<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=77.51.217.92</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=77.51.217.92"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/77.51.217.92"/>
	<updated>2026-09-10T00:37:12Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=282248</id>
		<title>Darkest Dungeon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=282248"/>
		<updated>2025-02-01T14:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Darkest Dungeon&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DDLogo.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;br /&gt;
|genre = CRPG [[Roguelite|с элементами]] «[[roguelike]]»&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = Red Hook Studios&lt;br /&gt;
|plat = Windows, Linux, iOS, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darkest Dungeon''' — компьютерная игра в жанре тактической пошаговой [[CRPG]] с элементами «[[roguelike]]» и менеджмента поселения, разработанная независимой компанией '''Red Hook Studios''' и выпущенная в 2016 году. Создана под значительным влиянием творчества Говарда Лавкрафта. Посвящена деконструкции жанра «[[Dungeon Crawl]]», а также обыгрыванию штампов, для него характерных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 февраля 2019 года [https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk анонсирована] [[Darkest Dungeon 2|вторая часть]]. Второй трейлер указал какую-никакую дату — [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|2021, ранний доступ, Epic Games Store]]. Где игра и вышла 26 октября.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Давным-давно некий аристократ (именуемый просто Предком), пресытившись материальными благами и удовольствиями, от скуки решил удариться в оккультизм. В ходе продолжительных тёмных экспериментов он выяснил, что глубоко-глубоко под его поместьем скрыта дверь к некой таинственной всемогущей силе, которую (дверь, а не силу) он тут же радостно бросился откапывать, истратив на это мероприятие все оставшиеся денежные средства. [[Докопались|В лучших традициях жанра]] из открывшейся двери тут же полезли всякие невообразимые чудовища, которые поубивали всех находившихся поблизости людей, а самого Предка свели с ума одним своим видом и вынудили спасаться бегством. Перед тем, как совершить [[самоубийство]], Предок написал письмо своему Наследнику (роль которого отводится игроку), в котором умолял как можно скорее явиться в полуразорённые родовые земли и навести в них порядок, пока таинственное зло из Темнейшего Подземелья (давшего название всей игре) окончательно не взяло верх. Здесь, собственно, и начинаются наши злоключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и особенности игры ==&lt;br /&gt;
Игровой процесс сводится к исследованию земель вокруг разрушенного родового поместья и находящейся в некотором отдалении от него Деревушки (''Hamlet''), а также зачистке данных локаций от различных враждебных существ. Для этого игроку необходимо нанимать героев-приключенцев, еженедельно прибывающих в Деревушку на дилижансе, снаряжать их всем необходимым и отправлять в поход. Управляя своими подопечными, вы проводите их через случайно генерируемые подземелья и собираете полезное барахло и фамильные реликвии (необходимы для проведения апгрейдов), попутно отбиваясь от монстров. Казалось бы, всё легко и безобидно. Но очень скоро выясняется, что Darkest Dungeon не так уж проста, как кажется на первый взгляд, и обладает большим количеством очень интересных особенностей, о которых подробно расписано ниже:&lt;br /&gt;
* Пожалуй, главная особенность — система психозов. В игре присутствует особая механика стресса — каждый раз, когда боец отряда получает урон от вражеских атак и способностей, активирует определённые предметы, попадает в ловушки и т. д., у него потихоньку сдают нервы. Как только уровень стресса достигнет определённого уровня, герой либо слетит с катушек и будет неадекватить, либо наполнится [[Undertale|решительностью]] и начнёт превозмогать все невзгоды аки [[Warhammer 40000|Танкред]]. И таки это прекрасная отсылка к реальности и копинг-стратегиям.&lt;br /&gt;
* Накопленный стресс снимается в походе некоторыми умениями и взаимодействием со специально предназначенными для этого предметами, либо в родной деревне двумя способами: можно отправить героя в аббатство — молиться, медитировать и заниматься самобичеванием — или в трактир, пить, играть в азартные игры и гулять с распутными женщинами (и, возможно, мужчинами тоже). Но и тут есть подводные камни — герой может уйти в запой, проиграть определённую сумму денег или ценный предмет, отправиться в путешествие на поиски Смысла Жизни и т. д.&lt;br /&gt;
* Вторая особенность игры — это факел, который фактически позволяет управлять сложностью игры, находясь прямо на локации. Высокий уровень освещения даст персонажам немало бонусов (с особым зданием — даже ещё больше), низкий — наоборот: по мере того, как гаснет факел, герои начинают быстрее накапливать стресс, шанс разведки прилегающих комнат и коридоров снижается, монстров становится сложнее застать врасплох (а вот самих приключенцев — куда легче), но взамен и добычи будет падать больше. Кроме того, боевые параметры врагов в темноте значительно возрастают (частично компенсируется украшениями на пониженную освещенность — они сильнее своих «светлых» аналогов). Всё это даёт выбор игроку — хочется пощекотать нервы, получать больше лута и встретиться с особым бродячим боссом, Тьманником, в полной темноте? Погасите факел. Чувствуете, что это слишком сложно? Бродите при полном освещении. Любите темноту, но не хотите нарваться на Тьманника? Бродите при тусклом свете. Таким образом при наличии запаса факелов, игрок управляет тропом [[темнота смертельно опасна]] самостоятельно. Что интересно, оба больших дополнения (Color of Madness и Crimson Court) таки обидно дискриминируют любителей побродить в темноте — уровень освещения в них всегда полный и поменять его нельзя.&lt;br /&gt;
* Во время похода персонаж может обзавестись чертами характера (''quirks'', местный аналог перков), как положительными, так и отрицательными, или банально чем-нибудь заболеть. Для избавления от всей этой «благодати» имеется лечебница. Кстати, определенные сочетания квирков и надеваемых на персонажей предметов способны дать персонажу очень неслабые преимущества.&lt;br /&gt;
* Менеджмент самого города тоже играет не последнюю роль. Восстанавливать его необходимо оперативно, поскольку от этого зависит экипировка, прокачка умений и лечение героев.&lt;br /&gt;
* В игре имеется пошаговая система боя, в процессе которого герои и их противники выстраиваются в две линии друг напротив друга. Расположению бойцов в отряде следует уделять немало внимания, поскольку многие свои умения они могут использовать только с одной или нескольких определённых позиций. Это же правило распространяется и на монстров, поэтому вражеский строй ломать можно и даже нужно, чтобы прячущиеся в задних рядах вражеские стрелки и маги не портили Вам жизнь.&lt;br /&gt;
* При получении фатального урона герой не откидывает копыта сразу, а оказывается «на пороге смерти» (''Death’s Door''), [[Из последних сил|продолжая сражаться]], и его всё ещё можно спасти, если вовремя подлечить. Однако абсолютно ЛЮБОЙ урон&amp;lt;ref&amp;gt;Когда-то атака могла стать смертельной даже без урона — автор правки так потерял персонажа из-за метки, повешенной поросёнком из свиты босса&amp;lt;/ref&amp;gt; по такому персонажу может оказаться для него фатальным. Вытянутый с того света боец при этом получает [[Спираль смерти|дебафф к нескольким характеристикам]], сохраняющийся до самого конца похода (однако его можно снять специальным умением во время привала у костра). Однако [[Смерть навсегда|смерть в этой игре — это насовсем]]. Убитый герой переносится на деревенское кладбище, воскресить его уже нельзя (если только не выпадет шанс на очень редкое городское событие), вся его экипировка тут же объявляется утраченной (хотя её можно и вернуть при некотором везении).&lt;br /&gt;
* Отдельно следует сказать про графику, которая стилизована под рисунок пером и обладает минимумом анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, всё вышеописанное можно кратко описать несколькими словами так — Darkest Dungeon довольно [[хардкор]]на и требовательна к игроку. Ещё на загрузочном экране Вас предупреждают, что всё здесь не так радужно, как кажется: герои будут погибать, а походы — заканчиваться неудачами. Отсутствие сохранений (текущий прогресс сохраняется автоматически и постоянно), куча неприятных сюрпризов, постоянные критические попадания от монстров — здесь это норма жизни. Герои сходят с ума и набираются плохих привычек. Ну и поддерживать экономику захолустья тоже не так просто — любая прокачка или лечение героев только за деньги, для улучшения зданий требуются фамильные реликвии, с каждым уровнем всё больше и больше. для начинающего игрока нередка ситуация, когда даже после успешного похода всё или почти всё заработанное приходится тратить на лечение и улучшение своей команды героев, из-за чего накопление золота для дальнейшего развития становится весьма непростой задачей. А провал очередного фарм-захода и вовсе может отбросить далеко назад в финансовом плане. А еще, начиная с определенного момента, на деревню нападут разбойники во главе со своим атаманом, и если с ними вовремя не разобраться, ваш драгоценный населённый пункт откатится в развитии к тому состоянию, в котором он пребывал в самом начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Впрочем, возможность облегчить себе жизнь всё-таки есть. В игровом меню имеется набор настроек, позволяющих, например, отключить расчёт критических ударов для монстров по той же формуле, что и для игрока, или несколько раз водить одних и тех же героев в Темнейшее Подземелье, пусть и получая при этом штраф в виде повышенного уровня стресса. Возможности воскрешать погибших героев, увы, не предусмотрено. За подобное «читерство» Вас лишат специфического достижения, но если вы хотите просто пройти игру и зря не трепать себе нервы, то этим меню всё-таки стоит воспользоваться. Денежную же проблему серьезно облегчает постройка банка, давая 5% от текущего количества золота каждую неделю, для чего стиснув зубы нужно скопить хотя бы сто или двести тысяч — полученные 5-10 тысяч уже неплохо поддержат экономику и обеспечат начальную снарягу почти в любой поход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна приятная особенность игры — это её модифицируемость. Игра со временем стала просто раем для мододелов — ёщё бы, моделей в игре нет, новый скин нарисовать относительно легко. Все игровые параметры весьма просто и понятно прописаны в обычных текстовых файлах, игрок может поменять на свой вкус абсолютно всё — от настройки любого скилла персонажа и вплоть до ускорения всей игры. Добавить модом новый класс персонажа? Заново сразиться с боссами локаций? Без проблем, главное знать, что именно нужно подредактировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon ===&lt;br /&gt;
Прилегающие к поместью и Деревушке территории весьма разнообразны, каждая из них обладает своим набором опасностей. Для их прохождения часто приходится думать над тем, какие вещи лучше всего взять в поход, и кем укомплектовать отряд. Так, например, нежить из древних склепов абсолютно невосприимчива к эффектам кровотечения (что логично), свинолюди благодаря своей нечистоплотности обладают высоким сопротивлением к ядам и охотно распространяют болезни, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни, доступные для прохождения, делятся по длительности (короткие, средние и долгие) и сложности: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;«новичок» для героев 0-2 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;«ветеран» для героев 3-4 уровня&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red&amp;quot;&amp;gt;«чемпион» для героев 5-6 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;. Кроме того, на каждом из них игроку предстоит выполнить определённую задачу (разведка, зачистка, сбор определённых предметов). Успешно завершая миссии, герои получают золото, фамильные реликвии и полезные аксессуары, обзаводятся новыми уровнями и чертами характера. При этом также заполняется специальная шкала прогресса, которая показывает, сколько ещё игроку осталось до встречи с боссом данной локации. Следует отметить, что по мере того, как герои растут в уровнях, они отказываются ходить в более лёгкие подземелья, мотивируя это тем, что там уже нет достойных противников. Поэтому важно держать несколько команд героев разного уровня, чтобы вовремя разбираться с лёгкими боссами и переходить ко всё более сложным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, куда же герои могут отправиться в поход:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обычные локации''' — сами карты, а также лут и бои генерируются рандомно. Именно здесь могут появиться особые [[бродячий босс|бродячие боссы]] игры — Коллекционер, Шамблер, Нечто со Звезд и Фанатик (последние двое из DLC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руины (''Ruins'') — древние катакомбы и фамильные захоронения, скрытые под поместьем. Населены нежитью всех сортов и размеров, хотя порой тут можно встретить мраккультистов, бандитов и всякую злобную мелкую живность вроде гигантских пауков и личинок. Относительно лёгкая локация даже на красном уровне сложности, однако ошибок также не прощает. Боссы — Некромант и Пророк. Первый действительно лёгок и служит больше для демонстрации боя с боссом, а вот второй способен и убить за пару-тройку ходов плохо собранную партию.&lt;br /&gt;
* Тоннели (''Warrens'') — подземелья, в которые Предок сваливал «результаты» своих неудачных экспериментов по вселению демонов в тела живых существ, а именно [[Свинья-страшилка|свиней]]. Со временем свиньи обрели разум, размножились, организовали некое подобие общества и теперь представляют реальную угрозу. Локация посложнее Руин и примечательна тем, что местные свиньи-недоростки имеют наибольшую среди всех врагов вероятность заразить героев болезнью, отчего уровень считается одним из [[Этот гадкий уровень|самых гадких]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это, конечно же, неправда — гадким в этой игре является любой уровень, особенно при неудачном стечении обстоятельств.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Боссы — Свиной Король и Бесформенная Плоть, оба очень сильные и крепкие, но уязвимые к кровотечению и яду.&lt;br /&gt;
* Чаща (''Weald'') — классический непролазный «тёмный лес», окружающий Деревушку и населённый всякой недоброй живностью. Здесь обитают гриболюди-мутанты, злые колдуньи и бандиты, которых Предок когда-то нанял для выполнения одного очень грязного дельца, но потом, выражаясь «бандитским» же языком, просто кинул на бабки, за что они очень сильно на него разозлились. Самые длинные и разветвленные карты, красные подземелья обзаводятся сразу несколькими весьма мощными противниками — например, Нечистые гиганты могут отправить на порог смерти перса даже с полными ХП одним ударом и они самые сильные среди всех обычных мобов локаций, и часто ходят в пати со Злобной ведьмой (нереальный шанс уворота и кладёт стресс тоннами) и грибной артиллерией (кладёт на ваших персов метки по увеличению на них урона и отравляет). Боссы — Ведьма и Бандитская пушка. Также иногда здесь вьёт гнездо Вопила.&lt;br /&gt;
* Бухта (''Cove'') — потайные полузатопленные пещеры, расположенные под поместьем со стороны прилегающего моря. После того, как разозлённые бандиты оккупировали все дороги, ведущие в Деревушку, и перевозка грузов в усадьбу по суше оказалась сопряжена со множеством опасностей, Предок заручился поддержкой пиратов, которые стали доставлять для него ценные артефакты по морю. Но когда необходимость в помощи пиратов отпала, жестоко расправился с ними. Кроме того, пещеры населены местным аналогом лавкрафтовских Глубоководных, которые здесь названы ''Pelagic'' вместо ''Deep Ones''. С этими самыми Глубоководными Предок тоже заключил тёмную сделку, чтобы они почём зря не нападали на прибывающие корабли, и принёс им в жертву невинную деревенскую девушку-сироту. Местные противники накладывают сильные кровотечения и обычно обладают высокой скоростью и уворотом. Запоминается тем, что местные объекты обычно требуют минимум снаряжения (лопаты, травы и ключи) для открытия, что делает Бухту очень перспективной, но опасной фарм-локацией. Боссы — Сирена и Затонувшая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необычные локации''' — примечательны тем, что здесь действуют особые правила. Сложнее и опасней обычных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внутренний Двор (''Courtyard'') — локация из DLC Crimson Court. Развращённые аристократы, с которыми некогда водил дружбу и устраивал пышные пирушки Предок, под воздействием Багряного Проклятья превратились в жуткие гибриды людей и кровососущих насекомых и ныне заселяют это гиблое болото. Местные заправилы — Барон, Виконт и Графиня отличаются от боссов прочих локаций тем, что для того, чтобы попасть на уровни, где будет происходить битва с ними, сначала надо получить особое высочайшее приглашение, которое падает только с определённого типа монстров (либо выдаётся в качестве награды за выполнение заданий на территории Двора). Монстры из этой локации, после её открытия, начинают просачиваться в другие локации, что, на определённом этапе, очень бесит. В связи с этим установка этого дополнения для малоопытных игроков крайне нерекомендована.&lt;br /&gt;
* Ферма (''Farmstead'') — ещё одна локация, добавлена в DLC ''Color of Madness''. Явная отсылка к «Цвету из иных миров» Лавкрафта. Комета, упавшая на крестьянский двор, превратила всех его обитателей в ''пустых''. Вместо привычных коридоров и комнат — режим бесконечного месива с короткими перерывами на обед. Боссы — Мельник {{spoiler|и [[Lovecraft/Cthulhu|Спящий]]}}.&lt;br /&gt;
* Темнейшее Подземелье (''Darkest Dungeon'') — собственно, конечная цель игры, где обитают самые жуткие и сильные твари. Отправиться туда можно хоть со старта, но не факт что там выживут даже хорошо прокачанные и правильно экипированные герои. В отличие от других данжей в игре, уровни Темнейшего Подземелья не являются процедурно генерируемыми, поэтому при желании их архитектуру и местонахождение врагов можно определить методом проб и ошибок (ну или заранее посмотреть в интернете, кому как). Герой, единожды выполнивший задание в Темнейшем Подземелье, откажется туда возвращаться в будущем. Кроме того, при попытке бросить поход и отступить отсюда Вы гарантировано потеряете одного члена команды (который должен будет остаться, чтобы героически прикрывать отступление в духе «бегите, я их задержу»). Гадский Гад всея игры, заседающий здесь — {{spoiler|Сердце Тьмы}}.&lt;br /&gt;
* Цирк Мясника (''Butcher’s Circus'') — PvP-арена из одноимённого DLC. Для боёв выдаётся по одному персонажу каждого класса без «черт характера», из которых можно собрать команду. Герои из кампании в махаче участия не принимают, украшения тут тоже только «свои». Правила боя также кардинально отличаются — параметр «скорость» выпилен; игроки ходят поочерёдно и какому из персонажей в какой момент дать ход — решает сам игрок; право первого хода выдаётся броском монетки. Ах да, некоторые навыки тоже изменены.&lt;br /&gt;
* Кошмар («Nightmare») — интересная локация, которая появляется только в том случае, если партия заночевала, а в партии есть щитоломка. Команду затягивает в её кошмар, в ночную пустыню, где придётся драться с очень неприятными змеями. Эпические артифакты щитоломки берутся именно там. Когда выберутся все, кошмары её больше мучать не будут.&lt;br /&gt;
* Город — одноразовая локация 6-го уровня, появляющаяся при событии «Волки у порога». Разбойники нападают на поместье, и если проигнорировать это событие — разрушат одно из зданий. Босс — разбойник Вульф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon II ===&lt;br /&gt;
В сиквеле, естественно, система локаций была полностью переработана: вместо того, чтобы постепенно открывать локации и отправлять туда походы из Гамлета, игрокам предлагается исследовать их в случайном порядке, периодически останавливаясь в хорошо защищённых Гостиницах, являющимися немногими из безопасных мест в мире: там можно запастись провиантом и боеприсами, подлечить героев и их душевное здоровье, взять в команду кого-то нового взамен погибшего героя, и так далее. Каждая попытка прохождения начинается в Долине, а конечной целью является Гора — главный источник всех бед. Более подробно локации описаны ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Долина (The Valley) — стартовая локация, представляющая собой печальный осенний лес. Служит одновременно обучением и возможностью подготовиться к последующему прохождению. Относительно безопасна, по крайней мере, по сравнению с остальными локациями, — единственными врагами там являются Дохляки: когда-то бывшие людьми, они вернулись в качестве безмозглой нежити.&lt;br /&gt;
* Поградье (The Sprawl) — крупный средневековый город, вернее, когда-то был им: величественные здания преданы огню, на улицах практически нет людей, а над всем этим властвуют фанатики, творящие хаос ради хаоса и разрушения ради разрушений. Главную опасность здесь представляет, разумеется, огонь — новая механика [[периодический урон|периодического урона]]: фанатики отлично умеют жечь героев и поджигать себя, восстанавливая здоровье и открывая новые способности. Босс этой локации — Библиотекарь, ждущий в горящей Великой Библиотеке.&lt;br /&gt;
* Чернолесье (The Tangle) — ещё один лес, только совершенно дремучий и от того ещё более мрачный. Здесь окопались бойцы Пропащего Батальона — солдатская нежить, кадавры, продолжающая воевать даже после смерти. Обладая бойцами для практически каждой тактической роли и пользуясь своим статусом нежити, Пропащий Батальон может проводить сложные тактические манёвры: раз они уже все мертвы, то окончательно их упокоить гораздо, гораздо сложнее. Босс этой локации — Спящий Генерал, командующий своей армией из Башни.&lt;br /&gt;
* Смрадье (The Foetor) — когда-то плодородные поля и угодья, где всё живое превратилось в гротескные версии самого себя, отращивая пасти и щупальца в самых невозможных местах. Разумеется, живность здесь встречаются под стать: в дополнение к умению отравлять отряд и стремительно повышать уровень ему стресса, многие враги могут поглощать трупы павших союзников, восстанавливая себе здоровье и открывая ещё более мощные атаки. Босс этой локации — Дитя Жатвы, подрастающее в подвале заброшенного дома.&lt;br /&gt;
* Морготье (The Shroud) — лабиринт из соленых от морских брызг деревянных рыбацких хибар, с шаткими мостками между ними. Местные жители поклонялись морским чудовищам, покуда сами не стали одними из них. Теперь рыбаки Морготья лишь отдаленно напоминают людей — они покрылись полипами, на их теле выросли жабры и плавательные пузыри. Благодаря острым панцирям и чешуйкам наносят большой урон от кровотечения, а особая механика локации — туман — может ослепить героев и поднять им уровень стресса. Босс локации — огромный Левиафан, ждущий подношений у Причала.&lt;br /&gt;
* Староречье (The Sluice) — лабиринт из узких переходов и подземных тоннелей, заполненных мусором и нечистотами. Это — вотчина свинолюдей, пришедших прямиком из первой части. В Староречье нет карты и никак нельзя разведать местность — прокладывать путь дилижансу предстоит вслепую. Но и путь этот будет сильно короче, по сравнению с остальными локациями.&lt;br /&gt;
* Катакомбы (The Catacombs) — локация, аналогичная Староречью (то есть тоже короткая и без возможности воспользоваться картой), была добавлена в DLC. Представляет из себя древние, полуразвалившиеся каменные тоннели, с гробницами и саркофагами. Населяет это место слизь — противники, которые встречались в лесу в первой части.&lt;br /&gt;
* Гора (The Mountain) — замёрзшая цитадель тьмы, являющаяся целью каждого прохождения. Отличается просто неприличным количеством культистов и тем, что именно там находится один из пяти финальных боссов, выбранный в начале прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DD all chars.jpg|thumb|center|500px|Все герои первой части, без учёта DLC.]]&lt;br /&gt;
Собственно, герои и искатели приключений, прибывающие в Деревушку каждую неделю на дилижансе. Кого-то сюда ведёт жажда наживы, а кто-то хочет искупить прошлые грехи. Нанять их можно абсолютно бесплатно, но вот в прокачку умений, оружия и брони придётся вкладывать кругленькие суммы. Вы вольны как холить и лелеять каждого из рекрутов, так и обращаться с ними, как с «[[Пушечное мясо|пушечным мясом]]» — отправлять в поход без еды, факелов и прочих необходимых вещей, набирать как можно больше лута, после чего отсылать сделавших своё дело мавров домой и набирать новых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на выбор предоставляется следующие 17+1 классов персонажей. Их [[тактические роли]] наиболее подробно расписаны в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Антиквар (''Antiquarian'') — цыганской наружности дама, завёрнутая с ног до головы в ткань и обвешанная кучей разных сумок. Вооружена кукри и кадилом, коим способна «[[Боевой наркоман|воодушевлять]]» себя и союзников. Изначально как боец очень так себе, но при прокачке превращается в отличного саппорта. Впрочем, главное её достоинство — это резкое увеличение выпадающего дропа на пару с расширенным количеством золота, которое можно таскать в ячейках инвентаря (2500 золотых вместо стандартных 1750) и уникальных находках, выпадающих только при обыске Антикваром (за 500 и 1250 штука, причём первых можно унести 20, а вторых — 5). При правильном составе геройской партии она быстро поможет вам решить финансовые проблемы. Любопытна тем, что может заставить союзников танковать урон по ней, в то время как обычно наоборот. Классовые предметы представляют собой различные кадила и подсвечники. Помеченное в коде игры имя для данного класса — &amp;lt;s&amp;gt;Катарина&amp;lt;/s&amp;gt; изменено на Жосефина&amp;lt;ref&amp;gt;К чему отсылка — неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В сиквеле внезапно сменила сторону и присоединилась к отрядам бандитов, таким образом став своеобразным мини-боссом. Полностью сохранила свою тактическую роль: не представляя особой угрозы как боец, может стать большой проблемой для отряда благодаря своим навыкам саппорта: она умеет, например, накладывать жетон Слепоты на одного из героев, и, ровно как и в первой части, заставлять кого-то из отряда защищать её.&lt;br /&gt;
* Арбалетчица (''Arbalest'') — суровая &amp;lt;s&amp;gt;негритянка&amp;lt;/s&amp;gt; мавританка в толстой броне и с внушительным арбалетом. Пожалуй, самый жирный обитатель задних рядов (не считая [[Консервная банка|упоротого билда]] на воителя, хехехе). Может накладывать и отрабатывать по метке, немного лечит, может снимать невидимость с врагов и вражеские метки со своего отряда. При правильном подходе способна всаживать нехилый урон. Классовые предметы — банданы и поножи. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Таргариены|Миссандрей]].&lt;br /&gt;
** Мушкетёр («Musketeer») — чокнутая снайперша, изначально — ремоделлинг арбалетчицы с новыми спецэффектами и названиями умений для тех, кто поддерживал игру на Кикстартере. От арбалетчицы её реально отличают немного другие свойства на классовых предметах. И разумеется, другой лор. Ранее имела помеченное в коде имя [[Metal Gear Solid/Персонажи|Quiet]], изменено на Маргарет.&lt;br /&gt;
* Беглянка (''Runaway'') — темноволосая [[игра с огнём|пироманка]], зажигающая во всех смыслах и, по совместительству, первый персонаж, уникальный для второй части. Любит и умеет жечь врагов и является одним из немногих дамагеров, способных наносить много периодического урона (вместе с Чумным доктором и, отчасти, Оккультистом и Шутом). Королева новой DoT-механики «ожог». В добавок к этому умеет ослеплять врагов, снимать с них невидимость, а также прижигать раны себе и союзникам. Выступает в основном в первых рядах, но не может как-то ослабить урон по себе — поэтому ей приходится выживать или с помощью немного специфичного лечащего навыка, или как-то прикрываться союзниками. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бонни.&lt;br /&gt;
* Весталка (''Vestal'') — жрица в классическом понимании. Лечение, [[Крутой падре|булавой в табло и молнией в темя]]. Единственный обладатель групповой хилки в игре. Классовые предметы — свитки и кубки. Среди свитков есть, кстати, с нарисованным Сотоной, увеличивающие боевитость. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Юния(Juniа)&amp;lt;ref&amp;gt;Библейская отсылка к святой и, возможно, апостолу Юнии (или Иунии), сподвижницы «апостола от 70» [[w:Андроник(апостол от 70)|Андроника]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Многие её абилки поднимают уровень освещения.&lt;br /&gt;
** Во второй части выступает в нише Крестоносца, и может и группу вылечить, и стресс снять, и союзника защитить, и в ответ больно ударить. Может накладывать на позиции метки, которые дадут бафф стоящему на них союзнику в начале хода, а потом отдельной способностью использовать эти метки для лечения. Во время боя набирает уникальные для неё жетоны Веры, которые расходуются при применении некоторых умений и очень их усиливают.&lt;br /&gt;
* Воевода/Воитель/Солдат (''Man-at-Arms''&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[кнехт]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) — дед с булавой и щитом, которым закрывает союзников. [[Крутой дедуля]] и [[Одноглазый крутой]]. Сведущ в тактике и вопросах боевого духа, неплохо баффает и прикрывает товарищей, а вот в уроне посредственен. Классовые предметы — щиты и повязки на глаз. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Королевская Гвардия|Барристан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле практически не изменился, оставшись хорошим танком: он всё так же отлично умеет парировать удары, уменьшать урон по себе и защищать товарищей. Один из немногих, кто хоть как-то, кроме Шута, умеет снимать стресс в походе (только в начале, позже подтянулись Весталка и Крестоносец). Впрочем, может и довольно сильно врезать своей булавой, особенно навыком «Самозабвение», повышающим урон за счет имеющихся жетонов блока.&lt;br /&gt;
* Выродок (''Abomination'') — печальный изгой в рваных штанах и цепях, правую половину лица украшает клеймо в виде буквы А. Один раз за бой [[Оборотень|может превратиться в монстра]] и начать всем раздавать, попутно стрессуя себя и союзников. Только вот если с себя он может снять стресс в бою, то с группы нет. Также в отличие от других у него по умолчанию открыты все способности, и набор меняет в зависимости от формы. Классовые предметы — замки для цепей. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бигби ([[отсылка]] к Бигби Вулфу из комиксов [[Fables]] и игры-[[приквел]]а [[The Wolf Among Us]]).&lt;br /&gt;
** Часть вторая и Бигби снова с нами! И внезапно выясняется, что оборотничество — это не врождённая его способность... Парень был аптекарем и немножко алхимиком, варил всякое-разное от поноса и запора, от ветрянки и волчанки, словом, нёс в мир добро как умел. И вот однажды, собирая на болоте ночью всякие травки-грибочки, был атакован и покусан какой-то тварью, которую в темноте даже толком и не разглядел, но сумел отбиться и сбежать. То, что он заражён, почувствовал сразу и даже попытался сварить противоядие, но страдая от боли и отравы, все ингридиенты поперепутал и вышло только хуже... Очнулся он уже в застенках инквизиции (ну или что там вместо неё здесь), где был обвинён в том, что был найден рядом с растерзанным трупом. Коровы, правда, но тем не менее. Его пытали и клеймили, и вот тут-то его и [[убей их всех|сорвало]]... Теперь он сковал себя цепями во избежание дальнейших инцидентов, и прибился к остальным, чтобы хоть как-то искупить свой грех. Несколько изменился геймплейно — во-первых, стал сильно медленнее себя же из части первой, во-вторых, он теперь больше про перемешивание противников, чем про прямой урон. И переворачиваться туда-обратно может теперь не единжды.&lt;br /&gt;
* Дикарка/Варварша (''Hellion'') — [[бой-баба]] с алебардой. Напоминает шотландцев из «Храброго сердца», вдобавок [[кельтский тип|она рыжая]]! Адовый дамагер, но некоторые мощные способности накладывают дебафф урона, для компенсации которого, впрочем, есть специальный скилл. Однако можно собрать её и на чистые способности без дебаффов. В наличии так же вполне сносные хп, а вот скорость у варварши не очень высокая. Классовые предметы — заколки и подвески. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Боудикка]].&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила возможность и наносить много урона, и накладывать на врагов мощное кровотечение и в довесок получила навыки, проходящие через жетоны Блока и Защиты, а также возможность снимать с самой себя стресс и ужас, да и самолечением вполне себе занимается (бухает, короче). В качестве компенсации за мощь ряда её атак были введены уникальные для неё жетоны «Загнанности», снижающие скорость и урон.&lt;br /&gt;
* Дуэлянтка (''Duelist'') — девушка в вычурном камзоле с рапирой, ещё один уникальный только для второй игры персонаж. [[Аристократ]]ка (ну а вы бы думали, уроки фехтования стоят недёшево). Ловкий и быстрый боец, скачет по позициям, подобно Шуту или Могильной воровке, но, в отличие от них, не умеет в периодический урон. Зато эффективно перемешивает противников, то выцепляя и подтягивая поближе, то пинком отправляя подальше. Как и положено дуэлянту — отлично контратакует, может тупо баффнуть себе урон от ответных ударов, и ещё получает плюшки после контратак, вроде эффектов уклонения. Может принять атакующую или защитную стойку, в которых меняется эффекты от её умений. [[удар ниже пояса|Прячет под плащом крошечный пистолетик]], что, кстати, среди подобных товарищей считается за лютое западло, какой-такой огнестрел, только честная сталь! Имеет самый низкий запас здоровья в игре, так что приходится полагаться на уклонения. Тоже мавританка. А зовут её Сахар. Ударение на втором слоге.&lt;br /&gt;
* Крестоносец (''Crusader'') — ушёл на войну, да так там и остался. Скорее [[дилетант широкого профиля]], чем [[крепкий середнячок]] (а вот это неправда). Имеет некоторый потенциал везде, но нужна заточка, убивающая другую роль (впрочем, при правильной закачке отряд из четырёх крестоносцев вполне жизнеспособен). Наносит дополнительный урон нежити, из-за чего крайне эффективен в руинах. Классовые предметы — щиты и святые тексты разных видов. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Рейнальд&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, то скорее Рейно, поскольку отсылка с изменением одной буквы к [[w:Рено де Шатильон]]у. Кстати, ещё один персонаж «Царства Небесного».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся в DLC ко второй части и теперь с правильно локализованным именем — Рено. Как и в первой части — довольно универсальный боец, способный и танковать, и больно бить, и стресс снимать, и лечить. Примечательно, что когда Крестоносец лечит или воодушевляет союзников, то попутно также лечит и воодушевляет себя, причем без ограничения по уровню здоровья и стресса. Научился поджигать врагов, и получает дополнительные плюшки при атаке горящих противников или противников с меткой (хотя сам ставить её не умеет), что в затяжном бою превращает его в машину смерти. Что характерно - разблокируется не сразу в Алтаре Надежды, а через продолжительный квест.&lt;br /&gt;
* Оккультист (''Occultist'') — мраккультист на нашей стороне, обладатель арабской внешности (явная отсылка к автору «[[Некрономикон]]а»). Вооружён черепушкой, ритуальным кинжалом и кучей свитков. В качестве иллюстрации жизненного кредо персонажа и тех тёмных сил, к помощи которых тот прибегает, часть его абилок снижают уровень факела. Все его атаки дополнительный урон по потусторонним тварям, что позволяет ему отрабатывать за дамагера поддержки. Единственный класс, который умеет ставить метку, но не получает от неё пользы. Настоящим мемом стала его хилка от святого Рандомия, которая может лечить критом на ноль и имеет шанс вызвать кровотечение (и в результате вместо стабилизации находящегося при смерти союзника его убивает), а может отхилЯть критом 44&amp;lt;ref&amp;gt;На 5-том уровне умения, но без артефактов на хил. С ними можно и больше, вплоть до 70.&amp;lt;/ref&amp;gt; хп за раз, о чём Весталка может только мечтать. Когда как. Но, как и всегда, игроки намного лучше запоминают плохое — отсюда и меметичность лечения. Классовые предметы — благовония и котлы. Помеченное в коде игры имя для данного класса, естественно — [[Некрономикон|Альхазред]].&lt;br /&gt;
** Во второй части опять же сохранил свою роль саппорта и по совместительству дамагера (причём его роль как дамагера была даже расширена), но в добавок обзавёлся уникальной механикой жетонов «Необузданная мощь»: они создаются рядом способностей, но могут с определённой вероятностью поджечь самого Оккультиста. Жетоны не только дают бонусы к определённым навыкам, но и открывают доступ к другим: например, с двумя жетонами можно использовать мощный навык «Поминовение», не только наносящий по всем врагам немного урона, но и выдающий им неслабое кровотечение (не совсем, там на всех противниках повисают рандомные DoTы, а то и не по одному). И, конечно же, никуда не делась его меметичная хилка: теперь она требует, чтобы у цели было меньше трети здоровья, но может в улучшенном виде рандомно отхилять от нуля до аж половины здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* Охотник за головами/Наёмник (''Bounty Hunter'') — суровый мужик в скандинавского вида шлеме, под которым наверняка скрывается [[морда кирпичом]], судя по двадцать одной реплике из многоточий. Вооружён топором, крюком на верёвке и [[Всегда готов!|вообще кучей всего]], а сверх того парой отсылок к [[Mortal Kombat|мортал комбату]]. Имеет бонусный урон по людям, очень хорошо умеет станить противников и швырять их по позициям. Эффективен на первых трёх позициях. Обладает неплохими ХП, скоростью и уворотом. Пробивает огромный урон по отмеченной цели, меметичен своими критами по 50-70 единиц урона. Имеет аж две способности, ставящие метки и ещё одну увеличивающую урон по жертве. Классовые предметы — шлемы и птичьи лапы (вероятно, хищную птицу же изображает шлем (ну да, [[жуткая сова|сову]])). По лору, судя по всему, обладатель [[Грозная репутация|грозной репутации]]: когда он пришёл за теми, кого ему&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, ''кто его'' заказал. &amp;lt;/ref&amp;gt; заказали, те узнали его и до смерти перепугались. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Тардиф&amp;lt;ref&amp;gt;Самоотсылка главного программиста студии Пьера Тардиффа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся во второй части в виде, собственно, наемника. Теперь Тардифа (здесь его не зовут, кажется, никак, да и отношения ему ни с кем налаживать не надо, типа сделал своё дело и ушёл) нельзя взять с самого начала в поход, но в трактирах можно обнаружить его объявление о найме. Если заплатить нужную цену в свечах (редкий, дорогой, потом и кровью добываемый ресурс, который ко всему прочему нужен ещё много для чего!), то наемник заменит собой выбранного героя до следующего трактира. Присоединяется к группе, сразу имея неплохие артефакты. В отличие от прочих героев, наемник не прокачивает свои навыки за мастерство (они у него сразу прокаченные, и их всего пять — ничего лишнего (а вот нет, их уже одиннадцать!)), не образует социальных связей с другими героями, отказывается посещать Храмы Отражения. В боевом плане, как и в первой части — машина смерти. Своими ударами наносит чудовищный урон, и может его дополнительно увеличивать при атаке целей с меткой или с жетоном оглушения. Может перемешивать и оглушать врагов, накладывает неплохое кровотечение. Также может, подобно Воителю, охранять одного из своих нанимателей, принимая на себя удары.&lt;br /&gt;
* Прокажённый (''Leper'') — ходячая отсылка к [[Kingdom of Heaven|Балдуину IV]] в [[Вычурная военная форма|анатомической бронзовой кирасе]] и с [[Офигенно большой меч|огромным]] сломанным двуручным мечом, местный [[Король в изгнании]], [[поэт и воин]] по совместительству. Меч в свою очередь формой дефекта и названием является отсылкой к реальному мечу палача, подчёркивая образ персонажа и специфику ведения боя у данного класса. Самый толстый герой в игре (что логично, прокажённые не чувствуют боли, посмотрите хоть на его анимацию получения урона), обладающий самым большим показателем базового урона, однако в тоже время самый косой и весьма тормознутый (что опять-таки логично, зрение и реакция серьёзно страдают). Как правило, его билд раскачивается по вектору увеличения наносимого урона и шанса критического удара, как следствие, его нечастые, но успешные попадания наносят огромный урон и пробивают бронированных и жирных вражеских танков, а при критических ударах могут и вовсе ваншотать первые две вражеские позиции. Однако можно попробовать и [[Уныло, но практично|просто апнуть ему меткость]]. Жёстко привязан к собственной позиции в бою и совершенно беспомощен при помещении в два задних ряда. Классовые предметы — браслеты и маски. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Балдуин.&lt;br /&gt;
** Во второй части остался танком с тонной здоровья и мощным уроном, но, судя по всему, начал терять зрение: несколько его способностей накладывают на него жетон Слепоты, также может случайно получить их в начале боя. Впрочем, имеет и отдельное умение для снятия с себя слепоты. В дополнение к тому, что может выдержать много урона, может и подлечить себя самостоятельно, причём усиленная способность лечит половину здоровья за раз. [[Попробуй, сделай мне хуже|Наименее подверженный стрессу]] персонаж — у него есть целых две способности, снижающих стресс, причем ни одна не имеет ограничения по максимальному уровню стресса, необходимому для применения навыка.&lt;br /&gt;
* Псарь/Дрессировщик (''Houndmaster'') — служитель закона с дубиной и ирландским волкодавом. Обладатель уникального расходного предмета, косточки, побаловав которой своего волкодава, на три хода получает убойный баф. [[Собака — друг человека|Очень дружен со своей питомицей]]: в бою, принимая удар, закрывает собаку своим телом. Та отвечает взаимностью — может сторожить по ночам, охранять указанную цель, зализывать раны и снимать стресс. Кстати, скилл на снятие стресса в лагере так и называется: «Друг человека». Особо эффективен в свинарнике за счёт бонусного урона и кровотечений, на Бесформенную Плоть просто необходим из-за АоЕ крови. Классовые предметы — свистки, ошейники и дубина. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Уильям, а собаку зовут Фергус.&lt;br /&gt;
* Разбойник (''Highwayman'') — бандит с большой дороги, покаявшийся и решивший сделать что-нибудь хорошее. Носит [[Крутой в пальто|пальто]] и под ним, вероятно, [[Носить кучу пистолетов|кучу пистолетов]], потому что для одного очень уж быстр. Имеет полноценный набор способностей для ближнего и дальнего боя и хороший урон, а потому весьма гибок в применении. Также умеет парировать удары, и делает это куда лучше Воителя (но триггерит парирование реже, так как не принимает атаки и за того парня). Классовые предметы — пряжки, ножны и порох. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Меж двух разбойников|Дисмас]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле остался простым, но мощным дамагером, умеющим и в кровотечения, и в прямой урон, и в парирование. В дополнение к способностям, практически не изменившимся с первой части, приобрёл и новые навыки: например, он умеет уничтожать положительные жетоны у врага (а в улучшенном варианте — и вовсе красть их) и вешать на цель жетоны Уязвимости, на 50 % увеличивающие следующий полученный урон. Имеет целых две способности для преодоления сопротивления смертельному удару у врагов, поэтому отлично добивает крупные цели.&lt;br /&gt;
* Расхитительница могил (''Grave Robber'') — вариация на тему бандита, но из разорившихся аристократов. Носит китель, крутую шляпу, кирку, кучу ножей и чего только там нет. Тоже может сражаться везде и достаточно терпима к перетаскиванию. Более сложный персонаж, чем разбойник, но при продуманной тактике и правильной пати можно её применять либо как дамагера-нюкера, либо как танка-уворота. Является отсылкой к Ларе Крофт. Классовые предметы — сумки и талисманы. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Одри, в честь жены главного художника DD.&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила разнообразие умений, добавив к списку того, что она может, ещё и ряд навыков, получающих бонус в 50 % к шансу на крит, если на цели есть жетон Комбо. Как и в первой части, отличается небольшим здоровьем, но компенсирует это навыками, дающими жетоны «Уклонение» и «Уклонение+», что сильно затрудняет попытки врагов по ней попасть. Любит уходить в невидимость, и может получать дополнительные плюшки за атаку из невидимости.&lt;br /&gt;
* Флагеллянт/Самобичеватель (''Flagellant'') — [[Боевой садомазохист|боевой религиозный садомазохист]] из дополнения Crimson Court. Сделан по принципам «чем хуже, тем лучше» и «[[нас бьют, а мы крепчаем]]», а потому очень выделяется среди прочих персонажей. Имеет отдельное и единственное для себя состояние для 100+ стресса, в котором баффается на урон, но теряет в уклонении, есть лагерная способность, которая тупо даёт стресс. Дебафф порога смерти превращает в бафф и лечит при его получении партию, поэтому вполне способен [[пережить самопожертвование]] и проворачивать псевдо[[гамбит Танатоса]], а если всё-таки умрёт, то оглушает врагов. Также лечит и снимает стресс в бою за счёт себя и раздаёт сильнейшие кровотечения врагам. Классовые предметы — ошейники и капюшоны. В городе умеет расслабляться только плетями и ничем иным. До определённого патча был настолько суров, что мог в одиночку (!) [https://www.youtube.com/watch?v=KTI2CLGT6k8 ходить на некоторых красных боссов]. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Пётр Дамиани|Дамиан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле Флагеллянт насколько заистязал себя, что его уже трудно назвать живым человеком: его тело напоминает скелет, обтянутый кожей, а на испещренном шрамами лице отсутствуют губы и нос. Главный тип урона у этого «скорее мертвого» пациента сменился с кровотечения на отравление. Его атаки по врагам часто наносят урон и самому Флагеллянту. Как и раньше — может лечить союзников за счет урона по себе, забирать себе их стресс и периодический урон, а ещё, при определенных условиях, и отрицательные жетоны. Имеет гораздо большее сопротивление смертельному удару по сравнению с остальными героями, а также, как и раньше, уникальное состояние при превышении стресса — Ядовитость, при котором подлечивает всю группу, и будет травить ядом всех врагов, которые посмеют его ударить.&lt;br /&gt;
* Чумной доктор (''Plague Doctor'') — [[Неэтичный учёный|учёная сомнительной этичности]] (предыстория как бы намекает). Лучший отравитель в игре, также способна застанить или отравить обе задних позиции врага за один бросок. Может снимать с соратников эффекты кровотечения и отравления, попутно немного подлечивая. Помимо этого, режет ножиком, а также даёт занюхнуть чего-то сильно бодрящего. Из недостатков — малые хп и так себе уворот. Классовые предметы — травы, пробирки и кадило. ВНЕЗАПНО оказалась девушкой, что породило тонны фанарта. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Парацельс|Парацельс]] (кличка, да ещё и мужская, как её на самом деле зовут неизвестно).&lt;br /&gt;
** Во второй части стала одним из немногих хилеров (до пришествия Весталки и, чуть позже, Крестоносца, выхиливание группы целиком легло на её хрупкие плечи, Беглянка как хилер ну такая себе, про Оккультиста вообще молчим в тряпочку), за счёт чего резко расширила свои навыки, в том числе, получила возможность за раз снимать все эффекты периодического урона и превращать жетоны в очки здоровья. Способностью «Профилактика» может резко поднимать всё сопротивления отряду. Впрочем, она по-прежнему мастер периодического урона, и имеет отдельный навык, позволяющий мгновенно нанести цели весь оставшийся на ней урон от огня, яда и кровотечения. Но вообще-то в сиквеле она лучший хилер в игре (Весталка гораздо лучше, но именно как хилер, а вот всякие нехорошие статы она убирать, увы, не умеет).&lt;br /&gt;
* Шут (''Jester'') — весьма злой и кровожадный тип, чем-то даже напоминает арлекинов из [[Warhammer 40,000|сорокатысячной вахи]]. Вооружён лютней, серпом и кинжалом. Баффает друзей, кровоточит врагов и скачет с одной позиции на другую, умеет снимать стресс лучше всех в игре. Всеми своими умениями настакивает бонус к урону для завершающего удара (Finale), который можно применить только один раз за бой, он может нанести весьма солидный урон, но даёт огромные дебафы шуту после. Классовые предметы — игральные кости и бубны. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Сарменти&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одноименному шуту из «Сатиров» Горация&amp;lt;/ref&amp;gt;, ранее — Бубенцы.&lt;br /&gt;
** В сиквеле стал ещё более универсальным (например, теперь он может не только сам перемещаться по позициям, но и перемещать других), а также обзавёлся принципиально новыми навыками, одним из которых является «На бис», дающий цели ещё один ход, но ослабляющий Шута. В дополнение к этому, его знаменитая завершающая атака была переработана: теперь она не наращивает урон с каждым действием, а только удваивает его, если на цели есть жетон Комбо. Зато теперь она не ограничена по количеству применений.&lt;br /&gt;
* Щитоломщица (''Shieldbreaker'') — класс из дополнения имени себя. Сарацинская воительница (изначально танцовщица, воякой ей пришлось [[крутой поневоле|стать поневоле]]) с копьём и [[Крутой инвалид|щитом на руке с отсутствующей кистью]]. Как и флагеллянт, во многом уникальна. Почти все приёмы двигают её вперед или назад, в полном соответствии с её танцевальным прошлым. Основная атака полностью игнорирует броню ([[резист]]) моба, что очень пригодится на уровне сложности чемпион, когда её начинает носить едва ли не каждый моб. Имеет атаку, игнорирующую охрану. Может снимать невидимость. Может полностью блокировать урон от пары атак. Изначально отличается небольшим уроном и малым числом ХП вкупе с не очень большим шансом уклонения. Но зато у неё высокая скорость, хорошая меткость и возможность атаковать любую позицию врага с 1-3 своей позиции, что очень удобно для вырубания мобов-дебафферов ещё до того, как они получат ход, да и травит она ай да ну. Классовые предметы {{spoiler|получает только на привалах за встречи [[Приключения в Комаляндии|с ожившими кошмарами из её прошлого]] и они не могут быть проданы. К слову, сами бои могут быть очень тяжёлыми для неподготовленной партии, при этом на каждом ходу щитоломке капает нехилый стресс, так что затягивать их очень нежелательно. После успешного прохождения каждого кошмара игрок получает украшения для героини и уникальные змеиные чешуйки (при применении блокируют одну атаку по персонажу). Всего будет семь таких боёв, но последние два обязательно на уровне чемпион. И после боёв готовьтесь [[Конечность или жизнь|узнавать]], [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]] [[Топливо ночного кошмара|она потеряла]] [[Боди-хоррор|руку]]. Зато после этого она лечится от [[ГЭС]] и получает бесплатный бонус на каждом привале, а змеи из кошмаров с небольшим шансом будут спауниться в проходах на обычных локациях на всех сложностях и у всех партий, даже без щитоломки.}} Помеченное в коде игры имя для данного класса — Амани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что для всех персонажей разработчики нарисовали комиксы с предысториями, которые позволяют лучше понять, как каждый из героев дошёл до жизни такой. Некоторые из этих комиксов — та ещё [[слезогонка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Ж ===&lt;br /&gt;
* [[Ye Olde Englishe]] — на русский не передана, но всё-таки речь предка с точки зрения сегодняшнего инглича довольно старомодна по произношению и грамматике. Особо пополам с надмозгом — босс «Brigand Vvulf» — «Разбойник Ввульф», в старину в английской латинице не было буквы «w» и там где это было принципиально этот полугласный звук обозначали сдвоенной буквой «v», на что даже намекает название буквы дубль-ви, слово Brigand — тоже устаревшее и не все юные англичане его уже знают, так что стоило бы его обозвать «ДушегубЪ ВулфЪ», например.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — {{spoiler|Графиня намеревалась убить Предка, чтобы захватить власть над его двором и открыть Темнейшее Подземелье. Кончилось тем, что тот сам расправился с ней, узнал о её цели и сам стал глашатаем Сердца Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Любой герой (или [[головорезы|не-герой]]), у которого есть правило (жетон) Ответный Удар, особенно если он кританёт. А в сиквеле ещё веселее — если отношения между персонажами дружественные, то после удара первого второй может влепить врагу вдогонку, или при ударе по другу вмазать ударившему в ответ.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама алкоголя]] — или всё-таки [[реклама алкоголя|реклама?]] Могильная Воровка глушит [[абсент]] как воду, да и остальные не прочь нажраться в таверне, попутно снимая стресс.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — культисты Сердца Тьмы {{spoiler|знают, что остановить его окончательно нельзя, и после смерти все люди становятся его частью. Поэтому зачем ждать и бояться неизбежного [[Безумная тролльская логика|если можно его принять и принести]]?}}&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — один из ключевых геймдизайнеров при разработке для вдохновения слушал [https://youtu.be/7RV6htNDTwI озвученного] [[Крутой баритон|Уэйном Джуном]] Лавкрафта. Когда зашла речь о том, что игре нужен рассказчик, дизайнер припомнил Джуна, а коллеги согласились, что ''этот'' голос преступно использовать просто для зачитывания текста. Так появился Предок, комментирующий каждое событие игры и один из её узнаваемых символов.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]]/[[Мамонт-танк]] — Прокажённый. Толстый, с самобаффами и солидным уроном — коль попадёт, так попадёт… а вот с этим проблемы. Этот персонаж генерирует тонны ненависти и довёл до адской попоболи уйму игроков.&lt;br /&gt;
** Конечно, косоглазие Прокажённого сильно преувеличено, но промах в совершенно неподходящий момент действительно так сильно бесит…&lt;br /&gt;
** Сильно бесит не косоглазие Прокажённого (с ним довольно просто бороться тринкетами/бафами) а его полнейшая импотенция в 3/4 позиции. Автору этой правки даже нравилось с ним ходить, пока партия с Прокажённым не нарвалась на Тьманника. На этом закончился и Прокажённый, и партия, и привязанность автора правки к этому персонажу.&lt;br /&gt;
*** Первое правило всех лепероводов — свет должен гореть!&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — а именно это наша банда и есть. Разной степени гадскости. Удивительно, кстати, а где настоящая армия, почему никак не реагирует? А, не, она попыталась в лице Солдата, и огребла… А местный… кто уж там, граф, герцог, решил, что тратить своих людей на выкуривание пусть многочисленной, но всего лишь шайки разбойников из местных лесов больше не намерен (про всяческую нечисть и нежить он то ли не знает, то ли, что более правдоподобно, не верит). Потому что шайка разбойников и шайка разбойников с [[офигенно большая пушка|тридцатидвухфунтовой каронадой]] — это, знаете ли, две очень большие разницы. Но трам-тарарам, судя по тому, что у нас есть Крестоносец, в этом мире всё ещё ведутся крестовые походы, ну хотя бы где-то (автору правки попадались такие названия как [[Курак|Левант и Магриб]], да и на север к варварам крестоносцев тоже заносило). Славные рыцари, где вы, ау? У нас тут [[Конец света, как мы его знаем|конец света грядёт!]]&lt;br /&gt;
* [[Армия Избранных]] — вроде как каждый герой один такой с прописанной предысторией, ан нет, их много. [[Фанон]]: это одни и те же люди, но из разных параллельных вселенных. В окрестностях Темнейшего Подземелья возможно и не такое.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту условность закрыли, сделав каждого героя уникальным представителем своего класса, но появилась новая условность — герои сохраняют свои открытые навыки даже после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] — Бандитская пушка особенно на среднем и сложном уровне, с выстрела может запросто положить всю пати. Видимо, из неё же был уничтожен отряд Воеводы, отправленный на зачистку Чащи.&lt;br /&gt;
** Не видимо, а совершенно точно. Такого от шайки разбойников просто никто не ожидал (спасибо тебе Предок, чтоб ты там икал у себя за Гранью безостановочно). Выстрел в упор перебил и перекалечил почти всех, а оставшихся солдат, оглушённых и контуженных, бандиты влёгкую перерезали. Смотрите комикс.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — обычно, если оставить на несколько ходов единственного моба, он позовёт подкрепление, но есть и несколько исключений — существуют пачки с двумя грибными зомби и двумя осьминогами (не вместе, они из разных локаций), которые сами по себе достаточно безобидны, то есть, можно стоять и выхиливать пати. В Темнейшем Подземелье для этой цели можно использовать защитный нарост (он только немного стрессует, больше ничего опасного не делает).&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — из проигрышного боя можно и нужно сбежать, но из Темнейшего Подземелья и некоторых других миссий, а также от нескольких боссов сбежать не получится просто так — придётся оставить кого-то позади.&lt;br /&gt;
** В сиквеле [[инверсия]] — игра наоборот рекомендует [[стоять насмерть]] и идти до конца. Смерть всей группы, равно как и успешное завершение похода, всё равно вернет игрока к самому началу, но каждый сделанный шаг на пути к Горе принесёт «надежду» и увеличит общий опыт игрового профиля.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный запас крови]] — большей частью аверсия: даже при наличии лекаря (особенно — [[Караул, спасают!|Оккультиста!]], а вот при Чумной Докторше бинтов и антидотов можно вовсе не брать, только разве что для взаимодействия со всяким разным), бинты всё равно лучше носить. Более того, некоторые персонажи (Псарь, Флаггелянт) и вовсе нацелены на массовые и мощные кровотечения.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — боссы Бесформенная Плоть, Свиной Король и Нечто со Звёзд являются наилучшими образчиками данного тропа. А также грибные зомби и особенно грибная артиллерия из Чащи. В эту же категорию можно отнести и разнообразных тварей из Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле за львиную долю боди-хоррора отвечают Несыти и Смрадье, где они засели.&lt;br /&gt;
*** Там и Горелые неплохо справляются, и Рыбники, и особенно Культисты. [[непростые зомби|Пропащий Батальон]] на их фоне смотрится даже относительно стильно.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — Наёмник использует одноручный, а Дикарка двуручную секиру (обозванную почему-то глефой, хотя это типичный лохабрэкс, что логично). Оба могут наносить своим грозным оружием страшные раны при определённых обстоятельствах: Наёмник — по метке, Дикарка — разогнавшись «адреналином».&lt;br /&gt;
* [[Боевые лемминги]] — [[аверсия]]: герои совершенно не горят желанием умирать… если только из-за поехавшей крыши не приобретут склонность к мазохизму.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — {{spoiler|реакция Разбойника, когда он понял, что в карете, которую он расстрелял при налёте, сидели мать с маленьким мальчиком.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во время спиритического сеанса и боя с Тьманником Оккультист духовно подпитывался от своих коллег за столом. Но радость от победы над космической тварью была недолгой — вернувшись из запределья в реальный мир, Оккультист обнаружил лишь обожженные трупы друзей.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Поначалу казалось, что это реакция Предка на то, что он по итогу выстругал, вплоть до того, что застрелился. А вот нифига, он с определённого момента делал это всё нарочно, а нам просто-напросто помыл мозг. Чтобы и мы занялись тем же самым не желая того.}}&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — ВСЕ женские персонажи игры. Ну и мраккультистки и ведьмы, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]] — под этот троп попадают следующие боссы:&lt;br /&gt;
** [[Некромант]] — призывает скелета с каждой атакой.&lt;br /&gt;
** Шамблер/Тьманник — аналогично со щупальцами. Они вдобавок могут стать опаснее босса, если не уничтожить их сразу.&lt;br /&gt;
** [[Хастур|Коллекционер]] — может призывать призрачные головы из своей коллекции, которые куда опаснее самого босса (особенно если это головы разбойников).&lt;br /&gt;
** Сирена — вызывает на подмогу случайного монстра, обитающего в Бухте, либо «вербует» в свою свиту одного из героев игрока.&lt;br /&gt;
** [[Супер-пушка|Бандитская пушка]] — в начале каждого своего хода призывает на помощь бандитов вместе со специальным [[Ахиллесова пята|пушкарём, без которого не сможет выстрелить]].&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — раздутые утопленники из Бухты очень больно взрываются, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Взаимоисключающие напарники]] — Весталка, Крестоносец, Флагеллант и Прокажённый откажутся идти в поход вместе с Выродком. И это при том, что с Оккультистом, выбравшим, в отличие от Выродка, свой образ жизни сознательно (да ещё и сарацином!), никакая религия им ходить не запрещает! Впрочем, при выходе дополнения «Цвет безумия» это убрали.&lt;br /&gt;
** Два Флагеллянта в одном отряде тоже друг с другом не уживаются.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Предок, конечно, законченная мразь и [[полное чудовище]], но в харизме ему не откажешь. Львиная доля меметичности игры обеспечивается его изысканными комментариями по любому поводу.&lt;br /&gt;
* [[Версия для бедных]] — книга о святости по сравнению с книгой о здравом уме. Шанс получить первую намного выше, но она при такой же защите от стресса ослабляет сопротивление смертельному удару. [[Несовместимая с жизнью набожность|Что как бы намекает на содержание книги.]] Книга о здравом уме, в свою очередь, встречается чаще шкатулки с арией, которая выпадает только с одного конкретного [[Скальный наездник|скального наездника]] с шансом 4 %.&lt;br /&gt;
* [[Вирусное превращение]] — в Бухте можно найти обрывки дневника приключенца, которого укусил рыболюд. Постепенно приключенец сам мутировал в рыболюда и убил товарищей.&lt;br /&gt;
** Багряное проклятие же. [[Вампир]]изм, разносимый кровососущими насекомыми (!)&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — Могильная Воровка и Разбойник могут нанести немало урона за счёт критов (привет Шуту и Воителю!), не особо чувствительны к смене позиции (да-да, мы знаем о Прокажённом), да ещё и имеют повышенные шансы на уклонение. Впрочем, не надо думать, что воины так уж бесполезны — все классы важны, все классы нужны.&lt;br /&gt;
** Но вот Наёмник, сочетающий лучшее от воина и вора, очень востребован, да и введение отдельным дополнением ещё одного гибрида — Щитоломки тоже было неспроста, так как группы с 2-3 Наёмниками стали уж слишком частыми.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — в сиквеле романтические отношения могут возникнуть между двумя любыми героями: судя по всему, в коде игры даже не прописан пол персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — заработал себе Предок, угорев по оккультизму. Приманить на собственные земли чужеродное космическое чудище, крушащее время и пространство? Отличная идея. Убить коллег-некромантов, просто потому что могу? Непременно. Слить в канализацию тонны материи, зараженной демоническим присутствием? Что может пойти не так…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|При прохождении «Багряного двора» становится понятно, что он делал всё это намеренно. После победы над Графиней, Предок сообщает, что когда-то вкусив каплю её проклятого «вина», он почувствовал Темнейшее Подземелье и стал целенаправленно копать к нему. Именно после встречи с этой вампиршей он превратился из декадента в искателя оккультных знаний. А на последнем заходе в Темнейшее Подземелье он прямо говорит, что звал Наследника не для того, чтобы «очистить землю», а чтобы привлечь с его помощью как можно больше приключенцев и пролитой ими кровью напитать и пробудить Темнейшее Подземелье. Ведь если весь твой мир - спящее чудовище, которое рано или поздно всё равно проснётся, то лучше стать его частью добровольно и на хороших условиях, не так ли? Так что все кровавые ужасы, что он творил, были продиктованы одной целью, и в её контексте становятся обоснованными (и ещё более жуткими).}}&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — {{spoiler|Воитель в начале своей военной службы был карьеристом и штабной крысой, [[Неопытный генерал|слабо представляющей себе]], что такое командование. Получивши под свое управление армию, потерял её в первом же сражении, а заодно лишился глаза и заработал мощнейшее [[ПТСР]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Туда же Дикарка. Хотела прославиться как первая женщина-воин, но в бою с превосходящими силами погнала своих соплеменников на убой, а потом сама струсила и сбежала.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А судя по комиксу, командовал отрядом, вырезавшим варваров, Крестоносец.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — клептомания является одной из отрицательных черт, которую могут приобрести приключенцы. Под её воздействием они начинают без спросу лезть к сундукам, ящикам и прочим контейнерам и тащить из них деньги и полезные припасы. Причём если удалось их добыть, [[Что за идиот!|голыми-то руками]], то игроку не отдают.&lt;br /&gt;
** Один из стартовых персонажей, Крестоносец Рейнальд, всегда начинает с клептоманией.&lt;br /&gt;
** В наличии [[Злой рандом|откровенное издевательство над игроком]]: при срабатывании клептомании вам покажут украденный лут, и он будет на порядок жирнее нормально выпадающего.&lt;br /&gt;
*** Возможно, все герои тащат себе втихую, сдавая в общаг небольшую долю, а клептоман забирает себе всё демонстративно.&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — «развлечения» Предка поначалу выглядят поведением самоуверенного барина, «потерявшим берега» на почве вседозволенности… если не пройти игру до конца (ну или [[аддон-переворот|дополнение «Багряный Двор»]]). {{spoiler|В финале арки Графини выясняется, что Предок «вышел на связь» с Сердцем Тьмы задолго до того как превратил окрестности своего поместья в оккультный кошмар. Более того, он всё это творил уже осознанно, приближая конец света!}}&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — Предок этим знаменит, да и персонажи в отряде тоже иной раз в разгаре боя готовы вставить пафосную фразу, иногда даже с [[Подсветка|подсветкой]]. Особенно выделяются таковым религиозные персонажи: Крестоносец и Весталка, а также давящий [[педаль в пол]] Прокаженный.&lt;br /&gt;
* [[Говорить метафорами]] — собственно, упомянутая педаль в пол у Прокажённого. Его реплики при, например, критическом ударе варьируются по загадочности от «Лепестки должны падать» до «Дождь в лесу».&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — главная проблема первой части. Герои качаются достаточно долго. При этом оружие, броня и навыки не улучшаются автоматически при повышении уровня — апгрейды нужно покупать за золото, а для их открытия необходимо отстроить гильдию и кузницу за ресурсы. Для оптимизации состава партий вам понадобится улучшать дилижанс, увеличивая количество героев, прибывающих на каждой неделе (а значит, и шанс, что среди них попадется нужный вам), количество героев, которые вы можете держать единовременно (иначе ваши стартовые 12-13 героев быстро прокачаются и начнут отказываться ходить на более безопасные «зелёные» квесты), и уровень прибывающих героев (что позволит сэкономить время и деньги на их прокачке — у них сразу все вкачано до соответствующего уровня). Иными словами, готовьтесь в промежутках между боссами ходить на повторяющиеся квесты, добывая золото и ресурсы.&lt;br /&gt;
** Разработчики все прекрасно понимают, поэтому существует несколько фич, оный гринд облегчающих. Антикварка как герой предназначена именно для этого. Поправить финансовые проблемы поможет постройка банка в предместье. Герои, прошедшие Темнейшее подземелье, не считаются в общем ростере — даже если он у вас полностью забит, после каждого удачного похода туда будет освобождаться четыре слота. При этом они никуда не деваются, и их можно брать на задания, более того — наличие в партии хотя бы одного героя, прошедшего Темнейшее подземелье, дает другим героям бонус к получаемому опыту. Прокачанный дилижанс будет иногда поставлять уже прокачанных героев, на которых поначалу не надо тратить деньги. Наконец, на легкой сложности смягчены уровневые требования: на зеленые квесты герои откажутся ходить только после достижения пятого, а не третьего уровня, а на желтые — не откажутся никогда, так что можно спокойно водить ветеранов за добычей, подвергая их меньшему риску.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — согласно сюжету стоики вроде охотника за головами даже перед лицом неминуемой ужасной гибели лишь безразлично фыркают. Согласно геймплею — исправно ударяются в истерику от нескольких причитаний безумцев в подземельях.&lt;br /&gt;
** Обоснование: в этом виновато сердце Темнейшего Подземелья, которое воздействует на разум всех в округе.&lt;br /&gt;
** Не так страшно то, что ты можешь убить. Гораздо страшнее то, [[Непонятно — значит страшно|чего ты не в силах познать]].&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — именно таким [[рыбки плавали|был]] муж будущей Расхитительницы могил.&lt;br /&gt;
* [[Гриболюди]] — обитают в Чаще. Технически являются ожившими трупами, заражёнными разумными (предположительно) грибами.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — психанувших героев вполне естественно заносит, особенно таких, как Дикарка.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — происходит при достижении любым из героев уровня стресса в 100 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — по прибытию в Гамлет становится очевидно, что город пребывает в крайне запущенном состоянии. Оно и не удивительно — Предок «шалил» в тех местах ещё с тем размахом, одна история с бандитской пушкой чего стоит! Герои тоже поначалу экипированы не бог весть как.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — Свиной король и его слуга, поросёнок Уилбур.&lt;br /&gt;
* [[Двурукий спрайт]] — хитрые разработчики сделали игру так, что герои всегда находятся справа, и даже если приказать им идти по коридору в обратную сторону, они начнут просто пятиться. Двурукость становится заметна в бою с сиреной при переманивании героя, и иногда на привале: например, у воителя повязка переползает с одного глаза на другой в зависимости от того, где он сидит.&amp;lt;ref&amp;gt;Методом нехитрых арифметических подсчетов получаем, что Щитоломка потеряла аж две кисти рук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — конечно же, Гамлет.&lt;br /&gt;
* [[Детдомовец]] — Беглянка, получившая в приюте кучу ожогов и нездоровую любовь к огню.&lt;br /&gt;
** Не исключено, что детдом этот — вербовочный пункт Горелых, а монашки — [[дневной представитель|дневные представители]].&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — сознательный отыгрыш с Антикваркой. И как боец, и как саппорт, она хуже профильных героев — зато даёт прибавку к луту и возможность ощутить «прелести» несбалансированный партии в угоду алчности игрока (привет, Коллекционер!).&lt;br /&gt;
** Многие считают таким Крестоносца, но это неправда. Он именно что [[крепкий середнячок]]. Умеет рубить по по двум первым позициям, в том числе по двум ОДНОВРЕМЕННО (больно), умеет лечить (плохо), умеет снимать стресс (неплохо), его способности на привале снимают стресс ещё лучше, плюс он умеет сделать так, чтоб не попасть в ночную засаду, на четвёртой позиции тоже кое-что может (хотя бы лечить и снимать стресс), и легко может [[цыганочка с выходом|рвануть на первую]], попутно навесив крепких люлей кому уж не повезёт… Короче, ругающие его просто не умеют им играть. Ну а в Руинах ему вообще цены нет.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле его роль досталась Весталке, а сам он несколько видоизменился тактически (хотя неплохо воодушевлять и плохо лечить всё ещё может) и стал просто незаменим в затяжных баталиях.&lt;br /&gt;
* [[Добрый начальник]] — игрок, если будет беречь своих героев, платить за их лечение, развлечения и прокачку, а также хорошо снаряжать в каждый поход.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — в наличии как присущие всему жанру рогаликов условности, так и забавные специфические курьезы. Например, на труп врага можно повестить кровотечение, и через пару ходов оно убьёт труп. Особенно забавно смотрится, когда этот труп при «жизни» был скелетом и имел жесткий иммунитет к кровотечению.&lt;br /&gt;
** А как вам две повязки на глаз для Воителя?&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — собственно, [[именно то, что написано на упаковке|проказа для Прокажённого]].&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена причёски]] — наблюдается в конце комикса, посвящённого Расхитительнице могил.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — у Выродка. &lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — во второй части именно такие отношения могут сложиться между любыми двумя героями: совместные убийства разнообразных чудовищ (при условии, конечно, что стресса не так много) ой как помогают сдружиться. [[аверсия|Или насмерть разосраться]].&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — религиозные персонажи (Весталка, Прокажённый, Крестоносец, Флагеллянт) весьма полезны в определённых раскладах, а совместная молитва отлично снимает стресс и бафает. Да и снятие стресса через Аббатство считается более эффективным и безопасным.&lt;br /&gt;
** Кстати, перечисленные выше четверо образуют очень мощную партию Excommunication (Отлучение).&lt;br /&gt;
* [[Душа в пробирке]] — кадило Антиквара содержит в себе душу её учителя. Которого она сама и убила.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Прокажённый во второй части, где у него одного нет никаких скелетов в шкафу.&lt;br /&gt;
** Отнюдь. И Крестоносец (просто солдат с тяжёлым [[ПТСР]]ом), и Весталка (её грех она вообще сама себе придумала), и Псарь (вот он виноват разве что в том, что натравил Наёмника на своих бывших коллег, но поверьте, было за что!) сюда подходят. Да и Выродок ни в чём не виноват, он таким родился. А, стоп, разговор же был про вторую часть…&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — у каждого персонажа на бой можно выставить только 4 способности (в сиквеле 5), а каждую можно использовать только на определённых позициях. Запомнить их и научиться верно применять просто жизненно важно. Очень многие боссы и даже мобы любят и умеют перемещать ваших героев, и пока вы их возвращаете на место, устраивают вам капут. Ладно, если в пати есть Гробокопательница, Шут, Щитоломка или хотя бы Разбойник с гибким набором умений, перемещающих в обе стороны, или тот же Крестоносец, который легко может выпрыгнуть вперёд, если его сдвинули; но прочим надо бесполезно тратить на это ход и вдобавок Арбалетчица совершенно бесполезна вне двух задних позиций, а Прокажённый — вне двух передних.&lt;br /&gt;
** Прокажённый вдобавок бьёт только по первым двум позициям, а Дикарка не имеет нормального урона по 3-й позиции, а на высокой сложности очень желательно первым же ходом вынести дебаффающую сволочь на 3-4 позиции.&lt;br /&gt;
** Крестоносец очень теряет в полезности вне Руин и редко берётся куда-то, кроме них.&lt;br /&gt;
*** Отнюдь, он везде неплох, надо просто уметь им правильно пользоваться. Хотя даже при этом в Бухту его брать не стоит, он для неё малость тормознут.&lt;br /&gt;
** Зацикленность Дикарки и Прокажённого на «голый» урон с отсутствием у них бонусного урона по метке, баффов, дебаффов, малой скорости, так себе меткости и отсутствия возможности противодействовать бронированным противникам приводит к тому, что на высоких уровнях сложности пати с ними редки и берутся, например, под опредёленного босса.&lt;br /&gt;
** Все вышеперечисленные классы стали [[DLC|жертвами DLC]]. Изначально Дикарка была хороша за счет мощного и точного урона по 4 позиции в сочетании с высоким хп. Появление Щитолома с ее блоками и разнообразным уроном сделало плюсы Дикарки весьма сомнительными. Прокажённый, при всех минусах, был чертовски живучим сукиным сыном. И тут в игру входит Флагеллянт… От того же Флагеллянта пострадал Крестоносец, но этот хотя бы сохранил безусловную полезность в Руинах, в которых оный Флагеллянт попросту нафиг не нужен.&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — «живые» призрачные парящие головы Разбойника, Воителя и Весталки призываются Коллекционером в ходе боя. А под его мантией можно увидеть ещё пару десятков…&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — бандиты и безумцы могут быть поопасней нежити, а Фанатик сильнее многих боссов, при определённых обстоятельствах становясь сильнее Тьманника.&lt;br /&gt;
**В сиквеле живые мертвецы — самые слабые противники из всех, что есть. Хотя... [[непростые зомби|Пропащий Батальон]] не берём, они сильные. И Хирурга. Но обычные Заблудившиеся — это да, это сюда.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — ворон-мутант Крикун (''Shrieker''), который будет воровать аксессуары из хранилища игрока, начиная с определённого момента. А чтобы их отобрать, придётся попотеть — птичка обладает зашкаливающим показателем уклонения и больно клюётся. Она же [[Скальный босс]] — так как она очень здоровски раскидывает на группу болезни со стрессом и вдобавок ходит за раунд аж три раза. Если не успеете её убить за 4 раунда — она с издевательским «карррр!» просто улетит, наложив ещё 50 стресса на всю группу.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — Проповедники и Херувимы из второй части выглядят как ангелы… вот только у первых вместо ног щупальца, а у вторых по три руки и совершенно страхолюдные лица.&lt;br /&gt;
** Они там все такие и [[от плохого к ужасному|ещё хуже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с З по О ===&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — в нём состояли коллеги Псаря, и они же заказали Охотника за головами. Зря.&lt;br /&gt;
** Разве? Тут, вроде бы, не заговор, а [[мраккультисты|мраккульт]].&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — конечной целью любого прохождения в сиквеле является замёрзшая Гора, где находится один из пяти финальных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — Спящий и вся братия, которую он с собой притащил. Туда же — Тьманник и, вероятно, Коллекционер.&lt;br /&gt;
** Коллекционер, при всех его чуждых нам увлечениях, по форме близок к человеку. Так что его происхождение остаётся загадкой. так что не исключено, что просто лич-некромант, давным-давно утративший всё человеческое, но и не исключено, что таки вполне себе [[лавкрафт]]ианское [[чужеродное чудовище|да]].&lt;br /&gt;
* [[Знаменитая вступительная фраза]] — «Ruin has come to our family. You remember our venerable house, opulent and imperial. Gazing proudly from its stoic perch above the moor…» и далее по тексту.&lt;br /&gt;
* [[Знаменитые последние слова]] — у каждого героя есть уникальная реплика при попадании на порог смерти (откуда ещё [[Из последних сил|можно откачать]]) и {{spoiler|предложении гарантированно убиться об финального босса.}}&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — в игре много интерактивных объектов, уникальных для каждой локации, с которыми можно взаимодействовать либо напрямую, либо с помощью расходников (травки, ключики, лопаты и т. д.). При правильном расходнике вы получите дроп с баффом и даже сможете снять стресс с вредной чертой характера, а при ошибке — неслабые дебаффы или просто попусту потратите расходник. В поздних патчах верные выборы (если единожды его угадать) стали подсвечиваться в инвентаре, а ранее выяснялись только методом проб и ошибок. Заодно является сутью всей игры на пару с симулятором страданий. Игра значительно облегчается, если чётко знать, что, как, где и когда конкретно делать не надо, какими партиями, с какими квирками на героях и какими украшениями ходить, в каком порядке оптимальней атаковать врагов и т. д. и т. п.; подобно [[Dark Souls]] разработчики предпочли '''вкладывать опыт именно в игрока'''&amp;lt;ref&amp;gt;Но всё же с прикрученным фитильком по сравнению с Соулсами: в Darkest Dungeon бросать персонажей на смерть в большинстве случаев вовсе не обязательно, можно просто сбежать из локации или отступить из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не просто в раскачку персонажей.&lt;br /&gt;
** Нападение разбойников на город привязано к неделе игры и к уровню героев — должно быть не меньше 4 героев пятого уровня. Чтобы не столкнуться с ним подольше, некоторые гайды рекомендуют специально недокачивать героев, фармя зеленые локации. С другой стороны, зеленых локаций со временем становится все меньше, да и лут из них перестает обеспечивать потребности игрока…&lt;br /&gt;
** Если играете с включенным DLC Color Of Madness, старайтесь, чтобы у вас всегда были лишние 30 кристаллов и одно свободное место в списке героев. В любую неделю может произойти уникальное событие, по которому в деревню придет случайный герой 6 уровня с полностью прокачанными навыками и экипировкой (а это колоссальная экономия средств) и квирком, позволяющим игнорировать невидимость. За тридцать кристаллов его можно нанять. Кому помешает лишний воитель, наемник или варварша максимального уровня?&lt;br /&gt;
** Квесты в Темнейшем подземелье становятся куда легче, если знать оптимальные маршруты с минимумом сражений. В отличие от обычных подземелий, все квесты в Темнейшем происходят на фиксированных картах с боями в конкретных точках: никаких засад или нападений во время отдыха здесь нет, Шамблер с Коллекционером тоже не встречаются. Более того, сражения в Темнейшем бесполезны: за них не дают никаких наград, а уровень у ваших героев, скорее всего, и так уже будет максимальным. Но для того, чтобы грамотно спланировать маршрут, нужно заранее знать карту.&lt;br /&gt;
** Если хотите пройти Crimson Court, но не хотите лишнего хардкора, не включайте его сразу при старте игры. Механики вроде скверны и кровавого проклятия не начнут расползаться по миру, пока вы не сходите в первый квест во Внутреннем дворе. Но если долго на него не ходить, все городские события, кроме ключевых, будут заменены бесконечным событием, снижающим эффективность лечения стресса в городе, а выключить DLC будет уже нельзя. Всегда успеете хлебнуть хардкора.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ в лёгких данжах кидает что попало и куда попало, потому что потенциал атак мобов таков, что при правильном их использовании игра просто стала бы непроходимой. Тем не менее, с ростом сложности не только враги становятся на 20 % круче, но и действовать начинают осмысленнее.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — знать из Багряного Двора в режиме «[[педаль в пол]]». А как стали вампирами, так испортились уже вконец.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — Шамблер-шатун превратился в тьманника.&lt;br /&gt;
** От названий местностей в сиквеле плакать хочется.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — некоторые из комментариев Предка. Конечно, за счёт особенностей речи они добавляют красок происходящему, но по смыслу это чистое капитанство. Хотя напомнить игроку, что кроме лута неплохо думать и о припасах, иногда полезно.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — летсплейщик BaerTaffy, известный своими многочисленными видеопрохождениями Darkest Dungeon, озвучил боссов Барона, Виконта и Фанатика из DLC Crimson Court. А Предок подозрительно напоминает художника игры Криса Бурассу, только усы с бородой подлиннее.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — разбойник. Того, которого вам дают в обучении, даже зовут [[Библия|Дисмасом]]. Да и базовый Крестоносец-клептоман Рейнольд тоже подходит. Недаром в Steam есть достижение «На старой дороге нашли искупление», требующее довести означенных товарищей до последнего задания в Темнейшем Подземелье. При этом необязательно их туда затаскивать. Впрочем, автор правки видел, как они вообще затащили Сердце Тьмы всего в два рыла.&lt;br /&gt;
** Абсолютно все герои являются таковыми. Каждый искупает какие-то грехи, кто-то побольше, кто-то поменьше, а кто и вообще надуманные, но каждый. Кроме Наёмника, он банально и цинично убивает за деньги и [[война - это работа|каяться ни в чём даже не намерен]].&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — древковым оружием лихо орудуют Дикарка, Щитоломка и возможно Крестоносец (да не, у него это не копьё, а штандарт). Среди врагов отметились свинолюди, умеющие как метать копья, так и использовать их для атаки с ходу (а огрести всей партией от Свинотавра может быть ой как несладко!). Да и скелеты-копейщики, достающие задние ряды, тоже не больно-то приятны.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — относительно приличный облико морале тут только у Крестоносца&amp;lt;ref&amp;gt;Который, тем не менее, бросил семью из-за привычки к войне (или, скорее, посчитал, что ТАКОЙ, с руками по локоть в крови, он семье просто не нужен, и им без него будет лучше)&amp;lt;/ref&amp;gt;, Монахини, Воеводы и Псаря, а прочие являют [[Армия воров и шлюх|весь спектр подонков, мерзавцев и изгоев]]. Щитоломка, Арбалетчица — жертвы [[ГЭС]] и отнюдь не тянут на белых и пушистых (ещё бы: Арбалетчица в детстве осталась совсем одна и выживать ей как-то было нужно, Щитоломка вообще была танцовщицей, её похитили, по итогу она осталась без кисти руки и продолжать заниматься тем, чем умела уже не могла, так что тоже, пришлось научиться выживать). Щитоломка к тому же страдает настолько жестокими галлюцинациями, что они воплощаются наяву (до поры-до времени, впрчем). Грабительница могил — страдает от алкоголизма и некоего нервного расстройства, грабила не только древние склепы, но и вполне недавние могилы. Антикварша — в своей предыстории вместе со своим учителем ради поиска некоего артефакта провела ритуал с человеческой жертвой (точнее, начала, потом убила учителя, а дальше открытый финал — освободила жертву или сама довела ритуал до конца?). Разбойник-с-большой-дороги — хладнокровный грабитель и убийца, раскаялся после того, как убил на грабеже женщину с ребёнком (похоже, не чужих ему). Наёмник — злобный отморозок, от которого дрожат даже отпетые бандюганы. Чумной Доктор — верна заветам герра Менгеле и отряда 731. Оккультист — чернокнижник, поклоняющийся какому-то [[чу-чу]] ({{spoiler|если точнее — самому Сердцу Тьмы}}), [[поджог, убийство и переход на красный свет|да он ещё и сарацин!]] Флагеллант — больной на всю голову [[религиозный садомазохист]] (видимо, потому ему и не грозит сойти с ума из-за стресса — потому что он уже сумасшедший). Дикарка — струсила в бою и спряталась, а после того, как враги вырезали её клан, её не взяли ни в какой другой, обвинили в трусости и с позором изгнали. Выродок и Прокажённый — неплохие ребята, но стали изгоями из-за своей внешности. Шут — работал по специальности у некоего короля, однажды, не выдержав его издевателsuьств, просто устроил массовую резню прямо в тронном зале…&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одному из рассказов Эдгара По, однако.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но в первую очередь Оккультист, на наши деньги — [[злой колдун]], который по каким-то ему одному понятным причинам решил бороться с тем, чему поклонялся. Выродок, то ли оборотень такой странный, то ли полудемон, религиозные персонажи поначалу даже в походы с ним отказывались ходить, но потом это у них прошло (хотя логичнее им бы как раз было бойкотировать того же Оккультиста!). Разбойник — грабитель и убийца. Беглянка — чокнутая [[игра с огнём|пироманьячка]]. Флагеллянт — ещё более чокнутый во всю башку [[религиозный садомазохист]]… Если так начать разбираться, они все там (ну ладно, почти все)… [[армия воров и шлюх|какие ни есть]].&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — ряд украшений позволяет пожертвовать частью здоровья ради каких-то баффов.&lt;br /&gt;
** Во многом этим живёт Флагеллянт.&lt;br /&gt;
** Привальное умение «Карантин» Прокажённого позволяет снять стресс с группы ценой его здоровья.&lt;br /&gt;
** У Дикарки есть уникальный тринкет, баффающий урон при снижении здоровья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Оккультист может нанести себе урон и навесить случайный дебафф, чтобы получить жетоны «Необузданной мощи».&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — попробуйте хоть пальцем тронуть поросёнка Уилбура, прислуживающего Свиному Королю. [[Теперь босс разозлился|Мало не покажется]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация обстоит и со щитом Стража Садов из DLC Crimson Court. Уничтожите его — и босс быстро превратит всю команду в головёшки [[Лучи из глаз|лазерами из глаз]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — алтарь Шамблера/Тьманника, на который просят положить факел, чтобы призвать это жуткое чудище, а также привидение в обучающей миссии на высоком уровне сложности (мгновенно повышает уровень стресса взаимодействующего героя до 100 единиц).&lt;br /&gt;
* [[Конечность или жизнь]] — такой выбор пришлось сделать Щитоломке.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Предок сыпет ими, как из рога изобилия. Многие его фразы стали мемами, особенно игрокам приглянулись {{перевод|«Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer»|Помни, что самоуверенность — это неторопливый и коварный убийца}}, {{перевод|«How quickly the tide turns»|Как быстро меняются стороны}} и {{перевод|«Ruin has come to our family»|Горе нашей семье}}.&lt;br /&gt;
* [[Костры из книг]] — массово пылают в Поградье, но символизируют, конечно, не цензуру, а всеобщий хаос и безумие.&lt;br /&gt;
** Это можно устроить и в первой DD, но… [[Неблагоприятные последствия|не надо]]. Можно сунуть в книги факел, но… ну правда, не надо.&lt;br /&gt;
* [[Кризис веры]] — случился тут у многих:&lt;br /&gt;
** Cначала Предок на почве роскоши и безделья подался в самый разнузданный оккультизм… а потом [[уволен из гестапо за жестокость|даже такого отморозка бросило в ужас]] от тварей Темнейшего Подземелья. Пришлось бежать, завещать Наследнику (игроку) своё поместье и покончить с собой.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Позже выясняется, что его дневники - подложный источник, он специально выставлял себя в них глупцом. Начинал он действительно как декадент, но... Он с самого начала знал, ЧТО именно находится в глубине земли и целенаправленно лил кровь и стремился к Темнейшему Подземелью. Информация об этом выдается после победы над Графиней, где он описывает, как вкусил каплю её крови и ощутил связь с Сердцем Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Псарь когда-то был ревностным служителем закона, а потом с ужасом обнаружил, что (чуть ли не все) его коллеги состоят в жутком культе с человеческим жертвоприношениями. {{spoiler|Возможно, он в итоге и «заказал» своих коллег Охотнику за головами. Но это не точно.}}&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка когда-то была аристократкой, а потом её муж (или отец) своими долгами вынудили её разграбить могилу.&lt;br /&gt;
*** Муж это был, муж… [[отрава|Объелся груш]]. То, что по возрасту он ей в отцы годился, ну, это другой разговор.&lt;br /&gt;
** Разбойник преспокойно себе грабил и убивал… пока в очередном дилижансе не обнаружил застреленных им женщину с маленьким мальчиком.&lt;br /&gt;
*** Автор правки в своё время понял этот момент из предыстории ещё драматичнее: мол, это были не просто женщина с ребёнком, а его знакомые… или даже жена/любовница и сын.&lt;br /&gt;
** Весталка бросила своё служение после того, как засмотрелась на прелюбодеев и не уследила за священным огнём.&lt;br /&gt;
*** И вот это как раз её личный глюк — от церкви-то её не отлучили (ну, святая магия-то у неё работает!), оружие и доспехи (а оно всё денег стоит!) опять же не отобрали, она сама взвалила на себя вину в общем-то ни за что и теперь искупает. Дура.&lt;br /&gt;
**** Святую магию дарует не церковь, а божество / вера в божество, а снаряжение она могла просто стащить. Вообще за её проступок её ждали пытки до смерти в застенках монастыря, но благодаря божественному вмешательству ей удалось сбежать от палачей. А винит она себя, потому что «коллективная ответственность», и помимо неё были наказаны и её сестры по келье. Это из её предыстории из второй части, если что.&lt;br /&gt;
* [[Крокодил-людоед]] — крайне неприятный [[босс-будильник]] из DLC Crimson Court, с которым игрок изначально сталкивается при выполнении первой миссии на территории Двора. Среди всего прочего активно меняет позицию, перемещаясь между неуничтожимыми зарослями водных растений, восстанавливает утраченное здоровье, снимает с себя эффекты кровотечения и яда, больно кусается, а также может нанести просто неприлично огромный урон одному или нескольким героям способностью «Сверххищник» (''Apex Predator''). А теперь самое весёлое — миссия, в которой Вы его встретите, считается «зелёной», предназначенной для героев 0-2 уровня. Не зная заранее о присутствии в ней этого ящера и его способностях, можно очень сильно огорчиться и потерять одного-двух героев. На TVTropes этого босса даже сравнили со средним пальцем, который разработчики нагло показали прямо в лицо всем поклонникам игры.&lt;br /&gt;
** Однако если знать особенности этого босса, его вполне можно убить без серьёзных проблем даже командой 0-1 уровня. Вот потом он даст вам жару.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — пати Арбалетчица-Оккультист-Наемник-Щитоломщица, как показывает практика — единственное сочетание, способное комфортно пройти все красные локации и красных боссов, кроме Двора и Фермы (те слишком специфичны и требуют особого подбора партии, коими ещё и играть не слишком-то комфортно хоть на какой локации) и Тьманника.&lt;br /&gt;
** На самом деле в игре много «стабильных» партий. Например весталка-шут-два воеводы (или воевода и бандит). Тоже успешно чистят все локации и убивают большинство боссов. Четыре крестоносца. Четыре весталки…&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — в сиквеле эту роль выполняют некоторые особенно мощные боевые предметы, особенно когда их сложно и/или дорого добывать, и поэтому их зачастую берегут чуть ли не до финального боя.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — у Прокажённого можно вкачать уйму хитпоинтов и солидные цифры в графе урон, но на красном уровне он всё равно мясо — ходит последним и только с первых двух позиций, бьёт только по первым двум позициям, где на красном уровне в половине боев стоят мобы с 50-75 % защиты и по которым входит жалкая доля его урона, метку не ставит и не работает по ней, баффы и дебаффы не раздаёт.&lt;br /&gt;
** Весталка умеет очень больно бить палицей по чужим бестолковкам, но лечить она тогда не сможет. Спрашивается, зачем, когда есть много тех, кто специально заточен под битьё врагов, а вот толковых хилеров — острый недостаток?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — здесь такого много. Например, рискованные билды а-ля [[стеклянная пушка]], когда на персонаже копятся квирки только на урон и надеваются такие же шмотки. Или украшения с +% к получаемому стрессу. Две такие штучки стоит одевать только хорошо подумав, так как без стресс-хилера в партии весьма немал шанс довести персонажа до психоза буквально за несколько боёв.&lt;br /&gt;
** «Манящий кубок», педаль в пол на грани с предыдущим тропом. Тринкет, выпадающий очень редко с меметичного «костяного придворного», крайне редкий трофей. Повышает жырность, уворот и скорость, но взамен дает самый большой «предметный» стресс и самое большое понижение шанса душевного подъема. А ведь до определённого патча — давал +50 % к стрессу, а не +25 %.&lt;br /&gt;
** Вышеуказанная пати в «Круто и практично» на самом деле ближе к этому тропу. Ехидный Шамблер, грибной гигант и даже неудачный ход событий ведут к сильным проблемам. При правильном выборе квирков и снаряжении такого исхода можно и нужно избегать, да и на Шамблера лучше ходить совсем иным составом пати.&lt;br /&gt;
** Расхитительница могил как таковая. У нее огромный урон, богатая вариативность и возможность инвиза, но хитов так мало, что при встрече с четырьмя рыбами-копейщиками и иными дамажными паками остается только молиться [[Рандом|Святому Рандомию]].&lt;br /&gt;
** Дуэлянтша в ту же яму, она способна раздавать огромный урон (и быстро), но сама удар не держит от слова вообще.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Шут]]. Абсолютно индифферентен к смене позиции, очень больно бьёт, заточен под кровотечение, быстр, умеет баффать весь отряд. По снятию стресса ему вообще равных нет. Юмор, правда, у него настолько чёрный, что уже успел угнать велосипед. И [[хрупкий шустрик|ХП у него маловато]]…&lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — у одного из свиней-переростков из Заповедника, и, неудивительно, его единственная атака.&lt;br /&gt;
** В сиквеле у Капитанов и Адмирала Марша. А у многих Горелых вместо рук вообще чёрт-е что.&lt;br /&gt;
* [[Ктулхуманоиды]] — такой изображён на иконке предмета «портрет Предка», причём одетый в костюмчик.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — Вашим героям предстоит начистить рыло самым разнообразным чужеродным чудовищам. {{spoiler|А вот с финальным боссом всё очень сложно. Он в принципе неуничтожим, и своей победой мы [[Смерть Ктулху|лишь обломали планы Предка]], да и то не полностью: тот уже слился с Темнейшим подземельем, а значит своей цели достиг, и после поражения спокойно зачитывает реплики о бессмысленности борьбы, [[Твист Р. Л. Стайна|лишь оттягивающей неизбежное]].}}&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — в сиквеле задания о прошлом шута требуют весьма специфических познаний в музыке. Например, необходимо знать песенную структуру, разделение на секции и какая секция за какой должна следовать.&lt;br /&gt;
** На самом деле не так всё ужасно, можно догадаться и подобрать, но по первому разу действительно заставляет схватиться за голову.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт-лайт]] — да, герои часто будут сходить с ума и помирать от различных причин. Но сражаться с потусторонними ужасами ведь кому-то надо.&lt;br /&gt;
** Всё ещё лучше: здесь ''есть'' Свет С Большой Буквы. Нет, это не [[Единый Бог]]. [[Слово Божие]] утверждает, что это коллективное стремление людей к лучшему и всё то хорошее, что в них уже есть. Крестоносец и Весталка буквально черпают силы из надежды человечества. {{spoiler|И это при том, что человечество по лору игры случайно создало [[чужеродное чудовище]], и вот посмотрите, что из этого вышло.}}&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — ха-ха три раза! Закованные в броню «танки» (Воитель, Прокажённый, Крестоносец) обладают солидным пулом здоровья, а уж среди мобов и вовсе попадаются настолько забронированные существа (например, Свинотавр), что их почти бесполезно ковырять оружием, нужен заход через яд и кровотечение.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: щитами экипированы только Воитель и Щитоломка. Воитель весьма умело пользуется щитом, может как прикрыть им, так и треснуть в ответ. Щитоломка же напротив, может игнорировать такую защиту, однако в состоянии использовать свой баклер для абсолютной блокировки удара. Среди мобов тоже попадают враги, умеющие орудовать щитом. А вот все остальные да, лезут. Варваршу и Крестоносца извиняет то, что у них оружие двуручное, Флагеллянт специально нарывается на бздянки, а Прокажённому глубоко пофиг.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда позволяет немного подлечиться, а при наличии хорошего запаса жратвы в режиме Привала можно замутить пир, сняв таким образом ещё Стресс.&lt;br /&gt;
** В сиквеле еда больше не восстанавливает здоровье, но сытный обед в гостинице увеличивает максимальный запас здоровья героя. Чем лучше еда — тем больше прибавка.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — Весталка не только умеет здорово лечить, но и очень больно выдавать булавой в табло. Но для этого её придётся поставить в первый ряд, где она лечить вообще не умеет. Ну, на худой конец второй ряд, но оттуда она может запускать только групповой хил, а он слабенький. Годно это смотрится только в довольно странном, но, как ни удивительно, весьма эффективном билде, где их четыре. Или вместо неё надо брать другого хилера, но зачем? А Оккультист может и своего полечить критом на ноль, и при этом повесить лютое кровотечение, а ещё проклинает и больно режет. Чумная Докторша тоже умеет лечить, но фишка её не в этом, а в том, что она одновременно с этим убирает кровотечение и отраву (а в сиквеле ещё и ожог, и всё это одновременно!), так что хилером её брать можно, но не надо (в сиквеле очень даже надо, пока не появилась Весталка и чуть позже Крестоносец, выхиливание группы в основном ложилось на её хрупкие плечи, из Оккультиста хилер… не будем о грустном, а для лечения Беглянкой нужны очень специфические условия), ну и да, вкатить она может и параличом, и ядом, и в том числе просто [[вынул ножик из кармана|ножом]]. Лечить умеет в принципе и Крестоносец… но вот тут это стоит делать разве что от безысходности, калечит он на сто порядков лучше. Умеет это и Флагеллянт… и в принципе неплохо, только он либо при этом калечит СЕБЯ, либо уже должен быть хорошо покалеченным.&lt;br /&gt;
* [[Лучше умереть, чем быть убитым]] — если оставить Барабанщика последним выжившим, то он покончит с собой, заодно резко повысив уровень стресса всему отряду. Кстати, это касается что свинячьего барабанщика в первой части, что солдата Пропащего Батальона во второй.&lt;br /&gt;
** Аналогично Алтарь еретиков. Оставшись последним противником на арене, он просто взорвется с огромным уроном по всей группе. Или Жертвенник горелых фанатиков. Если он доберётся до начала своего строя, он рванёт, раня и поджигая всю партию.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая вещь на память]] — в ассортименте в дополнении «Багряный Двор», в особенности — у Арбалетчицы, Флагеллянта, Разбойника, Прокажённого, и Воеводы.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Разбойник более чем способен и ножиком потыкать, и из пистолета метко пальнуть.&lt;br /&gt;
** Во второй части также засветилась Дуэлянтша.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — с потусторонними чудовищами действительно можно бороться мечами (Прокажённый и Рыцарь), кинжалами (Расхитительница гробниц и Шут), арбалетами (Арбалетчик, соответственно), мушкетами (Мушкетёр), и булавами (Воевода). Да всем, чем угодно, хоть собакой травить!&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — жизненное кредо Флагелланта и Прокажённого. Также их анимация при получении удара от противника [[Герой в распятой позе|не подразумевает каких-либо попыток уклонения]].&lt;br /&gt;
** Спятившие герои иногда могут наносить урон себе или другим сопартийцам, а также самовольно выходить в передние ряды, чтобы побыстрее принять смерть от монстрячьих лап.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов. В эту же категорию можно отнести и заварившего всю эту кашу дядю с большими усами.&lt;br /&gt;
** Таков Оккультист, судя по предыстории, а вот насчёт Антикварки — неясно.&lt;br /&gt;
*** С учётом событий второй части — [[налево кругом|таки да]].&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — инверсия: обычный лут представляет собой золото и драгоценные камни, но если во время боя с Пророком сломать его баррикады из скамеек, обломки окажутся ценным трофеем. И тут уж одно из двух — либо игрок настолько крут и дамажен, что успел разобрать и босса, и пару скамеек, либо у него неправильная группа, и босс сделает ей очень больно.&lt;br /&gt;
** Или же после первой попытки подраться с пророком и позорного бегства игрок, гайдов не читавший, собрал пати с уроном по четвёртом ряду… Как автор этой правки.&lt;br /&gt;
* [[На 20 % круче]] — боссы побочных данжей с каждым их уровнем растут в статах линейно (за исключением списка прислуги), а вот рядовые враги помимо этого получают новые свойства. Также вам придётся долго и мучительно поднимать уровень абилок и экипировки героев, что тоже не даёт никаких новых фич.&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — Ведьма и её котёл во время боя не меняют позиции, а также имеют иммунитет к умениям, предназначенным для этого дела. Аналогично и с Затонувшей командой и Пророком. Сердце Тьмы тоже не движется, но с ним все ясно — оно игромеханически занимает все четыре клетки.&lt;br /&gt;
** В сиквеле много противников, которых невозможно перемешать. Спящий генерал весь бой возлегает на одном и том же месте. Остальные с фитильком — торчащая из воды голова Левиафана сдвигается на задние позиции, когда он поднимает свою лапу, но также уходит обратно вперёд, если по этой лапе хорошенько поколотить (а [[можно не изощряться]], ритуалные барабанчики в помощь, обработанных ими Левиафан затянуть в глубины не сможет, поэтом игнорируем лапу и вливаем урон в башку). А библиотекаря вполне возможно вытащить вперед из-за книжных стопок, за которыми он прячется, но [[Теперь босс разозлился|вы ни за что не захотите, чтобы он вышел в первые ряды]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью гордость]] — за успешные походы герои получают некий аналог опыта — решимость, рост уровня которой также даёт бонусы к различным [[резист]]ам. Но урон, здоровье и уклонение поднимаются улучшением экипировки, для чего нужно прокачать кузницу и заплатить денег, приёмы персонажей тоже улучшаются только за деньги в гильдии, которую аналогично нужно прокачать. При этом с третьего уровня ваши герои отказываются ходить в лёгкие походы, а с пятого — в средние, мотивируя это [[Трудно — значит, круто|недостаточной сложностью]], и им никак нельзя объяснить, что нужно сначала как следует экипироваться. В результате если послать таких умников без достойной снаряги, в походе своего уровня они могут не выстоять.&lt;br /&gt;
* Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]], [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] и [[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] и [[Несовместимое с жизнью любопытство|любопытство]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — Великий Корейский Рандом).&lt;br /&gt;
** Инверсия в предыстории Дикарки — её трусость сохранила ей жизнь.&lt;br /&gt;
** Коллекционер — это бродячий босс, есть высокая вероятность встретить его в лабиринтах, если будете ходить с забитым инвентарем, так что стоит либо не жадничать, либо ходить группой, реально способной и его отпинать и выполнить задачу миссии.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью гурманство]] — сабж можно получить, отведав еды свинолюдей в их локации.&lt;br /&gt;
** Стопроцентный сабж — Виконт из дополнения Crimson Court. Правда, он не умер, а стал вампиром, но тут ещё надо долго думать, [[участь хуже смерти|а что хуже]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле одна из механик босса Дитя Жатвы заставляет героев лезть в первые ряды и кушать мутировавшие куски мяса.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — прежде всего, неэтичным учёным был Предок, что создало сюжет игры. Продавил педаль в пол, когда собрал на конгресс других неэтичных учёных, а [[Убивать легко|после обмена опытом]] [[пережил свою полезность|взял да убил коллег]]. В подчинении героя находятся Чумной Доктор и Оккультист, чья неэтичность подразумевается, хотя однозначно не утверждается.&lt;br /&gt;
** Судя по комиксу, в случае Чумной Докторши — вполне себе. Но ведь [[ради науки]] же!&lt;br /&gt;
* [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок]] — соответствующая погода тут постоянно, но иногда выпадает событие [[Просвет в тучах|A Ray of Sunlight]]. Впрочем, встречается и [[Ночь — время зла|The Miserable Dark]].&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — [[зигзаг]]. В сиквеле навык «Месть» у Прокажённого увеличивает его урон на 20 % с каждым полученным ударом. Усиленная версия навыка дает то же самое, но… ещё навешивает кровотечение на самого Прокажённого! Да, герой буквально калечит сам себя, но каждый тик кровотечения также увеличивает бонус от «Мести».&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — ВНЕЗАПНО, Сердце Тьмы. Сражение с ним очень легкое по сравнению с красными боссами и тварями Темнейшего Подземелья, проблемы может доставить только вторая фаза (в которой Предок прячется за тремя «абсолютными ничто»).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — собственно, финальная фаза боя. Двух героев вы почти гарантированно потеряете на последней фазе из-за «Come unto you maker», но за исключением этого сильных атак у Сердца нет.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не приключенец]] — дилижанс вполне может привести рекрутов с таким наборов квирков, что возиться с ними не захочется от слова «совсем». Да и вообще, кому нужны новички 0-1 уровня, когда игра вышла на финишную прямую и прямо вот сейчас надо подготовить очередную партию для финального похода в Темнейшее?&lt;br /&gt;
** Вкачав дилижанс, можно получать героев 3 уровня. Бесполезно? Когда «скамейка» героев из-за хода событий сократится с 3-4 до 0-1, придется спускаться в зеленый лягушатник.&lt;br /&gt;
* [[Обесценивающиеся ресурсы]]. На полное развитие города уйдет немало ресурсов, но в конце концов фамильные ценности таки обесценятся. А вот с золотом [[зигзаг]] — без постройки банка и '''очень''' грамотного финансового менеджмента со стороны игрока деньги могут быть в постоянном дефиците или по крайней мере еле-еле будут накапливаться. Зато после постройки банка (при соответствующей начальной сумме, конечно) и уж тем более геологического зала девать такое количество будет реально некуда.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — если отправить достаточно застрессованного героя в бордель, он может попросить именно этого.&lt;br /&gt;
* [[Огненный меч]] — горящим оружием вооружены Фанатики из Поградья и оно предсказуемо и наносит обычный урон, и поджигает героев. Неясно, пользуются ли они какой-то особой магией, или же просто поджигают всё, что можно поджечь.&lt;br /&gt;
** Беглянка пользуется раскаленной докрасна кочергой.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита. Или две повязки на один отсутствующий глаз.]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Воевода.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аристократы-кровососы при использовании особой способности «Жажда» (''The Thirst'') принимают совсем уж монструозное инсектоидное обличье, в котором остаётся мало чего человеческого — крайне рекомендуется валить их до того, как они трансформируются. Единственное исключение это Шевалье, но он и без того жуткий монстр и [[скальный наездник]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле — культисты. Ну, те, которые нападают, когда гаснет свет. И на Горе.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — Страж Садов, один из боссов DLC Crimson Court.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — поросёнок Уилбур, который в первой части в основном помогал Свиному Королю, теперь вырос и может сам устроить отряду мордобой.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — [[Аверсия|Ага]], [[Сарказм|щазз!]] Даже в Чаще может быть темно как в катакомбах.&lt;br /&gt;
** Хотя Внутренний Двор постоянно освещён на все 100. Впрочем, факелы там тоже востребованы.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — яд применяют некоторые мобы (например, [[Сарказм|ВНЕЗАПНО]] пауки), да и Воровка, Докторша с Щитоломкой могут нехило так травануть врагов (что в некоторых ситуациях весьма эффективно).&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — состоит на вооружении (спасибо тебе, дорогой Предок, чтоб ты икал там у себя за гранью безостановочно!) у оккупировавших местность бандюков. Как с боссом с ней мы встречаемся трижды, 16-ти, 24-х и 32-х фунтовой соответственно. Но надо думать, что она таки одна, остальное то ли петля времени, то ли игровая условность. Но… Тридцать два фунта порохового заряда на выстрел! Это четырнадцать с половиной килограмм! Эта дура школьными портфелями стрелять может!&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — [[именно то, что написано на упаковке]] и нарисовано даже в главном меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с П по Х ===&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]], обе части — если в первой они попадаются практически везде и имеют высокую скорость, могут травить и станить, но при этом считаются противниками скорее назойливыми, чем опасными (при условии, конечно, что не напали ночью, на привале, тогда уж не до шуток), то во второй за ними надо лезть специально в места, где они водятся. Здесь это противник уже относительно серьёзный, тоже станят и травят, но и кроме этого умеют много неприятных штук, и главное, прежде чем начать их разматывать, надо сначала сбить с них жетоны уворота, а то и уворота+. Может выйти так, что придётся разбирать разом две пачки, одну за другой.&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]]/[[Вторым бей магика]] — подобные ситуации тут возникают постоянно, причём порой приходиться разрываться между условными «медиком» и «магиком», если они оба участвуют в битве. Наиболее приоритетными целями для атак и заклинаний контроля всегда необходимо выбирать тех монстров, которые повышают уровень стресса Ваших подопечных (например, скелеты-придворные с кубками, сумасшедшие, ведьмы-культистки) или способны каким-то образом усиливать прочих врагов (глубоководные-шаманы и скелеты-знаменосцы).&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — Предок убил заморских учёных, обучивших его некромантии, и опробовал на них приобретённые знания и умения.&lt;br /&gt;
** Когда контрабандисты, доставлявшие Предку ценные грузы, стали требовать слишком много денег за молчание, он проклял их якорь, и тот утянул их на дно.&lt;br /&gt;
** Если рассматривать версию одержимости Предка тем самым Главным Гадом (а дополнение Crimson Court на это намекает (вообще-то прямым текстом говорит)), то вполне выходит сабж. После вскрытия Темнейшего Подземелия надобность в Предке отпадает, а значит одержимость можно и снять, дав «насладиться» произошедшим (после чего пуля в голову и в самом деле — абсолютно логичный вариант развития событий).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Так Предок прекрасно знал, что он творит, более того — он своего добился (о чем и говорит в самом конце, уже после своего поражения). Ему нужно было открыть Темнейшее Подземелье, чтобы слиться с Сердцем Тьмы — а бренная оболочка после этого уже не нужна. Её можно и бросить, Вернувшись к Создателю, чтобы у Наследника не возникло лишних подозрений на тему того, что его бурная деятельность по спасению родового поместья, согласно плану Предка, льёт воду (точнее, кровь и слёзы) на мельницу скорейшего пробуждения истинного хозяина мира. Более того, он спокойно продолжает читать пафосные речи и после очередного поражения: он - одно целое с Сердцем Тьмы, а значит бессмертен и не ограничен данным при рождении телом.}}&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — в сиквеле, если между героями устанавливаются дружеские отношения, то один может принять удар за другого. Забавно выглядит, когда хлипкая Докторша вырывается вперед, чтобы прикрыть собой могучего Воителя.&lt;br /&gt;
* [[Пиратская нежить]] — Затонувшая команда. Из рядовых монстров — скелет-пират со скрипкой (он скорее [[непростые головорезы|непростой головорез]], наравне с вендиго, скелетами-знаменосцами и свинячьими копьеметателями).&lt;br /&gt;
** В сиквеле тоже есть её в нововведённом Shroud’е.&lt;br /&gt;
*** Поправка — не нежить они, а Рыбники, присмотритесь.&lt;br /&gt;
* [[Питбосс]] — бандит с плёткой из обучающей миссии (по совместительству он ещё и [[Упитанный силач]]). На самом деле это вполне обычный моб, другое дело, что в туториале у вас половинный отряд.&lt;br /&gt;
* [[Поединок на песнях]] — {{spoiler|устроили будущий Шут и оборванец с кладбища. Шут победил.}}&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Предок, учитывая, СКОЛЬКО он наворотил. Все боссы Руин, Бухты, Заповедника и Чащи, так или иначе, появились в результате его бурной деятельности.&lt;br /&gt;
** Барон, один из боссов в Багряном Дворе. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже Предка его выходки возмутили]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — вы думаете, что ходьба по тёмным и забитым заразными монстрами подземельям не будет иметь последствий? Нередко герои возвращаются из походов с огромным стрессом, а то и психозом, 1-2 болезнями и откровенно гадостным квирком, делающими их небоеспособными. Придётся его загнать на 2-3 недели в больничку и потом лечить стресс — где герой может загулять или уединиться на молитву на несколько недель и, если забудете снять с него украшение — посеять и их… или пропить… и потом схватить на отдыхе болезнь или вредный квирк.&lt;br /&gt;
* [[Попробуй, сделай мне хуже]] — именно поэтому застрессованный до 100 герой может не поехать кукухой, а наполниться Добродетелью и начать превозмогать, как не в себя. Исключение — Флагеллянт, он белую рамку не словит ни при каких условиях, он всегда едет крышей и всегда с характеристикой Упоение, поскольку он уже и так у-поехавший. Но вот плохо это или хорошо — вопрос спорный.&lt;br /&gt;
** В сиквеле с ним та же история. Он ловит одну-единственную характеристику — Ядовитость (в принципе правильный, но в реалиях игры не совсем корректный перевод слова Toxic. [[ядовитая персона|Хотя…]]).&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — СОТНИ, СОТНИ ИХ!!! [https://www.youtube.com/watch?v=RjqwTiIxwmg Игра слишком сложная]? На самом деле её сложность скорее зигзагообразна (сложно в начале, сложны первые походы в желтые и красные подземелья, когда нет еще хорошего шмота), ну и выше про опыт в игрока уже сказано — учитывайте ошибки и не ходите на локации партиями, которыми проваливались. Злой Рандом? Собирайте нормальную команду (см. [[Thread:Обсуждение:Darkest Dungeon/Как проходить красные подземелья без боли и потерь|пример]] в обсуждении) с хорошим уроном, меткостью и скоростью и уничтожайте всё без жалоб. Скелеты не кровоточат? [https://youtu.be/H__V03zCaeQ?t=190 Ха-ха!] Партия без хилера на чемпионе обречена? Партия из одних дамагеров неиграбельна? [https://www.youtube.com/watch?v=O1QNyN8aDCY Как бы не так!] Весталка лучше Оккультиста? На самом деле Весталка как лекарь довольно посредственна, и единственное, в чём она реально выигрывает — это в '''стабильности''' лечения и в возможности лечить сразу всю группу. При этом она сама плохо уворачивается и обладает низкой скоростью, а Оккультист способен срезать с врагов урон, уменьшая таким образом потребность в лечении, и ставить метку, а его лечилка при правильной закачке может стать едва ли не полезней (и при этом кровотечение на персонажей с резистом больше 85 % она повесить не способна по определению).&lt;br /&gt;
** Ну-ну. Оккультист способен в критический момент похилить на ноль КРИТОМ! но с кровотечением. Тоже критовым. Да и по ходу боя может такое сделать на два-три-четыре хита. Хотя и на семьдесят похилить способен. Но почему-то редко вовремя, в основном же когда не надо.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — последними остались Варварка (поселение вырезали), Воевода (отряд проиграл бой бандитам). Также, в каждом походе кто-то может остаться последним выжившим.&lt;br /&gt;
* [[Посмертная казнь]] — Могильная Воровка в прежней жизни была представительницей если не [[аристократ]]ии, то знати, замуж была выдана по расчёту… и как же [[девочка для битья|она]] ненавидела своего [[опасное ничтожество|мужа]], [[домашний тиран|тирана]], [[козёл|сволочь]] и [[звереет, когда выпьет|пьяницу]]! Неудивительно, что в конце-концов она его отравила… Да только он успел промотать всё немалое состояние семьи и оставил «безутешную» вдову без гроша за душой и с горой долгов на горбу… Его могила была первой, которую она разорила. И пальцы ему поотрезала — на них были драгоценные кольца. И зубы ему повыдирала — среди них были золотые…&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — игра и в первую очередь система данжей и боёв стала трамваем для нескольких проектов, хотя бы ''Deep Sky Derelicts'' (в сеттинге научной фантастики и рисовкой под стиль старых комиксов) или ''Iratus: Lord of the Dead'' (а здесь [[Игра за злодея|игра внезапно за злодея]] и попытка вылезти из данжа на поверхность).&lt;br /&gt;
** Также фентезийный Vambrace: Cold Soul, про некую страну, скованную магическим льдом, куда впервые за долгий срок попадает кто-то с поверхности — и это главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — естественно, это ваши приключенцы, которые вынуждены раз за разом ходить в опасные походы и противостоять невообразимым ужасам, рискуя своими жизнями.&lt;br /&gt;
** Со стороны вражеских баррикад это Ввульф, разбойничий атаман и босс особого события «Волки у порога». До определённого патча был крут настолько, что [[Этот гадкий босс|по силе и опасности уделывал даже финального босса]].&lt;br /&gt;
** Фанатик, один из боссов DLC Crimson Court, слетевший с катушек [[охотник на вампиров]] и ярый [[храмовник]]. Достаточно силён, чтобы в одиночку противостоять четырём хорошо прокачанным и экипированным героям.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Антикварша убила своего учителя ударом в спину прямо во время ритуала человеческого жертвоприношения, а далее открытая концовка — освободила ли она жертву или сама довела ритуал до конца? (судя по событиям второй части — таки довела, и в первой помогала нам потому, что ей было так надо, во второй части (возможно, она посчитала, что с бандитами и мародёрами ей с артефактами будет полегче, чем с нами?), [[налево кругом|нам придётся её убить]] (а вот нет, после неё трупа не остаётся, да и встретить её за пробег можно не раз, жалеют её ребята по старой памяти), Чумной доктор — во время учёбы в университете пустила своего профессора на опыты.&lt;br /&gt;
** Ну уж, пустила на опыты… Он умер во время занятия в анатомическом театре, вскрывая труп. Чумной Доктор, одна из студентов, просто спустилась и продолжила урок, вскрыв труп профессора.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, он ведь всё равно умер, так что считается.&lt;br /&gt;
** Некроманты когда-то обучили Предка запретным искусствам, а потом утратили полезность в роли живых…&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — прокачанные приключенцы с квирками, не влияющими на боевую эффективность. И право, зачем лечить демономанию или править Разбойнику проблемы с лечением других? И вообще, пусть будет так, а то вдруг прилипнет зараза похуже.&lt;br /&gt;
* [[Псих-пироманьяк]] — Фанатики из Поградья, сжигающие всё на своём пути и с удовольствием готовые обрушить огонь на героев.&lt;br /&gt;
** [[с прикрученным фитильком]] подходит и одержимая огнём Беглянка.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — как уже говорилось выше, вы вольны чахнуть над каждым героем, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]] над златом, или банально посылать их на верную смерть.&lt;br /&gt;
** За отправление команды отчаянно сопротивляющихся героев нулевого уровня в Темнейшее Подземелье игрок даже получит специальное достижение.&lt;br /&gt;
* [[Разбудить Ктулху]] — собственно, с чего начались события игры.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — один из возможных сценариев для ваших героев, если не будете следить за их уровнем стресса и они не пройдут проверку на устойчивость. Вас ждут пропуски ходов, нанесение урона себе или сопартийцам, самопроизвольные ходы и [[Спираль смерти|стрессование сопартийцев с доведением до психоза уже их]].&lt;br /&gt;
** Ещё разум не вынес у Пророка и у самого Предка, и, что очень интересно, от одного и того же…&lt;br /&gt;
** Основная причина, по которой герои отказываются возвращаться в Темнейшее Подземелье после выполнения хотя бы одного задания в нём.&lt;br /&gt;
** Один из боссов Руин, Пророк, мало того, что сошёл с ума после того, как Предок продемонстрировал ему свои труды, так ещё и {{spoiler|вырвал себе глаза}}.&lt;br /&gt;
** Сбежавшие из местной психлечебницы сумасшедшие, выступающие в качестве противников. Из-за того, что своими безумными речами здорово повышают уровень стресса Ваших подопечных, встречаются в любой локации и злостно доджат, являются [[Скальный наездник|крайне неприятными типами]].&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — лауданум, настойка опия на спирту. Снимает Ужас и не имеет никаких побочных эффектов! Вероятно подразумевается, что «побочка» настанет «сильно потом» и до того момента всё равно никто не доживёт.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — уже упоминавшийся выше Фанатик, в режиме «педаль в пол». Его методы борьбы с кровососами даже [[Даже у зла есть стандарты|Предка]] выводят из душевного равновесия.&lt;br /&gt;
** Самое интересное в том, что Фанатик при себе имеет реально работающее лекарство против багряного проклятия и потому возникает вопрос — почему он не лечит этим заразившихся людей? Возможно, потому, что лекарство сложно изготовить и потому хватает только для себя любимого (учитывая, как часто он должен заражаться им по роду своей деятельности), или же он настолько ненавидит проклятых, что считает, что они не заслуживают лечения (но сам при этом не забывает от проклятия лечиться)?&lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — во второй части появляются Культисты, ставшие куда более грозной силой, чем немногие сумасшедшие, поклоняющиеся {{spoiler|Сердцу Тьмы}}: они куда лучше вооружены и могут нападать на отряд где угодно, если Пламя окончательно погасло, а их ряды состоят то ли из окончательно слившихся со своими богами фанатиков, то ли из уже явно потусторонних созданий. И да, у них повсюду алтари и даже храмы! Ну а на горе и вовсе стоит целый собор.&lt;br /&gt;
* [[Ритуальный клинок]] — таскает с собой Оккультист.&lt;br /&gt;
** Разве? Вроде нигде такое не указано, обычная джамбия, без которой ни один нормальный мужчина из дому не выйдет.&lt;br /&gt;
*** Разве что атака этим ножиком называется «жертвенный порез».&lt;br /&gt;
**** Так жертвенный же, не ритуальный. В жертву можно принести любым ножом, хоть кухонным, было б желание и нож.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — всего четыре слова: COME UNTO YOUR MAKER. {{spoiler|Уникальная атака последнего босса игры Сердца Тьмы, мгновенно убивающая одного из героев в отряде. Срабатывает дважды при снижения здоровья босса за определённую границу. А вот кому прилетит этот самый [[ваншот]], предстоит выбирать игроку, самостоятельно выбрав того члена отряда, которым придётся пожертвовать}} {{spoiler|Существует способ избежать этой атаки — самому ваншотнуть Сердце Тьмы раньше, чем он партию. [[https://www.youtube.com/watch?v=tGsTZtH8308 Хотя и сделать это непросто. В качестве альтернативы также возможна ликвидация финального босса урезанной партией из двух специально заточенных на такой бой персонажей, так как триггер с данной уникальной атакой непосредственно привязан к уровню здоровья босса и именно к количеству персонажей в партии.]] Ну, и самый дурацкий вариант избежать этого выбора - просто потерять по одному персонажу на каждом этапе боя с финальной версией Сердца. Автор правки по ходу боя потерял половину группы обычным образом и поэтому о существовании у босса такой способности узнал только случайно из интернета.}}&lt;br /&gt;
** Ведьма в начале каждого своего хода хватает случайного героя и сажает в котёл, где несчастный начинает вариться заживо. Игроку же предстоит выбирать — бить вредную старуху или в первую очередь спасать бедолагу из котла.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле правильный выбор — бить ведьму, не котёл. Герой в котле будет терять здоровье, но не погибнет: когда он окажется «при смерти», котёл его выбросит. Если настаковать по ведьме урон кровотечением или ядом, она умрёт довольно быстро, а поход на этом всё равно закончится.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Фанатик обладает схожей механикой боя, но только помещает случайно выбранного героя на костёр. При этом поджариваемый герой получает урон постоянно, а не в момент передачи хода между участниками боя, как в случае с Ведьмой.&lt;br /&gt;
*** В обоих случаях при попытке к бегству перед игроком поставят выбор — бросить пойманного боссом героя или все же остаться, рискуя всей остальной командой.&lt;br /&gt;
** Если игрок попытается сбежать из Темнейшего подземелья или от бригады Ввульфа, ему придётся бросить одного из своих героев, чтоб спасти остальных.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — Ведьма из Чащи когда-то была прекрасной молодой девушкой, но после того, как начала испытывать на себе свои же зелья и настойки, превратилась в уродливую Бабу-Ягу.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — [[комар-пискун|комары]]! Мало кто из монстров в этой игре так бесит! Да, они довольно хрупкие, но при этом невероятно быстрые, накладывают горы стресса и кровотечения, могут станить и пускать кровь, чересчур часто уворачиваются от попыток их прихлопнуть, лечатся с героев (и тогда становятся ещё противнее) и распространяют [[у нас не такие вампиры|багряное проклятие]]! А когда оное проклятие начнёт расползаться, попадаться будут не только в своей локации, но и вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — наследие «рогаликов»: случайная генерация данжей (кроме некоторых случаев), криты, точность…&lt;br /&gt;
* [[Сержант Кремень]] — Воитель же! Улучшения доспехов на 3 и 4 уровне указывают, что он был сержантом и по должности.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|С фитильком. Беглянка по неосторожности сожгла заживо своих приемных родителей.}}&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — Шамблер ака Тьманник, местный шоггот. Нападает, если слишком увлечься прогулками по подземелью с полностью потушенным факелом (а также если специально его призвать). Всегда застаёт врасплох, вызывает прислужников, которые баффают друг друга, стрессует, отравляет и накладывает кровотечение на всю партию. Мало? Его атаки также регулярно меняют героев местами. Его статы как таковые не особо высоки, но подборка атак… Короче, для того, чтобы его фармить (а с него падает много интересных вещей), надо либо специально подбирать партию, которая сильна именно против него, или… положиться на тактику «а будь что будет».&lt;br /&gt;
** Вопила. Достаточно сказать, что он имеет намного большее значение параметра «уклонение», чем любой другой враг. И это ещё цветочки.&lt;br /&gt;
** Почти все боссы сиквела, потому что могут хитрыми способами заставить персонажей игрока как минимум бездействовать, а то и вредить себе и союзникам. Например, корни Павшего Генерала могут опутать героя, и тогда он, вместо применения своих способностей, будет вынужден бормотать что-то бессвязное, стрессуя остальных. Дитя Жатвы заставляет бойцов безоглядно лезть вперёд [[гурман-гуро|кушать]], что перемешивает партию и заставляет атаковать определённую цель. Левиафан может утащить под воду того, кто перед ним стоит, вынуждая атаковать его руку, иначе утащенный так под водой и сдохнет. Библиотекарь тоже любит перемешивать партию…&lt;br /&gt;
*** Удивительно, но при всём при этом Библиотекарь, глава культа Горелых и обладатель чуть ли не (а может, и не чуть ли) самого ценного среди боссов трофея, является слабейшим из них всех. Впрочем, разворачиваться ему тоже давать нельзя, если все [[костры из книг|книги]] будут уничтожены… [[в общем, все умерли|партия будет себя чувствовать плохо, но недолго]].&lt;br /&gt;
** Трудно сказать, можно ли считать боссом культистского Экземплара (по-русски его обозвали Абсолютом), но на обычного моба он точно не тянет, чересчур уж могуч (потому что он и есть босс). По сравнению с ним привычные уже Дьяконы и Кардиналы так, покурить вышли. [[боди-хоррор|Ну и выглядит он]]… даже по сравнению с другими своими коллегами.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — беглые психи, описанные выше. И ещё больше — пачки из четырёх пауков: тоже встречаются повсеместно и обладают мерзейшей комбинацией из стана с меткой и тонны яда с нехилым количеством прямого урона вдобавок (хотя если у вас высокая скорость или вы застали их врасплох — можете покрошить двух-трёх, а то и всех пауков до их хода, благо здоровья у них мало). Также пачка из четырёх рыб с саблями может убить вашего героя быстрее, чем вы вообще что-то сделаете, банально вливая тонну урона с высокой скорости. В Багряном Дворе — Шевалье (они же Шваль) — толстые враги с ОГРОМНОЙ кучей ХП и возможностью очень больно бить по любому в команде (а то и по двоим сразу) с наложением дикого кровотечения, либо же гадкого дебаффа с параличом.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — барабанщик из Пропащего Батальона. Своим присутствием дает союзникам иммунитет к перемешиванию, баффает свою группу, вынуждает героев атаковать определенного моба.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — сиквел сохранил элементы «рогаликов» вроде случайной генерации уровней, но оставил позади походы по подземельям, сконцентрировавшись на поездках отряда по стремительно рушащемуся миру.&lt;br /&gt;
* [[Смертный не может быть так крут]] — герой может пережить несколько сердечных приступов, выжить после того, как его ударили стволом дерева, продолжать бой после того, как несколько раз был на волоске от смерти, и выйти из похода с меньшим количеством стресса, чем зашёл.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — пресловутая «экспедиция во двор»: 4 Антикварки идут в долгий поход… и быстро делают два привала, на которых ищут артефакты. При некотором везении, финансовые проблемы отступят быстро.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] и одновременно [[Заключённое зло]] — Сердце Тьмы, чудовищный тёмный бог, спящий внутри планеты. {{spoiler|То есть, заталкиваем его туда насильно, но выберется само… [[Твист Р. Л. Стайна|однажды]].}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — довольно просто соорудить такой билд, дав штатным дамагерам бижутерию с бонусом к урону и со штрафами к уклонению и/или здоровью. Например «голова Дисмаса» + «кольцо убийцы…».&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — история Солдата из первой и второй части, мягко говоря, сильно отличаются. Но по здравому размышлению этому можно найти обоснуй: история, рассказанная в сиквеле произошла РАНЬШЕ, чем то, что нам рассказали в оригинале. Бывший паркетный шаркун, всеми правдами и неправдами выбивший себе командирское звание, угробил всё своё подразделение в первом же бою… и это мучило его потом всю жизнь. Именно это и подвигло его впоследствии глубоко и пристально изучать военные труды и стать по-настоящему [[отец солдатам|толковым командиром]]. Вот с Наёмником сложнее, его истории в сиквеле просто нет, но ведь он был с нами всю первую часть, не один мешок соли с остальными съел… а во второй части он и знать-то никого не хочет.&lt;br /&gt;
* [[Тентакли]] — основная фишка тварей из Темнейшего Подземелья. Оккультист (со стороны героев) и ведьма-культистка (со стороны монстров) могут призывать такие на подмогу при помощи своих заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Библиотекарь, финальный босс Поградья. И так-то представляет немалую угрозу, но если уничтожить все его книги, устроит отряду огненный ад, поджигая всех героев каждым своим действием, а их у него три за каждый раунд.&lt;br /&gt;
** Убейте в битве со Свинячьим Королём поросёнка Вильбура, и вам сразу покажут, как оно бывает.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — темнее уже просто некуда.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — куда ж без него! Подробнее:&lt;br /&gt;
** Схватка с Ведьмой или с Фанатиком — чистый, стопроцентный сабж. Хуже — если попытаться спастись бегством, пока герой в котле/на костре — он погибнет.&lt;br /&gt;
** Несмотря на и без того мрачный стиль рисовки, некоторые враги выглядят жутко даже по меркам Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
*** Начать можно с Бесформенной Плоти, босса Заповедника. Выглядит эта тварь как огромное количество свиной плоти собранное в одно чудовищное существо. Хуже — части тела рандомно меняются каждый раунд, и отряду может попасться две головы и две задницы.&lt;br /&gt;
*** Враги из Чащи не отстают, и во время рейда в лес можно напороться на поросших грибами зомби, которые когда-то были людьми, а также живую эктоплазму.&lt;br /&gt;
*** Багряный Двор — сам по себе топливо ночного кошмара, начиная с наполовину людей, наполовину насекомых; продолжаясь с громадным крокодилом на комариных ногах; и заканчиваясь абсолютно кошмарными сражениями с Бароном, Виконтом, и наконец самой Графиней.&lt;br /&gt;
*** Коллекционер из основной игры тоже не отстаёт. Начать можно с того что его тело собрано из голов погибших героев. Закончить — тем что он их призывает в бою. И да, с него может выпасть голова одного из базовых героев, даже если этот герой ещё жив.&lt;br /&gt;
*** Само Темнейшее Подземелье, мать Предка за ногу. Первый квест проходит в мрачном подземелье, и только с первыми атаками врагов приходит понимание что что-то не так. Местная версия Тьманника страшнее предыдущей, но это не так страшно как портреты героев и жителей города, обрастающих многоглазой жутью. Второй квест — ещё страшнее, так как всё подземелье обрастает плотью. Третий — пробивает несчастную педаль в пол, так как бой происходит внутри чудовищного живого организма, где всё стремится погубить отряд. Четвёртый, и финальный квест лучше увидеть собственными глазами.&lt;br /&gt;
** Проще было бы перечислить, кто и что '''НЕ''' попадает в эту категорию, в сиквеле этого добра тоже камаз с прицепом.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — можно навешать на противника кучу яда/кровотечения и забыть про него на пару ходов — сам умрёт. Правда, эту пару ходов он будет атаковать как обычно… можно для надёжности в стан посадить тогда.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — при затухающем факеле монстры становятся быстрее и бьют сильнее, а герои получают больше стресса. В добавок некоторые монстры намеренно снижают уровень освещённости.&lt;br /&gt;
** В продолжении тьма стала ещё опасней — если Пламя погаснет, то на отряд тут же нападут Культисты: они опасны даже для здорового отряда из четырёх героев, а учитывая, при каких обстоятельствах обычно Пламя падает до нуля…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Оккультист пользуется тёмной магией и поклоняется чему-то чужеродному, но он — один из лучших хилеров и мощный саппорт.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд]] — Долина из сиквела, представляющая собой заросший осенний лес, где бродит неупокоенная нежить. Несмотря на свою мрачность, является самым безопасным местом в сеттинге.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — Расхитительница могил регулярно использует лопату как оружие.&lt;br /&gt;
** Кирку же. Она ж не в буквальном смысле могилы разрывает, зачем? Она склепы бомбит.&lt;br /&gt;
* [[Удар ниже пояса]] — Дуэлянтша прячет под плащом пистолет. Плохая она Дуэлянтша после этого, негодная, культура фехтования таких грязных приёмов не приемлет. Но, с другой стороны, она всё ещё жива, а те, кто этот пистолет видел, [[не оставлять свидетелей|никому об этом не расскажут]].&lt;br /&gt;
* [[Укипаловка]] — именно это набирает в рот разбойничья Firemouth во второй части, чтобы потом плюнуть этим через факел. Эффект прям зажигательный.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие вампиры]] — здесь это гибриды людей и кровососущих членистоногих (комары, блохи и клещи).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по всему, Графиня (их прародительница) была очень крутой культисткой Темнейшего Подземелья и прибыла ко двору Предка затем, чтобы захватить власть и открыть Темнейшее подземелье. Предок же, бывший тогда декадентом без тормозов, умудрился предвосхитить её покушение и убить (временно) её саму, после чего в виде шутки выцедил её кровь и подал прочим гостям под видом вина. Тут-то все они и отрастили хоботки... Сам же Предок успел отведать лишь каплю, и именно эта капля открыла ему истину о Темнейшем Подземелье и дала начало его бурной кровавой деятельности.}}&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|Глубоководные превратили принесённую им в жертву девушку в Сирену и сделали своей повелительницей.}}&lt;br /&gt;
** Судьба Затонувшей команды (те самые пираты, которых Предок пустил ко дну).&lt;br /&gt;
*** Да собственно, все вампиры Багряного Двора.&lt;br /&gt;
* [[Уровень-утроба]] — третий квест в Темнейшем Подземелье. Даже противники здесь уже другие: вместо привычных игроку мутировавших мраккультистов и их присных — кисты, полипы и то, что надмозг перевел как «белые клетки» (на самом деле разрабы, скорее всего имели в виду лейкоциты — иммунная система Чу-чу борется с вторгшимися в его тело героями).&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — с прикрученным фитильком, потому что в самой игре имена не переведены. Стартовый крестоносец Reynauld известен как Рейнольд в фандоме, а также назван Рейнольдом в описании связанной с ним и Дисмасом ачивки в Steam. На самом деле никакой он не Рейнольд, а Рено, потому что это отсылка на Рено де Шатильона, и читаться французское имя должно по правилам французского, а не английского языка (в английском он еще и пишется Raynald, а не так, как в игре).&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — зигзаг: перед лицом неизбежной смерти от ГлавГада {{spoiler|то самое COME UNTO YOUR MAKER}} почти все персонажи демонстрируют крепкий боевой дух (особенно Воитель и Прокажённый)… за вычетом Арбалетчицы, Весталки и Докторши!&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — ваша первая группа будет всегда соответствовать шаблону: крестоносец и разбойник из туториала, а в дилижансе в первую неделю непременно будут весталка и чумной доктор (ну да, не маг, но суть та же).&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Разбойник, Расхитительница могил, Шут и Оккультист. Внезапно, Чумная Докторша!&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]]:&lt;br /&gt;
** Крестоносцы-клептоманы. Точнее, когда говорят о крестоносцах, обычно отталкиваются от даваемого игроку на старте Рейнальда, у которого всегда есть черта «клептомания».&lt;br /&gt;
** Точно так же любой разбойник — Дисмас.&lt;br /&gt;
** Стресс. Такое впечатление, что [[Фанарт|фанаты-художники]] не могут себе представить персонажа этой игры без иконки стресса над головой. Дошло и итоге до того что [[Просочиться в канон|этот игромеханический значок появляется в поздних комиксах]] (шут, весталка, дикарка, чумной доктор).&lt;br /&gt;
** Оккультист и его критическое лечение в порог смерти на 0 хп с кровотечением.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — появились почти у каждого героя:&lt;br /&gt;
** Антиквар — Цыганка,&lt;br /&gt;
** Воитель — [[Крутой дедуля|Дед]], Ветеран, Пенсионер, [[Одноглазый крутой|Одноглазый]], а из-за кривости переводов вообще сложно разобраться, где клички&lt;br /&gt;
** Выродок — бомж, черт,&lt;br /&gt;
** Дикарка — Варварша, и та же ситуация, что с Воителем&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка — Одри, Ларка, Лариска (в честь Лары Крофт),&lt;br /&gt;
** Крестоносец — крест, Крузак.&lt;br /&gt;
** Мастер-Дрессировщик — Псарь,&lt;br /&gt;
** Наемник — Варяг, БХ, Мм-мм.&lt;br /&gt;
** Оккультист — [[Стереотипное имя|Ахмед]], [[w:Акопян, Амаяк Арутюнович|Акопян]], и пара неполиткорректных аналогов.&lt;br /&gt;
** Флагеллянт — Гачи/Ван Даркхольм из-за любви к коже, колпаку, обнаженного торса и плётки&lt;br /&gt;
* [[Франглиспания]] — место действия обоих частей, наличие Дикарки позволяет думать, что где-то тут также есть [[замороженный север]], а Оккультист и Щитоломка намекают на то, что имеет место быть здесь и некий [[Курак]].&lt;br /&gt;
* [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — {{spoiler|После заражения будущий Прокаженный уже не мог выполнять полноценно выполнять свои обязанности правителя. Поэтому приближенные решили подвинуть его от трона и заняться разграблением страны. Но Прокаженный, облачившись в бронзовую кирасу и взяв в руки пока еще целый меч, решительными ударами ликвидировал оппозицию.}}&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — Расхитительница, Шут, Антикварка, Оккультист. Мало жизней, но недурной уворот и высокая скорость.&lt;br /&gt;
** С Оккультистом скорее [[инверсия]], он далеко не столь шустёр, как остальные перечисленные, уворачивается неважно, но умеет лечиться и лечить других. Криво, но умеет.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Церковь Света, представленная в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ц по Я ===&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — дополнение Color of Madness как раз и вдохновлено той самой историей Лавкрафта, которая стала тропнеймером и кодификатором для тропа.&lt;br /&gt;
* [[Цыганочка с выходом]] — в это дело умеют Шут (он при этом ещё и кривляется, но ему по должности положено), Щитоломка (бывшая танцовщица, как-никак) и Грабительница Могил. Внезапно, Крестоносец! Ну и Дуэлянтша из сиквела, у неё вообще на таких танцульках всё завязано.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — У всех авантюристов именно по столько.&lt;br /&gt;
** А вот у Предка их пять!&lt;br /&gt;
** Во второй части у всех с пальцами всё нормально.&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина]] — сопротивление к смертельному удару не может превысить 87 %, то есть чтобы ни произошло, любой удар по герою на пороге смерти убьёт его с вероятностью в минимум 13 %.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — ''любое'' самопроизвольное действие героя. Приобретя психоз, они будут отказываться от тактических отступлений, еды, баффов и лечения, пропускать ходы и использовать абилки как попало, а при наличии соответствующих наклонностей — лезть голыми руками во всякие подозрительные предметы, что почти всегда ни к чему хорошему не приводит.&lt;br /&gt;
** В сиквеле исчезла система психозов, но появилась система отношений, что, с одной стороны, увеличило контроль игрока над отрядом, а с другой, всё равно оставило потенциал для самопроизвольных действий. Например, Шут может закрыть Прокажённого от удара своим телом и ему пофиг, что последний может выдержать пять-шесть таких ударов, а ему самому хватит всего одного, чтобы следующее попадание отправило его на порог смерти.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам игрок временами может допустить серьёзную ошибку, за которую игра наградит издевательскими достижениями. Умереть от личинок?&amp;lt;ref&amp;gt;Слабый и почти не дамажащий моб, выглядящий как гигантская личинка майского жука.&amp;lt;/ref&amp;gt; Достижение. Умудрился не слушать Рассказчика и не смотреть под ноги со смертельным исходом? Достижение. И так далее.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — у Несытей огромные пасти с кучей зубов, причём зачастую по несколько штук на одну тушку.&lt;br /&gt;
** У Барона такая в брюхе.&lt;br /&gt;
*** У Левиафана в сиквеле… ну караул вообще. А уж как мерзко он из этой помойки [[педаль в пол|дышит тухлой рыбой]]…&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — да их тут целый зоопарк! По пунктам:&lt;br /&gt;
** Сердце Тьмы и всё с ним связанное. Воплощение боди-хоррора, заставляющее всё вокруг обрастать щупальцами и глазами.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: {{spoiler|Сердце Тьмы — это сама планета. Все живые существа — её потомки и порождения (на что есть тонкий как крепостной таран и прозрачный как бетонная стена намёк в виде названия ультимативной ваншотящей атаки «Вернись к своему Создателю»). Так что оно не чужеродно, а прямо наоборот. Но жителям поверхности, которые погибнут, когда Сердце Тьмы проснётся, от этого не сильно легче.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Легче стало Предку: он слился с Сердцем Тьмы, и продолжает служить его глашатаем. Возможно, мраккультисты, порастающие когтями и щупальцами, [[Экстремист был прав|действительно указывают верный путь к спасению]], как бы он не был противен людям…}}&lt;br /&gt;
** Тьманник, неведомая тварь, бродящая в кромешной тьме. Не так опасен, как Сердце Тьмы, но достаточно силён, чтобы вместе со своими Щупальцами вынести к такой-то матери отряд. И да, призывать его тоже не стоит. И да, в отличие от Коллекционера, щупальца со смертью Тьманника не исчезают, разбираться придётся ещё и с ними.&lt;br /&gt;
** Коллекционер. Если о Тьманнике хотя бы известно, что он бродит в темноте и живёт вне привычной реальности, то о Коллекционере не известно практически ничего, кроме того, что он скрывает под свой жёлтой мантией головы ''нескольких десятков'' неудачливых приключенцев, и того, что от него нельзя сбежать. Отсылка к Хастуру/Королю в Жёлтом Лавкрафта.&lt;br /&gt;
** Спящий. Чужеродное чудовище, способное сравниться по силе с самим Сердцем, а возможно, и победить. Неизвестное ни одной науке создание, заключённое в громадный кристалл. Вторгается в миры, приходя в виде сияющей кометы, и оставляет после себя только пустые оболочки людей и животных, поросшие кристаллами и служащие ему. Cуществует в бесконечном количестве реальностей, и, судя по Бесконечному режиму из Color of Madness, {{spoiler|во множестве из них таки предоставил радикальное решение проблемы пробуждения Сердца}}.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле их тоже завезли. 1. Дитя Изобилия — мерзейшая пародия на человеческого младенца. 2. Левиафан — какое-то отродье [[Лавкрафт|Дагона]] судя по всему. 3. Культисты. Просто культисты. 4. [[Финальный босс]]. Их обещают пять, но автор правки видел пока только трёх: Мозг (Отрицание), Глаза (Пронзительная Вина) и Лёгкие (Клокочущее Дыхание).&lt;br /&gt;
**** Появились Руки (Хищный Размах).&lt;br /&gt;
***** Совсем [[финальный босс]] тоже уже подъехал и… это реально нечто лавкрафтиански-неописуемое.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное место]] — {{spoiler|Сердце Тьмы и Спящий устроили два таких места, вокруг Поместья и Фермы соответственно. Темнейшее Подземелье, где сидит само Сердце, тоже идеально подходит: там чужеродны даже сами стены.}}&lt;br /&gt;
** В сиквеле не столь радикально, но Смрадье вполне соответствует.&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — {{spoiler|Бежавший из тюрьмы на «столь желанную свободу» Разбойник быстро осознает, что вольная жизнь совсем не такая, о какой он мечтал, тем более для разыскиваемого преступника. В попытках выжить Дисмас всё глубже погружается на социальное дно.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также, на грани с [[разум не вынес]] — Беглянка. Да, сбежала из монастыря от сестёр-маньячек, наказывающих воспитанниц раскаленной кочергой. Да, нашла новую любящую семью. Но со временем страсть к огню и тоска по ожогам распалялись всё сильнее…}}&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]] — налицо явное смешение эпох: однозначно средневековые Крестоносец и Прокажённый, знать Багряного Двора из 18 века, а вот Предок, Разбойник и Могильная Воровка — пришельцы из века девятнадцатого.&lt;br /&gt;
* [[Это самоубийство!]] — так будут говорить герои, если считают поход слишком сложным для себя. Но в этом случае вы можете их не слушать, а вот на слишком лёгкие данжи ваши подопечные согласятся только после события или на минимальной сложности.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — в огромных количествах. Все же хотели хардкор?&lt;br /&gt;
** Открывает список Ведьма — бой со старой каргой вполне может стать последним для отряда по целому ряду причин. Во-первых, что сама Ведьма, что её котёл неподвижны, причём Ведьма занимает третью и четвёртую позицию, что означает, что самые мощные атаки до неё вряд ли доберутся. Во-вторых, начав бой, она немедленно посадит в этот самый котёл одного из героев, где он будет получать регулярный урон: он, конечно, освободится если дойдёт до порога смерти, но от этого не очень легче, ибо она вполне может его убить одной атакой. Ну и наконец, у неё два действия за раунд, и каждое она может потратить на мощную атаку.&lt;br /&gt;
** Если притащить на бой с Сиреной героя, способного наносить много урона за раз, например, Прокажённого или Выродка, то получив над ним контроль, она использует его на полную катушку. Ещё хуже будет если она получит контроль над Самобичевателем и сможет использовать его навыки, чтобы восстановить себе кучу здоровья. К этому всему добавляется ещё и её возможность призывать одного из врагов, водящихся в Бухте.&lt;br /&gt;
** Разбойник Ввульф, босс миссии, построенной целиком вокруг его самого, отличается солидным запасом здоровья и возможностью забрасывать отряд бомбами, а также призывать бандитов послабее. Конечно, можно атаковать его бочку со взрывчаткой, но она каждый раз будет отвечать уроном со своей стороны. В добавок к этому, его миссия начнётся сразу после того, как несколько героев достигнут самого высокого уровня решимости, и если не принять бой с ним немедленно, он с бригадой уничтожит часть апгрейдов городских зданий, добытых с большим трудом.&lt;br /&gt;
** У Бандитской пушки, во-первых, много здоровья, во-вторых, хватает защиты, в-третьих, на неё не действуют дебаффы: в конце концов, она всё-таки железная. Пушка, как правило, не способна атаковать сама, но может призывать бандитов, одним из которых периодически оказывается тот, у кого есть фитиль от этой самой пушки: если дать ему зажечь фитиль, пушка может запросто отправить весь отряд на порог смерти. Всё становится ещё хуже, если пушка призывает головореза, умеющего накладывать кровотечение: на пороге смерти фатальным может стать любой урон, даже от кровотечения.&lt;br /&gt;
*** Ситуацию, правда, облегчает то, что пушка не особо-то надёжна и периодически промахивается: это снимет немало стресса с отряда, но надеяться на промах уж точно не стоит.&lt;br /&gt;
** Свиной Король! Сам по себе босс почти слеп, поэтому ему помогает поросёнок Уилбур, умеющий, во-первых, наносить урон героям и станить их, во-вторых, показывать Королю куда бить. Если последовать принципу [[вторым бей магика]] и атаковать Уилбура, то Король начнёт атаковать весь отряд, а если поросёнок погибнет, то босс вполне может за несколько раундов вынести весь отряд.&lt;br /&gt;
** Все странствующие боссы так или иначе подходят под троп:&lt;br /&gt;
*** Коллекционер, редкий [[бонусный босс]], который с небольшой (но растущей с количеством предметов в инвентаре) вероятностью появится в любом подземелье. В дополнение к немалому количеству здоровья, он ещё и умеет призывать призрачные головы, что означает, что он будет атаковать из последней позиции, где до него тяжело дотянуться. Босс на самом деле не очень-то и сложный, да и с сопротивлением к станам у него всё грустно, но горе тому игроку, который, столкнувшись с ним, попытается решить проблему атаками ближнего боя и грубой силой.&lt;br /&gt;
*** Шамблер, он же Тьманник. Эта чужеродная тварь может напасть на отряд всего в двух случаях: с небольшой вероятностью если факел не горит от слова совсем или гарантированно при активации определённого предмета. В начале боя он гарантированно рандомно поменяет позиции всего отряда и призовёт пару щупалец: так-то они очень слабы, но становятся намного сильнее и опаснее с каждой атакой. Несмотря на грозную репутацию, босс не то что нереально сложный, опытные игроки даже могут его фармить ради редких украшений, но если с ним столкнётся новичок, то всё, пиши пропало.&lt;br /&gt;
*** Фанатик, появившийся в DLC Crimson Court, представляет собой уже упомянутю Ведьму, только ещё хуже: у него три действия за раунд, гораздо более мощные атаки, а вместо котла — костёр, на который он отправит одного из героев. Если уничтожить костёр и спасти героя, то он начнёт выносить весь отряд мощной атакой, и наносящей урон, и накладывающей стресс. Если проиграть бой и отступить, гарантированно оставив на верную смерть того, кто оказался на костре, то он нападёт на отряд в следующий раз: с ним либо придётся бороться до конца, либо забивать на весь квест, и то нет гарантии, что он не нападёт в следующий раз.&lt;br /&gt;
*** Вместе с DLC Color of Madness в игру добавили Нечто со Звёзд. На первый взгляд кажется, что босс не очень-то и опасен: у него не так много здоровья, а защиты у него нет вообще, но после того, как его здоровье упадёт чуть ниже половины, ситуация изменится: босс получит защиту в 80 %, а также значительно нарастит урон и шанс на критическое попадание. Кровотечения и яд против него тоже не пойдут: босс в начале каждого раунда полностью снимает с себя и то, и другое. В дополнение к этому всему, каждая атака босса накладывает то или иное количество стресса, иногда — на весь отряд.&lt;br /&gt;
** В добавок к Фанатику, DLC Crimson Court добавило ещё несколько боссов, вполне способных устроить игроку что-нибудь в духе тропа:&lt;br /&gt;
*** Крокодилиан (The Crocodilian), самый первый босс в DLC. Игра никак не предупреждает, что он сидит в одной из комнат, а так как миссия считается предназначенной для первого уровня, любого, кто заявится туда с отрядом героев 0-2 уровня ждёт [[сарказм|весёлый]] сюрприз. Этот гибрид крокодила с роем комаров прячется за кустами, у которых откуда-то взялось огромное количество здоровья, и наносит отряду совершенно неприличное для такого уровня количество урона и стресса.&lt;br /&gt;
*** Барон. До уровня гадкости Крокодилиана он не совсем дотягивает, да и игрока предупреждают о его наличии, но на этом плюсы заканчиваются. Бой начнётся с того, что этот аристократ-кровосос спрячется в одном из четырёх коконов: в остальных трёх будут прятаться вампиры послабее, и пока цел хотя бы один кокон, '''ВСЕ''' способности героев, способные восстанавливать здоровье, будут закрыты. Это безобразие повториться ещё два раза по мере того, как здоровье босса будет падать, а в перерывах между прятанием в коконах, он вполне может в одиночку устроить отряду много проблем своими тремя ходами за раунд. Ах да, если не успеть вовремя разрушить коконы, то Барон сделает это сам, и отряду придётся сражаться и с ним самим, и с его подручными.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Графиня, финальный босс DLC. Обладает колоссальным количеством здоровья (400 на лёгком, 480 на сложном) и тремя формами, между которыми она регулярно переключается:}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В первой форме она любит накладывать яд на весь отряд (при том, что от обычных монстров во Внутреннем Дворе обычно ждут кровотечения и противоядие, как правило, не носят). В дополнение к этому, она может сажать на отдельных героев яйца: каждая атака имеет определённый шанс того, что яйцо прорвётся. В таком случае, герой потеряет немало здоровья, а Графиня получит бафф.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Вторая форма даёт отряду передышку, но открывает путь к третьей, а в ней Графиня может развернуться по-настоящему.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В самой опасной третьей она обрушивает на отряд четыре мощных атаки за раунд, нанося огромное количество урона и стресса.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — третий уровень Темнейшего Подземелья. Единственная миссия во всей игре, продолжительность которой обозначена как «Мучительная» — вам понадобятся аж четыре припаса для костра. В числе всего прочего это означает, что вы не сможете полноценно закупиться всеми возможными припасами для снятия дебаффов, кровотечения и яда — обязательно чего-нибудь не хватит. На всех подходах к цели миссии, а также в самОй целевой комнате вас будут поджидать гигантские кисты, вешающие жуткое отравление, и лейкоциты, телепортирующие партию в рандомный закоулок огромной карты. Мало того, что из этого закоулка придется снова добираться туда, откуда вас выкинули, так еще и, если телепортировало вас в комнату, которую вы еще не исследовали, ваша и без того потрепанная партия сразу же начнет бой с сидящими в ней мобами, причем без возможности отступить. Единственное, что спасает ситуацию — поскольку чисто технически телепортация атакой врага не считается отступлением, то кисты и лейкоциты не будут лечиться, и когда вы все-таки вернетесь к тем, с кем уже дрались, они уже будут ранеными, и даже накинутые вами эффекты вроде метки, яда или ослабления по-прежнему будут на них висеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=282097</id>
		<title>Darkest Dungeon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=282097"/>
		<updated>2025-01-31T23:12:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Darkest Dungeon&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DDLogo.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;br /&gt;
|genre = CRPG [[Roguelite|с элементами]] «[[roguelike]]»&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = Red Hook Studios&lt;br /&gt;
|plat = Windows, Linux, iOS, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darkest Dungeon''' — компьютерная игра в жанре тактической пошаговой [[CRPG]] с элементами «[[roguelike]]» и менеджмента поселения, разработанная независимой компанией '''Red Hook Studios''' и выпущенная в 2016 году. Создана под значительным влиянием творчества Говарда Лавкрафта. Посвящена деконструкции жанра «[[Dungeon Crawl]]», а также обыгрыванию штампов, для него характерных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 февраля 2019 года [https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk анонсирована] [[Darkest Dungeon 2|вторая часть]]. Второй трейлер указал какую-никакую дату — [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|2021, ранний доступ, Epic Games Store]]. Где игра и вышла 26 октября.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Давным-давно некий аристократ (именуемый просто Предком), пресытившись материальными благами и удовольствиями, от скуки решил удариться в оккультизм. В ходе продолжительных тёмных экспериментов он выяснил, что глубоко-глубоко под его поместьем скрыта дверь к некой таинственной всемогущей силе, которую (дверь, а не силу) он тут же радостно бросился откапывать, истратив на это мероприятие все оставшиеся денежные средства. [[Докопались|В лучших традициях жанра]] из открывшейся двери тут же полезли всякие невообразимые чудовища, которые поубивали всех находившихся поблизости людей, а самого Предка свели с ума одним своим видом и вынудили спасаться бегством. Перед тем, как совершить [[самоубийство]], Предок написал письмо своему Наследнику (роль которого отводится игроку), в котором умолял как можно скорее явиться в полуразорённые родовые земли и навести в них порядок, пока таинственное зло из Темнейшего Подземелья (давшего название всей игре) окончательно не взяло верх. Здесь, собственно, и начинаются наши злоключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и особенности игры ==&lt;br /&gt;
Игровой процесс сводится к исследованию земель вокруг разрушенного родового поместья и находящейся в некотором отдалении от него Деревушки (''Hamlet''), а также зачистке данных локаций от различных враждебных существ. Для этого игроку необходимо нанимать героев-приключенцев, еженедельно прибывающих в Деревушку на дилижансе, снаряжать их всем необходимым и отправлять в поход. Управляя своими подопечными, вы проводите их через случайно генерируемые подземелья и собираете полезное барахло и фамильные реликвии (необходимы для проведения апгрейдов), попутно отбиваясь от монстров. Казалось бы, всё легко и безобидно. Но очень скоро выясняется, что Darkest Dungeon не так уж проста, как кажется на первый взгляд, и обладает большим количеством очень интересных особенностей, о которых подробно расписано ниже:&lt;br /&gt;
* Пожалуй, главная особенность — система психозов. В игре присутствует особая механика стресса — каждый раз, когда боец отряда получает урон от вражеских атак и способностей, активирует определённые предметы, попадает в ловушки и т. д., у него потихоньку сдают нервы. Как только уровень стресса достигнет определённого уровня, герой либо слетит с катушек и будет неадекватить, либо наполнится [[Undertale|решительностью]] и начнёт превозмогать все невзгоды аки [[Warhammer 40000|Танкред]]. И таки это прекрасная отсылка к реальности и копинг-стратегиям.&lt;br /&gt;
* Накопленный стресс снимается в походе некоторыми умениями и взаимодействием со специально предназначенными для этого предметами, либо в родной деревне двумя способами: можно отправить героя в аббатство — молиться, медитировать и заниматься самобичеванием — или в трактир, пить, играть в азартные игры и гулять с распутными женщинами (и, возможно, мужчинами тоже). Но и тут есть подводные камни — герой может уйти в запой, проиграть определённую сумму денег или ценный предмет, отправиться в путешествие на поиски Смысла Жизни и т. д.&lt;br /&gt;
* Вторая особенность игры — это факел, который фактически позволяет управлять сложностью игры, находясь прямо на локации. Высокий уровень освещения даст персонажам немало бонусов (с особым зданием — даже ещё больше), низкий — наоборот: по мере того, как гаснет факел, герои начинают быстрее накапливать стресс, шанс разведки прилегающих комнат и коридоров снижается, монстров становится сложнее застать врасплох (а вот самих приключенцев — куда легче), но взамен и добычи будет падать больше. Кроме того, боевые параметры врагов в темноте значительно возрастают (частично компенсируется украшениями на пониженную освещенность — они сильнее своих «светлых» аналогов). Всё это даёт выбор игроку — хочется пощекотать нервы, получать больше лута и встретиться с особым бродячим боссом, Тьманником, в полной темноте? Погасите факел. Чувствуете, что это слишком сложно? Бродите при полном освещении. Любите темноту, но не хотите нарваться на Тьманника? Бродите при тусклом свете. Таким образом при наличии запаса факелов, игрок управляет тропом [[темнота смертельно опасна]] самостоятельно. Что интересно, оба больших дополнения (Color of Madness и Crimson Court) таки обидно дискриминируют любителей побродить в темноте — уровень освещения в них всегда полный и поменять его нельзя.&lt;br /&gt;
* Во время похода персонаж может обзавестись чертами характера (''quirks'', местный аналог перков), как положительными, так и отрицательными, или банально чем-нибудь заболеть. Для избавления от всей этой «благодати» имеется лечебница. Кстати, определенные сочетания квирков и надеваемых на персонажей предметов способны дать персонажу очень неслабые преимущества.&lt;br /&gt;
* Менеджмент самого города тоже играет не последнюю роль. Восстанавливать его необходимо оперативно, поскольку от этого зависит экипировка, прокачка умений и лечение героев.&lt;br /&gt;
* В игре имеется пошаговая система боя, в процессе которого герои и их противники выстраиваются в две линии друг напротив друга. Расположению бойцов в отряде следует уделять немало внимания, поскольку многие свои умения они могут использовать только с одной или нескольких определённых позиций. Это же правило распространяется и на монстров, поэтому вражеский строй ломать можно и даже нужно, чтобы прячущиеся в задних рядах вражеские стрелки и маги не портили Вам жизнь.&lt;br /&gt;
* При получении фатального урона герой не откидывает копыта сразу, а оказывается «на пороге смерти» (''Death’s Door''), [[Из последних сил|продолжая сражаться]], и его всё ещё можно спасти, если вовремя подлечить. Однако абсолютно ЛЮБОЙ урон&amp;lt;ref&amp;gt;Когда-то атака могла стать смертельной даже без урона — автор правки так потерял персонажа из-за метки, повешенной поросёнком из свиты босса&amp;lt;/ref&amp;gt; по такому персонажу может оказаться для него фатальным. Вытянутый с того света боец при этом получает [[Спираль смерти|дебафф к нескольким характеристикам]], сохраняющийся до самого конца похода (однако его можно снять специальным умением во время привала у костра). Однако [[Смерть навсегда|смерть в этой игре — это насовсем]]. Убитый герой переносится на деревенское кладбище, воскресить его уже нельзя (если только не выпадет шанс на очень редкое городское событие), вся его экипировка тут же объявляется утраченной (хотя её можно и вернуть при некотором везении).&lt;br /&gt;
* Отдельно следует сказать про графику, которая стилизована под рисунок пером и обладает минимумом анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, всё вышеописанное можно кратко описать несколькими словами так — Darkest Dungeon довольно [[хардкор]]на и требовательна к игроку. Ещё на загрузочном экране Вас предупреждают, что всё здесь не так радужно, как кажется: герои будут погибать, а походы — заканчиваться неудачами. Отсутствие сохранений (текущий прогресс сохраняется автоматически и постоянно), куча неприятных сюрпризов, постоянные критические попадания от монстров — здесь это норма жизни. Герои сходят с ума и набираются плохих привычек. Ну и поддерживать экономику захолустья тоже не так просто — любая прокачка или лечение героев только за деньги, для улучшения зданий требуются фамильные реликвии, с каждым уровнем всё больше и больше. для начинающего игрока нередка ситуация, когда даже после успешного похода всё или почти всё заработанное приходится тратить на лечение и улучшение своей команды героев, из-за чего накопление золота для дальнейшего развития становится весьма непростой задачей. А провал очередного фарм-захода и вовсе может отбросить далеко назад в финансовом плане. А еще, начиная с определенного момента, на деревню нападут разбойники во главе со своим атаманом, и если с ними вовремя не разобраться, ваш драгоценный населённый пункт откатится в развитии к тому состоянию, в котором он пребывал в самом начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Впрочем, возможность облегчить себе жизнь всё-таки есть. В игровом меню имеется набор настроек, позволяющих, например, отключить расчёт критических ударов для монстров по той же формуле, что и для игрока, или несколько раз водить одних и тех же героев в Темнейшее Подземелье, пусть и получая при этом штраф в виде повышенного уровня стресса. Возможности воскрешать погибших героев, увы, не предусмотрено. За подобное «читерство» Вас лишат специфического достижения, но если вы хотите просто пройти игру и зря не трепать себе нервы, то этим меню всё-таки стоит воспользоваться. Денежную же проблему серьезно облегчает постройка банка, давая 5% от текущего количества золота каждую неделю, для чего стиснув зубы нужно скопить хотя бы сто или двести тысяч — полученные 5-10 тысяч уже неплохо поддержат экономику и обеспечат начальную снарягу почти в любой поход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна приятная особенность игры — это её модифицируемость. Игра со временем стала просто раем для мододелов — ёщё бы, моделей в игре нет, новый скин нарисовать относительно легко. Все игровые параметры весьма просто и понятно прописаны в обычных текстовых файлах, игрок может поменять на свой вкус абсолютно всё — от настройки любого скилла персонажа и вплоть до ускорения всей игры. Добавить модом новый класс персонажа? Заново сразиться с боссами локаций? Без проблем, главное знать, что именно нужно подредактировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon ===&lt;br /&gt;
Прилегающие к поместью и Деревушке территории весьма разнообразны, каждая из них обладает своим набором опасностей. Для их прохождения часто приходится думать над тем, какие вещи лучше всего взять в поход, и кем укомплектовать отряд. Так, например, нежить из древних склепов абсолютно невосприимчива к эффектам кровотечения (что логично), свинолюди благодаря своей нечистоплотности обладают высоким сопротивлением к ядам и охотно распространяют болезни, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни, доступные для прохождения, делятся по длительности (короткие, средние и долгие) и сложности: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;«новичок» для героев 0-2 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;«ветеран» для героев 3-4 уровня&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red&amp;quot;&amp;gt;«чемпион» для героев 5-6 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;. Кроме того, на каждом из них игроку предстоит выполнить определённую задачу (разведка, зачистка, сбор определённых предметов). Успешно завершая миссии, герои получают золото, фамильные реликвии и полезные аксессуары, обзаводятся новыми уровнями и чертами характера. При этом также заполняется специальная шкала прогресса, которая показывает, сколько ещё игроку осталось до встречи с боссом данной локации. Следует отметить, что по мере того, как герои растут в уровнях, они отказываются ходить в более лёгкие подземелья, мотивируя это тем, что там уже нет достойных противников. Поэтому важно держать несколько команд героев разного уровня, чтобы вовремя разбираться с лёгкими боссами и переходить ко всё более сложным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, куда же герои могут отправиться в поход:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обычные локации''' — сами карты, а также лут и бои генерируются рандомно. Именно здесь могут появиться особые [[бродячий босс|бродячие боссы]] игры — Коллекционер, Шамблер, Нечто со Звезд и Фанатик (последние двое из DLC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руины (''Ruins'') — древние катакомбы и фамильные захоронения, скрытые под поместьем. Населены нежитью всех сортов и размеров, хотя порой тут можно встретить мраккультистов, бандитов и всякую злобную мелкую живность вроде гигантских пауков и личинок. Относительно лёгкая локация даже на красном уровне сложности, однако ошибок также не прощает. Боссы — Некромант и Пророк. Первый действительно лёгок и служит больше для демонстрации боя с боссом, а вот второй способен и убить за пару-тройку ходов плохо собранную партию.&lt;br /&gt;
* Тоннели (''Warrens'') — подземелья, в которые Предок сваливал «результаты» своих неудачных экспериментов по вселению демонов в тела живых существ, а именно [[Свинья-страшилка|свиней]]. Со временем свиньи обрели разум, размножились, организовали некое подобие общества и теперь представляют реальную угрозу. Локация посложнее Руин и примечательна тем, что местные свиньи-недоростки имеют наибольшую среди всех врагов вероятность заразить героев болезнью, отчего уровень считается одним из [[Этот гадкий уровень|самых гадких]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это, конечно же, неправда — гадким в этой игре является любой уровень, особенно при неудачном стечении обстоятельств.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Боссы — Свиной Король и Бесформенная Плоть, оба очень сильные и крепкие, но уязвимые к кровотечению и яду.&lt;br /&gt;
* Чаща (''Weald'') — классический непролазный «тёмный лес», окружающий Деревушку и населённый всякой недоброй живностью. Здесь обитают гриболюди-мутанты, злые колдуньи и бандиты, которых Предок когда-то нанял для выполнения одного очень грязного дельца, но потом, выражаясь «бандитским» же языком, просто кинул на бабки, за что они очень сильно на него разозлились. Самые длинные и разветвленные карты, красные подземелья обзаводятся сразу несколькими весьма мощными противниками — например, Нечистые гиганты могут отправить на порог смерти перса даже с полными ХП одним ударом и они самые сильные среди всех обычных мобов локаций, и часто ходят в пати со Злобной ведьмой (нереальный шанс уворота и кладёт стресс тоннами) и грибной артиллерией (кладёт на ваших персов метки по увеличению на них урона и отравляет). Боссы — Ведьма и Бандитская пушка. Также иногда здесь вьёт гнездо Вопила.&lt;br /&gt;
* Бухта (''Cove'') — потайные полузатопленные пещеры, расположенные под поместьем со стороны прилегающего моря. После того, как разозлённые бандиты оккупировали все дороги, ведущие в Деревушку, и перевозка грузов в усадьбу по суше оказалась сопряжена со множеством опасностей, Предок заручился поддержкой пиратов, которые стали доставлять для него ценные артефакты по морю. Но когда необходимость в помощи пиратов отпала, жестоко расправился с ними. Кроме того, пещеры населены местным аналогом лавкрафтовских Глубоководных, которые здесь названы ''Pelagic'' вместо ''Deep Ones''. С этими самыми Глубоководными Предок тоже заключил тёмную сделку, чтобы они почём зря не нападали на прибывающие корабли, и принёс им в жертву невинную деревенскую девушку-сироту. Местные противники накладывают сильные кровотечения и обычно обладают высокой скоростью и уворотом. Запоминается тем, что местные объекты обычно требуют минимум снаряжения (лопаты, травы и ключи) для открытия, что делает Бухту очень перспективной, но опасной фарм-локацией. Боссы — Сирена и Затонувшая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необычные локации''' — примечательны тем, что здесь действуют особые правила. Сложнее и опасней обычных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внутренний Двор (''Courtyard'') — локация из DLC Crimson Court. Развращённые аристократы, с которыми некогда водил дружбу и устраивал пышные пирушки Предок, под воздействием Багряного Проклятья превратились в жуткие гибриды людей и кровососущих насекомых и ныне заселяют это гиблое болото. Местные заправилы — Барон, Виконт и Графиня отличаются от боссов прочих локаций тем, что для того, чтобы попасть на уровни, где будет происходить битва с ними, сначала надо получить особое высочайшее приглашение, которое падает только с определённого типа монстров (либо выдаётся в качестве награды за выполнение заданий на территории Двора). Монстры из этой локации, после её открытия, начинают просачиваться в другие локации, что, на определённом этапе, очень бесит. В связи с этим установка этого дополнения для малоопытных игроков крайне нерекомендована.&lt;br /&gt;
* Ферма (''Farmstead'') — ещё одна локация, добавлена в DLC ''Color of Madness''. Явная отсылка к «Цвету из иных миров» Лавкрафта. Комета, упавшая на крестьянский двор, превратила всех его обитателей в ''пустых''. Вместо привычных коридоров и комнат — режим бесконечного месива с короткими перерывами на обед. Боссы — Мельник {{spoiler|и [[Lovecraft/Cthulhu|Спящий]]}}.&lt;br /&gt;
* Темнейшее Подземелье (''Darkest Dungeon'') — собственно, конечная цель игры, где обитают самые жуткие и сильные твари. Отправиться туда можно хоть со старта, но не факт что там выживут даже хорошо прокачанные и правильно экипированные герои. В отличие от других данжей в игре, уровни Темнейшего Подземелья не являются процедурно генерируемыми, поэтому при желании их архитектуру и местонахождение врагов можно определить методом проб и ошибок (ну или заранее посмотреть в интернете, кому как). Герой, единожды выполнивший задание в Темнейшем Подземелье, откажется туда возвращаться в будущем. Кроме того, при попытке бросить поход и отступить отсюда Вы гарантировано потеряете одного члена команды (который должен будет остаться, чтобы героически прикрывать отступление в духе «бегите, я их задержу»). Гадский Гад всея игры, заседающий здесь — {{spoiler|Сердце Тьмы}}.&lt;br /&gt;
* Цирк Мясника (''Butcher’s Circus'') — PvP-арена из одноимённого DLC. Для боёв выдаётся по одному персонажу каждого класса без «черт характера», из которых можно собрать команду. Герои из кампании в махаче участия не принимают, украшения тут тоже только «свои». Правила боя также кардинально отличаются — параметр «скорость» выпилен; игроки ходят поочерёдно и какому из персонажей в какой момент дать ход — решает сам игрок; право первого хода выдаётся броском монетки. Ах да, некоторые навыки тоже изменены.&lt;br /&gt;
* Кошмар («Nightmare») — интересная локация, которая появляется только в том случае, если партия заночевала, а в партии есть щитоломка. Команду затягивает в её кошмар, в ночную пустыню, где придётся драться с очень неприятными змеями. Эпические артифакты щитоломки берутся именно там. Когда выберутся все, кошмары её больше мучать не будут.&lt;br /&gt;
* Город — одноразовая локация 6-го уровня, появляющаяся при событии «Волки у порога». Разбойники нападают на поместье, и если проигнорировать это событие — разрушат одно из зданий. Босс — разбойник Вульф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon II ===&lt;br /&gt;
В сиквеле, естественно, система локаций была полностью переработана: вместо того, чтобы постепенно открывать локации и отправлять туда походы из Гамлета, игрокам предлагается исследовать их в случайном порядке, периодически останавливаясь в хорошо защищённых Гостиницах, являющимися немногими из безопасных мест в мире: там можно запастись провиантом и боеприсами, подлечить героев и их душевное здоровье, взять в команду кого-то нового взамен погибшего героя, и так далее. Каждая попытка прохождения начинается в Долине, а конечной целью является Гора — главный источник всех бед. Более подробно локации описаны ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Долина (The Valley) — стартовая локация, представляющая собой печальный осенний лес. Служит одновременно обучением и возможностью подготовиться к последующему прохождению. Относительно безопасна, по крайней мере, по сравнению с остальными локациями, — единственными врагами там являются Дохляки: когда-то бывшие людьми, они вернулись в качестве безмозглой нежити.&lt;br /&gt;
* Поградье (The Sprawl) — крупный средневековый город, вернее, когда-то был им: величественные здания преданы огню, на улицах практически нет людей, а над всем этим властвуют фанатики, творящие хаос ради хаоса и разрушения ради разрушений. Главную опасность здесь представляет, разумеется, огонь — новая механика [[периодический урон|периодического урона]]: фанатики отлично умеют жечь героев и поджигать себя, восстанавливая здоровье и открывая новые способности. Босс этой локации — Библиотекарь, ждущий в горящей Великой Библиотеке.&lt;br /&gt;
* Чернолесье (The Tangle) — ещё один лес, только совершенно дремучий и от того ещё более мрачный. Здесь окопались бойцы Пропащего Батальона — солдатская нежить, кадавры, продолжающая воевать даже после смерти. Обладая бойцами для практически каждой тактической роли и пользуясь своим статусом нежити, Пропащий Батальон может проводить сложные тактические манёвры: раз они уже все мертвы, то окончательно их упокоить гораздо, гораздо сложнее. Босс этой локации — Спящий Генерал, командующий своей армией из Башни.&lt;br /&gt;
* Смрадье (The Foetor) — когда-то плодородные поля и угодья, где всё живое превратилось в гротескные версии самого себя, отращивая пасти и щупальца в самых невозможных местах. Разумеется, живность здесь встречаются под стать: в дополнение к умению отравлять отряд и стремительно повышать уровень ему стресса, многие враги могут поглощать трупы павших союзников, восстанавливая себе здоровье и открывая ещё более мощные атаки. Босс этой локации — Дитя Жатвы, подрастающее в подвале заброшенного дома.&lt;br /&gt;
* Морготье (The Shroud) — лабиринт из соленых от морских брызг деревянных рыбацких хибар, с шаткими мостками между ними. Местные жители поклонялись морским чудовищам, покуда сами не стали одними из них. Теперь рыбаки Морготья лишь отдаленно напоминают людей — они покрылись полипами, на их теле выросли жабры и плавательные пузыри. Благодаря острым панцирям и чешуйкам наносят большой урон от кровотечения, а особая механика локации — туман — может ослепить героев и поднять им уровень стресса. Босс локации — огромный Левиафан, ждущий подношений у Причала.&lt;br /&gt;
* Староречье (The Sluice) — лабиринт из узких переходов и подземных тоннелей, заполненных мусором и нечистотами. Это — вотчина свинолюдей, пришедших прямиком из первой части. В Староречье нет карты и никак нельзя разведать местность — прокладывать путь дилижансу предстоит вслепую. Но и путь этот будет сильно короче, по сравнению с остальными локациями.&lt;br /&gt;
* Гора (The Mountain) — замёрзшая цитадель тьмы, являющаяся целью каждого прохождения. Отличается просто неприличным количеством культистов и тем, что именно там находится один из пяти финальных боссов, выбранный в начале прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DD all chars.jpg|thumb|center|500px|Все герои первой части, без учёта DLC.]]&lt;br /&gt;
Собственно, герои и искатели приключений, прибывающие в Деревушку каждую неделю на дилижансе. Кого-то сюда ведёт жажда наживы, а кто-то хочет искупить прошлые грехи. Нанять их можно абсолютно бесплатно, но вот в прокачку умений, оружия и брони придётся вкладывать кругленькие суммы. Вы вольны как холить и лелеять каждого из рекрутов, так и обращаться с ними, как с «[[Пушечное мясо|пушечным мясом]]» — отправлять в поход без еды, факелов и прочих необходимых вещей, набирать как можно больше лута, после чего отсылать сделавших своё дело мавров домой и набирать новых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на выбор предоставляется следующие 17+1 классов персонажей. Их [[тактические роли]] наиболее подробно расписаны в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Антиквар (''Antiquarian'') — цыганской наружности дама, завёрнутая с ног до головы в ткань и обвешанная кучей разных сумок. Вооружена кукри и кадилом, коим способна «[[Боевой наркоман|воодушевлять]]» себя и союзников. Изначально как боец очень так себе, но при прокачке превращается в отличного саппорта. Впрочем, главное её достоинство — это резкое увеличение выпадающего дропа на пару с расширенным количеством золота, которое можно таскать в ячейках инвентаря (2500 золотых вместо стандартных 1750) и уникальных находках, выпадающих только при обыске Антикваром (за 500 и 1250 штука, причём первых можно унести 20, а вторых — 5). При правильном составе геройской партии она быстро поможет вам решить финансовые проблемы. Любопытна тем, что может заставить союзников танковать урон по ней, в то время как обычно наоборот. Классовые предметы представляют собой различные кадила и подсвечники. Помеченное в коде игры имя для данного класса — &amp;lt;s&amp;gt;Катарина&amp;lt;/s&amp;gt; изменено на Жосефина&amp;lt;ref&amp;gt;К чему отсылка — неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В сиквеле внезапно сменила сторону и присоединилась к отрядам бандитов, таким образом став своеобразным мини-боссом. Полностью сохранила свою тактическую роль: не представляя особой угрозы как боец, может стать большой проблемой для отряда благодаря своим навыкам саппорта: она умеет, например, накладывать жетон Слепоты на одного из героев, и, ровно как и в первой части, заставлять кого-то из отряда защищать её.&lt;br /&gt;
* Арбалетчица (''Arbalest'') — суровая &amp;lt;s&amp;gt;негритянка&amp;lt;/s&amp;gt; мавританка в толстой броне и с внушительным арбалетом. Пожалуй, самый жирный обитатель задних рядов (не считая [[Консервная банка|упоротого билда]] на воителя, хехехе). Может накладывать и отрабатывать по метке, немного лечит, может снимать невидимость с врагов и вражеские метки со своего отряда. При правильном подходе способна всаживать нехилый урон. Классовые предметы — банданы и поножи. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Таргариены|Миссандрей]].&lt;br /&gt;
** Мушкетёр («Musketeer») — чокнутая снайперша, изначально — ремоделлинг арбалетчицы с новыми спецэффектами и названиями умений для тех, кто поддерживал игру на Кикстартере. От арбалетчицы её реально отличают немного другие свойства на классовых предметах. И разумеется, другой лор. Ранее имела помеченное в коде имя [[Metal Gear Solid/Персонажи|Quiet]], изменено на Маргарет.&lt;br /&gt;
* Беглянка (''Runaway'') — темноволосая [[игра с огнём|пироманка]], зажигающая во всех смыслах и, по совместительству, первый персонаж, уникальный для второй части. Любит и умеет жечь врагов и является одним из немногих дамагеров, способных наносить много периодического урона (вместе с Чумным доктором и, отчасти, Оккультистом и Шутом). Королева новой DoT-механики «ожог». В добавок к этому умеет ослеплять врагов, снимать с них невидимость, а также прижигать раны себе и союзникам. Выступает в основном в первых рядах, но не может как-то ослабить урон по себе — поэтому ей приходится выживать или с помощью немного специфичного лечащего навыка, или как-то прикрываться союзниками. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бонни.&lt;br /&gt;
* Весталка (''Vestal'') — жрица в классическом понимании. Лечение, [[Крутой падре|булавой в табло и молнией в темя]]. Единственный обладатель групповой хилки в игре. Классовые предметы — свитки и кубки. Среди свитков есть, кстати, с нарисованным Сотоной, увеличивающие боевитость. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Юния(Juniа)&amp;lt;ref&amp;gt;Библейская отсылка к святой и, возможно, апостолу Юнии (или Иунии), сподвижницы «апостола от 70» [[w:Андроник(апостол от 70)|Андроника]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Многие её абилки поднимают уровень освещения.&lt;br /&gt;
** Во второй части выступает в нише Крестоносца, и может и группу вылечить, и стресс снять, и союзника защитить, и в ответ больно ударить. Может накладывать на позиции метки, которые дадут бафф стоящему на них союзнику в начале хода, а потом отдельной способностью использовать эти метки для лечения. Во время боя набирает уникальные для неё жетоны Веры, которые расходуются при применении некоторых умений и очень их усиливают.&lt;br /&gt;
* Воевода/Воитель/Солдат (''Man-at-Arms''&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[кнехт]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) — дед с булавой и щитом, которым закрывает союзников. [[Крутой дедуля]] и [[Одноглазый крутой]]. Сведущ в тактике и вопросах боевого духа, неплохо баффает и прикрывает товарищей, а вот в уроне посредственен. Классовые предметы — щиты и повязки на глаз. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Королевская Гвардия|Барристан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле практически не изменился, оставшись хорошим танком: он всё так же отлично умеет парировать удары, уменьшать урон по себе и защищать товарищей. Один из немногих, кто хоть как-то, кроме Шута, умеет снимать стресс в походе (только в начале, позже подтянулись Весталка и Крестоносец). Впрочем, может и довольно сильно врезать своей булавой, особенно навыком «Самозабвение», повышающим урон за счет имеющихся жетонов блока.&lt;br /&gt;
* Выродок (''Abomination'') — печальный изгой в рваных штанах и цепях, правую половину лица украшает клеймо в виде буквы А. Один раз за бой [[Оборотень|может превратиться в монстра]] и начать всем раздавать, попутно стрессуя себя и союзников. Только вот если с себя он может снять стресс в бою, то с группы нет. Также в отличие от других у него по умолчанию открыты все способности, и набор меняет в зависимости от формы. Классовые предметы — замки для цепей. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бигби ([[отсылка]] к Бигби Вулфу из комиксов [[Fables]] и игры-[[приквел]]а [[The Wolf Among Us]]).&lt;br /&gt;
** Часть вторая и Бигби снова с нами! И внезапно выясняется, что оборотничество — это не врождённая его способность... Парень был аптекарем и немножко алхимиком, варил всякое-разное от поноса и запора, от ветрянки и волчанки, словом, нёс в мир добро как умел. И вот однажды, собирая на болоте ночью всякие травки-грибочки, был атакован и покусан какой-то тварью, которую в темноте даже толком и не разглядел, но сумел отбиться и сбежать. То, что он заражён, почувствовал сразу и даже попытался сварить противоядие, но страдая от боли и отравы, все ингридиенты поперепутал и вышло только хуже... Очнулся он уже в застенках инквизиции (ну или что там вместо неё здесь), где был обвинён в том, что был найден рядом с растерзанным трупом. Коровы, правда, но тем не менее. Его пытали и клеймили, и вот тут-то его и [[убей их всех|сорвало]]... Теперь он сковал себя цепями во избежание дальнейших инцидентов, и прибился к остальным, чтобы хоть как-то искупить свой грех. Несколько изменился геймплейно — во-первых, стал сильно медленнее себя же из части первой, во-вторых, он теперь больше про перемешивание противников, чем про прямой урон. И переворачиваться туда-обратно может теперь не единжды.&lt;br /&gt;
* Дикарка/Варварша (''Hellion'') — [[бой-баба]] с алебардой. Напоминает шотландцев из «Храброго сердца», вдобавок [[кельтский тип|она рыжая]]! Адовый дамагер, но некоторые мощные способности накладывают дебафф урона, для компенсации которого, впрочем, есть специальный скилл. Однако можно собрать её и на чистые способности без дебаффов. В наличии так же вполне сносные хп, а вот скорость у варварши не очень высокая. Классовые предметы — заколки и подвески. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Боудикка]].&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила возможность и наносить много урона, и накладывать на врагов мощное кровотечение и в довесок получила навыки, проходящие через жетоны Блока и Защиты, а также возможность снимать с самой себя стресс и ужас, да и самолечением вполне себе занимается (бухает, короче). В качестве компенсации за мощь ряда её атак были введены уникальные для неё жетоны «Загнанности», снижающие скорость и урон.&lt;br /&gt;
* Дуэлянтка (''Duelist'') — девушка в вычурном камзоле с рапирой, ещё один уникальный только для второй игры персонаж. [[Аристократ]]ка (ну а вы бы думали, уроки фехтования стоят недёшево). Ловкий и быстрый боец, скачет по позициям, подобно Шуту или Могильной воровке, но, в отличие от них, не умеет в периодический урон. Зато эффективно перемешивает противников, то выцепляя и подтягивая поближе, то пинком отправляя подальше. Как и положено дуэлянту — отлично контратакует, может тупо баффнуть себе урон от ответных ударов, и ещё получает плюшки после контратак, вроде эффектов уклонения. Может принять атакующую или защитную стойку, в которых меняется эффекты от её умений. [[удар ниже пояса|Прячет под плащом крошечный пистолетик]], что, кстати, среди подобных товарищей считается за лютое западло, какой-такой огнестрел, только честная сталь! Имеет самый низкий запас здоровья в игре, так что приходится полагаться на уклонения. Тоже мавританка. А зовут её Сахар. Ударение на втором слоге.&lt;br /&gt;
* Крестоносец (''Crusader'') — ушёл на войну, да так там и остался. Скорее [[дилетант широкого профиля]], чем [[крепкий середнячок]] (а вот это неправда). Имеет некоторый потенциал везде, но нужна заточка, убивающая другую роль (впрочем, при правильной закачке отряд из четырёх крестоносцев вполне жизнеспособен). Наносит дополнительный урон нежити, из-за чего крайне эффективен в руинах. Классовые предметы — щиты и святые тексты разных видов. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Рейнальд&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, то скорее Рейно, поскольку отсылка с изменением одной буквы к [[w:Рено де Шатильон]]у. Кстати, ещё один персонаж «Царства Небесного».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся в DLC ко второй части и теперь с правильно локализованным именем — Рено. Как и в первой части — довольно универсальный боец, способный и танковать, и больно бить, и стресс снимать, и лечить. Примечательно, что когда Крестоносец лечит или воодушевляет союзников, то попутно также лечит и воодушевляет себя, причем без ограничения по уровню здоровья и стресса. Научился поджигать врагов, и получает дополнительные плюшки при атаке горящих противников или противников с меткой (хотя сам ставить её не умеет), что в затяжном бою превращает его в машину смерти. Что характерно - разблокируется не сразу в Алтаре Надежды, а через продолжительный квест.&lt;br /&gt;
* Оккультист (''Occultist'') — мраккультист на нашей стороне, обладатель арабской внешности (явная отсылка к автору «[[Некрономикон]]а»). Вооружён черепушкой, ритуальным кинжалом и кучей свитков. В качестве иллюстрации жизненного кредо персонажа и тех тёмных сил, к помощи которых тот прибегает, часть его абилок снижают уровень факела. Все его атаки дополнительный урон по потусторонним тварям, что позволяет ему отрабатывать за дамагера поддержки. Единственный класс, который умеет ставить метку, но не получает от неё пользы. Настоящим мемом стала его хилка от святого Рандомия, которая может лечить критом на ноль и имеет шанс вызвать кровотечение (и в результате вместо стабилизации находящегося при смерти союзника его убивает), а может отхилЯть критом 44&amp;lt;ref&amp;gt;На 5-том уровне умения, но без артефактов на хил. С ними можно и больше, вплоть до 70.&amp;lt;/ref&amp;gt; хп за раз, о чём Весталка может только мечтать. Когда как. Но, как и всегда, игроки намного лучше запоминают плохое — отсюда и меметичность лечения. Классовые предметы — благовония и котлы. Помеченное в коде игры имя для данного класса, естественно — [[Некрономикон|Альхазред]].&lt;br /&gt;
** Во второй части опять же сохранил свою роль саппорта и по совместительству дамагера (причём его роль как дамагера была даже расширена), но в добавок обзавёлся уникальной механикой жетонов «Необузданная мощь»: они создаются рядом способностей, но могут с определённой вероятностью поджечь самого Оккультиста. Жетоны не только дают бонусы к определённым навыкам, но и открывают доступ к другим: например, с двумя жетонами можно использовать мощный навык «Поминовение», не только наносящий по всем врагам немного урона, но и выдающий им неслабое кровотечение (не совсем, там на всех противниках повисают рандомные DoTы, а то и не по одному). И, конечно же, никуда не делась его меметичная хилка: теперь она требует, чтобы у цели было меньше трети здоровья, но может в улучшенном виде рандомно отхилять от нуля до аж половины здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* Охотник за головами/Наёмник (''Bounty Hunter'') — суровый мужик в скандинавского вида шлеме, под которым наверняка скрывается [[морда кирпичом]], судя по двадцать одной реплике из многоточий. Вооружён топором, крюком на верёвке и [[Всегда готов!|вообще кучей всего]], а сверх того парой отсылок к [[Mortal Kombat|мортал комбату]]. Имеет бонусный урон по людям, очень хорошо умеет станить противников и швырять их по позициям. Эффективен на первых трёх позициях. Обладает неплохими ХП, скоростью и уворотом. Пробивает огромный урон по отмеченной цели, меметичен своими критами по 50-70 единиц урона. Имеет аж две способности, ставящие метки и ещё одну увеличивающую урон по жертве. Классовые предметы — шлемы и птичьи лапы (вероятно, хищную птицу же изображает шлем (ну да, [[жуткая сова|сову]])). По лору, судя по всему, обладатель [[Грозная репутация|грозной репутации]]: когда он пришёл за теми, кого ему&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, ''кто его'' заказал. &amp;lt;/ref&amp;gt; заказали, те узнали его и до смерти перепугались. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Тардиф&amp;lt;ref&amp;gt;Самоотсылка главного программиста студии Пьера Тардиффа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся во второй части в виде, собственно, наемника. Теперь Тардифа (здесь его не зовут, кажется, никак, да и отношения ему ни с кем налаживать не надо, типа сделал своё дело и ушёл) нельзя взять с самого начала в поход, но в трактирах можно обнаружить его объявление о найме. Если заплатить нужную цену в свечах (редкий, дорогой, потом и кровью добываемый ресурс, который ко всему прочему нужен ещё много для чего!), то наемник заменит собой выбранного героя до следующего трактира. Присоединяется к группе, сразу имея неплохие артефакты. В отличие от прочих героев, наемник не прокачивает свои навыки за мастерство (они у него сразу прокаченные, и их всего пять — ничего лишнего (а вот нет, их уже одиннадцать!)), не образует социальных связей с другими героями, отказывается посещать Храмы Отражения. В боевом плане, как и в первой части — машина смерти. Своими ударами наносит чудовищный урон, и может его дополнительно увеличивать при атаке целей с меткой или с жетоном оглушения. Может перемешивать и оглушать врагов, накладывает неплохое кровотечение. Также может, подобно Воителю, охранять одного из своих нанимателей, принимая на себя удары.&lt;br /&gt;
* Прокажённый (''Leper'') — ходячая отсылка к [[Kingdom of Heaven|Балдуину IV]] в [[Вычурная военная форма|анатомической бронзовой кирасе]] и с [[Офигенно большой меч|огромным]] сломанным двуручным мечом, местный [[Король в изгнании]], [[поэт и воин]] по совместительству. Меч в свою очередь формой дефекта и названием является отсылкой к реальному мечу палача, подчёркивая образ персонажа и специфику ведения боя у данного класса. Самый толстый герой в игре (что логично, прокажённые не чувствуют боли, посмотрите хоть на его анимацию получения урона), обладающий самым большим показателем базового урона, однако в тоже время самый косой и весьма тормознутый (что опять-таки логично, зрение и реакция серьёзно страдают). Как правило, его билд раскачивается по вектору увеличения наносимого урона и шанса критического удара, как следствие, его нечастые, но успешные попадания наносят огромный урон и пробивают бронированных и жирных вражеских танков, а при критических ударах могут и вовсе ваншотать первые две вражеские позиции. Однако можно попробовать и [[Уныло, но практично|просто апнуть ему меткость]]. Жёстко привязан к собственной позиции в бою и совершенно беспомощен при помещении в два задних ряда. Классовые предметы — браслеты и маски. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Балдуин.&lt;br /&gt;
** Во второй части остался танком с тонной здоровья и мощным уроном, но, судя по всему, начал терять зрение: несколько его способностей накладывают на него жетон Слепоты, также может случайно получить их в начале боя. Впрочем, имеет и отдельное умение для снятия с себя слепоты. В дополнение к тому, что может выдержать много урона, может и подлечить себя самостоятельно, причём усиленная способность лечит половину здоровья за раз. [[Попробуй, сделай мне хуже|Наименее подверженный стрессу]] персонаж — у него есть целых две способности, снижающих стресс, причем ни одна не имеет ограничения по максимальному уровню стресса, необходимому для применения навыка.&lt;br /&gt;
* Псарь/Дрессировщик (''Houndmaster'') — служитель закона с дубиной и ирландским волкодавом. Обладатель уникального расходного предмета, косточки, побаловав которой своего волкодава, на три хода получает убойный баф. [[Собака — друг человека|Очень дружен со своей питомицей]]: в бою, принимая удар, закрывает собаку своим телом. Та отвечает взаимностью — может сторожить по ночам, охранять указанную цель, зализывать раны и снимать стресс. Кстати, скилл на снятие стресса в лагере так и называется: «Друг человека». Особо эффективен в свинарнике за счёт бонусного урона и кровотечений, на Бесформенную Плоть просто необходим из-за АоЕ крови. Классовые предметы — свистки, ошейники и дубина. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Уильям, а собаку зовут Фергус.&lt;br /&gt;
* Разбойник (''Highwayman'') — бандит с большой дороги, покаявшийся и решивший сделать что-нибудь хорошее. Носит [[Крутой в пальто|пальто]] и под ним, вероятно, [[Носить кучу пистолетов|кучу пистолетов]], потому что для одного очень уж быстр. Имеет полноценный набор способностей для ближнего и дальнего боя и хороший урон, а потому весьма гибок в применении. Также умеет парировать удары, и делает это куда лучше Воителя (но триггерит парирование реже, так как не принимает атаки и за того парня). Классовые предметы — пряжки, ножны и порох. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Меж двух разбойников|Дисмас]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле остался простым, но мощным дамагером, умеющим и в кровотечения, и в прямой урон, и в парирование. В дополнение к способностям, практически не изменившимся с первой части, приобрёл и новые навыки: например, он умеет уничтожать положительные жетоны у врага (а в улучшенном варианте — и вовсе красть их) и вешать на цель жетоны Уязвимости, на 50 % увеличивающие следующий полученный урон. Имеет целых две способности для преодоления сопротивления смертельному удару у врагов, поэтому отлично добивает крупные цели.&lt;br /&gt;
* Расхитительница могил (''Grave Robber'') — вариация на тему бандита, но из разорившихся аристократов. Носит китель, крутую шляпу, кирку, кучу ножей и чего только там нет. Тоже может сражаться везде и достаточно терпима к перетаскиванию. Более сложный персонаж, чем разбойник, но при продуманной тактике и правильной пати можно её применять либо как дамагера-нюкера, либо как танка-уворота. Является отсылкой к Ларе Крофт. Классовые предметы — сумки и талисманы. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Одри, в честь жены главного художника DD.&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила разнообразие умений, добавив к списку того, что она может, ещё и ряд навыков, получающих бонус в 50 % к шансу на крит, если на цели есть жетон Комбо. Как и в первой части, отличается небольшим здоровьем, но компенсирует это навыками, дающими жетоны «Уклонение» и «Уклонение+», что сильно затрудняет попытки врагов по ней попасть. Любит уходить в невидимость, и может получать дополнительные плюшки за атаку из невидимости.&lt;br /&gt;
* Флагеллянт/Самобичеватель (''Flagellant'') — [[Боевой садомазохист|боевой религиозный садомазохист]] из дополнения Crimson Court. Сделан по принципам «чем хуже, тем лучше» и «[[нас бьют, а мы крепчаем]]», а потому очень выделяется среди прочих персонажей. Имеет отдельное и единственное для себя состояние для 100+ стресса, в котором баффается на урон, но теряет в уклонении, есть лагерная способность, которая тупо даёт стресс. Дебафф порога смерти превращает в бафф и лечит при его получении партию, поэтому вполне способен [[пережить самопожертвование]] и проворачивать псевдо[[гамбит Танатоса]], а если всё-таки умрёт, то оглушает врагов. Также лечит и снимает стресс в бою за счёт себя и раздаёт сильнейшие кровотечения врагам. Классовые предметы — ошейники и капюшоны. В городе умеет расслабляться только плетями и ничем иным. До определённого патча был настолько суров, что мог в одиночку (!) [https://www.youtube.com/watch?v=KTI2CLGT6k8 ходить на некоторых красных боссов]. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Пётр Дамиани|Дамиан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле Флагеллянт насколько заистязал себя, что его уже трудно назвать живым человеком: его тело напоминает скелет, обтянутый кожей, а на испещренном шрамами лице отсутствуют губы и нос. Главный тип урона у этого «скорее мертвого» пациента сменился с кровотечения на отравление. Его атаки по врагам часто наносят урон и самому Флагеллянту. Как и раньше — может лечить союзников за счет урона по себе, забирать себе их стресс и периодический урон, а ещё, при определенных условиях, и отрицательные жетоны. Имеет гораздо большее сопротивление смертельному удару по сравнению с остальными героями, а также, как и раньше, уникальное состояние при превышении стресса — Ядовитость, при котором подлечивает всю группу, и будет травить ядом всех врагов, которые посмеют его ударить.&lt;br /&gt;
* Чумной доктор (''Plague Doctor'') — [[Неэтичный учёный|учёная сомнительной этичности]] (предыстория как бы намекает). Лучший отравитель в игре, также способна застанить или отравить обе задних позиции врага за один бросок. Может снимать с соратников эффекты кровотечения и отравления, попутно немного подлечивая. Помимо этого, режет ножиком, а также даёт занюхнуть чего-то сильно бодрящего. Из недостатков — малые хп и так себе уворот. Классовые предметы — травы, пробирки и кадило. ВНЕЗАПНО оказалась девушкой, что породило тонны фанарта. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Парацельс|Парацельс]] (кличка, да ещё и мужская, как её на самом деле зовут неизвестно).&lt;br /&gt;
** Во второй части стала одним из немногих хилеров (до пришествия Весталки и, чуть позже, Крестоносца, выхиливание группы целиком легло на её хрупкие плечи, Беглянка как хилер ну такая себе, про Оккультиста вообще молчим в тряпочку), за счёт чего резко расширила свои навыки, в том числе, получила возможность за раз снимать все эффекты периодического урона и превращать жетоны в очки здоровья. Способностью «Профилактика» может резко поднимать всё сопротивления отряду. Впрочем, она по-прежнему мастер периодического урона, и имеет отдельный навык, позволяющий мгновенно нанести цели весь оставшийся на ней урон от огня, яда и кровотечения. Но вообще-то в сиквеле она лучший хилер в игре.&lt;br /&gt;
* Шут (''Jester'') — весьма злой и кровожадный тип, чем-то даже напоминает арлекинов из [[Warhammer 40,000|сорокатысячной вахи]]. Вооружён лютней, серпом и кинжалом. Баффает друзей, кровоточит врагов и скачет с одной позиции на другую, умеет снимать стресс лучше всех в игре. Всеми своими умениями настакивает бонус к урону для завершающего удара (Finale), который можно применить только один раз за бой, он может нанести весьма солидный урон, но даёт огромные дебафы шуту после. Классовые предметы — игральные кости и бубны. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Сарменти&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одноименному шуту из «Сатиров» Горация&amp;lt;/ref&amp;gt;, ранее — Бубенцы.&lt;br /&gt;
** В сиквеле стал ещё более универсальным (например, теперь он может не только сам перемещаться по позициям, но и перемещать других), а также обзавёлся принципиально новыми навыками, одним из которых является «На бис», дающий цели ещё один ход, но ослабляющий Шута. В дополнение к этому, его знаменитая завершающая атака была переработана: теперь она не наращивает урон с каждым действием, а только удваивает его, если на цели есть жетон Комбо. Зато теперь она не ограничена по количеству применений.&lt;br /&gt;
* Щитоломщица (''Shieldbreaker'') — класс из дополнения имени себя. Сарацинская воительница (изначально танцовщица, воякой ей пришлось [[крутой поневоле|стать поневоле]]) с копьём и [[Крутой инвалид|щитом на руке с отсутствующей кистью]]. Как и флагеллянт, во многом уникальна. Почти все приёмы двигают её вперед или назад, в полном соответствии с её танцевальным прошлым. Основная атака полностью игнорирует броню ([[резист]]) моба, что очень пригодится на уровне сложности чемпион, когда её начинает носить едва ли не каждый моб. Имеет атаку, игнорирующую охрану. Может снимать невидимость. Может полностью блокировать урон от пары атак. Изначально отличается небольшим уроном и малым числом ХП вкупе с не очень большим шансом уклонения. Но зато у неё высокая скорость, хорошая меткость и возможность атаковать любую позицию врага с 1-3 своей позиции, что очень удобно для вырубания мобов-дебафферов ещё до того, как они получат ход, да и травит она ай да ну. Классовые предметы {{spoiler|получает только на привалах за встречи [[Приключения в Комаляндии|с ожившими кошмарами из её прошлого]] и они не могут быть проданы. К слову, сами бои могут быть очень тяжёлыми для неподготовленной партии, при этом на каждом ходу щитоломке капает нехилый стресс, так что затягивать их очень нежелательно. После успешного прохождения каждого кошмара игрок получает украшения для героини и уникальные змеиные чешуйки (при применении блокируют одну атаку по персонажу). Всего будет семь таких боёв, но последние два обязательно на уровне чемпион. И после боёв готовьтесь [[Конечность или жизнь|узнавать]], [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]] [[Топливо ночного кошмара|она потеряла]] [[Боди-хоррор|руку]]. Зато после этого она лечится от [[ГЭС]] и получает бесплатный бонус на каждом привале, а змеи из кошмаров с небольшим шансом будут спауниться в проходах на обычных локациях на всех сложностях и у всех партий, даже без щитоломки.}} Помеченное в коде игры имя для данного класса — Амани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что для всех персонажей разработчики нарисовали комиксы с предысториями, которые позволяют лучше понять, как каждый из героев дошёл до жизни такой. Некоторые из этих комиксов — та ещё [[слезогонка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Ж ===&lt;br /&gt;
* [[Ye Olde Englishe]] — на русский не передана, но всё-таки речь предка с точки зрения сегодняшнего инглича довольно старомодна по произношению и грамматике. Особо пополам с надмозгом — босс «Brigand Vvulf» — «Разбойник Ввульф», в старину в английской латинице не было буквы «w» и там где это было принципиально этот полугласный звук обозначали сдвоенной буквой «v», на что даже намекает название буквы дубль-ви, слово Brigand — тоже устаревшее и не все юные англичане его уже знают, так что стоило бы его обозвать «ДушегубЪ ВулфЪ», например.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — {{spoiler|Графиня намеревалась убить Предка, чтобы захватить власть над его двором и открыть Темнейшее Подземелье. Кончилось тем, что тот сам расправился с ней, узнал о её цели и сам стал глашатаем Сердца Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Любой герой (или [[головорезы|не-герой]]), у которого есть правило (жетон) Ответный Удар, особенно если он кританёт. А в сиквеле ещё веселее — если отношения между персонажами дружественные, то после удара первого второй может влепить врагу вдогонку, или при ударе по другу вмазать ударившему в ответ.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама алкоголя]] — или всё-таки [[реклама алкоголя|реклама?]] Могильная Воровка глушит [[абсент]] как воду, да и остальные не прочь нажраться в таверне, попутно снимая стресс.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — культисты Сердца Тьмы {{spoiler|знают, что остановить его окончательно нельзя, и после смерти все люди становятся его частью. Поэтому зачем ждать и бояться неизбежного [[Безумная тролльская логика|если можно его принять и принести]]?}}&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — один из ключевых геймдизайнеров при разработке для вдохновения слушал [https://youtu.be/7RV6htNDTwI озвученного] [[Крутой баритон|Уэйном Джуном]] Лавкрафта. Когда зашла речь о том, что игре нужен рассказчик, дизайнер припомнил Джуна, а коллеги согласились, что ''этот'' голос преступно использовать просто для зачитывания текста. Так появился Предок, комментирующий каждое событие игры и один из её узнаваемых символов.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]]/[[Мамонт-танк]] — Прокажённый. Толстый, с самобаффами и солидным уроном — коль попадёт, так попадёт… а вот с этим проблемы. Этот персонаж генерирует тонны ненависти и довёл до адской попоболи уйму игроков.&lt;br /&gt;
** Конечно, косоглазие Прокажённого сильно преувеличено, но промах в совершенно неподходящий момент действительно так сильно бесит…&lt;br /&gt;
** Сильно бесит не косоглазие Прокажённого (с ним довольно просто бороться тринкетами/бафами) а его полнейшая импотенция в 3/4 позиции. Автору этой правки даже нравилось с ним ходить, пока партия с Прокажённым не нарвалась на Тьманника. На этом закончился и Прокажённый, и партия, и привязанность автора правки к этому персонажу.&lt;br /&gt;
*** Первое правило всех лепероводов — свет должен гореть!&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — а именно это наша банда и есть. Разной степени гадскости. Удивительно, кстати, а где настоящая армия, почему никак не реагирует? А, не, она попыталась в лице Солдата, и огребла… А местный… кто уж там, граф, герцог, решил, что тратить своих людей на выкуривание пусть многочисленной, но всего лишь шайки разбойников из местных лесов больше не намерен (про всяческую нечисть и нежить он то ли не знает, то ли, что более правдоподобно, не верит). Потому что шайка разбойников и шайка разбойников с [[офигенно большая пушка|тридцатидвухфунтовой каронадой]] — это, знаете ли, две очень большие разницы. Но трам-тарарам, судя по тому, что у нас есть Крестоносец, в этом мире всё ещё ведутся крестовые походы, ну хотя бы где-то (автору правки попадались такие названия как [[Курак|Левант и Магриб]], да и на север к варварам крестоносцев тоже заносило). Славные рыцари, где вы, ау? У нас тут [[Конец света, как мы его знаем|конец света грядёт!]]&lt;br /&gt;
* [[Армия Избранных]] — вроде как каждый герой один такой с прописанной предысторией, ан нет, их много. [[Фанон]]: это одни и те же люди, но из разных параллельных вселенных. В окрестностях Темнейшего Подземелья возможно и не такое.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту условность закрыли, сделав каждого героя уникальным представителем своего класса, но появилась новая условность — герои сохраняют свои открытые навыки даже после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] — Бандитская пушка особенно на среднем и сложном уровне, с выстрела может запросто положить всю пати. Видимо, из неё же был уничтожен отряд Воеводы, отправленный на зачистку Чащи.&lt;br /&gt;
** Не видимо, а совершенно точно. Такого от шайки разбойников просто никто не ожидал (спасибо тебе Предок, чтоб ты там икал у себя за Гранью безостановочно). Выстрел в упор перебил и перекалечил почти всех, а оставшихся солдат, оглушённых и контуженных, бандиты влёгкую перерезали. Смотрите комикс.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — обычно, если оставить на несколько ходов единственного моба, он позовёт подкрепление, но есть и несколько исключений — существуют пачки с двумя грибными зомби и двумя осьминогами (не вместе, они из разных локаций), которые сами по себе достаточно безобидны, то есть, можно стоять и выхиливать пати. В Темнейшем Подземелье для этой цели можно использовать защитный нарост (он только немного стрессует, больше ничего опасного не делает).&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — из проигрышного боя можно и нужно сбежать, но из Темнейшего Подземелья и некоторых других миссий, а также от нескольких боссов сбежать не получится просто так — придётся оставить кого-то позади.&lt;br /&gt;
** В сиквеле [[инверсия]] — игра наоборот рекомендует [[стоять насмерть]] и идти до конца. Смерть всей группы, равно как и успешное завершение похода, всё равно вернет игрока к самому началу, но каждый сделанный шаг на пути к Горе принесёт «надежду» и увеличит общий опыт игрового профиля.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный запас крови]] — большей частью аверсия: даже при наличии лекаря (особенно — [[Караул, спасают!|Оккультиста!]], а вот при Чумной Докторше бинтов и антидотов можно вовсе не брать, только разве что для взаимодействия со всяким разным), бинты всё равно лучше носить. Более того, некоторые персонажи (Псарь, Флаггелянт) и вовсе нацелены на массовые и мощные кровотечения.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — боссы Бесформенная Плоть, Свиной Король и Нечто со Звёзд являются наилучшими образчиками данного тропа. А также грибные зомби и особенно грибная артиллерия из Чащи. В эту же категорию можно отнести и разнообразных тварей из Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле за львиную долю боди-хоррора отвечают Несыти и Смрадье, где они засели.&lt;br /&gt;
*** Там и Горелые неплохо справляются, и Рыбники, и особенно Культисты. [[непростые зомби|Пропащий Батальон]] на их фоне смотрится даже относительно стильно.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — Наёмник использует одноручный, а Дикарка двуручную секиру (обозванную почему-то глефой, хотя это типичный лохабрэкс, что логично). Оба могут наносить своим грозным оружием страшные раны при определённых обстоятельствах: Наёмник — по метке, Дикарка — разогнавшись «адреналином».&lt;br /&gt;
* [[Боевые лемминги]] — [[аверсия]]: герои совершенно не горят желанием умирать… если только из-за поехавшей крыши не приобретут склонность к мазохизму.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — {{spoiler|реакция Разбойника, когда он понял, что в карете, которую он расстрелял при налёте, сидели мать с маленьким мальчиком.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во время спиритического сеанса и боя с Тьманником Оккультист духовно подпитывался от своих коллег за столом. Но радость от победы над космической тварью была недолгой — вернувшись из запределья в реальный мир, Оккультист обнаружил лишь обожженные трупы друзей.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Поначалу казалось, что это реакция Предка на то, что он по итогу выстругал, вплоть до того, что застрелился. А вот нифига, он с определённого момента делал это всё нарочно, а нам просто-напросто помыл мозг. Чтобы и мы занялись тем же самым не желая того.}}&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — ВСЕ женские персонажи игры. Ну и мраккультистки и ведьмы, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]] — под этот троп попадают следующие боссы:&lt;br /&gt;
** [[Некромант]] — призывает скелета с каждой атакой.&lt;br /&gt;
** Шамблер/Тьманник — аналогично со щупальцами. Они вдобавок могут стать опаснее босса, если не уничтожить их сразу.&lt;br /&gt;
** [[Хастур|Коллекционер]] — может призывать призрачные головы из своей коллекции, которые куда опаснее самого босса (особенно если это головы разбойников).&lt;br /&gt;
** Сирена — вызывает на подмогу случайного монстра, обитающего в Бухте, либо «вербует» в свою свиту одного из героев игрока.&lt;br /&gt;
** [[Супер-пушка|Бандитская пушка]] — в начале каждого своего хода призывает на помощь бандитов вместе со специальным [[Ахиллесова пята|пушкарём, без которого не сможет выстрелить]].&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — раздутые утопленники из Бухты очень больно взрываются, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Взаимоисключающие напарники]] — Весталка, Крестоносец, Флагеллант и Прокажённый откажутся идти в поход вместе с Выродком. И это при том, что с Оккультистом, выбравшим, в отличие от Выродка, свой образ жизни сознательно (да ещё и сарацином!), никакая религия им ходить не запрещает! Впрочем, при выходе дополнения «Цвет безумия» это убрали.&lt;br /&gt;
** Два Флагеллянта в одном отряде тоже друг с другом не уживаются.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Предок, конечно, законченная мразь и [[полное чудовище]], но в харизме ему не откажешь. Львиная доля меметичности игры обеспечивается его изысканными комментариями по любому поводу.&lt;br /&gt;
* [[Версия для бедных]] — книга о святости по сравнению с книгой о здравом уме. Шанс получить первую намного выше, но она при такой же защите от стресса ослабляет сопротивление смертельному удару. [[Несовместимая с жизнью набожность|Что как бы намекает на содержание книги.]] Книга о здравом уме, в свою очередь, встречается чаще шкатулки с арией, которая выпадает только с одного конкретного [[Скальный наездник|скального наездника]] с шансом 4 %.&lt;br /&gt;
* [[Вирусное превращение]] — в Бухте можно найти обрывки дневника приключенца, которого укусил рыболюд. Постепенно приключенец сам мутировал в рыболюда и убил товарищей.&lt;br /&gt;
** Багряное проклятие же. [[Вампир]]изм, разносимый кровососущими насекомыми (!)&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — Могильная Воровка и Разбойник могут нанести немало урона за счёт критов (привет Шуту и Воителю!), не особо чувствительны к смене позиции (да-да, мы знаем о Прокажённом), да ещё и имеют повышенные шансы на уклонение. Впрочем, не надо думать, что воины так уж бесполезны — все классы важны, все классы нужны.&lt;br /&gt;
** Но вот Наёмник, сочетающий лучшее от воина и вора, очень востребован, да и введение отдельным дополнением ещё одного гибрида — Щитоломки тоже было неспроста, так как группы с 2-3 Наёмниками стали уж слишком частыми.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — в сиквеле романтические отношения могут возникнуть между двумя любыми героями: судя по всему, в коде игры даже не прописан пол персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — заработал себе Предок, угорев по оккультизму. Приманить на собственные земли чужеродное космическое чудище, крушащее время и пространство? Отличная идея. Убить коллег-некромантов, просто потому что могу? Непременно. Слить в канализацию тонны материи, зараженной демоническим присутствием? Что может пойти не так…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|При прохождении «Багряного двора» становится понятно, что он делал всё это намеренно. После победы над Графиней, Предок сообщает, что когда-то вкусив каплю её проклятого «вина», он почувствовал Темнейшее Подземелье и стал целенаправленно копать к нему. Именно после встречи с этой вампиршей он превратился из декадента в искателя оккультных знаний. А на последнем заходе в Темнейшее Подземелье он прямо говорит, что звал Наследника не для того, чтобы «очистить землю», а чтобы привлечь с его помощью как можно больше приключенцев и пролитой ими кровью напитать и пробудить Темнейшее Подземелье. Ведь если весь твой мир - спящее чудовище, которое рано или поздно всё равно проснётся, то лучше стать его частью добровольно и на хороших условиях, не так ли? Так что все кровавые ужасы, что он творил, были продиктованы одной целью, и в её контексте становятся обоснованными (и ещё более жуткими).}}&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — {{spoiler|Воитель в начале своей военной службы был карьеристом и штабной крысой, [[Неопытный генерал|слабо представляющей себе]], что такое командование. Получивши под свое управление армию, потерял её в первом же сражении, а заодно лишился глаза и заработал мощнейшее [[ПТСР]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Туда же Дикарка. Хотела прославиться как первая женщина-воин, но в бою с превосходящими силами погнала своих соплеменников на убой, а потом сама струсила и сбежала.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А судя по комиксу, командовал отрядом, вырезавшим варваров, Крестоносец.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — клептомания является одной из отрицательных черт, которую могут приобрести приключенцы. Под её воздействием они начинают без спросу лезть к сундукам, ящикам и прочим контейнерам и тащить из них деньги и полезные припасы. Причём если удалось их добыть, [[Что за идиот!|голыми-то руками]], то игроку не отдают.&lt;br /&gt;
** Один из стартовых персонажей, Крестоносец Рейнальд, всегда начинает с клептоманией.&lt;br /&gt;
** В наличии [[Злой рандом|откровенное издевательство над игроком]]: при срабатывании клептомании вам покажут украденный лут, и он будет на порядок жирнее нормально выпадающего.&lt;br /&gt;
*** Возможно, все герои тащат себе втихую, сдавая в общаг небольшую долю, а клептоман забирает себе всё демонстративно.&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — «развлечения» Предка поначалу выглядят поведением самоуверенного барина, «потерявшим берега» на почве вседозволенности… если не пройти игру до конца (ну или [[аддон-переворот|дополнение «Багряный Двор»]]). {{spoiler|В финале арки Графини выясняется, что Предок «вышел на связь» с Сердцем Тьмы задолго до того как превратил окрестности своего поместья в оккультный кошмар. Более того, он всё это творил уже осознанно, приближая конец света!}}&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — Предок этим знаменит, да и персонажи в отряде тоже иной раз в разгаре боя готовы вставить пафосную фразу, иногда даже с [[Подсветка|подсветкой]]. Особенно выделяются таковым религиозные персонажи: Крестоносец и Весталка, а также давящий [[педаль в пол]] Прокаженный.&lt;br /&gt;
* [[Говорить метафорами]] — собственно, упомянутая педаль в пол у Прокажённого. Его реплики при, например, критическом ударе варьируются по загадочности от «Лепестки должны падать» до «Дождь в лесу».&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — главная проблема первой части. Герои качаются достаточно долго. При этом оружие, броня и навыки не улучшаются автоматически при повышении уровня — апгрейды нужно покупать за золото, а для их открытия необходимо отстроить гильдию и кузницу за ресурсы. Для оптимизации состава партий вам понадобится улучшать дилижанс, увеличивая количество героев, прибывающих на каждой неделе (а значит, и шанс, что среди них попадется нужный вам), количество героев, которые вы можете держать единовременно (иначе ваши стартовые 12-13 героев быстро прокачаются и начнут отказываться ходить на более безопасные «зелёные» квесты), и уровень прибывающих героев (что позволит сэкономить время и деньги на их прокачке — у них сразу все вкачано до соответствующего уровня). Иными словами, готовьтесь в промежутках между боссами ходить на повторяющиеся квесты, добывая золото и ресурсы.&lt;br /&gt;
** Разработчики все прекрасно понимают, поэтому существует несколько фич, оный гринд облегчающих. Антикварка как герой предназначена именно для этого. Поправить финансовые проблемы поможет постройка банка в предместье. Герои, прошедшие Темнейшее подземелье, не считаются в общем ростере — даже если он у вас полностью забит, после каждого удачного похода туда будет освобождаться четыре слота. При этом они никуда не деваются, и их можно брать на задания, более того — наличие в партии хотя бы одного героя, прошедшего Темнейшее подземелье, дает другим героям бонус к получаемому опыту. Прокачанный дилижанс будет иногда поставлять уже прокачанных героев, на которых поначалу не надо тратить деньги. Наконец, на легкой сложности смягчены уровневые требования: на зеленые квесты герои откажутся ходить только после достижения пятого, а не третьего уровня, а на желтые — не откажутся никогда, так что можно спокойно водить ветеранов за добычей, подвергая их меньшему риску.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — согласно сюжету стоики вроде охотника за головами даже перед лицом неминуемой ужасной гибели лишь безразлично фыркают. Согласно геймплею — исправно ударяются в истерику от нескольких причитаний безумцев в подземельях.&lt;br /&gt;
** Обоснование: в этом виновато сердце Темнейшего Подземелья, которое воздействует на разум всех в округе.&lt;br /&gt;
** Не так страшно то, что ты можешь убить. Гораздо страшнее то, [[Непонятно — значит страшно|чего ты не в силах познать]].&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — именно таким [[рыбки плавали|был]] муж будущей Расхитительницы могил.&lt;br /&gt;
* [[Гриболюди]] — обитают в Чаще. Технически являются ожившими трупами, заражёнными разумными (предположительно) грибами.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — психанувших героев вполне естественно заносит, особенно таких, как Дикарка.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — происходит при достижении любым из героев уровня стресса в 100 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — по прибытию в Гамлет становится очевидно, что город пребывает в крайне запущенном состоянии. Оно и не удивительно — Предок «шалил» в тех местах ещё с тем размахом, одна история с бандитской пушкой чего стоит! Герои тоже поначалу экипированы не бог весть как.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — Свиной король и его слуга, поросёнок Уилбур.&lt;br /&gt;
* [[Двурукий спрайт]] — хитрые разработчики сделали игру так, что герои всегда находятся справа, и даже если приказать им идти по коридору в обратную сторону, они начнут просто пятиться. Двурукость становится заметна в бою с сиреной при переманивании героя, и иногда на привале: например, у воителя повязка переползает с одного глаза на другой в зависимости от того, где он сидит.&amp;lt;ref&amp;gt;Методом нехитрых арифметических подсчетов получаем, что Щитоломка потеряла аж две кисти рук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — конечно же, Гамлет.&lt;br /&gt;
* [[Детдомовец]] — Беглянка, получившая в приюте кучу ожогов и нездоровую любовь к огню.&lt;br /&gt;
** Не исключено, что детдом этот — вербовочный пункт Горелых, а монашки — [[дневной представитель|дневные представители]].&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — сознательный отыгрыш с Антикваркой. И как боец, и как саппорт, она хуже профильных героев — зато даёт прибавку к луту и возможность ощутить «прелести» несбалансированный партии в угоду алчности игрока (привет, Коллекционер!).&lt;br /&gt;
** Многие считают таким Крестоносца, но это неправда. Он именно что [[крепкий середнячок]]. Умеет рубить по по двум первым позициям, в том числе по двум ОДНОВРЕМЕННО (больно), умеет лечить (плохо), умеет снимать стресс (неплохо), его способности на привале снимают стресс ещё лучше, плюс он умеет сделать так, чтоб не попасть в ночную засаду, на четвёртой позиции тоже кое-что может (хотя бы лечить и снимать стресс), и легко может [[цыганочка с выходом|рвануть на первую]], попутно навесив крепких люлей кому уж не повезёт… Короче, ругающие его просто не умеют им играть. Ну а в Руинах ему вообще цены нет.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле его роль досталась Весталке, а сам он несколько видоизменился тактически (хотя неплохо воодушевлять и плохо лечить всё ещё может) и стал просто незаменим в затяжных баталиях.&lt;br /&gt;
* [[Добрый начальник]] — игрок, если будет беречь своих героев, платить за их лечение, развлечения и прокачку, а также хорошо снаряжать в каждый поход.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — в наличии как присущие всему жанру рогаликов условности, так и забавные специфические курьезы. Например, на труп врага можно повестить кровотечение, и через пару ходов оно убьёт труп. Особенно забавно смотрится, когда этот труп при «жизни» был скелетом и имел жесткий иммунитет к кровотечению.&lt;br /&gt;
** А как вам две повязки на глаз для Воителя?&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — собственно, [[именно то, что написано на упаковке|проказа для Прокажённого]].&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена причёски]] — наблюдается в конце комикса, посвящённого Расхитительнице могил.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — у Выродка. &lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — во второй части именно такие отношения могут сложиться между любыми двумя героями: совместные убийства разнообразных чудовищ (при условии, конечно, что стресса не так много) ой как помогают сдружиться. [[аверсия|Или насмерть разосраться]].&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — религиозные персонажи (Весталка, Прокажённый, Крестоносец, Флагеллянт) весьма полезны в определённых раскладах, а совместная молитва отлично снимает стресс и бафает. Да и снятие стресса через Аббатство считается более эффективным и безопасным.&lt;br /&gt;
** Кстати, перечисленные выше четверо образуют очень мощную партию Excommunication (Отлучение).&lt;br /&gt;
* [[Душа в пробирке]] — кадило Антиквара содержит в себе душу её учителя. Которого она сама и убила.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Прокажённый во второй части, где у него одного нет никаких скелетов в шкафу.&lt;br /&gt;
** Отнюдь. И Крестоносец (просто солдат с тяжёлым [[ПТСР]]ом), и Весталка (её грех она вообще сама себе придумала), и Псарь (вот он виноват разве что в том, что натравил Наёмника на своих бывших коллег, но поверьте, было за что!) сюда подходят. Да и Выродок ни в чём не виноват, он таким родился. А, стоп, разговор же был про вторую часть…&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — у каждого персонажа на бой можно выставить только 4 способности (в сиквеле 5), а каждую можно использовать только на определённых позициях. Запомнить их и научиться верно применять просто жизненно важно. Очень многие боссы и даже мобы любят и умеют перемещать ваших героев, и пока вы их возвращаете на место, устраивают вам капут. Ладно, если в пати есть Гробокопательница, Шут, Щитоломка или хотя бы Разбойник с гибким набором умений, перемещающих в обе стороны, или тот же Крестоносец, который легко может выпрыгнуть вперёд, если его сдвинули; но прочим надо бесполезно тратить на это ход и вдобавок Арбалетчица совершенно бесполезна вне двух задних позиций, а Прокажённый — вне двух передних.&lt;br /&gt;
** Прокажённый вдобавок бьёт только по первым двум позициям, а Дикарка не имеет нормального урона по 3-й позиции, а на высокой сложности очень желательно первым же ходом вынести дебаффающую сволочь на 3-4 позиции.&lt;br /&gt;
** Крестоносец очень теряет в полезности вне Руин и редко берётся куда-то, кроме них.&lt;br /&gt;
*** Отнюдь, он везде неплох, надо просто уметь им правильно пользоваться. Хотя даже при этом в Бухту его брать не стоит, он для неё малость тормознут.&lt;br /&gt;
** Зацикленность Дикарки и Прокажённого на «голый» урон с отсутствием у них бонусного урона по метке, баффов, дебаффов, малой скорости, так себе меткости и отсутствия возможности противодействовать бронированным противникам приводит к тому, что на высоких уровнях сложности пати с ними редки и берутся, например, под опредёленного босса.&lt;br /&gt;
** Все вышеперечисленные классы стали [[DLC|жертвами DLC]]. Изначально Дикарка была хороша за счет мощного и точного урона по 4 позиции в сочетании с высоким хп. Появление Щитолома с ее блоками и разнообразным уроном сделало плюсы Дикарки весьма сомнительными. Прокажённый, при всех минусах, был чертовски живучим сукиным сыном. И тут в игру входит Флагеллянт… От того же Флагеллянта пострадал Крестоносец, но этот хотя бы сохранил безусловную полезность в Руинах, в которых оный Флагеллянт попросту нафиг не нужен.&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — «живые» призрачные парящие головы Разбойника, Воителя и Весталки призываются Коллекционером в ходе боя. А под его мантией можно увидеть ещё пару десятков…&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — бандиты и безумцы могут быть поопасней нежити, а Фанатик сильнее многих боссов, при определённых обстоятельствах становясь сильнее Тьманника.&lt;br /&gt;
**В сиквеле живые мертвецы — самые слабые противники из всех, что есть. Хотя... [[непростые зомби|Пропащий Батальон]] не берём, они сильные. И Хирурга. Но обычные Заблудившиеся — это да, это сюда.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — ворон-мутант Крикун (''Shrieker''), который будет воровать аксессуары из хранилища игрока, начиная с определённого момента. А чтобы их отобрать, придётся попотеть — птичка обладает зашкаливающим показателем уклонения и больно клюётся. Она же [[Скальный босс]] — так как она очень здоровски раскидывает на группу болезни со стрессом и вдобавок ходит за раунд аж три раза. Если не успеете её убить за 4 раунда — она с издевательским «карррр!» просто улетит, наложив ещё 50 стресса на всю группу.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — Проповедники и Херувимы из второй части выглядят как ангелы… вот только у первых вместо ног щупальца, а у вторых по три руки и совершенно страхолюдные лица.&lt;br /&gt;
** Они там все такие и [[от плохого к ужасному|ещё хуже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с З по О ===&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — в нём состояли коллеги Псаря, и они же заказали Охотника за головами. Зря.&lt;br /&gt;
** Разве? Тут, вроде бы, не заговор, а [[мраккультисты|мраккульт]].&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — конечной целью любого прохождения в сиквеле является замёрзшая Гора, где находится один из пяти финальных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — Спящий и вся братия, которую он с собой притащил. Туда же — Тьманник и, вероятно, Коллекционер.&lt;br /&gt;
** Коллекционер, при всех его чуждых нам увлечениях, по форме близок к человеку. Так что его происхождение остаётся загадкой. так что не исключено, что просто лич-некромант, давным-давно утративший всё человеческое, но и не исключено, что таки вполне себе [[лавкрафт]]ианское [[чужеродное чудовище|да]].&lt;br /&gt;
* [[Знаменитая вступительная фраза]] — «Ruin has come to our family. You remember our venerable house, opulent and imperial. Gazing proudly from its stoic perch above the moor…» и далее по тексту.&lt;br /&gt;
* [[Знаменитые последние слова]] — у каждого героя есть уникальная реплика при попадании на порог смерти (откуда ещё [[Из последних сил|можно откачать]]) и {{spoiler|предложении гарантированно убиться об финального босса.}}&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — в игре много интерактивных объектов, уникальных для каждой локации, с которыми можно взаимодействовать либо напрямую, либо с помощью расходников (травки, ключики, лопаты и т. д.). При правильном расходнике вы получите дроп с баффом и даже сможете снять стресс с вредной чертой характера, а при ошибке — неслабые дебаффы или просто попусту потратите расходник. В поздних патчах верные выборы (если единожды его угадать) стали подсвечиваться в инвентаре, а ранее выяснялись только методом проб и ошибок. Заодно является сутью всей игры на пару с симулятором страданий. Игра значительно облегчается, если чётко знать, что, как, где и когда конкретно делать не надо, какими партиями, с какими квирками на героях и какими украшениями ходить, в каком порядке оптимальней атаковать врагов и т. д. и т. п.; подобно [[Dark Souls]] разработчики предпочли '''вкладывать опыт именно в игрока'''&amp;lt;ref&amp;gt;Но всё же с прикрученным фитильком по сравнению с Соулсами: в Darkest Dungeon бросать персонажей на смерть в большинстве случаев вовсе не обязательно, можно просто сбежать из локации или отступить из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не просто в раскачку персонажей.&lt;br /&gt;
** Нападение разбойников на город привязано к неделе игры и к уровню героев — должно быть не меньше 4 героев пятого уровня. Чтобы не столкнуться с ним подольше, некоторые гайды рекомендуют специально недокачивать героев, фармя зеленые локации. С другой стороны, зеленых локаций со временем становится все меньше, да и лут из них перестает обеспечивать потребности игрока…&lt;br /&gt;
** Если играете с включенным DLC Color Of Madness, старайтесь, чтобы у вас всегда были лишние 30 кристаллов и одно свободное место в списке героев. В любую неделю может произойти уникальное событие, по которому в деревню придет случайный герой 6 уровня с полностью прокачанными навыками и экипировкой (а это колоссальная экономия средств) и квирком, позволяющим игнорировать невидимость. За тридцать кристаллов его можно нанять. Кому помешает лишний воитель, наемник или варварша максимального уровня?&lt;br /&gt;
** Квесты в Темнейшем подземелье становятся куда легче, если знать оптимальные маршруты с минимумом сражений. В отличие от обычных подземелий, все квесты в Темнейшем происходят на фиксированных картах с боями в конкретных точках: никаких засад или нападений во время отдыха здесь нет, Шамблер с Коллекционером тоже не встречаются. Более того, сражения в Темнейшем бесполезны: за них не дают никаких наград, а уровень у ваших героев, скорее всего, и так уже будет максимальным. Но для того, чтобы грамотно спланировать маршрут, нужно заранее знать карту.&lt;br /&gt;
** Если хотите пройти Crimson Court, но не хотите лишнего хардкора, не включайте его сразу при старте игры. Механики вроде скверны и кровавого проклятия не начнут расползаться по миру, пока вы не сходите в первый квест во Внутреннем дворе. Но если долго на него не ходить, все городские события, кроме ключевых, будут заменены бесконечным событием, снижающим эффективность лечения стресса в городе, а выключить DLC будет уже нельзя. Всегда успеете хлебнуть хардкора.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ в лёгких данжах кидает что попало и куда попало, потому что потенциал атак мобов таков, что при правильном их использовании игра просто стала бы непроходимой. Тем не менее, с ростом сложности не только враги становятся на 20 % круче, но и действовать начинают осмысленнее.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — знать из Багряного Двора в режиме «[[педаль в пол]]». А как стали вампирами, так испортились уже вконец.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — Шамблер-шатун превратился в тьманника.&lt;br /&gt;
** От названий местностей в сиквеле плакать хочется.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — некоторые из комментариев Предка. Конечно, за счёт особенностей речи они добавляют красок происходящему, но по смыслу это чистое капитанство. Хотя напомнить игроку, что кроме лута неплохо думать и о припасах, иногда полезно.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — летсплейщик BaerTaffy, известный своими многочисленными видеопрохождениями Darkest Dungeon, озвучил боссов Барона, Виконта и Фанатика из DLC Crimson Court. А Предок подозрительно напоминает художника игры Криса Бурассу, только усы с бородой подлиннее.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — разбойник. Того, которого вам дают в обучении, даже зовут [[Библия|Дисмасом]]. Да и базовый Крестоносец-клептоман Рейнольд тоже подходит. Недаром в Steam есть достижение «На старой дороге нашли искупление», требующее довести означенных товарищей до последнего задания в Темнейшем Подземелье. При этом необязательно их туда затаскивать. Впрочем, автор правки видел, как они вообще затащили Сердце Тьмы всего в два рыла.&lt;br /&gt;
** Абсолютно все герои являются таковыми. Каждый искупает какие-то грехи, кто-то побольше, кто-то поменьше, а кто и вообще надуманные, но каждый. Кроме Наёмника, он банально и цинично убивает за деньги и [[война - это работа|каяться ни в чём даже не намерен]].&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — древковым оружием лихо орудуют Дикарка, Щитоломка и возможно Крестоносец (да не, у него это не копьё, а штандарт). Среди врагов отметились свинолюди, умеющие как метать копья, так и использовать их для атаки с ходу (а огрести всей партией от Свинотавра может быть ой как несладко!). Да и скелеты-копейщики, достающие задние ряды, тоже не больно-то приятны.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — относительно приличный облико морале тут только у Крестоносца&amp;lt;ref&amp;gt;Который, тем не менее, бросил семью из-за привычки к войне (или, скорее, посчитал, что ТАКОЙ, с руками по локоть в крови, он семье просто не нужен, и им без него будет лучше)&amp;lt;/ref&amp;gt;, Монахини, Воеводы и Псаря, а прочие являют [[Армия воров и шлюх|весь спектр подонков, мерзавцев и изгоев]]. Щитоломка, Арбалетчица — жертвы [[ГЭС]] и отнюдь не тянут на белых и пушистых (ещё бы: Арбалетчица в детстве осталась совсем одна и выживать ей как-то было нужно, Щитоломка вообще была танцовщицей, её похитили, по итогу она осталась без кисти руки и продолжать заниматься тем, чем умела уже не могла, так что тоже, пришлось научиться выживать). Щитоломка к тому же страдает настолько жестокими галлюцинациями, что они воплощаются наяву (до поры-до времени, впрчем). Грабительница могил — страдает от алкоголизма и некоего нервного расстройства, грабила не только древние склепы, но и вполне недавние могилы. Антикварша — в своей предыстории вместе со своим учителем ради поиска некоего артефакта провела ритуал с человеческой жертвой (точнее, начала, потом убила учителя, а дальше открытый финал — освободила жертву или сама довела ритуал до конца?). Разбойник-с-большой-дороги — хладнокровный грабитель и убийца, раскаялся после того, как убил на грабеже женщину с ребёнком (похоже, не чужих ему). Наёмник — злобный отморозок, от которого дрожат даже отпетые бандюганы. Чумной Доктор — верна заветам герра Менгеле и отряда 731. Оккультист — чернокнижник, поклоняющийся какому-то [[чу-чу]] ({{spoiler|если точнее — самому Сердцу Тьмы}}), [[поджог, убийство и переход на красный свет|да он ещё и сарацин!]] Флагеллант — больной на всю голову [[религиозный садомазохист]] (видимо, потому ему и не грозит сойти с ума из-за стресса — потому что он уже сумасшедший). Дикарка — струсила в бою и спряталась, а после того, как враги вырезали её клан, её не взяли ни в какой другой, обвинили в трусости и с позором изгнали. Выродок и Прокажённый — неплохие ребята, но стали изгоями из-за своей внешности. Шут — работал по специальности у некоего короля, однажды, не выдержав его издевателsuьств, просто устроил массовую резню прямо в тронном зале…&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одному из рассказов Эдгара По, однако.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но в первую очередь Оккультист, на наши деньги — [[злой колдун]], который по каким-то ему одному понятным причинам решил бороться с тем, чему поклонялся. Выродок, то ли оборотень такой странный, то ли полудемон, религиозные персонажи поначалу даже в походы с ним отказывались ходить, но потом это у них прошло (хотя логичнее им бы как раз было бойкотировать того же Оккультиста!). Разбойник — грабитель и убийца. Беглянка — чокнутая [[игра с огнём|пироманьячка]]. Флагеллянт — ещё более чокнутый во всю башку [[религиозный садомазохист]]… Если так начать разбираться, они все там (ну ладно, почти все)… [[армия воров и шлюх|какие ни есть]].&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — ряд украшений позволяет пожертвовать частью здоровья ради каких-то баффов.&lt;br /&gt;
** Во многом этим живёт Флагеллянт.&lt;br /&gt;
** Привальное умение «Карантин» Прокажённого позволяет снять стресс с группы ценой его здоровья.&lt;br /&gt;
** У Дикарки есть уникальный тринкет, баффающий урон при снижении здоровья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Оккультист может нанести себе урон и навесить случайный дебафф, чтобы получить жетоны «Необузданной мощи».&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — попробуйте хоть пальцем тронуть поросёнка Уилбура, прислуживающего Свиному Королю. [[Теперь босс разозлился|Мало не покажется]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация обстоит и со щитом Стража Садов из DLC Crimson Court. Уничтожите его — и босс быстро превратит всю команду в головёшки [[Лучи из глаз|лазерами из глаз]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — алтарь Шамблера/Тьманника, на который просят положить факел, чтобы призвать это жуткое чудище, а также привидение в обучающей миссии на высоком уровне сложности (мгновенно повышает уровень стресса взаимодействующего героя до 100 единиц).&lt;br /&gt;
* [[Конечность или жизнь]] — такой выбор пришлось сделать Щитоломке.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Предок сыпет ими, как из рога изобилия. Многие его фразы стали мемами, особенно игрокам приглянулись {{перевод|«Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer»|Помни, что самоуверенность — это неторопливый и коварный убийца}}, {{перевод|«How quickly the tide turns»|Как быстро меняются стороны}} и {{перевод|«Ruin has come to our family»|Горе нашей семье}}.&lt;br /&gt;
* [[Костры из книг]] — массово пылают в Поградье, но символизируют, конечно, не цензуру, а всеобщий хаос и безумие.&lt;br /&gt;
** Это можно устроить и в первой DD, но… [[Неблагоприятные последствия|не надо]]. Можно сунуть в книги факел, но… ну правда, не надо.&lt;br /&gt;
* [[Кризис веры]] — случился тут у многих:&lt;br /&gt;
** Cначала Предок на почве роскоши и безделья подался в самый разнузданный оккультизм… а потом [[уволен из гестапо за жестокость|даже такого отморозка бросило в ужас]] от тварей Темнейшего Подземелья. Пришлось бежать, завещать Наследнику (игроку) своё поместье и покончить с собой.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Позже выясняется, что его дневники - подложный источник, он специально выставлял себя в них глупцом. Начинал он действительно как декадент, но... Он с самого начала знал, ЧТО именно находится в глубине земли и целенаправленно лил кровь и стремился к Темнейшему Подземелью. Информация об этом выдается после победы над Графиней, где он описывает, как вкусил каплю её крови и ощутил связь с Сердцем Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Псарь когда-то был ревностным служителем закона, а потом с ужасом обнаружил, что (чуть ли не все) его коллеги состоят в жутком культе с человеческим жертвоприношениями. {{spoiler|Возможно, он в итоге и «заказал» своих коллег Охотнику за головами. Но это не точно.}}&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка когда-то была аристократкой, а потом её муж (или отец) своими долгами вынудили её разграбить могилу.&lt;br /&gt;
*** Муж это был, муж… [[отрава|Объелся груш]]. То, что по возрасту он ей в отцы годился, ну, это другой разговор.&lt;br /&gt;
** Разбойник преспокойно себе грабил и убивал… пока в очередном дилижансе не обнаружил застреленных им женщину с маленьким мальчиком.&lt;br /&gt;
*** Автор правки в своё время понял этот момент из предыстории ещё драматичнее: мол, это были не просто женщина с ребёнком, а его знакомые… или даже жена/любовница и сын.&lt;br /&gt;
** Весталка бросила своё служение после того, как засмотрелась на прелюбодеев и не уследила за священным огнём.&lt;br /&gt;
*** И вот это как раз её личный глюк — от церкви-то её не отлучили (ну, святая магия-то у неё работает!), оружие и доспехи (а оно всё денег стоит!) опять же не отобрали, она сама взвалила на себя вину в общем-то ни за что и теперь искупает. Дура.&lt;br /&gt;
**** Святую магию дарует не церковь, а божество / вера в божество, а снаряжение она могла просто стащить. Вообще за её проступок её ждали пытки до смерти в застенках монастыря, но благодаря божественному вмешательству ей удалось сбежать от палачей. А винит она себя, потому что «коллективная ответственность», и помимо неё были наказаны и её сестры по келье. Это из её предыстории из второй части, если что.&lt;br /&gt;
* [[Крокодил-людоед]] — крайне неприятный [[босс-будильник]] из DLC Crimson Court, с которым игрок изначально сталкивается при выполнении первой миссии на территории Двора. Среди всего прочего активно меняет позицию, перемещаясь между неуничтожимыми зарослями водных растений, восстанавливает утраченное здоровье, снимает с себя эффекты кровотечения и яда, больно кусается, а также может нанести просто неприлично огромный урон одному или нескольким героям способностью «Сверххищник» (''Apex Predator''). А теперь самое весёлое — миссия, в которой Вы его встретите, считается «зелёной», предназначенной для героев 0-2 уровня. Не зная заранее о присутствии в ней этого ящера и его способностях, можно очень сильно огорчиться и потерять одного-двух героев. На TVTropes этого босса даже сравнили со средним пальцем, который разработчики нагло показали прямо в лицо всем поклонникам игры.&lt;br /&gt;
** Однако если знать особенности этого босса, его вполне можно убить без серьёзных проблем даже командой 0-1 уровня. Вот потом он даст вам жару.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — пати Арбалетчица-Оккультист-Наемник-Щитоломщица, как показывает практика — единственное сочетание, способное комфортно пройти все красные локации и красных боссов, кроме Двора и Фермы (те слишком специфичны и требуют особого подбора партии, коими ещё и играть не слишком-то комфортно хоть на какой локации) и Тьманника.&lt;br /&gt;
** На самом деле в игре много «стабильных» партий. Например весталка-шут-два воеводы (или воевода и бандит). Тоже успешно чистят все локации и убивают большинство боссов. Четыре крестоносца. Четыре весталки…&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — в сиквеле эту роль выполняют некоторые особенно мощные боевые предметы, особенно когда их сложно и/или дорого добывать, и поэтому их зачастую берегут чуть ли не до финального боя.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — у Прокажённого можно вкачать уйму хитпоинтов и солидные цифры в графе урон, но на красном уровне он всё равно мясо — ходит последним и только с первых двух позиций, бьёт только по первым двум позициям, где на красном уровне в половине боев стоят мобы с 50-75 % защиты и по которым входит жалкая доля его урона, метку не ставит и не работает по ней, баффы и дебаффы не раздаёт.&lt;br /&gt;
** Весталка умеет очень больно бить палицей по чужим бестолковкам, но лечить она тогда не сможет. Спрашивается, зачем, когда есть много тех, кто специально заточен под битьё врагов, а вот толковых хилеров — острый недостаток?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — здесь такого много. Например, рискованные билды а-ля [[стеклянная пушка]], когда на персонаже копятся квирки только на урон и надеваются такие же шмотки. Или украшения с +% к получаемому стрессу. Две такие штучки стоит одевать только хорошо подумав, так как без стресс-хилера в партии весьма немал шанс довести персонажа до психоза буквально за несколько боёв.&lt;br /&gt;
** «Манящий кубок», педаль в пол на грани с предыдущим тропом. Тринкет, выпадающий очень редко с меметичного «костяного придворного», крайне редкий трофей. Повышает жырность, уворот и скорость, но взамен дает самый большой «предметный» стресс и самое большое понижение шанса душевного подъема. А ведь до определённого патча — давал +50 % к стрессу, а не +25 %.&lt;br /&gt;
** Вышеуказанная пати в «Круто и практично» на самом деле ближе к этому тропу. Ехидный Шамблер, грибной гигант и даже неудачный ход событий ведут к сильным проблемам. При правильном выборе квирков и снаряжении такого исхода можно и нужно избегать, да и на Шамблера лучше ходить совсем иным составом пати.&lt;br /&gt;
** Расхитительница могил как таковая. У нее огромный урон, богатая вариативность и возможность инвиза, но хитов так мало, что при встрече с четырьмя рыбами-копейщиками и иными дамажными паками остается только молиться [[Рандом|Святому Рандомию]].&lt;br /&gt;
** Дуэлянтша в ту же яму, она способна раздавать огромный урон (и быстро), но сама удар не держит от слова вообще.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Шут]]. Абсолютно индифферентен к смене позиции, очень больно бьёт, заточен под кровотечение, быстр, умеет баффать весь отряд. По снятию стресса ему вообще равных нет. Юмор, правда, у него настолько чёрный, что уже успел угнать велосипед. И [[хрупкий шустрик|ХП у него маловато]]…&lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — у одного из свиней-переростков из Заповедника, и, неудивительно, его единственная атака.&lt;br /&gt;
** В сиквеле у Капитанов и Адмирала Марша. А у многих Горелых вместо рук вообще чёрт-е что.&lt;br /&gt;
* [[Ктулхуманоиды]] — такой изображён на иконке предмета «портрет Предка», причём одетый в костюмчик.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — Вашим героям предстоит начистить рыло самым разнообразным чужеродным чудовищам. {{spoiler|А вот с финальным боссом всё очень сложно. Он в принципе неуничтожим, и своей победой мы [[Смерть Ктулху|лишь обломали планы Предка]], да и то не полностью: тот уже слился с Темнейшим подземельем, а значит своей цели достиг, и после поражения спокойно зачитывает реплики о бессмысленности борьбы, [[Твист Р. Л. Стайна|лишь оттягивающей неизбежное]].}}&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — в сиквеле задания о прошлом шута требуют весьма специфических познаний в музыке. Например, необходимо знать песенную структуру, разделение на секции и какая секция за какой должна следовать.&lt;br /&gt;
** На самом деле не так всё ужасно, можно догадаться и подобрать, но по первому разу действительно заставляет схватиться за голову.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт-лайт]] — да, герои часто будут сходить с ума и помирать от различных причин. Но сражаться с потусторонними ужасами ведь кому-то надо.&lt;br /&gt;
** Всё ещё лучше: здесь ''есть'' Свет С Большой Буквы. Нет, это не [[Единый Бог]]. [[Слово Божие]] утверждает, что это коллективное стремление людей к лучшему и всё то хорошее, что в них уже есть. Крестоносец и Весталка буквально черпают силы из надежды человечества. {{spoiler|И это при том, что человечество по лору игры случайно создало [[чужеродное чудовище]], и вот посмотрите, что из этого вышло.}}&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — ха-ха три раза! Закованные в броню «танки» (Воитель, Прокажённый, Крестоносец) обладают солидным пулом здоровья, а уж среди мобов и вовсе попадаются настолько забронированные существа (например, Свинотавр), что их почти бесполезно ковырять оружием, нужен заход через яд и кровотечение.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: щитами экипированы только Воитель и Щитоломка. Воитель весьма умело пользуется щитом, может как прикрыть им, так и треснуть в ответ. Щитоломка же напротив, может игнорировать такую защиту, однако в состоянии использовать свой баклер для абсолютной блокировки удара. Среди мобов тоже попадают враги, умеющие орудовать щитом. А вот все остальные да, лезут. Варваршу и Крестоносца извиняет то, что у них оружие двуручное, Флагеллянт специально нарывается на бздянки, а Прокажённому глубоко пофиг.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда позволяет немного подлечиться, а при наличии хорошего запаса жратвы в режиме Привала можно замутить пир, сняв таким образом ещё Стресс.&lt;br /&gt;
** В сиквеле еда больше не восстанавливает здоровье, но сытный обед в гостинице увеличивает максимальный запас здоровья героя. Чем лучше еда — тем больше прибавка.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — Весталка не только умеет здорово лечить, но и очень больно выдавать булавой в табло. Но для этого её придётся поставить в первый ряд, где она лечить вообще не умеет. Ну, на худой конец второй ряд, но оттуда она может запускать только групповой хил, а он слабенький. Годно это смотрится только в довольно странном, но, как ни удивительно, весьма эффективном билде, где их четыре. Или вместо неё надо брать другого хилера, но зачем? А Оккультист может и своего полечить критом на ноль, и при этом повесить лютое кровотечение, а ещё проклинает и больно режет. Чумная Докторша тоже умеет лечить, но фишка её не в этом, а в том, что она одновременно с этим убирает кровотечение и отраву (а в сиквеле ещё и ожог, и всё это одновременно!), так что хилером её брать можно, но не надо (в сиквеле очень даже надо, пока не появилась Весталка и чуть позже Крестоносец, выхиливание группы в основном ложилось на её хрупкие плечи, из Оккультиста хилер… не будем о грустном, а для лечения Беглянкой нужны очень специфические условия), ну и да, вкатить она может и параличом, и ядом, и в том числе просто [[вынул ножик из кармана|ножом]]. Лечить умеет в принципе и Крестоносец… но вот тут это стоит делать разве что от безысходности, калечит он на сто порядков лучше. Умеет это и Флагеллянт… и в принципе неплохо, только он либо при этом калечит СЕБЯ, либо уже должен быть хорошо покалеченным.&lt;br /&gt;
* [[Лучше умереть, чем быть убитым]] — если оставить Барабанщика последним выжившим, то он покончит с собой, заодно резко повысив уровень стресса всему отряду. Кстати, это касается что свинячьего барабанщика в первой части, что солдата Пропащего Батальона во второй.&lt;br /&gt;
** Аналогично Алтарь еретиков. Оставшись последним противником на арене, он просто взорвется с огромным уроном по всей группе. Или Жертвенник горелых фанатиков. Если он доберётся до начала своего строя, он рванёт, раня и поджигая всю партию.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая вещь на память]] — в ассортименте в дополнении «Багряный Двор», в особенности — у Арбалетчицы, Флагеллянта, Разбойника, Прокажённого, и Воеводы.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Разбойник более чем способен и ножиком потыкать, и из пистолета метко пальнуть.&lt;br /&gt;
** Во второй части также засветилась Дуэлянтша.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — с потусторонними чудовищами действительно можно бороться мечами (Прокажённый и Рыцарь), кинжалами (Расхитительница гробниц и Шут), арбалетами (Арбалетчик, соответственно), мушкетами (Мушкетёр), и булавами (Воевода). Да всем, чем угодно, хоть собакой травить!&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — жизненное кредо Флагелланта и Прокажённого. Также их анимация при получении удара от противника [[Герой в распятой позе|не подразумевает каких-либо попыток уклонения]].&lt;br /&gt;
** Спятившие герои иногда могут наносить урон себе или другим сопартийцам, а также самовольно выходить в передние ряды, чтобы побыстрее принять смерть от монстрячьих лап.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов. В эту же категорию можно отнести и заварившего всю эту кашу дядю с большими усами.&lt;br /&gt;
** Таков Оккультист, судя по предыстории, а вот насчёт Антикварки — неясно.&lt;br /&gt;
*** С учётом событий второй части — [[налево кругом|таки да]].&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — инверсия: обычный лут представляет собой золото и драгоценные камни, но если во время боя с Пророком сломать его баррикады из скамеек, обломки окажутся ценным трофеем. И тут уж одно из двух — либо игрок настолько крут и дамажен, что успел разобрать и босса, и пару скамеек, либо у него неправильная группа, и босс сделает ей очень больно.&lt;br /&gt;
** Или же после первой попытки подраться с пророком и позорного бегства игрок, гайдов не читавший, собрал пати с уроном по четвёртом ряду… Как автор этой правки.&lt;br /&gt;
* [[На 20 % круче]] — боссы побочных данжей с каждым их уровнем растут в статах линейно (за исключением списка прислуги), а вот рядовые враги помимо этого получают новые свойства. Также вам придётся долго и мучительно поднимать уровень абилок и экипировки героев, что тоже не даёт никаких новых фич.&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — Ведьма и её котёл во время боя не меняют позиции, а также имеют иммунитет к умениям, предназначенным для этого дела. Аналогично и с Затонувшей командой и Пророком. Сердце Тьмы тоже не движется, но с ним все ясно — оно игромеханически занимает все четыре клетки.&lt;br /&gt;
** В сиквеле много противников, которых невозможно перемешать. Спящий генерал весь бой возлегает на одном и том же месте. Остальные с фитильком — торчащая из воды голова Левиафана сдвигается на задние позиции, когда он поднимает свою лапу, но также уходит обратно вперёд, если по этой лапе хорошенько поколотить (а [[можно не изощряться]], ритуалные барабанчики в помощь, обработанных ими Левиафан затянуть в глубины не сможет, поэтом игнорируем лапу и вливаем урон в башку). А библиотекаря вполне возможно вытащить вперед из-за книжных стопок, за которыми он прячется, но [[Теперь босс разозлился|вы ни за что не захотите, чтобы он вышел в первые ряды]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью гордость]] — за успешные походы герои получают некий аналог опыта — решимость, рост уровня которой также даёт бонусы к различным [[резист]]ам. Но урон, здоровье и уклонение поднимаются улучшением экипировки, для чего нужно прокачать кузницу и заплатить денег, приёмы персонажей тоже улучшаются только за деньги в гильдии, которую аналогично нужно прокачать. При этом с третьего уровня ваши герои отказываются ходить в лёгкие походы, а с пятого — в средние, мотивируя это [[Трудно — значит, круто|недостаточной сложностью]], и им никак нельзя объяснить, что нужно сначала как следует экипироваться. В результате если послать таких умников без достойной снаряги, в походе своего уровня они могут не выстоять.&lt;br /&gt;
* Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]], [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] и [[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] и [[Несовместимое с жизнью любопытство|любопытство]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — Великий Корейский Рандом).&lt;br /&gt;
** Инверсия в предыстории Дикарки — её трусость сохранила ей жизнь.&lt;br /&gt;
** Коллекционер — это бродячий босс, есть высокая вероятность встретить его в лабиринтах, если будете ходить с забитым инвентарем, так что стоит либо не жадничать, либо ходить группой, реально способной и его отпинать и выполнить задачу миссии.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью гурманство]] — сабж можно получить, отведав еды свинолюдей в их локации.&lt;br /&gt;
** Стопроцентный сабж — Виконт из дополнения Crimson Court. Правда, он не умер, а стал вампиром, но тут ещё надо долго думать, [[участь хуже смерти|а что хуже]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле одна из механик босса Дитя Жатвы заставляет героев лезть в первые ряды и кушать мутировавшие куски мяса.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — прежде всего, неэтичным учёным был Предок, что создало сюжет игры. Продавил педаль в пол, когда собрал на конгресс других неэтичных учёных, а [[Убивать легко|после обмена опытом]] [[пережил свою полезность|взял да убил коллег]]. В подчинении героя находятся Чумной Доктор и Оккультист, чья неэтичность подразумевается, хотя однозначно не утверждается.&lt;br /&gt;
** Судя по комиксу, в случае Чумной Докторши — вполне себе. Но ведь [[ради науки]] же!&lt;br /&gt;
* [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок]] — соответствующая погода тут постоянно, но иногда выпадает событие [[Просвет в тучах|A Ray of Sunlight]]. Впрочем, встречается и [[Ночь — время зла|The Miserable Dark]].&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — [[зигзаг]]. В сиквеле навык «Месть» у Прокажённого увеличивает его урон на 20 % с каждым полученным ударом. Усиленная версия навыка дает то же самое, но… ещё навешивает кровотечение на самого Прокажённого! Да, герой буквально калечит сам себя, но каждый тик кровотечения также увеличивает бонус от «Мести».&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — ВНЕЗАПНО, Сердце Тьмы. Сражение с ним очень легкое по сравнению с красными боссами и тварями Темнейшего Подземелья, проблемы может доставить только вторая фаза (в которой Предок прячется за тремя «абсолютными ничто»).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — собственно, финальная фаза боя. Двух героев вы почти гарантированно потеряете на последней фазе из-за «Come unto you maker», но за исключением этого сильных атак у Сердца нет.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не приключенец]] — дилижанс вполне может привести рекрутов с таким наборов квирков, что возиться с ними не захочется от слова «совсем». Да и вообще, кому нужны новички 0-1 уровня, когда игра вышла на финишную прямую и прямо вот сейчас надо подготовить очередную партию для финального похода в Темнейшее?&lt;br /&gt;
** Вкачав дилижанс, можно получать героев 3 уровня. Бесполезно? Когда «скамейка» героев из-за хода событий сократится с 3-4 до 0-1, придется спускаться в зеленый лягушатник.&lt;br /&gt;
* [[Обесценивающиеся ресурсы]]. На полное развитие города уйдет немало ресурсов, но в конце концов фамильные ценности таки обесценятся. А вот с золотом [[зигзаг]] — без постройки банка и '''очень''' грамотного финансового менеджмента со стороны игрока деньги могут быть в постоянном дефиците или по крайней мере еле-еле будут накапливаться. Зато после постройки банка (при соответствующей начальной сумме, конечно) и уж тем более геологического зала девать такое количество будет реально некуда.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — если отправить достаточно застрессованного героя в бордель, он может попросить именно этого.&lt;br /&gt;
* [[Огненный меч]] — горящим оружием вооружены Фанатики из Поградья и оно предсказуемо и наносит обычный урон, и поджигает героев. Неясно, пользуются ли они какой-то особой магией, или же просто поджигают всё, что можно поджечь.&lt;br /&gt;
** Беглянка пользуется раскаленной докрасна кочергой.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита. Или две повязки на один отсутствующий глаз.]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Воевода.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аристократы-кровососы при использовании особой способности «Жажда» (''The Thirst'') принимают совсем уж монструозное инсектоидное обличье, в котором остаётся мало чего человеческого — крайне рекомендуется валить их до того, как они трансформируются. Единственное исключение это Шевалье, но он и без того жуткий монстр и [[скальный наездник]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле — культисты. Ну, те, которые нападают, когда гаснет свет. И на Горе.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — Страж Садов, один из боссов DLC Crimson Court.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — поросёнок Уилбур, который в первой части в основном помогал Свиному Королю, теперь вырос и может сам устроить отряду мордобой.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — [[Аверсия|Ага]], [[Сарказм|щазз!]] Даже в Чаще может быть темно как в катакомбах.&lt;br /&gt;
** Хотя Внутренний Двор постоянно освещён на все 100. Впрочем, факелы там тоже востребованы.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — яд применяют некоторые мобы (например, [[Сарказм|ВНЕЗАПНО]] пауки), да и Воровка, Докторша с Щитоломкой могут нехило так травануть врагов (что в некоторых ситуациях весьма эффективно).&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — состоит на вооружении (спасибо тебе, дорогой Предок, чтоб ты икал там у себя за гранью безостановочно!) у оккупировавших местность бандюков. Как с боссом с ней мы встречаемся трижды, 16-ти, 24-х и 32-х фунтовой соответственно. Но надо думать, что она таки одна, остальное то ли петля времени, то ли игровая условность. Но… Тридцать два фунта порохового заряда на выстрел! Это четырнадцать с половиной килограмм! Эта дура школьными портфелями стрелять может!&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — [[именно то, что написано на упаковке]] и нарисовано даже в главном меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с П по Х ===&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]], обе части — если в первой они попадаются практически везде и имеют высокую скорость, могут травить и станить, но при этом считаются противниками скорее назойливыми, чем опасными (при условии, конечно, что не напали ночью, на привале, тогда уж не до шуток), то во второй за ними надо лезть специально в места, где они водятся. Здесь это противник уже относительно серьёзный, тоже станят и травят, но и кроме этого умеют много неприятных штук, и главное, прежде чем начать их разматывать, надо сначала сбить с них жетоны уворота, а то и уворота+. Может выйти так, что придётся разбирать разом две пачки, одну за другой.&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]]/[[Вторым бей магика]] — подобные ситуации тут возникают постоянно, причём порой приходиться разрываться между условными «медиком» и «магиком», если они оба участвуют в битве. Наиболее приоритетными целями для атак и заклинаний контроля всегда необходимо выбирать тех монстров, которые повышают уровень стресса Ваших подопечных (например, скелеты-придворные с кубками, сумасшедшие, ведьмы-культистки) или способны каким-то образом усиливать прочих врагов (глубоководные-шаманы и скелеты-знаменосцы).&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — Предок убил заморских учёных, обучивших его некромантии, и опробовал на них приобретённые знания и умения.&lt;br /&gt;
** Когда контрабандисты, доставлявшие Предку ценные грузы, стали требовать слишком много денег за молчание, он проклял их якорь, и тот утянул их на дно.&lt;br /&gt;
** Если рассматривать версию одержимости Предка тем самым Главным Гадом (а дополнение Crimson Court на это намекает (вообще-то прямым текстом говорит)), то вполне выходит сабж. После вскрытия Темнейшего Подземелия надобность в Предке отпадает, а значит одержимость можно и снять, дав «насладиться» произошедшим (после чего пуля в голову и в самом деле — абсолютно логичный вариант развития событий).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Так Предок прекрасно знал, что он творит, более того — он своего добился (о чем и говорит в самом конце, уже после своего поражения). Ему нужно было открыть Темнейшее Подземелье, чтобы слиться с Сердцем Тьмы — а бренная оболочка после этого уже не нужна. Её можно и бросить, Вернувшись к Создателю, чтобы у Наследника не возникло лишних подозрений на тему того, что его бурная деятельность по спасению родового поместья, согласно плану Предка, льёт воду (точнее, кровь и слёзы) на мельницу скорейшего пробуждения истинного хозяина мира. Более того, он спокойно продолжает читать пафосные речи и после очередного поражения: он - одно целое с Сердцем Тьмы, а значит бессмертен и не ограничен данным при рождении телом.}}&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — в сиквеле, если между героями устанавливаются дружеские отношения, то один может принять удар за другого. Забавно выглядит, когда хлипкая Докторша вырывается вперед, чтобы прикрыть собой могучего Воителя.&lt;br /&gt;
* [[Пиратская нежить]] — Затонувшая команда. Из рядовых монстров — скелет-пират со скрипкой (он скорее [[непростые головорезы|непростой головорез]], наравне с вендиго, скелетами-знаменосцами и свинячьими копьеметателями).&lt;br /&gt;
** В сиквеле тоже есть её в нововведённом Shroud’е.&lt;br /&gt;
*** Поправка — не нежить они, а Рыбники, присмотритесь.&lt;br /&gt;
* [[Питбосс]] — бандит с плёткой из обучающей миссии (по совместительству он ещё и [[Упитанный силач]]). На самом деле это вполне обычный моб, другое дело, что в туториале у вас половинный отряд.&lt;br /&gt;
* [[Поединок на песнях]] — {{spoiler|устроили будущий Шут и оборванец с кладбища. Шут победил.}}&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Предок, учитывая, СКОЛЬКО он наворотил. Все боссы Руин, Бухты, Заповедника и Чащи, так или иначе, появились в результате его бурной деятельности.&lt;br /&gt;
** Барон, один из боссов в Багряном Дворе. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже Предка его выходки возмутили]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — вы думаете, что ходьба по тёмным и забитым заразными монстрами подземельям не будет иметь последствий? Нередко герои возвращаются из походов с огромным стрессом, а то и психозом, 1-2 болезнями и откровенно гадостным квирком, делающими их небоеспособными. Придётся его загнать на 2-3 недели в больничку и потом лечить стресс — где герой может загулять или уединиться на молитву на несколько недель и, если забудете снять с него украшение — посеять и их… или пропить… и потом схватить на отдыхе болезнь или вредный квирк.&lt;br /&gt;
* [[Попробуй, сделай мне хуже]] — именно поэтому застрессованный до 100 герой может не поехать кукухой, а наполниться Добродетелью и начать превозмогать, как не в себя. Исключение — Флагеллянт, он белую рамку не словит ни при каких условиях, он всегда едет крышей и всегда с характеристикой Упоение, поскольку он уже и так у-поехавший. Но вот плохо это или хорошо — вопрос спорный.&lt;br /&gt;
** В сиквеле с ним та же история. Он ловит одну-единственную характеристику — Ядовитость (в принципе правильный, но в реалиях игры не совсем корректный перевод слова Toxic. [[ядовитая персона|Хотя…]]).&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — СОТНИ, СОТНИ ИХ!!! [https://www.youtube.com/watch?v=RjqwTiIxwmg Игра слишком сложная]? На самом деле её сложность скорее зигзагообразна (сложно в начале, сложны первые походы в желтые и красные подземелья, когда нет еще хорошего шмота), ну и выше про опыт в игрока уже сказано — учитывайте ошибки и не ходите на локации партиями, которыми проваливались. Злой Рандом? Собирайте нормальную команду (см. [[Thread:Обсуждение:Darkest Dungeon/Как проходить красные подземелья без боли и потерь|пример]] в обсуждении) с хорошим уроном, меткостью и скоростью и уничтожайте всё без жалоб. Скелеты не кровоточат? [https://youtu.be/H__V03zCaeQ?t=190 Ха-ха!] Партия без хилера на чемпионе обречена? Партия из одних дамагеров неиграбельна? [https://www.youtube.com/watch?v=O1QNyN8aDCY Как бы не так!] Весталка лучше Оккультиста? На самом деле Весталка как лекарь довольно посредственна, и единственное, в чём она реально выигрывает — это в '''стабильности''' лечения и в возможности лечить сразу всю группу. При этом она сама плохо уворачивается и обладает низкой скоростью, а Оккультист способен срезать с врагов урон, уменьшая таким образом потребность в лечении, и ставить метку, а его лечилка при правильной закачке может стать едва ли не полезней (и при этом кровотечение на персонажей с резистом больше 85 % она повесить не способна по определению).&lt;br /&gt;
** Ну-ну. Оккультист способен в критический момент похилить на ноль КРИТОМ! но с кровотечением. Тоже критовым. Да и по ходу боя может такое сделать на два-три-четыре хита. Хотя и на семьдесят похилить способен. Но почему-то редко вовремя, в основном же когда не надо.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — последними остались Варварка (поселение вырезали), Воевода (отряд проиграл бой бандитам). Также, в каждом походе кто-то может остаться последним выжившим.&lt;br /&gt;
* [[Посмертная казнь]] — Могильная Воровка в прежней жизни была представительницей если не [[аристократ]]ии, то знати, замуж была выдана по расчёту… и как же [[девочка для битья|она]] ненавидела своего [[опасное ничтожество|мужа]], [[домашний тиран|тирана]], [[козёл|сволочь]] и [[звереет, когда выпьет|пьяницу]]! Неудивительно, что в конце-концов она его отравила… Да только он успел промотать всё немалое состояние семьи и оставил «безутешную» вдову без гроша за душой и с горой долгов на горбу… Его могила была первой, которую она разорила. И пальцы ему поотрезала — на них были драгоценные кольца. И зубы ему повыдирала — среди них были золотые…&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — игра и в первую очередь система данжей и боёв стала трамваем для нескольких проектов, хотя бы ''Deep Sky Derelicts'' (в сеттинге научной фантастики и рисовкой под стиль старых комиксов) или ''Iratus: Lord of the Dead'' (а здесь [[Игра за злодея|игра внезапно за злодея]] и попытка вылезти из данжа на поверхность).&lt;br /&gt;
** Также фентезийный Vambrace: Cold Soul, про некую страну, скованную магическим льдом, куда впервые за долгий срок попадает кто-то с поверхности — и это главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — естественно, это ваши приключенцы, которые вынуждены раз за разом ходить в опасные походы и противостоять невообразимым ужасам, рискуя своими жизнями.&lt;br /&gt;
** Со стороны вражеских баррикад это Ввульф, разбойничий атаман и босс особого события «Волки у порога». До определённого патча был крут настолько, что [[Этот гадкий босс|по силе и опасности уделывал даже финального босса]].&lt;br /&gt;
** Фанатик, один из боссов DLC Crimson Court, слетевший с катушек [[охотник на вампиров]] и ярый [[храмовник]]. Достаточно силён, чтобы в одиночку противостоять четырём хорошо прокачанным и экипированным героям.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Антикварша убила своего учителя ударом в спину прямо во время ритуала человеческого жертвоприношения, а далее открытая концовка — освободила ли она жертву или сама довела ритуал до конца? (судя по событиям второй части — таки довела, и в первой помогала нам потому, что ей было так надо, во второй части (возможно, она посчитала, что с бандитами и мародёрами ей с артефактами будет полегче, чем с нами?), [[налево кругом|нам придётся её убить]] (а вот нет, после неё трупа не остаётся, да и встретить её за пробег можно не раз, жалеют её ребята по старой памяти), Чумной доктор — во время учёбы в университете пустила своего профессора на опыты.&lt;br /&gt;
** Ну уж, пустила на опыты… Он умер во время занятия в анатомическом театре, вскрывая труп. Чумной Доктор, одна из студентов, просто спустилась и продолжила урок, вскрыв труп профессора.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, он ведь всё равно умер, так что считается.&lt;br /&gt;
** Некроманты когда-то обучили Предка запретным искусствам, а потом утратили полезность в роли живых…&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — прокачанные приключенцы с квирками, не влияющими на боевую эффективность. И право, зачем лечить демономанию или править Разбойнику проблемы с лечением других? И вообще, пусть будет так, а то вдруг прилипнет зараза похуже.&lt;br /&gt;
* [[Псих-пироманьяк]] — Фанатики из Поградья, сжигающие всё на своём пути и с удовольствием готовые обрушить огонь на героев.&lt;br /&gt;
** [[с прикрученным фитильком]] подходит и одержимая огнём Беглянка.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — как уже говорилось выше, вы вольны чахнуть над каждым героем, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]] над златом, или банально посылать их на верную смерть.&lt;br /&gt;
** За отправление команды отчаянно сопротивляющихся героев нулевого уровня в Темнейшее Подземелье игрок даже получит специальное достижение.&lt;br /&gt;
* [[Разбудить Ктулху]] — собственно, с чего начались события игры.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — один из возможных сценариев для ваших героев, если не будете следить за их уровнем стресса и они не пройдут проверку на устойчивость. Вас ждут пропуски ходов, нанесение урона себе или сопартийцам, самопроизвольные ходы и [[Спираль смерти|стрессование сопартийцев с доведением до психоза уже их]].&lt;br /&gt;
** Ещё разум не вынес у Пророка и у самого Предка, и, что очень интересно, от одного и того же…&lt;br /&gt;
** Основная причина, по которой герои отказываются возвращаться в Темнейшее Подземелье после выполнения хотя бы одного задания в нём.&lt;br /&gt;
** Один из боссов Руин, Пророк, мало того, что сошёл с ума после того, как Предок продемонстрировал ему свои труды, так ещё и {{spoiler|вырвал себе глаза}}.&lt;br /&gt;
** Сбежавшие из местной психлечебницы сумасшедшие, выступающие в качестве противников. Из-за того, что своими безумными речами здорово повышают уровень стресса Ваших подопечных, встречаются в любой локации и злостно доджат, являются [[Скальный наездник|крайне неприятными типами]].&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — лауданум, настойка опия на спирту. Снимает Ужас и не имеет никаких побочных эффектов! Вероятно подразумевается, что «побочка» настанет «сильно потом» и до того момента всё равно никто не доживёт.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — уже упоминавшийся выше Фанатик, в режиме «педаль в пол». Его методы борьбы с кровососами даже [[Даже у зла есть стандарты|Предка]] выводят из душевного равновесия.&lt;br /&gt;
** Самое интересное в том, что Фанатик при себе имеет реально работающее лекарство против багряного проклятия и потому возникает вопрос — почему он не лечит этим заразившихся людей? Возможно, потому, что лекарство сложно изготовить и потому хватает только для себя любимого (учитывая, как часто он должен заражаться им по роду своей деятельности), или же он настолько ненавидит проклятых, что считает, что они не заслуживают лечения (но сам при этом не забывает от проклятия лечиться)?&lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — во второй части появляются Культисты, ставшие куда более грозной силой, чем немногие сумасшедшие, поклоняющиеся {{spoiler|Сердцу Тьмы}}: они куда лучше вооружены и могут нападать на отряд где угодно, если Пламя окончательно погасло, а их ряды состоят то ли из окончательно слившихся со своими богами фанатиков, то ли из уже явно потусторонних созданий. И да, у них повсюду алтари и даже храмы! Ну а на горе и вовсе стоит целый собор.&lt;br /&gt;
* [[Ритуальный клинок]] — таскает с собой Оккультист.&lt;br /&gt;
** Разве? Вроде нигде такое не указано, обычная джамбия, без которой ни один нормальный мужчина из дому не выйдет.&lt;br /&gt;
*** Разве что атака этим ножиком называется «жертвенный порез».&lt;br /&gt;
**** Так жертвенный же, не ритуальный. В жертву можно принести любым ножом, хоть кухонным, было б желание и нож.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — всего четыре слова: COME UNTO YOUR MAKER. {{spoiler|Уникальная атака последнего босса игры Сердца Тьмы, мгновенно убивающая одного из героев в отряде. Срабатывает дважды при снижения здоровья босса за определённую границу. А вот кому прилетит этот самый [[ваншот]], предстоит выбирать игроку, самостоятельно выбрав того члена отряда, которым придётся пожертвовать}} {{spoiler|Существует способ избежать этой атаки — самому ваншотнуть Сердце Тьмы раньше, чем он партию. [[https://www.youtube.com/watch?v=tGsTZtH8308 Хотя и сделать это непросто. В качестве альтернативы также возможна ликвидация финального босса урезанной партией из двух специально заточенных на такой бой персонажей, так как триггер с данной уникальной атакой непосредственно привязан к уровню здоровья босса и именно к количеству персонажей в партии.]] Ну, и самый дурацкий вариант избежать этого выбора - просто потерять по одному персонажу на каждом этапе боя с финальной версией Сердца. Автор правки по ходу боя потерял половину группы обычным образом и поэтому о существовании у босса такой способности узнал только случайно из интернета.}}&lt;br /&gt;
** Ведьма в начале каждого своего хода хватает случайного героя и сажает в котёл, где несчастный начинает вариться заживо. Игроку же предстоит выбирать — бить вредную старуху или в первую очередь спасать бедолагу из котла.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле правильный выбор — бить ведьму, не котёл. Герой в котле будет терять здоровье, но не погибнет: когда он окажется «при смерти», котёл его выбросит. Если настаковать по ведьме урон кровотечением или ядом, она умрёт довольно быстро, а поход на этом всё равно закончится.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Фанатик обладает схожей механикой боя, но только помещает случайно выбранного героя на костёр. При этом поджариваемый герой получает урон постоянно, а не в момент передачи хода между участниками боя, как в случае с Ведьмой.&lt;br /&gt;
*** В обоих случаях при попытке к бегству перед игроком поставят выбор — бросить пойманного боссом героя или все же остаться, рискуя всей остальной командой.&lt;br /&gt;
** Если игрок попытается сбежать из Темнейшего подземелья или от бригады Ввульфа, ему придётся бросить одного из своих героев, чтоб спасти остальных.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — Ведьма из Чащи когда-то была прекрасной молодой девушкой, но после того, как начала испытывать на себе свои же зелья и настойки, превратилась в уродливую Бабу-Ягу.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — [[комар-пискун|комары]]! Мало кто из монстров в этой игре так бесит! Да, они довольно хрупкие, но при этом невероятно быстрые, накладывают горы стресса и кровотечения, могут станить и пускать кровь, чересчур часто уворачиваются от попыток их прихлопнуть, лечатся с героев (и тогда становятся ещё противнее) и распространяют [[у нас не такие вампиры|багряное проклятие]]! А когда оное проклятие начнёт расползаться, попадаться будут не только в своей локации, но и вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — наследие «рогаликов»: случайная генерация данжей (кроме некоторых случаев), криты, точность…&lt;br /&gt;
* [[Сержант Кремень]] — Воитель же! Улучшения доспехов на 3 и 4 уровне указывают, что он был сержантом и по должности.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|С фитильком. Беглянка по неосторожности сожгла заживо своих приемных родителей.}}&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — Шамблер ака Тьманник, местный шоггот. Нападает, если слишком увлечься прогулками по подземелью с полностью потушенным факелом (а также если специально его призвать). Всегда застаёт врасплох, вызывает прислужников, которые баффают друг друга, стрессует, отравляет и накладывает кровотечение на всю партию. Мало? Его атаки также регулярно меняют героев местами. Его статы как таковые не особо высоки, но подборка атак… Короче, для того, чтобы его фармить (а с него падает много интересных вещей), надо либо специально подбирать партию, которая сильна именно против него, или… положиться на тактику «а будь что будет».&lt;br /&gt;
** Вопила. Достаточно сказать, что он имеет намного большее значение параметра «уклонение», чем любой другой враг. И это ещё цветочки.&lt;br /&gt;
** Почти все боссы сиквела, потому что могут хитрыми способами заставить персонажей игрока как минимум бездействовать, а то и вредить себе и союзникам. Например, корни Павшего Генерала могут опутать героя, и тогда он, вместо применения своих способностей, будет вынужден бормотать что-то бессвязное, стрессуя остальных. Дитя Жатвы заставляет бойцов безоглядно лезть вперёд [[гурман-гуро|кушать]], что перемешивает партию и заставляет атаковать определённую цель. Левиафан может утащить под воду того, кто перед ним стоит, вынуждая атаковать его руку, иначе утащенный так под водой и сдохнет. Библиотекарь тоже любит перемешивать партию…&lt;br /&gt;
*** Удивительно, но при всём при этом Библиотекарь, глава культа Горелых и обладатель чуть ли не (а может, и не чуть ли) самого ценного среди боссов трофея, является слабейшим из них всех. Впрочем, разворачиваться ему тоже давать нельзя, если все [[костры из книг|книги]] будут уничтожены… [[в общем, все умерли|партия будет себя чувствовать плохо, но недолго]].&lt;br /&gt;
** Трудно сказать, можно ли считать боссом культистского Экземплара (по-русски его обозвали Абсолютом), но на обычного моба он точно не тянет, чересчур уж могуч (потому что он и есть босс). По сравнению с ним привычные уже Дьяконы и Кардиналы так, покурить вышли. [[боди-хоррор|Ну и выглядит он]]… даже по сравнению с другими своими коллегами.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — беглые психи, описанные выше. И ещё больше — пачки из четырёх пауков: тоже встречаются повсеместно и обладают мерзейшей комбинацией из стана с меткой и тонны яда с нехилым количеством прямого урона вдобавок (хотя если у вас высокая скорость или вы застали их врасплох — можете покрошить двух-трёх, а то и всех пауков до их хода, благо здоровья у них мало). Также пачка из четырёх рыб с саблями может убить вашего героя быстрее, чем вы вообще что-то сделаете, банально вливая тонну урона с высокой скорости. В Багряном Дворе — Шевалье (они же Шваль) — толстые враги с ОГРОМНОЙ кучей ХП и возможностью очень больно бить по любому в команде (а то и по двоим сразу) с наложением дикого кровотечения, либо же гадкого дебаффа с параличом.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — барабанщик из Пропащего Батальона. Своим присутствием дает союзникам иммунитет к перемешиванию, баффает свою группу, вынуждает героев атаковать определенного моба.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — сиквел сохранил элементы «рогаликов» вроде случайной генерации уровней, но оставил позади походы по подземельям, сконцентрировавшись на поездках отряда по стремительно рушащемуся миру.&lt;br /&gt;
* [[Смертный не может быть так крут]] — герой может пережить несколько сердечных приступов, выжить после того, как его ударили стволом дерева, продолжать бой после того, как несколько раз был на волоске от смерти, и выйти из похода с меньшим количеством стресса, чем зашёл.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — пресловутая «экспедиция во двор»: 4 Антикварки идут в долгий поход… и быстро делают два привала, на которых ищут артефакты. При некотором везении, финансовые проблемы отступят быстро.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] и одновременно [[Заключённое зло]] — Сердце Тьмы, чудовищный тёмный бог, спящий внутри планеты. {{spoiler|То есть, заталкиваем его туда насильно, но выберется само… [[Твист Р. Л. Стайна|однажды]].}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — довольно просто соорудить такой билд, дав штатным дамагерам бижутерию с бонусом к урону и со штрафами к уклонению и/или здоровью. Например «голова Дисмаса» + «кольцо убийцы…».&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — история Солдата из первой и второй части, мягко говоря, сильно отличаются. Но по здравому размышлению этому можно найти обоснуй: история, рассказанная в сиквеле произошла РАНЬШЕ, чем то, что нам рассказали в оригинале. Бывший паркетный шаркун, всеми правдами и неправдами выбивший себе командирское звание, угробил всё своё подразделение в первом же бою… и это мучило его потом всю жизнь. Именно это и подвигло его впоследствии глубоко и пристально изучать военные труды и стать по-настоящему [[отец солдатам|толковым командиром]]. Вот с Наёмником сложнее, его истории в сиквеле просто нет, но ведь он был с нами всю первую часть, не один мешок соли с остальными съел… а во второй части он и знать-то никого не хочет.&lt;br /&gt;
* [[Тентакли]] — основная фишка тварей из Темнейшего Подземелья. Оккультист (со стороны героев) и ведьма-культистка (со стороны монстров) могут призывать такие на подмогу при помощи своих заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Библиотекарь, финальный босс Поградья. И так-то представляет немалую угрозу, но если уничтожить все его книги, устроит отряду огненный ад, поджигая всех героев каждым своим действием, а их у него три за каждый раунд.&lt;br /&gt;
** Убейте в битве со Свинячьим Королём поросёнка Вильбура, и вам сразу покажут, как оно бывает.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — темнее уже просто некуда.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — куда ж без него! Подробнее:&lt;br /&gt;
** Схватка с Ведьмой или с Фанатиком — чистый, стопроцентный сабж. Хуже — если попытаться спастись бегством, пока герой в котле/на костре — он погибнет.&lt;br /&gt;
** Несмотря на и без того мрачный стиль рисовки, некоторые враги выглядят жутко даже по меркам Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
*** Начать можно с Бесформенной Плоти, босса Заповедника. Выглядит эта тварь как огромное количество свиной плоти собранное в одно чудовищное существо. Хуже — части тела рандомно меняются каждый раунд, и отряду может попасться две головы и две задницы.&lt;br /&gt;
*** Враги из Чащи не отстают, и во время рейда в лес можно напороться на поросших грибами зомби, которые когда-то были людьми, а также живую эктоплазму.&lt;br /&gt;
*** Багряный Двор — сам по себе топливо ночного кошмара, начиная с наполовину людей, наполовину насекомых; продолжаясь с громадным крокодилом на комариных ногах; и заканчиваясь абсолютно кошмарными сражениями с Бароном, Виконтом, и наконец самой Графиней.&lt;br /&gt;
*** Коллекционер из основной игры тоже не отстаёт. Начать можно с того что его тело собрано из голов погибших героев. Закончить — тем что он их призывает в бою. И да, с него может выпасть голова одного из базовых героев, даже если этот герой ещё жив.&lt;br /&gt;
*** Само Темнейшее Подземелье, мать Предка за ногу. Первый квест проходит в мрачном подземелье, и только с первыми атаками врагов приходит понимание что что-то не так. Местная версия Тьманника страшнее предыдущей, но это не так страшно как портреты героев и жителей города, обрастающих многоглазой жутью. Второй квест — ещё страшнее, так как всё подземелье обрастает плотью. Третий — пробивает несчастную педаль в пол, так как бой происходит внутри чудовищного живого организма, где всё стремится погубить отряд. Четвёртый, и финальный квест лучше увидеть собственными глазами.&lt;br /&gt;
** Проще было бы перечислить, кто и что '''НЕ''' попадает в эту категорию, в сиквеле этого добра тоже камаз с прицепом.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — можно навешать на противника кучу яда/кровотечения и забыть про него на пару ходов — сам умрёт. Правда, эту пару ходов он будет атаковать как обычно… можно для надёжности в стан посадить тогда.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — при затухающем факеле монстры становятся быстрее и бьют сильнее, а герои получают больше стресса. В добавок некоторые монстры намеренно снижают уровень освещённости.&lt;br /&gt;
** В продолжении тьма стала ещё опасней — если Пламя погаснет, то на отряд тут же нападут Культисты: они опасны даже для здорового отряда из четырёх героев, а учитывая, при каких обстоятельствах обычно Пламя падает до нуля…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Оккультист пользуется тёмной магией и поклоняется чему-то чужеродному, но он — один из лучших хилеров и мощный саппорт.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд]] — Долина из сиквела, представляющая собой заросший осенний лес, где бродит неупокоенная нежить. Несмотря на свою мрачность, является самым безопасным местом в сеттинге.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — Расхитительница могил регулярно использует лопату как оружие.&lt;br /&gt;
** Кирку же. Она ж не в буквальном смысле могилы разрывает, зачем? Она склепы бомбит.&lt;br /&gt;
* [[Удар ниже пояса]] — Дуэлянтша прячет под плащом пистолет. Плохая она Дуэлянтша после этого, негодная, культура фехтования таких грязных приёмов не приемлет. Но, с другой стороны, она всё ещё жива, а те, кто этот пистолет видел, [[не оставлять свидетелей|никому об этом не расскажут]].&lt;br /&gt;
* [[Укипаловка]] — именно это набирает в рот разбойничья Firemouth во второй части, чтобы потом плюнуть этим через факел. Эффект прям зажигательный.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие вампиры]] — здесь это гибриды людей и кровососущих членистоногих (комары, блохи и клещи).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по всему, Графиня (их прародительница) была очень крутой культисткой Темнейшего Подземелья и прибыла ко двору Предка затем, чтобы захватить власть и открыть Темнейшее подземелье. Предок же, бывший тогда декадентом без тормозов, умудрился предвосхитить её покушение и убить (временно) её саму, после чего в виде шутки выцедил её кровь и подал прочим гостям под видом вина. Тут-то все они и отрастили хоботки... Сам же Предок успел отведать лишь каплю, и именно эта капля открыла ему истину о Темнейшем Подземелье и дала начало его бурной кровавой деятельности.}}&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|Глубоководные превратили принесённую им в жертву девушку в Сирену и сделали своей повелительницей.}}&lt;br /&gt;
** Судьба Затонувшей команды (те самые пираты, которых Предок пустил ко дну).&lt;br /&gt;
*** Да собственно, все вампиры Багряного Двора.&lt;br /&gt;
* [[Уровень-утроба]] — третий квест в Темнейшем Подземелье. Даже противники здесь уже другие: вместо привычных игроку мутировавших мраккультистов и их присных — кисты, полипы и то, что надмозг перевел как «белые клетки» (на самом деле разрабы, скорее всего имели в виду лейкоциты — иммунная система Чу-чу борется с вторгшимися в его тело героями).&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — с прикрученным фитильком, потому что в самой игре имена не переведены. Стартовый крестоносец Reynauld известен как Рейнольд в фандоме, а также назван Рейнольдом в описании связанной с ним и Дисмасом ачивки в Steam. На самом деле никакой он не Рейнольд, а Рено, потому что это отсылка на Рено де Шатильона, и читаться французское имя должно по правилам французского, а не английского языка (в английском он еще и пишется Raynald, а не так, как в игре).&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — зигзаг: перед лицом неизбежной смерти от ГлавГада {{spoiler|то самое COME UNTO YOUR MAKER}} почти все персонажи демонстрируют крепкий боевой дух (особенно Воитель и Прокажённый)… за вычетом Арбалетчицы, Весталки и Докторши!&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — ваша первая группа будет всегда соответствовать шаблону: крестоносец и разбойник из туториала, а в дилижансе в первую неделю непременно будут весталка и чумной доктор (ну да, не маг, но суть та же).&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Разбойник, Расхитительница могил, Шут и Оккультист. Внезапно, Чумная Докторша!&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]]:&lt;br /&gt;
** Крестоносцы-клептоманы. Точнее, когда говорят о крестоносцах, обычно отталкиваются от даваемого игроку на старте Рейнальда, у которого всегда есть черта «клептомания».&lt;br /&gt;
** Точно так же любой разбойник — Дисмас.&lt;br /&gt;
** Стресс. Такое впечатление, что [[Фанарт|фанаты-художники]] не могут себе представить персонажа этой игры без иконки стресса над головой. Дошло и итоге до того что [[Просочиться в канон|этот игромеханический значок появляется в поздних комиксах]] (шут, весталка, дикарка, чумной доктор).&lt;br /&gt;
** Оккультист и его критическое лечение в порог смерти на 0 хп с кровотечением.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — появились почти у каждого героя:&lt;br /&gt;
** Антиквар — Цыганка,&lt;br /&gt;
** Воитель — [[Крутой дедуля|Дед]], Ветеран, Пенсионер, [[Одноглазый крутой|Одноглазый]], а из-за кривости переводов вообще сложно разобраться, где клички&lt;br /&gt;
** Выродок — бомж, черт,&lt;br /&gt;
** Дикарка — Варварша, и та же ситуация, что с Воителем&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка — Одри, Ларка, Лариска (в честь Лары Крофт),&lt;br /&gt;
** Крестоносец — крест, Крузак.&lt;br /&gt;
** Мастер-Дрессировщик — Псарь,&lt;br /&gt;
** Наемник — Варяг, БХ, Мм-мм.&lt;br /&gt;
** Оккультист — [[Стереотипное имя|Ахмед]], [[w:Акопян, Амаяк Арутюнович|Акопян]], и пара неполиткорректных аналогов.&lt;br /&gt;
** Флагеллянт — Гачи/Ван Даркхольм из-за любви к коже, колпаку, обнаженного торса и плётки&lt;br /&gt;
* [[Франглиспания]] — место действия обоих частей, наличие Дикарки позволяет думать, что где-то тут также есть [[замороженный север]], а Оккультист и Щитоломка намекают на то, что имеет место быть здесь и некий [[Курак]].&lt;br /&gt;
* [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — {{spoiler|После заражения будущий Прокаженный уже не мог выполнять полноценно выполнять свои обязанности правителя. Поэтому приближенные решили подвинуть его от трона и заняться разграблением страны. Но Прокаженный, облачившись в бронзовую кирасу и взяв в руки пока еще целый меч, решительными ударами ликвидировал оппозицию.}}&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — Расхитительница, Шут, Антикварка, Оккультист. Мало жизней, но недурной уворот и высокая скорость.&lt;br /&gt;
** С Оккультистом скорее [[инверсия]], он далеко не столь шустёр, как остальные перечисленные, уворачивается неважно, но умеет лечиться и лечить других. Криво, но умеет.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Церковь Света, представленная в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ц по Я ===&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — дополнение Color of Madness как раз и вдохновлено той самой историей Лавкрафта, которая стала тропнеймером и кодификатором для тропа.&lt;br /&gt;
* [[Цыганочка с выходом]] — в это дело умеют Шут (он при этом ещё и кривляется, но ему по должности положено), Щитоломка (бывшая танцовщица, как-никак) и Грабительница Могил. Внезапно, Крестоносец! Ну и Дуэлянтша из сиквела, у неё вообще на таких танцульках всё завязано.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — У всех авантюристов именно по столько.&lt;br /&gt;
** А вот у Предка их пять!&lt;br /&gt;
** Во второй части у всех с пальцами всё нормально.&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина]] — сопротивление к смертельному удару не может превысить 87 %, то есть чтобы ни произошло, любой удар по герою на пороге смерти убьёт его с вероятностью в минимум 13 %.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — ''любое'' самопроизвольное действие героя. Приобретя психоз, они будут отказываться от тактических отступлений, еды, баффов и лечения, пропускать ходы и использовать абилки как попало, а при наличии соответствующих наклонностей — лезть голыми руками во всякие подозрительные предметы, что почти всегда ни к чему хорошему не приводит.&lt;br /&gt;
** В сиквеле исчезла система психозов, но появилась система отношений, что, с одной стороны, увеличило контроль игрока над отрядом, а с другой, всё равно оставило потенциал для самопроизвольных действий. Например, Шут может закрыть Прокажённого от удара своим телом и ему пофиг, что последний может выдержать пять-шесть таких ударов, а ему самому хватит всего одного, чтобы следующее попадание отправило его на порог смерти.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам игрок временами может допустить серьёзную ошибку, за которую игра наградит издевательскими достижениями. Умереть от личинок?&amp;lt;ref&amp;gt;Слабый и почти не дамажащий моб, выглядящий как гигантская личинка майского жука.&amp;lt;/ref&amp;gt; Достижение. Умудрился не слушать Рассказчика и не смотреть под ноги со смертельным исходом? Достижение. И так далее.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — у Несытей огромные пасти с кучей зубов, причём зачастую по несколько штук на одну тушку.&lt;br /&gt;
** У Барона такая в брюхе.&lt;br /&gt;
*** У Левиафана в сиквеле… ну караул вообще. А уж как мерзко он из этой помойки [[педаль в пол|дышит тухлой рыбой]]…&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — да их тут целый зоопарк! По пунктам:&lt;br /&gt;
** Сердце Тьмы и всё с ним связанное. Воплощение боди-хоррора, заставляющее всё вокруг обрастать щупальцами и глазами.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: {{spoiler|Сердце Тьмы — это сама планета. Все живые существа — её потомки и порождения (на что есть тонкий как крепостной таран и прозрачный как бетонная стена намёк в виде названия ультимативной ваншотящей атаки «Вернись к своему Создателю»). Так что оно не чужеродно, а прямо наоборот. Но жителям поверхности, которые погибнут, когда Сердце Тьмы проснётся, от этого не сильно легче.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Легче стало Предку: он слился с Сердцем Тьмы, и продолжает служить его глашатаем. Возможно, мраккультисты, порастающие когтями и щупальцами, [[Экстремист был прав|действительно указывают верный путь к спасению]], как бы он не был противен людям…}}&lt;br /&gt;
** Тьманник, неведомая тварь, бродящая в кромешной тьме. Не так опасен, как Сердце Тьмы, но достаточно силён, чтобы вместе со своими Щупальцами вынести к такой-то матери отряд. И да, призывать его тоже не стоит. И да, в отличие от Коллекционера, щупальца со смертью Тьманника не исчезают, разбираться придётся ещё и с ними.&lt;br /&gt;
** Коллекционер. Если о Тьманнике хотя бы известно, что он бродит в темноте и живёт вне привычной реальности, то о Коллекционере не известно практически ничего, кроме того, что он скрывает под свой жёлтой мантией головы ''нескольких десятков'' неудачливых приключенцев, и того, что от него нельзя сбежать. Отсылка к Хастуру/Королю в Жёлтом Лавкрафта.&lt;br /&gt;
** Спящий. Чужеродное чудовище, способное сравниться по силе с самим Сердцем, а возможно, и победить. Неизвестное ни одной науке создание, заключённое в громадный кристалл. Вторгается в миры, приходя в виде сияющей кометы, и оставляет после себя только пустые оболочки людей и животных, поросшие кристаллами и служащие ему. Cуществует в бесконечном количестве реальностей, и, судя по Бесконечному режиму из Color of Madness, {{spoiler|во множестве из них таки предоставил радикальное решение проблемы пробуждения Сердца}}.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле их тоже завезли. 1. Дитя Изобилия — мерзейшая пародия на человеческого младенца. 2. Левиафан — какое-то отродье [[Лавкрафт|Дагона]] судя по всему. 3. Культисты. Просто культисты. 4. [[Финальный босс]]. Их обещают пять, но автор правки видел пока только трёх: Мозг (Отрицание), Глаза (Пронзительная Вина) и Лёгкие (Клокочущее Дыхание).&lt;br /&gt;
**** Появились Руки (Хищный Размах).&lt;br /&gt;
***** Совсем [[финальный босс]] тоже уже подъехал и… это реально нечто лавкрафтиански-неописуемое.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное место]] — {{spoiler|Сердце Тьмы и Спящий устроили два таких места, вокруг Поместья и Фермы соответственно. Темнейшее Подземелье, где сидит само Сердце, тоже идеально подходит: там чужеродны даже сами стены.}}&lt;br /&gt;
** В сиквеле не столь радикально, но Смрадье вполне соответствует.&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — {{spoiler|Бежавший из тюрьмы на «столь желанную свободу» Разбойник быстро осознает, что вольная жизнь совсем не такая, о какой он мечтал, тем более для разыскиваемого преступника. В попытках выжить Дисмас всё глубже погружается на социальное дно.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также, на грани с [[разум не вынес]] — Беглянка. Да, сбежала из монастыря от сестёр-маньячек, наказывающих воспитанниц раскаленной кочергой. Да, нашла новую любящую семью. Но со временем страсть к огню и тоска по ожогам распалялись всё сильнее…}}&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]] — налицо явное смешение эпох: однозначно средневековые Крестоносец и Прокажённый, знать Багряного Двора из 18 века, а вот Предок, Разбойник и Могильная Воровка — пришельцы из века девятнадцатого.&lt;br /&gt;
* [[Это самоубийство!]] — так будут говорить герои, если считают поход слишком сложным для себя. Но в этом случае вы можете их не слушать, а вот на слишком лёгкие данжи ваши подопечные согласятся только после события или на минимальной сложности.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — в огромных количествах. Все же хотели хардкор?&lt;br /&gt;
** Открывает список Ведьма — бой со старой каргой вполне может стать последним для отряда по целому ряду причин. Во-первых, что сама Ведьма, что её котёл неподвижны, причём Ведьма занимает третью и четвёртую позицию, что означает, что самые мощные атаки до неё вряд ли доберутся. Во-вторых, начав бой, она немедленно посадит в этот самый котёл одного из героев, где он будет получать регулярный урон: он, конечно, освободится если дойдёт до порога смерти, но от этого не очень легче, ибо она вполне может его убить одной атакой. Ну и наконец, у неё два действия за раунд, и каждое она может потратить на мощную атаку.&lt;br /&gt;
** Если притащить на бой с Сиреной героя, способного наносить много урона за раз, например, Прокажённого или Выродка, то получив над ним контроль, она использует его на полную катушку. Ещё хуже будет если она получит контроль над Самобичевателем и сможет использовать его навыки, чтобы восстановить себе кучу здоровья. К этому всему добавляется ещё и её возможность призывать одного из врагов, водящихся в Бухте.&lt;br /&gt;
** Разбойник Ввульф, босс миссии, построенной целиком вокруг его самого, отличается солидным запасом здоровья и возможностью забрасывать отряд бомбами, а также призывать бандитов послабее. Конечно, можно атаковать его бочку со взрывчаткой, но она каждый раз будет отвечать уроном со своей стороны. В добавок к этому, его миссия начнётся сразу после того, как несколько героев достигнут самого высокого уровня решимости, и если не принять бой с ним немедленно, он с бригадой уничтожит часть апгрейдов городских зданий, добытых с большим трудом.&lt;br /&gt;
** У Бандитской пушки, во-первых, много здоровья, во-вторых, хватает защиты, в-третьих, на неё не действуют дебаффы: в конце концов, она всё-таки железная. Пушка, как правило, не способна атаковать сама, но может призывать бандитов, одним из которых периодически оказывается тот, у кого есть фитиль от этой самой пушки: если дать ему зажечь фитиль, пушка может запросто отправить весь отряд на порог смерти. Всё становится ещё хуже, если пушка призывает головореза, умеющего накладывать кровотечение: на пороге смерти фатальным может стать любой урон, даже от кровотечения.&lt;br /&gt;
*** Ситуацию, правда, облегчает то, что пушка не особо-то надёжна и периодически промахивается: это снимет немало стресса с отряда, но надеяться на промах уж точно не стоит.&lt;br /&gt;
** Свиной Король! Сам по себе босс почти слеп, поэтому ему помогает поросёнок Уилбур, умеющий, во-первых, наносить урон героям и станить их, во-вторых, показывать Королю куда бить. Если последовать принципу [[вторым бей магика]] и атаковать Уилбура, то Король начнёт атаковать весь отряд, а если поросёнок погибнет, то босс вполне может за несколько раундов вынести весь отряд.&lt;br /&gt;
** Все странствующие боссы так или иначе подходят под троп:&lt;br /&gt;
*** Коллекционер, редкий [[бонусный босс]], который с небольшой (но растущей с количеством предметов в инвентаре) вероятностью появится в любом подземелье. В дополнение к немалому количеству здоровья, он ещё и умеет призывать призрачные головы, что означает, что он будет атаковать из последней позиции, где до него тяжело дотянуться. Босс на самом деле не очень-то и сложный, да и с сопротивлением к станам у него всё грустно, но горе тому игроку, который, столкнувшись с ним, попытается решить проблему атаками ближнего боя и грубой силой.&lt;br /&gt;
*** Шамблер, он же Тьманник. Эта чужеродная тварь может напасть на отряд всего в двух случаях: с небольшой вероятностью если факел не горит от слова совсем или гарантированно при активации определённого предмета. В начале боя он гарантированно рандомно поменяет позиции всего отряда и призовёт пару щупалец: так-то они очень слабы, но становятся намного сильнее и опаснее с каждой атакой. Несмотря на грозную репутацию, босс не то что нереально сложный, опытные игроки даже могут его фармить ради редких украшений, но если с ним столкнётся новичок, то всё, пиши пропало.&lt;br /&gt;
*** Фанатик, появившийся в DLC Crimson Court, представляет собой уже упомянутю Ведьму, только ещё хуже: у него три действия за раунд, гораздо более мощные атаки, а вместо котла — костёр, на который он отправит одного из героев. Если уничтожить костёр и спасти героя, то он начнёт выносить весь отряд мощной атакой, и наносящей урон, и накладывающей стресс. Если проиграть бой и отступить, гарантированно оставив на верную смерть того, кто оказался на костре, то он нападёт на отряд в следующий раз: с ним либо придётся бороться до конца, либо забивать на весь квест, и то нет гарантии, что он не нападёт в следующий раз.&lt;br /&gt;
*** Вместе с DLC Color of Madness в игру добавили Нечто со Звёзд. На первый взгляд кажется, что босс не очень-то и опасен: у него не так много здоровья, а защиты у него нет вообще, но после того, как его здоровье упадёт чуть ниже половины, ситуация изменится: босс получит защиту в 80 %, а также значительно нарастит урон и шанс на критическое попадание. Кровотечения и яд против него тоже не пойдут: босс в начале каждого раунда полностью снимает с себя и то, и другое. В дополнение к этому всему, каждая атака босса накладывает то или иное количество стресса, иногда — на весь отряд.&lt;br /&gt;
** В добавок к Фанатику, DLC Crimson Court добавило ещё несколько боссов, вполне способных устроить игроку что-нибудь в духе тропа:&lt;br /&gt;
*** Крокодилиан (The Crocodilian), самый первый босс в DLC. Игра никак не предупреждает, что он сидит в одной из комнат, а так как миссия считается предназначенной для первого уровня, любого, кто заявится туда с отрядом героев 0-2 уровня ждёт [[сарказм|весёлый]] сюрприз. Этот гибрид крокодила с роем комаров прячется за кустами, у которых откуда-то взялось огромное количество здоровья, и наносит отряду совершенно неприличное для такого уровня количество урона и стресса.&lt;br /&gt;
*** Барон. До уровня гадкости Крокодилиана он не совсем дотягивает, да и игрока предупреждают о его наличии, но на этом плюсы заканчиваются. Бой начнётся с того, что этот аристократ-кровосос спрячется в одном из четырёх коконов: в остальных трёх будут прятаться вампиры послабее, и пока цел хотя бы один кокон, '''ВСЕ''' способности героев, способные восстанавливать здоровье, будут закрыты. Это безобразие повториться ещё два раза по мере того, как здоровье босса будет падать, а в перерывах между прятанием в коконах, он вполне может в одиночку устроить отряду много проблем своими тремя ходами за раунд. Ах да, если не успеть вовремя разрушить коконы, то Барон сделает это сам, и отряду придётся сражаться и с ним самим, и с его подручными.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Графиня, финальный босс DLC. Обладает колоссальным количеством здоровья (400 на лёгком, 480 на сложном) и тремя формами, между которыми она регулярно переключается:}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В первой форме она любит накладывать яд на весь отряд (при том, что от обычных монстров во Внутреннем Дворе обычно ждут кровотечения и противоядие, как правило, не носят). В дополнение к этому, она может сажать на отдельных героев яйца: каждая атака имеет определённый шанс того, что яйцо прорвётся. В таком случае, герой потеряет немало здоровья, а Графиня получит бафф.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Вторая форма даёт отряду передышку, но открывает путь к третьей, а в ней Графиня может развернуться по-настоящему.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В самой опасной третьей она обрушивает на отряд четыре мощных атаки за раунд, нанося огромное количество урона и стресса.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — третий уровень Темнейшего Подземелья. Единственная миссия во всей игре, продолжительность которой обозначена как «Мучительная» — вам понадобятся аж четыре припаса для костра. В числе всего прочего это означает, что вы не сможете полноценно закупиться всеми возможными припасами для снятия дебаффов, кровотечения и яда — обязательно чего-нибудь не хватит. На всех подходах к цели миссии, а также в самОй целевой комнате вас будут поджидать гигантские кисты, вешающие жуткое отравление, и лейкоциты, телепортирующие партию в рандомный закоулок огромной карты. Мало того, что из этого закоулка придется снова добираться туда, откуда вас выкинули, так еще и, если телепортировало вас в комнату, которую вы еще не исследовали, ваша и без того потрепанная партия сразу же начнет бой с сидящими в ней мобами, причем без возможности отступить. Единственное, что спасает ситуацию — поскольку чисто технически телепортация атакой врага не считается отступлением, то кисты и лейкоциты не будут лечиться, и когда вы все-таки вернетесь к тем, с кем уже дрались, они уже будут ранеными, и даже накинутые вами эффекты вроде метки, яда или ослабления по-прежнему будут на них висеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=282088</id>
		<title>Darkest Dungeon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=282088"/>
		<updated>2025-01-31T22:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Darkest Dungeon&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DDLogo.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;br /&gt;
|genre = CRPG [[Roguelite|с элементами]] «[[roguelike]]»&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = Red Hook Studios&lt;br /&gt;
|plat = Windows, Linux, iOS, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darkest Dungeon''' — компьютерная игра в жанре тактической пошаговой [[CRPG]] с элементами «[[roguelike]]» и менеджмента поселения, разработанная независимой компанией '''Red Hook Studios''' и выпущенная в 2016 году. Создана под значительным влиянием творчества Говарда Лавкрафта. Посвящена деконструкции жанра «[[Dungeon Crawl]]», а также обыгрыванию штампов, для него характерных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 февраля 2019 года [https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk анонсирована] [[Darkest Dungeon 2|вторая часть]]. Второй трейлер указал какую-никакую дату — [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|2021, ранний доступ, Epic Games Store]]. Где игра и вышла 26 октября.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Давным-давно некий аристократ (именуемый просто Предком), пресытившись материальными благами и удовольствиями, от скуки решил удариться в оккультизм. В ходе продолжительных тёмных экспериментов он выяснил, что глубоко-глубоко под его поместьем скрыта дверь к некой таинственной всемогущей силе, которую (дверь, а не силу) он тут же радостно бросился откапывать, истратив на это мероприятие все оставшиеся денежные средства. [[Докопались|В лучших традициях жанра]] из открывшейся двери тут же полезли всякие невообразимые чудовища, которые поубивали всех находившихся поблизости людей, а самого Предка свели с ума одним своим видом и вынудили спасаться бегством. Перед тем, как совершить [[самоубийство]], Предок написал письмо своему Наследнику (роль которого отводится игроку), в котором умолял как можно скорее явиться в полуразорённые родовые земли и навести в них порядок, пока таинственное зло из Темнейшего Подземелья (давшего название всей игре) окончательно не взяло верх. Здесь, собственно, и начинаются наши злоключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и особенности игры ==&lt;br /&gt;
Игровой процесс сводится к исследованию земель вокруг разрушенного родового поместья и находящейся в некотором отдалении от него Деревушки (''Hamlet''), а также зачистке данных локаций от различных враждебных существ. Для этого игроку необходимо нанимать героев-приключенцев, еженедельно прибывающих в Деревушку на дилижансе, снаряжать их всем необходимым и отправлять в поход. Управляя своими подопечными, вы проводите их через случайно генерируемые подземелья и собираете полезное барахло и фамильные реликвии (необходимы для проведения апгрейдов), попутно отбиваясь от монстров. Казалось бы, всё легко и безобидно. Но очень скоро выясняется, что Darkest Dungeon не так уж проста, как кажется на первый взгляд, и обладает большим количеством очень интересных особенностей, о которых подробно расписано ниже:&lt;br /&gt;
* Пожалуй, главная особенность — система психозов. В игре присутствует особая механика стресса — каждый раз, когда боец отряда получает урон от вражеских атак и способностей, активирует определённые предметы, попадает в ловушки и т. д., у него потихоньку сдают нервы. Как только уровень стресса достигнет определённого уровня, герой либо слетит с катушек и будет неадекватить, либо наполнится [[Undertale|решительностью]] и начнёт превозмогать все невзгоды аки [[Warhammer 40000|Танкред]]. И таки это прекрасная отсылка к реальности и копинг-стратегиям.&lt;br /&gt;
* Накопленный стресс снимается в походе некоторыми умениями и взаимодействием со специально предназначенными для этого предметами, либо в родной деревне двумя способами: можно отправить героя в аббатство — молиться, медитировать и заниматься самобичеванием — или в трактир, пить, играть в азартные игры и гулять с распутными женщинами (и, возможно, мужчинами тоже). Но и тут есть подводные камни — герой может уйти в запой, проиграть определённую сумму денег или ценный предмет, отправиться в путешествие на поиски Смысла Жизни и т. д.&lt;br /&gt;
* Вторая особенность игры — это факел, который фактически позволяет управлять сложностью игры, находясь прямо на локации. Высокий уровень освещения даст персонажам немало бонусов (с особым зданием — даже ещё больше), низкий — наоборот: по мере того, как гаснет факел, герои начинают быстрее накапливать стресс, шанс разведки прилегающих комнат и коридоров снижается, монстров становится сложнее застать врасплох (а вот самих приключенцев — куда легче), но взамен и добычи будет падать больше. Кроме того, боевые параметры врагов в темноте значительно возрастают (частично компенсируется украшениями на пониженную освещенность — они сильнее своих «светлых» аналогов). Всё это даёт выбор игроку — хочется пощекотать нервы, получать больше лута и встретиться с особым бродячим боссом, Тьманником, в полной темноте? Погасите факел. Чувствуете, что это слишком сложно? Бродите при полном освещении. Любите темноту, но не хотите нарваться на Тьманника? Бродите при тусклом свете. Таким образом при наличии запаса факелов, игрок управляет тропом [[темнота смертельно опасна]] самостоятельно. Что интересно, оба больших дополнения (Color of Madness и Crimson Court) таки обидно дискриминируют любителей побродить в темноте — уровень освещения в них всегда полный и поменять его нельзя.&lt;br /&gt;
* Во время похода персонаж может обзавестись чертами характера (''quirks'', местный аналог перков), как положительными, так и отрицательными, или банально чем-нибудь заболеть. Для избавления от всей этой «благодати» имеется лечебница. Кстати, определенные сочетания квирков и надеваемых на персонажей предметов способны дать персонажу очень неслабые преимущества.&lt;br /&gt;
* Менеджмент самого города тоже играет не последнюю роль. Восстанавливать его необходимо оперативно, поскольку от этого зависит экипировка, прокачка умений и лечение героев.&lt;br /&gt;
* В игре имеется пошаговая система боя, в процессе которого герои и их противники выстраиваются в две линии друг напротив друга. Расположению бойцов в отряде следует уделять немало внимания, поскольку многие свои умения они могут использовать только с одной или нескольких определённых позиций. Это же правило распространяется и на монстров, поэтому вражеский строй ломать можно и даже нужно, чтобы прячущиеся в задних рядах вражеские стрелки и маги не портили Вам жизнь.&lt;br /&gt;
* При получении фатального урона герой не откидывает копыта сразу, а оказывается «на пороге смерти» (''Death’s Door''), [[Из последних сил|продолжая сражаться]], и его всё ещё можно спасти, если вовремя подлечить. Однако абсолютно ЛЮБОЙ урон&amp;lt;ref&amp;gt;Когда-то атака могла стать смертельной даже без урона — автор правки так потерял персонажа из-за метки, повешенной поросёнком из свиты босса&amp;lt;/ref&amp;gt; по такому персонажу может оказаться для него фатальным. Вытянутый с того света боец при этом получает [[Спираль смерти|дебафф к нескольким характеристикам]], сохраняющийся до самого конца похода (однако его можно снять специальным умением во время привала у костра). Однако [[Смерть навсегда|смерть в этой игре — это насовсем]]. Убитый герой переносится на деревенское кладбище, воскресить его уже нельзя (если только не выпадет шанс на очень редкое городское событие), вся его экипировка тут же объявляется утраченной (хотя её можно и вернуть при некотором везении).&lt;br /&gt;
* Отдельно следует сказать про графику, которая стилизована под рисунок пером и обладает минимумом анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, всё вышеописанное можно кратко описать несколькими словами так — Darkest Dungeon довольно [[хардкор]]на и требовательна к игроку. Ещё на загрузочном экране Вас предупреждают, что всё здесь не так радужно, как кажется: герои будут погибать, а походы — заканчиваться неудачами. Отсутствие сохранений (текущий прогресс сохраняется автоматически и постоянно), куча неприятных сюрпризов, постоянные критические попадания от монстров — здесь это норма жизни. Герои сходят с ума и набираются плохих привычек. Ну и поддерживать экономику захолустья тоже не так просто — любая прокачка или лечение героев только за деньги, для улучшения зданий требуются фамильные реликвии, с каждым уровнем всё больше и больше. для начинающего игрока нередка ситуация, когда даже после успешного похода всё или почти всё заработанное приходится тратить на лечение и улучшение своей команды героев, из-за чего накопление золота для дальнейшего развития становится весьма непростой задачей. А провал очередного фарм-захода и вовсе может отбросить далеко назад в финансовом плане. А еще, начиная с определенного момента, на деревню нападут разбойники во главе со своим атаманом, и если с ними вовремя не разобраться, ваш драгоценный населённый пункт откатится в развитии к тому состоянию, в котором он пребывал в самом начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Впрочем, возможность облегчить себе жизнь всё-таки есть. В игровом меню имеется набор настроек, позволяющих, например, отключить расчёт критических ударов для монстров по той же формуле, что и для игрока, или несколько раз водить одних и тех же героев в Темнейшее Подземелье, пусть и получая при этом штраф в виде повышенного уровня стресса. Возможности воскрешать погибших героев, увы, не предусмотрено. За подобное «читерство» Вас лишат специфического достижения, но если вы хотите просто пройти игру и зря не трепать себе нервы, то этим меню всё-таки стоит воспользоваться. Денежную же проблему серьезно облегчает постройка банка, давая 5% от текущего количества золота каждую неделю, для чего стиснув зубы нужно скопить хотя бы сто или двести тысяч — полученные 5-10 тысяч уже неплохо поддержат экономику и обеспечат начальную снарягу почти в любой поход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна приятная особенность игры — это её модифицируемость. Игра со временем стала просто раем для мододелов — ёщё бы, моделей в игре нет, новый скин нарисовать относительно легко. Все игровые параметры весьма просто и понятно прописаны в обычных текстовых файлах, игрок может поменять на свой вкус абсолютно всё — от настройки любого скилла персонажа и вплоть до ускорения всей игры. Добавить модом новый класс персонажа? Заново сразиться с боссами локаций? Без проблем, главное знать, что именно нужно подредактировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon ===&lt;br /&gt;
Прилегающие к поместью и Деревушке территории весьма разнообразны, каждая из них обладает своим набором опасностей. Для их прохождения часто приходится думать над тем, какие вещи лучше всего взять в поход, и кем укомплектовать отряд. Так, например, нежить из древних склепов абсолютно невосприимчива к эффектам кровотечения (что логично), свинолюди благодаря своей нечистоплотности обладают высоким сопротивлением к ядам и охотно распространяют болезни, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни, доступные для прохождения, делятся по длительности (короткие, средние и долгие) и сложности: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;«новичок» для героев 0-2 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;«ветеран» для героев 3-4 уровня&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red&amp;quot;&amp;gt;«чемпион» для героев 5-6 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;. Кроме того, на каждом из них игроку предстоит выполнить определённую задачу (разведка, зачистка, сбор определённых предметов). Успешно завершая миссии, герои получают золото, фамильные реликвии и полезные аксессуары, обзаводятся новыми уровнями и чертами характера. При этом также заполняется специальная шкала прогресса, которая показывает, сколько ещё игроку осталось до встречи с боссом данной локации. Следует отметить, что по мере того, как герои растут в уровнях, они отказываются ходить в более лёгкие подземелья, мотивируя это тем, что там уже нет достойных противников. Поэтому важно держать несколько команд героев разного уровня, чтобы вовремя разбираться с лёгкими боссами и переходить ко всё более сложным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, куда же герои могут отправиться в поход:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обычные локации''' — сами карты, а также лут и бои генерируются рандомно. Именно здесь могут появиться особые [[бродячий босс|бродячие боссы]] игры — Коллекционер, Шамблер, Нечто со Звезд и Фанатик (последние двое из DLC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руины (''Ruins'') — древние катакомбы и фамильные захоронения, скрытые под поместьем. Населены нежитью всех сортов и размеров, хотя порой тут можно встретить мраккультистов, бандитов и всякую злобную мелкую живность вроде гигантских пауков и личинок. Относительно лёгкая локация даже на красном уровне сложности, однако ошибок также не прощает. Боссы — Некромант и Пророк. Первый действительно лёгок и служит больше для демонстрации боя с боссом, а вот второй способен и убить за пару-тройку ходов плохо собранную партию.&lt;br /&gt;
* Тоннели (''Warrens'') — подземелья, в которые Предок сваливал «результаты» своих неудачных экспериментов по вселению демонов в тела живых существ, а именно [[Свинья-страшилка|свиней]]. Со временем свиньи обрели разум, размножились, организовали некое подобие общества и теперь представляют реальную угрозу. Локация посложнее Руин и примечательна тем, что местные свиньи-недоростки имеют наибольшую среди всех врагов вероятность заразить героев болезнью, отчего уровень считается одним из [[Этот гадкий уровень|самых гадких]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это, конечно же, неправда — гадким в этой игре является любой уровень, особенно при неудачном стечении обстоятельств.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Боссы — Свиной Король и Бесформенная Плоть, оба очень сильные и крепкие, но уязвимые к кровотечению и яду.&lt;br /&gt;
* Чаща (''Weald'') — классический непролазный «тёмный лес», окружающий Деревушку и населённый всякой недоброй живностью. Здесь обитают гриболюди-мутанты, злые колдуньи и бандиты, которых Предок когда-то нанял для выполнения одного очень грязного дельца, но потом, выражаясь «бандитским» же языком, просто кинул на бабки, за что они очень сильно на него разозлились. Самые длинные и разветвленные карты, красные подземелья обзаводятся сразу несколькими весьма мощными противниками — например, Нечистые гиганты могут отправить на порог смерти перса даже с полными ХП одним ударом и они самые сильные среди всех обычных мобов локаций, и часто ходят в пати со Злобной ведьмой (нереальный шанс уворота и кладёт стресс тоннами) и грибной артиллерией (кладёт на ваших персов метки по увеличению на них урона и отравляет). Боссы — Ведьма и Бандитская пушка. Также иногда здесь вьёт гнездо Вопила.&lt;br /&gt;
* Бухта (''Cove'') — потайные полузатопленные пещеры, расположенные под поместьем со стороны прилегающего моря. После того, как разозлённые бандиты оккупировали все дороги, ведущие в Деревушку, и перевозка грузов в усадьбу по суше оказалась сопряжена со множеством опасностей, Предок заручился поддержкой пиратов, которые стали доставлять для него ценные артефакты по морю. Но когда необходимость в помощи пиратов отпала, жестоко расправился с ними. Кроме того, пещеры населены местным аналогом лавкрафтовских Глубоководных, которые здесь названы ''Pelagic'' вместо ''Deep Ones''. С этими самыми Глубоководными Предок тоже заключил тёмную сделку, чтобы они почём зря не нападали на прибывающие корабли, и принёс им в жертву невинную деревенскую девушку-сироту. Местные противники накладывают сильные кровотечения и обычно обладают высокой скоростью и уворотом. Запоминается тем, что местные объекты обычно требуют минимум снаряжения (лопаты, травы и ключи) для открытия, что делает Бухту очень перспективной, но опасной фарм-локацией. Боссы — Сирена и Затонувшая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необычные локации''' — примечательны тем, что здесь действуют особые правила. Сложнее и опасней обычных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внутренний Двор (''Courtyard'') — локация из DLC Crimson Court. Развращённые аристократы, с которыми некогда водил дружбу и устраивал пышные пирушки Предок, под воздействием Багряного Проклятья превратились в жуткие гибриды людей и кровососущих насекомых и ныне заселяют это гиблое болото. Местные заправилы — Барон, Виконт и Графиня отличаются от боссов прочих локаций тем, что для того, чтобы попасть на уровни, где будет происходить битва с ними, сначала надо получить особое высочайшее приглашение, которое падает только с определённого типа монстров (либо выдаётся в качестве награды за выполнение заданий на территории Двора). Монстры из этой локации, после её открытия, начинают просачиваться в другие локации, что, на определённом этапе, очень бесит. В связи с этим установка этого дополнения для малоопытных игроков крайне нерекомендована.&lt;br /&gt;
* Ферма (''Farmstead'') — ещё одна локация, добавлена в DLC ''Color of Madness''. Явная отсылка к «Цвету из иных миров» Лавкрафта. Комета, упавшая на крестьянский двор, превратила всех его обитателей в ''пустых''. Вместо привычных коридоров и комнат — режим бесконечного месива с короткими перерывами на обед. Боссы — Мельник {{spoiler|и [[Lovecraft/Cthulhu|Спящий]]}}.&lt;br /&gt;
* Темнейшее Подземелье (''Darkest Dungeon'') — собственно, конечная цель игры, где обитают самые жуткие и сильные твари. Отправиться туда можно хоть со старта, но не факт что там выживут даже хорошо прокачанные и правильно экипированные герои. В отличие от других данжей в игре, уровни Темнейшего Подземелья не являются процедурно генерируемыми, поэтому при желании их архитектуру и местонахождение врагов можно определить методом проб и ошибок (ну или заранее посмотреть в интернете, кому как). Герой, единожды выполнивший задание в Темнейшем Подземелье, откажется туда возвращаться в будущем. Кроме того, при попытке бросить поход и отступить отсюда Вы гарантировано потеряете одного члена команды (который должен будет остаться, чтобы героически прикрывать отступление в духе «бегите, я их задержу»). Гадский Гад всея игры, заседающий здесь — {{spoiler|Сердце Тьмы}}.&lt;br /&gt;
* Цирк Мясника (''Butcher’s Circus'') — PvP-арена из одноимённого DLC. Для боёв выдаётся по одному персонажу каждого класса без «черт характера», из которых можно собрать команду. Герои из кампании в махаче участия не принимают, украшения тут тоже только «свои». Правила боя также кардинально отличаются — параметр «скорость» выпилен; игроки ходят поочерёдно и какому из персонажей в какой момент дать ход — решает сам игрок; право первого хода выдаётся броском монетки. Ах да, некоторые навыки тоже изменены.&lt;br /&gt;
* Кошмар («Nightmare») — интересная локация, которая появляется только в том случае, если партия заночевала, а в партии есть щитоломка. Команду затягивает в её кошмар, в ночную пустыню, где придётся драться с очень неприятными змеями. Эпические артифакты щитоломки берутся именно там. Когда выберутся все, кошмары её больше мучать не будут.&lt;br /&gt;
* Город — одноразовая локация 6-го уровня, появляющаяся при событии «Волки у порога». Разбойники нападают на поместье, и если проигнорировать это событие — разрушат одно из зданий. Босс — разбойник Вульф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon II ===&lt;br /&gt;
В сиквеле, естественно, система локаций была полностью переработана: вместо того, чтобы постепенно открывать локации и отправлять туда походы из Гамлета, игрокам предлагается исследовать их в случайном порядке, периодически останавливаясь в хорошо защищённых Гостиницах, являющимися немногими из безопасных мест в мире: там можно запастись провиантом и боеприсами, подлечить героев и их душевное здоровье, взять в команду кого-то нового взамен погибшего героя, и так далее. Каждая попытка прохождения начинается в Долине, а конечной целью является Гора — главный источник всех бед. Более подробно локации описаны ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Долина (The Valley) — стартовая локация, представляющая собой печальный осенний лес. Служит одновременно обучением и возможностью подготовиться к последующему прохождению. Относительно безопасна, по крайней мере, по сравнению с остальными локациями, — единственными врагами там являются Дохляки: когда-то бывшие людьми, они вернулись в качестве безмозглой нежити.&lt;br /&gt;
* Поградье (The Sprawl) — крупный средневековый город, вернее, когда-то был им: величественные здания преданы огню, на улицах практически нет людей, а над всем этим властвуют фанатики, творящие хаос ради хаоса и разрушения ради разрушений. Главную опасность здесь представляет, разумеется, огонь — новая механика [[периодический урон|периодического урона]]: фанатики отлично умеют жечь героев и поджигать себя, восстанавливая здоровье и открывая новые способности. Босс этой локации — Библиотекарь, ждущий в горящей Великой Библиотеке.&lt;br /&gt;
* Чернолесье (The Tangle) — ещё один лес, только совершенно дремучий и от того ещё более мрачный. Здесь окопались бойцы Пропащего Батальона — солдатская нежить, кадавры, продолжающая воевать даже после смерти. Обладая бойцами для практически каждой тактической роли и пользуясь своим статусом нежити, Пропащий Батальон может проводить сложные тактические манёвры: раз они уже все мертвы, то окончательно их упокоить гораздо, гораздо сложнее. Босс этой локации — Спящий Генерал, командующий своей армией из Башни.&lt;br /&gt;
* Смрадье (The Foetor) — когда-то плодородные поля и угодья, где всё живое превратилось в гротескные версии самого себя, отращивая пасти и щупальца в самых невозможных местах. Разумеется, живность здесь встречаются под стать: в дополнение к умению отравлять отряд и стремительно повышать уровень ему стресса, многие враги могут поглощать трупы павших союзников, восстанавливая себе здоровье и открывая ещё более мощные атаки. Босс этой локации — Дитя Жатвы, подрастающее в подвале заброшенного дома.&lt;br /&gt;
* Морготье (The Shroud) — лабиринт из соленых от морских брызг деревянных рыбацких хибар, с шаткими мостками между ними. Местные жители поклонялись морским чудовищам, покуда сами не стали одними из них. Теперь рыбаки Морготья лишь отдаленно напоминают людей — они покрылись полипами, на их теле выросли жабры и плавательные пузыри. Благодаря острым панцирям и чешуйкам наносят большой урон от кровотечения, а особая механика локации — туман — может ослепить героев и поднять им уровень стресса. Босс локации — огромный Левиафан, ждущий подношений у Причала.&lt;br /&gt;
* Староречье (The Sluice) — лабиринт из узких переходов и подземных тоннелей, заполненных мусором и нечистотами. Это — вотчина свинолюдей, пришедших прямиком из первой части. В Староречье нет карты и никак нельзя разведать местность — прокладывать путь дилижансу предстоит вслепую. Но и путь этот будет сильно короче, по сравнению с остальными локациями.&lt;br /&gt;
* Гора (The Mountain) — замёрзшая цитадель тьмы, являющаяся целью каждого прохождения. Отличается просто неприличным количеством культистов и тем, что именно там находится один из пяти финальных боссов, выбранный в начале прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DD all chars.jpg|thumb|center|500px|Все герои первой части, без учёта DLC.]]&lt;br /&gt;
Собственно, герои и искатели приключений, прибывающие в Деревушку каждую неделю на дилижансе. Кого-то сюда ведёт жажда наживы, а кто-то хочет искупить прошлые грехи. Нанять их можно абсолютно бесплатно, но вот в прокачку умений, оружия и брони придётся вкладывать кругленькие суммы. Вы вольны как холить и лелеять каждого из рекрутов, так и обращаться с ними, как с «[[Пушечное мясо|пушечным мясом]]» — отправлять в поход без еды, факелов и прочих необходимых вещей, набирать как можно больше лута, после чего отсылать сделавших своё дело мавров домой и набирать новых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на выбор предоставляется следующие 17+1 классов персонажей. Их [[тактические роли]] наиболее подробно расписаны в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Антиквар (''Antiquarian'') — цыганской наружности дама, завёрнутая с ног до головы в ткань и обвешанная кучей разных сумок. Вооружена кукри и кадилом, коим способна «[[Боевой наркоман|воодушевлять]]» себя и союзников. Изначально как боец очень так себе, но при прокачке превращается в отличного саппорта. Впрочем, главное её достоинство — это резкое увеличение выпадающего дропа на пару с расширенным количеством золота, которое можно таскать в ячейках инвентаря (2500 золотых вместо стандартных 1750) и уникальных находках, выпадающих только при обыске Антикваром (за 500 и 1250 штука, причём первых можно унести 20, а вторых — 5). При правильном составе геройской партии она быстро поможет вам решить финансовые проблемы. Любопытна тем, что может заставить союзников танковать урон по ней, в то время как обычно наоборот. Классовые предметы представляют собой различные кадила и подсвечники. Помеченное в коде игры имя для данного класса — &amp;lt;s&amp;gt;Катарина&amp;lt;/s&amp;gt; изменено на Жосефина&amp;lt;ref&amp;gt;К чему отсылка — неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В сиквеле внезапно сменила сторону и присоединилась к отрядам бандитов, таким образом став своеобразным мини-боссом. Полностью сохранила свою тактическую роль: не представляя особой угрозы как боец, может стать большой проблемой для отряда благодаря своим навыкам саппорта: она умеет, например, накладывать жетон Слепоты на одного из героев, и, ровно как и в первой части, заставлять кого-то из отряда защищать её.&lt;br /&gt;
* Арбалетчица (''Arbalest'') — суровая &amp;lt;s&amp;gt;негритянка&amp;lt;/s&amp;gt; мавританка в толстой броне и с внушительным арбалетом. Пожалуй, самый жирный обитатель задних рядов (не считая [[Консервная банка|упоротого билда]] на воителя, хехехе). Может накладывать и отрабатывать по метке, немного лечит, может снимать невидимость с врагов и вражеские метки со своего отряда. При правильном подходе способна всаживать нехилый урон. Классовые предметы — банданы и поножи. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Таргариены|Миссандрей]].&lt;br /&gt;
** Мушкетёр («Musketeer») — чокнутая снайперша, изначально — ремоделлинг арбалетчицы с новыми спецэффектами и названиями умений для тех, кто поддерживал игру на Кикстартере. От арбалетчицы её реально отличают немного другие свойства на классовых предметах. И разумеется, другой лор. Ранее имела помеченное в коде имя [[Metal Gear Solid/Персонажи|Quiet]], изменено на Маргарет.&lt;br /&gt;
* Беглянка (''Runaway'') — темноволосая [[игра с огнём|пироманка]], зажигающая во всех смыслах и, по совместительству, первый персонаж, уникальный для второй части. Любит и умеет жечь врагов и является одним из немногих дамагеров, способных наносить много периодического урона (вместе с Чумным доктором и, отчасти, Оккультистом и Шутом). Королева новой DoT-механики «ожог». В добавок к этому умеет ослеплять врагов, снимать с них невидимость, а также прижигать раны себе и союзникам. Выступает в основном в первых рядах, но не может как-то ослабить урон по себе — поэтому ей приходится выживать или с помощью немного специфичного лечащего навыка, или как-то прикрываться союзниками. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бонни.&lt;br /&gt;
* Весталка (''Vestal'') — жрица в классическом понимании. Лечение, [[Крутой падре|булавой в табло и молнией в темя]]. Единственный обладатель групповой хилки в игре. Классовые предметы — свитки и кубки. Среди свитков есть, кстати, с нарисованным Сотоной, увеличивающие боевитость. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Юния(Juniа)&amp;lt;ref&amp;gt;Библейская отсылка к святой и, возможно, апостолу Юнии (или Иунии), сподвижницы «апостола от 70» [[w:Андроник(апостол от 70)|Андроника]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Многие её абилки поднимают уровень освещения.&lt;br /&gt;
** Во второй части выступает в нише Крестоносца, и может и группу вылечить, и стресс снять, и союзника защитить, и в ответ больно ударить. Может накладывать на позиции метки, которые дадут бафф стоящему на них союзнику в начале хода, а потом отдельной способностью использовать эти метки для лечения. Во время боя набирает уникальные для неё жетоны Веры, которые расходуются при применении некоторых умений и очень их усиливают.&lt;br /&gt;
* Воевода/Воитель/Солдат (''Man-at-Arms''&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[кнехт]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) — дед с булавой и щитом, которым закрывает союзников. [[Крутой дедуля]] и [[Одноглазый крутой]]. Сведущ в тактике и вопросах боевого духа, неплохо баффает и прикрывает товарищей, а вот в уроне посредственен. Классовые предметы — щиты и повязки на глаз. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Королевская Гвардия|Барристан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле практически не изменился, оставшись хорошим танком: он всё так же отлично умеет парировать удары, уменьшать урон по себе и защищать товарищей. Один из немногих, кто хоть как-то, кроме Шута, умеет снимать стресс в походе (только в начале, позже подтянулись Весталка и Крестоносец). Впрочем, может и довольно сильно врезать своей булавой, особенно навыком «Самозабвение», повышающим урон за счет имеющихся жетонов блока.&lt;br /&gt;
* Выродок (''Abomination'') — печальный изгой в рваных штанах и цепях, правую половину лица украшает клеймо в виде буквы А. Один раз за бой [[Оборотень|может превратиться в монстра]] и начать всем раздавать, попутно стрессуя себя и союзников. Только вот если с себя он может снять стресс в бою, то с группы нет. Также в отличие от других у него по умолчанию открыты все способности, и набор меняет в зависимости от формы. Классовые предметы — замки для цепей. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бигби ([[отсылка]] к Бигби Вулфу из комиксов [[Fables]] и игры-[[приквел]]а [[The Wolf Among Us]]).&lt;br /&gt;
** Часть вторая и Бигби снова с нами! И внезапно выясняется, что оборотничество — это не врождённая его способность... Парень был аптекарем и немножко алхимиком, варил всякое-разное от поноса и запора, от ветрянки и волчанки, словом, нёс в мир добро как умел. И вот однажды, собирая на болоте ночью всякие травки-грибочки, был атакован и покусан какой-то тварью, которую в темноте даже толком и не разглядел, но сумел отбиться и сбежать. То, что он заражён, почувствовал сразу и даже попытался сварить противоядие, но страдая от боли и отравы, все ингридиенты поперепутал и вышло только хуже... Очнулся он уже в застенках инквизиции (ну или что там вместо неё здесь), где был обвинён в том, что был найден рядом с растерзанным трупом. Коровы, правда, но тем не менее. Его пытали и клеймили, и вот тут-то его и [[убей их всех|сорвало]]... Теперь он сковал себя цепями во избежание дальнейших инцидентов, и прибился к остальным, чтобы хоть как-то искупить свой грех. Несколько изменился геймплейно — во-первых, стал сильно медленнее себя же из части первой, во-вторых, он теперь больше про перемешивание противников, чем про прямой урон. &lt;br /&gt;
* Дикарка/Варварша (''Hellion'') — [[бой-баба]] с алебардой. Напоминает шотландцев из «Храброго сердца», вдобавок [[кельтский тип|она рыжая]]! Адовый дамагер, но некоторые мощные способности накладывают дебафф урона, для компенсации которого, впрочем, есть специальный скилл. Однако можно собрать её и на чистые способности без дебаффов. В наличии так же вполне сносные хп, а вот скорость у варварши не очень высокая. Классовые предметы — заколки и подвески. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Боудикка]].&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила возможность и наносить много урона, и накладывать на врагов мощное кровотечение и в довесок получила навыки, проходящие через жетоны Блока и Защиты, а также возможность снимать с самой себя стресс и ужас, да и самолечением вполне себе занимается (бухает, короче). В качестве компенсации за мощь ряда её атак были введены уникальные для неё жетоны «Загнанности», снижающие скорость и урон.&lt;br /&gt;
* Дуэлянтка (''Duelist'') — девушка в вычурном камзоле с рапирой, ещё один уникальный только для второй игры персонаж. [[Аристократ]]ка (ну а вы бы думали, уроки фехтования стоят недёшево). Ловкий и быстрый боец, скачет по позициям, подобно Шуту или Могильной воровке, но, в отличие от них, не умеет в периодический урон. Зато эффективно перемешивает противников, то выцепляя и подтягивая поближе, то пинком отправляя подальше. Как и положено дуэлянту — отлично контратакует, может тупо баффнуть себе урон от ответных ударов, и ещё получает плюшки после контратак, вроде эффектов уклонения. Может принять атакующую или защитную стойку, в которых меняется эффекты от её умений. [[удар ниже пояса|Прячет под плащом крошечный пистолетик]], что, кстати, среди подобных товарищей считается за лютое западло, какой-такой огнестрел, только честная сталь! Имеет самый низкий запас здоровья в игре, так что приходится полагаться на уклонения. Тоже мавританка. А зовут её Сахар. Ударение на втором слоге.&lt;br /&gt;
* Крестоносец (''Crusader'') — ушёл на войну, да так там и остался. Скорее [[дилетант широкого профиля]], чем [[крепкий середнячок]] (а вот это неправда). Имеет некоторый потенциал везде, но нужна заточка, убивающая другую роль (впрочем, при правильной закачке отряд из четырёх крестоносцев вполне жизнеспособен). Наносит дополнительный урон нежити, из-за чего крайне эффективен в руинах. Классовые предметы — щиты и святые тексты разных видов. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Рейнальд&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, то скорее Рейно, поскольку отсылка с изменением одной буквы к [[w:Рено де Шатильон]]у. Кстати, ещё один персонаж «Царства Небесного».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся в DLC ко второй части и теперь с правильно локализованным именем — Рено. Как и в первой части — довольно универсальный боец, способный и танковать, и больно бить, и стресс снимать, и лечить. Примечательно, что когда Крестоносец лечит или воодушевляет союзников, то попутно также лечит и воодушевляет себя, причем без ограничения по уровню здоровья и стресса. Научился поджигать врагов, и получает дополнительные плюшки при атаке горящих противников или противников с меткой (хотя сам ставить её не умеет), что в затяжном бою превращает его в машину смерти. Что характерно - разблокируется не сразу в Алтаре Надежды, а через продолжительный квест.&lt;br /&gt;
* Оккультист (''Occultist'') — мраккультист на нашей стороне, обладатель арабской внешности (явная отсылка к автору «[[Некрономикон]]а»). Вооружён черепушкой, ритуальным кинжалом и кучей свитков. В качестве иллюстрации жизненного кредо персонажа и тех тёмных сил, к помощи которых тот прибегает, часть его абилок снижают уровень факела. Все его атаки дополнительный урон по потусторонним тварям, что позволяет ему отрабатывать за дамагера поддержки. Единственный класс, который умеет ставить метку, но не получает от неё пользы. Настоящим мемом стала его хилка от святого Рандомия, которая может лечить критом на ноль и имеет шанс вызвать кровотечение (и в результате вместо стабилизации находящегося при смерти союзника его убивает), а может отхилЯть критом 44&amp;lt;ref&amp;gt;На 5-том уровне умения, но без артефактов на хил. С ними можно и больше, вплоть до 70.&amp;lt;/ref&amp;gt; хп за раз, о чём Весталка может только мечтать. Когда как. Но, как и всегда, игроки намного лучше запоминают плохое — отсюда и меметичность лечения. Классовые предметы — благовония и котлы. Помеченное в коде игры имя для данного класса, естественно — [[Некрономикон|Альхазред]].&lt;br /&gt;
** Во второй части опять же сохранил свою роль саппорта и по совместительству дамагера (причём его роль как дамагера была даже расширена), но в добавок обзавёлся уникальной механикой жетонов «Необузданная мощь»: они создаются рядом способностей, но могут с определённой вероятностью поджечь самого Оккультиста. Жетоны не только дают бонусы к определённым навыкам, но и открывают доступ к другим: например, с двумя жетонами можно использовать мощный навык «Поминовение», не только наносящий по всем врагам немного урона, но и выдающий им неслабое кровотечение (не совсем, там на всех противниках повисают рандомные DoTы, а то и не по одному). И, конечно же, никуда не делась его меметичная хилка: теперь она требует, чтобы у цели было меньше трети здоровья, но может в улучшенном виде рандомно отхилять от нуля до аж половины здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* Охотник за головами/Наёмник (''Bounty Hunter'') — суровый мужик в скандинавского вида шлеме, под которым наверняка скрывается [[морда кирпичом]], судя по двадцать одной реплике из многоточий. Вооружён топором, крюком на верёвке и [[Всегда готов!|вообще кучей всего]], а сверх того парой отсылок к [[Mortal Kombat|мортал комбату]]. Имеет бонусный урон по людям, очень хорошо умеет станить противников и швырять их по позициям. Эффективен на первых трёх позициях. Обладает неплохими ХП, скоростью и уворотом. Пробивает огромный урон по отмеченной цели, меметичен своими критами по 50-70 единиц урона. Имеет аж две способности, ставящие метки и ещё одну увеличивающую урон по жертве. Классовые предметы — шлемы и птичьи лапы (вероятно, хищную птицу же изображает шлем (ну да, [[жуткая сова|сову]])). По лору, судя по всему, обладатель [[Грозная репутация|грозной репутации]]: когда он пришёл за теми, кого ему&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, ''кто его'' заказал. &amp;lt;/ref&amp;gt; заказали, те узнали его и до смерти перепугались. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Тардиф&amp;lt;ref&amp;gt;Самоотсылка главного программиста студии Пьера Тардиффа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся во второй части в виде, собственно, наемника. Теперь Тардифа (здесь его не зовут, кажется, никак, да и отношения ему ни с кем налаживать не надо, типа сделал своё дело и ушёл) нельзя взять с самого начала в поход, но в трактирах можно обнаружить его объявление о найме. Если заплатить нужную цену в свечах (редкий, дорогой, потом и кровью добываемый ресурс, который ко всему прочему нужен ещё много для чего!), то наемник заменит собой выбранного героя до следующего трактира. Присоединяется к группе, сразу имея неплохие артефакты. В отличие от прочих героев, наемник не прокачивает свои навыки за мастерство (они у него сразу прокаченные, и их всего пять — ничего лишнего (а вот нет, их уже одиннадцать!)), не образует социальных связей с другими героями, отказывается посещать Храмы Отражения. В боевом плане, как и в первой части — машина смерти. Своими ударами наносит чудовищный урон, и может его дополнительно увеличивать при атаке целей с меткой или с жетоном оглушения. Может перемешивать и оглушать врагов, накладывает неплохое кровотечение. Также может, подобно Воителю, охранять одного из своих нанимателей, принимая на себя удары.&lt;br /&gt;
* Прокажённый (''Leper'') — ходячая отсылка к [[Kingdom of Heaven|Балдуину IV]] в [[Вычурная военная форма|анатомической бронзовой кирасе]] и с [[Офигенно большой меч|огромным]] сломанным двуручным мечом, местный [[Король в изгнании]], [[поэт и воин]] по совместительству. Меч в свою очередь формой дефекта и названием является отсылкой к реальному мечу палача, подчёркивая образ персонажа и специфику ведения боя у данного класса. Самый толстый герой в игре (что логично, прокажённые не чувствуют боли, посмотрите хоть на его анимацию получения урона), обладающий самым большим показателем базового урона, однако в тоже время самый косой и весьма тормознутый (что опять-таки логично, зрение и реакция серьёзно страдают). Как правило, его билд раскачивается по вектору увеличения наносимого урона и шанса критического удара, как следствие, его нечастые, но успешные попадания наносят огромный урон и пробивают бронированных и жирных вражеских танков, а при критических ударах могут и вовсе ваншотать первые две вражеские позиции. Однако можно попробовать и [[Уныло, но практично|просто апнуть ему меткость]]. Жёстко привязан к собственной позиции в бою и совершенно беспомощен при помещении в два задних ряда. Классовые предметы — браслеты и маски. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Балдуин.&lt;br /&gt;
** Во второй части остался танком с тонной здоровья и мощным уроном, но, судя по всему, начал терять зрение: несколько его способностей накладывают на него жетон Слепоты, также может случайно получить их в начале боя. Впрочем, имеет и отдельное умение для снятия с себя слепоты. В дополнение к тому, что может выдержать много урона, может и подлечить себя самостоятельно, причём усиленная способность лечит половину здоровья за раз. [[Попробуй, сделай мне хуже|Наименее подверженный стрессу]] персонаж — у него есть целых две способности, снижающих стресс, причем ни одна не имеет ограничения по максимальному уровню стресса, необходимому для применения навыка.&lt;br /&gt;
* Псарь/Дрессировщик (''Houndmaster'') — служитель закона с дубиной и ирландским волкодавом. Обладатель уникального расходного предмета, косточки, побаловав которой своего волкодава, на три хода получает убойный баф. [[Собака — друг человека|Очень дружен со своей питомицей]]: в бою, принимая удар, закрывает собаку своим телом. Та отвечает взаимностью — может сторожить по ночам, охранять указанную цель, зализывать раны и снимать стресс. Кстати, скилл на снятие стресса в лагере так и называется: «Друг человека». Особо эффективен в свинарнике за счёт бонусного урона и кровотечений, на Бесформенную Плоть просто необходим из-за АоЕ крови. Классовые предметы — свистки, ошейники и дубина. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Уильям, а собаку зовут Фергус.&lt;br /&gt;
* Разбойник (''Highwayman'') — бандит с большой дороги, покаявшийся и решивший сделать что-нибудь хорошее. Носит [[Крутой в пальто|пальто]] и под ним, вероятно, [[Носить кучу пистолетов|кучу пистолетов]], потому что для одного очень уж быстр. Имеет полноценный набор способностей для ближнего и дальнего боя и хороший урон, а потому весьма гибок в применении. Также умеет парировать удары, и делает это куда лучше Воителя (но триггерит парирование реже, так как не принимает атаки и за того парня). Классовые предметы — пряжки, ножны и порох. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Меж двух разбойников|Дисмас]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле остался простым, но мощным дамагером, умеющим и в кровотечения, и в прямой урон, и в парирование. В дополнение к способностям, практически не изменившимся с первой части, приобрёл и новые навыки: например, он умеет уничтожать положительные жетоны у врага (а в улучшенном варианте — и вовсе красть их) и вешать на цель жетоны Уязвимости, на 50 % увеличивающие следующий полученный урон. Имеет целых две способности для преодоления сопротивления смертельному удару у врагов, поэтому отлично добивает крупные цели.&lt;br /&gt;
* Расхитительница могил (''Grave Robber'') — вариация на тему бандита, но из разорившихся аристократов. Носит китель, крутую шляпу, кирку, кучу ножей и чего только там нет. Тоже может сражаться везде и достаточно терпима к перетаскиванию. Более сложный персонаж, чем разбойник, но при продуманной тактике и правильной пати можно её применять либо как дамагера-нюкера, либо как танка-уворота. Является отсылкой к Ларе Крофт. Классовые предметы — сумки и талисманы. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Одри, в честь жены главного художника DD.&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила разнообразие умений, добавив к списку того, что она может, ещё и ряд навыков, получающих бонус в 50 % к шансу на крит, если на цели есть жетон Комбо. Как и в первой части, отличается небольшим здоровьем, но компенсирует это навыками, дающими жетоны «Уклонение» и «Уклонение+», что сильно затрудняет попытки врагов по ней попасть. Любит уходить в невидимость, и может получать дополнительные плюшки за атаку из невидимости.&lt;br /&gt;
* Флагеллянт/Самобичеватель (''Flagellant'') — [[Боевой садомазохист|боевой религиозный садомазохист]] из дополнения Crimson Court. Сделан по принципам «чем хуже, тем лучше» и «[[нас бьют, а мы крепчаем]]», а потому очень выделяется среди прочих персонажей. Имеет отдельное и единственное для себя состояние для 100+ стресса, в котором баффается на урон, но теряет в уклонении, есть лагерная способность, которая тупо даёт стресс. Дебафф порога смерти превращает в бафф и лечит при его получении партию, поэтому вполне способен [[пережить самопожертвование]] и проворачивать псевдо[[гамбит Танатоса]], а если всё-таки умрёт, то оглушает врагов. Также лечит и снимает стресс в бою за счёт себя и раздаёт сильнейшие кровотечения врагам. Классовые предметы — ошейники и капюшоны. В городе умеет расслабляться только плетями и ничем иным. До определённого патча был настолько суров, что мог в одиночку (!) [https://www.youtube.com/watch?v=KTI2CLGT6k8 ходить на некоторых красных боссов]. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Пётр Дамиани|Дамиан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле Флагеллянт насколько заистязал себя, что его уже трудно назвать живым человеком: его тело напоминает скелет, обтянутый кожей, а на испещренном шрамами лице отсутствуют губы и нос. Главный тип урона у этого «скорее мертвого» пациента сменился с кровотечения на отравление. Его атаки по врагам часто наносят урон и самому Флагеллянту. Как и раньше — может лечить союзников за счет урона по себе, забирать себе их стресс и периодический урон, а ещё, при определенных условиях, и отрицательные жетоны. Имеет гораздо большее сопротивление смертельному удару по сравнению с остальными героями, а также, как и раньше, уникальное состояние при превышении стресса — Ядовитость, при котором подлечивает всю группу, и будет травить ядом всех врагов, которые посмеют его ударить.&lt;br /&gt;
* Чумной доктор (''Plague Doctor'') — [[Неэтичный учёный|учёная сомнительной этичности]] (предыстория как бы намекает). Лучший отравитель в игре, также способна застанить или отравить обе задних позиции врага за один бросок. Может снимать с соратников эффекты кровотечения и отравления, попутно немного подлечивая. Помимо этого, режет ножиком, а также даёт занюхнуть чего-то сильно бодрящего. Из недостатков — малые хп и так себе уворот. Классовые предметы — травы, пробирки и кадило. ВНЕЗАПНО оказалась девушкой, что породило тонны фанарта. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Парацельс|Парацельс]] (кличка, да ещё и мужская, как её на самом деле зовут неизвестно).&lt;br /&gt;
** Во второй части стала одним из немногих хилеров (до пришествия Весталки и, чуть позже, Крестоносца, выхиливание группы целиком легло на её хрупкие плечи, Беглянка как хилер ну такая себе, про Оккультиста вообще молчим в тряпочку), за счёт чего резко расширила свои навыки, в том числе, получила возможность за раз снимать все эффекты периодического урона и превращать жетоны в очки здоровья. Способностью «Профилактика» может резко поднимать всё сопротивления отряду. Впрочем, она по-прежнему мастер периодического урона, и имеет отдельный навык, позволяющий мгновенно нанести цели весь оставшийся на ней урон от огня, яда и кровотечения. Но вообще-то в сиквеле она лучший хилер в игре.&lt;br /&gt;
* Шут (''Jester'') — весьма злой и кровожадный тип, чем-то даже напоминает арлекинов из [[Warhammer 40,000|сорокатысячной вахи]]. Вооружён лютней, серпом и кинжалом. Баффает друзей, кровоточит врагов и скачет с одной позиции на другую, умеет снимать стресс лучше всех в игре. Всеми своими умениями настакивает бонус к урону для завершающего удара (Finale), который можно применить только один раз за бой, он может нанести весьма солидный урон, но даёт огромные дебафы шуту после. Классовые предметы — игральные кости и бубны. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Сарменти&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одноименному шуту из «Сатиров» Горация&amp;lt;/ref&amp;gt;, ранее — Бубенцы.&lt;br /&gt;
** В сиквеле стал ещё более универсальным (например, теперь он может не только сам перемещаться по позициям, но и перемещать других), а также обзавёлся принципиально новыми навыками, одним из которых является «На бис», дающий цели ещё один ход, но ослабляющий Шута. В дополнение к этому, его знаменитая завершающая атака была переработана: теперь она не наращивает урон с каждым действием, а только удваивает его, если на цели есть жетон Комбо. Зато теперь она не ограничена по количеству применений.&lt;br /&gt;
* Щитоломщица (''Shieldbreaker'') — класс из дополнения имени себя. Сарацинская воительница (изначально танцовщица, воякой ей пришлось [[крутой поневоле|стать поневоле]]) с копьём и [[Крутой инвалид|щитом на руке с отсутствующей кистью]]. Как и флагеллянт, во многом уникальна. Почти все приёмы двигают её вперед или назад, в полном соответствии с её танцевальным прошлым. Основная атака полностью игнорирует броню ([[резист]]) моба, что очень пригодится на уровне сложности чемпион, когда её начинает носить едва ли не каждый моб. Имеет атаку, игнорирующую охрану. Может снимать невидимость. Может полностью блокировать урон от пары атак. Изначально отличается небольшим уроном и малым числом ХП вкупе с не очень большим шансом уклонения. Но зато у неё высокая скорость, хорошая меткость и возможность атаковать любую позицию врага с 1-3 своей позиции, что очень удобно для вырубания мобов-дебафферов ещё до того, как они получат ход, да и травит она ай да ну. Классовые предметы {{spoiler|получает только на привалах за встречи [[Приключения в Комаляндии|с ожившими кошмарами из её прошлого]] и они не могут быть проданы. К слову, сами бои могут быть очень тяжёлыми для неподготовленной партии, при этом на каждом ходу щитоломке капает нехилый стресс, так что затягивать их очень нежелательно. После успешного прохождения каждого кошмара игрок получает украшения для героини и уникальные змеиные чешуйки (при применении блокируют одну атаку по персонажу). Всего будет семь таких боёв, но последние два обязательно на уровне чемпион. И после боёв готовьтесь [[Конечность или жизнь|узнавать]], [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]] [[Топливо ночного кошмара|она потеряла]] [[Боди-хоррор|руку]]. Зато после этого она лечится от [[ГЭС]] и получает бесплатный бонус на каждом привале, а змеи из кошмаров с небольшим шансом будут спауниться в проходах на обычных локациях на всех сложностях и у всех партий, даже без щитоломки.}} Помеченное в коде игры имя для данного класса — Амани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что для всех персонажей разработчики нарисовали комиксы с предысториями, которые позволяют лучше понять, как каждый из героев дошёл до жизни такой. Некоторые из этих комиксов — та ещё [[слезогонка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Ж ===&lt;br /&gt;
* [[Ye Olde Englishe]] — на русский не передана, но всё-таки речь предка с точки зрения сегодняшнего инглича довольно старомодна по произношению и грамматике. Особо пополам с надмозгом — босс «Brigand Vvulf» — «Разбойник Ввульф», в старину в английской латинице не было буквы «w» и там где это было принципиально этот полугласный звук обозначали сдвоенной буквой «v», на что даже намекает название буквы дубль-ви, слово Brigand — тоже устаревшее и не все юные англичане его уже знают, так что стоило бы его обозвать «ДушегубЪ ВулфЪ», например.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — {{spoiler|Графиня намеревалась убить Предка, чтобы захватить власть над его двором и открыть Темнейшее Подземелье. Кончилось тем, что тот сам расправился с ней, узнал о её цели и сам стал глашатаем Сердца Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Любой герой (или [[головорезы|не-герой]]), у которого есть правило (жетон) Ответный Удар, особенно если он кританёт. А в сиквеле ещё веселее — если отношения между персонажами дружественные, то после удара первого второй может влепить врагу вдогонку, или при ударе по другу вмазать ударившему в ответ.&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама алкоголя]] — или всё-таки [[реклама алкоголя|реклама?]] Могильная Воровка глушит [[абсент]] как воду, да и остальные не прочь нажраться в таверне, попутно снимая стресс.&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — культисты Сердца Тьмы {{spoiler|знают, что остановить его окончательно нельзя, и после смерти все люди становятся его частью. Поэтому зачем ждать и бояться неизбежного [[Безумная тролльская логика|если можно его принять и принести]]?}}&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — один из ключевых геймдизайнеров при разработке для вдохновения слушал [https://youtu.be/7RV6htNDTwI озвученного] [[Крутой баритон|Уэйном Джуном]] Лавкрафта. Когда зашла речь о том, что игре нужен рассказчик, дизайнер припомнил Джуна, а коллеги согласились, что ''этот'' голос преступно использовать просто для зачитывания текста. Так появился Предок, комментирующий каждое событие игры и один из её узнаваемых символов.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]]/[[Мамонт-танк]] — Прокажённый. Толстый, с самобаффами и солидным уроном — коль попадёт, так попадёт… а вот с этим проблемы. Этот персонаж генерирует тонны ненависти и довёл до адской попоболи уйму игроков.&lt;br /&gt;
** Конечно, косоглазие Прокажённого сильно преувеличено, но промах в совершенно неподходящий момент действительно так сильно бесит…&lt;br /&gt;
** Сильно бесит не косоглазие Прокажённого (с ним довольно просто бороться тринкетами/бафами) а его полнейшая импотенция в 3/4 позиции. Автору этой правки даже нравилось с ним ходить, пока партия с Прокажённым не нарвалась на Тьманника. На этом закончился и Прокажённый, и партия, и привязанность автора правки к этому персонажу.&lt;br /&gt;
*** Первое правило всех лепероводов — свет должен гореть!&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — а именно это наша банда и есть. Разной степени гадскости. Удивительно, кстати, а где настоящая армия, почему никак не реагирует? А, не, она попыталась в лице Солдата, и огребла… А местный… кто уж там, граф, герцог, решил, что тратить своих людей на выкуривание пусть многочисленной, но всего лишь шайки разбойников из местных лесов больше не намерен (про всяческую нечисть и нежить он то ли не знает, то ли, что более правдоподобно, не верит). Потому что шайка разбойников и шайка разбойников с [[офигенно большая пушка|тридцатидвухфунтовой каронадой]] — это, знаете ли, две очень большие разницы. Но трам-тарарам, судя по тому, что у нас есть Крестоносец, в этом мире всё ещё ведутся крестовые походы, ну хотя бы где-то (автору правки попадались такие названия как [[Курак|Левант и Магриб]], да и на север к варварам крестоносцев тоже заносило). Славные рыцари, где вы, ау? У нас тут [[Конец света, как мы его знаем|конец света грядёт!]]&lt;br /&gt;
* [[Армия Избранных]] — вроде как каждый герой один такой с прописанной предысторией, ан нет, их много. [[Фанон]]: это одни и те же люди, но из разных параллельных вселенных. В окрестностях Темнейшего Подземелья возможно и не такое.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту условность закрыли, сделав каждого героя уникальным представителем своего класса, но появилась новая условность — герои сохраняют свои открытые навыки даже после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] — Бандитская пушка особенно на среднем и сложном уровне, с выстрела может запросто положить всю пати. Видимо, из неё же был уничтожен отряд Воеводы, отправленный на зачистку Чащи.&lt;br /&gt;
** Не видимо, а совершенно точно. Такого от шайки разбойников просто никто не ожидал (спасибо тебе Предок, чтоб ты там икал у себя за Гранью безостановочно). Выстрел в упор перебил и перекалечил почти всех, а оставшихся солдат, оглушённых и контуженных, бандиты влёгкую перерезали. Смотрите комикс.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — обычно, если оставить на несколько ходов единственного моба, он позовёт подкрепление, но есть и несколько исключений — существуют пачки с двумя грибными зомби и двумя осьминогами (не вместе, они из разных локаций), которые сами по себе достаточно безобидны, то есть, можно стоять и выхиливать пати. В Темнейшем Подземелье для этой цели можно использовать защитный нарост (он только немного стрессует, больше ничего опасного не делает).&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — из проигрышного боя можно и нужно сбежать, но из Темнейшего Подземелья и некоторых других миссий, а также от нескольких боссов сбежать не получится просто так — придётся оставить кого-то позади.&lt;br /&gt;
** В сиквеле [[инверсия]] — игра наоборот рекомендует [[стоять насмерть]] и идти до конца. Смерть всей группы, равно как и успешное завершение похода, всё равно вернет игрока к самому началу, но каждый сделанный шаг на пути к Горе принесёт «надежду» и увеличит общий опыт игрового профиля.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный запас крови]] — большей частью аверсия: даже при наличии лекаря (особенно — [[Караул, спасают!|Оккультиста!]], а вот при Чумной Докторше бинтов и антидотов можно вовсе не брать, только разве что для взаимодействия со всяким разным), бинты всё равно лучше носить. Более того, некоторые персонажи (Псарь, Флаггелянт) и вовсе нацелены на массовые и мощные кровотечения.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — боссы Бесформенная Плоть, Свиной Король и Нечто со Звёзд являются наилучшими образчиками данного тропа. А также грибные зомби и особенно грибная артиллерия из Чащи. В эту же категорию можно отнести и разнообразных тварей из Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле за львиную долю боди-хоррора отвечают Несыти и Смрадье, где они засели.&lt;br /&gt;
*** Там и Горелые неплохо справляются, и Рыбники, и особенно Культисты. [[непростые зомби|Пропащий Батальон]] на их фоне смотрится даже относительно стильно.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — Наёмник использует одноручный, а Дикарка двуручную секиру (обозванную почему-то глефой, хотя это типичный лохабрэкс, что логично). Оба могут наносить своим грозным оружием страшные раны при определённых обстоятельствах: Наёмник — по метке, Дикарка — разогнавшись «адреналином».&lt;br /&gt;
* [[Боевые лемминги]] — [[аверсия]]: герои совершенно не горят желанием умирать… если только из-за поехавшей крыши не приобретут склонность к мазохизму.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — {{spoiler|реакция Разбойника, когда он понял, что в карете, которую он расстрелял при налёте, сидели мать с маленьким мальчиком.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во время спиритического сеанса и боя с Тьманником Оккультист духовно подпитывался от своих коллег за столом. Но радость от победы над космической тварью была недолгой — вернувшись из запределья в реальный мир, Оккультист обнаружил лишь обожженные трупы друзей.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Поначалу казалось, что это реакция Предка на то, что он по итогу выстругал, вплоть до того, что застрелился. А вот нифига, он с определённого момента делал это всё нарочно, а нам просто-напросто помыл мозг. Чтобы и мы занялись тем же самым не желая того.}}&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — ВСЕ женские персонажи игры. Ну и мраккультистки и ведьмы, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]] — под этот троп попадают следующие боссы:&lt;br /&gt;
** [[Некромант]] — призывает скелета с каждой атакой.&lt;br /&gt;
** Шамблер/Тьманник — аналогично со щупальцами. Они вдобавок могут стать опаснее босса, если не уничтожить их сразу.&lt;br /&gt;
** [[Хастур|Коллекционер]] — может призывать призрачные головы из своей коллекции, которые куда опаснее самого босса (особенно если это головы разбойников).&lt;br /&gt;
** Сирена — вызывает на подмогу случайного монстра, обитающего в Бухте, либо «вербует» в свою свиту одного из героев игрока.&lt;br /&gt;
** [[Супер-пушка|Бандитская пушка]] — в начале каждого своего хода призывает на помощь бандитов вместе со специальным [[Ахиллесова пята|пушкарём, без которого не сможет выстрелить]].&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — раздутые утопленники из Бухты очень больно взрываются, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Взаимоисключающие напарники]] — Весталка, Крестоносец, Флагеллант и Прокажённый откажутся идти в поход вместе с Выродком. И это при том, что с Оккультистом, выбравшим, в отличие от Выродка, свой образ жизни сознательно (да ещё и сарацином!), никакая религия им ходить не запрещает! Впрочем, при выходе дополнения «Цвет безумия» это убрали.&lt;br /&gt;
** Два Флагеллянта в одном отряде тоже друг с другом не уживаются.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Предок, конечно, законченная мразь и [[полное чудовище]], но в харизме ему не откажешь. Львиная доля меметичности игры обеспечивается его изысканными комментариями по любому поводу.&lt;br /&gt;
* [[Версия для бедных]] — книга о святости по сравнению с книгой о здравом уме. Шанс получить первую намного выше, но она при такой же защите от стресса ослабляет сопротивление смертельному удару. [[Несовместимая с жизнью набожность|Что как бы намекает на содержание книги.]] Книга о здравом уме, в свою очередь, встречается чаще шкатулки с арией, которая выпадает только с одного конкретного [[Скальный наездник|скального наездника]] с шансом 4 %.&lt;br /&gt;
* [[Вирусное превращение]] — в Бухте можно найти обрывки дневника приключенца, которого укусил рыболюд. Постепенно приключенец сам мутировал в рыболюда и убил товарищей.&lt;br /&gt;
** Багряное проклятие же. [[Вампир]]изм, разносимый кровососущими насекомыми (!)&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — Могильная Воровка и Разбойник могут нанести немало урона за счёт критов (привет Шуту и Воителю!), не особо чувствительны к смене позиции (да-да, мы знаем о Прокажённом), да ещё и имеют повышенные шансы на уклонение. Впрочем, не надо думать, что воины так уж бесполезны — все классы важны, все классы нужны.&lt;br /&gt;
** Но вот Наёмник, сочетающий лучшее от воина и вора, очень востребован, да и введение отдельным дополнением ещё одного гибрида — Щитоломки тоже было неспроста, так как группы с 2-3 Наёмниками стали уж слишком частыми.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — в сиквеле романтические отношения могут возникнуть между двумя любыми героями: судя по всему, в коде игры даже не прописан пол персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — заработал себе Предок, угорев по оккультизму. Приманить на собственные земли чужеродное космическое чудище, крушащее время и пространство? Отличная идея. Убить коллег-некромантов, просто потому что могу? Непременно. Слить в канализацию тонны материи, зараженной демоническим присутствием? Что может пойти не так…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|При прохождении «Багряного двора» становится понятно, что он делал всё это намеренно. После победы над Графиней, Предок сообщает, что когда-то вкусив каплю её проклятого «вина», он почувствовал Темнейшее Подземелье и стал целенаправленно копать к нему. Именно после встречи с этой вампиршей он превратился из декадента в искателя оккультных знаний. А на последнем заходе в Темнейшее Подземелье он прямо говорит, что звал Наследника не для того, чтобы «очистить землю», а чтобы привлечь с его помощью как можно больше приключенцев и пролитой ими кровью напитать и пробудить Темнейшее Подземелье. Ведь если весь твой мир - спящее чудовище, которое рано или поздно всё равно проснётся, то лучше стать его частью добровольно и на хороших условиях, не так ли? Так что все кровавые ужасы, что он творил, были продиктованы одной целью, и в её контексте становятся обоснованными (и ещё более жуткими).}}&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — {{spoiler|Воитель в начале своей военной службы был карьеристом и штабной крысой, [[Неопытный генерал|слабо представляющей себе]], что такое командование. Получивши под свое управление армию, потерял её в первом же сражении, а заодно лишился глаза и заработал мощнейшее [[ПТСР]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Туда же Дикарка. Хотела прославиться как первая женщина-воин, но в бою с превосходящими силами погнала своих соплеменников на убой, а потом сама струсила и сбежала.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А судя по комиксу, командовал отрядом, вырезавшим варваров, Крестоносец.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — клептомания является одной из отрицательных черт, которую могут приобрести приключенцы. Под её воздействием они начинают без спросу лезть к сундукам, ящикам и прочим контейнерам и тащить из них деньги и полезные припасы. Причём если удалось их добыть, [[Что за идиот!|голыми-то руками]], то игроку не отдают.&lt;br /&gt;
** Один из стартовых персонажей, Крестоносец Рейнальд, всегда начинает с клептоманией.&lt;br /&gt;
** В наличии [[Злой рандом|откровенное издевательство над игроком]]: при срабатывании клептомании вам покажут украденный лут, и он будет на порядок жирнее нормально выпадающего.&lt;br /&gt;
*** Возможно, все герои тащат себе втихую, сдавая в общаг небольшую долю, а клептоман забирает себе всё демонстративно.&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — «развлечения» Предка поначалу выглядят поведением самоуверенного барина, «потерявшим берега» на почве вседозволенности… если не пройти игру до конца (ну или [[аддон-переворот|дополнение «Багряный Двор»]]). {{spoiler|В финале арки Графини выясняется, что Предок «вышел на связь» с Сердцем Тьмы задолго до того как превратил окрестности своего поместья в оккультный кошмар. Более того, он всё это творил уже осознанно, приближая конец света!}}&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — Предок этим знаменит, да и персонажи в отряде тоже иной раз в разгаре боя готовы вставить пафосную фразу, иногда даже с [[Подсветка|подсветкой]]. Особенно выделяются таковым религиозные персонажи: Крестоносец и Весталка, а также давящий [[педаль в пол]] Прокаженный.&lt;br /&gt;
* [[Говорить метафорами]] — собственно, упомянутая педаль в пол у Прокажённого. Его реплики при, например, критическом ударе варьируются по загадочности от «Лепестки должны падать» до «Дождь в лесу».&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — главная проблема первой части. Герои качаются достаточно долго. При этом оружие, броня и навыки не улучшаются автоматически при повышении уровня — апгрейды нужно покупать за золото, а для их открытия необходимо отстроить гильдию и кузницу за ресурсы. Для оптимизации состава партий вам понадобится улучшать дилижанс, увеличивая количество героев, прибывающих на каждой неделе (а значит, и шанс, что среди них попадется нужный вам), количество героев, которые вы можете держать единовременно (иначе ваши стартовые 12-13 героев быстро прокачаются и начнут отказываться ходить на более безопасные «зелёные» квесты), и уровень прибывающих героев (что позволит сэкономить время и деньги на их прокачке — у них сразу все вкачано до соответствующего уровня). Иными словами, готовьтесь в промежутках между боссами ходить на повторяющиеся квесты, добывая золото и ресурсы.&lt;br /&gt;
** Разработчики все прекрасно понимают, поэтому существует несколько фич, оный гринд облегчающих. Антикварка как герой предназначена именно для этого. Поправить финансовые проблемы поможет постройка банка в предместье. Герои, прошедшие Темнейшее подземелье, не считаются в общем ростере — даже если он у вас полностью забит, после каждого удачного похода туда будет освобождаться четыре слота. При этом они никуда не деваются, и их можно брать на задания, более того — наличие в партии хотя бы одного героя, прошедшего Темнейшее подземелье, дает другим героям бонус к получаемому опыту. Прокачанный дилижанс будет иногда поставлять уже прокачанных героев, на которых поначалу не надо тратить деньги. Наконец, на легкой сложности смягчены уровневые требования: на зеленые квесты герои откажутся ходить только после достижения пятого, а не третьего уровня, а на желтые — не откажутся никогда, так что можно спокойно водить ветеранов за добычей, подвергая их меньшему риску.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — согласно сюжету стоики вроде охотника за головами даже перед лицом неминуемой ужасной гибели лишь безразлично фыркают. Согласно геймплею — исправно ударяются в истерику от нескольких причитаний безумцев в подземельях.&lt;br /&gt;
** Обоснование: в этом виновато сердце Темнейшего Подземелья, которое воздействует на разум всех в округе.&lt;br /&gt;
** Не так страшно то, что ты можешь убить. Гораздо страшнее то, [[Непонятно — значит страшно|чего ты не в силах познать]].&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — именно таким [[рыбки плавали|был]] муж будущей Расхитительницы могил.&lt;br /&gt;
* [[Гриболюди]] — обитают в Чаще. Технически являются ожившими трупами, заражёнными разумными (предположительно) грибами.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — психанувших героев вполне естественно заносит, особенно таких, как Дикарка.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — происходит при достижении любым из героев уровня стресса в 100 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — по прибытию в Гамлет становится очевидно, что город пребывает в крайне запущенном состоянии. Оно и не удивительно — Предок «шалил» в тех местах ещё с тем размахом, одна история с бандитской пушкой чего стоит! Герои тоже поначалу экипированы не бог весть как.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — Свиной король и его слуга, поросёнок Уилбур.&lt;br /&gt;
* [[Двурукий спрайт]] — хитрые разработчики сделали игру так, что герои всегда находятся справа, и даже если приказать им идти по коридору в обратную сторону, они начнут просто пятиться. Двурукость становится заметна в бою с сиреной при переманивании героя, и иногда на привале: например, у воителя повязка переползает с одного глаза на другой в зависимости от того, где он сидит.&amp;lt;ref&amp;gt;Методом нехитрых арифметических подсчетов получаем, что Щитоломка потеряла аж две кисти рук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — конечно же, Гамлет.&lt;br /&gt;
* [[Детдомовец]] — Беглянка, получившая в приюте кучу ожогов и нездоровую любовь к огню.&lt;br /&gt;
** Не исключено, что детдом этот — вербовочный пункт Горелых, а монашки — [[дневной представитель|дневные представители]].&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — сознательный отыгрыш с Антикваркой. И как боец, и как саппорт, она хуже профильных героев — зато даёт прибавку к луту и возможность ощутить «прелести» несбалансированный партии в угоду алчности игрока (привет, Коллекционер!).&lt;br /&gt;
** Многие считают таким Крестоносца, но это неправда. Он именно что [[крепкий середнячок]]. Умеет рубить по по двум первым позициям, в том числе по двум ОДНОВРЕМЕННО (больно), умеет лечить (плохо), умеет снимать стресс (неплохо), его способности на привале снимают стресс ещё лучше, плюс он умеет сделать так, чтоб не попасть в ночную засаду, на четвёртой позиции тоже кое-что может (хотя бы лечить и снимать стресс), и легко может [[цыганочка с выходом|рвануть на первую]], попутно навесив крепких люлей кому уж не повезёт… Короче, ругающие его просто не умеют им играть. Ну а в Руинах ему вообще цены нет.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле его роль досталась Весталке, а сам он несколько видоизменился тактически (хотя неплохо воодушевлять и плохо лечить всё ещё может) и стал просто незаменим в затяжных баталиях.&lt;br /&gt;
* [[Добрый начальник]] — игрок, если будет беречь своих героев, платить за их лечение, развлечения и прокачку, а также хорошо снаряжать в каждый поход.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — в наличии как присущие всему жанру рогаликов условности, так и забавные специфические курьезы. Например, на труп врага можно повестить кровотечение, и через пару ходов оно убьёт труп. Особенно забавно смотрится, когда этот труп при «жизни» был скелетом и имел жесткий иммунитет к кровотечению.&lt;br /&gt;
** А как вам две повязки на глаз для Воителя?&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — собственно, [[именно то, что написано на упаковке|проказа для Прокажённого]].&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена причёски]] — наблюдается в конце комикса, посвящённого Расхитительнице могил.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — у Выродка. &lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — во второй части именно такие отношения могут сложиться между любыми двумя героями: совместные убийства разнообразных чудовищ (при условии, конечно, что стресса не так много) ой как помогают сдружиться. [[аверсия|Или насмерть разосраться]].&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — религиозные персонажи (Весталка, Прокажённый, Крестоносец, Флагеллянт) весьма полезны в определённых раскладах, а совместная молитва отлично снимает стресс и бафает. Да и снятие стресса через Аббатство считается более эффективным и безопасным.&lt;br /&gt;
** Кстати, перечисленные выше четверо образуют очень мощную партию Excommunication (Отлучение).&lt;br /&gt;
* [[Душа в пробирке]] — кадило Антиквара содержит в себе душу её учителя. Которого она сама и убила.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Прокажённый во второй части, где у него одного нет никаких скелетов в шкафу.&lt;br /&gt;
** Отнюдь. И Крестоносец (просто солдат с тяжёлым [[ПТСР]]ом), и Весталка (её грех она вообще сама себе придумала), и Псарь (вот он виноват разве что в том, что натравил Наёмника на своих бывших коллег, но поверьте, было за что!) сюда подходят. Да и Выродок ни в чём не виноват, он таким родился. А, стоп, разговор же был про вторую часть…&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — у каждого персонажа на бой можно выставить только 4 способности (в сиквеле 5), а каждую можно использовать только на определённых позициях. Запомнить их и научиться верно применять просто жизненно важно. Очень многие боссы и даже мобы любят и умеют перемещать ваших героев, и пока вы их возвращаете на место, устраивают вам капут. Ладно, если в пати есть Гробокопательница, Шут, Щитоломка или хотя бы Разбойник с гибким набором умений, перемещающих в обе стороны, или тот же Крестоносец, который легко может выпрыгнуть вперёд, если его сдвинули; но прочим надо бесполезно тратить на это ход и вдобавок Арбалетчица совершенно бесполезна вне двух задних позиций, а Прокажённый — вне двух передних.&lt;br /&gt;
** Прокажённый вдобавок бьёт только по первым двум позициям, а Дикарка не имеет нормального урона по 3-й позиции, а на высокой сложности очень желательно первым же ходом вынести дебаффающую сволочь на 3-4 позиции.&lt;br /&gt;
** Крестоносец очень теряет в полезности вне Руин и редко берётся куда-то, кроме них.&lt;br /&gt;
*** Отнюдь, он везде неплох, надо просто уметь им правильно пользоваться. Хотя даже при этом в Бухту его брать не стоит, он для неё малость тормознут.&lt;br /&gt;
** Зацикленность Дикарки и Прокажённого на «голый» урон с отсутствием у них бонусного урона по метке, баффов, дебаффов, малой скорости, так себе меткости и отсутствия возможности противодействовать бронированным противникам приводит к тому, что на высоких уровнях сложности пати с ними редки и берутся, например, под опредёленного босса.&lt;br /&gt;
** Все вышеперечисленные классы стали [[DLC|жертвами DLC]]. Изначально Дикарка была хороша за счет мощного и точного урона по 4 позиции в сочетании с высоким хп. Появление Щитолома с ее блоками и разнообразным уроном сделало плюсы Дикарки весьма сомнительными. Прокажённый, при всех минусах, был чертовски живучим сукиным сыном. И тут в игру входит Флагеллянт… От того же Флагеллянта пострадал Крестоносец, но этот хотя бы сохранил безусловную полезность в Руинах, в которых оный Флагеллянт попросту нафиг не нужен.&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — «живые» призрачные парящие головы Разбойника, Воителя и Весталки призываются Коллекционером в ходе боя. А под его мантией можно увидеть ещё пару десятков…&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — бандиты и безумцы могут быть поопасней нежити, а Фанатик сильнее многих боссов, при определённых обстоятельствах становясь сильнее Тьманника.&lt;br /&gt;
**В сиквеле живые мертвецы — самые слабые противники из всех, что есть. Хотя... [[непростые зомби|Пропащий Батальон]] не берём, они сильные. И Хирурга. Но обычные Заблудившиеся — это да, это сюда.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — ворон-мутант Крикун (''Shrieker''), который будет воровать аксессуары из хранилища игрока, начиная с определённого момента. А чтобы их отобрать, придётся попотеть — птичка обладает зашкаливающим показателем уклонения и больно клюётся. Она же [[Скальный босс]] — так как она очень здоровски раскидывает на группу болезни со стрессом и вдобавок ходит за раунд аж три раза. Если не успеете её убить за 4 раунда — она с издевательским «карррр!» просто улетит, наложив ещё 50 стресса на всю группу.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — Проповедники и Херувимы из второй части выглядят как ангелы… вот только у первых вместо ног щупальца, а у вторых по три руки и совершенно страхолюдные лица.&lt;br /&gt;
** Они там все такие и [[от плохого к ужасному|ещё хуже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с З по О ===&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — в нём состояли коллеги Псаря, и они же заказали Охотника за головами. Зря.&lt;br /&gt;
** Разве? Тут, вроде бы, не заговор, а [[мраккультисты|мраккульт]].&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — конечной целью любого прохождения в сиквеле является замёрзшая Гора, где находится один из пяти финальных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — Спящий и вся братия, которую он с собой притащил. Туда же — Тьманник и, вероятно, Коллекционер.&lt;br /&gt;
** Коллекционер, при всех его чуждых нам увлечениях, по форме близок к человеку. Так что его происхождение остаётся загадкой. так что не исключено, что просто лич-некромант, давным-давно утративший всё человеческое, но и не исключено, что таки вполне себе [[лавкрафт]]ианское [[чужеродное чудовище|да]].&lt;br /&gt;
* [[Знаменитая вступительная фраза]] — «Ruin has come to our family. You remember our venerable house, opulent and imperial. Gazing proudly from its stoic perch above the moor…» и далее по тексту.&lt;br /&gt;
* [[Знаменитые последние слова]] — у каждого героя есть уникальная реплика при попадании на порог смерти (откуда ещё [[Из последних сил|можно откачать]]) и {{spoiler|предложении гарантированно убиться об финального босса.}}&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — в игре много интерактивных объектов, уникальных для каждой локации, с которыми можно взаимодействовать либо напрямую, либо с помощью расходников (травки, ключики, лопаты и т. д.). При правильном расходнике вы получите дроп с баффом и даже сможете снять стресс с вредной чертой характера, а при ошибке — неслабые дебаффы или просто попусту потратите расходник. В поздних патчах верные выборы (если единожды его угадать) стали подсвечиваться в инвентаре, а ранее выяснялись только методом проб и ошибок. Заодно является сутью всей игры на пару с симулятором страданий. Игра значительно облегчается, если чётко знать, что, как, где и когда конкретно делать не надо, какими партиями, с какими квирками на героях и какими украшениями ходить, в каком порядке оптимальней атаковать врагов и т. д. и т. п.; подобно [[Dark Souls]] разработчики предпочли '''вкладывать опыт именно в игрока'''&amp;lt;ref&amp;gt;Но всё же с прикрученным фитильком по сравнению с Соулсами: в Darkest Dungeon бросать персонажей на смерть в большинстве случаев вовсе не обязательно, можно просто сбежать из локации или отступить из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не просто в раскачку персонажей.&lt;br /&gt;
** Нападение разбойников на город привязано к неделе игры и к уровню героев — должно быть не меньше 4 героев пятого уровня. Чтобы не столкнуться с ним подольше, некоторые гайды рекомендуют специально недокачивать героев, фармя зеленые локации. С другой стороны, зеленых локаций со временем становится все меньше, да и лут из них перестает обеспечивать потребности игрока…&lt;br /&gt;
** Если играете с включенным DLC Color Of Madness, старайтесь, чтобы у вас всегда были лишние 30 кристаллов и одно свободное место в списке героев. В любую неделю может произойти уникальное событие, по которому в деревню придет случайный герой 6 уровня с полностью прокачанными навыками и экипировкой (а это колоссальная экономия средств) и квирком, позволяющим игнорировать невидимость. За тридцать кристаллов его можно нанять. Кому помешает лишний воитель, наемник или варварша максимального уровня?&lt;br /&gt;
** Квесты в Темнейшем подземелье становятся куда легче, если знать оптимальные маршруты с минимумом сражений. В отличие от обычных подземелий, все квесты в Темнейшем происходят на фиксированных картах с боями в конкретных точках: никаких засад или нападений во время отдыха здесь нет, Шамблер с Коллекционером тоже не встречаются. Более того, сражения в Темнейшем бесполезны: за них не дают никаких наград, а уровень у ваших героев, скорее всего, и так уже будет максимальным. Но для того, чтобы грамотно спланировать маршрут, нужно заранее знать карту.&lt;br /&gt;
** Если хотите пройти Crimson Court, но не хотите лишнего хардкора, не включайте его сразу при старте игры. Механики вроде скверны и кровавого проклятия не начнут расползаться по миру, пока вы не сходите в первый квест во Внутреннем дворе. Но если долго на него не ходить, все городские события, кроме ключевых, будут заменены бесконечным событием, снижающим эффективность лечения стресса в городе, а выключить DLC будет уже нельзя. Всегда успеете хлебнуть хардкора.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ в лёгких данжах кидает что попало и куда попало, потому что потенциал атак мобов таков, что при правильном их использовании игра просто стала бы непроходимой. Тем не менее, с ростом сложности не только враги становятся на 20 % круче, но и действовать начинают осмысленнее.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — знать из Багряного Двора в режиме «[[педаль в пол]]». А как стали вампирами, так испортились уже вконец.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — Шамблер-шатун превратился в тьманника.&lt;br /&gt;
** От названий местностей в сиквеле плакать хочется.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — некоторые из комментариев Предка. Конечно, за счёт особенностей речи они добавляют красок происходящему, но по смыслу это чистое капитанство. Хотя напомнить игроку, что кроме лута неплохо думать и о припасах, иногда полезно.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — летсплейщик BaerTaffy, известный своими многочисленными видеопрохождениями Darkest Dungeon, озвучил боссов Барона, Виконта и Фанатика из DLC Crimson Court. А Предок подозрительно напоминает художника игры Криса Бурассу, только усы с бородой подлиннее.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — разбойник. Того, которого вам дают в обучении, даже зовут [[Библия|Дисмасом]]. Да и базовый Крестоносец-клептоман Рейнольд тоже подходит. Недаром в Steam есть достижение «На старой дороге нашли искупление», требующее довести означенных товарищей до последнего задания в Темнейшем Подземелье. При этом необязательно их туда затаскивать. Впрочем, автор правки видел, как они вообще затащили Сердце Тьмы всего в два рыла.&lt;br /&gt;
** Абсолютно все герои являются таковыми. Каждый искупает какие-то грехи, кто-то побольше, кто-то поменьше, а кто и вообще надуманные, но каждый. Кроме Наёмника, он банально и цинично убивает за деньги и [[война - это работа|каяться ни в чём даже не намерен]].&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — древковым оружием лихо орудуют Дикарка, Щитоломка и возможно Крестоносец (да не, у него это не копьё, а штандарт). Среди врагов отметились свинолюди, умеющие как метать копья, так и использовать их для атаки с ходу (а огрести всей партией от Свинотавра может быть ой как несладко!). Да и скелеты-копейщики, достающие задние ряды, тоже не больно-то приятны.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — относительно приличный облико морале тут только у Крестоносца&amp;lt;ref&amp;gt;Который, тем не менее, бросил семью из-за привычки к войне (или, скорее, посчитал, что ТАКОЙ, с руками по локоть в крови, он семье просто не нужен, и им без него будет лучше)&amp;lt;/ref&amp;gt;, Монахини, Воеводы и Псаря, а прочие являют [[Армия воров и шлюх|весь спектр подонков, мерзавцев и изгоев]]. Щитоломка, Арбалетчица — жертвы [[ГЭС]] и отнюдь не тянут на белых и пушистых (ещё бы: Арбалетчица в детстве осталась совсем одна и выживать ей как-то было нужно, Щитоломка вообще была танцовщицей, её похитили, по итогу она осталась без кисти руки и продолжать заниматься тем, чем умела уже не могла, так что тоже, пришлось научиться выживать). Щитоломка к тому же страдает настолько жестокими галлюцинациями, что они воплощаются наяву (до поры-до времени, впрчем). Грабительница могил — страдает от алкоголизма и некоего нервного расстройства, грабила не только древние склепы, но и вполне недавние могилы. Антикварша — в своей предыстории вместе со своим учителем ради поиска некоего артефакта провела ритуал с человеческой жертвой (точнее, начала, потом убила учителя, а дальше открытый финал — освободила жертву или сама довела ритуал до конца?). Разбойник-с-большой-дороги — хладнокровный грабитель и убийца, раскаялся после того, как убил на грабеже женщину с ребёнком (похоже, не чужих ему). Наёмник — злобный отморозок, от которого дрожат даже отпетые бандюганы. Чумной Доктор — верна заветам герра Менгеле и отряда 731. Оккультист — чернокнижник, поклоняющийся какому-то [[чу-чу]] ({{spoiler|если точнее — самому Сердцу Тьмы}}), [[поджог, убийство и переход на красный свет|да он ещё и сарацин!]] Флагеллант — больной на всю голову [[религиозный садомазохист]] (видимо, потому ему и не грозит сойти с ума из-за стресса — потому что он уже сумасшедший). Дикарка — струсила в бою и спряталась, а после того, как враги вырезали её клан, её не взяли ни в какой другой, обвинили в трусости и с позором изгнали. Выродок и Прокажённый — неплохие ребята, но стали изгоями из-за своей внешности. Шут — работал по специальности у некоего короля, однажды, не выдержав его издевателsuьств, просто устроил массовую резню прямо в тронном зале…&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одному из рассказов Эдгара По, однако.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но в первую очередь Оккультист, на наши деньги — [[злой колдун]], который по каким-то ему одному понятным причинам решил бороться с тем, чему поклонялся. Выродок, то ли оборотень такой странный, то ли полудемон, религиозные персонажи поначалу даже в походы с ним отказывались ходить, но потом это у них прошло (хотя логичнее им бы как раз было бойкотировать того же Оккультиста!). Разбойник — грабитель и убийца. Беглянка — чокнутая [[игра с огнём|пироманьячка]]. Флагеллянт — ещё более чокнутый во всю башку [[религиозный садомазохист]]… Если так начать разбираться, они все там (ну ладно, почти все)… [[армия воров и шлюх|какие ни есть]].&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — ряд украшений позволяет пожертвовать частью здоровья ради каких-то баффов.&lt;br /&gt;
** Во многом этим живёт Флагеллянт.&lt;br /&gt;
** Привальное умение «Карантин» Прокажённого позволяет снять стресс с группы ценой его здоровья.&lt;br /&gt;
** У Дикарки есть уникальный тринкет, баффающий урон при снижении здоровья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Оккультист может нанести себе урон и навесить случайный дебафф, чтобы получить жетоны «Необузданной мощи».&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — попробуйте хоть пальцем тронуть поросёнка Уилбура, прислуживающего Свиному Королю. [[Теперь босс разозлился|Мало не покажется]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация обстоит и со щитом Стража Садов из DLC Crimson Court. Уничтожите его — и босс быстро превратит всю команду в головёшки [[Лучи из глаз|лазерами из глаз]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — алтарь Шамблера/Тьманника, на который просят положить факел, чтобы призвать это жуткое чудище, а также привидение в обучающей миссии на высоком уровне сложности (мгновенно повышает уровень стресса взаимодействующего героя до 100 единиц).&lt;br /&gt;
* [[Конечность или жизнь]] — такой выбор пришлось сделать Щитоломке.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Предок сыпет ими, как из рога изобилия. Многие его фразы стали мемами, особенно игрокам приглянулись {{перевод|«Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer»|Помни, что самоуверенность — это неторопливый и коварный убийца}}, {{перевод|«How quickly the tide turns»|Как быстро меняются стороны}} и {{перевод|«Ruin has come to our family»|Горе нашей семье}}.&lt;br /&gt;
* [[Костры из книг]] — массово пылают в Поградье, но символизируют, конечно, не цензуру, а всеобщий хаос и безумие.&lt;br /&gt;
** Это можно устроить и в первой DD, но… [[Неблагоприятные последствия|не надо]]. Можно сунуть в книги факел, но… ну правда, не надо.&lt;br /&gt;
* [[Кризис веры]] — случился тут у многих:&lt;br /&gt;
** Cначала Предок на почве роскоши и безделья подался в самый разнузданный оккультизм… а потом [[уволен из гестапо за жестокость|даже такого отморозка бросило в ужас]] от тварей Темнейшего Подземелья. Пришлось бежать, завещать Наследнику (игроку) своё поместье и покончить с собой.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Позже выясняется, что его дневники - подложный источник, он специально выставлял себя в них глупцом. Начинал он действительно как декадент, но... Он с самого начала знал, ЧТО именно находится в глубине земли и целенаправленно лил кровь и стремился к Темнейшему Подземелью. Информация об этом выдается после победы над Графиней, где он описывает, как вкусил каплю её крови и ощутил связь с Сердцем Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Псарь когда-то был ревностным служителем закона, а потом с ужасом обнаружил, что (чуть ли не все) его коллеги состоят в жутком культе с человеческим жертвоприношениями. {{spoiler|Возможно, он в итоге и «заказал» своих коллег Охотнику за головами. Но это не точно.}}&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка когда-то была аристократкой, а потом её муж (или отец) своими долгами вынудили её разграбить могилу.&lt;br /&gt;
*** Муж это был, муж… [[отрава|Объелся груш]]. То, что по возрасту он ей в отцы годился, ну, это другой разговор.&lt;br /&gt;
** Разбойник преспокойно себе грабил и убивал… пока в очередном дилижансе не обнаружил застреленных им женщину с маленьким мальчиком.&lt;br /&gt;
*** Автор правки в своё время понял этот момент из предыстории ещё драматичнее: мол, это были не просто женщина с ребёнком, а его знакомые… или даже жена/любовница и сын.&lt;br /&gt;
** Весталка бросила своё служение после того, как засмотрелась на прелюбодеев и не уследила за священным огнём.&lt;br /&gt;
*** И вот это как раз её личный глюк — от церкви-то её не отлучили (ну, святая магия-то у неё работает!), оружие и доспехи (а оно всё денег стоит!) опять же не отобрали, она сама взвалила на себя вину в общем-то ни за что и теперь искупает. Дура.&lt;br /&gt;
**** Святую магию дарует не церковь, а божество / вера в божество, а снаряжение она могла просто стащить. Вообще за её проступок её ждали пытки до смерти в застенках монастыря, но благодаря божественному вмешательству ей удалось сбежать от палачей. А винит она себя, потому что «коллективная ответственность», и помимо неё были наказаны и её сестры по келье. Это из её предыстории из второй части, если что.&lt;br /&gt;
* [[Крокодил-людоед]] — крайне неприятный [[босс-будильник]] из DLC Crimson Court, с которым игрок изначально сталкивается при выполнении первой миссии на территории Двора. Среди всего прочего активно меняет позицию, перемещаясь между неуничтожимыми зарослями водных растений, восстанавливает утраченное здоровье, снимает с себя эффекты кровотечения и яда, больно кусается, а также может нанести просто неприлично огромный урон одному или нескольким героям способностью «Сверххищник» (''Apex Predator''). А теперь самое весёлое — миссия, в которой Вы его встретите, считается «зелёной», предназначенной для героев 0-2 уровня. Не зная заранее о присутствии в ней этого ящера и его способностях, можно очень сильно огорчиться и потерять одного-двух героев. На TVTropes этого босса даже сравнили со средним пальцем, который разработчики нагло показали прямо в лицо всем поклонникам игры.&lt;br /&gt;
** Однако если знать особенности этого босса, его вполне можно убить без серьёзных проблем даже командой 0-1 уровня. Вот потом он даст вам жару.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — пати Арбалетчица-Оккультист-Наемник-Щитоломщица, как показывает практика — единственное сочетание, способное комфортно пройти все красные локации и красных боссов, кроме Двора и Фермы (те слишком специфичны и требуют особого подбора партии, коими ещё и играть не слишком-то комфортно хоть на какой локации) и Тьманника.&lt;br /&gt;
** На самом деле в игре много «стабильных» партий. Например весталка-шут-два воеводы (или воевода и бандит). Тоже успешно чистят все локации и убивают большинство боссов. Четыре крестоносца. Четыре весталки…&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — в сиквеле эту роль выполняют некоторые особенно мощные боевые предметы, особенно когда их сложно и/или дорого добывать, и поэтому их зачастую берегут чуть ли не до финального боя.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — у Прокажённого можно вкачать уйму хитпоинтов и солидные цифры в графе урон, но на красном уровне он всё равно мясо — ходит последним и только с первых двух позиций, бьёт только по первым двум позициям, где на красном уровне в половине боев стоят мобы с 50-75 % защиты и по которым входит жалкая доля его урона, метку не ставит и не работает по ней, баффы и дебаффы не раздаёт.&lt;br /&gt;
** Весталка умеет очень больно бить палицей по чужим бестолковкам, но лечить она тогда не сможет. Спрашивается, зачем, когда есть много тех, кто специально заточен под битьё врагов, а вот толковых хилеров — острый недостаток?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — здесь такого много. Например, рискованные билды а-ля [[стеклянная пушка]], когда на персонаже копятся квирки только на урон и надеваются такие же шмотки. Или украшения с +% к получаемому стрессу. Две такие штучки стоит одевать только хорошо подумав, так как без стресс-хилера в партии весьма немал шанс довести персонажа до психоза буквально за несколько боёв.&lt;br /&gt;
** «Манящий кубок», педаль в пол на грани с предыдущим тропом. Тринкет, выпадающий очень редко с меметичного «костяного придворного», крайне редкий трофей. Повышает жырность, уворот и скорость, но взамен дает самый большой «предметный» стресс и самое большое понижение шанса душевного подъема. А ведь до определённого патча — давал +50 % к стрессу, а не +25 %.&lt;br /&gt;
** Вышеуказанная пати в «Круто и практично» на самом деле ближе к этому тропу. Ехидный Шамблер, грибной гигант и даже неудачный ход событий ведут к сильным проблемам. При правильном выборе квирков и снаряжении такого исхода можно и нужно избегать, да и на Шамблера лучше ходить совсем иным составом пати.&lt;br /&gt;
** Расхитительница могил как таковая. У нее огромный урон, богатая вариативность и возможность инвиза, но хитов так мало, что при встрече с четырьмя рыбами-копейщиками и иными дамажными паками остается только молиться [[Рандом|Святому Рандомию]].&lt;br /&gt;
** Дуэлянтша в ту же яму, она способна раздавать огромный урон (и быстро), но сама удар не держит от слова вообще.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Шут]]. Абсолютно индифферентен к смене позиции, очень больно бьёт, заточен под кровотечение, быстр, умеет баффать весь отряд. По снятию стресса ему вообще равных нет. Юмор, правда, у него настолько чёрный, что уже успел угнать велосипед. И [[хрупкий шустрик|ХП у него маловато]]…&lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — у одного из свиней-переростков из Заповедника, и, неудивительно, его единственная атака.&lt;br /&gt;
** В сиквеле у Капитанов и Адмирала Марша. А у многих Горелых вместо рук вообще чёрт-е что.&lt;br /&gt;
* [[Ктулхуманоиды]] — такой изображён на иконке предмета «портрет Предка», причём одетый в костюмчик.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — Вашим героям предстоит начистить рыло самым разнообразным чужеродным чудовищам. {{spoiler|А вот с финальным боссом всё очень сложно. Он в принципе неуничтожим, и своей победой мы [[Смерть Ктулху|лишь обломали планы Предка]], да и то не полностью: тот уже слился с Темнейшим подземельем, а значит своей цели достиг, и после поражения спокойно зачитывает реплики о бессмысленности борьбы, [[Твист Р. Л. Стайна|лишь оттягивающей неизбежное]].}}&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — в сиквеле задания о прошлом шута требуют весьма специфических познаний в музыке. Например, необходимо знать песенную структуру, разделение на секции и какая секция за какой должна следовать.&lt;br /&gt;
** На самом деле не так всё ужасно, можно догадаться и подобрать, но по первому разу действительно заставляет схватиться за голову.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт-лайт]] — да, герои часто будут сходить с ума и помирать от различных причин. Но сражаться с потусторонними ужасами ведь кому-то надо.&lt;br /&gt;
** Всё ещё лучше: здесь ''есть'' Свет С Большой Буквы. Нет, это не [[Единый Бог]]. [[Слово Божие]] утверждает, что это коллективное стремление людей к лучшему и всё то хорошее, что в них уже есть. Крестоносец и Весталка буквально черпают силы из надежды человечества. {{spoiler|И это при том, что человечество по лору игры случайно создало [[чужеродное чудовище]], и вот посмотрите, что из этого вышло.}}&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — ха-ха три раза! Закованные в броню «танки» (Воитель, Прокажённый, Крестоносец) обладают солидным пулом здоровья, а уж среди мобов и вовсе попадаются настолько забронированные существа (например, Свинотавр), что их почти бесполезно ковырять оружием, нужен заход через яд и кровотечение.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: щитами экипированы только Воитель и Щитоломка. Воитель весьма умело пользуется щитом, может как прикрыть им, так и треснуть в ответ. Щитоломка же напротив, может игнорировать такую защиту, однако в состоянии использовать свой баклер для абсолютной блокировки удара. Среди мобов тоже попадают враги, умеющие орудовать щитом. А вот все остальные да, лезут. Варваршу и Крестоносца извиняет то, что у них оружие двуручное, Флагеллянт специально нарывается на бздянки, а Прокажённому глубоко пофиг.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда позволяет немного подлечиться, а при наличии хорошего запаса жратвы в режиме Привала можно замутить пир, сняв таким образом ещё Стресс.&lt;br /&gt;
** В сиквеле еда больше не восстанавливает здоровье, но сытный обед в гостинице увеличивает максимальный запас здоровья героя. Чем лучше еда — тем больше прибавка.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — Весталка не только умеет здорово лечить, но и очень больно выдавать булавой в табло. Но для этого её придётся поставить в первый ряд, где она лечить вообще не умеет. Ну, на худой конец второй ряд, но оттуда она может запускать только групповой хил, а он слабенький. Годно это смотрится только в довольно странном, но, как ни удивительно, весьма эффективном билде, где их четыре. Или вместо неё надо брать другого хилера, но зачем? А Оккультист может и своего полечить критом на ноль, и при этом повесить лютое кровотечение, а ещё проклинает и больно режет. Чумная Докторша тоже умеет лечить, но фишка её не в этом, а в том, что она одновременно с этим убирает кровотечение и отраву (а в сиквеле ещё и ожог, и всё это одновременно!), так что хилером её брать можно, но не надо (в сиквеле очень даже надо, пока не появилась Весталка и чуть позже Крестоносец, выхиливание группы в основном ложилось на её хрупкие плечи, из Оккультиста хилер… не будем о грустном, а для лечения Беглянкой нужны очень специфические условия), ну и да, вкатить она может и параличом, и ядом, и в том числе просто [[вынул ножик из кармана|ножом]]. Лечить умеет в принципе и Крестоносец… но вот тут это стоит делать разве что от безысходности, калечит он на сто порядков лучше. Умеет это и Флагеллянт… и в принципе неплохо, только он либо при этом калечит СЕБЯ, либо уже должен быть хорошо покалеченным.&lt;br /&gt;
* [[Лучше умереть, чем быть убитым]] — если оставить Барабанщика последним выжившим, то он покончит с собой, заодно резко повысив уровень стресса всему отряду. Кстати, это касается что свинячьего барабанщика в первой части, что солдата Пропащего Батальона во второй.&lt;br /&gt;
** Аналогично Алтарь еретиков. Оставшись последним противником на арене, он просто взорвется с огромным уроном по всей группе. Или Жертвенник горелых фанатиков. Если он доберётся до начала своего строя, он рванёт, раня и поджигая всю партию.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая вещь на память]] — в ассортименте в дополнении «Багряный Двор», в особенности — у Арбалетчицы, Флагеллянта, Разбойника, Прокажённого, и Воеводы.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Разбойник более чем способен и ножиком потыкать, и из пистолета метко пальнуть.&lt;br /&gt;
** Во второй части также засветилась Дуэлянтша.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — с потусторонними чудовищами действительно можно бороться мечами (Прокажённый и Рыцарь), кинжалами (Расхитительница гробниц и Шут), арбалетами (Арбалетчик, соответственно), мушкетами (Мушкетёр), и булавами (Воевода). Да всем, чем угодно, хоть собакой травить!&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — жизненное кредо Флагелланта и Прокажённого. Также их анимация при получении удара от противника [[Герой в распятой позе|не подразумевает каких-либо попыток уклонения]].&lt;br /&gt;
** Спятившие герои иногда могут наносить урон себе или другим сопартийцам, а также самовольно выходить в передние ряды, чтобы побыстрее принять смерть от монстрячьих лап.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов. В эту же категорию можно отнести и заварившего всю эту кашу дядю с большими усами.&lt;br /&gt;
** Таков Оккультист, судя по предыстории, а вот насчёт Антикварки — неясно.&lt;br /&gt;
*** С учётом событий второй части — [[налево кругом|таки да]].&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — инверсия: обычный лут представляет собой золото и драгоценные камни, но если во время боя с Пророком сломать его баррикады из скамеек, обломки окажутся ценным трофеем. И тут уж одно из двух — либо игрок настолько крут и дамажен, что успел разобрать и босса, и пару скамеек, либо у него неправильная группа, и босс сделает ей очень больно.&lt;br /&gt;
** Или же после первой попытки подраться с пророком и позорного бегства игрок, гайдов не читавший, собрал пати с уроном по четвёртом ряду… Как автор этой правки.&lt;br /&gt;
* [[На 20 % круче]] — боссы побочных данжей с каждым их уровнем растут в статах линейно (за исключением списка прислуги), а вот рядовые враги помимо этого получают новые свойства. Также вам придётся долго и мучительно поднимать уровень абилок и экипировки героев, что тоже не даёт никаких новых фич.&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — Ведьма и её котёл во время боя не меняют позиции, а также имеют иммунитет к умениям, предназначенным для этого дела. Аналогично и с Затонувшей командой и Пророком. Сердце Тьмы тоже не движется, но с ним все ясно — оно игромеханически занимает все четыре клетки.&lt;br /&gt;
** В сиквеле много противников, которых невозможно перемешать. Спящий генерал весь бой возлегает на одном и том же месте. Остальные с фитильком — торчащая из воды голова Левиафана сдвигается на задние позиции, когда он поднимает свою лапу, но также уходит обратно вперёд, если по этой лапе хорошенько поколотить (а [[можно не изощряться]], ритуалные барабанчики в помощь, обработанных ими Левиафан затянуть в глубины не сможет, поэтом игнорируем лапу и вливаем урон в башку). А библиотекаря вполне возможно вытащить вперед из-за книжных стопок, за которыми он прячется, но [[Теперь босс разозлился|вы ни за что не захотите, чтобы он вышел в первые ряды]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью гордость]] — за успешные походы герои получают некий аналог опыта — решимость, рост уровня которой также даёт бонусы к различным [[резист]]ам. Но урон, здоровье и уклонение поднимаются улучшением экипировки, для чего нужно прокачать кузницу и заплатить денег, приёмы персонажей тоже улучшаются только за деньги в гильдии, которую аналогично нужно прокачать. При этом с третьего уровня ваши герои отказываются ходить в лёгкие походы, а с пятого — в средние, мотивируя это [[Трудно — значит, круто|недостаточной сложностью]], и им никак нельзя объяснить, что нужно сначала как следует экипироваться. В результате если послать таких умников без достойной снаряги, в походе своего уровня они могут не выстоять.&lt;br /&gt;
* Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]], [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] и [[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] и [[Несовместимое с жизнью любопытство|любопытство]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — Великий Корейский Рандом).&lt;br /&gt;
** Инверсия в предыстории Дикарки — её трусость сохранила ей жизнь.&lt;br /&gt;
** Коллекционер — это бродячий босс, есть высокая вероятность встретить его в лабиринтах, если будете ходить с забитым инвентарем, так что стоит либо не жадничать, либо ходить группой, реально способной и его отпинать и выполнить задачу миссии.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью гурманство]] — сабж можно получить, отведав еды свинолюдей в их локации.&lt;br /&gt;
** Стопроцентный сабж — Виконт из дополнения Crimson Court. Правда, он не умер, а стал вампиром, но тут ещё надо долго думать, [[участь хуже смерти|а что хуже]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле одна из механик босса Дитя Жатвы заставляет героев лезть в первые ряды и кушать мутировавшие куски мяса.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — прежде всего, неэтичным учёным был Предок, что создало сюжет игры. Продавил педаль в пол, когда собрал на конгресс других неэтичных учёных, а [[Убивать легко|после обмена опытом]] [[пережил свою полезность|взял да убил коллег]]. В подчинении героя находятся Чумной Доктор и Оккультист, чья неэтичность подразумевается, хотя однозначно не утверждается.&lt;br /&gt;
** Судя по комиксу, в случае Чумной Докторши — вполне себе. Но ведь [[ради науки]] же!&lt;br /&gt;
* [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок]] — соответствующая погода тут постоянно, но иногда выпадает событие [[Просвет в тучах|A Ray of Sunlight]]. Впрочем, встречается и [[Ночь — время зла|The Miserable Dark]].&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — [[зигзаг]]. В сиквеле навык «Месть» у Прокажённого увеличивает его урон на 20 % с каждым полученным ударом. Усиленная версия навыка дает то же самое, но… ещё навешивает кровотечение на самого Прокажённого! Да, герой буквально калечит сам себя, но каждый тик кровотечения также увеличивает бонус от «Мести».&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — ВНЕЗАПНО, Сердце Тьмы. Сражение с ним очень легкое по сравнению с красными боссами и тварями Темнейшего Подземелья, проблемы может доставить только вторая фаза (в которой Предок прячется за тремя «абсолютными ничто»).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — собственно, финальная фаза боя. Двух героев вы почти гарантированно потеряете на последней фазе из-за «Come unto you maker», но за исключением этого сильных атак у Сердца нет.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не приключенец]] — дилижанс вполне может привести рекрутов с таким наборов квирков, что возиться с ними не захочется от слова «совсем». Да и вообще, кому нужны новички 0-1 уровня, когда игра вышла на финишную прямую и прямо вот сейчас надо подготовить очередную партию для финального похода в Темнейшее?&lt;br /&gt;
** Вкачав дилижанс, можно получать героев 3 уровня. Бесполезно? Когда «скамейка» героев из-за хода событий сократится с 3-4 до 0-1, придется спускаться в зеленый лягушатник.&lt;br /&gt;
* [[Обесценивающиеся ресурсы]]. На полное развитие города уйдет немало ресурсов, но в конце концов фамильные ценности таки обесценятся. А вот с золотом [[зигзаг]] — без постройки банка и '''очень''' грамотного финансового менеджмента со стороны игрока деньги могут быть в постоянном дефиците или по крайней мере еле-еле будут накапливаться. Зато после постройки банка (при соответствующей начальной сумме, конечно) и уж тем более геологического зала девать такое количество будет реально некуда.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — если отправить достаточно застрессованного героя в бордель, он может попросить именно этого.&lt;br /&gt;
* [[Огненный меч]] — горящим оружием вооружены Фанатики из Поградья и оно предсказуемо и наносит обычный урон, и поджигает героев. Неясно, пользуются ли они какой-то особой магией, или же просто поджигают всё, что можно поджечь.&lt;br /&gt;
** Беглянка пользуется раскаленной докрасна кочергой.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита. Или две повязки на один отсутствующий глаз.]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Воевода.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аристократы-кровососы при использовании особой способности «Жажда» (''The Thirst'') принимают совсем уж монструозное инсектоидное обличье, в котором остаётся мало чего человеческого — крайне рекомендуется валить их до того, как они трансформируются. Единственное исключение это Шевалье, но он и без того жуткий монстр и [[скальный наездник]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле — культисты. Ну, те, которые нападают, когда гаснет свет. И на Горе.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — Страж Садов, один из боссов DLC Crimson Court.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — поросёнок Уилбур, который в первой части в основном помогал Свиному Королю, теперь вырос и может сам устроить отряду мордобой.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — [[Аверсия|Ага]], [[Сарказм|щазз!]] Даже в Чаще может быть темно как в катакомбах.&lt;br /&gt;
** Хотя Внутренний Двор постоянно освещён на все 100. Впрочем, факелы там тоже востребованы.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — яд применяют некоторые мобы (например, [[Сарказм|ВНЕЗАПНО]] пауки), да и Воровка, Докторша с Щитоломкой могут нехило так травануть врагов (что в некоторых ситуациях весьма эффективно).&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — состоит на вооружении (спасибо тебе, дорогой Предок, чтоб ты икал там у себя за гранью безостановочно!) у оккупировавших местность бандюков. Как с боссом с ней мы встречаемся трижды, 16-ти, 24-х и 32-х фунтовой соответственно. Но надо думать, что она таки одна, остальное то ли петля времени, то ли игровая условность. Но… Тридцать два фунта порохового заряда на выстрел! Это четырнадцать с половиной килограмм! Эта дура школьными портфелями стрелять может!&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — [[именно то, что написано на упаковке]] и нарисовано даже в главном меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с П по Х ===&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]], обе части — если в первой они попадаются практически везде и имеют высокую скорость, могут травить и станить, но при этом считаются противниками скорее назойливыми, чем опасными (при условии, конечно, что не напали ночью, на привале, тогда уж не до шуток), то во второй за ними надо лезть специально в места, где они водятся. Здесь это противник уже относительно серьёзный, тоже станят и травят, но и кроме этого умеют много неприятных штук, и главное, прежде чем начать их разматывать, надо сначала сбить с них жетоны уворота, а то и уворота+. Может выйти так, что придётся разбирать разом две пачки, одну за другой.&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]]/[[Вторым бей магика]] — подобные ситуации тут возникают постоянно, причём порой приходиться разрываться между условными «медиком» и «магиком», если они оба участвуют в битве. Наиболее приоритетными целями для атак и заклинаний контроля всегда необходимо выбирать тех монстров, которые повышают уровень стресса Ваших подопечных (например, скелеты-придворные с кубками, сумасшедшие, ведьмы-культистки) или способны каким-то образом усиливать прочих врагов (глубоководные-шаманы и скелеты-знаменосцы).&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — Предок убил заморских учёных, обучивших его некромантии, и опробовал на них приобретённые знания и умения.&lt;br /&gt;
** Когда контрабандисты, доставлявшие Предку ценные грузы, стали требовать слишком много денег за молчание, он проклял их якорь, и тот утянул их на дно.&lt;br /&gt;
** Если рассматривать версию одержимости Предка тем самым Главным Гадом (а дополнение Crimson Court на это намекает (вообще-то прямым текстом говорит)), то вполне выходит сабж. После вскрытия Темнейшего Подземелия надобность в Предке отпадает, а значит одержимость можно и снять, дав «насладиться» произошедшим (после чего пуля в голову и в самом деле — абсолютно логичный вариант развития событий).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Так Предок прекрасно знал, что он творит, более того — он своего добился (о чем и говорит в самом конце, уже после своего поражения). Ему нужно было открыть Темнейшее Подземелье, чтобы слиться с Сердцем Тьмы — а бренная оболочка после этого уже не нужна. Её можно и бросить, Вернувшись к Создателю, чтобы у Наследника не возникло лишних подозрений на тему того, что его бурная деятельность по спасению родового поместья, согласно плану Предка, льёт воду (точнее, кровь и слёзы) на мельницу скорейшего пробуждения истинного хозяина мира. Более того, он спокойно продолжает читать пафосные речи и после очередного поражения: он - одно целое с Сердцем Тьмы, а значит бессмертен и не ограничен данным при рождении телом.}}&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — в сиквеле, если между героями устанавливаются дружеские отношения, то один может принять удар за другого. Забавно выглядит, когда хлипкая Докторша вырывается вперед, чтобы прикрыть собой могучего Воителя.&lt;br /&gt;
* [[Пиратская нежить]] — Затонувшая команда. Из рядовых монстров — скелет-пират со скрипкой (он скорее [[непростые головорезы|непростой головорез]], наравне с вендиго, скелетами-знаменосцами и свинячьими копьеметателями).&lt;br /&gt;
** В сиквеле тоже есть её в нововведённом Shroud’е.&lt;br /&gt;
*** Поправка — не нежить они, а Рыбники, присмотритесь.&lt;br /&gt;
* [[Питбосс]] — бандит с плёткой из обучающей миссии (по совместительству он ещё и [[Упитанный силач]]). На самом деле это вполне обычный моб, другое дело, что в туториале у вас половинный отряд.&lt;br /&gt;
* [[Поединок на песнях]] — {{spoiler|устроили будущий Шут и оборванец с кладбища. Шут победил.}}&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Предок, учитывая, СКОЛЬКО он наворотил. Все боссы Руин, Бухты, Заповедника и Чащи, так или иначе, появились в результате его бурной деятельности.&lt;br /&gt;
** Барон, один из боссов в Багряном Дворе. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже Предка его выходки возмутили]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — вы думаете, что ходьба по тёмным и забитым заразными монстрами подземельям не будет иметь последствий? Нередко герои возвращаются из походов с огромным стрессом, а то и психозом, 1-2 болезнями и откровенно гадостным квирком, делающими их небоеспособными. Придётся его загнать на 2-3 недели в больничку и потом лечить стресс — где герой может загулять или уединиться на молитву на несколько недель и, если забудете снять с него украшение — посеять и их… или пропить… и потом схватить на отдыхе болезнь или вредный квирк.&lt;br /&gt;
* [[Попробуй, сделай мне хуже]] — именно поэтому застрессованный до 100 герой может не поехать кукухой, а наполниться Добродетелью и начать превозмогать, как не в себя. Исключение — Флагеллянт, он белую рамку не словит ни при каких условиях, он всегда едет крышей и всегда с характеристикой Упоение, поскольку он уже и так у-поехавший. Но вот плохо это или хорошо — вопрос спорный.&lt;br /&gt;
** В сиквеле с ним та же история. Он ловит одну-единственную характеристику — Ядовитость (в принципе правильный, но в реалиях игры не совсем корректный перевод слова Toxic. [[ядовитая персона|Хотя…]]).&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — СОТНИ, СОТНИ ИХ!!! [https://www.youtube.com/watch?v=RjqwTiIxwmg Игра слишком сложная]? На самом деле её сложность скорее зигзагообразна (сложно в начале, сложны первые походы в желтые и красные подземелья, когда нет еще хорошего шмота), ну и выше про опыт в игрока уже сказано — учитывайте ошибки и не ходите на локации партиями, которыми проваливались. Злой Рандом? Собирайте нормальную команду (см. [[Thread:Обсуждение:Darkest Dungeon/Как проходить красные подземелья без боли и потерь|пример]] в обсуждении) с хорошим уроном, меткостью и скоростью и уничтожайте всё без жалоб. Скелеты не кровоточат? [https://youtu.be/H__V03zCaeQ?t=190 Ха-ха!] Партия без хилера на чемпионе обречена? Партия из одних дамагеров неиграбельна? [https://www.youtube.com/watch?v=O1QNyN8aDCY Как бы не так!] Весталка лучше Оккультиста? На самом деле Весталка как лекарь довольно посредственна, и единственное, в чём она реально выигрывает — это в '''стабильности''' лечения и в возможности лечить сразу всю группу. При этом она сама плохо уворачивается и обладает низкой скоростью, а Оккультист способен срезать с врагов урон, уменьшая таким образом потребность в лечении, и ставить метку, а его лечилка при правильной закачке может стать едва ли не полезней (и при этом кровотечение на персонажей с резистом больше 85 % она повесить не способна по определению).&lt;br /&gt;
** Ну-ну. Оккультист способен в критический момент похилить на ноль КРИТОМ! но с кровотечением. Тоже критовым. Да и по ходу боя может такое сделать на два-три-четыре хита. Хотя и на семьдесят похилить способен. Но почему-то редко вовремя, в основном же когда не надо.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — последними остались Варварка (поселение вырезали), Воевода (отряд проиграл бой бандитам). Также, в каждом походе кто-то может остаться последним выжившим.&lt;br /&gt;
* [[Посмертная казнь]] — Могильная Воровка в прежней жизни была представительницей если не [[аристократ]]ии, то знати, замуж была выдана по расчёту… и как же [[девочка для битья|она]] ненавидела своего [[опасное ничтожество|мужа]], [[домашний тиран|тирана]], [[козёл|сволочь]] и [[звереет, когда выпьет|пьяницу]]! Неудивительно, что в конце-концов она его отравила… Да только он успел промотать всё немалое состояние семьи и оставил «безутешную» вдову без гроша за душой и с горой долгов на горбу… Его могила была первой, которую она разорила. И пальцы ему поотрезала — на них были драгоценные кольца. И зубы ему повыдирала — среди них были золотые…&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — игра и в первую очередь система данжей и боёв стала трамваем для нескольких проектов, хотя бы ''Deep Sky Derelicts'' (в сеттинге научной фантастики и рисовкой под стиль старых комиксов) или ''Iratus: Lord of the Dead'' (а здесь [[Игра за злодея|игра внезапно за злодея]] и попытка вылезти из данжа на поверхность).&lt;br /&gt;
** Также фентезийный Vambrace: Cold Soul, про некую страну, скованную магическим льдом, куда впервые за долгий срок попадает кто-то с поверхности — и это главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — естественно, это ваши приключенцы, которые вынуждены раз за разом ходить в опасные походы и противостоять невообразимым ужасам, рискуя своими жизнями.&lt;br /&gt;
** Со стороны вражеских баррикад это Ввульф, разбойничий атаман и босс особого события «Волки у порога». До определённого патча был крут настолько, что [[Этот гадкий босс|по силе и опасности уделывал даже финального босса]].&lt;br /&gt;
** Фанатик, один из боссов DLC Crimson Court, слетевший с катушек [[охотник на вампиров]] и ярый [[храмовник]]. Достаточно силён, чтобы в одиночку противостоять четырём хорошо прокачанным и экипированным героям.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Антикварша убила своего учителя ударом в спину прямо во время ритуала человеческого жертвоприношения, а далее открытая концовка — освободила ли она жертву или сама довела ритуал до конца? (судя по событиям второй части — таки довела, и в первой помогала нам потому, что ей было так надо, во второй части (возможно, она посчитала, что с бандитами и мародёрами ей с артефактами будет полегче, чем с нами?), [[налево кругом|нам придётся её убить]] (а вот нет, после неё трупа не остаётся, да и встретить её за пробег можно не раз, жалеют её ребята по старой памяти), Чумной доктор — во время учёбы в университете пустила своего профессора на опыты.&lt;br /&gt;
** Ну уж, пустила на опыты… Он умер во время занятия в анатомическом театре, вскрывая труп. Чумной Доктор, одна из студентов, просто спустилась и продолжила урок, вскрыв труп профессора.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, он ведь всё равно умер, так что считается.&lt;br /&gt;
** Некроманты когда-то обучили Предка запретным искусствам, а потом утратили полезность в роли живых…&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — прокачанные приключенцы с квирками, не влияющими на боевую эффективность. И право, зачем лечить демономанию или править Разбойнику проблемы с лечением других? И вообще, пусть будет так, а то вдруг прилипнет зараза похуже.&lt;br /&gt;
* [[Псих-пироманьяк]] — Фанатики из Поградья, сжигающие всё на своём пути и с удовольствием готовые обрушить огонь на героев.&lt;br /&gt;
** [[с прикрученным фитильком]] подходит и одержимая огнём Беглянка.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — как уже говорилось выше, вы вольны чахнуть над каждым героем, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]] над златом, или банально посылать их на верную смерть.&lt;br /&gt;
** За отправление команды отчаянно сопротивляющихся героев нулевого уровня в Темнейшее Подземелье игрок даже получит специальное достижение.&lt;br /&gt;
* [[Разбудить Ктулху]] — собственно, с чего начались события игры.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — один из возможных сценариев для ваших героев, если не будете следить за их уровнем стресса и они не пройдут проверку на устойчивость. Вас ждут пропуски ходов, нанесение урона себе или сопартийцам, самопроизвольные ходы и [[Спираль смерти|стрессование сопартийцев с доведением до психоза уже их]].&lt;br /&gt;
** Ещё разум не вынес у Пророка и у самого Предка, и, что очень интересно, от одного и того же…&lt;br /&gt;
** Основная причина, по которой герои отказываются возвращаться в Темнейшее Подземелье после выполнения хотя бы одного задания в нём.&lt;br /&gt;
** Один из боссов Руин, Пророк, мало того, что сошёл с ума после того, как Предок продемонстрировал ему свои труды, так ещё и {{spoiler|вырвал себе глаза}}.&lt;br /&gt;
** Сбежавшие из местной психлечебницы сумасшедшие, выступающие в качестве противников. Из-за того, что своими безумными речами здорово повышают уровень стресса Ваших подопечных, встречаются в любой локации и злостно доджат, являются [[Скальный наездник|крайне неприятными типами]].&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — лауданум, настойка опия на спирту. Снимает Ужас и не имеет никаких побочных эффектов! Вероятно подразумевается, что «побочка» настанет «сильно потом» и до того момента всё равно никто не доживёт.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — уже упоминавшийся выше Фанатик, в режиме «педаль в пол». Его методы борьбы с кровососами даже [[Даже у зла есть стандарты|Предка]] выводят из душевного равновесия.&lt;br /&gt;
** Самое интересное в том, что Фанатик при себе имеет реально работающее лекарство против багряного проклятия и потому возникает вопрос — почему он не лечит этим заразившихся людей? Возможно, потому, что лекарство сложно изготовить и потому хватает только для себя любимого (учитывая, как часто он должен заражаться им по роду своей деятельности), или же он настолько ненавидит проклятых, что считает, что они не заслуживают лечения (но сам при этом не забывает от проклятия лечиться)?&lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — во второй части появляются Культисты, ставшие куда более грозной силой, чем немногие сумасшедшие, поклоняющиеся {{spoiler|Сердцу Тьмы}}: они куда лучше вооружены и могут нападать на отряд где угодно, если Пламя окончательно погасло, а их ряды состоят то ли из окончательно слившихся со своими богами фанатиков, то ли из уже явно потусторонних созданий. И да, у них повсюду алтари и даже храмы! Ну а на горе и вовсе стоит целый собор.&lt;br /&gt;
* [[Ритуальный клинок]] — таскает с собой Оккультист.&lt;br /&gt;
** Разве? Вроде нигде такое не указано, обычная джамбия, без которой ни один нормальный мужчина из дому не выйдет.&lt;br /&gt;
*** Разве что атака этим ножиком называется «жертвенный порез».&lt;br /&gt;
**** Так жертвенный же, не ритуальный. В жертву можно принести любым ножом, хоть кухонным, было б желание и нож.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — всего четыре слова: COME UNTO YOUR MAKER. {{spoiler|Уникальная атака последнего босса игры Сердца Тьмы, мгновенно убивающая одного из героев в отряде. Срабатывает дважды при снижения здоровья босса за определённую границу. А вот кому прилетит этот самый [[ваншот]], предстоит выбирать игроку, самостоятельно выбрав того члена отряда, которым придётся пожертвовать}} {{spoiler|Существует способ избежать этой атаки — самому ваншотнуть Сердце Тьмы раньше, чем он партию. [[https://www.youtube.com/watch?v=tGsTZtH8308 Хотя и сделать это непросто. В качестве альтернативы также возможна ликвидация финального босса урезанной партией из двух специально заточенных на такой бой персонажей, так как триггер с данной уникальной атакой непосредственно привязан к уровню здоровья босса и именно к количеству персонажей в партии.]] Ну, и самый дурацкий вариант избежать этого выбора - просто потерять по одному персонажу на каждом этапе боя с финальной версией Сердца. Автор правки по ходу боя потерял половину группы обычным образом и поэтому о существовании у босса такой способности узнал только случайно из интернета.}}&lt;br /&gt;
** Ведьма в начале каждого своего хода хватает случайного героя и сажает в котёл, где несчастный начинает вариться заживо. Игроку же предстоит выбирать — бить вредную старуху или в первую очередь спасать бедолагу из котла.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле правильный выбор — бить ведьму, не котёл. Герой в котле будет терять здоровье, но не погибнет: когда он окажется «при смерти», котёл его выбросит. Если настаковать по ведьме урон кровотечением или ядом, она умрёт довольно быстро, а поход на этом всё равно закончится.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Фанатик обладает схожей механикой боя, но только помещает случайно выбранного героя на костёр. При этом поджариваемый герой получает урон постоянно, а не в момент передачи хода между участниками боя, как в случае с Ведьмой.&lt;br /&gt;
*** В обоих случаях при попытке к бегству перед игроком поставят выбор — бросить пойманного боссом героя или все же остаться, рискуя всей остальной командой.&lt;br /&gt;
** Если игрок попытается сбежать из Темнейшего подземелья или от бригады Ввульфа, ему придётся бросить одного из своих героев, чтоб спасти остальных.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — Ведьма из Чащи когда-то была прекрасной молодой девушкой, но после того, как начала испытывать на себе свои же зелья и настойки, превратилась в уродливую Бабу-Ягу.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — [[комар-пискун|комары]]! Мало кто из монстров в этой игре так бесит! Да, они довольно хрупкие, но при этом невероятно быстрые, накладывают горы стресса и кровотечения, могут станить и пускать кровь, чересчур часто уворачиваются от попыток их прихлопнуть, лечатся с героев (и тогда становятся ещё противнее) и распространяют [[у нас не такие вампиры|багряное проклятие]]! А когда оное проклятие начнёт расползаться, попадаться будут не только в своей локации, но и вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — наследие «рогаликов»: случайная генерация данжей (кроме некоторых случаев), криты, точность…&lt;br /&gt;
* [[Сержант Кремень]] — Воитель же! Улучшения доспехов на 3 и 4 уровне указывают, что он был сержантом и по должности.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|С фитильком. Беглянка по неосторожности сожгла заживо своих приемных родителей.}}&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — Шамблер ака Тьманник, местный шоггот. Нападает, если слишком увлечься прогулками по подземелью с полностью потушенным факелом (а также если специально его призвать). Всегда застаёт врасплох, вызывает прислужников, которые баффают друг друга, стрессует, отравляет и накладывает кровотечение на всю партию. Мало? Его атаки также регулярно меняют героев местами. Его статы как таковые не особо высоки, но подборка атак… Короче, для того, чтобы его фармить (а с него падает много интересных вещей), надо либо специально подбирать партию, которая сильна именно против него, или… положиться на тактику «а будь что будет».&lt;br /&gt;
** Вопила. Достаточно сказать, что он имеет намного большее значение параметра «уклонение», чем любой другой враг. И это ещё цветочки.&lt;br /&gt;
** Почти все боссы сиквела, потому что могут хитрыми способами заставить персонажей игрока как минимум бездействовать, а то и вредить себе и союзникам. Например, корни Павшего Генерала могут опутать героя, и тогда он, вместо применения своих способностей, будет вынужден бормотать что-то бессвязное, стрессуя остальных. Дитя Жатвы заставляет бойцов безоглядно лезть вперёд [[гурман-гуро|кушать]], что перемешивает партию и заставляет атаковать определённую цель. Левиафан может утащить под воду того, кто перед ним стоит, вынуждая атаковать его руку, иначе утащенный так под водой и сдохнет. Библиотекарь тоже любит перемешивать партию…&lt;br /&gt;
*** Удивительно, но при всём при этом Библиотекарь, глава культа Горелых и обладатель чуть ли не (а может, и не чуть ли) самого ценного среди боссов трофея, является слабейшим из них всех. Впрочем, разворачиваться ему тоже давать нельзя, если все [[костры из книг|книги]] будут уничтожены… [[в общем, все умерли|партия будет себя чувствовать плохо, но недолго]].&lt;br /&gt;
** Трудно сказать, можно ли считать боссом культистского Экземплара (по-русски его обозвали Абсолютом), но на обычного моба он точно не тянет, чересчур уж могуч (потому что он и есть босс). По сравнению с ним привычные уже Дьяконы и Кардиналы так, покурить вышли. [[боди-хоррор|Ну и выглядит он]]… даже по сравнению с другими своими коллегами.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — беглые психи, описанные выше. И ещё больше — пачки из четырёх пауков: тоже встречаются повсеместно и обладают мерзейшей комбинацией из стана с меткой и тонны яда с нехилым количеством прямого урона вдобавок (хотя если у вас высокая скорость или вы застали их врасплох — можете покрошить двух-трёх, а то и всех пауков до их хода, благо здоровья у них мало). Также пачка из четырёх рыб с саблями может убить вашего героя быстрее, чем вы вообще что-то сделаете, банально вливая тонну урона с высокой скорости. В Багряном Дворе — Шевалье (они же Шваль) — толстые враги с ОГРОМНОЙ кучей ХП и возможностью очень больно бить по любому в команде (а то и по двоим сразу) с наложением дикого кровотечения, либо же гадкого дебаффа с параличом.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — барабанщик из Пропащего Батальона. Своим присутствием дает союзникам иммунитет к перемешиванию, баффает свою группу, вынуждает героев атаковать определенного моба.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — сиквел сохранил элементы «рогаликов» вроде случайной генерации уровней, но оставил позади походы по подземельям, сконцентрировавшись на поездках отряда по стремительно рушащемуся миру.&lt;br /&gt;
* [[Смертный не может быть так крут]] — герой может пережить несколько сердечных приступов, выжить после того, как его ударили стволом дерева, продолжать бой после того, как несколько раз был на волоске от смерти, и выйти из похода с меньшим количеством стресса, чем зашёл.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — пресловутая «экспедиция во двор»: 4 Антикварки идут в долгий поход… и быстро делают два привала, на которых ищут артефакты. При некотором везении, финансовые проблемы отступят быстро.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] и одновременно [[Заключённое зло]] — Сердце Тьмы, чудовищный тёмный бог, спящий внутри планеты. {{spoiler|То есть, заталкиваем его туда насильно, но выберется само… [[Твист Р. Л. Стайна|однажды]].}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — довольно просто соорудить такой билд, дав штатным дамагерам бижутерию с бонусом к урону и со штрафами к уклонению и/или здоровью. Например «голова Дисмаса» + «кольцо убийцы…».&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — история Солдата из первой и второй части, мягко говоря, сильно отличаются. Но по здравому размышлению этому можно найти обоснуй: история, рассказанная в сиквеле произошла РАНЬШЕ, чем то, что нам рассказали в оригинале. Бывший паркетный шаркун, всеми правдами и неправдами выбивший себе командирское звание, угробил всё своё подразделение в первом же бою… и это мучило его потом всю жизнь. Именно это и подвигло его впоследствии глубоко и пристально изучать военные труды и стать по-настоящему [[отец солдатам|толковым командиром]]. Вот с Наёмником сложнее, его истории в сиквеле просто нет, но ведь он был с нами всю первую часть, не один мешок соли с остальными съел… а во второй части он и знать-то никого не хочет.&lt;br /&gt;
* [[Тентакли]] — основная фишка тварей из Темнейшего Подземелья. Оккультист (со стороны героев) и ведьма-культистка (со стороны монстров) могут призывать такие на подмогу при помощи своих заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Библиотекарь, финальный босс Поградья. И так-то представляет немалую угрозу, но если уничтожить все его книги, устроит отряду огненный ад, поджигая всех героев каждым своим действием, а их у него три за каждый раунд.&lt;br /&gt;
** Убейте в битве со Свинячьим Королём поросёнка Вильбура, и вам сразу покажут, как оно бывает.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — темнее уже просто некуда.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — куда ж без него! Подробнее:&lt;br /&gt;
** Схватка с Ведьмой или с Фанатиком — чистый, стопроцентный сабж. Хуже — если попытаться спастись бегством, пока герой в котле/на костре — он погибнет.&lt;br /&gt;
** Несмотря на и без того мрачный стиль рисовки, некоторые враги выглядят жутко даже по меркам Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
*** Начать можно с Бесформенной Плоти, босса Заповедника. Выглядит эта тварь как огромное количество свиной плоти собранное в одно чудовищное существо. Хуже — части тела рандомно меняются каждый раунд, и отряду может попасться две головы и две задницы.&lt;br /&gt;
*** Враги из Чащи не отстают, и во время рейда в лес можно напороться на поросших грибами зомби, которые когда-то были людьми, а также живую эктоплазму.&lt;br /&gt;
*** Багряный Двор — сам по себе топливо ночного кошмара, начиная с наполовину людей, наполовину насекомых; продолжаясь с громадным крокодилом на комариных ногах; и заканчиваясь абсолютно кошмарными сражениями с Бароном, Виконтом, и наконец самой Графиней.&lt;br /&gt;
*** Коллекционер из основной игры тоже не отстаёт. Начать можно с того что его тело собрано из голов погибших героев. Закончить — тем что он их призывает в бою. И да, с него может выпасть голова одного из базовых героев, даже если этот герой ещё жив.&lt;br /&gt;
*** Само Темнейшее Подземелье, мать Предка за ногу. Первый квест проходит в мрачном подземелье, и только с первыми атаками врагов приходит понимание что что-то не так. Местная версия Тьманника страшнее предыдущей, но это не так страшно как портреты героев и жителей города, обрастающих многоглазой жутью. Второй квест — ещё страшнее, так как всё подземелье обрастает плотью. Третий — пробивает несчастную педаль в пол, так как бой происходит внутри чудовищного живого организма, где всё стремится погубить отряд. Четвёртый, и финальный квест лучше увидеть собственными глазами.&lt;br /&gt;
** Проще было бы перечислить, кто и что '''НЕ''' попадает в эту категорию, в сиквеле этого добра тоже камаз с прицепом.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — можно навешать на противника кучу яда/кровотечения и забыть про него на пару ходов — сам умрёт. Правда, эту пару ходов он будет атаковать как обычно… можно для надёжности в стан посадить тогда.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — при затухающем факеле монстры становятся быстрее и бьют сильнее, а герои получают больше стресса. В добавок некоторые монстры намеренно снижают уровень освещённости.&lt;br /&gt;
** В продолжении тьма стала ещё опасней — если Пламя погаснет, то на отряд тут же нападут Культисты: они опасны даже для здорового отряда из четырёх героев, а учитывая, при каких обстоятельствах обычно Пламя падает до нуля…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Оккультист пользуется тёмной магией и поклоняется чему-то чужеродному, но он — один из лучших хилеров и мощный саппорт.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд]] — Долина из сиквела, представляющая собой заросший осенний лес, где бродит неупокоенная нежить. Несмотря на свою мрачность, является самым безопасным местом в сеттинге.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — Расхитительница могил регулярно использует лопату как оружие.&lt;br /&gt;
** Кирку же. Она ж не в буквальном смысле могилы разрывает, зачем? Она склепы бомбит.&lt;br /&gt;
* [[Удар ниже пояса]] — Дуэлянтша прячет под плащом пистолет. Плохая она Дуэлянтша после этого, негодная, культура фехтования таких грязных приёмов не приемлет. Но, с другой стороны, она всё ещё жива, а те, кто этот пистолет видел, [[не оставлять свидетелей|никому об этом не расскажут]].&lt;br /&gt;
* [[Укипаловка]] — именно это набирает в рот разбойничья Firemouth во второй части, чтобы потом плюнуть этим через факел. Эффект прям зажигательный.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие вампиры]] — здесь это гибриды людей и кровососущих членистоногих (комары, блохи и клещи).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по всему, Графиня (их прародительница) была очень крутой культисткой Темнейшего Подземелья и прибыла ко двору Предка затем, чтобы захватить власть и открыть Темнейшее подземелье. Предок же, бывший тогда декадентом без тормозов, умудрился предвосхитить её покушение и убить (временно) её саму, после чего в виде шутки выцедил её кровь и подал прочим гостям под видом вина. Тут-то все они и отрастили хоботки... Сам же Предок успел отведать лишь каплю, и именно эта капля открыла ему истину о Темнейшем Подземелье и дала начало его бурной кровавой деятельности.}}&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|Глубоководные превратили принесённую им в жертву девушку в Сирену и сделали своей повелительницей.}}&lt;br /&gt;
** Судьба Затонувшей команды (те самые пираты, которых Предок пустил ко дну).&lt;br /&gt;
*** Да собственно, все вампиры Багряного Двора.&lt;br /&gt;
* [[Уровень-утроба]] — третий квест в Темнейшем Подземелье. Даже противники здесь уже другие: вместо привычных игроку мутировавших мраккультистов и их присных — кисты, полипы и то, что надмозг перевел как «белые клетки» (на самом деле разрабы, скорее всего имели в виду лейкоциты — иммунная система Чу-чу борется с вторгшимися в его тело героями).&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — с прикрученным фитильком, потому что в самой игре имена не переведены. Стартовый крестоносец Reynauld известен как Рейнольд в фандоме, а также назван Рейнольдом в описании связанной с ним и Дисмасом ачивки в Steam. На самом деле никакой он не Рейнольд, а Рено, потому что это отсылка на Рено де Шатильона, и читаться французское имя должно по правилам французского, а не английского языка (в английском он еще и пишется Raynald, а не так, как в игре).&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — зигзаг: перед лицом неизбежной смерти от ГлавГада {{spoiler|то самое COME UNTO YOUR MAKER}} почти все персонажи демонстрируют крепкий боевой дух (особенно Воитель и Прокажённый)… за вычетом Арбалетчицы, Весталки и Докторши!&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — ваша первая группа будет всегда соответствовать шаблону: крестоносец и разбойник из туториала, а в дилижансе в первую неделю непременно будут весталка и чумной доктор (ну да, не маг, но суть та же).&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Разбойник, Расхитительница могил, Шут и Оккультист. Внезапно, Чумная Докторша!&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]]:&lt;br /&gt;
** Крестоносцы-клептоманы. Точнее, когда говорят о крестоносцах, обычно отталкиваются от даваемого игроку на старте Рейнальда, у которого всегда есть черта «клептомания».&lt;br /&gt;
** Точно так же любой разбойник — Дисмас.&lt;br /&gt;
** Стресс. Такое впечатление, что [[Фанарт|фанаты-художники]] не могут себе представить персонажа этой игры без иконки стресса над головой. Дошло и итоге до того что [[Просочиться в канон|этот игромеханический значок появляется в поздних комиксах]] (шут, весталка, дикарка, чумной доктор).&lt;br /&gt;
** Оккультист и его критическое лечение в порог смерти на 0 хп с кровотечением.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — появились почти у каждого героя:&lt;br /&gt;
** Антиквар — Цыганка,&lt;br /&gt;
** Воитель — [[Крутой дедуля|Дед]], Ветеран, Пенсионер, [[Одноглазый крутой|Одноглазый]], а из-за кривости переводов вообще сложно разобраться, где клички&lt;br /&gt;
** Выродок — бомж, черт,&lt;br /&gt;
** Дикарка — Варварша, и та же ситуация, что с Воителем&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка — Одри, Ларка, Лариска (в честь Лары Крофт),&lt;br /&gt;
** Крестоносец — крест, Крузак.&lt;br /&gt;
** Мастер-Дрессировщик — Псарь,&lt;br /&gt;
** Наемник — Варяг, БХ, Мм-мм.&lt;br /&gt;
** Оккультист — [[Стереотипное имя|Ахмед]], [[w:Акопян, Амаяк Арутюнович|Акопян]], и пара неполиткорректных аналогов.&lt;br /&gt;
** Флагеллянт — Гачи/Ван Даркхольм из-за любви к коже, колпаку, обнаженного торса и плётки&lt;br /&gt;
* [[Франглиспания]] — место действия обоих частей, наличие Дикарки позволяет думать, что где-то тут также есть [[замороженный север]], а Оккультист и Щитоломка намекают на то, что имеет место быть здесь и некий [[Курак]].&lt;br /&gt;
* [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — {{spoiler|После заражения будущий Прокаженный уже не мог выполнять полноценно выполнять свои обязанности правителя. Поэтому приближенные решили подвинуть его от трона и заняться разграблением страны. Но Прокаженный, облачившись в бронзовую кирасу и взяв в руки пока еще целый меч, решительными ударами ликвидировал оппозицию.}}&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — Расхитительница, Шут, Антикварка, Оккультист. Мало жизней, но недурной уворот и высокая скорость.&lt;br /&gt;
** С Оккультистом скорее [[инверсия]], он далеко не столь шустёр, как остальные перечисленные, уворачивается неважно, но умеет лечиться и лечить других. Криво, но умеет.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Церковь Света, представленная в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ц по Я ===&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — дополнение Color of Madness как раз и вдохновлено той самой историей Лавкрафта, которая стала тропнеймером и кодификатором для тропа.&lt;br /&gt;
* [[Цыганочка с выходом]] — в это дело умеют Шут (он при этом ещё и кривляется, но ему по должности положено), Щитоломка (бывшая танцовщица, как-никак) и Грабительница Могил. Внезапно, Крестоносец! Ну и Дуэлянтша из сиквела, у неё вообще на таких танцульках всё завязано.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — У всех авантюристов именно по столько.&lt;br /&gt;
** А вот у Предка их пять!&lt;br /&gt;
** Во второй части у всех с пальцами всё нормально.&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина]] — сопротивление к смертельному удару не может превысить 87 %, то есть чтобы ни произошло, любой удар по герою на пороге смерти убьёт его с вероятностью в минимум 13 %.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — ''любое'' самопроизвольное действие героя. Приобретя психоз, они будут отказываться от тактических отступлений, еды, баффов и лечения, пропускать ходы и использовать абилки как попало, а при наличии соответствующих наклонностей — лезть голыми руками во всякие подозрительные предметы, что почти всегда ни к чему хорошему не приводит.&lt;br /&gt;
** В сиквеле исчезла система психозов, но появилась система отношений, что, с одной стороны, увеличило контроль игрока над отрядом, а с другой, всё равно оставило потенциал для самопроизвольных действий. Например, Шут может закрыть Прокажённого от удара своим телом и ему пофиг, что последний может выдержать пять-шесть таких ударов, а ему самому хватит всего одного, чтобы следующее попадание отправило его на порог смерти.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам игрок временами может допустить серьёзную ошибку, за которую игра наградит издевательскими достижениями. Умереть от личинок?&amp;lt;ref&amp;gt;Слабый и почти не дамажащий моб, выглядящий как гигантская личинка майского жука.&amp;lt;/ref&amp;gt; Достижение. Умудрился не слушать Рассказчика и не смотреть под ноги со смертельным исходом? Достижение. И так далее.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — у Несытей огромные пасти с кучей зубов, причём зачастую по несколько штук на одну тушку.&lt;br /&gt;
** У Барона такая в брюхе.&lt;br /&gt;
*** У Левиафана в сиквеле… ну караул вообще. А уж как мерзко он из этой помойки [[педаль в пол|дышит тухлой рыбой]]…&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — да их тут целый зоопарк! По пунктам:&lt;br /&gt;
** Сердце Тьмы и всё с ним связанное. Воплощение боди-хоррора, заставляющее всё вокруг обрастать щупальцами и глазами.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: {{spoiler|Сердце Тьмы — это сама планета. Все живые существа — её потомки и порождения (на что есть тонкий как крепостной таран и прозрачный как бетонная стена намёк в виде названия ультимативной ваншотящей атаки «Вернись к своему Создателю»). Так что оно не чужеродно, а прямо наоборот. Но жителям поверхности, которые погибнут, когда Сердце Тьмы проснётся, от этого не сильно легче.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Легче стало Предку: он слился с Сердцем Тьмы, и продолжает служить его глашатаем. Возможно, мраккультисты, порастающие когтями и щупальцами, [[Экстремист был прав|действительно указывают верный путь к спасению]], как бы он не был противен людям…}}&lt;br /&gt;
** Тьманник, неведомая тварь, бродящая в кромешной тьме. Не так опасен, как Сердце Тьмы, но достаточно силён, чтобы вместе со своими Щупальцами вынести к такой-то матери отряд. И да, призывать его тоже не стоит. И да, в отличие от Коллекционера, щупальца со смертью Тьманника не исчезают, разбираться придётся ещё и с ними.&lt;br /&gt;
** Коллекционер. Если о Тьманнике хотя бы известно, что он бродит в темноте и живёт вне привычной реальности, то о Коллекционере не известно практически ничего, кроме того, что он скрывает под свой жёлтой мантией головы ''нескольких десятков'' неудачливых приключенцев, и того, что от него нельзя сбежать. Отсылка к Хастуру/Королю в Жёлтом Лавкрафта.&lt;br /&gt;
** Спящий. Чужеродное чудовище, способное сравниться по силе с самим Сердцем, а возможно, и победить. Неизвестное ни одной науке создание, заключённое в громадный кристалл. Вторгается в миры, приходя в виде сияющей кометы, и оставляет после себя только пустые оболочки людей и животных, поросшие кристаллами и служащие ему. Cуществует в бесконечном количестве реальностей, и, судя по Бесконечному режиму из Color of Madness, {{spoiler|во множестве из них таки предоставил радикальное решение проблемы пробуждения Сердца}}.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле их тоже завезли. 1. Дитя Изобилия — мерзейшая пародия на человеческого младенца. 2. Левиафан — какое-то отродье [[Лавкрафт|Дагона]] судя по всему. 3. Культисты. Просто культисты. 4. [[Финальный босс]]. Их обещают пять, но автор правки видел пока только трёх: Мозг (Отрицание), Глаза (Пронзительная Вина) и Лёгкие (Клокочущее Дыхание).&lt;br /&gt;
**** Появились Руки (Хищный Размах).&lt;br /&gt;
***** Совсем [[финальный босс]] тоже уже подъехал и… это реально нечто лавкрафтиански-неописуемое.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное место]] — {{spoiler|Сердце Тьмы и Спящий устроили два таких места, вокруг Поместья и Фермы соответственно. Темнейшее Подземелье, где сидит само Сердце, тоже идеально подходит: там чужеродны даже сами стены.}}&lt;br /&gt;
** В сиквеле не столь радикально, но Смрадье вполне соответствует.&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — {{spoiler|Бежавший из тюрьмы на «столь желанную свободу» Разбойник быстро осознает, что вольная жизнь совсем не такая, о какой он мечтал, тем более для разыскиваемого преступника. В попытках выжить Дисмас всё глубже погружается на социальное дно.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также, на грани с [[разум не вынес]] — Беглянка. Да, сбежала из монастыря от сестёр-маньячек, наказывающих воспитанниц раскаленной кочергой. Да, нашла новую любящую семью. Но со временем страсть к огню и тоска по ожогам распалялись всё сильнее…}}&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]] — налицо явное смешение эпох: однозначно средневековые Крестоносец и Прокажённый, знать Багряного Двора из 18 века, а вот Предок, Разбойник и Могильная Воровка — пришельцы из века девятнадцатого.&lt;br /&gt;
* [[Это самоубийство!]] — так будут говорить герои, если считают поход слишком сложным для себя. Но в этом случае вы можете их не слушать, а вот на слишком лёгкие данжи ваши подопечные согласятся только после события или на минимальной сложности.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — в огромных количествах. Все же хотели хардкор?&lt;br /&gt;
** Открывает список Ведьма — бой со старой каргой вполне может стать последним для отряда по целому ряду причин. Во-первых, что сама Ведьма, что её котёл неподвижны, причём Ведьма занимает третью и четвёртую позицию, что означает, что самые мощные атаки до неё вряд ли доберутся. Во-вторых, начав бой, она немедленно посадит в этот самый котёл одного из героев, где он будет получать регулярный урон: он, конечно, освободится если дойдёт до порога смерти, но от этого не очень легче, ибо она вполне может его убить одной атакой. Ну и наконец, у неё два действия за раунд, и каждое она может потратить на мощную атаку.&lt;br /&gt;
** Если притащить на бой с Сиреной героя, способного наносить много урона за раз, например, Прокажённого или Выродка, то получив над ним контроль, она использует его на полную катушку. Ещё хуже будет если она получит контроль над Самобичевателем и сможет использовать его навыки, чтобы восстановить себе кучу здоровья. К этому всему добавляется ещё и её возможность призывать одного из врагов, водящихся в Бухте.&lt;br /&gt;
** Разбойник Ввульф, босс миссии, построенной целиком вокруг его самого, отличается солидным запасом здоровья и возможностью забрасывать отряд бомбами, а также призывать бандитов послабее. Конечно, можно атаковать его бочку со взрывчаткой, но она каждый раз будет отвечать уроном со своей стороны. В добавок к этому, его миссия начнётся сразу после того, как несколько героев достигнут самого высокого уровня решимости, и если не принять бой с ним немедленно, он с бригадой уничтожит часть апгрейдов городских зданий, добытых с большим трудом.&lt;br /&gt;
** У Бандитской пушки, во-первых, много здоровья, во-вторых, хватает защиты, в-третьих, на неё не действуют дебаффы: в конце концов, она всё-таки железная. Пушка, как правило, не способна атаковать сама, но может призывать бандитов, одним из которых периодически оказывается тот, у кого есть фитиль от этой самой пушки: если дать ему зажечь фитиль, пушка может запросто отправить весь отряд на порог смерти. Всё становится ещё хуже, если пушка призывает головореза, умеющего накладывать кровотечение: на пороге смерти фатальным может стать любой урон, даже от кровотечения.&lt;br /&gt;
*** Ситуацию, правда, облегчает то, что пушка не особо-то надёжна и периодически промахивается: это снимет немало стресса с отряда, но надеяться на промах уж точно не стоит.&lt;br /&gt;
** Свиной Король! Сам по себе босс почти слеп, поэтому ему помогает поросёнок Уилбур, умеющий, во-первых, наносить урон героям и станить их, во-вторых, показывать Королю куда бить. Если последовать принципу [[вторым бей магика]] и атаковать Уилбура, то Король начнёт атаковать весь отряд, а если поросёнок погибнет, то босс вполне может за несколько раундов вынести весь отряд.&lt;br /&gt;
** Все странствующие боссы так или иначе подходят под троп:&lt;br /&gt;
*** Коллекционер, редкий [[бонусный босс]], который с небольшой (но растущей с количеством предметов в инвентаре) вероятностью появится в любом подземелье. В дополнение к немалому количеству здоровья, он ещё и умеет призывать призрачные головы, что означает, что он будет атаковать из последней позиции, где до него тяжело дотянуться. Босс на самом деле не очень-то и сложный, да и с сопротивлением к станам у него всё грустно, но горе тому игроку, который, столкнувшись с ним, попытается решить проблему атаками ближнего боя и грубой силой.&lt;br /&gt;
*** Шамблер, он же Тьманник. Эта чужеродная тварь может напасть на отряд всего в двух случаях: с небольшой вероятностью если факел не горит от слова совсем или гарантированно при активации определённого предмета. В начале боя он гарантированно рандомно поменяет позиции всего отряда и призовёт пару щупалец: так-то они очень слабы, но становятся намного сильнее и опаснее с каждой атакой. Несмотря на грозную репутацию, босс не то что нереально сложный, опытные игроки даже могут его фармить ради редких украшений, но если с ним столкнётся новичок, то всё, пиши пропало.&lt;br /&gt;
*** Фанатик, появившийся в DLC Crimson Court, представляет собой уже упомянутю Ведьму, только ещё хуже: у него три действия за раунд, гораздо более мощные атаки, а вместо котла — костёр, на который он отправит одного из героев. Если уничтожить костёр и спасти героя, то он начнёт выносить весь отряд мощной атакой, и наносящей урон, и накладывающей стресс. Если проиграть бой и отступить, гарантированно оставив на верную смерть того, кто оказался на костре, то он нападёт на отряд в следующий раз: с ним либо придётся бороться до конца, либо забивать на весь квест, и то нет гарантии, что он не нападёт в следующий раз.&lt;br /&gt;
*** Вместе с DLC Color of Madness в игру добавили Нечто со Звёзд. На первый взгляд кажется, что босс не очень-то и опасен: у него не так много здоровья, а защиты у него нет вообще, но после того, как его здоровье упадёт чуть ниже половины, ситуация изменится: босс получит защиту в 80 %, а также значительно нарастит урон и шанс на критическое попадание. Кровотечения и яд против него тоже не пойдут: босс в начале каждого раунда полностью снимает с себя и то, и другое. В дополнение к этому всему, каждая атака босса накладывает то или иное количество стресса, иногда — на весь отряд.&lt;br /&gt;
** В добавок к Фанатику, DLC Crimson Court добавило ещё несколько боссов, вполне способных устроить игроку что-нибудь в духе тропа:&lt;br /&gt;
*** Крокодилиан (The Crocodilian), самый первый босс в DLC. Игра никак не предупреждает, что он сидит в одной из комнат, а так как миссия считается предназначенной для первого уровня, любого, кто заявится туда с отрядом героев 0-2 уровня ждёт [[сарказм|весёлый]] сюрприз. Этот гибрид крокодила с роем комаров прячется за кустами, у которых откуда-то взялось огромное количество здоровья, и наносит отряду совершенно неприличное для такого уровня количество урона и стресса.&lt;br /&gt;
*** Барон. До уровня гадкости Крокодилиана он не совсем дотягивает, да и игрока предупреждают о его наличии, но на этом плюсы заканчиваются. Бой начнётся с того, что этот аристократ-кровосос спрячется в одном из четырёх коконов: в остальных трёх будут прятаться вампиры послабее, и пока цел хотя бы один кокон, '''ВСЕ''' способности героев, способные восстанавливать здоровье, будут закрыты. Это безобразие повториться ещё два раза по мере того, как здоровье босса будет падать, а в перерывах между прятанием в коконах, он вполне может в одиночку устроить отряду много проблем своими тремя ходами за раунд. Ах да, если не успеть вовремя разрушить коконы, то Барон сделает это сам, и отряду придётся сражаться и с ним самим, и с его подручными.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Графиня, финальный босс DLC. Обладает колоссальным количеством здоровья (400 на лёгком, 480 на сложном) и тремя формами, между которыми она регулярно переключается:}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В первой форме она любит накладывать яд на весь отряд (при том, что от обычных монстров во Внутреннем Дворе обычно ждут кровотечения и противоядие, как правило, не носят). В дополнение к этому, она может сажать на отдельных героев яйца: каждая атака имеет определённый шанс того, что яйцо прорвётся. В таком случае, герой потеряет немало здоровья, а Графиня получит бафф.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Вторая форма даёт отряду передышку, но открывает путь к третьей, а в ней Графиня может развернуться по-настоящему.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В самой опасной третьей она обрушивает на отряд четыре мощных атаки за раунд, нанося огромное количество урона и стресса.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — третий уровень Темнейшего Подземелья. Единственная миссия во всей игре, продолжительность которой обозначена как «Мучительная» — вам понадобятся аж четыре припаса для костра. В числе всего прочего это означает, что вы не сможете полноценно закупиться всеми возможными припасами для снятия дебаффов, кровотечения и яда — обязательно чего-нибудь не хватит. На всех подходах к цели миссии, а также в самОй целевой комнате вас будут поджидать гигантские кисты, вешающие жуткое отравление, и лейкоциты, телепортирующие партию в рандомный закоулок огромной карты. Мало того, что из этого закоулка придется снова добираться туда, откуда вас выкинули, так еще и, если телепортировало вас в комнату, которую вы еще не исследовали, ваша и без того потрепанная партия сразу же начнет бой с сидящими в ней мобами, причем без возможности отступить. Единственное, что спасает ситуацию — поскольку чисто технически телепортация атакой врага не считается отступлением, то кисты и лейкоциты не будут лечиться, и когда вы все-таки вернетесь к тем, с кем уже дрались, они уже будут ранеными, и даже накинутые вами эффекты вроде метки, яда или ослабления по-прежнему будут на них висеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=280725</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=280725"/>
		<updated>2025-01-27T01:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Кто есть кто в Паргороне */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд доверил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает, он заметил. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный, Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' по прозвщу [[зловещее тёмное имя|Зловещий]] — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия (относительно) цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает (Гламмгольдригу, пожалуй, уступала, Корграхадраэду — нет, а то и превосходит). Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Нъярлатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды. А если учитывать вторжение [[аверсия|Сальвана в Паргорон]] — то и трижды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
** Ну тогда уж и парифатская манора, в которую могут играть только маги (остальным тупо ничего не видно) и на которую [[лудоман|до физической зависимости]] подсел Дегатти. Но вроде исправляется...&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда команда гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=280167</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=280167"/>
		<updated>2025-01-25T00:34:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Кто есть кто в Паргороне */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд доверил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает, он заметил. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный, Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' по прозвщу [[зловещее тёмное имя|Зловещий]] — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия (относительно) цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает (Гламмгольдригу, пожалуй, уступала, Корграхадраэду — нет, а то и превосходит). Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды. А если учитывать вторжение [[аверсия|Сальвана в Паргорон]] — то и трижды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
** Ну тогда уж и парифатская манора, в которую могут играть только маги (остальным тупо ничего не видно) и на которую [[лудоман|до физической зависимости]] подсел Дегатти. Но вроде исправляется...&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда команда гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=278307</id>
		<title>Хищник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=278307"/>
		<updated>2025-01-18T20:12:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Хищник (1987) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Хищник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Эта статья — о серии фильмов и производных произведениях. Если вы искали статью о хищных животных, [[Хищный зверь|вам сюда]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Оно хочет, чтобы мы бежали. Оно так охотится. Это его джунгли, его игра, его правила.|Ройс, «Хищники»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pred1.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хищники''' (англ. ''Predator'') — раса инопланетян-охотников, называющая себя ''яутжа'' (Yautja&amp;lt;ref&amp;gt;Известна также как хиш (Hish) или науду (Naudu). [[Необузданные догадки|Прозвища, данные другими расами — соседями по галактике]]?&amp;lt;/ref&amp;gt;), что на их языке собственно и означает «хищник». Они сильны, ловки, хорошо вооружены и могут становиться невидимыми. Хищники заняты тем, что летают по Вселенной в поисках новых трофеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Злобные пришельцы|Злобные инопланетяне-убийцы]] появились в 1987 году в американском фильме «Хищник» с Арнольдом Шварцнеггером в главной роли. С тех пор вышло еще несколько фильмов, комиксов, видеоигр и других произведений. Комиксовый [[кроссовер]] с [[Чужой|Чужим]] оказался настолько успешным, что навеки слил образы Хищника и Чужого в массовом сознании. Забавно, что череп Чужого в коллекции трофеев в «Хищнике 2» был всего лишь [[пасхальное яйцо|пасхальным яйцом]] и никакого взаимодействия между двумя [[франшиза]]ми первоначально не планировалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что у Хищников [[Даже у зла есть стандарты|существует]] какое-то подобие [[Кодекс чести|кодекса чести]]. Например, они не нападают на больных, слабых, калек и беременных&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последнее скорее напоминает правила охоты. У людей тоже запрещено охотиться весной, когда звери беременнеют, а птицы высиживают яйца. &amp;lt;/ref&amp;gt;). На нарушителей ведется охота, их трупы оскверняются и черепа уничтожаются вместо того, чтобы стать трофеями победителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильмы о Хищниках ==&lt;br /&gt;
{{Youtube|d8kgPsgb6FM|Как Хищник выбирает жертв.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник ===&lt;br /&gt;
Майор Алан «Датч» Шеффер (Арнольд Шварценеггер) и его отряд наемников отправляется в джунгли, чтобы спасти премьер-министра [[банановая республика|банановой республики]] по заданию [[госбезопасность|ЦРУ]]. Оказывается, что в джунглях их поджидают не только [[партизаны]], но и ужасный монстр из индейских легенд, который приходит каждое жаркое лето и охотится на сильнейших мужчин. Лето как раз жаркое, мужчины уже начали пропадать, к тому же отряд Датча обнаруживает в лесу освежеванных партизан и агентов ЦРУ. Невидимое чудовище убивает членов команды одного за другим (некоторые идут на [[героическое самопожертвование]], чтобы спасти товарищей). В конце концов Датч догадывается, что Хищник обладает тепловым зрением, обмазывает себя грязью и с помощью хитрых ловушек тяжело ранит его. Умирающий Хищник запускает [[механизм самоуничтожения]], однако Датч успевает убежать на безопасное расстрояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Премьера состоялась 12 июня 1987 года и фильм произвёл грандиозный фурор — при бюджете в 30 миллионов (для тех времён очень солидные деньги) собрал 203 миллиона. Зубодробительный и масштабный [[боевик]] с огромными крутыми мужчинами, готовыми биться до конца против неведомого противника, напряженное ожидание, кровь, смерть и благородство. И все это в джунглях!&lt;br /&gt;
* Про яутжа. Вот этот конкретный — вообще экстремал, спустился охотиться только с наплечной пушкой (без этого вообще никак) и с наручными ножами (а это вообще что-то неотъёмное), и всё. Экстремал. Либо профессионал. Считай, с голыми руками. Это как если на наши деньги крохалей руками ловить, без ружья. Или (ещё более верное сравнение) — на медведя выйти только с одной рогатиной, то бишь крепким коротким копьём.&lt;br /&gt;
** Ну, на медведя, с точки зрения Яуджа, люди всё-таки не тянут. И без того, чтобы хоть как-то уравнять шансы, Хищник и пушку отстегнул, и даже шлем снял (а дышится им у нас трудно и видят они в нашей атмосфере не очень-то), одни ножи оставил, но это просто неотъемлемое. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник 2 === &lt;br /&gt;
Вышел в прокат 19 ноября 1990 года, и при куда как более солидном (63 млн рублей юэсэй) бюджете как и положено у сиквелов в то время, выступил гораздо скормнее и заработал всего 103 миллиона. Возможно дело в смене сеттинга и замене железобетонной звезды Шварца на не такого монументального (но по своему очень харизматичного и крутого) Дэнни Гловера. Но тем не менее годы спустя, во многом считается так же культовой классикой. Да, как первый фильм она не стала основоположником жанровых нововведений и штампов, но так хорошо ими пользовалась что многие из них в другие фильмы перекочевали именно отсюда (например гипертрофированно реалистичный, грязный и жестокий Лос-Анджелес в котором происходит какая то ненормальная фантастическая-паранормальная хренотень, потом встречалась минимум в трёх фильмах вышедших в 90ых) а не откуда то ещё. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Через недельку нашей эры|1997]] год -  десять лет после событий первого фильма в Лос Анжелесе стоит необычайная жара, а также идет война ямайского и колумбийского наркокартелей. Лейтенант полиции Майк Харриган обнаруживает третью силу, с невиданной жестокостью уничтожающую и ямайцев, и колумбийцев. Он берется за расследование и начинает преследовать Хищника. Также своё расследование ведут сотрудники ЦРУ, ожидавшие появления подобного инопланетянина после событий десятилетней давности. Естественно, Харригану удается убить чудовище. На месте его гибели появляются другие Хищники, которые вместо того, чтобы убить Харригана, дают ему древний трофейный пистолет в знак уважения, а тело павшего товарища забирают с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание:'' в России 1990-х был издан на бумаге (в серии «Бестселлеры Голливуда») анонимный&amp;lt;ref&amp;gt;Предположительно — авторства Ивана Сербина, который решил на этот раз вместо новеллизации реально существующих фильмов «отснять на бумаге» сюжет, о котором мечтали многие.&amp;lt;/ref&amp;gt; [[фанфик]] «Хищник 3», рассказывающий о том, как Алан «Датч» Шеффер и Майк Харриган спустя несколько лет объединились для борьбы с особо сильным Хищником (поправка: не то чтобы особо сильным, но специально поставленным в экстремальные условия (таковыми они являются и для добычи, в Антарктиде и людям холодно, а для теплолюбивых Хищников и вовсе лютый песец, но если уж экстремалить, так по полной), и по итогам этой охоты должно было решиться, а стоит ли продолжать охотиться на данной планете). Фанфик был очень недурно написан — настолько, что многие принимали его за новеллизацию и безуспешно искали несуществующий фильм «Хищник 3», надеясь не только почитать, но и посмотреть такое лихое произведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищники === &lt;br /&gt;
Фильм снял режиссёр Нимрод Антал. Вышел в прокат 7 июля 2010 года и при скромном по тем временам бюджете в 42 миллиона долларов, собрал 135 миллионов и получил сдержанные отзывы. Но со временем зритель к фильму потеплел. &lt;br /&gt;
Восемь крутых бойцов и один доктор похищены из разных уголков Земли и сброшены в джунглях на другой планете. Все они — прирожденные убийцы, но теперь они становятся добычей Хищников, которые выпустили их в свои охотничьи угодья. Собравшись в отряд, они пытаются понять, где находятся и чему противостоят. Отряд встречает сумасшедшего выжившего, которому удалось спрятаться и переждать восемь сезонов охоты в заброшенной промышленной установке. Он объясняет им правила охоты и показывает трофейную броню, снятую с мертвого Хищника. Отряд принимает решение пробиваться к кораблю пришельцев, чтобы вернуться домой. По пути большая часть отряда погибает, убивая, впрочем, большую часть отряда Хищников. Последний Хищник уничтожает корабль, дистанционно активировав механизм самоуничтожения. Двое оставшихся в живых людей убивают его и остаются ждать нового сезона охоты, чтобы с помощью новых похищенных захватить следующий корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Хищник === &lt;br /&gt;
Фильм вышел 7 сентября 2018 года и при бюджете в 88 миллионов фильм собрал 160 (очень скромно по современным меркам). &lt;br /&gt;
Режиссер Шейн Блэк, который засветился в первом фильме на одной из ролей, а, за одно, был сценаристом первых двух частей «Смертельного оружия» и еще нескольких классных фильмов. По фильму существуют два мнения, более и менее популярное. Более популярное: миллион сюжетных линий которые никуда не ведут, персонажи-клоуны, а в итоге оказалось, что хищники не просто охотятся, а скрещивают свою ДНК с достойной добычей… и самой достойной оказывается мальчик-аутист. Не удивительно, что зрителям не зашло.&lt;br /&gt;
Второе мнение, &amp;quot;Хищник&amp;quot; это хороший и кровавый (особенно для поздних десятых в Америке) боевик, с хорошо поставленным экшеном, запоминающемся персонажами и даже работающим сценарием. Но фильму не простили многое. Не излишнее количество чёрного юмора и ярко выраженную пост-иронию (местами откровенно неуместную), не отсутствие по большей части свежих идей. Шейн Блэк автор на любителя, но его жанр это ироничные криминальные комедии и комедийные боевики, попытка привнести эти же ходы в достаточно мрачную вселенную фильма не сработали потому что люди ждали ну хотя бы что-то уровня первого фильма. К тому же стремление добавлять чуть ли не в каждый свой сценарий очаровательного ребёнка как морального питомца для главных героев - в кровавом военном боевике смотрится вообще не к месту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча === &lt;br /&gt;
2022.&lt;br /&gt;
Если в двух словах: такое себе, но на фоне предыдущего провала, почти нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник: Тёмные Века === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фанатский фильм о противостоянии Хищника и рыцаря-тамплиера со свитой, художественно превосходящий многое из последних поделок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чужой против Хищника ==&lt;br /&gt;
: ''про игру [[Aliens vs Predator]]''&lt;br /&gt;
Многих фанатов волновал вопрос — кто круче, Чужой или Хищник? Еще в 1993 году появились [[кроссовер]]ы: комиксы, видеоигры и книги. В 2004 году вышел фильм '''«Чужой против Хищника»'''. Антарктическая экспедиция натыкается на древний зиккурат, который Хищники издревле использовали для охоты за Чужими. Группа молодых хищников и команда людей пытаются уничтожить Чужих и, как всегда, [[спасти мир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиквел 2007 года, '''«Чужие против Хищника: Реквием»''': корабль с победителями-хищниками покидает Землю, но из трупа погибшего хищника вылупляется гибрид Хищника и Чужого, убивает всех вокруг, корабль падает где-то в Колорадо. Гибрид вырывается на свободу и начинает заражать людей. Снова независимые команды Хищников и людей бьются с гибридом за безопасность человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, справедливости ради надо сказать, что Хищник таки круче Чужого. И в фильмах, и в играх-кроссоверах люди и Хищники толпами валят Чужих, и те могут оказывать какое-либо сопротивление напичканному гаджетами инопланетному охотнику только благодаря своей численности. Единичная особь Чужого для Хищника почти не представляет угрозы&amp;lt;ref&amp;gt;В фильме 2004 года один Чужой убил двух Хищников. Правда, первый был атакован со спины и был убит сразу, да и полного комплекта вооружения у Хищников не было — наплечные пушки сперли несознательные люди&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
А в играх так и вовсе представлен почти типичный «баланс»: самые дохлые, но самые многочисленные — Чужие; людей меньше и они расходуют какое-то просто немереное количество боеприпасов, но показывают себя, тем не менее, лучшими воинами и среднестатистический хуман живет несколько дольше такого же среднестатистического Чужого; ну а игра за Хищника представляет собой сбывшуюся мечту почти любого геймера — самому поиграть за единственного, но очень сильного босса. Тоже правды ради стоит сказать, что в условиях, «приближенных к боевым», с минимумом условностей, соотношения сил в схватке хищника и чужого 1 на 1 были бы 60 % на 40 % не в пользу хищника, ибо экзоскелет чужого прочнее кожи хищника, кислота чужого легко прожжёт кожу хищника, как кожу человека, а в силе воин чужой уступает хищнику совсем чуть-чуть, также хищник видит только в инфракрасном спектре, а обычное зрение даёт маска, видеть же ксеноморфов во тьме могут только супер-ультра-мега хищники в супер крутых масках; при этом надо учитывать, что хищники друг от друга физиологически не отличаются, и командир не намного сильнее подчиненного, а у чужих «командование» (королевы/queen, преторианцы/preatorean, лорд улья/hivelord) и «офицерский состав» (переносчик/carrier, копатель/burrower, разрушитель/crusher, разрыватель/ravager, бомбардир/boiler) много больше «подчиненных» (рабочий/drone, сторож/defender, бегун/runner, часовой/sentinel) как в силе, так и в размере; и если «командный состав» занят делами в улье, то «офицеры» могут попадаться довольно регулярно, как дальнейшее продвижение «рядовых» по карьерной лестнице; также если бои идут на стратегическом уровне, то нужно учесть, что чужие гораздо быстрее отстраивают постройки, чем хищники, да ещё и увеличиваются в числе за счет пленных.&lt;br /&gt;
При этом в финальных миссиях за чужого, часто требуется убить нескольких хищников незаметно к ним подкравшись, что крайне трудно так как Хищники отлично видят в темноте, а убить чужого могут с одного попадания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Хищник ===&lt;br /&gt;
=== Хищник 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы, штампы и всякое примечательное ==&lt;br /&gt;
=== Франшиза в целом ===&lt;br /&gt;
* [[Бесполезный огнестрел]] - играется зигзагом. Яуджа - это гуманоид, который вполне себе смертный, его можно убить из огнестрельного оружия. Но яуджа прибывающие на Землю, это опытнейшие охотники, искусные и в боях и выслеживании жертвы, оснащённые превосходными технологиями. А ещё они гораздо быстрее, сильнее и ловчее любого даже самого подготовленного и тренированного человека. Единственный способ победить яуджа, это изматывать его и калечить, застать его врасплох в самый неподходящий момент и использовать во всю тактические уловки. И то вопрос в сколько людских жизней эта охота встанет. &lt;br /&gt;
* [[Кодекс чести]] - крайне серобурмалиновый, но в целом логичный. Яуджа судя по всему, та ещё раса ксенофобов и относится к низшим расам исключительно как к добыче. Однако охотятся они только на тех кто по их мнению вооружён и опасен, то есть является законной дичью, а остальных не трогают (без пиетета, просто зачем?). Точно так же как это кодекс предусматривает, воспринимать действительно достойного соперника как равного себе. Правило не универсально для всех яуджа, как выясняется по ходу дела, у разных их фракций разные взгляды на собственно кодекс. Но в конечном итоге Датч навязал охотники контактный бой, а Хариганн вышел из истории живым - именно благодаря подчёркнутому следованию этому кодексу со стороны охотников расы.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] - в условиях столкновения с гнусным и сильнейшим инопланетным супостатом, в каждом фильме находиться место как минимум одному самопоржертвованию симпатичного персонажа в угоду спасения других. В рамках франшизы это даже уже стало одной из обязательных визитных карточек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник (1987) ===&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские]] - советские военные советники прикончили последнего американского наёмника и собирались возглавить вторжение повстанцев в лежащую под американцами страну. Аверсия в прочем - русские делают ровно тоже самое что и американцы, только наоборот, и ничего личного в этом нет. &lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] во главе со штампами про максимальное грязное и ублюдское [[Госбезопасность|ЦРУ]] - старый боевой товарищ и друг Датча ушедший в ЦРУ, не просто использовал Датча и его отряд в интересах конторы, зная на что они способны (сказал что надо человека спасти, а в результате их руками лагерь боевиков разрушил). Фактически он руками Датча расправился с советскими разведчиками, прекрасно зная что за это будут спрашивать, лишь бы не официальное правительство. Фактически он подписал Датчу и его парням смертный приговор, в Южной Америке всякое может случится, особенно с наёмниками, ещё и за такое, на них конвенции не распространяются.&lt;br /&gt;
* [[Неизвестность пугает больше]] напополам с [[Чужеродное чудовище]] - первые две трети фильм отлично справляется с задачей, показывая нам нечто непостижимое и кошмарное, что истребляет людей десятками, включая умелых воинов-ветеранов вооружённых до зубов, так что бы у зрителя не было ничего кроме пугающей догадок о том с чем именно Датч с парнями столкнулся. Информация скармливается постепенно, саспенс нагнетается умело. Лишь ближе к концу становится понятно, что оно тоже истекает кровью, что оно тоже может сдохнуть, и что это не просто демон лесов. А даже кое что похуже. Педаль в пол - мифиологию яуджа продумали и подробно стали расписывать гораздо позже. Поэтому что это такое и какие у него цели кроме охоты, нам неведомо - и это круто.&lt;br /&gt;
* [[Наёмник]] - Команда Датча, не совсем типичные, крутейшие профессионалы со стандартами, лучшие из лучших в своих родах войск, но всё таки наёмники. С прикрученным фитильком, Датч работает всё так же на правительство США или союзных ей государств, просто бюрократической волокиты меньше и оплата сразу по кэшу и щедрее. &lt;br /&gt;
* [[Эль Испаноабланте Локо]] - местные повстанцы и девушка из их числа, именно они и есть. Да и надругательства над телами убитых, хоть и шокируют, но во многом напоминает нравы ведения военных действий в Южной Америке - и думали ребята на повстанцев. Это потом всё оказалось гораздо хуже...&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] - Вся команда Датча однозначно. Они все воины до мозга костей, [[война - это работа|для которых их жизнь и есть их ремесло]], и им эта работа очень даже нравится. Охотник-яутжа тоже под троп более чем подходит, когда становится понятно что это не просто Чу-Чу из космоса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник 2 (1990) ===&lt;br /&gt;
* [[Эль Испаноабланте Локо]] — наглухо отмороженные ублюдки из колумбийского картеля. Бесстрашные, вечно обдолбанные и лишённые хоть малейших тормозов. Двое из команды Хариганна — тоже бесстрашные и темпераментные, но уже крепкие профессионалы и честные ребята. Да и в целом латиноамериканского колорита в фильме хватает в силу места действия.&lt;br /&gt;
* [[Город Ангелов]] — до тех самых памятных погромов 1992 года времени было ещё два года, но в целом атмосфера города тонущего в волне бесконтрольного насилия и социальных проблем и не справляющегося с этим городских властей — передана на ять. Авторы просто подумали что в 97ом году в ЭлЭй всё будет как в тогдашней Бразилии, в реальности вышло всё таки не настолько печально.&lt;br /&gt;
* [[Крутой полицейский]] и [[Полицейский-ковбой]] — Майк Харриган и вся его команда. Крутые профессионалы которые ведут неравный бой с в конец уже обуревшими уличными бандами. Не смотря на вопиющий идиотизм начальства и нулевую помощь от федералов.&lt;br /&gt;
* [[Госбезопасность]] — неназванное федеральное агентство (может МО, может ЦРУ, может ГОК) ищущая следы присутствия яуджа на Земле и тем более желающие поймать живую особь. Стоит отметить, что даже на злодеев по должности не тянут, вся их логика вполне укладывается в логики борьбы за интересы нацбезопасности в неироничном ключе. Проблема в непомерном самодовольстве и непонимании сути угрозы, и не совсем понятно откуда взявшейся надежды на технологическое превосходство (через создание невыносимых условий) и тактические хитрости, против пришельца более высокоразвитой цивилизации живущей охотой на людей.&lt;br /&gt;
* [[Преступность — это кошмар]] — война между колумбийцами и ямайцами (притом что надо понимать, лишь один эпизод в целом огромной войны сотен банд по всей Южной Калифорнии) — напоминающей подобный беспредел в бразильских фавелах или же в Мексике.&lt;br /&gt;
* [[Взять пушку побольше]] — в самом начале фильма, дабы зайти в тыл к окопавшимся уродам, Хариганн открывает свой багажник показывая внушительный арсенал короткостволов. Но подумав берёт слонобойку «Мосберга»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чужой против Хищника (2004) ===&lt;br /&gt;
* [[Предтечи]] - оказывается человеческая цивилизация была создана и развита специально яуджа, что бы люди устраивали для них сафари на Земле. Ах да, кстати, ксеноморфы тоже были на Земле давным давно. Яуджа, завезли, в созданную ими цивилизацию человеков, что бы люди им устраивали сафари, на ксеноморфов... самое поразительное, что сценаристами фильма были все те-же люди ответственные за всё развитие вселенной в целом. &amp;quot;Завет&amp;quot; тупее конечно, но не сильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищники (2010) ===&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские]] - аверсия удивительная в какой то даже степени. Среди толпы разномастных наёмников и убийц, среди которых самым приличным человеком оказывается киллерша из Моссада и боевик из Сьерра-Леоне. Затесался простой русский спецназовец Коля (почему то с миниганом, ну да ладно) - грозный но добрый великан с пулемётом, отец двух детей, который как бы невзначай берёт под защиту простого доктора, который вообще в шоке от всего происходящего и постоять за себя толком не может. К тому же один из трёх персонажей который схватился с яуджа в рукопашном бою, и совершенно эпически утащил урода за собой к своим и его праотцам. &lt;br /&gt;
** И вообще это довольно забавно, но судя по тому как режиссёр (венгр) показал всех представленных в фильме американцев, на фоне персонажей из других стран мира - где самый положительный персонаж, беспринципный наёмник, складывается ощущение что американцев режиссёр отчего то сильно не любит. Интересно даже почему.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] - наверное самый мрачный фильм франшизы из всех, в которой очень так чётко проглядывается мысль - что яуджа отбирают людей не просто для охоты, а потому что таких отмороженных ублюдков среди разумных видов ещё поискать можно. Опять же, из всех собранных на планете персонажей - настоящими солдатами и порядочными людьми оказались русский спецназовец и ликвидатор из Моссада, и ещё японский браток из якудза. Остальные персонажи, от просто порядочных скотов, до вообще каких то уродов.&lt;br /&gt;
* [[Не команда]] - у попавших на планету между собой есть только одно общее, они все матёрые убийцы, и как правило вообще люди крайне малоприятные. Так что в взаимодействием по началу всё у них было так себе. &lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] - Неплохая попытка раскрыть внутренний порядок у расы охотников, но получилось серединка на половинку. Очевидно помимо традиции сафари на планетах где добыча живёт, имеется традиция вывоза их на свои охотничьи угодья. Ощутимая разница, если в первом случае достойный противник выживая остаётся победителем, то во втором это однозначный билет в один конец (за исключением крайне малой доли вероятности). Что есть племена непохожих друг на друга яуджа и что они находятся в жёстком противостоянии. Разный ли у этих племён кодекс чести и порядки? Есть ли разделения в предпочтениях в ведении охоты? Это племена, фракции, подрасы, и в чём вообще суть их войны? В лучших традициях франшизы, мы ответов на эти вопросы не получим. Что с одной стороны хорошо, но...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хищник (2018) ===&lt;br /&gt;
* [[Беглые психи]]/[[Банда маргиналов]] — вокруг главного героя образуется именно такая компания. Самого Маккену с его токсичным сарказмом под протокол разряда: «Я свалился из утробы матери прямо в окоп что бы ползти через поле боя до могилы» — ни один квалифицированный военный психиатр вменяемым точно не признает.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Маккена.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР — это смешно]] — почти все персонажи поголовно, и Маккена в том числе.&lt;br /&gt;
* [[Непристойно — значит смешно]] — разумеется одна из ведущих учёных в своей области, узнавая что яутжа смешивают в себе ДНК других рас ошарашенно спрашивает «Он что с ними трахается?!». Шейн, ну… ну блин! Да и вообще по такому принципу, вроде доведения кровавого непотребства до полного фарса, построена половина юмора в фильме. И по большей части, это действительно очень смешно. Но возникает вопрос — мы что комедию что ли смотрим?&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — персонаж учёной в испонении Оливии Манн чуть менее чем полностью, потому что даже прописан он с ленцой и добавлена она в фильм похоже натурально ради цели «ты просто туда-сюда ходи». Во всех фильмах франшизы находилось место харизматичным и отважным женщинам, но до такого там не доходило.&lt;br /&gt;
** Ивонн Страховски в роли провинциальной домохозяйки, особенно в клетчатой ковбойской рубашке, тоже подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добыча (2022) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Science_fiction}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Комплексные франшизы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_7:_Biohazard&amp;diff=407777</id>
		<title>Resident Evil 7: Biohazard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_7:_Biohazard&amp;diff=407777"/>
		<updated>2025-01-18T15:44:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Сюжетные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 7: Biohazard}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Resident Evil 7: Biohazard&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:ResidentEvil7.jpg|мини|Постер игры]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Survival Horror]]&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = [[w:Capcom|Capcom]]&lt;br /&gt;
|publisher = Capcom&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК, Mac&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 4, PlayStation 5&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox One, Xbox Series X/S&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nintendo Switch&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;iPhone, iPad&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resident Evil 7: Biohazard''' ― 24 игра франшизы [[Resident Evil]], девятая часть основной серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это на первый взгляд [[мягкий перезапуск]]: теперь у нас вид от первого лица, главный герой стал слабаком, вместо зомби и Лас-Плагас мутировавшие провинциалы, а антураж больше напоминает новую часть «[[Техасская резня бензопилой|Техасской резни бензопилой]]», чем Резидент. Но на деле у нас тут скорее возвращение к классике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в первых частях, мы гуляем по огромной локации, постепенно открываем новые комнаты, решаем головоломки, прячемся от неубиваемого громилы и иногда стреляем по местным аналогам зомби. Только всё это от первого лица и в нетипичном антураже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый главный герой, это обычный айтишник, максимально далёкий от правительственных интриг и смертоубийств. Если бы не любимая жена, сидел бы дома на удалёнке, но пришлось лезть ради неё в очередную историю с мутантами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра прервала трилогию экшенов, начатую [[Resident Evil 4|четвёркой]], и сама запустила собственную трилогию: уже вышла [[Resident Evil 8|восьмая игра]], напрямую продолжающая историю Итана Уинтерса, а в разработке находится и девятка, скорее всего заключительная часть всей серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Седьмая часть вышла на основных платформах восьмого поколения (Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch) и позже была переиздана на девятом (Xbox Series X|S, Playstation 5). Также вышла на ПК и айфонах. Получила в общем счёте 17 дополнений, среди которых особо важны «Не герой» и «Гибель Зои». Это две сюжетных компании, продолжающие основную: в первой мы играем за самого Криса Редфилда, а во второй за родственника семьи Бейкеров. Также были демо-версия «KITCHEN» и «Beginning Hour» со своим сюжетом (хоть и с вопросами к их каноничности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
2017 год. После [[Resident Evil 6|событий в Китае]] про Umbrella и ей подобные группировки ничего не слышно, мир живёт себе спокойно, но на самом деле чертовщина и не думала заканчиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный американский сисадмин Итан внезапно получает сообщение от пропавшей три года назад жены. Тут же выехав по предполагаемому месту нахождения он попадает на ферму семьи Бейкеров в глубинке штата Луизиана. Жену находит, та даже рада его поначалу видеть, но внутри неё оказывается некая зловещая сущность, заставившая девушку напасть на мужа, а подоспевший хозяин фермы Джек оказывается психически больным бессмертным маньяком. Единственный адекватный человек в окрестности сидит где-то на улице и пытается убедить Итана бросить всё и бежать подальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этим человеком оказывается Зои, дочь Джека. От неё мы узнаём, что все Бейкеры уже несколько лет заражены чем-то нехорошим и живут под ментальным контролем твари по имени Эвелина. А значит, у нас опять заварушка в стиле Resident Evil с целой семьёй полуразумных БОО, превращающимися в огромных монстров мутантами и даже Umbrella оказывается при делах. Самое весёлое, что теперь эта компания добрая и сотрудничает с BSAA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё два дополнения. В одном главным героем станет Крис Редфилд, открывший охоту на сына Джека, а во втором протагонистом выступит брат Джека Джо, пытающийся вытащить Зои из всего этого ужаса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё была демо-версия, где можно было поиграть за безымянного бедолагу и выбраться из дома Бейкеров, чтобы рассказать общественности о происходящем там ужасе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Семья Уинтерс ===&lt;br /&gt;
* '''Итан Уинтерс''' ― главный герой основной компании. Он попал в дом Бейкеров в поисках внезапно воскресшей жены. Работает сисадмином, не имеет боевых навыков, хорошей физической подготовки, поэтому выживать приходится благодаря смекалке. По ходу игры успеет заразиться чем-то от Бейкеров и получить способности к регенерации. Как выяснится в восьмой части: {{spoiler|Джек убил Итана при первой же встрече, а играли мы разумной плесенью}}.&lt;br /&gt;
* '''Мия Уинтерс''' ― жена Итана. Эпизодический протагонист. В 2014 г. она была признана пропавшей без вести, но внезапно вдовец получил от неё видео и поехал в Луизиану искать ожившую даму. Только вот при встрече она не бросилась в объятья, а взяла бензопилу и начала кромсать возлюбленного. А всё потому, что внутри у неё сидит нечто, о чём мы узнаем позже. Также мы позже узнаем, что она {{spoiler|работала на криминальный синдикат «Соединения» и перевозила по миру биоорганическое оружие. Эвелина была одним из них}}. Только вот она сама всё это забыла, но обязательно вспомнит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Семья Бейкеров ===&lt;br /&gt;
* '''Джек Бейкер''' ― символ игры и главный злодей. По сути, это местный тиран, медленно преследующий главного героя первую половину игры. При этом он сохранил часть разума и больше похож не на молчаливого мистера Икса, а на шерифа Хьюита из Техасской резни бензопилой Майкла Бэя. Он может просто ради веселья застрелиться на глазах у Итана и через пять минут снова броситься на него с кулаками, или от скуки заставить главного героя драться с ним на бензопилах на импровизированной арене. Как и у Эвелины, внутри него сидит маленький Доминик Торетто, одержимый идеей семьи. Из-за этого он постоянно пытается вернуть Зою, что станет немаленьким куском компании за Джо. В конце терпит поражение в схватке с Итаном, превращается в обычного «плесневика» и {{spoiler|позже гибнет уже от рук Джо}}.&lt;br /&gt;
* '''Зои Бейкер''' ― дочь Джека и Маргарет, сестра Лукаса. В отличие от остальных членов семьи избежала контроля Эвелины, хотя заразилась. Узнала про вакцину и прожила последующие три года в надежде спастись, заодно помогая попавшим в дом бедолагам. Главная союзница Итана и протагонистка небольшой компании «Дочери».&lt;br /&gt;
* '''Маргарет Бейкер''' ― мать Зои и Лукаса, жена Джека. Пожалуй, самый жуткий член семьи. Она тоже местами играет роль Немезиса, а её суперспособность ― управление насекомыми. Они летают вокруг неё, лезут из-зо рта, а во время финального боя с Итаном на теле Маргарет появляется настоящий улей. Также она способна растягивать конечности и ползать по потолку и стенам. Несмотря на сущность монстра, внутри она так и осталась образцовой домохозяйкой, убеждённой в том, что она во всём лучшая. Когда она пытается накормить Итана человечиной в самом начале, она искренне хочет позаботиться о голодном молодом человеке. Ну, с плесенью в голове забота выглядит вот так. {{spoiler|Погибнет в схватке с Итаном}}.&lt;br /&gt;
* '''Лукас Бейкер''' ― брат Зои. Его особенность в том, что он и до появления Эвелины был садистом, настолько отбитым, что плесень его даже не изменила. По сути, это смесь Джокера и Джона Крамера: от первого у него стиль общения, от второго ― любовь делать смертельные игры с ловушками. Инженерные навыки были у него с детства, он любил доставать сестру этим, использовал амбар для экспериментов. Также есть намёк, что он убил человека ещё задолго до плесени. Ближе к концу мы выясним вотэтоповорот: он {{spoiler|работал на «Соединения» и заведовал лабораторией в шахте недалеко от дома}}. То есть разум он скорее всего сохранил, а садизм был и без плесени. {{spoiler|Погибнет в той же шахте от рук Редфилда}}.		&lt;br /&gt;
* '''Джо Бейкер''' ― брат Джека, дядя Зои и Лукаса. Единственный незаражённый член семьи, протагонист одной из дополнительных компаний. Живёт отшельничеством, но очень любит семью. Правда, умудрился не заметить заражение Бейкеров и всё веселье с плесенью и солдатами Umbrella оказалась для него сюрпризом. В бою полагается на старый-добрый кулачный бой и изредка бросает копья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие ===&lt;br /&gt;
* '''Эвелина''' ― главный антагонист игры. Большую часть сюжета мы просто слышим её упоминания и не понимаем кто это вообще. А потом оказывается, что это старушка в семье Бейкеров. Более того, это {{spoiler|девочка лет 10, постаревшая под воздействием мутации}}. И это не все повороты, ведь на самом деле Эвелина, это {{spoiler|плесень. Буквально, это разумная плесень, одержимая созданием семьи}}. В 2014-м её везли на корабле из Европы в США, но судно разбилось рядом с домом Бейкеров и они стали её семьёй. Эвелина просто управляла Джеком, Маргарет и Лукасом, наслаждаясь идиллией. Но счастье длилось недолго и спустя три года к ним попал Итан, {{spoiler|убил сначала Джека с Маргарет, а потом и её саму в жуткой схватке}}.&lt;br /&gt;
* '''Крис Редфилд''' ― офицер BSAA, внезапно работающий в этой части на Umbrella (а всё потому, что теперь в игре Blue Umbrella, хорошая версия старой корпорации, помогающая правительству бороться с терроризмом). Он немного появляется в основной компании и компании за Джо, а в компании «Не герой» выступает в роли главного героя. Почему-то изменил лицо (оно стало менее округлым) и отрастил драматичную щетину. При этом остался таким же гигачадом, как и в прошлых играх.&lt;br /&gt;
* '''Клэнси Джарвис''' ― эпизодический протагонист. Он прибыл в дом Бейкеров в составе съёмочной группы «Ужасы канализаций». Андрэ и Пит погибли сразу, а вот он достался Лукасу и отправился проходить испытания в духе фильмов «Пила». Проходил он их успешно, но {{spoiler|одно из них оказалось ловушкой, он был сожжён заживо}}.&lt;br /&gt;
* '''Андрэ Стрикленд''' и '''Питер Уолкен''' ― напарники Клэнси, пробравшиеся в дом Бейкеров незадолго до событий игры. Погибли от рук Бейкеров.&lt;br /&gt;
* '''Безымянный персонаж''' из демо-версии Beginning Hour - ноунейм из демо-версии здесь не просто так. Дело в том, что это он рассказал прессе о происходящем в доме Бейкеров и навёл туда Итана. А история у него короткая ― непонятно зачем влез куда не надо, чуть не погиб от рук Джека, пообщался с Зои и сбежал.&lt;br /&gt;
* '''Дэвид Андерсон''' ― помощник шерифа, прибывший в самом начале игры. Сразу же был убит Джеком, но вот его труп потом получил немного экранного времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Внезапно у нас тут возвращение к корням: снова одна большая локация, которую мы постепенно исследуем, открываем двери, решаем головоломки, а уже исследованные локации меняются в худшую сторону (например, появляются монстры). Даже есть свой тиран, только его зовут Джейк Бейкер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но из-за смены вида многие успели наречь игру Outlast'ом и заочно похоронить, хотя игра чуть ли не полностью повторяет геймплей первых двух частей. Мало кто заметил, но создатели даже убрали QTE, потому что в оригинальной трилогии не было QTE. Хабы тоже сделаны в классическом стиле, с сундуком, печатной машинкой для сохранений и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но есть и небольшие изменения. Например, у нас наконец обычный человек в главной роли, он не может голыми руками отбросить 10 врагов как Крис или Леон, он скорее…убежит. Благо, дизайн локаций позволяет в большинстве случаев обойти врага. Но со временем всё равно именно он убьёт большинство злодеев лично. Хотя в дополнениях появятся Джо Бейкер и Крис Редфилд, вот они крутые и могут раскидать кого угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также создатели засунули в игру целую кучу механик на один-два уровня. Например, в компании за Джо нужно убивать или обходить крокодилов; в локации, где обитает Маргарет, для открытия многих дверей необходимо согнать с них опасных насекомых, а в компании за Криса придётся обходить турели. А есть даже дополнения про Клэнси Джарвиса, где мы то будем кормить Джека, то играть в карты на выживание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда мы будем находить кассеты и загружать их через телевизор с видеомагнитофоном, это местные флешбеки. Мы управляем происходящим на этих кассетах, а Итан это смотрит. Проходить такие небольшие истории не обязательно, но они могут намекнуть на ключи к головоломкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
=== Сюжетные ===&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — практически всё, что вытворяет Джек Бейкер. Особенно доставляет сцена в гараже, где он забирается на машину, управляемую Итаном, сдирает с неё крышу и… нет, не вытаскивает вредителя за уши из салона. Вместо этого Джек начинает рулить машиной, не переставая глумиться над героем, и специально въезжает в торчащие балки, на которые [[не рой другому яму|сам же и напарывается]]. Нет, это просто надо видеть!&lt;br /&gt;
* [[Вот это поворот!]] ― концовка перевернула все с ног на голову. {{spoiler|Крис Редфилд, [[Непоколебимая чистота|спасший мир два раза]], прославленный боец с био-терроризмом, ветеран спецназа чуть ли не с двадцатилетним стажем — и в рядах той самой загадившей мир [[Resident_Evil/Unbrella|Амбреллы]]!? Фанаты даже поначалу [[Что за фигня, герой?|не поверили]] и посчитали, что это всего лишь тезка героя. }}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|И это настоящий Крис. Впрочем, из дополнения следует, что контора пересмотрела политику, переквалифицировалась в [[Наёмник|ЧВК]] и пытается своими силами [[Кающийся грешник|исправить все]], что натворила. Самой же Амбрелле Редфилд не верит, и прямо заявляет, что его действия — приказ более [[Временный союз|договороспособного]] начальства.}}&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — на просьбу главного героя Итана дать ему пистолет, чтобы отбиться от психованной семейки Бейкер, помощник шерифа выдает протагонисту… перочинный ножик! Нет, в самом деле, вы же не думаете, что полицейский вот так вот просто выдаст ствол подозрительному мужику с кучей шрамов? Это при том, что в округе пропадают люди, а в заброшенном поместье коп нашел только одного Итана.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие азартные игры]] — одно из DLC вводит нечто подобное.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая мёртвая девочка]] — во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал]] ― после победы над финальным боссом [[протагонист]]а (и, в зависимости от действий игрока, его жену) спасает Крис Редфилд, один из главных персонажей предыдущих частей, и они улетают на вертолёте. Хэппи-энд? А вот нет — на непоказанной до этого части вертолёта находится ''лого Амбреллы''.&lt;br /&gt;
** Вышла следующая часть. И да, {{Spoiler|Крис хороший}}.&lt;br /&gt;
* [[Очевидный выбор]] — кому отдать последнюю дозу сыворотки Мие или Зое. Действительно, такой сложный выбор: любимая жена, ради которой протагонист в эту глухомань и приперся, или девушка которую он в перый раз видит вживую, и которая никогда не скрывала, что помогала ГГ только ради собственного спасения. Не говоря же о том, что уже через минуту Зою убьет ГлавГадина.&lt;br /&gt;
* [[Привязан к кровати]] ― DLC «Спальня» — левая рука Клэнси прикована к кровати (точнее к накроватному столику). Правда, [[Хлипкие верёвки, слабые замки|на то чтобы расстегнуть браслет, у него уходит примерно секунды две]]. А вот сбежать из самой комнаты уже гораздо сложнее, и иногда приходится возвращаться в кровать и притворяться прикованным, чтобы не разозлить тюремщицу-Маргариту.&lt;br /&gt;
* [[Предпочитает винтажные машины]] — Итан отправляется искать Мию за рулем «Додж Челленджер» 1970 года.&lt;br /&gt;
* [[Связали и заткнули]] — пока Итан собирал подозрительные человеческие ошмётки по просьбе Зои, Лукас похитил и её, и жену героя. Обеих женщин он привязал на лодочном складе. Кроме того, Лукас связал Клэнси, прежде чем запереть его в своём новом «квест-руме».&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в дополнении «21» жертвы Лукаса Бейкера играют в карты. Ставкой при этом являются их собственные пальцы, которые отрубит при проигрыше.&lt;br /&gt;
* [[Умер — не беда, починим]] — {{spoiler|как выясняется в следующей игре, Итан Уинтерс погиб еще в доме Бэйкеров, но из-за заражения Плесенью вернулся к жизни, сохранив собственную личность}}.&lt;br /&gt;
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] — Бейкеры привязали Итана к стулу и устроили для него кошмарный семейный ужин. Как только все члены семьи (кроме безобидной бабули-колясочницы) расходятся по своим делам, Итан одним движением опрокидывает свой стул, и вот он уже свободен.&lt;br /&gt;
** В начале DLC «Спальня» другой пленник Бейкеров Кленси [[Привязан к кровати|прикован одной рукой к накроватному столику]]. Но как только его надзирательница Маргарита уходит, он с лёгкостью расстёгивает удерживающий его браслет. А вот сбежать из самой спальни уже сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
* [[Гигантская женщина]] — и снова субверсия. Финальный босс основной кампании {{spoiler|Эвелина}} — женское лицо примерно в человеческий рост, венчающее гигантское бесформенное тело, состоящее из чёрной плесени.&lt;br /&gt;
* [[Гриболюди]] ― на смену вирусам и паразитам приходит «мутогриб», который активно выделяет Эвелина. С помощью этой чёрной гадости наплодила откровенных чудовищ-плесневиков и поработила семью Бейкеров, ставших грибными мутантами. Сама Эвелина — чистейший пример тропа. Её и ей подобных «особей» создавали путём добавления к человеческому эмбриону генома мутогриба.&lt;br /&gt;
* [[Крокодил-людоед]] ― DLC «Гибель зои» — в особняке Бейкеров заражённым аллигаторам места не нашлось, поэтому они появились только в этом дополнении, действие которого происходит посреди Луизианских болот. И это очень опасные твари. Протагонист настолько [[крутой дедуля]], что запросто убивает плесневиков голыми кулаками, но со здешними аллигаторами этот номер не пройдёт — стоит приблизится и они сожрут старину Джо [[ваншот|в один укус]]. Поскольку огнестрела под рукой нет, приходится мастерить метательные копья из подручных материалов: тут принцип тот же — одного копья достаточно, чтобы убить аллигатора. На максимальной сложности, где ресурсов для копий гораздо меньше, чем обитающих на болоте аллигаторов, всё становится ещё веселее. &lt;br /&gt;
* [[Многоглавый босс]] — финальная форма Джека. Здоровенный монстр с кучей глаз по всему телу. Для победы нужно «выколупать» их все.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Джек Бейкер. По живучести и назойливости переплюнул всех остальных боссов игры.&lt;br /&gt;
** В DLC «Гибель Зои» [[крутой дедуля|Джо Бейкера]] (а точнее, Зою, которую тот пытается спасти) преследует так называемый Болотный Человек — уникальный особо мощный [[Непростые зомби|плесневик]], явно разбирающийся в рукопашном бое, {{spoiler|[[Знакомое лицо под маской|который в итоге оказывается всё тем же Джеком Бейкером]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Парень в беде]] — начинается всё [[Дева в беде|с более привычной инверсии]]: Итан прибывает в поместье жутковатой семейки Бейкеров, чтобы найти и спасти свою жену Мию, а в какой-то момент девой в беде становится и помогавшая ему дочка Бейкеров Зоя. Но после казалось бы успешной эвакуации его самого захватывает {{spoiler|Эвелина}}, и вот уже Мия бродит по ржавому заброшенному танкеру, пытаясь спасти любимого.&lt;br /&gt;
* [[Повар-катастрофа]] — таковой здесь является одна из антагонистов, Маргарита Бейкер. Есть её стряпню безопасно можно, только если у вас запредельный скилл регенерации (как у остальных Бейкеров). Отдельный нюанс: лучше не задумываться о том, из ''чего'' Маргарита готовит свою стряпню. Ибо ответ на этот вопрос пугающе [[Каннибализм|очевиден]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Антураж и стилистика ===&lt;br /&gt;
* [[Бронекулак]] ― в DLC появляется рукавица AMG-78, которая усиливает удары левой рукой ГГ, хоть и требует до нескольких секунд на накопление заряда перед максимально сильным ударом, если игрок не хочет мучаться с менее сильными ударами.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — Главного героя ждёт очень близкое «знакомство» с бензопилой в самом начале игры.&lt;br /&gt;
*** Первая босс-битва с Джеком Бейкером будет на бензопилах (причём у Итана будет обычная, а у Джека удлинённая версия со вторым лезвием, наподобие ножниц). {{spoiler|Да и после прохождения игры менее чем за 4 часа открывается циркулярная пила.}}&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — именно это наблюдает Итан Уинтерс, попадая на ужин семьи Бейкеров.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] ― его функцию выполняет самодельная газовая горелка.&lt;br /&gt;
* [[Избушка каннибалов]] ― дом Бейкеров. Их рацион составляет [[гурман-гуро|какая-то несусветная дрянь, по которой так сразу и не скажешь, из чего она]]. Но человечину здесь едят, да еще как! Одна только записка на холодильнике наводит на вполне конкретные мысли…&lt;br /&gt;
* [[Мистический Юг]] ― действие игры разворачивается в Луизиане, и местечковой мистики там хватает, хотя кошмар, как всегда, техногенного происхождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Геймплейные ===&lt;br /&gt;
* [[Вид от сапога]] — после победы на Мией в начале вас обязательно [[Сотряс – не простатит, за часок пролетит|вырубит]] кулаком Джек Бейкер, издевательски сказав что-то вроде «добро пожаловать в семью!». Затем он еще добьёт вас на земле ногой.&lt;br /&gt;
* [[Дай покататься!]] — во время первой обязательной схватки с Джекой Бейкером можно сесть за руль его старенькой машины. [[Субверсия]]: Дело происходит в тесном запертом гараже, поэтому это не столько катание, сколько использование [[Автомобиль как оружие|автомобиля как оружия]]. Главное, чтобы [[Босс за рулём|Джек не сел за руль первым]].&lt;br /&gt;
* [[Повторяющийся босс]]:&lt;br /&gt;
** Джек Бейкер, пока он ещё в человеческой форме. Два обязательных сражения (проходят на очень разных аренах и у Джека разное оружие) и пара неумолимых преследований по локации. Кроме того встречается в режиме «Кошмар», снова дважды и с разным оружием.&lt;br /&gt;
** Мини-босс — толстый плесневик.&lt;br /&gt;
** DLC «Гибель Зои» — Болотный Человек, особо мощный плесневик, явно разбивающийся в рукопашном бое. Три сражения, и каждом он становится чуть сильнее, чем в предыдущем, и разучивает новые приёмы.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] ― некоторые события происходят в флэшбеках, где нам дают порулить Клэнси {{spoiler|перед его мучительной смертью}} и Мией.&lt;br /&gt;
* [[Плохую концовку трудно получить]] — с фитилёчечком. Имеется две вариации одной концовки, и если сделать выбор, ведущий к той, что похуже, то придётся сразиться с одним лишним мини-боссом.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в дополнении «Дочери». Если просто играть как играется, то будет однозначно плохая концовка, а чтобы получить более каноничную и менее безнадёжную, нужно предпринять несколько не столь очевидных действий. С другой стороны, действия эти (если о них знать) совсем не сложны, зато после их выполнения можно выбраться из особняка, избежав финальной игры в прятки с [[Неумолимый преследователь|папочкой-Джеком]].&lt;br /&gt;
* [[Спойлерное название]] ― DLC «Гибель Зои» — очень «мотивирующее» название для дополнения, герой которого пытается спасти заражённую Зою от гибели. {{spoiler|На самом деле это [[название-розыгрыш]]. В финале Джо успешно спасает Зою, и иной концовки здесь не предусмотрено.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мета ==&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] ― ура, снова хоррор! Что там ещё? Сумасшедшая семейка, которая будет пытать бедного Итана!&lt;br /&gt;
* [[Буревестник фанатского сообщества]] — Итан Уинтерс. Для одних он неинтересный, скучный и смотрящийся не к месту главный герой, для других вполне себе живой и полный своих достоинств персонаж, особенно на фоне уже надоевших Крисов и Леонов.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] ― с фитильком — Лукас Бейкер. Чокнутый маньяк, который явно насмотрелся «[[Saw|Пилы]]» и обожает загонять жертв в смертельные ловушки. Казалось бы, там вся семья поехавшая — почему такое внимание к одному её члену? А потому, что Лукас был жестоким и ненормальным задолго до того, как грибы захватили мозги его родителей. Достаточно почитать записку о судьбе паренька Оливера, которого заманили на чердак и оставили там умирать. Но во всей красе персонаж раскрывается в финале — когда Итан находит его послание неизвестным доброжелателям. {{spoiler|Благодаря им он ещё полтора года назад освободился от контроля Эвелины и остался шпионить за семьёй. И что-то не верится, что здоровый и обладающий полной свободой воли Лукас издевался над жертвами просто для того, чтобы не вызывать подозрений.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Не волнуйтесь, дамы и господа, в DLC Not a Hero Крис таки найдёт этого хитрожопого ублюдка и заставит его сильно пожалеть обо всём, что он до этого сделал.}}&lt;br /&gt;
* [[Фанатская кнопка берсерка]] ― седьмая часть перешла на игровую механику с видом от первого лица. Одни кричат о предательстве Capcom в сторону визжащих на камеру летсплееров, а также их тупой попытке наживиться на популярности отменённой Silent Hills, а другие — о том, что эта игра является и свежим взглядом на серию, и возвратом к хоррор-истокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=276160</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=276160"/>
		<updated>2025-01-12T13:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Рассказчики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд доверил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает, он заметил. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный, Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает (Гламмгольдригу, пожалуй, уступала, Корграхадраэду — нет, а то и превосходит). Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды. А если учитывать вторжение [[аверсия|Сальвана в Паргорон]] — то и трижды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
** Ну тогда уж и парифатская манора, в которую могут играть только маги (остальным тупо ничего не видно) и на которую [[лудоман|до физической зависимости]] подсел Дегатти. Но вроде исправляется...&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда команда гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B3%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8&amp;diff=382832</id>
		<title>Боги — сволочи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B3%D0%B8_%E2%80%94_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%B8&amp;diff=382832"/>
		<updated>2025-01-12T12:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Отечественная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|JerkassGods|Jerkass Gods}}&lt;br /&gt;
{{q|Владыка Света хочет, чтобы врагов сжигали, Утонувший Бог — чтобы их топили. Почему все боги такие жестокие скоты? Где [[Все уважают Диониса|Бог титек и вина]]&amp;lt;ref&amp;gt;Окстись, Тирион, он может оказаться [[Слаанеш|не лучше]], что даже в статье про Диониса написано.&amp;lt;/ref&amp;gt;?|Тирион Ланнистер, «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]»}}&lt;br /&gt;
{{q|Вы оба неправы. Быть богом означает знать бремя верующих. Вы защищаете? Нет. Вы предлагаете утешение, успокоение? Есть ли у вас сострадание? Хотя бы жалость? Для теблоров т'лан имасс, вы были рабовладельцами, нетерпеливыми и голодными, вы требовали многого и ожидали жестоких жертв. И всё это только для того, чтобы насытить свою жажду. Вы были незримыми оковами теблоров.|Карса, цикл «[[Malazan Book of the Fallen|Малазанская книга павших]]», книга «Дом цепей»}}&lt;br /&gt;
{{q|Неправильный вопрос, дорогая. „Почему“ вопрос слабых. Верный вопрос „Почему нет?“|Моттом объясняет свои действия, [[Kill Six Billion Demons]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Zuus.jpeg|thumb|280px|…потому что штанов он не носит]]&lt;br /&gt;
Кто такие «боги»? Мудрые повелители мира? Справедливые вершители судеб? Добрые и заботливые «старшие братья» для людей? А вот шиш вам, '''Боги — самые последние сволочи''', которые думают только о себе, а люди для них в лучшем случае как муравьи. В худшем — игрушки для садистских забав.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откуда происходит такой троп? Концепция всеведущего, вездесущего, всепрощающего и непознаваемого людским умишком Бога появилась только в философских течениях вроде всевышнего Дао — закона, стоявшего выше богов, а языческие верования рассматривали богов как этаких [[Люди-плюс|продвинутых сверхлюдей]]: хит-пойнтов много, абилки крутые, а вот по [[Мировоззрение|нравственному]] наполнению — точно такие же скоты, как простые смертные. В свою очередь, монотеистические религии, чаще всего не создававшиеся с нуля, а эволюционировавшие отчасти из того же язычества, наследовали от него (и не только от него) целый ряд не самых лучших идей и философских концепций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело в том, что мир жесток и несправедлив даже сегодня, а в те времена, когда зарождалась мифология — особенно. Поэтому возникает вопрос — почему боги, если они добрые, не избавят нас от наших проблем? Современные монотеистические религии объясняют это неким хитрым планом, в котором учтено всё и вся и который смертным не понять. Язычники же поступали проще и считали, что невзгоды объясняются тем, что боги разгневались на людей или просто были не в настроении. Поэтому их надо умилостивить дарами, и тогда они возможно нас простят. И главное, поменьше их злить. Вы же помните, что стало с Арахной?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Не путать этот троп с тропом [[Злой Яхве]]!''' Если описан сволочной Бог [[Монотеизм|в единственном числе]] — это туда. Если у нас [[Политеизм|целый пантеон]] скотов и мерзавцев — сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Олимпийские]] боги, просто олимпийские боги. Жуткие сволочи&amp;lt;ref&amp;gt;Ну точнее сволочи в основном только часто встречающиеся мифологические фигуры. Тот же Аид уже давно меметичен из-за того, что не делал ничего предосудительного в мифологии (с [[Кража невесты|похищением Персефоны]] всё не так просто), но почему-то [[Никто не любит Аида|всегда злодей]]. Ещё стоит вспомнить Гефеста, Гестию и конечно же кучу мелких божеств типа Эрота.&amp;lt;/ref&amp;gt;, пробы негде ставить!&amp;lt;ref&amp;gt;Надо заметить, что стоит отличать «исконную мифологию» (чёткого канона в язычестве нет и быть не может) от постепенно вытеснявших первые сказания доработок и переработок философов-рационализаторов и поэтов, которые могли быть даже атеистами (да, уже тогда, в античные времена). Впрочем, эти выдумки ведь тоже значимые культурные явления, наравне с «ядром» составляющие греко-римскую мифологию. А боги в ver 1.0 могут восприниматься сволочными в связи с [[изменившаяся мораль|изменившейся моралью]].&amp;lt;/ref&amp;gt; До них, во времена Кроноса и титанов, был Золотой век, когда люди жили, не зная забот; именно титаны создали людей, а титан [[Прометей]] поделился с людьми огнём. А узурпировавшие их место Зевс с братвой главным образом только и делают, что трахают смертных, карают смертных и принимают подношения от смертных. Посмотрим их «божественные деяния» подробнее:&lt;br /&gt;
** В первую очередь — миф о Пандоре. Боги создали Пандору, сделали так, чтобы она открыла злосчастный ящик в наказание людям… В наказание ЗА ЧТО? За то, что Прометей подарил человечеству огонь и вывел из состояния [[Пещерное человечество|каменного века]]. Ладно, покарали бы только Прометея (ну да, его тоже не забыли), но люди-то в чём виноваты, вашу мать?! А в том, что посмели голову поднять. Дело в том, что людей создали не боги-олимпийцы, а их предшественники-титаны, бывшие их благодетелями. По древнеримским мифам Кронос-Сатурн [[Тиран в отставке|после свержения]] даже принял облик старика и долгие годы был учителем и наставником людей. Да и Прометей по большинству мифов огонь не крал, а возвращал уже отобранный. Так что там не так уж всё и прямолинейно и ненависть вовсе не на ровном месте возникла.&lt;br /&gt;
** Дальше — миф о Медузе. Посейдон изнасиловал её в храме Афины, где та старалась спрятаться, и после всего этого богиня обратила Медузу в уродливое чудовище — [[Обвинение жертвы|мол, сама виновата]] (надо было дать богу, а не прятаться в моём храме!). Да, Горгона после этого стала монстром, убивающим людей, богам это было здорово не по душе, но они почему-то ничего с этим не делали, потом окаменевших детишек увидел молодой Персей, но всё же, всё же…&lt;br /&gt;
*** Есть вообще мнение, что Медуза превращала людей в камень, чтобы избавить их от власти богов. В советском мультфильме 1973 года Медуза прямым текстом спрашивает у Персея, хочет ли он стать бессмертным. Интересный способ. Автор правки сомневается в желании Медузы избавить людей от богов, а вот в лёгкой ([[безумие — это страшно|а то и не лёгкой]]) шизе не сомневается. Ну ещё бы, превратиться в ТАКОЕ, да ещё ни за что.&lt;br /&gt;
**** А теперь забываем всю часть о Медузе, потому что она была придумана намного позже римским поэтом Овидием, который использовал сей троп в качестве метафоры на римского императора, который его очень не любил (взаимно). Древнегреческие Горгоны были монстрами с рождения, дочерями либо Тифона и Ехидны, либо Форкия и Кето. Хотя мифы про союз Посейдона и одной из Горгон таки существовали, но там всё было по любви, и по некоторым источникам от этого союза родился герой Орион. А если всё-таки охота пожалеть Медузу — вспомните, что после её убийства, её сёстры плакали так сильно, что камни вокруг превращались в песок.&lt;br /&gt;
***** Ну вообще-то Овидий — общепризнанный ещё ТОГДА канон.&lt;br /&gt;
** Миф о Ликаоне. Да царёк был сволочью, но вся эта история нехило отдаёт лицемерием в стиле «[[Я хороший, мне всё можно]]». Царь приготовил собственного сына и подал Зевсу, после чего тот разрушил его дворец и превратил в волка. Громовержец, верно, забыл, как [[Я тебя съем|сожрал]] свою первую жену, богиню мудрости Метиду…&lt;br /&gt;
*** Совершено очевидно, что Ликаон попросту принёс сына в жертву богам-олимпийцам — только вот олимпийцы (в массе своей) человеческих жертв не приветствовали. Хотя те же греки после битвы при Саламине (если что, это 480 г. до Р. Х. — веков через 8-9 после Ликаона!) заставили Фемистокла лично принести в жертву нескольких знатных персов — и никаких кар от них не воспоследовало!&lt;br /&gt;
**** Так персов же, а не людей…&lt;br /&gt;
*** Убийство семьи в Древней Греции было ну очень серьёзным преступлением, пусть даже эта семья сто раз этого заслужила (смотри Орестею, где, чтобы отмазать Ореста от убийства матери, Аполлону пришлось изобрести сексизм).&lt;br /&gt;
** Гера наслала на Геракла безумие, во время которого он убил всю свою семью. Да и вообще, большая часть историй о том, как Зевс сношал очередную женщину, выливается в [[Яндере|демонстрацию сволочизма Геры]].&lt;br /&gt;
** Аполлон и Артемида по приказу своей матери Лето убили всех сыновей и дочерей Ниобы за то, что… она хвасталась — мол, вон сколько у меня потомства, а у богини Лето всего двое! Автор данной правки, читая сей миф, вошёл в режим [[God of War|Кратоса]] &amp;lt;s&amp;gt;и пошёл бить е..ло богу&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** По другим вариантам, Ниоба, придя на скромный жертвенник Лето, высмеяла её немногочисленных прихожанок, осквернила его и начала расписывать свои достоинства (плодовитость в том числе), а в конце и вовсе заявила, что она как внучка Зевса и то больше достойна своего храма! Кстати, Ниоба — дочь того самого Тантала.&lt;br /&gt;
** А ещё Аполлон содрал шкуру с мелкого лесного божка Марсия — только за то, что тот играл на флейте лучше самого Аполлона. Бог Дионис в отместку за своего подопечного (Марсия то есть) убил любимчика Аполлона — певца Орфея, натравив на того пьяных в дрова вакханок, которые его попросту разорвали. В общем, веселились по самое не могу…&lt;br /&gt;
*** Это с какого это перепугу Марсий играл лучше самого Аполлона? Играл-то он как раз хуже, да ещё и оскорбил Аполлона перед состязанием (собственно кожу бог содрал на эмоциях и по некоторым мифам потом опомнился и свою лиру выкинул). Да и вообще, не надо было соглашаться на состязание, по условиям которого, победитель может делать с проигравшим всё, что ему угодно.&lt;br /&gt;
**** А с такого перепугу, что по многим вариантам мифа именно так, особенно с формулировкой «на флейте» — Аполлон играл не на ней, а на лире. За счет чего, кстати и выиграл, по разным версиям, изменив на ходу условия на «играть и петь» либо «играть, перевернув инструмент», что с флейтой было нереально. Кстати, и лиру в этих мифах выкинул или испортил не сам Аполлон, а изобретший её Гермес.&lt;br /&gt;
** Арахна. Просто бедная Арахна. Хотя показывать такой папиной дочке, как Афина, вышивку, на которой этот самый папа показан в самом худшем свете, [[несовместимая с жизнью тупость|вероятно было не лучшей идеей…]]&lt;br /&gt;
*** For great justice, этот миф неизвестен классическим греческим источникам, его первые упоминания были уже у римлян (конкретнее у того же Овидия).&lt;br /&gt;
** Троянская война — вот, до чего могут довести помешанные на красоте бабы (особенно — три богини, две из которых, Гера и Афродита — знатнейшие стервы)!&lt;br /&gt;
** Интересно, что, по Гесиоду, одним из плюсов местного рая — Островов Блаженных — является максимальная удалённость от олимпийских богов и их затей…&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради — большинство людей там не [[плохие люди|лучше]]. Да и более-менее адекватные среди олимпийцев есть, не случайно [[все уважают труд Гефеста]].&lt;br /&gt;
* Боги германо-[[Скандинавия|скандинавского]] пантеона не отстают от олимпийцев! И отнюдь не один Локи: Одину ник «Больверк» («злодей») тоже вполне по заслугам дали…&lt;br /&gt;
** Ещё один ник Одина — «предатель воинов»: имеет милую привычку организовывать гибель своих наиболее крутых «подопечных» (Зигмунда, Зигфрида и т. д.) просто-напросто для того, чтобы побыстрее пополнять ими свою дружину в Вальгалле! Хотя казалось бы: куда ему так уж торопиться?&lt;br /&gt;
*** Как куда? А вдруг воин умрёт от старости, растеряв свои боевые качества, и попадет к тётушке Хэлль? Не говоря уже о том, что во время Рагнарёка этой дружине предстоит драться с самой Хель и её армией мертвецов.&lt;br /&gt;
** Воинов это, как правило, вполне устраивало. Славная гибель же! А без «помощи» Одина богатырь типа Сигурда не справлялся. Не было ему равных в бою.&lt;br /&gt;
** Локи по происхождению не бог. Он принадлежит к роду великанов, просто боги разрешили ему жить с ними за его хитрость и смекалку.&lt;br /&gt;
* Но всех вышеперечисленных перещеголяли боги ацтекского пантеона. Совершенно инфернальные существа, для ублажения коих специально устраивали [[войны цветов|войны]] лишь для того, чтобы захватить как можно больше рабов, которых потом можно будет принести в жертву особо жестоким способом.&lt;br /&gt;
** Впрочем, мезоамериканские боги и собой жертвовать не стеснялись ради спасения и/или возрождения мира — обо всех вышеперечисленных богах такого не скажешь (скандинавы собирались погибнуть скопом в Рагнарёке, но мир бы это не спасло, да и когда ещё то будет). Кровожадно у ацтеков скорее само мироздание (в буквальном смысле, Земля — это гигантское чужеродное чудовище Сипактли), ради поддержания которого кто-то должен регулярно умирать. Боги и люди просто следуют его законам.&lt;br /&gt;
* [[Индийские песни и пляски|Индийская]] мифология. Особенно «хорошими» с точки зрения современной морали выступают Вишну (который специализируется на особо грязном кидалове в небесах) и его аватара Кришна (специализируется на том же, но уже на Земле). Примерно как Локи в скандинавской мифологии или Одиссей в греческой… но Локи и Одиссей по крайней мере не заявлены близким к абсолютному добру.&lt;br /&gt;
** Точно Одиссей? Он не бог, да и трикстер очень умеренный — потащился на чужую войну, которая ему ни разу не упала, только во исполнения обещания дружбы, девять лет проторчал под стенами Трои, на пути назад умудрился поцапаться с потомком Посейдона (не пожелал добровольно тому скормиться, вот ведь нахал!), а через это поимел проблем и с божественным предком. Ещё чёрт знает сколько лет мотылялся по морю и смог вернуться только после того, как получил прощение (!) этого самого Посейдона. Может всё же имелся в виду Гермес — бог-гонец, покровительствующий торговцам и жуликам?&lt;br /&gt;
*** Одиссей тоже вполне себе козел, во всяком случае оригинально подставлять сотоварищей и подличать ему точно не в лом. Вспомнить хотя бы Паламеда и Аякса Теламонида.&lt;br /&gt;
* [[фараоны и пирамиды|Древнеегипетская]] мифология. Сначала Сет убил отца Гора, своего племянника, и преследовал его мать. В отместку Гор [[Оторву твой длинный…|оскопил]] Сета. Правда, дядя в долгу не остался и вырвал тому [[Они выкололи мне глаза|глаз]].&lt;br /&gt;
** Дак Сет злой бог, и от него такое поведение ожидаемо, а Гор ему мстил.&lt;br /&gt;
*** Сет не «злой бог», он защитник солнца-Ра, единственный способный победить змея олицетворяющего мрак. Демонизирован был в результате подковёрной борьбы жречества за власть, даже проиграв гонку популярности Гору не утратил функций и не воспринимался однозначно злым божеством. Собственно Осириса он убил так же из мести за то что, по одной из версий, супруга Сета Нефтида зачала от Осириса Анубиса, так что сволочи тут все, а не только «злой бог Сет».&lt;br /&gt;
* В [[Клинопись и зиккураты|шумерской и ассиро-вавилонской]] мифологии пантеон представлен такими яркими персонажами, как равнодушный к людям старичок Ану, бог неба (который, однако, регулярно зачинает с Матерью-Землёй, Ки, разного рода вредоносных демонов), самовлюблённый тиран-психопат Энлиль, вступивший в брак посредством изнасилования будущей жены (несовершеннолетней), нимфоманка-садистка Инанна (погубила всех своих возлюбленных) и [[апокалиптический маньяк]] Нергал (напоминающий Аида, но не каноничного, а из мультиков про Геркулеса). Энлиль и Нергал отметились попытками уничтожения всего человечества, причём всего лишь за то, что оно производило шум; в попытке Энлиля погубить человечество потопом (вынужденно) участвовали все божества пантеона. [[Единственный нормальный человек|Единственный адекватный и позитивно относящийся к человечеству]] (спас его от потопа, насланного Энлилем) в этом милом коллективе — Энки, бог мудрости, несмотря на это — патологический алкоголик и развратник ([[инцест|поимел собственную дочь, её дочь и её внучку]]).&lt;br /&gt;
* В гавайской мифологии главной сволочью считается богиня вулканов Пеле, известная своей любовью сжигать и заливать лавой всё, что хоть немного её задевает, даже если это что-то исходит от близких ей людей. Большинство своих возлюбленных она как раз сожгла. И обоих возлюбленных своей любимой младшей сестры тоже (хотя потом всё-таки раскаялась и помогла вернуть второго к жизни).&lt;br /&gt;
* В [[Библия|Библии]], кроме самого [[Злой Яхве|Единого Бога]], в красках описаны «Ваалы и Астарты» с присными. В целом эти самые краски сильно сгущены, однако некоторых из них (например, Молоха, которого задабривали массовым сожжением младенцев в печах)&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, реальные финикийцы и карфагеняне обычно приносили в жертву ему '''мёртвых''' несовершеннолетних, дабы следующая жизнь их была более длинной и менее печальной, но это было уже сильно после написания Библии.&amp;lt;/ref&amp;gt; даже завзятые противники христианства защищать не рвутся.&lt;br /&gt;
** Фактически Баал — это никакой не Бог, а просто титул верховного местного бога-покровителя у разных западносемитских племён (имена были табуированы, и их произношение вслух не приветствовалось) и значит «господин, владыка». Когда-то и сам Яхве имел этот титул, изначально будучи племенным божком родов хабиру одного из племён народа сутиев-амореев. Потом ему было присвоен титул и имя общесемитского бога-демиурга — Эля. Астарта аналогично — это титул жены местного Баала, у Яхве тоже изначально была своя Астарта (около 1200—900 года до н. э.). Поэтому астартобаализм — это фактически просто ранний этап развития иудаизма. Можно вспомнить ещё и моавитянского Кемоша, который даже попал в [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] как тёмный бог.&lt;br /&gt;
** «Ваалы и Астарты»? А как насчёт бога смерти Муту (ему, правда, не поклонялись), которому в угаритской мифологии приписывалось желание сожрать всё живое и поработить весь мир? Изображался он в виде чудовища с разинутой пастью, подобно месопотамскому Нергалу, причём ряд черт его образа позднее был перенесён на сатану и прочих персонажей иудейской демонологии.&lt;br /&gt;
* Буддизм. Кроме того, что он просто не предполагает моление богам, считая, что они такие же смертные как и люди, так еще в тибетском буддизме есть практики защиты '''ОТ''' богов и их пагубного влияния на людей (гуглите «8 классов существ»). Впрочем, достаточно просто внимательно прочесть все вышеописанные примеры и понять, что человечество, действительно, от ''таких'' богов вполне могло утомиться, чтобы представить, какой волной свежего воздуха был буддизм еще и с этой, ныне забываемой точки зрения.&lt;br /&gt;
Однако, речь идет о Индийских Богах, но если учесть, что из противники- демоны, да и люди могут быть хуже обоих вышеперечисленных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Хроники Хьёрварда|Гибель Богов]]» — Молодые Боги (типа античных) выписаны редкостными сволочами, а вот Древние (типа скандинавских) — суровые, но крутые. В меру логично обосновывается, что Древние заботились о мире, как могли, а Молодые Боги сволочи, потому что тупо пришли и забрали всё готовое, мотивируя это тем, что наступило их время.&lt;br /&gt;
** Спаситель — высший вампир, поработитель и уничтожитель миров.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Чёрный Баламут» (трилогия «Гроза в Безначалье» — «Сеть для Миродержцев» — «Иди куда хочешь») — почти целиком об этом. Виртуозный пересказ индийского эпоса «Махабхарата» с критической переоценкой событий.&lt;br /&gt;
** «Ахейский цикл» (роман «Герой должен быть один», дилогии «Одиссей, сын Лаэрта», «Внук Персея» и «Золотой Лук») — олимпийцы, как они есть. Впрочем, Гермес, Афина (впрочем, [[с прикрученным фитильком]]), и даже [[никто не любит Ареса|Арес]] (внезапно, [[Никто не любит Аида|Аид тоже]]) не лишены человеческого сострадания и привязанности, а [[все уважают Диониса|Диониса]] в определённый момент хочется [[бедный злодей!|просто пожалеть]].&lt;br /&gt;
* Вадим Арчер, «Выбравший бездну» — люди обрели самосознание по ошибке, и боги видят свою задачу в сдерживании его развития, со [[Средневековый застой|средневековым болотом]] в качестве идеала.&lt;br /&gt;
* Александр Золотько, «Игры богов».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]] — богов много, и сволочей среди них тоже. При этом со Светом и Тьмой это не коррелирует почти никак.&lt;br /&gt;
** [[Афродита сама всех полюбит|Прекраснейшая Инанна]] — [[Светлый властелин|светлая властительница]], целительница и радетельница за смертных, помогающая соединиться любящим сердцам и мечтающая освободить души, томящиеся в Бездонном Хаосе Лэнга. А ещё большая любительница таскать каштаны из огня в чужих рукавицах и действовать по принципу «[[мопед не мой]]», да и банальной зависти подвержена.&lt;br /&gt;
** [[Ктулху]] — это такой малолетний божественный [[пацаны с раёна|гопник]], которому по боку неписаные правила, соблюдаемые даже Тёмными богами — например, запрет на [[промывка мозгов|зохавывание моска]] смертных. Ктулху на все правила откровенно начхать, он просто их не знает. И если С'Ньяк это безраздельный владыка, но только Лэнга, то Ктулху... он везде Ктулху. &lt;br /&gt;
** Космодан — молодой и энергичный, но в то же время мудрый и незлобивый [[все любят Зевса|архетип Зевса]], [[последний выживший]] в войне, погубившей пантеон из целой сотни богов и неопределённое число миров, где этим богам поклонялись. Только в силу молодости и энергичности не умеет, как и его прототип, [[половой гигант|держать член в скафандре]], отчего случается немало проблем.&lt;br /&gt;
** Его сын Энзирис — [[никто не любит Ареса|архетип Ареса]], к которому эпитеты «[[военный социопат|Жестокосердный]]» и «[[красное зло|Кроваво-Красный]]» прилипли ой не просто так.&lt;br /&gt;
** Йокрид — бог смеха, шуток и веселья. А также довольно злобный [[тролль]], после хохмочек которого [[никто не любит шуточек Гермеса|случаются жертвы и разрушения]].&lt;br /&gt;
** Кефринекс — бог жизни и природы, защитник женщин и гроза демонов. Но и у него есть [[жуткий олень|тёмная]] [[зловещий козёл|ипостась]], {{spoiler|и однажды она [[налево кругом|капитально берёт верх]].}}&lt;br /&gt;
** Монго, известный на матушке-Земле как Сунь Укун — ещё до своего богорождения натворил немало дел. Впрочем, не по злобе, а чисто по-приколу. Но получил в ответку хорошо, подумать над своим поведением время у него было. Много.&lt;br /&gt;
** [[Дед Мороз]] в «[[Преданья (серия книг)|Преданьях]]» втайне поминает незлым тыхым словом Ярилу, поматросившего и бросившего беременной его дочь Снежану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «[[Хроники Амбера]]» — Хаос и Порядок, персонифицирующиеся через Змея и Единорога. Можно сколько угодно считать, что эти Силы вне всяких морально-нравственных оценок, но только вот они что-то прямо на редкость по-человечески обращаются со всеми самым наикозлейшим образом. Читатели — не подобные им надвселенские сущности, а люди, и поставить себя на их место едва ли могут в той мере, чтобы ощутить некое сопереживание и оправдание козлизма.&lt;br /&gt;
** «Остров мёртвых» — главгерой — аватара бога-громовержца в инопланетном пантеоне. Как выясняется к финалу, вся эпопея является разборками [[Тёмное пламя|бога вулканов Белиона]] с извечным врагом — богом молний Шимбо. Протагонист отказывается играть роль шахматной фигуры, хотя бы и ферзя, и посылает всех богов куда подальше.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Nothing]] — Сто Богов. Весьма жуткие существа, которые пожирают людские души после смерти. Единственный способ не угодить в ад — приносить им жертвы и всячески угождать, и то, как оказывается — это лишь способ угодить не в общий ад к демонам (слабым мелким богам, не имеющим своих культов), а в личный ад конкретного бога. Сами по себе они делятся на три категории: карающие, воздающие и воинственные. Разница между ними примерно как между рэкетиром, мошенником и маньяком-убийцей. Первые угрожают адом в обмен на поклонение, вторые подкупают людей обещаниями рая, а третьи учиняют беспредел просто потому, что могут.&lt;br /&gt;
** Особенно лютует Гильгаоал, бог войны, который иногда реально вселяется в людей на поле битвы и превращает любое сражение в резню. В частности, под Гильгаоалом Священное Воинство вырезало в Карасканде всё живое. Вообще всё. Даже животных.&lt;br /&gt;
** Бог болезней Аккеагни не отстаёт и изобретает всё новые и новые болезни для человечества.&lt;br /&gt;
** Типа воздающая богиня Ятвер едва ли не страшнее их всех. Любит являться своим адептам через гниющие трупы, даёт им возможность выпивать жизнь из других людей, а порой и вовсе посылает в мир Тёмного Мессию — Воина Доброй Удачи.&lt;br /&gt;
** Бог-трикстер Айокли известен своим умением изподволь вселяться в людей и направлять их на путь безумия. В частности, он заставил семилетнего мальчика убить собственного брата и жрать человечину. Просто ради веселья. А его адепты в основном безумные наёмные убийцы {{spoiler|и один [[апокалиптический маньяк]], решивший осуществить его план по соединению Той Стороны с Эарвой ради того, чтобы самому стать одним из богов. Не будем показывать пальцем, хотя это был Келлхус}}.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Тёмные начала]]» Филиппа Пулмана вся об этом. Да нет как раз таки, бог там всего один, да и то оказавшийся лишь первым из ангелов, сволочь, да, но не бог.&lt;br /&gt;
* «Библия Пта» Воннегута и «Создания света, создания тьмы» Желязны — высокохудожественно, замысловато и невразумительно.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Плоский мир]]» — главная проблема даже не в характере здешних богов, хотя сволочи они ещё те, а в самой их природе. По своей природе они паразиты, [[Молитвы — пища богов|живущие человеческой верой]], но при этом не имеющие никакой власти над посмертной участью своих последователей. Всё, что им остаётся, — это лгать и запугивать.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, попадаются среди них и честные ребята. Та же Афроидиота предлагает помощь в поиске постоянно теряющихся безделушек, никак не касаясь вопросов смерти и посмертия. Но успеха достигают не такие, а собирающиеся в [[Фэнтези-пантеон|пантеоны]], а то и вовсе стремящиеся в единые.&lt;br /&gt;
*** Стремящиеся в единые и успех, хм — нам известно два считавшихся «Едиными» бога Плоского мира — Ом до реформ, проведённых Брутой (своим '''последним''' на тот момент верующим), и Нугган — бог жителей Борогравии, упоминается как умерший в «Пехотной балладе». Так себе «успехи».&lt;br /&gt;
**** Подозреваю, что тут имелось в виду объединение множества похожих богов в одного.&lt;br /&gt;
**** Это Нугган сам себя так называл. Подозреваю, на почве того, что бард в «Последнем герое» наорал на него и чуть не отлупил, у и без того не сильно могущественного и адекватного божества крыша поехала. Большинство же остальных богов после первой книги сделались более-менее адекватными, хотя и воспринимают смертных скорее как игрушек или фишки. Но хотя бы нарочно без нужды не зверствуют — разве что Рок палку перегибает.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «Жалкие свинцовые божки» — две группировки мелких богов ведут войну за храм. При этом их интересует только само помещение, люди и вера для них лишь прилагающиеся неудобства.&lt;br /&gt;
* [[Lovecraft/Cthulhu Mythos|Мифы Лавкрафта]] — среди всех [[чужеродное чудовище|чужеродных богов]], таковым считается только [[Lovecraft/Crawling Chaos Nyarlathotep|Ньярлатотеп]]. Остальных богов обычно люди не интересуют, а некоторые даже о них не знают. Ньярлатотеп же любит задирать людей, требуя жертвы от них после призыва, даже несмотря на то, что ему они совсем не нужны, и часто выдавая им новые возможности уничтожить себя, хотя он просто мог бы уничтожить человечество сразу, если захотел. Его, похоже, не волнуют последствия — он просто огромный [[козёл]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, на самом деле его так [[упростили и опошлили]] до [[полное чудовище|полного чудовища]] поздние писатели. У самого Лавкрафта он просто очередное [[чужеродное чудовище]], которого люди совершенно не интересуют. А в своём первом появлении он просто был олицетворением учёного прогресса и только сводил человечество с ума, переполняя их разумы космическим знанием.&lt;br /&gt;
* «Сборщики» (не помню точно названия повести) — собственно Сборщики, путешествующие между временами, мирами и вселенными, почти всемогущие, всезнающие и бессмертные разрушители [[Цивилизация|цивилизаций]], которые могут даже отматывать историю вспять к определённому моменту, заново зажигать звёзды и вытаскивать любого из одного времени в другое. {{spoiler|Сборщики это делают отнюдь не от хорошей жизни, т. к. есть непреодолимый Великий Фильтр для любого общества, людского, гномьево или инопланетного, имя которому — левая идея (т. е. социализм в понимании Маркса, Адорно, Макрузе и методы его построения). Иммунитета к этой болезни у общества не существует даже теоретически, и любая культура здесь обречена на мучительную смерть, растление и забвение. С [[Серобуромалиновая мораль|точки зрения Сборщиков]], гуманнее просто выполоть цивилизацию, чем наблюдать за её движением к неизбежной гибели. Сами Сборщики цивилизации не образуют — они зародились отчасти подобно больцмановскому мозгу, не могут контактировать каким-либо способом друг с другом, хоть и знают о существовании друг друга — и считают себя неким высшим уровнем над разумом.}}&lt;br /&gt;
* Боги Кринна из «[[Dragonlance|Саги о Копье]]» — мало чем отличаются в плане психологии от смертных рас. Добрые боги вроде за свободу личности, но при этом дают людям пророчества и вмешиваются в их судьбы, направляя по нужному руслу. Злые, с чего-то, покинули людей, когда те были в ужасе и отчаянии. Верю, верю, что это смертные отвернулись от всех богов разом и в ужасе Катаклизма никто не молил об исцелении или не злорадствовал.&lt;br /&gt;
* Кен Лю, «Королевские милости» — боги Дара от скуки затевают игру между собой, развязывая гражданскую войну в огромной империи и поддерживая различные фракции, а порой и попросту подставляя отдельных людей.&lt;br /&gt;
* Вернор Виндж, «Пламя над бездной». Собственно, это не боги, а [[достаточно развитые инопланетяне]], но, как и гласит описание соответствующего тропа, на этом уровне разница уже не принципиальна. По сути, это сверхвысокая стадия развития, которой рано или поздно достигает любая цивилизация, если раньше не погибнет. Большая их часть покидает нашу галактику и в дела простых смертных больше не вмешивается, но некоторые контактируют и среди них таки находятся примеры тропа. {{spoiler|Собственно, противостоянию и разгребанию последствий контакта с одним из таких существ и посвящены два из четырёх романов цикла.}}&lt;br /&gt;
* Прото-тёмнофэнтезийный цикл барона Дансени «Боги Пеганы».&lt;br /&gt;
* Майкл Суэвик, мир «Железных драконов» — Богиня (впрочем, неясно, существует ли она, или является лишь персонификацией безличных сил, правящих тем (и нашим) миром).&lt;br /&gt;
* «Американские боги» Геймана: хватает, конечно, разных, но в целом картина именно такая. Старые боги выживают, как могут, а могут в большинстве своём хреновастенько, так что с не слишком запятнанной совестью остаются только те, кто всегда был не от мира… никакого. Новые же — прямое отражение своего времени, жестокого, расчётливого и сволочного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* На Мракопедии имеется [https://mrakopedia.org/wiki/Якутия_(новые_истории)#.D0.98.D1.81.D1.82.D0.BE.D1.80.D0.B8.D1.8F_.D0.BF.D1.8F.D1.82.D0.B8.D0.B4.D0.B5.D1.81.D1.8F.D1.82.D0.B0.D1.8F._.D0.9F.D0.BE.D1.81.D0.BB.D0.B5.D0.B4.D0.BD.D0.B8.D0.B9 история] из якутского фольклора, больше похожая на легенду, чем на страшилку. В ней рассказывается про отважного шамана, который, устав смотреть на творящийся в стране беспредел (действие разворачивается в разгар Гражданской войны), решил [[Эй, вы, там, наверху!|нанести визит верховному божеству якутов и]] попросить его разобраться с балансом добра и зла. Выясняется, что «мудрый» и «добрый» всемогущий небожитель как раз наоборот рад тому, что жалкие ничтожные смертные режут друг друга и проливают кровь, и ничего не будет менять, потому что так и было им задумано изначально.&lt;br /&gt;
** Оригинальная легенда-прототип: «В одной из якутских легенд рассказывается о том, как Юрюнг айыы тойон повелел сжечь непокорного шамана Аан Аргыл Ойууне, который заявил, что не верит в него, а чудеса (исцеление, воскрешение мёртвых) делает своей силой. Впоследствии тело шамана распалось на различных пресмыкающихся, из которых выжила только лягушка» (процитировано из Википедии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* Книги типа «[[Профессор был неправ]]», если оставляют более-менее канонический пантеон [[Arda|Арды]] (то есть не [[Arda/Последний кольценосец|творчество Еськова]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Удивительные странствия Геракла» и «[[Зена — королева воинов]]» (1995) — да чуть ли не все. Героям постоянно подгаживают Арес и Афродита. Посейдон тут, в принципе, такая же мстительная зараза, как и в мифах (хотя этот его облик огромного водяного голема напоминает скорее титана Океана). Бахус — вообще [[чёрт с рогами]]. Зато Аид тут хороший даже по сравнению с мифами, [[Никто не любит Аида|как ни странно]]. Боги других религий не отстают. К примеру, царя Гильгамеша они довели до того, что он пошёл служить демону Дахаку. Разве что скандинавский Бальдр показан более-менее положительно. &lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005)&lt;br /&gt;
** Противниками братьев нередко становятся языческие боги, которые действительно зачастую те ещё мрази, к тому же с удовольствием принимают кровавые человеческие жертвы от своих последователей, а если таковых нет, добывают жертвы сами.&lt;br /&gt;
** Ангелы ещё могущественнее, чем языческие боги, и сволочизм у них особый, ангельский. {{spoiler|А чего ждать от небесных воинов, если они были оставлены Богом и вынуждены сами строить внутреннюю политику, одновременно пытаясь реализовать Его план — в том числе конец света?}}&lt;br /&gt;
* «[[Super Sentau]]», а конкретно Дайдзюджин — тот случай, когда сценаристы пытались создать [[Светлый властелин|светлого властелина]], а [[получился мерзавец]]. Для него нет проблем в том, чтобы издеваться над Зюрейнджерами, маскируя это под тесты. А его мало чем обусловленная ненависть к Бураю даже после поворота последнего направо не выдерживает никакой критики. Он не только отобрал у Зюрейнджеров их силы, когда те попытались спасти Бурая, он еще и соврал о способе спасти его, что привело к огромному количеству проблем, которые можно было бы избежать, скажи он правду с самого начала.&lt;br /&gt;
* «Три жизни, три мира: Десять миль персиковых цветков» — педаль в пол: боги прокляли жену короля демонов невозможностью родить здорового ребёнка, в итоге отчаявшаяся королева, которая наконец с невероятным трудом (чуть при этом не умерев) родила ребенка, и узнав про то что он нежизнеспоспособен, принялась убивать мелких богов и бессмертных с целью перегнать их тела в целебный эликсир для своего сына (на самом деле дочери), и по итогу она едва не спровоцировав вторую войну между богами и демонами.&lt;br /&gt;
** следует сказать что боги имели вескую причину для такого наказания, изначально королева была одной из бессмертных но приняла сторону демонов и сообщила тем диспозицию армии Небес, что стоило жизни многим солдатам богов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Шазам! 2: Ярость богов» — дочери Атланта. И если Антея показана как минимум сострадающей человечеству, то её старшие сёстры Геспера и Калипсо готовы убивать их без задних мыслей. Причём, первая — из принципа (но не лишена стандартов), а вторая — ради забавы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* Советские мультфильмы А. Снежко-Блоцкой по древнегреческим мифам, особенно «Прометей». Несмотря на определённый процент идеологии в духе «[[Иисус одобряет|&amp;lt;s&amp;gt;Иисус&amp;lt;/s&amp;gt;]] [[Идеология в адаптации|партия одобряет]]», некоторые боги получились, в целом, немногим лучше, чем в мифах-первоисточниках, и до [[Вопиющий неканон|вопиющего неканона]] очень далеко.&lt;br /&gt;
** Впрочем, [[Все уважают труд Гефеста|Гефест]] там «[[Алибабаевич|не злой, а слабохарактерный]]». Ну и образ многих богов заметно улучшился из-за того что гурятину с десадовщиной из оригинала добавлять было никак нельзя (Так что с точки зрения автора правки тут яркий пример [[Изменившаяся мораль|показа точно тех же поступков и персонажей с точки зрения современной морали]].&lt;br /&gt;
* «Полный расколбас» — [[Плохие люди|люди]] с точки зрения [[Они живые!|живых продуктов питания]]. Действительно, кому понравится, когда вместо вечного блаженства за пределами супермаркета тебя ждут мучительные пытки и пожирание заживо? Справедливости ради, люди просто не воспринимают пищу как живых существ (кроме обдолбавшегося наркомана, да и то ненадолго), а легенду про «вечное блаженство» специально придумали нескоропортящиеся продукты, чтобы успокоить страхи остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — напополам со [[Что за идиот!|Что за идиоты!]] Чуть не поругались из-за одной наглой девки, уничтожили единственное общее творение и свалили, поджав свои драконьи хвосты, когда запахло воинствующими атеистами.&lt;br /&gt;
** Бог Света (старший брат) — тряпка, тешится иллюзией контроля и мнит себя «первым среди равных». Отказал наивной девушке в воскрешении любимого на основании собственного «правила». Вот только он забыл обсудить это «правило» с братом, который оказался не против. И как же поступить с девушкой? Признать свою ошибку и помочь? Простить и отпустить? Дать брату её убить? Нет, лучше нести добро и свет до конца — пусть живёт пока не поймёт &amp;lt;s&amp;gt;тупости&amp;lt;/s&amp;gt; божественного замысла!&lt;br /&gt;
** Бог Тьмы (младший брат), как и положено, редкостный мудак и садист. Хотел помочь обнаглевшей девушке, которая посмела просить его о воскрешении любимого, но обиделся, что он у неё не первый в списке. Уничтожил всё человечество, обидевшись на нападение нескольких десятков ополченцев, сломал Луну и улетел в неизвестном направлении.&lt;br /&gt;
** Светлый, чтобы совсем всё усложнить, в тайне от брата реснул человечество без средств к существованию и оставил его на растерзание существам Гримм. Да, и не забываем об озлобленной и лишённой остатков человечности де-факто бессмертной бабище, которая на голову выше всего остального мира, управляет этими самыми Гримм, ненавидит и стремится убить всех человеков. А ещё закинем четыре макгафина и реснем её любимого с проклятием бесконечного перерождения, чтобы нёс волю Нашу! Действительно, что же может пойти не так?&lt;br /&gt;
*** И это людям ещё повезло, что Тёмный сыграл в обиженку, а не нёс треш, угар и содомию до конца. Он бы мог после всего этого убить девку, а её хахаля воскресить. Такой разрыв шаблона захлестнул бы и мир живых, и мир мёртвых!&lt;br /&gt;
* «Равноденствие оникса» — индейские боги, питающиеся кровью (см. выше раздел про мифологию), чья жажда крови выросла, и некоторые из них просто устроили резню, с чего и стартует сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] и Dofus — пантеон Мира Двенадцати. И если в Вакфу об этом известно только со слов Братсва Забытых, которые те ещё ненадёжные рассказчики, то в Дофус своими глазами можно убедиться, что Экафлип не особо приятная личность. Превратить послушников своего храма в животных за то, что не пренесли ему чего интересного? Запросто, и похоже расколдовать не собирается. А что боги вытворяют в комиксах и прочих ответвлениях! Кра ослепила собственную дочь за то, что та более меткий стрелок, Фека ударила (а возможно и прибила) художника, который не смог нарисавоть ей картину животины гобола. История Садида, его Куклы Лакримы и пьяного Йопа это вообще кошмар! Один бог по пьяни изнасиловал живую куклу, второй ее создатель попытался уничтожить получившиеся в итоге дитя прямо в животе беременной куклы, а потом просто бросил ее, как ненужную игрушку. У несчастной Лакримы от такого рассудок не выдержал… А потом эти товарищи вообще свалили из мира фиг пойми куда, оставив его на произвол судьбы и совершенно забив на все. После такого Братсво Забытых уже не кажется ненадежными рассказчиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Kill Six Billion Demons]] — помимо Демиургов (среди которых есть как отъявленные мерзавцы, так и не лишённые стандартов личности), надо отметить также богиню Аэсму, интриганку и завистницу.&lt;br /&gt;
* Корейская манга «The God of Highschool» — педаль в солнце и дальше. ВСЕ Боги ЛЮБОЙ человеческой религии — это существа из другого мира, которые питаются человеческими молитвами, жертвами, жизнями, и с таким подходом, ВСЕ БОГИ — СВОЛОЧИ! Тут и греческие Зевс, Аид, Посейдон, Гера и Афина, и скандинавский Один и его валькирии (хотя у него есть стандарты и он скорее просто безразличен к людям, а не стремится им навредить), и китайский Нефритовый Император и Принцы Наотак (причём с императором интересный выверт — он был тем богом, который жил среди людей и управлял организацией, которая Джи поставляла энергию жертв для подпитки других богов, то есть порядочная сволочь, но по сравнению с остальными он ещё ничего — геноцидить людей не собирался, потому упорно не хотел пускать собратьев в мир людей) и буддийский Тахтахага, и индуистские Шива и Кришна, и христианские Михаил, Рафаил, Вельзевул и Сатана (да, ангелы и демоны тоже считаются за богов. Кстати, Сатане скорее, как и Одину, просто всё равно). А те, кого здесь называют демонами — это боги, которых свои же изгнали. И нет, не «из гестапо за жестокость», но известные 4 из 9 главных демонов хоть и лучше богов, но тоже не идеальны (Гаруда так вообще предатель и опять зачислен к богам, а лис страж, несмотря на принадлежность к демонам, добросовестно защищал главного бога, то есть не препятствовал его сволочной деятельности… Пока хозяин не избавился от слуги из страха перед его силой. Владыка Рогатого Скота вроде бы хорошая… Да вот в её королевстве на дальнем плане видно нешуточное [[рабство]]). Исключением являются только тот самый бог, который даровал людям главную фишку манхвы чарьек для защиты от божеств, за что свои же его и прикончили.&lt;br /&gt;
** С Сунь Укуном произошло поднятие уровня доброты — в прошлом он был безответственным королём обезьян и одним из 9 демонов царей зверей, который задумал война с товарищами выше чисто от скуки, что почти погубило его народ. Только потом, когда он буквально реинкарнировал и задним числом вспоминал прошлую жизнь, он осознал, каким хреновым королём был.&lt;br /&gt;
* «Воспитание дьявола» — главный гад истории бог Зевс, который по совместительству и является правителем Рая, пытался заставить сестру Геру ненавидеть собственного сына и потом сделавший все чтобы развязать войну между раем и адом.&lt;br /&gt;
* «Эннеада» — практически все египетские боги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Пару раз данный троп встречался в работах Осаму Тэдзуки:&lt;br /&gt;
** [[Ribbon no Kishi|Принцесса-рыцарь]] — богиня Венера неоднократно строит козни влюблённым Сапфир и Францу просто потому, что сама хочет заполучить себе понравившегося юношу. Самое мерзкое, что при этом Венера даже не считает свои поступки подлыми и даже наоборот — она утверждает, что соперница и так должна быть благодарна ей за то, что не превратилась в уродину и что вообще осталась жива.&lt;br /&gt;
** [[Yuniko|Юнико]] — а здесь Афродита вредит более прекрасной смертной сопернице, Психее, для чего похищает любимого единорога девушки.&lt;br /&gt;
*** Отдельное слово об экранизации 1981 года — '''''целый пантеон''''' богов приговаривает маленького единорожка к изгнанию на Холм Забвения, откуда никто никогда не возвращался. Только из-за того, что малыш Юнико своим даром приносить всем счастье якобы ставит под угрозу власть богов над людьми. А ведь могли и просто убить, но быстро передумали… потому что ''«если боги будут убивать — люди перестанут их любить» ©''!&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — роль Бога с большой буквы тут исполняет Идея Зла — воплощение всего зла этого мира. Боги поменьше — архангелы у него на подтанцовках, причём каждый из них при жизни был великим грешником, ранее принёсшим Богу в жертву всех людей, которых он любит. А ещё он послал в мир [[Тёмный мессия|тёмного Мессию]], призванного обрушить Ад на Землю. И ему это удаётся. Причём намекается на то, что он создан самими людьми (этакое коллективное бессознательное)! Которые в мире Берсерка только и делают, что сражаются, убивают и насилуют. Таким образом получается, что ангелы и спасители в мире Берсерка именно такие, каких [[Плохие люди|человечество]] заслужило.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — а вы думаете, кем являются боги в мире, который они используют для [[Мир — игрушка богов|игры]] в [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]?&lt;br /&gt;
* «Благословение небожителей» — согласно местной космологии, достаточно выдающийся смертный может вознестись и стать божеством. Однако вознесение прибавляет сил, но никак не меняет характер, так что среди небожителей полно сомнительных личностей. Кроме того, чем больше у божества храмов и последователей, тем он сильнее, так что к людям они со временем начинают относится скорее как к ресурсу.&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — Бог Магии Отинус {{spoiler|уничтожила Вселенную по своей прихоти. Благодаря способности создавать и разрушать все, что она пожелает, Отинус рисует мир таким, каким она хочет, например: стирает из него все формы преступления, или боли, просто для того, чтобы сделать его более привлекательным, а не для тех, кто в нем живет. Также Отинус, относилась к продолжающемуся существованию Томы как к забавной игре, пока он действительно не стал ей доставлять неудобства. Она не боится угрожать, или причинять вред любому, кто причиняет ей хоть малейшие неудобства, будь то враг или союзник.}}&lt;br /&gt;
* [[Kurohime]] — здешние боги, по сути своей, космические паразиты, высасывающие энергию целых планет. Людей на той планете, где происходят все события, они создали лишь затем, чтобы облегчить и ускорить этот процесс.&lt;br /&gt;
* [[Kumo Desu ga, Nani ka?]] — фактически, все боги. Без исключений. Что администратор D, развлекающая себя интригами с судьбами смертных и загремевших в её угодья попаданцев, что сама же Шираори, которой вообще на всех плевать кроме себя любимой… Даже условно добрая Сариель, с чьего негласного позволения этот трэш и творится. Всего-то ей нужно было перестать поддерживать систему и дать этому миру умереть вместе со всеми его жителями, подарив им милосердную эвтаназию взамен существования на садистских условиях D, но нет же — она, как образец концентрированной в местном сэттинге добродетели, слишком сердобольна для этого.&lt;br /&gt;
* [[Jeonjijeog Dogja Sijeom]] - а здесь местные божки устроили игры на выживание со стримерами и донатерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]]»: демиург ''Сарн'' на самом деле — узник собственного мира, создавший и Свет, и демонов. Вторых — для неизбежного уничтожения Сарнаута. А загнал его туда бог тьмы ''Нихаз'', персонаж драконоподобный и лавкрафтианский одновременно.&lt;br /&gt;
** Сарнаут — мир-тюрьма для Сарна, созданный Нихазом. Сарн, дабы выбраться, создал жизнь на планете и эволюционным путём вывел разумные расы, чтобы они уничтожили мир (в итоге создал людей, у них почти получилось), но эти расы не захотели умирать и предали Сарна, в итоге тот создал демонов, как послушный и идеальных разрушителей. Свет же сотворил Нихаз, тёмный демиург, дабы жители того-что-осталось-от-мира могли выжить и убить Сарна. Потом мир решил уничтожить сам Нихаз, ибо «люди» решили, что своего мира им маловато, давайте-ка остальные завоюем, что не входило в планы Нихаза и жителей галактики. И ещё в этот мир вторгался машиноподобный Архитектор — Бог Порядка, желающий «упорядочить весь этот Хаос» и «сделать частью Целого». Пришлось-таки вытащить Сарна из тюрячки и сшибить с Архитектором — сработало, уничтожили друг друга.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: местный пантеон богов был составлен из таких отморозков, что те в конце-концов довели довели верховное божество Ао до ручки и тот просто насильственно вселил весь пантеон в смертные аватары и почти полностью лишил их сил. Пока он сменил гнев на милость, с полдесятка богов было убито в смертных аватарах и их место заняли обожествлённые смертные. Выжившим же по мнению Ао (речь у Уотердипа) [[оздоровительная порка|изгнание пошло только на пользу]].&lt;br /&gt;
** Боги в пантеоне разные, как добрые так и нет. А отправил он всех(кроме Хельма) на первичный материальный план, из-за того что у него украли скрижали судьбы.&lt;br /&gt;
{{Note|yt|pby93eI7YlQ}}&lt;br /&gt;
{{Note|yt|TOoVvRN1lHQ}}&lt;br /&gt;
* [[Bastion]] — в игре не очень видно, но только послушайте, что Рукс поёт про пантеон.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — [[с прикрученным фитильком]]. Боги (их роль играет местный [[Совет ангелов]]) не злодеи и — теоретически — даже не козлы, но среди них наличествуют [[все цвета спектра]]. Ауриэль и особенно Тираэль, способный пожертвовать собственной ангельской сущностью, людей любят; Итераэль ни рыба, ни мясо и в важных вопросах придерживается нейтралитета; Империй людей (и нефалемов, как опасных конкурентов) презирает и ненавидит соответственно, и даже странно, что протагонисту не пришлось его бить; а тихоня Малтаэль…&lt;br /&gt;
** Человеки в данном сеттинге — это всего-навсего потомки смешанных браков ангелов и демонов, дезертировавших с войны. Их потомкам искусственно промыли мозг и лишили памяти и отняли былое могущество. Малтаэль [[налево кругом|додумался до того]], что люди из-за смешанной природы, будучи носителями и злого начала, являются демонами, подлежащими уничтожению.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — тоже [[с прикрученным фитильком]]. Титаны, конечно, добрые, мир упорядочили и [[хтоническое чудовище|Древних]] осадили… но ряд здешних рас стали разумными, а не големами-марионетками, чуть ли не вопреки их воле. Может, даже под действием тех же Древних или Круговерти Пустоты&amp;lt;ref&amp;gt;Если автор правки правильно помнит Хроники Варкрафта, то разумными и мясными големы стали ровно из-за действий Древних Богов, которые наслали так называемое проклятие плоти. Причина тому — на сознание подконтрольных титанам големов по другому невозможно было влиять.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но [[педаль в пол]] давит посланник титанов Алгалон Наблюдатель со своим Кодом «Омега». Прибыть, оценить степень заражения планеты Древними Богами и ''пересоздать''&amp;lt;ref&amp;gt;Для тех, кто не понял: это значит «уничтожить и создать заново».&amp;lt;/ref&amp;gt; её в случае чего. Впрочем, учитывая новость о существовании титана Азерот, опасность совращения которого Древними Богами присутствовала, его меры выглядят как раз весьма оправданными.&lt;br /&gt;
{{q|Я видел миры, охваченные пламенем Творцов. Их жители гибли, не успев издать ни звука. Я был свидетелем того, как галактики рождались и умирали в мгновение ока. И всё время я оставался холодным… и безразличным. Я… не чувствовал… НИЧЕГО! Триллионы загубленных судеб. Неужели все они были подобны вам? Неужели все они так же любили жизнь?|Алгалон Наблюдатель, [[Я просто исполнял приказ|просто исполняющий приказы богов]].}}&lt;br /&gt;
** Тролльи лоа. Требуют кровавых жертвоприношений (даже покровитель весьма положительного племени Чёрного Копья Бвонсамди — и тот очень рад, когда его служитель участвует в битве, и души погибших достаются ему), могут отобрать у тролля регенерацию, могут свести с ума видениями, могут, обидевшись на недостаточно крутые жертвы и недостаточно тщательные молитвы, послать видение о планах подконтрольного им племени врагу этого племени…&lt;br /&gt;
** А Кровавый бог Хаккар [[Уволен из гестапо за жестокость|сволочь даже по меркам самих лоа и троллей]]. Если учесть, что эту заразу срисовали с Кетцалькоатля…&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — Амун. Зел-Нага, создатель протоссов и [[Надмозг|Сверхразума]] зергов, неожиданно оказывается [[ГлавГад]]ом и финальным боссом в конце.&lt;br /&gt;
** Уточнение: то, что он окажется главгадом — было очевидно начиная с Wings of Liberty, если не раньше. А вот кем он и правда неожиданно оказался — так это создателем протоссов.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]]: Mask of the Betrayer. Традиционно местный языческий пантеон изображаются [[светлее и мягче|очень хорошо причёсанным]] в сравнении с теми же олимпийцами. Но данная игрушка намеренно фокусирует внимание на всех его — вполне каноничных и в настольном сеттинге — острых углах, и как результат светло-серые боги оказываются едва ли не угольно-чёрными.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]]: все боги — те ещё сволочи. Даже условно-добрый Всевышний далеко не белый и пушистый, особенно если вспомнить предысторию дьявола Бетрезена.&lt;br /&gt;
** Тут несколько сложнее (и интереснее) — боги «злых» рас (нежити и демонов) изначально были как раз хорошими ребятами, но под действием обстоятельств обозлились и съехали с катушек. При этом боги «добрых» людей и гномов не имеют никаких оправданий, хотя, если вдуматься, именно они виновны во всём происходящем в Невендааре хаосе. Ну и как особый случай у нас есть Галлеан, который был, наверное, самым положительным из богов, пока не был предательски убит союзником. Спустя тысячелетия он вернулся… благодаря своей жене, превратившейся в [[Полное чудовище]], среди прочего убившее немало детей самого же Галлеана. Попытки отвязаться от неё и навести хоть какой-то порядок в сильно изменившемся в худшую сторону мире закончились очень плохо, и бедняга начал сходить с ума (припадки и раздвоение личности прилагаются).&lt;br /&gt;
* [[God of War]]: все боги — сволочи. Их предки-титаны тоже. Устроивший им геноцид Кратос же эталонный пример — в процессе сего благородного деяния устроил локальный конец света.&lt;br /&gt;
** [[God of War (2018)|Скандинавские боги мало чем отличаются]] от своих греческих аналогов.&lt;br /&gt;
** Не все. Аполлон ни разу в кадре ничего плохого не сделал, помогал Кратосу в приквелах, и просто не вмешивался в финале. Артемида всегда играла честно, не стала мстить Кратосу за убийство своей избранной, и судя по всему ушла с братом перед финалом. Гефест пытался защитить приёмную дочь. Афродита просто хаотично-похотливая. Да и многие другие боги, судя по всему, стали такими только из-за ящика Пандоры. Со скандинавскими сложнее, но и среди них есть неоднозначные персонажи. А вот Кратос — да, сволочь.&lt;br /&gt;
*** Ага, вот только стоит помнит ПРИ КАКИХ обстоятельствах он стал «сволочью».&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XII]] — Оккурии. Впрочем, как видно по Final Fantasy Tactics, восставшие против них [[демон|лукави/эсперы]] ещё хуже.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XIII]] — фал’си.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — таки Астралы, при том что сами по себе они вполне адекватны. Но Ардин, Ноктис и Луна не дадут соврать, что они всё же сволочи. В первую очередь Багамут с его гениальнейшим замыслом насчёт спасения мира, но и мега-коза Левиафан, Шива, которую от бросания мира на произвол судьбы остановила невероятно светлая Луна, и Ифрит, который вообще чуть не уничтожил людей (справедливости ради, он тут единственный, кого реально можно понять) недалеко ушли.&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — местные «боги» — это либо поехавшие после многих миллионов лет одиночества [[Искусственный интеллект|ИИ]], либо [[Последний выживший|последние выжившие]] представители древних (для людей сеттинга, будущих — для нас) [[Достаточно развитые инопланетяне|высокоразвитых]] рас, либо же это учёные, которые смогли разобраться в древних механизмах и получили доступ к Инфосфере — очень далёкому потомку современного Интернета, содержащему сумму знаний за ''миллиард'' лет существования Земли и населявших её рас. И да — эти сущности, такие как Подоснова Табар, Цветение и Меняющийся Бог, являются сволочами высочайшей пробы.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Древние Боги, которым тевинтерцы поклонялись человеческими жертвоприношениями. Хотя однозначно неизвестно, были ли они такими изначально, но сейчас, восставая в лице Архидемонов, однозначно злые чудовища (хотя кто знает, может быть, это скверна на них так действует).&lt;br /&gt;
** Эльфийские Творцы. Современные эльфы такими считают Забытых — пантеон богов, который враждовал с Творцами, {{spoiler|но как выясняется, Творцы были просто могущественными магами-королями с манией величия, а Забытые были то ли диссидентами, не желающими поклонения (по крайней мере один из них, и речь отнюдь не о Соласе), то ли чем-то хуже}}.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — тут таких тоже очень даже много. Королева-мать Барензия даже предупреждает Нереварина: мол, опасайся богов с амбициями смертных… Это она по поводу Вивека и Альмалексии, конечно, но ко многим остальным тоже подходит. В том числе к Шеогорату — та ещё зараза (хотя, по меркам некоторых других Даэдра он ещё няша)!&lt;br /&gt;
** Кстати дракон Алдуин, которого полагается грохнуть в [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — одна из аватар Акатоша, бога-дракона, который создал Нирн… там с самого начала, видимо, всё неладно было…&lt;br /&gt;
*** Аватарой Акатоша его считают имперские теологи. Норды всегда знали, что это два разных дракона. Партурнакс также считает, что Алдуин не является Акатошем. А самое весёлое то, что в данном случае верны все версии одновременно — вот так тут всё запущено.&lt;br /&gt;
**** Алдуин не только не Акатош, он в принципе никакой не дракон и не обладает ни собственной волей, ни, скорее всего, даже личностью — это всё выверты восприятия примитивных существ. Алдуин — это основополагающий «природный» механизм, осуществляющий пересоздание мира, который срабатывает, когда накапливается слишком много противоречий. Мерунесу Дагону и Молаг Балу в одном из прежних воплощений мира хорошенько дали по жопе за попытки уничтожить Алдуина и заставили вечно искать и уничтожать скрытые ими осколки прежних миров.&lt;br /&gt;
* Не к ночи помянутая игра о Сонике 2006 года: Солярис.&lt;br /&gt;
** Впрочем, таким он становится только после Проекта Солярис, который должен был поставить его под контроль людей, а по факту разорвал на две части. До этого и после реткона Проекта вместе с нехилым куском временной линии Солярис никакого сволочизма не проявляет.&lt;br /&gt;
** А в основной серии есть Хаос, защитник Чао. Не лучше Соляриса…&lt;br /&gt;
** Вообще-то, Хаос не плохой, его довели до режима «всех утоплю». Именно что защитник Чао. Его выбесило, когда клан Ехидн напал на его храм, на маленьких Чао и попытались отобрать Мастер изумруд для победы в войнах. Тут любой разозлится. И после того, как Соник его победил, Хаос успокоился и спокойно ушел вместе с Чао и Тикал. Без провокаций сволочизма не проявляет.&lt;br /&gt;
* «[[Годвилль]]» — игрок вполне может вести себя именно так по отношению к герою.&lt;br /&gt;
* Dogar и Kazon из «Star Control 2».&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Старшие Боги. При этом они старательно корчили из себя «Силы Добра». Вы подумали, что они и вправду таковы? Подумайте ещё раз.&lt;br /&gt;
** Впрочем, куда им до падшего бога Шиннока. Но это скорее другой троп: [[сатанинский архетип]].&lt;br /&gt;
** В концовке Рэйна (Mortal Kombat 11) выяснилось, что мразью был и эденийский бог Аргус. Он был любовником эденийки Амадии, а когда у них родился сын, Аргус скрыл его, чтобы избежать позора, что у него есть бастард. Амадии соврали, что Рэйн родился мёртвым, и она умерла от горя. Самому же Рэйну наплели, что мать бросила его при рождении. Кстати сволочность Аргуса была понятна ещё в Armaggedon, где он хотел уничтожить старый мир и построить новый- с помощью своих детей. В результате всё получил Шао Кан.&lt;br /&gt;
** Тёмный Райден от Шиннока уже [[Получился мерзавец|ничем не отличался]], хвала Кронике, просуществовал недолго.&lt;br /&gt;
** А вот сама Кроника — это [[педаль в пол|сволочь на фоне даже остальных]].&lt;br /&gt;
* Divinity: Original Sin 2 — Семь богов. В целом положительные черты тоже проявляют, но мало того, что по сути являются вампирами Истока и смертные расы вообще сотворили, чтобы поглощать Исток с их душ, так ещё до сотворения мира заточили в Пустоту весь свой народ вместе с королём, чтобы иных конкурентов не было. В середине игры, сразу после удачной диверсии Даллис превращаются в обезумевших от жажды чудовищ и пытаются сожрать души ГГ и партии, от рук которых и погибают.&lt;br /&gt;
** А их владыка, Король-бог, ещё хуже.&lt;br /&gt;
* [[Warriors Orochi]] 4 — тут по-разному. Гея тут однозначно [[хорошая девушка]] (ну ладно, так она выглядит, на самом деле она бабушка Зевса). Афина высокомерная [[Храмовник|храмовница]], пусть и не в такой степени, как следующие образцы. [[Никто не любит Ареса|Арес]] возомнил себя [[Великолепный мерзавец|великолепным мерзавцем]] и намеревался стать во главе человечества, {{spoiler|предал Зевса насмерть}} и вообще даже после [[Направо кругом|перехода на нашу сторону]], он всё ещё оставался порядочной козлиной. Зевс уже конкретный мудак, манипулирующий людьми и собственными соратниками, чтобы посмотреть, смогут ли они противостоять Одину. Результатом таких выкрутасов стало воскрешение Орочи и полная вседозволенность {{spoiler|Локи}}. Даже после перехода на сторону людей он не оставил своих приколюх, однажды заставив людей сражаться друг против друга за браслет, которого не было, или против призраков Орочи Икс. Один же тут [[Педаль в асфальт|даже хуже]], чем в изначальной мифологии, ибо если тот всё-таки был меньшим злом, чем Хель, то этот {{spoiler|опустился до [[Апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]], который стал таким из страха смерти}}.&lt;br /&gt;
* [[Celtic Kings]] — все события основной кампании случились именно из-за того, что Ларакс попросил помощи у богини Катободуа в обмен на служение. Служение же заключалось в ведении сначала одной кровопролитной войны с тысячами жертв, потом начало другой кровопролитной войны с тысячами жертв, и, наконец, по замыслу Катободуа Цезарь должен был победить в Герговии, пока верные ей главные герои будут навсегда заперты в тесной пещере. Неудивительно, что Ларакс в итоге послал Богиню, вернул ей драгоценный камень силы и обрёл свободу выбора.&lt;br /&gt;
** Другое божество из сценария-[[рогалик]]а «Воины» просто приказывает отряду воинов охранять груду камней, убивая каждого, кто отойдёт слишком далеко, но не трогая врагов.&lt;br /&gt;
* [[Valis]]. Просто Valis. Подкинуть дочку бездетной женщине (представьте, какой бюрократический ад в Японии бедная мачеха прошла), а потом призвать её на войну? Фигня! Это мелкая по местнвм меркам богиня, а высшие вообще кайдзю на непокорных насылают, да и целые миры уничтожают, потому что у них &amp;quot;срок годности истёк&amp;quot; (миры с живыми тварюшками вам помидоры что ли?!!). Только вознесение вышеупомянутой дочки в сонм высших богов чуток исправил положение, она теперь полпред наших миров на небесах. Но и она сама с прикрученным фитильком сюда подходит - вместо того, чтобы покарать своей божественной силой злыдня из 4 части, Юко насылает видения новой героине Лене, а потом некисло её метелит ради проверки её сил, и не только своими руками.&lt;br /&gt;
** И да. В конфликте из 4 части главзлодей взял в заложницы сеструху синеволосой богини, так что повод лично дать ему в жбан у неё по идее был. При таком раскладе 14-летней(!!!) Аму [[Нет, не тот|Брандо]] не пришлось бы косплеить Александра Матросова и умирать на руках старшей сестры, спасая эту самую сестру богини. Фитилёк прикрутили в версии для SNES - там нет никакой Аму, а под кресьом на её могиле типа главгада и похоронили, а Ленка радостная в объятия Юко после титров бежит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — очень и очень многие. В первую очередь, [[Warhammer 40,000/Хаос|Боги Хаоса]] (присутствующие во всех версиях), педаль в асфальт так как являются [[Молитвы — пища богов|сконденсировавшимся воплощением сволочных черт]]. Эльфийский/эльдарский пантеон тоже довольно неприятен, но уже в более классической манере. [[Никто не любит Ареса|Особенно Кхейн]]. Особенно фэнтезийный. А также [[Warhammer 40,000/Горк и Морк|Горк и Морк]], которые по сути те же [[Warhammer 40,000/Orks|орки]], только боги.&lt;br /&gt;
** Отдельно в [[Warhammer Fantasy Battles|фэнтези]] — вообще разные боги у разных народов, ибо [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]]. Например, [[Ряженые под Египет|нехекарские]] вроде Сокта, Сахмет и особенно [[Никто не любит Аида|Усириана]]. А за скандинавских тут вообще боги хаоса.&lt;br /&gt;
** Ещё более отдельно — Рогатая Крыса. Кхорн воплощает как безудержную резню, так и честь с выдержкой; Нургл — это смерть, разложение и отчаяние, и он же — стойкость, жизнь и жизнерадостность; Тзинч — не только ложь и манипуляции, но и мудрость и стремление к познанию; Слаанеш олицетворяет безудержный гедонизм и любое самосовершенствование, пусть даже и зигмарского проповедника, находящего словом (и молотом) путь в сердца самых ярых противников. У Рогатой Крысы хоть сколь-нибудь положительных аспектов нет. Вообще. Он просто хочет, чтобы скавены убили всех ''тварей'' и уничтожили мир.&lt;br /&gt;
** Отдельно в [[Warhammer 40,000|сороковнике]] — К’тан (хотя бы потому, что фундамент для появления [[чужеродное чудовище|демонов]], в том числе и вышеупомянутых Богов Хаоса, дали именно К’Тан) не лучше. Да и [[Warhammer 40,000/Бог-Император|Его Пафосность]], близость которого к божественному статусу подтверждается всё больше, [[Благонамеренный экстремист|тоже]] [[Отсутствие эмпатии|хорош]].&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]], начиная с трёхсполовинной редакции. [[Ужас у холодильника]] с [[С прикрученным фитильком|фитильком]], потому что в официальных материалах на общий божественный сволочизм были только намёки. Богов много — есть откровенные добряки, есть козлы, есть полные чудовища, есть апокалиптические маньяки. А ещё есть Стена Вопящих Душ, которую создал злобный бог смерти Миркул в качестве соверщенного орудия пыток. Строительным элементом в ней являются, собственно, души неверующих смертных, которые сходят с ума и медленно поглощаются небытиём. После смерти создателя Стены ей всё равно продолжают пользоваться — и эта процедура не вызывает ровно никаких возражений со стороны даже самых добрых и сострадательных божеств. Актуальный законопослушно-нейтральный бог смерти вообще лицемерно судит каждого неверующего в [[То, что написано на упаковке|Базилике Утраченных Надежд]] — с предсказуемым исходом. Просто [[Молитвы — пища богов|''всем'' божествам необходимо поддерживать свое существование]], а метод любой сгодится. Именно этот элемент освещается в Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (см. раздел про видеоигры), но рассматривать игру сторонних разработчиков как канон в данном случае нельзя.&lt;br /&gt;
** В начале своего правления текущий бог смерти пытался пересмотреть систему, но выснилось, что старая для мироздания была всё же полезнее. Пришлось смириться. Тем не менее, в отличие от некоторых предшественников, судить души он старается максимально непредвзято.&lt;br /&gt;
* Одна из линеек [[World of Darkness|Мира Тьмы]] [[Demon: The Fallen]] — все языческие боги на самом деле являются Привязанными к Земле, чрезвычайно могущественными демонами с высоким показателем Муки. В своё время они практически превратили человечество в свою кормушку, но потеряли большую часть влияния в процессе распространения авраамизма на западе и буддизма на востоке. Естественно, они до сих пор строят планы по возвращению былого могущества, не считаясь в процессе ни с какими потерями и жертвами.&lt;br /&gt;
** Поправочка: не все языческие боги — Привязанные. Некоторые — могущественные вампиры. Некоторые — феи. У Квей-Джин есть еретическая дхарма, предполагающая выдачу себя за бога и получение ци через поклонение культа, то есть перегоняя Веру в Ци. Некоторые боги — просто офигенно крутые маги с очень большим Арете и точками Сфер выше пятой (к примеру, Осирис, который давно свалил с Земли на Дальние Берега и теперь разве что мумий иногда засылает, чтобы видимость контроля над ситуацией сохранять), а некоторые — умбральные духи, до которых маги-шаманы могут достучаться. Да, не все эти «боги» были сволочами, но статистика всё же в пользу заглавия статьи. Пожалуй, единственные из супернатуралов, кто вообще ни разу не претендовал на божественность — это Фера, оборотни… что не помешало волкам в своё время устроить резню среди других пород, выведя их в Европе почти под ноль, после чего начать короткую эпоху владычества волков-оборотней над людьми в режиме Третьего Рейха. А, ещё слабосильные Призраки, хотя верхушка их Иерархии вполне себе тянет по замашкам на богов пусть не среди людей, но хотя бы среди прочих призраков.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Fantasy II — [[Местные боги этой земли|божества Мэдланда]]. Не столько сволочи, сколько обладатели [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой психологии]], но местному населению от этого не легче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]: сыграно ради смеха [http://scpfoundation.net/scp-1541 SCP-1541], древнее забытое божество, которое преследовало потомков его последователей. С помощью текстового сообщения. Пока пьян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=276019</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=276019"/>
		<updated>2025-01-11T21:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает, он заметил. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный, Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает (Гламмгольдригу, пожалуй, уступала, Корграхадраэду — нет, а то и превосходит). Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды. А если учитывать вторжение [[аверсия|Сальвана в Паргорон]] — то и трижды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
** Ну тогда уж и парифатская манора, в которую могут играть только маги (остальным тупо ничего не видно) и на которую [[лудоман|до физической зависимости]] подсел Дегатти. Но вроде исправляется...&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда команда гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=275434</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=275434"/>
		<updated>2025-01-09T21:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Кто есть кто в Паргороне */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает, он заметил. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный, Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает (Гламмгольдригу, пожалуй, уступала, Корграхадраэду — нет, а то и превосходит). Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
** Ну тогда уж и парифатская манора, в которую могут играть только маги (остальным тупо ничего не видно) и на которую [[лудоман|до физической зависимости]] подсел Дегатти. Но вроде исправляется...&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда команда гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=275083</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=275083"/>
		<updated>2025-01-09T00:16:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=qgocUtiRQEc Ветер]» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь, хотя и монстры там тоже — [[топливо ночного кошмара|будьте-нате]].&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта босая девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико... Как она сюда попала? Что это вообще за место? Зачем вот это всё, почему здесь всё... ну... вот такое? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274971</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274971"/>
		<updated>2025-01-08T17:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=qgocUtiRQEc Ветер]» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь, хотя и монстры там тоже — [[топливо ночного кошмара|будьте-нате]].&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта босая девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико... Что это вообще за место? Зачем вот это всё, почему здесь всё... ну... вот такое? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274969</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274969"/>
		<updated>2025-01-08T17:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=qgocUtiRQEc Ветер]» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь, хотя и монстры там тоже — [[топливо ночного кошмара|будьте-нате]].&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта босая девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико. Что это вообще за место? Зачем вот это всё, почему здесь всё... ну... вот такое? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274901</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274901"/>
		<updated>2025-01-08T12:32:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=qgocUtiRQEc Ветер]» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь, хотя и монстры там тоже — [[топливо ночного кошмара|будьте-нате]].&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта босая девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико. Что это вообще за место? Почему вот это всё, почему здесь всё... ну... вот такое? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274899</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274899"/>
		<updated>2025-01-08T12:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=qgocUtiRQEc Ветер]» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь, хотя и монстры там тоже — [[топливо ночного кошмара|будьте-нате]].&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта босая девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико. Что это вообще за место? Почему вот это всё, почему здесь всё... ну... вот такое?? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274898</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274898"/>
		<updated>2025-01-08T12:26:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=qgocUtiRQEc Ветер]» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь.&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта босая девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико. Что это вообще за место? Почему вот это всё, почему здесь всё... ну... вот такое?? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274896</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274896"/>
		<updated>2025-01-08T12:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=qgocUtiRQEc Ветер]» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь.&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта босая девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико. Что это вообще за место? Почему глаза в стенах и вот это всё? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274895</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274895"/>
		<updated>2025-01-08T12:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=qgocUtiRQEc Ветер]» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь.&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико. Что это вообще за место? Почему глаза в стенах и вот это всё? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274894</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274894"/>
		<updated>2025-01-08T12:21:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=qgocUtiRQEcВетер»] Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь.&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико. Что это вообще за место? Почему глаза в стенах и вот это всё? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274893</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274893"/>
		<updated>2025-01-08T12:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «Ветер» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь.&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико. Что это вообще за место? Почему глаза в стенах и вот это всё? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274892</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274892"/>
		<updated>2025-01-08T12:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «Ветер» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь.&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]] — кто эта девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико. Что это вообще за место? Почему глаза в стенах? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274891</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=274891"/>
		<updated>2025-01-08T12:17:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов, «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
* Некоторые короткие рассказы Роджера Желязны выносят мозг именно что непонятностью происходящего в них. Как примеры «Музейный экспонат», «Коррида», «Люцифер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
* «Сказки Тима и Эрика на ночь» — чернокомедийный сериал от мастеров абстрактного юмора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «Ветер» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
* [[OFF]]. На первый взгляд ничего мозголомного (разве что [[зловещая кошка|зловеще улыбающийся кот]]), примитивная графика, обилие подробно объясняющих игровой мир туториалов... Вот только от &amp;quot;[[это ж надо было додуматься|объяснений]]&amp;quot; толку чуть, особенно если попытаться [[вывих мозга|мысленно представить себе как это всё должно работать...]] И ещё этот [[зловещий шёпот]] на межмировом хабе...&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] про это весь.&lt;br /&gt;
* [[Little Nigtmares]] — кто эта девочка в жёлтом дождевике? Почему она куда-то прорывается? Где она вообще? Это место для неё словно слишком велико. Что это вообще за место? Почему глаза в стенах? Кто все эти твари, которых нет-нет да и встречаешь? Что им от неё нужно? ДА ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент, вроде того что сочиняют [[Cryo Chamber]]. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
*[[SCP]]-8056 - &amp;quot;Нечто по-настоящему ужасающее&amp;quot; - блестящая аверсия. Некий аморф пытается по-лавкрафтиански [[разум не вынес|пугать]] людей якобы картинками далёкого будущего (по-видимому не очень радужного...), но из-за полной их абстрактности для человеческого восприятия, получается не ахти... Поистине, как раз ситуация когда '''понятно - значит страшно'''. А непонятно - нет...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
** Прикрутка и частичная аверсия в 21 веке - многое из того что считалось ранее &amp;quot;бредом конспиролухов&amp;quot;, по факту оказалось [[параноик был прав|ПРАВДОЙ]], например [[Четвёртый Рейх|реставрация нацизма глобалистами]], [[национал-каннибализм|гомосексуализм как госидеология]], концепция &amp;quot;Мёртвого Интернета&amp;quot; (в той части что про засилье ботов), и проч....&lt;br /&gt;
*** Звучит как бред конспиролуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274569</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274569"/>
		<updated>2025-01-07T19:57:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает, он заметил. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает (Гламмгольдригу, пожалуй, уступала, Корграхадраэду — нет, а то и превосходит). Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
** Ну тогда уж и парифатская манора, в которую могут играть только маги (остальным тупо ничего не видно) и на которую [[лудоман|до физической зависимости]] подсел Дегатти. Но вроде исправляется...&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда команда гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274565</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274565"/>
		<updated>2025-01-07T19:46:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает, он заметил. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает (Гламмгольдригу, пожалуй, уступала, Корграхадраэду — нет, а то и превосходит). Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
** Ну тогда уж и парифатская манора, в которую могут играть только маги (остальным тупо ничего не видно) и на которую [[лудоман|до физической зависимости]] подсел Дегатти. Но вроде исправляется...&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274564</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274564"/>
		<updated>2025-01-07T19:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает, он заметил. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает (Гламмгольдригу, пожалуй, уступала, Корграхадраэду — нет, а то и превосходит). Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
** Ну тогда уж и парифатская манора, в которую могут играть только маги (остальным тупо ничего не видно) и на которую [[лудомания|до физической зависимости]] подсел Дегатти. Но вроде исправляется...&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274560</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274560"/>
		<updated>2025-01-07T19:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Кто есть кто в Паргороне */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает, он заметил. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает (Гламмгольдригу, пожалуй, уступала, Корграхадраэду — нет, а то и превосходит). Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274553</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274553"/>
		<updated>2025-01-07T19:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Рассказчики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает, он заметил. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD_(%D0%90._%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=382263</id>
		<title>Арифмоман (А. Рудазов)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B8%D1%84%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD_(%D0%90._%D0%A0%D1%83%D0%B4%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=382263"/>
		<updated>2025-01-07T18:56:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Арифмоман}}&lt;br /&gt;
[[Файл:25403.jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
[[Файл:25404.jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
«'''Арифмоман'''» — одиночный роман [[Метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], вторая книга, действие которой происходит на Парифате — мире, где существует чрезвычайно развитое волшебство и где помимо людей обитает ещё сотня разумных видов. Роман был разбит издательством на две части — '''Арифмоман: Червоточина''' и '''Арифмоман: В небесах'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Сюжет  ==&lt;br /&gt;
Кандидат технических наук и инженер Исидор Яковлевич Эйхгорн, участвуя с друзьями в походе в сибирскую глушь, неожиданно натыкается на аномалию-червоточину. Поскольку он много лет мечтал воочию узреть нечто необычное, он пытается изучить объект, но вместо этого переносится в странное место. А именно — в средневековый город, где никто не слышал ни про Рим, ни про Египет, где неизвестны имена Цезаря, Иисуса и Мухаммеда. Немного разобравшись в ситуации, он понимает, что оказался в другом мире, полном необычных аномалий, и принимается его изучать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Персонажи  ==&lt;br /&gt;
* '''Исидор Яковлевич Эйхгорн''' — протагонист, [[попаданец]] поневоле. Мужчина средних лет, [[неприметной незапоминающейся внешности]], [[мудрая плешь|лысый]], [[очкарик|ходит в очках]]. Отличается [[диссонирующее спокойствие|необычайным флегматизмом]] и едва ли не физической необходимостью пересчитывать и измерять своё окружение — собственно, арифмоманией. Например, он ещё в детстве предельно точно измерил площадь родной квартиры и его отец, сверив полученные данные с официальными, ушёл скандалить в домоуправление. Другая особая примета — [[бесцветные рыбьи глаза|снулый взгляд]], который проявляется у Исидора, когда в его присутствии [[меня окружают идиоты|кто-то несёт или делает полнейшую чушь]]. Очень интересуется кротовинами и [[червоточина]]ми, даже изготовил специальный прибор — вормолеграф, стрелка коего дергалась в присутствии аномалий. Собственно, стремясь изучить одну такую, он и попал на Парифат. Увидев целый новым и крайне необычный мир, Эйхгорн решил путешествовать по нему и изучать, отложив поиск средства возвращения домой до лучших времён. {{spoiler|Как и другие герои Рудазова, со временем поднимает уровень крутизны и в конце книге заполучил собственное НЛО, на котором намерен обследовать всю планету}}.&lt;br /&gt;
* '''Флексиглас Первый''' — король Парибула, одного из Ста Маленьких королевств. Некогда на их месте была крупная и могущественная держава, но тогдашний правитель отдал половину территорий мужу своей дочери и его преемники продолжили эту традицию, пока не наплодили кучку [[крохотное королевство|стран-лилипутов]]. В самом Парибуле около сорока тысяч жителей и из них четверть обитает в столице (она же единственный город). Именно в эту глушь занесло Эйхгорна, где тот смог устроиться [[придворный маг|придворным волшебником]], [[великий Гудвин|впечатлив царский двор парой технических фокусов]] (и ведром самогона). Флексиглас — на первый взгляд, самый обычный толстый мужик средних лет, любит трудиться в огороде и, что особенно поразило Исидора, носит домашние тапочки, даже на приёмах. Характер — приземлённый, ворчливый. Женат, есть двое детей. {{spoiler|Когда Эйхгорн сообщает ему, что увольняется, это Флексигласа сильно разгневало и расстроило. Особенно то, что у него больше не будет самогона}}.&lt;br /&gt;
* '''Еонек''' — десятилетний мальчишка из Парибула, [[паж]], которого представили к Эйхгорну. Необычной болтливый и активный, чем жутко раздражал мэтра Исидоряку, но при этом оказался действительно неплохим работником. &lt;br /&gt;
* '''Фисташка''' — наложница-рабыня, которую Эйхгорну сбагрили в Ибудуне, столице Халифата Нбойлеха. Наивный Эйхгорн не устоял и поддался на жалобы девушки о страшных-ужасных работорговцах и похотливых покупателях, о чём вскоре пожалел. Едва Фисташка оказалась в его власти, как она показала своё истинное лицо наглой, избалованной и эгоистичной девицы. На самом деле её с детства готовили к роли профессиональной наложницы-содержанки, и узнав, что Исидор совсем не богат, она знатно приуныла. Вскоре Эйхгорн сбагрил это счастье одному богатенькому придворному, который как раз обожал подобные экземпляры. Как ни странно, верующая и своими нравоучениями о религии успела надоесть Исидоряке (атеисту/агностику).&lt;br /&gt;
* '''Ках-Ур Местермегази''' — [[у нас странные гномики|гном]], знаменитый астроном и [[астролог]], живущий недалеко от Ибудуна. Узнав, что рядом обретается столь видный (по парифатским меркам, конечно) [[учёный]], Эйхгорн решил его навестить и вызнать подробности о здешнем мироустройстве. Ках-Ур встретил нежданного гостя достаточно неприветливо, но разговорившись и узнав, что Исидор тоже не лыком шит, гном его даже зауважал. От него главный герой получил наводку в Озирию, страну философов и мудрецов, где есть крупнейшая в мире библиотека и где можно узнать почти всё. Через пару недель гном выпал из окна собственной обсерватории и разбился насмерть — как он сам в своё время и «предсказал». Фокус в том, что астрологией и гаданиями Ках-Ур занимался только ради денег и собственную кончину напророчил, чтобы не упасть в грязь лицом. И когда наступил роковой день, Местермегази предпочёл самоубиться, но не запятнать свою репутацию. &lt;br /&gt;
* '''Диттрек''' — обитатель Озирии, знаменитой страны мудрецов, учёных и философов. Эйхгорн познакомился с ним на арене, где озирийцы проводят словесные дуэли, доказывая или опровергая разную чепуху. Там Исидор неизменно отстаивал классические знания, и Диттрек решил предложить ему работу. Он как раз баллотировался в принцепсы и завоевывал любовь народа, диспутируя с кем-то и разбивая его аргументы. Эйхгорн согласился и неплохо заработал, хотя пару раз случались и осечки. Например, посетив местную выставку изобретений, он наткнулся на работающую модель паровой машины и пытался убедить Диттрека вложить в это средства, но последний мало того, что отказался, так ещё и высмеял изобретение так виртуозно, что даже создатель машины решил, что построил ерунду. Само собой, Диттрек был почти единодушно избран в принцепсы.&lt;br /&gt;
* '''Леблин Шторелли''' — волшебник из Мистерии, живущий в островном государстве Кардегарте, куда Эйхгорн направился, рассчитывая изучить летающий материк Алатус. Плюгавый тощий тип с усами и необычной татуировкой на шее&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это т. н. «тюремный венец», специальная татуировка, [[антимагия|блокирующая магию]]. Волшебники наносят её преступникам и сажают в [[азкабан|Карцерику]]. А когда их срок подходит к концу, тату «перечеркивается» и теряет свою силу.&amp;lt;/ref&amp;gt;, специалист по «свертыванию», то есть уменьшению предметов. {{spoiler|У него Эйхгорн планировал купить балласт для своего [[воздушный шар|воздушного шара]], но Шторелли, увидев у Исидора амулет в виде птицы, страстно захотел его получить, не объясняя при этом причину. В итоге дело даже дошло до драки, и Леблин уменьшил Исидоряку до размеров мыши. Эйхгорн сбежал и несколько недель жил среди [[лилипуты|пигмеев]]. Потом он вернулся и, под угрозой укола [[отравленное оружие|ядовитым копьём]], Шторелли был вынужден вернуть Эйхгорну настоящий рост. Тогда Исидор от души харкнул ему в лицо (чтобы опять ничего не наколдовал) и так же душевно врезал в жбан}}. Держит магическую лавку вместе с супругой, которая специализируется на нанесении волшебных татуировок.&lt;br /&gt;
* '''Великий сипа''' — правитель имниев, [[крылатый народ|крылатого народца]], обитающего на летающем континенте Алатус. Вызывает у своих подданных священный трепет и те даже не смеют смотреть ему в глаза, ибо это считается страшным грехом, за который полагается казнь. {{spoiler|На самом деле, сипа много лет назад серьёзно заболел и мог умереть. А так как подданные очень его любили, то решились кликнуть на помощь Чёрную Корпорацию — анклав чёрных магов, торгующих способами продлить себе жизнь. Имниям они предложили вырезать сердца разумных существ и поливать кровью чело сипы. К чести правителя, колебался он долго, но в итоге всё же решился. На некоторое время ему стало лучше, но потом недуг вернулся и с тех пор, жрецы каждый день вырезали сердца, чтобы продлить существование вконец одряхлевшего сипы. В числе пленников оказался и Эйхгорн, которому таки вырвали сердце}}. {{spoiler|Воскресил его тот самый амулет, который так желал заполучить Шторелли. «Труп» человека имнии бросили в подземелье, где тот прожил пару месяцев, узнав, что Алатус тысячи лет назад перенесли на Парифат [[Наблюдатели]] — очень могущественная межвидовая цивилизация учёных, изучающая другие миры и их жителей, и именно их корабль стал «ядром» летающего континента. Подобрав себе компактное НЛО, Исидоряка вышел на тропу войны. Прорвавшись к сипе, он высказал ему пару ласковых и не пускал к нему никого в течение некоторого времени, за которое сипа и окочурился. Многие имнии этому даже обрадовались, и новый сипа предложил Эйхгорну тёплое место при своём дворе, но Исидор отказался — ему хотелось продолжать путешествовать по дороге приключений}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Рудазов без них не Рудазов.&lt;br /&gt;
** Главный герой назван в честь Якова Исидоровича Перельмана, а по внешности и характеру сильно напоминает [[Затерянный мир (роман)|профессора Саммерли]].&lt;br /&gt;
** Размышляя, чем ему впечатлить царствующую особу Парибула, он помимо прочего, задумывался о фокусе с карандашом. «[[The Dark Knight Trilogy|Чего ты такой серьёзный?]]»&lt;br /&gt;
** Пигмеи, с которыми несколько недель прожил уменьшенный главный герой, отсылают на [[Незнайка|коротышек Носова]] и, возможно, на добываек Мэри Нортон (скорее всего, через [[Фильмы студии Ghibli|экранизацию Миядзаки]]).&lt;br /&gt;
** Когда Исидора приводят к королю Парибула, тот говорит, что ему для колдовства нужны ингредиенты: «Перо феникса, сухожилие дракона, волос единорога». Прослеживается намёк на «[[Гарри Поттер]]а» и сердцевины палочек.&lt;br /&gt;
*** А что такого, собственно? Гарри Поттера Эйхгорн явно читал. А говорит такое, потому что в волшебство не верит и на тот момент не знает, что на Парифате оно ой как реально, вот и мелет, что в голову взбредёт, лишь бы отвязались. Однако впоследствии ему придётся свои взгляды коренным образом пересмотреть...&lt;br /&gt;
* [[Ангст? Какой ангст?]] — Эйхгорн. Соответствует описанному в профильной статье третьему варианту — он флегматик в доску, да к тому же убеждён: раз червоточиной можно попасть ТУДА, то можно и ОТТУДА. Просто ТАМ интереснее — целый неизвестный науке мир всё-таки.&lt;br /&gt;
* [[Атеист-диссидент]] — тут водятся именно такие. В богов верят, но считают их недостойными поклонения.&lt;br /&gt;
** Когда главный герой назвался безбожником, имея ввиду, что он атеист, его, мягко говоря, не поняли. Дело в том, что такие на Парифате есть. И они всерьёз с богами враждуют. Так что его заподозрили в [[мраккультист|демонопоклонничестве]], а то и в [[додревняя тьма|малигнитатстве]]. Более-менее разобравшись, что почём, Исидоряка предпочёл называться ктототамовцем, эту веру исповедают почти все маги Мистерии.&lt;br /&gt;
* [[Бесцветные рыбьи глаза]] — Исидор Яковлевич Эйхгорн. Количество упоминаний его снулого взгляда соперничает с количеством употреблений глагола «трахать(-ся)» у [[Хроники странного королевства|Панкеевой]].&lt;br /&gt;
** А всё дело в том, что такой взгляд у Эйхгорна появляется, когда при нём несут откровенную чушь.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — причина, по которой Парифат (мир размером с Нептун) всего в несколько раз тяжелее Земли. Главный герой выстроил несколько теорий и предположений, но точную истину так и не узнал.&lt;br /&gt;
* [[Волшебная шляпа]] — Эйхгорн на Парифате носит колпак волшебника, даже перестав себя за такового выдавать — просто фасон нравится. Но местные иногда обознаются. И нельзя сказать, чтобы зря, мэтр Исидоряка считает просто волшебно, многие принимают это за магию.&lt;br /&gt;
* [[Великан]] — монах-отшельник брат Чилиндрон, ростом с трёхэтажный дом. Протагонист за кадром обедал с ним и имел очень приятную беседу.&lt;br /&gt;
* [[Высокий и худой, как жердь]] — речной тролль, потребовавший с Эйхгорна дань за возможность пройти через его мост.&lt;br /&gt;
* [[Вечная трёхдневная щетина]] — у протагониста. Причина в том, что ему лень каждый день брить лицо, но и полноценную бороду отращивать неохота.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — после землетрясения в Парибуле немедленно появляется юродивый, который сеет панику и орёт о гневе богов и о том, что нужно быстренько принести кого-нибудь в жертву. Подоспевший епископ во всеуслышание уточняет у стражника, сколько людей пострадало, а узнав, что среди погибших есть и дети, обвиняет юродивого в богохульстве — этот мерзавец посмел обвинить богов в детоубийстве! Всё-таки севигизм — религия достаточно разумная и прогрессивная, а идиоты только портят её имидж.&lt;br /&gt;
* [[Глупый король]] — главный герой считает, что все политики, хоть монархи, хоть президенты, хоть министры, являются идиотами. Потому что действительно умный человек не стал бы заниматься таким тупым делом, как политика.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — мэтр Тартак, озирский математик, с которым соревновался Эйхгорн. Самостоятельно вывел метод решения кубических уравнений, неизвестный ранее на Парифате, просто исходя из того, что раз Исидору он известен — открыть его точно можно. Главный герой был так поражён, что прилюдно поклонился в пояс, признавая величие этого человека как учёного-математика.&lt;br /&gt;
* [[Добрый доктор]] — посвященный богу-врачевателю Медеору монашеский Орден Подорожника. Когда у главного героя заиграл аппендици́т, один из них вылечил его, к немалому удивлению самого Исидоряки, ожидавшего молитв и прочих танцев с бубном. Причём операцию монах провёл бесплатно, ибо Медеору претит взимать плату за спасение жизни.&lt;br /&gt;
* [[Добрый верующий, злой верующий]] — смутьян на площади после землетрясения и осаживающий его епископ Далион.&lt;br /&gt;
* [[Единая мировая религия]] — севигизм, наиболее распространенная и могущественная религия Парифата. Формально, таки не единая на весь мир — исповедуют её «всего лишь» семьдесят процентов мирового населения. Но учитывая, что это больше, чем у христианства и ислама вместе взятых, это всё равно круто. А так-то религий на Парифате миллион без малого, и, исключая совсем уж [[мистерии зла|апокалиптические]], они не преследуются.&lt;br /&gt;
* [[Закон об оружии в фэнтези]] — троп играется прямо. Цивилизация Парифата насквозь магикальная, так что огнестрелу находятся колдовские аналоги. Изменить ситуацию мог бы [[попаданец|Эйхгорн]], но подумал и не захотел. Не прельстила его слава Нобеля, Шварца и [[оружие массового поражения|Оппенгеймейра]].&lt;br /&gt;
* [[Крылатый народ]] — имнии. Напоминают людей, но отличаются более хрупким телосложением, ладонями вместо ступней и крыльями. Летают же они благодаря органу, подобному плавательному пузырю рыб и заполненному сверхлёгким газом. Когда имнии взлетают, у них вздувается грудь и вырастает на спине горб.&lt;br /&gt;
* [[Крутой ботан]]: Исидор Яковлевич Эйхгорн — редкий случай, когда [[простой крутой смертный]] крут исключительно интеллектуально, а не физически (если не считать выносливость, по тексту сравниваемую с верблюжьей, он старый опытный походник). Но построить в волшебном псевдосредневековье самолёт без грана магии и расшифровать мёртвый язык высокотехнологичных иномирных пришельцев — весьма серьёзная заявка.&lt;br /&gt;
** Ну, не совсем без грана магии — двигатель-то у Переперделки работал на хлад- и жар-камнях.&lt;br /&gt;
* [[Манапанк]] — собственно, Парифат. Нишу большинства технологических устройств тут заняли разнообразные волшебные предметы. Вместо телефонов — дальнозеркала, по которым можно общаться с другими обладателями такого зеркала не хуже, чем по Скайпу. Роль холодильников и обогревателей успешно играют мистические хлад- и жар-камни. Вместо станций метро или аэропортов — гигантские порталы, по которым можно попасть почти в любую точку мира.&lt;br /&gt;
** Впрочем, это Эйхгорну повезло попасть в такую занюханную дыру, в которой никакой технический прогресс никому не нужен и неинтересен. Гремлины, к примеру, его бы на руках носили, да и в других, более крупных и развитых странах народ против прогресса ничего не имеет.&lt;br /&gt;
* [[Мафия]] — борота, наиболее известная и могущественная братва на Парифате. Имеет строгую иерархию, от «внучат» (мелких шестёрок и бычья) до «дедулей и бабулей» (крупных авторитетов). Возглавляет её легендарный Король Ночи, который, как подтвердил автор, является на самом деле [[титан]]ом Эгклиматом.&lt;br /&gt;
* [[Многоножки]]: парифатские тысяченоги — гигантские (длиной с хорошую электричку), разумные (и даже говорят по-парифатски, хоть и [[зловещий иностранец|с кхкхаракхкхтерным покхкхрустывающим акхкхцентом]]) и очень злобные. Живут в [[Пустыня Смерти|пустынях]] и добывают себе пропитание [[грабить корованы|соответствующим способом]]. Обладают [[злодей со стандартами|своеобразным кодексом чести]]: не едят разумных существ, [[мы для них животные!|вот только критерий разумности у них не менее своеобразный]] — способность жертвы пересчитать ноги тысяченога. Кто смог — того жуткое членистоногое отпустит и не будет преследовать, правда, никто не мешает тысяченогу подогнуть часть лап под брюхо…&lt;br /&gt;
* [[Магистр всяческих наук]] — главный герой. Математик, изобретатель, исследователь аномалий и аж целый придворный маг (липовый, но все таки).&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — много где и кому. В частности:&lt;br /&gt;
** [[астролог]]ам — даже Фисташка понимает, что 12 судеб на весь мир&amp;lt;ref&amp;gt;Четырнадцать! В парифатском небе четырнадцать знаков зодиака. Но да, этого всё равно слишком мало.&amp;lt;/ref&amp;gt; — это как-то странно. А единственный «мудрый» астролог — на самом деле астроном, ничего в астрологии не понимающий, но отчаянно нуждающийся в деньгах на научные изыскания, и потому зарабатывающий на людском невежестве, которое сам презирает.&lt;br /&gt;
** вегетарианцам — в Озирии, на выставке талантов, промелькнул один товарищ, весь номер которого — кричать каждому проходящему в лицо «Я не ем мяса!», брызгая слюной.&lt;br /&gt;
** интернет-троллям, пусть и беззлобно — озирийские публичные «бои» философов, на которых выигрывает тот, кто защищает более логичную и прикольную чепуху, а отстаивать правдивую теорию считается крайне унылым занятием, напоминают интернет-обсуждения нашего мира, только что без мата.&lt;br /&gt;
** социологам и научным советам — написание диссертаций и проведение соцопросов поставлено в один ряд с созданием идеальных бутербродов.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно тонкий голос]] — герцог Кардегарта, в чьи владения занесло главного героя. Туша около двухсот килограмм весом, но обладает тонким голоском, который больше подошел бы десятилетнему ребёнку.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — главному герою, с лёгкой руки эдила и парибульского короля прилипло прозвище «Исидоряка». Впоследствии он предпочёл называть в качестве имени свою фамилию, оно так на парифатский манер не так уж чтобы диковинно и звучало.&lt;br /&gt;
** А пигмеи прозвали его [[Очкарик]]ом. Впрочим, с их точки зрения как раз ничего неловкого в этом прозвище нет, все их имена [[говорящее имя|говорящие]], обозначающие либо личностную характеристику (Смельчак, Задира, Охотник), либо физическую (Длинный, Крепыш, Очкарик вот).&lt;br /&gt;
*** А свой самолёт Эйхгорн назвал Переперделкой за весьма характерные звуки при работе двигателя. Парибульский народ премного [[Непристойно — значит, смешно|потешался]].&lt;br /&gt;
* [[Ну ты как ляпнешь!]] — этим отличается старый парибульский казначей, однажды предложивший ввести налоги для… королевской семьи. На резонный вопрос Флексигласа, платить ли ему самому себе деньги, старик в ответ выдал, что царская казна не является личной собственностью короля.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, в некоторых державах действительно не является. Но на Парифате до такого, слава Двадцати Шести, не додумались.&lt;br /&gt;
* [[Огнестрел — это страшно]] — Эйхгорн именно сабжем мотивировал своё нежелание внедрять на Парифате пороховое оружие. У них там есть нечто похожее, но всё же использовать такое надо долго учиться, чтобы оно работало, да ещё и быть хоть мало-мало сведущим в субтермагии, не просто нажал на спуск — и выстрелил.&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — упомянутый выше кардегартский герцог.&lt;br /&gt;
** Младший брат парибульского короля Флексигласа. Пьяница и дегенерат, который занимается только тем, что бухает, а в редкие моменты относительной трезвости сетует на злой рок, сделавший его младшим сыном и закрывшим путь к трону. Сам Флексиглас терпит его только из жалости.&lt;br /&gt;
* [[Планета Небо]] — летающий материк Алатус. Летающие деревья, впитывающие влагу из облаков, летающие рыбы, кальмары и киты, летающие хищники, напоминающие скатов-мант и летающие же человекоподобные туземцы-имнии в конце концов.&lt;br /&gt;
* [[Приключения в микромире]] — главгерой на некоторое время оказывается магическим образом уменьшен и переживает сопутствующие приключения, попутно рефлексируя, как же эта ерунда вообще работает с точки зрения физики. Так ни до чего и не додумался, хоть и предположил, что в действии какое-то искажение пространства — ну что поделать, не получил Эйхгорн магического образования.&lt;br /&gt;
** А ещё в этом состоянии ему приходится пожить среди пигмеев, которые от природы такие.&lt;br /&gt;
* [[Пират]]ы — именно они занимаются сбором налогов на Алатусе. Поскольку Великому сипе необходимы в первую очередь рабы, то весь товар они считывают в рабах. Причём десяток мелких животных, играющих в обществе имниев ту же роль, что в нашей — овцы и козы, у них идут по цене одного раба.&lt;br /&gt;
* [[Плоскоземельный атеист]] — Исидор Яковлевич Эйхгорн же. Впрочем, он с некоторых пор [[агностицизм|ктототамец]].&lt;br /&gt;
* [[Попаданец]] — деконструкция на грани реконструкции. Эйхгорн, как и полагается попаданцу, выдаёт себя за волшебника (правда, очень слабого — ибо что представляет из себя сильный волшебник, знают даже в такой жопе мира как Парибул), пытается [[прогрессор]]ствовать (без особого успеха, ибо слишком многие ниши заняты более рентабельной магией), однако [[крутой гик|к успеху приходит]] как раз тогда, когда перестаёт заниматься фигнёй и берётся за то, [[крутой ботан|к чему у него талант]] — математику, [[испытатель|инженерию]] и первопроходчество. А вы говорите, Иудковский, Иудковский…&lt;br /&gt;
* [[Пейсы, кашрут и день субботний]] — главный герой таки да!&lt;br /&gt;
** Формально таки нет, потому что евреем у него была не мать, а отец.&lt;br /&gt;
* [[Ружье Чехова]] — найденный Эйхгорном в башне старого парибульского волшебника амулет в конце спас ему жизнь, см. ниже.&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]: Амулет Феникса — субверсия. Действует скорее как второй шанс и одноразовый. Исидор Яковлевич Эйхгорн, попавший на Парифат, будучи владельцем этого амулета, воскрес после того, как ему вырвали сердце.&lt;br /&gt;
* [[Работорговец]] — одна из самых прибыльных профессий в Нбойлехе. Формально, севигизм во всех его формах запрещает это дело, но хитрые дельцы нашли лазейку в Священном писании — там сказано, что будет проклят тот, кто сделает ближнего своего рабом. Но они ЛИЧНО никого в рабство не загнали, просто покупают пленников у разбойников и перепродают.&lt;br /&gt;
** Самая хохма, что по законам халифата раб считается таки человеком, а не скотиной или имуществом и за его убийство сурово карают. Вдобавок, рабовладельцы обязаны оснащать своих рабов всеми необходимыми удобствами. Освобождения же нбойлехские рабы боятся как огня, поскольку они всё равно не смогут получить работу, чтобы обеспечивать себя самим. И когда Эйхгорн предложил было освободить Фисташку, та была готова на него с кулаками наброситься.&lt;br /&gt;
* [[Срисованная фэнтезийная культура]] — государство Парибул и Сто Маленьких Королевств вообще напоминают одновременно добисмарковскую Германию и Британию. Нбойлех и другие херемианские страны недвусмысленно отсылают на Арабский халифат и другие мусульманские страны. Озирия — [[Древний Грим]]. Ну а имнии прямо в тексте сравниваются с полинезийцами, но также имеют черты инков и ацтеков.&lt;br /&gt;
* [[Сфинкс]] — на Парифате водятся и они. Похожи на огромных львов, но головы не человеческие, а скорее павианьи. В Озирии выполняют функцию таможенного контроля, не пуская недостаточно интеллектуально-развитых кадров. Конкретно — загадывают загадки. Если человек её отгадает, то сфинкс его не тронет. Если нет — он будет считаться неразумным животным, которое можно съесть.&lt;br /&gt;
* [[Тролли вообще не такие]] — протагонист дважды сталкивается с троллями. С одним — в таверне, которую как раз тролль и держал. С другим — таки да, на мосту, где играл с ним загадки за право перехода. И что особенно удивило Эйхгорна, так это то, что у троллей, оказывается, есть свои расы, причём совсем не похожие друг на друга — держащий таверну тролль был равнинным и обладал комплекцией шкафа. А тролль из-под моста — речным и был похож на двухметровую вешалку для одежды.&lt;br /&gt;
* [[Технари]] — Эйхгорн, редкий случай технаря-протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Такой серьёзный, что уже смешно]] — главный герой, особенно на фоне жителей Озирии. На тамошних интеллектуальных диспутах он всегда отстаивает доказанные и проверенные данные, чем вводит публику в тоску — она и так прекрасно всё знает (не за красивые же глаза Озирия считается населённой одними мудрецами), но хочет повеселиться и повалять дурака. Именно на этой черте характера протагониста решил сыграть амбициозный политикан Диттрек — и не прогадал.&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — Эйхгорн с ностальгией вспоминает старый биг-бит, правда, без конкретики.&lt;br /&gt;
* [[Чудесное обучение языку]] — реконструкция. При магическом перемещении между мирами путешественнику становится известен язык, наиболее распространенный в данной местности. [[слово Божие|Если точнее]], то разум попаданца как бы «подключается» к ноосфере, и он продолжает говорить на родном языке — а местным кажется, что они слышат свой, верно и обратное. Читать на новом языке тоже можно, а после некоторой тренировки — и писать, к тому же, сделав волевое усилие, можно распознать настоящее звучание местной речи, без отрыва от магически понимаемого смысла. При обратном перемещении навык утрачивается.&lt;br /&gt;
** В книге подсвечено тем, что Эйхгорн краем уха слышит, как местные произносят местные слова, но разум заменяет их на знакомые ему термины. Размышляя об этом, он всякий раз клянётся заняться изучением этого феномена вплотную.&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]] — хлад-камни и жар-камни. Эти волшебные предметы неким образом производят ледяные великаны-хримтурсы и огненные гиганты-муспеллы, после чего продают. По всему Парифату эти камни выполняют роль холодильников и обогревателей. Положишь хлад-камень в сундук — готов морозильник. Кинешь жар-камень в котёл — можно варить суп. В чём же подвох? {{spoiler|Хлад- и жар-камни — это окаменевшие экскременты хримтурсов и муспеллов. Когда Александра спросили, верна ли эта догадка, [[слово Божие|он подтвердил, что да]]. А подкинул им эту идею злой лорд [[Властелин (А. Рудазов)|Бельзедор]]. И собирает этими самыми камнями с них дань}}.&lt;br /&gt;
* [[Эффект горностаевой мантии]] — Флексиглас Первый, даже на официальных приёмах не снимающий уютные домашние тапочки. А уж в короне или чем-то подобном Исидор его и вовсе не видел.&lt;br /&gt;
** Королева соседней карликовой державки Кинеллии, чью границу случайно нарушил Эйхгорн, тоже подходит. Если бы не какое-никакое платье, то ни за что не отличить от обычной продавщицы из ларька.&lt;br /&gt;
* [[Это не луна!]] — как выясняет Эйхгорн, летающий над Парифатом континент Алатус {{spoiler|на самом деле — законсервированный звездолёт-континуумоход межмировых Наблюдателей}}.&lt;br /&gt;
* [[Эксцентричный мудрец]] — здесь в наличии целая страна таких мудрецов, Озирия (скорее всего, [[СФК]] древней Греции). Мудрые здесь все как на подбор (даже пахарь способен часами рассуждать о высоком), при этом в стране царят предельно свободные нравы, а любимое развлечение озирцев — философские диспуты, на которых побеждает тот, кто [[Безумная тролльская логика|наиболее логически убедительно докажет заведомую чепуху]] (скажем, что дважды два — пять, притом что даже озирским детям известно, что это на самом деле не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Попаданцы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Миры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274113</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274113"/>
		<updated>2025-01-06T12:24:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Кто есть кто в Паргороне */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. То ли... ждёт подходящего момента, прошлый раз он ждал очень долго. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274111</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274111"/>
		<updated>2025-01-06T12:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит. Кустодиан, хоть и скрипит зубами похлеще нежити, сделать ему ничего не может. &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274110</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=274110"/>
		<updated>2025-01-06T12:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, и с Кеннисом, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит.  &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=274093</id>
		<title>У нас зеленее гоблины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=274093"/>
		<updated>2025-01-06T11:20:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Эта статья про [[Шкажошные шушества|Шкажошное шушество]]. Про автора смешных переводов можно прочитать [[Ст. о/у Гоблин|здесь]].'' Особый, уникальный, неповторимый русский гоблин.&lt;br /&gt;
[[Файл:Goblins.jpg|thumb|250px|Они самые]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Официантка-гоблин от Nestkeeper.jpg|thumb|250px|Более фансервисный вариант.]]&lt;br /&gt;
{{q|Я, блин, гоблин. А ты, блин, кто, блин?|Один гоблин — другому}}&lt;br /&gt;
Гоблины! По-валлийски coblyn, по-французски gobelin, по-латыни gobelinus, предположительно от греческого «кобалос» — разбойник, либо французское произношение немецкого &amp;quot;[[кобольд]]&amp;quot;. &amp;lt;strike&amp;gt;Не&amp;lt;/strike&amp;gt; путать с гопниками — можно! Существа, которые хоть и значительно уступают [[Тролли вообще не такие|троллям]] в количестве разных воплощений, но, тем не менее, вызывают в мозгу читателя множество разных ассоциаций. Гоблины гоблинам рознь, и здесь мы перечислим, какие они бывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стереотипные виды гоблинов:&lt;br /&gt;
* Фольклорные: фэйри не хуже прочих, во всём многообразии. Чаще, впрочем, мелкие и зловредные.&lt;br /&gt;
* Раннее фэнтези: злое племя, часто — прислужники [[Тёмный властелин|тёмного властелина]]. В [[Ось Зла|оси зла]] занимают место ушлых или, при отсутствии орков, злого племени. Пошла традиция от Толкина, называвшего [[Орк|орков]] в том числе и гоблинами в своём «Хоббите». Многие авторыы подумали, что это две родственные расы, или одна — подмножество другой. И с тех пор гоблины — либо младшие братья орков, либо похожая на них раса не слишком умных, диких и берущих числом головорезов.&lt;br /&gt;
* Позднее фэнтези: хитрюги. Когда орды мелких уродцев приелись, гоблинам решили дать более «цивилизованное» толкование. Если из орков сделали [[Благородный дикарь|благородных дикарей]], то гоблины стали неким подобием старых антисемитских карикатур: хитрое, жадное, скаредное нацменьшинство, живущее среди людей. В числе [[Пять рас|пяти рас]] они могут быть милыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* В видеоиграх — стандартный источник экспы и лута для низкоуровневых [[Приключенец|приключенцев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Red Cap.jpg|thumb|250px|Тот самый Поури.]]&lt;br /&gt;
* Фольклорные гоблины. В английском фольклоре гоблины — одна из низших разновидностей [[Прекрасный Народ|фэйри]], и, несмотря на свою мелкость и зловредность, они тем не менее демонстрируют сверхъестественные свойства. Фольклорный гоблин — не просто маленький противный гуманоид из плоти и крови, это существо из иного мира — подхолмья, нечисти, снов и страхов. Они не собираются толпами в тысячу голов, чтобы взять штурмом какой-нибудь город&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, не Толкин «изобрёл» уродливых демонических существ, которые представляют собой военную силу, противостоящую некой стране и/или героям, это тоже взято из фольклора и смешано с образом гоблинов. Таковы, например, фоморы из ирландской мифологии.&amp;lt;/ref&amp;gt;, нет: гоблин в одиночку соткётся из знойного воздуха, когда его не ждешь, и утащит вашего ребёнка.&lt;br /&gt;
** Из той же оперы и морской гобелин — существо из фольклора европейских моряков эпохи паруса, предтеча [[гремлин]]а и злой коллега клабаутерманна. Гобелин внезапно заводился на корабле и по ночам, когда ночные вахтенные смотрят в другую сторону, путал снасти, пугал одиноких матросов и таскал вещи. Если матросы его видели, это предвещало неудачу в плавании.&lt;br /&gt;
** Хобгоблин — если в современном фэнтези это такой себе гоблин-плюс (то же, но больше и злее), то в английском фольклоре хобгоблин был персонажем вполне симпатичным, вроде нашего домового. Вообще, частичка «хоб» несет смысл «мирный, домашний»; не отсюда ли «хоббиты»?&lt;br /&gt;
** Поури, или красная шапка — а вот это действительно более злой и опасный гоблин. Шапки у этих гоблинов красны от крови убитых ими людей, и они должны постоянно подкрашивать их свежей кровью — иначе помрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — одно из названий орков, применявшееся, в основном, в «Хоббите».&lt;br /&gt;
* Клиффорд Саймак:&lt;br /&gt;
** в НФ-романе «Город» (1956) гоблины — бесплотная злобная мерзость из параллельного мира.&lt;br /&gt;
** В более поздних и более близких к фэнтези произведениях («Зачарованное паломничество», «[[The Goblin Reservation|Заповедник гоблинов]]») — шкодливое, но дружелюбное племя.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — раса высокоразвитых волшебных существ небольшого роста с удлинёнными ступнями и кистями. Имеют свой развитый язык и свою беспалочковую магию; интегрировались в волшебное сообщество и заняли роль искусных ремесленников и ювелиров, а также банкиров и чеканщиков монеты. В общем, практически [[У нас именно такие гномы|гномы]], но почему-то при этом гоблины.&lt;br /&gt;
** Красные колпаки — существа, отдельные от гоблинов. Прячутся в оврагах и забивают заблудившихся путников дубинами, входят в программу ЗоТИ третьего курса.&lt;br /&gt;
* Уэйс и Хикмен, «[[Dragonlance|Сага о Копье]]» — гоблины и хобгоблины фактически берут на себя роль (отсутствующих в этом мире) орков.&lt;br /&gt;
* Джим Хайнс, «Приключения гоблина» — главный герой Джиг и его сородичи, обитающие в классическом [[Гайгэксианское подземелье|гайгэксианском подземелье]] и пытающиеся пережить вторжение партии приключенцев.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — живое воплощение принципа «интеллект толпы равен интеллекту тупейшего индивида в её составе». Одинокий гоблин — существо крайне вежливое, даже подобострастное, особенно перед сильнейшими, весьма хитрое и своекорыстное, знающее толк в прикладных науках от химии до слесарного дела, а также в лингвистике (ага, теперь они там все [[Ст. о/у Гоблин|такие]]!) Но в количестве от десяти рыл гоблины превращаются в осатанелый [[зерг-раш]], способный только воровать, убивать и сношать гусей. [[Каннибализм]], [[порочная бисексуальность]] и [[неряха|крайние сложности с концептом гигиены]] — в качестве вишенки на торте.&lt;br /&gt;
** «[[Яцхен (серия книг)|Три глаза и шесть рук]]» — Красные Шапки, отдельная не то подраса, не то субкультура гоблинов. Мускулисты, клыкасты и (относительно других гоблинов) смелы. Действительно красят колпаки кровью, но мамой клянутся, что животной — а то человечьей, мол, на всех не напасёшься. А самые мелкие и робкие так и вовсе вишнёвым соком.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — раскрывается, что гоблины некогда были видом мелких [[демон]]ов (возможно, родственным Тощим Всадникам Ночи из Лэнга — на это толсто намекалось в «Шестируком резиденте»), но часть популяции переселилась из Тёмного мира в обычный, и демоничество в них постепенно выродилось, а вот сопутствующие привычки остались. {{spoiler|Впрочем, зелье бушуков на ура будит прежние тёмные гены.}}&lt;br /&gt;
** И да, поскольку кобалоиды у Рудазова — другой вид рода ''homo'', то с прочими гоминидами гоблины свободно скрещиваются. Один из искателей [[Криабал]]а — полугоблин Плацента, существуют также гоблорки, гноблины и много других гибридов. Теоретически возможны даже эльфогоблины.&lt;br /&gt;
* В. Панов, цикл «[[Тайный Город]]» — Красные шапки. Гоблины как есть по поведению, иерархии и социальной организации, но внешне похожи на людей достаточно, чтобы за них сойти. Правда, очень мелкорослых и не слишком-то симпатичных на лицо. Агрессивны, воинственны, жестоки, но трусливы, впрочем, собравшись большой толпой, способны на весьма серьёзные дела, к примеру, убить нава или разнести из гранатамётов полквартала. Туповаты, а [[реклама алкоголя|без постоянного употребления дешёвого виски]] [[пьяный мастер|тупеют до состояния кирзового сапога]]. Любят татуировки, а так же подраться и выпить. Принадлежат Великому Дому Людь, в своё время нахватавшему вассалов откуда только можно, не сразу поняв, что количество может и не перейти в качество, и доставляют этому Дому проблем сильно больше, чем решают. Поголовно носят красные банданы — традиция-с. Из всех видов искусства признают только застольные песни, а «Вечно молодой» Смысловых Галлюцинаций — их гимн. Обитают, как не сложно догадаться, в основном в [[приглаженная помойка|Южном Бутово]].&lt;br /&gt;
** При этом где-то за кадром в местной метавселенной есть и настоящие гоблины. Один из кланов Красных Шапок, как утверждается, состоит с ними в родстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* Вилдбоу, «Пакт» — вид фэйри. Весьма жестокие существа, обожающие разрушать, пытать и убивать. Воплощение самой людоедской части природы. Их внешность — концентрат из человеческих уродств; в руках часто находится разнообразное оружие. Имена соответствующие: в русском переводе засветились гоблины Задоблюдок и Хуедуппало. Бояться выкованного людьми железа настолько, что не любят даже ходить по земле, в которой лежит металл, из-за чего донимают людей меньше, чем раньше. Зато активно действуют во всяких захудалых поселениях без инфраструктуры — и активно делают такие поселения захудалыми. В самом произведении гоблинов активно использует Мэгги, чей родной город когда-то был уничтожен весьма опасной шайкой гоблинов. Также усмирение зверогоблина, Гиены, калечащего как иных, так и людей — одно из заданий Воплощения из Оттавы протагонисту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Hobbit Trilogy|Трилогия «Хоббит»]] Питера Джексона — гоблины (под Туманными Горами) и орки показаны хоть и похожими, но всё же принципиально разными народами, в отличие от оригинала.&lt;br /&gt;
* [[Лабиринт (фильм)]] — фольклорный вариант.&lt;br /&gt;
* В экранизации поттерианы гоблинов (и полугоблина Флитвика) играют актеры-карлики. Поскольку у них наблюдаются проблемы с подвижностью суставов — это вызывает диссонанс с книгами, где они умелые ремесленники и воины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — эпизод «Унесенные крыльями» (8 серия). На сей раз монстрами недели стали выведенные фон Рихтером гаргульи, внешне очень похожие на типичных носатых гоблинов, но только с перепончатыми крыльями и камнедробительным криком. Собственно, в некоторых переводах этих существ именно гоблинами и называют, хоть это и не совсем верно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Зелёный гоблин — один из главных врагов [[Человек-паук|Человека-Паука]], встречающийся помимо комиксов и во множестве различных адаптаций. А так же его многочисленные преемники, подражатели и последователи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: Жизнь их глазами]]».&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — маленькие зелёные гуманоиды со склонностью к разбою и любовью к носкам. Ведут себя как гопники, коими и являются. Одеты в обрывки всякой (возможно, украденной) одежды, вооружены самодельными дубинами и трофейным оружием. Объединяются под властью гоблинского барона, грабят и убивают путников, изредка сбиваются в достаточно большие армии для полноценных набегов. Страсть к носкам у гоблинов столь сильна, что они присоединятся к любой стороне, если только им пообещают достаточно носков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — стандартные мелкие зловредные дикари. В отличие от простых монстров, полуразумны — и не спешат убивать своих жертв, предпочитая перед этим пытать и всячески глумиться.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer|Убийца гоблинов]] — собственно, противники протагониста, зелёные злобные дикари. Обладают интеллектом на уровне ребёнка — но это вовсе не означает, что они не способны на хитрость! Иногда среди них бывают и особо выдающиеся личности: сильные бойцы, командиры, даже маги.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — гуманоидные зеленокожие монстры. В оригинальном состоянии мало отличаются от людей, в продвинутом, как хобгоблины — не отличаются ничем, кроме цвета кожи и слегка специфических черт лица. Основное население Темпеста (изначально Римуру стал именно царём гоблинов); хотя формально и считаются чудовищами/маджинами, злыми существами не являются, в основном занимаются земледелием и ремёслами. Довольно неплохие солдаты, хотя за некоторыми исключениями&amp;lt;ref&amp;gt;А именно — Гоблинскими Всадниками во главе с Гобутой, которых обучает сам [[Мастер боевых искусств|Хакуро]].&amp;lt;/ref&amp;gt; в целом уступают оркам и лизардменам/драгоньютам.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (аниме)]] — в новом мире существуют, как минимум, две разновидности гоблинов: коренные и завезённые из Игдрассиля. Причём, оба вида довольно цивилизованные, и могут нормально уживаться как друг с другом, так и с людьми, хотя первые приравниваются к полудикарским племенам нелюдей наравне с ящеролюдами и ограми, потому время от времени авантюристы подряжаются на охотничьи рейды против них. Вторые же в плане общества и военного искусства более походят на людей, и даже имеют боевые специальности: воины, кавалеристы, стрелки, маги и «Красные колпаки» (этакие гоблины-ассассины).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — стреляют, отравляют, ездят на варгах и чуть-чуть колдуют. Могут объединяться с орками в орды Зеленокожих и идти войной на людей (в рамках кризиса поздней игры).&lt;br /&gt;
* [[Disciples 2]] — нейтральные существа, есть копейщик, лучник и шаман.&lt;br /&gt;
* [[Магия Войны]]: Тень Повелителя — живут на севере, любят технику и обладают устойчивостью к магии. Имеют наиболее многочисленные отряды, армия состоит из копейщиков, разведчиков со шпионами, снимающих защиту с врага стратегов и разной боевой техники.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — принадлежат к расе орков, делятся на воинов ближнего боя с топориками, [[Метательное оружие|стрелков-метателей]] с ними же и гоблинов с катапультой, которую они буквально таскают на себе. В дополнениях появляются гоблинские шаманы.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — слабейший юнит варваров. Могут стать чуть круче, сев на волка.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части [[раса мечется по фракциям|переметнулись]] к [[варлок]]ам и ВНЕЗАПНО прошли посвящение в рыцари, став сильнейшим воином третьего уровня.&lt;br /&gt;
** Начиная с пятой части перебрались в полудемоническую [[CAR|монгольско-индейскую]] великую орду, где всё также используются в качестве пушечного мяса. В пятой части их даже приносят в жертву и используют вместо снарядов. И даже [[педаль в пол|едят]]. Хобгоблины тоже засветились, как улучшение.&lt;br /&gt;
* [[Zanzarah]] — зелёные пройдохи, считаются прирождёнными путешественниками-авантюристами, однако живут в деревнях на сваях посреди болот.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/Goblin|Гоблины из Warcraft]] — мутировавшие потомки троллей. Имеют [[жестянщик|склонность к созданию удивительных разрушительных механизмов]], странных машин, а также испытывают непреодолимую [[любитель взрывчатки|любовь ко взрывчатке]]. [[гордая торговая раса|Контролируют аукционные дома и банки]]; часть нейтральна, а часть входит в состав Орды.&lt;br /&gt;
* [[The Battle for Wesnoth]] — гоблины суть та же самая раса что и орки: из каждого помета в племени только несколько рождаются полноценными огромными орками, остальные оказываются полу-орками, где-то размером с некрупного человека, а большинство это мелкие гоблины.&lt;br /&gt;
* [[Goblins]] — серия французских квестов, в которой можно поиграть за гоблинов. Наиболее известна у нас игра Gobliins 2 (число букв i в названии показывает, сколько гоблинов даётся под управление игроку). Здесь они милые и забавные существа. Геймплей представляет решение головоломок совместными действиями персонажей. Позже эта идея была перенята в The Lost Vikings и «[[Братья Пилоты|Братьях Пилотах]]».&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — инопланетная раса унггоев очень сильно походят на гоблинов: мелкие, физически слабые, дышать могут только метаном (как аллюзия на подземный образ жизни у классических гоблинов), ущемляются в правах Ковенантом и Изгнанниками, а люди так вообще их всерьёз не воспринимают. Но при всём этом — довольно смышлённые (если слишком хороши для роли пушечного мяса, то могут работать мехводами для наземной техники) и местами смешные (одни только их реплики заставляют сдержанно улыбаться этим мелким боевым засранцам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Fantasy — мелкие злобные и трусливые гуманоиды, живущие в диких местах.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — тут они зелёные оркоиды.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer Fantasy Battles]] — мелкие и нескладные, но многочисленные и жестокие дикари-оркоиды. В отличие от орков, куда умнее, но и трусливее. Чем и пользуются, частенько убегая из боя, а в мирное время — мастеря и собирая на продажу разные штуки. Некоторые живут рядом с орками, другие бродят в кочующих племенах. Если орков рядом нет, из гоблинской среды выдвигается вожак — и весьма быстро он становится крайне помешанным на власти. И они нифига не нацменьшинство. Их много. Их КАПЕЦ как много, многочисленнее только [[крысолюди|скавены]]. Иии… Они ещё и различаются. Есть обычные гоблины — этакие степные дикари, [[Hit&amp;amp;Run|налетающие, вдувающие и тут же сваливающие]]. Есть ночные гоблины — живут в пещерах (из-за чего люто срутся с гномами и теми же скавенами), плотно закутываются в плащи с капюшонами, а то им ярко сильно, употребляют [[антиреклама наркотиков|грибы]] в промышленных масштабах, широкомасштабно употребляют в боях [[боевой зверь|сквигов]]. И есть лесные гоблины, эти вообще дикари даже по меркам вышеперечисленных, но зато дружат с [[пауки необычных размеров|пауками]].&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40000]] — гретчины, они же гроты, также трусливые и слабые, но и сообразительные оркоиды. В орочьем социуме на них вся экономика держится. На войне играют роль снайперов, артиллеристов, бортстрелков, [[камикадзе|снарядов-недобровольцев]] и обслуживающего персонала в технике — в общем, всей той работой, которая не сулит близкого контакта с противником и считается орками не почетной. При нужде гретчинам выдают самое паршивое оружие и гонят вперёд в качестве пушечного мяса. В мирное время (то есть, когда орки дерутся только между собой, а не с кем-то ещё) гретчины исполняют обязанности прислуги за всё. Сюда же снотлинги/соплинги — ещё более мелкие зеленокожие, которых гроты шпыняют и эксплуатируют так же, как орки — самих гротов. Вот только получается не так весело, ибо сноты да, мельче гротов, но ещё тупее орков, этакая герань на ножках, хотя в случае оркоидов 40k — грибы.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — это маленькие, эгоистичные существа с черными сердцами, живущие в пещерах, брошенных рудниках, разграбленных подземельях и прочих неприглядных местах. Они слабы, зато их много. Часто служат рабами более сильным гоблиноидам, но при случае сами станут жестокими хозяевами. Логовища обносят ловушками, сигналками и тоннелями для обхода. Могут разводить и седлать волков. Также существует две другие подрасы гоблиноидов: хобгоблины (крупнее, сильнее, дисциплинированнее, боевитей) и [[Бука|багбиры]] (ещё больше и сильнее, но при этом тупые как валенки).&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder (НРИ)]] — местные овалоголовые гоблины — это чуть ли не символ сеттинга. Злобненькие, но недотёпистые и милые. Умеют приручать волков и им подобных, но за что-то ненавидят собак.&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]]:&lt;br /&gt;
** [[Changeling: The Dreaming]] — Красные Шапки среди играбельных подменышей. Отличаются способностями сожрать все, что смогут запихнуть себе в рот, и умением запугивать даже неразумные Химеры. Но такое реноме и в целом хулиганский/разбойный имидж приводит к тому, что их мало кто любит из других Кинейнов. Красные шмотки носят, потому что так принято в их среде: {{spoiler|на самом деле, потому что это защищает их от болезнетворных духова Дальней Грезы, но сами Красные Шапки об этом уже забыли.}}&lt;br /&gt;
*** Нокеры дальние родичи Красных шапок. Воплощают собой фантазии о существах-мастеровых, которые при этом отличаются [[Козёл|мерзким характером]] и бранятся через слово. Играют в обществе Подменышей роль искусных ремесленников, изобретателей.&lt;br /&gt;
*** Самые настоящие Гоблины. В отличие от двух других являются Таллейнами, то есть порождениями Грезы Кошмаров (и слугами Фоморов). Считаются кошмарным отражением Нокеров. Там где Нокеры создают что-то стимпанковское, Гоблины будут строить взрывоопасный шизотех. Ну и ломают вещи они тоже неплохо. так что они в сеттинге еще и за [[Гремлины|гремлинов]] работают.&lt;br /&gt;
* Aye, Dark Overlord! - суть игры заключается в том что надо играть за гоблинов,которые оправдываются перед своим хозяином-колдуном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===	&lt;br /&gt;
* «[[Король и Шут]]» — гоблины засветились в песнях «Разговор с гоблином» и «Вино хоббитов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=274092</id>
		<title>У нас зеленее гоблины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=274092"/>
		<updated>2025-01-06T11:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Эта статья про [[Шкажошные шушества|Шкажошное шушество]]. Про автора смешных переводов можно прочитать [[Ст. о/у Гоблин|здесь]].'' Особый, уникальный, неповторимый русский гоблин.&lt;br /&gt;
[[Файл:Goblins.jpg|thumb|250px|Они самые]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Официантка-гоблин от Nestkeeper.jpg|thumb|250px|Более фансервисный вариант.]]&lt;br /&gt;
{{q|Я, блин, гоблин. А ты, блин, кто, блин?|Один гоблин — другому}}&lt;br /&gt;
Гоблины! По-валлийски coblyn, по-французски gobelin, по-латыни gobelinus, предположительно от греческого «кобалос» — разбойник, либо французское произношение немецкого &amp;quot;[[кобольд]]&amp;quot;. &amp;lt;strike&amp;gt;Не&amp;lt;/strike&amp;gt; путать с гопниками — можно! Существа, которые хоть и значительно уступают [[Тролли вообще не такие|троллям]] в количестве разных воплощений, но, тем не менее, вызывают в мозгу читателя множество разных ассоциаций. Гоблины гоблинам рознь, и здесь мы перечислим, какие они бывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стереотипные виды гоблинов:&lt;br /&gt;
* Фольклорные: фэйри не хуже прочих, во всём многообразии. Чаще, впрочем, мелкие и зловредные.&lt;br /&gt;
* Раннее фэнтези: злое племя, часто — прислужники [[Тёмный властелин|тёмного властелина]]. В [[Ось Зла|оси зла]] занимают место ушлых или, при отсутствии орков, злого племени. Пошла традиция от Толкина, называвшего [[Орк|орков]] в том числе и гоблинами в своём «Хоббите». Многие авторыы подумали, что это две родственные расы, или одна — подмножество другой. И с тех пор гоблины — либо младшие братья орков, либо похожая на них раса не слишком умных, диких и берущих числом головорезов.&lt;br /&gt;
* Позднее фэнтези: хитрюги. Когда орды мелких уродцев приелись, гоблинам решили дать более «цивилизованное» толкование. Если из орков сделали [[Благородный дикарь|благородных дикарей]], то гоблины стали неким подобием старых антисемитских карикатур: хитрое, жадное, скаредное нацменьшинство, живущее среди людей. В числе [[Пять рас|пяти рас]] они могут быть милыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* В видеоиграх — стандартный источник экспы и лута для низкоуровневых [[Приключенец|приключенцев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Red Cap.jpg|thumb|250px|Тот самый Поури.]]&lt;br /&gt;
* Фольклорные гоблины. В английском фольклоре гоблины — одна из низших разновидностей [[Прекрасный Народ|фэйри]], и, несмотря на свою мелкость и зловредность, они тем не менее демонстрируют сверхъестественные свойства. Фольклорный гоблин — не просто маленький противный гуманоид из плоти и крови, это существо из иного мира — подхолмья, нечисти, снов и страхов. Они не собираются толпами в тысячу голов, чтобы взять штурмом какой-нибудь город&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, не Толкин «изобрёл» уродливых демонических существ, которые представляют собой военную силу, противостоящую некой стране и/или героям, это тоже взято из фольклора и смешано с образом гоблинов. Таковы, например, фоморы из ирландской мифологии.&amp;lt;/ref&amp;gt;, нет: гоблин в одиночку соткётся из знойного воздуха, когда его не ждешь, и утащит вашего ребёнка.&lt;br /&gt;
** Из той же оперы и морской гобелин — существо из фольклора европейских моряков эпохи паруса, предтеча [[гремлин]]а и злой коллега клабаутерманна. Гобелин внезапно заводился на корабле и по ночам, когда ночные вахтенные смотрят в другую сторону, путал снасти, пугал одиноких матросов и таскал вещи. Если матросы его видели, это предвещало неудачу в плавании.&lt;br /&gt;
** Хобгоблин — если в современном фэнтези это такой себе гоблин-плюс (то же, но больше и злее), то в английском фольклоре хобгоблин был персонажем вполне симпатичным, вроде нашего домового. Вообще, частичка «хоб» несет смысл «мирный, домашний»; не отсюда ли «хоббиты»?&lt;br /&gt;
** Поури, или красная шапка — а вот это действительно более злой и опасный гоблин. Шапки у этих гоблинов красны от крови убитых ими людей, и они должны постоянно подкрашивать их свежей кровью — иначе помрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — одно из названий орков, применявшееся, в основном, в «Хоббите».&lt;br /&gt;
* Клиффорд Саймак:&lt;br /&gt;
** в НФ-романе «Город» (1956) гоблины — бесплотная злобная мерзость из параллельного мира.&lt;br /&gt;
** В более поздних и более близких к фэнтези произведениях («Зачарованное паломничество», «[[The Goblin Reservation|Заповедник гоблинов]]») — шкодливое, но дружелюбное племя.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — раса высокоразвитых волшебных существ небольшого роста с удлинёнными ступнями и кистями. Имеют свой развитый язык и свою беспалочковую магию; интегрировались в волшебное сообщество и заняли роль искусных ремесленников и ювелиров, а также банкиров и чеканщиков монеты. В общем, практически [[У нас именно такие гномы|гномы]], но почему-то при этом гоблины.&lt;br /&gt;
** Красные колпаки — существа, отдельные от гоблинов. Прячутся в оврагах и забивают заблудившихся путников дубинами, входят в программу ЗоТИ третьего курса.&lt;br /&gt;
* Уэйс и Хикмен, «[[Dragonlance|Сага о Копье]]» — гоблины и хобгоблины фактически берут на себя роль (отсутствующих в этом мире) орков.&lt;br /&gt;
* Джим Хайнс, «Приключения гоблина» — главный герой Джиг и его сородичи, обитающие в классическом [[Гайгэксианское подземелье|гайгэксианском подземелье]] и пытающиеся пережить вторжение партии приключенцев.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — живое воплощение принципа «интеллект толпы равен интеллекту тупейшего индивида в её составе». Одинокий гоблин — существо крайне вежливое, даже подобострастное, особенно перед сильнейшими, весьма хитрое и своекорыстное, знающее толк в прикладных науках от химии до слесарного дела, а также в лингвистике (ага, теперь они там все [[Ст. о/у Гоблин|такие]]!) Но в количестве от десяти рыл гоблины превращаются в осатанелый [[зерг-раш]], способный только воровать, убивать и сношать гусей. [[Каннибализм]], [[порочная бисексуальность]] и [[неряха|крайние сложности с концептом гигиены]] — в качестве вишенки на торте.&lt;br /&gt;
** «[[Яцхен (серия книг)|Три глаза и шесть рук]]» — Красные Шапки, отдельная не то подраса, не то субкультура гоблинов. Мускулисты, клыкасты и (относительно других гоблинов) смелы. Действительно красят колпаки кровью, но мамой клянутся, что животной — а то человечьей, мол, на всех не напасёшься. А самые мелкие и робкие так и вовсе вишнёвым соком.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — раскрывается, что гоблины некогда были видом мелких [[демон]]ов (возможно, родственным Тощим Всадникам Ночи из Лэнга — на это толсто намекалось в «Шестируком резиденте»), но часть популяции переселилась из Тёмного мира в обычный, и демоничество в них постепенно выродилось, а вот сопутствующие привычки остались. {{spoiler|Впрочем, зелье бушуков на ура будит прежние тёмные гены.}}&lt;br /&gt;
** И да, поскольку кобалоиды у Рудазова — другой вид рода ''homo'', то с прочими гоминидами гоблины свободно скрещиваются. Один из искателей [[Криабал]]а — полугоблин Плацента, существуют также гоблорки, гноблины и много других гибридов. Теоретически возможны даже эльфогоблины.&lt;br /&gt;
* В. Панов, цикл «[[Тайный Город]]» — Красные шапки. Гоблины как есть по поведению, иерархии и социальной организации, но внешне похожи на людей достаточно, чтобы за них сойти. Правда, очень мелкорослых и не слишком-то симпатичных на лицо. Агрессивны, воинственны, жестоки, но трусливы, впрочем, собравшись большой толпой, способны на весьма серьёзные дела, к примеру, убить нава или разнести из гранатамётов полквартала. Туповаты, а [[реклама алкоголя|без постоянного употребления дешёвого виски]] [[пьяный мастер|тупеют до состояния кирзового сапога]]. Любят татуировки, а так же подраться и выпить. Принадлежат Великому Дому Людь, в своё время нахватавшему вассалов откуда только можно, не сразу поняв, что количество может и не перейти в качество, и доставляют этому Дому проблем сильно больше, чем решают. Поголовно носят красные банданы — традиция-с. Из всех видов искусства признают только застольные песни, а «Вечно молодой» Смысловых Галлюцинаций — их гимн. Обитают, как не сложно догадаться, в основном в [[приглаженная помойка|Южном Бутово]].&lt;br /&gt;
** При этом где-то за кадром в местной метавселенной есть и настоящие гоблины. Один из кланов Красных Шапок, как утверждается, состоит с ними в родстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* Вилдбоу, «Пакт» — вид фэйри. Весьма жестокие существа, обожающие разрушать, пытать и убивать. Воплощение самой людоедской части природы. Их внешность — концентрат из человеческих уродств; в руках часто находится разнообразное оружие. Имена соответствующие: в русском переводе засветились гоблины Задоблюдок и Хуедуппало. Бояться выкованного людьми железа настолько, что не любят даже ходить по земле, в которой лежит металл, из-за чего донимают людей меньше, чем раньше. Зато активно действуют во всяких захудалых поселениях без инфраструктуры — и активно делают такие поселения захудалыми. В самом произведении гоблинов активно использует Мэгги, чей родной город когда-то был уничтожен весьма опасной шайкой гоблинов. Также усмирение зверогоблина, Гиены, калечащего как иных, так и людей — одно из заданий Воплощения из Оттавы протагонисту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Hobbit Trilogy|Трилогия «Хоббит»]] Питера Джексона — гоблины (под Туманными Горами) и орки показаны хоть и похожими, но всё же принципиально разными народами, в отличие от оригинала.&lt;br /&gt;
* [[Лабиринт (фильм)]] — фольклорный вариант.&lt;br /&gt;
* В экранизации поттерианы гоблинов (и полугоблина Флитвика) играют актеры-карлики. Поскольку у них наблюдаются проблемы с подвижностью суставов — это вызывает диссонанс с книгами, где они умелые ремесленники и воины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — эпизод «Унесенные крыльями» (8 серия). На сей раз монстрами недели стали выведенные фон Рихтером гаргульи, внешне очень похожие на типичных носатых гоблинов, но только с перепончатыми крыльями и камнедробительным криком. Собственно, в некоторых переводах этих существ именно гоблинами и называют, хоть это и не совсем верно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Зелёный гоблин — один из главных врагов [[Человек-паук|Человека-Паука]], встречающийся помимо комиксов и во множестве различных адаптаций. А так же его многочисленные преемники, подражатели и последователи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: Жизнь их глазами]]».&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — маленькие зелёные гуманоиды со склонностью к разбою и любовью к носкам. Ведут себя как гопники, коими и являются. Одеты в обрывки всякой (возможно, украденной) одежды, вооружены самодельными дубинами и трофейным оружием. Объединяются под властью гоблинского барона, грабят и убивают путников, изредка сбиваются в достаточно большие армии для полноценных набегов. Страсть к носкам у гоблинов столь сильна, что они присоединятся к любой стороне, если только им пообещают достаточно носков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — стандартные мелкие зловредные дикари. В отличие от простых монстров, полуразумны — и не спешат убивать своих жертв, предпочитая перед этим пытать и всячески глумиться.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer|Убийца гоблинов]] — собственно, противники протагониста, зелёные злобные дикари. Обладают интеллектом на уровне ребёнка — но это вовсе не означает, что они не способны на хитрость! Иногда среди них бывают и особо выдающиеся личности: сильные бойцы, командиры, даже маги.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — гуманоидные зеленокожие монстры. В оригинальном состоянии мало отличаются от людей, в продвинутом, как хобгоблины — не отличаются ничем, кроме цвета кожи и слегка специфических черт лица. Основное население Темпеста (изначально Римуру стал именно царём гоблинов); хотя формально и считаются чудовищами/маджинами, злыми существами не являются, в основном занимаются земледелием и ремёслами. Довольно неплохие солдаты, хотя за некоторыми исключениями&amp;lt;ref&amp;gt;А именно — Гоблинскими Всадниками во главе с Гобутой, которых обучает сам [[Мастер боевых искусств|Хакуро]].&amp;lt;/ref&amp;gt; в целом уступают оркам и лизардменам/драгоньютам.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (аниме)]] — в новом мире существуют, как минимум, две разновидности гоблинов: коренные и завезённые из Игдрассиля. Причём, оба вида довольно цивилизованные, и могут нормально уживаться как друг с другом, так и с людьми, хотя первые приравниваются к полудикарским племенам нелюдей наравне с ящеролюдами и ограми, потому время от времени авантюристы подряжаются на охотничьи рейды против них. Вторые же в плане общества и военного искусства более походят на людей, и даже имеют боевые специальности: воины, кавалеристы, стрелки, маги и «Красные колпаки» (этакие гоблины-ассассины).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — стреляют, отравляют, ездят на варгах и чуть-чуть колдуют. Могут объединяться с орками в орды Зеленокожих и идти войной на людей (в рамках кризиса поздней игры).&lt;br /&gt;
* [[Disciples 2]] — нейтральные существа, есть копейщик, лучник и шаман.&lt;br /&gt;
* [[Магия Войны]]: Тень Повелителя — живут на севере, любят технику и обладают устойчивостью к магии. Имеют наиболее многочисленные отряды, армия состоит из копейщиков, разведчиков со шпионами, снимающих защиту с врага стратегов и разной боевой техники.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — принадлежат к расе орков, делятся на воинов ближнего боя с топориками, [[Метательное оружие|стрелков-метателей]] с ними же и гоблинов с катапультой, которую они буквально таскают на себе. В дополнениях появляются гоблинские шаманы.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — слабейший юнит варваров. Могут стать чуть круче, сев на волка.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части [[раса мечется по фракциям|переметнулись]] к [[варлок]]ам и ВНЕЗАПНО прошли посвящение в рыцари, став сильнейшим воином третьего уровня.&lt;br /&gt;
** Начиная с пятой части перебрались в полудемоническую [[CAR|монгольско-индейскую]] великую орду, где всё также используются в качестве пушечного мяса. В пятой части их даже приносят в жертву и используют вместо снарядов. И даже [[педаль в пол|едят]]. Хобгоблины тоже засветились, как улучшение.&lt;br /&gt;
* [[Zanzarah]] — зелёные пройдохи, считаются прирождёнными путешественниками-авантюристами, однако живут в деревнях на сваях посреди болот.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/Goblin|Гоблины из Warcraft]] — мутировавшие потомки троллей. Имеют [[жестянщик|склонность к созданию удивительных разрушительных механизмов]], странных машин, а также испытывают непреодолимую [[любитель взрывчатки|любовь ко взрывчатке]]. [[гордая торговая раса|Контролируют аукционные дома и банки]]; часть нейтральна, а часть входит в состав Орды.&lt;br /&gt;
* [[The Battle for Wesnoth]] — гоблины суть та же самая раса что и орки: из каждого помета в племени только несколько рождаются полноценными огромными орками, остальные оказываются полу-орками, где-то размером с некрупного человека, а большинство это мелкие гоблины.&lt;br /&gt;
* [[Goblins]] — серия французских квестов, в которой можно поиграть за гоблинов. Наиболее известна у нас игра Gobliins 2 (число букв i в названии показывает, сколько гоблинов даётся под управление игроку). Здесь они милые и забавные существа. Геймплей представляет решение головоломок совместными действиями персонажей. Позже эта идея была перенята в The Lost Vikings и «[[Братья Пилоты|Братьях Пилотах]]».&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — инопланетная раса унггоев очень сильно походят на гоблинов: мелкие, физически слабые, дышать могут только метаном (как аллюзия на подземный образ жизни у классических гоблинов), ущемляются в правах Ковенантом и Изгнанниками, а люди так вообще их всерьёз не воспринимают. Но при всём этом — довольно смышлённые (если слишком хороши для роли пушечного мяса, то могут работать мехводами для наземной техники) и местами смешные (одни только их реплики заставляют сдержанно улыбаться этим мелким боевым засранцам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Fantasy — мелкие злобные и трусливые гуманоиды, живущие в диких местах.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — тут они зелёные оркоиды.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer Fantasy Battles]] — мелкие и нескладные, но многочисленные и жестокие дикари-оркоиды. В отличие от орков, куда умнее и трусливее. Чем и пользуются, частенько убегая из боя, а в мирное время — мастеря и собирая на продажу разные штуки. Некоторые живут рядом с орками, другие бродят в кочующих племенах. Если орков рядом нет, из гоблинской среды выдвигается вожак — и весьма быстро он становится крайне помешанным на власти. И они нифига не нацменьшинство. Их много. Их КАПЕЦ как много, многочисленнее только [[крысолюди|скавены]]. Иии… Они ещё и различаются. Есть обычные гоблины — этакие степные дикари, [[Hit&amp;amp;Run|налетающие, вдувающие и тут же сваливающие]]. Есть ночные гоблины — живут в пещерах (из-за чего люто срутся с гномами и теми же скавенами), плотно закутываются в плащи с капюшонами, а то им ярко сильно, употребляют [[антиреклама наркотиков|грибы]] в промышленных масштабах, широкомасштабно употребляют в боях [[боевой зверь|сквигов]]. И есть лесные гоблины, эти вообще дикари даже по меркам вышеперечисленных, но зато дружат с [[пауки необычных размеров|пауками]].&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40000]] — гретчины, они же гроты, также трусливые и слабые, но и сообразительные оркоиды. В орочьем социуме на них вся экономика держится. На войне играют роль снайперов, артиллеристов, бортстрелков, [[камикадзе|снарядов-недобровольцев]] и обслуживающего персонала в технике — в общем, всей той работой, которая не сулит близкого контакта с противником и считается орками не почетной. При нужде гретчинам выдают самое паршивое оружие и гонят вперёд в качестве пушечного мяса. В мирное время (то есть, когда орки дерутся только между собой, а не с кем-то ещё) гретчины исполняют обязанности прислуги за всё. Сюда же снотлинги/соплинги — ещё более мелкие зеленокожие, которых гроты шпыняют и эксплуатируют так же, как орки — самих гротов. Вот только получается не так весело, ибо сноты да, мельче гротов, но ещё тупее орков, этакая герань на ножках, хотя в случае оркоидов 40k — грибы.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — это маленькие, эгоистичные существа с черными сердцами, живущие в пещерах, брошенных рудниках, разграбленных подземельях и прочих неприглядных местах. Они слабы, зато их много. Часто служат рабами более сильным гоблиноидам, но при случае сами станут жестокими хозяевами. Логовища обносят ловушками, сигналками и тоннелями для обхода. Могут разводить и седлать волков. Также существует две другие подрасы гоблиноидов: хобгоблины (крупнее, сильнее, дисциплинированнее, боевитей) и [[Бука|багбиры]] (ещё больше и сильнее, но при этом тупые как валенки).&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder (НРИ)]] — местные овалоголовые гоблины — это чуть ли не символ сеттинга. Злобненькие, но недотёпистые и милые. Умеют приручать волков и им подобных, но за что-то ненавидят собак.&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]]:&lt;br /&gt;
** [[Changeling: The Dreaming]] — Красные Шапки среди играбельных подменышей. Отличаются способностями сожрать все, что смогут запихнуть себе в рот, и умением запугивать даже неразумные Химеры. Но такое реноме и в целом хулиганский/разбойный имидж приводит к тому, что их мало кто любит из других Кинейнов. Красные шмотки носят, потому что так принято в их среде: {{spoiler|на самом деле, потому что это защищает их от болезнетворных духова Дальней Грезы, но сами Красные Шапки об этом уже забыли.}}&lt;br /&gt;
*** Нокеры дальние родичи Красных шапок. Воплощают собой фантазии о существах-мастеровых, которые при этом отличаются [[Козёл|мерзким характером]] и бранятся через слово. Играют в обществе Подменышей роль искусных ремесленников, изобретателей.&lt;br /&gt;
*** Самые настоящие Гоблины. В отличие от двух других являются Таллейнами, то есть порождениями Грезы Кошмаров (и слугами Фоморов). Считаются кошмарным отражением Нокеров. Там где Нокеры создают что-то стимпанковское, Гоблины будут строить взрывоопасный шизотех. Ну и ломают вещи они тоже неплохо. так что они в сеттинге еще и за [[Гремлины|гремлинов]] работают.&lt;br /&gt;
* Aye, Dark Overlord! - суть игры заключается в том что надо играть за гоблинов,которые оправдываются перед своим хозяином-колдуном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===	&lt;br /&gt;
* «[[Король и Шут]]» — гоблины засветились в песнях «Разговор с гоблином» и «Вино хоббитов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD&amp;diff=273362</id>
		<title>Демон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD&amp;diff=273362"/>
		<updated>2025-01-04T11:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…людей нет — всё демоны…|[[Смерть Тарелкина|Тарелкин]] бредит}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ты, демон жестокий!|Традиционное оскорбление,&amp;lt;br&amp;gt;которое русские уголовники адресуют злобному слабаку}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Buer.gif|thumb|right|Бывают и такие]]&lt;br /&gt;
'''Демон''' — злобное существо, обычно — миньон или [[головорез]] [[Тёмный властелин|тёмного властелина]]. Демоны обладают неприятной внешностью (по крайней мере, в своём истинном облике) и наделены [[Сверхспособности|сверхспособностями]]. Они пришли из фольклора разных народов, где имели вполне определённый облик и силу, однако со временем «мутировали» под воздействием богатого воображения писателей, и теперь на страницах книг и в фильмах можно встретить совершенно безумные комбинации — от обычных [[чёрт с рогами|рогатых бесов]] и [[Инкубы и суккубы|суккубов]] до дерьмодемонов (фильм «[[Dogma|Догма]]») и бестелесных духов, принимающих вообще любую форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правда, в современной фантастике появляются и [[благородный демон|более привлекательные демоны]], истинную сущность которых выдают только рога и морда [[Star Wars|Дарта Мола]], а то и вовсе [[демон в облике человека|неотличимые от людей]]. В одном строю с ними и демоны-полукровки. Примеры: Бальтазар из фильма «Константин: Повелитель тьмы», Данте из линейки игр [[Devil May Cry]]. К тому же в произведениях, описывающих подобных персонажей, они являются или протагонистами, или нейтралами. Редко бывают антагонистами. А рай, церковь и силы света здесь [[свет не есть добро|не такие уж и «светлые»]]; порой рай с адом являются лишь разными сторонами одной монеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Как таковое слово «демон» происходит от древнегреческого ''δαίμων'', означающего нечто среднее между «дух» и «бог» — синонима римского гения, африканского [[лоа и ориша|лоа]] или японского ками. Демон, по убеждению эллинов, имелся практически у каждого объекта, места или существа (хотя [[гений места|гении места]] вроде лесных или водных [[нимфа|нимф]] прямо демонами не назывались). Добрый или, во всяком случае, полезный демон назывался ''агатодемон'' или ''эвдемон'', вредоносный — ''какодемон'' (да, именно отсюда он проник в [[DOOM]]). Совесть человека считалась голосом именно покровительствующего ему демона. Статуи демонов-хранителей должны были уберечь гробницы от грабителей, причём не только в средиземноморских культурах, но и на Дальнем Востоке, в Юго-Восточной Азии, Индии и Тибете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В иудаизме, а потом христианстве, слово «демон» стало синонимом беса, то есть [[падший ангел|падшего ангела]]: там, где в церковнославянской Псалтыри сказано «Я́ко вси́ бо́зи язы́къ бѣ́сове: Госпо́дь же небеса́ сотвори́» (Пс. 95:5), в греческом переводе «бесове» — именно ''δαιμόνια''&amp;lt;ref&amp;gt;Русский синодальный перевод здесь ещё менее мистичен: «все боги народов — [[идолы и истуканы|идолы]]».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Этим отвергались [[приметы и суеверия|народно-языческие ритуалы]], так как постулировалось, что демон вообще и языческое божество в частности узурпирует право на религиозное поклонение, которое подобает исключительно [[Единый Бог|Единому Богу]], а значит, льёт воду на мельницу Его [[дьявол|антагониста]], даже если [[религия — это магия|в обмен на это поклонение приносит какую-то сиюминутную пользу]]. Здесь же раздвоился образ духа-покровителя человека и возникло понятие об [[ангел]]е-хранителе, который реморализует поциента, и демоне, который [[наплечный симпозиум|с противоположного плеча]] его искушает. И здесь же было канонично закреплено, что демон, как и ангел, разновидностью которого он является, есть существо бестелесное, то есть присутствие которого в пространстве равняется абсолютному нулю — существо из чистой информации, сказали бы мы сейчас. Следовательно, физически воздействовать на реальность демон не может — как максимум наводить иллюзии (все фольклорные представление об обратном — [[упростили и опошлили|упрощённая и опошленная]] [[стандартная христианская мифология]]). И именно в силу этого ангелы, если уж пали, не способны к раскаянию (но если не пали, то уже и не падут) — для него, по христианской догматике, требуется физическое тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шайтан]]ы в исламе, при всём своём сходстве с христианскими демонами, не живут в аду. В мусульманском аду-джаханнаме живут [[жуткий ангел|ангелы ада]], демонической внешности, но служащие Богу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В культурах же, где понятие Единого Бога отсутствует или не является значимым, словом «демон» на европейские языки переводятся практически любые враждебные или просто опасные сверхъестественные существа (такие как, например, [[они (демоны)|они]]). Как следствие, одно и тоже существо в зависимости от точки зрения может являться и богом, и демоном. Так, [[асуры]] в [[индийские песни и пляски|Ведах]] считаются демонами, а дэвы — богами; и наоборот, в [[шахи, бессмертные и огнепоклонники|Авесте]] ахуры — это боги, а дэвы — демоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается в качестве главного персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Принеси мне голову прекрасного принца».&lt;br /&gt;
* «Демоны» Роберта Шекли.&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный МИФ]]» Роберта Асприна — [[аверсия]]: слово «демон» — всего лишь искажение понятия «путешественник между измерениями» (в русском переводе — ДЕМОНстратор измерений) и к эсхатологии не относится, хотя выходцы из многих миров в глазах простых людей и имеют демонические черты.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «Демон по вызову» — главный герой, демон Абифасдон.&lt;br /&gt;
* «[[Путешествие на Запад]]»: Ша Сэн — бывший людоед, являющийся демоном, — [[Кающийся грешник|раскаявшись]], стал учеником Сюань Цяня и сопровождал того в его путешествии.&lt;br /&gt;
* «Повелители Преисподней» Джены Шоуолтер — почти все герои.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» Панкеевой. Демоны не подчиняются каким-либо злобным силам, живут в каком-то своём мире/измерении (не названном среди прочих миров данной вселенной). Как и эльфы--живут особняком, обладают серьёзной магией классического типа. Могут быть призваны демонологом или (предположительно), прийти в мир сами. Сойдясь с людьми обыкновенными или магами могут оставить потомство. Дети могут унаследовать способность менять облик с человеческого на демонический и/или магическую силу. Единственные примеры в серии: 400-летняя мэтресса Морриган, старший придворный маг королевства Лондра, демонесса на четверть, трансформер, бескрылая, могущественный маг-некромант; Харган, демон наполовину, крылат, трансформироваться неспособен, маг настолько могущественный что смог вступить в бой со всеми придворными магами одновременно и уйти живым (хоть и оказался в коме на добрый месяц); и его сын с придворной красавицей/бывшей проституткой Камиллой Трезон, Рене--четверть-демон, трансформер, крылат.&lt;br /&gt;
* «[[Трилогия Бартимеуса]]» — таких здесь много, включая заглавного героя, хотя другой термин, «духи», описывает их гораздо лучше. К религии отношения на имеют, являют собой энергетических существ совершенно разного калибра, созданных некогда волшебниками ради вечного рабства. Внешность их вполне может иметь демонические черты, хотя они, будучи [[метаморф]]ами, могут принимать любой облик. Подавляющее их большинство на самом деле не хочет даже и вред людям причинять как таковой, их мечта — вернуться обратно в свой дом, Иное Место (является, по сути, океаном, где этих духи хаотично меж собой перемешаны), и надеяться, что больше на Землю не призовут никогда. Есть те, кто с рабством смирился, есть те, у кого от него поехала крыша, и вот они действительно хотят человеческой крови, но это скорее исключения.&lt;br /&gt;
* «Гробовой Колосс» Александра Дедова — тут весь рассказ крутиться вокруг полу- и чертверть-демонов, сражающихся за власть на дальнем фронтире. Впрочем, злобности и чуждости им даже с человеческой кровью хватает.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — демон есть [[истинное бессмертие|истинно бессмертный]], чья Восьмая Оболочка души (собственно, это бессмертие и обеспечивающая) работает на Тьме — в противоположность [[небожители|небожителю]], у которого на Свете. Встречаются и смешанные типы: так, [[джинн]]ы-демоны называются [[шайтан]]ами, а [[титан]]ы-демоны — ракшасами. Поскольку же Тьма взаимодействует [[распад и гниение|наихудшим возможным]] образом на всё, с чем соприкасается, демон, если не прилагает к этому сознательных усилий, постоянно становится [[вниз по наклонной|чем дальше, тем темнее]], пока [[хаотичный злой|окончательно не лишится тормозов]]. А вот если демона из Тёмного мира удалить, то через несколько поколений его вид может демоничность и утратить — такой путь в прошлом прошли, например, гоблины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Hazbin Hotel]]» — все персонажи, так как действие происходит в Аду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Hellboy: главный герой комикса — Анунг Ун Рама, сын падшего ангела. [[Педаль в пол]]: по крови он не просто демон, а Король демонов!&lt;br /&gt;
* Люди-Икс: Азазель утверждает, что является демоном из расы которую в давние времена изгнали ангелы в параллельный мир (через который телепортируется его сын Курт Вагнер/Ночной Змей).&lt;br /&gt;
* «Бесобой» от Bubble. Здесь демонов можно разделить на несколько групп:&lt;br /&gt;
** [[Падший ангел|Падшие]] — бывшие ангелы, проигравшие восстание против Бога и низвергнутые в будущую Преисподнюю, где и перевоплотились в демонов. Часто занимают в Аду высокое социальное положение, почти все главы легионов также являются падшими.&lt;br /&gt;
** Низшие — потомки отвергнутых Богом людей, совращённых Падшими после падения в будущую Преисподнюю. Являются основным населением Преисподней. Выглядят человекоподобно, но отличаются от людей наличием рогов, цветом кожи и иногда глазами. Также могут иметь крылья и обладать какими-то индивидуальными особенностями физиологии.&lt;br /&gt;
** Бесы — мелкие летающие демоны.&lt;br /&gt;
** [[Инкубы и суккубы]] — дети Лилит. Имеют свою легион в Аду, оказывают демонам и людям услуги интимного характера.&lt;br /&gt;
** А также демоны, слившиеся в Яме в единое целое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — протагонист в один момент принимает должность и силу Первого демона, создателя всех прочих демонов.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] — среди монстров Назарика, естественно, нашлось место и демонам. Сильнейший из них (и один из самых жестоких жителей Назарика вообще) — Демиург, Страж седьмого этажа Великой Гробницы.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — упоминается Король Демонов, представляющий огромную угрозу всему живущему. Впрочем, главного героя он совсем не интересует — не гоблин же.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — Себастьян Михаэлис, тот самый Тёмный Дворецкий. Судя по всему, способен принимать практически любой облик (истинный облик нам пока что показан не был), но в мире людей принимает человеческий облик. Служит графу Фантомхайву в обмен на его душу.&lt;br /&gt;
** Он такой не один — во второй части аниме появляются Клод, Ханна и демоны-тройняшки, служащие графу Алоису Транси.&lt;br /&gt;
** А ещё демонов очень не любят местные шинигами за привычку красть души людей после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Darklands]] — одни из главных врагов.&lt;br /&gt;
* [[Dark Messiah of Might &amp;amp;amp; Magic]] — демоническая форма главного героя, являющегося [[Тёмный мессия|тёмным мессией]].&lt;br /&gt;
* [[Hexen]] II — во втором аддоне: демонесса — один из доступных классов.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Тёмная сторона — один из доступных классов.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp;amp; Magic]] — одна из фракций.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — демоница, один из игровых персонажей в аддоне. Кстати, само слово «демон», согласно внутримировым книгам, происходит от слова «измерение» (в смысле мира или плана реальности) — ''dimension''.&lt;br /&gt;
* [[Darksiders]] — их так как грязи, но по-настоящему достойных упоминания наберётся не так уж много. И, кстати, пасть до демона вполне можно и ангелу. Даже высокоранговому. А вот насчёт обратного процесса... вроде как официальных случаев зафиксировано не было, но теоретически такое возможно. И да... падать легче чем подниматься, а тьму принять проще, чем свет. Так что до уровня демонических чудовищт могут рухнуть и такие существа, которые изначально ни к ангелам, ни тем более к демонам и близко не были.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons and Dragons]] — раса тифлингов (люди/эльфы/гномы/орки/etc с примесью крови извергов, обитателей Нижних Планов, обычно демонов-танар’ри или дьяволов-баатезу, приходящимся им в большинстве случаев дедушками или бабушками). Есть ещё камбионы и алу-демоны, являющиеся полудемонами, но, в отличие от тифлингов, они не игровая раса.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — ох, МНОГО их тут!!! У каждого из четырёх официальных богов Хаоса (и одного неофициального) — целая армия различных видов, да ещё вольные, никому, окромя себя, любимых, не подчиняющиеся, тоже в огромном количестве водятся!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Ангелы, демоны и кальмары]]&lt;br /&gt;
* [[Ангелы, демоны и эльфы]]&lt;br /&gt;
* [[Демонология]]&lt;br /&gt;
* [[Ёкай]] — группа существ, включающая как демонов, так и оборотней, в том числе и мононокэ.&lt;br /&gt;
* [[Драконы против демонов]]&lt;br /&gt;
* [[Монстры против демонов]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Высшие силы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B1%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B5&amp;diff=272639</id>
		<title>Ретроактивное бессмертие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B1%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B5&amp;diff=272639"/>
		<updated>2025-01-02T06:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Отечественная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ResurrectiveImmortality|Resurrective Immortality}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Слышали, Рабиновича расстреляли!&lt;br /&gt;
— Как, опять?!&lt;br /&gt;
— Тише, вон он идёт!|Примерно так это и работает}}&lt;br /&gt;
{{q|Ты расчленил меня на семнадцать частей.|Начало прекрасной дружбы в [[Насуверс]]е}}&lt;br /&gt;
{{video|FGMRULiUMJo|I can tell you're really tired out of fighting&amp;lt;br&amp;gt;But I'll even come back after dying}}&lt;br /&gt;
[[Персонаж]]а с этой разновидностью [[бессмертие|бессмертия]] можно убить. Но смерть его не остановит: спустя небольшой промежуток времени он вернётся к жизни. Важно отметить, что данный троп никак не связан со сверхъестественной регенерацией — обладателя данной способности можно ранить, калечить, истязать. Он восстановит своё тело '''только тогда, когда он умрёт''' (или когда подвергнется тому, что для обычного человека означало бы смерть). Авторы, как правило, объясняют такое бессмертие магией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходя из этого, у ретроактивного бессмертия есть свои преимущества: как правило, эта разновидность включает в себя и [[биологическое бессмертие]]. Она позволяет рваться в бой, не переживая за свою жизнь. Для особо двинутых можно испытать острые ощущения, прыгая и разбиваясь с огромной высоты. С другой стороны, такое бессмертие может стать и [[Участь хуже смерти|участью хуже смерти]]: персонажей могут поймать и пытать годами, не беспокоясь за то, что после пыток те умрут. В любом случае, переживать свою смерть снова и снова понравится далеко не каждому. Кроме того, в некоторых случаях за каждое такое воскрешение может взиматься очень страшная цена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У ретроактивного бессмертия бывает несколько подвидов, связанных с механизмом возвращения к жизни:&lt;br /&gt;
* Тело бессмертного, на том же самом месте, где и лежит, невероятным образом восстанавливается от любых повреждений и увечий, после чего персонаж возвращается к жизни. Очевидно самый хреновый вариант: во-первых, от не знающих о способности можно запросто стать заживо погребённым, во-вторых враги, знающие все особенности бессмертия героя, могут поймать его и устроить вечные пытки (о чём уже говорилось выше). Или просто навсегда заточить в недрах темниц, если они не такие садисты.&lt;br /&gt;
* Персонаж возрождается не там, где умер, а [[точка возрождения|исключительно в определённом месте]]. Очевидно, куда более привлекательный вариант, который тоже имеет несколько подвидов:&lt;br /&gt;
** Либо тело вначале магическим образом переносится в эту точку, после чего восстанавливается…&lt;br /&gt;
** Либо старое тело так и остаётся гнить, а для погибшего персонажа создаётся (или оно уже есть и только ожидает смерти предыдущего) новое, которое тот успешно занимает после смерти. Спорной разновидностью такого бессмертия, не связанной с магией, является клонирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могут быть и другие ограничения: например, нельзя погибать два раза за определенный срок или есть только ограниченное количество «жизней», потратишь все и гудбай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разновидность тропа [[Дешёвая смерть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует похожий троп — [[Реинкарнация]], когда персонаж после смерти снова рождается ребёнком, с воспоминаниями о своей прошлой жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архетипы ===&lt;br /&gt;
* Птица [[феникс]] — в большинстве произведений и легендах после смерти сгорает и возрождается заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Многие вариации жанра [[ЛитРПГ]]. В случае смерти персонаж просто воскресает в точке респауна. Да, управляющий им человек не бессмертен. Но если его разум оказался заперт в цифровом мире, или всё человечество переселилось в «цифровую реальность» (как межавторском цикле Ковчег-5 Руслана Михайлова и Андрея Васильева)… Виртуальные персонажи становятся самостоятельными личностями, живущими собственной жизнью.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Казак. Ближе ко второму типу. Вечный переселенец: если обычные [[Попаданец|переселенцы]] однократно спасаются от смерти, перемещаясь в другой мир, то Казак не только делает это каждый раз, как умирает, но и вопреки законам мироздания способен вернуться в мир, где уже умер.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]]:&lt;br /&gt;
** «Мой Рагнарёк» — ГГ поручили стать Суртом и уничтожить мир, а чтобы он точно не умер на полдороге — дали в придачу 666 жизней.&lt;br /&gt;
** «Возвращение Угурбадо» — колдун Угурбадо не просто воскресает после гибели, но и [[Копирование спецспособностей|получает силы и способности убийцы]]. {{spoiler|И слабости с болячками тоже.}}&lt;br /&gt;
* «Маскавская Мекка» А. Волоса. Партийные деятели в Гумунистическом крае проходят через насильственную смерть и последующее воскрешение в болоте. Из болота могут и не вытащить…&lt;br /&gt;
* «Принц Полуночи» Н. Игнатовой: запас жизней главного антигероя во [[флэшбэк]]ах представлялся как сверхъестественная удача, но «в кадре» работает по принципу ретроактивного бессмертия первого типа. Запас пополняется за счет убийств других людей.&lt;br /&gt;
* У Александра Рудазова — в ассортименте.[&lt;br /&gt;
** [Арифмоман (А. Рудазов)|Арифмоман]] — Амулет Феникса — субверсия. Действует скорее как второй шанс и одноразовый. Исидор Яковлевич Эйхгорн, попавший на Парифат, будучи владельцем этого амулета, воскрес после того, как ему [[Сердце долой!|вырвали сердце]].&lt;br /&gt;
** «Паргоронские байки», рассказ «Амулет Феникса» — охламонистый сим (разумный обезьян) случайно падает в котел с заготовкой для многоразовой версии амулета и, аки Обеликс, впитывает его способности. Причем ретроактивное бессмертие получают все его части тела — отрубленная рука тут же заменяется новой и так далее. К сожалению, окрыленный такой силой, главный герой не придумывает ничего лучше чем {{spoiler|сигануть в извергающийся вулкан. Благо, между гибелью и очередным возрождением не проходит достаточно времени, чтобы он успел прийти в сознание, так что технически это можно назвать гибелью. А уж какую большую каку он подложил наставнику этим действием...}}&lt;br /&gt;
** [[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]] — биологически и так бессмертный от рождения [[Властелин (А. Рудазов)|Бельзедор]] выработал у себя ещё и сабж. Рекорд пребывания Тёмного Властелина в мёртвом состоянии составляет семнадцать лет.&lt;br /&gt;
** [[Кащей Бессмертный]]. Точка.&lt;br /&gt;
* «Такой славный убийца» и «Куб со стёртыми гранями» Владимира Ильина — интересная помесь ретроактивного бессмертия и [[Тактическое ясновидение|тактического ясновидения]]. Каждый хардер — сотрудник специальной всеземной организации «Щит» — имеет в своём мозгу имплант, который в случае гибели хардера перебрасывает его сознание на несколько секунд или на пару минут назад во времени. Срок обозначен нечётко, возможно, он меняется под действием тех или иных причин, но обычно его хватает, чтобы предотвратить смерть.&lt;br /&gt;
* «Отчаяние» Юрия Нестеренко — случай, когда такое бессмертие [[Участь хуже смерти|хуже смерти]]. Герои раз за разом пытаются умереть, чтобы избавиться от вселенского Отчаяния, которое многократно страшнее любых физических пыток, но космический Закон возрастания отчаяния не позволяет им это сделать, возрождая их в новых телах, синтезируемых биогенератором на борту корабля. При этом память о перенесённой боли отражается на ментальной матрице, поэтому на новых телах проявляются следы пыток и увечий, пережитых в прошлых инкарнациях.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, серия про Кея Дача: технология аТан. Если у человека куплено право на аТан, после смерти он воскреснет в новом теле в одном из центров Корпорации аТан. При этом доказано, что это именно тот же самый человек, точнее, та же душа (личность и воспоминания) в новом теле. По правилам корпорации на аТан есть ряд ограничений. Во-первых, нельзя покупать больше одной «дополнительной жизни» загодя. Во-вторых, аТан попросту очень дорого стоит. И в-третьих, корпорация — монополист, и если наступить ей на мозоль, то новый аТан могут и не продать. (Впрочем, последнее — скорее теоретически: ван Кертис утверждает, что всегда честно воскрешал даже [[Заклятый враг|заклятого врага]]).&lt;br /&gt;
** Минусом как еще и является именно то, что это тоже самое же тело: сканирование сложная и неприятная процедура, чтобы ее часто делать, а в старом теле может не быть прививки от заразы или придется снова долечивать раненую ногу.&lt;br /&gt;
** Его же «Звёздная Тень»: все, прошедшие так называемыми Вратами хотя бы единожды — более не могут умереть навсегда, будучи после смерти воскрешены в мире, наиболее соответствующем их актуальным (на момент смерти) подсознательным потребностям. Целенаправленно путешествовать таким образом [[Круто, но трудно|можно, но сложно]].&lt;br /&gt;
*** К минусам такого «бессмертия», кроме очевидных, вроде неизбежной разлуки с теми, кого любишь, относится ещё и то, что все знания и жизненный опыт остаются с человеком. В том числе и такая милая вещь, как [[ПТСР]], которое (особенно в случае не вполне добровольной погибели) будет только накапливаться.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]»: Схинки в «Паутине противостояния». Успел пережить одну пулю в голову и одно самоубийство. Механизм возрождения до конца не раскрыт, но есть жирные намёки на то, что он переселяется из тела в тело — совсем как его хозяин Ярга.&lt;br /&gt;
* «Бездна Голодных Глаз» [[Олди]]. Бессмертные («бесы») сочетают биологическое и ретроактивное бессмертие — уязвимы, как обычные люди, но очень быстро воскресают, буквально за секунды. А вот их потомки от смертных женщин («Девятикратные») обладают только ретроактивной формой, и могут в течение жизни девять раз воскреснуть на следующем рассвете после гибели. Признак наследуется и, судя по всему, является доминантным — в конечном итоге всё население мира Мидгард становится Девятикратными.&lt;br /&gt;
* «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» [[Алексей Пехов|Пехова]]: те, кого угораздило встрять в некую непонятную герою Игру и побывать в Четырёх Великих Домах, получают ретроактивное бессмертие — после смерти оживут в Доме Любви. Прошедшего Четыре Великих Дома можно убить навсегда, только когда он находится в одном из этих домов.&lt;br /&gt;
** Если существо оказывается Танцующим с тенями, способным создавать свои миры, как {{spoiler|Гаррет, протагонист цикла}}, то он также возродится после смерти. Во всяком случае, так говорит [[Ненадёжный рассказчик|Посланник Хозяина Сиалы.]]&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Кащея]] Дмитрия Мансурова: им обладает главный герой — Кащей Бессмертный.&lt;br /&gt;
* «Три сапога-пара» Царенко Т. П. Один из главных героев, Ричард, принципиально бессмертен, восстанавливается целехонек даже после ныряния в вулкан. Разумеется лечится от похмелья и переломов пулей в голову, разряжает собой смертельные ловушки, сражается… ох, КАК он сражается это нужно читать…&lt;br /&gt;
* «Лекция для колхозников» Романа Башаева — у некоторых великих людей, пока они не сделают то, что должны. Даже если такого убить, скоро появится его полный двойник. А труп останется.&lt;br /&gt;
* «Новые страшные русские сказки» Мирона Высоты — в сказке «Амулет» заглавный амулет вмещал душу покойного — и после соответствующего ритуала позволял ему занять новое тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — троп на стыке ретроактивного и [[Дефективное бессмертие|дефективного]] бессмертий. {{spoiler|Крестражи Волдеморта предоставляют ему подобие ретроактивного бессмертия. Тем не менее, он не может создать себе новое тело сам и вынужден был ждать десять лет, чтобы воскреснуть. Кроме того, каждый такой крестраж расщепляет душу на части, что, очевидно, сильно её уродует и не способствует счастливой загробной жизни}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А вот титульный герой отыграл этот троп точно, пусть и одноразово.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[The Night Angel|Ночной Ангел]]»: обладатель [[артефакт]]а «Чёрный ка’кари» возвращается к жизни (механизм первого подвида данного тропа). В отличие от многих других примеров, {{spoiler|такое воскрешение имеет страшную цену: каждая новая жизнь оплачивается жизнью того, кого обладатель любит. Драматизма добавляет то, что узнает об этом герой лишь к концу второй книги, а все смерти близких выглядят таким образом, словно они как бы случайны, и он там вовсе ни при чём}}.&lt;br /&gt;
* Брендон Сандерсон, трилогия «Мстители». Хотя Пламя/Firestarter не имеет ни физической неуязвимости, ни силовых полей для своей защиты, она всё же является высшим (то есть сложноуязвимым для обычного оружия) эпиком. Да, убить её так же просто, как обычного человека (с поправкой на её способность создавать иллюзии, конечно), однако пока в Мультивселенной есть хотя бы одна её копия, {{spoiler|Меган}} воскреснет ровно в полночь недалеко от своего теперь уже бывшего тела. Единственное, что может убить её навсегда, это гибель в пламени заживо, однако на этот случай она не расстаётся с пистолетом, с помощью которого может покончить с собой раньше, чем до неё доберётся огонь.&lt;br /&gt;
* «Мир Реки», Ф. Х. Фармера — буквально все ({{spoiler|до поры до времени}}). После смерти человек возрождается в молодом теле в случайной части берегов реки, некоторые персонажи таким образом даже путешествовали.&lt;br /&gt;
* Его же «Шиворот-навыворот». Бесцельное существование в странном городе. Многие считают, что это и есть ад и вечные муки. Тем более, что и демонов самого разного вида вокруг немало. Да и какой-то странный Мессия в тёмных очках появляется там и тут. {{spoiler|Мир этот не загробный, а напротив, «предрождённый». Душам до рождения вбиваются определённые моральные нормы, занимается этим некая сверхцивилизация. Кончается всё плохо: Земля уничтожена астероидом; тем, кто сейчас «в аду», рождаться некуда. Город заселяется новым видом существ, люди становятся новым видом «демонов» — для новых обитателей люди так же чужды и отвратительны, какими были для людей «демоны».}}&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]» — лорд Берик Дондаррион. Его убивали все кому не лень, но каждый раз Торос из Мира, жрец Р’глора, воскрешал Берика. С каждым воскрешением Дондаррион всё более и более утрачивал свою личность, и сам это понимал («Шесть раз — это слишком много, Торос»). {{spoiler|Погиб, проделав точно такой же фокус с Кейтилин Старк, после того, как Торос отказался её воскрешать}}.&lt;br /&gt;
* «[[Стэн]]»: Бессмертный Император ({{spoiler|на самом деле он кибернетизирован и восстанавливается из бэкапа в тайном убежище, но для всех это выглядит как воскрешение убитого Императора, который будучи убит, спустя время вновь воскресает и возвращается в Империю}}).&lt;br /&gt;
* Эльфы в [[Arda|легендариуме Толкина]] обладают не только биологическим, но и ретроактивным бессмертием. Умирая, они попадают в чертоги Мандоса, а оттуда иногда могут вернуться в мир смертных. Воскресают, правда, за редкими исключениями в Амане (то есть за кадром и в кадр не возвращаются), но кроме самых наглых или измученных (Феанор и его матушка соответственно), пропуска получают все. А всё потому, что эльфы привязаны к Арде и окончательно умрут только после её гибели.&lt;br /&gt;
* «Джек-из-Тени» Роджера Желязны. [[Протагонист|Джек Повелитель Теней]] и прочие обитатели теневой стороны планеты после смерти каждый раз воскресают в болоте на тёмном полюсе планеты.&lt;br /&gt;
** Стальной Генерал из книги «Создание Света, Создание Тьмы». «Бессмертный дух мятежа», первоначально — просто человек, солдат, всегда сражающийся на стороне слабейшего. За тысячелетия его неоднократно побеждали и даже уничтожали, и верные последователи каждый раз собирали его обратно. Механизм сохранения личности и памяти не раскрывается, но все персонажи (включая других бессмертных) единогласно считают, что Генерала [[Парадокс корабля Тесея|невозможно уничтожить]] полностью.&lt;br /&gt;
** «Князь Света» — Яма. Здешние боги (по факту — люди-псионики, [[Обманная религия|косплеящие]] индуистских богов) владеют технологией [[Перенос личности в чужое тело|переноса сознания]] из своего тела в новое, специально выращенное — это здесь называется «прямой инкарнацией». Но такая операция требует сложной и громоздкой аппаратуры и прямого контакта двух тел через провода. Бог Смерти же смог усовершенствовать эту технологию и сделать прибор для переноса компактным, так что теперь не может умереть иначе, чем по собственному желанию.&lt;br /&gt;
* [[Drenai Saga]]: так работает бессмертие Вечной. Учёные Вечной загодя производят несколько её клонов, и те растут себе в приёмных семьях, не зная, кто они такие. А если Вечная умрёт — её душа немедленно переселится в тело старшей из девушек-клонов, а душа клона отправится на тот свет.&lt;br /&gt;
* «[[Легенды Этшара|Проклятие Чёрного кинжала]]»: обладатель Чёрного кинжала, убивая им людей, запасает себе дополнительные жизни. (А также крадёт свойства убитых, но это уже другой троп.) Обладателя кинжала можно убить, но пока украденные жизни не закончились, он тут же воскреснет снова. Вот только от попытки окунутся в лужу магической кислоты это не спасает, правда без уточнений, умрешь ты один раз, или много, но за краткие сроки.&lt;br /&gt;
* «Снова и снова» К.Саймака — главный герой после того как над его телом (то есть трупом, он только что разбился) поработали высокоразвитые инопланетяне оказался примерно в таком положении. По ходу действия ему воскресать тоже приходилось.&lt;br /&gt;
* Дрю Хейс, [[Super Powereds|Corpies]] — способность Иеремии. Он фиксирует своё тело в определённом состоянии, и оно периодически возвращается к этому состоянию, даже после смерти. Он также подозревает, что не стареет.&lt;br /&gt;
* Его же «Villains' Code» — Джонни Три Члена&amp;lt;ref&amp;gt;Когда он выбирал себе кличку, злодеи ещё не установили правил.&amp;lt;/ref&amp;gt; откатывает время назад на пару секунд во время смерти, позволяя ему её избежать.&lt;br /&gt;
* [[Altered Carbon]] — если имплантант с записью личности не уничтожен, то его можно пересадить в другое тело. А те кто очень богат ещё и имеют резервную копию на случай уничтожения имплантанта.&lt;br /&gt;
** Однако только богатые могут позволить себе запасное тело-клона. Простые смертные довольствуются… сцена из первой серии первого сезона (авто правки не помнит, была ли точно эта сцена в книге, но упоминалось подобное точно), когда убитую девочку пробудили в теле взрослой женщины лет сорока.&lt;br /&gt;
* «Чернокнижник в мире магов» — даже начинающий маг, недавно продвинувшись до полноправного, может создать своего клона, куда переселится в случае смерти. Может оставить семя души, из которого возродится ослабленным. Больше силы — больше возможностей. Всего одна капля крови древнего могучего мага, даже спустя тысячелетия, чуть не убила главного героя в попытках воскресить в его теле хозяина. Самые же могущественные маги, как и местные боги, просто будут бесконечно возрождаться в реке пространства-времени невзирая на способ убийства, так как в ней уже отпечаталась их аура. Минус всего один — на это может уйти несколько тысяч лет.&lt;br /&gt;
* «The Dispatcher» Джона Скальци — в этом мире, по непонятным причинам, все жертвы убийства возвращаются к жизни у себя дома&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, не все, около 999 из 1000.&amp;lt;/ref&amp;gt;. За 10 лет никто так и не разобрался как и почему это происходит, но факт остаётся фактом. Самоубийство или несчастный случай без виноватых является бесповоротной смертью. Правительство начало тренировать киллеров-экспедиторов, чья задача — убивать людей предельно эффективным и быстрым методом, чтобы позволить им избежать смерти. Страховые компании требуют присутствия экспедитора в операционной при рискованных операциях (несмотря на протесты хирургов). Если пациенту грозит смерть, то экспедитор вживляет ему в мозг миниатюрную взрывчатку, которую затем детонирует либо тем же устройством, либо приложением на телефоне. Пациент возвращается домой в то же состоянии, каким был за несколько часов до этого. На экстренный случай экспедитор имеет право потребовать табельное оружие у любого полицейского поблизости, чтобы застрелить умирающего. Гангстеры нашли новый способ убивать людей: похищают человека, оставляют его в заброшенном доме или подвале без еды и воды, тот умирает через несколько дней, после чего оживает у себя дома, но в таком жалком состоянии, что обычно не в состоянии добраться до телефона и вызвать помощь, после чего умирает уже от естественных причин, то есть бесповоротно.&lt;br /&gt;
* Анри Верн Боб Моран — архивраг Морана Минг научился переселять своё сознание в тела своих клонов.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Повелитель клонов» Джоша Рейнольдса — тропом обладают как сам Фабий (переносит сознание в тело клона с помощью подручных), так и кастелян Грандиозной (возрождается волей хаоса).&lt;br /&gt;
* [[Коты-Воители]] — дар девяти жизней, даруемый Звёздным племенем предводителям земных. Однако, не панацея: от особо тяжёлой болезни или раны кот может последовательно издохнуть все девять (или сколько там ему оставалось) раз подряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сетевая литература ===&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — способность Серого мальчика зацикливать время даёт ему и эту способность: если злодей умрёт, он тут же откатит своё тело в момент, когда был здоров; если место смерти занято (к примеру, упавшими обломками) — откатится в момент, когда находился в свободном пространстве, и появится где-нибудь рядом. На ранах или даже одежде тоже сработает, но уже по желанию, а не автоматически.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: Equestria]] — а именно «Project Horizons». Блэкджек. Просто Блэкджек.&lt;br /&gt;
** На памяти автора правки БиДжей вернулась с «той стороны» один или два раза за всю книгу, а вот Рэмпейдж, возвращающаяся даже из кучки пепла, потому что ей{{spoiler|, вернее, им — самой Рэмпейдж и всем предыдущим носителям талисмана, которые периодически захватывают её тело — не даёт умереть превращенный в «сосуд души» неразрушимый целебный талисман}}, сюда подходит куда больше.&lt;br /&gt;
*** Блэкджек вернулась с того света трижды: {{spoiler|1 — телу не дала умереть подключённая к нему в качестве живого аппарата искусственного кровообращения та же Рэмпейдж, а Звёзды уговорили Блэкджек вернуться и завершить дела; 2 — вытянул некромант, по вине чьего проклятья она и умерла, 3 — по неизвестной причине проснулась в собственном [[Биологическое бессмертие|нестареющем]] клоне через четыре года после [[Героическое самопожертвование|смерти во время боя]] с Пожирателем}}.&lt;br /&gt;
** Кстати, такой же талисман большей мощности (уничтожать пришлось пять раз — в первый он просто раскололся {{spoiler|и перестал выполнять функцию восстановления тела в неизменном виде, превратив его в буквальную гору плоти}}) носит {{spoiler|Легат, он же Амади, десятитысячелетнего возраста культист Пожирателя.}}&lt;br /&gt;
** А в ''Pink Eyes'' ретроактивно бессмертна по аналогичной причине протагонистка Папписмайлс. {{spoiler|Если у вас вообще получится убить [[Живой дым|туман]] — её тело состоит не из плоти, а из сжиженного Розового Облака.}}&lt;br /&gt;
* Роджер Вильямс, The Metamorphosis of Prime Intellect — ГГ член одного интересного клуба участники которого соревнуются кто сможет умереть на максимально длительный срок, пока Prime Intellect их не спасет. Разумеется вмешиваться до смерти - прямо запрещено. Рекорд пока где то двое суток.&lt;br /&gt;
* Павел Сормов, «Летняя вьюга» / «Цинк Пандоры» — тело восстановить уже не проблема, бекап сознания и души (точнее [[У нас не такие души|не совсем души]]) — тоже (с момента ввода в строй кристраж-сервера). Правда если серьезные повреждения разума — может не сработать, а еще — не сработает автоматически с Пятнадцатью Первыми (которые и заварили всю кашу). А еще — есть способы уничтожить человечество целиком, кристраж-сервер тоже устроен на базе вполне себе материального объекта и сделать еще один такой в Солнечной Системе — не получится. А вот от обычных болезней и прочего — помереть уже не получится просто — это контролируется автоматически. Ах да, все это не свалилось совсем уж внезапно и например перед активацией системы у киллеров был всплеск заказов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фредди Крюгер («[[Кошмар на улице Вязов]]») договорился с демонами снов, благодаря чему воскресал уже не один раз.&lt;br /&gt;
* Необычный вариант в «[[The Matrix|Матрице]]»: если убить [[Люди в чёрном|Агента]], он… спокойно [[Похитители тел|заселяется в ближайшего человека]], находящегося рядом, и продолжает бой. Программа же! Потому-то бой с Агентом [[Безнадёжный бой|почти безнадёжен]] — особенно там, где много народу.&lt;br /&gt;
* «The Gamers: Dorkness Rising» — с прикрученным фитильком. Мастер игры разрешил Лео, который играл за барда Флинна, создавать нового персонажа, если Флинн умрет (довольно гуманно с его стороны, поскольку при смерти необратимо теряется уровень, а за первую сессию Флинн погиб '''пять''' раз). В результате Лео заставил своих подчиненных написать ему 50 листов персонажей, которые от Флинна отличались только цветом одежды.&lt;br /&gt;
** В итоге сыграло с педалью в ядро: во время боя с зомби очередного Флинна убивают, стоит ему появиться на поле боя, а он кричит поднявшему их некроманту: «На подходе еще 37 меня, козел!». А когда партии нужно укрытие от заклятий некроманта, Лео предлагает «Спрячьтесь за гору тел мертвых бардов!»&lt;br /&gt;
* «Шестой День» — персонажу Арнольда Шварценеггера приходится убивать клонов противников по нескольку раз, а сектанту, убившему его друга, стрелять в голову, дабы компания не считала его личностную матрицу.&lt;br /&gt;
* Первый «[[Терминатор]]» с ним же имеет что-то лишь внешне похожее - киборг-убийца после выстрелов падает и отключается, что напоминает смерть, чтобы очнуться как ни в чем ни бывало. В последующих частях такого уже не будет (новые модели стали совершеннее)&lt;br /&gt;
** Ну почему не бывает - даже Т-1000 страдает от баллистического шока и может кратковремнно вырубиться. За это время его внутренние молекулярные связи восстанавливаются. С разрывом гранаты внутри себя тоже бы справился - если бы время было, но обстоятельства сложились не в его пользу.&lt;br /&gt;
* «[[The Old Guard|Бессмертная гвардия]]»: особенность местных бессмертных. Оживают прямо на месте гибели, чтобы продолжить бой, в котором сложили голову. [[Highlander|Классический способ]] убиения бессмертного через отрубание головы не действует — отрастёт новое тело. Минут за десять. Известны случаи восстания из пепла. За полчаса. Так что убить так, чтобы не ожил, невозможно (но можно довести до состояния [[но я должен кричать]]).&lt;br /&gt;
* «Страж» по книге «Няня» — Камилла, няня-друид и дух дерева. Если убить её в человеческом теле, то на следующий день дерево создаёт ей новое тело. Чтобы её окончательно уничтожить, главный герой спилил это ужасное дерево, а его жена развеяла её прах.&lt;br /&gt;
* «Гремлины» — если лидер гремлинов в обоих фильмах один и тот же, а не два похожих, то можно сказать, что он бессмертен и всегда возрождается когда на Гизмо попадет вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Тайны Смолвилля»: некую разновидность такого бессмертия получает {{spoiler|Хлоя Салливан}}. Она может исцелять смертельные раны, но потом умирает сама, воскресая через несколько часов. {{spoiler|Первый раз она умерла на три часа, потом на восемнадцать. Кларк считает, что если она повторит это снова, то умрёт навсегда. Проверять не стали}}.&lt;br /&gt;
* «[[Misfits|Плохие]]»: {{spoiler|Нейтан Янг}} получает именно такую разновидность бессмертия. Его можно ранить, он чувствует боль, но стоит только умереть, и он восстанавливает все свои раны, возвращаясь к жизни. Наиболее красочно это продемонстрировали в альтернативной реальности, где тот выпустил себе пулю в голову. {{spoiler|Стоит заметить, что первый намёк на его способность в альтернативной реальности Кёртиса, где тот не попал на исправительные работы, и всех героев убили, а Нейтан выжил, всё же не является проявлением этой способности: он приходит почтить память погибших весь израненный и перебинтованный, а в случае смерти все его раны бы мигом исцелились. Впрочем, существует версия, что он сам не понял, что случилось, а бинты наложили нашедшие его медики}}.&lt;br /&gt;
* «[[Highlander|Горец]]»: данной разновидностью обладают все бессмертные, не умирающие иначе как путём [[Голову с плеч|отсечения головы]]. Если отрубить голову, то бессмертный умирает навсегда, но после получения любых других смертельных ран они воскресают.&lt;br /&gt;
** Причем это верно лишь для сериала. В фильмах бессмертные обладают скорее [[Истинное бессмертие|истинным бессмертием]] (перерубленный пополам срастается тут же, даже не упав) с единственной ахиллесовой пятой.&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who]] (и его спин-офф [[Torchwood]]): капитана [[Doctor_Who/Спутники#Джек Харкнесс (Jack Harkness)|Джека Харкнесса]] невозможно убить надолго. Как бы ни пострадало тело, пройдет несколько десятков секунд с момента смерти, и красавчик Джек оживёт полностью здоровым (конечно, не забыв о том, как больно было умирать в этот раз). Никаких других радостей от бессмертия Джек не получает: он медленно, но верно стареет, испытывает боль от физических повреждений, а главное — оказавшись в несовместимых с жизнью условиях, продолжает болезненно умирать и воскресать до тех пор, пока условия не изменятся&amp;lt;ref&amp;gt;Например, проведи почти два тысячелетия под землёй.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Урезанным вариантом ретроактивного бессмертия обладают и Повелители времени. После тяжёлых травм или смерти от старости у них происходит полная перестройка организма (так называемая регенерация), в том числе и на психологическом уровне (воспоминания у всех версий общие, но особенности характера различаются, иногда очень сильно). И так двенадцать раз (кроме лорда-президента Рассилона, он может так делать бесконечно).&lt;br /&gt;
*** Согласно 12-му сезону, {{spoiler|Доктор тоже обладает неограниченным количеством регенераций, ибо является первым существом в Галактике с этой способностью. Приёмная мать Доктора скопировала эту способность и создала Повелителей времени, намеренно ограничивая кол-во регенераций, чтобы не считали себя богами.}}&lt;br /&gt;
**** Кстати, это противоречит ранним событиям. Не рассказам Доктора, а самой Мелоди Понд.&lt;br /&gt;
* [[Battlestar Galactica]]: именно этой разновидностью бессмертия обладают сайлоны: их можно убить, но они воскресают в новых телах на корабле Возрождения, если корабль не слишком далеко. {{spoiler|До определённого момента; потом эта лафа кончается. Да и само воскрешение помалу делает их с каждым разом безумными.}}&lt;br /&gt;
* Stargate: SG1 — раса Азгардов переносит память в клонированные тела, а Гоаулды и вовсе обладают «генетической памятью», со способностью передавать свои знания потомкам и людям-харсисесам. Лантийцы умеют переносить свое сознание и тело в энергетическую форму «возноситься» и обратно. Таким образом доктор Джексон, получивший смертельную дозу радиации в конце 5-го или 6-го сезона, стал чем-то типа ворлонца, но после попытки атаковать Анубиса, в наказание был сослан обратно в тушку из плоти и крови.&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat: Legacy. [http://www.youtube.com/watch?v=5tWh4Z42SJk Переосмыслили некоторых героев, понимаешь].&lt;br /&gt;
* [[Lexx|Лексс]]: Планеты Огонь и Вода являлись на самом деле Адом и Раем, все жители которых после смерти бесчисленное множество раз воскресали в своих прежних формах, но без памяти о прошлых жизнях. Исключением являлся правитель планеты Огонь Принц (Дьявол), который после каждой смерти воскресал со всеми прошлыми воспоминаниями и в любом облике. И его конкурент - Граф, который тоже помнит свои прошлые воплощения, но в отличии от Принца, не может менять облик.&lt;br /&gt;
** К слову, о Принце. В последней серии «Лексса» выясняется, что он вовсе не Дьявол, а воплощение Смерти. И именно он вернул давно утерянную Каем душу, которую он выиграл у Принца в шахматы.&lt;br /&gt;
* «Вечность»: Генри Морган — блистательный патологоанатом с задатками [[Шерлок Холмс|Шерлока Холмса]] и исключительной наблюдательностью. После того, как 200 лет назад его убили на корабле в шторм, и он чудесным образом вернулся из мира мёртвых, он понял, что не может умереть: после каждой смерти его тело исчезает, а он оказывается абсолютно голый в ближайшем водоёме. Его главный враг — другой бессмертный, по кличке Адам, который утверждает, что ему уже 2000 лет. У Адама участь похуже. Во время Второй мировой, нацисты узнали о нём, и сам Менгеле проводил на нём опыты, разрезая его заживо, затем вылавливая его в ближайшем озере и пробуя опять, чтобы понять причину бессмертия. Из-за этого, Адам (социопат и безжалостный убийца!) никогда не тронет человека, пережившего концлагерь.&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer|Люцифер]]» — подобным видом бессмертия обладает {{spoiler|Каин — первый убийца, проклятый Богом вечно скитаться по земле за убийство брата. Он всё ещё чувствует боль, просто не может умереть насовсем, а раны постепенно затягиваются. Пытается найти способ умереть ещё с Бронзового века, но всё тщетно. Даже бросился в жерло действующего вулкана раз. Выбирался потом полгода. Именно ради этого и прибыл в Лос-Анджелес под видом лейтенанта полиции Пирса, надеясь что «смертное поле» Хлои распространяется и на него. Люцифер даёт ему обещание помочь ему умереть, просто чтобы насолить папочке. В финале сезона всё-таки умирает, однако из-за того, что случайно убил Шарлотту Ричардс и сожалеет об этом, попадает в ад}}.&lt;br /&gt;
* «[[Andromeda]]» — Великий Компас с планеты Мебиус пересаживающий свой мозг в тела своих клонов и адмирал Констанция Старк переносящая своё сознание в подходящая тела&lt;br /&gt;
* Power Rangers — у злодея по имени [[Полное чудовище|Дарконда]] было девять жизней, к счастью, они все закончились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ральф]]» — если убить игрового персонажа внутри своей игры, то он он вернётся к жизни. Но вот если в чужой, то это уже [[Смерть навсегда|конец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Кенни из [[South Park]].&lt;br /&gt;
* Æon Flux.&lt;br /&gt;
* Старскрим из [[Transformers: Animated]] заполучил такое, когда у него в голове застрял осколок Всеискры.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Озпин, он же {{spoiler|Озма}}. Механизм чем-то напоминает агентов из «Матрицы» и работает до тех пор, пока {{spoiler|ему не удастся завершить миссию по объединению человечества}}. {{spoiler|Салем Озма сжёг дотла (буквально), но она спокойно восстала и отплатила ему той же монетой}}.&lt;br /&gt;
* «Подозрительная сова» — генерал Кот. Обладал, как и положено, девятью жизнями, и каждый раз после его убийства возвращался, чтобы отомстить Сове. {{spoiler|В конечном счете, был все-таки повержен окончательно и заключен в ад}}.&lt;br /&gt;
* [[Герои Энвелла]] — Моргарт. После смерти в мире игры возрождается в своём замке.&lt;br /&gt;
* [[Приключения капитана Врунгеля]] — Агент ноль-ноль-икс.&lt;br /&gt;
** Впрочем, сам возрождаться не умел, для этого было необходимо участие его собаки.&lt;br /&gt;
*** Когда как. Иногда собака участвовала, иногда сам - например, при сметании собственного праха уцелевшей рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Думсдей из Вселенной DC. В комплекте идёт приятный бонус: единожды убитый чем угодно, Думсдей становится неуязвим для этого во всех следующих инкарнациях.&lt;br /&gt;
** Правда, Думсдей — не совсем чистый пример. Он и не умирая регенерирует так, что Росомаха обзавидуется.&lt;br /&gt;
** Воскресающий Человек. [[Именно то, что написано на упаковке|Ну вы поняли]].&lt;br /&gt;
* Морлан. Как не сказано, но он возвращается, а убить его очень сложно.&lt;br /&gt;
** В сюжете «Паучьи Миры» — показали что переносит разум в клона благодаря технологиям брата-ученого.&lt;br /&gt;
* Marvel. Тор, по меньшей мере, воскресал раз семь.&lt;br /&gt;
** Росомаха тоже воскресать умеет. Правда, может потерять память, если сильно пострадали мозги.&lt;br /&gt;
** Мистер Бессмертный из команды Мстителей Великих Озер. Можно сказать штатный Кенни вселенной.&lt;br /&gt;
** Все мутанты получили такую возможность после создания мутанского государства Кракоа. Чарльз Ксавьер каждую неделю сканирует разум всех мутантов и в случае их смерти переносит память в новое тело. Исключения состовляют самоубийцы (ведь это позорно) и клоны (их как бы уже воскресили){{spoiler| и провидцы.}}&lt;br /&gt;
* «Бесобой» от Bubble. Убитые демоны перерождаются особом месте Ада — Яме. Единственный способ убить их навсегда — поместить прах в «Часы Жизни» передающие жизненные силы демона владельцу.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], потому что уже в Яме могут отказаться от борьбы и окончательно умереть. &lt;br /&gt;
* В старенькой серии комиксов «[[Star Wars|Тёмная империя]]» подобным баловался нехороший человек по фамилии Палпатин, возрождавшийся в выращивавшихся на планете Бисс клонах. Когда Люк попытался до него добраться, пригрозил [[Перенос личности в чужое тело|отбэкапиться в самого Люка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — бессмертие достигших Богоуровня. Правда, местное бессмертие спасёт только от глупых, бесполезных, несправедливых смертей. Если же персонаж умирает героической (самопожертвование во имя общего блага) или справедливой (наказание за злодеяния) смертью, то он не воскресает.&lt;br /&gt;
* [[Гоблины: Жизнь их глазами]] — Айдл. Получила такое бессмертие в результате проклятия. Но с оговоркой — воскреснуть можно только один раз в день, а если Айдл за день не умрёт, то в конце дня умрёт окончательно.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — Арчибальд Вольдемарыч. В случае, когда его нельзя воскресить обычными способами, созданный им гомункул Гандармакус берёт из схрона запасное тело Арчибальда и несёт на место его гибели. Там пожирает старое тело Арчибальда (если от него что-то осталось) и Вольдемарыч воскресает в новом теле. Так же Арчибальдом была заявлена иная последовательность — сначала дух входит в новое тело, а уже потом Гандармакус уничтожает старое.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]] — бессмертие т.н. «элитных» вампиров. При критическом уроне телу оставшийся неприкаянный дух собирает ошмётки, восстанавливает тушку и вселяется в неё. Впрочем, если нужно не убить, а сделать больно, проще вырвать сердце — несколько суток медленной регенерации в полном сознании «элите» обеспечены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gantz]]: инопланетные технологии имеют возможность восстановить с нуля тело любого известного им ранее человека с последними воспоминаниями. Тем не менее, делать они это будут далеко не всегда.&lt;br /&gt;
* В манге Fushi no Ryouken («Бессмертная Гончая») таким бессмертием обладает подавляющее большинство обывателей. За исключением «векторов», которые мало того, что умирают навсегда, так ещё и заражают этим свойством остальных (за что на них и охотится спецотдел полиции).&lt;br /&gt;
* В [[Ajin]] наоборот, редкие бессмертные подвергаются отлову и вивисекции.&lt;br /&gt;
* Cross Ange: главгада Эмбрио несложно ранить, но погибнув, он мгновенно восстанавливается в идеальном состоянии.&lt;br /&gt;
* [[Daughters of Mnemosyne]]: главные героини Рин и Мими, а также злодей Апий (и еще многие другие персонажи) обладают таким бессмертием. Рин восстановилась даже после того, как попала в [[Мясорубколёт|турбину самолета]]. Правда, это заняло у нее несколько десятков лет, а вот от избиения до смерти или пули в лоб она восстанавливается за пару часов.&lt;br /&gt;
** Опять же, пример не совсем чистый, так как у бессмертных есть и «обычная» регенерация. Похоже, что время восстановления зависит только от тяжести полученных повреждений — а смертельны они или нет, для семени Иггдрасиля неважно.&lt;br /&gt;
* [[Галактический экспресс 999]] и более поздний Лейдзиверс. Мэйтель умеет и в это, причём может воскрешать как себя, так и Тэцуро, даже если они получили по пуле в лоб. Причём о природе этой супервозможности, похоже, сам автор не до конца определился. В оригинальной манге нам довольно недвусмысленно дают понять, что регенерацией и оживляжем занимается дух её отца в её амулете, но в конце-то она от него избавилась, а быть бессмертной не перестала, как явствует из сиквела. Помимо такого чудесного бессмертия в этом мире есть и бессмертие техногенное, со сменой тел, причём это по сути камень преткновения всей истории. Но киборга (здесь их зовут механойдами или презрительно мехарями) убить навсегда всё-таки можно: &amp;quot;Куда хочешь мне стреляй, мальчик, вымести злобу! Я бессмертен, пока есть запчасти! Но только не в голову, без мозгов чинить будет нечего&amp;quot; (с)граф Меха. Злой Тэцуро, из чьей мамы граф набил чучело, не стал стрелять ему в голову, он её винтовкой расшиб... А ещё здесь есть минимум два мира, где материализуются души усопших (Обитель Мии-кун и Планета Нерождённых, где живёт сестра Тэцуро) и один, населённый душами бесплотными (туманность Филамент).&lt;br /&gt;
* [[Excel Saga]]: Хаят. Умирает с завидной регулярностью, причем от малейшего чиха. Тем не менее, потом встаёт как ни в чем не бывало и идёт себе дальше, до смерти пугая всех непривычных к подобным фокусам. А ещё она умеет превращать людей в зомби, а её кровь может действовать как невероятно сильный яд (птицы дохнут просто пролетая над небольшой лужицей крови).&lt;br /&gt;
* Popee the Performer - ВСЕ персонажи после убийства через какое-то воскресают. &lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — здесь нельзя надолго умереть, потому что действия происходят в посмертии (в своего рода чистилище).&lt;br /&gt;
* Saike Once Again — [[с прикрученным фитильком]] — главный герой Сайкэ бессмертен в том смысле, что после смерти перемещается в начало дня и может изменить ход событий, чтобы ее предотвратить. Однако впервые это сработало, когда он утоп в пруду Могура — и с тех пор герой бегает отматывать время или спасаться от врагов только туда, справедливо рассудив, что от добра добра не ищут, а эксперименты ставить слишком уж накладно. Распространяется ли его бессмертие, если он умрет при других обстоятельствах, доподлинно неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[Akumetsu]] — вариант с клонированием. «История парня с маской на лице, который хочет изменить свою страну путём самосуда над теми кто довёл её до такого состояния, но есть правило, которое он сам для себя установил: убил одного человека — умри сам! После каждого убийства он обязан сам умереть». В этом Акумэцу помогает старая лаборатория одного безумного учёного. Причём клонирование в ней лишь вершина айсберга. Истинную ценность имеет оборудование по переносу человеческих воспоминаний из тела в тело и совмещения в одном человеке нескольких комплектов воспоминаний. Именно благодаря ему получилось совместить опыт, навыки и знания множества людей в в небольшую армию клонов-Акумэцу. Что стало с теми людьми, отдельная история… После каждой смерти Акумэцу, его голова взрывается, а сознание переносятся в нового клона в лаборатории. Чем они буквально сводят с ума патологоанатомов, раз за разом изучающих абсолютно идентичные тела убийц в масках.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — [[с прикрученным фитильком]], ибо не постоянное бессмертие, а [[одноразовый козырь]]: плод Ёми-Ёми но Ми единожды позволяет душе вернуться после смерти в своё тело. Внимание: за последствия, возникшие, если к моменту возвращения души тело уже сгнило, а также за возможность оказаться единственным живым человеком на неуправляемо дрейфующем корабле фирма-производитель ответственности не несёт.&lt;br /&gt;
* Bokusatsu Tenshi Dokuro-chan — ГГ Сакура Кусакабэ. Умирает по несколько раз за серию самыми разными и всегда кровавыми способами, но неизменно воскрешается Докуро (которая нередко до того и убивает Сакуру в порыве злости, ревности или игривости).&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — человеческие тела, внутри которых находится Философский камень, способны полностью восстанавливаться в кратчайшие сроки (почти мгновенно, но именно что почти — при должной сноровке можно поймать такого товарища в процессе восстановления и воспользоваться этим себе на пользу). Количество воскрешений ограничено количеством душ, ушедших на создание Камня. Кроме того, судя по всему, для регенерации нужен разум — {{spoiler|регенерируют только люди, обладавшие разумом изначально, до вживления Камня, и гомункулы, каждому из которых Отец создал личность. Появившиеся в конце «зомби» — военный эксперимент, искусственные тела с закачанными в них Камнями — были неразумны и лишь выдавали хаотичные реплики, передавая страдания заключённых в них душ. Регенерировать они не могли, но бессмертными оставались, пока их Камни не уничтожали (или не поглощали). Таким образом, весьма эффективно было отрубать им конечности и отрывать челюсти.}}&lt;br /&gt;
* [[Giant Robo]] OVA — [[Деконструкция|а как ретроактивное бессмертие влияет на психику]]? Кэндзи Мурасамэ уже столько раз умирал по долгу службы, что совершенно перестал ценить свою жизнь. И чужую тоже. И вообще он [[герой-социопат]], хотя по виду и не скажешь.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid Forest]]: убить раз и навсегда человека, ставшего бессмертным благодаря русалочьему мясу, можно лишь одним единственным способом — отрезать ему голову.&lt;br /&gt;
* Рэй Аянами из [[Evangelion]]. В тайной лаборатории у Рицко хранятся её запасные тела.&lt;br /&gt;
* Saint Seiya — это пассивная способность доспехов Феникса, так что обладающий ими Святой, умерев, непременно воскреснет.&lt;br /&gt;
* Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu — У Субару примерно такая способность: при смерти откатываться к последнему «чекпойнту» в прошлом. Как выяснилось — надо обладать [[Героическая сила воли|исключительно железной волей]], чтобы раз за разом умирать (весьма болезненно при том), но несмотря на это продолжать, сжав кулаки, делать всё возможное на пути героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* С технической точки зрения механика респауна и сохранения/загрузки игры. После смерти игрок попадает на место пройденного чекпоинта, где ему придется пройти отрывок уровня заново. В старых аркадах игроку давали несколько жизней, и если он потратит все, то смерть игрового персонажа будет окончательной и придется начать всю игру заново. Разумеется, в современных играх игрок может помирать сколько он хочет. Поэтому в некоторых современных играх разработчики деконструрируют данную механику, давая этому явлению сюжетное обоснование и накладывая игроку штрафы за его неосторожность. Второй популярный обоснуй (и механика) — возвращение назад во времени.&lt;br /&gt;
* Практически любая [[MMORPG]], где необходимо как-то объяснить типичные для жанра воскрешения игроков.&lt;br /&gt;
** [[World of Warcraft]] — после смерти игрок появляется на кладбище в форме призрака. Чтобы возродиться, ему придётся совершить пробежку до своей тушки… или заплатить золотом, чтобы не мучиться.&lt;br /&gt;
** Даэвы из Aion, возрождающиеся при помощи магических обелисков.&lt;br /&gt;
** Вознесённые из Rift, сами по себе вернувшиеся к жизни павшие герои, для которых воскрешение обычный образ жизни.&lt;br /&gt;
** Аллоды Онлайн — душа каждого персонажа (по бэку — «искра») после смерти отправляется в чистилище, где после отбытия срока ([[Донат|или дачи взятки миррой]], [[Знают именно за это|это-ж Аллоды Онлайн!]]) получает новое тело, воскресая в определенном месте на земле.&lt;br /&gt;
** В The Secret World симбиоз с пчелой Гайи позволяет душе погибшего вселяться обратно в тело, исцеляя все раны в процессе, или реконструировать его (вместе со шмотом!) в «Источниках анимы», если лень/незачем пилить к месту смерти. Пока разрабы не добавили возможность телепортироваться к этим источникам живьём, народ так путь срезал.&lt;br /&gt;
** В космической стрелялке Star Conflict возможность вылетать на разных кораблях несколько раз за бой объясняется тем, что сами корабли — дешёвый расходник (приобретается не корабль, а право его производства), а пилоты — либо связанные через нейронную сеть одноразовые клоны (Империя/Федерация), либо сидят на станции и попивают чай с баранками, управляя кораблём с помощью имплантов (Иерихон, хотя, согласно где-то валявшемуся ЛОРу, для управления старыми кораблями надо тыкать в себя кучу проводов и ложиться спать в солёную ванну).&lt;br /&gt;
** Что примерно соответствует EVE Online, в которой смерть страшна тем, что при потере клона теряются дорогие импланты и опыт.&lt;br /&gt;
** И многие другие.&lt;br /&gt;
* Chaser от Cauldron (известная в России под названием Chaser: Вспомнить всё) по мотивам фильма Вспомнить всё (1994). С прикрученным фитильком. Протагонист, террорист Джон Чейзер, убитый солдатами МарсКорп, обретает новое тело, да не простое, а принадлежащее главе службы безопасности МарсКорп Скотту Стоуну, который его и застрелил. Собственно, эксперимент заключался в переносе в мозг Стоуна лишь информации об «адресах, паролях, явках» террористов, но вследствие атаки на станцию, на которой происходила загрузка, сознание Чейзера захватило чужое тело, хотя и не полностью, и все заверте… (Педаль в пол. Одна из причин войны террористов против МарсКорп в том, что они идейные противники переноса памяти и собирались помешать компании растиражировать сознание Стоуна по нескольким тысячам суперсолдат.)&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Существа, имеющие высокий уровень Решимости, после смерти всегда возрождаются возле особо «Решительных» мест. При доступном протагонисту наивысшем уровне, возможен как полный откат назад во времени (RESET), так и [[Истинное бессмертие|неуязвимость]] в целом.&lt;br /&gt;
* [[Conan]]: погибший игрок появляется в Вальхалле и, победив там, может воскреснуть там, где его убили.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]]: вариация на тему. Безымянный обладает довольно сильной регенерацией. Если его «убьют», он очнётся в Морге (или в аналогичной начальной точке локации) — подразумевается, что его тело нашли собиратели трупов и оттащили туда. Он способен также воскресить трех своих спутников. Но, несмотря на регенерацию, он может погибнуть насовсем — руководство к игре трогательно перечисляет несколько возможных способов. {{spoiler|После чего появится новая инкарнация Безымянного, без воспоминаний. Однако можно и умереть совсем окончательно - в каком-то смысле это и является целью игры. Для этого Безымянный должен либо воссоединиться со своей Смертностью, с которой очень давно, ещё будучи смертным, расстался с помощью магического ритуала, опасаясь за свою душу в посмертии после натворённых им дел, либо уничтожить её, что приведёт к тому же результату.}}&lt;br /&gt;
* UFO: Extraterrestrial: все солдаты СПП, благодаря шлемам, поддерживающим активность мозга после смерти. Если поле боя останется за вами, раненых отвезут на базу, где пересадят мозги в клонированные тела.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]: смерть активирует проклятую метку, перемещая бездыханное тело нежити к последнему костру, где она возрождается. При этом по мифологии игры каждая смерть влечёт за собой потерю личности. Переживший множество смертей в конечном итоге становится пустым — сумасшедшим мертвецом, который жаждет лишь поглощать души.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — ретроактивным бессмертием наделяет своих носителей «скверна». Архидемоны переносят свою душу в ближайшее порождение тьмы, и вскоре полностью восстанавливают прежние драконьи габариты. Позже оказалось, что по крайней мере один из осквернивших Черный Город магистров тоже это умеет, и все они живут уже с тысячу лет. Впрочем, с внешностью [[чу-чу]] и возрастающим безумием, это вполне себе [[дефективное бессмертие]].&lt;br /&gt;
** Похожими способностям обладают Эванурисы. {{Spoiler|Убитая ими Митал возродилась и стала частью ведьмы Флемет вместе с женщиной, которая её призвала.}}&lt;br /&gt;
* Heroes of Might and Magic III, IV и Might and Magic VII — великий визирь Бракады Гэвин Магнус a.k.a Бессмертный Король и Бессмертный Герой Тарнум. После смерти, через некоторое время встают целые и невредимые. Оба прожили больше 1000 лет. Правда, если Тарнум точно знает, что бессмертным его сделали в наказание, то что случилось с Гэвином не знает он сам. Похоже, что стареют медленнее обычных людей, и возвращают себе молодость при воскрешении (Так Магнус из старика превратился в относительно молодого человека). А и бессмертие не спасло Магнуса от потери разума.&lt;br /&gt;
** Новый сеттинг Heroes of Might and Magic — все демоны после смерти перерождаются в Шио (проще говоря в Аду), при этом они теряют свои силы, и вместе с ними положение, и вынуждены прокачивать их заново. Однако они помнят, все свои жизни.&lt;br /&gt;
* [[Phoenotopia]] — древние статуи Зофиэля, стоящие в каждой локации, выполняют роль точек сохранения. Судя по всему, воскрешение на статуях — обычная практика для жителей мира (или, по крайней мере, для владеющих Ки). [[Субверсия]] — от естественной и, скажем, голодной смерти Зофиэль защитить не может. Об этом говорят останки горе-[[выживальщик]]ов прошлого, полёгших костьми чуть ли не в паре шагов от статуи.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — все, выпившие Хорайский эликсир бессмертия. «Один глоток и старость прочь отступит, второй — отступят боль и хвори, коль третий сделать ты решишь» — то сможешь обойти любого факира, занимаясь самосожжением в качестве развлечения для себя и зрителей, как Фудзивара-но Моко, и моментально после этого сработает [[регенерация|«Ressurection»]]. В файтинге она восстанавливает ХП таким каскадёрским методом, буквально убивая себя. Что интересно, в первом её появлении ни о каком самосожжении не говорилось, из чего напрашивается вывод, что она, благодаря своему «воскрешению» между фазами, была единственной, кого протагонисты всерьез забивали до смерти. Десять раз подряд. Впрочем, на самом деле бессмертие выпивших Хорайский Эликсир [[Истинное бессмертие|гораздо]] [[Фундаментальное бессмертие|круче]], чем просто ретроактивное.&lt;br /&gt;
** Там же, абсолютно все феи. Да-да, те самые, которых героиня в играх уничтожает пачками. Ретроактивное бессмертие — одна из их расовых способностей. Дело в том, что каждая фея в Тохо является магическим воплощением определённого аспекта природы (вернее, содержащейся в нём чистой жизненной силы), и окончательно убить её можно только если уничтожить этот аспект. А теперь представьте, какие усилия нужно приложить, что убить фею солнечного света. А фею звёздного света? Впрочем, [[педаль в пол|педаль в Ад]] вдавливает Клаунпис: Её аспект природы — человеческий разум, причём разум тех, кто уже умер и сейчас находится загробном мире, тоже считается. Такую если и можно убить, то только с помощью [[изменение реальности|изменения реальности]] в глобальных масштабах.&lt;br /&gt;
*** {{Spoiler|Впрочем, относительно недавно выяснилось, что таки существует один способ, вроде-как, «убить» фею (по крайней мере, на время) — выкачать из неё абсолютно всю жизненную силу, из которая она, собственно, и состоит. В таком случае фея превратится в так называемую «каменную сакуру», кристаллизованную душу. Однако во всём сеттинге пока известно только двух существах, которые могут такое провернуть: первая является крайне могущественным богом, а вторая — неким духом, обладающим поистине читерской сверхспособностью.}}&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] — город Восторг полон вита-камерами, которые воскрешают гибнущих протагонистов бесконечное число раз.&lt;br /&gt;
* [[System Shock 2]] — аналогично предыдущему пункту (Bioshock — этакий «наследник» этой игры), правда — название камер другое и на респаун вроде, тратится местная валюта.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]]. До встречи с Элизабет главного героя в случае смерти возрождает парочка чудаковатых ученых, при помощи хроноквантового копирования.&lt;br /&gt;
* [[SpellForce]]: в первой части герои являются воинами рун, их душа хранится в руне, а тело после смерти создается заново, теряя часть опыта. Во второй герои воскрешаются с помощью ритуала драконьей крови, но только если провести ритуал достаточно быстро.&lt;br /&gt;
* Prey (2006) — с начала игры протагонист полноценно смертен, однако во время сюжетной гибели его дух переносится в «страну предков», где получает новые способности, в числе которых есть и бессмертие: после каждой гибели душа протагониста имеет возможность подкопить здоровье и призрачные стрелы, а затем воссоединяется с телом.&lt;br /&gt;
* Деконструкция в Axiom Verge. Протагонист каждый раз умирает по-настоящему, а его опыт прививается следующему клону.&lt;br /&gt;
* The Evil Within — Сейфоголовый, если его убить, возродиться из ближайшего сейфика (а каких в месте его обитания разбросано мно-ого…). Сам монстр этим активно пользуется, например, способен оторвать себе голову, чтобы возродиться с другой стороны запертой решетки.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — братья-боги Рейден и Фуджин.&lt;br /&gt;
** Герас тоже подходит под этот троп.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — Главный герой становится оглушенным когда теряет все очки здоровья в бою, но через некоторое время все равно возвращается. Героя могут взять в плен, но убить — нет. Также это характерно и для лордов: они могут быть отправлены в изгнание за пределы Кальрадии, но смерть в бою или казнь им не грозит.&lt;br /&gt;
** В [[Bannerlord]] добавили возможность включить окончательную смертность героя и лордов (правда казнью, а не в бою). Сам герой тоже может казнить других лордов.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] Не считая бессмертных игроков, ограниченным ретроактивным бессмертием владеют разнообразные дети других измерений — демона можно окончательно убить только в Круговерти Пустоты (причём демоны нашли способ это ограничение обойти), элементаля — в элементальном плане, дикого бога — в Изумрудном Сне.&lt;br /&gt;
* Chocobo’s Dungeon 2. Если Чокобо убьют в подземелье, то он воскреснет в деревне около кровати, потеряв все предметы из инвентаря.&lt;br /&gt;
* Detroit: Become Human — {{spoiler|андроид Коннор имеет способность возрождаться в новом теле после смерти (потому что компания может пересадить его сознание в новое тело), но взамен он [[Амнезия|теряет часть памяти]]. Бонусные очки за то, что [[Напарник|лейтенант]] [[Пережить своих детей|Хэнк]] [[Заливать горе|Андерсон]] реагирует на такое возрождение крайне негативно. Плюс в программе Коннора прописаны все его смерти в виде надгробий... и [[Ужас у холодильника|значит]], возникающие негативные программные сбои [[Вернулся не таким|всё больше превращают его в бесчувственную машину]].}}&lt;br /&gt;
* [[Arda/Middle-earth:_Shadow_of_Mordor|Shadow of Mordor]] и Shadow of War — Талион после смерти получает в лицо насмешку от очередного урука и переносится в одну из башен-кузниц благодаря своей связи с Келебримбором. А убивший его урук получает повышение в уровне (в том числе простой становится капитаном) и особые модификаторы.&lt;br /&gt;
** То же самое могут делать все назгулы — их невозможно окончательно убить, пока существует Кольцо Всевластия. {{spoiler|В конце второй части после предательства Келебримбора и потери созданной им копии Кольца назгулом становится сам Талион. Умудряется на силе воли продержаться несколько десятилетий, но в конце концов всё равно теряет себя и присоединяется к воинству Саурона.}}&lt;br /&gt;
* [[Infinity Blade]] — сюжет крутится вокруг таких бессмертных (которых в оригинале называют не «immortal», а «deathless») чуть менее, чем полностью. И меча, который может это бессмертие [[убили по-настоящему|прервать]].&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — с самого начала игры игрок знакомится с обоснованной сюжетом способностью главного героя, Секиро, возрождаться после смерти, причём ограниченное количество раз это можно делать прямо на месте гибели, и лишь исчерпав эту энергию, Секиро отправится к последнему идолу-контрольной точке. В стартовой зоне также есть бессмертный воин, на котором можно отрабатывать всевозможные боевые приёмы: он только рад помочь и подставить свою бессмертную голову под удар катаны. Ближе к концу игры бессмертных становится всё больше. {{spoiler|Убить их можно только с помощью древнего артефакта, Смертного Клинка, иначе они так и будут воскресать. Бессмертие в игре можно рассматривать и как [[Дефективное бессмертие|дефективное]]: истинное бессмертие, которое дарует кровь Наследника Дракона, ворует жизненные силы у других людей по всей стране, что воспринимается народом как эпидемия загадочной болезни &amp;quot;драконье поветрие&amp;quot;. Большинство же врагов в игре страдают бессмертием другого типа, происходящим от вод из Дворца Первоисточника: в их телах поселяется огромная многоножка-паразит, которая, судя по всему, со временем захватывает разум носителя или, как минимум, доставляет крайне неприятные ощущения.}}&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — Ультимативная способность Wraith King’а так и называется: «Reincarnation» и позволяет раз в тридцать секунд возродиться после смерти. Особо весело становится, когда Леорик покупает Аганим, дающий ему семь секунд существования в роли бессмертного призрака, после второй смерти, если ульта на перезарядке и находит spell prism, который, в сочетании с октарином, снижает перезарядку на 45 %, таким образом, ульта перезаряжается всего семнадцать секунд. Стоит добавить, что если ульта перезарядится за время формы призрака, — то король возродится совершенно спокойно, а значит убить его надо примерно за десять секунд, что обычно означает снятие примерно 3000 ХП, без учета брони и резистов. Удачи той команде, что попытается его обнулить.&lt;br /&gt;
** Также предмет Aegis of the Immortal, выпадающий из Рошана, позволяет поднявшему его герою воскреснуть один раз, после чего исчезает из инвентаря. И да, — с вышеописанной реинкарнацией он прекрасно сочетается. И к нему Wraith King может ещё купить Refresher, чтобы обновить реинкарнацию и получить ещё одну жизнь.&lt;br /&gt;
* League of Legends — абсолютное умение Зилеана даёт временное ретроактивное бессмертие кому-либо из союзников (или же ему самому): если цель погибнет в течение следующих нескольких секунд, тут же последует возрождение на месте с некоторым количеством здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Guilty Gear]] — Рэйвен (или же Ворон). Как умер во время одного из крестовых походов, так и продолжает. Правда, за 1000 лет уже порядком устал от такого и страдает мазохизмом, так как боль — единственный источник каких-либо эмоций. Ради этого даже кол в голову вогнал. Но проблема в том, что его бессмертие сочетается с [[Регенерация|очень быстрой регенерацией]]: если нанести ему не смертельные раны, он регенерирует. Смертельные — воскресает. &lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic V]] — тут таковы демоны и Николас, бывший император, превращённый в вампира. Если нападете на него, не имея фениксов в армии — глубоко пожалеете.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — почти что у всех:&lt;br /&gt;
** Омникрон — сложная матрица заклинаний, повторяющая личность мага. То есть после уничтожения тела он вполне естественно может «починиться», загрузившись с другого носителя.&lt;br /&gt;
** Сигма — воплощение веры. Пока есть вера, есть и она — а тело даёт самая фанатичная верующая.&lt;br /&gt;
** Тау после смерти немедленно восстаёт в теле, которое извергает из себя гигантская чёрная дыра, поглотившая его мир.&lt;br /&gt;
** Бог, похоже, не может умереть совсем — при каждой очередной смерти он «меняет состояние» с Создателя на Уничтожителя и обратно.&lt;br /&gt;
** И даже простые люди, полежав в могиле, со временем встают и идут по своим делам. В том числе и протагонист. А всё потому, что мир почти не существует, и стоит какому-то разумному перестать поддерживать его своим сознанием, как он исчезает и забывается. В том числе и смерть, и разрушение. А ведь если персонаж умирает, то помнить о том, что он умер, часто становится некому — вот он и встаёт.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Reigns]]» — здесь ретроактивное бессмертие является основой сюжета, и цель — оно бессмертие снять.&lt;br /&gt;
** В первой части некий король попросил у дьявола сделать его бессмертным. [[Злой джинн|Дьявол сделал]]. После смерти душа короля возрождается в следующем короле до тех пор, пока не истечёт срок контракта.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Her Majesty бессмертие королеве дарует языческая богиня, удачно притворяющаяся хорошей.&lt;br /&gt;
** В Reigns: [[Игра престолов (телесериал)|Game of Thrones]] действие происходит ''вместо'' восьмого сезона. Главный герой — Азор Ахай, которому Мелисандра ищет новую реинкарнацию.&lt;br /&gt;
* [[Touhou]] — здесь таким бессмертием обладают все употребившие хорайский эликсир. А именно Моко, Кагуя, Эйрин и Чанъэ.&lt;br /&gt;
* Kohan: The Immortal Sovereigns и продолжения. Аналогично Spellforce, задолго до оного. Герои — раса бессмертных, которые могут возродиться после насильственной гибели в ходе дорогого ритуала, при наличии личного неразрушимого медальона. При этом частично теряют память и вроде как ритуал требует человеское тело.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — там вообще все умирать насовсем отказываются, ну принцип у игры такой, но у Жнеца хотя бы есть [[обоснуй]] на эту тему — он [[дефективное бессмертие|дефективная нежить]], и оттого умереть не может в принципе. О чём, судя по некоторым его репликам, иногда жалеет.&lt;br /&gt;
* [[It Takes Two]] — обращённые в кукол главгерои, погибая, рассыпаются в труху и тут же вновь появляются возле места гибели, целые и невредимые. А разбившись при падении в пропасть, появляются на её краю. И это не игровая условность, а не раз подсвеченная в катсценах способность.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — одна из особенностей сеттинга. [[ЛитРПГ|Действие игры CrossCode происходит внутри ММОРПГ CrossWorlds]], и тела аватаров состоят из мнимой материи, которая может очень быстро воспроизводиться в необходимых количествах. Так что пав в бою с врагами или свалившись в пропасть, аватар тут же восстанавливается заново неподалёку от места гибели (равно как и пачка мобов, ставшая причиной этой гибели). Окончательно убить аватара ({{spoiler|и эвотара}}) можно лишь стерев его учётку или «положив» игровой сервер, на котором та хранится. А вот для реальных людей всё по старому — [[смерть навсегда]] ({{spoiler|это произошло с Гаутамом — единственная «настоящая» смерть за игру}}). {{spoiler|Хотя можно создать цифровую копию (эвотар) человека, которая продолжит жить в мире игры вместо него (как это сделал Сатоши с самим собой)}}.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» — после убийства банной владычицы Обдерихи Василиса говорит, что теперь её можно не бояться, но бывшая банная невеста Матрёна отвечает, что от Обдерихи так просто не избавиться, и скоро она снова возродится во мраке. Нет смерти на неё.&lt;br /&gt;
** То же самое и с другими сильными сущностями, такими как древний водяной Вакуль или сама Смерть. Их можно «убить», но лишь на время, в случае Смерти — на очень короткое время. И даже сын лешего {{spoiler|Филимон}}, по словам Карныша, после гибели от рук Василисы скоро объявится вновь и предстанет перед сердитым отцом, который будет учить его уму-разуму.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — примерно такое бессмертие у младших даэдра. Лишившись материальной оболочки, они возвращаются в Обливион, наращивают себе новое тело взамен утерянного и продолжают жить дальше. Иногда восстановление может занимать сотни лет, примерно по тому же принципу работают и даэдрические артефакты: даже если их уничтожить, потом восстановятся. Принцев даэдра всё это не касается, они просто бессмертны, их можно только изгнать из Нирна и только с помощью аэдра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tsukihime]] приведенное в эпиграфе. На стыке этого и [[Истинное бессмертие|истинного бессмертия]]. Истинные Предки обладают запредельной регенерацией, способны воскресать из мелчайших частиц, а если регенерация невозможна, создать себе новое тело. [[Биологическое бессмертие|Они не стареют и не болеют]]. По сути, единственный представитель этого вида будет существовать до тех пор, пока существует Земля.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето]] — умирают здесь очень даже [[смерть навсегда|безвозвратно]], но как и в [[реальная жизнь|реальной]] [[мультивселенная|многомировой гипотезе]], это касается конкретного развития событий в конкретной ветке прохождения. Сабж работает именно с точки зрения [[подсветка|подсветок]] персонажами о повторной встрече с умершими, но уже при альтернативных событиях, о связи между которыми персонажи{{spoiler|, за очень малыми исключениями,}} [[мироходец|знать]] не могут. Лишь ближе к финалу {{spoiler|им откроется [[вывих мозга|ветвистость и относительность вариаций происходящего для каждого конкретного попаданца в «Совёнок»]]}}.&lt;br /&gt;
*[[Бесконечное лето/7 дней лета|7 дней лета]] — пополам с [[Кнопка сброса|кнопкой сброса]]: Дём обладает способностью перемещаться между соседними квантовыми состояниями. Сам он это называет откатом. Именно поэтому его невозможно убить {{spoiler|(по крайней мере, пока он человек).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Warhammer Fantasy Battles — Влад фон Карштайн. Этот [[вампир]] имел волшебное кольцо, которое позволяло ему оживать каждый раз, когда его убивали. Кончилось это тем, что кольцо у него спёрли и он был убит в следующей же битве, благодаря [[Героическое самопожертвование|героическому самопожертвованию]] Великого Теогониста (верховного жреца) Сигмара.&lt;br /&gt;
** Впрочем, {{spoiler|Нагаш}} всё равно был способен оживить его к Концу Времён, а {{spoiler|его жену, Изабеллу}} оживили прислужники Нургла. Позднее Влад использовал своё кольцо, чтобы освободить её от влияния Нургла, а сам совершил [[героическое самопожертвование]], но {{spoiler|Изабелле}} это не очень помогло — мир погиб.&lt;br /&gt;
*** Воскресить можно любого вампира. Маннфред фон Карштайн, например, прошёл через это после одной неудачной военной кампании.&lt;br /&gt;
** Сам Нагаш. Правда, воскресал с каждым разом всё дольше и слабее, но это из-за проклятия, полученного в процессе первой смерти.&lt;br /&gt;
** И цари гробниц благодаря наложенным ещё во время похорон заклинаниям. Точный механизм неизвестен: Тело Сеттры превращается в рой жуков, [[Мёртвая рука|съедает убийцу]] и затем отправляется в пирамиду на десятилетнее восстановление, а вот других вроде бы надо принести в саркофаг вручную.&lt;br /&gt;
** Все демоны варпа. Если достаточно разумны и могущественны, чтобы сохранить личность. А вот если разгневали своего покровителя, никакое могущество не защитит от [[смерть навсегда|смерти навсегда]] или [[участь хуже смерти|участи хуже смерти]].&lt;br /&gt;
* Warhammer 40000 — как указано выше, демоны варпа. Сангвиний, например, дважды убил Ка’бандху. А вот если демон умрёт рядом с парией, это уже будет [[смерть навсегда]] — аура пустого просто испарит душу.&lt;br /&gt;
** Вечные или Перпертуалы. Это люди, которые всегда возрождаются после смерти. Наиболее известные — Вулкан, Олланий Перрсон (в Имперской Гвардий известен как Святой Олланий Пий), Джон Грамматикус и, конечно же, Император Человечества.&lt;br /&gt;
** Древние эльдары — Аэльдари — до рождения Слаанеш/а могли свободно возрождаться в варпе после смерти.&lt;br /&gt;
** Люций Вечный, Астартес из Детей Императора, благословлён самим/самой Слаанеш/ем, и стоит его убийце хоть чуть-чуть возгордиться своим поступком, и Люций возродится в нём. При этом знать о смерти Люция не нужно — когда тот подорвался на мине (и окружающие облегчённо выдохнули), Люций возродился… в теле гордого своим трудом рабочего в цеху по сборке этих самых мин на другом краю Империума&amp;lt;ref&amp;gt;[[Унылая непобедимость|Дошло даже]] до откровенного [[Маклаудство|маклаудства]]: однажды Люций возродился в теле некрона (пятая редакция сильно их изменила). Нет, что некронские тела восприимчивы к Варпу это ещё объяснимо, но каким образом это [[Это очень сильное колдунство|колдунство]] почувствовало бездушную некронскую гордость?&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Элифас Наследник, Астартес из Несущих Слово. Умирал как минимум трижды.&lt;br /&gt;
** Более приземистый пример — служительница Слаанеш/а Эмили Дюбуа, умерев от рук комиссара Каина, в варпе возродилась в качестве демона. Когда решила взять реванш, опять была убита комиссаром и его помощником-пустым, Юргеном.&lt;br /&gt;
** Уриен Ракарт, гомункул тёмных эльдар — после его смерти его возрождают из останков его плоти. Умирал неоднократно, от болтов, огня и кучи всего другого, и теперь явно наслаждается каждой очередной смертью.&amp;lt;ref&amp;gt;Подобное практикуется многими гомункулами. Они умеют также воскрешать других собратьев даже если им принести, например, одну оторванную руку. Для этого используется свойство тёмных эльдар питать свою душу и тело чужими страданиями.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Тираны улья — если тирана убьют, Разум улья просто вырастит новое тело, поместив туда старое сознание со всем полученным опытом и осознанием допущенных ошибок, дабы учиться на них. Владыка Роя именно так и возвращался несколько раз.&lt;br /&gt;
** Ключи Хель — технология найденная Феррусом и им же запрятанная как можно дальше. Использовалась во время Ереси Хоруса раз за разом позволяя возрождать воинов Железного Десятого. (подробнее — https://www.youtube.com/watch?v=Y7R3DsAGjY8)&lt;br /&gt;
* Warhammer Age of Sigmar — Вечные Грозорождённые после смерти возрождаются в царстве Зигмара, после чего опять идут в бой с врагом. Но это немного дефектное бессмертие — из-за того, что богом смерти является Нагаш, каждой смертью частичка Грозорождённых переходит к нему. А Нагаш с Зигмаром непримиримые враги после вторжения Хаоса.&lt;br /&gt;
** И опять-таки демоны варпа.&lt;br /&gt;
* Все правители доменов, Тёмные владыки [[Ravenloft]]-а, обладают этим типом бессмертия. Они не стареют. Их возможно убить тем же, что и обычных (не)людей, но через некоторое время (обычно несколько суток) заново возрождаются в особом месте, центре (сердце) домена. Поскольку большинство из них — [[нежить]], которую [[Дефективное бессмертие|убить и так трудно]], наличие этой особенности незаметно. Но она есть. Жестокая ирония состоит в том, что в большинстве модулей, где персонажди игроков пересекаются с владыкой домена, его надо убить.&lt;br /&gt;
** [[Невероятно отстойный дар|Данное благословение выдано бесплатно]] от неизвестных Тёмных сил Равенлофта самым ужасным злодеям. Цена такого дара — вечное страдание самого лорда, который не может покинуть свой домен и вынужден мучиться от своих прошлых проступков. Зато в самом домене лишь немногим не достаёт до бога во плоти. Узники в клетке, вот кто есть Тёмные владыки Равенлофта. Хотя, в некоторых редакциях некоторых Тёмных Владык можно было убить окончательно (или, точнее, в пятой редакции про некоторых владык написали, что их окончательно убить нельзя), но подразумевалось, что убийца в таком случае сам займёт место убитого.&lt;br /&gt;
* [[Новый мир тьмы|Гайст: Пожиратели Грехов]] — такая способность, помимо всех прочих, перепадает героям-скованным. Но имеет несколько жирных минусов: во-первых, вместо героя умрёт из-за трагической случайности другой человек (и герой увидит последние мгновения его жизни), во-вторых, упадёт такая характеристика, как синергия, — а она отвечает за гармоничное сосуществование с гайстом. Синергия, равная нулю, означает, что героя постигла [[участь хуже смерти]] — он превратится в одержимого гайстом безумца…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — много примеров. Взять хотя бы SCP-076 «Авель». SCP-076-2, гуманоид семитской внешности, после смерти (отдельная песня — убить существо, которое может пережить три 12,7 мм пули в голове, час без воздуха и ядерный взрыв) восстанавливается внутри каменного куба, SCP-076-1.&lt;br /&gt;
** ГГ в любительском веб сериале по SCP, [[SCP Foundation/Confinement|Confinement]]. Из за своей способности воскресать прямо на месте смерти в новом теле (предыдущие тела могут скопиться в целую гору), используется в опасных опытах как бессменный сотрудник класса D. ГГ в фонде с самого детства, потому уже привык и очень обижается, когда его называют SCP-объектом, а не причисляют к сотрудникам организации.&lt;br /&gt;
* Университет Пандоры — доктор Мендакс.&lt;br /&gt;
* Orion’s Arm — имеется у всех разумных в местах (планетах, орбиталях, мирах-кольцах…), покрытых т. н. «ангелсетью» — роем наномашин, при смерти переводящих разум в цифровой вид и восстанавливающих тело, на месте или где-нибудь ещё. Если при смерти мозг оказывается уничтожен слишком быстро — сканирование не выходит и воскрешения не получается. Ну и по определению все аватары (человеческих габаритов и вполне возможно сверхчеловеческой разумности) у архаилектов — по уровню заменимости для самого архаи они даже не пальцы, а ''отдельные клетки'', так как мозг непосредственно архаилекта габаритами и массой с Луны только ''начинается''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=272637</id>
		<title>Лич</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=272637"/>
		<updated>2025-01-02T06:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мам, а Кощея Бессмертного из пулемёта застрелить можно?&lt;br /&gt;
— Нет, он же бессмертный.&lt;br /&gt;
— Ну он хоть обидится?|[http://www.proza.ru/2011/09/15/191 Перлы моих пацанов]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:KoscheiAmok.jpg|thumb|right|Над златом чахнет царь Кощей, и ловит слон в лесу (к)лещей…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — фрукт, похожий на сливу. Произрастает в Китае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, чёрт. Мы ведь не про этих личей сейчас говорим? Тогда извиняюсь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — это такие [[Некромант|волшебные]] [[Транс-человек|трансгуманисты]]. [[Маг]]и, [[Чернокнижие|чернокнижники]] или [[некромант]]ы, которые добровольно превращают себя в [[нежить]] ради бессмертия и великой магической силы. Обычно превращение в лича заключается в переносе души в некий маленький предмет, из которого она может управлять телом удалённо; этот предмет, как правило, называется [[филактерия|филактерией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первоисточнике — Dungeons and Dragons — ритуал превращения в лича состоял из трёх стадий: подготовки филактерии, накладывания на себя заклинания, которое и переносит душу в филактерию, ритуальное самоубийство с помощью специального яда. В других источниках превращение в лича может проходить по-другому, но суть и цель — оккультный некро-трансгуманизм — остаётся прежней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешний облик лича разнится: наиболее распространён просто разумный ходячий скелет, но некоторые личи всего лишь слегка засушены и подмумифицированы. Это, как правило, зависит от возраста лича, который не ограничен ничем, и с возрастом магические силы лича только возрастают. Только для того, чтобы стать личом, уже надо обладать немалыми познаниями в магии, артефакторике и алхимии. Везде личи — самые сильные и широко образованные колдуны и волшебники. Полностью уничтожить классического лича из D&amp;amp;D трудно, а подчас и невозможно даже опытной команде приключенцев. Дело в том, что [[когда же ты сдохнешь|его тело можно физически уничтожать сколько угодно]]. Через несколько суток лич восстанавливается полностью, готовый снова биться с командой приключенцев. Нужно уничтожить филактерию, а если учитывать, что личи опытные и умные, филактерия может быть где угодно. Например, на дне океана, [[HPMoR|и это ещё не самый сложный случай]]. Хотя некоторые параноики размещают её у себя в зубе, к примеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна серьёзная проблема усекновения личей: они практически никогда не живут одни. При них всегда есть [[злодейский кордебалет|нежить разных сортов]], начиная от скелетов и зомби и заканчивая вампирами (чему те УЖАСНО рады — согласно механике D&amp;amp;D, лич их может контролировать как нежить) и живыми некромантами, которые надеются, что босс однажды поделится секретом бессмертия. Лич идеально подходит под критерий «владыки немёртвых» и [[Тёмный властелин|Тёмного Властелина]]. Ну а ещё такой умный человек не может обойтись без ловушек, защищающих его логово, чёрных ходов, загадок для особо умных приключенцев, но тут уже оффтоп и другой троп. Обычно губит лича его же паранойя, когда он перестаёт доверять всем, включая безмозглых во всех смыслах слуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само слово «лич» происходит от одноимённого староанглийского слова, которое означает просто «покойник». Оно распространено широко, но не повсеместно, и в некоторых источниках личей личами не называют. В первую очередь это, конечно, мифологические и фольклорные предтечи лича, такие, как всем известный [[Кощей Бессмертный]] с его иглой в яйце. Не называется формально личом и лорд Волдеморт из «[[Harry Potter|Гарри Поттера]]», хотя фактически им является. Во вселенной [[The Elder Scrolls]] существуют как собственно обыкновенные личи, так и их северная разновидность — Жрецы Драконов, которые суть то же под другим названием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым знаменитым личом, кроме Кощея и Волдеморта, вероятно, является Векна из [[Dungeons and Dragons]], который оставил значительный след во многих мирах, описанных в этой игре. Ему удалось обожествиться (став богом тайн), и вдобавок он оставил два зловещих артефакта — собственные руку и глаз. А ещё некие шутники придумали меметический фальшивый артефакт — «Голову Векны». Другой известный D&amp;amp;D-шный лич — Асерерак&amp;lt;ref&amp;gt;Примечателен способ борьбы с ним: если [[вор]] (и только вор!) метнёт в него драгоценный камень, тот снимет столько хитов, сколько тысяч золотых стоит камень. Видимо, фокус здесь в том, [[жадина-говядина|насколько вору не хочется с ним расставаться]], — его душевные страдания служат оружием, пробивающим защиту монстра…&amp;lt;/ref&amp;gt;, который при жизни был полудемоном, а после смерти владел [[злонамеренная архитектура|печально известной]] [[гайгэксианское подземелье|Гробницей Ужасов]], фигурировавшей в [[этот гадкий уровень|самом садистском RPG-модуле всех времён и народов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё пара личей, достигших божественности — полубог Велшарун, покровитель некромантов (вассал Азута, бога волшебников; полубогом пробыл лет 60, потом погиб) и полубогиня Киарансали из пантеона дроу (тоже заведует некромантией, а также мщением), которая во время кризиса Лолс из-за притока поклонников смогла дорасти до малого божества, но вскоре была уничтожена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в D&amp;amp;D лич — обязательно могущественный и умелый волшебник, то во многих Diablo-подобных играх такое название имеют просто скелеты или зомбаки с магической дистанционной атакой. В клиническом случае ничего, кроме пуляния огненной (ледяной, некротической) стрелой, не умеющие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё личи [[непреднамеренное совпадение|разных вселенных]] испытывают необъяснимо общую тягу к звукосочетанию «кс», в особенно терминальных случаях — удвоенному. Кангакскс из Baldur’s Gate 2, Викскстра из NWN 2, кел-тузедовская [[летающий город|цитадель]] Наксксрамас… Может быть, как шутил покойный Псмит, они просто любят кошек?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* '''Баэльнорн'''&lt;br /&gt;
: Эндемичная для [[Forgotten Realms|Забытых Королевств]] разновидность лича, редкий случай такового с незлым элайнментом. Производится из [[эльф]]ов, которые [[верность до конца|настолько сильно хотят продолжать служить дому и семье, что и на смерть готовы наплевать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лишайниковый лич'''&lt;br /&gt;
: Друид, ставший личом. Выглядит как покрытый грибами и лишайником скелет, на месте грудной клетки красуются извивающиеся лозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Демилич'''&lt;br /&gt;
: Хотя личи и бессмертны, рано или поздно наступает время, когда они перестают ощущать нужду в телесной оболочке. Они уходят искать новые знания в других мирах, позволяя своему телу рассыпаться в прах. При этом может сохраниться череп, а может остаться только пыль. Впрочем, если останки потревожить, демилич может к ним вернуться. Слабость связи с телом в бою ему только помогает — нанести одержимому облаку пыли какой-либо вред практически невозможно. Демиличи быстро теряют интерес к смертным, поэтому, несмотря на практически божественные силу и знания, крайне редко проявляют себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Драколич]]'''&lt;br /&gt;
: Драконы не способны сами произвести трансмутацию, но она возможна при помощи могущественного жреца или мага. Может обладать унаследованными от прижизненного тела способностями. Производство драколичей поставлено на поток в культе Дракона из Забытых королевств, в мире [[Might and Magic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Кощей Бессмертный]]'''&lt;br /&gt;
: Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии, по природе схожий с личом. Собственно, одна из этимологий имени недвусмысленно намекает на его неупокоенность — по-польски этот субъект зовётся «[[худой, как скелет|Костец]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лич-жрец'''&lt;br /&gt;
: Иногда тёмные божества могут даровать подобное посмертие своим жрецам. Сила лича-жреца заёмная, как это было и при жизни, но если он удостоился столь высокой милости, то следует ожидать, что силы его божество тоже выделит немало. В D&amp;amp;D немало личей-жрецов, которые получили свои способности и через обычный ритуал становления личом без божественной помощи. Они тоже сильнее аналогичных личей волшебников и колдунов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как становятся личами в различных сеттингах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Волдеморт]] по сути представляет собой образцового лича. Новаторство его состоит разве что в количестве крестражей (читай филактерий). Но он недоучёл там, перестарался сям, слишком доверился трям, и в итоге пришёл к успеху — разошёлся на чешуйки и испарился.&lt;br /&gt;
* «[[Безымянный раб]]» — смертельно раненный некромант перенёсся в тело своего ученика, не зная, что он тоже убит. Надо заметить, что лич в этом сеттинге очень часто безмозглый в буквальном смысле этого слова ([[обоснуй]]: теряет разум по мере разложения мозгов), хотя и всё равно очень опасный, так как некромантией пользуется, не задумываясь, на уровне рефлексов.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — [[Преданья (серия книг)|Кощей Бессмертный]], собственно, представляет собой классического лича. А учитывая, что он ещё и богорождённый, бессмертие возводится в энную степень (впрочем, всё же не в абсолют — [[умереть может каждый|неубиваемых у Рудазова нет]]).&lt;br /&gt;
** В [[Архимаг (серия книг)|Серой Земле]] Ритуал Ночи немного ущербен — вместо филактерии личи прикрепляют душу к собственному трупу, так что гораздо более уязвимы, нежели их коллеги в других мирах. Их никогда не бывало много (всего восемь за всю историю, из них на настоящий момент «живы» полтора), потому что в Совет Двенадцати их не принимают — «иначе со временем [[магократия]] превратится в трупократию». И да, один из них тоже с гордостью носил прозвище Безмозглый и демонстрировал желающим пустую черепушку, из которой сам вынул мозг. [[так страшно, что уже смешно|Крючьями. Через ноздри.]] Также упоминается своего рода демилич — лич, у которого от тела остался только череп, и то не весь. Дедушку лишили гражданских прав и прицепили к посоху, фактически, превратив в артефакт.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]]: Руорк Машинист, напротив, перегнал душу в классическую филактерию — но потом встроил последнюю в [[буквальный зомби-робот|техномагического робота]], ставшего его новым телом. А некроманты так и не сообразили, какое открытие он совершил в их области…&lt;br /&gt;
** А вот Тивилдорм всё сделал правильно — при жизни привязал свою душу к филактерии (камню-танзаниту), после смерти восстал в виде нежити, сохранив разум и магическую силу… Но получился в итоге не лич, а [[призрак]].&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» сообщают о некроманте Яркене, подвизавшемся [[придворный маг|придворным магом]] в королевстве Теймурок. Что характерно, личом он стал исключительно [[ради науки]] (вообще-то ради бессмертия, но да, ничего плохого не хотел) и изначально брать власть вовсе не помышлял. Однако [[несовместимая с жизнью набожность/суеверность|король в его мирные намерения не поверил и ударил первым]], чем дал Яркену повод защищаться — а его зомбаки к тому времени давным-давно заменили в королевстве рабочий скот (и было их уже на тот момент как бы не больше, чем живых). [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* Серия [[ЛитРПГ]] «Тёмный Эвери» — редкий случай, когда лич является главным героем. Здесь личи — отдельный и от магов, и от некромантов класс, доступный для выбора только расе умертвий, делающий упор на [[Боевой маг|боевую магию]] и околобесконечную ману в ущерб более тонким и сложным заклинаниям. Ритуал, по всей видимости, общий для умертвий, а филактерии нет — игроки воскресают и так. Смутно упоминаются некие Архиличи высокого уровня, но чем конкретно они отличаются от обычных, неизвестно.&lt;br /&gt;
* «Недотёпа» Лукьяненко — именно личами становятся сильнейшие из ищущих вечной жизни витамантов Хрустальных Островов. Насчёт филактерий ничего не сказано. Ещё одно отличие от классического варианта — здешним личам необходимо питаться, причём непременно живым мясом (видовая принадлежность не важна). Уже в ходе повествования выясняется, что в лича (точнее, в «полулича») можно обратить и человека без магических способностей. Колдовать он после этого не научится, но в остальном будет совсем как настоящий лич.&lt;br /&gt;
* Книги по [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]:&lt;br /&gt;
** Р. Сальваторе, «Король пиратов». Волшебник Арклем Грит долго продлевал свою жизнь с помощью волшебства и алхимии, но в конце концов стал личом, получив рецепт превращения от дьяволицы-эринии&amp;lt;ref&amp;gt;Информация из соурсбука по D&amp;amp;D «Владыки тьмы» Рейнолдса и Карла, ISBN 0-7869-1989-2.&amp;lt;/ref&amp;gt;, затем стал де-факто правителем своего родного города Лускана. Те несколько лет, что он в качестве лича обитал среди живых, маскировался иллюзиями и отдушками, выглядя «добрым старым дядюшкой». Потом уже сам превратил в лича свою жену, эльфийку-мага Валиндру, причём уже после того, как та была убита.&lt;br /&gt;
** Ф. Этанс, «Уничтожение» и П. Кемп «Возвращение» из цикла «Война паучьей королевы». В Мензоберранзане, матриархальном городе дроу, одним из домов тайно правит лич возрастом уже более 2000 лет (дроу живут лет 700), иллюзиями маскируясь под обычного мужчину-эльфа. Когда богиня Лолс замолчала, ослабив своих жриц, попытался устроить в городе патриархальный переворот.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — один классический лич (Нимшаст), одна [[мумия]], по всем признакам напоминающая лича, но без филактерия (Ушеб) и один тип, сумевший при помощи некромантии сымитировать ритуал чужой школы и превратиться в такую же мумию (Скаррон). Все трое полностью сохранили свои магические способности и получили фактическую неуязвимость (обезвредить можно, уничтожить до конца — только специальными методами). В принципе, какой-то особой инфернальностью здешняя высшая нежить не отличается. Кто при жизни был приличным человеком, тот таким и останется. С другой стороны, кто был при жизни Скарроном…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Чёрный котёл» — Рогатый Король.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — Лич не то вылез из атомной бомбы, не то стал таким, когда его бомба стукнула (ибо дух Призмо описывает его как «призрак в теле мертвеца»). Есть ещё лич, который рекламирует бесплатную магию, но про него вообще ничего неизвестно.&lt;br /&gt;
* Скелетор же!&lt;br /&gt;
* «Воины-Скелеты» — барон Дарк.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Легенды Острова Сокровищ]]» — Проклятие Флинта.&lt;br /&gt;
* «[[Wander Over Yonder|С приветом по планетам]]» — лорд Злыдень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* Тема шаблона лича была обыграна в веб-комиксе Order of the Stick, а точнее в приквельном спецвыпуске Start of Darkness. Главгерой спецвыпуска (и главгад всей серии) — колдун-некромант Зикон. Причём именно колдун, то есть [[Sorcery|sorcerer]], а не маг. Интеллект у сорка не принадлежит к числу основных характеристик, поэтому живой Зикон был довольно недалёким старикашкой, понятия не имел о том, как им манипулирует его [[Дракон (персонаж)|Дракон]] Красный Плащ, и даже не знал о том, кто такие личи, до тех пор, пока не стал им. Став личом, Зикон получил +5 на Интеллект и быстро [[поднял уровень крутизны]], в два счёта раскусил Красного Плаща и сделал из него верного лакея. В общем, быть личом ему понравилось, за исключением одного факта: при жизни любимым маленьким грешком Зикона было пить кофе крепости и ценовой категории «лисий яд». А обнаружив, что личи не могут пить кофе, он немного расстроился.&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]» — все здешние некроманты по своей сути именно что личи. Филактерий нет, прижизненное владение магией необязательно, но в остальном вполне подходят. Чтобы стать некромантом, человек отпивает мёртвой воды и (если переживает трансформацию) получает биологически мёртвое тело, способность поднимать мертвецов и колдовать стихийную магию. Степень сохранности некровского тела зависит от его желания и умений в бальзамировании — от бледного человека с глазами неестественного цвета до голого скелета и даже призрака.&lt;br /&gt;
* «Корзинки из кишок» — безымянный Лич, один из главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — Хэллин, грибо-скорпионо-медуз, ставший ещё и личом для большей неубиваемости (вот такой странный [[Манчкин|манчкинизм]], да).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — волшебницы в этом сетинге, строго говоря, являются именно личами. Имеется и филактерия, и невозможность существования их тел без неё, и волшебная сила в наличии. С другой стороны — их сила заёмная и очень даже исчерпаемая, нежитью они не выглядят, так как все жизненные процессы в их телах имитируются магией, но их филактерия контролирует тело только в радиусе 100 м, а при её уничтожении или даже выносе за этот радиус — их тела сразу становятся трупами.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — в данном сеттинге лич является наиболее могущественным созданием Тьмы. Собственно протагонист, в одном из томов, даёт подробный ликбез:&lt;br /&gt;
{{q|''Я ведь уже упоминал прежде ведьм? Так вот, личей можно назвать продвинутой версией ведьм; людей, что самолично превратили себя в создание тьмы для достижения некой цели. Однако ведьмы являются смертными созданиями, в то время как личей можно считать по сути бессмертными. Личи отрекаются от своих бренных тел, прячут свою «жизнь» в каком-нибудь безопасном месте, после чего используют некий сосуд в качестве своего тела.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если сравнивать с ведьмой, то личи неоспоримо сильнее. Для начала, чтобы суметь благополучно пройти сквозь трансформацию в лича, человеку необходимо быть могущественным магом или целителем ещё до своего перерождения в лича. Сверх того ввиду этого перерождения они получали бессмертие. Можно даже сказать, что на свете нет ничего более глупого, чем выбрать лича своим противником, ведь едва ли найдётся такой остолоп, что решится сразиться с тем, кому даже смерть не страшна.''|Рыцарь Солнце}}&lt;br /&gt;
* [[Overlord (аниме)|Overlord]] — главный герой, Аинз Оал Гоун, также известный как Момонга. В прошлой жизни был обычным офисным клерком, который с увлечением играл в онлайн-игру за лича. А потом по непредвиденным обстоятельствам попал в новый фэнтези-мир, застряв в теле своего альтер-эго.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii sekai ni Shikufuku wo!]] — Лич Виз и Кил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Старый сеттинг [[Might and Magic]]. Ритуал обращения в лича (также известный как Ритуал Вечной Ночи) был известен ещё [[Предтечи|Древним]]. Чтобы стать личом, субъекту понадобится тот, кто знает ритуал, волшебный Сосуд Души. Самое главное: у субъекта должна быть тяга ко злу, иначе он умрёт в процессе трансформации. После завершения ритуала лич получает биологическое бессмертие, а его умственные и магические способности многократно увеличиваются. При этом, даже будучи нежитью, лич сохраняет способность есть и пить ради удовольствия. Как ни парадоксально это звучит, но некоторые личи сохраняют способность заниматься сексом. У ритуала есть есть один существенный недостаток: лич должен постоянно носить с собой свой Сосуд Души, иначе он ослабеет и может умереть. Плюсы трансформации всё же перевешивают минусы, поэтому стать личом стремится практически любой некромант. Помимо ритуала, в лича можно превратить уже умершего человека, но в этом случае велик шанс, что [[Вернулся не таким|субъект вернётся не таким]]. Стоит также отметить, что не все личи при жизни были некромантами — например создатель минотавров и бехолдеров Агар был [[Варлок|чернокнижником]], а Николай Грифонхарт вообще был рыцарем.&lt;br /&gt;
** Процесс трансформации в лича (в данном измерении он называется Отречение), также известен и на Аксеоте. В отличие от Ритуала Вечной Ночи, процесс Отречения не слишком сложен — от мага не требуется тяга ко злу, и ему не нужен Сосуд Души. В Might and Magic 9 ритуал выглядит так. В стране под названием Чедиан, неподалёку от городка Йорвик, стоит лаборатория личей. Маг, который пожелает стать одним из них, должен собраться с духом и отправиться туда. Дальше всё довольно просто — маг должен приготовить и выпить Эликсир Отречения, а затем найти Машину Отречения, зайти в камеру и запустить процесс трансформации. Вот и всё, маг может наслаждаться бессмертием. Единственная сложность в том, что лаборатория личей хорошо охраняется, а ещё находится у чёрта на куличках.&lt;br /&gt;
* Новый сеттинг '''Might and Magic'''. Чтобы стать личами, некроманты употребляют яд священных пауков-намтару. Под действием яда тела некромантов постепенно иссыхают на манер мумий, а сами некроманты обращаются в нежить. Некоторые из личей со временем превращаются в [[вампир]]ов.&lt;br /&gt;
** Сильно на этом фоне выделяется Сандро, он же Алехандро де ла Сегадора, являющийся [[Атеист-диссидент|атеистом-диссидентом]], что сильно выделяет его на фоне других некромантов, искренне верующих [[Три лика Гекаты|одного из ликов Асхи]], ставший личом из-за отката магии Пустоты после неудачной попытки воскресить с помощью неё умершую сестру.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] — некогда живой, а позже убитый некромант Кел-Тузад восстал как лич после того, как Артас провёл ритуал с использованием его тела и сил Солнечного Колодца, эльфийского источника магии. Источник в ходе ритуала был осквернён.&lt;br /&gt;
** При этом сам Король-Лич и поглотивший его позднее Артас формально ближе по некрогенезу к толкиновским назгулам.&lt;br /&gt;
* «Вормикс» — один из боссов, Повелитель душ, стопроцентный лич.&lt;br /&gt;
* «Времена Раздора».&lt;br /&gt;
* Мод Twilight Forest для [[Minecraft]] — Сумеречный Лич является одним из первых боссов мода.&lt;br /&gt;
* Финальный босс игры [[Enter the Gungeon]] — Лич. Точно неясно, каким образом он в него превратился, однако известно, что ранее он был человеком.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — личи здесь сильные маги, но мрут как все другие враги. А в одном из квестов Тёмного Братства надо достать некроманта, который на пути становления личом. Проще всего это сделать, украв у него незаконченную филактерию (её можно оставить себе на память).&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Мейлин Варен, задумавший использовать в качестве филактерии аж саму Звезду Азуры. Получилось не очень, загнать душу внутрь филактерии удалось, а управлять оттуда чем-либо уже нет.&lt;br /&gt;
** Драконьи жрецы — тоже личи, сохранившие и магические способности, и боевые преимущества нежити, но с [[Громовой молот и мировое древо|псевдоскандинавским]] колоритом. Как и некоторые драугры-маги, например, Холдир из каирна имени себя.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — [[С прикрученным фитильком|с очень прикрученным фитильком]]: отшельники-сикайсены, формально, личами не являются, но ритуал становления сикайсеном очень похож на превращение в лича: с целью обрести бессмертие отшельник находит какой-нибудь предмет и переносит в него свою душу, убивая при этом тело. Через некоторое время предмет принимает форму нового тела (причём отшельник может сам выбрать внешность), а мёртвое тело становится предметом. Основная цель такого ритуала — обмануть [[Загробная канцелярия|загробную канцелярию]]. Правда, бессмертие получается только [[Биологическое бессмертие|биологическое]], да и в Аду такое жульничество не любят, из-за чего к сикайсенам периодически отправляют убийц (впрочем, для достаточно сильных отшельников они проблемой не являются).&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в кодексе личи упомянуты как энергетическая форма жизни, получающаяся, если волшебник зашёл в стремлении к бессмертию слишком далеко, но внешне и геймплейно это однозначная нежить, владеющая отравляющей магией.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Дева Черепа, технически, является личом: уже мёртвой, но ещё не до конца отринувшей плоть. И да, чтобы продолжать существовать в мире смерных, ей со временем необходимо регенерировать даже остатчную плоть, благо сверхмощная магия в комплекте с проклятьем это позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — один из боссов, Омикрон. Изначально — заклинание, которое должно было копировать мага во время недееспособности. Был создан настолько подробно, что обрёл самосознание и продолжил двигать даже мёртвое тело — и даже развивать самого себя. Выглядит как скелет в короне, на поле боя является вместе со дворцом, каждая клетка которого добавляет босу здоровья.&lt;br /&gt;
* Серия [[Disciples]] — традиционно личи являются сильнейшими магами орд Нежити — бьют больно и сразу по всем, но больше ничгео не умеют. Альтернатива личам — вампиры — не такие мощные, но зато восстанавливают здоровье при атаке (а некоторые могут лечить и союзников)&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — босса-лича отряд наёмников встречает в заброшенной библиотеке в пустынях. Умеет насылать страх, заставляющий пропустить ход, травить воинов газом, поднимать мертвецов, слегка менять ландшафт, бить молнией по линии и призывать взрывающиеся и летающие черепа. Обладает сразу несколькими филактериями, которые крайне рекомендуется сломать до начала боя с самим личом.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в оригинальной кампании некоторыми чертами лича обладают тени-пожиратели — сильные маги, воскрешенные Королем Теней для своих нужд. Они неубиваемы, но не пока цела филактерия, а пока не произнесено их истинное имя, ну а помимо этого — просто сильные скелеты-маги.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Маска Предателя» встречаются уже классические личи — лич Марик в кургане будет весьма благодарен, если освободить его из посоха, и позже может оказать ответную помощь в Ковене ведьм. Там же, в Ковене, встретится другой лич, который будет конкуретном героя за место в очереди, и потому с ним можно будет только подраться. Наконец, есть ещё несостоявшийся лич-неудачник, который не сумел довести ритуал по превращению до конца, и застрял между жизнью и смертью. Можно освободить его душу и отправить её в загробный мир, или завершить ритуал по изначальному плану, чему недолич будет очень не рад, или воспользоваться специальным учебником для превращения в лича и завершить ритуал правильно, и получить благодарность от уже полноценного неживого волшебника.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — тут личей тоже предостаточно. Волшебник Закариус может стать наставником главного героя на соответствующем мифическом пути и, в конечном счете, сделать из него лича. А ещё есть древний лич Алдерпаш, который заточен у Бафомёта в Тюрьме Неизбежности и будет благодарен герою за свое освобождение, если тот, конечно, вообще сможет его освободить — без выхода на серетную концовку это может сделать только мифик Трикстера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. Классический вариант — первоисточник. «Сделай филактерию и выпей йаду, аффтар». Для ритуала нужны: филактерия, специальное зелье, заклинание «magic jar» 5-го уровня, переносящее душу в филактерию. Знания о создании филактерии и яда запретны во многих местах, поэтому информацию об оличении порой ищут десятилетями или открывают самостоятельно. Чтобы стать личом, нужно быть могущественным магом, опытным в алхимии, артефактоведении и наложении заклинаний, не менее 12-го или даже 15-го уровня по разным источникам. Будущий лич кастует на филактерию несколько заклинаний, завершающим «magic jar», выпивает зелье, его физическое тело умирает (уничтожается). При удаче через несколько суток тело материализуется в виде лича, а при неудаче в виде чего-то, похожего на зомби, [[Участь хуже смерти|полностью безмозглого и без всяких колдовских способностей]]. Маг восстаёт в качестве лича и получает соответствующий шаблон (свойства и признаки нежити, плюсы к статам и т. д.). Из-за сложности и риска процедуры становления личом многие желающие обрести бессмертие не ищут знаний самостоятельно, а присоединяются к уже состоявшимся личам в надежде, что им подарят желаемое. Как ни странно, личом может стать и священник, он получается даже сильнее колдуна или волшебника за счёт умения контролировать нежить (причём с отдельным счётчиком, то есть у клирика подконтрольной нежити может быть в два раза больше). А ещё личом могут сделать маги не-мага. Из-за крупных минусов не-жизни лича в него превращаются только те, кого ведёт жажда власти или знаний, но никак не плотских удовольствий.&lt;br /&gt;
** Выделяется Аумвор, создавший заклинание «расколотой филактерии», позволяющее иметь несколько филактерий разом&amp;lt;ref&amp;gt;И да, судя по дате выхода соответствующей книги (2005), это прямая отсылка к [[Гарри Поттер|Волдеморту]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и сделавший своей филактерией скелет давнего врага. После чего раскидавший все 206 защищённых от магического определения костей по своей крепости… и без того полной скелетов обычных и неживых.&lt;br /&gt;
** В поздних версиях требуется больше заклинаний и более дорогая филактерия, зато не требуется яда — любая смерть приведёт к превращению в лича. А ещё филактерию придётся подпитывать душами смертных, если хочется сохранять свой облик, а не деградировать до демилича.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Архан Чёрный, первый и самый преданный последователь некроманта Нагаша. Был вторым, кто испил элексир вечной жизни, пожертвовал собой ради спасения своего господина и был воскрешён в виде Лича.&lt;br /&gt;
** Ну, собственно, и сам Нагаш, и даже круче. А сейчас он вообще бог.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — накладываем чары и пьём нереально редкий яд. Если умерли качественно — троп, если некачественно… ты знал, на что шёл.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder (НРИ)|Pathfinder]] — в принципе, всё похоже на первоисточник (D&amp;amp;D, то есть): ритуал, филактерия и вуаля, вы мертвы, но не очень. В разделе «Видеоигры» указано, как таковым может стать игрок (через мифические пути), и в настольной ролевой игре всё примерно так же. Из знаковых злодеев-личей вспоминается Тар-Бафон, более известный как «Шепчущий Деспот», железной рукой правивший часть континента, и настолько всех задолбавший, что его запинывали целым союзом до того враждебных государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]&lt;br /&gt;
* [[Мумия]] — в [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] V, помимо обычных личей, встречаются мумии жрецов, умеющие кастить магию и поднимать мёртвых, причём такая мумия способна поднять больше мёртвых, чем обычный лич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=272636</id>
		<title>Лич</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=272636"/>
		<updated>2025-01-02T05:52:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Веб-комиксы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мам, а Кощея Бессмертного из пулемёта застрелить можно?&lt;br /&gt;
— Нет, он же бессмертный.&lt;br /&gt;
— Ну он хоть обидится?|[http://www.proza.ru/2011/09/15/191 Перлы моих пацанов]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:KoscheiAmok.jpg|thumb|right|Над златом чахнет царь Кощей, и ловит слон в лесу (к)лещей…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — фрукт, похожий на сливу. Произрастает в Китае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, чёрт. Мы ведь не про этих личей сейчас говорим? Тогда извиняюсь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — это такие [[Некромант|волшебные]] [[Транс-человек|трансгуманисты]]. [[Маг]]и, [[Чернокнижие|чернокнижники]] или [[некромант]]ы, которые добровольно превращают себя в [[нежить]] ради бессмертия и великой магической силы. Обычно превращение в лича заключается в переносе души в некий маленький предмет, из которого она может управлять телом удалённо; этот предмет, как правило, называется [[филактерия|филактерией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первоисточнике — Dungeons and Dragons — ритуал превращения в лича состоял из трёх стадий: подготовки филактерии, накладывания на себя заклинания, которое и переносит душу в филактерию, ритуальное самоубийство с помощью специального яда. В других источниках превращение в лича может проходить по-другому, но суть и цель — оккультный некро-трансгуманизм — остаётся прежней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешний облик лича разнится: наиболее распространён просто разумный ходячий скелет, но некоторые личи всего лишь слегка засушены и подмумифицированы. Это, как правило, зависит от возраста лича, который не ограничен ничем, и с возрастом магические силы лича только возрастают. Только для того, чтобы стать личом, уже надо обладать немалыми познаниями в магии, артефакторике и алхимии. Везде личи — самые сильные и широко образованные колдуны и волшебники. Полностью уничтожить классического лича из D&amp;amp;D трудно, а подчас и невозможно даже опытной команде приключенцев. Дело в том, что [[когда же ты сдохнешь|его тело можно физически уничтожать сколько угодно]]. Через несколько суток лич восстанавливается полностью, готовый снова биться с командой приключенцев. Нужно уничтожить филактерию, а если учитывать, что личи опытные и умные, филактерия может быть где угодно. Например, на дне океана, [[HPMoR|и это ещё не самый сложный случай]]. Хотя некоторые параноики размещают её у себя в зубе, к примеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна серьёзная проблема усекновения личей: они практически никогда не живут одни. При них всегда есть [[злодейский кордебалет|нежить разных сортов]], начиная от скелетов и зомби и заканчивая вампирами (чему те УЖАСНО рады — согласно механике D&amp;amp;D, лич их может контролировать как нежить) и живыми некромантами, которые надеются, что босс однажды поделится секретом бессмертия. Лич идеально подходит под критерий «владыки немёртвых» и [[Тёмный властелин|Тёмного Властелина]]. Ну а ещё такой умный человек не может обойтись без ловушек, защищающих его логово, чёрных ходов, загадок для особо умных приключенцев, но тут уже оффтоп и другой троп. Обычно губит лича его же паранойя, когда он перестаёт доверять всем, включая безмозглых во всех смыслах слуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само слово «лич» происходит от одноимённого староанглийского слова, которое означает просто «покойник». Оно распространено широко, но не повсеместно, и в некоторых источниках личей личами не называют. В первую очередь это, конечно, мифологические и фольклорные предтечи лича, такие, как всем известный [[Кощей Бессмертный]] с его иглой в яйце. Не называется формально личом и лорд Волдеморт из «[[Harry Potter|Гарри Поттера]]», хотя фактически им является. Во вселенной [[The Elder Scrolls]] существуют как собственно обыкновенные личи, так и их северная разновидность — Жрецы Драконов, которые суть то же под другим названием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым знаменитым личом, кроме Кощея и Волдеморта, вероятно, является Векна из [[Dungeons and Dragons]], который оставил значительный след во многих мирах, описанных в этой игре. Ему удалось обожествиться (став богом тайн), и вдобавок он оставил два зловещих артефакта — собственные руку и глаз. А ещё некие шутники придумали меметический фальшивый артефакт — «Голову Векны». Другой известный D&amp;amp;D-шный лич — Асерерак&amp;lt;ref&amp;gt;Примечателен способ борьбы с ним: если [[вор]] (и только вор!) метнёт в него драгоценный камень, тот снимет столько хитов, сколько тысяч золотых стоит камень. Видимо, фокус здесь в том, [[жадина-говядина|насколько вору не хочется с ним расставаться]], — его душевные страдания служат оружием, пробивающим защиту монстра…&amp;lt;/ref&amp;gt;, который при жизни был полудемоном, а после смерти владел [[злонамеренная архитектура|печально известной]] [[гайгэксианское подземелье|Гробницей Ужасов]], фигурировавшей в [[этот гадкий уровень|самом садистском RPG-модуле всех времён и народов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё пара личей, достигших божественности — полубог Велшарун, покровитель некромантов (вассал Азута, бога волшебников; полубогом пробыл лет 60, потом погиб) и полубогиня Киарансали из пантеона дроу (тоже заведует некромантией, а также мщением), которая во время кризиса Лолс из-за притока поклонников смогла дорасти до малого божества, но вскоре была уничтожена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в D&amp;amp;D лич — обязательно могущественный и умелый волшебник, то во многих Diablo-подобных играх такое название имеют просто скелеты или зомбаки с магической дистанционной атакой. В клиническом случае ничего, кроме пуляния огненной (ледяной, некротической) стрелой, не умеющие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё личи [[непреднамеренное совпадение|разных вселенных]] испытывают необъяснимо общую тягу к звукосочетанию «кс», в особенно терминальных случаях — удвоенному. Кангакскс из Baldur’s Gate 2, Викскстра из NWN 2, кел-тузедовская [[летающий город|цитадель]] Наксксрамас… Может быть, как шутил покойный Псмит, они просто любят кошек?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* '''Баэльнорн'''&lt;br /&gt;
: Эндемичная для [[Forgotten Realms|Забытых Королевств]] разновидность лича, редкий случай такового с незлым элайнментом. Производится из [[эльф]]ов, которые [[верность до конца|настолько сильно хотят продолжать служить дому и семье, что и на смерть готовы наплевать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лишайниковый лич'''&lt;br /&gt;
: Друид, ставший личом. Выглядит как покрытый грибами и лишайником скелет, на месте грудной клетки красуются извивающиеся лозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Демилич'''&lt;br /&gt;
: Хотя личи и бессмертны, рано или поздно наступает время, когда они перестают ощущать нужду в телесной оболочке. Они уходят искать новые знания в других мирах, позволяя своему телу рассыпаться в прах. При этом может сохраниться череп, а может остаться только пыль. Впрочем, если останки потревожить, демилич может к ним вернуться. Слабость связи с телом в бою ему только помогает — нанести одержимому облаку пыли какой-либо вред практически невозможно. Демиличи быстро теряют интерес к смертным, поэтому, несмотря на практически божественные силу и знания, крайне редко проявляют себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Драколич]]'''&lt;br /&gt;
: Драконы не способны сами произвести трансмутацию, но она возможна при помощи могущественного жреца или мага. Может обладать унаследованными от прижизненного тела способностями. Производство драколичей поставлено на поток в культе Дракона из Забытых королевств, в мире [[Might and Magic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Кощей Бессмертный]]'''&lt;br /&gt;
: Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии, по природе схожий с личом. Собственно, одна из этимологий имени недвусмысленно намекает на его неупокоенность — по-польски этот субъект зовётся «[[худой, как скелет|Костец]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лич-жрец'''&lt;br /&gt;
: Иногда тёмные божества могут даровать подобное посмертие своим жрецам. Сила лича-жреца заёмная, как это было и при жизни, но если он удостоился столь высокой милости, то следует ожидать, что силы его божество тоже выделит немало. В D&amp;amp;D немало личей-жрецов, которые получили свои способности и через обычный ритуал становления личом без божественной помощи. Они тоже сильнее аналогичных личей волшебников и колдунов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как становятся личами в различных сеттингах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Волдеморт]] по сути представляет собой образцового лича. Новаторство его состоит разве что в количестве крестражей (читай филактерий). Но он недоучёл там, перестарался сям, слишком доверился трям, и в итоге пришёл к успеху — разошёлся на чешуйки и испарился.&lt;br /&gt;
* «[[Безымянный раб]]» — смертельно раненный некромант перенёсся в тело своего ученика, не зная, что он тоже убит. Надо заметить, что лич в этом сеттинге очень часто безмозглый в буквальном смысле этого слова ([[обоснуй]]: теряет разум по мере разложения мозгов), хотя и всё равно очень опасный, так как некромантией пользуется, не задумываясь, на уровне рефлексов.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — [[Преданья (серия книг)|Кощей Бессмертный]], собственно, представляет собой классического лича. А учитывая, что он ещё и богорождённый, бессмертие возводится в энную степень (впрочем, всё же не в абсолют — [[умереть может каждый|неубиваемых у Рудазова нет]]).&lt;br /&gt;
** В [[Архимаг (серия книг)|Серой Земле]] Ритуал Ночи немного ущербен — вместо филактерии личи прикрепляют душу к собственному трупу, так что гораздо более уязвимы, нежели их коллеги в других мирах. Их никогда не бывало много (всего восемь за всю историю, из них на настоящий момент «живы» полтора), потому что в Совет Двенадцати их не принимают — «иначе со временем [[магократия]] превратится в трупократию». И да, один из них тоже с гордостью носил прозвище Безмозглый и демонстрировал желающим пустую черепушку, из которой сам вынул мозг. [[так страшно, что уже смешно|Крючьями. Через ноздри.]] Также упоминается своего рода демилич — лич, у которого от тела остался только череп, и то не весь. Дедушку лишили гражданских прав и прицепили к посоху, фактически, превратив в артефакт.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]]: Руорк Машинист, напротив, перегнал душу в классическую филактерию — но потом встроил последнюю в [[буквальный зомби-робот|техномагического робота]], ставшего его новым телом. А некроманты так и не сообразили, какое открытие он совершил в их области…&lt;br /&gt;
** А вот Тивилдорм всё сделал правильно — при жизни привязал свою душу к филактерии (камню-танзаниту), после смерти восстал в виде нежити, сохранив разум и магическую силу… Но получился в итоге не лич, а [[призрак]].&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» сообщают о некроманте Яркене, подвизавшемся [[придворный маг|придворным магом]] в королевстве Теймурок. Что характерно, личом он стал исключительно [[ради науки]] (вообще-то ради бессмертия, но да, ничего плохого не хотел) и изначально брать власть вовсе не помышлял. Однако [[несовместимая с жизнью набожность/суеверность|король в его мирные намерения не поверил и ударил первым]], чем дал Яркену повод защищаться — а его зомбаки к тому времени давным-давно заменили в королевстве рабочий скот (и было их уже на тот момент как бы не больше, чем живых). [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* Серия [[ЛитРПГ]] «Тёмный Эвери» — редкий случай, когда лич является главным героем. Здесь личи — отдельный и от магов, и от некромантов класс, доступный для выбора только расе умертвий, делающий упор на [[Боевой маг|боевую магию]] и околобесконечную ману в ущерб более тонким и сложным заклинаниям. Ритуал, по всей видимости, общий для умертвий, а филактерии нет — игроки воскресают и так. Смутно упоминаются некие Архиличи высокого уровня, но чем конкретно они отличаются от обычных, неизвестно.&lt;br /&gt;
* «Недотёпа» Лукьяненко — именно личами становятся сильнейшие из ищущих вечной жизни витамантов Хрустальных Островов. Насчёт филактерий ничего не сказано. Ещё одно отличие от классического варианта — здешним личам необходимо питаться, причём непременно живым мясом (видовая принадлежность не важна). Уже в ходе повествования выясняется, что в лича (точнее, в «полулича») можно обратить и человека без магических способностей. Колдовать он после этого не научится, но в остальном будет совсем как настоящий лич.&lt;br /&gt;
* Книги по [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]:&lt;br /&gt;
** Р. Сальваторе, «Король пиратов». Волшебник Арклем Грит долго продлевал свою жизнь с помощью волшебства и алхимии, но в конце концов стал личом, получив рецепт превращения от дьяволицы-эринии&amp;lt;ref&amp;gt;Информация из соурсбука по D&amp;amp;D «Владыки тьмы» Рейнолдса и Карла, ISBN 0-7869-1989-2.&amp;lt;/ref&amp;gt;, затем стал де-факто правителем своего родного города Лускана. Те несколько лет, что он в качестве лича обитал среди живых, маскировался иллюзиями и отдушками, выглядя «добрым старым дядюшкой». Потом уже сам превратил в лича свою жену, эльфийку-мага Валиндру, причём уже после того, как та была убита.&lt;br /&gt;
** Ф. Этанс, «Уничтожение» и П. Кемп «Возвращение» из цикла «Война паучьей королевы». В Мензоберранзане, матриархальном городе дроу, одним из домов тайно правит лич возрастом уже более 2000 лет (дроу живут лет 700), иллюзиями маскируясь под обычного мужчину-эльфа. Когда богиня Лолс замолчала, ослабив своих жриц, попытался устроить в городе патриархальный переворот.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — один классический лич (Нимшаст), одна [[мумия]], по всем признакам напоминающая лича, но без филактерия (Ушеб) и один тип, сумевший при помощи некромантии сымитировать ритуал чужой школы и превратиться в такую же мумию (Скаррон). Все трое полностью сохранили свои магические способности и получили фактическую неуязвимость (обезвредить можно, уничтожить до конца — только специальными методами). В принципе, какой-то особой инфернальностью здешняя высшая нежить не отличается. Кто при жизни был приличным человеком, тот таким и останется. С другой стороны, кто был при жизни Скарроном…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Чёрный котёл» — Рогатый Король.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — Лич не то вылез из атомной бомбы, не то стал таким, когда его бомба стукнула (ибо дух Призмо описывает его как «призрак в теле мертвеца»). Есть ещё лич, который рекламирует бесплатную магию, но про него вообще ничего неизвестно.&lt;br /&gt;
* Скелетор же!&lt;br /&gt;
* «Воины-Скелеты» — барон Дарк.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Легенды Острова Сокровищ]]» — Проклятие Флинта.&lt;br /&gt;
* «[[Wander Over Yonder|С приветом по планетам]]» — лорд Злыдень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* Тема шаблона лича была обыграна в веб-комиксе Order of the Stick, а точнее в приквельном спецвыпуске Start of Darkness. Главгерой спецвыпуска (и главгад всей серии) — колдун-некромант Зикон. Причём именно колдун, то есть [[Sorcery|sorcerer]], а не маг. Интеллект у сорка не принадлежит к числу основных характеристик, поэтому живой Зикон был довольно недалёким старикашкой, понятия не имел о том, как им манипулирует его [[Дракон (персонаж)|Дракон]] Красный Плащ, и даже не знал о том, кто такие личи, до тех пор, пока не стал им. Став личом, Зикон получил +5 на Интеллект и быстро [[поднял уровень крутизны]], в два счёта раскусил Красного Плаща и сделал из него верного лакея. В общем, быть личом ему понравилось, за исключением одного факта: при жизни любимым маленьким грешком Зикона было пить кофе крепости и ценовой категории «лисий яд». А обнаружив, что личи не могут пить кофе, он немного расстроился.&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]» — все здешние некроманты по своей сути именно что личи. Филактерий нет, прижизненное владение магией необязательно, но в остальном вполне подходят. Чтобы стать некромантом, человек отпивает мёртвой воды и (если переживает трансформацию) получает биологически мёртвое тело, способность поднимать мертвецов и колдовать стихийную магию. Степень сохранности некровского тела зависит от его желания и умений в бальзамировании — от бледного человека с глазами неестественного цвета до голого скелета и даже призрака.&lt;br /&gt;
* «Корзинки из кишок» — безымянный Лич, один из главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — Хэллин, грибо-скорпионо-медуз, ставший ещё и личом для большей неубиваемости (вот такой странный [[Манчкин|манчкинизм]], да).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — волшебницы в этом сетинге, строго говоря, являются именно личами. Имеется и филактерия, и невозможность существования их тел без неё, и волшебная сила в наличии. С другой стороны — их сила заёмная и очень даже исчерпаемая, нежитью они не выглядят, так как все жизненные процессы в их телах имитируются магией, но их филактерия контролирует тело только в радиусе 100 м, а при её уничтожении или даже выносе за этот радиус — их тела сразу становятся трупами.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — в данном сеттинге лич является наиболее могущественным созданием Тьмы. Собственно протагонист, в одном из томов, даёт подробный ликбез:&lt;br /&gt;
{{q|''Я ведь уже упоминал прежде ведьм? Так вот, личей можно назвать продвинутой версией ведьм; людей, что самолично превратили себя в создание тьмы для достижения некой цели. Однако ведьмы являются смертными созданиями, в то время как личей можно считать по сути бессмертными. Личи отрекаются от своих бренных тел, прячут свою «жизнь» в каком-нибудь безопасном месте, после чего используют некий сосуд в качестве своего тела.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если сравнивать с ведьмой, то личи неоспоримо сильнее. Для начала, чтобы суметь благополучно пройти сквозь трансформацию в лича, человеку необходимо быть могущественным магом или целителем ещё до своего перерождения в лича. Сверх того ввиду этого перерождения они получали бессмертие. Можно даже сказать, что на свете нет ничего более глупого, чем выбрать лича своим противником, ведь едва ли найдётся такой остолоп, что решится сразиться с тем, кому даже смерть не страшна.''|Рыцарь Солнце}}&lt;br /&gt;
* [[Overlord (аниме)|Overlord]] — главный герой, Аинз Оал Гоун, также известный как Момонга. В прошлой жизни был обычным офисным клерком, который с увлечением играл в онлайн-игру за лича. А потом по непредвиденным обстоятельствам попал в новый фэнтези-мир, застряв в теле своего альтер-эго.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii sekai ni Shikufuku wo!]] — Лич Виз и Кил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Старый сеттинг [[Might and Magic]]. Ритуал обращения в лича (также известный как Ритуал Вечной Ночи) был известен ещё [[Предтечи|Древним]]. Чтобы стать личом, субъекту понадобится тот, кто знает ритуал, волшебный Сосуд Души. Самое главное: у субъекта должна быть тяга ко злу, иначе он умрёт в процессе трансформации. После завершения ритуала лич получает биологическое бессмертие, а его умственные и магические способности многократно увеличиваются. При этом, даже будучи нежитью, лич сохраняет способность есть и пить ради удовольствия. Как ни парадоксально это звучит, но некоторые личи сохраняют способность заниматься сексом. У ритуала есть есть один существенный недостаток: лич должен постоянно носить с собой свой Сосуд Души, иначе он ослабеет и может умереть. Плюсы трансформации всё же перевешивают минусы, поэтому стать личом стремится практически любой некромант. Помимо ритуала, в лича можно превратить уже умершего человека, но в этом случае велик шанс, что [[Вернулся не таким|субъект вернётся не таким]]. Стоит также отметить, что не все личи при жизни были некромантами — например создатель минотавров и бехолдеров Агар был [[Варлок|чернокнижником]], а Николай Грифонхарт вообще был рыцарем.&lt;br /&gt;
** Процесс трансформации в лича (в данном измерении он называется Отречение), также известен и на Аксеоте. В отличие от Ритуала Вечной Ночи, процесс Отречения не слишком сложен — от мага не требуется тяга ко злу, и ему не нужен Сосуд Души. В Might and Magic 9 ритуал выглядит так. В стране под названием Чедиан, неподалёку от городка Йорвик, стоит лаборатория личей. Маг, который пожелает стать одним из них, должен собраться с духом и отправиться туда. Дальше всё довольно просто — маг должен приготовить и выпить Эликсир Отречения, а затем найти Машину Отречения, зайти в камеру и запустить процесс трансформации. Вот и всё, маг может наслаждаться бессмертием. Единственная сложность в том, что лаборатория личей хорошо охраняется, а ещё находится у чёрта на куличках.&lt;br /&gt;
* Новый сеттинг '''Might and Magic'''. Чтобы стать личами, некроманты употребляют яд священных пауков-намтару. Под действием яда тела некромантов постепенно иссыхают на манер мумий, а сами некроманты обращаются в нежить. Некоторые из личей со временем превращаются в [[вампир]]ов.&lt;br /&gt;
** Сильно на этом фоне выделяется Сандро, он же Алехандро де ла Сегадора, являющийся [[Атеист-диссидент|атеистом-диссидентом]], что сильно выделяет его на фоне других некромантов, искренне верующих [[Три лика Гекаты|одного из ликов Асхи]], ставший личом из-за отката магии Пустоты после неудачной попытки воскресить с помощью неё умершую сестру.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] — некогда живой, а позже убитый некромант Кел-Тузад восстал как лич после того, как Артас провёл ритуал с использованием его тела и сил Солнечного Колодца, эльфийского источника магии. Источник в ходе ритуала был осквернён.&lt;br /&gt;
** При этом сам Король-Лич и поглотивший его позднее Артас формально ближе по некрогенезу к толкиновским назгулам.&lt;br /&gt;
* «Вормикс» — один из боссов, Повелитель душ, стопроцентный лич.&lt;br /&gt;
* «Времена Раздора».&lt;br /&gt;
* Мод Twilight Forest для [[Minecraft]] — Сумеречный Лич является одним из первых боссов мода.&lt;br /&gt;
* Финальный босс игры [[Enter the Gungeon]] — Лич. Точно неясно, каким образом он в него превратился, однако известно, что ранее он был человеком.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — личи здесь сильные маги, но мрут как все другие враги. А в одном из квестов Тёмного Братства надо достать некроманта, который на пути становления личом. Проще всего это сделать, украв у него незаконченную филактерию (её можно оставить себе на память).&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Мейлин Варен, задумавший использовать в качестве филактерии аж саму Звезду Азуры. Получилось не очень, загнать душу внутрь филактерии удалось, а управлять оттуда чем-либо уже нет.&lt;br /&gt;
** Драконьи жрецы — тоже личи, сохранившие и магические способности, и боевые преимущества нежити, но с [[Громовой молот и мировое древо|псевдоскандинавским]] колоритом. Как и некоторые драугры-маги, например, Холдир из каирна имени себя.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — [[С прикрученным фитильком|с очень прикрученным фитильком]]: отшельники-сикайсены, формально, личами не являются, но ритуал становления сикайсеном очень похож на превращение в лича: с целью обрести бессмертие отшельник находит какой-нибудь предмет и переносит в него свою душу, убивая при этом тело. Через некоторое время предмет принимает форму нового тела (причём отшельник может сам выбрать внешность), а мёртвое тело становится предметом. Основная цель такого ритуала — обмануть [[Загробная канцелярия|загробную канцелярию]]. Правда, бессмертие получается только [[Биологическое бессмертие|биологическое]], да и в Аду такое жульничество не любят, из-за чего к сикайсенам периодически отправляют убийц (впрочем, для достаточно сильных отшельников они проблемой не являются).&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в кодексе личи упомянуты как энергетическая форма жизни, получающаяся, если волшебник зашёл в стремлении к бессмертию слишком далеко, но внешне и геймплейно это однозначная нежить, владеющая отравляющей магией.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Дева Черепа, технически, является личом: уже мёртвой, но ещё не до конца отринувшей плоть. И да, чтобы продолжать существовать в мире смерных, ей со временем необходимо регенерировать даже остатчную плоть, благо сверхмощная магия в комплекте с проклятьем это позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — один из боссов, Омикрон. Изначально — заклинание, которое должно было копировать мага во время недееспособности. Был создан настолько подробно, что обрёл самосознание и продолжил двигать даже мёртвое тело — и даже развивать самого себя. Выглядит как скелет в короне, на поле боя является вместе со дворцом, каждая клетка которого добавляет босу здоровья.&lt;br /&gt;
* Серия [[Disciples]] — традиционно личи являются сильнейшими магами орд Нежити — бьют больно и сразу по всем, но больше ничгео не умеют. Альтернатива личам — вампиры — не такие мощные, но зато восстанавливают здоровье при атаке (а некоторые могут лечить и союзников)&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — босса-лича отряд наёмников встречает в заброшенной библиотеке в пустынях. Умеет насылать страх, заставляющий пропустить ход, травить воинов газом, поднимать мертвецов, слегка менять ландшафт, бить молнией по линии и призывать взрывающиеся и летающие черепа. Обладает сразу несколькими филактериями, которые крайне рекомендуется сломать до начала боя с самим личом.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в оригинальной кампании некоторыми чертами лича обладают тени-пожиратели — сильные маги, воскрешенные Королем Теней для своих нужд. Они неубиваемы, но не пока цела филактерия, а пока не произнесено их истинное имя, ну а помимо этого — просто сильные скелеты-маги.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Маска Предателя» встречаются уже классические личи — лич Марик в кургане будет весьма благодарен, если освободить его из посоха, и позже может оказать ответную помощь в Ковене ведьм. Там же, в Ковене, встретится другой лич, который будет конкуретном героя за место в очереди, и потому с ним можно будет только подраться. Наконец, есть ещё несостоявшийся лич-неудачник, который не сумел довести ритуал по превращению до конца, и застрял между жизнью и смертью. Можно освободить его душу и отправить её в загробный мир, или завершить ритуал по изначальному плану, чему недолич будет очень не рад, или воспользоваться специальным учебником для превращения в лича и завершить ритуал правильно, и получить благодарность от уже полноценного неживого волшебника.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — тут личей тоже предостаточно. Волшебник Закариус может стать наставником главного героя на соответствующем мифическом пути и, в конечном счете, сделать из него лича. А ещё есть древний лич Алдерпаш, который заточен у Бафомёта в Тюрьме Неизбежности и будет благодарен герою за свое освобождение, если тот, конечно, вообще сможет его освободить — без выхода на серетную концовку это может сделать только мифик Трикстера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. Классический вариант — первоисточник. «Сделай филактерию и выпей йаду, аффтар». Для ритуала нужны: филактерия, специальное зелье, заклинание «magic jar» 5-го уровня, переносящее душу в филактерию. Знания о создании филактерии и яда запретны во многих местах, поэтому информацию об оличении порой ищут десятилетями или открывают самостоятельно. Чтобы стать личом, нужно быть могущественным магом, опытным в алхимии, артефактоведении и наложении заклинаний, не менее 12-го или даже 15-го уровня по разным источникам. Будущий лич кастует на филактерию несколько заклинаний, завершающим «magic jar», выпивает зелье, его физическое тело умирает (уничтожается). При удаче через несколько суток тело материализуется в виде лича, а при неудаче в виде чего-то, похожего на зомби, [[Участь хуже смерти|полностью безмозглого и без всяких колдовских способностей]]. Маг восстаёт в качестве лича и получает соответствующий шаблон (свойства и признаки нежити, плюсы к статам и т. д.). Из-за сложности и риска процедуры становления личом многие желающие обрести бессмертие не ищут знаний самостоятельно, а присоединяются к уже состоявшимся личам в надежде, что им подарят желаемое. Как ни странно, личом может стать и священник, он получается даже сильнее колдуна или волшебника за счёт умения контролировать нежить (причём с отдельным счётчиком, то есть у клирика подконтрольной нежити может быть в два раза больше). А ещё личом могут сделать маги не-мага. Из-за крупных минусов не-жизни лича в него превращаются только те, кого ведёт жажда власти или знаний, но никак не плотских удовольствий.&lt;br /&gt;
** Выделяется Аумвор, создавший заклинание «расколотой филактерии», позволяющее иметь несколько филактерий разом&amp;lt;ref&amp;gt;И да, судя по дате выхода соответствующей книги (2005), это прямая отсылка к [[Гарри Поттер|Волдеморту]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и сделавший своей филактерией скелет давнего врага. После чего раскидавший все 206 защищённых от магического определения костей по своей крепости… и без того полной скелетов обычных и неживых.&lt;br /&gt;
** В поздних версиях требуется больше заклинаний и более дорогая филактерия, зато не требуется яда — любая смерть приведёт к превращению в лича. А ещё филактерию придётся подпитывать душами смертных, если хочется сохранять свой облик, а не деградировать до демилича.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Архан Чёрный, первый и самый преданный последователь некроманта Нагаша. Был вторым, кто испил элексир вечной жизни, пожертвовал собой ради спасения своего господина и был воскрешён в виде Лича.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — накладываем чары и пьём нереально редкий яд. Если умерли качественно — троп, если некачественно… ты знал, на что шёл.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder (НРИ)|Pathfinder]] — в принципе, всё похоже на первоисточник (D&amp;amp;D, то есть): ритуал, филактерия и вуаля, вы мертвы, но не очень. В разделе «Видеоигры» указано, как таковым может стать игрок (через мифические пути), и в настольной ролевой игре всё примерно так же. Из знаковых злодеев-личей вспоминается Тар-Бафон, более известный как «Шепчущий Деспот», железной рукой правивший часть континента, и настолько всех задолбавший, что его запинывали целым союзом до того враждебных государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]&lt;br /&gt;
* [[Мумия]] — в [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] V, помимо обычных личей, встречаются мумии жрецов, умеющие кастить магию и поднимать мёртвых, причём такая мумия способна поднять больше мёртвых, чем обычный лич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=272635</id>
		<title>Лич</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=272635"/>
		<updated>2025-01-02T05:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мам, а Кощея Бессмертного из пулемёта застрелить можно?&lt;br /&gt;
— Нет, он же бессмертный.&lt;br /&gt;
— Ну он хоть обидится?|[http://www.proza.ru/2011/09/15/191 Перлы моих пацанов]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:KoscheiAmok.jpg|thumb|right|Над златом чахнет царь Кощей, и ловит слон в лесу (к)лещей…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — фрукт, похожий на сливу. Произрастает в Китае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, чёрт. Мы ведь не про этих личей сейчас говорим? Тогда извиняюсь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — это такие [[Некромант|волшебные]] [[Транс-человек|трансгуманисты]]. [[Маг]]и, [[Чернокнижие|чернокнижники]] или [[некромант]]ы, которые добровольно превращают себя в [[нежить]] ради бессмертия и великой магической силы. Обычно превращение в лича заключается в переносе души в некий маленький предмет, из которого она может управлять телом удалённо; этот предмет, как правило, называется [[филактерия|филактерией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первоисточнике — Dungeons and Dragons — ритуал превращения в лича состоял из трёх стадий: подготовки филактерии, накладывания на себя заклинания, которое и переносит душу в филактерию, ритуальное самоубийство с помощью специального яда. В других источниках превращение в лича может проходить по-другому, но суть и цель — оккультный некро-трансгуманизм — остаётся прежней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешний облик лича разнится: наиболее распространён просто разумный ходячий скелет, но некоторые личи всего лишь слегка засушены и подмумифицированы. Это, как правило, зависит от возраста лича, который не ограничен ничем, и с возрастом магические силы лича только возрастают. Только для того, чтобы стать личом, уже надо обладать немалыми познаниями в магии, артефакторике и алхимии. Везде личи — самые сильные и широко образованные колдуны и волшебники. Полностью уничтожить классического лича из D&amp;amp;D трудно, а подчас и невозможно даже опытной команде приключенцев. Дело в том, что [[когда же ты сдохнешь|его тело можно физически уничтожать сколько угодно]]. Через несколько суток лич восстанавливается полностью, готовый снова биться с командой приключенцев. Нужно уничтожить филактерию, а если учитывать, что личи опытные и умные, филактерия может быть где угодно. Например, на дне океана, [[HPMoR|и это ещё не самый сложный случай]]. Хотя некоторые параноики размещают её у себя в зубе, к примеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна серьёзная проблема усекновения личей: они практически никогда не живут одни. При них всегда есть [[злодейский кордебалет|нежить разных сортов]], начиная от скелетов и зомби и заканчивая вампирами (чему те УЖАСНО рады — согласно механике D&amp;amp;D, лич их может контролировать как нежить) и живыми некромантами, которые надеются, что босс однажды поделится секретом бессмертия. Лич идеально подходит под критерий «владыки немёртвых» и [[Тёмный властелин|Тёмного Властелина]]. Ну а ещё такой умный человек не может обойтись без ловушек, защищающих его логово, чёрных ходов, загадок для особо умных приключенцев, но тут уже оффтоп и другой троп. Обычно губит лича его же паранойя, когда он перестаёт доверять всем, включая безмозглых во всех смыслах слуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само слово «лич» происходит от одноимённого староанглийского слова, которое означает просто «покойник». Оно распространено широко, но не повсеместно, и в некоторых источниках личей личами не называют. В первую очередь это, конечно, мифологические и фольклорные предтечи лича, такие, как всем известный [[Кощей Бессмертный]] с его иглой в яйце. Не называется формально личом и лорд Волдеморт из «[[Harry Potter|Гарри Поттера]]», хотя фактически им является. Во вселенной [[The Elder Scrolls]] существуют как собственно обыкновенные личи, так и их северная разновидность — Жрецы Драконов, которые суть то же под другим названием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым знаменитым личом, кроме Кощея и Волдеморта, вероятно, является Векна из [[Dungeons and Dragons]], который оставил значительный след во многих мирах, описанных в этой игре. Ему удалось обожествиться (став богом тайн), и вдобавок он оставил два зловещих артефакта — собственные руку и глаз. А ещё некие шутники придумали меметический фальшивый артефакт — «Голову Векны». Другой известный D&amp;amp;D-шный лич — Асерерак&amp;lt;ref&amp;gt;Примечателен способ борьбы с ним: если [[вор]] (и только вор!) метнёт в него драгоценный камень, тот снимет столько хитов, сколько тысяч золотых стоит камень. Видимо, фокус здесь в том, [[жадина-говядина|насколько вору не хочется с ним расставаться]], — его душевные страдания служат оружием, пробивающим защиту монстра…&amp;lt;/ref&amp;gt;, который при жизни был полудемоном, а после смерти владел [[злонамеренная архитектура|печально известной]] [[гайгэксианское подземелье|Гробницей Ужасов]], фигурировавшей в [[этот гадкий уровень|самом садистском RPG-модуле всех времён и народов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё пара личей, достигших божественности — полубог Велшарун, покровитель некромантов (вассал Азута, бога волшебников; полубогом пробыл лет 60, потом погиб) и полубогиня Киарансали из пантеона дроу (тоже заведует некромантией, а также мщением), которая во время кризиса Лолс из-за притока поклонников смогла дорасти до малого божества, но вскоре была уничтожена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в D&amp;amp;D лич — обязательно могущественный и умелый волшебник, то во многих Diablo-подобных играх такое название имеют просто скелеты или зомбаки с магической дистанционной атакой. В клиническом случае ничего, кроме пуляния огненной (ледяной, некротической) стрелой, не умеющие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё личи [[непреднамеренное совпадение|разных вселенных]] испытывают необъяснимо общую тягу к звукосочетанию «кс», в особенно терминальных случаях — удвоенному. Кангакскс из Baldur’s Gate 2, Викскстра из NWN 2, кел-тузедовская [[летающий город|цитадель]] Наксксрамас… Может быть, как шутил покойный Псмит, они просто любят кошек?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* '''Баэльнорн'''&lt;br /&gt;
: Эндемичная для [[Forgotten Realms|Забытых Королевств]] разновидность лича, редкий случай такового с незлым элайнментом. Производится из [[эльф]]ов, которые [[верность до конца|настолько сильно хотят продолжать служить дому и семье, что и на смерть готовы наплевать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лишайниковый лич'''&lt;br /&gt;
: Друид, ставший личом. Выглядит как покрытый грибами и лишайником скелет, на месте грудной клетки красуются извивающиеся лозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Демилич'''&lt;br /&gt;
: Хотя личи и бессмертны, рано или поздно наступает время, когда они перестают ощущать нужду в телесной оболочке. Они уходят искать новые знания в других мирах, позволяя своему телу рассыпаться в прах. При этом может сохраниться череп, а может остаться только пыль. Впрочем, если останки потревожить, демилич может к ним вернуться. Слабость связи с телом в бою ему только помогает — нанести одержимому облаку пыли какой-либо вред практически невозможно. Демиличи быстро теряют интерес к смертным, поэтому, несмотря на практически божественные силу и знания, крайне редко проявляют себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Драколич]]'''&lt;br /&gt;
: Драконы не способны сами произвести трансмутацию, но она возможна при помощи могущественного жреца или мага. Может обладать унаследованными от прижизненного тела способностями. Производство драколичей поставлено на поток в культе Дракона из Забытых королевств, в мире [[Might and Magic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Кощей Бессмертный]]'''&lt;br /&gt;
: Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии, по природе схожий с личом. Собственно, одна из этимологий имени недвусмысленно намекает на его неупокоенность — по-польски этот субъект зовётся «[[худой, как скелет|Костец]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лич-жрец'''&lt;br /&gt;
: Иногда тёмные божества могут даровать подобное посмертие своим жрецам. Сила лича-жреца заёмная, как это было и при жизни, но если он удостоился столь высокой милости, то следует ожидать, что силы его божество тоже выделит немало. В D&amp;amp;D немало личей-жрецов, которые получили свои способности и через обычный ритуал становления личом без божественной помощи. Они тоже сильнее аналогичных личей волшебников и колдунов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как становятся личами в различных сеттингах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Волдеморт]] по сути представляет собой образцового лича. Новаторство его состоит разве что в количестве крестражей (читай филактерий). Но он недоучёл там, перестарался сям, слишком доверился трям, и в итоге пришёл к успеху — разошёлся на чешуйки и испарился.&lt;br /&gt;
* «[[Безымянный раб]]» — смертельно раненный некромант перенёсся в тело своего ученика, не зная, что он тоже убит. Надо заметить, что лич в этом сеттинге очень часто безмозглый в буквальном смысле этого слова ([[обоснуй]]: теряет разум по мере разложения мозгов), хотя и всё равно очень опасный, так как некромантией пользуется, не задумываясь, на уровне рефлексов.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — [[Преданья (серия книг)|Кощей Бессмертный]], собственно, представляет собой классического лича. А учитывая, что он ещё и богорождённый, бессмертие возводится в энную степень (впрочем, всё же не в абсолют — [[умереть может каждый|неубиваемых у Рудазова нет]]).&lt;br /&gt;
** В [[Архимаг (серия книг)|Серой Земле]] Ритуал Ночи немного ущербен — вместо филактерии личи прикрепляют душу к собственному трупу, так что гораздо более уязвимы, нежели их коллеги в других мирах. Их никогда не бывало много (всего восемь за всю историю, из них на настоящий момент «живы» полтора), потому что в Совет Двенадцати их не принимают — «иначе со временем [[магократия]] превратится в трупократию». И да, один из них тоже с гордостью носил прозвище Безмозглый и демонстрировал желающим пустую черепушку, из которой сам вынул мозг. [[так страшно, что уже смешно|Крючьями. Через ноздри.]] Также упоминается своего рода демилич — лич, у которого от тела остался только череп, и то не весь. Дедушку лишили гражданских прав и прицепили к посоху, фактически, превратив в артефакт.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]]: Руорк Машинист, напротив, перегнал душу в классическую филактерию — но потом встроил последнюю в [[буквальный зомби-робот|техномагического робота]], ставшего его новым телом. А некроманты так и не сообразили, какое открытие он совершил в их области…&lt;br /&gt;
** А вот Тивилдорм всё сделал правильно — при жизни привязал свою душу к филактерии (камню-танзаниту), после смерти восстал в виде нежити, сохранив разум и магическую силу… Но получился в итоге не лич, а [[призрак]].&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» сообщают о некроманте Яркене, подвизавшемся [[придворный маг|придворным магом]] в королевстве Теймурок. Что характерно, личом он стал исключительно [[ради науки]] (вообще-то ради бессмертия, но да, ничего плохого не хотел) и изначально брать власть вовсе не помышлял. Однако [[несовместимая с жизнью набожность/суеверность|король в его мирные намерения не поверил и ударил первым]], чем дал Яркену повод защищаться — а его зомбаки к тому времени давным-давно заменили в королевстве рабочий скот (и было их уже на тот момент как бы не больше, чем живых). [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* Серия [[ЛитРПГ]] «Тёмный Эвери» — редкий случай, когда лич является главным героем. Здесь личи — отдельный и от магов, и от некромантов класс, доступный для выбора только расе умертвий, делающий упор на [[Боевой маг|боевую магию]] и околобесконечную ману в ущерб более тонким и сложным заклинаниям. Ритуал, по всей видимости, общий для умертвий, а филактерии нет — игроки воскресают и так. Смутно упоминаются некие Архиличи высокого уровня, но чем конкретно они отличаются от обычных, неизвестно.&lt;br /&gt;
* «Недотёпа» Лукьяненко — именно личами становятся сильнейшие из ищущих вечной жизни витамантов Хрустальных Островов. Насчёт филактерий ничего не сказано. Ещё одно отличие от классического варианта — здешним личам необходимо питаться, причём непременно живым мясом (видовая принадлежность не важна). Уже в ходе повествования выясняется, что в лича (точнее, в «полулича») можно обратить и человека без магических способностей. Колдовать он после этого не научится, но в остальном будет совсем как настоящий лич.&lt;br /&gt;
* Книги по [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]:&lt;br /&gt;
** Р. Сальваторе, «Король пиратов». Волшебник Арклем Грит долго продлевал свою жизнь с помощью волшебства и алхимии, но в конце концов стал личом, получив рецепт превращения от дьяволицы-эринии&amp;lt;ref&amp;gt;Информация из соурсбука по D&amp;amp;D «Владыки тьмы» Рейнолдса и Карла, ISBN 0-7869-1989-2.&amp;lt;/ref&amp;gt;, затем стал де-факто правителем своего родного города Лускана. Те несколько лет, что он в качестве лича обитал среди живых, маскировался иллюзиями и отдушками, выглядя «добрым старым дядюшкой». Потом уже сам превратил в лича свою жену, эльфийку-мага Валиндру, причём уже после того, как та была убита.&lt;br /&gt;
** Ф. Этанс, «Уничтожение» и П. Кемп «Возвращение» из цикла «Война паучьей королевы». В Мензоберранзане, матриархальном городе дроу, одним из домов тайно правит лич возрастом уже более 2000 лет (дроу живут лет 700), иллюзиями маскируясь под обычного мужчину-эльфа. Когда богиня Лолс замолчала, ослабив своих жриц, попытался устроить в городе патриархальный переворот.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — один классический лич (Нимшаст), одна [[мумия]], по всем признакам напоминающая лича, но без филактерия (Ушеб) и один тип, сумевший при помощи некромантии сымитировать ритуал чужой школы и превратиться в такую же мумию (Скаррон). Все трое полностью сохранили свои магические способности и получили фактическую неуязвимость (обезвредить можно, уничтожить до конца — только специальными методами). В принципе, какой-то особой инфернальностью здешняя высшая нежить не отличается. Кто при жизни был приличным человеком, тот таким и останется. С другой стороны, кто был при жизни Скарроном…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Чёрный котёл» — Рогатый Король.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — Лич не то вылез из атомной бомбы, не то стал таким, когда его бомба стукнула (ибо дух Призмо описывает его как «призрак в теле мертвеца»). Есть ещё лич, который рекламирует бесплатную магию, но про него вообще ничего неизвестно.&lt;br /&gt;
* Скелетор же!&lt;br /&gt;
* «Воины-Скелеты» — барон Дарк.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Легенды Острова Сокровищ]]» — Проклятие Флинта.&lt;br /&gt;
* «[[Wander Over Yonder|С приветом по планетам]]» — лорд Злыдень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* Тема шаблона лича была обыграна в веб-комиксе Order of the Stick, а точнее в приквельном спецвыпуске Start of Darkness. Главгерой спецвыпуска (и главгад всей серии) — колдун-некромант Зикон. Причём именно колдун, то есть [[Sorcery|sorcerer]], а не маг. Интеллект у сорка не принадлежит к числу основных характеристик, поэтому живой Зикон был довольно недалёким старикашкой, понятия не имел о том, как им манипулирует его [[Дракон (персонаж)|Дракон]] Красный Плащ, и даже не знал о том, кто такие личи, до тех пор, пока не стал им. Став личом, Зикон получил +5 на Интеллект и быстро [[поднял уровень крутизны]], в два счёта раскусил Красного Плаща и сделал из него верного лакея. В общем, быть личом ему понравилось, за исключением одного факта: при жизни любимым маленьким грешком Зикона было пить кофе крепости и ценовой категории «лисий яд». А обнаружив, что личи не могут пить кофе, он немного расстроился.&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]» — все здешние некроманты по своей сути именно что личи. Филактерий нет, прижизненное владение магией необязательно, но в остальном вполне подходят. Чтобы стать некромантом, человек отпивает мёртвой воды и (если переживает трансформацию) получает биологически мёртвое тело, способность поднимать мертвецов и колдовать стихийную магию. Степень сохранности некровского тела зависит от его желания и умений в бальзамировании — от бледного человека с глазами неестественного цвета до голого скелета и даже призрака.&lt;br /&gt;
* «Корзинки из кишок» — безымянный Лич, один из главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — Хэллин, грибо-скорпионо-медуз, ставший ещё и личом для большей неубиваемости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — волшебницы в этом сетинге, строго говоря, являются именно личами. Имеется и филактерия, и невозможность существования их тел без неё, и волшебная сила в наличии. С другой стороны — их сила заёмная и очень даже исчерпаемая, нежитью они не выглядят, так как все жизненные процессы в их телах имитируются магией, но их филактерия контролирует тело только в радиусе 100 м, а при её уничтожении или даже выносе за этот радиус — их тела сразу становятся трупами.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — в данном сеттинге лич является наиболее могущественным созданием Тьмы. Собственно протагонист, в одном из томов, даёт подробный ликбез:&lt;br /&gt;
{{q|''Я ведь уже упоминал прежде ведьм? Так вот, личей можно назвать продвинутой версией ведьм; людей, что самолично превратили себя в создание тьмы для достижения некой цели. Однако ведьмы являются смертными созданиями, в то время как личей можно считать по сути бессмертными. Личи отрекаются от своих бренных тел, прячут свою «жизнь» в каком-нибудь безопасном месте, после чего используют некий сосуд в качестве своего тела.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если сравнивать с ведьмой, то личи неоспоримо сильнее. Для начала, чтобы суметь благополучно пройти сквозь трансформацию в лича, человеку необходимо быть могущественным магом или целителем ещё до своего перерождения в лича. Сверх того ввиду этого перерождения они получали бессмертие. Можно даже сказать, что на свете нет ничего более глупого, чем выбрать лича своим противником, ведь едва ли найдётся такой остолоп, что решится сразиться с тем, кому даже смерть не страшна.''|Рыцарь Солнце}}&lt;br /&gt;
* [[Overlord (аниме)|Overlord]] — главный герой, Аинз Оал Гоун, также известный как Момонга. В прошлой жизни был обычным офисным клерком, который с увлечением играл в онлайн-игру за лича. А потом по непредвиденным обстоятельствам попал в новый фэнтези-мир, застряв в теле своего альтер-эго.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii sekai ni Shikufuku wo!]] — Лич Виз и Кил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Старый сеттинг [[Might and Magic]]. Ритуал обращения в лича (также известный как Ритуал Вечной Ночи) был известен ещё [[Предтечи|Древним]]. Чтобы стать личом, субъекту понадобится тот, кто знает ритуал, волшебный Сосуд Души. Самое главное: у субъекта должна быть тяга ко злу, иначе он умрёт в процессе трансформации. После завершения ритуала лич получает биологическое бессмертие, а его умственные и магические способности многократно увеличиваются. При этом, даже будучи нежитью, лич сохраняет способность есть и пить ради удовольствия. Как ни парадоксально это звучит, но некоторые личи сохраняют способность заниматься сексом. У ритуала есть есть один существенный недостаток: лич должен постоянно носить с собой свой Сосуд Души, иначе он ослабеет и может умереть. Плюсы трансформации всё же перевешивают минусы, поэтому стать личом стремится практически любой некромант. Помимо ритуала, в лича можно превратить уже умершего человека, но в этом случае велик шанс, что [[Вернулся не таким|субъект вернётся не таким]]. Стоит также отметить, что не все личи при жизни были некромантами — например создатель минотавров и бехолдеров Агар был [[Варлок|чернокнижником]], а Николай Грифонхарт вообще был рыцарем.&lt;br /&gt;
** Процесс трансформации в лича (в данном измерении он называется Отречение), также известен и на Аксеоте. В отличие от Ритуала Вечной Ночи, процесс Отречения не слишком сложен — от мага не требуется тяга ко злу, и ему не нужен Сосуд Души. В Might and Magic 9 ритуал выглядит так. В стране под названием Чедиан, неподалёку от городка Йорвик, стоит лаборатория личей. Маг, который пожелает стать одним из них, должен собраться с духом и отправиться туда. Дальше всё довольно просто — маг должен приготовить и выпить Эликсир Отречения, а затем найти Машину Отречения, зайти в камеру и запустить процесс трансформации. Вот и всё, маг может наслаждаться бессмертием. Единственная сложность в том, что лаборатория личей хорошо охраняется, а ещё находится у чёрта на куличках.&lt;br /&gt;
* Новый сеттинг '''Might and Magic'''. Чтобы стать личами, некроманты употребляют яд священных пауков-намтару. Под действием яда тела некромантов постепенно иссыхают на манер мумий, а сами некроманты обращаются в нежить. Некоторые из личей со временем превращаются в [[вампир]]ов.&lt;br /&gt;
** Сильно на этом фоне выделяется Сандро, он же Алехандро де ла Сегадора, являющийся [[Атеист-диссидент|атеистом-диссидентом]], что сильно выделяет его на фоне других некромантов, искренне верующих [[Три лика Гекаты|одного из ликов Асхи]], ставший личом из-за отката магии Пустоты после неудачной попытки воскресить с помощью неё умершую сестру.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] — некогда живой, а позже убитый некромант Кел-Тузад восстал как лич после того, как Артас провёл ритуал с использованием его тела и сил Солнечного Колодца, эльфийского источника магии. Источник в ходе ритуала был осквернён.&lt;br /&gt;
** При этом сам Король-Лич и поглотивший его позднее Артас формально ближе по некрогенезу к толкиновским назгулам.&lt;br /&gt;
* «Вормикс» — один из боссов, Повелитель душ, стопроцентный лич.&lt;br /&gt;
* «Времена Раздора».&lt;br /&gt;
* Мод Twilight Forest для [[Minecraft]] — Сумеречный Лич является одним из первых боссов мода.&lt;br /&gt;
* Финальный босс игры [[Enter the Gungeon]] — Лич. Точно неясно, каким образом он в него превратился, однако известно, что ранее он был человеком.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — личи здесь сильные маги, но мрут как все другие враги. А в одном из квестов Тёмного Братства надо достать некроманта, который на пути становления личом. Проще всего это сделать, украв у него незаконченную филактерию (её можно оставить себе на память).&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Мейлин Варен, задумавший использовать в качестве филактерии аж саму Звезду Азуры. Получилось не очень, загнать душу внутрь филактерии удалось, а управлять оттуда чем-либо уже нет.&lt;br /&gt;
** Драконьи жрецы — тоже личи, сохранившие и магические способности, и боевые преимущества нежити, но с [[Громовой молот и мировое древо|псевдоскандинавским]] колоритом. Как и некоторые драугры-маги, например, Холдир из каирна имени себя.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — [[С прикрученным фитильком|с очень прикрученным фитильком]]: отшельники-сикайсены, формально, личами не являются, но ритуал становления сикайсеном очень похож на превращение в лича: с целью обрести бессмертие отшельник находит какой-нибудь предмет и переносит в него свою душу, убивая при этом тело. Через некоторое время предмет принимает форму нового тела (причём отшельник может сам выбрать внешность), а мёртвое тело становится предметом. Основная цель такого ритуала — обмануть [[Загробная канцелярия|загробную канцелярию]]. Правда, бессмертие получается только [[Биологическое бессмертие|биологическое]], да и в Аду такое жульничество не любят, из-за чего к сикайсенам периодически отправляют убийц (впрочем, для достаточно сильных отшельников они проблемой не являются).&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в кодексе личи упомянуты как энергетическая форма жизни, получающаяся, если волшебник зашёл в стремлении к бессмертию слишком далеко, но внешне и геймплейно это однозначная нежить, владеющая отравляющей магией.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Дева Черепа, технически, является личом: уже мёртвой, но ещё не до конца отринувшей плоть. И да, чтобы продолжать существовать в мире смерных, ей со временем необходимо регенерировать даже остатчную плоть, благо сверхмощная магия в комплекте с проклятьем это позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — один из боссов, Омикрон. Изначально — заклинание, которое должно было копировать мага во время недееспособности. Был создан настолько подробно, что обрёл самосознание и продолжил двигать даже мёртвое тело — и даже развивать самого себя. Выглядит как скелет в короне, на поле боя является вместе со дворцом, каждая клетка которого добавляет босу здоровья.&lt;br /&gt;
* Серия [[Disciples]] — традиционно личи являются сильнейшими магами орд Нежити — бьют больно и сразу по всем, но больше ничгео не умеют. Альтернатива личам — вампиры — не такие мощные, но зато восстанавливают здоровье при атаке (а некоторые могут лечить и союзников)&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — босса-лича отряд наёмников встречает в заброшенной библиотеке в пустынях. Умеет насылать страх, заставляющий пропустить ход, травить воинов газом, поднимать мертвецов, слегка менять ландшафт, бить молнией по линии и призывать взрывающиеся и летающие черепа. Обладает сразу несколькими филактериями, которые крайне рекомендуется сломать до начала боя с самим личом.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в оригинальной кампании некоторыми чертами лича обладают тени-пожиратели — сильные маги, воскрешенные Королем Теней для своих нужд. Они неубиваемы, но не пока цела филактерия, а пока не произнесено их истинное имя, ну а помимо этого — просто сильные скелеты-маги.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Маска Предателя» встречаются уже классические личи — лич Марик в кургане будет весьма благодарен, если освободить его из посоха, и позже может оказать ответную помощь в Ковене ведьм. Там же, в Ковене, встретится другой лич, который будет конкуретном героя за место в очереди, и потому с ним можно будет только подраться. Наконец, есть ещё несостоявшийся лич-неудачник, который не сумел довести ритуал по превращению до конца, и застрял между жизнью и смертью. Можно освободить его душу и отправить её в загробный мир, или завершить ритуал по изначальному плану, чему недолич будет очень не рад, или воспользоваться специальным учебником для превращения в лича и завершить ритуал правильно, и получить благодарность от уже полноценного неживого волшебника.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — тут личей тоже предостаточно. Волшебник Закариус может стать наставником главного героя на соответствующем мифическом пути и, в конечном счете, сделать из него лича. А ещё есть древний лич Алдерпаш, который заточен у Бафомёта в Тюрьме Неизбежности и будет благодарен герою за свое освобождение, если тот, конечно, вообще сможет его освободить — без выхода на серетную концовку это может сделать только мифик Трикстера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. Классический вариант — первоисточник. «Сделай филактерию и выпей йаду, аффтар». Для ритуала нужны: филактерия, специальное зелье, заклинание «magic jar» 5-го уровня, переносящее душу в филактерию. Знания о создании филактерии и яда запретны во многих местах, поэтому информацию об оличении порой ищут десятилетями или открывают самостоятельно. Чтобы стать личом, нужно быть могущественным магом, опытным в алхимии, артефактоведении и наложении заклинаний, не менее 12-го или даже 15-го уровня по разным источникам. Будущий лич кастует на филактерию несколько заклинаний, завершающим «magic jar», выпивает зелье, его физическое тело умирает (уничтожается). При удаче через несколько суток тело материализуется в виде лича, а при неудаче в виде чего-то, похожего на зомби, [[Участь хуже смерти|полностью безмозглого и без всяких колдовских способностей]]. Маг восстаёт в качестве лича и получает соответствующий шаблон (свойства и признаки нежити, плюсы к статам и т. д.). Из-за сложности и риска процедуры становления личом многие желающие обрести бессмертие не ищут знаний самостоятельно, а присоединяются к уже состоявшимся личам в надежде, что им подарят желаемое. Как ни странно, личом может стать и священник, он получается даже сильнее колдуна или волшебника за счёт умения контролировать нежить (причём с отдельным счётчиком, то есть у клирика подконтрольной нежити может быть в два раза больше). А ещё личом могут сделать маги не-мага. Из-за крупных минусов не-жизни лича в него превращаются только те, кого ведёт жажда власти или знаний, но никак не плотских удовольствий.&lt;br /&gt;
** Выделяется Аумвор, создавший заклинание «расколотой филактерии», позволяющее иметь несколько филактерий разом&amp;lt;ref&amp;gt;И да, судя по дате выхода соответствующей книги (2005), это прямая отсылка к [[Гарри Поттер|Волдеморту]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и сделавший своей филактерией скелет давнего врага. После чего раскидавший все 206 защищённых от магического определения костей по своей крепости… и без того полной скелетов обычных и неживых.&lt;br /&gt;
** В поздних версиях требуется больше заклинаний и более дорогая филактерия, зато не требуется яда — любая смерть приведёт к превращению в лича. А ещё филактерию придётся подпитывать душами смертных, если хочется сохранять свой облик, а не деградировать до демилича.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Архан Чёрный, первый и самый преданный последователь некроманта Нагаша. Был вторым, кто испил элексир вечной жизни, пожертвовал собой ради спасения своего господина и был воскрешён в виде Лича.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — накладываем чары и пьём нереально редкий яд. Если умерли качественно — троп, если некачественно… ты знал, на что шёл.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder (НРИ)|Pathfinder]] — в принципе, всё похоже на первоисточник (D&amp;amp;D, то есть): ритуал, филактерия и вуаля, вы мертвы, но не очень. В разделе «Видеоигры» указано, как таковым может стать игрок (через мифические пути), и в настольной ролевой игре всё примерно так же. Из знаковых злодеев-личей вспоминается Тар-Бафон, более известный как «Шепчущий Деспот», железной рукой правивший часть континента, и настолько всех задолбавший, что его запинывали целым союзом до того враждебных государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]&lt;br /&gt;
* [[Мумия]] — в [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] V, помимо обычных личей, встречаются мумии жрецов, умеющие кастить магию и поднимать мёртвых, причём такая мумия способна поднять больше мёртвых, чем обычный лич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=272634</id>
		<title>Лич</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=272634"/>
		<updated>2025-01-02T05:48:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мам, а Кощея Бессмертного из пулемёта застрелить можно?&lt;br /&gt;
— Нет, он же бессмертный.&lt;br /&gt;
— Ну он хоть обидится?|[http://www.proza.ru/2011/09/15/191 Перлы моих пацанов]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:KoscheiAmok.jpg|thumb|right|Над златом чахнет царь Кощей, и ловит слон в лесу (к)лещей…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — фрукт, похожий на сливу. Произрастает в Китае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, чёрт. Мы ведь не про этих личей сейчас говорим? Тогда извиняюсь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — это такие [[Некромант|волшебные]] [[Транс-человек|трансгуманисты]]. [[Маг]]и, [[Чернокнижие|чернокнижники]] или [[некромант]]ы, которые добровольно превращают себя в [[нежить]] ради бессмертия и великой магической силы. Обычно превращение в лича заключается в переносе души в некий маленький предмет, из которого она может управлять телом удалённо; этот предмет, как правило, называется [[филактерия|филактерией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первоисточнике — Dungeons and Dragons — ритуал превращения в лича состоял из трёх стадий: подготовки филактерии, накладывания на себя заклинания, которое и переносит душу в филактерию, ритуальное самоубийство с помощью специального яда. В других источниках превращение в лича может проходить по-другому, но суть и цель — оккультный некро-трансгуманизм — остаётся прежней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешний облик лича разнится: наиболее распространён просто разумный ходячий скелет, но некоторые личи всего лишь слегка засушены и подмумифицированы. Это, как правило, зависит от возраста лича, который не ограничен ничем, и с возрастом магические силы лича только возрастают. Только для того, чтобы стать личом, уже надо обладать немалыми познаниями в магии, артефакторике и алхимии. Везде личи — самые сильные и широко образованные колдуны и волшебники. Полностью уничтожить классического лича из D&amp;amp;D трудно, а подчас и невозможно даже опытной команде приключенцев. Дело в том, что [[когда же ты сдохнешь|его тело можно физически уничтожать сколько угодно]]. Через несколько суток лич восстанавливается полностью, готовый снова биться с командой приключенцев. Нужно уничтожить филактерию, а если учитывать, что личи опытные и умные, филактерия может быть где угодно. Например, на дне океана, [[HPMoR|и это ещё не самый сложный случай]]. Хотя некоторые параноики размещают её у себя в зубе, к примеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна серьёзная проблема усекновения личей: они практически никогда не живут одни. При них всегда есть [[злодейский кордебалет|нежить разных сортов]], начиная от скелетов и зомби и заканчивая вампирами (чему те УЖАСНО рады — согласно механике D&amp;amp;D, лич их может контролировать как нежить) и живыми некромантами, которые надеются, что босс однажды поделится секретом бессмертия. Лич идеально подходит под критерий «владыки немёртвых» и [[Тёмный властелин|Тёмного Властелина]]. Ну а ещё такой умный человек не может обойтись без ловушек, защищающих его логово, чёрных ходов, загадок для особо умных приключенцев, но тут уже оффтоп и другой троп. Обычно губит лича его же паранойя, когда он перестаёт доверять всем, включая безмозглых во всех смыслах слуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само слово «лич» происходит от одноимённого староанглийского слова, которое означает просто «покойник». Оно распространено широко, но не повсеместно, и в некоторых источниках личей личами не называют. В первую очередь это, конечно, мифологические и фольклорные предтечи лича, такие, как всем известный [[Кощей Бессмертный]] с его иглой в яйце. Не называется формально личом и лорд Волдеморт из «[[Harry Potter|Гарри Поттера]]», хотя фактически им является. Во вселенной [[The Elder Scrolls]] существуют как собственно обыкновенные личи, так и их северная разновидность — Жрецы Драконов, которые суть то же под другим названием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым знаменитым личом, кроме Кощея и Волдеморта, вероятно, является Векна из [[Dungeons and Dragons]], который оставил значительный след во многих мирах, описанных в этой игре. Ему удалось обожествиться (став богом тайн), и вдобавок он оставил два зловещих артефакта — собственные руку и глаз. А ещё некие шутники придумали меметический фальшивый артефакт — «Голову Векны». Другой известный D&amp;amp;D-шный лич — Асерерак&amp;lt;ref&amp;gt;Примечателен способ борьбы с ним: если [[вор]] (и только вор!) метнёт в него драгоценный камень, тот снимет столько хитов, сколько тысяч золотых стоит камень. Видимо, фокус здесь в том, [[жадина-говядина|насколько вору не хочется с ним расставаться]], — его душевные страдания служат оружием, пробивающим защиту монстра…&amp;lt;/ref&amp;gt;, который при жизни был полудемоном, а после смерти владел [[злонамеренная архитектура|печально известной]] [[гайгэксианское подземелье|Гробницей Ужасов]], фигурировавшей в [[этот гадкий уровень|самом садистском RPG-модуле всех времён и народов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё пара личей, достигших божественности — полубог Велшарун, покровитель некромантов (вассал Азута, бога волшебников; полубогом пробыл лет 60, потом погиб) и полубогиня Киарансали из пантеона дроу (тоже заведует некромантией, а также мщением), которая во время кризиса Лолс из-за притока поклонников смогла дорасти до малого божества, но вскоре была уничтожена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в D&amp;amp;D лич — обязательно могущественный и умелый волшебник, то во многих Diablo-подобных играх такое название имеют просто скелеты или зомбаки с магической дистанционной атакой. В клиническом случае ничего, кроме пуляния огненной (ледяной, некротической) стрелой, не умеющие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё личи [[непреднамеренное совпадение|разных вселенных]] испытывают необъяснимо общую тягу к звукосочетанию «кс», в особенно терминальных случаях — удвоенному. Кангакскс из Baldur’s Gate 2, Викскстра из NWN 2, кел-тузедовская [[летающий город|цитадель]] Наксксрамас… Может быть, как шутил покойный Псмит, они просто любят кошек?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* '''Баэльнорн'''&lt;br /&gt;
: Эндемичная для [[Forgotten Realms|Забытых Королевств]] разновидность лича, редкий случай такового с незлым элайнментом. Производится из [[эльф]]ов, которые [[верность до конца|настолько сильно хотят продолжать служить дому и семье, что и на смерть готовы наплевать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лишайниковый лич'''&lt;br /&gt;
: Друид, ставший личом. Выглядит как покрытый грибами и лишайником скелет, на месте грудной клетки красуются извивающиеся лозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Демилич'''&lt;br /&gt;
: Хотя личи и бессмертны, рано или поздно наступает время, когда они перестают ощущать нужду в телесной оболочке. Они уходят искать новые знания в других мирах, позволяя своему телу рассыпаться в прах. При этом может сохраниться череп, а может остаться только пыль. Впрочем, если останки потревожить, демилич может к ним вернуться. Слабость связи с телом в бою ему только помогает — нанести одержимому облаку пыли какой-либо вред практически невозможно. Демиличи быстро теряют интерес к смертным, поэтому, несмотря на практически божественные силу и знания, крайне редко проявляют себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Драколич]]'''&lt;br /&gt;
: Драконы не способны сами произвести трансмутацию, но она возможна при помощи могущественного жреца или мага. Может обладать унаследованными от прижизненного тела способностями. Производство драколичей поставлено на поток в культе Дракона из Забытых королевств, в мире [[Might and Magic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Кощей Бессмертный]]'''&lt;br /&gt;
: Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии, по природе схожий с личом. Собственно, одна из этимологий имени недвусмысленно намекает на его неупокоенность — по-польски этот субъект зовётся «[[худой, как скелет|Костец]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лич-жрец'''&lt;br /&gt;
: Иногда тёмные божества могут даровать подобное посмертие своим жрецам. Сила лича-жреца заёмная, как это было и при жизни, но если он удостоился столь высокой милости, то следует ожидать, что силы его божество тоже выделит немало. В D&amp;amp;D немало личей-жрецов, которые получили свои способности и через обычный ритуал становления личом без божественной помощи. Они тоже сильнее аналогичных личей волшебников и колдунов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как становятся личами в различных сеттингах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Волдеморт]] по сути представляет собой образцового лича. Новаторство его состоит разве что в количестве крестражей (читай филактерий). Но он недоучёл там, перестарался сям, слишком доверился трям, и в итоге пришёл к успеху — разошёлся на чешуйки и испарился.&lt;br /&gt;
* «[[Безымянный раб]]» — смертельно раненный некромант перенёсся в тело своего ученика, не зная, что он тоже убит. Надо заметить, что лич в этом сеттинге очень часто безмозглый в буквальном смысле этого слова ([[обоснуй]]: теряет разум по мере разложения мозгов), хотя и всё равно очень опасный, так как некромантией пользуется, не задумываясь, на уровне рефлексов.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — [[Преданья (серия книг)|Кощей Бессмертный]], собственно, представляет собой классического лича. А учитывая, что он ещё и богорождённый, бессмертие возводится в энную степень (впрочем, всё же не в абсолют — [[умереть может каждый|неубиваемых у Рудазова нет]]).&lt;br /&gt;
** В [[Архимаг (серия книг)|Серой Земле]] Ритуал Ночи немного ущербен — вместо филактерии личи прикрепляют душу к собственному трупу, так что гораздо более уязвимы, нежели их коллеги в других мирах. Их никогда не бывало много (всего восемь за всю историю, из них на настоящий момент «живы» полтора), потому что в Совет Двенадцати их не принимают — «иначе со временем [[магократия]] превратится в трупократию». И да, один из них тоже с гордостью носил прозвище Безмозглый и демонстрировал желающим пустую черепушку, из которой сам вынул мозг. [[так страшно, что уже смешно|Крючьями. Через ноздри.]] Также упоминается своего рода демилич — лич, у которого от тела остался только череп, и то не весь. Дедушку лишили гражданских прав и прицепили к посоху, фактически, превратив в артефакт.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]]: Руорк Машинист, напротив, перегнал душу в классическую филактерию — но потом встроил последнюю в [[буквальный зомби-робот|техномагического робота]], ставшего его новым телом. А некроманты так и не сообразили, какое открытие он совершил в их области…&lt;br /&gt;
** А вот Тивилдорм всё сделал правильно — при жизни привязал свою душу к филактерии (камню-танзаниту), после смерти восстал в виде нежити, сохранив разум и магическую силу… Но получился в итоге не лич, а [[призрак]].&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» сообщают о некроманте Яркене, подвизавшемся [[придворный маг|придворным магом]] в королевстве Теймурок. Что характерно, личом он стал исключительно [[ради науки]] (вообще-то ради бессмертия, но да, ничего плохого не хотел) и изначально брать власть вовсе не помышлял. Однако [[несовместимая с жизнью набожность/суеверность|король в его мирные намерения не поверил и ударил первым]], чем дал Яркену повод защищаться — а его зомбаки к тому времени давным-давно заменили в королевстве рабочий скот. [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* Серия [[ЛитРПГ]] «Тёмный Эвери» — редкий случай, когда лич является главным героем. Здесь личи — отдельный и от магов, и от некромантов класс, доступный для выбора только расе умертвий, делающий упор на [[Боевой маг|боевую магию]] и околобесконечную ману в ущерб более тонким и сложным заклинаниям. Ритуал, по всей видимости, общий для умертвий, а филактерии нет — игроки воскресают и так. Смутно упоминаются некие Архиличи высокого уровня, но чем конкретно они отличаются от обычных, неизвестно.&lt;br /&gt;
* «Недотёпа» Лукьяненко — именно личами становятся сильнейшие из ищущих вечной жизни витамантов Хрустальных Островов. Насчёт филактерий ничего не сказано. Ещё одно отличие от классического варианта — здешним личам необходимо питаться, причём непременно живым мясом (видовая принадлежность не важна). Уже в ходе повествования выясняется, что в лича (точнее, в «полулича») можно обратить и человека без магических способностей. Колдовать он после этого не научится, но в остальном будет совсем как настоящий лич.&lt;br /&gt;
* Книги по [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]:&lt;br /&gt;
** Р. Сальваторе, «Король пиратов». Волшебник Арклем Грит долго продлевал свою жизнь с помощью волшебства и алхимии, но в конце концов стал личом, получив рецепт превращения от дьяволицы-эринии&amp;lt;ref&amp;gt;Информация из соурсбука по D&amp;amp;D «Владыки тьмы» Рейнолдса и Карла, ISBN 0-7869-1989-2.&amp;lt;/ref&amp;gt;, затем стал де-факто правителем своего родного города Лускана. Те несколько лет, что он в качестве лича обитал среди живых, маскировался иллюзиями и отдушками, выглядя «добрым старым дядюшкой». Потом уже сам превратил в лича свою жену, эльфийку-мага Валиндру, причём уже после того, как та была убита.&lt;br /&gt;
** Ф. Этанс, «Уничтожение» и П. Кемп «Возвращение» из цикла «Война паучьей королевы». В Мензоберранзане, матриархальном городе дроу, одним из домов тайно правит лич возрастом уже более 2000 лет (дроу живут лет 700), иллюзиями маскируясь под обычного мужчину-эльфа. Когда богиня Лолс замолчала, ослабив своих жриц, попытался устроить в городе патриархальный переворот.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — один классический лич (Нимшаст), одна [[мумия]], по всем признакам напоминающая лича, но без филактерия (Ушеб) и один тип, сумевший при помощи некромантии сымитировать ритуал чужой школы и превратиться в такую же мумию (Скаррон). Все трое полностью сохранили свои магические способности и получили фактическую неуязвимость (обезвредить можно, уничтожить до конца — только специальными методами). В принципе, какой-то особой инфернальностью здешняя высшая нежить не отличается. Кто при жизни был приличным человеком, тот таким и останется. С другой стороны, кто был при жизни Скарроном…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Чёрный котёл» — Рогатый Король.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — Лич не то вылез из атомной бомбы, не то стал таким, когда его бомба стукнула (ибо дух Призмо описывает его как «призрак в теле мертвеца»). Есть ещё лич, который рекламирует бесплатную магию, но про него вообще ничего неизвестно.&lt;br /&gt;
* Скелетор же!&lt;br /&gt;
* «Воины-Скелеты» — барон Дарк.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Легенды Острова Сокровищ]]» — Проклятие Флинта.&lt;br /&gt;
* «[[Wander Over Yonder|С приветом по планетам]]» — лорд Злыдень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* Тема шаблона лича была обыграна в веб-комиксе Order of the Stick, а точнее в приквельном спецвыпуске Start of Darkness. Главгерой спецвыпуска (и главгад всей серии) — колдун-некромант Зикон. Причём именно колдун, то есть [[Sorcery|sorcerer]], а не маг. Интеллект у сорка не принадлежит к числу основных характеристик, поэтому живой Зикон был довольно недалёким старикашкой, понятия не имел о том, как им манипулирует его [[Дракон (персонаж)|Дракон]] Красный Плащ, и даже не знал о том, кто такие личи, до тех пор, пока не стал им. Став личом, Зикон получил +5 на Интеллект и быстро [[поднял уровень крутизны]], в два счёта раскусил Красного Плаща и сделал из него верного лакея. В общем, быть личом ему понравилось, за исключением одного факта: при жизни любимым маленьким грешком Зикона было пить кофе крепости и ценовой категории «лисий яд». А обнаружив, что личи не могут пить кофе, он немного расстроился.&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]» — все здешние некроманты по своей сути именно что личи. Филактерий нет, прижизненное владение магией необязательно, но в остальном вполне подходят. Чтобы стать некромантом, человек отпивает мёртвой воды и (если переживает трансформацию) получает биологически мёртвое тело, способность поднимать мертвецов и колдовать стихийную магию. Степень сохранности некровского тела зависит от его желания и умений в бальзамировании — от бледного человека с глазами неестественного цвета до голого скелета и даже призрака.&lt;br /&gt;
* «Корзинки из кишок» — безымянный Лич, один из главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — Хэллин, грибо-скорпионо-медуз, ставший ещё и личом для большей неубиваемости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — волшебницы в этом сетинге, строго говоря, являются именно личами. Имеется и филактерия, и невозможность существования их тел без неё, и волшебная сила в наличии. С другой стороны — их сила заёмная и очень даже исчерпаемая, нежитью они не выглядят, так как все жизненные процессы в их телах имитируются магией, но их филактерия контролирует тело только в радиусе 100 м, а при её уничтожении или даже выносе за этот радиус — их тела сразу становятся трупами.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — в данном сеттинге лич является наиболее могущественным созданием Тьмы. Собственно протагонист, в одном из томов, даёт подробный ликбез:&lt;br /&gt;
{{q|''Я ведь уже упоминал прежде ведьм? Так вот, личей можно назвать продвинутой версией ведьм; людей, что самолично превратили себя в создание тьмы для достижения некой цели. Однако ведьмы являются смертными созданиями, в то время как личей можно считать по сути бессмертными. Личи отрекаются от своих бренных тел, прячут свою «жизнь» в каком-нибудь безопасном месте, после чего используют некий сосуд в качестве своего тела.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если сравнивать с ведьмой, то личи неоспоримо сильнее. Для начала, чтобы суметь благополучно пройти сквозь трансформацию в лича, человеку необходимо быть могущественным магом или целителем ещё до своего перерождения в лича. Сверх того ввиду этого перерождения они получали бессмертие. Можно даже сказать, что на свете нет ничего более глупого, чем выбрать лича своим противником, ведь едва ли найдётся такой остолоп, что решится сразиться с тем, кому даже смерть не страшна.''|Рыцарь Солнце}}&lt;br /&gt;
* [[Overlord (аниме)|Overlord]] — главный герой, Аинз Оал Гоун, также известный как Момонга. В прошлой жизни был обычным офисным клерком, который с увлечением играл в онлайн-игру за лича. А потом по непредвиденным обстоятельствам попал в новый фэнтези-мир, застряв в теле своего альтер-эго.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii sekai ni Shikufuku wo!]] — Лич Виз и Кил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Старый сеттинг [[Might and Magic]]. Ритуал обращения в лича (также известный как Ритуал Вечной Ночи) был известен ещё [[Предтечи|Древним]]. Чтобы стать личом, субъекту понадобится тот, кто знает ритуал, волшебный Сосуд Души. Самое главное: у субъекта должна быть тяга ко злу, иначе он умрёт в процессе трансформации. После завершения ритуала лич получает биологическое бессмертие, а его умственные и магические способности многократно увеличиваются. При этом, даже будучи нежитью, лич сохраняет способность есть и пить ради удовольствия. Как ни парадоксально это звучит, но некоторые личи сохраняют способность заниматься сексом. У ритуала есть есть один существенный недостаток: лич должен постоянно носить с собой свой Сосуд Души, иначе он ослабеет и может умереть. Плюсы трансформации всё же перевешивают минусы, поэтому стать личом стремится практически любой некромант. Помимо ритуала, в лича можно превратить уже умершего человека, но в этом случае велик шанс, что [[Вернулся не таким|субъект вернётся не таким]]. Стоит также отметить, что не все личи при жизни были некромантами — например создатель минотавров и бехолдеров Агар был [[Варлок|чернокнижником]], а Николай Грифонхарт вообще был рыцарем.&lt;br /&gt;
** Процесс трансформации в лича (в данном измерении он называется Отречение), также известен и на Аксеоте. В отличие от Ритуала Вечной Ночи, процесс Отречения не слишком сложен — от мага не требуется тяга ко злу, и ему не нужен Сосуд Души. В Might and Magic 9 ритуал выглядит так. В стране под названием Чедиан, неподалёку от городка Йорвик, стоит лаборатория личей. Маг, который пожелает стать одним из них, должен собраться с духом и отправиться туда. Дальше всё довольно просто — маг должен приготовить и выпить Эликсир Отречения, а затем найти Машину Отречения, зайти в камеру и запустить процесс трансформации. Вот и всё, маг может наслаждаться бессмертием. Единственная сложность в том, что лаборатория личей хорошо охраняется, а ещё находится у чёрта на куличках.&lt;br /&gt;
* Новый сеттинг '''Might and Magic'''. Чтобы стать личами, некроманты употребляют яд священных пауков-намтару. Под действием яда тела некромантов постепенно иссыхают на манер мумий, а сами некроманты обращаются в нежить. Некоторые из личей со временем превращаются в [[вампир]]ов.&lt;br /&gt;
** Сильно на этом фоне выделяется Сандро, он же Алехандро де ла Сегадора, являющийся [[Атеист-диссидент|атеистом-диссидентом]], что сильно выделяет его на фоне других некромантов, искренне верующих [[Три лика Гекаты|одного из ликов Асхи]], ставший личом из-за отката магии Пустоты после неудачной попытки воскресить с помощью неё умершую сестру.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] — некогда живой, а позже убитый некромант Кел-Тузад восстал как лич после того, как Артас провёл ритуал с использованием его тела и сил Солнечного Колодца, эльфийского источника магии. Источник в ходе ритуала был осквернён.&lt;br /&gt;
** При этом сам Король-Лич и поглотивший его позднее Артас формально ближе по некрогенезу к толкиновским назгулам.&lt;br /&gt;
* «Вормикс» — один из боссов, Повелитель душ, стопроцентный лич.&lt;br /&gt;
* «Времена Раздора».&lt;br /&gt;
* Мод Twilight Forest для [[Minecraft]] — Сумеречный Лич является одним из первых боссов мода.&lt;br /&gt;
* Финальный босс игры [[Enter the Gungeon]] — Лич. Точно неясно, каким образом он в него превратился, однако известно, что ранее он был человеком.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — личи здесь сильные маги, но мрут как все другие враги. А в одном из квестов Тёмного Братства надо достать некроманта, который на пути становления личом. Проще всего это сделать, украв у него незаконченную филактерию (её можно оставить себе на память).&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Мейлин Варен, задумавший использовать в качестве филактерии аж саму Звезду Азуры. Получилось не очень, загнать душу внутрь филактерии удалось, а управлять оттуда чем-либо уже нет.&lt;br /&gt;
** Драконьи жрецы — тоже личи, сохранившие и магические способности, и боевые преимущества нежити, но с [[Громовой молот и мировое древо|псевдоскандинавским]] колоритом. Как и некоторые драугры-маги, например, Холдир из каирна имени себя.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — [[С прикрученным фитильком|с очень прикрученным фитильком]]: отшельники-сикайсены, формально, личами не являются, но ритуал становления сикайсеном очень похож на превращение в лича: с целью обрести бессмертие отшельник находит какой-нибудь предмет и переносит в него свою душу, убивая при этом тело. Через некоторое время предмет принимает форму нового тела (причём отшельник может сам выбрать внешность), а мёртвое тело становится предметом. Основная цель такого ритуала — обмануть [[Загробная канцелярия|загробную канцелярию]]. Правда, бессмертие получается только [[Биологическое бессмертие|биологическое]], да и в Аду такое жульничество не любят, из-за чего к сикайсенам периодически отправляют убийц (впрочем, для достаточно сильных отшельников они проблемой не являются).&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в кодексе личи упомянуты как энергетическая форма жизни, получающаяся, если волшебник зашёл в стремлении к бессмертию слишком далеко, но внешне и геймплейно это однозначная нежить, владеющая отравляющей магией.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Дева Черепа, технически, является личом: уже мёртвой, но ещё не до конца отринувшей плоть. И да, чтобы продолжать существовать в мире смерных, ей со временем необходимо регенерировать даже остатчную плоть, благо сверхмощная магия в комплекте с проклятьем это позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — один из боссов, Омикрон. Изначально — заклинание, которое должно было копировать мага во время недееспособности. Был создан настолько подробно, что обрёл самосознание и продолжил двигать даже мёртвое тело — и даже развивать самого себя. Выглядит как скелет в короне, на поле боя является вместе со дворцом, каждая клетка которого добавляет босу здоровья.&lt;br /&gt;
* Серия [[Disciples]] — традиционно личи являются сильнейшими магами орд Нежити — бьют больно и сразу по всем, но больше ничгео не умеют. Альтернатива личам — вампиры — не такие мощные, но зато восстанавливают здоровье при атаке (а некоторые могут лечить и союзников)&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — босса-лича отряд наёмников встречает в заброшенной библиотеке в пустынях. Умеет насылать страх, заставляющий пропустить ход, травить воинов газом, поднимать мертвецов, слегка менять ландшафт, бить молнией по линии и призывать взрывающиеся и летающие черепа. Обладает сразу несколькими филактериями, которые крайне рекомендуется сломать до начала боя с самим личом.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в оригинальной кампании некоторыми чертами лича обладают тени-пожиратели — сильные маги, воскрешенные Королем Теней для своих нужд. Они неубиваемы, но не пока цела филактерия, а пока не произнесено их истинное имя, ну а помимо этого — просто сильные скелеты-маги.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Маска Предателя» встречаются уже классические личи — лич Марик в кургане будет весьма благодарен, если освободить его из посоха, и позже может оказать ответную помощь в Ковене ведьм. Там же, в Ковене, встретится другой лич, который будет конкуретном героя за место в очереди, и потому с ним можно будет только подраться. Наконец, есть ещё несостоявшийся лич-неудачник, который не сумел довести ритуал по превращению до конца, и застрял между жизнью и смертью. Можно освободить его душу и отправить её в загробный мир, или завершить ритуал по изначальному плану, чему недолич будет очень не рад, или воспользоваться специальным учебником для превращения в лича и завершить ритуал правильно, и получить благодарность от уже полноценного неживого волшебника.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — тут личей тоже предостаточно. Волшебник Закариус может стать наставником главного героя на соответствующем мифическом пути и, в конечном счете, сделать из него лича. А ещё есть древний лич Алдерпаш, который заточен у Бафомёта в Тюрьме Неизбежности и будет благодарен герою за свое освобождение, если тот, конечно, вообще сможет его освободить — без выхода на серетную концовку это может сделать только мифик Трикстера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. Классический вариант — первоисточник. «Сделай филактерию и выпей йаду, аффтар». Для ритуала нужны: филактерия, специальное зелье, заклинание «magic jar» 5-го уровня, переносящее душу в филактерию. Знания о создании филактерии и яда запретны во многих местах, поэтому информацию об оличении порой ищут десятилетями или открывают самостоятельно. Чтобы стать личом, нужно быть могущественным магом, опытным в алхимии, артефактоведении и наложении заклинаний, не менее 12-го или даже 15-го уровня по разным источникам. Будущий лич кастует на филактерию несколько заклинаний, завершающим «magic jar», выпивает зелье, его физическое тело умирает (уничтожается). При удаче через несколько суток тело материализуется в виде лича, а при неудаче в виде чего-то, похожего на зомби, [[Участь хуже смерти|полностью безмозглого и без всяких колдовских способностей]]. Маг восстаёт в качестве лича и получает соответствующий шаблон (свойства и признаки нежити, плюсы к статам и т. д.). Из-за сложности и риска процедуры становления личом многие желающие обрести бессмертие не ищут знаний самостоятельно, а присоединяются к уже состоявшимся личам в надежде, что им подарят желаемое. Как ни странно, личом может стать и священник, он получается даже сильнее колдуна или волшебника за счёт умения контролировать нежить (причём с отдельным счётчиком, то есть у клирика подконтрольной нежити может быть в два раза больше). А ещё личом могут сделать маги не-мага. Из-за крупных минусов не-жизни лича в него превращаются только те, кого ведёт жажда власти или знаний, но никак не плотских удовольствий.&lt;br /&gt;
** Выделяется Аумвор, создавший заклинание «расколотой филактерии», позволяющее иметь несколько филактерий разом&amp;lt;ref&amp;gt;И да, судя по дате выхода соответствующей книги (2005), это прямая отсылка к [[Гарри Поттер|Волдеморту]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и сделавший своей филактерией скелет давнего врага. После чего раскидавший все 206 защищённых от магического определения костей по своей крепости… и без того полной скелетов обычных и неживых.&lt;br /&gt;
** В поздних версиях требуется больше заклинаний и более дорогая филактерия, зато не требуется яда — любая смерть приведёт к превращению в лича. А ещё филактерию придётся подпитывать душами смертных, если хочется сохранять свой облик, а не деградировать до демилича.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Архан Чёрный, первый и самый преданный последователь некроманта Нагаша. Был вторым, кто испил элексир вечной жизни, пожертвовал собой ради спасения своего господина и был воскрешён в виде Лича.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — накладываем чары и пьём нереально редкий яд. Если умерли качественно — троп, если некачественно… ты знал, на что шёл.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder (НРИ)|Pathfinder]] — в принципе, всё похоже на первоисточник (D&amp;amp;D, то есть): ритуал, филактерия и вуаля, вы мертвы, но не очень. В разделе «Видеоигры» указано, как таковым может стать игрок (через мифические пути), и в настольной ролевой игре всё примерно так же. Из знаковых злодеев-личей вспоминается Тар-Бафон, более известный как «Шепчущий Деспот», железной рукой правивший часть континента, и настолько всех задолбавший, что его запинывали целым союзом до того враждебных государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]&lt;br /&gt;
* [[Мумия]] — в [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] V, помимо обычных личей, встречаются мумии жрецов, умеющие кастить магию и поднимать мёртвых, причём такая мумия способна поднять больше мёртвых, чем обычный лич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=272633</id>
		<title>Лич</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D0%B8%D1%87&amp;diff=272633"/>
		<updated>2025-01-02T05:47:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мам, а Кощея Бессмертного из пулемёта застрелить можно?&lt;br /&gt;
— Нет, он же бессмертный.&lt;br /&gt;
— Ну он хоть обидится?|[http://www.proza.ru/2011/09/15/191 Перлы моих пацанов]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:KoscheiAmok.jpg|thumb|right|Над златом чахнет царь Кощей, и ловит слон в лесу (к)лещей…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — фрукт, похожий на сливу. Произрастает в Китае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, чёрт. Мы ведь не про этих личей сейчас говорим? Тогда извиняюсь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личи''' — это такие [[Некромант|волшебные]] [[Транс-человек|трансгуманисты]]. [[Маг]]и, [[Чернокнижие|чернокнижники]] или [[некромант]]ы, которые добровольно превращают себя в [[нежить]] ради бессмертия и великой магической силы. Обычно превращение в лича заключается в переносе души в некий маленький предмет, из которого она может управлять телом удалённо; этот предмет, как правило, называется [[филактерия|филактерией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первоисточнике — Dungeons and Dragons — ритуал превращения в лича состоял из трёх стадий: подготовки филактерии, накладывания на себя заклинания, которое и переносит душу в филактерию, ритуальное самоубийство с помощью специального яда. В других источниках превращение в лича может проходить по-другому, но суть и цель — оккультный некро-трансгуманизм — остаётся прежней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешний облик лича разнится: наиболее распространён просто разумный ходячий скелет, но некоторые личи всего лишь слегка засушены и подмумифицированы. Это, как правило, зависит от возраста лича, который не ограничен ничем, и с возрастом магические силы лича только возрастают. Только для того, чтобы стать личом, уже надо обладать немалыми познаниями в магии, артефакторике и алхимии. Везде личи — самые сильные и широко образованные колдуны и волшебники. Полностью уничтожить классического лича из D&amp;amp;D трудно, а подчас и невозможно даже опытной команде приключенцев. Дело в том, что [[когда же ты сдохнешь|его тело можно физически уничтожать сколько угодно]]. Через несколько суток лич восстанавливается полностью, готовый снова биться с командой приключенцев. Нужно уничтожить филактерию, а если учитывать, что личи опытные и умные, филактерия может быть где угодно. Например, на дне океана, [[HPMoR|и это ещё не самый сложный случай]]. Хотя некоторые параноики размещают её у себя в зубе, к примеру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна серьёзная проблема усекновения личей: они практически никогда не живут одни. При них всегда есть [[злодейский кордебалет|нежить разных сортов]], начиная от скелетов и зомби и заканчивая вампирами (чему те УЖАСНО рады — согласно механике D&amp;amp;D, лич их может контролировать как нежить) и живыми некромантами, которые надеются, что босс однажды поделится секретом бессмертия. Лич идеально подходит под критерий «владыки немёртвых» и [[Тёмный властелин|Тёмного Властелина]]. Ну а ещё такой умный человек не может обойтись без ловушек, защищающих его логово, чёрных ходов, загадок для особо умных приключенцев, но тут уже оффтоп и другой троп. Обычно губит лича его же паранойя, когда он перестаёт доверять всем, включая безмозглых во всех смыслах слуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само слово «лич» происходит от одноимённого староанглийского слова, которое означает просто «покойник». Оно распространено широко, но не повсеместно, и в некоторых источниках личей личами не называют. В первую очередь это, конечно, мифологические и фольклорные предтечи лича, такие, как всем известный [[Кощей Бессмертный]] с его иглой в яйце. Не называется формально личом и лорд Волдеморт из «[[Harry Potter|Гарри Поттера]]», хотя фактически им является. Во вселенной [[The Elder Scrolls]] существуют как собственно обыкновенные личи, так и их северная разновидность — Жрецы Драконов, которые суть то же под другим названием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым знаменитым личом, кроме Кощея и Волдеморта, вероятно, является Векна из [[Dungeons and Dragons]], который оставил значительный след во многих мирах, описанных в этой игре. Ему удалось обожествиться (став богом тайн), и вдобавок он оставил два зловещих артефакта — собственные руку и глаз. А ещё некие шутники придумали меметический фальшивый артефакт — «Голову Векны». Другой известный D&amp;amp;D-шный лич — Асерерак&amp;lt;ref&amp;gt;Примечателен способ борьбы с ним: если [[вор]] (и только вор!) метнёт в него драгоценный камень, тот снимет столько хитов, сколько тысяч золотых стоит камень. Видимо, фокус здесь в том, [[жадина-говядина|насколько вору не хочется с ним расставаться]], — его душевные страдания служат оружием, пробивающим защиту монстра…&amp;lt;/ref&amp;gt;, который при жизни был полудемоном, а после смерти владел [[злонамеренная архитектура|печально известной]] [[гайгэксианское подземелье|Гробницей Ужасов]], фигурировавшей в [[этот гадкий уровень|самом садистском RPG-модуле всех времён и народов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё пара личей, достигших божественности — полубог Велшарун, покровитель некромантов (вассал Азута, бога волшебников; полубогом пробыл лет 60, потом погиб) и полубогиня Киарансали из пантеона дроу (тоже заведует некромантией, а также мщением), которая во время кризиса Лолс из-за притока поклонников смогла дорасти до малого божества, но вскоре была уничтожена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в D&amp;amp;D лич — обязательно могущественный и умелый волшебник, то во многих Diablo-подобных играх такое название имеют просто скелеты или зомбаки с магической дистанционной атакой. В клиническом случае ничего, кроме пуляния огненной (ледяной, некротической) стрелой, не умеющие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё личи [[непреднамеренное совпадение|разных вселенных]] испытывают необъяснимо общую тягу к звукосочетанию «кс», в особенно терминальных случаях — удвоенному. Кангакскс из Baldur’s Gate 2, Викскстра из NWN 2, кел-тузедовская [[летающий город|цитадель]] Наксксрамас… Может быть, как шутил покойный Псмит, они просто любят кошек?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* '''Баэльнорн'''&lt;br /&gt;
: Эндемичная для [[Forgotten Realms|Забытых Королевств]] разновидность лича, редкий случай такового с незлым элайнментом. Производится из [[эльф]]ов, которые [[верность до конца|настолько сильно хотят продолжать служить дому и семье, что и на смерть готовы наплевать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лишайниковый лич'''&lt;br /&gt;
: Друид, ставший личом. Выглядит как покрытый грибами и лишайником скелет, на месте грудной клетки красуются извивающиеся лозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Демилич'''&lt;br /&gt;
: Хотя личи и бессмертны, рано или поздно наступает время, когда они перестают ощущать нужду в телесной оболочке. Они уходят искать новые знания в других мирах, позволяя своему телу рассыпаться в прах. При этом может сохраниться череп, а может остаться только пыль. Впрочем, если останки потревожить, демилич может к ним вернуться. Слабость связи с телом в бою ему только помогает — нанести одержимому облаку пыли какой-либо вред практически невозможно. Демиличи быстро теряют интерес к смертным, поэтому, несмотря на практически божественные силу и знания, крайне редко проявляют себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Драколич]]'''&lt;br /&gt;
: Драконы не способны сами произвести трансмутацию, но она возможна при помощи могущественного жреца или мага. Может обладать унаследованными от прижизненного тела способностями. Производство драколичей поставлено на поток в культе Дракона из Забытых королевств, в мире [[Might and Magic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Кощей Бессмертный]]'''&lt;br /&gt;
: Кощей Бессмертный — персонаж славянской мифологии, по природе схожий с личом. Собственно, одна из этимологий имени недвусмысленно намекает на его неупокоенность — по-польски этот субъект зовётся «[[худой, как скелет|Костец]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лич-жрец'''&lt;br /&gt;
: Иногда тёмные божества могут даровать подобное посмертие своим жрецам. Сила лича-жреца заёмная, как это было и при жизни, но если он удостоился столь высокой милости, то следует ожидать, что силы его божество тоже выделит немало. В D&amp;amp;D немало личей-жрецов, которые получили свои способности и через обычный ритуал становления личом без божественной помощи. Они тоже сильнее аналогичных личей волшебников и колдунов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как становятся личами в различных сеттингах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Волдеморт]] по сути представляет собой образцового лича. Новаторство его состоит разве что в количестве крестражей (читай филактерий). Но он недоучёл там, перестарался сям, слишком доверился трям, и в итоге пришёл к успеху — разошёлся на чешуйки и испарился.&lt;br /&gt;
* «[[Безымянный раб]]» — смертельно раненный некромант перенёсся в тело своего ученика, не зная, что он тоже убит. Надо заметить, что лич в этом сеттинге очень часто безмозглый в буквальном смысле этого слова ([[обоснуй]]: теряет разум по мере разложения мозгов), хотя и всё равно очень опасный, так как некромантией пользуется, не задумываясь, на уровне рефлексов.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — [[Преданья (серия книг)|Кощей Бессмертный]], собственно, представляет собой классического лича. А учитывая, что он ещё и богорождённый, бессмертие возводится в энную степень (впрочем, всё же не в абсолют — [[умереть может каждый|неубиваемых у Рудазова нет]]).&lt;br /&gt;
** В [[Архимаг (серия книг)|Серой Земле]] Ритуал Ночи немного ущербен — вместо филактерии личи прикрепляют душу к собственному трупу, так что гораздо более уязвимы, нежели их коллеги в других мирах. Их никогда не бывало много (всего восемь за всю историю, из них на настоящий момент «живы» полтора), потому что в Совет Двенадцати их не принимают — «иначе со временем [[магократия]] превратится в трупократию». И да, один из них тоже с гордостью носил прозвище Безмозглый и демонстрировал желающим пустую черепушку, из которой сам вынул мозг. [[так страшно, что уже смешно|Крючьями. Через ноздри.]] Также упоминается своего рода демилич — лич, у которого от тела остался только череп, и то не весь. Дедушку лишили гражданских прав и прицепили к посоху, фактически, превратив в артефакт.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]]: Руорк Машинист, напротив, перегнал душу в классическую филактерию — но потом встроил последнюю в [[буквальный зомби-робот|техномагического робота]], ставшего его новым телом. А некроманты так и не сообразили, какое открытие он совершил в их области…&lt;br /&gt;
** А вот Тивилдорм всё сделал правильно — при жизни привязал свою душу к филактерии (камню-танзаниту), после смерти восстал в виде нежити, сохранив разум и магическую силу… Но получился в итоге не лич, а [[призрак]].&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» сообщают о некроманте Яркене, подвизавшемся [[придворный маг|придворным магом]] в королевстве Теймурок. Что характерно, личом он стал исключительно [[ради науки]] (вообще-то ради бессмертия, но да ничего плохого не хотел) и изначально брать власть вовсе не помышлял. Однако [[несовместимая с жизнью набожность/суеверность|король в его мирные намерения не поверил и ударил первым]], чем дал Яркену повод защищаться — а его зомбаки к тому времени давным-давно заменили в королевстве рабочий скот. [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* Серия [[ЛитРПГ]] «Тёмный Эвери» — редкий случай, когда лич является главным героем. Здесь личи — отдельный и от магов, и от некромантов класс, доступный для выбора только расе умертвий, делающий упор на [[Боевой маг|боевую магию]] и околобесконечную ману в ущерб более тонким и сложным заклинаниям. Ритуал, по всей видимости, общий для умертвий, а филактерии нет — игроки воскресают и так. Смутно упоминаются некие Архиличи высокого уровня, но чем конкретно они отличаются от обычных, неизвестно.&lt;br /&gt;
* «Недотёпа» Лукьяненко — именно личами становятся сильнейшие из ищущих вечной жизни витамантов Хрустальных Островов. Насчёт филактерий ничего не сказано. Ещё одно отличие от классического варианта — здешним личам необходимо питаться, причём непременно живым мясом (видовая принадлежность не важна). Уже в ходе повествования выясняется, что в лича (точнее, в «полулича») можно обратить и человека без магических способностей. Колдовать он после этого не научится, но в остальном будет совсем как настоящий лич.&lt;br /&gt;
* Книги по [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]:&lt;br /&gt;
** Р. Сальваторе, «Король пиратов». Волшебник Арклем Грит долго продлевал свою жизнь с помощью волшебства и алхимии, но в конце концов стал личом, получив рецепт превращения от дьяволицы-эринии&amp;lt;ref&amp;gt;Информация из соурсбука по D&amp;amp;D «Владыки тьмы» Рейнолдса и Карла, ISBN 0-7869-1989-2.&amp;lt;/ref&amp;gt;, затем стал де-факто правителем своего родного города Лускана. Те несколько лет, что он в качестве лича обитал среди живых, маскировался иллюзиями и отдушками, выглядя «добрым старым дядюшкой». Потом уже сам превратил в лича свою жену, эльфийку-мага Валиндру, причём уже после того, как та была убита.&lt;br /&gt;
** Ф. Этанс, «Уничтожение» и П. Кемп «Возвращение» из цикла «Война паучьей королевы». В Мензоберранзане, матриархальном городе дроу, одним из домов тайно правит лич возрастом уже более 2000 лет (дроу живут лет 700), иллюзиями маскируясь под обычного мужчину-эльфа. Когда богиня Лолс замолчала, ослабив своих жриц, попытался устроить в городе патриархальный переворот.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — один классический лич (Нимшаст), одна [[мумия]], по всем признакам напоминающая лича, но без филактерия (Ушеб) и один тип, сумевший при помощи некромантии сымитировать ритуал чужой школы и превратиться в такую же мумию (Скаррон). Все трое полностью сохранили свои магические способности и получили фактическую неуязвимость (обезвредить можно, уничтожить до конца — только специальными методами). В принципе, какой-то особой инфернальностью здешняя высшая нежить не отличается. Кто при жизни был приличным человеком, тот таким и останется. С другой стороны, кто был при жизни Скарроном…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Чёрный котёл» — Рогатый Король.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — Лич не то вылез из атомной бомбы, не то стал таким, когда его бомба стукнула (ибо дух Призмо описывает его как «призрак в теле мертвеца»). Есть ещё лич, который рекламирует бесплатную магию, но про него вообще ничего неизвестно.&lt;br /&gt;
* Скелетор же!&lt;br /&gt;
* «Воины-Скелеты» — барон Дарк.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Легенды Острова Сокровищ]]» — Проклятие Флинта.&lt;br /&gt;
* «[[Wander Over Yonder|С приветом по планетам]]» — лорд Злыдень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* Тема шаблона лича была обыграна в веб-комиксе Order of the Stick, а точнее в приквельном спецвыпуске Start of Darkness. Главгерой спецвыпуска (и главгад всей серии) — колдун-некромант Зикон. Причём именно колдун, то есть [[Sorcery|sorcerer]], а не маг. Интеллект у сорка не принадлежит к числу основных характеристик, поэтому живой Зикон был довольно недалёким старикашкой, понятия не имел о том, как им манипулирует его [[Дракон (персонаж)|Дракон]] Красный Плащ, и даже не знал о том, кто такие личи, до тех пор, пока не стал им. Став личом, Зикон получил +5 на Интеллект и быстро [[поднял уровень крутизны]], в два счёта раскусил Красного Плаща и сделал из него верного лакея. В общем, быть личом ему понравилось, за исключением одного факта: при жизни любимым маленьким грешком Зикона было пить кофе крепости и ценовой категории «лисий яд». А обнаружив, что личи не могут пить кофе, он немного расстроился.&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]» — все здешние некроманты по своей сути именно что личи. Филактерий нет, прижизненное владение магией необязательно, но в остальном вполне подходят. Чтобы стать некромантом, человек отпивает мёртвой воды и (если переживает трансформацию) получает биологически мёртвое тело, способность поднимать мертвецов и колдовать стихийную магию. Степень сохранности некровского тела зависит от его желания и умений в бальзамировании — от бледного человека с глазами неестественного цвета до голого скелета и даже призрака.&lt;br /&gt;
* «Корзинки из кишок» — безымянный Лич, один из главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — Хэллин, грибо-скорпионо-медуз, ставший ещё и личом для большей неубиваемости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — волшебницы в этом сетинге, строго говоря, являются именно личами. Имеется и филактерия, и невозможность существования их тел без неё, и волшебная сила в наличии. С другой стороны — их сила заёмная и очень даже исчерпаемая, нежитью они не выглядят, так как все жизненные процессы в их телах имитируются магией, но их филактерия контролирует тело только в радиусе 100 м, а при её уничтожении или даже выносе за этот радиус — их тела сразу становятся трупами.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — в данном сеттинге лич является наиболее могущественным созданием Тьмы. Собственно протагонист, в одном из томов, даёт подробный ликбез:&lt;br /&gt;
{{q|''Я ведь уже упоминал прежде ведьм? Так вот, личей можно назвать продвинутой версией ведьм; людей, что самолично превратили себя в создание тьмы для достижения некой цели. Однако ведьмы являются смертными созданиями, в то время как личей можно считать по сути бессмертными. Личи отрекаются от своих бренных тел, прячут свою «жизнь» в каком-нибудь безопасном месте, после чего используют некий сосуд в качестве своего тела.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Если сравнивать с ведьмой, то личи неоспоримо сильнее. Для начала, чтобы суметь благополучно пройти сквозь трансформацию в лича, человеку необходимо быть могущественным магом или целителем ещё до своего перерождения в лича. Сверх того ввиду этого перерождения они получали бессмертие. Можно даже сказать, что на свете нет ничего более глупого, чем выбрать лича своим противником, ведь едва ли найдётся такой остолоп, что решится сразиться с тем, кому даже смерть не страшна.''|Рыцарь Солнце}}&lt;br /&gt;
* [[Overlord (аниме)|Overlord]] — главный герой, Аинз Оал Гоун, также известный как Момонга. В прошлой жизни был обычным офисным клерком, который с увлечением играл в онлайн-игру за лича. А потом по непредвиденным обстоятельствам попал в новый фэнтези-мир, застряв в теле своего альтер-эго.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii sekai ni Shikufuku wo!]] — Лич Виз и Кил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Старый сеттинг [[Might and Magic]]. Ритуал обращения в лича (также известный как Ритуал Вечной Ночи) был известен ещё [[Предтечи|Древним]]. Чтобы стать личом, субъекту понадобится тот, кто знает ритуал, волшебный Сосуд Души. Самое главное: у субъекта должна быть тяга ко злу, иначе он умрёт в процессе трансформации. После завершения ритуала лич получает биологическое бессмертие, а его умственные и магические способности многократно увеличиваются. При этом, даже будучи нежитью, лич сохраняет способность есть и пить ради удовольствия. Как ни парадоксально это звучит, но некоторые личи сохраняют способность заниматься сексом. У ритуала есть есть один существенный недостаток: лич должен постоянно носить с собой свой Сосуд Души, иначе он ослабеет и может умереть. Плюсы трансформации всё же перевешивают минусы, поэтому стать личом стремится практически любой некромант. Помимо ритуала, в лича можно превратить уже умершего человека, но в этом случае велик шанс, что [[Вернулся не таким|субъект вернётся не таким]]. Стоит также отметить, что не все личи при жизни были некромантами — например создатель минотавров и бехолдеров Агар был [[Варлок|чернокнижником]], а Николай Грифонхарт вообще был рыцарем.&lt;br /&gt;
** Процесс трансформации в лича (в данном измерении он называется Отречение), также известен и на Аксеоте. В отличие от Ритуала Вечной Ночи, процесс Отречения не слишком сложен — от мага не требуется тяга ко злу, и ему не нужен Сосуд Души. В Might and Magic 9 ритуал выглядит так. В стране под названием Чедиан, неподалёку от городка Йорвик, стоит лаборатория личей. Маг, который пожелает стать одним из них, должен собраться с духом и отправиться туда. Дальше всё довольно просто — маг должен приготовить и выпить Эликсир Отречения, а затем найти Машину Отречения, зайти в камеру и запустить процесс трансформации. Вот и всё, маг может наслаждаться бессмертием. Единственная сложность в том, что лаборатория личей хорошо охраняется, а ещё находится у чёрта на куличках.&lt;br /&gt;
* Новый сеттинг '''Might and Magic'''. Чтобы стать личами, некроманты употребляют яд священных пауков-намтару. Под действием яда тела некромантов постепенно иссыхают на манер мумий, а сами некроманты обращаются в нежить. Некоторые из личей со временем превращаются в [[вампир]]ов.&lt;br /&gt;
** Сильно на этом фоне выделяется Сандро, он же Алехандро де ла Сегадора, являющийся [[Атеист-диссидент|атеистом-диссидентом]], что сильно выделяет его на фоне других некромантов, искренне верующих [[Три лика Гекаты|одного из ликов Асхи]], ставший личом из-за отката магии Пустоты после неудачной попытки воскресить с помощью неё умершую сестру.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] — некогда живой, а позже убитый некромант Кел-Тузад восстал как лич после того, как Артас провёл ритуал с использованием его тела и сил Солнечного Колодца, эльфийского источника магии. Источник в ходе ритуала был осквернён.&lt;br /&gt;
** При этом сам Король-Лич и поглотивший его позднее Артас формально ближе по некрогенезу к толкиновским назгулам.&lt;br /&gt;
* «Вормикс» — один из боссов, Повелитель душ, стопроцентный лич.&lt;br /&gt;
* «Времена Раздора».&lt;br /&gt;
* Мод Twilight Forest для [[Minecraft]] — Сумеречный Лич является одним из первых боссов мода.&lt;br /&gt;
* Финальный босс игры [[Enter the Gungeon]] — Лич. Точно неясно, каким образом он в него превратился, однако известно, что ранее он был человеком.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — личи здесь сильные маги, но мрут как все другие враги. А в одном из квестов Тёмного Братства надо достать некроманта, который на пути становления личом. Проще всего это сделать, украв у него незаконченную филактерию (её можно оставить себе на память).&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scrolls V: Skyrim]] — Мейлин Варен, задумавший использовать в качестве филактерии аж саму Звезду Азуры. Получилось не очень, загнать душу внутрь филактерии удалось, а управлять оттуда чем-либо уже нет.&lt;br /&gt;
** Драконьи жрецы — тоже личи, сохранившие и магические способности, и боевые преимущества нежити, но с [[Громовой молот и мировое древо|псевдоскандинавским]] колоритом. Как и некоторые драугры-маги, например, Холдир из каирна имени себя.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — [[С прикрученным фитильком|с очень прикрученным фитильком]]: отшельники-сикайсены, формально, личами не являются, но ритуал становления сикайсеном очень похож на превращение в лича: с целью обрести бессмертие отшельник находит какой-нибудь предмет и переносит в него свою душу, убивая при этом тело. Через некоторое время предмет принимает форму нового тела (причём отшельник может сам выбрать внешность), а мёртвое тело становится предметом. Основная цель такого ритуала — обмануть [[Загробная канцелярия|загробную канцелярию]]. Правда, бессмертие получается только [[Биологическое бессмертие|биологическое]], да и в Аду такое жульничество не любят, из-за чего к сикайсенам периодически отправляют убийц (впрочем, для достаточно сильных отшельников они проблемой не являются).&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в кодексе личи упомянуты как энергетическая форма жизни, получающаяся, если волшебник зашёл в стремлении к бессмертию слишком далеко, но внешне и геймплейно это однозначная нежить, владеющая отравляющей магией.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Дева Черепа, технически, является личом: уже мёртвой, но ещё не до конца отринувшей плоть. И да, чтобы продолжать существовать в мире смерных, ей со временем необходимо регенерировать даже остатчную плоть, благо сверхмощная магия в комплекте с проклятьем это позволяет.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — один из боссов, Омикрон. Изначально — заклинание, которое должно было копировать мага во время недееспособности. Был создан настолько подробно, что обрёл самосознание и продолжил двигать даже мёртвое тело — и даже развивать самого себя. Выглядит как скелет в короне, на поле боя является вместе со дворцом, каждая клетка которого добавляет босу здоровья.&lt;br /&gt;
* Серия [[Disciples]] — традиционно личи являются сильнейшими магами орд Нежити — бьют больно и сразу по всем, но больше ничгео не умеют. Альтернатива личам — вампиры — не такие мощные, но зато восстанавливают здоровье при атаке (а некоторые могут лечить и союзников)&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — босса-лича отряд наёмников встречает в заброшенной библиотеке в пустынях. Умеет насылать страх, заставляющий пропустить ход, травить воинов газом, поднимать мертвецов, слегка менять ландшафт, бить молнией по линии и призывать взрывающиеся и летающие черепа. Обладает сразу несколькими филактериями, которые крайне рекомендуется сломать до начала боя с самим личом.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в оригинальной кампании некоторыми чертами лича обладают тени-пожиратели — сильные маги, воскрешенные Королем Теней для своих нужд. Они неубиваемы, но не пока цела филактерия, а пока не произнесено их истинное имя, ну а помимо этого — просто сильные скелеты-маги.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Маска Предателя» встречаются уже классические личи — лич Марик в кургане будет весьма благодарен, если освободить его из посоха, и позже может оказать ответную помощь в Ковене ведьм. Там же, в Ковене, встретится другой лич, который будет конкуретном героя за место в очереди, и потому с ним можно будет только подраться. Наконец, есть ещё несостоявшийся лич-неудачник, который не сумел довести ритуал по превращению до конца, и застрял между жизнью и смертью. Можно освободить его душу и отправить её в загробный мир, или завершить ритуал по изначальному плану, чему недолич будет очень не рад, или воспользоваться специальным учебником для превращения в лича и завершить ритуал правильно, и получить благодарность от уже полноценного неживого волшебника.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — тут личей тоже предостаточно. Волшебник Закариус может стать наставником главного героя на соответствующем мифическом пути и, в конечном счете, сделать из него лича. А ещё есть древний лич Алдерпаш, который заточен у Бафомёта в Тюрьме Неизбежности и будет благодарен герою за свое освобождение, если тот, конечно, вообще сможет его освободить — без выхода на серетную концовку это может сделать только мифик Трикстера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. Классический вариант — первоисточник. «Сделай филактерию и выпей йаду, аффтар». Для ритуала нужны: филактерия, специальное зелье, заклинание «magic jar» 5-го уровня, переносящее душу в филактерию. Знания о создании филактерии и яда запретны во многих местах, поэтому информацию об оличении порой ищут десятилетями или открывают самостоятельно. Чтобы стать личом, нужно быть могущественным магом, опытным в алхимии, артефактоведении и наложении заклинаний, не менее 12-го или даже 15-го уровня по разным источникам. Будущий лич кастует на филактерию несколько заклинаний, завершающим «magic jar», выпивает зелье, его физическое тело умирает (уничтожается). При удаче через несколько суток тело материализуется в виде лича, а при неудаче в виде чего-то, похожего на зомби, [[Участь хуже смерти|полностью безмозглого и без всяких колдовских способностей]]. Маг восстаёт в качестве лича и получает соответствующий шаблон (свойства и признаки нежити, плюсы к статам и т. д.). Из-за сложности и риска процедуры становления личом многие желающие обрести бессмертие не ищут знаний самостоятельно, а присоединяются к уже состоявшимся личам в надежде, что им подарят желаемое. Как ни странно, личом может стать и священник, он получается даже сильнее колдуна или волшебника за счёт умения контролировать нежить (причём с отдельным счётчиком, то есть у клирика подконтрольной нежити может быть в два раза больше). А ещё личом могут сделать маги не-мага. Из-за крупных минусов не-жизни лича в него превращаются только те, кого ведёт жажда власти или знаний, но никак не плотских удовольствий.&lt;br /&gt;
** Выделяется Аумвор, создавший заклинание «расколотой филактерии», позволяющее иметь несколько филактерий разом&amp;lt;ref&amp;gt;И да, судя по дате выхода соответствующей книги (2005), это прямая отсылка к [[Гарри Поттер|Волдеморту]].&amp;lt;/ref&amp;gt; и сделавший своей филактерией скелет давнего врага. После чего раскидавший все 206 защищённых от магического определения костей по своей крепости… и без того полной скелетов обычных и неживых.&lt;br /&gt;
** В поздних версиях требуется больше заклинаний и более дорогая филактерия, зато не требуется яда — любая смерть приведёт к превращению в лича. А ещё филактерию придётся подпитывать душами смертных, если хочется сохранять свой облик, а не деградировать до демилича.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Архан Чёрный, первый и самый преданный последователь некроманта Нагаша. Был вторым, кто испил элексир вечной жизни, пожертвовал собой ради спасения своего господина и был воскрешён в виде Лича.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — накладываем чары и пьём нереально редкий яд. Если умерли качественно — троп, если некачественно… ты знал, на что шёл.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder (НРИ)|Pathfinder]] — в принципе, всё похоже на первоисточник (D&amp;amp;D, то есть): ритуал, филактерия и вуаля, вы мертвы, но не очень. В разделе «Видеоигры» указано, как таковым может стать игрок (через мифические пути), и в настольной ролевой игре всё примерно так же. Из знаковых злодеев-личей вспоминается Тар-Бафон, более известный как «Шепчущий Деспот», железной рукой правивший часть континента, и настолько всех задолбавший, что его запинывали целым союзом до того враждебных государств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]]&lt;br /&gt;
* [[Мумия]] — в [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] V, помимо обычных личей, встречаются мумии жрецов, умеющие кастить магию и поднимать мёртвых, причём такая мумия способна поднять больше мёртвых, чем обычный лич.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272632</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272632"/>
		<updated>2025-01-02T05:33:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Кто есть кто в Паргороне */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик (у Хальтрекарока юмор такой... ну, простоватый, а у Гариадолла слишком уж непонятный). Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит.  &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272631</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272631"/>
		<updated>2025-01-02T05:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик. Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит.  &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо]] — Дикая Попойка же! Не в том смысле, что плохо написана, а в том что три могучих демона (конкретно: Хальтрекарок, Асмодей и Гелал) решили, что чем хуже, тем лучше. И как стали давать жару! Впрочем, сейчас это у них уже не получится, Гелал мёртв. Впрочем, подрастает его сын... &lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272630</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272630"/>
		<updated>2025-01-02T05:14:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик. Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечить его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит.  &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272629</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272629"/>
		<updated>2025-01-02T05:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик. Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Лич]] — и такой тут есть... Маг, человек, зовут Яркен, невероятно мощный некромант с тяжелейшим [[Обсессивно-компульсивное расстройство|ОКР]]. Мечтал о бессмертии, но будучи некромантом обеспечит его мог себе только через, собственно, смерть, но такой способ не очень-то его устраивал. Подумывал даже стать [[вампир|вампиром]], но пообщавшись с ними, от идеи отказался. Впрочем, превратившись в лича от ОКР он избавился, да и вообще от всяких... психологических странностей. Для этого пришлось умереть, но оно, похоже (ну он точно убеждён), того стоило. Страной, в общем-то, завладевать не хотел, но ему просто не оставили выбора. Да ещё и с Бельзедором пришлось договариваться, ну а то иначе его бы попросту со свету сжили. До сих пор жив... эээ... ну то есть как... короче, цел и по прежнему правит.  &lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272627</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272627"/>
		<updated>2025-01-02T04:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик. Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Оргротор. Нравился прямо всем, как новенький червонец. Бельзедор высказал сомнение, и Янгфанхофен тогда просто показал ему портрет. Злой лорд приподнял бровь и больше вопросов на эту тему не задавал.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272625</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272625"/>
		<updated>2025-01-02T04:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик. Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других рас у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272624</id>
		<title>Паргоронские байки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=272624"/>
		<updated>2025-01-02T04:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Паргоронские байки''' — серия рассказов [[метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]], входящих в надцикл о мире Парифат. Действие разворачивается главным образом в нём, а также в Паргороне — соседнем [[ад|Тёмном мире]]. Написаны при участии жены писателя Ксении (известной по ныне почившему форуму и активному сайту автора как Umbra), она же оформила иллюстрации. Сборник состоит из шести томов из шестидесяти пяти рассказов — Рудазова с Парифата и Паргорона откровенно прёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассказчики ==&lt;br /&gt;
Цикл представляет собой [[именно то, что написано на упаковке|байки]], которые травят друг другу трое, собравшиеся в «Соелу» — самом фешенебельном баре-ресторане Паргорона.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Янгфанхофен''', он же Паргоронский Корчмарь. Хозяин «Соелу», один из двадцати семи [[архидемоны и архидьяволы|демолордов Паргорона]]. [[Добродушный толстяк]] с [[брутальный лысый|сияющей лысиной]] и [[чёрт с рогами|длинными рогами]], носит [[фартук на голое тело]], то есть вот один в один Мясник из [[Diablo]], даже оружие у него — здоровенный тесак. Несмотря на то, что по рождению [[крутой трактирщик|принадлежит к боевым демонам]]-гохерримам, драться не особо любит, а любит хозяйничать за стойкой в своём ресторане, собирая [[зловещий рассказчик|и распространяя]] слухи и сплетни, как любой уважающий себя фэнтезийный трактирщик. [[Потрясающий повар|Великолепнейший повар]]. Постоянно хвастается достоинствами [[хвастливый вояка|своими]], своего племени и своего заведения; в байки регулярно вворачивает [[Product placement|продакт-плейсмент]] — и тут же подаёт упомянутые яства и напитки к столу. [[коварный трактирщик|А ещё он собирает души тех, кто делится услышанными в «Соелу» байками с кем-нибудь ещё…]]&lt;br /&gt;
** Судя по внешнему виду, автор вдохновлялся [[босс-будильник|Мясником]] из [[Diablo]].&lt;br /&gt;
* '''[[Властелин (А. Рудазов)|Лорд Бельзедор]]'''. [[Тёмный Властелин]] Парифата. Зашёл в «Соелу» по старой дружбе с Янгфанхофеном — устал от рутинного причинения Зла всему живому и раболепства прихвостней, захотелось потрепаться с кем-то на равных. Вообще-то Бельзедор много кого в Паргороне знает (он и в [[Ад]]у, оказывается, кое-кого знает…). С [[сатанинский архетип|Корграхадраэдом]] даже… ну не дружит всё-таки, но приятельствует.&lt;br /&gt;
** Дружит. Настолько, что Кограхадраэд товерил ему страшную тайну, которую в Паргороне никто больше не знает {{spoiler|Мазекресс знает, Корграхадраэд сам ей рассказал. Ксаурр знает. Но Ксаурр очень сильно себе на уме и будет молчать. Лиу Тайн, возможно, знает. И Кошленнахтум, похоже, догадался…}} Почему Бельзедору? Да потому что ему в одном мире с этой тайной жить.&lt;br /&gt;
* '''Майно Дегатти'''. Волшебник с Парифата, [[школа волшебства|мистерийский]] профессор, [[архимаг|лауреат премии Бриара третьей степени]]. Авантюрист, [[лудоман]] и [[ловелас|повеса]]. Величайший в мире мастер [[фамильяр]]ов (не величайший пока, но уверенно к этому идёт). Его [[крутая лошадка|конь]] умеет летать и перемещаться между мирами, [[собака — друг человека|пёс]] — неодолимое чудовище, способное загрызть даже демона, [[вредная кошка|кот]] исцеляет любые травмы и болезни, [[милый енот|енот]] — слуга на все руки, аквариумная рыбка — мощный генератор маны, [[забавный попугай|попугай]] знает ответы на все вопросы, а в рукаве сидит [[смертоносная змея|плюющаяся смертельным ядом змея]]. Живёт Дегатти в доме-кошеле, сражается волшебным мечом, а защищается чародейским плащом — все они тоже фамильяры, хоть и неодушевлённые {{spoiler|(и кстати, двух своих неодушевлённых фамилиаров он потеряет, и для мага-фамилиарщика это очень плохо и больно)}}. Зашёл в «Соелу» скоротать время в перерыве между какими-то делами — те, кто внимательно читал «[[слово Божие|Вопросы к автору]]», догадываются, какими, но тс-с…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто есть кто в Паргороне ==&lt;br /&gt;
Список персонажей [[Дофига персонажей|далеко не исчерпывающий]]. Приведены только те, кто упоминается в байках на постоянной основе. Ну и… меньше демолордов поминать не стоит, не то влияние на историю. И ещё — они все живы на сегодняшний момент. Может странно, может криво, но живы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гохерримы''' — [[Военная косточка|военная аристократия]] Паргорона. Произошли из зубов Древнейшего — чрезвычайно могущественного {{spoiler|светлого}} бога, свыше шестидесяти тысяч лет назад сотворившего Паргорон. [[Реактивный громила|Реактивные громилы]] и [[Рыцарь крови|забияки]], в полтора раза крупнее людей, с яркой разноцветной кожей и различным числом (и видом) [[чёрт с рогами|рогов]]. Придерживаются кодекса, смахивающего на [[самурай]]ский или [[Predator|яутжийский]]. Сражаются и поглощают души с помощью [[крутое и символическое оружие|именного оружия]]. Презирают гхьетшедариев, однако свободно с ними скрещиваются, порождая плодовитые гибриды — '''вайли'''. Войска Паргорона делятся на двадцать пять легионов, каждый из которых возглавляет гохеррим в чине '''вексиллария''' и тысяча гохерримов в качестве младших офицеров.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гаштардарон''', он же Рыцарь Паргорона — лидер гохерримов, главнокомандующий войском Паргорона. [[Жгучий брюнет|Черноволос]] и чернокож. Сражается мерцающим чёрным мечом. Пылок, порывист, много значения придаёт чести гохеррима и межмировой репутации Паргорона. Недолюбливает Таштарагиса (а кто в Паргороне его долюбливает-то?), считает чужаком и постоянно пытается выжить из Паргорона. Судя по рассказу «Посиделки у Хальтрекарока», Гаштардарон [[Магнит для противоположного пола|очень популярен у женской части Паргорона]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Джулдабедан''', он же [[Ментор|Учитель]] Гохерримов — [[крутой дедуля|старейший из ныне живущих воинов]], {{spoiler|последний}} первородный гохеррим, произошедший из зуба мудрости Древнейшего. [[Крутой усач|Усат]], [[Брутальный лысый|плешив]] и [[Star Wars/Yoda|зеленокож]], слегка смахивает на [[Вселенная Marvel|Маэстро, Халка-старика]]. Возглавляет Школу Молодых, где вколачивает ([[сэнсэй с палкой|буквально]] — [[Боевой посох|шестом]]) в молодых гохерримов житейские премудрости, от военных до куртуазных. [[Старый козёл|Вреден, въедлив]], не имеет чувства юмора, однако [[благородный козёл|справедлив, благороден и рассудителен]]. [[Старый ворчун|Постоянно ноет]] о том, [[Раньше трава была зеленее|какие замечательные были раньше времена]], когда Паргорон постоянно с кем-нибудь сражался.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Клюзерштатен''', он же Хромец — гохеррим-полукровка, дитя одной из бывших демолордов и… непонятно кого (по некоторым оперативным данным — Шаб-Ниггурата {{spoiler|(вообще-то нет, [[на этот раз не я|Чёрный Козёл Лесов в кои-то веки ни при чём]], его отец — Кефринекс, парифатский бог жизни и дикой природы, а сам Клюзерштатен, кстати, [[дитя от изнасилования]], Кефринекс пошёл вразнос, и вообще-то было с чего)).}} [[Зловещий козёл|Козломорд]], вонюч, волосат, одного копыта нет (сам виноват), за что и прозван Хромцом. Подл, гнусен, жесток, завистлив, похотлив, имеет замашки весьма злого [[трикстер]]а и вообще [[Сатанинский архетип|местный Мефистофель]], однако [[Злодей со стандартами|мелочностью не страдает и проигрывать умеет]]. Из Школы Молодых выпустился кое-как и потом долго переходил из легиона в легион — ни один вексилларий не хотел держать у себя такую занозу в заднице (а потом его из легионов вообще выперли пинком под зад). Именное оружие — [[злодей с тростью|трость]], разумеется, со [[клинок в трости|скрытым клинком]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Корграхадраэд''' — новый [[дьявол|Тёмный Господин]], занявший место желудка Древнейшего, Гламмгольдрига, при помощи хитрейшей интриги и своевременного удара. Ну и не без помощи влюблённой в него пери. А ещё ему просто НЕВЕРОЯТНО повезло. Собственно, нынешний владыка Паргорона, прекрасно знающий, что его тоже легко могут попросить уступить это место. Пока желающих нет, а те, что были, ну… их судьба незавидна. Тоже, кстати, полукровка, полугохеррим-полукульминат, а потому как для гохеррима роста просто огромного. Видимо, его отец был капец какой отчаянный. Бельзедор с этого дико угорает. При всём при этом с треском вылетел из Школы Молодых на последнем году — достал-таки старика Джулдабедана, что делал упорно и систематически. Да что там, ему гохерримом-то быть запретили. [[сарказм|Искромётно]] начал, в общем, карьеру, а вот поди ж ты…&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Худайшидан''' — кстати об этом. Один из последних первородных гохерримов-зубов, но с кариесом, за что и получил прозвище Гниющий Князь. И если он снимает маску, [[ой, бл…|то ой беда]]… Сыграл с Корграхадраэдом в [[Игры престолов|игру престолов]] и проиграл. Сумел чудом выскочить из Банка Душ. Теперь обретается на Парифате в теле титана, [[легион|в компании ещё миллиона душ]]. Три демолорда пытались его вернуть туда, где он был… но не сдюжили. Вернее, отступились, посчитав, что завалить-то они его завалят, но кому-то одному гарантированно придётся умереть, а этого никому не хотелось. Ну и [[железная воля|такая воля]] чего-то да стоит.&lt;br /&gt;
*** Худайшидан бунтовался ещё при Гламмгольдриге, то есть сильно раньше, но всё написанное про Корграхадраэда выше — чистая правда.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Бракиозор''' — [[Палач]] Паргорона. Нелюдим, угрюм, [[брутальный лысый|лыс]]. Воплощение тропа [[законопослушный злой]]. Он и есть палач, приходит и казнит. Но только тех, кого должно. Сопротивляться ему попросту невозможно, на его стороне не просто закон, но Закон Вселенной, миссия у него такая. Или даже участь. Однажды ему пришлось [[убить того, кого любишь]], как раз-таки во время восстания Худайшидана, именно тогда он стал демолордом. И все эти события сильно испортили его и без того тяжёлый характер. После этого свой меч по имени [[её зовут Вера|Рука Казнящая]] он выбросил, да так, что тот оказался на [[Архимаг (серия книг)|Рари]] {{spoiler|и владеет им нынче Астрамарий Целебор Краш}}, а Бракиозор ходит теперь с огромным топором.&lt;br /&gt;
* '''Нактархимы''' — тоже боевые демоны, больше всего похожие на прямоходящих ящеров с растущими из предплечий клинками, как у [[Guyver: The Bioboosted Armor|гайвера]]. Ногти Древнейшего. Стали непримиримыми врагами гохерримов (вернее, наоборот, это гохерримы стали им врагами) и эти два вида демонов в течение десяти тысяч лет резали друг друга в войне на тотальное уничтожение. Причём нактархимы изначально были в худшем положении, их было меньше (логично, зубов тридцать два, а ногтей двадцать) и им пришлось долго разыскивать друг друга (руки-ноги далеко друг от друга всё-таки), тогда как гохерримы родились единой кучей. В конце концов гохерримы всё же победили и полностью уничтожили нактархимов, хотя и дорогой ценой, нактархимы тоже изрядно их проредили (на их счету, кажется, шестнадцать первородных). А победы они добились… подлостью. Янгфанхофен, кстати, весьма сожалеет о случившемся и не одобряет, но… осуждать тоже не может. Но ему правда жаль и досадно, что народы, могущие быть братскими, стали врагами. Да и повели гохерримы себя в конце куда как некрасиво.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фар’Дуватхим''' — [[последний выживший|единственный оставшийся в живых нактархим]]. Прозвище — [[Зловещее тёмное имя|Вестник Смерти]], заслуженное, кстати. Ноготь с указательного пальца правой руки, можно сказать, что лидер нактархимов, по крайней мере, официально представлял их… до поры-до времени. Жив остался только потому, что пребывал на совете, где решалась судьба Паргорона и кому быть демолордами-правителями. А остатки нактархимов гохерримы в это время убивали… Так что неудивительно, что гохерримов он, мягко говоря, не любит. И во время [[Война в небесах|Явления Тьмы]] он предал Паргорон, выступив против остальных вместе с ла-ционне и Сорокопутом. Одного из первородных гохерримов убил лично и даже в кадре (внезапно, это был отец Янгфанхофена, один из рьянейших и самых последовательных истребителей нактархимов). Но не преуспел. Был отдан на расправу Сальвану в обмен на попавшего в плен Джулдабедана и был швырнут в Хиард, этакий ад в аду. Впрочем, долго он там не просидел, выпустили его оттуда прямо в рекордно короткие какие-то сроки, он и тысячи лет там не пробыл. Где обретается сейчас — неизвестно. То ли живёт во Внешней Тьме вместе с выдавленными туда ла-ционне и ошмётками сурдитов, то ли просто где-то по мирам болтается. Янгфанхофена, кстати, здорово напрягло, что он жив, он об этом не знал. Но мстить Фар’Дуватхим не пытается, то ли понимает, что бесполезно и поздно, то ли просто махнул чешуйчатой рукой. Был, кстати, в своё время женат на [[шлюха|Совите]] (да-да, той самой), хотя женщина гхьетшедариев по меркам нактархимов и непривлекательна. Но… с волками жить — волчиц е… гхм. Самок своего вида-то не осталось. И это она его сдала.&lt;br /&gt;
* '''Гхьетшедарии''' — знатнейшие аристократы-землевладельцы. Произошли из фаллоса {{spoiler|не без участия желудка, без него бы не вышло, но желудок был пьяный и не помнит}} Древнейшего, Оргротора. Рождаются [[демон в облике человека|в облике человека]], но могут по своему желанию остановить старение, перейдя в истинный облик (у всех разный, но неизменно [[чужеродное чудовище|жуткий]]). [[испорченные аристократы|Мерзки и развращены]]; и если молодые гхьетшедарии — просто сибариты, то самым древним подавай [[некрозоопедофил|что позаковыристей]]. Способны пожрать что угодно вне зависимости от размера: внутри каждого гхьетшедария скрыт маленький [[hammerspace|анклав]], населённый пожранными им. Владеют гигантскими гхьетами — латифундиями, где их подданные простодемоны занимаются земледелием и скотоводством. Величайшие из гхьетшедариев титулуются '''баронами'''.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Фурундарок''', он же Величайший Господин, старший брат Хальтрекарока. Гхьетшедарий в облике грудного младенца (причины раскрывает роман «[[Демон под диваном (А. Рудазов)|Демон под диваном]]»), что его люто, неудержимо бесит. Зато он владеет самым огромным гхьетом (за что и носит прозвище) и сильнее всех в пожирании — способен всосать целый город. [[озлобленность на весь мир|Злобен, вспыльчив, сварлив]], но отходчив и [[законопослушный злой|всегда строго блюдёт договоры]]. Смертельно завидует младшему брату, человеческий облик которого взрослый и полноценный, а значит, позволяет предаваться гедонизму гораздо большим числом способов.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Хальтрекарок''', он же Тёмный Балаганщик, младший брат Фурундарока. [[мистер Фансервис|Ослепительно прекрасный]], но [[пустоголовый франт|тупой, как дрова]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле даже не тупой, а изнеженный и [[крутой с банкой пива|постоянно на расслабоне]]. Когда Хальтрекарок хочет соображать, он умеет соображать — но чаще всего [[крутой, но ленивый|он не хочет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; эгоцентрик с [[отсутствие эмпатии|глубоко отрицательным эмоциональным интеллектом]], так что ближайшее окружение манипулирует им напропалую. Содержит Лабиринт — исполинскую полосу препятствий, для прохождения которой похищает участников в соседних мирах. Вообще от природы любит развлекать (и развлекаться), смешит и увлекает окружающих даже непроизвольно.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Совита''', она же Владычица Пороков. Главная [[мисс Фансервис]] всего Паргорона, повелительница [[инкубы и суккубы|инкубов и суккубов]]. Создательница парифатских [[вампир]]ов. Тёща Хальтрекарока по бывшей любимой жене Абхилагаше.&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Тьянгерия''', она же Принцесса Тьмы. [[Полное чудовище]], упивающееся чужими страданиями и обожающее их причинять, чему её [[невинно выглядящий злодей|облик очаровательной десятилетней девочки]] только способствует. Знает [[правила тёмного властелина]] (а вот какие именно — бесстыжий спойлер).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Была страшно и непоправимо искалечена двумя простыми смертными (ну ладно, один был довольно-таки могучим магом, но отнюдь не боевым) до состояния того, что в Паргороне всерьёз задумываются, а не появится ли в ближайшее время новый демолорд. И кое-кто целенаправленно под это копает…}}&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Гариадолл''', он же Великий Шутник. Прозвище несколько [[сарказм|саркастичное]]. Нет, что-что, а в шутках и розыгрышах он толк понимает. Только тут дело вот в чём — если Тёмный Балаганщик развлекает весь Паргорон, то Гариадолл — исключительно самого себя. А он стар. Он [[бездна времени|неимоверно стар]], он старше всех сегодняшних гхьетшедариев. Так что… он всё уже повидал, всё перепробовал, всё ему уже обрыдло, и он постоянно ищет что-то новое, что-то, что его хоть ненадолго развлечёт… и что характерно, находит. Так что его шуточки вылазят боком даже демонам. Женат на Cовите, имеет дочь Абхилагашу (но вот тут [[природа отдохнула]]). Извращён настолько, что единственный из всех гхьетшедариев носит одежду!{{spoiler|Не единственный, ещё Тьянгерия, но с некоторого недавнего времени будущего у неё в Паргороне нет}}. Даже остальные гхьетшедарии его… [[месье знает толк в извращениях|несколько недопонимают]].&lt;br /&gt;
** '''Демолорд Кошленнахтум''', он же Омерзительный Господин. Самый младший сын Оргротора и самый на сегодняшний момент могучий из всех гхьетшедариев. Могуч настолько, что сожрал даже один первородный Орган, пускай всего лишь Ухо, но и это, знаете ли, не для всех по плечу. Был ближе всех к отцу/матери, любил его больше всех и Мазекресс, которая как он (да и все) думает, убила Оргротора, ненавидит страшно. Но и люто ей завидует, она-то может творить жизнь, а он нет, хоть и очень хочет. У него даже что-то получается, но… убогонько так. В результате несчастного случая {{spoiler|произошедшего в результате [[хитрый план|хитрой интриги]] Камстадии, которая, впрочем, зла ему не хотела и вообще не рассчитывала, что так получится}} его ложное тело погибло и он навсегда остался в истинном облике — гигантский жуткий лес истекающих слизью щупалец-деревьев, с пастями, клыками, шипами, когтями, глазами… Прозвище своё, однако, получил отнюдь не за внешность. Единственное живое существо, [[сверхгигант|которое изображают на географических картах]]. Опутал своими корнями полмира, а своей сетью порталов — весь (и отчасти несколько соседних миров в придачу и может даже туда совать свои [[тентакли|хентакли]]), и может появиться в где угодно, когда угодно и в любом количестве. {{spoiler|Взъелся на последних детей Мазекресс, фархерримов, и попытался их всех уничтожить, но те дали отпор. Самому Кошленнахтуму они сделать ничего, естественно, не могли, но вот его убогих отродий изрядно проредили. Омерзительный Господин намёк понял и пока попритих, но ничего не забыл и не простил…}}&lt;br /&gt;
* '''Бушуки''' — финансовая элита Паргорона. Уродливые красноглазые [[чертенята|карлики с рогами и хвостами]], произошли из языка Древнейшего {{spoiler|не без помощи Оргротора}}. Заправляют Банком Душ, играющим в Паргороне роль такульту, управляют вкладами демонов, выманивают души у смертных. Величайшие бушуки, управляющие не менее чем 1 % общего ВВП Паргорона (доля одного демолорда или несметного множества рядовых демонов), титулуются '''банкирами'''.&lt;br /&gt;
** '''Банкир Совнар''' — бухгалтер Фурундарока и Хальтрекарока, обычно появляющийся в облике рыжего кота. Тот ещё интриган. Хороший друг Лахджи, насколько это вообще в Паргороне может пониматься.&lt;br /&gt;
*** Совнар весьма могуществен по меркам Паргорона, но всё-таки не демолорд (хотя не будем выкобениваться, в истории он участвует часто, много и весьма живо). Тут логичнее было бы помянуть '''Мараула''' — самого первого Директора Банка Душ и первенца языка Древнейшего (впрочем, он настолько долго был [[заключённое зло|заключён в Парифате]], что демолордом быть перестал) и '''Кагена''', его младшего брата, нынешнего Директора Банка Душ (впрочем, после побега Худайшидана его положение здорово пошатнулось, и у Мараула есть неиллюзорный шанс вернуться на прежнее место).&lt;br /&gt;
* '''Ларитры''' — административная верхушка Паргорона. Демоны в облике [[живой дым|чёрного дыма]], но обычно носят [[демон в облике человека|иллюзорный облик человека]] — чаще всего женщины первой-второй молодости, реже маленькой девочки или старушки, почти никогда — мужчины. Появились из трупа лёгких Древнейшего, изначально были подобны диким животным. [[крутой канцелярист|Обеспечивают работу органов исполнительной власти]] Паргорона; возглавляющие ведомства ларитры называются '''Дамами'''.&lt;br /&gt;
** '''Лиу Тайн''' и '''Дорче Лояр''' — можно сказать, что мать и дочь, хотя у ларитр размножение происходит совершенно иначе. Кстати, их имена — сущая ахинея, ибо ларитры, когда обрели разум и решили влиться-таки в общество, концепцию имён-то поняли, но вот смысл этого так и остался для них непостижим. Если имена всех остальных демонов что-то да значат, то у ларитр это просто [[рандом|случайный набор звуков]]. А вот прозвища у них весьма зловещие, и за дело: первая — Клубящийся Сумрак, вторая — Охотница. Лиу Тайн знает всё и про всех. Если она явилась к вам лично (такая старушка божий одуванчик в очочках) — у вас большие проблемы. Хотя она больше всё-таки по дипломатии. А вот её дочка (её же копия, только выглядит лет на тридцать-сорок) — это уже скорее [[госбезопасность]], со всеми вытекающими.&lt;br /&gt;
** '''Глем Божан''' — единственный демолорд-ларитра мужского пола (ну, может не единственный, но их реально считанные единицы, а демолорд такой он вообще один). Раньше колен ларитр было девятнадцать, десять женских и девять мужских, теперь — девять, а мужского ни одного, один Глем Божан. Впитал в себя всех оставшихся мужчин-ларитр (по доброй, кстати, воле, иначе не выжил бы никто, а так — ну вот хоть так). Внешне похож на Брендона Ли из [[Ворон (франшиза)|Ворона]]. И если Лиу Тайн — это дипломатия цивилизованная, то Глем Божан — это дипломатия кулака, в котором зажат кастет. Провокации, теракты, заговоры, устранение ключевых фигур (но чтобы и комар носу не подточил, Паргорон вне подозрений!) — это к нему.&lt;br /&gt;
* '''Кэ-миало''' — демоны-айтишники, похожие на огромные мозги с пучком щупалец. Произошли, что логично, из Саа’Трирра {{spoiler|опять же не без помощи Оргротора, но там было и ещё кое-что…}} — мозга Древнейшего и довольно долго управляли Паргороном почти единолично, но сейчас отодвинуты скорее на второй (а то и третий) план. Впрочем, их всё устраивает. Обеспечивают работу [[магия — фэнтезийная наука|демонического аналога интернета]], берут плату за услуги воспоминаниями.&lt;br /&gt;
* '''Кульминаты''' — страшнейшие войска Паргорона. Громадные, [[очень твёрдое тело|почти неуязвимые]] черти ростом свыше километра, произошли из костей Древнейшего.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Мазекресс''', она же [[мать чудовищ|Матерь Демонов]] — одна из первородных демолордов, произошла из сердца Древнейшего, {{spoiler|позднее слилась с Оргротором, фаллосом Древнейшего, после чего, собственно, и получила дар живорождения, а не искажения существующего. Гхьетшедарии её ненавидят, искренне считая, что она убила их Прародителя, да и вообще весь Паргорон так считает, ну, кроме кэ-миало может быть, но это не так, он жив и наконец-то счастлив}}. Собственно, больше всего и похожа на колоссальное сердце, врытое в землю где-то в укромной долинке, но для деловых визитов может прислать [[астральная проекция|Ярлык]] в виде красивой молодой женщины. Самая авторитетная из демолордов, даже более влиятельная, чем Тёмный Господин, хотя в силе ему всё же уступает. Постоянно порождает новых демонов, в том числе и ранее не встречавшихся в Паргороне биологических видов, среди которых…&lt;br /&gt;
** '''Лахджа''' {{spoiler|'''Канерва'''}} — бывшая человек, [[Горячие парни и Нокия|финка]] по национальности, а ныне фархеррим (новый вид высших демонов, созданный Мазекресс), знакомая читателям по «[[Криабал|Апофеозу]]», жена Хальтрекарока. [[мисс Фансервис|Очень фигуристая, с серебристой кожей и платиновыми волосами]], длинным гибким хвостом и перепончатыми крыльями. Одеждой себя не утруждает, но любит шляпки. Весёлая, отвязная и жизнерадостная, обладательница множества навыков и талантов — [[правило 34 для сверхспособностей|в том числе и тех, о которых вы сейчас подумали]]!&lt;br /&gt;
*** [[Не знает языка]] чета Рудазовых — вообще-то в литературном финском это имя должно звучать как Лахья. В [[семья волшебников|сиквеле]] прикрутили [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Таштарагис''', Бычьеголовый — один из немногих демолордов — не уроженец Паргорона, а первородный [[хтоническое чудовище|Всерушитель]], повелитель и прародитель [[ледяная душа|инеистых]] [[великан]]ов-хримтурсов. Бывший [[дракон (персонаж)|подмастерье]] [[додревняя тьма|Малигнитатиса]], предал и помог богам заточить его, после чего долго был неформальным лидером Великании. Потом предал и богов, продался демонам Паргорона [[квислинг|и от их имени]] десять веков (известных как Тысячелетие Мрака) правил всем Парифатом единолично. После поражения занёс бакшиш в Банк Душ (предав и перемочив своих бывших подчинённых, которых недобили эльфы и титаны) и сделался демолордом Паргорона, [[хроническое спиннокинжальное расстройство|ждём, когда предаст и этих]]. По этой причине его [[нулевой рейтинг|терпеть не могут практически все, кто его знает]]. [[зашкаливающее самомнение|Заносчивость]] и [[рыцарь крови|кровожадность]], мило сочетающиеся с [[молодец против овец|трусоватостью]], только усугубляют.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Кхатаркаданн''', Смрадный Господин. Произошёл от волос Древнейшего. Представляет из себя нескончаемую тучу всякой дряни: мухи, блохи, всякий прочий гнус, только ещё и смертельно опасный, один укус — один труп смертного. Долгое время был заточён в мире Рари. Дрался с [[Архимаг (серия книг)/Персонажи|Ньялатхотепом]], но одолеть не смог, и даже начал проигрывать, но против Ползучего Хаоса объединились вообще все. Сейчас пребывает в Паргороне, и очень недоволен тем, что его имущество за время его отсутствия здорово разворовали.&lt;br /&gt;
* '''Демолорд Сурратаррамаррадар''', он же Кавардак. [[Хтоническое чудовище]] (да нет, вообще-то вполне себе демон, да ещё и весьма могучий), постоянно меняется, никогда долго не задерживаясь в одной форме. Воплощённый [[Хаос]]. Понаехал в Паргорон откуда-то… откуда-то, не местный он. Чувак весьма юморной и весёлый на самом деле, шуточки по крайней мере откалывает гораздо более смешные, чем Гариадолл и Балаганщик. Так же [[злодей со стандартами]], данное слово он всегда держит.&lt;br /&gt;
** А ещё его именем очень хорошо ругаться, когда вздумал помянуть чёрта. Ну судите сами: или выплюнуть коротенькое «чёрт!», или… Сурра-тарра-марра-ДАР! И многоэтажно, и раскатистое Р в каждом слоге, и одного из Князей Преисподней помянул, и душу отвёл, и в конце ёмко припечатал.&lt;br /&gt;
* '''Сорокопут'''. {{spoiler|Предавший и покинувший Паргорон первородный сурдит, ягодица Древнейшего.}} Независимый демон с собственным анклавом. Впрочем, в Паргороне он персона нон-грата, и существует там скрытно, на свой страх и риск. Да и не там он, в общем-то, существует…&lt;br /&gt;
* '''Ксаурр''' — демолорд, что старше самого Паргорона, он пришёл сюда вместе с Древнейшим, да и сам-то Паргорон был создан, чтобы питомец не тосковал, когда хозяин умрёт. Известен как [[трикстер|Смеющийся]] [[зловещая кошка|Кот]], на кота же и походит, правда огромного, с сине-фиолетовой шерстью, [[клыкастая улыбка|клыкастой улыбкой]] и пронзительными жёлтыми глазами. Если захочет, может рвать реальность в клочья, как кот газету, но обычно ему [[крутой, но ленивый|лень]], кот же. Не то чтобы злобен… просто крайне непредсказуем и по-кошачьи жесток. Даже остальные демолорды его побаиваются. Страшнее, пожалуй, только Бго. Так что друзей у Ксаурра нет. Единственное исключение — нижеследующий персонаж.&lt;br /&gt;
* '''Мистлето''' — тоже старше Паргорона, и тоже пришёл со стороны. Был когда-то богом какого-то солнца, но успел умалиться и усохнуть до едва разумного духа (его звезда погибла в совсем уж какие-то незапамятные времена, паства, соответственно, тоже). Умирая, Древнейший вдохнул в него новую силу и сделал хранителем и повелителем Центрального Огня, что заменяет Паргорону солнце. На редкость неуживчив (один дурачок-кульминат как-то раз попытался его извлечь из Централного Огня, и очень сильно об этом пожалел, [[он просто идиот|жалел, впрочем, недолго]]). [[игра с огнём|Любит жечь]]. [[апокалиптический маньяк|Мечтает сжечь всю вселенную]]. Но вообще-то покидал свой дом, Центральный Огонь, всего пару раз за историю Паргорона, и это хорошо. Там, где он появляется, неизбежны разрушения. Так что друзей у Мистлето нет. Единственное исключение — Ксаурр. «Это мой огонёк. Ты лучше его не трогай...»&lt;br /&gt;
* '''Бго''' — даже жители Паргорона плохо представляют себе кто такой, или даже что такое Тот, Кто Кричит Во Тьме. {{spoiler|на самом деле душа Древнейшего, вернее, то, что от неё осталось.}} Ясно одно — если он захочет, он будет владыкой Паргорона. Но он не хочет. Он вообще ничего не хочет. Выглядит как полуразложившаяся отрубленная голова, насаженная на колючее дерево, катающееся на корявой тележке. Несмотря на гротескный (и, чего уж там, нелепый) облик, является самым могучим демолордом Паргорона, да что там, он легко может уничтожить любого демолорда в этом мире, да и сам мир, если захочет. Но он ничего не хочет. Хотя и показал всем, [[толстый полярный лис|ЧТО]] будет, если он захочет (и именно после этого гохерримы присмирели, построились во фрунт и пребывают в том положении, что и сейчас, а десятитысячелетняя война на взаимное уничтожение в Паргороне закончилась). Если уж по правде, то он и не демолорд даже фактически, а [[безумный бог]]. Периодически бывает в Соелу, и Янгфанхофен горд этим, хотя при таком посетителе ему откровенно становится страшно.&lt;br /&gt;
* '''Камстадия''' — тень Древнейшего, даже имя её так переводится, Тень Его. Выглядит как вырезанный из чёрной бумаги двухмерный силуэт, но облик может легко менять. Долгое время лелеяла мечту возродить Древнейшего, и пошла ради этого на многое. Но {{spoiler|с Кошленнахтумом}} не получилось. После этого она затосковала и как-то даже самоустранилась от дел Паргорона, даже расточилась на многие сотни демонов-теней — камстадов, на которых здорово ополчился Кошленнахтум (ну, за дело всё-таки) и почти всех их сожрал. Однако потом, сильно потом, воплотилась снова (не без помощи извне, причём помогающие не знали, что помогают ей и вообще повели себя как круглые дураки), и заново решила возродить Древнейшего. Причём то ли не понимала, что будет, ведь от Древнейшего-то толком ничего не осталось уже, почти все первородные органы уже погибли!, то ли просто была одержима идеей, и всё тут, а там хоть мавош не расти. Типа, количество перейдёт в качество… наверное. Но вот остальные были с ней не согласны. Едва не уничтожила Гаштардарона, Гариадолла и Корграхадраэда ОДНОВРЕМЕННО, что логично, первородных-то там был только один, да и то гхьетшедарий (а они всё ж таки не органы, а всего лишь его порождения), а она, пускай и тень, но тень ЦЕЛОГО. Но вмешательство Ксаурра и Сурратаррамаррадара (не паргоронцев, не порождений Древнейшего!) спутало ей все карты. Что с ней теперь — не совсем ясно, то ли расточилась заново, то ли демолорды убили её уже насовсем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Все любят Зевса|Бог Космодан]]'''. Владыка Сальвана, антагонистичного Паргорону светлого мира. Бог космоса, пространства, небес, молний, порядка и царской власти. Живёт в бриллиантовом дворце Диамполиде. Предстаёт величественным старцем со зрачками-спиралями, {{spoiler|но его истинный облик – оливковокожий инопланетянин двал'уна}}. {{spoiler|Богородился во время космической войны, в которой погибли бесчисленные количества [[ангелы, демоны и кальмары|богов, демонов и хтоников]], были уничтожены планеты и мировое древо}}.&lt;br /&gt;
* '''[[никто не любит Ареса|Бог Энзирис]]'''. Член Двадцати Семи Сальвана, бог войны. Однажды заточён в Хиард {{spoiler|за нападение на других богов}}, но был освобождён для сражения со всерушителями. {{spoiler|Его отец – владыка богов Космодан, а матерь – титанида. Энзирис стал богом после убийства бога войны Кневита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Байки ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 1]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Демон в шкатулке;&lt;br /&gt;
** Великая охота;&lt;br /&gt;
** Рыцарь и ведьма;&lt;br /&gt;
** Хлебный голем;&lt;br /&gt;
** Долг палача;&lt;br /&gt;
** Хальтрекарок идёт в гости;&lt;br /&gt;
** Гребни;&lt;br /&gt;
** Любовь великана;&lt;br /&gt;
** Принц эльфов;&lt;br /&gt;
** Три гоххерима;&lt;br /&gt;
** Тёмный Господин;&lt;br /&gt;
** Не в ладах с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 2]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Магия крови;&lt;br /&gt;
** Рождение демона;&lt;br /&gt;
** Болезнь чакр;&lt;br /&gt;
** Амулет феникса;&lt;br /&gt;
** Демон и дева;&lt;br /&gt;
** Император;&lt;br /&gt;
** Невероятные приключения гоблина Хлебало;&lt;br /&gt;
** Посиделки у Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Обрубок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 3]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Четвёртое вторжение;&lt;br /&gt;
** Зодщщщ!..;&lt;br /&gt;
** Не бойтесь, мы вас защитим;&lt;br /&gt;
** Кровь и возмездие;&lt;br /&gt;
** Пустяковое поручение;&lt;br /&gt;
** Рыбки в аквариуме;&lt;br /&gt;
** Маленький кульминат;&lt;br /&gt;
** Лазитанский темперамент;&lt;br /&gt;
** Каждому нужен друг;&lt;br /&gt;
** Миллион зомби;&lt;br /&gt;
** Прислужник вампира;&lt;br /&gt;
** Голоса вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 4]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Прекращение страданий;&lt;br /&gt;
** Познавший пустоту;&lt;br /&gt;
** Зима и Лето;&lt;br /&gt;
** Лахджа идёт на пляж;&lt;br /&gt;
** 500;&lt;br /&gt;
** Новые приключения гоблина Хлебало и его друзей;&lt;br /&gt;
** Десять гхьетшедариев;&lt;br /&gt;
** Жертвенный;&lt;br /&gt;
** Первый катрен Экольгена Горевестника;&lt;br /&gt;
** Лахджа в Тир-Нан-Ог;&lt;br /&gt;
** Повелитель зверей и чудовищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 5]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Храк;&lt;br /&gt;
** Демоны и лабиринты;&lt;br /&gt;
** Властью пёстрого фазана;&lt;br /&gt;
** Шут и волшебник;&lt;br /&gt;
** Дюжина и один;&lt;br /&gt;
** Как Астрид на свет появилась;&lt;br /&gt;
** Дикая Попойка;&lt;br /&gt;
** Похищение Хальтрекарока;&lt;br /&gt;
** Сущности в виде гномиков;&lt;br /&gt;
** Последний нактархим;&lt;br /&gt;
** Поглощённый тьмой;&lt;br /&gt;
** Крик во мраке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья: [[Паргоронские байки/Том 6]]''&lt;br /&gt;
* Список рассказов:&lt;br /&gt;
** Птенец олуши;&lt;br /&gt;
** Выйди замуж за моего мужа;&lt;br /&gt;
** Десять Тысяч Лет Войны;&lt;br /&gt;
** Приключения гоблина Хлебало и других гоблинов на государственной службе;&lt;br /&gt;
** Рыцарь Парифат;&lt;br /&gt;
** Nomen ilis Legio;&lt;br /&gt;
** Суть Древнейшего;&lt;br /&gt;
** Бог войны;&lt;br /&gt;
** Решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вне томов выпущены также два [[сезонный спешал|новогодних спешала]]: «Гоблинские колядки» и «Разделенское чудо», посвящённые празднованию новолетий на Парифате и в Паргороне соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Общие, помимо специфичных для каждой байки в отдельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Альтернативные концовки]] — а как всё-таки погиб Моргантос Оот, Рыцарь Парифат? Бельзедор так этого и не рассказал, а предложил на выбор три варианта: убит так-таки ассасинами Бельзедора; убит собственными генералами, задолбавшимися воевать двести лет кряду; самоубился сам от полной безысходности. Тот самый случай, когда хрен редьки не слаще, какую концовку не возьми, все плохие.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — таковыми считаются профессора Мистерии. При этом сильнейшие профессора ежегодно имеют возможность получить премию [[маг широкого профиля|Бриара]] третьей степени, сильнейшие лауреаты третьей степени раз в десять лет — вторую, а сильнейшие лауреаты второй степени раз в сто лет — первую. {{spoiler|Когда-то хотели учредить вручаемую раз в тысячу лет «премию премий», но тогда не нашлось подходящих кандидатов}}.&lt;br /&gt;
** Лауреаты первой степени, «Бриара в кубе», считаются величайшими магами Парифата и могут сражаться с демолордами.&lt;br /&gt;
*** Хаштубал {{spoiler|одолел Рыцаря Паргорона, [[педаль в пол|ещё не будучи даже лауреатом хотя бы третьей степени]]. Хотя… как одолел? Он ему не проиграл. И заставил убраться восвояси. Так что да, одолел. Хотя сам чуть не помер}}.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|А потом он на равных встанет аж против двух демолордов разом: Бракиозора и Хальтрекарока. И опять не проиграет, но и не победит. И Дегатти после такого ему будет ОЧЕНЬ сильно должен.}}&lt;br /&gt;
***** {{spoiler|А в [[Криабал]]е один на один сразится ни много ни мало аж с Бельзедором. И опять не проиграет, но и не одолеет. Везёт ему на таких противников.}}&lt;br /&gt;
*** Плезия Лиадонни {{spoiler|запечатала на многие годы Бельзедора вместе с его цитаделью Зла}}.&lt;br /&gt;
*** Ордор Бецалли развоплотил [[Криабал|Антикатисто]]. Впрочем, как оказалось, всего лишь до поры-до времени, хотя этого времени накапало аж шестьсот лет.&lt;br /&gt;
*** Освельдек Арминатти {{spoiler|одолел Сурратаррамаррадара. Хотя, опять-таки, как одолел? Заставил его воплотить порядок, чего Лорд Хаоса просто не смог представить. Демолорд признал поражение и удалился, а вот Арминатти после этого умер, слишком уж истощил его поединок}}.&lt;br /&gt;
* [[Война в небесах]] — аж дважды.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленный вид спорта]] — национальная паргоронская игра омбредан. Ядрёная помесь [[не шахматы|не шахмат]] с [[не MTG]], варгейм, где вместо фигур — души со счёта демона-игрока. Изобретена Джулдабеданом, название переводится как «зубовный скрежет» — видимо, потому, что отсутствие текущей войны вызывало у старика то самое.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленное ругательство]] — ой, много, Рудазов это любит, и это здорово поддаёт колориту. Ну, [[зыбучий грёбаный песец|кир, ярыть, тля, блёваный и что-нибудь вроде «ребята, нам всем енот!»]] в переводе, думается, не нуждается. Табуретки — расистское прозвище цвергов. Но исключительно за глаза, услышав такое, цверг может и топором окирачить. «Сделать гнома» — эээ… сходить по большому. Как сами гномы относятся к данному эвфемизму — неизвестно. Гоблины сплошь и рядом употребляют слово «чимча» — унизительное определение чужака, не-гоблина (чаще всего употребляется в адрес людей, для других раз у гоблинов свои названия, не менее ругательные), а так же «чечпок», судя по всему, наше «лох». А так же постоянно честят друг друга «гобло», но вот если так их обзовёт кто-то другой, можно и на нож нарваться. У нас это примерно так же работает, назвать без опаски ниггера ниггером может только другой ниггер. Ну, или если этот кто-то другой сильный и опасный — то тогда конечно, пожалуйста. А на Парифате любят ругаться храками и почему-то бушуками, хотя последнее и странно, бушуки так-то демоническая аристократия, серьёзные уже товарищи, больше-то никого из них (гохерримов, гхьетшедариев, ларитр к примеру) всуе не поминают. А сами паргоронцы ругательным считают слово «айчап». Это такая зверюшка, похожая на плод греховной любви зайца и осьминога. Видимо, на их деньги то же, что наше «собака», с чем связано — неясно, зверёк не опасный и вроде как даже не особо вредный, хотя и ядовитый, сырьём жрать не стоит. Ну и всякие фразеологизмы в ходу, типа «чтоб тебе Бго в ухо накричал» к примеру — пожелание скорой и очень нехорошей смерти.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]]:&lt;br /&gt;
** Во всей красе Бриара раскрывают в [[Криабал]]е, но и здесь он сумел отличиться в рассказе «Демон и дева». Когда он начал играть в загадки с тогда ещё не демолордом Клюзерштатеном, то подозревал, что живущий чёрт знает сколько веков демон наверняка знает все существующие в Парифате загадки, и пришлось ему выдумывать новые. На ходу. В Паргороне. В игре, где ставка — его душа. И его брата. И девушки его брата. И вот прямо сейчас к ним подкрадывается костяной кот. А [[литерал|над душой стоит]] Клюзерштатен.&lt;br /&gt;
* [[Любовно-фантастические романы|Любовно-фантастический роман]] — история {{spoiler|Майно и Лахджи}} представляет собой то ли пародию на сабж, то ли любимую Рудазовым [[реконструкция|реконструкцию]] его с точки зрения здравого смысла.&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]] — {{spoiler|суть Древнейшего. Выглядит как ярко сияющая (ну ещё бы, Древнейший-то был светлым!) жемчужина размером где-то с грецкий орех. Глаза её увидели, Ксаурр нашёл и принёс, а Саа'Трирр долго у себя хранил, и именно с её помощью (ну, и как же без Оргротора) размножился. Вообще-то с помощью этого и задумывалось возродить Древнейшего, и Камстадия этой идеей загорелась, а вот Ксаурр и Саа'Трирр, хоть и разделяли её порыв поначалу, впоследствии к нему сильно охладели, ну ерунда же получится, с гибелью стольких первородных органов возродившееся в лучшем случае несколько раз вякнет и сдохнет же! Камстадию это, впрочем, не останавливало, она упорно верила, что количество перейдёт в качество. Теперь эта штука находится…}} {{spoiler|[[Семья волшебников|На Парифате]] оно теперь обретается, короче. И злой лорд Бельзедор сильно этому не рад, ему с этим в ближайшее время придётся что-то делать.}}&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — Лахджа дала коню-фамиллиару Дегатти имя Сервелат. Коню очень понравилось… но он просто не знает его значения. Лахджа искренне надеется, что и не узнает. А у [[у нас зеленее гоблины|гоблинов]] это вообще возведено в абсолют — [[говорящее имя|все их имена по сути таковы]]. Особенности культуры, тля! Эльфам их даже произносить противно. Даже тёмным. Даже преступникам. Даже магиозам. А гоблинам чо, гоблинам ничо. Правда жеж. А Хромец — это самое цензурное, что сказали про Клюзерштатена другие демолорды, утверждая его в этом статусе. И вообще-то изначально к этому прозвищу шло слово Ублюдочный. Совите тоже в своё время не понравилось прозвище Королева Шлюх. Царственная Блудница ей тоже как-то не зашло.&lt;br /&gt;
* [[Обыденность зла]] — ну, это ж Паргорон, в конце-то концов… Тёмный мир, аналог нашего Ада (Ад, кстати, тоже присутствует, но работает по-другому). Дегатти, слушая байки Янгфанхофена, сначала пальму первенства в гадскости отдавал Таштарагису — мерзавец, подлец, завистник и предатель. Дважды предатель! [[педаль в пол|Трижды!]] (Клюзерштатену вообще-то. Подлец и мерзавец ничуть не меньший, а то и больший, да ещё и {{spoiler|[[сиротинушка|матереубийца]]}} Но Таштарагиса он тоже не любит, мягко говоря). Потом Тьянгерии — полоумная садистка, устраивающая для самой себя в своей башне шоу в стиле [[Silent Hill|Сайлент Хилла]], в которых невозможно выиграть. А потом он послушал историю Бубоча, самого обычного храка… Он не стремится причинять зло нарочно и не наслаждается этим. Он просто так живёт.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — здесь этого много, очень много. Показателен, например, случай, когда комада гохерримов в лабиринте Тёмного Балаганщика (откуда они там взялись это отдельная история) наткнулась на [[Darkest Dungeon|Шэмблера]]. Реакция Гаштардарона: Интересно, в каком мире Хальтрекарок откопал эту тварь? Я б там погостил…&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] и [[глупый король]] одновременно — Чеболдай II, нынешний владыка Грандпайра, величайшей империи Парифата. Впрочем, мощный пинок от судьбы и незаурядная для такого персонажа сила воли переделали его в [[упитанный силач|упитанного силача]] и [[искусный государь|искусного государя]].&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — Янгфанхофен не помнит, как звали генерала [[великан|йотунов]], и, рассказывая, байки о них, всячески (не очень ловко) этот момент обходит, а справиться в кэ-сети ленится. {{spoiler|А вот Дегатти помнит, и очень с забывчивости гохеррима потешается.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — значительная часть второстепенных жителей Паргорона придумана участниками рудазовского форума в ходе организованного писателем конкурса. Местами [[концепция изменилась]], порой довольно сильно: так, у вышедшего из-под пера автора статьи Грагголовагга сменилось именное оружие, а у Хаварпагона — вид рогов и растительности на лице, однако в целом демоны остались узнаваемы, что послужило мощным зарядом [[фансервис]]а (как будто его и без того было мало). {{spoiler|А часть придуманных читателями баронов гхъетшедариев в одном из рассказов была пущена демолордами под нож…}}&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — Ктототамизм. Подавляющая часть Мистерии исповедует это, хотя и все другие культы отнюдь не зажимает. По мнению ктототамовцев, существует некая сверхсущность, Кто-То-Там, неосмыслимая и непостижимая, сотворившая вообще всё и ненавязчиво за творением наблюдающая, но практически не вмешивающаяся в процесс жизнедеятельности сотворённого, а кто оно такое, что такое, как выглядит, чего хочет — смертному (да и бессмертному) уму не понять и не объять. Молиться ему бессмысленно — не услышит, а услышит, так не отреагирует, а отреагирует, так не так, как рассчитывалось. И вообще, это скорее не религия, а [[агностицизм]], ну или что-то к нему очень близкое. Хотя в загробную жизнь маги очень даже себе верят, а кое-кто даже бывал в [[тот свет|Шиассе]] лично и точно знает, что он есть и вообще что там и как. Да и [[Ад|Паргорон]] — вот он, за стенкой. Да и про богов они тоже знают, а кое-кто и лично общался…&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — Экольген не зря был прозван Горевестником… Кстати, если бы он свои пророчества не озвучивал, может, они и не сбылись бы. А вот с битвой титанов и Сальвана совсем плохо вышло. То есть пророчество-то сбылось… Только с небес рухнули не боги, а вторгшиеся туда титаны.&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — Таштарагис. Но он не всегда был таким…&lt;br /&gt;
** Многие считают таковым лорда Бельзедора. Причины есть, Бельзедор ведёт себя часто… гхм, [[опереточный злодей|не очень адекватно]]. [[Так было надо|Но как же глубоко эти многие ошибаются]]! А вот среди его приспешников и тем более прихвостней такие есть, они тоже такие нужны.&lt;br /&gt;
* [[Чужой]] — Зодчие.&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства|Школа]] [[Вредная школа|Молодых]] — школа для гоххеримов и полукровок, в которой демонов учат пользоваться демонической силой, обучают созданию личного душепоглощающего артефакта, [[Технология получения суперспособностей|созданию Ме]], учат вышивать и правильно [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|насиловать смертных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Метавселенная Рудазова}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=272298</id>
		<title>Межвидовая романтика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=272298"/>
		<updated>2025-01-01T11:22:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Мифология, фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|InterspeciesRomance|Interspecies Romance}}&lt;br /&gt;
{{q|Голландский цирк: [[свинтус|кабан]] женился на [[слепой крот|кроте]]!|Comedy Club}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Shepard Garrus.png|300px|thumb|right|[[Mass Effect]] обожает этот троп]]&lt;br /&gt;
[[Файл:23zqn4P (1).jpg|300px|thumb|right|техника безопасности]]&lt;br /&gt;
Речь о романтике между двумя разными видами, например, между человеком и инопланетянином, человеком и вампиром, между разными животными и т. д.&lt;br /&gt;
[[Фантастический расизм]] будет серьёзным препятствием для такой пары и может быть источником драмы. В менее реальных сеттингах у них может родиться гибридное потомство. В более реалистичных — потомства может вообще не быть (зато можно что-нибудь подхватить). О ''закономерном результате'' межвидовой романтики смотрите [[Межвидовое скрещивание|эти]] [[Полукровка|статьи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[С прикрученным фитильком|Фитилёк прикручивается]], а шансы на романтику, соответственно, увеличиваются, если нечеловек анатомически идентичен человеку, очень подобен ему или умеет в человека превращаться. Отличаясь, например, только долгим сроком жизни или наличием сверхспособностей. В этом случае для сочинителей сказок и легенд, незнакомых с нынешними наработками генетики и микробиологии, разница между персонажами была не более, чем между знатным герцогом и бедной пастушкой, и троп, следовательно, не имел в этой ситуации места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы:&lt;br /&gt;
* [[Дровосексуализм]] — о любви человека (или иного живого существа) к неодушевлённому предмету.&lt;br /&gt;
* [[Завести роман с Ктулху]] — о любви смертного существа и Чужеродного чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Зоофил]] — о влечении разумного существа к неразумному.&lt;br /&gt;
* [[Любить Луну]] — о любви смертного и сверхчеловеческого существа (например, божества).&lt;br /&gt;
* [[Любовь и железяка]] — о любви смертного и робота.&lt;br /&gt;
* [[Любовь после гроба]] — о любви живого существа и нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Вампир]]ы и [[Оборотень|оборотни]], образующие любовные пары с людьми или друг другом.&lt;br /&gt;
* Если произведение в жанре [[фурри]] (разные животные символизируют разные характеры) — никаких проблем с романтикой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология, [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|У кошки Муси течка, кошка требует секса. Пёс Кузя очень старается помочь, но не получается. Муся — мейнкун, Кузя — померанский шпиц. Получается комедийное межвидовое порно.|С Баша}}&lt;br /&gt;
* Средневековая скандинавская песня «Герр Маннелиг»: рыцаря полюбила [[Тролли вообще не такие|троллиха]], но он ей взаимностью не ответил. Ну как не ответил… ''жениться'' отказался, а так злые языки говорят, что беседа не зря происходила утром…&lt;br /&gt;
* Выражение «Е…ла [[Жабы и лягушки|жаба]] гадюку», означающее конфликт двух одинаково неприятных противников.&lt;br /&gt;
** Приходилось встречать эту или по крайней мере похожую фразу в альтернативном значении: взаимоотношения организаций, одновременно конкурирующих и сотрудничающих друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — анекдот про племенного быка и хомячка со стремянкой.&lt;br /&gt;
** Другой анекдот, о мартышке, возжелавшей слона. [[Несовместимая с жизнью похоть|Закончилось]] [[В общем, он лопнул|фатально]].&lt;br /&gt;
*** В ещё одной версии для мартышки всё закончилось хорошо — [[Это ж надо было додуматься!|а вот змее не понравилось]] (змея в этом союзе участвовала в роли презерватива, при том, ее мнением не интересовались).&lt;br /&gt;
* Анекдот про бегемота, насилующего лягушек, плюс под раздачу попал ещё один крокодил. [[В общем, он лопнул|Ох, не стоило плыть ему туда]]!&lt;br /&gt;
* Анекдот про молодого и старого льва, дравшихся из-за львиц. В итоге оказалось, что под «девчатами» старый лев имел ввиду не львиц, а диких свиней, и дрался он именно за них, «потому что свинья — {{spoiler|[[Высокоточный матснаряд|охуенная]]}} тема».&lt;br /&gt;
** Вообще, это сиквел анекдота [[Зоофил|про капитана, пиратов и свинью в трюме]].&lt;br /&gt;
* Литовская сказка «Эгле — королева ужей». Из трёх сестёр младшую и нелюбимую против её воли выдали замуж за Морского змея.&lt;br /&gt;
* Волх Всеславич из былин родился от человеческой княжны и змея. Драконы, вожделеющие человеческих женщин (именно в эротическом смысле, а не просто похищающие) — вообще частый мотив славянской мифологии. Как и предыдущий пример, эти мифы — отголосок древнего матриархального культа, где Змей был мужем и стражем богини-матери.&lt;br /&gt;
** [[Ведьма|Маринка Кайдаловна]], сожительствующая со Змеем Горынычем или Змеем Тугарином. С последним ещё и былинная [[Гулящая королева|княгиня Апраксея]] успела, мягко говоря, пофлиртовать при всём честном княжеском дворе, включая [[Король-подкаблучник|супруга]]…&lt;br /&gt;
* Известная сказочная [[субверсия]], когда животное оказывается заколдованным принцем/принцессой.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] в имеющем множество вариантов анекдоте: нашедший животное (зачастую, либо гик, либо дурак) отказывается расколдовывать его и забирает с собой: партнёр ему не нужен, а вот говорящее животное — это прикольно.&lt;br /&gt;
* Пожалуй, под троп подходит сказка «Журавль и цапля». Нехилый такой [[зигзаг]] — то журавль захочет жениться на цапле, а та ему отказывает, то цапля передумает и захочет пойти за журавля, а не хочет жениться уже журавль.&lt;br /&gt;
* Сказка про то, как Иван-Царевич выдал своих сестёр замуж за трёх воинов, которые на самом деле были превратившимися в людей [[благородные хищные птицы|орлом, соколом]] и [[мудрый ворон|во́роном]].&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Лекция Сапольского про баланс между родственным отбором и имбридингом, что получается, что выгодней всего скрещиваться с четвероюродными.&lt;br /&gt;
'''Студент из зала''': А вот Дарвин, вроде, женился на двоюродной сестре&lt;br /&gt;
'''Сапольский''': Да? Ну мы-то знаем, что он гораздо охотней женился бы на галапагосской черепахе, но родители были против.|С Баша}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Идет зайчик по лесу, увидел белочку и влюбился.&lt;br /&gt;
— Белочка, давай сойдемся?&lt;br /&gt;
— Ну, давай.&lt;br /&gt;
Живут они счастливо, а вот детей у них никак не получается сделать.&lt;br /&gt;
Зайчик говорит:&lt;br /&gt;
— Это, наверное, потому что я зайчик, а ты белочка.&lt;br /&gt;
— Наверное.&lt;br /&gt;
— Пойдем у совы совета спросим, она [[мудрая сова|мудрая]].&lt;br /&gt;
Пришли к сове. Зайчик говорит:&lt;br /&gt;
— Сова, вот живем мы вместе, любим друг друга, а вот детей нет. Это, наверное, потому что я зайчик, она белочка?&lt;br /&gt;
— Да вы офигели что ли? [[Гомосексуализм — это смешно|Это потому что ты мальчик, и он — мальчик!]]|Анекдот}}&lt;br /&gt;
* Вообще в целом ― эльфы и люди. Для эльфов это чуть ли не зоофилия (хотя им нормально, они в принципе такие... без принципов), для людей ― интересно, но страшно, никогда не знаешь, что будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Бывало, возьмёшь микроскоп,&lt;br /&gt;
На муху направишь его —&lt;br /&gt;
На щёчки, на глазки, на лоб,&lt;br /&gt;
Потом на себя самого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И видишь, что я и она,&lt;br /&gt;
Что мы дополняем друг друга,&lt;br /&gt;
Что тоже в меня влюблена&lt;br /&gt;
Моя дорогая подруга.|Николай Олейников, «Муха»}}&lt;br /&gt;
* В отечественной фантастике если не первопримером, то кодификатором стала «Аэлита» А. Н. Толстого. Впрочем, романы с [[Люди с другой планеты|людьми с другой планеты]] вряд ли под троп подходят — троп подразумевает, что между партнёрами есть заметные биологические отличия.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, считать ли марсиан «Аэлиты» инопланетянами — вопрос. Они являются метисами от беглых атлантов-магацитлов… и [[Люди с другой планеты|коренных марсиан-Аоллов]]. [[Не в ладах с биологией|Ну не была генетика сильной стороной красного графа]]…&lt;br /&gt;
* Лев Толстой, «Уж». Сюжет перекликается со сказкой «Эгле» (см. выше), но уж сам делает предложение девушке Маше.&lt;br /&gt;
** Вообще троп встречается в сказках часто (а в фэнтези и вовсе на каждом шагу). Взять хотя бы «Муху-цокотуху» Чуковского — «Веселится народ, Муха замуж идёт за лихого, удалого, молодого Комара!»&lt;br /&gt;
* Николай Олейников, «Муха» — [[шутки ради]]. Было бы трагично, если бы не абсурдность романа человека и мухи.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|С. Ярославцев]] (Аркадий Стругацкий), детская фантастика «Экспедиция в преисподнюю» — в третьей части земной человек Ваня влюбился в инопланетянку Тзану; всё хорошо закончилось.&lt;br /&gt;
* С. Снегов, «Люди как боги» — ГГ и разумная змея-инопланетянка с Веги. Впрочем, там далее пары переглядываний не зашло.&lt;br /&gt;
** Нуу… Протагонист врывается в анклав змеелюдей и требует немедленно дать ему ответ, любит ли его прекрасная змеючка с фиалковыми глазами… Да, можно приравнять к переглядыванию.&lt;br /&gt;
* Г. Мартынов, «Гианэя» — [[Названо по имени|героиня]] и герой.&lt;br /&gt;
* Генри Лайон [[Олди]], «Чужой среди своих» — есаул Ева Брунгильда о’Райли и Альеносхромп Ублажитель-IV. {{spoiler|В заключительной главе экипажи обоих космических кораблей — людей и ксеноморфов — стали единой семьёй.}}&lt;br /&gt;
* Ник Перумов — межвидовые интрижки, романы и браки присутствуют чуть ли не в каждой книге по [[Упорядоченное|Упорядоченному]] и Райлегу. Наиболее яркие примеры:&lt;br /&gt;
** Император и Сеамни — человек и &amp;lt;s&amp;gt;эльфийка&amp;lt;/s&amp;gt; дану.&lt;br /&gt;
** Фесс и Рысь — человек и полуэльфийка.&lt;br /&gt;
** Клара Хюммель и Сфайрат — человек и дракон, весьма плодовитая парочка.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Фесс и Аэсоннэ — человек и дракон (в готовящемся рассказе-продолжении).}}&lt;br /&gt;
** Терн и Алиедора — дхусс и человек.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — человек Элмар и нимфа Азиль — пример в чистом виде. А помимо того, в сеттинге немало персонажей с примесями крови различных рас. Чаще всего эльфийской.&lt;br /&gt;
** Из исторических персонажей — королева Мари-Клер (человек) и маэстро Хаггс (гном).&lt;br /&gt;
** Сюда же все романы Харгана и в некоторой степени — Морриган (когда она не трансформируется).&lt;br /&gt;
* Далия Трускиновская, «Шайтан-звезда». Великаны-гули иногда заводят потомство от человеческих женщин, но ребёнок столь велик, что его мать умирает при родах. В конце книги героини Джейран начинается роман с таким вот полу-гулем по имени Хайсагур.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сказки Долгой Земли]]» — Залман Ниртахо вырос в [[Планета Лес|Лесу]], и первой его женщиной стала [[зелёная красотка из космоса|девушка расы кесу]] (коренные обитатели Долгой Земли, гуманоиды ростом с человека, покрыты короткой серой шерстью, [[кошколюди|лица похожи на кошачьи]]), тяжело раненную мать которой он спас от стаи местных полуразумных обезьян.&lt;br /&gt;
* Владимир Коваленко, «Крылья империи». Баглир и Екатерина (ещё не Великая) — [[обратный попаданец|крылатая куница]] и человек. Царица решила соблазнить экзотического подданного… Сексом императрица осталась вполне довольна, но заговор против мужа закончился плохо: на его стороне оказался в т. ч. и её разовый крылатый любовник.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Доминирующая раса» и «Дикий порт» [[аллитеративное имя|Ольги Онойко]] — [[зигзаг]]ом. Среди людей ходит уйма похабных слухов об интимных отношениях нукт — полуразумных инопланетных ящеров, использующихся как живое оружие, — и женщин-операторов, которые ими управляют, даже нишевые порнофильмы есть. В действительности же всё иначе: приручая нукт, люди воспользовались тем, что в диких условиях отнюдь не все самцы из [[полигамия|гарема самки]] (значительно более разумной, чем её мужья, и командующей ими) становятся отцами её детёнышей. Прирученный самец нукты воспринимает хозяйку как свою самку, которую он должен любить и защищать, и чьи приказы обязан выполнять, но сексуального компонента в этих отношениях нет. Нукта даже может спокойно (пусть и не без некоторой доли конкуренции) уживаться с мужем из числа людей и воспринимает детей своей хозяйки как собственных.&lt;br /&gt;
** Зато с ррит (местными условно-злыми инопланетянами) вполне возможен гей-роман. См. «Начальник Дикого Порта». Почему только гей? Потому что если мужчины обеих рас в каноны красоты друг друга ещё с натяжкой попадают, то вот женщины — что огромные рритрские для людей, что «слабые и беспомощные» человеческие для ррит — категорически нет.&lt;br /&gt;
* М. и С. Дяченко, «Ритуал»: Юта — человек, Арм-анн — дракон, что породило некоторые сложности и вопросы (в том числе «а как насчёт детей»).&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе|Долг перед видом]]» — сыщик Тигран, сумчатый ящер, влюбился по фотографии в Шаллах ([[дракон]]ица в 4 раза больше его). [[С прикрученным фитильком]], так как {{spoiler|во всём виноваты феромоны млекопитающих, которыми Шаллах обрызгала своё фото.}}&lt;br /&gt;
* Аркадий Арканов, «И все раньше и раньше опускаются синие сумерки». Главная героиня вышла замуж за коня (который иногда всё же превращается в человека).&lt;br /&gt;
* У [[Макс Фрай|Макса Фрая]] это фактически общемировое качество. Учитывая, что в Мире проживает огромное количество различных видов существ, оборотни, люди, эльфы, водяные, которые достаточно тесно между собой переженились. С другой стороны, судя по возможности плодовитого потомства — тут та же история, что с людьми и эльфами у Толкина (см. ниже) — изрядно разбежавшиеся ветви одного вида. Тем более что выглядит вся эта компания вполне человекообразно — ну повыше или пониже ростом, ну поэмпатичнее или потупее, ну со специфической магией (а кто в Ехо без неё), ну [[Все эльфы — ЛГБТ|потомки эльфов бисексуальны]], а так — в современных США не меньший винегрет обитает.&lt;br /&gt;
* Е. Коути, Е. Клемм, «Страшный дар» («Жемчуг проклятых») — леди Линден любила гулять в [[Прекрасный народ|холмах]], а потом родила мальчика со странными способностями. Там же Ронан (хотя это скорее [[Межвидовое скрещивание|другой троп]] — романтики в этих отношениях было немного) — ребёнок человека и [[селки]].&lt;br /&gt;
* Мария Гуцол, «Осенняя жатва» — Рейчел и [[фэйри|Кертхана]]. Когда она была ребёнком, он похитил её и забрал на Ту Сторону, там водил на соколиную охоту и вплетал цветы ей в косы, но потом её отец — охотник на фэйри — нашел её и вернул. А когда Рейчел выросла и встретила Кертхану снова, оказалось, что его чувства уже совсем не отеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Братья Гримм, «Заячья невеста».&lt;br /&gt;
** Они же, «Свадьба госпожи Лисы». Среди женихов Лисы есть волк, лев, пёс, заяц и олень.&lt;br /&gt;
*** Да и множество сказок с антропоморфными животными, которые вступают в отношения. Правда, зачастую на самом деле [[субверсия]], так как животные воплощают в себе не виды и даже не расы, а просто психотипы.&lt;br /&gt;
* Андерсен, «Русалочка».&lt;br /&gt;
* Жозеф Рони-старший, «Звездоплаватели». [[Нечеловеческий секс|Возлюбленная]] главного героя — изящный трипод с шестью глазами.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллион]]» — эльф Тингол и майя Мелиан. А вот пары людей и эльфов (которых, по разным данным, было от трёх до пяти) не сюда. По словам Толкина, люди и эльфы — один биологический вид, почему Профессор и употреблял в их отношении слово races, а не species.&amp;lt;ref&amp;gt;Во многом Толкин это сделал именно что бы объяснить возможность существования полукровок, к слову в послденее время большинство произведений отошли от использования слова «раса» в «фэнтезийном значении», потому что это именно что виды.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — [[деконструкция]]: князь хочет, чтоб русалка стала человеком, а русалка — чтобы он стал тритоном (в смысле русалом). Они действительно любят друг друга, но у них настолько разная физиология… «Куда я ему икру положу? В шапку?» В итоге, впрочем, любовь-таки побеждает.&lt;br /&gt;
* Алан Дин Фостер, «[[Spellsinger|Чародей с гитарой]]». Поскольку мир населяют в основном разумные прямоходящие животные (к которым относятся и люди), троп используется во все поля: чего стоит роман попаданки Флор с местным кроликом! Особенно трогательно выглядит летучий мыш, влюблённый в соколицу настолько, что пошёл в ученики к волшебнику, чтоб тот его когда-нибудь превратил в сокола.&lt;br /&gt;
** ГГ Джон-Том сам стал объектом интереса антропоморфной тигрицы Розарык, но позже дама сама отбросила эту мысль как нелепую.&lt;br /&gt;
* Ник О’Донохью, «Ветеринар для единорога» — главная героиня, девушка-человек, регулярно посещает сказочный мир и заводит романтические отношения с живущим там фавном. В продолжениях у них даже появляется общий ребёнок.&lt;br /&gt;
** Там же, платоническая любовь между двумя второстепенными персонажами: [[Грифон]]ом из сказочного мира и человеческой женщиной.&lt;br /&gt;
* «Вокзал потерянных снов» Чайна Мьевиля — главный герой, Айзек Гримнебулин, встречается с хепри Лин. Хепри — это такая раса, самки выглядят как краснокожие женщины с жуком-скарабеем вместо головы (самцы — просто неразумные жуки). Впрочем, с их точки зрения, это люди — существа с телом хепри и головой бритого гиббона.&lt;br /&gt;
* Серия книг «Тёмный эльф» Роберта Сальваторе — тёмный эльф Дриззт и человеческая девушка Кэтти-бри.&lt;br /&gt;
* Стишок Эдварда Лира ''The Owl and the Pussy-cat'' (в русском переводе — «[[Транссексуал in translation|Кот и сова]]»). В черновиках автора упоминаются и их [[пакон|дети]].&lt;br /&gt;
* «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — поскольку изначально людей в Нарнию завезли только одну пару, то их сыновья женились на нимфах, а дочери выходили замуж за лесных божков.&lt;br /&gt;
** Каспиан Х женился на дочери Раманду, который вообще был звездой.&lt;br /&gt;
** Утверждается, что Белая Колдунья по одной линии происходит от Адама и его первой жены Лилит, которая была [[Джинн|джиншей]], а по другой — от великанов.&lt;br /&gt;
* «Мир-Кольцо» Ларри Нивена. Для «этого дела» там существует ёмкий специальный термин — ришатра. Правда, собственно романтики в ней мало (хоть и не исключается). Ришатрой занимаются чаще в дипломатических целях и просто для удовольствия. Дело в том, что гуманоиды Мира-Кольца хоть и имеют общие корни, однако уже настолько отличаются друг от друга, что не могут производить вместе потомство, так что процесс считается безопасным (видимо, общих венерических заболеваний тоже не существует).&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Dragonsbane|Драконья Погибель]]» — дракон Моркелеб безнадёжно влюблён в человеческую женщину Дженни Уэйнест.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon Sisters and Other Posthumans|Вавилонские сёстры и другие пост-человеки]]» — один из персонажей очень любит пассивный анальный секс с инопланетными гигантскими богомолами. А чтобы ему во время страсти не изодрали спину, имеет на спине имплантат, имитирующий панцирь. Поскольку для богомолов первый в жизни секс с самкой [[Богомолий секс|обычно становится последним]], они ему обычно не отказывают.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] эльфийской принц Гилтанас путает серебряную драконицу Сильвару с дикой эльфийкой и безумно в неё влюбляется.&lt;br /&gt;
** Её же родная сестра чуть было не выходит замуж за легендарного рыцаря Хуму во время Третьей драконьей войны, но трагический исход хоронит планы.&lt;br /&gt;
* Кордвейнер Смит, «Игра с крысодраконом» — есть жирные намёки на то, что главный герой влюблён в кошку. Непонятно, разумна ли кошка, или её личность по большей части существует только в голове главного героя (буквально: он по долгу службы общается с кошкой телепатически, но признаёт, что не знает, что она думает на самом деле — слишком разный образ мышления), но по образам и ситуации больше подходит к этому тропу, чем к зоофилии (к кошкам-Партнёрам относятся как к коллегам, а не как к питомцам, да и любовь чисто платоническая).&lt;br /&gt;
* Робин Мур, «Зелёные береты». Вьетнамские солдаты нашли развлечение: посадили в клетку озабоченного гиббона и, когда хотели повеселиться, кидали ему живую курицу. А когда хотели зрелища покруче, то кидали петуха… Глава «Двух птичек — одним камнем».&lt;br /&gt;
* Расширенная вселенная [[Star Wars]] — человек Ведж Антиллес и девушка омвати Кви Ксукс.&lt;br /&gt;
** В РВ вообще было много романов между чёрт его знает кем.&lt;br /&gt;
** Один джедай вообще на наставнице Мейса, которая дерево, женился. Правда, есть [[Роман однодневки с вечностью|небольшая проблема]], из-за которой он умер за кадром. Впрочем, она его [[Героическое самопожертвование|ненадолго пережила]].&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]] — родители Хагрида, человек и великанша. Что, учитывая [[она высокая, он низенький|разницу в пропорциях]] с преимуществом раз эдак в пять в сторону дамы, вызывает закономерный вопрос: как это было возможно, кхм, технически?&amp;lt;ref&amp;gt;{{Q|Опять же, среди магов тоже встречаются горячие головы. Это которые на великанах женятся, или там замуж выходят. Ещё и детей от них имеют. Спрашиваете, как это дети у обычного мага с такой махиной ростом с трёхэтажный дом выходят? Ну вот это-то как раз и не удивительно. Или себя можно увеличить, или великана уменьшить, а то и оборотного зелья выпить. Но это только самому пить. На великанов оборотное зелье не действует. И на детей их, полувеликанов то есть, — тоже.|[https://harrypotter.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8B Статья из ПоттероВикии]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Профессор Флитвик, согласно слову Б~жию, полугоблин. Тут возникает уже [[:lm:Месье знает толк в извращениях|другой вопрос]].&lt;br /&gt;
*** Впрочем, собаки существенно различных по размерам пород иногда умудряются, так что почему бы и нет? Принципиально важно лишь, чтобы меньшего размера был папа, а не мама, иначе на стадии родов это плохо кончится.&lt;br /&gt;
* Энтони Пирс, «Ксанф» — во все поля. Детишки, как межвидовые гибриды, в наличии.&lt;br /&gt;
* Р. Сильверберг, «[[Majipoor|Хроники Маджипура]]». В одном из рассказов удалившийся на время в джунгли главный герой заводит роман с девушкой, на поверку оказывающейся представительницей расы [[метаморф]]ов, в своем исконном виде выглядящей не слишком привлекательно по человеческим меркам. Впрочем, это не мешает главному герою сохранить привязанность к возлюбленной после выяснения истины.&lt;br /&gt;
* «Планета изгнания» Урсулы Ле Гуин — Потомок земных исследователей Якоб Агат женился на дочери вождя местных «ВРАСУ» (высокоразумные существа).&lt;br /&gt;
** «Левая рука тьмы» — гетениане, умеющие менять пол, испытывают влечение к землянину, который с их точки зрения такой же человек, только перманентно застрявший в фазе размножения.&lt;br /&gt;
* «Баудолино» Умберто Эко — роман протагониста и Гипатии.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир]] же! Романтические отношения между констеблем Стражи Ангвой (вервольф) и капитаном Моркоу (технически человек, но воспитан гномами и себя считает гномом).&lt;br /&gt;
** Шнобби Шноббс пытался строить отношения с гоблиншей. Коллеги по Страже считали, что этот союз вреден… для гоблинши.&lt;br /&gt;
* Тэд Уильямс, «Война цветов» — в финале у Кумбера (человекообразный эльф среднего человеческого роста) завязался роман с Кочерыжкой (феечкой размером с феечку). Как оно у них получается, главный герой предпочитает не задумываться.&lt;br /&gt;
* «Нет царя у тараканов» Вайсса Дэниэла — безумные попытки протагониста подбить клинья к хозяйке квартиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* Геннадий Ищенко, «Приёмыш» — как более-менее прямо, человек с вампиршей (и да — такое у вампиров НЕ поощряется), так и [[С прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]] — отношения Ирины Волковой и прочих землян с жителями Алдегора. Совсем единственный признак, почему это троп, это то, что с самого начала очень чётко сказано, что общих детей быть не может, естественным путем. А так — это люди. И да, проверяли многократно. Ирину, правда, ответ «это невозможно» не устроил, и она выпросила у знакомых магов из другого мира [[Межвидовое скрещивание|способ решения проблемы]], более развитая цивилизация давно её решила.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Этот мир придуман не нами» — люди и пратты, одна пара прямо прописана,  про другие прямо сказано что вероятно будут естественным путем если подобрать пары. Из-за некоторых различий в анатомии стоит быть осторожнее (ну не подумала Рррмиу чем ласка тысячи иголочек может кончится). Общих детей быть не может, [[Межвидовое скрещивание|наука Земли еще не дошла до такого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Золотое правило фанфиков про [[My Little Pony: Friendship is Magic|цветных пони и Эквестрию]]: есть человек — жди сабж с любой кобылкой из сериала. Правило работает безотказно в 99.(9)% случаев.&lt;br /&gt;
* Павел Амнуэль, «Лишь разумные свободны» («официальный» фанфик по повести [[Братья Стругацкие|АБС]] «[[Мир Полудня|Жук в муравейнике]]») — Татьяна Додина-Привалова, одна из «подкидышей», вышла замуж за аборигена планеты Прибой по имени Акрус Второй Седьмой, который попробовал свести «проклятое родимое пятно». Хотя детьми по естественным причинам она не обзавелась, но мужа любила.&lt;br /&gt;
* Широко известный в узких кругах фанфик «Love can bloom» по [[Warhammer 40,000]] о любви эльдарской Видящей Тальдиры и ассасина храма Виндикар. К сожалению, заброшен очень давно, а единственный перевод на русский заброшен ещё раньше (и крайне паршивого качества, будем честны). Зато есть много артов по этой теме и даже несколько анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Советско-румынско-французский детский мюзикл «Мама» (1976)&lt;br /&gt;
** Ослёнок сначала поёт любовные серенады Ласточке, а позже влюбляется в молодую кокетливую Овечку, и похоже, не без взаимности.&lt;br /&gt;
** Да и между козой Гурченко и волком Боярским тоже явно прослеживается некая химия. Ей богу, вместо того чтобы козлят воровать, лучше бы приударил за их одинокой мамой.&lt;br /&gt;
* «Волк-полицейский» (2014) — [[Шкала опасности оборотней/Кино#«Волк-полицейский» (2014—2017)|оборотень Лу Гару]] (да, [[Кошка по имени Нэко|его действительно так зовут]]), находящийся в форме вервольфа занялся грязным животным сексом со своей девушкой Джессикой. {{spoiler|Эта романтика гораздо более межвидовая, чем кажется, ибо Джессика на самом деле инопланетный вампир-рептилоид-метаморф-сатанист (и даже не факт, что женского пола), принявший облик человека}}.&lt;br /&gt;
** В сиквеле «Ещё один волк-полицейский» (2017) всё тот же Лу Гару занялся ещё более грязным и ещё более животным сексом с [[Кошколюди|веркошкой]] Кэт. На сей раз он находился в человеческом обличии, а она форме мохнатой антропоморфной кошки [[Сисек не две|с шестью вполне человеческими молочными железами]].&lt;br /&gt;
* «Все мои друзья мертвы» (США, 2024) — приглючившаяся [[Увеселительная травка|накурившемуся]] Гаю говорящая [[Озорница-белка|белочка]] сообщила, что торопится на свидание со скунсом.&lt;br /&gt;
* «[[Мария, Мирабела]]» — у [[Прекрасная бабочка|бабочки]] Омидэ и светлячка Скипирича возникают романтические чувства.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Трилогия Хоббит]]»: любовь гнома (дварфа) Кили и эльфийки Тауриэли. В исходной книге Толкина этой любовной линии (как и эльфийки) не было, она [[Адаптационная любовная линия|добавлена в экранизации Джексона]].&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — любовь между Артуром и Селенией. Он — человек, она — минипутка. Ситуация, правда, немного осложняется тем, чем им удаётся видеться только раз в десять месяцев: всё остальное время врата между их мирами закрыты. Для крайних случаев есть специальный эликсир, но его очень сложно приготовить.&lt;br /&gt;
* «Танкистка» — Ребекка-Танкистка (человеческая девушка) и её парень — антропоморфный кенгуру-мутант Буга (кенгуру, Карл!).&lt;br /&gt;
* «Про кота…» — принцесса хочет замуж за Кота. И встречает возмущение отца потому, что Кот не королевских кровей, а Кот встречает возмущение хозяина, потому что нравится его невесте. То, что он, вообще-то, кот — само по себе никого не волнует. Оно, конечно, жанровая условность: Кот и говорит, и пляшет, и плетёт интриги, что тоже никого не удивляет, но глазами персонажей камера время от времени показывает ''настоящего'' кота, а не слугу с именем Кот. Но сыграно, естественно, шутки ради. [[Антисказка]] всё-таки.&lt;br /&gt;
* Конечно же, «[[Avatar|Аватар]]». А вот со скрещиванием будут проблемы: биологически На’ви и земляне несовместимы (у аборигенов даже нет ДНК!), а собственно «аватар» скорее является «высокотехнологичным бионическим протезом» к человеческой тушке, склёпанным частью из человеческих генов, частью из навьих. Хотя в сценарии первого фильма упоминалась беременность Нейтири и во втором, судя по некотором интервью Кэмерона, будут фигурировать дети главных героев.&lt;br /&gt;
* «Трасса 60» — у Гранта мать была человеческой женщиной (индианкой из племени шайненнов), а отец — лепреконом.&lt;br /&gt;
* «Форма воды» — роман между немой девушкой и человеком-амфибией, которые общались с помощью языка жестов. {{spoiler|В финале у девушки всё-таки отрастут жабры.}}&lt;br /&gt;
* [[Кинг-Конг]] и Энн Дэрроу. Мезальянс усиливает не только разница видов, но и огромная разница в росте.&lt;br /&gt;
* «Ракета на Луну» (Missile to the Moon, США, 1958) — основная цель полёта Дирка Грина на Луну — воссоединиться с инопланетянкой Альфой.&lt;br /&gt;
* «[[Он — дракон]]».&lt;br /&gt;
* «Кто подставил кролика Роджера» — кролик женат на вполне человеческой девушке Джессике Рэббит (но они оба — мультяшки, так что спорно).&lt;br /&gt;
* Cold Skin — [[с прикрученным фитильком]], так как о нормальных романтических отношениях речи не идёт. Полубезумный маячник периодически трахает живущую при нём девушку из морского народа, однако это ничуть не мешает ему [[лицемер|утверждать, что все они животные]].&lt;br /&gt;
* [[Кинематографическая вселенная Marvel]] — роман Тора (асгардца, ещё и бога), и Джейн Фостер (человека).&lt;br /&gt;
** Туда же — роман Питера Квилла (наполовину человек, наполовину — Целестиал) и Гаморы (Зеоберей).&lt;br /&gt;
*** А как вы думаете, почему Питер Квилл такой? Его мать, Мередит — человек, отец, Эго Живая Планета — Целестиал и [[бог во плоти]]. Сильно [[с прикрученным фитильком]], так как Эго плевать на любовь — он надеется что кто-то из десятков тысячей людей унаследует ген Целестиала.&lt;br /&gt;
* «Эдвард — руки-ножницы» Тима Бертона. То, что у него ножницы вместо рук и он всеми гоним — полбеды. Но ведь он — не человек, а обыкновенный бытовой робот, которому придали более симпатичный облик. Увы, его любимой суждено уйти, а ему — остаться в замке и вечно вздыхать по ней. И делать снег, вырезая изо льда ее портреты.&lt;br /&gt;
* «Клерки 2» — Рэндалл на прощальную вечеринку для друга Данте заказал «зоофильское ослиное шоу» в котором «Оторва Келли» должна была совокупляться с ослом, но что-то пошло не так. В переводе всё сильно сгладили, поэтому цитата на английском: «'''Рэндалл:''' Get ready for some hard-core bestiality… '''Сексуальный Ж.:''' Inter-species erotica, fucko!»&lt;br /&gt;
* «Хеллбой: Герой из пекла» — и в продолжении Хеллбой и Лиз Шерман.&lt;br /&gt;
** «Хеллбой 2: Золотая армия» — Эйб Сапиен и принцесса Нуала.&lt;br /&gt;
* «Притяжение» — Юля и инопланетянин Хэкон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздный путь: Оригинальный сериал|Оригинальный «Звёздный путь»]] — родители Спока, он — вулканец, она — земная женщина.&lt;br /&gt;
** «[[Звёздный путь: Глубокий космос 9]]» — кардассианец Дукат и баджорка Тора Напрем, представители разных космических рас, состояли в романтических отношениях. У них родилась дочь — Тора Зиял.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — [[Doctor Who/Спутники|Ривер Сонг]] и [[Doctor Who/Доктор|Доктор]].&lt;br /&gt;
** Да и любая влюблённая в него спутница. Особенно Роза.&lt;br /&gt;
** Там же — [[Ящеры|мадам Вастра]] и Дженни Флинт. Да, они [[Фемслэш|одного пола]].&lt;br /&gt;
** В одной из серий была супружеская пара человеческой женщины и прямоходящего кота. Что самое забавное, [[Межвидовое скрещивание|их дети]] были похожи на земных котят.&lt;br /&gt;
* «Русские страшилки» — Маша Палкина и кентавр Юра Горбунов.&lt;br /&gt;
** А также упомянутые родители того же Юры: в одной из серий говорится, что он «сын космонавта и пони».&lt;br /&gt;
* «[[На краю Вселенной]]» — Ka Д’Арго и Чиана. Упоминается, что детей у них быть не может.&lt;br /&gt;
* «[[Гримм]]» — существо-волк Монро и существо-лиса Розали. Правда, [[Вечная загадка|неизвестно]], в какой степени существа являются людьми.&lt;br /&gt;
** В достаточной, чтобы некоторые существа смогли гибридизироваться как с обычными людьми, так и с существами другой расы.&lt;br /&gt;
*** Там же капитан Шон Ренар — плод любви человека и существа-ведьмы. Так что межвидовые связи вполне дают потомство.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон 5]]» — Шеридан и Деленн. Последняя даже окуклилась ради этого. А потом немного приблизилась к землянам по внешнему виду.&lt;br /&gt;
** Точнее, когда она окуклилась для превращения — Шеридана на станции ещё не было, но вот потом…&lt;br /&gt;
** Похоже, во вселенной сериала межвидовая романтика — обычное дело: в пилоте Г’Кар предлагает Лите Александр переспать с ним для зачатия нарна-телепата (прямое скрещивание нарна и человека потомства не даст, так что скорее это просто предлог)), затем он же вызывает проституток-землянок и даже крутит роман с младшей женой Лондо (а это вообще непонятно как, учитывая известные сведения об анатомии центавриан)&amp;lt;ref&amp;gt;Видимо, дело ограничивалось политикой, заговорами и петтингом.&amp;lt;/ref&amp;gt;; в эпизоде первого сезона «Коварство и любовь» к атташе Г’Кара, пришедшей вытаскивать его из стрип-клуба, подкатывает некий горе-пикапер землянин. Педаль в пол давит раса лумати — у этих половым актом скрепляются договоры (Иванова блестяще выкрутилась). Есть даже некий перечень рас, рекомендуемых и нерекомендуемых землянам для спаривания и даже порно с участием ктулхуманоидных Пак’ма’ра и земных женщин!&lt;br /&gt;
* «[[Орвилл]]» — доктор Финн встречается с Айзеком несмотря на то, что он — робот и эмоций вообще не понимает.&lt;br /&gt;
** Там же в одной из серий феромоны синего инопланетянина-смурфа, из-за которого кэп расстался с женушкой, устроили трахокалипсис на всем корабле. Докторша даже перепихнулась со слизняком Яфетом.&lt;br /&gt;
** Кселеянка Кеяли соглашается на свидание с мокланином Локаром, который оказывается скрытым гетеросексуалом. Правда, дальше одного поцелуя дело не доходит.&lt;br /&gt;
** Судя по разговорам, Китан нередко встречалась с различными членами экипажа, так что все эти отношения являются сабжем.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Хотя Мерсер об этом не знал, его отношения с Джанель тоже подходят под сабж, так как она на самом деле является криллом Телеей.}}&lt;br /&gt;
** Желатиновый Яфит постоянно пристаёт к доктору Финн, хотя желатины размножаются делением.&lt;br /&gt;
* [[Carnival Row]] — фавн Агреус и человеческая девушка Имоджен, фея Виньет и {{spoiler|наполовину}}человек Фило.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «[[Кикимора]]» (3 сезон, 1 серия). Субверсия: Сергий и Екатерина принадлежат к одному виду — человеческому. Однако, романтика между ними, потихоньку-полегоньку разгоравшаяся на протяжении всего сериала, не исчезла и после того, как Екатерина превратилась в кикимору. Первый не прерванный поцелуй этих двоих произошёл, когда она уже пребывала в форме нечисти, но ещё не утратила над собой контроль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — роман Осла и драконихи, конечно. Хотя дракониха не владеет человеческой речью, но понимает её, так что разумное существо.&lt;br /&gt;
** Во втором фильме отцом Фионы оказывается принц-лягушка. Но это — [[с прикрученным фитильком]], поскольку тут отсылка к фольклорному сюжету (известному в передаче братьев Гримм), в котором принц изначально был человеком, а «в лягушачий облик» его заколдовали.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Мадагаскар]]» — жираф Мелман влюблён в бегемотиху Глорию, а лев Алекс в третьем фильме явно неровно дышит к ягуарице Джиа.&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]» — некоторые зрители углядели намёки на романтику между Ником и Джуди, лисом и крольчихой соответственно. Фэндом тему развил… нет, [[Вещи, которые лучше не знать|лучше не гуглите]].&lt;br /&gt;
* «[[El Arca|Ноев ковчег]]» — Панти (чёрная пантера) в рамках хитрого плана соблазняет Ксиро (лев).&lt;br /&gt;
* «Игорь»: [[Горбун Игорь|Игорь]] — (видимо) человек, хоть и мутант, а Ева — [[Магический конструкт|лабораторный «кадавр»]].&lt;br /&gt;
* «Приключения Флика» — богомол-фокусник Мэнни и его жена (а также ассистентка) бабочка Цыганка.&lt;br /&gt;
* «Эпик» — любовь между человеческой девушкой Мэри-Кэтрин и крошечным лифменом по имени Нод. Можно вспомнить также подкаты болтливого слизняка Маба к Мэри, но они, к счастью, остались без ответа…&lt;br /&gt;
* «Последний единорог» — принц Лир и прекрасная девушка-единорог леди Амалтея.&lt;br /&gt;
* «Мой зелёный крокодил» — Крокодил и Корова.&lt;br /&gt;
* Старый мультфильм «Старая пластинка»: любовь пса к корове. Только послушайте эту песню…&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама: Зверь с миллиардом спин]]» — гигантское иномировое существо со множеством щупалец Йиво и {{spoiler|земная девушка [[Промискуитет|Промискуитет]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Коллин? Три раза ха-ха! Вся Веленная Футурамы, за исключением роботов!}}.&lt;br /&gt;
* «[[Tom and Jerry|Том и Джерри]]» — в одном из выпусков Джерри замутил с белой кошечкой, обскакав Тома и Бутча.&lt;br /&gt;
** А ещё в одном Том приглянулся одной [[Яндэрэ|необычной]] гепардихе, которая даже решила превратить его в гепарда с помощью специального зелья, дабы сделать любимого быстрее и сильнее.&lt;br /&gt;
* {{Video|605PXXVkN0o|The Dirdy Birdy}}«The Dirdy Birdy» — птичка Purdy с первого взгляда влюбился в кошку по имени Fergurina и весьма своеобразно это выражает. Увы, кошка [[Безответная любовь|не спешит отвечать ему взаимностью]]…&lt;br /&gt;
* «[[Onward|Вперёд]]» — между Кольтом Бронко ([[Кентавры|кентавр]]) и Лорел Лайтфут ([[У нас не такие эльфы|эльфийка]]).&lt;br /&gt;
* «Песнь моря» — мать Бена и Сирши (как и сама Сирша) — шелки (женщина из морского народа, из тюленя превращающаяся в человека), а отец — обычный человек.&lt;br /&gt;
* «Зоолимпиада» — козёл-легкоатлет Рене под конец бежит со своей соперницей -львицей, держась за руки. Там же появляется супружеская пара русских фигуристов — курица и ящер.&lt;br /&gt;
* «ВАЛЛИ» от Пиксар — по большому счёту главные герои, Валли и Ева. Да, они оба роботы. Но разница между поколениями настолько огромна, что это, считай, уже разные виды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Сэнди Дункан, Джекилл и Хайд» (1 сезон, 7 серия). Скуби-Ду с первого взгляда влюбился в актрису Сэнди Дункан. И тот факт, что она человек, тогда как он сам — собака, его нисколько не смутил. Когда же Шегги попытался указать на это различие, Скуб ответил, что тот просто ревнует.&lt;br /&gt;
** «Тайна в Персии» (2 сезон, 3 серия). На сей раз Скуби влюбился в прекрасную девушку-джинна Джинни. Да и Шегги она тоже приглянулась, но тут фитилёк всё же прикручен, потому как во-первых, Джинни всё же выглядит как человеческая девушка, и притом очень красивая, а во-вторых, очень скоро Шегги переключился на главную любовь всей своей жизни, а именно — {{spoiler|на еду}}.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 2 сезон, 8 серия. Обнаружив, что его первая школьная любовь, Роуз, на самом деле не человек, а {{spoiler|разумное растение, способное принимать человеческий облик}}, ботаник Венделл не испугался и не расстроился, а пришёл в восторг.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — человеческая женщина Элиза Маза и мужчина-гаргулья Голиаф питают друг к другу отнюдь не только лишь дружеские чувства. Причём первые намёки на романтический интерес можно наблюдать уже во второй серии мультсериала, в которой они собственно и встретились.&lt;br /&gt;
** «Без вести пропавший» (2 сезон, 29 серия). [[Субверсия]]: Уна не без взаимности влюблена в Грифа. Формально они оба гаргульи, но первая выглядит, как антропоморфная лошадка-[[MLP|аликорн]], а второй — как не менее антропоморфный [[грифон]]. Детишки, видимо, будут [[гиппогриф]]ами.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (2012) — Микеланджело и человеческая девушка Ренет, Рафаэль и инопланетная саламандра И’Гидба / Мона Лиза, Леонардо и мутантка-полузмея Караи, Донателло спорит с Кейси Джонсом за Эйприл О’Нил.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мои маленькие пони]]» — дракончик [[MLP/Spike|Спайк]] влюблён в пони [[MLP/Rarity|Рарити]]. А с третьего сезона фанаты вовсю стали шиппить [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] с привязавшимся к ней [[MLP/Discord|Дискордом]]. А в заключительном девятом сезоне Флаттершай уже официально живёт с Дискордом в его измерении. И когда выбирается оттуда, чтоб навестить родную Эквестрию, заботливый владыка Хаоса [[Милая черта крутого|делает ей в дорогу бутерброды]].&lt;br /&gt;
** Также есть намёки на любовь между пони [[MLP/Friendship School Students|Сэндбаром]] и яком Йоной, а ещё между грифоном Галлусом и гиппогрифом Сильвер Стрим.&lt;br /&gt;
** В [[фанон]]е Лира Хартстрингс и её человек. В широко известном там же фанфике «Ксенофилия» — Рэйнбоу Дэш и… да, тоже её человек.&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]»: гномы пытаются заполучить человеческую женщину себе в королевы, то есть в жёны всего клана. При этом они не очень-то разбираются в людях, и их вполне устроит двенадцатилетняя девочка… да и мальчика они могут принять за человеческую женщину.&lt;br /&gt;
** Там же главная героиня Мейбел флиртует с русалом Мермандо.&lt;br /&gt;
*** Впоследствии русал был вынужден жениться на ламантине, чтобы их народы избежали войны. Если этому, конечно, можно верить.&lt;br /&gt;
** И змея с барсуком. А ещё всё та же Мэйбл с «надеюсь он вампир» Норманом (которым оказалась замаскированная группа вышеупомянутых гномов).&lt;br /&gt;
* «Домашние коты» — Бакли влюблён в свою хозяйку Луизу и хочет жениться на ней, но она не отвечает ему взаимностью.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» же — простой смертный человек Грег Юнивёрс и инопланетный самоцвет Роза Кварц, с чего всё и заверте…&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — сам Стивен (который получеловек-полусамоцвет) и Конни, человек на 100 %.&lt;br /&gt;
** А также Джейми и Гранат, правда ничего у них не вышло.&lt;br /&gt;
** Жемчуг и Загадочная Девушка туда же.&lt;br /&gt;
* «[[Время приключений]]»: Король Льда пытается похитить принцессу себе в жёны. Хоть какую-нибудь принцессу. Видовая принадлежность принцессы его совершенно не интересует: например, он периодически похищает Принцессу Хот-Дог, правительницу народа разумных хот-догов, похожую на здоровенную таксу.&lt;br /&gt;
** Главный герой Финн некоторое время был влюблён сначала в принцессу Жвачку (разумную антропоморфную массу), а потом в Огненную Принцессу ([[Элементаль|элементаля]] огня). Провел ночь «без обязательств» с принцессой пупыркой. А потом закрутил короткий роман с Колдуньей-Охотницей.&lt;br /&gt;
** Другой главный герой Джейк — разумный пёс-метаморф. У него давняя любовь с Леди Ливнерог — летающей единорожкой. И у них даже родились дети, в разной степени и по-разному сочетающие черты родителей. {{spoiler|А в одном случае также черты родителя Джейка, иномирового метаморфа, от которого у Джейка его сверхспособности.}}&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Clone Wars]]: серия «Дезертир» — дезертировавший клон и тви’лечка. К слову, дети у тви’лечки от первого брака, их отец тоже был человеком.&lt;br /&gt;
** Человек Лакс Бонтери и тогрута Асока Тано. Длилось недолго. Впрочем, тогруты — гуманоиды, сексуально совместимые с людьми.&lt;br /&gt;
** Зиро Хатт и Сай Снутлс, представители двух разных видов.&lt;br /&gt;
** Судя по всему, имел место роман между наемницей Оррой Синг (которая сама гибрид человека и гуманоида расы раттатаки) и пиратом-викуэйцем Хондо Онака.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Rebels]] — человек Кейнан Джаррус и тви’лечка Гера Синдулла.&lt;br /&gt;
* «Лига Справедливости» — инопланетянка Орлица и землянин Зелёный Фонарь.&lt;br /&gt;
* «Современная жизнь Рокко» — Филберт Черепах и Пола Хатчинсон (кошка). Причём в серии, где они поженились, выясняется, что отец Хатчинсон тоже черепаха. Дальше — больше: паре аист принёс (точнее, привёз на фургончике службы доставки) здоровенное яйцо, которое высиживал затем бык Хеффер (как обладатель подходящего по размеру седалища), в итоге из яйца вылупились: девочка-кошечка — 1 шт., мальчики-черепашки — 2 шт., и… мальчик-бычок 1 шт.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — уборщик Скраффи и… [[Любовь и железяка|робот-ведро]].&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — бурундуки Чип и Дейл влюблены в мышь Гаечку, белочка Тамми — в Чипа, летучая мышь Фокси — в Дейла, а мух Вжик — в пчелиную матку.&lt;br /&gt;
** А в 2022 году пришёл Дисней и [https://www.playground.ru/misc/news/v_novom_chipe_i_dejle_gaechka_vyshla_za_vzhika_i_rodila_42_muhomyshi-1210284 всё опошлил].&lt;br /&gt;
* «Школа Монстров» — обратное здесь скорее исключение, чем правило. Из главных героинь такое исключение — [[Зомби|Гулия]].&lt;br /&gt;
* «Легенды Чимы» — антропоморфный носорог Рогон и антропоморфная орлица Эрис.&lt;br /&gt;
* «Остров Ноя» (9 серия) — непродолжительный роман между самцом стервятника и самкой попугая. Позже оба переключились на представителей своих видов.&lt;br /&gt;
* «Кулипари» — лягушка Типи испытывает чувства к скорпиону Стингеру.&lt;br /&gt;
* «Юная Лига Справедливости» — Мисс Марсианка (да, она — марсианка) и криптонец Супербой.&lt;br /&gt;
* «Зак Шторм: Суперпират» — зайтанец Зелос и человеческая ведьма Сассафрас.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — человек и [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|хули-цзы]]-[[киборг]] в новелле «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
** Человек и жуткая инопланетная НЕХ в эпизоде «За разломом Орла». Она (…оно?) действительно старается скрасить путём создания телепатической иллюзии крайне незавидное положение мужчины, оказавшегося '''очень''' далеко от дома и, по паре намёков, действительно своеобразно привязывается к нему.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Prince]] — эльфийка Рейла и человек Каллум.&lt;br /&gt;
* «Охотники на троллей» — тролль-подменыш Уолтер Стриклер искренне влюблен в Барбару Лейк, мать охотника на троллей. Барбара отвечает взаимностью, хотя и не знает поначалу о том, кто он, даже после того, как Уолтер лишается способности принимать облик человека и остаётся в облике зеленого, рогатого и крылатого тролля. Уолтер {{spoiler|[[Направо кругом|активно помогает героям]] в борьбе с бывшим начальством}}, в том числе ради того, чтобы остаться с ней или хотя бы заслужить её прощение.&lt;br /&gt;
* «Вольтрон: легендарный защитник» — встречается. К примеру мать одного из персонажей (галра и шпион подпольной организации Клинок Марморы) влюбилась в человека отца одного из главных героев.&lt;br /&gt;
* «Вокруг света за с Вилли Фогом» — {{spoiler|лев Вилли Фог и пантера принцесса Роми.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Superman|Супермен]] встречается с человеческой девушкой-журналисткой Лоис. А в каком-то комиксе забил на неё и встречался с русалкой.&lt;br /&gt;
* Star Wars: Legacy: Кейд Скайуокер и тви’лечка Дарт Талон. Он, правда, притворялся, но всё равно было страстно.&lt;br /&gt;
** Кейд и зелтронка Делия. Тут по-настоящему.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — мутант Алая Ведьма и андроид Вижн. Первый Капитан Марвел и принцесса скруллов. А их сын влюбился в сына Алой Ведьмы (и Вижна?). Брат Алой Ведьмы — мутант Ртуть и принцесса нелюдей Кристалл. Человек Джонни Шторм и принцесса нелюдей. Да, та же самая. Киборг-пришелец-конь Бета Рей Билл и богиня Сиф. Халк тоже не стеснялся крутить романы с прекрасными инопланетянками. Нэмор — полуатлант и был рождён вполне естественным путём. На самом деле огромное количество примеров.&lt;br /&gt;
** Стоит уточнить, что мутанты, нелюди и атланты — потомки людей.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — примеров не меньше. Помимо Супермена, самые знаменитые — это [[Batman/Robin|Дик Грейсон]] и инопланетянка Старфайр.&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — целое эльфийские племя, Волчьи Всадники, произошло от кхм, союза их предка, эльфийки-Высшей Тиммейн и обыкновенного волка. Это был единственный выход, чтобы сохранить в чужом враждебном мире их расу. Да, для этого она сама превратилась в волчицу, но её сын, Тимморн Желтоглазый, родился полуэльфом-полуволком и всю жизнь метался между двумя мирами. С тех пор Волчьи Всадники смертны и подвержены старению (остальные эльфийские племена — нет) и живут вместе с дальними родичами, волками, в своеобразной стае. Открытие природы и происхождения этого племени стало шоком для бессмертной целительницы Литы, ставшей по зову предназначения одной из них и матерью двоих из них.&lt;br /&gt;
** [[лечит и калечит|Другая целительница]] Уинноуилл втайне родила сына Двугранного от тролля (и ещё имела наглость попрекать Литу её полукровными детьми…). Этот полуэльф-полутролль тоже вырос безумным гением-изобретателем.&lt;br /&gt;
* [[Fables]] — примеров воз и маленькая тележка. Для сказаний [[биохимических барьеров не существует]], и они могут заводить детей с кем угодно.&lt;br /&gt;
* Комиксы о Сонике от Archie Comics: злодей-минотавр Джун Кун по прозвищу Железный Король и его жена — вполне человекообразная волшебница Регина Феррум (она же Железная Королева).&lt;br /&gt;
* Saga от Image Comics: эпическая космоопера началась с того, что кто-то начитался любовных романов и попытался воплотить прочитанное в жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Oglaf]]: этого здесь очень много, в самых разных сочетаниях. Человек с наядой, эльфийка с энтом (и, отдельно, человек с энтом), человек с разумным пауком, [[Любовь после гроба|человек с призраком]], человек с лесным духом-метаморфом… Мир «Оглафа» — он такой.&lt;br /&gt;
** Есть и [[субверсия]]: некие чудища решают украсть себе человеческих женщин покрасивее. Только вот они слабо представляют себе, как выглядят люди, и крадут бочку, стул и верёвку с бельём.&lt;br /&gt;
* Alfie: аналогично. Поронографический комикс о похождениях девушки-полурослика Альфи, которая [[половой гигант|спит со всеми подряд]] — с парнями, с девушками, с людьми, с эльфами, с гномами, со [[змеелюди|змеелюдами]] и т. д.&lt;br /&gt;
** Автор предыдущего пункта не иначе как дополнительные материалы смотрел. В сюжетной части комикса у неё было не так уж много романов (из них, правда, только один с представительницей своего вида).&lt;br /&gt;
* [[TwoKinds]]: отношения человеческого молодого мага с девушкой-кошколюдкой. {{Spoiler|Далее по сюжету там уже вполне себе [[межвидовое скрещивание]], и не только у них.}}&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]» — воин-человек Минимакс и змеелюдка Кин.&lt;br /&gt;
* «Eatatau» (Сожри тау) — фанатский комикс по [[Warhammer 40,000]]. Одна из главных героев, Ша’шива, из-за детских комплексов стала заядлой ксенофилкой. На своего сородича тау, который влюблён в неё, не обращает внимание {{spoiler|до определённого момента. Когда он спас ситуацию, Ша'шива поцеловала его и даже готова была заняться с ним сексом прямо во время боя, находясь внутри боескафандра}}. Зато испытывает симпатию к круту, бывшему космодесантнику и эльдару. {{spoiler|С крутом и эльдаром успела,}} {{spoiler|но от этого у обоих случилось временное [[ПТСР]] (эльдара даже пришлось поместить в холодильник из-за гипертермии).}}&lt;br /&gt;
* «Имперский перевёртыш» — русский фанатский комикс по Warhammer 40,000. Эльдарская видящая Джуэтель влюблена в обыкновенного имперского гвардейца Ромулуса.&lt;br /&gt;
* А также куча фанарта на тему «[[Warhammer 40,000/Эльдар|Иврейн]] и [[Warhammer 40,000/Примархи|Жиллиман]]».&lt;br /&gt;
* Keinani and Mo’o — два заглавных персонажа, человеческая женщина и ящерица-самец, друг к другу явно неравнодушны. Как минимум в одном стрипе, где ящерица сильным колдунством превратился в человека, целовались. Было или не было что-то большее, из стрипа не ясно, каждый волен представлять в меру своей фантазии.&lt;br /&gt;
* «Любовь и щупальца» от Хумоны — история любви обычного парня Тома и милой тентаклевой монстрицы Фриды.&lt;br /&gt;
* «Всё как у людей» — {{spoiler|главные герои, лис Патрикей и волчица Инга}}. Союз как минимум необычный (возможно, вовсе уникальный), и поначалу даже они сами не слишком-то рады взаимным чувствам — не в последнюю очередь потому, что такая пара обречена на бездетность: [[Межвидовое скрещивание|межвидового скрещивания]] в этот мир не завезли. {{spoiler|На самом деле — ещё как завезли, но для этого требуются [[Это очень сильное колдунство|весьма]] [[Цепь случайных совпадений|нетривиальные]] [[Обмен телами|условия]].}}&lt;br /&gt;
* Freefall — геномодифицированная волчица Флоренс и человек Винстон.&lt;br /&gt;
* «Павлик» — лис Павлик и его коллега, волчица Ксения, друг к другу явно не равнодушны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)]] — очень часто между различными покемонами.&lt;br /&gt;
** Пятый фильм. Неясно, кто поцеловал Эша в конце — Бьянка или Латиас в человеческой форме, но скорее всего последняя.&lt;br /&gt;
* [[Monster Musume]] — педаль с асфальт. В гареме главного героя присутствует ламия (полу-девушка — полу-змея), гарпия, девушка-кентавр, русалка, женщина-паук, дуллахан и т. д. Также героя заносит в лапы кровососущих и на ферму девушек-минотавров и сатиров.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — инопланетянин-саян Сон Гоку женится на землянке Чи-Чи, которая рожает от него двоих детей.&lt;br /&gt;
** Другой саян Вегета тоже женится на земной женщине (Бульме).&lt;br /&gt;
** Стоит отметить, что межвидовое скрещивание между человеком и саяном даёт даже более сильное потомство, чем в случае чистокровных саянов.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — Йошимура и его жена (сумели даже завести ребёнка, что редкость).&lt;br /&gt;
** Впрочем, в «: re» говорится о том, что полугулей гораздо больше, но «одноглазые» по-прежнему редкость, и чаще всего ребёнок от человека и гуля больше человек (если не считать некоторых особенностей, вроде физических способностей, малой продолжительности жизни и т. п.).&lt;br /&gt;
* Манга Dragon Half — постоянно. Например, главная героиня Минк — дочь человека и драконицы. Она влюблена в певца Дика Сосера, который ненавидит драконов; поэтому Минк пытается добыть зелье для превращения в человека. И, кстати, Дик — тоже не вполне человек: его мать — русалка, морская дева. А мать зловредной принцессы, конкурентки Минк, и вовсе разумный слизень, влюбившаяся в человеческого короля и превратившаяся в девушку, чтобы быть с ним (по меркам разумных слизней, толстый и лысый король вполне соответствовал канонам мужской привлекательности).&lt;br /&gt;
* Oh, My Sweet Alien! — манга посвящена истории обычного японского служащего и его инопланетной жены.&lt;br /&gt;
* [[Urusei Yatsura]] же!&lt;br /&gt;
* «Zeb-Noid», коротенькая (всего пять страниц — шутке, что автор её нарисовал, сидя на унитазе, охотно веришь) манга Цутому Нихэя про затяжную войну мух и людей. Столкнувшись в космосе лицом к лицу, солдат-человек и {{spoiler|совершенно человекоподобная}} операторша-муха поняли, что враждовать им больше не хочется. ''Уж не читал ли Нихэй стихотворение из эпиграфа?''&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — у разумной инопланетной кошки Луны случилась короткая влюблённость в человека, астронома Озора Какеру. В аниме в ту же Луну был влюблён обычный земной кот [[Назван в честь знаменитости|Ретт Баттлер]].&lt;br /&gt;
** Влюблённость Эйла в Усаги и Анны в Мамору тоже подойдёт, так как эти ребята — [[Космические эльфы|инопланетяне]] растительного происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Panty and Stocking with Garterbelt|Труська, Чулко и пресвятой Подвяз]] — в одной из серий Чулко влюбилась в бобуса. Закончились эти отношения по стандартному варианту.&lt;br /&gt;
* [[To Love-Ru]] — Лала Саталин Девилюк (сама по себе дочь от межвидового брака: её отец — человек-скорпион, а о видовой принадлежности матери почти ничего неизвестно) и Юки Рито (землянин). Туда же — различные инопланетные женихи Лалы, от лягушки до метаморфа.&lt;br /&gt;
* [[Ookami to Koshinryo]] — человек Лоренц и волчица-оборотень-богиня Хоро.&lt;br /&gt;
* Ki ni Naru Mori-san — человек-ботаник Макишима и лесная нимфа Мори, превращающаяся в дерево по желанию или от волнения, полностью или частично. Поток шуток про «моя девушка — бревно», «девушка дуб дубом» не иссякает.&lt;br /&gt;
* «Деми-тян хочет рассказать!» — учитель-человек Такахаши Тэцуо, его ученицы (вампир Хикари Таканаши, дуллахан Кёко Мачи, юки-онна Юки Кусакабэ) и его коллега суккуб Сакиэ Сато.&lt;br /&gt;
* «Моя девушка-тираннозавр» — всё описано в названии.&lt;br /&gt;
* «SukaSuka» — Уиллем Кмеш, человек, и Ктолли Нота Сеньорис, фея. Она осознаёт зародившееся в ней чувство, и через некоторое время признаётся ему в любви; ещё через некоторое время он её чувство принимает и зовёт её замуж, и она соглашается. {{spoiler|[[Героическое самопожертвование|К сожалению, заканчивается всё очень, очень грустно]].}}&lt;br /&gt;
** Да и для девушки-тролля Найглато Уиллем, как мужчина, тоже весьма привлекателен.&lt;br /&gt;
** в «SukaMoka» (сиквеле ранобэ) фею Тиат Шиба Игнарео связывают сложные отношения с Феодором Джессманом, офицером Крылатой Гвардии из расы импов.&lt;br /&gt;
* [[Sonic X]] — антропоморфный лис Тейлз и инопланетянка-растение Космо. Увы, [[Убить того, кого любишь|закончилось всё не очень хорошо]].&lt;br /&gt;
* Murenase! Seton Gakusen — межвидовые отношения строго запрещены. Тем не менее, такие отношения практикуют главный герой-человек и Ранка-волкодевочка (ну и плюс другие члены клуба со сложными чувствами). Также лев Кинг и газель.&lt;br /&gt;
* «Моя жена не за пределами мира» — антология ваншотов про отношения людей с девушками иных рас. Есть и традиционные некодевушки, и японские юки-онны, и обретшие популярность даллаханы (причем тут еще возникает и [[Любовный треугольник|треугольник]] — тело героини куда более решительное, чем голова, и всячески стремится к отношениям с героем), и даже специфическая ирландская фейри леанон ши, дарующая творческий успех возлюбленному в обмен на сокращение срока его жизни (и героиня отказывает мужу — лучше пусть он останется посредственным мангакой, но будет жить с ней долго и счастливо).&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei — Isekai Ittara Honki Dasu]] — отношения главного героя с Сильфи (получеловек-полузверолюд-полуэльф) и Рокси (демон-мигурд). Клифф Гримуар с его прабабкой-хоббитом…&lt;br /&gt;
** Элинализа Драконроад — деконструкция, из-за своего проклятия ведёт образ жизни дамочки низкой социальной ответственности и уже второе столетие массово плодит полуэльфов.&lt;br /&gt;
* «Линия дьявола» — собственно подойдут отношения протагонистов: человека и полувампира. Да и в целом отношения между людьми и вампирами, теоретически возможные, но на практике крайне опасные (поскольку вампиры тут теряют разум не только от вида и запаха крови, но и от сексуального возбуждения).&lt;br /&gt;
* [[Seikoku no Dragonar]] — ГГ окружают почти что одни девушки, но все же его сердце украла драконесса под прикрытием (хотя он знает о ее этническом происхождении).&lt;br /&gt;
* [[Spirited away]] — фанаты массово сватают Чичиро к речному дракону Хаку.&lt;br /&gt;
* «Баги, монстр могучей природы» — человек Рёсуке и [[кошколюди|генно-модифицрованная пума]] Баги.&lt;br /&gt;
* [[Genjitsu Shugi Yuusha no Oukoku Saikenki]] — во все поля. Наиболее яркий пример — это семья одного из второстепенных героев, Хелбрехта Магны, у которого три жены (человеко-лиса, дракон и темный эльф).&lt;br /&gt;
* [[Shinka no Mi|Плод эволюции]] — герой выживает в лесу и побеждает рейд-босса благодаря сожительству с королевой обезьян. Правда, в бою она умирает, но обращается девушкой Сэрией… с возможностью обратной трансформации в кинг-конга. Позже он встречает крайне привлекательную ослицу…&lt;br /&gt;
* [[Isyuzoku Joshi ni ○○ Suru Hanashi|История о том, как делать XX с девушками из разных видов]] — единственная девушка-человек в почти обычной японской школе любит приставать чуть ли не к каждой девушке в школе и ведет заметки о них (а выбор ну очень большой, призрак, эльф, ангел, демон и т. д. и т. п. Впрочем, некоторые сами порой не против поприставать к ней).&lt;br /&gt;
* [[Yome ga Kore na MondeМой милый пришелец]] — некогда обычного японского служащего похитили инопланетяне, но ответственная за имплантирование Асора не смогла заставить себя произвести операцию, да еще он впечатлился ее большими черными глазами и предложил жениться. Так вот и зажили, а уже с 3 главы и ребенка нянчат (имплантировал все-так он ей).&lt;br /&gt;
* [[Ookami no Kawa o Kabutta Hitsujihime|Овечья принцесса в волчьей шкуре]] — девушка с волчьими ушками и частично биологией Рикудзё Аки и принцесса Овечьего королевства Сюдафарэс Момо, которой она служит в качестве дворецкого и личного репетитора. Причем активность здесь проявляет именно доселе молчаливая и холодная Момо.&lt;br /&gt;
* «Dorayome» — проиграв бой, драконоборец Зигфрид стал драконоложцем с очаровательной и способной обращаться девушкой, хотя и разгуливающей голой и регулярно прожигающей дыры в доме своим дыханием Фафнир.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Meshi]] - родители полуэльфийки Марсиль - отец-человек и мать-эльфийка. Причем в данном сеттинге люди и эльфы являются именно разными видами, поскольку сама Марсиль является гибридом и абсолютно стерильна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия Dizzy: Принц — человек и Дора, вместе с братом Диззи относящаяся к так называемому «желтковому народу», то есть существам, похожим на яйца!&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] же! «Устанавливал ради секса с инопланетянами» © знаменитая шутка-мем, якобы отражающая суть этой серии игр. {{spoiler|На самом деле романсабельных инопланетян там всего четверо. [[Mass Effect/Samara|Самара]] и [[Mass Effect/Javik|Явик]] не в счёт.}}&lt;br /&gt;
** Явик в случае случайно-нелепой половой связи с фем-Шепард заметит, что хоть что-то в этом цикле лучше, чем в его.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Asari|Асари]] в этой вселенной давят [[педаль в пол]]: они не только способны вступать в отношения с любыми другими видами, но ещё и рождают детей от таких союзов и считают, что это предпочтительнее внутривидового размножения (чтобы генофонд не вырождался). Объясняется это тем, что при размножении они не перенимают гены у партнёра, а с помощью телепатических способностей делают «слепок» личности, который потом кодируется в гены и пускается в производство, так что чисто технически они совестимы с любым биологическим существом с достаточно развитой нервной системой.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] туда же.&lt;br /&gt;
* И Star Wars The Old Republic тоже. BioWare это любят.&lt;br /&gt;
* Obsidian тоже неравнодушен. В [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|2: The Sith Lords]] оба романса, доступных мужчине, будут межвидовыми. Правда, обе инопланетянки вполне антропоморфны.&lt;br /&gt;
** В ту же степь и [[Pillars of Eternity II: Deadfire]]. 4 романа на выбор, все разной расы (эльф, богоподобный, аумауа и человек), ограничений по полу и расе главного героя нет. При этом в лоре подсвечено, что у представителей разных рас не может быть потомства, а богоподобные и вовсе бесплодны.&lt;br /&gt;
* [[Subverse]]: в гареме бравого Капитана — помимо трёх человеческих девушек — красотка-андроид, рогатая-краснокожая-хвостатая дамочка (не демон, просто внешность такая), голубокожая лоля (ибо из низкорослой расы), золотоглазая «эльфийка», смуглая нэко-тян, демонетка и русалочка со щупальцами на голове. Собственно, игрушка именно про это, в чём авторы охотно и с гордостью признаются.&lt;br /&gt;
* Baldur’s Gate 2. [[С прикрученным фитильком]] — романтические отношения между людьми, эльфами и полуэльфами, в Забытых Королевствах считаются нормой. Но вот гномики могут завести роман с эльфийкой Аери, а полуорки — с дроу Виконией. Вот такие отношения между расами действительно считаются странными.&lt;br /&gt;
* [[Star Control 2]] — главный герой и Талана. Там же: гарем вуксианского адмирала Зекса (который он успешно выдаёт за коллекцию видов).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — в пути пацифиста женщина-рыболюд Андайн заводит роман с учёной Альфис, похожей на динозавра. Субверсия, так как монстры являются одним видом, и среди них [[Суп существ|встречаются немало химер.]]&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]: «Похотливая аргонианская дева».&lt;br /&gt;
** А во внутримировой неофициальной биографии тёмной эльфийки Барензии описываются её интрижки с каджитом и с несколькими людьми.&lt;br /&gt;
*** Хотя межвидовыми в мире TES можно назвать в основном отношения между людьми или эльфами и представителями зверорас. Отношения «человек/эльф» являются межрасовыми, от такого союза может родиться способный к размножению ребёнок, да и в Тамриэле эти отношения давно вошли в норму. Объясняется тем, что и люди, и меры (эльфы) произошли от общего предка, эльнофей. Благодаря многочисленным связям между альдмерами и недами (людьми) появилась даже целая раса бретонов.&lt;br /&gt;
** В «Shivering Isles» упоминается брак между высшим эльфом и аргонианкой.&lt;br /&gt;
** В [[Skyrim]] протагонист может завести роман со многими NPC. Даже если он каджит или аргонианин.&lt;br /&gt;
* Witcher. Всеми любимый [[пейринг]] эльфа Йорвета и воительницы Саскии. Причём вся экзотика — в самой [[Дракон в облике человека|воительнице]], а не в эльфе.&lt;br /&gt;
** Первая игра из трилогии самая богатая на этот троп. В ней Геральт может переспать с полуэльфийкой, эльфийкой, дриадой, вампиршей-бруксой и Владычицей Озера. А во [[The Witcher 2|второй части]] еще и с суккубом.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — Гарона (орко-дренейка) и Медив (человек). Сын Медан получился тройной «расы» (вида). Ещё есть человек Джорад, который явно неровно дышит к синему дракону Тиригосе (хотя явно романтический интерес основывается на восхищении талантами представительницы Синей стаи).&lt;br /&gt;
** Сёстры Ветрокрылые же! Вериса и Ронин, Аллерия и Туралион, Сильвана и Натанос Маррис. У последних — ещё и [[любовь после гроба]]; впрочем, теперь-то они в некотором роде [[нежить|одной расы]].&lt;br /&gt;
** А вообще, полуэльфы в Азероте известны ещё со времён лиги Арати, однако сами эльфы их не очень-то любят (потому что не привыкли, что их дети живут всего лет по двести-триста), да и с людьми полуэльфам сложно найти общий язык по похожим причинам. Привело это к тому, что в пик дипломатической дружбы между людьми и эльфами полуэльфы отстроили себе городок на отшибе и предпочитали обитать в нём.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — любовь между Джимом Рейнором и Сарой Керриган. Да, изначально Сара была человеком, но затем её сначала превратили в зерга, потом обратно в человека, затем снова в зерга, но уже свободную от влияния [[Апокалиптический маньяк|Амуна]], и в конце концов она стала {{spoiler|зел'нага и воссоединилась с Рейнором, приобретя изначальный человеческий облик.}}&lt;br /&gt;
* [[HuniePop]]: помимо человеческих девушек, человек-протагонист может также закрутить роман с кошкодевушкой Момо, инопланетянкой Селестой, феей любви Кью и богиней (бывшей феей любви) Венерой.&lt;br /&gt;
* Эроге Knights of Xentar: главный герой, человек ({{spoiler|точнее, полубог}}), в основном ограничивается романами с человеческими девушками… но в игре фигурирует и его интрижка с кошкодевушкой.&lt;br /&gt;
** Вообще, в эроге довольно часто, помимо человеческого гарема, встречается и кто-нибудь поэкзотичнее: кошкодевушка, ангел, фэйри…&lt;br /&gt;
* Langrisser IV — при наличии желания у игрока и правильных выборов, Лэндиус, на пути независимости, может сделать предложение демонессе Листелл. Правда из-за отношения людей и демонов друг к другу они столкнутся с [[фантастический расизм|непониманием окружающих]]. Но будут счастливы.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XII]] — в игре есть возможность свести эпизодических человека и виеру.&lt;br /&gt;
** Нафига их сводить, когда там готовая пара, и весьма активная, есть: Балтье и Фран?&lt;br /&gt;
* Fire Emblem Awakening — в партии присутствует девочка, принимающая облик дракона, и зверолюдка, принимающая облик гигантского кролика. Их обеих можно поженить почти на любом персонаже мужского пола. А затем можно свести уже их детей из будущего.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]] Онлайн» — эльф Даккар ди Дазирэ и человек Светлана Валирская (пасхалка на «Вия» Гоголя, но тут всё закончилось хорошо); эльфийка Аннет ди Тристес и человек Елисей Королёв (пасхалка на «Спящую царевну», но тут как раз всё окончилось плохо); отец Аннет эльф Алир и его вторая жена-человек [[Говорящее имя|Недоля Тьмущинская]]; эльф Герберт ди Вевр и [[Девушка из лагеря противника|человек Елена Зимина]]. А также множество упоминаний межрасовых романов различной степени развития и добровольности в квестах.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — помимо возможных пристрастий игрока, особого внимания заслуживает [[Слезогонка|история Пропавшей Наследницы]].&lt;br /&gt;
* И не забываем про печальную известную сцену из игры [[Sonic the Hedgehog]] 2006 года. [[ЭТО! СПАРТА!|Принцесса Элис! Целует! Мёртвого! Соника!]]&lt;br /&gt;
* В серии Ar tonelico романтика между людьми и реватэлями всемирно распространена и подобные парочки не приветствуются разве только в республике Кластании, в которой царит [[фантастический расизм]] и люди не приветствуются ''в принципе''.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — в Сигиле каких только метисов не встретишь: например, длинный хвост и раскаляющаяся при волнении кожа выдают в Анне потомка демонов, но при этом никого не будет смущать, если они с Безымянным (тоже необычным фруктом, но всё же человеком) начнут роман.&lt;br /&gt;
** однако педаль в шпиль Сигила вдавливает Морт, который, будучи летающим черепом, умудряется [[Нечеловеческий секс|что-то там изображать с проститутками]]. Правда, очень дорогими и опытными.&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — Тибир, пансексуал вселенских масштабов.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — гоблин-инженер влюблён в человеческую девушку-механика, он ей тоже нравится.&lt;br /&gt;
* Mega Man Zero — реплоид Зеро и учёная-человек Сиэль.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — романы ограничены полом (да и то не все), но не видом участников.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]] — Руто, принцесса из народа Зора, влюбляется в Линка после её спасения из брюха Джабу-Джабу. Даже спустя 7 лет она будет помнить о нём и даже встретится с ним в Храме Воды.&lt;br /&gt;
** В '''Breath of the Wild''' в Линка однажды влюбилась Милфа, тоже зора. По традиции своего народа, она сшила для Линка специальные доспехи, которые позволят владельцу плавать вверх по водопаду, что спустя сотню лет здорово поможет Линку в битве с одним из Чудищ. Увы, погибла в ходе войны.&lt;br /&gt;
** Народ Герудо состоит из одних женщин, и мужчины у них крайне большая редкость. В Ocarina of Time им пришлось заниматься похищением мужчин других рас (преимущественно хилианцев, конечно же), а в Breath of the Wild они путешествуют по всему Хайрулу в поисках своего суженного.&lt;br /&gt;
* Divinity: Original Sin 2 — игрок, помимо создания своего персонажа, может выбрать одного из шести заранее созданных. Отсеянные персонажи потом появятся как сопартийцы. И каждого можно романсить, независимо от пола и расы главного героя. Помимо двух людей, на выбор у нас есть: гном, эльфийка, антропоморфный ящер и… ходячий скелет.&lt;br /&gt;
** [[Divinity: Dragon Commander]] — протагонист и сам [[Полукровка|плод любви человека и драконицы]], так ещё и женится &amp;lt;s&amp;gt;может&amp;lt;/s&amp;gt; [[Политическая свадьба|должен]] на эльфийке, гномке, ящерице или… скелетке.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic V]] — женщина Изабель и тёмный эльф Раилаг.&lt;br /&gt;
** В шестой части упоминается, что он ещё в бытность лесным эльфом был охоч до человеческих девушек.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — ёж Шэдоу и Мария, кузина доктора Эггмана.&lt;br /&gt;
* «[[Hades]]» (2018) — летающая горгонья голова Дуза влюблена в принца Загрея (греческого бога вполне человеческой наружности). Если на то будет воля игрока, принц может ответить ей взаимностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]] — Фуминори — человек, а Сайя — неведомая хрень, от одного взгляда на которую обычный человек поедет крышей.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — {{spoiler|Макото оказывается преобразившейся в человека [[кицунэ]]. Всё заканчивается очень грустно.}}&lt;br /&gt;
* [[Clannad]] — {{spoiler|Мисаэ и Сима. Второй оказывается преобразившимся котом, которого его хозяин перед смертью попросил выполнить желание человека, который помог ему. Тоже всё заканчивается грустно.}}&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Котаро и Кагари ближе к финалу, учитывая, что Котаро — человек, а Кагари — фамильяр самой Земли.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — две пары «человек/героический дух». Широ/Артурия и Соичиро/Медея.&lt;br /&gt;
** В Tsukihime среди возможных любовных интересов протагониста фигурируют вампирша и демонический гибрид (точнее, человек, у которого в предках числятся [[Они (демоны)|демоны-они]]).&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — можно закрутить роман с демонессой, богиней или девочкой-гомункулом.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — любые романтические связи между человеком и монстром, или человеком и ангелом.&lt;br /&gt;
* [[Akazukin to mayoi no mori]] — хоть главная героиня и может выбрать себе кого-либо из людей в качестве мужа, всё таки главные варианты — это 3 героя-иконки среди которых антропоморфные Лис, Волк и Кот. При удачных обстоятельствах [[педаль в пол|можно замутить сразу с двумя за одну концовку, а в конце так и со всеми одновременно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Выходила, песню заводила&lt;br /&gt;
Про степного сизого орла,&lt;br /&gt;
Про того, которого любила,&lt;br /&gt;
Про того, чьи письма берегла.|В детстве это воспринимается как сабж.}}&lt;br /&gt;
{{video|-3gw0iD5y0Q|Чинить препятствия любви иногда чревато…}}&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «В жёлтой жаркой Африке…» Сначала жираф женился на антилопе, потом их дочь (или сестра жирафа, соответствующее место можно понимать по-разному) вышла за бизона. [[Шутки ради]].&lt;br /&gt;
** Сестра жирафа это была. Там же сказано — «льют жираф с жирафихой слезы крокодильи».&lt;br /&gt;
* Александр Башлачёв, «Галактическая комедия» — лирический герой отправляется повидаться со своим звёздным двойником, да вот беда: двойник тоже решил повидаться с лирическим героем, так что теперь «он скандалит в подъезде, он спит с моею женой».&lt;br /&gt;
* МС Вспышкин и Никифоровна — Хорошо. Заяц с белкой и волком, щука с раком. Тоже шутки ради.&lt;br /&gt;
* Dreamtale — Lady Dragon.&lt;br /&gt;
* Детская песня «Влюблённый котёнок». Пополам с [[Безответная любовь|безответной любовью]]. Ну зачем корове котёнок и приносимые им мышки?&lt;br /&gt;
* «[[Мельница (группа)|Мельница]]», «Невеста Полоза», а также «Змей» на стихи Николая Гумилёва. [[С прикрученным фитильком]], ибо Полоз — явно [[малахитовая шкатулка|бажовский]], умеющий и [[дракон в облике человека|в обличье человека]] представать.&lt;br /&gt;
* Роман Трахтенберг — «Воробей и кобыла».&lt;br /&gt;
* «Соломенные Еноты»:&lt;br /&gt;
** «Окуньково» — «храбрый окунь в море-океане повстречал прекрасную дельфину».&lt;br /&gt;
** «Радуга Вавилона» — «я работал в цирке дрессированным тигрёнком» → «в ближнем Подмосковье я поймал себе русалку».&lt;br /&gt;
** А для человека животные — возможность не романтических чувств, а увидеть мир под совсем иным углом: «Мёртвые пчёлы», «Ганс Чампурсин», «Як-истребитель», «Одна посреди зоопарка» — несть числа.&lt;br /&gt;
* Бахыт-Компот «Бухгалтер» — «в колхозе у него участок и домина, машина Жигули, курятник, шесть свиней, жена-ветеринар и прочая скотина» → «но нет, грызёт тоска инопланетный ум. Обилие скота не радует, не греет. Искусство и тиви не возбуждают дум — бухгалтер Иванов пьёт водку и звереет».&lt;br /&gt;
* Дорога Водана, «Песня Даны» — по мотивам творчества Юрия Никитина.&lt;br /&gt;
* «Дельфин и Русалка», а также ролевушная переделка «Назгул и эльфийка».&lt;br /&gt;
* «Русалочка» Виктора Аргонова — Русалочка совсем даже не человек. После трансформации она выглядит как человек, но если поглубже посмотреть — к земной биологии она вообще отношения не имеет. При этом ищет (и находит) принца, который её должен поцеловать. ГГ ещё шутит, что «только поцеловать?»&lt;br /&gt;
* Азиза «Снежный барс». Про любовный треугольник между снежным барсом, лунной тигрицей и гюрзой.&lt;br /&gt;
* Сплин «Я хотел переспать с русалкой, Но [[проблема русалок|не знал как быть с ней]]».&lt;br /&gt;
* «Красная плесень» — «Голубой горшок»&lt;br /&gt;
* Вымышленная песня про ёжика из цикла книг Терри Пратчетта «[[Discworld|Плоский мир]]» — «Вот только с ёжиком вышел прокол».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[всемирная сеть|Интернеты]] ===&lt;br /&gt;
* [https://absurdopedia.net/wiki/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BC Гномосексуализм].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Гибриды далеко не всегда искусственным оплодотворением выводятся.&lt;br /&gt;
* Дельфины-самцы в дельфинариуме нередко начинают ухаживания за самками других видов.&lt;br /&gt;
** Кроме того, дельфины и человекоподобные обезьяны не прочь поприставать и к людям.&lt;br /&gt;
** К людям много кто пристает: кобели, козлы, петухи и особенно [[Индюк надутый|индюки]] вполне могут начать напрыгивать и делать садку на хозяев. Некоторые из последних [[зоофил|даже не против]].&lt;br /&gt;
** А если самочка попугая, живущая у хозяев одна, снесла яйцо, значит, она воспринимает кого-то из хозяев как «своего самца». Потому что они откладывают яйца только когда определенным образом работает гормональная система.&lt;br /&gt;
* А в дикой природе был зафиксирован случай, когда морские котики насиловали пингвинов (определённо, это была [[сарказм|та ещё романтика]]).&lt;br /&gt;
** То же самое делают каланы с бельками тюленей, в том числе и с летальным исходом. [[Некропедозоофил|А иногда ещё и после него]].&lt;br /&gt;
* [[Инверсия]] — волки и собаки. Потому что волки и собаки с точки зрения зоологии — один вид, и домашняя собака является подвидом волка.&lt;br /&gt;
** Аналогично — попытки очень мелких собак (чихуахуа) оплодотворить очень крупных (дог). У кобелька пенис едва доставал до пятки суки, но эта «тоже собака» так старалась!&lt;br /&gt;
* Собаки порой делают садку на кошек. Хотя это скорее иерархия, чем «романтика».&lt;br /&gt;
** Это именно иерархия, у автора правки садку на мелкую собаку делала доминирующая в прайде кошка. На котов тоже делала, если что.&lt;br /&gt;
* Пецилия прекрасная, она же амазонская моллинезия. Слово «амазонская» в названии [[Амазонки|не имеет отношения к реке]]. Этот вид живородящих рыбок представлен только самочками, самцы в процессе эволюции исчезли. Поэтому раз в году моллинезии плывут к местам обитания других рыб и соблазняют самцов других родственных видов. Нет, самец не становится отцом будущего потомства, это невозможно физиологически. Но сам факт ухаживания, любви и секса запускает в теле амазонской моллинезии процесс партеногенеза, и она из неоплодотворённых яйцеклеток производит на свет дочерей, которые будут точными копиями матери.&lt;br /&gt;
** Аналогично — некоторые популяции серебряного карася, которые представлены только самками, в сезон размножения нерестятся с самцами родственных видов рыб. Настоящего оплодотворения не происходит (это называется [[w:Гиногенез|гиногенез]]), потомство представлено только самками серебряного карася.&lt;br /&gt;
* Молодые и [[злобный слон|борзые слоны]] [https://rutube.ru/video/2e9298932b4d755714d1a654a2296444/ иногда вдувают] [[грозный носорог|носорогам]]. Виноваты в этом люди, выбившие на бивни старых авторитетных слонов, без присмотра со стороны которых молодежь повела себя [[пацаны с раёна|так же, как повели бы себя в аналогичной ситуации человеки]]. Романтикой тут, конечно, и не пахнет, разве что [[романтизация насилия|в очень извращённом смысле]], но сам факт…&lt;br /&gt;
* Хомо сапиенс:&lt;br /&gt;
** Доказано, что сапиенсы с неандертальцами скрещивались, и кое-что от тех скрещиваний европейцам досталось. Правда, вопрос о межвидовой романтике не прояснен до конца: есть версия, что неандертальцы — не отдельный вид, а подвид.&lt;br /&gt;
** Свою… «руку» к нынешнему геному человека приложили и пресловутые «денисовцы».&lt;br /&gt;
*** Неандертальцы и «денисовцы» и между собой скрещивались только так, два гибрида первого поколения уже найдены.&lt;br /&gt;
** Некоторые странные генетические варианты у южноафриканских аборигенов койсанской расы интерпретируются как следы скрещивания с чем-то совсем уж реликтовым (вроде недавно откопанных Ли Бергером [[w:Homo naledi|Homo naledi]]).&lt;br /&gt;
* В [https://batrachos.com/%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D1%8C_%D0%B8_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C этой статье] описано драматичное явление из жизни амфибий. Лягушки и жабы размножаются похожим образом: самец хватает самку и сжимает её в брачном объятии несколько часов, дожидаясь, пока самка не начнет метать икру. При этом самцы не очень разборчивы и могут по ошибке ухватить и самца, и животное другого вида, и даже неживой предмет. Да вот только кожа жаб для лягушек ядовита. Если лягух схватит жабу, то скоро почувствует себя плохо, и жабу с отвращением отпустит. А вот если жаб ухватит лягушку — ей придет конец. ''«После тех дней, когда происходят такие встречи, по берегам остаются лежать тела убитых жабами лягушек»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Романтические тропы и штампы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=272296</id>
		<title>Межвидовая романтика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=272296"/>
		<updated>2025-01-01T11:19:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.51.217.92: /* Мифология, фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|InterspeciesRomance|Interspecies Romance}}&lt;br /&gt;
{{q|Голландский цирк: [[свинтус|кабан]] женился на [[слепой крот|кроте]]!|Comedy Club}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Shepard Garrus.png|300px|thumb|right|[[Mass Effect]] обожает этот троп]]&lt;br /&gt;
[[Файл:23zqn4P (1).jpg|300px|thumb|right|техника безопасности]]&lt;br /&gt;
Речь о романтике между двумя разными видами, например, между человеком и инопланетянином, человеком и вампиром, между разными животными и т. д.&lt;br /&gt;
[[Фантастический расизм]] будет серьёзным препятствием для такой пары и может быть источником драмы. В менее реальных сеттингах у них может родиться гибридное потомство. В более реалистичных — потомства может вообще не быть (зато можно что-нибудь подхватить). О ''закономерном результате'' межвидовой романтики смотрите [[Межвидовое скрещивание|эти]] [[Полукровка|статьи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[С прикрученным фитильком|Фитилёк прикручивается]], а шансы на романтику, соответственно, увеличиваются, если нечеловек анатомически идентичен человеку, очень подобен ему или умеет в человека превращаться. Отличаясь, например, только долгим сроком жизни или наличием сверхспособностей. В этом случае для сочинителей сказок и легенд, незнакомых с нынешними наработками генетики и микробиологии, разница между персонажами была не более, чем между знатным герцогом и бедной пастушкой, и троп, следовательно, не имел в этой ситуации места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы:&lt;br /&gt;
* [[Дровосексуализм]] — о любви человека (или иного живого существа) к неодушевлённому предмету.&lt;br /&gt;
* [[Завести роман с Ктулху]] — о любви смертного существа и Чужеродного чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Зоофил]] — о влечении разумного существа к неразумному.&lt;br /&gt;
* [[Любить Луну]] — о любви смертного и сверхчеловеческого существа (например, божества).&lt;br /&gt;
* [[Любовь и железяка]] — о любви смертного и робота.&lt;br /&gt;
* [[Любовь после гроба]] — о любви живого существа и нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Вампир]]ы и [[Оборотень|оборотни]], образующие любовные пары с людьми или друг другом.&lt;br /&gt;
* Если произведение в жанре [[фурри]] (разные животные символизируют разные характеры) — никаких проблем с романтикой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология, [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|У кошки Муси течка, кошка требует секса. Пёс Кузя очень старается помочь, но не получается. Муся — мейнкун, Кузя — померанский шпиц. Получается комедийное межвидовое порно.|С Баша}}&lt;br /&gt;
* Средневековая скандинавская песня «Герр Маннелиг»: рыцаря полюбила [[Тролли вообще не такие|троллиха]], но он ей взаимностью не ответил. Ну как не ответил… ''жениться'' отказался, а так злые языки говорят, что беседа не зря происходила утром…&lt;br /&gt;
* Выражение «Е…ла [[Жабы и лягушки|жаба]] гадюку», означающее конфликт двух одинаково неприятных противников.&lt;br /&gt;
** Приходилось встречать эту или по крайней мере похожую фразу в альтернативном значении: взаимоотношения организаций, одновременно конкурирующих и сотрудничающих друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]] — анекдот про племенного быка и хомячка со стремянкой.&lt;br /&gt;
** Другой анекдот, о мартышке, возжелавшей слона. [[Несовместимая с жизнью похоть|Закончилось]] [[В общем, он лопнул|фатально]].&lt;br /&gt;
*** В ещё одной версии для мартышки всё закончилось хорошо — [[Это ж надо было додуматься!|а вот змее не понравилось]] (змея в этом союзе участвовала в роли презерватива, при том, ее мнением не интересовались).&lt;br /&gt;
* Анекдот про бегемота, насилующего лягушек, плюс под раздачу попал ещё один крокодил. [[В общем, он лопнул|Ох, не стоило плыть ему туда]]!&lt;br /&gt;
* Анекдот про молодого и старого льва, дравшихся из-за львиц. В итоге оказалось, что под «девчатами» старый лев имел ввиду не львиц, а диких свиней, и дрался он именно за них, «потому что свинья — {{spoiler|[[Высокоточный матснаряд|охуенная]]}} тема».&lt;br /&gt;
** Вообще, это сиквел анекдота [[Зоофил|про капитана, пиратов и свинью в трюме]].&lt;br /&gt;
* Литовская сказка «Эгле — королева ужей». Из трёх сестёр младшую и нелюбимую против её воли выдали замуж за Морского змея.&lt;br /&gt;
* Волх Всеславич из былин родился от человеческой княжны и змея. Драконы, вожделеющие человеческих женщин (именно в эротическом смысле, а не просто похищающие) — вообще частый мотив славянской мифологии. Как и предыдущий пример, эти мифы — отголосок древнего матриархального культа, где Змей был мужем и стражем богини-матери.&lt;br /&gt;
** [[Ведьма|Маринка Кайдаловна]], сожительствующая со Змеем Горынычем или Змеем Тугарином. С последним ещё и былинная [[Гулящая королева|княгиня Апраксея]] успела, мягко говоря, пофлиртовать при всём честном княжеском дворе, включая [[Король-подкаблучник|супруга]]…&lt;br /&gt;
* Известная сказочная [[субверсия]], когда животное оказывается заколдованным принцем/принцессой.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] в имеющем множество вариантов анекдоте: нашедший животное (зачастую, либо гик, либо дурак) отказывается расколдовывать его и забирает с собой: партнёр ему не нужен, а вот говорящее животное — это прикольно.&lt;br /&gt;
* Пожалуй, под троп подходит сказка «Журавль и цапля». Нехилый такой [[зигзаг]] — то журавль захочет жениться на цапле, а та ему отказывает, то цапля передумает и захочет пойти за журавля, а не хочет жениться уже журавль.&lt;br /&gt;
* Сказка про то, как Иван-Царевич выдал своих сестёр замуж за трёх воинов, которые на самом деле были превратившимися в людей [[благородные хищные птицы|орлом, соколом]] и [[мудрый ворон|во́роном]].&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Лекция Сапольского про баланс между родственным отбором и имбридингом, что получается, что выгодней всего скрещиваться с четвероюродными.&lt;br /&gt;
'''Студент из зала''': А вот Дарвин, вроде, женился на двоюродной сестре&lt;br /&gt;
'''Сапольский''': Да? Ну мы-то знаем, что он гораздо охотней женился бы на галапагосской черепахе, но родители были против.|С Баша}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Идет зайчик по лесу, увидел белочку и влюбился.&lt;br /&gt;
— Белочка, давай сойдемся?&lt;br /&gt;
— Ну, давай.&lt;br /&gt;
Живут они счастливо, а вот детей у них никак не получается сделать.&lt;br /&gt;
Зайчик говорит:&lt;br /&gt;
— Это, наверное, потому что я зайчик, а ты белочка.&lt;br /&gt;
— Наверное.&lt;br /&gt;
— Пойдем у совы совета спросим, она [[мудрая сова|мудрая]].&lt;br /&gt;
Пришли к сове. Зайчик говорит:&lt;br /&gt;
— Сова, вот живем мы вместе, любим друг друга, а вот детей нет. Это, наверное, потому что я зайчик, она белочка?&lt;br /&gt;
— Да вы офигели что ли? [[Гомосексуализм — это смешно|Это потому что ты мальчик, и он — мальчик!]]|Анекдот}}&lt;br /&gt;
* Вообще в целом ― эльфы и люди. Для эльфов это чуть ли не зоофилия (хотя им нормально, они в принципе такие... без принципов), для людей ― интересно, но страшно, никогда незнаешь, что будет потом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Бывало, возьмёшь микроскоп,&lt;br /&gt;
На муху направишь его —&lt;br /&gt;
На щёчки, на глазки, на лоб,&lt;br /&gt;
Потом на себя самого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И видишь, что я и она,&lt;br /&gt;
Что мы дополняем друг друга,&lt;br /&gt;
Что тоже в меня влюблена&lt;br /&gt;
Моя дорогая подруга.|Николай Олейников, «Муха»}}&lt;br /&gt;
* В отечественной фантастике если не первопримером, то кодификатором стала «Аэлита» А. Н. Толстого. Впрочем, романы с [[Люди с другой планеты|людьми с другой планеты]] вряд ли под троп подходят — троп подразумевает, что между партнёрами есть заметные биологические отличия.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, считать ли марсиан «Аэлиты» инопланетянами — вопрос. Они являются метисами от беглых атлантов-магацитлов… и [[Люди с другой планеты|коренных марсиан-Аоллов]]. [[Не в ладах с биологией|Ну не была генетика сильной стороной красного графа]]…&lt;br /&gt;
* Лев Толстой, «Уж». Сюжет перекликается со сказкой «Эгле» (см. выше), но уж сам делает предложение девушке Маше.&lt;br /&gt;
** Вообще троп встречается в сказках часто (а в фэнтези и вовсе на каждом шагу). Взять хотя бы «Муху-цокотуху» Чуковского — «Веселится народ, Муха замуж идёт за лихого, удалого, молодого Комара!»&lt;br /&gt;
* Николай Олейников, «Муха» — [[шутки ради]]. Было бы трагично, если бы не абсурдность романа человека и мухи.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие|С. Ярославцев]] (Аркадий Стругацкий), детская фантастика «Экспедиция в преисподнюю» — в третьей части земной человек Ваня влюбился в инопланетянку Тзану; всё хорошо закончилось.&lt;br /&gt;
* С. Снегов, «Люди как боги» — ГГ и разумная змея-инопланетянка с Веги. Впрочем, там далее пары переглядываний не зашло.&lt;br /&gt;
** Нуу… Протагонист врывается в анклав змеелюдей и требует немедленно дать ему ответ, любит ли его прекрасная змеючка с фиалковыми глазами… Да, можно приравнять к переглядыванию.&lt;br /&gt;
* Г. Мартынов, «Гианэя» — [[Названо по имени|героиня]] и герой.&lt;br /&gt;
* Генри Лайон [[Олди]], «Чужой среди своих» — есаул Ева Брунгильда о’Райли и Альеносхромп Ублажитель-IV. {{spoiler|В заключительной главе экипажи обоих космических кораблей — людей и ксеноморфов — стали единой семьёй.}}&lt;br /&gt;
* Ник Перумов — межвидовые интрижки, романы и браки присутствуют чуть ли не в каждой книге по [[Упорядоченное|Упорядоченному]] и Райлегу. Наиболее яркие примеры:&lt;br /&gt;
** Император и Сеамни — человек и &amp;lt;s&amp;gt;эльфийка&amp;lt;/s&amp;gt; дану.&lt;br /&gt;
** Фесс и Рысь — человек и полуэльфийка.&lt;br /&gt;
** Клара Хюммель и Сфайрат — человек и дракон, весьма плодовитая парочка.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Фесс и Аэсоннэ — человек и дракон (в готовящемся рассказе-продолжении).}}&lt;br /&gt;
** Терн и Алиедора — дхусс и человек.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — человек Элмар и нимфа Азиль — пример в чистом виде. А помимо того, в сеттинге немало персонажей с примесями крови различных рас. Чаще всего эльфийской.&lt;br /&gt;
** Из исторических персонажей — королева Мари-Клер (человек) и маэстро Хаггс (гном).&lt;br /&gt;
** Сюда же все романы Харгана и в некоторой степени — Морриган (когда она не трансформируется).&lt;br /&gt;
* Далия Трускиновская, «Шайтан-звезда». Великаны-гули иногда заводят потомство от человеческих женщин, но ребёнок столь велик, что его мать умирает при родах. В конце книги героини Джейран начинается роман с таким вот полу-гулем по имени Хайсагур.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сказки Долгой Земли]]» — Залман Ниртахо вырос в [[Планета Лес|Лесу]], и первой его женщиной стала [[зелёная красотка из космоса|девушка расы кесу]] (коренные обитатели Долгой Земли, гуманоиды ростом с человека, покрыты короткой серой шерстью, [[кошколюди|лица похожи на кошачьи]]), тяжело раненную мать которой он спас от стаи местных полуразумных обезьян.&lt;br /&gt;
* Владимир Коваленко, «Крылья империи». Баглир и Екатерина (ещё не Великая) — [[обратный попаданец|крылатая куница]] и человек. Царица решила соблазнить экзотического подданного… Сексом императрица осталась вполне довольна, но заговор против мужа закончился плохо: на его стороне оказался в т. ч. и её разовый крылатый любовник.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Доминирующая раса» и «Дикий порт» [[аллитеративное имя|Ольги Онойко]] — [[зигзаг]]ом. Среди людей ходит уйма похабных слухов об интимных отношениях нукт — полуразумных инопланетных ящеров, использующихся как живое оружие, — и женщин-операторов, которые ими управляют, даже нишевые порнофильмы есть. В действительности же всё иначе: приручая нукт, люди воспользовались тем, что в диких условиях отнюдь не все самцы из [[полигамия|гарема самки]] (значительно более разумной, чем её мужья, и командующей ими) становятся отцами её детёнышей. Прирученный самец нукты воспринимает хозяйку как свою самку, которую он должен любить и защищать, и чьи приказы обязан выполнять, но сексуального компонента в этих отношениях нет. Нукта даже может спокойно (пусть и не без некоторой доли конкуренции) уживаться с мужем из числа людей и воспринимает детей своей хозяйки как собственных.&lt;br /&gt;
** Зато с ррит (местными условно-злыми инопланетянами) вполне возможен гей-роман. См. «Начальник Дикого Порта». Почему только гей? Потому что если мужчины обеих рас в каноны красоты друг друга ещё с натяжкой попадают, то вот женщины — что огромные рритрские для людей, что «слабые и беспомощные» человеческие для ррит — категорически нет.&lt;br /&gt;
* М. и С. Дяченко, «Ритуал»: Юта — человек, Арм-анн — дракон, что породило некоторые сложности и вопросы (в том числе «а как насчёт детей»).&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе|Долг перед видом]]» — сыщик Тигран, сумчатый ящер, влюбился по фотографии в Шаллах ([[дракон]]ица в 4 раза больше его). [[С прикрученным фитильком]], так как {{spoiler|во всём виноваты феромоны млекопитающих, которыми Шаллах обрызгала своё фото.}}&lt;br /&gt;
* Аркадий Арканов, «И все раньше и раньше опускаются синие сумерки». Главная героиня вышла замуж за коня (который иногда всё же превращается в человека).&lt;br /&gt;
* У [[Макс Фрай|Макса Фрая]] это фактически общемировое качество. Учитывая, что в Мире проживает огромное количество различных видов существ, оборотни, люди, эльфы, водяные, которые достаточно тесно между собой переженились. С другой стороны, судя по возможности плодовитого потомства — тут та же история, что с людьми и эльфами у Толкина (см. ниже) — изрядно разбежавшиеся ветви одного вида. Тем более что выглядит вся эта компания вполне человекообразно — ну повыше или пониже ростом, ну поэмпатичнее или потупее, ну со специфической магией (а кто в Ехо без неё), ну [[Все эльфы — ЛГБТ|потомки эльфов бисексуальны]], а так — в современных США не меньший винегрет обитает.&lt;br /&gt;
* Е. Коути, Е. Клемм, «Страшный дар» («Жемчуг проклятых») — леди Линден любила гулять в [[Прекрасный народ|холмах]], а потом родила мальчика со странными способностями. Там же Ронан (хотя это скорее [[Межвидовое скрещивание|другой троп]] — романтики в этих отношениях было немного) — ребёнок человека и [[селки]].&lt;br /&gt;
* Мария Гуцол, «Осенняя жатва» — Рейчел и [[фэйри|Кертхана]]. Когда она была ребёнком, он похитил её и забрал на Ту Сторону, там водил на соколиную охоту и вплетал цветы ей в косы, но потом её отец — охотник на фэйри — нашел её и вернул. А когда Рейчел выросла и встретила Кертхану снова, оказалось, что его чувства уже совсем не отеческие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Братья Гримм, «Заячья невеста».&lt;br /&gt;
** Они же, «Свадьба госпожи Лисы». Среди женихов Лисы есть волк, лев, пёс, заяц и олень.&lt;br /&gt;
*** Да и множество сказок с антропоморфными животными, которые вступают в отношения. Правда, зачастую на самом деле [[субверсия]], так как животные воплощают в себе не виды и даже не расы, а просто психотипы.&lt;br /&gt;
* Андерсен, «Русалочка».&lt;br /&gt;
* Жозеф Рони-старший, «Звездоплаватели». [[Нечеловеческий секс|Возлюбленная]] главного героя — изящный трипод с шестью глазами.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллион]]» — эльф Тингол и майя Мелиан. А вот пары людей и эльфов (которых, по разным данным, было от трёх до пяти) не сюда. По словам Толкина, люди и эльфы — один биологический вид, почему Профессор и употреблял в их отношении слово races, а не species.&amp;lt;ref&amp;gt;Во многом Толкин это сделал именно что бы объяснить возможность существования полукровок, к слову в послденее время большинство произведений отошли от использования слова «раса» в «фэнтезийном значении», потому что это именно что виды.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — [[деконструкция]]: князь хочет, чтоб русалка стала человеком, а русалка — чтобы он стал тритоном (в смысле русалом). Они действительно любят друг друга, но у них настолько разная физиология… «Куда я ему икру положу? В шапку?» В итоге, впрочем, любовь-таки побеждает.&lt;br /&gt;
* Алан Дин Фостер, «[[Spellsinger|Чародей с гитарой]]». Поскольку мир населяют в основном разумные прямоходящие животные (к которым относятся и люди), троп используется во все поля: чего стоит роман попаданки Флор с местным кроликом! Особенно трогательно выглядит летучий мыш, влюблённый в соколицу настолько, что пошёл в ученики к волшебнику, чтоб тот его когда-нибудь превратил в сокола.&lt;br /&gt;
** ГГ Джон-Том сам стал объектом интереса антропоморфной тигрицы Розарык, но позже дама сама отбросила эту мысль как нелепую.&lt;br /&gt;
* Ник О’Донохью, «Ветеринар для единорога» — главная героиня, девушка-человек, регулярно посещает сказочный мир и заводит романтические отношения с живущим там фавном. В продолжениях у них даже появляется общий ребёнок.&lt;br /&gt;
** Там же, платоническая любовь между двумя второстепенными персонажами: [[Грифон]]ом из сказочного мира и человеческой женщиной.&lt;br /&gt;
* «Вокзал потерянных снов» Чайна Мьевиля — главный герой, Айзек Гримнебулин, встречается с хепри Лин. Хепри — это такая раса, самки выглядят как краснокожие женщины с жуком-скарабеем вместо головы (самцы — просто неразумные жуки). Впрочем, с их точки зрения, это люди — существа с телом хепри и головой бритого гиббона.&lt;br /&gt;
* Серия книг «Тёмный эльф» Роберта Сальваторе — тёмный эльф Дриззт и человеческая девушка Кэтти-бри.&lt;br /&gt;
* Стишок Эдварда Лира ''The Owl and the Pussy-cat'' (в русском переводе — «[[Транссексуал in translation|Кот и сова]]»). В черновиках автора упоминаются и их [[пакон|дети]].&lt;br /&gt;
* «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — поскольку изначально людей в Нарнию завезли только одну пару, то их сыновья женились на нимфах, а дочери выходили замуж за лесных божков.&lt;br /&gt;
** Каспиан Х женился на дочери Раманду, который вообще был звездой.&lt;br /&gt;
** Утверждается, что Белая Колдунья по одной линии происходит от Адама и его первой жены Лилит, которая была [[Джинн|джиншей]], а по другой — от великанов.&lt;br /&gt;
* «Мир-Кольцо» Ларри Нивена. Для «этого дела» там существует ёмкий специальный термин — ришатра. Правда, собственно романтики в ней мало (хоть и не исключается). Ришатрой занимаются чаще в дипломатических целях и просто для удовольствия. Дело в том, что гуманоиды Мира-Кольца хоть и имеют общие корни, однако уже настолько отличаются друг от друга, что не могут производить вместе потомство, так что процесс считается безопасным (видимо, общих венерических заболеваний тоже не существует).&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Dragonsbane|Драконья Погибель]]» — дракон Моркелеб безнадёжно влюблён в человеческую женщину Дженни Уэйнест.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon Sisters and Other Posthumans|Вавилонские сёстры и другие пост-человеки]]» — один из персонажей очень любит пассивный анальный секс с инопланетными гигантскими богомолами. А чтобы ему во время страсти не изодрали спину, имеет на спине имплантат, имитирующий панцирь. Поскольку для богомолов первый в жизни секс с самкой [[Богомолий секс|обычно становится последним]], они ему обычно не отказывают.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] эльфийской принц Гилтанас путает серебряную драконицу Сильвару с дикой эльфийкой и безумно в неё влюбляется.&lt;br /&gt;
** Её же родная сестра чуть было не выходит замуж за легендарного рыцаря Хуму во время Третьей драконьей войны, но трагический исход хоронит планы.&lt;br /&gt;
* Кордвейнер Смит, «Игра с крысодраконом» — есть жирные намёки на то, что главный герой влюблён в кошку. Непонятно, разумна ли кошка, или её личность по большей части существует только в голове главного героя (буквально: он по долгу службы общается с кошкой телепатически, но признаёт, что не знает, что она думает на самом деле — слишком разный образ мышления), но по образам и ситуации больше подходит к этому тропу, чем к зоофилии (к кошкам-Партнёрам относятся как к коллегам, а не как к питомцам, да и любовь чисто платоническая).&lt;br /&gt;
* Робин Мур, «Зелёные береты». Вьетнамские солдаты нашли развлечение: посадили в клетку озабоченного гиббона и, когда хотели повеселиться, кидали ему живую курицу. А когда хотели зрелища покруче, то кидали петуха… Глава «Двух птичек — одним камнем».&lt;br /&gt;
* Расширенная вселенная [[Star Wars]] — человек Ведж Антиллес и девушка омвати Кви Ксукс.&lt;br /&gt;
** В РВ вообще было много романов между чёрт его знает кем.&lt;br /&gt;
** Один джедай вообще на наставнице Мейса, которая дерево, женился. Правда, есть [[Роман однодневки с вечностью|небольшая проблема]], из-за которой он умер за кадром. Впрочем, она его [[Героическое самопожертвование|ненадолго пережила]].&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]] — родители Хагрида, человек и великанша. Что, учитывая [[она высокая, он низенький|разницу в пропорциях]] с преимуществом раз эдак в пять в сторону дамы, вызывает закономерный вопрос: как это было возможно, кхм, технически?&amp;lt;ref&amp;gt;{{Q|Опять же, среди магов тоже встречаются горячие головы. Это которые на великанах женятся, или там замуж выходят. Ещё и детей от них имеют. Спрашиваете, как это дети у обычного мага с такой махиной ростом с трёхэтажный дом выходят? Ну вот это-то как раз и не удивительно. Или себя можно увеличить, или великана уменьшить, а то и оборотного зелья выпить. Но это только самому пить. На великанов оборотное зелье не действует. И на детей их, полувеликанов то есть, — тоже.|[https://harrypotter.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%8B Статья из ПоттероВикии]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Профессор Флитвик, согласно слову Б~жию, полугоблин. Тут возникает уже [[:lm:Месье знает толк в извращениях|другой вопрос]].&lt;br /&gt;
*** Впрочем, собаки существенно различных по размерам пород иногда умудряются, так что почему бы и нет? Принципиально важно лишь, чтобы меньшего размера был папа, а не мама, иначе на стадии родов это плохо кончится.&lt;br /&gt;
* Энтони Пирс, «Ксанф» — во все поля. Детишки, как межвидовые гибриды, в наличии.&lt;br /&gt;
* Р. Сильверберг, «[[Majipoor|Хроники Маджипура]]». В одном из рассказов удалившийся на время в джунгли главный герой заводит роман с девушкой, на поверку оказывающейся представительницей расы [[метаморф]]ов, в своем исконном виде выглядящей не слишком привлекательно по человеческим меркам. Впрочем, это не мешает главному герою сохранить привязанность к возлюбленной после выяснения истины.&lt;br /&gt;
* «Планета изгнания» Урсулы Ле Гуин — Потомок земных исследователей Якоб Агат женился на дочери вождя местных «ВРАСУ» (высокоразумные существа).&lt;br /&gt;
** «Левая рука тьмы» — гетениане, умеющие менять пол, испытывают влечение к землянину, который с их точки зрения такой же человек, только перманентно застрявший в фазе размножения.&lt;br /&gt;
* «Баудолино» Умберто Эко — роман протагониста и Гипатии.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир]] же! Романтические отношения между констеблем Стражи Ангвой (вервольф) и капитаном Моркоу (технически человек, но воспитан гномами и себя считает гномом).&lt;br /&gt;
** Шнобби Шноббс пытался строить отношения с гоблиншей. Коллеги по Страже считали, что этот союз вреден… для гоблинши.&lt;br /&gt;
* Тэд Уильямс, «Война цветов» — в финале у Кумбера (человекообразный эльф среднего человеческого роста) завязался роман с Кочерыжкой (феечкой размером с феечку). Как оно у них получается, главный герой предпочитает не задумываться.&lt;br /&gt;
* «Нет царя у тараканов» Вайсса Дэниэла — безумные попытки протагониста подбить клинья к хозяйке квартиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* Геннадий Ищенко, «Приёмыш» — как более-менее прямо, человек с вампиршей (и да — такое у вампиров НЕ поощряется), так и [[С прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]] — отношения Ирины Волковой и прочих землян с жителями Алдегора. Совсем единственный признак, почему это троп, это то, что с самого начала очень чётко сказано, что общих детей быть не может, естественным путем. А так — это люди. И да, проверяли многократно. Ирину, правда, ответ «это невозможно» не устроил, и она выпросила у знакомых магов из другого мира [[Межвидовое скрещивание|способ решения проблемы]], более развитая цивилизация давно её решила.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «Этот мир придуман не нами» — люди и пратты, одна пара прямо прописана,  про другие прямо сказано что вероятно будут естественным путем если подобрать пары. Из-за некоторых различий в анатомии стоит быть осторожнее (ну не подумала Рррмиу чем ласка тысячи иголочек может кончится). Общих детей быть не может, [[Межвидовое скрещивание|наука Земли еще не дошла до такого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Золотое правило фанфиков про [[My Little Pony: Friendship is Magic|цветных пони и Эквестрию]]: есть человек — жди сабж с любой кобылкой из сериала. Правило работает безотказно в 99.(9)% случаев.&lt;br /&gt;
* Павел Амнуэль, «Лишь разумные свободны» («официальный» фанфик по повести [[Братья Стругацкие|АБС]] «[[Мир Полудня|Жук в муравейнике]]») — Татьяна Додина-Привалова, одна из «подкидышей», вышла замуж за аборигена планеты Прибой по имени Акрус Второй Седьмой, который попробовал свести «проклятое родимое пятно». Хотя детьми по естественным причинам она не обзавелась, но мужа любила.&lt;br /&gt;
* Широко известный в узких кругах фанфик «Love can bloom» по [[Warhammer 40,000]] о любви эльдарской Видящей Тальдиры и ассасина храма Виндикар. К сожалению, заброшен очень давно, а единственный перевод на русский заброшен ещё раньше (и крайне паршивого качества, будем честны). Зато есть много артов по этой теме и даже несколько анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Советско-румынско-французский детский мюзикл «Мама» (1976)&lt;br /&gt;
** Ослёнок сначала поёт любовные серенады Ласточке, а позже влюбляется в молодую кокетливую Овечку, и похоже, не без взаимности.&lt;br /&gt;
** Да и между козой Гурченко и волком Боярским тоже явно прослеживается некая химия. Ей богу, вместо того чтобы козлят воровать, лучше бы приударил за их одинокой мамой.&lt;br /&gt;
* «Волк-полицейский» (2014) — [[Шкала опасности оборотней/Кино#«Волк-полицейский» (2014—2017)|оборотень Лу Гару]] (да, [[Кошка по имени Нэко|его действительно так зовут]]), находящийся в форме вервольфа занялся грязным животным сексом со своей девушкой Джессикой. {{spoiler|Эта романтика гораздо более межвидовая, чем кажется, ибо Джессика на самом деле инопланетный вампир-рептилоид-метаморф-сатанист (и даже не факт, что женского пола), принявший облик человека}}.&lt;br /&gt;
** В сиквеле «Ещё один волк-полицейский» (2017) всё тот же Лу Гару занялся ещё более грязным и ещё более животным сексом с [[Кошколюди|веркошкой]] Кэт. На сей раз он находился в человеческом обличии, а она форме мохнатой антропоморфной кошки [[Сисек не две|с шестью вполне человеческими молочными железами]].&lt;br /&gt;
* «Все мои друзья мертвы» (США, 2024) — приглючившаяся [[Увеселительная травка|накурившемуся]] Гаю говорящая [[Озорница-белка|белочка]] сообщила, что торопится на свидание со скунсом.&lt;br /&gt;
* «[[Мария, Мирабела]]» — у [[Прекрасная бабочка|бабочки]] Омидэ и светлячка Скипирича возникают романтические чувства.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Трилогия Хоббит]]»: любовь гнома (дварфа) Кили и эльфийки Тауриэли. В исходной книге Толкина этой любовной линии (как и эльфийки) не было, она [[Адаптационная любовная линия|добавлена в экранизации Джексона]].&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — любовь между Артуром и Селенией. Он — человек, она — минипутка. Ситуация, правда, немного осложняется тем, чем им удаётся видеться только раз в десять месяцев: всё остальное время врата между их мирами закрыты. Для крайних случаев есть специальный эликсир, но его очень сложно приготовить.&lt;br /&gt;
* «Танкистка» — Ребекка-Танкистка (человеческая девушка) и её парень — антропоморфный кенгуру-мутант Буга (кенгуру, Карл!).&lt;br /&gt;
* «Про кота…» — принцесса хочет замуж за Кота. И встречает возмущение отца потому, что Кот не королевских кровей, а Кот встречает возмущение хозяина, потому что нравится его невесте. То, что он, вообще-то, кот — само по себе никого не волнует. Оно, конечно, жанровая условность: Кот и говорит, и пляшет, и плетёт интриги, что тоже никого не удивляет, но глазами персонажей камера время от времени показывает ''настоящего'' кота, а не слугу с именем Кот. Но сыграно, естественно, шутки ради. [[Антисказка]] всё-таки.&lt;br /&gt;
* Конечно же, «[[Avatar|Аватар]]». А вот со скрещиванием будут проблемы: биологически На’ви и земляне несовместимы (у аборигенов даже нет ДНК!), а собственно «аватар» скорее является «высокотехнологичным бионическим протезом» к человеческой тушке, склёпанным частью из человеческих генов, частью из навьих. Хотя в сценарии первого фильма упоминалась беременность Нейтири и во втором, судя по некотором интервью Кэмерона, будут фигурировать дети главных героев.&lt;br /&gt;
* «Трасса 60» — у Гранта мать была человеческой женщиной (индианкой из племени шайненнов), а отец — лепреконом.&lt;br /&gt;
* «Форма воды» — роман между немой девушкой и человеком-амфибией, которые общались с помощью языка жестов. {{spoiler|В финале у девушки всё-таки отрастут жабры.}}&lt;br /&gt;
* [[Кинг-Конг]] и Энн Дэрроу. Мезальянс усиливает не только разница видов, но и огромная разница в росте.&lt;br /&gt;
* «Ракета на Луну» (Missile to the Moon, США, 1958) — основная цель полёта Дирка Грина на Луну — воссоединиться с инопланетянкой Альфой.&lt;br /&gt;
* «[[Он — дракон]]».&lt;br /&gt;
* «Кто подставил кролика Роджера» — кролик женат на вполне человеческой девушке Джессике Рэббит (но они оба — мультяшки, так что спорно).&lt;br /&gt;
* Cold Skin — [[с прикрученным фитильком]], так как о нормальных романтических отношениях речи не идёт. Полубезумный маячник периодически трахает живущую при нём девушку из морского народа, однако это ничуть не мешает ему [[лицемер|утверждать, что все они животные]].&lt;br /&gt;
* [[Кинематографическая вселенная Marvel]] — роман Тора (асгардца, ещё и бога), и Джейн Фостер (человека).&lt;br /&gt;
** Туда же — роман Питера Квилла (наполовину человек, наполовину — Целестиал) и Гаморы (Зеоберей).&lt;br /&gt;
*** А как вы думаете, почему Питер Квилл такой? Его мать, Мередит — человек, отец, Эго Живая Планета — Целестиал и [[бог во плоти]]. Сильно [[с прикрученным фитильком]], так как Эго плевать на любовь — он надеется что кто-то из десятков тысячей людей унаследует ген Целестиала.&lt;br /&gt;
* «Эдвард — руки-ножницы» Тима Бертона. То, что у него ножницы вместо рук и он всеми гоним — полбеды. Но ведь он — не человек, а обыкновенный бытовой робот, которому придали более симпатичный облик. Увы, его любимой суждено уйти, а ему — остаться в замке и вечно вздыхать по ней. И делать снег, вырезая изо льда ее портреты.&lt;br /&gt;
* «Клерки 2» — Рэндалл на прощальную вечеринку для друга Данте заказал «зоофильское ослиное шоу» в котором «Оторва Келли» должна была совокупляться с ослом, но что-то пошло не так. В переводе всё сильно сгладили, поэтому цитата на английском: «'''Рэндалл:''' Get ready for some hard-core bestiality… '''Сексуальный Ж.:''' Inter-species erotica, fucko!»&lt;br /&gt;
* «Хеллбой: Герой из пекла» — и в продолжении Хеллбой и Лиз Шерман.&lt;br /&gt;
** «Хеллбой 2: Золотая армия» — Эйб Сапиен и принцесса Нуала.&lt;br /&gt;
* «Притяжение» — Юля и инопланетянин Хэкон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздный путь: Оригинальный сериал|Оригинальный «Звёздный путь»]] — родители Спока, он — вулканец, она — земная женщина.&lt;br /&gt;
** «[[Звёздный путь: Глубокий космос 9]]» — кардассианец Дукат и баджорка Тора Напрем, представители разных космических рас, состояли в романтических отношениях. У них родилась дочь — Тора Зиял.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — [[Doctor Who/Спутники|Ривер Сонг]] и [[Doctor Who/Доктор|Доктор]].&lt;br /&gt;
** Да и любая влюблённая в него спутница. Особенно Роза.&lt;br /&gt;
** Там же — [[Ящеры|мадам Вастра]] и Дженни Флинт. Да, они [[Фемслэш|одного пола]].&lt;br /&gt;
** В одной из серий была супружеская пара человеческой женщины и прямоходящего кота. Что самое забавное, [[Межвидовое скрещивание|их дети]] были похожи на земных котят.&lt;br /&gt;
* «Русские страшилки» — Маша Палкина и кентавр Юра Горбунов.&lt;br /&gt;
** А также упомянутые родители того же Юры: в одной из серий говорится, что он «сын космонавта и пони».&lt;br /&gt;
* «[[На краю Вселенной]]» — Ka Д’Арго и Чиана. Упоминается, что детей у них быть не может.&lt;br /&gt;
* «[[Гримм]]» — существо-волк Монро и существо-лиса Розали. Правда, [[Вечная загадка|неизвестно]], в какой степени существа являются людьми.&lt;br /&gt;
** В достаточной, чтобы некоторые существа смогли гибридизироваться как с обычными людьми, так и с существами другой расы.&lt;br /&gt;
*** Там же капитан Шон Ренар — плод любви человека и существа-ведьмы. Так что межвидовые связи вполне дают потомство.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон 5]]» — Шеридан и Деленн. Последняя даже окуклилась ради этого. А потом немного приблизилась к землянам по внешнему виду.&lt;br /&gt;
** Точнее, когда она окуклилась для превращения — Шеридана на станции ещё не было, но вот потом…&lt;br /&gt;
** Похоже, во вселенной сериала межвидовая романтика — обычное дело: в пилоте Г’Кар предлагает Лите Александр переспать с ним для зачатия нарна-телепата (прямое скрещивание нарна и человека потомства не даст, так что скорее это просто предлог)), затем он же вызывает проституток-землянок и даже крутит роман с младшей женой Лондо (а это вообще непонятно как, учитывая известные сведения об анатомии центавриан)&amp;lt;ref&amp;gt;Видимо, дело ограничивалось политикой, заговорами и петтингом.&amp;lt;/ref&amp;gt;; в эпизоде первого сезона «Коварство и любовь» к атташе Г’Кара, пришедшей вытаскивать его из стрип-клуба, подкатывает некий горе-пикапер землянин. Педаль в пол давит раса лумати — у этих половым актом скрепляются договоры (Иванова блестяще выкрутилась). Есть даже некий перечень рас, рекомендуемых и нерекомендуемых землянам для спаривания и даже порно с участием ктулхуманоидных Пак’ма’ра и земных женщин!&lt;br /&gt;
* «[[Орвилл]]» — доктор Финн встречается с Айзеком несмотря на то, что он — робот и эмоций вообще не понимает.&lt;br /&gt;
** Там же в одной из серий феромоны синего инопланетянина-смурфа, из-за которого кэп расстался с женушкой, устроили трахокалипсис на всем корабле. Докторша даже перепихнулась со слизняком Яфетом.&lt;br /&gt;
** Кселеянка Кеяли соглашается на свидание с мокланином Локаром, который оказывается скрытым гетеросексуалом. Правда, дальше одного поцелуя дело не доходит.&lt;br /&gt;
** Судя по разговорам, Китан нередко встречалась с различными членами экипажа, так что все эти отношения являются сабжем.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Хотя Мерсер об этом не знал, его отношения с Джанель тоже подходят под сабж, так как она на самом деле является криллом Телеей.}}&lt;br /&gt;
** Желатиновый Яфит постоянно пристаёт к доктору Финн, хотя желатины размножаются делением.&lt;br /&gt;
* [[Carnival Row]] — фавн Агреус и человеческая девушка Имоджен, фея Виньет и {{spoiler|наполовину}}человек Фило.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «[[Кикимора]]» (3 сезон, 1 серия). Субверсия: Сергий и Екатерина принадлежат к одному виду — человеческому. Однако, романтика между ними, потихоньку-полегоньку разгоравшаяся на протяжении всего сериала, не исчезла и после того, как Екатерина превратилась в кикимору. Первый не прерванный поцелуй этих двоих произошёл, когда она уже пребывала в форме нечисти, но ещё не утратила над собой контроль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — роман Осла и драконихи, конечно. Хотя дракониха не владеет человеческой речью, но понимает её, так что разумное существо.&lt;br /&gt;
** Во втором фильме отцом Фионы оказывается принц-лягушка. Но это — [[с прикрученным фитильком]], поскольку тут отсылка к фольклорному сюжету (известному в передаче братьев Гримм), в котором принц изначально был человеком, а «в лягушачий облик» его заколдовали.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Мадагаскар]]» — жираф Мелман влюблён в бегемотиху Глорию, а лев Алекс в третьем фильме явно неровно дышит к ягуарице Джиа.&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]» — некоторые зрители углядели намёки на романтику между Ником и Джуди, лисом и крольчихой соответственно. Фэндом тему развил… нет, [[Вещи, которые лучше не знать|лучше не гуглите]].&lt;br /&gt;
* «[[El Arca|Ноев ковчег]]» — Панти (чёрная пантера) в рамках хитрого плана соблазняет Ксиро (лев).&lt;br /&gt;
* «Игорь»: [[Горбун Игорь|Игорь]] — (видимо) человек, хоть и мутант, а Ева — [[Магический конструкт|лабораторный «кадавр»]].&lt;br /&gt;
* «Приключения Флика» — богомол-фокусник Мэнни и его жена (а также ассистентка) бабочка Цыганка.&lt;br /&gt;
* «Эпик» — любовь между человеческой девушкой Мэри-Кэтрин и крошечным лифменом по имени Нод. Можно вспомнить также подкаты болтливого слизняка Маба к Мэри, но они, к счастью, остались без ответа…&lt;br /&gt;
* «Последний единорог» — принц Лир и прекрасная девушка-единорог леди Амалтея.&lt;br /&gt;
* «Мой зелёный крокодил» — Крокодил и Корова.&lt;br /&gt;
* Старый мультфильм «Старая пластинка»: любовь пса к корове. Только послушайте эту песню…&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама: Зверь с миллиардом спин]]» — гигантское иномировое существо со множеством щупалец Йиво и {{spoiler|земная девушка [[Промискуитет|Промискуитет]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Коллин? Три раза ха-ха! Вся Веленная Футурамы, за исключением роботов!}}.&lt;br /&gt;
* «[[Tom and Jerry|Том и Джерри]]» — в одном из выпусков Джерри замутил с белой кошечкой, обскакав Тома и Бутча.&lt;br /&gt;
** А ещё в одном Том приглянулся одной [[Яндэрэ|необычной]] гепардихе, которая даже решила превратить его в гепарда с помощью специального зелья, дабы сделать любимого быстрее и сильнее.&lt;br /&gt;
* {{Video|605PXXVkN0o|The Dirdy Birdy}}«The Dirdy Birdy» — птичка Purdy с первого взгляда влюбился в кошку по имени Fergurina и весьма своеобразно это выражает. Увы, кошка [[Безответная любовь|не спешит отвечать ему взаимностью]]…&lt;br /&gt;
* «[[Onward|Вперёд]]» — между Кольтом Бронко ([[Кентавры|кентавр]]) и Лорел Лайтфут ([[У нас не такие эльфы|эльфийка]]).&lt;br /&gt;
* «Песнь моря» — мать Бена и Сирши (как и сама Сирша) — шелки (женщина из морского народа, из тюленя превращающаяся в человека), а отец — обычный человек.&lt;br /&gt;
* «Зоолимпиада» — козёл-легкоатлет Рене под конец бежит со своей соперницей -львицей, держась за руки. Там же появляется супружеская пара русских фигуристов — курица и ящер.&lt;br /&gt;
* «ВАЛЛИ» от Пиксар — по большому счёту главные герои, Валли и Ева. Да, они оба роботы. Но разница между поколениями настолько огромна, что это, считай, уже разные виды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Сэнди Дункан, Джекилл и Хайд» (1 сезон, 7 серия). Скуби-Ду с первого взгляда влюбился в актрису Сэнди Дункан. И тот факт, что она человек, тогда как он сам — собака, его нисколько не смутил. Когда же Шегги попытался указать на это различие, Скуб ответил, что тот просто ревнует.&lt;br /&gt;
** «Тайна в Персии» (2 сезон, 3 серия). На сей раз Скуби влюбился в прекрасную девушку-джинна Джинни. Да и Шегги она тоже приглянулась, но тут фитилёк всё же прикручен, потому как во-первых, Джинни всё же выглядит как человеческая девушка, и притом очень красивая, а во-вторых, очень скоро Шегги переключился на главную любовь всей своей жизни, а именно — {{spoiler|на еду}}.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 2 сезон, 8 серия. Обнаружив, что его первая школьная любовь, Роуз, на самом деле не человек, а {{spoiler|разумное растение, способное принимать человеческий облик}}, ботаник Венделл не испугался и не расстроился, а пришёл в восторг.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — человеческая женщина Элиза Маза и мужчина-гаргулья Голиаф питают друг к другу отнюдь не только лишь дружеские чувства. Причём первые намёки на романтический интерес можно наблюдать уже во второй серии мультсериала, в которой они собственно и встретились.&lt;br /&gt;
** «Без вести пропавший» (2 сезон, 29 серия). [[Субверсия]]: Уна не без взаимности влюблена в Грифа. Формально они оба гаргульи, но первая выглядит, как антропоморфная лошадка-[[MLP|аликорн]], а второй — как не менее антропоморфный [[грифон]]. Детишки, видимо, будут [[гиппогриф]]ами.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (2012) — Микеланджело и человеческая девушка Ренет, Рафаэль и инопланетная саламандра И’Гидба / Мона Лиза, Леонардо и мутантка-полузмея Караи, Донателло спорит с Кейси Джонсом за Эйприл О’Нил.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мои маленькие пони]]» — дракончик [[MLP/Spike|Спайк]] влюблён в пони [[MLP/Rarity|Рарити]]. А с третьего сезона фанаты вовсю стали шиппить [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] с привязавшимся к ней [[MLP/Discord|Дискордом]]. А в заключительном девятом сезоне Флаттершай уже официально живёт с Дискордом в его измерении. И когда выбирается оттуда, чтоб навестить родную Эквестрию, заботливый владыка Хаоса [[Милая черта крутого|делает ей в дорогу бутерброды]].&lt;br /&gt;
** Также есть намёки на любовь между пони [[MLP/Friendship School Students|Сэндбаром]] и яком Йоной, а ещё между грифоном Галлусом и гиппогрифом Сильвер Стрим.&lt;br /&gt;
** В [[фанон]]е Лира Хартстрингс и её человек. В широко известном там же фанфике «Ксенофилия» — Рэйнбоу Дэш и… да, тоже её человек.&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]»: гномы пытаются заполучить человеческую женщину себе в королевы, то есть в жёны всего клана. При этом они не очень-то разбираются в людях, и их вполне устроит двенадцатилетняя девочка… да и мальчика они могут принять за человеческую женщину.&lt;br /&gt;
** Там же главная героиня Мейбел флиртует с русалом Мермандо.&lt;br /&gt;
*** Впоследствии русал был вынужден жениться на ламантине, чтобы их народы избежали войны. Если этому, конечно, можно верить.&lt;br /&gt;
** И змея с барсуком. А ещё всё та же Мэйбл с «надеюсь он вампир» Норманом (которым оказалась замаскированная группа вышеупомянутых гномов).&lt;br /&gt;
* «Домашние коты» — Бакли влюблён в свою хозяйку Луизу и хочет жениться на ней, но она не отвечает ему взаимностью.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» же — простой смертный человек Грег Юнивёрс и инопланетный самоцвет Роза Кварц, с чего всё и заверте…&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — сам Стивен (который получеловек-полусамоцвет) и Конни, человек на 100 %.&lt;br /&gt;
** А также Джейми и Гранат, правда ничего у них не вышло.&lt;br /&gt;
** Жемчуг и Загадочная Девушка туда же.&lt;br /&gt;
* «[[Время приключений]]»: Король Льда пытается похитить принцессу себе в жёны. Хоть какую-нибудь принцессу. Видовая принадлежность принцессы его совершенно не интересует: например, он периодически похищает Принцессу Хот-Дог, правительницу народа разумных хот-догов, похожую на здоровенную таксу.&lt;br /&gt;
** Главный герой Финн некоторое время был влюблён сначала в принцессу Жвачку (разумную антропоморфную массу), а потом в Огненную Принцессу ([[Элементаль|элементаля]] огня). Провел ночь «без обязательств» с принцессой пупыркой. А потом закрутил короткий роман с Колдуньей-Охотницей.&lt;br /&gt;
** Другой главный герой Джейк — разумный пёс-метаморф. У него давняя любовь с Леди Ливнерог — летающей единорожкой. И у них даже родились дети, в разной степени и по-разному сочетающие черты родителей. {{spoiler|А в одном случае также черты родителя Джейка, иномирового метаморфа, от которого у Джейка его сверхспособности.}}&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Clone Wars]]: серия «Дезертир» — дезертировавший клон и тви’лечка. К слову, дети у тви’лечки от первого брака, их отец тоже был человеком.&lt;br /&gt;
** Человек Лакс Бонтери и тогрута Асока Тано. Длилось недолго. Впрочем, тогруты — гуманоиды, сексуально совместимые с людьми.&lt;br /&gt;
** Зиро Хатт и Сай Снутлс, представители двух разных видов.&lt;br /&gt;
** Судя по всему, имел место роман между наемницей Оррой Синг (которая сама гибрид человека и гуманоида расы раттатаки) и пиратом-викуэйцем Хондо Онака.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Rebels]] — человек Кейнан Джаррус и тви’лечка Гера Синдулла.&lt;br /&gt;
* «Лига Справедливости» — инопланетянка Орлица и землянин Зелёный Фонарь.&lt;br /&gt;
* «Современная жизнь Рокко» — Филберт Черепах и Пола Хатчинсон (кошка). Причём в серии, где они поженились, выясняется, что отец Хатчинсон тоже черепаха. Дальше — больше: паре аист принёс (точнее, привёз на фургончике службы доставки) здоровенное яйцо, которое высиживал затем бык Хеффер (как обладатель подходящего по размеру седалища), в итоге из яйца вылупились: девочка-кошечка — 1 шт., мальчики-черепашки — 2 шт., и… мальчик-бычок 1 шт.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — уборщик Скраффи и… [[Любовь и железяка|робот-ведро]].&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — бурундуки Чип и Дейл влюблены в мышь Гаечку, белочка Тамми — в Чипа, летучая мышь Фокси — в Дейла, а мух Вжик — в пчелиную матку.&lt;br /&gt;
** А в 2022 году пришёл Дисней и [https://www.playground.ru/misc/news/v_novom_chipe_i_dejle_gaechka_vyshla_za_vzhika_i_rodila_42_muhomyshi-1210284 всё опошлил].&lt;br /&gt;
* «Школа Монстров» — обратное здесь скорее исключение, чем правило. Из главных героинь такое исключение — [[Зомби|Гулия]].&lt;br /&gt;
* «Легенды Чимы» — антропоморфный носорог Рогон и антропоморфная орлица Эрис.&lt;br /&gt;
* «Остров Ноя» (9 серия) — непродолжительный роман между самцом стервятника и самкой попугая. Позже оба переключились на представителей своих видов.&lt;br /&gt;
* «Кулипари» — лягушка Типи испытывает чувства к скорпиону Стингеру.&lt;br /&gt;
* «Юная Лига Справедливости» — Мисс Марсианка (да, она — марсианка) и криптонец Супербой.&lt;br /&gt;
* «Зак Шторм: Суперпират» — зайтанец Зелос и человеческая ведьма Сассафрас.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — человек и [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|хули-цзы]]-[[киборг]] в новелле «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
** Человек и жуткая инопланетная НЕХ в эпизоде «За разломом Орла». Она (…оно?) действительно старается скрасить путём создания телепатической иллюзии крайне незавидное положение мужчины, оказавшегося '''очень''' далеко от дома и, по паре намёков, действительно своеобразно привязывается к нему.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Prince]] — эльфийка Рейла и человек Каллум.&lt;br /&gt;
* «Охотники на троллей» — тролль-подменыш Уолтер Стриклер искренне влюблен в Барбару Лейк, мать охотника на троллей. Барбара отвечает взаимностью, хотя и не знает поначалу о том, кто он, даже после того, как Уолтер лишается способности принимать облик человека и остаётся в облике зеленого, рогатого и крылатого тролля. Уолтер {{spoiler|[[Направо кругом|активно помогает героям]] в борьбе с бывшим начальством}}, в том числе ради того, чтобы остаться с ней или хотя бы заслужить её прощение.&lt;br /&gt;
* «Вольтрон: легендарный защитник» — встречается. К примеру мать одного из персонажей (галра и шпион подпольной организации Клинок Марморы) влюбилась в человека отца одного из главных героев.&lt;br /&gt;
* «Вокруг света за с Вилли Фогом» — {{spoiler|лев Вилли Фог и пантера принцесса Роми.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Superman|Супермен]] встречается с человеческой девушкой-журналисткой Лоис. А в каком-то комиксе забил на неё и встречался с русалкой.&lt;br /&gt;
* Star Wars: Legacy: Кейд Скайуокер и тви’лечка Дарт Талон. Он, правда, притворялся, но всё равно было страстно.&lt;br /&gt;
** Кейд и зелтронка Делия. Тут по-настоящему.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — мутант Алая Ведьма и андроид Вижн. Первый Капитан Марвел и принцесса скруллов. А их сын влюбился в сына Алой Ведьмы (и Вижна?). Брат Алой Ведьмы — мутант Ртуть и принцесса нелюдей Кристалл. Человек Джонни Шторм и принцесса нелюдей. Да, та же самая. Киборг-пришелец-конь Бета Рей Билл и богиня Сиф. Халк тоже не стеснялся крутить романы с прекрасными инопланетянками. Нэмор — полуатлант и был рождён вполне естественным путём. На самом деле огромное количество примеров.&lt;br /&gt;
** Стоит уточнить, что мутанты, нелюди и атланты — потомки людей.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — примеров не меньше. Помимо Супермена, самые знаменитые — это [[Batman/Robin|Дик Грейсон]] и инопланетянка Старфайр.&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — целое эльфийские племя, Волчьи Всадники, произошло от кхм, союза их предка, эльфийки-Высшей Тиммейн и обыкновенного волка. Это был единственный выход, чтобы сохранить в чужом враждебном мире их расу. Да, для этого она сама превратилась в волчицу, но её сын, Тимморн Желтоглазый, родился полуэльфом-полуволком и всю жизнь метался между двумя мирами. С тех пор Волчьи Всадники смертны и подвержены старению (остальные эльфийские племена — нет) и живут вместе с дальними родичами, волками, в своеобразной стае. Открытие природы и происхождения этого племени стало шоком для бессмертной целительницы Литы, ставшей по зову предназначения одной из них и матерью двоих из них.&lt;br /&gt;
** [[лечит и калечит|Другая целительница]] Уинноуилл втайне родила сына Двугранного от тролля (и ещё имела наглость попрекать Литу её полукровными детьми…). Этот полуэльф-полутролль тоже вырос безумным гением-изобретателем.&lt;br /&gt;
* [[Fables]] — примеров воз и маленькая тележка. Для сказаний [[биохимических барьеров не существует]], и они могут заводить детей с кем угодно.&lt;br /&gt;
* Комиксы о Сонике от Archie Comics: злодей-минотавр Джун Кун по прозвищу Железный Король и его жена — вполне человекообразная волшебница Регина Феррум (она же Железная Королева).&lt;br /&gt;
* Saga от Image Comics: эпическая космоопера началась с того, что кто-то начитался любовных романов и попытался воплотить прочитанное в жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Oglaf]]: этого здесь очень много, в самых разных сочетаниях. Человек с наядой, эльфийка с энтом (и, отдельно, человек с энтом), человек с разумным пауком, [[Любовь после гроба|человек с призраком]], человек с лесным духом-метаморфом… Мир «Оглафа» — он такой.&lt;br /&gt;
** Есть и [[субверсия]]: некие чудища решают украсть себе человеческих женщин покрасивее. Только вот они слабо представляют себе, как выглядят люди, и крадут бочку, стул и верёвку с бельём.&lt;br /&gt;
* Alfie: аналогично. Поронографический комикс о похождениях девушки-полурослика Альфи, которая [[половой гигант|спит со всеми подряд]] — с парнями, с девушками, с людьми, с эльфами, с гномами, со [[змеелюди|змеелюдами]] и т. д.&lt;br /&gt;
** Автор предыдущего пункта не иначе как дополнительные материалы смотрел. В сюжетной части комикса у неё было не так уж много романов (из них, правда, только один с представительницей своего вида).&lt;br /&gt;
* [[TwoKinds]]: отношения человеческого молодого мага с девушкой-кошколюдкой. {{Spoiler|Далее по сюжету там уже вполне себе [[межвидовое скрещивание]], и не только у них.}}&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]» — воин-человек Минимакс и змеелюдка Кин.&lt;br /&gt;
* «Eatatau» (Сожри тау) — фанатский комикс по [[Warhammer 40,000]]. Одна из главных героев, Ша’шива, из-за детских комплексов стала заядлой ксенофилкой. На своего сородича тау, который влюблён в неё, не обращает внимание {{spoiler|до определённого момента. Когда он спас ситуацию, Ша'шива поцеловала его и даже готова была заняться с ним сексом прямо во время боя, находясь внутри боескафандра}}. Зато испытывает симпатию к круту, бывшему космодесантнику и эльдару. {{spoiler|С крутом и эльдаром успела,}} {{spoiler|но от этого у обоих случилось временное [[ПТСР]] (эльдара даже пришлось поместить в холодильник из-за гипертермии).}}&lt;br /&gt;
* «Имперский перевёртыш» — русский фанатский комикс по Warhammer 40,000. Эльдарская видящая Джуэтель влюблена в обыкновенного имперского гвардейца Ромулуса.&lt;br /&gt;
* А также куча фанарта на тему «[[Warhammer 40,000/Эльдар|Иврейн]] и [[Warhammer 40,000/Примархи|Жиллиман]]».&lt;br /&gt;
* Keinani and Mo’o — два заглавных персонажа, человеческая женщина и ящерица-самец, друг к другу явно неравнодушны. Как минимум в одном стрипе, где ящерица сильным колдунством превратился в человека, целовались. Было или не было что-то большее, из стрипа не ясно, каждый волен представлять в меру своей фантазии.&lt;br /&gt;
* «Любовь и щупальца» от Хумоны — история любви обычного парня Тома и милой тентаклевой монстрицы Фриды.&lt;br /&gt;
* «Всё как у людей» — {{spoiler|главные герои, лис Патрикей и волчица Инга}}. Союз как минимум необычный (возможно, вовсе уникальный), и поначалу даже они сами не слишком-то рады взаимным чувствам — не в последнюю очередь потому, что такая пара обречена на бездетность: [[Межвидовое скрещивание|межвидового скрещивания]] в этот мир не завезли. {{spoiler|На самом деле — ещё как завезли, но для этого требуются [[Это очень сильное колдунство|весьма]] [[Цепь случайных совпадений|нетривиальные]] [[Обмен телами|условия]].}}&lt;br /&gt;
* Freefall — геномодифицированная волчица Флоренс и человек Винстон.&lt;br /&gt;
* «Павлик» — лис Павлик и его коллега, волчица Ксения, друг к другу явно не равнодушны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)]] — очень часто между различными покемонами.&lt;br /&gt;
** Пятый фильм. Неясно, кто поцеловал Эша в конце — Бьянка или Латиас в человеческой форме, но скорее всего последняя.&lt;br /&gt;
* [[Monster Musume]] — педаль с асфальт. В гареме главного героя присутствует ламия (полу-девушка — полу-змея), гарпия, девушка-кентавр, русалка, женщина-паук, дуллахан и т. д. Также героя заносит в лапы кровососущих и на ферму девушек-минотавров и сатиров.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — инопланетянин-саян Сон Гоку женится на землянке Чи-Чи, которая рожает от него двоих детей.&lt;br /&gt;
** Другой саян Вегета тоже женится на земной женщине (Бульме).&lt;br /&gt;
** Стоит отметить, что межвидовое скрещивание между человеком и саяном даёт даже более сильное потомство, чем в случае чистокровных саянов.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — Йошимура и его жена (сумели даже завести ребёнка, что редкость).&lt;br /&gt;
** Впрочем, в «: re» говорится о том, что полугулей гораздо больше, но «одноглазые» по-прежнему редкость, и чаще всего ребёнок от человека и гуля больше человек (если не считать некоторых особенностей, вроде физических способностей, малой продолжительности жизни и т. п.).&lt;br /&gt;
* Манга Dragon Half — постоянно. Например, главная героиня Минк — дочь человека и драконицы. Она влюблена в певца Дика Сосера, который ненавидит драконов; поэтому Минк пытается добыть зелье для превращения в человека. И, кстати, Дик — тоже не вполне человек: его мать — русалка, морская дева. А мать зловредной принцессы, конкурентки Минк, и вовсе разумный слизень, влюбившаяся в человеческого короля и превратившаяся в девушку, чтобы быть с ним (по меркам разумных слизней, толстый и лысый король вполне соответствовал канонам мужской привлекательности).&lt;br /&gt;
* Oh, My Sweet Alien! — манга посвящена истории обычного японского служащего и его инопланетной жены.&lt;br /&gt;
* [[Urusei Yatsura]] же!&lt;br /&gt;
* «Zeb-Noid», коротенькая (всего пять страниц — шутке, что автор её нарисовал, сидя на унитазе, охотно веришь) манга Цутому Нихэя про затяжную войну мух и людей. Столкнувшись в космосе лицом к лицу, солдат-человек и {{spoiler|совершенно человекоподобная}} операторша-муха поняли, что враждовать им больше не хочется. ''Уж не читал ли Нихэй стихотворение из эпиграфа?''&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — у разумной инопланетной кошки Луны случилась короткая влюблённость в человека, астронома Озора Какеру. В аниме в ту же Луну был влюблён обычный земной кот [[Назван в честь знаменитости|Ретт Баттлер]].&lt;br /&gt;
** Влюблённость Эйла в Усаги и Анны в Мамору тоже подойдёт, так как эти ребята — [[Космические эльфы|инопланетяне]] растительного происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Panty and Stocking with Garterbelt|Труська, Чулко и пресвятой Подвяз]] — в одной из серий Чулко влюбилась в бобуса. Закончились эти отношения по стандартному варианту.&lt;br /&gt;
* [[To Love-Ru]] — Лала Саталин Девилюк (сама по себе дочь от межвидового брака: её отец — человек-скорпион, а о видовой принадлежности матери почти ничего неизвестно) и Юки Рито (землянин). Туда же — различные инопланетные женихи Лалы, от лягушки до метаморфа.&lt;br /&gt;
* [[Ookami to Koshinryo]] — человек Лоренц и волчица-оборотень-богиня Хоро.&lt;br /&gt;
* Ki ni Naru Mori-san — человек-ботаник Макишима и лесная нимфа Мори, превращающаяся в дерево по желанию или от волнения, полностью или частично. Поток шуток про «моя девушка — бревно», «девушка дуб дубом» не иссякает.&lt;br /&gt;
* «Деми-тян хочет рассказать!» — учитель-человек Такахаши Тэцуо, его ученицы (вампир Хикари Таканаши, дуллахан Кёко Мачи, юки-онна Юки Кусакабэ) и его коллега суккуб Сакиэ Сато.&lt;br /&gt;
* «Моя девушка-тираннозавр» — всё описано в названии.&lt;br /&gt;
* «SukaSuka» — Уиллем Кмеш, человек, и Ктолли Нота Сеньорис, фея. Она осознаёт зародившееся в ней чувство, и через некоторое время признаётся ему в любви; ещё через некоторое время он её чувство принимает и зовёт её замуж, и она соглашается. {{spoiler|[[Героическое самопожертвование|К сожалению, заканчивается всё очень, очень грустно]].}}&lt;br /&gt;
** Да и для девушки-тролля Найглато Уиллем, как мужчина, тоже весьма привлекателен.&lt;br /&gt;
** в «SukaMoka» (сиквеле ранобэ) фею Тиат Шиба Игнарео связывают сложные отношения с Феодором Джессманом, офицером Крылатой Гвардии из расы импов.&lt;br /&gt;
* [[Sonic X]] — антропоморфный лис Тейлз и инопланетянка-растение Космо. Увы, [[Убить того, кого любишь|закончилось всё не очень хорошо]].&lt;br /&gt;
* Murenase! Seton Gakusen — межвидовые отношения строго запрещены. Тем не менее, такие отношения практикуют главный герой-человек и Ранка-волкодевочка (ну и плюс другие члены клуба со сложными чувствами). Также лев Кинг и газель.&lt;br /&gt;
* «Моя жена не за пределами мира» — антология ваншотов про отношения людей с девушками иных рас. Есть и традиционные некодевушки, и японские юки-онны, и обретшие популярность даллаханы (причем тут еще возникает и [[Любовный треугольник|треугольник]] — тело героини куда более решительное, чем голова, и всячески стремится к отношениям с героем), и даже специфическая ирландская фейри леанон ши, дарующая творческий успех возлюбленному в обмен на сокращение срока его жизни (и героиня отказывает мужу — лучше пусть он останется посредственным мангакой, но будет жить с ней долго и счастливо).&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei — Isekai Ittara Honki Dasu]] — отношения главного героя с Сильфи (получеловек-полузверолюд-полуэльф) и Рокси (демон-мигурд). Клифф Гримуар с его прабабкой-хоббитом…&lt;br /&gt;
** Элинализа Драконроад — деконструкция, из-за своего проклятия ведёт образ жизни дамочки низкой социальной ответственности и уже второе столетие массово плодит полуэльфов.&lt;br /&gt;
* «Линия дьявола» — собственно подойдут отношения протагонистов: человека и полувампира. Да и в целом отношения между людьми и вампирами, теоретически возможные, но на практике крайне опасные (поскольку вампиры тут теряют разум не только от вида и запаха крови, но и от сексуального возбуждения).&lt;br /&gt;
* [[Seikoku no Dragonar]] — ГГ окружают почти что одни девушки, но все же его сердце украла драконесса под прикрытием (хотя он знает о ее этническом происхождении).&lt;br /&gt;
* [[Spirited away]] — фанаты массово сватают Чичиро к речному дракону Хаку.&lt;br /&gt;
* «Баги, монстр могучей природы» — человек Рёсуке и [[кошколюди|генно-модифицрованная пума]] Баги.&lt;br /&gt;
* [[Genjitsu Shugi Yuusha no Oukoku Saikenki]] — во все поля. Наиболее яркий пример — это семья одного из второстепенных героев, Хелбрехта Магны, у которого три жены (человеко-лиса, дракон и темный эльф).&lt;br /&gt;
* [[Shinka no Mi|Плод эволюции]] — герой выживает в лесу и побеждает рейд-босса благодаря сожительству с королевой обезьян. Правда, в бою она умирает, но обращается девушкой Сэрией… с возможностью обратной трансформации в кинг-конга. Позже он встречает крайне привлекательную ослицу…&lt;br /&gt;
* [[Isyuzoku Joshi ni ○○ Suru Hanashi|История о том, как делать XX с девушками из разных видов]] — единственная девушка-человек в почти обычной японской школе любит приставать чуть ли не к каждой девушке в школе и ведет заметки о них (а выбор ну очень большой, призрак, эльф, ангел, демон и т. д. и т. п. Впрочем, некоторые сами порой не против поприставать к ней).&lt;br /&gt;
* [[Yome ga Kore na MondeМой милый пришелец]] — некогда обычного японского служащего похитили инопланетяне, но ответственная за имплантирование Асора не смогла заставить себя произвести операцию, да еще он впечатлился ее большими черными глазами и предложил жениться. Так вот и зажили, а уже с 3 главы и ребенка нянчат (имплантировал все-так он ей).&lt;br /&gt;
* [[Ookami no Kawa o Kabutta Hitsujihime|Овечья принцесса в волчьей шкуре]] — девушка с волчьими ушками и частично биологией Рикудзё Аки и принцесса Овечьего королевства Сюдафарэс Момо, которой она служит в качестве дворецкого и личного репетитора. Причем активность здесь проявляет именно доселе молчаливая и холодная Момо.&lt;br /&gt;
* «Dorayome» — проиграв бой, драконоборец Зигфрид стал драконоложцем с очаровательной и способной обращаться девушкой, хотя и разгуливающей голой и регулярно прожигающей дыры в доме своим дыханием Фафнир.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Meshi]] - родители полуэльфийки Марсиль - отец-человек и мать-эльфийка. Причем в данном сеттинге люди и эльфы являются именно разными видами, поскольку сама Марсиль является гибридом и абсолютно стерильна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия Dizzy: Принц — человек и Дора, вместе с братом Диззи относящаяся к так называемому «желтковому народу», то есть существам, похожим на яйца!&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] же! «Устанавливал ради секса с инопланетянами» © знаменитая шутка-мем, якобы отражающая суть этой серии игр. {{spoiler|На самом деле романсабельных инопланетян там всего четверо. [[Mass Effect/Samara|Самара]] и [[Mass Effect/Javik|Явик]] не в счёт.}}&lt;br /&gt;
** Явик в случае случайно-нелепой половой связи с фем-Шепард заметит, что хоть что-то в этом цикле лучше, чем в его.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Asari|Асари]] в этой вселенной давят [[педаль в пол]]: они не только способны вступать в отношения с любыми другими видами, но ещё и рождают детей от таких союзов и считают, что это предпочтительнее внутривидового размножения (чтобы генофонд не вырождался). Объясняется это тем, что при размножении они не перенимают гены у партнёра, а с помощью телепатических способностей делают «слепок» личности, который потом кодируется в гены и пускается в производство, так что чисто технически они совестимы с любым биологическим существом с достаточно развитой нервной системой.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] туда же.&lt;br /&gt;
* И Star Wars The Old Republic тоже. BioWare это любят.&lt;br /&gt;
* Obsidian тоже неравнодушен. В [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|2: The Sith Lords]] оба романса, доступных мужчине, будут межвидовыми. Правда, обе инопланетянки вполне антропоморфны.&lt;br /&gt;
** В ту же степь и [[Pillars of Eternity II: Deadfire]]. 4 романа на выбор, все разной расы (эльф, богоподобный, аумауа и человек), ограничений по полу и расе главного героя нет. При этом в лоре подсвечено, что у представителей разных рас не может быть потомства, а богоподобные и вовсе бесплодны.&lt;br /&gt;
* [[Subverse]]: в гареме бравого Капитана — помимо трёх человеческих девушек — красотка-андроид, рогатая-краснокожая-хвостатая дамочка (не демон, просто внешность такая), голубокожая лоля (ибо из низкорослой расы), золотоглазая «эльфийка», смуглая нэко-тян, демонетка и русалочка со щупальцами на голове. Собственно, игрушка именно про это, в чём авторы охотно и с гордостью признаются.&lt;br /&gt;
* Baldur’s Gate 2. [[С прикрученным фитильком]] — романтические отношения между людьми, эльфами и полуэльфами, в Забытых Королевствах считаются нормой. Но вот гномики могут завести роман с эльфийкой Аери, а полуорки — с дроу Виконией. Вот такие отношения между расами действительно считаются странными.&lt;br /&gt;
* [[Star Control 2]] — главный герой и Талана. Там же: гарем вуксианского адмирала Зекса (который он успешно выдаёт за коллекцию видов).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — в пути пацифиста женщина-рыболюд Андайн заводит роман с учёной Альфис, похожей на динозавра. Субверсия, так как монстры являются одним видом, и среди них [[Суп существ|встречаются немало химер.]]&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]: «Похотливая аргонианская дева».&lt;br /&gt;
** А во внутримировой неофициальной биографии тёмной эльфийки Барензии описываются её интрижки с каджитом и с несколькими людьми.&lt;br /&gt;
*** Хотя межвидовыми в мире TES можно назвать в основном отношения между людьми или эльфами и представителями зверорас. Отношения «человек/эльф» являются межрасовыми, от такого союза может родиться способный к размножению ребёнок, да и в Тамриэле эти отношения давно вошли в норму. Объясняется тем, что и люди, и меры (эльфы) произошли от общего предка, эльнофей. Благодаря многочисленным связям между альдмерами и недами (людьми) появилась даже целая раса бретонов.&lt;br /&gt;
** В «Shivering Isles» упоминается брак между высшим эльфом и аргонианкой.&lt;br /&gt;
** В [[Skyrim]] протагонист может завести роман со многими NPC. Даже если он каджит или аргонианин.&lt;br /&gt;
* Witcher. Всеми любимый [[пейринг]] эльфа Йорвета и воительницы Саскии. Причём вся экзотика — в самой [[Дракон в облике человека|воительнице]], а не в эльфе.&lt;br /&gt;
** Первая игра из трилогии самая богатая на этот троп. В ней Геральт может переспать с полуэльфийкой, эльфийкой, дриадой, вампиршей-бруксой и Владычицей Озера. А во [[The Witcher 2|второй части]] еще и с суккубом.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — Гарона (орко-дренейка) и Медив (человек). Сын Медан получился тройной «расы» (вида). Ещё есть человек Джорад, который явно неровно дышит к синему дракону Тиригосе (хотя явно романтический интерес основывается на восхищении талантами представительницы Синей стаи).&lt;br /&gt;
** Сёстры Ветрокрылые же! Вериса и Ронин, Аллерия и Туралион, Сильвана и Натанос Маррис. У последних — ещё и [[любовь после гроба]]; впрочем, теперь-то они в некотором роде [[нежить|одной расы]].&lt;br /&gt;
** А вообще, полуэльфы в Азероте известны ещё со времён лиги Арати, однако сами эльфы их не очень-то любят (потому что не привыкли, что их дети живут всего лет по двести-триста), да и с людьми полуэльфам сложно найти общий язык по похожим причинам. Привело это к тому, что в пик дипломатической дружбы между людьми и эльфами полуэльфы отстроили себе городок на отшибе и предпочитали обитать в нём.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — любовь между Джимом Рейнором и Сарой Керриган. Да, изначально Сара была человеком, но затем её сначала превратили в зерга, потом обратно в человека, затем снова в зерга, но уже свободную от влияния [[Апокалиптический маньяк|Амуна]], и в конце концов она стала {{spoiler|зел'нага и воссоединилась с Рейнором, приобретя изначальный человеческий облик.}}&lt;br /&gt;
* [[HuniePop]]: помимо человеческих девушек, человек-протагонист может также закрутить роман с кошкодевушкой Момо, инопланетянкой Селестой, феей любви Кью и богиней (бывшей феей любви) Венерой.&lt;br /&gt;
* Эроге Knights of Xentar: главный герой, человек ({{spoiler|точнее, полубог}}), в основном ограничивается романами с человеческими девушками… но в игре фигурирует и его интрижка с кошкодевушкой.&lt;br /&gt;
** Вообще, в эроге довольно часто, помимо человеческого гарема, встречается и кто-нибудь поэкзотичнее: кошкодевушка, ангел, фэйри…&lt;br /&gt;
* Langrisser IV — при наличии желания у игрока и правильных выборов, Лэндиус, на пути независимости, может сделать предложение демонессе Листелл. Правда из-за отношения людей и демонов друг к другу они столкнутся с [[фантастический расизм|непониманием окружающих]]. Но будут счастливы.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XII]] — в игре есть возможность свести эпизодических человека и виеру.&lt;br /&gt;
** Нафига их сводить, когда там готовая пара, и весьма активная, есть: Балтье и Фран?&lt;br /&gt;
* Fire Emblem Awakening — в партии присутствует девочка, принимающая облик дракона, и зверолюдка, принимающая облик гигантского кролика. Их обеих можно поженить почти на любом персонаже мужского пола. А затем можно свести уже их детей из будущего.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]] Онлайн» — эльф Даккар ди Дазирэ и человек Светлана Валирская (пасхалка на «Вия» Гоголя, но тут всё закончилось хорошо); эльфийка Аннет ди Тристес и человек Елисей Королёв (пасхалка на «Спящую царевну», но тут как раз всё окончилось плохо); отец Аннет эльф Алир и его вторая жена-человек [[Говорящее имя|Недоля Тьмущинская]]; эльф Герберт ди Вевр и [[Девушка из лагеря противника|человек Елена Зимина]]. А также множество упоминаний межрасовых романов различной степени развития и добровольности в квестах.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — помимо возможных пристрастий игрока, особого внимания заслуживает [[Слезогонка|история Пропавшей Наследницы]].&lt;br /&gt;
* И не забываем про печальную известную сцену из игры [[Sonic the Hedgehog]] 2006 года. [[ЭТО! СПАРТА!|Принцесса Элис! Целует! Мёртвого! Соника!]]&lt;br /&gt;
* В серии Ar tonelico романтика между людьми и реватэлями всемирно распространена и подобные парочки не приветствуются разве только в республике Кластании, в которой царит [[фантастический расизм]] и люди не приветствуются ''в принципе''.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — в Сигиле каких только метисов не встретишь: например, длинный хвост и раскаляющаяся при волнении кожа выдают в Анне потомка демонов, но при этом никого не будет смущать, если они с Безымянным (тоже необычным фруктом, но всё же человеком) начнут роман.&lt;br /&gt;
** однако педаль в шпиль Сигила вдавливает Морт, который, будучи летающим черепом, умудряется [[Нечеловеческий секс|что-то там изображать с проститутками]]. Правда, очень дорогими и опытными.&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — Тибир, пансексуал вселенских масштабов.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — гоблин-инженер влюблён в человеческую девушку-механика, он ей тоже нравится.&lt;br /&gt;
* Mega Man Zero — реплоид Зеро и учёная-человек Сиэль.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — романы ограничены полом (да и то не все), но не видом участников.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]] — Руто, принцесса из народа Зора, влюбляется в Линка после её спасения из брюха Джабу-Джабу. Даже спустя 7 лет она будет помнить о нём и даже встретится с ним в Храме Воды.&lt;br /&gt;
** В '''Breath of the Wild''' в Линка однажды влюбилась Милфа, тоже зора. По традиции своего народа, она сшила для Линка специальные доспехи, которые позволят владельцу плавать вверх по водопаду, что спустя сотню лет здорово поможет Линку в битве с одним из Чудищ. Увы, погибла в ходе войны.&lt;br /&gt;
** Народ Герудо состоит из одних женщин, и мужчины у них крайне большая редкость. В Ocarina of Time им пришлось заниматься похищением мужчин других рас (преимущественно хилианцев, конечно же), а в Breath of the Wild они путешествуют по всему Хайрулу в поисках своего суженного.&lt;br /&gt;
* Divinity: Original Sin 2 — игрок, помимо создания своего персонажа, может выбрать одного из шести заранее созданных. Отсеянные персонажи потом появятся как сопартийцы. И каждого можно романсить, независимо от пола и расы главного героя. Помимо двух людей, на выбор у нас есть: гном, эльфийка, антропоморфный ящер и… ходячий скелет.&lt;br /&gt;
** [[Divinity: Dragon Commander]] — протагонист и сам [[Полукровка|плод любви человека и драконицы]], так ещё и женится &amp;lt;s&amp;gt;может&amp;lt;/s&amp;gt; [[Политическая свадьба|должен]] на эльфийке, гномке, ящерице или… скелетке.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic V]] — женщина Изабель и тёмный эльф Раилаг.&lt;br /&gt;
** В шестой части упоминается, что он ещё в бытность лесным эльфом был охоч до человеческих девушек.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — ёж Шэдоу и Мария, кузина доктора Эггмана.&lt;br /&gt;
* «[[Hades]]» (2018) — летающая горгонья голова Дуза влюблена в принца Загрея (греческого бога вполне человеческой наружности). Если на то будет воля игрока, принц может ответить ей взаимностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]] — Фуминори — человек, а Сайя — неведомая хрень, от одного взгляда на которую обычный человек поедет крышей.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — {{spoiler|Макото оказывается преобразившейся в человека [[кицунэ]]. Всё заканчивается очень грустно.}}&lt;br /&gt;
* [[Clannad]] — {{spoiler|Мисаэ и Сима. Второй оказывается преобразившимся котом, которого его хозяин перед смертью попросил выполнить желание человека, который помог ему. Тоже всё заканчивается грустно.}}&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Котаро и Кагари ближе к финалу, учитывая, что Котаро — человек, а Кагари — фамильяр самой Земли.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — две пары «человек/героический дух». Широ/Артурия и Соичиро/Медея.&lt;br /&gt;
** В Tsukihime среди возможных любовных интересов протагониста фигурируют вампирша и демонический гибрид (точнее, человек, у которого в предках числятся [[Они (демоны)|демоны-они]]).&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — можно закрутить роман с демонессой, богиней или девочкой-гомункулом.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — любые романтические связи между человеком и монстром, или человеком и ангелом.&lt;br /&gt;
* [[Akazukin to mayoi no mori]] — хоть главная героиня и может выбрать себе кого-либо из людей в качестве мужа, всё таки главные варианты — это 3 героя-иконки среди которых антропоморфные Лис, Волк и Кот. При удачных обстоятельствах [[педаль в пол|можно замутить сразу с двумя за одну концовку, а в конце так и со всеми одновременно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Выходила, песню заводила&lt;br /&gt;
Про степного сизого орла,&lt;br /&gt;
Про того, которого любила,&lt;br /&gt;
Про того, чьи письма берегла.|В детстве это воспринимается как сабж.}}&lt;br /&gt;
{{video|-3gw0iD5y0Q|Чинить препятствия любви иногда чревато…}}&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «В жёлтой жаркой Африке…» Сначала жираф женился на антилопе, потом их дочь (или сестра жирафа, соответствующее место можно понимать по-разному) вышла за бизона. [[Шутки ради]].&lt;br /&gt;
** Сестра жирафа это была. Там же сказано — «льют жираф с жирафихой слезы крокодильи».&lt;br /&gt;
* Александр Башлачёв, «Галактическая комедия» — лирический герой отправляется повидаться со своим звёздным двойником, да вот беда: двойник тоже решил повидаться с лирическим героем, так что теперь «он скандалит в подъезде, он спит с моею женой».&lt;br /&gt;
* МС Вспышкин и Никифоровна — Хорошо. Заяц с белкой и волком, щука с раком. Тоже шутки ради.&lt;br /&gt;
* Dreamtale — Lady Dragon.&lt;br /&gt;
* Детская песня «Влюблённый котёнок». Пополам с [[Безответная любовь|безответной любовью]]. Ну зачем корове котёнок и приносимые им мышки?&lt;br /&gt;
* «[[Мельница (группа)|Мельница]]», «Невеста Полоза», а также «Змей» на стихи Николая Гумилёва. [[С прикрученным фитильком]], ибо Полоз — явно [[малахитовая шкатулка|бажовский]], умеющий и [[дракон в облике человека|в обличье человека]] представать.&lt;br /&gt;
* Роман Трахтенберг — «Воробей и кобыла».&lt;br /&gt;
* «Соломенные Еноты»:&lt;br /&gt;
** «Окуньково» — «храбрый окунь в море-океане повстречал прекрасную дельфину».&lt;br /&gt;
** «Радуга Вавилона» — «я работал в цирке дрессированным тигрёнком» → «в ближнем Подмосковье я поймал себе русалку».&lt;br /&gt;
** А для человека животные — возможность не романтических чувств, а увидеть мир под совсем иным углом: «Мёртвые пчёлы», «Ганс Чампурсин», «Як-истребитель», «Одна посреди зоопарка» — несть числа.&lt;br /&gt;
* Бахыт-Компот «Бухгалтер» — «в колхозе у него участок и домина, машина Жигули, курятник, шесть свиней, жена-ветеринар и прочая скотина» → «но нет, грызёт тоска инопланетный ум. Обилие скота не радует, не греет. Искусство и тиви не возбуждают дум — бухгалтер Иванов пьёт водку и звереет».&lt;br /&gt;
* Дорога Водана, «Песня Даны» — по мотивам творчества Юрия Никитина.&lt;br /&gt;
* «Дельфин и Русалка», а также ролевушная переделка «Назгул и эльфийка».&lt;br /&gt;
* «Русалочка» Виктора Аргонова — Русалочка совсем даже не человек. После трансформации она выглядит как человек, но если поглубже посмотреть — к земной биологии она вообще отношения не имеет. При этом ищет (и находит) принца, который её должен поцеловать. ГГ ещё шутит, что «только поцеловать?»&lt;br /&gt;
* Азиза «Снежный барс». Про любовный треугольник между снежным барсом, лунной тигрицей и гюрзой.&lt;br /&gt;
* Сплин «Я хотел переспать с русалкой, Но [[проблема русалок|не знал как быть с ней]]».&lt;br /&gt;
* «Красная плесень» — «Голубой горшок»&lt;br /&gt;
* Вымышленная песня про ёжика из цикла книг Терри Пратчетта «[[Discworld|Плоский мир]]» — «Вот только с ёжиком вышел прокол».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[всемирная сеть|Интернеты]] ===&lt;br /&gt;
* [https://absurdopedia.net/wiki/%D0%93%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BC Гномосексуализм].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Гибриды далеко не всегда искусственным оплодотворением выводятся.&lt;br /&gt;
* Дельфины-самцы в дельфинариуме нередко начинают ухаживания за самками других видов.&lt;br /&gt;
** Кроме того, дельфины и человекоподобные обезьяны не прочь поприставать и к людям.&lt;br /&gt;
** К людям много кто пристает: кобели, козлы, петухи и особенно [[Индюк надутый|индюки]] вполне могут начать напрыгивать и делать садку на хозяев. Некоторые из последних [[зоофил|даже не против]].&lt;br /&gt;
** А если самочка попугая, живущая у хозяев одна, снесла яйцо, значит, она воспринимает кого-то из хозяев как «своего самца». Потому что они откладывают яйца только когда определенным образом работает гормональная система.&lt;br /&gt;
* А в дикой природе был зафиксирован случай, когда морские котики насиловали пингвинов (определённо, это была [[сарказм|та ещё романтика]]).&lt;br /&gt;
** То же самое делают каланы с бельками тюленей, в том числе и с летальным исходом. [[Некропедозоофил|А иногда ещё и после него]].&lt;br /&gt;
* [[Инверсия]] — волки и собаки. Потому что волки и собаки с точки зрения зоологии — один вид, и домашняя собака является подвидом волка.&lt;br /&gt;
** Аналогично — попытки очень мелких собак (чихуахуа) оплодотворить очень крупных (дог). У кобелька пенис едва доставал до пятки суки, но эта «тоже собака» так старалась!&lt;br /&gt;
* Собаки порой делают садку на кошек. Хотя это скорее иерархия, чем «романтика».&lt;br /&gt;
** Это именно иерархия, у автора правки садку на мелкую собаку делала доминирующая в прайде кошка. На котов тоже делала, если что.&lt;br /&gt;
* Пецилия прекрасная, она же амазонская моллинезия. Слово «амазонская» в названии [[Амазонки|не имеет отношения к реке]]. Этот вид живородящих рыбок представлен только самочками, самцы в процессе эволюции исчезли. Поэтому раз в году моллинезии плывут к местам обитания других рыб и соблазняют самцов других родственных видов. Нет, самец не становится отцом будущего потомства, это невозможно физиологически. Но сам факт ухаживания, любви и секса запускает в теле амазонской моллинезии процесс партеногенеза, и она из неоплодотворённых яйцеклеток производит на свет дочерей, которые будут точными копиями матери.&lt;br /&gt;
** Аналогично — некоторые популяции серебряного карася, которые представлены только самками, в сезон размножения нерестятся с самцами родственных видов рыб. Настоящего оплодотворения не происходит (это называется [[w:Гиногенез|гиногенез]]), потомство представлено только самками серебряного карася.&lt;br /&gt;
* Молодые и [[злобный слон|борзые слоны]] [https://rutube.ru/video/2e9298932b4d755714d1a654a2296444/ иногда вдувают] [[грозный носорог|носорогам]]. Виноваты в этом люди, выбившие на бивни старых авторитетных слонов, без присмотра со стороны которых молодежь повела себя [[пацаны с раёна|так же, как повели бы себя в аналогичной ситуации человеки]]. Романтикой тут, конечно, и не пахнет, разве что [[романтизация насилия|в очень извращённом смысле]], но сам факт…&lt;br /&gt;
* Хомо сапиенс:&lt;br /&gt;
** Доказано, что сапиенсы с неандертальцами скрещивались, и кое-что от тех скрещиваний европейцам досталось. Правда, вопрос о межвидовой романтике не прояснен до конца: есть версия, что неандертальцы — не отдельный вид, а подвид.&lt;br /&gt;
** Свою… «руку» к нынешнему геному человека приложили и пресловутые «денисовцы».&lt;br /&gt;
*** Неандертальцы и «денисовцы» и между собой скрещивались только так, два гибрида первого поколения уже найдены.&lt;br /&gt;
** Некоторые странные генетические варианты у южноафриканских аборигенов койсанской расы интерпретируются как следы скрещивания с чем-то совсем уж реликтовым (вроде недавно откопанных Ли Бергером [[w:Homo naledi|Homo naledi]]).&lt;br /&gt;
* В [https://batrachos.com/%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D1%8C_%D0%B8_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C этой статье] описано драматичное явление из жизни амфибий. Лягушки и жабы размножаются похожим образом: самец хватает самку и сжимает её в брачном объятии несколько часов, дожидаясь, пока самка не начнет метать икру. При этом самцы не очень разборчивы и могут по ошибке ухватить и самца, и животное другого вида, и даже неживой предмет. Да вот только кожа жаб для лягушек ядовита. Если лягух схватит жабу, то скоро почувствует себя плохо, и жабу с отвращением отпустит. А вот если жаб ухватит лягушку — ей придет конец. ''«После тех дней, когда происходят такие встречи, по берегам остаются лежать тела убитых жабами лягушек»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Романтические тропы и штампы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.51.217.92</name></author>
	</entry>
</feed>