<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.167.182.136</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.167.182.136"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.167.182.136"/>
	<updated>2026-09-10T03:29:51Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=211512</id>
		<title>Хаотичный голодный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=211512"/>
		<updated>2024-07-13T19:01:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|— Ты — не ты, когда голоден!|Реклама}}&lt;br /&gt;
Эти существа кажутся злее всех злых. По своим действиям они не просто злые. Они ОЧЕНЬ злые. Им не писан закон. Настолько, что даже отмороженные на всю голову мерзавцы обходят их стороной. Но у них есть смягчающее обстоятельство: они не творят зло осознанно. Они просто по-другому не умеют и, в большинстве случаев, не способны даже осознать, что причиняют вред кому-то.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хаотичных голодных''' можно сравнить со стаей саранчи (чаще всего [[Космическая саранча|космической]]). Они действительно «голодные», словно саранча: делают ужасные вещи даже не потому, что им это в кайф — они могут вообще не понимать, что такое добро и зло, просто им это жизненно необходимо, на уровне животных и необузданных инстинктов. У них, может, и есть какие-то принципы, но нам, простым смертным, этой [[серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой]] каши не понять. Тем, кого они «жрут» (не обязательно в буквальном смысле), закономерно кажется, что они ужасное зло, но это не обязательно так — может, они вообще о таком не задумываются. Хотя сожранным, конечно, от этого не легче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно таких умалишённых много и действуют они вместе, скопом. Но даже объединяясь в орду, каждый остаётся сам по себе. Иногда доходит до абсурда — хаотично-голодные устраивают кровавые бани себе подобным! Ими невозможно управлять. Да и кто сунется контролировать эту мясорубку? Разве что такой же больной на всю голову — или [[Коллективный разум]], контролирующий их всех как части единого организма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Зомби]] конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Вендиго]] — символ ненасытного голода и голодной зимы у североамериканских индейцев алгонкинов.&lt;br /&gt;
* [[Серая слизь]] — небиологический пример.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Арда]] Толкина (встречаются во всех произведениях): Унголиант и её потомство (Шелоб и пауки Лихолесья). Даже [[Сатанинский архетип|Мелькор]] сильно пожалел, что связался с ними — пришлось звать на помощь зондеркоманду балрогов, чтобы спасли шефа от оголодавшей паучихи.&lt;br /&gt;
* Да и [[Лавкрафтианские ужасы|батяня-Лавкрафт]] своих чудовищ нередко описывал именно таким или очень похожим образом.&lt;br /&gt;
** «The Unspeakable Vault of Doom» — [[педаль в асфальт]].&lt;br /&gt;
* Братья Стругацкие [[Понедельник начинается в субботу]] — «модель человека, неудовлетворенного желудочно».&lt;br /&gt;
* [[метавселенная Рудазова|Рудазовский]] Лэнг населён тварями, списанными именно у Лавкрафта. Стоит ли удивляться, что они отыгрывают троп чуть менее чем поголовно? И что [[дом разделённый|Хвитачи]], [[даже у зла есть стандарты|Паргорон]] и [[загробная канцелярия|Ад]] прекрасно понимают, насколько выигрышно смотрятся на их фоне, и не стесняются это подсвечивать?&lt;br /&gt;
* Монстр ''[[Stephen King/It|Оно]]'' из романа [[Stephen King|Стивена Кинга]].&lt;br /&gt;
* «[[Prince of Nothing|Князь Пустоты]]» — шранки, существа, созданные инхороями как биологическое оружие. В хаотичных голодных превратились в отсутствие Не-Бога.&lt;br /&gt;
** В конце седьмой книги выясняется, что и сами инхорои были [[некрозоопедофил|созданы]] [[полное чудовище|такими]] специально — чтобы они приумножали свои грехи и боялись попасть в ад ещё сильнее. Хотя Ауранг говорит об этом и раньше.&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер&lt;br /&gt;
** «Явление тайны» — чудовища ''иады'', живущие в местном Эфире.&lt;br /&gt;
** «Имаджика» — монстры из in ovo (другой местный эфир).&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — дементоры же!&lt;br /&gt;
* «Армагеддон» Ника Перумова и Аллана Коула — Планетарный Демон.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сонхийский цикл|Пепел Марнейи]]» — Гонбер Живодёр, порождённое принцессой Лормой [[чужеродное чудовище]] в облике молодого симпатичного человека, пребывающего [[чудовище на троне|рядом с троном]] своей «матери». Питается чужой жизненной силой, а также болью, страхом и отчаянием, которые выкачивает из своих жертв самым разным живодёрством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужие]]» — собственно, одноимённая раса.&lt;br /&gt;
* Весьма многие [[дайкайдзю]].&lt;br /&gt;
* [[Jeepers Creepers|Джиперс Криперс]].&lt;br /&gt;
* {{Video|8e-WlWfAlwg|Зубастики|width=240}}Зубастики.&lt;br /&gt;
* Монстры из «Спуска».&lt;br /&gt;
* Герой «[[Трасса 60|Трассы 60]]», выпросивший у О. Ж. Гранта себе в желудок чёрную дыру. [[С прикрученным фитильком]], так как человеком быть не перестал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Firefly|Светлячок]]» — Пожиратели. No comments.&lt;br /&gt;
** Скорее голодные до издевательств и вырезания всего и вся, а не поедания.&lt;br /&gt;
* «Доктор Кто» — Вашта Нерада. Микроскопические существа размером с пылинку, по одиночке не опасны, но собираясь в рои способны сожрать человека до костей за миллисекунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Ошибка дядюшки Ау» — вечнозелёное говорящее хищное дерево, политое супом, а не водой.&lt;br /&gt;
* В мультсериале «[[The Little Mermaid|Русалочка]]» однажды происходит появление [[w:Красный прилив|красного прилива]], который убивает всех обитателей моря на своём пути. В итоге всех спасает Себастьян, который увидел, что прилив состоит из микроскопических существ, просто поговорил с ними и объяснил ситуацию. После чего те самые существа решили выбрать другой путь, по ненаселённой местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[The Simpsons|Симпсоны]]» — в одном из хэллуинских выпусков Гомер съел какого-то инопланетянина, после чего в нём проснулся такой неутолимый голод, что чем больше он ел, тем больше и голоднее становился, вскоре став людоедом.&lt;br /&gt;
* Lilo &amp;amp; Stitch — эксперимент 586 (Танк). Пожирает металл. Причём, чем больше сожрёт, тем больше становится. Серия с его участием кончилась тем, что Лило сама попросила Ганту забрать его себе.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Miraculous Ladybug]] — Сентимонстр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Галактус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Order of the Stick]] — Затяжка. Только тут она способна убивать богов.&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — жевастоторы. Просто сжирают всё, что смогут найти.&lt;br /&gt;
** На поверхности конкуренцию им составляют быдлы. Эти не столько жрут, сколько гадят и обращают.&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Modern she-werewolf troubles»|Modern she-werewolf troubles]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — в выпусках «Вой» и «Под одной крышей» вервольфица-протагонистка ведет себя подобным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Унесённые призраками]] — Безликий Бог Каонаси, хотя тут всё сложно.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]]: призванный Жилем монстр, напоминающий гибрид Ктулху и Годзиллы. Жрал всё, что подворачивалось под тентакли, включая самолёт, а также обладал регенерацией столь мощной, что его непременно нужно было аннигилировать с одного удара. Сам Жиль [[Озлобленность на весь мир|по другому ведомству]].&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — именно таким мировоззрением обладает гомункул Чревоугодие, так как он по сути своей не злой (не творит осознанных злодейств), но, [[безумный взрослый ребёнок|обладая интеллектом маленького ребёнка]], не отличает хорошее от плохого и слушает в первую очередь веления своего желудка (который у него и впрямь бездонный).&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — йонко Большая Мамочка. В первую очередь — во время т. н. «голодных припадков». Когда Мамочку клинит, несладко становится как раз её семье и подданным — не в меру упитанная фурия крушит всё без разбора, высасывает души из тех, кто не спрятался, и громогласно требует подать ей конкретное блюдо (в основном, торты). Взывать к разуму бесполезно, остановить грубой силой — практически невозможно, так что единственный шанс на спасение — поскорее дать йонко то, что она просит. Впрочем, Большая Мамочка подходит под троп, даже когда не страдает от припадков. Она настолько любит сладости, что собирает ими дань с подконтрольных ей островов. И все до чёртиков боятся сорвать поставки и разгневать йонко, ибо возмездие наступает очень быстро. Карательный отряд Мамочки уже спалил некий остров, известный своей выпечкой, а за Остров рыболюдей, производящий конфеты, пришлось вступаться самому Луффи.&lt;br /&gt;
* «Чернокнижник в мире магов / Wujie Shushi» — затронутые печатью Вельзевула. Всё просто — чем больше ешь, тем сильнее становишься. Ешь сильных — становишься ещё сильнее. Становишься сильнее — слабые голод уже не утоляют. Владыка Чревоугодия не обманывает, силы действительно прибывают. Вместе с голодом и влиянием демона на гурмана. После активации в насыщенном жизнью биоме дикие звери начали жрать друг друга как не в себя, пока не осталось несколько неимоверно сильных, ''разумных'' тварей, уже под прямым контролем демона.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Эвиллиоса]]» — Баника Кончита, господа!&lt;br /&gt;
** Не совсем, всё же она прекрасно осознаёт свои действия, [[И у злодея есть любимые|да и человечность по отношению к своим слугам периодически проявляет]].&lt;br /&gt;
* Веб-манхва «Lessa» и её продолжения — изначальная Лесса. Она просто чёрная дыра, и тут уж ничего не поделаешь.&lt;br /&gt;
* «BioMeat: Nectar» («БиоМясо») — собственно БМ. Создавались, что характерно, как источник дешёвого мяса. Но [[что-то пошло не так]]…&lt;br /&gt;
* [[Дзюндзи Ито]] — красавица Томиэ, сквозной персонаж, появляющийся в нескольких его историях. Судя по всему, сводить мужчин с ума и разрушать их жизни для неё — просто способ питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|SWKOTOR]] — Дарт Нихилус, самый сильный форсъюзер за последние 5000 лет. [[Кодификатор]].&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]]» — именно так ведут себя астральные демоны и их стихия как таковая. Хотя первоначальное их предназначение выясняется позднее — {{spoiler|разрушение мира, который является тюрьмой для собственного демиурга Сарна.}}&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — Горгот. Был изгнан в Пустоту (Void) буквально за полное кулинарное безразличие. Присоединившись к группе, будет постоянно клянчить поесть.&lt;br /&gt;
* Commander Keen — для игроков старой закалки Dopefish явный кодификатор. SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY SWIM SWIM HUNGRY!&lt;br /&gt;
* [[Endless legend]] — Фракция некрофагов. Жрут всё, до чего могут дотянуться. Не способны к дипломатии в принципе, что выражается в фракционной особенности «С едой не разговаривают».&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]], дополнение Mask of Betrayer — Пожиратель душ. Постоянно должен кого-то поглощать, дабы тело, в котором он находится, не задвинуло коня. {{spoiler|В дальнейшем оказывается душой жреца-предателя Акачи, из которой изъяли все человеческие чувства, кроме голода.}}&lt;br /&gt;
** Добрый персонаж предпочтёт утолять голод упокоением мертвецов, зато злой может выжрать всё живое на своём пути, включая переживших свою полезность спутников, и отожраться до такого монстра, перед которым дрогнут даже боги.&lt;br /&gt;
* [[Prey (2017)]] — вся без исключения раса тифонов. Отсутствуют зеркальные нейроны, из-за чего они начисто лишены эмпатии. То есть — кидаются на любую живую органику.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — изначальные зерги. Всё, в чём они заинтересованы — это сбор биомассы себе на пользу. Обычные зерги, когда ими никто не командует, тоже только жрут, в том числе и друг друга.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — преторианский рой. Появляются ближе к концу игровой партии и пожирают всё, до чего дотянутся. Нечто подобное может отыграть и сам игрок, выбрав определённый подвид [[Коллективный разум|коллективного разума]].&lt;br /&gt;
* [[Slime Rancher]] — Варры, которые стремятся только поглощать и копироваться.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — кайдзю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]]: Фуминори, конечно, в отличие от большинства примеров, всё же разумен (и судя по хитрости в третьем руте, даже неглуп). Но каннибализмом он занимался именно из-за того, что не осознавал, ЧТО делает… [[Налево кругом|Поначалу, по крайней мере]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — Ялдаваоф, существо из мифологии саркицизма. Буквально голодный, пожирает звёзды и богов. И при этом движимый лишь инстинктами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — [[Warhammer 40,000/Tyranids|тираниды]].&lt;br /&gt;
** Да и мелкие демоны, которые ни что иное, как сгусток эмоций, по сути тоже. Мелкий демон, порождённый отчаянием умирающего, и будет создавать отчаяние, чтобы не исчезнуть.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons and Dragons]] — холмовые великаны, особенно [[Амок|Пасть Гролантора]]. А так же их «младшие братья», огры, хоть и в меньшей степени — они всё же не только жратвой озабочены.&lt;br /&gt;
** Спорно. Для холмовых великанов обжираловка — основа социальной иерархии, цель жизни и просто любимое занятие, но разум, эмоции и соответственно какая-никакая привычная мораль у них есть. А вот кто действительно подходит под троп, так это повелитель демонов (один из) Джуиблекс и его [[Монстр-жижица|слизи]]. И другие демонические существа — [[гноллы]]. Не говоря уже о классических зомби.&lt;br /&gt;
* [[Vampire the Masquerade]] — Даже если персонаж игрока это образец гуманности, с вампиром может приключится приступ голодной ярости, если пункты крови опустятся ниже определяемого механикой игры предела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Акулы — из-за отсутствия плавательного пузыря и особенностей дыхательной системы, большинство видов акул должны быть в постоянном движении и, соответственно, постоянно питаться.&lt;br /&gt;
* У многих внутренних [[Справочник автора/Теория эволюции/Паразиты|паразитов]] (цепни там всякие, саккулина) ненужные органы редуцированы. В том числе и мозг. Сосёшь себе из хозяина соки, при полном отсутствии сознания и чувств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Мировоззрение}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D1%81%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%B0&amp;diff=210268</id>
		<title>Мечник со звездолёта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D1%81%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%B0&amp;diff=210268"/>
		<updated>2024-07-09T12:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Персонажи космооперы сражаются на мечах.}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Сквозь межзвёздный мрак летит космоморяк:&lt;br /&gt;
У него бензопила — он искоренитель зла!&lt;br /&gt;
«Убей мутанта! Сожги еретика!»:&lt;br /&gt;
Полна добра и подвига жизнь космоморяка!|[[Warhammer 40000|Сорок тысяч способов подохнуть]]}}&lt;br /&gt;
Итак, мирный исследовательский корабль Межзвёздной [[Федерация|Федерации]] взят на абордаж ударным крейсером Галактической [[Империя|Империи]]. [[Силовое поле|Щиты]] пробиты, и имперский телепорт забрасывает на борт сотни [[головорез]]ов под предводительством [[Дракон (персонаж)|офицера]]. С ним во главе они врываются в рубку, где командует обороной капитан исследовательского судна с [[Квадратный подбородок справедливости|волевым подбородком]] и широкими плечами. Увидев врага, этот храбрый герой достаёт блестящий в тусклом свете аварийных ламп… клинок — и встаёт в стойку для боя, сходясь с вражеским офицером в яростном фехтовальном поединке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классическая для [[Космическая опера|космооперы]] ситуация: наравне с высокотехнологичным энергетическим оружием и огнестрелом, а то и вместо них, используется оружие рукопашного боя, которым ещё и можно эффектно фехтовать. Часто под такую ситуацию подводится [[обоснуй]] вроде особых защитных систем, отражающих стрельбу, но малопригодных против удара меча, или суперспособностей героев, позволяющих им драться мечами более эффективно, чем с помощью огнестрела. Также сами мечи часто являются высокотехнологичным шизотехом — это могут быть [[Star Wars/Lightsaber|световые мечи]], мономолекулярные, просто вибрационные или цепные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справедливости ради, на борту космического корабля или орбитальной станции использовать такое оружие вполне разумно, ибо случайный выстрел может пробить корпус, с закономерными последствиями&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, в реальной жизни уже давно существуют специальные боеприпасы для применения на борту самолётов — в нашей стране это СП8 для пистолета Макарова. Пуля такого патрона неплохо дыркует человеков (если они не надели СИЗ), но разрушается об алюминиевую обшивку.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Только если это не [[Офигенно острое лезвие|чудо-клинок-режу-всё]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обоснования ==&lt;br /&gt;
* У нас гражданские лица, например, рабочие. Оружия у них нет, а инструменты — есть. Вот ими они и дерутся.&lt;br /&gt;
* Герои вполне себе военные, но огнестрела именно сейчас под рукой не оказалось. К примеру, герой попал к [[мраккультист]]ам прямо на каком-то обряде, и первое, что пришло им в голову, было «отправить чужака к нашему богу». [[Ритуальный клинок|Ритуальным клинком]]. Или же кончились патроны, а под рукой был [[Пистолетом можно бить|приклад]] или [[Убил дедушку лопатой|пехотная лопата]].&lt;br /&gt;
* Охрана не хочет разворотить всю станцию из большой бабахи, поэтому используют мечи. Захватчики тоже этого не хотят, им нужна станция, и желательно не нуждающаяся в ремонте, а не груда космического мусора,&amp;lt;ref&amp;gt;Если бы станция как таковая была не нужна — просто разворотили бы шквальным обстрелом с безопасного расстояния, не так ли?&amp;lt;/ref&amp;gt; так что тоже хватаются за холодное оружие.&lt;br /&gt;
* У нас бои [[Меха|мехов]] и прочих ОБЧР, которые настолько бронированные, что им проще друг друга зарубить, чем [[заковырять насмерть|долго и нудно расстреливать]]. Что-то такое было в XIV—XV веках с рыцарями в фулл-плэйте и примитивным огнестрелом, который не мог его нормально пробить (аналогично с более поздними рейтарами — пистолетные пули часто не пробивали пластинчатые доспехи даже в упор, даже существовало предписание в то время: стреляй когда упрешься). Как вариант — [[не робот и не меха]], а просто солдаты в [[Супер-броня|суперброне]]… смысл тот же.&lt;br /&gt;
** Правда, здесь логичнее будет не меч, у которого с бронебойностью объективные проблемы, а [[боевой молот|чекан]] или [[верная бензопила|что-нибудь цепное]]/циркулярное.&lt;br /&gt;
* У нас есть поля, останавливающие излучения и\или вещественные пули, но не клинок&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, почему пулю щит отражает, а меч — нет. Да, меч тяжелее, и потому у него как бы импульс больше, но пуля быстрее, и при высоких технологиях, использовании [[Масс-драйвер|масс — драйвера]] или [[Офигенно большая пушка|большой пушки]] импульс будет не меньше, а то и больше. Так что либо огнестрел будет пробивать щиты, как и меч, делая меч бесполезным, либо меч не будет прибивать щит, что сделает его ещё более бесполезным.| Автор правки часто видел обоснуй в том, что скорость пули или луча очень высокая, потому её/его щит останавливает, а скорость ножа/кинжала/меча — намного ниже, потому поле их пропускает. Не будет же оно экранировать всё и полностью, так и задохнуться недолго, да и не видно будет изнутри ничего.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или подавляющие определённые реакции, как у Лукьяненко в цикле про Лорда с планеты Земля или в «Легенде о героях Галактики».&lt;br /&gt;
* У нас сверхспособности, которыми проще пользоваться с холодным оружием, к примеру, [[Отбить стрелу мечом|отбивая мечом пули]] или лазерные лучи.&lt;br /&gt;
* У нас есть [[техномагия|магия наравне с хайтеком]], а зачаровать меч (один раз и надолго) проще, чем каждую грёбаную пулю или энергоячейку. А энергетическое оружие может быть вообще невозможно зачаровать.&lt;br /&gt;
* У нас сверхтехнологии, так что мечи могут, к примеру, менять длину с помощью наномодуляторов или силовых полей. Весьма удобно при боях в узких коридорах. Или являются [[Офигенно острое лезвие|офигенно острым лезвием]], прорезающим суперброню на раз-два. Или ещё что-нибудь хайтековое&amp;lt;ref&amp;gt;[[Неправильное использование науки|С такой техникой можно придумать более умное применение]], использовать её для меча — нерациональность. И кто запрещает её же приметить к огнестрелу/бластерам? Контробосуй из пункта выше: В рукоятку меча можно впихнуть энергоисточник или чем там меч проапгрейден. А в пулю много поместится?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* У нас общество, сочетающее высокие технологии с верностью архаичным традициям, и холодное оружие — важная часть церемониала и/или обмундирования истинного [[аристократ]]а. Так-то он, быть может, и предпочтет бластер, но коль ситуация заставит…&lt;br /&gt;
* В сеттинге общество, которое [[не любит пушки]]. Может, традиции у них такие, а может быть, буквально религия запрещает. Дальнобойным оружием не пользуются из принципа, возможно — [[Педаль в пол|из принципа не пользуются даже артиллерией, ведя космические бои исключительно тараном и абордажем]].&lt;br /&gt;
* Герой, у которого ничего лучше просто нет:&lt;br /&gt;
** Космический беженец, бедняк или бомж, у которого нет денег.&lt;br /&gt;
** [[Выживальщик]], у которого нет станка, стандартного комплекта выживания из спасательной капсулы и деталей, дабы сделать себе оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
** Потерпевшие крушение [[робинзонада|робинзоны]], у которых нет ни средств, ни (как они считали) врагов, от которых они могли бы отбиваться.&lt;br /&gt;
** Тяжело повреждённый или собранный из металлолома, отслуживших и не подходящих деталей [[робот]] (возможно, тоже роботом, собранным из такого же хлама). В первом случае вооружённый тяжелым бластером дроид выстрелит в вас из оружия, которое разорвёт, после чего робот с остатками бластера в руках закричит: «[[Остров сокровищ/Адаптации|ФФпирёд, в рукопаффную!]]» и пойдет бить вас куском лома, некогда бывшем бластером. Во втором случае робот может вовсе не иметь оружия, а вместо него — пару оголённых контактов высокого напряжения или огромную сервоклешню, столь грубую во всех отношениях, что совершенно негодную ни для чего, кроме как открутить кому-нибудь голову. Ну, или вместо манипулятора у него рука от робота с производства, а на её конце — сварочный аппарат, [[Боевая дрель|сверло]] или паяльник (смотря из чего сделан)…&lt;br /&gt;
** Различные виды инопланетной фауны и [[Стая космической саранчи|космической саранчи]], по различным причинам попавшей на корабли: другого метода атаки зачастую не имеет, обычно могут атаковать только на ближней дистанции, по дистанции максимум могут бить, выделяя, выстреливая или кидая что-то в противника, корабельной артиллерии не имеют, как и, обычно, самого корабля ([[Живой корабль|а если и есть]] — то зачастую он тоже ближнего боя, или же для дальнего, но на [[Кинжальный бой в космосе|кинжальной дистанции]] — и если в сеттинге бои ведутся на [[Авторы фантастики не понимают порядок величин|космических расстояниях]], а не «в упор», для людей в кораблях не будет особой разницы, атакует враг на дистанции 500 метров, или же 5 метров), либо беря корабли на абордаж, либо рождаясь или вылезая прямо на месте.&lt;br /&gt;
* Это — аналог [[Убил дедушку лопатой|шанцевого инструмента]], который используется солдатами не по назначению. И дальность атаки у аналога лопаты или другого полезного в хозяйстве инструмента из бедующего аховая, вплоть до ближнего боя.&lt;br /&gt;
* Это вспомогательное оружие, которое используется в экстренных ситуациях. В большинстве случаев оно обладает малыми размерами, и вешается на оружие как штык и/или имеет хозяйственное предназначение. В основном это штыки, тесаки, [[Мачете — чтоб мочить|мачете]], ножи, топорики, малые пехотные лопатки, «устройства для выполнения спасательных работ» и тому подобное. Конечно, в нормальных условиях лучше стрелять из дальнобойного оружия, а в штыковую идти только при крайней необходимости; но это не отменяет нужности подобного малогабаритного оружия-инструментов, тем более что высокие технологии улучшают и их хозяйственные функции (например, копать высокотехнологичной, всеразрезающей лопатой будет легче, чем обычной).&lt;br /&gt;
* [[Энергоантиквариат|У них есть высокие технологии, но нет знания, как правильно их использовать]]. Вот и делают черти что.&lt;br /&gt;
* Или есть технологии, но нет нужных деталей или производства. Вроде колоний/[[фронтир]]а, где его ещё нет, или зоны боевых действий/осажденной территории, где его уже нет, хотя варианты могут быть разные. [[Жестянщик|Какие детали есть — из тех и делают]].&lt;br /&gt;
* Это [[биологическая цивилизация]] или что-то в этом роде, и поэтому с дальнобойным вооружением туго. Врожденное оружие зачастую или имеет малую дальность (вроде ядов, плевков, электроразрядов и длинных частей тел) или вообще работает только в ближнем бою. Впрочем, бывает так не всегда: дальность атаки некоторых видов [[Starcraft|зергов]] сравнима со стрелковым оружием, а [[Звездный десант|арахниды]] вообще имели аналог артиллерии класса «земля-космос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более-менее продуманном сеттинге, где автор не [[МТА]], пихающий в свое произведение все подряд ради пафоса, а стремится все же создать проработанный и логичный мир, эти обоснования могут сочетаться. К примеру, в «Звездных войнах» световые мечи и церемониальное оружие, символ ранга джедая\ситха, и высокотехнологичная штуковина, режущая практически все (ну, кроме кортозиса и фрика), и сочетаются со сверхспособностями форс-юзеров, ими можно отбивать выстрелы или метнуть их во врага телекинезом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в кандидаты в «энергетические мечи», являющиеся реалистичными, есть: миниатюрный сварочный аппарат, паяльная лампа, бензорез, болгарка, раскаленный прут, электрическая дуга, энергетический резак и прочее промышленное оборудование. Это не совсем меч, но может быть использован как энергетическое оружие ближнего боя или на короткой дистанции. Их надо обдумать и решить, какой инструмент или предмет, не являющийся оружием, ближе всего по функционалу к световому мечу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
* Крупные [[Инопланетянин в консервной банке|инопланетяне в металлических скафандрах]] довольно часто были замечены в процессе драки с кем под руку попадется — хотя высокотехнологичные приблуды у них есть, они не прочь просто вколотить вас в землю или расплющить. С учетом того, что в большинстве случаев они огромные (как минимум шкафоподобного размера; громилы 4 метров ростом и поперек себя шире не являются чем-то особенным), носят [[Экзоскелет|силовую броню]] (или как минимум, тяжелобронированные скафандры) и имеют сверхчеловеческую силу, получается это у них весьма эффективно. Возможное объяснение этому — частое использование пришельцами глушилок избирательного действия — порой '''достаточно сильных, что бы вывести из строя пороховое оружие (!)'''; в случае боя с себе подобными, кулаки и тяжёлые железки никакой глушилкой не выключишь, хоть тресни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл Э. Э. «Дока» Смита о Линзменах — как бы не первоисточник. Рубятся во все поля, обитатели одной из планет (с трёхкратной силой тяжести) — лучшие по этому виду спорта, орудуют космическими секирами, что твои космоморяки.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «[[High Crusade|Крестовый поход в небеса]] (Крестоносцы Космоса)»: поскольку космический корабль инопланетян-вторженцев захватили средневековые английские бойцы, то и неудивительно, что наравне с трофейными бластерами они используют привычное оружие. Например, выйдя в скафандрах в открытый космос, успешно расстреливают из луков абордажные шаттлы противника — защищённые от энергетического оружия, но, как выяснилось, не от кинетического.&lt;br /&gt;
* «[[Dune|Дюна]]»: защитные поля останавливают вещественные пули, а от энергетического оружия взрываются с силой небольшой ядерной бомбы, забирая своих и чужих, так что для того, чтобы навредить врагу, часто приходится рубить его холодным оружием. Такое оружие поля тоже останавливают, но только при быстром движении, а вот удар с рассчитанным замедлением сквозь поле проходит.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: особое поле подавляет взрывы и горение, так что в его пределах врага можно только зарубить мономолекулярным мечом. В начале в дело шли обычные мечи, но потом мономолекулярные их вытеснили. {{spoiler|На самом деле герой быстро изобретает ещё и мономолекулярный сюрикен, который можно метнуть во врага, отрубив ему что-нибудь, и пневматический пистолет, который стреляет такими же, только маленькими. Как окажется позднее, элита этого мира сознательно сдерживает такие технологии, чтобы не дать угаснуть высокому искусству фехтования. Кроме того, против настоящего мастера клинка они бесполезны.}}&lt;br /&gt;
* «[[Сфера Великорасы]]»: офицеры как Объединенных Наций, так и Конкордии носят мечи/палаши и при необходимости пускают их в ход. Вот только поединков на мечах в книгах почти нет, ибо «Пока ты будешь замахиваться своей ковырялкой, тебя десять раз пристрелят!» (из поучения опытного вояки). Собственно, применение мечей там никак не оправдано с точки зрения тактики и технологий, их носят только потому, что ретроспективная эволюция навязывает архаичную эстетику.&lt;br /&gt;
** Тут можно вспомнить кучу контраргументов от очень неоднозначиных тренировок «нож против пистолета»(в руках спецназовцев) до японского иай-дзюцу учившего выхватывать катану и убивать врага быстрее чем он среагирует. Но все-таки речь о самообороне для офицера космофлота который и пистолетом владеет постольку поскольку. Правда и для мастера сабли польза гипотетическая — если он встретит врага это будет отряд осназовцев с автоматами.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Ковырялка&amp;quot; в данном конкретном случае не меч, а штурмовой бур для ближнего боя в скафандрах.&lt;br /&gt;
* «Звезда Стражей»: немногие оставшиеся в живых Стражи вооружены [[Энергоклинок|гемомечами]], которые при необходимости работают не только как меч, но и как щит, отражающий выстрелы.&lt;br /&gt;
* «Время любви» Макса Далина: для инопланетных гермафродитов схватка на мечах — часть процесса размножения. Потому, несмотря на наступление космической эры, они таскают мечи. И естественно, используют их не только для прелюдии.&lt;br /&gt;
* Цикл «Вечный» Р. Злотникова — первая книга так и называется, «Шпаги над звёздами». Да, с инопланетными монстрами воюют именно мечами, причём стальными — железо для них смертельный яд. Ко всему прочему, выстрелы в поле искусственной гравитации (то есть на звездолётах и орбитальных станциях) приводят к смещению силового каркаса и очень неприятным последствиям, так что при абордажах и штурмах холодное оружие тоже рулит.&lt;br /&gt;
* «[[Сердце меча]]» — используются флорды (от английских слов flog и sword) и своги (от тех же английских слов). Первые — боевые и металлические, вторые — тренировочные и пластиковые. Это самые обычное клинковое оружие, никаких энергопетель, но под действием наномодуляторов они могут удлиняться до четырёх метров — серьёзное преимущество в абордажном бою в тесных коридорах, что прямо подсвечено в книге. Но дело, естественно, не только в возможности «при замахе иметь длину клинка в полметра, а при ударе — в два». Дело ещё и в крайне широком распространении силовых полей, которые ни из плазменника, ни из игольника, ни из чего-то другого не пробить. А вот «прорезать» — вполне, причём с этой задачей и обычный нож справится.&lt;br /&gt;
* «[[Вакуумные цветы]]» — на космических объектах за безопасность отвечают самураи. С мечами. И мётлами. Стрелковое оружие тоже есть, и даже показывается его стеноразрушающий эффект, что для хрупкого аквариума с осьминогами, расположенного на хрупком же космическом корабле — весьма чревато.&lt;br /&gt;
* «Сумерки Империи» Саймона Грина. Основное стрелковое оружие — дизраптеры, очень мощные, но требующие двух минут на перезарядку, так что сделали залп из стрелкового оружия — и бегом в рукопашную. Что касается пулевого оружия — оно вышло из употребления в древности, когда были широко распространены защитные поля. Со временем оные поля вышли из употребления (против дизраптеров, мечей и тем более экстрасенсорных способностей они бесполезны),&amp;lt;ref&amp;gt;Их дальние наследники — силовые щиты. Защищают от мечей и дизраптеров, но имеют свои минусы: держатся не больше десяти минут и действуют на небольшой площади. Использовать их как средневековый щит, закрываясь от ударов, можно, превратить в непроницаемый кокон, защищающий бойца со всех сторон — нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; и когда герои находят склад древнего огнестрела, он оказывается весьма и весьма полезен.&lt;br /&gt;
* Цикл «Алексис Кэрью» — так как большинство космический сражений происходит в «тёмном пространстве» (измерение тёмного вещества и тёмной энергии), где за пределами экранированной обшивки отказывает почти вся электроника, то обыкновенные пулевики и холодное оружие являются непременными атрибутами любого абордажника. А ведь в вакууме одного пореза может быть достаточно, чтобы разгерметизировать скафандр.&lt;br /&gt;
* «Танцор Января» Майкла Флинна — здесь в самом начал гражданской войны на планете Новый Эрин (которая фактически — [[Село Планетовка]], населённое ирландцами) местные промышленники уничтожили не только запасы футуристического оружия, но и средства для его изготовления. Так что все воевали тем, что смогли сделать, а сделать смогли гранаты, арбалеты и клейморы.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], цикл «Ойкумена» — планета Эскалона буквально на днях шагнула из XVIII века прямиком в космос усилиями Ойкумены, так что наличие космопорта абсолютно не влияет на нравы и обычаи, включая ношение шпаги.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — иногда случается.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — Сигизмунд Ноно Митхату, ненаследный принц Солнечной Системы и Проксимы Центавра, напросившийся с Олегом поснимать иные измерения, владел рапирой и [[боевые искусства|поунг-фо]], но в бою всё равно предпочитал [[боевой электромагнитный излучатель|испаритель Пеегро]]. Впрочем, после переезда на архаичную Землю (-315) навыки фехтования ему пригодились.&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — Остап — штатный [[силач]] означенного экипажа — родом из алкморегов — [[люди-плюс|людей-плюс]], отыгрывающих шаблон [[космические орки|космических орков]], и сражается топор-пушкой. Которая стреляет один раз, но мощно, а пока не перезарядится — работает как топор.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — [[титан]] Энзирис до того, как богородиться, был [[наёмник]]ом, сражаясь то за тех, то за других во исполнение своего жребия — победить самого сильного противника, какого только найдёт. Смерть и богорождение застали его в генеральном сражении трансгалактической войны, а сражался он клинком работы титана Макроденита, которому (клинку, не кузнецу) что силовое поле, что керамитовая броня на один укус.&lt;br /&gt;
*** Дар Геспетцер Тандария — не военный, но в его скафандр встроены девайсы, вполне годные в качестве оружия. Без них бы он в Мамбии так долго не протянул.&lt;br /&gt;
* Валерий Быков, «Земной Альянс» — земляне нашли немного археотеха и смогли взять его под контроль, по ошибке через некоторое время сшибли чужой разведзонд. Намного менее развитые владельцы зонда решили посмотреть кто это смог сделать, чтоб два раза не летать, включить этих варваров в состав. Корабли которые могут разнести флот вторжения в пыль есть, прилетят через месяц с Альфы Центавра но времени — нет, но вот только есть стандартная процедура включения в состав, Земля качественно торговалась но в итоге приняли условия, челноки с десантом пошли на поверхность, а вернулись груженые очень крутыми боевыми роботами с очень острыми мечами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». Без комментариев.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — собственно, хотя бы первый фильм перезапущенной трилогии. Да и среди просто инопланетян хватает использующих холодное оружие (те же клингонцы, например, обожают свои &amp;lt;s&amp;gt;бат’леты&amp;lt;/s&amp;gt; '''бетлехмэй''', хотя любой нормальный фехтовальщик их бы запросто порезал не подходя близко).&lt;br /&gt;
** А при столкновении с Коллективом Борг начинает уже действовать пункт о защитном поле. К излучения дизрапторов или фазеров дроны вскоре адаптируются (читай: перестают получать урон), к старой доброй режущей кромке — никогда.&lt;br /&gt;
** Даже прагматичные ромуланцы попадают под сабж. В сериале «Пикар» появляется монашеский орден Коат Милат, адепты которого тренируются как ниндзя и сражаются на мечах. Персонаж Элнор запросто кромсает головорезов за считанные секунды, правда обычно умоляет их: «Пожалуйста, мой друг. Выбери жизнь». Почему-то жизнь не выбирает никто, после чего лишается её в течение нескольких секунд.&lt;br /&gt;
** Вообще стандартный фазер Type 1 едва оружие самообороны — стреляет он раз в пару секунд, даже не каждого человека остановит с первого попадания, ввиду нелетальности пугает он мало, целиться им трудно и все выстрелы почти от бедра, а с хорошей реакцией от него еще и ''уклониться'' можно. Абсолютная норма в сеттинге банально добежать до стрелка и [[Кроме мордобития — никаких чудес|втащить ему]].&lt;br /&gt;
** А вот нормальное оружие — не [[Пукалка|пукалки]] и [[Глупая униформа|пижамы]] как у экипажей кораблей, а оружие и броня '''армейских''' подразделений — [[аверсия]]. Солдат в [[Экзоскелет|силовой броне]] и с большой пушкой может срезать очередью с десяток рукопашников, а те даже краску поцарапать не могут. Другое дело, что сериал фокусируется на экипажах '''мирных''' кораблей, по типу научно-исследовательских экспедиций, у которых на весь корабль нет ни одного нормального комлекта экипировки. Как и, впрочем, и ни одного нормального фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Transformers|Трансформеры]], как минимум, в фильме частенько сражаются холодным оружием.&lt;br /&gt;
** В комиксах-то это частично объяснялось тем, что у многих стрелковое оружие наносит нелетальный урон, или предназначено для ослепления/оглушения противника, вот и нужны всякие энергокистени, чтобы расправлятсья с беспомощным врагом. В фильмах вроде как не обоснуй просто забили.&lt;br /&gt;
** В [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] обыграно: у автоботов нет стрелкового оружия потому, что они изначально представляют собой ремонтников/медиков/так далее, и в качестве оружия используют вообще инструменты, а вот у десептиконов (изначально военной прослойки общества) оружие уже вполне себе стрелковое. Ну а еще шутка на тему: «Почему у автоботов нет пистолетов? Их все украл [https://tfwiki.net/mediawiki/images2/2/2c/TFASwindlefullyarmed.jpg Свиндл]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[BlackStar|Блэкстар]]»: все, кто прилетает на Планету Мудрости на звездолётах (в том числе сам Джон Блэкстар), довольно быстро переходят с другого оружия на мечи. Дело в том, что здесь бластеры не работают, а мечи действуют как бластеры.&lt;br /&gt;
* «Хи-Мэн» и «Ши-Ра»: вместо звездолётов здесь порталы, но техника врагов явно космооперная (и бластеры в наличии), а герои благодаря суперсиле кромсают её своими мечами.&lt;br /&gt;
** Меч Ши-ры та ещё вундервафля, способная превратиться чуть ли не в кофейный автомат. Так что то, что он вдобавок только что не стреляет — скорее, намеренное жанровое, а не функциональное ограничение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Space Capitan Harlock]]. Да и весь «лейдживерс» в принципе. Справедливости ради, гравишпаги ''(автор правки не знает, канон это название или фанон)'' ещё и [[Дальнобойные мечи|стрелять могут]]. Да и для большинства персонажей это все-таки ритуальное оружие (хотя главные герои пускают в ход в любой перестрелке).&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — зефир-частицы, которые генерируются специальной машиной при любом абордаже, взрываются от лучевого оружия, унося жизнь стрелка, поэтому дополнительное вооружение у всех десантников — секиры и арбалеты (а у имперских солдат даже лазерная винтовка оснащена складным топором, встроенным в приклад).&lt;br /&gt;
** Впрочем, в наземных сражениях против вражеской пехоты (полицейских или гражданского ополчения), лишённой этого агрегата, огнестрел/бластеры остаются предпочтительнее холодного оружия (как минимум, в ремейке 2018 года).&lt;br /&gt;
* [[Lost Universe]] — несмотря на наличие во вселенной вполне нормального огнестрельного оружия ([[Бластер вместо огнестрела|а не бластеров каких-нибудь]]), [[Энергоклинок|пси-лезвия]] очень даже в ходу.&lt;br /&gt;
* [[Gundam]] — многие [[ОБЧР|мобильные доспехи]] имеют так же тепловые или энергетические клинки, обычно применяемые когда боезопас дальнобойного оружия уже исчерпан. Однако, пилоты-ассы могут сознательно после пары отвлекающих выстрелов бросить дальнобойное оружие, достать клинки, сократить дистанцию и перебить одного за другим боящихся попасть друг в друга противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — оружие банд: ножи, пистолеты и всё, что смогли присвоить. Оружие пролетариев — огнетушители, кислородные баллоны и всё, что попалось под руку. Оружие охраны — stunbutton (дубинка-шокер), тазер, пистолет. Плюс ещё много кого, кто попадает под наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] же! Кто не помнит пси-лезвия зилотов и варп-лезвия тёмных тамплиеров?&lt;br /&gt;
** В дополнении Nova Covert Ops люди уже потихоньку перенимают эту технологию: Нова в одной из миссий получает энергетический меч, который можно носить вместо снайперской винтовки — он не стреляет, зато даёт крутую [[Абилка|абилку]] и наносит аж 100 единиц урона.&lt;br /&gt;
*** Прямо как знаменитый клинок Зератула, у которого 100 единиц урона — визитная карточка. И да, Зератул и Нова имеют ещё одно сходство — им доверяют [[стелс-миссии]].&lt;br /&gt;
*** А в более поздней миссии той же «Новы» спрятан меч, из которого можно стрелять по воздушным юнитам (против наземных он ближнебойный).&lt;br /&gt;
*** Стоит отметить, что в геймплее пси-лезвия серьёзно понерфлены ради баланса. В лоре прокачанный храмовник может своими клинками вражеские самолеты протыкать. Прямо в небе.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — в арсенал капитанов входят несколько вариантов клинков, включая здоровенные металлические когти.&lt;br /&gt;
** Педаль в центр галактики — непрокачанный капитан сражается когтями и зубами.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|2: The Sith Lords]] — еще шире, чем в фильмах. Как раз в момент начала этих игр в далекой-далекой галактике появляются энергетические щиты, эффективно отражающие бластеры, а то и световые мечи, и открываются залежи неуязвимого для светового меча металла кортозиса. Поэтому в играх полно обычных и вибро-мечей из кортозиса, которыми вооружены рядовые вояки, чтобы противостоять джедаям и другим таким же воякам.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — холодное оружие на любой вкус.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]:&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]], конечно, не космоопера, но первый космический корабль они уже построили (правда, его старт был неудачным), да и инопланетный монстр «Дженова» присутствует. При этом герои активно используют мечи, цестусы и боевые зонтики.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — а вот здесь ближний космос уже, считай, освоен. А главный герой сражается, в том числе и на космическом корабле, мечом со встроенным револьвером.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — тоже не космоопера. Но четверка главных героев холодным оружием не только крошит автоматчиков в капусту, но и нарезает на винтики бронетехнику.&lt;br /&gt;
* Starbound — не зря эту игру называют «Террарией в космосе». Большую часть игры протагонист исследует неизведанные планеты, отоваривая местную инопланетную живность каким-нибудь холодным оружием.&lt;br /&gt;
* На грани тропа балансирует старенькая игра «Into the Eagle’s Nest» — один солдат против полчищ фашистов. Вот только ему можно стрелять, а им — нет. Почему? Да потому что дело происходит в напичканном взрывчаткой бункере. Один неудачный выстрел — и… Так что у немецких солдат строгий запрет на стрельбу, а за отсутствием холодного оружия справиться с главным героем они пытаются голыми руками (то ли бьют, то ли душат).&lt;br /&gt;
* Deep Sky Derelicts — если только эти развалины можно назвать звездолётами. А мечниками — банду космических бомжей.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] [[Mass Effect 3|3]] — &amp;lt;strike&amp;gt;Адам Дженсен&amp;lt;/strike&amp;gt; [[Mass Effect/Kai Leng|Кай Ленг]].&lt;br /&gt;
* INSOMNIA: The Ark — хотя на этой космической станции стрелять можно практически из чего угодно (многометровой толщины стены и циклопические пространства) холодное оружие встречается повсеместно: от «омоновцев» Ордината, подавляющих бунты со щитами и электродубинами, до парадных мечей офицеров или топоров наемников. Впрочем, огнестрел тут честный, и того, кто не обзавелся толстой броней/щитом или не подгадал момент, могут запросто нашпиговать пулями в упор.&lt;br /&gt;
* Kenshi — жителям одноимённой луны, где и происходит действие игры, в принципе не известно само понятие огнестрельного оружия, поэтому в ходу по большей части разнообразные мечи и дубинки. Но до арбалетов тут всё таки додумались, а на орбите висит гигантский лазер, в светлое время суток обстреливающий небольшой регион.&lt;br /&gt;
* [[Honkai: Star Rail]] — ну какая китайская игра без боёв на мечах, даже если сэттинг — космоопера?&lt;br /&gt;
** Персонал космической станции «Герта» — учёные, но отбиваться от постоянных вторжений могут далеко не все из них. Чем конкретно вооружена их служба безопасности — не ясно, но вот их капитан — Арлан — вполне себе орудует электрическим двуручником. Ах да, есть же ещё [[Девочка-робот|гиноиды-двойники]] хозяйки этой станции с молотами наперевес.&lt;br /&gt;
** Человечество на планете [[Ледяная планета|Ярило-6]] из-за случившегося там ледникового периода застряло в эпохе ранней индустриализации с соответствующим ему уровнем технологии — как минимум, жители [[Верхний и нижний город|верхнего и нижнего]] [[Ряженые под Россию|Белобога]] гоняют демонов Фрагментума баллистическим огнестрелом и обычным холодным оружием.&lt;br /&gt;
*** Как минимум, есть там ещё роботы со старой, до-ледниковой эпохи, но большинство из них рукопашники. Один только их лидер — [[Нет, не тот|Сварог]] — вооружён лазерами и ракетами, но и в ближнем бою себе не отказывает.&lt;br /&gt;
** Альянс Сяньчжоу — этакий [[Утай|античный Китай с примесью]] [[киберпанк]]а [[Теперь в космосе!|и в космосе]]. Вроде как у них есть собственный военный флот, но на земле сражаются они с традиционным холожным оружием, вроде мечей и копий, и с местной магией наперевес. Стрелковое оружие — эксклюзив для местных роботов и [[Предательский постчеловек|предательских]] [[Мраккультист|мракокультистов]].&lt;br /&gt;
** Корпорация Межзвёздного Мира вооружает своих оперативников не только бластерами (по заметкам некоторых персонажей — самыми хайтековыми в местном сэттинге), но и электропосохами для рукопашных сражений.&lt;br /&gt;
** Из организации «Охотников за стелларонами» наиболее выделяются [[Говорящее имя|Блэйд]] и Кафка. С первым и так понятно — беглый из Сяньчжоу преступник и [[Крутой фехтовальщик|мастер клинка]], каких ещё поискать. А вот вторая — [[ходячий арсенал]] с огнестрелом, взрывчаткой и способностью к майндконтролю, но больнее всего бьют именно в рукопашной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] и производное творчество ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] весь про это: здесь силовая броня, доступная многим персонажам, эффективно отражает большую часть летящих в них снарядов, а у других сплошь и рядом то [[регенерация]], то [[очень твёрдое тело]], то [[силовое поле]], а то и все это вместе сразу. В результате цепные, силовые, да и обычные мечи — крайне распространённое оружие у крутых, а вот [[Безликие головорезы|безликих головорезов]] и [[красные рубашки]] расстреливают из болтеров, стабберов, лазганов и т. д.&lt;br /&gt;
** Частичный обоснуй. В данной вселенной различные обеты и заклинания серьёзно бустят оружие, но если выгравировать на мече молитву можно единожды, а то и вообще разбафать, написав на нём кучу молитв, то для болтеров придётся гравировать каждый снаряд (что, в силу высокой цены, доступно в основном космодесанту), а с лазерами подобное вообще не работает. (Ну, на чём писать-то)&lt;br /&gt;
*** Хотя, в цикле про Эйзенхорна был персонаж, который гравировал благословения на ''картечи''. Прямо на каждой дробине. У него было очень много свободного времени, так что он — исключение.&lt;br /&gt;
*** Вовсе необязательно. Простой имперский офицер может иметь саблю, богато украшенную рюшками и молитвами, но это никак не отразится на эффективности клинка ни с точки зрения игромеханики (если речь о настольной игре), ни с точки зрения лора; в то же время есть масса примеров «волшебных» болтеров, плазмаганов и не бог весть чего, бафнутых варпом, верой владельца или чем-то ещё.&lt;br /&gt;
**** Этих самых бафнутых болтеров и плазмаганов — раз-два и обчёлся и хранятся они чуть ли не поштучно у каждого ордена как ценные реливии.&lt;br /&gt;
** Фитилёк может быть и прикручен. Например, комиссару Каину приписывают убийство космодесантника Хаоса цепным мечом, хотя на самом деле он всего лишь успешно продержался в защите несколько секунд, пока противника расстреливали из десятка лазганов и мельты. Тоже, кстати, не баран чихнул — прямо перед этим этот самый космодесантник в одиночку уложил целый взвод гвардейцев.&lt;br /&gt;
*** Впрочем позже он убивает космодесантника именно цепным мечом. Правда тот был ранен, а его броня была повреждена именно вражеским обстрелом и зияла дырами в одну из которых Каин и вонзил свой меч.&lt;br /&gt;
**** Кстати, в том же цикле Каин использует меч в основном для защиты от вражеских рукопашников, которых нельзя пристрелить из пистолета в силу бронированности или нехватки времени для доставания лазпистолета. Ну, ещё для психических атак на неожидающего такого подвоха противника — особенно если пустить в ход вопль «Вааааргх». Так-то он даже орочьего варбосса в «честной рукопашной» (по мнению орков) пристрелил, а не зарубил.&lt;br /&gt;
*** А его коллега по комиссарскому делу Ибрам Гаунт рубит космодесантников таким же мечом уже в целой броне. Да и в игре при удачном сложении обстоятельств этих ребят можно и штыками резать.&lt;br /&gt;
** Отдельный пункт — орки. Дурной силы и живучести для рукопашной у них хватает — а вот с меткостью проблемы (что орки частично [[Дакка|компенсируют скорострельностью]]). Да и собрать сколь-нибудь эффективное «рубило» может любой орк, а у мекки вообще «шедевральное» оружие ближнего боя делают вместо лузганья семечк — а вот на приличный огнестрел вложенной генетической памяти уже не хватает (максимум — крупнокалиберный пистолет, оружие скорее вспомогательное), нужно покупать у мекки. А для клана Гоффов рукопашная и вовсе является чуть ли не единственным моркоугодным видом битвы.&lt;br /&gt;
*** Собственно, фактора орков достаточно для обоснования распространённости в сеттинге оружия ближнего боя: как в орков ни стреляй, они всё равно имеют хорошие шансы подойти вплотную и вступить в рукопашную, поэтому иметь цепной меч не повредит.&lt;br /&gt;
* Грань вселенной — киборгам обязательно выдают монокатаны (СФК Японии же). А уж викинги с Вальхалы настолько суровы, что могут на топорах сражаться с юнитами машины (некоторые из которых, на секундочку, представляют из себя полноценные боевые звездолето-танки).&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Ultra-tech — в одной из художественных вставок персонаж вспоминает межзвездное вторжение войск достаточно деградировавшей планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В подавляющем большинстве вероятных ситуаций на современном поле боя шанс вступить в рукопашную очень невелик. Тем не менее, бойцы даже «обычных» видов войск изучают азы рукопашной, а всевозможные элитные части изучают рукопашную достаточно серьезно. Дело в том, что помимо прикладного аспекта (то есть собственно навыков) боевые искусства являются едва ли не идеальным способом тренировки многих психологических качеств — воли к победе, способности продолжать бой после получения ранения, уверенности в своих силах. Наконец, рукопашный бой хорошо развивает выносливость — один из важнейших физических параметров солдата. Таким образом, есть вероятность, что в той или иной форме рукопашная подготовка будет существовать в армии всегда или почти всегда.&lt;br /&gt;
** Впрочем, НАТОвцы не дадут соврать: зачастую противник так панически боится штыковых атак, что при попытке перехода в рукопашную резко пасует. Таким образом повергались в бегство отряды талибов и иракских солдат, что говорит о том, что как средство запугивания попытка навязать [[ближний бой]] популярна по сей день.&lt;br /&gt;
*** Во многом это связано с религиозными заморочками этих товарищей.&lt;br /&gt;
*** Ну мотивация у типичного врага НАТОвцев обычно не ахти, все-таки воюют они против банановых диктатур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=209901</id>
		<title>Неофициальная ачивка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=209901"/>
		<updated>2024-07-08T12:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: /* Симуляторы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SelfImposedChallenge|Self-Imposted Challenge}}&lt;br /&gt;
«А не слабо́ ли мне…» Что ж, этот вопрос более чем разумен в играх — ведь вся их суть в лишённом какого-либо практического смысла «превозмогании» (за редким исключением типа «проснуться утром без кофе»). Замени их на любое другое занятие — вроде бы ничего не потеряешь, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому логично, что человек, увлечённый «решением ради решения» игровой задачи, рано или поздно поставит перед собой более сложный её вариант — старая задача уже не интересна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие ===&lt;br /&gt;
* Самое очевидное — пройти на максимальной сложности игру, в которой за это не дают официальную ачивку.&lt;br /&gt;
* Любого рода [[спидран]]ы.&lt;br /&gt;
* Все игры с возможностью погибнуть — пройти, не сохраняясь. Особенно классические шутеры, где инвентарь обнуляется при гибели.&lt;br /&gt;
** Там же — прохождение без убийств\с минимальными количеством убийств.&lt;br /&gt;
** Там же — прохождение игры без получения урона&lt;br /&gt;
* [[Убить всех NPC]]. [[Постулат лорда Бритиша|Особенно бессмертных]].&lt;br /&gt;
* Собрать все уникальные предметы.&lt;br /&gt;
* Пройти игру, не используя какие-то возможности, обычно [[Имба|наиболее]] [[Добровольно-принудительное умение|эффективные]]. Или используя только [[Ненужная фича|наименее]] [[Резиновый нож|эффективные]].&lt;br /&gt;
** Пройти игру со [[Стартовый пистолет|стартовым оружием]] или с [[Никакое не оружие|самым слабым оружием]], если стартовое таковым не является.&lt;br /&gt;
** Пройти игру в [[Копеечная броня|самой слабой броне]] или [[Атака голым фронтом|вовсе без неё]]. Касается и всего остального снаряжения и экипировки.&lt;br /&gt;
* Для [[стелс]]ов:&lt;br /&gt;
** Прохождение без убийств, нейтрализаций и обнаружений. Если конечно это не является официальной ачивкой.&lt;br /&gt;
** Наоборот, прохождение с тотальным истреблением всего живого, хотя механика игры этого не предусматривает. Например, герой откровенно слаб в открытом бою.&lt;br /&gt;
** Или истребление всех персонажей на уровне особо извращённым способом и без поднятия тревоги. Ужасная трагедия: восемнадцать человек утонули в одном бассейне!&lt;br /&gt;
* Для [[4X-стратегии]]:&lt;br /&gt;
** Банально [[захватить мир]] до последней территориальной единицы если это не каноничное условие победы.&lt;br /&gt;
** Отыграть [[Абсолютный ксенофоб|абсолютного ксенофоба]] и пройти игру против всех, без дипломатии.&lt;br /&gt;
** Или наоборот победить без войн.&lt;br /&gt;
* Пройти игру, управляя двумя персонажами одновременно. Понятное дело, речь не о пошаговых стратегиях, партийных РПГ или неспешных головоломках, а о жанрах, требующих скорости и реакции.&lt;br /&gt;
* В партийных ролевых играх, пройти игру одним персонажем без спутников.&lt;br /&gt;
* Соревнования по [[минмаксинг]]у.&lt;br /&gt;
** [[Тактика тотального ваншота|Убить всех врагов с одного удара или за минимально возможное время.]]&lt;br /&gt;
* Сломать игру, как в смысле [[Игровой баланс|баланса]], так и в смысле [[баг]]ов. Является частью дисциплин спидрана и минмаксинга, но иногда делается просто [[ради науки]].&lt;br /&gt;
** Вызвать [[Степени двойки|ошибку переполнения]].&lt;br /&gt;
** [[К чёрту сценарий!|Попасть туда, куда по сюжету не положено.]]&lt;br /&gt;
** Или вовсе выйти за [[край уровня]].&lt;br /&gt;
** [[Непроходимая ситуация|Повесить прохождение намертво]] [[Это ж надо было додуматься!|наиболее невероятным способом]].&lt;br /&gt;
** [[Победить, не делая абсолютно ничего]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Частности ===&lt;br /&gt;
* Внутримировой пример в книге [[Руслан (Дем) Михайлов|Дема Михайлова]] «[[ЛитРПГ|Маньяк отмели]]» — оказывается, среди игроков, которые планируют карьеру воров, ассассинов и прочих тихушников, есть традиция в начальной локации пробираться в дом местного старьёвщика и оставлять там бутылку с запиской со своим игровым ником, что-то вроде «Шепот был здесь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
* Пройти без смертей (во второй части таки официальная — за неё даже полезное колечко дают), пройти, не зажигая костров (аналогично), пройти голым/с самым [[Недооружие|отвратным оружием]]&amp;lt;ref&amp;gt;Как вариант, с билдом направленным на ролеплей, а не на эффективность.&amp;lt;/ref&amp;gt;, пройти на первом уровне, не прокачивая персонажа.&lt;br /&gt;
*** А особо задротистые задроты проходят не просто без смертей, а вообще без получения урона.&lt;br /&gt;
** Весьма популярным видом мазохизма является прохождение игр этой серии с использованием плохо для этого подходящих контроллеров. Их проходили и на гоночном руле, и на танцевальном коврике, и на гитаре из Guitar Hero, и на барабанах, и даже [https://shazoo.ru/2017/04/12/50892/gejmer-proshel-dark-souls-3-pri-pomoshi-bananov на бананах].&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — прохождение до первой смерти, после которой все начинается сначала. Естественно не сохраняясь или сохраняясь только перед выходом из игры. Педаль в пол — 100 % прохождение с этими условиями. А игра-то ещё и вылетает частенько!&lt;br /&gt;
** [[Fallout 2]] — забить Фрэнка Хорригана кулаками.&lt;br /&gt;
** И пройти обе части, не убив ни одного существа. В Fallout 2 статистику, однако, испортит Фрэнк Хорриган, хотя убьет его не игрок, а турели и отряд сержанта Гранита.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IX]]: прохождение игры персонажами 1 уровня, что из-за особенностей механики практически невозможно. В игре все обязательные битвы с боссами не дают повышения уровня, от обычных же монстров можно убегать. К тому же некоторые монстры могут наложить на персонажей статус, из-за которого они даже после завершения битве с рядовыми врагами не получат экспу. Некоторые умельцы проходят так даже секретного босса Озму, а это и с прокачанными персонажами может быть не так просто.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty: Легенда о рыцаре]] — почти каждый хардкорщик считал своим долгом пройти эту игру на максимальном уровне сложности без потерь, т.е чтобы в концовке в статистике было написано, что за всю игру не погибло ни одного существа под командованием игрока. Тот факт, что призванные существа всё же погибают, обычно хардкорщиком игнорируется, так как они в потери не записываются. Подобное встречалось и во всех продолжениях игры.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — пройти игру бардом.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — прохождение с определенными условиями (только магия, только луки, не надевая броню, отыгрывать расу и т. д.)&lt;br /&gt;
* [[Wizardry]] 8 — Игра изначально задумана для партии из шести персонажей (плюс в процессе игры можно взять еще двух), но фанаты проходят ее самыми диковинными составами партий, в том числе трио, дуэтом и в одиночку при самых извращённых сочетаниях расы и [[класс персонажа|класса персонажа]], часами убивая низкоуровневых монстров в стартовом заброшенном монастыре, чтобы прокачаться достаточно для боя с боссом и пути в первый город.&lt;br /&gt;
* [[World of WarCraft]] — Множество способов делать это в гамаке и стоя:&lt;br /&gt;
** Получить максимальный уровень, используя только стартовую экипировку.&lt;br /&gt;
** Получить максимальный уровень, [[Южный Парк|не покидая стартовую локацию.]]&lt;br /&gt;
** Получить максимальный уровень, не убив ни одного монстра (есть квесты, не предусматривающие убийств, опыт за открытие локаций и др.).&lt;br /&gt;
** Убить боссов рейдов предыдущего дополнения или старый рейдов текущего минимальным составом или в одиночку.&lt;br /&gt;
*** Сейчас, когда игроки имеют настолько сильную экипировку, что боссы даже предыдущего дополнения, не говоря уже о более ранних, отлетают с полпинка, уже неактуально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Платформеры ====&lt;br /&gt;
* Super Mario Odyssey — один игрок очень заморочился и [https://dtf.ru/flood/13459-igrok-proshel-super-mario-odyssey-bez-edinogo-pryzhka прошёл эту игру без единого прыжка]. Платформер! Про Марио! Без единого прыжка!&lt;br /&gt;
* [[Mega Man (классическая серия)|Mega]] [[Mega Man X|Man]] — пройти всю игру со стартовым бластером (так уж и быть — можете применять заряженный выстрел, если он в этой части есть).&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]], самый первый — пройти игру, ни разу в процессе не умерев. [[С прикрученным фитильком|По лайту]] — переигрывать только последний уровень, дуэль с [[Злой канцлер|Джафффаром]], где святой Рандомий немного подгаживает чисто скилловому прохождению.&lt;br /&gt;
** В ремейке 2007 года ачивка стала официальной на Xbox 360 и J2ME (и, возможно, смартфонах Android и iOS).&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — пройти игру, используя строго определённый класс. Или пройти за определённый класс, но пользуясь только одним типом оружия для этого класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Шутеры ====&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — прохождение отдельно взятых карт в стилях UV-Tyson (пройти уровень на ''Ultra-Violence'', умертвив всю живность на нём, при этом игроку запрещено использовать что-либо круче пистолета) или UV-Pacifist (пройти уровень на UV, вообще не стреляя в монстров).&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] 3-D — пройти с одним ножом на 100 %/100%/100%, не считая боссов. Естественно, не сохраняясь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экшн ====&lt;br /&gt;
* [[GTA]] и ему подобные — пройти без нарушения ПДД.&lt;br /&gt;
** Отдельной ачивкой для игроков является угон танка с военной базы к себе в гараж.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]: Breath of the Wild — игрок первым в мире [https://www.youtube.com/watch?v=VHCMcRcrk8s открыл] последний секретный сундук в игре, считавшийся недосягаемым, пользуясь при этом только стандартными игровыми средствами. Для этого ему понадобилось выйти за границы игрового мира, и по полной использовать способности Линка.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — прохождение с одним ножом (в ремейке [[Resident_Evil/Resident_Evil_1|первой части]], а также в [[Resident Evil/Resident Evil Village|восьмой]] вполне себе официальная).&lt;br /&gt;
** Разновидностью можно считать прохождение [[Resident Evil/Resident Evil 4|4 части]] только с тем оружием, которое можно поднять по ходу игры (один нож уже не канает — скажем, Салазара им просто не достать). Дело в том, что новые образцы приобретаются у торговца, а проходить, начиная с замка (3 глава), без автомата и снайперской винтовки становится весьма затруднительно.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — убить Адама Смешера резиновым членом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стелс ====&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] — пройти все миссии на максимальном уровне сложности, на рейтинг Silent Assassin (т. е. не поднимая тревоги и никого не трогая, кроме целей), без переодеваний и с дробовиком в руках. Дробовиком, разумеется, не пользоваться — профессионалы либо удушают удавкой, либо подстраивают несчастные случаи.&lt;br /&gt;
** Ещё убить всю охрану и цели, не трогая гражданских.&lt;br /&gt;
** А ещё убить всех NPC, не поднимая тревогу. Как Silent Assassin, но не только цели, а вообще всех.&lt;br /&gt;
* [[Untitled Goose Game]] — украсть/отобрать все-все вещи, которые гусь сможет утащить.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — стример Хайете Бахадори [https://dtf.ru/games/1191929-strimer-proshel-vse-osnovnye-chasti-assassin-s-creed-ne-poluchiv-urona-na-eto-u-nego-ushlo-9-mesyacev-i-pochti-1000-chasov прошёл все 12 основных частей серии без получения урона], на это у него ушло 9 месяцев и почти 1000 часов. Он играл на максимальной сложности и добивался полной синхронизации везде, где была такая возможность, а при получении урона начинал игру заново.&lt;br /&gt;
** В первой части - пройти игру полностью без интерфейса (только с картой в меню). Разработчики давали несколько интервью о том, что игра так и задумывалась (надо искать ориентиры, людей и цели с помощью озвученных диалогов горожан, а также &amp;quot;орлиным зрением&amp;quot;), но издатель заставил включить в игру &amp;quot;миникарту-радар&amp;quot;, которая упростила игру до очень лёгкой. Поэтому большинство игроков пропустили многие особенности &amp;quot;первого Ассасина&amp;quot;. Кстати, в русской версии благодаря полной нашей озвучке тоже можно так пройти (можете найти пару видеопрохождений &amp;quot;без интерфейса&amp;quot;). Однако вышесказанное касается только 1-ой части; в последующих уже нельзя пройти без &amp;quot;маркеров&amp;quot; и &amp;quot;радара&amp;quot;, ведь там не продумана связь разговоров и целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стратегии ====&lt;br /&gt;
* В большинстве RTS с лёгкой руки ютубера GiantGrantGames среди других геймеров-стратегов появились три неофициальных ачивки: «пройти игру без смертей», «пройти игру стартовыми юнитами» и «пройти игру, не строя здания и не нанимая войска».&lt;br /&gt;
* [[Civilization]] VI — один игрок сумел [https://dtf.ru/games/176038-igrok-smog-pobedit-v-civilization-vi-ne-osnovav-ni-odnogo-goroda пройти игру, не основав ни одного города]. Для усложнения задачи он ещё и не пользовался сохранениями и в случае неудачи начинал игру заново с новым миром.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 3]] — один игрок [https://se7en.ws/igrok-sel-papu-rimskogo-v-crusader-kings-iii/ съел папу римского]. На это у него ушло 15 часов реального и 100 лет внутриигрового времени.&lt;br /&gt;
** Другой игрок [https://www.youtube.com/watch?v=l13QcVyfEyg захватил весь мир за жизнь одного персонажа]. Персонаж начал игру младенцем с богатырским здоровьем, стал в числе прочего, [[Ниндзя-пират-зомби-робот|греко-бурятским викингом-ведьмаком-пиратом, Чингисханом-Августом-Саошьянтом, Расформирователем Папства, Основателем Византийской и Римской империй]], [[Сапогами попирают из Вселенной|и ещё прорвы других Империй]], и прожил с 867 до 993 года (127 лет).&lt;br /&gt;
* [[Total War]], все части — универсальный [[Именно то, что написано на упаковке|отыгрывающий название]] челлендж «{{Перевод|This is Total War|Это тотальная война}}»/«Без дипломатии»/«Война со всеми»: никакой дипломатии, каждой встреченной фракции сразу же объявляется война. Ну и, конечно же, челлендж на захват всего мира, у нас ведь не просто [[4X-стратегия]], а [[Total War]], как-никак. Впрочем, это условие с захватом мира настолько очевидное в этой серии, что ставится большинством игроков по умолчанию, но только в челлендже она ставится задачей № 1, а при обычной игре — одной из главных, обычно после выполнения задач кампании (Т. Е. по факту, задачей № 2 после выполнения задачи № 1).&lt;br /&gt;
* [[Hearts of Iron]] 4 — Захват мира за Люксембург/Танну-Туву на максимальной сложности с айронмодом.&lt;br /&gt;
** Один игрок [https://www.youtube.com/@legitburgerHOI4/videos навыполнял кучу абсурдных испытаний] — уровня «Завоевание мира 1 дивизией, играя за пустырь, состоящий из 1 непроходимой зоны», «Завоевание мира вообще без своих дивизий», «Завоевание мира при невозможности видеть вражеские дивизии», «Завоевание мира играя на автомобильном руле», «Завоевание мира против более умного и читерящего ИИ», «Завоевание всего мира за Германию, когда ей объявляет войну весь мир в 1937 году».&lt;br /&gt;
* Серия «[[King's Bounty/Легенда о рыцаре|King’s Bounty]]» от Katauri — прохождение без потерь было там неофициальной ачивкой задолго до Grant-а&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тактика в реальном времени ====&lt;br /&gt;
* [[Commandos]] — поскольку официальных ачивок просто нет (не считать же за них предлагаемые стимом значки за пройденный уровень!), то у каждого игрока они свои. Самые распространённые — «Пацифист» (никого не убиваем) «Смертоносный клинок» (убиваем всех ножом), «Ковбой» (орудие убийства — пистолет и только пистолет!) и «Одинокий волк» (играем только одним персонажем, остальные стоят себе в уголке и не вмешиваются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Симуляторы ====&lt;br /&gt;
* Игры серии [[The Sims]] — игроки много таких навыдумывали, даже на gamefaqs отражено.&lt;br /&gt;
* [[ETS/ATS]] — (кроме указанного в предыдущем пункте) всегда выполнять парковку, обходиться базовыми двигателями, не брать кредит, маневрировать только по зеркалам и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]] — популярны такие самоограничения, как Single Launch (вывести в космос большую тяжёлую станцию и/или корабль для дальнего полёта за один запуск), SSTO (полностью возвращаемый корабль, без сброса разгонных ступеней) или хотя бы Full Recovery (сбрасываемые ступени мягко садятся на Кербин), No ISRU (дальний полёт без добычи топлива из руды). Высший пилотаж — в режиме карьеры отказаться от контрактов и использовать только деньги за рекорды.&lt;br /&gt;
** Учитывая ограниченность режима карьеры (по сути, заданий нет, одни контракты, притом не очень качественно направляющие игрока исследовать планеты (местная Венера с венерианскими же условиями уровня «новичок не взлетит» раньше местного Марса? серьёзно?), а дерево технологий вообще можно исследовать, не вылетая за пределы Кербина и его спутников, причём не используя лаборатории),&amp;lt;ref&amp;gt;Лаборатории это вообще [[эксплойт]], так как выполненность эксперимента привязана к ''конкретной лаборатории'', а не конкретному эксперименту. Запусти ещё одну лабораторию — и получишь умноженную науку с тех же самых экспериментов.&amp;lt;/ref&amp;gt; практически ''что угодно'' является неофициальной ачивкой. В частности, создание спутниковых сетей (для обычной игры хватит треугольника на геостационарке), облёт всех планет, посещение Дреса (местного Плутона, на котором нет ''ничего'' интересного)…&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] — пройти всю игру, заработав лишь 1 выговор&amp;lt;ref&amp;gt;Встреча с уже полюбившися старичком Жоржи в День 29 приводит к неминуемому выговору за несанкционированно конфискованный паспорт — ведь тот отдаёт свой паспорт добровольно и назад вернуть его не получается.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Один из наиболее популярных сценариев игры для спидранов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песочницы ====&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — добраться до Дальних Земель. Пешком. В режиме выживания. В конце 2020 года ачивка была выполнена одним стримером, добравшимся до далёких земель в прямом эфире.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — сабжу посвящена [http://dfwk.ru/%D0%98%D1%81%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F#.D0.A3.D0.BB.D1.8C.D1.82.D1.80.D0.B0.D0.BC.D0.B8.D0.BD.D0.B8.D0.BC.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9 целая страница] на Дварфопедии. Тут и хардкорные старты, и ограничения по отыгрышу, и мегапроекты…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shoot 'em up ====&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]]:&lt;br /&gt;
** Высшим достижением для тоходрота является LNN, то есть прохождение максимальной сложности Lunatic без смертей (No Miss) и без бомб (No Bomb). Вариант легче — со смертями, но без бомб. Фишка в том, что подобный челендж существует только в Touhou: игры вознаграждают за прохождение фаз босса без смертей и бомб, поэтому все атаки делаются с расчётом на «чистое» прохождение; шмапы для аркадных автоматов же создаются так, чтобы их можно было пройти… просто как-нибудь, и фанаты Touhou часто [[Враждующие фэндомы|считают их]] [[Фальшивая сложность|нечестными монетовыжималками]].&lt;br /&gt;
** Прохождение без движения по вертикали. Или без движения по горизонтали.&lt;br /&gt;
* Tyrian — пройти на максимальной сложности с одной только стартовой пушкой (хотя на максимальном апгрейде она шарашит будь здоров).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры вне игр ==&lt;br /&gt;
* N лет/M часов вождения без единого штрафа (если в анамнезе более пяти лет активного вождения, то дело тут не в 500 рублях за неправильную парковку, а в чистом принципе) — с фитильком, ведь может поднять ценность водителя для коммерческих перевозчиков. И, разумеется, речь не идет о старом жигуле, совершающим за год ровно две поездки — на дачу и обратно.&lt;br /&gt;
* N месяцев/лет без алкоголя или курева (ценна только для тех, кто раньше злоупотреблял). Может быть и официальной — например, в обществе Анонимных Алкоголиков выдают значки за N промежутков времени трезвости.&lt;br /&gt;
* А также N месяцев/лет без компьютерных игр, без чая/кофе/соцсетей или (за что даются ачивки на одном известном интернет-проекте) [https://antio.ru без порнографии и онанизма], также [https://dofamin.org здесь].&lt;br /&gt;
* В гонках «24 часа Ле-Мана» много небольших частных команд у зрителей было неофициальное «соревнование» по угадыванию первого и последнего сошедшего экипажа среди них.&lt;br /&gt;
* Небритябрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=209900</id>
		<title>Неофициальная ачивка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=209900"/>
		<updated>2024-07-08T12:01:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: /* Стратегии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SelfImposedChallenge|Self-Imposted Challenge}}&lt;br /&gt;
«А не слабо́ ли мне…» Что ж, этот вопрос более чем разумен в играх — ведь вся их суть в лишённом какого-либо практического смысла «превозмогании» (за редким исключением типа «проснуться утром без кофе»). Замени их на любое другое занятие — вроде бы ничего не потеряешь, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому логично, что человек, увлечённый «решением ради решения» игровой задачи, рано или поздно поставит перед собой более сложный её вариант — старая задача уже не интересна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие ===&lt;br /&gt;
* Самое очевидное — пройти на максимальной сложности игру, в которой за это не дают официальную ачивку.&lt;br /&gt;
* Любого рода [[спидран]]ы.&lt;br /&gt;
* Все игры с возможностью погибнуть — пройти, не сохраняясь. Особенно классические шутеры, где инвентарь обнуляется при гибели.&lt;br /&gt;
** Там же — прохождение без убийств\с минимальными количеством убийств.&lt;br /&gt;
** Там же — прохождение игры без получения урона&lt;br /&gt;
* [[Убить всех NPC]]. [[Постулат лорда Бритиша|Особенно бессмертных]].&lt;br /&gt;
* Собрать все уникальные предметы.&lt;br /&gt;
* Пройти игру, не используя какие-то возможности, обычно [[Имба|наиболее]] [[Добровольно-принудительное умение|эффективные]]. Или используя только [[Ненужная фича|наименее]] [[Резиновый нож|эффективные]].&lt;br /&gt;
** Пройти игру со [[Стартовый пистолет|стартовым оружием]] или с [[Никакое не оружие|самым слабым оружием]], если стартовое таковым не является.&lt;br /&gt;
** Пройти игру в [[Копеечная броня|самой слабой броне]] или [[Атака голым фронтом|вовсе без неё]]. Касается и всего остального снаряжения и экипировки.&lt;br /&gt;
* Для [[стелс]]ов:&lt;br /&gt;
** Прохождение без убийств, нейтрализаций и обнаружений. Если конечно это не является официальной ачивкой.&lt;br /&gt;
** Наоборот, прохождение с тотальным истреблением всего живого, хотя механика игры этого не предусматривает. Например, герой откровенно слаб в открытом бою.&lt;br /&gt;
** Или истребление всех персонажей на уровне особо извращённым способом и без поднятия тревоги. Ужасная трагедия: восемнадцать человек утонули в одном бассейне!&lt;br /&gt;
* Для [[4X-стратегии]]:&lt;br /&gt;
** Банально [[захватить мир]] до последней территориальной единицы если это не каноничное условие победы.&lt;br /&gt;
** Отыграть [[Абсолютный ксенофоб|абсолютного ксенофоба]] и пройти игру против всех, без дипломатии.&lt;br /&gt;
** Или наоборот победить без войн.&lt;br /&gt;
* Пройти игру, управляя двумя персонажами одновременно. Понятное дело, речь не о пошаговых стратегиях, партийных РПГ или неспешных головоломках, а о жанрах, требующих скорости и реакции.&lt;br /&gt;
* В партийных ролевых играх, пройти игру одним персонажем без спутников.&lt;br /&gt;
* Соревнования по [[минмаксинг]]у.&lt;br /&gt;
** [[Тактика тотального ваншота|Убить всех врагов с одного удара или за минимально возможное время.]]&lt;br /&gt;
* Сломать игру, как в смысле [[Игровой баланс|баланса]], так и в смысле [[баг]]ов. Является частью дисциплин спидрана и минмаксинга, но иногда делается просто [[ради науки]].&lt;br /&gt;
** Вызвать [[Степени двойки|ошибку переполнения]].&lt;br /&gt;
** [[К чёрту сценарий!|Попасть туда, куда по сюжету не положено.]]&lt;br /&gt;
** Или вовсе выйти за [[край уровня]].&lt;br /&gt;
** [[Непроходимая ситуация|Повесить прохождение намертво]] [[Это ж надо было додуматься!|наиболее невероятным способом]].&lt;br /&gt;
** [[Победить, не делая абсолютно ничего]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Частности ===&lt;br /&gt;
* Внутримировой пример в книге [[Руслан (Дем) Михайлов|Дема Михайлова]] «[[ЛитРПГ|Маньяк отмели]]» — оказывается, среди игроков, которые планируют карьеру воров, ассассинов и прочих тихушников, есть традиция в начальной локации пробираться в дом местного старьёвщика и оставлять там бутылку с запиской со своим игровым ником, что-то вроде «Шепот был здесь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
* Пройти без смертей (во второй части таки официальная — за неё даже полезное колечко дают), пройти, не зажигая костров (аналогично), пройти голым/с самым [[Недооружие|отвратным оружием]]&amp;lt;ref&amp;gt;Как вариант, с билдом направленным на ролеплей, а не на эффективность.&amp;lt;/ref&amp;gt;, пройти на первом уровне, не прокачивая персонажа.&lt;br /&gt;
*** А особо задротистые задроты проходят не просто без смертей, а вообще без получения урона.&lt;br /&gt;
** Весьма популярным видом мазохизма является прохождение игр этой серии с использованием плохо для этого подходящих контроллеров. Их проходили и на гоночном руле, и на танцевальном коврике, и на гитаре из Guitar Hero, и на барабанах, и даже [https://shazoo.ru/2017/04/12/50892/gejmer-proshel-dark-souls-3-pri-pomoshi-bananov на бананах].&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — прохождение до первой смерти, после которой все начинается сначала. Естественно не сохраняясь или сохраняясь только перед выходом из игры. Педаль в пол — 100 % прохождение с этими условиями. А игра-то ещё и вылетает частенько!&lt;br /&gt;
** [[Fallout 2]] — забить Фрэнка Хорригана кулаками.&lt;br /&gt;
** И пройти обе части, не убив ни одного существа. В Fallout 2 статистику, однако, испортит Фрэнк Хорриган, хотя убьет его не игрок, а турели и отряд сержанта Гранита.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IX]]: прохождение игры персонажами 1 уровня, что из-за особенностей механики практически невозможно. В игре все обязательные битвы с боссами не дают повышения уровня, от обычных же монстров можно убегать. К тому же некоторые монстры могут наложить на персонажей статус, из-за которого они даже после завершения битве с рядовыми врагами не получат экспу. Некоторые умельцы проходят так даже секретного босса Озму, а это и с прокачанными персонажами может быть не так просто.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty: Легенда о рыцаре]] — почти каждый хардкорщик считал своим долгом пройти эту игру на максимальном уровне сложности без потерь, т.е чтобы в концовке в статистике было написано, что за всю игру не погибло ни одного существа под командованием игрока. Тот факт, что призванные существа всё же погибают, обычно хардкорщиком игнорируется, так как они в потери не записываются. Подобное встречалось и во всех продолжениях игры.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — пройти игру бардом.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — прохождение с определенными условиями (только магия, только луки, не надевая броню, отыгрывать расу и т. д.)&lt;br /&gt;
* [[Wizardry]] 8 — Игра изначально задумана для партии из шести персонажей (плюс в процессе игры можно взять еще двух), но фанаты проходят ее самыми диковинными составами партий, в том числе трио, дуэтом и в одиночку при самых извращённых сочетаниях расы и [[класс персонажа|класса персонажа]], часами убивая низкоуровневых монстров в стартовом заброшенном монастыре, чтобы прокачаться достаточно для боя с боссом и пути в первый город.&lt;br /&gt;
* [[World of WarCraft]] — Множество способов делать это в гамаке и стоя:&lt;br /&gt;
** Получить максимальный уровень, используя только стартовую экипировку.&lt;br /&gt;
** Получить максимальный уровень, [[Южный Парк|не покидая стартовую локацию.]]&lt;br /&gt;
** Получить максимальный уровень, не убив ни одного монстра (есть квесты, не предусматривающие убийств, опыт за открытие локаций и др.).&lt;br /&gt;
** Убить боссов рейдов предыдущего дополнения или старый рейдов текущего минимальным составом или в одиночку.&lt;br /&gt;
*** Сейчас, когда игроки имеют настолько сильную экипировку, что боссы даже предыдущего дополнения, не говоря уже о более ранних, отлетают с полпинка, уже неактуально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Платформеры ====&lt;br /&gt;
* Super Mario Odyssey — один игрок очень заморочился и [https://dtf.ru/flood/13459-igrok-proshel-super-mario-odyssey-bez-edinogo-pryzhka прошёл эту игру без единого прыжка]. Платформер! Про Марио! Без единого прыжка!&lt;br /&gt;
* [[Mega Man (классическая серия)|Mega]] [[Mega Man X|Man]] — пройти всю игру со стартовым бластером (так уж и быть — можете применять заряженный выстрел, если он в этой части есть).&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]], самый первый — пройти игру, ни разу в процессе не умерев. [[С прикрученным фитильком|По лайту]] — переигрывать только последний уровень, дуэль с [[Злой канцлер|Джафффаром]], где святой Рандомий немного подгаживает чисто скилловому прохождению.&lt;br /&gt;
** В ремейке 2007 года ачивка стала официальной на Xbox 360 и J2ME (и, возможно, смартфонах Android и iOS).&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — пройти игру, используя строго определённый класс. Или пройти за определённый класс, но пользуясь только одним типом оружия для этого класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Шутеры ====&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — прохождение отдельно взятых карт в стилях UV-Tyson (пройти уровень на ''Ultra-Violence'', умертвив всю живность на нём, при этом игроку запрещено использовать что-либо круче пистолета) или UV-Pacifist (пройти уровень на UV, вообще не стреляя в монстров).&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] 3-D — пройти с одним ножом на 100 %/100%/100%, не считая боссов. Естественно, не сохраняясь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Экшн ====&lt;br /&gt;
* [[GTA]] и ему подобные — пройти без нарушения ПДД.&lt;br /&gt;
** Отдельной ачивкой для игроков является угон танка с военной базы к себе в гараж.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]: Breath of the Wild — игрок первым в мире [https://www.youtube.com/watch?v=VHCMcRcrk8s открыл] последний секретный сундук в игре, считавшийся недосягаемым, пользуясь при этом только стандартными игровыми средствами. Для этого ему понадобилось выйти за границы игрового мира, и по полной использовать способности Линка.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — прохождение с одним ножом (в ремейке [[Resident_Evil/Resident_Evil_1|первой части]], а также в [[Resident Evil/Resident Evil Village|восьмой]] вполне себе официальная).&lt;br /&gt;
** Разновидностью можно считать прохождение [[Resident Evil/Resident Evil 4|4 части]] только с тем оружием, которое можно поднять по ходу игры (один нож уже не канает — скажем, Салазара им просто не достать). Дело в том, что новые образцы приобретаются у торговца, а проходить, начиная с замка (3 глава), без автомата и снайперской винтовки становится весьма затруднительно.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — убить Адама Смешера резиновым членом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стелс ====&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] — пройти все миссии на максимальном уровне сложности, на рейтинг Silent Assassin (т. е. не поднимая тревоги и никого не трогая, кроме целей), без переодеваний и с дробовиком в руках. Дробовиком, разумеется, не пользоваться — профессионалы либо удушают удавкой, либо подстраивают несчастные случаи.&lt;br /&gt;
** Ещё убить всю охрану и цели, не трогая гражданских.&lt;br /&gt;
** А ещё убить всех NPC, не поднимая тревогу. Как Silent Assassin, но не только цели, а вообще всех.&lt;br /&gt;
* [[Untitled Goose Game]] — украсть/отобрать все-все вещи, которые гусь сможет утащить.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — стример Хайете Бахадори [https://dtf.ru/games/1191929-strimer-proshel-vse-osnovnye-chasti-assassin-s-creed-ne-poluchiv-urona-na-eto-u-nego-ushlo-9-mesyacev-i-pochti-1000-chasov прошёл все 12 основных частей серии без получения урона], на это у него ушло 9 месяцев и почти 1000 часов. Он играл на максимальной сложности и добивался полной синхронизации везде, где была такая возможность, а при получении урона начинал игру заново.&lt;br /&gt;
** В первой части - пройти игру полностью без интерфейса (только с картой в меню). Разработчики давали несколько интервью о том, что игра так и задумывалась (надо искать ориентиры, людей и цели с помощью озвученных диалогов горожан, а также &amp;quot;орлиным зрением&amp;quot;), но издатель заставил включить в игру &amp;quot;миникарту-радар&amp;quot;, которая упростила игру до очень лёгкой. Поэтому большинство игроков пропустили многие особенности &amp;quot;первого Ассасина&amp;quot;. Кстати, в русской версии благодаря полной нашей озвучке тоже можно так пройти (можете найти пару видеопрохождений &amp;quot;без интерфейса&amp;quot;). Однако вышесказанное касается только 1-ой части; в последующих уже нельзя пройти без &amp;quot;маркеров&amp;quot; и &amp;quot;радара&amp;quot;, ведь там не продумана связь разговоров и целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стратегии ====&lt;br /&gt;
* В большинстве RTS с лёгкой руки ютубера GiantGrantGames среди других геймеров-стратегов появились три неофициальных ачивки: «пройти игру без смертей», «пройти игру стартовыми юнитами» и «пройти игру, не строя здания и не нанимая войска».&lt;br /&gt;
* [[Civilization]] VI — один игрок сумел [https://dtf.ru/games/176038-igrok-smog-pobedit-v-civilization-vi-ne-osnovav-ni-odnogo-goroda пройти игру, не основав ни одного города]. Для усложнения задачи он ещё и не пользовался сохранениями и в случае неудачи начинал игру заново с новым миром.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 3]] — один игрок [https://se7en.ws/igrok-sel-papu-rimskogo-v-crusader-kings-iii/ съел папу римского]. На это у него ушло 15 часов реального и 100 лет внутриигрового времени.&lt;br /&gt;
** Другой игрок [https://www.youtube.com/watch?v=l13QcVyfEyg захватил весь мир за жизнь одного персонажа]. Персонаж начал игру младенцем с богатырским здоровьем, стал в числе прочего, [[Ниндзя-пират-зомби-робот|греко-бурятским викингом-ведьмаком-пиратом, Чингисханом-Августом-Саошьянтом, Расформирователем Папства, Основателем Византийской и Римской империй]], [[Сапогами попирают из Вселенной|и ещё прорвы других Империй]], и прожил с 867 до 993 года (127 лет).&lt;br /&gt;
* [[Total War]], все части — универсальный [[Именно то, что написано на упаковке|отыгрывающий название]] челлендж «{{Перевод|This is Total War|Это тотальная война}}»/«Без дипломатии»/«Война со всеми»: никакой дипломатии, каждой встреченной фракции сразу же объявляется война. Ну и, конечно же, челлендж на захват всего мира, у нас ведь не просто [[4X-стратегия]], а [[Total War]], как-никак. Впрочем, это условие с захватом мира настолько очевидное в этой серии, что ставится большинством игроков по умолчанию, но только в челлендже она ставится задачей № 1, а при обычной игре — одной из главных, обычно после выполнения задач кампании (Т. Е. по факту, задачей № 2 после выполнения задачи № 1).&lt;br /&gt;
* [[Hearts of Iron]] 4 — Захват мира за Люксембург/Танну-Туву на максимальной сложности с айронмодом.&lt;br /&gt;
** Один игрок [https://www.youtube.com/@legitburgerHOI4/videos навыполнял кучу абсурдных испытаний] — уровня «Завоевание мира 1 дивизией, играя за пустырь, состоящий из 1 непроходимой зоны», «Завоевание мира вообще без своих дивизий», «Завоевание мира при невозможности видеть вражеские дивизии», «Завоевание мира играя на автомобильном руле», «Завоевание мира против более умного и читерящего ИИ», «Завоевание всего мира за Германию, когда ей объявляет войну весь мир в 1937 году».&lt;br /&gt;
* Серия «[[King's Bounty/Легенда о рыцаре|King’s Bounty]]» от Katauri — прохождение без потерь было там неофициальной ачивкой задолго до Grant-а&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тактика в реальном времени ====&lt;br /&gt;
* [[Commandos]] — поскольку официальных ачивок просто нет (не считать же за них предлагаемые стимом значки за пройденный уровень!), то у каждого игрока они свои. Самые распространённые — «Пацифист» (никого не убиваем) «Смертоносный клинок» (убиваем всех ножом), «Ковбой» (орудие убийства — пистолет и только пистолет!) и «Одинокий волк» (играем только одним персонажем, остальные стоят себе в уголке и не вмешиваются).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Симуляторы ====&lt;br /&gt;
* Игры серии The Sims — игроки много таких навыдумывали, даже на gamefaqs отражено.&lt;br /&gt;
* [[ETS/ATS]] — (кроме указанного в предыдущем пункте) всегда выполнять парковку, обходиться базовыми двигателями, не брать кредит, маневрировать только по зеркалам и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]] — популярны такие самоограничения, как Single Launch (вывести в космос большую тяжёлую станцию и/или корабль для дальнего полёта за один запуск), SSTO (полностью возвращаемый корабль, без сброса разгонных ступеней) или хотя бы Full Recovery (сбрасываемые ступени мягко садятся на Кербин), No ISRU (дальний полёт без добычи топлива из руды). Высший пилотаж — в режиме карьеры отказаться от контрактов и использовать только деньги за рекорды.&lt;br /&gt;
** Учитывая ограниченность режима карьеры (по сути, заданий нет, одни контракты, притом не очень качественно направляющие игрока исследовать планеты (местная Венера с венерианскими же условиями уровня «новичок не взлетит» раньше местного Марса? серьёзно?), а дерево технологий вообще можно исследовать, не вылетая за пределы Кербина и его спутников, причём не используя лаборатории),&amp;lt;ref&amp;gt;Лаборатории это вообще [[эксплойт]], так как выполненность эксперимента привязана к ''конкретной лаборатории'', а не конкретному эксперименту. Запусти ещё одну лабораторию — и получишь умноженную науку с тех же самых экспериментов.&amp;lt;/ref&amp;gt; практически ''что угодно'' является неофициальной ачивкой. В частности, создание спутниковых сетей (для обычной игры хватит треугольника на геостационарке), облёт всех планет, посещение Дреса (местного Плутона, на котором нет ''ничего'' интересного)…&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] — пройти всю игру, заработав лишь 1 выговор&amp;lt;ref&amp;gt;Встреча с уже полюбившися старичком Жоржи в День 29 приводит к неминуемому выговору за несанкционированно конфискованный паспорт — ведь тот отдаёт свой паспорт добровольно и назад вернуть его не получается.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Один из наиболее популярных сценариев игры для спидранов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песочницы ====&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — добраться до Дальних Земель. Пешком. В режиме выживания. В конце 2020 года ачивка была выполнена одним стримером, добравшимся до далёких земель в прямом эфире.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — сабжу посвящена [http://dfwk.ru/%D0%98%D1%81%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F#.D0.A3.D0.BB.D1.8C.D1.82.D1.80.D0.B0.D0.BC.D0.B8.D0.BD.D0.B8.D0.BC.D0.B0.D0.BB.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B8.D0.B9 целая страница] на Дварфопедии. Тут и хардкорные старты, и ограничения по отыгрышу, и мегапроекты…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shoot 'em up ====&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]]:&lt;br /&gt;
** Высшим достижением для тоходрота является LNN, то есть прохождение максимальной сложности Lunatic без смертей (No Miss) и без бомб (No Bomb). Вариант легче — со смертями, но без бомб. Фишка в том, что подобный челендж существует только в Touhou: игры вознаграждают за прохождение фаз босса без смертей и бомб, поэтому все атаки делаются с расчётом на «чистое» прохождение; шмапы для аркадных автоматов же создаются так, чтобы их можно было пройти… просто как-нибудь, и фанаты Touhou часто [[Враждующие фэндомы|считают их]] [[Фальшивая сложность|нечестными монетовыжималками]].&lt;br /&gt;
** Прохождение без движения по вертикали. Или без движения по горизонтали.&lt;br /&gt;
* Tyrian — пройти на максимальной сложности с одной только стартовой пушкой (хотя на максимальном апгрейде она шарашит будь здоров).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры вне игр ==&lt;br /&gt;
* N лет/M часов вождения без единого штрафа (если в анамнезе более пяти лет активного вождения, то дело тут не в 500 рублях за неправильную парковку, а в чистом принципе) — с фитильком, ведь может поднять ценность водителя для коммерческих перевозчиков. И, разумеется, речь не идет о старом жигуле, совершающим за год ровно две поездки — на дачу и обратно.&lt;br /&gt;
* N месяцев/лет без алкоголя или курева (ценна только для тех, кто раньше злоупотреблял). Может быть и официальной — например, в обществе Анонимных Алкоголиков выдают значки за N промежутков времени трезвости.&lt;br /&gt;
* А также N месяцев/лет без компьютерных игр, без чая/кофе/соцсетей или (за что даются ачивки на одном известном интернет-проекте) [https://antio.ru без порнографии и онанизма], также [https://dofamin.org здесь].&lt;br /&gt;
* В гонках «24 часа Ле-Мана» много небольших частных команд у зрителей было неофициальное «соревнование» по угадыванию первого и последнего сошедшего экипажа среди них.&lt;br /&gt;
* Небритябрь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%89%D0%B5_%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=209892</id>
		<title>Чудовище недели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%89%D0%B5_%D0%BD%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=209892"/>
		<updated>2024-07-08T11:41:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MonsterOfTheWeek|Monster Of The Week}}&lt;br /&gt;
'''Чудовище недели''' (оно же ''монстр недели'' и ''фрик недели'') — бич сериалов. Название придумали сценаристы сериала «За Гранью Возможного» (1963), они обещали зрителям нового монстра каждую неделю, пытаясь выделиться на фоне своего конкурента, сериала «Сумеречная зона».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
Если в произведении есть борьба, то должны быть и враги. Обычно речь идет о войне или о личном противостоянии [[супергерой|супергероя]] полчищам [[злодей|недругов]]. Но полчища побеждать скучно, а [[рейтинг]] не должен падать. Посему, работает стандартная схема. Каждую серию перед героем возникает очередной [[монстр]]. Это может быть чудовище, некое препятствие или [[старый враг]]. Но он возникает. Главный герой почти всю серию [[апгрейд зла|мужественно превозмогает]] чудовище, после чего возвращается к своей привычной жизни, на чём серия и кончается. До следующей серии, которая будет на этом же канале ровно через неделю. Бывает что монстр нравится зрителям или авторам и его возвращают в сериал по несколько раз, иногда снабдив для верности новыми способностями и хитрым планом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В США сейчас стараются «монстров недели» периодически возвращать в сериал, связывая между собой разрозненные серии в небольшие [[арки]]. Например в «Закон и порядок: Преступные намерения» (Law &amp;amp; Order: Criminal Intent) антагониста главного героя, женщину по имени Николь, возвращали пять раз, создав драматическую арку о главном противостоянии героя. В сериале [[Smallville|«Тайны Смолвиля»]] монстра недели было принято именовать «фриком», так как герои были с мутациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сериале [[The X-Files]] «монстры недели» играют важную роль в структуре эпизодов. Она там следующая: в каждом сезоне есть несколько (обычно 6-7 из 24) серий, сконцентрированных на основной сюжетной линии — правительственном заговоре, колонизации инопланетян и попыткам главных героев их раскрыть. А остальные эпизоды каждого сезона — те самые монстры недели. Каждую из таких серий Малдер и Скалли начинают расследования нового загадочного случая, которое продолжается всю историю и в её конце завершается. В единичных случаях особо колоритный монстр недели (например, Виктор Тумс) может вернуться в последующий эпизод с «Монстром недели», но, как правило, каждому из этих монстров посвящена всего одна серия. Еще эти серии примечательны тем, что в них может быть вскользь упомянута какая-то важная деталь сюжета, секрет какого-то героя. Причем, нередко такая деталь упоминается лишь единожды, а все остальные эпизоды [[Хронически рваная канва|прямо ей противоречат]]. Так, например, в одном из «монстров недели» говорится о том, что Малдер является дальтоником на некоторые цвета (из-за чего смог избежать пагубного воздействия), но другие серии прямо противоречат этому факту, да и вообще сама мысль, что будучи дальтоником он смог пройти строгие проверки ФБР — сомнительна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и любой троп, монстр недели — это само по себе не хорошо и не плохо. У грамотного автора сюжетная арка с эпизодическим злодеем мало того что интересна сама по себе, она редко бывает совсем уж филлерной — в противостоянии герои могут полнее раскрыться, проявив себя с неожиданной стороны, или узнать/сообщить аудитории что-то новое о сеттинге. Правильный монстр недели тоже дорого стоит — он бывает весьма и весьма опасен, особенно если это [[сюжетный буревестник]], победить его с наскоку обычно нельзя — приходится или [[Тактика решает|выкручиваться]], или превозмогать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем грязь]] — «[[Колобок]]», «Теремок» и «Репка» относятся к специфическому поджанру русских [[сказка|сказок]], которые могли [[Раздуть в адаптации|длиться]], пока убаюкиваемый ими ребёнок не уснёт. Количество и список персонажей не ограничены, сохраняется только основная схема: добавляется ещё один точно такой же сюжетный шаг с новым персонажем (очередной встреченный зверь, несколько фраз, песенка, «а от тебя и подавно уйду», короткая сцена погони, и дальше в лес по дорожке), следует перечисление всех ранее упомянутых персонажей, происходит событие, делается подводка к следующей итерации. И дальше катится колобок по кругу, медведь за волка, волк за зайца, заяц за мышку, мышка за кошку, кошка за дедку, дедка за репку, тянут-потянут, вот и заснул малыш. Необходимость [[Разные художественные языки|эти сказки записать и издать]] потребовала кодифицировать как количество, так и список персонажей, и добавить хоть сколько-нибудь логичную концовку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Практически целиком из монстров недели состоит детский сериал [[Power Rangers]]/[[Super Sentai]].&lt;br /&gt;
** И не просто так, а потому что это — токусацу сериал, как и «Ультрамен», «Камен Райдер» и множество, множество других сериалов, следующих этой формуле.&lt;br /&gt;
* Также монстрами недели изрядно грешит сериал «[[Grimm|Гримм]]».&lt;br /&gt;
* В «[[Баффи — истребительница вампиров]]» определённая доля каждого сезона состоит из сабжа. Очень часто монстрами (буквально или в переносном смысле) оказываются ученики или персонал школы, в которой учатся главные герои. Иногда о них вспоминают в последующих сериях, а порой происшествия с ними даже влияют на общий сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Секретные материалы]] — без комментариев.&lt;br /&gt;
* «Тайны Смолвиля» — ну надо же Кларку Кенту/Кал Элу на ком-то демонстрировать свою силушку криптонскую?&lt;br /&gt;
* Сериальная вселенная Arrowverse.&lt;br /&gt;
** В сериале «Стрела» главный герой (и его команда) борется с коррумпированными богачами и обычными преступниками:&lt;br /&gt;
*** Начиная с 3 сезона ему порой попадаются {{spoiler|мета-люди}} и {{spoiler|маги}}.&lt;br /&gt;
*** В 8 сезоне, неожиданно, он борется против {{spoiler|космических угроз}}.&lt;br /&gt;
*** В кроссоверах он тоже страдает от всякого неестественного.&lt;br /&gt;
** В сериале «Флэш» главный герой (и его команда) борется против мета-людей, но каждый раз разных.&lt;br /&gt;
*** В 1 сезоне он борется против мета-людей из родного города.&lt;br /&gt;
*** Во 2 сезоне он борется против мета-людей {{spoiler|с Земли-2}}.&lt;br /&gt;
*** В 3 сезоне он противостоит мета-людям, пришедших из {{spoiler|альтернативной реальности (Флэшпоинта)}}.&lt;br /&gt;
*** В 4 сезоне новых мета-людей создал {{spoiler|злодей сезона}}.&lt;br /&gt;
*** В 5 сезоне, из-за событий финальной серии 4 сезона, появились {{spoiler|мета-тех}}.&lt;br /&gt;
*** В 6 сезоне герой сражается против мета-людей, {{spoiler|подчиненных организации «Черная дыра»}}.&lt;br /&gt;
**** В первой части 6 сезона он также сражается против {{spoiler|искусственных зомби}}.&lt;br /&gt;
**** Во второй части 6 сезона он сражается против мета-людей {{spoiler|которые появились или изменились в следствии Кризиса мультиверса}}.&lt;br /&gt;
** В сериале «Супергерл» героиня сражается против злобных пришельцев, мета-людей и обычных преступников.&lt;br /&gt;
*** Начиная с второй половины 5 сезона ей иногда попадаются {{spoiler|двойники с других Земель, которые, не очень то и добрые}}.&lt;br /&gt;
** В сериале «Легенды завтрашнего дня» монстр недели связан с путешествием во времени&lt;br /&gt;
*** В 1 сезоне это {{spoiler|Охотники}}, которые пытаются помешать героям остановить главного злодея.&lt;br /&gt;
*** Во 2 сезоне это обычные {{spoiler|преступники времени}}, которые расплодились из-за Легиона Смерти.&lt;br /&gt;
*** В 3 сезоне это {{spoiler|анахронизмы}}.&lt;br /&gt;
*** В 4 сезоне это {{spoiler|монстры из ада}}.&lt;br /&gt;
*** В 5 сезоне это {{spoiler|ожившые худшие исторические личности, которые получили магические силы}}.&lt;br /&gt;
** В сериале «Константин» это магические угрозы.&lt;br /&gt;
** В сериале «Бэтвумэн» это обычные преступники.&lt;br /&gt;
** В сериале «Черная молния» это мета-люди, которые {{spoiler|получили свои силы от наркотика, что отличается их от мета-людей в любом другом сериале Arrowverse}}.&lt;br /&gt;
* [[From Dusk Till Dawn: The Series|От заката до рассвета]]: только в третьем сезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Оба мультсериала про Охотников за привидениями — собственно, к этому тропу располагает сам род их деятельности. За всё огромное количество эпизодов больше одного раза появлялись только Самайн, Грюндель и [[Бука|Бугимен]] из «Настоящих».&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» — 1987 года. Начиная с третьего сезона серии все больше разбавляются филлерами, которые никуда не двигают основной сюжет, а старый-знакомый злодейский состав все больше разбавляется всякими одноразовыми злодейчиками, появляющихся только на одну, максимум — две серии, вроде очередных [[Сумасшедший учёный|сумасшедших ученых]], [[Мутанты|мутантов]], [[Бандито-гангстерито|бандитов-мафиози]], [[робот]]ов и [[Инопланетяне|инопланетян]], которые только и хотят что [[захватить мир]] или на худой конец устроить одну большую гадость для всех.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы про [[Человек-паук|Человека-паука]] — как минимум, в первых сезонах едва ли не каждая серия посвящена очередному суперзлодею, который или за что-то с первых минут взъелся на Паучка, или наоборот Паучок полез срывать его злодейские планы. В дальнейшем злодеи могли возвращаться как по одиночке, так и в составе злодейских команд.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — в каждой новой серии героиня противостоит новому ужасу, выпущенному по её душу из лаборатории её генетического отца, нациста [[Герр Доктор|герра доктора]] фон Рихтера.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» (2015) — редкий случай относительно современного мультика, в котором борьба с монстрами недели это основа сюжета.&lt;br /&gt;
** Порой «монстр» может вернуться в качестве дополнительного противника, или спустя 2-3 сезона.&lt;br /&gt;
** Начиная с 51 серии, появляются самые настоящие монстры.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — враждебная фауна летающих островов весьма и весьма разнообразна, так что на скучные вылазки и безработицу герои жалуются нечасто (а если долго нет контрактов, с радостью отлёживаются, накапливая долги, или [[воин и ремесленник|вспоминают о хобби]]: один вяжет носки, другой пишет книги, третий ловит мышей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Фетиш-[[комиксы от Gesperax]], красиво и со вкусом раскрывающие тему порки.&lt;br /&gt;
** Цикл про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]] — из-за специфики жанра, вместо чудовища недели здесь [[порка]] недели. В каждом выпуске Белинду порол новый персонаж и при новых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
** Его спин-офф «[[Комиксы от Gesperax#«Modern she-werewolf troubles»|Modern she-werewolf troubles]]», в котором Белинда стала оборотнихой, что никак не сказалось на её невезучести — а вот тут троп играется уже почти буквально, но снова с оговоркой, что речь идет о порке — в трех выпусках из четырех вервольфицу наказывали сверхъестественные существа.&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]», пародирующий тёмное фэнтези — от выпуска к выпуску менялись обстоятельства порок, порщики и могло варьироваться количество выпоротых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Поголовно все [[меха]]-сериалы 1970-х и начала 1980-х. Даже легендарный [[Gundam|«Гандам»]], но уже не с чудовищами, а вражескими солдатами и диверсантами. Впрочем, и в последующие годы встречалось: «Ангелы» в [[NGE]] — это оно самое.&lt;br /&gt;
** Троп жестоко обыгран и разрушен в [[Zambot 3]]: местному злодею, развлекающемуся истреблением человечества гигантскими роботами, как-то раз надоело, что герои каждую неделю ломают шедевры его творческого смертоносного гения. Выход? Сгонять людей в концлагеря, [[Почему я тикаю?|тайно вживлять взрывные устройства]] и отпускать на волю к родным и близким… да, Ёсиюки Томино ещё до «Гандама» умел.&lt;br /&gt;
** Ещё более жестоким образом деконструировал троп Мохиро Кито в [[Bokurano]]: вот вы думаете, монстры недели, от которых надо защищать Землю — это что? {{spoiler|Мехи из других Вселенных, пилотируемые такими же обречёнными людьми, которые тоже хотят защитить Землю — ту, что в их мире}}.&lt;br /&gt;
* Многие аниме жанра [[махо-сёдзё]] тоже этим здорово страдают. Например, [[Sailor Moon]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, вторая экранизация (Sailor Moon Crystal) отошла от этого тропа, строго следуя сюжету, и переведя сериал из махо-сёдзе в романтическую мелодраму с магией.&lt;br /&gt;
* Первая половина манги Touhou Suzunaan (официальной манги по серии игр [[Touhou Project]]) была выдержана в стиле данного тропа. Но потом всё стало [[темнее и острее|куда]] [[отрастить бороду|серьёзнее]]…&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — начиная с третьей части, героям на своем пути всегда приходится драться с пользователями стандов, служащими главному злодею (исключение — четвёртая часть, где у главного злодея нет никаких приспешников, но зато она наполовину состоит из филлеров).&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — именно так и проходит почти весь забег на базу Мелоне. Короткая пробежка — враг. Короткая пробежка — новый враг. Короткая пробежка, закончившаяся разделением, — вот уже у каждого свой враг!&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — здесь в роли «чудовищ недели» выступают различные вирусы, бактерии, паразиты и аллергены.&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=208610</id>
		<title>Тупой приспешник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=208610"/>
		<updated>2024-07-04T14:16:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|[[Меня окружают идиоты|Я окружен идиотами]].|[[Король-Лев|Шрам]]}}&lt;br /&gt;
Он — злодей, ну или считает себя злодеем. Однако все вокруг относятся к нему не как к злодею, а как к [[Мальчик для битья|мальчику для битья]], [[Прислуга|прислуге]], [[балласт]]у, и вообще в злодейской иерархии даже безмозглые [[Громила|громилы]] выше его. Он — '''тупой приспешник'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на всё вышеперечисленное, тупой приспешник не так уж и бесполезен. Во-первых, кому-то всё равно надо делать грязную работу. Во-вторых, персонаж обычно очень любит подслушивать, разведывать и доносить, что может очень пригодиться другим злодеям. В-третьих, он нередко играет на руку героям, ибо не прочь [[Моральный вертихвост|предать]] [[Направо кругом|или сбежать]], как только запахнет жареным, а даже если и останется верным — его тупость вполне может обернуться [[Камень на шее|против него и его хозяев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]»&lt;br /&gt;
** Сир Амори Лорх. У его подельника по преступлениям Григора «Горы» Клигана есть хотя бы алиби в виде медицинского диагноза, Лорх же — просто старый&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно полуканоничной главе, участвовал в подавлении восстания Тарбеков — а значит, как минимум, не младше самого Тайвина.&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;[[старый козёл|козёл]]&amp;lt;/s&amp;gt; баран, неспособный к творческому мышлению даже в рамках злодеяний. Тирион ему даже пеняет: если бы ему было нужно [[не щадить детей|убить трёхлетнюю девочку]], то он бы прикинулся «своим», успокоил её, а потом по-тихому сломал шею или придушил подушкой — а Лорх в аналогичной ситуации не придумал ничего лучше чем [[Detroit: Become Human|ДВАДЦАТЬ ВОСЕМЬ УДАРОВ НОЖОМ!!1]] куда попало, в продолжении которых жертва продолжала визжать от боли, разумеется, поднимая этим тревогу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Свадьба Кречинского» — Иван Антонович Расплюев при господине Кречинском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Приключения Тома Сойера]]» — у индейца Джо их было двое:&lt;br /&gt;
** [[Алибабаевич]] [[добродушный выпивоха|Мефф Поттер]]. Но индеец Джо его хладнокровно подставил — «пожертвовал пешкой». И болтаться бы ему в петле за убийство, которого он не совершал, если бы не отвага Тома Сойера.&lt;br /&gt;
** А потом появился [[безымянный герой|безымянный персонаж]], на вид — опустившийся представитель «[[white trash|белого мусора]]».&lt;br /&gt;
* Ранние книги о Тарзане — Алексей Павлов (Alexis Paulvich), слуга и телохранитель Николая Рокова (Nicholas Rockov). Происходит, очевидно, с самого дна — из тогдашнего криминалитета («апашей»), тогда как Роков — дворянских кровей и учился в университете. Сыграно специфически: Павлов какой угодно, только не тормозной. Он этакий «живчик», и дураком себя не считает, и может довольно убедительно корчить из себя «господина из приличного общества» — но при этом объективно довольно глуп. Главенство Рокова признаёт безропотно. Роков и сам далеко не гений человечества (один [[Алибабаевич]] про него справедливо сказал «[[Смищной аксэнт|Он тумаль я турак! Он сама турак!]]») — но всё-таки несомненно умнее своего холуя.&lt;br /&gt;
** Покуковав под конец жизни на необитаемом острове и чудом уцелев там, Павлов начинает соответствовать тропу «[[Моложе, чем выглядит]]» и становится вялым, «[[Идея фикс|вязким]]» и именно что тормозным. Но это явно чисто клинические последствия шока. Да и под троп он к этому времени перестал подпадать, потому что Рокова уже нет в живых, некому помыкать Павловым.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — Питер Петтигрю. К кому бы он ни присоединялся — Мародеры или Пожиратели Смерти — везде его держали за слугу и вытирали ноги. Абсолютно заслуженно, стоит заметить.&lt;br /&gt;
** Крабб-младший и Гойл-младший — у Драко Малфоя. Он сам — у Тёмного Лорда.&lt;br /&gt;
*** Ну вот как раз ''тупой'' приспешник из Драко не получился. Как и из его отца. Оба были отнюдь не глупы и к критическому моменту успевали разобраться, что к чему.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — именно из-за изобилия тупых приспешников Харган так привязался к умному советнику Шеллару. Да Коста, Джареф, Павсаний… Впрочем, неглупый, но насквозь подлый Аркадиус еще хуже.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — [[Падший ангел|Денарианцы]] класса «[[Сила без ума|громилы дебильные]]». В группе Никодимуса это крайне опасный Урсиэль, в группе Тессы — Магог (вот уж кто настолько туп, что иной тактики кроме «набижать и забодать» не имеет, в результате получает по щщам всю книгу, [[Ктулху с побитой мордой|в том числе и от Гарри]]) и еще мешок неназванных громил пожиже.&lt;br /&gt;
** «Ритуалы на крови» — Трикси Виксен, чернокнижница-порнозвезда. Истеричка, наркоманка, тупа настолько, что даже не смогла подставить Гарри перед полицией… потому что не удосужилась запомнить, как его зовут. [[Ты меня подвёл|За что в финале и поплатилась]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Чуковский|Айболит-66]]» — подручные Бармалея. Впрочем, он и сам [[Злодей-недотёпа|не сильно умнее]].&lt;br /&gt;
* «[[Бриллиантовая рука]]» — &amp;lt;s&amp;gt;Геннадий Петрович&amp;lt;/s&amp;gt; Геша Козодоев по прозвищу Граф. [[Субверсия]]: может представлять серьёзную опасность, убить явно способен, хоть ему ни разу и не довелось. Но это уравновешивается его тупостью, из-за которой он регулярно терпит крах, а заодно подводит и «старших», у которых он за [[ботать по фене|шныря]].&lt;br /&gt;
* «[[фильмы Гайдая|Спортлото-82]]» — Стёпа у Сан Саныча (Александра Александровича Мурашко).&lt;br /&gt;
* «Сказка странствий» — Брутус у Горгона.&lt;br /&gt;
* «Двойной капкан» — молодой бандит по прозвищу Банан.&lt;br /&gt;
* «[[Чучело]]» по повести Владимира Железникова — Попов, поклонник [[альфа-сука|альфа-суки]] Шмаковой.&lt;br /&gt;
* «Все умрут, а я останусь» — Вика у Жанны.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Рязанова|Дорогая Елена Сергеевна]]» — Витя, которого приняли в компанию потому что тот сам напросился. Презираемый всеми шестёрка Володи, который, однако, в конце фильма проявляет героизм.&lt;br /&gt;
* «Беспредел» — Пистон. А также Окунь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Совместное производство ====&lt;br /&gt;
* «Мама». Как ни странно, роль тупого приспешника в злодейском квартете играет не осёл Петрикэ: он достаточно хитёр. И уж, конечно, не рысь Расул: он смышлён и резок, что подсвечивается самим главарём. Сабжем тут выступает молодой волк Марко (С. Крамаров) — племянник главного волка, Дяди Серого (М. Боярский).&lt;br /&gt;
{{Q|'''Дядя Серый''' (уже не в первый раз): Козлят мы есть не будем. Мы их похитим — и потребуем выкуп: миллион монет. Понял?&amp;lt;br&amp;gt;'''Марко''' (уже не в первый раз): Нет.&amp;lt;br&amp;gt;'''Дядя Серый''' (замахиваясь): Уу…&amp;lt;br&amp;gt;'''Марко''' (поспешно): Понял!|Диалог (как минимум) из русской версии фильма}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Большие гонки» — Макс у профессора Фейта (в другом переводе Рокка).&lt;br /&gt;
** Хотя тут неоднозначно, профессор сам редкостный идиот, а Макс в отрыве от него может действовать довольно компетентно.&lt;br /&gt;
*** Макс элементарно не смеет показывать себя умнее своего шефа в его присутствии.&lt;br /&gt;
* «Супермен» 1978 года и его сиквел — Отис у Лекса Лютора.&lt;br /&gt;
* «Один дома» — Марв у Гарри. Впрочем, Гарри сам умом не слишком блещет. Но по сравнению с Марвом он просто гений преступного мира.&lt;br /&gt;
* «Дракула: Мертвый и довольный» — Ренфилд, слуга Дракулы. Настолько туп, что представляет смертельную опасность для собственного хозяина.&lt;br /&gt;
* «Чёт и нечет». В банде злодеев есть шестёрка-[[громила]] по прозвищу Памси, выделяющийся своей тупостью даже на фоне остальных. В одной сцене [[подсветка|подсвечено]]. Босс говорит: «Памси, ты…». Памси, хладнокровно и добродушно прерывая: «Знаю, босс: идиот».&lt;br /&gt;
* «Кикбоксер-5: Месть». В банде главного злодея [[фактотум|есть один такой]], по фамилии Мун. После того, как был покалечен главгероем — хромает и ходит с загипсованной ногой и фиксатором на шее, но своим видом вызывает не жалость, а смех.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]»: Пинтел и Раджетти. По другую сторону фронта — два солдата, которым Джек Воробей ([[Постоянная шутка|капитан, КАПИТАН Джек Воробей]]) эпизодически пудрит мозги.&lt;br /&gt;
* Space Jam — инопланетные существа Задолбыши (The Nerdlucks) у космического злодея Шмяк-Молота (Swarckhammer). Они настолько тупы, что даже не сообразили, что {{spoiler|они теперь огромные и могут не слушаться хозяина}}, пока им не подсказали!&lt;br /&gt;
* «Полицейская академия» — Проктор. Такой тупой и такой невезучий, что даже жалко. Впрочем, его начальники — такие же идиоты.&lt;br /&gt;
** При этом Проктор — не трус. В отличие от своего начальника, капитана Харриса, ничуть не боится работать на огромной высоте (во время миссии под прикрытием, где оба изображали из себя мойщиков окон). Может, для того, чтобы испугаться, у него просто ни ума ни фантазии?&lt;br /&gt;
* Двухголовый помощник Серлины из «Люди в чёрном — 2» имеет IQ «несколько выше, чем у трубочки с заварным кремом». По поступкам Скрада можно сделать вывод, что некоторые продвинутые трубочки умнее.&lt;br /&gt;
* «Песня Юга» (в мультипликационных вставках — сказках дядюшки Римуса) — Братец Медведь у Братца Лиса. [[Ужас у холодильника|Косолапый-то, по всей видимости, клинический дебил]]…&lt;br /&gt;
* «[[Класс]]» — Олав и Тиит в свите у [[Главный гад|Андерса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Братаны», второй сезон, вторая арка. Мелкий злодей Никита нанял себе двух великовозрастных (сильно за двадцать лет) гопников в качестве тупых приспешников. Перед этим они появились в сериале как своеобразные «Пинки и Брэйн тёмных улиц», потому что один из них (Т. Ефременков) всё-таки заметно умнее другого.&lt;br /&gt;
* «Черная гадюка» — Болдрик, слуга Эдмунда «Чёрной гадюки» Блэкэддера. Беспроглядно туп во всех сезонах, кроме первого — там он заметно умнее хозяина.&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», четвёртый сезон («Схватка»). [[Криминальный барон|«Лужа» (Луговской)]] поручает своему [[Дракон (персонаж)|весьма неглупому приспешнику Спартаку]] «пристроить» похищенную генеральскую дочку куда-нибудь в заточение, чтобы можно было шантажировать её отца-коррупционера. Спартак, за обилием срочных дел, передоверяет девушку собственному ТУПОМУ приспешнику — цыганскому авторитету Роману… Ожидаете каких-нибудь забавных неурядиц, которые могут возникнуть по вине глупца-шестёрки? Обойдётесь: сериал совершенно не комедийный. Вас ждёт резкая, трагическая [[деконструкция]] штампа. Когда настаёт время забирать Ксению от Романа — Спартак с ужасом видит, что Ксения превратилась в [[Изнасилование — худшее из зол|изнасилованный]], обколотый наркотиками «овощ». Это, разумеется, введёт её сурового отца в режим берсерка, когда он узнает… Спартак в бессильной ярости кидается на Романа: «Ты чё натворил, урод?!». Роман с искренним непониманием на него пялится и [[Я не злой|наивно]] произносит: «Сказали — „держать, чтобы не сбежала“. Про ''остальное'' разговора не было».&lt;br /&gt;
* «Бригада», у зловещего антагониста Каверина (он же Володя-опер) таких было аж двое — бизнесмен Артур, которого рэкетировал [[Протагонист|Белый]], и усатый прихлебатель Петрович.&lt;br /&gt;
* «Мачеха. Взрослые игры» — [[Козёл с золотым сердцем|Синди]] сначала при [[Альфа-сука|Барби]], потом при [[Альфа-сука|Анжеле]]. Она же [[Алибабаевич]].&lt;br /&gt;
** После поворота Синди направо приспешницами Барби в разное время становились Певица и Тина.&lt;br /&gt;
* «Великолепный век». Кому бы ни прислуживала Гюльшах, это всегда заканчивалось плохо сначала для Махидевран, потом для Хюррем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)]]», скетчи «Железный капут» — Дранкель и Жранкель, они же просто «{{Перевод|Dummkopfe!|Болваны!}}».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Tom and Jerry|Том и Джерри]]». Когда Балда (англ. ориг. Meathead, горчичного цвета кот с тупой мордой и в парике) не работает «сам от себя», как в «Sufferin' Cats!», а действует заодно с чёрным котом Бучем, как, например, в «Baby Puss» — тогда он именно тупой приспешник Буча. Иногда подвергается от Буча мелким унижениям — но безропотно их терпит.&lt;br /&gt;
* Полнометражный мультфильм «101 далматин» (и мультсериал, и фильмы с живыми актёрами из той же франшизы). У злодейки Круэллы Де Виль — двое тупых приспешников, родные братья: тощий Джаспер и толстый Хорас.&lt;br /&gt;
** Хорас в мультфильме [[С прикрученным фитильком|с сильно прикрученным фитильком]], поскольку все [[Хитрый план|хитрые планы]] далматинцев он с ходу разгадывает. Другое дело, что [[правда Кассандры|его никто не слушает]].&lt;br /&gt;
* «Питер Пэн» — Мистер Сми у капитана Крюка.&lt;br /&gt;
** А в спиноффе с живыми актёрами — «Капитан Крюк» — Сми (Б. Хоскинс) забавно протестует против того, что к нему годами относятся как к сабжу.&lt;br /&gt;
* «Красавица и чудовище» — Лефу у Гастона.&lt;br /&gt;
* «Похождения императора» — Кронк у Измы. Правда, он ещё и [[Алибабаевич]].&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король Лев]]» — гиены у Шрама. [[Женщины мудрее|Шензи, конечно, в меньшей степени]], но ненамного.&lt;br /&gt;
* «Тролль в Центральном парке» — [[подкаблучник|Король троллей]] у собственной жены.&lt;br /&gt;
* «Утиные истории: заветная лампа» — глуповатый воришка Дижон, приспешник колдуна Мерлока. После гибели Мерлока одно время служил Гломгольду.&lt;br /&gt;
* «Карлик Нос»: Урбан у злой ведьмы.&lt;br /&gt;
* «Ромка, Фомка и Артос» — Клык-Клык Грумбумбес у злого кота Сони Первого Котофеича.&lt;br /&gt;
** А по книге (и авторским разъяснениям) — они оба у Темного Властелина Орангула, старшего брата Грумбумбеса. В книжном сиквеле &amp;lt;s&amp;gt;тема&amp;lt;/s&amp;gt; линия Орангула раскрыта.&lt;br /&gt;
* «Дозор джунглей». При одном лишь взгляде на бабуинов задаёшься вопросом: Неужели Игорь не мог найти кого-нибудь поумнее для реализации своего плана?&lt;br /&gt;
* «[[Все псы попадают в рай]]» — Киллер у Карфейса.&lt;br /&gt;
** В «[[Сиквел|Все псы попадают в рай 2]]» — сам Карфейс у Реда.&lt;br /&gt;
** А в мультсериале и «[[Гранд-финал|Все псы празднуют Рождество]]» — и Киллер и Карфейс у Беладонны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Pinky and the Brain|Пинки и Брейн]]» — Пинки. Практически кодификатор, ибо очень туп, и часто из-за этого планы по захвату мира проваливаются. Однако Брейн не собирается с ним расставаться — Пинки его единственный друг и товарищ, да и без него эти планы вообще остались бы лишь в теории.&lt;br /&gt;
* «[[Rick and Morty|Рик и Морти]]» — собственно, Морти при Рике.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Педаль в пол, ибо Рик его специально с собой таскает, чтобы маскировать свою гениальность. Не то поймает галактическая полиция/еще кто-нибудь нехороший.}}&lt;br /&gt;
* «[[Disney’s Adventures of the Gummi Bears|Мишки Гамми]]» — гоблин Подлиза у герцога Игторна. Хотя по сравнении с другими гоблинами он более чем смышлёный.&lt;br /&gt;
* [[Jimmy Two-Shoes]] — [[зигзаг]]ом: Сэмми (тоже гоблин) старательно изображает именно что тупого прислужника при Люциусе, однако кто из них тупее — очень большой вопрос.&lt;br /&gt;
* «[[Захватчик Зим]]» — робот ГИР, всученный Зиму Высочайшими. Вечно мешает в планах по захвату Земли своему и без того не слишком компетентному хозяину.&lt;br /&gt;
* «[[Star vs. the Forces of Evil|Звёздная принцесса и силы зла]]» — прислужники Людо в полном составе (кроме Птицы и Паучихи, прислуживающих ему со второго сзеона).&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]» — братья Гавс периодически то у своей собственной мамочки, то у Магики де Гипноз, то у Гломгольда.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Ледибаг и Супер-Кот]]» — почти каждый из чудовищ недели у Главного Гада-манипулятора. Тупы, самоуверенны, зациклены на своих мелочных целях, не видят дальше собственных амбиций и не слушают шефа. Исключение составляют «настоящие» злодеи вроде Кукловода или Вольпины.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — единороги Снипс и Снейлс в самом сериале у Трикси (разбудили и притащили за собой в Понивилль Урсу Младшего, перепутав его с Урсой Старшей, чтобы Трикси могла повторить подвиг победы над Старшим). Их человеческие аналоги в «Девочках из Эквестрии» на подхвате у Сансет Шиммер.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: [[Субверсия]] с Меркури и Эмеральд: они не тупы, просто очень молоды (на 1-2 года старше героев), и в отличие от Торчвика и тем более Синдер и остальных, просто ещё не доросли до полноценных гадов.&lt;br /&gt;
** Без субверсии — Илия Амитола, неадекватная террористка «Белого Клыка». Попытки братьев Альбайнов пристроить эту идиотку к чему-либо полезному привели к катастрофическим для них последствиям.&lt;br /&gt;
** Мелани и Мильция Малахит, близняшки-телохранительницы Хэя Сяона. Весьма реалистично: они, в конечном счете, обычное «[[Ботать по фене|бычьё]]», которому много думать не положено.&lt;br /&gt;
* «Джим Баттон» — Ратаглок и Акропак при Миссис Скалозуб. Причём, они с ней остаются даже после её поворота направо.&lt;br /&gt;
** Там же Мэй Вен Ти при Пи Па По.&lt;br /&gt;
* «Приключения гадкого утёнка» — Гнус при Страхусе. К слову, он является одной из причин вечных провалов шефа.&lt;br /&gt;
* «Сказки джунглей» — все поголовно подручные Бейна.&lt;br /&gt;
* «[[Чудеса на виражах]]» — воздушные пираты, особенно Самосвал. Намёки на мозги имеются лишь у Скотти, Бешеного пса (правда, больше в сравнении с Самосвалом) и Болтуна (поэтому он и является правой рукой Карнаджа).&lt;br /&gt;
* «Волшебник страны Оз» — Подлиза, вожак летучих обезьян, дракон Злой Ведьмы Запада. Он же — мальчик для битья, ибо именно на нём Ведьма вымещает гнев за все свои провалы. В одной серии стал обладателем Красных Башмачков и ненадолго узурпировал власть в замке Ведьмы, но был без труда обведён вокруг пальца Страшилой сотоварищи и крепко получил от восстановившей статус кво хозяйки, после чего всё вернулось на круги своя.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — все подручные Толстопуза, но из всех [[педаль в пол|особо выделяется]] Крот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* The Whispered World — Гурме у Люшо.&lt;br /&gt;
* BrainDead 13 — [[Горбун Игорь|Фриц]] и [[Спортивный социопат|Лось]] у [[Мозг в банке|доктора Нерона Неврозиса]]. Но у него и нетупые есть — например, вампирша Виви с акцентом Южных штатов.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — рядовые бандиты (Grunts) из вражеских команд. В основной массе глуповаты, трусливы, имеют одного-двух слабых покемонов и даже понятия не имеют, что планируют их боссы, [[Я просто выполнял приказ|просто выполняя приказы]] (точнее, заваливая их). Впрочем, в [[Pokemon (аниме)|аниме]] по мотивам вражеские команды поднимают уровень крутизны и в целом смотрятся весьма солидно и опасно (в основном потому, что Сатоси не может перещёлкать их всех, как это делают герои серии игр).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Мато Синдзи у Зокена и во втором сценарии у Гильгамеша.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Такасаго в рядах Gaia считает, что выполняет именно такую роль, хотя по идее является громилой и драконом Судзаки, важной шишки в организации. Позже на этой почве начинает мстить Gaia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=208606</id>
		<title>Инатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=208606"/>
		<updated>2024-07-04T14:02:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Трепещи, Перри Утконос, %вставьте нужное%-инатор|[[Phineas and Ferb#Линия Фуфулшмерца|Кто бы вы думали?]]}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|https://youtu.be/f3Gh7i-Zvqg|Ситхинатор — мой крутейший агрегат! Он в мощности обгонит даже Вейдеров отряд!}}&lt;br /&gt;
'''Инатор''' — [[Непонятная штуковина|высокотехнологичная]] [[вундервафля]] со странным принципом действия и [[Технотрёп|не менее странным названием]], обычно оканчивающимся на, собственно, «-инатор» (иногда «-трон», ещё иногда «-натор», «-атор» или «[[Тавтологическое явление тавтологии|-инатрон]]»). Инаторы чаще всего используются [[Злодей|злодеями]] как ключевой элемент [[Хитрый план|хитрого плана]] по захвату власти, состриганию кучи бабла, избавлению от особо надоевшего врага и так далее. Могут быть как ручными, так и стационарными, принимая облик большой пушки или башни и достигая размаха [[Машина Судного дня|машины Судного дня]]. В последнем случае очень долго заряжаются, и именно в это время [[герой]] должен их обезвредить [[Спасти в последний момент|в последний момент]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные функции:&lt;br /&gt;
* кнопка самоуничтожения&lt;br /&gt;
* возможность смены полярности для достижения противоположного заявленному эффекта&lt;br /&gt;
* отмена действия инатора после уничтожения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инатор не служит непосредственно для смертоубийства, а если и так, то всё равно делает это каким-то [[Это ж надо было додуматься!|''особо'' изощрённым способом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Безумные оружейники|Невероятное оружие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Вторая киноинкарнация Человека-Паука — в качестве инатора используется распылитель вообще любого вещества, заряженный мутагеном для превращения людей в более совершенную форму жизни. Таймер с обезвреживанием в последний момент присутствует.&lt;br /&gt;
* В фильме «Умри, но не сейчас» из [[Джеймс Бонд|бондианы]] таким образом был использован спутник, изначальная задача которого состояла в фокусировке солнечных лучей для обогрева нужных хозяину территорий. Однако, в него добавили и возможность точечного поджаривания, превратив таким образом в [[орбитальное орудие]].&lt;br /&gt;
* [[Кин-дза-дза]] — транклюкатор же! В данном случае это летальное оружие, причём, похоже, сонарное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гадкий я» — уменьшитель, украденный из лаборатории и использованный для похищения Луны.&lt;br /&gt;
** Разработки профессора Нефарио тоже более чем соответствуют. Ну, как минимум половина их.&lt;br /&gt;
** Автору правки как-то больше запомнилась крайне эффективная разработка, заканчивающаяся на «ач».&lt;br /&gt;
* «[[Мегамозг]]» — пародия на сабж в виде орбитальной пушки, которую Мегамозг в начале фильма использовал против супергероя Мачомэна. Заряжалась очень долго, не оставила на месте попадания и камня на камне, {{spoiler|но не причинила главной цели никакого вреда, зато позволила супергерою инсценировать свою смерть и уйти в отставку}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Финес и Ферб» — [[кодификатор]], тропнеймер и сразу [[педаль в асфальт]], ибо пародия. Практически в каждой серии присутствует инатор, и назначения у них одно другого необычнее. Кнопка уничтожения и смена полярности также обычно присутствуют (отсутствие такой кнопки один раз стало фатальным для психики создателя).&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] — в одном из эпизодов Фуфелшмерц вместо того, чтобы изобретать очередное устройство самому, просто скачал чертежи Финеса и Ферба из интернета и, немного подумав, приписал к названию прибора своё коронное «натор», типа сам его придумал.&lt;br /&gt;
** В двух сериях — аверсия: два изобретения НЕ носят название, заканчивающееся на -инатор. Хотя в одном из них Фуфелшмерц сам признает, что хотел назвать «…-инатор», но решил, что название не подходит.&lt;br /&gt;
** А в одной, заметив что инаторы никогда как надо не срабатывали Фуфелшмерц называет новое изобредение «НЕинатором».&lt;br /&gt;
* [[Wander over Yonder]] — замораживающий луч для победы над мисс экстерминатус.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — творения Нимнула уровня [[Мучитель животных|электростанции на котиках]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в эпизоде «могучие пони» присутствует некий гривозапутывателенатор, польза антагонисту от него совершенно непонятна.&lt;br /&gt;
* Kim Possible — под эту категорию подпадают разработки доктора Драккена.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный плащ]] — Стальной Клюв, во время попытки подчинить Кометчика выходит из, казалось бы, патовой ситуации (звон против свиста). В итоге, возгласив: «Трепещите перед грозным лимономётом!», использует своеобразный образец тропа, насаживающий на клювы героям по отборному свежему лимону, что временно лишает их способности свистеть.&lt;br /&gt;
* [[Superman]]: гравитационный луч из серий с появлением Супергёрл. По замыслу Дарксайда, должен был притянуть к Земле комету — с ожидаемо разрушительными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Red Alert]] — советский Железный Занавес. Считается супероружием, но не бабахает по врагам, а временно делает ваш танковый [[десболл]] вообще неуязвимым. Орбитальный магнит, в принципе, туда же — очень уж экзотическая вафля. У Альянса же есть телепортатор, которым помимо закидывания своей техники в тыл можно [[Совершенно законный финт ушами|убивать вражескую пехоту на месте, а корабли и наземную технику — телепортируя на сушу и в воду соответственно]].&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — «Идеал», один из эталонов небоевого [[гейм-эндер]]а. Не делает ничего ни с вражеской армией, ни даже с вашей. Просто даёт бесконечные ресурсы, которые ещё надо быстро употребить.&lt;br /&gt;
* Supreme Commander 2 — луч захвата юнитов у эон делает считай то же, что умеет каждый инженер, но быстро и на большой дистанции. У них же есть девайс для телепортации войск. Кибран радуют магнетроном, который может либо затягивать врагов в свои жернова, либо тормозить их, а также протомозговым комплексом, очень сильно ускоряющим исследования и ещё дающим злой юнит-протомозг. А вот у ОФЗ фантазия ограничилась пушкой, которая буквально стреляет юнитами, но гораздо дальше эонского телепорта.&lt;br /&gt;
* Planetary Annihilation — для начала, юнит-пушки здесь присутствуют в немалых количествах и являются одним из двух главных способов доставить войска на чужую планету (второй — отвезти туда рабочего и построить на поверхности телепорт). В дополнении, без которого игра по сути немыслима, появился такой же телепорт, только мобильный и орбитальный. В смысле, вы строите его у себя, перегоняете куда надо и запускаете там. И там же целая [[машина Судного дня]], взрывающая ядро «своей» планеты — ну очень нестандартное супероружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=208605</id>
		<title>Инатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=208605"/>
		<updated>2024-07-04T14:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Трепещи, Перри Утконос, %вставьте нужное%-инатор|[[Phineas and Ferb#Линия Фуфулшмерца|Кто бы вы думали?]]}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|https://youtu.be/f3Gh7i-Zvqg|Ситхинатор — мой крутейший агрегат! Он в мощности обгонит даже Вейдеров отряд!}}&lt;br /&gt;
'''Инатор''' — [[Непонятная штуковина|высокотехнологичная]] [[вундервафля]] со странным принципом действия и [[Технотрёп|не менее странным названием]], обычно оканчивающимся на, собственно, «-инатор» (иногда «-трон», ещё иногда «-натор» или «[[Тавтологическое явление тавтологии|-инатрон]]»). Инаторы чаще всего используются [[Злодей|злодеями]] как ключевой элемент [[Хитрый план|хитрого плана]] по захвату власти, состриганию кучи бабла, избавлению от особо надоевшего врага и так далее. Могут быть как ручными, так и стационарными, принимая облик большой пушки или башни и достигая размаха [[Машина Судного дня|машины Судного дня]]. В последнем случае очень долго заряжаются, и именно в это время [[герой]] должен их обезвредить [[Спасти в последний момент|в последний момент]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные функции:&lt;br /&gt;
* кнопка самоуничтожения&lt;br /&gt;
* возможность смены полярности для достижения противоположного заявленному эффекта&lt;br /&gt;
* отмена действия инатора после уничтожения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инатор не служит непосредственно для смертоубийства, а если и так, то всё равно делает это каким-то [[Это ж надо было додуматься!|''особо'' изощрённым способом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Безумные оружейники|Невероятное оружие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Вторая киноинкарнация Человека-Паука — в качестве инатора используется распылитель вообще любого вещества, заряженный мутагеном для превращения людей в более совершенную форму жизни. Таймер с обезвреживанием в последний момент присутствует.&lt;br /&gt;
* В фильме «Умри, но не сейчас» из [[Джеймс Бонд|бондианы]] таким образом был использован спутник, изначальная задача которого состояла в фокусировке солнечных лучей для обогрева нужных хозяину территорий. Однако, в него добавили и возможность точечного поджаривания, превратив таким образом в [[орбитальное орудие]].&lt;br /&gt;
* [[Кин-дза-дза]] — транклюкатор же! В данном случае это летальное оружие, причём, похоже, сонарное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гадкий я» — уменьшитель, украденный из лаборатории и использованный для похищения Луны.&lt;br /&gt;
** Разработки профессора Нефарио тоже более чем соответствуют. Ну, как минимум половина их.&lt;br /&gt;
** Автору правки как-то больше запомнилась крайне эффективная разработка, заканчивающаяся на «ач».&lt;br /&gt;
* «[[Мегамозг]]» — пародия на сабж в виде орбитальной пушки, которую Мегамозг в начале фильма использовал против супергероя Мачомэна. Заряжалась очень долго, не оставила на месте попадания и камня на камне, {{spoiler|но не причинила главной цели никакого вреда, зато позволила супергерою инсценировать свою смерть и уйти в отставку}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Финес и Ферб» — [[кодификатор]], тропнеймер и сразу [[педаль в асфальт]], ибо пародия. Практически в каждой серии присутствует инатор, и назначения у них одно другого необычнее. Кнопка уничтожения и смена полярности также обычно присутствуют (отсутствие такой кнопки один раз стало фатальным для психики создателя).&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] — в одном из эпизодов Фуфелшмерц вместо того, чтобы изобретать очередное устройство самому, просто скачал чертежи Финеса и Ферба из интернета и, немного подумав, приписал к названию прибора своё коронное «натор», типа сам его придумал.&lt;br /&gt;
** В двух сериях — аверсия: два изобретения НЕ носят название, заканчивающееся на -инатор. Хотя в одном из них Фуфелшмерц сам признает, что хотел назвать «…-инатор», но решил, что название не подходит.&lt;br /&gt;
** А в одной, заметив что инаторы никогда как надо не срабатывали Фуфелшмерц называет новое изобредение «НЕинатором».&lt;br /&gt;
* [[Wander over Yonder]] — замораживающий луч для победы над мисс экстерминатус.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — творения Нимнула уровня [[Мучитель животных|электростанции на котиках]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в эпизоде «могучие пони» присутствует некий гривозапутывателенатор, польза антагонисту от него совершенно непонятна.&lt;br /&gt;
* Kim Possible — под эту категорию подпадают разработки доктора Драккена.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный плащ]] — Стальной Клюв, во время попытки подчинить Кометчика выходит из, казалось бы, патовой ситуации (звон против свиста). В итоге, возгласив: «Трепещите перед грозным лимономётом!», использует своеобразный образец тропа, насаживающий на клювы героям по отборному свежему лимону, что временно лишает их способности свистеть.&lt;br /&gt;
* [[Superman]]: гравитационный луч из серий с появлением Супергёрл. По замыслу Дарксайда, должен был притянуть к Земле комету — с ожидаемо разрушительными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Red Alert]] — советский Железный Занавес. Считается супероружием, но не бабахает по врагам, а временно делает ваш танковый [[десболл]] вообще неуязвимым. Орбитальный магнит, в принципе, туда же — очень уж экзотическая вафля. У Альянса же есть телепортатор, которым помимо закидывания своей техники в тыл можно [[Совершенно законный финт ушами|убивать вражескую пехоту на месте, а корабли и наземную технику — телепортируя на сушу и в воду соответственно]].&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — «Идеал», один из эталонов небоевого [[гейм-эндер]]а. Не делает ничего ни с вражеской армией, ни даже с вашей. Просто даёт бесконечные ресурсы, которые ещё надо быстро употребить.&lt;br /&gt;
* Supreme Commander 2 — луч захвата юнитов у эон делает считай то же, что умеет каждый инженер, но быстро и на большой дистанции. У них же есть девайс для телепортации войск. Кибран радуют магнетроном, который может либо затягивать врагов в свои жернова, либо тормозить их, а также протомозговым комплексом, очень сильно ускоряющим исследования и ещё дающим злой юнит-протомозг. А вот у ОФЗ фантазия ограничилась пушкой, которая буквально стреляет юнитами, но гораздо дальше эонского телепорта.&lt;br /&gt;
* Planetary Annihilation — для начала, юнит-пушки здесь присутствуют в немалых количествах и являются одним из двух главных способов доставить войска на чужую планету (второй — отвезти туда рабочего и построить на поверхности телепорт). В дополнении, без которого игра по сути немыслима, появился такой же телепорт, только мобильный и орбитальный. В смысле, вы строите его у себя, перегоняете куда надо и запускаете там. И там же целая [[машина Судного дня]], взрывающая ядро «своей» планеты — ну очень нестандартное супероружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=208604</id>
		<title>Инатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=208604"/>
		<updated>2024-07-04T14:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Трепещи, Перри Утконос, %вставьте нужное%-инатор|[[Phineas and Ferb#Линия Фуфулшмерца|Кто бы вы думали?]]}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|https://youtu.be/f3Gh7i-Zvqg|Ситхинатор — мой крутейший агрегат! Он в мощности обгонит даже Вейдеров отряд!}}&lt;br /&gt;
'''Инатор''' — [[Непонятная штуковина|высокотехнологичная]] [[вундервафля]] со странным принципом действия и [[Технотрёп|не менее странным названием]], обычно оканчивающимся на, собственно, «-инатор» (иногда «-трон», ещё иногда «-натор» или «-[[Тавтологическое явление тавтологии|инатрон]]»). Инаторы чаще всего используются [[Злодей|злодеями]] как ключевой элемент [[Хитрый план|хитрого плана]] по захвату власти, состриганию кучи бабла, избавлению от особо надоевшего врага и так далее. Могут быть как ручными, так и стационарными, принимая облик большой пушки или башни и достигая размаха [[Машина Судного дня|машины Судного дня]]. В последнем случае очень долго заряжаются, и именно в это время [[герой]] должен их обезвредить [[Спасти в последний момент|в последний момент]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные функции:&lt;br /&gt;
* кнопка самоуничтожения&lt;br /&gt;
* возможность смены полярности для достижения противоположного заявленному эффекта&lt;br /&gt;
* отмена действия инатора после уничтожения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инатор не служит непосредственно для смертоубийства, а если и так, то всё равно делает это каким-то [[Это ж надо было додуматься!|''особо'' изощрённым способом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Безумные оружейники|Невероятное оружие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Вторая киноинкарнация Человека-Паука — в качестве инатора используется распылитель вообще любого вещества, заряженный мутагеном для превращения людей в более совершенную форму жизни. Таймер с обезвреживанием в последний момент присутствует.&lt;br /&gt;
* В фильме «Умри, но не сейчас» из [[Джеймс Бонд|бондианы]] таким образом был использован спутник, изначальная задача которого состояла в фокусировке солнечных лучей для обогрева нужных хозяину территорий. Однако, в него добавили и возможность точечного поджаривания, превратив таким образом в [[орбитальное орудие]].&lt;br /&gt;
* [[Кин-дза-дза]] — транклюкатор же! В данном случае это летальное оружие, причём, похоже, сонарное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гадкий я» — уменьшитель, украденный из лаборатории и использованный для похищения Луны.&lt;br /&gt;
** Разработки профессора Нефарио тоже более чем соответствуют. Ну, как минимум половина их.&lt;br /&gt;
** Автору правки как-то больше запомнилась крайне эффективная разработка, заканчивающаяся на «ач».&lt;br /&gt;
* «[[Мегамозг]]» — пародия на сабж в виде орбитальной пушки, которую Мегамозг в начале фильма использовал против супергероя Мачомэна. Заряжалась очень долго, не оставила на месте попадания и камня на камне, {{spoiler|но не причинила главной цели никакого вреда, зато позволила супергерою инсценировать свою смерть и уйти в отставку}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Финес и Ферб» — [[кодификатор]], тропнеймер и сразу [[педаль в асфальт]], ибо пародия. Практически в каждой серии присутствует инатор, и назначения у них одно другого необычнее. Кнопка уничтожения и смена полярности также обычно присутствуют (отсутствие такой кнопки один раз стало фатальным для психики создателя).&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] — в одном из эпизодов Фуфелшмерц вместо того, чтобы изобретать очередное устройство самому, просто скачал чертежи Финеса и Ферба из интернета и, немного подумав, приписал к названию прибора своё коронное «натор», типа сам его придумал.&lt;br /&gt;
** В двух сериях — аверсия: два изобретения НЕ носят название, заканчивающееся на -инатор. Хотя в одном из них Фуфелшмерц сам признает, что хотел назвать «…-инатор», но решил, что название не подходит.&lt;br /&gt;
** А в одной, заметив что инаторы никогда как надо не срабатывали Фуфелшмерц называет новое изобредение «НЕинатором».&lt;br /&gt;
* [[Wander over Yonder]] — замораживающий луч для победы над мисс экстерминатус.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — творения Нимнула уровня [[Мучитель животных|электростанции на котиках]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в эпизоде «могучие пони» присутствует некий гривозапутывателенатор, польза антагонисту от него совершенно непонятна.&lt;br /&gt;
* Kim Possible — под эту категорию подпадают разработки доктора Драккена.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный плащ]] — Стальной Клюв, во время попытки подчинить Кометчика выходит из, казалось бы, патовой ситуации (звон против свиста). В итоге, возгласив: «Трепещите перед грозным лимономётом!», использует своеобразный образец тропа, насаживающий на клювы героям по отборному свежему лимону, что временно лишает их способности свистеть.&lt;br /&gt;
* [[Superman]]: гравитационный луч из серий с появлением Супергёрл. По замыслу Дарксайда, должен был притянуть к Земле комету — с ожидаемо разрушительными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Red Alert]] — советский Железный Занавес. Считается супероружием, но не бабахает по врагам, а временно делает ваш танковый [[десболл]] вообще неуязвимым. Орбитальный магнит, в принципе, туда же — очень уж экзотическая вафля. У Альянса же есть телепортатор, которым помимо закидывания своей техники в тыл можно [[Совершенно законный финт ушами|убивать вражескую пехоту на месте, а корабли и наземную технику — телепортируя на сушу и в воду соответственно]].&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — «Идеал», один из эталонов небоевого [[гейм-эндер]]а. Не делает ничего ни с вражеской армией, ни даже с вашей. Просто даёт бесконечные ресурсы, которые ещё надо быстро употребить.&lt;br /&gt;
* Supreme Commander 2 — луч захвата юнитов у эон делает считай то же, что умеет каждый инженер, но быстро и на большой дистанции. У них же есть девайс для телепортации войск. Кибран радуют магнетроном, который может либо затягивать врагов в свои жернова, либо тормозить их, а также протомозговым комплексом, очень сильно ускоряющим исследования и ещё дающим злой юнит-протомозг. А вот у ОФЗ фантазия ограничилась пушкой, которая буквально стреляет юнитами, но гораздо дальше эонского телепорта.&lt;br /&gt;
* Planetary Annihilation — для начала, юнит-пушки здесь присутствуют в немалых количествах и являются одним из двух главных способов доставить войска на чужую планету (второй — отвезти туда рабочего и построить на поверхности телепорт). В дополнении, без которого игра по сути немыслима, появился такой же телепорт, только мобильный и орбитальный. В смысле, вы строите его у себя, перегоняете куда надо и запускаете там. И там же целая [[машина Судного дня]], взрывающая ядро «своей» планеты — ну очень нестандартное супероружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=208603</id>
		<title>Инатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=208603"/>
		<updated>2024-07-04T13:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Трепещи, Перри Утконос, %вставьте нужное%-инатор|[[Phineas and Ferb#Линия Фуфулшмерца|Кто бы вы думали?]]}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|https://youtu.be/f3Gh7i-Zvqg|Ситхинатор — мой крутейший агрегат! Он в мощности обгонит даже Вейдеров отряд!}}&lt;br /&gt;
'''Инатор''' — [[Непонятная штуковина|высокотехнологичная]] [[вундервафля]] со странным принципом действия и [[Технотрёп|не менее странным названием]], обычно оканчивающимся на, собственно, «-инатор» (иногда «-трон», ещё реже «-инатрон»). Инаторы чаще всего используются [[Злодей|злодеями]] как ключевой элемент [[Хитрый план|хитрого плана]] по захвату власти, состриганию кучи бабла, избавлению от особо надоевшего врага и так далее. Могут быть как ручными, так и стационарными, принимая облик большой пушки или башни и достигая размаха [[Машина Судного дня|машины Судного дня]]. В последнем случае очень долго заряжаются, и именно в это время [[герой]] должен их обезвредить [[Спасти в последний момент|в последний момент]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные функции:&lt;br /&gt;
* кнопка самоуничтожения&lt;br /&gt;
* возможность смены полярности для достижения противоположного заявленному эффекта&lt;br /&gt;
* отмена действия инатора после уничтожения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инатор не служит непосредственно для смертоубийства, а если и так, то всё равно делает это каким-то [[Это ж надо было додуматься!|''особо'' изощрённым способом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Безумные оружейники|Невероятное оружие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Вторая киноинкарнация Человека-Паука — в качестве инатора используется распылитель вообще любого вещества, заряженный мутагеном для превращения людей в более совершенную форму жизни. Таймер с обезвреживанием в последний момент присутствует.&lt;br /&gt;
* В фильме «Умри, но не сейчас» из [[Джеймс Бонд|бондианы]] таким образом был использован спутник, изначальная задача которого состояла в фокусировке солнечных лучей для обогрева нужных хозяину территорий. Однако, в него добавили и возможность точечного поджаривания, превратив таким образом в [[орбитальное орудие]].&lt;br /&gt;
* [[Кин-дза-дза]] — транклюкатор же! В данном случае это летальное оружие, причём, похоже, сонарное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гадкий я» — уменьшитель, украденный из лаборатории и использованный для похищения Луны.&lt;br /&gt;
** Разработки профессора Нефарио тоже более чем соответствуют. Ну, как минимум половина их.&lt;br /&gt;
** Автору правки как-то больше запомнилась крайне эффективная разработка, заканчивающаяся на «ач».&lt;br /&gt;
* «[[Мегамозг]]» — пародия на сабж в виде орбитальной пушки, которую Мегамозг в начале фильма использовал против супергероя Мачомэна. Заряжалась очень долго, не оставила на месте попадания и камня на камне, {{spoiler|но не причинила главной цели никакого вреда, зато позволила супергерою инсценировать свою смерть и уйти в отставку}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Финес и Ферб» — [[кодификатор]], тропнеймер и сразу [[педаль в асфальт]], ибо пародия. Практически в каждой серии присутствует инатор, и назначения у них одно другого необычнее. Кнопка уничтожения и смена полярности также обычно присутствуют (отсутствие такой кнопки один раз стало фатальным для психики создателя).&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] — в одном из эпизодов Фуфелшмерц вместо того, чтобы изобретать очередное устройство самому, просто скачал чертежи Финеса и Ферба из интернета и, немного подумав, приписал к названию прибора своё коронное «натор», типа сам его придумал.&lt;br /&gt;
** В двух сериях — аверсия: два изобретения НЕ носят название, заканчивающееся на -инатор. Хотя в одном из них Фуфелшмерц сам признает, что хотел назвать «…-инатор», но решил, что название не подходит.&lt;br /&gt;
** А в одной, заметив что инаторы никогда как надо не срабатывали Фуфелшмерц называет новое изобредение «НЕинатором».&lt;br /&gt;
* [[Wander over Yonder]] — замораживающий луч для победы над мисс экстерминатус.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — творения Нимнула уровня [[Мучитель животных|электростанции на котиках]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в эпизоде «могучие пони» присутствует некий гривозапутывателенатор, польза антагонисту от него совершенно непонятна.&lt;br /&gt;
* Kim Possible — под эту категорию подпадают разработки доктора Драккена.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный плащ]] — Стальной Клюв, во время попытки подчинить Кометчика выходит из, казалось бы, патовой ситуации (звон против свиста). В итоге, возгласив: «Трепещите перед грозным лимономётом!», использует своеобразный образец тропа, насаживающий на клювы героям по отборному свежему лимону, что временно лишает их способности свистеть.&lt;br /&gt;
* [[Superman]]: гравитационный луч из серий с появлением Супергёрл. По замыслу Дарксайда, должен был притянуть к Земле комету — с ожидаемо разрушительными последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Red Alert]] — советский Железный Занавес. Считается супероружием, но не бабахает по врагам, а временно делает ваш танковый [[десболл]] вообще неуязвимым. Орбитальный магнит, в принципе, туда же — очень уж экзотическая вафля. У Альянса же есть телепортатор, которым помимо закидывания своей техники в тыл можно [[Совершенно законный финт ушами|убивать вражескую пехоту на месте, а корабли и наземную технику — телепортируя на сушу и в воду соответственно]].&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — «Идеал», один из эталонов небоевого [[гейм-эндер]]а. Не делает ничего ни с вражеской армией, ни даже с вашей. Просто даёт бесконечные ресурсы, которые ещё надо быстро употребить.&lt;br /&gt;
* Supreme Commander 2 — луч захвата юнитов у эон делает считай то же, что умеет каждый инженер, но быстро и на большой дистанции. У них же есть девайс для телепортации войск. Кибран радуют магнетроном, который может либо затягивать врагов в свои жернова, либо тормозить их, а также протомозговым комплексом, очень сильно ускоряющим исследования и ещё дающим злой юнит-протомозг. А вот у ОФЗ фантазия ограничилась пушкой, которая буквально стреляет юнитами, но гораздо дальше эонского телепорта.&lt;br /&gt;
* Planetary Annihilation — для начала, юнит-пушки здесь присутствуют в немалых количествах и являются одним из двух главных способов доставить войска на чужую планету (второй — отвезти туда рабочего и построить на поверхности телепорт). В дополнении, без которого игра по сути немыслима, появился такой же телепорт, только мобильный и орбитальный. В смысле, вы строите его у себя, перегоняете куда надо и запускаете там. И там же целая [[машина Судного дня]], взрывающая ядро «своей» планеты — ну очень нестандартное супероружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D1%81%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%B0&amp;diff=208206</id>
		<title>Мечник со звездолёта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D1%81%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%B0&amp;diff=208206"/>
		<updated>2024-07-02T21:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Персонажи космооперы сражаются на мечах.}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Сквозь межзвёздный мрак летит космоморяк:&lt;br /&gt;
У него бензопила — он искоренитель зла!&lt;br /&gt;
«Убей мутанта! Сожги еретика!»:&lt;br /&gt;
Полна добра и подвига жизнь космоморяка!|[[Warhammer 40000|Сорок тысяч способов подохнуть]]}}&lt;br /&gt;
Итак, мирный исследовательский корабль Межзвёздной [[Федерация|Федерации]] взят на абордаж ударным крейсером Галактической [[Империя|Империи]]. [[Силовое поле|Щиты]] пробиты, и имперский телепорт забрасывает на борт сотни [[головорез]]ов под предводительством [[Дракон (персонаж)|офицера]]. С ним во главе они врываются в рубку, где командует обороной капитан исследовательского судна с [[Квадратный подбородок справедливости|волевым подбородком]] и широкими плечами. Увидев врага, этот храбрый герой достаёт блестящий в тусклом свете аварийных ламп… клинок — и встаёт в стойку для боя, сходясь с вражеским офицером в яростном фехтовальном поединке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классическая для [[Космическая опера|космооперы]] ситуация: наравне с высокотехнологичным энергетическим оружием и огнестрелом, а то и вместо них, используется оружие рукопашного боя, которым ещё и можно эффектно фехтовать. Часто под такую ситуацию подводится [[обоснуй]] вроде особых защитных систем, отражающих стрельбу, но малопригодных против удара меча, или суперспособностей героев, позволяющих им драться мечами более эффективно, чем с помощью огнестрела. Также сами мечи часто являются высокотехнологичным шизотехом — это могут быть [[Star Wars/Lightsaber|световые мечи]], мономолекулярные, просто вибрационные или цепные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справедливости ради, на борту космического корабля или орбитальной станции использовать такое оружие вполне разумно, ибо случайный выстрел может пробить корпус, с закономерными последствиями&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, в реальной жизни уже давно существуют специальные боеприпасы для применения на борту самолётов — в нашей стране это СП8 для пистолета Макарова. Пуля такого патрона неплохо дыркует человеков (если они не надели СИЗ), но разрушается об алюминиевую обшивку.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Только если это не [[Офигенно острое лезвие|чудо-клинок-режу-всё]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обоснования ==&lt;br /&gt;
* У нас гражданские лица, например, рабочие. Оружия у них нет, а инструменты — есть. Вот ими они и дерутся.&lt;br /&gt;
* Герои вполне себе военные, но огнестрела именно сейчас под рукой не оказалось. К примеру, герой попал к [[мраккультист]]ам прямо на каком-то обряде, и первое, что пришло им в голову, было «отправить чужака к нашему богу». [[Ритуальный клинок|Ритуальным клинком]]. Или же кончились патроны, а под рукой был [[Пистолетом можно бить|приклад]] или [[Убил дедушку лопатой|пехотная лопата]].&lt;br /&gt;
* Охрана не хочет разворотить всю станцию из большой бабахи, поэтому используют мечи. Захватчики тоже этого не хотят, им нужна станция, и желательно не нуждающаяся в ремонте, а не груда космического мусора,&amp;lt;ref&amp;gt;Если бы станция как таковая была не нужна — просто разворотили бы шквальным обстрелом с безопасного расстояния, не так ли?&amp;lt;/ref&amp;gt; так что тоже хватаются за холодное оружие.&lt;br /&gt;
* У нас бои [[Меха|мехов]] и прочих ОБЧР, которые настолько бронированные, что им проще друг друга зарубить, чем [[заковырять насмерть|долго и нудно расстреливать]]. Что-то такое было в XIV—XV веках с рыцарями в фулл-плэйте и примитивным огнестрелом, который не мог его нормально пробить (аналогично с более поздними рейтарами — пистолетные пули часто не пробивали пластинчатые доспехи даже в упор, даже существовало предписание в то время: стреляй когда упрешься). Как вариант — [[не робот и не меха]], а просто солдаты в [[Супер-броня|суперброне]]… смысл тот же.&lt;br /&gt;
** Правда, здесь логичнее будет не меч, у которого с бронебойностью объективные проблемы, а [[боевой молот|чекан]] или [[верная бензопила|что-нибудь цепное]]/циркулярное.&lt;br /&gt;
* У нас есть поля, останавливающие излучения и\или вещественные пули, но не клинок&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, почему пулю щит отражает, а меч — нет. Да, меч тяжелее, и потому у него как бы импульс больше, но пуля быстрее, и при высоких технологиях, использовании [[Масс-драйвер|масс — драйвера]] или [[Офигенно большая пушка|большой пушки]] импульс будет не меньше, а то и больше. Так что либо огнестрел будет пробивать щиты, как и меч, делая меч бесполезным, либо меч не будет прибивать щит, что сделает его ещё более бесполезным.| Автор правки часто видел обоснуй в том, что скорость пули или луча очень высокая, потому её/его щит останавливает, а скорость ножа/кинжала/меча — намного ниже, потому поле их пропускает. Не будет же оно экранировать всё и полностью, так и задохнуться недолго, да и не видно будет изнутри ничего.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или подавляющие определённые реакции, как у Лукьяненко в цикле про Лорда с планеты Земля или в «Легенде о героях Галактики».&lt;br /&gt;
* У нас сверхспособности, которыми проще пользоваться с холодным оружием, к примеру, [[Отбить стрелу мечом|отбивая мечом пули]] или лазерные лучи.&lt;br /&gt;
* У нас есть [[техномагия|магия наравне с хайтеком]], а зачаровать меч (один раз и надолго) проще, чем каждую грёбаную пулю или энергоячейку. А энергетическое оружие может быть вообще невозможно зачаровать.&lt;br /&gt;
* У нас сверхтехнологии, так что мечи могут, к примеру, менять длину с помощью наномодуляторов или силовых полей. Весьма удобно при боях в узких коридорах. Или являются [[Офигенно острое лезвие|офигенно острым лезвием]], прорезающим суперброню на раз-два. Или ещё что-нибудь хайтековое&amp;lt;ref&amp;gt;[[Неправильное использование науки|С такой техникой можно придумать более умное применение]], использовать её для меча — нерациональность. И кто запрещает её же приметить к огнестрелу/бластерам? Контробосуй из пункта выше: В рукоятку меча можно впихнуть энергоисточник или чем там меч проапгрейден. А в пулю много поместится?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* У нас общество, сочетающее высокие технологии с верностью архаичным традициям, и холодное оружие — важная часть церемониала и/или обмундирования истинного [[аристократ]]а. Так-то он, быть может, и предпочтет бластер, но коль ситуация заставит…&lt;br /&gt;
* В сеттинге общество, которое [[не любит пушки]]. Может, традиции у них такие, а может быть, буквально религия запрещает. Дальнобойным оружием не пользуются из принципа, возможно — [[Педаль в пол|из принципа не пользуются даже артиллерией, ведя космические бои исключительно тараном и абордажем]].&lt;br /&gt;
* Герой, у которого ничего лучше просто нет:&lt;br /&gt;
** Космический беженец, бедняк или бомж, у которого нет денег.&lt;br /&gt;
** [[Выживальщик]], у которого нет станка, стандартного комплекта выживания из спасательной капсулы и деталей, дабы сделать себе оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
** Потерпевшие крушение [[робинзонада|робинзоны]], у которых нет ни средств, ни (как они считали) врагов, от которых они могли бы отбиваться.&lt;br /&gt;
** Тяжело повреждённый или собранный из металлолома, отслуживших и не подходящих деталей [[робот]] (возможно, тоже роботом, собранным из такого же хлама). В первом случае вооружённый тяжелым бластером дроид выстрелит в вас из оружия, которое разорвёт, после чего робот с остатками бластера в руках закричит: «[[Остров сокровищ/Адаптации|ФФпирёд, в рукопаффную!]]» и пойдет бить вас куском лома, некогда бывшем бластером. Во втором случае робот может вовсе не иметь оружия, а вместо него — пару оголённых контактов высокого напряжения или огромную сервоклешню, столь грубую во всех отношениях, что совершенно негодную ни для чего, кроме как открутить кому-нибудь голову. Ну, или вместо манипулятора у него рука от робота с производства, а на её конце — сварочный аппарат, [[Боевая дрель|сверло]] или паяльник (смотря из чего сделан)…&lt;br /&gt;
** Различные виды инопланетной фауны и [[Стая космической саранчи|космической саранчи]], по различным причинам попавшей на корабли: другого метода атаки зачастую не имеет, обычно могут атаковать только на ближней дистанции, по дистанции максимум могут бить, выделяя, выстреливая или кидая что-то в противника, корабельной артиллерии не имеют, как и, обычно, самого корабля ([[Живой корабль|а если и есть]] — то зачастую он тоже ближнего боя, или же для дальнего, но на [[Кинжальный бой в космосе|кинжальной дистанции]] — и если в сеттинге бои ведутся на [[Авторы фантастики не понимают порядок величин|космических расстояниях]], а не «в упор», для людей в кораблях не будет особой разницы, атакует враг на дистанции 500 метров, или же 5 метров), либо беря корабли на абордаж, либо рождаясь или вылезая прямо на месте.&lt;br /&gt;
* Это — аналог [[Убил дедушку лопатой|шанцевого инструмента]], который используется солдатами не по назначению. И дальность атаки у аналога лопаты или другого полезного в хозяйстве инструмента из бедующего аховая, вплоть до ближнего боя.&lt;br /&gt;
* Это вспомогательное оружие, которое используется в экстренных ситуациях. В большинстве случаев оно обладает малыми размерами, и вешается на оружие как штык и/или имеет хозяйственное предназначение. В основном это штыки, тесаки, [[Мачете — чтоб мочить|мачете]], ножи, топорики, малые пехотные лопатки, «устройства для выполнения спасательных работ» и тому подобное. Конечно, в нормальных условиях лучше стрелять из дальнобойного оружия, а в штыковую идти только при крайней необходимости; но это не отменяет нужности подобного малогабаритного оружия-инструментов, тем более что высокие технологии улучшают и их хозяйственные функции (например, копать высокотехнологичной, всеразрезающей лопатой будет легче, чем обычной).&lt;br /&gt;
* [[Энергоантиквариат|У них есть высокие технологии, но нет знания, как правильно их использовать]]. Вот и делают черти что.&lt;br /&gt;
* Или есть технологии, но нет нужных деталей или производства. Вроде колоний/[[фронтир]]а, где его ещё нет, или зоны боевых действий/осажденной территории, где его уже нет, хотя варианты могут быть разные. [[Жестянщик|Какие детали есть — из тех и делают]].&lt;br /&gt;
* Это [[биологическая цивилизация]] или что-то в этом роде, и поэтому с дальнобойным вооружением туго. Врожденное оружие зачастую или имеет малую дальность (вроде ядов, плевков, электроразрядов и длинных частей тел) или вообще работает только в ближнем бою. Впрочем, бывает так не всегда: дальность атаки некоторых видов [[Starcraft|зергов]] сравнима со стрелковым оружием, а [[Звездный десант|арахниды]] вообще имели аналог артиллерии класса «земля-космос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более-менее продуманном сеттинге, где автор не [[МТА]], пихающий в свое произведение все подряд ради пафоса, а стремится все же создать проработанный и логичный мир, эти обоснования могут сочетаться. К примеру, в «Звездных войнах» световые мечи и церемониальное оружие, символ ранга джедая\ситха, и высокотехнологичная штуковина, режущая практически все (ну, кроме кортозиса и фрика), и сочетаются со сверхспособностями форс-юзеров, ими можно отбивать выстрелы или метнуть их во врага телекинезом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в кандидаты в «энергетические мечи», являющиеся реалистичными, есть: миниатюрный сварочный аппарат, паяльная лампа, бензорез, болгарка, раскаленный прут, электрическая дуга, энергетический резак и прочее промышленное оборудование. Это не совсем меч, но может быть использован как энергетическое оружие ближнего боя или на короткой дистанции. Их надо обдумать и решить, какой инструмент или предмет, не являющийся оружием, ближе всего по функционалу к световому мечу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
* Крупные [[Инопланетянин в консервной банке|инопланетяне в металлических скафандрах]] довольно часто были замечены в процессе драки с кем под руку попадется — хотя высокотехнологичные приблуды у них есть, они не прочь просто вколотить вас в землю или расплющить. С учетом того, что в большинстве случаев они огромные (как минимум шкафоподобного размера; громилы 4 метров ростом и поперек себя шире не являются чем-то особенным), носят [[Экзоскелет|силовую броню]] (или как минимум, тяжелобронированные скафандры) и имеют сверхчеловеческую силу, получается это у них весьма эффективно. Возможное объяснение этому — частое использование пришельцами глушилок избирательного действия — порой '''достаточно сильных, что бы вывести из строя пороховое оружие (!)'''; в случае боя с себе подобными, кулаки и тяжёлые железки никакой глушилкой не выключишь, хоть тресни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл Э. Э. «Дока» Смита о Линзменах — как бы не первоисточник. Рубятся во все поля, обитатели одной из планет (с трёхкратной силой тяжести) — лучшие по этому виду спорта, орудуют космическими секирами, что твои космоморяки.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «[[High Crusade|Крестовый поход в небеса]] (Крестоносцы Космоса)»: поскольку космический корабль инопланетян-вторженцев захватили средневековые английские бойцы, то и неудивительно, что наравне с трофейными бластерами они используют привычное оружие. Например, выйдя в скафандрах в открытый космос, успешно расстреливают из луков абордажные шаттлы противника — защищённые от энергетического оружия, но, как выяснилось, не от кинетического.&lt;br /&gt;
* «[[Dune|Дюна]]»: защитные поля останавливают вещественные пули, а от энергетического оружия взрываются с силой небольшой ядерной бомбы, забирая своих и чужих, так что для того, чтобы навредить врагу, часто приходится рубить его холодным оружием. Такое оружие поля тоже останавливают, но только при быстром движении, а вот удар с рассчитанным замедлением сквозь поле проходит.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: особое поле подавляет взрывы и горение, так что в его пределах врага можно только зарубить мономолекулярным мечом. В начале в дело шли обычные мечи, но потом мономолекулярные их вытеснили. {{spoiler|На самом деле герой быстро изобретает ещё и мономолекулярный сюрикен, который можно метнуть во врага, отрубив ему что-нибудь, и пневматический пистолет, который стреляет такими же, только маленькими. Как окажется позднее, элита этого мира сознательно сдерживает такие технологии, чтобы не дать угаснуть высокому искусству фехтования. Кроме того, против настоящего мастера клинка они бесполезны.}}&lt;br /&gt;
* «[[Сфера Великорасы]]»: офицеры как Объединенных Наций, так и Конкордии носят мечи/палаши и при необходимости пускают их в ход. Вот только поединков на мечах в книгах почти нет, ибо «Пока ты будешь замахиваться своей ковырялкой, тебя десять раз пристрелят!» (из поучения опытного вояки). Собственно, применение мечей там никак не оправдано с точки зрения тактики и технологий, их носят только потому, что ретроспективная эволюция навязывает архаичную эстетику.&lt;br /&gt;
** Тут можно вспомнить кучу контраргументов от очень неоднозначиных тренировок «нож против пистолета»(в руках спецназовцев) до японского иай-дзюцу учившего выхватывать катану и убивать врага быстрее чем он среагирует. Но все-таки речь о самообороне для офицера космофлота который и пистолетом владеет постольку поскольку. Правда и для мастера сабли польза гипотетическая — если он встретит врага это будет отряд осназовцев с автоматами.&lt;br /&gt;
* «Звезда Стражей»: немногие оставшиеся в живых Стражи вооружены [[Энергоклинок|гемомечами]], которые при необходимости работают не только как меч, но и как щит, отражающий выстрелы.&lt;br /&gt;
* «Время любви» Макса Далина: для инопланетных гермафродитов схватка на мечах — часть процесса размножения. Потому, несмотря на наступление космической эры, они таскают мечи. И естественно, используют их не только для прелюдии.&lt;br /&gt;
* Цикл «Вечный» Р. Злотникова — первая книга так и называется, «Шпаги над звёздами». Да, с инопланетными монстрами воюют именно мечами, причём стальными — железо для них смертельный яд. Ко всему прочему, выстрелы в поле искусственной гравитации (то есть на звездолётах и орбитальных станциях) приводят к смещению силового каркаса и очень неприятным последствиям, так что при абордажах и штурмах холодное оружие тоже рулит.&lt;br /&gt;
* «[[Сердце меча]]» — используются флорды (от английских слов flog и sword) и своги (от тех же английских слов). Первые — боевые и металлические, вторые — тренировочные и пластиковые. Это самые обычное клинковое оружие, никаких энергопетель, но под действием наномодуляторов они могут удлиняться до четырёх метров — серьёзное преимущество в абордажном бою в тесных коридорах, что прямо подсвечено в книге. Но дело, естественно, не только в возможности «при замахе иметь длину клинка в полметра, а при ударе — в два». Дело ещё и в крайне широком распространении силовых полей, которые ни из плазменника, ни из игольника, ни из чего-то другого не пробить. А вот «прорезать» — вполне, причём с этой задачей и обычный нож справится.&lt;br /&gt;
* «[[Вакуумные цветы]]» — на космических объектах за безопасность отвечают самураи. С мечами. И мётлами. Стрелковое оружие тоже есть, и даже показывается его стеноразрушающий эффект, что для хрупкого аквариума с осьминогами, расположенного на хрупком же космическом корабле — весьма чревато.&lt;br /&gt;
* «Сумерки Империи» Саймона Грина. Основное стрелковое оружие — дизраптеры, очень мощные, но требующие двух минут на перезарядку, так что сделали залп из стрелкового оружия — и бегом в рукопашную. Что касается пулевого оружия — оно вышло из употребления в древности, когда были широко распространены защитные поля. Со временем оные поля вышли из употребления (против дизраптеров, мечей и тем более экстрасенсорных способностей они бесполезны),&amp;lt;ref&amp;gt;Их дальние наследники — силовые щиты. Защищают от мечей и дизраптеров, но имеют свои минусы: держатся не больше десяти минут и действуют на небольшой площади. Использовать их как средневековый щит, закрываясь от ударов, можно, превратить в непроницаемый кокон, защищающий бойца со всех сторон — нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; и когда герои находят склад древнего огнестрела, он оказывается весьма и весьма полезен.&lt;br /&gt;
* Цикл «Алексис Кэрью» — так как большинство космический сражений происходит в «тёмном пространстве» (измерение тёмного вещества и тёмной энергии), где за пределами экранированной обшивки отказывает почти вся электроника, то обыкновенные пулевики и холодное оружие являются непременными атрибутами любого абордажника. А ведь в вакууме одного пореза может быть достаточно, чтобы разгерметизировать скафандр.&lt;br /&gt;
* «Танцор Января» Майкла Флинна — здесь в самом начал гражданской войны на планете Новый Эрин (которая фактически — [[Село Планетовка]], населённое ирландцами) местные промышленники уничтожили не только запасы футуристического оружия, но и средства для его изготовления. Так что все воевали тем, что смогли сделать, а сделать смогли гранаты, арбалеты и клейморы.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], цикл «Ойкумена» — планета Эскалона буквально на днях шагнула из XVIII века прямиком в космос усилиями Ойкумены, так что наличие космопорта абсолютно не влияет на нравы и обычаи, включая ношение шпаги.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — иногда случается.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — Сигизмунд Ноно Митхату, ненаследный принц Солнечной Системы и Проксимы Центавра, напросившийся с Олегом поснимать иные измерения, владел рапирой и [[боевые искусства|поунг-фо]], но в бою всё равно предпочитал [[боевой электромагнитный излучатель|испаритель Пеегро]]. Впрочем, после переезда на архаичную Землю (-315) навыки фехтования ему пригодились.&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — Остап — штатный [[силач]] означенного экипажа — родом из алкморегов — [[люди-плюс|людей-плюс]], отыгрывающих шаблон [[космические орки|космических орков]], и сражается топор-пушкой. Которая стреляет один раз, но мощно, а пока не перезарядится — работает как топор.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — [[титан]] Энзирис до того, как богородиться, был [[наёмник]]ом, сражаясь то за тех, то за других во исполнение своего жребия — победить самого сильного противника, какого только найдёт. Смерть и богорождение застали его в генеральном сражении трансгалактической войны, а сражался он клинком работы титана Макроденита, которому (клинку, не кузнецу) что силовое поле, что керамитовая броня на один укус.&lt;br /&gt;
*** Дар Геспетцер Тандария — не военный, но в его скафандр встроены девайсы, вполне годные в качестве оружия. Без них бы он в Мамбии так долго не протянул.&lt;br /&gt;
* Валерий Быков, «Земной Альянс» — земляне нашли немного археотеха и смогли взять его под контроль, по ошибке через некоторое время сшибли чужой разведзонд. Намного менее развитые владельцы зонда решили посмотреть кто это смог сделать, чтоб два раза не летать, включить этих варваров в состав. Корабли которые могут разнести флот вторжения в пыль есть, прилетят через месяц с Альфы Центавра но времени — нет, но вот только есть стандартная процедура включения в состав, Земля качественно торговалась но в итоге приняли условия, челноки с десантом пошли на поверхность, а вернулись груженые очень крутыми боевыми роботами с очень острыми мечами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». Без комментариев.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — собственно, хотя бы первый фильм перезапущенной трилогии. Да и среди просто инопланетян хватает использующих холодное оружие (те же клингонцы, например, обожают свои &amp;lt;s&amp;gt;бат’леты&amp;lt;/s&amp;gt; '''бетлехмэй''', хотя любой нормальный фехтовальщик их бы запросто порезал не подходя близко).&lt;br /&gt;
** А при столкновении с Коллективом Борг начинает уже действовать пункт о защитном поле. К излучения дизрапторов или фазеров дроны вскоре адаптируются (читай: перестают получать урон), к старой доброй режущей кромке — никогда.&lt;br /&gt;
** Даже прагматичные ромуланцы попадают под сабж. В сериале «Пикар» появляется монашеский орден Коат Милат, адепты которого тренируются как ниндзя и сражаются на мечах. Персонаж Элнор запросто кромсает головорезов за считанные секунды, правда обычно умоляет их: «Пожалуйста, мой друг. Выбери жизнь». Почему-то жизнь не выбирает никто, после чего лишается её в течение нескольких секунд.&lt;br /&gt;
** Вообще стандартный фазер Type 1 едва оружие самообороны — стреляет он раз в пару секунд, даже не каждого человека остановит с первого попадания, ввиду нелетальности пугает он мало, целиться им трудно и все выстрелы почти от бедра, а с хорошей реакцией от него еще и ''уклониться'' можно. Абсолютная норма в сеттинге банально добежать до стрелка и [[Кроме мордобития — никаких чудес|втащить ему]].&lt;br /&gt;
** А вот нормальное оружие — не [[Пукалка|пукалки]] и [[Глупая униформа|пижамы]] как у экипажей кораблей, а оружие и броня '''армейских''' подразделений — [[аверсия]]. Солдат в [[Экзоскелет|силовой броне]] и с большой пушкой может срезать очередью с десяток рукопашников, а те даже краску поцарапать не могут. Другое дело, что сериал фокусируется на экипажах '''мирных''' кораблей, по типу научно-исследовательских экспедиций, у которых на весь корабль нет ни одного нормального комлекта экипировки.&lt;br /&gt;
* [[Transformers|Трансформеры]], как минимум, в фильме частенько сражаются холодным оружием.&lt;br /&gt;
** В комиксах-то это частично объяснялось тем, что у многих стрелковое оружие наносит нелетальный урон, или предназначено для ослепления/оглушения противника, вот и нужны всякие энергокистени, чтобы расправлятсья с беспомощным врагом. В фильмах вроде как не обоснуй просто забили.&lt;br /&gt;
** В [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] обыграно: у автоботов нет стрелкового оружия потому, что они изначально представляют собой ремонтников/медиков/так далее, и в качестве оружия используют вообще инструменты, а вот у десептиконов (изначально военной прослойки общества) оружие уже вполне себе стрелковое. Ну а еще шутка на тему: «Почему у автоботов нет пистолетов? Их все украл [https://tfwiki.net/mediawiki/images2/2/2c/TFASwindlefullyarmed.jpg Свиндл]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[BlackStar|Блэкстар]]»: все, кто прилетает на Планету Мудрости на звездолётах (в том числе сам Джон Блэкстар), довольно быстро переходят с другого оружия на мечи. Дело в том, что здесь бластеры не работают, а мечи действуют как бластеры.&lt;br /&gt;
* «Хи-Мэн» и «Ши-Ра»: вместо звездолётов здесь порталы, но техника врагов явно космооперная (и бластеры в наличии), а герои благодаря суперсиле кромсают её своими мечами.&lt;br /&gt;
** Меч Ши-ры та ещё вундервафля, способная превратиться чуть ли не в кофейный автомат. Так что то, что он вдобавок только что не стреляет — скорее, намеренное жанровое, а не функциональное ограничение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Space Capitan Harlock]]. Да и весь «лейдживерс» в принципе. Справедливости ради, гравишпаги ''(автор правки не знает, канон это название или фанон)'' ещё и [[Дальнобойные мечи|стрелять могут]]. Да и для большинства персонажей это все-таки ритуальное оружие (хотя главные герои пускают в ход в любой перестрелке).&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — зефир-частицы, которые генерируются специальной машиной при любом абордаже, взрываются от лучевого оружия, унося жизнь стрелка, поэтому дополнительное вооружение у всех десантников — секиры и арбалеты (а у имперских солдат даже лазерная винтовка оснащена складным топором, встроенным в приклад).&lt;br /&gt;
** Впрочем, в наземных сражениях против вражеской пехоты (полицейских или гражданского ополчения), лишённой этого агрегата, огнестрел/бластеры остаются предпочтительнее холодного оружия (как минимум, в ремейке 2018 года).&lt;br /&gt;
* [[Lost Universe]] — несмотря на наличие во вселенной вполне нормального огнестрельного оружия ([[Бластер вместо огнестрела|а не бластеров каких-нибудь]]), [[Энергоклинок|пси-лезвия]] очень даже в ходу.&lt;br /&gt;
* [[Gundam]] — многие [[ОБЧР|мобильные доспехи]] имеют так же тепловые или энергетические клинки, обычно применяемые когда боезопас дальнобойного оружия уже исчерпан. Однако, пилоты-ассы могут сознательно после пары отвлекающих выстрелов бросить дальнобойное оружие, достать клинки, сократить дистанцию и перебить одного за другим боящихся попасть друг в друга противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — оружие банд: ножи, пистолеты и всё, что смогли присвоить. Оружие пролетариев — огнетушители, кислородные баллоны и всё, что попалось под руку. Оружие охраны — stunbutton (дубинка-шокер), тазер, пистолет. Плюс ещё много кого, кто попадает под наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] же! Кто не помнит пси-лезвия зилотов и варп-лезвия тёмных тамплиеров?&lt;br /&gt;
** В дополнении Nova Covert Ops люди уже потихоньку перенимают эту технологию: Нова в одной из миссий получает энергетический меч, который можно носить вместо снайперской винтовки — он не стреляет, зато даёт крутую [[Абилка|абилку]] и наносит аж 100 единиц урона.&lt;br /&gt;
*** Прямо как знаменитый клинок Зератула, у которого 100 единиц урона — визитная карточка. И да, Зератул и Нова имеют ещё одно сходство — им доверяют [[стелс-миссии]].&lt;br /&gt;
*** А в более поздней миссии той же «Новы» спрятан меч, из которого можно стрелять по воздушным юнитам (против наземных он ближнебойный).&lt;br /&gt;
*** Стоит отметить, что в геймплее пси-лезвия серьёзно понерфлены ради баланса. В лоре прокачанный храмовник может своими клинками вражеские самолеты протыкать. Прямо в небе.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — в арсенал капитанов входят несколько вариантов клинков, включая здоровенные металлические когти.&lt;br /&gt;
** Педаль в центр галактики — непрокачанный капитан сражается когтями и зубами.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|2: The Sith Lords]] — еще шире, чем в фильмах. Как раз в момент начала этих игр в далекой-далекой галактике появляются энергетические щиты, эффективно отражающие бластеры, а то и световые мечи, и открываются залежи неуязвимого для светового меча металла кортозиса. Поэтому в играх полно обычных и вибро-мечей из кортозиса, которыми вооружены рядовые вояки, чтобы противостоять джедаям и другим таким же воякам.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — холодное оружие на любой вкус.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]:&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]], конечно, не космоопера, но первый космический корабль они уже построили (правда, его старт был неудачным), да и инопланетный монстр «Дженова» присутствует. При этом герои активно используют мечи, цестусы и боевые зонтики.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — а вот здесь ближний космос уже, считай, освоен. А главный герой сражается, в том числе и на космическом корабле, мечом со встроенным револьвером.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — тоже не космоопера. Но четверка главных героев холодным оружием не только крошит автоматчиков в капусту, но и нарезает на винтики бронетехнику.&lt;br /&gt;
* Starbound — не зря эту игру называют «Террарией в космосе». Большую часть игры протагонист исследует неизведанные планеты, отоваривая местную инопланетную живность каким-нибудь холодным оружием.&lt;br /&gt;
* На грани тропа балансирует старенькая игра «Into the Eagle’s Nest» — один солдат против полчищ фашистов. Вот только ему можно стрелять, а им — нет. Почему? Да потому что дело происходит в напичканном взрывчаткой бункере. Один неудачный выстрел — и… Так что у немецких солдат строгий запрет на стрельбу, а за отсутствием холодного оружия справиться с главным героем они пытаются голыми руками (то ли бьют, то ли душат).&lt;br /&gt;
* Deep Sky Derelicts — если только эти развалины можно назвать звездолётами. А мечниками — банду космических бомжей.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] [[Mass Effect 3|3]] — &amp;lt;strike&amp;gt;Адам Дженсен&amp;lt;/strike&amp;gt; [[Mass Effect/Kai Leng|Кай Ленг]].&lt;br /&gt;
* INSOMNIA: The Ark — хотя на этой космической станции стрелять можно практически из чего угодно (многометровой толщины стены и циклопические пространства) холодное оружие встречается повсеместно: от «омоновцев» Ордината, подавляющих бунты со щитами и электродубинами, до парадных мечей офицеров или топоров наемников. Впрочем, огнестрел тут честный, и того, кто не обзавелся толстой броней/щитом или не подгадал момент, могут запросто нашпиговать пулями в упор.&lt;br /&gt;
* Kenshi — жителям одноимённой луны, где и происходит действие игры, в принципе не известно само понятие огнестрельного оружия, поэтому в ходу по большей части разнообразные мечи и дубинки. Но до арбалетов тут всё таки додумались, а на орбите висит гигантский лазер, в светлое время суток обстреливающий небольшой регион.&lt;br /&gt;
* [[Honkai: Star Rail]] — ну какая китайская игра без боёв на мечах, даже если сэттинг — космоопера?&lt;br /&gt;
** Персонал космической станции «Герта» — учёные, но отбиваться от постоянных вторжений могут далеко не все из них. Чем конкретно вооружена их служба безопасности — не ясно, но вот их капитан — Арлан — вполне себе орудует электрическим двуручником. Ах да, есть же ещё [[Девочка-робот|гиноиды-двойники]] хозяйки этой станции с молотами наперевес.&lt;br /&gt;
** Человечество на планете [[Ледяная планета|Ярило-6]] из-за случившегося там ледникового периода застряло в эпохе ранней индустриализации с соответствующим ему уровнем технологии — как минимум, жители [[Верхний и нижний город|верхнего и нижнего]] [[Ряженые под Россию|Белобога]] гоняют демонов Фрагментума баллистическим огнестрелом и обычным холодным оружием.&lt;br /&gt;
*** Как минимум, есть там ещё роботы со старой, до-ледниковой эпохи, но большинство из них рукопашники. Один только их лидер — [[Нет, не тот|Сварог]] — вооружён лазерами и ракетами, но и в ближнем бою себе не отказывает.&lt;br /&gt;
** Альянс Сяньчжоу — этакий [[Утай|античный Китай с примесью]] [[киберпанк]]а [[Теперь в космосе!|и в космосе]]. Вроде как у них есть собственный военный флот, но на земле сражаются они с традиционным холожным оружием, вроде мечей и копий, и с местной магией наперевес. Стрелковое оружие — эксклюзив для местных роботов и [[Предательский постчеловек|предательских]] [[Мраккультист|мракокультистов]].&lt;br /&gt;
** Корпорация Межзвёздного Мира вооружает своих оперативников не только бластерами (по заметкам некоторых персонажей — самыми хайтековыми в местном сэттинге), но и электропосохами для рукопашных сражений.&lt;br /&gt;
** Из организации «Охотников за стелларонами» наиболее выделяются [[Говорящее имя|Блэйд]] и Кафка. С первым и так понятно — беглый из Сяньчжоу преступник и [[Крутой фехтовальщик|мастер клинка]], каких ещё поискать. А вот вторая — [[ходячий арсенал]] с огнестрелом, взрывчаткой и способностью к майндконтролю, но больнее всего бьют именно в рукопашной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] и производное творчество ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] весь про это: здесь силовая броня, доступная многим персонажам, эффективно отражает большую часть летящих в них снарядов, а у других сплошь и рядом то [[регенерация]], то [[очень твёрдое тело]], то [[силовое поле]], а то и все это вместе сразу. В результате цепные, силовые, да и обычные мечи — крайне распространённое оружие у крутых, а вот [[Безликие головорезы|безликих головорезов]] и [[красные рубашки]] расстреливают из болтеров, стабберов, лазганов и т. д.&lt;br /&gt;
** Частичный обоснуй. В данной вселенной различные обеты и заклинания серьёзно бустят оружие, но если выгравировать на мече молитву можно единожды, а то и вообще разбафать, написав на нём кучу молитв, то для болтеров придётся гравировать каждый снаряд (что, в силу высокой цены, доступно в основном космодесанту), а с лазерами подобное вообще не работает. (Ну, на чём писать-то)&lt;br /&gt;
*** Хотя, в цикле про Эйзенхорна был персонаж, который гравировал благословения на ''картечи''. Прямо на каждой дробине. У него было очень много свободного времени, так что он — исключение.&lt;br /&gt;
*** Вовсе необязательно. Простой имперский офицер может иметь саблю, богато украшенную рюшками и молитвами, но это никак не отразится на эффективности клинка ни с точки зрения игромеханики (если речь о настольной игре), ни с точки зрения лора; в то же время есть масса примеров «волшебных» болтеров, плазмаганов и не бог весть чего, бафнутых варпом, верой владельца или чем-то ещё.&lt;br /&gt;
**** Этих самых бафнутых болтеров и плазмаганов — раз-два и обчёлся и хранятся они чуть ли не поштучно у каждого ордена как ценные реливии.&lt;br /&gt;
** Фитилёк может быть и прикручен. Например, комиссару Каину приписывают убийство космодесантника Хаоса цепным мечом, хотя на самом деле он всего лишь успешно продержался в защите несколько секунд, пока противника расстреливали из десятка лазганов и мельты. Тоже, кстати, не баран чихнул — прямо перед этим этот самый космодесантник в одиночку уложил целый взвод гвардейцев.&lt;br /&gt;
*** Впрочем позже он убивает космодесантника именно цепным мечом. Правда тот был ранен, а его броня была повреждена именно вражеским обстрелом и зияла дырами в одну из которых Каин и вонзил свой меч.&lt;br /&gt;
**** Кстати, в том же цикле Каин использует меч в основном для защиты от вражеских рукопашников, которых нельзя пристрелить из пистолета в силу бронированности или нехватки времени для доставания лазпистолета. Ну, ещё для психических атак на неожидающего такого подвоха противника — особенно если пустить в ход вопль «Вааааргх». Так-то он даже орочьего варбосса в «честной рукопашной» (по мнению орков) пристрелил, а не зарубил.&lt;br /&gt;
*** А его коллега по комиссарскому делу Ибрам Гаунт рубит космодесантников таким же мечом уже в целой броне. Да и в игре при удачном сложении обстоятельств этих ребят можно и штыками резать.&lt;br /&gt;
** Отдельный пункт — орки. Дурной силы и живучести для рукопашной у них хватает — а вот с меткостью проблемы (что орки частично [[Дакка|компенсируют скорострельностью]]). Да и собрать сколь-нибудь эффективное «рубило» может любой орк, а у мекки вообще «шедевральное» оружие ближнего боя делают вместо лузганья семечк — а вот на приличный огнестрел вложенной генетической памяти уже не хватает (максимум — крупнокалиберный пистолет, оружие скорее вспомогательное), нужно покупать у мекки. А для клана Гоффов рукопашная и вовсе является чуть ли не единственным моркоугодным видом битвы.&lt;br /&gt;
*** Собственно, фактора орков достаточно для обоснования распространённости в сеттинге оружия ближнего боя: как в орков ни стреляй, они всё равно имеют хорошие шансы подойти вплотную и вступить в рукопашную, поэтому иметь цепной меч не повредит.&lt;br /&gt;
* Грань вселенной — киборгам обязательно выдают монокатаны (СФК Японии же). А уж викинги с Вальхалы настолько суровы, что могут на топорах сражаться с юнитами машины (некоторые из которых, на секундочку, представляют из себя полноценные боевые звездолето-танки).&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Ultra-tech — в одной из художественных вставок персонаж вспоминает межзвездное вторжение войск достаточно деградировавшей планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В подавляющем большинстве вероятных ситуаций на современном поле боя шанс вступить в рукопашную очень невелик. Тем не менее, бойцы даже «обычных» видов войск изучают азы рукопашной, а всевозможные элитные части изучают рукопашную достаточно серьезно. Дело в том, что помимо прикладного аспекта (то есть собственно навыков) боевые искусства являются едва ли не идеальным способом тренировки многих психологических качеств — воли к победе, способности продолжать бой после получения ранения, уверенности в своих силах. Наконец, рукопашный бой хорошо развивает выносливость — один из важнейших физических параметров солдата. Таким образом, есть вероятность, что в той или иной форме рукопашная подготовка будет существовать в армии всегда или почти всегда.&lt;br /&gt;
** Впрочем, НАТОвцы не дадут соврать: зачастую противник так панически боится штыковых атак, что при попытке перехода в рукопашную резко пасует. Таким образом повергались в бегство отряды талибов и иракских солдат, что говорит о том, что как средство запугивания попытка навязать [[ближний бой]] популярна по сей день.&lt;br /&gt;
*** Во многом это связано с религиозными заморочками этих товарищей.&lt;br /&gt;
*** Ну мотивация у типичного врага НАТОвцев обычно не ахти, все-таки воюют они против банановых диктатур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D1%81%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%B0&amp;diff=208205</id>
		<title>Мечник со звездолёта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D1%81%D0%BE_%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82%D0%B0&amp;diff=208205"/>
		<updated>2024-07-02T21:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.167.182.136: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Персонажи космооперы сражаются на мечах.}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Сквозь межзвёздный мрак летит космоморяк:&lt;br /&gt;
У него бензопила — он искоренитель зла!&lt;br /&gt;
«Убей мутанта! Сожги еретика!»:&lt;br /&gt;
Полна добра и подвига жизнь космоморяка!|[[Warhammer 40000|Сорок тысяч способов подохнуть]]}}&lt;br /&gt;
Итак, мирный исследовательский корабль Межзвёздной [[Федерация|Федерации]] взят на абордаж ударным крейсером Галактической [[Империя|Империи]]. [[Силовое поле|Щиты]] пробиты, и имперский телепорт забрасывает на борт сотни [[головорез]]ов под предводительством [[Дракон (персонаж)|офицера]]. С ним во главе они врываются в рубку, где командует обороной капитан исследовательского судна с [[Квадратный подбородок справедливости|волевым подбородком]] и широкими плечами. Увидев врага, этот храбрый герой достаёт блестящий в тусклом свете аварийных ламп… клинок — и встаёт в стойку для боя, сходясь с вражеским офицером в яростном фехтовальном поединке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классическая для [[Космическая опера|космооперы]] ситуация: наравне с высокотехнологичным энергетическим оружием и огнестрелом, а то и вместо них, используется оружие рукопашного боя, которым ещё и можно эффектно фехтовать. Часто под такую ситуацию подводится [[обоснуй]] вроде особых защитных систем, отражающих стрельбу, но малопригодных против удара меча, или суперспособностей героев, позволяющих им драться мечами более эффективно, чем с помощью огнестрела. Также сами мечи часто являются высокотехнологичным шизотехом — это могут быть [[Star Wars/Lightsaber|световые мечи]], мономолекулярные, просто вибрационные или цепные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справедливости ради, на борту космического корабля или орбитальной станции использовать такое оружие вполне разумно, ибо случайный выстрел может пробить корпус, с закономерными последствиями&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, в реальной жизни уже давно существуют специальные боеприпасы для применения на борту самолётов — в нашей стране это СП8 для пистолета Макарова. Пуля такого патрона неплохо дыркует человеков (если они не надели СИЗ), но разрушается об алюминиевую обшивку.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Только если это не [[Офигенно острое лезвие|чудо-клинок-режу-всё]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обоснования ==&lt;br /&gt;
* У нас гражданские лица, например, рабочие. Оружия у них нет, а инструменты — есть. Вот ими они и дерутся.&lt;br /&gt;
* Герои вполне себе военные, но огнестрела именно сейчас под рукой не оказалось. К примеру, герой попал к [[мраккультист]]ам прямо на каком-то обряде, и первое, что пришло им в голову, было «отправить чужака к нашему богу». [[Ритуальный клинок|Ритуальным клинком]]. Или же кончились патроны, а под рукой был [[Пистолетом можно бить|приклад]] или [[Убил дедушку лопатой|пехотная лопата]].&lt;br /&gt;
* Охрана не хочет разворотить всю станцию из большой бабахи, поэтому используют мечи. Захватчики тоже этого не хотят, им нужна станция, и желательно не нуждающаяся в ремонте, а не груда космического мусора,&amp;lt;ref&amp;gt;Если бы станция как таковая была не нужна — просто разворотили бы шквальным обстрелом с безопасного расстояния, не так ли?&amp;lt;/ref&amp;gt; так что тоже хватаются за холодное оружие.&lt;br /&gt;
* У нас бои [[Меха|мехов]] и прочих ОБЧР, которые настолько бронированные, что им проще друг друга зарубить, чем [[заковырять насмерть|долго и нудно расстреливать]]. Что-то такое было в XIV—XV веках с рыцарями в фулл-плэйте и примитивным огнестрелом, который не мог его нормально пробить (аналогично с более поздними рейтарами — пистолетные пули часто не пробивали пластинчатые доспехи даже в упор, даже существовало предписание в то время: стреляй когда упрешься). Как вариант — [[не робот и не меха]], а просто солдаты в [[Супер-броня|суперброне]]… смысл тот же.&lt;br /&gt;
** Правда, здесь логичнее будет не меч, у которого с бронебойностью объективные проблемы, а [[боевой молот|чекан]] или [[верная бензопила|что-нибудь цепное]]/циркулярное.&lt;br /&gt;
* У нас есть поля, останавливающие излучения и\или вещественные пули, но не клинок&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, почему пулю щит отражает, а меч — нет. Да, меч тяжелее, и потому у него как бы импульс больше, но пуля быстрее, и при высоких технологиях, использовании [[Масс-драйвер|масс — драйвера]] или [[Офигенно большая пушка|большой пушки]] импульс будет не меньше, а то и больше. Так что либо огнестрел будет пробивать щиты, как и меч, делая меч бесполезным, либо меч не будет прибивать щит, что сделает его ещё более бесполезным.| Автор правки часто видел обоснуй в том, что скорость пули или луча очень высокая, потому её/его щит останавливает, а скорость ножа/кинжала/меча — намного ниже, потому поле их пропускает. Не будет же оно экранировать всё и полностью, так и задохнуться недолго, да и не видно будет изнутри ничего.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или подавляющие определённые реакции, как у Лукьяненко в цикле про Лорда с планеты Земля или в «Легенде о героях Галактики».&lt;br /&gt;
* У нас сверхспособности, которыми проще пользоваться с холодным оружием, к примеру, [[Отбить стрелу мечом|отбивая мечом пули]] или лазерные лучи.&lt;br /&gt;
* У нас есть [[техномагия|магия наравне с хайтеком]], а зачаровать меч (один раз и надолго) проще, чем каждую грёбаную пулю или энергоячейку. А энергетическое оружие может быть вообще невозможно зачаровать.&lt;br /&gt;
* У нас сверхтехнологии, так что мечи могут, к примеру, менять длину с помощью наномодуляторов или силовых полей. Весьма удобно при боях в узких коридорах. Или являются [[Офигенно острое лезвие|офигенно острым лезвием]], прорезающим суперброню на раз-два. Или ещё что-нибудь хайтековое&amp;lt;ref&amp;gt;[[Неправильное использование науки|С такой техникой можно придумать более умное применение]], использовать её для меча — нерациональность. И кто запрещает её же приметить к огнестрелу/бластерам? Контробосуй из пункта выше: В рукоятку меча можно впихнуть энергоисточник или чем там меч проапгрейден. А в пулю много поместится?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* У нас общество, сочетающее высокие технологии с верностью архаичным традициям, и холодное оружие — важная часть церемониала и/или обмундирования истинного [[аристократ]]а. Так-то он, быть может, и предпочтет бластер, но коль ситуация заставит…&lt;br /&gt;
* В сеттинге общество, которое [[не любит пушки]]. Может, традиции у них такие, а может быть, буквально религия запрещает. Дальнобойным оружием не пользуются из принципа, возможно — [[Педаль в пол|из принципа не пользуются даже артиллерией, ведя космические бои исключительно тараном и абордажем]].&lt;br /&gt;
* Герой, у которого ничего лучше просто нет:&lt;br /&gt;
** Космический беженец, бедняк или бомж, у которого нет денег.&lt;br /&gt;
** [[Выживальщик]], у которого нет станка, стандартного комплекта выживания из спасательной капсулы и деталей, дабы сделать себе оружие дальнего боя.&lt;br /&gt;
** Потерпевшие крушение [[робинзонада|робинзоны]], у которых нет ни средств, ни (как они считали) врагов, от которых они могли бы отбиваться.&lt;br /&gt;
** Тяжело повреждённый или собранный из металлолома, отслуживших и не подходящих деталей [[робот]] (возможно, тоже роботом, собранным из такого же хлама). В первом случае вооружённый тяжелым бластером дроид выстрелит в вас из оружия, которое разорвёт, после чего робот с остатками бластера в руках закричит: «[[Остров сокровищ/Адаптации|ФФпирёд, в рукопаффную!]]» и пойдет бить вас куском лома, некогда бывшем бластером. Во втором случае робот может вовсе не иметь оружия, а вместо него — пару оголённых контактов высокого напряжения или огромную сервоклешню, столь грубую во всех отношениях, что совершенно негодную ни для чего, кроме как открутить кому-нибудь голову. Ну, или вместо манипулятора у него рука от робота с производства, а на её конце — сварочный аппарат, [[Боевая дрель|сверло]] или паяльник (смотря из чего сделан)…&lt;br /&gt;
** Различные виды инопланетной фауны и [[Стая космической саранчи|космической саранчи]], по различным причинам попавшей на корабли: другого метода атаки зачастую не имеет, обычно могут атаковать только на ближней дистанции, по дистанции максимум могут бить, выделяя, выстреливая или кидая что-то в противника, корабельной артиллерии не имеют, как и, обычно, самого корабля ([[Живой корабль|а если и есть]] — то зачастую он тоже ближнего боя, или же для дальнего, но на [[Кинжальный бой в космосе|кинжальной дистанции]] — и если в сеттинге бои ведутся на [[Авторы фантастики не понимают порядок величин|космических расстояниях]], а не «в упор», для людей в кораблях не будет особой разницы, атакует враг на дистанции 500 метров, или же 5 метров), либо беря корабли на абордаж, либо рождаясь или вылезая прямо на месте.&lt;br /&gt;
* Это — аналог [[Убил дедушку лопатой|шанцевого инструмента]], который используется солдатами не по назначению. И дальность атаки у аналога лопаты или другого полезного в хозяйстве инструмента из бедующего аховая, вплоть до ближнего боя.&lt;br /&gt;
* Это вспомогательное оружие, которое используется в экстренных ситуациях. В большинстве случаев оно обладает малыми размерами, и вешается на оружие как штык и/или имеет хозяйственное предназначение. В основном это штыки, тесаки, [[Мачете — чтоб мочить|мачете]], ножи, топорики, малые пехотные лопатки, «устройства для выполнения спасательных работ» и тому подобное. Конечно, в нормальных условиях лучше стрелять из дальнобойного оружия, а в штыковую идти только при крайней необходимости; но это не отменяет нужности подобного малогабаритного оружия-инструментов, тем более что высокие технологии улучшают и их хозяйственные функции (например, копать высокотехнологичной, всеразрезающей лопатой будет легче, чем обычной).&lt;br /&gt;
* [[Энергоантиквариат|У них есть высокие технологии, но нет знания, как правильно их использовать]]. Вот и делают черти что.&lt;br /&gt;
* Или есть технологии, но нет нужных деталей или производства. Вроде колоний/[[фронтир]]а, где его ещё нет, или зоны боевых действий/осажденной территории, где его уже нет, хотя варианты могут быть разные. [[Жестянщик|Какие детали есть — из тех и делают]].&lt;br /&gt;
* Это [[биологическая цивилизация]] или что-то в этом роде, и поэтому с дальнобойным вооружением туго. Врожденное оружие зачастую или имеет малую дальность (вроде ядов, плевков, электроразрядов и длинных частей тел) или вообще работает только в ближнем бою. Впрочем, бывает так не всегда: дальность атаки некоторых видов [[Starcraft|зергов]] сравнима со стрелковым оружием, а [[Звездный десант|арахниды]] вообще имели аналог артиллерии класса «земля-космос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более-менее продуманном сеттинге, где автор не [[МТА]], пихающий в свое произведение все подряд ради пафоса, а стремится все же создать проработанный и логичный мир, эти обоснования могут сочетаться. К примеру, в «Звездных войнах» световые мечи и церемониальное оружие, символ ранга джедая\ситха, и высокотехнологичная штуковина, режущая практически все (ну, кроме кортозиса и фрика), и сочетаются со сверхспособностями форс-юзеров, ими можно отбивать выстрелы или метнуть их во врага телекинезом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в кандидаты в «энергетические мечи», являющиеся реалистичными, есть: миниатюрный сварочный аппарат, паяльная лампа, бензорез, болгарка, раскаленный прут, электрическая дуга, энергетический резак и прочее промышленное оборудование. Это не совсем меч, но может быть использован как энергетическое оружие ближнего боя или на короткой дистанции. Их надо обдумать и решить, какой инструмент или предмет, не являющийся оружием, ближе всего по функционалу к световому мечу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
* Крупные [[Инопланетянин в консервной банке|инопланетяне в металлических скафандрах]] довольно часто были замечены в процессе драки с кем под руку попадется — хотя высокотехнологичные приблуды у них есть, они не прочь просто вколотить вас в землю или расплющить. С учетом того, что в большинстве случаев они огромные (как минимум шкафоподобного размера; громилы 4 метров ростом и поперек себя шире не являются чем-то особенным), носят [[Экзоскелет|силовую броню]] (или как минимум, тяжелобронированные скафандры) и имеют сверхчеловеческую силу, получается это у них весьма эффективно. Возможное объяснение этому — частое использование пришельцами глушилок избирательного действия — порой '''достаточно сильных, что бы вывести из строя пороховое оружие (!)'''; в случае боя с себе подобными, кулаки и тяжёлые железки никакой глушилкой не выключишь, хоть тресни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл Э. Э. «Дока» Смита о Линзменах — как бы не первоисточник. Рубятся во все поля, обитатели одной из планет (с трёхкратной силой тяжести) — лучшие по этому виду спорта, орудуют космическими секирами, что твои космоморяки.&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «[[High Crusade|Крестовый поход в небеса]] (Крестоносцы Космоса)»: поскольку космический корабль инопланетян-вторженцев захватили средневековые английские бойцы, то и неудивительно, что наравне с трофейными бластерами они используют привычное оружие. Например, выйдя в скафандрах в открытый космос, успешно расстреливают из луков абордажные шаттлы противника — защищённые от энергетического оружия, но, как выяснилось, не от кинетического.&lt;br /&gt;
* «[[Dune|Дюна]]»: защитные поля останавливают вещественные пули, а от энергетического оружия взрываются с силой небольшой ядерной бомбы, забирая своих и чужих, так что для того, чтобы навредить врагу, часто приходится рубить его холодным оружием. Такое оружие поля тоже останавливают, но только при быстром движении, а вот удар с рассчитанным замедлением сквозь поле проходит.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: особое поле подавляет взрывы и горение, так что в его пределах врага можно только зарубить мономолекулярным мечом. В начале в дело шли обычные мечи, но потом мономолекулярные их вытеснили. {{spoiler|На самом деле герой быстро изобретает ещё и мономолекулярный сюрикен, который можно метнуть во врага, отрубив ему что-нибудь, и пневматический пистолет, который стреляет такими же, только маленькими. Как окажется позднее, элита этого мира сознательно сдерживает такие технологии, чтобы не дать угаснуть высокому искусству фехтования. Кроме того, против настоящего мастера клинка они бесполезны.}}&lt;br /&gt;
* «[[Сфера Великорасы]]»: офицеры как Объединенных Наций, так и Конкордии носят мечи/палаши и при необходимости пускают их в ход. Вот только поединков на мечах в книгах почти нет, ибо «Пока ты будешь замахиваться своей ковырялкой, тебя десять раз пристрелят!» (из поучения опытного вояки). Собственно, применение мечей там никак не оправдано с точки зрения тактики и технологий, их носят только потому, что ретроспективная эволюция навязывает архаичную эстетику.&lt;br /&gt;
** Тут можно вспомнить кучу контраргументов от очень неоднозначиных тренировок «нож против пистолета»(в руках спецназовцев) до японского иай-дзюцу учившего выхватывать катану и убивать врага быстрее чем он среагирует. Но все-таки речь о самообороне для офицера космофлота который и пистолетом владеет постольку поскольку. Правда и для мастера сабли польза гипотетическая — если он встретит врага это будет отряд осназовцев с автоматами.&lt;br /&gt;
* «Звезда Стражей»: немногие оставшиеся в живых Стражи вооружены [[Энергоклинок|гемомечами]], которые при необходимости работают не только как меч, но и как щит, отражающий выстрелы.&lt;br /&gt;
* «Время любви» Макса Далина: для инопланетных гермафродитов схватка на мечах — часть процесса размножения. Потому, несмотря на наступление космической эры, они таскают мечи. И естественно, используют их не только для прелюдии.&lt;br /&gt;
* Цикл «Вечный» Р. Злотникова — первая книга так и называется, «Шпаги над звёздами». Да, с инопланетными монстрами воюют именно мечами, причём стальными — железо для них смертельный яд. Ко всему прочему, выстрелы в поле искусственной гравитации (то есть на звездолётах и орбитальных станциях) приводят к смещению силового каркаса и очень неприятным последствиям, так что при абордажах и штурмах холодное оружие тоже рулит.&lt;br /&gt;
* «[[Сердце меча]]» — используются флорды (от английских слов flog и sword) и своги (от тех же английских слов). Первые — боевые и металлические, вторые — тренировочные и пластиковые. Это самые обычное клинковое оружие, никаких энергопетель, но под действием наномодуляторов они могут удлиняться до четырёх метров — серьёзное преимущество в абордажном бою в тесных коридорах, что прямо подсвечено в книге. Но дело, естественно, не только в возможности «при замахе иметь длину клинка в полметра, а при ударе — в два». Дело ещё и в крайне широком распространении силовых полей, которые ни из плазменника, ни из игольника, ни из чего-то другого не пробить. А вот «прорезать» — вполне, причём с этой задачей и обычный нож справится.&lt;br /&gt;
* «[[Вакуумные цветы]]» — на космических объектах за безопасность отвечают самураи. С мечами. И мётлами. Стрелковое оружие тоже есть, и даже показывается его стеноразрушающий эффект, что для хрупкого аквариума с осьминогами, расположенного на хрупком же космическом корабле — весьма чревато.&lt;br /&gt;
* «Сумерки Империи» Саймона Грина. Основное стрелковое оружие — дизраптеры, очень мощные, но требующие двух минут на перезарядку, так что сделали залп из стрелкового оружия — и бегом в рукопашную. Что касается пулевого оружия — оно вышло из употребления в древности, когда были широко распространены защитные поля. Со временем оные поля вышли из употребления (против дизраптеров, мечей и тем более экстрасенсорных способностей они бесполезны),&amp;lt;ref&amp;gt;Их дальние наследники — силовые щиты. Защищают от мечей и дизраптеров, но имеют свои минусы: держатся не больше десяти минут и действуют на небольшой площади. Использовать их как средневековый щит, закрываясь от ударов, можно, превратить в непроницаемый кокон, защищающий бойца со всех сторон — нет.&amp;lt;/ref&amp;gt; и когда герои находят склад древнего огнестрела, он оказывается весьма и весьма полезен.&lt;br /&gt;
* Цикл «Алексис Кэрью» — так как большинство космический сражений происходит в «тёмном пространстве» (измерение тёмного вещества и тёмной энергии), где за пределами экранированной обшивки отказывает почти вся электроника, то обыкновенные пулевики и холодное оружие являются непременными атрибутами любого абордажника. А ведь в вакууме одного пореза может быть достаточно, чтобы разгерметизировать скафандр.&lt;br /&gt;
* «Танцор Января» Майкла Флинна — здесь в самом начал гражданской войны на планете Новый Эрин (которая фактически — [[Село Планетовка]], населённое ирландцами) местные промышленники уничтожили не только запасы футуристического оружия, но и средства для его изготовления. Так что все воевали тем, что смогли сделать, а сделать смогли гранаты, арбалеты и клейморы.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], цикл «Ойкумена» — планета Эскалона буквально на днях шагнула из XVIII века прямиком в космос усилиями Ойкумены, так что наличие космопорта абсолютно не влияет на нравы и обычаи, включая ношение шпаги.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — иногда случается.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — Сигизмунд Ноно Митхату, ненаследный принц Солнечной Системы и Проксимы Центавра, напросившийся с Олегом поснимать иные измерения, владел рапирой и [[боевые искусства|поунг-фо]], но в бою всё равно предпочитал [[боевой электромагнитный излучатель|испаритель Пеегро]]. Впрочем, после переезда на архаичную Землю (-315) навыки фехтования ему пригодились.&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — Остап — штатный [[силач]] означенного экипажа — родом из алкморегов — [[люди-плюс|людей-плюс]], отыгрывающих шаблон [[космические орки|космических орков]], и сражается топор-пушкой. Которая стреляет один раз, но мощно, а пока не перезарядится — работает как топор.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — [[титан]] Энзирис до того, как богородиться, был [[наёмник]]ом, сражаясь то за тех, то за других во исполнение своего жребия — победить самого сильного противника, какого только найдёт. Смерть и богорождение застали его в генеральном сражении трансгалактической войны, а сражался он клинком работы титана Макроденита, которому (клинку, не кузнецу) что силовое поле, что керамитовая броня на один укус.&lt;br /&gt;
*** Дар Геспетцер Тандария — не военный, но в его скафандр встроены девайсы, вполне годные в качестве оружия. Без них бы он в Мамбии так долго не протянул.&lt;br /&gt;
* Валерий Быков, «Земной Альянс» — земляне нашли немного археотеха и смогли взять его под контроль, по ошибке через некоторое время сшибли чужой разведзонд. Намного менее развитые владельцы зонда решили посмотреть кто это смог сделать, чтоб два раза не летать, включить этих варваров в состав. Корабли которые могут разнести флот вторжения в пыль есть, прилетят через месяц с Альфы Центавра но времени — нет, но вот только есть стандартная процедура включения в состав, Земля качественно торговалась но в итоге приняли условия, челноки с десантом пошли на поверхность, а вернулись груженые очень крутыми боевыми роботами с очень острыми мечами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». Без комментариев.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — собственно, хотя бы первый фильм перезапущенной трилогии. Да и среди просто инопланетян хватает использующих холодное оружие (те же клингонцы, например, обожают свои &amp;lt;s&amp;gt;бат’леты&amp;lt;/s&amp;gt; '''бетлехмэй''', хотя любой нормальный фехтовальщик их бы запросто порезал не подходя близко).&lt;br /&gt;
** А при столкновении с Коллективом Борг начинает уже действовать пункт о защитном поле. К излучения дизрапторов или фазеров дроны вскоре адаптируются (читай: перестают получать урон), к старой доброй режущей кромке — никогда.&lt;br /&gt;
** Даже прагматичные ромуланцы попадают под сабж. В сериале «Пикар» появляется монашеский орден Коат Милат, адепты которого тренируются как ниндзя и сражаются на мечах. Персонаж Элнор запросто кромсает головорезов за считанные секунды, правда обычно умоляет их: «Пожалуйста, мой друг. Выбери жизнь». Почему-то жизнь не выбирает никто, после чего лишается её в течение нескольких секунд.&lt;br /&gt;
** Вообще стандартный фазер Type 1 едва оружие самообороны — стреляет он раз в пару секунд, даже не каждого человека остановит с первого попадания, ввиду нелетальности пугает он мало, целиться им трудно и все выстрелы почти от бедра, а с хорошей реакцией от него еще и ''уклониться'' можно. Абсолютная норма в сеттинге банально добежать до стрелка и [[Кроме мордобития — никаких чудес|втащить ему]].&lt;br /&gt;
** А вот нормальное оружие — не пукалки и пижамы как у экипажей кораблей, а оружие и броня '''армейских''' подразделений — [[аверсия]]. Солдат в [[Экзоскелет|силовой броне]] и с большой пушкой может срезать очередью с десяток рукопашников, а те даже краску поцарапать не могут. Другое дело, что сериал фокусируется на экипажах кораблей, у которых на весь корабль нет ни одного нормального комлекта экипировки.&lt;br /&gt;
* [[Transformers|Трансформеры]], как минимум, в фильме частенько сражаются холодным оружием.&lt;br /&gt;
** В комиксах-то это частично объяснялось тем, что у многих стрелковое оружие наносит нелетальный урон, или предназначено для ослепления/оглушения противника, вот и нужны всякие энергокистени, чтобы расправлятсья с беспомощным врагом. В фильмах вроде как не обоснуй просто забили.&lt;br /&gt;
** В [[Transformers/Animated|Transformers: Animated]] обыграно: у автоботов нет стрелкового оружия потому, что они изначально представляют собой ремонтников/медиков/так далее, и в качестве оружия используют вообще инструменты, а вот у десептиконов (изначально военной прослойки общества) оружие уже вполне себе стрелковое. Ну а еще шутка на тему: «Почему у автоботов нет пистолетов? Их все украл [https://tfwiki.net/mediawiki/images2/2/2c/TFASwindlefullyarmed.jpg Свиндл]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[BlackStar|Блэкстар]]»: все, кто прилетает на Планету Мудрости на звездолётах (в том числе сам Джон Блэкстар), довольно быстро переходят с другого оружия на мечи. Дело в том, что здесь бластеры не работают, а мечи действуют как бластеры.&lt;br /&gt;
* «Хи-Мэн» и «Ши-Ра»: вместо звездолётов здесь порталы, но техника врагов явно космооперная (и бластеры в наличии), а герои благодаря суперсиле кромсают её своими мечами.&lt;br /&gt;
** Меч Ши-ры та ещё вундервафля, способная превратиться чуть ли не в кофейный автомат. Так что то, что он вдобавок только что не стреляет — скорее, намеренное жанровое, а не функциональное ограничение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Space Capitan Harlock]]. Да и весь «лейдживерс» в принципе. Справедливости ради, гравишпаги ''(автор правки не знает, канон это название или фанон)'' ещё и [[Дальнобойные мечи|стрелять могут]]. Да и для большинства персонажей это все-таки ритуальное оружие (хотя главные герои пускают в ход в любой перестрелке).&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — зефир-частицы, которые генерируются специальной машиной при любом абордаже, взрываются от лучевого оружия, унося жизнь стрелка, поэтому дополнительное вооружение у всех десантников — секиры и арбалеты (а у имперских солдат даже лазерная винтовка оснащена складным топором, встроенным в приклад).&lt;br /&gt;
** Впрочем, в наземных сражениях против вражеской пехоты (полицейских или гражданского ополчения), лишённой этого агрегата, огнестрел/бластеры остаются предпочтительнее холодного оружия (как минимум, в ремейке 2018 года).&lt;br /&gt;
* [[Lost Universe]] — несмотря на наличие во вселенной вполне нормального огнестрельного оружия ([[Бластер вместо огнестрела|а не бластеров каких-нибудь]]), [[Энергоклинок|пси-лезвия]] очень даже в ходу.&lt;br /&gt;
* [[Gundam]] — многие [[ОБЧР|мобильные доспехи]] имеют так же тепловые или энергетические клинки, обычно применяемые когда боезопас дальнобойного оружия уже исчерпан. Однако, пилоты-ассы могут сознательно после пары отвлекающих выстрелов бросить дальнобойное оружие, достать клинки, сократить дистанцию и перебить одного за другим боящихся попасть друг в друга противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — оружие банд: ножи, пистолеты и всё, что смогли присвоить. Оружие пролетариев — огнетушители, кислородные баллоны и всё, что попалось под руку. Оружие охраны — stunbutton (дубинка-шокер), тазер, пистолет. Плюс ещё много кого, кто попадает под наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] же! Кто не помнит пси-лезвия зилотов и варп-лезвия тёмных тамплиеров?&lt;br /&gt;
** В дополнении Nova Covert Ops люди уже потихоньку перенимают эту технологию: Нова в одной из миссий получает энергетический меч, который можно носить вместо снайперской винтовки — он не стреляет, зато даёт крутую [[Абилка|абилку]] и наносит аж 100 единиц урона.&lt;br /&gt;
*** Прямо как знаменитый клинок Зератула, у которого 100 единиц урона — визитная карточка. И да, Зератул и Нова имеют ещё одно сходство — им доверяют [[стелс-миссии]].&lt;br /&gt;
*** А в более поздней миссии той же «Новы» спрятан меч, из которого можно стрелять по воздушным юнитам (против наземных он ближнебойный).&lt;br /&gt;
*** Стоит отметить, что в геймплее пси-лезвия серьёзно понерфлены ради баланса. В лоре прокачанный храмовник может своими клинками вражеские самолеты протыкать. Прямо в небе.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — в арсенал капитанов входят несколько вариантов клинков, включая здоровенные металлические когти.&lt;br /&gt;
** Педаль в центр галактики — непрокачанный капитан сражается когтями и зубами.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|2: The Sith Lords]] — еще шире, чем в фильмах. Как раз в момент начала этих игр в далекой-далекой галактике появляются энергетические щиты, эффективно отражающие бластеры, а то и световые мечи, и открываются залежи неуязвимого для светового меча металла кортозиса. Поэтому в играх полно обычных и вибро-мечей из кортозиса, которыми вооружены рядовые вояки, чтобы противостоять джедаям и другим таким же воякам.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — холодное оружие на любой вкус.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]:&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]], конечно, не космоопера, но первый космический корабль они уже построили (правда, его старт был неудачным), да и инопланетный монстр «Дженова» присутствует. При этом герои активно используют мечи, цестусы и боевые зонтики.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — а вот здесь ближний космос уже, считай, освоен. А главный герой сражается, в том числе и на космическом корабле, мечом со встроенным револьвером.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — тоже не космоопера. Но четверка главных героев холодным оружием не только крошит автоматчиков в капусту, но и нарезает на винтики бронетехнику.&lt;br /&gt;
* Starbound — не зря эту игру называют «Террарией в космосе». Большую часть игры протагонист исследует неизведанные планеты, отоваривая местную инопланетную живность каким-нибудь холодным оружием.&lt;br /&gt;
* На грани тропа балансирует старенькая игра «Into the Eagle’s Nest» — один солдат против полчищ фашистов. Вот только ему можно стрелять, а им — нет. Почему? Да потому что дело происходит в напичканном взрывчаткой бункере. Один неудачный выстрел — и… Так что у немецких солдат строгий запрет на стрельбу, а за отсутствием холодного оружия справиться с главным героем они пытаются голыми руками (то ли бьют, то ли душат).&lt;br /&gt;
* Deep Sky Derelicts — если только эти развалины можно назвать звездолётами. А мечниками — банду космических бомжей.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] [[Mass Effect 3|3]] — &amp;lt;strike&amp;gt;Адам Дженсен&amp;lt;/strike&amp;gt; [[Mass Effect/Kai Leng|Кай Ленг]].&lt;br /&gt;
* INSOMNIA: The Ark — хотя на этой космической станции стрелять можно практически из чего угодно (многометровой толщины стены и циклопические пространства) холодное оружие встречается повсеместно: от «омоновцев» Ордината, подавляющих бунты со щитами и электродубинами, до парадных мечей офицеров или топоров наемников. Впрочем, огнестрел тут честный, и того, кто не обзавелся толстой броней/щитом или не подгадал момент, могут запросто нашпиговать пулями в упор.&lt;br /&gt;
* Kenshi — жителям одноимённой луны, где и происходит действие игры, в принципе не известно само понятие огнестрельного оружия, поэтому в ходу по большей части разнообразные мечи и дубинки. Но до арбалетов тут всё таки додумались, а на орбите висит гигантский лазер, в светлое время суток обстреливающий небольшой регион.&lt;br /&gt;
* [[Honkai: Star Rail]] — ну какая китайская игра без боёв на мечах, даже если сэттинг — космоопера?&lt;br /&gt;
** Персонал космической станции «Герта» — учёные, но отбиваться от постоянных вторжений могут далеко не все из них. Чем конкретно вооружена их служба безопасности — не ясно, но вот их капитан — Арлан — вполне себе орудует электрическим двуручником. Ах да, есть же ещё [[Девочка-робот|гиноиды-двойники]] хозяйки этой станции с молотами наперевес.&lt;br /&gt;
** Человечество на планете [[Ледяная планета|Ярило-6]] из-за случившегося там ледникового периода застряло в эпохе ранней индустриализации с соответствующим ему уровнем технологии — как минимум, жители [[Верхний и нижний город|верхнего и нижнего]] [[Ряженые под Россию|Белобога]] гоняют демонов Фрагментума баллистическим огнестрелом и обычным холодным оружием.&lt;br /&gt;
*** Как минимум, есть там ещё роботы со старой, до-ледниковой эпохи, но большинство из них рукопашники. Один только их лидер — [[Нет, не тот|Сварог]] — вооружён лазерами и ракетами, но и в ближнем бою себе не отказывает.&lt;br /&gt;
** Альянс Сяньчжоу — этакий [[Утай|античный Китай с примесью]] [[киберпанк]]а [[Теперь в космосе!|и в космосе]]. Вроде как у них есть собственный военный флот, но на земле сражаются они с традиционным холожным оружием, вроде мечей и копий, и с местной магией наперевес. Стрелковое оружие — эксклюзив для местных роботов и [[Предательский постчеловек|предательских]] [[Мраккультист|мракокультистов]].&lt;br /&gt;
** Корпорация Межзвёздного Мира вооружает своих оперативников не только бластерами (по заметкам некоторых персонажей — самыми хайтековыми в местном сэттинге), но и электропосохами для рукопашных сражений.&lt;br /&gt;
** Из организации «Охотников за стелларонами» наиболее выделяются [[Говорящее имя|Блэйд]] и Кафка. С первым и так понятно — беглый из Сяньчжоу преступник и [[Крутой фехтовальщик|мастер клинка]], каких ещё поискать. А вот вторая — [[ходячий арсенал]] с огнестрелом, взрывчаткой и способностью к майндконтролю, но больнее всего бьют именно в рукопашной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] и производное творчество ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] весь про это: здесь силовая броня, доступная многим персонажам, эффективно отражает большую часть летящих в них снарядов, а у других сплошь и рядом то [[регенерация]], то [[очень твёрдое тело]], то [[силовое поле]], а то и все это вместе сразу. В результате цепные, силовые, да и обычные мечи — крайне распространённое оружие у крутых, а вот [[Безликие головорезы|безликих головорезов]] и [[красные рубашки]] расстреливают из болтеров, стабберов, лазганов и т. д.&lt;br /&gt;
** Частичный обоснуй. В данной вселенной различные обеты и заклинания серьёзно бустят оружие, но если выгравировать на мече молитву можно единожды, а то и вообще разбафать, написав на нём кучу молитв, то для болтеров придётся гравировать каждый снаряд (что, в силу высокой цены, доступно в основном космодесанту), а с лазерами подобное вообще не работает. (Ну, на чём писать-то)&lt;br /&gt;
*** Хотя, в цикле про Эйзенхорна был персонаж, который гравировал благословения на ''картечи''. Прямо на каждой дробине. У него было очень много свободного времени, так что он — исключение.&lt;br /&gt;
*** Вовсе необязательно. Простой имперский офицер может иметь саблю, богато украшенную рюшками и молитвами, но это никак не отразится на эффективности клинка ни с точки зрения игромеханики (если речь о настольной игре), ни с точки зрения лора; в то же время есть масса примеров «волшебных» болтеров, плазмаганов и не бог весть чего, бафнутых варпом, верой владельца или чем-то ещё.&lt;br /&gt;
**** Этих самых бафнутых болтеров и плазмаганов — раз-два и обчёлся и хранятся они чуть ли не поштучно у каждого ордена как ценные реливии.&lt;br /&gt;
** Фитилёк может быть и прикручен. Например, комиссару Каину приписывают убийство космодесантника Хаоса цепным мечом, хотя на самом деле он всего лишь успешно продержался в защите несколько секунд, пока противника расстреливали из десятка лазганов и мельты. Тоже, кстати, не баран чихнул — прямо перед этим этот самый космодесантник в одиночку уложил целый взвод гвардейцев.&lt;br /&gt;
*** Впрочем позже он убивает космодесантника именно цепным мечом. Правда тот был ранен, а его броня была повреждена именно вражеским обстрелом и зияла дырами в одну из которых Каин и вонзил свой меч.&lt;br /&gt;
**** Кстати, в том же цикле Каин использует меч в основном для защиты от вражеских рукопашников, которых нельзя пристрелить из пистолета в силу бронированности или нехватки времени для доставания лазпистолета. Ну, ещё для психических атак на неожидающего такого подвоха противника — особенно если пустить в ход вопль «Вааааргх». Так-то он даже орочьего варбосса в «честной рукопашной» (по мнению орков) пристрелил, а не зарубил.&lt;br /&gt;
*** А его коллега по комиссарскому делу Ибрам Гаунт рубит космодесантников таким же мечом уже в целой броне. Да и в игре при удачном сложении обстоятельств этих ребят можно и штыками резать.&lt;br /&gt;
** Отдельный пункт — орки. Дурной силы и живучести для рукопашной у них хватает — а вот с меткостью проблемы (что орки частично [[Дакка|компенсируют скорострельностью]]). Да и собрать сколь-нибудь эффективное «рубило» может любой орк, а у мекки вообще «шедевральное» оружие ближнего боя делают вместо лузганья семечк — а вот на приличный огнестрел вложенной генетической памяти уже не хватает (максимум — крупнокалиберный пистолет, оружие скорее вспомогательное), нужно покупать у мекки. А для клана Гоффов рукопашная и вовсе является чуть ли не единственным моркоугодным видом битвы.&lt;br /&gt;
*** Собственно, фактора орков достаточно для обоснования распространённости в сеттинге оружия ближнего боя: как в орков ни стреляй, они всё равно имеют хорошие шансы подойти вплотную и вступить в рукопашную, поэтому иметь цепной меч не повредит.&lt;br /&gt;
* Грань вселенной — киборгам обязательно выдают монокатаны (СФК Японии же). А уж викинги с Вальхалы настолько суровы, что могут на топорах сражаться с юнитами машины (некоторые из которых, на секундочку, представляют из себя полноценные боевые звездолето-танки).&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Ultra-tech — в одной из художественных вставок персонаж вспоминает межзвездное вторжение войск достаточно деградировавшей планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В подавляющем большинстве вероятных ситуаций на современном поле боя шанс вступить в рукопашную очень невелик. Тем не менее, бойцы даже «обычных» видов войск изучают азы рукопашной, а всевозможные элитные части изучают рукопашную достаточно серьезно. Дело в том, что помимо прикладного аспекта (то есть собственно навыков) боевые искусства являются едва ли не идеальным способом тренировки многих психологических качеств — воли к победе, способности продолжать бой после получения ранения, уверенности в своих силах. Наконец, рукопашный бой хорошо развивает выносливость — один из важнейших физических параметров солдата. Таким образом, есть вероятность, что в той или иной форме рукопашная подготовка будет существовать в армии всегда или почти всегда.&lt;br /&gt;
** Впрочем, НАТОвцы не дадут соврать: зачастую противник так панически боится штыковых атак, что при попытке перехода в рукопашную резко пасует. Таким образом повергались в бегство отряды талибов и иракских солдат, что говорит о том, что как средство запугивания попытка навязать [[ближний бой]] популярна по сей день.&lt;br /&gt;
*** Во многом это связано с религиозными заморочками этих товарищей.&lt;br /&gt;
*** Ну мотивация у типичного врага НАТОвцев обычно не ахти, все-таки воюют они против банановых диктатур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.167.182.136</name></author>
	</entry>
</feed>