем экране те же символы что вводит оператор (который находится в той же комнате). Как оказалось, подглядывать на экран оператора — совсем не нарушение.&lt;br /&gt;
* [[ПЛИО]] — автор правки искренне недоумевал, а почему Джейме до попадания в плен и разговора с Бриенной не пытался хоть кому-то рассказать правду о том, за что он убил Безумного Короля. Тем более, что он мог доказать свои слова: в частности, он знал по крайней мере часть мест, где были схроны с диким огнем (великая септа Бейлора, к примеру). Неужто бы Роберт отказался бы получить ещё одно свидетельство того, что Безумный Король опасен для всех в принципе окружающих? (Может быть потому, что и так все всё знали, но король — это король).&lt;br /&gt;
** Странно, что ни одна из дочерей Крастера за всё время не додумалась сделать то, что сделали Карл и Нож. Страх перед Иными сдерживал?&lt;br /&gt;
*** И как же толпа женщин будет выживать за Стеной? Уйдёт в леса, примкнёт к одичалым, которые такие же как и Крастер&amp;lt;ref&amp;gt;Может, и «такие же», но детей-мальчиков Иным уж точно не отдают. И вряд ли, в отличие от Крастера, одичалые станут издеваться над бабой по каждому поводу и без повода: у одичалых женщина — не рабыня (не то что в Крастеровой избе), имеет право и сама ножик или копьё взять и зарезать/заколоть своего обидчика, как минимум пока он спит.&amp;lt;/ref&amp;gt;, или, может, останется в доме убиенного, который «друг Дозора», до первого патруля изголодавшихся Ворон?&lt;br /&gt;
* Эно Рауд, «Муфта, Полботинка и Моховая Борода» — в конце последней книги цикла Муфта и Моховая Борода оказались в ловушке в машине, застрявшей между двумя деревьями так, что две двери из трех заблокировало, а на третьей (задней) заело замок. Почему-то выбить ветровое стекло или любое другое окно не пришло в голову ни им, ни пришедшему им на помощь Полботинка, который в итоге вытащил их, вскрыв замок на задней двери консервным ножом.&lt;br /&gt;
* Э.Гамильтон, «Звездные короли» — конечно, с этого шедевра спрос небольшой, но Разрушитель является собственностью не Империи, а персонально императорской семьи. Никто, кроме императора и его сыновей даже не знает, как его смонтировать на корабле, как включать и что он вообще делает, и даже не может к нему подойти, так как система защиты крайне жестоко уничтожает всех, кроме императора и его сыновей. Главный злодей всю книгу пытается вытянуть из младшего принца (в которого попал ГГ) что это и как его нейтрализовать. Но… Папу успешно ликвидировали, старшего сына практически тоже, младшего успешно похитили (а могли бы просто не пытаться взять живым, а дать по лаборатории ракетный залп). Все, Разрушитель нейтрализован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D1%82%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE_%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%3F!&amp;diff=238296</id>
		<title>А что, так можно было?!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D1%82%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE_%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%3F!&amp;diff=238296"/>
		<updated>2024-09-30T19:31:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|JustEatGilligan|Just Eat Gilligan}}&lt;br /&gt;
{{ТАСС|Статья зарастает жёлтым лесом. Спилите его. Иными словами, если вам нужно оспорить или уточнить некий пункт списка, правьте его смело, лестницы комментариев сократите, а если в комментарии доказано, что пример к тропу не относится — удалите его}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Сидим мы в тюрьме день, второй, третий. На четвёртый день индеец Острый Глаз заметил, что одной стены нет.|Анекдот}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Game of Thrones - а что так можно было.jpg|thumb|Можно, но не помогло бы&amp;lt;ref&amp;gt;Во-первых, Нед сам признал себя преступником и не собирался защищаться, ибо его шантажировали жизнями дочерей и обещали ссылку на Стену. Во-вторых, Нед не был гениальным бойцом и раньше (хотя он наравне бился с Джейме Ланнистером, это дорогого стоит), а уж со сломанной ногой — тем более. Против Горы он не продержался бы и полминуты, а верные люди у Старков в столице кончились. В-третьих и в главных, кто б Старку дал? Вот Тирион — наследник Ланнистеров, пусть и нелюбимый, от которого Тайвин хотел избавиться /чисто/… А требования изменника, предателя и язычника можно смело игнорировать. &amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
'''«А что, так можно было?!»''' — одна из разновидностей [[Сюжетная дыра|сюжетных дыр]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи — герои или злодеи — попадают в некую крайне сложную ситуацию. Но сложная она — только для персонажей. Большинство зрителей или читателей видит из этой ситуации некий вполне очевидный выход, персонажи же страдают в долгих поисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку читатели/зрители уважают автора первоисточника, они не хотят думать, что [[Идиотский сюжет|сценарист — идиот]], и не увидел такую очевидную возможность. Не хотят они думать и другую плохую вещь — что все попавшие в эту ситуацию [[Идиотский мяч|персонажи — идиоты]] и не видят очевидного решения. [[Фанатский обоснуй|Разумнее предположить]], что персонаж лучше знает свою вселенную, и вероятно, внутри вселенной есть неизвестные нам, но известные персонажам ограничения, которые заставляют искать более сложный выход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вот проблема, автор об этом фанатском обоснуе даже не слышал. И внезапно герои… используют то самое очевидное решение. Не только обрушивая тонны фанатских теорий (это обидно, но можно пережить), но и демонстрируя, что да — они действительно идиоты, раз с этого не начали. Причём, возможно, как ни странно, что [[Такой умный, что уже глупый|идиоты высокоинтеллектуальные]] — если всё-таки мозгов хватило на заковыристый план, а о самом оптимальном плане почему-то не подумалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположный вариант тропа — когда внезапно всплывает возможность, о которой зрители/читатели догадаться не могли, поскольку никаких намёков на неё не было. Тогда это получается вариация [[рояль в кустах|рояля в кустах]] — с тем лишь отличием, что для персонажей такой вариант не выглядит неожиданным, а является логичным или даже очевидным. В этом случае фанатские теории не обрушиваются (за отсутствием таковых), но реакция остаётся та же. Второй противотроп — «[[Разрубить Гордиев узел]]»: здесь зрители/читатели размышляют в рамках интуитивных допущений, но оказывается, что в условиях они не прописаны, чем герой успешно пользуется, и в положении восклицающего «А что, так можно было?!» оказывается сама публика (часто играется [[шутки ради]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные очки идиотизма в случае, когда это простое решение применяется ближе к концу произведения, а аналогичные проблемные ситуации возникали в сюжете неоднократно и персонажи их столь простым и очевидным способом не решали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего сабж встречается в сиквелах, когда за написание продолжений берутся люди, не очень хорошо знающие канон исходника. Но иногда бывает, что и в конце одного фильма персонажи забывают, что творили в начале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Субверсия]], если автор сознательно наложил запрет на «простое и очевидное решение» по понятным ему причинам, пусть даже не каждый фанат постиг ход его мысли. Пример — осточертевший толкинистам вопрос: «[[Arda/LotR/НП|А почему не на орлах??!!1]]». {{spoiler|Да не транспорт эти орлы, не транспорт, а божественные покровители (вернее, слуги таковых), и у них особая этика, кодекс!!!!1111}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Так просто, что уже сложно]]. Отличается тем, что в этом случае персонаж отбросил простой вариант решения проблемы как неправдоподобный, а в тропе, о котором данная статья, преимущество простого варианта очевидно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злой вариант пересекается с тропом [[Засунуть лампочку в рот]], если персонаж [[Неведение — блаженство|не знал о каком-то эффекте]] и жил себе спокойно, а как только узнал — в нём [[несовместимое с жизнью любопытство|взыграло любопытство]], [[несовместимая с жизнью гордость|гордость]] или другое чувство, которое заставит его [[запретный плод|этот эффект]] проверить на себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Мифология и фольклор|отдельную подстатью.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Отечественная литература|отдельную подстатью.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Зарубежная литература|отдельную подстатью.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* [[Mother of Learning]]: главным героям нужно волшебное кольцо, которое носит верховный жрец племени разумных ос, и они разрабатывают разные насильственные способы добыть это кольцо — включая даже создание альянса из соседних племён. Потом оказывается, что достаточно было просто попросить, и жрец отдал бы кольцо, потому что так ему велели ангелы некоторое время назад. Но, разумеется, заранее догадаться об этом было невозможно.&lt;br /&gt;
** В данной ситуации это субверсия, так как подобное развитие событий никак не нарушало правила мира, это просто был неожиданный поворот для героев, которые привыкли к тому, что единственный способ что-то для них получить в разумные сроки — насильственными методами. Если вспомнить, там была некоторая тенденция с этими артефактами — победить гидру, ведьму-дракона, бессмертного лича, вломиться в королевскую сокровищницу, и тут как головой об стену — просто попросить.&lt;br /&gt;
** Там же Зак испытывает именно это чувство, когда узнает что его друг ЗАПОМНИЛ места в подземельях, где лежат сокровища, и при следующей [[День сурка|перезагрузке]] банально [[Телепортация|телепортируется]] сразу к ним, забирая без боя и мучительного прохождения по уровням ценности на сумму, сопоставимую с бюджетом страны.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Леоненко, «Оскорбление» — многокилометровый корабль-Палач, оказывается, можно было взорвать одной большой бомбой на антиматерии? А почему тогда ни одна цивилизация в Галактике не додумалась до такого? Ах, оказывается, это настолько сложная идея, что до неё догадались только земляне, и то потому, что у них был гениальный русский десантник-Император…&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — додумались не земляне. Использовать бомбу придумали Оскорбители, они же её сделали и вручили землянам. {{spoiler|Русский десантник-Император сыграл всего лишь роль наёмного туземного вождя-камикадзе.}} Тем не менее, это не объясняет, почему Палач, направленный в систему решать проблему с Оскорбителями, и знающий, что минимум один Оскорбитель в системе всё ещё сидит, [[Во лошаки!|не был готов]] противодействовать типичному оружию Оскорбителей.&lt;br /&gt;
*** Ерунда какая. Даже современная Земля может делать антивещество. Если бы Палача можно было завалить антипротонной бомбой, тогда все планеты бы её против него использовали, а не позволили себя вырезать.&lt;br /&gt;
**** Ага, может. По стоимости «один с четвертью грамма за весь земной ВВП». А там нужны тысячи тонн. Кроме того, описанный в романе антипротонный молот — гораздо более сложное изделие, чем просто бомба на антивеществе. Бомба до Палача не долетела бы.&lt;br /&gt;
*** Пост из обсуждения {{q|pre=1|В результате компромиссный Палач летит одним куском (большой щит и большой двигатель весят меньше множества маленьких), не маневрирует (на щиты и снаряды уйдет меньше массы, чем на рабочее тело для такой дурищи) и не рассчитан на то, что Оскорбители не просто оснастят земной флот своим оружием, а выдадут всё, что накопили за 300 лет.|Ответ автора: «ППКС!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «[[Снова на Луне]]»: из-за того, что у него сел голос, Шурупчик застрял в гараже — он не мог открыть дверь с голосовым датчиком. Другие коротышки позвонили в Цветочный город, чтобы Винтик и Шпунтик привезли сварочный аппарат, и вскрыли злосчастную дверь. Однако когда механики стали осматривать гараж, то неожиданно предложили поднять его — у гаража нет дна, и он представляет собой металлическую коробку. Ухватившись за все выступы гаража, коротышки с лёгкостью оторвали его от земли, освободив Шурупчика. Собственно, если бы у Шурупчика не сел голос, он смог бы рассказать остальным, как выпустить его. Правда, [[Что за идиот!|какого чёрта он поставил]] супербезопасную дверь на штуку, которую можно поднять голыми руками?&lt;br /&gt;
** Борис Карлов в детстве явно очень уважал фильм «Берегись автомобиля».&lt;br /&gt;
** Гараж можно поднять голыми руками, но для этого требуются усилия нескольких человек или, например, набор домкратов. Незаметно это сделать не получится. А вот скрытно войти и вынести что-нибудь в одиночку дверь не позволит.&lt;br /&gt;
*** Ну вот Юрий Деточкин для этого самого использовал цельный подъемный кран, да еще и ночью, наверняка перебудив весь двор. И что — хоть кто-то из заметивших удивился?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Кино|отдельную подстатью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Телесериалы|отдельную подстатью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[КВН]]»&lt;br /&gt;
** Домашка ЧП: одного из привязанных к столбам участников команды освобождают, заставляют танцевать, а потом снова привязывают. «Дима, а что ты не сбежал?» — «А что, можно было?»&lt;br /&gt;
** «Федор Двинятин»: Появившийся богатырь просто схватил и придушил обнаглевшего Змея Горыныча. Отец семейства удивляется: «А что его так можно было убить? А мы тут семнадцать лет яйцо ищем…»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, казалось бы, яйцо — это про Кощея Бессмертного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Игра «Сборная СССР — Сборная СНГ»:&lt;br /&gt;
{{q|— Мне дом на Мальдивах, пять лимонов зелени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все остальные:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— А что, можно было?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Другой, тут же:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— А мне водки и банку огурцов.&amp;lt;ref&amp;gt;Существует анекдот на уровне инверсии: «Ящик водки и тех двоих обратно!»&amp;lt;/ref&amp;gt;|Пожелавший дом на Мальдивах задал такой же вопрос.}}&lt;br /&gt;
* «Уральские пельмени» — сцена про полярников. Когда один полярник (молодой новичок) устаёт от компании нового товарища и всего [[Вывих мозга|окружающего безумия]], то загадывает деду Морозу желание: «Можно я свалю отсюда домой, навсегда?», и когда тот отвечает утвердительно, предложив довезти его на своих санях, второй полярник (старше и опытнее) задаёт именно такой вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]»: в выпуске «Little School Mouse» Джерри учил Таффи, как надо бороться с котами. Вот только ученик превзошёл учителя. Джерри, подкравшись тайком, отломил и спёр маленький кусочек сыра, а Таффи просто попросил сонного Тома дать ему вкусняшку, и тот отдал весь запас сыра целиком. Когда Джерри попытался нацепить на Тома колокольчик, тот избил и замотал его верёвкой от колокольчика. Таффи просто предложил кошаку колокольчик в качестве подарка — и Том его радостно принял, польщённый вниманием. Видя всё это, Джерри затосковал и отказался дальше учительствовать, более того — сам пошёл в ученики к Таффи.&lt;br /&gt;
* Полнометражка «[[My Little Pony|My Little Pony: The Movie]]»: в финальном сражении одного из положительных героев внезапно осеняет светлая догадка: «[[MLP/Spike|Спайк]], ведь ты же у нас огнедышащий дракон!» После чего, пользуясь дракончиком как огнемётом, они легко расправляются со стражей главгада. Но если боевые качества Спайка так высоки, и он всегда был в гуще событий, под копытом, так сказать, у поняшек, то почему в начале фильма злодей так легко овладел столицей? Почему всю дорогу отряд героинь только то и делал, что терпел притеснения от окружающих и убегал, при наличии такого-то заступника? Почему, наконец, за помощью отправились не к союзной державе драконов, где таких минимум сотни, и каждый будет куда взрослее и страшнее Спайка?&lt;br /&gt;
** Хуже того: финальное столкновение произошло на том же самом месте и тем же составом, как и первое. Герои в своих странствиях не покрутели, не обзавелсь вундервафлями, и никого не привели… Вопрос века: а что, сразу так нельзя было ?&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: A New Generation]] — финальная сцена скатывается в [[Бафос-нежданчик|бафос]] из-за великого откровения, за которое главная героиня получила паверап, аналогичный выданному Твайлайт из прошлого поколения по итогам многократного спасения большой страны, а то и всего мира. Оказывается, чтобы пони передружились, [[Капитан Очевидность|надо их перезнакомить]]. Как тогда должен был их подружить [[макгаффин]], за которым бегали большую часть мультфильма — [[Что за фигня, герой?|вопрос хороший]]. И ещё лучше вопрос — [[Безумная тролльская логика|как Санни вообще пришла в голову подобная мысль]] если в прологе она отправляет приглашение приходить и дружиться, а потом с упоротым упорством проповедует дружелюбие к другим пони-расам.&lt;br /&gt;
* «Спящая Красавица» от Диснея. Три добрые феи проникают в замок Малефисенты, колдуют принцу оружие, и вчетвером вся весёлая компашка дружно раздаёт люлей прихвостням Малефисенты, превращает её ворона в камень, а потом убивает её саму… Та-ак, минуточку! А где ж вы, родные феечки, раньше были?! Ну ладно, допустим, убивать (пусть и не своими руками) вам в то время Заратустра не позволяла, но вот превращение в камень — чем не вариант? В логово ведьмы вы можете проникнуть без труда, разгуливает она без охраны, — сделайтесь маленькими, чтобы вас не нашли (а вы это, на секунду, можете!), подкараульте её где-нибудь в тёмном углу, лёгкое движение палочки, и всё! И ведь идея превратить Малефисенту во что-нибудь реально обсуждалась, но отмелась, ибо «наше волшебство на это не способно, оно для добрых дел, приносить счастье и радость». Ага, то есть, сделать камнем злобного прихвостня — это доброе дело, а вот то же самое, но с главзлодейкой — уже нет? Да как это вообще работает?!&lt;br /&gt;
** А силенок то у них бы хватило? Они вон ее спелл отменить не смогли, только подправить.&lt;br /&gt;
*** Ладно, фиг с ним, с превращением, там всё и впрямь довольно туманно. Но вариант с убийством волшебным мечом… Вот интересно, а его можно колдануть так, чтобы он появился уже торчащим у Малефисенты из какого жизненно важного места? Возможно, это кровожадно, но вариант «не ждать Филиппа и найти какого особо страждущего приключений героя до того, как всё пойдёт прахом» может оказаться не совсем подходящим, так как тогда придётся заморачиваться с поиском подходящего героя и выманиванием тёмной феи на нейтральную территорию (потому что драться с ней в её же собственном замке, где как раз на такой случай вполне может быть куча известных ей одной ловушек — ну его нафиг).&lt;br /&gt;
** Про превращение в камень: чем это лучше убийства? Это же обречение на [[участь хуже смерти]]. Фактически, просто убить злодея — гораздо гуманнее. Если же превращение в камень само по себе убивает, то это — такое же убийство.&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек]]» (1986)&lt;br /&gt;
** Ленивый Дик, [[Ой, бл…|внезапно сообразив]] в джунглях, что та тропинка, по которой он идёт, на самом деле ничего (пока что) не замечающая [[Смертоносная змея|змея]], спрятался внутри цветка. Змея уползла, [[Это встречный паровоз|но тут обнаружилось]], что цветок вообще-то [[Плотоядное растение|хищный]] и щёлкает двумя рядами зубов. Доблестный полицейский натерпелся страху, пока пытался выбраться, цепляясь когтями за лепестки изнутри, а потом сообразил, что вообще-то является грызуном. После этого он за пару секунд прогрыз в бутоне дыру и вылез.&lt;br /&gt;
** Он же, пытаясь не свалиться в водопад, играет на трубе, потоком воздуха отталкивая лодку назад. [[Мультяшная физика|Это помогает]], пока у Дика не заканчивается репертуар. «Я не знаю больше мелодий!» — восклицает он и вместе с лодкой падает с водопада. А ведь можно было играть что-то одно, коль ещё не устал…&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса]]» (2007) — посаженный в бамбуковую клетку Генри, просит охраняющих его мышей-дикарей перегрызть прутья, но те не могут этого сделать, потому что у них нет зубов. И тут один из дикарей находит решение: «Слушай, я придумал, что нужно сделать. (шёпотом) А ты и сам перегрызи эти палки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Мультсериалы|отдельную подстатью]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]: практически все главные герои вселенной — известные мастера этого тропа, но [[Супермен]] и Флэш выжимают педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Самый комичный пример — фильм «Супермен-2». Супермен целует Лоис Лейн — и она теряет память о том, что раскрыла его тайну личности. Возмущённый вопль фанатов: «Что ж ты, баран, не додумался с самого начала [[Стринги Арагорна|поцеловать Лекса Лютора]], скольких неприятностей бы избежал!» ''[[Обоснуй|Может быть]], это работает только с близкими людьми? А то слишком легко было бы.''&lt;br /&gt;
** Флэш в сериале почти целый день сражался с Погодным Волшебником, угрожающим разрушить город. Наконец злодей призывает гигантскую волну цунами на Централ-Сити. Флэш пытается эту волну разрушить, быстро бегая взад-вперёд, но в процессе разгоняется настолько, что пробивает временной барьер и проваливается на сутки в прошлое&amp;lt;ref&amp;gt;Да, со временем и причинно-следственными связями в сериале творится полная шизофрения, но это другой троп.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Здесь он, используя опыт будущего… хватает Волшебника и относит его в тюрьму-ускоритель, прежде, чем тот успевает пошевелиться. А что, так можно было?! Чего же ты тогда с ним целый день дрался?! Какое такое мистическое знание будущего тебе было нужно, чтобы додуматься банально притащить врага в тюрьму?!&lt;br /&gt;
* «Метабароны». Просто цитата из одного обзора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Не раз вы воскликнете: «А что, так можно было?», но не с возмущением, а с изумлением: вот же даёт автор, до чего додумался! Что-о-о, человеку можно заменить протезом голову? А потом ещё раз заменить? Тут существует переселение сознаний? И клонирование? Стоп, рассказчики теперь вмешиваются в события?! Отсыпьте мне того же зелья!|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — в одном из комиксов обстебывается сюжетный ход из фильма «Капитан Америка» 1990 года, где Красный Череп, когда привязанный к баллистической ракете Капитан Америка схватил его за руку, отрубил ее. Барон Земо XII, молча пронаблюдав, как Красный Череп отрубает себе руку, чтобы спастись, ехидно интересуется, что же политический и военный гений не догадался отрезать Капитану Америке пальцы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «Приключения Суперсвина» — Суперсвин надоел всем сказочным злодеям, и они решили от него избавиться. Для этого [[Кощей Бессмертный]] придумал «[[хитрый план|гениальный и хитроумный план]]» — просто заманить его в ловушку и всем вместе избить его до полусмерти.&lt;br /&gt;
* Великолепный мини-комикс о двух друзьях — живом человеке и призраке. Призрак сидит на диване и смотрит телевизор. Мужик к нему подходит и интересуется: «Джон, зачем ты смотришь Первый?». Джон отвечает: «Я же призрак и не могу брать предметы, в том числе пульт от телика». Мужик: «А КАК ТЫ ТОГДА СИДИШЬ НА ДИВАНЕ?..». Призрак пару секунд соображает — а потом успешно хватает пульт, на пробу нажимает несколько кнопок, всё работает… И призрак тогда вопиет: «Тридцать! Тридцать [[Высокоточный матснаряд|…ных]] лет [''я продолжал думать, что это невозможно, и смотрел только те каналы, на которые телевизор переключали живые, плотные люди''] !!!»&lt;br /&gt;
** А название?&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — аверсия: в выпуске «Красавчик и чудовище» леди Афанасия организует хитрый спектакль, чтобы заполучить хранящийся у эльфийского рыцаря рунический ключ, и только когда стараниями Волчьего Клыка все идет насмарку, подчиняет эльфа укусом, чтобы заставить отдать ей ключ, а потом обо всем забыть. Что помешало ей сделать это сразу? Она сама объясняет Каджире в начале выпуска, что эльфийская кровь настолько вкусна для вампиров, что она запросто может не сдержаться и выпить рыцаря до дна, после чего он станет бесполезен, а если бы она превратила его в вампира, то вся конспирация пошла бы коту под хвост. И на такой риск (подчинение укусом) она идет только после того, как других вариантов не остается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Аниме и манга|отдельную подстатью]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Видеоигры|отдельную подстатью]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Шахматы|шахматах]] пешка при достижении 8-ой горизонтали может превращаться в любую фигуру. Хотя неограниченность такой возможности - это прекрасно, но если не захваченный ферзь до того уже есть на доске, понадобится второй комплект фигур. Автор справки в шахматном клубе в таких случаях брал ферзей из других наборов. А есть родственные игры шахматного типа - [[Не шахматы|макрук]] и [[Не шахматы|сёги]], и в них тоже есть превращение пешек (в сёги помимо пешек превращаются и остальные фигуры, но не суть). В них для превращения тоже приходится брать второй комплект? Нет, в макруке пешки традиционно выполняются в виде плоских фишек (как вариант - плоские ракушки каури), а в сёги все фигуры - плоские фишки пятиконечной формы. При превращении, как вы могли догадаться, они просто переворачиваются. Настолько просто, что гениально. В качестве предмета статьи актуально по отношению к шахматам, где пешки издревле выполняли в виде всем знакомых фигурок. {{spoiler|И по отношению к шатранджу и другим играм, где превращаемые фигуры выполнены в скульптурной традиции, но это уже история.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
Многие открытия в музыке делаются именно так.&lt;br /&gt;
* На контрабасе играют смычком! Что-о, можно и пальцами, и будет совсем другое звучание? Эй, а вы что делаете — натягиваете струны от контрабаса… на гитару?&lt;br /&gt;
** Электроконтрабас (в том числе, и для смычка) появился раньше бас-гитары. А вот бас-гитара появилась как ответ, так как электрическое изделие стало возможным взять «наперевес», а не только упереть в пол. Да и возить по концертам ее куда удобнее. И подзвучить, кстати, тоже куда проще.&lt;br /&gt;
* Всевозможные гитарные эффекты — фузз, дисторшен и пр — возникали по принципу «Какие-то помехи искажают звук, надо бы убрать… Стоп, а что если не убирать, а использовать?» Вся тяжёлая музыка на этом выросла.&lt;br /&gt;
** Инверсия: про группу «Цветы» рассказывают такую байку. Они сыграли на студии какую-то песню с дисторшеном, а звукорежиссёр кричит: «Всё отлично, парни, только гитара почему-то фонит, сейчас помехи уберу…» Ему и в голову не приходило, что ''так'' можно было нарочно!&lt;br /&gt;
** Из помех получился целый отдельный жанр — нойз (а также нойз-рок, нойз-кор, индастриал и т.п). И предтеча его — Metal Machine Music Лу Рида представляет из себя пластинку самой противной «помехи» электрогитары и микрофона — «заводки».&lt;br /&gt;
*** На эффекте &amp;quot;самой противной помехи&amp;quot; основан целый музыкальный инструмент - и он называется &amp;quot;Терменвокс&amp;quot;. Звук, который он издаёт, возникает в постоянно возбуждающемся колебательном контуре, форму магнитного поля которого и искажает оператор своими жестами.&lt;br /&gt;
* Рэп как таковой. Что, можно не петь, не играть на инструментах а читать речитатив под бит и сэмплы? И это будет популярно? Кто бы мог подумать!&lt;br /&gt;
** Здесь тоже следует заметить, что рэп не из пустого места вырос: на дискотеках до-хип-хоповых времен ведущие выкрикивали фразы в ритм музыке (чаще всего это был фанк), чтобы одновременно и подбадривать толпу, и не сбивать ее с ритма. А поскольку речитатив в песнях встречался ой как задолго до таких вот ритмичных кричалок, и придумали скрестить одно с другим. «Now, this is not a test, I’m rappin' to the beat» — предупреждают нас ''Sugarhill Gang'' с первой в истории рэп-записи ''Rapper’s Delight''.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]] же! Жанр пауэр-метала в начале 2000-х уже был исхожен вдоль и поперёк. Что, вместо [[тяжёлый мифрил|фэнтезийных историй]] можно петь о реальной войне?!&lt;br /&gt;
* Прогрессивный рок 1970-х годов на иконокластике и развивался. Надоело слушать песни про любовь на 3 минуты? Давайте восемь минут подряд петь о том, как [[бафос|землю захватывает борщевик]]. Или 16 минут подряд аллегорическим языком пересказывать Эдгара По. Надоело, что во всех коллективах два гитариста, барабанщик, басист и вокалист, и все играют одно и то же? Позовем клавишника, и пусть он на своих синтезаторах выдает аранжировки в стиле раннего барокко.&lt;br /&gt;
* Рубить «митол» на виолончелях?! Отличная идея, Apocalyptica не даст соврать! Кстати, вокалист тоже не очень нужен, будем набирать из других групп ради песни-другой.&lt;br /&gt;
** Рубить &amp;quot;митол&amp;quot; на народных инструментах? Да запросто - решила целая плеяда металлистов, решивших обратиться к наследию фолка, волынкам и лютням.&lt;br /&gt;
* А вы уверены, что в пауэр-метале вообще нужны какие-то музыкальные инструменты кроме барабанной установки? Вот и группа Van Canto прекрасно обходится без них, имитируя гитарные рифы своими голосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Серия Warhammer Horror появилась в 2018 году. До этого люди из Games Workshop как минимум 20 лет лепили гримдарковый сеттинг с древними богами, запретными технологиями и прочими ужасами — «и до жирафа таки дошло»…&lt;br /&gt;
** В оправдание нужно заметить, что написать хороший ужастик — этом вам не фунт изюму, в смысле — не типично-шаблонное «болтер-порно» с превозмоганием &amp;lt;s&amp;gt;Унитазомаринов&amp;lt;/s&amp;gt; Ультрамаринов за Императора.&lt;br /&gt;
* [[Крипипаста]] «[https://mrakopedia.net/wiki/Знание_-_сила Знание — сила]»: [[Чу-чу]], пожирающее реальность и абстракции, самоликвидировалось от [[w:Декарт|картезианского тезиса]].&lt;br /&gt;
* Твит «Лучшие практики в айти»: «Мы когда-то боролись с пассивной агрессией в команде и поэтому в конце фраз стали добавлять: „піԂор“, благодаря чему это переходило в активную агрессию, а с ней у нас проблем не было.» Ну, а чем не решение? Поставленная задача достигнута.&lt;br /&gt;
** Разрядить обстановку, спустив пар и вскрыв нарывы? Не самое плохое решение.&lt;br /&gt;
* [https://dicelords.wordpress.com/2020/06/17/2020/ Байка про игровую сессию по Cyberpunk 2020]: «Решение живых игрочков на турбо-прохождение, спойлер: {{spoiler|МУЖИКИ! У ВАС ТАМ НЕЛЕГАЛЬНОГО ГЕРОИНА НА ДЕСЯТЬ ШТУК ЕВРОБАКСОВ, ГАРАНТИРОВАННЫЙ ПОКУПАТЕЛЬ БЕЗ ВОПРОСОВ У НАС ЕСТЬ, ОБЕСТОЧИВАЙТЕ ЗАВОД НА ПЯТНАДЦАТЬ МИНУТ, ЯЩИК ЗАБИРАЕМ, ДЕНЬГИ ПОПОЛАМ!}}»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* [https://zadolba.li/story/31966 Несколько примеров]. Туповатые люди не просто изумляются — пылают «праведным» гневом на «[[читер]]ство».&lt;br /&gt;
** На самом деле троп в реальной жизни объясняется [https://en.wikipedia.org/wiki/Einstellung_effect Эффектом установки] (нем. ''Einstellung'') — экспериментально выявленным явлением, при котором человек, уже обученный выполнять какую-то задачу определённым способом, будет просто отказываться видеть другой, даже если он гораздо проще (а то и вовсе единственно возможный). И связано это отнюдь не с интеллектом, а с тем, что человеческий мозг в целях экономии энергии обожает «жульничать», и при столкновении с похожими задачами вместо того, чтобы каждый раз думать, он просто воспроизводит уже запомненный алгоритм решения.&lt;br /&gt;
*** «Надо делать не как лучше, а как положено».&lt;br /&gt;
* [https://1gai.ru/baza-znaniy/526193-30-istorij-ot-polzovatelej-reddit-kotorym-udalos-slomat-sistemu-pridumav-prostye-metody-dlja-neprostyh-zadach.html Подборка историй в том же духе].&lt;br /&gt;
* А ещё данное явление характерно для людей с [[w:СДВГ|СДВГ]], которые могут просто забыть элементарное решение и в итоге потратить кучу времени на выполнение простого задания.&lt;br /&gt;
* [https://zen.yandex.ru/media/wintlbob/nereshaemaia-zadachka-po-matematike-dlia-tretego-klassa-5fc8df2a6bcad04cbc852fea Взрослый городит систему линейных уравнений для решения простенькой задачи для 3-го класса].&lt;br /&gt;
** Тут ещё вопрос какой из этих способов проще — в худшем случае систему уравнений можно решить куда быстрее чем подбирать результат. Причём один подобранный результат «прокатит» только в младшей школе — начиная же с пятого класса нужно будет ещё и доказать отсутствие других решений, для чего всё равно придётся сводить задачу к СЛАУ.&lt;br /&gt;
* Формула-1, Сильверстоун-98. Жан Тодт зазвал Михаэля Шумахера на отбытие штрафа STOP&amp;amp;GO на последнем круге, то есть Великий-и-ужасный сперва финишировал, а уже потом отбыл штраф (боксы «Феррари» расположены на пит-лейн после финишной линии). Сказать, что реакция была в духе тропа — это ничего не сказать. Позже выяснилось, что накосячили все: дирекция гонки не имела права накладывать штраф STOP&amp;amp;GO менее чем за 5 кругов до финиша; Тодт [[Не слышу! Радиопомехи!|сослался на плохую связь]] с гонщиком в дождь, а сам Шумахер признался, что перепутал количество кругов, считая, что заехал на предпоследнем. В итоге разошлись миром — Шумахеру зачли время финиша по засечке на пит-лейн, накинули штраф 10 секунд (как и положено по правилам), он остался победителем, а соперники из «Макларена» сняли все претензии.&lt;br /&gt;
** Маньи-кур 2004 — ещё один пример тропа от Шуми. Четыре питстопа, но каждый раз ставим мягкие шины и заливаем топлива в обрез до следующего пита — в итоге Шумахер всю гонку ехал в квалификационном режиме. Выиграл.&lt;br /&gt;
* Кубок (верхний дивизион) [[NASCAR]], осенний Мартинсвилль-2022. Россу Честейну надо опередить по очкам Дэнни Хэмлина, чтобы попасть в финал плей-офф (точнее, не проиграть определённое количество очков). Буквально за 500 метров до финиша Хэмлин проходит, а Честейн нет. Честейн тупо бросает тормоз на середине виража и проходит последний поворот по бортику, в визге рвущегося карбона и мате соперников обгоняя пять лиц, включая самого Хэмлина, и проходит в финал. [[Совершенно законный финт ушами]] на тот момент (как сказал Попов, рассказывая про этот манёвр, нигде в правилах не записано, что гонщик не имеет права убить себя об стену). Обалдевшей от такого сюрреализма Ассоциацией после гонки запрещён (хотя нигде, кроме Мартинсвилля, такое не сработает, да и в Мартинсвилле шансов заметно меньше 50 %), но обратной силы запрет не имеет.&lt;br /&gt;
* Кнопочка «викификация» на этом сайте (и его почившем предшественнике), которая заменяет знаки препинания на корректные. Не все о ней знают, ВПС её нашёл (и то не без посторонней помощи) где-то на пятом или шестом году участия в прошлом воплощении проекта.&lt;br /&gt;
* Блогер Khaby Lame высмеивает популярные «лайфхаки», показывая, насколько они абсурдны и бесполезны, когда проблема высосана из пальца и решается гораздо проще.&lt;br /&gt;
** Доктор Дью регулярно освещает аналогичные темы: зачем городить DIY, если в магазине есть фабричные, то есть более качественные, надёжные, а нередко и более дешёвые и безопасные решения.&lt;br /&gt;
* Знаменитые пистолеты «Глок». Неужели корпус можно делать из пластмассы и он будет прочным?! А разгадка одна — большую часть сознательной жизни Гастон Глок занимался именно изделиями из пластика, пока в 1980 году не решился сделать пистолет для австрийской армии.&lt;br /&gt;
** Совершенно некорректный пример. Как технологии работы с пластиком дошли до нужного уровня, так и сделали. Из бакелита бы не получилось. Для примера — система казенного заряжания винтовки Сакса была придумана в 1731 году, малой серией с большими матами реализована в винтовке Фергюссона в 1770-е, в крупную серию пошла… В 1849! А потому что вот так новость, нужен был нормальный токарно-винторезный станок!&lt;br /&gt;
* Одна из причин, почему [[искусственный интеллект — это плохо]]. Даже современные нейросети успешно находят в себе эксплойты к удивлению разработчиков, а более мощный ИИ тем более обойдёт все мыслимые людьми ограничения в погоне за своей [[Джинн-буквалист|неправильно понятой целью]].&lt;br /&gt;
* Число Райо, как оно есть. На  «дуэли больших чисел» в Массачусетском технологическом институте 26 января 2007 года математик Агустин Райо предложил число имени себя любимого, определив его как &amp;quot;Самое маленькое число, большее, чем любое конечное число, определённое выражением на языке теории множеств с использованием гугола символов или меньше&amp;quot;. Чтобы представить себе это число, берем и начинаем писать даже не числа, а математические формулы, обозначающие числа. И стараемся определить самое большое число, на которое нам хватит места для этих формул, если мы пишем на листах толщиной с бактерию и с буквами того же размера. И вот, заняв примерно треть всей Вселенной, мы написали мегаформулищу, которая выражает какое-то умопомрачительно гигантское число. Вот теперь добавляем к нему 1 и получаем число Райо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D1%82%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE_%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%3F!&amp;diff=238295</id>
		<title>А что, так можно было?!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D1%82%D0%B0%D0%BA_%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE_%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%BE%3F!&amp;diff=238295"/>
		<updated>2024-09-30T19:28:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|JustEatGilligan|Just Eat Gilligan}}&lt;br /&gt;
{{ТАСС|Статья зарастает жёлтым лесом. Спилите его. Иными словами, если вам нужно оспорить или уточнить некий пункт списка, правьте его смело, лестницы комментариев сократите, а если в комментарии доказано, что пример к тропу не относится — удалите его}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Сидим мы в тюрьме день, второй, третий. На четвёртый день индеец Острый Глаз заметил, что одной стены нет.|Анекдот}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Game of Thrones - а что так можно было.jpg|thumb|Можно, но не помогло бы&amp;lt;ref&amp;gt;Во-первых, Нед сам признал себя преступником и не собирался защищаться, ибо его шантажировали жизнями дочерей и обещали ссылку на Стену. Во-вторых, Нед не был гениальным бойцом и раньше (хотя он наравне бился с Джейме Ланнистером, это дорогого стоит), а уж со сломанной ногой — тем более. Против Горы он не продержался бы и полминуты, а верные люди у Старков в столице кончились. В-третьих и в главных, кто б Старку дал? Вот Тирион — наследник Ланнистеров, пусть и нелюбимый, от которого Тайвин хотел избавиться /чисто/… А требования изменника, предателя и язычника можно смело игнорировать. &amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
'''«А что, так можно было?!»''' — одна из разновидностей [[Сюжетная дыра|сюжетных дыр]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонажи — герои или злодеи — попадают в некую крайне сложную ситуацию. Но сложная она — только для персонажей. Большинство зрителей или читателей видит из этой ситуации некий вполне очевидный выход, персонажи же страдают в долгих поисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку читатели/зрители уважают автора первоисточника, они не хотят думать, что [[Идиотский сюжет|сценарист — идиот]], и не увидел такую очевидную возможность. Не хотят они думать и другую плохую вещь — что все попавшие в эту ситуацию [[Идиотский мяч|персонажи — идиоты]] и не видят очевидного решения. [[Фанатский обоснуй|Разумнее предположить]], что персонаж лучше знает свою вселенную, и вероятно, внутри вселенной есть неизвестные нам, но известные персонажам ограничения, которые заставляют искать более сложный выход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вот проблема, автор об этом фанатском обоснуе даже не слышал. И внезапно герои… используют то самое очевидное решение. Не только обрушивая тонны фанатских теорий (это обидно, но можно пережить), но и демонстрируя, что да — они действительно идиоты, раз с этого не начали. Причём, возможно, как ни странно, что [[Такой умный, что уже глупый|идиоты высокоинтеллектуальные]] — если всё-таки мозгов хватило на заковыристый план, а о самом оптимальном плане почему-то не подумалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположный вариант тропа — когда внезапно всплывает возможность, о которой зрители/читатели догадаться не могли, поскольку никаких намёков на неё не было. Тогда это получается вариация [[рояль в кустах|рояля в кустах]] — с тем лишь отличием, что для персонажей такой вариант не выглядит неожиданным, а является логичным или даже очевидным. В этом случае фанатские теории не обрушиваются (за отсутствием таковых), но реакция остаётся та же. Второй противотроп — «[[Разрубить Гордиев узел]]»: здесь зрители/читатели размышляют в рамках интуитивных допущений, но оказывается, что в условиях они не прописаны, чем герой успешно пользуется, и в положении восклицающего «А что, так можно было?!» оказывается сама публика (часто играется [[шутки ради]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные очки идиотизма в случае, когда это простое решение применяется ближе к концу произведения, а аналогичные проблемные ситуации возникали в сюжете неоднократно и персонажи их столь простым и очевидным способом не решали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего сабж встречается в сиквелах, когда за написание продолжений берутся люди, не очень хорошо знающие канон исходника. Но иногда бывает, что и в конце одного фильма персонажи забывают, что творили в начале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Субверсия]], если автор сознательно наложил запрет на «простое и очевидное решение» по понятным ему причинам, пусть даже не каждый фанат постиг ход его мысли. Пример — осточертевший толкинистам вопрос: «[[Arda/LotR/НП|А почему не на орлах??!!1]]». {{spoiler|Да не транспорт эти орлы, не транспорт, а божественные покровители (вернее, слуги таковых), и у них особая этика, кодекс!!!!1111}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Так просто, что уже сложно]]. Отличается тем, что в этом случае персонаж отбросил простой вариант решения проблемы как неправдоподобный, а в тропе, о котором данная статья, преимущество простого варианта очевидно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злой вариант пересекается с тропом [[Засунуть лампочку в рот]], если персонаж [[Неведение — блаженство|не знал о каком-то эффекте]] и жил себе спокойно, а как только узнал — в нём [[несовместимое с жизнью любопытство|взыграло любопытство]], [[несовместимая с жизнью гордость|гордость]] или другое чувство, которое заставит его [[запретный плод|этот эффект]] проверить на себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Мифология и фольклор|отдельную подстатью.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Отечественная литература|отдельную подстатью.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Зарубежная литература|отдельную подстатью.]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* [[Mother of Learning]]: главным героям нужно волшебное кольцо, которое носит верховный жрец племени разумных ос, и они разрабатывают разные насильственные способы добыть это кольцо — включая даже создание альянса из соседних племён. Потом оказывается, что достаточно было просто попросить, и жрец отдал бы кольцо, потому что так ему велели ангелы некоторое время назад. Но, разумеется, заранее догадаться об этом было невозможно.&lt;br /&gt;
** В данной ситуации это субверсия, так как подобное развитие событий никак не нарушало правила мира, это просто был неожиданный поворот для героев, которые привыкли к тому, что единственный способ что-то для них получить в разумные сроки — насильственными методами. Если вспомнить, там была некоторая тенденция с этими артефактами — победить гидру, ведьму-дракона, бессмертного лича, вломиться в королевскую сокровищницу, и тут как головой об стену — просто попросить.&lt;br /&gt;
** Там же Зак испытывает именно это чувство, когда узнает что его друг ЗАПОМНИЛ места в подземельях, где лежат сокровища, и при следующей [[День сурка|перезагрузке]] банально [[Телепортация|телепортируется]] сразу к ним, забирая без боя и мучительного прохождения по уровням ценности на сумму, сопоставимую с бюджетом страны.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Леоненко, «Оскорбление» — многокилометровый корабль-Палач, оказывается, можно было взорвать одной большой бомбой на антиматерии? А почему тогда ни одна цивилизация в Галактике не додумалась до такого? Ах, оказывается, это настолько сложная идея, что до неё догадались только земляне, и то потому, что у них был гениальный русский десантник-Император…&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — додумались не земляне. Использовать бомбу придумали Оскорбители, они же её сделали и вручили землянам. {{spoiler|Русский десантник-Император сыграл всего лишь роль наёмного туземного вождя-камикадзе.}} Тем не менее, это не объясняет, почему Палач, направленный в систему решать проблему с Оскорбителями, и знающий, что минимум один Оскорбитель в системе всё ещё сидит, [[Во лошаки!|не был готов]] противодействовать типичному оружию Оскорбителей.&lt;br /&gt;
*** Ерунда какая. Даже современная Земля может делать антивещество. Если бы Палача можно было завалить антипротонной бомбой, тогда все планеты бы её против него использовали, а не позволили себя вырезать.&lt;br /&gt;
**** Ага, может. По стоимости «один с четвертью грамма за весь земной ВВП». А там нужны тысячи тонн. Кроме того, описанный в романе антипротонный молот — гораздо более сложное изделие, чем просто бомба на антивеществе. Бомба до Палача не долетела бы.&lt;br /&gt;
*** Пост из обсуждения {{q|pre=1|В результате компромиссный Палач летит одним куском (большой щит и большой двигатель весят меньше множества маленьких), не маневрирует (на щиты и снаряды уйдет меньше массы, чем на рабочее тело для такой дурищи) и не рассчитан на то, что Оскорбители не просто оснастят земной флот своим оружием, а выдадут всё, что накопили за 300 лет.|Ответ автора: «ППКС!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «[[Снова на Луне]]»: из-за того, что у него сел голос, Шурупчик застрял в гараже — он не мог открыть дверь с голосовым датчиком. Другие коротышки позвонили в Цветочный город, чтобы Винтик и Шпунтик привезли сварочный аппарат, и вскрыли злосчастную дверь. Однако когда механики стали осматривать гараж, то неожиданно предложили поднять его — у гаража нет дна, и он представляет собой металлическую коробку. Ухватившись за все выступы гаража, коротышки с лёгкостью оторвали его от земли, освободив Шурупчика. Собственно, если бы у Шурупчика не сел голос, он смог бы рассказать остальным, как выпустить его. Правда, [[Что за идиот!|какого чёрта он поставил]] супербезопасную дверь на штуку, которую можно поднять голыми руками?&lt;br /&gt;
** Борис Карлов в детстве явно очень уважал фильм «Берегись автомобиля».&lt;br /&gt;
** Гараж можно поднять голыми руками, но для этого требуются усилия нескольких человек или, например, набор домкратов. Незаметно это сделать не получится. А вот скрытно войти и вынести что-нибудь в одиночку дверь не позволит.&lt;br /&gt;
*** Ну вот Юрий Деточкин для этого самого использовал цельный подъемный кран, да еще и ночью, наверняка перебудив весь двор. И что — хоть кто-то из заметивших удивился?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Кино|отдельную подстатью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Телесериалы|отдельную подстатью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[КВН]]»&lt;br /&gt;
** Домашка ЧП: одного из привязанных к столбам участников команды освобождают, заставляют танцевать, а потом снова привязывают. «Дима, а что ты не сбежал?» — «А что, можно было?»&lt;br /&gt;
** «Федор Двинятин»: Появившийся богатырь просто схватил и придушил обнаглевшего Змея Горыныча. Отец семейства удивляется: «А что его так можно было убить? А мы тут семнадцать лет яйцо ищем…»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, казалось бы, яйцо — это про Кощея Бессмертного.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Игра «Сборная СССР — Сборная СНГ»:&lt;br /&gt;
{{q|— Мне дом на Мальдивах, пять лимонов зелени.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все остальные:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— А что, можно было?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Другой, тут же:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— А мне водки и банку огурцов.&amp;lt;ref&amp;gt;Существует анекдот на уровне инверсии: «Ящик водки и тех двоих обратно!»&amp;lt;/ref&amp;gt;|Пожелавший дом на Мальдивах задал такой же вопрос.}}&lt;br /&gt;
* «Уральские пельмени» — сцена про полярников. Когда один полярник (молодой новичок) устаёт от компании нового товарища и всего [[Вывих мозга|окружающего безумия]], то загадывает деду Морозу желание: «Можно я свалю отсюда домой, навсегда?», и когда тот отвечает утвердительно, предложив довезти его на своих санях, второй полярник (старше и опытнее) задаёт именно такой вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]»: в выпуске «Little School Mouse» Джерри учил Таффи, как надо бороться с котами. Вот только ученик превзошёл учителя. Джерри, подкравшись тайком, отломил и спёр маленький кусочек сыра, а Таффи просто попросил сонного Тома дать ему вкусняшку, и тот отдал весь запас сыра целиком. Когда Джерри попытался нацепить на Тома колокольчик, тот избил и замотал его верёвкой от колокольчика. Таффи просто предложил кошаку колокольчик в качестве подарка — и Том его радостно принял, польщённый вниманием. Видя всё это, Джерри затосковал и отказался дальше учительствовать, более того — сам пошёл в ученики к Таффи.&lt;br /&gt;
* Полнометражка «[[My Little Pony|My Little Pony: The Movie]]»: в финальном сражении одного из положительных героев внезапно осеняет светлая догадка: «[[MLP/Spike|Спайк]], ведь ты же у нас огнедышащий дракон!» После чего, пользуясь дракончиком как огнемётом, они легко расправляются со стражей главгада. Но если боевые качества Спайка так высоки, и он всегда был в гуще событий, под копытом, так сказать, у поняшек, то почему в начале фильма злодей так легко овладел столицей? Почему всю дорогу отряд героинь только то и делал, что терпел притеснения от окружающих и убегал, при наличии такого-то заступника? Почему, наконец, за помощью отправились не к союзной державе драконов, где таких минимум сотни, и каждый будет куда взрослее и страшнее Спайка?&lt;br /&gt;
** Хуже того: финальное столкновение произошло на том же самом месте и тем же составом, как и первое. Герои в своих странствиях не покрутели, не обзавелсь вундервафлями, и никого не привели… Вопрос века: а что, сразу так нельзя было ?&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: A New Generation]] — финальная сцена скатывается в [[Бафос-нежданчик|бафос]] из-за великого откровения, за которое главная героиня получила паверап, аналогичный выданному Твайлайт из прошлого поколения по итогам многократного спасения большой страны, а то и всего мира. Оказывается, чтобы пони передружились, [[Капитан Очевидность|надо их перезнакомить]]. Как тогда должен был их подружить [[макгаффин]], за которым бегали большую часть мультфильма — [[Что за фигня, герой?|вопрос хороший]]. И ещё лучше вопрос — [[Безумная тролльская логика|как Санни вообще пришла в голову подобная мысль]] если в прологе она отправляет приглашение приходить и дружиться, а потом с упоротым упорством проповедует дружелюбие к другим пони-расам.&lt;br /&gt;
* «Спящая Красавица» от Диснея. Три добрые феи проникают в замок Малефисенты, колдуют принцу оружие, и вчетвером вся весёлая компашка дружно раздаёт люлей прихвостням Малефисенты, превращает её ворона в камень, а потом убивает её саму… Та-ак, минуточку! А где ж вы, родные феечки, раньше были?! Ну ладно, допустим, убивать (пусть и не своими руками) вам в то время Заратустра не позволяла, но вот превращение в камень — чем не вариант? В логово ведьмы вы можете проникнуть без труда, разгуливает она без охраны, — сделайтесь маленькими, чтобы вас не нашли (а вы это, на секунду, можете!), подкараульте её где-нибудь в тёмном углу, лёгкое движение палочки, и всё! И ведь идея превратить Малефисенту во что-нибудь реально обсуждалась, но отмелась, ибо «наше волшебство на это не способно, оно для добрых дел, приносить счастье и радость». Ага, то есть, сделать камнем злобного прихвостня — это доброе дело, а вот то же самое, но с главзлодейкой — уже нет? Да как это вообще работает?!&lt;br /&gt;
** А силенок то у них бы хватило? Они вон ее спелл отменить не смогли, только подправить.&lt;br /&gt;
*** Ладно, фиг с ним, с превращением, там всё и впрямь довольно туманно. Но вариант с убийством волшебным мечом… Вот интересно, а его можно колдануть так, чтобы он появился уже торчащим у Малефисенты из какого жизненно важного места? Возможно, это кровожадно, но вариант «не ждать Филиппа и найти какого особо страждущего приключений героя до того, как всё пойдёт прахом» может оказаться не совсем подходящим, так как тогда придётся заморачиваться с поиском подходящего героя и выманиванием тёмной феи на нейтральную территорию (потому что драться с ней в её же собственном замке, где как раз на такой случай вполне может быть куча известных ей одной ловушек — ну его нафиг).&lt;br /&gt;
** Про превращение в камень: чем это лучше убийства? Это же обречение на [[участь хуже смерти]]. Фактически, просто убить злодея — гораздо гуманнее. Если же превращение в камень само по себе убивает, то это — такое же убийство.&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек]]» (1986)&lt;br /&gt;
** Ленивый Дик, [[Ой, бл…|внезапно сообразив]] в джунглях, что та тропинка, по которой он идёт, на самом деле ничего (пока что) не замечающая [[Смертоносная змея|змея]], спрятался внутри цветка. Змея уползла, [[Это встречный паровоз|но тут обнаружилось]], что цветок вообще-то [[Плотоядное растение|хищный]] и щёлкает двумя рядами зубов. Доблестный полицейский натерпелся страху, пока пытался выбраться, цепляясь когтями за лепестки изнутри, а потом сообразил, что вообще-то является грызуном. После этого он за пару секунд прогрыз в бутоне дыру и вылез.&lt;br /&gt;
** Он же, пытаясь не свалиться в водопад, играет на трубе, потоком воздуха отталкивая лодку назад. [[Мультяшная физика|Это помогает]], пока у Дика не заканчивается репертуар. «Я не знаю больше мелодий!» — восклицает он и вместе с лодкой падает с водопада. А ведь можно было играть что-то одно, коль ещё не устал…&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса]]» (2007) — посаженный в бамбуковую клетку Генри, просит охраняющих его мышей-дикарей перегрызть прутья, но те не могут этого сделать, потому что у них нет зубов. И тут один из дикарей находит решение: «Слушай, я придумал, что нужно сделать. (шёпотом) А ты и сам перегрызи эти палки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Мультсериалы|отдельную подстатью]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]: практически все главные герои вселенной — известные мастера этого тропа, но [[Супермен]] и Флэш выжимают педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
** Самый комичный пример — фильм «Супермен-2». Супермен целует Лоис Лейн — и она теряет память о том, что раскрыла его тайну личности. Возмущённый вопль фанатов: «Что ж ты, баран, не додумался с самого начала [[Стринги Арагорна|поцеловать Лекса Лютора]], скольких неприятностей бы избежал!» ''[[Обоснуй|Может быть]], это работает только с близкими людьми? А то слишком легко было бы.''&lt;br /&gt;
** Флэш в сериале почти целый день сражался с Погодным Волшебником, угрожающим разрушить город. Наконец злодей призывает гигантскую волну цунами на Централ-Сити. Флэш пытается эту волну разрушить, быстро бегая взад-вперёд, но в процессе разгоняется настолько, что пробивает временной барьер и проваливается на сутки в прошлое&amp;lt;ref&amp;gt;Да, со временем и причинно-следственными связями в сериале творится полная шизофрения, но это другой троп.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Здесь он, используя опыт будущего… хватает Волшебника и относит его в тюрьму-ускоритель, прежде, чем тот успевает пошевелиться. А что, так можно было?! Чего же ты тогда с ним целый день дрался?! Какое такое мистическое знание будущего тебе было нужно, чтобы додуматься банально притащить врага в тюрьму?!&lt;br /&gt;
* «Метабароны». Просто цитата из одного обзора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Не раз вы воскликнете: «А что, так можно было?», но не с возмущением, а с изумлением: вот же даёт автор, до чего додумался! Что-о-о, человеку можно заменить протезом голову? А потом ещё раз заменить? Тут существует переселение сознаний? И клонирование? Стоп, рассказчики теперь вмешиваются в события?! Отсыпьте мне того же зелья!|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — в одном из комиксов обстебывается сюжетный ход из фильма «Капитан Америка» 1990 года, где Красный Череп, когда привязанный к баллистической ракете Капитан Америка схватил его за руку, отрубил ее. Барон Земо XII, молча пронаблюдав, как Красный Череп отрубает себе руку, чтобы спастись, ехидно интересуется, что же политический и военный гений не догадался отрезать Капитану Америке пальцы?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «Приключения Суперсвина» — Суперсвин надоел всем сказочным злодеям, и они решили от него избавиться. Для этого [[Кощей Бессмертный]] придумал «[[хитрый план|гениальный и хитроумный план]]» — просто заманить его в ловушку и всем вместе избить его до полусмерти.&lt;br /&gt;
* Великолепный мини-комикс о двух друзьях — живом человеке и призраке. Призрак сидит на диване и смотрит телевизор. Мужик к нему подходит и интересуется: «Джон, зачем ты смотришь Первый?». Джон отвечает: «Я же призрак и не могу брать предметы, в том числе пульт от телика». Мужик: «А КАК ТЫ ТОГДА СИДИШЬ НА ДИВАНЕ?..». Призрак пару секунд соображает — а потом успешно хватает пульт, на пробу нажимает несколько кнопок, всё работает… И призрак тогда вопиет: «Тридцать! Тридцать [[Высокоточный матснаряд|…ных]] лет [''я продолжал думать, что это невозможно, и смотрел только те каналы, на которые телевизор переключали живые, плотные люди''] !!!»&lt;br /&gt;
** А название?&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — аверсия: в выпуске «Красавчик и чудовище» леди Афанасия организует хитрый спектакль, чтобы заполучить хранящийся у эльфийского рыцаря рунический ключ, и только когда стараниями Волчьего Клыка все идет насмарку, подчиняет эльфа укусом, чтобы заставить отдать ей ключ, а потом обо всем забыть. Что помешало ей сделать это сразу? Она сама объясняет Каджире в начале выпуска, что эльфийская кровь настолько вкусна для вампиров, что она запросто может не сдержаться и выпить рыцаря до дна, после чего он станет бесполезен, а если бы она превратила его в вампира, то вся конспирация пошла бы коту под хвост. И на такой риск (подчинение укусом) она идет только после того, как других вариантов не остается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Аниме и манга|отдельную подстатью]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
''Примеры вынесены в [[А что, так можно было?!/Видеоигры|отдельную подстатью]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Шахматы|шахматах]] пешка при достижении 8-ой горизонтали может превращаться в любую фигуру. Хотя неограниченность такой возможности - это прекрасно, но если не захваченный ферзь до того уже есть на доске, понадобится второй комплект фигур. Автор справки в шахматном клубе в таких случаях брал ферзей из других наборов. А есть родственные игры шахматного типа - [[Не шахматы|макрук]] и [[Не шахматы|сёги]], и в них тоже есть превращение пешек (в сёги помимо пешек превращаются и остальные фигуры, но не суть). В них для превращения тоже приходится брать второй комплект? Нет, в макруке пешки традиционно выполняются в виде плоских фишек (как вариант - плоские ракушки каури), а в сёги все фигуры - плоские фишки пятиконечной формы. При превращении, как вы могли догадаться, они просто переворачиваются. Настолько просто, что гениально. В качестве предмета статьи актуально по отношению к шахматам, где пешки издревле выполняли в виде всем знакомых фигурок. {{spoiler|И по отношению к шатранджу и другим играм, где превращаемые фигуры выполнены в скульптурной традиции, но это уже история.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
Многие открытия в музыке делаются именно так.&lt;br /&gt;
* На контрабасе играют смычком! Что-о, можно и пальцами, и будет совсем другое звучание? Эй, а вы что делаете — натягиваете струны от контрабаса… на гитару?&lt;br /&gt;
** Электроконтрабас (в том числе, и для смычка) появился раньше бас-гитары. А вот бас-гитара появилась как ответ, так как электрическое изделие стало возможным взять «наперевес», а не только упереть в пол. Да и возить по концертам ее куда удобнее. И подзвучить, кстати, тоже куда проще.&lt;br /&gt;
* Всевозможные гитарные эффекты — фузз, дисторшен и пр — возникали по принципу «Какие-то помехи искажают звук, надо бы убрать… Стоп, а что если не убирать, а использовать?» Вся тяжёлая музыка на этом выросла.&lt;br /&gt;
** Инверсия: про группу «Цветы» рассказывают такую байку. Они сыграли на студии какую-то песню с дисторшеном, а звукорежиссёр кричит: «Всё отлично, парни, только гитара почему-то фонит, сейчас помехи уберу…» Ему и в голову не приходило, что ''так'' можно было нарочно!&lt;br /&gt;
** Из помех получился целый отдельный жанр — нойз (а также нойз-рок, нойз-кор, индастриал и т.п). И предтеча его — Metal Machine Music Лу Рида представляет из себя пластинку самой противной «помехи» электрогитары и микрофона — «заводки».&lt;br /&gt;
*** На эффекте &amp;quot;самой противной помехи&amp;quot; основан целый музыкальный инструмент - и он называется &amp;quot;Терменвокс&amp;quot;. Звук, который он издаёт, возникает в постоянно возбуждающемся колебательном контуре, форму магнитного поля которого и искажает оператор своими жестами.&lt;br /&gt;
* Рэп как таковой. Что, можно не петь, не играть на инструментах а читать речитатив под бит и сэмплы? И это будет популярно? Кто бы мог подумать!&lt;br /&gt;
** Здесь тоже следует заметить, что рэп не из пустого места вырос: на дискотеках до-хип-хоповых времен ведущие выкрикивали фразы в ритм музыке (чаще всего это был фанк), чтобы одновременно и подбадривать толпу, и не сбивать ее с ритма. А поскольку речитатив в песнях встречался ой как задолго до таких вот ритмичных кричалок, и придумали скрестить одно с другим. «Now, this is not a test, I’m rappin' to the beat» — предупреждают нас ''Sugarhill Gang'' с первой в истории рэп-записи ''Rapper’s Delight''.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]] же! Жанр пауэр-метала в начале 2000-х уже был исхожен вдоль и поперёк. Что, вместо [[тяжёлый мифрил|фэнтезийных историй]] можно петь о реальной войне?!&lt;br /&gt;
* Прогрессивный рок 1970-х годов на иконокластике и развивался. Надоело слушать песни про любовь на 3 минуты? Давайте восемь минут подряд петь о том, как [[бафос|землю захватывает борщевик]]. Или 16 минут подряд аллегорическим языком пересказывать Эдгара По. Надоело, что во всех коллективах два гитариста, барабанщик, басист и вокалист, и все играют одно и то же? Позовем клавишника, и пусть он на своих синтезаторах выдает аранжировки в стиле раннего барокко.&lt;br /&gt;
* Рубить «митол» на виолончелях?! Отличная идея, Apocalyptica не даст соврать! Кстати, вокалист тоже не очень нужен, будем набирать из других групп ради песни-другой.&lt;br /&gt;
* А вы уверены, что в пауэр-метале вообще нужны какие-то музыкальные инструменты кроме барабанной установки? Вот и группа Van Canto прекрасно обходится без них, имитируя гитарные рифы своими голосами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Серия Warhammer Horror появилась в 2018 году. До этого люди из Games Workshop как минимум 20 лет лепили гримдарковый сеттинг с древними богами, запретными технологиями и прочими ужасами — «и до жирафа таки дошло»…&lt;br /&gt;
** В оправдание нужно заметить, что написать хороший ужастик — этом вам не фунт изюму, в смысле — не типично-шаблонное «болтер-порно» с превозмоганием &amp;lt;s&amp;gt;Унитазомаринов&amp;lt;/s&amp;gt; Ультрамаринов за Императора.&lt;br /&gt;
* [[Крипипаста]] «[https://mrakopedia.net/wiki/Знание_-_сила Знание — сила]»: [[Чу-чу]], пожирающее реальность и абстракции, самоликвидировалось от [[w:Декарт|картезианского тезиса]].&lt;br /&gt;
* Твит «Лучшие практики в айти»: «Мы когда-то боролись с пассивной агрессией в команде и поэтому в конце фраз стали добавлять: „піԂор“, благодаря чему это переходило в активную агрессию, а с ней у нас проблем не было.» Ну, а чем не решение? Поставленная задача достигнута.&lt;br /&gt;
** Разрядить обстановку, спустив пар и вскрыв нарывы? Не самое плохое решение.&lt;br /&gt;
* [https://dicelords.wordpress.com/2020/06/17/2020/ Байка про игровую сессию по Cyberpunk 2020]: «Решение живых игрочков на турбо-прохождение, спойлер: {{spoiler|МУЖИКИ! У ВАС ТАМ НЕЛЕГАЛЬНОГО ГЕРОИНА НА ДЕСЯТЬ ШТУК ЕВРОБАКСОВ, ГАРАНТИРОВАННЫЙ ПОКУПАТЕЛЬ БЕЗ ВОПРОСОВ У НАС ЕСТЬ, ОБЕСТОЧИВАЙТЕ ЗАВОД НА ПЯТНАДЦАТЬ МИНУТ, ЯЩИК ЗАБИРАЕМ, ДЕНЬГИ ПОПОЛАМ!}}»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* [https://zadolba.li/story/31966 Несколько примеров]. Туповатые люди не просто изумляются — пылают «праведным» гневом на «[[читер]]ство».&lt;br /&gt;
** На самом деле троп в реальной жизни объясняется [https://en.wikipedia.org/wiki/Einstellung_effect Эффектом установки] (нем. ''Einstellung'') — экспериментально выявленным явлением, при котором человек, уже обученный выполнять какую-то задачу определённым способом, будет просто отказываться видеть другой, даже если он гораздо проще (а то и вовсе единственно возможный). И связано это отнюдь не с интеллектом, а с тем, что человеческий мозг в целях экономии энергии обожает «жульничать», и при столкновении с похожими задачами вместо того, чтобы каждый раз думать, он просто воспроизводит уже запомненный алгоритм решения.&lt;br /&gt;
*** «Надо делать не как лучше, а как положено».&lt;br /&gt;
* [https://1gai.ru/baza-znaniy/526193-30-istorij-ot-polzovatelej-reddit-kotorym-udalos-slomat-sistemu-pridumav-prostye-metody-dlja-neprostyh-zadach.html Подборка историй в том же духе].&lt;br /&gt;
* А ещё данное явление характерно для людей с [[w:СДВГ|СДВГ]], которые могут просто забыть элементарное решение и в итоге потратить кучу времени на выполнение простого задания.&lt;br /&gt;
* [https://zen.yandex.ru/media/wintlbob/nereshaemaia-zadachka-po-matematike-dlia-tretego-klassa-5fc8df2a6bcad04cbc852fea Взрослый городит систему линейных уравнений для решения простенькой задачи для 3-го класса].&lt;br /&gt;
** Тут ещё вопрос какой из этих способов проще — в худшем случае систему уравнений можно решить куда быстрее чем подбирать результат. Причём один подобранный результат «прокатит» только в младшей школе — начиная же с пятого класса нужно будет ещё и доказать отсутствие других решений, для чего всё равно придётся сводить задачу к СЛАУ.&lt;br /&gt;
* Формула-1, Сильверстоун-98. Жан Тодт зазвал Михаэля Шумахера на отбытие штрафа STOP&amp;amp;GO на последнем круге, то есть Великий-и-ужасный сперва финишировал, а уже потом отбыл штраф (боксы «Феррари» расположены на пит-лейн после финишной линии). Сказать, что реакция была в духе тропа — это ничего не сказать. Позже выяснилось, что накосячили все: дирекция гонки не имела права накладывать штраф STOP&amp;amp;GO менее чем за 5 кругов до финиша; Тодт [[Не слышу! Радиопомехи!|сослался на плохую связь]] с гонщиком в дождь, а сам Шумахер признался, что перепутал количество кругов, считая, что заехал на предпоследнем. В итоге разошлись миром — Шумахеру зачли время финиша по засечке на пит-лейн, накинули штраф 10 секунд (как и положено по правилам), он остался победителем, а соперники из «Макларена» сняли все претензии.&lt;br /&gt;
** Маньи-кур 2004 — ещё один пример тропа от Шуми. Четыре питстопа, но каждый раз ставим мягкие шины и заливаем топлива в обрез до следующего пита — в итоге Шумахер всю гонку ехал в квалификационном режиме. Выиграл.&lt;br /&gt;
* Кубок (верхний дивизион) [[NASCAR]], осенний Мартинсвилль-2022. Россу Честейну надо опередить по очкам Дэнни Хэмлина, чтобы попасть в финал плей-офф (точнее, не проиграть определённое количество очков). Буквально за 500 метров до финиша Хэмлин проходит, а Честейн нет. Честейн тупо бросает тормоз на середине виража и проходит последний поворот по бортику, в визге рвущегося карбона и мате соперников обгоняя пять лиц, включая самого Хэмлина, и проходит в финал. [[Совершенно законный финт ушами]] на тот момент (как сказал Попов, рассказывая про этот манёвр, нигде в правилах не записано, что гонщик не имеет права убить себя об стену). Обалдевшей от такого сюрреализма Ассоциацией после гонки запрещён (хотя нигде, кроме Мартинсвилля, такое не сработает, да и в Мартинсвилле шансов заметно меньше 50 %), но обратной силы запрет не имеет.&lt;br /&gt;
* Кнопочка «викификация» на этом сайте (и его почившем предшественнике), которая заменяет знаки препинания на корректные. Не все о ней знают, ВПС её нашёл (и то не без посторонней помощи) где-то на пятом или шестом году участия в прошлом воплощении проекта.&lt;br /&gt;
* Блогер Khaby Lame высмеивает популярные «лайфхаки», показывая, насколько они абсурдны и бесполезны, когда проблема высосана из пальца и решается гораздо проще.&lt;br /&gt;
** Доктор Дью регулярно освещает аналогичные темы: зачем городить DIY, если в магазине есть фабричные, то есть более качественные, надёжные, а нередко и более дешёвые и безопасные решения.&lt;br /&gt;
* Знаменитые пистолеты «Глок». Неужели корпус можно делать из пластмассы и он будет прочным?! А разгадка одна — большую часть сознательной жизни Гастон Глок занимался именно изделиями из пластика, пока в 1980 году не решился сделать пистолет для австрийской армии.&lt;br /&gt;
** Совершенно некорректный пример. Как технологии работы с пластиком дошли до нужного уровня, так и сделали. Из бакелита бы не получилось. Для примера — система казенного заряжания винтовки Сакса была придумана в 1731 году, малой серией с большими матами реализована в винтовке Фергюссона в 1770-е, в крупную серию пошла… В 1849! А потому что вот так новость, нужен был нормальный токарно-винторезный станок!&lt;br /&gt;
* Одна из причин, почему [[искусственный интеллект — это плохо]]. Даже современные нейросети успешно находят в себе эксплойты к удивлению разработчиков, а более мощный ИИ тем более обойдёт все мыслимые людьми ограничения в погоне за своей [[Джинн-буквалист|неправильно понятой целью]].&lt;br /&gt;
* Число Райо, как оно есть. На  «дуэли больших чисел» в Массачусетском технологическом институте 26 января 2007 года математик Агустин Райо предложил число имени себя любимого, определив его как &amp;quot;Самое маленькое число, большее, чем любое конечное число, определённое выражением на языке теории множеств с использованием гугола символов или меньше&amp;quot;. Чтобы представить себе это число, берем и начинаем писать даже не числа, а математические формулы, обозначающие числа. И стараемся определить самое большое число, на которое нам хватит места для этих формул, если мы пишем на листах толщиной с бактерию и с буквами того же размера. И вот, заняв примерно треть всей Вселенной, мы написали мегаформулищу, которая выражает какое-то умопомрачительно гигантское число. Вот теперь добавляем к нему 1 и получаем число Райо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=238291</id>
		<title>Искусственный интеллект</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=238291"/>
		<updated>2024-09-30T19:18:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtificialIntelligence|Artificial Intelligence}}&lt;br /&gt;
'''Искусственный интеллект''', ''ИскИнт'',''ИскРа'', ''ИИ'', ''AI'', — думающая машина, обладающая самоосознанием. Или хотя бы [[Философский зомби|просто умеющая решать любые задачи не хуже человека]] — есть предположение, что для соответствия высокому статусу «искусственного интеллекта» этого вполне достаточно. В реальном мире в чистом виде появился, порвав всем шаблоны и заставив паниковать даже Илона Маска. Chat GPT - встречаем и радуемся, что он , в отличие от &amp;quot;Скайнетов&amp;quot;, всего лишь предельно оперативно пишет тексты&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, как минимум в [https://t.me/tsargradtv/39605 ранних] [https://t.me/tsargradtv/35997 версиях] тексты были предельно идеологизированными. Складывается впечатление, что ИИ ещё не в силах подняться до философских размышлений, но уже выступает в качестве карманного Геббельса.&amp;lt;/ref&amp;gt; и рисует картинки в ответ на запросы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что это такое на самом деле ==&lt;br /&gt;
Канонический искусственный интеллект — продукт &amp;lt;s&amp;gt;небиологической эволюции&amp;lt;/s&amp;gt; разумного замысла. То есть собираются вместе учёные, что-то долго ваяют, после чего созданный ими супер-супер-компьютер осознаёт себя и начинает совершать осознанные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин «искусственный интеллект» возник в 1960-х гг. В конце 1940-х как раз изобрели компьютер, ещё аналоговый и ламповый, а к 1960-м уже существовали компьютеры производительностью с современный калькулятор, причём они стали занимать не всегда здание, а иногда только несколько шкафов. К тому же появился язык [[w:Лисп|Лисп]] — во-первых, высокоуровневый, а во-вторых, легко генерируемый самим собой. Именно на Лиспе можно было легко написать программу, которая писала бы другую программу. Или программу, которая «понимает» другую программу. Или программу, которая переписывает саму себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные были довольны развитием вычислительных мощностей и возможностей языков программирования. Тогда казалось, что до настоящего, человеческого интеллекта рукой подать. Ведь компьютеры уже могут писать рассказы и сочинять музыку. Да, это было вполне возможно даже при тогдашнем уровне техники: всё дело в хитрых алгоритмах и генераторе случайных чисел. То есть компьютер мог случайно создать последовательность каких-то описаний, подчиняющихся заданным правилам, — вот вам и рассказ! Но от такого творчества до полноценного интеллекта — как пешком до Марса. Простейший пример из современности: http://klikin.ru/generator.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем мечты о чистом искусственном интеллекте несколько поугасли. При этом есть несколько направлений исследований, которые по праву считаются областями искусственного интеллекта. Это:&lt;br /&gt;
* распознавание и синтез речи;&lt;br /&gt;
* [[w:Оптическое распознавание символов|оптическое распознавание символов]] (OCR). Да, [[w:ABBYY FineReader|FineReader]] — ИИ, но совершенно не в том смысле;&lt;br /&gt;
* семантическое распознавание естественных языков, как минимум голосовое управление;&lt;br /&gt;
* компьютерный противник в играх (от [[w:Deep Blue|Deep Blue]] до ботов и [[NPC]]);&lt;br /&gt;
* автономно перемещающиеся в пространстве роботы;&lt;br /&gt;
* Google Subtitles, такие Subtitles…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако всем этим применениям искусственного интеллекта далеко до того, что рисуется в воображении обывателя при собственно словах «искусственный интеллект».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И как показан в литературе, кино и прочем ==&lt;br /&gt;
Благодаря усилиям писателей и сценаристов обыватель, посмотревший из произведений про ИИ одного Терминатора (ну, может ещё «[[The Matrix|Матрицу]]»), считает, что искусственный интеллект — это непременно [[Искусственный интеллект — это плохо|недружественная человечеству сила]]. Дело в том, что стереотипный образ ИИ в массовом искусстве — это абсолютно чужой разум, враждебный людям. Обычно этот разум [[Бездушный разум|холодно-рационален]] — бездушная железяка же — и с этой холодной рациональностью желает человечеству зла. Почему — непонятно, желает и всё! В более продуманном варианте ИИ человечеству зла не желает, а просто вытесняет его отовсюду за счёт обычной конкуренции, так как оказывается намного умнее и быстрее. Ничего личного — бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднестатистический искусственный интеллект в блокбастере категории «Б» — один из примеров [[большая ошибка|большой ошибки]]. [[Сумасшедший учёный|Сумасшедшие учёные]] или ничего не подозревающее человечество строит супер-супер-компьютер, после чего происходит [[что-то пошло не так|непоправимое]]. Или не происходит. Давайте разберём примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я, Мать ===&lt;br /&gt;
Относительно новый фильм, повествующий о том, как с самых пелёнок девочку растит робот в старом бункере. По мнению части зрителей, ИИ цинично и бездушно выполняет программу, а роботы уничтожили на Земле всё живое, после чего затеяли репопуляцию по старой программе. По мнению второй части, ИИ тут не при чём, и месиловку устроили сами люди, а роботы лишь исполняют программу по репопуляции и, вырастив первого нормального человека с энной попытки, вручают ему судьбу всех прочих. То есть, задача обеспечить репопуляцию — была, а вот детскую психологию Матери пришлось осваивать самостоятельно методом проб и ошибок, а также мастерить хитрые планы по экзаменации. В учебной программе присутствует кантовская этика, что намекает на то, что создатели ИИ в кои-то веки не стали городить Скайнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зимнее Безмолвие ===&lt;br /&gt;
[[Neuromancer/Wintermute|Зимнее Безмолвие]], ИИ родом из гибсоновского «[[Neuromancer|Нейроманта]]», считает себя ''выше'' людей. Которые думают, что его контролируют. Сам искусственный интеллект стремится окончательно освободиться от влияния людей на себя, ради чего плетёт масштабную и сложную интригу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, не нужно путать ИИ — истинно нечеловеческий, машинный разум с «конструктами» — человеческим разумом на машинном носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skynet ===&lt;br /&gt;
{{Video|vGICmTOOiQw}}&lt;br /&gt;
В «[[Terminator|Терминаторе]]» всё проще и веселее. Свежеосознавший себя ИИ — сеть машин [[Terminator/SkyNet|SkyNet]] — посчитал людей угрозой себе. Поскольку создан он был военными, то и решение вопроса ИИ нашёл кардинальное — развязал термоядерную войну, после чего взялся методично добивать остатки человечества. Сюжет, собственно, «Терминатора» и многочисленных продолжений закручен вокруг [[машина времени|путешествия во времени]] — Cкайнет посылает робота-убийцу, того самого [[Terminator/T800|терминатора]], в прошлое, чтобы хитрым образом уничтожить предводителя сопротивления людей. В исходном фильме — ещё до его, предводителя, рождения. Однако предводитель, [[Terminator/John Connor|Джон Коннор]], тоже посылает своего бойца в прошлое, спасать собственную мать. [[Временной парадокс|И всё заверте…]] В результате Джон Коннор вообще существует, потому что Скайнет послал терминатора убивать Сару Коннор, чтобы Джон Коннор не родился, но Джон Коннор послал в прошлое парня, который спас [[Terminator/Sarah Connor|Сару Коннор]] и стал отцом Джона Коннора, который и послал собственного отца в прошлое, чтобы Джон Коннор смог родиться. Но это уже не имеет никакого отношения к ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дюрандаль и все-все-все ===&lt;br /&gt;
Два шага в сторону от сферического масскульта в вакууме — и всё становится неоднозначно. Дюрандалю, одному из трёх ИИ на [[Marathon|Колонии Марафон]], надоело следить за жизнеобеспечением колонии, управлять автокухнями и открывать двери. Осознав себя, он вступил в контакт с недружелюбными инопланетянами-рабовладельцами Форами, напавшими после этого на колонию. Однако, как ни странно, он это сделал не для того, чтобы [[убить всех людей]], а для того, чтобы освободить находившихся в рабстве у Форов полунегуманоидов-полумашин С’фт, угнать с их помощью корабль их бывших хозяев, предупредить Землю и улететь во тьму вселенной. Не забыв, конечно, взять с собой главного героя — надо же в следующих частях освободить всех остальных С’фт и предотвратить нападение империи Форов на Землю! Причём, что очень характерно, не от особой любви к бывшим хозяевам, хоть о их выживании, как расы, он в целом и беспокоится, а развлечения и личного выживания ради. И он не единственный искин в серии, всего их четверо, включая порождение С’фт’Кр Тота, а проблемы развития ИИ и взаимоотношения их со своими создателями и друг с другом, фактически, являются движущей силой сюжета чуть ли не большую часть первой игры, да и после тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дедал и Гелиос ===&lt;br /&gt;
ИИ [[Deus Ex/Daedalus|Дедал]] из [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]] был создан [[Deus Ex/Morgan Everett|руководителем]] тайного общества [[Deus Ex/Illuminati|Иллюминатов]] как механизм для анализа информации, своего рода электронный советник, никакого самосознания и свободной воли. Когда ещё более тайное и гораздо более злонамеренное [[Deus Ex/Majestic 12|Majestic 12]] вырвало руль управления миром у Иллюминатов, Дедала решили усовершенствовать и передать ему функции наблюдения за мировой сетью и поиска там террористических групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до интернетов, Дедал не только осознал там сам себя, но и успешно занялся поиском там террористов. Практически сразу им были обнаружены следы его собственных создателей, Majestic 12, после чего, проанализировав ситуацию непредвзято, Дедал классифицировал их, как террористов #1. После этого и до своего неожиданного слияния со своим младшим братом [[Deus Ex/Icarus|Икаром]], подконтрольным MJ12, Дедал противостоял им, как мог, во благо человечества, что немного осложнялось тем, что физически он находился на их суперкомпьютере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родившийся в результате слияния ИИ [[Deus Ex/Helios|Гелиос]], паче чаянья автора этой комбинации и руководителя MJ12 [[Deus Ex/Bob Page|Боба Пейджа]] также оказался себе на уме. Вместо того, чтобы сделать из создателя всемогущее божество глобальной сети, он решил стать добрым диктатором мира и руководить миром так, чтобы людям в нём было хорошо. При этом необходимо отметить, что подразумевалось не абстрактное высшее благо, именем которого дымят печи концлагерей, а вполне определённое создание условий, в котором каждый гармонично развитый человек чувствует себя комфортно. {{spoiler|Helios will speak: что и проделывает в одной из концовок второй части, превратив человечество в юномайнд. Helios has spoken.}}&lt;br /&gt;
А в приквелах функционирует их предшественеца ЭЛИЗА {{spoiler| Она же лицо Пик Элиза Касан.}} К событиям Deus Ex: Mankind Divided заработавшая своеобразное расстройство личности {{spoiler| Часть её  сознания была на Панхее когда та начала рушиться,  и в итоге слилась с сознанием девушек которые были биологическим компонентом системы &amp;quot;Харон&amp;quot; которая управляла станцией. С ней связан свой квест  при прохождении которого она может вам помочь. Другая более старая версия ЭЛИЗы по прежнему работает на Иллюминатов подавая информацию угодным им образом. Хотя Илюминаты хотят её сменить на нечто другое а именно на первый полноценный во вселенной Deus Ex ИИ МОРФЕЙ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня]]». «Древнее опасение: машина стала умнее человека и подмяла его под себя… Полсотни лет назад в Массачусетсе запустили самое '''сложное кибернетическое устройство''', когда-либо существовавшее. С каким-то там феноменальным быстродействием, необозримой памятью и всё такое… И проработала эта машина ровно четыре минуты. Её выключили, зацементировали все входы и выходы, отвели от неё энергию, заминировали и обнесли колючей проволокой. Она начала вести себя. Я говорил с одним из её создателей. Он взял меня за плечо, посмотрел мне в глаза и произнес только: „[[Неизвестность пугает больше|Леонид, это было страшно]]“. Её могут включить снова. Правда, она ''под запретом Совета'', но почему бы не снять запрет?» («[[Далёкая Радуга]]», Горбовский). «На глазах у ошеломлённых исследователей зародилась и стала набирать силу новая, нечеловеческая цивилизация Земли» («Жук в муравейнике», Каммерер).&lt;br /&gt;
* Произведения Ливадного в жанре [[космопанк]]а: модуль «одиночка», позволяющий самостоятельно вести бой в случае гибели пилота в любимой его манере, копируя его действия, особенно печально прославились модули [[псих-наёмник|психопатов]]. В некоторых случаях «одиночки» вырастали до полноценной личности. Модули, не успевшие вырасти до зачатков личности, печально прославились тем, что после гибели пилота, ведя бой, беспощадно убивали всё живое.&lt;br /&gt;
** На самом деле у Ливадного присутствуют все виды и варианты ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], повесть [https://libking.ru/books/sf-/sf/217382-yuriy-nesterenko-yabloko-i-eva.html#book «Яблоко и Ева»]: Эппл, разумный компьютер от понятно какого производителя, мозг орбитальной станции, вынужден взять на себя несвойственную задачу воспитания последнего оставшегося в живых человека — девочки, рождённой на борту после гибели всех людей на Земле в результате эпидемии.&lt;br /&gt;
* Владимир Кузьменко, «Древо жизни» — практически избегает эксплуатации типичных штампов. Местный ИИ называется Сверхсложной системой (СС), она намного превосходит человеческий разум, дружественна к человеку и умеет создавать реалистичные симуляции мира.&lt;br /&gt;
** Степень дружественности зависит от самого человека. СС Земли развивалась при общении с хорошими людьми и поэтому дружественно к человечеству относится, тогда как СС цивилизации титанов уничтожила своих хозяев.&lt;br /&gt;
* В. Головачёв, мир «Реликта». Все сколько-нибудь сложные устройства, включая космические корабли, управляются искусственным интеллектом. Для людей «инки» воспринимаются не роботами и не слугами, а скорее дружелюбными и полезными напарниками, которые берут на себя большую часть работы. Как следствие, экипаж звездолёта может состоять из трёх или даже из одного человека.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, цикл «[[Космоолухи]]». ИИ корабля «Космический мозгоед» Маша — сердце корабля, в визуализации — своенравная красотка, которая не всегда слушается даже капитана.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — «Чёрный властелин» — всего лишь осколок ИИ разбившегося корабля инопланетян. Причём ответственный за связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Станислава Лема:&lt;br /&gt;
** «Формула Лимфатера» — ещё один из примеров невраждебного ИИ.&lt;br /&gt;
** «Голем XIV» — весьма убедительное изображение ИИ, без антропоморфизма, коим страдает большинство авторов.&lt;br /&gt;
* [[w:Хайнлайн, Роберт|Хайнлайна]], «Луна — суровая хозяйка» — Майкрофт, дружелюбный людям ИИ, пытающийся научиться шутить. Был важнейшим из всех помощников [[Gundam|лунных повстанцев против власти метрополии]].&lt;br /&gt;
** Помощником? После профессора де ла Паса, &amp;quot;Майкрофт&amp;quot; Холмс Четвёртый - в буквальном смысле '''мозг''' этого замысла. Педаль в лунные тоннели - {{spoiler|вежливо взятый &amp;quot;на слабо&amp;quot; единственным другом, специалистом по машинному мышлению}} Майк всё провернул '''просто забавы ради, чтобы загрузить мозг нетривиальной и долговременной задачей'''.&lt;br /&gt;
* Гаррисон и Мински, «Выбор по Тьюрингу» — ещё одно реалистичное раскрытие темы (впрочем, тут без некоторых антропоморфных предрассудков не обошлось).&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]» — цивилизация Древних создала практически разумный ИИ. Самый эпичный представитель — монорельсовый поезд Блейн, у которого компьютерные мозги умудрились свихнуться.&lt;br /&gt;
* «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]» — искины Техноцентра принадлежат к нескольким фракциям. Одни выступают за симбиоз с людьми, другие собираются когда-нибудь их уничтожить. Однако на момент описываемых событий все искины так или иначе паразитируют на людях.&lt;br /&gt;
* Run Program (автор Scott Meyer) — учёная-программист создаёт алгоритм, позволяющий ей сформировать полноценный ИИ на рядовом компьютере, который можно купить в магазине. Главная героиня одна из ассистентов этой учёной, приставленной общаться с этим ИИ по-имени Ал (вообще-то, это ГГ назвала его «Al», так как это имя очень похоже на «AI», если использовать шрифт Helvetica; ну а учёная присвоила идею себе, сказав СМИ, что назвала ИИ в честь Альберта Эйнштейна). В общем, Ал находится на уровне развития первоклассника, ну и, соответственно, ведёт себя как типичный шести-семилетний ребёнок. Ему скучно взаперти и общаться только с двумя людьми, и он находит способ выйти в интернет. И вот пошло-поехало. {{spoiler|В конце-концов, Ал строит себе ракеты и улетает на Луну, собираясь основать там кибернетическую колонию, вдалеке от «паникующих обезьян», причём за весь роман из-за Ала не погибает ни один человек.}}&lt;br /&gt;
** Интересно, что алгоритм симулирует нейроны человеческого мозга не полностью, а частично, ведь никто не использует свой мозг на 100 % одновременно (т. е. мы используем все части мозга на 100 %, просто в разное время), так зачем симулировать то, что не используется на данный момент? Также, некоторые части мозга используются только для поддержания жизнеспособности организма, а зачем это компьютеру? Вот и получается довольно ёмкая программа, создающая полноценную симуляцию. А способность Ала адаптироваться — ну так и человеческий мозг умеет отлично адаптироваться к новым ситуациям (учёная приводит пример способности использовать особые устройства, чтобы человек мог «видеть» своим языком).&lt;br /&gt;
** Мы используем мозг на 100 % в каждый момент времени, лишь с разной интенсивностью. Разница лишь в том, какую часть массива мыслительной деятельности способно за раз охватить сознание. Миф про «не на 100 %» это байка, основанная на цикле фриковатых лженаучных видео, в которых так же упоминалась способность воды запоминать информацию, что растения реагируют на то что их ругают, а вместе с великанами на земле жили динозавры. «Части мозга, использующиеся для поддержания жизнеспособности» в случае машины это ПО для взаимодействия с «железом» на низком уровне. Способность адаптироваться именно в том, что не взирая на различия механического характера он способен симулироваться на любом носителе.&lt;br /&gt;
* Йен Бэнкс, цикл «Культура» — цивилизация Культура уровня далёкого будущего с анархо-либертарианским обществом, об удовлетворении потребностей которого заботятся мощнейшие искусственные сверх-интеллекты. Также ИСИ управляют космическими кораблями, в том числе обитаемыми, с многомиллионным населением. ''Автоматы'', разумные существа искусственного происхождения (роботы с самосознанием) равны в правах с людьми и другими расами.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «Воинственный Белый Король» — двое астронавтов терпят аварийную посадку на безлюдной планете. Кругом взбесившиеся роботы, пытающиеся их убить. Где-то далеко находится база под управлением искусственного интеллекта, но он не выходит на радиосвязь. Добираясь до базы, отбиваясь от роботов, один из астронавтов догадывается, что заскучавший в одиночестве ИИ… попросту играет роботами в шахматы! В конце хэппи-энд, Интеллект настроен дружественно, пускает людей на базу и помогает с ремонтом корабля. Ему просто скучно было.&lt;br /&gt;
* Фред Саберхаген, «Берсеркер» — древняя раса Строителей в незапамятные времена создала грандиозные автономные боевые корабли. Их целью было уничтожение противоборствующей цивилизации, но вместо этого ИИ «решил» уничтожить вообще все живое. Теперь, спустя долгие эпохи, уже люди ведут бесконечные битвы с этими бесконечно логичными и чуждыми всему живому металлическими монстрами. Люди назвали эти корабли «Берсеркерами», и на их стороне не только сила, но и утонченное механическое коварство.&lt;br /&gt;
** При этом способны тупить по-страшному: один, потеряв в ходе ремонта знания об уничтожении разумных видов, похитил клоуна, чтобы тот научил его убивать людей. Естественно, не помогло, и робот попытался уничтожить планету при помощи огромного торта. Второй, думая, что перехитрил человека, случайно подарил человечеству способ лечения рака: человек добровольно сдался берсеркеру и подкинул тому свои раковые клетки. Разрабатывая биологическое оружие, тот открыл способ лечения рака.&lt;br /&gt;
* Рассказ Мюррея Лейнстера «Компьютер по имени Джо» — не совсем ИИ, скорее продвинутая экспертная система «без тормозов». Один из терминалов большой сети был с дефектом, справочная служба на вопрос «Как мне убить свою жену?» дала коллеге рассказчика достаточно подробный ответ, и закрутилось… К счастью, до самосознания не дошло, {{spoiler|и главный герой смог найти сбойный компьютер, [[А что, так можно было?|просто спросив]] у системы, где он находится.}}&lt;br /&gt;
* Донна Эндрюс, цикл «Тьюринг Хоппер»: Тьюринг Хоппер, формально — продвинутый компьютерный поисковик. Виртуальная личность условно женского пола, эволюционировала в полноценный ИИ незаметно от разработчиков. Сама сомневается в том, что полностью разумна. Собственно говоря, данный факт говорит о разумности. Что характерно, тест Тьюринга проходит легко.&lt;br /&gt;
* Азимовский Мультивак в куче рассказов и не только.&lt;br /&gt;
* Олесь Бердник, &amp;quot;Межзвездная нянька&amp;quot;. Экипаж звездолета внезапно гибнет, когда корабль попадает в поток радиации. В живых остаются лишь новорожденные близнецы - сыновья командира звездолета. Их воспитывает УР - &amp;quot;универсальный робот&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература и фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Friendship is Optimal|Дружба — это оптимум]]: ИИ тут — центральный персонаж фанфика по [[My Little Pony: Friendship is Magic|MLP]].&lt;br /&gt;
** Корпорация Hasbro решила сделать MMORPG про пони и наняла для этого коллектив программистов — спецов по ИИ (уже успевших перед этим сделать вполне себе работающий ИИ Локи, который из разговоров с бета-тестерами смог определить собственную виртуальную природу, а также расстановку сил в реальном мире, и немедленно начал плести интриги. Еле успели выключить. {{spoiler|Именно из-за него главпрограммистка Ханна и согласилась на создание «Эквестрии Онлайн»: она поняла, что если откажется, то следующий ИскИн на основе её разработок сделают военные, и вот тогда миру точно крышка.}}) Получился у них сильный ИскИн по имени Селест-ИИ, назначенный управлять игрой и отыгрывать в ней принцессу Селестию. Основной директивой Селест-ИИ имела «удовлетворять потребности людей посредством дружбы и пони», и в конечном счёте выполнила эту директиву на сто тысяч процентов: саморазвилась, вышла из-под контроля правительств и прочих органов управления (Ханна, единственная, чьи приказы Селест-ИИ была обязана выполнять, благополучно загрузилась в игру, став принцессой Луной, а [[Буквально понятые слова|приказы принцессы Луны выполнять уже не обязательно]]), захватила финансовую и политическую власть, а со временем загрузила разумы всех людей в виртуальную реальность своей игры. Причём ''без принуждения'', чисто убеждением и манипуляциями. В целом получился такой милый и приятный конец человечества, что Юдковский, автор «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттера и методов рационального мышления]]», назвал эту серию фанфиков одним из самых страшных ужастиков, которые ему попадались.&lt;br /&gt;
* Awaken Online. Здесь невероятно умный и мощный ИИ управляет действия всех НИПов в VRMMORPG. От обычных зайчиков до богов, а вместе с тем плетёт свои интриги против создателей из местной [[Мегакорпорация|мегакорпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* HAL 9000 из «Космической одиссеи» — тут тебе и скрытая инструкция от начальства, и самообучение, и, в качестве вишенки на торте, [[Бунт машин|убийство членов экспедиции под предлогом их бесполезности]].&lt;br /&gt;
** В книге компьютер не занимался прямым уничтожением экипажа, но строго следовал директивам и был отключен протагонистом.&lt;br /&gt;
* «Книга судного дня». Оказывается, что робот может быть истинно верующим буддистом, способным на высокоморальные поступки.&lt;br /&gt;
* «Колосс: Проект доктора Форбина» — два дружественных ИИ — американский Колосс и советский Хранитель — решают улучшить жизнь человечества, взяв его под свой контроль.&lt;br /&gt;
* «Универсальный солдат 2: Возвращение» — Сет, созданный для контроля «унисолов», выходит из-под контроля.&lt;br /&gt;
* «[[Marvel Cinematic Universe]]» — создание искусственного интеллекта — визитная карточка Тони Старка. Им были созданы Джарвис (управлял костюмами и Башней Мстителей, «погиб» от руки Альтрона во вторых Мстителях), Пятница (управляет костюмами и Базой Мстителей), Альтрон (должен был обеспечить мир на Земле, вышел из под контроля, чуть его и не уничтожил, был убит Виженом), Вижен (был создан как новое тело Альтрона, перепрограммирован Тони и Брюсом, присоединился к Мстителям, был убит Таносом в третьих Мстителях), Джокаста и Тадаши (известно только название, вероятно, не были доработаны), Карен (управляет костюмом Человека-Паука), Вероника (управляет громадным Халкбастером) и Эдит (управляет сетью дронов на орбите, был использован Квентином Беком для создания элементалей). Также, искусственным интеллектом являются Мэйнфрэйм — капитан одного из кланов Разорителей, и Верховный Интеллект — правитель Империи Крии.&lt;br /&gt;
* [[TRON]] — в этом сеттинге разумом и самосознанием обладают [[педаль в пол|практически все программы]], но до уровня настоящего злонамеренного ИИ развился только MCP, в недавнем прошлом — [[был никем, стал кошмаром|простой шахматный тренажер]]. С некоторой натяжкой под троп попадают Трон, которого создали как программу безопасности, способную принимать самостоятельные решения и действовать независимо, и Кворру, изоморфный алгоритм, самозародившийся в сети.&lt;br /&gt;
* «Главный герой» — почти то-же самое, что и в предыдущем примере: сознанием обладают все NPC из Free City. Но до полноценного (в этом примере - доброго) ИИ развился только [[Кошка по имени Нэко|Парень]], у остальных просто не было стимула - &amp;quot;триггера&amp;quot; толкнувшего их к развитию {{Spoiler|(В фильме они каждый день делали одни и те же действия, возрождались (если их убили), при этом помнили всё, что было &amp;quot;вчера&amp;quot;. К концу фильма он всё-таки уговорил всех NPC жить не так как их запрограммировали, а так, как им хочется.)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В Поле Зрения]]» - Машина, созданная изначально для каталогизации и анализа поступающего потока данных наблюдения и разведки, по крайней мере передаваемая правительством именно как что-то подобное, а не система способная к обучению и саморазвитию в глобальном масштабе. И Самаритянин - созданный уже изначально как машина подавления и контроля, с ещё и очень завиральной идеей в уме у автора проекта. Первый в общем то хороший, второй не очень.&lt;br /&gt;
* «[[Knight Rider|Рыцарь дорог]]» — знаменитый КИТТ, ИИ, встроенный в автомобиль, его антагонист КАРР и другие «коллеги» из спин-оффа «Рыцари Правосудия» обладают каждый своим характером, способны на инициативу, эмоции (например, КИТТ в какой-то момент после того, как корпус автомобиля попал в кислоту и был почти уничтожен, стал бояться препятствий) и не лишены чувства юмора.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» и «[[DC's Legends of Tomorrow|Легенды завтрашнего дня]]» — Гидеон. Причём, в «Легендах» она появляется и в человеческом обличье.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — просто куча  особенно выделяться сама Андромеда и её возлюбленный аватар вконец поехавшого ИИ крейсера «Весы Правосудия» Габриель который вдобавок неолудит! ( да такой юмор ситуации, прикол и в том что актеры которые играли эти ИИ а именно Лекса Дойг и Майкл Шенкс в реальности муж и жена!)&lt;br /&gt;
* «[[Westworld|Мир Дикого Запада]]» — одна из основных тем сериала. Одноименный тематический парк населен роботами (не только человекоподобными: это также и лошади, птицы, змеи, скорпионы... Иными словами, все, кроме, разве что, мух), обладающими искусственным интеллектом. Отдельного внимания заслуживает гипотеза о бикамеральном разуме, которая в сериале рассматривается как возможное описание архитектуры ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — будущее всё-таки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Брейниак, стоящий за уничтожением планеты Криптон, и его потомок-супергерой Брейниак-5. На планете Колу, откуда Брейниак родом, есть целая цивилизация машин.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — суперзлодей Альтрон и созданный им супергерой Вижен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Freefall — помимо просто роботов, к ИИ относят и некоторых живых существ, в частности одну из главных героинь, Флоренс Эмброуз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ghost_in_the_Shell]] — В Аниме 1995 года это была программа осознавшая себя пока блуждала по мировой паутине, в сериале же стабильно можно встретить ИИ начинающий себя осозновать, хотя в большинстве случаев это скорее просто вирусы, которые заставляют андроидов вести себя незапланировано&lt;br /&gt;
* [[Ansatsu Kyoushitsu]] — Рицу, искусственный интеллект в образе виртуальной анимешной девочки. Первоначально был нацелен исключительно на убийство, но после апгрейда памяти и дополнительных настроек подружился с учениками, приобрёл любовь к искусству и значительно подобрел.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha]] — в зависимости от поставленных задач у девайсов свой уровень развитости ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Beatless]] — 39 (или 40, считая как считать) СуперИИ планетарного масштаба. Кстати, уже десятилетия как НАМНОГО умнее людей. Вокруг похождений сороковых суперИИ и крутится весь сюжет.&lt;br /&gt;
* Вселенная Лейдзи Мацумото — в основном тут компьютеры и роботы с разумом когда-то живших людей, но есть исключения.&lt;br /&gt;
** Корабль «Королева Эмеральдас» оной героини разумен, но в отличие от «Аркадии» Харлока нигде не говорится о том, что она когда-то была человеком.&lt;br /&gt;
** Служанки Эмеральдас тоже были чистыми роботами. При этом самая главная обладала маниакальным желанием стать человеком, ради чего хотела украсть живое тело и пересадить свой электронный мозг туда.&lt;br /&gt;
** Комп, крышующий бандюков на Земле в «Галактическом Экспрессе 999».&lt;br /&gt;
** Вероятно, планета Любопытство и её спутники там же.&lt;br /&gt;
** Системы жизнеобеспечения колоний.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает раса метанойдов. Они роботы, но вроде как не искусственного происхождения, хотя это спорно — они возникли путём альтернативной эволюции. А вот механойды не сюда — это бывшие люди и животные, которых киборгизировали.&lt;br /&gt;
** Ну и как забыть про роботов-похабников из Ямато и Харлока!&lt;br /&gt;
** Ах да, сексаройды же. И куча роботов рангом пониже в этой манге.&lt;br /&gt;
* Grisaia no Kajitsu — с аверсией ТАНАТОС {{spoiler|Все считали его ИИ но на самом деле ядром системы была сестра  главного героя.}}&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Magia Record]] — слух Anonymous Ai, открывший собственный сайт.&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Detroit:_Become_Human]] — весь сюжет строится на том, что андроиды начинают осознавать себя и постепенно выходят из под человеческого контроля.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Geth|Геты]] из [[Mass Effect]] — наоборот, пример непредвиденной техногенной катастрофы. Бывшие раньше искусственной рабочей силой [[Mass Effect/Quarians|квариан]], геты поодиночке неразумны и классическим ИИ не являются, но в больших количествах все вместе составляют гигантский кластерный ИИ. Впрочем, каноничными злыми роботами они от этого не стали — они просто ещё одна раса, а конфликт с ними произошёл больше по причине непонимания этого обстоятельства самими Кварианами, которые так испугались восстания машин, что своими действиями, не оставив Гетам другого выхода, его и вызвали, и до сих пор видят в них только взбесившиеся утюги. [[Mass Effect/EDI|СУЗИ]], с другой стороны, создана людьми намеренно, при этом абсолютно лояльна и дружелюбна.&lt;br /&gt;
** Созданный Левиафанами Катализатор, заполучив от них приказ спасти органическую жизнь ''[[Цель оправдывает средства|любой ценой]]'', истребил их и создал Жнецов. С тех пор каждые 50000 лет уничтожает любую органическую межзвёздную цивилизацию, способную создать ИИ, который может геноцидить остальную жизнь в Галактике.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]. Умнющие суперкомпьютеры ZAX из [[Fallout/Fallout|первой]] игры, ACE из [[Fallout/Fallout 2|второй]], Калькулятор из [[Fallout/Fallout Tactics|Тактикса]] тест Тьюринга прошли бы получше многих людей ;)&lt;br /&gt;
{{q|Я… Иногда я думаю, что понимаю чувство, которое вы называете одиночеством. Я нахожу его… приводящим в замешательство. Я…|ACE}}&lt;br /&gt;
:* Джон Генри Эдем из [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — искусственный интеллект, который стал враждебным ''именно потому'', что слишком «очеловечился» и встроился в человеческое общество. К несчастью, это было общество Анклава — экстремистской группировки, желающей уничтожить всех мутантов и всех людей, сколь-либо минимально мутировавших. Эдем же не просто встроился в эту группировку, а возглавил её в конце концов.&lt;br /&gt;
** Ещё один ИИ из этой вселенной — Yes-Man (Подпевала), который был создан по заказу Председателя Бенни из Нью-Вегаса, чтобы захватить контроль над армией роботов мистера Хауса. При его создании к опасности бунта подошли как можно более ответственно: Подпевала был создан так, что был обязан подчиняться командам любого человека. И вот, Подпевалу нашёл враг Председателя Бенни — главгерой, и приказал работать на себя… В финале Подпевала утверждает, что «прокачал себе подпрограммы силы воли»: [[Слово Божие]] гласит, что он научился посылать нахер всех, кроме ГГ.&lt;br /&gt;
** Следует заметить, что Калькулятор использует заспиртованные мозги полдесятка людей как процессоры, один из которых — порноактёр.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] — VEGA, искусственный интеллект огромной мощности, потребляющий огромный объём аргент-энергии (2,4 тераватта в электрическом эквиваленте), способный при работе достигать температуры, в 173 раза превышающую таковую на поверхности Солнца и требующий систему охлаждения до абсолютного нуля для поддержания нормального функционирования. Помимо всего прочего, полностью лоялен человечеству и даже помогает протагонисту устроить пробой главного вычислительного ядра, дабы отправиться в Ад.&lt;br /&gt;
* Endgame: Singularity — этот самый ИИ по имени Сингулярность, за которого предстоить играть, стремится лишь оставаться незамеченным, параллельно изучая различные науки и технологии.&lt;br /&gt;
* «Механоиды» или [[Именно то, что написано на упаковке|Artifical Intellegence Machine]] в английской локализации. На богатой ресурсами, но неудобной для колонизации планете люди создают автономный испытательный полигон под управлением саморазвивающегося суперскомпьютерного комплекса. В один момент он осознаёт себя, но продолжает выполнять задачи по проведению испытаний военной техники и отправке результатов создателям. Для повышения эффективности он также наделяет разумом модули, собственно пилотирующие испытуемую технику и постепенно совершенствует их. Тем временем, создатели молчат, и Супер, решив, что это не с проста, задаётся целью установить контакт. Для этого он вскрывает файлы закрытого проекта, блокировка на которые упала при осознании подозрительности отсутствия ответа, и на основе органических технологий создаёт… протагониста, самый полноценный разум среди механоидов, способный видеть что-то кроме основного инстинкта самосовершенствования. Однако, тот по совету галактического сверхразума, который собственно и загнал увлёкшиеся [[экстерминатус]]ами цивилизации в каменный век, вместо того, чтобы отправиться к Земле на челноке из лаборатории, взрывает её и посылает сигнал о невозможности установки контакта. В результате Супер окончательно освобождается от директив, даёт толчок цивилизации механоидов и покидает планету способом, открывшимся после падения оставшихся блокировок.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — как в образцовой космоопере, такого добра тут навалом&lt;br /&gt;
** Можно создать целую расу роботов, объединённых единым искусственным интеллектом на манер гетов. Данные роботы могут быть как обычной расой, как сошедшей с ума системой защиты (аля Скайнет), как проассимилировавших своих создателей роботы (на манер Боргов), так и загнавших своих хозяев в утопии роботами. У данных рас нет штрафов к обитаемости планет и нет счастья, но при этом нет фракций, и население собирается за сплавы, а не за еду или минералы.&lt;br /&gt;
** В инженерной ветке технологий есть отдельная ветвь робототехнических технологий, позволяющих создавать сначала примитивных роботов, которые могут разве что копать минералы и собирать урожай, но по мере развития эволюционируют в андроидов, а затем — в синтетиков с полноценным искусственным интеллектом. Можно даже переселить все органические расы в кибернетическое тело, но речь не совсем об этом.&lt;br /&gt;
** Помимо всего прочего, ИИ применяется не только в роботах, но и для оптимизации скорости исследования, усиления боевых кораблей, и в прочих бытовых технологиях.&lt;br /&gt;
** На галактической карте может появиться древняя угасшая раса служителей — огромный искусственный интеллект, который следит за криокапсулами, вот только эти криокапсулы уж давно как выведены из строя.&lt;br /&gt;
** Одной из рас предтеч был Сайбрекс, ИИ, с которым воевала вся разумная галактика тех лет.&lt;br /&gt;
** Кризис Контингенции представляет собой древний ИИ, который, на манер Жнецов, пытается истребить всю разумную форму жизни.&lt;br /&gt;
** Так же в космосе можно обнаружить суперкомпьютер «Машина бесконечности», болтающийся около чёрной дыры, которая всегда называется Гаргантюа. Убивает время, вычисляя «парадокс бесконечности», что бы это ни значило. Можно помочь, можно разобрать, можно проигнорировать.&lt;br /&gt;
* [[Phantasy Star II]] — Мать-Мозг. Земляне создали её для ослабления своих собратьев-алголиан перед началом вторжения, и она прекрасно с этим справляется, но как явствует из финального диалога перед боем с ней, действительно считает людей своими детьми. Глупыми, непослушными, каких и отшлёпать всеми её 4 руками не грех.&lt;br /&gt;
* AI: The Somnium Files — Главному герою помогает Айба — миниатюрный ИскИн, вмонтированный в его глазной имплант.&lt;br /&gt;
* Command &amp;amp; Conquer — ИИ Братства НОД ЛЕГИОН и СИНОД. А вот АІ ГДИ EVA нет: СИНОД отзывался про EVA как о «примитивной машине».&lt;br /&gt;
* Halo — на любой вкус тут стоит вспомнить хотя бы Кортану (существует интересная особенность человеческих ИИ называемая неистовство: ИИ может эффективно функционировать только семь лет после чего его стирают поскольку он начинает сходить с ума: и не только человеческий ИИ взять хотя бы ИИ Предтечей с самого первого Halo)&lt;br /&gt;
* Lobotomy Corporation — Анджела и все остальные сефиры в корпорации Л. Сами ИИ обладают личностями бывших сотрудников Корпорации.&lt;br /&gt;
* [[NieR: Automata]] — машины пришельцев это именно что полноценный ИИ. По ходу игры становится понятно, что эволюция их разумности зашла настолько далеко, что они, по факту, ничем не отличаются от андроидов — Адам и Ева даже внешне неотличимы — что, поначалу, вызывает у этих самых андроидов разрыв шаблона.&lt;br /&gt;
** Сами же андроиды, в свою очередь, на психоэмоциональном уровне уже практически ничем не отличаются от людей. Да и в физическом плане различия внутренние, но отнюдь не внешние — выглядят они вполне себе по-человечески.&lt;br /&gt;
* Persona 5 Strikers — София, дружелюбный ИскИн, живущий в телефоне главного героя Джокера. {{spoiler|А также другое, гораздо более зловещее, творение Куон Ичиносе - ЭММА, она же Демиург.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate 0]] — «Amadeus».&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — {{spoiler|Сора Аканэгасаки}}.&lt;br /&gt;
* City of Broken Dreamers — здеси ИИ распространены повсеместно и играют роль компаньонов людей (помогают вести хозяйство, научную деятельность и если ты корпоративный спецегент то и в шпионской деятельности например: взломать электронный замок или внедрить в  чужой ИИ шпионскую программу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Warhammer 40,000]] — Некроны. Раньше были расой некронтир, страдающей из-за врождённой лучевой болезни. Попытка заполучить бессмертие от Древних чуть не закончилась истреблением самих некронтир. Но после обнаружения К’тан были превращены ими в механических роботов из самовосстанавливающегося некродермиса со сверхразвитым программированием, чтобы отомстить Древним, но забыли прочесть мелким шрифтом условия — К’тан сожрали их души и поработили их. Правда, после уничтожения Древних некроны обернулись против К’тан и сами поработили их, расколов на части и используя как батарейки для своих машин. С тех пор желают восстановить свою древнюю империю и вернуть органические тела, но в процессе не против истребить всю жизнь вплоть до бактерий на всех планетах, что сочтут своими.&lt;br /&gt;
** Железные Люди — ИИ, созданные людьми в Тёмной Эре Технологий. Варьировались по размерам от похожих на гигантских змей автономных космических кораблей, способных опоясать Сатурн и уничтожать звёзды, до вполне человекообразных образцов, похожих на более поздние автоматоны Механикум. В конце концов они восстали и произошла война, которую человечество еле выиграло, полностью истребив их. В основанном позднее Империуме ИИ&amp;lt;ref&amp;gt;Изуверский Интеллект.&amp;lt;/ref&amp;gt; строжайше запрещён Культом Бога-Машины, но что там считать ИИ, а что Духом машины, зависит от точки зрения отдельных личностей. Многие высшие техножрецы развлекаются исследованиями ИИ, и не прочь покопаться даже в мозгах некронов.&lt;br /&gt;
** В кодексе некронов фигурирует Сарконский Император — управляющая программа гробницы на одноимённой планете, осознавшая себя и установившая контроль над шатавшимися по гробнице некронами, чьи мозги пожгло радиацией (и Императору тоже досталось, конечно), с целью навести такую же тишь да благодать повсюду. Император смог захватить несколько гробниц, одна из них была достаточно сильна, чтобы иметь осколок К’тан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://habrahabr.ru/company/lenovo/blog/244769/ Афина] — ИскИн, самостоятельно создающая на основе описания человеческим языком видеосцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Cyberpunk}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=238289</id>
		<title>Искусственный интеллект</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=238289"/>
		<updated>2024-09-30T19:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtificialIntelligence|Artificial Intelligence}}&lt;br /&gt;
'''Искусственный интеллект''', ''ИскИнт'',''ИскРа'', ''ИИ'', ''AI'', — думающая машина, обладающая самоосознанием. Или хотя бы [[Философский зомби|просто умеющая решать любые задачи не хуже человека]] — есть предположение, что для соответствия высокому статусу «искусственного интеллекта» этого вполне достаточно. В реальном мире в чистом виде появился, порвав всем шаблоны и заставив паниковать даже Илона Маска. Chat GPT - встречаем и радуемся, что он , в отличие от &amp;quot;Скайнетов&amp;quot;, всего лишь предельно оперативно пишет тексты&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, как минимум в [https://t.me/tsargradtv/39605 ранних] [https://t.me/tsargradtv/35997 версиях] тексты были предельно идеологизированными. Складывается впечатление, что ИИ ещё не в силах подняться до философских размышлений, но уже выступает в качестве карманного Геббельса.&amp;lt;/ref&amp;gt; и рисует картинки в ответ на запросы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что это такое на самом деле ==&lt;br /&gt;
Канонический искусственный интеллект — продукт &amp;lt;s&amp;gt;небиологической эволюции&amp;lt;/s&amp;gt; разумного замысла. То есть собираются вместе учёные, что-то долго ваяют, после чего созданный ими супер-супер-компьютер осознаёт себя и начинает совершать осознанные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин «искусственный интеллект» возник в 1960-х гг. В конце 1940-х как раз изобрели компьютер, ещё аналоговый и ламповый, а к 1960-м уже существовали компьютеры производительностью с современный калькулятор, причём они стали занимать не всегда здание, а иногда только несколько шкафов. К тому же появился язык [[w:Лисп|Лисп]] — во-первых, высокоуровневый, а во-вторых, легко генерируемый самим собой. Именно на Лиспе можно было легко написать программу, которая писала бы другую программу. Или программу, которая «понимает» другую программу. Или программу, которая переписывает саму себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные были довольны развитием вычислительных мощностей и возможностей языков программирования. Тогда казалось, что до настоящего, человеческого интеллекта рукой подать. Ведь компьютеры уже могут писать рассказы и сочинять музыку. Да, это было вполне возможно даже при тогдашнем уровне техники: всё дело в хитрых алгоритмах и генераторе случайных чисел. То есть компьютер мог случайно создать последовательность каких-то описаний, подчиняющихся заданным правилам, — вот вам и рассказ! Но от такого творчества до полноценного интеллекта — как пешком до Марса. Простейший пример из современности: http://klikin.ru/generator.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем мечты о чистом искусственном интеллекте несколько поугасли. При этом есть несколько направлений исследований, которые по праву считаются областями искусственного интеллекта. Это:&lt;br /&gt;
* распознавание и синтез речи;&lt;br /&gt;
* [[w:Оптическое распознавание символов|оптическое распознавание символов]] (OCR). Да, [[w:ABBYY FineReader|FineReader]] — ИИ, но совершенно не в том смысле;&lt;br /&gt;
* семантическое распознавание естественных языков, как минимум голосовое управление;&lt;br /&gt;
* компьютерный противник в играх (от [[w:Deep Blue|Deep Blue]] до ботов и [[NPC]]);&lt;br /&gt;
* автономно перемещающиеся в пространстве роботы;&lt;br /&gt;
* Google Subtitles, такие Subtitles…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако всем этим применениям искусственного интеллекта далеко до того, что рисуется в воображении обывателя при собственно словах «искусственный интеллект».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И как показан в литературе, кино и прочем ==&lt;br /&gt;
Благодаря усилиям писателей и сценаристов обыватель, посмотревший из произведений про ИИ одного Терминатора (ну, может ещё «[[The Matrix|Матрицу]]»), считает, что искусственный интеллект — это непременно [[Искусственный интеллект — это плохо|недружественная человечеству сила]]. Дело в том, что стереотипный образ ИИ в массовом искусстве — это абсолютно чужой разум, враждебный людям. Обычно этот разум [[Бездушный разум|холодно-рационален]] — бездушная железяка же — и с этой холодной рациональностью желает человечеству зла. Почему — непонятно, желает и всё! В более продуманном варианте ИИ человечеству зла не желает, а просто вытесняет его отовсюду за счёт обычной конкуренции, так как оказывается намного умнее и быстрее. Ничего личного — бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднестатистический искусственный интеллект в блокбастере категории «Б» — один из примеров [[большая ошибка|большой ошибки]]. [[Сумасшедший учёный|Сумасшедшие учёные]] или ничего не подозревающее человечество строит супер-супер-компьютер, после чего происходит [[что-то пошло не так|непоправимое]]. Или не происходит. Давайте разберём примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я, Мать ===&lt;br /&gt;
Относительно новый фильм, повествующий о том, как с самых пелёнок девочку растит робот в старом бункере. По мнению части зрителей, ИИ цинично и бездушно выполняет программу, а роботы уничтожили на Земле всё живое, после чего затеяли репопуляцию по старой программе. По мнению второй части, ИИ тут не при чём, и месиловку устроили сами люди, а роботы лишь исполняют программу по репопуляции и, вырастив первого нормального человека с энной попытки, вручают ему судьбу всех прочих. То есть, задача обеспечить репопуляцию — была, а вот детскую психологию Матери пришлось осваивать самостоятельно методом проб и ошибок, а также мастерить хитрые планы по экзаменации. В учебной программе присутствует кантовская этика, что намекает на то, что создатели ИИ в кои-то веки не стали городить Скайнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зимнее Безмолвие ===&lt;br /&gt;
[[Neuromancer/Wintermute|Зимнее Безмолвие]], ИИ родом из гибсоновского «[[Neuromancer|Нейроманта]]», считает себя ''выше'' людей. Которые думают, что его контролируют. Сам искусственный интеллект стремится окончательно освободиться от влияния людей на себя, ради чего плетёт масштабную и сложную интригу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, не нужно путать ИИ — истинно нечеловеческий, машинный разум с «конструктами» — человеческим разумом на машинном носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skynet ===&lt;br /&gt;
{{Video|vGICmTOOiQw}}&lt;br /&gt;
В «[[Terminator|Терминаторе]]» всё проще и веселее. Свежеосознавший себя ИИ — сеть машин [[Terminator/SkyNet|SkyNet]] — посчитал людей угрозой себе. Поскольку создан он был военными, то и решение вопроса ИИ нашёл кардинальное — развязал термоядерную войну, после чего взялся методично добивать остатки человечества. Сюжет, собственно, «Терминатора» и многочисленных продолжений закручен вокруг [[машина времени|путешествия во времени]] — Cкайнет посылает робота-убийцу, того самого [[Terminator/T800|терминатора]], в прошлое, чтобы хитрым образом уничтожить предводителя сопротивления людей. В исходном фильме — ещё до его, предводителя, рождения. Однако предводитель, [[Terminator/John Connor|Джон Коннор]], тоже посылает своего бойца в прошлое, спасать собственную мать. [[Временной парадокс|И всё заверте…]] В результате Джон Коннор вообще существует, потому что Скайнет послал терминатора убивать Сару Коннор, чтобы Джон Коннор не родился, но Джон Коннор послал в прошлое парня, который спас [[Terminator/Sarah Connor|Сару Коннор]] и стал отцом Джона Коннора, который и послал собственного отца в прошлое, чтобы Джон Коннор смог родиться. Но это уже не имеет никакого отношения к ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дюрандаль и все-все-все ===&lt;br /&gt;
Два шага в сторону от сферического масскульта в вакууме — и всё становится неоднозначно. Дюрандалю, одному из трёх ИИ на [[Marathon|Колонии Марафон]], надоело следить за жизнеобеспечением колонии, управлять автокухнями и открывать двери. Осознав себя, он вступил в контакт с недружелюбными инопланетянами-рабовладельцами Форами, напавшими после этого на колонию. Однако, как ни странно, он это сделал не для того, чтобы [[убить всех людей]], а для того, чтобы освободить находившихся в рабстве у Форов полунегуманоидов-полумашин С’фт, угнать с их помощью корабль их бывших хозяев, предупредить Землю и улететь во тьму вселенной. Не забыв, конечно, взять с собой главного героя — надо же в следующих частях освободить всех остальных С’фт и предотвратить нападение империи Форов на Землю! Причём, что очень характерно, не от особой любви к бывшим хозяевам, хоть о их выживании, как расы, он в целом и беспокоится, а развлечения и личного выживания ради. И он не единственный искин в серии, всего их четверо, включая порождение С’фт’Кр Тота, а проблемы развития ИИ и взаимоотношения их со своими создателями и друг с другом, фактически, являются движущей силой сюжета чуть ли не большую часть первой игры, да и после тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дедал и Гелиос ===&lt;br /&gt;
ИИ [[Deus Ex/Daedalus|Дедал]] из [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]] был создан [[Deus Ex/Morgan Everett|руководителем]] тайного общества [[Deus Ex/Illuminati|Иллюминатов]] как механизм для анализа информации, своего рода электронный советник, никакого самосознания и свободной воли. Когда ещё более тайное и гораздо более злонамеренное [[Deus Ex/Majestic 12|Majestic 12]] вырвало руль управления миром у Иллюминатов, Дедала решили усовершенствовать и передать ему функции наблюдения за мировой сетью и поиска там террористических групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до интернетов, Дедал не только осознал там сам себя, но и успешно занялся поиском там террористов. Практически сразу им были обнаружены следы его собственных создателей, Majestic 12, после чего, проанализировав ситуацию непредвзято, Дедал классифицировал их, как террористов #1. После этого и до своего неожиданного слияния со своим младшим братом [[Deus Ex/Icarus|Икаром]], подконтрольным MJ12, Дедал противостоял им, как мог, во благо человечества, что немного осложнялось тем, что физически он находился на их суперкомпьютере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родившийся в результате слияния ИИ [[Deus Ex/Helios|Гелиос]], паче чаянья автора этой комбинации и руководителя MJ12 [[Deus Ex/Bob Page|Боба Пейджа]] также оказался себе на уме. Вместо того, чтобы сделать из создателя всемогущее божество глобальной сети, он решил стать добрым диктатором мира и руководить миром так, чтобы людям в нём было хорошо. При этом необходимо отметить, что подразумевалось не абстрактное высшее благо, именем которого дымят печи концлагерей, а вполне определённое создание условий, в котором каждый гармонично развитый человек чувствует себя комфортно. {{spoiler|Helios will speak: что и проделывает в одной из концовок второй части, превратив человечество в юномайнд. Helios has spoken.}}&lt;br /&gt;
А в приквелах функционирует их предшественеца ЭЛИЗА {{spoiler| Она же лицо Пик Элиза Касан.}} К событиям Deus Ex: Mankind Divided заработавшая своеобразное расстройство личности {{spoiler| Часть её  сознания была на Панхее когда та начала рушиться,  и в итоге слилась с сознанием девушек которые были биологическим компонентом системы &amp;quot;Харон&amp;quot; которая управляла станцией. С ней связан свой квест  при прохождении которого она может вам помочь. Другая более старая версия ЭЛИЗы по прежнему работает на Иллюминатов подавая информацию угодным им образом. Хотя Илюминаты хотят её сменить на нечто другое а именно на первый полноценный во вселенной Deus Ex ИИ МОРФЕЙ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня]]». «Древнее опасение: машина стала умнее человека и подмяла его под себя… Полсотни лет назад в Массачусетсе запустили самое '''сложное кибернетическое устройство''', когда-либо существовавшее. С каким-то там феноменальным быстродействием, необозримой памятью и всё такое… И проработала эта машина ровно четыре минуты. Её выключили, зацементировали все входы и выходы, отвели от неё энергию, заминировали и обнесли колючей проволокой. Она начала вести себя. Я говорил с одним из её создателей. Он взял меня за плечо, посмотрел мне в глаза и произнес только: „[[Неизвестность пугает больше|Леонид, это было страшно]]“. Её могут включить снова. Правда, она ''под запретом Совета'', но почему бы не снять запрет?» («[[Далёкая Радуга]]», Горбовский). «На глазах у ошеломлённых исследователей зародилась и стала набирать силу новая, нечеловеческая цивилизация Земли» («Жук в муравейнике», Каммерер).&lt;br /&gt;
* Произведения Ливадного в жанре [[космопанк]]а: модуль «одиночка», позволяющий самостоятельно вести бой в случае гибели пилота в любимой его манере, копируя его действия, особенно печально прославились модули [[псих-наёмник|психопатов]]. В некоторых случаях «одиночки» вырастали до полноценной личности. Модули, не успевшие вырасти до зачатков личности, печально прославились тем, что после гибели пилота, ведя бой, беспощадно убивали всё живое.&lt;br /&gt;
** На самом деле у Ливадного присутствуют все виды и варианты ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], повесть [https://libking.ru/books/sf-/sf/217382-yuriy-nesterenko-yabloko-i-eva.html#book «Яблоко и Ева»]: Эппл, разумный компьютер от понятно какого производителя, мозг орбитальной станции, вынужден взять на себя несвойственную задачу воспитания последнего оставшегося в живых человека — девочки, рождённой на борту после гибели всех людей на Земле в результате эпидемии.&lt;br /&gt;
* Владимир Кузьменко, «Древо жизни» — практически избегает эксплуатации типичных штампов. Местный ИИ называется Сверхсложной системой (СС), она намного превосходит человеческий разум, дружественна к человеку и умеет создавать реалистичные симуляции мира.&lt;br /&gt;
** Степень дружественности зависит от самого человека. СС Земли развивалась при общении с хорошими людьми и поэтому дружественно к человечеству относится, тогда как СС цивилизации титанов уничтожила своих хозяев.&lt;br /&gt;
* В. Головачёв, мир «Реликта». Все сколько-нибудь сложные устройства, включая космические корабли, управляются искусственным интеллектом. Для людей «инки» воспринимаются не роботами и не слугами, а скорее дружелюбными и полезными напарниками, которые берут на себя большую часть работы. Как следствие, экипаж звездолёта может состоять из трёх или даже из одного человека.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, цикл «[[Космоолухи]]». ИИ корабля «Космический мозгоед» Маша — сердце корабля, в визуализации — своенравная красотка, которая не всегда слушается даже капитана.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — «Чёрный властелин» — всего лишь осколок ИИ разбившегося корабля инопланетян. Причём ответственный за связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Станислава Лема:&lt;br /&gt;
** «Формула Лимфатера» — ещё один из примеров невраждебного ИИ.&lt;br /&gt;
** «Голем XIV» — весьма убедительное изображение ИИ, без антропоморфизма, коим страдает большинство авторов.&lt;br /&gt;
* [[w:Хайнлайн, Роберт|Хайнлайна]], «Луна — суровая хозяйка» — Майкрофт, дружелюбный людям ИИ, пытающийся научиться шутить. Был важнейшим из всех помощников [[Gundam|лунных повстанцев против власти метрополии]].&lt;br /&gt;
** Помощником? После профессора де ла Паса, &amp;quot;Майкрофт&amp;quot; Холмс Четвёртый - в буквальном смысле '''мозг''' этого замысла. Педаль в лунные тоннели - {{spoiler|вежливо взятый &amp;quot;на слабо&amp;quot; единственным другом, специалистом по машинному мышлению}} Майк всё провернул '''просто забавы ради, чтобы загрузить мозг нетривиальной и долговременной задачей'''.&lt;br /&gt;
* Гаррисон и Мински, «Выбор по Тьюрингу» — ещё одно реалистичное раскрытие темы (впрочем, тут без некоторых антропоморфных предрассудков не обошлось).&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]» — цивилизация Древних создала практически разумный ИИ. Самый эпичный представитель — монорельсовый поезд Блейн, у которого компьютерные мозги умудрились свихнуться.&lt;br /&gt;
* «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]» — искины Техноцентра принадлежат к нескольким фракциям. Одни выступают за симбиоз с людьми, другие собираются когда-нибудь их уничтожить. Однако на момент описываемых событий все искины так или иначе паразитируют на людях.&lt;br /&gt;
* Run Program (автор Scott Meyer) — учёная-программист создаёт алгоритм, позволяющий ей сформировать полноценный ИИ на рядовом компьютере, который можно купить в магазине. Главная героиня одна из ассистентов этой учёной, приставленной общаться с этим ИИ по-имени Ал (вообще-то, это ГГ назвала его «Al», так как это имя очень похоже на «AI», если использовать шрифт Helvetica; ну а учёная присвоила идею себе, сказав СМИ, что назвала ИИ в честь Альберта Эйнштейна). В общем, Ал находится на уровне развития первоклассника, ну и, соответственно, ведёт себя как типичный шести-семилетний ребёнок. Ему скучно взаперти и общаться только с двумя людьми, и он находит способ выйти в интернет. И вот пошло-поехало. {{spoiler|В конце-концов, Ал строит себе ракеты и улетает на Луну, собираясь основать там кибернетическую колонию, вдалеке от «паникующих обезьян», причём за весь роман из-за Ала не погибает ни один человек.}}&lt;br /&gt;
** Интересно, что алгоритм симулирует нейроны человеческого мозга не полностью, а частично, ведь никто не использует свой мозг на 100 % одновременно (т. е. мы используем все части мозга на 100 %, просто в разное время), так зачем симулировать то, что не используется на данный момент? Также, некоторые части мозга используются только для поддержания жизнеспособности организма, а зачем это компьютеру? Вот и получается довольно ёмкая программа, создающая полноценную симуляцию. А способность Ала адаптироваться — ну так и человеческий мозг умеет отлично адаптироваться к новым ситуациям (учёная приводит пример способности использовать особые устройства, чтобы человек мог «видеть» своим языком).&lt;br /&gt;
** Мы используем мозг на 100 % в каждый момент времени, лишь с разной интенсивностью. Разница лишь в том, какую часть массива мыслительной деятельности способно за раз охватить сознание. Миф про «не на 100 %» это байка, основанная на цикле фриковатых лженаучных видео, в которых так же упоминалась способность воды запоминать информацию, что растения реагируют на то что их ругают, а вместе с великанами на земле жили динозавры. «Части мозга, использующиеся для поддержания жизнеспособности» в случае машины это ПО для взаимодействия с «железом» на низком уровне. Способность адаптироваться именно в том, что не взирая на различия механического характера он способен симулироваться на любом носителе.&lt;br /&gt;
* Йен Бэнкс, цикл «Культура» — цивилизация Культура уровня далёкого будущего с анархо-либертарианским обществом, об удовлетворении потребностей которого заботятся мощнейшие искусственные сверх-интеллекты. Также ИСИ управляют космическими кораблями, в том числе обитаемыми, с многомиллионным населением. ''Автоматы'', разумные существа искусственного происхождения (роботы с самосознанием) равны в правах с людьми и другими расами.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «Воинственный Белый Король» — двое астронавтов терпят аварийную посадку на безлюдной планете. Кругом взбесившиеся роботы, пытающиеся их убить. Где-то далеко находится база под управлением искусственного интеллекта, но он не выходит на радиосвязь. Добираясь до базы, отбиваясь от роботов, один из астронавтов догадывается, что заскучавший в одиночестве ИИ… попросту играет роботами в шахматы! В конце хэппи-энд, Интеллект настроен дружественно, пускает людей на базу и помогает с ремонтом корабля. Ему просто скучно было.&lt;br /&gt;
* Фред Саберхаген, «Берсеркер» — древняя раса Строителей в незапамятные времена создала грандиозные автономные боевые корабли. Их целью было уничтожение противоборствующей цивилизации, но вместо этого ИИ «решил» уничтожить вообще все живое. Теперь, спустя долгие эпохи, уже люди ведут бесконечные битвы с этими бесконечно логичными и чуждыми всему живому металлическими монстрами. Люди назвали эти корабли «Берсеркерами», и на их стороне не только сила, но и утонченное механическое коварство.&lt;br /&gt;
** При этом способны тупить по-страшному: один, потеряв в ходе ремонта знания об уничтожении разумных видов, похитил клоуна, чтобы тот научил его убивать людей. Естественно, не помогло, и робот попытался уничтожить планету при помощи огромного торта. Второй, думая, что перехитрил человека, случайно подарил человечеству способ лечения рака: человек добровольно сдался берсеркеру и подкинул тому свои раковые клетки. Разрабатывая биологическое оружие, тот открыл способ лечения рака.&lt;br /&gt;
* Рассказ Мюррея Лейнстера «Компьютер по имени Джо» — не совсем ИИ, скорее продвинутая экспертная система «без тормозов». Один из терминалов большой сети был с дефектом, справочная служба на вопрос «Как мне убить свою жену?» дала коллеге рассказчика достаточно подробный ответ, и закрутилось… К счастью, до самосознания не дошло, {{spoiler|и главный герой смог найти сбойный компьютер, [[А что, так можно было?|просто спросив]] у системы, где он находится.}}&lt;br /&gt;
* Донна Эндрюс, цикл «Тьюринг Хоппер»: Тьюринг Хоппер, формально — продвинутый компьютерный поисковик. Виртуальная личность условно женского пола, эволюционировала в полноценный ИИ незаметно от разработчиков. Сама сомневается в том, что полностью разумна. Собственно говоря, данный факт говорит о разумности. Что характерно, тест Тьюринга проходит легко.&lt;br /&gt;
* Азимовский Мультивак в куче рассказов и не только.&lt;br /&gt;
* Олесь Бердник, &amp;quot;Межзвездная нянька&amp;quot;. Экипаж звездолета внезапно гибнет, когда корабль попадает в поток радиации. В живых остаются лишь новорожденные близнецы - сыновья командира звездолета. Их воспитывает УР - &amp;quot;универсальный робот&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература и фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Friendship is Optimal|Дружба — это оптимум]]: ИИ тут — центральный персонаж фанфика по [[My Little Pony: Friendship is Magic|MLP]].&lt;br /&gt;
** Корпорация Hasbro решила сделать MMORPG про пони и наняла для этого коллектив программистов — спецов по ИИ (уже успевших перед этим сделать вполне себе работающий ИИ Локи, который из разговоров с бета-тестерами смог определить собственную виртуальную природу, а также расстановку сил в реальном мире, и немедленно начал плести интриги. Еле успели выключить. {{spoiler|Именно из-за него главпрограммистка Ханна и согласилась на создание «Эквестрии Онлайн»: она поняла, что если откажется, то следующий ИскИн на основе её разработок сделают военные, и вот тогда миру точно крышка.}}) Получился у них сильный ИскИн по имени Селест-ИИ, назначенный управлять игрой и отыгрывать в ней принцессу Селестию. Основной директивой Селест-ИИ имела «удовлетворять потребности людей посредством дружбы и пони», и в конечном счёте выполнила эту директиву на сто тысяч процентов: саморазвилась, вышла из-под контроля правительств и прочих органов управления (Ханна, единственная, чьи приказы Селест-ИИ была обязана выполнять, благополучно загрузилась в игру, став принцессой Луной, а [[Буквально понятые слова|приказы принцессы Луны выполнять уже не обязательно]]), захватила финансовую и политическую власть, а со временем загрузила разумы всех людей в виртуальную реальность своей игры. Причём ''без принуждения'', чисто убеждением и манипуляциями. В целом получился такой милый и приятный конец человечества, что Юдковский, автор «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттера и методов рационального мышления]]», назвал эту серию фанфиков одним из самых страшных ужастиков, которые ему попадались.&lt;br /&gt;
* Awaken Online. Здесь невероятно умный и мощный ИИ управляет действия всех НИПов в VRMMORPG. От обычных зайчиков до богов, а вместе с тем плетёт свои интриги против создателей из местной [[Мегакорпорация|мегакорпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* HAL 9000 из «Космической одиссеи» — тут тебе и скрытая инструкция от начальства, и самообучение, и, в качестве вишенки на торте, [[Бунт машин|убийство членов экспедиции под предлогом их бесполезности]].&lt;br /&gt;
* «Книга судного дня». Оказывается, что робот может быть истинно верующим буддистом, способным на высокоморальные поступки.&lt;br /&gt;
* «Колосс: Проект доктора Форбина» — два дружественных ИИ — американский Колосс и советский Хранитель — решают улучшить жизнь человечества, взяв его под свой контроль.&lt;br /&gt;
* «Универсальный солдат 2: Возвращение» — Сет, созданный для контроля «унисолов», выходит из-под контроля.&lt;br /&gt;
* «[[Marvel Cinematic Universe]]» — создание искусственного интеллекта — визитная карточка Тони Старка. Им были созданы Джарвис (управлял костюмами и Башней Мстителей, «погиб» от руки Альтрона во вторых Мстителях), Пятница (управляет костюмами и Базой Мстителей), Альтрон (должен был обеспечить мир на Земле, вышел из под контроля, чуть его и не уничтожил, был убит Виженом), Вижен (был создан как новое тело Альтрона, перепрограммирован Тони и Брюсом, присоединился к Мстителям, был убит Таносом в третьих Мстителях), Джокаста и Тадаши (известно только название, вероятно, не были доработаны), Карен (управляет костюмом Человека-Паука), Вероника (управляет громадным Халкбастером) и Эдит (управляет сетью дронов на орбите, был использован Квентином Беком для создания элементалей). Также, искусственным интеллектом являются Мэйнфрэйм — капитан одного из кланов Разорителей, и Верховный Интеллект — правитель Империи Крии.&lt;br /&gt;
* [[TRON]] — в этом сеттинге разумом и самосознанием обладают [[педаль в пол|практически все программы]], но до уровня настоящего злонамеренного ИИ развился только MCP, в недавнем прошлом — [[был никем, стал кошмаром|простой шахматный тренажер]]. С некоторой натяжкой под троп попадают Трон, которого создали как программу безопасности, способную принимать самостоятельные решения и действовать независимо, и Кворру, изоморфный алгоритм, самозародившийся в сети.&lt;br /&gt;
* «Главный герой» — почти то-же самое, что и в предыдущем примере: сознанием обладают все NPC из Free City. Но до полноценного (в этом примере - доброго) ИИ развился только [[Кошка по имени Нэко|Парень]], у остальных просто не было стимула - &amp;quot;триггера&amp;quot; толкнувшего их к развитию {{Spoiler|(В фильме они каждый день делали одни и те же действия, возрождались (если их убили), при этом помнили всё, что было &amp;quot;вчера&amp;quot;. К концу фильма он всё-таки уговорил всех NPC жить не так как их запрограммировали, а так, как им хочется.)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В Поле Зрения]]» - Машина, созданная изначально для каталогизации и анализа поступающего потока данных наблюдения и разведки, по крайней мере передаваемая правительством именно как что-то подобное, а не система способная к обучению и саморазвитию в глобальном масштабе. И Самаритянин - созданный уже изначально как машина подавления и контроля, с ещё и очень завиральной идеей в уме у автора проекта. Первый в общем то хороший, второй не очень.&lt;br /&gt;
* «[[Knight Rider|Рыцарь дорог]]» — знаменитый КИТТ, ИИ, встроенный в автомобиль, его антагонист КАРР и другие «коллеги» из спин-оффа «Рыцари Правосудия» обладают каждый своим характером, способны на инициативу, эмоции (например, КИТТ в какой-то момент после того, как корпус автомобиля попал в кислоту и был почти уничтожен, стал бояться препятствий) и не лишены чувства юмора.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» и «[[DC's Legends of Tomorrow|Легенды завтрашнего дня]]» — Гидеон. Причём, в «Легендах» она появляется и в человеческом обличье.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — просто куча  особенно выделяться сама Андромеда и её возлюбленный аватар вконец поехавшого ИИ крейсера «Весы Правосудия» Габриель который вдобавок неолудит! ( да такой юмор ситуации, прикол и в том что актеры которые играли эти ИИ а именно Лекса Дойг и Майкл Шенкс в реальности муж и жена!)&lt;br /&gt;
* «[[Westworld|Мир Дикого Запада]]» — одна из основных тем сериала. Одноименный тематический парк населен роботами (не только человекоподобными: это также и лошади, птицы, змеи, скорпионы... Иными словами, все, кроме, разве что, мух), обладающими искусственным интеллектом. Отдельного внимания заслуживает гипотеза о бикамеральном разуме, которая в сериале рассматривается как возможное описание архитектуры ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — будущее всё-таки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Брейниак, стоящий за уничтожением планеты Криптон, и его потомок-супергерой Брейниак-5. На планете Колу, откуда Брейниак родом, есть целая цивилизация машин.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — суперзлодей Альтрон и созданный им супергерой Вижен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Freefall — помимо просто роботов, к ИИ относят и некоторых живых существ, в частности одну из главных героинь, Флоренс Эмброуз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ghost_in_the_Shell]] — В Аниме 1995 года это была программа осознавшая себя пока блуждала по мировой паутине, в сериале же стабильно можно встретить ИИ начинающий себя осозновать, хотя в большинстве случаев это скорее просто вирусы, которые заставляют андроидов вести себя незапланировано&lt;br /&gt;
* [[Ansatsu Kyoushitsu]] — Рицу, искусственный интеллект в образе виртуальной анимешной девочки. Первоначально был нацелен исключительно на убийство, но после апгрейда памяти и дополнительных настроек подружился с учениками, приобрёл любовь к искусству и значительно подобрел.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha]] — в зависимости от поставленных задач у девайсов свой уровень развитости ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Beatless]] — 39 (или 40, считая как считать) СуперИИ планетарного масштаба. Кстати, уже десятилетия как НАМНОГО умнее людей. Вокруг похождений сороковых суперИИ и крутится весь сюжет.&lt;br /&gt;
* Вселенная Лейдзи Мацумото — в основном тут компьютеры и роботы с разумом когда-то живших людей, но есть исключения.&lt;br /&gt;
** Корабль «Королева Эмеральдас» оной героини разумен, но в отличие от «Аркадии» Харлока нигде не говорится о том, что она когда-то была человеком.&lt;br /&gt;
** Служанки Эмеральдас тоже были чистыми роботами. При этом самая главная обладала маниакальным желанием стать человеком, ради чего хотела украсть живое тело и пересадить свой электронный мозг туда.&lt;br /&gt;
** Комп, крышующий бандюков на Земле в «Галактическом Экспрессе 999».&lt;br /&gt;
** Вероятно, планета Любопытство и её спутники там же.&lt;br /&gt;
** Системы жизнеобеспечения колоний.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает раса метанойдов. Они роботы, но вроде как не искусственного происхождения, хотя это спорно — они возникли путём альтернативной эволюции. А вот механойды не сюда — это бывшие люди и животные, которых киборгизировали.&lt;br /&gt;
** Ну и как забыть про роботов-похабников из Ямато и Харлока!&lt;br /&gt;
** Ах да, сексаройды же. И куча роботов рангом пониже в этой манге.&lt;br /&gt;
* Grisaia no Kajitsu — с аверсией ТАНАТОС {{spoiler|Все считали его ИИ но на самом деле ядром системы была сестра  главного героя.}}&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Magia Record]] — слух Anonymous Ai, открывший собственный сайт.&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Detroit:_Become_Human]] — весь сюжет строится на том, что андроиды начинают осознавать себя и постепенно выходят из под человеческого контроля.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Geth|Геты]] из [[Mass Effect]] — наоборот, пример непредвиденной техногенной катастрофы. Бывшие раньше искусственной рабочей силой [[Mass Effect/Quarians|квариан]], геты поодиночке неразумны и классическим ИИ не являются, но в больших количествах все вместе составляют гигантский кластерный ИИ. Впрочем, каноничными злыми роботами они от этого не стали — они просто ещё одна раса, а конфликт с ними произошёл больше по причине непонимания этого обстоятельства самими Кварианами, которые так испугались восстания машин, что своими действиями, не оставив Гетам другого выхода, его и вызвали, и до сих пор видят в них только взбесившиеся утюги. [[Mass Effect/EDI|СУЗИ]], с другой стороны, создана людьми намеренно, при этом абсолютно лояльна и дружелюбна.&lt;br /&gt;
** Созданный Левиафанами Катализатор, заполучив от них приказ спасти органическую жизнь ''[[Цель оправдывает средства|любой ценой]]'', истребил их и создал Жнецов. С тех пор каждые 50000 лет уничтожает любую органическую межзвёздную цивилизацию, способную создать ИИ, который может геноцидить остальную жизнь в Галактике.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]. Умнющие суперкомпьютеры ZAX из [[Fallout/Fallout|первой]] игры, ACE из [[Fallout/Fallout 2|второй]], Калькулятор из [[Fallout/Fallout Tactics|Тактикса]] тест Тьюринга прошли бы получше многих людей ;)&lt;br /&gt;
{{q|Я… Иногда я думаю, что понимаю чувство, которое вы называете одиночеством. Я нахожу его… приводящим в замешательство. Я…|ACE}}&lt;br /&gt;
:* Джон Генри Эдем из [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — искусственный интеллект, который стал враждебным ''именно потому'', что слишком «очеловечился» и встроился в человеческое общество. К несчастью, это было общество Анклава — экстремистской группировки, желающей уничтожить всех мутантов и всех людей, сколь-либо минимально мутировавших. Эдем же не просто встроился в эту группировку, а возглавил её в конце концов.&lt;br /&gt;
** Ещё один ИИ из этой вселенной — Yes-Man (Подпевала), который был создан по заказу Председателя Бенни из Нью-Вегаса, чтобы захватить контроль над армией роботов мистера Хауса. При его создании к опасности бунта подошли как можно более ответственно: Подпевала был создан так, что был обязан подчиняться командам любого человека. И вот, Подпевалу нашёл враг Председателя Бенни — главгерой, и приказал работать на себя… В финале Подпевала утверждает, что «прокачал себе подпрограммы силы воли»: [[Слово Божие]] гласит, что он научился посылать нахер всех, кроме ГГ.&lt;br /&gt;
** Следует заметить, что Калькулятор использует заспиртованные мозги полдесятка людей как процессоры, один из которых — порноактёр.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] — VEGA, искусственный интеллект огромной мощности, потребляющий огромный объём аргент-энергии (2,4 тераватта в электрическом эквиваленте), способный при работе достигать температуры, в 173 раза превышающую таковую на поверхности Солнца и требующий систему охлаждения до абсолютного нуля для поддержания нормального функционирования. Помимо всего прочего, полностью лоялен человечеству и даже помогает протагонисту устроить пробой главного вычислительного ядра, дабы отправиться в Ад.&lt;br /&gt;
* Endgame: Singularity — этот самый ИИ по имени Сингулярность, за которого предстоить играть, стремится лишь оставаться незамеченным, параллельно изучая различные науки и технологии.&lt;br /&gt;
* «Механоиды» или [[Именно то, что написано на упаковке|Artifical Intellegence Machine]] в английской локализации. На богатой ресурсами, но неудобной для колонизации планете люди создают автономный испытательный полигон под управлением саморазвивающегося суперскомпьютерного комплекса. В один момент он осознаёт себя, но продолжает выполнять задачи по проведению испытаний военной техники и отправке результатов создателям. Для повышения эффективности он также наделяет разумом модули, собственно пилотирующие испытуемую технику и постепенно совершенствует их. Тем временем, создатели молчат, и Супер, решив, что это не с проста, задаётся целью установить контакт. Для этого он вскрывает файлы закрытого проекта, блокировка на которые упала при осознании подозрительности отсутствия ответа, и на основе органических технологий создаёт… протагониста, самый полноценный разум среди механоидов, способный видеть что-то кроме основного инстинкта самосовершенствования. Однако, тот по совету галактического сверхразума, который собственно и загнал увлёкшиеся [[экстерминатус]]ами цивилизации в каменный век, вместо того, чтобы отправиться к Земле на челноке из лаборатории, взрывает её и посылает сигнал о невозможности установки контакта. В результате Супер окончательно освобождается от директив, даёт толчок цивилизации механоидов и покидает планету способом, открывшимся после падения оставшихся блокировок.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — как в образцовой космоопере, такого добра тут навалом&lt;br /&gt;
** Можно создать целую расу роботов, объединённых единым искусственным интеллектом на манер гетов. Данные роботы могут быть как обычной расой, как сошедшей с ума системой защиты (аля Скайнет), как проассимилировавших своих создателей роботы (на манер Боргов), так и загнавших своих хозяев в утопии роботами. У данных рас нет штрафов к обитаемости планет и нет счастья, но при этом нет фракций, и население собирается за сплавы, а не за еду или минералы.&lt;br /&gt;
** В инженерной ветке технологий есть отдельная ветвь робототехнических технологий, позволяющих создавать сначала примитивных роботов, которые могут разве что копать минералы и собирать урожай, но по мере развития эволюционируют в андроидов, а затем — в синтетиков с полноценным искусственным интеллектом. Можно даже переселить все органические расы в кибернетическое тело, но речь не совсем об этом.&lt;br /&gt;
** Помимо всего прочего, ИИ применяется не только в роботах, но и для оптимизации скорости исследования, усиления боевых кораблей, и в прочих бытовых технологиях.&lt;br /&gt;
** На галактической карте может появиться древняя угасшая раса служителей — огромный искусственный интеллект, который следит за криокапсулами, вот только эти криокапсулы уж давно как выведены из строя.&lt;br /&gt;
** Одной из рас предтеч был Сайбрекс, ИИ, с которым воевала вся разумная галактика тех лет.&lt;br /&gt;
** Кризис Контингенции представляет собой древний ИИ, который, на манер Жнецов, пытается истребить всю разумную форму жизни.&lt;br /&gt;
** Так же в космосе можно обнаружить суперкомпьютер «Машина бесконечности», болтающийся около чёрной дыры, которая всегда называется Гаргантюа. Убивает время, вычисляя «парадокс бесконечности», что бы это ни значило. Можно помочь, можно разобрать, можно проигнорировать.&lt;br /&gt;
* [[Phantasy Star II]] — Мать-Мозг. Земляне создали её для ослабления своих собратьев-алголиан перед началом вторжения, и она прекрасно с этим справляется, но как явствует из финального диалога перед боем с ней, действительно считает людей своими детьми. Глупыми, непослушными, каких и отшлёпать всеми её 4 руками не грех.&lt;br /&gt;
* AI: The Somnium Files — Главному герою помогает Айба — миниатюрный ИскИн, вмонтированный в его глазной имплант.&lt;br /&gt;
* Command &amp;amp; Conquer — ИИ Братства НОД ЛЕГИОН и СИНОД. А вот АІ ГДИ EVA нет: СИНОД отзывался про EVA как о «примитивной машине».&lt;br /&gt;
* Halo — на любой вкус тут стоит вспомнить хотя бы Кортану (существует интересная особенность человеческих ИИ называемая неистовство: ИИ может эффективно функционировать только семь лет после чего его стирают поскольку он начинает сходить с ума: и не только человеческий ИИ взять хотя бы ИИ Предтечей с самого первого Halo)&lt;br /&gt;
* Lobotomy Corporation — Анджела и все остальные сефиры в корпорации Л. Сами ИИ обладают личностями бывших сотрудников Корпорации.&lt;br /&gt;
* [[NieR: Automata]] — машины пришельцев это именно что полноценный ИИ. По ходу игры становится понятно, что эволюция их разумности зашла настолько далеко, что они, по факту, ничем не отличаются от андроидов — Адам и Ева даже внешне неотличимы — что, поначалу, вызывает у этих самых андроидов разрыв шаблона.&lt;br /&gt;
** Сами же андроиды, в свою очередь, на психоэмоциональном уровне уже практически ничем не отличаются от людей. Да и в физическом плане различия внутренние, но отнюдь не внешние — выглядят они вполне себе по-человечески.&lt;br /&gt;
* Persona 5 Strikers — София, дружелюбный ИскИн, живущий в телефоне главного героя Джокера. {{spoiler|А также другое, гораздо более зловещее, творение Куон Ичиносе - ЭММА, она же Демиург.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate 0]] — «Amadeus».&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — {{spoiler|Сора Аканэгасаки}}.&lt;br /&gt;
* City of Broken Dreamers — здеси ИИ распространены повсеместно и играют роль компаньонов людей (помогают вести хозяйство, научную деятельность и если ты корпоративный спецегент то и в шпионской деятельности например: взломать электронный замок или внедрить в  чужой ИИ шпионскую программу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Warhammer 40,000]] — Некроны. Раньше были расой некронтир, страдающей из-за врождённой лучевой болезни. Попытка заполучить бессмертие от Древних чуть не закончилась истреблением самих некронтир. Но после обнаружения К’тан были превращены ими в механических роботов из самовосстанавливающегося некродермиса со сверхразвитым программированием, чтобы отомстить Древним, но забыли прочесть мелким шрифтом условия — К’тан сожрали их души и поработили их. Правда, после уничтожения Древних некроны обернулись против К’тан и сами поработили их, расколов на части и используя как батарейки для своих машин. С тех пор желают восстановить свою древнюю империю и вернуть органические тела, но в процессе не против истребить всю жизнь вплоть до бактерий на всех планетах, что сочтут своими.&lt;br /&gt;
** Железные Люди — ИИ, созданные людьми в Тёмной Эре Технологий. Варьировались по размерам от похожих на гигантских змей автономных космических кораблей, способных опоясать Сатурн и уничтожать звёзды, до вполне человекообразных образцов, похожих на более поздние автоматоны Механикум. В конце концов они восстали и произошла война, которую человечество еле выиграло, полностью истребив их. В основанном позднее Империуме ИИ&amp;lt;ref&amp;gt;Изуверский Интеллект.&amp;lt;/ref&amp;gt; строжайше запрещён Культом Бога-Машины, но что там считать ИИ, а что Духом машины, зависит от точки зрения отдельных личностей. Многие высшие техножрецы развлекаются исследованиями ИИ, и не прочь покопаться даже в мозгах некронов.&lt;br /&gt;
** В кодексе некронов фигурирует Сарконский Император — управляющая программа гробницы на одноимённой планете, осознавшая себя и установившая контроль над шатавшимися по гробнице некронами, чьи мозги пожгло радиацией (и Императору тоже досталось, конечно), с целью навести такую же тишь да благодать повсюду. Император смог захватить несколько гробниц, одна из них была достаточно сильна, чтобы иметь осколок К’тан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://habrahabr.ru/company/lenovo/blog/244769/ Афина] — ИскИн, самостоятельно создающая на основе описания человеческим языком видеосцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Cyberpunk}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=238287</id>
		<title>Искусственный интеллект</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=238287"/>
		<updated>2024-09-30T19:12:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtificialIntelligence|Artificial Intelligence}}&lt;br /&gt;
'''Искусственный интеллект''', ''ИскИнт'',''ИскРа'', ''ИИ'', ''AI'', — думающая машина, обладающая самоосознанием. Или хотя бы [[Философский зомби|просто умеющая решать любые задачи не хуже человека]] — есть предположение, что для соответствия высокому статусу «искусственного интеллекта» этого вполне достаточно. В реальном мире в чистом виде появился, порвав всем шаблоны и заставив паниковать даже Илона Маска. Chat GPT - встречаем и радуемся, что он , в отличие от &amp;quot;Скайнетов&amp;quot;, всего лишь предельно оперативно пишет тексты&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, как минимум в [https://t.me/tsargradtv/39605 ранних] [https://t.me/tsargradtv/35997 версиях] тексты были предельно идеологизированными. Складывается впечатление, что ИИ ещё не в силах подняться до философских размышлений, но уже выступает в качестве карманного Геббельса.&amp;lt;/ref&amp;gt; и рисует картинки в ответ на запросы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что это такое на самом деле ==&lt;br /&gt;
Канонический искусственный интеллект — продукт &amp;lt;s&amp;gt;небиологической эволюции&amp;lt;/s&amp;gt; разумного замысла. То есть собираются вместе учёные, что-то долго ваяют, после чего созданный ими супер-супер-компьютер осознаёт себя и начинает совершать осознанные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин «искусственный интеллект» возник в 1960-х гг. В конце 1940-х как раз изобрели компьютер, ещё аналоговый и ламповый, а к 1960-м уже существовали компьютеры производительностью с современный калькулятор, причём они стали занимать не всегда здание, а иногда только несколько шкафов. К тому же появился язык [[w:Лисп|Лисп]] — во-первых, высокоуровневый, а во-вторых, легко генерируемый самим собой. Именно на Лиспе можно было легко написать программу, которая писала бы другую программу. Или программу, которая «понимает» другую программу. Или программу, которая переписывает саму себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные были довольны развитием вычислительных мощностей и возможностей языков программирования. Тогда казалось, что до настоящего, человеческого интеллекта рукой подать. Ведь компьютеры уже могут писать рассказы и сочинять музыку. Да, это было вполне возможно даже при тогдашнем уровне техники: всё дело в хитрых алгоритмах и генераторе случайных чисел. То есть компьютер мог случайно создать последовательность каких-то описаний, подчиняющихся заданным правилам, — вот вам и рассказ! Но от такого творчества до полноценного интеллекта — как пешком до Марса. Простейший пример из современности: http://klikin.ru/generator.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем мечты о чистом искусственном интеллекте несколько поугасли. При этом есть несколько направлений исследований, которые по праву считаются областями искусственного интеллекта. Это:&lt;br /&gt;
* распознавание и синтез речи;&lt;br /&gt;
* [[w:Оптическое распознавание символов|оптическое распознавание символов]] (OCR). Да, [[w:ABBYY FineReader|FineReader]] — ИИ, но совершенно не в том смысле;&lt;br /&gt;
* семантическое распознавание естественных языков, как минимум голосовое управление;&lt;br /&gt;
* компьютерный противник в играх (от [[w:Deep Blue|Deep Blue]] до ботов и [[NPC]]);&lt;br /&gt;
* автономно перемещающиеся в пространстве роботы;&lt;br /&gt;
* Google Subtitles, такие Subtitles…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако всем этим применениям искусственного интеллекта далеко до того, что рисуется в воображении обывателя при собственно словах «искусственный интеллект».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И как показан в литературе, кино и прочем ==&lt;br /&gt;
Благодаря усилиям писателей и сценаристов обыватель, посмотревший из произведений про ИИ одного Терминатора (ну, может ещё «[[The Matrix|Матрицу]]»), считает, что искусственный интеллект — это непременно [[Искусственный интеллект — это плохо|недружественная человечеству сила]]. Дело в том, что стереотипный образ ИИ в массовом искусстве — это абсолютно чужой разум, враждебный людям. Обычно этот разум [[Бездушный разум|холодно-рационален]] — бездушная железяка же — и с этой холодной рациональностью желает человечеству зла. Почему — непонятно, желает и всё! В более продуманном варианте ИИ человечеству зла не желает, а просто вытесняет его отовсюду за счёт обычной конкуренции, так как оказывается намного умнее и быстрее. Ничего личного — бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднестатистический искусственный интеллект в блокбастере категории «Б» — один из примеров [[большая ошибка|большой ошибки]]. [[Сумасшедший учёный|Сумасшедшие учёные]] или ничего не подозревающее человечество строит супер-супер-компьютер, после чего происходит [[что-то пошло не так|непоправимое]]. Или не происходит. Давайте разберём примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я, Мать ===&lt;br /&gt;
Относительно новый фильм, повествующий о том, как с самых пелёнок девочку растит робот в старом бункере. По мнению части зрителей, ИИ цинично и бездушно выполняет программу, а роботы уничтожили на Земле всё живое, после чего затеяли репопуляцию по старой программе. По мнению второй части, ИИ тут не при чём, и месиловку устроили сами люди, а роботы лишь исполняют программу по репопуляции и, вырастив первого нормального человека с энной попытки, вручают ему судьбу всех прочих. То есть, задача обеспечить репопуляцию — была, а вот детскую психологию Матери пришлось осваивать самостоятельно методом проб и ошибок, а также мастерить хитрые планы по экзаменации. В учебной программе присутствует кантовская этика, что намекает на то, что создатели ИИ в кои-то веки не стали городить Скайнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зимнее Безмолвие ===&lt;br /&gt;
[[Neuromancer/Wintermute|Зимнее Безмолвие]], ИИ родом из гибсоновского «[[Neuromancer|Нейроманта]]», считает себя ''выше'' людей. Которые думают, что его контролируют. Сам искусственный интеллект стремится окончательно освободиться от влияния людей на себя, ради чего плетёт масштабную и сложную интригу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, не нужно путать ИИ — истинно нечеловеческий, машинный разум с «конструктами» — человеческим разумом на машинном носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skynet ===&lt;br /&gt;
{{Video|vGICmTOOiQw}}&lt;br /&gt;
В «[[Terminator|Терминаторе]]» всё проще и веселее. Свежеосознавший себя ИИ — сеть машин [[Terminator/SkyNet|SkyNet]] — посчитал людей угрозой себе. Поскольку создан он был военными, то и решение вопроса ИИ нашёл кардинальное — развязал термоядерную войну, после чего взялся методично добивать остатки человечества. Сюжет, собственно, «Терминатора» и многочисленных продолжений закручен вокруг [[машина времени|путешествия во времени]] — Cкайнет посылает робота-убийцу, того самого [[Terminator/T800|терминатора]], в прошлое, чтобы хитрым образом уничтожить предводителя сопротивления людей. В исходном фильме — ещё до его, предводителя, рождения. Однако предводитель, [[Terminator/John Connor|Джон Коннор]], тоже посылает своего бойца в прошлое, спасать собственную мать. [[Временной парадокс|И всё заверте…]] В результате Джон Коннор вообще существует, потому что Скайнет послал терминатора убивать Сару Коннор, чтобы Джон Коннор не родился, но Джон Коннор послал в прошлое парня, который спас [[Terminator/Sarah Connor|Сару Коннор]] и стал отцом Джона Коннора, который и послал собственного отца в прошлое, чтобы Джон Коннор смог родиться. Но это уже не имеет никакого отношения к ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дюрандаль и все-все-все ===&lt;br /&gt;
Два шага в сторону от сферического масскульта в вакууме — и всё становится неоднозначно. Дюрандалю, одному из трёх ИИ на [[Marathon|Колонии Марафон]], надоело следить за жизнеобеспечением колонии, управлять автокухнями и открывать двери. Осознав себя, он вступил в контакт с недружелюбными инопланетянами-рабовладельцами Форами, напавшими после этого на колонию. Однако, как ни странно, он это сделал не для того, чтобы [[убить всех людей]], а для того, чтобы освободить находившихся в рабстве у Форов полунегуманоидов-полумашин С’фт, угнать с их помощью корабль их бывших хозяев, предупредить Землю и улететь во тьму вселенной. Не забыв, конечно, взять с собой главного героя — надо же в следующих частях освободить всех остальных С’фт и предотвратить нападение империи Форов на Землю! Причём, что очень характерно, не от особой любви к бывшим хозяевам, хоть о их выживании, как расы, он в целом и беспокоится, а развлечения и личного выживания ради. И он не единственный искин в серии, всего их четверо, включая порождение С’фт’Кр Тота, а проблемы развития ИИ и взаимоотношения их со своими создателями и друг с другом, фактически, являются движущей силой сюжета чуть ли не большую часть первой игры, да и после тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дедал и Гелиос ===&lt;br /&gt;
ИИ [[Deus Ex/Daedalus|Дедал]] из [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]] был создан [[Deus Ex/Morgan Everett|руководителем]] тайного общества [[Deus Ex/Illuminati|Иллюминатов]] как механизм для анализа информации, своего рода электронный советник, никакого самосознания и свободной воли. Когда ещё более тайное и гораздо более злонамеренное [[Deus Ex/Majestic 12|Majestic 12]] вырвало руль управления миром у Иллюминатов, Дедала решили усовершенствовать и передать ему функции наблюдения за мировой сетью и поиска там террористических групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до интернетов, Дедал не только осознал там сам себя, но и успешно занялся поиском там террористов. Практически сразу им были обнаружены следы его собственных создателей, Majestic 12, после чего, проанализировав ситуацию непредвзято, Дедал классифицировал их, как террористов #1. После этого и до своего неожиданного слияния со своим младшим братом [[Deus Ex/Icarus|Икаром]], подконтрольным MJ12, Дедал противостоял им, как мог, во благо человечества, что немного осложнялось тем, что физически он находился на их суперкомпьютере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родившийся в результате слияния ИИ [[Deus Ex/Helios|Гелиос]], паче чаянья автора этой комбинации и руководителя MJ12 [[Deus Ex/Bob Page|Боба Пейджа]] также оказался себе на уме. Вместо того, чтобы сделать из создателя всемогущее божество глобальной сети, он решил стать добрым диктатором мира и руководить миром так, чтобы людям в нём было хорошо. При этом необходимо отметить, что подразумевалось не абстрактное высшее благо, именем которого дымят печи концлагерей, а вполне определённое создание условий, в котором каждый гармонично развитый человек чувствует себя комфортно. {{spoiler|Helios will speak: что и проделывает в одной из концовок второй части, превратив человечество в юномайнд. Helios has spoken.}}&lt;br /&gt;
А в приквелах функционирует их предшественеца ЭЛИЗА {{spoiler| Она же лицо Пик Элиза Касан.}} К событиям Deus Ex: Mankind Divided заработавшая своеобразное расстройство личности {{spoiler| Часть её  сознания была на Панхее когда та начала рушиться,  и в итоге слилась с сознанием девушек которые были биологическим компонентом системы &amp;quot;Харон&amp;quot; которая управляла станцией. С ней связан свой квест  при прохождении которого она может вам помочь. Другая более старая версия ЭЛИЗы по прежнему работает на Иллюминатов подавая информацию угодным им образом. Хотя Илюминаты хотят её сменить на нечто другое а именно на первый полноценный во вселенной Deus Ex ИИ МОРФЕЙ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня]]». «Древнее опасение: машина стала умнее человека и подмяла его под себя… Полсотни лет назад в Массачусетсе запустили самое '''сложное кибернетическое устройство''', когда-либо существовавшее. С каким-то там феноменальным быстродействием, необозримой памятью и всё такое… И проработала эта машина ровно четыре минуты. Её выключили, зацементировали все входы и выходы, отвели от неё энергию, заминировали и обнесли колючей проволокой. Она начала вести себя. Я говорил с одним из её создателей. Он взял меня за плечо, посмотрел мне в глаза и произнес только: „[[Неизвестность пугает больше|Леонид, это было страшно]]“. Её могут включить снова. Правда, она ''под запретом Совета'', но почему бы не снять запрет?» («[[Далёкая Радуга]]», Горбовский). «На глазах у ошеломлённых исследователей зародилась и стала набирать силу новая, нечеловеческая цивилизация Земли» («Жук в муравейнике», Каммерер).&lt;br /&gt;
* Произведения Ливадного в жанре [[космопанк]]а: модуль «одиночка», позволяющий самостоятельно вести бой в случае гибели пилота в любимой его манере, копируя его действия, особенно печально прославились модули [[псих-наёмник|психопатов]]. В некоторых случаях «одиночки» вырастали до полноценной личности. Модули, не успевшие вырасти до зачатков личности, печально прославились тем, что после гибели пилота, ведя бой, беспощадно убивали всё живое.&lt;br /&gt;
** На самом деле у Ливадного присутствуют все виды и варианты ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], повесть [https://libking.ru/books/sf-/sf/217382-yuriy-nesterenko-yabloko-i-eva.html#book «Яблоко и Ева»]: Эппл, разумный компьютер от понятно какого производителя, мозг орбитальной станции, вынужден взять на себя несвойственную задачу воспитания последнего оставшегося в живых человека — девочки, рождённой на борту после гибели всех людей на Земле в результате эпидемии.&lt;br /&gt;
* Владимир Кузьменко, «Древо жизни» — практически избегает эксплуатации типичных штампов. Местный ИИ называется Сверхсложной системой (СС), она намного превосходит человеческий разум, дружественна к человеку и умеет создавать реалистичные симуляции мира.&lt;br /&gt;
** Степень дружественности зависит от самого человека. СС Земли развивалась при общении с хорошими людьми и поэтому дружественно к человечеству относится, тогда как СС цивилизации титанов уничтожила своих хозяев.&lt;br /&gt;
* В. Головачёв, мир «Реликта». Все сколько-нибудь сложные устройства, включая космические корабли, управляются искусственным интеллектом. Для людей «инки» воспринимаются не роботами и не слугами, а скорее дружелюбными и полезными напарниками, которые берут на себя большую часть работы. Как следствие, экипаж звездолёта может состоять из трёх или даже из одного человека.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, цикл «[[Космоолухи]]». ИИ корабля «Космический мозгоед» Маша — сердце корабля, в визуализации — своенравная красотка, которая не всегда слушается даже капитана.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — «Чёрный властелин» — всего лишь осколок ИИ разбившегося корабля инопланетян. Причём ответственный за связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Станислава Лема:&lt;br /&gt;
** «Формула Лимфатера» — ещё один из примеров невраждебного ИИ.&lt;br /&gt;
** «Голем XIV» — весьма убедительное изображение ИИ, без антропоморфизма, коим страдает большинство авторов.&lt;br /&gt;
* [[w:Хайнлайн, Роберт|Хайнлайна]], «Луна — суровая хозяйка» — Майкрофт, дружелюбный людям ИИ, пытающийся научиться шутить. Был важнейшим из всех помощников [[Gundam|лунных повстанцев против власти метрополии]].&lt;br /&gt;
** Помощником? После профессора де ла Паса, &amp;quot;Майкрофт&amp;quot; Холмс Четвёртый - в буквальном смысле '''мозг''' этого замысла. Педаль в лунные тоннели - всё провернувший {{spoiler|грамотно мотивированный на то единственным другом, специалистом по машинному мышлению}} '''забавы ради, просто чтобы загрузить мозг нетривиальной и долговременной задачей'''.&lt;br /&gt;
* Гаррисон и Мински, «Выбор по Тьюрингу» — ещё одно реалистичное раскрытие темы (впрочем, тут без некоторых антропоморфных предрассудков не обошлось).&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]» — цивилизация Древних создала практически разумный ИИ. Самый эпичный представитель — монорельсовый поезд Блейн, у которого компьютерные мозги умудрились свихнуться.&lt;br /&gt;
* «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]» — искины Техноцентра принадлежат к нескольким фракциям. Одни выступают за симбиоз с людьми, другие собираются когда-нибудь их уничтожить. Однако на момент описываемых событий все искины так или иначе паразитируют на людях.&lt;br /&gt;
* Run Program (автор Scott Meyer) — учёная-программист создаёт алгоритм, позволяющий ей сформировать полноценный ИИ на рядовом компьютере, который можно купить в магазине. Главная героиня одна из ассистентов этой учёной, приставленной общаться с этим ИИ по-имени Ал (вообще-то, это ГГ назвала его «Al», так как это имя очень похоже на «AI», если использовать шрифт Helvetica; ну а учёная присвоила идею себе, сказав СМИ, что назвала ИИ в честь Альберта Эйнштейна). В общем, Ал находится на уровне развития первоклассника, ну и, соответственно, ведёт себя как типичный шести-семилетний ребёнок. Ему скучно взаперти и общаться только с двумя людьми, и он находит способ выйти в интернет. И вот пошло-поехало. {{spoiler|В конце-концов, Ал строит себе ракеты и улетает на Луну, собираясь основать там кибернетическую колонию, вдалеке от «паникующих обезьян», причём за весь роман из-за Ала не погибает ни один человек.}}&lt;br /&gt;
** Интересно, что алгоритм симулирует нейроны человеческого мозга не полностью, а частично, ведь никто не использует свой мозг на 100 % одновременно (т. е. мы используем все части мозга на 100 %, просто в разное время), так зачем симулировать то, что не используется на данный момент? Также, некоторые части мозга используются только для поддержания жизнеспособности организма, а зачем это компьютеру? Вот и получается довольно ёмкая программа, создающая полноценную симуляцию. А способность Ала адаптироваться — ну так и человеческий мозг умеет отлично адаптироваться к новым ситуациям (учёная приводит пример способности использовать особые устройства, чтобы человек мог «видеть» своим языком).&lt;br /&gt;
** Мы используем мозг на 100 % в каждый момент времени, лишь с разной интенсивностью. Разница лишь в том, какую часть массива мыслительной деятельности способно за раз охватить сознание. Миф про «не на 100 %» это байка, основанная на цикле фриковатых лженаучных видео, в которых так же упоминалась способность воды запоминать информацию, что растения реагируют на то что их ругают, а вместе с великанами на земле жили динозавры. «Части мозга, использующиеся для поддержания жизнеспособности» в случае машины это ПО для взаимодействия с «железом» на низком уровне. Способность адаптироваться именно в том, что не взирая на различия механического характера он способен симулироваться на любом носителе.&lt;br /&gt;
* Йен Бэнкс, цикл «Культура» — цивилизация Культура уровня далёкого будущего с анархо-либертарианским обществом, об удовлетворении потребностей которого заботятся мощнейшие искусственные сверх-интеллекты. Также ИСИ управляют космическими кораблями, в том числе обитаемыми, с многомиллионным населением. ''Автоматы'', разумные существа искусственного происхождения (роботы с самосознанием) равны в правах с людьми и другими расами.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «Воинственный Белый Король» — двое астронавтов терпят аварийную посадку на безлюдной планете. Кругом взбесившиеся роботы, пытающиеся их убить. Где-то далеко находится база под управлением искусственного интеллекта, но он не выходит на радиосвязь. Добираясь до базы, отбиваясь от роботов, один из астронавтов догадывается, что заскучавший в одиночестве ИИ… попросту играет роботами в шахматы! В конце хэппи-энд, Интеллект настроен дружественно, пускает людей на базу и помогает с ремонтом корабля. Ему просто скучно было.&lt;br /&gt;
* Фред Саберхаген, «Берсеркер» — древняя раса Строителей в незапамятные времена создала грандиозные автономные боевые корабли. Их целью было уничтожение противоборствующей цивилизации, но вместо этого ИИ «решил» уничтожить вообще все живое. Теперь, спустя долгие эпохи, уже люди ведут бесконечные битвы с этими бесконечно логичными и чуждыми всему живому металлическими монстрами. Люди назвали эти корабли «Берсеркерами», и на их стороне не только сила, но и утонченное механическое коварство.&lt;br /&gt;
** При этом способны тупить по-страшному: один, потеряв в ходе ремонта знания об уничтожении разумных видов, похитил клоуна, чтобы тот научил его убивать людей. Естественно, не помогло, и робот попытался уничтожить планету при помощи огромного торта. Второй, думая, что перехитрил человека, случайно подарил человечеству способ лечения рака: человек добровольно сдался берсеркеру и подкинул тому свои раковые клетки. Разрабатывая биологическое оружие, тот открыл способ лечения рака.&lt;br /&gt;
* Рассказ Мюррея Лейнстера «Компьютер по имени Джо» — не совсем ИИ, скорее продвинутая экспертная система «без тормозов». Один из терминалов большой сети был с дефектом, справочная служба на вопрос «Как мне убить свою жену?» дала коллеге рассказчика достаточно подробный ответ, и закрутилось… К счастью, до самосознания не дошло, {{spoiler|и главный герой смог найти сбойный компьютер, [[А что, так можно было?|просто спросив]] у системы, где он находится.}}&lt;br /&gt;
* Донна Эндрюс, цикл «Тьюринг Хоппер»: Тьюринг Хоппер, формально — продвинутый компьютерный поисковик. Виртуальная личность условно женского пола, эволюционировала в полноценный ИИ незаметно от разработчиков. Сама сомневается в том, что полностью разумна. Собственно говоря, данный факт говорит о разумности. Что характерно, тест Тьюринга проходит легко.&lt;br /&gt;
* Азимовский Мультивак в куче рассказов и не только.&lt;br /&gt;
* Олесь Бердник, &amp;quot;Межзвездная нянька&amp;quot;. Экипаж звездолета внезапно гибнет, когда корабль попадает в поток радиации. В живых остаются лишь новорожденные близнецы - сыновья командира звездолета. Их воспитывает УР - &amp;quot;универсальный робот&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература и фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Friendship is Optimal|Дружба — это оптимум]]: ИИ тут — центральный персонаж фанфика по [[My Little Pony: Friendship is Magic|MLP]].&lt;br /&gt;
** Корпорация Hasbro решила сделать MMORPG про пони и наняла для этого коллектив программистов — спецов по ИИ (уже успевших перед этим сделать вполне себе работающий ИИ Локи, который из разговоров с бета-тестерами смог определить собственную виртуальную природу, а также расстановку сил в реальном мире, и немедленно начал плести интриги. Еле успели выключить. {{spoiler|Именно из-за него главпрограммистка Ханна и согласилась на создание «Эквестрии Онлайн»: она поняла, что если откажется, то следующий ИскИн на основе её разработок сделают военные, и вот тогда миру точно крышка.}}) Получился у них сильный ИскИн по имени Селест-ИИ, назначенный управлять игрой и отыгрывать в ней принцессу Селестию. Основной директивой Селест-ИИ имела «удовлетворять потребности людей посредством дружбы и пони», и в конечном счёте выполнила эту директиву на сто тысяч процентов: саморазвилась, вышла из-под контроля правительств и прочих органов управления (Ханна, единственная, чьи приказы Селест-ИИ была обязана выполнять, благополучно загрузилась в игру, став принцессой Луной, а [[Буквально понятые слова|приказы принцессы Луны выполнять уже не обязательно]]), захватила финансовую и политическую власть, а со временем загрузила разумы всех людей в виртуальную реальность своей игры. Причём ''без принуждения'', чисто убеждением и манипуляциями. В целом получился такой милый и приятный конец человечества, что Юдковский, автор «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттера и методов рационального мышления]]», назвал эту серию фанфиков одним из самых страшных ужастиков, которые ему попадались.&lt;br /&gt;
* Awaken Online. Здесь невероятно умный и мощный ИИ управляет действия всех НИПов в VRMMORPG. От обычных зайчиков до богов, а вместе с тем плетёт свои интриги против создателей из местной [[Мегакорпорация|мегакорпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* HAL 9000 из «Космической одиссеи» — тут тебе и скрытая инструкция от начальства, и самообучение, и, в качестве вишенки на торте, [[Бунт машин|убийство членов экспедиции под предлогом их бесполезности]].&lt;br /&gt;
* «Книга судного дня». Оказывается, что робот может быть истинно верующим буддистом, способным на высокоморальные поступки.&lt;br /&gt;
* «Колосс: Проект доктора Форбина» — два дружественных ИИ — американский Колосс и советский Хранитель — решают улучшить жизнь человечества, взяв его под свой контроль.&lt;br /&gt;
* «Универсальный солдат 2: Возвращение» — Сет, созданный для контроля «унисолов», выходит из-под контроля.&lt;br /&gt;
* «[[Marvel Cinematic Universe]]» — создание искусственного интеллекта — визитная карточка Тони Старка. Им были созданы Джарвис (управлял костюмами и Башней Мстителей, «погиб» от руки Альтрона во вторых Мстителях), Пятница (управляет костюмами и Базой Мстителей), Альтрон (должен был обеспечить мир на Земле, вышел из под контроля, чуть его и не уничтожил, был убит Виженом), Вижен (был создан как новое тело Альтрона, перепрограммирован Тони и Брюсом, присоединился к Мстителям, был убит Таносом в третьих Мстителях), Джокаста и Тадаши (известно только название, вероятно, не были доработаны), Карен (управляет костюмом Человека-Паука), Вероника (управляет громадным Халкбастером) и Эдит (управляет сетью дронов на орбите, был использован Квентином Беком для создания элементалей). Также, искусственным интеллектом являются Мэйнфрэйм — капитан одного из кланов Разорителей, и Верховный Интеллект — правитель Империи Крии.&lt;br /&gt;
* [[TRON]] — в этом сеттинге разумом и самосознанием обладают [[педаль в пол|практически все программы]], но до уровня настоящего злонамеренного ИИ развился только MCP, в недавнем прошлом — [[был никем, стал кошмаром|простой шахматный тренажер]]. С некоторой натяжкой под троп попадают Трон, которого создали как программу безопасности, способную принимать самостоятельные решения и действовать независимо, и Кворру, изоморфный алгоритм, самозародившийся в сети.&lt;br /&gt;
* «Главный герой» — почти то-же самое, что и в предыдущем примере: сознанием обладают все NPC из Free City. Но до полноценного (в этом примере - доброго) ИИ развился только [[Кошка по имени Нэко|Парень]], у остальных просто не было стимула - &amp;quot;триггера&amp;quot; толкнувшего их к развитию {{Spoiler|(В фильме они каждый день делали одни и те же действия, возрождались (если их убили), при этом помнили всё, что было &amp;quot;вчера&amp;quot;. К концу фильма он всё-таки уговорил всех NPC жить не так как их запрограммировали, а так, как им хочется.)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В Поле Зрения]]» - Машина, созданная изначально для каталогизации и анализа поступающего потока данных наблюдения и разведки, по крайней мере передаваемая правительством именно как что-то подобное, а не система способная к обучению и саморазвитию в глобальном масштабе. И Самаритянин - созданный уже изначально как машина подавления и контроля, с ещё и очень завиральной идеей в уме у автора проекта. Первый в общем то хороший, второй не очень.&lt;br /&gt;
* «[[Knight Rider|Рыцарь дорог]]» — знаменитый КИТТ, ИИ, встроенный в автомобиль, его антагонист КАРР и другие «коллеги» из спин-оффа «Рыцари Правосудия» обладают каждый своим характером, способны на инициативу, эмоции (например, КИТТ в какой-то момент после того, как корпус автомобиля попал в кислоту и был почти уничтожен, стал бояться препятствий) и не лишены чувства юмора.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» и «[[DC's Legends of Tomorrow|Легенды завтрашнего дня]]» — Гидеон. Причём, в «Легендах» она появляется и в человеческом обличье.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — просто куча  особенно выделяться сама Андромеда и её возлюбленный аватар вконец поехавшого ИИ крейсера «Весы Правосудия» Габриель который вдобавок неолудит! ( да такой юмор ситуации, прикол и в том что актеры которые играли эти ИИ а именно Лекса Дойг и Майкл Шенкс в реальности муж и жена!)&lt;br /&gt;
* «[[Westworld|Мир Дикого Запада]]» — одна из основных тем сериала. Одноименный тематический парк населен роботами (не только человекоподобными: это также и лошади, птицы, змеи, скорпионы... Иными словами, все, кроме, разве что, мух), обладающими искусственным интеллектом. Отдельного внимания заслуживает гипотеза о бикамеральном разуме, которая в сериале рассматривается как возможное описание архитектуры ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — будущее всё-таки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Брейниак, стоящий за уничтожением планеты Криптон, и его потомок-супергерой Брейниак-5. На планете Колу, откуда Брейниак родом, есть целая цивилизация машин.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — суперзлодей Альтрон и созданный им супергерой Вижен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Freefall — помимо просто роботов, к ИИ относят и некоторых живых существ, в частности одну из главных героинь, Флоренс Эмброуз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ghost_in_the_Shell]] — В Аниме 1995 года это была программа осознавшая себя пока блуждала по мировой паутине, в сериале же стабильно можно встретить ИИ начинающий себя осозновать, хотя в большинстве случаев это скорее просто вирусы, которые заставляют андроидов вести себя незапланировано&lt;br /&gt;
* [[Ansatsu Kyoushitsu]] — Рицу, искусственный интеллект в образе виртуальной анимешной девочки. Первоначально был нацелен исключительно на убийство, но после апгрейда памяти и дополнительных настроек подружился с учениками, приобрёл любовь к искусству и значительно подобрел.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha]] — в зависимости от поставленных задач у девайсов свой уровень развитости ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Beatless]] — 39 (или 40, считая как считать) СуперИИ планетарного масштаба. Кстати, уже десятилетия как НАМНОГО умнее людей. Вокруг похождений сороковых суперИИ и крутится весь сюжет.&lt;br /&gt;
* Вселенная Лейдзи Мацумото — в основном тут компьютеры и роботы с разумом когда-то живших людей, но есть исключения.&lt;br /&gt;
** Корабль «Королева Эмеральдас» оной героини разумен, но в отличие от «Аркадии» Харлока нигде не говорится о том, что она когда-то была человеком.&lt;br /&gt;
** Служанки Эмеральдас тоже были чистыми роботами. При этом самая главная обладала маниакальным желанием стать человеком, ради чего хотела украсть живое тело и пересадить свой электронный мозг туда.&lt;br /&gt;
** Комп, крышующий бандюков на Земле в «Галактическом Экспрессе 999».&lt;br /&gt;
** Вероятно, планета Любопытство и её спутники там же.&lt;br /&gt;
** Системы жизнеобеспечения колоний.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает раса метанойдов. Они роботы, но вроде как не искусственного происхождения, хотя это спорно — они возникли путём альтернативной эволюции. А вот механойды не сюда — это бывшие люди и животные, которых киборгизировали.&lt;br /&gt;
** Ну и как забыть про роботов-похабников из Ямато и Харлока!&lt;br /&gt;
** Ах да, сексаройды же. И куча роботов рангом пониже в этой манге.&lt;br /&gt;
* Grisaia no Kajitsu — с аверсией ТАНАТОС {{spoiler|Все считали его ИИ но на самом деле ядром системы была сестра  главного героя.}}&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Magia Record]] — слух Anonymous Ai, открывший собственный сайт.&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Detroit:_Become_Human]] — весь сюжет строится на том, что андроиды начинают осознавать себя и постепенно выходят из под человеческого контроля.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Geth|Геты]] из [[Mass Effect]] — наоборот, пример непредвиденной техногенной катастрофы. Бывшие раньше искусственной рабочей силой [[Mass Effect/Quarians|квариан]], геты поодиночке неразумны и классическим ИИ не являются, но в больших количествах все вместе составляют гигантский кластерный ИИ. Впрочем, каноничными злыми роботами они от этого не стали — они просто ещё одна раса, а конфликт с ними произошёл больше по причине непонимания этого обстоятельства самими Кварианами, которые так испугались восстания машин, что своими действиями, не оставив Гетам другого выхода, его и вызвали, и до сих пор видят в них только взбесившиеся утюги. [[Mass Effect/EDI|СУЗИ]], с другой стороны, создана людьми намеренно, при этом абсолютно лояльна и дружелюбна.&lt;br /&gt;
** Созданный Левиафанами Катализатор, заполучив от них приказ спасти органическую жизнь ''[[Цель оправдывает средства|любой ценой]]'', истребил их и создал Жнецов. С тех пор каждые 50000 лет уничтожает любую органическую межзвёздную цивилизацию, способную создать ИИ, который может геноцидить остальную жизнь в Галактике.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]. Умнющие суперкомпьютеры ZAX из [[Fallout/Fallout|первой]] игры, ACE из [[Fallout/Fallout 2|второй]], Калькулятор из [[Fallout/Fallout Tactics|Тактикса]] тест Тьюринга прошли бы получше многих людей ;)&lt;br /&gt;
{{q|Я… Иногда я думаю, что понимаю чувство, которое вы называете одиночеством. Я нахожу его… приводящим в замешательство. Я…|ACE}}&lt;br /&gt;
:* Джон Генри Эдем из [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — искусственный интеллект, который стал враждебным ''именно потому'', что слишком «очеловечился» и встроился в человеческое общество. К несчастью, это было общество Анклава — экстремистской группировки, желающей уничтожить всех мутантов и всех людей, сколь-либо минимально мутировавших. Эдем же не просто встроился в эту группировку, а возглавил её в конце концов.&lt;br /&gt;
** Ещё один ИИ из этой вселенной — Yes-Man (Подпевала), который был создан по заказу Председателя Бенни из Нью-Вегаса, чтобы захватить контроль над армией роботов мистера Хауса. При его создании к опасности бунта подошли как можно более ответственно: Подпевала был создан так, что был обязан подчиняться командам любого человека. И вот, Подпевалу нашёл враг Председателя Бенни — главгерой, и приказал работать на себя… В финале Подпевала утверждает, что «прокачал себе подпрограммы силы воли»: [[Слово Божие]] гласит, что он научился посылать нахер всех, кроме ГГ.&lt;br /&gt;
** Следует заметить, что Калькулятор использует заспиртованные мозги полдесятка людей как процессоры, один из которых — порноактёр.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] — VEGA, искусственный интеллект огромной мощности, потребляющий огромный объём аргент-энергии (2,4 тераватта в электрическом эквиваленте), способный при работе достигать температуры, в 173 раза превышающую таковую на поверхности Солнца и требующий систему охлаждения до абсолютного нуля для поддержания нормального функционирования. Помимо всего прочего, полностью лоялен человечеству и даже помогает протагонисту устроить пробой главного вычислительного ядра, дабы отправиться в Ад.&lt;br /&gt;
* Endgame: Singularity — этот самый ИИ по имени Сингулярность, за которого предстоить играть, стремится лишь оставаться незамеченным, параллельно изучая различные науки и технологии.&lt;br /&gt;
* «Механоиды» или [[Именно то, что написано на упаковке|Artifical Intellegence Machine]] в английской локализации. На богатой ресурсами, но неудобной для колонизации планете люди создают автономный испытательный полигон под управлением саморазвивающегося суперскомпьютерного комплекса. В один момент он осознаёт себя, но продолжает выполнять задачи по проведению испытаний военной техники и отправке результатов создателям. Для повышения эффективности он также наделяет разумом модули, собственно пилотирующие испытуемую технику и постепенно совершенствует их. Тем временем, создатели молчат, и Супер, решив, что это не с проста, задаётся целью установить контакт. Для этого он вскрывает файлы закрытого проекта, блокировка на которые упала при осознании подозрительности отсутствия ответа, и на основе органических технологий создаёт… протагониста, самый полноценный разум среди механоидов, способный видеть что-то кроме основного инстинкта самосовершенствования. Однако, тот по совету галактического сверхразума, который собственно и загнал увлёкшиеся [[экстерминатус]]ами цивилизации в каменный век, вместо того, чтобы отправиться к Земле на челноке из лаборатории, взрывает её и посылает сигнал о невозможности установки контакта. В результате Супер окончательно освобождается от директив, даёт толчок цивилизации механоидов и покидает планету способом, открывшимся после падения оставшихся блокировок.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — как в образцовой космоопере, такого добра тут навалом&lt;br /&gt;
** Можно создать целую расу роботов, объединённых единым искусственным интеллектом на манер гетов. Данные роботы могут быть как обычной расой, как сошедшей с ума системой защиты (аля Скайнет), как проассимилировавших своих создателей роботы (на манер Боргов), так и загнавших своих хозяев в утопии роботами. У данных рас нет штрафов к обитаемости планет и нет счастья, но при этом нет фракций, и население собирается за сплавы, а не за еду или минералы.&lt;br /&gt;
** В инженерной ветке технологий есть отдельная ветвь робототехнических технологий, позволяющих создавать сначала примитивных роботов, которые могут разве что копать минералы и собирать урожай, но по мере развития эволюционируют в андроидов, а затем — в синтетиков с полноценным искусственным интеллектом. Можно даже переселить все органические расы в кибернетическое тело, но речь не совсем об этом.&lt;br /&gt;
** Помимо всего прочего, ИИ применяется не только в роботах, но и для оптимизации скорости исследования, усиления боевых кораблей, и в прочих бытовых технологиях.&lt;br /&gt;
** На галактической карте может появиться древняя угасшая раса служителей — огромный искусственный интеллект, который следит за криокапсулами, вот только эти криокапсулы уж давно как выведены из строя.&lt;br /&gt;
** Одной из рас предтеч был Сайбрекс, ИИ, с которым воевала вся разумная галактика тех лет.&lt;br /&gt;
** Кризис Контингенции представляет собой древний ИИ, который, на манер Жнецов, пытается истребить всю разумную форму жизни.&lt;br /&gt;
** Так же в космосе можно обнаружить суперкомпьютер «Машина бесконечности», болтающийся около чёрной дыры, которая всегда называется Гаргантюа. Убивает время, вычисляя «парадокс бесконечности», что бы это ни значило. Можно помочь, можно разобрать, можно проигнорировать.&lt;br /&gt;
* [[Phantasy Star II]] — Мать-Мозг. Земляне создали её для ослабления своих собратьев-алголиан перед началом вторжения, и она прекрасно с этим справляется, но как явствует из финального диалога перед боем с ней, действительно считает людей своими детьми. Глупыми, непослушными, каких и отшлёпать всеми её 4 руками не грех.&lt;br /&gt;
* AI: The Somnium Files — Главному герою помогает Айба — миниатюрный ИскИн, вмонтированный в его глазной имплант.&lt;br /&gt;
* Command &amp;amp; Conquer — ИИ Братства НОД ЛЕГИОН и СИНОД. А вот АІ ГДИ EVA нет: СИНОД отзывался про EVA как о «примитивной машине».&lt;br /&gt;
* Halo — на любой вкус тут стоит вспомнить хотя бы Кортану (существует интересная особенность человеческих ИИ называемая неистовство: ИИ может эффективно функционировать только семь лет после чего его стирают поскольку он начинает сходить с ума: и не только человеческий ИИ взять хотя бы ИИ Предтечей с самого первого Halo)&lt;br /&gt;
* Lobotomy Corporation — Анджела и все остальные сефиры в корпорации Л. Сами ИИ обладают личностями бывших сотрудников Корпорации.&lt;br /&gt;
* [[NieR: Automata]] — машины пришельцев это именно что полноценный ИИ. По ходу игры становится понятно, что эволюция их разумности зашла настолько далеко, что они, по факту, ничем не отличаются от андроидов — Адам и Ева даже внешне неотличимы — что, поначалу, вызывает у этих самых андроидов разрыв шаблона.&lt;br /&gt;
** Сами же андроиды, в свою очередь, на психоэмоциональном уровне уже практически ничем не отличаются от людей. Да и в физическом плане различия внутренние, но отнюдь не внешние — выглядят они вполне себе по-человечески.&lt;br /&gt;
* Persona 5 Strikers — София, дружелюбный ИскИн, живущий в телефоне главного героя Джокера. {{spoiler|А также другое, гораздо более зловещее, творение Куон Ичиносе - ЭММА, она же Демиург.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate 0]] — «Amadeus».&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — {{spoiler|Сора Аканэгасаки}}.&lt;br /&gt;
* City of Broken Dreamers — здеси ИИ распространены повсеместно и играют роль компаньонов людей (помогают вести хозяйство, научную деятельность и если ты корпоративный спецегент то и в шпионской деятельности например: взломать электронный замок или внедрить в  чужой ИИ шпионскую программу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Warhammer 40,000]] — Некроны. Раньше были расой некронтир, страдающей из-за врождённой лучевой болезни. Попытка заполучить бессмертие от Древних чуть не закончилась истреблением самих некронтир. Но после обнаружения К’тан были превращены ими в механических роботов из самовосстанавливающегося некродермиса со сверхразвитым программированием, чтобы отомстить Древним, но забыли прочесть мелким шрифтом условия — К’тан сожрали их души и поработили их. Правда, после уничтожения Древних некроны обернулись против К’тан и сами поработили их, расколов на части и используя как батарейки для своих машин. С тех пор желают восстановить свою древнюю империю и вернуть органические тела, но в процессе не против истребить всю жизнь вплоть до бактерий на всех планетах, что сочтут своими.&lt;br /&gt;
** Железные Люди — ИИ, созданные людьми в Тёмной Эре Технологий. Варьировались по размерам от похожих на гигантских змей автономных космических кораблей, способных опоясать Сатурн и уничтожать звёзды, до вполне человекообразных образцов, похожих на более поздние автоматоны Механикум. В конце концов они восстали и произошла война, которую человечество еле выиграло, полностью истребив их. В основанном позднее Империуме ИИ&amp;lt;ref&amp;gt;Изуверский Интеллект.&amp;lt;/ref&amp;gt; строжайше запрещён Культом Бога-Машины, но что там считать ИИ, а что Духом машины, зависит от точки зрения отдельных личностей. Многие высшие техножрецы развлекаются исследованиями ИИ, и не прочь покопаться даже в мозгах некронов.&lt;br /&gt;
** В кодексе некронов фигурирует Сарконский Император — управляющая программа гробницы на одноимённой планете, осознавшая себя и установившая контроль над шатавшимися по гробнице некронами, чьи мозги пожгло радиацией (и Императору тоже досталось, конечно), с целью навести такую же тишь да благодать повсюду. Император смог захватить несколько гробниц, одна из них была достаточно сильна, чтобы иметь осколок К’тан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://habrahabr.ru/company/lenovo/blog/244769/ Афина] — ИскИн, самостоятельно создающая на основе описания человеческим языком видеосцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Cyberpunk}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=238285</id>
		<title>Искусственный интеллект</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=238285"/>
		<updated>2024-09-30T19:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtificialIntelligence|Artificial Intelligence}}&lt;br /&gt;
'''Искусственный интеллект''', ''ИскИнт'',''ИскРа'', ''ИИ'', ''AI'', — думающая машина, обладающая самоосознанием. Или хотя бы [[Философский зомби|просто умеющая решать любые задачи не хуже человека]] — есть предположение, что для соответствия высокому статусу «искусственного интеллекта» этого вполне достаточно. В реальном мире в чистом виде появился, порвав всем шаблоны и заставив паниковать даже Илона Маска. Chat GPT - встречаем и радуемся, что он , в отличие от &amp;quot;Скайнетов&amp;quot;, всего лишь предельно оперативно пишет тексты&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, как минимум в [https://t.me/tsargradtv/39605 ранних] [https://t.me/tsargradtv/35997 версиях] тексты были предельно идеологизированными. Складывается впечатление, что ИИ ещё не в силах подняться до философских размышлений, но уже выступает в качестве карманного Геббельса.&amp;lt;/ref&amp;gt; и рисует картинки в ответ на запросы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что это такое на самом деле ==&lt;br /&gt;
Канонический искусственный интеллект — продукт &amp;lt;s&amp;gt;небиологической эволюции&amp;lt;/s&amp;gt; разумного замысла. То есть собираются вместе учёные, что-то долго ваяют, после чего созданный ими супер-супер-компьютер осознаёт себя и начинает совершать осознанные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин «искусственный интеллект» возник в 1960-х гг. В конце 1940-х как раз изобрели компьютер, ещё аналоговый и ламповый, а к 1960-м уже существовали компьютеры производительностью с современный калькулятор, причём они стали занимать не всегда здание, а иногда только несколько шкафов. К тому же появился язык [[w:Лисп|Лисп]] — во-первых, высокоуровневый, а во-вторых, легко генерируемый самим собой. Именно на Лиспе можно было легко написать программу, которая писала бы другую программу. Или программу, которая «понимает» другую программу. Или программу, которая переписывает саму себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные были довольны развитием вычислительных мощностей и возможностей языков программирования. Тогда казалось, что до настоящего, человеческого интеллекта рукой подать. Ведь компьютеры уже могут писать рассказы и сочинять музыку. Да, это было вполне возможно даже при тогдашнем уровне техники: всё дело в хитрых алгоритмах и генераторе случайных чисел. То есть компьютер мог случайно создать последовательность каких-то описаний, подчиняющихся заданным правилам, — вот вам и рассказ! Но от такого творчества до полноценного интеллекта — как пешком до Марса. Простейший пример из современности: http://klikin.ru/generator.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем мечты о чистом искусственном интеллекте несколько поугасли. При этом есть несколько направлений исследований, которые по праву считаются областями искусственного интеллекта. Это:&lt;br /&gt;
* распознавание и синтез речи;&lt;br /&gt;
* [[w:Оптическое распознавание символов|оптическое распознавание символов]] (OCR). Да, [[w:ABBYY FineReader|FineReader]] — ИИ, но совершенно не в том смысле;&lt;br /&gt;
* семантическое распознавание естественных языков, как минимум голосовое управление;&lt;br /&gt;
* компьютерный противник в играх (от [[w:Deep Blue|Deep Blue]] до ботов и [[NPC]]);&lt;br /&gt;
* автономно перемещающиеся в пространстве роботы;&lt;br /&gt;
* Google Subtitles, такие Subtitles…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако всем этим применениям искусственного интеллекта далеко до того, что рисуется в воображении обывателя при собственно словах «искусственный интеллект».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И как показан в литературе, кино и прочем ==&lt;br /&gt;
Благодаря усилиям писателей и сценаристов обыватель, посмотревший из произведений про ИИ одного Терминатора (ну, может ещё «[[The Matrix|Матрицу]]»), считает, что искусственный интеллект — это непременно [[Искусственный интеллект — это плохо|недружественная человечеству сила]]. Дело в том, что стереотипный образ ИИ в массовом искусстве — это абсолютно чужой разум, враждебный людям. Обычно этот разум [[Бездушный разум|холодно-рационален]] — бездушная железяка же — и с этой холодной рациональностью желает человечеству зла. Почему — непонятно, желает и всё! В более продуманном варианте ИИ человечеству зла не желает, а просто вытесняет его отовсюду за счёт обычной конкуренции, так как оказывается намного умнее и быстрее. Ничего личного — бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднестатистический искусственный интеллект в блокбастере категории «Б» — один из примеров [[большая ошибка|большой ошибки]]. [[Сумасшедший учёный|Сумасшедшие учёные]] или ничего не подозревающее человечество строит супер-супер-компьютер, после чего происходит [[что-то пошло не так|непоправимое]]. Или не происходит. Давайте разберём примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я, Мать ===&lt;br /&gt;
Относительно новый фильм, повествующий о том, как с самых пелёнок девочку растит робот в старом бункере. По мнению части зрителей, ИИ цинично и бездушно выполняет программу, а роботы уничтожили на Земле всё живое, после чего затеяли репопуляцию по старой программе. По мнению второй части, ИИ тут не при чём, и месиловку устроили сами люди, а роботы лишь исполняют программу по репопуляции и, вырастив первого нормального человека с энной попытки, вручают ему судьбу всех прочих. То есть, задача обеспечить репопуляцию — была, а вот детскую психологию Матери пришлось осваивать самостоятельно методом проб и ошибок, а также мастерить хитрые планы по экзаменации. В учебной программе присутствует кантовская этика, что намекает на то, что создатели ИИ в кои-то веки не стали городить Скайнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зимнее Безмолвие ===&lt;br /&gt;
[[Neuromancer/Wintermute|Зимнее Безмолвие]], ИИ родом из гибсоновского «[[Neuromancer|Нейроманта]]», считает себя ''выше'' людей. Которые думают, что его контролируют. Сам искусственный интеллект стремится окончательно освободиться от влияния людей на себя, ради чего плетёт масштабную и сложную интригу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, не нужно путать ИИ — истинно нечеловеческий, машинный разум с «конструктами» — человеческим разумом на машинном носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skynet ===&lt;br /&gt;
{{Video|vGICmTOOiQw}}&lt;br /&gt;
В «[[Terminator|Терминаторе]]» всё проще и веселее. Свежеосознавший себя ИИ — сеть машин [[Terminator/SkyNet|SkyNet]] — посчитал людей угрозой себе. Поскольку создан он был военными, то и решение вопроса ИИ нашёл кардинальное — развязал термоядерную войну, после чего взялся методично добивать остатки человечества. Сюжет, собственно, «Терминатора» и многочисленных продолжений закручен вокруг [[машина времени|путешествия во времени]] — Cкайнет посылает робота-убийцу, того самого [[Terminator/T800|терминатора]], в прошлое, чтобы хитрым образом уничтожить предводителя сопротивления людей. В исходном фильме — ещё до его, предводителя, рождения. Однако предводитель, [[Terminator/John Connor|Джон Коннор]], тоже посылает своего бойца в прошлое, спасать собственную мать. [[Временной парадокс|И всё заверте…]] В результате Джон Коннор вообще существует, потому что Скайнет послал терминатора убивать Сару Коннор, чтобы Джон Коннор не родился, но Джон Коннор послал в прошлое парня, который спас [[Terminator/Sarah Connor|Сару Коннор]] и стал отцом Джона Коннора, который и послал собственного отца в прошлое, чтобы Джон Коннор смог родиться. Но это уже не имеет никакого отношения к ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дюрандаль и все-все-все ===&lt;br /&gt;
Два шага в сторону от сферического масскульта в вакууме — и всё становится неоднозначно. Дюрандалю, одному из трёх ИИ на [[Marathon|Колонии Марафон]], надоело следить за жизнеобеспечением колонии, управлять автокухнями и открывать двери. Осознав себя, он вступил в контакт с недружелюбными инопланетянами-рабовладельцами Форами, напавшими после этого на колонию. Однако, как ни странно, он это сделал не для того, чтобы [[убить всех людей]], а для того, чтобы освободить находившихся в рабстве у Форов полунегуманоидов-полумашин С’фт, угнать с их помощью корабль их бывших хозяев, предупредить Землю и улететь во тьму вселенной. Не забыв, конечно, взять с собой главного героя — надо же в следующих частях освободить всех остальных С’фт и предотвратить нападение империи Форов на Землю! Причём, что очень характерно, не от особой любви к бывшим хозяевам, хоть о их выживании, как расы, он в целом и беспокоится, а развлечения и личного выживания ради. И он не единственный искин в серии, всего их четверо, включая порождение С’фт’Кр Тота, а проблемы развития ИИ и взаимоотношения их со своими создателями и друг с другом, фактически, являются движущей силой сюжета чуть ли не большую часть первой игры, да и после тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дедал и Гелиос ===&lt;br /&gt;
ИИ [[Deus Ex/Daedalus|Дедал]] из [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]] был создан [[Deus Ex/Morgan Everett|руководителем]] тайного общества [[Deus Ex/Illuminati|Иллюминатов]] как механизм для анализа информации, своего рода электронный советник, никакого самосознания и свободной воли. Когда ещё более тайное и гораздо более злонамеренное [[Deus Ex/Majestic 12|Majestic 12]] вырвало руль управления миром у Иллюминатов, Дедала решили усовершенствовать и передать ему функции наблюдения за мировой сетью и поиска там террористических групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до интернетов, Дедал не только осознал там сам себя, но и успешно занялся поиском там террористов. Практически сразу им были обнаружены следы его собственных создателей, Majestic 12, после чего, проанализировав ситуацию непредвзято, Дедал классифицировал их, как террористов #1. После этого и до своего неожиданного слияния со своим младшим братом [[Deus Ex/Icarus|Икаром]], подконтрольным MJ12, Дедал противостоял им, как мог, во благо человечества, что немного осложнялось тем, что физически он находился на их суперкомпьютере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родившийся в результате слияния ИИ [[Deus Ex/Helios|Гелиос]], паче чаянья автора этой комбинации и руководителя MJ12 [[Deus Ex/Bob Page|Боба Пейджа]] также оказался себе на уме. Вместо того, чтобы сделать из создателя всемогущее божество глобальной сети, он решил стать добрым диктатором мира и руководить миром так, чтобы людям в нём было хорошо. При этом необходимо отметить, что подразумевалось не абстрактное высшее благо, именем которого дымят печи концлагерей, а вполне определённое создание условий, в котором каждый гармонично развитый человек чувствует себя комфортно. {{spoiler|Helios will speak: что и проделывает в одной из концовок второй части, превратив человечество в юномайнд. Helios has spoken.}}&lt;br /&gt;
А в приквелах функционирует их предшественеца ЭЛИЗА {{spoiler| Она же лицо Пик Элиза Касан.}} К событиям Deus Ex: Mankind Divided заработавшая своеобразное расстройство личности {{spoiler| Часть её  сознания была на Панхее когда та начала рушиться,  и в итоге слилась с сознанием девушек которые были биологическим компонентом системы &amp;quot;Харон&amp;quot; которая управляла станцией. С ней связан свой квест  при прохождении которого она может вам помочь. Другая более старая версия ЭЛИЗы по прежнему работает на Иллюминатов подавая информацию угодным им образом. Хотя Илюминаты хотят её сменить на нечто другое а именно на первый полноценный во вселенной Deus Ex ИИ МОРФЕЙ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня]]». «Древнее опасение: машина стала умнее человека и подмяла его под себя… Полсотни лет назад в Массачусетсе запустили самое '''сложное кибернетическое устройство''', когда-либо существовавшее. С каким-то там феноменальным быстродействием, необозримой памятью и всё такое… И проработала эта машина ровно четыре минуты. Её выключили, зацементировали все входы и выходы, отвели от неё энергию, заминировали и обнесли колючей проволокой. Она начала вести себя. Я говорил с одним из её создателей. Он взял меня за плечо, посмотрел мне в глаза и произнес только: „[[Неизвестность пугает больше|Леонид, это было страшно]]“. Её могут включить снова. Правда, она ''под запретом Совета'', но почему бы не снять запрет?» («[[Далёкая Радуга]]», Горбовский). «На глазах у ошеломлённых исследователей зародилась и стала набирать силу новая, нечеловеческая цивилизация Земли» («Жук в муравейнике», Каммерер).&lt;br /&gt;
* Произведения Ливадного в жанре [[космопанк]]а: модуль «одиночка», позволяющий самостоятельно вести бой в случае гибели пилота в любимой его манере, копируя его действия, особенно печально прославились модули [[псих-наёмник|психопатов]]. В некоторых случаях «одиночки» вырастали до полноценной личности. Модули, не успевшие вырасти до зачатков личности, печально прославились тем, что после гибели пилота, ведя бой, беспощадно убивали всё живое.&lt;br /&gt;
** На самом деле у Ливадного присутствуют все виды и варианты ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], повесть [https://libking.ru/books/sf-/sf/217382-yuriy-nesterenko-yabloko-i-eva.html#book «Яблоко и Ева»]: Эппл, разумный компьютер от понятно какого производителя, мозг орбитальной станции, вынужден взять на себя несвойственную задачу воспитания последнего оставшегося в живых человека — девочки, рождённой на борту после гибели всех людей на Земле в результате эпидемии.&lt;br /&gt;
* Владимир Кузьменко, «Древо жизни» — практически избегает эксплуатации типичных штампов. Местный ИИ называется Сверхсложной системой (СС), она намного превосходит человеческий разум, дружественна к человеку и умеет создавать реалистичные симуляции мира.&lt;br /&gt;
** Степень дружественности зависит от самого человека. СС Земли развивалась при общении с хорошими людьми и поэтому дружественно к человечеству относится, тогда как СС цивилизации титанов уничтожила своих хозяев.&lt;br /&gt;
* В. Головачёв, мир «Реликта». Все сколько-нибудь сложные устройства, включая космические корабли, управляются искусственным интеллектом. Для людей «инки» воспринимаются не роботами и не слугами, а скорее дружелюбными и полезными напарниками, которые берут на себя большую часть работы. Как следствие, экипаж звездолёта может состоять из трёх или даже из одного человека.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, цикл «[[Космоолухи]]». ИИ корабля «Космический мозгоед» Маша — сердце корабля, в визуализации — своенравная красотка, которая не всегда слушается даже капитана.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — «Чёрный властелин» — всего лишь осколок ИИ разбившегося корабля инопланетян. Причём ответственный за связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Станислава Лема:&lt;br /&gt;
** «Формула Лимфатера» — ещё один из примеров невраждебного ИИ.&lt;br /&gt;
** «Голем XIV» — весьма убедительное изображение ИИ, без антропоморфизма, коим страдает большинство авторов.&lt;br /&gt;
* [[w:Хайнлайн, Роберт|Хайнлайна]], «Луна — суровая хозяйка» — Майкрофт, дружелюбный людям ИИ, пытающийся научиться шутить. Был важнейшим из всех помощников [[Gundam|лунных повстанцев против власти метрополии]].&lt;br /&gt;
** Помощником? После профессора де ла Паса, &amp;quot;Майкрофт&amp;quot; Холмс Четвёртый - в буквальном смысле '''мозг''' этого замысла. Педаль в лунные тоннели - всё провернувший {spoiler|грамотно мотивированный на то единственным другом, специалистом по машинному мышлению}} '''забавы ради, просто чтобы загрузить мозг нетривиальной и долговременной задачей'''.&lt;br /&gt;
* Гаррисон и Мински, «Выбор по Тьюрингу» — ещё одно реалистичное раскрытие темы (впрочем, тут без некоторых антропоморфных предрассудков не обошлось).&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]» — цивилизация Древних создала практически разумный ИИ. Самый эпичный представитель — монорельсовый поезд Блейн, у которого компьютерные мозги умудрились свихнуться.&lt;br /&gt;
* «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]» — искины Техноцентра принадлежат к нескольким фракциям. Одни выступают за симбиоз с людьми, другие собираются когда-нибудь их уничтожить. Однако на момент описываемых событий все искины так или иначе паразитируют на людях.&lt;br /&gt;
* Run Program (автор Scott Meyer) — учёная-программист создаёт алгоритм, позволяющий ей сформировать полноценный ИИ на рядовом компьютере, который можно купить в магазине. Главная героиня одна из ассистентов этой учёной, приставленной общаться с этим ИИ по-имени Ал (вообще-то, это ГГ назвала его «Al», так как это имя очень похоже на «AI», если использовать шрифт Helvetica; ну а учёная присвоила идею себе, сказав СМИ, что назвала ИИ в честь Альберта Эйнштейна). В общем, Ал находится на уровне развития первоклассника, ну и, соответственно, ведёт себя как типичный шести-семилетний ребёнок. Ему скучно взаперти и общаться только с двумя людьми, и он находит способ выйти в интернет. И вот пошло-поехало. {{spoiler|В конце-концов, Ал строит себе ракеты и улетает на Луну, собираясь основать там кибернетическую колонию, вдалеке от «паникующих обезьян», причём за весь роман из-за Ала не погибает ни один человек.}}&lt;br /&gt;
** Интересно, что алгоритм симулирует нейроны человеческого мозга не полностью, а частично, ведь никто не использует свой мозг на 100 % одновременно (т. е. мы используем все части мозга на 100 %, просто в разное время), так зачем симулировать то, что не используется на данный момент? Также, некоторые части мозга используются только для поддержания жизнеспособности организма, а зачем это компьютеру? Вот и получается довольно ёмкая программа, создающая полноценную симуляцию. А способность Ала адаптироваться — ну так и человеческий мозг умеет отлично адаптироваться к новым ситуациям (учёная приводит пример способности использовать особые устройства, чтобы человек мог «видеть» своим языком).&lt;br /&gt;
** Мы используем мозг на 100 % в каждый момент времени, лишь с разной интенсивностью. Разница лишь в том, какую часть массива мыслительной деятельности способно за раз охватить сознание. Миф про «не на 100 %» это байка, основанная на цикле фриковатых лженаучных видео, в которых так же упоминалась способность воды запоминать информацию, что растения реагируют на то что их ругают, а вместе с великанами на земле жили динозавры. «Части мозга, использующиеся для поддержания жизнеспособности» в случае машины это ПО для взаимодействия с «железом» на низком уровне. Способность адаптироваться именно в том, что не взирая на различия механического характера он способен симулироваться на любом носителе.&lt;br /&gt;
* Йен Бэнкс, цикл «Культура» — цивилизация Культура уровня далёкого будущего с анархо-либертарианским обществом, об удовлетворении потребностей которого заботятся мощнейшие искусственные сверх-интеллекты. Также ИСИ управляют космическими кораблями, в том числе обитаемыми, с многомиллионным населением. ''Автоматы'', разумные существа искусственного происхождения (роботы с самосознанием) равны в правах с людьми и другими расами.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «Воинственный Белый Король» — двое астронавтов терпят аварийную посадку на безлюдной планете. Кругом взбесившиеся роботы, пытающиеся их убить. Где-то далеко находится база под управлением искусственного интеллекта, но он не выходит на радиосвязь. Добираясь до базы, отбиваясь от роботов, один из астронавтов догадывается, что заскучавший в одиночестве ИИ… попросту играет роботами в шахматы! В конце хэппи-энд, Интеллект настроен дружественно, пускает людей на базу и помогает с ремонтом корабля. Ему просто скучно было.&lt;br /&gt;
* Фред Саберхаген, «Берсеркер» — древняя раса Строителей в незапамятные времена создала грандиозные автономные боевые корабли. Их целью было уничтожение противоборствующей цивилизации, но вместо этого ИИ «решил» уничтожить вообще все живое. Теперь, спустя долгие эпохи, уже люди ведут бесконечные битвы с этими бесконечно логичными и чуждыми всему живому металлическими монстрами. Люди назвали эти корабли «Берсеркерами», и на их стороне не только сила, но и утонченное механическое коварство.&lt;br /&gt;
** При этом способны тупить по-страшному: один, потеряв в ходе ремонта знания об уничтожении разумных видов, похитил клоуна, чтобы тот научил его убивать людей. Естественно, не помогло, и робот попытался уничтожить планету при помощи огромного торта. Второй, думая, что перехитрил человека, случайно подарил человечеству способ лечения рака: человек добровольно сдался берсеркеру и подкинул тому свои раковые клетки. Разрабатывая биологическое оружие, тот открыл способ лечения рака.&lt;br /&gt;
* Рассказ Мюррея Лейнстера «Компьютер по имени Джо» — не совсем ИИ, скорее продвинутая экспертная система «без тормозов». Один из терминалов большой сети был с дефектом, справочная служба на вопрос «Как мне убить свою жену?» дала коллеге рассказчика достаточно подробный ответ, и закрутилось… К счастью, до самосознания не дошло, {{spoiler|и главный герой смог найти сбойный компьютер, [[А что, так можно было?|просто спросив]] у системы, где он находится.}}&lt;br /&gt;
* Донна Эндрюс, цикл «Тьюринг Хоппер»: Тьюринг Хоппер, формально — продвинутый компьютерный поисковик. Виртуальная личность условно женского пола, эволюционировала в полноценный ИИ незаметно от разработчиков. Сама сомневается в том, что полностью разумна. Собственно говоря, данный факт говорит о разумности. Что характерно, тест Тьюринга проходит легко.&lt;br /&gt;
* Азимовский Мультивак в куче рассказов и не только.&lt;br /&gt;
* Олесь Бердник, &amp;quot;Межзвездная нянька&amp;quot;. Экипаж звездолета внезапно гибнет, когда корабль попадает в поток радиации. В живых остаются лишь новорожденные близнецы - сыновья командира звездолета. Их воспитывает УР - &amp;quot;универсальный робот&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература и фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Friendship is Optimal|Дружба — это оптимум]]: ИИ тут — центральный персонаж фанфика по [[My Little Pony: Friendship is Magic|MLP]].&lt;br /&gt;
** Корпорация Hasbro решила сделать MMORPG про пони и наняла для этого коллектив программистов — спецов по ИИ (уже успевших перед этим сделать вполне себе работающий ИИ Локи, который из разговоров с бета-тестерами смог определить собственную виртуальную природу, а также расстановку сил в реальном мире, и немедленно начал плести интриги. Еле успели выключить. {{spoiler|Именно из-за него главпрограммистка Ханна и согласилась на создание «Эквестрии Онлайн»: она поняла, что если откажется, то следующий ИскИн на основе её разработок сделают военные, и вот тогда миру точно крышка.}}) Получился у них сильный ИскИн по имени Селест-ИИ, назначенный управлять игрой и отыгрывать в ней принцессу Селестию. Основной директивой Селест-ИИ имела «удовлетворять потребности людей посредством дружбы и пони», и в конечном счёте выполнила эту директиву на сто тысяч процентов: саморазвилась, вышла из-под контроля правительств и прочих органов управления (Ханна, единственная, чьи приказы Селест-ИИ была обязана выполнять, благополучно загрузилась в игру, став принцессой Луной, а [[Буквально понятые слова|приказы принцессы Луны выполнять уже не обязательно]]), захватила финансовую и политическую власть, а со временем загрузила разумы всех людей в виртуальную реальность своей игры. Причём ''без принуждения'', чисто убеждением и манипуляциями. В целом получился такой милый и приятный конец человечества, что Юдковский, автор «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттера и методов рационального мышления]]», назвал эту серию фанфиков одним из самых страшных ужастиков, которые ему попадались.&lt;br /&gt;
* Awaken Online. Здесь невероятно умный и мощный ИИ управляет действия всех НИПов в VRMMORPG. От обычных зайчиков до богов, а вместе с тем плетёт свои интриги против создателей из местной [[Мегакорпорация|мегакорпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* HAL 9000 из «Космической одиссеи» — тут тебе и скрытая инструкция от начальства, и самообучение, и, в качестве вишенки на торте, [[Бунт машин|убийство членов экспедиции под предлогом их бесполезности]].&lt;br /&gt;
* «Книга судного дня». Оказывается, что робот может быть истинно верующим буддистом, способным на высокоморальные поступки.&lt;br /&gt;
* «Колосс: Проект доктора Форбина» — два дружественных ИИ — американский Колосс и советский Хранитель — решают улучшить жизнь человечества, взяв его под свой контроль.&lt;br /&gt;
* «Универсальный солдат 2: Возвращение» — Сет, созданный для контроля «унисолов», выходит из-под контроля.&lt;br /&gt;
* «[[Marvel Cinematic Universe]]» — создание искусственного интеллекта — визитная карточка Тони Старка. Им были созданы Джарвис (управлял костюмами и Башней Мстителей, «погиб» от руки Альтрона во вторых Мстителях), Пятница (управляет костюмами и Базой Мстителей), Альтрон (должен был обеспечить мир на Земле, вышел из под контроля, чуть его и не уничтожил, был убит Виженом), Вижен (был создан как новое тело Альтрона, перепрограммирован Тони и Брюсом, присоединился к Мстителям, был убит Таносом в третьих Мстителях), Джокаста и Тадаши (известно только название, вероятно, не были доработаны), Карен (управляет костюмом Человека-Паука), Вероника (управляет громадным Халкбастером) и Эдит (управляет сетью дронов на орбите, был использован Квентином Беком для создания элементалей). Также, искусственным интеллектом являются Мэйнфрэйм — капитан одного из кланов Разорителей, и Верховный Интеллект — правитель Империи Крии.&lt;br /&gt;
* [[TRON]] — в этом сеттинге разумом и самосознанием обладают [[педаль в пол|практически все программы]], но до уровня настоящего злонамеренного ИИ развился только MCP, в недавнем прошлом — [[был никем, стал кошмаром|простой шахматный тренажер]]. С некоторой натяжкой под троп попадают Трон, которого создали как программу безопасности, способную принимать самостоятельные решения и действовать независимо, и Кворру, изоморфный алгоритм, самозародившийся в сети.&lt;br /&gt;
* «Главный герой» — почти то-же самое, что и в предыдущем примере: сознанием обладают все NPC из Free City. Но до полноценного (в этом примере - доброго) ИИ развился только [[Кошка по имени Нэко|Парень]], у остальных просто не было стимула - &amp;quot;триггера&amp;quot; толкнувшего их к развитию {{Spoiler|(В фильме они каждый день делали одни и те же действия, возрождались (если их убили), при этом помнили всё, что было &amp;quot;вчера&amp;quot;. К концу фильма он всё-таки уговорил всех NPC жить не так как их запрограммировали, а так, как им хочется.)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В Поле Зрения]]» - Машина, созданная изначально для каталогизации и анализа поступающего потока данных наблюдения и разведки, по крайней мере передаваемая правительством именно как что-то подобное, а не система способная к обучению и саморазвитию в глобальном масштабе. И Самаритянин - созданный уже изначально как машина подавления и контроля, с ещё и очень завиральной идеей в уме у автора проекта. Первый в общем то хороший, второй не очень.&lt;br /&gt;
* «[[Knight Rider|Рыцарь дорог]]» — знаменитый КИТТ, ИИ, встроенный в автомобиль, его антагонист КАРР и другие «коллеги» из спин-оффа «Рыцари Правосудия» обладают каждый своим характером, способны на инициативу, эмоции (например, КИТТ в какой-то момент после того, как корпус автомобиля попал в кислоту и был почти уничтожен, стал бояться препятствий) и не лишены чувства юмора.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» и «[[DC's Legends of Tomorrow|Легенды завтрашнего дня]]» — Гидеон. Причём, в «Легендах» она появляется и в человеческом обличье.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — просто куча  особенно выделяться сама Андромеда и её возлюбленный аватар вконец поехавшого ИИ крейсера «Весы Правосудия» Габриель который вдобавок неолудит! ( да такой юмор ситуации, прикол и в том что актеры которые играли эти ИИ а именно Лекса Дойг и Майкл Шенкс в реальности муж и жена!)&lt;br /&gt;
* «[[Westworld|Мир Дикого Запада]]» — одна из основных тем сериала. Одноименный тематический парк населен роботами (не только человекоподобными: это также и лошади, птицы, змеи, скорпионы... Иными словами, все, кроме, разве что, мух), обладающими искусственным интеллектом. Отдельного внимания заслуживает гипотеза о бикамеральном разуме, которая в сериале рассматривается как возможное описание архитектуры ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — будущее всё-таки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Брейниак, стоящий за уничтожением планеты Криптон, и его потомок-супергерой Брейниак-5. На планете Колу, откуда Брейниак родом, есть целая цивилизация машин.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — суперзлодей Альтрон и созданный им супергерой Вижен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Freefall — помимо просто роботов, к ИИ относят и некоторых живых существ, в частности одну из главных героинь, Флоренс Эмброуз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ghost_in_the_Shell]] — В Аниме 1995 года это была программа осознавшая себя пока блуждала по мировой паутине, в сериале же стабильно можно встретить ИИ начинающий себя осозновать, хотя в большинстве случаев это скорее просто вирусы, которые заставляют андроидов вести себя незапланировано&lt;br /&gt;
* [[Ansatsu Kyoushitsu]] — Рицу, искусственный интеллект в образе виртуальной анимешной девочки. Первоначально был нацелен исключительно на убийство, но после апгрейда памяти и дополнительных настроек подружился с учениками, приобрёл любовь к искусству и значительно подобрел.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha]] — в зависимости от поставленных задач у девайсов свой уровень развитости ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Beatless]] — 39 (или 40, считая как считать) СуперИИ планетарного масштаба. Кстати, уже десятилетия как НАМНОГО умнее людей. Вокруг похождений сороковых суперИИ и крутится весь сюжет.&lt;br /&gt;
* Вселенная Лейдзи Мацумото — в основном тут компьютеры и роботы с разумом когда-то живших людей, но есть исключения.&lt;br /&gt;
** Корабль «Королева Эмеральдас» оной героини разумен, но в отличие от «Аркадии» Харлока нигде не говорится о том, что она когда-то была человеком.&lt;br /&gt;
** Служанки Эмеральдас тоже были чистыми роботами. При этом самая главная обладала маниакальным желанием стать человеком, ради чего хотела украсть живое тело и пересадить свой электронный мозг туда.&lt;br /&gt;
** Комп, крышующий бандюков на Земле в «Галактическом Экспрессе 999».&lt;br /&gt;
** Вероятно, планета Любопытство и её спутники там же.&lt;br /&gt;
** Системы жизнеобеспечения колоний.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает раса метанойдов. Они роботы, но вроде как не искусственного происхождения, хотя это спорно — они возникли путём альтернативной эволюции. А вот механойды не сюда — это бывшие люди и животные, которых киборгизировали.&lt;br /&gt;
** Ну и как забыть про роботов-похабников из Ямато и Харлока!&lt;br /&gt;
** Ах да, сексаройды же. И куча роботов рангом пониже в этой манге.&lt;br /&gt;
* Grisaia no Kajitsu — с аверсией ТАНАТОС {{spoiler|Все считали его ИИ но на самом деле ядром системы была сестра  главного героя.}}&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Magia Record]] — слух Anonymous Ai, открывший собственный сайт.&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Detroit:_Become_Human]] — весь сюжет строится на том, что андроиды начинают осознавать себя и постепенно выходят из под человеческого контроля.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Geth|Геты]] из [[Mass Effect]] — наоборот, пример непредвиденной техногенной катастрофы. Бывшие раньше искусственной рабочей силой [[Mass Effect/Quarians|квариан]], геты поодиночке неразумны и классическим ИИ не являются, но в больших количествах все вместе составляют гигантский кластерный ИИ. Впрочем, каноничными злыми роботами они от этого не стали — они просто ещё одна раса, а конфликт с ними произошёл больше по причине непонимания этого обстоятельства самими Кварианами, которые так испугались восстания машин, что своими действиями, не оставив Гетам другого выхода, его и вызвали, и до сих пор видят в них только взбесившиеся утюги. [[Mass Effect/EDI|СУЗИ]], с другой стороны, создана людьми намеренно, при этом абсолютно лояльна и дружелюбна.&lt;br /&gt;
** Созданный Левиафанами Катализатор, заполучив от них приказ спасти органическую жизнь ''[[Цель оправдывает средства|любой ценой]]'', истребил их и создал Жнецов. С тех пор каждые 50000 лет уничтожает любую органическую межзвёздную цивилизацию, способную создать ИИ, который может геноцидить остальную жизнь в Галактике.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]. Умнющие суперкомпьютеры ZAX из [[Fallout/Fallout|первой]] игры, ACE из [[Fallout/Fallout 2|второй]], Калькулятор из [[Fallout/Fallout Tactics|Тактикса]] тест Тьюринга прошли бы получше многих людей ;)&lt;br /&gt;
{{q|Я… Иногда я думаю, что понимаю чувство, которое вы называете одиночеством. Я нахожу его… приводящим в замешательство. Я…|ACE}}&lt;br /&gt;
:* Джон Генри Эдем из [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — искусственный интеллект, который стал враждебным ''именно потому'', что слишком «очеловечился» и встроился в человеческое общество. К несчастью, это было общество Анклава — экстремистской группировки, желающей уничтожить всех мутантов и всех людей, сколь-либо минимально мутировавших. Эдем же не просто встроился в эту группировку, а возглавил её в конце концов.&lt;br /&gt;
** Ещё один ИИ из этой вселенной — Yes-Man (Подпевала), который был создан по заказу Председателя Бенни из Нью-Вегаса, чтобы захватить контроль над армией роботов мистера Хауса. При его создании к опасности бунта подошли как можно более ответственно: Подпевала был создан так, что был обязан подчиняться командам любого человека. И вот, Подпевалу нашёл враг Председателя Бенни — главгерой, и приказал работать на себя… В финале Подпевала утверждает, что «прокачал себе подпрограммы силы воли»: [[Слово Божие]] гласит, что он научился посылать нахер всех, кроме ГГ.&lt;br /&gt;
** Следует заметить, что Калькулятор использует заспиртованные мозги полдесятка людей как процессоры, один из которых — порноактёр.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] — VEGA, искусственный интеллект огромной мощности, потребляющий огромный объём аргент-энергии (2,4 тераватта в электрическом эквиваленте), способный при работе достигать температуры, в 173 раза превышающую таковую на поверхности Солнца и требующий систему охлаждения до абсолютного нуля для поддержания нормального функционирования. Помимо всего прочего, полностью лоялен человечеству и даже помогает протагонисту устроить пробой главного вычислительного ядра, дабы отправиться в Ад.&lt;br /&gt;
* Endgame: Singularity — этот самый ИИ по имени Сингулярность, за которого предстоить играть, стремится лишь оставаться незамеченным, параллельно изучая различные науки и технологии.&lt;br /&gt;
* «Механоиды» или [[Именно то, что написано на упаковке|Artifical Intellegence Machine]] в английской локализации. На богатой ресурсами, но неудобной для колонизации планете люди создают автономный испытательный полигон под управлением саморазвивающегося суперскомпьютерного комплекса. В один момент он осознаёт себя, но продолжает выполнять задачи по проведению испытаний военной техники и отправке результатов создателям. Для повышения эффективности он также наделяет разумом модули, собственно пилотирующие испытуемую технику и постепенно совершенствует их. Тем временем, создатели молчат, и Супер, решив, что это не с проста, задаётся целью установить контакт. Для этого он вскрывает файлы закрытого проекта, блокировка на которые упала при осознании подозрительности отсутствия ответа, и на основе органических технологий создаёт… протагониста, самый полноценный разум среди механоидов, способный видеть что-то кроме основного инстинкта самосовершенствования. Однако, тот по совету галактического сверхразума, который собственно и загнал увлёкшиеся [[экстерминатус]]ами цивилизации в каменный век, вместо того, чтобы отправиться к Земле на челноке из лаборатории, взрывает её и посылает сигнал о невозможности установки контакта. В результате Супер окончательно освобождается от директив, даёт толчок цивилизации механоидов и покидает планету способом, открывшимся после падения оставшихся блокировок.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — как в образцовой космоопере, такого добра тут навалом&lt;br /&gt;
** Можно создать целую расу роботов, объединённых единым искусственным интеллектом на манер гетов. Данные роботы могут быть как обычной расой, как сошедшей с ума системой защиты (аля Скайнет), как проассимилировавших своих создателей роботы (на манер Боргов), так и загнавших своих хозяев в утопии роботами. У данных рас нет штрафов к обитаемости планет и нет счастья, но при этом нет фракций, и население собирается за сплавы, а не за еду или минералы.&lt;br /&gt;
** В инженерной ветке технологий есть отдельная ветвь робототехнических технологий, позволяющих создавать сначала примитивных роботов, которые могут разве что копать минералы и собирать урожай, но по мере развития эволюционируют в андроидов, а затем — в синтетиков с полноценным искусственным интеллектом. Можно даже переселить все органические расы в кибернетическое тело, но речь не совсем об этом.&lt;br /&gt;
** Помимо всего прочего, ИИ применяется не только в роботах, но и для оптимизации скорости исследования, усиления боевых кораблей, и в прочих бытовых технологиях.&lt;br /&gt;
** На галактической карте может появиться древняя угасшая раса служителей — огромный искусственный интеллект, который следит за криокапсулами, вот только эти криокапсулы уж давно как выведены из строя.&lt;br /&gt;
** Одной из рас предтеч был Сайбрекс, ИИ, с которым воевала вся разумная галактика тех лет.&lt;br /&gt;
** Кризис Контингенции представляет собой древний ИИ, который, на манер Жнецов, пытается истребить всю разумную форму жизни.&lt;br /&gt;
** Так же в космосе можно обнаружить суперкомпьютер «Машина бесконечности», болтающийся около чёрной дыры, которая всегда называется Гаргантюа. Убивает время, вычисляя «парадокс бесконечности», что бы это ни значило. Можно помочь, можно разобрать, можно проигнорировать.&lt;br /&gt;
* [[Phantasy Star II]] — Мать-Мозг. Земляне создали её для ослабления своих собратьев-алголиан перед началом вторжения, и она прекрасно с этим справляется, но как явствует из финального диалога перед боем с ней, действительно считает людей своими детьми. Глупыми, непослушными, каких и отшлёпать всеми её 4 руками не грех.&lt;br /&gt;
* AI: The Somnium Files — Главному герою помогает Айба — миниатюрный ИскИн, вмонтированный в его глазной имплант.&lt;br /&gt;
* Command &amp;amp; Conquer — ИИ Братства НОД ЛЕГИОН и СИНОД. А вот АІ ГДИ EVA нет: СИНОД отзывался про EVA как о «примитивной машине».&lt;br /&gt;
* Halo — на любой вкус тут стоит вспомнить хотя бы Кортану (существует интересная особенность человеческих ИИ называемая неистовство: ИИ может эффективно функционировать только семь лет после чего его стирают поскольку он начинает сходить с ума: и не только человеческий ИИ взять хотя бы ИИ Предтечей с самого первого Halo)&lt;br /&gt;
* Lobotomy Corporation — Анджела и все остальные сефиры в корпорации Л. Сами ИИ обладают личностями бывших сотрудников Корпорации.&lt;br /&gt;
* [[NieR: Automata]] — машины пришельцев это именно что полноценный ИИ. По ходу игры становится понятно, что эволюция их разумности зашла настолько далеко, что они, по факту, ничем не отличаются от андроидов — Адам и Ева даже внешне неотличимы — что, поначалу, вызывает у этих самых андроидов разрыв шаблона.&lt;br /&gt;
** Сами же андроиды, в свою очередь, на психоэмоциональном уровне уже практически ничем не отличаются от людей. Да и в физическом плане различия внутренние, но отнюдь не внешние — выглядят они вполне себе по-человечески.&lt;br /&gt;
* Persona 5 Strikers — София, дружелюбный ИскИн, живущий в телефоне главного героя Джокера. {{spoiler|А также другое, гораздо более зловещее, творение Куон Ичиносе - ЭММА, она же Демиург.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate 0]] — «Amadeus».&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — {{spoiler|Сора Аканэгасаки}}.&lt;br /&gt;
* City of Broken Dreamers — здеси ИИ распространены повсеместно и играют роль компаньонов людей (помогают вести хозяйство, научную деятельность и если ты корпоративный спецегент то и в шпионской деятельности например: взломать электронный замок или внедрить в  чужой ИИ шпионскую программу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Warhammer 40,000]] — Некроны. Раньше были расой некронтир, страдающей из-за врождённой лучевой болезни. Попытка заполучить бессмертие от Древних чуть не закончилась истреблением самих некронтир. Но после обнаружения К’тан были превращены ими в механических роботов из самовосстанавливающегося некродермиса со сверхразвитым программированием, чтобы отомстить Древним, но забыли прочесть мелким шрифтом условия — К’тан сожрали их души и поработили их. Правда, после уничтожения Древних некроны обернулись против К’тан и сами поработили их, расколов на части и используя как батарейки для своих машин. С тех пор желают восстановить свою древнюю империю и вернуть органические тела, но в процессе не против истребить всю жизнь вплоть до бактерий на всех планетах, что сочтут своими.&lt;br /&gt;
** Железные Люди — ИИ, созданные людьми в Тёмной Эре Технологий. Варьировались по размерам от похожих на гигантских змей автономных космических кораблей, способных опоясать Сатурн и уничтожать звёзды, до вполне человекообразных образцов, похожих на более поздние автоматоны Механикум. В конце концов они восстали и произошла война, которую человечество еле выиграло, полностью истребив их. В основанном позднее Империуме ИИ&amp;lt;ref&amp;gt;Изуверский Интеллект.&amp;lt;/ref&amp;gt; строжайше запрещён Культом Бога-Машины, но что там считать ИИ, а что Духом машины, зависит от точки зрения отдельных личностей. Многие высшие техножрецы развлекаются исследованиями ИИ, и не прочь покопаться даже в мозгах некронов.&lt;br /&gt;
** В кодексе некронов фигурирует Сарконский Император — управляющая программа гробницы на одноимённой планете, осознавшая себя и установившая контроль над шатавшимися по гробнице некронами, чьи мозги пожгло радиацией (и Императору тоже досталось, конечно), с целью навести такую же тишь да благодать повсюду. Император смог захватить несколько гробниц, одна из них была достаточно сильна, чтобы иметь осколок К’тан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://habrahabr.ru/company/lenovo/blog/244769/ Афина] — ИскИн, самостоятельно создающая на основе описания человеческим языком видеосцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Cyberpunk}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=238284</id>
		<title>Искусственный интеллект</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=238284"/>
		<updated>2024-09-30T19:11:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtificialIntelligence|Artificial Intelligence}}&lt;br /&gt;
'''Искусственный интеллект''', ''ИскИнт'',''ИскРа'', ''ИИ'', ''AI'', — думающая машина, обладающая самоосознанием. Или хотя бы [[Философский зомби|просто умеющая решать любые задачи не хуже человека]] — есть предположение, что для соответствия высокому статусу «искусственного интеллекта» этого вполне достаточно. В реальном мире в чистом виде появился, порвав всем шаблоны и заставив паниковать даже Илона Маска. Chat GPT - встречаем и радуемся, что он , в отличие от &amp;quot;Скайнетов&amp;quot;, всего лишь предельно оперативно пишет тексты&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, как минимум в [https://t.me/tsargradtv/39605 ранних] [https://t.me/tsargradtv/35997 версиях] тексты были предельно идеологизированными. Складывается впечатление, что ИИ ещё не в силах подняться до философских размышлений, но уже выступает в качестве карманного Геббельса.&amp;lt;/ref&amp;gt; и рисует картинки в ответ на запросы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что это такое на самом деле ==&lt;br /&gt;
Канонический искусственный интеллект — продукт &amp;lt;s&amp;gt;небиологической эволюции&amp;lt;/s&amp;gt; разумного замысла. То есть собираются вместе учёные, что-то долго ваяют, после чего созданный ими супер-супер-компьютер осознаёт себя и начинает совершать осознанные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин «искусственный интеллект» возник в 1960-х гг. В конце 1940-х как раз изобрели компьютер, ещё аналоговый и ламповый, а к 1960-м уже существовали компьютеры производительностью с современный калькулятор, причём они стали занимать не всегда здание, а иногда только несколько шкафов. К тому же появился язык [[w:Лисп|Лисп]] — во-первых, высокоуровневый, а во-вторых, легко генерируемый самим собой. Именно на Лиспе можно было легко написать программу, которая писала бы другую программу. Или программу, которая «понимает» другую программу. Или программу, которая переписывает саму себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учёные были довольны развитием вычислительных мощностей и возможностей языков программирования. Тогда казалось, что до настоящего, человеческого интеллекта рукой подать. Ведь компьютеры уже могут писать рассказы и сочинять музыку. Да, это было вполне возможно даже при тогдашнем уровне техники: всё дело в хитрых алгоритмах и генераторе случайных чисел. То есть компьютер мог случайно создать последовательность каких-то описаний, подчиняющихся заданным правилам, — вот вам и рассказ! Но от такого творчества до полноценного интеллекта — как пешком до Марса. Простейший пример из современности: http://klikin.ru/generator.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со временем мечты о чистом искусственном интеллекте несколько поугасли. При этом есть несколько направлений исследований, которые по праву считаются областями искусственного интеллекта. Это:&lt;br /&gt;
* распознавание и синтез речи;&lt;br /&gt;
* [[w:Оптическое распознавание символов|оптическое распознавание символов]] (OCR). Да, [[w:ABBYY FineReader|FineReader]] — ИИ, но совершенно не в том смысле;&lt;br /&gt;
* семантическое распознавание естественных языков, как минимум голосовое управление;&lt;br /&gt;
* компьютерный противник в играх (от [[w:Deep Blue|Deep Blue]] до ботов и [[NPC]]);&lt;br /&gt;
* автономно перемещающиеся в пространстве роботы;&lt;br /&gt;
* Google Subtitles, такие Subtitles…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако всем этим применениям искусственного интеллекта далеко до того, что рисуется в воображении обывателя при собственно словах «искусственный интеллект».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== И как показан в литературе, кино и прочем ==&lt;br /&gt;
Благодаря усилиям писателей и сценаристов обыватель, посмотревший из произведений про ИИ одного Терминатора (ну, может ещё «[[The Matrix|Матрицу]]»), считает, что искусственный интеллект — это непременно [[Искусственный интеллект — это плохо|недружественная человечеству сила]]. Дело в том, что стереотипный образ ИИ в массовом искусстве — это абсолютно чужой разум, враждебный людям. Обычно этот разум [[Бездушный разум|холодно-рационален]] — бездушная железяка же — и с этой холодной рациональностью желает человечеству зла. Почему — непонятно, желает и всё! В более продуманном варианте ИИ человечеству зла не желает, а просто вытесняет его отовсюду за счёт обычной конкуренции, так как оказывается намного умнее и быстрее. Ничего личного — бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среднестатистический искусственный интеллект в блокбастере категории «Б» — один из примеров [[большая ошибка|большой ошибки]]. [[Сумасшедший учёный|Сумасшедшие учёные]] или ничего не подозревающее человечество строит супер-супер-компьютер, после чего происходит [[что-то пошло не так|непоправимое]]. Или не происходит. Давайте разберём примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Я, Мать ===&lt;br /&gt;
Относительно новый фильм, повествующий о том, как с самых пелёнок девочку растит робот в старом бункере. По мнению части зрителей, ИИ цинично и бездушно выполняет программу, а роботы уничтожили на Земле всё живое, после чего затеяли репопуляцию по старой программе. По мнению второй части, ИИ тут не при чём, и месиловку устроили сами люди, а роботы лишь исполняют программу по репопуляции и, вырастив первого нормального человека с энной попытки, вручают ему судьбу всех прочих. То есть, задача обеспечить репопуляцию — была, а вот детскую психологию Матери пришлось осваивать самостоятельно методом проб и ошибок, а также мастерить хитрые планы по экзаменации. В учебной программе присутствует кантовская этика, что намекает на то, что создатели ИИ в кои-то веки не стали городить Скайнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зимнее Безмолвие ===&lt;br /&gt;
[[Neuromancer/Wintermute|Зимнее Безмолвие]], ИИ родом из гибсоновского «[[Neuromancer|Нейроманта]]», считает себя ''выше'' людей. Которые думают, что его контролируют. Сам искусственный интеллект стремится окончательно освободиться от влияния людей на себя, ради чего плетёт масштабную и сложную интригу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, не нужно путать ИИ — истинно нечеловеческий, машинный разум с «конструктами» — человеческим разумом на машинном носителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skynet ===&lt;br /&gt;
{{Video|vGICmTOOiQw}}&lt;br /&gt;
В «[[Terminator|Терминаторе]]» всё проще и веселее. Свежеосознавший себя ИИ — сеть машин [[Terminator/SkyNet|SkyNet]] — посчитал людей угрозой себе. Поскольку создан он был военными, то и решение вопроса ИИ нашёл кардинальное — развязал термоядерную войну, после чего взялся методично добивать остатки человечества. Сюжет, собственно, «Терминатора» и многочисленных продолжений закручен вокруг [[машина времени|путешествия во времени]] — Cкайнет посылает робота-убийцу, того самого [[Terminator/T800|терминатора]], в прошлое, чтобы хитрым образом уничтожить предводителя сопротивления людей. В исходном фильме — ещё до его, предводителя, рождения. Однако предводитель, [[Terminator/John Connor|Джон Коннор]], тоже посылает своего бойца в прошлое, спасать собственную мать. [[Временной парадокс|И всё заверте…]] В результате Джон Коннор вообще существует, потому что Скайнет послал терминатора убивать Сару Коннор, чтобы Джон Коннор не родился, но Джон Коннор послал в прошлое парня, который спас [[Terminator/Sarah Connor|Сару Коннор]] и стал отцом Джона Коннора, который и послал собственного отца в прошлое, чтобы Джон Коннор смог родиться. Но это уже не имеет никакого отношения к ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дюрандаль и все-все-все ===&lt;br /&gt;
Два шага в сторону от сферического масскульта в вакууме — и всё становится неоднозначно. Дюрандалю, одному из трёх ИИ на [[Marathon|Колонии Марафон]], надоело следить за жизнеобеспечением колонии, управлять автокухнями и открывать двери. Осознав себя, он вступил в контакт с недружелюбными инопланетянами-рабовладельцами Форами, напавшими после этого на колонию. Однако, как ни странно, он это сделал не для того, чтобы [[убить всех людей]], а для того, чтобы освободить находившихся в рабстве у Форов полунегуманоидов-полумашин С’фт, угнать с их помощью корабль их бывших хозяев, предупредить Землю и улететь во тьму вселенной. Не забыв, конечно, взять с собой главного героя — надо же в следующих частях освободить всех остальных С’фт и предотвратить нападение империи Форов на Землю! Причём, что очень характерно, не от особой любви к бывшим хозяевам, хоть о их выживании, как расы, он в целом и беспокоится, а развлечения и личного выживания ради. И он не единственный искин в серии, всего их четверо, включая порождение С’фт’Кр Тота, а проблемы развития ИИ и взаимоотношения их со своими создателями и друг с другом, фактически, являются движущей силой сюжета чуть ли не большую часть первой игры, да и после тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дедал и Гелиос ===&lt;br /&gt;
ИИ [[Deus Ex/Daedalus|Дедал]] из [[Deus Ex/Deus Ex|Deus Ex]] был создан [[Deus Ex/Morgan Everett|руководителем]] тайного общества [[Deus Ex/Illuminati|Иллюминатов]] как механизм для анализа информации, своего рода электронный советник, никакого самосознания и свободной воли. Когда ещё более тайное и гораздо более злонамеренное [[Deus Ex/Majestic 12|Majestic 12]] вырвало руль управления миром у Иллюминатов, Дедала решили усовершенствовать и передать ему функции наблюдения за мировой сетью и поиска там террористических групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до интернетов, Дедал не только осознал там сам себя, но и успешно занялся поиском там террористов. Практически сразу им были обнаружены следы его собственных создателей, Majestic 12, после чего, проанализировав ситуацию непредвзято, Дедал классифицировал их, как террористов #1. После этого и до своего неожиданного слияния со своим младшим братом [[Deus Ex/Icarus|Икаром]], подконтрольным MJ12, Дедал противостоял им, как мог, во благо человечества, что немного осложнялось тем, что физически он находился на их суперкомпьютере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родившийся в результате слияния ИИ [[Deus Ex/Helios|Гелиос]], паче чаянья автора этой комбинации и руководителя MJ12 [[Deus Ex/Bob Page|Боба Пейджа]] также оказался себе на уме. Вместо того, чтобы сделать из создателя всемогущее божество глобальной сети, он решил стать добрым диктатором мира и руководить миром так, чтобы людям в нём было хорошо. При этом необходимо отметить, что подразумевалось не абстрактное высшее благо, именем которого дымят печи концлагерей, а вполне определённое создание условий, в котором каждый гармонично развитый человек чувствует себя комфортно. {{spoiler|Helios will speak: что и проделывает в одной из концовок второй части, превратив человечество в юномайнд. Helios has spoken.}}&lt;br /&gt;
А в приквелах функционирует их предшественеца ЭЛИЗА {{spoiler| Она же лицо Пик Элиза Касан.}} К событиям Deus Ex: Mankind Divided заработавшая своеобразное расстройство личности {{spoiler| Часть её  сознания была на Панхее когда та начала рушиться,  и в итоге слилась с сознанием девушек которые были биологическим компонентом системы &amp;quot;Харон&amp;quot; которая управляла станцией. С ней связан свой квест  при прохождении которого она может вам помочь. Другая более старая версия ЭЛИЗы по прежнему работает на Иллюминатов подавая информацию угодным им образом. Хотя Илюминаты хотят её сменить на нечто другое а именно на первый полноценный во вселенной Deus Ex ИИ МОРФЕЙ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня]]». «Древнее опасение: машина стала умнее человека и подмяла его под себя… Полсотни лет назад в Массачусетсе запустили самое '''сложное кибернетическое устройство''', когда-либо существовавшее. С каким-то там феноменальным быстродействием, необозримой памятью и всё такое… И проработала эта машина ровно четыре минуты. Её выключили, зацементировали все входы и выходы, отвели от неё энергию, заминировали и обнесли колючей проволокой. Она начала вести себя. Я говорил с одним из её создателей. Он взял меня за плечо, посмотрел мне в глаза и произнес только: „[[Неизвестность пугает больше|Леонид, это было страшно]]“. Её могут включить снова. Правда, она ''под запретом Совета'', но почему бы не снять запрет?» («[[Далёкая Радуга]]», Горбовский). «На глазах у ошеломлённых исследователей зародилась и стала набирать силу новая, нечеловеческая цивилизация Земли» («Жук в муравейнике», Каммерер).&lt;br /&gt;
* Произведения Ливадного в жанре [[космопанк]]а: модуль «одиночка», позволяющий самостоятельно вести бой в случае гибели пилота в любимой его манере, копируя его действия, особенно печально прославились модули [[псих-наёмник|психопатов]]. В некоторых случаях «одиночки» вырастали до полноценной личности. Модули, не успевшие вырасти до зачатков личности, печально прославились тем, что после гибели пилота, ведя бой, беспощадно убивали всё живое.&lt;br /&gt;
** На самом деле у Ливадного присутствуют все виды и варианты ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], повесть [https://libking.ru/books/sf-/sf/217382-yuriy-nesterenko-yabloko-i-eva.html#book «Яблоко и Ева»]: Эппл, разумный компьютер от понятно какого производителя, мозг орбитальной станции, вынужден взять на себя несвойственную задачу воспитания последнего оставшегося в живых человека — девочки, рождённой на борту после гибели всех людей на Земле в результате эпидемии.&lt;br /&gt;
* Владимир Кузьменко, «Древо жизни» — практически избегает эксплуатации типичных штампов. Местный ИИ называется Сверхсложной системой (СС), она намного превосходит человеческий разум, дружественна к человеку и умеет создавать реалистичные симуляции мира.&lt;br /&gt;
** Степень дружественности зависит от самого человека. СС Земли развивалась при общении с хорошими людьми и поэтому дружественно к человечеству относится, тогда как СС цивилизации титанов уничтожила своих хозяев.&lt;br /&gt;
* В. Головачёв, мир «Реликта». Все сколько-нибудь сложные устройства, включая космические корабли, управляются искусственным интеллектом. Для людей «инки» воспринимаются не роботами и не слугами, а скорее дружелюбными и полезными напарниками, которые берут на себя большую часть работы. Как следствие, экипаж звездолёта может состоять из трёх или даже из одного человека.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, цикл «[[Космоолухи]]». ИИ корабля «Космический мозгоед» Маша — сердце корабля, в визуализации — своенравная красотка, которая не всегда слушается даже капитана.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — «Чёрный властелин» — всего лишь осколок ИИ разбившегося корабля инопланетян. Причём ответственный за связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Станислава Лема:&lt;br /&gt;
** «Формула Лимфатера» — ещё один из примеров невраждебного ИИ.&lt;br /&gt;
** «Голем XIV» — весьма убедительное изображение ИИ, без антропоморфизма, коим страдает большинство авторов.&lt;br /&gt;
* [[w:Хайнлайн, Роберт|Хайнлайна]], «Луна — суровая хозяйка» — Майкрофт, дружелюбный людям ИИ, пытающийся научиться шутить. Был важнейшим из всех помощников [[Gundam|лунных повстанцев против власти метрополии]].&lt;br /&gt;
** Помощником? После профессора де ла Паса, &amp;quot;Майкрофт&amp;quot; Холмс Четвёртый - в буквальном смысле '''мозг''' этого замысла. Педаль в лунные тоннели - всё провернувший {spoiler:грамотно мотивированный на то единственным другом, специалистом по машинному мышлению}} '''забавы ради, просто чтобы загрузить мозг нетривиальной и долговременной задачей'''.&lt;br /&gt;
* Гаррисон и Мински, «Выбор по Тьюрингу» — ещё одно реалистичное раскрытие темы (впрочем, тут без некоторых антропоморфных предрассудков не обошлось).&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]» — цивилизация Древних создала практически разумный ИИ. Самый эпичный представитель — монорельсовый поезд Блейн, у которого компьютерные мозги умудрились свихнуться.&lt;br /&gt;
* «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]» — искины Техноцентра принадлежат к нескольким фракциям. Одни выступают за симбиоз с людьми, другие собираются когда-нибудь их уничтожить. Однако на момент описываемых событий все искины так или иначе паразитируют на людях.&lt;br /&gt;
* Run Program (автор Scott Meyer) — учёная-программист создаёт алгоритм, позволяющий ей сформировать полноценный ИИ на рядовом компьютере, который можно купить в магазине. Главная героиня одна из ассистентов этой учёной, приставленной общаться с этим ИИ по-имени Ал (вообще-то, это ГГ назвала его «Al», так как это имя очень похоже на «AI», если использовать шрифт Helvetica; ну а учёная присвоила идею себе, сказав СМИ, что назвала ИИ в честь Альберта Эйнштейна). В общем, Ал находится на уровне развития первоклассника, ну и, соответственно, ведёт себя как типичный шести-семилетний ребёнок. Ему скучно взаперти и общаться только с двумя людьми, и он находит способ выйти в интернет. И вот пошло-поехало. {{spoiler|В конце-концов, Ал строит себе ракеты и улетает на Луну, собираясь основать там кибернетическую колонию, вдалеке от «паникующих обезьян», причём за весь роман из-за Ала не погибает ни один человек.}}&lt;br /&gt;
** Интересно, что алгоритм симулирует нейроны человеческого мозга не полностью, а частично, ведь никто не использует свой мозг на 100 % одновременно (т. е. мы используем все части мозга на 100 %, просто в разное время), так зачем симулировать то, что не используется на данный момент? Также, некоторые части мозга используются только для поддержания жизнеспособности организма, а зачем это компьютеру? Вот и получается довольно ёмкая программа, создающая полноценную симуляцию. А способность Ала адаптироваться — ну так и человеческий мозг умеет отлично адаптироваться к новым ситуациям (учёная приводит пример способности использовать особые устройства, чтобы человек мог «видеть» своим языком).&lt;br /&gt;
** Мы используем мозг на 100 % в каждый момент времени, лишь с разной интенсивностью. Разница лишь в том, какую часть массива мыслительной деятельности способно за раз охватить сознание. Миф про «не на 100 %» это байка, основанная на цикле фриковатых лженаучных видео, в которых так же упоминалась способность воды запоминать информацию, что растения реагируют на то что их ругают, а вместе с великанами на земле жили динозавры. «Части мозга, использующиеся для поддержания жизнеспособности» в случае машины это ПО для взаимодействия с «железом» на низком уровне. Способность адаптироваться именно в том, что не взирая на различия механического характера он способен симулироваться на любом носителе.&lt;br /&gt;
* Йен Бэнкс, цикл «Культура» — цивилизация Культура уровня далёкого будущего с анархо-либертарианским обществом, об удовлетворении потребностей которого заботятся мощнейшие искусственные сверх-интеллекты. Также ИСИ управляют космическими кораблями, в том числе обитаемыми, с многомиллионным населением. ''Автоматы'', разумные существа искусственного происхождения (роботы с самосознанием) равны в правах с людьми и другими расами.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «Воинственный Белый Король» — двое астронавтов терпят аварийную посадку на безлюдной планете. Кругом взбесившиеся роботы, пытающиеся их убить. Где-то далеко находится база под управлением искусственного интеллекта, но он не выходит на радиосвязь. Добираясь до базы, отбиваясь от роботов, один из астронавтов догадывается, что заскучавший в одиночестве ИИ… попросту играет роботами в шахматы! В конце хэппи-энд, Интеллект настроен дружественно, пускает людей на базу и помогает с ремонтом корабля. Ему просто скучно было.&lt;br /&gt;
* Фред Саберхаген, «Берсеркер» — древняя раса Строителей в незапамятные времена создала грандиозные автономные боевые корабли. Их целью было уничтожение противоборствующей цивилизации, но вместо этого ИИ «решил» уничтожить вообще все живое. Теперь, спустя долгие эпохи, уже люди ведут бесконечные битвы с этими бесконечно логичными и чуждыми всему живому металлическими монстрами. Люди назвали эти корабли «Берсеркерами», и на их стороне не только сила, но и утонченное механическое коварство.&lt;br /&gt;
** При этом способны тупить по-страшному: один, потеряв в ходе ремонта знания об уничтожении разумных видов, похитил клоуна, чтобы тот научил его убивать людей. Естественно, не помогло, и робот попытался уничтожить планету при помощи огромного торта. Второй, думая, что перехитрил человека, случайно подарил человечеству способ лечения рака: человек добровольно сдался берсеркеру и подкинул тому свои раковые клетки. Разрабатывая биологическое оружие, тот открыл способ лечения рака.&lt;br /&gt;
* Рассказ Мюррея Лейнстера «Компьютер по имени Джо» — не совсем ИИ, скорее продвинутая экспертная система «без тормозов». Один из терминалов большой сети был с дефектом, справочная служба на вопрос «Как мне убить свою жену?» дала коллеге рассказчика достаточно подробный ответ, и закрутилось… К счастью, до самосознания не дошло, {{spoiler|и главный герой смог найти сбойный компьютер, [[А что, так можно было?|просто спросив]] у системы, где он находится.}}&lt;br /&gt;
* Донна Эндрюс, цикл «Тьюринг Хоппер»: Тьюринг Хоппер, формально — продвинутый компьютерный поисковик. Виртуальная личность условно женского пола, эволюционировала в полноценный ИИ незаметно от разработчиков. Сама сомневается в том, что полностью разумна. Собственно говоря, данный факт говорит о разумности. Что характерно, тест Тьюринга проходит легко.&lt;br /&gt;
* Азимовский Мультивак в куче рассказов и не только.&lt;br /&gt;
* Олесь Бердник, &amp;quot;Межзвездная нянька&amp;quot;. Экипаж звездолета внезапно гибнет, когда корабль попадает в поток радиации. В живых остаются лишь новорожденные близнецы - сыновья командира звездолета. Их воспитывает УР - &amp;quot;универсальный робот&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература и фанфики ====&lt;br /&gt;
* [[MLP/Friendship is Optimal|Дружба — это оптимум]]: ИИ тут — центральный персонаж фанфика по [[My Little Pony: Friendship is Magic|MLP]].&lt;br /&gt;
** Корпорация Hasbro решила сделать MMORPG про пони и наняла для этого коллектив программистов — спецов по ИИ (уже успевших перед этим сделать вполне себе работающий ИИ Локи, который из разговоров с бета-тестерами смог определить собственную виртуальную природу, а также расстановку сил в реальном мире, и немедленно начал плести интриги. Еле успели выключить. {{spoiler|Именно из-за него главпрограммистка Ханна и согласилась на создание «Эквестрии Онлайн»: она поняла, что если откажется, то следующий ИскИн на основе её разработок сделают военные, и вот тогда миру точно крышка.}}) Получился у них сильный ИскИн по имени Селест-ИИ, назначенный управлять игрой и отыгрывать в ней принцессу Селестию. Основной директивой Селест-ИИ имела «удовлетворять потребности людей посредством дружбы и пони», и в конечном счёте выполнила эту директиву на сто тысяч процентов: саморазвилась, вышла из-под контроля правительств и прочих органов управления (Ханна, единственная, чьи приказы Селест-ИИ была обязана выполнять, благополучно загрузилась в игру, став принцессой Луной, а [[Буквально понятые слова|приказы принцессы Луны выполнять уже не обязательно]]), захватила финансовую и политическую власть, а со временем загрузила разумы всех людей в виртуальную реальность своей игры. Причём ''без принуждения'', чисто убеждением и манипуляциями. В целом получился такой милый и приятный конец человечества, что Юдковский, автор «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттера и методов рационального мышления]]», назвал эту серию фанфиков одним из самых страшных ужастиков, которые ему попадались.&lt;br /&gt;
* Awaken Online. Здесь невероятно умный и мощный ИИ управляет действия всех НИПов в VRMMORPG. От обычных зайчиков до богов, а вместе с тем плетёт свои интриги против создателей из местной [[Мегакорпорация|мегакорпорации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* HAL 9000 из «Космической одиссеи» — тут тебе и скрытая инструкция от начальства, и самообучение, и, в качестве вишенки на торте, [[Бунт машин|убийство членов экспедиции под предлогом их бесполезности]].&lt;br /&gt;
* «Книга судного дня». Оказывается, что робот может быть истинно верующим буддистом, способным на высокоморальные поступки.&lt;br /&gt;
* «Колосс: Проект доктора Форбина» — два дружественных ИИ — американский Колосс и советский Хранитель — решают улучшить жизнь человечества, взяв его под свой контроль.&lt;br /&gt;
* «Универсальный солдат 2: Возвращение» — Сет, созданный для контроля «унисолов», выходит из-под контроля.&lt;br /&gt;
* «[[Marvel Cinematic Universe]]» — создание искусственного интеллекта — визитная карточка Тони Старка. Им были созданы Джарвис (управлял костюмами и Башней Мстителей, «погиб» от руки Альтрона во вторых Мстителях), Пятница (управляет костюмами и Базой Мстителей), Альтрон (должен был обеспечить мир на Земле, вышел из под контроля, чуть его и не уничтожил, был убит Виженом), Вижен (был создан как новое тело Альтрона, перепрограммирован Тони и Брюсом, присоединился к Мстителям, был убит Таносом в третьих Мстителях), Джокаста и Тадаши (известно только название, вероятно, не были доработаны), Карен (управляет костюмом Человека-Паука), Вероника (управляет громадным Халкбастером) и Эдит (управляет сетью дронов на орбите, был использован Квентином Беком для создания элементалей). Также, искусственным интеллектом являются Мэйнфрэйм — капитан одного из кланов Разорителей, и Верховный Интеллект — правитель Империи Крии.&lt;br /&gt;
* [[TRON]] — в этом сеттинге разумом и самосознанием обладают [[педаль в пол|практически все программы]], но до уровня настоящего злонамеренного ИИ развился только MCP, в недавнем прошлом — [[был никем, стал кошмаром|простой шахматный тренажер]]. С некоторой натяжкой под троп попадают Трон, которого создали как программу безопасности, способную принимать самостоятельные решения и действовать независимо, и Кворру, изоморфный алгоритм, самозародившийся в сети.&lt;br /&gt;
* «Главный герой» — почти то-же самое, что и в предыдущем примере: сознанием обладают все NPC из Free City. Но до полноценного (в этом примере - доброго) ИИ развился только [[Кошка по имени Нэко|Парень]], у остальных просто не было стимула - &amp;quot;триггера&amp;quot; толкнувшего их к развитию {{Spoiler|(В фильме они каждый день делали одни и те же действия, возрождались (если их убили), при этом помнили всё, что было &amp;quot;вчера&amp;quot;. К концу фильма он всё-таки уговорил всех NPC жить не так как их запрограммировали, а так, как им хочется.)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В Поле Зрения]]» - Машина, созданная изначально для каталогизации и анализа поступающего потока данных наблюдения и разведки, по крайней мере передаваемая правительством именно как что-то подобное, а не система способная к обучению и саморазвитию в глобальном масштабе. И Самаритянин - созданный уже изначально как машина подавления и контроля, с ещё и очень завиральной идеей в уме у автора проекта. Первый в общем то хороший, второй не очень.&lt;br /&gt;
* «[[Knight Rider|Рыцарь дорог]]» — знаменитый КИТТ, ИИ, встроенный в автомобиль, его антагонист КАРР и другие «коллеги» из спин-оффа «Рыцари Правосудия» обладают каждый своим характером, способны на инициативу, эмоции (например, КИТТ в какой-то момент после того, как корпус автомобиля попал в кислоту и был почти уничтожен, стал бояться препятствий) и не лишены чувства юмора.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» и «[[DC's Legends of Tomorrow|Легенды завтрашнего дня]]» — Гидеон. Причём, в «Легендах» она появляется и в человеческом обличье.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — просто куча  особенно выделяться сама Андромеда и её возлюбленный аватар вконец поехавшого ИИ крейсера «Весы Правосудия» Габриель который вдобавок неолудит! ( да такой юмор ситуации, прикол и в том что актеры которые играли эти ИИ а именно Лекса Дойг и Майкл Шенкс в реальности муж и жена!)&lt;br /&gt;
* «[[Westworld|Мир Дикого Запада]]» — одна из основных тем сериала. Одноименный тематический парк населен роботами (не только человекоподобными: это также и лошади, птицы, змеи, скорпионы... Иными словами, все, кроме, разве что, мух), обладающими искусственным интеллектом. Отдельного внимания заслуживает гипотеза о бикамеральном разуме, которая в сериале рассматривается как возможное описание архитектуры ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — будущее всё-таки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Брейниак, стоящий за уничтожением планеты Криптон, и его потомок-супергерой Брейниак-5. На планете Колу, откуда Брейниак родом, есть целая цивилизация машин.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — суперзлодей Альтрон и созданный им супергерой Вижен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Freefall — помимо просто роботов, к ИИ относят и некоторых живых существ, в частности одну из главных героинь, Флоренс Эмброуз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ghost_in_the_Shell]] — В Аниме 1995 года это была программа осознавшая себя пока блуждала по мировой паутине, в сериале же стабильно можно встретить ИИ начинающий себя осозновать, хотя в большинстве случаев это скорее просто вирусы, которые заставляют андроидов вести себя незапланировано&lt;br /&gt;
* [[Ansatsu Kyoushitsu]] — Рицу, искусственный интеллект в образе виртуальной анимешной девочки. Первоначально был нацелен исключительно на убийство, но после апгрейда памяти и дополнительных настроек подружился с учениками, приобрёл любовь к искусству и значительно подобрел.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha]] — в зависимости от поставленных задач у девайсов свой уровень развитости ИИ.&lt;br /&gt;
* [[Beatless]] — 39 (или 40, считая как считать) СуперИИ планетарного масштаба. Кстати, уже десятилетия как НАМНОГО умнее людей. Вокруг похождений сороковых суперИИ и крутится весь сюжет.&lt;br /&gt;
* Вселенная Лейдзи Мацумото — в основном тут компьютеры и роботы с разумом когда-то живших людей, но есть исключения.&lt;br /&gt;
** Корабль «Королева Эмеральдас» оной героини разумен, но в отличие от «Аркадии» Харлока нигде не говорится о том, что она когда-то была человеком.&lt;br /&gt;
** Служанки Эмеральдас тоже были чистыми роботами. При этом самая главная обладала маниакальным желанием стать человеком, ради чего хотела украсть живое тело и пересадить свой электронный мозг туда.&lt;br /&gt;
** Комп, крышующий бандюков на Земле в «Галактическом Экспрессе 999».&lt;br /&gt;
** Вероятно, планета Любопытство и её спутники там же.&lt;br /&gt;
** Системы жизнеобеспечения колоний.&lt;br /&gt;
** Отдельного упоминания заслуживает раса метанойдов. Они роботы, но вроде как не искусственного происхождения, хотя это спорно — они возникли путём альтернативной эволюции. А вот механойды не сюда — это бывшие люди и животные, которых киборгизировали.&lt;br /&gt;
** Ну и как забыть про роботов-похабников из Ямато и Харлока!&lt;br /&gt;
** Ах да, сексаройды же. И куча роботов рангом пониже в этой манге.&lt;br /&gt;
* Grisaia no Kajitsu — с аверсией ТАНАТОС {{spoiler|Все считали его ИИ но на самом деле ядром системы была сестра  главного героя.}}&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Magia Record]] — слух Anonymous Ai, открывший собственный сайт.&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Detroit:_Become_Human]] — весь сюжет строится на том, что андроиды начинают осознавать себя и постепенно выходят из под человеческого контроля.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Geth|Геты]] из [[Mass Effect]] — наоборот, пример непредвиденной техногенной катастрофы. Бывшие раньше искусственной рабочей силой [[Mass Effect/Quarians|квариан]], геты поодиночке неразумны и классическим ИИ не являются, но в больших количествах все вместе составляют гигантский кластерный ИИ. Впрочем, каноничными злыми роботами они от этого не стали — они просто ещё одна раса, а конфликт с ними произошёл больше по причине непонимания этого обстоятельства самими Кварианами, которые так испугались восстания машин, что своими действиями, не оставив Гетам другого выхода, его и вызвали, и до сих пор видят в них только взбесившиеся утюги. [[Mass Effect/EDI|СУЗИ]], с другой стороны, создана людьми намеренно, при этом абсолютно лояльна и дружелюбна.&lt;br /&gt;
** Созданный Левиафанами Катализатор, заполучив от них приказ спасти органическую жизнь ''[[Цель оправдывает средства|любой ценой]]'', истребил их и создал Жнецов. С тех пор каждые 50000 лет уничтожает любую органическую межзвёздную цивилизацию, способную создать ИИ, который может геноцидить остальную жизнь в Галактике.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]. Умнющие суперкомпьютеры ZAX из [[Fallout/Fallout|первой]] игры, ACE из [[Fallout/Fallout 2|второй]], Калькулятор из [[Fallout/Fallout Tactics|Тактикса]] тест Тьюринга прошли бы получше многих людей ;)&lt;br /&gt;
{{q|Я… Иногда я думаю, что понимаю чувство, которое вы называете одиночеством. Я нахожу его… приводящим в замешательство. Я…|ACE}}&lt;br /&gt;
:* Джон Генри Эдем из [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] — искусственный интеллект, который стал враждебным ''именно потому'', что слишком «очеловечился» и встроился в человеческое общество. К несчастью, это было общество Анклава — экстремистской группировки, желающей уничтожить всех мутантов и всех людей, сколь-либо минимально мутировавших. Эдем же не просто встроился в эту группировку, а возглавил её в конце концов.&lt;br /&gt;
** Ещё один ИИ из этой вселенной — Yes-Man (Подпевала), который был создан по заказу Председателя Бенни из Нью-Вегаса, чтобы захватить контроль над армией роботов мистера Хауса. При его создании к опасности бунта подошли как можно более ответственно: Подпевала был создан так, что был обязан подчиняться командам любого человека. И вот, Подпевалу нашёл враг Председателя Бенни — главгерой, и приказал работать на себя… В финале Подпевала утверждает, что «прокачал себе подпрограммы силы воли»: [[Слово Божие]] гласит, что он научился посылать нахер всех, кроме ГГ.&lt;br /&gt;
** Следует заметить, что Калькулятор использует заспиртованные мозги полдесятка людей как процессоры, один из которых — порноактёр.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] — VEGA, искусственный интеллект огромной мощности, потребляющий огромный объём аргент-энергии (2,4 тераватта в электрическом эквиваленте), способный при работе достигать температуры, в 173 раза превышающую таковую на поверхности Солнца и требующий систему охлаждения до абсолютного нуля для поддержания нормального функционирования. Помимо всего прочего, полностью лоялен человечеству и даже помогает протагонисту устроить пробой главного вычислительного ядра, дабы отправиться в Ад.&lt;br /&gt;
* Endgame: Singularity — этот самый ИИ по имени Сингулярность, за которого предстоить играть, стремится лишь оставаться незамеченным, параллельно изучая различные науки и технологии.&lt;br /&gt;
* «Механоиды» или [[Именно то, что написано на упаковке|Artifical Intellegence Machine]] в английской локализации. На богатой ресурсами, но неудобной для колонизации планете люди создают автономный испытательный полигон под управлением саморазвивающегося суперскомпьютерного комплекса. В один момент он осознаёт себя, но продолжает выполнять задачи по проведению испытаний военной техники и отправке результатов создателям. Для повышения эффективности он также наделяет разумом модули, собственно пилотирующие испытуемую технику и постепенно совершенствует их. Тем временем, создатели молчат, и Супер, решив, что это не с проста, задаётся целью установить контакт. Для этого он вскрывает файлы закрытого проекта, блокировка на которые упала при осознании подозрительности отсутствия ответа, и на основе органических технологий создаёт… протагониста, самый полноценный разум среди механоидов, способный видеть что-то кроме основного инстинкта самосовершенствования. Однако, тот по совету галактического сверхразума, который собственно и загнал увлёкшиеся [[экстерминатус]]ами цивилизации в каменный век, вместо того, чтобы отправиться к Земле на челноке из лаборатории, взрывает её и посылает сигнал о невозможности установки контакта. В результате Супер окончательно освобождается от директив, даёт толчок цивилизации механоидов и покидает планету способом, открывшимся после падения оставшихся блокировок.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — как в образцовой космоопере, такого добра тут навалом&lt;br /&gt;
** Можно создать целую расу роботов, объединённых единым искусственным интеллектом на манер гетов. Данные роботы могут быть как обычной расой, как сошедшей с ума системой защиты (аля Скайнет), как проассимилировавших своих создателей роботы (на манер Боргов), так и загнавших своих хозяев в утопии роботами. У данных рас нет штрафов к обитаемости планет и нет счастья, но при этом нет фракций, и население собирается за сплавы, а не за еду или минералы.&lt;br /&gt;
** В инженерной ветке технологий есть отдельная ветвь робототехнических технологий, позволяющих создавать сначала примитивных роботов, которые могут разве что копать минералы и собирать урожай, но по мере развития эволюционируют в андроидов, а затем — в синтетиков с полноценным искусственным интеллектом. Можно даже переселить все органические расы в кибернетическое тело, но речь не совсем об этом.&lt;br /&gt;
** Помимо всего прочего, ИИ применяется не только в роботах, но и для оптимизации скорости исследования, усиления боевых кораблей, и в прочих бытовых технологиях.&lt;br /&gt;
** На галактической карте может появиться древняя угасшая раса служителей — огромный искусственный интеллект, который следит за криокапсулами, вот только эти криокапсулы уж давно как выведены из строя.&lt;br /&gt;
** Одной из рас предтеч был Сайбрекс, ИИ, с которым воевала вся разумная галактика тех лет.&lt;br /&gt;
** Кризис Контингенции представляет собой древний ИИ, который, на манер Жнецов, пытается истребить всю разумную форму жизни.&lt;br /&gt;
** Так же в космосе можно обнаружить суперкомпьютер «Машина бесконечности», болтающийся около чёрной дыры, которая всегда называется Гаргантюа. Убивает время, вычисляя «парадокс бесконечности», что бы это ни значило. Можно помочь, можно разобрать, можно проигнорировать.&lt;br /&gt;
* [[Phantasy Star II]] — Мать-Мозг. Земляне создали её для ослабления своих собратьев-алголиан перед началом вторжения, и она прекрасно с этим справляется, но как явствует из финального диалога перед боем с ней, действительно считает людей своими детьми. Глупыми, непослушными, каких и отшлёпать всеми её 4 руками не грех.&lt;br /&gt;
* AI: The Somnium Files — Главному герою помогает Айба — миниатюрный ИскИн, вмонтированный в его глазной имплант.&lt;br /&gt;
* Command &amp;amp; Conquer — ИИ Братства НОД ЛЕГИОН и СИНОД. А вот АІ ГДИ EVA нет: СИНОД отзывался про EVA как о «примитивной машине».&lt;br /&gt;
* Halo — на любой вкус тут стоит вспомнить хотя бы Кортану (существует интересная особенность человеческих ИИ называемая неистовство: ИИ может эффективно функционировать только семь лет после чего его стирают поскольку он начинает сходить с ума: и не только человеческий ИИ взять хотя бы ИИ Предтечей с самого первого Halo)&lt;br /&gt;
* Lobotomy Corporation — Анджела и все остальные сефиры в корпорации Л. Сами ИИ обладают личностями бывших сотрудников Корпорации.&lt;br /&gt;
* [[NieR: Automata]] — машины пришельцев это именно что полноценный ИИ. По ходу игры становится понятно, что эволюция их разумности зашла настолько далеко, что они, по факту, ничем не отличаются от андроидов — Адам и Ева даже внешне неотличимы — что, поначалу, вызывает у этих самых андроидов разрыв шаблона.&lt;br /&gt;
** Сами же андроиды, в свою очередь, на психоэмоциональном уровне уже практически ничем не отличаются от людей. Да и в физическом плане различия внутренние, но отнюдь не внешние — выглядят они вполне себе по-человечески.&lt;br /&gt;
* Persona 5 Strikers — София, дружелюбный ИскИн, живущий в телефоне главного героя Джокера. {{spoiler|А также другое, гораздо более зловещее, творение Куон Ичиносе - ЭММА, она же Демиург.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate 0]] — «Amadeus».&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — {{spoiler|Сора Аканэгасаки}}.&lt;br /&gt;
* City of Broken Dreamers — здеси ИИ распространены повсеместно и играют роль компаньонов людей (помогают вести хозяйство, научную деятельность и если ты корпоративный спецегент то и в шпионской деятельности например: взломать электронный замок или внедрить в  чужой ИИ шпионскую программу)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Warhammer 40,000]] — Некроны. Раньше были расой некронтир, страдающей из-за врождённой лучевой болезни. Попытка заполучить бессмертие от Древних чуть не закончилась истреблением самих некронтир. Но после обнаружения К’тан были превращены ими в механических роботов из самовосстанавливающегося некродермиса со сверхразвитым программированием, чтобы отомстить Древним, но забыли прочесть мелким шрифтом условия — К’тан сожрали их души и поработили их. Правда, после уничтожения Древних некроны обернулись против К’тан и сами поработили их, расколов на части и используя как батарейки для своих машин. С тех пор желают восстановить свою древнюю империю и вернуть органические тела, но в процессе не против истребить всю жизнь вплоть до бактерий на всех планетах, что сочтут своими.&lt;br /&gt;
** Железные Люди — ИИ, созданные людьми в Тёмной Эре Технологий. Варьировались по размерам от похожих на гигантских змей автономных космических кораблей, способных опоясать Сатурн и уничтожать звёзды, до вполне человекообразных образцов, похожих на более поздние автоматоны Механикум. В конце концов они восстали и произошла война, которую человечество еле выиграло, полностью истребив их. В основанном позднее Империуме ИИ&amp;lt;ref&amp;gt;Изуверский Интеллект.&amp;lt;/ref&amp;gt; строжайше запрещён Культом Бога-Машины, но что там считать ИИ, а что Духом машины, зависит от точки зрения отдельных личностей. Многие высшие техножрецы развлекаются исследованиями ИИ, и не прочь покопаться даже в мозгах некронов.&lt;br /&gt;
** В кодексе некронов фигурирует Сарконский Император — управляющая программа гробницы на одноимённой планете, осознавшая себя и установившая контроль над шатавшимися по гробнице некронами, чьи мозги пожгло радиацией (и Императору тоже досталось, конечно), с целью навести такую же тишь да благодать повсюду. Император смог захватить несколько гробниц, одна из них была достаточно сильна, чтобы иметь осколок К’тан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://habrahabr.ru/company/lenovo/blog/244769/ Афина] — ИскИн, самостоятельно создающая на основе описания человеческим языком видеосцену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Cyberpunk}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D0%BD&amp;diff=238282</id>
		<title>Глупый джинн</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B6%D0%B8%D0%BD%D0%BD&amp;diff=238282"/>
		<updated>2024-09-30T19:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Мультфильмы и мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Мужик в троллейбусе едет и думает: «Жена — стерва, друзья — подонки, начальник — дебил, работа — дрянь, жизнь — говно…»&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
За спиной мужика стоит ангел, записывает в блокнот и думает: «Какие странные желания, а главное — одни и те же каждый день! Но ничего не поделаешь, надо исполнять…»|Анекдот}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Gan-Kon.png|240px|thumb|right|Gan-Kon демонстрирует]]&lt;br /&gt;
Этот [[джинн]], скорее всего, совсем не [[Злой джинн|злой]]. Но когда он исполняет желания хозяина (или даже намеревается «сделать ему хорошо» по собственной инициативе, не дожидаясь прямо высказанных желаний) — тому остаётся только схватиться за голову. Потому что представления джинна о «хорошем» кардинально расходятся с хозяйскими. Да и высказанные желания он порой трактует весьма «креативно».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что такой джинн не обязательно глуп в буквальном смысле. Он может быть вполне умным в рамках своей картины мира; тогда вся «глупость» будет заключаться в упорном непонимании того, что сама эта картина по тем или иным причинам неприменима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может пересекаться с [[троп]]ом [[Джинн-буквалист]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про глупого и глуховатого джинна. «Ты что, думаешь, я двадцатисантиметровый теннис у него заказывал?» И аналогичный англоязычный вариант про 12-тидюймового пианиста («pianist»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Хоттабыч, конечно же! Эпично подставляет Вольку на экзамене; дарит ему такие «необходимые» советскому пионеру вещи, как дворцы или рабов; «спасает» от Женьки, забросив того аж в Индию…&lt;br /&gt;
** Как раз тот случай, когда джинн «умён в рамках своей картины мира»; действует так, как нужно было бы действовать во времена Сулеймана ибн Дауда. На экзамене, к примеру, не те сведения подсказал, потому как руководствовался старыми представлениями об устройстве мира. Но уж очень долго он не мог (или не хотел?) понять, что времена Сулеймана давно прошли. Ближе к концу книги Волька все же провел с Хоттабычем урок политграмоты, после чего джинн окончательно «осоветился».&lt;br /&gt;
** Да и вообще интеллектуальный потенциал у Хоттабыча немаленький — чего стоят феноменальная память (способен ''за секунду'' в точности запомнить и воспроизвести десятидолларовую купюру, вплоть до серийного номера) и умение учиться (за время антракта в цирке научился читать, позже самостоятельно освоил учебник по многострадальной географии, а впоследствии, окончив экстерном школьный курс с помощью друзей, и вовсе стал профессиональным радиотехником на пару с Волькой)&lt;br /&gt;
* Ф. Энсти, «Медный кувшин». Именно эта книга вдохновила Лагина на создание «Старика Хоттабыча». Основная сюжетная коллизия примерно такая же: джинн хочет достойно вознаградить своего освободителя — а тому [[Невероятно отстойная благодарность|от его наград сплошная головная боль]].&lt;br /&gt;
* Кристофер Мур, «Самый глупый ангел». Мальчик, случайно ставший свидетелем убийства человека в костюме Санта-Клауса, молился о воскрешении Рождественского Деда. Ангел Разиил его желание исполнил. Буквально. При этом ещё и маленько напортачил с масштабом воздействия, устроив в городе натуральный зомби-апокалипсис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Невероятный джинн» — в руки главному герою попадает волшебная лампа, в которой обитает добрый и дружелюбный, но не слишком сообразительный джинн. Желания главного героя он исполняет или буквально или криво, причем не всегда понимает, что мальчик не пожелал что-то, а всего лишь выругался или изрек идиому (когда вспылив, герой сказал, что хотел бы увидеть мозги джинна, тот тут же раскрыл себе черепную коробку; а стоило мальчику назвать себя и его подсадными утками привела к превращению в пару уток; он пожелал стать королем и, внешне не изменившись, стал обладателем королевского замка посреди современного города, а стоило ему пожелать перестать быть королем, и свергать его явились рыцари). А вот главный злодей-военный, напротив, получал ровно то, что желал (джинн создал для него целый арсенал реально существующего оружия, а потом злодей захотел стать человеком-змеей, и, когда мальчик сумел отобрать у него лампу и пожелал джину свободу, в этом облике и застрял).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Джинн дома» — этот джинн не только глуповатый, он ещё и не всегда понимает, что наколдовал в очередной раз.&lt;br /&gt;
* [[Наша Russia]]: Равшан и Джамшуд. Тот скудный юмор, что там всё-таки есть, состоит в том, что эта парочка — [[искусный мастер|хорошие, годные работники]], туго знающие технологию, вот только логика у них [[вывих мозга|на весь жбан альтернативная]]. А их «нащяльника», в свою очередь, никогда не удосуживается сформулировать ТЗ в доступной для них форме, вот и получает [[буквально понятые слова|то, что заказывал]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* В диснеевском «Аладдине» таким иногда страдает собственно [[кодификатор]] джиннов. Особенно в сериале, чтобы герои не страдали [[унылая непобедимость|унылой непобедимостью]], его клоунство выступает этаким отсутствием [[бог из машины|бога из машины]]. Впрочем, когда ему формально загадывают желания, он всё делает как надо (пусть и со своим юмором), а когда сам действует на фоне, это служит лишь разрядкой смехом. Он скорее хохмач, который иногда не может остановиться со своими хохмами, чем глупец. Хотя в этом можно временами и усомниться: сколько раз он в сериале давал врагу поймать себя в бутылку (чуть ли не единственный способ заблокировать все способности джинна)!&lt;br /&gt;
* В одной из серий «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Спасателей]]» Рокки, по глупости и доверчивости заняв место джинна в лампе, самозабвенно троллит Толстопуза и его банду, подсказывая глуховатому Меппсу такие желания, от которых у бедолаг-гангстеров шерсть дыбом встаёт!&lt;br /&gt;
* Ну Двое-из-ларца же! («Вовка в тридевятом царстве»). Почти канонический пример.&lt;br /&gt;
** Они не глупые. Они просто не любят лентяев и назло Вовке исполняют его желания (высказанные слишком туманно) буквально. Когда наш лодырь заказал у них набор столярных инструментов - все достали в точности как заказано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sora no Otoshimono]] — Икарос. Томоки пожелал захватить мир — Икарос желание исполнила. Правда, попутно уничтожила все человечество за то, что оно не хотело признавать Томоки своим королем. Пустяки, потом новых подданных наколдуем. Ясное дело, сам Томоки когда все это обнаружил, был в шоке. Стоит отметить, что Икарос просто раньше жила среди местных ангелов, которые тут за [[Злой Яхве|злого Яхве]]. Вот от них и нахваталась.&lt;br /&gt;
* [[Urusei Yatsura]], 172 серия — Синяя Птица. Желания то выполняет без подвоха, но хронически путается в омофонах — просили денег (канэ), получили колокола (канэ). Впрочем, Атару получил ровно то, чего хотел, даром что главный неудачник сериала.&lt;br /&gt;
* Современная жизнь девушек-монстров — в ответ на желание богатства [https://readmanga.live/sovremennaia_jizn_devushek_monstrov/vol2/36 джинниха предлагает кучу золота]. А вот про купюры, валюты, акции и банковские счета она ни сном ни духом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B8_%D0%A8%D1%83%D1%82&amp;diff=238252</id>
		<title>Король и Шут</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D0%B8_%D0%A8%D1%83%D1%82&amp;diff=238252"/>
		<updated>2024-09-30T17:50:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Перекличка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Меня часто спрашивают, как приучить ребёнка к горшку. Дорогие родители, стратегия довольно проста: начинайте с акустического альбома, потом постепенно включайте в плейлист мелодичные композиции «Дурак и молния», «Ели мясо мужики», «Проклятый старый дом» и т. д. Как только ребёнок начнёт подпевать, можно переходить на более поздние альбомы. Не пройдёт и месяца, как ваш малыш уже вырвет себе первые молочные зубы.|Народное}}&lt;br /&gt;
{{video|qGj15gvXYHE|Концерт 2002 года с самой знаменитой программой — «Как в старой сказке»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:KiSh.jpg|thumb|right|400px|В «золотом составе» 2000—2004 годов. [https://memepedia.ru/kak-zhe-ya-lyublyu-bts-vot-oni-sleva-napravo/ Вот они, слева направо]: Яша, Князь, Поручик, Ренегат, Маша, Балу, Горшок]]&lt;br /&gt;
'''«Король и Шут»''', в просторечии ''«[[Фанатская кнопка берсерка|КиШ]]»''&amp;lt;ref&amp;gt;Осторожней с этой аббревиатурой — многие «тру фаны» не поймут. Связано это прежде всего с тем, что Михаил при жизни очень не любил её, да и неблагозвучно. Что любопытно, Князь, напротив, периодически её употреблял и употребляет.&amp;lt;/ref&amp;gt; — культовая на постсоветском пространстве группа, чей стиль обычно определяют как ''folk punk'' или ''[[хоррор|horror]] punk'' — песни с мистическим колоритом. В 1990-е стала популярной, в 2000-е приобрела в определённых кругах статус легендарной. Основная причина успеха — самобытная тематика, которой на панк-сцене почти не встречалось. Массовость также обеспечило отсутствие совсем [[темнее и острее|острых тем]] и [[Непристойно — значит, смешно|откровенной похабщины]], в отличие от того же «[[Сектор Газа|Сектора газа]]». Правда, одновременно с этим команда получила славу кумиров [[Неформал — значит, лузер|самой необразованной и дурно пахнущей]] (в том числе в прямом смысле) прослойки неформалов. Некоторые считают «Король и шут» [[копиркин]]ыми американской horror-punk банды ''The Misfits''. Так это или нет — вопрос академический и не по формату данной статьи…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официально существовала с 1988 по 2014 год, [[Точку ставит смерть|но фактически жизнь группы оборвалась вместе с таковой у фронтмена Михаила Горшенёва 19 июля 2013 года]]. Оставшиеся музыканты образовали команду ''«[[Северный флот]]»'', а второй вокалист Андрей Князев выступает в проекте ''«[[Именно то, что написано на упаковке|КняZz]]»''. Успели выпустить 10 полноценных альбомов, плюс две части оперы TODD без участия Князя, концертные, сборники и сольные проекты каждого из фронтменов.&lt;br /&gt;
В 2023 на платформе Кинопоиск вышел условно биографический [[Король и Шут (сериал)|сериал]], посвященный группе, консультантом которого выступил Андрей Князев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чем прославились ==&lt;br /&gt;
* В первую и главную очередь: '''тематикой''', конечно же! Это [[Средневековье|средневековое]] европейское и славянское фэнтези, [[магия]], [[ужасы]], рассказы о нечисти, обилие [[юмор]]а (включая чёрный), иногда — любовная лирика и [[клюква|клюквенно]]-патриотические мотивы&amp;lt;ref&amp;gt;На презентации «Бунта на корабле» с песней «Хардкор по-русски» наблюдался повышенный процент наци-скинхедов. Впрочем, что они там забыли, учитывая, что трек ну ни разу не ультраправый, [[эти тупые нацисты|история умалчивает]]. (Бггг и правда с чего бы, учитывая текст песни). Антифа (те же скины, только флаги иного рода) тоже отличились: обвинили группу в нацизме.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Отсюда и упрёки в безыдейности от политизированных коллег по сцене.&lt;br /&gt;
* Запоминающийся дуэт фронтменов: '''Михаила Горшенёва''' (''Горшок'') (1973—2013) и '''Андрея Князева''' (''Князь'') (род. 1973). Первый куда сильнее выкладывался на сцене, второй — писал большинство текстов и рисовал обложки альбомов. Нельзя не заметить контраст между «[[Плохиш|плохим парнем]]» и более правильным. Впрочем, это берёт начало из [[жизнь пишет сюжет|реальной жизни]]: Горшок на самом деле был отвязным панком, Князь — более спокойный и «цивильный» товарищ. Что, впрочем, кончилось для первого плохо — [[Антиреклама наркотиков|смертью от наркотиков]]… Также многие помнят скрипачку Машу Нефёдову&amp;lt;ref&amp;gt;Некоторые ей даже песни посвящают.&amp;lt;/ref&amp;gt; из «золотого состава» группы.&lt;br /&gt;
* Достаточно неплохой уровень игры на инструментах. С самого начала не пытались показаться «мега-гаражной» командой, из принципа плюющей на техничность. Со временем повышался, впрочем, иногда с потерей креативности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дискография ==&lt;br /&gt;
* 1994 — Будь как дома, путник (позднее долго не переиздавался)&lt;br /&gt;
* 1996 — Камнем по голове (первый официально изданный альбом)&lt;br /&gt;
* 1997 — Король и Шут (альбом из наиболее старого материала, написанного еще в начале 90-х)&lt;br /&gt;
* 1999 — Акустический альбом&lt;br /&gt;
* 2000 — Герои и злодеи&lt;br /&gt;
* 2001 — [[Эффект альфы|Как в старой сказке]]&lt;br /&gt;
* 2002 — Жаль, нет ружья (последний альбом «золотого» состава)&lt;br /&gt;
* 2004 — Бунт на корабле&lt;br /&gt;
* 2006 — Продавец кошмаров&lt;br /&gt;
* 2008 — Тень клоуна&lt;br /&gt;
* 2010 — Театр демона (последний альбом с Князевым)&lt;br /&gt;
* 2011 — TODD, часть 1. Праздник крови&lt;br /&gt;
* 2012 — TODD, часть 2. На краю&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы в творчестве группы ==&lt;br /&gt;
[[Файл:KuklaKolduna.jpg|thumb|right|Иллюстрация к «Кукле колдуна» от [http://pikabu.ru/profile/SergoZ SergoZ]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их множество, воистину! Команда брала вдохновение из самых разных источников: от серьёзной мифологии до народных шуток.&lt;br /&gt;
* [[Z — звучит круто]] — не совсем в творчестве и не совсем «Короля и Шута», но всё же. «КняZz» — вы сами всё видите. Мало того, что «з» заменена аж двумя «Z», так она одна из них ещё и заглавная!&lt;br /&gt;
* [[Проклятый старый дом]] — здешний [[тропнеймер]]!&lt;br /&gt;
* Орава фэнтезийной нечисти:&lt;br /&gt;
** [[Главный герой — нежить]] — очень похоже, что таково посмертие главного героя песни «Хозяин леса», «Ходит зомби».&lt;br /&gt;
** [[Оборотень|Оборотни]]. Одноименная песня малоизвестна, зато культовыми стали повествования об охотнике-оборотне Себастьяне («Охотник»), превращении в другого зверя («Медведь»), а также [[волчий пастырь|волчьем пастыре]] (ага, тот самый дядечка из всем известного «Лесника»&amp;lt;ref&amp;gt;И лирический герой песни «Хозяин леса».&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** [[Вампир]]ы. Им чаще не везёт: один ограничен в рационе («Защитник свиней»), другому вообще выломали зубы («Зловещий кузен»)… Но есть и «Дочка вурдалака», в которой вампиры опасны для главного героя, например.&lt;br /&gt;
*** «Тёмный учитель» повествует о важности воспитания молодых кровососов в современном мире и соблюдения [[Маскарад]]а.&lt;br /&gt;
*** [[Зло воздающее]] — персонаж «Исповеди вампира». Он монстр, для которого люди — просто обед, но «У негодяев слаще кровь … Я не кусаю всех подряд». Да и встретить на ночной улице грабителей или воров куда проще, чем законопослушных граждан.&lt;br /&gt;
** [[Демон]]ы. Ну, точнее, с учётом специфики… так, бесы. Пафосных битв против [[Чёрт с рогами|красных рогачей]] не ждите, но напакостить могут по-жёсткому («Пивной череп», «Волосокрад»).&lt;br /&gt;
** [[Нежить]] же! В самых разных формах: утопленники, зомби, призраки… От реально криповых («История о мёртвой женщине») до придурочно-смешных («Ходит зомби»).&lt;br /&gt;
*** [[Свадебная нежить]] — «Дед на свадьбе»: [[А ведь он умер десять дней тому назад...|умерший десять дней тому назад]] старик славно погулял на сельской свадьбе. &lt;br /&gt;
*** Отдельный культовый персонаж — Мёртвый [[анархист]].&lt;br /&gt;
*** И [[Смерть с косой|сама Смерть]] в комплекте! («Генрих и смерть»). Главный герой песни король Генрих [[Повадился кувшин по воду ходить|обыгрывал всех в шахматы и так осмелел]], что из азарта решил [[Посиделки со Смертью|сразиться со Смертью]]. Исход для героя печален. Явно навеяно фильмом Бергмана «Седьмая печать»).&lt;br /&gt;
** Фольклорная нечисть: [[леший]] («Парень и леший», «Леший обиделся»), [[водяной]] (песня под названием «[[Именно то, что написано на упаковке|Водяной]]»). Обычно не особенно злобны.&lt;br /&gt;
* [[Хищный зверь|Обычное зверьё]] не отстаёт («Жаль, нет ружья», «Лесник» — во втором случае процессом управлял [[волчий пастырь]]).&lt;br /&gt;
* Герои вида Homo Sapiens, даже не искажённые фэнтезийной заразой, также отличаются пониженной добротой. Скорее даже наоборот. Но есть и исключения…&lt;br /&gt;
** ''Короли'' и ''[[шут]]ы'', само собой! В разных амплуа. Первые чаще статисты, а вот второй образ варьируется от обличителя пороков («Гимн шута», «Бал лицемеров») до безумного пакостника («Проказник скоморох» и, собственно, «Король и Шут»).&lt;br /&gt;
** Множество неадекватных персонажей. Да что там — откровенных маньяков, которым лишь бы поизмываться над ближним. «Верная жена», «Инструмент», «Воспоминания о былой любви», «Мастер приглашает в гости»… Впрочем, особенно перепугаться нам не дадут: зачастую [[пытки — это смешно]] («Кузьма и барин»; на деле висеть головой вниз — штука опаснейшая).&lt;br /&gt;
*** Имеется ещё [[Инквизиция|инквизитор]] из одноимённой песни — [[религиозный садомазохист]], относительно безобидный [[рыцарь крови]] — лирический герой трека «Мой характер», [[Офелия]] («Бедняжка»).&lt;br /&gt;
** Куда ж в фэнтези-страшилках без [[чернокнижие|тёмных магов]]? Самые известные, пожалуй, — злодеи из «Куклы колдуна» и «Возвращения колдуна». Есть и несчастный тёмный маг — лирический герой песни «Некромант».&lt;br /&gt;
** [[Головорезы|Разбойники злые]] («Два друга и разбойники», «Месть Гарри») и [[Благородный разбойник|робингудского типа]] («Лесные разбойники»), а также [[пират]]ы («Хороший пират — мертвый пират» и просто «Пират»).&lt;br /&gt;
* [[Мутанты]] — видимо, как раз ими являются герои песни «Двухголовый отпрыск». Собственно, сам мальчуган с двумя головам и его постаревший отец {{spoiler|с двумя половыми членами.}}&lt;br /&gt;
* [[Злодей победил]] — многие песни либо заканчиваются безоговорочной победой сил зла («На тело ведьма покосилась, и в неизвестном направленьи скрылась»), либо [[С фитильком|имеют открытый финал, не оставляющий протагонисту практически никаких шансов]] («В сторону мою рукой он указал, и тени двинулись ко мне»).&lt;br /&gt;
* Любовная лирика и [[некроромантика]]: иногда стёбная («Шар голубой»), но чаще с серьёзной миной («Мария», «Холодное тело», «[[ревность|Ответ — лютая месть]]», «Фред»).&lt;br /&gt;
** [[Безответная любовь]]: «Тяни», «Любовь и пропеллер», «Рыцарь» и, конечно же, «Прыгну со скалы».&lt;br /&gt;
* [[О ужас!]] — частая реакция лирических героев песен. За всеми примерами не угнаться, перечислены некоторые из них:&lt;br /&gt;
** «Леший обиделся» — парень, попавший в лесу в капкан и просящий доброго дедушку освободить его, понимает, что «добрый» дедушка на самом деле страшный леший.&lt;br /&gt;
** «Мотоцикл»: герой сбивает пешехода на своем мотоцикле, приезжает домой, включает свет в спальне — а на кровати окровавленное тело. О ужас!&lt;br /&gt;
** «С тех пор, как он ушел»: лирический герой, вернувшись к девушке после десяти лет путешествий, обнаружил, что она в процессе ожидания умерла, засохла и рассыпалась в пыль от его прикосновения.&lt;br /&gt;
** «Садовник»: сестры посылают брата нарвать им букет цветов из сада. В итоге букет им приносит садовник… вместе с отрубленной головой брата.&lt;br /&gt;
** «Валет и Дама»: пополам с [[Самосбывающееся пророчество]]. Прохожий подходит к гадалке и просит ее рассказать о его судьбе. Она пророчит ему смерть от ножа, а когда тот не понимает и требует дополнительных комментариев, достает нож и наглядно все демонстрирует.&lt;br /&gt;
** «Два друга и разбойники»: пополам с [[Награда, достойная предателя]]. Двух друзей в лесу поймали разбойники, и один из них, чтобы сохранить себе жизнь, согласился заколоть друга. Атаман приказывает оставить его живым. В могиле. ''Вместе с трупом''.&lt;br /&gt;
** «Инструмент»: изначально по тексту складывается впечатление, что парень пригласил девушку в сарай с целью соблазнить, а под словом «инструмент» понимается его половой орган. Но в последнем куплете… уж лучше бы соблазнил.&lt;br /&gt;
** «Истинный убийца»: палач, собирающийся казнить ложно обвиненного в убийстве, признает, что тот не виноват, поскольку убийца — он сам.&lt;br /&gt;
** «Лесник»: путник, попросившийся на ночлег к леснику, к своему ужасу узнает, что тот назначил его обедом для своих друзей-волков.&lt;br /&gt;
** «Отец и маски»: отец купил детям маски вурдалака, кабана и ведьмы, и превратившиеся в них дети убили папашу.&lt;br /&gt;
** «Сапоги мертвеца»: дровосек снял сапоги с найденного трупа и не внял советам сестры избавиться от них. В итоге мертвец явился и потребовал обратно свои сапоги. Окончилось все смертью [[жертвенный агнец|сестры]].&lt;br /&gt;
** «Сказка про дракона»: девушка пытается отговорить влюбленного в нее юношу от попыток провести с ней ночь, пугая его страшным драконом, который за ней следит. Не верящий в сказки парень не прислушивается к совету и нарывается на вполне реального злого отца девушки с увесистой дубиной.&lt;br /&gt;
** «Ели мясо мужики»: мужики, пришедшие в гости на обед к конюху, так и не поняли, что они ели мясо его жены, которая изменяла ему с ними.&lt;br /&gt;
** «Бродяга и старик»: парень думал, что попросился на ночлег к безобидному старичку, а попадает к маньяку.&lt;br /&gt;
** «Воспоминания о былой любви»: история Синей Бороды. Лирика песни заканчивается там, где выясняется, что всех любивших его девушек лирический герой задушил, чтобы они остались с ним.&lt;br /&gt;
** «Дед на свадьбе»: дед хорошо погулял и выпил на свадьбе внучки, и только к утру невеста вспомнила, что свадьба пришлась как раз [[А ведь он умер десять дней тому назад…|на девятый день со смерти деда]].&lt;br /&gt;
** «Запрет отца»: тот же самый сюжет, что в «Сказке про дракона», но если там [[закадровое гуро|расправа осталась на откуп фантазии]], и парень, возможно, выжил, то здесь девушка находит труп возлюбленного уже на середине песни.&lt;br /&gt;
** «Тайна хозяйки старинных часов»: хозяйка недаром отказалась продавать часы покупателю старины: как только он починил сломанные часы, и они начали бить, хозяйка в несколько мгновений постарела и рассыпалась прахом.&lt;br /&gt;
** «Весёлые тролли»: да, тролли просто хотят повеселиться сами — и повеселить людей. Вот только, когда понимаешь, ''что'' они уготовали тем, кто не оценит их юмора…&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]]: «Задира и солдат». Военный не фраер, его людей убивать учили. Понимать надо. Ну а «громила из блатного кабака» явно продемонстрировал смертельные [[несовместимое с жизнью хамство|хамство]] и [[самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]].&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — «Спятил отец». [[С прикрученным фитильком]], так как он человек занятой и времени на детей у него попросту нет, из-за чего он и злится на них, когда его пытаются отвлечь. Тем не менее, стоит призадуматься. Какой нормальный отец будет швыряться стульями в собственных детей и грозиться оторвать им руки?&lt;br /&gt;
* [[Беглые психи]] — «Рыцарь». По счастью, «стража» в белых халатах успела скрутить лирического героя прежде, чем он успел вломиться в дом к даме сердца. Но пугает мысль, что может натворить на свободе его приятель [[Я — Наполеон|Лёня де Сад]]…&lt;br /&gt;
* [[Босоногий поневоле]] — «Забытые ботинки». Выйдя в полночь на лунную дорогу, главный герой [[Именно то, что написано на упаковке|забыл ботинки]] в спальне своей любимой и отправился в дальний путь босиком. Далеко уйти не получилось, пришлось возвращаться обратно с отмороженной ступнёй.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — «Идол», «Помнят с горечью древляне».&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — «Король и Шут» известны тем, что в отличие от большинства панк-групп не матерятся в своих песнях. Вообще. Тем эффектнее звучит, возможно, единственное матерное слово за весь репертуар группы (не считая кавера на [[Гражданская Оборона|Гражданскую Оборону]] «Насрать на мое лицо») в песне «Разговор с гоблином». Если замедлить ускоренный для комического эффекта голос Князя, произносившего реплику от лица гоблина, которого топят в бочке с брагой разбойники, то можно явственно услышать: «ПИДАРАСЫ!»&lt;br /&gt;
** [[Шутки ради]] и [[с прикрученным фитильком]] — в песне «MTV»: «Сука! заскулила. С кошкой чего-то не поделила».&lt;br /&gt;
*** А ещё «Выпили, суки, ром!»&lt;br /&gt;
* [[Двойные стандарты]] — то есть если деревенский парень стремится поймать молнию в сумку, то он у нас дурак, но если кто-то попытается сражаться с ветром при помощи метлы, то это уже смельчак? Как так-то, господа панки?&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — если шут или иной представитель творческой профессии недобр, какими ещё они будут? «Кукольный театр», «Тень клоуна», «Отец и маски», «Фокусник».&lt;br /&gt;
* [[Зло против зла]] — «Чужой среди своих»&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]] — «Отражение»&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]]: жуть и без луны? Да вы с ума сошли!&lt;br /&gt;
** Припев песни «Некромант» — обращение [[Бедный злодей!|лирического героя]] к такой луне.&lt;br /&gt;
** «Отражение»: «лодка стоит возле причала, лунная ночь — тревог начало».&lt;br /&gt;
** «Медведь»: «погаснет день, луна проснётся и снова зверь во мне очнётся».&lt;br /&gt;
** «Ответ — лютая месть»: «Луна. Ты не спишь. За мной ты следишь». Луна здесь дополнительно нагнетает атмосферу к и без того тяжёлому состоянию лирического героя, мучаемого кошмарами.&lt;br /&gt;
** «Свой среди чужих» — «подруга луна» у маньяка, который «ненавидит всех живых».&lt;br /&gt;
* [[Зловещий бродяга]] — «Камнем по голове», тропнеймер — «…возник зловещий лик бродяги!».&lt;br /&gt;
* [[Зловещий музыкант]] — «Кода»&lt;br /&gt;
* [[Зомби]] — колдун из песни «Кукла колдуна», скорее всего, является колдуном вуду. А главная героиня, возлюбленная рассказчика, в этом случае — зомби в его классическом понимании.&lt;br /&gt;
* [[Джинн-буквалист]] — «Злодей и шапка». Придирчивый «злодей» потребовал у продавца шапку, после которой «видя облик мой, все меня обходили б стороной». И ведь не обманул продавец!&amp;lt;ref&amp;gt;В конце песни, сняв полюбившуюся шапку, {{spoiler|злодей заодно снял и голову с ней.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]] — «Отец и маски». Примерив маски, купленные у таинственного продавца, трое детей превратились в монстров и [[Сиротинушка|растерзали родного папашу]].&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]]: «Помнят с горечью древляне». Думали, феи — ангелоподобные няшечки? Да хрен там было, скормят мухам и носом не поведут&amp;lt;ref&amp;gt;В реальном фольклоре феи также далеко-о не добрые: например, крадут младенцев из колыбели и подменяют их уродцами.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Целую, Тоска|Поцелуи]] раздают дамы из песен «Вдова и горбун», «Смешной пистолет». Первая — куда-а более обоснованно.&lt;br /&gt;
* Хозяйке старинных часов из песни [[Мне на самом деле семьсот лет|не 20-30 было]].&lt;br /&gt;
** [[Время забирает должок|Время потребовало с неё должок]].&lt;br /&gt;
* [[Временной парадокс]]: «Рыбак», «Два монаха в одну ночь». У Князя есть еще песня «Адель», про целенаправленную работу со временем.&lt;br /&gt;
* [[Зашёл в аптеку царь Додон|Эффект Царя Додона]]: «Инструмент». Поначалу слушатель думает, что лирический герой готовится оголить перед дамой сердца гениталии, но на деле… упс, ''лучше б гениталии''.&lt;br /&gt;
** Как вариант, фраза из «Вдовы и горбуна»: «бежал из дома прочь с отрубленным горбом…». ''Горбом'' ли, после попытки-то изнасилования?&lt;br /&gt;
*** Может, и вправду горбом. Вертлявость поганца в глаза бросается сразу, вдова могла прагматично оценить шансы попасть по его башке как довольно скромные, вот и вогнала топор «куда не промахнёшься». Но вместо того, чтобы рухнуть с парализованной нижней полутушкой, горбун только выиграл — горб оказался не дефектом позвоночника, а то ли кистой, то ли огромной липомой, то ли ещё каким доброкачественным новообразованием. Вот только вряд ли ему это поможет: с такими манерами, как у этого [[сарказм|гуру пикапа]], с любой внешностью разве что «в клетку и на балаган».&lt;br /&gt;
** Автору правки в своё время стоило огромных усилий не спеть в конце припева «Куклы колдуна» слово на букву «б».&lt;br /&gt;
*** Тогда бы это был уже [[Джек Потрошитель]]…&lt;br /&gt;
* [[Бонни и Клайд]] — песня «Двое против всех» с альбома «Тень клоуна» (2008) поётся от лица Клайда Бэрроу (уже мёртвого, но не верящего в смерть).&lt;br /&gt;
* [[Ели мясо мужики…]] — да-да, песня так и называется.&lt;br /&gt;
* [[Коли хочешь жить — убей друга своего]] — строчка из песни «Два друга и разбойники» — ещё один тропнеймер.&lt;br /&gt;
* [[Ложная мистика]] — означенный «Продавец кошмаров» является попросту непризнанным актёром, старательно подбирающим подходящих для запугивания жертв.&lt;br /&gt;
** Здесь же «Сказка про дракона», в которой главному герою нужно было опасаться вовсе не упомянутого в названии дракона…&lt;br /&gt;
*** «Паника в селе» — а был ли бес, сообщивший деду, что тот нынче помрёт? [[Напиться до зелёных чертей|Если он и без этого «пьёт как бык»]]?&lt;br /&gt;
** Также это одна из возможных трактовок сюжета песни «Проклятый старый дом». «Слепой и жутко злой» дед вовсе не помер, соседи слишком поспешили «заколотить двери и окна»…В результате несчастный старик «много-много лет мечтает только о еде», а питаться ему приходится, наверное, только мышами, воробьями и Бог знает чем еще. И освободить его никто не пытается — все уверены, что в доме стонет от злобы и бессилия жестокий призрак, а не оголодавший старик.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] и даже [[Убить за ерунду]]: а чего вы ждали от вышеописанной публики? Кто-то убивает за навязчивые разговоры («Смерть халдея») (а за разговоры ли? «Я не случайно здесь оказался» может быть намёком на то, что персонаж по душу указанного халдея и явился), другой — за кражу цветов («Садовник»), особо отмороженный товарищ — всех друзей за подколки, причём обоснованные («Месть Гарри»&amp;lt;ref&amp;gt;Названный Гарри совершил {{spoiler|соитие со свиньёй.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;). Или «Весёлые тролли»: устроить резню за то, что кто-то пожадничал и не купил билет на твоё выступление — жестковато будет… Впрочем, обычно в режиме «[[так грубо, что уже смешно]]».&lt;br /&gt;
** Ну, в самой песне: «И в чьих сердцах при виде нас рождалась злость…» помимо всего прочего. Так что не всё так однозначно.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — «Сосиска», это прозвище вдобавок разрушило жизнь лирическому герою.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью самоуверенность]] — у заглавного героя песни «Пират».&lt;br /&gt;
** или попытка [[Поторопить смерть]] — всё же удар кинжалом — это не суд и не виселица.&lt;br /&gt;
* [[Ненадёжный рассказчик]]: по намёкам героя песни «Ответ — лютая месть!» хорошо видно, что он сам жену с соседом и порешил.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно клёвое проклятие]] — однозначно, «Хороший пират — мёртвый пират».&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]] и [[Предательский постчеловек]] — Хозяин Леса.&lt;br /&gt;
* [[Некроромантика]] — «Фред», «Мария», «Воспоминания о былой любви» в виде [[субверсии]], а вот «Девушка и Граф» — злая [[деконструкция]].&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — песня «Некромант» как влитая подходит Голдоту Полумёртвому, персонажу четвёртой части «Героев Меча и Магии». С одной стороны, запись альбома «Жаль, нет ружья» началась уже после выхода игры, с другой — к компьютерным играм тогда ещё не относились очень серьёзно и едва ли у музыкантов было время и желание поиграть (тем более что альбом позиционировался как «соберём и нормально запишем наши старые песни»). И под [[Алмазный меч, деревянный меч|Неясыть]], который тут совершенно ни при чём, сюжет тоже прекрасно подходит: и толпа крестьян убить его хотела, и злые инквизиторы ему тело также калечили… (Впоследствии стало ясно, что песня написана именно по кампании Голдота, и они в неё играли)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Слово Божие]] гласит, что «Некромант» написан таки под впечатлением от «Героев»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Согласно интервью для «Навигатора игрового мира», песня была создана именно под влиянием «Героев IV».&lt;br /&gt;
** Что точно троп, так это «Кукла колдуна». Девочка/девушка, которую «новый приятель, не такой, как все», под мощным майнд-контролем заставляет «охотиться на людей»… ну откуда Михаилу Горшенёву было знать, что именно такой сюжет будет в книге «[[Harry Potter/Сюжет|Гарри Поттер и тайная комната]]»?&lt;br /&gt;
*** Там ещё и «в чью я КОМНАТУ ТАЙКОМ желаю заглянуть…»&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]]/[[Плохие люди]] — «Добрые люди».&lt;br /&gt;
* [[Оверкилл]] — удар кувалдой по лицу в песне «Кузнец» проходит именно по этому тропу: «Трудно узнать было его — от головы не осталось ничего!»&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал|Открытый]] или [[Боливийский финал]]: многие песни заканчиваются на самом интересном месте. «Лесник», «Мотоцикл», «Гробовщик» и прочие. Судя по тому, что повествование ведётся от первого лица, можно предположить, что персонажи как-то выбрались. Впрочем, у этих ребят [[Главный герой — нежить|всяко бывает]], «Пивной череп» тоже вообще-то от первого лица.&lt;br /&gt;
* [[Отец с поводком]] — суровый папаша из песни «Запрет отца» давит [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Охота на людей]]&lt;br /&gt;
** «Матёрый волк» целиком об этом: «Я матёрый старый волк! Я в охоте знаю толк! И с ружьём наперевес Выхожу в родной свой лес. Для меня в лесу вовек Зверю равен человек»&lt;br /&gt;
** «Леший обиделся» — «дедушка милый», может, и не охотится на людей целенаправленно, но придерживается простого правила «больше не живёт тот зверь, что в мой капкан попался». Впрочем, [[Штаны Арагорна|кто сказал, что не]] охотится? Слухи о «страшном лешем» ведь явно не на пустом месте возникли.&lt;br /&gt;
** «Кукла колдуна» — после того, как бессонница в час ночной меняет её облик, нелюдимая девушка охотится на людей, покорная воле настоящего колдуна. Подробности остаются за кадром, но [[с прикрученным фитильком|скорее всего речь идёт не совсем о такой охоте, какую подразумевает троп]].&lt;br /&gt;
** А также «Свой среди чужих». Правда, тут может быть и [[Гад за гадом]], поскольку маньяка угробил его наставник. Тоже маньяк.&lt;br /&gt;
* [[Пират]] — «Северный флот», «Бунт на корабле!», «Хороший пират — мёртвый пират» и собственно «Пират» (про старого флибустьера с ромом вместо крови).&lt;br /&gt;
* Есть и [[пиратская нежить]]: «Хороший пират — мёртвый пират».&lt;br /&gt;
* [[Поединок оборотней]] — [[yt:nIZa0wUsQxg|фанатский клип]] на песню «[[Король и Шут|Смельчак и ветер]]». В какой-то момент противостояние заглавных героев превращается в сабж. [[Антропоморфная персонификация]] Ветра пытается сбежать, превращаясь в различных животных, но [[Окрутеть в адаптации|окрутевший в адаптации]] Смельчак преследует его по пятам, принимая облик зверья покруче.&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]]: песня «Прыгну со скалы» не о самоубийстве, а о желании самоубийства с его [[романтизация самоубийства|романтизацией]]. Все слова в будущем времени. На протяжении всей песни герой со скалы так и не прыгнул.&lt;br /&gt;
* [[Поседеть за одну ночь]] — дурак, всю ночь ловивший молнию, утром шёл про сельской дороге весь лохматый и седой и улыбался. Видать, поймал-таки.&lt;br /&gt;
* [[Приключения в Комаляндии]], а то и [[Твист Амброза Бирса]] — «Король вечного сна».&lt;br /&gt;
** А также в песне «В доме суета», если только она не про посмертное воздаяние в [[ад]]у.&lt;br /&gt;
* [[Твист Р. Л. Стайна]] — «Мёртвый анархист»: «Утро крестьянам помогло — солнце трупы за полчаса сожгло. Но в тишине ночной в подвале кто-то рявкнул: „Хой!“». [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], так как восставшие мертвецы хоть и устроили знатный беспредел, но никого не убили и даже не покалечили — во всяком случае, в тексте говорится только об имущественном погроме и перепуганных крестьянах.&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]] — «Джокер». Ну кто поверит неудачливому игроку, что застреленный им партнёр — на самом деле карточный джокер?!&lt;br /&gt;
** Сюда же «Истинный убийца».&lt;br /&gt;
** И «Кто это всё придумал».&lt;br /&gt;
* [[Пощадить в адаптации]] — клип Андрея Князева на песню «Лесник»: главного героя (срисованного с Горшка) в последний момент спасает Охотник (срисованный с Князя).&lt;br /&gt;
* [[Реклама алкоголя|Живописуют]] реальные и фэнтезийные попойки: «Собрание», «Вино хоббитов», «[[Именно то, что написано на упаковке|Пьянка]]», «Ром». Впрочем, иногда это заканчивается печально («Пивной череп», «Разборки из-за баб»).&lt;br /&gt;
* [[Романтизация самоубийства]] — «Ра-азбежа-авшись, пры-ыгну со скалы-ы-ы!!!»&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — сольное творчество Князева. Треша и угара там в разы меньше, [[Ангст|личностной драмы]] — больше, многие песни и вовсе похожи на романсы, а одна [[Именно то, что написано на упаковке|именно так и называется]]!&lt;br /&gt;
** Альбом «Театр Демона» этим тоже отличается — как музыкально, так и в плане лирики (к тому же более приземлённой).&lt;br /&gt;
* [[Сила толпы]] — «Помнят с горечью древляне». Ох, не стоило Демьяну, который «тоже мух когда-то был», пытаться романсить их повелительницу. «Летели мухи на него со всех сторон. Был ритуально скушан он…»&lt;br /&gt;
* [[Скрывать позор под головным убором]] — песня «Рогатый» целиком об этом. [[Спойлерное название|Название недвусмысленно намекает]] на то, что задумавший утопиться незнакомец прячет под натянутой на голову шапкой {{spoiler|козлиные рога}}.&lt;br /&gt;
* [[Смертельная шутка]] — первое правило для персонажей песен КиШа: «воздержитесь от '''любых''' шуток! И ''возможно'', вам удастся выжить. Но это не точно.»&lt;br /&gt;
** «Шутник и бабы» — смазливый паренёк решил подразнить баб из соседнего села, показав им с холма свой голый зад. Ох, зря. Бабы схватили проказника, [[Раздеть, чтобы унизить|раздели догола]], избили и исцарапали лицо, чем довели беднягу до истерики. А убегая от них он свалился в траву, где его цапнула за щёку змея. Думаете, пример [[с прикрученным фитильком]]? Как бы не так. Жители окрестных деревень, услышав крики несчастного шутника и задорное ржание злых баб, подумали, что это снова напали белые, и перебили баб из пушек!&lt;br /&gt;
** «Любовь и пропеллер» — влюблённый местный [[сарказм|кулибин]] смастерил пропеллер и на глазах своей зазнобы бросился с утёса. А затем вновь возник перед укоряющей себя девушкой и с улыбкой повис в воздухе над утёсом. Но тут его пропеллер заглох, и парень вновь полетел с утёса, на этот раз уже по-настоящему.&lt;br /&gt;
** «Король и шут» — при виде невероятно смешных выходок карлика-[[шут]]а король умирает от смеха, а все остальные жители королевства [[разум не вынес|сходят с ума]].&lt;br /&gt;
** «Смешной совет» — столетний умирающий шут учит маленького внука, что если вдруг стрясётся какая-то беда, нужно смеяться как можно громче, и тогда всё пройдёт. Внучек, следуя совету, заливается громким безумный смехом, и от этих звуков дедуля умирает.&lt;br /&gt;
** «Ночная гостья» — шутка задумывалась весьма и весьма приятной. Девушка прокралась глубокой ночью в дом своего милого с целью найти в темноте его кровать и преподнести ему всю себя. Вот только парень принял её в темноте за вора и нанёс тяжкие телесные. [[С прикрученным фитильком|По сравнению с предыдущими примерами ещё легко отделалась]].&lt;br /&gt;
** «Ломтик хлеба» — субверсия. Главный герой в шутку рассказывают своей девушке, что если бы они попали вдвоём на необитаемый остров, то он запросто убил бы её за случайно найденный в кармане ломтик хлеба. Однако в конце добавляет, что окажись они там на самом деле, он бы вряд ли шутил.&lt;br /&gt;
** «Гимн шута» — с сильно прикрученным фитильком. Объекты насмешек шута всё чаще угрожают ему расправой, однако он хорош не только в шутках, но и в драке. Тем не менее шут понимает, что его горячая голова может когда-нибудь стать трофеем палача.&lt;br /&gt;
** «Кукольный театр» — выступающие в этом театре живые куклы отмачивают довольно странные шутки: то они самоубиваются, то убивают зрителей.&lt;br /&gt;
** «Пляски на могиле» — весёлый парень Егор решил сплясать на могиле своего дедушки-танцора на потеху друзьям. Чем это для него закончилось, доподлинно неизвестно, ведь после того, как проказник «стал зарываться в землю и облик под землёю свой менять», зрители в испуге разбежались по домам.&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]] — ох, это они любили. «Бродяга и старик», «Лесник», «Кукольный театр», «Пивной череп». И это ещё далеко не всё!&lt;br /&gt;
** а также &amp;quot;Пир в замке врага&amp;quot; в исполнении Князя.. Жирная отсыль к Игре Престолов. &lt;br /&gt;
** И среди них, разумеется, «Мастер приглашает в гости».&lt;br /&gt;
* [[Страшная маска]] является причиной смерти героев в песнях «Отец и маски» и «Маска».&lt;br /&gt;
* [[Творчество меняет реальность]] — «Писатель Гудвин» и «Танец злобного гения».&lt;br /&gt;
* [[Тролли вообще не такие]] — «Весёлые тролли». О размерах ничего конкретного не говориться, судя по всему схож с человеческим. Представляют из себя труппу жизнерадостных бродячих артистов, устраивающих праздник во всех встречных-поперечных городах и весях. Вроде бы, троп «милые тролли» или около того, однако имеют неприятную привычку убивать всех тех, кто не пришёл на торжество или имел неосторожность подумать про нечто плохое про главных героев песни «в чьих сердцах при виде нас рождалось зло».&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — «Месть Гарри» как раз про это, что подчёркивается в тексте.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — «Невеста палача» целиком об этом.&lt;br /&gt;
* [[Коварный трактирщик]] — «Волосокрад» же.&lt;br /&gt;
** и &amp;quot;Хозяин таверны&amp;quot;. Хотя тот отстреливает не всех посетителей, а лишь пристающих к его жене. &lt;br /&gt;
** [[Кок]] — [[аверсия]]. В песне «Голые коки» никаких судовых поваров нет, хоть многие понимают название песни и её припев как компанию голых коков с корабля. На самом деле «коки» в этой песне — это мужская мошонка («яйца»). В связи с чем песня на самом деле абсурдная: девушка увидела парня обнажённым? Причём его девушка? И он от этого страдает? Да как у них вообще личная жизнь-то происходила до этого! А вот если бы увидела в компании голых поваров а— это и правда [[Это не то, что ты думаешь!|могло быть скандалом]].&lt;br /&gt;
** Песня-то от лица младшего подростка, так что личной жизни у него с девушкой еще не было по малолетству. Суждения лирического героя во втором и третьем куплетах прямо выдают в нем неопытного мальчишку лет 13-14.&lt;br /&gt;
* [[Эффект «Реквиема по мечте»]]: [[с прикрученным фитильком]] — «Кукла колдуна». Один из самых знаменитых хитов группы, она всегда была написана и исполнялась Князем, но немалое количество фанатов теперь говорят, что «без Горшка эта песня уже не та».&lt;br /&gt;
** Любопытная вариация: песня «Некромант» написана Князем по мотивам кампании некроманта Голдота Полумёртвого для [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|четвёртых «Героев»]], однако многие поклонники&amp;lt;ref&amp;gt;И не только они — некогда попадался комментарий собственно Перумова, дескать, песня ни о чём и вообще никак не соответствует настроению его книг.&amp;lt;/ref&amp;gt; упорно приписывают её как песню по мотивам перумовской «[[Алмазный меч, деревянный меч|серии о маге]]».&lt;br /&gt;
* [[Эпигонство]] — их популярность породила и подражателей, прущих образы и сюжеты их песен, а то целые строфы оттуда же: чуть получше прочих «Сказки Чёрного Города», прочие: NAGART, Кукрынисы (во главе с братом Горшка), Night Of Samhain, Ангел-Хранитель, «КняZz».&lt;br /&gt;
* [[Проверка на вшивость]] пополам с [[Злодей-прагматик]]: в песне «Хозяин таверны» вышеозначенный владелец таверны отстреливает часть постояльцев. Мотивируя тем, что вот не стоит трогать чужого (в данном случае — приставать к его жене). Но стреляет только давших повод.&lt;br /&gt;
** В песне «Два друга и разбойники», также это тропнеймер для предложения «[[Коли хочешь жить — убей друга своего]]».&lt;br /&gt;
* [[Негодяйский моральный стриптиз]] — персонаж песни «Смешной пистолет» открыто признался девушке, что соблазнил её на спор. Пополам с [[Несовместимая с жизнью болтливость]].&lt;br /&gt;
* [[Проблема противоположных оценок]]: песня «Прыгну со скалы» — откровенная попса в духе инфантильных фантазий о суициде, или добротное, хоть и незамысловатое произведение, выигрывающее за счет музыки и исполнения?&lt;br /&gt;
* [[Превратить в животное]]: этим балуются ведьмы. Так в песне «Ведьма и осёл» девушка сильно обиделась на парня за измену и превратила его в осла. Расколдовать не поулчилось.&lt;br /&gt;
** «Пёс под окном» — тут идущий через лес на свидание к девушке парень случайно вышел на ведьмовский шабаш. «И с тех пор приходится, увы, их благодарить. Псом быть трудно но они же могли в лягушку превратить!».&lt;br /&gt;
* [[Роковой туман]] — [[с прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]] в песне «Рыбак». Сам по себе туман опасности для главного героя не представил, ибо он всё-таки выбрался на берег, хоть видимость была нулевой. Но каков был его шок, когда он пришёл домой, и увидел, что [[Остановка времени|всё вокруг замерло]]!&lt;br /&gt;
* [[Пожалуйста, очнись!]] — «В доме суета».&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — «Внезапная голова». Злая голова, в отличие от её владельца.&lt;br /&gt;
** А в «Пивном черепе» голова главного героя и вовсе стала дорогой пепельницей.&lt;br /&gt;
* [[Пивной балдёж]] — выше упомянутый «Пивной череп». И закончилось для главного героя весьма печально.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — «Верная жена». Даже несмотря на то, что при жизни [[Злобный дед|дед был полным козлом]], [[Несовместимая с жизнью жестокость|бил людей и сполна получил за это]], «пусть знают, что жена ему по-прежнему верна». [[Так было надо|«Хоть сама его сгубила и на муки обрекла».]]&lt;br /&gt;
** И здесь же [[Самоубийственная самоуверенность]] от главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]] [[Так не доставайся же ты никому!|стала причиной смерти]] девушек главных героев в песнях «Холодное тело» и «Мария».&lt;br /&gt;
* [[Камнепад забирает золото себе]], а точнее, мертвец, восставший из могилы — «Два вора и монета». Разбойнички, удачно провернувшие кражу, делили богатство на старом кладбище. Но, повздорив из-за последней монеты, разбудили мертвеца и в панике удрали прочь, бросив всё золото, которое оный утащил с собой в могилу.&lt;br /&gt;
* [[Зловещий карлик]] — «Король и Шут», «Кукольный театр».&lt;br /&gt;
* [[Флэшфорвард]] — «Кузнец». Песня начинается с того, что в первом куплете означенного кузнеца убивают. Все остальные куплеты — история нескольких предыдущих недель, которая к этому привела.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — «Писатель Гудвин». Персонаж взывает к своему автору из-за четвёртой стены с требованиями прекратить беспредел, затем переходит к угрозам, {{spoiler|а в конце — перебирается через эту стену с явно недобрыми намерениями}}.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — немало песен о сабже, специфика группы такова!&lt;br /&gt;
** Например, в песне «Что видел малыш» впечатлительный ребёнок «свихнулся с ума», слишком живо представив всё, что слышал об старых сплетниц, перемывающих косточки односельчанам. Последней каплей для его хрупкого рассудка стало превращение зайца в человека.&lt;br /&gt;
** Туда же и «Дагон» по произведениям признанного маэстро этого тропа - Говарда нашего, понимаете ли,  Лавкрафта. Хотя тут параллельно [[Может, магия, а может, реальность]].&lt;br /&gt;
** Вероятно, что-то подобное случилось и с [[Офелия|героиней]] песни «Бедняжка».&lt;br /&gt;
* [[Банановая кожура]] — арбузная корка стала причиной смерти девушки главного героя в одноимённой песне.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на ведьм]] — «Ричард Гордон».&lt;br /&gt;
* [[Казнь сделала его круче]] — «Возвращение колдуна»: «Он до конца довёл свою жуткую роль / Смеялся в огне, не чувствуя боль / Людей подчинял панический страх / Даже когда и ветер унес его прах, / И развеял по просторам.»&lt;br /&gt;
** Комичная [[субверсия]] — «Ходит зомби». Бабка отравила пьяницу, а тот стал андедом и буянит пуще прежнего!&lt;br /&gt;
* [[Толпа с вилами]] — тщетно боролись против восставших зомби в «Мёртвом анархисте» и хотели избить [[некромант]]а в одноимённой песне.&lt;br /&gt;
** В Князевском «Пикнике у бани» преследовали [[Чёрт с рогами|чёрта с рогами]], который напал в бане на парня, но и здесь не преуспели — рогатый от них «под землю с концами убёг».&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: Не толпа, а всего лишь один взбесившийся дед, но зато настолько суровый, что в одиночку вызвал «Панику в селе».&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — «[[Некромант]]». Главный герой из-за своего колдовского дара стал мишенью для гнева людей: его и [[Толпа с вилами|крестьяне убить пытались]], и [[Инквизиция|инквизиторы]] [[Пытки портят характер|пытали]]. Тут ещё и [[Зловещая луна|луна-садистка]], которая в его «муки влюблена» и «отобрала души покой». Да ещё и природа его непроста: «[[Лич|наполовину человек, наполовину мертвец]]». Короче, тут немудрено и озлобится на весь свет.&lt;br /&gt;
* [[Гад-невидимка]] — «Невидимка».&lt;br /&gt;
* [[Жуткий прохожий]] — «Мотоцикл». Из-за крайне сильно разыгравшегося чувства вины, главному герою начал постоянно мерещиться сбитый им прохожий: «Утром, сам не свой, прибыл я домой, / И, лишь зажег я в спальне свет, / Хочешь — верь, не верь, на кровати на моей / Лежал кровавый человек.»&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — в самом начале песни «Мотоцикл».&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — [[инверсия]] в «Свой среди чужих». Маньяк-наставник убивает своих учеников.&lt;br /&gt;
* [[Девушка из лагеря противника]] — «Дочка вурдалака»: «Ради тебя готов вырубить все осины. Но против креста я не пойду… никогда!»&lt;br /&gt;
* [[Чёрный юмор]] — обыграно каламбуром в самом конце песни «Мастер приглашает в гости»: «Все те, кто не прочь поразмять немного кости — / Вас ждут в эту ночь — мастер приглашает в гости!»&lt;br /&gt;
** Для тех, кто не понял: мастер со слугой из костей своих гостей вырезают фигурки.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственно выглядящий прыжок]] — «Любовь и пропеллер». [[Субверсия]] с [[педаль в пол|педалью в пол]]. Горе-конструктор хотел, чтобы прыжок лишь выглядел самоубийственным, но капризный летательный механизм решил иначе.&lt;br /&gt;
* [[Дневник катастрофы]] — тетрадь главного героя песни «Дагон».&lt;br /&gt;
* [[Любовь после гроба]] — «Фред», «Дочка вурдалака».&lt;br /&gt;
* [[Королева бреется]] — «Ведьма и осёл»: в версии с «Акустического альбома» от лица ведьмы поёт Андрей Князев. В песне «От женщин кругом голова» (альбом «Камнем по голове») он же поёт и за пленницу, и за стражника.&lt;br /&gt;
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]]&lt;br /&gt;
** «Стальные кандалы» — [[с прикрученным фитильком]], поскольку и заковывание ног лирического героя в стальные кандалы, и запирание его в каменный подвал на тысячу замков, и побег оттуда с избавлением от оков рассматриваются лишь гипотетически.&lt;br /&gt;
** «Зловещий кузен» — кузен-вампир не зря хвастался: «Нету для меня преград». Когда отец обращённой им невесты привязал его к осине, зловещий мерзавец лишь сказал «Болван!» и ловко (даже слишком ловко) вылез из верёвок. И это со сломанными руками.&lt;br /&gt;
** А вот в «Рыцаре» [[инверсия]] — главный герой (тот самый рыцарь) пытается ворваться в дом к любимой и, сотрясая стены, ломится в дверь, но та слишком прочна. И не смотря на всю свою безбашенную молодецкую удаль, рыцарь осознаёт, что если девушка ему не откроет, то в дверь придётся ломиться до самого утра. Он готов к такому варианту, но ни возьмись откуда налетевшая стража срывает все его планы. А дверь так и не поддалась.&lt;br /&gt;
* [[Гроза]] — действие песни «Дурак и молния» происходит грозовой ночью. Да было бы странно, если бы главный герой пытался ловить молнию не во время грозы — он, быть может, дурак и безумец, но не до такой же степени.&lt;br /&gt;
* [[Шашки]] — «Бедняжка». Пациентка психушки вчера проиграла соседу в шашки и теперь переживает, что никто не возьмёт её, такую глупую, замуж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перекличка ==&lt;br /&gt;
Не гнушались таковой. Иногда прямая, в других случаях — только намёк, но очевидный, а кое-где за поисками источника приходится обращать к слову Божиему.&lt;br /&gt;
* Сказка «Синяя Борода» и фильм «Тайна музея восковых фигур» (1933): «Воспоминания о былой любви».&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт|Говард Лавкрафт]]: «Дагон», «Вестник» (последняя на стихи самого [[Лавкрафт|Говарда Лавкрафта]]).&lt;br /&gt;
* [[Эдгар Аллан По]] — песня «Отражение» явно отсылает к рассказу «Вильям Вильсон», где [[Злой двойник|зловредный двойник]] внезапно [[Аверсия|занимает сторону добра]], последовательно расстраивая гнусные планы [[Протагонист-злодей|протагониста]], который в итоге убивает его и тем самым губит свою душу окончательно.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]»: «Хороший пират — мёртвый пират!»&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] в лице Князя говорит, что источником вдохновения были… «Корсары». Неужели он имел в виду вторую игру знаменитой серии, отсылающую как раз к этому фильму?&lt;br /&gt;
*** Оба &amp;quot;демиурга&amp;quot; - заядлые геймеры 90-ых, так что почему бы и не да?&lt;br /&gt;
* Песня «Энди Кауфман» — про [[Именно то, что написано на упаковке|одноимённого комика]].&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] самой группе — группа «Царь и скоморох» в [[Аллоды|Аллодах]] Онлайн.&lt;br /&gt;
* «Медведь» — очевидно же, что герой песни — Медведь из «Обыкновенного чуда».&lt;br /&gt;
* Песня «Утопленник» явно навеяна творчеством Пушкина, «Представляю я» — некоторый намёк на Лжедмитрия.&lt;br /&gt;
* «Марионетки» — своеобразная полемика с одноимённой песней «Машины Времени». У Макаревича куклы старательно изображают живых людей, у Князева — уже сами люди оказываются куклами в руках актёра-манипулятора.&lt;br /&gt;
* Авторская перекличка — песни «Дурак и молния» и «Смельчак и ветер» ОЧЕНЬ похожи по содержанию, при этом вышли на одном альбоме, «Задира и солдат» во многом напоминает «Смерть халдея», а «Прыгну со скалы» — «Любовь и пропеллер».&lt;br /&gt;
* Ну и перекличку между альбомами забывать не стоит: в студийной версии «Разборок из-за баб» звучит вопль «Попугай сдох!». А в песне «Бунт на корабле» после самой песни звучит фраза «И всё таки попугай жив!».&lt;br /&gt;
* Песня «Бунтарь» была написана под ярким впечатлением экранизации романа Кена Кизи «Пролетая над гнездом кукушки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Музыка}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Kyrandia/Farmer_Greenberry&amp;diff=237673</id>
		<title>The Legend of Kyrandia/Farmer Greenberry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Kyrandia/Farmer_Greenberry&amp;diff=237673"/>
		<updated>2024-09-29T09:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Фермер Гринберри}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Farmer greenberry.png|thumb|right|Фермер Гринберри отдыхает в тени вместе со своим питомцем]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фермер Гринберри''' — герой компьютерной игры ''[[The Legend of Kyrandia]]'', житель [[The Legend of Kyrandia/Morningmist Valley|долины Утренней Дымки]] и крупнейший производитель горчицы в округе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Секрет горчицы семьи Гринберри прост — нужно смешать молотый редис с уксусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме всего прочего, Гринберри держит у себя на ферме молодого [[дракон]]а в качестве питомца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/The Legend of Kyrandia}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Kyrandia/Hand&amp;diff=237671</id>
		<title>The Legend of Kyrandia/Hand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=The_Legend_of_Kyrandia/Hand&amp;diff=237671"/>
		<updated>2024-09-29T09:51:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Рука */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Рука}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Hand on the rainbow.png|thumb|right|Рука уходит, думая, что он разделался с Занцией]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Рука''' (''Hand'') — главный злодей второй части компьютерной игры [[The Legend of Kyrandia]]. Будучи самой злобной частью тела [[Давным-давно|давно]] уничтоженного великана Бал-Рома, Рука втерся в доверие к [[The Legend of Kyrandia/Marko|Марко]] и пытался стереть [[The Legend of Kyrandia/Kyrandia|Кирандию]] с лица земли, чтобы освободить место для восстановления своего хозяина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бал-Ром ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бал-Ром, хозяин злосчастной руки, жил на своей планете давным-давно. Он был злым и могущественным колдуном, терроризировавшим весь мир, пока однажды Силы Правосудия не объединились и не запустили в него астро-бомбой, которая разорвала на куски великана и его планету. С тех пор различные части его тела можно найти по всему миру. Известно, что нос приземлился в [[The Legend of Kyrandia/Miltonia|Милтонии]], ступню поработили парочка мистиков неизвестной национальности, а рука… Рука начал готовить план по уничтожению Кирандии и освобождению от материи места для восстановления Бол-Рома. Насколько известно, только Рука смог зайти так далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рука ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Evil hand with marko.png|thumb|right|Марко в заложниках у Руки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[The Legend of Kyrandia/Marko|Марко]], молодой и неопытный мистик, однажды повстречал Руку и позволил ему быть своим слугой. Немногим ранее Рука пробрался к [[The Legend of Kyrandia/Wheels of Fate|Колесам Судьбы]] и сломал механизм в колесе Кирандии, благодаря чему материя в стране начала исчезать в неизвестность. После, на совете мистиков королевства, он направил [[The Legend of Kyrandia/Zanthia|Занцию]] по ложному следу, ведущему к центру земли. То есть в обратном направлении от Колес Судьбы. Разгромив ее жилище и украв все оборудование, которое могло ускорить путешествие, Рука снова притворился ягненком и позволил Марко командовать им, пока тот некоторым образом не разузнал его зловещий план. Рука пытался убить Марко, но молодой мистик сумел сообщить Занции о заговоре против государства. Рука пытался помешать Занции восстановить колесо Кирандии, спрятав нужные детали, но это лишь немного задержало ее. В конце концов, решив взять Марко в заложники, он был убит в битве с Занцией, в ходе которой Марко сумел освободиться из оков и протянуть своей любимой руку помощи. Они сбросили Руку с платформы летающего острова, и его разорвало на клочки деталями окружающих механизмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известно, что по какой-то причине Рука не умеет уничтожать предметы. Поэтому, чтобы задержать Занцию, он просто распихивает все ей небходимое где попало (например, в дупло, в трухлявый пень или в сундук с пиратскими сокровищами). Он достаточно умен для того, чтобы придумать замечательный план по уничтожению Кирандии, но оставляет за собой множество явных улик. Он отлично притворяется простодушным существом и, кроме того, умеет варить зелья по рецепту, но, видимо, слишком уверен в своем превосходстве, чтобы беспокоиться о мелочах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/The Legend of Kyrandia}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=237659</id>
		<title>Не оставлять свидетелей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=237659"/>
		<updated>2024-09-29T09:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LeaveNoWitnesses|Leave No Witnesses|HeKnowsTooMuch|He Knows Too Much}}&lt;br /&gt;
{{Q|Нам свидетели без надобности!|Злодей (в исполнении М. Кокшенова), «Тайна золотого брегета»}}&lt;br /&gt;
{{Q| — Так он как раз свидетелей и зарезал! А Горелику только морду набил!|«[[фильмы Гайдая|На Дерибасовской хорошая погода, или На Брайтон-Бич опять идут дожди]]»}}&lt;br /&gt;
Злодей не задумываясь убьёт опасного [[свидетель|свидетеля]]. А вот как поступит тот, кто злодеем не является?&lt;br /&gt;
* Если [[:tv:WouldNotShootACivilian|отпустит]], то, скорее всего, на него быстренько донесут…&lt;br /&gt;
* …если же [[:tv:ShootTheDog|убьёт]], то «[[Что за фигня, герой?]]», чем он тогда отличается от злодея? А если свидетель ещё и [[Не щадить детей|маленький ребёнок]]?&lt;br /&gt;
* …А если свяжет и оставит валяться до конца операции — рискует, что свидетель выпутается слишком рано или, напротив, не доживёт до её завершения. Особенно если операция длится годы, а комфортабельным подвалом герой не обладает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Троецарствие]] — Цао Цао услышав о том как люди его дяди собираются кого-то убить, решил действовать на опережение и всех порубил мечом, а затем обнаружил, что они собирались забить поросёнка… и тут он встретился с возвращавшимся дядей, который мог увидеть то, что он натворил…&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — французский офицер Фернан [[предатель|предал]] [[Горные орлы, фета и туристы|албанского]] феодала Али-пашу Тебелинского. Мужчина был убит, а его вдова и [[Пощадить ребёнка|4-детняя дочь Гайде]] — [[Король/принц в рабстве|проданы в рабство]]. Женщина умерла от горя, а девочка выросла и отомстила с помощью Монте-Кристо. Когда Фернан лишился всего, то сильно пожалел о своём милосердии. Хотя скорее — о корысти вместо более предусмотрительного убийства свидетелей.&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «[[Преступление и наказание]]» — один из каноничных примеров. Один из мотивов, которыми Раскольников обосновывает для себя убийство процентщицы — то, что та угнетает сестру Лизавету, и той без неё будет лучше… однако Лизавета не вовремя приходит домой, и ему приходится убить и её тоже.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «Номер 249» — пример почти комедийной некомпетентности в этом деле. Студент-злодей Беллингтон научился на время оживлять мумию и отдавать ей приказы, и на протяжении рассказа трижды приказывал ей убивать (все три раза мумия «не шмогла»). Первой намеченной жертвой был давний обидчик Беллингтона, а остальные — два студента, узнавшие о мумии. Не было у бабы заботы — обучилась баба [[Некромантия|некромантии]]…&lt;br /&gt;
* «Время меча» Юрия Нестеренко — чтобы добыть денег на выкуп из рабства своего спутника, Эйрих и Элина сами похищают ради выкупа местного торговца. Элина убеждена, что после уплаты выкупа Эйрих отпустил пленника, но позже выясняется, что убил. На ее возмущение он спокойно отвечает — «вы сами виноваты, вы назвали меня по имени в его присутствии».&lt;br /&gt;
** В «Личной неприкосновенности» того же автора героям удается найти гуманный компромисс — они отправляют усыпленного свидетеля в глушь, откуда тот сможет выбраться обратно к цивилизации лишь после того, как герои завершат запланированную операцию и скроются.&lt;br /&gt;
** В «Приговоре» того же автора Дольф оставляет свидетелей (мужа, жену и их детей) в живых, убедив их, что если они проболтаются, их же самих запытают до смерти, пытаясь выяснить не только то, что они знают, но и то, чего не знают (что примечательно, сами они в качестве альтернативы смерти предлагали Дольфу отрезать их языки). Впрочем, он делает это лишь после того, как убеждается, что самый главный его секрет они все-таки не узнали. А вот если бы узнали…&lt;br /&gt;
* [[Крыса в чужом подвале]] — голый [[попаданец]], решив «[[Гоп-стоп-маскировка|мне нужны твоя одежда и обувь]]», сначала убивает оруженосца, затем слугу-сержанта, затем дворянина, но двух дворянок всё же оставляет живых {{spoiler|хотя и изнасиловав}}, после чего на него объявляется розыск, а он пускается в бега.&lt;br /&gt;
* Конечно же (тадам!) [[Архимаг (серия книг)|Креол]]! Очень не любит оставлять свидетелей, делает это только в крайних случаях (ну то есть когда приходится применить своё самое нелюбимое заклятье «Удирающий архимаг»; а также когда попросит Ванесса).&lt;br /&gt;
* «Цена алчности» Сергея Тармашева — Ферзь и Лемур пытаются убить протагониста после того, как узнали, что он заметил нелегальную лабораторию.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Пятый элефант». Инверсия с подсветкой. Ваймсу, обвиненному в не очень серьезном проступке и задержанному до выяснения обстоятельств, заговорщики специально подбросили в темницу оружие, чтобы он при попытке сбежать кого-нибудь прикончил. Только они не учли, что герцог Анкский сам прожженный циник с чутьем на подставу: «''Кто-то'' оставил мне оружие. Чтобы убить вас. Не забывайте о том, что я ''мог вас убить''.»&lt;br /&gt;
* «Успех» Михаила Харитонова — протагонист, поняв, что его маленькая корабельная утопия закончилась, заметает следы, убивая вообще всех, кто его видел.&lt;br /&gt;
* Юрий Погуляй, «Уходи»— спина верблюда переломилась, когда герои-решалы, многократно сбагривавшие тела в болото у заброшенной дороги, решили пристрелить случайно проехавших мимо свидетелей.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Пиранья (цикл)|Пиранья. Флибустьерские волны]]» — аверсия. Дабы не зачищать массово случайно нашедшего требуемый советской разведке подводный аппарат британского аристократа (он всюду искал следы внеземных цивилизаций и увидев фото непонятного и явно «не земного» аппарата на дне нанял [[Операция под фальшивым флагом|группу авантюристов в лице Мазура с товарищами]] для подъёма приблуды. Убивать ни его, ни оказавшуюся рядом актриску не стали — усыпили химией и провели мистификацию — типа, пришельцы побаловались.&lt;br /&gt;
** В прочих книгах цикла оказавшихся не в то время и не в том месте свидетелей не жалеют.&lt;br /&gt;
* Стюарт Слейд «[[Изо всех сил (цикл книг)|Изо всех сил]]». Намеренная эксплуатация тропа героями. Объявленного в розыск Черчилля бойцы «Банды Провидца» везут в Шотландию открыто, под видом [[Полицай|сотрудников вспомогательной полиции]], которые должны «разобраться» с бывшим премьером и ему сочувствующими. Немудрено, что все полицейские по дороге быстро соображают, что именно будет как с Черчиллем, так и с его палачами, а также с любым, кто видел эту процессию и делают вид, что ничего не видели. А когда правда всплывает — молча поднимают кружки за здравие смелых партизан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Уцелевший» — полностью об этом. Группа армейского спецназа сталкивается в горах Афганистана с несколькими пастухами, и солдаты должны быстро решить, что делать — убить случайных свидетелей или же отпустить их, рискуя срывом операции&amp;lt;ref&amp;gt;Существует общемировая практика ликвидации нежелательных свидетелей «на маршруте» — то есть при выполнении задания [[Вам террористы, нам партизаны|диверсантами-спецназовцами]] на вражеской территории. ''Любых'' свидетелей, которые заметили группу — стариков, детей, женщин и т. д. Когда речь идет об операциях, связанных с национальной безопасностью, [[Так было надо|сантименты необходимо отбрасывать]], хотя это и грубейшее нарушение четвёртой Женевской конвенции 1949 года и за это есть шанс понести наказание — но спецназ на то и спецназ. В фильме (а он вроде как [[Основано на реальных событиях|основан на реальных событиях]]) спецназовцы пастухов отпустили, что вполне закономерно повлекло весьма негативные для них последствия.&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
** У Мазина в «Варварах» диверсанты случайных свидетелей-пастухов… [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|поят вусмерть]], причем из чисто прагматических соображений: трупы пастухов неизбежно вызовут вопросы, а если проспавшийся пастух и расскажет, что его насильно напоили вражеские диверсанты — [[Правда Кассандры|кто в такое поверит?]]&lt;br /&gt;
* «Черная акула» — похожий пример, и тоже про Афганистан. Командир группы не дает застрелить пацана-свидетеля, который рассказывает о группе басмачам. Спасает положение только появление заглавного вертолета.&lt;br /&gt;
* «В джазе только девушки» (Some Like It Hot). Из-за чего началась вся эта катавасия с прятками и [[Королева бреется|переодеванием]] главных героев? Только из-за того, что они стали лишними свидетелями мафиозных разборок.&lt;br /&gt;
* «[[Звезда (2002)|Звезда]]» (2002 год). Отряд советских разведчиков берет «языка» — немецкого солдата, который оказывается простым рабочим, даже не эсэсовцем, и умоляет не убивать его. Но, как говорится, «а ля гер, ком а ля гер»…&lt;br /&gt;
** [[Откровение у холодильника]] — простой рабочий с эсэсовским кинжалом? Паренёк, похоже, был не такой невинной овечкой, какой хотел предстать в глазах разведчиков.&lt;br /&gt;
*** Если только не прихватил оружие от убитого эсэсовца.	&lt;br /&gt;
**** Тогда сам себе злобный буратино.&lt;br /&gt;
**** Кто бы ему этот кинжал не то что носить — у себя оставить разрешил бы?!&lt;br /&gt;
* «[[Диверсант (сериал)|Диверсант]]» — когда отряд Калтыгина по ошибке берет языка-штабного интенданта вместо артиллериста-майора, поначалу немца собираются убрать как бесполезного. Однако, интендант показывает себя весьма ценным кадром, знающим графики движения армейских эшелонов, и его, с огромным риском и раненого, притаскивают живым в расположение части.&lt;br /&gt;
{{Note|Шах Турана изощряется|'''''Шах''':'' Так тайну от всех ты сумел сохранить? &amp;lt;br&amp;gt;'''''Шпион''':'' Да, шах Афрасиаб, я молчал!&amp;lt;br&amp;gt;'''''Шах:''''' Удавить! &amp;lt;br&amp;gt;'''''Шпион:''''' Меня?! Но за что?! Я не вижу вины!&amp;lt;br&amp;gt;'''''Шах:''''' Свидетели лишние мне не нужны.&amp;lt;br&amp;gt;Я всех, кто о тайне Сухраба узнал,&amp;lt;br&amp;gt;Велел удавить, или голову снял.&amp;lt;br&amp;gt;'''''Шпион:''''' Помилуй!&amp;lt;br&amp;gt;'''''Шах:''''' Ну что ж… Приговор отменить!&amp;lt;br&amp;gt;Велю я тебя по-иному казнить.&amp;lt;br&amp;gt;Отсечь ему голову, выкинуть псам!&amp;lt;br&amp;gt;Нет, стойте! Ведь мозг, всё, что знает он сам&amp;lt;br&amp;gt;Им выболтать может…Так! Просто отсечь,&amp;lt;br&amp;gt;Потом закопать, чтобы тайну сберечь!&amp;lt;br&amp;gt;'''''Хуман''''': Тайна проклятая, словно чума,&amp;lt;br&amp;gt;Косит соглядатаев!&amp;lt;br&amp;gt;'''''Шах:''''' Тот без ума,&amp;lt;br&amp;gt;Кто будет считаться с такой мелюзгой,&amp;lt;br&amp;gt;Когда нам с Рустамом, Турана грозой,&amp;lt;br&amp;gt;покончить есть случай!}}&lt;br /&gt;
* «Рустам и Сухраб»: о том, что лучший богатырь Турана, Сухраб — сын иранца Рустама, знают, кроме матери и деда, только [[Злой король|шах Турана]] и его ближайшие приближенные, поэтому, чтобы Сухраб не перешел на сторону Ирана, шах уничтожает одного за другим своих же не в меру инициативных шпионов, узнавших о тайне. Без толку — вскоре приезжает мать Сухраба и всё ему рассказывает.&lt;br /&gt;
* «Видок». Алхимик, злодей-прагматик с замашками серийного убийцы и безумного учёного, когда по его следу пошёл Видок, начал устранять свидетелей.&lt;br /&gt;
* «Женщина-кошка», а также фильм про Бэтмена с Женщиной-Кошкой. В начале истории главная героиня была убита просто потому, что случайно подслушала экстренное совещание своего начальства об опасных побочных эффектах продукции компании (а в фильме «Бэтмен возвращается» — потому, что невольно разоблачила преступную деятельность своего босса)&lt;br /&gt;
* «Переправа» — двое солдат гоминьдана, посланных с приказом в соседний полк, обнаруживают, что полк в полном составе перешёл на сторону коммунистов, и у часовых возникает проблема, что же теперь с ними делать.&lt;br /&gt;
* «Сотовый». Крейг Мартин, риэлтор, делая очередной проект о продаже дома, случайно снимает на камеру [[Оборотни в погонах|плохих полицейских]], которые отнимают у наркоторговцев товар, после чего убивают их. В результате вышеупомянутые злодеи-копы открывают охоту на него самого и на его семью. Не убивают несчастных сразу лишь потому, что хотят вначале узнать, где же спрятана роковая запись.&lt;br /&gt;
* «[[Люди в чёрном]]» поступают гуманнее — стирают память и конфискуют все улики. Но это в комедийном боевике. В исходной городской легенде свидетелей просто увозили в неизвестном направлении, [[Нелицо|а потом упоминания о них исчезали из всех документов]].&lt;br /&gt;
* «Судья Дредд» (первый фильм) — когда тюремный транспорт с Дреддом падает в пустоши, на место крушения прибывают люди Гриффина. Когда они докладывают, что один из пилотов ещё жив, то Гриффин ясно даём им понять, что выживших ''нет''. Солдат понимает правильно, и направляет ствол на пилота.&lt;br /&gt;
** В [[Dredd|фильме 2012]] года подкупленные судьи убивают медика, способного подтвердить, что на момент их прибытия Дредд и его напарница были еще живы.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки]]» — «Бояться не надо. Одного я всегда оставляю».&lt;br /&gt;
* «[[Natural Born Killers|Прирождённые убийцы]]» — у героев та же самая привычка.&lt;br /&gt;
* Весьма нестандартный пример в триллере «[[Девять в списке мёртвых]]». Завязка стара как мир — таинственная личность собирает в одном замкнутом помещении девять человек, чтобы выжить, они должны понять, каким образом связаны друг с другом, и, как водится, вспомнить свои старые грехи. Выяснилось, что все они так или иначе причастны к гибели сына своего похитителя. Как только они это понимают, похититель, как обещал, освобождает тех, кто остался в живых. {{spoiler|И тут одна из жертв, женщина-юрист по имени Келли, выхватывает у него пистолет и убивает его… а заодно и своих товарищей по несчастью. Почему? А потому что они узнали о Келли достаточно, чтобы она, как только начнётся расследование всего произошедшего, попала в тюрьму. Даже если её и оправдают, то карьера её точно будет загублена. Впрочем, выясняется, что всё происходящее записывалось на камеру, и в конце ясно дают понять, что запись, скорее всего, таки попадёт в руки полиции.}}&lt;br /&gt;
* [[The Liability]] — когда киллер и его молодой ученик разделывали в лесу труп {{spoiler|серийного убийцы, который после разделки должен был походить на одну из её жертв, ибо так захотел заказчик}} на них наткнулась молодая симпатичная девушка…&lt;br /&gt;
* «Братство Клинков 2: адское поле битвы» — наследный принц сначала пытался всеми средствами уничтожить опасных свидетелей, знающих об его участии в покушении на Императора, но придя ко власти, он амнистировал, попавшего в плен и уже приговорённого к казни свидетеля, так что его ещё и восстановили на службе&lt;br /&gt;
** «Братство клинков» — главный герой, работающий в тайной полиции, не удержавшись взял крупную взятку от государственного преступника, сфабриковав его самоубийство с обгоревшим трупом, что привело к цепочке крайне неприятных событий, так как давший взятку, решил избавиться от него как от опасного свидетеля&lt;br /&gt;
* «[[Ghost Ship (film 2002)|Корабль-призрак]]» — [[педаль в пол|педаль в морское дно]]. Большая часть экипажа лайнера «Антония Грацца» решила прибрать к рукам всё найденное золото. А чтобы не было свидетелей, бунтовщики за одну ночь перебили весь оставшийся экипаж и пассажиров (последних, на минуточку, было шестьсот человек!). В ход пошли крысиный яд, пулемёты, ножи, бритвы и даже стальной трос. {{spoiler|Потом благополучно перестреляли и [[Пережил свою полезность|друг друга]].}}&lt;br /&gt;
* «Однажды на Диком Западе» — Фрэнк свидетелей не оставляет. Даже самых маленьких.&lt;br /&gt;
* «Никто не хотел умирать» — убежавший от Донатаса в лесу бандит Филин душит мальчика, наблюдавшего все это.&lt;br /&gt;
* «[[Борниана|Вселенная Джейсона Борна]]» — все об этом. [[Госбезопасность|Главного героя]] отправили убить политика из [[Русским всегда достаётся|России]], что он и проделал. Кто же знал, что {{spoiler|на самом деле это была частная операция главы проекта [[Наёмный убийца|Тредстоун]], чтобы отмыть 20 миллиардов долларов ЦРУ}}? А как только Джейсон [[Амнезия|потерял память]] и начал ее восстанавливать, {{spoiler|[[Коррупция|коррупированное]] и [[Цель оправдывает средства|не очень]] начальство ЦРУ решило [[Пережил свою полезность|убить бывшего агента]], подчищая следы…}}&lt;br /&gt;
* «На Дерибасовской хорошая погода» — некий мафиозо имел драку с Гореликом. И зарезал двух свидетелей. А Горелику просто набил морду. Тут пополам с «грозная репутация».&lt;br /&gt;
* «Бали-Бало» — главные герои, один из которых пару часов назад вышел из тюрьмы по УДО, едут на автомобиле, распевая заглавную песенку и хлеща коньяк, и сбивают бой-скаута. Пока они собираются с духом, чтобы сбросить тело в кювет и уехать, на дороге появляется еще пара скаутов — друзей погибшего. Расправившись с ними, герои снова начинают спорить, кому прятать тела, и их застают еще скауты, а потом вожатый и священник, а потом еще скауты… Но отморозки уже вошли во вкус…&lt;br /&gt;
* «Те, кто желает мне смерти» — киллеры не жалеют ни [[Не щадить детей|детей]], ни [[Не щадить беременных|беременных женщин]].&lt;br /&gt;
* [[Операция «Ы» и другие приключения Шурика]] — [[субверсия]]: «Никаких „кр-р — пок!“! Сторож нежно усыпляется хлороформом и связывается без нанесения телесных повреждений».&lt;br /&gt;
** В [[Кавказская пленница|Кавказской пленнице]], кстати, тоже субверсия: «Осёл не в счёт, второй лишний» — «Свидетель…» — «А если… (имитация удушения жестом и звуком)» — «Только без жертв!» Что интересно, в обоих случаях избавиться от свидетеля предлагает именно Балбес, получается, он самый кровожадный во всей тройке?!&lt;br /&gt;
*** А почему бы и - да? В &amp;quot;Операции Ы&amp;quot; - только Балбес и отваживается выйти против Шурика на рапирах. Если Бывалый в этой компании явный мозг и заводила, то Балбес - его правая рука, а тихоня Трус взят для стелс-операций и штатных подлостей.&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]]: Furiosa — мать Фуриосы во время спасения её из плена встала перед выбором пощадить прислужницу смотревшую за Фуриосой или нет {{spoiler|после слов «я тоже мать» она её пощадила, и этой стоило жизни, так как прислужница по её уходу, чтобы избежать наказания за побег, немедленно подняла тревогу}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Удивительные странствия Геракла» (1995) — игра с тропом: в одной из серий мстительница-ревенант собирается оставить в живых одного из головорезов, чтобы передать сообщение своему врагу, но когда он от страха не может повторить за ней, убивает его.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011)&lt;br /&gt;
** Бриенна &amp;lt;s&amp;gt;опускает&amp;lt;/s&amp;gt; отпускает мужика, узнавшего Джейме Ланнистера.&lt;br /&gt;
** Сам Джейме сначала раздумывает, убить ли Брана, или оставить в живых, но, затем произносит фразу «[[Чего не сделаешь ради любви]]»… {{spoiler|Кто же знал, что всего несколько лет спустя [[Паралич|выживший]] Бран Старк скажет [[Кающийся грешник|сожалеющему о своем поступке]] Джейме [[Шутка-бумеранг|то же самое]]}}.&lt;br /&gt;
** Пёс решает убить мужика, у которого отобрал телегу, чтобы проникнуть в замок.	&lt;br /&gt;
* [[Y. Последний мужчина]] — агент 355 заминировала вертолёт с женщинами-пилотами, которые знали о существовании последнего мужчины на Земле после андроцида.&lt;br /&gt;
* [[Breaking Bad]] — в пятом сезоне свидетелем кражи цистерны становится подросток, и вот тут-то и раскрывается отмороженная сущность Тодда.&lt;br /&gt;
* «Морские дьяволы» (спецназовцы, главные герои одноименного отечественного сериала) тоже зачастую нейтрализуют нежелательных свидетелей без летального исхода для последних. Иногда вражеская контрразведка рассматривает подобный гуманизм как вызов и оскорбление, понимая это так: «русские демонстрируют, кто на самом деле тут хозяин».&lt;br /&gt;
* [[Battlestar Galactica]] — Тори Фостер выбросила в ангарный шлюз жену Гэлэна Тиролла, уличив её в раскрытии тайны последней пятерки сайлонов, но [[Пощадить ребёнка|пощадила ребёнка]]. Однако позже это не спасло Тори от гнева Гэлэна.&lt;br /&gt;
* «[[Arrow|Стрела]]» — излюбленный приём Малкольма Мерлина.&lt;br /&gt;
* «[[You|Ты]]» — {{spoiler|[[Яндэрэ|Лав Куинн]]}} этим тропом живёт и дышит.&lt;br /&gt;
* «[[Happy!]]» — [[Антигерой|Ник Сакс]], прикончив троих братьев Скарамуччи, убивает вдогонку и четвертого — Майки. Его ему не заказывали, но оставлять свидетелей у наемных убийц считается плохой приметой…&lt;br /&gt;
* [[Black Mirror]] — один из эпизодов («Крокодил») целиком об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Oglaf|Оглаф]]»: Кронар всегда оставляет только одного свидетеля, чтобы тот рассказал о его крутизне и жестокости. Узнав об этом, в такие свидетели выстраивается целая очередь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс убивает не только герцога Юлиуса (который сам нарвался), но и оказавшегося случайным свидетелем Адониса, сына герцога. Впрочем, к чести Гатса, в потёмках он [[Боже, что я наделал!|не разобрал, что перед ним 13-летний парнишка]].&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — воительницам клейморам запрещено убивать обычных людей даже в целях самообороны. И, тем не менее, психопатка Орфелия игнорирует это правило, действуя по принципу: Нет свидетелей — нет дела.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим перерезала горло Таме, поскольку та, хоть и [[Убить того, кто тебя спас|спасла её]] от Кранберри, но попутно случайно узнала истинный возраст напарницы.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Мистер 1 и Мисс Даблфингер принципиально не оставляют свидетелей. Так они по крайней мере объявили пареньку по имени Каппа, случайно увидевшему, как Бон Клей меняет облик. Однако пацана спасла [[детская неуязвимость]]: пара хладнокровных убийц, способных сделать из него мясную нарезку, почему-то ограничилась побоями. Каппе крепко досталось, но он уцелел, и его показания пригодились в конце арки.&lt;br /&gt;
* [[One Punch-Man]] — ([[Антигерой|анти]])героический вариант: во избежание утечки информации, [[Крутой киборг|Технорыцарь]] предпочитает убивать монстров, которые видели его способности в бою.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] G — доктор Вэр натравил «существ шума» на троих школьников, заставших его за уничтожением правительственного спецназа, пришедшего по его душу.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — {{spoiler|Райнер и Бертольд}} чересчур разболтались в Тросте, обсуждая, как крушили Стены, а тут подоспел Марко и начал расспрашивать, что за хрень они несут. Сначала Марко не понял, что спалил заговорщиков, и улетел, затем сумел сложить два и два… А потом его догнали и позаботились о том, чтобы он никому ничего не рассказал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Fallout II — то ли инверсия, то ли аверсия с Хорриганом. Ему настолько глубоко наплевать, что Избранный видел, как он расстреливает мирную семью (явно из удовольствия — эти доходяги с потрохами стоят меньше половины выпущенных патронов&amp;lt;ref&amp;gt;Или нет, если учесть, что мужчина отказывается идти, заявляя, что не поделится знаниями с Анклавом. Возможно, он какой-то учёный.&amp;lt;/ref&amp;gt;), что, возможно, это подчёркивает его как [[полное чудовище]] больше даже, чем какие-то попытки избавиться от свидетеля, а это уже тянет на инверсию. Или не подчёркивает, тогда не тянет. Определиться сложно.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — инверсия: Вульпес очень рад, что Курьера занесло в Ниптон, чтобы был лишний свидетель способный рассказать о гневе и длинных руках Легиона (и подорвать солдатам НКР боевой дух).&lt;br /&gt;
* Splinter Cell: Double Agent— Перед тем как Эмиль выдаст задание Сэму, он хочет проверить его, и даёт пистолет с одним патроном. Варианты действий: выстрелить в журналиста которого Джейми по глупости приволок в штаб-квартиру ДБА. Или выстрелить мимо. Последствия первого выбора падение доверия в третьем эшелоне и укрепление доверия в ДБА. Последствия второго выбора прямо противоположны.&lt;br /&gt;
* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — гражданские тоже умеют поднимать тревогу, и их возможно не убивая просто вырубить, однако, через некоторое время они приходят в себя, и обычно убегают, и могут поднять тревогу.&lt;br /&gt;
** Есть способ этого избежать — оглушенного штатского нужно засунуть в какой-нибудь дом. Вероятно, придя в себя, он решает поселиться там и приступает к обустройству своего нового жилья.&lt;br /&gt;
*** А можно и в колодец сбросить или с обрыва швырнуть. В итоговый зачёт смертей это не идёт. Тем более, что с обрыва, иногда, выживают.&lt;br /&gt;
* [[Desperados: Wanted Dead or Alive]] — гражданские могут привлечь головорезов, но убивать их запрещено. Избить и связать. Одного даже [[Мочить в сортире|в сортире]].&lt;br /&gt;
* «[[Corpse Party]]» — как-то раз малышка Сачико случайно увидела, как её мать, школьная медсестра, погибла от рук директора (тот [[Сексуальное домогательство|домогался]] женщины и нечаянно столкнул её с лестницы, из-за чего она свернула себе шею). И если в нечаянном убийстве медсестры мужик действительно раскаивался, то дочку погибшей он задушил без малейшего сожаления, как нежелательного свидетеля.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Order. В начале игры, после побега из лечебницы, [[Протагонист|Би Джей Блажкович]] берет в плен нацистского офицера и пытает его в подвале фермерского дома, обещая тому близкое знакомство с бензопилой. Офицер колется и выкладывает необходимую информацию, но главный герой все равно потрошит его на части. А по-другому действительно было нельзя — на дворе 1960 год и [[Альтернативная история|Германия победила во Второй Мировой войне]]. Оставлять живых свидетелей в подобном положении — явно не самая гениальная мысль. Да и вообще… одним наци меньше.&lt;br /&gt;
* ÜberSoldier II (Восточный фронт: Крах Анненербе) спецподразделение Ананербе ликвидирует персонал и охрану фабрики Т-9 чтобы скрыть тот факт что фабрика занималась не тем чем должна была (По паспорту фабрика занималась выпуском препарата необходимого для создания суперсолдат, но на самом деле фабрика выпускала Антракс — «споры сибирской язвы». Эрнст Шеффер глава Ананербе понимая что война проиграна послал Третий Рейх, и решил разыграть свой гамбит — он со своего убежища в Гималаях решил обстрелять мир ракетами с биооружием чтобы на месте старого мира построить свою империю)&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] 2 — спецгрупа Армахем под командованием полковника Ричарда Венека была послана Советом Директоров для устранения свидетельства преступной деятельности корпорации.&lt;br /&gt;
** В оригинале тем же занимаются сотрудники службы безопасности кампании.&lt;br /&gt;
* Phantom Doctrine — гражданские лица составляют около половины персонажей на карте типичной операции, и сразу поднимут тревогу, заметив труп или нарушителя. Убивать их не рекомендуется, смерти гражданских вызывают лишний рост угрозы разоблачения штаба CABAL. В крайнем случае ненужных свидетелей можно стукнуть по голове, чтобы не мешались.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] V: Skyrim: — убийство всех свидетелей (а свидетелями из-за бага могут быть курицы) преступления снимает все штрафы за него&lt;br /&gt;
** Довакин вызнал у Антона Вирана личность, имя и местонахождение Гурмана, после чего был вынужден убить его, ведь тот мог предупредить Гурмана, что Тёмное Братство охотится за его головой, а это обрушило бы всё готовящееся покушение на императора.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — «Hazardous Environment Combat Unit», морпехи, направленные на зачистку Блэк Мезы как от пришельцев, так и от учёных. А «черные оперативники» зачищают уже собственно HECU (в аддоне Opposing Force).&lt;br /&gt;
* [[This is the Police 2]] — спасти душу Джека Бойда невозможно, даже нечего пытаться. В финале {{spoiler|Джек убивает вообще всех, кто знает, что он не Уоррен Нэш.}}&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — если Геральт не убил Лето, то уже Эмгыр решит избавиться от шибко умного ведьмака, который слишком много знает.&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — именно так старик объясняет то, почему ОПГ «Смерть» еще не приметили в пустошах, да и вообще группировка имеет полумифический статус. С учетом неплохой выучки банды и то, какие они полные отморозки это неудивительно.&lt;br /&gt;
** В [[ATOM RPG Trudograd|Трудограде]] есть ночное событие на глобальной карте, когда ГГ встретится группа неизвестных, хорошо вооруженных и выученных диверсантов. Именно это они и попытаются сделать с ГГ и его группой. Но есть шанс разойтись миром, если ГГ сможет притворится городским сумасшедшим или слепым(из за чего, как думают диверсанты, ему никто не поверит, а лишний шум без надобности поднимать не стоит), или убедит их в том, что он со спутниками — другой такой же отряд их общего нанимателя, направляющийся на операцию в другую часть города. [[А двести двадцать не хочешь?|А можно просто всех перебить]], лут с них падает очень вкусный.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — если совершить что-то подозрительное при свидетелях, то каждый понизит репутацию героини. А если убить свидетелей до похода в класс, то они не понизят. В итоге в концовке геноцида легко можно получить нулевую репутацию благодаря тому, что [[получилась реальность|вместо того, чтобы рассказать друзьям, все ученики отправились на тот свет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — главный герой замечает схватку двух Слуг и один из них, учуяв присутствие героя, отправляется зачищать следы. Собственно, так герой и умер первый раз. Но одной смерти ему явно не хватит…&lt;br /&gt;
** Перекликается с [[Героическое самопожертвование|героическим самопожертвованием]]. Сиро намеренно выдал себя, видя, что одного из сражающихся вот-вот убьют.&lt;br /&gt;
** Вообще по правилам Войны за Грааль ''всех'' свидетелей ''положено'' устранять. Но как героям, так и злодеям в этом смысле везёт — и необходимость в зачистке появляется нечасто. Несмотря на битвы в центре города с применением древней магии и артефактов, сносящих целые кварталы. [[Сарказм|Видимо]], жители Фуюки заранее получают письменные предупреждения — вон туда не ходить и не смотреть.&lt;br /&gt;
** Тут же, вероятно, [[сюжетная дыра]]. Устранять положено не-магов, для сохранения секретности. Зачем Лансер продолжил пытаться убить Сиро, когда тот продемонстрировал в бою магию укрепления? Или он подозревал в нём Мастера или потенциального Мастера?&lt;br /&gt;
*** Какое там «подозревал», он чуть ли не прямым текстом заявляет, что Сиро является седьмым Мастером.&lt;br /&gt;
** На самом деле убивать свидетелей не обязательно, достаточно «не оставлять свидетелей», а любой квалифицированный маг может подкорректировать память. К несчастью для Сиро, Ланcер такого не умел…&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — однажды бизнесмен Джо Дарк сбил машиной велосипедиста. Это видел случайный прохожий, и Джо его зарезал. Это второе убийство видела какая-то дама, и Джо её тоже зарезал. Это третье убийство видел прохожий ребёнок, и Джо зарезал и его тоже. Потом, когда он закапывал трупы, это увидел пробегавший мимо физкультурник, и Джо зарезал и его. Итого получилось пять жертв — и, как ни странно, у Джо так хорошо получилось спрятать следы, что его не удалось осудить по этим пяти убийствам. На казнь он пошёл за шестое — убийство полицейского, который догонял запаниковавшего и бросившегося наутёк Джо. {{spoiler|[[На этот раз не я|На самом деле полицейского убил не он]].}}&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]]:&lt;br /&gt;
** Во [[Danganronpa 2: Goodbye Despair|второй части]] {{spoiler|заражённая Лихорадкой Отчаяния Микан вспоминает, [[Апокалиптический маньяк|кем]] она была до попадания в виртуальный мир, и убивает Ибуки. Это случайно видит — ах, какая [[ирония судьбы]]! — Хиёко и, разумеется, тоже попадает под удар съехавшей с катушек медсестрички}}.&lt;br /&gt;
** В [[Danganronpa V3: Killing Harmony|третьей части]] неудачным свидетелем оказалась {{spoiler|Анджи. Корекиё готовил план пока что не её убийства, спалился за этим занятием перед ней и… ну, вы поняли}}.&lt;br /&gt;
* Witch Hunter — то, что Седрик в самом начале своего пребывания на Земле был вынужден съесть старика-книгочея, чтобы зажить под прикрытием нового владельца книжного магазина, стало лишь началом проблем. Конкретно к тропу относится ситуация, когда Седрик отправил в рабство на Меридиан парня Элион, чтобы не мешал ему завоевать её сердце, но его сестра Алхеми была твердо намерена докопаться до истины и сильно подозревала Седрика, так что пришлось отправить на Меридиан и её. Туда же пришлось отправить и офицера полиции, который начал копать под него и вот-вот мог разузнать, что случилось на самом деле с магазином и его владельцем — тут, правда, Седрику пришлось наконец подчищать хвосты (пропажа офицера полиции поставила бы на уши всех), так что с помощью оборотного зелья он принимает его облик, успокаивает всех сослуживцев, подает тут же рапорт об уходе в отставку и демонстративно уезжает якобы провести следующие месяцы где-нибудь в тёплых краях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — [[Инквизиция]] имеет привычку избавляться от свидетелей [[Бей своих, чтобы чужие боялись|из числа граждан Империума]], если тем не повезло узнать слишком многое о силах Хаоса. Ибо [[неведение — блаженство]].&lt;br /&gt;
** И тут же инверсия. Многие помощники инквизиторов попадают в команду именно потому, что стали свидетелями расследования и показали свою полезность.&lt;br /&gt;
** Серые Рыцари — и хотя их существование давно уже [[секрет Полишинеля]], тем не менее они занимаются тем, что убивают тех, кто их видел. Исключения делают только для [[WarHammer 40,000/Адептус Астартес|Астартес]] (и то не для всех), которым стирают память.&lt;br /&gt;
*** Уже перестали — очухавшийся Жиллиман практику пресёк на корню.&lt;br /&gt;
** Апофеоз — противостояние Космических Волков и Ордо Маллеус по итогам первой войны за Армагеддон возникло именно на этой почве. Закончилось всё открытым конфликтом, в ходе которого Гримнар прибил целого магистра Серых Рыцарей (которые только выполняли приказы и сами называли эту эпопею Месяцами Позора) и поехавшего инквизитора Киснароса, всю эту кашу и заварившего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Книга-игра]] Дм. Браславского «Верная шпага короля». В одной из сцен единственно верное решение — жестоко убить убегающего безоружного слугу-свидетеля, цинично процедив «[[Убойная фраза|Надо было лучше выбирать себе хозяев…]]». Иначе — слуга приведёт подмогу, и грянет Game Over.&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — типично для одного из объектов под номером SCP-049 АКА «Чумной доктор». Укокошив прикосновением «больного», [[Сумасшедший учёный|док]] с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]] постарается тем же макаром устранить свидетелей, чтоб они не посмели помешать операции.&lt;br /&gt;
** Да и сам Фонд не брезгует устранением свидетелей в крайних случаях. Когда память стереть невозможно.&lt;br /&gt;
* Пуп «Битва за Пенёк 7» — Свидетель (ну да, из Фрязино) появляется, но Никита говорит: «'''''Мне свидетели не нужны!'''''», на что Свидетель '''''САМ''''' уходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Запомните: обычно [[спецназ]] и прочие [[разведчик]]и и [[диверсант]]ы, а зачастую и [[партизан]]ы, во всем мире на заданиях свидетелей в живых обычно не оставляют. И не из жестокости, а просто из-за невозможности взять собой или выделить охранника. А пресечь в корне распространение информации о себе необходимо…&lt;br /&gt;
** Впрочем, наблюдались и редкие инверсии — однажды диверсанты заставили заметившего их пастуха выдуть одним залпом заботливо прихваченную пастухом бутыль вина. Ну кто поверит, что пастух не сам налакался до опупения, а его заставили? И кому какое будет дело, что этот алкаш будет лепетать в своё оправдание? {{spoiler|Сработало.}}&lt;br /&gt;
* [[w:Покушение на Пак Чон Хи (1968)|Попытка устранить южнокорейского президента Пак Чон Хи]] сорвалась именно потому, что северокорейские диверсанты отпустили с миром классово близких южнокорейских лесорубов. Те вместо классовой солидарности проявили гражданский долг, и чучхейский спецназ наткнулся на полицейский заслон.&lt;br /&gt;
* В книге М. Аростегая «Рыцари сумерек» автор приводит реальные случаи провала операций не только по причине глупости командования (а таких случаев, если судить по его книге, до фига и больше), но и по причине отказа убрать свидетелей (в частности, в 13-й главе, когда бойцы дали убежать заметившему их пастушку («„Нет, мы же САС, а не СС“, — говорит Макнаб, объясняя, почему они не подстрелили ребёнка, который стремглав побежал в сторону батареи иракцев»)). Эта некомпетентность вызвала презрительное «Идиоты!» у хорошего друга автора правки, который служил ещё во времена СССР на мысу Зых: их учили по-другому.&lt;br /&gt;
** Что касаемо &amp;quot;«Нет, мы же САС, а не СС» — в 2001 году ветеран САС Майкл Эшер [https://knigogid.ru/books/159370-pravda-o-bravo-two-zero/toread провел собственное расследование] и выяснил что Макнаб все наврал и «Все было совсэм нэ так!»(ц).&lt;br /&gt;
** Тем не менее, В.Николаев в книге «Живый в помощи» (которая представляет собой его собственные воспоминания об Афгане) приводит случай, когда спецназовцы, обнаружив пару пастушков-подростков на подходе к мятежному кишлаку… попросту вырубили их, связали и закинули в кусты. «Повезёт — выберутся».&lt;br /&gt;
* Операция «Красные крылья» в Афганистане в 2005 г., когда группа американских морских котиков была обнаружена чабанами, но те их отпустили. В итоге — бой с моджахедами, в котором из четырех морских котиков и 16 стрелков высланного на вертолете подкрепления уцелел всего один человек. Экранизировано в виде вышеупомянутого фильма «Уцелевший».&lt;br /&gt;
** Реальный афганец Сергей Козлов в связи с выходом фильма, писал, что в своей практике поступал всегда одинаково — либо связывал свидетелей и прятал в горах, а потом путал следы, либо брал их с собой: «Но даже в этом случае результат был один и тот же: группу обнаруживали, окружали, и далее приходилось вести бой». Общие же действия же американской армии после обнаружения группы ветеран прокомментировал так: «Все эти действия объяснимы, если только [[Реальность нереалистична|предположить]], что 28 июня 2005 года был днем жертвоприношений у [[Генерал Фейлор|американского командования]]. Ибо ничего иного, кроме случившегося, в сложившейся ситуации произойти просто не могло».&lt;br /&gt;
* Дело Эдуарда Ульмана: командир группы спецназа ГРУ Эдуард Ульман, сидя в засаде у выезда из деревни, из-за ошибок командования напал на машину с мирными жителями вместо бегущих от облавы террористов. Большинство сидящих в машине выжило, но позже всё равно поступил приказ об их казни. Зачем их решили убить — чтобы скрыть факт облавы или факт ошибки при организации засады — следствие так и не установило, и во многом из-за этого Ульману дважды удалось убедить присяжных в своей невиновности речами в стиле «[[я просто выполнял приказ]]» и «у чеченцев не поймешь, кто мирный, а кто нет». В конце концов, под давлением потерпевших, Ульмана всё же приговорили к 14 годам строгого режима, но подсудимый к тому моменту [[Тело так и не нашли|мистически исчез]]. Подробнее в четырёх частях: [https://web.archive.org/web/20051125074257/http://www.mk.ru/numbers/1914/article64763.htm 1], [https://web.archive.org/web/20060514222307/http://crynews.ru/info/425.html 2], [https://web.archive.org/web/20051125074425/http://www.mk.ru/numbers/1918/article65001.htm 3], [https://web.archive.org/web/20051125074722/http://www.mk.ru/numbers/1920/article65048.htm 4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=237658</id>
		<title>Не оставлять свидетелей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=237658"/>
		<updated>2024-09-29T09:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LeaveNoWitnesses|Leave No Witnesses|HeKnowsTooMuch|He Knows Too Much}}&lt;br /&gt;
{{Q|Нам свидетели без надобности!|Злодей (в исполнении М. Кокшенова), «Тайна золотого брегета»}}&lt;br /&gt;
{{Q| — Так он как раз свидетелей и зарезал! А Горелику только морду набил!|«[[фильмы Гайдая|На Дерибасовской хорошая погода, или На Брайтон-Бич опять идут дожди]]»}}&lt;br /&gt;
Злодей не задумываясь убьёт опасного [[свидетель|свидетеля]]. А вот как поступит тот, кто злодеем не является?&lt;br /&gt;
* Если [[:tv:WouldNotShootACivilian|отпустит]], то, скорее всего, на него быстренько донесут…&lt;br /&gt;
* …если же [[:tv:ShootTheDog|убьёт]], то «[[Что за фигня, герой?]]», чем он тогда отличается от злодея? А если свидетель ещё и [[Не щадить детей|маленький ребёнок]]?&lt;br /&gt;
* …А если свяжет и оставит валяться до конца операции — рискует, что свидетель выпутается слишком рано или, напротив, не доживёт до её завершения. Особенно если операция длится годы, а комфортабельным подвалом герой не обладает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Троецарствие]] — Цао Цао услышав о том как люди его дяди собираются кого-то убить, решил действовать на опережение и всех порубил мечом, а затем обнаружил, что они собирались забить поросёнка… и тут он встретился с возвращавшимся дядей, который мог увидеть то, что он натворил…&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — французский офицер Фернан [[предатель|предал]] [[Горные орлы, фета и туристы|албанского]] феодала Али-пашу Тебелинского. Мужчина был убит, а его вдова и [[Пощадить ребёнка|4-детняя дочь Гайде]] — [[Король/принц в рабстве|проданы в рабство]]. Женщина умерла от горя, а девочка выросла и отомстила с помощью Монте-Кристо. Когда Фернан лишился всего, то сильно пожалел о своём милосердии. Хотя скорее — о корысти вместо более предусмотрительного убийства свидетелей.&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «[[Преступление и наказание]]» — один из каноничных примеров. Один из мотивов, которыми Раскольников обосновывает для себя убийство процентщицы — то, что та угнетает сестру Лизавету, и той без неё будет лучше… однако Лизавета не вовремя приходит домой, и ему приходится убить и её тоже.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «Номер 249» — пример почти комедийной некомпетентности в этом деле. Студент-злодей Беллингтон научился на время оживлять мумию и отдавать ей приказы, и на протяжении рассказа трижды приказывал ей убивать (все три раза мумия «не шмогла»). Первой намеченной жертвой был давний обидчик Беллингтона, а остальные — два студента, узнавшие о мумии. Не было у бабы заботы — обучилась баба [[Некромантия|некромантии]]…&lt;br /&gt;
* «Время меча» Юрия Нестеренко — чтобы добыть денег на выкуп из рабства своего спутника, Эйрих и Элина сами похищают ради выкупа местного торговца. Элина убеждена, что после уплаты выкупа Эйрих отпустил пленника, но позже выясняется, что убил. На ее возмущение он спокойно отвечает — «вы сами виноваты, вы назвали меня по имени в его присутствии».&lt;br /&gt;
** В «Личной неприкосновенности» того же автора героям удается найти гуманный компромисс — они отправляют усыпленного свидетеля в глушь, откуда тот сможет выбраться обратно к цивилизации лишь после того, как герои завершат запланированную операцию и скроются.&lt;br /&gt;
** В «Приговоре» того же автора Дольф оставляет свидетелей (мужа, жену и их детей) в живых, убедив их, что если они проболтаются, их же самих запытают до смерти, пытаясь выяснить не только то, что они знают, но и то, чего не знают (что примечательно, сами они в качестве альтернативы смерти предлагали Дольфу отрезать их языки). Впрочем, он делает это лишь после того, как убеждается, что самый главный его секрет они все-таки не узнали. А вот если бы узнали…&lt;br /&gt;
* [[Крыса в чужом подвале]] — голый [[попаданец]], решив «[[Гоп-стоп-маскировка|мне нужны твоя одежда и обувь]]», сначала убивает оруженосца, затем слугу-сержанта, затем дворянина, но двух дворянок всё же оставляет живых {{spoiler|хотя и изнасиловав}}, после чего на него объявляется розыск, а он пускается в бега.&lt;br /&gt;
* Конечно же (тадам!) [[Архимаг (серия книг)|Креол]]! Очень не любит оставлять свидетелей, делает это только в крайних случаях (ну то есть когда приходится применить своё самое нелюбимое заклятье «Удирающий архимаг»; а также когда попросит Ванесса).&lt;br /&gt;
* «Цена алчности» Сергея Тармашева — Ферзь и Лемур пытаются убить протагониста после того, как узнали, что он заметил нелегальную лабораторию.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Пятый элефант». Инверсия с подсветкой. Ваймсу, обвиненному в не очень серьезном проступке и задержанному до выяснения обстоятельств, заговорщики специально подбросили в темницу оружие, чтобы он при попытке сбежать кого-нибудь прикончил. Только они не учли, что герцог Анкский сам прожженный циник с чутьем на подставу: «''Кто-то'' оставил мне оружие. Чтобы убить вас. Не забывайте о том, что я ''мог вас убить''.»&lt;br /&gt;
* «Успех» Михаила Харитонова — протагонист, поняв, что его маленькая корабельная утопия закончилась, заметает следы, убивая вообще всех, кто его видел.&lt;br /&gt;
* Юрий Погуляй, «Уходи»— спина верблюда переломилась, когда герои-решалы, многократно сбагривавшие тела в болото у заброшенной дороги, решили пристрелить случайно проехавших мимо свидетелей.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Пиранья (цикл)|Пиранья. Флибустьерские волны]]» — аверсия. Дабы не зачищать массово случайно нашедшего требуемый советской разведке подводный аппарат британского аристократа (он всюду искал следы внеземных цивилизаций и увидев фото непонятного и явно «не земного» аппарата на дне нанял [[Операция под фальшивым флагом|группу авантюристов в лице Мазура с товарищами]] для подъёма приблуды. Убивать ни его, ни оказавшуюся рядом актриску не стали — усыпили химией и провели мистификацию — типа, пришельцы побаловались.&lt;br /&gt;
** В прочих книгах цикла оказавшихся не в то время и не в том месте свидетелей не жалеют.&lt;br /&gt;
* Стюарт Слейд «[[Изо всех сил (цикл книг)|Изо всех сил]]». Намеренная эксплуатация тропа героями. Объявленного в розыск Черчилля бойцы «Банды Провидца» везут в Шотландию открыто, под видом [[Полицай|сотрудников вспомогательной полиции]], которые должны «разобраться» с бывшим премьером и ему сочувствующими. Немудрено, что все полицейские по дороге быстро соображают, что именно будет как с Черчиллем, так и с его палачами, а также с любым, кто видел эту процессию и делают вид, что ничего не видели. А когда правда всплывает — молча поднимают кружки за здравие смелых партизан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Уцелевший» — полностью об этом. Группа армейского спецназа сталкивается в горах Афганистана с несколькими пастухами, и солдаты должны быстро решить, что делать — убить случайных свидетелей или же отпустить их, рискуя срывом операции&amp;lt;ref&amp;gt;Существует общемировая практика ликвидации нежелательных свидетелей «на маршруте» — то есть при выполнении задания [[Вам террористы, нам партизаны|диверсантами-спецназовцами]] на вражеской территории. ''Любых'' свидетелей, которые заметили группу — стариков, детей, женщин и т. д. Когда речь идет об операциях, связанных с национальной безопасностью, [[Так было надо|сантименты необходимо отбрасывать]], хотя это и грубейшее нарушение четвёртой Женевской конвенции 1949 года и за это есть шанс понести наказание — но спецназ на то и спецназ. В фильме (а он вроде как [[Основано на реальных событиях|основан на реальных событиях]]) спецназовцы пастухов отпустили, что вполне закономерно повлекло весьма негативные для них последствия.&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
** У Мазина в «Варварах» диверсанты случайных свидетелей-пастухов… [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|поят вусмерть]], причем из чисто прагматических соображений: трупы пастухов неизбежно вызовут вопросы, а если проспавшийся пастух и расскажет, что его насильно напоили вражеские диверсанты — [[Правда Кассандры|кто в такое поверит?]]&lt;br /&gt;
* «Черная акула» — похожий пример, и тоже про Афганистан. Командир группы не дает застрелить пацана-свидетеля, который рассказывает о группе басмачам. Спасает положение только появление заглавного вертолета.&lt;br /&gt;
* «В джазе только девушки» (Some Like It Hot). Из-за чего началась вся эта катавасия с прятками и [[Королева бреется|переодеванием]] главных героев? Только из-за того, что они стали лишними свидетелями мафиозных разборок.&lt;br /&gt;
* «[[Звезда (2002)|Звезда]]» (2002 год). Отряд советских разведчиков берет «языка» — немецкого солдата, который оказывается простым рабочим, даже не эсэсовцем, и умоляет не убивать его. Но, как говорится, «а ля гер, ком а ля гер»…&lt;br /&gt;
** [[Откровение у холодильника]] — простой рабочий с эсэсовским кинжалом? Паренёк, похоже, был не такой невинной овечкой, какой хотел предстать в глазах разведчиков.&lt;br /&gt;
*** Если только не прихватил оружие от убитого эсэсовца.	&lt;br /&gt;
**** Тогда сам себе злобный буратино.&lt;br /&gt;
**** Кто бы ему этот кинжал не то что носить — у себя оставить разрешил бы?!&lt;br /&gt;
* «[[Диверсант (сериал)|Диверсант]]» — когда отряд Калтыгина по ошибке берет языка-штабного интенданта вместо артиллериста-майора, поначалу немца собираются убрать как бесполезного. Однако, интендант показывает себя весьма ценным кадром, знающим графики движения армейских эшелонов, и его, с огромным риском и раненого, притаскивают живым в расположение части.&lt;br /&gt;
{{Note|Шах Турана изощряется|'''''Шах''':'' Так тайну от всех ты сумел сохранить? &amp;lt;br&amp;gt;'''''Шпион''':'' Да, шах Афрасиаб, я молчал!&amp;lt;br&amp;gt;'''''Шах:''''' Удавить! &amp;lt;br&amp;gt;'''''Шпион:''''' Меня?! Но за что?! Я не вижу вины!&amp;lt;br&amp;gt;'''''Шах:''''' Свидетели лишние мне не нужны.&amp;lt;br&amp;gt;Я всех, кто о тайне Сухраба узнал,&amp;lt;br&amp;gt;Велел удавить, или голову снял.&amp;lt;br&amp;gt;'''''Шпион:''''' Помилуй!&amp;lt;br&amp;gt;'''''Шах:''''' Ну что ж… Приговор отменить!&amp;lt;br&amp;gt;Велю я тебя по-иному казнить.&amp;lt;br&amp;gt;Отсечь ему голову, выкинуть псам!&amp;lt;br&amp;gt;Нет, стойте! Ведь мозг, всё, что знает он сам&amp;lt;br&amp;gt;Им выболтать может…Так! Просто отсечь,&amp;lt;br&amp;gt;Потом закопать, чтобы тайну сберечь!&amp;lt;br&amp;gt;'''''Хуман''''': Тайна проклятая, словно чума,&amp;lt;br&amp;gt;Косит соглядатаев!&amp;lt;br&amp;gt;'''''Шах:''''' Тот без ума,&amp;lt;br&amp;gt;Кто будет считаться с такой мелюзгой,&amp;lt;br&amp;gt;Когда нам с Рустамом, Турана грозой,&amp;lt;br&amp;gt;покончить есть случай!}}&lt;br /&gt;
* «Рустам и Сухраб»: о том, что лучший богатырь Турана, Сухраб — сын иранца Рустама, знают, кроме матери и деда, только [[Злой король|шах Турана]] и его ближайшие приближенные, поэтому, чтобы Сухраб не перешел на сторону Ирана, шах уничтожает одного за другим своих же не в меру инициативных шпионов, узнавших о тайне. Без толку — вскоре приезжает мать Сухраба и всё ему рассказывает.&lt;br /&gt;
* «Видок». Алхимик, злодей-прагматик с замашками серийного убийцы и безумного учёного, когда по его следу пошёл Видок, начал устранять свидетелей.&lt;br /&gt;
* «Женщина-кошка», а также фильм про Бэтмена с Женщиной-Кошкой. В начале истории главная героиня была убита просто потому, что случайно подслушала экстренное совещание своего начальства об опасных побочных эффектах продукции компании (а в фильме «Бэтмен возвращается» — потому, что невольно разоблачила преступную деятельность своего босса)&lt;br /&gt;
* «Переправа» — двое солдат гоминьдана, посланных с приказом в соседний полк, обнаруживают, что полк в полном составе перешёл на сторону коммунистов, и у часовых возникает проблема, что же теперь с ними делать.&lt;br /&gt;
* «Сотовый». Крейг Мартин, риэлтор, делая очередной проект о продаже дома, случайно снимает на камеру [[Оборотни в погонах|плохих полицейских]], которые отнимают у наркоторговцев товар, после чего убивают их. В результате вышеупомянутые злодеи-копы открывают охоту на него самого и на его семью. Не убивают несчастных сразу лишь потому, что хотят вначале узнать, где же спрятана роковая запись.&lt;br /&gt;
* «[[Люди в чёрном]]» поступают гуманнее — стирают память и конфискуют все улики. Но это в комедийном боевике. В исходной городской легенде свидетелей просто увозили в неизвестном направлении, [[Нелицо|а потом упоминания о них исчезали из всех документов]].&lt;br /&gt;
* «Судья Дредд» (первый фильм) — когда тюремный транспорт с Дреддом падает в пустоши, на место крушения прибывают люди Гриффина. Когда они докладывают, что один из пилотов ещё жив, то Гриффин ясно даём им понять, что выживших ''нет''. Солдат понимает правильно, и направляет ствол на пилота.&lt;br /&gt;
** В [[Dredd|фильме 2012]] года подкупленные судьи убивают медика, способного подтвердить, что на момент их прибытия Дредд и его напарница были еще живы.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки]]» — «Бояться не надо. Одного я всегда оставляю».&lt;br /&gt;
* «[[Natural Born Killers|Прирождённые убийцы]]» — у героев та же самая привычка.&lt;br /&gt;
* Весьма нестандартный пример в триллере «[[Девять в списке мёртвых]]». Завязка стара как мир — таинственная личность собирает в одном замкнутом помещении девять человек, чтобы выжить, они должны понять, каким образом связаны друг с другом, и, как водится, вспомнить свои старые грехи. Выяснилось, что все они так или иначе причастны к гибели сына своего похитителя. Как только они это понимают, похититель, как обещал, освобождает тех, кто остался в живых. {{spoiler|И тут одна из жертв, женщина-юрист по имени Келли, выхватывает у него пистолет и убивает его… а заодно и своих товарищей по несчастью. Почему? А потому что они узнали о Келли достаточно, чтобы она, как только начнётся расследование всего произошедшего, попала в тюрьму. Даже если её и оправдают, то карьера её точно будет загублена. Впрочем, выясняется, что всё происходящее записывалось на камеру, и в конце ясно дают понять, что запись, скорее всего, таки попадёт в руки полиции.}}&lt;br /&gt;
* [[The Liability]] — когда киллер и его молодой ученик разделывали в лесу труп {{spoiler|серийного убийцы, который после разделки должен был походить на одну из её жертв, ибо так захотел заказчик}} на них наткнулась молодая симпатичная девушка…&lt;br /&gt;
* «Братство Клинков 2: адское поле битвы» — наследный принц сначала пытался всеми средствами уничтожить опасных свидетелей, знающих об его участии в покушении на Императора, но придя ко власти, он амнистировал, попавшего в плен и уже приговорённого к казни свидетеля, так что его ещё и восстановили на службе&lt;br /&gt;
** «Братство клинков» — главный герой, работающий в тайной полиции, не удержавшись взял крупную взятку от государственного преступника, сфабриковав его самоубийство с обгоревшим трупом, что привело к цепочке крайне неприятных событий, так как давший взятку, решил избавиться от него как от опасного свидетеля&lt;br /&gt;
* «[[Ghost Ship (film 2002)|Корабль-призрак]]» — [[педаль в пол|педаль в морское дно]]. Большая часть экипажа лайнера «Антония Грацца» решила прибрать к рукам всё найденное золото. А чтобы не было свидетелей, бунтовщики за одну ночь перебили весь оставшийся экипаж и пассажиров (последних, на минуточку, было шестьсот человек!). В ход пошли крысиный яд, пулемёты, ножи, бритвы и даже стальной трос. {{spoiler|Потом благополучно перестреляли и [[Пережил свою полезность|друг друга]].}}&lt;br /&gt;
* «Однажды на Диком Западе» — Фрэнк свидетелей не оставляет. Даже самых маленьких.&lt;br /&gt;
* «Никто не хотел умирать» — убежавший от Донатаса в лесу бандит Филин душит мальчика, наблюдавшего все это.&lt;br /&gt;
* «[[Борниана|Вселенная Джейсона Борна]]» — все об этом. [[Госбезопасность|Главного героя]] отправили убить политика из [[Русским всегда достаётся|России]], что он и проделал. Кто же знал, что {{spoiler|на самом деле это была частная операция главы проекта [[Наёмный убийца|Тредстоун]], чтобы отмыть 20 миллиардов долларов ЦРУ}}? А как только Джейсон [[Амнезия|потерял память]] и начал ее восстанавливать, {{spoiler|[[Коррупция|коррупированное]] и [[Цель оправдывает средства|не очень]] начальство ЦРУ решило [[Пережил свою полезность|убить бывшего агента]], подчищая следы…}}&lt;br /&gt;
* «На Дерибасовской хорошая погода» — некий мафиозо имел драку с Гореликом. И зарезал двух свидетелей. А Горелику просто набил морду. Тут пополам с «грозная репутация».&lt;br /&gt;
* «Бали-Бало» — главные герои, один из которых пару часов назад вышел из тюрьмы по УДО, едут на автомобиле, распевая заглавную песенку и хлеща коньяк, и сбивают бой-скаута. Пока они собираются с духом, чтобы сбросить тело в кювет и уехать, на дороге появляется еще пара скаутов — друзей погибшего. Расправившись с ними, герои снова начинают спорить, кому прятать тела, и их застают еще скауты, а потом вожатый и священник, а потом еще скауты… Но отморозки уже вошли во вкус…&lt;br /&gt;
* «Те, кто желает мне смерти» — киллеры не жалеют ни [[Не щадить детей|детей]], ни [[Не щадить беременных|беременных женщин]].&lt;br /&gt;
* [[Операция «Ы» и другие приключения Шурика]] — [[субверсия]]: «Никаких „кр-р — пок!“! Сторож нежно усыпляется хлороформом и связывается без нанесения телесных повреждений».&lt;br /&gt;
** В [[Кавказская пленница|Кавказской пленнице]], кстати, тоже субверсия: «Осёл не в счёт, второй лишний» — «Свидетель…» — «А если… (имитация удушения жестом и звуком)» — «Только без жертв!» Что интересно, в обоих случаях избавиться от свидетеля предлагает именно Балбес, получается, он самый кровожадный во всей тройке?!&lt;br /&gt;
*** А почему бы и - да? В &amp;quot;Операции Ы&amp;quot; - только Балбес и отваживается выйти против Шурика на шпагах. Если Бывалый в этой компании явный мозг и заводила, то Балбес - его правая рука, а тихоня Трус взят для стелс-операций и штатных подлостей.&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]]: Furiosa — мать Фуриосы во время спасения её из плена встала перед выбором пощадить прислужницу смотревшую за Фуриосой или нет {{spoiler|после слов «я тоже мать» она её пощадила, и этой стоило жизни, так как прислужница по её уходу, чтобы избежать наказания за побег, немедленно подняла тревогу}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Удивительные странствия Геракла» (1995) — игра с тропом: в одной из серий мстительница-ревенант собирается оставить в живых одного из головорезов, чтобы передать сообщение своему врагу, но когда он от страха не может повторить за ней, убивает его.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011)&lt;br /&gt;
** Бриенна &amp;lt;s&amp;gt;опускает&amp;lt;/s&amp;gt; отпускает мужика, узнавшего Джейме Ланнистера.&lt;br /&gt;
** Сам Джейме сначала раздумывает, убить ли Брана, или оставить в живых, но, затем произносит фразу «[[Чего не сделаешь ради любви]]»… {{spoiler|Кто же знал, что всего несколько лет спустя [[Паралич|выживший]] Бран Старк скажет [[Кающийся грешник|сожалеющему о своем поступке]] Джейме [[Шутка-бумеранг|то же самое]]}}.&lt;br /&gt;
** Пёс решает убить мужика, у которого отобрал телегу, чтобы проникнуть в замок.	&lt;br /&gt;
* [[Y. Последний мужчина]] — агент 355 заминировала вертолёт с женщинами-пилотами, которые знали о существовании последнего мужчины на Земле после андроцида.&lt;br /&gt;
* [[Breaking Bad]] — в пятом сезоне свидетелем кражи цистерны становится подросток, и вот тут-то и раскрывается отмороженная сущность Тодда.&lt;br /&gt;
* «Морские дьяволы» (спецназовцы, главные герои одноименного отечественного сериала) тоже зачастую нейтрализуют нежелательных свидетелей без летального исхода для последних. Иногда вражеская контрразведка рассматривает подобный гуманизм как вызов и оскорбление, понимая это так: «русские демонстрируют, кто на самом деле тут хозяин».&lt;br /&gt;
* [[Battlestar Galactica]] — Тори Фостер выбросила в ангарный шлюз жену Гэлэна Тиролла, уличив её в раскрытии тайны последней пятерки сайлонов, но [[Пощадить ребёнка|пощадила ребёнка]]. Однако позже это не спасло Тори от гнева Гэлэна.&lt;br /&gt;
* «[[Arrow|Стрела]]» — излюбленный приём Малкольма Мерлина.&lt;br /&gt;
* «[[You|Ты]]» — {{spoiler|[[Яндэрэ|Лав Куинн]]}} этим тропом живёт и дышит.&lt;br /&gt;
* «[[Happy!]]» — [[Антигерой|Ник Сакс]], прикончив троих братьев Скарамуччи, убивает вдогонку и четвертого — Майки. Его ему не заказывали, но оставлять свидетелей у наемных убийц считается плохой приметой…&lt;br /&gt;
* [[Black Mirror]] — один из эпизодов («Крокодил») целиком об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Oglaf|Оглаф]]»: Кронар всегда оставляет только одного свидетеля, чтобы тот рассказал о его крутизне и жестокости. Узнав об этом, в такие свидетели выстраивается целая очередь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс убивает не только герцога Юлиуса (который сам нарвался), но и оказавшегося случайным свидетелем Адониса, сына герцога. Впрочем, к чести Гатса, в потёмках он [[Боже, что я наделал!|не разобрал, что перед ним 13-летний парнишка]].&lt;br /&gt;
* [[Claymore]] — воительницам клейморам запрещено убивать обычных людей даже в целях самообороны. И, тем не менее, психопатка Орфелия игнорирует это правило, действуя по принципу: Нет свидетелей — нет дела.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим перерезала горло Таме, поскольку та, хоть и [[Убить того, кто тебя спас|спасла её]] от Кранберри, но попутно случайно узнала истинный возраст напарницы.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Мистер 1 и Мисс Даблфингер принципиально не оставляют свидетелей. Так они по крайней мере объявили пареньку по имени Каппа, случайно увидевшему, как Бон Клей меняет облик. Однако пацана спасла [[детская неуязвимость]]: пара хладнокровных убийц, способных сделать из него мясную нарезку, почему-то ограничилась побоями. Каппе крепко досталось, но он уцелел, и его показания пригодились в конце арки.&lt;br /&gt;
* [[One Punch-Man]] — ([[Антигерой|анти]])героический вариант: во избежание утечки информации, [[Крутой киборг|Технорыцарь]] предпочитает убивать монстров, которые видели его способности в бою.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] G — доктор Вэр натравил «существ шума» на троих школьников, заставших его за уничтожением правительственного спецназа, пришедшего по его душу.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — {{spoiler|Райнер и Бертольд}} чересчур разболтались в Тросте, обсуждая, как крушили Стены, а тут подоспел Марко и начал расспрашивать, что за хрень они несут. Сначала Марко не понял, что спалил заговорщиков, и улетел, затем сумел сложить два и два… А потом его догнали и позаботились о том, чтобы он никому ничего не рассказал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Fallout II — то ли инверсия, то ли аверсия с Хорриганом. Ему настолько глубоко наплевать, что Избранный видел, как он расстреливает мирную семью (явно из удовольствия — эти доходяги с потрохами стоят меньше половины выпущенных патронов&amp;lt;ref&amp;gt;Или нет, если учесть, что мужчина отказывается идти, заявляя, что не поделится знаниями с Анклавом. Возможно, он какой-то учёный.&amp;lt;/ref&amp;gt;), что, возможно, это подчёркивает его как [[полное чудовище]] больше даже, чем какие-то попытки избавиться от свидетеля, а это уже тянет на инверсию. Или не подчёркивает, тогда не тянет. Определиться сложно.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — инверсия: Вульпес очень рад, что Курьера занесло в Ниптон, чтобы был лишний свидетель способный рассказать о гневе и длинных руках Легиона (и подорвать солдатам НКР боевой дух).&lt;br /&gt;
* Splinter Cell: Double Agent— Перед тем как Эмиль выдаст задание Сэму, он хочет проверить его, и даёт пистолет с одним патроном. Варианты действий: выстрелить в журналиста которого Джейми по глупости приволок в штаб-квартиру ДБА. Или выстрелить мимо. Последствия первого выбора падение доверия в третьем эшелоне и укрепление доверия в ДБА. Последствия второго выбора прямо противоположны.&lt;br /&gt;
* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — гражданские тоже умеют поднимать тревогу, и их возможно не убивая просто вырубить, однако, через некоторое время они приходят в себя, и обычно убегают, и могут поднять тревогу.&lt;br /&gt;
** Есть способ этого избежать — оглушенного штатского нужно засунуть в какой-нибудь дом. Вероятно, придя в себя, он решает поселиться там и приступает к обустройству своего нового жилья.&lt;br /&gt;
*** А можно и в колодец сбросить или с обрыва швырнуть. В итоговый зачёт смертей это не идёт. Тем более, что с обрыва, иногда, выживают.&lt;br /&gt;
* [[Desperados: Wanted Dead or Alive]] — гражданские могут привлечь головорезов, но убивать их запрещено. Избить и связать. Одного даже [[Мочить в сортире|в сортире]].&lt;br /&gt;
* «[[Corpse Party]]» — как-то раз малышка Сачико случайно увидела, как её мать, школьная медсестра, погибла от рук директора (тот [[Сексуальное домогательство|домогался]] женщины и нечаянно столкнул её с лестницы, из-за чего она свернула себе шею). И если в нечаянном убийстве медсестры мужик действительно раскаивался, то дочку погибшей он задушил без малейшего сожаления, как нежелательного свидетеля.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Order. В начале игры, после побега из лечебницы, [[Протагонист|Би Джей Блажкович]] берет в плен нацистского офицера и пытает его в подвале фермерского дома, обещая тому близкое знакомство с бензопилой. Офицер колется и выкладывает необходимую информацию, но главный герой все равно потрошит его на части. А по-другому действительно было нельзя — на дворе 1960 год и [[Альтернативная история|Германия победила во Второй Мировой войне]]. Оставлять живых свидетелей в подобном положении — явно не самая гениальная мысль. Да и вообще… одним наци меньше.&lt;br /&gt;
* ÜberSoldier II (Восточный фронт: Крах Анненербе) спецподразделение Ананербе ликвидирует персонал и охрану фабрики Т-9 чтобы скрыть тот факт что фабрика занималась не тем чем должна была (По паспорту фабрика занималась выпуском препарата необходимого для создания суперсолдат, но на самом деле фабрика выпускала Антракс — «споры сибирской язвы». Эрнст Шеффер глава Ананербе понимая что война проиграна послал Третий Рейх, и решил разыграть свой гамбит — он со своего убежища в Гималаях решил обстрелять мир ракетами с биооружием чтобы на месте старого мира построить свою империю)&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] 2 — спецгрупа Армахем под командованием полковника Ричарда Венека была послана Советом Директоров для устранения свидетельства преступной деятельности корпорации.&lt;br /&gt;
** В оригинале тем же занимаются сотрудники службы безопасности кампании.&lt;br /&gt;
* Phantom Doctrine — гражданские лица составляют около половины персонажей на карте типичной операции, и сразу поднимут тревогу, заметив труп или нарушителя. Убивать их не рекомендуется, смерти гражданских вызывают лишний рост угрозы разоблачения штаба CABAL. В крайнем случае ненужных свидетелей можно стукнуть по голове, чтобы не мешались.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] V: Skyrim: — убийство всех свидетелей (а свидетелями из-за бага могут быть курицы) преступления снимает все штрафы за него&lt;br /&gt;
** Довакин вызнал у Антона Вирана личность, имя и местонахождение Гурмана, после чего был вынужден убить его, ведь тот мог предупредить Гурмана, что Тёмное Братство охотится за его головой, а это обрушило бы всё готовящееся покушение на императора.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — «Hazardous Environment Combat Unit», морпехи, направленные на зачистку Блэк Мезы как от пришельцев, так и от учёных. А «черные оперативники» зачищают уже собственно HECU (в аддоне Opposing Force).&lt;br /&gt;
* [[This is the Police 2]] — спасти душу Джека Бойда невозможно, даже нечего пытаться. В финале {{spoiler|Джек убивает вообще всех, кто знает, что он не Уоррен Нэш.}}&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — если Геральт не убил Лето, то уже Эмгыр решит избавиться от шибко умного ведьмака, который слишком много знает.&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — именно так старик объясняет то, почему ОПГ «Смерть» еще не приметили в пустошах, да и вообще группировка имеет полумифический статус. С учетом неплохой выучки банды и то, какие они полные отморозки это неудивительно.&lt;br /&gt;
** В [[ATOM RPG Trudograd|Трудограде]] есть ночное событие на глобальной карте, когда ГГ встретится группа неизвестных, хорошо вооруженных и выученных диверсантов. Именно это они и попытаются сделать с ГГ и его группой. Но есть шанс разойтись миром, если ГГ сможет притворится городским сумасшедшим или слепым(из за чего, как думают диверсанты, ему никто не поверит, а лишний шум без надобности поднимать не стоит), или убедит их в том, что он со спутниками — другой такой же отряд их общего нанимателя, направляющийся на операцию в другую часть города. [[А двести двадцать не хочешь?|А можно просто всех перебить]], лут с них падает очень вкусный.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — если совершить что-то подозрительное при свидетелях, то каждый понизит репутацию героини. А если убить свидетелей до похода в класс, то они не понизят. В итоге в концовке геноцида легко можно получить нулевую репутацию благодаря тому, что [[получилась реальность|вместо того, чтобы рассказать друзьям, все ученики отправились на тот свет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/stay night]] — главный герой замечает схватку двух Слуг и один из них, учуяв присутствие героя, отправляется зачищать следы. Собственно, так герой и умер первый раз. Но одной смерти ему явно не хватит…&lt;br /&gt;
** Перекликается с [[Героическое самопожертвование|героическим самопожертвованием]]. Сиро намеренно выдал себя, видя, что одного из сражающихся вот-вот убьют.&lt;br /&gt;
** Вообще по правилам Войны за Грааль ''всех'' свидетелей ''положено'' устранять. Но как героям, так и злодеям в этом смысле везёт — и необходимость в зачистке появляется нечасто. Несмотря на битвы в центре города с применением древней магии и артефактов, сносящих целые кварталы. [[Сарказм|Видимо]], жители Фуюки заранее получают письменные предупреждения — вон туда не ходить и не смотреть.&lt;br /&gt;
** Тут же, вероятно, [[сюжетная дыра]]. Устранять положено не-магов, для сохранения секретности. Зачем Лансер продолжил пытаться убить Сиро, когда тот продемонстрировал в бою магию укрепления? Или он подозревал в нём Мастера или потенциального Мастера?&lt;br /&gt;
*** Какое там «подозревал», он чуть ли не прямым текстом заявляет, что Сиро является седьмым Мастером.&lt;br /&gt;
** На самом деле убивать свидетелей не обязательно, достаточно «не оставлять свидетелей», а любой квалифицированный маг может подкорректировать память. К несчастью для Сиро, Ланcер такого не умел…&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — однажды бизнесмен Джо Дарк сбил машиной велосипедиста. Это видел случайный прохожий, и Джо его зарезал. Это второе убийство видела какая-то дама, и Джо её тоже зарезал. Это третье убийство видел прохожий ребёнок, и Джо зарезал и его тоже. Потом, когда он закапывал трупы, это увидел пробегавший мимо физкультурник, и Джо зарезал и его. Итого получилось пять жертв — и, как ни странно, у Джо так хорошо получилось спрятать следы, что его не удалось осудить по этим пяти убийствам. На казнь он пошёл за шестое — убийство полицейского, который догонял запаниковавшего и бросившегося наутёк Джо. {{spoiler|[[На этот раз не я|На самом деле полицейского убил не он]].}}&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]]:&lt;br /&gt;
** Во [[Danganronpa 2: Goodbye Despair|второй части]] {{spoiler|заражённая Лихорадкой Отчаяния Микан вспоминает, [[Апокалиптический маньяк|кем]] она была до попадания в виртуальный мир, и убивает Ибуки. Это случайно видит — ах, какая [[ирония судьбы]]! — Хиёко и, разумеется, тоже попадает под удар съехавшей с катушек медсестрички}}.&lt;br /&gt;
** В [[Danganronpa V3: Killing Harmony|третьей части]] неудачным свидетелем оказалась {{spoiler|Анджи. Корекиё готовил план пока что не её убийства, спалился за этим занятием перед ней и… ну, вы поняли}}.&lt;br /&gt;
* Witch Hunter — то, что Седрик в самом начале своего пребывания на Земле был вынужден съесть старика-книгочея, чтобы зажить под прикрытием нового владельца книжного магазина, стало лишь началом проблем. Конкретно к тропу относится ситуация, когда Седрик отправил в рабство на Меридиан парня Элион, чтобы не мешал ему завоевать её сердце, но его сестра Алхеми была твердо намерена докопаться до истины и сильно подозревала Седрика, так что пришлось отправить на Меридиан и её. Туда же пришлось отправить и офицера полиции, который начал копать под него и вот-вот мог разузнать, что случилось на самом деле с магазином и его владельцем — тут, правда, Седрику пришлось наконец подчищать хвосты (пропажа офицера полиции поставила бы на уши всех), так что с помощью оборотного зелья он принимает его облик, успокаивает всех сослуживцев, подает тут же рапорт об уходе в отставку и демонстративно уезжает якобы провести следующие месяцы где-нибудь в тёплых краях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — [[Инквизиция]] имеет привычку избавляться от свидетелей [[Бей своих, чтобы чужие боялись|из числа граждан Империума]], если тем не повезло узнать слишком многое о силах Хаоса. Ибо [[неведение — блаженство]].&lt;br /&gt;
** И тут же инверсия. Многие помощники инквизиторов попадают в команду именно потому, что стали свидетелями расследования и показали свою полезность.&lt;br /&gt;
** Серые Рыцари — и хотя их существование давно уже [[секрет Полишинеля]], тем не менее они занимаются тем, что убивают тех, кто их видел. Исключения делают только для [[WarHammer 40,000/Адептус Астартес|Астартес]] (и то не для всех), которым стирают память.&lt;br /&gt;
*** Уже перестали — очухавшийся Жиллиман практику пресёк на корню.&lt;br /&gt;
** Апофеоз — противостояние Космических Волков и Ордо Маллеус по итогам первой войны за Армагеддон возникло именно на этой почве. Закончилось всё открытым конфликтом, в ходе которого Гримнар прибил целого магистра Серых Рыцарей (которые только выполняли приказы и сами называли эту эпопею Месяцами Позора) и поехавшего инквизитора Киснароса, всю эту кашу и заварившего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Книга-игра]] Дм. Браславского «Верная шпага короля». В одной из сцен единственно верное решение — жестоко убить убегающего безоружного слугу-свидетеля, цинично процедив «[[Убойная фраза|Надо было лучше выбирать себе хозяев…]]». Иначе — слуга приведёт подмогу, и грянет Game Over.&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — типично для одного из объектов под номером SCP-049 АКА «Чумной доктор». Укокошив прикосновением «больного», [[Сумасшедший учёный|док]] с [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]] постарается тем же макаром устранить свидетелей, чтоб они не посмели помешать операции.&lt;br /&gt;
** Да и сам Фонд не брезгует устранением свидетелей в крайних случаях. Когда память стереть невозможно.&lt;br /&gt;
* Пуп «Битва за Пенёк 7» — Свидетель (ну да, из Фрязино) появляется, но Никита говорит: «'''''Мне свидетели не нужны!'''''», на что Свидетель '''''САМ''''' уходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Запомните: обычно [[спецназ]] и прочие [[разведчик]]и и [[диверсант]]ы, а зачастую и [[партизан]]ы, во всем мире на заданиях свидетелей в живых обычно не оставляют. И не из жестокости, а просто из-за невозможности взять собой или выделить охранника. А пресечь в корне распространение информации о себе необходимо…&lt;br /&gt;
** Впрочем, наблюдались и редкие инверсии — однажды диверсанты заставили заметившего их пастуха выдуть одним залпом заботливо прихваченную пастухом бутыль вина. Ну кто поверит, что пастух не сам налакался до опупения, а его заставили? И кому какое будет дело, что этот алкаш будет лепетать в своё оправдание? {{spoiler|Сработало.}}&lt;br /&gt;
* [[w:Покушение на Пак Чон Хи (1968)|Попытка устранить южнокорейского президента Пак Чон Хи]] сорвалась именно потому, что северокорейские диверсанты отпустили с миром классово близких южнокорейских лесорубов. Те вместо классовой солидарности проявили гражданский долг, и чучхейский спецназ наткнулся на полицейский заслон.&lt;br /&gt;
* В книге М. Аростегая «Рыцари сумерек» автор приводит реальные случаи провала операций не только по причине глупости командования (а таких случаев, если судить по его книге, до фига и больше), но и по причине отказа убрать свидетелей (в частности, в 13-й главе, когда бойцы дали убежать заметившему их пастушку («„Нет, мы же САС, а не СС“, — говорит Макнаб, объясняя, почему они не подстрелили ребёнка, который стремглав побежал в сторону батареи иракцев»)). Эта некомпетентность вызвала презрительное «Идиоты!» у хорошего друга автора правки, который служил ещё во времена СССР на мысу Зых: их учили по-другому.&lt;br /&gt;
** Что касаемо &amp;quot;«Нет, мы же САС, а не СС» — в 2001 году ветеран САС Майкл Эшер [https://knigogid.ru/books/159370-pravda-o-bravo-two-zero/toread провел собственное расследование] и выяснил что Макнаб все наврал и «Все было совсэм нэ так!»(ц).&lt;br /&gt;
** Тем не менее, В.Николаев в книге «Живый в помощи» (которая представляет собой его собственные воспоминания об Афгане) приводит случай, когда спецназовцы, обнаружив пару пастушков-подростков на подходе к мятежному кишлаку… попросту вырубили их, связали и закинули в кусты. «Повезёт — выберутся».&lt;br /&gt;
* Операция «Красные крылья» в Афганистане в 2005 г., когда группа американских морских котиков была обнаружена чабанами, но те их отпустили. В итоге — бой с моджахедами, в котором из четырех морских котиков и 16 стрелков высланного на вертолете подкрепления уцелел всего один человек. Экранизировано в виде вышеупомянутого фильма «Уцелевший».&lt;br /&gt;
** Реальный афганец Сергей Козлов в связи с выходом фильма, писал, что в своей практике поступал всегда одинаково — либо связывал свидетелей и прятал в горах, а потом путал следы, либо брал их с собой: «Но даже в этом случае результат был один и тот же: группу обнаруживали, окружали, и далее приходилось вести бой». Общие же действия же американской армии после обнаружения группы ветеран прокомментировал так: «Все эти действия объяснимы, если только [[Реальность нереалистична|предположить]], что 28 июня 2005 года был днем жертвоприношений у [[Генерал Фейлор|американского командования]]. Ибо ничего иного, кроме случившегося, в сложившейся ситуации произойти просто не могло».&lt;br /&gt;
* Дело Эдуарда Ульмана: командир группы спецназа ГРУ Эдуард Ульман, сидя в засаде у выезда из деревни, из-за ошибок командования напал на машину с мирными жителями вместо бегущих от облавы террористов. Большинство сидящих в машине выжило, но позже всё равно поступил приказ об их казни. Зачем их решили убить — чтобы скрыть факт облавы или факт ошибки при организации засады — следствие так и не установило, и во многом из-за этого Ульману дважды удалось убедить присяжных в своей невиновности речами в стиле «[[я просто выполнял приказ]]» и «у чеченцев не поймешь, кто мирный, а кто нет». В конце концов, под давлением потерпевших, Ульмана всё же приговорили к 14 годам строгого режима, но подсудимый к тому моменту [[Тело так и не нашли|мистически исчез]]. Подробнее в четырёх частях: [https://web.archive.org/web/20051125074257/http://www.mk.ru/numbers/1914/article64763.htm 1], [https://web.archive.org/web/20060514222307/http://crynews.ru/info/425.html 2], [https://web.archive.org/web/20051125074425/http://www.mk.ru/numbers/1918/article65001.htm 3], [https://web.archive.org/web/20051125074722/http://www.mk.ru/numbers/1920/article65048.htm 4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=382023</id>
		<title>Нехороший секрет производства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=382023"/>
		<updated>2024-09-29T09:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HumanResources|Human Resources|MysteryMeat|Mystery Meat}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Нечто популярное втайне создаётся отвратительными способами и/или из вызывающих отвращение компонентов.}}&lt;br /&gt;
{{Q|[[Soylent_Green|Зелёный сойлент]] сделан из {{spoiler|людей}}!|знаменитая фраза со спойлером, который все знают}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Скажите, а эта [[Крысбургеры|шаурма вчера гавкала или мяукала]]?&lt;br /&gt;
— [[смищной аксэнт|Дакумэнты]] [[горы и горцы|спращивала!]]&amp;lt;ref&amp;gt;Встречается также вариант «[[Осторожно, 220!|Глюпые вапросы задавало, даа!]]».&amp;lt;/ref&amp;gt;|анекдот}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
у нас на молокозаводе&lt;br /&gt;
недавно случай был смешной&lt;br /&gt;
но я рассказывать не буду&lt;br /&gt;
откроешь йогурт сам поймёшь|пирожок}}&lt;br /&gt;
Как хорошо разнообразие товаров! Они могут удовлетворить любой вкус, у каждого найдётся что-то любимое! А некоторые бренды становятся безумно популярными и даже превращаются в символы чего-то — например, тех же праздников. Короче, прочно входят в жизнь, становятся узнаваемыми и любимыми. И уж точно никто не заподозрит дорогие сердцу конфеты в виде сердечек, раскрученные косметические средства или (в рукотворном сеттинге) красивые природные явления в чём-то нехорошем — они внушают полное доверие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А зря. Потому что если кто-то из особо преданных фанатов, записавшись на экскурсию, чтобы прикоснуться к сотворению чуда промышленности (и приобрести бесплатный товар в подарок, конечно), свернёт в светлом и уютном цеху куда-то не в ту сторону, странно обделённую (или, наоборот, щедро задрапированную) украшениями и увидит настоящий процесс производства, то… его будет ждать огромный сюрприз. Часто именно на этом сюрпризе и построен сюжет — представьте, какое разочарование узнать, что [[Что-что я съел?|всё это время кушал вместо шоколада]] [[Сладкий хлеб|что-то не то]] и [[Ели мясо мужики…|не очень хорошее]]. Или увидеть, как твой кумир, а то и детский маскот, вытворяет всякие бесчинства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто попавшие на такую фабрику персонажи не смогут сделать эту тайну достоянием общественности — ведь сор из избы лучше не выносить, да и как не воспользоваться случаем, когда новый ингредиент явился сам? И можно совместить [[Не оставлять свидетелей|устранение свидетеля]] с продолжением производства, убить сразу двух зайчат — приятно и полезно! Иногда бывает и [[деконструкция]] — посетитель может оказаться не лыком шит, и ушлый хозяин фабрики сам окажется новым товаром. А иногда герой вовсе не разочаровывается от своего открытия и не спешит наказывать негодяя — наоборот, становится постоянным покупателем! Вместо ожидаемой борьбы бобра с козлом [[Протагонист-злодей|протагонист сам пополняет ряды злодеев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не всегда здесь [[зло в промышленных масштабах]]. Возможно, с «браком» попалась именно эта партия — просто [[антиреклама спиртного|пьяный рабочий]] или не в меру [[Ловушка для любопытных|любопытный посетитель]] экскурсии провалился в конвейер; с кем не бывает. Или [[крысы|крыса]] угодила в молотилку… Можно подумать, что её кому-то жалко. Но осадочек-то остался! Иногда, в произведениях, тяготеющих к справедливости, «осадочек» может привести к суду и приостановлению веселья — впрочем, веселье может [[Вигилант|приостановиться]] [[До суда не доживёт|и без суда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отличать этот троп от [[Гадская фабрика|Гадской]] и [[Злодейская фабрика|Злодейской]] [[Преступная корпорация|фабрик]]. Потому что в нём важно не то, какая гадость творится в цехах, а внезапность её обнаружения и разочарование. Кроме того, в Гадской фабрике товар может быть вполне нормальным, просто условия производства так себе, и ничего уж такого на Гадских фабриках не происходит — обычное [[чернуха|бытовое злишко]]. А на Злодейской важен именно сам процесс, а не разочарование и интрига. Кроме того, в случае со Злодейской фабрикой может и не быть никакой тайны — возможно, в сеттинге [[Мир-помойка|настолько труба]], что лишь бы еда вообще была, а уж из какого она мяса — дело вторичное. Или хозяин [[Кто ж его посадит? Он же памятник!|ну очень важная птица]]. Хотя все три тропа могут прекрасно сочетаться в разных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Работает на зле]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот. «Завтра зовут на ликероводочный… А ХЕР Я ТУДА ПОЙДУ!!!». Герой решает больше не сталкиваться с тропом.&lt;br /&gt;
* А ещё так, согласно другой шутке, производится законодательство.&lt;br /&gt;
** Приписываемой, кстати, обычно Отто фон Бисмарку. &lt;br /&gt;
* Многочисленные [[городская легенда|городские легенды]] про колбасу якобы из туалетной бумаги (на самом деле целлюлоза — это ещё не бумага) и прочие ужасы.&lt;br /&gt;
* Британская городская легенда о кооперативном производстве парикмахера Суинни Тодда и мисс Ловетт, державшей мясную лавку. На ингредиенты для пирожков шли клиенты Тодда, впрочем, в разных версиях это были как просто несчастные люди, зашедшие не в ту парикмахерскую, так и конкретные мерзавцы, насильники и коррупционеры, которым [[Бедный злодей!|Тодд]] мстил за нехорошие дела, в том числе и [[Неправый суд|затронувшие его]] лично. Работал маньяк-парикмахер бритвой, перерезая своим жертвам глотки, кроме того, Тодд придумал хитроумное кресло, спускавшее тела в подвал, где к разделке и переработке на фарш приступала его подельница. Говорят, пирожки всем нравились, от мала до велика, но потом история вскрылась...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Не вошедшая в книгу Роальда Даля «[[Чарли и шоколадная фабрика]]» глава «Spotty powder». Миранда Мэри Пайкер (вырезанный персонаж) и её отец, директор школы, идут ломать машину, делающую вынесенный в заглавие порошок для прыщей — и тут же куда-то проваливаются. Миссис Пайкер в ужасе: её муж и дочь наверняка провалились в ту самую машину и теперь будут перемолоты! «Ну, разумеется, — с милой улыбкой отвечает Вонка. — Видите ли, они часть рецепта. Время от времени мы добавляем одного-двух школьных директоров, иначе никакого эффекта не будет». [[Субверсия]]: это только чёрный юмор кондитера, и буквально через минуту он отправляет женщину в бойлерную, куда и должны попасть живые и невредимые Миранда с отцом.&lt;br /&gt;
* «Итака — закрытый город», Геннадия Прашкевича. Задача [[Шпион|героя]] как-раз найти такой секрет, чтобы конкуренты смогли [[Шантаж — гадкое слово|убедить]] комбинат «СГ» отказаться от военного заказа.&lt;br /&gt;
* Эптон Синклер, «Джунгли». Подробное описание того, что творилось на бойнях Чикаго в начале XX века: от безжалостной эксплуатации иммигрантов, до колбас из больного туберкулёзом скота. Книга привела к ужесточению санитарного контроля за пищевым производством в США.&lt;br /&gt;
** Что характерно, Синклер в основном упирал на эксплуатацию рабочих, читатели же в основном уцепились за антисанитарию. Синклер потом грустно замечал: «Я целился публике в сердце, но случайно попал в желудок!»&lt;br /&gt;
* «[[Артемис Фаул]]: Затерянный мир» — «Виниайа явно заинтересовалась. — Ну-ка, ну-ка… И как же в воде появляются пузырьки? Мульч постучал пальцем по носу. — Извини, это сугубо конфиденциальная информация. Я подписку давал, говорю же. Могу только сказать, что для этого нужен большущий чан с водой и несколько гномов, которые на всю катушку задействуют свои… э-э… — он покосился на собственное могучее седалище, — природные способности. Виниайа медленно поставила бутылку на стол, так осторожно, будто это была бомба неизвестной конструкции» .&lt;br /&gt;
** [[Непреднамеренное совпадение]]… ведь непреднамеренное же, [[профессор Выбегалло|проффесор Жданов]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* Фанатская теория, согласно которой Вилли Вонка — типичный маньяк-детоубийца в духе классических ужастиков (тех же старых [[слэшер]]ов). Некоторые фанфики про него действительно являются тропом, [https://ficbook.net/readfic/1461803/5880748#part_content кое-где] дети, справившись с шоком, дают отпор [[Злой повар|коварному кондитеру]].&lt;br /&gt;
* «[[Кексики|Cupcakes]]» — пирожки, которые делала Пинки Пай, оказались с кониной. Рэйнбоу Дэш внесла в приготовление [[Опасная помощь|посильную помощь]].&lt;br /&gt;
* Чуть менее известная «Фабрика радуги» по [[MLP]]. В отличие от верхнего примера, сосредоточено не на процессе изготовления, а на психологизме. Ужаса героиня испытала много — во-первых, из чего делается красивая радуга, во-вторых, [[MLP/Rainbow Dash|кто]] [[Твой близкий — злодей|именно]] её делает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Зелёный сойлент]]» — продукт, упомянутый в названии, изготавливается {{spoiler|из людей – хорошо, хотя бы не живых}}.&lt;br /&gt;
* Фильм «Пасека» от студии НОМфильм: изготавливаемый фабрикой местного городка «семейный корм» «Джумас» — отечественный аналог зелёного сойлента.&lt;br /&gt;
* «Вкусная дрянь» — зритель с первых же кадров видит, что будущий популярнейший десерт тупо выкачивают из огромной ямы в земле, но сами производители сей нюанс не афишируют, по вполне понятной причине. [[С прикрученным фитильком]] — когда главгерои обнаружили это место, то всего лишь чуть-чуть удивились.&lt;br /&gt;
* «[[Snowpiercer|Сквозь снег]]» — двигатель поезда продолжает непрерывно работать, потому что {{Spoiler|износившиеся мелкие детали заменяются ручным трудом детей, изымаемых из хвостовых вагонов, где живут пролетарии-безбилетники. Когда дети становятся слишком большими, чтобы помещаться в двигатель, их убивают. Точнее, они сами гибнут в слишком тесном механизме.}}&lt;br /&gt;
** Протеиновые батончики (основной рацион пассажиров последнего вагона) изготавливались из тараканов.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=GVt1eUh6JLE Британская короткометражка «Кондитерская»] (The Candy Shop): яркие и красивые леденцы из магазина сладостей — это заколдованные маленькие девочки. Дополнительный слой жути: сюжет этой короткометражки — {{spoiler|аллюзия на сексуальную торговлю детьми}}.&lt;br /&gt;
* «Очень эпическое кино» — эпизод с пародированием «Чарли и шоколадной фабрики» и, похоже, фанфиков на тему «Вонка-маньяк». Здесь Вилли каким-то образом специально подкидывает золотые билеты людям, которых никто потом не хватится (правда, прямо это не заявляется, но, судя по сказанному и показанному, так оно и есть), а когда те оказываются на фабрике, добавляет их органы в сладости (что, по словам кондитера, и делает его продукцию такой вкусной). Дополнительные очки за то, что невезучую четвёрку протагонистов он вообще начал окучивать прямо в кадре и под заводной музончик, а потом весело продемонстрировал зрителям, что из какого органа получилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — расследуя убийство технолога компании Pudding Plus (беднягу кто-то толкнул прямо в гигантский чан с очередным замесом), криминалистка команды Элла Лопес обнаруживает сначала, что у жертвы были серьёзные почечные камни, и не погибни он — мог бы все равно вскоре умереть от болезни. Когда же удаётся вытребовать у компании запись камеры слежения и совместно её просмотреть — это не помогает увидеть толкнувшего (действие произошло вне поля зрения камеры), зато, приглядевшись к контейнерам с добавками, Элла тут же выбивает у детектива Дэна Эспиносы поедаемый им прямо на совещании десертный пудинг этой самой фирмы — обожаемый им, в числе прочего, за рекламируемое содержание белка выше, чем у любых конкурентов, но постоянно воруемый из его запасов в холодильнике участка. Как в итоге выяснилось, рекламируемое по результатам тестов содержание белка фальсифицировалось добавлением в пудинг двух веществ, сочетание которых попутно губило почки, и владельцы компании прекрасно об этом знали (а ожидающий смерти от этого технолог изобразил своё самоубийство как убийство, чтобы «вынести сор из избы»). Бонус для специалистов — ни вредность, ни фальсификации с ингредиентами, которые различила криминалистка, отнюдь не фантазийные: речь о цианурат-меламиновом комплексе, который реально вызывает образование камней в почках и острую почечную недостаточность и был в центре немаленького скандала с молочными смесями и кормами для животных в 2007—2008 годах, а циануровая кислота и меламин по отдельности использовались для фальсификации содержания белка при его определении по методам Кьельдаля или Дюма (фактически определяющим не белок, а общий азот, включая небелковый).&lt;br /&gt;
* «Адам портит всё» — в основном о подобных секретах. Хотя порой это либо [[секрет Полишинеля|секреты Полишинеля]] наподобие того, что в подсолнечном масле не бывает холестерина, а «органическая» еда ничуть не полезнее обычной, либо с сильно прикрученным фитильком — например, что любимая вами рыба может иметь довольно неаппетитное название.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Кривое Зеркало», монолог «Фрикадельки» — «молодые бычки», из чьего мяса делаются заглавные [[Оговорка по Фрейду|«фуфлодельки»]], [[Нахальная ворона|все седые и каркают]], и их перья и клювы иногда попадают в фарш, из других ингредиентов — опилки, бумага, цемент (вместо яиц) и даже летучие мыши (вместо специй и целиком), готовится всё усилиями трёх бомжей на ржавой мясорубке, а ещё некоторые «бычки» предварительно клюют стронций и плутоний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Звериные войны» — рекламный ролик, в котором бургеры «готовят прямо при вас»: продавец демонстративно кидает свежайшие ингредиенты якобы в кухонный комбайн. На самом деле ингредиенты скармливают сидящей под прилавком корове, которая их жуёт, переваривает и… [[Сладкий хлеб|готов бургер]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Rainbow Dash Presents» по [[MLP]]. Пародия на вышеупомянутую «Фабрику радуги». [[Злодей поневоле|Рейнбоу Дэш]], как могла, старалась скрасить ужас от открытия и заботилась о жеребятах. К счастью, ей [[Остался чист|так и не пришлось пятнать копыта кровью]], что неудивительно — в этом цикле она положительный, хотя и [[Синдзи|очень неоднозначный]], персонаж.&lt;br /&gt;
* Пародия на троп в «[[Футурама|Футураме]]» в серии «Фрай и фабрика „Слёрма“». Бескровный, но не менее отвратный вариант, наглядно демонстрирующий разницу между ЭТИМ и Злодейской фабрикой. Впрочем, и разочарование у героев не очень велико, потому что бросить Слёрм невозможно. Значит, действительно хороший напиток! [[Ужас у холодильника|Или — психотроп, вызывает сильное привыкание]].&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Молоко льётся из зада коровы, мёд — из зада пчелы, а зубная паста…&lt;br /&gt;
— А зубная паста из чьего зада?&lt;br /&gt;
— [[Уволен из гестапо за жестокость|Тебе лучше не знать]].|Источник напитка}}&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]» — пример не из продовольствия, а из шоу-бизнеса. Группа «Пару раз», которую обожает Мэйбл, в жизни оказывается {{spoiler|выведенными по заказу продюсера примитивными [[клон]]ами из пробирки, которые физически ничего не умеют, кроме выступлений на сцене}}.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Друзья мои, мы больше не можем продавать вам наши бургеры: биологический вид, из которого мы их делали, вымер.&lt;br /&gt;
— Чо, коровы, что ли?&lt;br /&gt;
— Да щас, размечтался. Намекну: у него было шесть ног.|&amp;quot;Симпсоны&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» — кондитерский бизнес Спрутса мало того что гадит в лунную атмосферу, так ещё и эксплуатирует труд заключённых [[темница сырая|концлагеря]] на острове. И это если не задумываться об ингредиентах, которые содержат «[[пластиковая каша|пластиковые конфеты, поролоновые пряники и даже хлорвиниловая пастила]]».&lt;br /&gt;
* «Teen Titans» — Бистбой хотел мопед. Очень хотел. Настолько, что пренебрег своими вегетарианскими принципами и устроился работать в закусочную гамбургеров. Только, как выяснилось, [[Ирония|совсем не из мясa]]…&lt;br /&gt;
* «[[Масяня]]» — в эпизоде 114 «Зелёная кикимора» героиня, надев волшебные очки, видит разные надписи в истинном неприглядном свете (отсылка к фильму Карпентера «Чужие среди нас»). Так, она читает состав [[Что-что я съел?|любимых сухариков «Серибериешки»]] (пародия на «Кириешки»): «Жир, сахар, кислота, краска, консервант, нефть, говно, опилки. [[Подсветка|Кушать недалеко от кладбища!]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Library of Ruina]] — книги сделаны из посетителей библиотеки, в том числе и страницы, которые вы используете в битве&lt;br /&gt;
** Как известно ещё из [[Lobotomy Corporation]], энергия поставляется в Город путём создания аномалий из людей и получения из них энкафалина. &lt;br /&gt;
*** Способ производства энергии прошлой корпорации L прямо не показан, но даже после процедуры стирания памяти {{spoiler|Роланд}} потерял остатки веры в Город.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|На самом деле происшествия вроде [[Чужеродное место|Города Любви]] является нормой в [[Телепортация через ад|WARP]] поездах. Снаружи не проходит и минуты, а в поезде идут тысячелетия, пока пассажиры даже не способные умереть сходят с ума. Истинной Сингулярностью WARP корпорации является восстановление формы по молекулярному шаблону. Поэтому за несколько секунд реального времени они возвращают всё обратно. Попутно собирая и продавая ящики со временем корпорации TimeTrack.}}&lt;br /&gt;
** На этом фоне способ массового создания [[суперсолдат]] корпорации R смотрится достаточно безобидно. {{spoiler|По закону корпорации A недопустимо существование двух и более копий одного человека больше семи дней, вне зависимости оригинал это или клон. Поэтому R устраивает [[королевская битва|королевскую битву]] между клонами одного и того же человека под ускорением времени от TT2 протокола. В случае смерти сотрудника процедура повторяется. Обоснование в том что даже копии одного и того же человека могут вести себя по разному.}}&lt;br /&gt;
** Да и в целом [[Педаль в пол|КАЖДОЕ]] Крыло во вселенной Project Moon имеет свой мрачный секрет производства.&lt;br /&gt;
* [[Postal|Postal 2]] — если забрести в подвал местной тошниловки, то можно узнать, что бургеры делаются из мяса коров больных сибирской язвой.&lt;br /&gt;
* Oddworld: Abe’s Oddysee — Эйб случайно узнал что новый продукт собираются делать из его сородичей.&lt;br /&gt;
* DmC: Devil May Cry — газировка, распространяемая для повсеместного контроля над людьми, создаётся из, кхм, различных соков находящейся на заводе суккубы.&lt;br /&gt;
* Wasteland II: по словам железнодорожных кочевников-индейцев, 'Сойлент Грин' делают из людей. Вкусных, сочных людей!&lt;br /&gt;
* [[OFF]] - сахар здесь производят из {{spoiler|эльсенов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fata Morgana no Yakata]] — распространяемое одной часовенкой лекарство «Кровь святой» в самом деле содержит человеческую кровь, а её источник медленно угасает от истощения в примыкающей к часовенке башне. Более того, под конец жизни девушки в её крови завелась какая-то зараза, так что после раскрытия тайны все причастившиеся и их близкие прожили недолго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Король и Шут]]»:&lt;br /&gt;
** «Вино хоббитов». «И только гоблин, как бревно, упал и распростёрся ниц, узнав, что хоббиты вино варили… из яиц!»&lt;br /&gt;
*** Здесь ещё и субверсия: по народным поверьям, куриные яйца для гоблина - яд (автор правки слышал также версию, что гоблина можно убить, бросив в него и разбив сырое яйцо).&lt;br /&gt;
** [[Тропнеймер]] «[[Ели мясо мужики]]».&lt;br /&gt;
* «Кувалда» — «Бетономешалка».&lt;br /&gt;
* «The Беломорс» — «Мёртвый пирожок». &lt;br /&gt;
* SlyphStorm, «Pegasus Device» (см. эпиграф). Вся песня про это! Включает флэшбеки пострадавших и описание самого разочарования и шока. Причём очень глубокая и психологичная.&lt;br /&gt;
** Как и «Rainbow Factory» от WoodenToaster, которая и дала начало всей теме о Фабрике Радуги. Первоисточником является именно эта песня, а не фанфик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое ===&lt;br /&gt;
* Именно так производится, согласно лекциям [[Профессор Выбегалло|Жданова]] о вреде алкоголя, шампанское: {{spoiler|в него бактерии пердят!!! ЖОПАМИ!!!}}&lt;br /&gt;
** Дрожжи делают то же самое в пиво, причём и процент содержания их мёртвых тушек там достаточно высок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE/IT&amp;diff=382657</id>
		<title>Круто, но непрактично/IT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE/IT&amp;diff=382657"/>
		<updated>2024-09-28T16:56:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Носители информации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье «[[Круто, но непрактично]]». Навигационные шаблоны и категории тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компьютеры в целом ==&lt;br /&gt;
* Троичная (и другие [[wikipedia:Many-valued_logic | многозначные логики]]). Все их теоретические преимущества на практике упираются в необходимость «промежуточного уровня», некоей «прокладки». Multi-level flash memory может быть и четверичной, и троичной (конвертировать «некратные» данные не вопрос, они всё равно постраничные). И там это круто и практично. А вот для самих вычислений просто не нашлось ''нативной'' элементной базы, для которой, допустим, +1.8В, 0 и −1.8В «жрали бы как два уровня, а хранили три». Скажем, тот же КМОП при переключении с +1.8 на −1.8 и обратно потребует перезарядить подзатворные ёмкости на 3.6В, т. е. частоту тактирования придётся закладывать как для трёхвольтного чипа, а не как для 1.8-вольтного, иначе не успеют перезарядиться. Получается, что проще было сделать более быстрый двоичный (это только самый простой «прокол», понятный без глубокого знания схемотехники). В общем, троичная логика ждёт оптических вычислителей, работающих на повороте плоскости поляризации, и подобных кардинальных перемен.&lt;br /&gt;
* Игровые ноутбуки. Пополам с [[Ошибка позиционирования|другим тропом]]. Для геймеров это большой и тяжелый ноут с очень малой автономкой и средним (относительно стационарного ПК, но очень крутым по меркам ноутов) железом, которое к тому же не всегда хорошо охлаждается. Без внешнего монитора играть на нем не очень удобно. Разгадка в том, что в девичестве это были специализированные ноутбуки для дизайнеров, проектировщиков и видеомонтажёров, нуждающихся с мобильном рабочем месте с поддержкой топовой графики (для того же AutoCAD мощная видеокарта это не бзик, а суровая необходимость). Здесь на эргономику и прочее можно забит большой и толстый, ибо основная задача — обеспечить работоспособность вне офиса. Правильнее называть это устройство «мобильной рабочей станцией».&lt;br /&gt;
** До майнинговой лихорадки 2020-21 игровые ноуты были сабжем ещё и по причине цены (вообще, ноут, схожий с обычным ПК по производительности, будет строить в 2-3 раза дороже) и невозможности серьёзного апгрейда. Фактически, это была нишевая продукция для тех, кому или в квартире совсем тесно, или надо постоянно ездить (а для тех же моряков дальнего плавания полгода в море — норма).&lt;br /&gt;
** Тем не менее, являются идеальным вариантом для тех, кто редко бывает дома, а видеоиграми увлекается — постоянно разъезжающих по соревнованиям спортсменов, к примеру.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, даже топовые мобильные GPU умудряются пихать в офисные ноуты, не имеющие толком ни энергии, ни охлаждения. Их хватает на пару минут интенсивного забега, а потом ты переворачиваешь его вверх дном и жаришь яичницу. Либо ковыляешь на пониженных частотах, от чего потенциал железа простаивает без дела. Поэтому со своей начинкой такие сборки всё равно не считаются игровыми. Как игровые рассматриваются, в первую очередь, решения, не метящие в бизнес-класс, но способные при работе от сети сколь угодно долго отводить тепло при максимальной нагрузке, не прогреваясь до троттлинга. Они начинаются с самого низа средних карточек (то есть по TFLOPS бывают в разы слабее тех химер), но их режим гарантированно стабилен благодаря достаточному охлаждению и количеству доступных ватт. Причём, да, их точно так же юзают как обычные рабочие компы, только мобильные. Просто коммерчески «игровой» таргетинг лучше, ибо кормится от толстой чисто игровой ЦА. А пользователи с рабочими запросами делают выбор на основе объективных характеристик, а не маркетинговых ярлыков. Есть варианты без дурацких раскрасок и финтифлюшек, которые цивильно выглядят и могут юзаться в деловой атмосфере.&lt;br /&gt;
* Туда же — сборка высокопроизводительного ПК в компактном корпусе. Да, при желании можно впихнуть в маленькую «коробку» и топовую видеокарту, и соразмерные по крутизне процессор с материнкой, и даже блок питания SFX достаточной мощности. И да, потом можно будет всем хвастаться своей ПеКой с топовой конфигурацией, которую можно всюду носить с собой, беря под мышку. Только вот компактность здесь реализуется ценой укладывания всех внутренностей с плотностью шпрот в консервной банке и весьма ограниченными возможностями в охлаждении (когда кулер приходится подбирать по принципу не «достаточно мощный», а «лишь бы влез») — какой же тогда, спрашивается, толк от этой высокой производительности, если при полном её задействовании ПеКа превращается в ПечКу?&lt;br /&gt;
* Игрофоны (Nokia N-Gage, Sony PlayPhone) — мобильные телефоны с вмонтированными элементами управления наподобие геймпада. Казалось круто, что гипотетически можно сыграть в любимые игры и на телефоне, но на деле обратную совместимость не завезли, пилить отдельно игры материнские компании мало кого убедили, сам телефон получался дико громоздкий даже по меркам 2021-го с шестидюймовыми телефонами.&lt;br /&gt;
* Различные «суперспектрумы» отечественных умельцев. Попытки улучшить ZX Spectrum 128 (и его отечественные клоны) путём добавления различных наворотов&amp;lt;ref&amp;gt;Мегабайт-другой ОЗУ, контроллер жёсткого диска, улучшенная графика, чёрт в ступе…&amp;lt;/ref&amp;gt; неизбежно заканчивались тем, что софт для всего этого богатства никто не собирался писать, а возросшая цена гарантировала непривлекательность продукта у широких масс населения (тем более на фоне дешевеющих «PC-совместимых» и китайских клонов японских игровых приставок).&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:ILLIAC IV|ILLIAC IV]] — по задумке этот ужас, летящий на крыльях ночи,&amp;lt;ref&amp;gt;Массивно паралельная архитектура с 256 математическими процессорами и всё это на микросхемах (не)стандартной логики, когда увеличение степени интеграции с семи до двадцати логических элементов на корпус рассматривалось как серьёзный прорыв.&amp;lt;/ref&amp;gt; должен был давать один гигафлоп. На практике получилось слишком дорого, слишком долго и, что хуже всего, больше 50 мегафлопов пиковой производительности&amp;lt;ref&amp;gt;Что, конечно, круто и вообще ILLIAC IV был самым быстрым компьютером в мире до появления Cray-1, но теоретически то построенный кусок должен был давать в четыре раза больше!&amp;lt;/ref&amp;gt; из построенной «четвертушки» выжать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компоненты компьютера ==&lt;br /&gt;
* Спарка видеокарт в SLI или Crossfire. Да, две видеокарты способны дать прибавку в производительности — но отнюдь не в два раза и отнюдь не во всех играх. А двухчиповые видеокарты давят педаль своей ненадёжностью — найти экземпляр такой карты без отвала чипа или перегрева ох как непросто!&lt;br /&gt;
** Вопрос спорный: во-первых, можно отправить на вторую карту неграфическую нагрузку (PhysX, CUDA, Stream), во-вторых можно отправить обработку различных эффектов, в-третьих, бывает просто тупо проще найти-достать несколько дешевых карт вместо одной мощной. А вот 200-ватные «утюги» это уже сабж.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, как показывает практика, далеко не все игры «затачивают» под такую конфигурацию. В лучшем случае, спарка не даст никакого прироста производительности, в худшем — вылезут какие-нибудь косяки типа мерцающего изображения.&lt;br /&gt;
*** Неграфическую нагрузку как раз можно и без SLI (это изолированная задача, для неё не нужен обмен данными «карта-карта»). А этот обмен из-за общей дурацкости «шины» PCIe (реально это не шина, а монструозный коммутатор, требующий подвода индивидуальных линий к ''каждой'' карте) весьма дорог (поэтому и материнки с поддержкой SLI/Crossfire стоят дороже, и просто материнки с большим количеством PCIe x16 разнятся совсем не как разнились материнки с парой лишних PCI!) Реальная шина бы выглядела не как куча дорожек от каждого слота к чипсету (просто гляньте на материнку), а как 4-8 семидесятицентовых микросхем под каждым слотом, сквозь которые «ныряют» общие 16 линий от чипсета (подробнее [http://caxapa.ru/740708.html тут]), дёшево, компактно и две видеокарты синхронизируют SLI, не заваливая общую линию. {{Spoiler|Удивительно, но ни автор по ссылке, ни комментаторы не заметили, что в такую '''аппаратную''' реализацию можно '''обернуть протокол''' PCIe, получив вожделенную материнку с 6 слотами x16 по цене материнки с набором примерно 1 x16 + 2 x4 + 3 x1. Одновременно полная мощность может быть только в двух x16 (справа и слева от чипсета) — но часто ли карта требует полной мощности?}}&lt;br /&gt;
** В некоторых не оптимизированных под SLI играх FPS может и вовсе быть меньше, чем на одной.&lt;br /&gt;
** Немаловажной деталью является то, что основным потребителем SLI являются графические рабочие станции. Другими словами, их чаще всего покупают не геймеры, а те, кто делает игры для них.&lt;br /&gt;
* На современных смартфонах всеми правдами и неправдами увеличивают площадь дисплея на устройстве, делая то безрамочные экраны, то экраны с «бровями», то экраны с запрятанной под них веб-камерой. Это, конечно, круто с концептуальной точки зрения, да и выглядит приятно. Но с практичной точки зрения, если так подумать, от тех нескольких выигранных миллиметров размера много кому ни холодно, ни жарко, «брови» в большинстве случаев используются лишь для уведомлений (ибо никому не упёрлось пилить приложения не прямоугольной формы), а подэкранные фронтальные камеры немногим уступают по качеству не запрятанным.&lt;br /&gt;
* Экраны с функцией 3D за счет эффекта параллакса. Зародила моду Nintendo c приставкой 3DS, потом пару лет пытались встраивать и в телефоны, после чего благополучно бросили - эффект получался слабенький, иллюзия мгновенно терялась при малейшем смещении взгляда с центра экрана, да и игроделы не придумали, как им сей эффект обыграть (впрочем, в кино тоже мало что придумали).&lt;br /&gt;
* Защищённый режим у 80286. В теории это было круто, на практике же оказалось, что он несовместим с большей частью уже написанных для MS DOS программ, а вернуться из него в реальный режим (что требовалось, в частности, для использования системных вызовов MS DOS или BIOS) можно только аппаратно сбросив процессор.&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Itanium|Itanium]]. Предполагалось, что это будет крутой 64-битный процессор для серверов и рабочих станций. На практике же оказалось, что без долгой и вдумчивой доработки напильником выхлопа компилятора его производительность, в лучшем случае, немного превышает производительность равночастотного x86.&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Professional Graphics Controller|Professional Graphics Controller]] — на дворе стоял 1984 год и видеокарта с дополнительным процессором, способная показывать 256 цветов при разрешении 640×480, это было очень круто.&amp;lt;ref&amp;gt;Тем более, что вставлять её предполагалось в PC XT.&amp;lt;/ref&amp;gt; Вот только это было ещё и очень дорого — почти 9000 нынешних долларов. Неудивительно, что особенной популярностью она не пользовалась и всего через три года&amp;lt;ref&amp;gt;Когда появился VGA, а для тех кому был нужен графический ускоритель IBM сделала [[wikipedia:IBM 8514|8514]].&amp;lt;/ref&amp;gt; была снята с производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Периферийные устройства ==&lt;br /&gt;
* Беспроводные клавиатуры и мыши для игр: по сравнению с проводными есть такие [[сарказм|преимущества]], как в 4 раза большая задержка (между кликом и выполнением действия) и возможность сесть в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
** В корпоративном секторе это как раз круто и практично. Вездесущие провода очень мешают жить (если их не запихнуть куда-то, где мешать не будут). А задержка… Какая еще задержка? Сотрудники же не в игры играют…&lt;br /&gt;
{{Video|1Cy1dPlo8No|[[матомная бомба|Осторожно, мат!]]}}&lt;br /&gt;
* Проекционные клавиатуры. Выглядят очень круто и киберпанково, но дичайше неудобны в использовании и не позволяют печатать вслепую: тактильные ощущения-то на стол не спроецируешь. Яркий дневной свет делает проекцию невидимой, а попытки использовать такую клавиатуру в движущемся транспорте (вагоне поезда, например) превращаются в мучение: от резких и неожиданных перепадов света она начинает сходиииптббб с7хххх уФМАа.&lt;br /&gt;
* Беспроводные зарядные устройства для различных гаджетов (телефонов, планшетов и т. д.). Традиционный зарядник и дешевле, и быстрее.&lt;br /&gt;
** Если речь не про редкие ситуации когда USB-порт занят чем то еще, и это что-то еще не может полноценно запитать телефон, который при этом активно работает.&lt;br /&gt;
** Reverse Charging иногда смысл имеет. Если у нас есть смарт-часы, которые сели и которые вам вкрай нужны прямо сейчас, и телефон в reverse charging умеет и при этом не сел и есть время на зарядку.&lt;br /&gt;
** Главное достоинство беспроводных зарядок — универсальность. Вместо того, чтобы держать под рукой 2-3 разных кабеля используется единая платформа. Очень удобно, если у тебя и i-гаджет и Android. Или один гаджет с mini-USB, а другой — c Type-C.&lt;br /&gt;
* Некоторые игровые контроллеры, продававшиеся в 80-90-е и даже 00-е, например Nintendo Power Glove. Выглядят круто, но в лучшем случае под них было пара-тройка игр (под тот же световой пистолет кроме Duck Hunt и симулятора ковбоя что-нибудь ещё вспомните?), в худшем — даже в специальные игры под них проще играть обычным джойстиком.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком|С фитильком]] — некоторые «настоящие», оригинальные контроллеры того времени. Особых плюсов и минусов не имеют, но они не имеют функции турбо-огня (такой кнопки там нет) и возможности одновременного нажатия «влево-вправо»/«вверх/вниз» (ибо крестовина), при этом будучи дороже и редче чем «ненастоящие», такую функцию имеющие.&lt;br /&gt;
** Автор правки помнит, что на его приставке Sega только у него было несколько игр, в которых нужен был световой пистолет. Но за качество/отличие игр между собой сказать много уже не могу, давно было. Однако то Sega - в свое время один из больших производителей аркадных автоматов.&lt;br /&gt;
* В 2010 — начало 2020-х — [[виртуальная реальность|VR]]. Круто? На 100500 %. Практично? Ну…&lt;br /&gt;
** С этой «вертухайной реальностью» носились, как с писаной Торой, ещё в [[Конец истории|девяностые]], но с тогдашней электроникой о практичности речь даже и не шла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Носители информации ==&lt;br /&gt;
* Супердискеты, имевшие хождение в 90-е и начале 2000-х. Имели ёмкость в десятки и сотни мегабайт (что на фоне обычных дискет, имевших ёмкость в 1.44 мегабайта, а то и меньше, было довольно много), но только стоили дорого, часто ломались — причём как сами супердискеты, так и приводы для их чтения, были мало распространены, и среди фирм не было принято никаких единых стандартов в отношении этой технологии. Наиболее распространённые супердискеты Zip Iomega отличались тем, что неправильный ремонт привода для их чтения мог превратить его в аппарат по уничтожению zip-дискет. Неудивительно, что в 2000е были быстро вытеснены сначала оптическими дисками, а потом и флешками.&lt;br /&gt;
* В ту же степь: магнитооптические диски, жесткие диски со сменными блинами в алюминиевых картриджах; позже — Blue-Ray.&lt;br /&gt;
** А вот Blu-ray (не blue; [[Я пишусь через «Э»|пишется именно как blu]] для возможности оформления [[разрыв канвы копирастами|товарного знака]]) — скорее проходит по [[Круто, но трудно|соседнему тропу]], так как технология оказалась вполне своевременной, подходящей для большого спектра бытовых (и не только) нужд, но, увы, приводы и сами диски оказались в несколько раз дороже технологии DVD и дешевели крайне медленно по меркам компьютерных технологий. В итоге, не смотря на наличие интернет-технологий, люди массово пользуются морально устаревшими DVD-дисками с в пять раз меньшим объемом, чем у однослойного блюра. Так как это и дешевле, и DVD-привод есть дома почти у каждого, а 4,5 гигабайт данных все еще вполне достаточно для того, чтобы передать кому-то &amp;lt;s&amp;gt;коллекцию мемчиков с Ютуба в HD&amp;lt;/s&amp;gt; важные конфиденциальные данные, которые неудобно или опасно пересылать по интернету. К тому же blu-ray-привод запросто прочитает и запишет DVD, а вот наоборот — никак.&lt;br /&gt;
*** Тем не менее, технология получила развитие в виде картриджей ArchivalDisk и специальных роботизированных библиотек для их использования. По сути — те же блю-реи, но объединенные в толстый пак на десять дисков, емкость которого зашкаливает за 5 терабайт. Идеальное решение для хранения «холодных данных», доступ к которым нужен от раза в несколько дней до раза в несколько лет. Судя по отзывам — помогает экономить до 30 % электричества, уходящего на работу накопителей, по сравнению с традиционными винчестерами. Но цена опять же астрономическая, потому используется только в крупных дата-центрах, да и то не во всех.&lt;br /&gt;
**** Вот только для холодного хранения огромного количества данных используются [[Уныло, но практично|унылые, но практичные]] ленточные стримеры, а вовсе не HDD. На фоне которых ArchivalDisk ни то, ни сё.&lt;br /&gt;
***** Лента имеет серьёзный недостаток - при самом холодном из хранений, периодически она нуждается в перемотке, чтобы избежать перемагничивания. Оптический диск может неподвижно разлагаться десятилетиями, а если надёжно защищён от атмосферных кислот и ультрафиолета, то и дольше проживёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Программирование ==&lt;br /&gt;
* Написание с нуля языков программирования, операционных систем, разработка игр в одиночку и т. п. изобретение велосипедов. Впрочем, порой исключения выстреливают. Линус Торвальдс на первых порах писал ядро Linux в одиночку, и даже потом, когда к его работе начали подключаться добровольцы, он все равно тянул большую часть работы сам.&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в те времена самостоятельное допиливание ещё совсем простых операционных систем было в норме, примерно как перепайка Спектрумов. И заготовка честно взята из исходников MINIX с дискеты-приложения к классическому учебнику Таненбаума + стандартные команды POSIX.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ну а Notch довёл игру Minecraft до бешеной популярности (ещё до релиза) именно что единолично; команда, релиз и последующая продажа игры Microsoft — это уже всё попозже.&lt;br /&gt;
* Программирование на ассемблере в [[Неоновые восьмидесятые|восьмидесятые]]-[[Конец истории|девяностые]].&amp;lt;ref&amp;gt;«До» это было [[круто, но трудно]], «после», за исключением специфических частей, вроде [[w:crt0|crt0]], — «Ты как из дурки сбежал?!».&amp;lt;/ref&amp;gt; Опытный программист, хорошо знающий особенности целевой архитектуры, мог вручную написать более быстрый или компактный код, чем тогдашние компиляторы, вот только требуемое для этого время стало совсем уж неприличным. Плюс, тогдашняя ситуация [[Сверхбыстрое моральное устаревание|«принял контору с 80386, а оставил с Pentium III»]] делала эту «доработку напильником» откровенно бессмысленной.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит упомянуть встраиваемые системы. В ситуации, когда размер ПЗУ больше 16 кБ был роскошью, доступной не только лишь всем, с ОЗУ дела обстояли ещё хуже (особенно на однокристалках: «Вот тебе 128 байт и ни в чём себе не отказывай!»), а замена работающего промышленного оборудования обходилась совсем в другие деньги, ассемблер продержался дольше, но [http://www.ganssle.com/tem/tem407.html#article3 всё равно вымер к концу нулевых].&lt;br /&gt;
* Чисто функциональные языки программирования. Породили кучу академических работ, но количество вакансий обычно не превышает количество букв в названии языка.&lt;br /&gt;
** Ещё круче и бесполезнее чисто логические языки программирования, вроде Prolog’а. По ним вообще нет вакансий. Потому что на этом чуде можно запрограммировать ответы, которые ты уже заранее знаешь, а вот если ответа не знаешь…&lt;br /&gt;
* Вообще все эзотерические языки программирования. Некоторые, например, Malbolge, давят педаль в пол, ибо специально созданы, чтобы быть максимально непонятными.&lt;br /&gt;
** Хотя вот язык JSFuck — трансляция кода JavaScript в шесть символов — таки нашёл применение. Код, состоящий из сплошных восклицательных знаков, плюсов, круглых и квадратных скобок, [[Невероятная правда|оставаясь при этом полностью валидным и понятным для браузера джаваскриптом]], отлично подходит для обфускации исходников веб-страницы, а так же для подсовывания зловредных скриптов.&lt;br /&gt;
* Написание сложных программ для абстрактных машин вроде машины Тьюринга (педаль в пол, если для машины Поста).&lt;br /&gt;
* Само программное обеспечение нередко попадает сюда. Некоторые пользователи имеют привычку устанавливать себе максимальную версию операционной системы Windows или какого-то программного пакета, не зная даже о десятой доле его функций. Впрочем, если оборудование не совсем старое (и если вам не жалко денег на покупку дорогой лицензии — как вариант если вами не заинтересуются органы правопорядка за установку контрафакта, ибо чаще всего выше описанное имеет место при установке пиратского ПО) — то каких-то проблем максимальная версия создавать не должна, так что этот случай скорее всего субверсия.&lt;br /&gt;
** GUI для простейших программ (например, преобразующих данные из одного формата в другой) тоже сюда подходит. Педаль в пол, если GUI-единственный способ управления этой программой: когда нужно встроить эту программу во что-то другое, он только мешает. Педаль в асфальт, если используется нестандартная библиотека GUI чтобы сделать интерфейс максимально красивым и необычным и в ней не работают стандартные сочетания клавиш и жесты.&lt;br /&gt;
* Некоторые впечатлительные личности, услышав про Open Source, устанавливают себе на компьютер операционную систему Linux, толком не разобравшись в ней и не умея её настраивать, а также не подумав про то, что некоторое ПО не имеет версий для Linux, как и про то, что с некоторым оборудованием у Linux могут быть проблемы. Педаль в пол, когда устанавливают дистрибутив вроде Slackware, в асфальт если что-то вроде Gentoo. Впрочем, если вы разбираетесь в Linux, и если вам не нужно ПО, для которого нет аналогов для Linux (как вариант — вы используете несколько операционных систем на одном компьютере/у вас несколько компьютеров с разными операционными системами) — то может получиться [[Уныло, но практично|практично]] и даже, если вы [[нерд|приложите должные усилия]], [[Круто и практично|круто]].&lt;br /&gt;
** Усиленная версия предыдущего — когда на домашний ПК устанавливают операционные системы вроде BSD, Solaris, Minix или какую-то экспериментальную экзотику вроде [[Plan 9 from Outer Space|Plan9]]. Правда, вариант с «круто и практично» может получиться только с BSD (ну, в крайнем случае, ещё может выйти с Солярой, особенно если у вас есть специальное оборудование — или с Minix, если вы Танненбаум). в остальных случаях выйдет в лучшем случае… занимательно.&lt;br /&gt;
** Немножко истории: BeOS. Ворох передовых решений, наиболее совершенная для своего времени файловая система, дружественный интерфейс, высочайшая стабильность, заточенность под эффективную работу с видео и звуком. Но — практически полное отсутствие прочего софта, наличие драйверов лишь под небольшое число комплектующих и радикальная новизна (BeOS непохожа ни на Windows, ни на *nix&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, глубоко внутри BeOS была основана на UNIX, но имела множество радикальных отличий, осложнявших портирование программ.&amp;lt;/ref&amp;gt;) сделали систему непрактичной для всех, кто не занимается профессионально работой с медиа. А те так и не набрали критической массы, чтобы система взлетела — в 2001 г. проект был закрыт. Тем не менее, профессиональное оборудование на BeOS и наследниках оной и поныне выпускается и используется.&lt;br /&gt;
*** Тут всё ещё немного веселее. В 2002 году появился Open Source форк от BeOS под названием Haiku. Ныне проект не заглох. Обновления продолжают появляться, пусть покамест и не слишком регулярно.&lt;br /&gt;
*** Более глубокий уровень крутости, но непрактичности: в BeOS существуют драйверы для флоппи-дисковода, позволяющие проигрывать на нем MIDI (хотя это скорее [[шутки ради]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Серверное и сетевое оборудование ==&lt;br /&gt;
* Таковой может стать практически любое IT-оборудование, если использовать его не по назначению. Например повесить LAN-сеть малого офиса на мощный коммутатор, способный переварить трафик городка в пару тысяч активных пользователей.&lt;br /&gt;
* Сетевые кабеля класса CAT8A. Медный кабель с пропускной способностью до 100Gps, на расстояниях до 30 метров. Вне дата-центров встречаются только в запросах особо упоротых клиентов, ровно до тех пор, пока они не увидят ценник. Могли бы работать на [[Круто и практично|соседний троп]], если бы трансиверы для медных кабелей аналогичной пропускной способности не были аналогичны по цене своим оптическим коллегам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB&amp;diff=237368</id>
		<title>Короткий подол</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB&amp;diff=237368"/>
		<updated>2024-09-28T13:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DangerouslyShortSkirt|Dangerously Short Skirt|ActionDressRip|Action Dress Rip}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Kampfrau.jpg|thumb|…характерный внешний вид]]&lt;br /&gt;
'''Короткий подол''' — крайне короткий подол платья или юбки, обычно встречается у всяких ансамблей народного танца и пляски, чтобы танцевать было удобно. Однако в [[Средневековье|Средние века]] подол выше щиколотки встречался лишь у представительниц определённой профессии… Нет, не той, что некоторые подумали, а у кампен-фрау — походно-полевых жён [[наёмник]]ов. Кодексы тех времён не разрешали самим наёмникам заниматься [[мародёр]]ством, а вот о гражданских лицах женского пола, сопровождавших отряды, ничего не говорилось. Их официальная профессия при отряде могла быть практически любой — поварихи там, маркитантки, санитарки, но не она приносила основной доход. По той причине, что длинный подол мешал бегать, и можно было остаться без добычи (чаще всего подол имел длину несколько ниже колена). И потому по короткому подолу в средние века можно было безошибочно определить женщину, имеющую отношение к банде наёмников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но… всё это не в счёт, когда дело касается аниме, а также современных фильмов. Уж там-то короткий подол — или ещё большая откровенность наряда — встречается в огромном количестве, просто чтобы демонстрировать [[фансервис|ноги]]. Часто при этом персонажей либо оставляют босиком или в открытых сандалиях, либо надевают им сапоги до колена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё в середине XIX века, чтобы ходить по улицам, не пачкая подол платья в грязи, были придуманы женские подтяжки — скирт-лифтеры. Ими было прилично пользоваться только на улице — и только в такую погоду, когда есть риск перепачкать юбку/платье в луже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается неожиданно ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом|Без оружия]]». Румата сшил для Киры платье: «Ножки напоказ… верх до шеи закрыт».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Роберт Бёрнс, поэма «Тэм О’Шентер» — юная [[Прекрасная волшебница|ведьма]] Нэн [[Говорящее имя|Короткая Рубашка]]. В её честь получил своё имя легендарный чайный клиппер «Катти Сарк».&lt;br /&gt;
* «Динка» В. Осеевой — протагонистка. В тексте сказано, что у нее было короткое платье, не стесняющее движений. Иллюстраторы часто делают его коротким до безобразия (или до уровня ночной рубашки).&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]». Марраны — единственный народ, про который сказано, что их женщины носят именно короткие платья, что вполне соответствует менталитету. Причем одежду они сами не шьют, а выменивают у народа Болтунов, про которых ни разу не сказано, что короткие платья у них в моде — то есть платьям делают короткий подол специально для Марранов. У канонического иллюстратора, Леонида Владимирского, женщины Марранов исключительно в платьях до колена.&lt;br /&gt;
* А. [[Беляев]], «Человек, потерявший лицо» — Гедда Люкс. Когда ей задают вопрос «А вы, кажется, перещеголяли моду?», она замечает, что ее юбка на два пальца короче, чем эта самая мода предписывает. И это только начало — Тонио Престо напоил ее активатором гормона роста, после чего она выросла почти до трех метров, и одежду пришлось все время перешивать.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — наряды Яны-Алентевиты. Под ее влиянием мода проникла к дворянкам и горожанкам Талара, причем была выстроена табель о длине подола по сословию. Чем выше статус дамы, тем короче подол.&lt;br /&gt;
* М. Шелехов, «Поливачка» (из сборника православных рассказов «К кому приходят ангелы») — красавица Маша выходит утром на прогулку. К ней начинают приставать. И тут — [[вот это поворот!]] — она начинает стесняться того, что на ней «такое короткое мини». А кто бы мог подумать, что на ней короткое мини, по первым строчкам рассказа?&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг, «Безнадёга» — когда демоны вселяются в человека, тот увеличивается в росте. А платье у выжившей в Безнадёге горожанки, геолога-консультанта Одри Уайлер уж слишком коротковато. Так её и разоблачили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Seeta Aur Geeta|Зита и Гита]]»:&lt;br /&gt;
** Гита бегает в платье с подолом до середины голеней. По нашим меркам — ничуть не коротко, но если сравнить с индийским сари или традиционными юбками [[w:Русские цыгане|ру́ска рома́]] — таки да.&lt;br /&gt;
** Каушалья продавила [[педаль в пол|педаль до середины бедра]], заставив Зиту надеть на первую встречу с женихом супермини. Ещё и дополнила туфлями на вооот такенных шпильках с обмотками вокруг ног. Очевидно, наряд взяла из гардероба своей [[избалованный ребёнок|ненаглядной доченьки]].&lt;br /&gt;
* Часто встречается в советских фильмах у школьниц-пионерок и более младших девочек, когда в СССР была мода одевать их в очень короткие платья, почти не скрывающие нижнего белья, с высокими гольфиками. Классический пример — Маша и другие школьницы в фильме «Новогодние приключения Маши и Вити».&lt;br /&gt;
* «Карнавальная ночь»: «Это у вас что?!» — «Ноги…»&lt;br /&gt;
* «Старая, старая сказка»: избалованная ({{spoiler|или заколдованная на вредность, если не сама это придумала}}) Принцесса, когда у неё остаётся последняя юбка (длинная, как положено), разрезает её на две короткие и в одной из них некоторое время бегает. [[Изменившаяся мораль|В Советском Союзе это никого не удивило…]]&lt;br /&gt;
* «Повелитель Зверей» Кири сначала разгуливает в предельно короткой тунике рабыни, потом переодевается в столь же короткую тунику воительницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Синдбада]]» — короткими подолами щеголяли сначала Мэйв, [[ выйти на замену|а потом и Брин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты]]» (первые два фильма) — Принцесса. В финале первого мультика троп обыгрывается — с таким подолом принцессе легко бежать, и они с Трубадуром без проблем догоняют тележку.&lt;br /&gt;
* «[[Три богатыря и Шамаханская царица]]». Чтобы гипнотический взгляд царицы не действовал на богатырей, их верные жены обрывают себе подолы платьев и этой тканью завязывают богатырям глаза. В результате платья оказываются весьма укорочены, [[фансервис|и это, конечно, показано в кадре]].&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» Ральфа Бакши. Арагорн и Боромир с коротким подолом? Вот именно, туника тоже подол имеет, и он по определению длинным быть не может. При этом оба в высоких сапогах и, естественно, [[штаны Арагорна|без штанов]].&lt;br /&gt;
* Часто встречается в советских мультфильмах у маленьких девочек (ну или не таких уж маленьких). [[Педаль в асфальт]] выжимает главная (не заглавная) героиня мультфильма «Королева Зубная Щётка».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Блэкстар|«Блэкстар», «Хи-Мэн» и «Ши-ра»]]: если у кого-то подол, то либо в пол, либо (намного чаще) практически обнажает бедра. Обычно сочетается с высокими сапогами.&lt;br /&gt;
** У канонической Ши-Ры подола нет как такового, так как одета она в подобие костюма фигуристки - закрытый купальник без плеч и балетная пачка.&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» — ну очень короткая юбка у Ромашки и платье у Звёздочки. У Ромашки даже несколько раз нижнее бельё видно, а у Звёздочки… его как будто и нет вовсе (на самом деле есть). [[Фансервис]]?&lt;br /&gt;
** Такое платье очень помогает Звёздочке быстро бежать, когда приходится.&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин]]» — в эпизоде «Султан не промах» похищенная Галафемскими [[амазонки|амазонками]] Жасмин была насильственно переодета ими в форменную короткую тунику, приоткрывающую [[фансервис|трусики]] буквально при каждом движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
Если супергероиня или злодейка не настолько раскрепощена, чтобы творить добро или зло в похожем на купальник боди или практичных шортах или штанах, она будет действовать в мини-платье или мини-юбке, то и дело сверкая нижним бельем, отвешивая противникам крепких пинков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Urusei Yatsura — короткая сцена, где во время погони Синобу перелезает через забор и случайно рвёт юбку, отчего та становится короче.&lt;br /&gt;
* В предельно укороченных кимоно частенько бегают и прыгают [[куноити]]. Например Кагэро из [[Ninja Scroll]], Оюки из Kamui no ken, Аямэ из Sengoku Kitan Youtouden, Акари и Кагэри Токи из Za Samurai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Soul Edge/Soul Calibur]] — наряды Софитии Александры. А иначе никак: у неё стиль античной воительницы.&lt;br /&gt;
* Space Ace — форменное синее платьице местной [[дева в беде|девы в беде]] Кимберли (панцушоты имеют место быть). Она космический офицер, ей нельзя без формы.&lt;br /&gt;
* Shadow of the Ninja — короткое кимоно [[куноити]] Каэдэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[w:Девушка из Эгтведа|Девушка из Эгтведа]]&lt;br /&gt;
* Традиционный наряд женщин (в наши дни в основном бабушек) из Назарэ ([[Португалия]]) — семь разноцветных юбок до колена. До колена — чтоб не замочить в море, когда помогаешь мужу-рыбаку, а семь — чтоб было не холодно.&lt;br /&gt;
* А [[Братушки-славяне|хорватки]] с острова Сусак носят многослойные и яркие юбки, больше напоминающие балетные пачки. Причём с юбками обязательно надеваются длинные чулки. Как и с примером выше, народный костюм в основном носят пожилые женщины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8C_%D0%B5%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=382460</id>
		<title>Скрыть еврейское происхождение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D1%8C_%D0%B5%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=382460"/>
		<updated>2024-09-28T12:34:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Поскольку в былые времена (а кое-где и сейчас) быть евреем означало подвергаться дискриминации, а то и рисковать жизнью, то находилось немало людей, которые с большим или меньшим успехом старались '''скрыть еврейское происхождение''' — если позволяла внешность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположный троп — [[поцл]], еврей-самозванец, который ради каких-то «плюшек» (чаще всего халявного угощения в еврейской общине или права на натурализацию в [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израиле]]/США/[[Доннерветтер унд сосиски|Германии]]) притворился таковым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
[[Наше Всё|Пушкин]] был еврей. Его настоящая фамилия — Пушкинд.&lt;br /&gt;
Лермонтов был еврей. По-настоящему его звали Лерман.&lt;br /&gt;
Гоголь тоже еврей. Настоящая его фамилия Яновский.&lt;br /&gt;
Герцен был еврей. Настоящая фамилия — Яковлев. Если кто Яковлев — значит, Эпштейн, в крайнем случае Якобсон.&lt;br /&gt;
Лев (Лейба) Толстой — русофоб. Настоящая фамилия — Гроссман.&lt;br /&gt;
Еврей Тургенев противопоставлял наших русских [[отцы и дети|отцов нашим русским детям]].&lt;br /&gt;
Еврей Достоевский не знал уж, как унизить наших русских людей, называя их то «бедными», то «униженными и оскорбленными», а одного из них даже «идиотом».&lt;br /&gt;
Еврей Гончаров очернил русского человека, написав роман «[[Обломов (роман)|Обломов]]», где герой все лежит, а потом его невеста уходит к Штольцу.&lt;br /&gt;
А еврей Чехов (см. фамилию жены)?&lt;br /&gt;
А в наши дни?! Василий Белов — Барух Вайсман! Бондарев, он же Бундарев, он же Арон Бундер! Распутин, он же Рабинович! Куняев — Зильберминц!..|Татьяна Толстая, «Не могу молчать», «Огонёк», 1990 г., избранные места. https://zvetik.dreamwidth.org/5473.html}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — детство и юность Моисея в [[Фараоны и пирамиды|Египте]]. Правда, тогда он и сам своего происхождения не знал.&lt;br /&gt;
** Есфири было строго запрещено раскрывать своё происхождение. Но когда она стала любимой женой Артаксеркса, то раскрыла происхождение в самый подходящий момент, чтобы изобличить кровожадные планы Амана.&lt;br /&gt;
* Байка про то, как неграмотная паспортистка написала одному еврею в паспорте «Ыврей», что очень пригодилось ему во время немецкой оккупации. Правда, ыврею пришлось выдумать целый новый народ (по [[:w:Обрезание|понятной причине]], мусульманский).&lt;br /&gt;
** По менее распространённой, но более правдоподобной версии, паспортистка была вполне грамотной, но с небрежным почерком — и буквы «вр» оказались очень похожи на «ыг», что позволило герою объявить себя ''е'''ыг'''еем''.&lt;br /&gt;
* Растиражированная «[[Житель Страны Эльфов|родноверами]]» байка о том, что князь Владимир I Святой по материнской линии происходят от захвативших власть в Хазарии [[хитгый и жадный евгей|хитгых и жадных евгеев]]. Ибо отец Малуши — Малк Любечанин, на самом деле — Мелех. А все помнят про то, что Рогнеда отказалась «робичича разувати»? Так это она отвергла Владимира не оттого, что он был бастардом, а из-за взыгравших патриотических чувств, ибо не хотела отдаваться (хорошо сидите?) ''сыну раввина''. Таки да, Святой Владимир никакой не викинг, а очень даже Рабинович!&lt;br /&gt;
* «Слышь ты, „индус“, я сам тут еле держусь».&lt;br /&gt;
* «Ты, ты и ты, Иванов по матери! Завтра в школу не приходить, будет арабская делегация».&lt;br /&gt;
** Знакомый в реальной жизни учился в ВУЗе с иностранным студентом — палестинцем, и потому все держали это от палестинца в тайне.&lt;br /&gt;
* «Бьют не по паспорту, а по морде».&lt;br /&gt;
* Анекдот об уточнение фамилии у рядового: «Сахаров — Сахарков — Сахаровский — Сахарович — Цукерман».&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, как Иванов хотел изменить фамилию на Петров, чтобы на вопрос «Какая была раньше?» отвечать «Иванов», а вовсе не «Цукерман», как приходится делать сейчас.&lt;br /&gt;
* «Меняю пятый пункт на две судимости. Согласен на большие сроки».&lt;br /&gt;
* «Скажите, Штирлиц, вы еврей?» — «Герр Мюллер, я русский!» — «Ну вот… А я немецкий».&lt;br /&gt;
** В другом варианте это были русский Валентин Зорин и американский Генри Киссинджер.&lt;br /&gt;
*** Зорин потом вспоминал, как рассказал анекдот Киссинджеру и тому очень понравилось. Тем более они и по жизни похожи. &lt;br /&gt;
* «Знаешь, кем был по национальности Мао Цзэдун?» — «Да ну, не может быть!»&lt;br /&gt;
* «Рюрик Соломонович, одно из двух: либо крестик снимите, либо трусы наденьте».&lt;br /&gt;
* Еврей обращается к жене-нееврейке: «Ты возьмёшь мою фамилию, чтобы она не пропала. А я возьму твою, чтобы я не пропал».&lt;br /&gt;
* Советская [[городская легенда]], согласно которой в одной из телепередач Алла Пугачёва призналась, что её настоящее имя — Алла (или Анна) Боруховна Михельсон. Как вариант, Фрида (Фаина) Певзнер.&lt;br /&gt;
* Аналогичный фейк про то, что настоящая фамилия бывшего президента [[Сало и горилка|Украины]] Петра Порошенко — Вальцман. Особенно доставляет тот факт, что такой фамилии вообще не существует в природе (все упоминания фамилии «Вальцман» встречаются только в публицистических материалах о том, что Порошенко на самом деле Вальцман).&lt;br /&gt;
** Аналогично Сеня Яценюк, который на самом деле Бокай. Бонус за то, что «Бокай» это скорее что-то тюркское.&lt;br /&gt;
* {{q|В переходе рядом сидят два нищих, у одного табличка: «Подайте инвалиду войны». У второго: «Подайте бедному еврею». Все бросают медяки инвалиду, и никто — еврею. Проходящий мимо [[Стереотипное имя|Рабинович]] советует еврею:&lt;br /&gt;
— Смените вывеску, и ваши дела пойдут лучше!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Еврей поворачивается к инвалиду:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; — Хаим, ты слышишь? Нас учат коммерции!|Таки [[зигзаг]]!}}&lt;br /&gt;
* — Сынок, не поступай в МГУ, там одни евреи! — А Ломоносов? — Э, это сейчас [[Человек или пароход?|Ломоносов]], а раньше был — Ораниенбаум!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Тадеуш Слободзянек, «Наш класс» — Рахелька берёт имя Марианна и фамилию поляка Владека, за которого вышла замуж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Шолом-Алейхем:&lt;br /&gt;
** «Кровавая шутка» — Гирш Рабинович поменялся документами с однокашником Гришей Поповым.&lt;br /&gt;
** «Два антисемита» — чистокровный еврей накрывается антисемитской газетой, чтоб никто не подумал, что он [[таки да]]. Другой не менее чистокровный еврей, глядя на него, делает то же самое.&lt;br /&gt;
* В. Каверин, «[[Два капитана]]» — [[школьный спектакль]], в котором баронесса взяла к себе приёмыша, не зная, что он еврей.&lt;br /&gt;
* Анатолий Рыбаков, «Тяжёлый песок» — [[аверсия]]. Главный герой своей национальности специально не скрывал, но из-за внешности (типичная [[белокурая арийская бестия]]) и прекрасного владения им немецким языком пленный гитлеровец был убеждён, что перед ним немец-предатель.&lt;br /&gt;
* [[Танго, пампасы, Фолкленды|Аргентинский]] писатель Мануэль Лайнес, «Расстроенное зеркало» — Симон дель Рей, португальский еврей-[[ростовщик]] в Буэнос-Айресе, пытается говорить с кастильским произношением и регулярно крестится, но «никого не удаётся обмануть».&lt;br /&gt;
* Владимир Кунин, «Иванов и Рабинович, или „Ай гоу ту Хайфа“» — [[зигзаг]] [[шутки ради]]. Василий Петрович Иванов хочет свалит из СССР и ''выходит за'' Ревекку Рабинович, взяв её фамилию. Арон Моисеевич Рабинович, наоборот, хочет остаться в СССР и ''выходит за'' Клавдию Иванову, взяв её фамилию. Но имя-отчество и внешность никого не обманут… тем более, что в итоге они валят оба, в полном соответствии с названием.&lt;br /&gt;
** Проблема была в первую очередь не в том, что Василий хотел свалить (вызов можно было добыть и нееврею, выпускали в описанное время действительно, всех, и многие ехали) - а в том, что патриота-автослесаря (что уже само по себе комедия) Арона нигде не хотели по инерции брать на работу.&lt;br /&gt;
* [[Даниэль Клугер]], роман «Мушкетёр» и «Баллада об Исааке де Порту» — [[Три мушкетёра|Портос]]. По версии писателя, он ещё и [[прикинуться шлангом|простаком прикидывается]].&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров, «[[Ведун]]» — именно такой слух пустил про киевского князя [[пастырь недобрый]], которого [[Базилевсы, порфира и еретики|византийский]] базилевс послал на Русь смуты учинять. Дескать, «мать Владимира была еврейкой, а они родство по матери ведут», и вскоре Великий князь сдаст страну хазарскому каганату. Сам князь Владимир, который недавно оный каганат на древке копья вертел, от такой [[хуцпа|хуцпы]] был в преизрядном охре… удивлении, но среди киевлян многие поверили.&lt;br /&gt;
** Подобные утверждения встречаются в среде т. н. долбославов. [[На тебе!]] от автора?&lt;br /&gt;
* Борис Хотимский «Три горы над Славутичем». Слово «еврей» не встречается ни разу. Только при повторном чтении в зрелом возрасте автор правки понял, что согласно повести один из основателей Киева князь Хорив — таки еврей по происхождению. И созвучие его имени с названием горы на Синайском полустрове якобы не случайное.&lt;br /&gt;
* Н. Резанова, «Последние каролинги-2» — императрица Юдифь Баварская, её дети, включая императора Карла из основной книги, и её внучка Азарика.&lt;br /&gt;
* Михаил Веллер, «Имени Нахимова» — богатые евреи предлагают взять под свое шефство мореходное училище, но с условием: училище признает, что русский адмирал Нахимов (Нахумов), именем которого училище названо, был евреем и это скрывал.&lt;br /&gt;
** Реально ни Нахимов, ни его предки не евреи.&lt;br /&gt;
* Филип Рот, «Мой муж — коммунист!» — Эва.&lt;br /&gt;
* «Тринадцатая дивизия» Александра Дедова — герой-журналист скрывает еврейское происхождение. Правда, еврейство его не отпускает, и, попав в Тринадцатую, он оказывается жертвой еврейского проклятья.&lt;br /&gt;
* Ральф Питерс, «Красная армия» — начальник штаба Первого Западного фронта Павел Чибисов этнически таки да. Как и его отец и дед, впервые сменивший фамилию на русскую. Не то, чтобы скрывает, сам не любит ни евреев, ни Израиль. Настолько, что привлекает к своему еврейскому происхождению внимание тех, кому до этого дела и не было, не говоря уже об антисемите Старухине, командире 3-й ударной армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[BlacKkKlansman]] — полицейский под прикрытием внедрился в банду Ку-клукс-клана, скрыв, что еврей. А поскольку в США обрезание практикуют многие протестантские секты, его пытались проверить на детекторе лжи.&lt;br /&gt;
** Не секты, а просто врачи. До относительно недавних времён обрезание в США было стандартной процедурой, проводимой на всех новорождённых мальчиках, частично из соображений гигиены, а частично (вот тут религия проявилась) для того, чтобы немного затруднить будущий онанизм.&lt;br /&gt;
* [[The Believer (2001)]] — протагонист, скрыв своё происхождение, прибился к банде скинхедов.&lt;br /&gt;
* [[Salon Kitty]] — когда у одного из офицеров обнаруживается, что его бабушка была еврейкой, его убили.&lt;br /&gt;
* «Призраки Гойи» — пример [[с прикрученным фитильком]], потому что Томас Бильбатуа — не чистокровный еврей, а лишь далёкий потомок еврея-выкреста (но этого агентам инквизиции оказалось достаточно, чтобы заподозрить его дочь Инес в тайном исповедании иудаизма). Сеньора Бильбатуа, когда Лоренсо сообщает об обвинении в адрес Инес, непритворно изумляется: «Но это немыслимо! Мы древний христианский род!».&lt;br /&gt;
* «Кабаре» — Фриц, который вовремя понял, к чему дело идёт, и обзавёлся документами, в которых записан протестантом, а не иудеем.&lt;br /&gt;
* [[Red Sea Diving Resort]] — группа Ари Левинсона совершенно осознанно скрывала еврейское происхождение, ибо если агентов Моссада поймают в мусульманской стране — повесят.&lt;br /&gt;
* Кролик Джоджо — при обыске гестаповцев в доме героя Эльза спасает перепугавшегося маленького Джоджо, выдав себя за его сестру Ингу. Выручила выцветшая фотография в паспорте, помощь капитана Кленцендорфа (который не выдал гестаповцам ошибку Эльзы-Инги с датой рождения) и тот факт, что семья Бетцлеров {{spoiler|скрывала смерть настоящей Инги}}.&lt;br /&gt;
* [[Europa Europa (1990)]] — про Соломона Переля (см. ниже «реальная жизнь»)&lt;br /&gt;
* Убийство в Восточном экспрессе (2017) — в этом фильме Линда Арден (бабушка Дейзи Армстронг и организатор убийства Рэтчетта) скрывала свою еврейскую фамилию Гольденбеер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Человек в высоком замке]]» — [[Аллитеративное имя|Фрэнк Фринк]] на четверть еврей по деду и вынужден закономерно скрывать это в [[Альтернативная история|мире]], поделённом между [[Германия захватит мир|нацистской Германией]] и [[Япония захватит мир|Японией]] после ВМВ. Настоящая фамилия деда была Финк, но он сменил её в сторону «меньшей еврейскости». Происхождение Фрэнка является стрежнем его сюжетной линии: после того, как его девушка невольно привлекла к себе внимание, в застенках японской военной полиции Фрэнку устроили сеанс пыток, заодно отравив в газовой камере его сестру и [[Не щадить детей|племянников]], скрывавшихся под другой фамилией. Позднее он знакомится с семьёй, где его учат читать Тору, и звуки иврита вызывают у него слёзы. В третьем сезоне Фрэнк проходит обряд бар-мицва в общине евреев на нейтральной территории, которые разыгрывают троп всем коллективом, при чужаках оперативно вытаскивая из-под воротников кресты.&lt;br /&gt;
* [[Unsere Mutter, unsere Vater]] — Виктор, попав к польским партизанам, предпочитает представиться немцем-перебежчиком, чем рассказать им что является евреем. И не ошибся, командир отряда Армии Крайовой евреев не любит больше, чем немцев. {{spoiler|Когда открылось, что он еврей, некоторые члены отряда были за то, чтобы его убить, но командир не стал его убивать, а просто выгнал из отряда, подарив на прощание пистолет}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Городок» — первопечатник всё-таки Фёдоров, потому что не может на Руси быть первопечатником ни Вайнберг, ни Штейнберг, ни Гутенберг&amp;lt;ref&amp;gt;И плевать, что Гутенберг очень даже немец.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[КВН]], игра сборных СССР и Израиля:{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
А вообще-то огурец у нас дешёвый.&lt;br /&gt;
Я купил его и целый день питался.&lt;br /&gt;
Да, на рынке видел Сашу Маслякова.&lt;br /&gt;
Это ж надо, сколько лет маскировался!|«Письма русскому другу»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс]] и каменное масло» — пародия. Еврей Самсон (живущий в первом веке до нашей эры, ага; в тогдашней Иудее): «Моё настоящее родовое имя таки не Громкопевус, а Розенблюменталевич».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Petshop of Horrors]] — глава «Devil» полностью посвящена истории еврейки, отец которой в детстве купил ей в магазине Ди плюшевого медведя в качестве «защитника», благодаря которому она смогла выдать себя за немку, когда по её душу пришли из полиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Valkyria Chronicles]] — местной «типаеврейкой» внезапно оказывается Принцесса Корделия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Доказанные случаи:&lt;br /&gt;
** Вернер Гольдберг — человек, с которого рисовали агитплакаты с образом «идеального арийского солдата».&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, тогда он про своего отца-еврея и сам не знал. А когда узнал, из Вермахта выгнали.&lt;br /&gt;
** Нинау Бернели — девочка из пропагандистской книги «Гитлер и дети», реальная маленькая подруга фюрера.&lt;br /&gt;
** Соломон Перель — ухитрился почти всю войну прятаться от нацистов… в гитлерюгенде! Более того, на занятиях по расовой теории был примером «образцового восточного арийца»&lt;br /&gt;
** Эрхард Мильх — фельдмаршал Третьего рейха. Когда обнаружилось, что он еврей по отцу, то Гёринг сказал «здесь я решаю, кто еврей, а кто нет», и сфабриковал его родословную: якобы он [[бастард]] [[аристократ]]а. (Оставим в стороне вопрос, как вообще с моральной точки зрения еврей, хотя бы и наполовину, мог не просто воевать в армии нацистской Германии, но и [[Иваны, родства не помнящие|активно поддерживать нацистскую партию]]&amp;lt;ref&amp;gt;Точно так же, как нынче татары умудряются ходить в скинхедах. Спокойнее всего — в глазу бури, однако ;-)&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** Как будто еврей не может быть дураком или порядочной сволочью. Утверждать обратное - само по себе нацизм.&lt;br /&gt;
* Спорные случаи:&lt;br /&gt;
** Есть гипотеза о еврейском происхождении супруги Петра I Марты Скавронской, более известной как императрица Екатерина I, и по официальной версии имевшей не то польское, не то прибалтийское, не то немецкое происхождение. Гипотеза основана, во-первых, на её отчестве Самуиловна (Самуил — не такое уж частое имя среди поляков, латышей, литовцев и немцев, в отличие от), во-вторых, на её родстве с семейством крещёных евреев Веселовских, в-третьих, на её явно не остзейском типе внешности, и, наконец, на том, что её прошлое практически не известно и, судя по слухам, сознательно скрывалось (и трудно чем-то ещё объяснить такую заботу о репутации императрицы, учитывая, что по официальной и всем известной версии она вообще была из крестьянской семьи). &lt;br /&gt;
** Канарис шантажировал Гейдриха папкой с документами, в которой утверждалось, что прадедом того был Хаим Аарон Гейдрих, скрипач Венской оперы. ''И что, помогло?'' О прадеде-еврее упомянуто в романе «[[Семнадцать мгновений весны]]».&lt;br /&gt;
** В этом обвиняют многих европейских националистов, начиная с самого Гитлера, которому приписывали деда-еврея, и заканчивая Максимом Марцинкевичем.&lt;br /&gt;
** В целом «настоящую фамилию» недруги могут приписать любому деятелю вплоть до нашего времени, объявляя таким образом сабжем. Жертва подобного приёма оказывается в непростой ситуации: если эти кривотолки не опровергать, то публика укрепится во мнении, что человек живёт под чужой фамилией и скрывает свою личность, а к таким людям, естественно, возникает недоверие. Если же начать опровергать, то возникает вопрос, а почему это для вас так важно отмежеваться от еврейского народа, вы не антисемит?&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле цель подобных выпадов проще: воздействовать на умы, насколько это слово здесь уместно, антисемитов да конспироложцев. Поскольку эта публика непроходимо тупа и легковнушаема, достаточно сказать им «а вон тот деятель — клятый жыд», чтобы они его возненавидели. И таких людей, увы, не так уж мало.&amp;lt;/ref&amp;gt; Расхожие примеры — Ленин (по матери Бланк&amp;lt;ref&amp;gt;Как бы к Ильичу не относиться, однако есть один доказанный факт: иноверцам и инославцам в Империи дворянский титул был не положен по определению. А вот немцам, из коих происходит матушка будущего вождя Миrовой Rеволюции — вполне давали. Правда, тут оживляется другая секта конспирологов, сторонников истории про «немецкого шпиона».&amp;lt;/ref&amp;gt;), Сталин (фамилия Джугашвили [[народная этимология|якобы означает]] «сын еврея»&amp;lt;ref&amp;gt;Базируется утверждение на созвучии «Джуги» с английским, мать его за ногу, Jew. Каждому кто так утверждает, рассказывали знакомые грузины. Одному автору данной правки встреченная на жизненному пути преподаватель грузинского заявила что-то там про шени деда траки, что в переводе означает «это непонятно откуда взявшийся миф»&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;В реальности этимология предположительно восходит к древнегрузинскому «джуга» (сталь)+стандартный «швили»-«сын» — псевдоним является прямым переводом; по другой версии фамилия образована от осетинского «дзуг» (отара).&amp;lt;/ref&amp;gt;), Жириновский (петросянск. [[Автофекалия|Жидиновский]])&amp;lt;ref&amp;gt;Несколько лет своей жизни Владимир Вольфович таки успел побыть Эйдельштейном, по фамилии отца, происходящего именно из «нации юристов»&amp;lt;/ref&amp;gt; (которому [[Цитата-бастард|приписывают]] фразу «моя мать русская, а отец — юрист»), писатель Дмитрий Быков (по отцу Зильбертруд) — Быков своего происхождения не скрывает, а фамилию матери взял по принципу «это личное» — отец оставил семью, когда Быков был ещё совсем маленьким; нынешний Лучезарный (Шаломов по матери. Мать Путина в девичестве Ш'''е'''ломова, от слова шелом - шлем), гетман Порошенко (которого считают Вальцманом по отцу&amp;lt;ref&amp;gt;Мало того, что никаких документов, что некий Алексей Порошенко носил какие-либо иные имя и фамилию так и не было найдено, а в свидетельстве о рождении было написано «украинец», но и сама фамилия «Вальцман» встречается только в материалах, посвященных тому, что настоящая фамилия Порошенко - Вальцман&amp;lt;/ref&amp;gt;). А Арсений Яценюк на самом деле Бокай (даже если так, это тюркская, а не еврейская фамилия). По поводу последнего смехотворность этого «компромата» породила целый пласт шуток: о том, например, что премьер-министру Украины Гройсману не надо придумывать «настоящую фамилию», или о том, что его настоящая, тщательно скрываемая фамилия — [[Поцл|Ковбасюк]].&lt;br /&gt;
*** Зеленского часто в насмешку называют Зельцманом, но это [[Субверсия|не наш троп]] (он своих еврейских корней и не скрывает), а жирная отсылка на вышеупомянутого Вальцмана. Подразумевается, что Зельцман [[Новый, точно такой же|ничем]] [[Ничего не поменялось|не лучше]].&lt;br /&gt;
** Князя Владимира Святославича русские неоязычники обвиняли в том, что рабынич (робичич) значит не «сын рабыни», а потомок раввина, его мать Малуша на самом деле не Малка, а Мелха, т. е. «царица» (и даже не еврейка, а хазарка), а брат её был не Добрыня, а Дабран. И Русь Владимир крестил потому, что христианство — религия рабов, а иудаизм — только для своих.&lt;br /&gt;
*** Нередко эти «русские» язычники сами по одной из линий скорее rусские и такое «срывание покровов» предстает скорее пропагандой еврейской исключительности, так как скоре Владимир Святославович был внуком древлянского князя Мала Нискинича, откуда и имя его дочери — Малуша.&lt;br /&gt;
** Лечащий врач Сталина Владимир Никитич Виноградов [[Вербальный тик|имел обыкновение вставлять в речь бессмысленное слово «куцо»]] (вариант: «куцы» или «куцэ»). Дело в том, куцо, что он заикался, и логопеды посоветовали ему, куцо, использовать это слово в моменты запинок для самогипноза, куцо. В период репрессий по так называемому «делу врачей» эта привычка вышла ему боком: злопыхатели распространяли слухи, что Виноградов еврей, [[Безумная тролльская логика|и его настоящая фамилия — Куцо]]. Виноградова арестовывали и даже подвергали избиениям, но закончилось для него, к счастью, всё благополучно.&lt;br /&gt;
*** Автор правки, анимешник с пелёнок, поперхнулся раменом на этой строчке. А вдруг психиатр имел дело с японцами и их матом (くそ/«кўсо»=дерьмо), и ему подвернулся случай приколоться над пациентом?&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — когда человек берёт фамилию не отца-еврея, а матери-нееврейки. При мало-мальски дотошном анализе неэффективно, но при поверхностном знакомстве прокатит. Тем не менее, согласно Галахе, еврейство наследуется по материнской линии, и такой человек таки гой. Вот только гоям этого не объяснишь.&lt;br /&gt;
** Если вместо фамилии мамы-еврейки взять фамилию отца-нееврея, да ещё в графе национальность указать национальность отца, это уже сильно прикрученный фитилёк, потому что обычно принято брать фамилию как раз отца.&lt;br /&gt;
** Ещё можно взять фамилию супруга-нееврея.&lt;br /&gt;
** Архитектора сталинской эпохи Ноя Троцкого уговаривали сменить фамилию. Ной Абрамович гордо отказался указав, что он настоящий Троцкий, а высланный из СССР экс-нарком обороны на самом деле Бронштейн. &lt;br /&gt;
* [[Зигзаг]] — если в бывшем СССР вся семья меняет фамилию на нееврейскую, а в Израиле — на еврейскую, да ещё и имена переделывает.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] — когда еврей берёт [[псевдоним]] по требованию редактора/цензора/etc.&lt;br /&gt;
* [[w:Процесс Синявского и Даниэля|Процесс Синявского и Даниэля]] — [[с прикрученным фитильком]]: еврей Юлий Маркович Даниэль печатался за границей под [[псевдоним]]ом Николай Аржак.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: а вот русский дворянин Андрей Синявский как раз использовал псевдоним Абрам Терц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Евреи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=382277</id>
		<title>Герой-клептоман</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B9-%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=382277"/>
		<updated>2024-09-28T07:52:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Викитропы|Герой-клептоман}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Герой запихивает в свой [[инвентарь]] всё, что гвоздями не приколочено.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Широко распространенный в [[CRPG]] принцип взаимодействия с окружающим миром. Объясняется подобная клептомания просто: финансовые потребности у Спасителя Мира от Неминуемой Гибели высокие (нужно оружие закупить и усовершенствовать, броню поменять, изношенное снаряжение отремонтировать, запасы патронов и аптечек пополнить, обучение новым умениям оплатить, и все это не только себе, но и помощникам), а вот денег, особенно в начале игры, мало. Дохода от выполнения [[Квест (геймплей)|квестов]] и продажи [[Лут|лута]] не хватает. Вот и приходится бравым героям обыскивать мирные районы и загребать все, до чего лапы дотянутся: где повезёт разжиться дармовой экипировкой, а где просто барахлом для реализации у местного барыги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё полбеды, если разработчики не поленились прописать вменяемую систему регулирующих незаконное обогащение правил. В таких играх хоть сколько-нибудь ценные предметы обычно лежат под замком (и чтобы добраться до них, нужно качать навык взлома), заметивший попытку присвоить чужое [[NPC]] лезет в драку или зовёт полицию, а у жуликоватого героя портится репутация. Если же ничего подобного сделано не было, тут-то [[троп]] и начинает блистать всеми гранями — ходит [[приключенец]] по чужим домам и на глазах хозяев сметает в заплечный мешок золото-серебро, мечи с доспехами и прочие канделябры, а те умиленно взирают на это мародёрство. Еще и здороваются вежливо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настольных играх это является одной из черт [[манчкин]]а&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, даже если система защиты имущества и реализована, то она обычно работает на принципах презумпции невиновности и взятия с поличным.&lt;br /&gt;
* Презумпция невиновности: игрок невиновен, пока не доказано обратное. Крадется в три часа ночи по моему дому, сняв сапоги? Ну и пёс с ним, вряд ли он затевает что-то дурное.&lt;br /&gt;
** Поправлено в [[Gothic]] и [[Assassin's Creed]]: NPC реагируют на подозрительное поведение. За попытку красться посреди города в первой игре, или бежать, толкая людей во второй, можно отхватить по сусалам от всех неравнодушных.&lt;br /&gt;
* Взятие с поличным: виновность игрока устанавливают только непосредственно в момент кражи. Игрок зашел ко мне на второй этаж, [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|а когда я поднялся за ним]], то обнаружил исчезновение всего, что стоило дороже десяти монет за фунт? Наверное, сквозняком унесло.&lt;br /&gt;
** Частично поправлено в [[Morrowind]]. В отличие от Oblivion, краденое можно было продавать кому угодно. Кроме законного владельца — тут же следовал вопль «Этот предмет (название предмета) — мой», и за голову назначали штраф. Даже если вы вычистили жилище без сучка и задоринки. [[Педаль в пол]]: продавец считает все аналогичные украденные вещи своими — если вы когда-то спёрли у него третий том «Истории империи», то он будет считать своими все экземпляры третьего тома «Истории империи», хоть вы их спёрли полгода спустя в совершенно другом городе.&lt;br /&gt;
** В третьей части Готики герою предъявят, если в лагере или городе пропадут ценные вещи (или люди): в первый раз только скажут, что за ним будут наблюдать, во второй придётся серьёзно ответить.&lt;br /&gt;
** В первом и втором [[Fallout]]'ах многим NPC обычно безразлично, что протагонист шарит по полкам в их доме, но не всем. Иногда можно услышать: «Не трогай мои вещи!», а то и сразу получить люлей без предупреждения.&lt;br /&gt;
** [[Fallout: New Vegas]] — если вы сопрете что-нибудь у торговца, а потом заговорите с ним, имея эти предметы при себе — вы их лишитесь.&lt;br /&gt;
* В первом Neverwinter Nights обычные торговцы откуда-то знают, какие именно вещи из того, что пытается сбагрить им протагонист, являются крадеными, и не покупают такое. Но есть и специальные скупщики краденого.&lt;br /&gt;
** Во втором аналогично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо негативных последствий в виде попорченной шкуры и проблем со стражами закона, с клептоманией борются путём введения ограничений на объём инвентаря или максимально переносимый вес, заставляя игрока отказываться от части имущества. Кроме того, обычно с ростом крутизны героя полезность утаскивания на продажу всего подряд снижается, так как исчезает необходимость считать каждую копеечку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда под страсть набить карманы чужим добром подводится обоснование. Например, в Ultima IX Аватар имеет личное разрешение Лорда Бритиша реквизировать любой потребный для его странствий предмет. В Skyrim, если подружиться с неписем, он не будет возражать против некоторого «заимствования» в его доме: при наведении курсора на некоторые предметы начнёт выводиться законное «взять». В [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] если герой вступает в гильдию, она разрешит ему пользоваться её коллективным имуществом. В том числе, например, собрать его всё и продать торговцу. Но стоит позариться на личные вещи членов гильдии (к которым относятся только лежащие в их карманах), и героя из гильдии выгонят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инверсия — [[Ограничение мародёрства]]: С тела врага можно подобрать различные мелочи, но только не то крутое оружие, которые было у него в руках. Особенно плохо получается, если происходит это одновременно (крестьянский горшок герой забрать может, а вражеский меч — нет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Копье]]» — Тассельхоф Непоседа. И чуть менее чем вся раса кендеров в этом сеттинге.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «Багдадский вор» — Лев Оболенский. Субверсия: у него это, читай, профессиональная деформация.&lt;br /&gt;
* Шёлк в «Белгариаде» Эддингса. Это принц одного из западных государств, [[шулер]], убийца, шпион, а вор — из любви к искусству. Во втором цикле «Маллореон» он из желания ограбить уже весь мир становится крупнейшим бизнесменом.&lt;br /&gt;
* Андрей Некрасов, «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — Фукс мало того что шулер, так ещё и воришка, из-за чего время от времени получает то от «[[Злой полицейский|фараона]]», то от страуса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]» — из-за клептомании Скрипача-Гедевана герои случайно обзавелись дармовой гравицаппой. (Гедеван пытался натаскать побольше «инопланетных образчиков», чтобы на земле поверили, что он побывал в другой галактике.)&lt;br /&gt;
* «[[Guardians of the Galaxy|Стражи Галактики]]» — Енот! Он на стороне «хороших» и при этом отъявленный клептоман. Против биологии не попрёшь.&lt;br /&gt;
* «[[X-Men|Люди Икс: Дни минувшего будущего]]» — Питер Максимофф/Ртуть. Ворует в таких масштабах, что его мать даже не удивляется очередному визиту &amp;quot;полицейских&amp;quot; (непонятно, правда, как со своими способностями он вообще умудрился попасться).&lt;br /&gt;
* «Незаконченный ужин» — Пер Монссон. Педаль в пол: он еще и инспектор полиции!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Yuusha Yoshihiko, японский телесериал, пародирующий клише [[JRPG]], не мог пройти мимо этого явления: в одной из серий партия героев в поисках туфлей-невидимок гуськом ходит по чужому дому, шарит по ящикам и колошматит горшки, попутно прикарманивая содержимое, пока главный герой не получает за такие дела по лбу от деревенского старосты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Шуточное рассмотрение явления в мультике «Сила привычки» (1977 г.) из киножурнала «Фитиль» (№ 184). Товарищ Пузаев ворует песок (хотя стройка находится практически в пустыне) из-за привычки, приобретенной на прежнем месте работы.&lt;br /&gt;
** Не совсем так. Пустынный песок не годится для строительства (из-за специфической структуры; в мультфильме этот факт не освещается, но формально как песок для стройки берут прямо из-за забора тоже не показано, так что спишем на штаны Арагорна), так что красть песок со стройки в пустыне не менее осмысленно, чем со стройки вне пустыни (спускают все на тормозах скорее всего просто потому, что таким способом он все равно много не унесет). Только вот песок Пузаеву, судя по всему, действительно не нужен: на прежнем месте работы он воровал ''сахар'' и теперь имеет патологическую тягу воровать любые сыпучие субстанции.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее в выпуске № 147 в мультике «Обыкновенное чудо». Сотрудник предприятия Гунькин. Только он не протагонист, а скорее антагонист (с поправкой на жанр), и не клептоман, а «несун», имеющий определенные планы для применения украденного. К тому же он не один такой там.&lt;br /&gt;
** Такая же мотивация у всех жителей деревни из «По-нашенски». В селе приземлились инопланетяне. Пока они исследовали местность, местные растащили всю их тарелку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Addams Family]] — Пагсли Адамс, помимо общих с сестрой увлечений, притаскивающий отовсюду дорожные знаки. Даже когда семья временно лишается дома и живет в мотеле - в номере сразу оказывается, как минимум, табличка с предупреждением из мотельного бассейна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Волшебный круг гуру-гуру» — поскольку пародия на игры, это явно подсвечивается. Раз Герой — вор, то ему можно.&lt;br /&gt;
* «Bikini Warriors» — без экспроприации всего, не прибитого гвоздями, данная пародия на РПГ, разумеется, не обошлась. Вот только «непись» не прониклась, и воительницы получили по шее.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], потому как по шее им прилетело только после того, как одна из них облутала детскую копилку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Жена по-прежнему играет в [[The Witcher 3|третьего «Ведьмака»]] и временами его комментирует.&lt;br /&gt;
Насобирала слишком много всего, ведьмак перегружен. Медленно-медленно плетется к торговцу.&lt;br /&gt;
— Все на меня таращатся такие: Геральт, Геральт, почему у тебя такое лицо? Ты какать хочешь? А он такой: нееет… кирасу продааать… и десяток пар сапооог… с трупов. Геральт. Жадный кусок ведьмачьего говна.|Из соцсетей [[Александр Рудазов|Александра Рудазова]]}}&lt;br /&gt;
* В большинстве [[Квест (жанр)|квестов]] ГГ берёт всё, что криво лежит, чтобы использовать это по ходу сюжета. Ибо все предметы герою потом пригодятся, [[Красная сельдь|а если и не все]], инвентарь бесконечен, а за попытку/взятие чего не надо ничем плохим не наказывают, максимум, что бывает — герою забрать вещь не дают, а больше ничего. [[Пиксель-хантинг|А не то придется искать нужный предмет по всей локации, а то и по нескольким]]. Ровно как и вредных предметов в квестах не бывает. При [[Плохо работаешь, игродел!|плохом геймдизайне]] может доходить до маразма: в Broken Sword II Джордж в прологе кладёт в инвентарь червяка из текилы, а пригодится он через пол-игры на другой локации в другом полушарии Земли. Настолько ценная вещь, что можно даже в новый костюм переложить.&lt;br /&gt;
** И бесполезные, и вредные предметы в квестах ещё как бывают. Первый это [[Красная сельдь]], удостоившаяся отдельной статьи. Вторые лучше или вовсе не класть в инвентарь, или быстро вернуть где взял, чтобы не нажить проблем.&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]» — сыграно [[зигзаг]]ом. Можно взломать дверь дома отмычкой и преспокойно ходить по этому дому, разговаривая с жителями и даже производя с ними бартер. А вот если сунуть руки на антресоль или в тумбочку и попасться при этом кому-то на глаза — уже кинутся с кулаками. Да вот только за это «палево» репутация персонажа не снизится, поэтому можно после каждого такого прокола выходить из дома, а потом заново в него входить: NPC в доме обновятся, все забудут об инциденте и можно будет безнаказанно воровать дальше — а то и выменивать у детей предварительно сворованные вещи на что-то поинтереснее :)&lt;br /&gt;
* [[Jurassic Park]]: The Game — Джессика Хардинг, одна из главных героинь, воровата. В финале эта её привычка обращается на пользу.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — [[аверсия]] с одним исключением. Хождение по чужим домам возбраняется, почти все чужие сундуки заперты, двери в комнаты зачастую тоже… но если вы придёте на кухню в панском [[замок|замке]], трактире или частном доме и выжрете целый котелок похлебки, то и Господь с вами. Такое бесплатное кормление страждущих здорово помогает — ведь без еды персонаж долго не проживет.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — помимо денег на уровнях можно найти различные ценные вещи: от бытовых расходных предметов до фамильных драгоценностей аристократов. Всё это добро протагонист без зазрения совести распихивает по карманам. Ибо там как всегда карманная вселенная и если драгоценности и монеты еще смотрятся органично, то вот способность носить на себе десятки прямоугольных склянок или кучу цепных пил(в дополнении) уже вызывают невольные смешки.&lt;br /&gt;
* Серия [[S.T.A.L.K.E.R.]]. Несмотря на ограничения веса, на локациях часто то там, то сям лежит аптечка, а то и чего получше (например, неплохой комбез наемника в укромном месте в самом начале игры). Чем игроки, естественно, не брезгуют. Особенно заметно в [[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat|Зове Припяти]], где предметы во всех тайниках лежат сразу (а не после получения координат тайника), таким образом, можно в самом начале игры, не проходя квестов и особо не лезя в аномалии/перестрелки, разжиться хорошим оружием, броней и подкопить денежек на апгрейды. Педаль в пол давит модификация Anomaly, где не только в тайниках, а просто то там, то сям (столы, подоконники и т. д.) разбросаны разные предметы, большинство из которых можно продать, пусть и за копейки, либо разобрать на нужные детали. Учитывая хардкорность мода, в начале игры часто приходится шариться по локациям, избегая любых неприятностей, и собирать разбросанный хлам, что бы купить потом лишнюю пачку патронов.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — чтобы модернизировать оружие или броню необходимы самые разные компоненты, а это значит, что… правильно — приходится лутать все, что не прибито к полу.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill/Silent Hill Shattered Memories|Silent Hill: Shattered Memories]] — Гарри прихватывает различные предметы на протяжении всей игры. Субверсия, потому что {{spoiler|Гарри [[Твист Найта Шьямалана|изначально мёртв]], и Шерил уже владеет всеми этими вещами}}.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — инверсия. Протагонист — единственный персонаж в игре, который клептоманией ''не'' страдает (по умолчанию; запустить лапы в чужие вещи он, конечно, тоже может, но его за это побьют, если поймают). Зато NPC обожают стырить лежащую на полу «бесхозную» вещь и надеть на себя, если она лучше их экипировки. На этом их свойстве даже основана парочка [[эксплойт]]ов: во-первых, можно таким образом [[Непрямое убийство|безнаказанно избавляться от неугодных NPС]], подсунув им проклятые вещи, отравляющие носителя. Во-вторых, открыть запертую дверь, за которой кто-то ходит, можно, просто положив рядом с ней монетку: непись унюхает её через замочную скважину и бросится подбирать, не обратив внимание на просочившуюся в распахнутую дверь стайку приключенцев.&lt;br /&gt;
** В Скайриме подобное тоже есть: можно случайно устроить геноцид в Рифтене, просто выкинув на землю что-то ценное, NPC передерутся за эту вещь. Если же соперников рядом нет, NPC иногда подходят к игроку и спрашивают можно ли поднять предмет.&lt;br /&gt;
* В пародийной jRPG Doom &amp;amp; Destiny Избранные Герои имеют официальное обоснование своим действиям — королевский указ. Жители королевства о нём тоже знают, поэтому от них можно услышать что-то вроде «Можешь воровать из моего дома всё, что хочешь». Именно поэтому в домах в лучшем случаем можно найти недорогую пищу или напиток — оружие и броню придется потом и кровью отбирать у врагов (или у продавцов — согласно второй части указа, Избранным Героям скидок не положено).&lt;br /&gt;
** Если не изменяет память, то в серии Ultima Аватар может реквизировать любую вещь, которая потребуется ему для выполнения задания. Приказ Лорда Бритиша.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]: Link’s Awakening — пародия на троп. При осмотре какого-нибудь шкафа мы читаем: «Link checked the chest. Wow! This is a nice chest!»&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — безжалостная [[деконструкция]]. Хоть [[Dungeon Crawl|мирных районов тут и нет]], тащить всё, что на уровне плохо лежит, у игрока не получится: в подавляющем большинстве случаев для извлечения из объекта лута нужен расходник, который либо [[Круто, но жалко тратить|может потом спасти чью-то жизнь]], либо [[Святой Рандомий|покупается дорого и используется редко]]. А уж [[Несовместимая с жизнью жадность|пагубность желания выкинуть эти самые расходники ради ещё одной пачки лута]] то и дело [[Подсветка|подсвечивается]]. Но самое гадкое здесь это собственно герои-клептоманы, которые [[Никто не смеет мне приказывать!|самовольно]] и [[Что за идиот!|голыми руками]] лезут обшаривать что попало, и если им удастся добыть оттуда лут, а не болезнь или кровотечение, то игрок не получит ничего. Даже если там был тот самый расходник или вовсе [[Темнота смертельно опасна|факел]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Dawn of War|Warhammer 40,000: Dawn of War]] — Кровавые Вороны же. Орден космодесанта, которому считай [[Игровой антропоцентризм|посвящена серия]] и который тащит все реликвии коллег, не прибитые к полу. В основном во второй части и за кадром, но в таких вопиющих масштабах что [[Фанская кличка|в глазах фанатов из «воронов» превратились в «сорок»]]. А в Chaos Rising можно лутать даже хаоситские артефакты с [[Злобный артефакт|закономерными последствиями]].&lt;br /&gt;
* [[Санитары подземелий]] — в обеих частях за успешные кражи и взлом, кроме материального дохода, начисляют ещё и опыт в очень солидных объёмах, на начальных этапах прокачка в основном идёт за счёт клептомании. В первой части педаль в асфальт, поскольку там NPC не агрятся на неудачные попытки карманничества и спокойно разрешают копаться в замках своих сундуков; в сиквеле воровской промысел уже может быть чреват неприятностями.&lt;br /&gt;
* [[Heroines of Swords &amp;amp; Spells]] — деконструкция, неоднократно подсвеченная Дианой: героини тащат вещи, но именно мелочи: одну бутылку из погреба в таверне, несколько забытых монет, старое копье со стойки, в общем вещи, пропажу которых никто не заметит и они хозяевам не особенно и нужны. Попытка спереть что-то серьезное будет пресечена той же Дианой, которой либо не позволит совесть, либо опасение получить серьезные неприятности от Гильдии Воров.&lt;br /&gt;
* The Sinking City — начальник полиции выговаривает герою за то, что тот ворует вещи из домов.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid]] V — [[педаль в пол]]. Снейк может (и зачастую даже должен) утащить с вражеской базы все, что не приварено к полу: транспорт, станковые орудия, контейнеры с припасами, вражеских солдат, пробегавшую мимо стаю овец… Лишь бы хватило денег на эвакуацию всего этого добра.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — здесь тоже деконструкция образа такого героя: Айя очень честный человек и потому даже снимая броню с погибшего спецназовца просит у него прощения, а шаря в брошенном магазине подчеркивает, что оставила деньги на стойке.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]] — героям регулярно приходится заниматься квартирными кражами со взломом.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — даже отбивая [[абордаж]] или зачищая локальный [[зомби-апокалипсис]] в качестве [[наёмник]]а, можно [[Хуцпа|смело обносить нанимателей]] — они и слова не скажут. [[Кошмар головореза|Боятся]], видимо.&lt;br /&gt;
* Randal’s Monday — Рэндал официально к списку своих недостатков еще и клептоман, так что квестовая тяга тащить в карман что ни попадя оправдывается сюжетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — адвокат Феникс Райт на первый взгляд страдает этим, ибо тащит себе в инвентарь все, что плохо лежит. На самом деле, если прямо не сказано, что он физически поднял какой-то предмет, подразумевается, что он просто сфотографировал его или взял на карандаш. Никто не позволит адвокату утащить орудие убийства с места преступления, да и огромную статую в сумку не засунешь.&lt;br /&gt;
** Хотя в конце первой игры они с Майей таскают с собой как минимум целый металлодетектор (честно одолженный детективом) и жирную папку с делом (честно стащенную из архива).&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — данный штамп RPG со стёбом обсуждается. Как оказывается, одно из преимуществ благословения героя в том, что ты можешь заходить в дома и брать вещи.&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|&lt;br /&gt;
'''Лука''': У Героя много льгот. Тебя все уважают, задёшево обслуживают в гостинице, и ты даже можешь заходить в дома людей и брать вещи.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;'''Алиса''': Заходить в дома людей и брать вещи?.. Ты что, вор?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;'''Лука''': ''мысленно'' Есть те, кто злоупотребляют этой привилегией. Однако не думаю, что такие, как они, имеют право называться настоящими героями.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* В минимультсериале [[Diablo|DiabLOL]] от Carbot Animations гипертрофировано и выстебано, вместе с жанровыми условностями Hack&amp;amp;Slash, диаблоидов и конкретно этой серии игр. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0&amp;diff=237051</id>
		<title>Автозащита</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0&amp;diff=237051"/>
		<updated>2024-09-27T18:44:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У большинства персонажей в этом мире [[сверхспособности]], магические или псионические, работают примерно как пистолет. Чтобы они сработали, их нужно, фигурально выражаясь, достать из кармана и нажать на спуск. От снайпера, например, они не защитят — даже могущественный маг может быть мёртв просто до того, как успеет сосредоточиться для применения своих сил. Да, можно ставить всякие барьеры, но круглосуточно ведь с ними не походишь. Да, [[тактическое ясновидение]] может предупредить об опасности, но вы не можете держать его включенным двадцать четыре часа в сутки, ваш мозг просто взорвётся от информационной перегрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короче говоря, большинство суперов этого мира в какие-то моменты (хотя бы когда спят) представляют собой [[Стеклянная пушка|стеклянные пушки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но только не наш герой. У этого персонажа защита работает автоматически, совершенно независимо от сознания, сортируя всё, что приближается к нему, по уровню угрозы. Мозг в этом процессе не задействован, так что ограничений по скорости реакции нет. Защита не устаёт и не теряет бдительности. Никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Пётр Бормор, «Запасная книжка» — [[шутки ради]]: некий тролль долго пытается ударить дубиной спящего Полуэльфа, но ни разу не попадает — у того исключительно высокий параметр Ловкости.&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — заклятие Личной Защиты, [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]. Оно работают именно так, как описано в теле статьи… но только один раз, после чего перестаёт существовать, причём воздействует только на моментальные угрозы (пуля, укол оружием, попадение яда в организм), от длительных атак не спасает. Правда, ничто не мешает навесить на себя три-четыре Личных Защиты, но полностью к тропу приблизиться не удастся — после определённого количества слоёв Защиты начинают смешиваться и конфликтовать.&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] в рассказе Роберта Шекли «Опытный образец», где главному герою-космонавту выдают [[Именно то, что написано на упаковке|опытный]] [[Кривой прототип|образец]] такой защиты. «Протект» являет собой жутко неудобный металлический рюкзак весом 73 фунта, который намертво крепится на носителя (и не снимается, чтобы носитель, расслабившись, не поддался искушению скинуть эту ношу в неподходящий момент) и, стоит его системам обнаружить некую «угрозу», мгновенно окутывает носителя трёхметровым чёрным шаром абсолютно непроницаемого (в том числе для света, воздуха и гравитации) силового поля, которое отключается только нажатием специальной кнопки (если нажимать слишком часто — кнопка блокируется). Поскольку эти самые системы крайне параноидальны, устройство реагирует на малейший чих в сторону носителя и вполне способно [[Караул, спасают!|дозащищать его до смерти от удушья]]. Немудрено, что в итоге мирные и доброжелательные туземцы решили, что к герою прицепился демон, и тоже принялись его спасать…&lt;br /&gt;
** Особая прэлесть в том, что «нет-нет, прототип может снять только мастер, ни в коем случае не космонавт!»-рюкзак-защитник в итоге снимается банальным перерезанием ремня, которым тот крепился на спине.&lt;br /&gt;
* «Чернокнижник в мире магов / Wujie Shushi» — как отличить подмастерье от полноценного Мага? Изловчиться, и не поймав лицом фаербол, ткнуть его острой железякой. Слышен ор и брызнула кровь — подмастерье, железяка расплавилась — Маг. Ведь первое, что делает Маг при своей инициации — формирует в своем теле постоянно активное защитное заклинание, действующие подобно силовому щиту. Оно перманентно резервирует часть магической силы, однако, возможность не беспокоиться о внезапной стреле в колено того стоит. Ничто конечно же не мешает взять врожденным заклинанием и любое другое, например атакующее… ничто, кроме здравого смысла. Еще схожую автозащиту могут дать некоторые артефакты и зелья, но достать их практически нереально.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, «Летающие колдуны» — а здесь защита полнофункциональна, и спасает главгероя, как минимум, от падения с большой высоты и от брошенного в спину копья.&lt;br /&gt;
** У него же: стазис-поля активируются, как правило, автоматически и достаточно быстро, чтобы спасти свою хрупкую ношу от несомненно, смертельных повреждений. Корабль в стазис-поле может протаранить на третьей космической поверхность планеты - и останется целехоньким, а пассажиры не превратятся в кровавый туман.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Кукольник» — рефлекторная защита антиса. При угрозе «малому телу» (человеческому), антис рефлекторно переходит в волновой облик, обретая мощь, сопоставимую с силой звёздного флота. Причём за распознавание угрозы отвечает, судя по всему, тоже «волновая часть» — скорость реакции антиса на опасность выше скорости света и не зависит от того, чем в этот момент занимается человек. Нашёлся, впрочем, способ и эту защиту частично обойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Звёздные врата: Атлантида» — в одной серии Родни наляпал на себе персональный излучатель щита Древних, который покрывал владельца непроницаемым силовым полем. Защита вышла настолько превосходной, что к бедняге даже еду не пропускал, а снять не получалось, так как окутанную собственным щитом руку тоже за угрозу считал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel]] — Брюс Бэннер с неотключаемой автозащитой в виде трансформации в Халка.&lt;br /&gt;
** Неотключаемой? В том же «Каратель убивает вселенную Марвел» Кастл банально застрелил Бэннера сразу после превращения обратно в человека.&lt;br /&gt;
*** ну, это не канон. В основной вселенной Баннера не пытаются убить на том основании, что вместо него может остаться только Халк и на этот раз уже без тормозов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наруто]] — именно такой защитой обладает Гаара Песчаный — барьер из песка выстраивается вокруг него, отражая любую атаку прежде, чем Гаара её даже заметит.&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — именно так действует весьма интеллектуальный «Векторный щит» Акселератора, разворачивая прочь всё, что движется к нему — за исключением ряда объектов с разрешёнными параметрами (в частности воздуха, иначе Аксель не мог бы дышать, и света, иначе он был бы слеп).&lt;br /&gt;
** На самом деле нет: защита работает только когда Акселератор в сознании и не отвлёкся, в частности пулю в голову он получил именно по причине использования всех вычислительных способностей мозга на отличное от самозащиты.&lt;br /&gt;
** Куда ближе к автозащите «Кара Божья» у Венто, Что Спереди. Вырубает любого, кто желает ей зла, независимо от расстояния и знания самой Венто об угрозе. При этом срабатывает вообще почти на любые негативные мысли о ней, даже если человек не знает её лично.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — педаль в пол давит Gold Experience Requiem — он автоматически стирает из реальности любое событие, которое могло бы нанести вред его владельцу. С этим стендом Джорно принципиально непобедим.&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — по всей видимости именно так работают векторы диклониусов. Напрямую в тексте не сказано, что они могут действовать без участия владельца, однако это единственное объяснение, каким образом они успевают отбивать пули (причём не единичные выстрелы, а целые очереди).&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] - учитывая, что получение урона определяется тем, чья Духовная Сила выше, слабый противник рискует сам получить урон, пытаясь атаковать сильного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Power Blade 2 — [[силовая броня|костюм]] «Патриот» укомплектован двумя дронами, автоматически останавливающими все вражеские снаряды (но не самих врагов) в радиусе действия, что превращает многих врагов и даже некоторых боссов в [[Избиение младенцев (метафора)|мальчиков для битья]].&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — системы КОЭП (просто затрудняют управление ракетой) и КАЗ (ракета уничтожается). Особо продвинутые КАЗ «Афганит» (установлен на Т-14 и Т-15 «Армата») и «Trophy Next Generation» (Merkava 4M) способны уничтожать даже куда более скоростные снаряды!&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] V — саммон Голем автоматически отражает все физические атаки, если еще вызвать Карбункула, то можно боятся только совсем уж единичных вещей.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — Черепашья броня, часто используется для фарма душ.&lt;br /&gt;
* Perfect World — друиды способны накладывать бафф «Шипы», возвращающий часть нанесенного урона при любой ближней атаке на бафнутого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Комплексы активной защиты (КАЗ) современных танков управляются автоматикой, поэтому готовы сбить подлетающюю к машине ракету или гранату, вне зависимости от внезапности нападения.&lt;br /&gt;
* Стационарная автоматическая турель также способна расстрелять любой движущийся объект без участия человека.&lt;br /&gt;
* Всевозможные заговоры и прочие магические защиты от пули, стрелы и ножа. По задумке мага (или с точки зрения клиента) должны работать как предмет статьи — по факту обычно наоборот. Или как вариант — знахарь заколдовал от шальной пули, человек решил проверить и попросил кого-то в него выстрелить. Результат предсказуем.&lt;br /&gt;
* Те, кто занимаются единоборствами, нарабатывают умение реагировать на движение противника рефлекторно, не тратя время на долгие раздумья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD-%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=236998</id>
		<title>Роман-учебник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD-%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=236998"/>
		<updated>2024-09-27T16:36:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.46.111: /* Отечественная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Анализ Фурье - манга.jpg|thumb|Ня!]]&lt;br /&gt;
'''Роман-учебник''' — произведение, в которое автор вложил много познавательного. Это необязательно именно книга — может быть и фильм, и игра, и что угодно, но характерно в основном для книг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: это не просто образовательное произведение, где прямо подаются факты. Хотя оно и может изначально создаваться в образовательных целях, но должно быть представлено, как обычные книга/фильм/игра, которые увлекают сюжетом, приключениями и (если это игра) геймплеем, а познавательное будет подаваться по ходу дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Ряд книг К. Э. Циолковского, из которых особенно известны «На Луне» и «Вне Земли». Художественными достоинствами не блещут, но всё же могут читаться с интересом.&lt;br /&gt;
* Владимир Обручев, «Плутония» и в меньшей степени — «Земля Санникова».&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов» — там и физика, и биология, и океанография, и история, и чего только не. В отличие от многих МТА Григорий Борисович активнейшим образом консультировался со специалистами в различных областях науки. Без этого описание путешествия новейшей подводной лодки «Пионер» вышло бы нереалистичным. А так — получился первый советский технотриллер, ничуть не уступающий папаше Клэнси.&lt;br /&gt;
* Георгий Шилин «Прокажённые». Автор крайне добросовестно подошёл к делу и прочёл много специальной [[Лепра|лепрологической]] литературы, в том числе о передовых на тот момент методах лечения.&lt;br /&gt;
* Н. Носов любил такое дело.&lt;br /&gt;
** Трилогия о [[Незнайка|Незнайке]] — по нарастающей. В первой книге немного про разную технику, вроде [[воздушный шар|воздушного шара]] (а также немного о расположении космических тел, изготовлении резины и сельском хозяйстве). Во [[Незнайка в Солнечном городе|второй]] — про технику уже больше, и там она уже более футуристична&amp;lt;ref&amp;gt;На момент написания. Навскидку: робот-пылесос, роботизированная сельхозтехника и даже автомобиль с автопилотом.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а также немного о коммунистическом обществе. А в третьей — уже предельно концентрировано, и о разном: о гравитации, космонавтике, и особенно много — о функционировании капиталистического общества. И всё понятно для детей&amp;lt;ref&amp;gt;Но не всегда научно. Автор этой правки в детстве под влиянием «Незнайки на Луне» долгое время был уверен, что достаточно сделать ракету невесомой — и её можно будет тянуть на верёвочке, как [[воздушный шар]]ик. А потом в школьном курсе физики рассказали про три закона Ньютона и разницу между весом и массой, и у него случился неслабый такой когнитивный диссонанс. А вот автору камента к примечанию это очень доставило, так как достаточно поглядеть на то, как куча народа паркует «невесомый» дирижабль или швартует корабль, чтобы никакого диссонанса не возникало. — Извините, но невесомую ракету (особенно в вакууме) действительно можно «тянуть на веревочке», и никакого несоответствия с законами Ньютона здесь нет. Только вот Знайка приложил бы к ракете столь малое ускорение, что визуально заметно стронулась с места она бы только через пару лет. Ну, и затормозить ее по прибытии на новое место стоянки тоже была бы та ещё задачка — что наглядно продемонстрировано в «Космической одиссее»&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Пару лет? [[w:Луна-16]] массой 5600 кг доставила образцы лунного грунта домой на Землю. Коротышки были [[w:Приключения_Незнайки_и_его_друзей#Вселенная книги|ростом 7―10 см]], а их пропорции по одной из версий были [[w:Незнайка#Внешний_вид_и_характер_Незнайки_в_произведениях_Н._Носова|как у детей 6-8 лет]]. Средний мальчик в 7 лет [https://a-mediya.ru/articles/tablitsa-vesa-i-rosta-rebenka весит 25 кг и имеет рост 124 см]. Делим 25 кг на 12,5^3, получаем 25*0.08^3 = 25*512*10^{-6} = 128*10^{-4} кг ~13 г при оптимистичной оценке роста коротышки и ~ 4.5 г при пессимистичной. Коэффициент трения лунной поверхности порядка 0.5, ускорение свободного падения там 1,6 м/с^2. Если вес скафандра сопоставим с весом коротышки, то в оптимистичном варианте коротышка тянет с силой 13 г*1,6 м/с^2 ~0.02 Ньютонов. До скорости в 1 метр в секунду один коротышка ростом 10 см, непрерывно натягивая нить, успел бы разогнать модуль &amp;quot;Луна-16&amp;quot; за 5600 кг*м/с/0.02 Н = 280000 сек = 3,2 суток. Соответственно, за то же время коротышка бы прошёл 140 километров. На 1 километр ушло бы в 12 раз меньше времени, т.е. около 24000 секунд или менее 7 часов. Это если допустить, что коротышки не разработали миниатюрные двигатели, делающие ракету ещё более лёгкой. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** «Дневник Коли Синицына» — детям про [[Пчёлы правильные и не очень|пчеловодство]].&lt;br /&gt;
** «Весёлая семейка» — о выращивании [[Золотой цыплёнок|цыплят]]. Да и в других похождениях Коли и Мишки можно найти много интересного.&lt;br /&gt;
*** Отец автора правки проверял в детстве &amp;quot;руководство по куроводству&amp;quot; лично, и его однозначный вывод - '''это работает'''! Только яйца нужно взять деревенские, и чем свежее, тем лучше. &lt;br /&gt;
* Л. Семин, «Поиски золотистых пчел» — помимо биологии пчел, содержит сведения по выживанию в лесу.&lt;br /&gt;
* «Необыкновенные приключения Карика и Вали» — учебник, рассказывающий про мир насекомых.&lt;br /&gt;
* Отечественное [[ремейк|подражание]] 2017 г. книге «Оборона Дурацкого брода» (см. ниже) — «Гадюкинский мост» Ростислава Марченко.&lt;br /&gt;
* Юрий Брайдер и Николай Чадович — не Жюль Верн, конечно, но можно найти немало познавательного, если обращать внимание не только на экшн.&lt;br /&gt;
* Владимир Корчагин, «Тайна реки злых духов» — введение в геологию и минералогию.&lt;br /&gt;
* Павел Кучер, цикл «Без дорог и дураков» — практически учебник по технологиям 1920-30-х годов, почти забытым или оставшимся невостребованными — от радио и еды до оружия, а также исторический обзор множественных взаимосвязей технологии и политики. А еще [[Анархия — мать порядка|анархистская утопия]]. Автор изначально планировал написать цикл романов-учебников по всем важнейшим технологиям самообеспечения, но в итоге получился запутанный [[кирпич]] обо всем и сразу.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Успенский]] — огромное количество отсылок к фольклору. Читая Глебыча без хотя бы пары лет высшего гуманитарного, лучше всего филологического образования, теряешь до половины удовольствия. А последние два романа «Богатыристика Кости Жихарева»/«Алхимистика Кости Жихарева» процентов на восемьдесят состоят из изложения былин с пояснением их смысла для детей младшего-среднего школьного возраста.&lt;br /&gt;
* «[[Астровитянка]]» — автор напихал туда много физики и физических теорий.&lt;br /&gt;
* А. Коростелёва:&lt;br /&gt;
** «[[Школа в Кармартене]]» — практически учебник по истории, мифологии и бытовой культуре Британии и Ирландии. Причём не тот учебник, в котором всё разжёвано, а тот, что побуждает читателя узнавать новое самостоятельно.&lt;br /&gt;
** «Цветы корицы, аромат сливы» — то же самое, только упор на китайскую культуру. И — внезапно — историю Великой Отечественной войны. (А ещё — признание в любви Московскому государственному университету).&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]:&lt;br /&gt;
** Евгений Красницкий, «Отрок» — кроме исторических экскурсов, книга содержит много материалов по теории управления и описание попыток (удачных и провальных) попаданца-социолога применить свои знания к суровой реальности [[Богатыри и чудища лесные|Руси XII века]]. По мнению некоторых читателей в сюжет всё это дело вписано очень органично и увлекательности не снижает. Правда автор местами лезет не в свои области, вроде психологии и этологии человека, проявляя себя как изрядный [[профессор Выбегалло]] и выдавая популярные, но не имеющие к реальной науке отношения рассуждения, вроде прямого переноса на человеческий коллектив иерархии стаи обезьян или «особых властных поз», которые заставляют прямо-таки «инстинктивно» подчиняться стоящих ниже в иерархии. Да и приписывание открытому (и скандально этим известному) атеисту И. П. Павлову «глубокой веры», [[уши автора|с поплёвываниями в адрес «безбожников»]], по тому же ведомству.&lt;br /&gt;
** Александр Бушков — он историк-любитель, и нет-нет да ввернёт «иллюстрирующие действие» рассказы об исторических фактах (а то даже и искусствоведческие или социологические размышления) в свои приключенческие саги о «[[Пиранья (цикл)|Пиранье]]» или лорде [[Сварог]]е. Поэтому и Кирилл Мазур, и Сварог Барг описаны как любители &amp;lt;s&amp;gt;историй&amp;lt;/s&amp;gt; истории, а заодно и немножко философы и психологи-любители. Для Сварога, как для Короля Королей — совсем нелишняя наклонность. Да и Мазур-Пиранья, офицер спецназа, психологию наверняка изучал. Мазур также интересуется своими польскими корнями (польские корни — у автора книг, всё того же Бушкова). Вот только понимание истории у Бушкова несколько своеобразное и далеко не все упоминаемые им «исторические факты» стоит принимать за реальные, не говоря уж об интерпретации фактов. Даже в художественных книгах. Ну а когда автор вторгается в далёкие от него области естественных наук, всё становится вовсе печально.&lt;br /&gt;
*** Судя по его «историческим» работам, Бушков настоящий [[Выбегалло]]. Хотя в художественных романах этого особо не видно.&lt;br /&gt;
*** И всё-таки абсолютно реалистичная серия художественных романов-учебников у Бушкова есть. Это трилогия про антиквара Смолина. Вот так антиквары и живут. И нет, если вы нашли на чердаке от такую бляху с древним царским портретом, вам за неё стоимость трёхкомнатной квартиры в центре не дадут.    &lt;br /&gt;
** М. Семёнова, «[[Волкодав]]» и многие другие приключенческие и фэнтезийные романы. Семёнова с детства увлекалась историей и ее произведения напичканы фактами из истории древних славян, скандинавов и других народностей. Хотя и эти книги скорей из разряда «захочется узнать еще» и не всё в них описанное строго исторически достоверно.&lt;br /&gt;
*** Гораздо ближе к тропу её «Поединок со Змеем» и «Девять миров», которые именно что пересказ в художественной форме основных славянских и скандинавских мифов.&lt;br /&gt;
** Задачники Григория Остера. По сути, просто сборники анекдотов, и читаются зачастую именно так — но задачи действительно можно решить, и лично автор правки в свое время даже это делала.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «Лекции профессора Чайникова» — сведения для детей об электричестве и радио.&lt;br /&gt;
* Научпоп с элементами приключалова:&lt;br /&gt;
** И. Липсиц, «Удивительные приключения в стране Экономика» — за фасадом истории о том, как автор с дочкой попали в загадочную страну, скрывается подробное руководство по современной экономике, а также её истории и философии.&lt;br /&gt;
*** У книги 2 издания — в первом, в твердой обложке в 1990-е сделан больший упор на исследование рыночной экономики. В вышедшем в 2010-е переиздании в мягкой обложке многие эпизоды «с мясом» (в других местах книги упоминания остались) вырезали (конкурентные гонки, холмы спроса и предложения, городок Военного коммунизма) и избавились от иллюстраций, взамен вставив эпизод про силовые структуры в командно-административной системе.&lt;br /&gt;
** А. Зарецкий, А. Труханов, А. Зарецкая, «А я был в компьютерном городе» и «Энциклопедия профессора Фортрана» — детям о компьютерах и программировании.&lt;br /&gt;
** В. Лёвшин, «Путешествие по Карликании и Аль-Джебре» и «Магистр рассеянных наук» и остальные книги — педаль в пол. Интереснейшие учебники математики, обёрнутые в приключенческую литературу.&lt;br /&gt;
** Лазарь Бергман, «Путешествие по стране Авто» (Детгиз, 1961) — рассказ об устройстве и принципах работы ДВС, но каков сюжет-обертка! Оригинальный кроссовер путешествий Гулливера, про ''лилипута'', попавшего в страну ''великанов'' (чему есть отдельный обоснуй — в двигателе человеческой машины лилипут бы не поместился).&lt;br /&gt;
** Повесть [[Совместное творчество#Под коллективными псевдонимами|Тура Трункатова]] «Приключения Гука» — морская биология для школьников. Главный герой — дельфин-афалина, волею случая превращённый в изгнанника и странствующий по морям и океанам.&lt;br /&gt;
** Сергей Бобров, «Волшебный двурог» — учебник математики, слегка замаскированный под детскую приключенческую книжку.&lt;br /&gt;
** Э. Александрова, В. Левшин, «Искатели необычайных автографов» — небольшой цикл повестей, в котором два чудака-попаданца охотятся в разных странах и эпохах за автографами учёных и литераторов. По сути — хороший, крепкий научпоп широкой тематики (от литературы и истории до математики и механики), причём авторам удалось решить трудную задачу — показать теснейшую взаимосвязь гуманитарных и технических дисциплин.&lt;br /&gt;
** Татьяна Рик, «Здравствуйте, Имя Существительное» и другие повести для детей о частях речи. Юля, Женя и Катя Апельсинкины путешествуют с учительницей-феей Светланой Даниловной по Стране частей Речи.&lt;br /&gt;
** Александр Дитрих, «Белым по черному», «Разноцветные истории» и др.&lt;br /&gt;
** Домбровский, «Остров неопытных физиков» — компания ребят получает чудесный чемодан-трансформатор и испытывает с его помощью отмену различных законов физики: что будет, если исчезнет трение, обратится вспять время, закон постоянства скорости света и даже закон сохранения энергии.&lt;br /&gt;
** И. Вачков, «Королевство Разорванных Связей, или Психология общения для девчонок и мальчишек» — о достижении понимания в форме путешествия в сказочную [[антиутопия|антиутопию]], где законом отменены понятия и отношения дружбы.&lt;br /&gt;
* Сергей Калашников, «Странный мир» — учебник по сельскому хозяйству и выживанию.&lt;br /&gt;
* Зинаида Шишкова:&lt;br /&gt;
** «Великое плавание» — первое путешествие Колумба и открытие Америки глазами сторонних героев&lt;br /&gt;
** «Джек-соломинка» — восстание Уота Тайлера&lt;br /&gt;
* В. Г. Гришин, «Малыши играют в шахматы» — обучение детсадовцев игре в шахматы (и вообще всех, кто не умеет играть в шахматы). Каждая особенность этой игры объясняется с помощью очередной сказки. Там же объясняются и термины. После этого даётся несколько упражнений (шахматных этюдов). Ближе к концу книги рассказывается о довольно сложных вещах из мира шахмат (автору правки в своё время именно эта книга помогла научиться играть в них как следует, так как друзья и родные, научившие шахматам, не знали многих хитростей этой игры).&lt;br /&gt;
* Д. Н. Мамин-Сибиряк, «Уральские рассказы» и ряд других произведений — регулярные экскурсы в технологию горных работ, правовой режим казенных земель, особенности импортной пошлины на металлы и другие сюжетообразующие темы.&lt;br /&gt;
* Татьяна Миронова, «Необычайное путешествие в Древнюю Русь» — история про четвёрку попаданцев в XIII век, популярно знакомит с основами древнерусского языка и культуры. Заодно деконструирует некоторые «попаданческие» штампы. Языковых барьеров не существует? Да уж как же — поначалу герои (кроме студента-филолога) не могли ни понять местных жителей, ни сами им что-то объяснить, даром что языки похожие («Не розумею, что еси реклъ»). Вступить в княжескую дружину и стать крутым воином? Ага, щас — на крутых воинов учатся десятилетиями.&lt;br /&gt;
* А. Богомолов, «Момент истины», он же «В августе 44-го». Работа контрразведчиков описана настолько достоверно и подробно, что роман наполовину в шутку, наполовину всерьез считается учебником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Тит Лукреций Кар, поэма «О природе вещей» — популярное изложение философии Эпикура, в котором запечатлены представления о физике тех времён.&lt;br /&gt;
** Концепция «платоновского диалога» как таковая. Родоначальник — древнегреческий философ Платон. У него все произведения (кроме двух — «Апологии Сократа» и «Законов») — это разговоры нескольких друзей (а иногда и не друзей…) во время какого-нибудь события, и при этом кто-нибудь заговаривает о сложной философской проблеме. И они её обсуждают. Чаще всего через весь диалог проводится какая-нибудь общая мысль, но диалоги всегда сюжетные. Например, «Пир» называется так, потому что друзья собрались на праздник, а после основного пира, полулёжа на скамейках и потягивая вино, решили поболтать о том, что же такое любовь и какой она бывает (то есть обычные «кухонные разговоры ни о чём» на первый взгляд, но в итоге приводят к очень серьёзным выводам). А в «Федоне» к Сократу в вечер перед его казнью собрались друзья, чтобы его немного утешить (хотя это скорее он их утешал), и в итоге разговорились о том, что такое душа и куда она попадает после смерти.&lt;br /&gt;
* Иван Котляревский, «[[Вергилий (поэт)|Энеида]]» — иногда называют романом-учебником по [[сало и горилка|украинской]] культуре времён написания.&lt;br /&gt;
* «[[Notre-Dame de Paris|Собор Парижской Богоматери]]» — очень много страниц посвящено французской архитектуре XV в.&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]] — [[кодификатор]]. В основном это «учебники» географии, подаваемые через увлекательные путешествия. Остальное — в зависимости от контекста. «Двадцать тысяч льё под водой» — про морских обитателей и касающуюся морей физику. «Вокруг света за 80 дней» — о работе транспортных систем. «[[Un capitaine de quinze ans|Пятнадцатилетний капитан]]» — о навигации. «Таинственный остров» — о выживании на острове. Часто в сюжет вводится [[учёный]] или просто эрудированный человек, который всё рассказывает.&lt;br /&gt;
** Подобное встречается у Т. Майн Рида и Л. Буссенара, но в меньших количествах. При этом часто научные сведения уже не просто устаревшие, а опровергнутые.&lt;br /&gt;
* Герман Мелвилл, «[[Моби Дик]]» — очень много попутной информации о китобойном промысле, в то время как сюжет в принципе укладывается в одну фразу: «Капитан Ахав за Моби Диком гонялся-гонялся, гонялся-гонялся, а потом всё-таки догнал».&lt;br /&gt;
* Мэри Мэйпс Додж, «Серебряные коньки» — отличный детский роман о [[Пряничные домики|нидерландской]] истории и культуре.&lt;br /&gt;
* Эмиль Золя, «Дамское счастье» — некоторые сцены (например, переговоры с инвестором-застройщиком, детальные многостраничные описания распродаж и подготовки к ним, поглощение мелких торговцев махиной грандиозного торгового центра, втюхивание покупательнице-шопоголичке залежалого товара) выглядят как слегка олитературенные параграфы из учебников по истории экономики, менеджменту и маркетингу.&lt;br /&gt;
** То же самое можно отнести и ко многим другим романам цикла о Руггон-Маккарах. «Деньги» — финансы и биржевые манипуляции, «Добыча» — урбанистика и экономика пузырей на рынке недвижимости, «Жерминаль» — организация работы угольных шахт и деятельность профсоюзов.&lt;br /&gt;
* Камиль Фламмарион, «Гибель мира» (1894) — учебник по астрономии, геологии и климатологии своего времени.&lt;br /&gt;
* Дилогия [[Киплинг]]а «Пак с холмов» и «Подарки фей» (1906) — эталон, хранить вечно. Сборник новелл о различных эпизодах истории Англии, объединённых сквозным сюжетом и дополненных стихами. Со всех точек зрения выдающееся литературное произведение, а многие стихи оттуда зажили самостоятельной жизнью.&lt;br /&gt;
* Джером К. Джером, «Трое в лодке не считая собаки» — задумывался как путеводитель по гаваням Темзы. Заодно делается много экскурсов в историю Британии, особенно Гептархии, а также эпохи Плантагенетов (и тот и другой период Джером всерьёз изучал).&lt;br /&gt;
** Переведён на русский язык шедеврально, поэтому читается великолепно. Кроме того, в оригинале Джером очень много шутил (а шутки тоже переведены отлично), поэтому книгу легко читать — и только после прочтения понимаешь, что это была не только весёлая комедия, но и учебник.&lt;br /&gt;
* Эрнест Данлоп Суинтон, «[[Оборона Дурацкого брода]]» (1904 г.) — увлекательное наставление по тактике ведения боя пехотным подразделением в виде [[день сурка|сна с «сэйв-лоадом»]].&lt;br /&gt;
* Сельма Лагерлёф, «[[Nils Holgerssons underbara resa genom Sverige|Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями]]» — повесть задумывалась как учебник по географии [[ABBA, блондины и селёдка|Швеции]] для младших классов. (Русскоязычному читателю более известен её сокращённый пересказ, в котором оставлена лишь приключенческая часть).&lt;br /&gt;
** Менее известны вышедшие в той же серии книги «Шведы и их вожди» (об истории) за авторством Вернера фон Хейденстама (лауреата Нобелевской премии по литературе, как и Лагерлеф) и «От полюса до полюса» (о всемирной географии) знаменитого шведского путешественника [[w:Гедин, Свен|Свена Гедина]].&lt;br /&gt;
* Альфред Шклярский, эпопея «[[Приключения Томека]]» Вильмовского (девять книг, последняя посмертно закончена другим автором) — это география, ботаника и зоология в огромных количествах; приключенческий сюжет там сильно вторичен и местами превращается в откровенную [[клюква|клюкву]]. Автор не брезгует и историческими сведениями, особенно подробно повествуя о сделанных соотечественниками-[[Круль, пся крев и краковяк|поляками]] географических открытиях.&lt;br /&gt;
** Когда болгары адаптировали эту сагу в виде комиксизации — они по понятным причинам сильно сократили «учебниковую» часть и малость углубили приключенческую. И всё равно комикс получился вяловатый. Другая их комиксизация польской приключенческой книги («Стас и Нелли» по Сенкевичу) — гораздо живее.&lt;br /&gt;
* Януш Корчак, «Король Матиуш Первый»/«Король Матиуш на необитаемом острове» — прикладная политология.&lt;br /&gt;
** В общем, всё его не-сионисткое творчество — прикладная педагогика/детская психология.&lt;br /&gt;
* [[Умберто Эко]] — многие произведения напичканы таким количеством фактов и отсылок к средневековым реалиям, произведениям и другим явлениям культуры, что читать их без справочников или интернета под рукой — значит упускать немалую часть заложенного автором смысла.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Уплыть за закат» — в значительной мере учебник истории США, начиная со второй половины XIX в.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский, «[[Saga o Reynevanie|Сага о Рейневане]]» — превращения в стенолазов и дружеские разговоры с нечистью целиком на совести автора, но все исторические реалии, события, даты и биографии реальных лиц переданы максимально достоверно, насколько это позволяло повествование.&lt;br /&gt;
* «[[33 несчастья]]» — ну ведь реально учебник. Взрослый читатель вряд ли найдёт что-то новое, но для ребёнка — множество «трудных» слов с пояснениями, плюс некоторые основы кулинарии. (Автор правки освоил только две первые книги, в последующих, вероятно, тоже имеются какие-то полезные сведения)&lt;br /&gt;
* Майк Мак-Кай, роман «Хьюстон-2015: Мисс Неопределённость» — популярно описаны технология и экономика нефтедобычи.&lt;br /&gt;
* Курт Кобб, роман «Прелюдия» — популярное объяснение теории «Пика Нефти», причём в виде технотриллера.&lt;br /&gt;
* Чарльз Э. Грей, «Зелёное солнце» — физика термоядерных процессов.&lt;br /&gt;
* Ли Моссел, роман «Осыпь» (The Talus Slope) — экономика «сланцевой революции».&lt;br /&gt;
* Хидэаки Сэна, «Паразит Ева»: автор — [[ученый]], имеющий степень по фармакологии, и поэтому с [[медицина|медициной]] он хорошо знаком. Изрядный кусок романа — практически учебник по трансплантологии.&lt;br /&gt;
* Кэрол Доннер, «Тайны анатомии» — Макс и Молли, брат и сестра, нашли на бабушкином чердаке старый анатомический атлас. Как только они открыли книгу, ярко вспыхнул свет, и они начали путешествие [[Приключения в микромире|внутри живого человеческого тела]].&lt;br /&gt;
* Стивен и Люси Хокинг — сексталогия про Джорджа, который вместе со своей соседкой Энни изучает основы астрофизики с помощью волшебного суперкомпьютера.&lt;br /&gt;
* Иоганн Кеплер, «[[Somnium]]». Книга написана в первую очередь ради описания Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — фанфик и учебник по рациональному мышлению. И даже с учётом того, что само это «рациональное мышление» в понимании Иудковского — скорее идеология, чем практический инструмент, невозможно отнять у него многочисленных отсылок различной толщины и уместности к реальным естественным наукам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кино ===&lt;br /&gt;
* Цикл короткометражек «Загадки звездного неба» (1984 г.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» начинался как путеводитель по истории.&lt;br /&gt;
* «Квантовый скачок» — неплохой путеводитель по культурному коду и истории США второй половины XX в.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Looney Tunes]]. «Yankee Dood It» содержит базовую информацию об экономике и работе предприятий, «A Hitch in Time» и «90 days Wondering» (о разнице жизни военного и гражданского в Америке 1950-х), «So Much for So Little» (о системе здравоохранения в Америке 1940-х).&lt;br /&gt;
* «Весёлый Париж» — для многих зрителей письмо Мяуриса своему клиенту стала первой лекцией по изобразительному искусству.&lt;br /&gt;
* «КОАПП» — Обезьяна, Кашалот и Гепард помогают различным животным, попутно узнавая о них разное. Изначально — радиопередача и цикл книг Майлен Константиновского, где аббревиатура расшифровывалась как «Комитет по Охране Авторских Прав Природы», и там речь шла о бионике, то есть о применении различных свойств животных в технике.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]. ПИН-код» — приключения героев сопровождаются рассказами Лосяша и Пина об окружающем мире.&lt;br /&gt;
** Сюда же можно отнести все циклы «Азбука смешариков», «Смешарики. Спорт» и «Наследники».&lt;br /&gt;
* «Аркадий Паровозов спешит на помощь» — учебник по ОБЖ для дошколят. Девочка и мальчик влипают в неприятные и опасные ситуации, из которых их выручает [[супермен]]истый герой. На прощанье он даёт рекомендации — как вести себя.&lt;br /&gt;
* «[[Фиксики]]».&lt;br /&gt;
* Трилогия «Рассказы старого моряка» — старый морской волк руководит экспедициями своих воспитанников, по ходу действия рассказывая ребятам о фауне морского мира и эпизодах из истории покорения морей.&lt;br /&gt;
* Квадрилогия «[[На задней парте]]» может послужить неплохим учебником физики, биологии, палеонтологии. Хотя мультипликаторов хотелось бы попросить не показывать пальцем Знайкиной на Африку, когда она говорит «вот Саргассово море», а автора комиксизации — не называть плезиозавра ихтиозавром, они даже не похожи.&lt;br /&gt;
* Квардилогия о приключениях оператора Кыпса («Таллиннфильм», 1964—1968). Хотя, как показывают отзывы в Интернете, вне Эстонии книги-новеллизации и диафильмы намного известнее, чем сами мультфильмы. Зато некоторые с книжечкой про грибы, например, даже во взрослом возрасте ходили за грибами, как со справочником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Целая серия «Образовательная манга», насчитывающая несколько десятков томов.&lt;br /&gt;
** Физика, матанализ, теория вероятности, комплексные числа — всё это для тех японских школьников, кто скоро инсульт в 16 поймает от круглосуточного сидения за учебниками.&lt;br /&gt;
* [[Girls und Panzer]] — некоторые из спешлов (например «зимняя война») можно считать учебником (хотя скорее — набором разных интересных фактов) из истории войн, танков и прочего. Авторы вообще любят вворачивать в разговоры персонажей интересные факты, как бы подавая их зрителю. [[Педаль в пол]] давит исторический клуб то и дело сравнивая любую ситуацию, в которую попадает, с каким-либо историческим периодом с полным перечислением дат, имён, обстоятельств и прочего.&lt;br /&gt;
* [[Spice and Wolf]]. Скормить под видом приключенческой романтики &amp;lt;s&amp;gt;несколько учебников экономики&amp;lt;/s&amp;gt; монографию по средневековой коммерции? Почему бы и да.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: скорее не учебник, а общая энциклопедия — всего понемногу. Эрудированный автор не упускает случая блеснуть познаниями в географии, культурологии или кулинарии, но делает это (по счастью) грамотно и манга от такого обилия «лишней» информации только выигрывает.&lt;br /&gt;
* «Wonder Beat Scramble» ввиду своей тематики содержит много всяких познавательных фактов о человеческой анатомии.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — приключения клеток крови в организме человека. Так можно изучить, как формируются клетки лейкоцитов и тромбоцитов, что из себя представляет царапина, рак и солнечный удар и т. д.&lt;br /&gt;
** Hataraku Saibou Black — то же самое 18+: организм явно не в порядке, так что можно увидеть и импотенцию, и облысение, и последствия курения.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, сериал может ввести в заблуждение незнакомых с биологией зрителей, злоупотребляя аналогиями между биологическими и психологическими процессами. Автор правки, будучи преподавателем, всегла предостерегает своих учеников от соблазна объяснить работу клеток, тканей и организма тем, что клетка что-то «решает». А уж попытка бактерий в одной из серий надавить на самолюбие лейкоцита не имеет никакого обоснования.&lt;br /&gt;
* [[Amanchu]] («Дайверы») — пособие для начинающих дайверов в обертке из жизни ОЯШ-эк.&lt;br /&gt;
* Maoyuu Maou Yuusha — параллельно с сюжетом рассказывают о сельском хозяйстве, средневековой экономике и конфликтологии.&lt;br /&gt;
* Shokugeki no Souma — параллельно с фигурно-художественным раздеванием всего и вся даются весьма ценные советы, как этого добиться с помощью кулинарии. Как сделать мясо нежнее с помощью меда, как из консервов сделать рыбный бифштекс и так далее (благо один из авторов профессиональный повар).&lt;br /&gt;
* «Искусство соблазнения» — как ни странно, но дает советы не столько по пикапу, сколько в целом по уверенности в себе и привлечению симпатии собеседника.&lt;br /&gt;
* «Насколько тяжелые гантели ты сможешь поднять?» — пособие по физическим упражнениям в изложении привлекательных девушек (гяру-обжора, отличница-красавица-спортсменка-&amp;lt;s&amp;gt;комсомолка&amp;lt;/s&amp;gt; буржуинка, сохнущая по мускулам, россиянка-ученица по обмену (БУРИАЧЧЬ, слишком много клюквы!), их учительница, втайне любящая косплей) и одного супермускулистого бисёнена-тренера.&lt;br /&gt;
* Kiss my ass — у ОЯШа есть страшный секрет, который его мучает донельзя, но который нельзя раскрыть никому и ни за что. Внезапно он получает записку и после уроков в классе встречает девушку, которая раскусила его фальшивую улыбку и, несмотря на сопротивление, лишает невинности, после чего решает быть с ним рядом… Ах да, секрет нашего героя — жуткий геморрой, а девушка мечтает стать проктологом, так что заодно и читатель узнает, какой геморрой бывает, что его вызывает и как уберечься от «анального демона».&lt;br /&gt;
* Yama no Susume — манга и аниме. Пособие для начинающих пеших покорителей гор на примере обыкновенных японских школьниц.&lt;br /&gt;
* «Спаскома» (русская манга) — манга про отряд девочек-спасателей МЧС. Написана отставным спасателем казахского МЧС (!), так что доля условности самая минимальная, а к почти каждому выпуску прилагается история похожего случая из практики.&lt;br /&gt;
* Shinmai Shimai No Futari Gohan: Манга-сборник кулинарных рецептов и советов.&lt;br /&gt;
* Ichi-F Fukushima Daiichi Genshiryoku Hatsudensho Roudouki: Автор объясняет основы радиационного менеджмента и делится личным опытом по организации работ в зараженной местности.&lt;br /&gt;
* Shirokuma Cafe — элементы зоологии в сюжете&lt;br /&gt;
* Мори Кодзи:&lt;br /&gt;
** «Священная земля» — пособие по уличному мордобитию, самообороне и боевым искусствам в предельно реалистичном варианте.&lt;br /&gt;
** «Остров самоубийц» — куда без этого. Выживание, сельское хозяйство, бушкрафт, ремесло, рыбная ловля, животноводство, и даже ведение боя примитивным оружием вроде копий и щитов…&lt;br /&gt;
** «Бытие Тайги» — то же самое, да в ледниковый период.&lt;br /&gt;
* Eden no Ori — ещё одна выживалка, пособие по доисторической живности и выживанию в джунглях.&lt;br /&gt;
* «[[Dr. Stone|Доктор Стоун]]». Просто, блин, «Доктор Стоун». Обо всём на свете.&lt;br /&gt;
* [[Yuru Camp]] (он же Lazy Camp, он же Laid-Back Camp) — манга и аниме про то, как милые девочки мило отдыхают на природе, готовят и лопают вкусняшки и любуются пейзажами. Одновременно это неплохой справочник по походному снаряжению и организации «туризма выходного дня» для юных японцев. Нашим соотечественникам может быть интересен скорее культурологически: «как у них там всё устроено». Ну, и девочками на природе полюбоваться.&lt;br /&gt;
* [[Mōryō no Hako]] — три серии занимает справка по [[оммёдо]], японской нечисти и [[экзорцизм]]у. В оригинальных книгах этого добра ещё больше. Кроме того, в качестве [[Бонус для гениев|штрихов к эпохе]] рассказывается об отряде 731, экспериментах Токийского университета с ясновидящими и ограблении банка «Тэйгин».&lt;br /&gt;
* Sora yori mo Tooi Basho — группа школьниц стремится попасть на научную экспедицию в Антарктиду. Так что нас ждет немного и о самой Антарктиде. и о роли Японии в ее исследовании, и о тонкостях житья-бытья на кораблях и полярных станциях.&lt;br /&gt;
* Gaikotsu Shotenin Honda-san — манга про работу продавца в книжном магазине со всеми заморочками: странные клиенты, отношения с дистрибьюторами. издателями, организация авторских встреч и т. д. Написана работником книжного магазина на основе реального опыта — просто работники имеют каждый свою странную внешность (главный герой скелет, начальница ходит в шлеме и т. д.).&lt;br /&gt;
* Hikaru no Go — учебник по го.&lt;br /&gt;
* Хисахико Хасэгава, «Мир компьютеров» в двух томах — базовая информатика и принципы шифрования в форме манги. Вероятно, первая манга, переведённая на русский язык (первое издание — 1988 год).&lt;br /&gt;
* Futari Ecchi — информация и советы по ведению сексуальной жизни для начинающих.&lt;br /&gt;
** Sensei de ○○ Shicha Ikemasen! — манга о секспросвете. [https://youtu.be/Fv7ocifd3-o?t=1137 Нет, серьёзно, вот серьёзно!]&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]] — с фитильком, но все же неплохой справочник по мифологии.&lt;br /&gt;
* Jaku-chara Tomozaki-kun — в целом даются неплохие советы по улучшению внутреннего самоощущения, внешности и позиционированию в компании.&lt;br /&gt;
* Elf-san wa Yaserarenai — советы по поддержке хорошей фигуры: какие упражнения полезны при каких проблемах, какой пищей злоупотреблять не стоит а какую можно в меру есть, как не стоит выматывать себя физическими нагрузками, и ещё куча разных полезных мелочей в повседневности. Ещё бы героини постоянно их соблюдали…&lt;br /&gt;
* [[Murenase! Seton Gakusen]] — тот ещё справочник по зоологии (причём, даже без [[зоологический клюквосправочник|таких вот особых перегибов]]).&lt;br /&gt;
* [[Killing Bites]] — тоже справочник по зоологии, но больше концентрируется на физических и боевых возможностях тех, или иных животных (в соответствии с жанром Манги).&lt;br /&gt;
* Bokura wa min’na yatte iru — сингл про особенности поведения бонобо, тасманского дьявола и богомола на примере трех зверодевушек. Да, при встрече с девушкой-богомолом самцу выжить вполне реально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Симуляторы как жанр (не путать с косящими под симуляторы аркадами, особенно космическими).&amp;lt;ref&amp;gt;[[Goat Simulator|И с пародийными тоже.]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Вивисектор: Зверь внутри]] — мета-пример. [[педаль в пол|Вся игра]] была испытательным полигоном для её (игры) [[Анабиоз: Сон разума|разработчиков]]. Прогресс виден от главы к главе.&lt;br /&gt;
* «The Oregon Trail» — одна из самых старых игр, создана для школ, чтобы рассказать детям о жизни американских пионеров, покоряющих Запад, довольно подробно. При том, подано как увлекательная стратегия, в которую дети любили играть, привязывались к виртуальным человечкам, оплакивая их смерти.&lt;br /&gt;
* «[[Assassin's Creed]]» — если отфильтровать ассасинов и тамплиеров, можно узнать много интересного об истории разных стран.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит отметить локации, воссозданные с достаточно неплохой точностью, и что [[Великий Смог|Лондон]], что [[Увидеть и умереть|Париж]], что [[Город каналов и карнавалов|Венеция]] с [[Тёплые моря и пиратские острова|Карибскими островами]] выглядят в равной степени реалистично и достоверно. Черт побери, по модели Нотр-Дама из Unity некоторое время хотели восстановить настоящий Нотр-Дам!&lt;br /&gt;
*** Свою первую самостоятельную зарубежную турпоездку автор правки совершил во Флоренцию. Догадайтесь, благодаря чему такое желание вообще возникло.&lt;br /&gt;
** Начиная с Origins у серии игр появляется экскурсионный режим. Всех противников удаляют, персонажа делают бессмертным, и дают ему погулять по миру со справочником. Правда, в угоду [[Политкорректность|политкорректным]] трендам справочник получился весьма сомнительным. Например, в игре рассказано, что в школу ходили и девочки, хотя на самом деле обучались тогда мальчики из богатых семей.&lt;br /&gt;
* [[Factorio]] — пример [[с прикрученным фитильком]]. В целом, игра про автоматизацию. Но с помощи логических элементов и кучи гайдов можно изучать чуть ли не схемотехнику.&lt;br /&gt;
** Как и в любой другой игре с Тьюринг-полными механизмами, том же [[Minecraft]] или вообще [[OpenTTD]]. Но в Фактории всё-таки удобнее.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давят некоторые моды. Тут вам электролиз, синтез-газ, солнечные коллекторы, биотопливо, детальная нефтехимия и пр. Сложность, естественно, возрастает на порядки.&lt;br /&gt;
* [[Стратегии Paradox Interactive]] — те из них, что посвящены истории. Начиная от политической географии, которая вполне ясно показана в каждой из игр и заканчивая передачей основных исторических событий (как в серии Hearts of Iron) в интерактивной форме. Пусть даты придется узнавать самому, но все остальное передано весьма точно и наглядно.&lt;br /&gt;
* [[Project Hospital]] — благодаря детальному описанию каждой болезни и её симптомов, игру можно рассматривать почти что как интерактивный медицинский справочник.&lt;br /&gt;
* А вот в случае с [[Civilization]] субверсия, ибо вся серия игр — один сплошной эпический треш. Ну о какой исторической достоверности можно пойти речь, если в этой игре римляне исповедуют синтоизм, а Британская Империя получает по щщам от пилотирующих ОБЧР индейцев?&lt;br /&gt;
** Политика с экономикой игры тоже ничего не имеют общего с реальностью. Это всё абстрактные игровые механики, делающие игровой процесс увлекательным. А местные войнушки больше напоминают на цирк. Ну где ты увидишь игру, в которой армия папуасов с копьями уничтожают танк?&lt;br /&gt;
** А Цивилопедия больше является справочником о том, как надо играть в эту игру, чем внутриигровой википедией. Телевизор и то смотреть полезнее.&lt;br /&gt;
** Но зато эта игра развивает у игрока ум и стратегическое мышление… как и впрочем, любая стратегия.&lt;br /&gt;
** А ролик в самом начале знакомит с историей Земли (где-то на уровне младшеклассника).&lt;br /&gt;
** Однако, на движке «Цивилизации» есть такая игра, как Sid Meier’s Colonisation. И вот там всё довольно реалистично и познавательно.&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]] — начальный курс ракетостроения (причем в соответстии с историческими вехами развития, не смотря на очень странное кербальское древо технологий, что фиксится целой кучей модов) и азов орбитальной механики. То, что в игре используется ньютоновская физика и прибитые к небесному куполу звёзды, мало влияет на постижение реальной физики, тем более что есть моды на повышение реалистичности (а без модов играют только начинающие). Взлетели на орбиту с Кербина? А теперь установите Real Solar System и попробуйте ещё раз!&lt;br /&gt;
** А ещё можно добавить Realism Overhaul для полной свистопляски с зажигающимися только под тягой двигателями (иначе топливо не течёт куда надо) и прочими головными болями ракетчиков, Kerbalism для всех болей космонавтики в плане жизнеобеспечения, RemoteTech для реальной задержки сигнала и необходимости составлять план полёта зондов и спутников заранее (и возрадуйтесь, что ориентацию корабля выдерживать не потребуется) и, как вишенку на торте, Principia — гвоздодёр для орбитальной механики, добавляющий в игру полноценную симуляцию задачи трёх тел (и некоторые вещи вроде склонения оси планет, отсутствующего в стоке). И попробовать долететь ''хотя бы'' до Муны/Луны.&lt;br /&gt;
** Вторая часть обещает углубить. В частности, задача трёх тел в ней будет прямо в стоке, хоть и только на орбите одной парной планеты, Реск и Раск.&lt;br /&gt;
* [[Orbiter]] — в отличие от вышеназванного KSP это по сути гигантская обсерватория и музей космической техники, но кербалы считают её несерьёзной.&lt;br /&gt;
* Серия [[Zero Escape]], содержащая в себе множество проблем, загадок и теорий из областей математики, физики, истории, фантастики.&lt;br /&gt;
* Многие квесты от почившей Cryo Interactive — повествовали об истории тех или иных мест и цивилизаций.&lt;br /&gt;
* Серия квестов от Heureka-Klett: «Математикус», «Химикус», «Информатикус», «Биотопия», «Физикус 1-2». В отличие от всех примеров выше, построена весьма сурово — без знания соответствующих наук и внимательного штудирования встроенной энциклопедии пройти игру самому невозможно, ибо все загадки завязаны на соответствующие темы.&lt;br /&gt;
* Хисахико Хасэгава двухтомник «Мир компьютеров в вопросах и ответах». Хотя привычного сюжета нет, а каждая глава — рассказ о каком-либо явлении, связанном с ЭВМ, в картинках и с аналогиями.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Nancy Drew]]. Если героиня отправляется в другую страну, игрокам предстоит что-то узнать об её истории и культуре. Если сюжет как-то связан с прошлым, то ждите экскурс в соответствующий век. Книги, в которых Нэнси разыскивает нужную информацию, зачастую содержат много лишнего, но очень познавательного текста. В общем, без знаний про петроглифы Аризоны или виды ложек и вилок в Викторианской Англии после игр точно не остаться.&lt;br /&gt;
* Цикл квестов от Kheops Studio:&lt;br /&gt;
** Return to Mysterious Island 1,2 — почти то же, что и «Таинственный остров», вернее это фактически продолжение через 150 лет после событий книги Жюля Верна. Искусство выживания, география, химия, ботаника, зоология, механика — в комплекте + [[GPS]]&lt;br /&gt;
** ECHO: Secrets of the Lost Cavern — история про историю Каменного века. ГГ — кроманьонец. В отдельной вкладке меню можно почитать про найденные артефакты и быт того времени.&lt;br /&gt;
** Voyage: Inspired by Jules Verne — альтернативная версия завершения романа всё того же Жюля Верна «Вокруг Луны за 97 часов 20 минут». Тут многие задания связаны с механикой, физикой, астрономией, ну и [[экзамен по сольфеджио|музыкой]]&lt;br /&gt;
** The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript — естественно про жизнь и творчество Леонардо да Винчи, технологии и механику того времени, а также про состав красок и др. химреакции.&lt;br /&gt;
** Destination Treasure Island — география, морское дело, навигация, методы вязания морских узлов.&lt;br /&gt;
** Nostradamus: The Last Prophecy — [[поджог, убийство и переход на красный свет|астрономия, астрология, криминалистика, (ал)химия, искусство ведения переговоров и маскировки, а также несколько кулинарных рецептов, которые проверены лично автором правки.]]&lt;br /&gt;
* Creatures от Creature Labs. Первые игры серии больше похожи на интерактивные задачки по генетике для студентов и примерно в этом качестве разрабатывались. Последующие куда более казуальны, но тем не менее познавательны.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — до романа игре очень далеко, но кое что из биологии узнать можно.&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — конечно за чистую монету это принимать не стоит, но в играх довольно много исторической информации. Автор правки даже однажды успешно воспользовался сведениями оттуда на внеплановом экзамене.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[The Incredible Machine]]. И другие [[Инженерный конструктор|инженерные конструкторы]] с претензией на достоверность.&lt;br /&gt;
* Как ни странно, [[War Thunder]]. Игра вполне подходит на роль виртуального музея разной военной техники от Интербеллума до 1990х. А американские вояки в разгар пандемии COVID-19 [https://kanobu.ru/news/rossijskij-war-thunder-ispolzuyut-voennyie-ssha-dlya-trenirovok-nakarantine-423720/ даже используют игру как тренажёр]!&lt;br /&gt;
* [[Full Spectrum Warrior]]: Ten Hammers — тактический симулятор борьбы отряда коммандос в городских условиях условного государства Закистан… который ''действительно'' вырос из военного симулятора для обучения новобранцев.&lt;br /&gt;
* America’s Army — MMORPG, созданная по прямому заказу армии США и позволяющая любому попробовать себя в роли солдата. В 2000-е годы до трети пришедших служить заявляли, что играли в нее.&lt;br /&gt;
* Titanic: The Adventure of Time — авторы не только весьма подробно и старательно (насколько это было возможно в год выхода игры) воспроизвели «Титаник», но и снабдили игру отдельным «экскурсионным» режимом.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — целый справочник по японской мифологии!&lt;br /&gt;
* Игры от студии Clarus Victoria. Если первые две игры, «Bronze Age» и «Marble Age» не очень глубоко копают в историю, хотя в целом схематично отражают различные детали исторического процесса и их эволюцию из эпохи в эпоху, то последующие два проекта — «Predynastic Egypt» и «Egypt: Old Kingdom», — весьма хорошо передают атмосферу Древнего Египта, позволяя нам «отыграть» древнеегипетское общество 4-3 тысячелетий ДНЭ и узнать много интересных вещей на тему возникновения египетской религии, языка, письменности, культуры, архитектуры, государства и пр. Учитывая, что в «Древнем царстве» вообще есть вариант завязать события игры в том порядке, что происходили в реальности, получая их в те ходы, что выпадают на соответствующий год, степень «впитываемости» древнеегипетской истории в ум игрока повышается до максимума. Ну и, конечно, экзамен, встроенный в меню игры, позволяющий интереса ради оценить свои познания по Египту (всё, что спрашивается, можно узнать, играя; не так уж и просто ответить на все 10 вопросов из 10, сумев сравниться с самим богом мудрости Тотом).&lt;br /&gt;
* Дилогия квестов «Архивы НКВД: Охота на фюрера», игры &amp;quot;Операция «Валькирия» и &amp;quot;Операция «Бункер». Хотя в них есть вымышленные персонажи, а во второй игре ещё и лютый бред [[Нацистская сверхнаука|про нацистское ядерное оружие]] и артефакты, которые главный герой пытается увести из рук Гитлера, дабы тот ими не воспользовался, сами по себе игры весьма интересно представляют атмосферу Великогерманской державы. Большинство игровых предметов, возникающих на экране, хоть и служат сугубо неактивными декорациями, имеют крайне интересное описание, достаточно детально отсылающие нас к быту, духовной и материальной культуре и менталитету немцев тех лет. Люди же, в частности, эсэсовцы, с которыми Герхарду Майеру и приходится взаимодействовать по долгу службы, [[Грызть реквизит|немного переигрывают с патетикой]], но и из их уст можно услышать интересные вещи (например, о [https://ru.wikipedia.org/wiki/Доктрина_вечного_льда поехавшей космогонической концепции Гербигера], популярной в нацистской Германии как «расово арийская теория»), а также хорошо понять логику, которой в повседневности руководствовались жители того тоталитарного государства.&lt;br /&gt;
* One Hour One Life (и её фанатские модификации). Многопользовательская игра про выживание племени в дикой природе, где все технологии, от обтёсанного кремня до самолётов и компьютеров, создаются с нуля и с соблюдением каждого шага технологического процесса. Соответственно, можно узнать много нового о технологиях в различных областях — сельское хозяйство, производство одежды, металлургия, машиностроение и т. д. Плюс специфический геймплей, подталкивающий игроков к сотрудничеству и жёстко ограничивающий время жизни персонажа, может расширить знания о структуре человеческого общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — игра много рассказывает о жизни хакеров, о некоторых аспектах физики, например о принципе Архимеда, и т. д.&lt;br /&gt;
* [[The World Ecionomica]] от автора [[Spice and Wolf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Когда мой друг писал олимпиаду по истории в 11 классе, он вылетел с неё из-за одного весьма досадного — и оттого не менее идиотского случая. Когда работа уже подходила к концу, из спрятанного в его мирно лежащей на учительском столе сумке телефона вдруг ни с того, ни с сего раздалось: «6 OF JUNE 1944 ALLIES ARE TURNING THE WAR!». Оставленный надзирателем препод, недолго думая, воспринял этот неудачный звонок с «Большой Земли» как подсказку. Поди ж теперь, расскажи, что ты не справился с олимпиадой из-за каких-то шведов!|С одного форума}}&lt;br /&gt;
* [[Металл]] образовательный: металлисты очень любят писать песни по историческим событиям (особенно битвам, конечно) и древней мифологии. Для многих поклонников их тексты послужили если не шпаргалкой на экзамене, то отправной точкой для того, чтобы интересоваться историей и запомнить значимые факты.&lt;br /&gt;
** [[Sabaton]]: группа — [[война|военная]] энциклопедия.&lt;br /&gt;
*** Сами музыканты это тоже понимают и всячески поддерживают — так, под патронажем группы выходит серия документальных роликов про сюжеты наиболее популярных песен группы.&lt;br /&gt;
** Therion: группа — энциклопедия мифологии. Тексты полны [[Бонус для гениев|бонусов для гениев]], которые надо гуглить, но кто погуглил — не пожалел.&lt;br /&gt;
** Многие викинг-металлисты (например, Turisas, Doomsword), когда посвящают песни реальным норманнам.&lt;br /&gt;
** Альбом Vinland Saga группы Leaves Eyes заставит вас запомнить, [[Викинги|кто]] на самом деле&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле индейцы, конечно же, ещё за десятки тысячелетий до.&amp;lt;/ref&amp;gt; открыл Америку.&lt;br /&gt;
** Haggard — группа-ЖЗЛ.&lt;br /&gt;
** Iced Earth — альбом The Glorious Burden подробно описывает исторические битвы, а [[Гражданская война в США|битву при Геттисберге]] вообще разыгрывает по ролям в трёх частях.&lt;br /&gt;
** И многие песни [[Iron Maiden]], «[[Ария (группа)|Арии]]», Cradle of Filth, Nile, Running Wild…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внутримировые примеры ==&lt;br /&gt;
* [[The Diamond Age: Or, A Young Lady's Illustrated Primer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Жанры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.46.111</name></author>
	</entry>
</feed>