<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=94.51.218.96</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=94.51.218.96"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/94.51.218.96"/>
	<updated>2026-10-20T05:38:25Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=508777</id>
		<title>Объединительная война</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0&amp;diff=508777"/>
		<updated>2026-10-18T13:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.51.218.96: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|— Разве ты забыл завет наших предков «объединить всё что под Небом»?|[[Emperor and Assassin]]}}&lt;br /&gt;
Итак, дано: десятки небольших, разрозненных стран, грызущихся между собой. Возможно, когда-то они [[осколок Империи|были частью старой Империи]], но после её краха [[балканизация|разбежались кто куда]]. Ещё у нас имеется харизматичный ([[антизлодей|анти-]])[[злодей]]/([[антигерой|анти-]])[[герой]], который решает во имя власти или всеобщего блага всё это многообразие свести воедино. И так начинается '''объединительная война'''. Её отличительной особенностью является, в первую очередь, идеологизированность. Иными словами, воюют за какую-то идею, а не только ради выгоды. Точнее, истинной причиной может быть и выгода для объединителя, но армии и народы следуют за идеей. Во-вторых, учитывая размах, такая война ведётся [[на войне законы молчат|без всяких правил и норм]] — победителей всё равно не судят. В-третьих, в случае успеха, объединительная война заканчивается основанием новой Империи, а в случае неудачи — кромешным адом, ведь старая система взаимодействия была разрушена, а новая не создана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Великое Объединение задумал злодей, то на выходе получится полноценная [[империя зла|Империя Зла]], так что лучше бы он ничего и не объединял. Если объединил всех герой, жить стало действительно лучше &amp;lt;s&amp;gt;или хотя бы веселей&amp;lt;/s&amp;gt;, а тёмные силы получили по сусалам. Впрочем, бывают и промежуточные варианты. Например, довоенный мир мог быть [[мир-помойка|настолько чудовищным местом]], что злодейская Империя Зла оказалась всё равно что Швейцария в сравнении с КНДР (а ещё вернее — с Сомали. [[Порядок — хорошо, хаос — плохо]], все дела). Или же Империя, построенная героем, выродилась в безжалостный аппарат насилия и коррупции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По результатам Объединительные войны можно классифицировать следующим образом:&lt;br /&gt;
# Полный успех. Добились всего, чего хотели, империя просуществовала ещё много веков, а то и тысячелетий, а [[завоеватель]] почитается как [[отец нации]].&lt;br /&gt;
# Частичный успех. Объединить-то объединили, а вот удержать долго не смогли. После смерти первого правителя или его наследника всё вернулось на круги своя.&lt;br /&gt;
# Успех, да не у тех. [[а 220 не хочешь?|Победила не страна-инициатор, а другое государство, из тех, которые предполагалось завоевать]]. Но сама идея несостоявшейся жертве так понравилась, что она сама скопила силёнок и всех захватила.&lt;br /&gt;
# Провал. Объединительная война провалена, государство-инициатор разгромлено, а мир смог вернуться к своему довоенному состоянию. Как вариант — [[пока двое дерутся, третий побеждает|пришла соседняя империя и всех скушала]].&lt;br /&gt;
# Катастрофа. Империя так и не родилась, а довоенная система международных отношений уже непоправимо разрушена. Хаос, анархия и вторжение варваров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а если мы имеем дело с технологическим сеттингоv, объединительная война может быть и мировой, и даже галактической.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== На самом деле ==&lt;br /&gt;
{{q|Сохрани людей, потеряв землю — [[битва проиграна, но есть время выиграть другую|землю ещё можно захватить]]. Сохрани землю, потеряв людей — останешься и без людей, и без земли|Мао Цзэдун}}&lt;br /&gt;
Из уроков истории дорогой читатель может узнать, что чем меньше территория — тем проще ею управлять. Поэтому в том, что большое гособразование [[балканизация|разваливается на несколько маленьких]], поскольку возникает кризис управления — ничего плохого по большому счету нет. Иногда оно может развалиться даже по своей воле, создавая буферные государства на границе с потенциально опасным противником (у таких решений есть свои плюсы и минусы), или чтобы ускорить развитие самодостаточности областей, дабы потом их реинтегрировать. Вот как раз с реинтеграцией обычно и возникает сабж (например — собирание расплодившейся после [[ордынское иго|ордынского ига]] кучи княжеств в царство русское).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой вариант — это когда после некоей войны некий народ оказался разделен между странами-победителями, и остался без земли и без государства. Тогда сабж возникает пополам с народно-освободительной войной (в данный момент пытаются провернуть курды, в прошлом пыталась провернуть Польша, неудачно&amp;lt;ref&amp;gt;ИЧСХ, оба раза польское государство возникало, можно сказать, чудом. Сперва из-за распада Австро-Венгрии и поражения Германии плюс революции в России она возникла по причине утраты над её территориями контроля гегемонов (плюс [[Ленин]] раздал всем желающим мандаты на самоопределение, задолго до того как это было прописано в уставе ООН), потом, исчезнув с карты мира, будучи распиленной между Третьим Рейхом и Советским Союзом, она появилась вновь, освобождённая Красной армией.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Если есть более удачные примеры — милости просим добавить).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третий вариант — экспансионный, когда для оправдания интеграции других стран используется идеология, основанная на пан-чего-то там, иначе говоря — на некоей расширенной националистической идеологии. Панславянство (претензии Российской Империи на Восточную Европу и Стамбул), Пан-тюркизм (претензии Турции на Балканы и Кавказ, плюс ещё по мелочи), пан-арабизм (попытки сделать что-то вроде аналога СССР на Ближнем Востоке), и так далее. Более обширный вариант — претензии, основанные на религиозном единстве (халифат, Священная Римская Империя и так далее). Но это так, мелочи. Вот реально мощная претензия — это основанный на идеологии всемирного братства трудящихся в классовой борьбе против капиталистов-угнетателей экспорт революции — под её знаменем полагалось объединить вообще весь мир в одну большую социалистическую республику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показательно, что ''все'' попытки сделать объединительную войнушку третьего типа — провалились (не сами войны, хотя иногда и они тоже, а возникающие вследствие этого государства). Причин тому множество. Например, организаторы войнушки хотели видеть конечным итогом централизованное унитарное государство — а объединяемые не видели для себя никаких плюсов, зато в качестве минусов видели потерю свободы самоуправления, и яростно сопротивлялись. Или, например, организаторы поступили умнее и решили забацать федерацию, что уже лучше — но опять же, это требует развитого управленческого аппарата, без которого новообразованная федерация развалится как карточный домик. В лучшем случае получалось объединить всех вокруг идеи противостояния с общим врагом, а потом уже реинтегрировать, но как вы понимаете, масштаб подобного был ограничен. Лучше всего с задачей справлялись в новейшей истории Россия (СССР реинтегрировала большую часть бывших имперских территорий, плюс вернула кое-что отжатое, правда наглухо потеряв кучу других территорий) и Китай (успешно реинтегрировали назад все территории кроме Тайваня, с которым бодаются до сих пор). Хуже всего — страны Латинской Америки, которые много раз пытались собраться в Соединенные Штаты Центральной Америки (что-то вроде этого у них получилось в XIX веке (Великая Колумбия и Федеративная Республика Центральной Америки), и Симона Боливара там очень уважают), но всё время разваливались на кучу мелких стран. Третий Рейх планировал объединить в своем составе кучу стран, работающих на благо Высшей Расы, против чего были вообще все и войну они в итоге проиграли. Югославия стоит особняком — вокруг Сербии собирались сперва желающие подраться с турками, потом желающие подраться с австрияками и немцами, потом желающие подраться с итальянцами и немцами (и желающие — по причине предсказуемого провала попытки сопротивляться иностранной агрессии своими маленькими силами, вместе всё-таки веселее. Особенно черногорцам), поэтому затевать войнушку ради объединения ''почти'' не приходилось. Попытки провернуть нечто в этом духе на Кавказе и в Средней Азии тоже обречены на провал, потому что никаких демаркационных линий, говорящих «тут живет одна нация а там — другая» — никогда не было. Захотите устроить сабж — получите Карабах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мирная интеграция, в качестве альтернативы — проворачивалась, в частности, Евросоюзом, в который все лезут, как говорится в шутке про холодильник, за едой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, принимая во внимание вышесказанное, [[Тёмный Властелин|Тёмному Властелину]] нужно подумать над дополнением своего списка вещей, которые делать не надо. Потому что проще поступить как Палпатин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — именно таковые и предшествовали образованию Республики. Но что это были за войны — сие великая тайна, ибо из тех, кто мог бы что-то сказать о тех событиях осталась разве что сама Арден Лин. Известно только то, что на одной стороне были джедаи и монахи бенду, а на другой представители неких «тёмных сил». Кроме Арден Лин об этом ещё могла рассказать голограмма Ксо Ксаан и призрак Дарта Андедду. Но это в расширенной вселенной.&lt;br /&gt;
** [[Трилогия Трауна]] — означенный гранд-адмирал Траун почти уничтожил Новую Республику и почти объединил Галактику, но предательство собственного охранника поставило точку в его замыслах. Провал, но не катастрофический. И Осколки Империи уцелели, и Новая Республика. Хуже другое. Одержи верх Траун, Галактика не понесла бы столь тяжёлых потерь в войне с йуужань-вонгами. А если брать глубже, то о йуужань-вонгах знал ещё Палпатин, и есть мнение, что свои суперразрушители и Звезду Смерти он строил не для прикола, а чтобы вынести вонгов ещё на подлёте. И «сверхдальний перелёт» загубил, чтобы Республика не узнала о вонгах как можно дольше, хотя вопрос дискуссионный — экспедиция напоролась не на вонгов, а на Трауна, а Траун о вонгах ничего не знал, так что данная гипотеза находится в области предположений — инфа о вонгах поступила к Палычу по другим каналам. Кроме того, все в курсе, что с вонгами прилетел один старореспубликанский джедай.&lt;br /&gt;
** Сама война с йуужань-вонгами заставила сплотиться Новую Республику и Империю Фела, наследницу Осколков. А Джейна Соло, джедай и дочь Леи Органы, вышла замуж за правителя Империи.&lt;br /&gt;
** Траун на момент «Сверхдальнего перелета» о вонгах был осведомлен. И Палыч тоже. На том и сговорились угробить экспедицию — Траун обнаружил засаду Торговой Федерации на «Сверхдальний перелет», там слово за слово, хреном по столу, когда начали разбираться, что за залётные варяги, связались с Палычем и все обсудили.&lt;br /&gt;
** Задолго до этих событий Дарт Реван пытался объединить Республику для отражения угрозы обнаруженных им истинных ситхов. Махачу с оными посвящена известная ММО.&lt;br /&gt;
*** Если [[автор правки]] &amp;lt;s&amp;gt;накурился травки&amp;lt;/s&amp;gt;, ничего не путает, то речь шла не об объединении Республики а о банальном переделе власти в оном государстве (пусть и с благими целями).&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]] — Нильфгаардская империя ведёт именно такие. В [[The Witcher 3|третьей игре]] ей можно в этом поспособствовать, а если этого не делать — то Север объединят Радовид или Дийкстра.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Именно это проделал Эйгон Таргариен с Вестеросом, а до него безуспешно пытались сделать Харрен Чёрный и Аргилак Дюррандон (оба, кстати, получили летального леща от того же Эйгона). Полный успех. Получившееся континентальное государство просуществовало три столетия, и было устойчивым, пока у Таргариенов было абсолютное оружие возмездия — [[дракон]]ы. Когда драконы выродились и вымерли, блондинчики ещё сколько-то лет поганили землю в качестве главноуговаривающих. Последний Таргариен был сумасшедшим, его спихнули, и государство при новом короле Роберте Баратеоне (психически нормальном, но не слишком умном) протянуло ещё сколько-то благодаря «железному канцлеру» Джону Аррену. А вот после смерти Аррена государство начало стремительно рассыпаться.&lt;br /&gt;
** Время от времени очередной харизматичный одичалый объединяет разные племена Вольного Народа и становится Королём-за-Стеной. Во время Войны Пяти Королей таковым становится Манс Налётчик, который с помощью доброго слова и дубины объединил все кланы в одну большую армию, дабы штурмовать стену и спасаться от Белых Ходоков. Что с ним, и его затеей, в итоге стало — вы знаете, а если нет, то это спойлер.&lt;br /&gt;
* В [[Warhammer 40,000]] наиболее преуспел в сиём благородном деле [[Warhammer 40,000/Бог-Император|Император Человечества]]. За 200 лет захватил почти всю Галактику, а это, по самым скромным подсчётам, около миллиона обитаемых миров. Успех по очкам, поскольку сам Импи пришёл к успеху и заделался божеством (ну, по крайней мере так думают его верные рабы), а [[Warhammer 40,000/Империум Человечества|Империум]] стоит вот уже десять тысячелетий. А вот если приглядеться, то получилась натуральнейшая катастрофа. Человечество в глубочайшей заднице за всю свою историю, даже хуже, чем в Эру Раздора. Процветают религиозный фанатизм, техноварварство и дичайшая ксенофобия, а имперское правительство спокойно выжигает дотла свои же миры и посылает солдат на убой миллиардами. Вокруг кольцо врагов, многие из которых самими же имперцами и взращенные ([[Warhammer 40,000/Космодесант Хаоса|Космодесант Хаоса]] — свернувшие не туда [[суперсолдаты]] Империума, тираниды летят на имперский варп-маяк, с Тау и Эльдар тоже поссориться умудрились).&lt;br /&gt;
** В новом каноне 8-ой редакции схожее устраивает {{spoiler|Робаут Жиллиман, сын Императора}} — {{spoiler|после появления Великого Разлома (другое название — Кикатрикс Маледиктум, Зловеший Шрам. Око Ужаса сейчас является его частью), разделившего Галактику надвое, весь Империум буквально развалился на отдельные космические регионы, изолированные варп-штормами (не только географически/астрономически, но и по времени — в одни регионы время шло быстрее, чем в другие). Жиллиман созвал Неодолимый Крестовый Поход и прошёлся по всему Империуму, освобождая миры людей от демонов, еретиков и ксеносов и восстанавливая власть Терры. Однако, удерживать контроль над Империум Нигилус, расположенного по ту сторону Зловешего Шрама, трудно — Разлом глушит свет Астрономикона и астропатическую связь.}}&lt;br /&gt;
** А некронов и их войны сецессии не забыли? Сейчас и это, кстати, повторяется потому что дедушка Сарех зачем-то отключил командные протоколы перед отходом ко сну, так что до него все достаточно оклемавшиеся пытались объединить расу вокруг себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Prince of Nothing]]. За 20 лет Анасуримбору Келлхусу удалось создать из почти двух десятков вечно грызущихся королевств и империй могущественную Новую Империю. Причём сделано это было не столько ради власти, сколько ради спасения мира от угрозы Нечестивого Консульта, который хочет уничтожить мир. Веселье, вроде массовой резни, религиозной подоплёки и сожжённых городов, прилагается. По итогам, скорее, успех, но судить пока что рано.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Копье]]». Если у вас над головой летает [[Дракон|живое огнедышащее оружие]] — невольно забываются и культурные, и межрасовые распри, и вот уже эльфы, гномы и люди бьются плечом к плечу за выживание.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «Лекарство от любви» — после победы в Великой войне с Вольдемаром Проклятым 15 лет продолжались Войны Объединения между бывшими союзниками по антивольдемаровской коалиции, увенчавшиеся созданием Империи, охватившей весь цивилизованный мир (точнее, то, что от него осталось). В итоге получился феодально-магический вариант социализма, где номинальная власть принадлежала Императору, а реальная — Светлому совету имперских магов, контролировавших всё, вплоть до погоды. Триста лет эта конструкция оставалась успешной, несмотря на воцарившийся в ней полнейший застой, благодаря отсутствию конкурентов и усилиям магов, давивших всё, что могло вывести систему из равновесия — пока, как водится, не возник неучтённый и неподвластный им фактор…&lt;br /&gt;
* «Рейтар» Андрея Круза. Правитель страны и его правая рука, на службу к которым поступает ГГ, готовят (а затем ведут) войну, конечной целью которой должно быть объединение разрозненных мелких государств.&lt;br /&gt;
* «[[Легенды Этшара]]» — [[варлок]] Вонд, обнаружив, что в том медвежьем углу, куда он попал, у него фактически нет конкурентов, свергнув [[Глупый король|глупого короля]], быстро объединил множество мелких королевств в Империю имени себя.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — {{spoiler|Астрамарий Целебор Краш}} устроил такую в далёком прошлом. Впоследствии получившееся государство назовут Серой Землёй.&lt;br /&gt;
** «[[Криабал]]» — часть Парифата влилась в Парифатскую империю мирно, как в тот же Евросоюз, часть пришлось отвоёвывать у вампиров, драконов и других держав. А [[начало конца|началом конца]] стал момент, когда Колдующий Император Громорокатран задумал подчинить ещё и Алмазный Рай титанов, который три его мудрых предка не трогали.&lt;br /&gt;
* Айзек Азимов «Основание»/«Академия» — этим занимался Мул, подминая под себя один мир за другим через массовую деморализацию и прямой контроль ключевых фигур. Частичный успех — подчинить Первую Академию ему удалось, но в тайной войне со Второй Академией он потерпел поражение, сам оказался перепрограммирован и оставшиеся 10 лет жизни правил как просвещённый деспот. Из-за мутаций не мог иметь детей, и наследника не назначил, так что во многом плодами его войны воспользовалась воспрявшая Первая Академия. Фокус ещё и в том, что даже без Мула войной буквально пахло в воздухе, учитывая непримиримые разногласия олигархов и свободных торговцев.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Патриот». [[Зигзаг]] — война Клатча с Анк-Морпорком была призвана объединить как раз сам Клатч из мутной конфедерации племен и городов в полноценную империю. Не вышло — война кончилась перемирием, так и не начавшись, да еще и спорный остров тут же ушел под воду, так что позиции принца Кадрама очень сильно пошатнулись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Легенда о Корре]]»: в последнем сезоне [[Главный Гад|Кувира]] начала войну, чтобы объединить части Царства Земли, на которые оно распалось в предыдущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]], последняя арка. Любопытный зигзаг. Император Лелуш завоёвывает мир, объединяя его в Британскую империю, но лишь затем, чтобы заставить этот мир себя крепко ненавидеть, а затем [[Гамбит Танатоса|умереть от руки нового Зеро]]. Тем самым он убивает сразу нескольких зайцев, в частности, разбирается с межнациональными дрязгами и очищает запятнанный ранее образ Зеро. На момент эпилога империя под управлением Наналли ещё не развалилась, но как дела обстоят хотя бы в среднесрочной перспективе, возможно, расскажет третий сезон.&lt;br /&gt;
* А вот Райнхард фон Лоэнграмм из [[Legend of the Galactic Heroes]] всякие хитрейшие планы не отмачивал, а без затей объединил всю галактику и даже самоубиваться не побежал. Впрочем, вскоре умер от болезни, но в итоге — успех. Наследника породить успел, а его выжившие подчинённые весьма талантливы и не склонны рвать друг другу глотки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Civilization 4 — Два сценария к ней. В одном предстоит выбрать одну из стран, образовавшуюся после распада римской империи, а в другом предстоит выбрать одну из областей бывшей РФ. Понятно, что именно предстоит возрождать в этих объединительных войнах.&lt;br /&gt;
* Supreme Ruler 2010 — собственно, задача игрока — любыми средствами объединить под своим контролем сначала один из регионов (Европу, Россию, Ближний Восток, Индию, Китай, Океанию, Северную или Южную Америки), а затем — командуя одним из регионов, подчинить себе весь мир.&lt;br /&gt;
** Supreme Ruler 2020 — то же самое, но на сей раз играть придётся сразу в большом мире (при этом есть выбор — играть по реальным картам или по картам с развалившимися на кусочки крупными государствами (как легко догадаться, в последнем случае собирание земель можно начать, командуя любым государством)).&lt;br /&gt;
* Langrisser II — именно этим всю игру занимается кайзер Бернхард. Ради объединения континента он даже пошёл на сделку с древним злом, лишь бы получить силу меча тьмы Алхазарда (правда, в его защиту, стоит заметить, что цель кайзера была более, чем благородна — прекратить все войны). В результате получился итог № 4 — империя Рэйгард была разгромлена протагонистом и его соратниками, а сам Бернхард погиб вместе со всеми своими ближайшими сторонниками.&lt;br /&gt;
** Der Langrisser и другие ремейки Langrisser II — тоже самое, плюс вариант перехода Эрвина (протагонист) на «нейтральный» путь. В этом случае он полностью одобряет планы Бернхарда, но возмущённый тем, что в них не нашлось места демонам (ну и из личных амбиций) решает исполнить их сам, ради чего выписывает люлей и Бернхарду, и тому самому древнему злу, и даже своим бывшим союзникам, сторонникам богини света Луширис (перепадает и самой Луширис, причём в самом что ни на есть прямом смысле). В результате получился как минимум итог № 2 — Эрвин успешно объединил весь континент и даже сумел вписать в свою империю демонов, но поскольку этот исход не считается каноничным, то неизвестно, насколько прочным оказался этот успех.&lt;br /&gt;
*** Кроме того возможен вариант с прохождением игры на стороне Бернхарда. В таком случае варианта № 2 добьётся и он.&lt;br /&gt;
*** Там же: в финальном сценарии «нейтрального» пути, если поговорить с призванным Луширис духом Ледина (протагониста Langrisser I и дальнего предка Эрвина), то можно узнать, что он после победы над Хаосом тоже занялся тропом. Закончилось всё итогом № 2 — объединить континент он кое-как сумел, но после его смерти всё быстро стало как было.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings]] — Не считая идеи [[Захватить мир|захватить ойкумену]] немалая часть игры состоит именно в идее объединить… Ну за кого вы решили играть? Если играть за кого-то мелкого — то свой народ в королевство, если за кого-то покрупнее — то свой кусок земли в империю, если за Византию — то Римскую Империю.&lt;br /&gt;
* [[Mount and Blade]]: Warband. Если вы играете не «просто поприкалываться» — вашей окончательной целью скорее всего станет ведение именно такой войны, победа в ней и, как итог, империя Кальрадия, {{spoiler|или как там вы предпочтёте её назвать}}, с вами в качестве единого государя.&lt;br /&gt;
* «Shattered Union» — бывшие США раскололись на 7 государств после ядерного взрыва в Вашингтоне. Сама территория вокруг бывшей столицы оккупирована силами Евросоюза, в то время как Россия вводит войска в Аляску. Игрок берёт управление одной из 6 из 7 государств (Гавайи в войне не участвуют), либо войсками Евросоюза. Задача — возвращение всех штатов под единое знамя. Независимо от выбора государства, финальная миссия — возвращение Аляски (Гавайи возвращаются сами после объединения). От методов игрока зависит будущее возрождённой нации. Если использовать ядерное оружие и вести боевые действия в городах, то получится диктатура. Если нет — демократия.&lt;br /&gt;
* [[Rise of Legend]] — Джакомо первую треть сюжетной кампании занят именно этим, объединяя разобщенные земли народа винчи.&lt;br /&gt;
* История мира [[WarCraft]]. Империя Аратора возникла в результате объединения племенем Арати других человеческих племён, как необходимость достигнуть достаточной военной силы для войны с агрессивной Империей Амани и возможного столкновения с Кель-Таласом, планы которого на тот момент были неизвестны и предположительно недружелюбны. Но потом раскололась на известные по играм 7 королевств (вернее 5 королевств и 2 республики).&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — и в Brood War, и в Heart of The Swarm Королева Клинков воюет за воссоединение всех зергов под своим коммандованием. А в Legacy of The Void Артанис объединяет всех протоссов ради совместного противостояния [[Апокалиптический маньяк|тёмному богу]] и последующего мирного сосуществования.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — Империя Нифльхейм. За четыре века до событий игры начала войну против трёх остальных государств Эоса — королевства Тенебра, союза Аккордо и королевства Люцис, но фактически смогла добраться только до первого, которое захватила год спустя. Через два с половиной века новая война заканчивается сокрушительным поражением объединённых сил Аккордо и Люциса, после чего первый был вынужден капитулировать, а второе оказалось на осадном положении. Ещё сто двадцать лет спустя империя предпринимает решительное наступление на Люцис, в результате которого последнее теряет все территории кроме собственно столицы — города Инсомния. Которую империя захватывает спустя ещё тридцать лет, в самом начале игры. Тем самым весь Эос оказывается под властью империи… ровно на пару месяцев после чего происходит полномасштабный Апокалипсис и 10 лет Тьмы.&lt;br /&gt;
* Realpolitik — может идти как обязательное условие победы (например сюжет про объединение территорий бывшего СССР или Сибири + Аляски Новым Китаем со столицей во Владивостоке) или просто для развития страны, благо что претензии на популярные объединения выдаются без траты ресурсов по ивенту. Так что игра к этому даже подталкивает.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] Online — Даггерфольский Ковенант и (Первый) Альдмерский Доминион в «Войне трёх знамён». Первые видели себя наследниками Империи Реманов, почему и собирались &amp;lt;del&amp;gt;вернуть всё взад&amp;lt;/del&amp;gt; основать новую всетамриэльскую империю, вторые — вернуть &amp;lt;del&amp;gt;тоже взад, только другой&amp;lt;/del&amp;gt; времена Меретической Эры, с Саммерсетом, [[Тоталитарный миротворец|ведущим короткоживущих недотыкомок к зияющим вершинам]].&lt;br /&gt;
* [[Suzerain]] — в DLC Kingdom of Rizia под троп подпадают попытки Ризии присоединить Великое герцогство Палес (территории которого когда-то были отобраны у Ризии могущественной империей Вальгос). Примечательно, что первая попытка, осуществлённая в 1923-26 гг. королём Валеро Торасом, прямо вошла в историографию сеттинга как «Война за возвращение» (ориг. Reclamation War).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Самый распространённый сюжет в истории — объединение чего-то кем-то, начиная от объединения [[фараоны и пирамиды|Египта]] Минесом-Нармером и множества аналогичных историй разного масштаба в [[клинопись и зиккураты|Двуречье]] до [[индийские песни и пляски|индо-пакистанских]] войн.&lt;br /&gt;
* Объединение [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китая]] царством Цинь в конце Эпохи Воюющих Царств. Относительный успех, но сами Цинь протянули всего три поколения (два, если не считать последнего императора-младенца). Зато после них и последовавшей за распадом Империи Цинь смуты возникла Империя Хань, считающаяся до сих пор могущественнейшей из всех китайских империй. А вообще, подобная история в Поднебесной случалась ещё, как минимум, дважды: в конце Троецарствие постарались Цзинь, и Тан отличились после адового веселья Варварских Государств и Войны Северных и Южных Династий.&lt;br /&gt;
** Помимо китайского ''Чжаньго Шидай'' было ещё и [[развесистая сакура|японское]] ''Сэнгоку Дзидай'', записываемое теми же самими иероглифами, что и китайское.&lt;br /&gt;
** Помимо китайского [[Троецарствие|Троецарствия]] было ещё два корейских троецарствия, и одно окинавское, всё записываемые теми же самими иероглифами, что и китайское.&lt;br /&gt;
* Ну и этим же занял Филипп II, когда объединил разрозненные [[герои и философы|греческие]] полисы в Корифский союз.&lt;br /&gt;
* Александр Македонский. Пацан к успеху шёл, и очень даже уверенно — пока не умер. И всё сразу рассыпалось.&lt;br /&gt;
** Скорее, распалось, или даже разделилось: государства диадохов были весьма крупными, а таковое у Селевкидов вообще огромным.&lt;br /&gt;
* Именно её провёл [[императоры и гладиаторы|Рим]] против других итальянских городов-государств. Результат можно увидеть в учебниках истории за пятый класс.&lt;br /&gt;
* Что-то подобное замыслил [[Базилевсы, порфира и еретики|византийский]] император Юстиниан I — объединить обратно Римскую Империю, но у него не особо получилось. В Северной Африке и Италии закрепился, а вот дальше не пошло.&lt;br /&gt;
* Чуть лучше вышло у франков. Изначальная их территория их расселения включала фактически лишь нынешнюю Бельгию и прилегающие части Франции, Нидерландов и Германии. Династии их королей — Меровинги и Каролинги сумели за 400 лет завоевать всю нынешнюю Францию, Швейцарию.&lt;br /&gt;
** Правление Карла Великого стало пиком экспансии франков. На полном серьезе он рассматривал объединительную войну как восстановление Римской Империи. Даже предлагал заключить брак вдовствующей императрице Восточно-Римской Империи для восстановления Римской Империи. Построенная им империя включало в себя нынешние Францию (кроме Бретани), западную и южную Германию, Австрию, северную Италию, всё, что между ними и часть Испании и но распалось всего через 29 лет после его смерти.&lt;br /&gt;
*** Зато последствием его кампаний стало ослабление арабов в Испании и закрепление уже ныне известных нам границ Франции-Италии-Германии.&lt;br /&gt;
* Войны первых Рюриковичей за объединение [[богатыри и чудища лесные|Руси]].&lt;br /&gt;
* Круче всех отжигал Чингисхан, покоривший почти всю Азию. Впрочем, [[степи и Чингисхан|Монгольская]] империя ненадолго его пережила, зато отдельные её осколки протянули ещё очень долго.&lt;br /&gt;
** Ну, формально империя развалилась в 1309-м, превратившись в подобие федерации, хотя де-факто последним реальным правителем всех монгол был Кублай Хан, скончавшийся в 1294-м.&lt;br /&gt;
* [[цари, стрельцы и терема|Московское княжество]] же! Иван III Великий, Василий III и [[Иван Грозный|Иван IV Грозный]] последовательно объединили вокруг Москвы сперва русские княжества и торговые республики, а затем остатки распавшейся Орды.&lt;br /&gt;
** Дед и отец Ивана III Василий I и Василий II Тёмный провели локальную объединительную войну внутри Московского княжества.&lt;br /&gt;
** С Иваном Великим — скорее [[инверсия]]. Он был [[Вояка и дипломат|больше хитрый дипломат, чем генерал]], и крупные кампании провёл только против [[Господин Великий|Новгорода]] и Орды&amp;lt;ref&amp;gt;Великое Стояние на Угре, которое до масштабной битвы так и не дошло. Однако для российской независимости оказалось важнее той же Куликовской битвы.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А большую часть соседних княжеств присоединил без серьёзного кровопролития, некоторые даже просто купил.&lt;br /&gt;
** При Иване Третьем объединение Руси закончилось (после него были только бунты), а началось всё с Юрия Даниловича.&lt;br /&gt;
* Пытался провернуть что-то подобное [[круль, пся крев и краковяк|польский король]] Сигизмунд III Ваза, причём в планах у него было ни много ни мало — объединение Речи Посполитой, Русского царства и Швеции под его мудрым руководством. Результатом стало присоединение к РП аж целого Смоленска (да и тот полвека спустя пришлось вернуть).&lt;br /&gt;
* [[Наполеоновские войны|Наполеон I]] успешно объединил практически всю континентальную Европу, пока не надорвался сами знаете где. (Был ещё Наполеон III, мечтавший об аналогичных лаврах, но у него вышло совсем плохо.)&lt;br /&gt;
** Однако его войны и кодексы простимулировали объединение Германии и Италии (правда, вначале они были типичными протекторатами).&lt;br /&gt;
* Пруссия в 1860-71 годах последовательно объединила вокруг себя [[Доннерветтер унд сосиски|мелкие германские государства]], разгромила мешавших ей Австрию и Францию и создала Второй рейх.&lt;br /&gt;
* Параллельно объединению Германии Пьемонт вёл борьбу за объединение [[Оливы, макароны и серенады|Италии]], действуя сначала в союзе с Францией (которая в обмен на Ниццу отвоевала Италии австрийскую Ломбардию), затем с Германией (на этот раз итальянцам досталась австрийская же Венеция), затем пьемонтцы самостоятельно захватили юг полуострова и наконец, после разгрома Франции в 1871 году заняли Рим.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война в США]] — Север мечтал вернуть потерянные штаты, тогда как Юг желал жить сам по себе, хотя некоторые южане строили планы захвата Севера, а после этого — обеих Америк!.. Обе стороны мало чего добились: южане проиграли, но по-прежнему имеют сильное влияние, а северяне, несмотря на победу, вынуждены идти на некоторые уступки, чтобы не допустить раскола нации. Но, несмотря на относительную гармонию в обществе, есть риск раскола нации, а, учитывая резкое отличие во взглядах на политику, расколы есть не только между северянами и южанами, но и внутри них самих.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война в России]] — половина из возникших на руинах Российской империи правительств мечтала объединить страну под своим руководством (другая половина выступала с заявками на создание собственных независимых государств). В итоге удалось это большевикам (без Польши и Финляндии), которые с самого начала пользовались поддержкой в столицах, где много рабочих, а не на окраинах.&lt;br /&gt;
* [[w:Война за независимость Турции|Война за независимость Турции]] была именно войной за объединение Турции после развала Османской Империи — результатом являются современные границы Турции. Есть мнение, что это временно — уж больно много в Турции недовольных гегемоном.&lt;br /&gt;
* Аналогично — гражданская война в [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]], почти закончившаяся победой коммунистического проекта объединения. Точнее, почти закончилась почти победой: ещё остался Тайвань как [[Осколок империи|остаток «другого», гоминьдановского Китая]] (но с ним вообще сложно-сложно…). Короче пока у них перемирие.&lt;br /&gt;
** Северная и Южная Корея пока не знают, объединятся ли они мирно, или же предстоит старый добрый сабж с горой трупов в итоге.&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война]] — это, собственно, столкновение нескольких проектов объединительных войн: германского, советского, итальянского и японского. Советский Союз, оказался успешным частично, а вот сами союзники, несмотря на победу, не только ничего не объединили, но, напротив, вскоре потеряли все свои колонии.&lt;br /&gt;
** Впрочем, бывшие колониальные державы Европы в итоге всё-таки объединились в Европейское экономическое сообщество, а затем — в Евросоюз, к которому позже присоединились и другие государства. Объединились мирно. Однако, кажется, ЕС распух и мешает ходить…&lt;br /&gt;
** США до войны совсем не имели колоний, а после войны стали самопровозглашённым мировым ментом.&lt;br /&gt;
** СССР поначалу тоже стал, но затем распался на отдельные республики.&lt;br /&gt;
*** По этой причине сложилась странная ситуация — граждане бывших советских республик, а заодно и кое-каких вошедших в Евросоюз, были бы не прочь вернуться, но некуда. В самой РФ также есть много людей различной политической ориентации (и монархисты, мечтающие о возрождении Империи, и коммунисты, мечтающие о ренессансе СССР, и просто [[реальная политика|циники]], которым подавай всё, докуда дотянутся лапки, и побо-ольше!), также подумывающих о реинтеграции окраин. До кучи глава государства пару раз ляпнул по ТВ что мол, было бы неплохо. А потому на горизонте маячит Объединительная Война (с местечковыми князьками) в СССР 2.0, как уже было после революции, которой многие (особенно Польша, у которой есть свои идеи по поводу реинтеграции от Балтики до Черноморья) боятся.&lt;br /&gt;
**** Фактически противостояние интеграции пост-СССР и подчинения Западу уже идёт: [[Литва]], [[Латвия]] и [[Эстония]] стали членами НАТО, Белоруссия пытается интегрироваться с помощью [[w:Союзное государство|Союзного государства]], на Украине с конца февраля 2022 года идёт СВО.&lt;br /&gt;
* Серия малых военных конфликтов в Индии после обретения независимости. А именно — вторжения в Хайдерабад (1948, успех), Кашмир (1947—…, частичный успех), территории Дадра и Нагар-Хавели (1954, успех) и Гоа (1961).&lt;br /&gt;
* «[[w:Вооружённый конфликт в Южной Осетии (2008)|Война 08.08.08]]» — тоже была войной за объединение Грузии, распавшейся в [[девяностые]]. Не получилось.&lt;br /&gt;
** Хотя за четыре года до того частично получилось — с Аджарией.&lt;br /&gt;
* Половина бывшей Югославии уже жалеет о случившемся. ''Закај сте разјебали лијепу Југу нашу?'' Пока что сабж не наклёвывается, но сербы мечтают вернуть назад Косово (сакральное место), а мирно это сделать не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.51.218.96</name></author>
	</entry>
</feed>