<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.188.124.137</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=95.188.124.137"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/95.188.124.137"/>
	<updated>2026-09-10T02:33:48Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Metro_Exodus&amp;diff=27470</id>
		<title>Metro Exodus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Metro_Exodus&amp;diff=27470"/>
		<updated>2021-12-14T03:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.188.124.137: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game &lt;br /&gt;
|game_name = Metro Exodus&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:P1 2759253 f1a6990b.png|thumb|centre|300x300px|]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]] от первого лица, [[Survival horror]]&lt;br /&gt;
|year = 2019&lt;br /&gt;
|developer = 4A Games&lt;br /&gt;
|publisher = Deep Silver&lt;br /&gt;
|plat = PC, Xbox One, PlayStation 4&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Жить без надежды — значит перестать жить|Ф. М. Достоевский&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле Фёдор Михайлович никогда дословно не говорил подобного. Эта очень вольная интерпретация, взятая из его «Записок из Мертвого дома»: «Сошедший с ума, зачитавшийся библии арестант, о котором я уже упоминал и который бросился с кирпичом на майора, вероятно, тоже был из отчаявшихся, из тех, кого покинула последняя надежда; а так как совершенно без надежды жить невозможно, то он и выдумал себе исход в добровольном, почти искусственном мученичестве».&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
'''Metro Exodus''' (рус. ''«Метро: Исход»'') — третья игра в серии «[[Metro|Метро]]», вышедшая в 2019 году. Повествует о том, как уже известный игроку по предыдущий частям главный герой Артём внезапно выясняет, что Московский метрополитен не единственное место на Земле, где выжили люди. В результате он начинает свою одиссею через пустоши опалённой ядерным пламенем России в поисках чистого от радиации и отравляющих веществ места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Сюжет]] ==&lt;br /&gt;
{{Note|yt|fbbqlvuovQ0|Анонсирующий трейлер игры с E3-2017.}}&lt;br /&gt;
Артём после штурма Д-6 никак не может найти себе место в метро и живёт мечтой отыскать на планете уголок, пригодный для существования без противогаза. Ради этого он регулярно поднимается в заражённый радиацией город ловить радиосигналы (попутно с рентгенами) и постоянно ругается с женой, друзьями и тестем, которые его энтузиазма не разделяют. Но правы были древние, которые говорили, что надо бояться своих желаний — сам того не желая, главный герой раскрывает [[А власти скрывают|страшную тайну]]: оказывается, правительство России не погибло полностью во время войны, и его остатки организовали заслон радиоглушилок, чтобы не дать возможность жителям Метро узнать о том, что большой мир не сгорел полностью во время [[Третья Мировая война|Третьей Мировой]]. Официально это делается ради того, чтобы избежать ответного удара некоего абстрактного «западного врага» (хотя, как известно из книг серии «Метро», на Западе всё точно так же (если не хуже), как и в России). В результате, узнавший секрет Артём вместе со своей женой Анной, Мельником и бойцами «Спарты» бежит из Москвы и отправляется на поиски нового дома, куда смогут переселиться жители вымирающего метро. На своём пути им придётся посетить населённую сектантами-техноборцами Волгу, хранящий мрачную тайну правительственный бункер в Ямантау, опалённым Солнцем пустынный Каспий, потрясающую своей дикой красотой сибирскую тайгу и находящийся в состоянии вечной ядерной зимы Новосибирск. И то, как именно Артём по воле игрока повлияет на судьбы живущих здесь людей и сопровождающих его товарищей, [[Кармическая справедливость|в конечном итоге]] [[Нелинейное произведение|отразится на том]], чем закончится история этого невероятного приключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Два полковника ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Персонаж|Персонажи]] ==&lt;br /&gt;
''Так как персонажи, появившиеся в предыдущих частях были описаны в соответствующих статьях, то здесь будут описаны персонажи, появившиеся только в этой игре.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экипаж «Авроры» ===&lt;br /&gt;
* '''Игорь Князев (Князь)''' — молодой боец Ордена, который отправился на «Авроре» вместе с остальными. В зависимости от действий игрока может как выжить, так и погибнуть на мосту через Волгу.&lt;br /&gt;
* '''Сэм Тейлор''' — бывший капрал Корпуса Морской Пехоты США, уроженец Калифорнии. До войны был сотрудником службы безопасности Посольства США в Москве, спасся в метро. Был спасён Мельником от разъярённых из-за бомбардировок москвичей, после чего стал его телохранителем. Также присоединяется к команде «Авроры». Его приключениям во Владивостоке посвящено отдельное дополнение.&lt;br /&gt;
* '''Степан''' — [[Силач|тяжелый пехотинец]] Ордена, один из членов экипажа «Авроры». [[Добродушный гигант]]. По ходу действия игры женится на Кате.&lt;br /&gt;
* '''Ермак''' — машинист «Авроры», до войны работавший в метро. Изначально работал на Ганзу, но узнав, что его работодатели убивают невинных людей, [[Диссидент-перебежчик|присоединился]] к Артёму и Анне. Помог им угнать «Аврору» и вообще показал себя как верный и надёжный товарищ.&lt;br /&gt;
* '''Идиот (настоящее имя — Сергей)''' — офицер Ордена, заместитель Мельника. Вопреки своему [[Диссонирующее имя|прозвищу]], является [[умник]]ом.&lt;br /&gt;
* '''[[Символическое имя|Тэтэшник]]''' — оружейник Ордена и его технический специалист. Именно он снабжает Артёма переносным верстаком и «Тихарём», к которому время от времени придумывает новый апгрейд. [[S.T.A.L.K.E.R|Нет, от водки лучше не работает]]. Безнадёжно и [[Безответная любовь|безответно]] влюблен в Анну, что пытается скрыть от всех (впрочем, как минимум Артём и Анна об этом знают).&lt;br /&gt;
* '''Дамир''' — боец Ордена казахского происхождения. Медик по специальности (хотя Кате он на этом поприще явно не ровня) и далеко не глупый парень (но, в отличии от Идиота, больше сосредоточен на научных вопросах, чем на тактике — например, именно Дамир сделал правильный вывод, что Царь-Рыба изначально была сомом, и что эту образину привлекает шум). В зависимости от действий игрока может отправиться дальше с экипажем «Авроры», [[Я остаюсь|либо остаться на Каспии]].&lt;br /&gt;
* '''Катя''' — женщина, спасенная «спартанцами» из рук Электроборцев. Становится штатным медиком экипажа.&lt;br /&gt;
* '''Настя''' — дочь Кати.&lt;br /&gt;
* '''Крест''' — присоединятся к экипажу на Волге, тертый калач и отличный механик, ставший крупным подспорьем команде «Авроры» в пути. Будучи бродячим торговцем, побывал во многих уголках постъядерной России.&lt;br /&gt;
* '''Алеша''' — бывший скаут Полиса, присоединился к экипажу «Авроры». Знатный [[ловелас]] и рубаха-парень. На уровне Тайга в зависимости от стиля прохождения может получить арбалетный болт в спину, став инвалидом-колясочником, или пообещать полюбившейся ему Ольге вернуться после завершения дела с лечением Анны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Волга ===&lt;br /&gt;
* '''Силантий''' — основатель культа Электроборцев, проповедующего пагубный характер любых электрических приборов (на Волге по какой-то причине после войны развелось просто невероятное количество похожих на шаровые молнии аномалий, так что местным его речи о «диавольском электричестве» бредовыми не кажутся). На самом деле хитрый манипулятор с не совсем нормальной психикой, стоявший на учёте в местной психбольнице до войны. Примечателен тот факт, что до войны он также был секретарём райкома КПРФ.&lt;br /&gt;
* '''Царь-рыба''' — строго говоря, не персонаж, а до неприличия разожравшийся сом-[[мутант]] (судя по записям, выведенный искусственно после войны горе-учёными), которому поклоняются Электроборцы. Артём может убить его хитрым способом при помощи приманки и пары тонн лома (на пули этой образине плевать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ямантау ===&lt;br /&gt;
* '''Доктор''' — лидер каннибалов, ответственный за нынешнее состояние жителей бункера. Крайне циничен и готов пойти на всё ради сохранения своей жизни. Убит Анной. Согласно ранним наброскам сценария, должен был присоединиться к экипажу «Авроры» и бежать на уровне Тайга, прихватив Настю (где и должен был бы погибнуть от рук Насти) но создатели отказались от этой идеи. Физически крепкий человек, почти одолевший Артёма в рукопашной.&lt;br /&gt;
* '''Штурмовик''' — [[Выпирающий статист|неназванный по имени]] каннибал [[ГАР]]ной наружности в тельняшке и солнцезащитных очках (в бункере, ага). Держал Анну во время разговора с Доктором. Вероятнее всего, был его [[Дракон (персонаж)|правой рукой]], державшей свору дегенератов в подчинении. Судя по репликам во время перестрелки типа «Прижал его!», «Перезаряжаюсь» и т.д., рассудок сохранил. Сражался в тяжёлой броне и с [[Офигенно большая пушка|двуствольным пулемётом]] в руках, и был фактически [[Мясные ворота|последней преградой]] на пути к Доктору. Убит Артёмом.&lt;br /&gt;
* '''Рабочий''' — автор записей, из которых мы узнаем, как жители бункера дошли до жизни такой. «Мяс-соо» — последняя его запись из дневника, в котором также пишется про инфицирование прионами персонала бункера.&lt;br /&gt;
* '''Офицер''' — автор записей, из которых мы узнаем, как стали заманивать людей, и что среди жителей бункера нашлись те, кто не утратил остатки человечности: «Ну какие невыразимые твари. Немного потребовалось им, чтобы в упырей превратиться. Значит, нет ни правительства, ни страны, ни законов. Но разве это даёт им право людей жрать?! Ничего, я научу их бояться. Отобрать пистолет не догадались, пойду покажу вам, гнидам, решение продовольственной проблемы!». [[Умереть как человек|Его последняя запись]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Каспий ===&lt;br /&gt;
* '''Барон''' — [[копиркин]] Несмертного Джо из «Безумного Макса» (вернее, сам уровень копирует «Дорогу Ярости», Барон тоже глава бандитов, но внешнего сходства между ними нет), местный богдыхан, придумавший свою религию (похожую на зороастризм) и на котором, если разобраться, весь местный социум и держится. Бывший менеджер нефтедобывающей компании, который в условиях постъядерного мира смог создать какую-никакую социальную структуру и организовать защиту своих территорий. К тому же неплохо знает богословие. Самый цимес в том, что это фактически два персонажа под одним ником: харизматичный и грызущий реквизит по радио '''настоящий''' Барон и его [[Безумная клёвость|безумный]] спокойный двойник&amp;lt;ref&amp;gt;Сам он утверждает, что он и есть настоящий Барон, во что игрок может легко поверить, но если ударить его прикладом оружия, тот сразу признается, что является двойником.&amp;lt;/ref&amp;gt;, совсем не похожий на бешеный аки фюрер «оригинал». Последний скрывается в отдалённой пещере, где его может найти игрок. Несмотря на свой психоз, этот Барон пугающе логично объяснит план стоящего за всем этим маскарадом Саула: пусть Гюль и её повстанцы свергнут диктатуру настоящего Барона и освободят рабов. Но очень скоро лишившиеся рабской похлёбки и кружки затхлой воды люди, которые ничего не получили взамен, возненавидят своего «освободителя» и обратятся против него — а когда это произойдёт и голову Гюль насадят на пику, то он выйдет из тени как возродившийся после смерти мессия, чтобы предложить бывшим рабам вместо голодной свободы обеспеченное рабство&amp;lt;ref&amp;gt;Однако план Саула может и провалиться с аналогичным результатом. Даже при худшем варианте, где Гюль не сможет обеспечить бывшим рабам паёк, не факт что они захотят променять свободу на столь жестокое рабство. То, что такая жизнь рабам, мягко говоря, надоела можно заметить, например, на водохранилище, ведь если рабы заметят, как Артём вырубает охранников, они не поднимут тревогу: «Молчи тихо! Крути дальше, ничего не было, совсем ничего, понимаешь? Если повезёт, сегодня совсем свободный будем, совсем!»&amp;lt;/ref&amp;gt;. В результате настоящий застрелен Анной во время драки с Артемом.&lt;br /&gt;
* '''Гюль''' (Гюльнара Хакимова) — местная революционерша, которая по сути работает в интересах '''Саула''' (и '''подставного''' Барона), сама того не осознавая. Её мать работала в центре спутниковых коммуникаций «Каспий-1», с которой связан подквест: если найти её фотографию с маленькой Гюль, то она даст в награду баклажку для Насти. С ней на Каспии может остаться Дамир. В русском дубляже имеет вконец клоунскую озвучку, достойную Равшана и Джамшута (не имеющую, к слову, ничего общего с тем, как разговаривают на великом и могучем настоящие казактар).&lt;br /&gt;
** Может быть, таким образом нам пытались сказать, что за время своей жизни Гюль позабыла и русский, и казахский (рабы разговаривают примерно так же), и потому общается на ломанной смеси двух языков. Убогости и клоунства озвучки это, разумеется, не отменяет. В английской версии у Гюль очень складная и приятная речь. ''Что интересно, в центре связи можно найти аудиозаписи её матери и самой Гюль в детстве, где они обе очень хорошо и внятно говорят на русском языке.''&lt;br /&gt;
* '''Арсен Мустафин''' — президент Свободного каньона. Арсен и его люди восстали против власти Барона. В ходе сражения в Свободном каньоне, Арсен остался единственным выжившим. В конце концов, Арсен покончил жизнь самоубийством, считая, что привёл свой народ к смерти: «Ты меня спас, тебе спасибо, но я уже мёртвый человек. Мне незачем жить, я привёл свой народ к смерти. Они все поверили, что мы можем победить, я решил драться, не терпеть. Разве не правильно я решил? Но теперь все мертвы. Это я проиграл, не они. Но умерли они, а я живой остался. И это тоже моя вина. Мне теперь стыдно будет жить, не смогу. Тоже должен быть с ними» — последнее слова Арсена.&lt;br /&gt;
* '''Художник''' — персонаж-призрак, благодаря записям которого и запискам которому мы узнаем информацию о Бароне и его вероучении.&lt;br /&gt;
* '''Саул ''' — доверенное лицо Барона, авторитет среди нефтяников и, фактически, [[серый кардинал]]. Несмотря на свою типичную бандитскую внешность, Саул — очень проницательный и хитрый человек. Придумал план с двойником Барона, чтобы править от его имени чтобы после того, как настоящий будет убит, чтобы сплотить за собой нефтяников и деморализовать рабов «восставшим из мёртвых» Бароном. При этом может бесславно погибнуть в драке с Артемом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тайга ===&lt;br /&gt;
* '''Адмирал''' — бывший вожатый Пиратов, к моменту событий игры [[Разум не вынес|тронувшийся умом]] и живущий на заполненном мутантами радиоактивном болоте, где он из чистого упрямства угробил своих соратников, отказавшись переносить базу. Влюблён в Ольгу.&lt;br /&gt;
* '''Ольга''' — вожатая и самая вменяемая из своих соплеменников. Любовный интерес Алёши.&lt;br /&gt;
* '''Учитель''' — единственный взрослый, оставшийся с детьми. Пытался научить их выживать, но создал маленьких зверенышей, от осознания чего и повесился. Несмотря на это, все еще пользуется уважением как у Пионеров, так и у Пиратов, став своеобразной мессианской фигурой для них.&lt;br /&gt;
* '''Хозяин Леса''' — сухопутный собрат Царь-рыбы с Волги. [[Медведи — это страшно|Здоровенный медведь-мутант]], который занимает своё место в верованиях Детей Леса. Является довольно сильным и сложным боссом, сразившись с которым можно завоевать уважение Ольги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Транссиб и Академгородок|Новосибирск]] ===&lt;br /&gt;
* '''Вячеслав Хлебников''' — протагонист DLC, офицер ОСКОМ в звании полковника. К моменту действия оригинальной игры уже мертв.&lt;br /&gt;
* '''Кирилл Хлебников''' — сын полковника Хлебникова. К моменту прибытия «Авроры» фактически единственный выживший в Новосибирском метро.&lt;br /&gt;
* '''Анатолий Виноградов''' — генерал, председатель ОСКОМ. В финале DLC покончил жизнь самоубийством.&lt;br /&gt;
* '''Михаил Петрович''' — водитель дрезины, старый друг полковника Хлебникова. Может быть казнен, если игрок выполнит приказ по изъятию излишков «зеленки». Если оставить ему «зеленку», то в конце, судя по всему, задохнется вместе с внучкой от хлора, пущенного Виноградовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи дополнения Sam’s Story ===&lt;br /&gt;
* '''Том''' — торговец оружием, захвативший власть во Владивостоке. Скользкий тип, но при этом человек со стандартами и бизнесмен, придерживающийся строгой деловой этики. Сверг Капитана, разойдясь с ним во взглядах. Окружение за глаза называет его «[[Том и Джерри|Котом]]»&lt;br /&gt;
* '''Эдуард Баранов (Капитан)''' — старый морской волк и человек со своими убеждениями, не хочет раскрывать Тому место нахождения склада с ядерным топливом, опасаясь что последний, починив свою субмарину «Мейфлауер», сможет снова размахивать ядерной дубиной.&lt;br /&gt;
* '''Клим''' — помощник Тома, ответственный за «силовое решение проблем». Крайне негативно отнёсся к прибытию Сэма, позже поднимает восстание против Тома, решив, что последний хочет всех «кинуть».&lt;br /&gt;
* '''Братья Кувшиновы''' — два полоумных братца, владеющие остатками автомастерской и продолжающие имущественный спор даже после ядерной войны.&lt;br /&gt;
* '''Анжела''' — персонаж-призрак. Хитрозадая бухгалтерша, оформившая задним числом автомастерскую братьев Кувшиновых на себя, стравив их друг с другом. Если найти документы, братья узнают правду и помирятся.&lt;br /&gt;
* '''Корж''' — лидер бандитов и отличный стрелок, обладатель уникального ствола. На момент падения бомб был вне города, так как принимал участие в чемпионате по стрельбе, а потому уцелел, но его родители не выжили. Судьба персонажа полностью в руках игрока — его можно как оглушить, так и убить.&lt;br /&gt;
* '''Данила''' — оружейник группировки Тома. Экипирует Сэма, вручив ему универсальный детектор для поиска мин, автоматическую винтовку «Сэмми» и пистолет «Стэллион» из складских запасов Тома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
Здесь представлено оружие которое появилось только в этой игре&lt;br /&gt;
* '''АК-103''' («Калаш») — «сто третий», являющийся одним из немногих все ещё широко использующихся образцов довоенного оружия. Заменил АК-74М. В мануале к игре упорно называется Калашом, несмотря на официальное название, выведенное на ствольной коробке. В отличие от игрового варианта, реальный прототип использует другой калибр (7.62×39, а не 5,45×39). Также, в реальности приклад вместе с цевьём выполнены из полиамида чёрного цвета, а не из дерева.&lt;br /&gt;
* '''«Убойник»''' — самодельный дробовик высокой убойности. «Кустарный дробовик, созданный изобретателями-оружейниками ордена „Спарта“. Будучи полностью автоматическим, Убойник обладает невероятной мощью на ближней дистанции, нанося огромный урон. Его конструкция совершенствовалась годами и, постепенно, он стал обязательным дробовиком рейнджеров на поле боя» (из официального видео разработчиков Metro: Exodus).&lt;br /&gt;
* '''«Хельсинг»''' — бесшумный револьверный арбалет оригинальной конструкции. По словам Артема: «сделанный Детьми Леса Арбалет удивил Тэтэшника: Какое оружие могли сделать дети, выросшие в лесу практически без присмотра? Лично я не ожидал бы ничего сложнее копий и луков… Ну или рогаток. Но скорострельные арбалеты множества модификаций, с возможностью быстрой замены целых узлов? Тэтэшник долго восторгался мощностью и продуманностью механизма, а ведь его не так-то просто удивить! Такой арбалет, по его словам, сделать посложнее, чем „Ублюдка“… Значит, и мастерская, и неплохие навыки у „Пионеров“ есть. Отчего же они не занялись производством чего-нибудь огнестрельного? А зачем? В лесу дальнобойности арбалета более чем достаточно, он бесшумен, не требует для производства боеприпасов никакой химии, да и болты можно использовать многократно… Ну а для „шумной“ работы лесные жители наладили массовый выпуск разрывных болтов, так что и по убойной силе этот арбалет мало чем уступает огнестрельному оружию, а значит, и в нашем арсенале будет совсем не лишним, особенно когда Тэтэшник немного над ним поколдует».&lt;br /&gt;
* '''«[[Гатлинг]]»''' — ручной пулемёт. По словам Артёма: «несмотря на большой вес и большее количество деталей, многоствольные пулемёты, такие, как это детище чьего-то сумрачного гения, выгодно отличаются от обычных пулемётов: их, при известном таланте и упорстве, можно выпилить надфилем из пары велосипедных рам и движка от мопеда. А вот рабочий пулемёт более привычной схемы без настоящих станков и из какой попало стали не сделаешь… К тому же, „сжечь“ ствол обычного пулемёта проще простого — несколько длинных очередей подряд, и пули начинают ложиться куда попало, только не в цель. А вот многоствольной „перечнице“ это не грозит — никаких патронов не хватит. Так что неудивительно, что в новом мире мастера оружейного дела дружно принялись клепать эти страшилища — для борьбы с ордами мутантов лучшего агрегата, пожалуй, и не придумаешь». Впервые появляется на уровне «Ямантау» в руках у тяжёлого пехотинца каннибалов, также используется тяжёлыми пехотинцами нефтяников на уровне «Каспий».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оружие дополнения Sam’s Story ===&lt;br /&gt;
* '''«Стэллион»''' (англ. Stallion — «Жеребец») — представляет собой глубоко модифицированный Colt M1911. Имеет дульный тормоз на стволе, уникальную гравировку с надписью «Стэллион» над спусковым крючком, в центре рукоятки находится поцарапанная монета дайм «Меркурий», также видна дата чеканки монеты — 1943 год. Использует патрон .44 Magnum.&lt;br /&gt;
* '''«Сэмми»''' — оружие дополнения «История Сэма». Самодельная винтовка, созданная по западному образцу. Основой для винтовки, судя по ствольной коробке, является АК-12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[А теперь мне пора]] — с этого начинается DLC «История Сэма».&lt;br /&gt;
** На уровне «Каспий» так может поступить Дамир, если Артём не слишком рьяно помогал рабам или вообще валил их направо и налево.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Анна, Гюль, Ольга.&lt;br /&gt;
* [[Без глаз]] — [[Злобная обезьяна|гориллы]]-мутанты «слепыши» в Новосибирске. Ориентируются на слух.&lt;br /&gt;
** [[Телепат]] — они же, хотя и на примитивном уровне. Вблизи ретранслируют напрямую в мозг Артёма свои мысли: «Сожру», «Где ты?», «Нашёл… Нашёл!», «Опять шум. Опять больно», и т.д..&lt;br /&gt;
* [[Безмолвный протагонист|Безмолвный]] и [[Безликий протагонист]] — Артём традиционно для серии именно такой. К слову, игру за это немало критиковали, особенно за его молчание в «Тайге».&lt;br /&gt;
** Тем не менее, он говорит в загрузках уровней, а в DLC можно увидеть его глаза. А вот Хлебников разговаривает, но его показывают только в закрытом противогазе. С Сэмом же [[аверсия]] по обоим пунктам.&lt;br /&gt;
* [[Видеоигры поощряют доброту]] — если Артём ведёт себя как сволочь и безжалостный убийца, хорошей концовки ему не видать.&lt;br /&gt;
* [[Боевая пара]] — Артём и Анна.&lt;br /&gt;
* [[Боевые рабы]] — Барон активно использует таких как расходное и дешёвое пушечное мясо. Да и рядовой персонал у каннибальского правительства тоже сойдёт за рабов.&lt;br /&gt;
* [[Бешеный гнев]] — реакция Мельника на правду про Ямантау: «Убить, всех убить!».&lt;br /&gt;
* [[Вам хорошо осуждать]] — поведение хоть Детей Леса, хоть Электроборцев имеет свои серьезные мотивы, да и у каннибалов с Ямантау они тоже есть — хотя их действия и являются однозначным переходом [[Моральный горизонт событий|морального горизонта событий]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация с выбором Сэма в DLC, если он решит не взрывать подводную лодку. Как абсолютно резонно он отмечает, нет разницы сколько раз ещё будет сожжен этот мир, если он и так сгорел дотла, а тот, кто получил в свои руки мощь атомной субмарины стратегического назначения с полным боекомплектом, производит впечатление прагматичного и верного своему слову бизнесмена, а не безумного апокалиптического маньяка.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] и [[Религия — это плохо]] — встречается два раза, на Волге и на Каспии. В обоих случаях религиозная вера используется для отупления паствы, ибо верующими дураками управлять намного легче.&lt;br /&gt;
* [[Героизм в адаптации]] — в книге, по мотивам которой сделана игра, Мельник скурвился; а здесь он тот еще козел, но на стороне Артема.&lt;br /&gt;
** Дамир в книге тоже был той ещё мразью, однако в игре он представляет из себя приятного человека и верного товарища.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — Мельник, прямо скажем, очень непростой человек. Но ради своей дочери он без колебаний пожертвовал жизнью: получив чудовищную дозу радиации, вколол единственную дозу противорадиационного лекарства Артёму и вывез его с лекарством для Анны из Новосибирска.&lt;br /&gt;
* [[Город-призрак]] — Новосибирск. Причём буквально — аномальных мест, где можно увидеть «тени» умерших, здесь довольно много, а в остальной игре их нет.&lt;br /&gt;
* [[Дас ист раздолбайство!]] — так общаются Сэм и Том. К слову, между собой они говорят на чистом английском.&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — у Анны после того, как она надышалась химической дрянью на Волге. Еще у Артёма в конце, когда он получит огромную дозу радиации.&lt;br /&gt;
* [[Дневник катастрофы]] — на каждом уровне, кроме Москвы (особенно выделяются записи из Ямантау).&lt;br /&gt;
* [[Девушкам нравятся хорошие парни]] — Анна и Артем, Катя и Степан. Дети Леса упоминают, что большинство девушек присоединилось к Пионерам вместо Пиратов. Алеша также говорит, что в метро такой суровый Казанова, как он, не так привлекателен для длительных отношений, как надёжный добытчик, поскольку большинство женщин ищет стабильности.&lt;br /&gt;
* [[Живой зомби|Живые зомби]] — зверолюди. Деградировавшие за несколько поколений жизни на радиоактивной поверхности люди, утратившие разум. Тем не менее, всё еще обладают достаточным уровнем интеллекта, чтобы устраивать засады, [[Прикинуться мёртвым|притворяться мёртвыми]] и метко кидаться камнями.&lt;br /&gt;
** Во Владивостоке имеют прозвище «сутулые», а местные наловчились приручать их и использовать в качестве дешёвой рабочей силы и охраны.&lt;br /&gt;
* [[Злой и страшный серый волк]] — целые стаи таких рыщут по таёжному лесу. Летать и ползать по деревьям, к счастью для игрока, ещё не научились, что позволяет спрятаться от них на возвышенностях.&lt;br /&gt;
* [[Злой начальник]] — Барон. Если слушать радио на «Каспии», то можно понять, что тот держит своих подчинённых в ежовых рукавицах. С другой стороны, с такими волками любое сюсюканье резко противопоказано, да и наказывает он всегда только по делу.&lt;br /&gt;
* [[Знаменитые последние слова]] и [[Коронная смерть]] — «Я иду Кирилл… сейчас. Немного отдохну, и пойду… Просто устал… очень…». Последние слова полковника Хлебникова.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — строители и солдаты, которые после войны оказались заперты в правительственном бункере под горой Ямантау. Жители бункера вначале бросали жребий, кому стать обедом, а потом руководство бункера смогло починить коммуникационное оборудование и стало транслировать в эфир красивую сказочку про подземный рай, где есть безопасный приют, таким образом заманивая доверчивых бедолаг к себе на обеденный стол. Потом руководство бункера избавилось от тех кто по их мнению был не готов стать каннибалом, а остальных довели до животного состояния путем сознательного инфицирования приоными болезнями (Доктор кормил персонал бульоном из человеческих голов а он и руководство объекта ело всё кроме голов) превратив их в слабоумных кровожадных психов. По сюжету хотят съесть и Артема со товарищи, но он и его друзья сами накормили их свинцом.&lt;br /&gt;
** После того как Артем и его друзья перебили верхушку и уничтожили коммуникационное оборудование комплекса, каннибалы, скорее всего, истребят сами себя в борьбе за пропитание.&lt;br /&gt;
* [[Крафт]] — сбор ресурсов является важным элементом [[Геймплей|геймплея]]. Теперь не получится купить у торговцев за патроны всё необходимое — приходится буквально рыться в кучах мусора и обносить заброшенные дома, чтобы потом собрать на верстаке или при помощи походной мастерской аптечки, патроны, фильтры и т.д.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-вредитель]] — таким помимо своей воли стал учитель пионерлагеря, который всего лишь хотел научить своих подопечных выживанию в дикой местности. В результате те превратились в Детей Леса, [[Абсолютный ксенофоб|очень не любящих пришлых]]. Справедливости ради следует упомянуть, что эта неприязнь возникла не на пустом месте — «спасибо» многочисленным зэкам из окрестных зон, которые после войны окончательно потеряли края, да и детишки выросли всё-таки не полными отморозками.&lt;br /&gt;
* [[Меня окружают идиоты]] — подчинённых Барона по другому сложно охарактеризовать. Серьёзно, дебила кусок, вот чего ты пытался добиться, когда мочился в пьяном виде в Священное Пламя на глазах у рабов? Барона, который жестоко казнил за это урода, очень легко понять: в поте и крови насаждаешь свой культ среди местных, чтобы они не восставали почём зря — а тут из-за одного дегенерата всё чуть не пошло насмарку.&lt;br /&gt;
* [[Национал-каннибализм]] — Доктор целенаправленно заразил персонал бункера (читай — не решившихся осознанно есть людей) прионами через бульон из человеческих голов. Сам он вместе с руководством (которое уже договорилось стать каннибалами) ели всё, кроме голов, чтобы не заразиться прионами. Поэтому в бункере тут и там можно видеть отрубленные головы.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — игровой Новосибирск на реальный не особо похож.&lt;br /&gt;
** В дополнении уже серьёзнее: Сан-Диего постоянно иллюстрируют мостом Золотые Ворота, который является символом Сан-Франциско. Названия похожи, но это — разные города на разных концах штата.&lt;br /&gt;
* [[Никогда не нужно промывать форсунки]] — [[аверсия]]: если не чистить регулярно оружие от грязи на верстаке, это очень сильно ухудшит его боевые качества и может привести к частым заклиниваниям. Оружие быстро пачкается, если лезть с ним в руках в болото, песчаную бурю или ползать по таёжной грязюке. Также некоторые монстры вроде креветок или пиявок из Новосибирска своими плевками тоже загрязняют ствол. Выход: убирать ствол из рук, но это чревато тем, что не хватит времени быстро использовать его в боевой ситуации. Приходится искать некий баланс между необходимостью быть готовым к бою и банальной жадностью — ибо химикаты при регулярной чистке ствола расходуются очень быстро. Ещё можно снять обвес со своего оружия, выбросить его, подобрать чужое и вещать обвес уже на него. Вот только чужое, как правило, ненамного чище.&lt;br /&gt;
* [[Новая игра+]] — позволяет сохранить оружие и «обвес», полученные в предыдущих прохождениях, а также добавляет новые. К сожалению, улучшения костюма не сохраняются, и их придется добывать заново.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — один из самых жутких моментов в игре, на взгляд автора правки: завод Электроборцев на Волге, где те скармливают своих покойников Царь-рыбе. В одной их комнат можно найти гробы… и гробики, не оставляющие сомнений в том, что у сектантов очень высокая детская смертность.&lt;br /&gt;
** Что логично и обоснованно (Электроборцы отказались от электротехники, а в постапокалиптичном мире квалифицированных медиков осталось очень мало и они ценятся на вес золота. К тому же в записях на Волге можно найти список мертвых где есть упоминание про умерших детей).&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — знаковое оружие Хлебникова.&lt;br /&gt;
* [[Одним миром мазаны]] — в своих записях Артём находит сходство между жителями Москвы и Волги: обе группы людей были обмануты своей верхушкой, и обе верят в бредовые вещи: москвичи — в то, что они единственные выжившие, и «за МКАДом жизни нет», а прихожане Церкви Царя-рыбы — в то, что именно электричество в ответе за все беды. Параллели очевидны, хотя причины их возникновения совершенно разные: в первом случае это результат дезинформации и информационной блокады населения Метро, а во втором — скорее мера выживания (на Волге после войны объявились аномалии, которых притягивали электроприборы и скопление металла, поэтому жители были вынуждены отказаться от электричества), которой сознательно придали религиозный оттенок.&lt;br /&gt;
** В Новосибирске творилось примерно то же самое что и в Москве — обман и предательство.&lt;br /&gt;
* [[Оторву твой длинный...]] — на уровне «Тайга» в самом начале на хуторе можно найти казнённых бандитов, одному из которых (с табличкой «[[Изнасилование — худшее из зол|насильник]]» на груди) выстрелили в пах из арбалета.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] — их тут целое море:&lt;br /&gt;
** На вопрос Дамира о том, как им опознать базы оккупантов, Сэм ехидно шутит: «ну как… во-первых, везде огромные гуманоидные роботы с американскими флагами. С ядерными реакторами в ж…пе». Казалось бы, причём тут [[Fallout 3|Либерти-Прайм]]?&lt;br /&gt;
** В Москве можно найти открытку с Останкинской башней, над которой нарисовано [[Властелин Колец|Око Саурона]].&lt;br /&gt;
** На Волге можно найти небольшую лабораторию, где некий неизвестный пытался [[Франкенштейн|оживить труп при помощи электричества]].&lt;br /&gt;
** Здесь же два кролика на плоту плывут вниз по реке — видать, деда Мазая уже схарчил сом…&lt;br /&gt;
** На крыше заправочной станции в руинах на Каспии можно найти человеческий скелет с обоюдоострым копьем. Из черепа у того торчат характерные рожки. Отсылка к Дарту Молу из [[Звездные войны|далёкой-далёкой галактики]].&lt;br /&gt;
** Покрытый пылью зал после лифта под маяком на Каспии — это [[Визуальная отсылка|сознательное воссоздание]] культового кадра из фильма Тарковского «[[Пикник на обочине|Сталкер]]».&lt;br /&gt;
** Здесь же, в комнате с обрушившимся мостиком, можно найти труп [[Half-Life|в оранжевом костюме с ломиком]].&lt;br /&gt;
** На полках карт в этом же бункере находится ряд объектов, отсылающих к историческим событиям&amp;lt;ref&amp;gt;Некоторые из этих отсылок ряд игроков посчитали крайне оскорбительными.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
*** На полке «август 1991 года» находится бутылка водки — отсылка к первому президенту России Борису Ельцину.&lt;br /&gt;
*** На полке «сентябрь 2001 года» находится игрушечный самолетик — отсылка к теракту 11.09.2001.&lt;br /&gt;
*** Полка «март 2010» и «май 2013» — книги «Метро 2033» и «Метро 2034» соответственно их дате выпуска.&lt;br /&gt;
** Хозяин Леса может быть отсылкой на сибирскую сказку о Седом медведе.&lt;br /&gt;
** Один из Детей Леса пытается научить говорить ворона «Кто там?».&lt;br /&gt;
** Пионеры, вожатая Ольга и соответствующие статуи — [[Бесконечное лето|ничего не напоминает]]?&lt;br /&gt;
** В Новосибирске единственным выжившим является ребёнок, прячущийся в [[Mass Effect 3|вентиляции]], а большая часть местных тоннелей заросла [[Aliens|весьма знакомо выглядящей слизью]].&lt;br /&gt;
** На карте страны в Новосибирске Кемерово снабжено пометкой [[Аквариум|«Один человек всегда на связи»]], а Колыма — [[Бриллиантовая рука|«Уж лучше вы к нам»]].&lt;br /&gt;
** Субмарина из Sam’s Story носит название «Мейфлауер», как и aнглийское торговое судно, экипаж и колонисты с которого основали одно из первых британских поселений в Северной Америке в 1620 году.&lt;br /&gt;
** А ещё во Владивостоке можно найти труп в очках [[Splinter Cell|Сэма Фишера]].&lt;br /&gt;
** В россказнях Креста о всяческих местах в России можно угадать пересказанные произведения вселенной Метро, например в истории про Илью, который взял проходческий щит и попал в ад, [[Твист_Найта_Шьямалана|предварительно умерев]], узнается книга «Из глубин» Руслана Мельникова. Другие рассказы Креста также отсылают к тем или иным книгам.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои]] — если бы не помощь вовремя подоспевших Сэма и Идиота, то Мельник, Анна и Артём закончили бы свои дни в бункере под Ямантау весьма печально.&lt;br /&gt;
** Ольга выловила Артема из реки и откачала.&lt;br /&gt;
** Если бы не последние бойцы ОСКОМ, то Хлебников бы бесславно погиб гораздо раньше.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Мельник. Ради своей дочери (и Артёма, который ему как сын) он готов быть заклеймённым как предатель, пожертвовать своим рангом, своим положением в метро, добрым именем того самого ордена, который он основал… даже собственной жизнью! При этом изначально он был [[Домашний тиран|домашним тираном]], по вине которого покончила жизнь самоубийством мать Анны. Именно это событие открыло глаза Мельнику и заставило его пересмотреть свою жизнь, после чего он и стал заботиться о своей дочери.&lt;br /&gt;
* [[Пастырь недобрый]] — отец Силантий. Сознательно насаждает мракобесие, в которое сам же и не верит. И Барон.&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]] — сначала Артём ищет радиосигналы других выживших на Земле. Мельник и Анна ему не верят — ведь всем известно, что никто не выжил. И вот он обнаруживает систему радиоглушения, после отключения которой оказалось, что выжившие есть, и их много! Казалось бы, давайте впредь и дальше прислушиваться к этому парню, раз он оказался прав… Что ты там мелешь про то, что никаких оккупационных сил на территории страны нет? Ведь всем известно, что эти западные собаки (без обид, Сэм) только и мечтают о том, чтобы захватить наши радиоактивные берёзки!&lt;br /&gt;
* [[Помните нового мышонка?]] — большая часть населения Авроры — старые друзья Артёма, но в первых играх их не было.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — на некоторых из открыток, которые может найти Артём по всей игре, изображены места, которые по сюжету придется посетить позднее: открытку с маяком на Каспии можно найти в Ямантау, а с таёжным лесом — на Поволжье.&lt;br /&gt;
** Запись «Рваная страница», которую можно найти на уровне «Волга», описывает то, что очень похоже на регион Каспийского моря.&lt;br /&gt;
** Отчет, найденный в бункере спутниковой связи на Каспии, описывает проблему накопления радиоактивных осадков в тайге. Есть также аудиозапись в упомянутом бункере, в которой говорится, что уровень радиоактивного заражения в Москве очень высок. Выше только в Новосибирске.&lt;br /&gt;
** Если слушать радио, то можно поймать попытки Кирилла связаться с отцом.&lt;br /&gt;
* [[Пережить своих детей]] — Ермак. Его жена и сын погибли во время бомбежки на поверхности, а дочь (судя по некоторым моментам, была внешне похожа на Анну), которая осталась с отцом, прожила всего несколько лет и умерла у него на руках от туберкулёза. Даже через много лет он вспоминает об этом с плохо скрываемой болью.&lt;br /&gt;
* [[Принуждение к стелсу]] — чтобы получить хорошую концовку, игроку нужно стараться не попадаться на глаза и только оглушать врагов.&lt;br /&gt;
** Исключение — Ямантау. Весь уровень был специально сделан для того, чтобы игрок смог отдохнуть душой и всласть пострелять по не вызывающим ни малейшей жалости каннибалам.&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Сэм на вопрос Дамира о том, как должны выглядеть базы натовцев, вначале ехидно шутит, а потом серьёзно объясняет недогадливому товарищу: он уже более двадцати лет не военнослужащий США, и поэтому понятия не имеет, как сейчас должны выглядеть натовские базы.&lt;br /&gt;
** В главе «Тайга» говорится, что экипажу «Авроры» приходится постоянно ремонтировать обветшалые рельсы перед ней, а некоторые пути просто не выдержат веса паровоза — поэтому и приходится направить на разведку в дрезине Алешу и Артёма, а не весь отряд.&lt;br /&gt;
** Оружие буквально на глазах покрывается коркой грязи или песка, если бултыхнуться с ним в болото или войти в песчаную бурю.&lt;br /&gt;
** «Аврора» изначально использовалась для относительно коротких рейдов по Москве, и поэтому неудивительно, что когда её угнали, на ней многого не было для дальних рейсов, из-за чего Артёму и приходится с риском для жизни искать новые секции вагонов для поезда. Мельник, в свою очередь, хочет оставить Катю с дочерью на Волге вовсе не потому, что он такой эпичный козёл — просто без пассажирского вагона придется ехать в чудовищной скученности, что солдаты Спарты, возможно, перенесут спокойно, а вот молодая женщина и ребёнок — далеко не факт&amp;lt;ref&amp;gt;Силантий, как знает Мельник, очень неровно дышит к Кате и не станет её серьёзно наказывать за побег. Да и доктора, по нынешним временам, на вес золота (Только у мракобесов лечиться чем-то кроме молитвы не принято). Так что и её, и ребёнка, скорее всего, спокойно приняли бы обратно Электроборцы.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Войнушка с Бароном тоже легко объяснима: до Каспия в топке жгли всё, что горит (валежник, сухостой, дрова, ветки и т. д.), а воды (которая нужна не только для питья, но и для работы котла паровоза) в средней полосе было в избытке. Но в пустыне воду достать намного сложнее, а на саксауле далеко не уедешь — поэтому пришлось организовывать рискованную войсковую операцию, чтобы добыть воду и топливо (и это хорошо, что у котла «Авроры» была возможность работать от солярки).&lt;br /&gt;
** Вас не удивило, что небольшой группе военных (да, профессионалов, но тем не менее) удалось относительно легко отбить напор войск целого квазигосударства на берегу Каспийского моря? А все потому, что на тот момент основные войска Барона находились в длительном вооружённом походе, и если бы они успели вернуться до того, как «спартанцы» закончили свои дела на Каспии, то [[Безнадежный бой|просто смяли бы их]], [[Воин vs солдат|несмотря на подготовку и опыт]].&lt;br /&gt;
** Детишки, помните: если долго и неразборчиво жрать человеческие мозги, возможно подхватить прионные инфекции, которые превратят ваш мозг — в сыр маасдам&amp;lt;ref&amp;gt;В том смысле, что он будет такой же ''дырчатый''.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а вас самих — в слюнявых идиотов. Аборигены Новой Гвинеи, страдавшие от болезни [[w:Куру (болезнь)|куру]], пока не отказались от ритуального каннибализма, подтверждают.&lt;br /&gt;
*** Они не отказались, в реальности болезнь Куру развивается десятки лет и гвинейцы полный эффект от прионного заражения получают к старости, зачастую не связывая результат и причину.&lt;br /&gt;
** Будь ты хоть трижды морпех США, но в рукопашной схватке один против пяти тебя задавят числом.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — многие стримеры были весьма нелестного мнения о капитане из за его желания уничтожить лодку&lt;br /&gt;
** Мужик ау, тут чувак цивилизацию восстановить хочет, а ты ему палки в колосе суешь, тем более что жители Владивостока живущие под пятой Тома в принципе характеризует его только с положительной стороны. Тем более что свое слово Сему что он отвезет его домой он сдержал.&lt;br /&gt;
*** А к жителям, которые знали отрицательную сторону Тома, обычно приходили люди Клима. Да, у Тома благая цель, но он хочет её исполнить примерно так: «Мы тут новый мир строим, вы с нами? Если нет, то у нас есть подлодка с ядерными ракетами». ''Хотя неизвестно далеко ли он уплывет, поскольку топливо ещё нужно найти. Да и 20 (максимум) ракет кажутся несущественными по сравнению с тем, что было во время войны, однако это всё равно опасное для человечества оружие, если кто-то решит им воспользоваться.''&lt;br /&gt;
** С другой стороны всегда может найтись новый Клим и этому уже повезет.&lt;br /&gt;
* [[Пустыня Смерти]] — Каспий. От солнечного удара главный герой точно не умрёт (а вот остальная команда «Авроры» очень страдает от обезвоживания и жары), но ядовитые змеи, зверолюди, бандиты, песчаные бури и мутанты точно не дадут соскучиться.&lt;br /&gt;
* [[Подлый трус]] — с [[Аверсия|аверсией]] Доктор. Бесстрашно вступил в драку с Артемом, но когда Анна приставила к его горлу нож, сразу принялся лебезить. Не помогло — Анна его все равно зарезала. Поступив при этом просто по-идиотски: ведь тот собирался рассказать важную информацию как о болезни Анны, так и о лекарстве.&lt;br /&gt;
** Ага, чтобы ударить сзади отвлекшегося на Анну парня, большой отваги не надо, хотя Доктор мог скрыться в глубинах комплекса и спокойно все переждать. Согласитесь — чтобы сидеть и поджидать врага тоже нужно иметь немалое мужество.&lt;br /&gt;
** Доктор вообще-то рассказал о болезни Анне, а она зачем-то это скрыла, о чём она сама говорит на уровне «Лето» после случившегося на свадьбе. А в конце уровня он вроде бы пытался что-то сказать в своё оправдание, а не про болезнь, да и вряд ли он стал сотрудничать с людьми, которые его всё равно убьют.&lt;br /&gt;
* [[Ружье Чехова]] — как узнает игрок из медицинской карты в начале игры, у Артёма группа крови АВ(IV) Rh+, позволяющая ему быть универсальным реципиентом. Это очень пригодилось ему в конце игры, при переливании крови от всего экипажа «Авроры».&lt;br /&gt;
* [[Светлое советское прошлое]] — уровень «Тайга» выполнен примерно в таком стиле.&lt;br /&gt;
* [[Снайперская дуэль]] — на Каспии, во время побочного квеста, Анна вступает в такую со снайпером бандитов. Ей мешает пот, песок и кашель, но в конце концов она его снимает.&lt;br /&gt;
** Только если Артём будет штурмовать кран, на котором засел вражеский снайпер, ну очень долго.&lt;br /&gt;
* [[Старик Похабыч]] — Силантий, о чём прямо говорит Катя. Фактически [[Послать на верную смерть|отправил на смерть]] первого мужа женщины, чтобы забрать её себе.&lt;br /&gt;
* [[Счастливо женаты]] — Степан и Катя.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — если вдуматься, то сюжет Exodus шлёт на три веселые буквы сюжет первых двух игр.&lt;br /&gt;
* [[Тактикул]] — находить и собирать различный оружейный «обвес» вроде коллиматорных и оптических прицелов, ЛЦУ, ПНВ, разгрузок, глушителей, увеличенных магазинов и т.д. и т.п., здесь не только можно, но и нужно! Отдельный образец постапокалиптического «тактикула» — наруч «спартанца», объединяющий наручные часы, счётчик Гейгера, датчик заметности и компас/детектор движения/металлоискатель на выбор.&lt;br /&gt;
* [[Тульпа]] — Адмирал, поехав крышей от одиночества и потребления всякой гадости, беседует с трупами двух подчиненных, которых скорее всего сам же и убил, подражая в ответ их голосам.&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — в дерьмовом постапокалиптическом мире, где мутанты, бандиты, работорговцы, отмороженные сектанты и неолуддиты всё же могут рассчитывать на милосердие игрока, каннибалы в Ямантау считаются таким днищем, что этот уровень единственный в игре, где сам стиль прохождения как будто кричит нам: «Забудьте про стелс! Вали всех — Бог потом сам разберётся, есть ли среди этих ублюдков невиновные души!».&lt;br /&gt;
* [[Укушен собственной собакой]] — ох зря командование кинуло Виноградова — у генерала еще оставался РПГ в сейфе и верный подчиненный, готовый выполнить любой приказ командира.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — Автомат Калашникова. Отличается универсальностью, благодаря возможности установить самые разнообразные модули на выбор, а патроны 5,45 мм встречаются в игре в огромных количествах даже на высоких уровнях сложности.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — обе концовки плохие, но концовка с выживанием даже хуже. Потому что мертвому Артему уже всё равно, ну и пилюлю подслащают встречи со старыми знакомыми, похвала Мельника и открытка. А вот выжившему придется прочувствовать на себе последствия такого количества радиации.&lt;br /&gt;
** Не придётся. Во вселенной, [[Не в ладах с медициной|придуманной Глуховским]], переливание «чистой» крови гарантирует полное излечение от лучевой болезни, что было описано самим автором в книге «Метро 2035», где Артёма аналогичным образом «вернули к жизни» на последней стадии болезни. То, что в реальности это работает совершенно не так, автора нисколько не волнует.&lt;br /&gt;
* [[Хардкор]] — режим «Рейнджер-хардкор». Враги наносят намного больше урона (и могут убить с одного выстрела или удара, если [[Злой рандом|рандомий]] будет не на вашей стороне), шкала [[HUD]] сведена до минимума, меньше переносимых патронов, и ресурсов кот наплакал.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — выскажет Артёму Алёша, если валить без разбору Пионеров. По его словам, они просто заигравшиеся взрослые дети, которые защищают себя и свой дом.&lt;br /&gt;
** В начале игры ему же это высказывают доктор Ордена и товарищи — всех уже достало вытаскивать его и штопать, тратя ресурсы, после его вылазок.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный юмор]] — именно так шутит Доктор на угрозу Мельника, что тот его и из могилы достанет: «очень может быть — я вполне могу вами подавиться».&lt;br /&gt;
* [[Чекистско-бандитский мордор]] — правительство России перед войной так лихо пилило бюджет, что в правительственный же бункер на Ямантау не завезли продовольствия (ну, то есть по документам всё завезли, а на самом деле там в закромах давно уже мышь петлю с мылом сгрызла). А после войны всё то же правительство (точнее, те кто выжил) держит Москву в изоляции от остального мира и валит всех пришедших извне «замкадышей» в лучших традициях латиноамериканских «[[Эскадроны смерти|эскадронов смерти]]».&lt;br /&gt;
** Многие моменты из основного сюжета, хотя сами по себе примерами сабжа не являющиеся, потому что действие происходит в постапокалипсисе, тем не менее, представляют собой довольно жирные [[На тебе!]] на текущие политические клише, а также стереотипы о России, типичные для [[Украина|страны разработчиков]].&lt;br /&gt;
*** Учитывая весьма конкретные политвзгляды самого Глуховского — вопрос открытый для кого именно типичные.&lt;br /&gt;
* [[Червие]] — мутировавшие пиявки в Новосибирске. [[Смертоносный плевок|Метко плюются кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Эмоциональные качели]] — радостный момент свадьбы Степана и Кати внезапно рушится, когда Анна вдруг начинает [[Плеваться кровью|кашлять кровью]].&lt;br /&gt;
* [[Я просто выполнял приказ]] — солдаты Ганзы именно так оправдывают убийство гражданских, пришедших в Москву из остальной России.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Серия Метро}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Постапокалипсис}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Украина}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.188.124.137</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=35058</id>
		<title>Люди — воины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B8_%E2%80%94_%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=35058"/>
		<updated>2021-12-08T03:44:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.188.124.137: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Люди бывают [[Плохие люди|плохими]], [[Люди выживут|выживальщиками]], [[Люди — особенные|особенными]], [[Люди доминируют|влиятельными]], [[Люди — лидеры|командирами]], и во все этих случаях чаще всего '''люди ещё и воины''', что является полной противоположностью [[Люди — дипломаты]]. По сравнению с цивилизованными расами Галактики мы — упивающиеся разрушением варвары. И тем не менее они признают, что мы — не чума, которую надо уничтожить. Или хотя бы считают, что было бы неразумно пытаться сделать это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может принимать несколько форм:&lt;br /&gt;
* Люди сражаются против врага, который превосходит их физически, умственно, технологически или магически. И людям всё равно удаётся победить за счёт мужества, упорства и тысячелетнего опыта взаимного уничтожения. По ходу конфликта мы изучаем вражеские технологии, дабы сравниться с противником на равных, в то время как они держатся лишь за счёт технологического превосходства или ресурсов и в конце концов либо проигрывают, либо вынуждены изучать наши же методы войны. Другие же пришельцы, вдохновлённые нашим примером, могут восстать против своих господ или замолвить за нас слово в Галактическом Сенате, куда примут и человечество. Часто совмещается с [[Земля —  поле боя]].&lt;br /&gt;
* Тут человечество полезно для пришельцев. «Добрые» инопланетяне сражаются со «злыми», но проигрывают им. И лишь передав свои технологии людям, они могут наконец-то победить в войне совместно с нами, в то время как человечеству эти сами технологии будут полезны и в мирное время. Некоторые другие пришельцы, правда, менее щепетильны и относятся к людям как к «боевым рабам». Им не следует забывать, что при первой же возможности люди будут рады вырваться из под такой «опеки» вне зависимости от того, насколько они доброжелательны.&lt;br /&gt;
* Третий вариант можно назвать «люди — солдаты» — в случае, если пришельцы [[гордая и воинственная раса]], которая столь повернулась на [[дуэль|дуэлях]], кодексе чести и прочем, что просто уже неспособна по-настоящему воевать. Таким образом человечество, менее искусное в насилии, побеждает именно в войне, как армия, за счёт дисциплины и субординации. Это вполне реально, ведь к концу [[Наполеоновские войны|Наполеоновских войн]] теоретики предложили концепцию «тотальной войны», в которой все ресурсы общества идут в горнило войны. И действительно, на протяжении XIX и XX вв. мы продолжали вести войну со всё большим размахом, ставя гибель тысяч людей на конвейер, пока [[Война — это кошмар|мы сами не ужаснулись от результатов]] [[Плохие люди|наших действий]]. И это может сочетаться с [[Люди — дипломаты]], так как солдаты понимают, что война — не само цель, их задача — получить мир лучший, чем довоенный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Гордон Диксон, «Дорсайский цикл» — практически [[кодификатор]]. Правда, не все люди, а конкретно обитатели планеты Дорсай. Дорсай живут ради служения в армии и воинской чести.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллион]]» — отношения людей и эльфов построены именно на этом. Второй тип.&lt;br /&gt;
** И в итоге потомки трёх племён, нуменорцы, сумели победить аж самого Саурона. Правда, вслед за этим последний король Нуменора решил напасть на Валинор, царство местных архангелов, в результате чего закономерно огрёб от всевышнего.&lt;br /&gt;
* С. Ярославцев ([[братья Стругацкие|Аркадий Стругацкий]]), «Экспедиция в преисподнюю» — в книге неоднократно прямым текстом написано, что люди — может, и не самая умная и продвинутая, но точно самая драчливая раса. «Слона не задевай спящего, льва не задевай голодного, а землянина не задевай никогда».&lt;br /&gt;
* Эндрю Нортон, «Звёздная стража» — второй тип. Расы Центрального Контроля настолько были настолько поражены мятежным и воинственным нравом людей, что отвели им третьесортную роль… галактических наёмников.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — людей всерьёз рассматривают как ядерное оружие в мире магии. Конечно, убивать людей поодиночке легко. Но всего несколько сотен миллионов людей, вооружённых лишь факелами и вилами, устроили во время Средних веков охоту и вынудили магических существ уйти в подполье. Сейчас у людей есть самолёты, танки, ракеты и даже ядерное оружие, и их семь миллиардов. Первый тип.&lt;br /&gt;
** В какой-то момент Мёрфи предлагает Гарри вызвать спецназ, однако тот в ужасе объясняет ей, что для Падших это будет сигналом, что теперь можно переходить любые рамки.&lt;br /&gt;
** В качестве примера следует отметить то, что Чёрная Коллегия вампиров была одной из мощнейших сил в Европе, пока Белый Совет не выпустил пособие по борьбе с ними — книгу «Дракула». В течение нескольких десятилетий вампиры были практически истреблены новоявленными «ванхельсингами».&lt;br /&gt;
** И всё это очень хорошо, но следует помнить: есть у людей силы, чтобы сражаться с настоящими чудовищами? С Королевами Фэйере, что управляют климатом? С настоящими демонами из ада? С падшими ангелами? С Иными? Нет. Именно поэтому у человечества есть Белый Совет, состоящий полностью из людских магов и защищающий род людской от тварей, что таятся в тени.&lt;br /&gt;
*** силы у людей есть, у них знаний нет, а знания эти очень оберегает тот же самый Белый совет. У демонов, фейри и прочей нечисти есть вполне явные уязвимости, которые вполне поражаются при помощи специально (и даже не очень сильно) модифицированного оружия. А все их сверхспособности нивелируются хорошей командной работой. Как только вся нечисть перейдёт в разряд &amp;quot;обыденного&amp;quot; к ней очень быстро найдутся контрмеры.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — та же ситуация. В средневековье люди (или, как их называют остальные, челы) создали Инквизицию, куда подтянули массу уникальных магов, и практически истребили все предшествующие им расы, загнав остатки в резервацию на территории Москвы. В одной из книг гиперборейский (читай, [[Лавкрафтианские ужасы|лавкрафтианский]]) варлорд (сам, кстати, бывший чел, мутировавший под [[Психостимулятор|Золотым Корнем]]), выбравшись из своего карманного измерения-убежища, смеётся, мол, что нам могут сделать какие-то челы? — и получает эпичный [[бронебойный ответ]]: «''Всё''. Их несколько миллиардов».&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» — между вторым и третьим вариантом. Эльфы Aen Seidhe, покорившие краснолюдов и низушек, поначалу даже не воспринимали людей всерьёз и обучали их детей магии. Вот только всё это неслабо аукнулось им позже — уже всего через 200 лет после своего появления люди нанесли мощный удар, а на момент действия саги (через 450—500 лет от появления первых людей) эльфийский Народ Гор уже находится на положении умирающей расы, ибо большая часть молодёжи полегла в результате провального восстания, а старшие особи к размножению неспособны.&lt;br /&gt;
* Олег Верещагин, Алексей Ефимов, «Хрустальное яблоко» — предыстория мира. Люди сначала выжили после Третьей Мировой, построили другое общество, начали исследовать космос, но тут произошел сдвиг Зон, и в Солнечной Системе появилась возможность запустить гипердрайв. Да, в Медленную Зону не стоит, да — суперкрутой хайтек всё равно не работает, но можно начать исследовать Галактику. Злые ксеносы развязали войну, кому-то из них нужны рабы, кто-то просто навязывает свою культуру, некоторые предлагают помочь, но удивляются, когда от их помощи… отказываются, потому что эти технологии нарушают этические принципы Двойной Империи ([[ИИ — это плохо|Изуверский Интеллект]], [[Загрузка сознания]] и так далее). Зато — у нас есть дворяне. И есть невиданная стойкость народа. [[Бабы новых нарожают|Потери в 90 %? Ну и что?]] Мы завоюем место под солнцем, даже если придётся [[Дети-солдаты|подростков вести в бой]].&lt;br /&gt;
* Алан Дин Фостер, трилогия «Проклятые» — люди не просто раса воинов. Она единственная в известном космосе раса прирождённых воинов и убийц (все остальные инопланетяне — природные пацифисты, которым буквально приходится ломать себя, чтобы стать солдатами) родом с натурального мира смерти — планеты с постоянной сейсмической активностью (на других обитаемых планетах землетрясений и извержений практически не бывает), чей единственный суперматерик был расколот в незапамятные времена неведомой силой на несколько осколков (на других обитаемых планетах существует только один материк-Пангея, на котором и развивается разумная жизнь), а в атмосфере этой планеты бушуют ураганы (в «нормальных» мирах про ураганы, конечно же, тоже знают. Есть такое явление… на газовых гигантах. Что-что? На обитаемой планете? Да не дай бог!). Неудивительно, что изначально уступающая межзвёздным захватчикам амплитурам коалиция инопланетных рас благодаря человечеству не только остановила победоносное шествие этих головоногих-телепатов, но и обернула его вспять, заставив агрессоров отступить к своей родной системе и проиграть войну.&lt;br /&gt;
** Его же «А что с ними делать дальше?». Миллион лет назад после длительной и выматывающей войны Земля была окружена Экраном, непроницаемым для космических кораблей. Однако теперь двести двенадцать разумных рас, составляющих Федерацию, столкнулись с такой угрозой, что было решено снять Экран и позвать землян на помощь. На первый взгляд прилетевшей делегации Земля кажется мирной пасторалью, однако после заключения договора выясняется, что все это время земляне развивали и совершенствовали технологии и собственные паранормальные способности… {{spoiler|В общем, Луну они прихватили с собой}}&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, «Смерть или Слава» — зигзаг второго типа. В Галактике заправляет пятёрка «[[Гордая и мудрая раса|высших рас]]», ведущие войну с [[Чужеродное чудовище|захватчиками]] [[Зло из иных миров|извне]]. В тени «высших», поддерживаемые крайне дозированно передаваемыми высокими технологиями, есть 6-7 «молодых» цивилизаций. Люди среди них самые молодые, их пока не привлекают даже к войне, по причине совсем слабого развития. Однако на только начавшей колонизироваться планете люди обнаруживают сверхоружие [[Предтечи|древней сверхцивилизации]], что в корне меняет расклад сил.&lt;br /&gt;
** Его же «Волчья натура» — тоже зигзаг второго типа. Часть человечества, так называемых «волков», вывезли с планеты в качестве [[боевые рабы|боевых рабов]] некие [[инопланетяне]] свыше двухсот лет назад. Человечество тем временем прошло биокоррекцию, избавившись от «гена агрессии». Вернувшиеся «волки», умеющие убивать, для своих потомков — что-то между [[Люди-плюс|людей-плюс]] и [[Зло из иных миров|инородных чудовищ]]. {{spoiler|На самом деле никакого гена агрессии и в помине не было, просто власти решили искоренить агрессию и провели массовую кампанию дезинформации. Люди сходят с ума от убийства не из-за отсутствия какого-то гена, а из-за [[бетризация|промывки мозгов]], имеющей место с самого детства.}}&lt;br /&gt;
*** А годится ли этот пример, если учесть, что это вообще не люди, а разумные киноиды?&lt;br /&gt;
* Энн Маккефри, цикл «Акорна» — кошмарные кхлеви, завоевавшие множество планет, в панике бегут после сражения с людьми и решают «больше никогда не иметь дело с этой расой». Почему? Потому что люди, по их мнению, «немыслимо дики и злобны: {{spoiler|будучи атакованными, они сопротивляются!}}»&lt;br /&gt;
* Тимоти Занн, «Пешечный гамбит» — оказывается, люди от природы очень крутые стратеги по галактическим меркам, так что обычный умный землянин соответствует какому-нибудь космическому Наполеону. В целом с землянами в этом может сравниться только одна раса, но и ту земляне превосходят [[Люди — дипломаты|умением договариваться]].&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Лорд с планеты Земля]]» — жёсткий зигзаг между первым и третьим типом. Да, культура людей по сравнению с фангами крайне милитаристична, фанги (большинство) вообще преодолели тягу ко взаимному уничтожению задолго до начала освоения космоса. Но когда война всё-таки начинается, пришельцы вламывают людям на удивление эффективно, частично заимствуя их методы, а частично изобретая свои.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «Патриоты» — зигзаг между первым и вторым типом. Человечество упорно сражается с превосходящими силами лагров и за счёт упорства, решимости и патриотизма побеждает в безнадёжной войне, захватив военные технологии врага. Следующая война с кхрак’ками протекает уже гораздо успешнее для землян, хотя до победы очень далеко. {{spoiler|В действительности земляне войну с лаграми проиграли, но те решили использовать патриотизм и боевые качества людей: снабдив их военными технологиями, переместили человечество на планету, напоминающую Землю, после чего уничтожили значительную часть источников по астрономии, истории и т.д. и подчистили людям память. В результате человечество прикрывает империю лагров от кхрак'ков, думая, что по-прежнему защищает Землю.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pacific Rim]] — в один день на человечество напали чудовища, которые уничтожали целые города. Что тогда сделало человечество? Оно построило огромных Егерей, боевых роботов, благодаря которым человечество смогло на равных противостоять этим гигантским монстрам и даже успешно уничтожать их. Первый тип.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[TTGL]] — благодаря решимости и Силе Спирали люди способны победить любого превосходящего по мощи противника: от зверолюдей на огромных мехах до целой расы Антиспиральщиков, чья сила приближалась к божественной. Первый тип.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Люди Четверга» и иже с ним — людоеды превосходили людей ''во всём'', кроме скорости размножения, ибо пищевая пирамида, все дела. Со временем людей стало достаточно много, чтобы они смогли запросто выдавить своих прежних угнетателей с насиженных мест и практически полностью истребить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Lineage 2]] - второй вариант. Эльфы не могут сдержать нападение орков и вынуждены научить магии людей, чтобы те смогли отстоять эльфийские леса. [[Всё пошло слишком так]] - и нападение орков отбили, и самих орков загнали обратно в Элмор, а потом развернулись и загнали эльфов эльфийской же магией и человеческим напором и дисциплиной обратно в их леса.&lt;br /&gt;
* [[Command and Conquer]] — третья часть тибериумной саги. После того, как скрин начали добычу тиберия на Земле, они с ужасом обнаружили, что сигнал был поддельным, и люди всё ещё живы, хоть разделены между GDI и Братством. И пока обе фракции продолжают борьбу между собой, им удаётся победить пришельцев и присвоить их невероятные технологии. Первый тип.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — люди первая за несколько тысячелетия раса, что дала отпор турианам, сильнейшей расе в Галактике. Человечеству удалось зарекомендовать себя как одной из самых агрессивных рас в Галактике, и они создают колонии в регионах, которых избегают другие расы. Недаром, что в этой Галактике человечество считают спящим гигантом. Первый тип.&lt;br /&gt;
** Когда протеане оставляли Маяк на Тессии, они считали, что именно асари станут главным видом Цикла. В некотором смысле так и было, но только на дипломатической арене. Однако, пока асари депрессировали из-за потери своей родины, тоже потерявшие свою родину люди объединяли цивилизации Цитадели против Жнецов, а потом повели всех в финальную битву за Землю.&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] — единственным достоинством человечества является способность быстро осваивать чужие технологии. Однако именно благодаря ей и упорству люди побеждают превосходящих на века пришельцев. В перезапуске мотивацией эфириалов было сделать людей новой сверхрасой, за счёт их интеллекта и псионических способностей. Увы, они оказались даже слишком сильны. Первый тип.&lt;br /&gt;
** Во второй части горстка мятежников выдавливает педаль в асфальт, организуя Сопротивление на уже захваченной Земле, превращая зелёных новичков с пороховыми винтовками в профессиональных охотников на пришельцев с плазменными пушками и триумфально обламывая финальную стадию эксперимента эфириалов по созданию на основе человеческих генов идеальных тел, не подвергающихся деградации от слишком мощного псионического потенциала (в отличии от собственных тел эфириалов).&lt;br /&gt;
* [[Galactic Civilizations]] — когда люди вышли в Большой Космос, их никто не воспринимал всерьёз, ведь у них даже нет настоящего флота. Однако когда дреджиты подбили расу ксендар атаковать людей, те за год мобилизовались и сокрушили их. В результате чего уровень угрозы был поднят с «незначительного» до «крайне высокого». И недаром во второй части одна из рас прибыли из другой Вселенной из будущего, где люди сумели уничтожить саму Вселенную. Первый тип.&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — терраны имеют отличный стартовый буст для воинов, имея сразу технологии фрегатов и эсминцев.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — расы редгардов и нордов, особенно последние. В свое время снежные эльфы Скайрима горько пожалели об устроенной ими Ночи Слёз.&lt;br /&gt;
** Впрочем, имперцы хоть и дипломаты, но ряжены под Рим — а значит, вполне подходят под третий вариант.&lt;br /&gt;
* [[Sins of a Solar Empire]] — первый тип для обеих человеческих фракций.&lt;br /&gt;
** Жители пространства Торгового ордена не знали войны больше тысячелетия, но как только к ним заглянули гордые и воинственные васари, за считанные годы переформировали орден в Торгово-военную коалицию и наклепали столько оружия, что даже начали пинать васари прочь, а после появления Идущих больше двадцати лет держались в крепкой обороне, несмотря на то, что технологически уступали обоим врагам во всём.&lt;br /&gt;
** Предки Идущих изначально были миролюбивыми трансгуманистами с коллективным разумом, но когда Торговый орден тысячелетия назад безжалостно изгнал их в неизведанный космос, это оставило на их коллективной психике злобу. Теперь они люди-плюс с высокоразвитыми технологиями и пугающими псионическими способностями, желающие лишь одно — отомстить Торговому ордену за все страдания, что он причинил их предкам.&lt;br /&gt;
** Мятежники ТВК и Идущих давят педаль — первые жаждут уничтожить врагов под корень и отомстить за все страдания, что они причинили их сородичам (ничего не напоминает?), а вторые считают, что злоба Идущих испортила Единство и его следует очистить — если понадобится, путём геноцида тех, кто всё равно жаждет мести над торговцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — в далёком будущем, где люди — вид далеко не самый сильный и не самый технически продвинутый. Но им удалось простоять тысячелетия благодаря огромной военной машине, невероятным космическим флотам, легионам суперсолдат, готовностью пожертвовать миллиардами обычных солдат и целыми мирами, единственная цель которых — снабжать эту мясорубку. Третий тип.&lt;br /&gt;
** Изначально Тау считали, что людская армия плохо вооружена и снаряжена, однако затем они узнали, что это только СПО&amp;lt;ref&amp;gt;Силы Планетарной Обороны — это вооруженные силы отдельного имперского мира, обеспечивающие его оборону. По качеству, как правило, заметно уступают Имперской Гвардии — основным вооруженным силам Империума&amp;lt;/ref&amp;gt;. Сначала они считали, что людские земли не больше владений Тау, однако потом они узнали, что это жалкий огрызок, а миры-ульи с населением в 10-15 миллиардов тут обычное дело. И потом они встретили крестовый поход с космодесантниками, который нанёс их расе тяжёлый удар. А для людей это был третьестепенный фронт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Считается, что если человек лишён клыков, когтей и сильных мышц, то он значительно слабее того же льва. В действительности это далеко не так: при определённых условиях лев даже не успеет &amp;lt;s&amp;gt;добежать&amp;lt;/s&amp;gt; убежать.&lt;br /&gt;
** А умение пользоваться инструментами и вовсе сделало его доминирующим видом планеты. Что уж говорить, если даже громадный мамонт был практически бессилен против горстки дикарей!&lt;br /&gt;
* К несчастью американской и австралийской фауны, пришедшие на эти континенты люди были охотниками и собирателями, еще не понявшими выгод, следующих из одомашнивания животных и растений. В итоге немалая часть этой самой фауны — включая потенциально полезные — была выбита под корень (ну, а с растениями пришельцам и так не повезло).&lt;br /&gt;
** Местных диких лошадей в Америках вместо одомашнивания выбили под ноль ещё в каменном веке.&lt;br /&gt;
** В документальном фильме про каменный век, который смотрел автор этой правки, рассказывали про вид птиц, которых не опишешь иначе как «гибрид страуса и кенгуру на стероидах». Огромные, мясистые, нелетающие и полностью истреблённые нашими далёкими предками.&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;Документальный&amp;quot; фильм про каменный век - это круто! Может, научно-популярный? &lt;br /&gt;
*** Это не птица моа в Новой Зеландии была? Под описание подходит.&lt;br /&gt;
* А в древности, ещё до изобретения копий, люди охотились благодаря выносливости. Животные умеют бегать быстро, но только на короткие дистанции, тогда как человек является чуть ли не сверхсуществом в области выносливости (спасибо осанке и потоотделению), хотя до страуса и вилорога ему далеко (страус пробежит марафон за 45 минут). Охотники просто бежали за добычей, пока та не выдохнется и не свалится замертво. Правда, людям всё равно надо тренироваться для этого, однако хорошо мотивированный человек способен на чудеса обучения. А голод — отличный мотиватор.&lt;br /&gt;
** Бушмены и хадза практикуют такой способ охоты до сих пор. Традиционалисты..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.188.124.137</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Hai_to_Gensou_no_Grimgar&amp;diff=18734</id>
		<title>Hai to Gensou no Grimgar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Hai_to_Gensou_no_Grimgar&amp;diff=18734"/>
		<updated>2021-12-06T08:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.188.124.137: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;«Hai to Gensou no Grimgar» (рус. «Гримгал: мир пепла и иллюзий») — ранобэ за авторством Ао Дзюмондзи в жанре [[драма]] и [[тёмное фэнтези]], проиллюстрированное Эйри Сираи. Манга-адаптация выходит с 2015-го года. С 10 января по 28 марта 2016-го транслировался одноименный аниме-сериал. Зачастую [[деконструкция|деконструирует]] штампы [[попаданец|попаданческого жанра]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Неожиданно для себя двенадцать молодых людей, в числе которых и главный герой Харухиро, оказываются в мире, похожим на фэнтезийную компьютерную игру, носящем название Гримгал. Все они не помнят как здесь очутились, откуда прибыли и чем занимались раньше — ничего, кроме собственного имени. Они встречают странного человека, который приводит ребят в торговый город Алтану, в логово местных авантюристов. В целях выживания в новом мире они вынуждены объединяться в команды, изучать различные навыки и научиться зарабатывать на хлеб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как водится, поначалу всё идет не очень гладко — патилидер тащит, все остальные феерично тупят, и всей толпой не могут завалить даже одного паршивого гоблина, потому что постоянно друг другу мешают, тупят и мажут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, после некоего происшествия, до всех доходит, что когда хилер тащит за всю пати — это ничем хорошим не заканчивается. А потому начинаются тренировки, нарабатывается опыт командного взаимодействия, осваиваются роли, качаются навыки, активно применяются уловки и трюки, вырабатывается дисциплина (у всех кроме темного рыцаря), что в конечном счете делает из них хорошую команду, которая в состоянии навалять даже боссу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аниме примечательно тем, что многим оно не понравилось — ожидали крутых зарубов, фансервиса и прочего, а получили, по словам некоторых, сплошное нытьё. Ну так вот, это [[NGE|Синдзи]] — нытьё, а здесь отличная драма, в которой персонажи — даром что сеттинг ЛитРПГшный — ведут себя как нормальные люди, с человеческими реакциями, страхами, надеждами и превозмоганием над тяжелыми обстоятельствами. Недетское аниме, в общем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основные ===&lt;br /&gt;
* '''Харухиро''' — [[протагонист]] произведения. В своей команде играет роль вора. Средний и непримечательный человек. Имеет сонный и усталый вид, за что в гильдии воров его прозвали «[[неловкое прозвище|старым котярой]]». {{spoiler|После гибели Манато вынужден был принять на себя роль лидера}}.&lt;br /&gt;
* '''Юмэ''' — охотница ([[крутой лучник|стрелок]]) команды. [[Бой-девка|Бойкая и энергичная]] девушка с рыжими волосами. Помогает и защищает Шихору. Иногда вспоминает ([[путает пословицы и метафоры|немного неточно]]) крылатые фразы из нашей современности.&lt;br /&gt;
* '''Ранта''' — [[колдун и воин|темный рыцарь]]. [[козёл|Дерзкий, грубый и нахальный]], чем [[магнит для неприятностей|часто создает проблемы]]. Но в глубине души, разумеется, [[козёл с золотым сердцем|храбр и самоотвержен]].&lt;br /&gt;
* '''Шихору''' — маг. [[Застенчивая тихоня]] c [[педаль в пол|педалью в пол]]. Из всей команды нормально общается только с Юмэ и Манату. Из-за её нервозности, девушке тяжело скастовать заклинания и они часто работают [[неуклюжий маг|не так, как нужно]].&lt;br /&gt;
* '''Могузо''' — воин команды. [[Добродушный гигант]]. [[Потрясающий повар|Хорошо готовит]], и вырезает фигурки из дерева. В ранобэ  {{spoiler|погибает в конце третьего тома}}.&lt;br /&gt;
* '''Манату''' — жрец и {{spoiler|первоначальный}} [[лидер команды]]. [[Хороший парень]] и [[единственный нормальный человек]], за счет чего фактически вытягивает всю остальную команду на своих плечах. {{spoiler|К сожалению, погибает при вылазке на город гоблинов, [[жертвенный лев|спасая Харухиро]].}}&lt;br /&gt;
* '''Мэри''' — новый жрец команды, {{spoiler|вошла туда после смерти Манату}}. [[Снежная королева|Холодна и замкнута]], сухо общается с остальной командой (за что все, кроме Харухиро, её поначалу невзлюбили). {{spoiler|Ведёт себя так по той причине, что почти вся вся её предыдущая команда погибла в Шахте Сейрен, от лап Пятнистой Смерти. Выжили только сама Мэри и один её компаньон}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
* '''Бриттани''' — один из авантюристов, офицер по званию. Как раз и был тем, кто ввел Харухиро и остальных в курс дела и рассказал о Гримгале. Несмотря на [[приняли за гея|несколько педиковатый вид]] его не стоит недооценивать.&lt;br /&gt;
* '''Ренджи''' — один из двенадцати человек, попавших в Гримгал, [[GAR|настоящий мужик]]. Набрал к себе в команду четырех (наиболее способных) из двенадцати, после чего его команда довольно быстро получила жетоны авантюристов и стала одной из наиболее успешных в Алтане.&lt;br /&gt;
* '''Барбара''' — член Гильдии воров и [[ментор]] Харухиро. Хитрая и раскованная дамочка, постоянно [[тролль|подшучивающая]] над своим подопечным. [[Раздаватель прозвищ]] в пределах своей гильдии, именно она назвала ГГ «старым котярой».&lt;br /&gt;
* '''Киккава''' — попал в Гримгал вместе с Харухиро и остальными. Класс — воин. Неутомимый [[вечный оптимист|весельчак]] и [[тарахтит, как пулемет|болтун]], в своей команде является талисманом (ибо боевые навыки у парня посредственные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Безучастная темноволосая девушка]] — Мэри, по причине психологической травмы. К концу аниме становится более участливой.&lt;br /&gt;
* [[Бывалый]] — она же.&lt;br /&gt;
* [[Бисёнэн]] — Бриттани и Киккава.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — спешл-эпизод аниме. Весь сюжет по сути в том, как парни подглядывают за девушками, когда те [[фансервис|моются в бане]], но это подкреплено пафосными диалогами и псевдофилософскими рассуждениями.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{spoiler|эх, Манату, Манату…}}&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — Пятнистая Смерть, лидер кобольдов шахты Сейрен. Самые крупные подчиненные ростом ему по пояс.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — он же. Не только самый огромный и сильный из сородичей, но еще и очень хитроумен и упорен.&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — В команде файтер-Могузо, клирик-Манату/Мэри, маг-Шихору и вор-Харухиро. Также есть файтер-маг Ранта и файтер-вор Юмэ.&lt;br /&gt;
* [[Чужое небо]] — в Гримгале по другому расположены звезды, а луна ярко-красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[У нас зеленее гоблины]] — здесь гоблины не просто тупые монстры и стандартная добыча авантюристов. Они достаточно умны, чтобы избегать встреч с вооруженными группами людей, а загнанные в угол, будут ожесточенно сражаться (ибо, как и остальные существа, внезапно хотят жить). Они тоже умеют координироваться и ставить ловушки (а лидер одной из банд гоблинов и вовсе играл со своим помощником в настольную игру [[не шахматы|наподобие шахмат]]). Некоторые из них и сами охотятся на слабых приключенцев, отбирая у тех припасы и оружие.&lt;br /&gt;
* [[Нет мира под оливами]] — таков мир Гримгала. До [[навозные века|навозных веков]] всё же недотягивает, ибо городские улицы выглядят достаточно чисто и ухоженно, а герои, поначалу совсем не являясь состоятельными людьми, могут позволить себе посещать общественную баню. Но в то же время за пределы городов выходить небезопасно, ибо там полно монстров и разбойников, а люди, не похороненные должным образом, после смерти превращаются в зомби и скелетов. А в качестве главной угрозы людям несколько раз упоминается [[тёмный властелин|Немёртвый король]].&lt;br /&gt;
* [[Псоглавцы]] — кобольды.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — Ранта и Юмэ. Поэтому и не ладят друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — Могузо в основном дружелюбный и неконфликтный человек. Но когда он по-настоящему разозлился, даже смутьян Ранта молча прижался к стене. А Харухиро отметил, что его товарищ действительно страшен в гневе.&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] либо же [[непреднамеренное совпадение]]: Барбара во многом ну вылитая [[Shingeki no Kyojin|Ханджи Зоэ]].&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — таким сражается Могузо. С [[поднял уровень крутизны|поднятием уровня его крутизны]] и меч увеличивается.&lt;br /&gt;
* [[Попаданец]] — как уже понятно, главные герои. Отличительной особенностью является то, что [[амнезия|они не помнят]] как они сюда попали и чем занимались в прошлой жизни. Но прибыли они сюда в современной одежде, а также иногда могут вспоминать термины и фразы, понятные нашим современникам.&lt;br /&gt;
* [[Синдзи]] — Харухиро [[с прикрученным фитильком|не является стопроцентным представителем тропа]], но иногда ходит прям на грани.&lt;br /&gt;
* [[Кудэрэ]] — Мэри, разумеется.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — кобольд Пятнистая смерть столкнулся с Харухиро и Ко на шестом уровне шахты, но следовал за ними аж до первого уровня.&lt;br /&gt;
* [[Главный — не значит сильный]] — лидер банды гоблинов {{spoiler|убивших Манату}} на вид ничем особо не примечателен, да и в бою середнячок. Но он самый умный и хитрый из всех собратьев.&lt;br /&gt;
* [[Маленький герой и большая война]] — наши герои по сути самые заурядные авантюристы-приключенцы, притом поначалу очень слабые (вшестером не могут убить одного гоблина). В особо масштабных сражениях пока участие не принимали, а Немёртвый король маячит где-то на далеком горизонте.&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — все они, кроме Манату и Мэри. Шихору, так особенно.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — красноречиво показано на примере {{spoiler|Манату}}.&lt;br /&gt;
* [[Зловещее тёмное имя]] — Пятнистая Смерть, вожак кобольдов.&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — {{spoiler|из первого отряда Мэри в живых осталась лишь она сама и один её товарищ. Остальных убил Пятнистая Смерть.}}&lt;br /&gt;
* [[Сюжетный буревестник]] — гоблины, {{spoiler|убившие Манату}}. Окончательно развеяли миф о гоблинах как о слабых и тупых монстрах.&lt;br /&gt;
** Но Пятнистая Смерть даже ещё хлеще…&lt;br /&gt;
***На фоне Хранителя Крепости Зорана из третьего тома ранобэ даже Пятно кажется мелочёвкой.&lt;br /&gt;
* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — {{spoiler|Харухиро уже был готов погибнуть от Пятнистой Смерти, но внезапно у него пробудилось способность, позволяющая видеть уязвимые точки противника и наибольшую вероятность нанесения удара в эти места.}}&lt;br /&gt;
* [[Снежная королева оттаяла]] — после победы над Пятнистой Смертью Мэри, впервые за долгое время, начала улыбаться.&lt;br /&gt;
* [[Это не то, что ты думаешь!]] — незадолго после {{spoiler|гибели Манату}}, Юмэ и Харухиро разговаривали об этом, утешая друг друга, и девушка невзначай оказалась на полу, сидящей в его объятиях. Это нечаянно увидела Шихору, после чего ребятам пришлось спешно оправдываться.&lt;br /&gt;
* [[Насмешник с мордой кирпичом]] — Мэри. У Могузо тоже есть моменты.&lt;br /&gt;
* [[Становящийся крутым]] — главные герои. Если вначале это слабаки, не способные вшестером справиться с одним(!) гоблином, то под конец аниме вполне компетентные и слаженные приключенцы, одолевшие опаснейшего монстра из шахты Сейрен.&lt;br /&gt;
* [[Получился мерзавец]] — главные герои (да из многие из второстепенных персонажей) живут тем, что убивают гоблинов и кобольдов, а после обворовывают их трупы. При этом гоблины и кобольды — отнюдь не тупые и бесчувственные монстры, вроде [[Shingeki no Kyojin|титанов]]. Это просто другие расы, разумные существа, которым больно и страшно умирать. Вдобавок гоблины и кобольды не воюют против людей, не стремятся истребить или поработить их: просто живут по соседству, а если людей и убивают, то в порядке самозащиты (а что еще делать с агрессивными чужаками, вторгнувшимися на твою территорию?) Таким образом, с моральной точки зрения ремесло Харухиро и его товарищей выглядит весьма сомнительным. Однако юные попаданцы практически не комплексуют по данному поводу и не задаются вопросом, можно ли снискать хлеб насущный более благовидными способами. &lt;br /&gt;
** Да как же не воюют? Вообще-то, гоблины (по крайней мере те из них, кто хитроумны и хорошо организованы) и сами нападают на низкоуровневых авантюристов (и не только) с целью поживиться, а кобольды, завидев главгероев, продолжали преследовать их до самой своей смерти (хотя те уже давно покинули их логово, спасаясь бегством), а в прошлом и вовсе служили местному Тёмному Властелину.&lt;br /&gt;
** Возможно, что всё именно так и задумывалось. [[Деконструкция]] же.&lt;br /&gt;
** До похода героев в шахту Алтана подверглась атаке орков и гоблинов, бои шли на улицах города. Жители на тревогу реагировали в стиле &amp;quot;ну вот опять!&amp;quot; Не воюют?&lt;br /&gt;
* [[Голливудская нищета]] — вся интрига первых серий завязана на том, что юные попаданцы очень стеснены в средствах и вынуждены буквально выживать от охоты до охоты. При этом Харухиро со товарищи живет отнюдь не в сарае, а в довольно просторном и уютном доме, с двором и даже купальней. Снять жилье попроще гордость не позволила?&lt;br /&gt;
** Товарищи снимают не дом, а пару комнат (мальчики-девочки). Купальня, наверное, единственный плюс в этой гостинице - даже кровати застелены не матрасами, а прямо соломой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime titles}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.188.124.137</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%B7&amp;diff=38108</id>
		<title>Сверхфункциональный протез</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%B7&amp;diff=38108"/>
		<updated>2021-11-23T03:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;95.188.124.137: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtificialLimbsAreStronger|Artificial Limbs Are Stronger|SwissArmyAppendage|Swiss-Army Appendage}}&lt;br /&gt;
{{Q|Хотя Виндаль и рождён в примитивном агрессивно-варварском сообществе, он считается одним из самых образованных Фотурианцев, уступая познаниями лишь Пауле и #1285. Библиотека Виндаля насчитывает более миллиона томов, а сам он благодаря своей серебряной голове помнит наизусть содержание почти сорока тысяч утраченных манускриптов, гримуаров и инкунабул.|«Тонда и Фотурианское гостеприимство»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не секрет, что обычно рукотворный механизм в своей весовой категории уступает природному если не по чистой мощности, то по КПД и функционалу точно. Но вот к этому девайсу сказанное не относится. Это протез, но такой, который мало кто откажется носить: механическая рука будет раз в тридцать сильнее живой (а ещё в ней наверняка найдётся [[Оружие с секретом|место для пулемёта]] или хотя бы для шокера), у электронного глаза будет функция видеозаписи и двадцатикратного зума, а сердце будет [[уныло, но практично]] неуязвимо к инфарктам за полным отсутствием венечных артерий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол]]: протез, как швейцарский нож, вмещает в себя множество разнообразных инструментов на все случаи жизни. Зачем вообще живые конечности, когда есть такое?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй тому, как сабж работает и [[никогда не нужно промывать форсунки|где берёт энергию]] предоставляется редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп является одним из вариантов [[киборг]]изации. Широко используется в космооперных сеттингах, если автор отменяет [[запрет на трансгуманизм]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Анекдот про нового русского и его поставленную как протез механическую руку, которая выполняет [[джинн-буквалист|любое желание, сказанное вслух]]. Осторожнее со словами!&lt;br /&gt;
* Другой анекдот: «Скажите, это у вас настоящие волосы или [[парик]]?» «Волосы настоящие, ''а голова — искусственная''». Искусственная голова — по своей сути сверхпротез.&lt;br /&gt;
** Хотя второй персонаж тут явно просто прикалывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Видимо, первое упоминание сабжа в литературе: секретарь «Пушечного клуба» Дж. Т.Мастон из романа Ж.Верна «Из пушки на Луну». При помощи своего крюка неутомимый энтузиаст пушечного дела может всё, что доступно человеку с двумя руками.&lt;br /&gt;
* «Лабиринты Ехо» — члены некогда существовавшего Ордена Ледяной Руки практиковали получение силы с помощью отсечения рук и замены их на магические протезы (способ был настолько эффективен и надёжен, что брали туда кого попало, вне зависимости от способностей — но, блин, надо же для этого руку себе отрубить!). Лонли-Локли, ещё будучи Безумным Рыбником, из рук его магистров сделал свои знаменитые смертоносные перчатки, но магистры вернулись с того света и потребовали руки обратно.&lt;br /&gt;
* Хайнлайн, «Луна — суровая хозяйка» — у главного героя не один суперуниверсальный протез, а целый набор сменных, но в остальном троп отыгрывается на все сто: именно благодаря протезам он стал уникальным специалистом, с которым вынуждено считаться даже лунное начальство. А с живой рукой был рядовым шахтёром.&lt;br /&gt;
** Ну не то чтоб «именно благодаря протезам», а благодаря тому, что нашёл возможность посетить Землю и получить профессию программиста (единственного на Луне). Хотя протез для микроманипуляций для работы с электроникой очень полезен, да.&lt;br /&gt;
* [[Хонор Харрингтон]] лишившись глаза получила многофункциональный протез с неплохим зумом, видимостью в разных частях спекта и другими фичами.&lt;br /&gt;
** Позже она ещё и руки лишилась. Зато теперь у неё в пальце бластер!&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]»: руки-протезы Сфинкса очень многое могут и хорошо заменяют ему настоящие руки.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]] — искусственные волшебные глаза, которые вставляют волшебникам как протезы. Обеспечивают обзор на 360 градусов вокруг трёх осей и видение сквозь стены. Такой глаз был у Аластора Грюма. Но интересно, согласился бы какой-нибудь мракоборец добровольно пожертвовать собственным глазом ради получения таких абилок, тем более что они очень облегчают выполнение боевых заданий?&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть и обратная сторона медали: волшебный глаз легко выбить из глазницы (с Грюмом однажды это и случилось) или, что ещё хуже, выцарапать Манящими чарами.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Ложная слепота» — тут это типичный элемент сеттинга, начиная со сверхфункционального протеза ''удалённого полушария мозга'' протагониста.&lt;br /&gt;
* Многофункциональный протез Гора из романа Р. Говарда «Воин снегов»: длинный нож, арбалет, крюк. Очень помогает.&lt;br /&gt;
* Цикл Грэма МакНилла об Ультрамаринах и Железных Воинах — серебрянный протез из некронского «живого металла» обладает сверхпрочностью и регенерацией. Изначально получивший его сержант Ультрамарин Пазаниус дико комплексовал по этому поводу; отнявший эту диковину Кузнец Войны Хонсю, напротив, с удовольствием пользуется преимуществами ксенотехнологий.&lt;br /&gt;
* Сэмюэл Дилэни, «[[Nova|Нова]]» — протез руки антагониста главного героя силен настолько, что может спрессовать песок в кусок кварца, для чего нужны геологические величины давления.&lt;br /&gt;
* Цикл Сэнди Митчелла о комиссаре Каине: у Кайафаса Каина всего три искусственных пальца, но это позволяет ему бестрепетно пожимать руку любому здоровяку, а также стрелять и держать клинок на любом морозе.&lt;br /&gt;
* Обсуждается Джунипером в «[[Стоит свеч]]», сетующим на их отсутствие на Аэрбе. По его мнению, если протезы строго лучше живой конечности, то у людей есть повод отрубать себе руки и ноги и заменять их протезами — такая эстетика ему не сильно нравится, и он думает, что создатель мира разделяет это мнение. Амариллис в итоге получила протез руки, позволяющий ей чувствовать электромагнитные поля, но это лучшее, что вообще можно купить за деньги.&lt;br /&gt;
* Б.Акунин, «Коронация, или последний из романов» — один из бандитских главарей носит вместо руки протез со сменными насадками, от вилки для еды до кистеня на цепочке.&lt;br /&gt;
* [[Волшебник Изумрудного города]] — протезы мастера-кузнеца, приделанные [[Железный дровосек|Железному дровосеку]]. Ими заменяют потерянные ноги, потом руки, а потом ''и голову'', причём тело к ним очень легко адаптировалось. Правда, потом эти же протезы пришлось делать составными частями железного голема (причём личность Железного дровосека тогда была заключена уже именно в них!) А какой протез этот кузнец сделать не смог ({{spoiler|потом выяснилось, что это и не нужно}}) — так это механическое сердце.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Амбера]] — в романе «Рука Оберона», собственно, и присутствует технически совершенный протез руки, выполненный из неведомого металла, и обильно зачарованный специальной магией. Такой протез временно достался в результате странной комбинации принцу Бенедикту, как раз имевшему проблемы с количеством конечностей. Целью сей многоходовочки Оберона было, не раскрывая до поры свое присутствие, отобрать артефакт вселенской важности у главного семейного засранца, и механическая рука свое предназначение выполнила.&lt;br /&gt;
* «[[Пришедшие из мрака|Бойцы Данвейта]]» — потеряв руку в предыдущей части, Кро Лайтвотер использует либо обычный протез, либо боевой, на который понавешан целый арсенал. Впрочем, {{spoiler|руку он может отрастить в любой момент, так является метаморфом, а настоящий Кро погиб в предыдущей книге.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Джеймс Бонд|Бондиана]]:&lt;br /&gt;
** «[[Dr. No|Доктор Ноу]]» — заглавный персонаж, он же главгад, [[Зло уродует|играя с радиоактивными веществами, потерял руки]]. Вместо них — сверхфункциональные протезы. Манипулятором едва не задушил одного британского разведчика.&lt;br /&gt;
** «[[Live and Let Die|Живи и дай умереть]]» — негру Ти Хи руку отгрыз [[крокодил-людоед|крокодил]]. Он ее заменил протезом — совсем не похож на руку (как у Ноу), но не менее функционален. В конце фильма агент 007 выявил слабое место протеза, победив Ти Хи в рукопашном бою.&lt;br /&gt;
* «Я, робот» — Спунер носит кибернетическую руку, без особых прибамбасов, но [[Кроме мордобития — никаких чудес|очень прочную и сильную]], настолько, что позволяет ему легко раскидывать в рукопашном бою роботов (обычно здесь у человека в такой ситуации нет шансов против робота).&lt;br /&gt;
* Киновселенная [[Marvel]] — много кто:&lt;br /&gt;
** «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]». Костюм Тони Старка, по его же собственному признанию комиссии Сената, при квалификации проходит по категории «высокотехнологичный протез»!&lt;br /&gt;
** Баки Барнс с его металлической рукой.&lt;br /&gt;
** [[Black Panther]] — главгад имеет протез со встроенным энергетическим оружием. Вибраниум прожигает, и ещё как, потому что сделан с его применением.&lt;br /&gt;
* «Kingsman» — [[дракон]] антагониста с протезами ног, которые дают повышенную прыгучесть и дополнены острейшими ножами, способными за один взмах разрезать человека напополам вдоль.&lt;br /&gt;
** Во второй части {{spoiler|Чарли}} использует протез руки, который в чём-то даже покруче, чем у Сильвера из «Планеты сокровищ». Впрочем, [[Взлом АЭС через Wi-Fi|это его и сгубило]].&lt;br /&gt;
* «[[Upgrade]]» — кибернетические глаза, вживлённые в руку пистолеты, нанороботная чихалка… Всё фигня по сравнению с протезом части спинного мозга!&lt;br /&gt;
* «[[Джонни-мнемоник]]» — Ноготь на большом пальце руки у убийцы якудзы, Шинджи с вытяжной «лазерной» нитью.&lt;br /&gt;
* «[[Robocop|Робокоп]]» — этим всё сказано. [[педаль в пол|Педаль в нижние магматические слои]].&lt;br /&gt;
* «[[Avatar|Аватар]]» же! Синтетическое тело На’ви — один большой сверхфункциональный протез для главгероя-инвалида! Три метра роста с соответственной силушкой, повышенная маневренность за счёт хвоста, универсальный биоинтерфейс — что ещё надо?&lt;br /&gt;
** Что надо ещё, хорошо продемонстрировал полковник Куоритч, скомандовав &amp;quot;Подъем!&amp;quot; на свой лад. &lt;br /&gt;
* [[Evil Dead|Армия Тьмы]] — механическая рука Эша.&lt;br /&gt;
* «Спасательный модуль» (англ. Lifepod) - Один из спасшихся, техник с взорвавшегося лайнера, оснащён протезом с множеством инструментов. Причём руку он потерял по контракту - иначе работу было никак не получить, корпорация рассчитала, что так рабочие более эффективны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Agents of S.H.I.E.L.D.]] — бионическая рука Коулсона с середины третьего сезона по пятый.&lt;br /&gt;
* «Тодд и книга чистого зла» — Кёртис, [[Оруженосец|лучший друг]] заглавного героя. Большую часть первого сезона ходит с ни на что не годным пластиковым протезом. Когда местный гений Ханна переключила романтический интерес с Тодда на Кёртиса, то сделала последнему сверхфункциональный протез.&lt;br /&gt;
* «Эш против зловещих мертвецов» — некоторое время Эш обладает и сверхфункциональным протезом. Но против сил зла протез-бензопила всё же действеннее.&lt;br /&gt;
* «Айтишники» («The IT Crowd») — в одной из серий биг босс Дуглас увлёкся какой-то чушью вроде трансёрфинга реальности, и вот: «я попросил себе бионическую руку — и мечта сбылась!» (свежая татуировка привела к гангрене и руку ампутировали, заменив бионической). Предмет зависти ''сумрачного гения'' Мосса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ|Планета сокровищ]]» — если в книге одноногий Сильвер был выраженным инвалидом, не способным толком даже драться (другое дело, что быть прирождённым лидером, разумно планировать действия и банально бить исподтишка ему это [[крутой инвалид|не мешало]]), то здесь он именно благодаря протезам (руке, ноге и глазу) превосходит на три головы как боевая единица всех пиратов. Вплоть до того, что его [[наручная пушка|встроенная в руку пушка]] мощнее среднего ручного оружия!&lt;br /&gt;
** Пушка... она, тащемта, не в руке в основном. Гляньте сцену бунта, когда Сильвер вышиб дверь - пушка в протезе ноги, а на руку крепится для боя. Зато остальные устройства! Сцена знакомства, в которой он готовит обед, поменяв несколько инструментов, весьма впечатляет - ведь весь этот комплекс утрамбован в одну руку!&lt;br /&gt;
** Как раз в книге Сильвер был физически сильным и весьма опасным противником — он без труда убил матроса, не желавшего стать пиратом, просто метнув в него костыль (и судя по книге, так сильно, что сломал парню позвоночник), а затем прирезав кинжалом.&lt;br /&gt;
** «Пусть тот, у кого хватит духу, вынет свой кортик, и я, хоть и на костыле, увижу, какого цвета у него потроха, прежде чем погаснет эта трубка!». И судя по тому, что желающих не нашлось — давние соратники уж точно не считают его «инвалидом, не способным толком даже драться».&lt;br /&gt;
* [[Правдивая история Красной Шапки]] — поющий Козёл со сменными рогами [[Всегда готов!|на все случаи жизни]]: от открывашки до телевизионной антенны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Легенда о [[Зорро]]» — был там очень крутой антагонист с крутым протезом-трансформером и не менее крутым погонялом «Ликвидатор».&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — колдун Мозенрат, обменявший плоть с правой руки на магическую перчатку, которая не только полностью компенсирует утрату, но и позволяет ему играючи побеждать даже джиннов. Впрочем, не все так гладко: она постепенно вытягивает из Мозенрата жизнь.&lt;br /&gt;
* «[[Inspector Gadget|Инспектор Гаджет]]» — главный герой из таких протезов буквально состоит! В его тело встроено аж [[Сверхфункциональный протез|1500 приспособлений]] ([[гаджет]]ов) [[Всегда готов!|на все случаи жизни]], от роликовых коньков до пропеллера. Увы, [[Крутой, но тупой|они постоянно срабатывают как-то по-дурацки]]. &lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — {{spoiler|Финн}} с восьмого сезона носит такой.&lt;br /&gt;
* «Эмара, герой Эмиратов» — главгероиня, у которой бионические протезы рук, и её [[напарник]], у которого протезы ног.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — в протезе {{spoiler|Янь}} есть небольшой бластер. А ещё она может отсоединяться! &amp;lt;s&amp;gt;И имеет функцию вибрации.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
** У {{spoiler|Меркьюри}} в протезы ног вмонтированы плазмаганы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Киборг же!&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — в Сумрачной Европе подобные протезы настолько обычны, что персонажи (в отличие от читателей) на них и внимания-то не обращают.&lt;br /&gt;
** [[Шутки ради]], но голова ягера будет [http://ru.girlgeniusonline.com/index.php?id=2029 попрочнее стального протеза!]&lt;br /&gt;
* КГБист, один из врагов Бэтмена. Протез левой руки использует как автомат, если нет доступа к боеприпасам или огнестрельному оружию,, то присоединяет клинок. В мультсериале Харли Квин показано, что в качестве насадок использует кулаки различной формы и ложку. Во втором выпуске комикса Red Hood and the Outlaws продемонстрировано, что протез может отстреливаться и взрываться. А ещё вместо левого глаза у КГБиста продвинутый сканер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — протез Гаттса с креплением для арбалета и встроенной пушкой. Да и просто врезать железным кулаком можно куда больнее, чем живым.&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — протезы Хяккимару, созданные талантливым доктором, очень функциональны для периода Эдо.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — автоброня Эдварда, ничем не уступающая мясным руке и ноге, но при этом гораздо более прочная.&lt;br /&gt;
** С огромным фитильком: даже у элитной автоброни Стального Алхимика нулевая чувствительность и никакая мелкая моторика, из за чего правше Эду приходится есть и писать левой рукой. Что уж говорить о бюджетных вариантах. &lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — инверсия: на скетчах полно такого, но затем автор отказавшись от этой идеи ограничился просто кибернетической рукой без дополнительных наворотов.&lt;br /&gt;
* [[Violet Evergarden]] — протезы главной героини Вайолет. При том, что действие происходит в мире, напоминающем Европу времён Первой Мировой Войны.&lt;br /&gt;
* И что в них сверхфункционального?&lt;br /&gt;
* [[Gunsmith Cats]] — [[Крутой инвалид|Бонни и Клайд]] и их стреляющие протезы.&lt;br /&gt;
* Texhnolyze — именно такие могут позволить себе состоятельные люди в этом мире. И такую руку и ногу получил главный герой Ичисе взамен отрезанных.&lt;br /&gt;
* [[JJBA]] — Рудольф фон Штрохайм, комментарии как говориться излишни. Ну и Джозеф Джостар, протез для которого собирал предыдущий типаж.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — в манге у наёмника картеля Теон по кличке Генерал вместо левой руки была винтовка М16 с подствольнным гранатометом (в аниме был пистолет хитроумно вмонтированый в протез), а также в его искусственную ногу вделан гранатомет&lt;br /&gt;
** в аниме у лидера наркокартеля «Алый Пегас» был набор протезов на все случаи жизни: от когтя до гранатомёта.&lt;br /&gt;
* [[Deca-Dence]]: Главгероиня лишилась правой руки, но начальник по блату сделал ей стреляющий протез.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — Джузо Сузуя. Потерял ногу в бою с Совой, но получил удобный протез и хранилище сверхубойных ножей.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/Stay night: Heavens Feel]] — После потери руки, Широ присобачили {{spoiler|руку себя же, но крутого из будущего}}. Этот подарок судьбы мог запросто прервать его жизнь, оступись Широ хоть раз, но зато с ним, он вполне на равных мог драться с совсем уж чудовищными противниками.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — стальная рука и нога у Эдварда. Там же — ноги-протезы у Паниньи. В один из них даже встроена небольшая пушка!&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] же! Весь отряд киборгов оснащен теми или иными протезами. Мотоко Кусанаги — педаль в пол: у нее протез всего тела, в который встроен мозг и часть спинного мозга.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Кибермозг&amp;quot; во множестве вариантов (от замены одного мозжечка до 97.5% кибернетики вместо органики) один из наиболее частых видов киборгизации, не пройдя которую нормальную работу в принципе не получить. &lt;br /&gt;
* «Midnight Eye: Gokû» — в глазном протезе заглавного героя спрятан сверхмощный компьютер, в режиме реального времени подключенный ко всем компьютерам на Земле, что позволяет ему мгновенно запрашивать любую информацию и управлять любыми автоматическими системами, [[Взлом АЭС через Wi-Fi|вплоть до МБР любой страны]]. А еще этот глаз способен видеть в любом спектре, включая рентгеновские лучи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]]. Педаль в асфальт — кибернетическое тело Дженсена напичкано таким количеством различных скрытых функций, что за полгода реабилитации он даже не смог адаптироваться ко всем из них. В сиквеле он находит в себе еще больше модификаций, о которых даже не подозревал.&lt;br /&gt;
** Там же: Барретт ([[Нет, не тот|правда, однофамилец из Final Fantasy 7 тоже подходит)]] с рукой-пулеметом и замененной челюстью, Федорова (протезы ног, позволяющие прыгать как гимнастка), и наконец, [[Это личное|враг протагониста]] Намир (тоже педаль в асфальт — от биологического тела осталась только голова, да и то — не вся).&lt;br /&gt;
*** В одной книге (по-мотивам которой позже сделали игру-спинофф) таким также является Гюнтер Герман (который известен игрокам в первую часть).&lt;br /&gt;
** Да и вообще вся линейка этих игр.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — дают бонусы к соответствующим возможностям, очень прочные, не кровоточат и не заражаются. Заодно ради новых крутых протезов можно даже здоровому поселенцу конечность отчекрыжить. А если поселенец энтузиаст трансгуманизма, то бионика ещё и даст плюс к настроению.&lt;br /&gt;
** Ещё есть клинок жнеца, который не годится для работы, зато даёт огромный бонус к рукопашке. В общем, лучше сразу продать.&lt;br /&gt;
** Особенно под троп попадают так называемые архоимпланты — протезы собранные [[Искусственный интеллект|искусственными суперинтеллектами]] архотеками. Согласно описанию из игры, выглядят они как обычные части тела, за тем исключением, что многократно превосходят их по возможностям: Архоглаза видят во всех возможных спектрах и позволяют читать рукописный текст с двадцати метров, архоруки прочнее и сильнее обычных и т. д. К тому же их не надо чинить — они способны произвольно [[Регенерация|самовосстанавливаться]].&lt;br /&gt;
*** С прикрученным фитильком, так как ради геймплейного баланса фактическое улучшение, вразрез с описанием, получается только в полтора-два раза (например пара архоног должна позволять двигаться со «скоростью хорошей машины», то есть десятки км/ч, но по факту получается только в полтора раза быстрее), и эффективность выше 100 % вообще не влияет на большинство способностей.&lt;br /&gt;
** При всех плюсах бионических рук и ног, установка протезов в немодифицированной игре имеет один минус: протезы конечностей снижают максимальное здоровье персонажей, поскольку несколько отдельных частей тела заменяются одним протезом. Таким образом попадание из мощного оружия (например, снайперской винтовки), которое могло бы просто оторвать палец или кисть, вместо этого отрывает весь протез.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — гроксы же! Детальки их рук и ног обладают едва ли не всеми максимальными параметрами. Только вот без читов или модов совершенно недоступны, увы.&lt;br /&gt;
* [[X-COM]] — бойцы МЭК.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Solid V — протез Биг Босса.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — сделанный из бинтов магический протез правой руки Касен Ибараки. Может изменять свою форму, увеличиваться в размерах и управляться дистанционно. Немудрено, что Касен активно использует его в качестве оружия в бою.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — в дополнении Old World Blues Курьер обзаводится такими трудами безумных учёных из Большой Горы. Притом это протезы спинного и [[Педаль в асфальт|''головного'']] мозга (последний ещё и придётся убеждать в диалоге влезть обратно в непутёвую Курьерскую головушку).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — протез главного героя поразительно хорош, учитывая время, когда он был сделан. Мало того, что по функционалу он не отличается от обычной руки, так в него ещё и можно встроить множество модификаций, от сюрикенов, до огнемёта.&lt;br /&gt;
* Syndicate (обе части) — бойцам синдиката меняют части тела на аугметику с сильно большими характеристиками.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Джакс. В оригинале, его руки просто оснащены имплантами, но в перезапуске серии, руки — это протезы, которые оказались необходимы после проигранной битвы с Ермаком.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — Рука Неро и в четвертой части подходила под троп, ну а в пятой весь его геймплей строится на жонглировании своими же протезами.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft II]] — искусственная рука генерала Ворфилда со встроенным гранатомётом и, возможно, оружием покруче.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — эй, это же киберпанк! Искусственные конечности на любой вкус, цвет и цену. К тому же киберруки по желанию можно тюнинговать встроенным оружием:&lt;br /&gt;
** [[Наручная пушка|Система запуска снарядов]] — миниатюрный гранатомет, встроенный в левое предплечье Ви.&lt;br /&gt;
** «Клинки богомола» — пара массивных, похожих на косы лезвий, встроенных в предплечья Ви. Могут быть электрифицированы для нанесения дополнительного урона.&lt;br /&gt;
** «Руки гориллы» — мышечные усилители, повышающие силу рук Ви до максимума. Позволяют не только колошматить людей до состояния «очень мягкая отбивная», но и выдирать из гнёзд тяжёлое оружие, используя его потом как ручное. А ещё ими удобно открывать запечатанные двери, если вы не качали хакерство.&lt;br /&gt;
** «Моноструна» — тонкая прочная длинная нить из одной молекулы, которой очень удобно пользоваться как удавкой. В открытом бою может использоваться как хлыст с приличной дальностью атаки.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давит Адам Смэшер, который, как и Намир из Deus Ex выше, заменил себе всё тело и большую часть мозга на кибернетику.&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — зависит от сборки, но в целом протезы сложнее повредить и чинятся они сваркой и проводами, которые намного легче достать, чем медикаменты. С фитильком — эти самые медикаменты, в том числе мощные регенераторные смеси, которые может сделать компетентный химик, на них не действуют и их можно повредить электромагнитным импульсом. Да и имплантировать всякие интересные вещи вроде инструментов или оружия можно и в органические конечности, отличается только порядок действий и инструмент (хирургический для органики, отвёртки-гаечные ключи для протезов).&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — полноценной замены конечностей, как и ампутации, не завезли, но можно по факту превратить их в таковой протез установкой брони, комплекта инструментов, и гидравлического усилителя, а так же многих других имплантатов вроде мини-огнемёта и встроенного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40k|Вархаммер 40к]] — Адептус Механикус обожают модифицировать себя таким образом, заменяя себе целые конечности на кибернетические аналоги (многие из них считают человеческое тело несовершенным механизмом и намеренно стремятся к максимальной киборгизации). У старейших архимагосов зачастую из органики остаётся только кусок мозга, управляющий сверхфункциональным кибернетическим телом.&lt;br /&gt;
** Космодесантники, инквизиторы и другие высокопоставленные деятели Империума могут себе позволить протезы, существенно превосходящие утраченные части тела. У людей попроще аугметика более скромная.&lt;br /&gt;
** Предводители орков часто заменяют руки на мощные силовые клешни или стрелковое оружие.&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — жители одного из осколков Алары под названием Эспер активно модифицировали себя, от простой имплантации до полной замены частей тела, эфирием, волшебным живым металлом с функциями «сверхпроводника» и «конденсатора» для магии. [[Педаль в асфальт|Более того]], они даже диких зверяток таким образом улучшали!&lt;br /&gt;
** Там вообще довольно много крутых киборгов, например Фирексия в полном составе, но по большей части на такие модификации согласился бы далеко не каждый отмороженный мазохист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-творчество ===&lt;br /&gt;
* Retrozor 3-й сезон — [[Бафосная аббревиатура|ЭКСКРИМЕНТ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] почти каждый протез можно считать сверхфункциональным — он не чувствует боли, гораздо прочнее мяса, и к нему можно прицепить любой инструмент. Но насчёт суперсилы и прочих прибамбасов — [[аверсия|увы и ах]], [[Будущее не оправдало ожиданий|не доросли]]. Пока.&lt;br /&gt;
* В олимпийских забегах на короткие и средние дистанции официально запретили протезы голени типа «пружина». Такой протез позволяет спортсмену разогнаться до большей скорости при тех же энергозатратах. Оскар Писториус подтверждает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.188.124.137</name></author>
	</entry>
</feed>