<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=93.80.15.27</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=93.80.15.27"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/93.80.15.27"/>
	<updated>2026-09-10T01:16:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%8B&amp;diff=78255</id>
		<title>Дворянские титулы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%8B&amp;diff=78255"/>
		<updated>2022-11-22T14:17:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Про титулы в реальной жизни см. [[Стандартные аристократические титулы|Стандартные аристократические титулы]], а эта статья — про '''вымышленные''' титулы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В фэнтези часто используется упрощённая система: не заведено личных титулов от герцога до барона, а просто для всех аристократов чохом используется понятие «лорд» (или какой-нибудь перевод оного), и, самое большее, выделяется «лорд Великого Дома» в отличие от «мелкого лорда». В таких системах кое-где могут попадаться ''князья'' — особо почётные лорды (как вариант — ещё и королевской крови), могущие даже возглавлять собственное независимое (или вассальное) государство. Такая система в ходу, например, в книгах Толкина или Мартина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Game of Thrones]]:&lt;br /&gt;
** Король — [[именно то, что написано на упаковке]].&lt;br /&gt;
** Князь/принц — правитель Дорна, прямой вассал короля (вассалитет в данном случае больше «почетный», чем реальный — в описываемое время Дорн фактически независимое государство). Переводчику следовало так и написать «князь», но он не разобрался и передал prince как «принц». Однако на наши деньги Доран Мартелл «правящий князь», Оберин Мартелл «младший князь», Квентин и Тристан Мартеллы — «княжичи», а Арианна — «княжна».&lt;br /&gt;
** Грандлорды — шесть остальных прямых вассалов короля, герцоги.&lt;br /&gt;
** Лорды-знаменосцы — прямые вассалы князя или грандлордов, графья и маркизы.&lt;br /&gt;
** Лорды — вассалы лордов-знаменосцев, бароны и виконты.&lt;br /&gt;
** Рыцари, в языческих землях Хозяева — [[именно то, что написано на упаковке]]. Здесь (как и в ряде других похожих [[сеттинг]]ов) рыцарское звание ''унаследовать'' невозможно — с землёй ли, без земли ли. Там его можно только ''получить'', доказав своё право на него, а затем пройдя посвящение, или [[самозванец|убедив власти, что ты его прошёл]]. Во многих случаях, особенно для бродячих межевых рыцарей, убедить было несложно и могли поверить на слово — ну прошёл, и прошёл; однако вот, например, у [[Бой-баба|Бриенны Тарт]] этот фокус бы не прокатил, потому что стали бы искать посвятившего женщину, чтобы спросить с него за такие фокусы. И оно, это звание, мигом становится недействительным, как только рыцарь теряет коня/доспех/оружие/здоровье. Тем не менее, рыцаря — сына рыцаря и внука рыцаря воспринимают куда более всерьёз, чем непонятно кого, посвящённого «[[Наглая ложь|ээээ… Робертом… ээээ… Стоуном!]]». В реальном раннем средневековье всё так и было.&lt;br /&gt;
* [[Dune]] — почти обычные титулы, с той разницей, что наследники получали приставку «на-», например наследник барона носит титул на-барон.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]]: Гург — вождь клана великанов.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** Лод — [[паладин]] на Каабаре, впоследствие также на Серой Земле. Основатель Ордена лод Каббас банально пропустил букву в слове «лорд», когда писал указ о том, как именоваться новоиспечённым рыцарям. Поправить его никто не рискнул.&lt;br /&gt;
** Владыка — Первый в Совете Двенадцати Серой Земли. Повелитель — любой другой колдун. Колдуны приравниваются к аристократии, однако неспособный к колдовству потомок даже самых сильных волшебников считается простолюдином. Ранее для поступления в колдовскую школу-гимнасий требовалось предъявить по меньшей мере одного родственника-колдуна, ныне существуют экзамены на выявление колдовских способностей и у детей из простонародья.&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, «владыка» и «повелитель» — это не титулы, а гонорифики, вежливые обращения к обладателям определённого социального статуса. Маркиз остаётся маркизом хоть среди крестьян, хоть перед лицом императора. Повелителем же именует колдуна либо простолюдин, либо колдун низшего ранга. Обращение же «владыка» и вовсе имеет самые неожиданные сферы применения: от лести могучему магу-чужеземцу до диалога с архидемоном (просто потому, что обращения ещё более уважительного в их культуре не существует).&lt;br /&gt;
** Приспешник — особо приближённый служитель Тёмного Властелина Парифата. Титул не передаётся по наследству — в приспешники Тёмный Властелин принимает только сам.&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны]] — устаревшие титулы бывшей Золотой Анаксии:&lt;br /&gt;
** Собственно, анакс (от греч. wanax) — император, впоследствии сменённый королём.&lt;br /&gt;
** Тан (от шотл.) — титул северных дворян из дома Скал. Использовался как обращение к Ричарду Окделлу, а значит, соответствует как минимум герцогу. Реальный шотландский титул в средние века соответствовал виконту, а в тёмные века означал пешего воина в полном доспехе и с полным вооружением, которого содержит около 20 крестьян, на континентальные деньги — по соцстатусу соответствуя рыцарю, а по вооружению — знатному викингу. Баронов у шотландцев тогда не было — только мормэры и таны, а поскольку мормэр был равен английскому эрлу (и скандинавскому ярлу), то с появлением шотландских баронов, титул тана проапгрейдился в виконта.&lt;br /&gt;
** Рэй (от исп. rey — король) — титул южных дворян из дома Ветра. Присваивается соберано Кэналлоа и поныне, а значит, соответствует как максимум маркизу.&lt;br /&gt;
** Фок — некогда было титулом северо-западных дворян из дома Волн, ныне функционирует как приставка к фамилии. Фокэа — женщина, выданная замуж в дом Волн.&lt;br /&gt;
: Общее обращение к аристократу — '''эр''', женская форма — '''эрэа'''. После воцарения династии Олларов стало [[шибболет]]ом для распознания старой знати — та демонстративно отказывалась титуловать так олларовских дворян и даже своих представителей, примкнувших к Франциску. Те, в свою очередь, особо и не претендовали.&lt;br /&gt;
** Соберано (от исп. «государь», у IRL-испанцев это просто специфическое произношение термина «суверен») — властитель Кэналлоа. Не столько титул (официально соберано носит герцогский), сколько обиходное наименование.&lt;br /&gt;
** Кан — правитель Холты, государства на крайнем востоке.&lt;br /&gt;
** Шад — багряноземельский аристократ-вождь. Нар-шад — самый главный шад.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]»:&lt;br /&gt;
** Кнес — сольвеннский князь.&lt;br /&gt;
** Кунс — сегванский князь.&lt;br /&gt;
** Конис — нарлакский или нардарский князь. Все три слова образованы Семёновой от общеиндоевропейского корня *kng, к которому восходят и славянский князь, и английский king, и немецкий König. А откуда там везде на конце «с»? А оттуда же, откуда у нашего князя «-зь»: и в процессе формирования реальных языков, и в мире Марии Семёновой процесс шёл через промежуточную форму kuninga'''s''' (в нашем мире — балтскую).&lt;br /&gt;
** Шад — они и здесь водятся. Шад — это царь Саккарема. Тот же титул в Халисуне звучит как «шулхад», из-за языковых особенностей (похоже, что «шад» — стяжение от «шулхад»).&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»:&lt;br /&gt;
** Протагонист по ходу саги собрал нехилую коллекцию титулов верховных правителей различных государств. А изначально он был граф Гейр.&lt;br /&gt;
** Государством Харлан правит именно великий герцог, а не обыкновенный. Кстати, «князь» стоит НИЖЕ герцога, он ближе к маркизу, но всё-таки выше его.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Форкосиганах]]». Бараяром управляет император. Ниже него находятся другие графы. На планете всего 60 графских родов, и каждая фамилия пишется слитно с приставкой «Фор-». Лордом называют наследника графа. Для Форкосиганов на начало книги «Ученик воина» титулование будет выглядеть так: граф Форкосиган — для Петра Пьера Форкосигана, лорд Форкосиган — для Эйрела Форкосигана, лорд Майлз Форкосиган — для главного героя цикла: упускать имя можно только для непосредственного наследника.&lt;br /&gt;
* [[Хонор Харрингтон]] — мантикорские и андерманские титулы взяты из английских и прусских, соответственно. Например, высший титул в Мантикоре — король/королева (позже становится император/императрица). Под ним идут герцоги, маркизы, графы и бароны. Также ещё есть класс йоменов, которые не считаются дворянами (в отличии от истории Англии, мантикорские йомены — приезжие, а не первоначальные жители). Андерманской империей правит император. Далее идут герцоги, графы и бароны. На планете Грейсон существует лишь один дворянский титул — землевладелец, а самой планетой правит протектор. За весь цикл, Хонор (родилась в семье йомена) становится и землевладельцем, и графиней (причём дважды — раз за заслуги и раз по браку), и герцогиней, а также является близким другом королевы/императрицы Елизаветы III Винтон и протектора Бенджамина Мэйхью. С андерманским императором Густавом XI пока не знакома.&lt;br /&gt;
* [[Крыса в чужом подвале]] — титул «фрайха», без особых пояснений статуса. Судя по названию вероятно это женский аналог германского «фрайхер» — титул равный барону, но с аллодом как у мелкого князя, только ещё мельче, а не с феодом как у обычного баронаю.&lt;br /&gt;
* «Синора Ависсу — граница бездны» — титулы царства Магхорч. Катфиарнох — по заверению одного из обладателей этого титула, он примерно равен герцогу, если сравнивать с европейским дворянством. Судя по тексту, это не только титул, но еще и придворный чин.&lt;br /&gt;
* [[Ravenmark]] — в Империи Эстеллион есть титул «грач» (в империи почитают врановых), обозначающий потомственного дворянина, чей род прослужил империи на протяжении десяти поколений. В соседнем Содружестве Эзотр существует титул «железный герцог», а ещё используется «эрцгерцог». И «грач», и «железный герцог» также равносильны генеральским званиям. Главнокомандующий всех войск в империи величается «альтус-грачом».&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] — Империя из дополнения предоставляет титулы за милость короны, которая в свою очередь зарабатывается выполнением заданий от этой фракции. В наличии фригольдер — простой гражданин Империи, йомен, оруженосец, рыцарь/дама, претор, барон и граф. Более высокие титулы (герцог, консул, стелларх и император) колонисты игрока получить не могут. Чем выше у человека титул, тем больше у него [[Псионические способности|пси-способностей]], а ещё высокопоставленные дворяне могут отдавать приказы, чтобы, например, вызвать вооружённую подмогу, и требовать привилегий по факту обладания титулом.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty: Легенда о рыцаре]] - титулы там местами перепутаны по старшинству. Сначала идёт рыцарь, после виконт, потом барон, граф и... лорд. Почему барон старше виконт - загадка. &lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Аристократы и дегенераты}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=77182</id>
		<title>Tyranny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Tyranny&amp;diff=77182"/>
		<updated>2022-11-18T02:25:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: /* Тропы с Ж по К */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Tyranny&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Tyranny.png|400px|thumb|centre|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[CRPG]]&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = [[Obsidian Entertainment]]&lt;br /&gt;
|publisher = [[Paradox Interactive]]&lt;br /&gt;
|plat = [[PC]]&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Single-player|Одиночная]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tyranny''' — [[cRPG|ролевая игра]] разработанная компанией [[Obsidian Entertainment]], выпущена 16 ноября 2016 года, издатель — [[Paradox Interactive]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Завязка ==&lt;br /&gt;
События Tyranny разворачиваются в вымышленной вселенной, оформленной в духе тёмного фэнтези — разработчики описывают эпоху игры как конец бронзового века и начало железного. Незадолго до событий игры в мире произошёл масштабный конфликт между добром и злом&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя именование противников Империи Кайроса «Добром» — сильное преувеличение. Это скорее римские завоевания, чем противостояние абстрактных светлых и тёмных сил.&amp;lt;/ref&amp;gt;, победителями в котором вышли тёмные силы. Миром правит зловещий Владыка Кайрос, а главный герой является одним из его слуг, Вершителем Судеб — судьёй, следователем и палачом в одном лице, подобным судье Дредду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь мир покорён Кайросом, независим остался лишь один полуостров, известный как Ярусы. В начале игрок выбирает предысторию своего персонажа, а затем то, как протекал процесс завоевания Ярусов армиями Кайроса. Спустя некоторое время после окончания завоевания Ярусов одна из местных фракций, Гвардия Вендриенов, поднимает мятеж против власти Кайроса. На подавление мятежа отправлены две армии — Алый Хор под предводительством Голосов Нерата, и Опальные во главе с Грэйвеном Аше. Но Аше и Голоса, а также их армии больше спорят и ругаются друг с другом, чем воюют с мятежниками. Для решения этой проблемы в мятежную долину отправляют Вершителя Судеб, который должен прочитать Эдикт Кайроса перед командующими. Эдикты — чрезвычайно мощные заклинания, создаваемые лично Кайросом и запечатываемые в свитки. Данный Эдикт гласит, что мятежный город должен быть взят в определённый срок... или ''все'' в долине умрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не будет преувеличением сказать, что из лора то тут, то там торчат уши [[The Black Company|знаменитой саги Глена Кука]], иногда опускаясь до прямой [[Оммаж|отдачи]] [[Заимствование|дани]] [[Плагиат|классику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кайрос и архонты ==&lt;br /&gt;
* '''Кайрос'''. Владыка континента Терратуса, имя-легенда, повелитель всего сущего. Никто не знает, как выглядит Кайрос, кроме самых приближённых Архонтов. Даже пол Кайроса остается загадкой. {{spoiler|Но многие приближённые Кайроса упоминают его как женщину, аргументируя это тем, что он слишком крут для обывательских представлений о поле. Впрочем, никто не говорит, что Кайрос — женщина. Примечательно, что ГГ ближе к концу тоже будет упоминать Кайроса как женщину, что неудивительно, ибо в очередных видениях увидит именно некую женщину, в давние времена посещавшую Горный Шпиль. Впрочем, не исключено и то, что Кайрос — это вообще группа людей под псевдонимом.}} Сила Владыки заключена в Эдиктах — могущественных заклинаниях, которые обрушивают проклятия на целые регионы. Ваша задача — быть проводником воли Кайроса в (не до конца) покорённых землях.&lt;br /&gt;
* '''Тунон'''. Архонт Правосудия, фактически министр юстиции государства Кайроса. Судья и обвинитель в одном лице, а также непосредственный начальник Вершителей Судеб. Его задача — следить за соблюдением законов и приказов Кайроса на Терратусе. Лицо Тунона скрывает непроницаемая маска, позволяющая выносить вердикты с максимальной беспристрастностью. {{spoiler|Если верить Сирин, то под маской у Тунона — пустота, и человеческого в нём практически не осталось. Да и в случае битвы с ним, перед самой смертью Тунон осознаёт, что он чудовище и прожил неестественно долго. Можно не драться, если заслужить его доверие и на суде удачно отмазаться — тогда он неимоверно пафосно присягнёт ГГ, скажет, что законы Кайроса не особо справедливы, но их можно пропатчить, чем и будет заниматься в концовке.}}&lt;br /&gt;
* '''Грэйвен Аше'''. Архонт Войны и лидер армии Опальных. В своё время Аше настолько упорно и талантливо сопротивлялся завоеванию Кайроса (даже убил предыдущего Архонта Войны), что после неизбежного поражения был удостоен личной аудиенции у Владыки. Получив предложение, от которого нельзя отказаться, стал Архонтом Войны в империи Кайроса. Однако Владыка оказался не настолько отходчивым, и за своё упорство Грейвен был подвергнут наказанию: его герб предан забвению, а армия Аше получила прозвище Опальные. Очень нелюбим (и это взаимно) Архонтом Тайн, который не верит в истинную лояльность Аше делу Владыки. {{spoiler|И, надо заметить, не зря — если сразиться с Аше, то перед смертью он продемонстрирует свою ненависть к Кайросу. Если играть за Опальных и спасти его дочурку — присягнёт на верность и займется армейскими реформами под руководством ГГ, сделав армию ещё круче, особенно если вернуть Скаловержцев.}}&lt;br /&gt;
* '''Голоса Нерата'''. Архонт Тайн и лидер армии Алого Хора. Имя Голосов Нерата произносится именно во множественном числе — он един во многих лицах. Никто не знает, кто и что такое Голоса Нерата, но боятся его все одинаково. Архонт Тайн обладает знаниями всех захваченных им пленников, и есть ощущение {{spoiler|да в общем-то, так оно и есть, периодически он призывает тех, кого поглотил, при разговоре с окружающими}}, что они сливаются с ним воедино. Опасный, хитрый, многоликий, но могущественный Архонт в империи Кайроса. Имеет милую привычку сажать на колья как потерявших полезность союзников {{spoiler|так что при прохождении за Хор на кольях окажутся немало значимых персонажей}}, так и недоброжелателей (привет, Влад Цепеш!). {{spoiler|При определённом варианте прохождения Голоса прикажет Вершителю Судеб скормить ему одного из его соратников, что сильно (или не очень — зависит от лояльности спутника) повлияет на характер Голосов. В этом же случае Голоса присягнут на верность... хотя, конечно, и тут не обойдётся без нюансов}}. Любители рвать шаблон могут {{spoiler|принять сторону Алого Хора, выполнить квесты, а на суде Тунона сдать весь компромат на Голоса и обвинить его в хаотичности — тогда Бледен Марк притащит Голоса в суд и замочит. Истерика Голосов по этому поводу доставляет: он такой подставы явно не ожидал.}}&lt;br /&gt;
* '''Бледен Марк'''. Архонт Тени и исполнитель смертных приговоров Тунона и Кайроса. Самый таинственный Архонт, путешествующий по складкам тени по всему Терратусу, возникающий из ниоткуда и исчезающий в никуда. С симпатией относится к главному герою, хотя и его можно достать. {{spoiler|С ним приходится сражаться при всех вариантах, кроме пути анархиста.}}&lt;br /&gt;
* '''Сирин'''. Архонт Песни, обладает голосом, способным управлять умами и чувствами тысяч людей. Младшая из Архонтов, посланных завоёвывать Ярусы. Сигил Эмоций был создан Кровопевцами Алого Хора в ходе изучения её способностей. Юная и неопытная, Сирин вынуждена служить Голосам Нерата, который использует её способность очаровывать и управлять для пополнения «добровольцами» рядов Алого Хора. {{spoiler|В зависимости от отношений, может как помочь своим песнями в возрождении Ярусов, так и превратить свою паству в безумный культ... или вообще замолчать навеки.}} Без всяких уговоров сразу же присягает ГГ, ибо жить хочется.&lt;br /&gt;
* '''Каирн'''. Архонт Камня, хозяин земли, разрушитель гор и городов. Каирн вынужден быть главой гильдии Скаловержцев, хотя для последних он является скорее объектом исследований, нежели учителем. Именно Скаловержцами был разработан Сигил Камня. Огромный Архонт присягнул Грэйвену Аше, и предоставляет Опальным магическую поддержку в ходе военных действий. Во время первого завоевания Ярусов отказался подчиниться приказам Кайроса и был покаран Эдиктом Камня, превратившим королевство Лазурь в каменистую пустошь с постоянной сейсмоактивностью. {{spoiler|В зависимости от принятых решений, может как остаться в состоянии паралича, так и наконец-то умереть, при этом загадив (или нет) и так измученные земли бывшей Лазури до окончательной потери плодородия.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Архонт Шпилей'''. Подавив (или возглавив) восстание Гвардии Вендриенов, протагонист обнаружил в себе способность использовать Шпили — древние магические устройства — чтобы перемещаться по Ярусам, а чуть позже — способность поглощать Эдикты и перенаправлять их по своему желанию. Явление нового Архонта привело к междоусобице, в которой по воле Кайроса все Архонты в Ярусах должны подчиниться одному или погибнуть.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да даже не стань протагонист Архонтом, междоусобица всё равно была бы, ибо должен быть один главный, остальные должны подчиниться. Признание протагониста Архонтом просто добавило ещё одну сторону в эту междоусобицу.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого в игре упоминаются и другие Архонты, существующие или существовавшие в мире:&lt;br /&gt;
* '''Кровавое Разрушение'''. Предыдущий Архонт Войны, убитый Грэйвеном Аше во время завоевания северных королевств. Судя по словам Голосов Нерата, [[военный социопат]], презиравший слабых настолько, что украшал свою броню костями погибших приближённых, а на нагруднике носил ребра собственного брата. Словом — полная противоположность Аше.&lt;br /&gt;
* '''[[Говорящее имя|Оспа]]'''. Архонт Разрушения. Вопреки титулу, зато в соответствии с именем/прозвищем, властвует над болезниями. Одна из вариаций её Сигила Истощения была обнаружена неким культом на востоке&amp;lt;ref&amp;gt;Пытались добиться бессмертия высасыванием жизни из других людей... и открыли такой сигил. Потом пришли войска Кайрос(а) и навели порядок, а весь культ вырезали.&amp;lt;/ref&amp;gt;, так что предполагают, что в мире есть — либо был — другой Архонт Разрушения. Участвовала (и сыграла немаловажную роль) в завоевании северных королевств со своей личной армией Чумоносцев (от разносимых её армией болезней погиб один из сыновей Аше), которые действовали в качестве [[Эскадроны смерти|эскадронов смерти]], неся разрушения на пути. Армию распустили после войны, а её саму отправили в резерв. В конце третьего акта Кайрос назначает Оспу главой карательной армии, отправленной на окончательное усмирение бардака в Ярусах. В зависимости от решений Вершителя, Кайрос отзывает Оспу и её армию после {{spoiler|обрушения Эдикта на свою столицу либо присяги верности нового Архонта Ярусов.}}&lt;br /&gt;
* '''Тёмная Джейд'''. Самозваный Архонт Приливов. Когда Кайрос начал(а) свои завоевательные войны, Джейд отказалась покориться Владыке и была среди первых поселенцев Ярусов, где и основала Школу Приливов. Когда армии Владыки подошли к Ярусам, Джейд и львиная доля её последователей отплыли в океан, то ли надеясь доплыть до другого континента, то ли просто убегая от Кайрос(а).&lt;br /&gt;
* '''Нокс Мирея'''. Архонт Чумы. [[Невероятно отстойный дар|Каждый раз, когда открывала глаза или рот, вокруг появлялись такие полчища мух, что затмевало солнце]]. Умерла в двадцатилетнем возрасте, по всей видимости, от осложнений своего дара.&lt;br /&gt;
* '''Морамус из Трясины'''. Архонт Грибов. Отшельник, сгорбленный настолько, что больше походил на карлика, создал большую часть флоры в Крапивных топях. Никто не видел его три столетия, но считается, что он всё ещё живёт там.&lt;br /&gt;
* '''Икарикс'''. Архонт Времени. Мог отмотать время назад. Бабник. Неоднократно применил свои способности на Кайрос (в том числе для попыток флирта) и по приказу Владыки был убит Бледеном Марком&amp;lt;ref&amp;gt;Для Икарикса [[всё пошло слишком так]] — Кайрос, поразмыслив, что в дискуссиях с ним/ней Икарикс постоянно побеждал, запросто понял(а), что он отматывал время каждый раз, когда терпел неудачу.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Акушерка Сирот'''. Архонт Возрождения. Создала Сигил Жизни. Поблизости от неё растительность цвела, больные выздоравливали и наполнялись силой, животные при этом могли впасть в бешенство, а люди — в неконтролируемую ярость. Изначально сопротивлялась Владыке, была схвачена и перевербована, а когда один из её последователей сбежал в Ярусы, была заточена Владыкой на сто лет (примерно за два столетия до событий игры).&lt;br /&gt;
* '''Солнечная Королева'''. Архонт Огня. По всей видимости, жила до появления Владыки. Про неё известно только то, что она считается создательницей Сигила Огня, и то, что когда некий экзарх огня бросил ей вызов на титул архонта, от их противостояния появился Шрам — огромный выжженный разлом, сохранившийся до сих пор.&lt;br /&gt;
* '''Тысяча Углей'''. Архонт Огня. Предпочитал исследовать свои способности и механизмы их работы. Пропал без вести в сорокасемилетнем возрасте (намекается, что Бледен Марк три раза предлагал ему присоединиться к Владыке, а в четвёртый предложил ультиматум «покорись либо умри»). Члены появившейся после его исчезновения Школы Дикой Ярости утверждали, что раскрыли секрет его сил, но на деле только научились устраивать огненные взрывы. Потом они попытались возродить Тысячу Углей неким ритуалом, веря, что его сущность заключена в углях. Как попытка закончилась — неясно, но ничем хорошим. Школа Дикой Ярости была уничтожена армиями Кайрос(а) во время завоевания Ярусов.&lt;br /&gt;
* '''Ранна, Нирабель и Слейр'''. Архонты Мороза. Тройняшки, унаследовавшие силу предыдущего Архонта Мороза. При рождении были настолько холодными, что их сочли мертворождёнными. Неразлучны и везде появляются вместе.&lt;br /&gt;
* '''Рин'''. Второй Архонт Молний. По его собственным словам, с трудом контролировал свою силу, и молнии вырывались каждый раз, когда он ослаблял концентрацию. Вернее, так он объяснил смерть Архонта Воды от своих рук во время дипломатического приветствия.&lt;br /&gt;
* Также упоминаются архонты Бурь (правитель одного региона в Империи и создатель Сигила Молний), Скорби (работает в Северной Империи), Ран (разработал разные магические методы лечения), Страданий (наставник Голосов Нерата) и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Главный герой и соратники ==&lt;br /&gt;
* '''Вершитель Судеб'''. Протагонист неопределённого происхождения (можно выбрать предысторию), в итоге попавший на службу к Тунону, Архонту Правосудия, в качестве Вершителя Судеб — «проводника воли Кайрос». Проведение воли заключается не только в обыденной рутине (Вершитель — юрист, судья и палач в одном лице), но и в оглашении Эдиктов — могущественных заклятий Кайрос. Протагонист отличается тем, что до начала игры уже успешно провозгласил как минимум один Эдикт... и при этом остался жив и не онемел.&lt;br /&gt;
* '''Фуга'''. Первой встречается Вершителю. Южанка, служит в Алом Хоре элитным солдатом — Алой Фурией. {{Spoiler|Послана Голосами не только как телохранитель, но и как шпион, о чём проницательный Вершитель быстро догадывается. А ещё она сестра Барика по отцу, отчего тот, мягко говоря, не в восторге}}. Незадолго до прибытия Вершителя в долину Вендриен потеряла в бою своих боевых сестёр-напарниц {{spoiler|и поглотила их способности, подобно тому, как Голоса Нерата поглощают личности своих жертв, от чего сама была в ужасе}}. Кровожадна и умеренно безумна, как и любой боец Алого Хора. Сражается парным оружием или стреляет из лука. При правильной раскачке и тактике Фуга может за секунды сметать вражеские отряды. Напрочь отмороженная личность.&lt;br /&gt;
* '''Барик'''. Мужчина, чьё тело заперто в слепленных из множества разных кусков бронзы и железа доспехах {{spoiler|которые на самом деле являются частью его тела}}, из-за того, что он попал под Эдикт Бури. В целом, тяготится своим положением, но находит утешение в том, что в подобном виде он является отличным солдатом и надёжно защищает своих сослуживцев в фаланге. Благонадёжный, воспитанный, законопослушный. Верный солдат армии Опальных и империи Кайрос в целом. Будет в шоке, если Вершитель выступит против Опальных, и впадёт в натуральный ступор {{spoiler|после убийства Грэйвена Аше, но его можно вылечить с помощью Фуги}}. С DLC его таки можно вытащить из доспехов, чему он будет сдержанно рад. Очевидный танк, буквально олицетворяющий выражение «закованный в доспехи воин», хотя способен выдавать очень приличный урон, сражаясь двуручным оружием. {{spoiler|Если у него будет верность 4 и больше, и игрок решит отдать его Голосам Нерата (то же условие касается всех прочих), Голоса Барика наведут в Орде железобетонный порядок, превратив Алый Хор во многочисленную регулярную армию с нормальной иерархией и околонормальными взаимоотношениями.}}&lt;br /&gt;
* '''Лантри'''. Старый волшебник, представитель гильдии Книгочеев, которые видят своей главной задачей сбор знаний и научные изыскания, но не торопятся делиться своими достижениями с другими. Вершителю предстаёт в качестве пленника Алого Хора, и впоследствии (если Вершитель освободит его) становится его личным летописцем. Умеет готовить опьяняющие галлюциногенные чернила, эффект которых можно ощутить на себе. {{spoiler|Будучи скормленным Голосам Нерата и став Голосами Лантри, превратится из тянущегося к знаниям старика в тянущееся к знаниям бессмертное и могущественное существо: окружит себя бесчисленными писарями и летописцами и изобретёт новый вид чернил.}} Лантри преподносится игрой как саппорт-хилер — две из трёх его веток развития направлены на это. Третья ветка превращает Лантри в разбрасывающегося кинжалами, аки павлин из «Кунг-фу Панды», смертоносного старичка.&lt;br /&gt;
* '''Атли'''. Заклинательница приливов — представительница ныне исчезнувшей школы магов. Ненавидит империю Кайрос и всё с нею связанное, сражается в мятежной Гвардии Вендриенов, поэтому нормальное общение с ней возможно только при прохождении за ветку повстанцев, хотя вступить в отряд она может и при любом другом исходе — под страхом смерти. Атли — лучший боевой маг в игре за исключением самого Вершителя (с поправкой на то, что Атли в любом случае будет куда более крутым магом приливов, чем протагонист). Неубиваемый маг-вампир (при раскачке в Могильный Свет) или разносторонний дд (при раскачке в Приливы). А ещё она — обладательница выдающегося бюста.&lt;br /&gt;
** Да ладно, если быть с ней вежливым, то она ответит взаимностью и лояльному Вершителю, и присоединится к нему добровольно (потому что идти ей всё равно некуда).&lt;br /&gt;
** В любом случае, в концовке Атли с переменным успехом {{spoiler|занимается восстановлением школы Приливов}}.&lt;br /&gt;
** О себе говорит в шутку, что если бы она была Архонтом, то наверняка чего-то неприличного, да и вообще любит разнообразную похабщину, особенно сильно доставляют диалоги с участием Сирин и Смерти-из-Тени (для этого нужно выбрать в диалоге последней «Давай поиграем»).&lt;br /&gt;
* '''Смерть-Из-Тени'''. Громадная прима зверолюдов — помесь волков и горилл. В целом ведёт себя как Фуга, только с поправкой на звериную сущность. Не очень заинтересована в политике и «всём таком» — просто убивает, потому что может, при этом отнюдь не дура. Продолжает это дело при любой концовке. Смерть-Из-Тени — [[стеклянная пушка]], только ближнего боя. Не носит доспехи (одежду тоже), но умеет одной рукой держать любое двуручное оружие, в том числе и артефактное. Хочет главного героя вне зависимости от пола.&lt;br /&gt;
* '''Сирин, Архонт Песни'''. Девушка-подросток с огромной силой, успевшая насмотреться мерзости и натерпеться всякого от Голосов Нерата, отчего искренне ненавидит их и заодно Алый Хор. Ради забавы содержит небольшой культ имени себя, в который входят очарованные её пением люди. При первой встрече с Вершителем пытается очаровать его (или Барика) для сомнительных целей и в целом ведёт себя высокомерно, потом исправляется. В лице Вершителя может обрести как идеал для подражания и старшего наставника, так и пример отвратительного поведения. Сирин — маг с аое-баффами или аое-дебаффами. Грубо говоря, бард. Всюду видит педофилов, и под эту тему очень подозрительно смотрит на Лантри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Д ===&lt;br /&gt;
* [[А для меня это был вторник]] — во время Завоевания те или иные ординарные действия Вершителя могли нехило так шокировать Атли, Баррика, Лантри и Сирин. Одно дело — наложить Эдикт Огня на цитадель Книгочеев с предварительным предупреждением (и возможностью эвакуации) и совсем другое — без него.&lt;br /&gt;
* [[Адские тренировки]] — протагонист оказался достаточно крут для обучения бою с самим Архонтом Теней… и оказался одним из немногих выживших.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] и [[Ай, молодца, злодей!]] — периодически случается, в том числе и у протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] — Адъюдикатор Тунон.&lt;br /&gt;
* Многочисленные [[аллюзия|аллюзии]] на [[Чёрный Отряд]] Глена Кука. Тот же Голоса Нерата — чистой воды [[копиркин]] Душелова.&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — Алый Хор набирает в свои ряды кого попало, абсолютно не комплексуя по этому поводу.&lt;br /&gt;
** Выглядит это так: потенциальным новобранцам, а точнее вообще всем, военнопленным, гражданским, женщинам, детям, инвалидам, нацменьшинствам и т. п. — объявляется что у них есть два выбора — Хор или могила, причем те кто хочет в Хор должны отправить в могилу всех прочих. Оружия им не выдают, бейтесь ложками и вилками. Кто уцелел — попадают на нижнюю иерархию Хора — то есть в пушечное мясо, которое идет в авангарде, единственная задача — пережить первый бой. Кто выжил, уже считается достаточно опытным для борьбы за иерархию — анархистским способом сколачиваются ватаги, самый сильный/хитрый занимает лидерство и держит его ровно до тех пор пока его не убьют в бою, или не свергнут посчитав недостойным. Текучка кадров в могилу у Алого Хора просто запредельная, и новое мясо им нужно практически всё время. У Хора нет постоянной базы, потому что на отдыхе хористы моментально начинают припоминать друг другу обиды, и если Хор остановится на одном месте дольше чем нужно для планирования атаки — там моментально начнется междуусобная резня. Однако закон Кайроса запрещает тратить военную силу нецелевым образом, и на этом можно пару раз выехать. По сути всё, что удерживает Хор — это Голоса Нерата. Если его не будет — Хор деградирует со страшной скоростью. В ходе некоторых решений (описаны в секции спутников) Голоса могут как навести в Хоре порядок и превратить из сабжа в регулярную армию, так и наоборот, устроить трэш, угар и содомию во мраке чернильного прихода. С технической точки зрения идеология Алого Хора себя оправдывает только в условиях неограниченной экспансии и возможна только при условии существования источника пополнения мяса. Тактически Алый Хор отнюдь не закидывает врага мясом — условием выживания является не только сила, но и хитрость, и главари ватаг это прекрасно понимают, так что там есть и те и другие, и к компромиссу они очень даже способны — учитывая что некомпетентные, трусливые и тупые оказываются быстро насажены на кол. ЧСХ, ИРЛ такие способы тоже применяются, в странах третьего мира, где народа много, а порядка нет.&lt;br /&gt;
* [[А теперь мне пора]] — банда маргиналов в конце игры распадается. В зависимости от отношений, у каждого всё будет либо хорошо, либо терпимо, либо плохо.&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — [[протагонист]] и команда.&lt;br /&gt;
* [[Бастард]] — {{spoiler|Фуга - это результат похода отца Барика на юг и налево. Она даже пытается немного пошантажировать братца.}}&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]] — Таркис Арри, лидер Гвардии Вендриенов, не питает иллюзий по поводу перспектив её восстания {{spoiler|и поэтому оказывается немало удивлена, если протагонист соглашается помочь}}. Она лишь надеется, что пример окажется заразительным для ярусников и не только.&lt;br /&gt;
* [[Безумная клёвость]] — Голоса Нерата.&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Яспос и Махальщик пытаются обеспечить выживание Раны весьма гадкими способами {{spoiler|за счёт смертей живущих в селении зверолюдов (первому нужны их кости для фильтров, второй при помощи крови тоже очищает местную нехорошую воду). И да, убийства зверолюдов тоже частично оправданы, ибо без надзора Золотой Лапы они рискуют в конец распоясаться}}.&lt;br /&gt;
* [[Богостроительство]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Кайрос}} — self-made god(dess).&lt;br /&gt;
** Аналогично, но с прикрученным фитильком — {{spoiler|архонты}}.&lt;br /&gt;
* [[Боевой садомазохист]] — характерно для магов Алого Хора. Можно даже разжиться их артефактами, [[каст с хитов|увеличивающими урон в ущерб здоровью]].&lt;br /&gt;
** Ну и Целебный Нож, любитель различных жестоких опытов, [[сам себе подопытный|в том числе и на самом себе]]. Да вообще почти все хористы в Шпилях себя в той или иной степени проявляют таким образом. Одной так вообще можно при первой встрече сломать руку — она от этого несказанно обрадуется.&lt;br /&gt;
* [[Боевые рабы]] — это отправная точка для тех, кому «предложили искупление» в Алом Хоре; им дают оружие (да щас, ржавые вилы в лучшем случае, первой задачей для начинающего хориста является сверхзадача «найти себе оружие» — либо найти, либо замочить владельца и затрофеить) и отправляют на позиции врага в качестве первой волны атаки. Те, кто пережил свою первую битву, получают шанс [[А оружие отнимем у противника|награбить что-то получше]] у павшего врага (а также союзника) и присоединиться ко второй волне для следующей битвы. Тут следует упомянуть, что у хористов есть различие между собссна, рабами — тех кто в боях не участвует и с кем можно делать что захочется, хоть тренироваться на них в меткости (ГГ может в одном из решений отправить рабов Хора таскать железо для Горна, Хор будет недоволен), и тех кто в боях ещё не был. Грань между ними очень размыта — в Хоре шпыняют всех кто ''слаб'', и один из «судебных процессов» ГГ связан как раз с делом ватаги, которой надоело измывательство главаря и они его коллективно порешили. Вопрос был связан с дележкой его имущества, а вовсе не с моральным или законным аспектом дела. Но да, все хористы — боевые рабы Голосов.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — сотни их, начиная с Фуги.&lt;br /&gt;
* [[Болеть за Империю]] — чем больше узнаешь про Империю Кайроса и самого Владыку, тем больше задаешься вопросом — а так ли они плохи? {{spoiler|Тем паче что дополнение позволяет получить концовку с мирным присоединением Ярусов к Империи.}} Особенно после расспросов в суде. Технически, суть Империи выражается во фразе «в сытые времена вы богатеете, в голодные — кормите голодных», а также в принципе взаимопомощи граждан Империи (покоренные земли, ещё не ''принявшие'' — [[Негражданин|к гражданам не относятся]], что по логике должно стимулировать их принять волю Кайроса до того как к ним нагрянет в гости Алый Хор, плюс, Тунон рассказывает что его собственная страна ''приняла'' мирно — по сути живя по закону Кайроса, аннексия была лишь юридической формальностью). При этом наличествует ''плановая экономика'' в весьма брутальном и жутком виде (что следствует из диалогов с кузнецами), а также госрегулирование вообще всего включая товаров для торговли (местные торговцы недоумевают, почему в один год им приказывают торговать зерном, а во второй — сапогами). То есть, внезапно, мир «Тирании» это… [[Гулаги и рабы|тоталитарный социалистический ад]] с Судом Тунона, Бледеном Марком и Алыми Фуриями?!&lt;br /&gt;
** Мир Тирании — это нормальное [[Клинопись и зиккураты|общество бронзового века с древневосточным типом экономики]], для которых характерно государственное регулирование хозяйственной жизни страны. Почему так нужно — в игре популярно объясняется. &lt;br /&gt;
** А за кого тут болеть? За Молодые Королевства, которые действовали по принципу &amp;quot;умри ты сегодня, а я завтра&amp;quot;? За наёмников, которые ничем не отличаются от обычных бандитов? &lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — если поддержать Алый Хор, во время одного из визитов с Голосами Нерата можно наблюдать сцену, как он ковыряется в земле. Он объяснит, что начертил поле будущей битвы и теперь советуется с муравьями. Это отсылка на [[w:Муравьиный алгоритм|муравьиного алгоритма]] — одного из самых эффективных алгоритмов для решения задачи маршрутов на графах (говоря проще — на поиски самого оптимального пути). По сути Голоса Нерата составляет план битвы в поисках наиболее оптимальных путей перемещения, наблюдая над тем, как муравьи перемещаются на составленной им карте.&lt;br /&gt;
* [[Борьба нанайских мальчиков]] — {{spoiler|Голоса Нерата активно помогал восстанию в Ярусах. Так и неясно, то ли от желания насолить извечному недругу Аше, то ли в какие-то моменты поглощённые личности местных бунтарей тупо брали вверх в ментальном контроле этого безумца.}}&lt;br /&gt;
* [[Бригада амазонок]] — собирается элементарно, учитывая что из шести возможных сопартейцев мужчин только двое. А ватага Фуги вообще по умолчанию таковая (в одной из концовки она собирает банду Бездушных Сестер).&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — гордая предводительница повстанцев может заявить, что вам, Кайросов прихвостень, её не сломать. В ответ можно сломать ей пальцы.&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]] или [[крутой лучник]] — Фуга.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — с точки зрения Империи восставшие после завоевания Ярусы суть бунтовщики и клятвопреступники, сами же повстанцы считают себя борцами за независимость.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — деконструкция. Эдикт Казни, рассчитанный на устранение трудностей взаимопонимания генералов армий Кайрос путём простой мотивации: «Либо делаешь, либо дохнешь». Вы удивитесь, но возможность сдохнуть таки имеется. Есть мнение что Эдикт Казни должен был убрать со сцены самых вредных для Кайроса персонажей — лидера повстанцев, лидера Опальных, лидера Алого Хора, протагониста (подозрения возникли ещё во время первого Эдикта) и Сирин. Тогда остался бы только Архонт Правосудия и на этом цирк с усмирительством был бы закончен.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Голоса Нерата, на грани с [[Полное чудовище|полным чудовищем]].&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — протагонист уже один раз покорил Ярусы, причём отнюдь не отсиживаясь в тылу. Тем не менее, начинаем мы откровенным новичком.&lt;br /&gt;
** Но вот если начать новую игру+, да ещё и неоднократно — дело резко меняется.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — Владыка Кайрос. Это он, она или вообще они?&lt;br /&gt;
** История мира тоже оставляет больше вопросов, чем ответов. Впрочем, существует [https://stopgame.ru/blogs/topic/89466 интересное фанатское объяснение]… с нехилым таким [[ужас у холодильника|ужасом у холодильника]]!&lt;br /&gt;
* [[Вечное полнолуние]] — крупнейшая из лун планеты находится на стационарной орбите и из восточных имперских земель выглядит как холм над горизонтом.&lt;br /&gt;
* [[Визит в племя чудаков]] — обязательно требует посещения племя Камнепытов.&lt;br /&gt;
* [[Временный союз]] &amp;amp; [[Подставить союзника]] — для штурма Колодца Вендриенов Вершителю волей-неволей придётся объединиться с Хором или Опальными. Однако никто не запрещает предать союз при первой же возможности. {{spoiler|Да и союзников-ярусников предавать никто не запрещает.}}&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] — такую нехитрую задачу ставят перед Вершителем, решившим отправиться в сольное плавание.&lt;br /&gt;
* [[Все пошло слишком так]] — единственное объяснение, почему Вершитель ещё дышит после завершения первого акта, что всё идёт по хитрому плану Владыки.&lt;br /&gt;
* [[Всех замочу]] — Атли не за красивые глазки входила в гильдию Заклинателей Прилива.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Ксанатоса]] — Эдикт Казни либо убьёт всех в долине Гребня, либо подчинённые Кайроса всё же смогут взять штурмом Колодец Вендриенов. Так или иначе, но восстание ярусников будет прекращено.&lt;br /&gt;
** Однако Кайрос не учел (хотя кто знает), что произойдет в случае снятия Эдикта.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Танатоса]] — {{spoiler|если «скормить» Голосам Нерата спутника с максимальной преданностью, то его личность станет доминирующей в Архонте Тайн. Например Барик попытается превратить Алый Хор в некое подобие регулярной армии, а Лантри начнёт записывать информацию от всех личностей, поглощённых Голосами. Правда, скармливать стоит разве что Фугу, Баррика или Лантри — у остальных от новых возможностей едет крыша.}}&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — при определенных условиях Вершитель может взмахом руки снимать защиту Аше с его солдат, но почему-то {{spoiler|не может снять ее с Барика (она не позволяет вытащить его из покореженного доспеха), иначе как убив Архонта Войны.}}&lt;br /&gt;
** Впрочем, дополнение даёт объяснение {{spoiler|у Барика очень даже непростой доспех — сплав железа Опальных и бронзы Несломленных, пропитанный одновременно энергией Аше и Эдиктом Бури. Даже смерть Аше не позволяет снять доспех без дополнительных процедур с участием высококлассного мага-кузнеца}}.&lt;br /&gt;
*** Что значит «не может»? Если привлечь Архонта на свою сторону, то в конце игры он может добровольно снять с Барика защиту, когда Вершитель заявит, что Барик должен выйти из подчинения Опальным.&lt;br /&gt;
** Кстати о Барике — он Опальный и согласно диалогам у него есть защита Аше. Однако соответствующий баф в бою он не получает. Потому что иначе его бы вообще было не свалить. Впрочем, это не отменяет предыдущий пункт.&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] — Фуга и Барик, один глаз синий, а второй красный. {{spoiler|Наверное достались от отца.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]] — таковой пытается казаться Атли. Потому что альтернативное видение ее позиции — обычный [[квислинг]]. Осуждает своих бывших соратников за «позорное» бегство, сама при этом служит подручным Кайроса. &lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — кто из архонтов в большей степени виновен в повторном восстании Ярусов, предстоит и выяснить протагонисту во втором акте. {{spoiler|С одной стороны, Голоса Нерата со своей поддержкой мятежа вполне тянут на изменника, а вот Грейвен Аше идёт скорее по ведомству некомпетентности. С другой, именно Аше первым, ещё до войны, расправился с колдунами Нерата, настроив того против себя. Нерат же тогда повинен в попустительстве несоблюдению законов Кайроса, проистекающем из нежелания упускать ценные кадры.}}&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — при принятии в Алый Хор новобранцу дают прозвище в зависимости от того, как он себя показал при инициации.&lt;br /&gt;
* [[Гордая и воинственная раса]] — зверолюды.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] &amp;amp; [[Нельзя, но очень хочется]] — действия протагониста, если успешно выступить в суде.&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация]] — во все поля. В зависимости от поведения Вершителя фракции и спутники позволяют открыть новые абилки или комбо-приёмы. А для Архонтов сабж вероятно работает и как [[самосбывающееся пророчество]] вкупе с [[молитвы — пища для богов|подпиткой их могущества]].&lt;br /&gt;
** Во многих ситуациях одного грозного взгляда главгероя достаточно для исчерпания конфликта: Вершителей боятся и уважают. Те, кто все-таки нападает на Вершителя, делают это крайне неохотно и часто заранее прощаются с жизнью, потому что Кайрос в любом случае покарает.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — Барик впадает в глубокое отчаяние, после {{spoiler|гибели Аше}}, буквально закрываясь в своих доспехах. И привести его в себя удается только {{spoiler|поговорив с Фугой и вернув парня в строй при помощи живительной силы приказа начальства (Вершителя)}}.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — у Алого Хора много недостатков, но они не расисты и стараются оградить детей. Опальные на войне абсолютно безжалостны и предпочитают вырезать деревню, нежели терпеть очаг недовольства в тылу. Зато в мирное время культурные, приятные соседи... Разумеется, для полноправных граждан Империи, а не для всяких нацменов и лишенцев. &lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — начинать игру приходиться в церемониальном облачении, которое скорее парадное, нежели боевое.&lt;br /&gt;
** Обоснуй с ходу: можно предположить, что Кайрос отправил(а) протагониста что называется с корабля на бал. Дескать, никуда не денется Вершитель, справится — чай, не впервой.&lt;br /&gt;
** Обоснуй логический: от Вершителя по факту всего лишь требовали произнести Эдикт Казни и проследить за его выполнением. Ни то, ни другое не требует махания мечом налево и направо — тем паче, на месте стоят две немаленькие армии. Ну кто же знал, что вражда Алого Хора и Опальных доведёт ситуацию до ручки!&lt;br /&gt;
** А вот при новой игре+ Вершитель может вполне себе обрасти элитной экипировкой и не чувствовать себя ничем обделённым.&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — во все поля. Чего стоит только противостояние Империи Зла Кайроса и повстанцев Ярусов!&lt;br /&gt;
** Аналогично с Опальными и Алым Хором: первые дисциплинированная, но немногочисленная армия гордых и воинственных северян, сплочённых и верных друг другу, под командованием [[Отец солдатам|отца солдатам]], а вторые — беспорядочная орда мародёров с социал-дарвинистической иерархией, уничтожающая, грабящая и насилующая всё на пути, под командованием жестокого садиста, мерзавца и пожирателя душ, ненавидимого другими хористами. При этом Опальные убежденные расисты с тенденциями неадекватной жестокости, предпочитая порабощать или уничтожать покорённые народы, а Аше в заботе своих солдат нередко перегибает палку в ущерб прагматизма, в то время как Алый Хор лишён подобных предрассудков и с готовностью принимает в свои ряды всех [не]желающих, а Голоса Нерата при своей жестокости нередко проявляет здравомыслие.&lt;br /&gt;
** Регент Оплота Геродин, чья жизнь — единственная цена, чтобы Эдикт Бури исчез (требуется прерывание его родословни, а после гибели сына у него родных не осталось). А он не собирается помирать, сидит в своей неприступной цитадели и вовсю разбрасывается речами о верности народу и прочему (а народ и Несломленные на него точат зубы). Самовлюблённый [[безумный король]]? Да, на самоубийство он ни в каком случае не пойдёт но… {{spoiler|его смертью Эдикт не снимется — у его сына был недолгий роман с пленной Опальной и Геродин готов принять на себя всю злобу чувствующих себя преданными жителей Оплота, чтобы сохранить в тайне и защитить жизнь внучки.}}&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее спокойствие]] — [[с прикрученным фитильком]] Тунон. Он специально носит маску Лик Правосудия, дабы никому не показывать своих эмоций.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный выпивоха]] — Лантри. Если оставить его на любом шпиле, непременно надерётся в стельку. В походах то ли героически воздерживается, то ли быстро трезвеет. &lt;br /&gt;
* [[Дом разделённый]] — Ярусы даже во время вторжения войск Кайроса так и не смогли объединиться. Впрочем, этим же заразились и Опальные с Алым Хором — недаром протагониста присылают с Эдиктом Казни, ибо восстание в Гребне не могут подавить уже несколько месяцев, а как выяснится позже, Архонты Войны и Тайн вместо подавления бунта старательно пихали друг другу палки в колёса.&lt;br /&gt;
** В Ране Бастарда власть старательно делят Скованный Горном и Заклинатель Приливов, оба на поверку оказываются теми еще мерзавцами и совместными усилиями чуть не оставили поселение без еды.&lt;br /&gt;
* [[Дружба начинается с поражения]] — субверсия с Грейвеном Аше и его Опальными: их упорное сопротивление Кайрос оценил, но теперь настоящие имена генерала и его войска преданы забвению. Там же Бледен Марк, попал на службу к Владыке после неудачного покушения на неё же.&lt;br /&gt;
** А вот Атли при соответствующих поступках вполне может начать искренне симпатизировать протагонисту (равно как и Лантри).&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — в первой главе можно просто подождать исполнения Эдикта Казни. Game over, все умерли.&lt;br /&gt;
** [[Офигенно предусмотрительные разработчики|А можно, как заправский юрист, сначала пойти поспать (дорога долгая была, надо отдохнуть), а уже после наступления дедлайна идти читать Эдикт. В итоге на выполнение задачи дадут целый год вместо восьми дней]]. На что, к сожалению, никак не реагируют окружающие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ж по К ===&lt;br /&gt;
* [[Жестокое милосердие]] — можно выносить такие судебные и не только решения.&lt;br /&gt;
* [[Женщина сильнее мужчины]] — самки зверолюдов сильнее и больше самцов. Уж не защита ли это от каннибализма как у гиен?&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — возникает впечатление, что разработчики оставляли серьёзный задел на сиквел, но скромные продажи принудили их выпустить дополнение, позволяющее поставить в этой истории точку.&lt;br /&gt;
** Хотя даже в концовке с присягой Кайрос есть жирный такой намёк, что конфронтация неизбежна и рано или поздно Кайрос отдаст приказ об устранении протагониста и максимум чего можно добиться так это временной передышки перед дальнейшей борьбой.&lt;br /&gt;
*** Это называется [[открытый финал]].&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]] — Сирин со своей способностью промывания мозгов. Не зря Кайрос и Голоса Нерата придумали специальный шлем для контролирования её способностей.&lt;br /&gt;
** У Кайроса таки больше причин было надеть шапку на Сирин — она очаровала Владыку перед всем двором и чуть не заставила суициднуться (потеряла концентрацию от восторга, по её собственным словам), когда ей было всего двенадцать. Пришлось Кайрос обставить всё представлением, чтобы не порушить свою репутацию богоподобного властелина, да и Сирин за это казнить не могла, чтобы кто-нибудь не заподозрил его слабость к её чарам.&lt;br /&gt;
** До этого Сирин устроила выкидыш матери, пропев ребёнку о том, как семья ждёт его рождению (непреднамеренно, но признаёт, что не прояснила свои слова, когда пела, в чём всё равно винит себя).&lt;br /&gt;
* [[Заклятые друзья]] — отношения Атли и Лантри. Неудивительно, что Заклинатели Приливов и Книгочеи не нашли общий язык даже под угрозой вторжения армий Кайроса. {{spoiler|Правда, почти вся гильдия Заклинателей предпочла свалить из Терратуса (то ли в надежде пересечь море и найти другой континент, то ли надеясь в этом самом море выжить) — а Книгочеи наивно хотели пересидеть войну у себя в Веленевой Цитадели.}}&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутости]] — произнесение Эдикта Огня/Камня/Бурь и устроенные им разрушения ещё нетронутых королевств Ярусов. В игре показывают уже итоги, которые тоже впечатляют, но вот самые первые минуты после прочтения наверняка как в лучших фильмах катастроф. {{spoiler|А в финале можно обрушить на столицу Владыки те же самые Эдикты, а то и найти особый Эдикт Сумерек!}}&lt;br /&gt;
** Барик, выбирающийся из земель Оплота, охваченного Эдиктом Бурь.&lt;br /&gt;
** Лантри, бегущий из Веленевой Цитадели, рушащейся от Эдикта Огня.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — периодически случается, [[зигзаг]]: протагонист может быть и субъектом, и объектом, и наблюдателем данного действия.&lt;br /&gt;
* [[Захватить мир]] — внешняя политика Империи Кайрос.&lt;br /&gt;
* [[Заявленная способность]] — хотя считается, что в основной массе Алый Хор состоит из многочисленных толп пушечного мяса, нам почему-то приходится сталкиваться с небольшими обученными отрядами, сравнимыми с немногочисленными Опальными (и даже при финальной битве с Голосами ситуация не меняется). Возможный обоснуй — «мяссовка» Хора старательно удерживается подальше от критических участков театра войны.&lt;br /&gt;
** При {{spoiler|применении Эдикта игроком}} сообщается что их погибают тысячи.&lt;br /&gt;
* [[Здорово, убивец!]] — так вкратце выглядит предательство союзной фракции.&lt;br /&gt;
* [[Зло воздающее]] — Бледен Марк работает Клинком Суда.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] Вершители судеб. Да, это слуги Тунона и действуют в рамках закона, но ни разу не орден паладинов и только подданные Кайрос могут рассчитывать на правосудие. Правда, на момент начала игры подданными Кайрос является все население континента. Кроме преступников, изгоев и трупов. &lt;br /&gt;
* [[Злодей-прагматик]] — Владыка Кайрос.&lt;br /&gt;
** Вообще же злодейский прагматизм свойственен как Опальным, так и Алому Хору. Просто первые предусмотрительно готовы вырезать любое возможное сопротивление на корню, а во вторые не без основания считают, что каждый заслуживает шанс.&lt;br /&gt;
* [[Золотая концовка]] — что-то близкое можно получить {{spoiler|при пути анархиста}}, особенно в дополненном издании. {{spoiler|В Ярусах — наконец-то наступил мир, а новой войны пока не будет — ведь Вершитель присягнул на верность Владыке. Все Эдикты сняты — и это даёт Лазури, Оплоту и Библиотеке шанс на возрождение. Тунон и Бледен Марк остались на местах. Пришлось пожертвовать Аше и Опальными, зато Алый Хор преобразован в армию Фугой, подчинившей себе Голоса Нерата. С Барика сняли броню и теперь находит моральное утешение в регулярных вылазках ради похорон погибших от Эдикта Бурь Опальных. Лантри прижился роли персонального летописца. Атли постепенно возрождает Заклинателей Приливов. А Сирин нашла место в роли утешительницы обездоленных. Даже Смерть-Из-Тени нашла своё счастье в охоте на отступающих Опальных. Наконец, Рана Бастарда процветает под мудрым руководством Золотой Лапы, осознавшей своё место в мире.}}&lt;br /&gt;
* [[Игра за злодея]] — Слово Божие гласит: протагонист выполняет роль Судьи Дредда при местном Тёмном Властелине.&lt;br /&gt;
* [[Идейный продолжатель]] — казалось бы, причём тут [[Pillars of Eternity]] от той же студии, на том же движке и вышедшая двумя годами ранее? Справедливости ради, концептуально Тирании задумывалась ещё в 2012-м, но многим другим параметрам это именно что переработанная PoE. «Многие параметры» включают полностью передранные из «Столпов» иконки предметов. Поскольку речь не идет об одной серии это выглядит, кхм, забавно. &lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбрать меньшее]] — кого поддержать в Ярусах: Алый Хор или Опальных? {{spoiler|[[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|А может и вовсе встать на сторону восставших?]]}} {{spoiler|Или вообще кинуть всех?}}&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит]] — {{spoiler|именно таким образом можно снять Эдикт Бурь и при этом не убить Амелию Аше и её ребёнка. Надо узнать о случаях отречения от престола в Горящей Библиотеке или обладать развитым Знанием}}&lt;br /&gt;
** Аналогично решается участь Раны Бастарда — {{spoiler|поселение сможет выжить, только при правлении Золотой Лапы, а Яспос или Махальщик приведут его к гибели. Ах да, прямое управление Раной протагонистом тоже заканчивается неудачно, [[проблемы с коммуникацией убивают|ибо наладить быструю и эффективную коммуникацию с эти поселением невозможно]].}}&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Горящая Библиотека, Старые Стены, Горный Шпиль (и прочие Шпили).&lt;br /&gt;
* [[Избранный]] — протагонист, причём изначально. В Вершители вообще абы кого не берут. {{spoiler|Правда, пробуждения в протагонисте дара Архонта за счёт снятия Эдиктов никто не ожидал!}}&lt;br /&gt;
* [[Империя зла]] — внезапная [[деконструкция]] с Империей Кайроса.&lt;br /&gt;
* [[Источник власти]] — Эдикты. Их можно прекратить только выполнив заявленные условия либо страдать вечно. Хотя есть намёки, что даже не Эдикты самое страшное оружие Кайрос.&lt;br /&gt;
** Шпили для протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Исчерпал свою полезность]] — именно так любят поступать Голоса. Тела приведённых к нему на «разговор» он потом насаживает на колья своего лагеря.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Аше и Голоса для Кайрос, ей нужен только один из архонтов для правления на Ярусах.}}&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — Verse стала Фугой, Eb превратилась в Атли, Лантри из Мудреца (Sage) стал Книгочеем. При этом Vellum Citadel в лоб перевели как Веленевую Цитадель (что в принципе верно), хотя назвать библиотеку Книгочеев Пергаментной Цитаделью было куда понятнее — тем паче что пергамент от велени мало чем отличаются.&lt;br /&gt;
** С «Эб» на «Атли» всё правильно вышло: настоящее имя персонажа Хазен Левенья, а однажды в юности на письменном экзамене неправильно написала слово «отлив» (ebb) и за это получила в качестве прозвища от наставника, потом прижилось.&lt;br /&gt;
** С Фугой получилась находка переводчика. Если в оригинале она Строфа(Verse), то что же тогда такое фуга?... Открываем википедию: ''&amp;quot;Фуга - композиционная техника и форма полифонической музыки, где общая мелодическая линия многоголосого произведения «перебегает» из одного его голоса в другой.&amp;quot;''. Учитывая ее способности &amp;quot;сохранять в себе&amp;quot; других людей и использовать их навыки, перевод точно передает суть персонажа, так же сохранен музыкальный характер имени (Голоса Нерата - явный меломан), не говоря уже о размере. &lt;br /&gt;
** Почему Грейвена Аше не перевели как «Могильный Прах»? Это же прозвище!&lt;br /&gt;
*** Потому что он на самом деле Аше(Ashe), а не Пепел (Ash), это его имя, которое он носил еще до службы Владыке. Созвучное прозвище Грейвен ему дал лично Кайрос, потому что Архонт Войны без прозвища это {{spoiler|магия/слава на ветер и вообще,}} непорядок. К сожалению, игра слов потерялась при переводе. &lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — они тут есть, как двуручные, так и одноручные варианты древкового оружия. Дротик так и вовсе [[крепкий середнячок|универсальная штука]] — позволяет сражаться в ближнем и дальнем бою, да ещё и использовать щит!&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — вероятно именно поэтому Кайрос и терпит Архонта Тайн. Голоса [[верность до конца|фанатично предан]] Владыке {{spoiler|(хотя и его можно переубедить)}}, а такими кадрами не разбрасываются.&lt;br /&gt;
* [[Квислинг]] — {{spoiler|Лантри уже давно пытался повыгодней продать Библиотеку Кайросу, ведя переговоры с Голосами Нерата. Да и был заслан Голосами за десятилетия до начала войны.}}&lt;br /&gt;
** Тунон в бытность человеком по сути стал квислингом ещё до того, как начал работать на Кайрос — его родина была далеко от Империи, но Тунон посчитал, что завоевание лишь вопрос времени и решил во что бы не стало подняться в высшие чины, а затем принялся постепенно менять законодательство, чтобы оно соответствовало законам Кайрос. В результате, когда армии Кайроса дошли до родины Тунона, его соотечественники приняли его власть без сопротивления, настолько их законы были похожи, а Тунона со временем объявили народным героем, чем он и привлёк внимание Владыки и место в государственном аппарате Империи.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — Тунон не любит две вещи: когда к нему пристают с вопросами про его настоящее лицо и когда неуважительно относятся к законом Кайроса.&lt;br /&gt;
** Выбери любую сторону кроме Опальных в первом акте, и Барика в отряде заставит остаться только приказ.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, если протагонист выбирает одних, все остальные вносят его в чёрный список.&lt;br /&gt;
* [[Колдун и воин]] — колдовать здесь может каждый, так что даже Фугу и Барика можно (и нужно) научить лечебной и поддерживающей магии. А уж из Вершителя и вовсе может получиться эпический боевой маг.&lt;br /&gt;
* [[Консервная банка]] — Баррик при соответствующей прокачке.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]] — концепт игры восходит ещё к 2006 году, название несколько раз менялось (Fury/Defiance/Stormlands). Изначально игру хотели выпускать как Stormlands в роли стартового набора для Xbox One, но в итоге Microsoft похоронил эту идею.&lt;br /&gt;
* [[Король-женщина]] — все архонты женского пола и {{spoiler|возможно, Владыка Кайрос, если учитывать «оговорки» Тунона, Сирин и ещё нескольких персонажей}}.&lt;br /&gt;
** В Бронзовом Братстве титул Первого Топора (второго человека в иерархии) носит женщина. {{spoiler|А при выполнение квестов Распутья Летианы Уэлби даже станет Первым Братом.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутая армия]] — Опальные разумеется. Местный хайтек в виде продвинутой экипировки из железа, отличная выучка и пресловутая «защита Аше».&lt;br /&gt;
** Алый Хор — зигзаг: основная масса всего лишь пушечное мясо, но есть и элитные отряды вроде смертельно опасных Алых Фурий. {{spoiler|А вот с появлением Голосов Фуги из Хора реально делают полноценную крутую армию.}}&lt;br /&gt;
** Ну и [[простой крутой смертный|простые крутые смертные]] в лице Несломленных, что уже несколько лет упрямо держат оборону в зоне Эдикта Бурь.&lt;br /&gt;
* [[Крутая маска]] — Голоса Нерата, Тунон.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — Знамя Вершителя, топовый навык в ветке Лидера. Даёт одновременно мощные бафф к урону и лечение. Было бы имбой, если бы не довольно немалый кулдаун.&lt;br /&gt;
* [[Крутой ботан]] — Лантри и любой Вершитель Судеб (ибо этим чиновникам Тунона даётся самое лучшее образование в Империи).&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — опять же Лантри.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в отставке]] — Вершительница судеб Миотис.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — судя по всему, Фуга бисексуальна и преспокойно делит ложе как с мужчинами, так и с женщинами.&lt;br /&gt;
** Да и Барик отшивает Вершителя мужского пола только потому, что тот не состоит в легионе Опальных.&lt;br /&gt;
** Смерть-из-Тени во время игры в &amp;quot;гон-партнёр-убийство&amp;quot; выбирает Атли для спаривания.&lt;br /&gt;
* [[Крутой генерал]] — Грэйвен Аше.&lt;br /&gt;
* [[Крутое и символическое оружие]] — у каждого Архонта, иногда и не одно. Еще можно раздобыть уже лично себе по мере лазанья по всяким злачным местам.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — самые мощные заклинания требуют нехило развитого Знания (далеко за 100) для их применения.&lt;br /&gt;
* [[Ксенофобия и толерантность]] — есть и то и то. Главные ксенофобы это Опальные, а вот Алый Хор рад видеть у себя любого. У ярусников этого тоже хватает. Что интересно, одними из самых терпимых являются зверолюды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Л по Н ===&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — субверсия. Латы, конечно, снижают урон (но не до конца), да только толку от них немного — лёгкая броня с этим справляется ненамного хуже, зато встать сбитому с ног латнику не в пример труднее. К тому же есть перки, дающие бонус к уклонению тем, кто носит одежду или лёгкую броню. Впрочем у Баррика и Вершителя есть перки на тяжёлую броню.&lt;br /&gt;
* [[Левитация могущества]] — Тунон, постоянно. Сирин, когда на миг освобождается от действия шлема. Магия школы приливов позволяет левитировать и вообще похожа на боевой телекинез.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: среди Опальных существуют фаланги Каменных Щитов (Барик как раз из них), но в целом враги используют или двуручное оружие или одноручное в обоих руках (а зверолюди и вовсе используют двуручное оружие как одноручное, но без щита). Вершитель и его спутники свободны в выборе, а у того же Баррика и протагониста есть ветки, поощряющие бой со щитом.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — заклинания Могильного Света отнимают здоровье врага и передают его заклинателю.&lt;br /&gt;
** Ну и Лантри, который является штатным лекарем, но ещё и может неплохо орудовать своим кинжалом-«пером».&lt;br /&gt;
** {{spoiler|У Золотой Лапы, одно время правившей Раной Бастарда [[Ай, молодца!|так вышло невольно]] — зверолюдов она успешно вылечивала, а вот люди от её сеансов постепенно превращались в Бессонных.}}&lt;br /&gt;
* [[Мастер маскировки]] — Бледен Марк.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — сплошь и рядом. Под испорченную оружию и броню даже выделена особая категория товаров (куда впрочем записали и драгоценные камни).&lt;br /&gt;
* [[Модульная концовка]] — ну а чего ожидать от создателей оригинальной дилогии Fallout, сделавших ролевую игру в духе «старой школы»?!&lt;br /&gt;
* [[Мне на самом деле семьсот лет]] — возраст самых старых Архонтов (Тунон, Бледен Марк, Голоса Нерата) превышает 400 лет и помирать они явно не собираются (разве что протагонист поможет). Владыка Кайрос при этом старше Тунона. А есть ещё смывшаяся с Ярусов Тёмная Джейд, которой 500 лет с копейками.&lt;br /&gt;
* [[Молчаливый Боб]] — протагонист может отмалчиваться по поводу и без повода, вариант «Молча смотреть» есть почти в каждом диалоге. Окружающие это даже заметят, и Тунон на суде в итоге может спросить, почему протагонист постоянно молчит. В ответ можно… правильно, «Молча смотреть».&lt;br /&gt;
* [[Надеть на себя корону]] — Кайрос когда-то давно и {{spoiler|Вершитель становящийся в конце игры Правящим Архонтом Ярусов}}.&lt;br /&gt;
* [[Наемник]]и — Бронзовое братство.&lt;br /&gt;
* [[Наука — это круто]] — строительство Библиотеки позволяет исследовать магию, изучать артефакты, создавать рецепты зелий для Лазарета, броню и оружие для Кузницы {{spoiler|и даже создать собственный Эдикт!}}&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — весь игровой процесс можно превратить в насаждение этого тропа на Ярусах. И не только по отношению к партизанам (с этими все понятно), а и к верным слугам Владыки.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — железное оружие как невероятный хайтек, который обуславливает победы Опальных. На самом деле железо — это [[уныло, но практично]]: оно тупо чаще встречается. Бронзу можно отливать, она не ржавеет и оружие из неё получается лучшего качества, так что логичнее было бы наоборот — Алому Хору раздать железяки, а Опальных сделать танками бронзового века в цельно-бронзовой броне.&lt;br /&gt;
** Превосходство бронзы над железом подсвечено кузнецом в лагере Опальных — жалуется, что железное оружие и броня при попытке восстановления чаще ломается, а бронзовые легче вернуть в форму.&lt;br /&gt;
** [[Хэдканон]] автора правки: Скованные Горном на самом деле плавят не железо, а сталь, просто технология сравнительно новая и подходящее слово в языке жителей Терратуса для неё ещё не появилось. Вот сталь да, лучше бронзы.&lt;br /&gt;
** Как вариант, маги-кузнецы Скованных Горном делают [[метеоритное железо]] или что-то похожее.&lt;br /&gt;
** Смерть-из-Тени утверждает, что изделия Скованных Горном превосходят и бронзу, и обычное железо. Так что это действительно либо сталь, либо метеоритное железо, либо железо, усиленное магией.&lt;br /&gt;
* [[Не троньте его! Он мой!]] — инверсия. Бледен Марк будет очень, очень доволен, если исполнить приговор суда Вершитель захочет самостоятельно, даже прямо так и скажет. {{spoiler|Впрочем, от схватки с ним это всё равно не спасёт, ежели конечно не выбрать путь анархиста, послав куда подальше всех и вся!}}&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]] — будущий Архонт Тайн вырезал свою родню по подозрению в нелояльности к Владыке. Судя по всему, души Дома Нерат слились в его личности, породив Голоса Нерата.&lt;br /&gt;
* [[Не умеет читать]] — хоть базовое образование в Империи доступно каждому, чтение, как и умение писать, оставили для избранных. Даже в рядах элитных Опальных не все умеют, про Алый Хор и говорить нечего.&lt;br /&gt;
* [[Неатомная бомба]] — магические Эдикты способны опустошать немалые территории. Во многом благодаря им Владыка Кайрос и смог создать свою империю.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно клёвое проклятие]] — Барик попал под Эдикт Бури и его броня как-то сплавилась с телом до невозможности её снять. Зато [[танк (роль)|танк]] из него вышел отменный!&lt;br /&gt;
** А вот дополнение Bastard’s Wound даёт возможность {{spoiler|снять броню с Баррика}}.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]] — {{spoiler|защита Аше. Архонт Войны принимает на себя многие раны своих солдат и помнит каждого убитого. Неудивительно, что в стремлении беречь своих людей он временами перегибает палку!}}&lt;br /&gt;
* [[Не зомби]] — Бессоные из Раны Бастарда.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — в то время как все величают Вершителя, в зависимости от зачитанного Эдикта, как «Дрожь Земли», «Буревестник», «Поджигатель» или же «Убийца Королев», Бледен Марк называет безобидным, но не добавляющем солидности работнику суда, «Малыш/Детка» (Kid).&lt;br /&gt;
** В Алом Хоре всё ещё жёстче. Стоит дать слабину на церемонии инициации и придётся ходить с кличкой Бурое Гузно.&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — за упорное сопротивление (в результате которого даже погиб предыдущий Архонт Войны) один командиров Севера был помилован Владыкой, равно как и его войско. Но их истинные имена были стёрты из истории — и теперь они известны как Грейвен Аше и Опальные соответственно. Даже герб Опальных по сути представляет собой перечёркнутое пустое место.&lt;br /&gt;
* [[Неправый суд]] — зигзаг: плохо подготовленного протагониста ждёт именно сабж, но вот если всё сделать правильно… {{spoiler|собрать в своё оправдание максимально верных спутников — то Тунон оправдает нас и присягнёт на верность!}}&lt;br /&gt;
** Нельзя сказать, что Тунон в своем намерении осудить так уж не прав. {{spoiler|Вершитель в процессе поиска ответа на извечный вопрос «Кто виноват?», настолько эпично рубит лес, что щепки попирают горячо любимые архонтом законы Кайрос, должностные полномочия и прямо поставленную задачу до кучи. Правда это выглядело бы более справедливо, если бы до обвинений героя и по второму из архонтов-генералов проехались катком правосудия.}}&lt;br /&gt;
* [[Неприемлемый финал]] — оригинальная игра предлагает варианты на тему {{spoiler|выбора Эдикта, дабы остановить армии Кайроса и провозгласить независимость Ярусов}}. Только дополнение позволяет {{spoiler|присоединить Ярусы к империи Владыки — единственный нормальный вариант для действительно лояльного Вершителя}}.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — {{spoiler|для снятия Эдикта Бурь надо убить ребёнка Амелии Аше, ибо он оказался последним регентом Оплота. Если конечно Вершитель не найдёт способа лишить Амелию и ребёнка титулов регента.}}&lt;br /&gt;
* [[Нет антагониста]] — в процессе разгребания бардака главного козла квестовой линейки любой фракции называть антагонистом, это сильно преувеличить действительность.&lt;br /&gt;
* [[Новая игра+]] — позволяет прихватить с собой из старого сохранения кое-что из шмоток и весь боевой опыт с деньгами. Правда и противник вырастает в силе, так что лёгкой прогулки не выйдет.&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] или [[Участь хуже смерти]] — Каирн, Архонт Камня, попал под Эдикт Камня. В итоге окаменевший Архонт упал в горах бывшей Лазури, но из-за упрямства и живучести умереть не мог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с О по Т ===&lt;br /&gt;
* [[Обезглавленная армия]] — если убить {{spoiler|Грэйвена Аше}} то {{spoiler|Опальные}} либо погибнут от старых ран, либо сойдут с ума. {{spoiler|А Барик решит изобразить Железного Дровосека.}}&lt;br /&gt;
** Впрочем, смерть {{spoiler|Архонта Тайн}} тоже приведёт к ликвидации {{spoiler|Алого Хора}}.&lt;br /&gt;
* [[О себе в третьем лице]] и [[О ТЕБЕ в третьем лице]] — почти все зверолюды.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение мародёрства]] — зигзаг: действительно крутой лут можно найти главным образом по сюжету, с обычных врагов падает не особо ценный шмот. А вот в новой игре+ многие враги используют высококачественные версии своего обычного шмота и денег у протагониста может скопиться до чёрта (а основной проблемой станет дефицит материалов для Кузни и Лазарета).&lt;br /&gt;
* [[Одним миром мазаны]] — с точки зрения Фуги {{spoiler|её единокровный брат Барик}} недалеко от неё ушёл, хоть и пытается скрывать свою кровожадность и жестокость кодексом чести Опальных. {{spoiler|И она права — в случае подчинения Нерата, что Голоса Баррика, что Голоса Фуги займутся превращением Хора в более-менее нормальную армию. Разными методами, но тем не менее.}}&lt;br /&gt;
** Умирающий {{spoiler|Голоса Нерата}} тоже толкает телегу на эту тему.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Фугу весьма не радует тот факт, что имеет сходство с Голосами в плане поглощения способностей погибших соратников.}}&lt;br /&gt;
* [[Они заплатили]] — в ходе игры не раз возникают ситуации когда Вершитель может закрыть глаза на преступление в обмен на взятку. Тунон не одобрит.&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал]] — {{spoiler|в ванильной игре протагонист подчинил себе все Ярусы и даже смог задержать вторжение войск Кайроса, самостоятельно создав Эдикт. Но борьба только начинается.}}&lt;br /&gt;
** А вот дополнение Bastard’s Wound открывает новый вариант {{spoiler|можно подчинить Ярусы и присягнуть на верность Кайросу!}}&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои]] — что элитная армия Опальных, что орава хористов, у всех руки растут из того самого места да ещё и в узлы завязаны, спасти положение может только банда маргиналов во главе с Вершителем. На самом деле, {{spoiler|Алый Хор занимается прямым саботажем, а Грэйвен Аше после смерти сына окончательно помешался на жизнях своих солдат и стал перестраховщиком 80 уровня}}&lt;br /&gt;
* [[Пацанка и леди]] — Фуга и Сирин, педаль в пол: они даже не пытаются сдерживать неприязнь в отношении друг друга. Менее терминальный вариант — взаимоотношения Сирин с Атли и Смертью-Из-Тени.&lt;br /&gt;
* [[Педофил]] — одна из личностей Голосов Нерата явно проявляла нездоровый интерес к Сирин (какого возраста тот извращенец был, когда его поглотили Голоса Нерата, неизвестно, потому и не [[Старик Похабыч]]). Немного субверсии в том, что Сирин пятнадцать — по правилам Алого Хора её сверстники уже считаются совершеннолетними (детей вербовать в Хоре, да и вообще вредить им, запрещено и строжайще карается), — но по деле мало что меняет.&lt;br /&gt;
** По такой логике двести лет назад педофилами было всё население Земли. А уж во времена Бронзового века пятнадцать лет для девушки — отличный возраст для замужества, причём полноценного — половозрелость уже минимум год как наличествует. &lt;br /&gt;
** Поскольку Нерат совершенно точно не человек, как физически так и ментально, тут либо [[Нечеловеческий секс|соседний троп]], либо он хотел чего-то совсем странного. &lt;br /&gt;
* [[Пережить своих детей]] — у Атли было трое детей. Близнецы-дочери погибли в первом же сражении завоевания против армий Кайрос (на самом деле судьба одной из близнецов Атли неизвестна, но не намерена думать иначе, даже если она попала в Алый Хор), а младший сын не выдержал и покончил с собой два года спустя.&lt;br /&gt;
** У Грэйвена Аше было четверо детей. Двое погибли во время войны против Кайроса на севере, из оставшихся дочь, Амелию, взяли в плен во время завоевания Ярусов в сражениях с Оплотом {{spoiler|(её может убить Вершитель, если решит ещё и убить её годовалую дочь)}}, а сын, Бренник, погиб в плену в начале мятежа гвардии Вендриенов {{spoiler|(на самом деле его обменяли на пленников из Алого Хора и Голоса Нерата не упустили возможность заполучить тайны Опальных прямым путём)}}.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]] — Владыка Кайрос. Поминают по поводу и без повода, но в живую видели весьма немногие. [[Непонятного пола|Даже пол Владыки не вполне ясен]].&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — концовки варьируются от «война окончена, но бардак в Ярусах остался» до «в Ярусах наконец-то мир и теперь им предстоит залечивать многочисленные раны от войны», а помочь всем решительно невозможно.&lt;br /&gt;
* [[Победитель дракона становится драконом]] — именно так Грейвен Аше и стал Архонтом Войны.&lt;br /&gt;
** А протагонист таким способом может возглавить племя зверолюдей-Камнепытов.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — похоже, что норма для Опальных. В случае с Бариком это неоднократно подсвечивается.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — собственно, Вершитель.&lt;br /&gt;
** Правда, на взгляд Марка, начинал герой свою игру на уровне сложности «Глумление на лёгком режиме», будучи одним из Вершителей Судеб. Впрочем, Бледен Марк — старая (без шуток — ему за 300 лет!) сволочь и циник, делаем на это поправку.&lt;br /&gt;
* [[Поза вознесения]] — снятие Эдикта.&lt;br /&gt;
* [[Постчеловек]] — продвинутые архонты вроде Тунона, Голосов или Каирна.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]] — Алый Хор любит устраивать диверсии вроде [[Отрава|отравления]] колодцев, перевербовывать на свою сторону вражеских солдат и не брезгует массовой мозгомойкой за счёт Архонта Песни.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — Орда Алого Хора. Высокие потери никого не волнуют — всегда можно набрать новых рекрутов.&lt;br /&gt;
** Хотя нести потери просто так, а особенно вместо Опальных, тут не любят.&lt;br /&gt;
* [[Развитое древнее человечество]] — создатели Старых Стен (их государства известны как Старые Королевства) явно уделывали нынешних жителей Ярусов в плане технологий. Магические ловушки для жутких Погибелей; мосты, водопроводы и лестницы, управляемые светоключами, наконец сами циклопических размеров Старые Стены и Шпили — на фоне нынешних технологий Бронозового Века всё это без дураков дикий хай-тек. {{spoiler|Правда, согласно фанатской теории, такое развитие технологий в итоге привело к апокалипсису на почве неуправляемой магии. Что хуже всего — даже тогда катастрофу удалось предотвратить очень дорогой ценой (немалая часть жителей добровольно превратила себя в зверолюдей ради победы над Погибелями) и масштабной технологической деградацией. [[Ай, молодца!|А теперь протагонист невольно запустил этот механизм снова!]]}}&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]] — общий серьёзный фон повествования разбавляют чернила Лантри. Попытка их хлебнуть приведёт к неожиданным результатам.&lt;br /&gt;
** Да и Фуга всё время прикалывается над собеседниками.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — Смерть-из-Тени и Сирин плохо перенесут повышение до {{spoiler|Голосов имени себя.}}&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — Опальные способны пережить страшные ранения благодаря мистической связи с Аше. В игре это выражается в том, что они постоянно регенерируют хитпоинты.&lt;br /&gt;
* [[Реиграбельность]] — педаль в пол: игра сама по себе не особо длинная, зато возможностей переиграть ради различных перипетий оставляет море.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]] — {{spoiler|Барик и Фуга}}, хотя они всего лишь единокровные.&lt;br /&gt;
* [[Рыть себе могилу]] — поиск улик против лидера союзной фракции. Главарь фракции-соперника иногда отстаёт на одно-два доказательства.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] — Фуга и Смерть-Их-Тени.&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под Рейх]] — Опальные. Вооруженные до зубов милитаристы, считающие всех кроме северян вторым сортом, а зверорасы вообще ненавидящие. Фанатично преданы своему Архонту и склонны к садистским экспериментам. При этом физически они Ряжены под [[Нежить]]: поголовно носят шлемы в виде черепов и скелетно-сегментированные доспехи. А Алый Хор Ряжен под [[Орки|Орков]]. &lt;br /&gt;
* [[Ряженые под Рим]] — Северная Империя. Характерные штандарты-аквилы и твёрдая уверенность в несении цивилизации на дикие земли Ярусов.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — регулярно и во всей красе. Особенно Завоевание, особенно для перфекционистов.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственная самоуверенность]] — {{spoiler|Тунон, если решит разобраться с Вершителем (который к тому времени уже мог уложить двух Архонтов гораздо опытней себя), сперва спустит на него одного Архонта Теней, а когда тот падет, полезет в драку сам, даже не приказав остальным Вершителям себя поддержать. Впрочем, все архонты не принимают Вершителя всерьёз. Даже Бледен Марк, собственноручно наблюдавший за успехами Вершителя в сборе вундервафель, которые чудесно помогают Архонту Теней же навалять, не сомневается в себе и с удовольствием лезет драться до смерти.}}&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|Сирин, которая приказала [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|своему отцу]] покончить с жизнью, после того как тот продал её Кайросу}}.&lt;br /&gt;
** Голоса Нерата вообще поглотил всех остальных членов своего рода.&lt;br /&gt;
* [[Система лояльности спутников]] — каждый из сопартийцев уважает и боится Вершителя в зависимости от его поступков, слов и отношения.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — аналогичная система действует для фракций.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] — шкала влияния есть и у… артефактов!&lt;br /&gt;
** Бонусные баллы за то, что всё описанное обосновано сеттингом (убер-магам Архонтам, как в иных мирах богам, как воздух нужны грозная репутация и вера людей в их силу).&lt;br /&gt;
* [[Снобы против жлобов]] — наглядная демонстрация в лице Опальных (снобы) и Алого Хора (жлобы).&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — так как Эдикты работают по магии буквальных слов, ими можно успешно манипулировать, если правильно выполнить связанные с ними условия. Как можно понять из слов Тунона, Кайрос вовсе не рассматривал(а) нестандартные решения своих Эдиктов (но, учитывая государственный запрет на наречение кому-либо или чему-либо именем Владыки, Кайрос вполне осведомлен(а) о подобных возможностях).&lt;br /&gt;
* [[Социал-дарвинизм]] — вся суть Алого Хора.&lt;br /&gt;
* [[Суперимперия]] — Империя Кайроса становится таковой после завоевания Ярусов.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетное подслушивание]] — чтобы пробраться в лагерь Скаловержцев, не будучи их союзником, придётся подслушивать.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — каждый последующий Акт по сравнению с предыдущим.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный властелин]] — Владыка Кайрос.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный судья]] — статус Вершителя позволяет быть и таким.&lt;br /&gt;
** А вот наше начальство в лице Тунона — явная деконструкция.&lt;br /&gt;
* [[Тёмная энергия]] — Бледен Марк обладает властью над Тенями. Как и все Архонты Теней, коих на Терратусе было несколько.&lt;br /&gt;
* [[Тени былого величия]] — Шпили и Старые Стены явно построены теми, кто предшествовал нынешней человеческой цивилизации. {{spoiler|В дополнении Bastard's Wound есть намёк, что к их строительству причастны зверолюды.}}&lt;br /&gt;
* [[Теперь банановый!]] — [[Слово Божие]] гласит, что игра по сути о Судье Дредде в сеттинге [[тёмное фэнтези|тёмного фэнтези]].&lt;br /&gt;
* [[Транс-человек]] — молодые архонты вроде Аше и Сирин. Всё же человеческого в них ещё немало.&lt;br /&gt;
* [[Триметаллическая денежная система]] — присутствует в виде медных, бронзовых и железных колец (да, железо самое дорогое — на дворе Бронзовый век) в соотношении 1 к 100 (1 железное кольцо — 10000 медных). К слову, введена эта система Владыкой в начале своего правления, но оказалась настолько успешной, что стала обыденностью в даже Ярусах задолго до появления у их порога Опальных и Алого Хора.&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — можно отыграть данный троп.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — и этот тоже.&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] — {{spoiler|Сирин}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с У по Я ===&lt;br /&gt;
* [[Убийственный взгляд]] — Тунон эксперт этого дела. Притом, у Вершителя тоже есть возможность применить подобное в диалогах (хотя в зависимости от ситуации это иногда может перейти в [[немигающий взгляд]] либо [[Насмешник с мордой кирпичом|кирпичнорожную насмешливость]]) и если сделать это часто на протяжении игры (Атли даже начнёт подражать), в конце Тунон спросит причину. Можете ответить, что научились у него — получите его убийственный взгляд на себе (к слову, в этой сцене Калио — одна из коллег-вершителей — [[Фэйспалм|хлопнет себе по лбу]] с комментарием «каков учитель, таков и ученик»).&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — ветка Лидерства протагониста. Позволяет получить дополнительные слоты под заклинания, зелья и оружие, а также бафать и лечить сопартийцев. Также подобные перки имеют Лантри и Барик (и в меньшей степени — другие сопартийцы).&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — взаимодействие с Эдиктами сказывается на всех Вершителях Судеб, служащих в качестве проводников магии Кайрос, крайне губительно, они живут после таких событий лет десять от силы. {{spoiler|Но ужас не в этом, а в последствиях, которые появляются у главного героя, который может разрешить все четыре Эдикта на Ярусах. Хлебнув чернил Лантри можно узнать, например, что зачитав и завершив Эдикт Огня, Вершитель постоянно чувствует запах костра и предметы в руках становятся очень тёплыми. И это самое безобидное. Хотя, чернила эти явно с наркотическим эффектом, так что это могут быть и «глюки».}}&lt;br /&gt;
* [[Фэнтезийный феминизм]] — в Империи мужчины и женщины полностью равны, в Ярусах есть определенная специфика наследования имущества, но в остальном они так же равны.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол у зверолюдов — их самки крупнее самцов, поэтому и правят племенами.&lt;br /&gt;
* [[Хищное растение]] — как минимум в Ярусах встречается подобное. Крупный плющ, охватывает жертву шипастыми лозами (шипы также отравленные) и высасывает кровь.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]]и и [[Элитная армия|элитная армия]] — Опальные. Для них понятия о воинской чести, отваге и верности отнюдь не пустой звук. Но к врагам &amp;lt;s&amp;gt;Рейха&amp;lt;/s&amp;gt; Кайроса они абсолютно беспощадны.&lt;br /&gt;
* [[Хренполучий]] — лазурит, кровь из носу, требуемый Скаловержцам.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — в Алом Хоре это в порядке вещей. Сплошь и рядом десятники ватаг помирают от ножа в спину или яда. {{spoiler|Да и Вершитель такое может устроить — при первом завоевании поддержать одну армию, затем — другую, а потом и вовсе помогать бунтовщикам Ярусов, дабы в финале покориться Кайросу.}}&lt;br /&gt;
* [[Человек массового поражения]] — многие архонты, но зависит от их собственных проявлений (к примеру Бледен Марк, Грейвен Аше и Голоса Нерата на подобное неспособны). Тунон может открывать бездонные ямы размером в городские кварталы (с учётом размеров городов начала Железного века), Сирин ещё в детстве повергла всех в своей родной деревне в ярость берсерка, когда за неё пришли из Алого Хора (из всех присутствующих выжил только один хорист, по удаче попавший под испытываемый Сирин страх, а не гнев, и вовремя давший ноги), Каирн с его геокинезом и так далее.&lt;br /&gt;
** Кайрос со своими Эдиктами. А затем ещё и протагонист.&lt;br /&gt;
** Во внутриигровой энциклопедии описывается случай, когда некий экзарх огня сразился с тогдашным архонтом огня, Солнечной Королевой, за титул архонта (до Кайроса был только один архонт определенной стихии, все остальные звались экзархами. С Кайросом архонтами зовутся экзархи, которые преклонили колени перед Владыкой). Результатом стала огромная выжженная пустошь на востоке Терратуса.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — однозначный зигзаг в случае Алого Хора. Да и сам протагонист может обзавести персональным знаменем такой расцветки.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — внезапно субверсия. Поначалу Империю Кайроса старательно подают как зловещих угнетателей свободолюбивых жителей Ярусов, [[все оттенки серого|а потом обнаруживается что оные королевства далеко не белые и пушистые, да и Империя отнюдь не зловещий Мордор с обязательным каждодневным пожиранием младенцев]].&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — только это можно подумать про Атли и Таркис Арри, если Вершитель решит присоединиться к повстанцам. {{spoiler|Сговориться в тайном месте о присяге слуге Кайрос и вместо того, чтобы исполнить задуманное сразу же и отвести Вершителя в Зал Вознесения, они посылают его обратно в лагерь и ждут осады, чтобы отбиваться от войск Империи.}}&lt;br /&gt;
** Ситуация подсвечена — можно предложить им это, мол, раз собрались, {{spoiler|пусть сразу отправимся в Зал Вознесения. Таркис Арри откажет и отметит, что хоть в данном случае Эдикт Казни работает за гвардию Вендриенов — Аше и Голоса Нерата не могут получить подкрепления (Кайрос обрушила проходы в долину, чтобы никто не сбежал или не оттянул подавление мятежа ожиданием подкрепления) и это заставляет им действовать поспешно (да, трюк с Днём Клинков в игре не проработан настолько глубоко). Она надеется сразиться и обескровить Опальных и Алый Хор, пока из-за Эдикта у них не хватает сил и ресурсов, а не после того, как они станут ещё сильнее после открытия прохода через горы.}}&lt;br /&gt;
** Также думают про самого Вершителя окружающие, когда он принимается подыгрывать повстанцам в первом акте. {{spoiler|Хотя идея попробовать договориться с гвардией, имея на руках двух архонтов, которые до смерти друг друга не любят, не так уж и плоха на фоне неминуемой смерти от Эдикта Казни.}}&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — если игрок так считает, то может отключить отображение шлема у [[протагонист]]а или любого члена его команды (кроме Барика и Сирин, к которым шлемы прикручены намертво по лору).&lt;br /&gt;
* [[Штаб-квартира игрока]] — пять Шпилей, соединённых телепортами. Позволяют устроить целую базу с кузницей, лазаретом, библиотекой в роли НИИ и учебкой, а также укомплектовать её поставщиками ресурсов, торговцами и тренерами.&lt;br /&gt;
* [[Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь]] — золотой эталон в лице Голосов Нерата.&lt;br /&gt;
* [[Я пришёл договориться]] — Вершитель почти в каждом диалоге может утверждать что пришел говорить, а не драться. Говорить получается не всегда.&lt;br /&gt;
* [[Я псих, но не идиот]] — Голоса Нерата кажется совершенно невменяемым созданием, однако вполне профпригоден и способен руководить как армией, так и спецслужбами магии/шпионажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=75994</id>
		<title>Железная маска-личина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=75994"/>
		<updated>2022-11-13T23:06:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ManintheIronMask|Man in the Iron Mask}}&lt;br /&gt;
'''Железная маска-личина''' — как правило, металлическая маска, повторяющая черты лица и надевающаяся, как вы уже могли догадаться, на лицо. Подразумевается именно та маска, которая ''используется'', а также закрывает лицо, желательно, полностью.&lt;br /&gt;
Персонаж может носить такую маску-личину для разных целей. Основные: скрыть лицо (например, из-за увечий) или для защиты (если речь идёт о маске в качестве составной части шлема), а может даже и для каких-либо ритуальных целей. Все возможно. Главное, чтобы это была, как уже было проговорено, металлическая маска, подражающая человеческому облику (у особо крутых она еще и повторяет настоящее лицо под ней) и закрывающая все лицо. &lt;br /&gt;
Конечно же, основная причина из-за которой выбирается именно этот типаж маски — психологическое воздействие. Перед вами, вроде как, лицо человека, достаточно похожее на человеческое, чтобы придавать персонажу в ней личностную идентичность, однако все еще неживое, что может укатить вас в зловещую долину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Baldwin.jpg|thumb|right|Ориентируйтесь на примерно такой внешний вид маски, весьма добротный кодификатор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маска может быть [[Страшная маска|пугающей]], и может пересекаться с [[Крутой шлемак]], если маска — элемент шлема. У маски может иметься [[крутая борода]], тоже железная&amp;lt;ref&amp;gt;практический смысл железной бороды в том, что она должна доставать до груди, чтобы в случае удара по маске, передать часть импульса груди, а не так чтобы весь импульс удара пришёлся на лицевые кости&amp;lt;/ref&amp;gt;. А еще здесь не подразумеваются посмертные либо погребальные маски, хотя они, казалось бы, похожи, но их подоплека совершенно иная, если вы понимаете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Пустая маска]], [[Маска-череп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Пехов «[[Ветер и Искры]]» — Оспа, она же Аленари рей Валион, скрывает своё лицо под прекрасной серебряной маской, потому что {{spoiler|серьёзно пострадала в ходе Тёмного Мятежа, так и оставшись с изуродованным лицом на всю оставшуюся жизнь}}. А ещё {{spoiler|она — представительница императорского рода, что также предпочитает не разглашать}}&lt;br /&gt;
* А. Дюма «Железная маска» — [[тропнеймер]], однако сам пример слегка на грани: всё-таки железная маска узника немного атипична.&lt;br /&gt;
** И все прочие поделки на эту тему — как правило, тонны одноимённых фильмов.&lt;br /&gt;
** Да и в реальности неизвестный узник с этим прозвищем, скорее всего, носил бархатную маску, а не железную. В железную она превратилась с легкой руки Вольтера.&lt;br /&gt;
* «[[Amber in the Ash|Уголёк в пепле]]» — такие маски носят суперсолдаты, и со временем [[маска прирастает к лицу]]&lt;br /&gt;
* [[Преданья (серия книг)|«Преданья старины глубокой»]] — железная личина скрывает [[Ганнибал Лектер|низ лица]] Вия Быстрозоркого, более того — прибита к нему гвоздями. {{spoiler|Потому что в [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Элладе]] он был известен как Крон, и приколотили её во избежание [[есть детей|рецидива]].}}&lt;br /&gt;
* [[Волкодав]] — кованую личину носил Канаон, работая на жрецов, а также богатые разбойники. У разбойников победнее и, почему-то, у их вождя Жадобы, личины из бересты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Царство небесное]]» — здесь король Иерусалима Балдуин IV изображен не снимающим с лица железную маску, так как болеет проказой (лепрой). Вероятно, [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
** В реальности он, конечно же, маски не носил. Да и при такой болезни это было бы, скорее, во вред.&lt;br /&gt;
* [[Riddick|Хроники Риддика]] — шлем Лорда-Маршала оснащен съёмной маской, и ещё две личины украшают боковые стороны шлема.&lt;br /&gt;
* «[[V for Vendetta]]» — маска Гая Фокса на Ви, в целом, подходит под троп. {{Spoiler|под маской лицо, конечно же, изуродовано до невозможности}}&lt;br /&gt;
* «Видок» с Жераром Депарье — [[аверсия]]: зеркальная маска.&lt;br /&gt;
* «[[После дождичка, в четверг…]]» — все прислужники [[Кощей Бессмертный|Кощея]] носят медные позолоченные маски, копирующие его лицо.&lt;br /&gt;
* «Рыцарский замок» — новгородский сотник Всеслав носит шлем с личиной.&lt;br /&gt;
* The Mask — очень-очень [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
* «[[300]]» — маски Бессмертных.&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Принц Каспиан]]» — у тельмаринов личины ещё и с бородами.&lt;br /&gt;
* Практически все фильмы о Железной Маске (см. «Реальная жизнь»).&lt;br /&gt;
* «Бросок Кобры» — маска Маккалена, которую он получил конце фильма.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Золотое путешествие Синдбада&amp;quot; - правитель страны Маравия носит подобную маску, чтобы скрыть своё обезображенное лицо.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Александр. Невская битва&amp;quot; — протагонист&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Ермак» — первый раз в кадре хан Кучум появляется именно в шлеме с личиной.&lt;br /&gt;
* «[[Scream (TV series)|Крик]]», а именно первые два сезона, где полное переосмысление франшизы и образа злодея. Вместо дешёвой маски из магазина используется маска, не дававшая лицу предыдущего владельца развалиться. В третьем же сезоне внезапно история не продолжилась, началась совсем другая, где сражались негры и готка, причем дешёвая маска вернулась (чтобы надругаться над серией фильмов, видимо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Человечка нарисовал я» — у Царицы лжи целый набор масок с разными выражениями лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[W.I.T.C.H.]]» — Шегон. И судя по всему, она является частью его лица. Правда, цвет у неё совсем не железный — медь, латунь, золото, что угодно, только не оно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Доктор Дум, причём в разных интерпретациях маска у него может быть съёмной, буквально приваренной к лицу или самим мутировавшим лицом как таковым. Также в зависимости от сценариста меняется причина, по которой он носит маску. Как правило, это  лицо, изуродованное после неудачного эксперимента, но есть разные версии: согласно одним, лицо Виктора действительно было страшно изуродовано. Согласно другим, изначально на нем остался лишь мелкий шрам, но это выбесило нарциссиста Дума так сильно, что он специально изготовил горячую маску и приварил ее к лицу, изуродовав его окончательно: для него не было разницы.&lt;br /&gt;
** Там же, злодейка Уитни &amp;quot;Мадам Маска&amp;quot; Фрост, любовница и враг Железного Человека.&lt;br /&gt;
* Злодеи Психо-Пират и Джонни Сорроу. Первому маска нужна для блокировки эмпатии, а второй представляет из себя некого человека-невидимку в красной маске... до тех пор, пока он не снимет ее и не покажет, что у него вместо лица то, на что нельзя смотреть. Иначе могут быть последствия вроде окамнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «Империя Альтаир» — Султан Селим носит железную маску на лице ради собственной же безопасности (его двор полон интриганов и кукловодов, потому незнание лица своего правителя и невозможность чтения эмоций становятся неплохим преимуществом).&lt;br /&gt;
* «Готика» — маска алхимика Левиафана.&lt;br /&gt;
* «Сказание об Арслане» — Серебряная Маска, хоть и [[с прикрученным фитильком]], так как маска не закрывает все лицо, однако необходимые для тропа элементы исполнены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — шлемы вегиров как раз нередко имеют личины. Очень характерный пример — вегирский король Яроглек, который только в таком виде в бой и ходит.&lt;br /&gt;
** Саксонские шлемы подобного образца встречаются в дополнении Viking Conquest.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Total War]] — в частях, эпохой действия которых является античность (Rome, Atilla), у определенных фракций присутствуют юниты со шлемами-личинами.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — артефакт «Маска Отца». А также «Маска Сына» и ̶С̶в̶я̶т̶о̶г̶о̶ ̶Д̶у̶х̶а̶ Матери. Шлемы с масками, человекоподобными и не очень, встречаются и в других частях игры. &lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** На протяжении всей франшизы — маска Клавикуса Вайла.&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]] — шлемы ординаторов. Дагот Ур тоже шлындает в золотой маске, но она не снимается.&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]] — маски драконьих жрецов. Двёмерские шлемы здесь тоже стали походить на то самое.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — шлем с личиной носит легат Ланий и подражающие ему меченые из Разлома.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] Odyssey — до фига и больше.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — лицо адъюдикатора Тунона всегда скрыто одной из нескольких масок. А шлем Голосов Нерата состоит из двух бородатых личин, смотрящих в разные стороны.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — можно получить если в бою получить удар по лицу и обзавестись чертой — уродливый, можно по ивенту заменить на золотую(+15 к вниманию от противоположного пола).&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — такую маску-личину носит Прокажённый.&lt;br /&gt;
* [[God of War]] — маска Харона из Chains of Olympus, которая к тому же является магическим оружием. После битвы с перевозчиком душ Кратос забирает маску себе.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — шлемы с забралами в виде лиц носят половецкие войска. Индржих тоже может, сняв с трупа половца.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — маски составляют важную часть орлесианской культуры. Аристократы Орлея ходят на балы в обычных масках, а в бой — в шлемах с личинами.&lt;br /&gt;
* [[Thea: the Awakening]] — в игре есть предмет-артефакт железная маска для персонажей, выглядит точь-в-точь как личина.&lt;br /&gt;
* [[INSOMNIA: the Ark]] — вариант: повстанцы очень любят железные личины, но не с человеческим лицом, а с реалистичной мордой кролика. Носят эту личину обычно без шлема. Металлические личины с реалистичным человеческим лицом популярны у бойцов секты Беа Кера. На Арене — тоже встречаются личины, но, как правило, не столь реалистичные.&lt;br /&gt;
* [[Blasphemous]] - протагонист носит высоченный конический шлем с личиной и с шипами а-ля терновый венец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Сангвинарные Гвардейцы Кровавых Ангелов носят позолоченные шлемы с личинами, копирующими посмертную маску примарха Сангвиния. Уникальной версией такого шлема пользуется магистр ордена Данте.&lt;br /&gt;
** Некронский Безмолвный Царь Сарех во время встречи с Данте носил подобную маску, но в контраст с ним изображающую мирное лицо Сангвиния.&lt;br /&gt;
** У Маккавейских Янычар имеются шлемы с посеребрёнными личинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Занятная [[субверсия]] с Железной Маской — таинственным узником XVII века, мотавшим пожизненный срок в Бастилии. На самом деле маска была матерчатой, железную придумал уже Вольтер, и от Вольтера понеслось. В подавляющем большинстве адаптаций на узника надевают железную маску в форме лица.&lt;br /&gt;
* Шлем из Саттон-Ху.&lt;br /&gt;
* Сами личины, смотрите [[w:Личина|соответствующую статью на педивикии]]&lt;br /&gt;
* И еще множество исторических примеров (Византия, Рим, Япония, Половцы, Саксоны) использования металлической маски-личины для шлема (чуть позже распишем подробнее)&lt;br /&gt;
** но у японцев маска к доспеху - как правило кожаная, а не железная, да и сами пластины доспеха - тоже могли быть из кожи без железа&amp;lt;ref&amp;gt;обычно пластина японского доспеха состояла из тоненькой пластины железа с наклеенным толстенным слоем кожи, а для защиты от коррозии в их влажном климате всё это покрывалось лаком, вдобавок вся эта пластина могла быть полностью покрыта шёлковой шнуровкой&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Железные маски, надевавшиеся палачом наказуемым на некоторый срок и доставлявшие носителю дискомфорт. Те, что надевались ненадолго, могли ещё и иметь встроенный кляп, чтобы помучить жаждой и прочими ощущениями.&lt;br /&gt;
* Золотые маски царей Египта. (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=73589</id>
		<title>Обсуждение:Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=73589"/>
		<updated>2022-11-05T02:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: /* Судьба художественной галереи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#useliquidthreads:1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создан архив заглавной страницы ==&lt;br /&gt;
http://posmotreli.su/index.php/Заглавная_страница/Архив&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ищу троп ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была на старой умершей посмотрелке такая полезная темка. Участник, ясно представляющий суть какого-то тропа, но не знающий есть ли о нём статья (или знающий, что есть, но не помнящий названия), описывает эту самую суть, а другие помогают ему эту статью отыскать. Так почему бы её не возродить?&lt;br /&gt;
* Собственно, меня интересует следующий троп: в отдельных сериях теле-, мульт- или аниме-сериала стандартный опенинг или эндинг изменяется по каким-то причинам, относящимся к содержанию серии. Что-то вроде [[Нестандартная заставка|нестандартной заставки]], но в рамках одного многосерийного произведения. Яркий пример: когда в Жоже опенинг менялся, типа под воздействием стенда главгада. Мне кажется, была такая статья, но ничего, кроме упомянутой нестандартной заставки не нашёл. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:05, 5 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Или ещё вот: Два персонажа долго и упорно в чём-то соревнуются и пытаются друг-друга превзойти, а выигрывает в итоге третий персонаж. Обычно это какой-нибудь тихоня, который либо вообще не участвовал в соревновании, либо не воспринимался первыми двумя как сколь-либо серьёзный соперник. Очень часто встречающийся троп, наверняка должна была быть про него статья. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:05, 5 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Пока двое дерутся, третий побеждает]] --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:16, 5 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Спасибо. Знал же, что должна быть. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:22, 5 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Точно было, но не помню называние. Чисто видеоигровой троп, когда в самом-самом начале игры выдают очень крутое оружие или очень мощного прокачанного персонажа. Дают почувствовать себя этаким полубогом. А потом всё это отбирают, и вот главгерой, как и полагается, низкоуровневый, голожопый и со ржавым ножиком в качестве оружия. Например, в Need for Speed: Most Wanted дают погонять на крутой BMW, а потом её отнимают, и изволь с нуля качать низкоуровневые машинки. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 23:38, 7 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Временная имба]]/[[Терминаторизатор]]/[[Стартовый ускоритель]]/[[Нубская труба]] [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 06:19, 8 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Всё близко, но не совсем то. Вообще, мне помнилось название &amp;quot;Имба в начале игры&amp;quot;, но такого нет ни здесь, ни сами-знаете-где. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 09:36, 8 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Если помните 5 и более примеров, то можно создать статью о тропе. Но мне кажется, что у нас реально что-то такое есть. [[Поиграй пока вот этим]] также близко к тропу. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:22, 8 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Тоже припоминаю такой троп. Но, кажется, его удалиди еще на старой посмотрелке, а примеры раскидали по соседним тропам. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 11:03, 8 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Смертельно раненый метаморф бьётся в агонии и неконтролируемо меняет облики, которые принимал до этого. Например, так было с Т-1000, когда он упал в расплавленный металл. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 19:03, 19 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Очень распространённый троп, о котором наверняка есть статья, вот только название не знаю. Суть: некая пугалка показывает каждой своей жертве её самый большой страх. Природа у этой &amp;quot;пугалки&amp;quot; может быть самая разная, в том числе и неодушевлённая и нематериальная: НЁХ-метаморф (Пеннивайз из &amp;quot;ОНО&amp;quot;), галлюциноген (токсин Пугала из вселенной DC), маг-иллюзионист, заколдованная комната, что угодно. Главное, что это дело каждый подстраивается под конкретную жертву и демонстрирует ей именно то, что сильнее всего напугает именно эту саму жертву. Примерно как в [[И каждый описывал своё]], но с упором на страх. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:18, 31 августа 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Троп очень известен по франшизе про Гарри Поттера: там есть злокозненное существо под названием боггарт (в одном народном переводе - пуга), которое, едва кто-то подойдёт к нему ближе всех остальных (и объективно достаточно близко - не далее чем на несколько шагов), принимает облик того, чего больше всего боится этот подошедший. В одних случаях это облик и не более того (плюс [[Враг силён твоим страхом|попытка дополнительно устрашить псионикой]]), а в других случаях боггарт временно приобретает некоторые абилки того, чей облик он принял (насколько я понял из показанного в книге и фильме - приобретает их всё-таки в ослабленном варианте, но прямо об этом не сказано). Может, так и назвать троп - &amp;quot;Боггарт&amp;quot; или &amp;quot;Пуга&amp;quot;? Название &amp;quot;Пуга&amp;quot; малоизвестно, зато оно говорящее. --[[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 18:02, 26 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Спасибо. &amp;quot;Враг силён...&amp;quot; подходит. Это не на 100% то, что я искал, но то ли надтроп, то ли нечто очень близкое. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:35, 28 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я чот не помню, а была ли статья про клише в стиле &amp;quot;в случае зомби/пришельцев/Ктулху/Аццкой Сотоны ect. армия бесполезна и умирает в первые сутки, а обычные клерки выживают&amp;quot;? И ведь есть в каждом втором постапе. - XoNiX, 11:23, 5 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** По смыслу близко к [[Бесполезное спецподразделение]]. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 13:19, 5 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Да не, вообще не то. Тут про конкретное подразделение, а мой пример про именно что армию/полицию/федералов и прочих в полном составе. - XoNiX, 14:17, 5 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** В качестве примера могу привести Ходунцов, там армия по полной обосралась. - Xonix, 16:44, 5 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Видимо такого все таки нету. - XoNiX, 21:55, 8 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Некая сущность — может быть человек со способностями, может быть НЁХ — вытягивает из людей молодость, и зачастую сама при этом омолаживается. Есть статья для таких ребят, или заносить их в [[Ускоренное старение]]? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:55, 7 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** [[Каннибальское бессмертие]] [[Средство Макропулоса]] может что-то есть в [[Передозировка эликсира молодости]]&lt;br /&gt;
** Загляните также в статью [[Адская косметология]], уж не оно ли? Плохо помню. -- [[Участник:Seen it all|Seen it all]] ([[Обсуждение участника:Seen it all|обсуждение]]) 13:18, 7 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Всем спасибо. Пожалуй, косметология будет ближе всего к тому, что искал. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 17:26, 8 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* У нас есть троп про то, что объект вынужден вместо разрешения своих проблем заниматься какой-то галиматьёй, поскольку без этой галиматьи он рухнет вот прям сразу. По сути выбор умереть сразу или оттянуть свой конец. Более наглядный пример. У империи много внутренних проблем. Их она пробует решить безудержной экспансией, из-за которых масштаб проблем сильно растёт и так до тех пор, пока империя-таки не развалится. Короче, что-то вроде [[спираль смерти]].&lt;br /&gt;
* Юмористический троп про неукоснительное соблюдение правил дорожного движения в ситуациях, не очень к таковому соблюдению располагающих. Например, во время автомобильной погони все её участники замедляются, увидев знак об ограничении скорости. Преследующий жертву маньяк останавливается на красный сигнал светофора. А ещё ПДД могут соблюдать неразумные существа (например, монстр, крушащий город) или даже неодушевлённые объекты (летящая в цель пуля или ракета). Встречается, как правило, в мультфильмах и комедиях. Статей подобных не припоминаю, но троп точно имеет место быть. Может есть что-то такое у нас или на викитропах? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:45, 10 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Случайная мелочь на заднем плане, которую запросто можно не заметить, но она, тем не менее, может много сказать о персонаже или ситуации. Что-то вроде бонуса для внимательных. У нас есть такой троп?&lt;br /&gt;
** В зависимости от исполнения [[Главное происходит на заднем плане]] или [[Шутка-бумеранг]]. И 0-чан, ставьте подпись, позязя --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:58, 1 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Мне кажется, можно рассматривать, как фитилёк или частный случай к уже названному [[Главное происходит на заднем плане]]. Или [[Смешное событие на фоне]]. В зависимости от исполнения может быть ещё [[Бонус для пересматривающих]]. А чтобы в чистом виде было, такого не помню. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 11:03, 1 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Это разновидность тропа бонус для гениев, когда для понимания сути вам не нужно обладать специальными знаниями. Просто чуть больше внимательности. Например, из экранизации Властелина Колец создается впечатление, что Око на вершине Барад-Дура - это и есть Саурон. Однако внимательно присмотревшись к кадрам, где показывается замок, можно увидеть маленький балкончик на вершине башни, прямо под Багровым Оком. Вряд ли он был предназначен для орков из обслуги, а значит, его строили специально для Саурона. Из чего делаем вывод, что он имеет физический облик и спокойно ходит среди живых. Вот в таком плане троп. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 12:02, 1 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Robots.txt и sitemap.xml ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В корне сайта posmotreli.su нет файлов robots.txt и sitemap.xml. Это нормально? Может, поэтому его поисковики не любят? [[Участник:Hellerick|Hellerick]] ([[Обсуждение участника:Hellerick|обсуждение]]) 10:31, 21 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Скорее всего. А что туда нужно прописать? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 08:37, 22 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Платеж за сайт и следующая леди.  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уважаемые коллеги, напоминаю, что приближается 30-е число месяца. На нашем счету 150 рублей. Еще 800 (720) кажется, капнет с бусти. Целевая сумма у нас на счету есть, врать не буду - 4630 рублей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот только если ее не пополнять, то ее не будет. И к следующему 30-му числу будет денег недостаточно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом - все будут как обычно ждать последних минут, надеясь, что сервер оплатит за них кто-то другой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 В общем, дежурно напоминаю о том, что пришло время - кто сколько может сброситься на сервер. Повторюсь, все что падает сверх - идет на счет сервера. Поэтому, собственно, после оплаты сентября (у нас авансовый платеж) - у нас еще 4600 осталось на счету. И чем больше там будет оставаться - тем меньше шансов, что сервер отключиться внезапно, потому что, кто-то не уследил, с кем-то что-то случилось, денег не хватило и так далее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деньги слать или сюда: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбер-Онлайн: 2202 2032 6941 2922 - Евгений Л.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Или на бусти: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 https://boosty.to/elyssov&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бусти около 20% жрет себе. Но зато дальше списывает автоматически. Вам не нужно голову себе этим забивать ежемесячно. В идеале - всем бы там подписаться на минимальный платеж и мозг себе больше не насиловать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь второй вопрос: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У нас кончается месяц и пора выбирать прелестниц на следующий. В этом месяце, нам радовали глаз дамы с выдающимися фигурками и дамы в национальных платьях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предлагайте категории на следующий месяц и в понедельник мы опубликуем в телеграмме голосовалку, в которой совместно и решим какая тематику будет дальше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да - мне очень нравиться, что у нас сложилась шикарная традиция размещать картинку так или иначе связанную с дамой или образом дамы дня. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получается нереально круто. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственное - я прошу администраторов, и прежде всего Илайджу, как (с сегодняшнего дня) официального хранителя раздела добавить к дамам и картинам перекрестные ссылки друг на друга. Что бы в архиве связи не распадались. И кроме того, считаю, необходимым создать в архивных разделах помесячные подразделы. Иначе архивы скоро у рядовых пользователей с узкими каналами - скоро грузиться перестанут. Они на гигабите-то подтормаживают уже :-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем в ответах на этот пост - жду предложений тем следующего месяца. Можно даже с приложенными образцами (нужно!). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, всегда ваш [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 10:39, 23 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Повторю вопрос здесь, чтоб темы не плодить. На посмотреч вернулась кнопка &amp;quot;викификатор&amp;quot;, в движок сайта внесены соответствующие коды. Мы можем то же самое сделать у себя? [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 12:11, 23 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Я попросил помочь коллегу, с доступом к серверу. Если он не сделает - то, возможно, у меня руки дойдут на выходных. Тогда же добавлю и роботс тхт [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 13:02, 23 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* По поводу категорий на следующий месяц. Можно продолжить путешествие по разделам. Игры и книги были, можно сделать мультфильмы/мультсериалы или мангу/аниме. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:57, 26 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Не совсем понял, где делать перекрёстные ссылки: В &amp;quot;дамах&amp;quot; и &amp;quot;музее&amp;quot; или в описаниях к самим картинкам? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:57, 26 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** В описаниях. Связать дам и прилагавшиеся к ним картинки. Ну и, повторюсь, надо разбить архивных дам на подстатьи по месяцам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЗОВ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При всем моем уважении к волеизъявлению и самоопределнию народа Донбасса, я не думаю, что пускать очередное посмотрелье по пути прежнего — хорошая идея. [[Участник:Hellerick|Hellerick]] ([[Обсуждение участника:Hellerick|обсуждение]]) 11:09, 23 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* А можно немного пояснить? У нас в стране ЗОВ разрешен. Проблем с законом не ожидается. Плюс сразу по завершении референдума - символику снимем. В чем проблема? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 13:01, 23 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Возможно, я не вовремя, и вообще этот тред начал не я и просьба пояснить адресована не мне. Однако, если я правильно понял товарища Hellerick, я придерживаюсь такой же точки зрения, как и он, и хотел бы объяснить, почему. Если вы сочтёте её неубедительной - что ж, ладно, но я должен хотя бы попытаться. Дабы сразу прояснить: я сам не из России (но и не из Украины, и вообще не из СНГ) и считаю, что в этом конфликте [[Чёрно-серая мораль|нет Добра, но зато есть Зло]], причём Злом мне тут видится отнюдь не Россия. Проще говоря, моя позиция - немного пророссийская и на 146% антизападная. Чисто с эмоциональной точки зрения, мне даже приятно видеть, что вы (то бишь, админы сайта) придерживаетесь схожих со мной взглядов. Но если мыслить рационально - а не отпугиваем ли мы потенциально годных участников с противоположными взглядами? Редьярд Киплинг воспевал британский империализм, но это не мешало ему писать прекрасные стихи. Рихард Вагнер был антисемитом и протонацистом, но это не мешало ему писать прекрасную музыку. Ну и более близкий нам всем пример - на оригинальном Посмотрельнике было несколько участников (не буду тыкать пальцем, кто именно), которых лично я до глубины души презирал как людей, но вполне уважал как авторов. Даже самые шизанутые личности с самыми шизанутыми политическими взглядами способны творить, и зачастую - творить годноту. Так почему бы не сделать сайт демонстративно аполитичным, показав тем самым, что здесь рады всем? А кто будет злоупотреблять гостеприимством и засирать статьи пропагандой - ну, тех палкой по жопе стукать, а как же иначе. [[Участник:AUZAZURZ|AUZAZURZ]] ([[Обсуждение участника:AUZAZURZ|обсуждение]]) 17:11, 12 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Во-первых, авторы с антироссийскими взглядами сюда не придут никогда. Для этих организмов есть свои отстойники в лице посмотреча, педивикии и прочих помоек. Во-вторых, даже если они будут здесь что-то писать, надолго их терпения не хватит, проверено в том числе и здесь. Ну и в-третьих, целиком аполитичный проект - утопия в нынешних реалиях. Любой такой проект рано или поздно окажется в руках неполживцев. Что мы, собственно, и видели в последние годы на примере старой посмотрелки. В общем, тут выбор невелик. Ты либо четко обозначаешь свою прорусскую позицию и даешь ясно понять русофобам, что им здесь не рады, либо они сядут вам на голову и наведут свои порядки. Третьего не дано. Такие дела. С уважением, [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 17:49, 12 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Мне обидно, что проект расщепился по критерию, к целям проекта отношения не имеющему. [[Участник:Hellerick|Hellerick]] ([[Обсуждение участника:Hellerick|обсуждение]]) 09:13, 13 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Мы, по моему это вообще проехали. Картинок так и не появилось. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 14:57, 14 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Внимание, доступ ограничен! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Limited}}&lt;br /&gt;
Еше одна малополезная плашка, повешенная по следам каких-то давно забытых срачей. Пользы от нее немного, а вред ощутимый, ибо она отпугивает анонов и новорегов. Предлагаю дропнуть ее отовсюду, где она висит, но сохранить на всякий — а вдруг понадобится. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 19:37, 26 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Займусь на досуге. Тем более, что со стройплощадками почти закончил. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 19:43, 26 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Готово. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 12:47, 28 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дама месяца ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как тем особо новых никто не предложил, а стран в мире 195 штук, да и фигуристые девушки - вариант беспроигрышный, считаю, что следующий месяц должен стать продолжением текущей темы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем &amp;quot;фигуристый или национальные&amp;quot; продолжаются! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 15:52, 28 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я выше предлагал (в рамках наброса вариантов) продолжить путешествие по разделам. Игры и книги были, можно сделать мультфильмы/мультсериалы или мангу/аниме. Ещё варианты: барышни в униформе; бырышни из реального мира, косплеющие вымышленных барышень; или можно ступить на скользкую дорожку не слишком извращённых кинков и фетишей. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 16:25, 28 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** С кинками и фетишами звучит необычно. В смысле - как ты себе это представляешь? Накидай примеров куда-то - штуки три - четыре. Подумаем. Если окажется достойно - почему бы и нет?&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 09:41, 29 сентября 2022 (MSK) &lt;br /&gt;
*** Ну из самого очевидного: [[Фут-фетишизм|босоногие дамы]]; барышни с татуировками; [[Связали и заткнули|мамзели, пребывающие в плену]]; вышеупомянутая униформа. Но тема скользкая, ибо на то они и кинки, что кому-то очень нравятся, а других могут и раздражать. Ещё как вариант можно обратить свои взоры не на форматы первоисточников, а на жанры: фэнтези, стимпанк, киберпанк, супергероика и т. д. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:12, 29 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*Я предлагал варианты в телеграме, только никто не сказал ни &amp;quot;за&amp;quot;. ни &amp;quot;против&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Раз ни у кого нет особых идей, может будем постить кто во что горазд? Так оно будет даже интереснее.&lt;br /&gt;
** Я бы сказал &amp;quot;проще&amp;quot; а не интереснее. Вообще, в выходные у нас и так &amp;quot;фристайл&amp;quot;. Единственное условие - картинка дамы должна каким-то образом соотносится с картиной дня. То есть хотя бы атмосферно, географически или сюжетно, но должен выдерживаться некий &amp;quot;дуализм&amp;quot;. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 09:41, 29 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну и да, определение &amp;quot;фигуристая девушка&amp;quot; так и так, является, фактически, фристайлом: достаточно, что бы у дамы был размер 4+ и более-менее выраженная попка. Больше никаких требований, формально говоря, не предъявляется. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 09:41, 29 сентября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Так что в итоге решили? Оставляем фигуристых в костюмах? Или в этом месяце без темы? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:26, 3 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Произволом Шкипера, тема Sexy girls in skimpy clothes - но строго ART. То есть никаких фоточег. Строго рисунки в стиле от комиксового и до ультрареализма. В разумных пределах (не чаще каждого пятого раза) допустимо и аниме.  :-D  (А могли нормально проголосовать в телеграмме! :-)  ).[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 13:48, 3 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Предлагаю даму сайта в соответствии с нынешней темой - Серана, самая известная вампирша &amp;quot;Скайрима&amp;quot;. С учётом её роли в этой rpg удивительно, что её до сих пор никто не предложил. Вот один из артов, может, не слишком откровенный, но всё равно красивый: https://i.pinimg.com/736x/12/ca/24/12ca24c5d656ce5b785eb052f2ddf689.jpg --[[Служебная:Вклад/2001:861:5C01:3550:1515:2638:A222:AC44|2001:861:5C01:3550:1515:2638:A222:AC44]] 10:53, 7 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Надо не предлагать. Надо брать и добавлять! [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 11:54, 7 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Анонимусам такое недоступно, а регистрироваться собираюсь позже. Ссылку всё равно оставлю, мало ли кому придётся по вкусу. --[[Служебная:Вклад/2001:861:5C01:3550:1515:2638:A222:AC44|2001:861:5C01:3550:1515:2638:A222:AC44]] 14:13, 7 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Викификатор сбоит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он портит страницы. Заменяет &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;references/&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; на маловразумительный &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Примечания}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Нужно исправить. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 09:41, 4 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вот знать бы еще как... Я по уши в работе. Если кто-то найдет статью по ремонту - кидайте. Постараюсь найти 10 минут и починить. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 10:00, 4 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Все нормально. Уже исправил. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 11:16, 4 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Посмотреч умер! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опять адинистраторы=имбецелы убили свой сайт, и теперь на нём висит &amp;quot;Sorry, you have been blocked You are unable to access posmotre.ch&amp;quot;. Надеюсь все статьи успели спиратить?&lt;br /&gt;
* Заглянул туда, вроде все работает.&lt;br /&gt;
* В переводе с английского на русский это значит, что посмотречу твой IP показался ненадёжным. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:53, 11 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перепись населения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арррргх! Вольные пираты и пиратки! Я хочу знать - как много нас на Тортуге?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый, кто хоть немного своего времени тратит на нашем сайте - отметьтесь в комментарии, пожалуйста?&lt;br /&gt;
* Во-первых, я – ЗаяцВолк. Во вторых у нас есть [https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;amp;offset=&amp;amp;limit=100 отдельная служебная страница с активными участниками] --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:56, 11 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Которая почему-то нихера не работает, а у меня не хватает времени разобраться почему :-) В итоге там перманентный ноль. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 09:30, 11 октября 2022 (MSK) &lt;br /&gt;
*** Эм, там указывается кто сколько действий совершил за месяц. Функционал порезан, не без этого, но нуля там точно нет. Возможно, что-то в браузере хреново работает. Например, блокировщик рекламы, хз. И раз пошла такая пьянка, то что значит статусы &amp;quot;бюрократ&amp;quot; и &amp;quot;скрывающий&amp;quot;? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:03, 11 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Скорее всего, речь шла [[Служебная:Статистика|вот об этой страничке]]. Скрывающий — это админ в квадрате, тот, кто может скрывать комментарии, содержимое страниц, ники и ip. Бюрократ — админ в кубе, архиадмин над всеми админами. Вы ж сами админ, странно, что вы этого не знаете. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 10:28, 11 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Я тут просто присматриваю за порядком, стараясь не влезать в высокие материи) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:28, 11 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я тут. И раз уж речь зашла о переписи населения, у меня есть вопрос: куда подевались большинство наших админов? У нас их 17 штук, но заглядывают сюда только 5-6. Остальных не видно с весны, что странно. Где они? [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 10:28, 11 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Просмотрел мельком. Сейчас активные админы: Fox, Вербицкий, Сказ, Изанами, Илай, Стар Гитар ну и ЗаяцВолк. Считай, половина. Остальные писали последний раз кто в мае, кто вообще в апреле. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:40, 11 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Илай Джавуд — здесь. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 13:46, 11 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Barefooter — c вами. Босой и счастливый. [[Участник:Barefooter|Barefooter]] ([[Обсуждение участника:Barefooter|обсуждение]]) 17:40, 12 октября 2022 (MSK)Barefooter&lt;br /&gt;
* Тоже иногда что-то делаю. Правда сейчас не так активно, как раньше. --[[Участник:Металлист Балалайкин|Металлист Балалайкин]] ([[Обсуждение участника:Металлист Балалайкин|обсуждение]]) 13:58, 13 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* XoNiX все еще здесь, правда выпал из-за попыток совмещать работу и учебу.&lt;br /&gt;
* Последнее время присутствовал больше в режиме чтения, чем записи. Но, как человек ощущающий ответственность, но не любящий напрягаться - пойду позагружаю картинки. Авось хоть какая польза будет. --[[Участник:Сказ|Сказ]] ([[Обсуждение участника:Сказ|обсуждение]]) 11:57, 15 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Исгерд здесь, восстанавливаю потерявшиеся при переносе свои дополнения, какие помню, периодически еще что-нибудь дописываю. --[[Участник:Isgerdr|Isgerdr]] ([[Обсуждение участника:Isgerdr|обсуждение]]) 15:40, 24 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я тут бываю почти каждый день (делать ничего), но ничего не делаю. Это считается? И как тут подпись ставить, так сработает? --[[Служебная:Вклад/178.79.157.201|178.79.157.201]] 13:43, 25 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я жив, но вряд ли кто тут вообще меня знает... [[Участник:Ящер Отшельник|Ящер Отшельник]] ([[Обсуждение участника:Ящер Отшельник|обсуждение]]) 06:32, 2 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вынос статей в основное пространство ==&lt;br /&gt;
Вот только 3 дня меня не было и тут началося. Зачем выносить в основное пространство? С нетерпение жду, когда из разных сеттингов начнут выносить, например, вампиров. Вот веселуха будет. Ребят, давайте не будет отстреливать себе ноги. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:23, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Я считаю, что как минимум внутримировые понятия вымышленных сеттингов следует держать в пространствах имен данных сеттингов. [[Участник:Hellerick|Hellerick]] ([[Обсуждение участника:Hellerick|обсуждение]]) 10:46, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Считаю это лишним. На эти статьи сложно попасть случайно, ибо ссылки на них есть в основном только во внутрисеттинговых шаблонах и соответствующих статьях. Если уж вы туда попали, то вы точно знаете, что ищете. Если вы искали что-то другое, всегда можно указать перенаправление на нужную статью. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 11:11, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** На эти статьи можно попасть из Гугла/Яндекса. И испытать раздражение из-за того, что ты не понимаешь, чтó нашел. [[Участник:Hellerick|Hellerick]] ([[Обсуждение участника:Hellerick|обсуждение]]) 11:46, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Как раз хорошо, что на эти статьи теперь можно попасть из гугла/яндекса. Нам нужны посетители, и если есть шанс, что случайный гость, попавший в статью по ошибке, не захлопнет вкладку, а возьмется изучать сайт, грех этим не воспользоваться. :) [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 12:28, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Вот посетители дожны еще в Гугле/Яндексе должны видеть, что это не просто какие-то &amp;quot;Геты&amp;quot;, а именно геты из &amp;quot;Mass Effect&amp;quot;. Названия страниц должны однозначано идентифицировать предмет статьи. [[Участник:Hellerick|Hellerick]] ([[Обсуждение участника:Hellerick|обсуждение]]) 12:55, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Названия страниц прежде всего должны быть удобными в поиске. Никто в здравом уме не будет набирать в гугле Arda/Lotr/Frodo Baggins. А вот Фродо Бэггинс наберут вполне. И если, пробежав по поиску, посетитель наткнется на наш сайт, и, паче чаяния, начнет в нем писать, это будет победа. Которой не будет в случае, если оставить старую политику наименованияния. Она не дает сайту ничего, кроме откровенного вреда. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 13:05, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Затем, что это облегчает поиск. Затем, что название статьи становится более читабельным. Ребят, давайте не сходить с ума. При совпадающих популярных словах и названиях всегда можно сделать уточнение. Например, серию Хэллоуин обозначить как Хэллоуин (серия фильмов). А если этого мало, указать альтернативу в начале статьи. И все. Проблем нет. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 11:11, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Кому облегчает? Зайдёт посетитель на сайт и случайно вместо биопанка тыкнет на биотику. Ну а хули и там и там &amp;quot;био&amp;quot;. [[сарказм|Цель достигнута]]. Логично всю специфическую для сеттинг/франшизы херню хранить в пространстве этого сеттинга/франшизы. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:36, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну тыкнет случайно, и что? В следующий раз тыкнет правильно. Не зависнет же с открытым ртом, в самом деле! XD А вот как быть, если чел будет искать именно ''биотику''? При сохранении старой политики наименования это будет '''действительно''' нетривиальная задача. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 11:45, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** А ничё так, что такой термин используется в реале? И это отнюдь не сай-фай-магия. Зачем плодить вот это всё на пустом месте. И вообще работает не трожь. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:52, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Ну, это уж совсем не аргумент. Когда работает коряво и плохо, и от такой &amp;quot;работы&amp;quot; больше неудобства, чем пользы — такое надо исправлять, а не оставлять. ИМХО. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 12:28, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Давайте поднимем эту проблему на обсуждение. Сейчас проблему видите только вы. По крайней мере в дисскусию тут никто на вашей стороне не вступил. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:39, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Прошло всего пара часов., а у нас народу не так много, чтобы в обсуждение сразу набились толпы. Опять же Фокс еще ничего не сказал. Ну да ладно. Согласен на голосовалку. Готов подчиниться мнению большинства. Только сформулируйте вопрос правильно — он должен касаться только подпространства франшиз, НЕ затрагивая непосредственно тропы. Статьи вроде безумных оружейников, изменившейся морали и прочего, что касается тропов я НЕ предлагаю изменять вообще. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 12:47, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
И кстати, почему это в педивикии статьи вроде [[w:Фродо Бэггинс|Фродо Бэггинс]] обходятся без приставки Арда/Властелин Колец/, а у нас без нее прям ужас-ужас? [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 13:21, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Зато у всех  начале есть подобная приписка товарища капитана: &amp;quot;В Википедии есть статьи о других людях с именем Фродо (имя)&amp;quot;. Нашли на кого ориентироваться) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 14:23, 18 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
Вернул все обратно в зад, как вы и хотели. Названия статей теперь снова превратились в посмешише. Надеюсь, вы довольны. Наш сайт уникален, конечно, ибо такой ахинеи в названиях, я, честно, не видел нигде. Ни в педивикии, ни на неолурке, ни где-либо еще. От нее отказались даже на старой посмотрелке. Во всех Displaytitles названия даны как есть, без дополнительных уточнений. Интересно, что случится, когда и если этот шаблон починят? Все названия разом вернутся к моему варианту. Запасаюсь попкорном.&lt;br /&gt;
* В каком месте отказались-то? Вот тот же ME на посмотрече https://posmotre.ch/Mass_Effect/Aethyta особый случай с неолурком, ибо там статьи спасали с посмотрелки т. е. все то же самое https://neolurk.org/wiki/Mass_Effect/Aethyta --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 09:46, 20 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тут есть один нюанс. У них 1) работает Displaytitles 2) не перекосоёблены перенаправления. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:07, 20 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Моя не знать что это ваш такой Displaytitles, с точки зрения моей, как читателя, страницы https://posmotre.ch/Mass_Effect/Aethyta https://neolurk.org/wiki/Mass_Effect/Aethyta и http://posmotreli.su/index.php/Mass_Effect/Aethyta выглядят одинаково. Поясните в чём разница-то? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 10:14, 20 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Я так понимаю, что вот в этом: https://www.mediawiki.org/wiki/Topic:Uuj1xrbmsn5sr25y --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 10:20, 20 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Ну например в том, что у них &amp;quot;Прилетела Аэтита на Иллиум, а там Гэндальф и Фродо Бэггинс в нарды играют&amp;quot;, а у нас &amp;quot;Прилетела Mass Effect/Aethyta на Mass Effect/Illium, а там Arda/LotR/Gandalf и Arda/LotR/Frodo_Baggins в нарды играют&amp;quot;. И заголовки у статей отображаются соответствующие. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:57, 20 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Ну конкрентно в этой статье всё нормально благодаря проставленным ссылкам) КТо бы ещё ту херню с редиректами решил. Когда вместо &amp;quot;Автор: Украина&amp;quot; подсовывается &amp;quot;Автор: Сало и горилка&amp;quot; --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:08, 20 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Напоминаю как пользоватся абилкой &amp;quot;Запрячь Шкипера&amp;quot;: 1) Обрисовать проблему. 2) Найти ссылку на инструкцию по ее решению. 3) Выложить ссылку на инструкцию. 4) Пнуть Шкипера (желательно в телеге) и ткнуть носом в ссылку. 5) Ждать. 6) Получить РЕШЕННУЮ проблему. Компренде, господа? :-) [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 18:16, 21 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новое назначение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За заслуги перед сообществом, самоотверженную работу и неусыпную бдительность, администратор ЗаяцВолк получает должность Старпома. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, его мнение конечное и может быть обжаловано только через меня. Причем скорее всего - я его поддержу (чисто статистически - неправильных, вредящих проекту решений я от него не видел ни разу. И болеет он за проект - чуть ли не больше всех). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем можете ЗайцеВолка поздравлять. Ну или ругать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не означает, что можно самодурствовать. Я не особо вмешиваюсь в вики-жизнь проекта (поскольку не настолько вики-активист), но глаз с него не спускаю. Самодурства и бронзовения - не будет. Постарайся не превратиться во вторую Араши. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В остальном - держи штурвал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 18:26, 21 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Спасибо. Будем работать. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 18:44, 21 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оплот, ГОПАК и перемога ==&lt;br /&gt;
Имеется идея скомуниздить с посмотреча статью о ВСУ, ибо клондайк, и попутно в меру своих ограниченных способностей попытаться дешайтанизировать. Или это будет политота, плавно перетекающая в срач, чего нам не надо?&lt;br /&gt;
* Это будет политота, срач, бурление говн и все то хорошее, что проекту точно не пойдёт на пользу. Лучше вернуться к этой теме тогда, когда это станет историей. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 11:22, 25 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Ок. Надеюсь, доживем до тех времен, когда это станет историей.&lt;br /&gt;
**** З.Ы. На всякий случай, я не говорил о том, что в задуманной версии будет про сVинореZ. Максимум мое охрененно ценное ИМХО про почему СВО не эвфемизм и новояз, про то, кто обещал Киев за три дня, и что идиоты рассчитывали взять оный одной десантной дивизией, которая потом убегала, теряя тапки. Но и что великие ВСУ тотально доминируют, тратя в 10 раз меньше снарядов, потому что все лучшие в России тусуются по клубам и сбежали за бугор, а в армии служат человеческие отходы,  это тоже преувеличение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*** А я - не против. Им можно нашу армию обсирать, а нам почему нельзя по их проехаться? [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 12:42, 25 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Можно и пообсирать, без вопросов. А потенциальные вандальские набеги как? Сейчас по сути на вики чаще всего тусуются 3 админа, что мало. Да и потенциально придется снова запрещать анонимный доступ. А нас и так мало посещают. Вот надо оно нам? --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 12:53, 25 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Волков бояться - в лес не ходить. Не говоря уже о том, что молитвами Суровикина, большая часть троллей сидят без интернета, закутавшись в теплый клетчатый плед и грея руки на примусах :-) [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 12:59, 25 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Меня терзает подозрение, что большая часть троллей сидит отнюдь не в/на Украине, а в более безопасных местах. Израиль, Европа, сама Россия и т.д. К тому же все это может придти к спору чья пропаганда имховей. Некоторым будет очень сложно удержаться от изложения одних лишь фактов. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 13:07, 25 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******* мб вписать статью не в основное пространство, а на страницу участника?&lt;br /&gt;
******* Ну если они сидят в других странах, то может поставить фильтр, дабы тролли из других стран здесь не вредили (Т.Е. только на просмотр их)? В конце концов, насколько много на Посмотрельнике ''порядочных'' пользователей из, скажем, Германии или Франции? Всех троллей так убрать не получится, но по крайней мере часть убрать выйдет (хотя если насыпится стафф из посмотреча, то их так убрать не выйдет — они, скорее всего, блокировку обойти смогут). --[[Участник:Player 208|Player 208]] ([[Обсуждение участника:Player 208|обсуждение]]) 20:46, 25 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Кстати, а почему сайт сделан на американском провайдере, при этом IP сайта запрещен Роскомнадзором, а домен сайта — нет, и находится где-то ближе к Европе или США, чем к России? Мне кажется, что это признаки того, что Посмотрели может превратиться в ещё один Посмотреч? Не связана ли как то администрация этого сайта с администрацией Посмотреча? Можете тесты сами проверить: https://2ip.ru/tests/. --[[Участник:Player 208|Player 208]] ([[Обсуждение участника:Player 208|обсуждение]]) 21:07, 25 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Наш сайт закрыт от атак клаудфлером. Поэтому НАРУЖУ торчит западный айпишник. Внутри он наш, но знать его никому лишнему не обязательно. Администрация российско-белорусская. Хостинга никакого нет - есть полноценный высокопроизводительный сервер на колокейшене в одном из крутейших российских ЦОДов 🤷‍♂️. Кстати, напоминаю, что вы можете все статьи тоннами фоточек засыпать. Ресурсы легко позволяют. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 08:10, 26 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* ИМХО, но в данный момент идея такая себе, подобная статейка рискует превратиться в поле боя. Замучаемся срач вычищать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужна помощь со вскрытием ресурсов игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дамы и господа, нужна помощь, что бы вытащить текст для перевода из игры (а в идеале - и воткнуть переведенный текст обратно). &lt;br /&gt;
У меня, говорю честно, это не получилось. Но я и не программист. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть кто-то кто может помочь - мы будем признательны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, команда проекта. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 11:32, 25 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Достать текст - не самая сложная задача (правда он там вперемешку с командами, типа &amp;quot;Maybe I should direct you there? n   init_choices(2,'Go to the forums?', 'Sure!', 'goto_forum()', 'Just get me to the menu', 'transit_to(tr_menu)')&amp;quot;). Вот как его засунуть обратно я пока не очень понимаю, потому что кириллического шрифта там видимо нет, &amp;quot;ёё&amp;quot; оно просто не напечатало.&lt;br /&gt;
** А там есть таблица соответствий символов? В некоторых играх так делают ради более корректного вывода. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 08:27, 26 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Если я правильно вас понял, то да, есть, в 21-ой текстуре. Там вроде-как-4 набора символов и кнопки геймпада. [https://cdn.discordapp.com/attachments/676829914607124514/1035036903029874790/21.png Это] прозрачный png 1024x2048 пикселей, 1147422 байт весом (но в файле с данными после него есть немного нулей, так что можно уместить на 96 байт больше). --[[Служебная:Вклад/151.115.34.78|151.115.34.78]] 06:51, 27 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** А как с вами можно будет связаться (это не в смысле перебросить пару предложений)? Видите ли, у меня нет телефона и, соответственно, телеги. &lt;br /&gt;
--[[Служебная:Вклад/178.79.157.201|178.79.157.201]] 02:23, 26 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Можно прямо тут. Можно и через емейл. elyssov at gmail.com в перемешку с командами - не проблема. Дарья его в любом случае будет руками а не промтом переводить. Кидайте текст на мыло. В крайнем случае - переведем транслитом. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 08:04, 26 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Налет &amp;quot;Лит-троля&amp;quot;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если я правильно его ник прочитал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понятно, что атака была что бы поддеть меня. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут я вижу три варианта: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Я уподабливаюсь Гутману и создаю статьи о моих произведениях сам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Я создаю заглушки, которые запрещаю навсегда к редакции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Кто-то создает полноценные статьи? Хотя нет, это фантастика. Видимо проще будет создать заглушки...&lt;br /&gt;
* Кстати, насчет троллей. Блокируя учетки, ip тоже отправляем в блок?&lt;br /&gt;
** По первоходу - нет. Мало ли - динамика. По второму - при том же айпишнике - да.&lt;br /&gt;
*** Заглавную страницу может как-то защитить? А то на полотно дня вешают всякое&lt;br /&gt;
**** Прихлопнул нациста.&lt;br /&gt;
***** Нельзя её защищать. Полотна в идеале для того и созданы, чтобы на них вешать всякое. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 10:33, 28 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** И не собирался.&lt;br /&gt;
* Опять я все проспал, что на этот раз?&lt;br /&gt;
** Налетел тролль, потом еше парочка вандальчиков. Вычистили их сразу. Рутина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Последний день Хэлоуина ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках последнего дня - объявляю НЕОГРАНИЧЕННУЮ по количеству публикацию картинок на хэллоуин. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственное - все кроме первой, под кат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приступайте! :-D &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акция действует до 23-59 31.10.2022 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 18:32, 30 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Запощённое сегодня не замещается до 31.10.2022 23:59? --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 18:56, 30 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Да, просто дополняй все, что захочешь (в рамках общей тематики) под спойлером. Причем спойлер можно задействовать один на всех. То есть не каждую даму и не каждую картину под свой спойлер, а все вместе под одним. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:28, 30 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Ну что ж, я начал. Подключайтесь. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 22:08, 30 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Самозокрытие Посмотреча ==&lt;br /&gt;
Хотел сказать что 28 октября Посмотреч закрыл к себе доступ пользователей из России, Белорусии, Казахстана и прочих стран. То есть — самозаблокировался. Что вы об этом думаете? --[[Участник:Player 208|Player 208]] ([[Обсуждение участника:Player 208|обсуждение]]) 22:35, 30 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Да ничего. Пофиг на этих долбоящеров, если честно. С кукухой они распрощались давно и накрепко. Чего они хотят добиться такими мерами — в душе не знаю. У них на сайте и так сидит полторы калеки. Если хотят, чтобы ресурс окончательно сдох — вперед, мы мешать не станем. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 23:07, 30 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* «Кто выйдет последний-пусть выключит свет» (с). В принципе админы там сами себе злобные редиски, так что ничего удивительного.&lt;br /&gt;
* [[Виновата буржуазная система]] (с) --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 06:10, 31 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* На Посмотрече некто в обсуждении писал: «У меня почему-то не получается зарегистрироваться на Викиреальности, как и отредактировать страницу анонимно, хотя пробовал уже несколько часов. Выбрасывает всё время на 500 Internal Server Error. Странненько… Напрашивается почему-то мысль „Чья бы корова мычала“.». Это может значить, что теперь недоступны ещё и какие-то другие википроекты, которые так же как и Посмотреч теперь недоступны из России. --[[Участник:Player 208|Player 208]] ([[Обсуждение участника:Player 208|обсуждение]]) 16:58, 31 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Хм… Из Белоруссии просматривается.&lt;br /&gt;
*** Да нормально все со входом. Другое дело, зачем туда вообще заходить.&lt;br /&gt;
**** А как же лучшая статья Посмотреча (2 акт Всадников Аполакпсиса)? А мы на нее ответку написать не успели…([[Участник:Star guitar|Star guitar]] ([[Обсуждение участника:Star guitar|обсуждение]]) 20:00, 31 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******** Мхахахахахахаха…. Я не могу, я счас умру, дайте яду, мне надоело жить, у вас нет яду? СВО это геноцид малых народов РФ, чтобы все передохли в степях Херсонщины, а потом и самих русских. Мама дорогая, у меня лично форсированный салосборник с монитора в ремонт пошел…&lt;br /&gt;
********* Кстати, статьи в педивикии уже ничем не отличаются от высеров на посмотречке. Одна команда работает.&lt;br /&gt;
********** Остается вот подумать, что Наши будут с Педивикией делать. Её будет заблокировать посложнее, чем посмотреч, выбить админов из Педивикии и заменить на других тоже вряд ли выйдет, а оставлять её «как есть» нельзя категорически — ибо самый большой википроект в округе. --[[Участник:Player 208|Player 208]] ([[Обсуждение участника:Player 208|обсуждение]]) 16:22, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** А Waybackmachine?&lt;br /&gt;
****** Это вполне себе работало в период самоблокировки (или сбоя?). Сохраняешь страницу, а потом её смотришь в сохранённом виде. Но сейчас сайт вновь работает «как есть», поэтому напрямую будет удобнее. --[[Участник:Player 208|Player 208]] ([[Обсуждение участника:Player 208|обсуждение]]) 22:37, 31 октября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Не нужно ответку писать, ну пожалуйста, не надо кормить троллей. Если напишите то будет ведь такое же болото, только с другой стороны баррикад. Да и вообще, а какая вам разница? Пишут — пускай себе пишут. Ножками топают — пуская себе топают. Никто из вас ведь, я надеюсь, не повторит их судьбу и не пойдёт у них на поводу? --[[Участник:11qazxc|11qazxc]] ([[Обсуждение участника:11qazxc|обсуждение]]) 00:10, 1 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Да нет, ответку писать не нужно, все равно получится статья перегруженная пропагандой, и далеко не факт что пророссийской. Просто я к тому, что те дураки опять свой сайт починили. Ждём, когда их заблокируют за прозападную пропаганду — если и не насовсем, то чтоб хотя бы до конца СВО на связь не выходили. И пусть они сами у себя сидят — проблема в том что у них полтора участника пишут за наших всех вместе взятых (сравните свежие правки наши и их за один день), и при ''окончательном'' закрытии Посмотреча у нас стало бы намного больше пользователей (вандалов, впрочем, тоже — но это поправимо). --[[Участник:Player 208|Player 208]] ([[Обсуждение участника:Player 208|обсуждение]]) 10:02, 1 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военный портал ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, замы по военной части - у меня предложение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А давайте вы прямо натурально сделаете отдельный портал &amp;quot;Война&amp;quot; (ну или &amp;quot;Военное искусство&amp;quot; - на ваше усмотрение), и перетащите ВСЕ соответствующие статьи туда (либо, как минимум, сделаете редиректы). В том числе - из &amp;quot;справочника автора&amp;quot; и тому подобного. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причем, допускается тащить в этот раздел все, включая статьи из википедии (с денацификацией - там это нужно), ВИФ и прочая-прочая-прочая. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть я хочу, что бы у нас, через некоторое время - сформировалась мощная и разветвленная база данных про военное дело. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Толкиенистического раздела это тоже касается. Я, помню, кое-кого ставил &amp;quot;завлабом по толкиенизму&amp;quot; - а телодвижений особых не вижу. &lt;br /&gt;
Давайте, уважаемый эксперт, начинайте уже. Или я эту должность (и раздел) упраздню за невостребованностью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением, &lt;br /&gt;
Шкипер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 11:34, 1 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Завлаб сейчас здесь. Судя по тому, что он не пожелал присоединиться к обсуждению, хотя ранее был активен в таких темах, эта должность ему не очень-то и нужна. Надеюсь, я ошибаюсь. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 18:55, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Небольшое обращение участника Викитропов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добрый день, Евгений. Я Унферт с Викитропов, человек, которого мягко говоря не обвинишь в принадлежности ни к коммунистам, ни к копирастам. И могу сказать Вам так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы, Евгений, своими многочисленными безумными и позорными действиями, давно заработали себе сомнительную славу если не главного шута и [[самоуверенный мерзавчик|мерзавчика]] русскоязычного троповедения (не могу назвать администрируемый агрессивными русофобами Посмотреч русским), то одного из ведущих кандидатов на эту малопочтенную роль. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что на (ныне уничтоженном по тупости, некомпетентности и ангажированности своей администрации) Посмотрельнике, что на Викитропах Вы уже успели прославиться как клоун, болтун и скандалист. Когда Вы создавали свою собственную вики, у Вас были все возможности реабилитироваться, заявить о себе как продуктивном представителе русскоязычной викисреды, чья дурная репутация была незаслуженной, что Вы можете создать википроект лучше, чем все эти либерахи с Посмотрельника и коммунисты с Викитропов. Эти возможности Вы также благополучно упустили, доказав всем только то, что когда Вы руководите википроектом, то он превращается в свалку криво скопированного контента с чужих сайтов с поломанными разметкой и шаблонами, который никто не вычитывает и вся активность за пределами копипасты на котором сводится к постингу фривольных картинок на главной странице и написанию куцых и невнятных статей на околополитические и околосексуальные темы. Собственно, Ваши агрессивные попытки казаться всем вечно молодым путем навязчивого педалирования своего интереса к сексуальной тематике и так создали Вам потешную репутацию озабоченного вечного подростка, но то, что Вы даже на собственную статью по столь любимой Вами тематике поленились создать нормальную секцию примеров и стянули ее с нашего сайта безо всякой вычитки, откровенно выставило Вас на посмешище. Копипаст контента с одного только трупа Посмотрельника понижает индексацию Вашего сайта, а копипаст контента еще с Тропов продолжает зарывать ее дальше. Ваш википроект по запросам, связанным с троповедением, стабильно выходит ниже всех прочих, включая наш и труп Посмотрельника, не попадая не то что в верхние строки, а зачастую даже и на первые страницы, а Вы закапываете его еще глубже. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В обсуждении той статьи Вы уже начали напирать на тему того, что-де не все такие задроты и могут себе позволить написание качественных оригинальных статей. Проблема в том, что троповедение по своей сути является предметом интереса тех самых задротов, контент по нему пишется одними задротами для других. Если Вы активно противопоставляете себя задротам и свой стиль жизни задротству, то... наверное, Вам просто не стоит заниматься троповедением? Все статьи, написанные Вами, отличаются низким качеством, они написаны языком, неудобочитаемым как со стилистической, так и с грамматической точки зрения, и Вы сами признаетесь, что у Вас нет ни времени, ни особого желания их писать хорошо. Быть может, троповедение просто не для Вас и Вам стоит прекратить заниматься столь нелюбимым делом? Быть может, Вы как человек с претензиями на успешность в реальной жизни прекратите заниматься делом, которое явно Вам не слишком интересно и в котором Вас могут поднять на смех те самые задроты-ноулайферы? Вернитесь к написанию художественных текстов (которые, Вы, правда, пишете в жанрах, интересных все тем же задротам), это получалось у Вас несколько лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С неуважением, Унферт. [[Служебная:Вклад/84.51.100.42|84.51.100.42]] 16:38, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;...троповедение по своей сути является предметом интереса тех самых задротов...&amp;quot; Вот щас обидно было, не говоря уж о том что это коллективное оскорбление всех &amp;quot;троповедов&amp;quot;... Это такая вот [[Ряженые под социализм|псевдокоммунистическая]] вежливость?... [[Участник:Ящер Отшельник|Ящер Отшельник]] ([[Обсуждение участника:Ящер Отшельник|обсуждение]]) 09:10, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
-&lt;br /&gt;
:: Унферт, Унферт, Унферт... Ваша обличительная речь - тронула мое черное шутовское сердце до самой глубины печенок. Я так расстроен, что аж кюшать нэ могу, что несомненно наилучшим образом скажется на моей фигуре. За что, кстати, вам спасибо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А теперь по существу: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы снова и снова совершаете откровенно ТУПУЮ ошибку, пытаясь приписать меня к некоему &amp;quot;викисообществу&amp;quot; и полагая, что я ставлю перед собою цель дико раскрутить наш сайт, выйти на какое-то там место и завоевать все рейтинги мира. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я, возможно, вас удивлю, но в корне не верным является каждое утверждение. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Я вообще не имею отношения к &amp;quot;русскоязычному троповедению&amp;quot;. Да, я в свое время стоял за созданием &amp;quot;Викитропов&amp;quot;, но для меня это был СОЦИАЛЬНЫЙ проект. Как, собственно, и текущий. То, во что его превратила Арин - это уже ваши проблемы. Изначально я хотел место, где умные, эрудированные и доброжелательные люди - смогут свободно общаться и делиться своим умом и эрудицией. Собственно - заглядывайте к нам в чат. Думаю вы сильно удивитесь атмосфере: там нет демонстративного хамства и нигилизма как у &amp;quot;Посмотреча&amp;quot; и там нету замечательной атмосферы стахановского труда как у вас. Это - &amp;quot;английский клуб&amp;quot;, где леди и джентльмены уютно расслабившись в креслах обсуждают искусство, политику, культуру, историю... И даже иногда поют. Вот у вас в чате люди поют, Унферт? :-) А у нас - певческие соревнования целые устраивают (с предсказуемой победой Воробушка, разумеется). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Реабилитироваться перед кем, простите? Перед людьми настолько сходящими с ума по викидеятельности, что утратили способность к нормальной коммуникации? Вы, конечно, меня простите, но оценка этих людей (а следовательно и некая реабилитация) меня волнует менее всего в этой жизни. Мнение МОИХ людей - да. Волнует. Очень. Но с ним, слава тебе, Господи, все в порядке - потому что люди подобрались именно такие, каких я и искал: умные, ироничные, эрудированные и талантливые. А главное - АДЕКВАТНЫЕ. А не &amp;quot;вики-задроты&amp;quot;, простите уж, за оценочное суждение. К слову - одна из причин того, что я периодически вбрасываю сальные темы в проект - это попытка придать ему хоть немного человечности. А то у меня начинает складываться впечатление, что у вас там на входе обязателен переход в пуританство :-) У нас, слава тебе Боже, такой фигни нету. В общем реабилитация нужна тем, кто в чем-то виноват. Или перед сообществом перед которым вы виноваты. Оба случая - мимо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Вы, Унферт, извините, но действительно представляете сообщество задротов. И это не оскорбление а устоявшийся перевод термина nerd. Хотите, что бы не так обидно было - буду звать вас нердами. Так вот. Вы - нерды. Потому, что вменяемый человек - не станет набегать из свободного проекта в другой свободный проект с воплями &amp;quot;АААААА!!!! ВОРОВСТВО!!!!!!&amp;quot;. Особенно по тематике шлюх :-D Извините, не могу перестать ржать. Это очень смешная история - надеюсь наши соратники с Неолурка увековечат ее как &amp;quot;Первую викитропскую войну за шлюх&amp;quot; :-) Название дарю. Так вот. Для нормальных людей, викидеятельность НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТ ТАКОЙ ЦЕННОСТИ. Куда большую представляет социальная составляющая общения, ирония, включая самоиронию и в целом - АДЕКВАТНОСТЬ. Перечитайте поведение ваших хомячков. Самому не стыдно? Вы - творите в сети. Стоит ли удивляться, что кто-то может эту информацию скопировать? Тем более - под креатив коммонс :-) И всего-то надо было прийти и вежливо напомнить о расстановке копирайтов. Я, честно говоря, вообще этому значения не придал - мы их ни от кого не требуем, поэтому особо и не замечаем :-) Но нет! Ваш амбассадор прискакал и заявил что нас ждут &amp;quot;последствия&amp;quot;. На минуточку - специалист по информационной безопасности. Мне к этому как относится? Вместо мирной просьбы-напоминания &amp;quot;поставить копирайты&amp;quot; - угроза? Я к угрозам всегда отношусь очень серьезно. Поэтому предупредил человека о возможных последствиях. &lt;br /&gt;
* Недолурк - говно, на котором нет ни одной вменяемой статьи или админа. И никого не интересует, как ещё бред они там написать. И кто бы говорил про адекватность и самоиронию. Ну того, что у тебя в принципе нет.&lt;br /&gt;
Проще говоря, ваше сообщество умудрилось из мухи сделать слона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Мы, повторю который раз, не гоняемся за рейтингами, строчками поиска и прочими атрибутами &amp;quot;успешного вики-проекта&amp;quot;. Мы - КЛУБ ПО ИНТЕРЕСАМ. Ну нету у нас самоцели - &amp;quot;писать статьи&amp;quot;. Мы не устраиваем ударных &amp;quot;месячников&amp;quot; как у вас. Мы не требуем какого-то фантастического &amp;quot;качества статей&amp;quot;. Мы просто живем. Есть настроение - пишем. Нет - не пишем. Все очень просто. И да, именно поэтому я сделал рубрику с &amp;quot;фривольными картинками&amp;quot; которая вас так злит. Это, кстати, очень смешно - напоминает реакцию скопцов. Обычному человеку глубоко пофигу - что вывешено на главной странице чужого сайта, на который он даже не ходит. Хоть окошко с прямой трансляцией свежачка с &amp;quot;Порнхаба&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы - постоянно перемываете нам косточки, как бабки на скамейке. &amp;quot;Праститутки-наркаманы&amp;quot;. И да - у бабок, понятно, климакс, и, как следствие, зависть. А у вас? :-) Дам дня стоило завести хотя бы для того что бы получить такой вот результат, подсветив его. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем - нас мало волнует индексация, оптимизация и прочий нердский бред. Если мне очень захочется - я просто закажу таргетированную рекламу и белый арбитраж трафика. И будет у меня какое-то время приток в сотни тысяч посещений в день. Это не проблема и стоит вполне недорого. Просто.... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А зачем?! Честно, на эти деньги я лучше лишний раз свожу супругу в ресторан. Попытайтесь осознать, что подавляющее большинство человечества - имеет интересы ВНЕ вики-творчества :-) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Я даже не буду говорить, что меня мало волнует ваше мнение относительно того, чем мне стоит заниматься, хотя бы потому, что я троповедением и НЕ ЗАНИМАЮСЬ. Повторюсь - вы слишком серьезно воспринимаете себя и свою деятельность. Как я и говорил: &amp;quot;НИИ ТРОПОВЕДЕНИЯ&amp;quot;. Беда только в том, что это не самая востребованная профессия, денег она не приносит (ну разве что вы режиссер?). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как хобби, не требующее концентрации - вполне катит. Чем мы и занимаемся. Но делать из этого что-то серьезное... Вот не воспримите как личный наезд, но ребята - неужели в вашей жизни НАСТОЛЬКО МАЛО СМЫСЛА, что вы все вкладываете в &amp;quot;троповедение&amp;quot;? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очнитесь! Найдите девушек/мальчиков, займитесь спортом (кто бы говорил, да), заработайте много денег, изобретите лекарство от рака, наконец! Создайте себе РЕАЛЬНЫЕ смыслы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А не вот это все. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не будьте слишком серьезны. Больше иронии и самоиронии. Больше легкости, доброты и дружелюбия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И у вас все получится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасибо, за высокую (кроме шуток - я понимаю, как вам тяжело было это выдавить) оценку моего творчества. Увы, муза штука такая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, Унферт, вы не так плохи как некоторые ваши коллеги. Может быть вы сделаете над собою усилие и сможете увидеть мир помимо викиразметки? Улыбнетесь. Может быть даже разовьете самоиронию? Если у вас это получится - приходите к нам. Будем вам рады. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С уважением (неиронично), &lt;br /&gt;
Евгений Лисовский&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Неироничный господин Лисовский! Потрудитесь ответить на вопрос. Вы вынесли его из-под срача со шлюхами, но он от этого не исчез. Почему вы упорно игнорируете тот факт, что никогда и ни в чем не считаетесь не только со своим комьюнити, что уже было причиной отпада из числа вашей администрации админов, но и с чужими? Напомню, ''''' еще 1 ноября у себя в чятике вы написали: &amp;quot;Предлагаю на рассмотрение новое положение относительно пиратства. На Викитропах мы не пиратим статьи, но - тащим примеры. То есть текст статьи пишем сами или копируем с посмотреча, пока он еще жив. А вот примеры (в том числе для новых статей, если аналог есть у коллег) - тащим у них&amp;quot;.''''' Не вынесли на голосование, не призвали вторую сторону - то есть Викитропы. А сами предложили - сами себе разрешили - сами довольны. Не получили ни массовой поддержки сочатовцами, ни даже одобрения преобладающей массой админов, выраженного в виде явного согласия... Так еще и не потрудились ЗАРАНЕЕ до изъятия примеров с Викитропов - так вот, заранее спросить ИХ отзыв на ваше &amp;quot;предложение без предложение&amp;quot;. Почему же отсутствует общение по такому вопросу в &amp;quot;клубе общения&amp;quot;? Или коммуникация выше околокультурного трёпа - слишком сложный кульбит? P.S. Не жалко содержать ради бесплатного чатика в телеграме целый платный сервер пятым колесом? Может, ваше призвание - создавать всё-таки не сайты, а форумы?&lt;br /&gt;
** Потому, что у викитропов лицензия креатив коммонс. Это раз. А кроме того - я не издаю указы. Я РЕКОМЕНДУЮ своей команде. То есть цитата выше - это именно предложение моему комьюнити. Повторюсь, мы не входим в вашу &amp;quot;тусовочку&amp;quot;. Поэтому не видим смысла проводить троповедческие конференции арендуя под это залы и заказывая кейтеринг :-) Мало того - я СНАЧАЛА скопировал примеры, а потом предложил, так как на мой взгляд это решение вопроса для статей с малым количеством примеров. Правда, подчеркиваю, не ради соревнований по троповедчеству, а сугубо ради большей их информативности для читателей. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:22, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фокс, та статья, как и прочее творчество викитропцев нам нафиг не сдалась. Я с самого начала выступал против того, чтобы тащить сюда их статьи. Не потому, что это плохо, а потому что они унылы и зачастую херово написаны. И эту статью по уму надо бы тоже удалить. Она плоха что здесь что там, на нее нет ссылок, ее текст выбивается из нашей стилистики. Короче говоря, она абсолютно бесполезна для проекта, а вред в виде вони в каментах приносит ощутимый. &lt;br /&gt;
** Мне дико стыдно, но СТАТЬЮ написал лично я :-) Просто без вдохновения. Тут есть мои хорошие статьи, скажем &amp;quot;Лоботомия&amp;quot; (полностью моя) или допустим &amp;quot;Кошмарные медицинские&amp;quot; (почти целиком - мы с Нимлео). Но &amp;quot;Шлюху&amp;quot; я написал потому, что просто не нашел этой статьи к своему глубокому удивлению. И, по большому счету - была надежда что ее перепишут :-) В остальном - согласен. Статьи на Викитропах информативные, но нечитабельные. Они сухие до такой степени, что хочется монитор в ведро с водой окунуть. Повторюсь - я против того, что бы брать у них статьи. Они плохие. Точнее не так. Они предельно энциклопедичные, и в наш стиль просто не вписываются. Но вот примеры они часто собирают богатые. Поэтому, я считаю, что с соблюдением креатив коммонс, либо с рерайтингом - примеры у них подсматривать или копировать можно. Тут их маниакальная педантичность идет на пользу. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:22, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И вот еше что. Несмотря на хамский тон и личные выпады, предыдуший оратор сказал и одну дельную вещь, а именно - бесконтрольный перенос статей из абсолютно разных сайтов преврашает проект в свалку. Наш сайт создавался как полноценная возрожденная посмотрелка, и тащить сюда мы собирались только то, что к ней имеет прямое отношение. Это был хороший принцип, он привлекал людей (в том числе и меня) и нам нужно к нему вернуться. Не из пиетета к этим странным людям, а из здравого смысла. Мы крупный самостоятельный проект, у нас 15 тысяч статей и 11 с половиной тысяч иллюстраций. У викитропов за 6 лет набралось аж 3 тысячи статей и столько же картинок. Это откровенно полудохлый сайт, у них активных авторов меньше, чем у нас, даром что они их собирали 6 лет. Брать у таких статьи все равно что респектабельному джентльмену тырить мелочевку у пьяниц в пивной. Не нужно и противно. Скажу откровенно: после безобразной сцены в обсуждении я не желаю видеть здесь ни одного викитропца, поскольку брезглив, а они так и будут набегать сюда, пока она остается здесь висеть. У нас и без срачей с аномимусами полно других дел, и чем меньше у нас будет головной боли, тем лучше. Дропнем эту бесполезную статью и забудем о них. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 19:01, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** &amp;quot;респектабельному джентльмену тырить мелочевку у пьяниц в пивной&amp;quot; - натырили статей с исходного сайта и уже джентльмены на фоне пьяниц. Хотя в принципе строить из себя важную персону из-за циферок на сайте - это что-то на нереализованном в реальной жизни. Как и все эти войны сайтов. То, что Фокс - это автор книги про попаданцев, прямо всё доказывает, т.к. про этих авторов и их жизнь давно всем ясно. На фоне этого &amp;quot;тортуги&amp;quot; и &amp;quot;джентльмены&amp;quot; - да я вас умоляю. Пьяницы в пивной в чём-то круче всех нас. Может, во всём. П.С. А в архиве-то какие слова красивые были про ВТ... ''Ваш ненавистник войн сайтов и потому их участник.''&lt;br /&gt;
** Согласен. Полностью. Собственно - рулите. Вы с ЗайцеВолком уже отлично справляетесь. Напоминаю, что голос ЗайцеВолка в принципе технически равен моему (я могу оспорить, но шанс, что я это сделаю стремится к нолю.), ты - админ, причем один из самых активных (кстати, войди уже в чат). Вот в команде с ним проработайте новые правила. И внедряйте их. Стимулируйте людей писать новые статьи. Только бога ради - не из под палки как на Викитропах. Статьи должны писаться на вдохновении. Вот я попробовал &amp;quot;через силу&amp;quot; - получилась херня. А статьи с Викитропов мы брать и не будем. Собственно - и не брали. Точнее не так. С Викитропов уперто две вещи: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Примеры для шлюхи&lt;br /&gt;
: Статья &amp;quot;Архивы фон Шпенглера&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По первому - копирайт проставлен. Второе - наша законная добыча, так как статья о моем произведении и изначально посмотрельская. То, что она оттуда была удалена - ничего, в общем, не меняет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статей мы больше с Викитропов брать и не будем. И неинтересно и истеричные они очень. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как-то так. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:22, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Спасибо за доверие, но Комморит, Вербицкий, Заяц, Илай понимают в этом гораздо больше чем я. Если они пожелают что-то написать, то и я присоединюсь. С чатом закавыка, я пока даже не могу у себя телегу установить, хз почему. Разберусь позже. Да, и не надо особо париться насчет своих писательских возможностей, уж те-то статьи (Лоботомия и пр.) написаны вполне добротно. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 20:28, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Судьба художественной галереи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут в чате в очередной раз была поднята тема нашей галереи. Некоторых наших друзей она раздражает (фи, пуритане :-) ), некоторые - наоборот не хотят ничего менять. Голоса разделились поровну. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лично я считаю, что в текущем, сложившемся виде, когда картинка выбирается именно как арт, то есть не просто &amp;quot;эротическая фотка&amp;quot; как это было в самом начале (причем носило больше хулиганский характер), да еще и обязательно сопровождается красивой картиной в параллель - данное явление более чем достойно существовать. Многие пары &amp;quot;дама/картина&amp;quot; - прямо шедевральны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, действительно, сайт ваш. Вам и решать. Если большинство ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫХ (причем не менее чем сутки назад) пользователей скажут, что надо убирать - значит уберем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мнение &amp;quot;молодых&amp;quot; пользователей и анонимов как голос сам по себе я в данном случае не считаю, но вы вольны высказываться и убеждать голосующих. Ничего против не имею. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошу высказаться всех участников. Ваше мнение важно. К вечеру субботы, то есть через сутки, буду считать, что голосование успешно состоялось. Договорились? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 19:33, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* И да, те, кто еще не вступил в чат в телеге - вступайте. Там интересно, там весело, там дружелюбно. И там ваше мнение будет услышано еще быстрее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://t.me/+bKgvQoEK53U1ZmNi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Под снос'''. Картинки нещадно пердолят страницу и занимают львиную её часть, что для сайта преимущественно о чтении довольно странно. Я помню, что мы там клуб по интересам и всё такое, но заявка выглядит на клуб по интересам о сиськах. Ну и да, женской гетеросексуальной аудитории неинтересно. Всякие смысловые сочетания дама-картина меня тоже не интересуют, поскольку без шаблона выглядит настолько всрато, что я не ударяюсь в смыслы. Also sprach ich. [[Участница:Izanami|Izanami]] ([[Обсуждение участницы:Izanami|обсуждение]]) 20:07, 3 ноября 2022 (MSK).&lt;br /&gt;
** А какие картинки женская аудитория '''хотела''' бы видеть? Если бы хотела. Просто интересно. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 20:42, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Да никакие, на самом деле. Не говорю за всех женщин, но хотелось бы по делу. Можем и статью месяца завести, как .ch,чтобы поощрять оригинальный контент, раз его меньше, чем хотелось. [[Участница:Izanami|Izanami]] ([[Обсуждение участницы:Izanami|обсуждение]]) 22:07, 3 ноября 2022 (MSK).&lt;br /&gt;
** '''Оставить''' В качестве компромисса предлагают сделать, как было совсем недавно: «литература», «кино», «Отаку-культура» и другие ссылки были расположены не линией под '''Posmotreli.su''', а в две колонки с картинками. Таким образом галерея оказывалсь в самом низу и не раздражала одних, а другие могли заглянуть, просто доведя до конца. Так что я за '''оставить''' С уважением, [[Участник:Оракул|Оракул]]&lt;br /&gt;
*** С картинками проблема: не было единого стиля, смотрелось крайне непрезентабельно, никто не хотел ничего исправлять. Поэтому я '''против''' возвращения картинок. С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 14:35, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Поддерживаю, я тоже '''против''' возвращения картинок по всем вышеупомянутым товарищем Вербицким причинам. Мы действительно пытались сделать с ними что-то, но пациента оказалось проще добить, чем лечить. [[Участник:Commorite|Commorite]] ([[Обсуждение участника:Commorite|обсуждение]]) 16:05, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* '''За оставление'''. Хорошая рубрика, я б оставил. Однако ж, сильно не настаиваю. Всё равно пощу туда в основном я, так что если другим оно не надо, то и ладно. --[[Участник:Илай Джавуд|Илай Джавуд]] ([[Обсуждение участника:Илай Джавуд|обсуждение]]) 20:21, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* '''За снос'''. Во-первых, чисто технический момент: маленькие картинки оставляют неоправданно много пустого места (а если делать их побольше — то наоборот занимают кучу пространства впустую. Вроде бы действие противоположно, а эффект тот же), которое было бы неплохо занять каким-нибудь текстовым блоком (например, запилить статью месяца, как на старой посмотрелке). В дизайн, короче говоря, не вписывается ну просто максимально. Ну и во-вторых — да, мы все-таки действительно сайт о тропах, а не о Rule 34, &amp;lt;s&amp;gt; так что подрочить можно и в другом месте &amp;lt;/s&amp;gt;. Считаю, что излишняя сексуализация контента сайта, как минимум, неуместна. В конце концов, в тропах соответствующей категории все уже хорошо раскрыто, причем с культурологической точки зрения. Тот случай, когда лучше все-таки рассказывать, а не показывать - тем более на главной странице, тем более буквально тыкая этим в лицо случайным мимокрокодилам и создавая крайне негативное впечатление о нас (будто мы школьники со спермотоксикозом какие). [[Участник:Commorite|Commorite]] ([[Обсуждение участника:Commorite|обсуждение]]) 20:31, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* '''Воздерживаюсь'''. В её существовании смысла не вижу (&amp;lt;s&amp;gt;всё-равно там фуррей нет&amp;lt;/s&amp;gt; сейчас это фактически свалка картинок, никаких статей не иллюстрирующих, и только место занимает), но удализмом страдать тоже не собираюсь. --[[Участник:Crocuta Crocuta|Crocuta Crocuta]] ([[Обсуждение участника:Crocuta Crocuta|обсуждение]]) 20:35, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* '''На усмотрение коллег'''. К картинкам равнодушен, на главную практически не заглядываю. Но если они отпугивает от сайта девушек и просто мимокрокодилов, то это не есть хорошо. Если так, '''тогда за снос'''. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 20:42, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Думаю согласиться с Изанами. '''Под снос'''. Почему бы энти картинки не вставить в какой-то отдельный раздел да и &amp;lt;s&amp;gt;прямую трансляцию с порнохаба туда подключить&amp;lt;/s&amp;gt;. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 21:21, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* '''За оставление''', но, как написал товарищ Commorite, стоит ее переделать под текстовый блок. Можно также воспользоваться принципом &amp;quot;Лучше меньше, да лучше&amp;quot; и ставить Леди Недели, а то и Месяца, но картинку качественную и, что важнее, не вульгарную. [[Участник:Star guitar|Star guitar]] ([[Обсуждение участника:Star guitar|обсуждение]]) 22:15, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* '''Оставить''' За оставление. Можно, в крайнем случае, перенести в какое-то другое место, если уж галерея грузит главную страницу, но уж точно не удалять. Извиняюсь, что пишу здесь, поскольку в телеграме меня нет. [[Участник:Radomir|Radomir]] ([[Обсуждение участника:Radomir|обсуждение]]) 22:36, 3 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* '''Оставить.''' Без этого раздела, наш сайт потеряет еще одну свою &amp;quot;уникальную изюминку&amp;quot;, станет более пресным и безвкусным клоном своего прародителя. А это не есть хорошо. Сегодня красивых тянок постить запретим, завтра - удалим половину статей &amp;quot;потому  что они не нравятся/оскорбляют личные чувства женщин/геев/лиц, к таковы приравненным&amp;quot;, послезавтра - введем ГОСТ на оформление каждой запятой в статье и будем нещадно банить всех за малейшее отклонение от нормы? Другое дело - как именно расположить, дизайн поменять, это уже вопрос технический. Можно убрать в подраздел какой-то, а на главной показывать уменьшенные картинки, ну или что-нибудь еще придумать, не суть. [[Участник:Heimdall|Heimdall]] ([[Обсуждение участника:Heimdall|обсуждение]])&lt;br /&gt;
* '''Оставить''' - почему я так считаю за меня уже сказал выше коллега Heimdall, повторятся не хочется. - XoNiX, 23:30, 3 ноября 2022&lt;br /&gt;
*'''Оставить''' Картинки конечно [[Детям это смотреть нельзя!|несколько фривольные]], но я не против, потому что не [[Борец за нравственность|пуританин]]), меня не раздражает. А вообще руководствоваться стоит соображениями [[Цензура|возрастных ограничений]], по принципу &amp;quot;что не запрещено, то легально&amp;quot;, вспомните [[Вандал|случай]] с Данаей, не стоит быть как этот чувак, всё эротическое искусство на свете не &amp;quot;[[Культура отмены|отменишь]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Убрать'''. В принципе, причины уже перечислены. Добавлю, что желание удалить сиськи с главной не связано с пуританством, просто не каждая «изюминка» хороша и уместна. С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 13:40, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* '''Снос'''. Дамы - это не &amp;quot;признание того, что секс существует&amp;quot;, а эпатаж и дешевая попытка в оригинальность. Лишь бы не как у других. С пейзажами тоже самое, зачем мне тут на них смотреть если я могу пойти на девиант арт? Лучше вернуть &amp;quot;избранную статью месяца&amp;quot;, которая куда точнее подходит под тематику сайта. --[[Участник:MdaReincarnated|MdaReincarnated]] ([[Обсуждение участника:MdaReincarnated|обсуждение]]) 13:50, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** На самом начальном этапе эти «дамы сайта» были просто шуткой и троллингом феминисток. Я даже не думал, что такое можно оставить на постоянной основе, настолько это не соответствует сути электронной энциклопедии, пускай и написанной с юмором. Поэтому однозначно за удаление. С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 14:14, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Точнее говоря, на ''самом'' начальном этапе это была просто картинка для теста, которую затем превратили в &amp;lt;s&amp;gt; перемогу &amp;lt;/s&amp;gt; постоянную рубрику для троллинга фемок. Которые, к слову, сидят не у нас, а на посмотрече. [[Участник:Commorite|Commorite]] ([[Обсуждение участника:Commorite|обсуждение]]) 16:05, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* Итого на данный момент 6 за '''Снос''' (если я правильно понял [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] и он за снос), 6 - '''Против''', и 1 '''Воздержавшийся'''. Интрига, однако [[Участник:Star guitar|Star guitar]] ([[Обсуждение участника:Star guitar|обсуждение]]) 16:16, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Тот факт, что половина за снос, довольно показательный. Это значит, что рубрика как минимум спорная. Полагаю, что на постоянной основе можно оставлять только вещи, которые имеют '''однозначную''' поддержку аудитории, а не служат яблоком раздора. С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 16:32, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** У нас - что-то в районе 120 активных пользователей. Высказалось 10%. Я, конечно, многое понимаю, но половина от 10% это чуточку маловато, что бы делать выводы, что рубрика &amp;quot;спорная&amp;quot;. Я, конечно подожду - может еще кто-то подтянется, но где-то через часа полтора - два я начну технические работы и, соответственно, остановлю голосование.  [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 17:37, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* '''Оставить''' - мне нравится то, во что превратилась рубрика. В ее исходном виде - я бы проголосовал за то, что бы убрать. Но вот именно в сочетании с &amp;quot;Картиной дня&amp;quot; - диптих получился шикарный. Плюс он развивается, за счет описаний к картинкам. Туда, кстати, можно еще и ссылки на профильные статьи добавить. В итоге - получаем то, что получаем: уникальную рубрику. К тому же, от откровенной эротики на грани порнографии мы давно ушли. А легкая эротичность и фансервис - еще никому не вредили. В общем два голоса (как лидер проекта - на викитропах та же система во избежание &amp;quot;патов&amp;quot;) - я отдаю за то, что бы оставить. 8 за &amp;quot;оставить&amp;quot;, 6 за &amp;quot;убрать&amp;quot;. Один - воздержался. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 17:37, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вот из-за того, что кое-кто свое мнение пишет В СЕРЕДИНЕ текста - один голос чуть не пролетел мимо. 9 ЗА картинки и 6 ПРОТИВ. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 18:06, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Стоп, у нас закреплены где-то эти два голоса во спасение сисек? И мы ж не на викиропах. Давайте тогда ЗайцуВолку полтора-два голоса, он старпом. То &amp;quot;Ребята, это ВАШ проект&amp;quot;, то сразу два командно-административных голоса? Можно последовательнее? [[Участница:Izanami|Izanami]] ([[Обсуждение участницы:Izanami|обсуждение]]) 18:06, 4 ноября 2022 (MSK).&lt;br /&gt;
*** Вот по таким вопросам надо все решать коллегиально, где доп. голоса применяются только, если мнения разделились поровну. --[[Участник:ЗаяцВолк|ЗаяцВолк]] ([[Обсуждение участника:ЗаяцВолк|обсуждение]]) 18:12, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
*** Несколько напрягает тот факт, что учитывается только количество голосов, в то время как '''аргументы''' голосующих ничего не значат. На мой взгляд, это не совсем правильно. Или я не так понял? С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 18:17, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
**** Я просто не вижу смысла стопарить голосование пока. Ну пройдут работы, народ ещё подтянется. [[Участница:Izanami|Izanami]] ([[Обсуждение участницы:Izanami|обсуждение]]) 18:16, 4 ноября 2022 (MSK).&lt;br /&gt;
**** Вот да. Викитропы плохой пример, он славен жестким произволом со стороны админов. Это одна из причин, кстати, почему у них так мало людей и почему их проект не взлетел. Не каждый готов выносить концепцию &amp;quot;я - админ, чего хочу, то и ворочу&amp;quot;, несмотря на их балаганные &amp;quot;выборы&amp;quot; и потуги в демократию. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 18:24, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Я вообще считаю, что автор рубрики не должен участвовать в голосовании, поскольку он априори пристрастное лицо. И уж тем более давать 2 голоса. Конечно, это мое личное мнение. С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 18:31, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** 1) Я, по моему, еще на форуме это говорил, но даже так - не существенно. Ну 8 против 6. Не сильно меняет расклад. 2) Мнение учитывают голосующие. Если люди прочитали твое мнение и проголосовали иначе - значит они с твоим мнением не согласны. Если проголосовали так, как ты предлагаешь - значит ты был убедителен. 3) Затягивать тоже смысла не вижу. Работы надолго, до завтра, скорее всего. Начну я их примерно через полчаса - час. К этому моменту уже все, кто хотели - мне кажется, высказались. 4) Два голоса были введены на &amp;quot;Викитропах&amp;quot; еще мною для того, что бы дать ПГ инструмент разруливания ситуации. В целом - мы можем и без него жить. 5) А чем я хуже? :-) Уж один-то голос я точно имею :-) [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 18:48, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
***** Поддержу товарищей Изанами, Вербицкого и 0ncnjqybr. Не стоит забывать, что причина нашего нахождения здесь — нежелание терпеть админский произвол и позицию «я админ, что хочу то и ворочу». Давайте [[Победитель дракона становится драконом|не уподобляться]]. [[Участник:Commorite|Commorite]] ([[Обсуждение участника:Commorite|обсуждение]]) 19:10, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** После драки кулаками... :-) Выше же написал - я на этом правиле не настаиваю. Точнее так - в случае, если в административном голосовании сложился пат - голос Шкипера перевешивает. Это нужно не для произвола, а для разрешения патовых ситуаций. Допустим ты, Изанами и Алекс хотят перекрасить наш интерфейс в зеленый цвет. А Док и Ончи (я хуй знает как он читается :-) ) - за красный. Я - так же поддерживаю вариант с красным цветом. Но в обычных условиях, мой голос приведет к пату. И лишней грызне. Поэтому в подобной ситуации голос Шкипера имеет &amp;quot;Двойной&amp;quot; &amp;quot; вес. То есть получается не 3 на 3 а 3 на 4. Красим в красный. В остальных случаях, если голос не является решающим - он и считается за один. [[Участник:Fox|Fox]] ([[Обсуждение участника:Fox|обсуждение]]) 01:26, 5 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
******* Что касается голосования за '''собственную''' рубрику, то это как поставить себе на экзамене оценку «отлично» вместо преподавателя. Проще говоря, со стороны это смотрится как откровенное самолюбование, а такие вещи вряд ли понравятся аудитории. Поэтому лучше не голосовать за себя, и это касается всех участников проекта. Конечно, я могу ошибаться, но раз уж здесь обсуждение, то выражаю личное мнение. С уважением, [[Участник:Александр Вербицкий|Александр Вербицкий]] ([[Обсуждение участника:Александр Вербицкий|обсуждение]]) 05:01, 5 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
****** Написано было еще до окончания «драки» так-то, но не суть. Касательно «я на этом правиле не настаиваю» — этого правила, так-то, вообще нет, оно нигде не задокументировано. В том и проблема, что введение подобных правил стоит обсуждать коллегиально (о чем, собственно, говорили выше Изанами, Алекс, ЗаяцВолк и товарищ с набором символов в нике, которые мне лень копировать. По поводу голосования за собственную рубрику добавить мне, честно говоря, нечего, только присоединиться к товарищу Вербицкоиу могу в том, что идея голосовать за собственную инициативу выглядит нелепо. Тоже личное мнение, конечно. И да, по поводу коллегиального принятия решений — как минимум несколько админов поддержали предложение о продлении голосования. [[Служебная:Вклад/93.80.15.27|93.80.15.27]] 05:28, 5 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
* '''Оставить''' - Ребят, давайте не забывать о том, что данная вики служит не скучным сборником записей разных тропов, а энциклопедией, созданной руками пользователей. Которые, в свою очередь, вряд ли откажут себе в наглядной демонстрации тропа через изображение. А картины в галерее могут рано или поздно оказаться на странице одного из тропов в качестве иллюстрации тропа. Я за оставление. - Russian Werewolf. 18:55, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;br /&gt;
** Вот. Еще один присоединился. Сейчас вообще начнутся выходные и народу еще больше подтянется. Предлагаю оставить голосование на два дня, а в понедельник подвести итоги. P.S. Уже успели подвести итоги? Зря так рано. [[Участник:0ncnjqybr|0ncnjqybr]] ([[Обсуждение участника:0ncnjqybr|обсуждение]]) 19:02, 4 ноября 2022 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71762</id>
		<title>Call of Cthulhu (НРИ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71762"/>
		<updated>2022-10-28T23:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Сall of Cthulhu}}&lt;br /&gt;
[[Файл:CoC7.jpg|thumb|right|Обложка Книги Хранителя на данный момент актуальной седьмой редакции Call of Cthulhu. &amp;lt;s&amp;gt;[[Постоянная шутка|Кидайте рассудок!]]&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
'''Сall of Cthulhu''' — это [[настольные игры|настольная ролевая игра]] от компании Chaosium Inc., посвященная, [[Сарказм|как ни странно]], вселенной [[Лавкрафт|Мифов Ктулху и Мира Снов]]. Впервые была издана в 1981 году&lt;br /&gt;
и к нашему времени уже прошла солидное количество итераций: на данный момент существует 7 изданий основной линейки о 1920-х годах — времени самого Говарда Филлипса Лавкрафта и большинства его произведений, а также несколько спиноффов (1890-ые годы, 1990-ые годы, Темные Века, Древний Рим… [[Теперь в космосе!|КИБЕРПАНК И МЕХА, КАРЛ!!!]]).&lt;br /&gt;
Главные темы, предлагаемые игрой, конечно, все те же, что и у самого Великого и ужасного — бессилие и слабость человечества перед теми, кто таится в космической тьме, безумие как цена за попытку стать чем-то большим, чем грязь под ногами Древних, и лишь иногда, когда дело касается Страны Снов — мечты, сказки и легенды. Героики здесь никакой, разумеется, нет — персонажи очень быстро могут умереть (или, чаще, оказаться обреченными на [[участь хуже смерти]]) даже если не будут нарываться на неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассудок ==&lt;br /&gt;
{{q|Мы живём на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.| Говард Филлипс Лавкрафт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основополагающая механика игры, достойная отдельного упоминания - система рассудка, или, как его [[Фанская кличка|принято называть среди фанатов]] — сэнити (от англ. Sanity).Буквально каждое столкновение с чем-то неизведанным, будто то прочтение мистического гримуара, попытка наложить заклинание на него или даже просто взгляд на какое-нибудь сверхъестественное существо, будет чревато потерей рассудка, причем в некоторых случаях даже безальтернативной: когда речь идет о чем-то действительно страшном, успешный бросок лишь снижает негативный эффект. Ничего хорошего снижение рассудка, разумеется, не принесет — эффекты варьируются от кратковременного приступа безумия до фактического геймовера в [[Психиатрия — это страшно|психиатрической лечебнице]]. &lt;br /&gt;
Чем больше персонаж игрока будет узнавать об истинном положении дел в мире Мифов, тем быстрее будет таять его рассудок. Особенно, если он заинтересуется магией: маги, если не будут осторожны, слетят с катушек за неприлично короткое время, да и вообще любые персонажи, столкнувшиеся с сущностями Мифов во время игры, вряд ли смогут избежать тяжелых последствий для психики.&lt;br /&gt;
Впрочем, попытки целиком и полностью избегать тревожащих рассудок откровений тоже ничего хорошего не принесут: в конце концов, часто получение жизненно важной информации о том или ином существе зависит от готовности игрока рискнуть своим рассудком. А ещё, находясь в безумии, можно улучшать заклинания, [[Спираль смерти|погружаясь глубже в безумие…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] со всеми их характерными атрибутами — как-никак, вселенная Мифов.&lt;br /&gt;
* [[Ревущие двадцатые]] и немного тридцатые — основная эпоха игры. Сухой закон, бутлегеры, ар-деко, немое кино с [[Charlie Chaplin|Чарли Чаплином]], «потерянное поколение» ветеранов &amp;lt;s&amp;gt; Первой мировой &amp;lt;/s&amp;gt; ''Великой'' войны, самый расцвет эпохи мафии, и все это под старый добрый негритянский джаз. Ну и сверхъестественные ужасы, куда же без них.&lt;br /&gt;
* [[Ужасы, ведьмы и революция]] — старая и отнюдь не добрая Новая Англия со всеми ужасами ее пуританского прошлого, так излюбленная самим Лавкрафтом, здесь является основным сеттингом. Помимо вымышленных городов «Страны Лавкрафта», упоминаются также и реальные, например, Бостон. Само собой, местный фольклор и городские легенды тоже раскрыты на достаточном уровне.&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]], [[Разум не вынес]] — вся игра про то, как обычные люди [[просочиться в маскарад|узнали кое-что, что знать им не следует]], и развидеть увиденное уже не могут. Крыша от воздействия Великих Древних и иных лавкрафтианских сущностей едет капитально: пожалуй, лучше чем здесь, троп [[Безумие — это страшно]] в НРИ еще не раскрывали —  единственный конкурент здесь разве что вселенная [[World of Darkness|Мира Тьмы]].&lt;br /&gt;
* [[Нечеловеческая психология]] — абсолютно все, [[Капитан Очевидность|кроме человечества]] и некоторых Старших богов, которые чуть более человечны и в целом больше напоминают реальных языческих богов разных народов (а местами ими и являются).&lt;br /&gt;
* [[Сломал руку о Ктулху]] — а вы что, думали, что сможете таранить Древних пароходами в промышленных масштабах? Высокая смертность персонажей вообще стала своеобразным мемом в коммьюнити. Боевка тут в целом довольно быстрая и неприятная.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] и [[Лавкрафт-лайт]] — иногда, впрочем, все не так уж и беспросветно и ужасно, а непостижимому ужасу вроде йитиан вполне можно прописать постижимых люлей поленом. Да и статблоки с количеством хитов есть даже у богов… другой вопрос, правда, что убийство Древнего заявленному нарративу прямо противоречит.&lt;br /&gt;
* [[Маскарад]] — частично вышел сам собой в силу несоизмеримо более высокого технического развития других рас, которые к отсталым людям чаще всего без причины просто не лезут, частично обеспечивается различными культами и борющимися с ними оккультными организациями.&lt;br /&gt;
* [[Люди в чёрном]] — возникшая после рейда ФБР на Иннсмут американская спецслужба Delta Green и ее аналоги по всему миру (например, в России это Специальное ведомство № 8 ГРУ), занимающаяся борьбой со сверхъестественными угрозами. Ей посвящена одноименная подлинейка в современном мире. Вопреки стандартному изображению «людей в черном», заговоров не плетет, особо всесильной не является, да и игра за них наполнена ужасом не меньше, чем за простых смертных: в конце концов, как помогут тебе пистолет и корочка, когда перед тобой тысячелетнее чудовище с нечеловеческой психикой? В общем и целом, скорее героические ребята, готовые пойти на смерть ради человечества, которое об их подвигах так и не узнает, чем [[Всемогущая спецслужба|суровая кровавая гэбня]].&lt;br /&gt;
* [[Мир — игрушка богов]] — скорее даже не самих богов, а их культов. Такие мелочи, как Земля, Древних не особо интересуют.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — во все поля, как и в оригинале. В основном касается всякой мистики: салемские ведьмы [[Экстремист был прав|далеко не были]] невинными жертвами [[Средневековые дебилы|средневековых дебилов]], секта скопцов поклонялась Шаб-Ниггурат, а средневековые маги, алхимики и мистики были знакомы с «Некрономиконом» и занимались его переводами на латынь и другие языки.&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в маскарад]] — персонажи игроков. А также многие из тех, кого в реальном мире в свое время, а местами и до сих пор, считали колдунами и мистиками (например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ди,_Джон Джон Ди]), на самом деле изучали древнюю магию.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — не секрет, что Лавкрафт и [[Clark Ashton Smith|его]] [[Ramsey Campbell|друзья]] часто (с взаимного согласия, конечно) заимствовали друг у друга персонажей и идеи, хотя до полноценного соавторства и мультивселенной так дело и не дошло. Исключением не стал и [[Robert Erwin Howard|Роберт Говард]], автор [[Конан-варвар|вселенной Конана]], так что в CoC есть, например, змеелюди из Конана и несколько других кроссоверных отсылок. Вполне органично вписывающихся в мир, к слову говоря.&lt;br /&gt;
*[[Психиатрия — это страшно]] — психиатрия в двадцатые годы только-только еще проходила начальный этап своего существования, так что все ужасы типичной дурки начала XX столетия к вашим услугам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Lovecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71761</id>
		<title>Call of Cthulhu (НРИ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71761"/>
		<updated>2022-10-28T23:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Сall of Cthulhu}}&lt;br /&gt;
[[Файл:CoC7.jpg|thumb|right|Обложка Книги Хранителя на данный момент актуальной седьмой редакции Call of Cthulhu. &amp;lt;s&amp;gt;[[Постоянная шутка|Кидайте рассудок!]]&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
'''Сall of Cthulhu''' — это [[настольные игры|настольная ролевая игра]] от компании Chaosium Inc., посвященная, [[Сарказм|как ни странно]], вселенной [[Лавкрафт|Мифов Ктулху и Мира Снов]]. Впервые была издана в 1981 году&lt;br /&gt;
и к нашему времени уже прошла солидное количество итераций: на данный момент существует 7 изданий основной линейки о 1920-х годах — времени самого Говарда Филлипса Лавкрафта и большинства его произведений, а также несколько спиноффов (1890-ые годы, 1990-ые годы, Темные Века, Древний Рим… [[Теперь в космосе!|КИБЕРПАНК И МЕХА, КАРЛ!!!]]).&lt;br /&gt;
Главные темы, предлагаемые игрой, конечно, все те же, что и у самого Великого и ужасного — бессилие и слабость человечества перед теми, кто таится в космической тьме, безумие как цена за попытку стать чем-то большим, чем грязь под ногами Древних, и лишь иногда, когда дело касается Страны Снов — мечты, сказки и легенды. Героики здесь никакой, разумеется, нет — персонажи очень быстро могут умереть (или, чаще, оказаться обреченными на [[участь хуже смерти]]) даже если не будут нарываться на неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассудок ==&lt;br /&gt;
{{q|Мы живём на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.| Говард Филлипс Лавкрафт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основополагающая механика игры, достойная отдельного упоминания - система рассудка, или, как его [[Фанская кличка|принято называть среди фанатов]] — сэнити (от англ. Sanity).Буквально каждое столкновение с чем-то неизведанным, будто то прочтение мистического гримуара, попытка наложить заклинание на него или даже просто взгляд на какое-нибудь сверхъестественное существо, будет чревато потерей рассудка, причем в некоторых случаях даже безальтернативной: когда речь идет о чем-то действительно страшном, успешный бросок лишь снижает негативный эффект. Ничего хорошего снижение рассудка, разумеется, не принесет — эффекты варьируются от кратковременного приступа безумия до фактического геймовера в [[Психиатрия — это страшно|психиатрической лечебнице]]. &lt;br /&gt;
Чем больше персонаж игрока будет узнавать об истинном положении дел в мире Мифов, тем быстрее будет таять его рассудок. Особенно, если он заинтересуется магией: маги, если не будут осторожны, слетят с катушек за неприлично короткое время, да и вообще любые персонажи, столкнувшиеся с сущностями Мифов во время игры, вряд ли смогут избежать тяжелых последствий для психики.&lt;br /&gt;
Впрочем, попытки целиком и полностью избегать тревожащих рассудок откровений тоже ничего хорошего не принесут: в конце концов, часто получение жизненно важной информации о том или ином существе зависит от готовности игрока рискнуть своим рассудком. А ещё, находясь в безумии, можно улучшать заклинания, [[Спираль смерти|погружаясь глубже в безумие…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] со всеми их характерными атрибутами — как-никак, вселенная Мифов.&lt;br /&gt;
* [[Ревущие двадцатые]] и немного тридцатые — основная эпоха игры. Сухой закон, бутлегеры, ар-деко, немое кино с [[Charlie Chaplin|Чарли Чаплином]], «потерянное поколение» ветеранов &amp;lt;s&amp;gt; Первой мировой &amp;lt;/s&amp;gt; ''Великой'' войны, самый расцвет эпохи мафии, и все это под старый добрый негритянский джаз. Ну и сверхъестественные ужасы, куда же без них.&lt;br /&gt;
* [[Ужасы, ведьмы и революция]] — старая и отнюдь не добрая Новая Англия со всеми ужасами ее пуританского прошлого, так излюбленная самим Лавкрафтом, здесь является основным сеттингом. Помимо вымышленных городов «Страны Лавкрафта», упоминаются также и реальные, например, Бостон. Само собой, местный фольклор и городские легенды тоже раскрыты на достаточном уровне.&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]], [[Разум не вынес]] — вся игра про то, как обычные люди [[просочиться в маскарад|узнали кое-что, что знать им не следует]], и развидеть увиденное уже не могут. Крыша от воздействия Великих Древних и иных лавкрафтианских сущностей едет капитально: пожалуй, лучше чем здесь, троп [[Безумие — это страшно]] в НРИ еще не раскрывали —  единственный конкурень здесь разве что вселенная [[World of Darkness|Мира Тьмы]].&lt;br /&gt;
* [[Нечеловеческая психология]] — абсолютно все, [[Капитан Очевидность|кроме человечества]] и некоторых Старших богов, которые чуть более человечны и в целом больше напоминают реальных языческих богов разных народов (а местами ими и являются).&lt;br /&gt;
* [[Сломал руку о Ктулху]] — а вы что, думали, что сможете таранить Древних пароходами в промышленных масштабах? Высокая смертность персонажей вообще стала своеобразным мемом в коммьюнити. Боевка тут в целом довольно быстрая и неприятная.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] и [[Лавкрафт-лайт]] — иногда, впрочем, все не так уж и беспросветно и ужасно, а непостижимому ужасу вроде йитиан вполне можно прописать постижимых люлей поленом. Да и статблоки с количеством хитов есть даже у богов… другой вопрос, правда, что убийство Древнего заявленному нарративу прямо противоречит.&lt;br /&gt;
* [[Маскарад]] — частично вышел сам собой в силу несоизмеримо более высокого технического развития других рас, которые к отсталым людям чаще всего без причины просто не лезут, частично обеспечивается различными культами и борющимися с ними оккультными организациями.&lt;br /&gt;
* [[Люди в чёрном]] — возникшая после рейда ФБР на Иннсмут американская спецслужба Delta Green и ее аналоги по всему миру (например, в России это Специальное ведомство № 8 ГРУ), занимающаяся борьбой со сверхъестественными угрозами. Ей посвящена одноименная подлинейка в современном мире. Вопреки стандартному изображению «людей в черном», заговоров не плетет, особо всесильной не является, да и игра за них наполнена ужасом не меньше, чем за простых смертных: в конце концов, как помогут тебе пистолет и корочка, когда перед тобой тысячелетнее чудовище с нечеловеческой психикой? В общем и целом, скорее героические ребята, готовые пойти на смерть ради человечества, которое об их подвигах так и не узнает, чем [[Всемогущая спецслужба|суровая кровавая гэбня]].&lt;br /&gt;
* [[Мир — игрушка богов]] — скорее даже не самих богов, а их культов. Такие мелочи, как Земля, Древних не особо интересуют.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — во все поля, как и в оригинале. В основном касается всякой мистики: салемские ведьмы [[Экстремист был прав|далеко не были]] невинными жертвами [[Средневековые дебилы|средневековых дебилов]], секта скопцов поклонялась Шаб-Ниггурат, а средневековые маги, алхимики и мистики были знакомы с «Некрономиконом» и занимались его переводами на латынь и другие языки.&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в маскарад]] — персонажи игроков. А также многие из тех, кого в реальном мире в свое время, а местами и до сих пор, считали колдунами и мистиками (например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ди,_Джон Джон Ди]), на самом деле изучали древнюю магию.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — не секрет, что Лавкрафт и [[Clark Ashton Smith|его]] [[Ramsey Campbell|друзья]] часто (с взаимного согласия, конечно) заимствовали друг у друга персонажей и идеи, хотя до полноценного соавторства и мультивселенной так дело и не дошло. Исключением не стал и [[Robert Erwin Howard|Роберт Говард]], автор [[Конан-варвар|вселенной Конана]], так что в CoC есть, например, змеелюди из Конана и несколько других кроссоверных отсылок. Вполне органично вписывающихся в мир, к слову говоря.&lt;br /&gt;
*[[Психиатрия — это страшно]] — психиатрия в двадцатые годы только-только еще проходила начальный этап своего существования, так что все ужасы типичной дурки начала XX столетия к вашим услугам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Lovecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71760</id>
		<title>Call of Cthulhu (НРИ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71760"/>
		<updated>2022-10-28T23:41:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Сall of Cthulhu}}&lt;br /&gt;
[[Файл:CoC7.jpg|thumb|right|Обложка Книги Хранителя на данный момент актуальной седьмой редакции Call of Cthulhu. &amp;lt;s&amp;gt;[[Постоянная шутка|Кидайте рассудок!]]&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
'''Сall of Cthulhu''' — это [[настольные игры|настольная ролевая игра]] от компании Chaosium Inc., посвященная, [[Сарказм|как ни странно]], вселенной [[Лавкрафт|Мифов Ктулху и Мира Снов]]. Впервые была издана в 1981 году&lt;br /&gt;
и к нашему времени уже прошла солидное количество итераций: на данный момент существует 7 изданий основной линейки о 1920-х годах — времени самого Говарда Филлипса Лавкрафта и большинства его произведений, а также несколько спиноффов (1890-ые годы, 1990-ые годы, Темные Века, Древний Рим… [[Теперь в космосе!|КИБЕРПАНК И МЕХА, КАРЛ!!!]]).&lt;br /&gt;
Главные темы, предлагаемые игрой, конечно, все те же, что и у самого Великого и ужасного — бессилие и слабость человечества перед теми, кто таится в космической тьме, безумие как цена за попытку стать чем-то большим, чем грязь под ногами Древних, и лишь иногда, когда дело касается Страны Снов — мечты, сказки и легенды. Героики здесь никакой, разумеется, нет — персонажи очень быстро могут умереть (или, чаще, оказаться обреченными на [[участь хуже смерти]]) даже если не будут нарываться на неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассудок ==&lt;br /&gt;
{{q|Мы живём на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.| Говард Филлипс Лавкрафт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основополагающая механика игры, достойная отдельного упоминания - система рассудка, или, как его [[Фанская кличка|принято называть среди фанатов]] — сэнити (от англ. Sanity).Буквально каждое столкновение с чем-то неизведанным, будто то прочтение мистического гримуара, попытка наложить заклинание на него или даже просто взгляд на какое-нибудь сверхъестественное существо, будет чревато потерей рассудка, причем в некоторых случаях даже безальтернативной: когда речь идет о чем-то действительно страшном, успешный бросок лишь снижает негативный эффект. Ничего хорошего снижение рассудка, разумеется, не принесет — эффекты варьируются от кратковременного приступа безумия до фактического геймовера в [[Психиатрия — это страшно|психиатрической лечебнице]]. &lt;br /&gt;
Чем больше персонаж игрока будет узнавать об истинном положении дел в мире Мифов, тем быстрее будет таять его рассудок. Особенно, если он заинтересуется магией: маги, если не будут осторожны, слетят с катушек за неприлично короткое время, да и вообще любые персонажи, столкнувшиеся с сущностями Мифов во время игры, вряд ли смогут избежать тяжелых последствий для психики.&lt;br /&gt;
Впрочем, попытки целиком и полностью избегать тревожащих рассудок откровений тоже ничего хорошего не принесут: в конце концов, часто получение жизненно важной информации о том или ином существе зависит от готовности игрока рискнуть своим рассудком. А ещё, находясь в безумии, можно улучшать заклинания, [[Спираль смерти|погружаясь глубже в безумие…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] со всеми их характерными атрибутами — как-никак, вселенная Мифов.&lt;br /&gt;
* [[Ревущие двадцатые]] и немного тридцатые — основная эпоха игры. Сухой закон, бутлегеры, ар-деко, немое кино с [[Charlie Chaplin|Чарли Чаплином]], «потерянное поколение» ветеранов &amp;lt;s&amp;gt; Первой мировой &amp;lt;/s&amp;gt; ''Великой'' войны, самый расцвет эпохи мафии, и все это под старый добрый негритянский джаз. Ну и сверхъестественные ужасы, куда же без них.&lt;br /&gt;
* [[Ужасы, ведьмы и революция]] — старая и отнюдь не добрая Новая Англия со всеми ужасами ее пуританского прошлого, так излюбленная самим Лавкрафтом, здесь является основным сеттингом. Помимо вымышленных городов «Страны Лавкрафта», упоминаются также и реальные, например, Бостон. Само собой, местный фольклор и городские легенды тоже раскрыты на достаточном уровне.&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]], [[Разум не вынес]] — вся игра про то, как обычные люди [[просочиться в маскарад|узнали кое-что, что знать им не следует]], и развидеть увиденное уже не могут. Крыша от воздействия Великих Древних и иных лавкрафтианских сущностей едет капитально: пожалуй, лучше чем здесь, троп [[Безумие — это страшно]] в НРИ еще не раскрывали — разве что, с большим скрипом, в [[World of Darkness|Мире Тьмы]] и. См. Рассудок.&lt;br /&gt;
* [[Нечеловеческая психология]] — абсолютно все, [[Капитан Очевидность|кроме человечества]] и некоторых Старших богов, которые чуть более человечны и в целом больше напоминают реальных языческих богов разных народов (а местами ими и являются).&lt;br /&gt;
* [[Сломал руку о Ктулху]] — а вы что, думали, что сможете таранить Древних пароходами в промышленных масштабах? Высокая смертность персонажей вообще стала своеобразным мемом в коммьюнити. Боевка тут в целом довольно быстрая и неприятная.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] и [[Лавкрафт-лайт]] — иногда, впрочем, все не так уж и беспросветно и ужасно, а непостижимому ужасу вроде йитиан вполне можно прописать постижимых люлей поленом. Да и статблоки с количеством хитов есть даже у богов… другой вопрос, правда, что убийство Древнего заявленному нарративу прямо противоречит.&lt;br /&gt;
* [[Маскарад]] — частично вышел сам собой в силу несоизмеримо более высокого технического развития других рас, которые к отсталым людям чаще всего без причины просто не лезут, частично обеспечивается различными культами и борющимися с ними оккультными организациями.&lt;br /&gt;
* [[Люди в чёрном]] — возникшая после рейда ФБР на Иннсмут американская спецслужба Delta Green и ее аналоги по всему миру (например, в России это Специальное ведомство № 8 ГРУ), занимающаяся борьбой со сверхъестественными угрозами. Ей посвящена одноименная подлинейка в современном мире. Вопреки стандартному изображению «людей в черном», заговоров не плетет, особо всесильной не является, да и игра за них наполнена ужасом не меньше, чем за простых смертных: в конце концов, как помогут тебе пистолет и корочка, когда перед тобой тысячелетнее чудовище с нечеловеческой психикой? В общем и целом, скорее героические ребята, готовые пойти на смерть ради человечества, которое об их подвигах так и не узнает, чем [[Всемогущая спецслужба|суровая кровавая гэбня]].&lt;br /&gt;
* [[Мир — игрушка богов]] — скорее даже не самих богов, а их культов. Такие мелочи, как Земля, Древних не особо интересуют.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — во все поля, как и в оригинале. В основном касается всякой мистики: салемские ведьмы [[Экстремист был прав|далеко не были]] невинными жертвами [[Средневековые дебилы|средневековых дебилов]], секта скопцов поклонялась Шаб-Ниггурат, а средневековые маги, алхимики и мистики были знакомы с «Некрономиконом» и занимались его переводами на латынь и другие языки.&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в маскарад]] — персонажи игроков. А также многие из тех, кого в реальном мире в свое время, а местами и до сих пор, считали колдунами и мистиками (например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ди,_Джон Джон Ди]), на самом деле изучали древнюю магию.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — не секрет, что Лавкрафт и [[Clark Ashton Smith|его]] [[Ramsey Campbell|друзья]] часто (с взаимного согласия, конечно) заимствовали друг у друга персонажей и идеи, хотя до полноценного соавторства и мультивселенной так дело и не дошло. Исключением не стал и [[Robert Erwin Howard|Роберт Говард]], автор [[Конан-варвар|вселенной Конана]], так что в CoC есть, например, змеелюди из Конана и несколько других кроссоверных отсылок. Вполне органично вписывающихся в мир, к слову говоря.&lt;br /&gt;
*[[Психиатрия — это страшно]] — психиатрия в двадцатые годы только-только еще проходила начальный этап своего существования, так что все ужасы типичной дурки начала XX столетия к вашим услугам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Lovecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71759</id>
		<title>Call of Cthulhu (НРИ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71759"/>
		<updated>2022-10-28T23:41:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Сall of Cthulhu}}&lt;br /&gt;
[[Файл:CoC7.jpg|thumb|right|Обложка Книги Хранителя на данный момент актуальной седьмой редакции Call of Cthulhu. &amp;lt;s&amp;gt;[[Постоянная шутка|Кидайте рассудок!]]&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
'''Сall of Cthulhu''' — это [[настольные игры|настольная ролевая игра]] от компании Chaosium Inc., посвященная, [[Сарказм|как ни странно]], вселенной [[Лавкрафт|Мифов Ктулху и Мира Снов]]. Впервые была издана в 1981 году&lt;br /&gt;
и к нашему времени уже прошла солидное количество итераций: на данный момент существует 7 изданий основной линейки о 1920-х годах — времени самого Говарда Филлипса Лавкрафта и большинства его произведений, а также несколько спиноффов (1890-ые годы, 1990-ые годы, Темные Века, Древний Рим… [[Теперь в космосе!|КИБЕРПАНК И МЕХА, КАРЛ!!!]]).&lt;br /&gt;
Главные темы, предлагаемые игрой, конечно, все те же, что и у самого Великого и ужасного — бессилие и слабость человечества перед теми, кто таится в космической тьме, безумие как цена за попытку стать чем-то большим, чем грязь под ногами Древних, и лишь иногда, когда дело касается Страны Снов — мечты, сказки и легенды. Героики здесь никакой, разумеется, нет — персонажи очень быстро могут умереть (или, чаще, оказаться обреченными на [[участь хуже смерти]]) даже если не будут нарываться на неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассудок ==&lt;br /&gt;
{{q|Мы живём на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.| Говард Филлипс Лавкрафт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основополагающая механика игры, достойная отдельного упоминания - система рассудка, или, как его [[Фанская кличка|принято называть среди фанатов]] — сэнити (от англ. Sanity).Буквально каждое столкновение с чем-то неизведанным, будто то прочтение мистического гримуара, попытка наложить заклинание на него или даже просто взгляд на какое-нибудь сверхъестественное существо, будет чревато потерей рассудка, причем в некоторых случаях даже безальтернативной: когда речь идет о чем-то действительно страшном, успешный бросок лишь снижает негативный эффект. Ничего хорошего снижение рассудка, разумеется, не принесет — эффекты варьируются от кратковременного приступа безумия до фактического геймовера в [[Психиатрия — это страшно|психиатрической лечебнице]]. &lt;br /&gt;
Чем больше персонаж игрока будет узнавать об истинном положении дел в мире Мифов, тем быстрее будет таять его рассудок. Особенно, если он заинтересуется магией: маги, если не будут осторожны, слетят с катушек за неприлично короткое время, да и вообще любые персонажи, столкнувшиеся с сущностями Мифов во время игры, вряд ли смогут избежать тяжелых последствий для психики.&lt;br /&gt;
Впрочем, попытки целиком и полностью избегать тревожащих рассудок откровений тоже ничего хорошего не принесут: в конце концов, часто получение жизненно важной информации о том или ином существе зависит от готовности игрока рискнуть своим рассудком. А ещё, находясь в безумии, можно улучшать заклинания, [[Спираль смерти|погружаясь глубже в безумие…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] со всеми их характерными атрибутами — как-никак, вселенная Мифов.&lt;br /&gt;
* [[Ревущие двадцатые]] и немного тридцатые — основная эпоха игры. Сухой закон, бутлегеры, ар-деко, немое кино с [[Charlie Chaplin|Чарли Чаплином]], «потерянное поколение» ветеранов &amp;lt;s&amp;gt; Первой мировой &amp;lt;/s&amp;gt; ''Великой'' войны, самый расцвет эпохи мафии, и все это под старый добрый негритянский джаз. Ну и сверхъестественные ужасы, куда же без них.&lt;br /&gt;
* [[Ужасы, ведьмы и революция]] — старая и отнюдь не добрая Новая Англия со всеми ужасами ее пуританского прошлого, так излюбленная самим Лавкрафтом, здесь является основным сеттингом. Помимо вымышленных городов «Страны Лавкрафта», упоминаются также и реальные, например, Бостон. Само собой, местный фольклор и городские легенды тоже раскрыты на достаточном уровне.&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]], [[Разум не вынес]] — вся игра про то, как обычные люди [[просочиться в маскарад|узнали кое-что, что знать им не следует]], и развидеть увиденное уже не могут. Крыша от воздействия Великих Древних и иных лавкрафтианских сущностей едет капитальном: пожалуй, лучше чем здесь, троп [[Безумие — это страшно]] в НРИ еще не раскрывали — разве что, с большим скрипом, в [[World of Darkness|Мире Тьмы]] и. См. Рассудок.&lt;br /&gt;
* [[Нечеловеческая психология]] — абсолютно все, [[Капитан Очевидность|кроме человечества]] и некоторых Старших богов, которые чуть более человечны и в целом больше напоминают реальных языческих богов разных народов (а местами ими и являются).&lt;br /&gt;
* [[Сломал руку о Ктулху]] — а вы что, думали, что сможете таранить Древних пароходами в промышленных масштабах? Высокая смертность персонажей вообще стала своеобразным мемом в коммьюнити. Боевка тут в целом довольно быстрая и неприятная.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] и [[Лавкрафт-лайт]] — иногда, впрочем, все не так уж и беспросветно и ужасно, а непостижимому ужасу вроде йитиан вполне можно прописать постижимых люлей поленом. Да и статблоки с количеством хитов есть даже у богов… другой вопрос, правда, что убийство Древнего заявленному нарративу прямо противоречит.&lt;br /&gt;
* [[Маскарад]] — частично вышел сам собой в силу несоизмеримо более высокого технического развития других рас, которые к отсталым людям чаще всего без причины просто не лезут, частично обеспечивается различными культами и борющимися с ними оккультными организациями.&lt;br /&gt;
* [[Люди в чёрном]] — возникшая после рейда ФБР на Иннсмут американская спецслужба Delta Green и ее аналоги по всему миру (например, в России это Специальное ведомство № 8 ГРУ), занимающаяся борьбой со сверхъестественными угрозами. Ей посвящена одноименная подлинейка в современном мире. Вопреки стандартному изображению «людей в черном», заговоров не плетет, особо всесильной не является, да и игра за них наполнена ужасом не меньше, чем за простых смертных: в конце концов, как помогут тебе пистолет и корочка, когда перед тобой тысячелетнее чудовище с нечеловеческой психикой? В общем и целом, скорее героические ребята, готовые пойти на смерть ради человечества, которое об их подвигах так и не узнает, чем [[Всемогущая спецслужба|суровая кровавая гэбня]].&lt;br /&gt;
* [[Мир — игрушка богов]] — скорее даже не самих богов, а их культов. Такие мелочи, как Земля, Древних не особо интересуют.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — во все поля, как и в оригинале. В основном касается всякой мистики: салемские ведьмы [[Экстремист был прав|далеко не были]] невинными жертвами [[Средневековые дебилы|средневековых дебилов]], секта скопцов поклонялась Шаб-Ниггурат, а средневековые маги, алхимики и мистики были знакомы с «Некрономиконом» и занимались его переводами на латынь и другие языки.&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в маскарад]] — персонажи игроков. А также многие из тех, кого в реальном мире в свое время, а местами и до сих пор, считали колдунами и мистиками (например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ди,_Джон Джон Ди]), на самом деле изучали древнюю магию.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — не секрет, что Лавкрафт и [[Clark Ashton Smith|его]] [[Ramsey Campbell|друзья]] часто (с взаимного согласия, конечно) заимствовали друг у друга персонажей и идеи, хотя до полноценного соавторства и мультивселенной так дело и не дошло. Исключением не стал и [[Robert Erwin Howard|Роберт Говард]], автор [[Конан-варвар|вселенной Конана]], так что в CoC есть, например, змеелюди из Конана и несколько других кроссоверных отсылок. Вполне органично вписывающихся в мир, к слову говоря.&lt;br /&gt;
*[[Психиатрия — это страшно]] — психиатрия в двадцатые годы только-только еще проходила начальный этап своего существования, так что все ужасы типичной дурки начала XX столетия к вашим услугам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Lovecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71758</id>
		<title>Call of Cthulhu (НРИ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71758"/>
		<updated>2022-10-28T23:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Сall of Cthulhu}}&lt;br /&gt;
[[Файл:CoC7.jpg|thumb|right|Обложка Книги Хранителя на данный момент актуальной седьмой редакции Call of Cthulhu. &amp;lt;s&amp;gt;[[Постоянная шутка|Кидайте рассудок!]]&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
'''Сall of Cthulhu''' — это [[настольные игры|настольная ролевая игра]] от компании Chaosium Inc., посвященная, [[Сарказм|как ни странно]], вселенной [[Лавкрафт|Мифов Ктулху и Мира Снов]]. Впервые была издана в 1981 году&lt;br /&gt;
и к нашему времени уже прошла солидное количество итераций: на данный момент существует 7 изданий основной линейки о 1920-х годах — времени самого Говарда Филлипса Лавкрафта и большинства его произведений, а также несколько спиноффов (1890-ые годы, 1990-ые годы, Темные Века, Древний Рим… [[Теперь в космосе!|КИБЕРПАНК И МЕХА, КАРЛ!!!]]).&lt;br /&gt;
Главные темы, предлагаемые игрой, конечно, все те же, что и у самого Великого и ужасного — бессилие и слабость человечества перед теми, кто таится в космической тьме, безумие как цена за попытку стать чем-то большим, чем грязь под ногами Древних, и лишь иногда, когда дело касается Страны Снов — мечты, сказки и легенды. Героики здесь никакой, разумеется, нет — персонажи очень быстро могут умереть (или, чаще, оказаться обреченными на [[участь хуже смерти]]) даже если не будут нарываться на неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассудок ==&lt;br /&gt;
{{q|Мы живём на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.| Говард Филлипс Лавкрафт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основополагающая механика игры, достойная отдельного упоминания - система рассудка, или, как его [[Фанская кличка|принято называть среди фанатов]] — сэнити (от англ. Sanity).Буквально каждое столкновение с чем-то неизведанным, будто то прочтение мистического гримуара, попытка наложить заклинание на него или даже просто взгляд на какое-нибудь сверхъестественное существо, будет чревато потерей рассудка, причем в некоторых случаях даже безальтернативной: когда речь идет о чем-то действительно страшном, успешный бросок лишь снижает негативный эффект. Ничего хорошего снижение рассудка, разумеется, не принесет — эффекты варьируются от кратковременного приступа безумия до фактического геймовера в [[Психиатрия — это страшно|психиатрической лечебнице]]. &lt;br /&gt;
Чем больше персонаж игрока будет узнавать об истинном положении дел в мире Мифов, тем быстрее будет таять его рассудок. Особенно, если он заинтересуется магией: маги, если не будут осторожны, слетят с катушек за неприлично короткое время, да и вообще любые персонажи, столкнувшиеся с сущностями Мифов во время игры, вряд ли смогут избежать тяжелых последствий для психики.&lt;br /&gt;
Впрочем, попытки целиком и полностью избегать тревожащих рассудок откровений тоже ничего хорошего не принесут: в конце концов, часто получение жизненно важной информации о том или ином существе зависит от готовности игрока рискнуть своим рассудком. А ещё, находясь в безумии, можно улучшать заклинания, [[Спираль смерти|погружаясь глубже в безумие…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] со всеми их характерными атрибутами — как-никак, вселенная Мифов.&lt;br /&gt;
* [[Ревущие двадцатые]] и немного тридцатые — основная эпоха игры. Сухой закон, бутлегеры, ар-деко, немое кино с [[Charlie Chaplin|Чарли Чаплином]], «потерянное поколение» ветеранов &amp;lt;s&amp;gt; Первой мировой &amp;lt;/s&amp;gt; ''Великой'' войны, самый расцвет эпохи мафии, и все это под старый добрый негритянский джаз. Ну и сверхъестественные ужасы, куда же без них.&lt;br /&gt;
* [[Ужасы, ведьмы и революция]] — старая и отнюдь не добрая Новая Англия со всеми ужасами ее пуританского прошлого, так излюбленная самим Лавкрафтом, здесь является основным сеттингом. Помимо вымышленных городов «Страны Лавкрафта», упоминаются также и реальные, например, Бостон. Само собой, местный фольклор и городские легенды тоже раскрыт на достаточном уровне.&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]], [[Разум не вынес]] — вся игра про то, как обычные люди [[просочиться в маскарад|узнали кое-что, что знать им не следует]], и развидеть увиденное уже не могут. Крыша от воздействия Великих Древних и иных лавкрафтианских сущностей едет капитальном: пожалуй, лучше чем здесь, троп [[Безумие — это страшно]] в НРИ еще не раскрывали — разве что, с большим скрипом, в [[World of Darkness|Мире Тьмы]] и. См. Рассудок.&lt;br /&gt;
* [[Нечеловеческая психология]] — абсолютно все, [[Капитан Очевидность|кроме человечества]] и некоторых Старших богов, которые чуть более человечны и в целом больше напоминают реальных языческих богов разных народов (а местами ими и являются).&lt;br /&gt;
* [[Сломал руку о Ктулху]] — а вы что, думали, что сможете таранить Древних пароходами в промышленных масштабах? Высокая смертность персонажей вообще стала своеобразным мемом в коммьюнити. Боевка тут в целом довольно быстрая и неприятная.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] и [[Лавкрафт-лайт]] — иногда, впрочем, все не так уж и беспросветно и ужасно, а непостижимому ужасу вроде йитиан вполне можно прописать постижимых люлей поленом. Да и статблоки с количеством хитов есть даже у богов… другой вопрос, правда, что убийство Древнего заявленному нарративу прямо противоречит.&lt;br /&gt;
* [[Маскарад]] — частично вышел сам собой в силу несоизмеримо более высокого технического развития других рас, которые к отсталым людям чаще всего без причины просто не лезут, частично обеспечивается различными культами и борющимися с ними оккультными организациями.&lt;br /&gt;
* [[Люди в чёрном]] — возникшая после рейда ФБР на Иннсмут американская спецслужба Delta Green и ее аналоги по всему миру (например, в России это Специальное ведомство № 8 ГРУ), занимающаяся борьбой со сверхъестественными угрозами. Ей посвящена одноименная подлинейка в современном мире. Вопреки стандартному изображению «людей в черном», заговоров не плетет, особо всесильной не является, да и игра за них наполнена ужасом не меньше, чем за простых смертных: в конце концов, как помогут тебе пистолет и корочка, когда перед тобой тысячелетнее чудовище с нечеловеческой психикой? В общем и целом, скорее героические ребята, готовые пойти на смерть ради человечества, которое об их подвигах так и не узнает, чем [[Всемогущая спецслужба|суровая кровавая гэбня]].&lt;br /&gt;
* [[Мир — игрушка богов]] — скорее даже не самих богов, а их культов. Такие мелочи, как Земля, Древних не особо интересуют.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — во все поля, как и в оригинале. В основном касается всякой мистики: салемские ведьмы [[Экстремист был прав|далеко не были]] невинными жертвами [[Средневековые дебилы|средневековых дебилов]], секта скопцов поклонялась Шаб-Ниггурат, а средневековые маги, алхимики и мистики были знакомы с «Некрономиконом» и занимались его переводами на латынь и другие языки.&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в маскарад]] — персонажи игроков. А также многие из тех, кого в реальном мире в свое время, а местами и до сих пор, считали колдунами и мистиками (например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ди,_Джон Джон Ди]), на самом деле изучали древнюю магию.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — не секрет, что Лавкрафт и [[Clark Ashton Smith|его]] [[Ramsey Campbell|друзья]] часто (с взаимного согласия, конечно) заимствовали друг у друга персонажей и идеи, хотя до полноценного соавторства и мультивселенной так дело и не дошло. Исключением не стал и [[Robert Erwin Howard|Роберт Говард]], автор [[Конан-варвар|вселенной Конана]], так что в CoC есть, например, змеелюди из Конана и несколько других кроссоверных отсылок. Вполне органично вписывающихся в мир, к слову говоря.&lt;br /&gt;
*[[Психиатрия — это страшно]] — психиатрия в двадцатые годы только-только еще проходила начальный этап своего существования, так что все ужасы типичной дурки начала XX столетия к вашим услугам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Lovecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71757</id>
		<title>Call of Cthulhu (НРИ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71757"/>
		<updated>2022-10-28T23:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: /* Рассудок */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Сall of Cthulhu}}&lt;br /&gt;
[[Файл:CoC7.jpg|thumb|right|Обложка Книги Хранителя на данный момент актуальной седьмой редакции Call of Cthulhu. &amp;lt;s&amp;gt;[[Постоянная шутка|Кидайте рассудок!]]&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
'''Сall of Cthulhu''' — это [[настольные игры|настольная ролевая игра]] от компании Chaosium Inc., посвященная, [[Сарказм|как ни странно]], вселенной [[Лавкрафт|Мифов Ктулху и Мира Снов]]. Впервые была издана в 1981 году&lt;br /&gt;
и к нашему времени уже прошла солидное количество итераций: на данный момент существует 7 изданий основной линейки о 1920-х годах — времени самого Говарда Филлипса Лавкрафта и большинства его произведений, а также несколько спиноффов (1890-ые годы, 1990-ые годы, Темные Века, Древний Рим… [[Теперь в космосе!|КИБЕРПАНК И МЕХА, КАРЛ!!!]]).&lt;br /&gt;
Главные темы, предлагаемые игрой, конечно, все те же, что и у самого Великого и ужасного — бессилие и слабость человечества перед теми, кто таится в космической тьме, безумие как цена за попытку стать чем-то большим, чем грязь под ногами Древних, и лишь иногда, когда дело касается Страны Снов — мечты, сказки и легенды. Героики здесь никакой, разумеется, нет — персонажи очень быстро могут умереть (или, чаще, оказаться обреченными на [[участь хуже смерти]]) даже если не будут нарываться на неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассудок ==&lt;br /&gt;
{{q|Мы живём на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.| Говард Филлипс Лавкрафт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основополагающая механика игры, достойная отдельного упоминания - система рассудка, или, как его [[Фанская кличка|принято называть среди фанатов]] — сэнити (от англ. Sanity).Буквально каждое столкновение с чем-то неизведанным, будто то прочтение мистического гримуара, попытка наложить заклинание на него или даже просто взгляд на какое-нибудь сверхъестественное существо, будет чревато потерей рассудка, причем в некоторых случаях даже безальтернативной: когда речь идет о чем-то действительно страшном, успешный бросок лишь снижает негативный эффект. Ничего хорошего снижение рассудка, разумеется, не принесет — эффекты варьируются от кратковременного приступа безумия до фактического геймовера в [[Психиатрия — это страшно|психиатрической лечебнице]]. &lt;br /&gt;
Чем больше персонаж игрока будет узнавать об истинном положении дел в мире Мифов, тем быстрее будет таять его рассудок. Особенно, если он заинтересуется магией: маги, если не будут осторожны, слетят с катушек за неприлично короткое время, да и вообще любые персонажи, столкнувшиеся с сущностями Мифов во время игры, вряд ли смогут избежать тяжелых последствий для психики.&lt;br /&gt;
Впрочем, попытки целиком и полностью избегать тревожащих рассудок откровений тоже ничего хорошего не принесут: в конце концов, часто получение жизненно важной информации о том или ином существе зависит от готовности игрока рискнуть своим рассудком. А ещё, находясь в безумии, можно улучшать заклинания, [[Спираль смерти|погружаясь глубже в безумие…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] со всеми их характерными атрибутами — как-никак, вселенная Мифов.&lt;br /&gt;
* [[Ревущие двадцатые]] и немного тридцатые — основная эпоха игры. Сухой закон, бутлегеры, ар-деко, немое кино с [[Charlie Chaplin|Чарли Чаплином]], потерянное поколение, самый расцвет эпохи мафии, и все это под старый добрый негритянский джаз. Ну и сверхъестественные ужасы, куда же без них.&lt;br /&gt;
* [[Ужасы, ведьмы и революция]] — старая и отнюдь не добрая Новая Англия со всеми ужасами ее пуританского прошлого, так излюбленная самим Лавкрафтом, здесь является основным сеттингом. Помимо вымышленных городов «Страны Лавкрафта», упоминаются также и реальные, например, Бостон. Само собой, местный фольклор и городские легенды тоже раскрыт на достаточном уровне.&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]], [[Разум не вынес]] — вся игра про то, как обычные люди [[просочиться в маскарад|узнали кое-что, что знать им не следует]], и развидеть увиденное уже не могут. Крыша от воздействия Великих Древних и иных лавкрафтианских сущностей едет капитальном: пожалуй, лучше чем здесь, троп [[Безумие — это страшно]] в НРИ еще не раскрывали — разве что, с большим скрипом, в [[World of Darkness|Мире Тьмы]] и. См. Рассудок.&lt;br /&gt;
* [[Нечеловеческая психология]] — абсолютно все, [[Капитан Очевидность|кроме человечества]] и некоторых Старших богов, которые чуть более человечны и в целом больше напоминают реальных языческих богов разных народов (а местами ими и являются).&lt;br /&gt;
* [[Сломал руку о Ктулху]] — а вы что, думали, что сможете таранить Древних пароходами в промышленных масштабах? Высокая смертность персонажей вообще стала своеобразным мемом в коммьюнити. Боевка тут в целом довольно быстрая и неприятная.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] и [[Лавкрафт-лайт]] — иногда, впрочем, все не так уж и беспросветно и ужасно, а непостижимому ужасу вроде йитиан вполне можно прописать постижимых люлей поленом. Да и статблоки с количеством хитов есть даже у богов… другой вопрос, правда, что убийство Древнего заявленному нарративу прямо противоречит.&lt;br /&gt;
* [[Маскарад]] — частично вышел сам собой в силу несоизмеримо более высокого технического развития других рас, которые к отсталым людям чаще всего без причины просто не лезут, частично обеспечивается различными культами и борющимися с ними оккультными организациями.&lt;br /&gt;
* [[Люди в чёрном]] — возникшая после рейда ФБР на Иннсмут американская спецслужба Delta Green и ее аналоги по всему миру (например, в России это Специальное ведомство № 8 ГРУ), занимающаяся борьбой со сверхъестественными угрозами. Ей посвящена одноименная подлинейка в современном мире. Вопреки стандартному изображению «людей в черном», заговоров не плетет, особо всесильной не является, да и игра за них наполнена ужасом не меньше, чем за простых смертных: в конце концов, как помогут тебе пистолет и корочка, когда перед тобой тысячелетнее чудовище с нечеловеческой психикой? В общем и целом, скорее героические ребята, готовые пойти на смерть ради человечества, которое об их подвигах так и не узнает, чем [[Всемогущая спецслужба|суровая кровавая гэбня]].&lt;br /&gt;
* [[Мир — игрушка богов]] — скорее даже не самих богов, а их культов. Такие мелочи, как Земля, Древних не особо интересуют.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — во все поля, как и в оригинале. В основном касается всякой мистики: салемские ведьмы [[Экстремист был прав|далеко не были]] невинными жертвами [[Средневековые дебилы|средневековых дебилов]], секта скопцов поклонялась Шаб-Ниггурат, а средневековые маги, алхимики и мистики были знакомы с «Некрономиконом» и занимались его переводами на латынь и другие языки.&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в маскарад]] — персонажи игроков. А также многие из тех, кого в реальном мире в свое время, а местами и до сих пор, считали колдунами и мистиками (например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ди,_Джон Джон Ди]), на самом деле изучали древнюю магию.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — не секрет, что Лавкрафт и [[Clark Ashton Smith|его]] [[Ramsey Campbell|друзья]] часто (с взаимного согласия, конечно) заимствовали друг у друга персонажей и идеи, хотя до полноценного соавторства и мультивселенной так дело и не дошло. Исключением не стал и [[Robert Erwin Howard|Роберт Говард]], автор [[Конан-варвар|вселенной Конана]], так что в CoC есть, например, змеелюди из Конана и несколько других кроссоверных отсылок. Вполне органично вписывающихся в мир, к слову говоря.&lt;br /&gt;
*[[Психиатрия — это страшно]] — психиатрия в двадцатые годы только-только еще проходила начальный этап своего существования, так что все ужасы типичной дурки начала XX столетия к вашим услугам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Lovecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71756</id>
		<title>Call of Cthulhu (НРИ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Call_of_Cthulhu_(%D0%9D%D0%A0%D0%98)&amp;diff=71756"/>
		<updated>2022-10-28T23:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.80.15.27: /* Рассудок */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Сall of Cthulhu}}&lt;br /&gt;
[[Файл:CoC7.jpg|thumb|right|Обложка Книги Хранителя на данный момент актуальной седьмой редакции Call of Cthulhu. &amp;lt;s&amp;gt;[[Постоянная шутка|Кидайте рассудок!]]&amp;lt;/s&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
'''Сall of Cthulhu''' — это [[настольные игры|настольная ролевая игра]] от компании Chaosium Inc., посвященная, [[Сарказм|как ни странно]], вселенной [[Лавкрафт|Мифов Ктулху и Мира Снов]]. Впервые была издана в 1981 году&lt;br /&gt;
и к нашему времени уже прошла солидное количество итераций: на данный момент существует 7 изданий основной линейки о 1920-х годах — времени самого Говарда Филлипса Лавкрафта и большинства его произведений, а также несколько спиноффов (1890-ые годы, 1990-ые годы, Темные Века, Древний Рим… [[Теперь в космосе!|КИБЕРПАНК И МЕХА, КАРЛ!!!]]).&lt;br /&gt;
Главные темы, предлагаемые игрой, конечно, все те же, что и у самого Великого и ужасного — бессилие и слабость человечества перед теми, кто таится в космической тьме, безумие как цена за попытку стать чем-то большим, чем грязь под ногами Древних, и лишь иногда, когда дело касается Страны Снов — мечты, сказки и легенды. Героики здесь никакой, разумеется, нет — персонажи очень быстро могут умереть (или, чаще, оказаться обреченными на [[участь хуже смерти]]) даже если не будут нарываться на неприятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рассудок ==&lt;br /&gt;
{{q|Мы живём на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.| Говард Филлипс Лавкрафт}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основополагающая механика игры, достойная отдельного упоминания - система рассудка, или, как его [[Фанская кличка|принято называть среди фанатов]] — сэнити (от англ. Sanity).Буквально каждое столкновение с чем-то неизведанным, будто то прочтение мистического гримуара, попытка наложить заклинание на него или даже просто взгляд на какое-нибудь сверхъестественное существо, будет чревато потерей рассудка, причем в некоторых случаях даже безальтернативной: когда речь идет о чем-то действительно страшном, успешный бросок лишь снижает негативный эффект. Ничего хорошего снижение рассудка, разумеется, не принесет — эффекты варьируются от кратковременного приступа безумия до фактического геймовера в [[Психиатрия — это страшно|психиатрической лечебнице]]. &lt;br /&gt;
Чем больше персонаж игрока будет узнавать об истинном положении дел в мире Мифов, тем быстрее будет таять его рассудок. Особенно, если он заинтересуется магией: маги, если не будут осторожны, слетят с катушек за неприлично короткое время, да и вообще любые персонажи, столкнувшиеся с сущностями Мифов во время игры, вряд ли смогут избежать тяжелых последствий для психики.&lt;br /&gt;
Впрочем, совсем избегать тревожащих рассудок откровений не только не выйдет, но и в целом неверно: в конце концов, часто получение жизненно важной информации о том или ином существе зависит от готовности игрока рискнуть своим рассудком. А ещё, находясь в безумии, можно улучшать заклинания, [[Спираль смерти|погружаясь глубже в безумие…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] со всеми их характерными атрибутами — как-никак, вселенная Мифов.&lt;br /&gt;
* [[Ревущие двадцатые]] и немного тридцатые — основная эпоха игры. Сухой закон, бутлегеры, ар-деко, немое кино с [[Charlie Chaplin|Чарли Чаплином]], потерянное поколение, самый расцвет эпохи мафии, и все это под старый добрый негритянский джаз. Ну и сверхъестественные ужасы, куда же без них.&lt;br /&gt;
* [[Ужасы, ведьмы и революция]] — старая и отнюдь не добрая Новая Англия со всеми ужасами ее пуританского прошлого, так излюбленная самим Лавкрафтом, здесь является основным сеттингом. Помимо вымышленных городов «Страны Лавкрафта», упоминаются также и реальные, например, Бостон. Само собой, местный фольклор и городские легенды тоже раскрыт на достаточном уровне.&lt;br /&gt;
* [[Вещи, которые лучше не знать]], [[Разум не вынес]] — вся игра про то, как обычные люди [[просочиться в маскарад|узнали кое-что, что знать им не следует]], и развидеть увиденное уже не могут. Крыша от воздействия Великих Древних и иных лавкрафтианских сущностей едет капитальном: пожалуй, лучше чем здесь, троп [[Безумие — это страшно]] в НРИ еще не раскрывали — разве что, с большим скрипом, в [[World of Darkness|Мире Тьмы]] и. См. Рассудок.&lt;br /&gt;
* [[Нечеловеческая психология]] — абсолютно все, [[Капитан Очевидность|кроме человечества]] и некоторых Старших богов, которые чуть более человечны и в целом больше напоминают реальных языческих богов разных народов (а местами ими и являются).&lt;br /&gt;
* [[Сломал руку о Ктулху]] — а вы что, думали, что сможете таранить Древних пароходами в промышленных масштабах? Высокая смертность персонажей вообще стала своеобразным мемом в коммьюнити. Боевка тут в целом довольно быстрая и неприятная.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] и [[Лавкрафт-лайт]] — иногда, впрочем, все не так уж и беспросветно и ужасно, а непостижимому ужасу вроде йитиан вполне можно прописать постижимых люлей поленом. Да и статблоки с количеством хитов есть даже у богов… другой вопрос, правда, что убийство Древнего заявленному нарративу прямо противоречит.&lt;br /&gt;
* [[Маскарад]] — частично вышел сам собой в силу несоизмеримо более высокого технического развития других рас, которые к отсталым людям чаще всего без причины просто не лезут, частично обеспечивается различными культами и борющимися с ними оккультными организациями.&lt;br /&gt;
* [[Люди в чёрном]] — возникшая после рейда ФБР на Иннсмут американская спецслужба Delta Green и ее аналоги по всему миру (например, в России это Специальное ведомство № 8 ГРУ), занимающаяся борьбой со сверхъестественными угрозами. Ей посвящена одноименная подлинейка в современном мире. Вопреки стандартному изображению «людей в черном», заговоров не плетет, особо всесильной не является, да и игра за них наполнена ужасом не меньше, чем за простых смертных: в конце концов, как помогут тебе пистолет и корочка, когда перед тобой тысячелетнее чудовище с нечеловеческой психикой? В общем и целом, скорее героические ребята, готовые пойти на смерть ради человечества, которое об их подвигах так и не узнает, чем [[Всемогущая спецслужба|суровая кровавая гэбня]].&lt;br /&gt;
* [[Мир — игрушка богов]] — скорее даже не самих богов, а их культов. Такие мелочи, как Земля, Древних не особо интересуют.&lt;br /&gt;
* [[Криптоистория]] — во все поля, как и в оригинале. В основном касается всякой мистики: салемские ведьмы [[Экстремист был прав|далеко не были]] невинными жертвами [[Средневековые дебилы|средневековых дебилов]], секта скопцов поклонялась Шаб-Ниггурат, а средневековые маги, алхимики и мистики были знакомы с «Некрономиконом» и занимались его переводами на латынь и другие языки.&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в маскарад]] — персонажи игроков. А также многие из тех, кого в реальном мире в свое время, а местами и до сих пор, считали колдунами и мистиками (например, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Ди,_Джон Джон Ди]), на самом деле изучали древнюю магию.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — не секрет, что Лавкрафт и [[Clark Ashton Smith|его]] [[Ramsey Campbell|друзья]] часто (с взаимного согласия, конечно) заимствовали друг у друга персонажей и идеи, хотя до полноценного соавторства и мультивселенной так дело и не дошло. Исключением не стал и [[Robert Erwin Howard|Роберт Говард]], автор [[Конан-варвар|вселенной Конана]], так что в CoC есть, например, змеелюди из Конана и несколько других кроссоверных отсылок. Вполне органично вписывающихся в мир, к слову говоря.&lt;br /&gt;
*[[Психиатрия — это страшно]] — психиатрия в двадцатые годы только-только еще проходила начальный этап своего существования, так что все ужасы типичной дурки начала XX столетия к вашим услугам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Lovecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>93.80.15.27</name></author>
	</entry>
</feed>