<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Inksar</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Inksar"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Inksar"/>
	<updated>2026-09-10T01:16:43Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D0%B5%D0%BB&amp;diff=354598</id>
		<title>Тело из тел</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%BE_%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D0%B5%D0%BB&amp;diff=354598"/>
		<updated>2025-10-01T19:41:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BodyofBodies|Body of Bodies}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Zygote concept.jpg|thumb|right|Яркий пример из фильма «Зигота».]]&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Средь скал под старым ветхим замком,&lt;br /&gt;
В пещерах влажных катакомб,&lt;br /&gt;
Между останками людей усопших,&lt;br /&gt;
Чьи черепа и кости выложили свод,&lt;br /&gt;
Огромный шар, пульсирующий смертью,&lt;br /&gt;
Разящий смрадом нечистот.&lt;br /&gt;
И эхом отдают страданий вопли,&lt;br /&gt;
И крики ужаса все ночи напролёт.&lt;br /&gt;
Сочащийся зловонным гноем,&lt;br /&gt;
Больным сознаньем порождён был он.&lt;br /&gt;
Он здесь один, и его очень много.&lt;br /&gt;
Исчадье ада. Его имя - Легион.|Автор: Secret Boss, «[[Castlevania|Легион]]»}}&lt;br /&gt;
Что может быть омерзительнее искажённого тела в [[боди-хоррор]]е? Множество таковых, срастающихся в одну живую амальгаму.&lt;br /&gt;
Подобные монстры могут выглядеть либо как «склеенные» существа, либо просто как объединение частей тел, расположенных случайным образом. В особо запущенных случаях монстр из тел умеет присоединять к себе новые путём [[Ассимилятор|ассимиляции]] новой массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также иногда в [[научная фантастика|научной фантастике]] фигурируют [[причудливая чужая биология|экзотические формы жизни]] с устройством тела, похожим на колонию, способную к самостоятельному передвижению. Такие случаи также попадают под троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является подтропом [[гештальт]]а, но отличается от него тем, что гештальту необязательно являться конструкцией из существ — он может и просто сочетать их внешние свойства или даже совсем не напоминать их внешне.&lt;br /&gt;
Также тело из тел не может быть искусственным, оно является результатом именно прямого слияния. В противном случае будет [[Франкенштейн]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично в случае техники — могут соединяться корпуса и прочие элементы механизмов. В лучшем случае это самодельный линкор, созданный при помощи сваривания пары крейсеров переборками и балками, а в худшем — просто искореженная груда судов, сросшихся из-за, к примеру, неправильной/[[Всё пошло слишком так|чрезмерной]] работы автоматических систем ремонта при нахождении кораблей на дистанции «впритык», которая вообще не понятно, как не идет ко дну, и которая для любого инженера или обслуживающего персонала чуть ли не более противно и ужасно выглядит, чем груда живых тел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — местные тролли башраги состоят из трёх тел Нелюдей-Кунуроев.&lt;br /&gt;
* Ю. Вознесенская, «Мои посмертные приключения» — на мытарстве блуда слова о том, что станут двое единой плотью, трактуются буквально.&lt;br /&gt;
* Трилогия [[Emancipator]] Рэя Олдриджа — именно такое существо было встречено в финале.&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер, «В горах, в городах» — сражающиеся между собой великаны-конструкты Пополак и Подуево. {{spoiler|Люди, из которых состоят тела великанов, в основном живы}}&lt;br /&gt;
* Дилогия «Безбожие» Башунова — помогающие местным сектантам монстры получаются именно так. Мелкие соединяются из трёх голов и обладают тройным набором каких-либо органов — и могут в псионические фокусы. Большие химеры — просто слипшиеся черепахоподобные кучи мертвецов.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Успенский]], «[[Приключения Жихаря|Там, где нас нет]]» — скорпионообразная ядовитая тварь, которая распугала грозную Чих-орду, а её укус едва не прикончил Яр-Тура. {{spoiler|Вот во что может превратиться после мифологического переосмысления обыкновенная [[футбол]]ьная команда.}}&lt;br /&gt;
* Мастертон Г., «Пария». С фитильком, потому что Мик-ножовщик — всего лишь скелет, составленный из десятков других скелетов.&lt;br /&gt;
* «Гробовой Колосс» Александра Дедова — заглавный колосс, собранный из десятков живых мертвецов, могильной земли и плит, да ещё и со склепом вместо головы.&lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «Корабли и Галактика» — людовища: существа, увеличивающие свои тела за счёт захваченных пленников, расчленяя их и приживляя к себе.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** Трупомонстр — [[нежить]], составленная именно по этому принципу. В «[[Архимаг (серия книг)|Войне Колдунов]]» Тивилдорм Призрак сотворил из почти десятка тысяч мертвецов сабж, получивший имя Мерзость (на английский явно придётся перевести как [[Warcraft III|Abomination]]) и оказавшийся достаточно могучим, чтобы [[слонободание|на равных противостоять]] Султану Земли. А в финале «[[Криабал|Апофеоза]]» оказалось, что именно в трупомонстра (только не из плоти, а из костей) собрался {{spoiler|Конклав}}.&lt;br /&gt;
** Шогготы Лэнга — то же самое, но вполне живое. После прогона нескольких существ через Смеситель получается создание, содержащее признаки их всех — и сознания их всех. Если одно из исходных существ было разумнее других, шоггот выходит почти адекватный и даже осознающий себя (самых крутых из них называют Тварями), если «самых умных» было больше одного — получается тупой жалобно орущий монстр. Благодаря Зиммизхи, технология Смесителя попала в Паргорон, а оттуда просочилась (а может, и была изобретена независимо) на Парифат. Штатный [[безумный учёный]] [[Тёмный Властелин|Бельзедора]] мэтр Курдамоль выводит с его помощью шогготов-бактерий.&lt;br /&gt;
** Призрачное Веретено, с которым пришлось бороться Данилюку в «[[Призрак (А. Рудазов)|Призраке]]» — то же самое, но астральное. «Наматывает» на себя целые души и их обрывки, с каждым новым становясь всё шизофреничнее. {{spoiler|Однако если среди них, опять же, найдётся достаточно сильная воля, а остальные согласятся сотрудничать — Веретено может получиться разумным и адекватным. Худайшидан это доказал, собрав Легион.}}&lt;br /&gt;
** Вышеупомянутый Зиммизхи — один из немногих адекватных Жертвенных, демонов-целителей Паргорона. Выглядят они как бескожие и брызжущие кровью люди, но Зиммизхи не брызжет, а шьёт себе шкуры из кусков плоти других демонов — благодаря той же целительной крови они прирастают, как родные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Thing|Нечто]]» 1982 г. и его приквел 2011 г. — в одной из последних сцен чужеродный организм под видом {{spoiler|Блэра}} проникает на склад к ГГ, а затем превращается в жуткий гибрид всего того, что он за время фильма напоглощал. В приквеле так вообще заживо срастается с другим человеком.&lt;br /&gt;
* «[[Индийские песни и пляски|Endhiran]]» — [[робот]] Чити насоздавал своих двойников и [[Неправильное применение флеботинума|придумал, как использовать]] свой магнитный перемещатель для создания сабжа самых разных форм — от ощетинившейся автоматами сферы, эффективно выносящей пехоту и технику, до [[Круто, но непрактично|крутых, но непрактичных]] гигантских змей и гуманоидов.&lt;br /&gt;
* Короткометражный фильм «Зигота» с одноимённым монстром в виде сабжа. Что интересно, использует конечности ассимилированных людей для прохода через замки с биометрическими датчиками. Также там упоминались предыдущие эксперименты вроде скомбинированных крыс.&lt;br /&gt;
* «Логово мутанта» — заведшиеся на острове [[Тараканище|тараканы]] в процессе мутации не только научились быстро и эффективно убивать всех, до кого доползают, но и вызывать в их организмах мутации, от чего жертвы превращались в [[зомби]]-гибриды тараканов и исходных видов, а в финале в тараканьем гнезде обнаруживаются несколько своеобразных живых мумий, состоящих из сросшихся между собой мутировавших человеческих тел.&lt;br /&gt;
* «Кольская сверхглубокая» — примерно в середине фильма, появляется существо, из тел сотрудников шахты и военных призванных достать образцы грибка, который собственно и соединил эти образцы, управляя после заражения телами людей. Визуально и поведением очень напоминает органическую версию финального механизма из «Вируса».&lt;br /&gt;
* «Вирус» (1999) — с прикрученным фитильком: несколько кибернетических тел инопланетная энергетическая форма жизни собрала себе, используя по два-три человека на штуку.&lt;br /&gt;
* «[[Зловещие мертвецы|Восстание зловещих мертвецов]]» (2023) — в конце фильма все одержимые тела {{spoiler|Элли, Бриджит и Дэнни}} слились в одного [[Многоглавый монстр|многоглавого]], многорукого и многоногого дедайта. [[Однокрылый ангел не взлетел|Ох, зря они это сделали… уничтожить одного большого оказалось гораздо проще, чем всех по отдельности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Красный карлик» — в одной из серий Риммер начал массово создавать свои копии с помощью [[w:3D-биопринтинг|3D-печати]], но в какой-то несколько из них «слиплись» и начали присоединять к себе остальных.&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]»&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 6 серия. Устаревшие телефоны, компьютерные комплектующие и иные электронные приборы, [[И примкнувший к ним Шепилов|а также примкнувшие к ним вейпы]] обрели самосознание, [[Бунт машин|подняли бунт]] и начали объединяться в так называемых моботов (То бишь роб'''отов''' из '''моб'''ильников, хотя их тела состоят не только из телефонов). Вот некоторые из них: Змея из старых мобильных телефонов, двигающаяся и удлиняющаяся по принципу игры «змейка» — при попытке жахнуть её шокером присоединила к себе и его; [[Коварный скорпион|Скорпион]] с телефонами-раскладушками вместо клешней и ранее отжатым шокером вместо жала; Вейпо-робот — маленький человечек с телефоном-туловищем и вейпами-конечностями, [[Тошнотворная суперсила|испускающий воняющий «фруктовыми испражнениями» дым]]; В итоге все они объединились в большого андроида в человеческий рост с торсом-компьютером, бёдрами-микроволновкой и сознанием {{spoiler|старого мобильника офицера О'Лири 2004 года выпуска}}.&lt;br /&gt;
** 4 сезон, 6 серия. Все неприятности в этой серии начались по вине гигантского чёрного [[Червие|червя]] ростом с человека, состоящего из множества копошащихся червей поменьше. После смерти он распался на составляющих червяков, которые расползлись по все стороны.&lt;br /&gt;
* В мини-сериале «История Лизи» по Стивену Кингу именно так показан Длинный Мальчик (благо в книге он толком не описан).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Легенда о Фантозавре]]» (2011) — главные герои узнали, что в шахтах, где проходят раскопки, водятся гигантские змеи, а потом нашли лядом со следами Фантозавра нечто, похожее на следы змей. После этого Дафна выдвинула теорию, что гигантские змеи поднимаются из пещер и собираются вместе в форме динозавра. Ну а что, это ничуть не безумнее, чем динозавр-призрак.&lt;br /&gt;
* «[[Ральф]] против интернета» — вирус копирует Ральфа и заражает весь интернет армией его злых двойников-зомби, которые собрались в одного монстра.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]: [[Черепашки-ниндзя: Погром мутантов|Погром мутантов]]» (2023) — искупавшись в мутагене и без того крутой [[Злой мух|мух-мутант Суперфлай]] превратился в гигантскую [[Химера|помесь мухи и кита]], способную приращивать к себе любых животных, до которых сможет дотянуться, и наведался в зоопарк. Основное тело у получившегося [[кайдзю]] своё, но оно покрыто множеством разных животных, а ноги и одна рука состоят из них целиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Захватчик Зим]]» — супермладенец из инопланетных младенцев. Неожиданно жуткое и отвратительное зрелище.&lt;br /&gt;
* «[[Трансформеры]]» — одни из [[кодификатор]]ов тропа, называющиеся гештальтами (в оригинале их именуют «combiner»-ами). Представляют собой гигантских (больше Статуи Свободы) роботов, в которого соединяется команда из пяти обычных трансформеров, формируя туловище, руки и ноги. Исключением можно считать Девастатора/Разрушителя, гештальта конструктиконов, у которого шесть «компонентов» (в [[Трансформеры (фильмы Майкла Бэя)|фильмах Бэя]] — девять).&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]» — гигантский гном из других гномов.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — Во втором сезоне появляются [[Твист Крапивина|неожиданно]] [[Топливо ночного кошмара|жуткие]] мутанты, созданные из осколков обычных самоцветов. А если вспомнить, что они живые и [[Но я должен кричать|всё чувствуют]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Supergod]] — один из постчеловеков специализировался на создании подобных конструкций. Ну и Морриган Лугус, куда же без него.&lt;br /&gt;
* Memetic — {{spoiler|в конце [[Меметика|заражённые мемом люди]] начали сливаться в циклопических размеров башни}}.&lt;br /&gt;
* Судья Дредд — один из Темных Судей, судья Метастаз, является великаном, чье тело целиком и полностью состоит из тел его жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — мертвецы в родном селе Грегора и гномы там же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — в манге именно такое тело создает себе проклятая маска из останков убитых хулиганов. В аниме она поглощает тела пожарных и полицейских и превращает их в черную аморфную массу.&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — Чисаки в последнем бою с Деку поглощает тела своих убитых подручных, превращаясь в [[чу-чу]].&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]] — монстр Черноспермий состоит из триллионов постоянно делящихся, сливающихся и отпочковывающих новые тела «единиц». Так же часть или даже все Черноспермии способны необратимо слиться в могущественного Златоспермия.&lt;br /&gt;
* [[Kiseijuu: Sei no Kakuritsu]] — «экспериментальные» паразиты представляют из себя группу из нескольких паразитов, закрепившихся на одном человеческом теле как на каркасе.&lt;br /&gt;
* Меха-аниме, просто меха-аниме. Начальная идея приписывается [[Getter Robo]], ну а потом понеслась. Что уж там, «Трансформеры» вышеупомянутые тоже в Японии придуманы.&lt;br /&gt;
* И разумеется, в первоисточнике были и монстры, ассимилирующие людей… И роботы, ассимилирующие всё подряд.&lt;br /&gt;
* Хорроры не отстают.&lt;br /&gt;
** [[Devilman]] — Каим кончает с собой, чтобы срастись с Сиреной. Цзинмень ассимилирует съеденных жертв (но со временем их переваривает и идёт за новыми).&lt;br /&gt;
** [[Beast Warrior]] — это биопанк и тут такого хватает, начиная с ГГ, который по сути трансформерский гештальт Предакинг в органике. Точнее наоборот — его придумали раньше. И да, своих буквальных внутренних зверюшек он может выпустить погулять. Скажем надо драться — пустим мишку или льва, нужна разведка с воздуха — лети, орлуша. А может выпускать из себя части их тел и, скажем, летает на крыльях того же орла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] III — юнит нежити Abomination, которого называют то мясниками, то поганищами, состоит из множества сшитых друг с другом кусков разных человеческих тел.&lt;br /&gt;
** Вдохновлённый этим юнитом герой Pudge из [[DotA]], что первой, что второй, тоже подходит под сабж. Более того, согласно описанию одной из своих способностей, при убийстве он усовершенствует своё тело куском от убитого им героя, повышая собственную живучесть и урон.&lt;br /&gt;
* Critical Depth — в концовке Советов инопланетяне [https://www.youtube.com/watch?v=GQAA6i9HTi8 объединяют всех жителей Земли в одну биомассу].&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — босс Бесформенная плоть из Катакомб, предоставляющая собой сросшуюся массу свиных тел со вселённых в них демонами. Неудачный результат первых экспериментов Предка по призыву существ из Внешних Сфер.&lt;br /&gt;
** В DLC «The Color of Madness» также есть [[блуждающий босс]] — Нечто с Далёких Звёзд. В его состав входят несколько человек и какое-то копытное животное (судя по рогам, олень), а также чужеродные кристаллы [[Чужеродное чудовище|Кометы]]. На официальной вики раньше было написано, что Нечто с Далёких Звёзд является разведчиком упавшей Кометы, способным выходить за границы Усадьбы, когда её [[порча|искажающее воздействие]] ограничено обелисками Предка.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age II]] — чудовище, в которое превращается Орсино.&lt;br /&gt;
** Это Пожинатель, с другим Страж-командор сталкивается в тейге Амгаррак в DLC первой игры.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — некоторые виды некроморфов являются результатом слияния нескольких трупов. Например, зверь или треножник. Самый многочисленный вариант слияния — {{spoiler|[[планетарное тело|Братская Луна]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** В первой части из кучи скелетов состоит Нито, Первый из Мёртвых. Скелеты тут к тому же отдельная раса, а не нежить из людей. А [[никакой не босс]] Pinwheel состоит из трёх тел (и изображает традиционный театральный костюм).&lt;br /&gt;
** Во второй — Гниющий, чья тематика и душа намекают, что это [[Реинкарнация|перерождённый]] Нито.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — Возродившийся.&lt;br /&gt;
** Крутое имечко, но опять же из чьих тел состоит его тело?&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — множество разнообразнейших примеров, например магнемайт-магнетон-магнезон и белдум-метанг-метагросс.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — Mixedman, монстр состоящий из человеческих (и скорее всего не только) тел. Представляет собой уродливое существо, передвигающееся на четырёх разнокалиберных конечностях. Что любопытно, НМС могут здесь быть только животные, так что люди скорее всего пошли как дополнительный биоматериал для неизвестного основного существа.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Легион, он же Granfalloon — огромный шар из переплетённых человеческих тел.&lt;br /&gt;
* UFO: Aftermath — множество противников в начале игры представляют собой чудовищно изуродованные человеческие тела. Среди них есть и такие, которые получились из нескольких тел.&lt;br /&gt;
* The Evil Within — таких «красавчиков» много, особенно выделяются Амальгама Альфа в первой части и трехголовая женщина с циркуляркой во второй.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 5 — чудовища, которые создаёт «Уроборос». С фитильком: в пятой части это гора извивающихся чёрных щупалец, которая «тянет в рот» всю органику в пределах досягаемости (хоть живую, хоть мёртвую) и преобразовывает в те же щупальца. Если корма с избытком — например, гора трупов — получается «[[сверхгигант|Уро-дзилла]]». Спустя пару лет «Уроборос» попадает в руки Алекс Вескер и модернизируется, но там уже целенаправленное конструирование монстров Франкенштейна и [[аверсия|другой троп]].&lt;br /&gt;
* South Park:Fractured but Whole — босс Меха-приспешник высшей степени, состоит из мексиканских мигрантов, обёрнутых в фольгу.&lt;br /&gt;
* [[Lobotomy Corporation]] — аномалия Гора Улыбающихся Тел. Десятки гниющих трупов, слившиеся в одно существо, охочее до живой (и не очень) плоти. Если её быстро не подавить и дать сожрать несколько Клерков или Агентов, то Гора вырастет в трехсоставное нечто, которое своим криком сводит с ума сотрудников, а кислотными плевками быстро расплавит тех, кто стоит слишком близко.&lt;br /&gt;
** Аномалия Здесь Ничего Нет тоже состоит из частей тел нескольких человек. Бегает не так шустро, как Гора, но проблем способна доставить не меньше из-за высоких сопротивлений ко всем видам урона и атак, которые могут убить с одного удара даже Агента пятого уровня в хорошей броне.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — монстры в канализации, каждый состоит из частей 3 человеческих (или, по крайней мере, гуманоидных) тел.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — так выглядит призрак призрака — множество переплетённых призрачных тел, в которых от изначальных личностей осталось совсем мало.&lt;br /&gt;
* One Night at Flumpty’s — {{spoiler|Глазозавр. Состоит из трупов предыдущих жертв Флампти.}}&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — сюжетный босс Сэр Желатинус Звёздникус представляет из себя небольшую (небольшую по сравнению с другими боссами, так-то он ростом почти с человека) морскую звезду со свитой из множества желевиков (классические слаймы из РПГ). Желевики собираются вокруг Сэра Желатиникуса и образуют гигантскую клетку со звездой вместо ядра. Чтобы нанести урон здоровью босса нужно разбивать его обратно на составляющие и уничтожать желевиков. По мере уменьшения их количества, пузырь «клетка» всё меньше, а атаки босса всё яростнее.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021)&lt;br /&gt;
** В первую встречу [[Водяной|Вакуль]] предстаёт пред Василисой в виде гигантского лица, состоящего из бесконечной стаи плывущих вверх рыб и двух пузырящихся глаз-водоворотов.&lt;br /&gt;
** На западной вырубке Василиса встречает длинную змею, медленно ползущую вдоль дороги. При ближайшем рассмотрении она оказывается сонмом из тысяч крошечных червей, переплетённых, словно канат.&lt;br /&gt;
** Живые врата в ад выглядят, как гигантская… хммм… вертикальная пасть, не то покрытая бессчётным множеством чёрных, как сажа, бесов, не то полностью состоящая из них. Все эти бесы нагромождены друг на друга, так что невозможно разобрать, где закачивается один и начинается другой, а ещё они постоянно шевелятся и орут на разные голоса, создавая невыносимую какофонию. При этом врата имеют собственный разум и даже могут поддерживать осмысленный диалог, а также решать, кого пропускать через себя, а кого нет.&lt;br /&gt;
* [[Splatterhouse]] — во второй части — летающее нечто из голов людей и собак (отсылка к Карпентеру?) с предсказуемым названием «Мерзость». В римейке первой — мега-зомби доктора Веста. Оба — финальные боссы.&lt;br /&gt;
* [[Catherine]] — финальный босс, катькин папа. Летающая рожа из кучи тел, которые время от времени сыплются у него с бороды.&lt;br /&gt;
* [[Cataclysm: Dark Days Ahead]] — бармаглоты, одни из самых опасных противников в игре. А в Bright Nights целое скопище — гангренозные ползуны (из ошмётков), ползуны (из частей тел), беспутный пожиратель (из тел целиком) который к тому же способен присоединять к себе мимозомби, и стена плоти, переродившаяся [[Мясная архитектура|вообще в архитектуру]].&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — любые враги-черви, буквально по одному НИПу на сегмент. Менее буквалистически — конкретно Пожиратель Миров, визуально состоящий из пожирателей душ и способный к [[Многоглавый босс|разделению на сегменты]].&lt;br /&gt;
* Cronos: The New Dawn - местные враги - Сироты - это сросшиеся тела заражённых людей. Таково влияние местной напасти - объединить всё человечество в единый организм, а как лучше всего это сделать, кроме как срастить все разумные тела в одно целое на клеточном уровне. &amp;quot;Вы можете меня обнять?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — Не все авторы этим заморачиваются, но обычно демонам для воплощения нужна готовая плоть. Рядовому хватит одного существа, Высшим требуется десяток, а то и несколько. Предусмотрительные призыватели загодя готовят для этих целей рабов, непредусмотрительные идут на «стройматериалы» сами.&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — некоторые творения некромантов, особенно в рамках [[Равенлофт]]а, конструируются из нескольких тел.&lt;br /&gt;
* [[Deadlands]] — костяной глом представляет собой скопище останков, объединённых в единое тело.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — высший уровень дисциплины (способности) Сангвинус у линии крови Кровавых Братьев. Неудивительно, учитывая то, что это линия крови искусственно создана кланом Тзимицу. Впрочем, и сама дисциплина Изменчивость этого клана на высших уровнях тоже подходит под троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В некотором смысле, любые многоклеточные организмы для одноклеточных.&lt;br /&gt;
* Сиамские близнецы — если не все, то, как минимум, многие их разновидности. Например, дицефалы, у которых тело срослось так, что внешне они выглядят как человек с двумя головами, хотя на деле имеют разные личности. В качестве современного примера можете поискать сестёр Хенсел.&lt;br /&gt;
* Сифонофоры, например «португальский кораблик» — множество зооидов, сросшихся в единую тушку.&lt;br /&gt;
** Вообще, так делают многие существа — например, полухордовые. У глубоководных удильщиков самцы буквально срастаются с телом самки.&lt;br /&gt;
* «Крысиный король» — [[с прикрученным фитильком]], но таки это самое и есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Биология}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=354594</id>
		<title>Нескончаемая ночь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=354594"/>
		<updated>2025-10-01T19:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AlwaysNight|Always Night}}&lt;br /&gt;
{{Q|—  Коrда вы в последний раз видели солнечный свет? Я не rоворю про старые, полузабытые воспоминания детства. Вчера? На прошлой неделе? Коrда? Есть у вас хоть единственное воспоминание? Нет такоrо, верно? А я вообще не уверен, что солнце здесь существует. Я ждал очень-очень долrо, но ночь так и не кончилась.|Джон Мэрдок «Тёмный город»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью довольно страшно — это известно всем с детства. Страшную историю нужно рассказывать в темноте, а [[Хоррор|страшный фильм]] смотреть заполночь, желательно в пустом доме. По ту сторону экрана царит тот же закон: даже самый жуткий монстр, поедающий людей при свете дня, с трудом выдерживает конкуренцию с самым обычным шорохом, прозвучавшим в темноте за спиной главного героя. Поэтому в некоторых фильмах используется приём «'''вечной ночи'''» — она там не кончается никогда. Вообще. Если в таком фильме вы видите рассвет — значит, зло повержено, и через несколько секунд начнутся титры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, косвенно с этим приёмом можно соотнести фильмы наподобие «Дома ночных призраков», в которых все события разворачиваются в течение одной ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком у Толкина во «[[Arda/Lord of the Rings|Властелине колец]]»: перед наступлением мордорских сил поднимается тьма, и новый рассвет в Гондоре не наступает. Но высоко в небесах смена дня и ночи по-прежнему идёт своим чередом, и петух в урочный час приветствует утро.&lt;br /&gt;
* И у Льюиса в «[[Хроники Нарнии|Хрониках Нарнии]]»: в Подземье солнечный свет не проникает. Поэтому там даже сомневаются в реальности Солнца и Луны.&lt;br /&gt;
* «Белгариада» Эддингса. Над бывшей столицей злого бога Торака уже несколько тысяч лет стоит неподвижное, плотное чёрное облако. Солнца там нет. Никогда. Сам Торак считал что солнце боится его могущества. Его враги считали что оно просто смотреть не желает на эдакого мерзавца. Кто прав, сказать трудно--{{spoiler|но факт фактом, после смерти Торака облако рассеялось.}}&lt;br /&gt;
* В «Мальчике и Тьме» Сергея Лукьяненко жители планеты обменяли солнечный свет на различные материальные ценности. Почему планета не замёрзла к чертям (ибо солнца там нет, вообще нет) — вопрос сложный.&lt;br /&gt;
* В книге Желязны «[[Джек из Тени]]» на одной стороне планеты, где царствует наука, стоит вечный день, на другой, где магия и тёмные силы — соответственно, вечная ночь.&lt;br /&gt;
* В романе Георгия Старкова с говорящим названием «Ночь» героиня просыпается и обнаруживает, что все люди вокруг пропали, а над миром нависла нескончаемая полночь.&lt;br /&gt;
* «Приход ночи» Айзека Азимова — [[инверсия]]: планета имеет множество солнц, и на ней стоит вечный день. Ночь приходит только раз в несколько тысяч лет. Но уж когда приходит, мало никому не кажется. Непривычные к темноте люди массово сходят с ума, возомнив, что наступил сабж, и сжигают дотла всю свою цивилизацию.&lt;br /&gt;
* «[[Dark Eden|Во тьме Эдема]]» — [[ледяная планета|промёрзшая планета]] [[Нескончаемая ночь|вечной ночи]], на которой вместо луны тусклая спираль (похоже, галактики). Тем не менее достаточно тёплая, чтобы на ней жить человеку (одичавшим потомкам экипажа космического корабля, впавшим в каменный век), и на которой роль [[оазис]]а играют [[горячие источники]], вокруг которых даже растёт лес, обильно населённый местной жизнью.&lt;br /&gt;
* «Мамма Сонним» Каганова — собственно, Мамма Сонним вызывает сабж, когда её силы достаточно возросли для этого.&lt;br /&gt;
* Саймон Кларк, «Ночь триффидов» — противостояние людей и хищных ходячих растений продолжается. Теперь и в темноте.&lt;br /&gt;
* М. Семёнова, «Братья» — [[зигзаг]]: не ночь, но серые бессолнечные и беззвёздные сумерки. И [[Крайне долгая зима|зима]], да.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — с фитильком. В эпицентре вечные сумерки.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Стефани Майер - не ночь, но в дождливом городке Форксе постоянно пасмурно, поэтому там беспалевно поселились вампиры.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Дмитрия Глуховского заканчиваются именно этим.&lt;br /&gt;
* «Штамм» трилогия за авторством Гильермо Дель Торо и Чака Хогана - собственно третья книга так и называется &amp;quot;Вечная ночь&amp;quot;. Именно её наступление знаменует начало финальной фазы плана Хозяина. {{spoiler|подрыв ядерных боеголовок с целью создания пепельной завесы от солнечного света, после которого стригои захватывают человечество.}} Так же произошло и в сериале по трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Считанные Секунды&amp;quot; - почти что буквально. После экологической катастрофы и без того короткие дни полностью утопают в грозовых тучах и бесконечных каскадах ливня. Ночь похоже не заканчивается никогда, ровно как и дождь затопившая уже половину Лондона.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[30 Days Of Night|30 дней ночи]]». Название понимайте буквально: в городке в высшей точке Аляски наступает особый зимний период (обыкновенная полярная ночь), в который солнце не появится из-за горизонта 30 дней. И вы ещё удивляетесь, почему вампиры любят Аляску…&lt;br /&gt;
** Пффф, 30 дней ночи у них! Странно, отчего тогда вампиры не любят Мурманск (полярная ночь - 40 дней), Норильск (45), чукотский поселок Певек (50), якутский Тикси (67) или Диксон, Красноярского края (80 дней ночи. 80, Карл!).&lt;br /&gt;
*** [[Ватсонианство против дойлизма|Потому что фильм снят в США]]. [[Сарказм|Хотя, можно сделать]] «[[Одностороннее соперничество|Наш ответ…]]».&lt;br /&gt;
** На самом деле в Уткиагвик полярная ночь длится 65 дней.&lt;br /&gt;
* «Тёмный город» искусственно создан расой Странников, там нет смены дня и ночи, а люди подвергнуты воздействию «настройки» и не замечают этого.&lt;br /&gt;
* В «[[The Crow|Вороне]]» практически все события происходят ночью, да ещё и во время [[Унылый дождь|дождя]].&lt;br /&gt;
* Та же история и в «[[Underworld|Другом мире]]», потому что главные герои — вампиры.&lt;br /&gt;
* В «[[The Matrix|Матрице]]» вечная ночь: люди [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок|закрыли небо тучами]].&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]» — планета Хануд с разрушенной атмосферой.&lt;br /&gt;
* [[Риддик|«Черная дыра»]] — [[Зигзаг]] Первый из серии фильмов о Риддике. Герои застревают на планете, кишащей монстрами, живущими в пещерах и избегающими дневного света. По иронии судьбы именно в это время время множество солнц ([[инверсия|то есть до и после затмения там царит вечный день]]), обычно заливающие светом поверхность, перекрываются другой планетой.&lt;br /&gt;
* «Искатели могил» — хоррор, в котором герои ради эксперимента запираются на ночь в закрытой психиатрической клиники вскоре обнаруживают, что попали в данный троп.&lt;br /&gt;
* «Исчезновение на 7-й улице» Режиссёр: Брэд Андерсон. Постапокалипсис. Там ночи с каждым днём становятся длиннее, генераторы, батареи и аккумуляторы быстро деградируют. Проблема в том, что в темноте обитают невидимые монстры, которые оставляют от людей только одежду, часы и мелочь в карманах.&lt;br /&gt;
** Возможно, еще парочка неучтенных здесь пока реализаций тропа в такой ипостаси, как ядерная ночь и такая же зима. В случае [[Фильм ужасов|хоррор-жанра]] это явление может использоваться так же, как в «[[30 Days Of Night|30 дней ночи]]». Только еще страшнее, потому что у вампиров будет далеко не один месяц (а, может, и не один год) на беспрепятственую охоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Заколдованное королевство» — именно в этом и заключается главный план злодейки Азкаделии. В момент редкостного двойного затмения (два солнца заходят за луну), она намерена использовать магитехнологическое устройство, чтобы остановить эти небесные тела в этом положении навеки.&lt;br /&gt;
* «[[Штамм]]» - именно это знаменует начало финальной фазы плана Хозяина. {{spoiler|подрыв ядерных боеголовок с целью создания пепельной завесы от солнечного света, после которого стригои захватывают человечество.}} Так же как и в первоисточнике. См. Литература.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]», серия «The Flying Sorceress» («Ведьма на метле»/«Немного колдовства»). Ведьма живёт по адресу: Солнечная улица, дом 13, и над её домом всегда темно, дождливо и страшно. Коту Тому резко поплохело при одном взгляде на эту картину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — именно такие планы были у злодейки [[MLP/Nightmare_Moon|Найтмер Мун]]. Только оба раза [[Побить за 60 секунд|ночь продлилась от силы пару часов сверх меры]].&lt;br /&gt;
* [[Симпсоны]] — в одной из серий мистера Бернса посетила гениальная задумка: если построить над Спрингфилдом исполинский непрозрачный зонтик, то горожане будут вынуждены круглосуточно держать включенным электроосвещение! От этой идеи поплохело даже Смиттерсу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Графическая новелла «Крест экзорциста»: из-за особенностей местной астрономии запад континента круглосуточно освещается солнцем и находится под властью Церкви Животворящего Креста. Восток же окутан вечной тьмой и там проживает цивилизация [[вампир]]ов. Посредине между этими крайностями лежат Тёмные Территории — земли с привычным суточным циклом, за которые идут постоянные войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — пожирающие свет мухи-люциферы покрыли всё небо западного континента, поэтому там царит вечная ночь.&lt;br /&gt;
* Darkstalkers аниме — Именно её вампир Демитрий устроил захватив мир людей после того как был изгнан из Макая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В «[[Fatal Frame/Fatal Frame 1|Fatal Frame]]» героиня, по странному стечению обстоятельств, лежит в обмороке исключительно днём.&lt;br /&gt;
* То же самое происходит с [[Max Payne/Max Payne|Максом Пэйном]] в [[Max Payne|одноимённой игре]].&lt;br /&gt;
* ''Путаете с Max Payne 2. В Max Payne 1 вся &amp;quot;часть 2-я&amp;quot; (5 глав-уровней) происходит днём (и даже называется &amp;quot;Холодный день в аду&amp;quot;. Но из-за бурана пасмурно.''&lt;br /&gt;
** ''Никто ничего не путал. Первая часть (первые 9 глав) Max Payne 1 происходит именно ночью. Третья часть Max Payne 1 (ещё 8 глав) - второй ночью. А уже между ними - вторая часть, в которой 5 глав (короче, потому что действие происходит зимой, а ещё утром и вечером Макса напоили и накачали наркотиками, и он был в кошмарном сне).''&lt;br /&gt;
* Все миссии в игре «[[Deus Ex]]» проходят исключительно в ночное время. В поддержание символизма рассвет настаёт только в самой (условно) хорошей концовке.&lt;br /&gt;
* В [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] главный герой, как и полагается [[вампир]]у, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста.&lt;br /&gt;
** Из-за этого игровой процесс смотрится как-то дико. А ведь в Redemption были и перерывы на день, и смена эпох, и [[Этот гадкий уровень|дневная]] миссия!&lt;br /&gt;
* Теоретически, в [[Arx Fatalis]] погасшее солнце погрузило мир в царство вечной ночи. Практически же, по этой причине все события происходят под землёй. Хотя в ролике можно увидеть местных «космонавтов», путешествующих по поверхности.&lt;br /&gt;
* В [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[аддон|дополнении]] к [[Skyrim]], действует клан вампиров Волкихар, целью которого является погасить солнце и погрузить мир в вечную ночь. Игроку предоставляется возможность либо помочь им в этом, вступив в клан, либо помешать, присоединившись к ордену Стражи Рассвета (Собственно, в оригинале он и есть - ''Dawnguard''), охотящемуся на вампиров. Впрочем, потушить светило самолично (правда, не навсегда) дадут в любом случае.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]]: в результате возрождения Повелителя Теней в окрестностях заброшенного храма, где он устроил своё логово, царит вечная ночь.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]]: вся пятая миссия пятой кампании (за эльфов) заключается в том, что надо каким-то образом победить вампира-Николаса. Проблема в том, что над Иролланом стоит вечная ночь, и чтобы убить его раз и навсегда, надо либо уничтожить всех драконов (тогда взойдёт солнце), либо обменять артефакты гномов на фениксов.&lt;br /&gt;
* В современной серии игр по сеттингу [[Shadowrun]] (Shadowrun Returnes, Shadowrun Dragonfall, Shadowrun Hong Kong) действие всегда происходит ночью. Даже если герой отправляется спать, когда он проснётся, снаружи всё равно стоит ночь. Нет, с миром всё в порядке, просто все локации ради атмосферы — ночные.&lt;br /&gt;
** Не ради атмосферы, а потому, что раннеры это наёмники и свои дела (а это вломиться куда-нибудь и спереть что-нибудь) они вершат преимущественно после того, как опустеют рабочие места, не в разгар рабочего дня же вламываться ей богу. Хотя миссии с социальным стелсом, где не надо никого стрелять, происходят как раз днём, чтобы затеряться в толпе.&lt;br /&gt;
* Флеш-RPG Darkness Springs: земля погрузилась во тьму из-за козней демонов.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: Long Night (известный зомби-мод для Vice City): все сюжетные события происходят ночью, поэтому неважно, какое время показывается на HUD-е — солнце не взойдёт, пока игра не будет пройдена до конца. {{spoiler|А после финальной заставки игра зависает. Печально.}}&lt;br /&gt;
* В PC-версии Grand Theft Auto 2 можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную ночь.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] — для атмосферности все миссии и сюжеты заставок разворачиваются ночью.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — всё действие игры разворачивается в огромном подземном море. Тьма, ужас, [[Дефективное бессмертие|неумирающие]], [[Каннибализм|каннибализм]], демоны, жертвоприношения и постепенное схождение команды с ума прилагаются.&lt;br /&gt;
* Едва ли не в каждой игре серии [[Need for Speed]] отыгрывается либо данный троп, либо его [[инверсия]] (то есть, бесконечный день).&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft 2]] — на основе миссии «Эпидемия» из кампании за терранов была создана аркадная карта Left 2 Die на двух человек с бо́льшим числом уровней сложности и новыми тварями. Если большинство уровней сложности предполагают [[да ночь продержаться|оборону от зомби по ночам и зачистку их нерестилищ в дневное время]], то самый высокий уровень являет собой бесконечный режим, в котором день никогда не наступает, а поэтому нужно всю игру сидеть в обороне и не высовываться.&lt;br /&gt;
* [[The Banner Saga]] — полная [[инверсия]] тропа, после гибели богов солнце остановилось в одной фазе и больше не двигается. Потому в мире игры наступил вечный день (что особенно забавно с учетом того, что конец света буквально дышит в затылок и по ходу игры герои пытаются от него убежать).&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — восьмая часть этой серии имеет соответствующее тропу название — Imperishable Night(Бесконечная ночь). Однако сама вечная ночь была вызвана протагонистами, чтобы получить время на решение инцидента луны-фальшивки. Но рассвет наступает уже только после победы над финальным боссом.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — ближе к концу игры мир на десять лет погружается во тьму, {{spoiler|пока главный герой находится в [[Астрал|кристалле]].}}&lt;br /&gt;
* Приложение для устройств на iOs и Android «Stories: Your choise», история Дины Лазарчук, в жанре «молодёжный триллер», «Проклятие Салленвуда». Для молодёжной компании, прибывшей в уединённый домик на берегу озера, для классной вечеринки (по сюжету, до этого дня, персонажи не виделись два года с момента окончания школы), бесконечная ночь наступает далеко не сразу. Но когда персонажи, осознают это, только тогда они понимают, что вместо классного уединённого места на природе, они попали в натуральную ловушку: «на дворе» вечная ночь, единственная машина компании, не заводится. И вариант «уйти отсюда, на своих двоих», также не работает.&lt;br /&gt;
* [[Тук-Тук-Тук|Knock-knock]] — пополам с [[Да ночь продержаться]]. {{Spoiler|Во сне (уровни с глазом) действительно нужно всего лишь потянуть время до утра. А вот в реальности (уровни с домом) время остановилось, и главному герою приходится вручную «торопить» его на час вперёд. Настоящий рассвет игрок увидит только в концовке.}}&lt;br /&gt;
* Игры [[Midnight Racing]] и [[Hot Wired]] от студии «IncaGold» — в игре все гонки (либо побеги от копов) проходят глубокой ночью. Настолько глубокой, что ни зги не видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=354593</id>
		<title>Нескончаемая ночь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=354593"/>
		<updated>2025-10-01T19:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AlwaysNight|Always Night}}&lt;br /&gt;
{{Q|—  Коrда вы в последний раз видели солнечный свет? Я не rоворю про старые, полузабытые воспоминания детства. Вчера? На прошлой неделе? Коrда? Есть у вас хоть единственное воспоминание? Нет такоrо, верно? А я вообще не уверен, что солнце здесь существует. Я ждал очень-очень долrо, но ночь так и не кончилась.|Джон Мэрдок «Тёмный город»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью довольно страшно — это известно всем с детства. Страшную историю нужно рассказывать в темноте, а [[Хоррор|страшный фильм]] смотреть заполночь, желательно в пустом доме. По ту сторону экрана царит тот же закон: даже самый жуткий монстр, поедающий людей при свете дня, с трудом выдерживает конкуренцию с самым обычным шорохом, прозвучавшим в темноте за спиной главного героя. Поэтому в некоторых фильмах используется приём «'''вечной ночи'''» — она там не кончается никогда. Вообще. Если в таком фильме вы видите рассвет — значит, зло повержено, и через несколько секунд начнутся титры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, косвенно с этим приёмом можно соотнести фильмы наподобие «Дома ночных призраков», в которых все события разворачиваются в течение одной ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком у Толкина во «[[Arda/Lord of the Rings|Властелине колец]]»: перед наступлением мордорских сил поднимается тьма, и новый рассвет в Гондоре не наступает. Но высоко в небесах смена дня и ночи по-прежнему идёт своим чередом, и петух в урочный час приветствует утро.&lt;br /&gt;
* И у Льюиса в «[[Хроники Нарнии|Хрониках Нарнии]]»: в Подземье солнечный свет не проникает. Поэтому там даже сомневаются в реальности Солнца и Луны.&lt;br /&gt;
* «Белгариада» Эддингса. Над бывшей столицей злого бога Торака уже несколько тысяч лет стоит неподвижное, плотное чёрное облако. Солнца там нет. Никогда. Сам Торак считал что солнце боится его могущества. Его враги считали что оно просто смотреть не желает на эдакого мерзавца. Кто прав, сказать трудно--{{spoiler|но факт фактом, после смерти Торака облако рассеялось.}}&lt;br /&gt;
* В «Мальчике и Тьме» Сергея Лукьяненко жители планеты обменяли солнечный свет на различные материальные ценности. Почему планета не замёрзла к чертям (ибо солнца там нет, вообще нет) — вопрос сложный.&lt;br /&gt;
* В книге Желязны «[[Джек из Тени]]» на одной стороне планеты, где царствует наука, стоит вечный день, на другой, где магия и тёмные силы — соответственно, вечная ночь.&lt;br /&gt;
* В романе Георгия Старкова с говорящим названием «Ночь» героиня просыпается и обнаруживает, что все люди вокруг пропали, а над миром нависла нескончаемая полночь.&lt;br /&gt;
* «Приход ночи» Айзека Азимова — [[инверсия]]: планета имеет множество солнц, и на ней стоит вечный день. Ночь приходит только раз в несколько тысяч лет. Но уж когда приходит, мало никому не кажется. Непривычные к темноте люди массово сходят с ума, возомнив, что наступил сабж, и сжигают дотла всю свою цивилизацию.&lt;br /&gt;
* «[[Dark Eden|Во тьме Эдема]]» — [[ледяная планета|промёрзшая планета]] [[Нескончаемая ночь|вечной ночи]], на которой вместо луны тусклая спираль (похоже, галактики). Тем не менее достаточно тёплая, чтобы на ней жить человеку (одичавшим потомкам экипажа космического корабля, впавшим в каменный век), и на которой роль [[оазис]]а играют [[горячие источники]], вокруг которых даже растёт лес, обильно населённый местной жизнью.&lt;br /&gt;
* «Мамма Сонним» Каганова — собственно, Мамма Сонним вызывает сабж, когда её силы достаточно возросли для этого.&lt;br /&gt;
* Саймон Кларк, «Ночь триффидов» — противостояние людей и хищных ходячих растений продолжается. Теперь и в темноте.&lt;br /&gt;
* М. Семёнова, «Братья» — [[зигзаг]]: не ночь, но серые бессолнечные и беззвёздные сумерки. И [[Крайне долгая зима|зима]], да.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — с фитильком. В эпицентре вечные сумерки.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Стефани Майер - не ночь, но в дождливом городке Форксе постоянно пасмурно, поэтому там беспалевно поселились вампиры.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Дмитрия Глуховского заканчиваются именно этим.&lt;br /&gt;
* «Штамм» трилогия за авторством Гильермо Дель Торо и Чака Хогана - собственно третья книга так и называется &amp;quot;Вечная ночь&amp;quot;. Именно её наступление знаменует начало финальной фазы плана Хозяина. {{spoiler|подрыв ядерных боеголовок с целью создания пепельной завесы от солнечного света, после которого стригои захватывают человечество.}} Так же произошло и в сериале по трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Считанные Секунды&amp;quot; - почти что буквально. После экологической катастрофы и без того короткие дни полностью утопают в грозовых тучах и бесконечных каскадах ливня. Ночь похоже не заканчивается никогда, ровно как и дождь затопившая уже половину Лондона.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[30 Days Of Night|30 дней ночи]]». Название понимайте буквально: в городке в высшей точке Аляски наступает особый зимний период (обыкновенная полярная ночь), в который солнце не появится из-за горизонта 30 дней. И вы ещё удивляетесь, почему вампиры любят Аляску…&lt;br /&gt;
** Пффф, 30 дней ночи у них! Странно, отчего тогда вампиры не любят Мурманск (полярная ночь - 40 дней), Норильск (45), чукотский поселок Певек (50), якутский Тикси (67) или Диксон, Красноярского края (80 дней ночи. 80, Карл!).&lt;br /&gt;
*** [[Ватсонианство против дойлизма|Потому что фильм снят в США]]. [[Сарказм|Хотя, можно сделать]] «[[Одностороннее соперничество|Наш ответ…]]».&lt;br /&gt;
** На самом деле в Уткиагвик полярная ночь длится 65 дней.&lt;br /&gt;
* «Тёмный город» искусственно создан расой Странников, там нет смены дня и ночи, а люди подвергнуты воздействию «настройки» и не замечают этого.&lt;br /&gt;
* В «[[The Crow|Вороне]]» практически все события происходят ночью, да ещё и во время [[Унылый дождь|дождя]].&lt;br /&gt;
* Та же история и в «[[Underworld|Другом мире]]», потому что главные герои — вампиры.&lt;br /&gt;
* В «[[The Matrix|Матрице]]» вечная ночь: люди [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок|закрыли небо тучами]].&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]» — планета Хануд с разрушенной атмосферой.&lt;br /&gt;
* [[Риддик|«Черная дыра»]] — [[Зигзаг]] Первый из серии фильмов о Риддике. Герои застревают на планете, кишащей монстрами, живущими в пещерах и избегающими дневного света. По иронии судьбы именно в это время время множество солнц ([[инверсия|то есть до и после затмения там царит вечный день]]), обычно заливающие светом поверхность, перекрываются другой планетой.&lt;br /&gt;
* «Искатели могил» — хоррор, в котором герои ради эксперимента запираются на ночь в закрытой психиатрической клиники вскоре обнаруживают, что попали в данный троп.&lt;br /&gt;
* «Исчезновение на 7-й улице» Режиссёр: Брэд Андерсон. Постапокалипсис. Там ночи с каждым днём становятся длиннее, генераторы, батареи и аккумуляторы быстро деградируют. Проблема в том, что в темноте обитают невидимые монстры, которые оставляют от людей только одежду, часы и мелочь в карманах.&lt;br /&gt;
** Возможно, еще парочка неучтенных здесь пока реализаций тропа в такой ипостаси, как ядерная ночь и такая же зима. В случае [[Фильм ужасов|хоррор-жанра]] это явление может использоваться так же, как в «[[30 Days Of Night|30 дней ночи]]». Только еще страшнее, потому что у вампиров будет далеко не один месяц (а, может, и не один год) на беспрепятственую охоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Заколдованное королевство» — именно в этом и заключается главный план злодейки Азкаделии. В момент редкостного двойного затмения (два солнца заходят за луну), она намерена использовать магитехнологическое устройство, чтобы остановить эти небесные тела в этом положении навеки.&lt;br /&gt;
* «[[Штамм]]» - именно это знаменует начало финальной фазы плана Хозяина. {{spoiler|подрыв ядерных боеголовок с целью создания пепельной завесы от солнечного света, после которого стригои захватывают человечество.}} Так же как и в первоисточнике. См. Литература.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]», серия «The Flying Sorceress» («Ведьма на метле»/«Немного колдовства»). Ведьма живёт по адресу: Солнечная улица, дом 13, и над её домом всегда темно, дождливо и страшно. Коту Тому резко поплохело при одном взгляде на эту картину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — именно такие планы были у злодейки [[MLP/Nightmare_Moon|Найтмер Мун]]. Только оба раза [[Побить за 60 секунд|ночь продлилась от силы пару часов сверх меры]].&lt;br /&gt;
* [[Симпсоны]] — в одной из серий мистера Бернса посетила гениальная задумка: если построить над Спрингфилдом исполинский непрозрачный зонтик, то горожане будут вынуждены круглосуточно держать включенным электроосвещение! От этой идеи поплохело даже Смиттерсу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Графическая новелла «Крест экзорциста»: из-за особенностей местной астрономии запад континента круглосуточно освещается солнцем и находится под властью Церкви Животворящего Креста. Восток же окутан вечной тьмой и там проживает цивилизация [[вампир]]ов. Посредине между этими крайностями лежат Тёмные Территории — земли с привычным суточным циклом, за которые идут постоянные войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — пожирающие свет мухи-люциферы покрыли всё небо западного континента, поэтому там царит вечная ночь.&lt;br /&gt;
* Darkstalkers аниме — Именно её вампир Демитрий устроил захватив мир людей после того как был изгнан из Макая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В «[[Fatal Frame/Fatal Frame 1|Fatal Frame]]» героиня, по странному стечению обстоятельств, лежит в обмороке исключительно днём.&lt;br /&gt;
* То же самое происходит с [[Max Payne/Max Payne|Максом Пэйном]] в [[Max Payne|одноимённой игре]].&lt;br /&gt;
* ''Путаете с Max Payne 2. В Max Payne 1 вся &amp;quot;часть 2-я&amp;quot; (5 глав-уровней) происходит днём (и даже называется &amp;quot;Холодный день в аду&amp;quot;. Но из-за бурана пасмурно.''&lt;br /&gt;
** ''Никто ничего не путал. Первая часть (первые 9 глав) Max Payne 1 происходит именно ночью. Третья часть Max Payne 1 (ещё 8 глав) - второй ночью. А уже между ними - вторая часть, в которой 5 глав (короче, потому что действие происходит зимой, а ещё утром и вечером Макса напоили и накачали наркотиками, и он был в кошмарном сне).''&lt;br /&gt;
* Все миссии в игре «[[Deus Ex]]» проходят исключительно в ночное время. В поддержание символизма рассвет настаёт только в самой (условно) хорошей концовке.&lt;br /&gt;
* В [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] главный герой, как и полагается [[вампир]]у, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста.&lt;br /&gt;
** Из-за этого игровой процесс смотрится как-то дико. А ведь в Redemption были и перерывы на день, и смена эпох, и [[Этот гадкий уровень|дневная]] миссия!&lt;br /&gt;
* Теоретически, в [[Arx Fatalis]] погасшее солнце погрузило мир в царство вечной ночи. Практически же, по этой причине все события происходят под землёй. Хотя в ролике можно увидеть местных «космонавтов», путешествующих по поверхности.&lt;br /&gt;
* В [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[аддон|дополнении]] к [[Skyrim]], действует клан вампиров Волкихар, целью которого является погасить солнце и погрузить мир в вечную ночь. Игроку предоставляется возможность либо помочь им в этом, вступив в клан, либо помешать, присоединившись к ордену Стражи Рассвета (Собственно, в оригинале он и есть - ''Dawnguard''), охотящемуся на вампиров. Впрочем, потушить светило самолично (правда, не навсегда) дадут в любом случае.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]]: в результате возрождения Повелителя Теней в окрестностях заброшенного храма, где он устроил своё логово, царит вечная ночь.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]]: вся пятая миссия пятой кампании (за эльфов) заключается в том, что надо каким-то образом победить вампира-Николаса. Проблема в том, что над Иролланом стоит вечная ночь, и чтобы убить его раз и навсегда, надо либо уничтожить всех драконов (тогда взойдёт солнце), либо обменять артефакты гномов на фениксов.&lt;br /&gt;
* В современной серии игр по сеттингу [[Shadowrun]] (Shadowrun Returnes, Shadowrun Dragonfall, Shadowrun Hong Kong) действие всегда происходит ночью. Даже если герой отправляется спать, когда он проснётся, снаружи всё равно стоит ночь. Нет, с миром всё в порядке, просто все локации ради атмосферы — ночные.&lt;br /&gt;
* Флеш-RPG Darkness Springs: земля погрузилась во тьму из-за козней демонов.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: Long Night (известный зомби-мод для Vice City): все сюжетные события происходят ночью, поэтому неважно, какое время показывается на HUD-е — солнце не взойдёт, пока игра не будет пройдена до конца. {{spoiler|А после финальной заставки игра зависает. Печально.}}&lt;br /&gt;
* В PC-версии Grand Theft Auto 2 можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную ночь.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] — для атмосферности все миссии и сюжеты заставок разворачиваются ночью.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — всё действие игры разворачивается в огромном подземном море. Тьма, ужас, [[Дефективное бессмертие|неумирающие]], [[Каннибализм|каннибализм]], демоны, жертвоприношения и постепенное схождение команды с ума прилагаются.&lt;br /&gt;
* Едва ли не в каждой игре серии [[Need for Speed]] отыгрывается либо данный троп, либо его [[инверсия]] (то есть, бесконечный день).&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft 2]] — на основе миссии «Эпидемия» из кампании за терранов была создана аркадная карта Left 2 Die на двух человек с бо́льшим числом уровней сложности и новыми тварями. Если большинство уровней сложности предполагают [[да ночь продержаться|оборону от зомби по ночам и зачистку их нерестилищ в дневное время]], то самый высокий уровень являет собой бесконечный режим, в котором день никогда не наступает, а поэтому нужно всю игру сидеть в обороне и не высовываться.&lt;br /&gt;
* [[The Banner Saga]] — полная [[инверсия]] тропа, после гибели богов солнце остановилось в одной фазе и больше не двигается. Потому в мире игры наступил вечный день (что особенно забавно с учетом того, что конец света буквально дышит в затылок и по ходу игры герои пытаются от него убежать).&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — восьмая часть этой серии имеет соответствующее тропу название — Imperishable Night(Бесконечная ночь). Однако сама вечная ночь была вызвана протагонистами, чтобы получить время на решение инцидента луны-фальшивки. Но рассвет наступает уже только после победы над финальным боссом.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — ближе к концу игры мир на десять лет погружается во тьму, {{spoiler|пока главный герой находится в [[Астрал|кристалле]].}}&lt;br /&gt;
* Приложение для устройств на iOs и Android «Stories: Your choise», история Дины Лазарчук, в жанре «молодёжный триллер», «Проклятие Салленвуда». Для молодёжной компании, прибывшей в уединённый домик на берегу озера, для классной вечеринки (по сюжету, до этого дня, персонажи не виделись два года с момента окончания школы), бесконечная ночь наступает далеко не сразу. Но когда персонажи, осознают это, только тогда они понимают, что вместо классного уединённого места на природе, они попали в натуральную ловушку: «на дворе» вечная ночь, единственная машина компании, не заводится. И вариант «уйти отсюда, на своих двоих», также не работает.&lt;br /&gt;
* [[Тук-Тук-Тук|Knock-knock]] — пополам с [[Да ночь продержаться]]. {{Spoiler|Во сне (уровни с глазом) действительно нужно всего лишь потянуть время до утра. А вот в реальности (уровни с домом) время остановилось, и главному герою приходится вручную «торопить» его на час вперёд. Настоящий рассвет игрок увидит только в концовке.}}&lt;br /&gt;
* Игры [[Midnight Racing]] и [[Hot Wired]] от студии «IncaGold» — в игре все гонки (либо побеги от копов) проходят глубокой ночью. Настолько глубокой, что ни зги не видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=354591</id>
		<title>Нескончаемая ночь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=354591"/>
		<updated>2025-10-01T19:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AlwaysNight|Always Night}}&lt;br /&gt;
{{Q|—  Коrда вы в последний раз видели солнечный свет? Я не rоворю про старые, полузабытые воспоминания детства. Вчера? На прошлой неделе? Коrда? Есть у вас хоть единственное воспоминание? Нет такоrо, верно? А я вообще не уверен, что солнце здесь существует. Я ждал очень-очень долrо, но ночь так и не кончилась.|Джон Мэрдок «Тёмный город»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью довольно страшно — это известно всем с детства. Страшную историю нужно рассказывать в темноте, а [[Хоррор|страшный фильм]] смотреть заполночь, желательно в пустом доме. По ту сторону экрана царит тот же закон: даже самый жуткий монстр, поедающий людей при свете дня, с трудом выдерживает конкуренцию с самым обычным шорохом, прозвучавшим в темноте за спиной главного героя. Поэтому в некоторых фильмах используется приём «'''вечной ночи'''» — она там не кончается никогда. Вообще. Если в таком фильме вы видите рассвет — значит, зло повержено, и через несколько секунд начнутся титры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, косвенно с этим приёмом можно соотнести фильмы наподобие «Дома ночных призраков», в которых все события разворачиваются в течение одной ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком у Толкина во «[[Arda/Lord of the Rings|Властелине колец]]»: перед наступлением мордорских сил поднимается тьма, и новый рассвет в Гондоре не наступает. Но высоко в небесах смена дня и ночи по-прежнему идёт своим чередом, и петух в урочный час приветствует утро.&lt;br /&gt;
* И у Льюиса в «[[Хроники Нарнии|Хрониках Нарнии]]»: в Подземье солнечный свет не проникает. Поэтому там даже сомневаются в реальности Солнца и Луны.&lt;br /&gt;
* «Белгариада» Эддингса. Над бывшей столицей злого бога Торака уже несколько тысяч лет стоит неподвижное, плотное чёрное облако. Солнца там нет. Никогда. Сам Торак считал что солнце боится его могущества. Его враги считали что оно просто смотреть не желает на эдакого мерзавца. Кто прав, сказать трудно--{{spoiler|но факт фактом, после смерти Торака облако рассеялось.}}&lt;br /&gt;
* В «Мальчике и Тьме» Сергея Лукьяненко жители планеты обменяли солнечный свет на различные материальные ценности. Почему планета не замёрзла к чертям (ибо солнца там нет, вообще нет) — вопрос сложный.&lt;br /&gt;
* В книге Желязны «[[Джек из Тени]]» на одной стороне планеты, где царствует наука, стоит вечный день, на другой, где магия и тёмные силы — соответственно, вечная ночь.&lt;br /&gt;
* В романе Георгия Старкова с говорящим названием «Ночь» героиня просыпается и обнаруживает, что все люди вокруг пропали, а над миром нависла нескончаемая полночь.&lt;br /&gt;
* «Приход ночи» Айзека Азимова — [[инверсия]]: планета имеет множество солнц, и на ней стоит вечный день. Ночь приходит только раз в несколько тысяч лет. Но уж когда приходит, мало никому не кажется. Непривычные к темноте люди массово сходят с ума, возомнив, что наступил сабж, и сжигают дотла всю свою цивилизацию.&lt;br /&gt;
* «[[Dark Eden|Во тьме Эдема]]» — [[ледяная планета|промёрзшая планета]] [[Нескончаемая ночь|вечной ночи]], на которой вместо луны тусклая спираль (похоже, галактики). Тем не менее достаточно тёплая, чтобы на ней жить человеку (одичавшим потомкам экипажа космического корабля, впавшим в каменный век), и на которой роль [[оазис]]а играют [[горячие источники]], вокруг которых даже растёт лес, обильно населённый местной жизнью.&lt;br /&gt;
* «Мамма Сонним» Каганова — собственно, Мамма Сонним вызывает сабж, когда её силы достаточно возросли для этого.&lt;br /&gt;
* Саймон Кларк, «Ночь триффидов» — противостояние людей и хищных ходячих растений продолжается. Теперь и в темноте.&lt;br /&gt;
* М. Семёнова, «Братья» — [[зигзаг]]: не ночь, но серые бессолнечные и беззвёздные сумерки. И [[Крайне долгая зима|зима]], да.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — с фитильком. В эпицентре вечные сумерки.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Стефани Майер - не ночь, но в дождливом городке Форксе постоянно пасмурно, поэтому там беспалевно поселились вампиры.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Дмитрия Глуховского заканчиваются именно этим.&lt;br /&gt;
* «Штамм» трилогия за авторством Гильермо Дель Торо и Чака Хогана - именно это знаменует начало финальной фазы плана Хозяина. {{spoiler|подрыв ядерных боеголовок с целью создания пепельной завесы от солнечного света, после которого стригои захватывают человечество.}} Так же произошло и в сериале по трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Считанные Секунды&amp;quot; - почти что буквально. После экологической катастрофы и без того короткие дни полностью утопают в грозовых тучах и бесконечных каскадах ливня. Ночь похоже не заканчивается никогда, ровно как и дождь затопившая уже половину Лондона.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[30 Days Of Night|30 дней ночи]]». Название понимайте буквально: в городке в высшей точке Аляски наступает особый зимний период (обыкновенная полярная ночь), в который солнце не появится из-за горизонта 30 дней. И вы ещё удивляетесь, почему вампиры любят Аляску…&lt;br /&gt;
** Пффф, 30 дней ночи у них! Странно, отчего тогда вампиры не любят Мурманск (полярная ночь - 40 дней), Норильск (45), чукотский поселок Певек (50), якутский Тикси (67) или Диксон, Красноярского края (80 дней ночи. 80, Карл!).&lt;br /&gt;
*** [[Ватсонианство против дойлизма|Потому что фильм снят в США]]. [[Сарказм|Хотя, можно сделать]] «[[Одностороннее соперничество|Наш ответ…]]».&lt;br /&gt;
** На самом деле в Уткиагвик полярная ночь длится 65 дней.&lt;br /&gt;
* «Тёмный город» искусственно создан расой Странников, там нет смены дня и ночи, а люди подвергнуты воздействию «настройки» и не замечают этого.&lt;br /&gt;
* В «[[The Crow|Вороне]]» практически все события происходят ночью, да ещё и во время [[Унылый дождь|дождя]].&lt;br /&gt;
* Та же история и в «[[Underworld|Другом мире]]», потому что главные герои — вампиры.&lt;br /&gt;
* В «[[The Matrix|Матрице]]» вечная ночь: люди [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок|закрыли небо тучами]].&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]» — планета Хануд с разрушенной атмосферой.&lt;br /&gt;
* [[Риддик|«Черная дыра»]] — [[Зигзаг]] Первый из серии фильмов о Риддике. Герои застревают на планете, кишащей монстрами, живущими в пещерах и избегающими дневного света. По иронии судьбы именно в это время время множество солнц ([[инверсия|то есть до и после затмения там царит вечный день]]), обычно заливающие светом поверхность, перекрываются другой планетой.&lt;br /&gt;
* «Искатели могил» — хоррор, в котором герои ради эксперимента запираются на ночь в закрытой психиатрической клиники вскоре обнаруживают, что попали в данный троп.&lt;br /&gt;
* «Исчезновение на 7-й улице» Режиссёр: Брэд Андерсон. Постапокалипсис. Там ночи с каждым днём становятся длиннее, генераторы, батареи и аккумуляторы быстро деградируют. Проблема в том, что в темноте обитают невидимые монстры, которые оставляют от людей только одежду, часы и мелочь в карманах.&lt;br /&gt;
** Возможно, еще парочка неучтенных здесь пока реализаций тропа в такой ипостаси, как ядерная ночь и такая же зима. В случае [[Фильм ужасов|хоррор-жанра]] это явление может использоваться так же, как в «[[30 Days Of Night|30 дней ночи]]». Только еще страшнее, потому что у вампиров будет далеко не один месяц (а, может, и не один год) на беспрепятственую охоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Заколдованное королевство» — именно в этом и заключается главный план злодейки Азкаделии. В момент редкостного двойного затмения (два солнца заходят за луну), она намерена использовать магитехнологическое устройство, чтобы остановить эти небесные тела в этом положении навеки.&lt;br /&gt;
* «[[Штамм]]» - именно это знаменует начало финальной фазы плана Хозяина. {{spoiler|подрыв ядерных боеголовок с целью создания пепельной завесы от солнечного света, после которого стригои захватывают человечество.}} Так же как и в первоисточнике. См. Литература.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]», серия «The Flying Sorceress» («Ведьма на метле»/«Немного колдовства»). Ведьма живёт по адресу: Солнечная улица, дом 13, и над её домом всегда темно, дождливо и страшно. Коту Тому резко поплохело при одном взгляде на эту картину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — именно такие планы были у злодейки [[MLP/Nightmare_Moon|Найтмер Мун]]. Только оба раза [[Побить за 60 секунд|ночь продлилась от силы пару часов сверх меры]].&lt;br /&gt;
* [[Симпсоны]] — в одной из серий мистера Бернса посетила гениальная задумка: если построить над Спрингфилдом исполинский непрозрачный зонтик, то горожане будут вынуждены круглосуточно держать включенным электроосвещение! От этой идеи поплохело даже Смиттерсу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Графическая новелла «Крест экзорциста»: из-за особенностей местной астрономии запад континента круглосуточно освещается солнцем и находится под властью Церкви Животворящего Креста. Восток же окутан вечной тьмой и там проживает цивилизация [[вампир]]ов. Посредине между этими крайностями лежат Тёмные Территории — земли с привычным суточным циклом, за которые идут постоянные войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — пожирающие свет мухи-люциферы покрыли всё небо западного континента, поэтому там царит вечная ночь.&lt;br /&gt;
* Darkstalkers аниме — Именно её вампир Демитрий устроил захватив мир людей после того как был изгнан из Макая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В «[[Fatal Frame/Fatal Frame 1|Fatal Frame]]» героиня, по странному стечению обстоятельств, лежит в обмороке исключительно днём.&lt;br /&gt;
* То же самое происходит с [[Max Payne/Max Payne|Максом Пэйном]] в [[Max Payne|одноимённой игре]].&lt;br /&gt;
* ''Путаете с Max Payne 2. В Max Payne 1 вся &amp;quot;часть 2-я&amp;quot; (5 глав-уровней) происходит днём (и даже называется &amp;quot;Холодный день в аду&amp;quot;. Но из-за бурана пасмурно.''&lt;br /&gt;
** ''Никто ничего не путал. Первая часть (первые 9 глав) Max Payne 1 происходит именно ночью. Третья часть Max Payne 1 (ещё 8 глав) - второй ночью. А уже между ними - вторая часть, в которой 5 глав (короче, потому что действие происходит зимой, а ещё утром и вечером Макса напоили и накачали наркотиками, и он был в кошмарном сне).''&lt;br /&gt;
* Все миссии в игре «[[Deus Ex]]» проходят исключительно в ночное время. В поддержание символизма рассвет настаёт только в самой (условно) хорошей концовке.&lt;br /&gt;
* В [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] главный герой, как и полагается [[вампир]]у, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста.&lt;br /&gt;
** Из-за этого игровой процесс смотрится как-то дико. А ведь в Redemption были и перерывы на день, и смена эпох, и [[Этот гадкий уровень|дневная]] миссия!&lt;br /&gt;
* Теоретически, в [[Arx Fatalis]] погасшее солнце погрузило мир в царство вечной ночи. Практически же, по этой причине все события происходят под землёй. Хотя в ролике можно увидеть местных «космонавтов», путешествующих по поверхности.&lt;br /&gt;
* В [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[аддон|дополнении]] к [[Skyrim]], действует клан вампиров Волкихар, целью которого является погасить солнце и погрузить мир в вечную ночь. Игроку предоставляется возможность либо помочь им в этом, вступив в клан, либо помешать, присоединившись к ордену Стражи Рассвета (Собственно, в оригинале он и есть - ''Dawnguard''), охотящемуся на вампиров. Впрочем, потушить светило самолично (правда, не навсегда) дадут в любом случае.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]]: в результате возрождения Повелителя Теней в окрестностях заброшенного храма, где он устроил своё логово, царит вечная ночь.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]]: вся пятая миссия пятой кампании (за эльфов) заключается в том, что надо каким-то образом победить вампира-Николаса. Проблема в том, что над Иролланом стоит вечная ночь, и чтобы убить его раз и навсегда, надо либо уничтожить всех драконов (тогда взойдёт солнце), либо обменять артефакты гномов на фениксов.&lt;br /&gt;
* В современной серии игр по сеттингу [[Shadowrun]] (Shadowrun Returnes, Shadowrun Dragonfall, Shadowrun Hong Kong) действие всегда происходит ночью. Даже если герой отправляется спать, когда он проснётся, снаружи всё равно стоит ночь. Нет, с миром всё в порядке, просто все локации ради атмосферы — ночные.&lt;br /&gt;
* Флеш-RPG Darkness Springs: земля погрузилась во тьму из-за козней демонов.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: Long Night (известный зомби-мод для Vice City): все сюжетные события происходят ночью, поэтому неважно, какое время показывается на HUD-е — солнце не взойдёт, пока игра не будет пройдена до конца. {{spoiler|А после финальной заставки игра зависает. Печально.}}&lt;br /&gt;
* В PC-версии Grand Theft Auto 2 можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную ночь.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] — для атмосферности все миссии и сюжеты заставок разворачиваются ночью.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — всё действие игры разворачивается в огромном подземном море. Тьма, ужас, [[Дефективное бессмертие|неумирающие]], [[Каннибализм|каннибализм]], демоны, жертвоприношения и постепенное схождение команды с ума прилагаются.&lt;br /&gt;
* Едва ли не в каждой игре серии [[Need for Speed]] отыгрывается либо данный троп, либо его [[инверсия]] (то есть, бесконечный день).&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft 2]] — на основе миссии «Эпидемия» из кампании за терранов была создана аркадная карта Left 2 Die на двух человек с бо́льшим числом уровней сложности и новыми тварями. Если большинство уровней сложности предполагают [[да ночь продержаться|оборону от зомби по ночам и зачистку их нерестилищ в дневное время]], то самый высокий уровень являет собой бесконечный режим, в котором день никогда не наступает, а поэтому нужно всю игру сидеть в обороне и не высовываться.&lt;br /&gt;
* [[The Banner Saga]] — полная [[инверсия]] тропа, после гибели богов солнце остановилось в одной фазе и больше не двигается. Потому в мире игры наступил вечный день (что особенно забавно с учетом того, что конец света буквально дышит в затылок и по ходу игры герои пытаются от него убежать).&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — восьмая часть этой серии имеет соответствующее тропу название — Imperishable Night(Бесконечная ночь). Однако сама вечная ночь была вызвана протагонистами, чтобы получить время на решение инцидента луны-фальшивки. Но рассвет наступает уже только после победы над финальным боссом.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — ближе к концу игры мир на десять лет погружается во тьму, {{spoiler|пока главный герой находится в [[Астрал|кристалле]].}}&lt;br /&gt;
* Приложение для устройств на iOs и Android «Stories: Your choise», история Дины Лазарчук, в жанре «молодёжный триллер», «Проклятие Салленвуда». Для молодёжной компании, прибывшей в уединённый домик на берегу озера, для классной вечеринки (по сюжету, до этого дня, персонажи не виделись два года с момента окончания школы), бесконечная ночь наступает далеко не сразу. Но когда персонажи, осознают это, только тогда они понимают, что вместо классного уединённого места на природе, они попали в натуральную ловушку: «на дворе» вечная ночь, единственная машина компании, не заводится. И вариант «уйти отсюда, на своих двоих», также не работает.&lt;br /&gt;
* [[Тук-Тук-Тук|Knock-knock]] — пополам с [[Да ночь продержаться]]. {{Spoiler|Во сне (уровни с глазом) действительно нужно всего лишь потянуть время до утра. А вот в реальности (уровни с домом) время остановилось, и главному герою приходится вручную «торопить» его на час вперёд. Настоящий рассвет игрок увидит только в концовке.}}&lt;br /&gt;
* Игры [[Midnight Racing]] и [[Hot Wired]] от студии «IncaGold» — в игре все гонки (либо побеги от копов) проходят глубокой ночью. Настолько глубокой, что ни зги не видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=354590</id>
		<title>Нескончаемая ночь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=354590"/>
		<updated>2025-10-01T19:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AlwaysNight|Always Night}}&lt;br /&gt;
{{Q|—  Коrда вы в последний раз видели солнечный свет? Я не rоворю про старые, полузабытые воспоминания детства. Вчера? На прошлой неделе? Коrда? Есть у вас хоть единственное воспоминание? Нет такоrо, верно? А я вообще не уверен, что солнце здесь существует. Я ждал очень-очень долrо, но ночь так и не кончилась.|Джон Мэрдок «Тёмный город»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью довольно страшно — это известно всем с детства. Страшную историю нужно рассказывать в темноте, а [[Хоррор|страшный фильм]] смотреть заполночь, желательно в пустом доме. По ту сторону экрана царит тот же закон: даже самый жуткий монстр, поедающий людей при свете дня, с трудом выдерживает конкуренцию с самым обычным шорохом, прозвучавшим в темноте за спиной главного героя. Поэтому в некоторых фильмах используется приём «'''вечной ночи'''» — она там не кончается никогда. Вообще. Если в таком фильме вы видите рассвет — значит, зло повержено, и через несколько секунд начнутся титры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, косвенно с этим приёмом можно соотнести фильмы наподобие «Дома ночных призраков», в которых все события разворачиваются в течение одной ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком у Толкина во «[[Arda/Lord of the Rings|Властелине колец]]»: перед наступлением мордорских сил поднимается тьма, и новый рассвет в Гондоре не наступает. Но высоко в небесах смена дня и ночи по-прежнему идёт своим чередом, и петух в урочный час приветствует утро.&lt;br /&gt;
* И у Льюиса в «[[Хроники Нарнии|Хрониках Нарнии]]»: в Подземье солнечный свет не проникает. Поэтому там даже сомневаются в реальности Солнца и Луны.&lt;br /&gt;
* «Белгариада» Эддингса. Над бывшей столицей злого бога Торака уже несколько тысяч лет стоит неподвижное, плотное чёрное облако. Солнца там нет. Никогда. Сам Торак считал что солнце боится его могущества. Его враги считали что оно просто смотреть не желает на эдакого мерзавца. Кто прав, сказать трудно--{{spoiler|но факт фактом, после смерти Торака облако рассеялось.}}&lt;br /&gt;
* В «Мальчике и Тьме» Сергея Лукьяненко жители планеты обменяли солнечный свет на различные материальные ценности. Почему планета не замёрзла к чертям (ибо солнца там нет, вообще нет) — вопрос сложный.&lt;br /&gt;
* В книге Желязны «[[Джек из Тени]]» на одной стороне планеты, где царствует наука, стоит вечный день, на другой, где магия и тёмные силы — соответственно, вечная ночь.&lt;br /&gt;
* В романе Георгия Старкова с говорящим названием «Ночь» героиня просыпается и обнаруживает, что все люди вокруг пропали, а над миром нависла нескончаемая полночь.&lt;br /&gt;
* «Приход ночи» Айзека Азимова — [[инверсия]]: планета имеет множество солнц, и на ней стоит вечный день. Ночь приходит только раз в несколько тысяч лет. Но уж когда приходит, мало никому не кажется. Непривычные к темноте люди массово сходят с ума, возомнив, что наступил сабж, и сжигают дотла всю свою цивилизацию.&lt;br /&gt;
* «[[Dark Eden|Во тьме Эдема]]» — [[ледяная планета|промёрзшая планета]] [[Нескончаемая ночь|вечной ночи]], на которой вместо луны тусклая спираль (похоже, галактики). Тем не менее достаточно тёплая, чтобы на ней жить человеку (одичавшим потомкам экипажа космического корабля, впавшим в каменный век), и на которой роль [[оазис]]а играют [[горячие источники]], вокруг которых даже растёт лес, обильно населённый местной жизнью.&lt;br /&gt;
* «Мамма Сонним» Каганова — собственно, Мамма Сонним вызывает сабж, когда её силы достаточно возросли для этого.&lt;br /&gt;
* Саймон Кларк, «Ночь триффидов» — противостояние людей и хищных ходячих растений продолжается. Теперь и в темноте.&lt;br /&gt;
* М. Семёнова, «Братья» — [[зигзаг]]: не ночь, но серые бессолнечные и беззвёздные сумерки. И [[Крайне долгая зима|зима]], да.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — с фитильком. В эпицентре вечные сумерки.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Стефани Майер - не ночь, но в дождливом городке Форксе постоянно пасмурно, поэтому там беспалевно поселились вампиры.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Дмитрия Глуховского заканчиваются именно этим.&lt;br /&gt;
* «Штамм» трилогия за авторством Гильермо Дель Торо и Чака Хогана - именно это знаменует начало финальной фазы плана Хозяина. {{spoiler|подрыв ядерных боеголовок с целью создания пепельной завесы от солнечного света, после которого стригои захватывают человечество.}} Так же произошло и в сериале по трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Считанные Секунды&amp;quot; - почти что буквально. После экологической катастрофы и без того короткие дни полностью утопают в грозовых тучах и бесконечных каскадах ливня. Ночь похоже не заканчивается никогда, ровно как и дождь затопившая уже половину Лондона.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[30 Days Of Night|30 дней ночи]]». Название понимайте буквально: в городке в высшей точке Аляски наступает особый зимний период (обыкновенная полярная ночь), в который солнце не появится из-за горизонта 30 дней. И вы ещё удивляетесь, почему вампиры любят Аляску…&lt;br /&gt;
** Пффф, 30 дней ночи у них! Странно, отчего тогда вампиры не любят Мурманск (полярная ночь - 40 дней), Норильск (45), чукотский поселок Певек (50), якутский Тикси (67) или Диксон, Красноярского края (80 дней ночи. 80, Карл!).&lt;br /&gt;
*** [[Ватсонианство против дойлизма|Потому что фильм снят в США]]. [[Сарказм|Хотя, можно сделать]] «[[Одностороннее соперничество|Наш ответ…]]».&lt;br /&gt;
** На самом деле в Уткиагвик полярная ночь длится 65 дней.&lt;br /&gt;
* «Тёмный город» искусственно создан расой Странников, там нет смены дня и ночи, а люди подвергнуты воздействию «настройки» и не замечают этого.&lt;br /&gt;
* В «[[The Crow|Вороне]]» практически все события происходят ночью, да ещё и во время [[Унылый дождь|дождя]].&lt;br /&gt;
* Та же история и в «[[Underworld|Другом мире]]», потому что главные герои — вампиры.&lt;br /&gt;
* В «[[The Matrix|Матрице]]» вечная ночь: люди [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок|закрыли небо тучами]].&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]» — планета Хануд с разрушенной атмосферой.&lt;br /&gt;
* [[Риддик|«Черная дыра»]] — [[Зигзаг]] Первый из серии фильмов о Риддике. Герои застревают на планете, кишащей монстрами, живущими в пещерах и избегающими дневного света. По иронии судьбы именно в это время время множество солнц ([[инверсия|то есть до и после затмения там царит вечный день]]), обычно заливающие светом поверхность, перекрываются другой планетой.&lt;br /&gt;
* «Искатели могил» — хоррор, в котором герои ради эксперимента запираются на ночь в закрытой психиатрической клиники вскоре обнаруживают, что попали в данный троп.&lt;br /&gt;
* «Исчезновение на 7-й улице» Режиссёр: Брэд Андерсон. Постапокалипсис. Там ночи с каждым днём становятся длиннее, генераторы, батареи и аккумуляторы быстро деградируют. Проблема в том, что в темноте обитают невидимые монстры, которые оставляют от людей только одежду, часы и мелочь в карманах.&lt;br /&gt;
** Возможно, еще парочка неучтенных здесь пока реализаций тропа в такой ипостаси, как ядерная ночь и такая же зима. В случае [[Фильм ужасов|хоррор-жанра]] это явление может использоваться так же, как в «[[30 Days Of Night|30 дней ночи]]». Только еще страшнее, потому что у вампиров будет далеко не один месяц (а, может, и не один год) на беспрепятственую охоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Заколдованное королевство» — именно в этом и заключается главный план злодейки Азкаделии. В момент редкостного двойного затмения (два солнца заходят за луну), она намерена использовать магитехнологическое устройство, чтобы остановить эти небесные тела в этом положении навеки.&lt;br /&gt;
* «Штамм» - именно это знаменует начало финальной фазы плана Хозяина. {{spoiler|подрыв ядерных боеголовок с целью создания пепельной завесы от солнечного света, после которого стригои захватывают человечество.}} Так же как и в первоисточнике. См. Литература.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]», серия «The Flying Sorceress» («Ведьма на метле»/«Немного колдовства»). Ведьма живёт по адресу: Солнечная улица, дом 13, и над её домом всегда темно, дождливо и страшно. Коту Тому резко поплохело при одном взгляде на эту картину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — именно такие планы были у злодейки [[MLP/Nightmare_Moon|Найтмер Мун]]. Только оба раза [[Побить за 60 секунд|ночь продлилась от силы пару часов сверх меры]].&lt;br /&gt;
* [[Симпсоны]] — в одной из серий мистера Бернса посетила гениальная задумка: если построить над Спрингфилдом исполинский непрозрачный зонтик, то горожане будут вынуждены круглосуточно держать включенным электроосвещение! От этой идеи поплохело даже Смиттерсу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Графическая новелла «Крест экзорциста»: из-за особенностей местной астрономии запад континента круглосуточно освещается солнцем и находится под властью Церкви Животворящего Креста. Восток же окутан вечной тьмой и там проживает цивилизация [[вампир]]ов. Посредине между этими крайностями лежат Тёмные Территории — земли с привычным суточным циклом, за которые идут постоянные войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — пожирающие свет мухи-люциферы покрыли всё небо западного континента, поэтому там царит вечная ночь.&lt;br /&gt;
* Darkstalkers аниме — Именно её вампир Демитрий устроил захватив мир людей после того как был изгнан из Макая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В «[[Fatal Frame/Fatal Frame 1|Fatal Frame]]» героиня, по странному стечению обстоятельств, лежит в обмороке исключительно днём.&lt;br /&gt;
* То же самое происходит с [[Max Payne/Max Payne|Максом Пэйном]] в [[Max Payne|одноимённой игре]].&lt;br /&gt;
* ''Путаете с Max Payne 2. В Max Payne 1 вся &amp;quot;часть 2-я&amp;quot; (5 глав-уровней) происходит днём (и даже называется &amp;quot;Холодный день в аду&amp;quot;. Но из-за бурана пасмурно.''&lt;br /&gt;
** ''Никто ничего не путал. Первая часть (первые 9 глав) Max Payne 1 происходит именно ночью. Третья часть Max Payne 1 (ещё 8 глав) - второй ночью. А уже между ними - вторая часть, в которой 5 глав (короче, потому что действие происходит зимой, а ещё утром и вечером Макса напоили и накачали наркотиками, и он был в кошмарном сне).''&lt;br /&gt;
* Все миссии в игре «[[Deus Ex]]» проходят исключительно в ночное время. В поддержание символизма рассвет настаёт только в самой (условно) хорошей концовке.&lt;br /&gt;
* В [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] главный герой, как и полагается [[вампир]]у, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста.&lt;br /&gt;
** Из-за этого игровой процесс смотрится как-то дико. А ведь в Redemption были и перерывы на день, и смена эпох, и [[Этот гадкий уровень|дневная]] миссия!&lt;br /&gt;
* Теоретически, в [[Arx Fatalis]] погасшее солнце погрузило мир в царство вечной ночи. Практически же, по этой причине все события происходят под землёй. Хотя в ролике можно увидеть местных «космонавтов», путешествующих по поверхности.&lt;br /&gt;
* В [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[аддон|дополнении]] к [[Skyrim]], действует клан вампиров Волкихар, целью которого является погасить солнце и погрузить мир в вечную ночь. Игроку предоставляется возможность либо помочь им в этом, вступив в клан, либо помешать, присоединившись к ордену Стражи Рассвета (Собственно, в оригинале он и есть - ''Dawnguard''), охотящемуся на вампиров. Впрочем, потушить светило самолично (правда, не навсегда) дадут в любом случае.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]]: в результате возрождения Повелителя Теней в окрестностях заброшенного храма, где он устроил своё логово, царит вечная ночь.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]]: вся пятая миссия пятой кампании (за эльфов) заключается в том, что надо каким-то образом победить вампира-Николаса. Проблема в том, что над Иролланом стоит вечная ночь, и чтобы убить его раз и навсегда, надо либо уничтожить всех драконов (тогда взойдёт солнце), либо обменять артефакты гномов на фениксов.&lt;br /&gt;
* В современной серии игр по сеттингу [[Shadowrun]] (Shadowrun Returnes, Shadowrun Dragonfall, Shadowrun Hong Kong) действие всегда происходит ночью. Даже если герой отправляется спать, когда он проснётся, снаружи всё равно стоит ночь. Нет, с миром всё в порядке, просто все локации ради атмосферы — ночные.&lt;br /&gt;
* Флеш-RPG Darkness Springs: земля погрузилась во тьму из-за козней демонов.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: Long Night (известный зомби-мод для Vice City): все сюжетные события происходят ночью, поэтому неважно, какое время показывается на HUD-е — солнце не взойдёт, пока игра не будет пройдена до конца. {{spoiler|А после финальной заставки игра зависает. Печально.}}&lt;br /&gt;
* В PC-версии Grand Theft Auto 2 можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную ночь.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] — для атмосферности все миссии и сюжеты заставок разворачиваются ночью.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — всё действие игры разворачивается в огромном подземном море. Тьма, ужас, [[Дефективное бессмертие|неумирающие]], [[Каннибализм|каннибализм]], демоны, жертвоприношения и постепенное схождение команды с ума прилагаются.&lt;br /&gt;
* Едва ли не в каждой игре серии [[Need for Speed]] отыгрывается либо данный троп, либо его [[инверсия]] (то есть, бесконечный день).&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft 2]] — на основе миссии «Эпидемия» из кампании за терранов была создана аркадная карта Left 2 Die на двух человек с бо́льшим числом уровней сложности и новыми тварями. Если большинство уровней сложности предполагают [[да ночь продержаться|оборону от зомби по ночам и зачистку их нерестилищ в дневное время]], то самый высокий уровень являет собой бесконечный режим, в котором день никогда не наступает, а поэтому нужно всю игру сидеть в обороне и не высовываться.&lt;br /&gt;
* [[The Banner Saga]] — полная [[инверсия]] тропа, после гибели богов солнце остановилось в одной фазе и больше не двигается. Потому в мире игры наступил вечный день (что особенно забавно с учетом того, что конец света буквально дышит в затылок и по ходу игры герои пытаются от него убежать).&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — восьмая часть этой серии имеет соответствующее тропу название — Imperishable Night(Бесконечная ночь). Однако сама вечная ночь была вызвана протагонистами, чтобы получить время на решение инцидента луны-фальшивки. Но рассвет наступает уже только после победы над финальным боссом.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — ближе к концу игры мир на десять лет погружается во тьму, {{spoiler|пока главный герой находится в [[Астрал|кристалле]].}}&lt;br /&gt;
* Приложение для устройств на iOs и Android «Stories: Your choise», история Дины Лазарчук, в жанре «молодёжный триллер», «Проклятие Салленвуда». Для молодёжной компании, прибывшей в уединённый домик на берегу озера, для классной вечеринки (по сюжету, до этого дня, персонажи не виделись два года с момента окончания школы), бесконечная ночь наступает далеко не сразу. Но когда персонажи, осознают это, только тогда они понимают, что вместо классного уединённого места на природе, они попали в натуральную ловушку: «на дворе» вечная ночь, единственная машина компании, не заводится. И вариант «уйти отсюда, на своих двоих», также не работает.&lt;br /&gt;
* [[Тук-Тук-Тук|Knock-knock]] — пополам с [[Да ночь продержаться]]. {{Spoiler|Во сне (уровни с глазом) действительно нужно всего лишь потянуть время до утра. А вот в реальности (уровни с домом) время остановилось, и главному герою приходится вручную «торопить» его на час вперёд. Настоящий рассвет игрок увидит только в концовке.}}&lt;br /&gt;
* Игры [[Midnight Racing]] и [[Hot Wired]] от студии «IncaGold» — в игре все гонки (либо побеги от копов) проходят глубокой ночью. Настолько глубокой, что ни зги не видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=354588</id>
		<title>Нескончаемая ночь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=354588"/>
		<updated>2025-10-01T19:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AlwaysNight|Always Night}}&lt;br /&gt;
{{Q|—  Коrда вы в последний раз видели солнечный свет? Я не rоворю про старые, полузабытые воспоминания детства. Вчера? На прошлой неделе? Коrда? Есть у вас хоть единственное воспоминание? Нет такоrо, верно? А я вообще не уверен, что солнце здесь существует. Я ждал очень-очень долrо, но ночь так и не кончилась.|Джон Мэрдок «Тёмный город»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью довольно страшно — это известно всем с детства. Страшную историю нужно рассказывать в темноте, а [[Хоррор|страшный фильм]] смотреть заполночь, желательно в пустом доме. По ту сторону экрана царит тот же закон: даже самый жуткий монстр, поедающий людей при свете дня, с трудом выдерживает конкуренцию с самым обычным шорохом, прозвучавшим в темноте за спиной главного героя. Поэтому в некоторых фильмах используется приём «'''вечной ночи'''» — она там не кончается никогда. Вообще. Если в таком фильме вы видите рассвет — значит, зло повержено, и через несколько секунд начнутся титры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, косвенно с этим приёмом можно соотнести фильмы наподобие «Дома ночных призраков», в которых все события разворачиваются в течение одной ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком у Толкина во «[[Arda/Lord of the Rings|Властелине колец]]»: перед наступлением мордорских сил поднимается тьма, и новый рассвет в Гондоре не наступает. Но высоко в небесах смена дня и ночи по-прежнему идёт своим чередом, и петух в урочный час приветствует утро.&lt;br /&gt;
* И у Льюиса в «[[Хроники Нарнии|Хрониках Нарнии]]»: в Подземье солнечный свет не проникает. Поэтому там даже сомневаются в реальности Солнца и Луны.&lt;br /&gt;
* «Белгариада» Эддингса. Над бывшей столицей злого бога Торака уже несколько тысяч лет стоит неподвижное, плотное чёрное облако. Солнца там нет. Никогда. Сам Торак считал что солнце боится его могущества. Его враги считали что оно просто смотреть не желает на эдакого мерзавца. Кто прав, сказать трудно--{{spoiler|но факт фактом, после смерти Торака облако рассеялось.}}&lt;br /&gt;
* В «Мальчике и Тьме» Сергея Лукьяненко жители планеты обменяли солнечный свет на различные материальные ценности. Почему планета не замёрзла к чертям (ибо солнца там нет, вообще нет) — вопрос сложный.&lt;br /&gt;
* В книге Желязны «[[Джек из Тени]]» на одной стороне планеты, где царствует наука, стоит вечный день, на другой, где магия и тёмные силы — соответственно, вечная ночь.&lt;br /&gt;
* В романе Георгия Старкова с говорящим названием «Ночь» героиня просыпается и обнаруживает, что все люди вокруг пропали, а над миром нависла нескончаемая полночь.&lt;br /&gt;
* «Приход ночи» Айзека Азимова — [[инверсия]]: планета имеет множество солнц, и на ней стоит вечный день. Ночь приходит только раз в несколько тысяч лет. Но уж когда приходит, мало никому не кажется. Непривычные к темноте люди массово сходят с ума, возомнив, что наступил сабж, и сжигают дотла всю свою цивилизацию.&lt;br /&gt;
* «[[Dark Eden|Во тьме Эдема]]» — [[ледяная планета|промёрзшая планета]] [[Нескончаемая ночь|вечной ночи]], на которой вместо луны тусклая спираль (похоже, галактики). Тем не менее достаточно тёплая, чтобы на ней жить человеку (одичавшим потомкам экипажа космического корабля, впавшим в каменный век), и на которой роль [[оазис]]а играют [[горячие источники]], вокруг которых даже растёт лес, обильно населённый местной жизнью.&lt;br /&gt;
* «Мамма Сонним» Каганова — собственно, Мамма Сонним вызывает сабж, когда её силы достаточно возросли для этого.&lt;br /&gt;
* Саймон Кларк, «Ночь триффидов» — противостояние людей и хищных ходячих растений продолжается. Теперь и в темноте.&lt;br /&gt;
* М. Семёнова, «Братья» — [[зигзаг]]: не ночь, но серые бессолнечные и беззвёздные сумерки. И [[Крайне долгая зима|зима]], да.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — с фитильком. В эпицентре вечные сумерки.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Стефани Майер - не ночь, но в дождливом городке Форксе постоянно пасмурно, поэтому там беспалевно поселились вампиры.&lt;br /&gt;
* «Сумерки» Дмитрия Глуховского заканчиваются именно этим.&lt;br /&gt;
* «Штамм» трилогия за авторством Гильермо Дель Торо и Чака Хогана - именно это знаменует начало финальной фазы плана Хозяина. {{spoiler|подрыв ядерных боеголовок с целью создания пепельной завесы от солнечного света, после которого стригои захватывают человечество.}} Так же произошло и в сериале по трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Считанные Секунды&amp;quot; - почти что буквально. После экологической катастрофы и без того короткие дни полностью утопают в грозовых тучах и бесконечных каскадах ливня. Ночь похоже не заканчивается никогда, ровно как и дождь затопившая уже половину Лондона.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[30 Days Of Night|30 дней ночи]]». Название понимайте буквально: в городке в высшей точке Аляски наступает особый зимний период (обыкновенная полярная ночь), в который солнце не появится из-за горизонта 30 дней. И вы ещё удивляетесь, почему вампиры любят Аляску…&lt;br /&gt;
** Пффф, 30 дней ночи у них! Странно, отчего тогда вампиры не любят Мурманск (полярная ночь - 40 дней), Норильск (45), чукотский поселок Певек (50), якутский Тикси (67) или Диксон, Красноярского края (80 дней ночи. 80, Карл!).&lt;br /&gt;
*** [[Ватсонианство против дойлизма|Потому что фильм снят в США]]. [[Сарказм|Хотя, можно сделать]] «[[Одностороннее соперничество|Наш ответ…]]».&lt;br /&gt;
** На самом деле в Уткиагвик полярная ночь длится 65 дней.&lt;br /&gt;
* «Тёмный город» искусственно создан расой Странников, там нет смены дня и ночи, а люди подвергнуты воздействию «настройки» и не замечают этого.&lt;br /&gt;
* В «[[The Crow|Вороне]]» практически все события происходят ночью, да ещё и во время [[Унылый дождь|дождя]].&lt;br /&gt;
* Та же история и в «[[Underworld|Другом мире]]», потому что главные герои — вампиры.&lt;br /&gt;
* В «[[The Matrix|Матрице]]» вечная ночь: люди [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок|закрыли небо тучами]].&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]» — планета Хануд с разрушенной атмосферой.&lt;br /&gt;
* [[Риддик|«Черная дыра»]] — [[Зигзаг]] Первый из серии фильмов о Риддике. Герои застревают на планете, кишащей монстрами, живущими в пещерах и избегающими дневного света. По иронии судьбы именно в это время время множество солнц ([[инверсия|то есть до и после затмения там царит вечный день]]), обычно заливающие светом поверхность, перекрываются другой планетой.&lt;br /&gt;
* «Искатели могил» — хоррор, в котором герои ради эксперимента запираются на ночь в закрытой психиатрической клиники вскоре обнаруживают, что попали в данный троп.&lt;br /&gt;
* «Исчезновение на 7-й улице» Режиссёр: Брэд Андерсон. Постапокалипсис. Там ночи с каждым днём становятся длиннее, генераторы, батареи и аккумуляторы быстро деградируют. Проблема в том, что в темноте обитают невидимые монстры, которые оставляют от людей только одежду, часы и мелочь в карманах.&lt;br /&gt;
** Возможно, еще парочка неучтенных здесь пока реализаций тропа в такой ипостаси, как ядерная ночь и такая же зима. В случае [[Фильм ужасов|хоррор-жанра]] это явление может использоваться так же, как в «[[30 Days Of Night|30 дней ночи]]». Только еще страшнее, потому что у вампиров будет далеко не один месяц (а, может, и не один год) на беспрепятственую охоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Заколдованное королевство» — именно в этом и заключается главный план злодейки Азкаделии. В момент редкостного двойного затмения (два солнца заходят за луну), она намерена использовать магитехнологическое устройство, чтобы остановить эти небесные тела в этом положении навеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]», серия «The Flying Sorceress» («Ведьма на метле»/«Немного колдовства»). Ведьма живёт по адресу: Солнечная улица, дом 13, и над её домом всегда темно, дождливо и страшно. Коту Тому резко поплохело при одном взгляде на эту картину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — именно такие планы были у злодейки [[MLP/Nightmare_Moon|Найтмер Мун]]. Только оба раза [[Побить за 60 секунд|ночь продлилась от силы пару часов сверх меры]].&lt;br /&gt;
* [[Симпсоны]] — в одной из серий мистера Бернса посетила гениальная задумка: если построить над Спрингфилдом исполинский непрозрачный зонтик, то горожане будут вынуждены круглосуточно держать включенным электроосвещение! От этой идеи поплохело даже Смиттерсу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Графическая новелла «Крест экзорциста»: из-за особенностей местной астрономии запад континента круглосуточно освещается солнцем и находится под властью Церкви Животворящего Креста. Восток же окутан вечной тьмой и там проживает цивилизация [[вампир]]ов. Посредине между этими крайностями лежат Тёмные Территории — земли с привычным суточным циклом, за которые идут постоянные войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — пожирающие свет мухи-люциферы покрыли всё небо западного континента, поэтому там царит вечная ночь.&lt;br /&gt;
* Darkstalkers аниме — Именно её вампир Демитрий устроил захватив мир людей после того как был изгнан из Макая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В «[[Fatal Frame/Fatal Frame 1|Fatal Frame]]» героиня, по странному стечению обстоятельств, лежит в обмороке исключительно днём.&lt;br /&gt;
* То же самое происходит с [[Max Payne/Max Payne|Максом Пэйном]] в [[Max Payne|одноимённой игре]].&lt;br /&gt;
* ''Путаете с Max Payne 2. В Max Payne 1 вся &amp;quot;часть 2-я&amp;quot; (5 глав-уровней) происходит днём (и даже называется &amp;quot;Холодный день в аду&amp;quot;. Но из-за бурана пасмурно.''&lt;br /&gt;
** ''Никто ничего не путал. Первая часть (первые 9 глав) Max Payne 1 происходит именно ночью. Третья часть Max Payne 1 (ещё 8 глав) - второй ночью. А уже между ними - вторая часть, в которой 5 глав (короче, потому что действие происходит зимой, а ещё утром и вечером Макса напоили и накачали наркотиками, и он был в кошмарном сне).''&lt;br /&gt;
* Все миссии в игре «[[Deus Ex]]» проходят исключительно в ночное время. В поддержание символизма рассвет настаёт только в самой (условно) хорошей концовке.&lt;br /&gt;
* В [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] главный герой, как и полагается [[вампир]]у, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста.&lt;br /&gt;
** Из-за этого игровой процесс смотрится как-то дико. А ведь в Redemption были и перерывы на день, и смена эпох, и [[Этот гадкий уровень|дневная]] миссия!&lt;br /&gt;
* Теоретически, в [[Arx Fatalis]] погасшее солнце погрузило мир в царство вечной ночи. Практически же, по этой причине все события происходят под землёй. Хотя в ролике можно увидеть местных «космонавтов», путешествующих по поверхности.&lt;br /&gt;
* В [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[аддон|дополнении]] к [[Skyrim]], действует клан вампиров Волкихар, целью которого является погасить солнце и погрузить мир в вечную ночь. Игроку предоставляется возможность либо помочь им в этом, вступив в клан, либо помешать, присоединившись к ордену Стражи Рассвета (Собственно, в оригинале он и есть - ''Dawnguard''), охотящемуся на вампиров. Впрочем, потушить светило самолично (правда, не навсегда) дадут в любом случае.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]]: в результате возрождения Повелителя Теней в окрестностях заброшенного храма, где он устроил своё логово, царит вечная ночь.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]]: вся пятая миссия пятой кампании (за эльфов) заключается в том, что надо каким-то образом победить вампира-Николаса. Проблема в том, что над Иролланом стоит вечная ночь, и чтобы убить его раз и навсегда, надо либо уничтожить всех драконов (тогда взойдёт солнце), либо обменять артефакты гномов на фениксов.&lt;br /&gt;
* В современной серии игр по сеттингу [[Shadowrun]] (Shadowrun Returnes, Shadowrun Dragonfall, Shadowrun Hong Kong) действие всегда происходит ночью. Даже если герой отправляется спать, когда он проснётся, снаружи всё равно стоит ночь. Нет, с миром всё в порядке, просто все локации ради атмосферы — ночные.&lt;br /&gt;
* Флеш-RPG Darkness Springs: земля погрузилась во тьму из-за козней демонов.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]]: Long Night (известный зомби-мод для Vice City): все сюжетные события происходят ночью, поэтому неважно, какое время показывается на HUD-е — солнце не взойдёт, пока игра не будет пройдена до конца. {{spoiler|А после финальной заставки игра зависает. Печально.}}&lt;br /&gt;
* В PC-версии Grand Theft Auto 2 можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную ночь.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] — для атмосферности все миссии и сюжеты заставок разворачиваются ночью.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — всё действие игры разворачивается в огромном подземном море. Тьма, ужас, [[Дефективное бессмертие|неумирающие]], [[Каннибализм|каннибализм]], демоны, жертвоприношения и постепенное схождение команды с ума прилагаются.&lt;br /&gt;
* Едва ли не в каждой игре серии [[Need for Speed]] отыгрывается либо данный троп, либо его [[инверсия]] (то есть, бесконечный день).&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft 2]] — на основе миссии «Эпидемия» из кампании за терранов была создана аркадная карта Left 2 Die на двух человек с бо́льшим числом уровней сложности и новыми тварями. Если большинство уровней сложности предполагают [[да ночь продержаться|оборону от зомби по ночам и зачистку их нерестилищ в дневное время]], то самый высокий уровень являет собой бесконечный режим, в котором день никогда не наступает, а поэтому нужно всю игру сидеть в обороне и не высовываться.&lt;br /&gt;
* [[The Banner Saga]] — полная [[инверсия]] тропа, после гибели богов солнце остановилось в одной фазе и больше не двигается. Потому в мире игры наступил вечный день (что особенно забавно с учетом того, что конец света буквально дышит в затылок и по ходу игры герои пытаются от него убежать).&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — восьмая часть этой серии имеет соответствующее тропу название — Imperishable Night(Бесконечная ночь). Однако сама вечная ночь была вызвана протагонистами, чтобы получить время на решение инцидента луны-фальшивки. Но рассвет наступает уже только после победы над финальным боссом.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — ближе к концу игры мир на десять лет погружается во тьму, {{spoiler|пока главный герой находится в [[Астрал|кристалле]].}}&lt;br /&gt;
* Приложение для устройств на iOs и Android «Stories: Your choise», история Дины Лазарчук, в жанре «молодёжный триллер», «Проклятие Салленвуда». Для молодёжной компании, прибывшей в уединённый домик на берегу озера, для классной вечеринки (по сюжету, до этого дня, персонажи не виделись два года с момента окончания школы), бесконечная ночь наступает далеко не сразу. Но когда персонажи, осознают это, только тогда они понимают, что вместо классного уединённого места на природе, они попали в натуральную ловушку: «на дворе» вечная ночь, единственная машина компании, не заводится. И вариант «уйти отсюда, на своих двоих», также не работает.&lt;br /&gt;
* [[Тук-Тук-Тук|Knock-knock]] — пополам с [[Да ночь продержаться]]. {{Spoiler|Во сне (уровни с глазом) действительно нужно всего лишь потянуть время до утра. А вот в реальности (уровни с домом) время остановилось, и главному герою приходится вручную «торопить» его на час вперёд. Настоящий рассвет игрок увидит только в концовке.}}&lt;br /&gt;
* Игры [[Midnight Racing]] и [[Hot Wired]] от студии «IncaGold» — в игре все гонки (либо побеги от копов) проходят глубокой ночью. Настолько глубокой, что ни зги не видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=353022</id>
		<title>Вам хорошо осуждать</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=353022"/>
		<updated>2025-09-26T18:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Зарубежные сериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DesignatedVillain|Designated Villain|UnintentionallySympathetic|Unintentionally Sympathetic}}&lt;br /&gt;
{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{noirl}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Who am I to judge a priest, beggar,&lt;br /&gt;
Whore, politician, wrongdoer?&lt;br /&gt;
I am, you are, all of them already.|[[Nightwish]], «Song of Myself»}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
{{перевод|You call me evil, curse my name&lt;br /&gt;
But you only have yourselves to blame|&lt;br /&gt;
Вы назвали меня злым, прокляли моё имя,&lt;br /&gt;
но вы должны винить лишь самих себя}}|[[Amon Amarth]], «Shape Shifter»}}&lt;br /&gt;
{{Q|— На собственной шкуре попробуй сперва кандалы… А впрочем, не стану такого желать никому.|Мария Семёнова, «[[Волкодав]]»}}&lt;br /&gt;
Тот случай, когда персонаж подаётся автором (или, как минимум, другим персонажем) как [[злодей]], [[предатель]], [[козёл]] или [[подлый трус]], в то время как его поступки имеют вполне понятные причины, и практически ни один читатель/зритель не может быть уверен, что он в аналогичной ситуации не поступил бы так же. Например, этот герой пошёл на сотрудничество с врагом, потому что враг взял в заложники его семью. Или не выдержал пыток и выдал секрет. [[Предательство или смерть?|Или просто банально предал, испугавшись за собственную жизнь]] — да, хорошо рассуждать о самопожертвовании во имя идеалов, но кто из читающих эту статью может поручиться, что сам выстоял бы под дулом пистолета?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Получился мерзавец]], если автор полностью оправдывает героя несмотря на то, что многие совершённые им поступки не имеют оправданий; если же оснований для осуждения ''нет вообще'', и персонаж виноват лишь тем, что выжил там, где мог бы погибнуть — это троп [[Что ж ты в танке не сгорел?]]. В случае, если автор начинает намеренно очернять персонажа, которого читатели или зрители начали (нередко обоснованно) защищать — выходит троп [[А я сказал — негодяй!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Геру часто изображают как поехавшую [[яндэрэ]] и [[зло с женским лицом]]. А вам бы понравилось, если бы ваш муженёк изменял вам налево и направо, да ещё и делал своих бастардов избранными?!&lt;br /&gt;
** Ну так и разбиралась бы с муженьком, а не с его пассиями (половина из которых вообще не знали, с кем именно спали) и бастардами (которые отца не выбирали).&lt;br /&gt;
*** Ага, удачи с местью правителю Олимпа, одному из трёх сильнейших богов, участвовавших в низвержении Кроноса. Там, где Гера может поднагадить Зевсу, она это делает.&lt;br /&gt;
* Жена Агамемнона Клитемнестра, убившая мужа, — конченая злодейка и изменница? Вообще-то, до этого Агамемнон убил её первого мужа и ребёнка, а перед отъездом на Троянскую войну приказал принести в жертву их общую дочь Ифигению. Да и верностью не отличался: привез с войны Кассандру в качестве наложницы.&lt;br /&gt;
** Про Кассандру — просто одна из версий. А убила Агамемнона Клитемнестра вместе со своим любовником Эгисфом, у которого к Агамемнону были свои счёты. Впрочем, Агамемнон это заслужил.&lt;br /&gt;
* Арахну богиня Афина превратила в паука за гордыню. А по факту, за свой проигрыш. Да, вызвать саму Афину на состязание в мастерстве ткать, — неслыханное хамство, по мнению древних греков. Но Арахна честно выиграла!&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что всё же не за проигрыш, а за толстый троллинг в виде похабного изображения, вытканного на полотне.&lt;br /&gt;
* Бог войны Арес плох лишь тем, что воевал на стороне Трои. А так он был доблестным и честным воином, сражался даже с превосходящим противником, потому что таков был его долг, нередко проигрывал, не строил интриг. Он никогда не вступал в однополые связи, не насиловал женщин и не принуждал к интиму обманом. Он заботился о своих детях, двоих из которых (Деймоса и Фобоса) с рождения растил сам и дал почётные должности в своей свите. Когда сын Посейдона пытался изнасиловать дочь Ареса, Арес убил его на месте. А Посейдон Зевсу пожаловался и суда потребовал. Тем не менее греки Ареса не любили и звали жестоким, кровожадным и несправедливым.&lt;br /&gt;
** Особенно жалко становится Ареса, когда его изгоняют с Олимпа. сначала ему не дали жениться на Афродите, которую тот любил, выдав ее насильно за Гефеста. Она Ареса тоже любила и, естественно, изменяла с ним мужу, потому что мужа этого ей навязали. И вот когда их застукали, то изгнали обоих, всячески выставляя Ареса негодяем, который соблазнил чужую жену.&lt;br /&gt;
** Не только «доблестным и честным». Арес — воплощение всех аспектов битвы (именно битвы, а не войны, стратегия — это к Афине). Применить военную хитрость угодно Аресу, впасть в состояние [[берсерк]]а, не различающего своих и чужих, угодно Аресу, [[добивать раненых]] или казнить пленных угодно Аресу, угнать побеждённых в рабство тоже угодно Аресу… греки, уж на что язычники, а с эмпатией дружили и концепцию «[[:lm:А если бы вас так?|а если бы вас так?]]» себе представляли. А что Арес «нередко проигрывал», так в этом нет его заслуги: поражение — такая же неотъемлемая часть битвы, как и победа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «Беглец»: ощущение сабжа не покидает от первой до последней строчки. Во многом это следствие [[Изменившаяся мораль|изменившейся морали]] и культурных различий: современному «гяуру лукавому», живущему в эпоху хайтека, абсолютно дико, что из-за трусости и нежелания погибать на поле боя от человека отвернётся даже родная мать.&lt;br /&gt;
** Мораль здесь меняется не столько из-за разницы культур, сколько из-за того, что идёт война.&lt;br /&gt;
** Здесь не столько мораль меняется, сколько жизненные навыки. Современный читатель в большинстве своём никогда не был на войне и не понимает последствий трусости одного человека. Если «гяур лукавый из эпохи хайтека» осознаёт, что боец, давший стрекача с поля боя, подвергает серьёзной опасности жизни своих товарищей, то он прекрасно поймёт мать ГГ: её непутёвый, трусливый сын стал причиной смерти её любимого мужа и двух других сыновей, и не нечаянно, а в результате сознательного выбора. Не факт, что современная мать сможет жить в одном доме с ТАКИМ отпрыском. А то, что Гарун именно бежал в панике, побросав оружие, а не осознанно отступил, когда положение стало безвыходным, в тексте сказано напрямую.&lt;br /&gt;
** По тексту:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
С кровавой битвы невредимый&lt;br /&gt;
Лишь он один пришел домой}}&lt;br /&gt;
:: Если всё ''настолько'' плохо, вряд ли там вообще шла речь об осознанном отступлении.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Два дня мы билися в теснине;&lt;br /&gt;
Отец мой пал, и братья с ним;&lt;br /&gt;
И скрылся я один в пустыне}}&lt;br /&gt;
:: Больше похоже на то, что отец и братья погибли сначала, а бежал он уже потом. Да, невозможно понять, повлекло ли его бегство какие-то последствия. Даже если так — его не в этом упрекают и даже об этом не спрашивают. Все претензии к нему — [[Что ж ты в танке не сгорел?]]. Так что ситуация именно «вам хорошо осуждать» человека за то, что оказался не готов к смерти. Не сказано, сколько этому «гуяру лукавому» лет. По нынешним понятиям он, скорее всего, подросток. Понятно, почему трусость осуждалась и осуждается в армиях всего мира. Но, когда за трусость отрекается даже мать, — [[изменившаяся мораль]] как следствие сильно изменившихся условий жизни.&lt;br /&gt;
:* Гарун бежал уже после того, как пали отец и братья, иначе бы он этого не знал. так что в чём-чём, а в их смерти его не обвинишь.&lt;br /&gt;
:** Совершенно не факт. Из текста последовательность событий однозначно установить невозможно, даже если принять на веру слова самого Гаруна, который, очевидно, [[ненадёжный рассказчик]]. А узнать о их смерти он мог и после того, как сбежал.&lt;br /&gt;
* А. С. Пушкин «Руслан и Людмила» — Финн и автор явно осуждают Наину, которая, «лишь прелести свои любя», не полюбила пастуха, а затем героя. И к старости, видимо, не замужем. Ай-яй-яй. А между тем сам Финн тянет на [[получился мерзавец]].&lt;br /&gt;
* А. С. Грибоедов «Горе от ума» — Молчалина традиционно осуждают за то, что он &amp;lt;strike&amp;gt; Молчалин &amp;lt;/strike&amp;gt; всем угождает. Ну то есть, предупреждает конфликты, говорит вежливо с гостами на балу, которые, может, и не лучшие представители человечества, но лично Молчалину ничего плохого не сделали. С гостями своего хозяина, между прочим, от которого он полностью зависит. «Молчит, когда его бранят» — то есть, хозяин бранит. Полная противоположность Чацкого, который всем глаза на жизнь открывает. Но надо учесть. Чацкий не богат, по меркам высшего света, но может себе позволить, нигде не служа, путешествовать. У него есть имение (с крепостными, надо полагать). У Молчалина нет ничего, кроме милости Фамусова. Без Фамусова он окажется на улице. Известно, что его отец уже умер. Не известно, есть ли у него родные (мать, сестры и т. д.), которых надо содержать. Молчалин, конечно, некрасиво обманывает Софью. Но стоит задать вопрос: «а зачем ему вообще эта интрижка?». С дочерью «такого человека, который кормит и поит, а иногда и чином подарит». Но ради чина надо было [[Юмор|соблазнить самого Фамусова.]] Софья не может ничего выпросить у батюшки для своего возлюбленного, слишком это было бы подозрительно. Денег она ему, судя по всему, не дает, подарков не дарит. Если Фамусов узнает про шашни дочери — Молчалину конец. Так зачем осторожному Молчалину такой огромный риск? Остается предположить, что инициатива исходила от Софьи, а он просто не посмел отвергнуть дочь человека, от которого зависит полностью.&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]» — Элен Безухова. Папенька, князь Василий, выдал её замуж за богатого человека ради денег последнего, получив которые, она бросила мужа и зажила с любовниками. Это надо иметь особый талант — наговорить Пьеру столько гадостей, что этот добрейший человек [[кнопка берсерка|взбесился]] и едва не размозжил ей голову мраморной доской… В общем, образцово-отрицательный женский персонаж от автора. Однако, и у неё есть сторонники. Ведь то, из-за чего так взъярился Пьер — отчасти правда. Их брак — изначально не по большой любви, а по расчёту, однако Пьер не удовлетворяет жену по всем фронтам: он довёл богатейшее в России наследство до такого нищего состояния, что его разорённые деревни забирает Опекунский совет, позорится (а значит, позорит и жену) перед гостями, являясь к ним в гостиную в одном домашнем халате, красота жены ему явно безразлична (хотя поначалу он её всё же ''вроде как'' любил)… Не слишком хороший муж, да и как хозяин не блещет (разорённые крестьяне не дадут соврать). В наше время разводы и из-за меньшего случаются — но в те времена с этим было куда как сложнее. Ну а любовники… к этому вопросу Высшее Общество всех времён и народов относилось весьма и весьма снисходительно. Особенно учитывая, что мнение этого общества формируют в первую очередь влиятельные '''дамы''' — а в её случае подавляющее большинство светских львиц согласились бы, что и впрямь только святая не взяла бы себе любовника с эдаким мужем.&lt;br /&gt;
* А. П. Чехов «Смерть чиновника» — Червяков готов до бесконечности извиняться перед высоким чином. Но генерал легко может уничтожить карьеру Червякова, если захочет. Да, из-за ерунды. А откуда знать, что Бризжалов не самодур, не захочет наказать обидчика завтра, если будет плохое настроение? Научишься тут извиняться. &lt;br /&gt;
* Н. П. Вагнер, сказка «Курилка». Курилку никто не хочет слушать, все его бьют и выгоняют, сам автор категорически его осуждает и даже обвиняет в безделье (ну а что он может делать?) Да, Курилка кажется тщеславным эгоистом, но разве это повод его так гнобить? А кроме того, он единственный среди безликой массы персонажей, кто обладает индивидуальностью и желанием выразить себя!&lt;br /&gt;
** Кстати, очень напоминает современное отношение к аутистам что в детстве, что в зрелом возрасте, особенно финальным абзацем.&lt;br /&gt;
* «Тайна двух океанов» Григория Адамова — советский довоенный фантастический роман. В экипаже советской супервысокотехнологичной подводной лодки есть [[предатель]], и он стал таковым именно что потому, что враги захватили в заложники его семью.&lt;br /&gt;
** Разве невеста Горелова и его дядя-царский-генерал (?) были не «честными перебежчиками»-эмигрантами? Да, в определённый момент ему сообщают, что счастливый брак может и не состояться (по независящим от невесты обстоятельствам), но вроде бы к измене склонила вполне себе гуляющая на свободе невеста.&lt;br /&gt;
** А вообще если и осуждать, то [[идиотский сюжет]]. «Пионеру» следует добраться до пункта назначения раньше, чем будет совершён акт агрессии со стороны японцев, приуроченный дню рождения императора. И руководству страны, и капитану субмарины известно о связях Горелова с Японией и о том, что последние два визита оказались не чисто деловыми… И такого человека назначают ведущим специалистом, да ещё и «главным по взрывчатке» (по водороду)! И печатную машинку с радиопередатчиком протащил мимо всей госбезопасности…&lt;br /&gt;
** Учитывая общий уровень образованности «специалистов» эпохи Тухачевского, и не совсем политически благонадежный Горелов пришелся ко двору — ну некого больше было поставить главмехом на столь сложную технику. Хоть, если верить Адамову, на «Пионере» служат сплошь технические гении, а нехватка специалистов из офицерско-мичманского состава на борту откровенно бросается в глаза. Зато помощников у кэпа Воронцова аж пять — как на «Титанике»!&lt;br /&gt;
* А. Фадеев, «Молодая гвардия» — Стахович. Да, сломался, да, выдал в итоге всю организацию, да, до этого в бою показал себя человеком слабым. Но у каждого свой предел. И заметьте, если все остальные молодогвардейцы на расстрел шли (кроме одного, которому отрубили ступню), то его немцы волокли и несли. Похоже, он действительно был гораздо слабее остальных — не только морально, но и физически.&lt;br /&gt;
* Е. Евтушенко, «Фуку». «Вот вы почти на пьедестале, / а вас хоть {{перевод|una vez|один раз}} пытали? / Я поперёк искромсан, вдоль. / Не я их выдал — моя боль…»&lt;br /&gt;
* В. П. Крапивин, «Дети синего фламинго» — [[субверсия]]. Юлька Гаранин выдаёт людям Тахомира Тихо местонахождение Бастионов, так как испугался пыток (орудия которых ему продемонстрировали), но главный герой не осуждает его, считая, что «каждый человек может сломаться один раз». Кроме того, он видит искреннее раскаяние Юльки.&lt;br /&gt;
* В. Войнович, «Москва 2042» — сцена, в которой [[Неэтичный учёный|Эдисон Комаров]] демонстрирует Карцеву пыточную, которую содержит в исследовательских целях (!). Виталий Карцев — протагонист и PoV романа, аватара автора, [[резонёр]] и [[единственный нормальный человек]]. В ответ на инвективы Комарова ({{spoiler|насчёт того, что идейные бойцы разных революционных движений под пытками держатся стойко, а «мягкотелые буржуи» — плохой человеческий материал, потому что расклеиваются даже от [[смехотворные пытки|смехотворной пытки]]}}) Карцев проявляет разумно-гуманный здравый смысл: «Они ведь люди. Им больно».&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — автор и множество читателей явно считают переходом морального горизонта событий попытку Ричарда Окделла отравить Алву. Как-то мало принимается во внимание, что юноша небольшого ума (притом же этот ум еще и засорен лозунгами) с жизненным опытом, стремящимся к нулю, неспособен сам сообразить, что [[из двух зол ни одно выбирать не стоит]] и разоблачить ложь двух прожжённых придворных интриганов.&lt;br /&gt;
** Впрочем, с учетом информации из последних книг, там надо было не просто отравить, но и контрольный в голову сделать.&lt;br /&gt;
** Там же и тоже про Дика. Автор утверждает, что моральное падение юного Окделла началось с попытки убийства крысы, хотя бедная животинка ничего ему не сделала. Вот только здоровенный дикий крысюк — это отнюдь не милая ручная крысонька, и человек, к которому он внезапно заявится в спальню, скорее всего, отреагирует именно так, как Ричард. Сиречь, не «ми-ми-ми, какая прелесть», а «опасный вредитель, убить первым попавшимся под руку предметом». И уж тем более странны такие претензии, если учесть, что в Кэртиане крысы связаны с одним из воплощений зла — раттонами. &lt;br /&gt;
* «[[Приключения Эраста Фандорина|Статский советник]]» — неожиданная [[аверсия]]. Несгибаемый революционер Грин не осуждает Аронзона, предавшего революцию под пытками: «прощать нечего, у каждого свой предел».&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Атлантиду» Сергея Канашевского — пилот Иолантос пошёл на предательство, потому что Чёрные Рясы захватили в плен его семью и пригрозили замучить до смерти. За это он получил кармическое наказание: «Ты замарал себя, встав на службу ряс, и твоя душа долго будет идти по пути тьмы» — что некоторые могут посчитать крайне несправедливым.&lt;br /&gt;
* Кира Измайлова «Случай из практики» — и автор, и главная героиня явно осуждают предательство Лельи, забывая, что она рабыня и любить хозяйку, которая купила её как вещь, отнюдь не обязана.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, цикл «Каждому свое» — в отличие от клинического идиота и мерзавца из «Холода», местный главный герой Антон Овечкин вполне нормальный человек, заботливый муж и отец, рукастый инженер. В условиях мировой катастрофы стремится позаботиться прежде всего о близких, отказывая себе в необходимом и не отнимая притом еду и вещи у других… А в итоге даже жена и дочь смотрят на него как на урода, «не мужика», в отличие от боевого социопата-выживальщика Порфирьева, спокойно отправляющего людей в пекло без малейших объяснений. Что характерно, родным спокойно лезет кусок в горло от добытых Овечкиным через упорный труд продуктов, и сам Порфирьев умениями Овечкина пользуется активно, в ответ не удостаивая даже простой благодарности. В конце, разумеется, погибает (вслед за семьей), ибо не Росич и недостоин вознесения с апокалиптичной Земли в вышний мир.&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Маг дороги» — принцессы, конечно, не правы, что отказались вернуть Обещание, тем самым, поставив вселенную на грань гибели (если Оберон не исполнит Обещание — выдать каждой принцессе по принцу до того, как хоть у одной из них появится первый седой волос — он умрет, преемника у него нет, а без Королевства как минимум не будут появляться новые миры, а как максимум — Королева Тумана устроит тепловую смерть вселенной). Но, как ни крути, Оберон довольно некрасиво их использовал, заставив испытывать неразделенную любовь ради выделения энергии (хоть это и требование местного мироздания), и им есть за что на него обижаться. К тому-же, всех космологических последствий своего решения они явно не осознают. С фитильком, так как не то, чтобы они особо поплатились за свое решение: принци в целом оказались вполне нормальными (не считая Принца Деспота, но он, скольким помнится, именно с женой был в нормальных отношениях), стерпелось-слюбилось. Опять-таки, когда у персонажей возникает реальный шанс выдать принцесс замуж за одного принца и по очереди их убить, они даже не рассматривают это, как вариант (справедливости ради, не только потому, что так же нельзя, с [[Ядовитая персона|тем]] [[Крокодилушка|самым]] [[Полное чудовище|принцем]] просто невозможно иметь дело). Но главные герои их очень осуждают. Возможно, все так и задумано авторами.&lt;br /&gt;
* Дима из повести/фильма [[Чучело]]: да, из-за его молчания Лену начали травить, однако:&lt;br /&gt;
** Несколько раз он все же пытался признаться, значит, ситуация с Леной и незаслуженным наказанием его не устраивала, а значит, он — явно не отпетый подлец, которому абсолютно плевать на других.&lt;br /&gt;
** Вряд ли Дима, рассказывая учительнице о прогуле, подозревал, чем все обернется. Максимум он мог ожидать ругани, плохих оценок, ну или того, что прогульщиков заставят отработать пропущенный урок, но уж точно не отмены поездки и поисков «предателя», над которым будут издеваться.&lt;br /&gt;
** Диму обвиняют в том, что он слишком заботится о своей репутации, но хотеть нравиться людям — вполне нормальное и естественное желание, тем более, что Дима, чтобы репутацию сохранить, '''активно''' никаких гадостей не делал: травлю какого-нибудь беззащитного одноклассника, чтобы отвести подозрения, не начал, Ленку защищать себя не заставлял, она сама вызвалась, а то, что он плыл по течению, а потом даже помогал одноклассникам, это от страха, небезосновательного, кстати. Да и вообще, вы сами бы решились переть против разъярённой толпы школьников?&lt;br /&gt;
** [https://zen.yandex.ru/media/zina_korzina/geroi-chuchela-a-zveriata-li-5b2fa0de87e21000a9566c2b А вот этот блоггер] подробно разобрал поведение некоторых «злых и ужасных» одноклассников, и оказалось, что они не такие уж и монстры, а мы их судим слишком сурово, в том числе из-за того, что мы, читатели, изначально знаем, что произошло в классе и кто всех выдал, а герои — нет&lt;br /&gt;
*** И всё-таки, вряд ли автор хотел оправдать Димку или вызвать симпатию к нему. Потому что у него и в другой повести о школьниках, «Каждый мечтает о собаке», есть очень похожий на него персонаж. Иван Кулаков — сын лётчика, отличник, красавец, активист, кумир главного героя (к счастью, мальчика) и некоторых девочек. И, как и у Димки в «Чучеле», [[Негодяйский моральный стриптиз|постепенно выявляется]] его истинная сущность, подлая и бесчестная. Сперва Иван отвернулся от главного героя, своего друга, после того, как тот нечаянно поставил себя и класс в глупое положение. Затем прилюдно высмеял влюблённую в него девочку. Даже сестра-близнец от него отвернулась после этих поступков. Скорее всего, автору был неприятен такой тип персонажей, как Димка и Иван, и он хотел показать, что они, с их видимым обаянием и авторитетом среди сверстников, могут быть на самом деле не так уж хороши.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Сомов всё-таки имел некоторую склонность к благородству: спасал собак от Вальки-живодёра, пытался поначалу защищать Лену. Но перед более сильным противником, как старший брат Вальки или толпа разъярённых школьников, [[Молодец против овец|Сомов пасует]]. Это, конечно, его не оправдывает, но учитывая, что правда раскрылась и класс стал относиться к Сомову резко отрицательно (в книге объявили жёсткий бойкот, в фильме стали относиться со всеобщим презрением), есть шанс, что Димка [[Оздоровительная порка|усвоит урок]] и [[Вырастут - поумнеют|в будущем изменится к лучшему]].&lt;br /&gt;
** То, что Димка отбирал у Вальки собак, не говорит о его благородстве. Здесь как раз «вам хорошо осуждать»: Дима жил в богатой семье и ни в чём не имел недостатка, а Валька был из бедной семьи и зарабатывал, как мог, честно и не нарушая закон (домашних собак он и пальцем не трогал).&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедррн, «Как мужик двух генералов прокормил» — да, генералы показаны гротескно и неприглядно. Но давайте по чесноку, многие ли нынешние городские «белые воротнички» (а «генералы» — это были именно они, высокопоставленные ''гражданские'' чиновники) смогут выжить, внезапно оказавшись в дикой среде, буквально без штанов?&lt;br /&gt;
** Генералов осуждают не за глупость и беспомощность (то и другое просто смешно), а за бессердечное и неблагодарное отношение к мужику, который спас их от голодной смерти и вернул домой с необитаемого острова. [[Смехотворно низкая награда]] (всего-то рюмка водки и пятак серебра!) в комплект входит.&lt;br /&gt;
* Лев Вершинин, стихотворение «Историк был талантлив в меру» — подсвечено. Одно дело вскрывать ошибки Робеспьера, когда ты защищаешь диссертацию, совсем другое — в Конвенте времён якобинского террора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Г. Уэллс, «[[The Invisible Man|Человек-невидимка]]» — доктор Кемп после побега Гриффина напрямую называет его «зверем» и «эгоистом». Однако, побывав в таких условиях, в которых оказался Гриффин из-за невидимости (прогулки с голой задницей по январскому морозу, голод, ежеминутная опасность угодить под кэб, да и вообще быть обнаруженным), не каждый бы вообще сумел сохранить здравый рассудок.&lt;br /&gt;
** «[[The War of the Worlds|Война миров]]» — [[субверсия]]: да, марсиане натуральные монстры как в физическом, так и в моральном смысле. Но в конце концов, они тоже хотят жить, а их родная планета постепенно умирает. Сам автор, устами рассказчика, неоднократно [[Подсветка|подсвечивает]], что люди вели себя ничуть не лучше во времена захватнических войн.&lt;br /&gt;
* [[Арда]], Толкина — дунландцы, если внимательно вчитаться в их историю. Изначально это был мирный народ, не служивший Мелькору. Но сначала, во Вторую эпоху, в их земли пришли [[люди-плюс|нуменорцы]], принявшие дунландцев за «Людей Тьмы» (из-за внешности и сильных языковых различий) и вырубавшие их леса. Потом, нежданно-негаданно нагрянули коневоды-роххирим, отобравшие значительную часть дунландских земель, вынудив тех перейти от земледелия к грабежу и разбоям. Неудивительно, что они, озлобленные веками лишений и унижений от «добрых народов», во время Войны Кольца радостно встали под знамёна [[налево кругом|павшего]] Сарумана.&lt;br /&gt;
** В качестве конкретного примера можно также привести историю Фреки и Вульфа. Первый был знатным человеком при дворе [[крутой король|Хельма Молоторукого]] хотя тот ему и не доверял (причина не поясняется. [[Откровение у холодильника|Неужели]], лишь [[фантастический расизм|из за дунландской крови]]?). Однажды он пришёл во дворец, просить руку дочери короля для своего сына Вульфа, на что король обсмеял его перед всеми гостями. Тогда Фрека, клокоча от ярости, нагрубил в ответ. За это Хельм, после окончания пира, завёл того за угол, и убил [[ваншот|одним ударом кулака]] (за силу можно похвалить, но что это за повадки дворового гопника?) После чего объявил Вульфа врагом страны, изгнал и лишил всех титулов (хотя тот был вообще не при делах). Что тому ещё оставалась делать, как не собрать дунландцев для восстания и мести. Да их обоих попросту спровоцировали! Хотя, тут также свою роль играет [[изменившаяся мораль]].&lt;br /&gt;
* Василь Быков:&lt;br /&gt;
** «Сотников» — Рыбак. Его мотивация понятна практически каждому читателю, и очень трудно его осуждать за желание выжить и сбежать (тем более что случаи успешных побегов известны).&lt;br /&gt;
*** А точно ли автор его осуждает за такое желание? Будь авторская позиция настолько однозначна, он бы не написал о том, что Сотников, кажется, вполне понимает Рыбака и сам выбивает подставку, чтобы товарищ не перешёл моральный горизонт и смог выйти из неоднозначной ситуации наилучшим путём. Похоже, цензоры, пропустившие такие пассажи, тоже поняли всё более-менее правильно. В «агитке» о том, почему быть предателем плохо, подобным суждениям места не нашлось бы. Тогда это не предмет данной статьи, а всего лищь описание ситуации, трудно поддающейся однозначной моральной оценке.&lt;br /&gt;
** «Знак беды» — Антось Недосека пошёл в [[полицаи]], оправдывая это тем, что у него [[Многодетная семья|шестеро детей]] и брат-коммунист, а жить хочется. И встречаясь со Степанидой, он чувствовал себя очень неловко.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Дурсли, конечно, малоприятные люди, но вы бы не хотели быть на их месте. Магическое сообщество такое: воспитайте-ка нам сына своих самых нелюбимых родственников. Нет, помогать не будем даже материально, хотя денег полно. [[Сарказм|Для Петуньи (на которой и без того лежат все заботы по дому, и домовых эльфов в её распоряжении нет) наверняка не проблема смотреть сразу за двумя малышами, всякие там бессонные ночи, детские болезни, ноль времени на себя.]] А еще этот ребенок творит магическую хрень, которую сам не контролирует. А еще за ним охотятся темные силы. Почему вы, такие сволочи, его не любите? А ведь в будущем ситуация только усугубилась: вокруг мелкого Поттера начали крутиться разные сомнительные личности, на маглов смотрящие, в лучшем случае, как на забавных зверушек в зоопарке (ух ты! маглы! настоящие!), и то и дело норовящие устроить Дурслям какую-нибудь магическую подлянку — то хвост ребёнку вырастят, то язык увеличат, то вообще близкое знакомство с дементором устроят… &lt;br /&gt;
*** Особую пикантность ситуации придает то, что в некотором роде даже любят. У Дурслей были странные (с точки зрения Гарри) представления о том, что для Гарри будет лучше, однако они были. И один раз случившаяся у Вернона попытка и в самом деле перестать учитывать интересы Гарри была немедленно пресечена его женой.&lt;br /&gt;
** Предательство Питера Петтигрю. «Значит, надо было умереть, а не предавать друзей», — знаешь, Сириус, можно не бояться смерти самому, но всё же ''требовать'' самопожертвования от другого несколько странно. Не говоря уже о том, что умереть можно очень по-разному, и если герои предателя в худшем случае просто бы пристрелили, то Волдеморт устроил бы [[Участь хуже смерти]], которую Снейп двумя годами позже во всех красках опишет. Кстати, он вовсе не обязательно устроил бы эту участь самому Петтигрю — во всяком случае, не в первую очередь. Все помнят, что у него была мать?&lt;br /&gt;
*** Питер Петтигрю добровольно стал Хранителем тайны Поттеров. Эта роль подразумевала серьёзную опасность (хоть и предполагалось, что Хвосту опасность не грозит: приманкой был Сириус), и парень прекрасно знал на что идет. В пятой книге выясняется, что он еще и был членом Ордена Феникса.&lt;br /&gt;
**** Может, учитывая [[чёрно-белая мораль|категоричность]] Сириуса, Питер пошел на это, мягко говоря, добровольно-принудительно? Мол, или ты с нами, или ты против нас. Ведь из третьей книги мы узнаем, что Сириус сам выбрал хранителя тайны, посчитав, что «Волдеморту никогда в голову не придет, что им станет такое ничтожество»!&lt;br /&gt;
**** Вспомните, что именно тогда сказал Сириус: «Умереть, а не предавать друзей! ''Сделать то, что мы бы сделали ради тебя!''». Все остальные в равной степени пожертвовали бы собой. Сириус не столько требует от Петтигрю убить себя, он обвиняет его в малодушии. При том, что Петтигрю, вообще-то, был гриффиндорцем, как и его друзья, а от таких людей ожидается, что они кинутся в пекло головой вперёд.&lt;br /&gt;
***** Питер Петтигрю был завербован Волдемортом за год до убийства Поттеров. Орден об этом узнал (не весь), но у Дамблдора нашлись причины его не разоблачать и способы не давать Волдеморту через Питера особо важную иеформацию.&lt;br /&gt;
****** Никто из Ордена не знал личность предателя, даже Дамблдор — он, внезапно, не провидец. Знали, что предатель есть, ВОЗМОЖНО, он числа близких друзей Джеймса — с такой же вероятностью, с какой им мог быть любой член Ордена. Что до сабжа: Хранитель может выдать тайну только ДОБРОВОЛЬНО. Значит, Питер САМ пошел к Лорду и выдал тайну. За это его и судят. Он имел право ненавидеть друзей, которые по тексту книг не относились к нему как к равному, но что ему сделала Лили? А малыш Гарри? Идти к Лорду было его личным выбором — Сириус говорил со злобой, но он был прав: Питер всегда искал себе покровителя. А перед лицом смерти он пытался вызвать у Блэка и Люпина жалость: мол, выбора не было, меня бы убили. Заметьте, он даже не говорит, что Лорд подверг его пыткам, чтобы вытянуть информацию — знает кошка, чье мясо съела: бесполезно Хранителя пытать.&lt;br /&gt;
******* Аргумент «Дамблдор не знал, кто является предателем» полностью несостоятелен, учитывая существование легилименции. А если представить, что Дамблдор, зная о существовании предателя, не попытался его найти… Без комментариев.&lt;br /&gt;
******** Легилименция это не волшебная сыворотка правды, нельзя просто подойти к человеку и прочесть всё, что тебе интересно. Тот же Володя, явно более сильный и умелый легилимент чем Дамблдор, чтобы вычитать именно то, что ему нужно кромсал разум не самого морально стойкого человека буквально по живому, так что от него в итоге ничего не осталось. И даже его можно было обмануть. &lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»:&lt;br /&gt;
** Сандору Клигану ставят в вину убийство мясницкого сына Мики [[Я просто выполнял приказ|по приказу]], но какие у него были альтернативы? Судя по тому, что Сандор, довольно успешно отбиваясь от прочих обвинений, по этому пункту оправдываться и не пытается (в отличие от сериального Сандора), совесть его таки мучает. Если подумать, отказался бы он, казнили бы его? Спас бы он этим Мику? Вряд ли. Джоффри шлея под хвост попала, так что он бы мог ещё и казнь измыслить «поинтереснее».&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, Мика сбежал в лес и Клигану пришлось за ним скакать. Мог бы вернуться и спокойно сказать, что сделал дело. Они всё равно остановились в этой дыре на одну ночь, на завтра Роберт прихватил бы Джоффри и уехал, невзирая на его и Серсеи истерики. И Мика вышел бы из леса… и жил бы дальше. Дело в том, что сама мысль пощадить парня Клигану просто в голову не пришла.&lt;br /&gt;
*** И не надо забывать, что сеттинг у нас таки с довольно классическими феодальными порядками. И Клиган мало того, что представитель феодального сословия, а Мика — простолюдин (кто там, в феодальных обществах, этих простолюдинов вообще считает?), так вдобавок ко всему Клиганы — это новая мелкопоместная знать, сама только-только выбившаяся в князи из той же грязи. Для таких феодальных лордиков очень типично презирать простой народ куда более глубоко, чем это делает старая потомственная знать, как, например, Старки. Так с чего бы Сандору вообще считать, что жизнь этого Мики чего-то стоит, чтоб он, Сандор, что-то ради него делал?&lt;br /&gt;
*** Предположительно, у Клигана был прямой приказ убить Мику — либо от Джоффри, либо от Серсеи. Ведь король наверняка захочет выяснить, что произошло в действительности, а Мика — нежелательный свидетель, способный опровергнуть (или как минимум поставить под сомнение) версию Джоффри и подтвердить версию Арьи.&lt;br /&gt;
**** Клигана осуждают не столько за факт убийства, сколько за то, с каким удовольствием он об оном рассказывал. Он с хохотом гнался за мальчиком и рассказывал об этом без тени стыда или неудовольствия.&lt;br /&gt;
** Септон, вместе с которым Бриенна идёт к Риверрану, отыгрывает троп по отношению к дезертирам. Да, они совершают преступления, и могут быть так же опасны, как разбойники. Но что ещё делать человеку, который оказался на войне против воли, без оружия и навыков, потерял лорда и всех знакомых, и даже не знает, в какой стороне его дом? Отбившись от армии после очередного сражения, он скитается в незнакомой земле и пытается прокормиться — вот и доходит до воровства или чего похуже.&lt;br /&gt;
** Но самый, наверное, показательный пример — покушение {{spoiler|(неудачное)}} Джейме Ланнистера на Брана. Да, убивать детей — плохо, в том числе и в [[Навозные века|Вестеросе]]. Но как бы вы поступили, если бы на другой чаше весов [[Садистский выбор|находились любимая женщина и ваши собственные дети]]? Пожалуй, ключевую роль в моральной оценке этого поступка телезрителями играет не только то, ''что'' сделал Джейме, но и ''как'': с улыбкой и довольно циничными интонациями, ясно показывая, что никаких моральных терзаний по поводу убийства маленького мальчика он не испытывает. Как следствие, проблему садистского выбора полностью нивелирует показное: «Эй, ребята, глядите! Я — [[полное чудовище]]!»&lt;br /&gt;
*** Не испытыва''л''. Спустя несколько лет он смотрит на результат покушения [[Боже мой, что же я наделал!|иначе]]. И вообще, как раз представление себя полным чудовищем как раз логично для Джейме: окружающий мир [[Герой с плохой репутацией|действительно считает его таковым]]. Собственно, поэтому Ланнистеру проще [[Эффект Молоха|показать себя злодеем]], тем более перед Серсеей.&lt;br /&gt;
*** Джейме отыгрывает троп в самом что ни на есть рафинированном виде — все, кому не лень, осуждают его и называют цареубийцей, не зная истинной причины. В том числе те, которые остались живы благодаря этому. Возможно, именно поэтому он и начал демонстративно позиционировать себя как полное чудовище — сгорел сарай, гори и хата.&lt;br /&gt;
** Подходит и Тайвин Ланнистер. Учитывая, через что ему пришлось пройти ([[педаль в пол]]: в молодости и непосредственно до гражданских войн), как минимум понять его можно. Ваша мать скончалась в период вашего же детства, новая любовница отца демонстративно носит мамины драгоценности и ни во что остальную семью не ставит, а слабовольный папенька отдает любимую сестру «мерзким хорькам» ([[Мезальянс|Фреям]], да). Дома-знаменосцы вовсю расхищают золото и в ответ на требование вернуть долги захватывают заложников — из-за чего [[Так было надо|приходится]] вырезать наиболее активных бунтовщиков. Король Эйрис из лучшего друга превращается в [[Безумный король|откровенное]] [[Полное чудовище|чудовище]], на которое даже Тайвину не очень приятно смотреть. К тому же подложил Тайвину изрядную свинью, «забрив» потенциального наследника в Королевскую гвардию (с пожизненной службой и отказом от наследства и женитьбы) — и теперь Кастерли Рок по всем законам должен достаться ненавистному младшему сыну, карлику и повесе. Даже расправа с наследниками Рейгара Таргариена выглядит логичной: до самой смерти принца Тайвин ничего не предпринимал. Да, он выжидал выгодную ситуацию, но и ранее считал Рейгара достаточно вменяемым в качестве правителя. А когда последние надежды рухнули… Кто знает, что получится от связи дракона и дорнийской змеи, воспитанных непонятно кем — на непредсказуемых королей Тайвин насмотрелся уже достаточно.&lt;br /&gt;
** [https://zen.yandex.ru/media/bitkrasivoy/jizn-i-udivitelnye-prikliucheniia-uoldera-freia-iz-igry-prestolov-moi-razbor-personaja-5f4b841b11a7d1138b4f080a Есть мнение], что и Уолдер Фрей тоже подходит под сабж — уж слишком долго и упорно об его серьёзный род фигурально вытирали сапоги Талли и Старки. Да, месть через Красную Свадьбу была перебором — но при более благоприятных обстоятельствах Фреи бы запросто стали кем-то вроде Болтонов: жуткие истории вовсю бы курсировали, но в «нерукопожатные» никто бы не записывал.&lt;br /&gt;
*** Тут довольно сложный момент. Без сделки с Уолдером Фреем восстание Робба скорее всего закончилось бы, толком не начавшись. Таким образом с точки зрения Короны, Уолдер Фрей и весь его дом оказываются в числе ключевых бунтовщиков, то есть ходят они де-факто под «расстрельной статьей». Одно дело когда риск расправы со стороны Ланнистеров уравновешивался потенциальными выгодами от возможности породниться с независимым королем Севера. А когда вдруг выяснилось, что обещания Старков не стоят ломаного гроша, кто бы отказался от возможности заслужить королевское помилование?&lt;br /&gt;
**** Если бы Фреи послали Старков на очередную просьбу о помощи, никто бы им и о них слова не сказал. Или если бы согласились помочь в обмен на свадьбу Эдмара и девицы Фрей, а потом оставили Старков перед мостом и сказали бы что-то типа: «Держим свои обещания так же, как король Севера», опять же, их все бы поняли, никому не приятно оставаться в дураках. А организацией Красной Свадьбы Фреи в первую очередь прокляли себя в глазах богов и людей. Их все ненавидят не потому что плохо убивать безоружных и пьяных людей, а потому что Фреи нарушили закон гостеприимства, который чтут даже одичалые и даже Годрик Борелл. Каким бы некрозоопедофилом ни был человек, если он поел в твоём доме, с точки зрения богов и людей он неприкосновенен, пока не покинет твой кров, а в идеале ещё и пока вы не обменяетесь прощальными подарками — как поступил Виман Мандерли с понаехавшими к нему Фреями. Поэтому запекание Фреев в пироги и убийство Уолдера Малого под нарушение закона гостеприимства не подпадает и богами порицается не так. «Боги осудили его не за то, что он скормил гостю мясо его сына, а за убийство гостя под своим кровом — этого боги не прощают» © сказка о Поваре-Крысе.&lt;br /&gt;
*** Вернемся к восстанию Баратеона. Вы же помните, что Уолдера частенько называют &amp;quot;Late&amp;quot; (Опоздавшим/Покойным) за то, что он не прибыл на Трезубец к ключевому сражению? Фреи — второй по значимости дом в Речных землях, уступающий только Талли. Добавьте к этому тот факт, что Хостер Талли, в отличие от Старков и Арренов, начал участие в мятеже против Эйриса не с абы чего, а с подавления собственных вассалов, причем с немалой жестокостью. С географической точки зрения Близнецы расположены буквально между Сероводьем (Ридами, лояльными Старкам), Сигардом (Маллистерами, потерявшими от рук Эйриса одного из своих наследников), Лунными горами (формально подчиненными Арренам, а фактически — горным кланам) и собственно Риверраном. Каким бы сильным не был дом Фреев, даже он вряд ли сумел бы выстоять против трех вооруженных и оснащенных армий мятежников. Старика сие малодушие, конечно, не красит, но другого выбора у него, в общем-то, и не оставалось.&lt;br /&gt;
* «[[Prince of Nothing|Князь Пустоты]]» — ну да, Сорвил хочет убить Келлхуса и не верит в его спасительную миссию. Ну да, он связался с очень неприятными сущностями. Но его с детства учили, что эти сущности — боги, Келлхус — демон, да и то, что он убил отца Сорвила, которого мальчик очень любил, не способствует установлению тёплых дружеских отношений с самозваным Мессией.&lt;br /&gt;
* Дин Кунц, серия про Франкенштейна — субверсия. Дано: Рэндалл, искусственный человек, умышленно сделанный аутистом с ОКР для эксперимента, да ещё и проживший всю свою небольшую жизнь в одной комнате. Однажды Рэндалл узнал про мальчика-аутиста, окружённого любовью семьи и оттого счастливого. Рэндалл немедленно захотел тоже попасть в эту семью. Мы, читатели, разумеется, понимаем, что ничего хорошего из этого не выйдет, — да ещё и видим убийство и другие скверные вещи, которые творит Рэндалл на пути к семье. Но ненавидеть Рэндалла при этом совершенно не за что: он не понимает, что творит зло. А потом следует субверсия: перед Рэндаллом встал-таки этический выбор, который он прекрасно понял (стать «Авелем», то есть внедриться в семью братом мальчика, или «Каином», то есть убить мальчика и получить всю любовь для себя. Да, конечно, это так не работает — но важно, что так это видел Рэндалл). И Рэндалл сознательно выбрал злое решение.&lt;br /&gt;
* [[Цветы сливы в золотой вазе]] — автор, конечно, старается выставить Пань Цзиньлян полным чудовищем, но все-таки ее продали совсем ребенком сначала развратному старику, а потом, когда жена старика Похабыча запротестовала — некрасивому и бедному У-Да. Никто никогда вообще не спрашивал, чего она хочет, просто пользовались ею как наложницей и рабыней — удивительно ли, что у нее тоже нет никакой жалости к людям?&lt;br /&gt;
* [[Три мушкетёра]].&lt;br /&gt;
** Автор из кожи вон лезет, пытаясь выставить Миледи [[полное чудовище|полным чудовищем]]. В реальности явно очень незаурядная девочка с хорошим воспитанием находится в монастыре. Впоследствии о её родне не говорится. Похоже, что это сирота или ставшая ненужной дочь от предыдущего брака, которую сплавили в монастырь, чтобы не путалась в делах с наследством. Затем она «соблазнила священника». Миледи на тот момент было лет 13. Знаем мы таких [[Педофил|взрослых дяденек]], которых то и дело соблазняют незрелые девочки. К ранним бракам тогда относились куда проще, но тринадцать лет — рановато даже по тогдашним меркам, да и речь не о браке. Церковь обокрала тоже явно не девочка-монахиня. Клеймо на плечо Миледи наложил брат священника, самовольно. Затем её попытался казнить «любящий муж», не дав юной жене сказать ни слова в оправдание. Его [[Сословная мораль|можно понять]]. Миледи — тоже. Действия д’Артаньяна по отношению к Миледи в наше время были бы расценены как изнасилование. Об отравлении мужа-англичанина мы знаем со слов лорда Винтера, который наложил руки на наследство братца, а племянника выкинул за порог. [[сарказм|Совершенно бескорыстный свидетель]]. Без оговорок Миледи можно предъявить только отравление Констанции (совершённое, скорей всего, по приказу кардинала в рамках устранения опасных свидетелей), подстрекательство д’Артаньяна к убийству де Варда и покушение на убийство самого д’Артаньяна. Причём последнее больше по разряду [[вигилант]]ства: добиться правосудия иным способом не было никаких шансов. Как бы положительные главные герои за время действия романа совершают куда больше предосудительных поступков сопоставимой степени тяжести. От участия в интригах на стороне герцога Бэкингема, англичанина и врага Франции, и до многочисленных убийств.&lt;br /&gt;
** Та же ситуация с её сыном Мордаунтом (правда, в меньшей степени). Ах, подлец! Пытается убить главчетвёрку мушкетёров, убивает палача, дядю и такого прекрасного короля Карла… Ну да, ну да. Только вот мушкетёры вместе с теми же дядей и палачом убили его мать, а на закономерные претензии отвечали в духе «твоя мама была бяка и ты наверняка… а нет, не наверняка, ты точно такой же». А потом ещё дядя на пару с королём лишили сына Миледи наследства и выперли из дома. Действительно, чего это парень так их всех ненавидит и желает прибить?&lt;br /&gt;
** Похуже, но похоже обстоят дела с «мелочным подлецом» Бонасье. Он, конечно, не шибко умён и не страдает особым великодушием, но однако д’Артаньян живет и столуется у него фактически бесплатно, угрожая в ответ на попытки напомнить о долге, да еще и домогается жены Бонасье, а та только рада. Вызвать обнаглевшего дворянчика на дуэль простолюдин не имеет права, даже не вспоминая о разнице между профессиональным бойцом, обучавшимся владеть оружием с пелёнок, и обычным обывателем. Обвинять галантерейщика в том, что он согласился шпионить на всемогущего кардинала? Попробовал бы он отказаться.&lt;br /&gt;
* [[Дюна]] Фрэнка Герберта — Юйэ. Да, он отключил силовые щиты вокруг дворца Атрейдесов, полностью обрушив их защиту, но… Во-первых, Харконнены держали в плену его жену, считавшуюся мёртвой, и обещали отпустить её живой и здоровой {{spoiler|обманули}}. Во-вторых, он встроил в зуб {{spoiler|Герцога Лето}} капсулу с ядом, с помощью которой намеревался [[Взять в ад компанию|убить барона]]. И в-третьих, он специально подготовил побег [[Мессия|Пауля]] и Джессики, дав им всё необходимое для выживания в [[Пустыня|Дюне]]. По сути, этим Юйэ даже сыграл на руку протагонисту. Фиг бы у Пауля проснулись пророческие способности, если бы он сидел во дворце, окружённый роскошью!&lt;br /&gt;
** Да вот ни разу не троп — автор и не пытается сделать из него подлеца и негодяя а напротив максимально убедительно раскрывает мотивацию Юйэ, его старания максимально исправить последствия своих действий и что даже собственная смерть его уже мало волновала. Да и сам барон недвусмысленно хвастается, что ему удалось сломать имперское кондиционирование, заставив доктора пойти на предательство [[заставили смотреть на пытки|пытая его жену]], что ранее считалось невозможным. Что, в свою очередь ставит другой вопрос — как при такой [[А что, так можно было?!|банальной и очевидной уязвимости]] имперского кондиционирования его все [[что за идиот|считали абсолютно надежным]]?&lt;br /&gt;
*** Это понятно. Проблема в том, что во всех экранизациях, адаптациях, песнях и фанатском творчестве из него чуть ли не [[полное чудовище]] делают. И выглядит это так, что Харконнены ему ЧТО-ТО пообещали, и ради этого он предал герцога. А потом, [[Сарказм|гад такой]], ещё и Харконненов предал, попытавшись убить барона. А посыл «какая разница, за каких хозяев воевать, если это несёт вред твоим близким людям» и «из двух зол ни одно выбирать не стоит» (не такие уж Атрейдесы и няшки) безвозвратно утерян. См.ниже Фуго Панакотта.&lt;br /&gt;
**** [[А разгадка проста|А делается это потому]], что, во-первых, внутри самого сеттинга, в том числе и стараниями [[пытка увеболлом|Брайана Герберта]], Юйе выставляется полностью отмороженным чудовищем, архетипом предателя, местным Иудой («Юйе! Тысячи смертей мало для Юйе!»), во-вторых, упомянутый Брайан прошёлся не только по Юйе, в оригинале барон Владимир Харконнен показан пусть и растленным и избалованным аристократом, но тем не менее практичным и неглупым человеком ([[резонёр|автор подсвечивает]] что он был умнее всех тогдашних имперских ментатов, из-за пристрастия к пряности), и имел ([[сарказм|неядовитый]]) зуб на герцога Атрейдеса, известного своими [[несовместимое с жизнью хамство|заносчивостью и мстительностью]], ведь барон посылал ему предложение перемирия, которое тот отверг, о патологической жестокости барона же известно только со слов [[ненадёжный рассказчик|Лето Атрейдеса]], его злейшего врага. Мог Черчилль времён «Холодной Войны» хорошо отзываться о Сталине? Сам Герберт-Ст. крайне скупо и неохотно раскрывал своих персонажей, о том же бароне Харконнене мало что вообще известно, и это аукнулось автору тем что он [[точку ставит смерть|недописал свой цикл]], [[упростили и опошлили|оставив его на растерзание сынишке]]. Разные же обоснуи про патологическую жестокость барона и покушение при помощи салусанского быка — это всё новодел Герберта-Мл., ИЧСХ, фанаты барона [[знают именно за это]], за то что он жестокий гомосек, тогда как у его папаши барон — чуть ли не [[фанерный злодей]], нужный исключительно для развития сюжета.&lt;br /&gt;
** Негодяй — вряд ли, [[Глупость или измена?|а вот идиот он точно]]. Весь вопрос в том, верил Юэ, что его жена жива, или нет? И независимо от ответа его действия оказываются идиотскими. Если он допускал, с вероятностью хотя бы в пять процентов, что Харконнены могут для разнообразия говорить правду, то нелепой выглядит авантюра с ядовитым зубом — тогда он уж точно лишал себя малейших шансов её спасти. А если гарантированно НЕ верил, то чего ради было предавать Атрейдесов? Тогда лучшим способом отомстить барону было бы пойти в службу безопасности герцога и рассказать всё начистоту — кто, как и для чего его завербовал.&lt;br /&gt;
*** В книге чётко говорится: знал, что она жива и знал, что её убьют как только он сделает то, чего от него хотят. Своим предательством он не пытался спасти ей жизнь, понимал, что это невозможно, а лишь хотел избавить от дальнейших мучений. А авантюра с зубом — попытка насколько это возможно, смягчить последствия.&lt;br /&gt;
**** И тем не менее, даже в этом ракурсе Юэ проявляет удивительное доверие к Харконненам. Какие у него гарантии, что убьют именно сразу и при этом достаточно быстро и безболезненно? Напомним, барон и его свита известны тем, что они, во-первых, [[Полное чудовище|совершенно отмороженные садисты]], а во-вторых — при этом отнюдь не дураки. С учётом первого они могли запытать несчастную женщину просто так, развлечения ради. А с учётом второго — могли и придержать ценную заложницу на пару недель, просто на всякий случай — и если за это время авантюра с зубом раскроется, её опять же не ждёт ничего хорошего — даже в смысле «хорошей» смерти.&lt;br /&gt;
***** Он достаточно хорошо знал, что для отмороженных садистов Харконненов будет наиболее вероятным поступком. Они обещали ему вернуть жену живой, но убили, как только он исполнил то, что они хотели. С их точки зрения — издевательство, с его — милосердная смерть для неё, которую в противном случае ждало бы ещё неопределённо долгое время заточения и пыток.&lt;br /&gt;
* Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться» — вся корпорация IOI, если посмотреть на ситуацию с другого ракурса. Холлидэй — гений, но в реальной жизни ни бум-бум. Свое наследство решил разыграть в соревновании, которое никак не проверяет личные или деловые качества наследника. Победителем станет гик, который просто хорошо знаком с поп-культурой, {{spoiler|что в финале и случилось}}. При этом от OASIS зависит весь мир, как минимум, в плане образования и общения. Наверняка, там и биржа, и ЖКХ, и всякие системы безопасности завязаны на той же платформе. IOI очень организовано пытаются решить проблему. Не говоря уж о том, что посреди апокалипсиса корпорация обеспечивает нормальную жизнь тысячам сотрудников. Но автор на стороне юных гиков, поэтому не жалеет для бизнесменов черной краски. А фильм пошел еще дальше.&lt;br /&gt;
** IOI по книге это мировой провайдер который обеспечивает функциональность ОАЗИСа на планете, а компания Холидея владееет серверами ОАЗИСа и программным кодом. Одна не может существовать без другого. Вот только IOI это современная корпорация зла типа EA, Активижен или Майкрософт, скупающие и закрывающие работающие студии — когда станет монополистом, похерит всё, что попало к ней в руки ради циферок в отчёте. Именно в этом заключается её зло, так что понять её можно, но вот простить уже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Свадьба Кречинского». Расплюев кричит в том смысле, что врагов за дверью слишком много и он, Расплюев, пас. Кречинский, в ярости: «Пошёл! Действуй! Умри, когда приказываю!» Расплюев: «Ага, „умри“! Михайло Васильич, разве это лёгкое дело — умирать?!»&lt;br /&gt;
* Б. Брехт, «Жизнь Галилея» (у нас больше всего известна в постановке Таганки с [[Владимир Высоцкий|Владимир-Семёнычем в заглавной роли]]). Галилей под угрозой пыток отрекается от своего учения, после чего его бросают ученики, да и сам он живёт в состоянии перманентной депрессии. Собственно, с фига ли? Человек офигительно много сделал для науки. Труды его исследований сохранены и многим ещё помогут. Вот неужели заслуженный старик (в пьесе на момент отречения ему под семьдесят, но в реалиях XVII века «под семьдесят» сопоставимы с нашими «за девяносто») не имеет морального права провести остаток своих дней в спокойствии, а непременно обязан умереть под пытками? Кстати, по пьесе Галилей все последующие годы тратит на новые исследования, за что его прощает лучший ученик Сарти, но сам учёный к себе неумолим: «Больше к науке себя не причисляю!» Да, сама по себе авторская мысль о том, что человек науки должен соответствовать своему высокому статусу ещё и морально, очень даже неплоха, но [[Неудачная басня|реализация слишком уж безжалостна]]. В конце концов, брехтовский Галилей боролся за своё учение тоже довольно долго и энергично, пока совсем уж к стенке не припёрли.&lt;br /&gt;
** Отречение Галилея и отношение к нему — это [[На тебе!]] в чей-то адрес, добавленное при переиздании. Частичное оправдание — уже третья версия, так как автор сам понял, что [[Создатели перегнули палку|перегнул палку]]. Изначально не предполагалось ни того, ни другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Добро пожаловать или Посторонним вход воспрещён» — товарищ Дынин. Хотел-то по сути, как лучше, чтобы дети поправлялись, чтобы дисциплина была, но представлен дураком и начальником-самодуром. Педагог он, конечно, никакой, но как руководитель — вполне себе ничего. В конце [[хороший парень]] при галстуке товарищ Митрофанов всех хаотично повёл купаться. Только вот если племянница товарища Митрофанова утонет, то Дынин уедет лет на пять за преступную халатность, а все милые, добрые и лояльные будут в сторонке стоять.&lt;br /&gt;
** Да не представлен он таким, в том и суть фильма — Дынин в нём фигура вполне трагическая.&lt;br /&gt;
** Выгоняет ребёнка из лагеря фактически на произвол судьбы — сама доброта, ага. Если бы с Костей что-то случилось по дороге домой — сел бы вполне справедливо.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то Костя был отправлен домой не один, а под присмотром завхоза. В том, что оный завхоз (еще один «добрый положительный персонаж») бросил ребенка на станции и велел добираться дальше самостоятельно, Дынин не виноват (ну разве что в том, что неудачно выбрал исполнителя).&lt;br /&gt;
*** Тут в чистом виде изменившаяся мораль. В то время отправить таким образом ребенка — вполне нормально. Что значит «на произвол судьбы», он же его не на Эверест отправил и не посреди пустыни Гоби высадил. Вокруг люди, они и помогут, и подскажут, и проследят, чтоб с дитём ничего не случилось по дороге.&lt;br /&gt;
** Некоторые учителя младших классов и рады бы творчески подойти к процессу, но… благодарны будут только дети (не большинство родителей и не начальство), а в случае несчастных случаев — уголовная ответственность.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, чего хорошего обрабатывать ветхие костюмы химикатами в надцатый раз, чем опасно, если дети, под контролем взрослых, сделают свои? Фильм этот — о явных перегибах. Типа «нельзя читать Маяковского из-за Адама и Евы в тексте, а давайте лучше никому не нужный стишок, „зато безопасно“». Увы, не все видят, где норма, а где крайность.&lt;br /&gt;
* «[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!]]» — находятся зрители, которые осуждают Женю не только за мягкий характер и одновременно излишнюю дерзость, но и за то, что он напился до такого состояния, что его можно «как чурку в самолёт сунуть». Однако рассмотрим факты — человек после ночного дежурства весь день на ногах в подготовке к празднику, потом пошёл в баню с друзьями. Тут и привычного к алкоголю развезёт только так, а Женя еще и пьёт редко и, судя по всему, пиво, а не что покрепче.&lt;br /&gt;
** Женя — врач. Как он мог не знать, что квасить в бане — мягко говоря, не полезно?&lt;br /&gt;
*** Женя — человек. Ему тоже нужно расслабляться. Ну перебрал, с кем не бывает?&lt;br /&gt;
* «[[Служебный роман (фильм)|Служебный роман]]» — Самохвалов показан как полнейшая сволочь, а Новосельцев как [[Пнуть сукиного сына|вершитель возмездия]]. А ведь он изначально пытался делать Рыжовой намёки, чтобы та оставила его в покое, да и по-хорошему поговорить пытался, и поводов особых вроде бы не давал. Или он должен был рискнуть семьёй и карьерой ради взбесившейся бывшей возлюбленной, переживающей кризис среднего возраста.&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — милиционер Соловьев выставлен жадным трусом. Будучи в засаде, испугался и не оказал сопротивления бандитам. Еще и выболтал (по словам Верки), что цель засады — Фокс. (А то тот сам не догадался). Но на него уже был направлен пистолет, выстрелить в Фокса он мог бы только ценою жизни. Сложно осуждать человека, который не захотел умереть. И сложно не согласиться с доводами Соловьева: своим детям он нужен живым. Жиглов (у которого семьи нет и не предвидится, и похоже, вообще никакой жизни нет, кроме работы в милиции) осуждает его с высоты своего героизма. А зачем вообще Жеглов поставил в засаду явно непривычного к такой работе человека, даже описанием внешности преступника его, видимо, не снабдил, а потом без малейших сомнений верит пособнице бандитов Верке? Да просто не любит Жеглов Соловьева.&lt;br /&gt;
** Не этот троп (хотя притянуть за уши можно). Во-первых, обязан был быть готовым к внезапному нападению: в тот момент, когда Фокс через карман стрелял в Топоркова, Соловьев должен был начать стрелять сам, а не ждать, пока пистолет наведут уже на него. Во-вторых, дело происходит на «воровской малине», и засада там могла ждать очень много кого — сообщить Фоксу любую отсебятину по поводу «клиента», раз уж ошибся и не успел подстрелить нападавшего, было можно и нужно. Ну и, наконец, «не хотеть умирать» тут, увы, неуместно: Соловьев во время войны и послевоенной разрухи служит офицером милиции и получает очень хорошую зарплату и паек не просто так, а именно за то, что в случае необходимости ''обязан'' лезть под пули. &lt;br /&gt;
* «Рождество с неудачниками» — главные герои считаются эгоистами, поскольку они не хотели отмечать Рождество с соседями, а решили съездить на курорт. А с какого это перепугу герои должны угождать окружающим? При этом соседи всячески осуждают их, обвиняя в чёрствости.&lt;br /&gt;
* «Хеллбой 2: Золотая армия» — принц эльфов Нуада. Да, его план устроить геноцид человечества, чтобы вернуть господство над планетой сказочным существам, выглядит чудовищным… потому что мы смотрим на это с точки зрения своего вида. Чтобы его понять, представьте себе ситуацию: Землю захватили инопланетяне и силой изгнали людей в леса, где они постепенно вымирают. Вы согласитесь вымирать, или попробуете извести пришельцев, чтобы вернуть себе экологическую нишу? Если второе, то вы поступите в точности как Нуада.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]» — именно фильм, причём в расширенной версии. Фродо заманил Голлума в Хеннет-Аннун, где его жестоко избили при допросе рейнджеры Фарамира&amp;lt;ref&amp;gt;В книге — не избивали, всего лишь грубо толкали, больно стискивали, в сердцах обзывали разными словами и грозили пристрелить, если он дёрнется. Ну а [[Питер Джексон]], Фрэн Джексон-Уолш и Филиппа Бойенс решили превратить это в избиение — [[вопиющий неканон|сделать «поплоше» и самого Фарамира, и его подчинённых]]. И самое-то главное: Фродо '''и в книге и в фильме-расширёнке''' «заманил Голлума в Хеннет-Аннун»(с) только потому, что в противном случае Голлума просто пристрелили бы как тетерева (ведь Хеннет-Аннун, равно как и его окрестности, куда впёрся Голлум — режимный объект!). Фарамир перед Фродо именно такой выбор и поставил: или, если этот прыщ тебе чем-то ценен, быстро организуй нам его арест, или мы этого прыща просто валим.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Неудивительно, что после этого Голлум предал Фродо. В кинотеатральной версии эта сцена вырезана, и без неё Голлум выглядит гораздо большим подлецом.&lt;br /&gt;
** Ой, да бросьте. Голлум предает Фродо вовсе не от обиды и не от разочарования в обманувшем его хозяине. И уж точно не в отместку за то, что из-за Фродо его избили. Голлум предает Фродо по одной-единственной причине — он хочет Кольцо. А Кольцо у Фродо. Голлум — «порченая тварь, с душой, изглоданной Кольцом». Да, и в этой душе порой что-то брезжит. Да, Голлуму явно приятно в кои-то веки оказаться рядом с живым существом, которое не пинает, не унижает и проявляет милосердие. Только по сравнению с желанием заполучить Кольцо все это мимолетно. И на минуточку, в фильме, как и в книге — когда Голлум, Фродо и Сэм встречают Фарамира с товарищами, Голлум УЖЕ ведет своих спутников к перевалу Кирит Унгол, при упоминании о котором бледнеет даже Гэндальф. К перевалу, где живет Она — Шелоб. К перевалу, который никому не пройти живым, кроме такой юркой, ловкой (и малосъедобной) твари, как Голлум. И значит, план [[предатель]]ства — Шелоб высосет «добренького хозяина» досуха, кости и тряпьё бросит, а Голлум пороется да и найдет свою Прелесть — у него уже вполне сложился. Отличный же план, Голлум клялся служить хозяину — сам Голлум хозяина и пальцем не тронет.&lt;br /&gt;
*** Может, Голлум не подумал, что хоббитам будет прошмыгнуть мимо Шелоб сложнее, чем ему. Тем более, что его душевные метания нам показывают, а среди них мыслей о таком хитром плане нет. И склонность мерить всё по себе нам тоже показали: он предлагал хоббитам позавтракать сырой рыбой, так как сам считал её вкусной именно в сыром виде.&lt;br /&gt;
* «[[Dunkirk|Дюнкерк]]» — режиссёр показывает безысходность и обречённость бегущих солдат так, что осудить их за трусость язык не повернётся. Проблема в том, что [[не в ладах с историей|в реальности всё по-другому было]]…&lt;br /&gt;
* «Восхождение» Ларисы Шепитько: Рыбак, аналогично первоисточнику Василя Быкова.&lt;br /&gt;
* «Боги Египта». Ра отдал одному из своих сыновей, Осирису, власть над Египтом, а второго, Сета, лишил возможности завести детей и отправил жить в пустыню. Позже Ра сам сказал, что планировал, чтобы Сет после Ра (боги здесь живут тысячи лет, но отнюдь не бессмертны) каждый день боролся с Апофисом. А когда Сет на коронации сына Осириса на трон убил Осириса, изгнал его сына и захватил власть, от Сета отвернулась даже его жена.&lt;br /&gt;
* «Захар Беркут» (2019) — Тугар Волк переходит на сторону монголов и сдаёт им семью Захара Беркута (сыновья которого убили сына хана) ради сохранения жизни своей дочери и подчиненных.&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Infinity War|Мстители: Война бесконечности]]» — после выхода фильма Звёздный Лорд подвергся такому шквалу критики от зрителей, что даже сам актёр Крис Прэтт вступился за своего персонажа. Да, Питер Квил [[Ай, молодца!|тот ещё молодец]], но можно подумать, что любой критикующий, оказавшись в его ситуации, {{spoiler|сначала хладнокровно застрелил бы свою вторую половину, а затем превозмогая гнев и горечь утраты, помогал бы остальным снять у виновного в её смерти Таноса перчатку.}}&lt;br /&gt;
** Защитники Питера резонно заметили: {{spoiler|а как бы отреагировал Тони Старк, если бы Танос убил Пеппер?}}&lt;br /&gt;
** Половина упрекающих агрится на Квилла, в общем, за то, что он {{spoiler|бил Таноса вместо того, чтобы стрелять. И даже не по голове…}}&lt;br /&gt;
** А кто-нибудь осуждает Мантис и Небулу, которые в самый критический момент не поленились сообщить Питеру, что его любимая мертва? &lt;br /&gt;
* Индийский супергеройский боевик «Криш 3»: [[Главгад]] — полный инвалид, который даже рубашку самостоятельно сменить не может, и все его злодейства направлены на поиск излечения своего недуга.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ»: конечно, персонаж Роба Шнайдера — мерзкий тип, но он — старший офицер, на котором по уставу лежит обязанность по поддержанию дисциплины. И руководствуется он в своих действиях именно им, да и вообще он поначалу выглядит как [[единственный нормальный человек]] в этом балагане.&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]» — Сайфер. Да, он предал боевых товарищей, убил нескольких из них и подверг опасности целый город с сотнями тысяч людей. Вот только… Товарищей в ''чём''? Оставим в стороне саму суть так называемого сопротивления против так называемой тирании машин — то что одному паразитизм, другому симбиоз. Возьмём только факты: когда Сайфер говорит, что Морфеус им всем солгал, разве он не прав? Судя по сцене общения с Нео, Морфеус ведёт себя с инициатами, как типичный сектант-вербовщик: минимум конкретики, максимум пространных разглагольстований о неправильности мира, обещаний «истины» и намёков на «особенность» обращемого. Он хотя бы в общих чертах предупредил, что принять Красную Пилюлю означает бросить родных, друзей, ВЕСЬ МИР? Переселиться в натуральный ад и быть втянутым в безнадёжную войну, в которой, как окажется, у твоих генералов нет даже намёка на внятный план действий, а есть только мутные псевдо-религиозные упования (вселённые, на секундочку, агентом врага), которыми они будут оправдывать акты терроризма? С какой стати Сайфер должен был хранить верность тем, кого не без основания считал оболваненными пешками тоталитарной апокалиптической секты, и дожидаться пока его неминуемо растерзают, что, кстати, и случилось бы, не вмешайся аж два БогаИзМашины?&lt;br /&gt;
* «Мы купили зоопарк» — инспектора Уолтера Ферриса выставляют злодеем потому, что он ведёт себя заносчиво и выставляет требования к главным персонажам по содержанию животных. Вот только одно «но» — это его работа! Да и вообще, он не обязан был заранее предупреждать их о грядущем ужесточении техники безопасности зоопарков. Да он же им даёт время исправить недостатки! И это злодей? И вообще решения принимает не он, а вышестоящее начальство. Да, говорят, что он украл какой-то патент и Маккриди, но у нас на это есть только слово самого Маккриди, который нередко выпивает.&lt;br /&gt;
* «Остров», фильм Павла Лунгина — глав.герой во время ВОВ выдает немцам, а потом расстреливает своего товарища. Разумеется, сделал это под угрозой пыток и смерти. {{spoiler|Товарищ выжил, как окажется в конце фильма. А вот, если б его расстреливал немец — профессиональный военный — результат наверняка был бы иным}}. Персонаж стал монахом и всю жизни искупает свой грех. Создатели фильма, видимо, считают, что ему есть, что искупать. А какой у него был выбор?? Разве что, [[умереть с честью]]. {{spoiler|Тем более, немцы его за покорность не пощадили, оставили на заминированной барже, выжил он случайно}}.&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж» — [[Кайдзю]] безусловно зло для людей, но у своих они скорее всего рабы или животные. Некие существа из другого измерения выводят монстров клонированием. Монстрам приказано нападать на людей. Не понятно, есть ли у них разум, но выбора точно нет. А хозяева настолько считают их [[Пушечное мясо|расходником]], что отправляют в бой даже [[Не щадить беременных|беременных самок.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Закрытая школа» — Рома, который стал предателем из страха, что его заразят смертельным вирусом. Когда Макс обвинял его в том, что он ''ценит собственную жизнь'', многие зрители были возмущены: парень знал, каковы последствия заражения, и ему элементарно хотелось жить!&lt;br /&gt;
* «Простые истины» — Люся Мазуренко преподносится как корыстная стерва, хамка и просто туповатая (в более поздних сериях — наоборот, умная интриганка), помешанная на моде девица. Однако, когда зритель узнаёт про историю её семьи, относиться к ней так однозначно уже не получается. С фитильком: из-за большого количества сценаристов её характер (как и других персонажей) иногда довольно сильно меняется.&lt;br /&gt;
* «Плюс Любовь» — Раиса Никитина заявлена как [[скверная мамочка]], которая не даёт дочери быть свободной и считает её глупой. Однако, чем дальше сериал, тем больше понимаешь [[Козёл с золотым сердцем|причины поступков женщины]]. Для начала, она стала жертвой [[Супружеская измена|обмана мужа]], поэтому [[Мама-медведица|не хотела, чтобы Люба повторила её судьбу]]. Да и, как оказывается, не так уж она и неправа, называя дочь тупой, поскольку большая часть поступков девушки [[Что за идиот!|лишена здравого смысла]].&lt;br /&gt;
* «Суд присяжных. Окончательный вердикт», серия «Кошкин дом» — пополам с [[Бедный злодей|Бедным злодеем]]. Героиня серии [[Сиротинушка|убила]] [[Скверная мамочка|мать]]-[[Гнусный алкаш|алкоголичку]] и [[Вешалка для собак|подставила]] [[Адский папаша|отчима]]-[[педофил]]а, [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|устав от их многолетних издевательств]]. Однако, другие персонажи (кроме команды адвоката Маркарьяна), зная обо всех обстоятельствах, не только осуждали её за этот поступок, но ещё и шантажировали её. Зрители же справедливо сочувствовали самой женщине, а не [[Не оставлять свидетелей|убитым ей шантажистам и горе-судьям]].&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка», серия «Пожарная безопасность». Подруги девушки, погибшей во время пожара в ночном клубе, выглядят в глазах Ольги (в открытую она об этом не сказала, но тонко на это намекнула) отрицательными героинями, потому что они не спасли пострадавшую. Тем не менее, ситуацию эту можно трактовать как неоднозначную, поскольку дым распространялся по клубу быстро, и пострадать могли уже эти девушки. Да и одна из них всё-таки сначала пыталась помочь задыхавшейся подруге.&lt;br /&gt;
* «Долгая дорога в дюнах» — кулак Якоб Озолс тиранит рыбаков, платит им жалкие копейки, а не роскошные тыщи. А при фашистах и вовсе становится старостой деревни и коллаборационистом. Гадина? Ну не знаю, попробуйте сами как-нибудь деревню тянуть на себе.&lt;br /&gt;
* «Слепая» — Елена из эпизода «Отчим» позиционируется как [[Козёл|коза]], [[предатель]]ница и [[Протагонист-злодей|протагонистка-злодейка]], угробившей своего мужа, отказав ему в помощи, и к тому же являющейся [[Скверная мамочка|скверной мамочкой]] для своей дочери, которая в итоге и получила по заслугам. Вот только этот самый страдалец, за которого ей и мстили, изменил ей, публично унизил её перед всеми и пытался лишить всего имущества, из-за чего они с дочерью оказались бы на улице. Свою дочь женщина всегда любила и заботилась о ней. Поэтому неудивительно, что легче сопереживать ей, а не её уродине-дочке, жирной колбасе-любовнице, женишку-евнуху, мстящему за того, кто ему вообще никто, и этому самому отчиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Тайны Смолвиля» — примерно та же картина, у многих злодеев сериала есть вполне рациональное объяснение их поведению и/или личная драма, толкнувшая их на преступления. Особенно выделяется Лекс Лютор, которого поверивший древнему индейскому пророчеству Супермен чуть ли не планомерно превращал в злодея своим мерзким отношением к нему.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]» — Румпельштильцхен же! Эталон из палаты мер и весов. Его осуждают за трусость и дезертирство, когда он, будучи крестьянином, а не солдатом, вернулся с заведомо проигрышной войны домой, чтобы защищать жену и сына. Его осуждают за то, что он связался с тёмной магией, чтобы защитить того же самого сына. Его обвиняют в том, что эта магия ему дороже, чем семья, хотя магия для него — всего лишь отличный инструмент, расстанешься с которым — погибнешь. И спустя много лет выросший сын и вторая жена не перестают попрекать его этой несчастной тёмной магией, которая неоднократно спасала им жизни.&lt;br /&gt;
** Однако это не отменяет факт что он никак не может затормозить, порываясь то к мести, то к власти. И того, что он с помощью тёмной магии убивал людей, а некоторым обеспечивал участь хуже смерти, за не такие уж и большие проступки.&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — некоторые из существ убивают не потому, что хотят этого, а потому, что их вынуждают обстоятельства:&lt;br /&gt;
** Например, женщины-смертопряды (существа-пауки) вынуждены каждые 5 лет высасывать внутренности мужчин, дабы возвращать молодость. Если они этого не делают, то обречены на быстрое старение. И они вовсе не в восторге от этого, и некоторые из них выбирают второй вариант, предпочитая сверхбыстрое старение.&lt;br /&gt;
** Лейтенант Орсон позиционируется довольно неприятным персонажем, [[куда заводит месть|ради мести]] жестоко убившим друзей Монро (один из которых был вполне безобидным &amp;lt;s&amp;gt;человеком&amp;lt;/s&amp;gt; потрошителем (уже звучит как оксюморон)) и угрожавшим ему самому. Но, ведь когда то эти самые друзья (кроме ранее упомянутого персонажа, который просто был их родственником) убили братьев Орсона просто ради спортивного интереса (и ещё потому, что [[свинья-страшилка|свинорылы]] — природная добыча потрошителей), то его можно по крайней мере понять.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] давят существа Эль Коэгле, которые своим третьим глазом способны [[невероятно отстойный дар|видеть будущее]] и потому вынуждены убивать потенциальных маньяков и убийц, когда те… ещё младенцы. Притом эпизодический злодей в своё время пощадил одного младенца, надеясь на то, что изменил будущее, а тот вырос и вырезал всю свою семью. [[сарказм|Весёлая у них жизнь, не правда ли?]]&lt;br /&gt;
** Да и не забудем про группу детей-существ, которые похищали женщин (в том числе и Розали). Ребята оказались не нужны своим [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|биологическим родителям]], а в приюте им было несладко, поэтому [[Отчаянное желание привязанности|они просто хотели, чтобы у них была мама]].&lt;br /&gt;
** Сами Гриммы. Преподносятся как цепные псы Королевских Семей из разряда &amp;quot;Убивайте всех, Господь узнает своих&amp;quot;. Вот только многие виды Существ (даже не отдельные особи) реально идут на поводу своей звериной натуры и являются отморозками, а многие и ужасающими чудовищами отнюдь не по внешнему виду. А теперь представьте что у вас тут не наше время, а средневековая Европа и какой-нибудь котик любящий убивать вырезает деревню за деревней. &lt;br /&gt;
* «Мерлин» — Моргана. Да, в третьем сезоне она совершила [[Налево кругом|поворот налево]]. Но почему она так сделала? Во-первых, когда у неё начали проявляться магические способности, она ни у кого, кроме Моргаузы, не видела поддержки, потому что Утер ненавидел магию, а Мерлин и Гаюс знали об истинной природе девушки, но никак не пытались ей помочь. Во-вторых, окончательно Моргану добило то, что она оказалась дочерью Утера.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Атлантида]]»: лейтенант Форд — вроде-как-антагонист половины второго сезона. А на деле — практически [[злодей поневоле]], оказавшийся не в том месте и подвернувшийся под горячую руку инопланетного вампира. Передозировка ферментом рейфов [[одаренный крутой смертный|усилила Форда]], но негативно повлияла на психику. А тут ещё и остальные земляне кинулись лечить потерпевшего, не слушая о каких-то там «положительных побочных эффектах». Лейтенант поспешил свалить со ставшей недружелюбной Атлантиды, но пару раз порывался вернуться… на своих условиях. Похищая бывших товарищей и подсаживая их на фермент в «рекламных» целях, Форд ухитрился не стать настоящим злодеем. Даже помог героям, прежде чем [[тело так и не нашли|бесследно пропасть из сюжета]].&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит вспомнить Майкла — это троп в чистом виде. Его обманывали и использовали в своих целях и люди, и рейфы, не принимая за равного, так что в [[Альтернативный таймлайн|альтернативном таймлайне]] он помножил тех и других на ноль.&lt;br /&gt;
* «Враг внутри» — агент ЦРУ Эрика Шепард предала свою страну, выдав нескольких агентов под прикрытием. Казалось бы, тюремный срок ею вполне заслужен… но сделала она это потому, что преступники угрожали её дочери.&lt;br /&gt;
** Здесь с сильным фитильком — вступая в подобные организации человек дает присягу, которая по факту требует от него ставить цели и интересы организации и страны, выше своих. В том числе признает, что ценность секретов организации должны быть выше, его жизни и жизней его близких. Часто к таким вещам относятся пофигистично — дескать «никогда не потребуется». Что же, тем печальнее становится, когда такой человек оказывается в такой ситуации. Эрику можно понять, но проступок амнистии не подлежит.&lt;br /&gt;
* «Аббатство Даунтон». Лакей Том первоначально выглядит редкостной мразью и беспринципным карьеристом. Однако, ожесточился он из-за отсутствия понимания и элементарного человеческого участия. К концу сериала совершает [[поворот направо]], да и до этого несколько раз глубоко и искренне переживает за других героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Lego: The Movie]] — отец мальчика, собственно играющего в Лего. Выставляется эдаким бездушным противником всего оригинального, который может только подавлять своего сына, и только в конце истории проникается всем этим весёлым духом. Однако в чём он виноват? Строительство таких объёмных моделей — нормальное хобби, отец вложил в него много сил, естественно, его раздражает, что сын то и дело приходит и переиначивает всё наизнанку. Да и что мешает мальчику сделать свой абсолютно оригинальный мир? Ничего. В один из моментов отец напрямую акцентирует внимание на целой куче неиспользованных конструкторов, которые специально для мальчика и были куплены. Похоже, мальчику тупо лень, а злодей почему-то папа.&lt;br /&gt;
** Тут явный [[зигзаг]]: во-первых, отец показан неоднозначно: любит порядок и, скорее, ребёнок его воспринимает как душителя свободы, а кульминация показывает и то, что отец не такой уж душитель оригинальности и что Лорд Бизнес на самом деле просто хотел, чтобы во всём был порядок. Во-вторых, явно в насмешку над посылом «порядок — плохо» в финале появляется младшая сестра, игры которой раздражают уже Финна.&lt;br /&gt;
*** На самом деле подоплёка конфликта обоих фильмов должна быть понятна всем, у кого есть маленькие дети: что Финн, что его сестрёнка хотят играть ''именно вместе'' с папой/братом, а не сами по себе, и «портя» чужие постройки, пытаются привлечь к себе внимание.&lt;br /&gt;
* «[[Finding Nemo|В поисках Немо]]» — с фитильком, так как троп используется намеренно.&lt;br /&gt;
** Барракуда сожрала Корал и икру. Но рыбина просто хотела есть.&lt;br /&gt;
** Дантист «похитил» Немо и поселил в своём аквариуме. Его тоже нельзя назвать настоящим злодеем: он решил, что раз у малька слабый плавник, то на воле он не выживет.&lt;br /&gt;
** Дарла довольно неприятная девочка, по вине которой умирают аквариумные рыбки. Но тут скорее вина её родителей — они не научили её бережно обращаться с животными.&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу Панда]]» — Тай Лунг. Да, гордыня — это плохо, и все дела, но дело в том, что его наставник сам взращивал в нём непомерные ожидания, подкрепляя их изнурительными тренировками. И когда тому, кто прошёл такой путь, в последний момент говорят: «Нет, извини» — тут любой взбесится. Более того, досконально неизвестно, каковы были последствия его нападения на Долину Мира (были ли погибшие и др.), и 20 лет в тюрьме жёсткого режима выглядят [[Неадекватное возмездие|несоразмерным наказанием]].&lt;br /&gt;
** Угу, а представьте себе реакцию Тай-Лунга, если бы Угвэй ''дал'' ему свиток. «На, извини, тут всё равно ничего нет».&lt;br /&gt;
** Тигрица же не взбесилась, когда её «кинул» Угвэй. Тай Лунг не простил Шифу не непомерных ожиданий, а предательства приёмного отца. Его же подбросили в Храм совсем маленьким.&lt;br /&gt;
*** Возможно, Тигрицу Шифу растил уже с учётом ошибок с опыта Тай Лунга.&lt;br /&gt;
**** В мультике об этом сообщается чуть ли не напрямую. Тай Лунг для Шифу был как сын. Тигрицу же он если и любил, то глубоко в душе, а внешне относился к ней как к своей лучшей, но всего лишь ученице. Горячая любовь к Тай Лунгу ослепила Шифу, и он не заметил, как его любимцем овладела гордыня. С Тигрицей и Ко он уже держал лапку на пульсе.&lt;br /&gt;
* «По щучьему велению»: заморский принц объявил войну, но вот почему он это сделал? Во-первых, когда он спокойно ехал на приём к царю, в его карету врезался полудурок на санях. А во-вторых, невеста внезапно разлюбила его и втюрилась в того чувака, который на него наехал. Конечно, объявление войны было неадекватным возмездием, но принца элементарно спровоцировали!&lt;br /&gt;
** Так-то оно так, но всё-таки на выстрел по мирным жителям (момент с разрушением избы) его никто не провоцировал (после чего, собственно, Емеля и решил повоевать), вот за это можно-таки осудить.&lt;br /&gt;
*** Для восемнадцатого-девятнадцатого века (предположительная эпоха действий сказки) — это обычная практика, уничтожить возможные укрытия противника.&lt;br /&gt;
* «Лесная Братва» — ну, с кого бы начать…&lt;br /&gt;
** Во-первых, самый яркий пример — Глэдис Шарп. Да, она брезгливая и не выносящая всякого рода грязь и раздражителей стерва, да и сама неслабо так раздражает, но напомним, что она председатель комитета домовладельцев, и на ней лежит ответственность за благоустройство как минимум того квартала, который показан в мультфильме, и обязанность сделать его прекрасным местом для жилья. А тут какое-то зверьё — ворвались, устроили бардак сначала у неё во дворе, который она только вычистила, а затем на всей территории под её присмотром, поганят жизнь и [[Получился мерзавец|ведут себя как самая обыкновенная ОПГ, которой не страшны законы]]. Да ещё и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|болячки разносят]] — Хэмми и Оззи убедительно сыграли. Что странного в том, что после очередного инцидента она вызывает [[Каратель-отморозок|спеца по истреблению]]? Выгнала зверей со двора? Причина выше. Переходит черту, когда устанавливает контрабандную ловушку во дворе? А давайте вспомним, что произошло чуть раньше? Концерт уже упомянутого Оззи; бешеная погоня с участием зверюшек и собачки, которая снесла добрую половину заборов и дворов квартала, а закончилось тем, что эта провиантная бандура взорвала к чертям её явно недешевый джип. Всё это поставило на уши жильцов и взбесило Глэдис, которая [[Параноик был прав|СОВЕРШЕННО СПРАВЕДЛИВО обвинила во всём «вредителей»]]. [[Неадекватное возмездие|Потребовала болезненно их убить?]] Она готовила приём гостей, а эта братия ворвалась к ней в дом, взорвала бомбу-вонючку, а хитрый енот спёр весь заготовленный провиант. Хочет порезать культиватором? Секундой ранее ЭТА ЖЕ компания, неудачно вырулив фуру, сделала у неё в доме [[Враги сожгли родную хату|маааааленькую дырку]] (опять же — [[Шо, опять?!|она только избавилась от вони скунса]]). У кого из читавших всё это не возникло желания устроить виновникам хотя бы [[Оздоровительная порка|оздоровительную порку]]? Да ладно, [[Случайное попадание|случайно же вышло!]] А кто исправлять будет? Отвечайте.&lt;br /&gt;
** Зверминатор. Да, он садист и явно не следует букве закона, но он же просто [[Злодей по должности|выполняет свою работу, ради которой его и позвали]], и выполняет её с энтузиазмом. [[Кармический Гудини|Неудивительно, что он в итоге вышел сухим из воды]][[О, мой зад!|(почти)]].&lt;br /&gt;
** Ну и [[Медведи — это страшно|Винсент]], с очень прикрученным фитильком. [[Полное чудовище|Конченый отморозок]], явно косящий под [[Криминальный барон|уголовного авторитета]], не вызывает никаких положительных ассоциаций, но ведь если бы прожорливый (или голодный, кому как) енот не вышиб все его припасы, то всей истории даже не было бы! Что такого в том, что ЭрДжей САМ сказал, что вернёт ему долг, и Винсент согласился? Долг платежом красен, пускай и ворованным.&lt;br /&gt;
* «Рассказы старого моряка. Антарктида» — неоднозначный пример, но всё же имеется: авторы явно собирались показать Кука великим человеком, уважаемым за старые заслуги, но который в ключевой момент между наукой и жизнью выбрал жизнь. Причём не свою, а своих людей — не пожелал посылать экспедицию на верную гибель. Вот уж правда негодяй и ретроград! На этом фоне восхваление именно русских моряков, пусть и справедливое, смотрится тоже неоднозначно.&lt;br /&gt;
** Осуждается не отказ от экспедиции, а высокомерное «Не смог я — не сможет никто». Вычеркнул саму возможность нахождения континента. «Я сказал: „Там лёд“, значит там лёд! Не вздумайте искать, найдёте ещё чего-нибудь, континент какой…»&lt;br /&gt;
* «Шрек», рождественский выпуск (он же [[Йопт in Translation|«Шрек-мороз Зелёный нос]]»): Шрека выставили крайним в том, что он прогнал гостей из дома и нагрубил им. В итоге Фиона с детьми пошла искать их и извиняться ([[Что за идиот!|С детьми! В ночь! На мороз!]]). Но если подумать: наш огр, {{spoiler|зная о рождестве лишь в теории, так как раньше его не отмечал}} тщательно готовился к празднику, планируя отметить тихо в кругу семьи. Но тут к нему довольно нагло и без приглашения врывается толпа его друзей и знакомых, начинает шуметь и тусить, всячески игнорируя слова хозяина дома. При этом все (включая Фиону) заявляют Шреку, что это нормально и так всё должно быть. В конце концов из-за безалаберности они поджигают дом, и тут его терпение не выдерживает. Но надо сказать, у гостей всё же хватило такта тоже перед ним извиниться после объяснений.&lt;br /&gt;
* «Махни крылом» — Карл. Заявлен он как главный антагонист, завистливый и жаждущий власти. Но на самом деле он сразу понял, что Чижик не знает дорогу в Африку, и лишь пытался донести это до остальных. Кроме того, если вы столько лет были главным помощником своего дяди, а тот взял и перед смертью назначил бы главным незнакомого парня, и другие члены семьи сразу же начали бы делать из этого самого парня культ, вы бы тоже были не в восторге.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — относится к [[меркантильный герой|Гвиздо]] и [[благородный козёл|Лорду Арнольду]] с их недоверчивостью, грубостью и прижимистостью от негативного жизненного опыта. Впрочем, если в ходе злоключений первый [[поднял уровень доброты|легко встаёт на путь исправления]] под влиянием маленькой девочки, то со вторым этот номер уже не проходит по причине многократно большего возраста и, как следствие, задубелой психики.&lt;br /&gt;
* «Стальной Гигант» — Кент Менсли. Да, он [[козёл]], [[подлый трус|трус]] и [[лицемер]], желающий уничтожить Стального Гиганта, но его можно понять. Гигантский робот легко может вызвать немало страха и паранойи, особенно если он может убивать. Плюс, действие мультфильма происходит во времена Холодной войны, когда к иностранным технологиям относились с подозрением, и никто не знал, откуда этот робот взялся.&lt;br /&gt;
* «Оленёнок Рудольф» (1998) — Стормелла. [[Переосмыслить с возрастом|С возрастом]] приходит понимание что «злая колдунья» на деле [[В своём праве|имела полное право]] на то, чтобы закрыть свой (!) мост, после того как два эльфа-раздолбая вторглись на её территорию, перебили ледяные скульптуры и смылись (а их начальник к тому же отказался их ей выдавать). Конечно, она могла бы и не [[Козёл|козлить]], а войти в положение, простить и не бросать главных героев в темницу за то что те нарушили её запрет, но всё-таки…&lt;br /&gt;
** На зрителей она только вывалила аргумент «ну вот я ненавижу Санта-Клауса, и всё тут» — потому и козлила. Хотя в оригинальном сценарии Стормелла была его бывшей подругой. Продюсеры посмотрели и сказали: «Не, нам такого в детском мультфильме не надо». Вот и получилась вместо [[Отвергнутая женщина — это страшно|отвергнутой женщины]] шаблонная злодейка со слабой мотивацией. Вините вредительство больших шишек.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-лев]]» — ВСЕ гиены. Сам Муфаса, который твердил сыну, что каждое живое существо имеет своё место в Круге Жизни и что каждого из них нужно оберегать, [[Лицемер|выгнал чуть ли не весь вид гиен на пустынную территорию]], не давая ни одной из них приблизиться к землям Прайда и поесть нормального мяса. Не удивительно, что Шензи, Банзай и Эд решили закусить львятами и королевским советником Зазу, что забрели на их территорию, а также примкнули к Шраму, который пообещал им сытую жизнь.&lt;br /&gt;
** Правда, когда они всё-таки дорвались до вожделенной &amp;lt;s&amp;gt;Европы&amp;lt;/s&amp;gt; саванны, то за несколько лет превратили её в бесплодную пустошь. Тут, скорее, под троп попадает сам Муфаса. Разговоры разговорами, а беречь страну от ненасытной стаи саранчи, пусть даже говорящей — долг монарха.&lt;br /&gt;
* «[[Peter Pan|Питер Пэн: Возвращение в Нетландию]]» (2002) — Джейн (дочь Венди) осуждают за то, что она не верит в волшебство, не хочет задерживаться в Нетландии и вообще решила повзрослеть. Ладно, заключать сделку с Крюком в обмен на обещание, что тот вернёт её домой, было не самым разумным решением. Вот только на Земле в это время полным ходом идёт Вторая Мировая война, отец Джейн ушёл на фронт, и когда вернётся, да и вернётся ли вообще, неизвестно. А Лондон бомбят, и тоже нет стопроцентной гарантии, что в то время, пока Джейн сидит в Нетландии, для оставшихся в Англии матери и младшего брата пробежка из дома до бомбоубежища не прервётся взрывом упавшей в пяти шагах бомбы. Неудивительно, что старшая дочь, в противовес матери, до сих пор рассказывающей сказочки про летающего нахала, решила, что пора стать взрослее, а оказавшись в Нетландии, всячески старается вернуться домой.&lt;br /&gt;
** Тут главная проблема в том, что Джейн при этом зачастую ведёт себя как капризный подросток. Что есть такая штука, как взросление, она уже в курсе, но вот с чем её едят — пока не понимает (собственно, что подсвечивает Венди в самом мультфильме). И копирует чисто внешние атрибуты: в данном случае, серьёзность и практичность. Однако как только дело доходит до принятия реальной ответственности (позаботиться о младшем брате и сделать так, чтобы у него окончательно не угробилось и так не задавшееся детство), Джейн устраивает типично подростковый скандал — не хочу, не буду, вы все плохие и неправы, а я хорошая и права! — и демонстрирует, что она сосредоточена сугубо на своих переживаниях. Это ЕЙ будет плохо, если её эвакуируют из города, ЕЙ не хочется рассказывать какие-то глупые сказочки брату… Подумать о том, что эти глупые сказочки помогают ребёнку пережить ужасы войны и не поехать крышей, ей даже в голову не приходит. Понять, откуда такое поведение, можно: переходный возраст, на который наложилось столкновение с ужасной действительностью, младший брат и мать, которые почему-то (как кажется Джейн) не хотят принимать эту действительность и видят мир сквозь розовую пелену — тут только ангел не изменится к худшему. Но того, что так себя вести всё-таки неправильно, это всё равно не отменяет. &lt;br /&gt;
* «[[Hercules|Геркулес]]» — [[Никто не любит Аида|Аид]] собственной персоной. Он правит Загробным миром, — весьма мрачным местом, где мёртвых не счесть, — большинство богов над ним посмеивается, а такую жизнь ему обеспечил братец, пока сам Зевс ведёт праздную жизнь на Олимпе. У него есть причины быть недовольным своим положением.&lt;br /&gt;
** Тут сложнее: в мультике не говорится, почему он правит именно загробным миром, а в первоисточнике (если можно считать таковым мифологию) он сам его выбрал, причём выбирал первый.&lt;br /&gt;
* «Снеговик-почтовик» — с возрастом понимаешь, что лиса, волк и филин просто хотели поесть и украли письмо не со зла (думали, что Дед Мороз их наградит едой). А закатали их в снег (и судя по всему, навсегда) нешуточно…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити Фолз]]» — с Блендином обращаются как со злодеем только из-за того, что он не хотел, чтобы его машину времени использовали неаккуратные 12-летние близнецы, и серия кончилась тем, что его арестовали за то, что они натворили. Такое обращение, правда, доставило близнецам немало неприятностей спустя тринадцать серий.&lt;br /&gt;
** Близнецы перед ним извинились и компенсировали ущерб.&lt;br /&gt;
* «Что новенького, [[Скуби-Ду]]?» — рождественский эпизод. Профессор Уильям Фаген Хиггинсон изображал из себя снеговика и разрушал дома в поисках золотых слитков. Но после разоблачения профессора все узнают его печальную историю — когда-то его предок перевозил золотые слитки, но на него напали бандиты и ограбили его. С тех пор поколение Хиггинсов жило очень бедно и не праздновали Рождество. С фитильком — потому что Скуби-команда и местные жители профессора пожалели, а ввиду того, что слитки всё-таки нашли, то не стали заводить на него дело.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — радикальное крыло Белого Клыка. Как показано в короткометражке Адама, методы [[крутой пацифист|Гиры Белладонны]] были хоть и благородны, но малоэффективны на практике. А расу фавнов в то время [[фантастический расизм|жестоко притесняли]] и считали за полуживотных, в некоторых местах и вовсе стреляя на поражение при первом появлении группы фавнов. Поэтому неудивительно, что многие «клыки» предпочли перейти под командование Сиенны Хан, отличавшейся более жесткими и решительными методами.&lt;br /&gt;
** Что, к слову, не оправдывает радикальное крыло уже нового, воинственного «Клыка». Потому как Таурус сотоварищи, в отличие от Сиенны, не оправдывали насилие борьбой за равноправие, а искренне считали себя расой господ, а людей — априори низшими существами, в отношении которых насилие допустимо уже по причине их расовой неполноценности.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Внезапно, [[Главный Гад|Салем]]. После того, как единственный дорогой и любимый её сердцу человек (детство она провела в замке, заточенная там [[адский папаша|жестоким отцом]]) умер молодым от болезни, в отчаянии она отправилась за просьбой воскресить его к братьям-богам. Светлый отказал ей, сославшись на цикл жизни и смерти, который нельзя нарушать. Тёмный же почти согласился, но, выслушав возражения брата, решил не спорить. После этого боги наказали её, наделив [[истинное бессмертие|полноценным бессмертием]]. Неспособная умереть и хоть как-то воссоединиться с любимым, она посчитала, что оба Бога [[боги — сволочи|те ещё сволочи]], и решила свергнуть их, подняв человечество на восстание , за что Тёмный [[неадекватное возмездие|уничтожил всех людей на планете]], кроме самой Салем (напоминаем, умереть она никак не могла, даже если пыталась). После этого Боги покинули планету (для них это был всего лишь неудачный эксперимент). Салем в порыве отчаяния бросилась в колодец Тёмного Бога, мутировав из-за силы разрушения. Затем Светлый таки решил воскресить Озму (сам [[лицемер|нарушив свои же правила]]). Некоторое время они вместе правили возродившимся человечеством, но утопии у них так и не вышло. В конце концов, когда Озма рассказал ей о плане богов, наученная горьким опытом Салем решает [[убить всех людей]] (рассудив, что если не она, то Боги вернутся и (повторно) сделают это). Да, может, она и узколобая гордячка, [[не признаёт ошибок|не умеющая признавать ошибки]], но всё произошедшее с ней явно выглядит неадекватным возмездием. Неудивительно, что после всего она [[апокалиптический маньяк|поехала крышей]].}}&lt;br /&gt;
** На этом фоне понятным выглядит предательство [[Светлый властелин|Озпина]] и трусость перед [[апокалиптический маньяк|Салем]] со стороны Рейвен Бранвен. Да она одна из самых сильных и опытных охотниц, {{spoiler|да ещё и обладает [[Режим полубога|силами Весенней Девы]]}}, и могла хотя-бы попытаться что-то сделать. Но против неё самая могущественная колдунья Ремнанта, силой и боевым опытом превосходящая любую из Дев (как вишенка на торте: [[истинное бессмертие|абсолютно неубиваемая]]). А этот самый Озпин, которому она была поначалу верна {{spoiler|сам не представляет, как эту Салем уничтожить.}} Вот и сбежала в родной клан Бранвен, вернувшись к [[бандит-оборванец|прежнему образу жизни]].&lt;br /&gt;
** Самого Озпина тоже сложно осуждать за его тайны и недомолвки по отношению ко всем. Ведь стоит кому то узнать правду, как вероятность их предательства и/или слетанию с катушек повышается многократно. {{spoiler|«Вы думаете, Леонард был первым!? И что он не говорил мне те же самые слова?! (Речь о преданности до конца) Вы должны понять, что все свои действия я совершаю, исходя из опыта!» Позже, Руби и ко в принципе поняли, почему он так поступал — они сами не решились рассказать Айронвуду всю правду, а когда рассказали… Начавшийся пиздец подтвердил, что лучше не надо было.}}&lt;br /&gt;
** Вся ситуация в 8 томе с разладом тимы Руби и Айронвуда на этом строится. {{spoiler|Сложно осуждать желание ребят стоять за Мантл и людей в нем до конца — то, ради чего они стали охотниками, что делали всегда и везде, как бы тяжко не приходилось… И так же сложно осуждать желание Айронвуда спасти от Салем хотя бы Атлас и реликвии.}}&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — Хлоя Буржуа. Да, она грубая, эгоистичная, скандальная, наглая, резкая и испорченная девушка, которая занимает первое место по количеству доведенных до белого каления и акуманизировавшихся персонажей. Поэтому и кажется некоторым зрителям едва ли не самым злобным персонажем во всем мультсериале. Однако, если задуматься, такое поведение проистекает не столько из-за особой озлобленности и жестокости, сколько из-за неумения правильно оценивать последствия своих выходок и [[Зашкаливающее самомнение|зашкаливающего самомнения]]. Причины этому поведению — бросившая маленькую Хлою мать, что травмировало ребенка и повлекло не самые [[Козёл|приятные]] [[Отчаянное желание внимания|последствия]], а также пусть и любящий дочку, но постоянно занятый отец — эталонный подкаблучник, предпочитающий откупаться от кровиночки подарками и выполнением всех её [[Избалованный ребёнок|капризов]]. Со второго сезона очевидно, что Хлоя небезнадежна, но отказаться от старых привычек ей очень сложно.&lt;br /&gt;
** Если верить фанатским [https://villains.fandom.com/wiki/Lila_Rossi предположениям] [http://tauruspixie.blogspot.com/2019/01/fan-theory-is-lila-psychopath.html и наблюдениям], у Лилы Росси [[w:Диссоциальное расстройство личности|диссоциальное расстройство личности]], вызванное, вероятнее всего, от недостатка внимания родителей. Отсюда такое стремление быть в центре внимания [[Искусная ложь|любыми]] [[Наглая ложь|методами]].&lt;br /&gt;
* «[[Galactik Football]]» — поведение Джока в полуфинале турнира на Парадизии в 3-м сезоне подаётся как предательство (даже сама серия называется «Предательство на поле»). И с формальной точки зрения, в принципе так оно и есть: он намеренно выдал слабость Ахито «Парадизии», осознавая, что иначе им просто не пробить вратаря «Сноу Кидс». Однако одно «но» немного меняет приоритеты: на тот момент Джок был капитаном именно команды «Парадизия» и осуждать его за то, что он сделал всё возможное для победы '''своей''' команды (тем более, что он очень не сразу смог решиться на такой шаг)… гм… ну даже при том, что он на протяжении всей первой половины сезона вел себя, как последний засранец, как-то язык не поворачивается. И позиция авторов здесь выглядит немного странно.&lt;br /&gt;
* «Teen Titans Go!» — пятерка Хайв в одноимённом эпизоде. По сути, они просто отдыхали, но тут прилезли наши Титаны и спутали им все карты.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|The Lion Guard]]» — в третьем сезоне Кайон получил выговор от Рани за то, что тот Силой Рыка откинул её брата Балио за горизонт, а потом даже думала о том, чтобы не пускать его и отряд Хранителей к Древу Жизни. При этом она упустила одну важную деталь — '''её отряд напал первый'''. То есть команда Хранителей лишь добиралась к Древу за лечением и пыталась расчистить завал камней, преграждающий путь, а тут Балио выскочил и [[Лирой Дженкинс|понёсся сломя голову]] в атаку на отряд Кайона, да и весь Ночной Прайд потащил с собой. Главные герои попали под горячую лапу Ночного Прайда и пытались кое-как остановить нападающих, в то время как Кайон, который и так был весь на нервах из-за своего шрама, не выдержал и вцепился в перепалку с наглым братом Рани, пытаясь защититься, поскольку последний даже не пытаться слушать, а только бездумно атаковал. Когда остальные пытались объяснить нападающим отсутсвие злых умыслов, Рани решила указать на Кайона и сказала: «[[Хуцпа|Если вы хорошие, зачем атакуете моего брата?]]» [[Сарказм|А ведь действительно, почему, Кайон?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Магнето. Он знает, как легко убедить общество, что часть его — не люди, а что-то другое, опасное, вредоносное и бесправное. Будучи евреем и жертвой Холокоста, он испытал это на себе и не хочет, чтобы подобное повторилось с мутантами. Кроме того, именно ненависть людей к мутантам погубила его семью. Так что ни в желании действовать, ни в экстремизме методов нет ничего удивительного. Психика покорежена основательно, а с психотерапией у него трудности.&lt;br /&gt;
** Другая сторона тоже. Легко орать, что мутанты тоже люди и имеют право на свободу… но кому понравится, что мимо проходящая девушка может залезть ему в голову, а ее парень — взорвать его дом взглядом? А египетский древний фараон вообще поставит социал-дарвинисткий эксперимент всём человечестве?&lt;br /&gt;
*** А как насчёт того, что это звучит несколько лицемерно? Например, [http://www.strangearts.ru/sites/default/files/u2371/1236421-page18_super_1.jpg пьяный Алкид способен поднять весь город и случайно швырнуть в сторону другого пьяного бога, который случайно молнией и уничтожит этот город?] Но им это прощают, в то время как мутант, чья суперсила — это всего лишь умение летать с помощью крыльев, будет изгоем. Интересный вопрос, а что же местное ООН думает, когда видит это? И рядом с этими богами видит ещё и полезного для общества мутанта?&lt;br /&gt;
** Не забудем, что Магнето оказывается прав чуть ли не чаще чем Ксавье, люди действительно регулярно пытаются устроить окончательное решение мутантского вопроса, а когда мутанты его избегают плохим парнем опять делают Магнето который реагировал относительно реалистично, а не Ксавье который остановит новый Холокост сценарным чудом.&lt;br /&gt;
* Виктор Фон Дум в принципе тоже. Он захватывает мир только потому, что видел будущее и знает, что иначе человечество погибнет. Он видел это тысячи раз, неудивительно, что пытается создать другое будущее. Да и народ Латверии его любит.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — Сомбра из каноничного комикса. Каждый год, в общенациональный праздник, испытывать адские боли, а потом выяснить, что добрая и мудрая принцесса всё знала (включая причину), но подкова о подкову не ударила чтобы хоть чем-то помочь? (При том что есть вполне логичный вариант, не пришедший в головы персонажам, а именно посоветовать Сомбре перед тем самым днём выезжать из Империи)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — [[Синдзи]] презирают и осуждают практически все, кто смотрел сериал (даже у [[зашкаливающее самомнение|заносчивой]] и [[альфа-сука|стервозной]] Аски больше фанатов). Но посудите сами: школьник, не самого большого ума, не выдающихся физических способностей, с расшатанной психикой, с проблемами в семье (мать умерла, а отец… ну просто [[сарказм|отец года]]) оказывается втянут (не по своей воле) в самую настоящую войну против хтонических чудовищ (которая здесь показана [[война — это кошмар|реалистично и страшно]]). Да и признайтесь честно, многие ли из вас, оказавшись на его месте, проявили бы себя лучше?&lt;br /&gt;
** Часть фанатов так и вовсе считает его недооцененным героем, ведь он пусть с нытьём, но каждый раз лезет в чёртового робота и всех спасает человечество. Это Аска [[рыцарь крови|тащится от битвы]] и вообще доброволец-контрактник, а у Рэй просто [[нечеловеческая психология]]. И про конец света в случае поражения он не знает. И благодарность… чтобы Рей ему один раз улыбнулась, пришлось её спасти ДВАЖДЫ.&lt;br /&gt;
* [[Mirai Nikki]] — Юкитэру Амано — школьник, переживший развод родителей и из-за этого отстранившийся от всего мира, став лишь наблюдателем. Он слаб физически и морально. Какой ещё реакции можно было ожидать от человека, который хочет лишь спокойно и счастливо жить со своими родителями, когда его ВНЕЗАПНО и насильно заставляют участвовать в кровавой бойне за титул Бога, кроме как свернуться в клубочек и мотать сопельки на кулак? Даже не каждый взрослый выдержит то, что предстоит выдержать ему на протяжении всего аниме.&lt;br /&gt;
** Правда, это как-то [[Визуальная отсылка|подозрительно похоже]] [[Neon Genesis Evangelion|на другой тайтл…]]&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — все ставят Гриффиту в вину то, что он на Затмении [[Моральный горизонт событий|принёс в жертву верных ему людей из Банды Ястреба]]. Но все ли помнят, в [[Участь хуже смерти|каком]] [[Но я должен кричать|состоянии]] он тогда находился? И тут ему дают выбор: либо ты останешься на всю жизнь беспомощным калекой, либо [[Повышение до бога|переродишься в одно из самых могущественных существ этого мира]] и обретёшь силу, власть и красоту даже лучше прежнего. В любом случае, выбор у него был небогатый. Следует уточнить, что большинство тех, кто признают, что они на месте Гриффита поступили бы так же, осуждают изнасилование Каски на глазах израненного Гаттса.&lt;br /&gt;
** [[Инквизитор]]а [[храмовник|Мозгуса]], злодея арки «Возмездие», вряд ли смогут понять обычные люди. Но вот его учеников-палачей… Несчастные изгои, третируемые и презираемые [[средневековые дебилы|всеми остальными]] по причине врождённых болезней и физических уродств, которых этот самый Мозгус [[Гладить собаку|искренне пожалел и приютил]]. Стоит ли удивляться, что абсолютно все они служат ему не за страх, а за совесть, выполняя любое его поручение.&lt;br /&gt;
** Нину из той же арки многие не любят за трусость и бесхребетность (по причине которых она и [[магнит для неприятностей|навлекает проблемы]] на себя и окружающих. Но по сути она обычный человек, ни разу не крута, и вне зависимости от своего желания несколько раз оказывалась на волоске от смерти. И опять же, сколько людей в данных условиях повели бы себя храбрее и достойнее? Тем более, под конец арки она показывает надежду на развитие. Хотя если бы она тихо сидела вместе с остальными и принимала прописанные лекарства вместо того, чтобы шляться по сатанинским оргиям (где ее собственно инквизиторы и взяли) с ней бы ничего и не случилось. Это ж чем надо было думать, чтобы переться туда ''прямо под носом'' у Мозгуса (который с таким эффектом обставил свое прибытие в долину, а Фарнезины гвардейцы ходили к этим самым проституткам)? И нет, она тащится туда ''исключительно по собственной инициативе'', а вдобавок тащит еще и Йоахима. Так сколько людей в данных условиях повели бы себя так же?&lt;br /&gt;
*** Есть серьёзные основания полагать, что она в это время находилась за [[Горизонт отчаяния|горизонтом отчаяния]] и не отдавала себе отчёт.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Сузаку Куруруги. Да, иуда, отцеубийца и лицемер, каких мало. Да, готов подставлять правую щеку и искренне помогать человеку, который передал его неправому суду ''лишь по национальному признаку''. Однако он, как сын главы государства, если подумать, рассудил здраво: какова судьба независимой Японии в мире, поделенном тремя сверхдержавами, между владений двух из них? В лучшем случае, страны «третьего мира». Парадокс в том, что до последнего несогласный с его воззрениями Лелуш тоже с грустью признал, что Сузаку был прав, просто вместо Британской Империи выбрал Китайскую Федерацию, власть в которой сам и захватил, руководя ОЧР.&lt;br /&gt;
** Это десятилетний пацан «рассудил здраво»? У него были для этого необходимые знания, опыт и оперативные сводки? Нет, Сузаку явно поступил импульсивно и ни о каком «здравом рассуждении» не может идти и речи.&lt;br /&gt;
** Встречается и такое мнение: Сузаку убил своего отца не намеренно. Хотел лишь припугнуть, но, к несчастью, споткнулся с ножом в руке.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Адмирал флота Сакадзуки (он же Акаину). Его много за что ненавидят, в частности убийство Эйса и карнавал на Охаре. Только вот тут несколько проблем: Эйс преступник, да не просто преступник, а один из командиров дивизии Йонко по прозвищу [[Крутой дедуля|Белоус]], а если добавить то, что Эйс даже в кадре успел сжечь несколько кораблей Дозора, становится понятно, почему он считается опасным. Далее он является сыном Гол Д Роджера — короля пиратов, тем самым сыном, которого Мировое Правительство искало дольше года и которому пришлось вырезать бессчётное множество ни в чём не повинных матерей и детей. А теперь вспомним о награде: Эйс в своём молодом возрасте имел награду в 550 миллионов белли, Луффи для награды в 500 миллионов пришлось одолеть трёх шичибукаев (очень крутых каперов, которых обычно не более семи), устроить вторжение на Остров Правосудия и способствовать его уничтожению (так-то Спандам виноват, но ситуация вынудила его так поступить) и принять активное участие в Войне при Маринфорде. Сабо, имеющий награду в 600 миллионов, является вторым офицером Революционной Армии, а она является конкретным таким врагом Правительства. А теперь задумаемся, [[Ужас у холодильника|как Эйс мог получить такую награду, если Юстасс Кид, имевший награду в 315 миллионов против 300 миллионов у тогдашнего Луффи, просто нагриндил её убийством мирных жителей]]. А теперь трагедия на Охаре. Да, учёные, быть может, и не хотели воссоздавать Древнее Оружие, но вот что было бы, если бы они попали к некой заинтересованной личности, которая могла бы этих археологов «убедить». Это как если бы кто-нибудь дал кому-нибудь устройство, позволяющее запускать ядерные ракеты. Вывод понятен? Вот и Акаину понимал, что население целого мира это [[Капитан Очевидность|как-то побольше населения одного острова]], а ведь если хоть один учёный сможет сбежать, то все жертвы пойдут прахом. Риск в таком деле недопустим, иначе всё пойдёт [[Несовместимая с жизнью тупость|очень]] [[Несовместимая с жизнью доброта|печально]].&lt;br /&gt;
** [[Храмовник|Абсолютная Справедливость]] как таковая. Да, она кажется [[Законопослушный злой|жестокой]], [[Ригидная мораль|негибкой]] и [[Законопослушный дурак|неадекватной]], не чета Моральной Справедливости. Только вот мы видим происходящее с точки зрения пиратов, а теперь посмотрим с другой. Доподлинно известно только об одной команде хороших пиратов: собственно, мугивары. Да и то они тоже колбасят знатно. И да, Трафальгар Ло тоже не белый и пушистый, вспомните инцидент в порту Рокки. А теперь посмотрим на других пиратов, и мы увидим прекрасный мир грабителей, убийц, вымогателей, рэкетиров, мелких мошенников и конченных отморозков. Да даже среди «правительственных» пиратов там один только [[Крутой фехтовальщик|Дракуль Михоук]] [[Единственный нормальный человек|вменяемый]]! И что, то есть предлагается закрыть глаза на сущность пиратов и ждать, пока они натворят делов из-за того, что на сотни и тысячи таких команд есть целая одна хорошая?&lt;br /&gt;
*** Возможно, дело обстоит так: есть Мировая Знать, сволочи, которым можно ВООБЩЕ ВСЁ (в последних главах, например, один представитель золотой молодёжи в открытую начал вязать принцессу союзного государства для своей коллекции, а когда короли (!) начали возмущаться, им пригрозили за попытку сопротивления загеноцидить их страны). Если Акаину пойдёт устанавливать Абсолютную Справедливость против них, то тогда да, он молодец и вообще [[Героический антагонист]]. А вот если так и будет терпилой, то он просто очередной [[Молодец против овец]].&lt;br /&gt;
* Redline: персонажи считают, что решение правительства Робомира противостоять [[Гонки на выживание|Гонкам]] — самый яркий признак его тоталитарности и в целом неадекватности. Но если смотреть с точки зрения человека нашего мира — кто вообще спокойно воспримет, что на территории его планеты планируют провести соревнование, предполагающее полновесные уличные бои, а его мнение никого не интересует?! Справедливости ради, у большинства персонажей в той или иной степени [[нечеловеческая психология]], так что оценивать эту ситуацию с точки зрения человека вообще не стоит. Да и вообще фильм не о том.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата Хякуноскэ. [[Великолепный мерзавец]] с хроническим спинно-кинжальным расстройством и [[сиротинушка]] с малых лет. Отравил родную мать, в Седьмом Дивизионе примкнул к ренегату лейтенанту Цуруми, ради его интрижек убил родного отца-генерала и единокровного брата, когда не удалось склонить последнего на сторону заговорщиков. Осознав, что далеко идущие планы Цуруми вряд ли к чему-то приведут, предал Дивизион, а после провалившегося бунта вообще ушёл из армии и примыкает то к одной группе, то к другой. А теперь посмотрим с другого бока. Начнём с того, что ему достались просто родители года. Генерал Ханадзава зачал его вне брака, а когда родился сын от законной жены — бросил ребёнка с любовницей и даже не вспомнил о них, мать же, в прошлом гейша, и вовсе сошла с ума. Естественно, Огата с ранних лет сделал для себя определённые выводы: быть надо с теми, с кем выгоднее всего, а всякие там идеалы, чувства и эмпатии — вредная и губительная блажь. Отца и брата убил? А они ему, собственно говоря, кто вообще такие? Тем более, что из-за приказов папаши куча солдат полегла. Предал Цуруми? Да он и сам, в общем-то предатель и военный социопат.&lt;br /&gt;
** Юсаку, хотя он и был [[Наивный идеалист|наивным]] [[Слишком хорош для этого мира|идеалистом]], всё же невероятно жалко. Кроме того, он, в отличие от отца, действительно очень любил и уважал Огату. И оттого это предательство выглядит особенно жестоко. Справедливости ради надо сказать, что именно убийство Юсаку не даёт Огате покоя — его постоянно мучают связанные с ним кошмары.&lt;br /&gt;
** Туда же и Цуруми. Его ранило и изуродовало в бою, мучают головные боли, из-под пластины на голове вытекает мозговая жидкость. После войны его дивизию, измученную и деморализованную, правительство бросило на произвол судьбы и заклеймило позором из-за генерала Ханадзавы. И это не говоря уже о трагическом флэшбэке, когда он в молодости был японским шпионом на Сахалине. А отдельное государство, пусть и с военной диктатурой, он хочет построить для того, чтобы у каждого человека была работа. Кроме того, несмотря на отмороженность и психопатию, он вполне способен договариваться и мыслить рационально.&lt;br /&gt;
** И даже Ноперрабо/{{spoiler|Вилк}}. Да, он хочет поднять всех айнов (как Хоккайдо, так и Карафуто-Сахалина) на восстание против правительств и Японии и России. Ради чего [[Сделать добро из зла|готов практически на всё]]: и воровать, и убивать, и участвовать в покушении на царя, и даже {{spoiler|принести в жертву собственную дочь, сделав из неё «айнскую Жанну Д'Арк» и лидера восстания}}. Но, когда выясняется причина, то его можно хотя-бы понять: когда он был ещё десятилетним, Российская Империя и Япония заключили договор, согласно которому Сахалин полностью в подданстве России, а Курилы все принадлежат Японии. Многие айны покинули свои деревни, отказавшись от Российского подданства, и уплыли на Хоккайдо. Но семья {{spoiler|Вилка}} этого сделать не смогла, так как айном он был лишь наполовину. В итоге, его родную деревню, ставшую заброшенной, сравняли с землёй прямо на его глазах. А потом ещё айны, по пути в Японии подхватившие эпидемию, вернулись обратно (едва-ли четверть от изначально кол-ва). Увидев, как его собственная народность пострадала от большой политики обеих государств, он и решил добиться для них независимости. Что же касается дочери, то как верно заметил отец Който (и [[адмирал]] по должности): «когда ты каждый день посылаешь тысячи на войну (читай: верную смерть), несправедливо, если твой собственный ребёнок не будет в первых рядах».&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — а уж сколько «[[Опосредованная передача ругательств|всякого]]» полилось на Габи в фанбазе после того, как она {{spoiler|убила Сашу.}} Мало кто желает учитывать то, что на родной город девочки без предупреждения напала армия врагов (которых её народу ещё и [[пропаганда|преподносили]] как «дьяволов во плоти»), по их вине погибли двое её близких друзей, а {{spoiler|эта самая Саша}} на глазах Габи убила двух марлейских жандармов, которые, тем не менее, хорошо относились к ней и её друзьям. Да, она [[куда заводит месть|из чувства мести]] нарушила приказ и в одиночку (если бы Фалько не примкнул) [[Что за идиот!|решила отправиться в стан врага]], но безрассудство ей было изначально свойственно, да и объективные (помимо промывания мозгов) причины сделать это теперь появились.&lt;br /&gt;
** История срыва и буйства Габи — это классическое: «А нас-то за шо?» и [[готтентотская мораль]], усугублённая верой в то, что «удастся отсидеться за большой лужей». Желающие провести параллели между лютой девочкой и Эреном «Я уничтожу всех титанов!» Йегером стыдливо обходят вниманием их предыстории. Главный герой жил мирно и никого не трогал, [[был никем, стал кошмаром|пока пробитые Стены и нашествие титанов не лишили его семьи]]. Габи же с детства натаскивали на уничтожение врагов Марли, и она подхватила «игру» в воина. Девчонка с удовольствием воевала за марлийцев, зная, что всегда может укрыться за спинами титанов-оборотней, к жизням врагов относилась в лучшем случае с пренебрежением и особенно ждала получения силы Бронированного… чтобы отправиться убивать «демонов с острова». [[в эту игру могут играть двое|И надо же было «подлым демонам» ударить первыми]]! Кстати, «двое близких друзей» ничем не лучше Габи — так же воевали, убивали, рассчитывали унаследовать силу титанов, чтобы… см. выше. Впрочем, что требовать с недалёких детей, если более зрелый Порко тоже хренеет во время рейда островитян и безмолвно орёт: «Как же так? &amp;lt;s&amp;gt;Я — бог, тупое ты создание!&amp;lt;/s&amp;gt; Я Титан, вы — людишки, но всё равно хотите МЕНЯ убить?»&lt;br /&gt;
* Toward the Terra — когда видишь, что телепатическое воздействие может творить с людьми, причина геноцида телепатов становится вполне понятной.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — когда полностью узнаёшь историю Мью становится более чем ясно, почему они предпочитают скрываться от людей, едва ли не выкрадывают из людского общества своих товарищей (которые об этом могут даже не знать) и в случае обнаружения людьми сразу начинают бить на поражение. А после произошедшего на Назке очень трудно обвинять Тони и его товарищей в том, что в бою они не щадят вообще никого.&lt;br /&gt;
* «Навсикая из долины ветров» — принцесса Тольмекии Ксяна просто хочет защитить людей от неостанавливаемого распространения Леса: дышать в нем человек не может, ни пули, ни огонь его не берут, города и деревни злостных нарушителей уничтожает поток гигантских гусениц омов, которые, если чудом удается их убить, прорастают спорами и превращают территорию в часть Леса. Ах да, Лес еще и распространяет те же споры с ветром или взлетающими кораблями. Со спорами борются и положительные жители Долины, но им повезло с географией — окружение горами и едким морем и постоянный ветер отгоняют ядовитый воздух Леса и не дают спорам проникнуть в долину иначе, чем с самолетами. Все остальные поселения людей вынуждены ежедневно отражать поползновения Леса и с каждым годом их становится все меньше. Немудрено, что в такой ситуации Ксяна готова даже восстановить оружие древних Титана, лишь бы вернуть людям безопасность и власть над землей.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku|Magical Girl Raising Project]] — '''внезапно''', Свим Свим. Она несёт ответственность за смерть многих персонажей, некоторых фанатских любимчиков, среди которых {{spoiler|[[не щадить беременных|беременная женщина]]}}. Её действия должны рассматриваться как [[моральный горизонт событий]], и множество фанатов ненавидят её за то, что она сделала. Однако есть и другие фанаты, которые видят в ней [[невинный исполнитель преступления|невинную исполнительницу преступления]], которая просто не понимала, что так поступать нельзя, {{spoiler|особенно если учесть, что ей всего семь лет}}. Кроме того она подражала Правительнице, которой искренне восхищалась и на которую хотела быть похожа. Проще говоря, действия Свим Свим связаны только с тем, что она не имеет жизненного опыта и попала в дурную компанию.&lt;br /&gt;
* [[JJBA]] — Паннакотта «[[Фанская кличка|Крыса]]» Фуго. Твои товарищи внезапно решили устроить мятеж против вашего босса с непонятными мистическими способностями, причём, во имя защиты какой-то незнакомой девушки, ты счёл идею безумием и воспользовался правом не участвовать в мятеже. Не предал никого, не шпионил в пользу босса — просто вышел из игры (тем более что пользы от тебя всё равно не было бы, скорее, вред) и свалил в туман. Всё, теперь ты главный мудак пятой части. Не босс, не Чокколатта, а ты.&lt;br /&gt;
** Не будем забывать, однако, что в первоначальной версии сюжета именно Фуго должен был быть на месте [[Полное чудовище|Чоколатты]]. Именно он должен был выкосить половину Рима своим вирусом Purple Haze. Именно для его победы задумывалась та сцена с сывороткой в теле Джорно. И именно ему предназначалась та знаменитая сцена расправы Джорно над Чоколаттой. Потому что Фуго должен был отречься в себе от всего человеческого. [[Слово Божие|А потом Араки стало его жалко]].&lt;br /&gt;
** Сандмен поначалу был нейтральным персонажем по отношению к основным, так что «крысой» его почти не зовут (возможно, у него это впереди — аниме не дошло до седьмой части). Побегал-побегал наравне с наездниками, трезво оценил свои силы и нашёл новый способ достичь успеха: присоединился к «команде Валентайна» и включился в охоту за частями трупа. А были ли у него изначально шансы победить честно? Навряд ли: дистанция огромная и немыслимая для бегуна, препятствия — на любой вкус, соперники не стесняются убивать друг друга под шумок… Уже со второго этапа у индейца пошли сложности, а проигрывать ему было нельзя — он на эту гонку всё поставил. Соплеменники без больших денег обратно не примут, а с деньгами… скорее всего тоже — Сандмен стал для них непонятным и чужим. Но с выигрышем и покровительством господина президента можно добиться большего, чем с одним только выигрышем!&lt;br /&gt;
*** Впрочем, неясно подходит ли он под троп. У некоторых читателей есть весьма обоснованные подозрения что Сандмен из начала и Саундмен из команды президента — разные персонажи, и оригинал повторил судьбу Диего Брандо.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — внутримировой пример: Цзян Чэн и, особенно, Вэй Усянь так и не простили Цзинь Цзысюаню его отношения к Цзян Яньли, с которой он был помолвлен с детства. Однако читателю, не обременённому искренней братской любовью к девушке, несложно понять, что Цзысюань в данном случае действительно имел право быть недовольным: мало того, что его невеста на фоне своих сверстниц и особенно на фоне суженого («юноши ослепительной внешности и исключительных способностей») выглядела довольно-таки невзрачно, так ещё и сама помолвка была целиком и полностью инициативой его матери (крепко дружившей с матерью Цзян Яньли и Цзян Чэна), которая даже не подумала спросить мнения сына по этому поводу. При этом к Яньли, как таковой, он собственно претензий и не имел — его отношение было скорее своеобразной формой подросткового бунта — и позднее, к моменту второй помолвки, уже дошедшей до свадьбы, он её искренне полюбил и был по-настоящему {{spoiler|(хотя и весьма недолго)}} счастлив с ней.&lt;br /&gt;
** Уже не только внутримировой пример: и читатели, и Усянь дружно ставят в вину Цзысюаню его действия во время инцидента в Лан Я — в общем даже справедливо, он тогда действительно повёл себя весьма некрасиво. Вот только вопрос: а у него тогда были причины верить Яньли? Как ни крути, но в тот момент девушка действительно ничем не могла подтвердить свою правоту и всё выглядело так, что она пытается воспользоваться чужой добротой. При этом, когда вся правда вскрылась, реакция Цзысюаня («А когда, посредством очной ставки, все тайное стало явным, Цзинь Цзысюань прямо-таки окаменел. Как бы Вэй Усянь ни оскорблял его, юноша стоял с мрачным лицом, не отвечая ни на брань, ни на удары.») неплохо показывает каким идиотом он себя в тот момент ощущал.&lt;br /&gt;
** Ещё одним примером является речь, которую Цзинь Гуанъяо толкнул в ответ на реплику Лань Сичэня, который возмутился тем, что его побратим женился на Цинь Су, зная, что она его сестра. Читатель же узнаёт об этом несколько ранее, причём с весьма пристрастной точки зрения. И возмущённый ответ Гуанъяо здесь действительно срабатывает, поскольку из него становится понятно, что в этой ситуации юноша и сам стал заложником обстоятельств, а истинными виновниками ситуации являются его отец (который изнасиловал госпожу Цинь после чего и родилась Цинь Су) и мать девушки (которая призналась юноше о происхождении его невесты лишь перед самой свадьбой, когда тот уже чисто физически не мог ничего отменить, не вляпавшись в чудовищный скандал и это при том, что свадебные переговоры шли очень долго и трудно и времени у неё было предостаточно). И хотя Гуанъяо так и так полное чудовище, но в этой ситуации его реально жаль.&lt;br /&gt;
* Japan Sinks 2020 — Го изображают наивным идиотом с поравалитом головного мозга. Но задумайтесь: каково быть полукровкой (мама-то филиппинка!) в мононациональной стране?&lt;br /&gt;
** Стоит отдать должное, Новая Япония уже вроде как не славится таким национализмом. Вплоть до того, что он заимел двойное гражданство, в то время как ИРЛ Япония запрещает иметь другие паспорта.&lt;br /&gt;
* «[[Жена по контракту]]» — действия семьи главной героини разлучивший её с новорождённым сыном. По сюжету героиню отравили психотропным веществом, она потеряла память и, чтобы не мешать процессу лечения, ей не сказали про рождение сына. Причем сами родственники понимали что тому, что они совершили, нет никакого оправдания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Fix-It Felix — Главный антагонист игры Ральф подается, как злодей, хотя у него есть вполне законные причины злиться: его выгнали из «дома» и на этом месте построили многоэтажку, и он решает отомстить и разрушить этот дом. Любой человек, мягко говоря, не был бы в восторге, окажись на его месте.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — Кровавый Барон. Поначалу предстает как вечно синий [[домашний тиран|кухонный боксер]], тиран и [[козел]]. Вот только {{spoiler|[[мегера со скалкой|жена ему вовсю изменяла и постоянно выводила из себя]], дочь он и пальцем не трогал, Цири так и вовсе принял радушно… а после его отъезда на лечение жены/на тот свет в Велене зажилось еще хуже}}.&lt;br /&gt;
** [[The Witcher|Самый первый Ведьмак]]: история Беренгара. С одной стороны, этот представитель Школы Волка не выполнял порученных ему заказов (Геральту приходится доделывать его работу) и даже сотрудничал с весьма мерзкими бандитами из «Саламандр». А с другой — ну не хотел человек становиться ведьмаком, а хотел обычной жизни! Не зря игра предлагает не только смертельную схватку с Беренгаром, но и его раскаяние с участием в битве против Азара Яведа. Добавим пикантный факт: да, Саламандры проводили жуткие эксперименты над детьми, в результате которых выживали очень даже не все… а потом вспоминается, что так создавали и обычных ведьмаков.&lt;br /&gt;
* «The Last of Us»: Джоэль большую часть игры ведёт Элли к исследователям «Цикад», чтобы те смогли изучить её организм и понять механизм иммунитета к [[зомби-вирус|зомби-грибу]], {{spoiler|а, доведя, узнаёт, что её организм не переживёт [[Топливо ночного кошмара|изучения]], с боем прорывается сквозь кордоны «[[Благонамеренный экстремист|Цикад]]», вытаскивает Элли с операционного стола и скрывается с ней в неизвестном направлении. У человечества никогда не будет шанса спастись от [[Зомби-апокалипсис|пандемии кордицепса]], но [[Плохой хороший конец|единственный близкий человек Джоэля будет жить]].}}&lt;br /&gt;
** Да и был ли он, этот шанс, если подумать. Если посмотреть внимательно то Цикад с самого начала игры показывали слабыми на голову террористами и мясниками, которые эту самую пандемию и спровоцировали террористическими атаками на лаборатории и систему здравоохранения. С такими «талантами» велик был шанс что Цикады, заполучив вакцину, недолго думая начнут использовать гриб в качестве биологического оружия.&lt;br /&gt;
** Да и всю игру нам показывали тех маньяков и каннибалов, кого нам предстоит спасти, осталось ещё желание их спасать?&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — вор Йошимо предал протагониста, так как находится под действием заклинания Обета, и если не исполнит приказа, то умрёт. С фитильком, так как герой может простить Йошимо и исполнить его последнюю просьбу — отдать его сердце жрецу из храма Ильматера, чтобы тот мог даровать душе вора покой.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2 — секретный босс Джулиус Литл, первый лидер «Святых». С одной стороны, он взорвал яхту мэра в первой игре и едва не убил этим протагониста (тот 5 или 7 лет провалялся в коме) — а обезглавливание банды в победный час (когда все конкуренты были побеждены) в итоге до добра не довело — [[ай, молодца!|на место старых банд просто пришли новые]]. А вот с другой… Во-первых, один из замов оказался полицейским «кротом» и предлагает незавидную альтернативу между роспуском банды и тюрьмой; второй заместитель (главный стратег банды) просто хочет «завязать»; остальные двое (Джонни Гэт и протагонист) — отморозки из категории непримиримых. Ну а во-вторых, Джулиусу совсем не по нраву предсказуемое превращение «Святых» в [[злодей с хорошей репутацией|бандитов со связями и репутацией]] по типу разгромленных «Порочных Королей» — он-то создавал банду сугубо для защиты собственного района.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: конечно, с точки зрения большинства игроков Совет — сборище упрямых баранов, которые в упор не верят в приближающуюся угрозу Жнецов, а все происходящие в галактике события пытаются объяснить смехотворными версиями в духе «орудует банда гипнотизеров». Однако следует помнить, что политики такого уровня, как Совет, каждый день сталкиваются с ложью и дезинформацией, которая выглядит куда более правдоподобно, нежели сказка о могущественных машинах, раз в пятьдесят тысяч лет уничтожающих всё живое. Весомых доказательств того, что Властелин не был просто супер-дредноутом гетов, а сами жнецы действительно существуют, никто так и не предоставил вплоть до их появления в 3-й части. Ах да, не забываем что когда Совет получил достоверные доказательства предательства Сарена в виде записи его разговора, предатель мигом слетел со своей должности.&lt;br /&gt;
*** Более того, в качестве достоверных доказательств Совет принял вырванный из контекста кусок диалога, в котором Сарен не произносит ничего однозначно злодейского. Если бы советники действительно хотели поставить Шепарду палки в колёса ― запросто могли бы эту запись отвергнуть.&lt;br /&gt;
** Тут имеет место сюжетная дыра. Что мешало Шепарду как спектру записать разговор с Властелином, а то и вообще прохождение всей миссии в качестве доказательства?&lt;br /&gt;
** Удина, по тем же причинам. Конечно, был козлом, но человечеству служил верно и искренне, выбил Шепард(у) и Эшли/Кайдену должность Спектра и даже на {{spoiler|предательство}} пошёл только от отчаяния: {{spoiler|когда видишь, как горит Земля, с дьяволом начнешь сотрудничать, не то, что с Цербером}}.&lt;br /&gt;
** Генофаг же! Ах, как бедные кроганы страдают! Вымирают — ведь не больше одного ребенка в год родить могут! А живут всего тысячу лет, и даже при такой рождаемости демографический взрыв гарантирован. Скажите это населению планет, на которых они устраивали экстерминатусы в погоне за жизненным пространством.&lt;br /&gt;
*** Отказ от лечения генофага в третьей части подается как однозначно мерзкий поступок, даже загнанный в цинизм Гаррус поймет, но не одобрит. Вот только на одной чаше весов — возвращение безумной рождаемости расе, которая из-за нее когда-то устроила бойню галактического масштаба, да и теперь зла на весь мир, и не пытается снова всей галактике морду набить только потому, что теперь трупами не завалишь. На другой — один сознательный вождь, ставший авторитетом потому, что показал, что можно жить и при генофаге (или его злобный тупой брат, который см. выше), одна сознательная женщина, считающая, что может убедить всех женщин кроганов не давать мужикам, если те будут бузить (или и она мертва), потому, что Тучанка и так дошла до ручки (а не отправляется в славные набеги за лутом и жизненным пространством), и один завернувшийся от навязанного авторами чувства вины за то, что предпочел генофаг галактической войне или геноциду кроганов ученый. Однозначно лечить, верно? Ведь кроганы теперь будут жить в мире вечно, а не до поры до времени, пока к власти не придет какой-нибудь реваншист? Кстати, без генофага пара кроганов дает тысячу детей в год (не говорится, за раз или партиями). Тут никакой самоконтроль не поможет, вся надежда на контрацепцию.&lt;br /&gt;
* Emperor: Battle for Dune — да, Космическая Гильдия стравила три Великих Дома (Атрейдесов, Ордосов и Харконненов) в борьбе за спайс на Арракисе, а сама в итоге заразила планету мерзкими порождениями Тлейлаксу и вообще планировала посадить на трон Императора-Червя. А с другой стороны, именно на Гильдии держится вся империя и им уже в печёнках сидит это бардак с войной (достаточно вспомнить, что события игры развиваются вскоре после Dune 2000). Уж не лучше ли покончить с этим хаосом (который возник трудами падишах-императора и Бене Гессерит) раз и навсегда?&lt;br /&gt;
** Дома бы, скорее всего, и так передрались, просто Гильдия решила сделать это организованно (драться только на Арракисе, атомными бомбами не кидаться).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: мало кто спорит насчёт того, что люди скверно поступили с монстрами, заточив их в подземелье. Но у людей действительно был повод объявить войну — монстры способны забирать человеческие души, становясь тем самым сильнее. Люди элементарно испугались за свои жизни.&lt;br /&gt;
** Король Асгор, которому вернувшаяся Ториэль читает целую речь а-ля «[[Почему ты отстой]]». Хорошо, с одной душой можно было вылезти на поверхность и накосить душ там. Да-а? Опыт проигранной войны и гибель Азриэля не в счёт? Хорошо, даже если так — Ториэль, ты сама вроде как [[крутая королева]], и супругу по магической силе немногим уступаешь (а с двумя душами и сильнее), а располагаешь к себе (например, будущую жертву) и того больше. Чего ж сама не попробовала вынести какую-нибудь тюрьму (а что, преступников же не так жалко, как детей?) или больницу для неизлечимо больных (всё равно им умирать), и насобирать там душ, [[Фэнтезийный феминизм|если твой муж такая тряпка]]? Или послать кого-то {{spoiler|вроде Санса}}, кто может? Вместо этого козомамочка предпочла пассивно сидеть в Руинах, готовить пирожки и уговаривать детей остаться там. С полным осознанием, что где-то там её супруг, [[Антизлодей|пусть скрепя сердце]], но всё же убивает таких же детей, и она ему никак не может помешать {{spoiler|(хотя в итоге Ториэль [[Что за фигня, герой?|именно так и сделала]]. Получается, [[Сарказм|Фриск был первым ребёнком, достойным спасения]]?)}}. Может, план Асгора и был ужасен, только вот не Тори его осуждать…&lt;br /&gt;
** Да и Флауи стал таким злым вовсе не от хорошей жизни.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]]: ближе к концу дополнения Legion был создан ролик, в котором Иллидан [[Почему ты отстой|катком проехался по Велену]] якобы за его бесхребетность по отношению к демонам и за то, что он «подвёл свой народ». Вот только разве у Велена был выбор? По-мирному отговорить Архимонда и Кил’джедена он уже никак не мог, это не раз было [[Подсветка|подсвечено]] в сюжете. Восстань он в открытую против них — задавили бы даже до обретения демонических сил, ибо сторонников Саргераса среди эредаров было намного больше, чем противников. Ну а в бою на Дреноре против осквернённых орков (согласно книге «Восход Орды») и так участвовала почти вся их цивилизация&amp;lt;ref&amp;gt;Так уж было задумано — большинство гибнет, чтобы меньшинство во главе с Веленом сумело спастись, а Кил’джеден, купившись на огромные потери среди дренеев, ошибочно посчитал, что дело в шляпе. И придумал это не Велен, а как раз пожелавшие остаться на гибель.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но бой всё равно получился [[Безнадёжный бой|безнадёжным]], и таким же безнадёжным он был бы, даже если бы на защиту Шаттрата стали вообще все. Не вопреки, а именно благодаря следованию пророчествам Света дренеи во главе с Веленом вообще сумели выжить как раса.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что это было сделано намеренно, дабы пошатнуть веру Велена в [[Судьба-индейка|пророчества]], склонить к мировоззрению «[[Моя судьба в моих руках!|каждый сам кузнец своего счастья]]» и в целом раздраконить — [[Благонамеренный экстремист|всё ради того, чтобы он не спасовал в решающий момент, а шёл до победного конца]]. Да, это [[Цель оправдывает средства|вполне в стиле]] Иллидана. Другое дело, что вряд ли в этом был смысл, ведь у Велена [[OOC — это серьёзно|переломный момент]] начался ещё тогда, когда он [[Боже мой, что же я наделал!|своими же руками]] [[Я тебя породил, я тебя и убью|убил собственного сына]]. А в самом финале аддона, {{spoiler|когда оба героя с отрядом бойцов Альянса и Орды вломились в штаб Саргераса и положили конец походу Пылающего Легиона, Велен признал, что Иллидан был [[Экстремист был прав|в чём-то прав]]}}.&lt;br /&gt;
** Ну а та враждебность, с которой Хатуун встретил Велена на Аргусе (якобы за то, что Велен и его дренеи трусливо сбежали) и вовсе начинает выглядеть как идиотизм, когда выясняется, что непосредственно в ходе бегства дренеев с Аргуса Хатуун их не просто не осуждал, а ещё и самолично вызвался прикрывать. Но и его тоже можно по своему понять: превращение в Сломленного и тысячелетия выживания на оккупированном демонами Аргусе явно не лучшим образом сказались на его характере. Да и о принятом 25000 лет назад решении вполне мог жалеть, а признать в этом свою вину… тоже не у каждого хватит духа.&lt;br /&gt;
** Да и собственно с резнёй дренеев орками тоже не всё так просто. В «The Burning Crusade» (первом [[аддон]]е к игре) это подаётся как ничем не спровоцированный акт немыслимой жестокости, совершённый одержимой демонами ордой. Ну, насчёт жестокости и одержимости, спорить сложно, а вот насчёт неспровоцированности после «Warlords of Draenor» (пятый аддон) возникают серьёзные сомнения. Если присмотреться, то почти все, наиболее плодородные и подходящие для жизни земли, заселены дренеями и застроены дренейскими поселениями. Долина призрачной луны? Орки жмутся в паре небольших анклавов у гор, по краям долины. Таладор? Аналогично. Награнд? Половину занимают дренеи, большую часть оставшейся половины — империя огров, и лишь пара поселений собственно орочьи. Итого, в своём собственном родном мире, орки в основном обитают не в мирных плодородных долинах, а в населённых жуткими [[монстр]]ами горах и джунглях. Что-то сомнительно, что они добровольно уступили большую часть родных земель дренеям. И как вишенка на торте, весь из себя положительный [[рыцарь в сияющих доспехах]], паладин Маладаар, увидев готовящиеся к штурму Шаттрата войска Железной Орды, между делом замечает что-то вроде: «Надо было их всех истребить давным-давно». Что-что? Заявиться в чужой мир и вырезать под корень местное население? Вы правда [[свет не есть добро|слуга света]]? В целом, складывается впечатление, что демоны, конечно, приложили тут свою когтистую лапу, но поводов для резни все из себя добрые и благородные дренеи и сами выдали предостаточно.&lt;br /&gt;
** Почему появилось [[Братва|Братство Справедливости]]? Потому что рабочим, восстанавливавшим разорённый орками Штормград, из-за [[Глупость или измена?|саботажа Ониксии]], внедрившейся в королевский двор [[Дракон в облике человека|под личиной Катраны Престор]], не заплатили ни монеты. В итоге имеем [[Был никем, стал кошмаром|целых]] [[Папина дочка|двух]] опасных разбойников с [[Криминальный барон|организаторскими способностями]], готовых буквально [[идти по трупам]] и руководящих опасными преступниками. Впрочем, это тот случай, когда «понять можно, простить нельзя» — несомненно, Эдвина ван Клифа и его бригаду зарплатой обделили несправедливо, но его желание вернуть себе заслуженное по праву силой [[Куда заводит месть|никак не оправдывает разорение Западного Края и обнищание всех его жителей]]. Да и дочурка его ничем не лучше: повторное воцарение хаоса в том же Западном Крае, где только-только начали наводить порядок, убийство Хмуборовых и навешивание местным гражданам лапшу на уши о «свержении власти и установлении лучших порядков» всего-лишь ради мести за убийство отца — это даже на [[антизлодей]]ство не тянет.&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] и Министерство Въезда: конечно, бюрократия это плохо, но если приглядеться… Во-первых, власти Арстоцки открыли пункт даже до того, как были выработаны правила пропуска и в Арстоцку пускали всех граждан. Во-вторых, затем пускали всех по обычному пропуску (видимо, информацию о желающих въехать проверяли задолго до КПП). В-третьих ужесточение правил было вызвано действиями колечианских террористов, эпидемии полеомелита и деятельностью EZIC. Добавьте к этому победу в торговой войне с соседями, и станет очевидно, что Министерство Въезда просто заботится о безопасности граждан Арстоцки!&lt;br /&gt;
** Аналогично, если главный герой решит сбежать с семьёй, украв паспорта ни в чем не повинных обристанцев. В таком случае, герой становится предателем родины и вором. Вот только перспектива попасть в местное ШТАЗИ и быть расстрелянными куда менее радужная.&lt;br /&gt;
* [[SOMA]]: когда личность Саймона была скопирована на «Ковчег», он начинает обвинять Кэтрин в том, что она она обманывала и манипулировала им — он то ожидал, что личность перенесут, и он не останется на подводной станции. Игроки были возмущены его поведением — ведь Кэтрин чётко сказала ему, что личность нельзя перенести, а только скопировать. К тому же данная ипостась Саймона сама является не просто копией, а копией копии, о чем ему было сказано прямым текстом. Но в принципе, Саймона можно понять — ведь он не учёный, и ему тяжело понять (или скорее принять) как работает технология копирования сознания. Он считай проснулся в мире без людей, хотя с его точки зрения он только что делал сканирование мозга.&lt;br /&gt;
* Mafia: The City of Lost Heaven — в первую очередь это конечно же финальный босс {{spoiler|наш бывший друг Сэм}}. И мотивация {{spoiler|Сэма}} более чем понятна — будем честны, своей неуместной добротой Томми сам довёл ситуацию «до ручки», а потом ещё и подставил дона Сальери {{spoiler|ограблением банка}}.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — поведение хоть Детей Леса, хоть Электроборцев имеет свои серьезные мотивы, да и у каннибалов с Ямантау они тоже есть — хотя их действия являются однозначным переходом морального горизонта событий.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — богиня смерти Мортис не всегда была злой. Когда-то она была богиней эльфов Солоньель и морских существ вместе со своим возлюбленным Галлеаном. Но когда бог гномов Вотан в гневе убил Галлеана и швырнул его сердце на солнце, Солоньель пришлось прыгнуть высоко-высоко, чтобы поймать его. Она обожглась о солнце и была изуродована. Чтобы воскресить Галлеана, она истребила целый народ и подняла их трупы, создав таким образом Орды нежити. Наконец её усилиями Галлеан воскрешён. И что он делает? Бросает один взгляд на изуродованную подругу и посылает её куда подальше. Ну как от такого не озвереть?&lt;br /&gt;
** Но и самого Галлеана понять можно. Быть может он бы и принял обезображенную супругу, но он взглянул на то что она натворила — в стремлении вернуть его к жизни, Мортис угробила десятки эльфов. А ведь она даже не пыталась объяснить им свои мотивы, а просто шла по головам.&lt;br /&gt;
** Бог демонов Бетрезен когда-то был самым любимым ангелом Всеотца. Всеотец наделил его способностью творить. Бетрезен создал мир Невердаар и пригласил других богов наполнить его жизнью. Затем отправился звать Всеотца поглядеть на творение в его честь. Завидующие ангелы тем временем провели диверсию и не строили в Невендааре неплохую заварушку. Когда Всеотец увидел объятый пламенем войны Невердаар, то разгневался на Бетрезена и, не дав ему сказать ни слова, заточил его в расплавленное ядро Невендаара в наказание. Разумеется, за тысячелетия тот превратился в настоящего дьявола и возненавидел всё живое, создав армию из демонов. А Всеотец и ангелы как ни в чём не бывало покровительствуют людям, будто они ни в чём не виноваты.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — Равус практически весь сюжет не скрывает своей ненависти к Люцису в целом и Регису с Ноктисом в частности — ведь именно из-за них Нифльхейм напал на Тенебру, что стоило жизни матери Равуса, а Регис, ставший невольным виновником нападения, даже не попытался помочь своим союзникам. Но рассуждая здраво вполне можно понять чувства отца, рядом с которым находится его восьмилетний сын только-только оправившийся после ранения — в конце-концов сам же Равус чуть ли не открыто саботирует планы Империи, служа в её армии, чтобы спасти свою сестру.&lt;br /&gt;
** С другой стороны Равуса хорошо осуждать уже игроку — ведь как ни крути, а его понять тоже можно: разрушение дома, гибель матери… многие бы на его месте сумели бы понять и простить, особенно если учесть, что ему тогда было всего 16 лет?&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Адам Смэшер вообще-то был начальником охраны «Арасаки», когда в башню ворвались какие-то бомжи, которых не смогли остановить ни присутствующие на тот момент в здании агенты, ни дроны с турелями. Неудивительно, что он разозлился.&lt;br /&gt;
** Ещё до 2020, вотвремена наёмничества, (по канону настолки) он отметился выбором наиболее кровавых методов решения проблемы, например не точечную ликвидацию цели (хакера, укравшего корпоративную инфу), а уничтожение всех кто бвл в здании (для надёжности). Да и начальником безопасности Арасаки именно в Найт-Сити Адам изначально хотел стать именно из-за того что так повышались шансы лично сойтись в бою с одним конкретным «бомжом» (а точнее, самым лучшим соло мира, по версии соответствующих жкрналов).&lt;br /&gt;
* [[Frostpunk]] — здесь есть чёткая моральная граница, проходящая по предпоследнему шагу на пути Порядка/Веры, причем подающаяся в стиле «мы выжили, да только стоило ли оно того?». Игрок может реально устроить тоталитаризм из шкурных соображений, чтобы его не сверг город, в принципе способный пережить зиму, но всё-таки тоталитарная секта лучше смерти всех на морозе.&lt;br /&gt;
** Вдвойне издевательский моральный выбор в конце главного сценария — отправить ребенка на верную смерть, чтобы починить реактор, или нет. Если этого не сделать, то выжить будет намного сложнее. При всей очевидности за это решение игра вообще не будет осуждать.&lt;br /&gt;
*** Ребёнок не обязательно погибает. Шанс выжить примерно 40 %. Та же фигня с замерзающими шахтами. Там обязательно кто то погибнет, а вот сколько — рандом. Логика игры такова, что ивенты с рандомным результатом в зачёт не идут вообще.&lt;br /&gt;
** Самое смешное в том, что для перехода в разряд «тирана и душегуба» достаточно всего лишь создать собственных осведомителей среди граждан (даже не принимая остальных радикальных законов), которые возвращают краденые со складов продукты обратно. То есть мораль выходит ещё более смешной: «Не хочешь быть тираном и диктатором? позволь людям воровать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Love, Money, Rock’n’Roll — Кагомэ. {{spoiler|Девушка часто подвергается критике за довольно &amp;quot;специфические&amp;quot; попытки вернуть отца. Однако мы имеем человека, на которого после нормальной, обеспеченной жизни свалилась куча проблем: смерть матери, переезд и адаптация в новом месте, потеря старых друзей, издевательства в новой школе, работа в ресторане деда в попытке свести концы с концами (в ее руте этот ресторан еще и будет сожжен). Последней каплей стало похищение ее отца корпорацией на которую тот раньше работал. Не удивительно что она не спешит доверять ГГ, который тем не менее является ее шансом на возвращение отца без необходимости идти на поклон к Кобаяши Джуну с последующим заключением в &amp;quot;Золотой клетке&amp;quot;. При этом до похищения отца девушка стойко выдерживала все проблемы, продолжая успешно учиться и выполнять обязанности старосты. А как бы поступила Эли, (с которой ее часто сравнивают) если бы ей отсыпали хоть немного проблем из этого списка?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Warhammer 40,000]]» — гуэ’веса. Они вступили в Империю Тау, став врагами Императора, однако их вполне можно понять, так как имперский Администратум слишком пофигистичный, планетарные правительства, которым он делегирует власть, обращаются с людьми как с грязью, а им просто хотелось иметь лидеров, которые обращаются с ними по-хорошему. Но их объявили еретиками по причине союза с ксеносами. Впрочем, это же мрачная тьма далёкого будущего.&lt;br /&gt;
** К тому же у большинства из них выбор был невелик: присоединение к Тау или смерть.&lt;br /&gt;
*** Не смерть, но принудительная стерилизация. Впрочем, выбор тоже такой себе.&lt;br /&gt;
**** Не совсем так. Если вам несут Высшее Благо, а вы все отказываетесь, вас уничтожат. Хотя, если ваша планета синим не интересна, скорее всего, пройдут мимо. Если же все согласились, а Вы нет — Вас изолируют, и стерилизуют, но чисто на всякий случай. И да, это справедливо только для мирняка.&lt;br /&gt;
**** По крайней мере пленным гвардейцам предлагали выбор именно между смертью и присоединением.&lt;br /&gt;
** Там же: Альфа-Легион и его Примархи. Предали Империум, людей и своего Отца, которым служили и защищали, поклявшись уничтожить человечество, чтобы уничтожить силы, которые жаждут его уничтожения (для тех кто не понял — Кабал им объяснил, что либо Хаос уничтожит всю вселенную, включая человечество — либо Хаос можно уничтожить, но только вместе с человечеством. То есть, человечество будет уничтожено в любом случае, весь вопрос — с какими итогами и последствиями). Для этой благородной цели — вступили в союз с этими же самыми силами. (Впрочем, Альфа-Легион потом окончательно сделал поворот [[налево кругом]], а ещё ранее их могли внаглую дезинформировать (или они могли притвориться дезинформированными, это же Альфа-легион!) — так что, возможно, это может быть иным тропом.)&lt;br /&gt;
*** Не надо исключать, что Кабал мог банально наврать примархами и вариантов было сильно больше двух приведённых. К тому же, все их таланты к прогнозам перечёркиваются тем фактом, что их в итоге всех убили.&lt;br /&gt;
** Хаоситов легко осуждать за их яростное желание вознестись до статуса Демон-Принца любой ценой, если не знать того, какое жуткое посмертие ждёт всех людей в сеттинге — Рая нет, есть только Варп, который воплощает всё худшее, что представляло человечество об Аде. Был сволочью и ублюдком всю жизнь? После смерти твою душу будут пытать и пожирать демоны. Был праведником и добрейшей души человеком, помогающим всем страждущим вокруг себя? После смерти твою душу будут пытать и пожирать демоны. Единицы по-настоящему святых, искренне верящих в Бога-Императора, тем не менее, могут рассчитывать на его протекцию в загробной жизни и даже вознесения до уровня Живого Святого (фактически, светлую (условно — это же Ваха!) вариацию Демон-Принца). Ударение на слове «единицы».&lt;br /&gt;
*** Вот только не будут, ни пытать, ни пожирать, человеческие души слишком слабы, чтобы быть в Варпе цельной личностью, они в Имматериуме просто растворяются. А вот если душа имеет тушку, вот раздолье для мучений. Только Эльдарские души остаются собой попадая в Варп, поэтому так и боятся туда попасть, предпочитая быть в камнях душ и конструктах из психокости.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, таких хаоситов можно по пальцам пересчитать, а обращаются к Хаосу чаще всего за стандартными властью, удовольствиями, резнёй или просто из-за невезения.&lt;br /&gt;
** Сам Империум постоянно осуждают за излишнюю ксенофобию, выражающуюся в имперской «святой троице»: «Убей мутанта! Сожги еретика! Уничтожь ксеноса!». Вот только критики постоянно упускают из вида то, что большая часть ксеносов здесь представляет собой натуральных чудовищ, которые и сами жаждут уничтожить человечество; еретики поклоняются реально существующим силам сатанинского вселенского зла, жаждущим прорваться в реальный мир и низвести людей до уровня обычного скота (и у них, судя по свежим кодексам, «всё идёт по плану»); а ненависть к мутантам возникла не на пустом месте: геновойны времён Эры Раздора, устроенные безумными евгениками и генолордами, унесли огромное количество жизней, да и один из признаков наличия культистов Хаоса — это многочисленные мутации, что тоже не добавляет симпатии несчастным мутантам&amp;lt;ref&amp;gt;А ещё стоит учесть, что термин «мутант» в Вахе относится именно к варповым мутациям, опасным и для самого мутанта, и для окружающих. А твистов — мутантов в традиционном понятии этого слова — в Империуме недолюбливают, но не истребляют.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** «Большая часть ксеносов здесь представляет собой натуральных чудовищ, которые и сами жаждут уничтожить человечество», исключительно потому, что почти всех, кто не жаждал, человечество обнаружило и за[[геноцид]]ило ещё раньше. Вместо того, чтобы, к примеру, [[злодей-прагматик|рационально]] завоевать и припахать к своему делу, как те же т’ау. Так что бешеной собаке, рвущей глотки всем вокруг, не различая хороших и плохих, не следует удивляться, что оставшиеся желают ей исключительно собачьей смерти. Кстати, занятный [[момент характеристики]]: Империум — единственная из «хороших» фракций, держащая «[[пятая колонна|пятую колонну]]» среди [[Warhammer 40000/Orks|орков]]. Таусята и аэльдари зеленокожих считают недоговороспособными по определению, а эти вот сумели найти общий язык, что намекает.&lt;br /&gt;
**** Не надо валить всё на людей, славную традицию ксеноцидов не они придумали и даже не они популяризировали. Да и у т'ау уже зарождаются идеи о том, что в этой вселенной такой подход надёжнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* Depeche Mode — Walking in my shoes. Целиком об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=352995</id>
		<title>Космическая мегаструктура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=352995"/>
		<updated>2025-09-26T17:55:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сосредоточьтесь на пару секунд на чувстве экономического раздражения, возникающего при виде нефтяной скважины, сжигающей излишки природного газа, а затем взгляните на солнце. Расточительность — это не то слово. Очевидно, эта энергетическая машина совершенно безумна и представляет собой не иначе как выдуманную Азатотом оргию разлитых фотонов. Сей аппарат необходимо разобрать путём экстремальной солнечной хирургии. Поскольку данный проект ещё не получил достаточного рассмотрения, инженерные детали решения вопроса пока вынесены за скобки.|Ник Лэнд, «Влечение пустоты»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dyson-sphere-artist-2.jpg|thumb|right|Стройплощадка, наденьте каску.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё до первых космических полётов учёным было понятно, что каждый раз взлетать с Земли и садиться обратно, когда нужно что-то сделать в космосе — плохая идея, поскольку девять десятых топлива уходит на борьбу с земной гравитацией. Необходимы постоянные космические станции! На этом в теоретическом будущем прогресс не остановился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая мегаконструкция по сравнению с МКС — это мегаполис по сравнению с землянкой. Гигантские сооружения, в буквальном смысле затмевающие небо, требующие для своей постройки материалов, которые, по меркам современной земной науки, существуют только в теории, служащие для удовлетворения разумной расой собственной тяги иметь больше — больше знаний, больше энергии, больше ресурсов, наконец, больше места. Как правило, такие структуры строят сверхразвитые цивилизации, либо обладающие неимоверной мощью на галактической сцене, либо давным-давно канувшие в Лету. В зарубежной фантастике есть устойчивый термин «большой тупой объект», описывающий наиболее частую роль мегаструктур в сюжете — они построены неизвестно кем и с не совсем ясными целями, способ их постройки тоже вряд ли известен, других таких наштамповать нереально, и все хотят их заполучить, превращая их в своего рода гигантский [[макгаффин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мегаструктуры строятся с разными целями, зависящими от их предназначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жилплощадь ====&lt;br /&gt;
* '''Космическое поселение''' — космическая станция большого размера, вмещающая сотни тысяч, а то и миллионы разумных особей, зачастую со своей собственной экосистемой и самодостаточностью.&lt;br /&gt;
** Распространённый подвид — придуманные Циолковским '''города-бублики''' — тороидальные космические станции, создающие искусственную гравитацию с помощью вращения вокруг своей оси. Орбиталь — бублик, сопоставимый по размеру с планетой.&lt;br /&gt;
* '''Мир-кольцо''' — изобретение американского писателя-фантаста Ларри Нивена, представляющее собой кольцо со звездой в центре. Искусственная гравитация обеспечивается центробежной силой, а доступная территория во много тысяч раз больше, чем на планете с той же орбитой.&lt;br /&gt;
** '''[[wikipedia:Alderson disk|Диск Алдерсона]]''' — диск со звездой в центре, то есть то же самое, только не поперёк, а вдоль. Гравитация естественная (за счёт толщины диска во много тысяч километров), но необходима серьёзная система жизнеобеспечения, чтобы выжить за пределами зоны обитаемости.&lt;br /&gt;
* '''Искусственная планета''' — очевидно.&lt;br /&gt;
** '''[https://habr.com/ru/post/408213 Тороидальная планета]''' — согласно расчётам, такие могут стабильно существовать, но не образоваться в ходе естественных процессов, поэтому подразумевают искусственное происхождение.&lt;br /&gt;
** Распространённый подвид — искусственные планеты, пустые изнутри. Жить предполагается тоже на внутренней стороне.&lt;br /&gt;
* '''Топополис''' — он же космическое спагетти, представляет собой трубку с обитаемой внутренней частью, закрученную кольцом вокруг звезды в несколько витков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Энергия и ресурсы ====&lt;br /&gt;
{{video|pP44EPBMb8A|Сфера Дайсона}}&lt;br /&gt;
* '''Сфера Дайсона''' — сфера вокруг звезды, целью которой является уловить 100 % её излучения и преобразовать его в полезную электроэнергию. Цивилизация, создавшая сферу Дайсона, по определению претендует как минимум на второй тип по [[Шкала Кардашёва|шкале Кардашёва]]. Иногда сферы Дайсона служат и жилплощадью.&lt;br /&gt;
** '''Рой Дайсона''' — динамический вариант сферы Дайсона, представляющий собой облако из спутников. Более реалистичен, чем классическая сфера Дайсона, которая не находится в устойчивом равновесии и может легко рухнуть на звезду (если её не строить в виде тоненького солнечного паруса).&lt;br /&gt;
* '''Раковина Покровского''' — вложенные кольца, повёрнутые относительно друг друга на угол, так что в итоге закрывают звезду, подобно сфере Дайсона.&lt;br /&gt;
* '''Солнцедобывающие машины''' — делают то, что описано в эпиграфе к статье.&lt;br /&gt;
* '''Мозг-матрёшка''' — идея Роберта [[Нет, не тот|Бредбери]], представляющая собой несколько вложенных сфер Дайсона, на каждой из них расположен мощный компьютер. Внутренняя сфера преобразует излучение звезды в электричество, производит с его помощью расчёты и излучает тепловую энергию наружу, следующая сфера преобразует эту тепловую энергию в электричество, и так далее, пока слои не кончатся.&lt;br /&gt;
** '''Мозг-Юпитер''' — компактный (размером с планету) вариант, чья конструкция оптимизирована для достижения минимальных задержек при распространении сигнала.&lt;br /&gt;
* Добыча ресурсов в планетарном масштабе — мегаструктурный аналог нефтяных скважин, позволяющий разбирать на части целые планеты, а то и звёзды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Движение ====&lt;br /&gt;
{{video|v3y8AIEX_dU}}&lt;br /&gt;
* '''Планетарный двигатель''' — гигантский двигатель, установленный на планете, позволяющий перемещать её в пространстве. Таким образом, сама планета становится гигантским космическим кораблём. Встречается в основном в фантастике, но вполне-себе моет быть реализован… если планета будет похожа на тор. Но мы же не ищем лёгких путей, да? Тогда вам к «планете-беглянке», где достаточно внятно описаны условия для установки двигла на прежде обитаемую планету. В смысле, прежде всего нужно настроить бункеров, сжижить и убрать в хранилища атмосферу, и только потом запускать движки. На каких принципах они будут работать? Да на любых, следите только чтоб у вас земная кора от нагрузок не треснула. Технология условно реальная, прибережем на черный день, потому что она порождает довольно крупную проблему под названием «[[Планета-сирота|планета-скиталец]]», этакий планетарного масштаба [[корабль поколений]] на котором придется как-то существовать тысячи лет не видя синего неба и звездного света. Так что если ваша звезда не спешит взрываться, но делать ноги всё же надо, переходим к более сложному, но комфортному типу движения:&lt;br /&gt;
* '''Звёздный двигатель''' — устройство, двигающее целую звезду вместе со всеми её планетами и спутниками. Один из вариантов — двигатель Шкадова, представляющий собой сферу Дайсона, не преобразующую излучение звезды в электричество, а использующую её для тяги. По описанным выше причинам (нестабильность) — это плохая идея. В принципе, основная проблема — это не сделать движок, а сделать эффективный движок (то есть который бы менял скорость звезды в нужном направлении более-менее быстро). Это не так-то просто, но определенные подвижки в этом неблагодарном, но нужном (где гарантия что через десятки тысяч лет Солнышко ни во что не врежется?) деле всё же есть, и для этого используется несколько весьма интересных физических эффектов. По сути то что мы делаем — это «[[Двигательная установка|орион]]» наоборот. Звезда излучает фотоны и некоторую массу. Задача в том чтобы собрать эту самую массу в плазменный жгут и ускорить в направлении противоположном ускорению, взяв энергию для этого из звезды, сам двигатель при этом будет не стационарным, и даже не единственным — он, в составе роя таких же двигателей, будет летать вокруг звезды по низкой орбите, копя энергию для импульса, в нужный момент отдавая её плазменному жгуту. Импульсы будут держать двигатели на нужной орбите, не давая им разлетаться, а упасть на звезду они не смогут из-за давления излучения звезды. Естественно что сторона звезды сонаправленная вектору ускорения будет портить малину, снижая эффективность работы установки, но ведь мы можем её «закрыть», собирая и отражая энергию в стороны. «Можем» — потому что даже чисто теоретически, материалов, способных сотни и тысячи лет обеспечивать существование двигателей в условиях близкого термоядерного взрыва у нас не сказать чтоб и есть. Основные надежды возлагаются… правильно, на прототипы термоядерных реакторов, на примере которых можно изучить и отработать нужные технологии. Условно-реалистичная технология, в первую очередь потому что для её осуществления требуется подняться по шкале Кардашева до уровня строителей мегаструктур типа роя Дайсона.&lt;br /&gt;
* '''Космический лифт''' — трос, натянутый между поверхностью планеты или планетоида и искусственным (или естественным) спутником, по которому движутся лифтовые кабины. Строится, чтобы не было необходимости каждый раз развивать первую космическую скорость, чтобы выйти на орбиту. В отличие от большинства других мегаструктур, космический лифт в фантастике не считается чем-то из ряда вон выходящим, и его вполне можно встретить на страницах книги, описывающей, скажем, человечество в конце двадцать первого века, поскольку вопрос его постройки всего лишь в поиске достаточно прочного материала для троса (а на Луне или Марсе можно строить лифт уже сейчас). По понятным причинам, в реальности на Земле построить невозможно, о причинах - в соответствующей статье. Условно-реальная, осуществимая практически в некоторых условиях, технология&lt;br /&gt;
* '''Космическое шоссе''' — как обычная дорога, только в космосе. В зависимости от конструкции или сама ускоряет корабли возле себя, или позволяет им «цепляться и отталкиваться», или что-нибудь ещё. По причине гигантских космических просторов - околонереальная фигня.&lt;br /&gt;
* '''Межзвёздные врата''' — редко бывают маленькими, особенно если они были оставлены [[Предтечи|предтечами]]. Нереальны полностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* '''[[Космическая мегапушка|Космическое супероружие]]''' — зачастую использует энергию звёзд или других космических объектов, обладает способностью уничтожить как минимум планету, а то и звезду вместе со всей системой.&lt;br /&gt;
* '''[[Космическое минное поле]]''' — если авторы не в ладах с космическими расстояниями, то масса может получиться как у планеты&lt;br /&gt;
* Гигантские компьютеры, не относящиеся к предыдущим вариантам.&lt;br /&gt;
* Монументы и конструкции совершенно непонятного назначения. Такие обычно остаются после предтеч.&lt;br /&gt;
* Наконец, это просто круто и красиво! Если уж древние египтяне отгрохали такие шикарные пирамиды, почему бы при наличии подходящих технологий не строить циклопические штуковины для творческого самовыражения или просто ради искусства? В конце концов понимание прекрасного, когда состязаешься со звездным небом над головой, восходит на новый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цивилизации, спообные на подобные подвиги в архитектуре, обычно находятся достаточно высоко на [[Шкала Кардашёва|шкале Кардашёва]].&lt;br /&gt;
Смежные тропы — [[искусственный мир]], [[корабль поколений]], [[полая Земля]], [[швыряться планетами]], [[это не луна!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — иные строят сферу Дайсона и гигантские населённые корабли. А уничтожают их с помощью планетарного двигателя. В четвёртой книге обнаруживается топополис, построенный выдроподобной расой. А группа Бобов пытается построить мозг-матрёшку.&lt;br /&gt;
* Иэн М. Бэнкс, цикл книг про Культуру — мегаструктуры встречаются повсеместно благодаря большому количеству разумных рас. Культура строит их в неимоверном количестве, из триллионов её граждан большинство живёт на орбиталях и других гигантских космических кораблях. [[Терраформинг|Терраформирование]] они считают варварством, а на планеты высаживаются только пофотографироваться или позаниматься [[прогрессор]]ством. Также существуют искусственные планеты, сферы Дайсона, миры-кольца и другие мегаструктуры, в том числе построенные более древними расами с помощью методов, которые теперь утрачены. Мортанвельд строят миры-гнёзда — топополисы, каждый из которых вмещает десятки триллионов мортанвельдов, больше, чем есть граждан Культуры во вселенной.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, «Известный космос» — Мир-кольцо, построенный древней цивилизацией.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Тёмная сторона Солнца» — строительство подобных конструкций было одним из любимых занятий предтеч-Шутников.&lt;br /&gt;
* Артур Кларк:&lt;br /&gt;
** «Свидание с Рамой» — Рама представляет собой автономный межзвёздный космический корабль неясного назначения и гигантских размеров с целой экосистемой внутри.&lt;br /&gt;
** «Фонтаны рая» — в эпилоге описаны орбитальные станции представляющие собой кольцо вокруг всей Земли, связанные с поверхностью «[[Космический лифт|космическими лифтами]]».&lt;br /&gt;
* Алистар Рейнольдс, серия «Пространство откровения» — всевозможные монументы и гигантские устройства встречаются чуть ли не на каждом шагу.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Дом Солнц&amp;quot; - шаттеринги Горечавки из Дома Цветов специализируются на сборке\разборке звездамб вокруг становящихся сверхновыми звёзд - этаких недо-сфер Дайсона (на полноценные сферы у людей кишка всё ещё тонка) состоящих из слоёв колец, образующих кривую, но сплошную оболочку.&lt;br /&gt;
***  {{spoiler|Первые Роботы в соседней галактике}} Возвели исполинские Платоновские фигуры вокруг звёздной системы похожей на Солнечную.&lt;br /&gt;
* Питер Гамильтон:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[The Night's Dawn|Пришествие ночи]]» Питера Гамильтона — космические поселения эденистов, самое сюжетно важное из которых — Транквиллити на орбите Мирчуско, а также космический город моздва из последней части.&lt;br /&gt;
** Цикл «Вселенная Содружества» — Сферы Дайсона, окружающие системы праймов. И Стена вокруг центра Млечного Пути, которую обслуживают 15 машин размером с Сатурн. Мир, созданный сильфенами — гигантский газовый пузырь, с регулируемым климатом, в котором плавают планеты.&lt;br /&gt;
* «[[Хонор Харрингтон]]» — орбитальные станции Вулкан и Гефест, построенные на орбите Мантикоры, и секретный хевенитский комплекс «{{перевод|Болтхол|Bolthole}}».&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Люди как боги» —искусственная плоская («Вначале, в процессе изготовления, она была шаром, но шар раскатали, как тесто, и расстелили гигантским листом в космосе») планета Ора, с рукотворной карликовой звездой, в первой книге, искусственные планеты Разрушителей во второй книге и «хищная планета» в третьей.&lt;br /&gt;
* Джон Скальци, «Обречённые на победу» — родная система расы консу завёрнута в сферу Дайсона, в равной степени для сбора всей энергии звёздной системы и для защиты от внешних воздействий. На Земле людьми был построен звёздный лифт, и внимательный инженер может заметить вблизи, что в таком виде, в котором он есть, он должен был быть нестабильным, следовательно, у сил Земли технологический уровень куда выше, чем они показывают.&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак, «[[Бегство Земли]]» — в корабли, летающие от звезды к звезде, превратили Землю, Венеру и Луну.&lt;br /&gt;
** Не совсем. К Луне никто ничего не приделывал. Просто она и так привязана к Земле гравитаций, а значит ушла в межзвёздный полёт вместе с ней.&lt;br /&gt;
* Олаф Стэплдон, «[[Создатель звёзд]]» — на поздних стадиях развития мира этим многие промышляли.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Остров» — Биологический вариант. Живая сфера Дайсона в половину массы Меркурия, которая подобно гигантскому листу поглощает часть излучения звезды. А по её поверхности, питаясь этой энергией, плавают мозги на биологических сверхпроводниках в шесть тысяч километров диаметром.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Родня» — объединённое в коллективный сверхразум постчеловечество, воскресившее ГГ, представляет собой пару кубических астрономических мыслящего тумана.&lt;br /&gt;
* Ханну Райаниеми, «[[Квантовый вор]]» — практчиески весь набор, от искусственных планет-компьютеров и солнцедобывающих шахт до суперструнной магистрали через Солнечную систему и циклопических обитаемых платформ, пронизывающих Сатурн.&lt;br /&gt;
* Яцек Дукай, «Идеальное несовершенство» — [[Педаль в асфальт|педаль в недра бытия]], ибо [[Волшебные законы физики|крафт-технологии]] позволяют запросто превратить всю Солнечную систему до облака Оорта и далее в один огромный звездолёт, а ''целые вселенные'' — в сверхмощные компьютеры. Да там даже отдельные существа могут превращать себя в космические мегасооружения!&lt;br /&gt;
* Владислав Выставной, «Планета на прокачку» — все, то есть буквально все разумные существа живут на искусственных плоскостях и многогранниках, а Земля оказалась всего лишь сломанным гоночным звездолётом, к тому же из четырёх лун-стабилизаторов у него осталась только одна.&lt;br /&gt;
* «Star Carrier» — в одном из вариантов далёкого будущего, одна межвселенская цивилизация строит сферу Дайсона вокруг всей нашей галактики! Кроме этого встречаются цилиндры Типлера (по-сути пространственно-временные порталы), рой Дайсона и мозг-матрёшка. А ещё древние ш’даары поместили пять голубых сверхгигантов в виде розетты Клемперера. К нашему времени, они уже превратились в чёрные дыры.&lt;br /&gt;
* «[[История галактики]]» — древние инсекты строили сферу Дайсона, да так и не достроили. Те же инсекты и их союзники-логриане засылали планеты в гиперсферу, чтобы создать в её центре планетарную систему. Только одна из планет осталась обитаемой.&lt;br /&gt;
* П. Шумил «[[Слово о драконе]]» — в «Иди, поймай свою звезду» описан неведомо кем построенный компьютер, размером со спутник землеподобной планеты. Там же описаны специальные, построенные для борьбы с чрезвычайной ситуацией, станции, длиной 10.000 километров и полтора на полтора по другим измерениям.&lt;br /&gt;
* К. Кэпп, «Оружие Хаоса» — педаль чуть-чуть не продавила пол: названное оружие — мегаструктура, сопоставимая по размерам с солнечной системой и питаемая энергией нескольких черных дыр. Предназначена ни много, ни мало, для завоевания всей вселенной путём уничтожения всех разумных рас, кроме создателя оружия, пришельцев из предшествующего цикла вселенной.&lt;br /&gt;
* Д. Симмонс, «[[Песни Гипериона]]» &lt;br /&gt;
** В основном цикле описана река Тетис, протекающая по всем, обжитым человечеством, мирам через систему постоянно работающих гиперпорталов. Не совсем космическая, но явно мегаструктура. Да и сама система порталов, по сути, связывает все планеты и общедоступные станции в единое пространство, вплоть до того, что богачи могут себе позволить дом, в котором каждая комната находится на отдельной планете. А параноики — убежище на глубине пары километров, в сплошном камне. {{spoiler|А потом система порталов рухнула в один миг…}}&lt;br /&gt;
** В примыкающем к основному циклу рассказу «Сироты спирали» структуру в виде ''живой'' (растительной) сферы Дайсона строят Бродяги — адаптировавшиеся для жизни в открытом космосе люди.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли — тоже большой любитель таких вещей. К примеру, в рассказе «Заповедная зона» {{spoiler|действие происходит на искусственной планете-детской площадке, которую периодически надо заводить исполинским ключом}}.&lt;br /&gt;
* Роберт Сильверберг, «Через миллиард лет» — родная звезда [[Предтечи|Высших]] скрыта под сферой Дайсона.&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон, «[[Seveneves|Семиевие]]» — в третьей части потомки выживших в катастрофе людей выстроили из остатков взорвавшейся Луны и прочих астероидов обитаемое мегакольцов вокруг Земли.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Повелитель клонов» Джоша Рейнольдса — своеобразный некронский вариант сферы Дайсона, черпающий энергию из осколка К’тан и создающий видимость нормальной звёздной системы.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], [[Архимаг (серия книг)|«Битва полчищ»]] — стёб над тропом. Обитатели планеты Мураран превратили её в, натурально, гигантский звездолёт, способный перемещаться как в реальном космосе, так и в гиперпространстве, а вооружение его способно уничтожать объекты в несколько сот раз превышающие Мураран размерами. Где здесь стёб? {{spoiler|Диаметр Мурарана не превышает метра, а его население имеет буквально микроскопические размеры. В настоящее время Мураран содержится в [[SCP|Организации]] в отдельной лаборатории, с сотрудниками которой периодически вступает в контакт, выжигая послания лазером на бумажке. Как мураранцы всё ещё не посыпались с планеты под действием земной гравитации — непонятно; не иначе, шутки бессмертных.}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Кори серия книг «Пространство» — Созданием таких структур увлекались создатели протомолекулы. &lt;br /&gt;
** Эрос преобразованный протомолекулой во что-то нагибающее законы физики. Мега-медуза выросшая из обломков Эроса на Венере и позже ставшая вратами в межпространственный пузырь. Планетоид в центре пузыря продолжающий нагибать физику как ему хочется и способных взрывать звёзды. &lt;br /&gt;
** Сам межпространственный пузырь из планетоида и тысячи трёхсот врат внутри другого пространства тоже сюда.&lt;br /&gt;
** Илус искусственная планета на которую за миллионы лет нанесло всякого, так что теперь она похожа на естественную. Луны Илуса являющиеся реакторами не уступающими в некоторых аспектах сношения с физикой планетоиду из примера выше.&lt;br /&gt;
** Космические верфи на орбите Лаконии.&lt;br /&gt;
** Гигантский алмаз-библиотека на постройку которого пустили целую звёздную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* Целый ряд разнообразных мегаструктур [https://www.orionsarm.com/eg-article/5067d430e6021 описан] в сеттинге «Orion’s Arm».&lt;br /&gt;
* [[Факап|«Факап»]] Михаила Харитонова. Именно провал попытки Внеземелья построить Ожерелье (кольцо звёзд вокруг искусственной планеты) и привёл к началу военных действий Внеземелья и Земли (которую Внеземелье обвинило в диверсии). Закончилось всё крахом и раздроблением человеческой цивилизации.&lt;br /&gt;
* Роберт Ибатуллин, «[http://robert-ibatullin.narod.ru/torus-planet/torus.html Тороидальная планета]».&lt;br /&gt;
* «[https://sly2m.livejournal.com/518703.html Проект Большой Взрыв 2.0]» — ни много ни мало расстановка около двух тысяч чёрных дыр в строго определённых точках космоса, чтобы раскачать Вселенную в надпространстве и столкнуть с соседней браной, получив почти безграничный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — [[Звезда Смерти]], мобильное супероружие размером с луну, способное уничтожать целые планеты, и несколько её [[Копиркин|потомков]].&lt;br /&gt;
* «Валериан и город тысячи планет» — МКС за четыреста лет обросла пристыковавшимися инопланетными кораблями и другими модулями настолько, что больше не держится на орбите Земли, поэтому была выведена подальше в космос и ныне известна как Альфа, межзвёздный город, населяемый миллионами представителей разных разумных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — [[Doctor Who/Daleks|далеки]] как-то построили [[Машина Судного дня|Машину Судного дня]] из нескольких целых планет.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — фигурируют две сферы Дайсона.&lt;br /&gt;
* «Звездный путь: Следующее поколение» — сфера Дайсона появляется в 4 эпизоде 6 сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Love, Death &amp;amp; Robots]], эпизод «Zima Blue» — этот самый Зима, {{spoiler|робот-}}художник, быстро дорос до создания космических мегаструктур в качестве произведений искусства. Вроде, например, огромной небесно-голубой плоскости, на фоне которой летает Юпитер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Планета монстров»:&lt;br /&gt;
** Водная планета была преобразована в супероружие, чтобы уничтожить Планету монстров (безуспешно).&lt;br /&gt;
** Монстры преобразуют планету Ремору в космическую крепость.&lt;br /&gt;
** Планетарные двигатели, превращающие планеты в межзвёздные корабли. Поле защиты атмосферы прилагается.&lt;br /&gt;
** Планета монстров способна поглощать планеты целиком.&lt;br /&gt;
* [[Futurama]] — присутствуют как минимум шахты по добыче гелия из недр Солнца, гигантский мусорный шар размером с хорошенький такой астероид (точнее, уже два таких), плюс Фраю однажды довелось сложить признание Лиле буквально из звёзд, а Бендер временно проапгрейдился до сверхсущности размером со всю Вселенную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — многие местные цивилизации это любят и умеют:&lt;br /&gt;
** Кредомар — тридцатикилометровая обитаемая станция. {{spoiler|Орудие типа «long gun», в стволе которого создали колонию, чтобы предотвратить его боевое применение.}} Люди пока только учатся и на следующие примеры смотрят с восхищением и завистью.&lt;br /&gt;
** Эйна-Оафа, мега-хабитат народа Оафа. Цилиндр диаметром в 8100 километров и 11-12 тысяч километров длиной. Внутрь него можно поместить Марс, Луну и Европу (спутник Юпитера), и ещё место останется. Вращается вокруг своей оси, создавая внутри гравитацию и сложную экосистему.&lt;br /&gt;
** Ули-Оа, «Кузница Миров» Оафа. Примерно сферический объект диаметром с кольца Сатурна, сделанный из сверхпрочных (и сверхдорогих по меркам остальных разумных) сплавов устойчивых пост-трансурановых элементов. Завод по производству '''всего'''. Приводился в действие подвергнутым лоботомии / неразумным клоном паанури.&lt;br /&gt;
** Десантные корабли паанури. Сферический полый каркас размером с Юпитер, внутри которого, собственно, и находится паанури, мега-организм из разумной тёмной материи, совмещающий обязанности и функции пилота, двигателя, стрелка и вооружения на основе гравитики. Сам же каркас выполняет функции связи паанури с другими разумными и его личного полевого госпиталя. Вместе с начинкой такой корабль соответствует газовому гиганту не только по размеру, но и по массе.&lt;br /&gt;
** Буутханди (в дословном переводе «дорогое строительство») народа Ф’Шерл’ганни, хранителей Врат. Сфера Дайсона из гибких солнечных парусов. Объединёнными усилиями вооружённых сил нескольких государств одну буутханди даже смогли разрушить.&lt;br /&gt;
** Генератор Разума Флота. Конструкция из шести модулей, окружающих ядро галактики Млечный Путь и черпающих энергию из сил вращения и притяжения находящейся там сверхмассивной чёрной дыры.&lt;br /&gt;
** Генератор паанури. Тот же принцип, но в галактике Туманность Андромеды, соответственно большего размера.&lt;br /&gt;
* «Валериан и Лорелин» — станция Альфа.&lt;br /&gt;
* «Planetary» — как насчёт древнего цилиндрического корабля размером с несколько планет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — начинается ближе к концу в ЭПИЧЕСКИМ размахом.&lt;br /&gt;
* ''Ганбастер, кажется?'' — суперорудие, топливом для которого послужил аж цельный Юпитер.&lt;br /&gt;
* [[Blame!]] — Мегаструктура собственной персоной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dyson Sphere Program]] — игра про постройку сферы Дайсона. В процессе постройки можно запустить рой Дайсона и другие подобные структуры.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — кольцеобразная космическая станция вокруг Земли, а также Хаб, многокилометровая космическая станция, связанная с сетью порталов.&lt;br /&gt;
* [[Anachronox]] — сам Анахронокс, а также кольца вокруг планеты Демократус, на которых живёт правительство.&lt;br /&gt;
* Cosmos Quest — [[Idle game|idle-игра]], где идёт развитие от палки и камня до мозгов-матрёшек и двигателей на основе мультивселенных.&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]] — Вечные умели строить подобные вещи, которые периодически встречаются в виде аномалий. Игроку не дают такой возможности.&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — предтечи дом’каваши построили сферу Дайсона и огромную сеть порталов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — главная система Комбайна завёрнута в сферу Дайсона.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — Ореолы, давшие название серии и представляющие собой миры-кольца с собственной биосферой. {{spoiler|На самом деле, являются супероружием галактического масштаба, построенным чтобы уничтожить всю органическую жизнь в Галактике и таким образом остановить распространение [[Хаотичный голодный|Потопа]].}} Также присутствует фабрика по производству Ореолов и обитаемые сферы Дайсона.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Mass Relay|ретрансляторы массы]] (межзвёздные [[портал]]ы), [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]] (гигантская космическая станция) и Горн (гигантский космический [[макгаффин]]).&lt;br /&gt;
** Помимо этого упоминается, что геты начали строительство в системе Раннох Сферы Дайсона в варианте «мозг-матрёшка», но так и не закончили её из-за войны с Мигрирующим Флотом — квариане уничтожили всё, что на тот момент успели построить машины.&lt;br /&gt;
** Снова те же геты создали из трёх ретрансляторов сверхсветовой телескоп, который использовали для слежения за объектами за пределами нашей галактики (очевидно, в основном они следили за приближающимся своим ходом флотом Жнецов). В частности, именно данные, похищенные органиками с этого устройства, позволили обнаружить скопление Элей в галактике Андромеды.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — на просторах космоса игрок может обнаружить нейтральные Машину Бесконечности (планетоидный суперкомпьютер с самосознанием, вращающийся вокруг чёрной дыры) и Загадочную крепость (сверхдревнее инопланетное сооружение, враждебное ко всему и постоянно восстанавливающееся). Так же любая империя может самостоятельно построить космические поселения, большие звёздные врата, сферу Дайсона, экстрактор материи чёрных дыр, мир-кольцо, дозорный комплекс, огромные научные/культурные/военные центры и мегаверфь. Или найти разрушенную мегаструктуру и отремонтировать её. Космические лифты считаются настолько обыденным делом, что даже не показываются.&lt;br /&gt;
** Популярный мод Gigastructural Engineering давит [[педаль в пол]], добавляя практически все теоретически обсуждаемые мегапроекты, включая диски Алдерсона и мозги-матрёшки, а также совершенно бредовые вещи вроде колонизации чёрных дыр и использования сверхмассивного квазара в центре Галактики в качестве оружия. А используя 5 боевых лун и 3 боевые планеты можно построить Systemcraft, боевую солнечную систему, эанимающую вместимость флота всего как 2 титана.&lt;br /&gt;
* [[INSOMNIA: The Ark]] — Объект-6. Довоенная космическая станция — космический мегаполис, рассчитанный на десятимиллионное население. Не сфера Дайсона, конечно, но для капитально деградировавшего человечества, которое уже местами друг друга мечами дырявит, это уже сложнопостижимое творение. В силу обстоятельств, запущена недостроенной, с самым разношерстным населением на борту. В результате, люди обитают всего на 12 % изученных площадей.&lt;br /&gt;
* Мобильная игра «Solar Smash» — тут такого навалом. От мира-механизма до мира-кольца и мира-звезды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Warhammer 40,000]] описаны сотни всевозможных мегаструктур — искусственные планеты, служащие убежищем для эльдаров космические корабли размером с планеты, ''обитаемые'' искусственные звёзды, и так далее. Краткий список [https://www.reddit.com/r/40kLore/comments/ec1zdw/megastructures_of_40k/ по ссылке].&lt;br /&gt;
* Заброшенные мегаструктуры периодически встречаются в сеттинге [[Eclipse Phase]], включая мозг-матрёшку неподалёку от Солнечной системы.&lt;br /&gt;
* В [[Traveller]] есть многочисленные мегаструктуры всевозможных категорий.&lt;br /&gt;
* Бронепехота — там и так достаточно мегаструктур, например, гигантские космические станции. Но выделяется Земля с колоссальным двигателем для её движения. Правда, гиперпространственным, а не обычным.&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — фирексийцы умеют, любят, практикуют. Например, собственно, первая Фирексия, а также Рат, целый искусственный план, который использовался в качестве штурмового корабля. Ну и цельнометаллический мир, [[Рыбки плавали|который ранее назывался]] Мирродин, созданный Карном, само собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Большинство описанных в начале статьи мегаструктур или серьёзно предложено инженерами в качестве проектов на будущее, или позаимствовано ими у фантастов под предлогом «почему бы и нет?» — но из-за отсутствия необходимых материалов и достаточных ресурсов они пока остаются лишь идеей.&lt;br /&gt;
** Отсутствие достаточно лёгких и прочных материалов больше касается конкретно сфер Дайсона и космических лифтов. Менее очевидные на первый взгляд, но более рациональные на второй взгляд динамически поддерживающиеся структуры уже возможны, но пока ещё не вострабованы. А дайсоновы рои были возможны уже много лет назад. Основными проблемами, стоящими перед подобными проектами, являются затраты на выход из гравитационного колодца (для внепланетарных структур) и отсутствие как такового спроса на то, что эти структуры могут предложить. Несколько менее очевидной, но не менее важной проблемой является масштаб рисков, сопряжённых с потенциально возможными авариями на подобных структурах.&lt;br /&gt;
* Странное поведение некоторых звёзд (таких, как звезда Табби) объясняется рядом учёных наличием вокруг них мегаструктур, поглощающих часть спектра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4&amp;diff=352993</id>
		<title>Последний город</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4&amp;diff=352993"/>
		<updated>2025-09-26T17:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Последний город''' на Земле (или ещё где-либо) — популярное место действия в постапокалиптике. Иногда в ходе сюжета может выясниться, что город [[Правило последней цитадели|на самом деле отнюдь не последний]]. Или, напротив, может выясниться, что других городов, на помощь которых так надеялись, уже нет, и этот город ''действительно'' последний. Может также выясниться, что город вообще не на Земле, а являет собой [[корабль поколений]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Уильям Хоуп Ходжсон, «Ночная земля» (The Night Land, 1912). Хотя там город имел поистине циклопические масштабы — пирамида 9-километровой высоты с основанием еще в 8 км. И подземными уровнями. {{spoiler|Ходят слухи о том, что существует и второй город, ГГ отправляется на его поиски.}} {{spoiler|Но опаздывает и находит только его развалины}} {{spoiler|[[Последний выживший|и последнюю выжившую обитательницу]]}}&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — Лотар. Предки его жителей вели долгую войну с зеленокожими дикарями, так что теперь они уверены в том, что живут в последнем городе белой расы, а вся остальная планета захвачена зелёными людьми. Они ничего не знают о реальной политической ситуации в мире, и даже появление Тувии (представительницы неизвестной им ранее расы красных людей) ничего не меняет в их мировоззрении. Дело в том, что местные жители изрядно поднаторели в искусстве облекать плотью миражи, так что Тувия с их точки зрения — всего лишь искусное творение некоего анонима из их же рядов, судя по её красоте и экзотическому облику, сделанная, несомненно, в эротических целях.&lt;br /&gt;
* Евгений Замятин, «[[Мы]]» (1920) — накрытый стеклянным колпаком полис, именуемый Единое Государство.&lt;br /&gt;
* Эдмонд Гамильтон, «Город на краю света» (1951). Да, последний населённый людьми город на остывшей планете. Кто виноват, что сверхмощный взрыв новоизобретённой супербомбы исказил пространство-время и перекинул целый кусок территории с городом и людьми из наших дней на многие миллионы лет вперёд?&lt;br /&gt;
* Клиффорд Саймак, «Город» (1952) ([[Именно то, что написано на упаковке]]) — [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|Женева]].&lt;br /&gt;
* Артур Кларк, «Город и звёзды» (1956) — Диаспар. Городу миллиард лет.&lt;br /&gt;
* Джек Вэнс, «Последний замок»/«Последняя цитадель» (The Last Castle, 1966) — тот самый последний замок из названия. Были и другие замки, но пали в ходе [[Восстание рабов|восстания привезённых на Землю инопланетян-рабов]]. Правда, на Земле есть ещё и человеческие деревушки, которые рабы не трогали.&lt;br /&gt;
* Кристофер Прист, «Опрокинутый мир» (1974).&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Город наверху» (1986).&lt;br /&gt;
* Татьяна Толстая, роман «Кысь» (1986—2000): родная сторонушка Федор-Кузьмичск, бывший Иван-Порфирьичск, бывший Сергей-Сергеичск, бывшие Южные Склады — то, что осталось от {{spoiler|[[Большая нерезиновая деревня|Москвы]].}}&lt;br /&gt;
* Чарльз Стросс, рассказ «Очень холодная война» (2000).&lt;br /&gt;
* Дмитрий Глуховский, «[[Серия Метро/Метро 2033|Метро 2033]]» (2005; [[Шаблон:Nav/Серия Метро|Серия Метро]]?) — собственно, московское метро как последний населённый пункт, переживший ядерную войну. Ходят, конечно, слухи о городе на Кольском полуострове/втором секретном правительственном метро… {{spoiler|Второе метро есть, но заселено одичавшими дикарями-мутантами.}} {{spoiler|Но есть третье: не метро, а отдельный бункер, где сидит выжившее правительство. А других городов на самом деле много, [[Власти скрывают|просто власти скрывают]]}}&lt;br /&gt;
* Крис Вудинг, «Вор шторма» (Storm Thief, 2006) — город, накрытый куполом. Город на мертвой планете, вращающейся вокруг умирающей звезды. Город, где нашли убежище остатки элиты США, бежавшие с Земли после начала [[Третья мировая война|Третьей мировой]]. С [[Ктулху]] и шогготами.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], [[S.N.U.F.F.]] (2011) — летающий город-оффшар БигБиз остался единственным в своём роде: китайский унесло в космос, европейский утопили в океане.&lt;br /&gt;
* Аластер Рейнольдс «Обречённый мир» - Клинок - многокилометровое конусообразное сооружение с обитаемыми выступа на внешней спиральной поверхности. А выше обитаемых секций уходит в космос остальная часть направляющей космического лифта. Нет, другие города на поверхности Земли есть, но они ни в какое сравнение с тридцатимиллионым Клинком не идут. Ах да и на Клинке находится как источник, так и предохранитель от всего того полярного лиса, что творится на всей остальной планете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[AEon Flux]] — Брегна (в мультфильме ещё был город Моника, но здесь это всего-лишь название сопротивления).&lt;br /&gt;
* «Город Эмбер: Побег» — собственно подземный город Эмбер.&lt;br /&gt;
* [[Equilibrium]] — Либрия (но это не точно). &lt;br /&gt;
* [[The Giver]].&lt;br /&gt;
* «[[The Matrix|Матрица]]» — Сион или Зион (Zion).&lt;br /&gt;
** Это, конечно, если придерживаться шовинистических взглядов &amp;lt;s&amp;gt;с&amp;lt;/s&amp;gt;зионистов и многомиллиардное население Матрицы за людей не считать.&lt;br /&gt;
** Как бы жители Зиона, не считай жителей матрицы за людей, не спасали бы их. Но не разделять &amp;quot;натуральных&amp;quot; и &amp;quot;пробирочных&amp;quot;, всё же невозможно. Тем более что половина жителей Зиона, потомки &amp;quot;пробирочных&amp;quot; и есть.&lt;br /&gt;
* Snowpiercer — чудо-поезд с остатками человечества, которые на нем едут. Причём там есть даже собственные экосистемы.&lt;br /&gt;
* [[Divergent]] — в этом городе (Чикаго), помимо новых строений, полно старых руин, и это большая часть города. {{Spoiler|Как выясняется в конце 2-й части, далеко не совсем последний…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Иерихон». После ядерной атаки на США оказывается надолго отрезан от остального мира. &lt;br /&gt;
* El Barco и его русская адаптация «Корабль» — собственно, корабль, на котором живут последние представители человечества.&lt;br /&gt;
* «Сосны». Жители городка провели 2000 лет в криогенном сне, некоторые не помнят об этом. Кроме них все остальные люди стали мутантами-«абби».&lt;br /&gt;
* «Звёздные врата ЗВ-1» — в некоторых сериях герои оказываются на планете, в которой, в результате природного или искусственного катаклизма, остаётся один или два города. Обычно в серии раскрывается какая-то тайна. Например, под одним городом кроется целый завод, рабочие которого и не подозревают о существования города над ними. Жители города на другой планете оказываются фашистами, развязавшими войну с «нечистыми» расами. Жители третьего напрямую соединены с управляющим компьютером, который периодически сокращает защитный купол и убивает «лишних» жителей, стирая воспоминания о них у других (компьютер не злой, просто его задача — сохранить город любой ценой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]]: Spirits Within.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — субверсия: мегаполис в этом полушарии — действительно единственный (уцелел ли город на другом полушарии — неизвестно), однако имеется множество деревень и посёлков, наиболее крупные из которых на Диком Западе могли бы сойти за крохотный город.&lt;br /&gt;
* [[Ergo Proxy]]: Город-купол Ромдо. Вроде бы, должны быть и другие города, но при путешествии герои находят их погибшими.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — Теппелин, он же Великая столица. Все остальное — спрятанные под землей поселения, на города вообще не тянут (население до ста и менее человек). После победы над Лордгеномом город также один, но им становится отстроенный на месте Теппелина Каминоград, по размерам сильно его превосходящий.—&lt;br /&gt;
* [[Appleseed]] — Олимп.&lt;br /&gt;
* Shoujo Shuumatsu Ryokou - собственно, даже неизвестно ничего о том, насколько велик город, в котором выживают героини. Возможно, как в Blame!, город и есть весь известный мир.&lt;br /&gt;
* Megazone 23 — {{Spoiler|город не совсем последний, но расположен внутри звездолета, что тщательно скрывается, для чего населению внушают, что они по-прежнему жители Земли.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[X-Com]]: Apocalypse. Вся Земля отравлена предсмертным пуком Ктулху в конце предыдущей игры ([[Режим искренности|нет, серьёзно]]). Человечеству пришлось построить гигантский город-аркологию и собраться там. Поначалу, планировалось создать целую серию подобных городов, но пока ресурсов хватает лишь на один. Следует также заметить, что существуют колонии за пределами Земли — на Марсе и на Рубеже (игра X-Com: Interceptor).&lt;br /&gt;
* [[Frostpunk]] — именно таким преподносится город {{spoiler|Нью-Лондон}} во вступительном ролике основного сценария «Новый дом».&lt;br /&gt;
** Что немного странно, потому как в остальных сценариях действие происходит в других городах, да и одной из первых задач «Нового дома» является поиск других подобных поселений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — {{spoiler|в линии Аканэ каменный город в замкнутом пространстве становится последним пристанищем для остатков человечества после апокалипсиса. Некоторое время герой и героиня живут там, но вскоре изгоняются за свои преступления.}}&lt;br /&gt;
* [[Angels with Scaly Wings]] — протагонист отправляется в другой мир именно из подобного города. Кроме того, им самим, а также его напарником высказывается убеждение, что их город - последний оплот цивиллизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Равника в одноимённом сете [[MtG]] — город, занимающий целый план бытия, в ходе внешней глобальной катастрофы оказался отрезан от остального Мультиверса, и даже призраки начали там задерживаться, не в силах уйти на тот свет.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — эльдарский рукотворный мир Мимеара. На протяжении тысяч лет его обитатели считали себя последними представителями своей расы. С фитильком, так как оказалось, что он далеко не последний, и даже не самый крупный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Постапокалипсис}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=352977</id>
		<title>Космическая мегаструктура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=352977"/>
		<updated>2025-09-26T17:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сосредоточьтесь на пару секунд на чувстве экономического раздражения, возникающего при виде нефтяной скважины, сжигающей излишки природного газа, а затем взгляните на солнце. Расточительность — это не то слово. Очевидно, эта энергетическая машина совершенно безумна и представляет собой не иначе как выдуманную Азатотом оргию разлитых фотонов. Сей аппарат необходимо разобрать путём экстремальной солнечной хирургии. Поскольку данный проект ещё не получил достаточного рассмотрения, инженерные детали решения вопроса пока вынесены за скобки.|Ник Лэнд, «Влечение пустоты»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dyson-sphere-artist-2.jpg|thumb|right|Стройплощадка, наденьте каску.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё до первых космических полётов учёным было понятно, что каждый раз взлетать с Земли и садиться обратно, когда нужно что-то сделать в космосе — плохая идея, поскольку девять десятых топлива уходит на борьбу с земной гравитацией. Необходимы постоянные космические станции! На этом в теоретическом будущем прогресс не остановился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая мегаконструкция по сравнению с МКС — это мегаполис по сравнению с землянкой. Гигантские сооружения, в буквальном смысле затмевающие небо, требующие для своей постройки материалов, которые, по меркам современной земной науки, существуют только в теории, служащие для удовлетворения разумной расой собственной тяги иметь больше — больше знаний, больше энергии, больше ресурсов, наконец, больше места. Как правило, такие структуры строят сверхразвитые цивилизации, либо обладающие неимоверной мощью на галактической сцене, либо давным-давно канувшие в Лету. В зарубежной фантастике есть устойчивый термин «большой тупой объект», описывающий наиболее частую роль мегаструктур в сюжете — они построены неизвестно кем и с не совсем ясными целями, способ их постройки тоже вряд ли известен, других таких наштамповать нереально, и все хотят их заполучить, превращая их в своего рода гигантский [[макгаффин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мегаструктуры строятся с разными целями, зависящими от их предназначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жилплощадь ====&lt;br /&gt;
* '''Космическое поселение''' — космическая станция большого размера, вмещающая сотни тысяч, а то и миллионы разумных особей, зачастую со своей собственной экосистемой и самодостаточностью.&lt;br /&gt;
** Распространённый подвид — придуманные Циолковским '''города-бублики''' — тороидальные космические станции, создающие искусственную гравитацию с помощью вращения вокруг своей оси. Орбиталь — бублик, сопоставимый по размеру с планетой.&lt;br /&gt;
* '''Мир-кольцо''' — изобретение американского писателя-фантаста Ларри Нивена, представляющее собой кольцо со звездой в центре. Искусственная гравитация обеспечивается центробежной силой, а доступная территория во много тысяч раз больше, чем на планете с той же орбитой.&lt;br /&gt;
** '''[[wikipedia:Alderson disk|Диск Алдерсона]]''' — диск со звездой в центре, то есть то же самое, только не поперёк, а вдоль. Гравитация естественная (за счёт толщины диска во много тысяч километров), но необходима серьёзная система жизнеобеспечения, чтобы выжить за пределами зоны обитаемости.&lt;br /&gt;
* '''Искусственная планета''' — очевидно.&lt;br /&gt;
** '''[https://habr.com/ru/post/408213 Тороидальная планета]''' — согласно расчётам, такие могут стабильно существовать, но не образоваться в ходе естественных процессов, поэтому подразумевают искусственное происхождение.&lt;br /&gt;
** Распространённый подвид — искусственные планеты, пустые изнутри. Жить предполагается тоже на внутренней стороне.&lt;br /&gt;
* '''Топополис''' — он же космическое спагетти, представляет собой трубку с обитаемой внутренней частью, закрученную кольцом вокруг звезды в несколько витков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Энергия и ресурсы ====&lt;br /&gt;
{{video|pP44EPBMb8A|Сфера Дайсона}}&lt;br /&gt;
* '''Сфера Дайсона''' — сфера вокруг звезды, целью которой является уловить 100 % её излучения и преобразовать его в полезную электроэнергию. Цивилизация, создавшая сферу Дайсона, по определению претендует как минимум на второй тип по [[Шкала Кардашёва|шкале Кардашёва]]. Иногда сферы Дайсона служат и жилплощадью.&lt;br /&gt;
** '''Рой Дайсона''' — динамический вариант сферы Дайсона, представляющий собой облако из спутников. Более реалистичен, чем классическая сфера Дайсона, которая не находится в устойчивом равновесии и может легко рухнуть на звезду (если её не строить в виде тоненького солнечного паруса).&lt;br /&gt;
* '''Раковина Покровского''' — вложенные кольца, повёрнутые относительно друг друга на угол, так что в итоге закрывают звезду, подобно сфере Дайсона.&lt;br /&gt;
* '''Солнцедобывающие машины''' — делают то, что описано в эпиграфе к статье.&lt;br /&gt;
* '''Мозг-матрёшка''' — идея Роберта [[Нет, не тот|Бредбери]], представляющая собой несколько вложенных сфер Дайсона, на каждой из них расположен мощный компьютер. Внутренняя сфера преобразует излучение звезды в электричество, производит с его помощью расчёты и излучает тепловую энергию наружу, следующая сфера преобразует эту тепловую энергию в электричество, и так далее, пока слои не кончатся.&lt;br /&gt;
** '''Мозг-Юпитер''' — компактный (размером с планету) вариант, чья конструкция оптимизирована для достижения минимальных задержек при распространении сигнала.&lt;br /&gt;
* Добыча ресурсов в планетарном масштабе — мегаструктурный аналог нефтяных скважин, позволяющий разбирать на части целые планеты, а то и звёзды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Движение ====&lt;br /&gt;
{{video|v3y8AIEX_dU}}&lt;br /&gt;
* '''Планетарный двигатель''' — гигантский двигатель, установленный на планете, позволяющий перемещать её в пространстве. Таким образом, сама планета становится гигантским космическим кораблём. Встречается в основном в фантастике, но вполне-себе моет быть реализован... если планета будет похожа на тор. Но мы же не ищем лёгких путей, да? Тогда вам к &amp;quot;планете-беглянке&amp;quot;, где достаточно внятно описаны условия для установки двигла на прежде обитаемую планету. В смысле, прежде всего нужно  настроить бункеров, сжижить и убрать в хранилища атмосферу, и только потом запускать движки. На каких принципах они будут работать? Да на любых, следите только чтоб у вас земная кора от нагрузок не треснула. Технология условно реальная, прибережем на черный день, потому что она порождает довольно крупную проблему под названием &amp;quot;планета-скиталец&amp;quot;, этакий планетарного масштаба корабль поколений на котором придется как-то существовать тысячи лет не видя синего неба и звездного света. Так что если ваша звезда не спешит взрываться, но делать ноги всё же надо, переходим к более сложному, но комфортному типу движения:&lt;br /&gt;
* '''Звёздный двигатель''' — устройство, двигающее целую звезду вместе со всеми её планетами и спутниками. Один из вариантов — двигатель Шкадова, представляющий собой сферу Дайсона, не преобразующую излучение звезды в электричество, а использующую её для тяги. По описанным выше причинам (нестабильность) - это плохая идея. В принципе, основная проблема - это не сделать движок, а сделать эффективный движок (то есть который бы менял скорость звезды в нужном направлении более-менее быстро). Это не так-то просто, но определенные подвижки в этом неблагодарном, но нужном (где гарантия что через десятки тысяч лет Солнышко ни во что не врежется?) деле всё же есть, и для этого используется несколько весьма интересных физических эффектов. По сути то что мы делаем - это &amp;quot;[[Двигательная установка|орион]]&amp;quot; наоборот. Звезда излучает фотоны и некоторую массу. Задача в том чтобы собрать эту самую массу в плазменный жгут и ускорить в направлении противоположном ускорению, взяв энергию для этого из звезды, сам двигатель при этом будет не стационарным, и даже не единственным - он, в составе роя таких же двигателей, будет летать вокруг звезды по низкой орбите, копя энергию для импульса, в нужный момент отдавая её плазменному жгуту. Импульсы будут держать двигатели на нужной орбите, не давая им разлетаться, а упасть на звезду они не смогут из-за давления излучения звезды. Естественно что сторона звезды сонаправленная вектору ускорения будет портить малину, снижая эффективность работы установки, но ведь мы можем её &amp;quot;закрыть&amp;quot;, собирая и отражая энергию в стороны. &amp;quot;Можем&amp;quot; - потому что даже чисто теоретически, материалов, способных сотни и тысячи лет обеспечивать существование двигателей в условиях близкого термоядерного взрыва у нас не сказать чтоб и есть. Основные надежды возлагаются... правильно, на прототипы термоядерных реакторов, на примере которых можно изучить и отработать нужные технологии. Условно-реалистичная технология, в первую очередь потому что для её осуществления требуется подняться по шкале Кардашева до уровня строителей мегаструктур типа роя Дайсона.&lt;br /&gt;
* '''Космический лифт''' — трос, натянутый между поверхностью планеты или планетоида и искусственным (или естественным) спутником, по которому движутся лифтовые кабины. Строится, чтобы не было необходимости каждый раз развивать первую космическую скорость, чтобы выйти на орбиту. В отличие от большинства других мегаструктур, космический лифт в фантастике не считается чем-то из ряда вон выходящим, и его вполне можно встретить на страницах книги, описывающей, скажем, человечество в конце двадцать первого века, поскольку вопрос его постройки всего лишь в поиске достаточно прочного материала для троса (а на Луне или Марсе можно строить лифт уже сейчас). По понятным причинам, в реальности на Земле построить невозможно, о причинах - в соответствующей статье. Условно-реальная, осуществимая практически в некоторых условиях, технология&lt;br /&gt;
* '''Космическое шоссе''' — как обычная дорога, только в космосе. В зависимости от конструкции или сама ускоряет корабли возле себя, или позволяет им «цепляться и отталкиваться», или что-нибудь ещё. По причине гигантских космических просторов - околонереальная фигня.&lt;br /&gt;
* '''Межзвёздные врата''' — редко бывают маленькими, особенно если они были оставлены [[Предтечи|предтечами]]. Нереальны полностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* '''[[Космическая мегапушка|Космическое супероружие]]''' — зачастую использует энергию звёзд или других космических объектов, обладает способностью уничтожить как минимум планету, а то и звезду вместе со всей системой.&lt;br /&gt;
* '''[[Космическое минное поле]]''' — если авторы не в ладах с космическими расстояниями, то масса может получиться как у планеты&lt;br /&gt;
* Гигантские компьютеры, не относящиеся к предыдущим вариантам.&lt;br /&gt;
* Монументы и конструкции совершенно непонятного назначения. Такие обычно остаются после предтеч.&lt;br /&gt;
* Наконец, это просто круто и красиво! Если уж древние египтяне отгрохали такие шикарные пирамиды, почему бы при наличии подходящих технологий не строить циклопические штуковины для творческого самовыражения или просто ради искусства? В конце концов понимание прекрасного, когда состязаешься со звездным небом над головой, восходит на новый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цивилизации, спообные на подобные подвиги в архитектуре, обычно находятся достаточно высоко на [[Шкала Кардашёва|шкале Кардашёва]].&lt;br /&gt;
Смежные тропы — [[искусственный мир]], [[корабль поколений]], [[полая Земля]], [[швыряться планетами]], [[это не луна!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — иные строят сферу Дайсона и гигантские населённые корабли. А уничтожают их с помощью планетарного двигателя. В четвёртой книге обнаруживается топополис, построенный выдроподобной расой. А группа Бобов пытается построить мозг-матрёшку.&lt;br /&gt;
* Иэн М. Бэнкс, цикл книг про Культуру — мегаструктуры встречаются повсеместно благодаря большому количеству разумных рас. Культура строит их в неимоверном количестве, из триллионов её граждан большинство живёт на орбиталях и других гигантских космических кораблях. [[Терраформинг|Терраформирование]] они считают варварством, а на планеты высаживаются только пофотографироваться или позаниматься [[прогрессор]]ством. Также существуют искусственные планеты, сферы Дайсона, миры-кольца и другие мегаструктуры, в том числе построенные более древними расами с помощью методов, которые теперь утрачены. Мортанвельд строят миры-гнёзда — топополисы, каждый из которых вмещает десятки триллионов мортанвельдов, больше, чем есть граждан Культуры во вселенной.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, «Известный космос» — Мир-кольцо, построенный древней цивилизацией.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Тёмная сторона Солнца» — строительство подобных конструкций было одним из любимых занятий предтеч-Шутников.&lt;br /&gt;
* Артур Кларк:&lt;br /&gt;
** «Свидание с Рамой» — Рама представляет собой автономный межзвёздный космический корабль неясного назначения и гигантских размеров с целой экосистемой внутри.&lt;br /&gt;
** «Фонтаны рая» — в эпилоге описаны орбитальные станции представляющие собой кольцо вокруг всей Земли, связанные с поверхностью «[[Космический лифт|космическими лифтами]]».&lt;br /&gt;
* Алистар Рейнольдс, серия «Пространство откровения» — всевозможные монументы и гигантские устройства встречаются чуть ли не на каждом шагу.&lt;br /&gt;
* Питер Гамильтон:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[The Night's Dawn|Пришествие ночи]]» Питера Гамильтона — космические поселения эденистов, самое сюжетно важное из которых — Транквиллити на орбите Мирчуско, а также космический город моздва из последней части.&lt;br /&gt;
** Цикл «Вселенная Содружества» — Сферы Дайсона, окружающие системы праймов. И Стена вокруг центра Млечного Пути, которую обслуживают 15 машин размером с Сатурн. Мир, созданный сильфенами — гигантский газовый пузырь, с регулируемым климатом, в котором плавают планеты.&lt;br /&gt;
* «[[Хонор Харрингтон]]» — орбитальные станции Вулкан и Гефест, построенные на орбите Мантикоры, и секретный хевенитский комплекс «{{перевод|Болтхол|Bolthole}}».&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Люди как боги» —искусственная плоская («Вначале, в процессе изготовления, она была шаром, но шар раскатали, как тесто, и расстелили гигантским листом в космосе») планета Ора, с рукотворной карликовой звездой, в первой книге, искусственные планеты Разрушителей во второй книге и «хищная планета» в третьей.&lt;br /&gt;
* Джон Скальци, «Обречённые на победу» — родная система расы консу завёрнута в сферу Дайсона, в равной степени для сбора всей энергии звёздной системы и для защиты от внешних воздействий. На Земле людьми был построен звёздный лифт, и внимательный инженер может заметить вблизи, что в таком виде, в котором он есть, он должен был быть нестабильным, следовательно, у сил Земли технологический уровень куда выше, чем они показывают.&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак, «[[Бегство Земли]]» — в корабли, летающие от звезды к звезде, превратили Землю, Венеру и Луну.&lt;br /&gt;
** Не совсем. К Луне никто ничего не приделывал. Просто она и так привязана к Земле гравитаций, а значит ушла в межзвёздный полёт вместе с ней.&lt;br /&gt;
* Олаф Стэплдон, «[[Создатель звёзд]]» — на поздних стадиях развития мира этим многие промышляли.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Остров» — Биологический вариант. Живая сфера Дайсона в половину массы Меркурия, которая подобно гигантскому листу поглощает часть излучения звезды. А по её поверхности, питаясь этой энергией, плавают мозги на биологических сверхпроводниках в шесть тысяч километров диаметром.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Родня» — объединённое в коллективный сверхразум постчеловечество, воскресившее ГГ, представляет собой пару кубических астрономических мыслящего тумана.&lt;br /&gt;
* Ханну Райаниеми, «[[Квантовый вор]]» — практчиески весь набор, от искусственных планет-компьютеров и солнцедобывающих шахт до суперструнной магистрали через Солнечную систему и циклопических обитаемых платформ, пронизывающих Сатурн.&lt;br /&gt;
* Яцек Дукай, «Идеальное несовершенство» — [[Педаль в асфальт|педаль в недра бытия]], ибо [[Волшебные законы физики|крафт-технологии]] позволяют запросто превратить всю Солнечную систему до облака Оорта и далее в один огромный звездолёт, а ''целые вселенные'' — в сверхмощные компьютеры. Да там даже отдельные существа могут превращать себя в космические мегасооружения!&lt;br /&gt;
* Владислав Выставной, «Планета на прокачку» — все, то есть буквально все разумные существа живут на искусственных плоскостях и многогранниках, а Земля оказалась всего лишь сломанным гоночным звездолётом, к тому же из четырёх лун-стабилизаторов у него осталась только одна.&lt;br /&gt;
* «Star Carrier» — в одном из вариантов далёкого будущего, одна межвселенская цивилизация строит сферу Дайсона вокруг всей нашей галактики! Кроме этого встречаются цилиндры Типлера (по-сути пространственно-временные порталы), рой Дайсона и мозг-матрёшка. А ещё древние ш’даары поместили пять голубых сверхгигантов в виде розетты Клемперера. К нашему времени, они уже превратились в чёрные дыры.&lt;br /&gt;
* «[[История галактики]]» — древние инсекты строили сферу Дайсона, да так и не достроили. Те же инсекты и их союзники-логриане засылали планеты в гиперсферу, чтобы создать в её центре планетарную систему. Только одна из планет осталась обитаемой.&lt;br /&gt;
* П. Шумил «[[Слово о драконе]]» — в «Иди, поймай свою звезду» описан неведомо кем построенный компьютер, размером со спутник землеподобной планеты. Там же описаны специальные, построенные для борьбы с чрезвычайной ситуацией, станции, длиной 10.000 километров и полтора на полтора по другим измерениям.&lt;br /&gt;
* К. Кэпп, «Оружие Хаоса» — педаль чуть-чуть не продавила пол: названное оружие — мегаструктура, сопоставимая по размерам с солнечной системой и питаемая энергией нескольких черных дыр. Предназначена ни много, ни мало, для завоевания всей вселенной путём уничтожения всех разумных рас, кроме создателя оружия, пришельцев из предшествующего цикла вселенной.&lt;br /&gt;
* Д. Симмонс, «[[Песни Гипериона]]» &lt;br /&gt;
** В основном цикле описана река Тетис, протекающая по всем, обжитым человечеством, мирам через систему постоянно работающих гиперпорталов. Не совсем космическая, но явно мегаструктура. Да и сама система порталов, по сути, связывает все планеты и общедоступные станции в единое пространство, вплоть до того, что богачи могут себе позволить дом, в котором каждая комната находится на отдельной планете. А параноики — убежище на глубине пары километров, в сплошном камне. {{spoiler|А потом система порталов рухнула в один миг…}}&lt;br /&gt;
** В примыкающем к основному циклу рассказу «Сироты спирали» структуру в виде ''живой'' (растительной) сферы Дайсона строят Бродяги — адаптировавшиеся для жизни в открытом космосе люди.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли — тоже большой любитель таких вещей. К примеру, в рассказе «Заповедная зона» {{spoiler|действие происходит на искусственной планете-детской площадке, которую периодически надо заводить исполинским ключом}}.&lt;br /&gt;
* Роберт Сильверберг, «Через миллиард лет» — родная звезда [[Предтечи|Высших]] скрыта под сферой Дайсона.&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон, «[[Seveneves|Семиевие]]» — в третьей части потомки выживших в катастрофе людей выстроили из остатков взорвавшейся Луны и прочих астероидов обитаемое мегакольцов вокруг Земли.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Повелитель клонов» Джоша Рейнольдса — своеобразный некронский вариант сферы Дайсона, черпающий энергию из осколка К’тан и создающий видимость нормальной звёздной системы.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], [[Архимаг (серия книг)|«Битва полчищ»]] — стёб над тропом. Обитатели планеты Мураран превратили её в, натурально, гигантский звездолёт, способный перемещаться как в реальном космосе, так и в гиперпространстве, а вооружение его способно уничтожать объекты в несколько сот раз превышающие Мураран размерами. Где здесь стёб? {{spoiler|Диаметр Мурарана не превышает метра, а его население имеет буквально микроскопические размеры. В настоящее время Мураран содержится в [[SCP|Организации]] в отдельной лаборатории, с сотрудниками которой периодически вступает в контакт, выжигая послания лазером на бумажке. Как мураранцы всё ещё не посыпались с планеты под действием земной гравитации — непонятно; не иначе, шутки бессмертных.}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Кори серия книг &amp;quot;Пространство&amp;quot; - Созданием таких структур увлекались создатели протомолекулы. &lt;br /&gt;
** Эрос преобразованный протомолекулой во что-то нагибающее законы физики. Мега-медуза выросшая из обломков Эроса на Венере и позже ставшая вратами в межпространственный пузырь. Планетоид в центре пузыря продолжающий нагибать физику как ему хочется и способных взрывать звёзды. &lt;br /&gt;
** Сам межпространственный пузырь из планетоида и тысячи трёхсот врат внутри другого пространства тоже сюда.&lt;br /&gt;
** Илус искусственная планета на которую за миллионы лет нанесло всякого, так что теперь она похожа на естественную. Луны Илуса являющиеся реакторами не уступающими в некоторых аспектах сношения с физикой планетоиду из примера выше.&lt;br /&gt;
** Космические верфи на орбите Лаконии.&lt;br /&gt;
** Гигантский алмаз-библиотека на постройку которого пустили целую звёздную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* Целый ряд разнообразных мегаструктур [https://www.orionsarm.com/eg-article/5067d430e6021 описан] в сеттинге «Orion’s Arm».&lt;br /&gt;
* [[Факап|«Факап»]] Михаила Харитонова. Именно провал попытки Внеземелья построить Ожерелье (кольцо звёзд вокруг искусственной планеты) и привёл к началу военных действий Внеземелья и Земли (которую Внеземелье обвинило в диверсии). Закончилось всё крахом и раздроблением человеческой цивилизации.&lt;br /&gt;
* Роберт Ибатуллин, «[http://robert-ibatullin.narod.ru/torus-planet/torus.html Тороидальная планета]».&lt;br /&gt;
* «[https://sly2m.livejournal.com/518703.html Проект Большой Взрыв 2.0]» — ни много ни мало расстановка около двух тысяч чёрных дыр в строго определённых точках космоса, чтобы раскачать Вселенную в надпространстве и столкнуть с соседней браной, получив почти безграничный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — [[Звезда Смерти]], мобильное супероружие размером с луну, способное уничтожать целые планеты, и несколько её [[Копиркин|потомков]].&lt;br /&gt;
* «Валериан и город тысячи планет» — МКС за четыреста лет обросла пристыковавшимися инопланетными кораблями и другими модулями настолько, что больше не держится на орбите Земли, поэтому была выведена подальше в космос и ныне известна как Альфа, межзвёздный город, населяемый миллионами представителей разных разумных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — [[Doctor Who/Daleks|далеки]] как-то построили [[Машина Судного дня|Машину Судного дня]] из нескольких целых планет.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — фигурируют две сферы Дайсона.&lt;br /&gt;
* «Звездный путь: Следующее поколение» — сфера Дайсона появляется в 4 эпизоде 6 сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Love, Death &amp;amp; Robots]], эпизод «Zima Blue» — этот самый Зима, {{spoiler|робот-}}художник, быстро дорос до создания космических мегаструктур в качестве произведений искусства. Вроде, например, огромной небесно-голубой плоскости, на фоне которой летает Юпитер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Планета монстров»:&lt;br /&gt;
** Водная планета была преобразована в супероружие, чтобы уничтожить Планету монстров (безуспешно).&lt;br /&gt;
** Монстры преобразуют планету Ремору в космическую крепость.&lt;br /&gt;
** Планетарные двигатели, превращающие планеты в межзвёздные корабли. Поле защиты атмосферы прилагается.&lt;br /&gt;
** Планета монстров способна поглощать планеты целиком.&lt;br /&gt;
* [[Futurama]] — присутствуют как минимум шахты по добыче гелия из недр Солнца, гигантский мусорный шар размером с хорошенький такой астероид (точнее, уже два таких), плюс Фраю однажды довелось сложить признание Лиле буквально из звёзд, а Бендер временно проапгрейдился до сверхсущности размером со всю Вселенную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — многие местные цивилизации это любят и умеют:&lt;br /&gt;
** Кредомар — тридцатикилометровая обитаемая станция. {{spoiler|Орудие типа «long gun», в стволе которого создали колонию, чтобы предотвратить его боевое применение.}} Люди пока только учатся и на следующие примеры смотрят с восхищением и завистью.&lt;br /&gt;
** Эйна-Оафа, мега-хабитат народа Оафа. Цилиндр диаметром в 8100 километров и 11-12 тысяч километров длиной. Внутрь него можно поместить Марс, Луну и Европу (спутник Юпитера), и ещё место останется. Вращается вокруг своей оси, создавая внутри гравитацию и сложную экосистему.&lt;br /&gt;
** Ули-Оа, «Кузница Миров» Оафа. Примерно сферический объект диаметром с кольца Сатурна, сделанный из сверхпрочных (и сверхдорогих по меркам остальных разумных) сплавов устойчивых пост-трансурановых элементов. Завод по производству '''всего'''. Приводился в действие подвергнутым лоботомии / неразумным клоном паанури.&lt;br /&gt;
** Десантные корабли паанури. Сферический полый каркас размером с Юпитер, внутри которого, собственно, и находится паанури, мега-организм из разумной тёмной материи, совмещающий обязанности и функции пилота, двигателя, стрелка и вооружения на основе гравитики. Сам же каркас выполняет функции связи паанури с другими разумными и его личного полевого госпиталя. Вместе с начинкой такой корабль соответствует газовому гиганту не только по размеру, но и по массе.&lt;br /&gt;
** Буутханди (в дословном переводе «дорогое строительство») народа Ф’Шерл’ганни, хранителей Врат. Сфера Дайсона из гибких солнечных парусов. Объединёнными усилиями вооружённых сил нескольких государств одну буутханди даже смогли разрушить.&lt;br /&gt;
** Генератор Разума Флота. Конструкция из шести модулей, окружающих ядро галактики Млечный Путь и черпающих энергию из сил вращения и притяжения находящейся там сверхмассивной чёрной дыры.&lt;br /&gt;
** Генератор паанури. Тот же принцип, но в галактике Туманность Андромеды, соответственно большего размера.&lt;br /&gt;
* «Валериан и Лорелин» — станция Альфа.&lt;br /&gt;
* «Planetary» — как насчёт древнего цилиндрического корабля размером с несколько планет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — начинается ближе к концу в ЭПИЧЕСКИМ размахом.&lt;br /&gt;
* ''Ганбастер, кажется?'' — суперорудие, топливом для которого послужил аж цельный Юпитер.&lt;br /&gt;
* [[Blame!]] — Мегаструкрура собственной персоной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dyson Sphere Program]] — игра про постройку сферы Дайсона. В процессе постройки можно запустить рой Дайсона и другие подобные структуры.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — кольцеобразная космическая станция вокруг Земли, а также Хаб, многокилометровая космическая станция, связанная с сетью порталов.&lt;br /&gt;
* [[Anachronox]] — сам Анахронокс, а также кольца вокруг планеты Демократус, на которых живёт правительство.&lt;br /&gt;
* Cosmos Quest — [[Idle game|idle-игра]], где идёт развитие от палки и камня до мозгов-матрёшек и двигателей на основе мультивселенных.&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]] — Вечные умели строить подобные вещи, которые периодически встречаются в виде аномалий. Игроку не дают такой возможности.&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — предтечи дом’каваши построили сферу Дайсона и огромную сеть порталов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — главная система Комбайна завёрнута в сферу Дайсона.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — Ореолы, давшие название серии и представляющие собой миры-кольца с собственной биосферой. {{spoiler|На самом деле, являются супероружием галактического масштаба, построенным чтобы уничтожить всю органическую жизнь в Галактике и таким образом остановить распространение [[Хаотичный голодный|Потопа]].}} Также присутствует фабрика по производству Ореолов и обитаемые сферы Дайсона.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Mass Relay|ретрансляторы массы]] (межзвёздные [[портал]]ы), [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]] (гигантская космическая станция) и Горн (гигантский космический [[макгаффин]]).&lt;br /&gt;
** Помимо этого упоминается, что геты начали строительство в системе Раннох Сферы Дайсона в варианте «мозг-матрёшка», но так и не закончили её из-за войны с Мигрирующим Флотом — квариане уничтожили всё, что на тот момент успели построить машины.&lt;br /&gt;
** Снова те же геты создали из трёх ретрансляторов сверхсветовой телескоп, который использовали для слежения за объектами за пределами нашей галактики (очевидно, в основном они следили за приближающимся своим ходом флотом Жнецов). В частности, именно данные, похищенные органиками с этого устройства, позволили обнаружить скопление Элей в галактике Андромеды.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — на просторах космоса игрок может обнаружить нейтральные Машину Бесконечности (планетоидный суперкомпьютер с самосознанием, вращающийся вокруг чёрной дыры) и Загадочную крепость (сверхдревнее инопланетное сооружение, враждебное ко всему и постоянно восстанавливающееся). Так же любая империя может самостоятельно построить космические поселения, большие звёздные врата, сферу Дайсона, экстрактор материи чёрных дыр, мир-кольцо, дозорный комплекс, огромные научные/культурные/военные центры и мегаверфь. Или найти разрушенную мегаструктуру и отремонтировать её. Космические лифты считаются настолько обыденным делом, что даже не показываются.&lt;br /&gt;
** Популярный мод Gigastructural Engineering давит [[педаль в пол]], добавляя практически все теоретически обсуждаемые мегапроекты, включая диски Алдерсона и мозги-матрёшки, а также совершенно бредовые вещи вроде колонизации чёрных дыр и использования сверхмассивного квазара в центре Галактики в качестве оружия. А используя 5 боевых лун и 3 боевые планеты можно построить Systemcraft, боевую солнечную систему, эанимающую вместимость флота всего как 2 титана.&lt;br /&gt;
* [[INSOMNIA: The Ark]] — Объект-6. Довоенная космическая станция — космический мегаполис, рассчитанный на десятимиллионное население. Не сфера Дайсона, конечно, но для капитально деградировавшего человечества, которое уже местами друг друга мечами дырявит, это уже сложнопостижимое творение. В силу обстоятельств, запущена недостроенной, с самым разношерстным населением на борту. В результате, люди обитают всего на 12 % изученных площадей.&lt;br /&gt;
* Мобильная игра «Solar Smash» — тут такого навалом. От мира-механизма до мира-кольца и мира-звезды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Warhammer 40,000]] описаны сотни всевозможных мегаструктур — искусственные планеты, служащие убежищем для эльдаров космические корабли размером с планеты, ''обитаемые'' искусственные звёзды, и так далее. Краткий список [https://www.reddit.com/r/40kLore/comments/ec1zdw/megastructures_of_40k/ по ссылке].&lt;br /&gt;
* Заброшенные мегаструктуры периодически встречаются в сеттинге [[Eclipse Phase]], включая мозг-матрёшку неподалёку от Солнечной системы.&lt;br /&gt;
* В [[Traveller]] есть многочисленные мегаструктуры всевозможных категорий.&lt;br /&gt;
* Бронепехота — там и так достаточно мегаструктур, например, гигантские космические станции. Но выделяется Земля с колоссальным двигателем для её движения. Правда, гиперпространственным, а не обычным.&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — фирексийцы умеют, любят, практикуют. Например, собственно, первая Фирексия, а также Рат, целый искусственный план, который использовался в качестве штурмового корабля. Ну и цельнометаллический мир, [[Рыбки плавали|который ранее назывался]] Мирродин, созданный Карном, само собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Большинство описанных в начале статьи мегаструктур или серьёзно предложено инженерами в качестве проектов на будущее, или позаимствовано ими у фантастов под предлогом «почему бы и нет?» — но из-за отсутствия необходимых материалов и достаточных ресурсов они пока остаются лишь идеей.&lt;br /&gt;
** Отсутствие достаточно лёгких и прочных материалов больше касается конкретно сфер Дайсона и космических лифтов. Менее очевидные на первый взгляд, но более рациональные на второй взгляд динамически поддерживающиеся структуры уже возможны, но пока ещё не вострабованы. А дайсоновы рои были возможны уже много лет назад. Основными проблемами, стоящими перед подобными проектами, являются затраты на выход из гравитационного колодца (для внепланетарных структур) и отсутствие как такового спроса на то, что эти структуры могут предложить. Несколько менее очевидной, но не менее важной проблемой является масштаб рисков, сопряжённых с потенциально возможными авариями на подобных структурах.&lt;br /&gt;
* Странное поведение некоторых звёзд (таких, как звезда Табби) объясняется рядом учёных наличием вокруг них мегаструктур, поглощающих часть спектра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=352976</id>
		<title>Космическая мегаструктура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=352976"/>
		<updated>2025-09-26T17:02:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сосредоточьтесь на пару секунд на чувстве экономического раздражения, возникающего при виде нефтяной скважины, сжигающей излишки природного газа, а затем взгляните на солнце. Расточительность — это не то слово. Очевидно, эта энергетическая машина совершенно безумна и представляет собой не иначе как выдуманную Азатотом оргию разлитых фотонов. Сей аппарат необходимо разобрать путём экстремальной солнечной хирургии. Поскольку данный проект ещё не получил достаточного рассмотрения, инженерные детали решения вопроса пока вынесены за скобки.|Ник Лэнд, «Влечение пустоты»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dyson-sphere-artist-2.jpg|thumb|right|Стройплощадка, наденьте каску.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё до первых космических полётов учёным было понятно, что каждый раз взлетать с Земли и садиться обратно, когда нужно что-то сделать в космосе — плохая идея, поскольку девять десятых топлива уходит на борьбу с земной гравитацией. Необходимы постоянные космические станции! На этом в теоретическом будущем прогресс не остановился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая мегаконструкция по сравнению с МКС — это мегаполис по сравнению с землянкой. Гигантские сооружения, в буквальном смысле затмевающие небо, требующие для своей постройки материалов, которые, по меркам современной земной науки, существуют только в теории, служащие для удовлетворения разумной расой собственной тяги иметь больше — больше знаний, больше энергии, больше ресурсов, наконец, больше места. Как правило, такие структуры строят сверхразвитые цивилизации, либо обладающие неимоверной мощью на галактической сцене, либо давным-давно канувшие в Лету. В зарубежной фантастике есть устойчивый термин «большой тупой объект», описывающий наиболее частую роль мегаструктур в сюжете — они построены неизвестно кем и с не совсем ясными целями, способ их постройки тоже вряд ли известен, других таких наштамповать нереально, и все хотят их заполучить, превращая их в своего рода гигантский [[макгаффин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мегаструктуры строятся с разными целями, зависящими от их предназначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жилплощадь ====&lt;br /&gt;
* '''Космическое поселение''' — космическая станция большого размера, вмещающая сотни тысяч, а то и миллионы разумных особей, зачастую со своей собственной экосистемой и самодостаточностью.&lt;br /&gt;
** Распространённый подвид — придуманные Циолковским '''города-бублики''' — тороидальные космические станции, создающие искусственную гравитацию с помощью вращения вокруг своей оси. Орбиталь — бублик, сопоставимый по размеру с планетой.&lt;br /&gt;
* '''Мир-кольцо''' — изобретение американского писателя-фантаста Ларри Нивена, представляющее собой кольцо со звездой в центре. Искусственная гравитация обеспечивается центробежной силой, а доступная территория во много тысяч раз больше, чем на планете с той же орбитой.&lt;br /&gt;
** '''[[wikipedia:Alderson disk|Диск Алдерсона]]''' — диск со звездой в центре, то есть то же самое, только не поперёк, а вдоль. Гравитация естественная (за счёт толщины диска во много тысяч километров), но необходима серьёзная система жизнеобеспечения, чтобы выжить за пределами зоны обитаемости.&lt;br /&gt;
* '''Искусственная планета''' — очевидно.&lt;br /&gt;
** '''[https://habr.com/ru/post/408213 Тороидальная планета]''' — согласно расчётам, такие могут стабильно существовать, но не образоваться в ходе естественных процессов, поэтому подразумевают искусственное происхождение.&lt;br /&gt;
** Распространённый подвид — искусственные планеты, пустые изнутри. Жить предполагается тоже на внутренней стороне.&lt;br /&gt;
* '''Топополис''' — он же космическое спагетти, представляет собой трубку с обитаемой внутренней частью, закрученную кольцом вокруг звезды в несколько витков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Энергия и ресурсы ====&lt;br /&gt;
{{video|pP44EPBMb8A|Сфера Дайсона}}&lt;br /&gt;
* '''Сфера Дайсона''' — сфера вокруг звезды, целью которой является уловить 100 % её излучения и преобразовать его в полезную электроэнергию. Цивилизация, создавшая сферу Дайсона, по определению претендует как минимум на второй тип по [[Шкала Кардашёва|шкале Кардашёва]]. Иногда сферы Дайсона служат и жилплощадью.&lt;br /&gt;
** '''Рой Дайсона''' — динамический вариант сферы Дайсона, представляющий собой облако из спутников. Более реалистичен, чем классическая сфера Дайсона, которая не находится в устойчивом равновесии и может легко рухнуть на звезду (если её не строить в виде тоненького солнечного паруса).&lt;br /&gt;
* '''Раковина Покровского''' — вложенные кольца, повёрнутые относительно друг друга на угол, так что в итоге закрывают звезду, подобно сфере Дайсона.&lt;br /&gt;
* '''Солнцедобывающие машины''' — делают то, что описано в эпиграфе к статье.&lt;br /&gt;
* '''Мозг-матрёшка''' — идея Роберта [[Нет, не тот|Бредбери]], представляющая собой несколько вложенных сфер Дайсона, на каждой из них расположен мощный компьютер. Внутренняя сфера преобразует излучение звезды в электричество, производит с его помощью расчёты и излучает тепловую энергию наружу, следующая сфера преобразует эту тепловую энергию в электричество, и так далее, пока слои не кончатся.&lt;br /&gt;
** '''Мозг-Юпитер''' — компактный (размером с планету) вариант, чья конструкция оптимизирована для достижения минимальных задержек при распространении сигнала.&lt;br /&gt;
* Добыча ресурсов в планетарном масштабе — мегаструктурный аналог нефтяных скважин, позволяющий разбирать на части целые планеты, а то и звёзды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Движение ====&lt;br /&gt;
{{video|v3y8AIEX_dU}}&lt;br /&gt;
* '''Планетарный двигатель''' — гигантский двигатель, установленный на планете, позволяющий перемещать её в пространстве. Таким образом, сама планета становится гигантским космическим кораблём. Встречается в основном в фантастике, но вполне-себе моет быть реализован... если планета будет похожа на тор. Но мы же не ищем лёгких путей, да? Тогда вам к &amp;quot;планете-беглянке&amp;quot;, где достаточно внятно описаны условия для установки двигла на прежде обитаемую планету. В смысле, прежде всего нужно  настроить бункеров, сжижить и убрать в хранилища атмосферу, и только потом запускать движки. На каких принципах они будут работать? Да на любых, следите только чтоб у вас земная кора от нагрузок не треснула. Технология условно реальная, прибережем на черный день, потому что она порождает довольно крупную проблему под названием &amp;quot;планета-скиталец&amp;quot;, этакий планетарного масштаба корабль поколений на котором придется как-то существовать тысячи лет не видя синего неба и звездного света. Так что если ваша звезда не спешит взрываться, но делать ноги всё же надо, переходим к более сложному, но комфортному типу движения:&lt;br /&gt;
* '''Звёздный двигатель''' — устройство, двигающее целую звезду вместе со всеми её планетами и спутниками. Один из вариантов — двигатель Шкадова, представляющий собой сферу Дайсона, не преобразующую излучение звезды в электричество, а использующую её для тяги. По описанным выше причинам (нестабильность) - это плохая идея. В принципе, основная проблема - это не сделать движок, а сделать эффективный движок (то есть который бы менял скорость звезды в нужном направлении более-менее быстро). Это не так-то просто, но определенные подвижки в этом неблагодарном, но нужном (где гарантия что через десятки тысяч лет Солнышко ни во что не врежется?) деле всё же есть, и для этого используется несколько весьма интересных физических эффектов. По сути то что мы делаем - это &amp;quot;[[Двигательная установка|орион]]&amp;quot; наоборот. Звезда излучает фотоны и некоторую массу. Задача в том чтобы собрать эту самую массу в плазменный жгут и ускорить в направлении противоположном ускорению, взяв энергию для этого из звезды, сам двигатель при этом будет не стационарным, и даже не единственным - он, в составе роя таких же двигателей, будет летать вокруг звезды по низкой орбите, копя энергию для импульса, в нужный момент отдавая её плазменному жгуту. Импульсы будут держать двигатели на нужной орбите, не давая им разлетаться, а упасть на звезду они не смогут из-за давления излучения звезды. Естественно что сторона звезды сонаправленная вектору ускорения будет портить малину, снижая эффективность работы установки, но ведь мы можем её &amp;quot;закрыть&amp;quot;, собирая и отражая энергию в стороны. &amp;quot;Можем&amp;quot; - потому что даже чисто теоретически, материалов, способных сотни и тысячи лет обеспечивать существование двигателей в условиях близкого термоядерного взрыва у нас не сказать чтоб и есть. Основные надежды возлагаются... правильно, на прототипы термоядерных реакторов, на примере которых можно изучить и отработать нужные технологии. Условно-реалистичная технология, в первую очередь потому что для её осуществления требуется подняться по шкале Кардашева до уровня строителей мегаструктур типа роя Дайсона.&lt;br /&gt;
* '''Космический лифт''' — трос, натянутый между поверхностью планеты или планетоида и искусственным (или естественным) спутником, по которому движутся лифтовые кабины. Строится, чтобы не было необходимости каждый раз развивать первую космическую скорость, чтобы выйти на орбиту. В отличие от большинства других мегаструктур, космический лифт в фантастике не считается чем-то из ряда вон выходящим, и его вполне можно встретить на страницах книги, описывающей, скажем, человечество в конце двадцать первого века, поскольку вопрос его постройки всего лишь в поиске достаточно прочного материала для троса (а на Луне или Марсе можно строить лифт уже сейчас). По понятным причинам, в реальности на Земле построить невозможно, о причинах - в соответствующей статье. Условно-реальная, осуществимая практически в некоторых условиях, технология&lt;br /&gt;
* '''Космическое шоссе''' — как обычная дорога, только в космосе. В зависимости от конструкции или сама ускоряет корабли возле себя, или позволяет им «цепляться и отталкиваться», или что-нибудь ещё. По причине гигантских космических просторов - околонереальная фигня.&lt;br /&gt;
* '''Межзвёздные врата''' — редко бывают маленькими, особенно если они были оставлены [[Предтечи|предтечами]]. Нереальны полностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* '''[[Космическая мегапушка|Космическое супероружие]]''' — зачастую использует энергию звёзд или других космических объектов, обладает способностью уничтожить как минимум планету, а то и звезду вместе со всей системой.&lt;br /&gt;
* '''[[Космическое минное поле]]''' — если авторы не в ладах с космическими расстояниями, то масса может получиться как у планеты&lt;br /&gt;
* Гигантские компьютеры, не относящиеся к предыдущим вариантам.&lt;br /&gt;
* Монументы и конструкции совершенно непонятного назначения. Такие обычно остаются после предтеч.&lt;br /&gt;
* Наконец, это просто круто и красиво! Если уж древние египтяне отгрохали такие шикарные пирамиды, почему бы при наличии подходящих технологий не строить циклопические штуковины для творческого самовыражения или просто ради искусства? В конце концов понимание прекрасного, когда состязаешься со звездным небом над головой, восходит на новый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цивилизации, спообные на подобные подвиги в архитектуре, обычно находятся достаточно высоко на [[Шкала Кардашёва|шкале Кардашёва]].&lt;br /&gt;
Смежные тропы — [[искусственный мир]], [[корабль поколений]], [[полая Земля]], [[швыряться планетами]], [[это не луна!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — иные строят сферу Дайсона и гигантские населённые корабли. А уничтожают их с помощью планетарного двигателя. В четвёртой книге обнаруживается топополис, построенный выдроподобной расой. А группа Бобов пытается построить мозг-матрёшку.&lt;br /&gt;
* Иэн М. Бэнкс, цикл книг про Культуру — мегаструктуры встречаются повсеместно благодаря большому количеству разумных рас. Культура строит их в неимоверном количестве, из триллионов её граждан большинство живёт на орбиталях и других гигантских космических кораблях. [[Терраформинг|Терраформирование]] они считают варварством, а на планеты высаживаются только пофотографироваться или позаниматься [[прогрессор]]ством. Также существуют искусственные планеты, сферы Дайсона, миры-кольца и другие мегаструктуры, в том числе построенные более древними расами с помощью методов, которые теперь утрачены. Мортанвельд строят миры-гнёзда — топополисы, каждый из которых вмещает десятки триллионов мортанвельдов, больше, чем есть граждан Культуры во вселенной.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, «Известный космос» — Мир-кольцо, построенный древней цивилизацией.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Тёмная сторона Солнца» — строительство подобных конструкций было одним из любимых занятий предтеч-Шутников.&lt;br /&gt;
* Артур Кларк:&lt;br /&gt;
** «Свидание с Рамой» — Рама представляет собой автономный межзвёздный космический корабль неясного назначения и гигантских размеров с целой экосистемой внутри.&lt;br /&gt;
** «Фонтаны рая» — в эпилоге описаны орбитальные станции представляющие собой кольцо вокруг всей Земли, связанные с поверхностью «[[Космический лифт|космическими лифтами]]».&lt;br /&gt;
* Алистар Рейнольдс, серия «Пространство откровения» — всевозможные монументы и гигантские устройства встречаются чуть ли не на каждом шагу.&lt;br /&gt;
* Питер Гамильтон:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[The Night's Dawn|Пришествие ночи]]» Питера Гамильтона — космические поселения эденистов, самое сюжетно важное из которых — Транквиллити на орбите Мирчуско, а также космический город моздва из последней части.&lt;br /&gt;
** Цикл «Вселенная Содружества» — Сферы Дайсона, окружающие системы праймов. И Стена вокруг центра Млечного Пути, которую обслуживают 15 машин размером с Сатурн. Мир, созданный сильфенами — гигантский газовый пузырь, с регулируемым климатом, в котором плавают планеты.&lt;br /&gt;
* «[[Хонор Харрингтон]]» — орбитальные станции Вулкан и Гефест, построенные на орбите Мантикоры, и секретный хевенитский комплекс «{{перевод|Болтхол|Bolthole}}».&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Люди как боги» —искусственная плоская («Вначале, в процессе изготовления, она была шаром, но шар раскатали, как тесто, и расстелили гигантским листом в космосе») планета Ора, с рукотворной карликовой звездой, в первой книге, искусственные планеты Разрушителей во второй книге и «хищная планета» в третьей.&lt;br /&gt;
* Джон Скальци, «Обречённые на победу» — родная система расы консу завёрнута в сферу Дайсона, в равной степени для сбора всей энергии звёздной системы и для защиты от внешних воздействий. На Земле людьми был построен звёздный лифт, и внимательный инженер может заметить вблизи, что в таком виде, в котором он есть, он должен был быть нестабильным, следовательно, у сил Земли технологический уровень куда выше, чем они показывают.&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак, «[[Бегство Земли]]» — в корабли, летающие от звезды к звезде, превратили Землю, Венеру и Луну.&lt;br /&gt;
** Не совсем. К Луне никто ничего не приделывал. Просто она и так привязана к Земле гравитаций, а значит ушла в межзвёздный полёт вместе с ней.&lt;br /&gt;
* Олаф Стэплдон, «[[Создатель звёзд]]» — на поздних стадиях развития мира этим многие промышляли.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Остров» — Биологический вариант. Живая сфера Дайсона в половину массы Меркурия, которая подобно гигантскому листу поглощает часть излучения звезды. А по её поверхности, питаясь этой энергией, плавают мозги на биологических сверхпроводниках в шесть тысяч километров диаметром.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Родня» — объединённое в коллективный сверхразум постчеловечество, воскресившее ГГ, представляет собой пару кубических астрономических мыслящего тумана.&lt;br /&gt;
* Ханну Райаниеми, «[[Квантовый вор]]» — практчиески весь набор, от искусственных планет-компьютеров и солнцедобывающих шахт до суперструнной магистрали через Солнечную систему и циклопических обитаемых платформ, пронизывающих Сатурн.&lt;br /&gt;
* Яцек Дукай, «Идеальное несовершенство» — [[Педаль в асфальт|педаль в недра бытия]], ибо [[Волшебные законы физики|крафт-технологии]] позволяют запросто превратить всю Солнечную систему до облака Оорта и далее в один огромный звездолёт, а ''целые вселенные'' — в сверхмощные компьютеры. Да там даже отдельные существа могут превращать себя в космические мегасооружения!&lt;br /&gt;
* Владислав Выставной, «Планета на прокачку» — все, то есть буквально все разумные существа живут на искусственных плоскостях и многогранниках, а Земля оказалась всего лишь сломанным гоночным звездолётом, к тому же из четырёх лун-стабилизаторов у него осталась только одна.&lt;br /&gt;
* «Star Carrier» — в одном из вариантов далёкого будущего, одна межвселенская цивилизация строит сферу Дайсона вокруг всей нашей галактики! Кроме этого встречаются цилиндры Типлера (по-сути пространственно-временные порталы), рой Дайсона и мозг-матрёшка. А ещё древние ш’даары поместили пять голубых сверхгигантов в виде розетты Клемперера. К нашему времени, они уже превратились в чёрные дыры.&lt;br /&gt;
* «[[История галактики]]» — древние инсекты строили сферу Дайсона, да так и не достроили. Те же инсекты и их союзники-логриане засылали планеты в гиперсферу, чтобы создать в её центре планетарную систему. Только одна из планет осталась обитаемой.&lt;br /&gt;
* П. Шумил «[[Слово о драконе]]» — в «Иди, поймай свою звезду» описан неведомо кем построенный компьютер, размером со спутник землеподобной планеты. Там же описаны специальные, построенные для борьбы с чрезвычайной ситуацией, станции, длиной 10.000 километров и полтора на полтора по другим измерениям.&lt;br /&gt;
* К. Кэпп, «Оружие Хаоса» — педаль чуть-чуть не продавила пол: названное оружие — мегаструктура, сопоставимая по размерам с солнечной системой и питаемая энергией нескольких черных дыр. Предназначена ни много, ни мало, для завоевания всей вселенной путём уничтожения всех разумных рас, кроме создателя оружия, пришельцев из предшествующего цикла вселенной.&lt;br /&gt;
* Д. Симмонс, «[[Песни Гипериона]]» &lt;br /&gt;
** В основном цикле описана река Тетис, протекающая по всем, обжитым человечеством, мирам через систему постоянно работающих гиперпорталов. Не совсем космическая, но явно мегаструктура. Да и сама система порталов, по сути, связывает все планеты и общедоступные станции в единое пространство, вплоть до того, что богачи могут себе позволить дом, в котором каждая комната находится на отдельной планете. А параноики — убежище на глубине пары километров, в сплошном камне. {{spoiler|А потом система порталов рухнула в один миг…}}&lt;br /&gt;
** В примыкающем к основному циклу рассказу «Сироты спирали» структуру в виде ''живой'' (растительной) сферы Дайсона строят Бродяги — адаптировавшиеся для жизни в открытом космосе люди.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли — тоже большой любитель таких вещей. К примеру, в рассказе «Заповедная зона» {{spoiler|действие происходит на искусственной планете-детской площадке, которую периодически надо заводить исполинским ключом}}.&lt;br /&gt;
* Роберт Сильверберг, «Через миллиард лет» — родная звезда [[Предтечи|Высших]] скрыта под сферой Дайсона.&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон, «[[Seveneves|Семиевие]]» — в третьей части потомки выживших в катастрофе людей выстроили из остатков взорвавшейся Луны и прочих астероидов обитаемое мегакольцов вокруг Земли.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Повелитель клонов» Джоша Рейнольдса — своеобразный некронский вариант сферы Дайсона, черпающий энергию из осколка К’тан и создающий видимость нормальной звёздной системы.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], [[Архимаг (серия книг)|«Битва полчищ»]] — стёб над тропом. Обитатели планеты Мураран превратили её в, натурально, гигантский звездолёт, способный перемещаться как в реальном космосе, так и в гиперпространстве, а вооружение его способно уничтожать объекты в несколько сот раз превышающие Мураран размерами. Где здесь стёб? {{spoiler|Диаметр Мурарана не превышает метра, а его население имеет буквально микроскопические размеры. В настоящее время Мураран содержится в [[SCP|Организации]] в отдельной лаборатории, с сотрудниками которой периодически вступает в контакт, выжигая послания лазером на бумажке. Как мураранцы всё ещё не посыпались с планеты под действием земной гравитации — непонятно; не иначе, шутки бессмертных.}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Кори серия книг &amp;quot;Пространство&amp;quot; - Созданием таких структур увлекались создатели протомолекулы. &lt;br /&gt;
** Эрос преобразованный протомолекулой во что-то нагибающее законы физики. Мега-медуза выросшая из обломков Эроса на Венере и позже ставшая вратами в межпространственный пузырь. Планетоидом в центре пузыря продолжающий нагибать физику как ему хочется и способных взрывать звёзды. &lt;br /&gt;
** Сам межпространственный пузырь из планетоида и тысячи трёхсот врат внутри другого пространства тоже сюда.&lt;br /&gt;
** Илус искусственная планета на которую за миллионы лет нанесло всякого, так что теперь она похожа на естественную. Луны Илуса являющиеся реакторами не уступающими в некоторых аспектах сношения с физикой планетоиду из примера выше.&lt;br /&gt;
** Космические верфи на орбите Лаконии.&lt;br /&gt;
** Гигантский алмаз-библиотека на постройку которого пустили целую звёздную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* Целый ряд разнообразных мегаструктур [https://www.orionsarm.com/eg-article/5067d430e6021 описан] в сеттинге «Orion’s Arm».&lt;br /&gt;
* [[Факап|«Факап»]] Михаила Харитонова. Именно провал попытки Внеземелья построить Ожерелье (кольцо звёзд вокруг искусственной планеты) и привёл к началу военных действий Внеземелья и Земли (которую Внеземелье обвинило в диверсии). Закончилось всё крахом и раздроблением человеческой цивилизации.&lt;br /&gt;
* Роберт Ибатуллин, «[http://robert-ibatullin.narod.ru/torus-planet/torus.html Тороидальная планета]».&lt;br /&gt;
* «[https://sly2m.livejournal.com/518703.html Проект Большой Взрыв 2.0]» — ни много ни мало расстановка около двух тысяч чёрных дыр в строго определённых точках космоса, чтобы раскачать Вселенную в надпространстве и столкнуть с соседней браной, получив почти безграничный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — [[Звезда Смерти]], мобильное супероружие размером с луну, способное уничтожать целые планеты, и несколько её [[Копиркин|потомков]].&lt;br /&gt;
* «Валериан и город тысячи планет» — МКС за четыреста лет обросла пристыковавшимися инопланетными кораблями и другими модулями настолько, что больше не держится на орбите Земли, поэтому была выведена подальше в космос и ныне известна как Альфа, межзвёздный город, населяемый миллионами представителей разных разумных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — [[Doctor Who/Daleks|далеки]] как-то построили [[Машина Судного дня|Машину Судного дня]] из нескольких целых планет.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — фигурируют две сферы Дайсона.&lt;br /&gt;
* «Звездный путь: Следующее поколение» — сфера Дайсона появляется в 4 эпизоде 6 сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Love, Death &amp;amp; Robots]], эпизод «Zima Blue» — этот самый Зима, {{spoiler|робот-}}художник, быстро дорос до создания космических мегаструктур в качестве произведений искусства. Вроде, например, огромной небесно-голубой плоскости, на фоне которой летает Юпитер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Планета монстров»:&lt;br /&gt;
** Водная планета была преобразована в супероружие, чтобы уничтожить Планету монстров (безуспешно).&lt;br /&gt;
** Монстры преобразуют планету Ремору в космическую крепость.&lt;br /&gt;
** Планетарные двигатели, превращающие планеты в межзвёздные корабли. Поле защиты атмосферы прилагается.&lt;br /&gt;
** Планета монстров способна поглощать планеты целиком.&lt;br /&gt;
* [[Futurama]] — присутствуют как минимум шахты по добыче гелия из недр Солнца, гигантский мусорный шар размером с хорошенький такой астероид (точнее, уже два таких), плюс Фраю однажды довелось сложить признание Лиле буквально из звёзд, а Бендер временно проапгрейдился до сверхсущности размером со всю Вселенную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — многие местные цивилизации это любят и умеют:&lt;br /&gt;
** Кредомар — тридцатикилометровая обитаемая станция. {{spoiler|Орудие типа «long gun», в стволе которого создали колонию, чтобы предотвратить его боевое применение.}} Люди пока только учатся и на следующие примеры смотрят с восхищением и завистью.&lt;br /&gt;
** Эйна-Оафа, мега-хабитат народа Оафа. Цилиндр диаметром в 8100 километров и 11-12 тысяч километров длиной. Внутрь него можно поместить Марс, Луну и Европу (спутник Юпитера), и ещё место останется. Вращается вокруг своей оси, создавая внутри гравитацию и сложную экосистему.&lt;br /&gt;
** Ули-Оа, «Кузница Миров» Оафа. Примерно сферический объект диаметром с кольца Сатурна, сделанный из сверхпрочных (и сверхдорогих по меркам остальных разумных) сплавов устойчивых пост-трансурановых элементов. Завод по производству '''всего'''. Приводился в действие подвергнутым лоботомии / неразумным клоном паанури.&lt;br /&gt;
** Десантные корабли паанури. Сферический полый каркас размером с Юпитер, внутри которого, собственно, и находится паанури, мега-организм из разумной тёмной материи, совмещающий обязанности и функции пилота, двигателя, стрелка и вооружения на основе гравитики. Сам же каркас выполняет функции связи паанури с другими разумными и его личного полевого госпиталя. Вместе с начинкой такой корабль соответствует газовому гиганту не только по размеру, но и по массе.&lt;br /&gt;
** Буутханди (в дословном переводе «дорогое строительство») народа Ф’Шерл’ганни, хранителей Врат. Сфера Дайсона из гибких солнечных парусов. Объединёнными усилиями вооружённых сил нескольких государств одну буутханди даже смогли разрушить.&lt;br /&gt;
** Генератор Разума Флота. Конструкция из шести модулей, окружающих ядро галактики Млечный Путь и черпающих энергию из сил вращения и притяжения находящейся там сверхмассивной чёрной дыры.&lt;br /&gt;
** Генератор паанури. Тот же принцип, но в галактике Туманность Андромеды, соответственно большего размера.&lt;br /&gt;
* «Валериан и Лорелин» — станция Альфа.&lt;br /&gt;
* «Planetary» — как насчёт древнего цилиндрического корабля размером с несколько планет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — начинается ближе к концу в ЭПИЧЕСКИМ размахом.&lt;br /&gt;
* ''Ганбастер, кажется?'' — суперорудие, топливом для которого послужил аж цельный Юпитер.&lt;br /&gt;
* [[Blame!]] — Мегаструкрура собственной персоной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dyson Sphere Program]] — игра про постройку сферы Дайсона. В процессе постройки можно запустить рой Дайсона и другие подобные структуры.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — кольцеобразная космическая станция вокруг Земли, а также Хаб, многокилометровая космическая станция, связанная с сетью порталов.&lt;br /&gt;
* [[Anachronox]] — сам Анахронокс, а также кольца вокруг планеты Демократус, на которых живёт правительство.&lt;br /&gt;
* Cosmos Quest — [[Idle game|idle-игра]], где идёт развитие от палки и камня до мозгов-матрёшек и двигателей на основе мультивселенных.&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]] — Вечные умели строить подобные вещи, которые периодически встречаются в виде аномалий. Игроку не дают такой возможности.&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — предтечи дом’каваши построили сферу Дайсона и огромную сеть порталов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — главная система Комбайна завёрнута в сферу Дайсона.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — Ореолы, давшие название серии и представляющие собой миры-кольца с собственной биосферой. {{spoiler|На самом деле, являются супероружием галактического масштаба, построенным чтобы уничтожить всю органическую жизнь в Галактике и таким образом остановить распространение [[Хаотичный голодный|Потопа]].}} Также присутствует фабрика по производству Ореолов и обитаемые сферы Дайсона.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Mass Relay|ретрансляторы массы]] (межзвёздные [[портал]]ы), [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]] (гигантская космическая станция) и Горн (гигантский космический [[макгаффин]]).&lt;br /&gt;
** Помимо этого упоминается, что геты начали строительство в системе Раннох Сферы Дайсона в варианте «мозг-матрёшка», но так и не закончили её из-за войны с Мигрирующим Флотом — квариане уничтожили всё, что на тот момент успели построить машины.&lt;br /&gt;
** Снова те же геты создали из трёх ретрансляторов сверхсветовой телескоп, который использовали для слежения за объектами за пределами нашей галактики (очевидно, в основном они следили за приближающимся своим ходом флотом Жнецов). В частности, именно данные, похищенные органиками с этого устройства, позволили обнаружить скопление Элей в галактике Андромеды.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — на просторах космоса игрок может обнаружить нейтральные Машину Бесконечности (планетоидный суперкомпьютер с самосознанием, вращающийся вокруг чёрной дыры) и Загадочную крепость (сверхдревнее инопланетное сооружение, враждебное ко всему и постоянно восстанавливающееся). Так же любая империя может самостоятельно построить космические поселения, большие звёздные врата, сферу Дайсона, экстрактор материи чёрных дыр, мир-кольцо, дозорный комплекс, огромные научные/культурные/военные центры и мегаверфь. Или найти разрушенную мегаструктуру и отремонтировать её. Космические лифты считаются настолько обыденным делом, что даже не показываются.&lt;br /&gt;
** Популярный мод Gigastructural Engineering давит [[педаль в пол]], добавляя практически все теоретически обсуждаемые мегапроекты, включая диски Алдерсона и мозги-матрёшки, а также совершенно бредовые вещи вроде колонизации чёрных дыр и использования сверхмассивного квазара в центре Галактики в качестве оружия. А используя 5 боевых лун и 3 боевые планеты можно построить Systemcraft, боевую солнечную систему, эанимающую вместимость флота всего как 2 титана.&lt;br /&gt;
* [[INSOMNIA: The Ark]] — Объект-6. Довоенная космическая станция — космический мегаполис, рассчитанный на десятимиллионное население. Не сфера Дайсона, конечно, но для капитально деградировавшего человечества, которое уже местами друг друга мечами дырявит, это уже сложнопостижимое творение. В силу обстоятельств, запущена недостроенной, с самым разношерстным населением на борту. В результате, люди обитают всего на 12 % изученных площадей.&lt;br /&gt;
* Мобильная игра «Solar Smash» — тут такого навалом. От мира-механизма до мира-кольца и мира-звезды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Warhammer 40,000]] описаны сотни всевозможных мегаструктур — искусственные планеты, служащие убежищем для эльдаров космические корабли размером с планеты, ''обитаемые'' искусственные звёзды, и так далее. Краткий список [https://www.reddit.com/r/40kLore/comments/ec1zdw/megastructures_of_40k/ по ссылке].&lt;br /&gt;
* Заброшенные мегаструктуры периодически встречаются в сеттинге [[Eclipse Phase]], включая мозг-матрёшку неподалёку от Солнечной системы.&lt;br /&gt;
* В [[Traveller]] есть многочисленные мегаструктуры всевозможных категорий.&lt;br /&gt;
* Бронепехота — там и так достаточно мегаструктур, например, гигантские космические станции. Но выделяется Земля с колоссальным двигателем для её движения. Правда, гиперпространственным, а не обычным.&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — фирексийцы умеют, любят, практикуют. Например, собственно, первая Фирексия, а также Рат, целый искусственный план, который использовался в качестве штурмового корабля. Ну и цельнометаллический мир, [[Рыбки плавали|который ранее назывался]] Мирродин, созданный Карном, само собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Большинство описанных в начале статьи мегаструктур или серьёзно предложено инженерами в качестве проектов на будущее, или позаимствовано ими у фантастов под предлогом «почему бы и нет?» — но из-за отсутствия необходимых материалов и достаточных ресурсов они пока остаются лишь идеей.&lt;br /&gt;
** Отсутствие достаточно лёгких и прочных материалов больше касается конкретно сфер Дайсона и космических лифтов. Менее очевидные на первый взгляд, но более рациональные на второй взгляд динамически поддерживающиеся структуры уже возможны, но пока ещё не вострабованы. А дайсоновы рои были возможны уже много лет назад. Основными проблемами, стоящими перед подобными проектами, являются затраты на выход из гравитационного колодца (для внепланетарных структур) и отсутствие как такового спроса на то, что эти структуры могут предложить. Несколько менее очевидной, но не менее важной проблемой является масштаб рисков, сопряжённых с потенциально возможными авариями на подобных структурах.&lt;br /&gt;
* Странное поведение некоторых звёзд (таких, как звезда Табби) объясняется рядом учёных наличием вокруг них мегаструктур, поглощающих часть спектра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=352975</id>
		<title>Космическая мегаструктура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=352975"/>
		<updated>2025-09-26T17:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Сетевая литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сосредоточьтесь на пару секунд на чувстве экономического раздражения, возникающего при виде нефтяной скважины, сжигающей излишки природного газа, а затем взгляните на солнце. Расточительность — это не то слово. Очевидно, эта энергетическая машина совершенно безумна и представляет собой не иначе как выдуманную Азатотом оргию разлитых фотонов. Сей аппарат необходимо разобрать путём экстремальной солнечной хирургии. Поскольку данный проект ещё не получил достаточного рассмотрения, инженерные детали решения вопроса пока вынесены за скобки.|Ник Лэнд, «Влечение пустоты»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dyson-sphere-artist-2.jpg|thumb|right|Стройплощадка, наденьте каску.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё до первых космических полётов учёным было понятно, что каждый раз взлетать с Земли и садиться обратно, когда нужно что-то сделать в космосе — плохая идея, поскольку девять десятых топлива уходит на борьбу с земной гравитацией. Необходимы постоянные космические станции! На этом в теоретическом будущем прогресс не остановился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая мегаконструкция по сравнению с МКС — это мегаполис по сравнению с землянкой. Гигантские сооружения, в буквальном смысле затмевающие небо, требующие для своей постройки материалов, которые, по меркам современной земной науки, существуют только в теории, служащие для удовлетворения разумной расой собственной тяги иметь больше — больше знаний, больше энергии, больше ресурсов, наконец, больше места. Как правило, такие структуры строят сверхразвитые цивилизации, либо обладающие неимоверной мощью на галактической сцене, либо давным-давно канувшие в Лету. В зарубежной фантастике есть устойчивый термин «большой тупой объект», описывающий наиболее частую роль мегаструктур в сюжете — они построены неизвестно кем и с не совсем ясными целями, способ их постройки тоже вряд ли известен, других таких наштамповать нереально, и все хотят их заполучить, превращая их в своего рода гигантский [[макгаффин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мегаструктуры строятся с разными целями, зависящими от их предназначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жилплощадь ====&lt;br /&gt;
* '''Космическое поселение''' — космическая станция большого размера, вмещающая сотни тысяч, а то и миллионы разумных особей, зачастую со своей собственной экосистемой и самодостаточностью.&lt;br /&gt;
** Распространённый подвид — придуманные Циолковским '''города-бублики''' — тороидальные космические станции, создающие искусственную гравитацию с помощью вращения вокруг своей оси. Орбиталь — бублик, сопоставимый по размеру с планетой.&lt;br /&gt;
* '''Мир-кольцо''' — изобретение американского писателя-фантаста Ларри Нивена, представляющее собой кольцо со звездой в центре. Искусственная гравитация обеспечивается центробежной силой, а доступная территория во много тысяч раз больше, чем на планете с той же орбитой.&lt;br /&gt;
** '''[[wikipedia:Alderson disk|Диск Алдерсона]]''' — диск со звездой в центре, то есть то же самое, только не поперёк, а вдоль. Гравитация естественная (за счёт толщины диска во много тысяч километров), но необходима серьёзная система жизнеобеспечения, чтобы выжить за пределами зоны обитаемости.&lt;br /&gt;
* '''Искусственная планета''' — очевидно.&lt;br /&gt;
** '''[https://habr.com/ru/post/408213 Тороидальная планета]''' — согласно расчётам, такие могут стабильно существовать, но не образоваться в ходе естественных процессов, поэтому подразумевают искусственное происхождение.&lt;br /&gt;
** Распространённый подвид — искусственные планеты, пустые изнутри. Жить предполагается тоже на внутренней стороне.&lt;br /&gt;
* '''Топополис''' — он же космическое спагетти, представляет собой трубку с обитаемой внутренней частью, закрученную кольцом вокруг звезды в несколько витков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Энергия и ресурсы ====&lt;br /&gt;
{{video|pP44EPBMb8A|Сфера Дайсона}}&lt;br /&gt;
* '''Сфера Дайсона''' — сфера вокруг звезды, целью которой является уловить 100 % её излучения и преобразовать его в полезную электроэнергию. Цивилизация, создавшая сферу Дайсона, по определению претендует как минимум на второй тип по [[Шкала Кардашёва|шкале Кардашёва]]. Иногда сферы Дайсона служат и жилплощадью.&lt;br /&gt;
** '''Рой Дайсона''' — динамический вариант сферы Дайсона, представляющий собой облако из спутников. Более реалистичен, чем классическая сфера Дайсона, которая не находится в устойчивом равновесии и может легко рухнуть на звезду (если её не строить в виде тоненького солнечного паруса).&lt;br /&gt;
* '''Раковина Покровского''' — вложенные кольца, повёрнутые относительно друг друга на угол, так что в итоге закрывают звезду, подобно сфере Дайсона.&lt;br /&gt;
* '''Солнцедобывающие машины''' — делают то, что описано в эпиграфе к статье.&lt;br /&gt;
* '''Мозг-матрёшка''' — идея Роберта [[Нет, не тот|Бредбери]], представляющая собой несколько вложенных сфер Дайсона, на каждой из них расположен мощный компьютер. Внутренняя сфера преобразует излучение звезды в электричество, производит с его помощью расчёты и излучает тепловую энергию наружу, следующая сфера преобразует эту тепловую энергию в электричество, и так далее, пока слои не кончатся.&lt;br /&gt;
** '''Мозг-Юпитер''' — компактный (размером с планету) вариант, чья конструкция оптимизирована для достижения минимальных задержек при распространении сигнала.&lt;br /&gt;
* Добыча ресурсов в планетарном масштабе — мегаструктурный аналог нефтяных скважин, позволяющий разбирать на части целые планеты, а то и звёзды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Движение ====&lt;br /&gt;
{{video|v3y8AIEX_dU}}&lt;br /&gt;
* '''Планетарный двигатель''' — гигантский двигатель, установленный на планете, позволяющий перемещать её в пространстве. Таким образом, сама планета становится гигантским космическим кораблём. Встречается в основном в фантастике, но вполне-себе моет быть реализован... если планета будет похожа на тор. Но мы же не ищем лёгких путей, да? Тогда вам к &amp;quot;планете-беглянке&amp;quot;, где достаточно внятно описаны условия для установки двигла на прежде обитаемую планету. В смысле, прежде всего нужно  настроить бункеров, сжижить и убрать в хранилища атмосферу, и только потом запускать движки. На каких принципах они будут работать? Да на любых, следите только чтоб у вас земная кора от нагрузок не треснула. Технология условно реальная, прибережем на черный день, потому что она порождает довольно крупную проблему под названием &amp;quot;планета-скиталец&amp;quot;, этакий планетарного масштаба корабль поколений на котором придется как-то существовать тысячи лет не видя синего неба и звездного света. Так что если ваша звезда не спешит взрываться, но делать ноги всё же надо, переходим к более сложному, но комфортному типу движения:&lt;br /&gt;
* '''Звёздный двигатель''' — устройство, двигающее целую звезду вместе со всеми её планетами и спутниками. Один из вариантов — двигатель Шкадова, представляющий собой сферу Дайсона, не преобразующую излучение звезды в электричество, а использующую её для тяги. По описанным выше причинам (нестабильность) - это плохая идея. В принципе, основная проблема - это не сделать движок, а сделать эффективный движок (то есть который бы менял скорость звезды в нужном направлении более-менее быстро). Это не так-то просто, но определенные подвижки в этом неблагодарном, но нужном (где гарантия что через десятки тысяч лет Солнышко ни во что не врежется?) деле всё же есть, и для этого используется несколько весьма интересных физических эффектов. По сути то что мы делаем - это &amp;quot;[[Двигательная установка|орион]]&amp;quot; наоборот. Звезда излучает фотоны и некоторую массу. Задача в том чтобы собрать эту самую массу в плазменный жгут и ускорить в направлении противоположном ускорению, взяв энергию для этого из звезды, сам двигатель при этом будет не стационарным, и даже не единственным - он, в составе роя таких же двигателей, будет летать вокруг звезды по низкой орбите, копя энергию для импульса, в нужный момент отдавая её плазменному жгуту. Импульсы будут держать двигатели на нужной орбите, не давая им разлетаться, а упасть на звезду они не смогут из-за давления излучения звезды. Естественно что сторона звезды сонаправленная вектору ускорения будет портить малину, снижая эффективность работы установки, но ведь мы можем её &amp;quot;закрыть&amp;quot;, собирая и отражая энергию в стороны. &amp;quot;Можем&amp;quot; - потому что даже чисто теоретически, материалов, способных сотни и тысячи лет обеспечивать существование двигателей в условиях близкого термоядерного взрыва у нас не сказать чтоб и есть. Основные надежды возлагаются... правильно, на прототипы термоядерных реакторов, на примере которых можно изучить и отработать нужные технологии. Условно-реалистичная технология, в первую очередь потому что для её осуществления требуется подняться по шкале Кардашева до уровня строителей мегаструктур типа роя Дайсона.&lt;br /&gt;
* '''Космический лифт''' — трос, натянутый между поверхностью планеты или планетоида и искусственным (или естественным) спутником, по которому движутся лифтовые кабины. Строится, чтобы не было необходимости каждый раз развивать первую космическую скорость, чтобы выйти на орбиту. В отличие от большинства других мегаструктур, космический лифт в фантастике не считается чем-то из ряда вон выходящим, и его вполне можно встретить на страницах книги, описывающей, скажем, человечество в конце двадцать первого века, поскольку вопрос его постройки всего лишь в поиске достаточно прочного материала для троса (а на Луне или Марсе можно строить лифт уже сейчас). По понятным причинам, в реальности на Земле построить невозможно, о причинах - в соответствующей статье. Условно-реальная, осуществимая практически в некоторых условиях, технология&lt;br /&gt;
* '''Космическое шоссе''' — как обычная дорога, только в космосе. В зависимости от конструкции или сама ускоряет корабли возле себя, или позволяет им «цепляться и отталкиваться», или что-нибудь ещё. По причине гигантских космических просторов - околонереальная фигня.&lt;br /&gt;
* '''Межзвёздные врата''' — редко бывают маленькими, особенно если они были оставлены [[Предтечи|предтечами]]. Нереальны полностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* '''[[Космическая мегапушка|Космическое супероружие]]''' — зачастую использует энергию звёзд или других космических объектов, обладает способностью уничтожить как минимум планету, а то и звезду вместе со всей системой.&lt;br /&gt;
* '''[[Космическое минное поле]]''' — если авторы не в ладах с космическими расстояниями, то масса может получиться как у планеты&lt;br /&gt;
* Гигантские компьютеры, не относящиеся к предыдущим вариантам.&lt;br /&gt;
* Монументы и конструкции совершенно непонятного назначения. Такие обычно остаются после предтеч.&lt;br /&gt;
* Наконец, это просто круто и красиво! Если уж древние египтяне отгрохали такие шикарные пирамиды, почему бы при наличии подходящих технологий не строить циклопические штуковины для творческого самовыражения или просто ради искусства? В конце концов понимание прекрасного, когда состязаешься со звездным небом над головой, восходит на новый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цивилизации, спообные на подобные подвиги в архитектуре, обычно находятся достаточно высоко на [[Шкала Кардашёва|шкале Кардашёва]].&lt;br /&gt;
Смежные тропы — [[искусственный мир]], [[корабль поколений]], [[полая Земля]], [[швыряться планетами]], [[это не луна!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — иные строят сферу Дайсона и гигантские населённые корабли. А уничтожают их с помощью планетарного двигателя. В четвёртой книге обнаруживается топополис, построенный выдроподобной расой. А группа Бобов пытается построить мозг-матрёшку.&lt;br /&gt;
* Иэн М. Бэнкс, цикл книг про Культуру — мегаструктуры встречаются повсеместно благодаря большому количеству разумных рас. Культура строит их в неимоверном количестве, из триллионов её граждан большинство живёт на орбиталях и других гигантских космических кораблях. [[Терраформинг|Терраформирование]] они считают варварством, а на планеты высаживаются только пофотографироваться или позаниматься [[прогрессор]]ством. Также существуют искусственные планеты, сферы Дайсона, миры-кольца и другие мегаструктуры, в том числе построенные более древними расами с помощью методов, которые теперь утрачены. Мортанвельд строят миры-гнёзда — топополисы, каждый из которых вмещает десятки триллионов мортанвельдов, больше, чем есть граждан Культуры во вселенной.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, «Известный космос» — Мир-кольцо, построенный древней цивилизацией.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Тёмная сторона Солнца» — строительство подобных конструкций было одним из любимых занятий предтеч-Шутников.&lt;br /&gt;
* Артур Кларк:&lt;br /&gt;
** «Свидание с Рамой» — Рама представляет собой автономный межзвёздный космический корабль неясного назначения и гигантских размеров с целой экосистемой внутри.&lt;br /&gt;
** «Фонтаны рая» — в эпилоге описаны орбитальные станции представляющие собой кольцо вокруг всей Земли, связанные с поверхностью «[[Космический лифт|космическими лифтами]]».&lt;br /&gt;
* Алистар Рейнольдс, серия «Пространство откровения» — всевозможные монументы и гигантские устройства встречаются чуть ли не на каждом шагу.&lt;br /&gt;
* Питер Гамильтон:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[The Night's Dawn|Пришествие ночи]]» Питера Гамильтона — космические поселения эденистов, самое сюжетно важное из которых — Транквиллити на орбите Мирчуско, а также космический город моздва из последней части.&lt;br /&gt;
** Цикл «Вселенная Содружества» — Сферы Дайсона, окружающие системы праймов. И Стена вокруг центра Млечного Пути, которую обслуживают 15 машин размером с Сатурн. Мир, созданный сильфенами — гигантский газовый пузырь, с регулируемым климатом, в котором плавают планеты.&lt;br /&gt;
* «[[Хонор Харрингтон]]» — орбитальные станции Вулкан и Гефест, построенные на орбите Мантикоры, и секретный хевенитский комплекс «{{перевод|Болтхол|Bolthole}}».&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Люди как боги» —искусственная плоская («Вначале, в процессе изготовления, она была шаром, но шар раскатали, как тесто, и расстелили гигантским листом в космосе») планета Ора, с рукотворной карликовой звездой, в первой книге, искусственные планеты Разрушителей во второй книге и «хищная планета» в третьей.&lt;br /&gt;
* Джон Скальци, «Обречённые на победу» — родная система расы консу завёрнута в сферу Дайсона, в равной степени для сбора всей энергии звёздной системы и для защиты от внешних воздействий. На Земле людьми был построен звёздный лифт, и внимательный инженер может заметить вблизи, что в таком виде, в котором он есть, он должен был быть нестабильным, следовательно, у сил Земли технологический уровень куда выше, чем они показывают.&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак, «[[Бегство Земли]]» — в корабли, летающие от звезды к звезде, превратили Землю, Венеру и Луну.&lt;br /&gt;
** Не совсем. К Луне никто ничего не приделывал. Просто она и так привязана к Земле гравитаций, а значит ушла в межзвёздный полёт вместе с ней.&lt;br /&gt;
* Олаф Стэплдон, «[[Создатель звёзд]]» — на поздних стадиях развития мира этим многие промышляли.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Остров» — Биологический вариант. Живая сфера Дайсона в половину массы Меркурия, которая подобно гигантскому листу поглощает часть излучения звезды. А по её поверхности, питаясь этой энергией, плавают мозги на биологических сверхпроводниках в шесть тысяч километров диаметром.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Родня» — объединённое в коллективный сверхразум постчеловечество, воскресившее ГГ, представляет собой пару кубических астрономических мыслящего тумана.&lt;br /&gt;
* Ханну Райаниеми, «[[Квантовый вор]]» — практчиески весь набор, от искусственных планет-компьютеров и солнцедобывающих шахт до суперструнной магистрали через Солнечную систему и циклопических обитаемых платформ, пронизывающих Сатурн.&lt;br /&gt;
* Яцек Дукай, «Идеальное несовершенство» — [[Педаль в асфальт|педаль в недра бытия]], ибо [[Волшебные законы физики|крафт-технологии]] позволяют запросто превратить всю Солнечную систему до облака Оорта и далее в один огромный звездолёт, а ''целые вселенные'' — в сверхмощные компьютеры. Да там даже отдельные существа могут превращать себя в космические мегасооружения!&lt;br /&gt;
* Владислав Выставной, «Планета на прокачку» — все, то есть буквально все разумные существа живут на искусственных плоскостях и многогранниках, а Земля оказалась всего лишь сломанным гоночным звездолётом, к тому же из четырёх лун-стабилизаторов у него осталась только одна.&lt;br /&gt;
* «Star Carrier» — в одном из вариантов далёкого будущего, одна межвселенская цивилизация строит сферу Дайсона вокруг всей нашей галактики! Кроме этого встречаются цилиндры Типлера (по-сути пространственно-временные порталы), рой Дайсона и мозг-матрёшка. А ещё древние ш’даары поместили пять голубых сверхгигантов в виде розетты Клемперера. К нашему времени, они уже превратились в чёрные дыры.&lt;br /&gt;
* «[[История галактики]]» — древние инсекты строили сферу Дайсона, да так и не достроили. Те же инсекты и их союзники-логриане засылали планеты в гиперсферу, чтобы создать в её центре планетарную систему. Только одна из планет осталась обитаемой.&lt;br /&gt;
* П. Шумил «[[Слово о драконе]]» — в «Иди, поймай свою звезду» описан неведомо кем построенный компьютер, размером со спутник землеподобной планеты. Там же описаны специальные, построенные для борьбы с чрезвычайной ситуацией, станции, длиной 10.000 километров и полтора на полтора по другим измерениям.&lt;br /&gt;
* К. Кэпп, «Оружие Хаоса» — педаль чуть-чуть не продавила пол: названное оружие — мегаструктура, сопоставимая по размерам с солнечной системой и питаемая энергией нескольких черных дыр. Предназначена ни много, ни мало, для завоевания всей вселенной путём уничтожения всех разумных рас, кроме создателя оружия, пришельцев из предшествующего цикла вселенной.&lt;br /&gt;
* Д. Симмонс, «[[Песни Гипериона]]» &lt;br /&gt;
** В основном цикле описана река Тетис, протекающая по всем, обжитым человечеством, мирам через систему постоянно работающих гиперпорталов. Не совсем космическая, но явно мегаструктура. Да и сама система порталов, по сути, связывает все планеты и общедоступные станции в единое пространство, вплоть до того, что богачи могут себе позволить дом, в котором каждая комната находится на отдельной планете. А параноики — убежище на глубине пары километров, в сплошном камне. {{spoiler|А потом система порталов рухнула в один миг…}}&lt;br /&gt;
** В примыкающем к основному циклу рассказу «Сироты спирали» структуру в виде ''живой'' (растительной) сферы Дайсона строят Бродяги — адаптировавшиеся для жизни в открытом космосе люди.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли — тоже большой любитель таких вещей. К примеру, в рассказе «Заповедная зона» {{spoiler|действие происходит на искусственной планете-детской площадке, которую периодически надо заводить исполинским ключом}}.&lt;br /&gt;
* Роберт Сильверберг, «Через миллиард лет» — родная звезда [[Предтечи|Высших]] скрыта под сферой Дайсона.&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон, «[[Seveneves|Семиевие]]» — в третьей части потомки выживших в катастрофе людей выстроили из остатков взорвавшейся Луны и прочих астероидов обитаемое мегакольцов вокруг Земли.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Повелитель клонов» Джоша Рейнольдса — своеобразный некронский вариант сферы Дайсона, черпающий энергию из осколка К’тан и создающий видимость нормальной звёздной системы.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], [[Архимаг (серия книг)|«Битва полчищ»]] — стёб над тропом. Обитатели планеты Мураран превратили её в, натурально, гигантский звездолёт, способный перемещаться как в реальном космосе, так и в гиперпространстве, а вооружение его способно уничтожать объекты в несколько сот раз превышающие Мураран размерами. Где здесь стёб? {{spoiler|Диаметр Мурарана не превышает метра, а его население имеет буквально микроскопические размеры. В настоящее время Мураран содержится в [[SCP|Организации]] в отдельной лаборатории, с сотрудниками которой периодически вступает в контакт, выжигая послания лазером на бумажке. Как мураранцы всё ещё не посыпались с планеты под действием земной гравитации — непонятно; не иначе, шутки бессмертных.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* Целый ряд разнообразных мегаструктур [https://www.orionsarm.com/eg-article/5067d430e6021 описан] в сеттинге «Orion’s Arm».&lt;br /&gt;
* [[Факап|«Факап»]] Михаила Харитонова. Именно провал попытки Внеземелья построить Ожерелье (кольцо звёзд вокруг искусственной планеты) и привёл к началу военных действий Внеземелья и Земли (которую Внеземелье обвинило в диверсии). Закончилось всё крахом и раздроблением человеческой цивилизации.&lt;br /&gt;
* Роберт Ибатуллин, «[http://robert-ibatullin.narod.ru/torus-planet/torus.html Тороидальная планета]».&lt;br /&gt;
* «[https://sly2m.livejournal.com/518703.html Проект Большой Взрыв 2.0]» — ни много ни мало расстановка около двух тысяч чёрных дыр в строго определённых точках космоса, чтобы раскачать Вселенную в надпространстве и столкнуть с соседней браной, получив почти безграничный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — [[Звезда Смерти]], мобильное супероружие размером с луну, способное уничтожать целые планеты, и несколько её [[Копиркин|потомков]].&lt;br /&gt;
* «Валериан и город тысячи планет» — МКС за четыреста лет обросла пристыковавшимися инопланетными кораблями и другими модулями настолько, что больше не держится на орбите Земли, поэтому была выведена подальше в космос и ныне известна как Альфа, межзвёздный город, населяемый миллионами представителей разных разумных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — [[Doctor Who/Daleks|далеки]] как-то построили [[Машина Судного дня|Машину Судного дня]] из нескольких целых планет.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — фигурируют две сферы Дайсона.&lt;br /&gt;
* «Звездный путь: Следующее поколение» — сфера Дайсона появляется в 4 эпизоде 6 сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Love, Death &amp;amp; Robots]], эпизод «Zima Blue» — этот самый Зима, {{spoiler|робот-}}художник, быстро дорос до создания космических мегаструктур в качестве произведений искусства. Вроде, например, огромной небесно-голубой плоскости, на фоне которой летает Юпитер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Планета монстров»:&lt;br /&gt;
** Водная планета была преобразована в супероружие, чтобы уничтожить Планету монстров (безуспешно).&lt;br /&gt;
** Монстры преобразуют планету Ремору в космическую крепость.&lt;br /&gt;
** Планетарные двигатели, превращающие планеты в межзвёздные корабли. Поле защиты атмосферы прилагается.&lt;br /&gt;
** Планета монстров способна поглощать планеты целиком.&lt;br /&gt;
* [[Futurama]] — присутствуют как минимум шахты по добыче гелия из недр Солнца, гигантский мусорный шар размером с хорошенький такой астероид (точнее, уже два таких), плюс Фраю однажды довелось сложить признание Лиле буквально из звёзд, а Бендер временно проапгрейдился до сверхсущности размером со всю Вселенную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — многие местные цивилизации это любят и умеют:&lt;br /&gt;
** Кредомар — тридцатикилометровая обитаемая станция. {{spoiler|Орудие типа «long gun», в стволе которого создали колонию, чтобы предотвратить его боевое применение.}} Люди пока только учатся и на следующие примеры смотрят с восхищением и завистью.&lt;br /&gt;
** Эйна-Оафа, мега-хабитат народа Оафа. Цилиндр диаметром в 8100 километров и 11-12 тысяч километров длиной. Внутрь него можно поместить Марс, Луну и Европу (спутник Юпитера), и ещё место останется. Вращается вокруг своей оси, создавая внутри гравитацию и сложную экосистему.&lt;br /&gt;
** Ули-Оа, «Кузница Миров» Оафа. Примерно сферический объект диаметром с кольца Сатурна, сделанный из сверхпрочных (и сверхдорогих по меркам остальных разумных) сплавов устойчивых пост-трансурановых элементов. Завод по производству '''всего'''. Приводился в действие подвергнутым лоботомии / неразумным клоном паанури.&lt;br /&gt;
** Десантные корабли паанури. Сферический полый каркас размером с Юпитер, внутри которого, собственно, и находится паанури, мега-организм из разумной тёмной материи, совмещающий обязанности и функции пилота, двигателя, стрелка и вооружения на основе гравитики. Сам же каркас выполняет функции связи паанури с другими разумными и его личного полевого госпиталя. Вместе с начинкой такой корабль соответствует газовому гиганту не только по размеру, но и по массе.&lt;br /&gt;
** Буутханди (в дословном переводе «дорогое строительство») народа Ф’Шерл’ганни, хранителей Врат. Сфера Дайсона из гибких солнечных парусов. Объединёнными усилиями вооружённых сил нескольких государств одну буутханди даже смогли разрушить.&lt;br /&gt;
** Генератор Разума Флота. Конструкция из шести модулей, окружающих ядро галактики Млечный Путь и черпающих энергию из сил вращения и притяжения находящейся там сверхмассивной чёрной дыры.&lt;br /&gt;
** Генератор паанури. Тот же принцип, но в галактике Туманность Андромеды, соответственно большего размера.&lt;br /&gt;
* «Валериан и Лорелин» — станция Альфа.&lt;br /&gt;
* «Planetary» — как насчёт древнего цилиндрического корабля размером с несколько планет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — начинается ближе к концу в ЭПИЧЕСКИМ размахом.&lt;br /&gt;
* ''Ганбастер, кажется?'' — суперорудие, топливом для которого послужил аж цельный Юпитер.&lt;br /&gt;
* [[Blame!]] — Мегаструкрура собственной персоной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dyson Sphere Program]] — игра про постройку сферы Дайсона. В процессе постройки можно запустить рой Дайсона и другие подобные структуры.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — кольцеобразная космическая станция вокруг Земли, а также Хаб, многокилометровая космическая станция, связанная с сетью порталов.&lt;br /&gt;
* [[Anachronox]] — сам Анахронокс, а также кольца вокруг планеты Демократус, на которых живёт правительство.&lt;br /&gt;
* Cosmos Quest — [[Idle game|idle-игра]], где идёт развитие от палки и камня до мозгов-матрёшек и двигателей на основе мультивселенных.&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]] — Вечные умели строить подобные вещи, которые периодически встречаются в виде аномалий. Игроку не дают такой возможности.&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — предтечи дом’каваши построили сферу Дайсона и огромную сеть порталов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — главная система Комбайна завёрнута в сферу Дайсона.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — Ореолы, давшие название серии и представляющие собой миры-кольца с собственной биосферой. {{spoiler|На самом деле, являются супероружием галактического масштаба, построенным чтобы уничтожить всю органическую жизнь в Галактике и таким образом остановить распространение [[Хаотичный голодный|Потопа]].}} Также присутствует фабрика по производству Ореолов и обитаемые сферы Дайсона.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Mass Relay|ретрансляторы массы]] (межзвёздные [[портал]]ы), [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]] (гигантская космическая станция) и Горн (гигантский космический [[макгаффин]]).&lt;br /&gt;
** Помимо этого упоминается, что геты начали строительство в системе Раннох Сферы Дайсона в варианте «мозг-матрёшка», но так и не закончили её из-за войны с Мигрирующим Флотом — квариане уничтожили всё, что на тот момент успели построить машины.&lt;br /&gt;
** Снова те же геты создали из трёх ретрансляторов сверхсветовой телескоп, который использовали для слежения за объектами за пределами нашей галактики (очевидно, в основном они следили за приближающимся своим ходом флотом Жнецов). В частности, именно данные, похищенные органиками с этого устройства, позволили обнаружить скопление Элей в галактике Андромеды.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — на просторах космоса игрок может обнаружить нейтральные Машину Бесконечности (планетоидный суперкомпьютер с самосознанием, вращающийся вокруг чёрной дыры) и Загадочную крепость (сверхдревнее инопланетное сооружение, враждебное ко всему и постоянно восстанавливающееся). Так же любая империя может самостоятельно построить космические поселения, большие звёздные врата, сферу Дайсона, экстрактор материи чёрных дыр, мир-кольцо, дозорный комплекс, огромные научные/культурные/военные центры и мегаверфь. Или найти разрушенную мегаструктуру и отремонтировать её. Космические лифты считаются настолько обыденным делом, что даже не показываются.&lt;br /&gt;
** Популярный мод Gigastructural Engineering давит [[педаль в пол]], добавляя практически все теоретически обсуждаемые мегапроекты, включая диски Алдерсона и мозги-матрёшки, а также совершенно бредовые вещи вроде колонизации чёрных дыр и использования сверхмассивного квазара в центре Галактики в качестве оружия. А используя 5 боевых лун и 3 боевые планеты можно построить Systemcraft, боевую солнечную систему, эанимающую вместимость флота всего как 2 титана.&lt;br /&gt;
* [[INSOMNIA: The Ark]] — Объект-6. Довоенная космическая станция — космический мегаполис, рассчитанный на десятимиллионное население. Не сфера Дайсона, конечно, но для капитально деградировавшего человечества, которое уже местами друг друга мечами дырявит, это уже сложнопостижимое творение. В силу обстоятельств, запущена недостроенной, с самым разношерстным населением на борту. В результате, люди обитают всего на 12 % изученных площадей.&lt;br /&gt;
* Мобильная игра «Solar Smash» — тут такого навалом. От мира-механизма до мира-кольца и мира-звезды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Warhammer 40,000]] описаны сотни всевозможных мегаструктур — искусственные планеты, служащие убежищем для эльдаров космические корабли размером с планеты, ''обитаемые'' искусственные звёзды, и так далее. Краткий список [https://www.reddit.com/r/40kLore/comments/ec1zdw/megastructures_of_40k/ по ссылке].&lt;br /&gt;
* Заброшенные мегаструктуры периодически встречаются в сеттинге [[Eclipse Phase]], включая мозг-матрёшку неподалёку от Солнечной системы.&lt;br /&gt;
* В [[Traveller]] есть многочисленные мегаструктуры всевозможных категорий.&lt;br /&gt;
* Бронепехота — там и так достаточно мегаструктур, например, гигантские космические станции. Но выделяется Земля с колоссальным двигателем для её движения. Правда, гиперпространственным, а не обычным.&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — фирексийцы умеют, любят, практикуют. Например, собственно, первая Фирексия, а также Рат, целый искусственный план, который использовался в качестве штурмового корабля. Ну и цельнометаллический мир, [[Рыбки плавали|который ранее назывался]] Мирродин, созданный Карном, само собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Большинство описанных в начале статьи мегаструктур или серьёзно предложено инженерами в качестве проектов на будущее, или позаимствовано ими у фантастов под предлогом «почему бы и нет?» — но из-за отсутствия необходимых материалов и достаточных ресурсов они пока остаются лишь идеей.&lt;br /&gt;
** Отсутствие достаточно лёгких и прочных материалов больше касается конкретно сфер Дайсона и космических лифтов. Менее очевидные на первый взгляд, но более рациональные на второй взгляд динамически поддерживающиеся структуры уже возможны, но пока ещё не вострабованы. А дайсоновы рои были возможны уже много лет назад. Основными проблемами, стоящими перед подобными проектами, являются затраты на выход из гравитационного колодца (для внепланетарных структур) и отсутствие как такового спроса на то, что эти структуры могут предложить. Несколько менее очевидной, но не менее важной проблемой является масштаб рисков, сопряжённых с потенциально возможными авариями на подобных структурах.&lt;br /&gt;
* Странное поведение некоторых звёзд (таких, как звезда Табби) объясняется рядом учёных наличием вокруг них мегаструктур, поглощающих часть спектра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=352974</id>
		<title>Космическая мегаструктура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B5%D0%B3%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=352974"/>
		<updated>2025-09-26T17:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сосредоточьтесь на пару секунд на чувстве экономического раздражения, возникающего при виде нефтяной скважины, сжигающей излишки природного газа, а затем взгляните на солнце. Расточительность — это не то слово. Очевидно, эта энергетическая машина совершенно безумна и представляет собой не иначе как выдуманную Азатотом оргию разлитых фотонов. Сей аппарат необходимо разобрать путём экстремальной солнечной хирургии. Поскольку данный проект ещё не получил достаточного рассмотрения, инженерные детали решения вопроса пока вынесены за скобки.|Ник Лэнд, «Влечение пустоты»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dyson-sphere-artist-2.jpg|thumb|right|Стройплощадка, наденьте каску.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё до первых космических полётов учёным было понятно, что каждый раз взлетать с Земли и садиться обратно, когда нужно что-то сделать в космосе — плохая идея, поскольку девять десятых топлива уходит на борьбу с земной гравитацией. Необходимы постоянные космические станции! На этом в теоретическом будущем прогресс не остановился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Космическая мегаконструкция по сравнению с МКС — это мегаполис по сравнению с землянкой. Гигантские сооружения, в буквальном смысле затмевающие небо, требующие для своей постройки материалов, которые, по меркам современной земной науки, существуют только в теории, служащие для удовлетворения разумной расой собственной тяги иметь больше — больше знаний, больше энергии, больше ресурсов, наконец, больше места. Как правило, такие структуры строят сверхразвитые цивилизации, либо обладающие неимоверной мощью на галактической сцене, либо давным-давно канувшие в Лету. В зарубежной фантастике есть устойчивый термин «большой тупой объект», описывающий наиболее частую роль мегаструктур в сюжете — они построены неизвестно кем и с не совсем ясными целями, способ их постройки тоже вряд ли известен, других таких наштамповать нереально, и все хотят их заполучить, превращая их в своего рода гигантский [[макгаффин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мегаструктуры строятся с разными целями, зависящими от их предназначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Классификация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Жилплощадь ====&lt;br /&gt;
* '''Космическое поселение''' — космическая станция большого размера, вмещающая сотни тысяч, а то и миллионы разумных особей, зачастую со своей собственной экосистемой и самодостаточностью.&lt;br /&gt;
** Распространённый подвид — придуманные Циолковским '''города-бублики''' — тороидальные космические станции, создающие искусственную гравитацию с помощью вращения вокруг своей оси. Орбиталь — бублик, сопоставимый по размеру с планетой.&lt;br /&gt;
* '''Мир-кольцо''' — изобретение американского писателя-фантаста Ларри Нивена, представляющее собой кольцо со звездой в центре. Искусственная гравитация обеспечивается центробежной силой, а доступная территория во много тысяч раз больше, чем на планете с той же орбитой.&lt;br /&gt;
** '''[[wikipedia:Alderson disk|Диск Алдерсона]]''' — диск со звездой в центре, то есть то же самое, только не поперёк, а вдоль. Гравитация естественная (за счёт толщины диска во много тысяч километров), но необходима серьёзная система жизнеобеспечения, чтобы выжить за пределами зоны обитаемости.&lt;br /&gt;
* '''Искусственная планета''' — очевидно.&lt;br /&gt;
** '''[https://habr.com/ru/post/408213 Тороидальная планета]''' — согласно расчётам, такие могут стабильно существовать, но не образоваться в ходе естественных процессов, поэтому подразумевают искусственное происхождение.&lt;br /&gt;
** Распространённый подвид — искусственные планеты, пустые изнутри. Жить предполагается тоже на внутренней стороне.&lt;br /&gt;
* '''Топополис''' — он же космическое спагетти, представляет собой трубку с обитаемой внутренней частью, закрученную кольцом вокруг звезды в несколько витков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Энергия и ресурсы ====&lt;br /&gt;
{{video|pP44EPBMb8A|Сфера Дайсона}}&lt;br /&gt;
* '''Сфера Дайсона''' — сфера вокруг звезды, целью которой является уловить 100 % её излучения и преобразовать его в полезную электроэнергию. Цивилизация, создавшая сферу Дайсона, по определению претендует как минимум на второй тип по [[Шкала Кардашёва|шкале Кардашёва]]. Иногда сферы Дайсона служат и жилплощадью.&lt;br /&gt;
** '''Рой Дайсона''' — динамический вариант сферы Дайсона, представляющий собой облако из спутников. Более реалистичен, чем классическая сфера Дайсона, которая не находится в устойчивом равновесии и может легко рухнуть на звезду (если её не строить в виде тоненького солнечного паруса).&lt;br /&gt;
* '''Раковина Покровского''' — вложенные кольца, повёрнутые относительно друг друга на угол, так что в итоге закрывают звезду, подобно сфере Дайсона.&lt;br /&gt;
* '''Солнцедобывающие машины''' — делают то, что описано в эпиграфе к статье.&lt;br /&gt;
* '''Мозг-матрёшка''' — идея Роберта [[Нет, не тот|Бредбери]], представляющая собой несколько вложенных сфер Дайсона, на каждой из них расположен мощный компьютер. Внутренняя сфера преобразует излучение звезды в электричество, производит с его помощью расчёты и излучает тепловую энергию наружу, следующая сфера преобразует эту тепловую энергию в электричество, и так далее, пока слои не кончатся.&lt;br /&gt;
** '''Мозг-Юпитер''' — компактный (размером с планету) вариант, чья конструкция оптимизирована для достижения минимальных задержек при распространении сигнала.&lt;br /&gt;
* Добыча ресурсов в планетарном масштабе — мегаструктурный аналог нефтяных скважин, позволяющий разбирать на части целые планеты, а то и звёзды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Движение ====&lt;br /&gt;
{{video|v3y8AIEX_dU}}&lt;br /&gt;
* '''Планетарный двигатель''' — гигантский двигатель, установленный на планете, позволяющий перемещать её в пространстве. Таким образом, сама планета становится гигантским космическим кораблём. Встречается в основном в фантастике, но вполне-себе моет быть реализован... если планета будет похожа на тор. Но мы же не ищем лёгких путей, да? Тогда вам к &amp;quot;планете-беглянке&amp;quot;, где достаточно внятно описаны условия для установки двигла на прежде обитаемую планету. В смысле, прежде всего нужно  настроить бункеров, сжижить и убрать в хранилища атмосферу, и только потом запускать движки. На каких принципах они будут работать? Да на любых, следите только чтоб у вас земная кора от нагрузок не треснула. Технология условно реальная, прибережем на черный день, потому что она порождает довольно крупную проблему под названием &amp;quot;планета-скиталец&amp;quot;, этакий планетарного масштаба корабль поколений на котором придется как-то существовать тысячи лет не видя синего неба и звездного света. Так что если ваша звезда не спешит взрываться, но делать ноги всё же надо, переходим к более сложному, но комфортному типу движения:&lt;br /&gt;
* '''Звёздный двигатель''' — устройство, двигающее целую звезду вместе со всеми её планетами и спутниками. Один из вариантов — двигатель Шкадова, представляющий собой сферу Дайсона, не преобразующую излучение звезды в электричество, а использующую её для тяги. По описанным выше причинам (нестабильность) - это плохая идея. В принципе, основная проблема - это не сделать движок, а сделать эффективный движок (то есть который бы менял скорость звезды в нужном направлении более-менее быстро). Это не так-то просто, но определенные подвижки в этом неблагодарном, но нужном (где гарантия что через десятки тысяч лет Солнышко ни во что не врежется?) деле всё же есть, и для этого используется несколько весьма интересных физических эффектов. По сути то что мы делаем - это &amp;quot;[[Двигательная установка|орион]]&amp;quot; наоборот. Звезда излучает фотоны и некоторую массу. Задача в том чтобы собрать эту самую массу в плазменный жгут и ускорить в направлении противоположном ускорению, взяв энергию для этого из звезды, сам двигатель при этом будет не стационарным, и даже не единственным - он, в составе роя таких же двигателей, будет летать вокруг звезды по низкой орбите, копя энергию для импульса, в нужный момент отдавая её плазменному жгуту. Импульсы будут держать двигатели на нужной орбите, не давая им разлетаться, а упасть на звезду они не смогут из-за давления излучения звезды. Естественно что сторона звезды сонаправленная вектору ускорения будет портить малину, снижая эффективность работы установки, но ведь мы можем её &amp;quot;закрыть&amp;quot;, собирая и отражая энергию в стороны. &amp;quot;Можем&amp;quot; - потому что даже чисто теоретически, материалов, способных сотни и тысячи лет обеспечивать существование двигателей в условиях близкого термоядерного взрыва у нас не сказать чтоб и есть. Основные надежды возлагаются... правильно, на прототипы термоядерных реакторов, на примере которых можно изучить и отработать нужные технологии. Условно-реалистичная технология, в первую очередь потому что для её осуществления требуется подняться по шкале Кардашева до уровня строителей мегаструктур типа роя Дайсона.&lt;br /&gt;
* '''Космический лифт''' — трос, натянутый между поверхностью планеты или планетоида и искусственным (или естественным) спутником, по которому движутся лифтовые кабины. Строится, чтобы не было необходимости каждый раз развивать первую космическую скорость, чтобы выйти на орбиту. В отличие от большинства других мегаструктур, космический лифт в фантастике не считается чем-то из ряда вон выходящим, и его вполне можно встретить на страницах книги, описывающей, скажем, человечество в конце двадцать первого века, поскольку вопрос его постройки всего лишь в поиске достаточно прочного материала для троса (а на Луне или Марсе можно строить лифт уже сейчас). По понятным причинам, в реальности на Земле построить невозможно, о причинах - в соответствующей статье. Условно-реальная, осуществимая практически в некоторых условиях, технология&lt;br /&gt;
* '''Космическое шоссе''' — как обычная дорога, только в космосе. В зависимости от конструкции или сама ускоряет корабли возле себя, или позволяет им «цепляться и отталкиваться», или что-нибудь ещё. По причине гигантских космических просторов - околонереальная фигня.&lt;br /&gt;
* '''Межзвёздные врата''' — редко бывают маленькими, особенно если они были оставлены [[Предтечи|предтечами]]. Нереальны полностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* '''[[Космическая мегапушка|Космическое супероружие]]''' — зачастую использует энергию звёзд или других космических объектов, обладает способностью уничтожить как минимум планету, а то и звезду вместе со всей системой.&lt;br /&gt;
* '''[[Космическое минное поле]]''' — если авторы не в ладах с космическими расстояниями, то масса может получиться как у планеты&lt;br /&gt;
* Гигантские компьютеры, не относящиеся к предыдущим вариантам.&lt;br /&gt;
* Монументы и конструкции совершенно непонятного назначения. Такие обычно остаются после предтеч.&lt;br /&gt;
* Наконец, это просто круто и красиво! Если уж древние египтяне отгрохали такие шикарные пирамиды, почему бы при наличии подходящих технологий не строить циклопические штуковины для творческого самовыражения или просто ради искусства? В конце концов понимание прекрасного, когда состязаешься со звездным небом над головой, восходит на новый уровень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цивилизации, спообные на подобные подвиги в архитектуре, обычно находятся достаточно высоко на [[Шкала Кардашёва|шкале Кардашёва]].&lt;br /&gt;
Смежные тропы — [[искусственный мир]], [[корабль поколений]], [[полая Земля]], [[швыряться планетами]], [[это не луна!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bobiverse]] — иные строят сферу Дайсона и гигантские населённые корабли. А уничтожают их с помощью планетарного двигателя. В четвёртой книге обнаруживается топополис, построенный выдроподобной расой. А группа Бобов пытается построить мозг-матрёшку.&lt;br /&gt;
* Иэн М. Бэнкс, цикл книг про Культуру — мегаструктуры встречаются повсеместно благодаря большому количеству разумных рас. Культура строит их в неимоверном количестве, из триллионов её граждан большинство живёт на орбиталях и других гигантских космических кораблях. [[Терраформинг|Терраформирование]] они считают варварством, а на планеты высаживаются только пофотографироваться или позаниматься [[прогрессор]]ством. Также существуют искусственные планеты, сферы Дайсона, миры-кольца и другие мегаструктуры, в том числе построенные более древними расами с помощью методов, которые теперь утрачены. Мортанвельд строят миры-гнёзда — топополисы, каждый из которых вмещает десятки триллионов мортанвельдов, больше, чем есть граждан Культуры во вселенной.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, «Известный космос» — Мир-кольцо, построенный древней цивилизацией.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Тёмная сторона Солнца» — строительство подобных конструкций было одним из любимых занятий предтеч-Шутников.&lt;br /&gt;
* Артур Кларк:&lt;br /&gt;
** «Свидание с Рамой» — Рама представляет собой автономный межзвёздный космический корабль неясного назначения и гигантских размеров с целой экосистемой внутри.&lt;br /&gt;
** «Фонтаны рая» — в эпилоге описаны орбитальные станции представляющие собой кольцо вокруг всей Земли, связанные с поверхностью «[[Космический лифт|космическими лифтами]]».&lt;br /&gt;
* Алистар Рейнольдс, серия «Пространство откровения» — всевозможные монументы и гигантские устройства встречаются чуть ли не на каждом шагу.&lt;br /&gt;
* Питер Гамильтон:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[The Night's Dawn|Пришествие ночи]]» Питера Гамильтона — космические поселения эденистов, самое сюжетно важное из которых — Транквиллити на орбите Мирчуско, а также космический город моздва из последней части.&lt;br /&gt;
** Цикл «Вселенная Содружества» — Сферы Дайсона, окружающие системы праймов. И Стена вокруг центра Млечного Пути, которую обслуживают 15 машин размером с Сатурн. Мир, созданный сильфенами — гигантский газовый пузырь, с регулируемым климатом, в котором плавают планеты.&lt;br /&gt;
* «[[Хонор Харрингтон]]» — орбитальные станции Вулкан и Гефест, построенные на орбите Мантикоры, и секретный хевенитский комплекс «{{перевод|Болтхол|Bolthole}}».&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Люди как боги» —искусственная плоская («Вначале, в процессе изготовления, она была шаром, но шар раскатали, как тесто, и расстелили гигантским листом в космосе») планета Ора, с рукотворной карликовой звездой, в первой книге, искусственные планеты Разрушителей во второй книге и «хищная планета» в третьей.&lt;br /&gt;
* Джон Скальци, «Обречённые на победу» — родная система расы консу завёрнута в сферу Дайсона, в равной степени для сбора всей энергии звёздной системы и для защиты от внешних воздействий. На Земле людьми был построен звёздный лифт, и внимательный инженер может заметить вблизи, что в таком виде, в котором он есть, он должен был быть нестабильным, следовательно, у сил Земли технологический уровень куда выше, чем они показывают.&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак, «[[Бегство Земли]]» — в корабли, летающие от звезды к звезде, превратили Землю, Венеру и Луну.&lt;br /&gt;
** Не совсем. К Луне никто ничего не приделывал. Просто она и так привязана к Земле гравитаций, а значит ушла в межзвёздный полёт вместе с ней.&lt;br /&gt;
* Олаф Стэплдон, «[[Создатель звёзд]]» — на поздних стадиях развития мира этим многие промышляли.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Остров» — Биологический вариант. Живая сфера Дайсона в половину массы Меркурия, которая подобно гигантскому листу поглощает часть излучения звезды. А по её поверхности, питаясь этой энергией, плавают мозги на биологических сверхпроводниках в шесть тысяч километров диаметром.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Родня» — объединённое в коллективный сверхразум постчеловечество, воскресившее ГГ, представляет собой пару кубических астрономических мыслящего тумана.&lt;br /&gt;
* Ханну Райаниеми, «[[Квантовый вор]]» — практчиески весь набор, от искусственных планет-компьютеров и солнцедобывающих шахт до суперструнной магистрали через Солнечную систему и циклопических обитаемых платформ, пронизывающих Сатурн.&lt;br /&gt;
* Яцек Дукай, «Идеальное несовершенство» — [[Педаль в асфальт|педаль в недра бытия]], ибо [[Волшебные законы физики|крафт-технологии]] позволяют запросто превратить всю Солнечную систему до облака Оорта и далее в один огромный звездолёт, а ''целые вселенные'' — в сверхмощные компьютеры. Да там даже отдельные существа могут превращать себя в космические мегасооружения!&lt;br /&gt;
* Владислав Выставной, «Планета на прокачку» — все, то есть буквально все разумные существа живут на искусственных плоскостях и многогранниках, а Земля оказалась всего лишь сломанным гоночным звездолётом, к тому же из четырёх лун-стабилизаторов у него осталась только одна.&lt;br /&gt;
* «Star Carrier» — в одном из вариантов далёкого будущего, одна межвселенская цивилизация строит сферу Дайсона вокруг всей нашей галактики! Кроме этого встречаются цилиндры Типлера (по-сути пространственно-временные порталы), рой Дайсона и мозг-матрёшка. А ещё древние ш’даары поместили пять голубых сверхгигантов в виде розетты Клемперера. К нашему времени, они уже превратились в чёрные дыры.&lt;br /&gt;
* «[[История галактики]]» — древние инсекты строили сферу Дайсона, да так и не достроили. Те же инсекты и их союзники-логриане засылали планеты в гиперсферу, чтобы создать в её центре планетарную систему. Только одна из планет осталась обитаемой.&lt;br /&gt;
* П. Шумил «[[Слово о драконе]]» — в «Иди, поймай свою звезду» описан неведомо кем построенный компьютер, размером со спутник землеподобной планеты. Там же описаны специальные, построенные для борьбы с чрезвычайной ситуацией, станции, длиной 10.000 километров и полтора на полтора по другим измерениям.&lt;br /&gt;
* К. Кэпп, «Оружие Хаоса» — педаль чуть-чуть не продавила пол: названное оружие — мегаструктура, сопоставимая по размерам с солнечной системой и питаемая энергией нескольких черных дыр. Предназначена ни много, ни мало, для завоевания всей вселенной путём уничтожения всех разумных рас, кроме создателя оружия, пришельцев из предшествующего цикла вселенной.&lt;br /&gt;
* Д. Симмонс, «[[Песни Гипериона]]» &lt;br /&gt;
** В основном цикле описана река Тетис, протекающая по всем, обжитым человечеством, мирам через систему постоянно работающих гиперпорталов. Не совсем космическая, но явно мегаструктура. Да и сама система порталов, по сути, связывает все планеты и общедоступные станции в единое пространство, вплоть до того, что богачи могут себе позволить дом, в котором каждая комната находится на отдельной планете. А параноики — убежище на глубине пары километров, в сплошном камне. {{spoiler|А потом система порталов рухнула в один миг…}}&lt;br /&gt;
** В примыкающем к основному циклу рассказу «Сироты спирали» структуру в виде ''живой'' (растительной) сферы Дайсона строят Бродяги — адаптировавшиеся для жизни в открытом космосе люди.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли — тоже большой любитель таких вещей. К примеру, в рассказе «Заповедная зона» {{spoiler|действие происходит на искусственной планете-детской площадке, которую периодически надо заводить исполинским ключом}}.&lt;br /&gt;
* Роберт Сильверберг, «Через миллиард лет» — родная звезда [[Предтечи|Высших]] скрыта под сферой Дайсона.&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон, «[[Seveneves|Семиевие]]» — в третьей части потомки выживших в катастрофе людей выстроили из остатков взорвавшейся Луны и прочих астероидов обитаемое мегакольцов вокруг Земли.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Повелитель клонов» Джоша Рейнольдса — своеобразный некронский вариант сферы Дайсона, черпающий энергию из осколка К’тан и создающий видимость нормальной звёздной системы.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], [[Архимаг (серия книг)|«Битва полчищ»]] — стёб над тропом. Обитатели планеты Мураран превратили её в, натурально, гигантский звездолёт, способный перемещаться как в реальном космосе, так и в гиперпространстве, а вооружение его способно уничтожать объекты в несколько сот раз превышающие Мураран размерами. Где здесь стёб? {{spoiler|Диаметр Мурарана не превышает метра, а его население имеет буквально микроскопические размеры. В настоящее время Мураран содержится в [[SCP|Организации]] в отдельной лаборатории, с сотрудниками которой периодически вступает в контакт, выжигая послания лазером на бумажке. Как мураранцы всё ещё не посыпались с планеты под действием земной гравитации — непонятно; не иначе, шутки бессмертных.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* Целый ряд разнообразных мегаструктур [https://www.orionsarm.com/eg-article/5067d430e6021 описан] в сеттинге «Orion’s Arm».&lt;br /&gt;
* [[Факап|«Факап»]] Михаила Харитонова. Именно провал попытки Внеземелья построить Ожерелье (кольцо звёзд вокруг искусственной планеты) и привёл к началу военных действий Внеземелья и Земли (которую Внеземелье обвинило в диверсии). Закончилось всё крахом и раздроблением человеческой цивилизации.&lt;br /&gt;
* Роберт Ибатуллин, «[http://robert-ibatullin.narod.ru/torus-planet/torus.html Тороидальная планета]».&lt;br /&gt;
* «[https://sly2m.livejournal.com/518703.html Проект Большой Взрыв 2.0]» — ни много ни мало расстановка около двух тысяч чёрных дыр в строго определённых точках космоса, чтобы раскачать Вселенную в надпространстве и столкнуть с соседней браной, получив почти безграничный источник энергии.&lt;br /&gt;
* Джеймс Кори серия книг &amp;quot;Пространство&amp;quot; - Созданием таких структур увлекались создатели протомолекулы. &lt;br /&gt;
** Эрос преобразованный протомолекулой во что-то нагибающее законы физики. Мега-медуза выросшая из обломков Эроса на Венере и позже ставшая вратами в межпространственный пузырь. Планетоидом в центре пузыря продолжающий нагибать физику как ему хочется и способных взрывать звёзды. &lt;br /&gt;
** Сам межпространственный пузырь из планетоида и тысячи трёхсот врат внутри другого пространства тоже сюда.&lt;br /&gt;
** Илус искусственная планета на которую за миллионы лет нанесло всякого, так что теперь она похожа на естественную. Луны Илуса являющиеся реакторами не уступающими в некоторых аспектах сношения с физикой планетоиду из примера выше.&lt;br /&gt;
** Космические верфи на орбите Лаконии.&lt;br /&gt;
** Гигантский алмаз-библиотека на постройку которого пустили целую звёздную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — [[Звезда Смерти]], мобильное супероружие размером с луну, способное уничтожать целые планеты, и несколько её [[Копиркин|потомков]].&lt;br /&gt;
* «Валериан и город тысячи планет» — МКС за четыреста лет обросла пристыковавшимися инопланетными кораблями и другими модулями настолько, что больше не держится на орбите Земли, поэтому была выведена подальше в космос и ныне известна как Альфа, межзвёздный город, населяемый миллионами представителей разных разумных рас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — [[Doctor Who/Daleks|далеки]] как-то построили [[Машина Судного дня|Машину Судного дня]] из нескольких целых планет.&lt;br /&gt;
* «Андромеда» — фигурируют две сферы Дайсона.&lt;br /&gt;
* «Звездный путь: Следующее поколение» — сфера Дайсона появляется в 4 эпизоде 6 сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Love, Death &amp;amp; Robots]], эпизод «Zima Blue» — этот самый Зима, {{spoiler|робот-}}художник, быстро дорос до создания космических мегаструктур в качестве произведений искусства. Вроде, например, огромной небесно-голубой плоскости, на фоне которой летает Юпитер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Планета монстров»:&lt;br /&gt;
** Водная планета была преобразована в супероружие, чтобы уничтожить Планету монстров (безуспешно).&lt;br /&gt;
** Монстры преобразуют планету Ремору в космическую крепость.&lt;br /&gt;
** Планетарные двигатели, превращающие планеты в межзвёздные корабли. Поле защиты атмосферы прилагается.&lt;br /&gt;
** Планета монстров способна поглощать планеты целиком.&lt;br /&gt;
* [[Futurama]] — присутствуют как минимум шахты по добыче гелия из недр Солнца, гигантский мусорный шар размером с хорошенький такой астероид (точнее, уже два таких), плюс Фраю однажды довелось сложить признание Лиле буквально из звёзд, а Бендер временно проапгрейдился до сверхсущности размером со всю Вселенную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — многие местные цивилизации это любят и умеют:&lt;br /&gt;
** Кредомар — тридцатикилометровая обитаемая станция. {{spoiler|Орудие типа «long gun», в стволе которого создали колонию, чтобы предотвратить его боевое применение.}} Люди пока только учатся и на следующие примеры смотрят с восхищением и завистью.&lt;br /&gt;
** Эйна-Оафа, мега-хабитат народа Оафа. Цилиндр диаметром в 8100 километров и 11-12 тысяч километров длиной. Внутрь него можно поместить Марс, Луну и Европу (спутник Юпитера), и ещё место останется. Вращается вокруг своей оси, создавая внутри гравитацию и сложную экосистему.&lt;br /&gt;
** Ули-Оа, «Кузница Миров» Оафа. Примерно сферический объект диаметром с кольца Сатурна, сделанный из сверхпрочных (и сверхдорогих по меркам остальных разумных) сплавов устойчивых пост-трансурановых элементов. Завод по производству '''всего'''. Приводился в действие подвергнутым лоботомии / неразумным клоном паанури.&lt;br /&gt;
** Десантные корабли паанури. Сферический полый каркас размером с Юпитер, внутри которого, собственно, и находится паанури, мега-организм из разумной тёмной материи, совмещающий обязанности и функции пилота, двигателя, стрелка и вооружения на основе гравитики. Сам же каркас выполняет функции связи паанури с другими разумными и его личного полевого госпиталя. Вместе с начинкой такой корабль соответствует газовому гиганту не только по размеру, но и по массе.&lt;br /&gt;
** Буутханди (в дословном переводе «дорогое строительство») народа Ф’Шерл’ганни, хранителей Врат. Сфера Дайсона из гибких солнечных парусов. Объединёнными усилиями вооружённых сил нескольких государств одну буутханди даже смогли разрушить.&lt;br /&gt;
** Генератор Разума Флота. Конструкция из шести модулей, окружающих ядро галактики Млечный Путь и черпающих энергию из сил вращения и притяжения находящейся там сверхмассивной чёрной дыры.&lt;br /&gt;
** Генератор паанури. Тот же принцип, но в галактике Туманность Андромеды, соответственно большего размера.&lt;br /&gt;
* «Валериан и Лорелин» — станция Альфа.&lt;br /&gt;
* «Planetary» — как насчёт древнего цилиндрического корабля размером с несколько планет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — начинается ближе к концу в ЭПИЧЕСКИМ размахом.&lt;br /&gt;
* ''Ганбастер, кажется?'' — суперорудие, топливом для которого послужил аж цельный Юпитер.&lt;br /&gt;
* [[Blame!]] — Мегаструкрура собственной персоной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dyson Sphere Program]] — игра про постройку сферы Дайсона. В процессе постройки можно запустить рой Дайсона и другие подобные структуры.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — кольцеобразная космическая станция вокруг Земли, а также Хаб, многокилометровая космическая станция, связанная с сетью порталов.&lt;br /&gt;
* [[Anachronox]] — сам Анахронокс, а также кольца вокруг планеты Демократус, на которых живёт правительство.&lt;br /&gt;
* Cosmos Quest — [[Idle game|idle-игра]], где идёт развитие от палки и камня до мозгов-матрёшек и двигателей на основе мультивселенных.&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]] — Вечные умели строить подобные вещи, которые периодически встречаются в виде аномалий. Игроку не дают такой возможности.&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — предтечи дом’каваши построили сферу Дайсона и огромную сеть порталов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — главная система Комбайна завёрнута в сферу Дайсона.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — Ореолы, давшие название серии и представляющие собой миры-кольца с собственной биосферой. {{spoiler|На самом деле, являются супероружием галактического масштаба, построенным чтобы уничтожить всю органическую жизнь в Галактике и таким образом остановить распространение [[Хаотичный голодный|Потопа]].}} Также присутствует фабрика по производству Ореолов и обитаемые сферы Дайсона.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Mass Relay|ретрансляторы массы]] (межзвёздные [[портал]]ы), [[Mass Effect/Citadel|Цитадель]] (гигантская космическая станция) и Горн (гигантский космический [[макгаффин]]).&lt;br /&gt;
** Помимо этого упоминается, что геты начали строительство в системе Раннох Сферы Дайсона в варианте «мозг-матрёшка», но так и не закончили её из-за войны с Мигрирующим Флотом — квариане уничтожили всё, что на тот момент успели построить машины.&lt;br /&gt;
** Снова те же геты создали из трёх ретрансляторов сверхсветовой телескоп, который использовали для слежения за объектами за пределами нашей галактики (очевидно, в основном они следили за приближающимся своим ходом флотом Жнецов). В частности, именно данные, похищенные органиками с этого устройства, позволили обнаружить скопление Элей в галактике Андромеды.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — на просторах космоса игрок может обнаружить нейтральные Машину Бесконечности (планетоидный суперкомпьютер с самосознанием, вращающийся вокруг чёрной дыры) и Загадочную крепость (сверхдревнее инопланетное сооружение, враждебное ко всему и постоянно восстанавливающееся). Так же любая империя может самостоятельно построить космические поселения, большие звёздные врата, сферу Дайсона, экстрактор материи чёрных дыр, мир-кольцо, дозорный комплекс, огромные научные/культурные/военные центры и мегаверфь. Или найти разрушенную мегаструктуру и отремонтировать её. Космические лифты считаются настолько обыденным делом, что даже не показываются.&lt;br /&gt;
** Популярный мод Gigastructural Engineering давит [[педаль в пол]], добавляя практически все теоретически обсуждаемые мегапроекты, включая диски Алдерсона и мозги-матрёшки, а также совершенно бредовые вещи вроде колонизации чёрных дыр и использования сверхмассивного квазара в центре Галактики в качестве оружия. А используя 5 боевых лун и 3 боевые планеты можно построить Systemcraft, боевую солнечную систему, эанимающую вместимость флота всего как 2 титана.&lt;br /&gt;
* [[INSOMNIA: The Ark]] — Объект-6. Довоенная космическая станция — космический мегаполис, рассчитанный на десятимиллионное население. Не сфера Дайсона, конечно, но для капитально деградировавшего человечества, которое уже местами друг друга мечами дырявит, это уже сложнопостижимое творение. В силу обстоятельств, запущена недостроенной, с самым разношерстным населением на борту. В результате, люди обитают всего на 12 % изученных площадей.&lt;br /&gt;
* Мобильная игра «Solar Smash» — тут такого навалом. От мира-механизма до мира-кольца и мира-звезды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Warhammer 40,000]] описаны сотни всевозможных мегаструктур — искусственные планеты, служащие убежищем для эльдаров космические корабли размером с планеты, ''обитаемые'' искусственные звёзды, и так далее. Краткий список [https://www.reddit.com/r/40kLore/comments/ec1zdw/megastructures_of_40k/ по ссылке].&lt;br /&gt;
* Заброшенные мегаструктуры периодически встречаются в сеттинге [[Eclipse Phase]], включая мозг-матрёшку неподалёку от Солнечной системы.&lt;br /&gt;
* В [[Traveller]] есть многочисленные мегаструктуры всевозможных категорий.&lt;br /&gt;
* Бронепехота — там и так достаточно мегаструктур, например, гигантские космические станции. Но выделяется Земля с колоссальным двигателем для её движения. Правда, гиперпространственным, а не обычным.&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — фирексийцы умеют, любят, практикуют. Например, собственно, первая Фирексия, а также Рат, целый искусственный план, который использовался в качестве штурмового корабля. Ну и цельнометаллический мир, [[Рыбки плавали|который ранее назывался]] Мирродин, созданный Карном, само собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Большинство описанных в начале статьи мегаструктур или серьёзно предложено инженерами в качестве проектов на будущее, или позаимствовано ими у фантастов под предлогом «почему бы и нет?» — но из-за отсутствия необходимых материалов и достаточных ресурсов они пока остаются лишь идеей.&lt;br /&gt;
** Отсутствие достаточно лёгких и прочных материалов больше касается конкретно сфер Дайсона и космических лифтов. Менее очевидные на первый взгляд, но более рациональные на второй взгляд динамически поддерживающиеся структуры уже возможны, но пока ещё не вострабованы. А дайсоновы рои были возможны уже много лет назад. Основными проблемами, стоящими перед подобными проектами, являются затраты на выход из гравитационного колодца (для внепланетарных структур) и отсутствие как такового спроса на то, что эти структуры могут предложить. Несколько менее очевидной, но не менее важной проблемой является масштаб рисков, сопряжённых с потенциально возможными авариями на подобных структурах.&lt;br /&gt;
* Странное поведение некоторых звёзд (таких, как звезда Табби) объясняется рядом учёных наличием вокруг них мегаструктур, поглощающих часть спектра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA_%D0%B8%D0%B7_%D0%9A%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE&amp;diff=351551</id>
		<title>Человек из Кемерово</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA_%D0%B8%D0%B7_%D0%9A%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE&amp;diff=351551"/>
		<updated>2025-09-21T16:37:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Человек, чья работа — решать проблемы.}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Небо рухнет на землю,&lt;br /&gt;
Перестанет расти трава —&lt;br /&gt;
Он придет и молча поправит все,&lt;br /&gt;
Человек из Кемерова|[[Аквариум]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На улице мировой кризис? НАТО вводит войска в США? В доме разлад? Не беда, вам на помощь придет наш человек. Он обладает [[Человек эпохи Возрождения|кучей полезных знаний]] [[Тыж|и умений]]. Его руки полностью развязаны. Он поставит к стенке врагов народа (чтобы было кому штукатурить), [[Плохо прозвучало|поднимет рождаемость]] и переведет вашу бабушку через дорогу. Он решает все!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NB''': данная статья о роли и должности персонажа с большими полномочиями. По факту данный персонаж также может подпадать под тропы: [[вояка и дипломат]], [[я пришёл договориться]] и т. п. Также важно, что '''это именно работа'''. Соответственно, [[Tyranny|вершитель судеб]] и [[Greedfall|де Сарде]] подпадают под троп, а рандомный [[приключенец]], решающий судьбы мира, — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тоталитарный миротворец]] может считать себя таковым, но не факт, что у него получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частный случай — [[цинциннат]], человек, который решает проблемы, но уйдёт выращивать капусту как только без него будет можно обойтись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартная сюжетная роль — [[странствующая кавалерия]] и/или [[кавалерия по вызову]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Януш Корчак, «Король Матиуш на необитаемом острове» — мудрый старый дипломат лорд с [[Говорящее имя|говорящей фамилией]] Пакс.&lt;br /&gt;
* [[Vorkosigan Saga]] — когда Майлз стал Имперским аудитором, то его полномочия сравнялись с императорскими. А пока он к этому шел, обычно решал все эталонной [[хуцпа|хуцпой]].&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Иов, или Осмеяние справедливости» — некоторые вопросы не могут решить даже боги (Яхве, Сатана, Тор и Локи), так что приходится обратиться за арбитражем к некоему [[Кащей Бессмертный|мистеру Кащею]], который, видимо, занимает должность бога-для-богов.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Архимаг (серия книг)|Шумерские ночи]]». «Действительно, Креол-старший всегда был надёжной опорой своему городу — да и всему Шумеру. Неизменно хладнокровно-спокойный, на первый взгляд он [[диссонирующее спокойствие|казался совершенно бесчувственным]], однако [[добрый волшебник|в помощи никогда никому не отказывал]]. Каждый в Уре знал, что, если случится беда, архимаг Креол [[отсылка|придёт и молча поправит всё]]».&lt;br /&gt;
* Кир Булычев «Старенький Иванов». Собственно, Иванов. Если пообещать ему премию, то он костьми ляжет, но выполнит возложенную на него задачу.&lt;br /&gt;
* «Мистер Супстоун» Гордона Диксона. Сабжем в рассказе считаются Генеральные Советники (ака Гении Совершенства), которые считаются редкой и дефицитной профессией — ибо мало кто может до 50 лет обучаться на неё (каково защитить 5(!!!) докторских диссертаций в АБСОЛЮТНО РАЗНЫХ областях)… и через 10-20 лет выйти на пенсию! Впрочем, в рассказе роль ГС отлично исполнил находчивый самозванец, благо проблему оказалось возможно решить методом «каши из топора».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Pulp Fiction|Криминальное чтиво]]» — Уинстон Вульф, вероятный [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок|Миссия „Серенити“]]» — Оперативник, тайный агент Альянса (настолько тайный, что у него нет ни звания, ни имени), подчиняющийся лишь непосредственно парламенту и наделённый широчайшими полномочиями для решения различных проблем.&lt;br /&gt;
* «Да здравствует Цезарь!» братьев Коэн — главный герой, Эдди Мэнникс, профессиональный голливудский фиксер.&lt;br /&gt;
* «Мистер Питкин в тылу врага» — титульный персонаж считает своего непосредственного начальника натуральным человеком из Кемерова. Однако военкомат может призвать и человека из Кемерова, и всех его подчинённых…&lt;br /&gt;
* «Конец детства» — в минисериале [[Конъюнктурный пересмотр|главгероем сделали не какого-там заплесневелого генсека ООН]], как в литературном первоисточнике, а простого парня как ты и я: человека из Кемерова, который благодаря невероятно развитому навыку дипломатии уладил конфликт между жителями деревни и цементным заводом! Теперь ему предстоит [[Ботать по фене|перетереть за судьбу человечества]] с пришельцами.&lt;br /&gt;
* «Человек президента» с Чаком Норрисом — как раз про такого специалиста.&lt;br /&gt;
* «Никита» — «чистильщик» Виктор. Прибыл спасти положение, когда Никита на своей самостоятельной операции оказалась как никогда близка к провалу.&lt;br /&gt;
* «Пчеловод» — Адам Клэй и Пчеловоды в целом, для этого вообще и существуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» и «[[Better Call Saul|Лучше звоните Солу]]» — Майк Эрмантраут, бывший коп, на момент событий сериалов служащий криминальному барону Гусу Фрингу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Реклама про Мистера Пропера. В оригинале, правда, у него узкая специализация (занимается только уборкой), но вот в различных пародиях он превращается в решалу абсолютно любых проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* «Восстановление королевства реалистом» — изначально [[попаданец]] был призван в качестве эффективного менеджера, а уж потом (спустя день, ага) ему вообще дали корону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — основная работа вершителей судеб, в том числе и протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Greedfall]]: лорд/леди де Сарде является именно что дипломатическим представителем государства, чья цель — [[Именно то, что написано на упаковке|решать проблемы с соседями]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — когда где-то в Легионе проблемы, Цезарь отправляет туда Легата Лания с неограниченными полномочиями.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — СПЕциальный Корпус Тактической Разведки, или, если коротко, СПЕКТР. Особые представители правосудия, подчиняющиеся напрямую Совету Цитадели, но при этом — не скованные рамками закона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — инквизиция же! Организация предназначена для борьбы с демонами, ксеносами и еретиками и для исполнения своих должностных обязанностей наделена особенными полномочиями. Каждый инквизитор может отдать любой приказ любых размеров соединению Имперской гвардии, копать на кого угодно и пристрелить кого угодно по подозрению в ереси… и будет [[в своём праве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel]] — в таком качестве выступает [[антигерой]] Таскмастер, причём как для «хороших», так и для «плохих» — [[ничего личного|кто больше предложит]]. Собственно, даже его псевдоним означает буквально этот троп; его обычно переводили как [[Йопт In Translation|«Надсмотрщик» или «Бригадир»]], но единственный способ адекватно передать на русский все коннотации — это попахивающее лихими девяностыми «Решала».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аквариум]]», «Человек из Кемерова» — тропнеймер.&lt;br /&gt;
* «Дюна», «Про Васю» — заглавный персонаж. [[Смеха ради]], конечно.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Научно-технический рэп&amp;quot;, &amp;quot;Тыжпрограммист&amp;quot; - пародия, но именно про такого персонажа, решающего ваши проблемы с высокими технологиями, навроде чугунного утюга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[:lm:Человек Грызлов|Человек-Грызлов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* в Риме была практика в случае кризиса призывать из отставки местного гениального менеджера и давать ему полную власть над страной, пока проблема не будет решена. И назывался такой товарищ [[диктатор]].&lt;br /&gt;
* Антикризисный управляющий — менеджер, работа которого вытащить предприятие из [[банкрот]]ства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Профессии}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8F%D0%BB_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B7&amp;diff=350537</id>
		<title>Я просто исполнял приказ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8F%D0%BB_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B7&amp;diff=350537"/>
		<updated>2025-09-17T19:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|JustFollowingOrders|Just Following Orders}}&lt;br /&gt;
{{Q|Прежде всего мы должны слушать фюрера, а не философствовать|Комендант Освенцима Рудольф Хёсс}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Rudolf_Hoss.jpg|thumb|right|Он просто исполнял приказ]]&lt;br /&gt;
'''Я просто исполнял приказ''' — фраза, часто используемая [[головорезы|головорезами]], [[антизлодей|антизлодеями 4-го типа]] и [[Генерал Горлов|Горловыми]] для оправдания своих злодеяний. Говорящий эту фразу иногда действительно злодействует не потому, что ему это нравится, а потому что ''ему приказали'', и он был вынужден исполнять приказ, идущий вразрез с его убеждениями. Впрочем, в большинстве случаев это оправдание совершенно неубедительно. Например, когда командир отдал нормальный приказ, а подчинённый [[Расплывчатое толкование приказа|выполнил его с кровью и кишками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отметим, что в реальном мире, согласно принципам Нюрнбергского процесса, данное оправдание действительно только в том случае, если у исполнителя не было принципиальной возможности ослушаться или явного осознания незаконности приказа (по Римскому статуту Международного уголовного суда последний вариант невозможен в случае приказов о геноциде или преступлении против безопасности человечества). Международное право признает за любым человеком право ослушаться преступного приказа (то есть ''после того'', как вас расстреляют за неисполнение приказа, вас, ''возможно'', реабилитируют). Законодательство РФ с ним в этом согласно: «[[Нарушить приказ|Неисполнение]] заведомо незаконных приказа или распоряжения исключает уголовную ответственность» (ст. 42 УК РФ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В унылой реальной жизни солдаты и офицеры нередко сталкиваются не с преступными, а с [[тупой солдафон|глупыми]] и [[пойди туда, не знаю куда|неисполнимыми]] приказами. И нередко находят способ его саботировать, формально приказа не нарушив: начинают и не делают, делают, а потом возвращают, как было, запрашивают уточнение приказа, а пока уточняют, поступают уже новый приказ, сваливают выполнение приказа на кого-то другого, [[прикинуться шлангом|начинают отыгрывать дурака, которые не понял что от него хотят]], [[глупый джинн|выполняют его максимально идиотским способом]] или вовсе на приказ с чистой совестью забивают (благо, в армии такое сплошь и рядом). Привлечь достаточно хитрого солдата и офицера в таком случае нереально: ни в УК, ни в Уставе не предусмотрена ответственность за глупость, иначе страна бы просто осталась без вооружённых сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то исполнил преступный приказ, а его пытаются привлечь к ответственности, он может спросить: [[А чё я такого сделал-то?!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родственные тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]]&lt;br /&gt;
* [[Цель оправдывает средства]]&lt;br /&gt;
* [[Злодей по должности]]&lt;br /&gt;
* [[Нарушить приказ]] — антитроп в том случае, если исполнитель предпочел проигнорировать своего командира.&lt;br /&gt;
* [[Расплывчатое толкование приказа]] — а иногда и нарушать не требуется… но и наоборот: можно «перевыполнить».&lt;br /&gt;
* [[Мы, люди подневольные]], если просто-выполняющий-приказ объясняет жертве, что приказ будет выполнен, а обижаться на исполнителя не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — сказка про волка, который съел поросенка. Оправдывается: «Мне Бог повелел», но тут же продолжает: «Я есть захотел».&lt;br /&gt;
* Цикл туркменских народных сказок про [[трикстер|Мирали]]. Однажды могущественный правитель Султансоюн придумал себе развлечение: приказал своим визирям (среди которых был и Мирали) полностью накрыть его одеялом. Но одеяло оказалось слишком коротким: накроют голову — ноги видны, и наоборот. Тогда Мирали подошёл к Султансоюну, и… хлестнул его по ногам плетью. Правитель тут же их поджал, и таким образом его условие было выполнено. На возмущение падишаха Мирали так и ответил: «[[прикинуться шлангом|Я просто исполнял приказ]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]» — Зурин был вынужден послушаться приказа и арестовать Гринёва, несмотря на дружеские чувства.&lt;br /&gt;
* А. М. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]». После победы над Урфином на суде спрашивают командующего его армией Лана Пирота, признаёт ли он себя виновным — и тот отвечает, что нифига не виноват, а просто выполнял приказы Джюса. Прозрачный намёк на генералов Третьего рейха: «его привели и поставили перед судейским столом» — ну чем не Вильгельм Кейтель на Нюрнбергском трибунале?&lt;br /&gt;
** Вот только когда его спросили, что он станет делать в случае освобождения, тот без колебаний прорычал, что с превеликим удовольствием продолжит заниматься тем же самым.&lt;br /&gt;
*** А он и не мог сказать и подумать ничего другого. Характер деревянных творений Урфина зависел от выражения их лиц. Пока у Лан Пирота была зверская физиономия, он мыслил как бандит и грабитель. Когда ему сделали добрую улыбку, равно как и всем солдатам, капралам и полицейским, все они стали заметно доброжелательнее.&lt;br /&gt;
* Крапивин, «[[Великий Кристалл|Крик петуха]]» — сержант Дуго Лобман. За то, что стрелял в детей, был некоей высшей силой обречен на [[участь хуже смерти]] — вечно шагать по бесконечной дороге. Просил снисхождения, мотивируя тем, что «просто исполнял приказ». Каялся неискренне и снисхождения не получил. Дошагает до конца, когда проймёт до глубины души. Когда и ''если''.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Пиранья (цикл)|Пиранья]]» — [[аверсия]]. Протагонист Кирилл Мазур именно что от и до выполняет приказы начальства, в итоге остаётся живым-здоровым (даже попадая в самые разнообразные передряги) и даже дослуживается до адмирала. Любителей же самовольничать ждёт печальная участь.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради стоит отметить, что отнести эти приказы к преступным… нет, при желании, конечно, можно, но это уже будет проходить по разряду «прикопаться к фонарному столбу».&lt;br /&gt;
* [[Виктор Суворов]], «Контроль»: «У исполнителя — чистая совесть, у организатора — чистые руки».&lt;br /&gt;
* Ирина Коблова aka Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — когда Тина после побега с манокарского корабля спросила у взятого в [[заложник]]и офицера второго уровня про обнаруженные обломки силарской шлюпки, тот (помявшись) сказал, что выполнял приказ командира (сам командир к тому времени уже был мёртв). И был в дальнейшем освобождён от ответственности. [[Откровение у холодильника]]: возможно, сильно об этом пожалел, потому что по галактическим законам смертная казнь уже не применялась, а на родине тоталитарное правительство при получении иска от Силара могло включить к выжившему офицеру режим «[[ты меня подвёл]]»!&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[инверсия]]. [[Мастер пыток]] Тедди при случайной встрече с Кантором даже не стал пытаться оправдываться таким образом. Однако Кантор вместо демонстрации своих навыков убийцы сразу сказал ему, что он просто делал свою работу — и предложил новую, в подвалах Ортанской [[госбезопасность|госбезопасности]]. Где Плюшевый Тедди проработал, несмотря на все смены власти в стране. Кстати, Шеллару самому тоже пришлось на своей шкуре проверить его мастерство.&lt;br /&gt;
* «7 Дней в июне» — комендант импровизированного концлагеря, устроенного немцами на стадионе в Кобрине спокойно подписывает признание в том, что держал мирное население без воды, организовывал расстрелы, а при штурме стадиона российскими и белорусскими войсками приказал открыть пулеметный огонь по заключенным. Действовал по приказам, в том числе о применении особой подсудности и инструкциям. Намеревался жаловаться, что нескольких его подчиненных по указанию выживших застрелили на месте, а заместителя с особой жестокостью убили ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]». Солдаты, казнившие Давида Поттера. Да и те, кто должен был казнить Жана, тоже. Пополам с [[Злодей по должности]].&lt;br /&gt;
** Учитывая то, что оба являлись вражескими партизанами, а первый вдобавок ещё и отравителем… Солдатам не за что каяться.&lt;br /&gt;
* Д. Мартин, [[Песнь Льда и Пламени]] — Сандор «Пёс» Клиган не похож на своего брата Грегора. Ему совсем не нравится убивать детей. Убивая Мику, сына мясника, он просто выполнял приказ Серсеи и ее сына, принца Джоффри (которого якобы обидел Мика).&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер глубоко чтит своего старшего брата (главу клана) и [[законопослушный нейтральный|без всякой злобы, страха и сомнений]] исполняет ЛЮБЫЕ его приказы. Необходим саботаж экономики противника и террор в землях его союзника? Для этого надо опустошать соседнюю провинцию, организовывать там «выжженную землю», натравливать солдат на мирное население, чтобы грабили, насиловали, почем зря убивали?.. Да не вопрос. Фамилией «Ланнистер» там будут пугать детей?.. Это полезно, это «хороший пиар», боятся — значит уважают. Мучает ли совесть?.. [[Так было надо|Нет, не мучает]]. Хотя по этому поводу там никто не мучается.&lt;br /&gt;
** Если бы только там. Во время Столетней войны такой приём, называвшийся шевоше, англичане использовали систематически, причём этим не стеснялся заниматься даже наследник престола.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: после смерти брата Киван эволюционирует до [[Истинно нейтральный|истинно нейтрального]]. Он не готов выполнять «любые приказы» братниной дочки (и соответственно своей племянницы), взбалмошной Серсеи. Потому что ни в коей мере не чтит ее особу. Она королева-регентша? Ну и плевать, он защищает дом Ланнистеров и короля Томмена, а не капризы Серсеи. Дочь Тайвина? Ну и что, Киван считал номером один Тайвина, никакого почтения к его отпрыскам он не испытывает. По авторитетному мнению Кивана, Серсея совсем не умеет править. Рассорила Ланнистеров с Тиррелами и пытается настроить сына против его жены. Судить эту дуру и изолировать от Томмена! Он отказывается стать ее первым министром — и прямо ей заявляет: «Под тобой работать не буду. Уступи мне пост регента — или я добровольно отдаляюсь от дел». Он таки стал регентом, начал активно восстанавливать союз с Тиррелами и решать проблемы с экономикой. Отправил наконец флот Редвинов спасать от Эурона Простор. Устроил суд над самой Серсеей. Договорился с Тиррелами о поддержке против Юного Грифа. Однако это совсем не было выгодно Варису, которому очень нужна была именно такая безмозглая регентша, а не толковый десница. Итог — арбалетный болт в грудь, вежливое объяснение насчёт «печальной необходимости» и…милые детишки с ножами, готовые оказать последнее милосердие.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Форкосиганах]]» — проблемы, связанные с «просто исполнением приказа» (или [[Инверсия|отказом от такового]]), встречаются неоднократно. Доходит до того, что в барраярской военной академии вводится спецкурс, посвящённый преступным приказам, который читает лично Эйрел Форкосиган.&lt;br /&gt;
** Особенно учитывая, насколько шизоидным автор сделала барраярское право, где и ссылка на закон, и ссылка на приказ вышестоящего в равной степени могут и не могут стать оправданием как исполнения преступного приказа, так и его не исполнения, похоже, в зависимости от того, какая шлея судье попадет под хвост.&lt;br /&gt;
* «Меч Истины» Гудкайнда — принц Гарольд. Королева Галеи, его сестра, во втором томе отрекается от престола, передавая власть Кэлен. Кэлен принимает корону, но с оговоркой: до выздоровления последней. И вот в шестом томе королеве кажется, что она выздоровела… однако ж править ей больше нечем: Кэлен подписала капитуляцию перед Д’Харианской империей. Принц Гарольд понимает, что выздоровление сестры едва ли объективно. Что капитуляция Галеи — военная и политическая необходимость. Что Кэлен, будучи Матерью-Исповедницей, старше королевы по рангу. Что Галея не выстоит одна в схватке с Орденом. Что отозвав галеанские полки, он ослабит позиции Д’Хары… но он всё-таки пытается это сделать, ибо у него приказ его королевы. Команда Кэлен его долго уговаривает, а в итоге {{spoiler|убивает}}.&lt;br /&gt;
** Может быть, и уговорили бы. Если бы больше упирали на противозаконность приказа, а не на его бессмысленность, что он и сам понимал.&lt;br /&gt;
* Э. Рейнольдс, «Очищение». Сор Талгрон в отличие от остальных Несущих Слово не интересуется метафизикой и религией. Все его действия обусловлены верностью своему легиону. {{spoiler|В конце книги [[Пытки портят характер|исправляется]] и становится образцовым [[Мраккультист|мраккультистом]].}}&lt;br /&gt;
* Ричард Бах, «Единое» — [[зигзаг]], основанный на множественности мировых линий. Главный герой разговаривает с молодым самим собой из параллельного мира:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— И я… Сброшу эту бомбу? — Он напрягся, как струна, вслушиваясь в рассказ о своем будущем.&lt;br /&gt;
Я открыл рот, чтобы сказать нет, Советы пошли на попятную, но во мне заполыхала ярость. Такой же я, но только из альтернативного прошлого, где мир сгорел в ядерном пламени, схватил меня за глотку и заговорил неистовым, полосующим как бритва, голосом, отчаянно пытаясь добраться до его души.&lt;br /&gt;
— Конечно, сбросил! Я так же, как и ты, не задавал вопросов! Я думал, что раз начинается война, то у президента есть для этого все основания, он принимает решения, он за всё отвечает. И до того момента, пока мой бомбовоз не оторвался от взлётной полосы, мне и в голову не приходило, что президент вовсе не отвечает за эту сброшенную бомбу потому, что ''президент не умеет водить самолёт!''&lt;br /&gt;
Я попытался освободиться от мертвой хватки безумца, но не смог.&lt;br /&gt;
— Президент не сможет отличить кнопку запуска ракет от педали тормоза, наш главнокомандующий не сумеет даже запустить двигатель и вырулить на взлётную полосу — без меня он был бы всего лишь безобидным идиотом, восседающим в Вашингтоне, а мир продолжал бы существовать, не зная ядерной войны. Но, Ричард, у этого идиота был я! Его оружием была не бомба, а я! Тогда мне и в голову не приходило, что в мире лишь горстка людей умеет убивать миллионы, и без нас войны просто не может быть! Я уничтожил Киев, можешь ли ты поверить, что я сжёг девятьсот тысяч человек потому, что какой-то сумасшедший… ''сказал мне, что я должен это сделать!''&lt;br /&gt;
Молодой лейтенант смотрел на меня, открыв рот.&lt;br /&gt;
— А в ВВС тебя учили этике? — выдохнул я. — Тебе читали лекцию «ответственность летчиков-истребителей за свои действия»? Такого не было и не будет! В ВВС учат: «выполняй приказ, делай то, что тебе говорят: воюй за свою страну, за правое дело или неправое». Там не предупредят тебя, что тебе придётся дальше жить со своей совестью, после всех этих правых или неправых дел. Ты выполнишь приказ и сожжёшь Киев, а шесть часов спустя отличный парень, Павел Чернов, выполнит свой приказ и превратит Лос-Анджелес в гигантский крематорий. Все погибнут. Если, убивая русских, мы убиваем сами себя, зачем тогда вообще убивать?&lt;br /&gt;
— Но я… Я поклялся выполнять приказы!&lt;br /&gt;
В ту же секунду сумасшедший, отчаявшись, отпустил мое горло и исчез. Я ещё раз попытался убедить его логикой.&lt;br /&gt;
— А что они тебе сделают, если ты пощадишь миллион человеческих жизней, если ты не выполнишь приказ? — спросил я. — Признают тебя профессионально непригодным? Отдадут под трибунал? Расстреляют тебя? Будет ли это хуже, чем то, что ты сделаешь с Киевом?|На всякий случай напомним: книга написана в 1988 году, ещё при СССР.}}&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]] — после второй войны, Нифльгаард выдал 32 офицера-эльфа северянам, где им были [[Сарказм|гарантированы справедливые судебные разбирательства, легкие приговоры и скорая амнистия]], но ни одного солдата, которыми они командовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Табачный капитан». Герой сначала с применением силы утихомиривает разбушевавшегося царя, а потом за границей [[Самозванец|выдаёт себя за дворянина]]. В обоих случаях он исполнял приказ: царь велел поддерживать порядок, а его персону ничем от прочих не отличать. А за границей он исполнял приказ своего нерадивого господина, посещая занятия под его именем.&lt;br /&gt;
** Там же, думный дьяк Акакий Плющихин после раскрытия, что на самом деле на моряка выучился крепостной-«законник», царю: «А ты на меня не ори! Какой такой обман? Ты сколько человек учиться посылал, десять? Десять. А я тебе сколько капитанов привёз? Десять! А тот ли, другой ли… Обман! Лучше б считать научился, чем здоровые зубы драть!»&lt;br /&gt;
* «13 убийц»: дракон главгада — благородный человек чести, но служит полному чудовищу, потому что клялся ему в Верности и как истинный [[самурай]] верен ему до конца.&lt;br /&gt;
** Ситуация «благородный слуга у недостойного господина» вообще очень характерна для японского искусства.&lt;br /&gt;
* [[2001: A Space Odyssey|HAL-9000]] — пример второго варианта. Он просто выполнял приказ держать цель экспедиции в тайне от команды корабля. Результат — все умерли.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — приказ 66, исполняемый солдатами-клонами. Именно поэтому он оказался настолько эффективен: клоны не испытывали никакой злобы или ненависти, которую джедаи могли бы прочитать в их сердцах и понять, что что-то неладно, они просто делали, что им было сказано.&lt;br /&gt;
** По новому канону клонам тайно вживляли специальные органические импланты, которые при приказе 66 включали режим «убить всех джедаев». Так что тут скорее промывка мозгов, а не невольное исполнение приказа.&lt;br /&gt;
* «[[Eichmann|Эйхман]]» — герой является [[злодей по должности|злодеем по должности]], которому поручено [[окончательное решение]] еврейского вопроса, особой ненависти к евреям не испытывает, для него это просто работа и путь к карьере, а вот его любовница евреев действительно ненавидит.&lt;br /&gt;
* [[X-Men|X-Men: First Class]]: Чарльз, пытаясь убедить Эрика не топить только что обстрелявшие их корабли, говорит, что экипаж — хорошие, но сбитые с толку люди, которые просто выполняли приказ. И он таки прав, но выдать такое в лицо человеку, пережившему концлагерь и потерявшему там обоих родителей… [[Ай, молодца]], Чарльз. Реакция Эрика: «Я уже был в руках людей, которые выполняли приказы. Больше не хочу».&lt;br /&gt;
** Теми же словами пытался оправдаться один из немцев-эмигрантов (который представился свиноводом). Не помогло. Там вообще было красиво — перехватывает эсэсовский кинжал с гравировкой «Кровь и честь». «- чего ты еще не лишился? — Мы просто исполняли приказы. — Значит крови!» — Пригвождает кинжалом руку к столу.&lt;br /&gt;
* Оправдывался таким манером и французский генерал Делатомб из фильма «Братья Гримм». Не помогло…&lt;br /&gt;
* Обстёбано в «Клерках»: «Продавец смерти просто делает свою работу? А вы знаете, что говорил так же? Нацисты!» Правда, обстёбано не слишком честным на руку человеком.&lt;br /&gt;
* «Шина — королева джунглей». Полковник Йоргенсен похожим образом пытается оправдаться перед вождём племени, поход против которого он возглавлял. Не помогло.&lt;br /&gt;
* «Несколько хороших парней» — двое солдат применили к товарищу «меры дисциплинарного воздействия», а он [[Ой, бл…|взял и помер от скрытого порока сердца]]. Офицеры сначала попытались изобразить самоубийство, а потом вовсе заявили о своей непричастности. В конечном счёте адвокату солдат удалось в зале суда спровоцировать командира части на откровенность («Да, я приказал применить красный код к этому слабаку!»), но такие «дисциплинарные меры» не были прописаны ни в одном уставе. Рядовые исполнители были признаны невиновными в убийстве, но виновными в поведении, не соответствующему требованиям к морпеху США, и приговорены к увольнению из армии с позором.&lt;br /&gt;
* «Рэмбо: Первая кровь, фильм второй». Когда разъярённый (и в очередной раз прошедший через ад, причём в очередной раз по милости своего же командования) Рэмбо ворвался в штаб к Мёрдоку — тот пытался отмазываться именно сабжем.&lt;br /&gt;
* «Завтра не умрёт никогда» — киллер-судмедексперт доктор Кауфман в отчаянии заявляет «Подождите! Я просто выполняю такую работу!» …в двух шагах от трупа убитой им женщины и несколько секунд спустя попытки убить Бонда. «Я тоже» — парирует 007, стреляя доброму доктору в голову.&lt;br /&gt;
* Именно это верещит толстый командир римлян в первом «Астерикс и Обеликс», когда план придавить героев камнем на дороге провалился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бомбила», второй сезон, первая арка. Киллер Максим {{spoiler|(который на самом деле Олег)}} употребляет именно эту фразу, оправдываясь перед Мартой.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в эпизоде «Звёздного пути: Следющее поколение», когда Дейта временно назначен капитаном на «Сазерленд», старпом которого считает, что андроиду — не место в капитанском кресле. Во время блокады клингонско-ромуланской границы, ромуланцы пытаются перейти границу, используя свои устройства невидимости, однако Дейта нарушает приказ Пикара (командующего флотилией), и ему удаётся разоблачить ромуланцев. После окончания операции, он приходит в кабинет Пикару и сдаёт себя в руки правосудия, ведь цель не оправдывает средства. Пикар согласен, однако цитирует этот сабж, и говорит, что нельзя слепо следовать приказам, если чувствуешь, что ты прав. Кстати, тот старпом всё же проникся уважением к Дейте после этой выходки и назвал его капитаном.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest]]» — Джон Риз во времена своей службы, о чем теперь сожалеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[WALL-E|ВАЛЛ-И]]» — приказ А113, исполняемый АВТО. Без чувств, без эмоций, без «задних мыслей» — как и полагается роботу.&lt;br /&gt;
* «[[Товарищъ со звёздъ]]» — Чекист вынужден расстрелять Пришельца, с которым он успел [[Враг мой|крепко подружиться]], как потенциального вражеского шпиона. {{spoiler|Субверсия: хитрый работник госбезопасности разыграл искусный спектакль с имитацией смерти Пришельца, чтобы спасти своего товарища.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Disenchantment]], 6-я серия, игра с тропом: Захваченный болотными жителями король оправдывается словами «Я не виноват! Я только отдавал приказы!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В комиксах [[Вселенная DC|DC]] одной из главных угроз Вселенной является робот Брейниак. Он просто выполняет задание: собирает информацию (потому как сначала был вообще-то роботом-разведчиком). Проблема в том, что информация имеет свойство обновляться постоянно и бесконечно. Значит, приказ невыполним. Но приказ должен быть выполнен. Противоречие. Выход: уничтожить потенциальный источник информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Spice and Wolf]] — в конце второго сезона (второй том первоисточника) троп играется с учетом разноцветной морали цикла. Приказчик торгового дома Ремеллио отказывается убивать главного героя, а убить женщину для него вообще немыслимо. Однако он готов оставить жертву на съедение хищникам.&lt;br /&gt;
** А вот головорезы из дома Медио (первый сезон или первый том), получив приказ, готовы и напасть, и убить. {{spoiler|Пока не получат ответные 220.}}&lt;br /&gt;
* [[Now and Then, Here and There]]: попав в армию [[Ржавое будущее|будущего]], мальчик Шу офигевает: его [[Дети-солдаты|сверстники]] безропотно выполняют самые бесчеловечные приказы ненормального варлорда, и ни у кого не возникает даже мысли о том, чтобы ослушаться!&lt;br /&gt;
* «[[Семь самураев|Samurai 7]]» — Тессаи, дракон ГлавГада Юкё, творит форменное безобразие по приказу хозяина-идиота. А всё потому, что присягал ему на верность.&lt;br /&gt;
* Akame ga Kill — генерал Будо. Откровенно говоря, канцлера Онеста он не любит и прекрасно понимает, к какому хаосу тот вел и ведет страну — сам он человек чести, но вынужден подчиняться его приказам. Верность империи превыше всего — как он сам говорит Эсдес в 53 главе манги, сначала он разделается с повстанцами, чтобы спасти империю в принципе от развала, и лишь затем приступит к Онесту, который и заварил всю эту кашу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Фактически присутствует в огромном количестве игр, в основном в линейных экшенах. Нужно как-то оправдывать продвижение по сюжету, поэтому здесь «приказом» может являться не только слово начальника, но и помощника, и вышедшего на связь незнакомца.&lt;br /&gt;
** Особо стоит отметить тот факт, что в некоторых играх у героя есть личность и она, зачастую, идет вразрез со взглядами игрока. Например, в [[TES: Skyrim]] вы можете сколько угодно презирать Дельфину и Эсберна за то, что они требуют от вас убить Партунакса, а сам Довакин и не вздумает сказать им слова поперек. Даже если вы с ними передеретесь (убить их нельзя — они бессмертны), а затем пойдете к Седобородым, то герой будет вести себя так, как будто Клинки — его лучшие друзья. Или как в [[Assassin's Creed]] вы можете сколь угодно презирать унылые бриги, которые достаются вам и желать судно побольше, а ваши герои всерьез полюбят эти «недокорабли» и даже под страхом смерти откажутся менять их на что-то другое.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — именно об этом весь сюжет Rise of Elves: Эльфийский Альянс нарушает мирный договор и развязывает войну с Империей, потому что так устами оракула Миллу им приказывает их бог Галлеан. {{spoiler|На самом деле это был Зверь Галлеана, сумасшедшее порождение его гнева, на некоторое время перемешавшееся с ним.}} Эльфы подчиняются, тихо фигея. Ближе к концу градус офигевания заметно поднимается (в некоторый момент даже сама Миллу делает {{spoiler|правильное}} предположение, может ли бог сойти с ума), но все равно подчиняются. Кончилось все грустно.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — философия Тейна и его коллег: пока они убивают по приказу заказчика, например, ханаров, они невиновны. C обоснованием: Тейна готовили в наёмные убийцы с детства, как следует полоская ему мозги долгом его расы перед спасителями-ханарами. По сути, позиция «я только орудие» — вполне логичная психзащита того, у кого не было выбора.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — солдаты Ганзы именно так оправдывают убийство гражданских, пришедших в Москву извне.&lt;br /&gt;
* [[Bioshock]] — деконструкция. Мирно летящий самолёт попадает в автокатастрофу, выживает лишь протагонист. По случайному течению обстоятельств рядом находится маяк, ведущий к подводному городу Восторгу. При попадании в Восторг с протагонистом связывается местный выживший и не спятивший Атлас, который говорит игроку, куда идти, что брать и кого убить. Типичнейший приём в играх, когда доброжелатель указывает новичку, как действовать в незнакомом мире? Проблема в том, что {{spoiler|протагонист в принципе не может ослушаться приказа, если используется словосочетание &amp;quot;Would you kindly&amp;quot;, поскольку он так биологически закодирован. Протагонист не просто так попал в Восторг — ему было приказано захватить самолёт, убить всех пассажиров и совершить крушение в определённой точке. Атлас один из немногих, кто знает о такой особенности, и пользуется в своих целях. Впоследствии, эта кодировка снимается.}}&lt;br /&gt;
* [[Doom|Doom: The Dark Ages]] - Это говорит Крид Творец Палачу, когда тот пришёл по его душу за союз с Адом. {{spoiler|Но ту не понятно чей именно приказ он выполнял, Принца Азрака как предатель Творцов или уже Кан Созидательницы, вступившей в союз с Адом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — очень часто встречается подобное среди всех сторон в сеттинге:&lt;br /&gt;
{{Q|Кхарн, я никогда не делал вид, будто не слаб. Мне не нравится война, однако я сражаюсь. Мне неприятны мучения, но я их причиняю. Я не чту богов и все же служу их святым целям. Слабейшие представители человечества всегда будут цепляться за фразу «я просто выполнял приказы». Они прячутся за этими словами, делая собственную слабость добродетелью и возвеличивая жестокость как благородство. Я знаю, что к моменту моей смерти точно такое же оправдание будет сопровождать всю мою жизнь.|Аргел Тал.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Зато я спас кота, я выполнил приказ...|Enjoykin про то как солдат-срочник спасая кота выбил окно, срубил дерево и обесточил целый район. Субверсия тропа}}&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Солдаты группы „Центр“»: «Не надо думать — с нами тот, [[За вас думает главарь|кто всё за нас решит]]!»&lt;br /&gt;
** Рядовой Борисов тоже раз-за-разом оправдывает свой выстрел уставом караульной службы. Правда, год назад, ещё на «гражданке» у Борисова был конфликт из-за девушки с этим сослуживцем, и вроде бы даже дело дошло до ножа.&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|Александр Городницкий]]:&lt;br /&gt;
** «[[Война во Вьетнаме|Песня американских лётчиков]]»: «Народ, внизу живущий — враг наш: читай приказ!»&lt;br /&gt;
** «[[Песня толпы|Песня народа]]»: «Наше дело — сторона, инструмент казённый!»&lt;br /&gt;
* Булат Окуджава, «Песня весёлого солдата»: «А если что не так — не наше дело: как говорится, Родина велела!»&lt;br /&gt;
* Алькор, «Прокламация»: «Как это просто — выполнять приказы И памятники ставить королям! … Толпа со свистом на костёр потянет Приказы отдававших королей. … Как просто средь всеобщего экстаза забыть свою сомнительную роль, как безопасно выполнять приказы! Уже пора? — Да здравствует король!»&lt;br /&gt;
* [[Даниэль Клугер]] песня «Капрал и шпион» с альбома «Вернётся ли ветер» (2010). Капрал искренне жалеет своего собрата-еврея, задержанного за шпионаж в пользу русских, но лично командует его расстрелом, ибо приказ надо выполнять. После казни, оставшись в одиночестве он молится об убитом.&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]» песня «Волонтёр»: «Он просил, умолял, глядел на нас, говорил, что не знал, что был приказ, он дрожал, он слёзы сдержать не мог, но был суд, приговор суров и строг».&lt;br /&gt;
* «[[Sabaton]]», Great War: «I’ll '''do my duties''', pay the price, I’ll do the worthly sacrifice, I know my deeds are not in vain…».&lt;br /&gt;
** [[yt:kpVOT2t6hJs|Wehrmacht]] же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Легендарный французский палач Шарль Анри Сансон, прозванный Великим Сансоном. Он занимал должность верховного палача страны во время Великой Французской революции и ушёл в отставку в 1795 г. Вкратце послужной список такой: около 3000 проведенных казней, среди которых Людовик XVI, Мария-Антуанетта, Антуан Лавуазье, Шарлотта Корде и все деятели первой половины революции (Робеспьера казнил один из сыновей Шарля Анри), активное участие в продвижении гильотины как орудия казни, еще и работа в пыточной, правда, до революции… Однажды Наполеон посетил отставного палача и поинтересовался, как ему спится, на что услышал в ответ: «Если короли, императоры и диктаторы спят спокойно, то почему совесть должна мучить палача?» В детстве мечтал стать врачом, активно занимался благотворительностью, лечил бедняков бесплатно ([[Лечит и калечит|по долгу службы хорошо знал анатомию]]), после казни Людовика XVI заказал по нему тайком заупокойную службу, а когда вез на казнь в специальной телеге Шарлотту Корде, то поинтересовался, удобно ли ей сидеть и подал осужденной руку при выходе на площадь, где стояла гильотина. Да и эту машинку продвигал как средство для быстрой и безболезненной казни, в отличие от четвертования или колесования… Ну не было в эпоху цехового ремесла у выходца из династии потомственных палачей возможности выбора иной стези.&lt;br /&gt;
** Кстати, согласно его мемуарам, в пыточной он не работал — во Франции была узкая специализация, пытками занимался другой «высококвалифицированный специалист»!&lt;br /&gt;
* На фото [[w:Рудольф Хёсс]] — [[кодификатор]] тропа.&lt;br /&gt;
* Современник Хёсса, начальник германского генштаба Вильгельм Кейтель, являет собой редкий пример успешного применения тропа в качестве оправдания: его повесили не за исполнение приказов Гитлера, а за те преступные приказы, которые отдавал он сам.&lt;br /&gt;
** Туда же — Кальтенбруннер, заявивший: Гиммлер отдавал приказы, а я был просто исполнитель.&lt;br /&gt;
* А согласно экспериментам Милгрэма, людей готовых исполнять жестокий приказ в обществе наберется до 60 % (в среднем). У поляков в 2017 году ушло еще дальше — до 90 %.[https://www.eurekalert.org/pub_releases/2017-03/sfpa-ctm030917.php]&lt;br /&gt;
** Кстати, его на этот эксперимент вдохновил сабж от [[недобитый нацист|Адольфа Эйхмана]] на суде в [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израиле]].&lt;br /&gt;
* Тудор Постелнику (при Чаушеску возглавлял Секуритате) на суде признал, что исполнял преступные приказы, потому что «был быдлом» («Am fost un dobitoc!»).&lt;br /&gt;
* Согласно УК РФ, фраза-троп освободит от ответственности только в случае, если незаконность приказа была НЕОЧЕВИДНОЙ для исполнителя. Если же приказ был ЗАВЕДОМО незаконным (например, командир приказывает солдату расстрелять пленных или мирных жителей) — ссылка на «я исполнял приказ» не поможет, ответственность понесут и приказавший, и исполнивший.&lt;br /&gt;
** И наоборот, за НЕисполнение очевидно незаконного приказа по закону наказать нельзя.&lt;br /&gt;
* Согласно ПДД, указание регулировщика и, соответственно, сотрудника ГАИ является буквально наивысшим по приоритету относительно разметки и дорожных знаков. И ситуаций на дороге из-за этого не возникает. Но проблемы возникают, когда эти же самые гаишники принимают экзамены и, в целях провокации, намеренно дают нарушающий приказ. И, внезапно, по ПДД такому приказу нужно подчинится и нарушением он являться не будет. Именно на таком основании выиграл суд один из омских курсантов, после которого провокации исчезли.&lt;br /&gt;
** До вышеупомянутого суда экзаменуемые использовали следующий лайфхак (рассказывался в любой нормальной автошколе): после посадки в машину и до включения зажигания спросить у экзаменатора в лоб «Товарищ капитан, если Вы дадите указание нарушить Правила, как мне поступать?» Инспектор после такого вопроса будет рассматривать действия экзаменуемого именно так, как сам сказал (и, скорее всего, вообще провоцировать курсанта не будет, ибо бессмысленно).&lt;br /&gt;
** Автора правки перед сдачей на права (давным-давно) отец предупредил о таких подставах, но спросить заранее как-то в голову не пришло. Так что когда сотрудник приказал остановить машину под знаком пришлось спросить «то есть вы как сотрудник ГАИ при исполнении приказываете мне здесь остановиться несмотря на знак остановка запрещена?» в ответ получил: «Да, твою мать, тормози! Сдал….»&lt;br /&gt;
*** Фишка в том, что во время обучения или сдачи экзамена, водителем считается инструктор/экзаменатор, и он же, соответственно, несет ответственность. А ты так, говорящая крутилка для руля.&lt;br /&gt;
* Легенда о «чистом вермахте» — именно то, что написано на упаковке, Вермахт воевал честно и по-рыцарски (и не так, как ведут себя рыцари в темном фэнтези), а все плохое совершали СС (причем сугубо «Черные» и полицаи, «Зеленые» Вафффен-СС были просто элитными войсками, ага) и Гестапо. А нацистскому руководству чистые и рыцарственные генералы Вермахта не раз даже показывали кукиш, не вынимая рук из карманов, разумеется. Основана идея на покушении Штауффенберга (с которым не все так однозначно) и сложном комплексе идеологических причин, призванных объяснить, почему Германия теперь вместе с другими странами Прогрессивного человечества мужественно противостоит варварским ордам с востока, и как так вышло, что десять лет назад все было не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Неоднозначные персонажи}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8F%D0%BB_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B7&amp;diff=350536</id>
		<title>Я просто исполнял приказ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8F%D0%BB_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B7&amp;diff=350536"/>
		<updated>2025-09-17T19:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|JustFollowingOrders|Just Following Orders}}&lt;br /&gt;
{{Q|Прежде всего мы должны слушать фюрера, а не философствовать|Комендант Освенцима Рудольф Хёсс}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Rudolf_Hoss.jpg|thumb|right|Он просто исполнял приказ]]&lt;br /&gt;
'''Я просто исполнял приказ''' — фраза, часто используемая [[головорезы|головорезами]], [[антизлодей|антизлодеями 4-го типа]] и [[Генерал Горлов|Горловыми]] для оправдания своих злодеяний. Говорящий эту фразу иногда действительно злодействует не потому, что ему это нравится, а потому что ''ему приказали'', и он был вынужден исполнять приказ, идущий вразрез с его убеждениями. Впрочем, в большинстве случаев это оправдание совершенно неубедительно. Например, когда командир отдал нормальный приказ, а подчинённый [[Расплывчатое толкование приказа|выполнил его с кровью и кишками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отметим, что в реальном мире, согласно принципам Нюрнбергского процесса, данное оправдание действительно только в том случае, если у исполнителя не было принципиальной возможности ослушаться или явного осознания незаконности приказа (по Римскому статуту Международного уголовного суда последний вариант невозможен в случае приказов о геноциде или преступлении против безопасности человечества). Международное право признает за любым человеком право ослушаться преступного приказа (то есть ''после того'', как вас расстреляют за неисполнение приказа, вас, ''возможно'', реабилитируют). Законодательство РФ с ним в этом согласно: «[[Нарушить приказ|Неисполнение]] заведомо незаконных приказа или распоряжения исключает уголовную ответственность» (ст. 42 УК РФ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В унылой реальной жизни солдаты и офицеры нередко сталкиваются не с преступными, а с [[тупой солдафон|глупыми]] и [[пойди туда, не знаю куда|неисполнимыми]] приказами. И нередко находят способ его саботировать, формально приказа не нарушив: начинают и не делают, делают, а потом возвращают, как было, запрашивают уточнение приказа, а пока уточняют, поступают уже новый приказ, сваливают выполнение приказа на кого-то другого, [[прикинуться шлангом|начинают отыгрывать дурака, которые не понял что от него хотят]], [[глупый джинн|выполняют его максимально идиотским способом]] или вовсе на приказ с чистой совестью забивают (благо, в армии такое сплошь и рядом). Привлечь достаточно хитрого солдата и офицера в таком случае нереально: ни в УК, ни в Уставе не предусмотрена ответственность за глупость, иначе страна бы просто осталась без вооружённых сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то исполнил преступный приказ, а его пытаются привлечь к ответственности, он может спросить: [[А чё я такого сделал-то?!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родственные тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]]&lt;br /&gt;
* [[Цель оправдывает средства]]&lt;br /&gt;
* [[Злодей по должности]]&lt;br /&gt;
* [[Нарушить приказ]] — антитроп в том случае, если исполнитель предпочел проигнорировать своего командира.&lt;br /&gt;
* [[Расплывчатое толкование приказа]] — а иногда и нарушать не требуется… но и наоборот: можно «перевыполнить».&lt;br /&gt;
* [[Мы, люди подневольные]], если просто-выполняющий-приказ объясняет жертве, что приказ будет выполнен, а обижаться на исполнителя не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — сказка про волка, который съел поросенка. Оправдывается: «Мне Бог повелел», но тут же продолжает: «Я есть захотел».&lt;br /&gt;
* Цикл туркменских народных сказок про [[трикстер|Мирали]]. Однажды могущественный правитель Султансоюн придумал себе развлечение: приказал своим визирям (среди которых был и Мирали) полностью накрыть его одеялом. Но одеяло оказалось слишком коротким: накроют голову — ноги видны, и наоборот. Тогда Мирали подошёл к Султансоюну, и… хлестнул его по ногам плетью. Правитель тут же их поджал, и таким образом его условие было выполнено. На возмущение падишаха Мирали так и ответил: «[[прикинуться шлангом|Я просто исполнял приказ]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]» — Зурин был вынужден послушаться приказа и арестовать Гринёва, несмотря на дружеские чувства.&lt;br /&gt;
* А. М. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]». После победы над Урфином на суде спрашивают командующего его армией Лана Пирота, признаёт ли он себя виновным — и тот отвечает, что нифига не виноват, а просто выполнял приказы Джюса. Прозрачный намёк на генералов Третьего рейха: «его привели и поставили перед судейским столом» — ну чем не Вильгельм Кейтель на Нюрнбергском трибунале?&lt;br /&gt;
** Вот только когда его спросили, что он станет делать в случае освобождения, тот без колебаний прорычал, что с превеликим удовольствием продолжит заниматься тем же самым.&lt;br /&gt;
*** А он и не мог сказать и подумать ничего другого. Характер деревянных творений Урфина зависел от выражения их лиц. Пока у Лан Пирота была зверская физиономия, он мыслил как бандит и грабитель. Когда ему сделали добрую улыбку, равно как и всем солдатам, капралам и полицейским, все они стали заметно доброжелательнее.&lt;br /&gt;
* Крапивин, «[[Великий Кристалл|Крик петуха]]» — сержант Дуго Лобман. За то, что стрелял в детей, был некоей высшей силой обречен на [[участь хуже смерти]] — вечно шагать по бесконечной дороге. Просил снисхождения, мотивируя тем, что «просто исполнял приказ». Каялся неискренне и снисхождения не получил. Дошагает до конца, когда проймёт до глубины души. Когда и ''если''.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Пиранья (цикл)|Пиранья]]» — [[аверсия]]. Протагонист Кирилл Мазур именно что от и до выполняет приказы начальства, в итоге остаётся живым-здоровым (даже попадая в самые разнообразные передряги) и даже дослуживается до адмирала. Любителей же самовольничать ждёт печальная участь.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради стоит отметить, что отнести эти приказы к преступным… нет, при желании, конечно, можно, но это уже будет проходить по разряду «прикопаться к фонарному столбу».&lt;br /&gt;
* [[Виктор Суворов]], «Контроль»: «У исполнителя — чистая совесть, у организатора — чистые руки».&lt;br /&gt;
* Ирина Коблова aka Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — когда Тина после побега с манокарского корабля спросила у взятого в [[заложник]]и офицера второго уровня про обнаруженные обломки силарской шлюпки, тот (помявшись) сказал, что выполнял приказ командира (сам командир к тому времени уже был мёртв). И был в дальнейшем освобождён от ответственности. [[Откровение у холодильника]]: возможно, сильно об этом пожалел, потому что по галактическим законам смертная казнь уже не применялась, а на родине тоталитарное правительство при получении иска от Силара могло включить к выжившему офицеру режим «[[ты меня подвёл]]»!&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[инверсия]]. [[Мастер пыток]] Тедди при случайной встрече с Кантором даже не стал пытаться оправдываться таким образом. Однако Кантор вместо демонстрации своих навыков убийцы сразу сказал ему, что он просто делал свою работу — и предложил новую, в подвалах Ортанской [[госбезопасность|госбезопасности]]. Где Плюшевый Тедди проработал, несмотря на все смены власти в стране. Кстати, Шеллару самому тоже пришлось на своей шкуре проверить его мастерство.&lt;br /&gt;
* «7 Дней в июне» — комендант импровизированного концлагеря, устроенного немцами на стадионе в Кобрине спокойно подписывает признание в том, что держал мирное население без воды, организовывал расстрелы, а при штурме стадиона российскими и белорусскими войсками приказал открыть пулеметный огонь по заключенным. Действовал по приказам, в том числе о применении особой подсудности и инструкциям. Намеревался жаловаться, что нескольких его подчиненных по указанию выживших застрелили на месте, а заместителя с особой жестокостью убили ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]». Солдаты, казнившие Давида Поттера. Да и те, кто должен был казнить Жана, тоже. Пополам с [[Злодей по должности]].&lt;br /&gt;
** Учитывая то, что оба являлись вражескими партизанами, а первый вдобавок ещё и отравителем… Солдатам не за что каяться.&lt;br /&gt;
* Д. Мартин, [[Песнь Льда и Пламени]] — Сандор «Пёс» Клиган не похож на своего брата Грегора. Ему совсем не нравится убивать детей. Убивая Мику, сына мясника, он просто выполнял приказ Серсеи и ее сына, принца Джоффри (которого якобы обидел Мика).&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер глубоко чтит своего старшего брата (главу клана) и [[законопослушный нейтральный|без всякой злобы, страха и сомнений]] исполняет ЛЮБЫЕ его приказы. Необходим саботаж экономики противника и террор в землях его союзника? Для этого надо опустошать соседнюю провинцию, организовывать там «выжженную землю», натравливать солдат на мирное население, чтобы грабили, насиловали, почем зря убивали?.. Да не вопрос. Фамилией «Ланнистер» там будут пугать детей?.. Это полезно, это «хороший пиар», боятся — значит уважают. Мучает ли совесть?.. [[Так было надо|Нет, не мучает]]. Хотя по этому поводу там никто не мучается.&lt;br /&gt;
** Если бы только там. Во время Столетней войны такой приём, называвшийся шевоше, англичане использовали систематически, причём этим не стеснялся заниматься даже наследник престола.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: после смерти брата Киван эволюционирует до [[Истинно нейтральный|истинно нейтрального]]. Он не готов выполнять «любые приказы» братниной дочки (и соответственно своей племянницы), взбалмошной Серсеи. Потому что ни в коей мере не чтит ее особу. Она королева-регентша? Ну и плевать, он защищает дом Ланнистеров и короля Томмена, а не капризы Серсеи. Дочь Тайвина? Ну и что, Киван считал номером один Тайвина, никакого почтения к его отпрыскам он не испытывает. По авторитетному мнению Кивана, Серсея совсем не умеет править. Рассорила Ланнистеров с Тиррелами и пытается настроить сына против его жены. Судить эту дуру и изолировать от Томмена! Он отказывается стать ее первым министром — и прямо ей заявляет: «Под тобой работать не буду. Уступи мне пост регента — или я добровольно отдаляюсь от дел». Он таки стал регентом, начал активно восстанавливать союз с Тиррелами и решать проблемы с экономикой. Отправил наконец флот Редвинов спасать от Эурона Простор. Устроил суд над самой Серсеей. Договорился с Тиррелами о поддержке против Юного Грифа. Однако это совсем не было выгодно Варису, которому очень нужна была именно такая безмозглая регентша, а не толковый десница. Итог — арбалетный болт в грудь, вежливое объяснение насчёт «печальной необходимости» и…милые детишки с ножами, готовые оказать последнее милосердие.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Форкосиганах]]» — проблемы, связанные с «просто исполнением приказа» (или [[Инверсия|отказом от такового]]), встречаются неоднократно. Доходит до того, что в барраярской военной академии вводится спецкурс, посвящённый преступным приказам, который читает лично Эйрел Форкосиган.&lt;br /&gt;
** Особенно учитывая, насколько шизоидным автор сделала барраярское право, где и ссылка на закон, и ссылка на приказ вышестоящего в равной степени могут и не могут стать оправданием как исполнения преступного приказа, так и его не исполнения, похоже, в зависимости от того, какая шлея судье попадет под хвост.&lt;br /&gt;
* «Меч Истины» Гудкайнда — принц Гарольд. Королева Галеи, его сестра, во втором томе отрекается от престола, передавая власть Кэлен. Кэлен принимает корону, но с оговоркой: до выздоровления последней. И вот в шестом томе королеве кажется, что она выздоровела… однако ж править ей больше нечем: Кэлен подписала капитуляцию перед Д’Харианской империей. Принц Гарольд понимает, что выздоровление сестры едва ли объективно. Что капитуляция Галеи — военная и политическая необходимость. Что Кэлен, будучи Матерью-Исповедницей, старше королевы по рангу. Что Галея не выстоит одна в схватке с Орденом. Что отозвав галеанские полки, он ослабит позиции Д’Хары… но он всё-таки пытается это сделать, ибо у него приказ его королевы. Команда Кэлен его долго уговаривает, а в итоге {{spoiler|убивает}}.&lt;br /&gt;
** Может быть, и уговорили бы. Если бы больше упирали на противозаконность приказа, а не на его бессмысленность, что он и сам понимал.&lt;br /&gt;
* Э. Рейнольдс, «Очищение». Сор Талгрон в отличие от остальных Несущих Слово не интересуется метафизикой и религией. Все его действия обусловлены верностью своему легиону. {{spoiler|В конце книги [[Пытки портят характер|исправляется]] и становится образцовым [[Мраккультист|мраккультистом]].}}&lt;br /&gt;
* Ричард Бах, «Единое» — [[зигзаг]], основанный на множественности мировых линий. Главный герой разговаривает с молодым самим собой из параллельного мира:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— И я… Сброшу эту бомбу? — Он напрягся, как струна, вслушиваясь в рассказ о своем будущем.&lt;br /&gt;
Я открыл рот, чтобы сказать нет, Советы пошли на попятную, но во мне заполыхала ярость. Такой же я, но только из альтернативного прошлого, где мир сгорел в ядерном пламени, схватил меня за глотку и заговорил неистовым, полосующим как бритва, голосом, отчаянно пытаясь добраться до его души.&lt;br /&gt;
— Конечно, сбросил! Я так же, как и ты, не задавал вопросов! Я думал, что раз начинается война, то у президента есть для этого все основания, он принимает решения, он за всё отвечает. И до того момента, пока мой бомбовоз не оторвался от взлётной полосы, мне и в голову не приходило, что президент вовсе не отвечает за эту сброшенную бомбу потому, что ''президент не умеет водить самолёт!''&lt;br /&gt;
Я попытался освободиться от мертвой хватки безумца, но не смог.&lt;br /&gt;
— Президент не сможет отличить кнопку запуска ракет от педали тормоза, наш главнокомандующий не сумеет даже запустить двигатель и вырулить на взлётную полосу — без меня он был бы всего лишь безобидным идиотом, восседающим в Вашингтоне, а мир продолжал бы существовать, не зная ядерной войны. Но, Ричард, у этого идиота был я! Его оружием была не бомба, а я! Тогда мне и в голову не приходило, что в мире лишь горстка людей умеет убивать миллионы, и без нас войны просто не может быть! Я уничтожил Киев, можешь ли ты поверить, что я сжёг девятьсот тысяч человек потому, что какой-то сумасшедший… ''сказал мне, что я должен это сделать!''&lt;br /&gt;
Молодой лейтенант смотрел на меня, открыв рот.&lt;br /&gt;
— А в ВВС тебя учили этике? — выдохнул я. — Тебе читали лекцию «ответственность летчиков-истребителей за свои действия»? Такого не было и не будет! В ВВС учат: «выполняй приказ, делай то, что тебе говорят: воюй за свою страну, за правое дело или неправое». Там не предупредят тебя, что тебе придётся дальше жить со своей совестью, после всех этих правых или неправых дел. Ты выполнишь приказ и сожжёшь Киев, а шесть часов спустя отличный парень, Павел Чернов, выполнит свой приказ и превратит Лос-Анджелес в гигантский крематорий. Все погибнут. Если, убивая русских, мы убиваем сами себя, зачем тогда вообще убивать?&lt;br /&gt;
— Но я… Я поклялся выполнять приказы!&lt;br /&gt;
В ту же секунду сумасшедший, отчаявшись, отпустил мое горло и исчез. Я ещё раз попытался убедить его логикой.&lt;br /&gt;
— А что они тебе сделают, если ты пощадишь миллион человеческих жизней, если ты не выполнишь приказ? — спросил я. — Признают тебя профессионально непригодным? Отдадут под трибунал? Расстреляют тебя? Будет ли это хуже, чем то, что ты сделаешь с Киевом?|На всякий случай напомним: книга написана в 1988 году, ещё при СССР.}}&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]] — после второй войны, Нифльгаард выдал 32 офицера-эльфа северянам, где им были [[Сарказм|гарантированы справедливые судебные разбирательства, легкие приговоры и скорая амнистия]], но ни одного солдата, которыми они командовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Табачный капитан». Герой сначала с применением силы утихомиривает разбушевавшегося царя, а потом за границей [[Самозванец|выдаёт себя за дворянина]]. В обоих случаях он исполнял приказ: царь велел поддерживать порядок, а его персону ничем от прочих не отличать. А за границей он исполнял приказ своего нерадивого господина, посещая занятия под его именем.&lt;br /&gt;
** Там же, думный дьяк Акакий Плющихин после раскрытия, что на самом деле на моряка выучился крепостной-«законник», царю: «А ты на меня не ори! Какой такой обман? Ты сколько человек учиться посылал, десять? Десять. А я тебе сколько капитанов привёз? Десять! А тот ли, другой ли… Обман! Лучше б считать научился, чем здоровые зубы драть!»&lt;br /&gt;
* «13 убийц»: дракон главгада — благородный человек чести, но служит полному чудовищу, потому что клялся ему в Верности и как истинный [[самурай]] верен ему до конца.&lt;br /&gt;
** Ситуация «благородный слуга у недостойного господина» вообще очень характерна для японского искусства.&lt;br /&gt;
* [[2001: A Space Odyssey|HAL-9000]] — пример второго варианта. Он просто выполнял приказ держать цель экспедиции в тайне от команды корабля. Результат — все умерли.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — приказ 66, исполняемый солдатами-клонами. Именно поэтому он оказался настолько эффективен: клоны не испытывали никакой злобы или ненависти, которую джедаи могли бы прочитать в их сердцах и понять, что что-то неладно, они просто делали, что им было сказано.&lt;br /&gt;
** По новому канону клонам тайно вживляли специальные органические импланты, которые при приказе 66 включали режим «убить всех джедаев». Так что тут скорее промывка мозгов, а не невольное исполнение приказа.&lt;br /&gt;
* «[[Eichmann|Эйхман]]» — герой является [[злодей по должности|злодеем по должности]], которому поручено [[окончательное решение]] еврейского вопроса, особой ненависти к евреям не испытывает, для него это просто работа и путь к карьере, а вот его любовница евреев действительно ненавидит.&lt;br /&gt;
* [[X-Men|X-Men: First Class]]: Чарльз, пытаясь убедить Эрика не топить только что обстрелявшие их корабли, говорит, что экипаж — хорошие, но сбитые с толку люди, которые просто выполняли приказ. И он таки прав, но выдать такое в лицо человеку, пережившему концлагерь и потерявшему там обоих родителей… [[Ай, молодца]], Чарльз. Реакция Эрика: «Я уже был в руках людей, которые выполняли приказы. Больше не хочу».&lt;br /&gt;
** Теми же словами пытался оправдаться один из немцев-эмигрантов (который представился свиноводом). Не помогло. Там вообще было красиво — перехватывает эсэсовский кинжал с гравировкой «Кровь и честь». «- чего ты еще не лишился? — Мы просто исполняли приказы. — Значит крови!» — Пригвождает кинжалом руку к столу.&lt;br /&gt;
* Оправдывался таким манером и французский генерал Делатомб из фильма «Братья Гримм». Не помогло…&lt;br /&gt;
* Обстёбано в «Клерках»: «Продавец смерти просто делает свою работу? А вы знаете, что говорил так же? Нацисты!» Правда, обстёбано не слишком честным на руку человеком.&lt;br /&gt;
* «Шина — королева джунглей». Полковник Йоргенсен похожим образом пытается оправдаться перед вождём племени, поход против которого он возглавлял. Не помогло.&lt;br /&gt;
* «Несколько хороших парней» — двое солдат применили к товарищу «меры дисциплинарного воздействия», а он [[Ой, бл…|взял и помер от скрытого порока сердца]]. Офицеры сначала попытались изобразить самоубийство, а потом вовсе заявили о своей непричастности. В конечном счёте адвокату солдат удалось в зале суда спровоцировать командира части на откровенность («Да, я приказал применить красный код к этому слабаку!»), но такие «дисциплинарные меры» не были прописаны ни в одном уставе. Рядовые исполнители были признаны невиновными в убийстве, но виновными в поведении, не соответствующему требованиям к морпеху США, и приговорены к увольнению из армии с позором.&lt;br /&gt;
* «Рэмбо: Первая кровь, фильм второй». Когда разъярённый (и в очередной раз прошедший через ад, причём в очередной раз по милости своего же командования) Рэмбо ворвался в штаб к Мёрдоку — тот пытался отмазываться именно сабжем.&lt;br /&gt;
* «Завтра не умрёт никогда» — киллер-судмедексперт доктор Кауфман в отчаянии заявляет «Подождите! Я просто выполняю такую работу!» …в двух шагах от трупа убитой им женщины и несколько секунд спустя попытки убить Бонда. «Я тоже» — парирует 007, стреляя доброму доктору в голову.&lt;br /&gt;
* Именно это верещит толстый командир римлян в первом «Астерикс и Обеликс», когда план придавить героев камнем на дороге провалился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бомбила», второй сезон, первая арка. Киллер Максим {{spoiler|(который на самом деле Олег)}} употребляет именно эту фразу, оправдываясь перед Мартой.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в эпизоде «Звёздного пути: Следющее поколение», когда Дейта временно назначен капитаном на «Сазерленд», старпом которого считает, что андроиду — не место в капитанском кресле. Во время блокады клингонско-ромуланской границы, ромуланцы пытаются перейти границу, используя свои устройства невидимости, однако Дейта нарушает приказ Пикара (командующего флотилией), и ему удаётся разоблачить ромуланцев. После окончания операции, он приходит в кабинет Пикару и сдаёт себя в руки правосудия, ведь цель не оправдывает средства. Пикар согласен, однако цитирует этот сабж, и говорит, что нельзя слепо следовать приказам, если чувствуешь, что ты прав. Кстати, тот старпом всё же проникся уважением к Дейте после этой выходки и назвал его капитаном.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest]]» — Джон Риз во времена своей службы, о чем теперь сожалеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[WALL-E|ВАЛЛ-И]]» — приказ А113, исполняемый АВТО. Без чувств, без эмоций, без «задних мыслей» — как и полагается роботу.&lt;br /&gt;
* «[[Товарищъ со звёздъ]]» — Чекист вынужден расстрелять Пришельца, с которым он успел [[Враг мой|крепко подружиться]], как потенциального вражеского шпиона. {{spoiler|Субверсия: хитрый работник госбезопасности разыграл искусный спектакль с имитацией смерти Пришельца, чтобы спасти своего товарища.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Disenchantment]], 6-я серия, игра с тропом: Захваченный болотными жителями король оправдывается словами «Я не виноват! Я только отдавал приказы!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В комиксах [[Вселенная DC|DC]] одной из главных угроз Вселенной является робот Брейниак. Он просто выполняет задание: собирает информацию (потому как сначала был вообще-то роботом-разведчиком). Проблема в том, что информация имеет свойство обновляться постоянно и бесконечно. Значит, приказ невыполним. Но приказ должен быть выполнен. Противоречие. Выход: уничтожить потенциальный источник информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Spice and Wolf]] — в конце второго сезона (второй том первоисточника) троп играется с учетом разноцветной морали цикла. Приказчик торгового дома Ремеллио отказывается убивать главного героя, а убить женщину для него вообще немыслимо. Однако он готов оставить жертву на съедение хищникам.&lt;br /&gt;
** А вот головорезы из дома Медио (первый сезон или первый том), получив приказ, готовы и напасть, и убить. {{spoiler|Пока не получат ответные 220.}}&lt;br /&gt;
* [[Now and Then, Here and There]]: попав в армию [[Ржавое будущее|будущего]], мальчик Шу офигевает: его [[Дети-солдаты|сверстники]] безропотно выполняют самые бесчеловечные приказы ненормального варлорда, и ни у кого не возникает даже мысли о том, чтобы ослушаться!&lt;br /&gt;
* «[[Семь самураев|Samurai 7]]» — Тессаи, дракон ГлавГада Юкё, творит форменное безобразие по приказу хозяина-идиота. А всё потому, что присягал ему на верность.&lt;br /&gt;
* Akame ga Kill — генерал Будо. Откровенно говоря, канцлера Онеста он не любит и прекрасно понимает, к какому хаосу тот вел и ведет страну — сам он человек чести, но вынужден подчиняться его приказам. Верность империи превыше всего — как он сам говорит Эсдес в 53 главе манги, сначала он разделается с повстанцами, чтобы спасти империю в принципе от развала, и лишь затем приступит к Онесту, который и заварил всю эту кашу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Фактически присутствует в огромном количестве игр, в основном в линейных экшенах. Нужно как-то оправдывать продвижение по сюжету, поэтому здесь «приказом» может являться не только слово начальника, но и помощника, и вышедшего на связь незнакомца.&lt;br /&gt;
** Особо стоит отметить тот факт, что в некоторых играх у героя есть личность и она, зачастую, идет вразрез со взглядами игрока. Например, в [[TES: Skyrim]] вы можете сколько угодно презирать Дельфину и Эсберна за то, что они требуют от вас убить Партунакса, а сам Довакин и не вздумает сказать им слова поперек. Даже если вы с ними передеретесь (убить их нельзя — они бессмертны), а затем пойдете к Седобородым, то герой будет вести себя так, как будто Клинки — его лучшие друзья. Или как в [[Assassin's Creed]] вы можете сколь угодно презирать унылые бриги, которые достаются вам и желать судно побольше, а ваши герои всерьез полюбят эти «недокорабли» и даже под страхом смерти откажутся менять их на что-то другое.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — именно об этом весь сюжет Rise of Elves: Эльфийский Альянс нарушает мирный договор и развязывает войну с Империей, потому что так устами оракула Миллу им приказывает их бог Галлеан. {{spoiler|На самом деле это был Зверь Галлеана, сумасшедшее порождение его гнева, на некоторое время перемешавшееся с ним.}} Эльфы подчиняются, тихо фигея. Ближе к концу градус офигевания заметно поднимается (в некоторый момент даже сама Миллу делает {{spoiler|правильное}} предположение, может ли бог сойти с ума), но все равно подчиняются. Кончилось все грустно.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — философия Тейна и его коллег: пока они убивают по приказу заказчика, например, ханаров, они невиновны. C обоснованием: Тейна готовили в наёмные убийцы с детства, как следует полоская ему мозги долгом его расы перед спасителями-ханарами. По сути, позиция «я только орудие» — вполне логичная психзащита того, у кого не было выбора.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — солдаты Ганзы именно так оправдывают убийство гражданских, пришедших в Москву извне.&lt;br /&gt;
* [[Bioshock]] — деконструкция. Мирно летящий самолёт попадает в автокатастрофу, выживает лишь протагонист. По случайному течению обстоятельств рядом находится маяк, ведущий к подводному городу Восторгу. При попадании в Восторг с протагонистом связывается местный выживший и не спятивший Атлас, который говорит игроку, куда идти, что брать и кого убить. Типичнейший приём в играх, когда доброжелатель указывает новичку, как действовать в незнакомом мире? Проблема в том, что {{spoiler|протагонист в принципе не может ослушаться приказа, если используется словосочетание &amp;quot;Would you kindly&amp;quot;, поскольку он так биологически закодирован. Протагонист не просто так попал в Восторг — ему было приказано захватить самолёт, убить всех пассажиров и совершить крушение в определённой точке. Атлас один из немногих, кто знает о такой особенности, и пользуется в своих целях. Впоследствии, эта кодировка снимается.}}&lt;br /&gt;
* [[Doom|Doom: The Dark Ages]] - Это говорит Крид Творец Палачу, когда тот пришёл по его душу за союз с Адом.{{spoiler|Но ту не понятно чей именно приказ он выполнял, Принца Азрака как предатель Творцов или уже Кан Созидательницы, вступившей в союз с Адом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — очень часто встречается подобное среди всех сторон в сеттинге:&lt;br /&gt;
{{Q|Кхарн, я никогда не делал вид, будто не слаб. Мне не нравится война, однако я сражаюсь. Мне неприятны мучения, но я их причиняю. Я не чту богов и все же служу их святым целям. Слабейшие представители человечества всегда будут цепляться за фразу «я просто выполнял приказы». Они прячутся за этими словами, делая собственную слабость добродетелью и возвеличивая жестокость как благородство. Я знаю, что к моменту моей смерти точно такое же оправдание будет сопровождать всю мою жизнь.|Аргел Тал.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Зато я спас кота, я выполнил приказ...|Enjoykin про то как солдат-срочник спасая кота выбил окно, срубил дерево и обесточил целый район. Субверсия тропа}}&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Солдаты группы „Центр“»: «Не надо думать — с нами тот, [[За вас думает главарь|кто всё за нас решит]]!»&lt;br /&gt;
** Рядовой Борисов тоже раз-за-разом оправдывает свой выстрел уставом караульной службы. Правда, год назад, ещё на «гражданке» у Борисова был конфликт из-за девушки с этим сослуживцем, и вроде бы даже дело дошло до ножа.&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|Александр Городницкий]]:&lt;br /&gt;
** «[[Война во Вьетнаме|Песня американских лётчиков]]»: «Народ, внизу живущий — враг наш: читай приказ!»&lt;br /&gt;
** «[[Песня толпы|Песня народа]]»: «Наше дело — сторона, инструмент казённый!»&lt;br /&gt;
* Булат Окуджава, «Песня весёлого солдата»: «А если что не так — не наше дело: как говорится, Родина велела!»&lt;br /&gt;
* Алькор, «Прокламация»: «Как это просто — выполнять приказы И памятники ставить королям! … Толпа со свистом на костёр потянет Приказы отдававших королей. … Как просто средь всеобщего экстаза забыть свою сомнительную роль, как безопасно выполнять приказы! Уже пора? — Да здравствует король!»&lt;br /&gt;
* [[Даниэль Клугер]] песня «Капрал и шпион» с альбома «Вернётся ли ветер» (2010). Капрал искренне жалеет своего собрата-еврея, задержанного за шпионаж в пользу русских, но лично командует его расстрелом, ибо приказ надо выполнять. После казни, оставшись в одиночестве он молится об убитом.&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]» песня «Волонтёр»: «Он просил, умолял, глядел на нас, говорил, что не знал, что был приказ, он дрожал, он слёзы сдержать не мог, но был суд, приговор суров и строг».&lt;br /&gt;
* «[[Sabaton]]», Great War: «I’ll '''do my duties''', pay the price, I’ll do the worthly sacrifice, I know my deeds are not in vain…».&lt;br /&gt;
** [[yt:kpVOT2t6hJs|Wehrmacht]] же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Легендарный французский палач Шарль Анри Сансон, прозванный Великим Сансоном. Он занимал должность верховного палача страны во время Великой Французской революции и ушёл в отставку в 1795 г. Вкратце послужной список такой: около 3000 проведенных казней, среди которых Людовик XVI, Мария-Антуанетта, Антуан Лавуазье, Шарлотта Корде и все деятели первой половины революции (Робеспьера казнил один из сыновей Шарля Анри), активное участие в продвижении гильотины как орудия казни, еще и работа в пыточной, правда, до революции… Однажды Наполеон посетил отставного палача и поинтересовался, как ему спится, на что услышал в ответ: «Если короли, императоры и диктаторы спят спокойно, то почему совесть должна мучить палача?» В детстве мечтал стать врачом, активно занимался благотворительностью, лечил бедняков бесплатно ([[Лечит и калечит|по долгу службы хорошо знал анатомию]]), после казни Людовика XVI заказал по нему тайком заупокойную службу, а когда вез на казнь в специальной телеге Шарлотту Корде, то поинтересовался, удобно ли ей сидеть и подал осужденной руку при выходе на площадь, где стояла гильотина. Да и эту машинку продвигал как средство для быстрой и безболезненной казни, в отличие от четвертования или колесования… Ну не было в эпоху цехового ремесла у выходца из династии потомственных палачей возможности выбора иной стези.&lt;br /&gt;
** Кстати, согласно его мемуарам, в пыточной он не работал — во Франции была узкая специализация, пытками занимался другой «высококвалифицированный специалист»!&lt;br /&gt;
* На фото [[w:Рудольф Хёсс]] — [[кодификатор]] тропа.&lt;br /&gt;
* Современник Хёсса, начальник германского генштаба Вильгельм Кейтель, являет собой редкий пример успешного применения тропа в качестве оправдания: его повесили не за исполнение приказов Гитлера, а за те преступные приказы, которые отдавал он сам.&lt;br /&gt;
** Туда же — Кальтенбруннер, заявивший: Гиммлер отдавал приказы, а я был просто исполнитель.&lt;br /&gt;
* А согласно экспериментам Милгрэма, людей готовых исполнять жестокий приказ в обществе наберется до 60 % (в среднем). У поляков в 2017 году ушло еще дальше — до 90 %.[https://www.eurekalert.org/pub_releases/2017-03/sfpa-ctm030917.php]&lt;br /&gt;
** Кстати, его на этот эксперимент вдохновил сабж от [[недобитый нацист|Адольфа Эйхмана]] на суде в [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израиле]].&lt;br /&gt;
* Тудор Постелнику (при Чаушеску возглавлял Секуритате) на суде признал, что исполнял преступные приказы, потому что «был быдлом» («Am fost un dobitoc!»).&lt;br /&gt;
* Согласно УК РФ, фраза-троп освободит от ответственности только в случае, если незаконность приказа была НЕОЧЕВИДНОЙ для исполнителя. Если же приказ был ЗАВЕДОМО незаконным (например, командир приказывает солдату расстрелять пленных или мирных жителей) — ссылка на «я исполнял приказ» не поможет, ответственность понесут и приказавший, и исполнивший.&lt;br /&gt;
** И наоборот, за НЕисполнение очевидно незаконного приказа по закону наказать нельзя.&lt;br /&gt;
* Согласно ПДД, указание регулировщика и, соответственно, сотрудника ГАИ является буквально наивысшим по приоритету относительно разметки и дорожных знаков. И ситуаций на дороге из-за этого не возникает. Но проблемы возникают, когда эти же самые гаишники принимают экзамены и, в целях провокации, намеренно дают нарушающий приказ. И, внезапно, по ПДД такому приказу нужно подчинится и нарушением он являться не будет. Именно на таком основании выиграл суд один из омских курсантов, после которого провокации исчезли.&lt;br /&gt;
** До вышеупомянутого суда экзаменуемые использовали следующий лайфхак (рассказывался в любой нормальной автошколе): после посадки в машину и до включения зажигания спросить у экзаменатора в лоб «Товарищ капитан, если Вы дадите указание нарушить Правила, как мне поступать?» Инспектор после такого вопроса будет рассматривать действия экзаменуемого именно так, как сам сказал (и, скорее всего, вообще провоцировать курсанта не будет, ибо бессмысленно).&lt;br /&gt;
** Автора правки перед сдачей на права (давным-давно) отец предупредил о таких подставах, но спросить заранее как-то в голову не пришло. Так что когда сотрудник приказал остановить машину под знаком пришлось спросить «то есть вы как сотрудник ГАИ при исполнении приказываете мне здесь остановиться несмотря на знак остановка запрещена?» в ответ получил: «Да, твою мать, тормози! Сдал….»&lt;br /&gt;
*** Фишка в том, что во время обучения или сдачи экзамена, водителем считается инструктор/экзаменатор, и он же, соответственно, несет ответственность. А ты так, говорящая крутилка для руля.&lt;br /&gt;
* Легенда о «чистом вермахте» — именно то, что написано на упаковке, Вермахт воевал честно и по-рыцарски (и не так, как ведут себя рыцари в темном фэнтези), а все плохое совершали СС (причем сугубо «Черные» и полицаи, «Зеленые» Вафффен-СС были просто элитными войсками, ага) и Гестапо. А нацистскому руководству чистые и рыцарственные генералы Вермахта не раз даже показывали кукиш, не вынимая рук из карманов, разумеется. Основана идея на покушении Штауффенберга (с которым не все так однозначно) и сложном комплексе идеологических причин, призванных объяснить, почему Германия теперь вместе с другими странами Прогрессивного человечества мужественно противостоит варварским ордам с востока, и как так вышло, что десять лет назад все было не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Неоднозначные персонажи}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8F%D0%BB_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B7&amp;diff=350531</id>
		<title>Я просто исполнял приказ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%AF_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8F%D0%BB_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%B7&amp;diff=350531"/>
		<updated>2025-09-17T19:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|JustFollowingOrders|Just Following Orders}}&lt;br /&gt;
{{Q|Прежде всего мы должны слушать фюрера, а не философствовать|Комендант Освенцима Рудольф Хёсс}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Rudolf_Hoss.jpg|thumb|right|Он просто исполнял приказ]]&lt;br /&gt;
'''Я просто исполнял приказ''' — фраза, часто используемая [[головорезы|головорезами]], [[антизлодей|антизлодеями 4-го типа]] и [[Генерал Горлов|Горловыми]] для оправдания своих злодеяний. Говорящий эту фразу иногда действительно злодействует не потому, что ему это нравится, а потому что ''ему приказали'', и он был вынужден исполнять приказ, идущий вразрез с его убеждениями. Впрочем, в большинстве случаев это оправдание совершенно неубедительно. Например, когда командир отдал нормальный приказ, а подчинённый [[Расплывчатое толкование приказа|выполнил его с кровью и кишками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отметим, что в реальном мире, согласно принципам Нюрнбергского процесса, данное оправдание действительно только в том случае, если у исполнителя не было принципиальной возможности ослушаться или явного осознания незаконности приказа (по Римскому статуту Международного уголовного суда последний вариант невозможен в случае приказов о геноциде или преступлении против безопасности человечества). Международное право признает за любым человеком право ослушаться преступного приказа (то есть ''после того'', как вас расстреляют за неисполнение приказа, вас, ''возможно'', реабилитируют). Законодательство РФ с ним в этом согласно: «[[Нарушить приказ|Неисполнение]] заведомо незаконных приказа или распоряжения исключает уголовную ответственность» (ст. 42 УК РФ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В унылой реальной жизни солдаты и офицеры нередко сталкиваются не с преступными, а с [[тупой солдафон|глупыми]] и [[пойди туда, не знаю куда|неисполнимыми]] приказами. И нередко находят способ его саботировать, формально приказа не нарушив: начинают и не делают, делают, а потом возвращают, как было, запрашивают уточнение приказа, а пока уточняют, поступают уже новый приказ, сваливают выполнение приказа на кого-то другого, [[прикинуться шлангом|начинают отыгрывать дурака, которые не понял что от него хотят]], [[глупый джинн|выполняют его максимально идиотским способом]] или вовсе на приказ с чистой совестью забивают (благо, в армии такое сплошь и рядом). Привлечь достаточно хитрого солдата и офицера в таком случае нереально: ни в УК, ни в Уставе не предусмотрена ответственность за глупость, иначе страна бы просто осталась без вооружённых сил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то исполнил преступный приказ, а его пытаются привлечь к ответственности, он может спросить: [[А чё я такого сделал-то?!]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Родственные тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]]&lt;br /&gt;
* [[Цель оправдывает средства]]&lt;br /&gt;
* [[Злодей по должности]]&lt;br /&gt;
* [[Нарушить приказ]] — антитроп в том случае, если исполнитель предпочел проигнорировать своего командира.&lt;br /&gt;
* [[Расплывчатое толкование приказа]] — а иногда и нарушать не требуется… но и наоборот: можно «перевыполнить».&lt;br /&gt;
* [[Мы, люди подневольные]], если просто-выполняющий-приказ объясняет жертве, что приказ будет выполнен, а обижаться на исполнителя не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — сказка про волка, который съел поросенка. Оправдывается: «Мне Бог повелел», но тут же продолжает: «Я есть захотел».&lt;br /&gt;
* Цикл туркменских народных сказок про [[трикстер|Мирали]]. Однажды могущественный правитель Султансоюн придумал себе развлечение: приказал своим визирям (среди которых был и Мирали) полностью накрыть его одеялом. Но одеяло оказалось слишком коротким: накроют голову — ноги видны, и наоборот. Тогда Мирали подошёл к Султансоюну, и… хлестнул его по ногам плетью. Правитель тут же их поджал, и таким образом его условие было выполнено. На возмущение падишаха Мирали так и ответил: «[[прикинуться шлангом|Я просто исполнял приказ]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]» — Зурин был вынужден послушаться приказа и арестовать Гринёва, несмотря на дружеские чувства.&lt;br /&gt;
* А. М. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]». После победы над Урфином на суде спрашивают командующего его армией Лана Пирота, признаёт ли он себя виновным — и тот отвечает, что нифига не виноват, а просто выполнял приказы Джюса. Прозрачный намёк на генералов Третьего рейха: «его привели и поставили перед судейским столом» — ну чем не Вильгельм Кейтель на Нюрнбергском трибунале?&lt;br /&gt;
** Вот только когда его спросили, что он станет делать в случае освобождения, тот без колебаний прорычал, что с превеликим удовольствием продолжит заниматься тем же самым.&lt;br /&gt;
*** А он и не мог сказать и подумать ничего другого. Характер деревянных творений Урфина зависел от выражения их лиц. Пока у Лан Пирота была зверская физиономия, он мыслил как бандит и грабитель. Когда ему сделали добрую улыбку, равно как и всем солдатам, капралам и полицейским, все они стали заметно доброжелательнее.&lt;br /&gt;
* Крапивин, «[[Великий Кристалл|Крик петуха]]» — сержант Дуго Лобман. За то, что стрелял в детей, был некоей высшей силой обречен на [[участь хуже смерти]] — вечно шагать по бесконечной дороге. Просил снисхождения, мотивируя тем, что «просто исполнял приказ». Каялся неискренне и снисхождения не получил. Дошагает до конца, когда проймёт до глубины души. Когда и ''если''.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Пиранья (цикл)|Пиранья]]» — [[аверсия]]. Протагонист Кирилл Мазур именно что от и до выполняет приказы начальства, в итоге остаётся живым-здоровым (даже попадая в самые разнообразные передряги) и даже дослуживается до адмирала. Любителей же самовольничать ждёт печальная участь.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради стоит отметить, что отнести эти приказы к преступным… нет, при желании, конечно, можно, но это уже будет проходить по разряду «прикопаться к фонарному столбу».&lt;br /&gt;
* [[Виктор Суворов]], «Контроль»: «У исполнителя — чистая совесть, у организатора — чистые руки».&lt;br /&gt;
* Ирина Коблова aka Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — когда Тина после побега с манокарского корабля спросила у взятого в [[заложник]]и офицера второго уровня про обнаруженные обломки силарской шлюпки, тот (помявшись) сказал, что выполнял приказ командира (сам командир к тому времени уже был мёртв). И был в дальнейшем освобождён от ответственности. [[Откровение у холодильника]]: возможно, сильно об этом пожалел, потому что по галактическим законам смертная казнь уже не применялась, а на родине тоталитарное правительство при получении иска от Силара могло включить к выжившему офицеру режим «[[ты меня подвёл]]»!&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[инверсия]]. [[Мастер пыток]] Тедди при случайной встрече с Кантором даже не стал пытаться оправдываться таким образом. Однако Кантор вместо демонстрации своих навыков убийцы сразу сказал ему, что он просто делал свою работу — и предложил новую, в подвалах Ортанской [[госбезопасность|госбезопасности]]. Где Плюшевый Тедди проработал, несмотря на все смены власти в стране. Кстати, Шеллару самому тоже пришлось на своей шкуре проверить его мастерство.&lt;br /&gt;
* «7 Дней в июне» — комендант импровизированного концлагеря, устроенного немцами на стадионе в Кобрине спокойно подписывает признание в том, что держал мирное население без воды, организовывал расстрелы, а при штурме стадиона российскими и белорусскими войсками приказал открыть пулеметный огонь по заключенным. Действовал по приказам, в том числе о применении особой подсудности и инструкциям. Намеревался жаловаться, что нескольких его подчиненных по указанию выживших застрелили на месте, а заместителя с особой жестокостью убили ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]». Солдаты, казнившие Давида Поттера. Да и те, кто должен был казнить Жана, тоже. Пополам с [[Злодей по должности]].&lt;br /&gt;
** Учитывая то, что оба являлись вражескими партизанами, а первый вдобавок ещё и отравителем… Солдатам не за что каяться.&lt;br /&gt;
* Д. Мартин, [[Песнь Льда и Пламени]] — Сандор «Пёс» Клиган не похож на своего брата Грегора. Ему совсем не нравится убивать детей. Убивая Мику, сына мясника, он просто выполнял приказ Серсеи и ее сына, принца Джоффри (которого якобы обидел Мика).&lt;br /&gt;
** Киван Ланнистер глубоко чтит своего старшего брата (главу клана) и [[законопослушный нейтральный|без всякой злобы, страха и сомнений]] исполняет ЛЮБЫЕ его приказы. Необходим саботаж экономики противника и террор в землях его союзника? Для этого надо опустошать соседнюю провинцию, организовывать там «выжженную землю», натравливать солдат на мирное население, чтобы грабили, насиловали, почем зря убивали?.. Да не вопрос. Фамилией «Ланнистер» там будут пугать детей?.. Это полезно, это «хороший пиар», боятся — значит уважают. Мучает ли совесть?.. [[Так было надо|Нет, не мучает]]. Хотя по этому поводу там никто не мучается.&lt;br /&gt;
** Если бы только там. Во время Столетней войны такой приём, называвшийся шевоше, англичане использовали систематически, причём этим не стеснялся заниматься даже наследник престола.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: после смерти брата Киван эволюционирует до [[Истинно нейтральный|истинно нейтрального]]. Он не готов выполнять «любые приказы» братниной дочки (и соответственно своей племянницы), взбалмошной Серсеи. Потому что ни в коей мере не чтит ее особу. Она королева-регентша? Ну и плевать, он защищает дом Ланнистеров и короля Томмена, а не капризы Серсеи. Дочь Тайвина? Ну и что, Киван считал номером один Тайвина, никакого почтения к его отпрыскам он не испытывает. По авторитетному мнению Кивана, Серсея совсем не умеет править. Рассорила Ланнистеров с Тиррелами и пытается настроить сына против его жены. Судить эту дуру и изолировать от Томмена! Он отказывается стать ее первым министром — и прямо ей заявляет: «Под тобой работать не буду. Уступи мне пост регента — или я добровольно отдаляюсь от дел». Он таки стал регентом, начал активно восстанавливать союз с Тиррелами и решать проблемы с экономикой. Отправил наконец флот Редвинов спасать от Эурона Простор. Устроил суд над самой Серсеей. Договорился с Тиррелами о поддержке против Юного Грифа. Однако это совсем не было выгодно Варису, которому очень нужна была именно такая безмозглая регентша, а не толковый десница. Итог — арбалетный болт в грудь, вежливое объяснение насчёт «печальной необходимости» и…милые детишки с ножами, готовые оказать последнее милосердие.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Форкосиганах]]» — проблемы, связанные с «просто исполнением приказа» (или [[Инверсия|отказом от такового]]), встречаются неоднократно. Доходит до того, что в барраярской военной академии вводится спецкурс, посвящённый преступным приказам, который читает лично Эйрел Форкосиган.&lt;br /&gt;
** Особенно учитывая, насколько шизоидным автор сделала барраярское право, где и ссылка на закон, и ссылка на приказ вышестоящего в равной степени могут и не могут стать оправданием как исполнения преступного приказа, так и его не исполнения, похоже, в зависимости от того, какая шлея судье попадет под хвост.&lt;br /&gt;
* «Меч Истины» Гудкайнда — принц Гарольд. Королева Галеи, его сестра, во втором томе отрекается от престола, передавая власть Кэлен. Кэлен принимает корону, но с оговоркой: до выздоровления последней. И вот в шестом томе королеве кажется, что она выздоровела… однако ж править ей больше нечем: Кэлен подписала капитуляцию перед Д’Харианской империей. Принц Гарольд понимает, что выздоровление сестры едва ли объективно. Что капитуляция Галеи — военная и политическая необходимость. Что Кэлен, будучи Матерью-Исповедницей, старше королевы по рангу. Что Галея не выстоит одна в схватке с Орденом. Что отозвав галеанские полки, он ослабит позиции Д’Хары… но он всё-таки пытается это сделать, ибо у него приказ его королевы. Команда Кэлен его долго уговаривает, а в итоге {{spoiler|убивает}}.&lt;br /&gt;
** Может быть, и уговорили бы. Если бы больше упирали на противозаконность приказа, а не на его бессмысленность, что он и сам понимал.&lt;br /&gt;
* Э. Рейнольдс, «Очищение». Сор Талгрон в отличие от остальных Несущих Слово не интересуется метафизикой и религией. Все его действия обусловлены верностью своему легиону. {{spoiler|В конце книги [[Пытки портят характер|исправляется]] и становится образцовым [[Мраккультист|мраккультистом]].}}&lt;br /&gt;
* Ричард Бах, «Единое» — [[зигзаг]], основанный на множественности мировых линий. Главный герой разговаривает с молодым самим собой из параллельного мира:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— И я… Сброшу эту бомбу? — Он напрягся, как струна, вслушиваясь в рассказ о своем будущем.&lt;br /&gt;
Я открыл рот, чтобы сказать нет, Советы пошли на попятную, но во мне заполыхала ярость. Такой же я, но только из альтернативного прошлого, где мир сгорел в ядерном пламени, схватил меня за глотку и заговорил неистовым, полосующим как бритва, голосом, отчаянно пытаясь добраться до его души.&lt;br /&gt;
— Конечно, сбросил! Я так же, как и ты, не задавал вопросов! Я думал, что раз начинается война, то у президента есть для этого все основания, он принимает решения, он за всё отвечает. И до того момента, пока мой бомбовоз не оторвался от взлётной полосы, мне и в голову не приходило, что президент вовсе не отвечает за эту сброшенную бомбу потому, что ''президент не умеет водить самолёт!''&lt;br /&gt;
Я попытался освободиться от мертвой хватки безумца, но не смог.&lt;br /&gt;
— Президент не сможет отличить кнопку запуска ракет от педали тормоза, наш главнокомандующий не сумеет даже запустить двигатель и вырулить на взлётную полосу — без меня он был бы всего лишь безобидным идиотом, восседающим в Вашингтоне, а мир продолжал бы существовать, не зная ядерной войны. Но, Ричард, у этого идиота был я! Его оружием была не бомба, а я! Тогда мне и в голову не приходило, что в мире лишь горстка людей умеет убивать миллионы, и без нас войны просто не может быть! Я уничтожил Киев, можешь ли ты поверить, что я сжёг девятьсот тысяч человек потому, что какой-то сумасшедший… ''сказал мне, что я должен это сделать!''&lt;br /&gt;
Молодой лейтенант смотрел на меня, открыв рот.&lt;br /&gt;
— А в ВВС тебя учили этике? — выдохнул я. — Тебе читали лекцию «ответственность летчиков-истребителей за свои действия»? Такого не было и не будет! В ВВС учат: «выполняй приказ, делай то, что тебе говорят: воюй за свою страну, за правое дело или неправое». Там не предупредят тебя, что тебе придётся дальше жить со своей совестью, после всех этих правых или неправых дел. Ты выполнишь приказ и сожжёшь Киев, а шесть часов спустя отличный парень, Павел Чернов, выполнит свой приказ и превратит Лос-Анджелес в гигантский крематорий. Все погибнут. Если, убивая русских, мы убиваем сами себя, зачем тогда вообще убивать?&lt;br /&gt;
— Но я… Я поклялся выполнять приказы!&lt;br /&gt;
В ту же секунду сумасшедший, отчаявшись, отпустил мое горло и исчез. Я ещё раз попытался убедить его логикой.&lt;br /&gt;
— А что они тебе сделают, если ты пощадишь миллион человеческих жизней, если ты не выполнишь приказ? — спросил я. — Признают тебя профессионально непригодным? Отдадут под трибунал? Расстреляют тебя? Будет ли это хуже, чем то, что ты сделаешь с Киевом?|На всякий случай напомним: книга написана в 1988 году, ещё при СССР.}}&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]] — после второй войны, Нифльгаард выдал 32 офицера-эльфа северянам, где им были [[Сарказм|гарантированы справедливые судебные разбирательства, легкие приговоры и скорая амнистия]], но ни одного солдата, которыми они командовали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Табачный капитан». Герой сначала с применением силы утихомиривает разбушевавшегося царя, а потом за границей [[Самозванец|выдаёт себя за дворянина]]. В обоих случаях он исполнял приказ: царь велел поддерживать порядок, а его персону ничем от прочих не отличать. А за границей он исполнял приказ своего нерадивого господина, посещая занятия под его именем.&lt;br /&gt;
** Там же, думный дьяк Акакий Плющихин после раскрытия, что на самом деле на моряка выучился крепостной-«законник», царю: «А ты на меня не ори! Какой такой обман? Ты сколько человек учиться посылал, десять? Десять. А я тебе сколько капитанов привёз? Десять! А тот ли, другой ли… Обман! Лучше б считать научился, чем здоровые зубы драть!»&lt;br /&gt;
* «13 убийц»: дракон главгада — благородный человек чести, но служит полному чудовищу, потому что клялся ему в Верности и как истинный [[самурай]] верен ему до конца.&lt;br /&gt;
** Ситуация «благородный слуга у недостойного господина» вообще очень характерна для японского искусства.&lt;br /&gt;
* [[2001: A Space Odyssey|HAL-9000]] — пример второго варианта. Он просто выполнял приказ держать цель экспедиции в тайне от команды корабля. Результат — все умерли.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — приказ 66, исполняемый солдатами-клонами. Именно поэтому он оказался настолько эффективен: клоны не испытывали никакой злобы или ненависти, которую джедаи могли бы прочитать в их сердцах и понять, что что-то неладно, они просто делали, что им было сказано.&lt;br /&gt;
** По новому канону клонам тайно вживляли специальные органические импланты, которые при приказе 66 включали режим «убить всех джедаев». Так что тут скорее промывка мозгов, а не невольное исполнение приказа.&lt;br /&gt;
* «[[Eichmann|Эйхман]]» — герой является [[злодей по должности|злодеем по должности]], которому поручено [[окончательное решение]] еврейского вопроса, особой ненависти к евреям не испытывает, для него это просто работа и путь к карьере, а вот его любовница евреев действительно ненавидит.&lt;br /&gt;
* [[X-Men|X-Men: First Class]]: Чарльз, пытаясь убедить Эрика не топить только что обстрелявшие их корабли, говорит, что экипаж — хорошие, но сбитые с толку люди, которые просто выполняли приказ. И он таки прав, но выдать такое в лицо человеку, пережившему концлагерь и потерявшему там обоих родителей… [[Ай, молодца]], Чарльз. Реакция Эрика: «Я уже был в руках людей, которые выполняли приказы. Больше не хочу».&lt;br /&gt;
** Теми же словами пытался оправдаться один из немцев-эмигрантов (который представился свиноводом). Не помогло. Там вообще было красиво — перехватывает эсэсовский кинжал с гравировкой «Кровь и честь». «- чего ты еще не лишился? — Мы просто исполняли приказы. — Значит крови!» — Пригвождает кинжалом руку к столу.&lt;br /&gt;
* Оправдывался таким манером и французский генерал Делатомб из фильма «Братья Гримм». Не помогло…&lt;br /&gt;
* Обстёбано в «Клерках»: «Продавец смерти просто делает свою работу? А вы знаете, что говорил так же? Нацисты!» Правда, обстёбано не слишком честным на руку человеком.&lt;br /&gt;
* «Шина — королева джунглей». Полковник Йоргенсен похожим образом пытается оправдаться перед вождём племени, поход против которого он возглавлял. Не помогло.&lt;br /&gt;
* «Несколько хороших парней» — двое солдат применили к товарищу «меры дисциплинарного воздействия», а он [[Ой, бл…|взял и помер от скрытого порока сердца]]. Офицеры сначала попытались изобразить самоубийство, а потом вовсе заявили о своей непричастности. В конечном счёте адвокату солдат удалось в зале суда спровоцировать командира части на откровенность («Да, я приказал применить красный код к этому слабаку!»), но такие «дисциплинарные меры» не были прописаны ни в одном уставе. Рядовые исполнители были признаны невиновными в убийстве, но виновными в поведении, не соответствующему требованиям к морпеху США, и приговорены к увольнению из армии с позором.&lt;br /&gt;
* «Рэмбо: Первая кровь, фильм второй». Когда разъярённый (и в очередной раз прошедший через ад, причём в очередной раз по милости своего же командования) Рэмбо ворвался в штаб к Мёрдоку — тот пытался отмазываться именно сабжем.&lt;br /&gt;
* «Завтра не умрёт никогда» — киллер-судмедексперт доктор Кауфман в отчаянии заявляет «Подождите! Я просто выполняю такую работу!» …в двух шагах от трупа убитой им женщины и несколько секунд спустя попытки убить Бонда. «Я тоже» — парирует 007, стреляя доброму доктору в голову.&lt;br /&gt;
* Именно это верещит толстый командир римлян в первом «Астерикс и Обеликс», когда план придавить героев камнем на дороге провалился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бомбила», второй сезон, первая арка. Киллер Максим {{spoiler|(который на самом деле Олег)}} употребляет именно эту фразу, оправдываясь перед Мартой.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в эпизоде «Звёздного пути: Следющее поколение», когда Дейта временно назначен капитаном на «Сазерленд», старпом которого считает, что андроиду — не место в капитанском кресле. Во время блокады клингонско-ромуланской границы, ромуланцы пытаются перейти границу, используя свои устройства невидимости, однако Дейта нарушает приказ Пикара (командующего флотилией), и ему удаётся разоблачить ромуланцев. После окончания операции, он приходит в кабинет Пикару и сдаёт себя в руки правосудия, ведь цель не оправдывает средства. Пикар согласен, однако цитирует этот сабж, и говорит, что нельзя слепо следовать приказам, если чувствуешь, что ты прав. Кстати, тот старпом всё же проникся уважением к Дейте после этой выходки и назвал его капитаном.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest]]» — Джон Риз во времена своей службы, о чем теперь сожалеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[WALL-E|ВАЛЛ-И]]» — приказ А113, исполняемый АВТО. Без чувств, без эмоций, без «задних мыслей» — как и полагается роботу.&lt;br /&gt;
* «[[Товарищъ со звёздъ]]» — Чекист вынужден расстрелять Пришельца, с которым он успел [[Враг мой|крепко подружиться]], как потенциального вражеского шпиона. {{spoiler|Субверсия: хитрый работник госбезопасности разыграл искусный спектакль с имитацией смерти Пришельца, чтобы спасти своего товарища.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Disenchantment]], 6-я серия, игра с тропом: Захваченный болотными жителями король оправдывается словами «Я не виноват! Я только отдавал приказы!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В комиксах [[Вселенная DC|DC]] одной из главных угроз Вселенной является робот Брейниак. Он просто выполняет задание: собирает информацию (потому как сначала был вообще-то роботом-разведчиком). Проблема в том, что информация имеет свойство обновляться постоянно и бесконечно. Значит, приказ невыполним. Но приказ должен быть выполнен. Противоречие. Выход: уничтожить потенциальный источник информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Spice and Wolf]] — в конце второго сезона (второй том первоисточника) троп играется с учетом разноцветной морали цикла. Приказчик торгового дома Ремеллио отказывается убивать главного героя, а убить женщину для него вообще немыслимо. Однако он готов оставить жертву на съедение хищникам.&lt;br /&gt;
** А вот головорезы из дома Медио (первый сезон или первый том), получив приказ, готовы и напасть, и убить. {{spoiler|Пока не получат ответные 220.}}&lt;br /&gt;
* [[Now and Then, Here and There]]: попав в армию [[Ржавое будущее|будущего]], мальчик Шу офигевает: его [[Дети-солдаты|сверстники]] безропотно выполняют самые бесчеловечные приказы ненормального варлорда, и ни у кого не возникает даже мысли о том, чтобы ослушаться!&lt;br /&gt;
* «[[Семь самураев|Samurai 7]]» — Тессаи, дракон ГлавГада Юкё, творит форменное безобразие по приказу хозяина-идиота. А всё потому, что присягал ему на верность.&lt;br /&gt;
* Akame ga Kill — генерал Будо. Откровенно говоря, канцлера Онеста он не любит и прекрасно понимает, к какому хаосу тот вел и ведет страну — сам он человек чести, но вынужден подчиняться его приказам. Верность империи превыше всего — как он сам говорит Эсдес в 53 главе манги, сначала он разделается с повстанцами, чтобы спасти империю в принципе от развала, и лишь затем приступит к Онесту, который и заварил всю эту кашу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Фактически присутствует в огромном количестве игр, в основном в линейных экшенах. Нужно как-то оправдывать продвижение по сюжету, поэтому здесь «приказом» может являться не только слово начальника, но и помощника, и вышедшего на связь незнакомца.&lt;br /&gt;
** Особо стоит отметить тот факт, что в некоторых играх у героя есть личность и она, зачастую, идет вразрез со взглядами игрока. Например, в [[TES: Skyrim]] вы можете сколько угодно презирать Дельфину и Эсберна за то, что они требуют от вас убить Партунакса, а сам Довакин и не вздумает сказать им слова поперек. Даже если вы с ними передеретесь (убить их нельзя — они бессмертны), а затем пойдете к Седобородым, то герой будет вести себя так, как будто Клинки — его лучшие друзья. Или как в [[Assassin's Creed]] вы можете сколь угодно презирать унылые бриги, которые достаются вам и желать судно побольше, а ваши герои всерьез полюбят эти «недокорабли» и даже под страхом смерти откажутся менять их на что-то другое.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — именно об этом весь сюжет Rise of Elves: Эльфийский Альянс нарушает мирный договор и развязывает войну с Империей, потому что так устами оракула Миллу им приказывает их бог Галлеан. {{spoiler|На самом деле это был Зверь Галлеана, сумасшедшее порождение его гнева, на некоторое время перемешавшееся с ним.}} Эльфы подчиняются, тихо фигея. Ближе к концу градус офигевания заметно поднимается (в некоторый момент даже сама Миллу делает {{spoiler|правильное}} предположение, может ли бог сойти с ума), но все равно подчиняются. Кончилось все грустно.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — философия Тейна и его коллег: пока они убивают по приказу заказчика, например, ханаров, они невиновны. C обоснованием: Тейна готовили в наёмные убийцы с детства, как следует полоская ему мозги долгом его расы перед спасителями-ханарами. По сути, позиция «я только орудие» — вполне логичная психзащита того, у кого не было выбора.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — солдаты Ганзы именно так оправдывают убийство гражданских, пришедших в Москву извне.&lt;br /&gt;
* [[Bioshock]] — деконструкция. Мирно летящий самолёт попадает в автокатастрофу, выживает лишь протагонист. По случайному течению обстоятельств рядом находится маяк, ведущий к подводному городу Восторгу. При попадании в Восторг с протагонистом связывается местный выживший и не спятивший Атлас, который говорит игроку, куда идти, что брать и кого убить. Типичнейший приём в играх, когда доброжелатель указывает новичку, как действовать в незнакомом мире? Проблема в том, что {{spoiler|протагонист в принципе не может ослушаться приказа, если используется словосочетание &amp;quot;Would you kindly&amp;quot;, поскольку он так биологически закодирован. Протагонист не просто так попал в Восторг — ему было приказано захватить самолёт, убить всех пассажиров и совершить крушение в определённой точке. Атлас один из немногих, кто знает о такой особенности, и пользуется в своих целях. Впоследствии, эта кодировка снимается.}}&lt;br /&gt;
* [[Doom|Doom: The Dark Ages]] - Это говорит Крид Творец Палачу, когда тот пришёл по его душу за союз с Адом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — очень часто встречается подобное среди всех сторон в сеттинге:&lt;br /&gt;
{{Q|Кхарн, я никогда не делал вид, будто не слаб. Мне не нравится война, однако я сражаюсь. Мне неприятны мучения, но я их причиняю. Я не чту богов и все же служу их святым целям. Слабейшие представители человечества всегда будут цепляться за фразу «я просто выполнял приказы». Они прячутся за этими словами, делая собственную слабость добродетелью и возвеличивая жестокость как благородство. Я знаю, что к моменту моей смерти точно такое же оправдание будет сопровождать всю мою жизнь.|Аргел Тал.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Зато я спас кота, я выполнил приказ...|Enjoykin про то как солдат-срочник спасая кота выбил окно, срубил дерево и обесточил целый район. Субверсия тропа}}&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Солдаты группы „Центр“»: «Не надо думать — с нами тот, [[За вас думает главарь|кто всё за нас решит]]!»&lt;br /&gt;
** Рядовой Борисов тоже раз-за-разом оправдывает свой выстрел уставом караульной службы. Правда, год назад, ещё на «гражданке» у Борисова был конфликт из-за девушки с этим сослуживцем, и вроде бы даже дело дошло до ножа.&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|Александр Городницкий]]:&lt;br /&gt;
** «[[Война во Вьетнаме|Песня американских лётчиков]]»: «Народ, внизу живущий — враг наш: читай приказ!»&lt;br /&gt;
** «[[Песня толпы|Песня народа]]»: «Наше дело — сторона, инструмент казённый!»&lt;br /&gt;
* Булат Окуджава, «Песня весёлого солдата»: «А если что не так — не наше дело: как говорится, Родина велела!»&lt;br /&gt;
* Алькор, «Прокламация»: «Как это просто — выполнять приказы И памятники ставить королям! … Толпа со свистом на костёр потянет Приказы отдававших королей. … Как просто средь всеобщего экстаза забыть свою сомнительную роль, как безопасно выполнять приказы! Уже пора? — Да здравствует король!»&lt;br /&gt;
* [[Даниэль Клугер]] песня «Капрал и шпион» с альбома «Вернётся ли ветер» (2010). Капрал искренне жалеет своего собрата-еврея, задержанного за шпионаж в пользу русских, но лично командует его расстрелом, ибо приказ надо выполнять. После казни, оставшись в одиночестве он молится об убитом.&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]» песня «Волонтёр»: «Он просил, умолял, глядел на нас, говорил, что не знал, что был приказ, он дрожал, он слёзы сдержать не мог, но был суд, приговор суров и строг».&lt;br /&gt;
* «[[Sabaton]]», Great War: «I’ll '''do my duties''', pay the price, I’ll do the worthly sacrifice, I know my deeds are not in vain…».&lt;br /&gt;
** [[yt:kpVOT2t6hJs|Wehrmacht]] же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Легендарный французский палач Шарль Анри Сансон, прозванный Великим Сансоном. Он занимал должность верховного палача страны во время Великой Французской революции и ушёл в отставку в 1795 г. Вкратце послужной список такой: около 3000 проведенных казней, среди которых Людовик XVI, Мария-Антуанетта, Антуан Лавуазье, Шарлотта Корде и все деятели первой половины революции (Робеспьера казнил один из сыновей Шарля Анри), активное участие в продвижении гильотины как орудия казни, еще и работа в пыточной, правда, до революции… Однажды Наполеон посетил отставного палача и поинтересовался, как ему спится, на что услышал в ответ: «Если короли, императоры и диктаторы спят спокойно, то почему совесть должна мучить палача?» В детстве мечтал стать врачом, активно занимался благотворительностью, лечил бедняков бесплатно ([[Лечит и калечит|по долгу службы хорошо знал анатомию]]), после казни Людовика XVI заказал по нему тайком заупокойную службу, а когда вез на казнь в специальной телеге Шарлотту Корде, то поинтересовался, удобно ли ей сидеть и подал осужденной руку при выходе на площадь, где стояла гильотина. Да и эту машинку продвигал как средство для быстрой и безболезненной казни, в отличие от четвертования или колесования… Ну не было в эпоху цехового ремесла у выходца из династии потомственных палачей возможности выбора иной стези.&lt;br /&gt;
** Кстати, согласно его мемуарам, в пыточной он не работал — во Франции была узкая специализация, пытками занимался другой «высококвалифицированный специалист»!&lt;br /&gt;
* На фото [[w:Рудольф Хёсс]] — [[кодификатор]] тропа.&lt;br /&gt;
* Современник Хёсса, начальник германского генштаба Вильгельм Кейтель, являет собой редкий пример успешного применения тропа в качестве оправдания: его повесили не за исполнение приказов Гитлера, а за те преступные приказы, которые отдавал он сам.&lt;br /&gt;
** Туда же — Кальтенбруннер, заявивший: Гиммлер отдавал приказы, а я был просто исполнитель.&lt;br /&gt;
* А согласно экспериментам Милгрэма, людей готовых исполнять жестокий приказ в обществе наберется до 60 % (в среднем). У поляков в 2017 году ушло еще дальше — до 90 %.[https://www.eurekalert.org/pub_releases/2017-03/sfpa-ctm030917.php]&lt;br /&gt;
** Кстати, его на этот эксперимент вдохновил сабж от [[недобитый нацист|Адольфа Эйхмана]] на суде в [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израиле]].&lt;br /&gt;
* Тудор Постелнику (при Чаушеску возглавлял Секуритате) на суде признал, что исполнял преступные приказы, потому что «был быдлом» («Am fost un dobitoc!»).&lt;br /&gt;
* Согласно УК РФ, фраза-троп освободит от ответственности только в случае, если незаконность приказа была НЕОЧЕВИДНОЙ для исполнителя. Если же приказ был ЗАВЕДОМО незаконным (например, командир приказывает солдату расстрелять пленных или мирных жителей) — ссылка на «я исполнял приказ» не поможет, ответственность понесут и приказавший, и исполнивший.&lt;br /&gt;
** И наоборот, за НЕисполнение очевидно незаконного приказа по закону наказать нельзя.&lt;br /&gt;
* Согласно ПДД, указание регулировщика и, соответственно, сотрудника ГАИ является буквально наивысшим по приоритету относительно разметки и дорожных знаков. И ситуаций на дороге из-за этого не возникает. Но проблемы возникают, когда эти же самые гаишники принимают экзамены и, в целях провокации, намеренно дают нарушающий приказ. И, внезапно, по ПДД такому приказу нужно подчинится и нарушением он являться не будет. Именно на таком основании выиграл суд один из омских курсантов, после которого провокации исчезли.&lt;br /&gt;
** До вышеупомянутого суда экзаменуемые использовали следующий лайфхак (рассказывался в любой нормальной автошколе): после посадки в машину и до включения зажигания спросить у экзаменатора в лоб «Товарищ капитан, если Вы дадите указание нарушить Правила, как мне поступать?» Инспектор после такого вопроса будет рассматривать действия экзаменуемого именно так, как сам сказал (и, скорее всего, вообще провоцировать курсанта не будет, ибо бессмысленно).&lt;br /&gt;
** Автора правки перед сдачей на права (давным-давно) отец предупредил о таких подставах, но спросить заранее как-то в голову не пришло. Так что когда сотрудник приказал остановить машину под знаком пришлось спросить «то есть вы как сотрудник ГАИ при исполнении приказываете мне здесь остановиться несмотря на знак остановка запрещена?» в ответ получил: «Да, твою мать, тормози! Сдал….»&lt;br /&gt;
*** Фишка в том, что во время обучения или сдачи экзамена, водителем считается инструктор/экзаменатор, и он же, соответственно, несет ответственность. А ты так, говорящая крутилка для руля.&lt;br /&gt;
* Легенда о «чистом вермахте» — именно то, что написано на упаковке, Вермахт воевал честно и по-рыцарски (и не так, как ведут себя рыцари в темном фэнтези), а все плохое совершали СС (причем сугубо «Черные» и полицаи, «Зеленые» Вафффен-СС были просто элитными войсками, ага) и Гестапо. А нацистскому руководству чистые и рыцарственные генералы Вермахта не раз даже показывали кукиш, не вынимая рук из карманов, разумеется. Основана идея на покушении Штауффенберга (с которым не все так однозначно) и сложном комплексе идеологических причин, призванных объяснить, почему Германия теперь вместе с другими странами Прогрессивного человечества мужественно противостоит варварским ордам с востока, и как так вышло, что десять лет назад все было не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Неоднозначные персонажи}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B1_%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D1%8B&amp;diff=350483</id>
		<title>Раб лампы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A0%D0%B0%D0%B1_%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D1%8B&amp;diff=350483"/>
		<updated>2025-09-17T17:43:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Но послушайте одну маленькую притчу. В незапамятные времена какие-то пришельцы – возможно, это были ваши Странники – забыли на Земле такой автоматический прибор. Он состоял из двух частей: из робота-автомата и из аппарата для управления этим роботом на расстоянии. Причем управлять роботом можно было при помощи мысли. Эти вещи провалялись в Аравии несколько тысячелетий. А потом аппарат для управления нашел арабский мальчик по имени Аладдин. Историю Аладдина вы, наверное, знаете. Мальчишка принял аппарат за лампу. Он тер ее, и со страшным грохотом прибегал неведомо откуда черный и, может быть, даже огнедышащий робот. Он улавливал несложные мысли, в которые были оформлены несложные желания Аладдина, и он разрушал города и строил дворцы. Вы представляете себе – нищий, грязный, невежественный арабский мальчишка. Его мир – это мир ифритов и волшебников, и робот для него – это, конечно, джинн, раб аппарата, похожего на лампу.|[[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Попытка к бегству]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|ФЕНОМЕНАЛЬНАЯ КЛАССИЧЕСКАЯ МОЩЬ!!!… и крохотное жилье.|Диснеевский Джинн}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой и не особенно примечательный предмет валяется на чердаке заброшенного дома. Или стоит на дальней полке заштатной лавки древностей. Или, вот зачем бы, интересно — хранится в сейфе Тёмного Властелина под строгой охраной. А на самом деле — это артефакт, позволяющий его владельцу отдавать приказы могучему духу (по канону — [[джинн]]у, но ведь список духов джиннами не заканчивается). Или сильному колдуну. Или мы обходимся без магии и артефакт наш позволяет напрямую командовать продвинутым боевым киборгом, тоже неплохой вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если артефакт сам по себе работает исполнителем [[Желание|желаний]], то это другой троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевая особенность нашего артефакта состоит в том, что использовать его может любой, каких-либо особенных качеств для этого не требуется, правда, [[Купи долбаный гайд!|необходимые действия могут быть контринтуитивны]], а инструкция не обязательно будет лежать на той же полке. Это позволяет основывать зигзаги сюжета на [[Макгаффин|переходе артефакта]] из хороших рук в плохие и обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также артефакт не делает своего владельца неуязвимым, следовательно, вполне реально подкараулить его, скрутить и отнять волшебную вещь. Или выманить хитростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И самое важное: сила, которую артефакт контролирует, ещё и разумна. Значит, вполне может иметь собственное мнение по поводу заданий, которые ей/ему приходится выполнять. А точно ли мы уверены, что «рабу лампы» запрещено сделать что-нибудь нехорошее с её владельцем, если желания ему не понравятся? А если и запрещено — всегда можно сыграть в «[[Джинн-буквалист|джинна-буквалиста]]», а то и прямо в «[[Злой джинн|злого]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем печать]] — цикл [[Тысяча и одна ночь]]: в арабских сказках троп используется много раз.&lt;br /&gt;
** «[[Аладдин (сказка)|Сказка про Ала-ад-Дина]] и волшебный светильник» (о том, что там был ещё и второй джинн в кольце, почему-то забывают все, включая главного героя).&lt;br /&gt;
** «Маруф-башмачник», там роль артефакта исполняло волшебное кольцо.&lt;br /&gt;
** «Сказка о Джударе» куда более грустна. Став с помощью марида — раба кольца — султаном, герой [[Что за идиот!|поделился секретом]] со своими братьями, которые ранее неоднократно поступали с ним и с их общей матерью как полные козлы. Те, сговорившись, отравили героя, потом брат, взявший кольцо первым, приказал мариду-рабу убить второго брата, узурпировал власть и [[Что за идиот!|пожелал жениться на бывшей жене героя]]. Вдова Джудара изобразила послушание, в первую же ночь [[отрава|отравила]] «новобрачного», [[Плохой хороший конец|завладела кольцом и сломала его]], потому, что искушение такой властью — не для порядочных людей.&lt;br /&gt;
* Г.-Х. Андерсен, «Огниво»: в роли джинна — громадные собаки, в роли лампы — огниво.&lt;br /&gt;
** В оригинальной сказке, которую также переписали и братья Гримм, была свечка и дух «[[чёрный-чёрный человек|Чёрный человек]]», ею призываемый.&lt;br /&gt;
* Л. Лагин, «Старик Хоттабыч» — [[субверсия]], так как «кольцо Соломона», которому Хоттабыч должен повиноваться, оказалось самым обычным самодельным колечком. С этим кольцом, правда, хватает неувязок: во-первых, джинн ведь должен был бы почувствовать приказ кольца «магически», а не просто увидев его случайно на чьём-то пальце (мало ли колец на свете, за каждым бегать прикажете)? Во-вторых, Хоттабыч недвусмысленно говорит, что кольцо само по себе исполняет желания, без его, Хоттабыча, участия. Похоже, автор немного запутался в собственном сюжете.&lt;br /&gt;
** Неверно — по сюжету автора Хоттабыч должен был (по крайней мере, по собственному убеждению) повиноваться не кольцу как таковому, а Сулейману-ибн-Дауду или его наследнику, определяемому по владению кольцом. И будь «кольцо Сулеймана» настоящим — да, оно бы исполняло желания само, а так — Хоттабыч исполнял их не как «раб кольца» (от чего физически не мог бы отказаться, за исключением запретных типа яйца птицы Рух), а добровольно в качестве извинения за беспокойство. Но потом и его достало.&lt;br /&gt;
* А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]» — Золотая Шапка, владелец которой может трижды вызвать Летучих обезьян, чтобы отдать им один приказ. Причем, если приказ невыполним физически, то его и не выполнят, отдать второй, судя по всему, нельзя, а желание всё равно будет считаться использованным.&lt;br /&gt;
* Софья Прокофьева, «Повелитель Волшебных ключей» — джинн волшебника Алёши был рабом лампы, а стал рабом термоса, потому как лампа совсем развалилась от долгого пользования. А потом стал «рабом спичечного коробка».&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «Непоседа» — джинн-многостаночник, обслуживающий сразу множество ламп, спрятанных в укромных местах по всему миру. Вот только предлагает исполнить озвученное желание [[злой джинн|самым нежелательным способом]], что вынуждает хозяев ламп самим отказаться от такого «исполнения». В лучшем случае нормально исполнит только последнее.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — идимы, обитающие в парифатском [[тот свет|Шиассе]]. Если некто имеет горячее, поглощающее всю его суть желание — ему является Властелин Идимов и предлагает выполнить его. Тот, кто соглашается, становится новым идимом, умеющим выполнять то же самое желание. Так, [[Blind Guardian|Слепой Солдат]] [[капитан Очевидность|будет сражаться]] за призывателя, [[Семья волшебников|Дружище]] может поиграть с ребёнком или задушевно забухать со взрослым, а Лорд Кофейни [[именно то, что написано на упаковке|подаёт кофе]].&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — ещё в первом томе Креол нашёл в антикварной лавке амулет Слуги. Привязанный к нему дух исполняет только простейшую физическую работу — зато почти мгновенно. Правда, [[джинн-буквалист|без внятного ТЗ результат получается ХЗ]].&lt;br /&gt;
*** Вот только Слуга не разумен от слова совсем, об этом тоже говорится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин (сказка)|Волшебная лампа Аладдина]]» (СССР, 1966 г.) — [[тропнеймер]], советская экранизация арабской сказки, довольно вольная. «Я раб лампы, но я твой друг», — говорит джинн, после чего выясняется, что его «[[рабство]]» вовсе не обязательно.&lt;br /&gt;
* «Маруф-башмачник» — тоже экранизация и с той же субверсией: джинн в определённый момент отказывается подчиняться кольцу, сказав Маруфу, что тот «заигрался в волшебство».&lt;br /&gt;
* «Робокоп-2» — робот, управляемый безумным мозгом плюс страховка в виде пульта ДУ. Разумеется, разумный робот при первой возможности отобрал пульт у хозяина, сам себе включил «боевой режим» и уничтожил пульт.&lt;br /&gt;
* [[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]] — тот, кто смог заполучить сердце Дэйви Джонса, может контролировать его самого и его корабль. Только не всё так радужно: [[пират]] только и ждет момента, чтобы вырваться из-под контроля, а если сердце уничтожить, то придётся за это дорого заплатить.&lt;br /&gt;
** Контролировать через страх смерти. А это все-таки не одно и то же…&lt;br /&gt;
*** Истории с угрозой разбить сосуд джинна тоже есть.&lt;br /&gt;
* Двухсерийный телефильм «Невероятный джинн» — в руки главному герою, школьнику, попадает волшебная лампа, в которой обитает добрый и дружелюбный, но не слишком сообразительный джинн. Желания главного героя он исполняет или буквально, или криво, причем не всегда понимает, что мальчик не пожелал что-то, а всего лишь выругался или изрек идиому (когда вспылив, герой сказал, что хотел бы увидеть мозги джинна, тот тут же раскрыл себе черепную коробку; а стоило мальчику назвать себя и его подсадными утками привела к превращению в пару уток; он пожелал стать королем и, внешне не изменившись, стал обладателем королевского замка посреди современного города, а стоило ему пожелать перестать быть королем, и свергать его явились рыцари). А вот главный злодей-военный, напротив, получал ровно то, что желал (джинн создал для него целый арсенал реально существующего оружия, а потом злодей захотел стать человеком-змеей, и, когда мальчик сумел отобрать у него лампу и пожелал джину свободу, в этом облике и застрял).&lt;br /&gt;
* «Седьмое путешествие Синдбада» — когда Синдбад и его команда спасли Сокуру с острова циклопов, волшебник потерял в суматохе волшебную лампу и, чтобы вернуть ее, устроил в Аграбе провокацию, вылившуюся в заглавное путешествие. На острове героям удается заполучить лампу, и уменьшенная колдовским проклятием принцесса забирается внутрь, где знакомится с джинном по имени Барани, выглядящим как мальчик-подросток. Он открывает ей вызывающее его из лампы волшебное слово и секрет своего освобождения: лампу необходимо уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Суперсемейка»: антагонист хотел изобразить супергероя, сперва натравив на город гигантского робота, затем прилюдно его разобрав на запчасти — контролируя процесс с помощью пульта. Робот оказался слишком продвинутым, распознал, откуда идут деструктивные помехи, уничтожил пульт и уж развернулся…&lt;br /&gt;
* «Волшебная серна»: серна сама отдает герою волшебный колокольчик и власть над собой в благодарность за спасение. Но колокольчик служит только добрым людям. А герой успел заметно испортиться.&lt;br /&gt;
* «Вовка в Тридевятом царстве»: Двое из ларца. Желания исполняют неправильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]» — пульт для удалённого управления Уткороботом, собранный «на коленке» умником из семейства Гавс (бог знает, как уж он управлял огромным числом встроенных в «железную утку» вундервафель посредством одного джойстика и пары клавиш, хотя это всё же мультик). Доставил героям немало проблем, пока племянники Скруджа не догадались стащить пульт.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» 2003 года — Сердце Тэнгу, обладателю которого подчинялись Мистики клана Ноги. Вот только им не нравилось служить Караи, поэтому они провернули [[хитрый план]] — навестили [[Люди в чёрном|Бишопа]] и сказали, что это самое сердце — инопланетный артефакт. Тот запряг черепашек украсть для него «инопланетный артефакт» в обмен на лечение для Донателло, и заполучив Сердце, первым делом просканировал его лазерами… а оно взяло да и разбилось. В итоге Мистики освободились и решили возродить любимого хозяина, Истинного Шреддера…&lt;br /&gt;
* [[Чип и Дейл спешат на помощь]] — серия с волшебной лампой. Со стороны Рокфора, случайно заполучившему лампу, было наивно ожидать, что [[злой джинн|сидевший в ней 5 тысяч лет джинн будет покладистым и верным очередному хозяину]]. Со стороны Толстопуза (в результате комбинации которого к Рокки и попала лампа) было неприятным сюрпризом встретить в роли джинна старого врага из команды Спасателей, что [[джинн-буквалист|вовсю стал пользоваться обалдуйством толстопузовых приспешников]]!&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]»- Реликвия знаний(лампа), ответит на любые 3 вопроса(если это не касается будущего), любому кто её держит и назовет «Джина» по имени. Следующие 3 вопроса можно задать через 100 лет.&lt;br /&gt;
** Реликвия созидания (посох) и ее джин Амброзиус тоже подходит, правила способность другая — способен создать любую вундервафлю или даже что-то не инженерное (пожар например), если ему предоставить точное, чуть ли не буквальное описание желаемого, а лучше вообще чертежи или хотя бы пример «вот типо такого», и при этом сотворение будет снабжаться бесконечной энергией, но может держать созданной только одну вещь за раз, при создании новой прошлая уничтожается. Есть ли свой джин в Реликвиях разрушения (меч) и выбора (корона) пока неизвестно, но вероятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon a Time|Однажды в сказке]]»:&lt;br /&gt;
** Джинн из Аграбы был узником лампы, пока король Леопольд не освободил его. Тот случай, когда сам по себе джинн как раз не злой, но злая сама лампа: ни одно из желаний, осуществлённых с её помощью, не привело к добру. И даже сам джинн попадает в ловушку: загадав желание всегда быть вместе с Региной и постоянно смотреть на неё, он был превращён в её волшебное зеркало.&lt;br /&gt;
** Кинжал Тёмного мага. Единственная его серьёзная уязвимость — тот, кто держит кинжал в руках может призвать Тёмного и отдавать ему приказы. Отобрать кинжал у владельца Тёмный Маг не может (правда, вполне может прихватить его, если владелец оставит кинжал без присмотра).&lt;br /&gt;
* «Арабела» — сюжет начинается с того, что пан Майер находит колокольчик, звук которого призывает волшебника из Страны Сказок. С прикрученным фитильком, поскольку не уточняется, обязан ли волшебник выполнить любое распоряжение владельца колокольчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Grimm Fairy Tales]]:&lt;br /&gt;
** В оригинальной арке выясняется, что главная злодейка, рыжая девушка Белинда, некогда была превращена в рабыню волшебной лампы своим учителем-волшебником, которого она убила за жестокое обращение.&lt;br /&gt;
** Арка «Тысяча и одна ночь» — комиксы этой серии основаны уже на арабских сказках, и в них рассказывается, как Белинда сумела вырваться из-под власти лампы и даже побыть темной властелиншей, все еще сохраняя зависимость от нее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Духи}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F_%C2%AB%D1%81%D1%8D%D1%80%C2%BB&amp;diff=348960</id>
		<title>Не называй меня «сэр»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F_%C2%AB%D1%81%D1%8D%D1%80%C2%BB&amp;diff=348960"/>
		<updated>2025-09-12T17:20:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DontCallMeSir|Don't Call Me &amp;quot;Sir&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
У этого персонажа высокий статус или авторитет, так что те, кто стоит ниже, должны уважать его и повиноваться. Однако он по какой-то причине отказывается пользоваться ситуацией. Он настаивает на том, чтобы его называли по имени, а не по [[Справочник автора/Стандартные аристократические титулы|титулу]] или должности, останавливает людей, которые хотят ему поклониться, поправляет тех, кто не хочет смотреть ему в глаза. Прекрасно осознавая своё положение и гордясь им, он пытается минимализировать дистанцию между собой и низшими классами. В некоторых языках это может сопровождаться просьбой [[ты и вы|перейти с «вы» на «ты»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причины? Возможно, он ненавидит смотреть, как перед ним унижаются. Возможно, он сам происходит из низшего класса или является [[консорт]]ом, так что почести доставляют ему только неудобства, или он боится, что его высмеют за это более влиятельные личности. Может быть, он намеренно пытается угодить низшим классам, чтобы казаться респектабельнее. Или он может считать почести утомительными и непрактичными, реагируя на них фразой «формальности — простая трата времени».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В редких случаях [[троп]] может встречаться в [[Армия|армии]]. Распространённый способ поиграть с этим тропом — один просит другого не называть его «сэр», в ответ неизменно получая «да, сэр!» А ещё конкретно в [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|американских вооруженных силах]] сержантам обращение «сэр» не положено, из-за чего им часто приходится прибегать к тропу в общении с новобранцами или гражданскими. В экс-СССР принято обращаться намного длиннее — «товарищ звание», от чего, конечно, отказаться проще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также нередко встречается в формулировке «Мистером был мой отец» — обычно, когда молодой наследник пытается продемонстрировать свою демократичность или просто стесняется подобострастного отношения со стороны ровесников отца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп — [[Очень приятно, царь]]. Противотроп — [[Сапогами попирают из Вселенной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* А. Чехов, «Упразднили» — предводитель дворянства просит посетителя не обращаться к нему «ваше превосходительство», но вовсе не из скромности, а прочитав в газете, что действительным статским советникам такая форма обращения уже не полагается.&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — хан Коканда не любит, когда его время тратят на [[Налить воды|перечисление его же титулов]], как это делает начальник стражи Камильбек.&lt;br /&gt;
* Л. Лагин, «Старик Хоттабыч» — Волька, как порядочный советский пионер, был… весьма не рад отношению к нему со стороны ифритов-стражей дворцов, подаренных ему Хоттабычем.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Парень из преисподней]]» — в армии Алайского герцогства считается хорошим тоном, чтобы офицер в разговоре с младшим по званию предложил отказаться от полного уставного обращения. «Я с самим генералом Фраггой разговаривал, не тебе чета, и тот со второго моего ответа позволил и приказал: без званий. А этому, видно, как музыка: „Господин старший бронемастер“. … А при разговоре с младшим по чину, господин старший бронемастер, не велите себя все время величать полным титулом. Ошибки здесь большой, конечно, нет, только уважать вас не будут».&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — Рокэ Алва не любит, когда его называют «эром», потому что не любит вообще старую знать всю скопом, хотя сам к ней принадлежит.&lt;br /&gt;
** Но даже «эр» лучше, чем «монсеньор» [[фефекты фикции|в исполдедии страдающего дасборкоб]] Ричарда!&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай|Сэр Макс из Ехо]] неоднократно говорит новым знакомым, что перестать называть его «сэром» — самый близкий путь к его сердцу.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — члены Совета Двенадцати Серой Земли формально равны (хотя внутри себя всё равно ранжированы по колдовской силе), так что имеют право не называть друг дружку повелителями. А уж если так назовёт старший плащ младшего — это, по выражению Ропера Чистящего, как если бы король стал кланяться своим подданным: или [[очень приятно, царь|демократичность, граничащая с эксцентризмом]], или признание просто-таки исключительных заслуг.&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]»: субверсия.&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|pre=1|Следующим был посол Мардахая. Длиннорукий зеленокожий [[гоблин]] бухнулся на колени ещё в дверях и с удивительной ловкостью прополз на четвереньках до подножия трона. Ударившись головой об пол, он принялся громко восхвалять Бельзедора, заверяя в своей вечной преданности и сокрушаясь о том, что он, такой мелкий и ничтожный, смеет отнимать бесценные минуты Властелина.&amp;lt;br&amp;gt;— Прекратите это, пожалуйста, — попросил Бельзедор. — Я не люблю, когда передо мной унижаются.&amp;lt;br&amp;gt;— Вообще-то любите, — шепнул ему на ухо управляющий.&amp;lt;br&amp;gt;— Разве? — приподнял бровь Бельзедор.&amp;lt;br&amp;gt;— Конечно. Вы же [[Тёмный Властелин]]. Вам положено это любить.&amp;lt;br&amp;gt;— Тогда унижайтесь дальше, — кивнул озадаченному гоблину Бельзедор. — Извините, что прервал.}}&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — майор Корнилов, получив пополнение в лице лейтенанта Васькина, начинает знакомство с распоряжения: «Чтобы я больше тебя не видел в форме». Его второй приказ: «Никаких „господ майоров“, тут тебя не армия». [[Субверсия]] — в дальнейшем Васькин называет его не по имени-отчеству, а «патроном», и Корнилов не возражает.&lt;br /&gt;
** Это почти дословная отсылка к аналогичной сцене из «Азазеля» Бориса Акунина, только с поправкой на реалии эпохи: юный Фандорин обращается к Бриллингу «ваше высокоблагородие», тот поправляет «Мы не в армии, называйте меня просто „шеф“».&lt;br /&gt;
* Близким соратникам король [[Сварог]] запрещает обращаться к себе «ваше величество» или «государь». «Ваше превосходительство» (он ещё и генерал Империи Четырёх Миров) тоже под запретом. Только «командир»!&lt;br /&gt;
* Баштовая и Иванова, «Тяжело быть младшим…» — Спасённая Дираном от работорговцев девушка чувствует себя в долгу перед ним и, помимо прочего, постоянно называет его милордом, что ГГ откровенно не нравится. После нескольких озвучиваний тропа вслух он просто ставит блок на такое её обращение конкретно к нему; стало выходить «Ми… Ми… Миска молока-а-а… Ми… Ми… Мимо облака-а-а-а…» и т. п. только не «милорд». Снял после получения ментальной взбучки от духа предка за подавление чужой воли.&lt;br /&gt;
** «После — не значит вследствие». Окончательно дошло до Дирана только в тот момент, когда сама Элиа (на минуточку, присягнувшая Дирану на верность до тех пор, пока долг жизни не будет уплачен) из-за этой глупости попала в ситуацию, в которой чуть не погибла. Не говоря уже про кошмар, прозрачно намекающий на последствия подобного поведения в дальнейшем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Луи Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — Жан: «Фанфан, ты просто злишь меня своими бесконечными „хозяин“ да „благодетель“. Хватит! Тут теперь одни товарищи-солдаты, только что получившие боевое крещение. Отныне я ввожу обязательное „ты“ между всеми нами…»&lt;br /&gt;
* [[Alfred Bester|Альфред Бестер]], «Тигр! Тигр!» — инверсия. [[Олигарх|Мультимиллиардер]] Престейн требует, чтобы его называли просто по фамилии, без добавления «мистер» — но отнюдь не из скромности. Напротив, таким своеобразным способом он подчёркивает свою исключительность: «мистеров Престейнов» на свете много, а Престейн — один!&lt;br /&gt;
** Скорее всего, как и многие имена в книге, позаимствовано из британского этикета. Точнее, шотландского.&lt;br /&gt;
* Джозеф Хеллер, «Уловка-22» — в характерной для этого произведения абсурдистской форме: {{q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
— Понял, молокосос?&lt;br /&gt;
— Никак нет, сэр.&lt;br /&gt;
— А ты меня не сэрь!&lt;br /&gt;
— И добавляйте «сэр», когда не сэрите, — распорядился майор Меткаф.}}&lt;br /&gt;
* Лоис Буджолд, «[[Сага о Форкосиганах|Ученик воина]]» — Майлз поправляет союзника, который не в ладах с чинопочитанием:&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
— Прошу вас, говорите просто «мистер Нейсмит». А не «милорд».&lt;br /&gt;
— А другие вас так называют.&lt;br /&gt;
— Да, но… гм… это не просто вежливое обращение. Это обозначает особого рода определенные законом взаимоотношения. Вы же не станете называть меня «муженёк», даже если услышите, что так говорит моя жена, верно?}}&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Ловец слов» — [[генерал Потрошиллинг|Абрахам Курц]] запретил своим подчинённым называть себя «сэр», одному из тех, кто забыл этот запрет и применил стандартное армейское обращение, моментально прострелил ногу.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир]] — его светлость Герцог Анкский, командор Сэр Сэмюэль Ваймс ''очень'' не любит обращений, напоминающих ему о его статусе [[аристократ]]а. Светские титулы и регалии он рассматривает исключительно как государственные должности и суровую необходимость. А вот к обращениям «сэр» и «командор» он относится лояльно и даже настаивает на них, поскольку Стражу и её главу должны уважать. Впрочем, в знак благосклонности командор позволяет называть себя попросту — «мистер Ваймс» (и это, верьте или нет, большая честь для тех, кому подобное дозволено).&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — инверсия в «Ордене Феникса»: на занятиях по окклюменции Снейп как раз настаивает, чтобы Гарри называл его «сэр» или «профессор». В «Принце-полукровке» ситуация повторяется… но уже с симметричным ответом. {{q|noanon=1|pre=1|&lt;br /&gt;
— Вы помните, что мы сегодня занимаемся не­вербальными заклинаниями, Поттер?&lt;br /&gt;
— Да, — сдавленно ответил Гарри.&lt;br /&gt;
— Да, ''сэр''.&lt;br /&gt;
— Совсем необязательно называть меня «сэр», профессор.}}&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]» — Сандор Клиган, формально являясь рыцарем Королевской Гвардии, не любит, когда его называют «сир», ибо презирает всех рыцарей и даже не проходил посвящения в рыцари. Тут дело вот в чём: Сандор с детства насмотрелся на то, как ведёт себя его старший брат Грегор (с младых ногтей [[Псих с топором|маньяк]]-[[садист]], а кроме того, будущий рыцарь, а затем и рыцарь), а также на то, как ведёт себя не менее 50 процентов всех вестеросских рыцарей (чуть что — зверствует или насилует). Ну а садизм Грегора младший брат [[Топливо ночного кошмара|буквально ощутил на собственной шкуре]]. По всем этим причинам — Сандор не желает, чтобы его относили к числу ''этих''.&lt;br /&gt;
** Роберт Баратеон пообещал Неду Старку насадить его голову на пику, если он не перестанет в разговоре с ним использовать его титулы, ведь они достаточно близки, чтобы перестать ими пользоваться.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч истины» — [[зигзаг]]: Ричард Рал, причём трижды. В начале цикла он — брат Первого Советника, главы государства. Но использует своё положение только в самом крайнем случае. В конце первого тома он не понимает, что стал главой государства сам, и воспринимает себя [[Халиф на час|неким временщиком]], к которому обращаются за указаниями только по причине общего сумбура. В третьей части, напротив, требует от присоединившихся войск совершить ритуал посвящения ему, причём не по походным правилам, а в полной версии. В финале «Исповедницы» отменяет ритуал навсегда (ну, он думает, что навсегда).&lt;br /&gt;
* Джек Райан, главный герой основной сюжетной линии Тома Клэнси, очень стесняется полученного британского рыцарства, и на «Сэр Джон» просит называть просто «Джеком». Что для англичан как серпом по понятно по чему, так как это если бы русский граф просил звать его Ванькой.&lt;br /&gt;
** А когда он стал президентом США, его продолжало корёжить от обращения «сэр» со стороны близких знакомых.&lt;br /&gt;
* Уолтер Миллер-младший, «Банк крови» — на грани [[инверсии]]. Протагонист-полковник, будучи уволенным в отставку, сразу же перестаёт обращаться к главнокомандующему «сэр» — к неудовольствию последнего.&lt;br /&gt;
* Кемень Деже, «Третье поколение» — житель космической станции (человек) просит кибера («продвинутого» робота) не называть его «сэр». На что механоид отвечает: «Я вышел из лаборатории Оксфордского университета ровно сто тридцать шесть лет назад».&lt;br /&gt;
* Кэтрин Эпплгейт, «Аниморфы» — юный пришелец Аксимили упорно именует неформального лидера их группы Джейка «принцем». Он кадет, и у них так принято, что во главе любого боевого формирования (даже [[партизан]]ского) должен стоять принц. Со временем у них это перерастает почти что в шутку: «— Я же просил не называть меня принцем. — Да, принц Джейк, просили».&lt;br /&gt;
* Warhammer 40K, называть примарха Ангрона «Повелитель», «Лорд», «Красный Ангел» опасно для здоровья тех, кто так называет.&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, «[[Девушка с планеты Земля]]» — Джарра, изображая дочь военных и бывшего кадета (а потом и правда став военной), обращалась к преподавателю «сэр» как к старшему по званию. И если Плейдон с этим в итоге смирился, то Роно, некоторое время заменявший его на раскопках Сан-Анджелеса, периодически требовал «не сэркай мне тут!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Дж. Маккрей, [[Worm]] — Джек Остряк. «Разве я похож на сэра?» Действительно, будучи повёрнутым на всю голову серийным убийцей, террористом и маньяком с суперспособностями, на сэра он походит мало. Но зато с ним весело… В каком-то смысле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Табачный капитан» — [[Российская империя|Пётр Великий]]. «Матушка, не зовите царя государем, здесь он — герр Питер!».&lt;br /&gt;
** Это субверсия получилась, ибо «государем» именовать запретили, но «герр» — тот же «сэр», только германоязычный. А у купца Смурова (на ассамблее в доме которого правила и были объявлены) и того хлеще вышло — «''сэр'' герр Питер»!&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда]]» — когда [[Star Wars/Luke Skywalker|Люк]] купил двух дроидов.&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|'''С-3P0:''' Понятно, сэр.&amp;lt;br&amp;gt;'''Люк:''' Зови меня Люк.&amp;lt;br&amp;gt;'''С-3P0:''' Понятно, сэр Люк.&amp;lt;br&amp;gt;'''Люк:''' Просто Люк.}}&lt;br /&gt;
* «Оскар»: «Не называйте меня „босс“! — Извините, босс».&lt;br /&gt;
* «Знаки» — Грэм Хесс, бывший священник, не любит, когда его называют «преподобный».&lt;br /&gt;
* «Уикэнд у Бёрни» (сатирическая комедия Теда Котчеффа; именно первая часть, а не [[Упростили и опошлили|опошленный]] сиквел). «Мистер Ломекс…» — «Не обращайтесь так. Мистер Ломекс — это мой отец. Я просто „Бёрни“». {{spoiler|Этот скромняга-наследник (и начальник в какой-то фирме) — не демократичная няшка, какой хочет казаться, а криминальный деятель и [[лицемер]], планирующий лишить жизни тех двух «слишком много знающих» молодых сотрудников, которым только что воспретил официальное к нему обращение.}}&lt;br /&gt;
* [[Пираты Карибского моря]] — «Уилл, сколько вас просить звать меня Элизабет? — Еще раз точно, мисс Суонн».&lt;br /&gt;
* «Вавилон» — ключевая фраза главного героя: «Не называй меня мистер Торрес. Зови меня Мэнни». Собственно, заглавная музыкальная тема фильма так и называется: «Зови меня Мэнни».&lt;br /&gt;
* «Под прицелом» (1995) с Ричардом Нортоном. Нюанс: протагонист общается не с подчинёнными, а с деловыми партнёрами, а еще с врагами. Он и перед теми и перед другими старается закосить под «няшку», просит их о неформальном обращении — «Фрэнк», а не «мистер Торренс», — но и партнёры и враги отказываются переходить на дружеский тон и настаивают на обращении «мистер Торренс». А один из врагов сходу просекает игру Фрэнка и начинает издевательски именовать его «''мистер Фрэнк''».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — злобный вариант: Выпущенный из неволи бандит избивает Саймона за то, что тот назвал его сэром.&lt;br /&gt;
* «[[Yes Minister|Да, господин министр]]» — заглавный герой хочет, чтобы подчинённые обращались к нему по имени. Безуспешно.&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер» — Берти разучивает новую песню и предлагает своему камердинеру Дживсу спеть вместе с ним. Дживс в конце каждого куплета добавляет «сэр». Берти говорит, что хотя это добавляет песне оттенок феодальной почтительности, петь так не стоит, потому что нарушается ритм.&lt;br /&gt;
* «[[Ричер]]» — заглавный герой, как и в книгах-первоисточниках, не желает, чтобы к нему обращались «мистер Ричер». Всех поправляет, даже детей: «Просто Ричер».&lt;br /&gt;
** Исключение: когда во втором сезоне протагонист общается с коррумпированным (но полезным ему) сенатором Лавоем — уточняет: «Для него (Лавоя) я — „мистер“». А вот помощникам Лавоя опять-таки сказал: «Просто Ричер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — Искорка с самого начала, едва став принцессой-аликорном, решительным образом пресекла попытки обращаться к ней официально, особенно от друзей: «Хотя бы вы не зовите меня так». И даже став правительницей Эквестрии, не слишком комфортно себя чувствует, когда к ней обращаются сообразно званию. Так, в финале, когда Ластер Дон обращается к ней «Ваше величество», та отвечает, что она в первую очередь просто её учительница.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]» — Брендон, лидер Боевой Пирамиды: «Запомните, я не мистер, я — Брендон!»&lt;br /&gt;
* [[Звуки Небес]] — Фелиция ввела в части правило «Никаких званий»&lt;br /&gt;
* [[Мой очаровательный лакей]] — Альфред после того как выяснилось что его возлюбленная внучка герцога запретил ей называть себя так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy]] — [[Star Wars/Kyle Katarn|Кайл Катарн]] настаивает на том, чтобы Джейден и Рош называли его Кайлом, а не мастером Катарном.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XII]] — Вейн предпочитает, чтобы его называли просто «Вейн», а не «господин консул» или «Ваше Величество». Он это объясняет тем, что хоть он является сыном императора, но он не принц, поскольку императора в его стране избирает народ. Кроме того, он настаивает на том, чтобы к нему относились просто как к гражданину Рабанастра, а не как к новоиспечённому лидеру.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — Вик постоянно обращается к протагонисту «босс». Можно попросить его перестать так делать, на что он ответит «Хорошо, шеф!»&lt;br /&gt;
** «Я! ВАМ! НЕ СЭР!! Я сам зарабатываю себе на жизнь, идиот! Будете звать меня „сержант“, или „сержант Дорнан“! Ты меня понимаешь?» — Сержант Дорнан, Наварро&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — дополнение Old World Blues. Центральный логический модуль «Умного дома» будет обращаться к женскому персонажу «Сэр». Если попросить его заменить обращение на соответствующее полу, он извинится, но ничего сделать не сможет: он запрограммирован произносить только «Сэр» и никак иначе.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — Аврора не любит, когда её называют принцессой. «Я не „принцесса“, я — Аврора!»&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — кобольд Диикин постоянно называет героя «босс». Можно сказать ему чтобы он называл вас повелителем, или обращался по имени.&lt;br /&gt;
* [[Эадор]]: Сотворение — та же самая проблема у протагониста с Зарром. Но — тот, на кого работает гремлин, называется «босс», и никак иначе!&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy V]]: король Галуф не любит, когда к нему обращаются «ваше величество». Когда Батц узнаёт о том, что Галуф — король, то в шутку обращается к нему по титулу. Галуф осаживает героя — мол мы же друзья, не нужно этих титулов.&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham|Batman: Arkham Origins]] — прекрасная инверсия в лице Безумного Шляпника, который хочет заставить загипнотизированных им громил обращаться к нему «Сэр»:&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|'''Шляпник:''' Осторожно. Мне случайности не нужны. Все должно быть идеально!&amp;lt;br&amp;gt;'''Преступник:''' Конечно.&amp;lt;br&amp;gt;'''Шляпник:''' Конечно, &amp;quot;Сэр&amp;quot;. Каждый раз, когда ты обращаешься ко мне, ты должен называть меня &amp;quot;Сэр&amp;quot;. Понятно?&amp;lt;br&amp;gt;'''Преступник:''' Да.&amp;lt;br&amp;gt;'''Шляпник:''' Да, что?!&amp;lt;br&amp;gt;'''Преступник:''' Да, понятно.&amp;lt;br&amp;gt;'''Шляпник:''' Да, понятно, сэр!&amp;lt;br&amp;gt;'''Преступник:''' Да.&amp;lt;br&amp;gt;'''Шляпник:''' Нет. Сэр!&amp;lt;br&amp;gt;'''Преступник:''' Конечно.&amp;lt;br&amp;gt;'''Шляпник:''' Ох, это сводит с ума.}}&lt;br /&gt;
* Drakengard 3 — Вторая не любит, когда Сент её называет «Леди Вторая».&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] Noir — вампир Сэм отказывается перестать называть Лютона «мистер Лютон», утверждая, что они достаточно давно знакомы, чтобы называть друг друга именно так, как они хотят.&lt;br /&gt;
* [[Battlefield 1]] - в сюжетном эпизоде за британский танковый экипаж к принявшему командование танком сержанту обращаются &amp;quot;сэр&amp;quot;, он требует не называть его так, ведь он честно зарабатывает на жизнь. В Великую Войну в британской армии офицерские звания ещё покупались и продавались богатеям и аристократам, а вот чтобы получить сержанта надо было потрудиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — Саэ не любит, когда её называют «миссис Саёндзи», предпочитая, чтобы к ней обращались по имени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В дореволюционном российском военном флоте нормой вежливости считалось обращение всех офицеров корабля (включая командира) друг к другу по имени-отчеству, вне зависимости от чинов и возраста, в дальнейшем эта традиция (с оговорками) перекочевала и в советский ВМФ. Переход на «официальное» обращение («господин/товарищ звание» или какое-нибудь «Ваше высокоблагородие») означал, что последующее является жестким приказом (от старшего по званию) или формальным требованием/жалобой (от младшего).&lt;br /&gt;
* Уолт Дисней не любил, когда его называли мистером Диснеем. Когда подчинённые обращались к нему таким образом, он иногда отвечал: «Пожалуйста, называйте меня Уолтом. Единственный мистер в Disney Studios — это наш адвокат мистер Лессинг».&lt;br /&gt;
** Аналогично поступал и Генри Форд. Даже простые работяги на заводе приветствовали его исключительно как «Привет, Генри!» и это считалось абсолютно нормальным.&lt;br /&gt;
* Опрос на Хабре «К кому у вас на фирме обращаются „на вы“»: больше всего голосов за варианты «Только к уборщице» и «Только к уборщице и гендиректору».&lt;br /&gt;
* Энцо Феррари не любил, когда к нему обращались «коммендаторе» (аналог рыцарского титула в Италии), напоминая каждому, что этот титул придумали фашисты, а сам он всего-лишь «инженьери».&lt;br /&gt;
* К главам шотландских кланов '''нельзя''' устно обращаться «сэр». Только к их наследникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Названия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BD&amp;diff=347123</id>
		<title>Пуленепробиваемый картон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BD&amp;diff=347123"/>
		<updated>2025-09-06T10:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ConcealmentEqualsCover|Concealment Equals Cover}}&lt;br /&gt;
Герои, вступив в ожесточенную перестрелку, легко находят укрытие за автомобилями, барными стойками, деревьями, ящиками из пластика, жести и дерева, а также за пустыми бочками. Крайне редко встречается в [[литература|книгах]] (в основном у тех авторов, кто [[не знает матчасти]]), чаще — в [[кино|фильмах]], еще чаще — в [[телесериал|сериалах]] и повсеместно — в [[видеоигры|компьютерных играх]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объясняется это тем, что в книге ничто не препятствует автору реалистично описать прохождение пуль в разных средах, в кино соответствующие спецэффекты стоят денег («изрешеченную пулями» барную стойку или бетонную стену при каждом дубле придется заменять новой), поэтому они хорошо сделаны либо смоделированы на компьютере в высокобюджетных фильмах, а в низкобюджетных фильмах и сериалах декораторы используют дешевые легко заменяемые предметы — ящики, стальные бочки, гипсокартон — рассчитывая главным образом на [[подавление недоверия]] со стороны зрителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В компьютерных же играх реалистичное моделирование реакции каждого материала на энергетику каждого вида боеприпасов (не забываем, что у короткоствольного и длинноствольного оружия разная энергетика!) поглотило бы слишком много ресурса и означало бы слишком много мороки для разработчиков. Вот и выходит, что можно укрыться от пуль даже за тентом палатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пуленепробиваемый картон''' — наиболее яркий случай неразрушаемого окружения в компьютерных играх. Если кинозрители привыкли к тому, что жестяные двери автомашин и деревянные столы не пробиваются из автоматических винтовок (в просторечии автоматов), то картон, не пробиваемый даже из гранатомёта, — это… *без слов!*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[неизменяемый ландшафт]], причём наличие пуленепробиваемого картона означает и неизменяемость ландшафта. То есть в шутерах оба тропа встречаются одновременно. А вот в стратегиях обычно постройки можно разносить, но ландшафт в них обычно неизменяемый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание''': в '''старых''' фильмах использование дверцы машины в качестве укрытия выглядело вполне реалистично : у «Победы» и «Волги» ГАЗ-21 толщина обшивки — 1.5 мм, а «Макаров» 1951 года имел начальную скорость пули 315 м/с. У современных тачек дверца 0,6 мм ('''в 2,5 раза тоньше''') — а у современных же патронов к «Макарову» (9×18мм ПММ) скорость пули 500 м/с, то есть дульная энергия '''в 2,5 раза больше''' (так как энергия пропорциональна квадрату скорости). Результат немного предсказуем — но режиссеры о таких тонкостях представления не имеют…&lt;br /&gt;
* Стоит отметить, что максимальная пробиваемость даже без учёта таких страшных слов, как «упругая деформация», высчитывается по не самым простым формулам и, подняв скорость в n раз, вы не увеличите пробивную способность в n² раз. Если говорить грубо, то пробивная способность где-то посередине между импульсом и энергией.&lt;br /&gt;
* Передние двери полицейских автомобилей могут [http://www.1gai.ru/autonews/516549-policeyskiy-ford-explorer-osnastili-bronirovannymi-dveryami.html специально бронироваться] именно для того, чтобы их можно было использовать как укрытие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Александра Афанасьев]], «[[Период распада]]». Примерно 10 раз за книгу автор напоминает, что укрытие от наблюдения и укрытие от обстрела — не одно и то же. В 6 книге серии агента ФБР, спрятавшегося за служебным Фордом, террорист ранит, стреляя под днище автомобиля и надеясь зацепить противника рикошетом.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «На всех хватит!». Укрываясь от гоблинской банды, Крис Ханко прячется за грудой какого-то награбленного ими барахла и некоторое время чувствует себя вполне уверенно — ибо гоблины хреново стреляют, а их оружие не слишком мощное. Но затем один из противников пускает в ход карабин гномьей работы — и герою приходится быстро бегать и уворачиваться, ведь эта игрушка дырявит трёхдюймовые доски с потрясающей лёгкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Salvage Hearts — героиню ранили в ногу из пистолета, прострелив дверь машины,.&lt;br /&gt;
* «[[Saving Private Ryan|Спасти рядового Райана]]» — вполне себе результативно стреляют сквозь тонкие стены.&lt;br /&gt;
** Нечто подобное пытался проделать персонаж Юрия Беляева в фильме «Львиная доля», предварительно постучав по разделяющей его и противника стене (дабы убедится что она не капитальная) чем, однако, выдал свой замысел успевшему уклонится врагу.&lt;br /&gt;
* «The Way of a gun» — главные герои вполне результативно простреливают стены из автомата.&lt;br /&gt;
* [[Terminator]] — в первой части киборг, вломившись в полицейский участок, убивает одного из офицеров, стреляя через стену. При этом [[Вид глазами робота|нам показывают]], как его процессор просчитал траекторию человека, выскочившего из комнаты через дверь.&lt;br /&gt;
* «[[Дрожь земли]] 2» — убив шрайкера, пуля из огромной винтовки Бёрта также пробивает кирпичную стену, ковш бульдозера, пару бочек, сарай и мотор машины, на которой собирались уехать герои. На вопрос на кой хрен Бёрт притащил эту бандуру с ограниченным количеством патронов (а шрайкеров десятки), тот отвечает, что ему сообщили, что убивать прийдётся грабоидов, которые гораздо крупнее, да ещё и находятся под толщей земли. Знал бы о шрайкерах, взял бы &amp;lt;s&amp;gt;автомат&amp;lt;/s&amp;gt; [[дакка|зенитное орудие]].&lt;br /&gt;
* Первый Робокоп же! Робокоп поразил взявшего заложницу злодея выстрелом сквозь юбку заложницы.&lt;br /&gt;
* «[[Postal]]» — главгерой с новой подругой скрываются от пулемётного огня за машиной. Постепенно от машины остаётся только одна дверца, за которой они прячутся. [[Чёрный юмор|Чёрная комедия]], само собой.&lt;br /&gt;
* «Копы в глубоком запасе» — то ли [[product placement]] «Приуса», то ли стёб над таковым… В общем, в отличие от прочих машин «Приус» не взорвётся и не испортится, как ни дырявь его пулями.&lt;br /&gt;
* «Правдивая ложь» — напарник героя прячется от очереди из калаша за уличным столбом. Столбы вообще-то внутри полые и из тонкого металла.&lt;br /&gt;
* «Танцы насмерть» — стальная фольга 4 мм не только держит кучу выстрелов, но и создаёт «невидимую стену» вокруг ГГ (обойти его гопота не догадалась).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Уже в древнем [[Counter-Strike]] (который ещё на движке первого [[Half-Life]]) стены и предметы интерьера пробивались огнестрельным оружием и для просчёта процесса хватало машин даже уровня первых пентиумов.&lt;br /&gt;
** В ещё более древнем Rise of the Triad запросто можно было схлопотать через заборчик из профнастила. Причём вражины лупили по «шестому чувству», хотя стегануть очередью на звук и наугад (в ответ или превентивно) тоже очень не возбранялось. Можно засчитать за субверсию — жестяной заборчик появлялся внезапно, когда игрок уже привык к тому, что троп играется напрямую.&lt;br /&gt;
* World of Tanks — от танкового снаряда в этой игре не защитит ни заборчик, ни стог сена, ни палатка на базе, ни автомобиль, ни даже кирпичный забор. Разумеется, ''если'' только снаряд не кумулятивный и не фугасный; ведь и в реальной жизни такие боеприпасы вполне себе успешно останавливаются этими преградами.&lt;br /&gt;
** До одного из обновлений троп игрался прямо, и при захвате вражеской базы действительно можно было закрыться от бронебойного снаряда палаткой и ящиком, стоящими в её центре.&lt;br /&gt;
** Строения могут ломаться, слегка притормаживая танк, скрывая от обзора и снижая пробиваемость у пролетающего насквозь снаряда. А могут быть абсолютно неразрушимыми, вот никак и совсем, хоть ты его на полном ходу Маусом тарань. В новой графике здание портится, но только визуально — крыша съедет, пара оконных проемов обвалится, но геймплейно это останется тот же абсолютно неразрушимый кубик. Так просто и не угадаешь, какой из домиков развалится от тарана, а какой бесконечно прочен. Весь природный ландшафт неразрушим совершенно.&lt;br /&gt;
* С натяжкой в том самом первом [[Half-Life]]. Альтернативный огонь тау-пушки пробивает стены (даже метровой толщины), устраивая на той стороне неслабый взрыв. В одиночной игре редко используется, а в сетевой им можно гонять [[кемпер]]ов.&lt;br /&gt;
** В одиночной игре охранник дважды тестирует этот режим огня. В первый раз — пробивает стену и чуть случайно не убивает Гордона. Во второй — [[Несовместимая с жизнью тупость|перегружает оружие и подрывается сам]], после чего с его трупа мы пушку и берем.&lt;br /&gt;
* [[I'm Going In]] — аналогично имеет простреливаемые стены.&lt;br /&gt;
* Визитная карточка серии [[Red Faction]] — полностью разрушаемое окружение, с приближенной к реальности физикой. В первой части можно было разрушать даже ландшафт.&lt;br /&gt;
* «Вангеры» — то же самое.&lt;br /&gt;
* Серия стратегий в реальном времени «Блицкриг», все постройки и элементы ландшафта имеют тот или иной уровень «бронезащиты» и «жизней», в результате чего ларёк спасает спрятавшихся в нём солдат от легких осколков и пистолетных/револьверных пуль, но прошивается винтовочными, брустверы окопов, защищая от винтовочных пуль, пробиваются малокалиберными снарядами, а небольшой холмик можно срыть огнём прямой наводкой для того, чтоб достать спрятавшегося за ним противника, хотя стрельба навесом продуктивней.&lt;br /&gt;
* В третьей и четвёртой частях игры [[Battlefield]] очень большое внимание уделено физике и баллистике. Разрушаются абсолютно все предметы; совместными усилиями игроков можно сравнять с землёй даже особенно крупные объекты вроде небоскрёбов или мостов.&lt;br /&gt;
* Серия игр ArmA. Визуально повреждение стен/укрытий не моделируется (или ограничивается спрайтовыми следами), однако поведение снаряда моделируется весьма реалистично: учитывается угол, кинетическая энергия снаряда (падающая с расстоянием или после прохождения препятствия), и собственно характеристики пробиваемого материала.&lt;br /&gt;
** В Arma 2 пули 12,7 мм, выпущенные из пулемета в борт БРДМ-2, пробивают машину насквозь, не позволяя укрыться ни в ней, ни за ней, что, в общем, реалистично. Однако 3d-модель в виде останков машины того же типа, используемая в игре в качестве самостоятельного объекта, вполне себе держит пули 12,7 мм, служа укрытием на поле боя.&lt;br /&gt;
* Серия [[S.T.A.L.K.E.R.]]: деревянный забор или тонкий металлический лист не дадут надёжного укрытия от пуль, в отличие от бетонной стены.&lt;br /&gt;
* Игры Бригада Е5 и 7.62: учитывается несколько упрощенно, но расстрелять противника через деревянную дверь — без проблем.&lt;br /&gt;
* [[Worms]] же! Многие виды оружия даже специально заточены под разрушаемый ландшафт и в другом случае становятся почти бесполезными.&lt;br /&gt;
* Классический X-COM 1993 года — разрушалось всё, кроме поверхности земли. Даже корпус летающей тарелки пришельцев можно было разрушить (правда очень сложно, чтобы выбить один квадрат требовалось с полдюжины очередей из [http://ufopaedia.org/index.php?title=Heavy_Plasma Heavy Plasma], или прямое попадание из [http://ufopaedia.org/index.php?title=Blaster_Launcher Blaster Launcher]).&lt;br /&gt;
** А в новом X-COMе разнести стену можно даже из автомата. Причём чисто случайно.&lt;br /&gt;
*** Причём ТОЛЬКО случайно.&lt;br /&gt;
* В X-Com 2 на одной из миссий (атака базы пришельцев) последний акватоид часто спавнился где-то в толще земли. Если очень хотелось завершить миссию полной победой — к нему можно было прорубиться и «освободить».&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]]. Пули проходят сквозь деревянные стены и потолки. Однако иногда их разрушительная мощь зашкаливает: автор этих строк заставил сложиться целую наблюдательную вышку как карточный домик одним удачным выстрелом (вернее, неудачным — целился-то в солдата). А разнести лестницу автоматной очередью — и вовсе обычное дело.&lt;br /&gt;
* [[Splinter Cell]] — тонкие двери, стены палаток и прочие «пробиваемые элементы» очень даже хорошо простреливаются насквозь.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]], начиная с Modern Warfare — настоящая подсветка. В тренировочных миссиях отдельно присутствует стрельба по мишени, прикрытой фанеркой и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — большинство стен в игре сделаны из дерева или гипсокартона и простреливаются любым оружием; снайперская же винтовка может пробить две таких стены или одну особо прочную. Всё это позволяет, к примеру, «лопнуть» Толстяка или (в сочетании с подсветкой) снять с товарища Охотника прямо сквозь стену.&lt;br /&gt;
* Обоснуй в Wolfenstein: New Order: стены не пробиваются не потому, что так решили разработчики, а из-за сверхпрочного бетона.&lt;br /&gt;
* Voxelstein 3D: педаль в асфальт, из-за воксельной структуры уровня они разрушаются почти полностью. Вместе с полом, потолком и так далее. Более того, при ущербе телам самих противников они могут разбивать по вокселам, пока не исчезнут полностью!&lt;br /&gt;
* One Piece: Pirate Warriors 4 — в отличие от предыдущих частей и других игр [[MUsou Warriors]] тут можно ломать всякие здания (кроме самых крупных), заграждения, прилавки и т. д. Причём, если вы играете за гигантского персонажа ([[Крутой дедуля|Белоус]], [[Дракон в облике человека|Кайдо]], [[Крутая бабуля|Большая Мамочка]]), то (относительно) мелкие препятствия будут разрушаться сами по себе.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — единственная игра серии, где реализован прострел тонких поверхностей.&lt;br /&gt;
** Не единственная. В первом [[Far Cry]] тканевые стенки палаток и казарм с ангарами вполне простреливались, что заметно на первом же острове, если устроить престрелку в лагере.&lt;br /&gt;
* Ныне закрытый Survarium. Даже из ПМа можно было тонкие преграды простреливать, что уж про автоматы и тем более Баррет говорить.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — помимо взрывов разного масштаба ландшафт разрушает ВСЁ оружие Стрелка кроме пистолетика BRT-7. Этого хватает, например, чтобы скалывать верхушки кристаллов-лучемётов омморана, а карманная пушка Гаусса и вовсе имеет отдельный апгрейд, увеличивающий дальность пробития и [[Вывих мозга|урон после прохождения сквозь землю]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Инверсия]] ==&lt;br /&gt;
Характерна для видеоигр. Тот самый картон начинает пропускать сквозь себя всякие торчащие части персонажей, и в таком виде они остаются уязвимы, а взрывы достаточного размера будут просто игнорировать стены вне зависимости от их толщины и прочности, задевая всех, кто попал в радиус. В самом тяжёлом случае сквозь препятствие можно даже тыкать каким-нибудь мечом, не причиняя ему самому никакого вреда в отличие от врага по ту сторону. Обычно в этом виноваты [[Багофича|багофичи]], при которых из-за неправильного взаимодействия разных видов [[хитбокс]]ов начинается какой-то неадекват, но может быть сделано и специально (причём чаще всего в виде читерных способностей мобов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — сквозь стены действуют некоторые заклинания, например, пиромантический ядовитый туман. Дальность у него крошечная, но её хватит чтобы сквозь запертые ворота в Изалите убить жука, который [[Купи долбаный гайд!|сведёт с ума Солера если с ним невовремя поговорить]].&lt;br /&gt;
** … а еще целая куча холодного оружия. как в руках игрока, так и вражеского.&lt;br /&gt;
** А в третьей части милвудский лук способен стрелять сквозь ''стены тумана'', [[Эксплойт|позволяя]] поражать боссов из безопасного места.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — снаряды вражеских магов летят вообще сквозь любые стены, а вот [[Игра по разным правилам|игрок так может делать только очень специальным оружием]]. Впрочем, большие огненные шары в месте попадания выстрела адских вил тоже игнорируют блоки. Также сквозь препятствия может бить холодное оружие из грибного сплава, но только своим уникальным наносящим урон следом.&lt;br /&gt;
** Также некоторое оружие бьёт через тонкие стены, а снаряды, как и игроки, могут проходить через двери-хоики, основанные на [[А что, пусть будет!|неисправленной]] [[багофича|багофиче]] просчёта столкновений у платформ-лестниц.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] (и darkSector) — стены игнорирует огромное количество абилок с обеих сторон, но это скорее нормально. А вот стрелковое оружие здесь имеет специальный, открытый и модифицируемый параметр толщины пробиваемых препятствий, из-за чего можно спокойно стрелять из луков сквозь двери космических кораблей (помогает также при стрельбе из укрытия не попадать в его торчащий край). Некоторое оружие ближнего боя, такое как хлысты, за этим тоже замечено.&lt;br /&gt;
** При этом этот специальный параметр не работает на некоторые препятствия, вроде гринирских надувных баррикад.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — в виду убогой системы отслеживания столкновений, многие мобы запросто бьют сквозь стены или хотя бы углы (особо грешат этим пауки, эндермены и зомби). Алсо многие мобы (например, курицы) запросто могут «просунуть голову» между стоящими по диагонали блоками земли, камня и даже обсидиана и просачиваются сквозь заборы, которыми игроки пытаются огородить пастбища. При прямых руках можно было «прострелить» между блоками.&lt;br /&gt;
** Взрывная волна и взрывающиеся зелья действует сквозь стены, а подожжённые блоки так не работают.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — стены не являются помехой для метательных лезвий богомолов, из-за чего несущая их разновидность стала [[Скальный наездник|скальным наездником]]. Меч игрока, впрочем, тоже может пробивать стены, и это не убрали намеренно.&lt;br /&gt;
* [[GTA]] San Andreas — сквозь стены распространяется огонь коктейлей Молотова, что очень сильно упрощает уничтожение назойливых Балласов в войнах банд, когда они начинают толпиться за забором.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Artistic license}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D1%82%D1%8E%D1%80%D1%8C%D0%BC%D0%B0&amp;diff=346766</id>
		<title>Планета-тюрьма</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D1%82%D1%8E%D1%80%D1%8C%D0%BC%D0%B0&amp;diff=346766"/>
		<updated>2025-09-04T21:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|Q8xL6CVDZm4|width=240|Планета-тюрьма: Hades}}&lt;br /&gt;
'''Планета-тюрьма''' используется как место, предназначенное для преступников. Разновидности:&lt;br /&gt;
* С охраной — реальным прототипом является Австралия, куда отправляли на постоянное место жительства каторжников. В некоторых случаях, подобно той же Австралии, со временем превращается в суверенное государство. Со своими понятиями.&lt;br /&gt;
* Без охраны — заключённых просто высаживают на планете, как матросов за бунт на первом попавшемся острове, предположительно, необитаемом или с туземцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[Тюремная зона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия и мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]] — [[кодификатор]]: изгнание первых людей из Рая за преступление на Землю. В случае хорошего поведения можно попасть обратно.&lt;br /&gt;
* Также во многих верованиях Земля — это тюрьма душ. Проблема этой идеи следующая: чтобы знать, что такое тюрьма, надо [[Прозрение равносильно освобождению|знать, что такое «не тюрьма»]].&lt;br /&gt;
** У гностиков — [[педаль в пол]]: мир заранее тюрьмой и создан, Яхве-Демиург — злой надзиратель, а Раем управляет не он, а Благой Абсолют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dune]]: Салуса Секундус — родной мир Императорского Дома Корино, именно на этой планете отбирают императорскую гвардию — Сардаукаров. Согласно приквелам, Салуса Секундус ранее была столицей Империума, пока её не забросали атомными бомбами и столицу не перенесли на Кайтайн.&lt;br /&gt;
* «Стальная крыса поёт блюз» — Лайокукая.&lt;br /&gt;
* «Стань Стальной Крысой» — Скралдеспенд.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Цивилизация статуса» — планета Омега. Охрана только на прибывающих транспортных кораблях, плюс сторожевые спутники. Заключенные живут «по понятиям».&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да и на Земле не сказать чтоб лучше. Каторжники пытаются поменять все плюсы на минусы, но результат не так чтоб сильно отличается от оригинала: на Омеге поклоняются злу, на Земле поклоняются добру — но проповеди одинаковы за исключением слова «добро» или «зло», посещение обязательно и т. д.}}&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «[[Алиса Селезнёва|Планета для тиранов]]» — планета Тишина. Именно то, что написано на упаковке, сюда ссылают свергнутых тиранов, чтобы перевоспитывались. Формально тюрьма, но по режиму больше похоже на санаторий, так что перевоспитание идёт не очень успешно: тираны в основном ностальгируют на тему «Скольких я зарезал, скольких перерезал».&lt;br /&gt;
* С. Лем, «Воспитание Цифруши» — игра с тропом. «Второй размороженец» рассказывает историю планеты, в том числе и как они осваивали космос: о покорении других планет говорили все, но реальных желающих не было, поэтому правительства решили отправлять на освоение заключенных. Те быстро освоились и через некоторое время стали говорить с главной планетой не как с метрополией, а чуть ли не с позиции силы.&lt;br /&gt;
* [[Хонор Харрингтон]] — Республика Эревон когда-то была тюремной колонией. Со временем превратилась в особое государство под руководством бандитских кланов, еще со временем переродившимся в некое подобие «нормальной» аристократии.&lt;br /&gt;
** Там же — планета Аид (или просто Ад). Основная масса населения — военнопленные, захваченные Республикой Хевен во множестве войн, но некоторые отправлены туда как пираты, кроме того есть и обычные уголовники и политические&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «Камера смертников» — здесь тюремной планетой является наша Земля. Сюда высокоразвитые цивилизации отправляют преступников, помещая их личности в человеческие тела. Для существ, достигших высокой ступени развития (включая бессмертие), это является худшим наказанием: длительной ссылкой в крайне примитивный, с их точки зрения, мир, с неизбежной смертью в конце.&lt;br /&gt;
* Похоже у Константина Рыбачука в его «Межгалактической тюрьме», правда, с возможностью в результате перерождений получить свободу.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе]]» — планета с говорящим названием Зона. Причем один из «тюремщиков» с горечью рассказывает, что по изначальному замыслу это должна была быть первая терраформированная планета, пригодная для полноценной жизни, — а что на деле?&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Работа над ошибками|Черновика]]» — мир Земля-22 «Нирвана». Нахождение в этом мире грибков, распространяющих наркотические споры, способствует использование функционалами как место лишения свободы, откуда практически невозможно сбежать — начнется ломка. Только функционалы могут без привыкания быть там.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Луна — суровая хозяйка». (Столяровский перевод — «Луна жёстко стелет»). Общепланетной тюрьмой стал естественный спутник Земли. Охрана скорее оберегает администрацию (тоже ссыльную) от зэков и ссыльнопоселенцев. Роль настоящей охраны играют необратимые изменения в организме заключённых.&lt;br /&gt;
* Кристофер Сташеф, «Скорость убегания» (Escape Velocity) — охрана только на корабле-транспорте, даже на планету спускают автоматическим шатлом уже после отбытия корабля.&lt;br /&gt;
* Франсис Карсак, «[[Бегство Земли]]» — тюрьмой является Плутон. Просто упоминается, без каких-либо подробностей о происходящем там. По ходу событий все население оттуда эвакуируется на Землю.&lt;br /&gt;
* Роберт Сильверг, «Стархевен» — с некоторого момента стал именно ей {{spoiler| «С восстановлением силового щита начинается самый грандиозный за всю историю Галактики эксперимент по искоренению преступности. На планете, где нет законов, закоренелые рецидивисты Вселенной превращаются в нормальных граждан, изолированные от остальной Галактики. Стархевен станет гигантской исправительной тюрьмой, только добровольной.» }}&lt;br /&gt;
* Андрей Земляной, «Драконы Сарда» — Ррорда: бывший курорт стал тюрьмой пополам со [[Планета-свалка|свалкой]]&lt;br /&gt;
* Кордвейнер Смит, «Планета [[Шеол|Шайоль]]» — ссылка на эту планету является [[Участь хуже смерти|участью хуже смерти]]: местные формы жизни, называемые ''дромозами'', превращают людей в [[Боди-хоррор|бессмертные инкубаторы частей тела]], которые обслуживающий персонал планеты постоянно ампутирует для дальнейшего использования в медицинских целях.&lt;br /&gt;
* Сергей Калашников, «Колонизатор» — Погибель, первая попытка колонизации провалилась, теперь идет вторая, формально на эту планету ссылают людей для освоения. Вот только год прожить — уже счастье, все помирают от разных болезней.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов «Серебряные пули с урановым сердечником». Упоминается, что Меркурий превращен в эдакое подобие каторжной тюрьмы.&lt;br /&gt;
* Леонид Демиров, серия «Мания крафта» — бога невозможно уничтожить до конца, память они после перерождения сохраняют. И что с падшими Титанами делать? А разбить души на части и в Тартар их, пусть постепенно перемешиваются и разбиваются еще больше. А чтобы бы они совсем не могли представлять угрозу - на этой планете вырублена Системная магия и немного скорректированы законы природы, ну и ускорено время. Души умерших в Тартаре там же перерождаются. Побег - не возможен, а если даже по какой то странной причине осколок души переродится в другом месте Доминиона - памяти нет, знаний нет. [[Что-то пошло не так|что может пойти не так?]].&lt;br /&gt;
* Евгений Гаркушев и Андрей Егоров &amp;quot;Космический капкан&amp;quot; - Дроэдем. Сию планету тридцать лет благоустраивали андроиды для богатеев, чтобы те могли жить там себе спокойно. Главное условие посещения планеты - имущественный ценз, прилетаете, вкладываете деньги в банк и живите как хотите, где хотите, дома на любой вкус. На самом деле эту байку специально пустили по воровскому контингенту правоохранители - прилететь на планету можно и там даже всё как обещано - улететь нельзя. Мирного населения на Дроэдеме нет, только андроиды их играющие, да горсть криминальных элементов, каждый из которых, пока не понял куда попал, старается пришить другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Луна-44». Одноименная планета, принадлежащая консорциуму «Галактик Майнинг». Но в целях сокращения издержек все шахтеры там — заключенные. А чуть позже, заключенных начинают набирать и на должности пилотов-защитников.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Чужой 3»]]: Фиорина «Фурия» 161. Мало того что сама по себе была тюрьмой-добывающей колонией, так сейчас ещё и разорена и практически полностью обезлюжена. Формально охрана есть - по факту весь персонал это начальник, его зам и надзиратель и местный врач. И живут они с заключёнными в симбиозе и даже не носят оружие - потому что втроём они всё равно их всех &amp;quot;строить&amp;quot; не в состоянии.&lt;br /&gt;
* [[The One]]: стигианская колония на планете Hades (дословно Аид или Ад), охрана имеется. Следует заметить, что Аид — та же Земля, просто в другой вселенной.&lt;br /&gt;
* [[Riddick]]: Крематория, охрана имеется.&lt;br /&gt;
** Упоминаются и другие тюрьмы, в том числе Бухта Мясника, показанная в одноименной игре.&lt;br /&gt;
* Фильм «Вычислитель» по одноимённой повести Александра Громова. Планета XT-59, большая её часть, кроме тоталитарного города-государства.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — Кессель (хотя это скорее планетоид, поскольку имеет неправильную форму). Также известен как главная галактическая каторга.&lt;br /&gt;
** Классическая планета-тюрьма в мире «Звёздных войн» — Деспайр (Despayre), в русских переводах — Безнадёга. Там нет рудников, как на Кесселе — преступники просто высаживаются там на вечное поселение. Вероятно, эта планета позаимствована из телесериала «Доктор Кто» (см. ниже раздел «Телесериалы»), где она выглядела и называлась почти так же. {{spoiler|Этот каменный шарик постила та же судьба, что и впоследствии Альдераан.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», «Прибежище далеков»: у далеков есть полностью автоматизированная планета-психушка, в уничтожении которой Доктору {{spoiler|далеки же}} и предлагают поспособствовать.&lt;br /&gt;
** Там же, «Генеральный план далеков» (эпизод 1965 года). Тюремная планета Десперус, на которую правительство Земли 41 века ссылает преступников.&lt;br /&gt;
* «Звёздный охотник»: САР-ТОП в системе Мигар. Именно туда отправляют своих преступников жители шести обитаемых планет системы. Злодей Зин помогает 218 из них бежать на Землю, где они захватывают человеческие тела. Цирронианский охотник Даггон отправляется за ними, принимая земную форму с плаката по-рекламе мужских трусов и беря себе имя Коул.&lt;br /&gt;
* «Сослан на планету Земля»: Как следует из названия, главный герой — инопланетный спецназовец — за излишнюю жестокость был отправлен в «колонию-поселение», которой выступает Земля 1980-х годов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация|Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Final Space|Крайний космос]]» — такими планетами-тюрьмами являются Зетакрон Альфа из первого сезона и Сорбо из второго сезона.&lt;br /&gt;
* «Аргай» — планета F-107 из одноимённой серии, используемая деспотичным правительством Земли будущего для ссылки неугодных режиму.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — [[Ледяная планета|измерение Омега]], охраняемое [[Смертоносная змея|ледяными змеями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — серия комиксов «Бег во спасение». Всех земных злодеев (включая Джокера, Лекса Лютора, Гориллу Гродда и прочих) организация «Шахматы» ссылает на необитаемую планету.&lt;br /&gt;
* Болгарские комиксы про космического героя по имени Янтар. Существует планета, на которую ссылают ''велдеров'' — [[пария|парий]], поставивших себя вне общества своими тяжкими и/или повторявшимися преступлениями. Велдеру бреют голову (женщине тоже), навечно эпилируют кожу головы, чтобы волосы больше не росли, наносят на темя особую татуировку в виде решётки и вывозят злодея на планету-тюрьму, где просто высаживают. Однако велдера ждёт смертная казнь, если он сбежит оттуда и будет пойман.&lt;br /&gt;
* «Стражи Галактики» (и экранизация 2014 года) — Килн.&lt;br /&gt;
* «Дарт Вейдер и тюрьма-призрак» по вселенной Звёздных Войн. Не планета, но автономная космическая станция-тюрьма.&lt;br /&gt;
* «Mars Penal Colony» — порно-комикс от Fansadox. Здесь в колонию превращен Марс. Причем персонал охраны — только из женщин. В ходе восстания охранницы стали пользовать безумной популярностью у зеков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — Плутон (тогда еще планета) превращен в тюрьму строгого режима.&lt;br /&gt;
* [[Gun X Sword]] — «Бесконечная Иллюзия», бывшая планета-тюрьма. Сообщение с метрополией прервалось, поколения сменяли поколения, и в итоге общество более-менее нормализовалось (хотя отморозков по-прежнему хватает). О славном прошлом планеты напоминают священники, обязательный атрибут которых — стилизованный ошейник в форме наручников, да 7 непревзойдённых по сложности и мощности гигантских боевых человекоподобных роботов, базирующиеся на искусственных спутниках, пилоты которых раньше выполняли функцию надсмотрщиков.&lt;br /&gt;
* Lensman: Secret of the Lens — планета Радерикс, превращена в огромную каторгу. С фитильком, ибо это не столько тюрьма, сколько огромный завод, где местные трудятся за копейки и право оторваться на ночной дискотеке.&lt;br /&gt;
* [[Outlaw Star]] — Гекатонхейр, планета с чудовищно сильной гравитацией, где большинство заключённых не доживают до конца срока из-за сердечных болезней. До определённого момента считалось, что оттуда нельзя сбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Санитары подземелий]]» — планета Матросская тишина, в английской локализации — Planet Alcatraz. Охрана есть, но сидит на орбитальной станции «Цербер» и следит разве что за попытками сбежать, пресекая их радикально — лучевым орудием по подозрительному квадрату.&lt;br /&gt;
** Не предлагайте в качестве примера одноимённую повесть Дмитрия «Гоблина» Пучкова — она как бы из той же вселенной, но с другим сюжетом (всего лишь несколько персонажей общие): в повести нет никакой планеты-тюрьмы, перед нами просто [[фанфик]] по Quake 2.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]]. Терраны (земляне) — потомки зеков, посланных колонизировать космос.&lt;br /&gt;
** Там же есть Новый Фолсом — планета, где ранее предполагалось проводить добычу полезных ископаемых, но из-за нерентабельности огромную горнодобывающую базу переоборудовали в тюрьму.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]]. Сарнаут, в прошлом планета, а ныне — плеяда астральных островов, — тюрьма для проигравшего в поединке Сарна. Потому он создал не только Свет, но и демонов — чтобы как-нибудь заточение прекратить.&lt;br /&gt;
* The Chronicles of [[Riddick]]: Escape from Butcher Bay. «Бухта Мясников». Огромная планета-тюрьма с разными условиями содержания. Всю игру Риддик пытается бежать из нее: сначала из каземата, затем из шахт, затем из криокамер. Получилось только с третьей попытки.&lt;br /&gt;
* [[Bulletstorm]] — строго говоря, местом действия служит планета-курорт, в свете произошедшего на ней БУНТ БУНТ АНАРХИЯ подзаброшенная. Но обслуживали местную инфраструктуру и ишачили в шахтах в обмен на сокращение срока именно зеки. К чему это привело, уже известно.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] — аналогично Bulletstorm: корпорация Даль во время владения Пандорой широко использовала заключенных как дешевую рабочую силу в шахтах. Затем последовал бунт планетарного масштаба и эвакуация большей части персонала. Теперь Пандора — своего рода гетто, где более-менее вольготно себя чувствовать можно только хорошо вооруженным группам.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — Теперь можно сделать такую.&lt;br /&gt;
* «Calisto Protocol» — одноимённый спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Warhammer 40000]] — встречается часто. Лучшие примеры:&lt;br /&gt;
** Ликея, спутник планеты Киавар — место ссылки политических заключенных с планеты. Стал родиной примарха Корвуса Коракса. Итог немного предсказуем: восстание и ядерная бомбардировка планеты — читаем цикл Гэва Торпа про Гвардию Ворона&lt;br /&gt;
** Зартак — просто мир-тюрьма, на который приходят за неофитами падшие космодесантники. {{spoiler|И верные Императору тоже.}} Р. МакНивен «Красная подать»&lt;br /&gt;
** Многократно упоминается планета-тюрьма Сталинваст. Одним названием достойна места в списке. Была уничтожена в M.41, предположительно в ходе Готической Войны.&lt;br /&gt;
** А также целая систем Савлар, откуда набирают [[Армия воров и шлюх|полки Хемо-Псов]] для войны в токсичных туннелях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Неволя}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Планеты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%89&amp;diff=346502</id>
		<title>Остров сокровищ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%89&amp;diff=346502"/>
		<updated>2025-09-03T20:18:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Тропы вокруг романа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Остров сокровищ}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
И вот покуда дождь на крышу сыпал&lt;br /&gt;
Из ожиданья, как из сундука,&lt;br /&gt;
Вдруг буквой «Y» [вай] костыль у Флинта&amp;lt;ref&amp;gt;Почему именно у Флинта, а не у Сильвера? Ну... Наверно, по размеру не подходило.&amp;lt;/ref&amp;gt; выпал,&lt;br /&gt;
А вместе с ним и книга на века.|[[авторская песня|Олег Митяев]], «Стивенсон» (Обман вполне оплачен и оправдан)}}&lt;br /&gt;
{{Q|Через час те из вас, кто останется в живых, позавидуют мёртвым…|Джон Сильвер [[я пришёл договориться|пришёл договориться]]}}&lt;br /&gt;
'''«Остров сокровищ»''' (англ. ''Treasure Island'') — [[эффект альфы|самый известный]] приключенческий роман '''Роберта Льюиса Стивенсона''', написанный им для своего пасынка Ллойда Осборна и впервые изданный в виде книги в 1883 г. (до того в 1881-82 гг. отрывками с продолжением публиковался в журнале ''Young Folks'' за авторством некоего «капитана Джона Норта» ([[псевдоним]] Стивенсона). Традиционно считается [[роман воспитания|романом воспитания]], то есть посвящён психологическому, нравственному и социальному взрослению героя&amp;lt;ref&amp;gt;А для современников — [[Пародия|ироническое подражание]] авантюрным романам XVIII в.&amp;lt;/ref&amp;gt;. «Остров сокровищ» — одно из самых [[экранизация|экранизируемых]] произведений на свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта книга оказала огромное влияние на формирование имиджа [[пират]]ов в массовой культуре: карта сокровищ, тропический [[остров]], трубка, попугай на плече, «чёрная метка» и одноногий моряк — все оттуда. В вышедшей через 30 лет повести Джеймса Барри «Питер Пэн» главным злодеем был однорукий капитан Крюк — видимо, в качестве [[оммаж]]а, не говоря уж о том, что там косвенно упоминается сам Джон Сильвер. Можно сказать, что «[[Культурное влияние|Остров сокровищ]]» [[кодификатор|для пиратов]] — то же, что [[LotR]] для эльфов и магов. Например, [[Крутой в историческом костюме|пиратов реконструируют]] по Стивенсону. [[Канонический переводчик]] на русский язык — Н. К. Чуковский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересный факт: в детстве Стивенсон прочитал «Рассказы путешественника» Вашингтона Ирвинга, но забыл о книге. Вспомнил лишь через несколько лет после написания «Острова сокровищ» и мучился, что стал [[плагиат]]ором. Очень похожая завязка сюжета — отставной пират в трактире, таинственный сундук, ещё много общего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Положительные ===&lt;br /&gt;
* '''Джим Хокинс''' — главный герой и основной [[POV-персонаж]] (исключение: три главы в середине официально передаются Ливси, потому что Джим в это время на корабле отсутствовал). «Очень, очень хороший и вежливый мальчик, слушает маму». ©&amp;lt;ref&amp;gt;Все цитаты, помеченные значком ©, взяты из мультфильма 1988 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Кодификатор]] тропа [[Каждое утро делает зарядку]], благодаря чему [[Шутки ради|в сюжетные неважные моменты]] может избивать в месиво пиратов вчетверо больше себя и так бить им в морду, что они или уходят в песок по уши или вылетают из здания вместе с противоположной стеной.&amp;lt;ref&amp;gt;Только в мультфильме, в книге боец из него в силу возраста так себе.&amp;lt;/ref&amp;gt; «Даже опытный пират будет схватке с ним не рад…» ©&lt;br /&gt;
*** В книге такого нет. Хокинс там выбрасывает за борт труп, однако усилие, с которым это было сделано, выпало из перевода, и Джим изрядно окрутел.&lt;br /&gt;
** [[Сюжетная броня]] — произведение написано в виде мемуаров Джима, так что вполне очевидно, что Джим переживет все приключения.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком]] — в самом начале Джим упоминает, что Ливси и Трелони попросили его записать все произошедшие с ними события, так что с немалой вероятностью к ним это тоже относится.&lt;br /&gt;
* '''Его мама''', [[Несовместимая с жизнью правильность|чья честность]] едва не [[Усердие не по разуму|стоила ей и сыну жизни]]. Вот-вот нагрянут злодеи, а она… «Я покажу этим разбойникам, что я честная женщина. Я возьму только то, что он мне был должен, и ни фартинга больше. — И она начала отсчитывать деньги. Это было трудное дело, отнявшее много времени. Тут были собраны и перемешаны монеты самых разнообразных чеканок и стран. Гиней было меньше всего, а мать моя умела считать только гинеи». [[С прикрученным фитильком|Фитилёк сильно прикручен]]: к счастью, и мать и сын успели спастись.&lt;br /&gt;
** В оригинале, мать Джимми имеет проблемы с подсчётом иностранных золотых монет — дублонов, луидоров (louis d’ors), и пиастров (pieces of eigh), от чего предпочитает считать отечественные золотые гинеи. Но, в переводе этот момент полностью утерян, и перевод звучит так, будто его мать ''не умеет'' считать серебро и медяки, а умеет считать лишь золотые («мать моя умела считать только гинеи»).&lt;br /&gt;
* '''Его папа''', владелец трактира; умер в начале книги, так что Джим — [[сирота]].&lt;br /&gt;
* Сквайр '''Джон Трелони''', богатый [[дворянин]], невероятное трепло и [[снайпер|отличный стрелок]].&lt;br /&gt;
** Trelawney (правильное ударение на средний слог, а вовсе не на первый) — обычная английская дворянская фамилия, означающая «владетель трёх лугов». В «[[Harry Potter/Names|Гарри Поттере]]» Роулинг дала её Сивилле, преподавателю прорицаний в Хогвартсе.&lt;br /&gt;
** [[Отупеть в адаптации]]: обычно это происходит именно с ним, сквайра фландеризуют до толстого бесполезного дурачка. В книге он был, конечно, наивен, но по крайней мере энергичен и не дурак подраться и стрелял действительно очень хорошо.&lt;br /&gt;
** [[Торговец и воин]] — сквайр не профессиональный торговец, естественно, однако выступил в качестве инвестора. Фитилек: сквайр прямо описан как человек непрактичный, его больше увлекло приключение, чем возможность заработать. И почему-то всегда забывают, насколько он щедр — его ничто, кроме совести и дружбы, не заставляло давать Хокинсу и Ливси равные доли добычи, да и вообще брать их с собой.&lt;br /&gt;
* Доктор '''Дэвид Ливси''', друг сквайра . [[Крутой ботан]] — [[лечит и калечит|не только оказывал медицинскую помощь, но и стрелял по врагам]] (причём второе намного успешнее). Давит [[педаль в пол]] в советском мультфильме. Кроме того, отставной военный и занимает должность судьи — об этом в адаптациях обычно забывают. Под конец — неформальный лидер группы: переговоры ведёт он, ключевые решения принимает он, хотя он не капитан, не главный спонсор и формально никто.&lt;br /&gt;
** Также [[добрый доктор]]: стал «[[Доктор с фронтира|врачом у мятежников, или, вернее, тюремным врачом]]», чтобы «сохранить вас в целости для петли».&lt;br /&gt;
* [[Капитан]] '''Александр Смоллетт''', нанятый Трелони ([[дворянин]]). [[Правдоруб|Грубый и прямой]], что отлично контрастирует с обаятельным, обходительным и насквозь лживым Сильвером. «[[Морской волк|Старый моряк]] и солдат. Говорит правду в глаза, отчего и страдает. Характер прескверный. Не женат». © Завершает [[квартет]] главных положительных героев.&lt;br /&gt;
** Склонность к правдорубству подсвечена в мультике Черкасского. «Я буву говор-р-рить ф Вами откр-р-ровенно! Мне не нр-р-равитфя эта эксп-п-певиция! Мне не нр-р-равятфя эти матр-р-рофы!» — сами слова почти дословно списаны из книги, но ''[[Грызть реквизит|как]]'' он их произносит!&lt;br /&gt;
*** Это проявление главного комедийного эффекта мультфильма: слова, которые говорят персонажи, являются практически идеально точной копией книги. Но вот ''как'' они это это говорят и ''как'' при этом что-то делают…&lt;br /&gt;
** [[Небоевой товарищ]]/[[Слаб в бою, но отличный тактик]] — отличный моряк, командир и организатор (что дружно признали повоевавший Ливси и попутешествовавший Трелони) и в каком-то смысле дипломат (даже Сильвера выбил из колеи), но стрелок никуда не годный. Прекрасно это понимает и, расставляя бойцов по позициям, сам отправляется заряжать им мушкеты. В ближнем бою себя проявить не смог, поскольку на тот момент получил по пуле в спину и в ногу, но продолжал руководить до конца боя ([[Героическая сила воли|это при том, что первая пуля прошла лопатку насквозь и задела лёгкое]]). В экранизациях, правда, умеет сражаться холодным оружием (впрочем, было бы странно, если бы офицер в XVIII в. этого не умел). После событий книги — [[крутой в отставке]].&lt;br /&gt;
*** По сайту кочует утверждение, что Смоллетт «стрелок никуда не годный», однако оно в общем-то ниоткуда не следует (кроме слов самого Смоллетта). С точки зрения эффективности результата выгоднее, чтобы лучшие стрелки стреляли, а те, кто умеет делать это хуже, заряжали мушкеты, но это не означает, что те, кто попал в команду заряжающих, не умеют стрелять совсем. В реальности Смоллетт отрядил в стрелковую команду снайпера Трелони, его слуг — профессиональных егерей, а также Ливси, имевшего сухопутный военный опыт. Проще говоря, людей, которые умели стрелять профессионально.&lt;br /&gt;
* '''Бен Ганн'''. Был набожным и послушным мальчиком, пока не начал [[Игры азартные и не очень|играть на кладбище в орлянку]]. [[Преступление за преступлением|Встал на скользкую преступную дорожку]], но потом ушёл от людей [[капитан]]а Флинта. Три года назад [[Робинзонада|оставлен на острове]] товарищами по экипажу, которым надоело искать клад невесть где. В общем, [[Алибабаевич]] (по крайней мере, в мультфильме 1988 г.).&lt;br /&gt;
** [[На вкус как дружба]] — очень любит сыр. За годы на острове [[Примитивная мечта#Специфическая мечта|сильно тосковал по этому продукту]], потому что не умел его делать из молока прирученных коз. Встретив Джима, Бен начал ему полностью доверять не раньше, чем тот пообещал ему «вот такую головку сыра» из запасов соратников.&lt;br /&gt;
* Массовка из слуг Трелони (охотник Редрут, не охотник Хантер и лакей Джойс), которые [[Краснорубашечники|гибнут при любом случае]], и честных матросов, таких, как Том и Алан, которые предпочли бунту смерть.&lt;br /&gt;
** '''Абрахам Грей''' — единственный, кто из этой массовки выжил, получил свою долю сокровищ и распорядился ею умно.&lt;br /&gt;
* '''[[называть по фамилии|Мистер Блендли]]''' — бристольский партнёр Трелони, по дешёвке уступивший ему «Испаньолу», давший рекомендацию на Смоллета и готовивший спасательную экспедицию на случай, если сквайр сотоварищи не вернутся к определённому сроку. Персонаж, казалось бы, глубоко эпизодический, даже без реплик, чуть-чуть не [[персонаж-призрак]] — Джим видел его только один раз, когда Блендли посетил «Испаньолу» в день отплытия. Однако [[откровение у холодильника|у холодильника]] вырисовывается вот что: Блендли, судя по всему, арматор, то есть спонсор [[приватир]]ских рейдов, и «Испаньола» в девичестве — приведённый из такого рейда приз, [[говорящее имя|взятый, вероятно, у испанцев]]. Отсюда и демпинговая цена, по которой Блендли сбыл её сквайру: краденая лошадь дешевле купленной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные ===&lt;br /&gt;
[[Файл:48b3d1c45a90c73fff2ce7f051e726de.jpg|мини|справа|Сильвер из советского мультфильма]]&lt;br /&gt;
* '''[[Аллитеративное имя|Билли Бонс]]''', [[злодей в отставке|пират на покое]] (он хочет в это верить), [[Заезжий нарушитель спокойствия|поселившийся в трактире Хокинсов]]. У него в сундуке и была та самая [[карта]]. В трезвом виде вполне спокоен и адекватен, однако [[звереет, когда выпьет|после того, как выпьет, превращается]] в [[гнусный алкаш|гнусного алкаша]]. Любил, когда его величали капитаном, но не имел на то никаких оснований. Умер от чрезмерного употребления рома, но перед смертью успел натравить Джима на конкурирующую группировку. Любимое присловье — «[[Живых надо бояться|мёртвые не кусаются]]».&lt;br /&gt;
** Правда, в советской адаптации Бонс скорее нейтрально-положительный персонаж, невольно осложнивший жизнь Хокинсу, но обращавшийся с ним достойно.&lt;br /&gt;
** [[Трусу оружие не впрок]] — вид ножа в руке Бонса не напугал доктора Ливси, и тот задавил старого пирата авторитетом. Не то чтобы Бонс был труслив, просто Ливси оказался твёрже.&lt;br /&gt;
** [[Крутой фехтовальщик]] — а вот Чёрного Пса напугал, и ещё как. Билли Бонс — [[штурман]], а значит, изучал навигацию. А значит, учился в морском высшем учебном заведении. А значит, морской офицер. А значит, учился фехтованию (по другому просто быть не могло). Неудивительно, что Чёрный Пёс сбежал из таверны впереди собственных ног с распоротым плечом.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то могло. Навигацию, особенно на уровне XVIII века, вполне можно изучить и в формате «мастер-подмастерье», если уже обученный штурман возьмётся натаскать сметливого новичка. По всей видимости, в «Чёрных парусах», где Билли начинал карьеру [[боцман]]ом, именно так и произошло: выслужился и выучился.&lt;br /&gt;
**** Не отменяет того факта, что он здорово владеет клинком. Выучился.&lt;br /&gt;
** И никакой он не Билли Бонс, а Билли Скелет. Bones не фамилия, а кликуха. Привет переводчику.&lt;br /&gt;
*** Ну вообще-то это могла быть и фамилия… Но обычно да, такую кличку дают здоровякам. Так что Билли Скелет был нифига не доходягой.&lt;br /&gt;
* '''Джон Сильвер (Долговязый Джон)''', главарь пиратов, бывший [[Пират#Их нравы|квартирмейстер]] (I was quartermaster, along of my timber leg — «я был первым помощником, несмотря на деревянную ногу») в команде покойного Флинта, нанявшийся [[Крутой повар|коком]]. И [[кок]] он явно неплохой, потому что [[Крутой в отставке|на берегу содержал трактир]] «Подзорная труба». «Джон Сильвер, он же &amp;lt;s&amp;gt;„Барбекю“&amp;lt;/s&amp;gt; „Окорок“, он же „Одноногий“. Самый страшный пират, но [[Псевдомилый злодей|удачно притворяется добрым]]. Характер скрытный. Не женат». ©&lt;br /&gt;
** На самом деле у него есть жена, которая «[[Роман кофе с молоком|не принадлежит к белой расе]]» и которой он в полной мере доверяет. По крайней мере, доверяет продать трактир и ждать его с деньгами в совсем другом порту, возможно, совсем другой страны.&lt;br /&gt;
** Выдающаяся личность: [[великолепный мерзавец]], [[злодей с хорошей репутацией]], [[крутой инвалид]], [[серый кардинал]]. С теми, кто ещё сможет подчиняться ему и быть полезным, обращается вежливо, по-доброму, [[псевдомилый злодей|хотя и заметно, что доброта эта «выученная»]]: собственно, Джим заподозрил, что с ним что-то неладно, когда подслушал, что Сильвер, начиная уговаривать одного из людей Трелони примкнуть к мятежу, называет его точно таким же оборотом, каким при знакомстве назвал самого Джима. А вот с врагами не церемонится: «Через час те из вас, кто останется в живых, позавидует мёртвым», и так же легко переходит обратно к лести, когда понимает, что проиграл…&lt;br /&gt;
** …И к тому же [[Кармический Гудини|сбежал с корабля, да ещё и прихватил часть сокровищ]]. «Бен признался, что сам помог ему сесть в лодку, так как был убеждён, что нам всем угрожает опасность, „пока на борту остаётся этот одноногий дьявол“. Но корабельный повар удрал не с пустыми руками. Он незаметно проломил перегородку и похитил мешочек с деньгами — триста или четыреста гиней, которые, несомненно, пригодятся ему в дальнейших скитаниях». Вдобавок Сильвер знает, где лежат оставшиеся части клада — серебро и оружие (Бен Ганн их не трогал, они лежат именно там, где указано на карте Флинта).&lt;br /&gt;
*** В сериале «Возвращение на остров сокровищ» утверждалось, что клад серебра не окупит затрат на экспедицию, поэтому никто не хотел возвращаться на остров. Вернулись по другой причине — {{spoiler|бриллианты}}. И репутацию кармического Гудини Долговязый Джон (хотя в [[Кастинг-агентство «WTF?»|тут он довольно коренастый]]) подтвердил.&lt;br /&gt;
*** Кстати, на конец мая 2019-го 400 гиней — $96 040,67. Отличный довесок к проданному трактиру.&lt;br /&gt;
** [[Злодей с тростью]] — метнув костыль, Сильвер {{spoiler|перебил повернувшемуся к нему спиной матросу позвоночник}}.&lt;br /&gt;
** [[Крутая похвальба]] — Сильвер выдаёт их пачками (при этом — абсолютно обоснованно):&lt;br /&gt;
*** «Одни боялись Пью, другие — Билли Бонса. А [[меня боялся сам Флинт]]». Тот факт, что Сильвер после потери ноги продолжал наводить ужас на пиратов, говорит сам за себя [https://pikabu.ru/story/pochemu_kapitan_flint_boyalsya_dzhona_silvera_4149084 Подробный разбор того, почему Флинт боялся Сильвера].&lt;br /&gt;
*** «Кто попробует отпустить канат, чтобы старый Джон брякнулся, недолго проживёт на этом свете».&lt;br /&gt;
*** «Если кто из вас хочет потягаться со мной, пусть выйдет. Пусть вынет свой кортик, и я, хоть и на костыле, увижу, какого цвета у него потроха, прежде чем погаснет эта трубка». Кстати, костыль — подсобное оружие: Сильвер бросил его и перебил хребет матроса, неосмотрительно повернувшемуся к нему спиной.&lt;br /&gt;
** [[Чем больше гад, тем меньше пушка]] — Сильвер не утруждает себя ношением пистолетов, а тем паче мушкетов. Убийство может совершить и при помощи собственного костыля. {{spoiler|Правда, когда стало ясно, что команда пойдёт против, всё-таки обвешался пистолетами и винтовками со всех сторон. И из чего же он в итоге застрелил Джорджа Мерри? Из пистолета!}}&lt;br /&gt;
* '''[[Жуткий слепец|Слепой Пью]]''' с [[Злодей с тростью|клюкой]], который передал Джиму чёрную метку для Бонса. Тоже [[крутой инвалид]], а также [[зловещий бродяга]]. Даже Сильвер отзывается о нем с ноткой уважения, хоть и упрекает при этом за расточительность.&lt;br /&gt;
** '''Чёрный Пёс''' и другие его приятели.&lt;br /&gt;
* Массовка из пиратов под предводительством Сильвера.&lt;br /&gt;
** В [[Реальная жизнь|реальной жизни]] бродягой закончил свои дни '''Израэль Хэндс'''. Да-да, этот пират существовал на самом деле! Только служил не под началом Сильвера и Флинта, а аж у самого капитана [[Чёрная Борода|Чёрной Бороды]].&lt;br /&gt;
** Очень похожий по описанию на Сильвера пират также был в реальной жизни замечен в 1722-м году в экипаже у Инглэнда, уже без ноги, но явно в чинах. Уговорил своего капитана отпустить автора мемуаров, где упоминался.&lt;br /&gt;
* '''[[Забавный попугай|Капитан Флинт]]''', любимец Сильвера — пожалуй, [[кодификатор]] для всей современной литературы. Хотя его словарный запас совсем не оксфордский, он [[Разрядка смехом|разряжает обстановку]], может напомнить о своём прежнем хозяине и поднимает тревогу, как сторожевой пёс. Пиастр-р-рры!!! {{spoiler|[[Транссексуал In Translation|В оригинале — женского пола]].}}&lt;br /&gt;
** На самом деле Капитан Кремень. Опять-таки, Flint не фамилия, а кликуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Treasure Island map.jpg|мини|Карта, с которой всё началось]]&lt;br /&gt;
Действие происходит в середине XVIII в. (точный год не указан — в разных изданиях упоминаются 1746-й, 1750-й, 1754-й, 1765-й…). В трактир «Адмирал Бенбоу» прибывает новый постоялец, бывший пират Бонс, который вскоре умирает от инсульта. Джим находит среди бумаг покойного карту сокровищ, спрятанных на тропическом острове&amp;lt;ref&amp;gt;Есть мнение, что в романе выведен реальный остров Пинос (ныне Хувентуд) чуток южнее [[Тёплые моря и пиратские острова|Кубы]]. Или тихоокеанский Кокос возле Панамы.&amp;lt;/ref&amp;gt; знаменитым пиратом, [[капитан]]ом Флинтом. Джиму едва удаётся спастись из-под носа других членов команды Флинта, которые пытаются завладеть картой. Он передаёт её Трелони, который решает отправится в [[Ищем клады|путешествие за сокровищами]] в 700 000 фунтов, взяв с собой Джима и Ливси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вместе они отправляются в Бристоль, где Трелони покупает шхуну «Испаньола»&amp;lt;ref&amp;gt;с ней связан отдельный нюанс: изначально «Испаньола» была бригом, отсюда и некоторые странности с оснасткой и вооружением. А всё от того, что на тот момент Стивенсон умел ходить на шхуне и не умел на бриге. Когда научился ходить на бриге — написал другое произведение, где бриг успешно сел на мель (причем посажен на мель он был крайне грамотно) — таким образом Стивенсон самоиронично показал работу над ошибками.&amp;lt;/ref&amp;gt; и нанимает Смоллетта, а также Израэля Хэндса, Тома и Алана. Остальную команду он доверяет набирать одноногому Сильверу, бывшему моряку, — никто не сомневался, что он потерял ногу, храбро сражаясь за английскую корону. В трактире Сильвера Джим встречает Чёрного пса, но владелец развеивает его подозрения. Несмотря на скептическое отношение капитана Смоллетта к команде и всей затее в целом, судно выходит в Карибское море. Джим официально устроен [[юнга|юнгой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незадолго до прибытия к точке назначения Джим [[Сюжетное подслушивание|подслушивает]] разговор Сильвера и других членов команды. Выясняется, что Сильвер и многие матросы с «Испаньолы» служили под началом Флинта. Джон вербует остальных членов команды, чтобы поднять бунт и забрать сокровища себе. Джим предупреждает Трелони, Ливси и Смоллетта об опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до острова, команда сходит на берег. Несмотря на желание Сильвера сначала добыть сокровища, а затем поднять бунт, пираты начинают действовать немедленно, но Смолетту, Ливси и Трелони вместе с сохранившими верность матросами удаётся спастись. Забрав карту и оружие, они отправляются в старый [[Справочник автора/Форты|форт]] на берегу. В это же время Джим сбегает от Сильвера и обнаруживает Ганна, который радушно принимает мальчишку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильвер предлагает Смоллетту сдаться и отдать карту, но тот отказывается. Тогда пираты идут на штурм форта, который заканчивается неудачей. Ночью Джим режет якорный канат «Испаньолы», и её уносит в море. Днём юнга забирается на шхуну и берёт в плен единственного оставшегося там живого пирата — боцмана Хэндса. С его помощью Джим уводит судно в укромную бухту&amp;lt;ref&amp;gt;и снова про причины, по которым Испаньола стала шхуной: если шхуной управляться посредством экипажа из полутора человек ещё можно, то вот бриг меньше чем вчетвером с места не сдвинуть. Нужды сюжета-с. И прямые паруса, чтоб их…&amp;lt;/ref&amp;gt;, после чего боцман пытается прикончить Джима, но погибает сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Джим отправляется в форт, где его берут в плен пираты, которые теперь расположили там свой лагерь. Сильвер запрещает пиратам пытать и допрашивать Джима, что приводит их в ярость. Они присылают Сильверу чёрную метку, которая означает, что ему предстоит объяснить свои действия или быть убитым. Сильвер показывает им карту, добытую у Ливси, и восстанавливает порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наутро все вместе отправляются за сокровищем, но обнаруживают, что сундук Флинта опустошён. Разъярённые пираты [[Детская неуязвимость|пытаются убить Джима и Джона, но]] Ганн и Ливси обращают их в бегство, а Сильвер сдаётся. «Испаньола», гружённая золотом, которое Ганн прятал в своей пещере, отплывает назад в Англию, а пираты остаются на острове. На родине Трелони делит сокровища поровну между всеми членами команды. Участь Сильвера — виселица, но запуганный им Ганн помогает тому сбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные ===&lt;br /&gt;
Роман — [[кодификатор]] тропов [[Карта сокровищ]], [[Сюжетное подслушивание]] и [[Чёрная метка]] (для последнего — ещё и первоисточник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного]] — пираты постоянно пьют, и ничем хорошим это для них не заканчивается. «Пей, и дьявол тебя доведёт до конца!» В ту же степь — результаты обследования приболевшего не вовремя Билли Бонса доктором Ливси: «…Слово „ром“ и слово „смерть“ для вас означают одно и то же!»&lt;br /&gt;
** А вот это, внезапно, неправда. Свои «[[наркомовские сто грамм]]» пираты, ясное дело, каждый день получали, в качестве профилактики от разновсяких болезней, но вот бухалово на борту пресекалось на корню, как и азартные игры. Наказанием, согласно пиратскому кодексу в редакции Чёрного Барта Робертса, была [[участь хуже смерти|высадка на необитаемый остров]] в компании бутылки напитка-виновника.&lt;br /&gt;
*** Впрочем на твердой земле, особенно в каком-нибудь захваченном городе пираты вполне компенсировали свое долгое воздержание. Да и дисциплина среди бывших людей Флинта, вероятно, уже оставляла желать лучшего. К тому же пираты и не пьют, пока «Испаньола» идет к острову. А на острове — это уже не в море, да и корабельные запасы спиртного удалось захапать.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — и капитан Смоллетт, и Джон Сильвер оба высокие и широкоплечие.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для современников]]: «Тут были собраны и перемешаны монеты самых разнообразных чеканок и стран: и дублоны, и луидоры, и гинеи, и пиастры, и еще какие-то, неизвестные мне. Гиней было меньше всего, а мать моя умела считать только гинеи». Почему только гинеи? Дело в том, что пиастры и дублоны — это испанские монеты, луидоры — французские. Откуда простой английской трактирщице миссис Хокинс знать, сколько стоят иностранные деньги, какой сейчас обменный курс? Вот родные английские гинеи — это дело знакомое.&lt;br /&gt;
* [[Брутальный брит]] — книга полна таких персонажей, что и неудивительно.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — так что же всё-таки случилось с Эрроу? Упал ли он сам по пьяному делу ночью за борт или ему ''помогли''? И если ''помогли'', то кто и почему?&lt;br /&gt;
** Если исходить из детективных правил, то больше похоже, что сам упал. Для пиратов Эрроу был потенциальной возможностью избавиться от лишних свидетелей прямо на острове, его гибель усложнила Сильверу планирование, поскольку теперь надо было удерживать команду от бунта до возвращения к берегам Англии, так что пираты должны были бы его беречь. Для главных героев Эрроу к моменту гибели был малополезным пьяницей, но это не повод выкидывать его за борт (можно было бы предположить, что ликвидация Эрроу — практичный способ защиты от бунта, но к этому моменту герои еще не знали, что плывут на остров вместе с пиратами). В общем, в его гибели никто не был заинтересован.&lt;br /&gt;
*** С Эрроу для пиратов была следующая проблема: он мог банально [[Проболтаться по пьяни|сболтнуть не того по пьяному делу]]. Для Сильвера (которому вдобавок ещё и надо удерживать команду от преждевременного бунта) такой заговорщик — это дырявый чемодан без ручки. Да и, если вспомнить, то после случившегося с Эрроу (что бы там ни произошло) штурманом просто назначили Джоба Эндерсона (более надёжный заговорщик), и плавание продолжилось, как и раньше. Но и вряд ли Сильвер был именно заинтересован в смерти штурмана: он, скорее, думал что-то вроде «этот забулдыга для меня та ещё проблема, свалится в море — нам же легче будет»&lt;br /&gt;
** Каким образом Билли Бонс всё-таки получил карту у Флинта — на самом ли деле капитан передал её штурману вопреки желанию остальной команды, или Бонс врёт не краснея, а на карту просто наложил руки сразу же после смерти капитана? И, всё-таки, для кого Флинт её рисовал?&lt;br /&gt;
** Каковы настоящие имена Чёрного Пса и Слепого Пью? Как звали третьего пирата (не Тома Моргана и не Дика Джонсона), которого оставили на острове сокровищ, что с ними стало потом, смог ли хоть кто-то выжить до следующего корабля? Как, в конце концов, поживает Джон Сильвер с женой и попугаем после того, как сбежал с «Испаньолы»?&lt;br /&gt;
** В финале Джим пишет: «одни распорядились полученным богатством мудро, а другие глупо». Однозначно глупым выведен один Бен Ганн, растративший всё за девятнадцать дней. Но раз речь о «других», то был ещё как минимум один, кто «распорядился глупо». Так кто же? Грей стал штурманом и совладельцем «одного прекрасно оснащённого судна»&amp;lt;ref&amp;gt;Самое забавное, если этим судном оказалась {{spoiler|«Испаньола»}}. При такой ''оплате натурой'' ему даже денег на руки можно не давать! Вдвойне забавнее, если вторым совладельцем оказался {{spoiler|Смоллетт}}. {{spoiler|Да, «капитан оставил морскую службу», но сидеть в конторе на берегу, заниматься кадровой и финансовой работой и учить Грея в моменты возвращения в порт — почему бы и нет?}} Но совсем не смешно становится, если допустить, что {{spoiler|«Испаньола» и стала окончательной долей обоих, получивших на руки, кроме неё, в лучшем случае, тысячу-другую фунтов «на подъём». Судиться при таком раскладе с уважаемыми и знатными владельцами 700 000 — самоубийство}}. …&amp;lt;/ref&amp;gt;. Смоллетт ушёл в отставку, и по описанию капитана очень трудно предположить, чтобы столь умный джентльмен пошёл бы по стопам Бена Ганна. О судьбе Сильвера (и утащенных им монет) ничего не известно, новые нанятые матросы, не подозревающие о золоте Флинта, ничего с него, естественно, и не получили. Остаются сам Джим, Трелони и Ливси, о которых не сказано ничего… Возможно, это не столько объективный факт, сколько собственное восприятие Джима («можно было потратить деньги и получше»).&lt;br /&gt;
* [[Во лошаки!]] — Ганн пробрался в лагерь пиратов, которые завалились спать пьяными, не выставив часовых, и пришиб одного насмерть ганшпугом [рычаг для подъёма и передвижения тяжестей на корабле].&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Бэтмена]] — Ливси сдаёт Сильверу {{spoiler|форт и карту, потому что осведомлён об истинном положении с сокровищами}}.&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — Сильвер. Имел в распоряжении весь остров — встал лагерем на болоте, имел возможность атаковать с любого направления — выбрал сторону блокгауза, где было больше всего бойниц, мог поджечь частокол — приказал лезть через него под огнем, мог привезти с «Испаньолы» пушку и бить из нее по бойницам и крыше — вместо этого из пушки стреляли с корабля, откуда был виден только флаг блокгауза, мог просто проделать в частоколе дыры и не дать приблизиться к воде — источник-то снаружи — ну вы поняли…&lt;br /&gt;
* [[Голова — уязвимое место]] — [[педаль в пол]]. Во время штурма форта Хантер [[пушка-боксёр|получил прикладом своего же ружья в грудь]] и, упав, ударился головой. Умер к концу дня, не приходя в сознание.&lt;br /&gt;
* [[Еловая субмарина]] — состряпанный из козьих шкур и палок челнок Бена Ганна, который Джим охарактеризовал одной меткой фразой: «Из всех самодельных лодок, которые я видел, это была, так сказать, самая самодельная». Тем не менее, благодаря исключительной лёгкости и подвижности прекрасно держится на волне, Джим проплавал в нём целый день и даже выспаться сумел.&lt;br /&gt;
* [[Злобный плевок]] — разозлённый Сильвер, видя, что переговоры с защитниками блокгауза сорваны, плюёт в ручей и уходит, напоследок пригрозив Смоллету, Ливси, Трелони и прочим, что те ещё позавидуют мёртвым.&lt;br /&gt;
* [[Зловещее болото]] — доктор Ливси: «Это случается с тем, у кого не хватает ума отличить свежий воздух от заразного, сухую почву от [[зловещее болото|ядовитого и гнусного болота]]. Вполне вероятно, что все вы схватили малярию, и много пройдёт времени, прежде чем вы от неё избавитесь. Расположиться лагерем на болоте!..» Кстати, [[верный вывод неверным путём]] — малярию пираты схватили, уж конечно, не от гнусного воздуха, а просто от [[комар-пискун|гнуса]].&lt;br /&gt;
* [[Кадровый гений]] — кроме шуток, но это сквайр Трелони. Его единственная (и главная) промашка, что он доверил комплектование большей части команды Джону Сильверу — владельцу трактира и человеку, обладавшему в Бристоле безупречной репутацией. Причем даже тут Трелони проявил дальновидность и достал данные о его финансовом состоянии. Узнав, что у того солидный (по меркам простолюдина) банковский счет, сквайр окончательно успокоился (пират и накопления — вещи несовместимые). А тех, кого нанял сам Трелони или сражались до последнего (Александр Смоллет и Абрахам Грей) или предпочли смерть присоединению к пиратам (матросы Алан и Том).&lt;br /&gt;
** Как минимум ещё одну большую ошибку сквайр сделал — Израэля Хендса нанял именно он.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — капитан Сильвер в разговоре с Джимом отыгрывает Капитана Очевидность: «А ты убежал от него, ты бросил своего капитана. Даже доктор недоволен тобой. „Неблагодарный негодяй“ — называл он тебя».&lt;br /&gt;
* [[Коварный француз]] — в числе поджидающих искателей сокровищ опасностей сквайр Трелони упоминает дикарей, пиратов и проклятого француза. Имеется в виду не какой-то конкретный мерзавец, а «француз» как нация. В XVIII веке Англия воевала с Испанией и Францией, а в XVII веке — также и с Голландией; отсюда вражда некоторых персонажей романа к испанцам, французам и голландцам.&lt;br /&gt;
* [[Команда предателей]] — половина членов команды, отправившейся за сокровищами пирата Флинта, оказалась из числа его бывших коллег.&lt;br /&gt;
* [[Крутой загар]] — пираты. Как и в реальной жизни. Бледнолицые только Сильвер, Чёрный Пёс и Слепой Пью. Ну так чего удивительного, сколько они прожили на берегу, да ещё и в пасмурной Англии.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — в планах Сильвера было дать капитану и его людям найти сокровища, погрузить их на корабль и довести его хотя бы до пассатов, а затем уже поднимать бунт. Но удержать своих буйных подчинённых ему так и не удалось — те начали мутить, едва высадившись на остров, оставив на корабле минимум людей.&lt;br /&gt;
** Позже играется с эксплуатацией. Пираты требовали вынести блокгауз, в котором засели герои, но Сильвер их удерживал, понимая, что крепость легче взять измором, чем силой: в конце концов, в ней почти не было припасов, да и близлежащее болото воздуха не озонировало. Понимал это и капитан Смоллетт — и поэтому на переговорах намеренно взбесил Сильвера: мол, чем раньше они придут нас штурмовать, тем лучше для нас. Так и вышло: пираты тут же напали и были отбиты с заметным сокращением их численного перевеса.&lt;br /&gt;
*** Да, но на болоте-то обосновались сами пираты!&lt;br /&gt;
* [[Минимальный экипаж]] — в финале гружёная золотом «Испаньола», два раза попав в шторм, доковыляла до ближайшего порта Америки с экипажем в пять человек, считая юнгу и не считая раненого капитана и Сильвера. При этом матросов, которые ''привыкли'' обращаться с парусами, было только два — Абрахам Грей и Бенджамин Ганн. В порту наняли новых матросов — пересекать в таком составе океан было бы самоубийством. Точинов подсчитал, что нормальный экипаж для шхуны — около 10 человек: 3 вахты по 2 работающих с парусами матроса, капитан, старпом, [[боцман]], [[кок]].&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — «Испаньола» таки шхуна, у неё только косые паруса и нет такого понятия, как «верхняя команда» (все снасти управляются с палубы), с минимальным экипажем управлять ей — вполне посильная задача. С постановкой парусов управился даже Джимми в одиночку — правда, ему помогал указаниями Израэль Хендс, опытный моряк.&lt;br /&gt;
** Во всех существующих экранизациях у «шхуны» есть реи и, как следствие, прямые паруса. В этом случае угон «Испаньолы» Джимом исключён — прямые паруса невозможно поставить силами одного человека.&lt;br /&gt;
*** Что, впрочем, означает лишь то, что создатели всех существующих экранизаций плохо разбирались в парусниках. Возможен, правда, и другой вариант — разбирались и понимали, что у шхуны ''по определению'' нет и не может быть прямых парусов, но учитывали, что оные паруса куда лучше выглядят для обычного зрителя.&lt;br /&gt;
*** Шхуна запросто может иметь дополнительные прямые паруса, как правило, марсели или брамсели. Но они на то и дополнительные, что с ними хорошо, но и без них неплохо, и при объективной невозможности их поставить на них можно смело забить — корабль пойдёт и под основными, косыми.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жадность]] — повсеместно и многократно. Билли Бонс схватил два инсульта, когда осознал, что придётся отвечать перед бывшими приятелями за украденную карту сокровищ. Потом и многим пиратам, поднявшим бунт ради золота, не досталось ничего, кроме свинца или стали. А вот в случае с Хокинсом и компанией [[С прикрученным фитильком|фитилёк прикручен]]. Плавание за сокровищами ''едва'' не стоило им жизни.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — реакция пиратов, когда они обнаружили, {{spoiler|что сокровищ нет}}. У Сильвера троп проявился не так очевидно, но явно присутствовал.&lt;br /&gt;
* [[Опосредованная передача ругательств]] — речь Бонса была очень грубой и сопровождалась большим количеством ругательств. «А брань, которая вылетала из его рта после каждого слова, '''пугала наших простодушных деревенских людей''' не меньше, чем преступления, о которых он говорил».&lt;br /&gt;
* [[Отказ от рукопожатия]] — когда Сильвер приходил для переговоров к Смоллетту-Ливси-Трелони и пр., никто не захотел дать ему руку, чтобы он смог подняться.&lt;br /&gt;
** Небезосновательно, Сильвер легко мог бы сломать руку тому, кто ему бы её подал.&lt;br /&gt;
*** Ради того, чтобы тут же получить пулю из блокгауза? Нет, всё же Долговязый Джон не такой камикадзе.&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] — лежащий раненым в постели Бонс уговаривает Джима принести ему рома, жалуясь, что, если он трезв, то ему является капитан Флинт. [[С прикрученным фитильком]], поскольку сам Бонс его не убивал, однако после его смерти хотел присвоить сокровища.&lt;br /&gt;
** Да и сам Флинт, по воспоминаниям его ветеранов, перед смертью тоже испытывал что-то похожее.&lt;br /&gt;
* [[Пока двое дерутся, третий побеждает]] — О’Брайен по пьяни убит Хэндсом, который и сам после этого ранен. В итоге «Испаньола» досталась Джиму.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — таким из описаний персонажей предстаёт [[персонаж-призрак|ныне покойный]] капитан Флинт. Одновременно с этим и [[великолепный мерзавец]], если сумел сколотить вокруг себя такую опасную команду пиратов.&lt;br /&gt;
** Он же и [[капитан-отморозок]] — взял с собой прятать сокровища шестерых человек, а вернулся один — мертвецы не болтают. Да ещё и превратил труп одного из убитых в компас. Из описания того, как он умирал, можно предположить, что Флинт страдал каким-нибудь психическим заболеванием. Возможно, именно это и повлияло на его личность.&lt;br /&gt;
*** Алкоголизм плюс постоянные убийства и другое насилие, совершаемое лично и просто на глазах другими накладывают свой отпечаток и без изначального заболевания. Тот же Билли Бонс говорит, что становится как зверь, поскольку «привык к грубой жизни».&lt;br /&gt;
** В реальности, пираты такого беспредела [[Несовместимая с жизнью жестокость|не потерпели бы]] и вздернули капитана на рее. Только сначала нужно найти ему замену ''со знанием навигации'' — хотя бы штурмана.&lt;br /&gt;
*** Штурман Билли Бонс разве не подойдёт?&lt;br /&gt;
*** Дело не только в знании навигации. Умеющий выбирать цель для нападения и толковый руководитель в бою — человек совершенно незаменимый, а среди пиратов (по объективным причинам состоявших в основном из [[тупой злой|плохо образованных и не слишком интеллектуально развитых людей]]) подходящих кандидатов на эту роль было крайне мало. Так что при отсутствии альтернатив попросту выгоднее терпеть капитана-«отморозка», изредка убивающего отдельных членов экипажа, чем заменять его неумелым командиром, который в первом же бою отправит уже всех сразу на корм рыбам или на виселицу.&lt;br /&gt;
** Прототип Флинта, Эдвард «[[Чёрная Борода]]» Тэтч, был совсем не отморозком, а умным и дальновидным пиратским капитаном, [[грозная репутация|старательно распускавшим и поддерживающим слухи о своей жестокости]], чтобы суда сдавались без боя, и его команда могла завладеть ценной добычей, не повреждая ее. Не сохранилось ни одного свидетельства об убийстве или пытках пленных на его корабле, хотя грозился он этим постоянно и [[зло грызёт реквизит|даже картинно]].&lt;br /&gt;
* [[Поступай неправильно]] — Джим поступил опрометчиво, ускользнув из форта и угнав «Испаньолу», однако это сразу изменило положение в пользу героев. Ведь остров только кажется маленьким — это примерно 200 км береговой линии, а прогулочные тропинки в зарослях серрады (типичный для данных островов вид растительности, густой колючий кустарник, сплошь покрывающий прибрежные территории) вдоль побережья не проложены.&lt;br /&gt;
** Вот только на острове ровно две якорные стоянки. В одной шхуны нет. Следовательно…&lt;br /&gt;
*** В тот момент в банде был такой раздирай, что даже простой перегон судна превращался в катастрофу.&lt;br /&gt;
** А угнать удалось, потому что [[Во лошаки!|оставленные сторожить её пираты передрались]]. [[Обоснуй]]: такая уж у пиратов дисциплина, да и вряд ли кто хотел оставаться на судне, когда остальные ищут сокровища.&lt;br /&gt;
*** Кстати говоря, у пиратов обычно была железобетонная дисциплина, поддерживаямая люлями кватермейстера и общей сознательностью (бардак на корабле — верный путь на дно). Поэтому волноваться о честности раздела у бывалых пиратов оснований не было. Другое дело, что после пары месяцев на корабле никому неохота торчать на судне, пока их товарищи развлекаются на суше под ром и жаркое из дичи.&lt;br /&gt;
**** Так то на нормальном пиратском корабле, а тут Трелони разбаловал экипаж.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — обращение Сильвера к остальным пиратам после получения им чёрной метки.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]]/[[однополый кастинг]] — единственная женщина, появляющаяся на страницах, — мама Джима (жена Сильвера только упоминается). И это оправданно: большая часть событий происходит в морской экспедиции, что там делать женщине? Впрочем, авторов адаптаций это не убеждает, и они ещё с советских времён [[Сменить пол в адаптации|меняют пол]] то Джиму, то капитану, а то и [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|дают Джиму неканоническую подружку]].&lt;br /&gt;
* [[Секрет Полишинеля]] — стоило сквайру лишь слегка намекнуть, что корабль отправляется на поиски сокровищ — и вот уже «самый последний матрос знает о цели путешествия больше, чем я [капитан корабля]». [[Что за идиот!]]&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — практически все пираты. Именно их нетерпеливость, пьянство, глупость и жадность разрушили практически все планы Окорока и немало помогли Хокинсу и его друзьям.&lt;br /&gt;
* [[Халява не впрок]] — все пираты из команды Флинта по окончанию карьеры получили приличные состояния, но прокутили. Только Сильвер вложился в свой трактир, да у Бонса кое-что осталось ввиду скромных потребностей (или дикой скупости).&lt;br /&gt;
** Даже Ганн от них в этом не отличался: «Он получил свою тысячу фунтов и истратил их все в три недели, или, точнее, в девятнадцать дней, так как на двадцатый явился к нам нищим» (среднестатистический работяга тех времён получал примерно один фунт в месяц). При этом Хокинс с компанией отнеслись к своим долям бережно, как и положено [[протестантская мораль|пристойным джентльменам]]. А ведь происхождение богатства было одинаковым!&lt;br /&gt;
** То, что и Джон Сильвер, и Билли Бонс у Флинта были офицерами, само по себе объясняет ситуацию: они попросту умнее коллег. Отсюда и статус, и финансовое благополучие.&lt;br /&gt;
*** Билли Бонс вроде действительно был раньше морским офицером. По крайней мере, [[фанфик|Дердельфилд]] утверждает, что это было так.&lt;br /&gt;
* [[Чтобы ты задолбался]] — положительный пример. После сбора в блокгаузе Джим замечает, что, если бы герои сидели сложа руки, то быстро пали бы духом. Но опытный капитан Смоллетт припахал к чему-нибудь полезному всех и каждого.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Ганн отличился в финале, когда его оставили на корабле без присмотра. Желая поскорее отделаться от Сильвера и обезопасить остальных, он сам помогает тому бежать. Бену ещё повезло, что Сильвер его не прибил, пока они вдвоём на «Испаньоле», и не взял побольше сувениров на память.&lt;br /&gt;
* [[Шантаж — гадкое слово]] — пираты называют себя джентльменами удачи (или богатства, у слова «fortune» два значения), так что Джим даже не сразу понимает, о чем разговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг романа ===&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]]: среди прославленных капитанов по меньшей мере трое носили фамилию Хокинс, а мать самого известного из них — урождённая Трелони! И он отличился ещё и в присвоении не принадлежащих ему средств. А главные герои (Джим, из-за которого всё началось, и сквайр, организатор и спонсор плавания) как раз этим и занимаются. По сути, разве они имеют хоть какое-то отношение к сокровищам Флинта — в отличие от бывших пиратов, рисковавших жизнями, чтобы их добыть? И, что ещё важнее, настоящих хозяев этих сокровищ, у которых они были украдены пиратами! [[Подсветка]]: матушка Джима отсчитывает из сундука Билли Бонса ровно то, что ей причитается, рискуя попасть в лапы пиратам.&lt;br /&gt;
** Правда, обе фамилии распространены так же, как Иванов и Петров, так что это может быть и непреднамеренным совпадением.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для современников]] — то, что главный герой стал именно юнгой на корабле, современникам очень наглядно показывало, что он из простых. Был бы он из благородных, то стал бы мичманом.&lt;br /&gt;
** На военном корабле. «Испаньола» же — частное судно, по сути дела — яхта. Никаких мичманов (кандидатов в офицеры) на ней быть не может по определению. Более того, даже в самом Роял Нэви мичман — это уже вполне взрослый юноша, готовящийся к экзамену на офицера, а то и уже сдавший его, ''но ещё не купивший офицерский патент''. Не забываем, что офицерские звания в Британии в те годы покупались и продавались, причём стоили они довольно дорого и было их не так уж и много. Так что даже сдавший уже офицерский экзамен моряк мог проходить в мичманах и десять, и двадцать лет, пока не сложатся вместе а) наличие у него денег, и б) наличие свободного лейтенантского патента. Начинали же карьеру даже вполне благородные моряки именно юнгами.&lt;br /&gt;
*** А как же [[Хозяин морей]], где мичманы — по возрасту почти дети?&lt;br /&gt;
**** По книгам это были отпрыски благородных или состоятельных семей, которые договаривались и платили лично капитану за обучение, они служили юнгами и в довесок к этому обучались у офицеров навигации, картам, рулёжке, командованию, в расчёте именно на то, что когда они выучатся, семья купит им патент.&lt;br /&gt;
**** Это на самом деле юнги (boys), которые ''исполняют обязанности'' мичманов в порядке обучения. Переводчики в такие тонкости явно не вникали. Сам Джек Обри, кстати, тоже начинал именно так.&lt;br /&gt;
***** Для того чтобы стать мичманом (midshipman), даже благородный юнга (young gentleman), должен был несколько лет обучаться под надзором старших товарищей и исполнять ряд довольно грязных обязанностей младшего персонала (но не пороховых мартышек и боев). На военном же корабле Джим Хокинс стал бы мичманом лет через семь, без протекции офицеров и благотворителей.&lt;br /&gt;
****** вот тут [[:w:File:Henry William Baynton by Thomas Hickey.jpg]] на портрете мичман, которому 13 лет! а то что Вы пишете про экзамен и обучение, это уже не просто мичман, а [[:w:en:Passed midshipman]]&lt;br /&gt;
*** Из всех участников экспедиции точно благородными являются лишь двое — сквайр Трелони и капитан Смоллетт, а доктор Ливси под вопросом. Возможно, он учился в университете на доктора, имея пометку «[[Сноб|S.Nob.]]».&lt;br /&gt;
** Сыр на флоте в XVII—XIX веках был натурально каменным. Даже маленькие части от него приходилось отрубать топором, а потом долго вымачивать. Так что Бен Ганн, мечтавший о ''таком'' сыре, за три года пребывания на острове почти дошёл до ручки.&lt;br /&gt;
*** В этом то и шутка для современников. Стаффолкский сыр, официально поставляемый на Флот Её Величества, действительно был отвратителен на вкус и вполне мог использоваться вместо мельничного жернова. Вот только Ганн просил (и получил) не его, а кусок пармезана. Этот сыр отличался отличной сохранностью в долгих плаваниях и великолепным вкусом. Неудивительно, что такой сыр был желанным трофеем англичан вообще и пиратов в частности.&lt;br /&gt;
* [[Визуальный разрыв канвы]] — шхуна «Испаньола» в иных иллюстрациях успела побывать галеоном! Со «шхуной» вообще у всех проблемы — воспринимают как просто «корабль». Во всех существующих экранизациях у «шхуны» есть реи и, как следствие, прямые паруса (а у реальной шхуны — только косые). Причем то, что это шхуна, важно для сюжета — угон «Испаньолы» Джимом в ином случае был бы исключен, прямые паруса невозможно поставить силами одного человека.&lt;br /&gt;
** Одному человеку (а точнее — подростку Джиму) и штурвал не удержать. А шхуна управляется румпелем, без штуртросов. Трудно, но осуществимо, особенно если нарастить рычаг любой подручной вымбовкой, если держать курс к ветру станет уж слишком тяжело. Однако этот несчастный штурвал присутствует во всех без исключения экранизациях и иллюстрациях.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]:&lt;br /&gt;
** Сильвер — Серебро. У англичан есть выражение «silver-tongued» («красноречивый», дословно «серебряноязыкий»). А кто из персонажей книги может похвастаться таким красноречием, как Долговязый Джон?&lt;br /&gt;
** Флинт — Кремень.&lt;br /&gt;
** Мерри — «весельчак», Бонс — «кости» (в смысле «кожа да кости» — ироническое прозвище здоровяка), Хэндс — «руки» (обычное в Англии прозвище карманника).&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — Джоб Эндерсон носит библейское имя Иов, а переводится оно как «Преследуемый», «гонимый», «терпеливый». А у самого Джоба качества диаметрально противоположные.&lt;br /&gt;
* [[Кельты в килтах]] — Пират по фамилии О’Брайен по национальности ирландец, Бен Ганн — вероятный шотландец по фамилии, а Ливси — согласно Точинову (сама фамилия у Ливси не шотландская, Точинову вопреки). Сам Роберт Льюис Стивенсон, автор книги, тоже по национальности шотландец.&lt;br /&gt;
* [[Крутая косичка]] — хотя по тексту романа косичку носил только Бонс и безымянные моряки в трактире Бристоля, иллюстраторы и адаптаторы наделили ими Ливси и Трелони, а некоторые — заодно Хокинса и Смоллетта.&lt;br /&gt;
* [[Лёгкое золото]] — [[зигзаг]]: больше двух золотых слитков за раз человеку не унести. Но! «Испаньола» — небольшое трёхмачтовое, однопалубное судно с оснасткой шхуны, а вовсе не каравелла Колумба или испанский галеон! Если такой, весьма скромный (у него даже нет штурвала и штуртросов, и экипаж обходится румпелем, что отлично описано в эпизоде, где Джим угоняет корабль у пиратов&amp;lt;ref&amp;gt;Там написано «So he issued his commands, which I breathlessly obeyed, till, all of a sudden, he cried, „Now, my hearty, luff!“ And '''I put the helm hard up''', and the Hispaniola swung round rapidly and ran stem on for the low, wooded shore.»&amp;lt;br&amp;gt; танкеров У англичан в свое время была очень большая проблема с командами: они всё ещё использовали румпельную, когда все вокруг уже перешли на штурвальную (они противоположны). Helm означает и румпель, и штурвал, отсюда и путаница. Так что выкиньте этот пассаж к чертовой матери. Куда более важно, что в самой сцене знакомства Стивенсон пишет устами персонажа что это — двухсоттонная шхуна. Трёхмачтовая. А ещё Стивенсон пишет, что размер клада — « seven hundred thousand pounds in gold» (семьсот тысяч фунтов золотом), однако далее говорилось о составе клада, где помимо слитков были и монеты (it was a strange collection, like Billy Bones’s hoard for the diversity of coinage, but so much larger &amp;lt;…&amp;gt; English, French, Spanish, Portuguese, Georges, and Louises, doubloons and double guineas and moidores and sequins, the pictures of all the kings of Europe for the last hundred years &amp;lt;…&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определить, сколько конкретно весил этот клад — нереально, номинальная ценность монет и цена золота — разные вещи, но если взять буквально «фунт за фунт» — уже получится 317514 кило, что много. Ещё одна проблема — «Испаньола» не однопалубная, а двухпалубная, марсельная (иначе бы у неё были охрененные проблемы на маршруте) шхуна. Так что пассаж про зигзаг выглядит спорно. Доверьтесь автору, в его времена золото было дорого&amp;lt;/ref&amp;gt;), кораблик загрузить золотом Флинта, он ляжет на дно прямо в Бухте Скелета. А ведь Стивенсон худо-бедно, но владел «матчастью»…&lt;br /&gt;
** С другой стороны, если считать напрямую, что в кладе было 500 000 фунтов-стерлингов, то получается не так уж и много — что-то около 4,5 тонн. Причем где-то 1.5 тонны уже компенсируются исчезновением большей части команды. Плюс — балласт за борт и в целом уволочь можно.&lt;br /&gt;
*** Наискосок читающим сухопутным крысам на заметку: «Испаньола» играючи могла увезти вообще весь клад, не только золото (сквайр, доктор и Джим, естественно, рассчитывали взять '''все''' сокровища Флинта)— 700 000 фунтов в монетах весит около 6 тонн. Тоннаж «Испаньолы» — 200. Просто золото уже выкопано Бен Ганном, а серебро и оружие ещё откапывать надо и перетаскивать силами всего пятерых человек (не считая раненого капитана, Сильвера и пиратов, которые ещё неизвестно что учинить могут)..&lt;br /&gt;
** Кроме уже изложенных выше соображений, есть еще одно. Для маленького однопалубного судна попросту не нужна команда такой численности. С небольшой шхуной управились бы 5-6 человек, включая капитана, и даже сквайр Трелони не нанял бы в четыре-пять раз больше народу, чем нужно.&lt;br /&gt;
*** И самому сквайру копать?!! Щаз. Потому и навербовал команду с запасом — и золотишко выкапывать, и на обратном пути, при нужде, от потенциальных охотников за кладом отбрехаться. Не учёл только Трелони, что именно этих конкурентов он сам и навербовал…&lt;br /&gt;
**** Появились бы другие проблемы. Найм непомерно большого экипажа в те времена воспринимался всеми вполне однозначно - сквайр решил заняться каперством/пиратством, поскольку для других целей лишние люди не нужны и даже вредны. Власти на подобные попытки (а они случались) реагировали оперативно, вся компания могла попасть под арест - просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]] — «Пятнадцать человек на сундук мертвеца, йо-хо-хо и бутылка рома! Пей, и дьявол тебя доведёт до конца, йо-хо-хо и бутылка рома!»&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — в то время считалось, что малярия вызывается болотными испарениями (собственно mala aria и переводится как «плохой воздух»), и пираты в книге заболели малярией от того, что разбили лагерь рядом с болотом.&lt;br /&gt;
** В реале связь болезни с местом стоянки явная, хотя и непрямая: малярию разносят малярийные комары, которых возле болота, как легко догадаться, было чуть более, чем дофига! Но переносят малярию они между людьми, которых на острове было до появления пиратов… [[Откровение у холодильника|один Бен Ганн]].&lt;br /&gt;
*** Или кто-то отправился в путь уже хворым…&lt;br /&gt;
*** Да просто какие-нибудь островные обезьяны ею болели (могли даже быть с соседнего острова). Малярия встречается не только у людей.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с геологией]] — кладоискатели перебираются с корабля в форт, где «прозрачный ключ бил из земли почти на самой вершине небольшого холма». При этом неоднократно упоминается, что холм песчаный — очередное ядро корабельного орудия то «взрывало песок возле самого сруба», то «зарывалось в песок» из высокого прицела; сам форт «возвышался на фут или на полтора над песком»; слой почвы на холме «снесен дождями, обнажившими чистый песок»; по песку с трудом ковылял одноногий Сильвер, и на нём же ему пришлось сидеть во время переговоров с капитаном Смоллеттом. Внимание, вопрос — с каких пор ключи забили из песчаных холмов, если доселе такое наблюдалось только при наличии водонепроницаемой породы, между которой зажат водоносный слой?&lt;br /&gt;
** Теоретически, холм каменный, песок лишь снаружи… Но [[обоснуй]] так себе.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]] — на шхуне стоит пушка, «вертлюжная девятифунтовка», ядра к которой катят по палубе. Вертлюжная пушка не может стрелять ядрами в девять фунтов (размером с детский мячик), и катить такое ядро по палубе глупо, куда проще донести в руках.&lt;br /&gt;
** Есть и другое объяснение — описание ведётся от первого лица, для которого всё кажется немного больше, чем есть, и который видит несколько иную причинно-следственную связь — например, там, где он видит, как от ударной волны летящего ядра едва не переворачивается лодка, на самом деле не ожидавшие такой подставы матросы просто перепугались и отшатнулись.&lt;br /&gt;
** И, да, «We had entirely forgotten '''the long nine'''; and there, to our horror, were the five rogues busy about her, getting off her jacket, as they called the stout tarpaulin cover under which she sailed. &amp;lt;…&amp;gt; I could hear as well as see that brandy-faced rascal Israel Hands '''plumping down a round-shot on the deck'''. &amp;lt;…&amp;gt; They had the gun, by this time, ''slewed round upon the swivel'' (вертлюжная пушка), and Hands &amp;lt;…&amp;gt; was in consequence the most exposed. However, &amp;lt;…&amp;gt; the ball whistled over him, and it was one of the other four who fell». «The long nine» — девятифунтовая длинноствольная носовая (или кормовая) пушка. Plumping down — это «уронил ядро на палубу», а не катил ядро по палубе. «slewed round upon the swivel» — переводчик по «swivel» решил, что тут вертлюг, но имеется в виду место в фальшборте для пушки, которой требуется наводиться ''по горизонтали'').&lt;br /&gt;
** Ещё одно мнение: на «Испаньоле» '''две''' пушки — маленькая вертлюжная на палубе, задача которой — экстренно угомонить картечью вражеских абордажников/взбунтовавшихся матросов — и крупнокалиберная «отбойная» на кормовой надстройке, которая при нужде угомонит нагоняющий корабль-преследователь.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с логикой]] — как-то некоторые читатели-математики решили подсчитать, за сколько времени Флинт сотоварищи смог бы перенести и спрятать такой огромный клад. Получилось не только долго. К месту клада оказалась бы протоптана заметная тропа. Кстати, не на неё ли [[Откровение у холодильника|рассчитывал Бен Ганн]], когда вернулся с отрядом искателей сокровищ?&lt;br /&gt;
** У Точинова у Флинта и 6 пиратов на золото ушла неделя. У главгероев на перенос золота силами Бена, Грея и доктора (Смоллетт ранен, Джим наполняет в пещере мешки, Сильвер не лоялен, Трелони сидит с ружьём в засаде на холме) — три дня. Но и носить им было ближе. И меньше, Флинт таскал все сокровища, а искатели сокровищ только золото.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — в конце книги мы узнаём, что капитан Смоллетт оставил морскую службу. Сказались последствия схватки с пиратами? Задетое лёгкое и разорванная пулей икроножная мышца — это не шутки. Как минимум, вторая рана могла закончиться хромотой… Полностью залечить такие ранения при тогдашней медицине было непросто, а быт моряка, даже капитана, легким отнюдь не был. А денег он получил немало. Бен Ганн получил тысячу фунтов, доля Смолетта явно была гораздо выше.&lt;br /&gt;
** Могла быть и другая причина. Капитан — наёмный работник, нанятый Трелони, но при этом несущий ответственность за свой экипаж, и с этой стороны экспедиция на остров сокровищ — совершенно провальная, показавшая профнепригодность Смоллетта. То, что капитан меньше всего виноват в бунте матросов (хоть в классическом прочтении, хоть в прочтении Точинова), утешает слабо: в убийстве своего экипажа участие косвенно принимал, ещё и присвоил награбленное капитаном Флинтом. Смоллетт, как человек чести, мог не простить себе этого. Такой вот [[ПТСР]]. Кроме того, попытайся он набрать команду ещё раз, с такой-то славой у него могло ничего не выйти (ему явно пришлось в соответствии с судовым журналом оправдываться перед законом за потерю почти всей команды).&lt;br /&gt;
* [[Реальность нереалистична]] — лучшим стрелком в команде героев является изнеженный Трелони. Про него так все говорят, и это подтверждается делом: смертельно ранил одного из пиратов, стреляя с качающейся лодки с весьма дальней дистанции (метил в Хэндса, но и тот факт, что пуля не ушла на метр выше, впечатляет, к тому же он не мог предсказать, что тот нагнётся прямо в момент выстрела). Худшим же оказывается как раз профессиональный военный, Смоллетт. В сцене обороны форта он сам себя называет никудышным стрелком и помогает заряжать мушкеты мальчишке Хокинсу (хотя и грамотно организовал оборону и проявил себя в рукопашной). Современному читателю это кажется дичью, однако такое распределение ролей ничем нереалистичным не является. Сквайр, как и положено дворянину-землевладельцу, постоянно [[Убить животное|практикуется на охоте]], а стрелять по мелкой крылатой дичи сложнее, чем по пиратам (к слову, слово [[снайпер]] дословно и значит «охотник на бекасов»). Ну, а капитанов, естественно, ценят за умение командовать экипажем и навигацию в море (в чём упрекнуть Смоллетта нельзя), а не за [[Бросить командование ради абордажа|умение стрелять]]. К тому же Смоллетт а) морской (на флоте в основном использовались пистолеты и укороченные мушкетоны, а не длинные собственно мушкеты) б) офицер: даже младший командный состав находился позади стрелков, отдавая команды и пресекая дезертирство. Всё логично? А вот авторам многочисленных киношных и мультипликационных экранизаций так не кажется. Хорошим тоном считается выставлять сквайра в качестве стереотипного недотёпы, а капитана, напротив, грозы супостатов.&lt;br /&gt;
** Капитанов ценили прежде всего за навыки управления кораблем и командой во время боя, тактическое и стратегическое мышление и за умение держать в узде экипаж, но никак не за навыки навигации. Для этого существовали штурманы и рулевые, сам же капитан мог быть полным профаном в навигации. Теоретически — лишних людей возить и платить им накладно, пущай учится лучше.&lt;br /&gt;
* [[Тени былого величия]] — эпоха флибустьеров и абордажных сражений прошла, ушли в прошлое такие прославленные морские разбойники, как Олонэ, Морган, Тич, Робертс и капитан Флинт. И лишь остатки команды Флинта во главе с Сильвером, прибыв на чужом корабле, которым они даже не умеют управлять (вернее, прокладывать курс), безуспешно бродят по проклятому острову в поисках сокровищ, терпя поражение за поражением от значительно меньших по численности сил противника.&lt;br /&gt;
* [[Убить в адаптации]]:&lt;br /&gt;
** [[w:Хэндс, Израэль|Израэль Хендс]] был реальным пиратом и не последним человеком в иерархии Чёрной Бороды. Но, в отличие от своих коллег по цеху, он закончил жизнь простым нищим, а не погиб от профессиональных рисков пирата.&lt;br /&gt;
** В советской экранизации 1982 г. Сильвер был убит.&lt;br /&gt;
** В некоторых адаптациях гибнут Трелони и другие персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — многабукаф (см. основную статью).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адаптации ==&lt;br /&gt;
Их так много, что рассказ даже о самых значительных перегружает статью. Чтобы сделать её удобочитаемой, вся информация о них вынесена в [[Treasure Island/Адаптации|отдельную подстатью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но здесь уместно упомянуть, что в рассказе [[Алиса Селезнёва|К. Булычёва]] «Секрет чёрного камня», повестях «Пашка-троглодит» и «Чулан Синей Бороды» в Институте Времени вахтёром работает сбежавший из прошлого пират Сильвер Джонович. Является ли он [[Кроссовер|Джоном Сильвером]] либо изображает его из себя — большой вопрос. Также при каких обстоятельствах он сбежал из своего времени — история тёмная. Сам вахтёр-пират — большой любитель приврать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в 1964 г. [[The Beatles|Джон Леннон]] сочинил [[пародия|пародию]] на роман. Название перевели на русский как ''«Осип Сокрович»'' (в другом варианте — «Остров Коровищ»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в «[[Маша и Медведь]]» есть серия «[[аллюзия|Остров сокровищ]]» (89-я) — о том, как Маша затеяла игру в пиратов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виктор Точинов, «Остров без сокровищ» ==&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]], в котором роман Стивенсона [[Синдром поиска глубинного смысла|тщательно анализируется]] с точки зрения исторического контекста, а многим неясностям даётся достаточно [[Безумная тролльская логика|логичное объяснение]]: например, неточности перевода Н.Чуковского, где вместо коротких «кортик» на самом деле фигурировали «катлассы», по сути тесаки или абордажные сабли&amp;lt;ref&amp;gt;Николая Корнеевича можно понять: в 1930-е годы, когда переводилась книга, советскому читателю слово «катласс» не сказало бы ничего. Варианты вроде «абордажная сабля», «абордажные тесак» длинны и неуклюжи, учитывая, сколько раз пришлось бы их употреблять. Просто «сабля» вызывала бы ассоциации не с пиратами и моряками, а скорее с кавалерией, царскими временами, Гражданской войной и комдивом Чапаевым. Поэтому решено было поступиться точностью ради благозвучности и лучшего понимания. Хотя, слово «тесак» вполне бы подошло.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но не без своих же [[антисказка|ляпов и регулярного натягивания сов]] на глобусы, из-за чего книга периодически уподобляется [[Браунизация|самым нелепым теориям заговора из нашего родного мира]].&amp;lt;br&amp;gt;Примеры:&lt;br /&gt;
* Хокинсы жили [[Контрабандист|контрабандой]] и сотрудничали с шайкой контрабандистов Слепого Пью, а трактир на отшибе держали для отвода глаз.&lt;br /&gt;
** И вовсе не просто так Джим упоминает, что его мать умела считать только гинеи…&lt;br /&gt;
* Джим — [[ненадёжный рассказчик]]. Он не мог с такой лёгкостью, какую он сам описывает, кидаться телами здоровенных мужиков, и т. п. Да и вообще, он '''далеко''' не столь чист и невинен, как пишет о себе.&lt;br /&gt;
** Джим в оригинале и не описывал, как он якобы «кидается телами здоровенных мужиков». Это фантазии Точинова, который постоянно ссылается не на текст Стивенсона, а на перевод Николая Чуковского, который не всегда близок к первоисточнику.&lt;br /&gt;
* Слепой Пью, Чёрный Пёс, Дэрк, Джонни и др. относятся к совсем другой банде ([[Конец карьеры из-за травмы|по очевидным причинам]], Пью «завязал» с пиратством гораздо раньше Сильвера и потому о карте Флинта ни сном, ни духом), нежели [[головорезы]] Сильвера, промышляют контрабандой, а о знаменитой карте ни сном, ни духом. Хокинс-старший — их пособник, сквайр Трелони — крышеватель. Чтобы решить свои финансовые проблемы, сквайр поднимает тариф, и в день стычки Бонса с Чёрным Псом между последним и Хокинсом-старшим идут переговоры:&lt;br /&gt;
: «Деловой партнёр м-ра Хокинса, мистер Чёрный Пёс, уже поджидал в условленном месте и после обмена приветствиями задал главные вопросы, послужившие причиной и поводом для данной встречи. [[Опосредованная передача ругательств|Если более-менее вежливо изложить суть вопросов]], то состояла она в следующем: '''не случались ли в последнее время с уважаемым м-ром Хокинсом тяжёлые травмы черепа, вызванными падениями с лестницы или иными внешними воздействиями? Не пил ли уважаемый м-р Хокинс в последнее время некачественные спиртные напитки, способные нарушить мозговую деятельность?''' &amp;lt;&amp;lt;…&amp;gt;&amp;gt; В ответ м-р Пёс предложил консенсусный вариант: '''он, м-р Пёс, займётся с рекомыми лицами плотской любовью в извращённой форме''', а тарифы пусть останутся прежними. М-р Хокинс предложенный вариант отверг как контрпродуктивный».&lt;br /&gt;
* Ливси на самом деле — [[подпольный доктор]]. И вообще далеко не факт, что он действительно доктор — для этого он делает слишком много медицинских ошибок! А на самом деле он — {{Spoiler|агент свергнутых Стюартов}}).&lt;br /&gt;
** Тоже фантазии Точинова, не имеющие подтверждений в тексте Стивенсона.&lt;br /&gt;
** [[Верность до конца]] и [[честь прежде разума]] — по версии Точинова, свою долю Ливси полностью потратил на спасение Молодого Претендента уже в тот момент, когда дело якобитов было безнадёжно проиграно и можно было спокойно свалить с деньгами.&lt;br /&gt;
* Трелони — [[Пьяный мастер|алкаш]]. И [[самоуверенный мерзавчик]]. Очень самоуверенный, очень мерзавчик! Например, он планировал оставить доктора Ливси на берегу, так как Ливси был лишним кандидатом на золото Флинта, а Джима Хокинса вообще хотел убить. А ещё он [[зиц-председатель]], управляющий чужим поместьем — иначе каким образом он так богат и знатен, будучи сквайром, низшим дворянином? Это примерно как если в России коллежский регистратор начнёт вести себя как важная шишка и корабли снаряжать.&lt;br /&gt;
** [[Вам хорошо осуждать]] — Точинов предполагает, что Трелони самовольно вложился в «Компанию Южных Морей» (эдакая МММ 18 века), но вполне возможно что он сам предложил своим кураторам-якобитам «поднять бабла по-быстрому» (например, в попытке отблагодарить за синекуру, на которой оказался). Потом «пирамида» лопнула, но Трелони честно признал себя добросовестным платёжеспособным должником («отдам сколько смогу») и кураторы прагматично предпочли синицу в руках. Ну а когда началось второе якобитское восстание, Трелони действительно не мог оказать мощную финансовую поддержку, почему и влез в авантюру. Что же до алкоголизма — не стоит забывать, что современная санитария и гигиена — продукты второй половины 19 века, а до этого всевозможные спиртные напитки и в самом деле были куда более безопасной альтернативой той же воде или молоку. Так что в той или иной мере, бухали очень многие. Ну да, сквайр в итоге не удержался — но сколько времени-то прошло, тем паче что ему явно около 50 (со времён краха Компании Южных Морей прошло 25 лет) — довольно солидный возраст по тогдашним временам. Тем более, во время смуты страшнее вдвойне — вдруг лоялисты разнюхают о серьёзных шашнях сквайра с якобитами (а за помощь мятежникам по головке отнюдь не погладят — скорее всего прикончат без суда и следствия, оформив задним числом это как попытку к бегству и вооружённое сопротивление) или сами кураторы посчитают Трелони [[пережил свою полезность|бесполезным]] (якобиты как один ходят под виселицей, так что к сантиментам и гуманизму совсем не склонны) — а жить-то хочется… Как тут не заливать горе?&lt;br /&gt;
* [[Не команда]] и [[сожрите друг друга]] — за клад Флинта по факту схватились три, а не две стороны. Просто Ливси и Хокинсу удаётся сыграть на алкоголизме Трелони и потихоньку проредить ряды его людей.&lt;br /&gt;
** [[Борьба нанайских мальчиков]] — Сильвер и Ливси сговорились: одноногий получает хорошие отступные за «Испаньолу», отправив туда самых негодных людей с кучей рома — дабы наши «урождённые джентльмены» не испытывали проблем с захватом корабля. Ну а Сильвер при таком раскладе, разумеется, не сбежал, а просто получил свою долю наличными + надёжными ценными бумагами и спокойно сошёл в одном из портов.&lt;br /&gt;
** [[Гадский подручный хуже хозяина]] — Том Редрут испытывает к Джиму жгучую неприязнь (возможно, потому что папаша отбил любимую зазнобу или сама зазноба предпочла Редруту Хокинса-старшего), которая быстро становится взаимной. А потом на острове старого слугу Трелони находит «случайная пуля» — [[подозрительно конкретное отрицание|и Джим тут разумеется не при чём]]!&lt;br /&gt;
** [[Глупость или измена?]] — план Джима и Ливси по побегу «стрекулистов» с «Испаньолы». По здравому размышлению, они сильно ухудшают своё положение и дают мятежникам много козырей, — но в том и смысл: без временного объединения против общего врага позиции Хокинса и доктора весьма шаткие (ибо у сквайра трое слуг, да и Смоллетт с верными матросами пока доверяют Трелони как работодателю). В свою очередь, Сильвер не препятствует (а то и поощряет) [[Лирой Дженкинс|лиройство]] при штурме блокгауза — ибо сокращение поголовья претендентов на золото только в плюс (большого экипажа шхуна, по счастью, не требует, а доли каждого вырастут). А если учитывать что при штурме полегла в основном не шибко лояльная одноногому публика (включая [[сила без ума|сильного, но не особо умного]] Джоба Эндерсона, вовсю метившего в главари), так и вообще выходит одна сплошная выгода.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — действия Джима в романе не прошли для него даром: с годами он всё активнее злоупотребляет лаунданумом&amp;lt;ref&amp;gt;Опий на спирту, прописывавшийся тогдашними врачами как «универсальное лекарство».&amp;lt;/ref&amp;gt; дабы прогнать неприятные воспоминания.&lt;br /&gt;
* [[Сиквел]] — в 2021 году Точиновым была написана «Одиссея капитана Флинта», раскрывающая предысторию грозного пирата и повествующая о том, что происходило после окончания действия романа Стивенсона. Некоторые предположения из первой книги (впрочем, малозначительные) были подвергнуты пересмотру. В целом, в новой книге стало чуть меньше рассуждений и гораздо больше художественных вставок — собственно, вся вторая половина романа представляет собой сплошной художественный сюжет с редкими авторскими комментариями.&lt;br /&gt;
* …а по существу — в книге Стивенсона действительно много [[Дыра в сюжете|сюжетных дыр]] и [[Не знает матчасти|неладов с матчастью]] (что логично для книжки, которую автор писал просто чтобы развлечь любимого пасынка; в более серьёзной прозе Стивенсон продумывал всё гораздо обстоятельнее). А как неоромантик, Стивенсон мог «забить на матчасть» совершенно сознательно. Точинов пустил их в дело, создав довольно интересную литературную игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спорные моменты ===&lt;br /&gt;
** Вообще, Точинов много фантазирует, да еще и опирается не на оригинал. Например, когда доказывает, что отец Джима совершенно точно был контрабандист:{{Свёрнуто|{{Q|pre=1|«И тут судьба посылает Хокинсу-отцу неожиданное ноу-хау, неожиданный козырь в конкурентной борьбе. Козырь выглядит необычно — как старый пират, каждый вечер напивающийся рому и травящий морские байки. Однако действует очень эффективно, посетители идут и идут в „Бенбоу“, чтобы послушать захватывающие рассказы.&lt;br /&gt;
Но старший Хокинс отчего-то недоволен наплывом посетителей… После вселения Билли Бонса „отец постоянно твердил, что нам придется закрыть наш трактир“, — пишет в своей рукописи Джим.&lt;br /&gt;
Любопытно, правда? Нет посетителей — хозяин упорно продолжает свой убыточный бизнес, а едва наметился наплыв клиентуры — собирается прикрывать дело. Причем под надуманным предлогом: Бонс, дескать, отвадит всех посетителей. В то время как мы видим совершенно обратную картину: присутствие старого пирата лишь привлекает клиентов в „Бенбоу“.&lt;br /&gt;
Объяснить странное поведение хозяина можно лишь одним: продажа выпивки и сдача комнат отнюдь не главный источник доходов Хокинса-старшего, они лишь ширма, прикрывающая главное дело его жизни. Причем лишние посетители этому делу помеха, из чего следует, что настоящий бизнес носит не совсем законный характер. А то и совсем незаконный».|}}}}&lt;br /&gt;
:* В примере выше на самом деле всё притянуто за уши. В книге не сказано об убыточности трактира (хозяин только говорит Бонсу, что посетителей немного&amp;lt;ref&amp;gt;Если хозяева не гребли золото лопатой, из этого еще не следует, что они едва сводили концы с концами, а тем более терпели убытки. Джим предположил, что Билли Бонс пришел к ним не только из-за уединенного положения трактира на берегу, но и из-за хороших отзывов. Неподалеку селение, Точинов про него пишет: «там имеется аналогичное заведение, о чем Хокинс-младший упоминает. Есть ли смысл тащиться из деревни в „Бенбоу“, а затем обратно, — и все лишь для того, чтобы опрокинуть стаканчик горячительного? Если можно сделать то же самое без лишней ходьбы?» Но, простите, откуда он взял, что ''Royal George'', о котором упоминал Джим, находится именно там? Джим писал, что Бонс приехал на почтовой карете к трактиру (или гостинице) ''Royal George'', потом там же берут почтовую карету Джим и его спутники, чтобы ехать в Бристоль. Нигде не говорится, что это место находится в той соседней деревушке. Там такая дикая глушь, что поблизости больше не может быть никаких поселений? В Англии XVIII в., неподалеку от Бристоля, в это время ведущего порта? Кроме того, про жителей той соседней деревеньки говорится, что они работали в поле неподалеку от «Адмирала Бенбоу». Вот, видимо, и заходили туда после работы, да и в выходные нетрудно было прийти, раз близко. Могли приходить и из других мест, если матушка Джима неплохо готовила или трактир ещё чем-то выделялся в хорошую сторону.&amp;lt;/ref&amp;gt;), отсутствует там и странное поведение: хозяин не был «отчего-то недоволен наплывом посетителей» и вовсе не собирался закрывать трактир. В оригинале он повторяет «трактир будет погублен (разорен)» ''(«the inn would be ruined»)''. А «нам придется закрыть наш трактир» это из перевода Николая Чуковского&amp;lt;ref&amp;gt;Не то чтобы это был крайне неверный перевод, но небольших неточностей хватает. В этом же абзаце ''«People were frightened at the time, but on looking back they rather liked it»'' переведено как «Правда, посетители боялись его, но через день их снова тянуло к нему». Здесь о желании вернуться через день речи вообще не шло, люди просто, вспоминая об этом через какое-то время ''(«on looking back»)'', находили во встречах с Бонсом что-то тёплое и приятное им. Даже не сказано, через какой срок у них менялось мнение о Бонсе — может, через день, а может, лишь сильно после его смерти.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как можно строить гипотезы, опираясь на перевод и даже не проверив, что там в подлиннике? И хозяин боится разорения вовсе не «под надуманным предлогом»: перед этим описывалось, как Бонс пугал посетителей, заставляя их петь, стуча кулаком по столу, впадая в гнев по пустякам и не отпуская домой, пока сам не уйдет спать. Отец Джима справедливо опасался, что такое тиранство и запугивание может отвадить посетителей. Другой вопрос, что не отвадило, но у Стивенсона об этом говорится ПОСЛЕ слов хозяина. А Точинов пересказывает все в другом порядке и еще риторически замечает: «в то время как мы видим совершенно обратную картину…» Нет, в книге в этот момент мы еще никакой обратной картины не видим, а потом-то ее, может, и отец Хокинса увидел. Впрочем, у Стивенсона она не настолько заметная. Ни о каком «наплыве посетителей» и «козыре в конкурентной борьбе» речи не идет. Не говорится, что в трактир начал ходить кто-то, кроме обычных посетителей, и даже не говорится, что они стали ходить чаще. Последнее можно лишь предположить по фразе Джима «but I really believe his presence did us good», и то по ней видно, что это не нечто, бросавшееся в глаза любому (раз он добавляет ''I really believe'', а не пишет просто как о факте).&lt;br /&gt;
:* Почти в самом начале появляется фраза: «Намётанным писательским взглядом еще легче увидеть в любимой книжке, представлявшейся в детстве шедевром, много нового и неприятного: стиль тяжеловесный; сюжет толком не проработан и зияют в нем логические провалы с каньон Рио-Гранде размером &amp;lt;…&amp;gt;». [[Не в ладах с географией|Но ''Рио-Гранде'' (что бразильская, что американо-мексиканская) не славятся своими каньонами, а ''Гранд-Каньон'' действительно потрясающих размеров является часть долины реки ''Колорадо'']].&lt;br /&gt;
** Точинов долго разбирает вопрос, почему же все годы в романе (кроме одной-единственной даты в дневнике Бонса) указаны с точностью до века, 17.., и приходит к сложной теории о сознательном сокрытии дат происходящего. При этом в другом месте книги говорится, что рукопись «Острова сокровищ», в рамках этой вселенной написанная Джимом и отредактированная Ливси, была изначально создана явно не на потеху читателям XIX—XXI веков, а как всё-таки документ, пусть и своеобразно изложенный. [[Фиговое оправдание|Только в результате]] [[Вывих мозга|получается]] известное «[[Власти скрывают|а власти скрывают!]]» [[Педаль в космос|в масштабе всей Британской Империи]]: мало того, что о датах были прекрасно осведомлены все герои романа, так ещё и восстановить их (в рамках вселенной, конечно) не составило бы никакого труда. Достаточно найти в архивах, например, дату смерти мистера Хокинса-старшего или даты покупки-отправления-прибытия ''HMS Hispaniola''. А будь события романа историческими, ещё и судовой журнал Смоллетта должен был сохраниться. Если только в архивах не потеряли или журнал не погиб уже в 1940-е в ходе [[Вторая Мировая Война|Битвы за Британию]].&lt;br /&gt;
*** Из диапазона дат 1746—1748 (последние годы Войны за Испанское наследство) Точинов выбирает 1746 год лишь потому, что мотивация некоторых персонажей вписывается в «якобитскую теорию». Если перечитать оригинал «на свежую голову», не думая о якобитах, то в нём не найдётся ни единой детали, которая бы однозначно свидетельствовала бы о том, что это могло произойти до изгнания якобитов, но никак не после. Всё это «очевидно» только в рамках самой «якобитской теории», которую ну никак нельзя назвать на 100 % достоверной, на то она и теория. Если Стивенсон очень уж хотел бы связать события на острове сокровищ с якобитами, он мог добавить гораздо более явные отсылки к происходящему. Точинов совершает типичную ошибку конспирологов: утверждения вроде «с вероятностью 60 %, X является Y» или «с вероятностью 70 %, Z — не Z» мысленно подменяются на «это истинно», и вот эти «события» далее используются в одной логической цепочке как «истинные», хотя элементарная математика выдаёт нам вероятность ''одновременной истинности'' этих событий в 0,6*0,7 = 42 % (а мы рассмотрели всего лишь '''два''' события)…&lt;br /&gt;
**** К вопросу о дате. Точинов указал ещё один довод в пользу именно его варианта. Доктор Ливси участвовал в битве при Фонтенуа (об этом говорит на острове капитан Смоллетт). Битва была в мае 1745 г.&lt;br /&gt;
***** Это говорит лишь о том, что Билли Бонс не мог прибыть раньше осени 1745, а основные события книги могли развернуться не ранее февраля-августа 1746. Только в романе не сказано, как давно была эта битва при Фонтенуа. Сам же Точинов говорит: доктор вполне мог в двадцать лет сразиться, получить рану, изучить медицину (а может, заодно и юридические науки) и уже в сорок пять все ещё бодрым мужчиной в 1770 году сходить к острову сокровищ на «Испаньоле». Разве это само по себе доказывает, что события были именно в 1746, а не 1747 или 1748?&lt;br /&gt;
****** Сильвер, джентльмены, точнее его возраст («Мне пятьдесят лет, заметь…») — вот что мешает. Внимательно просмотрите точиновскую реконструкцию его биографии.&lt;br /&gt;
*** Иногда Точинов «обвиняет» персонажей в том, в чём они вряд ли могли быть «виноваты» даже согласно его реконструкции. Характерный пример: ''«Самая известная историческая личность из упоминаемых в тексте — английский король Георг. Хокинс и не скрывает особо, что дело происходит в царствование этого монарха… Беда в том, что имя правящего короля мы знаем, а его порядковый номер среди прочих Георгов остается неизвестным. Маленькая хитрость не то Хокинса-мемуариста, не то Ливси-редактора — датировать события таким образом всё равно что не датировать их вообще»''. А почему, интересно, Хокинс и Ливси ''обязаны'' были указывать нужного короля, если ни для кого в рамках вселенной романа (см. выше) дата их приключений не была и не могла быть тайной за семью печатями? Любой читатель их произведения, узнав год и сопоставив его с известными годами правления Георга II (1727—1760) и Георга III (1760—1820), тут же смог бы определить порядковый номер монарха.&lt;br /&gt;
**** Точинов постоянно допускает и вторую типичную ошибку конспиролога: Джим Хокинс, который выставлен самим Точиновым как законченный лжец, тем не менее, «служит» для Точинова же единственным источником сведений. Как? Точинов всего лишь отбирает те высказывания Джима, которые ему нравятся, и «выкидывает» те, которые не укладываются в его теорию, которая сама по себе чрезвычайно умозрительна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Чёрного Пса, бегущего из трактира, в книге спасла от смерти деревянная вывеска, висевшая по тогдашней моде на небольшом кронштейне перпендикулярно входной двери — за неё зацепился занесенный тесак Бонса. Бонс прямо перед открытой дверью размахнулся и выскочил, а вывеска болтается перед дверью — головой не заденешь, а саблей в поднятой руке — запросто. Точинов же представил себе вывеску, приколоченную над входом, и доказывает, будто Чёрный Пёс гнался по улице за убегавшим домой Хокинсом-старшим и сам оставил зарубку на вывеске. В сети легко найти старые иллюстрации — Н. К. Уайета или Луи Рида, там видно, как было дело (на сайте Гутенберг текст с картинками).&lt;br /&gt;
::* Точинов там еще недоумевает, как это бочка с яблоками стояла посреди палубе, ничем не закреплённая. На тех же иллюстрациях Луи Рида видно, где стоит бочка и чем крепится.&lt;br /&gt;
:* В рассказе о координатах из тетради Билли Бонса (которым Точинов хочет показать, что эта история лжива) не рассматривается вариант, в котором долготу с широтой поменяли местами — а тогда точки, где мог происходить рейд корабля Билли Бонса, попадают в такие «пиратские» районы, как окрестности Мадагаскара, Аравийское и Карибское море (не повезло одной Боливии).&lt;br /&gt;
:* Точинов считает, что Билли Бонс не мог быть штурманом (а был лишь «первым помощником капитана»), но чуть позже приходит ко мнению, что штурманом — точнее, навигатором, — Бонс всё-таки был.&lt;br /&gt;
:* Точинов полагает, что «Ливси» — не более, чем компиляция имён шотландских равнинных кланов Лесли и Ливингстонов (или Лесли и Ливен), потому как «персонажи с такой фамилией в английской и шотландской истории не встречались». Вот только люди с фамилией «Ливси» [https://en.wikipedia.org/wiki/Livesey_(surname) в истории как раз были], а сэр Майкл Ливси был среди тех, кто казнил Карла I Стюарта (учитывая, что доктор Ливси со Стюартами, по мнению Точинова, связан очень даже прямо, получается крайне иронично). Кстати, [https://en.wikipedia.org/wiki/Smollett и Смоллетты были]. В книге у Стивенсона нет ни одной вымышленной фамилии, просто русскоязычному фамилии Трелони, Ливси и Смоллетты в жизни не встречаются.&lt;br /&gt;
::* Точинов выставляет Ливси в качестве [[Доктор Поц|доктора Поца]], который скорее «лечит, чем калечит», приводя в доказательство список… в котором многие люди умерли ещё до того, как Ливси начал их лечение (или умерли во время лечения, но никак не в результате него — от пули, например), а ещё часть, учитывая трактовку Точинова, сам Ливси просто обязан был «залечить» до смерти, чтобы остаться в живых самому. Вопросы вызывает лишь лечение Смоллетта… но, быть может, Ливси не знал или забыл, как именно делать ''на долгое время'' повязки: он мог получить врачебные навыки для сугубо прикладных целей, как офицер (кстати, Смоллетт говорит о Ливси в первую очередь как о военном, а не о враче). Или просто тогда счёл нужным уйти и оставить другим указания, как перевязывать Смолетта.&lt;br /&gt;
::* Ещё о врачебных навыках Ливси. Точинов считает, что Ливси слишком «обывательски» осматривает Билли Бонса: «для начала Ливси ставит диагноз: удар. Ставит с лету, не осмотрев больного, даже пульс не пощупав». Но картина апоплексического удара слишком уж характерная и вряд ли вызовет трудности даже у начинающего врача. Простой совет «бросай пить, не то скоро загнёшься» от Ливси Билли Бонсу здесь оказывается как раз предельно уместным и полностью подтверждается дальнейшим сюжетом, не было никакого смысла произносить то же самое на заумной медицинской латыни. Более того, его фраза, что Билли Бонс не переживёт второй удар, оказывается совершенно пророческой. Сведущ Ливси и в малярии на уровне развития науки тех лет, когда её источником полагали болотный воздух, и помощь врачебную он оказывает пиратам, как может. Всё это говорит скорее о том, что Ливси врачевать скорее умел.&lt;br /&gt;
::* К тому же Ливси не мог быть одновременно профаном в медицине и пытаться изображать доктора, чтобы прикрывать свою роль якобитского эмиссара. Рано или поздно могло случиться так, что Ливси и вправду вызовут лечить больного. Причём не сельские нищеброды, кому можно заговаривать зубы, пускать кровь, ставить пиявки, и кого можно поить касторкой под видом «чудодейственного лекарства», а кто-нибудь вроде сквайра Трелони. «Гуглом» бы Ливси не спасся, в отличие от героя сериала «Alien Resident», а таскать с собой медицинские книги на все случаи жизни и лечить с ними в руках — слишком подозрительно. И что, сразу подаваться в бега или пытаться придумывать новую легенду?&lt;br /&gt;
:* Про яблоки Точинов пишет, что сушёные тогда хранились долго, сухофрукты как раз и придумали от цинги. А узнать об опасности Хокинс (который в реале по матери имел фамилию… Трелони!) мог, подслушав при уборке помещений. Хотя в тексте сказано: «бочка с яблоками, чтобы каждый желающий мог лакомиться ими, когда ему вздумается (глава 10)». Как, интересно, можно «лакомиться» сушёными яблоками?&lt;br /&gt;
::* В 11-й главе Сильвер просит одного матроса достать ему яблоко… Представляете сушеное яблоко, которое жуёт человек 50 лет, полжизни продававший по морям-океанам? Страшно за его зубы становится… Это во-первых. Но есть и «во-вторых» — бочка стоит не в холодильнике магазина, а на палубе корабля, плывущего по Атлантике, причём незакрытая (иначе как можно в любой момент взять яблоко?). Влажность воздуха представили? А как быстро сухофрукты размокнут/заплесневеют/вберут запахи окружающей среды? Это свежему яблоку фигли будет — достали, пошоркали о бушлат, да и схрумкали.&lt;br /&gt;
::* И Точинов напрасно пишет, что в начале марта на английском корабле не могло быть свежих яблок. Зимние сорта яблок, которые плодоносят осенью, могут храниться до апреля и даже до мая (некоторые сорта). И хранили их раньше, переложенными соломой, хотя Точинов рассуждает, что, мол, без консервантов не протянули бы. Но в России антоновкой до мая торговали, а в Англии были свои зимние сорта.&lt;br /&gt;
:* Львиная доля «доказательств» в книге Точинова основана на труде «Всеобщая история грабежей и смертоубийств, учинённых самыми знаменитыми пиратами», написанном в 1724 году неизвестным под псевдонимом «Чарльз Джонсон». То, что авторство Даниэля Дефо (того самого, что написал «[[Робинзон Крузо]]») — это всего лишь гипотеза, но Точинов везде указывает это как несомненный факт — это ещё цветочки. Использовать ''художественное произведение в качестве исторического документа'', в принципе, тоже не страшно, ведь Точинов хотя бы не претендует на правдивость в качестве историка и архивиста. А вот ягодки:&lt;br /&gt;
::* В «Острове сокровищ» Сильвер говорил: «Мы не меняли названия „Кассандры“, и она благополучно доставила нас домой с Малабара, после того как Ингленд захватил вице-короля Индии», а чуть позже утверждает, что сам плавал с Инглендом. В описанной книге от якобы Дефо рассказана сама история, в которой одного из капитанов, Макрэ, пощадили только из-за протекции некоего грозного вида моряка на одной ноге. Даже если утверждать, что Чарльз Джонсон не соврал ни в одной детали, написав книгу «по горячим следам» — почему Точинов настолько уверен, что это не совпадение, и Роберт Льюис Стивенсон, говоря о Сильвере, отсылал именно к этому пирату из той книги?&lt;br /&gt;
::* Точно так же Точинов говорит и о дележе добычи между пиратами, делая вывод, что Чёрный Пёс, Слепой Пью и Сильвер были среди тех пиратов, которые именно после захвата вице-короля Индии получили в награду даже не золото, а алмазы. Уже на этом основании следует длинный рассказ о том, как пираты это всё прокутили (кроме Сильвера), и почему Сильвер сам остался без больших накоплений. И снова: откуда уверенность, что «автор именно это имел в виду»? Нам достоверно известно, что Стивенсон писал роман в спешке, начался он «несерьёзно», с набора устных рассказов пиратских историй. С такой же вероятностью он, пытаясь «сшить» весь набор историй в единое произведение, мог понаделать ошибок и дыр в сюжете, что нисколько не умоляет значимости романа.&lt;br /&gt;
:* Точинов утверждает, что атака форта пиратами состоялась на третий день пребывания «Испаньолы» у Острова Сокровищ, а не второй, предлагает «вернуться к этому вопросу позже», но так и не возвращается. Аналогично он оговаривается, что позже «разберёт, для кого Флинт сделал карту», но забывает рассмотреть этот эпизод.&lt;br /&gt;
:** В написанном в 2021 году продолжении «Острова без сокровищ» — «Одиссее капитана Флинта» — Точинов таки объясняет, для кого Флинт сделал карту. Для {{spoiler|семьи Джима Хокинса — мать Джима была, по версии писателя, его родной дочерью, а сам Джим, соответственно — внуком}}. Билли Бонс, как человек, которому капитан доверял полностью, должен был не просто сохранить карту у себя, но доставить её законным наследникам.&lt;br /&gt;
:*** «Одиссея капитана Флинта» вообще вызывает довольно много вопросов, поскольку в ней хватает натяжек. Например, Точинов пишет, что капитан Смоллетт всячески выгораживал матроса Грея, поскольку они родственники — женаты на родных сёстрах, которые, в свою очередь, приходятся родственницами мистеру Блендли. Вот только в конце книги о Грее прямым текстом говорится: «married besides, and is the father of a family (кроме того, женился и стал отцом семейства)». Значит, в момент приключений на острове он женат не был. Соответственно, вся версия с родственными узами между Греем и Смоллеттом оказывается несостоятельной.&lt;br /&gt;
:* По мнению Точинова, вся история с захватом «Испаньолы» была придумана — но лишь потому, что Ливси, захвативший корабль и перебивший оставленных на «Испаньоле» пьяных пиратов, не хотел остаться в истории «убийцей спящих». Ещё раз: вместо того, чтобы оставить эту историю «как есть» (по мнению Точинова, уже написанную Джимом перед редактурой Ливси), только изменить всего лишь один абзац, описав схватку Ливси с пиратами (между прочим, такая история выставляла бы Ливси невиданным смельчаком и героем, а он заслуживал этих эпитетов), он — или Джим, или они оба — зачем-то сочинили масштабную историю, и согласно Точинову же, сделали это настолько неумело, что поверить в описанное можно лишь с большим трудом!&lt;br /&gt;
:* Точинов весьма прозрачно намекает, что Хантера как человека сквайра убил доктор Ливси, что обосновано тем, что единственный пират, пробегавший мимо бойницы Хантера был Дик Джонсон — трусоватый и читающий библию. Якобы Ливси подошел к Хантеру, воспользовавшись тем, что в блокгаузе все заволокло дымом, и ударил того прикладом мушкета (который по книге оказался разбит после боя — якобы пулей). Версия не выдерживает критики чисто логически. Во-первых: зачем доктору убивать Хантера, а не например, сквайра — ведь после его гибели слугам осталось бы только присоединиться к Ливси и капитану. Во-вторых: Точинов сам подчеркивает тесноту блокгауза, кроме того, в его середине (на пути к Хантеру) находятся капитан, Джим, бочонки с порохом и ружья, которые те перезаряжают — Ливси никак бы не прошел незамеченным даже в дыму. В-третьих — раз все вокруг в дыму, значит момент убийства произошел уже в конце перестрелки — непосредственно перед началом рукопашной. Трудно найти менее подходящий момент, чтобы уменьшать число бойцов собственного отряда. В-четвертых &amp;lt;s&amp;gt;отдай нам мальчишку!&amp;lt;/s&amp;gt; Дик Джонсон по книге только воспитывался в религиозной семье, а образ труса — это влияние фильма 1982 года. К тому же в стрессовой ситуации сунуть 3х-4х килограммовой дубиной может и не самый сильный человек (тем более работающий физически матрос) — а смертельные травмы Хантер получил уже от падения.&lt;br /&gt;
:* Точинов многократно апеллирует к тому, что мушкет «Браун Бесс» крайне неточен из-за калибра пули меньше калибра ствола. Это не совсем так — круглые пули вполне себе отливались самостоятельно — это не современные фабричные боеприпасы. Калибр меньше делали лишь в армии для ускорения перезарядки. В литературе часто можно встретить фразу о покупке «свинца», а не «пуль» — то есть свинца в брусках. Егерь Редрут наверняка организовал отливку в нужном калибре либо готовые пули можно было закупить перед отплытием. Как ни крути, но вряд ли герои рискнули бы встретится с «пиратами или проклятым французом» имея оружие, неспособное, по словам Точинова, попадать дальше, чем метров на десять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Фанфик]]ерство ==&lt;br /&gt;
* Телесериал «Чёрные паруса» ([[Black Sails]]) — вольный приквел к книге.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — в рассказе К. Булычёва об [[Алиса Селезнёва|Алисе Селезнёвой]] «Секрет чёрного камня» и повестях «Пашка-троглодит», «Чулан Синей Бороды») в Институте Времени вахтёром работает сбежавший из прошлого пират Сильвер Джонович. Является ли он Джоном Сильвером, его тезкой/однофамильцем, либо изображает его из себя — большой вопрос. Также при каких обстоятельствах он сбежал из своего времени — история тёмная. Сам вахтёр-пират — большой любитель приврать. И время от времени отыгрывает разницу в морали, пытаясь хитрить. Причем в его родном времени его обман «прокатил» бы в его же корыстных целях, а в светлом будущем все его потуги обыватели воспринимают как шутки.&lt;br /&gt;
* В книге Андрея Уланова «Колдуны и капуста» герои ненадолго навещают некоего шотландца Роберта и его супругу. Они мельком наталкивают его на мысль написать книгу о поисках сокровищ. Назвать книгу автор планирует «Судовой повар»… В реальной жизни Стивенсон последние годы жизни провёл как раз на [[Табу, тату и укулеле|Самоа]] — там же, где герой Уланова. Более того, «Остров Сокровищ» изначально публиковался в журнале Young Folks именно под названием «Судовой повар».&lt;br /&gt;
* Олег Дивов «Мы идем на Кюрасао». В ходе своих приключений главный герой Петя, двигающийся по Волге на Кюрасао в пираты, встречает настоящих речных пиратов во главе с капитаном Иваном Серебровым. Плохо бы ему пришлось, если бы дед Шугай не оказался старым знакомым капитана… «А помнишь, как Черный Пёс тогда орал — где хреновина, Билли?! Гы-гы-гы!». По-видимому, потом Пётр, вместе со своей верной командой: {{spoiler|здоровяком Волобуевым, канониром Оглоедовым, штурманом Еремеем Питухом — и сам [[Captain Blood: His Odyssey|неплохо зажёг]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ/Адаптации]] — о различных адаптациях романа.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ/Адаптации/НД]] — изначально был для теорий по адаптациям романа, но потом был сделан раздел для теорий по оригинальному роману, теории по нему писать пока здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Пираты}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%89&amp;diff=346501</id>
		<title>Остров сокровищ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%89&amp;diff=346501"/>
		<updated>2025-09-03T20:11:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Тропы вокруг романа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Остров сокровищ}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
И вот покуда дождь на крышу сыпал&lt;br /&gt;
Из ожиданья, как из сундука,&lt;br /&gt;
Вдруг буквой «Y» [вай] костыль у Флинта&amp;lt;ref&amp;gt;Почему именно у Флинта, а не у Сильвера? Ну... Наверно, по размеру не подходило.&amp;lt;/ref&amp;gt; выпал,&lt;br /&gt;
А вместе с ним и книга на века.|[[авторская песня|Олег Митяев]], «Стивенсон» (Обман вполне оплачен и оправдан)}}&lt;br /&gt;
{{Q|Через час те из вас, кто останется в живых, позавидуют мёртвым…|Джон Сильвер [[я пришёл договориться|пришёл договориться]]}}&lt;br /&gt;
'''«Остров сокровищ»''' (англ. ''Treasure Island'') — [[эффект альфы|самый известный]] приключенческий роман '''Роберта Льюиса Стивенсона''', написанный им для своего пасынка Ллойда Осборна и впервые изданный в виде книги в 1883 г. (до того в 1881-82 гг. отрывками с продолжением публиковался в журнале ''Young Folks'' за авторством некоего «капитана Джона Норта» ([[псевдоним]] Стивенсона). Традиционно считается [[роман воспитания|романом воспитания]], то есть посвящён психологическому, нравственному и социальному взрослению героя&amp;lt;ref&amp;gt;А для современников — [[Пародия|ироническое подражание]] авантюрным романам XVIII в.&amp;lt;/ref&amp;gt;. «Остров сокровищ» — одно из самых [[экранизация|экранизируемых]] произведений на свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта книга оказала огромное влияние на формирование имиджа [[пират]]ов в массовой культуре: карта сокровищ, тропический [[остров]], трубка, попугай на плече, «чёрная метка» и одноногий моряк — все оттуда. В вышедшей через 30 лет повести Джеймса Барри «Питер Пэн» главным злодеем был однорукий капитан Крюк — видимо, в качестве [[оммаж]]а, не говоря уж о том, что там косвенно упоминается сам Джон Сильвер. Можно сказать, что «[[Культурное влияние|Остров сокровищ]]» [[кодификатор|для пиратов]] — то же, что [[LotR]] для эльфов и магов. Например, [[Крутой в историческом костюме|пиратов реконструируют]] по Стивенсону. [[Канонический переводчик]] на русский язык — Н. К. Чуковский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересный факт: в детстве Стивенсон прочитал «Рассказы путешественника» Вашингтона Ирвинга, но забыл о книге. Вспомнил лишь через несколько лет после написания «Острова сокровищ» и мучился, что стал [[плагиат]]ором. Очень похожая завязка сюжета — отставной пират в трактире, таинственный сундук, ещё много общего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Положительные ===&lt;br /&gt;
* '''Джим Хокинс''' — главный герой и основной [[POV-персонаж]] (исключение: три главы в середине официально передаются Ливси, потому что Джим в это время на корабле отсутствовал). «Очень, очень хороший и вежливый мальчик, слушает маму». ©&amp;lt;ref&amp;gt;Все цитаты, помеченные значком ©, взяты из мультфильма 1988 г.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Кодификатор]] тропа [[Каждое утро делает зарядку]], благодаря чему [[Шутки ради|в сюжетные неважные моменты]] может избивать в месиво пиратов вчетверо больше себя и так бить им в морду, что они или уходят в песок по уши или вылетают из здания вместе с противоположной стеной.&amp;lt;ref&amp;gt;Только в мультфильме, в книге боец из него в силу возраста так себе.&amp;lt;/ref&amp;gt; «Даже опытный пират будет схватке с ним не рад…» ©&lt;br /&gt;
*** В книге такого нет. Хокинс там выбрасывает за борт труп, однако усилие, с которым это было сделано, выпало из перевода, и Джим изрядно окрутел.&lt;br /&gt;
** [[Сюжетная броня]] — произведение написано в виде мемуаров Джима, так что вполне очевидно, что Джим переживет все приключения.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком]] — в самом начале Джим упоминает, что Ливси и Трелони попросили его записать все произошедшие с ними события, так что с немалой вероятностью к ним это тоже относится.&lt;br /&gt;
* '''Его мама''', [[Несовместимая с жизнью правильность|чья честность]] едва не [[Усердие не по разуму|стоила ей и сыну жизни]]. Вот-вот нагрянут злодеи, а она… «Я покажу этим разбойникам, что я честная женщина. Я возьму только то, что он мне был должен, и ни фартинга больше. — И она начала отсчитывать деньги. Это было трудное дело, отнявшее много времени. Тут были собраны и перемешаны монеты самых разнообразных чеканок и стран. Гиней было меньше всего, а мать моя умела считать только гинеи». [[С прикрученным фитильком|Фитилёк сильно прикручен]]: к счастью, и мать и сын успели спастись.&lt;br /&gt;
** В оригинале, мать Джимми имеет проблемы с подсчётом иностранных золотых монет — дублонов, луидоров (louis d’ors), и пиастров (pieces of eigh), от чего предпочитает считать отечественные золотые гинеи. Но, в переводе этот момент полностью утерян, и перевод звучит так, будто его мать ''не умеет'' считать серебро и медяки, а умеет считать лишь золотые («мать моя умела считать только гинеи»).&lt;br /&gt;
* '''Его папа''', владелец трактира; умер в начале книги, так что Джим — [[сирота]].&lt;br /&gt;
* Сквайр '''Джон Трелони''', богатый [[дворянин]], невероятное трепло и [[снайпер|отличный стрелок]].&lt;br /&gt;
** Trelawney (правильное ударение на средний слог, а вовсе не на первый) — обычная английская дворянская фамилия, означающая «владетель трёх лугов». В «[[Harry Potter/Names|Гарри Поттере]]» Роулинг дала её Сивилле, преподавателю прорицаний в Хогвартсе.&lt;br /&gt;
** [[Отупеть в адаптации]]: обычно это происходит именно с ним, сквайра фландеризуют до толстого бесполезного дурачка. В книге он был, конечно, наивен, но по крайней мере энергичен и не дурак подраться и стрелял действительно очень хорошо.&lt;br /&gt;
** [[Торговец и воин]] — сквайр не профессиональный торговец, естественно, однако выступил в качестве инвестора. Фитилек: сквайр прямо описан как человек непрактичный, его больше увлекло приключение, чем возможность заработать. И почему-то всегда забывают, насколько он щедр — его ничто, кроме совести и дружбы, не заставляло давать Хокинсу и Ливси равные доли добычи, да и вообще брать их с собой.&lt;br /&gt;
* Доктор '''Дэвид Ливси''', друг сквайра . [[Крутой ботан]] — [[лечит и калечит|не только оказывал медицинскую помощь, но и стрелял по врагам]] (причём второе намного успешнее). Давит [[педаль в пол]] в советском мультфильме. Кроме того, отставной военный и занимает должность судьи — об этом в адаптациях обычно забывают. Под конец — неформальный лидер группы: переговоры ведёт он, ключевые решения принимает он, хотя он не капитан, не главный спонсор и формально никто.&lt;br /&gt;
** Также [[добрый доктор]]: стал «[[Доктор с фронтира|врачом у мятежников, или, вернее, тюремным врачом]]», чтобы «сохранить вас в целости для петли».&lt;br /&gt;
* [[Капитан]] '''Александр Смоллетт''', нанятый Трелони ([[дворянин]]). [[Правдоруб|Грубый и прямой]], что отлично контрастирует с обаятельным, обходительным и насквозь лживым Сильвером. «[[Морской волк|Старый моряк]] и солдат. Говорит правду в глаза, отчего и страдает. Характер прескверный. Не женат». © Завершает [[квартет]] главных положительных героев.&lt;br /&gt;
** Склонность к правдорубству подсвечена в мультике Черкасского. «Я буву говор-р-рить ф Вами откр-р-ровенно! Мне не нр-р-равитфя эта эксп-п-певиция! Мне не нр-р-равятфя эти матр-р-рофы!» — сами слова почти дословно списаны из книги, но ''[[Грызть реквизит|как]]'' он их произносит!&lt;br /&gt;
*** Это проявление главного комедийного эффекта мультфильма: слова, которые говорят персонажи, являются практически идеально точной копией книги. Но вот ''как'' они это это говорят и ''как'' при этом что-то делают…&lt;br /&gt;
** [[Небоевой товарищ]]/[[Слаб в бою, но отличный тактик]] — отличный моряк, командир и организатор (что дружно признали повоевавший Ливси и попутешествовавший Трелони) и в каком-то смысле дипломат (даже Сильвера выбил из колеи), но стрелок никуда не годный. Прекрасно это понимает и, расставляя бойцов по позициям, сам отправляется заряжать им мушкеты. В ближнем бою себя проявить не смог, поскольку на тот момент получил по пуле в спину и в ногу, но продолжал руководить до конца боя ([[Героическая сила воли|это при том, что первая пуля прошла лопатку насквозь и задела лёгкое]]). В экранизациях, правда, умеет сражаться холодным оружием (впрочем, было бы странно, если бы офицер в XVIII в. этого не умел). После событий книги — [[крутой в отставке]].&lt;br /&gt;
*** По сайту кочует утверждение, что Смоллетт «стрелок никуда не годный», однако оно в общем-то ниоткуда не следует (кроме слов самого Смоллетта). С точки зрения эффективности результата выгоднее, чтобы лучшие стрелки стреляли, а те, кто умеет делать это хуже, заряжали мушкеты, но это не означает, что те, кто попал в команду заряжающих, не умеют стрелять совсем. В реальности Смоллетт отрядил в стрелковую команду снайпера Трелони, его слуг — профессиональных егерей, а также Ливси, имевшего сухопутный военный опыт. Проще говоря, людей, которые умели стрелять профессионально.&lt;br /&gt;
* '''Бен Ганн'''. Был набожным и послушным мальчиком, пока не начал [[Игры азартные и не очень|играть на кладбище в орлянку]]. [[Преступление за преступлением|Встал на скользкую преступную дорожку]], но потом ушёл от людей [[капитан]]а Флинта. Три года назад [[Робинзонада|оставлен на острове]] товарищами по экипажу, которым надоело искать клад невесть где. В общем, [[Алибабаевич]] (по крайней мере, в мультфильме 1988 г.).&lt;br /&gt;
** [[На вкус как дружба]] — очень любит сыр. За годы на острове [[Примитивная мечта#Специфическая мечта|сильно тосковал по этому продукту]], потому что не умел его делать из молока прирученных коз. Встретив Джима, Бен начал ему полностью доверять не раньше, чем тот пообещал ему «вот такую головку сыра» из запасов соратников.&lt;br /&gt;
* Массовка из слуг Трелони (охотник Редрут, не охотник Хантер и лакей Джойс), которые [[Краснорубашечники|гибнут при любом случае]], и честных матросов, таких, как Том и Алан, которые предпочли бунту смерть.&lt;br /&gt;
** '''Абрахам Грей''' — единственный, кто из этой массовки выжил, получил свою долю сокровищ и распорядился ею умно.&lt;br /&gt;
* '''[[называть по фамилии|Мистер Блендли]]''' — бристольский партнёр Трелони, по дешёвке уступивший ему «Испаньолу», давший рекомендацию на Смоллета и готовивший спасательную экспедицию на случай, если сквайр сотоварищи не вернутся к определённому сроку. Персонаж, казалось бы, глубоко эпизодический, даже без реплик, чуть-чуть не [[персонаж-призрак]] — Джим видел его только один раз, когда Блендли посетил «Испаньолу» в день отплытия. Однако [[откровение у холодильника|у холодильника]] вырисовывается вот что: Блендли, судя по всему, арматор, то есть спонсор [[приватир]]ских рейдов, и «Испаньола» в девичестве — приведённый из такого рейда приз, [[говорящее имя|взятый, вероятно, у испанцев]]. Отсюда и демпинговая цена, по которой Блендли сбыл её сквайру: краденая лошадь дешевле купленной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отрицательные ===&lt;br /&gt;
[[Файл:48b3d1c45a90c73fff2ce7f051e726de.jpg|мини|справа|Сильвер из советского мультфильма]]&lt;br /&gt;
* '''[[Аллитеративное имя|Билли Бонс]]''', [[злодей в отставке|пират на покое]] (он хочет в это верить), [[Заезжий нарушитель спокойствия|поселившийся в трактире Хокинсов]]. У него в сундуке и была та самая [[карта]]. В трезвом виде вполне спокоен и адекватен, однако [[звереет, когда выпьет|после того, как выпьет, превращается]] в [[гнусный алкаш|гнусного алкаша]]. Любил, когда его величали капитаном, но не имел на то никаких оснований. Умер от чрезмерного употребления рома, но перед смертью успел натравить Джима на конкурирующую группировку. Любимое присловье — «[[Живых надо бояться|мёртвые не кусаются]]».&lt;br /&gt;
** Правда, в советской адаптации Бонс скорее нейтрально-положительный персонаж, невольно осложнивший жизнь Хокинсу, но обращавшийся с ним достойно.&lt;br /&gt;
** [[Трусу оружие не впрок]] — вид ножа в руке Бонса не напугал доктора Ливси, и тот задавил старого пирата авторитетом. Не то чтобы Бонс был труслив, просто Ливси оказался твёрже.&lt;br /&gt;
** [[Крутой фехтовальщик]] — а вот Чёрного Пса напугал, и ещё как. Билли Бонс — [[штурман]], а значит, изучал навигацию. А значит, учился в морском высшем учебном заведении. А значит, морской офицер. А значит, учился фехтованию (по другому просто быть не могло). Неудивительно, что Чёрный Пёс сбежал из таверны впереди собственных ног с распоротым плечом.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то могло. Навигацию, особенно на уровне XVIII века, вполне можно изучить и в формате «мастер-подмастерье», если уже обученный штурман возьмётся натаскать сметливого новичка. По всей видимости, в «Чёрных парусах», где Билли начинал карьеру [[боцман]]ом, именно так и произошло: выслужился и выучился.&lt;br /&gt;
**** Не отменяет того факта, что он здорово владеет клинком. Выучился.&lt;br /&gt;
** И никакой он не Билли Бонс, а Билли Скелет. Bones не фамилия, а кликуха. Привет переводчику.&lt;br /&gt;
*** Ну вообще-то это могла быть и фамилия… Но обычно да, такую кличку дают здоровякам. Так что Билли Скелет был нифига не доходягой.&lt;br /&gt;
* '''Джон Сильвер (Долговязый Джон)''', главарь пиратов, бывший [[Пират#Их нравы|квартирмейстер]] (I was quartermaster, along of my timber leg — «я был первым помощником, несмотря на деревянную ногу») в команде покойного Флинта, нанявшийся [[Крутой повар|коком]]. И [[кок]] он явно неплохой, потому что [[Крутой в отставке|на берегу содержал трактир]] «Подзорная труба». «Джон Сильвер, он же &amp;lt;s&amp;gt;„Барбекю“&amp;lt;/s&amp;gt; „Окорок“, он же „Одноногий“. Самый страшный пират, но [[Псевдомилый злодей|удачно притворяется добрым]]. Характер скрытный. Не женат». ©&lt;br /&gt;
** На самом деле у него есть жена, которая «[[Роман кофе с молоком|не принадлежит к белой расе]]» и которой он в полной мере доверяет. По крайней мере, доверяет продать трактир и ждать его с деньгами в совсем другом порту, возможно, совсем другой страны.&lt;br /&gt;
** Выдающаяся личность: [[великолепный мерзавец]], [[злодей с хорошей репутацией]], [[крутой инвалид]], [[серый кардинал]]. С теми, кто ещё сможет подчиняться ему и быть полезным, обращается вежливо, по-доброму, [[псевдомилый злодей|хотя и заметно, что доброта эта «выученная»]]: собственно, Джим заподозрил, что с ним что-то неладно, когда подслушал, что Сильвер, начиная уговаривать одного из людей Трелони примкнуть к мятежу, называет его точно таким же оборотом, каким при знакомстве назвал самого Джима. А вот с врагами не церемонится: «Через час те из вас, кто останется в живых, позавидует мёртвым», и так же легко переходит обратно к лести, когда понимает, что проиграл…&lt;br /&gt;
** …И к тому же [[Кармический Гудини|сбежал с корабля, да ещё и прихватил часть сокровищ]]. «Бен признался, что сам помог ему сесть в лодку, так как был убеждён, что нам всем угрожает опасность, „пока на борту остаётся этот одноногий дьявол“. Но корабельный повар удрал не с пустыми руками. Он незаметно проломил перегородку и похитил мешочек с деньгами — триста или четыреста гиней, которые, несомненно, пригодятся ему в дальнейших скитаниях». Вдобавок Сильвер знает, где лежат оставшиеся части клада — серебро и оружие (Бен Ганн их не трогал, они лежат именно там, где указано на карте Флинта).&lt;br /&gt;
*** В сериале «Возвращение на остров сокровищ» утверждалось, что клад серебра не окупит затрат на экспедицию, поэтому никто не хотел возвращаться на остров. Вернулись по другой причине — {{spoiler|бриллианты}}. И репутацию кармического Гудини Долговязый Джон (хотя в [[Кастинг-агентство «WTF?»|тут он довольно коренастый]]) подтвердил.&lt;br /&gt;
*** Кстати, на конец мая 2019-го 400 гиней — $96 040,67. Отличный довесок к проданному трактиру.&lt;br /&gt;
** [[Злодей с тростью]] — метнув костыль, Сильвер {{spoiler|перебил повернувшемуся к нему спиной матросу позвоночник}}.&lt;br /&gt;
** [[Крутая похвальба]] — Сильвер выдаёт их пачками (при этом — абсолютно обоснованно):&lt;br /&gt;
*** «Одни боялись Пью, другие — Билли Бонса. А [[меня боялся сам Флинт]]». Тот факт, что Сильвер после потери ноги продолжал наводить ужас на пиратов, говорит сам за себя [https://pikabu.ru/story/pochemu_kapitan_flint_boyalsya_dzhona_silvera_4149084 Подробный разбор того, почему Флинт боялся Сильвера].&lt;br /&gt;
*** «Кто попробует отпустить канат, чтобы старый Джон брякнулся, недолго проживёт на этом свете».&lt;br /&gt;
*** «Если кто из вас хочет потягаться со мной, пусть выйдет. Пусть вынет свой кортик, и я, хоть и на костыле, увижу, какого цвета у него потроха, прежде чем погаснет эта трубка». Кстати, костыль — подсобное оружие: Сильвер бросил его и перебил хребет матроса, неосмотрительно повернувшемуся к нему спиной.&lt;br /&gt;
** [[Чем больше гад, тем меньше пушка]] — Сильвер не утруждает себя ношением пистолетов, а тем паче мушкетов. Убийство может совершить и при помощи собственного костыля. {{spoiler|Правда, когда стало ясно, что команда пойдёт против, всё-таки обвешался пистолетами и винтовками со всех сторон. И из чего же он в итоге застрелил Джорджа Мерри? Из пистолета!}}&lt;br /&gt;
* '''[[Жуткий слепец|Слепой Пью]]''' с [[Злодей с тростью|клюкой]], который передал Джиму чёрную метку для Бонса. Тоже [[крутой инвалид]], а также [[зловещий бродяга]]. Даже Сильвер отзывается о нем с ноткой уважения, хоть и упрекает при этом за расточительность.&lt;br /&gt;
** '''Чёрный Пёс''' и другие его приятели.&lt;br /&gt;
* Массовка из пиратов под предводительством Сильвера.&lt;br /&gt;
** В [[Реальная жизнь|реальной жизни]] бродягой закончил свои дни '''Израэль Хэндс'''. Да-да, этот пират существовал на самом деле! Только служил не под началом Сильвера и Флинта, а аж у самого капитана [[Чёрная Борода|Чёрной Бороды]].&lt;br /&gt;
** Очень похожий по описанию на Сильвера пират также был в реальной жизни замечен в 1722-м году в экипаже у Инглэнда, уже без ноги, но явно в чинах. Уговорил своего капитана отпустить автора мемуаров, где упоминался.&lt;br /&gt;
* '''[[Забавный попугай|Капитан Флинт]]''', любимец Сильвера — пожалуй, [[кодификатор]] для всей современной литературы. Хотя его словарный запас совсем не оксфордский, он [[Разрядка смехом|разряжает обстановку]], может напомнить о своём прежнем хозяине и поднимает тревогу, как сторожевой пёс. Пиастр-р-рры!!! {{spoiler|[[Транссексуал In Translation|В оригинале — женского пола]].}}&lt;br /&gt;
** На самом деле Капитан Кремень. Опять-таки, Flint не фамилия, а кликуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Treasure Island map.jpg|мини|Карта, с которой всё началось]]&lt;br /&gt;
Действие происходит в середине XVIII в. (точный год не указан — в разных изданиях упоминаются 1746-й, 1750-й, 1754-й, 1765-й…). В трактир «Адмирал Бенбоу» прибывает новый постоялец, бывший пират Бонс, который вскоре умирает от инсульта. Джим находит среди бумаг покойного карту сокровищ, спрятанных на тропическом острове&amp;lt;ref&amp;gt;Есть мнение, что в романе выведен реальный остров Пинос (ныне Хувентуд) чуток южнее [[Тёплые моря и пиратские острова|Кубы]]. Или тихоокеанский Кокос возле Панамы.&amp;lt;/ref&amp;gt; знаменитым пиратом, [[капитан]]ом Флинтом. Джиму едва удаётся спастись из-под носа других членов команды Флинта, которые пытаются завладеть картой. Он передаёт её Трелони, который решает отправится в [[Ищем клады|путешествие за сокровищами]] в 700 000 фунтов, взяв с собой Джима и Ливси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вместе они отправляются в Бристоль, где Трелони покупает шхуну «Испаньола»&amp;lt;ref&amp;gt;с ней связан отдельный нюанс: изначально «Испаньола» была бригом, отсюда и некоторые странности с оснасткой и вооружением. А всё от того, что на тот момент Стивенсон умел ходить на шхуне и не умел на бриге. Когда научился ходить на бриге — написал другое произведение, где бриг успешно сел на мель (причем посажен на мель он был крайне грамотно) — таким образом Стивенсон самоиронично показал работу над ошибками.&amp;lt;/ref&amp;gt; и нанимает Смоллетта, а также Израэля Хэндса, Тома и Алана. Остальную команду он доверяет набирать одноногому Сильверу, бывшему моряку, — никто не сомневался, что он потерял ногу, храбро сражаясь за английскую корону. В трактире Сильвера Джим встречает Чёрного пса, но владелец развеивает его подозрения. Несмотря на скептическое отношение капитана Смоллетта к команде и всей затее в целом, судно выходит в Карибское море. Джим официально устроен [[юнга|юнгой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Незадолго до прибытия к точке назначения Джим [[Сюжетное подслушивание|подслушивает]] разговор Сильвера и других членов команды. Выясняется, что Сильвер и многие матросы с «Испаньолы» служили под началом Флинта. Джон вербует остальных членов команды, чтобы поднять бунт и забрать сокровища себе. Джим предупреждает Трелони, Ливси и Смоллетта об опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до острова, команда сходит на берег. Несмотря на желание Сильвера сначала добыть сокровища, а затем поднять бунт, пираты начинают действовать немедленно, но Смолетту, Ливси и Трелони вместе с сохранившими верность матросами удаётся спастись. Забрав карту и оружие, они отправляются в старый [[Справочник автора/Форты|форт]] на берегу. В это же время Джим сбегает от Сильвера и обнаруживает Ганна, который радушно принимает мальчишку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сильвер предлагает Смоллетту сдаться и отдать карту, но тот отказывается. Тогда пираты идут на штурм форта, который заканчивается неудачей. Ночью Джим режет якорный канат «Испаньолы», и её уносит в море. Днём юнга забирается на шхуну и берёт в плен единственного оставшегося там живого пирата — боцмана Хэндса. С его помощью Джим уводит судно в укромную бухту&amp;lt;ref&amp;gt;и снова про причины, по которым Испаньола стала шхуной: если шхуной управляться посредством экипажа из полутора человек ещё можно, то вот бриг меньше чем вчетвером с места не сдвинуть. Нужды сюжета-с. И прямые паруса, чтоб их…&amp;lt;/ref&amp;gt;, после чего боцман пытается прикончить Джима, но погибает сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Джим отправляется в форт, где его берут в плен пираты, которые теперь расположили там свой лагерь. Сильвер запрещает пиратам пытать и допрашивать Джима, что приводит их в ярость. Они присылают Сильверу чёрную метку, которая означает, что ему предстоит объяснить свои действия или быть убитым. Сильвер показывает им карту, добытую у Ливси, и восстанавливает порядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наутро все вместе отправляются за сокровищем, но обнаруживают, что сундук Флинта опустошён. Разъярённые пираты [[Детская неуязвимость|пытаются убить Джима и Джона, но]] Ганн и Ливси обращают их в бегство, а Сильвер сдаётся. «Испаньола», гружённая золотом, которое Ганн прятал в своей пещере, отплывает назад в Англию, а пираты остаются на острове. На родине Трелони делит сокровища поровну между всеми членами команды. Участь Сильвера — виселица, но запуганный им Ганн помогает тому сбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Важные ===&lt;br /&gt;
Роман — [[кодификатор]] тропов [[Карта сокровищ]], [[Сюжетное подслушивание]] и [[Чёрная метка]] (для последнего — ещё и первоисточник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного]] — пираты постоянно пьют, и ничем хорошим это для них не заканчивается. «Пей, и дьявол тебя доведёт до конца!» В ту же степь — результаты обследования приболевшего не вовремя Билли Бонса доктором Ливси: «…Слово „ром“ и слово „смерть“ для вас означают одно и то же!»&lt;br /&gt;
** А вот это, внезапно, неправда. Свои «[[наркомовские сто грамм]]» пираты, ясное дело, каждый день получали, в качестве профилактики от разновсяких болезней, но вот бухалово на борту пресекалось на корню, как и азартные игры. Наказанием, согласно пиратскому кодексу в редакции Чёрного Барта Робертса, была [[участь хуже смерти|высадка на необитаемый остров]] в компании бутылки напитка-виновника.&lt;br /&gt;
*** Впрочем на твердой земле, особенно в каком-нибудь захваченном городе пираты вполне компенсировали свое долгое воздержание. Да и дисциплина среди бывших людей Флинта, вероятно, уже оставляла желать лучшего. К тому же пираты и не пьют, пока «Испаньола» идет к острову. А на острове — это уже не в море, да и корабельные запасы спиртного удалось захапать.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — и капитан Смоллетт, и Джон Сильвер оба высокие и широкоплечие.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для современников]]: «Тут были собраны и перемешаны монеты самых разнообразных чеканок и стран: и дублоны, и луидоры, и гинеи, и пиастры, и еще какие-то, неизвестные мне. Гиней было меньше всего, а мать моя умела считать только гинеи». Почему только гинеи? Дело в том, что пиастры и дублоны — это испанские монеты, луидоры — французские. Откуда простой английской трактирщице миссис Хокинс знать, сколько стоят иностранные деньги, какой сейчас обменный курс? Вот родные английские гинеи — это дело знакомое.&lt;br /&gt;
* [[Брутальный брит]] — книга полна таких персонажей, что и неудивительно.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — так что же всё-таки случилось с Эрроу? Упал ли он сам по пьяному делу ночью за борт или ему ''помогли''? И если ''помогли'', то кто и почему?&lt;br /&gt;
** Если исходить из детективных правил, то больше похоже, что сам упал. Для пиратов Эрроу был потенциальной возможностью избавиться от лишних свидетелей прямо на острове, его гибель усложнила Сильверу планирование, поскольку теперь надо было удерживать команду от бунта до возвращения к берегам Англии, так что пираты должны были бы его беречь. Для главных героев Эрроу к моменту гибели был малополезным пьяницей, но это не повод выкидывать его за борт (можно было бы предположить, что ликвидация Эрроу — практичный способ защиты от бунта, но к этому моменту герои еще не знали, что плывут на остров вместе с пиратами). В общем, в его гибели никто не был заинтересован.&lt;br /&gt;
*** С Эрроу для пиратов была следующая проблема: он мог банально [[Проболтаться по пьяни|сболтнуть не того по пьяному делу]]. Для Сильвера (которому вдобавок ещё и надо удерживать команду от преждевременного бунта) такой заговорщик — это дырявый чемодан без ручки. Да и, если вспомнить, то после случившегося с Эрроу (что бы там ни произошло) штурманом просто назначили Джоба Эндерсона (более надёжный заговорщик), и плавание продолжилось, как и раньше. Но и вряд ли Сильвер был именно заинтересован в смерти штурмана: он, скорее, думал что-то вроде «этот забулдыга для меня та ещё проблема, свалится в море — нам же легче будет»&lt;br /&gt;
** Каким образом Билли Бонс всё-таки получил карту у Флинта — на самом ли деле капитан передал её штурману вопреки желанию остальной команды, или Бонс врёт не краснея, а на карту просто наложил руки сразу же после смерти капитана? И, всё-таки, для кого Флинт её рисовал?&lt;br /&gt;
** Каковы настоящие имена Чёрного Пса и Слепого Пью? Как звали третьего пирата (не Тома Моргана и не Дика Джонсона), которого оставили на острове сокровищ, что с ними стало потом, смог ли хоть кто-то выжить до следующего корабля? Как, в конце концов, поживает Джон Сильвер с женой и попугаем после того, как сбежал с «Испаньолы»?&lt;br /&gt;
** В финале Джим пишет: «одни распорядились полученным богатством мудро, а другие глупо». Однозначно глупым выведен один Бен Ганн, растративший всё за девятнадцать дней. Но раз речь о «других», то был ещё как минимум один, кто «распорядился глупо». Так кто же? Грей стал штурманом и совладельцем «одного прекрасно оснащённого судна»&amp;lt;ref&amp;gt;Самое забавное, если этим судном оказалась {{spoiler|«Испаньола»}}. При такой ''оплате натурой'' ему даже денег на руки можно не давать! Вдвойне забавнее, если вторым совладельцем оказался {{spoiler|Смоллетт}}. {{spoiler|Да, «капитан оставил морскую службу», но сидеть в конторе на берегу, заниматься кадровой и финансовой работой и учить Грея в моменты возвращения в порт — почему бы и нет?}} Но совсем не смешно становится, если допустить, что {{spoiler|«Испаньола» и стала окончательной долей обоих, получивших на руки, кроме неё, в лучшем случае, тысячу-другую фунтов «на подъём». Судиться при таком раскладе с уважаемыми и знатными владельцами 700 000 — самоубийство}}. …&amp;lt;/ref&amp;gt;. Смоллетт ушёл в отставку, и по описанию капитана очень трудно предположить, чтобы столь умный джентльмен пошёл бы по стопам Бена Ганна. О судьбе Сильвера (и утащенных им монет) ничего не известно, новые нанятые матросы, не подозревающие о золоте Флинта, ничего с него, естественно, и не получили. Остаются сам Джим, Трелони и Ливси, о которых не сказано ничего… Возможно, это не столько объективный факт, сколько собственное восприятие Джима («можно было потратить деньги и получше»).&lt;br /&gt;
* [[Во лошаки!]] — Ганн пробрался в лагерь пиратов, которые завалились спать пьяными, не выставив часовых, и пришиб одного насмерть ганшпугом [рычаг для подъёма и передвижения тяжестей на корабле].&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Бэтмена]] — Ливси сдаёт Сильверу {{spoiler|форт и карту, потому что осведомлён об истинном положении с сокровищами}}.&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — Сильвер. Имел в распоряжении весь остров — встал лагерем на болоте, имел возможность атаковать с любого направления — выбрал сторону блокгауза, где было больше всего бойниц, мог поджечь частокол — приказал лезть через него под огнем, мог привезти с «Испаньолы» пушку и бить из нее по бойницам и крыше — вместо этого из пушки стреляли с корабля, откуда был виден только флаг блокгауза, мог просто проделать в частоколе дыры и не дать приблизиться к воде — источник-то снаружи — ну вы поняли…&lt;br /&gt;
* [[Голова — уязвимое место]] — [[педаль в пол]]. Во время штурма форта Хантер [[пушка-боксёр|получил прикладом своего же ружья в грудь]] и, упав, ударился головой. Умер к концу дня, не приходя в сознание.&lt;br /&gt;
* [[Еловая субмарина]] — состряпанный из козьих шкур и палок челнок Бена Ганна, который Джим охарактеризовал одной меткой фразой: «Из всех самодельных лодок, которые я видел, это была, так сказать, самая самодельная». Тем не менее, благодаря исключительной лёгкости и подвижности прекрасно держится на волне, Джим проплавал в нём целый день и даже выспаться сумел.&lt;br /&gt;
* [[Злобный плевок]] — разозлённый Сильвер, видя, что переговоры с защитниками блокгауза сорваны, плюёт в ручей и уходит, напоследок пригрозив Смоллету, Ливси, Трелони и прочим, что те ещё позавидуют мёртвым.&lt;br /&gt;
* [[Зловещее болото]] — доктор Ливси: «Это случается с тем, у кого не хватает ума отличить свежий воздух от заразного, сухую почву от [[зловещее болото|ядовитого и гнусного болота]]. Вполне вероятно, что все вы схватили малярию, и много пройдёт времени, прежде чем вы от неё избавитесь. Расположиться лагерем на болоте!..» Кстати, [[верный вывод неверным путём]] — малярию пираты схватили, уж конечно, не от гнусного воздуха, а просто от [[комар-пискун|гнуса]].&lt;br /&gt;
* [[Кадровый гений]] — кроме шуток, но это сквайр Трелони. Его единственная (и главная) промашка, что он доверил комплектование большей части команды Джону Сильверу — владельцу трактира и человеку, обладавшему в Бристоле безупречной репутацией. Причем даже тут Трелони проявил дальновидность и достал данные о его финансовом состоянии. Узнав, что у того солидный (по меркам простолюдина) банковский счет, сквайр окончательно успокоился (пират и накопления — вещи несовместимые). А тех, кого нанял сам Трелони или сражались до последнего (Александр Смоллет и Абрахам Грей) или предпочли смерть присоединению к пиратам (матросы Алан и Том).&lt;br /&gt;
** Как минимум ещё одну большую ошибку сквайр сделал — Израэля Хендса нанял именно он.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — капитан Сильвер в разговоре с Джимом отыгрывает Капитана Очевидность: «А ты убежал от него, ты бросил своего капитана. Даже доктор недоволен тобой. „Неблагодарный негодяй“ — называл он тебя».&lt;br /&gt;
* [[Коварный француз]] — в числе поджидающих искателей сокровищ опасностей сквайр Трелони упоминает дикарей, пиратов и проклятого француза. Имеется в виду не какой-то конкретный мерзавец, а «француз» как нация. В XVIII веке Англия воевала с Испанией и Францией, а в XVII веке — также и с Голландией; отсюда вражда некоторых персонажей романа к испанцам, французам и голландцам.&lt;br /&gt;
* [[Команда предателей]] — половина членов команды, отправившейся за сокровищами пирата Флинта, оказалась из числа его бывших коллег.&lt;br /&gt;
* [[Крутой загар]] — пираты. Как и в реальной жизни. Бледнолицые только Сильвер, Чёрный Пёс и Слепой Пью. Ну так чего удивительного, сколько они прожили на берегу, да ещё и в пасмурной Англии.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — в планах Сильвера было дать капитану и его людям найти сокровища, погрузить их на корабль и довести его хотя бы до пассатов, а затем уже поднимать бунт. Но удержать своих буйных подчинённых ему так и не удалось — те начали мутить, едва высадившись на остров, оставив на корабле минимум людей.&lt;br /&gt;
** Позже играется с эксплуатацией. Пираты требовали вынести блокгауз, в котором засели герои, но Сильвер их удерживал, понимая, что крепость легче взять измором, чем силой: в конце концов, в ней почти не было припасов, да и близлежащее болото воздуха не озонировало. Понимал это и капитан Смоллетт — и поэтому на переговорах намеренно взбесил Сильвера: мол, чем раньше они придут нас штурмовать, тем лучше для нас. Так и вышло: пираты тут же напали и были отбиты с заметным сокращением их численного перевеса.&lt;br /&gt;
*** Да, но на болоте-то обосновались сами пираты!&lt;br /&gt;
* [[Минимальный экипаж]] — в финале гружёная золотом «Испаньола», два раза попав в шторм, доковыляла до ближайшего порта Америки с экипажем в пять человек, считая юнгу и не считая раненого капитана и Сильвера. При этом матросов, которые ''привыкли'' обращаться с парусами, было только два — Абрахам Грей и Бенджамин Ганн. В порту наняли новых матросов — пересекать в таком составе океан было бы самоубийством. Точинов подсчитал, что нормальный экипаж для шхуны — около 10 человек: 3 вахты по 2 работающих с парусами матроса, капитан, старпом, [[боцман]], [[кок]].&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — «Испаньола» таки шхуна, у неё только косые паруса и нет такого понятия, как «верхняя команда» (все снасти управляются с палубы), с минимальным экипажем управлять ей — вполне посильная задача. С постановкой парусов управился даже Джимми в одиночку — правда, ему помогал указаниями Израэль Хендс, опытный моряк.&lt;br /&gt;
** Во всех существующих экранизациях у «шхуны» есть реи и, как следствие, прямые паруса. В этом случае угон «Испаньолы» Джимом исключён — прямые паруса невозможно поставить силами одного человека.&lt;br /&gt;
*** Что, впрочем, означает лишь то, что создатели всех существующих экранизаций плохо разбирались в парусниках. Возможен, правда, и другой вариант — разбирались и понимали, что у шхуны ''по определению'' нет и не может быть прямых парусов, но учитывали, что оные паруса куда лучше выглядят для обычного зрителя.&lt;br /&gt;
*** Шхуна запросто может иметь дополнительные прямые паруса, как правило, марсели или брамсели. Но они на то и дополнительные, что с ними хорошо, но и без них неплохо, и при объективной невозможности их поставить на них можно смело забить — корабль пойдёт и под основными, косыми.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жадность]] — повсеместно и многократно. Билли Бонс схватил два инсульта, когда осознал, что придётся отвечать перед бывшими приятелями за украденную карту сокровищ. Потом и многим пиратам, поднявшим бунт ради золота, не досталось ничего, кроме свинца или стали. А вот в случае с Хокинсом и компанией [[С прикрученным фитильком|фитилёк прикручен]]. Плавание за сокровищами ''едва'' не стоило им жизни.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — реакция пиратов, когда они обнаружили, {{spoiler|что сокровищ нет}}. У Сильвера троп проявился не так очевидно, но явно присутствовал.&lt;br /&gt;
* [[Опосредованная передача ругательств]] — речь Бонса была очень грубой и сопровождалась большим количеством ругательств. «А брань, которая вылетала из его рта после каждого слова, '''пугала наших простодушных деревенских людей''' не меньше, чем преступления, о которых он говорил».&lt;br /&gt;
* [[Отказ от рукопожатия]] — когда Сильвер приходил для переговоров к Смоллетту-Ливси-Трелони и пр., никто не захотел дать ему руку, чтобы он смог подняться.&lt;br /&gt;
** Небезосновательно, Сильвер легко мог бы сломать руку тому, кто ему бы её подал.&lt;br /&gt;
*** Ради того, чтобы тут же получить пулю из блокгауза? Нет, всё же Долговязый Джон не такой камикадзе.&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] — лежащий раненым в постели Бонс уговаривает Джима принести ему рома, жалуясь, что, если он трезв, то ему является капитан Флинт. [[С прикрученным фитильком]], поскольку сам Бонс его не убивал, однако после его смерти хотел присвоить сокровища.&lt;br /&gt;
** Да и сам Флинт, по воспоминаниям его ветеранов, перед смертью тоже испытывал что-то похожее.&lt;br /&gt;
* [[Пока двое дерутся, третий побеждает]] — О’Брайен по пьяни убит Хэндсом, который и сам после этого ранен. В итоге «Испаньола» досталась Джиму.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — таким из описаний персонажей предстаёт [[персонаж-призрак|ныне покойный]] капитан Флинт. Одновременно с этим и [[великолепный мерзавец]], если сумел сколотить вокруг себя такую опасную команду пиратов.&lt;br /&gt;
** Он же и [[капитан-отморозок]] — взял с собой прятать сокровища шестерых человек, а вернулся один — мертвецы не болтают. Да ещё и превратил труп одного из убитых в компас. Из описания того, как он умирал, можно предположить, что Флинт страдал каким-нибудь психическим заболеванием. Возможно, именно это и повлияло на его личность.&lt;br /&gt;
*** Алкоголизм плюс постоянные убийства и другое насилие, совершаемое лично и просто на глазах другими накладывают свой отпечаток и без изначального заболевания. Тот же Билли Бонс говорит, что становится как зверь, поскольку «привык к грубой жизни».&lt;br /&gt;
** В реальности, пираты такого беспредела [[Несовместимая с жизнью жестокость|не потерпели бы]] и вздернули капитана на рее. Только сначала нужно найти ему замену ''со знанием навигации'' — хотя бы штурмана.&lt;br /&gt;
*** Штурман Билли Бонс разве не подойдёт?&lt;br /&gt;
*** Дело не только в знании навигации. Умеющий выбирать цель для нападения и толковый руководитель в бою — человек совершенно незаменимый, а среди пиратов (по объективным причинам состоявших в основном из [[тупой злой|плохо образованных и не слишком интеллектуально развитых людей]]) подходящих кандидатов на эту роль было крайне мало. Так что при отсутствии альтернатив попросту выгоднее терпеть капитана-«отморозка», изредка убивающего отдельных членов экипажа, чем заменять его неумелым командиром, который в первом же бою отправит уже всех сразу на корм рыбам или на виселицу.&lt;br /&gt;
** Прототип Флинта, Эдвард «[[Чёрная Борода]]» Тэтч, был совсем не отморозком, а умным и дальновидным пиратским капитаном, [[грозная репутация|старательно распускавшим и поддерживающим слухи о своей жестокости]], чтобы суда сдавались без боя, и его команда могла завладеть ценной добычей, не повреждая ее. Не сохранилось ни одного свидетельства об убийстве или пытках пленных на его корабле, хотя грозился он этим постоянно и [[зло грызёт реквизит|даже картинно]].&lt;br /&gt;
* [[Поступай неправильно]] — Джим поступил опрометчиво, ускользнув из форта и угнав «Испаньолу», однако это сразу изменило положение в пользу героев. Ведь остров только кажется маленьким — это примерно 200 км береговой линии, а прогулочные тропинки в зарослях серрады (типичный для данных островов вид растительности, густой колючий кустарник, сплошь покрывающий прибрежные территории) вдоль побережья не проложены.&lt;br /&gt;
** Вот только на острове ровно две якорные стоянки. В одной шхуны нет. Следовательно…&lt;br /&gt;
*** В тот момент в банде был такой раздирай, что даже простой перегон судна превращался в катастрофу.&lt;br /&gt;
** А угнать удалось, потому что [[Во лошаки!|оставленные сторожить её пираты передрались]]. [[Обоснуй]]: такая уж у пиратов дисциплина, да и вряд ли кто хотел оставаться на судне, когда остальные ищут сокровища.&lt;br /&gt;
*** Кстати говоря, у пиратов обычно была железобетонная дисциплина, поддерживаямая люлями кватермейстера и общей сознательностью (бардак на корабле — верный путь на дно). Поэтому волноваться о честности раздела у бывалых пиратов оснований не было. Другое дело, что после пары месяцев на корабле никому неохота торчать на судне, пока их товарищи развлекаются на суше под ром и жаркое из дичи.&lt;br /&gt;
**** Так то на нормальном пиратском корабле, а тут Трелони разбаловал экипаж.&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — обращение Сильвера к остальным пиратам после получения им чёрной метки.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]]/[[однополый кастинг]] — единственная женщина, появляющаяся на страницах, — мама Джима (жена Сильвера только упоминается). И это оправданно: большая часть событий происходит в морской экспедиции, что там делать женщине? Впрочем, авторов адаптаций это не убеждает, и они ещё с советских времён [[Сменить пол в адаптации|меняют пол]] то Джиму, то капитану, а то и [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|дают Джиму неканоническую подружку]].&lt;br /&gt;
* [[Секрет Полишинеля]] — стоило сквайру лишь слегка намекнуть, что корабль отправляется на поиски сокровищ — и вот уже «самый последний матрос знает о цели путешествия больше, чем я [капитан корабля]». [[Что за идиот!]]&lt;br /&gt;
* [[Тупой злой]] — практически все пираты. Именно их нетерпеливость, пьянство, глупость и жадность разрушили практически все планы Окорока и немало помогли Хокинсу и его друзьям.&lt;br /&gt;
* [[Халява не впрок]] — все пираты из команды Флинта по окончанию карьеры получили приличные состояния, но прокутили. Только Сильвер вложился в свой трактир, да у Бонса кое-что осталось ввиду скромных потребностей (или дикой скупости).&lt;br /&gt;
** Даже Ганн от них в этом не отличался: «Он получил свою тысячу фунтов и истратил их все в три недели, или, точнее, в девятнадцать дней, так как на двадцатый явился к нам нищим» (среднестатистический работяга тех времён получал примерно один фунт в месяц). При этом Хокинс с компанией отнеслись к своим долям бережно, как и положено [[протестантская мораль|пристойным джентльменам]]. А ведь происхождение богатства было одинаковым!&lt;br /&gt;
** То, что и Джон Сильвер, и Билли Бонс у Флинта были офицерами, само по себе объясняет ситуацию: они попросту умнее коллег. Отсюда и статус, и финансовое благополучие.&lt;br /&gt;
*** Билли Бонс вроде действительно был раньше морским офицером. По крайней мере, [[фанфик|Дердельфилд]] утверждает, что это было так.&lt;br /&gt;
* [[Чтобы ты задолбался]] — положительный пример. После сбора в блокгаузе Джим замечает, что, если бы герои сидели сложа руки, то быстро пали бы духом. Но опытный капитан Смоллетт припахал к чему-нибудь полезному всех и каждого.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Ганн отличился в финале, когда его оставили на корабле без присмотра. Желая поскорее отделаться от Сильвера и обезопасить остальных, он сам помогает тому бежать. Бену ещё повезло, что Сильвер его не прибил, пока они вдвоём на «Испаньоле», и не взял побольше сувениров на память.&lt;br /&gt;
* [[Шантаж — гадкое слово]] — пираты называют себя джентльменами удачи (или богатства, у слова «fortune» два значения), так что Джим даже не сразу понимает, о чем разговор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг романа ===&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]]: среди прославленных капитанов по меньшей мере трое носили фамилию Хокинс, а мать самого известного из них — урождённая Трелони! И он отличился ещё и в присвоении не принадлежащих ему средств. А главные герои (Джим, из-за которого всё началось, и сквайр, организатор и спонсор плавания) как раз этим и занимаются. По сути, разве они имеют хоть какое-то отношение к сокровищам Флинта — в отличие от бывших пиратов, рисковавших жизнями, чтобы их добыть? И, что ещё важнее, настоящих хозяев этих сокровищ, у которых они были украдены пиратами! [[Подсветка]]: матушка Джима отсчитывает из сундука Билли Бонса ровно то, что ей причитается, рискуя попасть в лапы пиратам.&lt;br /&gt;
** Правда, обе фамилии распространены так же, как Иванов и Петров, так что это может быть и непреднамеренным совпадением.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для современников]] — то, что главный герой стал именно юнгой на корабле, современникам очень наглядно показывало, что он из простых. Был бы он из благородных, то стал бы мичманом.&lt;br /&gt;
** На военном корабле. «Испаньола» же — частное судно, по сути дела — яхта. Никаких мичманов (кандидатов в офицеры) на ней быть не может по определению. Более того, даже в самом Роял Нэви мичман — это уже вполне взрослый юноша, готовящийся к экзамену на офицера, а то и уже сдавший его, ''но ещё не купивший офицерский патент''. Не забываем, что офицерские звания в Британии в те годы покупались и продавались, причём стоили они довольно дорого и было их не так уж и много. Так что даже сдавший уже офицерский экзамен моряк мог проходить в мичманах и десять, и двадцать лет, пока не сложатся вместе а) наличие у него денег, и б) наличие свободного лейтенантского патента. Начинали же карьеру даже вполне благородные моряки именно юнгами.&lt;br /&gt;
*** А как же [[Хозяин морей]], где мичманы — по возрасту почти дети?&lt;br /&gt;
**** По книгам это были отпрыски благородных или состоятельных семей, которые договаривались и платили лично капитану за обучение, они служили юнгами и в довесок к этому обучались у офицеров навигации, картам, рулёжке, командованию, в расчёте именно на то, что когда они выучатся, семья купит им патент.&lt;br /&gt;
**** Это на самом деле юнги (boys), которые ''исполняют обязанности'' мичманов в порядке обучения. Переводчики в такие тонкости явно не вникали. Сам Джек Обри, кстати, тоже начинал именно так.&lt;br /&gt;
***** Для того чтобы стать мичманом (midshipman), даже благородный юнга (young gentleman), должен был несколько лет обучаться под надзором старших товарищей и исполнять ряд довольно грязных обязанностей младшего персонала (но не пороховых мартышек и боев). На военном же корабле Джим Хокинс стал бы мичманом лет через семь, без протекции офицеров и благотворителей.&lt;br /&gt;
****** вот тут [[:w:File:Henry William Baynton by Thomas Hickey.jpg]] на портрете мичман, которому 13 лет! а то что Вы пишете про экзамен и обучение, это уже не просто мичман, а [[:w:en:Passed midshipman]]&lt;br /&gt;
*** Из всех участников экспедиции точно благородными являются лишь двое — сквайр Трелони и капитан Смоллетт, а доктор Ливси под вопросом. Возможно, он учился в университете на доктора, имея пометку «[[Сноб|S.Nob.]]».&lt;br /&gt;
** Сыр на флоте в XVII—XIX веках был натурально каменным. Даже маленькие части от него приходилось отрубать топором, а потом долго вымачивать. Так что Бен Ганн, мечтавший о ''таком'' сыре, за три года пребывания на острове почти дошёл до ручки.&lt;br /&gt;
*** В этом то и шутка для современников. Стаффолкский сыр, официально поставляемый на Флот Её Величества, действительно был отвратителен на вкус и вполне мог использоваться вместо мельничного жернова. Вот только Ганн просил (и получил) не его, а кусок пармезана. Этот сыр отличался отличной сохранностью в долгих плаваниях и великолепным вкусом. Неудивительно, что такой сыр был желанным трофеем англичан вообще и пиратов в частности.&lt;br /&gt;
* [[Визуальный разрыв канвы]] — шхуна «Испаньола» в иных иллюстрациях успела побывать галеоном! Со «шхуной» вообще у всех проблемы — воспринимают как просто «корабль». Во всех существующих экранизациях у «шхуны» есть реи и, как следствие, прямые паруса (а у реальной шхуны — только косые). Причем то, что это шхуна, важно для сюжета — угон «Испаньолы» Джимом в ином случае был бы исключен, прямые паруса невозможно поставить силами одного человека.&lt;br /&gt;
** Одному человеку (а точнее — подростку Джиму) и штурвал не удержать. А шхуна управляется румпелем, без штуртросов. Трудно, но осуществимо, особенно если нарастить рычаг любой подручной вымбовкой, если держать курс к ветру станет уж слишком тяжело. Однако этот несчастный штурвал присутствует во всех без исключения экранизациях и иллюстрациях.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]:&lt;br /&gt;
** Сильвер — Серебро. У англичан есть выражение «silver-tongued» («красноречивый», дословно «серебряноязыкий»). А кто из персонажей книги может похвастаться таким красноречием, как Долговязый Джон?&lt;br /&gt;
** Флинт — Кремень.&lt;br /&gt;
** Мерри — «весельчак», Бонс — «кости» (в смысле «кожа да кости» — ироническое прозвище здоровяка), Хэндс — «руки» (обычное в Англии прозвище карманника).&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — Джоб Эндерсон носит библейское имя Иов, а переводится оно как «Преследуемый», «гонимый», «терпеливый». А у самого Джоба качества диаметрально противоположные.&lt;br /&gt;
* [[Кельты в килтах]] — Пират по фамилии О’Брайен по национальности ирландец, Бен Ганн — вероятный шотландец по фамилии, а Ливси — согласно Точинову (сама фамилия у Ливси не шотландская, Точинову вопреки). Сам Роберт Льюис Стивенсон, автор книги, тоже по национальности шотландец.&lt;br /&gt;
* [[Крутая косичка]] — хотя по тексту романа косичку носил только Бонс и безымянные моряки в трактире Бристоля, иллюстраторы и адаптаторы наделили ими Ливси и Трелони, а некоторые — заодно Хокинса и Смоллетта.&lt;br /&gt;
* [[Лёгкое золото]] — [[зигзаг]]: больше двух золотых слитков за раз человеку не унести. Но! «Испаньола» — небольшое трёхмачтовое, однопалубное судно с оснасткой шхуны, а вовсе не каравелла Колумба или испанский галеон! Если такой, весьма скромный (у него даже нет штурвала и штуртросов, и экипаж обходится румпелем, что отлично описано в эпизоде, где Джим угоняет корабль у пиратов&amp;lt;ref&amp;gt;Там написано «So he issued his commands, which I breathlessly obeyed, till, all of a sudden, he cried, „Now, my hearty, luff!“ And '''I put the helm hard up''', and the Hispaniola swung round rapidly and ran stem on for the low, wooded shore.»&amp;lt;br&amp;gt; танкеров У англичан в свое время была очень большая проблема с командами: они всё ещё использовали румпельную, когда все вокруг уже перешли на штурвальную (они противоположны). Helm означает и румпель, и штурвал, отсюда и путаница. Так что выкиньте этот пассаж к чертовой матери. Куда более важно, что в самой сцене знакомства Стивенсон пишет устами персонажа что это — двухсоттонная шхуна. Трёхмачтовая. А ещё Стивенсон пишет, что размер клада — « seven hundred thousand pounds in gold» (семьсот тысяч фунтов золотом), однако далее говорилось о составе клада, где помимо слитков были и монеты (it was a strange collection, like Billy Bones’s hoard for the diversity of coinage, but so much larger &amp;lt;…&amp;gt; English, French, Spanish, Portuguese, Georges, and Louises, doubloons and double guineas and moidores and sequins, the pictures of all the kings of Europe for the last hundred years &amp;lt;…&amp;gt;&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Определить, сколько конкретно весил этот клад — нереально, номинальная ценность монет и цена золота — разные вещи, но если взять буквально «фунт за фунт» — уже получится 317514 кило, что много. Ещё одна проблема — «Испаньола» не однопалубная, а двухпалубная, марсельная (иначе бы у неё были охрененные проблемы на маршруте) шхуна. Так что пассаж про зигзаг выглядит спорно. Доверьтесь автору, в его времена золото было дорого&amp;lt;/ref&amp;gt;), кораблик загрузить золотом Флинта, он ляжет на дно прямо в Бухте Скелета. А ведь Стивенсон худо-бедно, но владел «матчастью»…&lt;br /&gt;
** С другой стороны, если считать напрямую, что в кладе было 500 000 фунтов-стерлингов, то получается не так уж и много — что-то около 4,5 тонн. Причем где-то 1.5 тонны уже компенсируются исчезновением большей части команды. Плюс — балласт за борт и в целом уволочь можно.&lt;br /&gt;
*** Наискосок читающим сухопутным крысам на заметку: «Испаньола» играючи могла увезти вообще весь клад, не только золото (сквайр, доктор и Джим, естественно, рассчитывали взять '''все''' сокровища Флинта)— 700 000 фунтов в монетах весит около 6 тонн. Тоннаж «Испаньолы» — 200. Просто золото уже выкопано Бен Ганном, а серебро и оружие ещё откапывать надо и перетаскивать силами всего пятерых человек (не считая раненого капитана, Сильвера и пиратов, которые ещё неизвестно что учинить могут)..&lt;br /&gt;
** Кроме уже изложенных выше соображений, есть еще одно. Для маленького однопалубного судна попросту не нужна команда такой численности. С небольшой шхуной управились бы 5-6 человек, включая капитана, и даже сквайр Трелони не нанял бы в четыре-пять раз больше народу, чем нужно.&lt;br /&gt;
*** И самому сквайру копать?!! Щаз. Потому и навербовал команду с запасом — и золотишко выкапывать, и на обратном пути, при нужде, от потенциальных охотников за кладом отбрехаться. Не учёл только Трелони, что именно этих конкурентов он сам и навербовал…&lt;br /&gt;
**** Появились бы другие проблемы. Найм непомерно большого экипажа в те времена воспринимался всеми вполне однозначно - сквайр решил заняться каперством/пиратством, поскольку для других целей лишние люди не нужны и даже вредны. Власти на подобные попытки (а они случались) реагировали оперативно, вся компания могла попасть под арест - просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]] — «Пятнадцать человек на сундук мертвеца, йо-хо-хо и бутылка рома! Пей, и дьявол тебя доведёт до конца, йо-хо-хо и бутылка рома!»&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — в то время считалось, что малярия вызывается болотными испарениями (собственно mala aria и переводится как «плохой воздух»), и пираты в книге заболели малярией от того, что разбили лагерь рядом с болотом.&lt;br /&gt;
** В реале связь болезни с местом стоянки явная, хотя и непрямая: малярию разносят малярийные комары, которых возле болота, как легко догадаться, было чуть более, чем дофига! Но переносят малярию они между людьми, которых на острове было до появления пиратов… [[Откровение у холодильника|один Бен Ганн]].&lt;br /&gt;
*** Или кто-то отправился в путь уже хворым…&lt;br /&gt;
*** Да просто какие-нибудь островные обезьяны ею болели (могли даже быть с соседнего острова). Малярия встречается не только у людей.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с геологией]] — кладоискатели перебираются с корабля в форт, где «прозрачный ключ бил из земли почти на самой вершине небольшого холма». При этом неоднократно упоминается, что холм песчаный — очередное ядро корабельного орудия то «взрывало песок возле самого сруба», то «зарывалось в песок» из высокого прицела; сам форт «возвышался на фут или на полтора над песком»; слой почвы на холме «снесен дождями, обнажившими чистый песок»; по песку с трудом ковылял одноногий Сильвер, и на нём же ему пришлось сидеть во время переговоров с капитаном Смоллеттом. Внимание, вопрос — с каких пор ключи забили из песчаных холмов, если доселе такое наблюдалось только при наличии водонепроницаемой породы, между которой зажат водоносный слой?&lt;br /&gt;
** Теоретически, холм каменный, песок лишь снаружи… Но [[обоснуй]] так себе.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]] — на шхуне стоит пушка, «вертлюжная девятифунтовка», ядра к которой катят по палубе. Вертлюжная пушка не может стрелять ядрами в девять фунтов (размером с детский мячик), и катить такое ядро по палубе глупо, куда проще донести в руках.&lt;br /&gt;
** Есть и другое объяснение — описание ведётся от первого лица, для которого всё кажется немного больше, чем есть, и который видит несколько иную причинно-следственную связь — например, там, где он видит, как от ударной волны летящего ядра едва не переворачивается лодка, на самом деле не ожидавшие такой подставы матросы просто перепугались и отшатнулись.&lt;br /&gt;
** И, да, «We had entirely forgotten '''the long nine'''; and there, to our horror, were the five rogues busy about her, getting off her jacket, as they called the stout tarpaulin cover under which she sailed. &amp;lt;…&amp;gt; I could hear as well as see that brandy-faced rascal Israel Hands '''plumping down a round-shot on the deck'''. &amp;lt;…&amp;gt; They had the gun, by this time, ''slewed round upon the swivel'' (вертлюжная пушка), and Hands &amp;lt;…&amp;gt; was in consequence the most exposed. However, &amp;lt;…&amp;gt; the ball whistled over him, and it was one of the other four who fell». «The long nine» — девятифунтовая длинноствольная носовая (или кормовая) пушка. Plumping down — это «уронил ядро на палубу», а не катил ядро по палубе. «slewed round upon the swivel» — переводчик по «swivel» решил, что тут вертлюг, но имеется в виду место в фальшборте для пушки, которой требуется наводиться ''по горизонтали'').&lt;br /&gt;
** Ещё одно мнение: на «Испаньоле» '''две''' пушки — маленькая вертлюжная на палубе, задача которой — экстренно угомонить картечью вражеских абордажников/взбунтовавшихся матросов — и крупнокалиберная «отбойная» на кормовой надстройке, которая при нужде угомонит нагоняющий корабль-преследователь.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с логикой]] — как-то некоторые читатели-математики решили подсчитать, за сколько времени Флинт сотоварищи смог бы перенести и спрятать такой огромный клад. Получилось не только долго. К месту клада оказалась бы протоптана заметная тропа. Кстати, не на неё ли [[Откровение у холодильника|рассчитывал Бен Ганн]], когда вернулся с отрядом искателей сокровищ?&lt;br /&gt;
** У Точинова у Флинта и 6 пиратов на золото ушла неделя. У главгероев на перенос золота силами Бена, Грея и доктора (Смоллетт ранен, Джим наполняет в пещере мешки, Сильвер не лоялен, Трелони сидит с ружьём в засаде на холме) — три дня. Но и носить им было ближе.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — в конце книги мы узнаём, что капитан Смоллетт оставил морскую службу. Сказались последствия схватки с пиратами? Задетое лёгкое и разорванная пулей икроножная мышца — это не шутки. Как минимум, вторая рана могла закончиться хромотой… Полностью залечить такие ранения при тогдашней медицине было непросто, а быт моряка, даже капитана, легким отнюдь не был. А денег он получил немало. Бен Ганн получил тысячу фунтов, доля Смолетта явно была гораздо выше.&lt;br /&gt;
** Могла быть и другая причина. Капитан — наёмный работник, нанятый Трелони, но при этом несущий ответственность за свой экипаж, и с этой стороны экспедиция на остров сокровищ — совершенно провальная, показавшая профнепригодность Смоллетта. То, что капитан меньше всего виноват в бунте матросов (хоть в классическом прочтении, хоть в прочтении Точинова), утешает слабо: в убийстве своего экипажа участие косвенно принимал, ещё и присвоил награбленное капитаном Флинтом. Смоллетт, как человек чести, мог не простить себе этого. Такой вот [[ПТСР]]. Кроме того, попытайся он набрать команду ещё раз, с такой-то славой у него могло ничего не выйти (ему явно пришлось в соответствии с судовым журналом оправдываться перед законом за потерю почти всей команды).&lt;br /&gt;
* [[Реальность нереалистична]] — лучшим стрелком в команде героев является изнеженный Трелони. Про него так все говорят, и это подтверждается делом: смертельно ранил одного из пиратов, стреляя с качающейся лодки с весьма дальней дистанции (метил в Хэндса, но и тот факт, что пуля не ушла на метр выше, впечатляет, к тому же он не мог предсказать, что тот нагнётся прямо в момент выстрела). Худшим же оказывается как раз профессиональный военный, Смоллетт. В сцене обороны форта он сам себя называет никудышным стрелком и помогает заряжать мушкеты мальчишке Хокинсу (хотя и грамотно организовал оборону и проявил себя в рукопашной). Современному читателю это кажется дичью, однако такое распределение ролей ничем нереалистичным не является. Сквайр, как и положено дворянину-землевладельцу, постоянно [[Убить животное|практикуется на охоте]], а стрелять по мелкой крылатой дичи сложнее, чем по пиратам (к слову, слово [[снайпер]] дословно и значит «охотник на бекасов»). Ну, а капитанов, естественно, ценят за умение командовать экипажем и навигацию в море (в чём упрекнуть Смоллетта нельзя), а не за [[Бросить командование ради абордажа|умение стрелять]]. К тому же Смоллетт а) морской (на флоте в основном использовались пистолеты и укороченные мушкетоны, а не длинные собственно мушкеты) б) офицер: даже младший командный состав находился позади стрелков, отдавая команды и пресекая дезертирство. Всё логично? А вот авторам многочисленных киношных и мультипликационных экранизаций так не кажется. Хорошим тоном считается выставлять сквайра в качестве стереотипного недотёпы, а капитана, напротив, грозы супостатов.&lt;br /&gt;
** Капитанов ценили прежде всего за навыки управления кораблем и командой во время боя, тактическое и стратегическое мышление и за умение держать в узде экипаж, но никак не за навыки навигации. Для этого существовали штурманы и рулевые, сам же капитан мог быть полным профаном в навигации. Теоретически — лишних людей возить и платить им накладно, пущай учится лучше.&lt;br /&gt;
* [[Тени былого величия]] — эпоха флибустьеров и абордажных сражений прошла, ушли в прошлое такие прославленные морские разбойники, как Олонэ, Морган, Тич, Робертс и капитан Флинт. И лишь остатки команды Флинта во главе с Сильвером, прибыв на чужом корабле, которым они даже не умеют управлять (вернее, прокладывать курс), безуспешно бродят по проклятому острову в поисках сокровищ, терпя поражение за поражением от значительно меньших по численности сил противника.&lt;br /&gt;
* [[Убить в адаптации]]:&lt;br /&gt;
** [[w:Хэндс, Израэль|Израэль Хендс]] был реальным пиратом и не последним человеком в иерархии Чёрной Бороды. Но, в отличие от своих коллег по цеху, он закончил жизнь простым нищим, а не погиб от профессиональных рисков пирата.&lt;br /&gt;
** В советской экранизации 1982 г. Сильвер был убит.&lt;br /&gt;
** В некоторых адаптациях гибнут Трелони и другие персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — многабукаф (см. основную статью).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адаптации ==&lt;br /&gt;
Их так много, что рассказ даже о самых значительных перегружает статью. Чтобы сделать её удобочитаемой, вся информация о них вынесена в [[Treasure Island/Адаптации|отдельную подстатью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но здесь уместно упомянуть, что в рассказе [[Алиса Селезнёва|К. Булычёва]] «Секрет чёрного камня», повестях «Пашка-троглодит» и «Чулан Синей Бороды» в Институте Времени вахтёром работает сбежавший из прошлого пират Сильвер Джонович. Является ли он [[Кроссовер|Джоном Сильвером]] либо изображает его из себя — большой вопрос. Также при каких обстоятельствах он сбежал из своего времени — история тёмная. Сам вахтёр-пират — большой любитель приврать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в 1964 г. [[The Beatles|Джон Леннон]] сочинил [[пародия|пародию]] на роман. Название перевели на русский как ''«Осип Сокрович»'' (в другом варианте — «Остров Коровищ»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в «[[Маша и Медведь]]» есть серия «[[аллюзия|Остров сокровищ]]» (89-я) — о том, как Маша затеяла игру в пиратов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виктор Точинов, «Остров без сокровищ» ==&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]], в котором роман Стивенсона [[Синдром поиска глубинного смысла|тщательно анализируется]] с точки зрения исторического контекста, а многим неясностям даётся достаточно [[Безумная тролльская логика|логичное объяснение]]: например, неточности перевода Н.Чуковского, где вместо коротких «кортик» на самом деле фигурировали «катлассы», по сути тесаки или абордажные сабли&amp;lt;ref&amp;gt;Николая Корнеевича можно понять: в 1930-е годы, когда переводилась книга, советскому читателю слово «катласс» не сказало бы ничего. Варианты вроде «абордажная сабля», «абордажные тесак» длинны и неуклюжи, учитывая, сколько раз пришлось бы их употреблять. Просто «сабля» вызывала бы ассоциации не с пиратами и моряками, а скорее с кавалерией, царскими временами, Гражданской войной и комдивом Чапаевым. Поэтому решено было поступиться точностью ради благозвучности и лучшего понимания. Хотя, слово «тесак» вполне бы подошло.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но не без своих же [[антисказка|ляпов и регулярного натягивания сов]] на глобусы, из-за чего книга периодически уподобляется [[Браунизация|самым нелепым теориям заговора из нашего родного мира]].&amp;lt;br&amp;gt;Примеры:&lt;br /&gt;
* Хокинсы жили [[Контрабандист|контрабандой]] и сотрудничали с шайкой контрабандистов Слепого Пью, а трактир на отшибе держали для отвода глаз.&lt;br /&gt;
** И вовсе не просто так Джим упоминает, что его мать умела считать только гинеи…&lt;br /&gt;
* Джим — [[ненадёжный рассказчик]]. Он не мог с такой лёгкостью, какую он сам описывает, кидаться телами здоровенных мужиков, и т. п. Да и вообще, он '''далеко''' не столь чист и невинен, как пишет о себе.&lt;br /&gt;
** Джим в оригинале и не описывал, как он якобы «кидается телами здоровенных мужиков». Это фантазии Точинова, который постоянно ссылается не на текст Стивенсона, а на перевод Николая Чуковского, который не всегда близок к первоисточнику.&lt;br /&gt;
* Слепой Пью, Чёрный Пёс, Дэрк, Джонни и др. относятся к совсем другой банде ([[Конец карьеры из-за травмы|по очевидным причинам]], Пью «завязал» с пиратством гораздо раньше Сильвера и потому о карте Флинта ни сном, ни духом), нежели [[головорезы]] Сильвера, промышляют контрабандой, а о знаменитой карте ни сном, ни духом. Хокинс-старший — их пособник, сквайр Трелони — крышеватель. Чтобы решить свои финансовые проблемы, сквайр поднимает тариф, и в день стычки Бонса с Чёрным Псом между последним и Хокинсом-старшим идут переговоры:&lt;br /&gt;
: «Деловой партнёр м-ра Хокинса, мистер Чёрный Пёс, уже поджидал в условленном месте и после обмена приветствиями задал главные вопросы, послужившие причиной и поводом для данной встречи. [[Опосредованная передача ругательств|Если более-менее вежливо изложить суть вопросов]], то состояла она в следующем: '''не случались ли в последнее время с уважаемым м-ром Хокинсом тяжёлые травмы черепа, вызванными падениями с лестницы или иными внешними воздействиями? Не пил ли уважаемый м-р Хокинс в последнее время некачественные спиртные напитки, способные нарушить мозговую деятельность?''' &amp;lt;&amp;lt;…&amp;gt;&amp;gt; В ответ м-р Пёс предложил консенсусный вариант: '''он, м-р Пёс, займётся с рекомыми лицами плотской любовью в извращённой форме''', а тарифы пусть останутся прежними. М-р Хокинс предложенный вариант отверг как контрпродуктивный».&lt;br /&gt;
* Ливси на самом деле — [[подпольный доктор]]. И вообще далеко не факт, что он действительно доктор — для этого он делает слишком много медицинских ошибок! А на самом деле он — {{Spoiler|агент свергнутых Стюартов}}).&lt;br /&gt;
** Тоже фантазии Точинова, не имеющие подтверждений в тексте Стивенсона.&lt;br /&gt;
** [[Верность до конца]] и [[честь прежде разума]] — по версии Точинова, свою долю Ливси полностью потратил на спасение Молодого Претендента уже в тот момент, когда дело якобитов было безнадёжно проиграно и можно было спокойно свалить с деньгами.&lt;br /&gt;
* Трелони — [[Пьяный мастер|алкаш]]. И [[самоуверенный мерзавчик]]. Очень самоуверенный, очень мерзавчик! Например, он планировал оставить доктора Ливси на берегу, так как Ливси был лишним кандидатом на золото Флинта, а Джима Хокинса вообще хотел убить. А ещё он [[зиц-председатель]], управляющий чужим поместьем — иначе каким образом он так богат и знатен, будучи сквайром, низшим дворянином? Это примерно как если в России коллежский регистратор начнёт вести себя как важная шишка и корабли снаряжать.&lt;br /&gt;
** [[Вам хорошо осуждать]] — Точинов предполагает, что Трелони самовольно вложился в «Компанию Южных Морей» (эдакая МММ 18 века), но вполне возможно что он сам предложил своим кураторам-якобитам «поднять бабла по-быстрому» (например, в попытке отблагодарить за синекуру, на которой оказался). Потом «пирамида» лопнула, но Трелони честно признал себя добросовестным платёжеспособным должником («отдам сколько смогу») и кураторы прагматично предпочли синицу в руках. Ну а когда началось второе якобитское восстание, Трелони действительно не мог оказать мощную финансовую поддержку, почему и влез в авантюру. Что же до алкоголизма — не стоит забывать, что современная санитария и гигиена — продукты второй половины 19 века, а до этого всевозможные спиртные напитки и в самом деле были куда более безопасной альтернативой той же воде или молоку. Так что в той или иной мере, бухали очень многие. Ну да, сквайр в итоге не удержался — но сколько времени-то прошло, тем паче что ему явно около 50 (со времён краха Компании Южных Морей прошло 25 лет) — довольно солидный возраст по тогдашним временам. Тем более, во время смуты страшнее вдвойне — вдруг лоялисты разнюхают о серьёзных шашнях сквайра с якобитами (а за помощь мятежникам по головке отнюдь не погладят — скорее всего прикончат без суда и следствия, оформив задним числом это как попытку к бегству и вооружённое сопротивление) или сами кураторы посчитают Трелони [[пережил свою полезность|бесполезным]] (якобиты как один ходят под виселицей, так что к сантиментам и гуманизму совсем не склонны) — а жить-то хочется… Как тут не заливать горе?&lt;br /&gt;
* [[Не команда]] и [[сожрите друг друга]] — за клад Флинта по факту схватились три, а не две стороны. Просто Ливси и Хокинсу удаётся сыграть на алкоголизме Трелони и потихоньку проредить ряды его людей.&lt;br /&gt;
** [[Борьба нанайских мальчиков]] — Сильвер и Ливси сговорились: одноногий получает хорошие отступные за «Испаньолу», отправив туда самых негодных людей с кучей рома — дабы наши «урождённые джентльмены» не испытывали проблем с захватом корабля. Ну а Сильвер при таком раскладе, разумеется, не сбежал, а просто получил свою долю наличными + надёжными ценными бумагами и спокойно сошёл в одном из портов.&lt;br /&gt;
** [[Гадский подручный хуже хозяина]] — Том Редрут испытывает к Джиму жгучую неприязнь (возможно, потому что папаша отбил любимую зазнобу или сама зазноба предпочла Редруту Хокинса-старшего), которая быстро становится взаимной. А потом на острове старого слугу Трелони находит «случайная пуля» — [[подозрительно конкретное отрицание|и Джим тут разумеется не при чём]]!&lt;br /&gt;
** [[Глупость или измена?]] — план Джима и Ливси по побегу «стрекулистов» с «Испаньолы». По здравому размышлению, они сильно ухудшают своё положение и дают мятежникам много козырей, — но в том и смысл: без временного объединения против общего врага позиции Хокинса и доктора весьма шаткие (ибо у сквайра трое слуг, да и Смоллетт с верными матросами пока доверяют Трелони как работодателю). В свою очередь, Сильвер не препятствует (а то и поощряет) [[Лирой Дженкинс|лиройство]] при штурме блокгауза — ибо сокращение поголовья претендентов на золото только в плюс (большого экипажа шхуна, по счастью, не требует, а доли каждого вырастут). А если учитывать что при штурме полегла в основном не шибко лояльная одноногому публика (включая [[сила без ума|сильного, но не особо умного]] Джоба Эндерсона, вовсю метившего в главари), так и вообще выходит одна сплошная выгода.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — действия Джима в романе не прошли для него даром: с годами он всё активнее злоупотребляет лаунданумом&amp;lt;ref&amp;gt;Опий на спирту, прописывавшийся тогдашними врачами как «универсальное лекарство».&amp;lt;/ref&amp;gt; дабы прогнать неприятные воспоминания.&lt;br /&gt;
* [[Сиквел]] — в 2021 году Точиновым была написана «Одиссея капитана Флинта», раскрывающая предысторию грозного пирата и повествующая о том, что происходило после окончания действия романа Стивенсона. Некоторые предположения из первой книги (впрочем, малозначительные) были подвергнуты пересмотру. В целом, в новой книге стало чуть меньше рассуждений и гораздо больше художественных вставок — собственно, вся вторая половина романа представляет собой сплошной художественный сюжет с редкими авторскими комментариями.&lt;br /&gt;
* …а по существу — в книге Стивенсона действительно много [[Дыра в сюжете|сюжетных дыр]] и [[Не знает матчасти|неладов с матчастью]] (что логично для книжки, которую автор писал просто чтобы развлечь любимого пасынка; в более серьёзной прозе Стивенсон продумывал всё гораздо обстоятельнее). А как неоромантик, Стивенсон мог «забить на матчасть» совершенно сознательно. Точинов пустил их в дело, создав довольно интересную литературную игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спорные моменты ===&lt;br /&gt;
** Вообще, Точинов много фантазирует, да еще и опирается не на оригинал. Например, когда доказывает, что отец Джима совершенно точно был контрабандист:{{Свёрнуто|{{Q|pre=1|«И тут судьба посылает Хокинсу-отцу неожиданное ноу-хау, неожиданный козырь в конкурентной борьбе. Козырь выглядит необычно — как старый пират, каждый вечер напивающийся рому и травящий морские байки. Однако действует очень эффективно, посетители идут и идут в „Бенбоу“, чтобы послушать захватывающие рассказы.&lt;br /&gt;
Но старший Хокинс отчего-то недоволен наплывом посетителей… После вселения Билли Бонса „отец постоянно твердил, что нам придется закрыть наш трактир“, — пишет в своей рукописи Джим.&lt;br /&gt;
Любопытно, правда? Нет посетителей — хозяин упорно продолжает свой убыточный бизнес, а едва наметился наплыв клиентуры — собирается прикрывать дело. Причем под надуманным предлогом: Бонс, дескать, отвадит всех посетителей. В то время как мы видим совершенно обратную картину: присутствие старого пирата лишь привлекает клиентов в „Бенбоу“.&lt;br /&gt;
Объяснить странное поведение хозяина можно лишь одним: продажа выпивки и сдача комнат отнюдь не главный источник доходов Хокинса-старшего, они лишь ширма, прикрывающая главное дело его жизни. Причем лишние посетители этому делу помеха, из чего следует, что настоящий бизнес носит не совсем законный характер. А то и совсем незаконный».|}}}}&lt;br /&gt;
:* В примере выше на самом деле всё притянуто за уши. В книге не сказано об убыточности трактира (хозяин только говорит Бонсу, что посетителей немного&amp;lt;ref&amp;gt;Если хозяева не гребли золото лопатой, из этого еще не следует, что они едва сводили концы с концами, а тем более терпели убытки. Джим предположил, что Билли Бонс пришел к ним не только из-за уединенного положения трактира на берегу, но и из-за хороших отзывов. Неподалеку селение, Точинов про него пишет: «там имеется аналогичное заведение, о чем Хокинс-младший упоминает. Есть ли смысл тащиться из деревни в „Бенбоу“, а затем обратно, — и все лишь для того, чтобы опрокинуть стаканчик горячительного? Если можно сделать то же самое без лишней ходьбы?» Но, простите, откуда он взял, что ''Royal George'', о котором упоминал Джим, находится именно там? Джим писал, что Бонс приехал на почтовой карете к трактиру (или гостинице) ''Royal George'', потом там же берут почтовую карету Джим и его спутники, чтобы ехать в Бристоль. Нигде не говорится, что это место находится в той соседней деревушке. Там такая дикая глушь, что поблизости больше не может быть никаких поселений? В Англии XVIII в., неподалеку от Бристоля, в это время ведущего порта? Кроме того, про жителей той соседней деревеньки говорится, что они работали в поле неподалеку от «Адмирала Бенбоу». Вот, видимо, и заходили туда после работы, да и в выходные нетрудно было прийти, раз близко. Могли приходить и из других мест, если матушка Джима неплохо готовила или трактир ещё чем-то выделялся в хорошую сторону.&amp;lt;/ref&amp;gt;), отсутствует там и странное поведение: хозяин не был «отчего-то недоволен наплывом посетителей» и вовсе не собирался закрывать трактир. В оригинале он повторяет «трактир будет погублен (разорен)» ''(«the inn would be ruined»)''. А «нам придется закрыть наш трактир» это из перевода Николая Чуковского&amp;lt;ref&amp;gt;Не то чтобы это был крайне неверный перевод, но небольших неточностей хватает. В этом же абзаце ''«People were frightened at the time, but on looking back they rather liked it»'' переведено как «Правда, посетители боялись его, но через день их снова тянуло к нему». Здесь о желании вернуться через день речи вообще не шло, люди просто, вспоминая об этом через какое-то время ''(«on looking back»)'', находили во встречах с Бонсом что-то тёплое и приятное им. Даже не сказано, через какой срок у них менялось мнение о Бонсе — может, через день, а может, лишь сильно после его смерти.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как можно строить гипотезы, опираясь на перевод и даже не проверив, что там в подлиннике? И хозяин боится разорения вовсе не «под надуманным предлогом»: перед этим описывалось, как Бонс пугал посетителей, заставляя их петь, стуча кулаком по столу, впадая в гнев по пустякам и не отпуская домой, пока сам не уйдет спать. Отец Джима справедливо опасался, что такое тиранство и запугивание может отвадить посетителей. Другой вопрос, что не отвадило, но у Стивенсона об этом говорится ПОСЛЕ слов хозяина. А Точинов пересказывает все в другом порядке и еще риторически замечает: «в то время как мы видим совершенно обратную картину…» Нет, в книге в этот момент мы еще никакой обратной картины не видим, а потом-то ее, может, и отец Хокинса увидел. Впрочем, у Стивенсона она не настолько заметная. Ни о каком «наплыве посетителей» и «козыре в конкурентной борьбе» речи не идет. Не говорится, что в трактир начал ходить кто-то, кроме обычных посетителей, и даже не говорится, что они стали ходить чаще. Последнее можно лишь предположить по фразе Джима «but I really believe his presence did us good», и то по ней видно, что это не нечто, бросавшееся в глаза любому (раз он добавляет ''I really believe'', а не пишет просто как о факте).&lt;br /&gt;
:* Почти в самом начале появляется фраза: «Намётанным писательским взглядом еще легче увидеть в любимой книжке, представлявшейся в детстве шедевром, много нового и неприятного: стиль тяжеловесный; сюжет толком не проработан и зияют в нем логические провалы с каньон Рио-Гранде размером &amp;lt;…&amp;gt;». [[Не в ладах с географией|Но ''Рио-Гранде'' (что бразильская, что американо-мексиканская) не славятся своими каньонами, а ''Гранд-Каньон'' действительно потрясающих размеров является часть долины реки ''Колорадо'']].&lt;br /&gt;
** Точинов долго разбирает вопрос, почему же все годы в романе (кроме одной-единственной даты в дневнике Бонса) указаны с точностью до века, 17.., и приходит к сложной теории о сознательном сокрытии дат происходящего. При этом в другом месте книги говорится, что рукопись «Острова сокровищ», в рамках этой вселенной написанная Джимом и отредактированная Ливси, была изначально создана явно не на потеху читателям XIX—XXI веков, а как всё-таки документ, пусть и своеобразно изложенный. [[Фиговое оправдание|Только в результате]] [[Вывих мозга|получается]] известное «[[Власти скрывают|а власти скрывают!]]» [[Педаль в космос|в масштабе всей Британской Империи]]: мало того, что о датах были прекрасно осведомлены все герои романа, так ещё и восстановить их (в рамках вселенной, конечно) не составило бы никакого труда. Достаточно найти в архивах, например, дату смерти мистера Хокинса-старшего или даты покупки-отправления-прибытия ''HMS Hispaniola''. А будь события романа историческими, ещё и судовой журнал Смоллетта должен был сохраниться. Если только в архивах не потеряли или журнал не погиб уже в 1940-е в ходе [[Вторая Мировая Война|Битвы за Британию]].&lt;br /&gt;
*** Из диапазона дат 1746—1748 (последние годы Войны за Испанское наследство) Точинов выбирает 1746 год лишь потому, что мотивация некоторых персонажей вписывается в «якобитскую теорию». Если перечитать оригинал «на свежую голову», не думая о якобитах, то в нём не найдётся ни единой детали, которая бы однозначно свидетельствовала бы о том, что это могло произойти до изгнания якобитов, но никак не после. Всё это «очевидно» только в рамках самой «якобитской теории», которую ну никак нельзя назвать на 100 % достоверной, на то она и теория. Если Стивенсон очень уж хотел бы связать события на острове сокровищ с якобитами, он мог добавить гораздо более явные отсылки к происходящему. Точинов совершает типичную ошибку конспирологов: утверждения вроде «с вероятностью 60 %, X является Y» или «с вероятностью 70 %, Z — не Z» мысленно подменяются на «это истинно», и вот эти «события» далее используются в одной логической цепочке как «истинные», хотя элементарная математика выдаёт нам вероятность ''одновременной истинности'' этих событий в 0,6*0,7 = 42 % (а мы рассмотрели всего лишь '''два''' события)…&lt;br /&gt;
**** К вопросу о дате. Точинов указал ещё один довод в пользу именно его варианта. Доктор Ливси участвовал в битве при Фонтенуа (об этом говорит на острове капитан Смоллетт). Битва была в мае 1745 г.&lt;br /&gt;
***** Это говорит лишь о том, что Билли Бонс не мог прибыть раньше осени 1745, а основные события книги могли развернуться не ранее февраля-августа 1746. Только в романе не сказано, как давно была эта битва при Фонтенуа. Сам же Точинов говорит: доктор вполне мог в двадцать лет сразиться, получить рану, изучить медицину (а может, заодно и юридические науки) и уже в сорок пять все ещё бодрым мужчиной в 1770 году сходить к острову сокровищ на «Испаньоле». Разве это само по себе доказывает, что события были именно в 1746, а не 1747 или 1748?&lt;br /&gt;
****** Сильвер, джентльмены, точнее его возраст («Мне пятьдесят лет, заметь…») — вот что мешает. Внимательно просмотрите точиновскую реконструкцию его биографии.&lt;br /&gt;
*** Иногда Точинов «обвиняет» персонажей в том, в чём они вряд ли могли быть «виноваты» даже согласно его реконструкции. Характерный пример: ''«Самая известная историческая личность из упоминаемых в тексте — английский король Георг. Хокинс и не скрывает особо, что дело происходит в царствование этого монарха… Беда в том, что имя правящего короля мы знаем, а его порядковый номер среди прочих Георгов остается неизвестным. Маленькая хитрость не то Хокинса-мемуариста, не то Ливси-редактора — датировать события таким образом всё равно что не датировать их вообще»''. А почему, интересно, Хокинс и Ливси ''обязаны'' были указывать нужного короля, если ни для кого в рамках вселенной романа (см. выше) дата их приключений не была и не могла быть тайной за семью печатями? Любой читатель их произведения, узнав год и сопоставив его с известными годами правления Георга II (1727—1760) и Георга III (1760—1820), тут же смог бы определить порядковый номер монарха.&lt;br /&gt;
**** Точинов постоянно допускает и вторую типичную ошибку конспиролога: Джим Хокинс, который выставлен самим Точиновым как законченный лжец, тем не менее, «служит» для Точинова же единственным источником сведений. Как? Точинов всего лишь отбирает те высказывания Джима, которые ему нравятся, и «выкидывает» те, которые не укладываются в его теорию, которая сама по себе чрезвычайно умозрительна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Чёрного Пса, бегущего из трактира, в книге спасла от смерти деревянная вывеска, висевшая по тогдашней моде на небольшом кронштейне перпендикулярно входной двери — за неё зацепился занесенный тесак Бонса. Бонс прямо перед открытой дверью размахнулся и выскочил, а вывеска болтается перед дверью — головой не заденешь, а саблей в поднятой руке — запросто. Точинов же представил себе вывеску, приколоченную над входом, и доказывает, будто Чёрный Пёс гнался по улице за убегавшим домой Хокинсом-старшим и сам оставил зарубку на вывеске. В сети легко найти старые иллюстрации — Н. К. Уайета или Луи Рида, там видно, как было дело (на сайте Гутенберг текст с картинками).&lt;br /&gt;
::* Точинов там еще недоумевает, как это бочка с яблоками стояла посреди палубе, ничем не закреплённая. На тех же иллюстрациях Луи Рида видно, где стоит бочка и чем крепится.&lt;br /&gt;
:* В рассказе о координатах из тетради Билли Бонса (которым Точинов хочет показать, что эта история лжива) не рассматривается вариант, в котором долготу с широтой поменяли местами — а тогда точки, где мог происходить рейд корабля Билли Бонса, попадают в такие «пиратские» районы, как окрестности Мадагаскара, Аравийское и Карибское море (не повезло одной Боливии).&lt;br /&gt;
:* Точинов считает, что Билли Бонс не мог быть штурманом (а был лишь «первым помощником капитана»), но чуть позже приходит ко мнению, что штурманом — точнее, навигатором, — Бонс всё-таки был.&lt;br /&gt;
:* Точинов полагает, что «Ливси» — не более, чем компиляция имён шотландских равнинных кланов Лесли и Ливингстонов (или Лесли и Ливен), потому как «персонажи с такой фамилией в английской и шотландской истории не встречались». Вот только люди с фамилией «Ливси» [https://en.wikipedia.org/wiki/Livesey_(surname) в истории как раз были], а сэр Майкл Ливси был среди тех, кто казнил Карла I Стюарта (учитывая, что доктор Ливси со Стюартами, по мнению Точинова, связан очень даже прямо, получается крайне иронично). Кстати, [https://en.wikipedia.org/wiki/Smollett и Смоллетты были]. В книге у Стивенсона нет ни одной вымышленной фамилии, просто русскоязычному фамилии Трелони, Ливси и Смоллетты в жизни не встречаются.&lt;br /&gt;
::* Точинов выставляет Ливси в качестве [[Доктор Поц|доктора Поца]], который скорее «лечит, чем калечит», приводя в доказательство список… в котором многие люди умерли ещё до того, как Ливси начал их лечение (или умерли во время лечения, но никак не в результате него — от пули, например), а ещё часть, учитывая трактовку Точинова, сам Ливси просто обязан был «залечить» до смерти, чтобы остаться в живых самому. Вопросы вызывает лишь лечение Смоллетта… но, быть может, Ливси не знал или забыл, как именно делать ''на долгое время'' повязки: он мог получить врачебные навыки для сугубо прикладных целей, как офицер (кстати, Смоллетт говорит о Ливси в первую очередь как о военном, а не о враче). Или просто тогда счёл нужным уйти и оставить другим указания, как перевязывать Смолетта.&lt;br /&gt;
::* Ещё о врачебных навыках Ливси. Точинов считает, что Ливси слишком «обывательски» осматривает Билли Бонса: «для начала Ливси ставит диагноз: удар. Ставит с лету, не осмотрев больного, даже пульс не пощупав». Но картина апоплексического удара слишком уж характерная и вряд ли вызовет трудности даже у начинающего врача. Простой совет «бросай пить, не то скоро загнёшься» от Ливси Билли Бонсу здесь оказывается как раз предельно уместным и полностью подтверждается дальнейшим сюжетом, не было никакого смысла произносить то же самое на заумной медицинской латыни. Более того, его фраза, что Билли Бонс не переживёт второй удар, оказывается совершенно пророческой. Сведущ Ливси и в малярии на уровне развития науки тех лет, когда её источником полагали болотный воздух, и помощь врачебную он оказывает пиратам, как может. Всё это говорит скорее о том, что Ливси врачевать скорее умел.&lt;br /&gt;
::* К тому же Ливси не мог быть одновременно профаном в медицине и пытаться изображать доктора, чтобы прикрывать свою роль якобитского эмиссара. Рано или поздно могло случиться так, что Ливси и вправду вызовут лечить больного. Причём не сельские нищеброды, кому можно заговаривать зубы, пускать кровь, ставить пиявки, и кого можно поить касторкой под видом «чудодейственного лекарства», а кто-нибудь вроде сквайра Трелони. «Гуглом» бы Ливси не спасся, в отличие от героя сериала «Alien Resident», а таскать с собой медицинские книги на все случаи жизни и лечить с ними в руках — слишком подозрительно. И что, сразу подаваться в бега или пытаться придумывать новую легенду?&lt;br /&gt;
:* Про яблоки Точинов пишет, что сушёные тогда хранились долго, сухофрукты как раз и придумали от цинги. А узнать об опасности Хокинс (который в реале по матери имел фамилию… Трелони!) мог, подслушав при уборке помещений. Хотя в тексте сказано: «бочка с яблоками, чтобы каждый желающий мог лакомиться ими, когда ему вздумается (глава 10)». Как, интересно, можно «лакомиться» сушёными яблоками?&lt;br /&gt;
::* В 11-й главе Сильвер просит одного матроса достать ему яблоко… Представляете сушеное яблоко, которое жуёт человек 50 лет, полжизни продававший по морям-океанам? Страшно за его зубы становится… Это во-первых. Но есть и «во-вторых» — бочка стоит не в холодильнике магазина, а на палубе корабля, плывущего по Атлантике, причём незакрытая (иначе как можно в любой момент взять яблоко?). Влажность воздуха представили? А как быстро сухофрукты размокнут/заплесневеют/вберут запахи окружающей среды? Это свежему яблоку фигли будет — достали, пошоркали о бушлат, да и схрумкали.&lt;br /&gt;
::* И Точинов напрасно пишет, что в начале марта на английском корабле не могло быть свежих яблок. Зимние сорта яблок, которые плодоносят осенью, могут храниться до апреля и даже до мая (некоторые сорта). И хранили их раньше, переложенными соломой, хотя Точинов рассуждает, что, мол, без консервантов не протянули бы. Но в России антоновкой до мая торговали, а в Англии были свои зимние сорта.&lt;br /&gt;
:* Львиная доля «доказательств» в книге Точинова основана на труде «Всеобщая история грабежей и смертоубийств, учинённых самыми знаменитыми пиратами», написанном в 1724 году неизвестным под псевдонимом «Чарльз Джонсон». То, что авторство Даниэля Дефо (того самого, что написал «[[Робинзон Крузо]]») — это всего лишь гипотеза, но Точинов везде указывает это как несомненный факт — это ещё цветочки. Использовать ''художественное произведение в качестве исторического документа'', в принципе, тоже не страшно, ведь Точинов хотя бы не претендует на правдивость в качестве историка и архивиста. А вот ягодки:&lt;br /&gt;
::* В «Острове сокровищ» Сильвер говорил: «Мы не меняли названия „Кассандры“, и она благополучно доставила нас домой с Малабара, после того как Ингленд захватил вице-короля Индии», а чуть позже утверждает, что сам плавал с Инглендом. В описанной книге от якобы Дефо рассказана сама история, в которой одного из капитанов, Макрэ, пощадили только из-за протекции некоего грозного вида моряка на одной ноге. Даже если утверждать, что Чарльз Джонсон не соврал ни в одной детали, написав книгу «по горячим следам» — почему Точинов настолько уверен, что это не совпадение, и Роберт Льюис Стивенсон, говоря о Сильвере, отсылал именно к этому пирату из той книги?&lt;br /&gt;
::* Точно так же Точинов говорит и о дележе добычи между пиратами, делая вывод, что Чёрный Пёс, Слепой Пью и Сильвер были среди тех пиратов, которые именно после захвата вице-короля Индии получили в награду даже не золото, а алмазы. Уже на этом основании следует длинный рассказ о том, как пираты это всё прокутили (кроме Сильвера), и почему Сильвер сам остался без больших накоплений. И снова: откуда уверенность, что «автор именно это имел в виду»? Нам достоверно известно, что Стивенсон писал роман в спешке, начался он «несерьёзно», с набора устных рассказов пиратских историй. С такой же вероятностью он, пытаясь «сшить» весь набор историй в единое произведение, мог понаделать ошибок и дыр в сюжете, что нисколько не умоляет значимости романа.&lt;br /&gt;
:* Точинов утверждает, что атака форта пиратами состоялась на третий день пребывания «Испаньолы» у Острова Сокровищ, а не второй, предлагает «вернуться к этому вопросу позже», но так и не возвращается. Аналогично он оговаривается, что позже «разберёт, для кого Флинт сделал карту», но забывает рассмотреть этот эпизод.&lt;br /&gt;
:** В написанном в 2021 году продолжении «Острова без сокровищ» — «Одиссее капитана Флинта» — Точинов таки объясняет, для кого Флинт сделал карту. Для {{spoiler|семьи Джима Хокинса — мать Джима была, по версии писателя, его родной дочерью, а сам Джим, соответственно — внуком}}. Билли Бонс, как человек, которому капитан доверял полностью, должен был не просто сохранить карту у себя, но доставить её законным наследникам.&lt;br /&gt;
:*** «Одиссея капитана Флинта» вообще вызывает довольно много вопросов, поскольку в ней хватает натяжек. Например, Точинов пишет, что капитан Смоллетт всячески выгораживал матроса Грея, поскольку они родственники — женаты на родных сёстрах, которые, в свою очередь, приходятся родственницами мистеру Блендли. Вот только в конце книги о Грее прямым текстом говорится: «married besides, and is the father of a family (кроме того, женился и стал отцом семейства)». Значит, в момент приключений на острове он женат не был. Соответственно, вся версия с родственными узами между Греем и Смоллеттом оказывается несостоятельной.&lt;br /&gt;
:* По мнению Точинова, вся история с захватом «Испаньолы» была придумана — но лишь потому, что Ливси, захвативший корабль и перебивший оставленных на «Испаньоле» пьяных пиратов, не хотел остаться в истории «убийцей спящих». Ещё раз: вместо того, чтобы оставить эту историю «как есть» (по мнению Точинова, уже написанную Джимом перед редактурой Ливси), только изменить всего лишь один абзац, описав схватку Ливси с пиратами (между прочим, такая история выставляла бы Ливси невиданным смельчаком и героем, а он заслуживал этих эпитетов), он — или Джим, или они оба — зачем-то сочинили масштабную историю, и согласно Точинову же, сделали это настолько неумело, что поверить в описанное можно лишь с большим трудом!&lt;br /&gt;
:* Точинов весьма прозрачно намекает, что Хантера как человека сквайра убил доктор Ливси, что обосновано тем, что единственный пират, пробегавший мимо бойницы Хантера был Дик Джонсон — трусоватый и читающий библию. Якобы Ливси подошел к Хантеру, воспользовавшись тем, что в блокгаузе все заволокло дымом, и ударил того прикладом мушкета (который по книге оказался разбит после боя — якобы пулей). Версия не выдерживает критики чисто логически. Во-первых: зачем доктору убивать Хантера, а не например, сквайра — ведь после его гибели слугам осталось бы только присоединиться к Ливси и капитану. Во-вторых: Точинов сам подчеркивает тесноту блокгауза, кроме того, в его середине (на пути к Хантеру) находятся капитан, Джим, бочонки с порохом и ружья, которые те перезаряжают — Ливси никак бы не прошел незамеченным даже в дыму. В-третьих — раз все вокруг в дыму, значит момент убийства произошел уже в конце перестрелки — непосредственно перед началом рукопашной. Трудно найти менее подходящий момент, чтобы уменьшать число бойцов собственного отряда. В-четвертых &amp;lt;s&amp;gt;отдай нам мальчишку!&amp;lt;/s&amp;gt; Дик Джонсон по книге только воспитывался в религиозной семье, а образ труса — это влияние фильма 1982 года. К тому же в стрессовой ситуации сунуть 3х-4х килограммовой дубиной может и не самый сильный человек (тем более работающий физически матрос) — а смертельные травмы Хантер получил уже от падения.&lt;br /&gt;
:* Точинов многократно апеллирует к тому, что мушкет «Браун Бесс» крайне неточен из-за калибра пули меньше калибра ствола. Это не совсем так — круглые пули вполне себе отливались самостоятельно — это не современные фабричные боеприпасы. Калибр меньше делали лишь в армии для ускорения перезарядки. В литературе часто можно встретить фразу о покупке «свинца», а не «пуль» — то есть свинца в брусках. Егерь Редрут наверняка организовал отливку в нужном калибре либо готовые пули можно было закупить перед отплытием. Как ни крути, но вряд ли герои рискнули бы встретится с «пиратами или проклятым французом» имея оружие, неспособное, по словам Точинова, попадать дальше, чем метров на десять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Фанфик]]ерство ==&lt;br /&gt;
* Телесериал «Чёрные паруса» ([[Black Sails]]) — вольный приквел к книге.&lt;br /&gt;
* [[Кроссовер]] — в рассказе К. Булычёва об [[Алиса Селезнёва|Алисе Селезнёвой]] «Секрет чёрного камня» и повестях «Пашка-троглодит», «Чулан Синей Бороды») в Институте Времени вахтёром работает сбежавший из прошлого пират Сильвер Джонович. Является ли он Джоном Сильвером, его тезкой/однофамильцем, либо изображает его из себя — большой вопрос. Также при каких обстоятельствах он сбежал из своего времени — история тёмная. Сам вахтёр-пират — большой любитель приврать. И время от времени отыгрывает разницу в морали, пытаясь хитрить. Причем в его родном времени его обман «прокатил» бы в его же корыстных целях, а в светлом будущем все его потуги обыватели воспринимают как шутки.&lt;br /&gt;
* В книге Андрея Уланова «Колдуны и капуста» герои ненадолго навещают некоего шотландца Роберта и его супругу. Они мельком наталкивают его на мысль написать книгу о поисках сокровищ. Назвать книгу автор планирует «Судовой повар»… В реальной жизни Стивенсон последние годы жизни провёл как раз на [[Табу, тату и укулеле|Самоа]] — там же, где герой Уланова. Более того, «Остров Сокровищ» изначально публиковался в журнале Young Folks именно под названием «Судовой повар».&lt;br /&gt;
* Олег Дивов «Мы идем на Кюрасао». В ходе своих приключений главный герой Петя, двигающийся по Волге на Кюрасао в пираты, встречает настоящих речных пиратов во главе с капитаном Иваном Серебровым. Плохо бы ему пришлось, если бы дед Шугай не оказался старым знакомым капитана… «А помнишь, как Черный Пёс тогда орал — где хреновина, Билли?! Гы-гы-гы!». По-видимому, потом Пётр, вместе со своей верной командой: {{spoiler|здоровяком Волобуевым, канониром Оглоедовым, штурманом Еремеем Питухом — и сам [[Captain Blood: His Odyssey|неплохо зажёг]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ/Адаптации]] — о различных адаптациях романа.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ/Адаптации/НД]] — изначально был для теорий по адаптациям романа, но потом был сделан раздел для теорий по оригинальному роману, теории по нему писать пока здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Пираты}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=346226</id>
		<title>Преимущество высоты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=346226"/>
		<updated>2025-09-02T23:16:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Позиция на возвышенности дает преимущество в бою}}&lt;br /&gt;
{{video|https://youtu.be/nyjAqzKaMug}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все кончено, Энакин! '''Я стою выше тебя!''' |Оби-Ван Кеноби}}&lt;br /&gt;
{{Q|Колонна, которая пойдет здесь, напорется на засаду. [[Перейти на КРИК|А ТЫ ЗНАЕШЬ?!]] [[ЭТО! СПАРТА!|ЧТО ТАКОЕ! ОДИН ПУЛЕМЁТЧИК! ЗДЕСЬ, НА ВЫСОТЕ!!!]]|[[Сержант Зверь|старший прапорщик]] [[9 рота|Дыгало]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему военачальники всех эпох стремились быстрее противника занять возвышенность? Почему в современной военной истории осталось столько кровопролитных сражений за высоты? Почему, наконец, Оби-Ван был так уверен в своей победе, стоя выше по склону?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из простейших и важнейших [[Справочник автора/Основы тактики|тактических приёмов]] — находиться выше противника.&lt;br /&gt;
* В бою на холодном оружии преимущество в высоте сильно затрудняет действия противника — он имеет возможность наносить удары только с одного направления (а значит, их проще парировать), вынужден тянуться, чтобы достать высоко стоящего бойца, к тому же в его зоне досягаемости только ноги — а тот, кто стоит выше, имеет возможность бить противника [[Голова — уязвимое место|по голове]]. Вдобавок удары, нанесенные сверху вниз, сами по себе получаются сильнее — помогает гравитация. А ещё бежать в атаку вверх по склону попросту физически изнурительно, а вот спускаться вниз — намного легче.&lt;br /&gt;
* При использовании дальнобойного оружия высота тоже дает кучу преимуществ. Во-первых, возвышенность почти всегда означает хороший обзор, что само по себе большой плюс. Во-вторых, при стрельбе с возвышенности снаряды летят дальше (так как меньше влияние гравитации на их траекторию). В-третьих, от обстрела с возвышения гораздо труднее укрыться.&lt;br /&gt;
* Сверху очень удобно бросать тяжёлые предметы вроде камней и брёвен.&lt;br /&gt;
* Дополнительным плюсом будет то, что обратный скат возвышенности — '''превосходное''' укрытие от навесного обстрела, так как ввиду параболической траектории полета большинство снарядов будет попадать либо в вершину, либо в подножие возвышения.&lt;br /&gt;
* В [[Воздушный бой|воздушном бою]] преимущество в высоте тоже очень важно — оно дает возможность атаковать противника в пике, делая более удобным прицеливание, после чего снова уходить вверх за счёт набранной в пике скорости. Целиться же снизу вверх крайне неудобно, к тому же атакующий снизу вверх самолёт всегда теряет в скорости (а если затянуть с этим, то двигатель и вовсе заглохнет).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышеописанные факторы делают преимущество в высоте крайне важным аспектом тактики, который при этом достаточно просто изображается в искусстве и при этом понятен даже аудитории, [[Не в ладах с военным делом|не сведущей в военном деле]]. В тактических играх высокая позиция часто дает юнитам различные геймплейные бонусы. В сеттингах с [[Меха|мехой]] троп, скорее всего, будет одним из обоснований существования боевых шагоходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частный случай тропа — [[Фехтуя, запрыгнуть на стол]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
В бесчисленных произведениях на военную тему сюжет крутится вокруг попыток занять командные высоты или сбить с них противника, но это само по себе не троп. Пожалуйста, добавляйте примеры, в которых преимущества позиции на возвышенности наглядно демонстрируются или напрямую подсвечиваются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Тайна Тарунинских высот» Георгия Травина вся посвящена именно этому. Упомянуты две безуспешные попытки взять эти самые высоты, на которых укрепились немцы. Кстати, раскрыть пару секретов врага — и взять в итоге высоты — удалось после крошечного изменения позиций: был захвачен небольшой участок, находившийся чуть-чуть (буквально на метр-полтора) выше остальных позиций (ранее перекрывавший обзор), благодаря чему с этого места открывался гораздо лучший вид на боковую высотку. Немцы же этого не учли {{Spoiler|или же не учёл конкретно повар, разносивший порции и засветивший своим белым колпаком расположение огневых точек в траншее. Эта позиция была максимально тщательно замаскирована от аэрофотосъёмки, поэтому почти не подвергалась обстрелу при артподготовке, а в ходе боя косила атакующих красноармейцев фланговым огнём}}.&lt;br /&gt;
* «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» — в одном из эпизодов Питер, сражаясь с капитаном Крюком, уже готов нанести решающий удар, но вдруг замечает, что стоит выше по склону — а значит, битву нельзя назвать честной! Он [[Честь прежде разума|отказывается от удара и даже подаёт противнику руку]], чтобы помочь подняться на ту же высоту. А вот Крюк [[Прагматичный боец|вопросами чести не заморачивается]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]]. Эпизод 3: Месть ситхов — та самая меметичная реплика Оби-Вана, красующаяся в эпиграфе статьи, и последовавшая за ней красочная демонстрация преимущества высоты в фехтовании. На самом деле как бы не зигзаг — сам же Оби-Ван в «Скрытой угрозе» демонстрировал блестящий выход из схожей ситуации.&lt;br /&gt;
** Впрочем, возможно, вообще не троп. Обиван взял Вейдера тупо на слабо. Подразумевая, что джедаи круче ситхов. Если бы Энакин не понтовался, а нормально спрыгнул на землю, то бой продолжился бы.&lt;br /&gt;
* [[9 рота]] — продемонстрировано в ходе первых тренировок героев по взятию высоты, подсвечено старшим прапорщиком Дыгало (вторая цитата в эпиграфе статьи), затем снова продемонстрировано в сцене засады на колонну.&lt;br /&gt;
* «[[Speed|Скорость]]» — инверсия: в финальной борьбе на крыше движущегося поезда Пейн оказывается в более выгодной позиции сверху и вовсю метелит Джека. Однако семафор под потолком моментально сводит на нет это преимущество, и Пейн [[Голову с плеч|остаётся без головы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — 6 сезон, Битва Бастардов. Пикинёры Болтонов прижимают войско Джона Сноу к холму из трупов (правдоподобность самого холма — уже другой вопрос), а на его вершине уже ждут пехотинцы Амберов во главе с Маленьким Джоном, которые режут тех, кто пытается подняться, совершенно не напрягаясь. Армию Джона спасает только [[прибытие кавалерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Duck Tales]] — в одной из серий старого мультсериала Зигзаг отправился в город, за который некогда состоялась битва с участием его предка. На месте оказалось, что генерал Макряк вел войска на штурм города, но постыдно проиграл сражение, хотя и занимал более удачную позицию на высоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girls und Panzer]] — [[зигзаг]] в фильме: противники позволили героям занять высоту, а потом накрыли их артиллерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Власть закона]] — особенно сильно ощущается в локациях, где есть лифты, которые ведут на отдельные изолированные платформы. Враги фиг попадут.&lt;br /&gt;
* [[Divinity: Original Sin 2]] — если персонаж стоит на возвышенности, то у него увеличивается радиус стрельбы из луков и арбалетов, а любой дальнобойный урон (в том числе и от заклинаний) тоже будет выше.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — аналогично, за вычетом магии. Появившийся в начале боя на небольшой возвышенности лучник может с первого же хода убить какого-нибудь опасного врага в дальней линии (например, ведьм).&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]]. Здесь атака вверх по склону — в абсолютном большинстве случаев плохая идея, так как бег в гору выматывает войска, а стоящие на возвышении отряды получают бонусы. Атака вниз по склону дает бонусы к натиску.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/Enemy Unknown|XCOM: Enemy Unknown]] и [[XCOM/2|XCOM 2]] — преимущество высоты дает весьма ощутимый бонус в 20 % к шансу попадания, что вполне реалистично нивелирует эффект низкого укрытия.&lt;br /&gt;
** В Enemy Unknown есть еще и перк снайпера «Высоко сижу», который дает за высоту дополнительный бонус к попаданию и до кучи бонус к защите.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — атаки с возвышенности здесь получают бонус к шансу попадания, а атаки снизу вверх, напротив, штрафуются, так что занимать высоты крайне важно. Дальнобойное оружие еще и получает бонус к дальности стрельбы за каждую единицу разницы в высоте стрелка и цели.&lt;br /&gt;
* [[Кодекс войны]] — у людских и эльфийских лучников есть перк, увеличивающий дальность стрельбы на одну клетку при стрельбе с холма.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — сверху лучше обзор, снизу меньше вероятность попадания и не каждого врага видно. То же самое в [[Warcraft III]] и [[DotA]].&lt;br /&gt;
* [[Эадор]] — занятый холм = +1 к дальности стрельбы для стрелков, +1 к защите. Выгодно!&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — при сражении против компьютерного противника пользоваться рельефом можно и нужно (люди-противники не такие дураки, чтобы переть в лоб, предварительно не попытавшись выбить часть ваших из дальнобойного оружия). Пока враги печально тащатся вверх по склону, их можно расстреливать, как мишени на стрельбище. Да и навалиться конницей в такой ситуации — милое дело.&lt;br /&gt;
* [[Civilization]] — любые холмы считаются пересечённой местностью и предоставляют бонус к защите. Правда, не все юниты этот бонус получают — всадникам и танкам всё равно, где стоять, урон они получат полный.&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]] - ландшафт на поле боя важен и имеет градацию возвышенности увеличивая защиту и атаку. Некоторым юнитам можно бронёй вшить преимущество высоты, например Титанам Хранителей. Для высоких конструктов это выглядит логично. А вот дальность стрельбы не растёт на холмах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000 Roleplay|Warhammer 40,000 Roleplay]] — возвышенность дает бонусы к шансу попадания как при стрельбе, так и в ближнем бою.&lt;br /&gt;
** А вот в [[Warhammer 40,000|основном варгейме]] полная аверсия. Причем, скорее всего, сознательная, с чисто прагматическими целями не провоцировать игроков на длительные выяснения отношений — если до восьмой редакции даже ''радиусы взрывов'' каждую игру вызывали жаркие споры, то чего говорить о замерах разницы высот.&lt;br /&gt;
*** [[Но если уметь им пользоваться…|Это ещё как посмотреть.]] Правило необходимости наличия прямой видимости для атаки оружием без дополнительного свойства опции обстрела через холмик по координатам (то есть большей части оружия) вроде и в девятой редакции никуда не девалось. Другое дело, что гораздо чаще, чем преимущество высоты, тут встречается преимущество укрытия, но для отрядов пехоты, особенно обладающих ''«низкорослыми»'' миниатюрами, и высота тоже знатным подспорьем будет — другое дело, что играют обычно на плюс-минус плоских столах.&lt;br /&gt;
* «СтарСис» — бойцы, занявшие позиции на верхних этажах строений автоматически становились снайперами, получая преимущество в виде попадания с меньших цифр на шестигранном кубике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Война отелей — эпизод гражданской войны в Ливане. Знаменит тем, что противоборствующие стороны стремились ко взятию высотных зданий (включая широко известную в узких кругах «Башню Мюрр»), поскольку контроль над ними позволял контролировать большую часть территории Бейрута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%BB%D0%BE,_%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE&amp;diff=346102</id>
		<title>Сверхъестественное зло, обыденное добро</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%8A%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%BB%D0%BE,_%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE&amp;diff=346102"/>
		<updated>2025-09-02T13:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|В сеттинге демоны есть, а светлых сил нет. Добро защищают только простые люди.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
А чем ему крест поможет? Он даже не крещеный. И в бога не верит. Раньше не верил.&lt;br /&gt;
Теперь, наверное, надо?&lt;br /&gt;
Если есть вампиры, то, значит, есть и дьявол, если есть дьявол, то есть и бог?&lt;br /&gt;
Если есть вампиры, то есть и бог?&lt;br /&gt;
Если есть зло, то есть и добро?|[[Сергей Лукьяненко]], «[[Ночной Дозор]]»}}&lt;br /&gt;
В этом сеттинге явно и объективно присутствуют разнообразные сверхъестественные силы, воплощающие нечто плохое. [[Варлок|Чёрные колдуны]], наводящие порчу и служащие демонам. [[Выходец с того света|Хищные ожившие мертвецы]], встающие из могил и алчущие крови живых. Те самые [[демон]]ы, жаждущие принести смертным ад и &amp;lt;s&amp;gt;Израиль&amp;lt;/s&amp;gt; погибель. Жуткие [[Тёмные боги]], из-за грани реальности направляющие своих [[Мраккультисты|культистов]] на порабощение мира. В общем, Зло с большой буквы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так, значит для равновесия должна существовать сила того же порядка, служащая Добру? [[Добрый волшебник|Светлые волшебники]], [[ангел]]ы, добрые божества… да? Да?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет. Этот мир работает [[Жанровая ошибка|по другим правилам]]. Мистическое Зло есть, а вот Добра не завезли, увы. Приходится справляться так, и от тёмных сил люди с переменным успехом защищают себя сами. И тут возможны два основных варианта. Либо у хорошей стороны магии нет совсем, а герои могут полагаться лишь на [[Простой крутой смертный|врождённую крутизну]] и [[Магия vs. наука|развитые технологии]], либо что-то такое «наши» маги/жрецы/священники всё-таки умеют, но противостоять они должны сущностям на порядок круче, вроде [[Архидемоны и архидьяволы|архидемонов]] и злых богов. В случае добросовестного использования тропа он позволяет заметно поднять напряжение за счёт заведомого неравенства сил. Но если перестараться, у аудитории может возникнуть закономерный вопрос — как, при таком явном превосходстве Зла, Добро умудрилось не проиграть ещё до начала сюжета?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные статьи:&lt;br /&gt;
* [[Зло всегда сильнее]] — часто сочетается, но порой качественное превосходство тёмных сил смертные умудряются компенсировать численностью, решимостью и смекалкой.&lt;br /&gt;
* [[Магия — это плохо]] — если магия в сеттинге только у злодеев, оно, конечно, так.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] и [[Хороший, плохой, злой]] в варианте «люди бывают всякие, а не-люди однозначно злые».&lt;br /&gt;
* [[Сила против магии]] — особенно в сочетании с [[Сила есть — ума не надо]] и [[Умный — это зло, тупой — это добро]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 90 % случаев под троп попадают [[хоррор]]ы, где обычные люди противостоят сверхъестественному злу, поэтому в примерах желательно приводить произведения из других жанров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мифы Ктулху]] — как бы не кодификатор. Атеист Лавкрафт — один из первых авторов ужасов, категорически отказавшийся от идеи «помаши крестом, и нечисть уйдёт». Злобные боги и демоны тут абсолютно реальны, и более того — невероятно могущественны, а вот Иисусу сотоварищи на этих небесах места не нашлось. Кресты против Ктулху сотоварищи бесполезны, священники сходят с ума и теряют веру. В самом лучшем случае могут встретиться «нейтральные» боги типа Ноденса.&lt;br /&gt;
* Не то чтобы в [[Конан-варвар|Хайбории]] совсем не было добрых волшебников и светлых богов… но злые встречаются чаще и проявляют себя куда более ощутимо. Впрочем, сильно зависит от [[Коллективное творчество|конкретного автора]].&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]» — здешний [[сатанинский архетип]] Тёмный бесспорно существует и активно вмешивается в происходящее, выдавая своим адептам бонусы вплоть до [[Ретроактивное бессмертие|воскрешения из мёртвых]]. [[Единый Бог|Творец]], если и существует, никак себя не проявляет, и приходится смертным полагаться на защиту магов-Направляющих… хотя у Тёмного и для них [[У нас есть печеньки!|есть печеньки]].&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]] — почти каждый роман и рассказ, даже не относящиеся напрямую к хоррору («[[Тёмная Башня]]»). Именно поэтому герои Кинга зачастую выбирают стратегию «[[Ну нафиг!|Не лезть и не связываться]]» (как, например, в романе «Почти как Бьюик»).&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» — демоны точно есть, насчёт богов очень сомнительно, способные на чудо [[клирик|жрецы]] — просто маги, обученные при храмах… но вот случившееся с Йеннифер и Брисингаменом очень напоминает натуральное божественное чудо.&lt;br /&gt;
* «[[Убить некроманта]]» — тёмное фэнтези, где демоны, [[вампир]]ы и [[некромант]]ы в наличии, а ни ангелов, ни даже светлых магов нет и в помине, единственный «святой»-чудотворец и тот {{spoiler|[[Крысиный волк|переученный некромант]]}}. Конечно, большинство [[Средневековые дебилы|здешних людей]] к добру тоже [[Плохие люди|отнести сложно]], но всё-таки достойные личности среди них попадаются.&lt;br /&gt;
* «[[Страж]]» — демоны лезут в мир людей, а ангелы не могут вмешиваться, потому что уничтожат мир своим могуществом. Приходится смертным изгонять рогатых своей верой.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Nothing]]: достаточно сказать, что боги тут — особо отожравшиеся демоны. Впрочем, и обыденное добро найти нелегко.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, Антон Корнилов, «Рыцари Порога» — из-за границы миров приходят либо Твари (могущественные неразумные чудовища), либо эльфы, которые, [[Злодей с хорошей репутацией|по факту]] [[Плохие эльфы|ещё хуже]]. Единственный активно действующий бог — Ибас, [[Бог-Разрушитель|Последняя Упавшая Звезда]], тоже весьма недоброго свойства. Светлые боги, в которых верят люди, за всё время действия не сочли нужным проявить себя даже косвенно.&lt;br /&gt;
* Фрэнсис Пол Вилсон, цикл «Враг» — Тьма реально существует испокон веков, её вассалом является Расалом, что же касается Света… это просто объединение разного морального облика сил, которые когда-то против Тьмы сорганизовались. Причём, похоже, лагерь этот давным-давно распался, оставив лишь Глэкена в качестве своего супербойца.&lt;br /&gt;
* Константин Соловьёв, «Ведьмы из Броккенбурга» — в этом [[Жуткая альтернативная реальность|мире]] крайне недружественный [[Ад]] и его разнокалиберные владыки не только существует, но и активно вмешивается в земные дела, причём до такой степени, что наличие дома водонагревателя, активным рабочим телом которого является заточенный внутри устройства мелкий демон (будьте осторожны при починке!) для местных обыденность. А вот [[Рай|Рая]] нет, не завезли, увы и ах… Хотя, зная автора, [[Злой Яхве|может и хорошо]], что не завезли!&lt;br /&gt;
* Вячеслав Рыбаков, «Человек напротив» — протагонист до последнего старается оставаться в рамках обыденности и не проявлять сверхспособности так, чтобы они могли отразиться на окружающем мире. Сам себя сравнивает с [[Понедельник начинается в субботу|Саваофом Бааловичем Одином]].&lt;br /&gt;
* [[Властелин Колец]] — совершенно не стесняющиеся пользоваться своими силами Саурон и [[Поворот налево|Саруман]] (отчего их и растеряли) со стороны Зла и наоборот, сильно ограниченные в них Гэндальф и остальные Истари, эльфы и некоторые их ученики с преимущественно «бытовой» магией вроде нетонущих лодок и заговорённых посохов, и Арагорн со своей способностью к исцелению, со стороны Добра. Стопроцентно намеренно со стороны высших сил — Арда предназначена для смертных, Зло потому и с большой буквы, что в это вмешивается.&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — с сиииильно прикрученным фитильком, так как применимо не ко всему сеттингу, а только к конкретной его части. А именно, Белому Богу и его ангельскому воинству, и его ренегатам, исповедующим вариант той же христианской морали — «свобода воли это высшая ценность». Поэтому всякая нечисть и особенно падшие ангелы-Динарцы постоянно используют свои сверхъестественные способности для влияния на людей, а ангелы — только против нечисти (но им разрешается дать строго симметричный ответ влиянию на людей, вроде семи слов непреложной истины в ответ на семь слов лжи). Поэтому действия со стороны Белого Бога обычно ограничиваются смертными агентами — Рыцарями Креста, чьи нечеловеческие способности ограничиваются появлением в нужном месте в нужное время.&lt;br /&gt;
* [[Штамм]] - трилогия Гильермо Дель Торо и Чака Хогана (только книги, не телесериал). Светлые силы тут вроде как есть, но всё их вмешательство заключается в галлюцинациях одному измождённому космонавту, чтобы его станция рухнула в нужном месте, в нужное время, перед нужным человеком. Силы зла же тут - это горло разорванного на части ангела (прочие шесть частей не являются злом большим чем какой-нибудь криминальный босс) ставший Хозяином - сверхъестественным вампиром устроившим человечеству вомпиропокалипсис, да такой, что японские и немецкие нацисты отдыхают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Падший» Грегори Хоблита — древнему демону Азазелю, сеющему на земле хаос и смерть, противостоит пускай и матёрый но обыкновенный коп из убойного отдела. Результативность этой борьбы, в контексте за что-то большее чем за свою душу, стоит под огромным вопросом по итогам фильма.&lt;br /&gt;
* «Конец света» (1999) — дьяволу противостоит простой [[полиция|коп]], алкаш и [[суицид]]ник. Впрочем так и задумано: смертные должны доказать небесам, что заслуживают жить дальше.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — кому противостоят главный герои? Бессмертным проклятым пиратам (в первой части), морскому дьяволу (во второй и третьей) и экипажу корабля призрака (в пятой). Кем являются главные герои? Обычными людьми. В третьем фильме пираты даже освободили богиню Калипсо, потому что сделки со сверхъестественными силами зашли слишком далеко, и пусть лучше будет противостояние людей с людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» — два брата-акробата Дин и Сэм Винчестеры, как и остальные охотники на нечисть, являются крутыми смертными, умело используют слабости своих врагов и обширный арсенал оружия. Правда, иногда им в руки попадает какая-либо мистическая сила, позволяющая бороться с чудовищами и демонами намного эффективнее, но, как правило, использование такого дара имеет свою цену и неприятные последствия — вроде постепенного съезжания с катушек и порчи характера, вследствие чего от него приходится отказаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Berserk]]» — до последнего момента сюда можно было отнести и его. Во главе злых сил стоит огромное количество сверхъестественных существ вроде [[Тролли вообще не такие|троллей]], [[огр]]ов, разной [[Нежить|нежити]] и злых духов во главе с [[Демон|апостолами]], Рукой Бога и Идеей Зла, а светлые силы предпочитают политику невмешательства и открылись на затерянном [[остров]]е ближе к концу текущего сюжета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] — [[Дракула|Дракуле]] служат демоны и прочая нечисть, а противостоят ему, как правило, обычные крутые смертные. Божественное вмешательство было лишь раз за всю серию.&lt;br /&gt;
* [[Divinity: Original Sin]] 2 — {{spoiler|Семь Богов — это особо отожравшиеся на Истоке, в том числе состоящих из него душах смертных, семеро представителей древних рас. Демоны есть, чу-чундры есть (правда, они одна из древних рас, мутировавшая в Пустоте в инсектоидов), Бога-Творца и других светлых что-то не наблюдается.}}&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — вокруг орды демонов, а на помощь ангелов рассчитывать не приходится… Но это не проблема, потому что демонов [[Ствол — великий уравнитель|можно пристрелить]].&lt;br /&gt;
** В последних частях появились и ангелы, однако [[Жуткий ангел|легче не стало]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — демоны Тени и Порождения Тьмы безусловно реальны, как и их лидеры-Архидемоны. А вот насчёт [[Единый Бог|Создателя]] есть огромнейшие сомнения.&lt;br /&gt;
** Но добрые духи тоже объективно существуют (собственно, духи и демоны это концентрированные эмоции, существующие парами: мудрость-гордыня, доблесть-жестокость и т. п.)&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — полно всякой магической нечисти, причем практически все процедурно генерируемые существа злые, а уже вписанные в код игры добавлены так, что у злых количественный (и качественный) перевес над добрыми. Из цивилизаций, магия (или скорее биотехнология) есть у эльфов, но это делает их слабее остальных рас (вместо металлического обмундирования — выращенное из живого дерева), плюс сами эльфы [[Серобуромалиновая мораль|не вполне добры]], особенно [[Каннибализм|к врагам]]. Огромная мощь некромантов нередко приводит к тому, что оные почти что завоевывают мир в большинстве генераций не сильно больших размеров. А бессмертие некоторых злых рас — к тому, что они оказываются лидерами у остальных.&lt;br /&gt;
* [[Nocturne]] — вампирам, [[Оборотень|оборотням]], демонам и [[зомби]] противостоит [[простой крутой смертный]] Стрэнджер, вооружённый [[Можно не изощряться|огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — до некоторой степени соответствует тропу. Наиболее «человечные» фракции — Тау и Имперская Гвардия, и псионика у них либо отсутствует, либо применяется в минимальном возможном объёме. Самые активные потусторонние силы — [[Боги — сволочи|Тёмная Четвёрка]] и их слуги, а когда-то были ещё более жуткие К’Тан. Но хватает и значимых исключений, вроде нынешних некронов ([[Воинствующий атеист|воинствующие атеисты]], таки пришедшие к успеху, в смысле, [[Ктулху с побитой мордой|убившие своих богов]]) или возвышенно-духовных сланнов (да и Иннеад вышел на удивление незлобивым). У эльдар и вовсе инверсия — псионикой и даже божественными Аватарами пользуется светлая ветвь, в то время как их тёмные родичи псайкеров извели, дабы не привлекать внимание [[Демон|кого не надо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=345836</id>
		<title>Resident Evil 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=345836"/>
		<updated>2025-09-01T16:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 4}}&lt;br /&gt;
[[Файл:RE4.png|thumb|right|Леон смотрит на тебя, как на Саддлера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resident Evil 4''' (в переводе с англ. — «Обитель зла 4»), известная в Японии как '''Biohazard 4''' (яп. バイオハザード4 Баио Хадза:до Фо:, Биологическая угроза 4) — мультиплатформенная [[компьютерная игра]] в жанрах боевик от третьего лица и [[Survival Horror]], шестая игра основной серии [[Resident Evil]], разработанная студией «Capcom Production Studio 4» и изданная большим количеством издателей, такими как Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises и THQ Asia Pacific. Российским дистрибьютором игры выступила компания «Новый Диск», локализации подверглись только субтитры. Российским дистрибьютором Resident Evil Ultimate HD Edition выступила компания «1С-СофтКлаб», оставив игру без локализации вовсе и сделав на русском только документацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была выпущена 11 января 2005 года в Северной Америке, 27 января в Японии, 18 марта в Европе для консоли Nintendo GameCube. 25-ого октября того года на Playstation 2. В 2007-ом году вышла на ПК и на Wii. В 2011 вышло HD-переиздание на консолях шестого поколения и в 2014-ом вышла на ПК также. В 2023-ем году вышел ремейк четвёртой части. Меж этим парочку фанатов в 2022-ом году выпустили [[Ремастеринг|фанатский ремастер]] Resident Evil 4 HD Project, [[Производственный ад|которые планировалось в 2008-ом, но началась с 2014-ого года]], и тут поменяли все текстуры на более свежие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
История четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий второй части. Леон Скотт Кеннеди, правительственный агент, отправлен с миссией в Европу. Ему предстоит спасти Эшли Грэхэм, дочь Президента США, похищенную таинственным культом. Путешествие в сельскую деревушку, находящуюся в Испании, оборачивается встречей с её кровожадными жителями…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[QTE]] — да, они здесь есть и бесят одним своим наличием.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — особо живучие ганадо вооружены бензопилами и могут снести Леону голову одним ударом.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]] — Эшли Грэхэм. Все помнят её «Leon Help!!!»?&lt;br /&gt;
* [[Другая смерть в адаптации]] — в римейке аж двое: Луис Серра и Джек Краузер. {{spoiler|Луиса зарежет Краузер, а его самого — Леон.}} В оригинале Сера погиб куда как раньше и от щупалец Саддлера, а Краузера победил Леон, но добила Ада.&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — враги постоянно норовят утащить Эшли таким образом.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — дракон долго и нудно разглагольствует о своих коварных планах, Леон решил его заткнуть.&lt;br /&gt;
** В римейке даже [[подсветка|подсвечено]], даже [[педаль в пол|пропедалировано]]! — можно получить достижение, если запихать в пасть Салазару гранату. Да и до этого Леон просто устал его слушать и банально пристрелил. &lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]] — Леон, Ада и собственно Краузер. &lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Салазар же! Сильнее него в игре бесит только Эшли, и то потому, что её надо непрерывно спасать. У коротышки Салазара не только габариты Наполеона (хотя последний никаким коротышкой и не был, особенно для своих времен — 169 см)&amp;lt;ref&amp;gt;Ну как сказать… На фоне своих гвардейцев, здоровенных мужиков ростом от 180 см — да, коротышка. А если еще вспомнить его полноту…&amp;lt;/ref&amp;gt;, но и достойный него гонор, который абсолютно не оправдан — писклявый аристократ давно и бесповоротно стал марионеткой Саддлера. Не раз и не два Леону придётся слушать угрозы и насмешки трусоватого карлика, прежде чем утомительные путешествия по замку закончатся, и появится шанс расквитаться.&lt;br /&gt;
** Эшли по крайней мере сделали неплохой ИИ, ставящий её на две головы выше других персонажей из других игр с эскорт-миссиями.&lt;br /&gt;
*** В римейке Эшли совсем-совсем не дура и не бесит (учли пожелания фанатов?), да и роль её в игре весьма расширили и разнообразили, ну и вообще поддали характера.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — красное платьишко Ады Вонг. Смотрится очень эффектно, но кошкин ты ж ёж. КАК в ЭТОМ можно воевать?! Не говоря уж о том, что запросто можно зацепиться за любой торчащий гвоздь, тебя банально сожрут комары. И холодно же в таком, пускай и [[сеньорес, амигос и чикос|Испания]], но там явно осень.&lt;br /&gt;
** В римейке Ада оделась более практично. Но нижеследуещее звание... ну ладно, не утратила, но [[с прикрученным фитильком|эффект приугас]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Ада Вонг. Для кого-то Эшли и Ханнигэн тоже.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Джек Краузер. Леон и Луис тоже идут.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — культ Los Illuminados, с которым всю игру борется Леон. Поклоняются паразитам Лас-Плагас.&lt;br /&gt;
** [[Масоны и иллюминаты]] — культ имеет соответствующие название и пытается контролировать США.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — Bella Sisters, Dr.Salvador и собственно J.J. Да и обычные враги с определённого момента демонстрируют не совсем обычные способности.&lt;br /&gt;
* [[Новая игра+]] — еще одна традиция. После первого прохождения даются арсенал в финале и костюмы полицейского из Раккун-сити и поп-звезды для Леона и Эшли. После второго — ещё круче: то же, гангстерский смокинг и томми-ган для Леона и рыцарский доспех для Эшли (делает неуязвимой и невосприимчивой к похищению, что логично, попробуйте унести хотя бы пустой доспех без тушки в нём).&lt;br /&gt;
** В римейке Леон, после того, как поймает Эшли в доспехах, разминает себе спину. Логично, учитывая, что [[Доспех неуязвимости|миланьеза]] весит килограмм тридцать и Эшли килограмм пятьдесят. Считай, мешок картошки налету поймал.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — [[аверсия|а вот этого больше не будет.]] Герои, по крайней мере первых частей, уже всеми страхами пуганные, их из катапульты не прошибёшь. Новички, конечно, пугаются, но под прикрытием этаких зубров выдают весьма сдержанную реакцию.&lt;br /&gt;
* [[Отбить стрелу мечом]] — ножом. Но да, тут так можно.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — если через смену костюма надеть на Эшли штаны, то она перестанет орать на Леона, когда он случайно или намеренно заглядывает ей под юбку.&lt;br /&gt;
** В римейке на неё сразу надели шортики.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Леон, особенно по сравнению со второй частью, где он был обычным полицейским.&lt;br /&gt;
** Эшли в римейке. Салазар там же.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — игра за Эшли (вообще это уже традиция серии).&lt;br /&gt;
* [[Тело так и не нашли]] — объявленный погибшим сослуживец Леона Джек Краузер вполне себе жив и здоров. Был. Последовательно встретившись с Леоном и Адой, перестал.&lt;br /&gt;
** В римейке Ада с ним не сражается, и убивает его всё-таки Леон. Зато Ада отбирает у Леона прохождение на стиле ловушки с лазерами.&lt;br /&gt;
* [[Толпа с вилами]] — ганадо-крестьяне, чтобы разобраться с Леоном, вооружаются различным сельхозинвентарем, включая сабж, и пытаются задавить героя числом.&lt;br /&gt;
** Что интересно, «ганадос» переводится как «скот», а по смыслу — скорее как «быдло». Общие черты, повадки и нелады с личной гигиеной вполне оправдывают название данного вида мутантов.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] - если секту Лос Иллюминадос, Саддлера и Краузера хорошо раскрыли в ремейке, то Леона, Аду и Салазара именно это. &lt;br /&gt;
** В оригинале у Рамона Салазара если и были комплексы (в виде огроменной статуи себя любимого), то он их НАСТОЛЬКО не выпячивал в диалогах. Серьёзно, зачем богатому аристократу и законному владельцу огроменного замка в Испании и окружающей его земли комплексовать по поводу роста?&lt;br /&gt;
** Леон из этакого стоика Делаю_Что_Могу_Когда_Могу стал нытиком. Почти любой его монолог или диалог это сплошное &amp;quot;как раньше было лучше&amp;quot; или чтение нотаций.&lt;br /&gt;
** Ада стала этакой цундере, вместо кратких, но содержательных встреч с Луисом и Леоном в оригинале она теперь разжёвывает и оправдывается, а то вдруг игрок не поймёт по намёкам тип взаимоотношений между персонажами. А ещё она теперь не высококлассный специалист, который из плена сама сбежит, теперь Вескеру - её нанимателю - самолично приходится вытаскивать её из лап Битореса Мендеза.&lt;br /&gt;
** Спустили в унитаз взаимоотношение Леона и Ады, теперь Ада держит Леона за дурачка который сам со своей задачей не справится, поэтому она теперь подсказывает по ходу сюжета, а тот в ответ читает ей душеспасительные нотации. Сцена в спальне Салазара над садом, в ремейке они реально пытаются друг друга укокошить, в оригинале оба просто обозначили конфликт интересов. Убрали сцену с попаданием Леона под контроль плаги, а ведь в ней раскрывалось доверие Ады Леону, пусть он даже и попытался убить её. Да даже химии в ремейке между ними уже нет.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — Саддлер, а вот скажи-ка... Вот почему у тебя денег на ультрасовременную лабораторию хватило, а на вооружить своих гондо... эээ ганадов хотя бы банальными китайскими калашами не хватило? Вескер вон в следующей части куда как лучше подготовился.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — а куда в римейке подевался второй телохранитель Салазара, тот, что в чёрном? В оригинале Салазар втянул его в себя перед финальной битвой с Леоном (а Чёрный Балахон истошно возражал), но в римейке он просто куда-то делся и всё.&lt;br /&gt;
** Про жуткое &amp;quot;Это&amp;quot; вообще ни слова, ни полслова.&lt;br /&gt;
*** Римейковая версия Separate Ways. Ада ответит на оба вопроса. {{spoiler|Причём окажется, что на оба вопроса ответ один: Чёрный Балахон и Это — одно и то же лиц... эээ... короче, одно и то же.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Леона часто так и тянет поязвить, особенно перед самодовольными врагами.&lt;br /&gt;
** Луис Серра легко затыкает его за пояс.&lt;br /&gt;
*** Ада в римейке как минимум не отстаёт.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=345835</id>
		<title>Resident Evil 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=345835"/>
		<updated>2025-09-01T16:00:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 4}}&lt;br /&gt;
[[Файл:RE4.png|thumb|right|Леон смотрит на тебя, как на Саддлера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resident Evil 4''' (в переводе с англ. — «Обитель зла 4»), известная в Японии как '''Biohazard 4''' (яп. バイオハザード4 Баио Хадза:до Фо:, Биологическая угроза 4) — мультиплатформенная [[компьютерная игра]] в жанрах боевик от третьего лица и [[Survival Horror]], шестая игра основной серии [[Resident Evil]], разработанная студией «Capcom Production Studio 4» и изданная большим количеством издателей, такими как Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises и THQ Asia Pacific. Российским дистрибьютором игры выступила компания «Новый Диск», локализации подверглись только субтитры. Российским дистрибьютором Resident Evil Ultimate HD Edition выступила компания «1С-СофтКлаб», оставив игру без локализации вовсе и сделав на русском только документацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была выпущена 11 января 2005 года в Северной Америке, 27 января в Японии, 18 марта в Европе для консоли Nintendo GameCube. 25-ого октября того года на Playstation 2. В 2007-ом году вышла на ПК и на Wii. В 2011 вышло HD-переиздание на консолях шестого поколения и в 2014-ом вышла на ПК также. В 2023-ем году вышел ремейк четвёртой части. Меж этим парочку фанатов в 2022-ом году выпустили [[Ремастеринг|фанатский ремастер]] Resident Evil 4 HD Project, [[Производственный ад|которые планировалось в 2008-ом, но началась с 2014-ого года]], и тут поменяли все текстуры на более свежие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
История четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий второй части. Леон Скотт Кеннеди, правительственный агент, отправлен с миссией в Европу. Ему предстоит спасти Эшли Грэхэм, дочь Президента США, похищенную таинственным культом. Путешествие в сельскую деревушку, находящуюся в Испании, оборачивается встречей с её кровожадными жителями…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[QTE]] — да, они здесь есть и бесят одним своим наличием.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — особо живучие ганадо вооружены бензопилами и могут снести Леону голову одним ударом.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]] — Эшли Грэхэм. Все помнят её «Leon Help!!!»?&lt;br /&gt;
* [[Другая смерть в адаптации]] — в римейке аж двое: Луис Серра и Джек Краузер. {{spoiler|Луиса зарежет Краузер, а его самого — Леон.}} В оригинале Сера погиб куда как раньше и от щупалец Саддлера, а Краузера победил Леон, но добила Ада.&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — враги постоянно норовят утащить Эшли таким образом.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — дракон долго и нудно разглагольствует о своих коварных планах, Леон решил его заткнуть.&lt;br /&gt;
** В римейке даже [[подсветка|подсвечено]], даже [[педаль в пол|пропедалировано]]! — можно получить достижение, если запихать в пасть Салазару гранату. Да и до этого Леон просто устал его слушать и банально пристрелил. &lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]] — Леон, Ада и собственно Краузер. &lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Салазар же! Сильнее него в игре бесит только Эшли, и то потому, что её надо непрерывно спасать. У коротышки Салазара не только габариты Наполеона (хотя последний никаким коротышкой и не был, особенно для своих времен — 169 см)&amp;lt;ref&amp;gt;Ну как сказать… На фоне своих гвардейцев, здоровенных мужиков ростом от 180 см — да, коротышка. А если еще вспомнить его полноту…&amp;lt;/ref&amp;gt;, но и достойный него гонор, который абсолютно не оправдан — писклявый аристократ давно и бесповоротно стал марионеткой Саддлера. Не раз и не два Леону придётся слушать угрозы и насмешки трусоватого карлика, прежде чем утомительные путешествия по замку закончатся, и появится шанс расквитаться.&lt;br /&gt;
** Эшли по крайней мере сделали неплохой ИИ, ставящий её на две головы выше других персонажей из других игр с эскорт-миссиями.&lt;br /&gt;
*** В римейке Эшли совсем-совсем не дура и не бесит (учли пожелания фанатов?), да и роль её в игре весьма расширили и разнообразили, ну и вообще поддали характера.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — красное платьишко Ады Вонг. Смотрится очень эффектно, но кошкин ты ж ёж. КАК в ЭТОМ можно воевать?! Не говоря уж о том, что запросто можно зацепиться за любой торчащий гвоздь, тебя банально сожрут комары. И холодно же в таком, пускай и [[сеньорес, амигос и чикос|Испания]], но там явно осень.&lt;br /&gt;
** В римейке Ада оделась более практично. Но нижеследуещее звание... ну ладно, не утратила, но [[с прикрученным фитильком|эффект приугас]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Ада Вонг. Для кого-то Эшли и Ханнигэн тоже.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Джек Краузер. Леон и Луис тоже идут.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — культ Los Illuminados, с которым всю игру борется Леон. Поклоняются паразитам Лас-Плагас.&lt;br /&gt;
** [[Масоны и иллюминаты]] — культ имеет соответствующие название и пытается контролировать США.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — Bella Sisters, Dr.Salvador и собственно J.J. Да и обычные враги с определённого момента демонстрируют не совсем обычные способности.&lt;br /&gt;
* [[Новая игра+]] — еще одна традиция. После первого прохождения даются арсенал в финале и костюмы полицейского из Раккун-сити и поп-звезды для Леона и Эшли. После второго — ещё круче: то же, гангстерский смокинг и томми-ган для Леона и рыцарский доспех для Эшли (делает неуязвимой и невосприимчивой к похищению, что логично, попробуйте унести хотя бы пустой доспех без тушки в нём).&lt;br /&gt;
** В римейке Леон, после того, как поймает Эшли в доспехах, разминает себе спину. Логично, учитывая, что [[Доспех неуязвимости|миланьеза]] весит килограмм тридцать и Эшли килограмм пятьдесят. Считай, мешок картошки налету поймал.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — [[аверсия|а вот этого больше не будет.]] Герои, по крайней мере первых частей, уже всеми страхами пуганные, их из катапульты не прошибёшь. Новички, конечно, пугаются, но под прикрытием этаких зубров выдают весьма сдержанную реакцию.&lt;br /&gt;
* [[Отбить стрелу мечом]] — ножом. Но да, тут так можно.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — если через смену костюма надеть на Эшли штаны, то она перестанет орать на Леона, когда он случайно или намеренно заглядывает ей под юбку.&lt;br /&gt;
** В римейке на неё сразу надели шортики.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Леон, особенно по сравнению со второй частью, где он был обычным полицейским.&lt;br /&gt;
** Эшли в римейке. Салазар там же.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — игра за Эшли (вообще это уже традиция серии).&lt;br /&gt;
* [[Тело так и не нашли]] — объявленный погибшим сослуживец Леона Джек Краузер вполне себе жив и здоров. Был. Последовательно встретившись с Леоном и Адой, перестал.&lt;br /&gt;
** В римейке Ада с ним не сражается, и убивает его всё-таки Леон. Зато Ада отбирает у Леона прохождение на стиле ловушки с лазерами.&lt;br /&gt;
* [[Толпа с вилами]] — ганадо-крестьяне, чтобы разобраться с Леоном, вооружаются различным сельхозинвентарем, включая сабж, и пытаются задавить героя числом.&lt;br /&gt;
** Что интересно, «ганадос» переводится как «скот», а по смыслу — скорее как «быдло». Общие черты, повадки и нелады с личной гигиеной вполне оправдывают название данного вида мутантов.&lt;br /&gt;
* [[Упростили о опошлили]] - если секту Лос Иллюминадос, Саддлера и Краузера хорошо раскрыли в ремейке, то Леона, Аду и Салазара именно это. &lt;br /&gt;
** В оригинале у Рамона Салазара если и были комплексы (в виде огроменной статуи себя любимого), то он их НАСТОЛЬКО не выпячивал в диалогах. Серьёзно, зачем богатому аристократу и законному владельцу огроменного замка в Испании и окружающей его земли комплексовать по поводу роста?&lt;br /&gt;
** Леон из этакого стоика Делаю_Что_Могу_Когда_Могу стал нытиком. Почти любой его монолог или диалог это сплошное &amp;quot;как раньше было лучше&amp;quot; или чтение нотаций.&lt;br /&gt;
** Ада стала этакой цундере, вместо кратких, но содержательных встреч с Луисом и Леоном в оригинале она теперь разжёвывает и оправдывается, а то вдруг игрок не поймёт по намёкам тип взаимоотношений между персонажами. А ещё она теперь не высококлассный специалист, который из плена сама сбежит, теперь Вескеру - её нанимателю - самолично приходится вытаскивать её из лап Битореса Мендеза.&lt;br /&gt;
** Спустили в унитаз взаимоотношение Леона и Ады, теперь Ада держит Леона за дурачка который сам со своей задачей не справится, поэтому она теперь подсказывает по ходу сюжета, а тот в ответ читает ей душеспасительные нотации. Сцена в спальне Салазара над садом, в ремейке они реально пытаются друг друга укокошить, в оригинале оба просто обозначили конфликт интересов. Убрали сцену с попаданием Леона под контроль плаги, а ведь в ней раскрывалось доверие Ады Леону, пусть он даже и попытался убить её. Да даже химии в ремейке между ними уже нет.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — Саддлер, а вот скажи-ка... Вот почему у тебя денег на ультрасовременную лабораторию хватило, а на вооружить своих гондо... эээ ганадов хотя бы банальными китайскими калашами не хватило? Вескер вон в следующей части куда как лучше подготовился.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — а куда в римейке подевался второй телохранитель Салазара, тот, что в чёрном? В оригинале Салазар втянул его в себя перед финальной битвой с Леоном (а Чёрный Балахон истошно возражал), но в римейке он просто куда-то делся и всё.&lt;br /&gt;
** Про жуткое &amp;quot;Это&amp;quot; вообще ни слова, ни полслова.&lt;br /&gt;
*** Римейковая версия Separate Ways. Ада ответит на оба вопроса. {{spoiler|Причём окажется, что на оба вопроса ответ один: Чёрный Балахон и Это — одно и то же лиц... эээ... короче, одно и то же.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Леона часто так и тянет поязвить, особенно перед самодовольными врагами.&lt;br /&gt;
** Луис Серра легко затыкает его за пояс.&lt;br /&gt;
*** Ада в римейке как минимум не отстаёт.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=345830</id>
		<title>Resident Evil 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=345830"/>
		<updated>2025-09-01T15:39:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 4}}&lt;br /&gt;
[[Файл:RE4.png|thumb|right|Леон смотрит на тебя, как на Саддлера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resident Evil 4''' (в переводе с англ. — «Обитель зла 4»), известная в Японии как '''Biohazard 4''' (яп. バイオハザード4 Баио Хадза:до Фо:, Биологическая угроза 4) — мультиплатформенная [[компьютерная игра]] в жанрах боевик от третьего лица и [[Survival Horror]], шестая игра основной серии [[Resident Evil]], разработанная студией «Capcom Production Studio 4» и изданная большим количеством издателей, такими как Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises и THQ Asia Pacific. Российским дистрибьютором игры выступила компания «Новый Диск», локализации подверглись только субтитры. Российским дистрибьютором Resident Evil Ultimate HD Edition выступила компания «1С-СофтКлаб», оставив игру без локализации вовсе и сделав на русском только документацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была выпущена 11 января 2005 года в Северной Америке, 27 января в Японии, 18 марта в Европе для консоли Nintendo GameCube. 25-ого октября того года на Playstation 2. В 2007-ом году вышла на ПК и на Wii. В 2011 вышло HD-переиздание на консолях шестого поколения и в 2014-ом вышла на ПК также. В 2023-ем году вышел ремейк четвёртой части. Меж этим парочку фанатов в 2022-ом году выпустили [[Ремастеринг|фанатский ремастер]] Resident Evil 4 HD Project, [[Производственный ад|которые планировалось в 2008-ом, но началась с 2014-ого года]], и тут поменяли все текстуры на более свежие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
История четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий второй части. Леон Скотт Кеннеди, правительственный агент, отправлен с миссией в Европу. Ему предстоит спасти Эшли Грэхэм, дочь Президента США, похищенную таинственным культом. Путешествие в сельскую деревушку, находящуюся в Испании, оборачивается встречей с её кровожадными жителями…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[QTE]] — да, они здесь есть и бесят одним своим наличием.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — особо живучие ганадо вооружены бензопилами и могут снести Леону голову одним ударом.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]] — Эшли Грэхэм. Все помнят её «Leon Help!!!»?&lt;br /&gt;
* [[Другая смерть в адаптации]] — в римейке аж двое: Луис Серра и Джек Краузер. {{spoiler|Луиса зарежет Краузер, а его самого — Леон.}} В оригинале Сера погиб куда как раньше и от щупалец Саддлера, а Краузера победил Леон, но добила Ада.&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — враги постоянно норовят утащить Эшли таким образом.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — дракон долго и нудно разглагольствует о своих коварных планах, Леон решил его заткнуть.&lt;br /&gt;
** В римейке даже [[подсветка|подсвечено]], даже [[педаль в пол|пропедалировано]]! — можно получить достижение, если запихать в пасть Салазару гранату. Да и до этого Леон просто устал его слушать и банально пристрелил. &lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]] — Леон, Ада и собственно Краузер. &lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Салазар же! Сильнее него в игре бесит только Эшли, и то потому, что её надо непрерывно спасать. У коротышки Салазара не только габариты Наполеона (хотя последний никаким коротышкой и не был, особенно для своих времен — 169 см)&amp;lt;ref&amp;gt;Ну как сказать… На фоне своих гвардейцев, здоровенных мужиков ростом от 180 см — да, коротышка. А если еще вспомнить его полноту…&amp;lt;/ref&amp;gt;, но и достойный него гонор, который абсолютно не оправдан — писклявый аристократ давно и бесповоротно стал марионеткой Саддлера. Не раз и не два Леону придётся слушать угрозы и насмешки трусоватого карлика, прежде чем утомительные путешествия по замку закончатся, и появится шанс расквитаться.&lt;br /&gt;
** Эшли по крайней мере сделали неплохой ИИ, ставящий её на две головы выше других персонажей из других игр с эскорт-миссиями.&lt;br /&gt;
*** В римейке Эшли совсем-совсем не дура и не бесит (учли пожелания фанатов?), да и роль её в игре весьма расширили и разнообразили, ну и вообще поддали характера.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — красное платьишко Ады Вонг. Смотрится очень эффектно, но кошкин ты ж ёж. КАК в ЭТОМ можно воевать?! Не говоря уж о том, что запросто можно зацепиться за любой торчащий гвоздь, тебя банально сожрут комары. И холодно же в таком, пускай и [[сеньорес, амигос и чикос|Испания]], но там явно осень.&lt;br /&gt;
** В римейке Ада оделась более практично. Но нижеследуещее звание... ну ладно, не утратила, но [[с прикрученным фитильком|эффект приугас]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Ада Вонг. Для кого-то Эшли и Ханнигэн тоже.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Джек Краузер. Леон и Луис тоже идут.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — культ Los Illuminados, с которым всю игру борется Леон. Поклоняются паразитам Лас-Плагас.&lt;br /&gt;
** [[Масоны и иллюминаты]] — культ имеет соответствующие название и пытается контролировать США.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — Bella Sisters, Dr.Salvador и собственно J.J. Да и обычные враги с определённого момента демонстрируют не совсем обычные способности.&lt;br /&gt;
* [[Новая игра+]] — еще одна традиция. После первого прохождения даются арсенал в финале и костюмы полицейского из Раккун-сити и поп-звезды для Леона и Эшли. После второго — ещё круче: то же, гангстерский смокинг и томми-ган для Леона и рыцарский доспех для Эшли (делает неуязвимой и невосприимчивой к похищению, что логично, попробуйте унести хотя бы пустой доспех без тушки в нём).&lt;br /&gt;
** В римейке Леон, после того, как поймает Эшли в доспехах, разминает себе спину. Логично, учитывая, что [[Доспех неуязвимости|миланьеза]] весит килограмм тридцать и Эшли килограмм пятьдесят. Считай, мешок картошки налету поймал.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — [[аверсия|а вот этого больше не будет.]] Герои, по крайней мере первых частей, уже всеми страхами пуганные, их из катапульты не прошибёшь. Новички, конечно, пугаются, но под прикрытием этаких зубров выдают весьма сдержанную реакцию.&lt;br /&gt;
* [[Отбить стрелу мечом]] — ножом. Но да, тут так можно.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — если через смену костюма надеть на Эшли штаны, то она перестанет орать на Леона, когда он случайно или намеренно заглядывает ей под юбку.&lt;br /&gt;
** В римейке на неё сразу надели шортики.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Леон, особенно по сравнению со второй частью, где он был обычным полицейским.&lt;br /&gt;
** Эшли в римейке. Салазар там же.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — игра за Эшли (вообще это уже традиция серии).&lt;br /&gt;
* [[Тело так и не нашли]] — объявленный погибшим сослуживец Леона Джек Краузер вполне себе жив и здоров. Был. Последовательно встретившись с Леоном и Адой, перестал.&lt;br /&gt;
** В римейке Ада с ним не сражается, и убивает его всё-таки Леон. Зато Ада отбирает у Леона прохождение на стиле ловушки с лазерами.&lt;br /&gt;
* [[Толпа с вилами]] — ганадо-крестьяне, чтобы разобраться с Леоном, вооружаются различным сельхозинвентарем, включая сабж, и пытаются задавить героя числом.&lt;br /&gt;
** Что интересно, «ганадос» переводится как «скот», а по смыслу — скорее как «быдло». Общие черты, повадки и нелады с личной гигиеной вполне оправдывают название данного вида мутантов.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — Саддлер, а вот скажи-ка... Вот почему у тебя денег на ультрасовременную лабораторию хватило, а на вооружить своих гондо... эээ ганадов хотя бы банальными китайскими калашами не хватило? Вескер вон в следующей части куда как лучше подготовился.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — а куда в римейке подевался второй телохранитель Салазара, тот, что в чёрном? В оригинале Салазар втянул его в себя перед финальной битвой с Леоном (а Чёрный Балахон истошно возражал), но в римейке он просто куда-то делся и всё.&lt;br /&gt;
** Про жуткое &amp;quot;Это&amp;quot; вообще ни слова, ни полслова.&lt;br /&gt;
*** Римейковая версия Separate Ways. Ада ответит на оба вопроса. {{spoiler|Причём окажется, что на оба вопроса ответ один: Чёрный Балахон и Это — одно и то же лиц... эээ... короче, одно и то же.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Леона часто так и тянет поязвить, особенно перед самодовольными врагами.&lt;br /&gt;
** Луис Серра легко затыкает его за пояс.&lt;br /&gt;
*** Ада в римейке как минимум не отстаёт.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=345828</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=345828"/>
		<updated>2025-09-01T15:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[фанская кличка|петрос]]. «[[крутой дедуля|Дед]] с [[пейсы, кашрут и день субботний|пейсами]]», «[[Упоротый|Дед под спайсом]]») — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части, вышедший в 2023 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS3, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2023) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов [[Безумие — это страшно|крепко так едет крышей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно… [[рыбки плавали|Объявление «Отдадим котят в добрые руки»]]. Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо… Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, «чтобы вы увидели!», но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]] распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется «просят»?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства-анклава, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума из-за Обелиска, и узнает о существовании некой Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл, герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не погибнув от лютого холода, они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек, ориентируясь по заметкам ВССК, воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда смогут вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — гигантского некроморфа, внесшее сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится застрелить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившими из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс и тем самым возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли прочь на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карвером вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение, в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою полноценную атаку на Землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) — итак, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет…&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику. Айзек-то понимает, что с ним, и пытается до него достучаться, но в кооп-геймплее это действительно здорово напрягает, когда твой напарник внезапно едет крышей и начинает орать и палить в белый свет как в копеечку.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[В общем, все умерли]] — {{spoiler|подавляющее большинство людей (и не только). А то и абсолютно все}}.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — некроморфы обожают ее использовать.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
** А вот кое-кто, на орбите в том числе, так не сделал. И… [[участь хуже смерти|зря]]. Те солдаты, что остались на планете, превратились… [[топливо ночного кошмара|ну, в то, что превратились]], а единственный оставшийся в живых (вопреки приказу) пилот корабля медленно, долго и страшно сходил с ума от полного одиночества и совершеннейшей безысходности, и в конечном итоге так-таки застрелился.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
** В римейке Хэммонда убьёт всего лишь Расчленитель, но и Хэммонд [[героическое самопожертвование|в долгу не останется]].&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]]. Да и в римейке тоже.&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
** Да ну конечно, легко. Одного поди найди, ещё в одного поди попади.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить Сценарий 5]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение и умер от потери крови. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — аж трижды!&lt;br /&gt;
* [[Здесь был Вася]] — [[инверсия]], ибо на стенах здесь пишут много и часто… Но вот содержание совсем другое.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он выключит машину. Но всё равно выключает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}&amp;lt;ref&amp;gt;Как оказалось, именно это жуткое открытие и разрешило пресловутый парадокс Ферми. Почему человечество не смогло наладить контакт с инопланетными цивилизациями? Да потому что контактировать [[В общем, все умерли|оказалось не с кем — умерли все]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
** В третьей части Айзек вообще получает доступ к арсеналу целой космической флотилии и может мастерить теперь вообще невесть каких оружейных франкенштейн-кадавров, хоть бы и ракетницу с подствольным огнемётом.&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not». Учли в переводе ремейка первой части.&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»). [[На самом деле]], оба варианта верны: «Сделай нас целым» — это сигнал Кровавой Луны возле Тау Волантис, чье формирование не завершилось и ЭТО существо желает отключения машины на поверхности, тогда как «Сделай нас единым» означает, что братство Лун хочет стать единым ''снова'' как сила, против которой НИКТО не устоит.&lt;br /&gt;
* [[Камикадзе]] — некроморфы-Подрывники (во всей серии) и фанатики-Юнитологи (в третьей части).&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Ключевые слова]] — '''«{{spoiler|СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ!}}»'''.&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей… но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Лечебный LevelUp]] — при прокачке того или иного параметра (здоровье, объем магазина, заряд стазиса) соответствующая шкала заполняется под завязку.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части некроморф Вьюн, представляющий собой мертвую голову с щупальцами, умеет оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосёт|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету}}!&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много…&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат. Но направлять фонарь в лицо всё-же не стоит, иначе нападут на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — во второй части Нолан Стросс проворачивает такое с Элли Лэнгфорд, выкалывая ей глаз отверткой, и порывается сделать то же самое с Айзеком.&lt;br /&gt;
** Сам Айзек тоже может такое отчебучить, если провалит одно QTE — {{spoiler|вгонит сам себе острый предмет в глаз с летальным исходом}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части в некроморфов-Скрытней обращены собаки, которых привезла экспедиция КССК.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*** Третья часть. Нортон. Просто Нортон. Изначально вроде таким уж сукиным сыном не являлся, но когда дошло до Айзека и Элли… Словом, «[[Владимир Высоцкий|Хорошо, что ушёл, без него стало дело верней]]».&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
** Также Dead Space 2 и dlc Dead Space 2: Severed. В основной игре Айзек идёт от госпиталя через старые шахты пока эпидемия нарастает, а в dlc Гейб (главный герой Dead Space: Extraction из примера выше) идёт из шахт в госпиталь в тоже самое время.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полным, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;В данном случае расчлененный некроморф попросту вывалится за пределы локации, там соберется, но вернуться обратно уже не сможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон. А всё из-за бабы…&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
** Неправда. Можно потратить ровно один заряд стазиса и отстрелить ему ногу. А потом хватать кинезисом то, что он изрыгает и отправлять обратно. Неплохая экономия боеприпасов.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — за это гордое звание борются двое:&lt;br /&gt;
** Подрывник. Выглядит мерзко даже по сравнению с остальными некроморфами, тощий, весь перекрученный, лицо… воообще ужас. Далее — блямба вместо руки. Да, они медленно ходят, да, в неё можно попасть и взорвать нахрен не только носителя, но и вообще всё, что рядом стояло, но! Они обожают внезапно вывернуться из-за угла и [[камикадзе|долбануть этим самым мешком]] или выскочить из вентиляции прямо над головой/под ногами. Ну и… голос. Самый мерзкий среди всех некроморфов, не рёв, хрип или шипение, а душе(и уше-)разирающие вопли. И да, то ли баг, то ли фича, но когда Подрывник орёт, то совершенно непонятно, где он находится, то ли прямо впереди, то ли сбоку, то ли вообще сзади, звук идёт со всех сторон. А в третьей части Подрывники потеряли умение ходить, зато приобрели потрясающую возможность ползать, причём весьма резво, и тащить свой гнойный мешок за собой, что здорово усложнило их уничтожение.&lt;br /&gt;
** Сталкер. Как они шепчутся, готовя на вас атаку — это надо видеть. И слышать. Или не надо, это их перешёптывание нехило так добавляет нервяка в и без того нездоровую атмосферу. Они высовываются из-за препятствий, перебегают с места на место… И вдруг один из них с жутким скрежещущим воем на вас побежал! Страшно? Ну так вот будьте уверены, сбоку побежал ещё один, а вы его не видите.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
** В той же книге-приквеле «Мученик» Чёрный Обелиск так же помогает индейскому мальчику избавиться от вылезшего на берег некроморфа, приняв вид старушки-шаманки, умершей до начала событий книги.&lt;br /&gt;
** Возможно альтруисты способны понять правильно послание Обелиска и верно интерпретировать его, в то время как остальные видят исполнение своих страхов или желаний, прямо как Исполнитель Желаний на ЧАЭС.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Снег означает смерть]] — планета Тау Волантис сама по себе ледяной ад, но в её вечных снегах происходят самые мрачные моменты игры {{spoiler|(гибель Бакла и Сантос)}}.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Cтелс]] — троп играется на грани полной [[Аверсия|аверсии]]. Некроморфы ''en masse'' сходу атакуют игрока (а чтобы победить некроморфа-Стража, надо обязательно дать ему вас заметить, так как лишь тогда он раскрывает свое слабое место…) Но в третьей части можно тихонечко-тихонечко красться мимо вечно голодных Едоков… И то до поры до времени.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Тело из тел]] — некоторые виды некроморфов являются результатом слияния нескольких трупов. Например, Зверь или Треножник. Самый многочисленный вариант слияния — {{spoiler|[[Планетарное тело|Братская Луна]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний приказало экспедиции исполнить Сценарий 5. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
** Пополам с [[чистая правда]] — Юнитология абсолютно правдивая религия (за исключением отъёма материальных ценностей в пользу церкви и постулата об основании религии Альтманом). Альтман таки был избранным Обелиском, Обелиски инструменты высшей силы, в конце всех ждёт единение вне зависимости от социального и прочего положений. И более того, в творящемся [[Экзистенциальный ужас|полярном лисе]] мысль сделать, то что от тебя хочет Юнитология, выглядит более здравой, чем противиться этому.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
** Трясун, убив игрока, пырится прямо в экран, прямо-таки без слов говоря: «Ты следующий».&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Экзамен по сольфеджио]] — предтечи Тау Волантис перед гибелью оставили систему звуковых знаков, корректное воспроизведение которых в правильном порядке запускает различные механизмы (открывание дверей или запуск систем).&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — да ходить по тёмным коридорам, наполненным некроморфами страшно, но ещё страшнее, что ты вместе с персонажами не понимаешь, что реально, а что нет, можно ли доверять самому близкому человеку, можно ли доверять СЕБЕ.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — а вот боссы в этой игре не шибко сложные и их мало. Выглядят они, конечно, жутко… Но есть, есть один… не только жуткий, но и бесячий. Мучитель, часть вторая! Гадкий он потому, что он одно сплошное [[QTE]], и провалить его можно легко на любом этапе. А если таки провалили, хоть бы и на последнем, будьте добры начать всё с начала.&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка. И ведь сдержали слово: ремейк вышел в январе 2023 года, причем к его разработке приняли участие те, [[Фанат пришёл к успеху|кто играл в оригинал 2008 года!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=345485</id>
		<title>Забыли про гравитацию</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E&amp;diff=345485"/>
		<updated>2025-08-31T14:42:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Где НЕ встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Частый ляп в фильмах и играх, в которых действие происходит на другой планете — там '''забывают про гравитацию''', которая может заметно отличаться от земной. И если в кино это можно хотя бы объяснить сложностями создания таких спецэффектов, то в играх, судя по всему, дизайнеры уровней и впрямь про это забывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Популярный [[обоснуй]]: [[искусственная гравитация]] (или нечто вроде неё), техногенная или же [[Это очень сильное колдунство|колдунская]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
{{Note|правим ручками|В современных движках это можно исправить ручками. Например, у IdTech это переменная g_gravity (для Земли она 1024, а для Марса 403) и её можно исправить, хоть через консоль, хоть через конфиг. Однако в DOOM III не она влияет на высоту прыжков, а pm_jumpheight, которую для Марса нужно увеличить с 48 до 122}}&lt;br /&gt;
* Все новые игры серии [[DOOM]], где есть физика — сила тяжести (в марсианских эпизодах, а не в Аду) должна быть вдвое меньше. В старых Doom проблема стыдливо заметалась под ковёр через отсутствие какой-либо физики, включая прыжки, хотя в первом Думе она должна была стоять на порядок острее, чем в третьем: первые два эпизода происходят на Фобосе и Деймосе, где гравитации почти нет, и зомби и импы должны парить в воздухе. Ну хорошо, для второго эпизода придумаем обоснуй, что Деймос провалился в ад и с физикой творятся какие-то нелады. Но Фобос?!!&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: на Фобосе импы, зомби и демоны — все до единого были каким-то образом кондиционированы под местную гравитацию. Им [[Это очень сильное колдунство|наколдовали]] какой-то «эрзац магнитных ботинок». Их хозяину не надо, чтобы они парили в воздухе — ну они и не паря́т.&lt;br /&gt;
*** А что кондиционировали Думгаю? Он при той гравитации должен при каждом разгоне буксовать как по льду - силы трения  при малом весе почти нет, а масса осталась.&lt;br /&gt;
** В Doom I как раз низкой гравитацией и можно обосновать то, что морпех легко перемахивает через внушительных размеров щели и пропасти, не имея механики прыжков.&lt;br /&gt;
** В Doom 2016 на протагонисте надета тяжелая Преторианская броня, но прыгает он все равно на внушительную высоту, а с прыжковыми ботинками малая марсианская гравитация ощущается как нельзя реалистично. Просто мы настолько привыкли, что в шутерах используется мультяшная физика прыжков (замедленная скорость полета и завышенная высота прыжка против реальной для человека), что и физику DOOM-а подсознательно принимаем земной. А она как раз вполне себе марсианская.&lt;br /&gt;
** В Doom 2 все нормально, действие происходит на Земле.&lt;br /&gt;
* Мало кто задумывается, что на [[Космоопера|орбите газового гиганта]] гравитация создаст приливы, которые нашей Земле с её Луной и не снились.&lt;br /&gt;
* [[Огненный след]] — пиарять как хардкорную твёрдую фантастику, на базе у Ганимеда сила тяжести направленна к центру вращающейся станции, а не наоборот в соответствии с центробежной силой *фейспалм*&lt;br /&gt;
* Destiny. Земля, Луна, Меркурий - не важно. Гравитация везде одинакова. На форумах фанаты активно пытаются подогнать под это обоснуи. Получается не очень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
* Кубрик в своих фильмах очень ответственно относился к этому вопросу. Вернее, ОЧЕНЬ ответственно, насколько позволяли технологии того времени.&lt;br /&gt;
** Но даже он не идеален. В «2001» персонажи на лунной базе двигаются как при земной гравитации. То же и во вращающемся отсеке межпланетного корабля, хотя при показанном радиусе вертушки и скорости вращения центробежное ускорение было бы значительно ниже 1g.&lt;br /&gt;
* Старый советский чёрно-белый «[[Космический рейс]]». Правда, если невесомость изобразили красиво, то для Луны обошлись грубой кукольной анимацией, заменяющей людей в таких сценах.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] и Quake II с наслаждением вычерпывает тему гигантских прыжков на «внеземных» секретных уровнях до донышка.&lt;br /&gt;
* [[Kerbal Space Program]] — на Минмусе можно выйти на орбиту просто хорошенько подпрыгнув и добавив чуток из EVA-ранца. На тяжелых планетах так сделать не получится.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] — на Пандоре гравитация заметно ниже земной&lt;br /&gt;
** А на Элписе - спутнике Пандоры - ещё ниже, на то и спутник. И это важно для геймплея.&lt;br /&gt;
* [[The Martian]] (книга) — главный герой неоднократно упоминает, что при земной гравитации он бы не смог таскать тяжёлые аккумуляторы, марсианский зонд и части корпуса ракеты, а вот на Марсе при 0,4 g — другое дело. Правда, при этом он, будучи в истощенном недоеданием состоянии, умудрился тягать обтекатель в полтонны весом.&lt;br /&gt;
** Фильм по книге — следует особо отметить, как показали гравитацию внутри космического корабля «Гермес». У него есть центральная невращающаяся ось и вращающиеся модули с искусственной гравитацией. В центральной оси, как и положено — невесомость, во вращающихся модулях, как и положено — искусственная гравитация, с плавным переходом между ними, когда астронавты спускаются в модули.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — в космических миссиях серия иногда вспоминает про отсутствие гравитации. Персонажи разгуливают по палубам орбитальных станций в магнитных ботинках, подстреленные враги остаются вращаться в воздухе, а если бежали или двигались в момент смерти — продолжают плыть в воздухе уже мёртвыми, по инерции.&lt;br /&gt;
** В свою очередь — на Луне гравитация должна быть сильна ослаблена, но нет — ни на Мако, ни на Шепард(е) нет никаких изменений. Да и вообще — разница есть только между наличием и отсутствием гравитации. Заявленные значения (где-то 0,7-1,3g) на геймплей никакого влияния не оказывают.&lt;br /&gt;
*** Вполне возможно, что личные генераторы эффекта массы подгоняют тяжесть под удобную для носителя.&lt;br /&gt;
* Inversion — собственно, почти вся игра основана на разного рода трюках с гравитацией.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]]: the New Order — на Луне гравитация ниже земной, что видно из эпизода с прогулкой по лунной поверхности в скафандре. В помещении лунной базы гравитация искусственная.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]]: Manhattan Project — в финальном акте Дюк переносится с Земли на орбитальную станцию главгада. На орбите гравитация тоже будет меньше, что на местной механике прыжков и отражается.&lt;br /&gt;
* «Проект А −2» —герой Джеки Чана падает с крыши дома, а на вопрос его друзей не ушибся ли он, говорит что только сейчас признал существование гравитации…&lt;br /&gt;
* «Ксенон: Девушка 21 века» — для фильма такой направленности необычным является подчеркивание момента что гравитация на космической станции и на Земле отличаются, выдворенная на Землю героиня чувствует себя неуютно и первое время даже не может устоять на ногах.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — на космическом корабле в большинстве отсеков искусственная гравитация, при том есть отсеки без неё, с парящим мусором, ходьбой на магнитных ботинках и возможностью совершать «прямые» прыжки от стенки до стенки.&lt;br /&gt;
* [[Zero Escape]] — во второй игре серии этим озаботился Зеро и, чтобы персонажи, находясь на Луне, не замечали изменения гравитации, их накачали смертельным вирусом, замедляющим работу мозга. В результате медленная ходьба по Луне воспринималась ими как земная, хотя способности прыгать на «неземную» высоту у героев тоже были.&lt;br /&gt;
* [[Prey (2017)]] — поскольку дело происходит на космической станции, есть возможность и выйти в открытый космос, и пролететь по грузовому тоннелю, где искусственной гравитации нет.&lt;br /&gt;
* Сериал «Пространство» (Expanse) — очень тщательная проработка гравитационных манёвров и невесомости. Сюжеты отдельных серий чуть ли полностью посвящены именно этому вопросу.&lt;br /&gt;
** Кроме того, разность гравитации сильно показана и на жителях той или иной части мира — так, марсианские морпехи специально тренируются при земной гравитации, а жителей пояса астероидов можно пытать, просто подвесив под мышки на Земле. И прочие детали, вроде магнитных ботинков на кораблях, позволяющих ходить в них.&lt;br /&gt;
** Так же сильно бросается в глаза постоянные полеты хвостом вперед с работающими двигателями — про торможение в космосе тут тоже свято помнят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Зигзаг]] ==&lt;br /&gt;
* Н. Носов, «[[Незнайка на Луне]]». То, что на поверхности Луны сила тяжести в шесть раз меньше, неоднократно упоминается. Там ходят в скафандрах. Но на обитаемом «внутреннем теле» Луны гравитация, кажется, земная или близкая к таковой — не спрашивайте, почему. И атмосфера там земного типа, скафандры там не нужны.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в произведении объяснялось, почему по прибытии на Луну коротышки вовсе не начинают «скакать как блохи» и вообще чувствуют себя довольно обычно — дело в долгом периоде невесомости, испытанном перед этим. Можно предположить, что тот же психологический эффект срабатывал и впоследствии, заставляя не брать на свой организм нагрузки, что были бы чрезмерными ранее.&lt;br /&gt;
*** А еще они коротышки, то есть им банально легче себя таскать, нежели обычным людям, видимо поэтому они после невесомости легко адаптируются.&lt;br /&gt;
** При погружении вглубь планеты (неважно, как планета конкретно устроена) на ускорение силы тяжести действует только условный шар, находящийся между вашей точкой и центром масс планеты (геофизики и геодезисты зовут этот эффект «аномалией Буге»). Например, если Луна представляет собой однородный шар&amp;lt;ref&amp;gt;Реальная Луна — не шар, а немножко «яйцо» из-за приливных сил, но это неважно.&amp;lt;/ref&amp;gt; радиусом 1738 км и массой 7,35·10²² кг, то на поверхности ускорение силы тяжести 1,62 м/с², то есть 1/6 от земного. В лунной пещере (если такие есть) на глубине 20 км ускорение силы тяжести будет 1,61 м/с², а если глубина пещеры — 200 км, то всего 1,44 м/с². Точно в центре масс Луны ускорение будет нулевым. По определению. Предположим, что «Луна по Носову» устроена так: снаружи 20-км «корочка» из базальта с плотностью 3000 кг/м³ и массой 0,23·10²² кг, а внутри — «внутреннее тело» — плотное ядро диаметром 1400 км, на котором и живут лунные коротышки. Тогда на поверхности «внутреннего тела» сила тяжести будет почти точно как на Земле: 9,70 м/с². Вот только средняя плотность такого ядра получается 50000 кг/м³. Для сравнения, плотность урана — 19100 кг/м³. Если сделать урановый шар диаметром 3675 километров&amp;lt;ref&amp;gt;ВНИМАНИЕ: эксперименты с ураном в этой статье делают специалисты-каскадёры. Не повторяйте их трюки у себя на кухне. Но если всё же решите строить шар, не стройте из природного урана (и даже из обеднённого с остаточным содержанием &amp;lt;sup&amp;gt;235&amp;lt;/sup&amp;gt;U), а то взорвётесь. «Посмотрели» не несёт ответственности за ваш эксперимент.&amp;lt;/ref&amp;gt;, то на поверхности сила тяжести будет точно как на Земле: 9,81 м/с². Только такой шарик будет на 200 км больше по диаметру, чем реальная Луна. А средняя плотность Луны — около 3340 кг/м³. Геологи полагают, что в отличие от Земли железо-никелевое ядро у Луны — не более 2-3 % от общей массы.&lt;br /&gt;
* [[Кин-дза-дза]]. Когда герои высаживаются на Хануд, все движения сохраняют естественную для земного тяготения динамику. Только, когда Гедеван подпрыгивает, его прыжок замедляется примерно вдвое. Вращение ицилопских лампочек на его голове тоже замедляется примерно вдвое. Что это было, досадное упущение или ироническая самоподсветка тропа Данелией, неизвестно.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн «Число зверя» — первый и единственный континуумоход [[Эффект голубого щенка|Gay Deceiver]] никакой искусственной гравитацией не обладает, но после посещения Вселенной «страна Оз» путешественники получают подарок-сюрприз от Глинды: две туалетные комнаты. Обе комнаты (далеко не кабинки с унитазом) примонтированы по правому борту (и это не вызывает никаких проблем с пилотированием), не видны снаружи и вовсе не испытывают невесомости. Во второй временной линии яхта Лазаруса Лонга «Дора» оборудована искусственной гравитацией (сорок пятый век нашей эры всё-таки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
Ага&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BF%D1%83%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=344718</id>
		<title>Гарпунщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%BF%D1%83%D0%BD%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=344718"/>
		<updated>2025-08-28T12:57:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|GET OVER HERE!|[[Mortal Kombat|Скорпион]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж, обладающий тактической способностью притягивать цель к своему местоположению. Вариантов реализации способности масса: [[кошкомёт]], [[Вестерн|лассо]], кнут, крюк на верёвке, гарпун, щупальца, [[гравипушка]], телепортация, телекинез, разного рода магические заклинания и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, такой способностью обладают персонажи, специализирующиеся на ближнем бое и не отличающиеся мобильностью, хотя бывает, что гарпун одновременно и предоставляет мобильность, притягивая персонажа к цели — в классическом варианте персонаж притягивает к себе «лёгких» врагов и притягивается к «тяжёлым».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую в роли гарпунщиков выступают боссы, таким образом мешающие игроку держаться на максимальной дистанции, или же они работают в команде, выдёргивая врагов из укрытия под огонь союзников. В таких случаях такие способности могут работать и на союзников, а в некоторых случаях даже исключительно на союзников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Болото» (2005) — непростой зомби разъезжает по городу и окрестностям на армейском тягаче с автокраном и не стесняется пользоваться крюком с лебедкой, если жертва пытается сбежать от него на машине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Почти на месте (Айова)» (2 сезон, 1-3 серии). Не сумев подбить Ханну на суицид, её мёртвая, но не покойная мать накинула девушке на шею верёвку с петлёй и потащила к себе, чтобы задушить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду: Где моя мумия?]]» (2005) — у Эмилии фон Буч есть нарукавник, стреляющий клешнёй на тросе. Правда, она воспользовалась этой штуковиной всего один раз — чтобы отобрать телефон у принца Омара, попытавшегося сообщить позвонить отцу и сообщить о прибытии расхитителей гробниц. Всё остальное время применяла пистолет с крюком-кошкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Ночь с отмороженным дикарём» (2 сезон, 3 серия). Размороженный неандерталец метнул вслед улепётывающим Скуби и Шегги корабельный якорь, но как ни странно, не зашиб их, а лишь подцепил и подтянул к себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* JoJo’s Bizarre Adventure:&lt;br /&gt;
** Стенд Окуясу The Hand, стирающий дистанцию между ним и врагом.&lt;br /&gt;
** Стенд Пеши Beach Boy, представляющий собой супер-удочку, способную поймать что угодно.&lt;br /&gt;
** Стенд Порк Пай Хэта Wired, функционально аналогичный Beach Boy.&lt;br /&gt;
* [[Chainsaw Man]] — Дэндзи периодически пользуется таким образом цепями от пилы в своей дьявольской форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders: Planetfall]] — землекрушитель дваров. Гравитационная пушка притягивает вражеского юнита из толпы в ближний бой, стандартная атака наносит огромный урон в ближнем бою с приличным шансом мгновенно убить мелких юнитов, и каждый стоящий неподалёку от землекрушителя вражеский юнит получает урон пассивно в конце каждого хода. Манипулятор фазы войдтехов тоже ворует вражеских юнитов из толпы, но на растерзание союзных юнитов, так как не обладает особыми боевыми способностями. Кроме этого, и манипулятор фазы войдтехов, и тактик шакарн могут призывать к себе дружеских юнитов, попутно при этом их исцеляя.&lt;br /&gt;
* Awesomenauts — Леон Хамелеон.&lt;br /&gt;
* [[Barotrauma]] — среди монстров есть несколько обладателей способности притягивать:&lt;br /&gt;
** [[Робот|Фрактальные стражи]] имеют разновидность со встроенной гарпунной пушкой. Они любят устраивать неприятные сюрпризы, утаскивая членов команды куда-то в лабиринты инопланетных руин.&lt;br /&gt;
** [[Морское чудовище]] Хвататель цепляет подлодки своим языком и утаскивает на дно, вплоть до глубины, давления на которой корпус не выдерживает.&lt;br /&gt;
** [[Живой корабль|Таламус, маскируясь под затонувшую подлодку]], привлекает внимание моряков и гарпунит их судно, чтобы устроить им абордаж своими атакующими клетками.&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] — Бэтмен обладает своим фирменным кошкомётом, с помощью которого может как быстро перемещаться, так и подтягивать врагов к себе. Этой же или аналогичной способностью могут пользоваться и другие играбельные персонажи.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — Айрон Тейгер, компенсирующий отсутствие мобильности магнетизмом.&lt;br /&gt;
** Юки Теруми и Хазама тоже могут подтянуть к себе врага с помощью Уробороса.&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] — протагонистка. В первой части могла лишь уныло притягивать захваченных к себе, во второй научилась отбрасывать в стороны и накалывать на острые детали ландшафта.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — целый ряд способностей (как героев, так и врагов), позволяющий двигать врагов с задних флангов вперёд, или с передних назад, что функционально идентично.&lt;br /&gt;
* [[Dead by Daylight]] — Стрелок вооружён гарпунным ружьём своего собственного изобретения.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — глифиды-жалохвосты. У их притягивания очень короткий откат и от него практически невозможно увернуться, из-за чего жалохвосты делают решительно невозможным использование капсул с боеприпасами и воскрешение союзников, постоянно от них оттаскивая. В особо запущенных случаях — под потолок или в пропасть.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — демоническая рука Неро в четвёртой части и прилагающийся к протезам трос в пятой.&lt;br /&gt;
** А также крюк в ангельской и демонической форме в DmC. Один притягивает к цели, а второй притягивает цель.&lt;br /&gt;
* [[DotA]] — Пудж, [[кодификатор]] троп. Медленный герой ближнего боя, притягивающий врагов (и друзей) крюком. Некоторые другие герои также обладают способностью притягивать врагов, но не с такого большого расстояния.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — способность «Крюк» в древе умений «Мастер боя» воина.&lt;br /&gt;
* [[Evil Dead: Regeneration]] — один из протезов Эша именно гарпун, позволяюший притянуть к себе врага и либо нашпиговать из пистолета, либо пожонглировать выстрелами из дробовика. А вот с ракетницей его сочетать не стоит…&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth — Devourer (прямой аналог Пуджа).&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — посох спасения, достаточно распространённая магическая вещь, позволяющая телепортировать к себе дружеского юнита издалека. Теоретически служит для спасения из вражеского окружения. Искушёнными игроками используется для быстрой переброски юнитов по эстафете в тыл врага.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Кинич из племени Потомков Крон как раз и представляет собой гарпунщика: с ним постоянно летает пиксельного вида ящерик Кухул Ахав, в задачи которого входит громко и пафосно пиз… э-э, хвастаться, какой он великий, а попутно — подтягивать Кинича к врагу, чтобы он крутился вокруг него «на верёвочке» и без конца осыпал [[Сила природы|дендро]]-пулями. Видимо, гарпунство — распространённый стиль у всего племени Потомков Крон, подражающего юмказаврам — небольшим ящерикам, которые стреляют изо рта пектином и подтягивают себя к особым меткам, как на тарзанке, и тем же образом дёргают рычаги и забирают в рот особые взрывчатые плоды, чтобы выплюнуть во врага.&lt;br /&gt;
* [[God Hand]] — приём Chain Yanker.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic V]] — гномы-[[Именно то, что написано на упаковке|гарпунеры]]. Притягивают, правда, [[С прикрученным фитильком|всего на одну клетку]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of the Storm]] — Стежок.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty/Принцесса в доспехах|King’s Bounty: Принцесса в доспехах]]» (2009) и последующие игры серии — дрод-страж способен подтягивать врагов к себе при помощи встроенного тросомёта с клешнёй-хваталкой на конце, а затем наносить им безответный удар током. Особенно круто (а если вражеский дроид проделывает такое с отрядом игрока, то особенно неприятно) затянуть противника на клетку к с ловушкой. В этом случае он не только получит дополнительный урон, но ещё и потеряет все очки действия, лишившись всякой возможности покарать коварную железяку в этом раунде.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Блицкранк, Треш, Наутилус и Пайк.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — курильщик, конечно же, обхватывающий и притягивающий цель своим запредельно длинным языком. Особый шик в версусе — притянуть так, чтобы остальные выжившие не могли ни достать до цели и сбить захват, ни застрелить самого курильщика. Ну или просто утянуть в пропасть.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — одна из способностей биотиков. Ценна способностью выдёргивать врагов из укрытий, а в третьей части наносящая неплохой урон.&lt;br /&gt;
** Особая способность штурмовика, устремляющая персонажа к врагу с нанесением урона.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Скорпион, притягивающий врагов броском куная на цепочке или верёвке. [[Коронная фраза|GET OVER HERE!]]&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Турбосвин, крюк которого компенсирует бесполезность дробовика на дальних дистанциях.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — рука-хлыст, одна из боевых форм Мёрсера (и Хеллера во второй части).&lt;br /&gt;
* [[Red Alert 2]]: Yuri’s Revenge — Магнетрон, поднимающий вражескую технику и притягивающий её к себе. Отключение электромагнита, когда вражеский наземный танк висит над водой (или вражеский корабль над землёй) чревато для последнего [[ваншот]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert 3]] — Апокалипсис, вооружённый магнитным гарпуном, притягивающим вражескую технику.&lt;br /&gt;
* [[Star Control]] II — Аватар, корабль Чммр, обладает ближнебойным лазером и гравитационной пушкой, притягивающей вражеские корабли в зону действия первого.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — крюк у КРАБа, которым можно как цепляться к живности, так и притягиваться к местности.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] Online — одной из уникальных классовых способностей рыцаря-дракона является огненная цепь с крюком, которой тот притягивает врагов. Работает не на всех противниках, но в PvP очень полезна, поскольку большинство способностей [[Фанская кличка|ДК]] завязаны на ближний бой. А храмовник одной из своих способностей сам подлетает к врагу и при определённой прокачке может в этот момент ещё и оглушить противника.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Валькирия, обладающая кошкомётом, который можно использовать и так, и для паркура. Маг&amp;lt;ref&amp;gt;не в смысле «волшебник», а сокращение от слова «магнит»&amp;lt;/ref&amp;gt; притягивает врагов с помощью магнетизма, питомец-гельминт пользуется языком. В каждой фракции есть способные на подобное враги, [[Скальный наездник|не слишком любимые за это игроками]].&lt;br /&gt;
** Нелюбимы они не за сам гарпун, а за то что он, несмотря на визуал, по сути «радиус смерти» вокруг [[Оммаж|Скорпионов]] и прочих гарпунщиков, так как «самонаводится» в этом радиусе (увернуться можно, только если его покинуть), и несмотря на все акробатические способности робониндзь, сбивает на пол и [[Станлок|оглушает на весь срок сматывания гарпуна]]. Что в игре, где выживание основано на постоянном движении либо столь же постоянном [[Пианино|прокасте]] — гарантированная смерть. Если бы во время притягивания можно было хотя бы отстреливаться, проблемы бы не было.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — одна из способностей рыцарей смерти притягивает к себе цель (вражескую или дружескую), другая — всех врагов вокруг цели. У жрецов есть аналогичная способность, работающая только на дружественные цели. Кроме этого, несчётное количество боссов обладает аналогичными способностями.&lt;br /&gt;
* [[XCOM]] 2: Вайперы притягивают врагов языком, а Заступники используют для этих целей крюк-кошку в комбинации с буллпапом и наручными клинками.&lt;br /&gt;
* «[[Hi-Fi RUSH]]» (2023) — благодаря встроенному в робо-руку магниту, Чай способен во время боя притягиваться к противникам (за одним единственным исключением все они являются либо роботами, либо киборгами, а схватка с этим самым исключением построена на отражении атак, так что в ней для этой механики нет места), а в платформенных секциях — к специальным стационарным магнитам. Хоть формально это и не гарпун, а просто активация магнита, визуально она выглядит, как выстрел цепью.&lt;br /&gt;
* «[[Эадор|Эадор Империум]]» - Гарпунщицы, воины второго уровня из нового подвида &amp;quot;племенных войск&amp;quot;. Довольно медлительны, но мощны и могут притянуть какую-нибудь погань в упор к себе, что весьма полезно, так как племенные войны весьма специфично играются и им тяжело самим дойти до какого-нибудь мага или справиться с бронированным кулаком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Берсерк: вселенная магических битв]] — карта [[то, что написано на упаковке|именно под таким названием]]. [[викинг|Йордлинг]], умеет наносить удар через ряд, при котором, собственно, притягивает атакованного на клетку, через которую бил; любо-дорого комбится с картами вроде Землекопа, умеющими размещать гадости на клетках поля боя. Переиздавался несколько раз, в том числе в перезапуске.&lt;br /&gt;
** Причём подразумевается, что в свободное от битв время сей представитель народа йордлингов (чтущих богиню Йорду) и рыбу ловит тем же гарпуном на своём [[Замороженный Север|холодном Севере]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=King%27s_Bounty:_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%B2_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B0%D1%85&amp;diff=342965</id>
		<title>King's Bounty: Принцесса в доспехах</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=King%27s_Bounty:_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%B2_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B0%D1%85&amp;diff=342965"/>
		<updated>2025-08-22T12:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Люди */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:King's Bounty: Принцесса в доспехах}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|Фанарт}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = King’s Bounty: Принцесса в доспехах&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:KB Princcess.png|thumb|centre|На обложке магичка в кожаном лифчике. Воительница одета в кирасу, а паладин в [[бронелифчик]], надетый поверх кольчуги, прикрывающей живот]]&lt;br /&gt;
|genre = [[TRPG|Тактическая ролевая игра]]&lt;br /&gt;
|year = 2009&lt;br /&gt;
|developer = Katauri Interactive&lt;br /&gt;
|publisher = 1C&lt;br /&gt;
|plat =  &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Microsoft Windows&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Mac OS X&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Я вас помню ещё [[маленький ангел|маленькой девочкой]], такой розовенькой, как поросёночек… И вот этот поросёночек рос, рос, и выросла такая большая…&lt;br /&gt;
— Что выросло?&lt;br /&gt;
— Ну, что выросло, то выросло…|к/ф «Принцесса цирка»}}&lt;br /&gt;
'''King’s Bounty: Принцесса в доспехах''' (оригинальная версия) и '''King’s Bounty: Перекрёстки миров''' (расширенная версия) — [[сиквел]] к «[[King's Bounty/Легенда о рыцаре|Легенде о рыцаре]]», с выросшей главной героиней, которая в «Легенде о рыцаре» была ещё маленькой девочкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным измением [[боёвка|боевой системы]] стала замена Шкатулки с Духами Ярости на ручного [[Дракон]]чика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ролевой системе вместо жены появился &amp;lt;strike&amp;gt;муж&amp;lt;/strike&amp;gt; [[оруженосец]]. Воительница, которая является аналогом [[рыцарь|рыцаря]], получила умение вступать в бой с ненулевой Яростью, а [[паладин]] получила умение воскрешать некоторое количество погибших в битве. В детстве принцесса Амели была блондинкой, но с возрастом её волосы могли потемнеть (или она могла пристраститься к ношению париков): магичка — брюнетка, воительница — рыжая, а паладин — по прежнему блондинка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В оригинальной «King’s Bounty: Принцесса в доспехах» появилась новая раса — [[Ящеры]], обитающие на древнем континенте. А расширенная версия «Принцессы в Доспехах» — «King’s Bounty: Перекрёстки миров», содержащая расширенную кампанию Принцессы под названием «Поход Орков» и две мини-кампании, обзавелась переработанными улучшенными [[орки|Орками]], которые получили способность накапливать в бою Адреналин, уровни которого открывают оркам дополнительные таланты в бою. Например, Неистовый Гоблин по достижении второго уровня Адреналина обретает способность к [[hit-and-run]], то есть, подбежав, наносит удар и тут же убегает обратно. Кроме-того, в оригинальной «Принцессе» Огр, изменив внешность, стал из серого зелёным и оделся в кожаный доспех, в «Перекрёстках» же Огр вернул свою прежнюю внешность, а «Огр новой внешности» получил название «Орк-Вождь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одним интересным добавлением стала система «Орденов». Ордена даются за выполнение игровых достижений и стимулируют игрока к определенному стилю прохождения. Каждый орден имеет три класса. Например, есть орден «Великий стратег», который выдается за определенное количество побед без потерь. Первый класс — за 10 побед, второй — за 30, третий — за 50. Каждый класс дает награду. В данном случае — 200, 500 и 1000 лидерства соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Повзрослевшая принцесса Амели по-прежнему живет в Эндории. Но страну постигло страшное бедствие — предводитель демонов Баал во главе огромной армии разорил страну и осадил столицу. Герой прошлой части — Билл Гилберт находится в путешествии в иных мирах. Верховный маг Эндории намерен создать портал в место, где предположительно находится Гилберт, найти его и вернуть на Родину, чтобы он всех спас. Но не в меру активная Амели сама прыгает в Портал и, соответственно, попадает в другой мир. Там ей предстоит отыскать загулявшего героя, а заодно решить проблемы местной Вселенной. В конце игры Амели, совместно с найденным Гилбертом, побеждают босса — Баала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новые и изменившиеся войска ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люди ===&lt;br /&gt;
* '''[[Охотник на ведьм]]'''. 2 уровень, появляется только в дополнении. Немного перекрашенный Разбойник специализирующийся на уроне магам. Может заблокировать умения врагу, навесить штраф на вражеских магов, когда те атакуют или применяют умения, а пока идёт в ближний бой может случайным образом пробафать себя дважды, устойчив к физическому урону. Урон слабоват, требования лидерства высоковаты, но хорош в начале игры блокировать особо опасным или противным существам их умения.&lt;br /&gt;
* '''[[Паладин]]'''. 4 уровень. [[Сын маминой подруги|Рыцарь маминой подруги]] и абсолютная [[имба]] в средне-поздней игре. Носит стильную золочёную броню, немного превосходит обычного рыцаря по статам и в полтора раза — по требуемому лидерству на каждого, но не умеет наносить круговой удар, однако с лихвой компенсирует это двумя другими талантами. С помощью воодушевления паладин даёт уже походившему союзному отряду возможность походить ещё раз в том же раунде, а сам не тратит на применение этой способности очки действия. А благодаря молитве он лечит и воскрешает погибших юнитов, как в своём отряде, так и в союзных, которые стоят на соседних клетках, и если рядом с паладином в этот момент затесалась нежить она получит сопоставимый урон и в ужасе отбежит прочь на одну-две клетки. Вместо драконов ненавидит нежить, нанося по ней повышенный урон. В остальном примерно тот же рыцарь — сильный, живучий, но очень медленный.&lt;br /&gt;
* '''Рунный чародей'''. 5 уровень, появляется только в дополнении. Архимаг, [[перескиновка|переодевшийся]] в красное, здорово прибавивший в пафосе и уж совсем нечеловечески — в цене (15 тысяч золотых за одно рыло!!!). Интересен тем, что сила его атаки и талантов (одного атакующего, одного воскрешающего и одного приззывающего) напрямую зависит от имеющихся у героини Рун Талантов, а потому ближе к эндшпилю, когда оные становится некуда тратить, этот неоправданно дорогой и [[хлипкий маг]] превращается в имбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гномы ===&lt;br /&gt;
* '''Дроид-механик'''. 3 уровень. Дроиды — автономные боевые механизмы сконструированные гномами Теаны по образу и подобию сломанных роботов, найденных среди руин исчезнувшей высокоразвитой цивилизации дегронов. Эти юниты выглядят, как металлические хэдкрабы-переростки, обладают иммунитетом к яду, воздействию на разум и некоторым другим заклинаниям (в основном связанным с лечением и воздействием на зрение). Они получают пониженный физический урон, а к магии наоборот уязвимы. Всё это характерно для дроидов в целом, конкретно же механики являются стрелками и оснащены встроенным пропеллером, который наделяет их высокой скоростью (самой высокой среди всех стрелков в игре), отличной инициативой и способностью летать. Благодаря этому сочетанию получаем практически не блокируемых стрелков, как их ни окружая, они всегда сумеют перелететь на клетку, рядом с которой нет вражеских отрядов, и выстрелить. Единственный талант дроидов-механиков позволяет им лечить и воскрешать (а точнее латать и чинить) союзных дроидов (но не свой собственный отряд). А поскольку обычные целебные заклинания на механизмы не действует, это основной способ восполнить потери дроидов на поле боя&amp;lt;ref&amp;gt;Основной, но не единственный. Связка из дроидов-стражей и дроидов-механиков отлично сочетается с заклинанием «Жертва», которое наносит урон одному союзному отряду и передаёт часть отнятого здоровья другому, не только воскрешая павших юнитов, но и добавляет новых сверх того количества, которое было на начало боя (разумеется, если вливаемого здоровья хватит)! И в отличие от обычных лечений и воскрешений, «Жертва» действует на растения и механизмы, что позволяет нам сначала восстановить механиков, пожертвовав стражами, а потом вернуть пожертвованных стражей, отремонтировав их за счёт таланта механиков. Главное — не убить жертвенный отряд совсем, ибо уничтоженные дроиды рассыпаются в пыль и останков не оставляют.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В общем, дроиды-механики прекрасны во всём… кроме разве что не очень высокой атаки и сложностей с их собственным восстановлением.&lt;br /&gt;
* '''Дроид-страж'''. 4 уровень. Всё что написано выше про дроидов в целом, верно и для стражей. Но в отличие от механиков, они не летают, не стреляют и не лечат. Вместо этого, стражи шарашат врагов электричеством в ближнем бою, имея при этом шанс шокировать их, снизив инициативу и очки действия до единицы. Вместо пропеллера они оснащены тросомётом с клешнёй-хваталкой, позволяющим им раз в несколько ходов [[гарпунщик|подтянуть противника]], стоящего на расстоянии 2-5 гексов по прямой, к себе и нанести ему безответный удар. А уж если получится затащить врага на заранее расставленную ловушку…&lt;br /&gt;
** В аддоне дроид-страж получил также умение «Яркий прожектор». При его активации все существа на одной линии в радиусе трёх гексов теряют в защите, нежить вместо этого получает урон, а обладатели абилки «Ночное зрение» — ослепляются.&lt;br /&gt;
* '''Бригадир'''. 4 уровень. Крепкий чернобородый гном, командующий шахтёрами. При наличии этих дядечек в отряде шахтёры работают и сражаются в два раза усерднее, становясь не такими бесполезными как обычно. В дополнение к этому бригадир может сурово прикрикнуть на шахтёров, временно увеличив их скорость и инициативу. Сам же он отоваривает врагов в ближнем бою [[боевой молот|здоровенной кувалдой]]. В свою очередь '''Шахтёры''', уже знакомые нам по предыдущей части, могут объявить [[забастовка|забастовку]], отказавшись сражаться до конца следующего хода (что выражается в удвоении защиты и отказе от ответа на вражеские атаки). Он такого манёвра бригадиры впадают в Возмущение и, подгоняемые [[Попаболь|острой болью пониже спины]], начинают резвее бегать и раздавать криты со стопроцентной вероятностью. Таким образом брать в отряд шахтёров следует лишь в паре с бригадирами, а бригадиров — только в паре с шахтёрами.&lt;br /&gt;
* '''Инженер'''. 4 уровень, появляется только в дополнении. Вариация на тему алхимика, только вместо яда брызгается [[огнемёт|огнём]], а вместо зелий швыряется ослепляющими гранатами, запас которых может восполнять по команде. Но самое главное — он умеет дважды за бой призвать случайный отряд дроидов и дважды же — отремонтировать имеющийся. Войско, состоящее из этих трёх товарищей — залог быстрого получения ачивки за победы без потерь, особенно если иметь паладинов или инквизиторов, чтобы воскрешать самих инженеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орки ===&lt;br /&gt;
Приобрели расовое умение «Алчность»: орк или гоблин, уничтоживший отряд врага, получает максимальную мораль, предвкушая богатый [[лут]]. В дополнении к нему добавился «Адреналин»: уничтожая врагов, зеленокожие накапливают этот самый адреналин, за каждые 10 единиц которого получают бонусы и даже новые таланты.&lt;br /&gt;
* '''Гоблин-шаман'''. 3 уровень, появляется только в дополнении. Швыряется заколдованными, игнорирующими часть защиты, топорами без штрафа за расстояние, а дерётся — без штрафа в рукопашной, может связать два союзных отряда «нитью жизни», после чего они начинают разделять получаемый урон: зеленокожие пополам, все остальные 4:1. На втором уровне адреналина получают возможность пожертвовать одним из своих рядов, взамен нанося мощный астральный урон по противнику; на третьем — могут провести союзным гоблинам инициацию в новых шаманов, при этом [[адские тренировки|на каждого нового шамана погибает три простых гоблина]]. Говоря короче — [[имба]], которой надавали способностей, которых хватило бы на двух, а то и трёх существ, причём далеко не третьего уровня.&lt;br /&gt;
* '''Шаман крови'''. 4 уровень, появляется только в дополнении. Вместо обычных шаманских тотемов ставит адреналиновый (на втором уровне). На третьем же получает мощную астральную атаку, которая, убив отряд, оставляет на его месте злогн, который наносит урон попавшим в него живым и лечит нежить. Кстати, к самой нежити шаман терпим: наобщался с духами, притёрся.&lt;br /&gt;
* '''Орк-охотник'''. 4 уровень, появляется только в дополнении. Идеальный десантник: на первом уровне адреналина в отсутствии рядом союзных отрядов у него резко подскакивают атака и защита, а чтобы не так грустно было одному, охотник призывает отряд ручных зверей, с которым потом делит пополам весь входящий урон. На втором обучается бросать ловчую сеть, аки паук, правда, это стоит ему 10 адреналиновых пунктов. А дрессировать вражеских зверей, как друид, он может даже и без адреналина, да ещё наносит по ним в полтора раза больший урон, а союзным зверям увеличивает скорость.&lt;br /&gt;
* '''Орк-вождь'''. 5 уровень, появляется только в дополнении. [[большой начальник|Здоровенный]] орчила величиной с огра — собственно, изначально он [[перескиновка|перескиновкой]] огра и был, но в аддоне выделен в отдельный род войск. Поднимает мораль зеленокожим в своей армии, тяжёлой пальцей прошибает два отряда сразу, а после боя, если другой отряд орков или гоблинов понёс потери, пополняет его с помощью пассивки «Вербовка».&lt;br /&gt;
* Сам '''[[огр]]''' получил крайне полезную абилку: с помощью зачарованной дубины он забирает себе очки действия выбранного отряда противника. Тот пропускает ход, а огр, если этих очков было много, может в первый же ход добежать до порядков противника и устроить там тарарам и блины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Демоны ===&lt;br /&gt;
* '''[[Палач]]'''. 4 уровень. Матёрый демонюга с топором, эдакая переходная стадия между обычным демоном и архидемоном. Черношкур, четырёхрог и очень лют. Отвечает на все атаки врага, как и демон поменьше, и наносит повышенный урон существам 1-3 уровней, а существа 1-4 уровня могут впасть в панику, если сами атакуют палача (даже дистанционно!!!). А если нанести ему урон после того, как он истратил все очки действия, то палач может получить дополнительное очко действия. Если вам этого мало, то у него ещё есть мощная атака, которая, если уничтожить ею отряд, временно снижает инициативу всем врагам, а также может с немалой вероятностью ввергнуть врагов 1-4 уровней в панику.&lt;br /&gt;
* '''Огненный/Пылающий/Инфернальный [[Дракон]]'''. 5 уровень, появляется только в дополнении. Коллега феникса, только призываемый заклинанием не Порядка, а Хаоса. При появлении обжигает все стоящие рядом отряды, повышает мораль демонов в своей армии, один раз за бой регенерирует, если осталось мало здоровья и один же раз вместо гибели остаётся с одним хитом. Огнём плюётся, как нормальный дракон, на две клетки, уничтоженные отряды сжигает, оставляя на их месте каплю с Яростью, в силу чего отлично контрит, собственно, фениксов, а также некромантов и воскресителей.&lt;br /&gt;
* '''Церберы''' обучились команде «Взять!»: если враг находится от них строго по прямой, они могут пробежать любое расстояние для атаки. Угадали, куда ставить собачек, — можете с первого же хода осчастливить лучников противника. Да ещё и их соседей, благо церберы по-прежнему атакуют три клетки рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтралы ===&lt;br /&gt;
* '''Небесный страж'''. 3 уровень. Под этим пафосным названием скрываются призрачные грифоны, которые вобрали в себя всё лучшее как от грифонов, так и от призраков (но не от нежити). Они обладают высокой скоростью и инициативой, умеют летать, проходят сквозь препятствия, отвечают на каждую атаку, получают только половину физического урона и сбрасывают с себе все магические эффекты. Единственный недостаток этих ребят — не слишком высокое здоровье, оно у них даже ниже, чем у обычных грифонов. В отличие от большинства прочих существ небесных стражей невозможно нанять или каким-либо иным способом добавить в свою армию. Их можно только призвать на поле боя с помощью таланта других нейтралов-новичков — королевских грифонов, но по окончании сражения стражи покинут героя.&lt;br /&gt;
* '''[[Ассасин]]'''. 4 уровень. Наёмные убийцы в капюшонах, вооружённые &amp;lt;s&amp;gt;скрытыми клинками&amp;lt;/s&amp;gt; отравленными кинжалами. По сути своей это [[стеклянная пушка|стеклянные пушки]] с хорошим показателем атаки и высокой инициативой, но слишком низким здоровьем для существа четвёртого уровня. Ассасины умеют телепортироваться, наносить подлый [[удар в спину]] отравленным клинком и возвращаться. Вторая атака перезаряжает предыдущую, если убить ей отряд.&lt;br /&gt;
** Забавный факт: этот телепорт с возвратом контрится ловушкой. Если поставить её позади цели ассассина, тот даже не успеет нанести удар, и его можно будет брать тёпленьким.&lt;br /&gt;
* '''[[Демонолог]]'''. 4 уровень. [[Лысый, как череп]], кореш некроманта, одетый в похожем стиле. Устойчив к огню, магии и воздействию на разум, талантами умеет [[энергетический вампир|перекачивать жизнь]] из противника в союзника и, таки да, призывать демонов. Проблема только в том, что контролировать их нельзя, сражаться за игрока они будут по своему усмотрению (что особенно неприятно в отношении демонесс, норовящих «инфернальным обменом» обменять совсем не тех и не с теми, с кем нужно игроку). Тот же недостаток приобрёл призывающий талант обычного '''Демона'''.&lt;br /&gt;
* '''Королевский [[Грифон]]'''. 4 уровень. Величественный грифон с багрово-красным оперением (собственно, в «Легенде о рыцаре» так выглядел их король). Как и всякая королевская версия, значительно превосходит обычных представителей своего вида. А помимо этого умеет призывать на поле боя отряд вышеописанных небесных стражей, одним своим роскошным видом поднимает мораль союзным людям и грифонам 1-3 уровней и один раз за сражение может ободрить людей и эльфов, увеличив их атаку и инициативу на 50 %. Драконов почему-то люто ненавидит, а потому клюёт их в два раза больнее, чем обычных противников, получает штраф к морали, если в отряде есть драконы. Очень крутая птичка, всегда берите к себе в армию, особенно если играете за людей. Жаль, что встречаются они редко.&lt;br /&gt;
* '''[[Тролли вообще не такие|Тролль]]'''. 5 уровень. Большой сильный тролль с дубиной, который выглядит, как близкий родственник орков с ограми и часто встречается в орочьих армиях, но тем не менее считается нейтральным юнитом. По меркам существ пятого уровня у тролля не слишком много здоровья, но зато низкие (опять-таки для пятого уровня) требования к лидерству. Ночью и в подземельях регенерирует (и тем компенсирует невысокий запас здоровья) и быстрее движется, днём лучше сопротивляется урону (потому что его шкура каменеет на солнце), при гибели любого отряда злорадствует и получает большой бонус к атаке, сам же после гибели превращается в каменную статую-препятствие. С помощью таланта с истинно [[тролль]]ским названием «Успокоение» оглоушивает отряд противника дубиной так, что тот теряет всю инициативу и целый ход наносит минимальный урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ящеры ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kings Bounty - ящеры.jpg|thumb|Слева направо: Горгул, чоша, тирекс, из земли выглядывает гобот, бронтор, над ним хайтеррант, и наконец горгуана.]]&lt;br /&gt;
И на закуску совершенно новая раса коварных рептилоидов!&lt;br /&gt;
* '''Гобот'''. 1 уровень. [[Нет, не тот|Нет, это не один из роботов-трансформеров]], о войне которых повествует [[Война гоботов|мультсериал из восьмидесятых]] (хотя не исключено, что название юнита действительно отсылает к оным). Здешние гоботы — это короткие и толстые [[песчаный червь|песчаные черви]] с зубастыми пастями. Как и полагается существам первого уровня, они наносят очень низкий урон и плохо держат удар, но компенсируют это своим количеством. Их способ атаки весьма необычен — червяки зарываются в землю, а потом выкапываются прямо под вражеским отрядом и [[о, мой зад!|кусают его за мягкое место]], после чего возвращаются на стартовую позицию. Причём дистанция этой атаки не ограничена скоростью гобота и расстоянием до цели, что по сути роднит её со стрелковой, но при этом антистрелковые защиты вроде костлявости на неё не распространяются. Передвигаются они также под землёй. Если от изначальной численности отряда гоботов останется меньше половины, то они получат возможность размножиться делением, удвоив своё количество. Ах да, ещё они безмозглы и безглазы, со всеми вытекающими из этого иммунитетами.&lt;br /&gt;
* '''Взрослый гобот'''. 2 уровень. Тот же гобот, только чуточку сильнее и посильнее, и уже не песчано-жёлтый, а сине-оранжевый. Делением уже не размножается, но зато может отравить при атаке. Подобно небесным стражам из предыдущего раздела, взрослые гоботы не встречаются на карте мира и не доступны для найма. Их можно только вырастить во время боя из обычных с помощью таланта чоши (о которой ниже). Но по окончании сражения взрослые гоботы вновь «впадут в детство», то бишь превратятся в обычную версию.&lt;br /&gt;
* '''Горгул'''. 3 уровень. [[Крутой копейщик]], чья атака бьет сразу по двоим врагам, причём, в отличие от драконьего дыхания и гномьей алхимии, своих не задевает. Чешуя дает ему приличную устойчивость к физическим атакам, а эффект «стаи» усиливает отряд в зависимости от его величины. Кроме того, горгулы кровожадны — если им удастся атакой добить врага, они могут походить ещё раз.&lt;br /&gt;
* '''Горгуана'''. 3 уровень. Швыряется колдовскими сгустками из [[магический посох|посоха]], раз за бой может ударить всех стоящих рядом, но главное — вешает на противника метку, удваивающую урон по отряду.&lt;br /&gt;
* '''Хайтеррант'''. 4 уровень. Летучий [[птерозавр]]. [[Хрупкий шустрик]] больно клюётся (с налёту всегда наносит критический удар), но самое главное — имеет неприличную привычку размножаться прямо на поле боя. Ящер [[снесла курочка яичко|гордо сносит яйцо]], из которого, если его не разбить, вылупляются ещё хайтерранты числом в половину отгнездовавшегося отряда.&lt;br /&gt;
* '''Бронтор'''. 4 уровень. Похож вовсе не на бронтозавра, как [[Ложные друзья переводчика|можно было бы подумать]] — внешне скорее он сродни D&amp;amp;D-шной [[акула-людоед|булетте]], а из реальности — прото[[цератопс]]у или плацериасу. По игромеханике напоминает цербера: бодает с разгону по трём гексам разом. А если не хочет бодать, то зарывается в землю и перестаёт двигаться и отвечать на атаки, приобретая взамен возможность подкапываться под врага издалека, как гобот. А переставать отвечать на атаки ему не страшно: бронтор [[сила ёжика|покрыт шипами]], которыми ранит всех, ударивших его в ближнем бою, вполсилы от нормальной атаки — и вне зависимости от того, ответил он сам на удар или нет.&lt;br /&gt;
* '''Чоша'''. 4 уровень. Песчаный червь побольше, похожий на облагороженного [[Tremors|грабоида]]. Единственный род войск, который не перемещается — то есть вообще, — а либо ждёт, пока неприятель сам придёт под её мощные челюсти, либо рожает гоботов, которые разделываются с теми, кто приходить отказывается, а в промежутках проводит им инициацию, превращая во взрослых гоботов.&lt;br /&gt;
* '''[[тираннозавр|Тирекс]]'''. 5 уровень. [[Крутой с 1000 хитов]], ум, честь и совесть рептилоидного войска. Во-первых, он просто огромный, толстый и мощный, как дракон. Во-вторых, он страшный и внушительный: пассивной абилкой пугает врагов и повышает мораль своим ящерам, а от его грозного рёва меньшие по лидерству отряды противника буквально умирают от страха. В-третьих, убив кого-нибудь или просто набредя на готовый труп, тирекс может его съесть и [[лечение через питание|полностью излечиться]] (некроманты негодуют).&lt;br /&gt;
{{stub|Список и описание юнитов, которые дебютировали в этой игре или заметно изменились по сравнению с предыдущей}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!/Видеоигры|Ай, молодца!]] — мудрая и любопытная сова, живущая на острове Умкас, любит читать вслух книги и свитки, оставшиеся после мага Кразуса (который, собственно, наделил её разумом и научил читать). Ну и дочиталась до того, что случайно подняла из мёртвых многотысячную армию скелетов. С совы-то какой спрос? Она, пусть и разумная, но всего лишь птица, которая не даже не догадывалась, как работают магические свитки и почему они исчезают после прочтения. Но чем думала Амели, когда вручала сове свиток с заклинанием «Зов некроманта»? Сова ведь перед этим рассказала, что делает со свитками.&lt;br /&gt;
* [[Бафосная аббревиатура]] — алхимик-изобретатель Гард Мендель планирует назвать своё новое мыло Специальное Эфирно-Йедкое Формальдегидное мыло Гарда, сокращённо СЭЙФ-Гард (что отсылает к реально существующему мылу «Safeguard»).&lt;br /&gt;
* [[Благородный дикарь]] — варвар Рейк Явик на острове Боло для своей стадии игры очень крут и выглядит максимально брутально, но потерпев поражение от Амели, рассыпается перед ней в самых изысканных комплиментах.&lt;br /&gt;
* [[Блондинка, брюнетка, рыжая]] — блондинка = паладин, брюнетка = воин, рыжая = магичка. И это не три разных человека, а это выбор в начале игры того, кем стала Принцесса, которая в детстве была блондинкой, когда выросла.&lt;br /&gt;
* [[Браконьер]]&lt;br /&gt;
** Веронский лесничий Крок раньше был браконьером, но попался и был приговорён к пяти годам тюрьмы. После того, как он отсидел два из них, власть в королевстве сменилась, прежнего лесника, не отличавшегося лояльностью к новому королю, казнили, а Крока выпустили и назначили новым лесничим. Теперь он приглядывает за своими бывшими коллегами, организует травлю зверей для важных господ и приторговывает шкурами.&lt;br /&gt;
** На острове Умкас промышляет профессиональный охотник-браконьер Грог Риппер, отличающийся особой жестокостью по отношению к животным. Амели может убить его по просьбе говорящей белой медведицы, сына которой браконьер похитил и увёз за большую воду.&lt;br /&gt;
** Также в игре имеется артефакт Капкан, который перед началом сражения добавляет на поле боя одну дополнительную ловушку. Из описания можно узнать, что он не абы какой, а именно браконьерский. И что характерно, его можно купить у лесничего Крока, а также получить за победу над Грогом Риппером.&lt;br /&gt;
* [[Бронелифчик]] — как и следует из названия, принцесса Амелия носит броню. Причем если в ипостаси воительницы или паладина она носит более-менее нормальную кирасу (пусть и с выпуклостями в нужных местах), то Амели-магичка щеголяет бронебикини с вырезом по самое «не балуй». В целом оно и понятно — волшебнице лишняя броня не нужна. На обложке, как вы можете видеть на иллюстрации в начале статьи, изображена именно магичка, поэтому те, кто не играл в игру, знают принцессу именно за это.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]], а возможно, [[непреднамеренное совпадение]] — синий дракончик внешне изрядно смахивает на диснеевского Стича.&lt;br /&gt;
* [[Визуальный разрыв канвы]] — после того как Амели находит способ избавить Джима Крауда от шрамов на лице (для этого нужно &amp;lt;s&amp;gt;всего лишь три раза в день перед сном&amp;lt;/s&amp;gt; {{spoiler|дать пареньку выпить каплю крови богини красоты ин'Феары}}), тот благодарит её за возвращение былой красоты… Однако, его портрет после исцеления остаётся таким же, как и был — со шрамом через глаз.&lt;br /&gt;
* [[Во чреве чудовища]] — некий эльфийский торговец прикормил гигантскую Ужас-рыбу и плавал внутри её брюха с острова на остров, перевозя там же и свои товары. Почему в прошедшем времени? Потому что ещё до прибытия Амели в Теану один орк решил, что ему такая чудо-рыба нужнее, и прихлопнул несчастного эльфика.&lt;br /&gt;
* [[Всё никак не прекратит]] и [[Всё пошло слишком так]] — талантливый имп-кожевник Скорн получил заказ на тысячу туфлей из кожи огненного червя. Понимая, что не успеет выполнить такой огромный объём работы вовремя, он попросил у демона-лекаря Асклепа средство для увеличения работоспособности, которое оказалось намного эффективнее, чем ожидалось. Теперь Скорн работает, не зная голода и усталости, без малого 26 часов в сутки. Причём огненных червей он истребил за первые два дня, а потом начал сдирать шкуры со своих друзей-импов.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — гоблинша Утряска мечтает избавиться от своего мужа Корускана, потому что тот — самый слабый, глупый и никчёмный гоблин на всём острове Узала. Но вообще-то отряд Корускана гораздо сильнее, чем большинство других гоблинских армий на Узале. Его показатель интеллекта (14) весьма высок для воина и тем более гоблина. А если Амели таки примет заказ на убийство Корускана, то он будет доблестно биться до самого конца. Таким образом он отнюдь не слабый, далеко не глупый и не такой уж и никчёмный.&lt;br /&gt;
* [[Героический красный]] — красный цвет преобладает в одежде Амели-воительницы.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее животное]] — корабль Великого Мага Кразуса разбился о скалы близ острова Умкас, населённого одними лишь животными. Чтобы не чувствовать себя одиноким, маг наделил всех обитателей острова разумом и даром речи.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** Викинг Рольф Мореход, в народе — [[супружеская измена|Левоход]]. В ходе квеста можно принудить к верности… или, наоборот, настучать по рогам оскорблённой жене.&lt;br /&gt;
** [[свет не есть добро|Паладин]]-[[храмовник]] [[инквизиция|Томас Торкве]].&lt;br /&gt;
* [[Голливудская кислота]] — вода (если, конечно, это вообще вода) в Большом Канале под островом Тэкрон настолько едкая и токсичная, что плавать там можно только на специально укреплённом подводной лодкой. Любое другое судно вмиг растворит!&lt;br /&gt;
* [[Голливудское уродство]] — Джим Крауд, один из возможных оруженосцев Амели. А вы можете поверить, что этот красавец-мужчина с [[Шрамы – это круто|крутым шрамом через глаз]] настолько обезображен, что даже возлюбленная, спасая жизнь которой Джим собственно и получил этот шрам, ушла от него, не в силах лицезреть такое уродство?&lt;br /&gt;
** Обоснуй: шрам частично зажил, после схватки с акулой Джим Крауд выглядел хуже.&lt;br /&gt;
* [[Головной убор с ушками]] — артефакт Обруч Кошки, представляет из себя симпатчиные розовенькие неко-ушки.&lt;br /&gt;
* [[Девочка-легионер]] — в таком стиле одета Амели, избравшая стезю воина.&lt;br /&gt;
* [[Девушки любят розовый цвет]] — если выбрать в качестве питомца розового дракончика, то Амели скажет, что это её любимый цвет.&lt;br /&gt;
* [[Динозавр]]ы — добрая половина высокоуровневых ящеров во главе с великолепным [[Тираннозавр|тирексом]].&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее прозвище]] — пиратский капитан Добряк Хэм получил своё прозвище за изысканную манеру надменно ухмыляться, убивая врагов.&lt;br /&gt;
* [[Жабы и лягушки]] — повелитель болотных гадов Дерсу-Кумату.&lt;br /&gt;
* [[И пусть весь мир подождёт]] — вариант с обоснуем: В начале игры Амели разбивает Часы Времени, чтобы открыть портал в Теану. Из-за этого время в её родном Дарионе замирает, зациклившись на одном кратком миге. Поэтому героиня может сколько угодно приключаться, выполнять побочные квесты, качаться и творить всё, что её и игрока душенькам угодно, не опасаясь за время её отсутствия Баал и его демоны уничтожат столицу. Обратно она вернётся ровно к тому моменту, в которым разбила часы.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — для гномов-бригадиров таковой является шахтёрская забастовка. Подробности в описании юнита.&lt;br /&gt;
* [[Комически точные числа]] — к ним тяготеет отшельник Бенган, который провёл три тысячи девятьсот восемьдесят дня на острове Умкас (шестьсот пятнадцать шагов в длину и пятьсот девяносто четыре с половиной шага в ширину), каждые четыре месяца и пять дней снимая прекрасный урожай брюквы.&lt;br /&gt;
* [[Крутая принцесса]] — Амели.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но не так, как рассчитывалось]] — гном-алхимик Гард Мендель, желающий улучшить качество изобретённого им мыла, просит Амели опросить трёх постоянных покупателей на предмет того, чего им не хватает в продукте. И оказывается, что никто из них не использовал мыло по прямому назначению. Великан Лан Мандрагор, промышляющий охотой на жутких тварей из Бездны, кладёт мыло в сумку или сапоги, чтобы маскировать свой запах. А перед охотой на злобоглазов от намыливает всю свою одежду, чтобы было побольше пены, которая попадала бы монстрам в глаза, делая их слепыми и беспомощными. Соответственно, Мандрагору хотелось бы, чтобы мыло щипало глаза ещё сильнее. Изобретательница Энигма хочет создать аналог парашюта основанный на обволакивающей тело оболочке с тёплым воздухом. Стало быть, ей нужны как можно более прочные мыльные пузыри. Ну а трактирщик Торин &amp;lt;s&amp;gt;Дубощит&amp;lt;/s&amp;gt; добавляет кусочки мыла в бочки со своим пивом, чтобы получать густую красивую пену. Он просит придать запаху мыла более естественный запах. По итогу опроса Гард планирует добавить в мыло едких кислот (чтобы щипало глаза), строительный клей (для прочности пузырей) и вяленую селёдку (для природного аромата), а потом начать продавать сей шедевр людям и эльфам. Пожелаем ему удачи.&lt;br /&gt;
* [[Литерал]] — говорят, что любовь окрыляет. Что ж, после получения Камня Любви протагонистка (хотя чисто технически — её конь) действительно обретает волшебные крылья, дающие способность летать по локации.&lt;br /&gt;
* [[Меня побила девчонка]]&lt;br /&gt;
** Проиграв бой принцессе Амели, чемпион Теаны Арнольд Хенингем просит её никому об этом не рассказывать, дабы не портить ему репутацию и не позорить перед всей Теаной: «Ладно бы меня одолел какой рыцарь, а то ведь несерьёзно как-то получилось…»&lt;br /&gt;
** Умирающий узурпатор Дименион говорит: «Надо же… Сколько лет я вынашивал планы… Союзники и предатели, золото и сила привели меня на трон, принадлежащий мне по праву… И как я закончил свой путь? Как тиран, разоривший страну и павший от руки девчонки?! Не об этом я мечтал… Не об этом…»&lt;br /&gt;
* [[Мир тысячи островов]] — вся Теана.&lt;br /&gt;
* [[Множество глаз]] — генерал Саргатас не только командир демонической армии Саммаила, но и прирождённый охотник. Одна пара его глаз видит в темноте, другая — на слепящем свету, третья видит тепло, а четвёртая улавливает следы магии. А после того как Амели побеждает его в бою, Саргатас говорит, что после такой трёпки у него даже в некоторых глазах двоится.&lt;br /&gt;
* [[Моя нога!]] — криворукий орк Махрук уронил горячую похлёбку на ноги вождя Ухтыка и в наказание был назначен на должность кормильца исполинской Жабы Дерсу-Кумату.&lt;br /&gt;
* [[Мудрая сова]] — на острове Умкас живёт разумная полярная совушка, которую так и зовут «Мудрая сова». Правда, с учётом того, что отчебучила эта птичка, её мудрость вызывает определённые сомнения.&lt;br /&gt;
* [[На колени перед Зодом]] — гоблин Ракуш, возглавляющий племя острова Узала, начинает разговор с Амели с требования: «Стой! Коленками дрожи и падай на землю при виде великого Ракуша, человек!». Но протагонистка отвечает на это решительным отказом. Не пристало принцессе Дариона кланяться какому-то гоблину.&lt;br /&gt;
* [[Окаменение]]&lt;br /&gt;
** Согласно пророчеству Анхеля активировать Камни Богов может лишь Дитя Богов, явившееся из другого мира (коим, собственно, и является протагонистка). Любой другой, прикоснувшись к камню тут же окаменеет. До прибытия Амели в Теану многие самозванцы пытались это сделать, но все они как один обратились в камень.&lt;br /&gt;
** Ну и тролль, дебютировавший в этой части, после смерти обращается в каменную статую, мешающую неприятелю пройти.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — а иначе Катаури не были бы сами собой.&lt;br /&gt;
** Змеелов по фамилии [[Гарри Поттер|Слизерин]].&lt;br /&gt;
** Бравый викинг [[географическое имя|Рейк]] [[саги, вулканы и гейзеры|Явик]].&lt;br /&gt;
** Рассказывая Амели о былых славных деньках, спившийся пират Хэнки упоминает, что они с приятелем [[Fallout|покупали у зомби двухголовых коров — браминов]].&lt;br /&gt;
** Один из курсирующих по морям пиратов — гном по имени Гнусмас. В описании говорится, что его очень огорчает конкурент Инос.&lt;br /&gt;
** Классовый орден, выдаваемый Амели-магичке за истребление определённого числа отрядов орков, называется «Ликвидатор безграмотности».&lt;br /&gt;
** Орочьи и гоблинские острова зовутся соответственно Дерсу и Узала.&lt;br /&gt;
** Некий архивариус [[Сильмариллион|Силмарил]], написавший книгу «Архивы Тайной Канцелярии», которую очень любит читать мудрая орчиха Бабура.&lt;br /&gt;
** Пиратский капитан [[Кошмар на улице Вязов|Крюгер]] восстал из мёртвых ради отмщения обидчикам. А поскольку капитан, будучи призраком, имеет сине-голубой оттенок, нельзя наверняка сказать, во что именно он был одет при жизни — в сине-белую тельняшку, или, скажем, в полосатый красно-зелёный свитер.&lt;br /&gt;
** Самую красивую орчанку из племени Дерсу зовут [[Белое солнце пустыни|Гулхатай]]. Личико у неё, как ни странно, открыто.&lt;br /&gt;
** Босс эльфийских подземелий — бывший эльф, а ныне гигантский гремлин [[Slayers|Зилгадис]].&lt;br /&gt;
** Магическую академию на Элоне возглавляет добрый мудрый [[Гарри Поттер|профессор Дамбиор]]. И [[Альбус Мерлинович Один|внешний вид у него соответствующий]].&lt;br /&gt;
** Разумный астероид Же-Ло-Пи, прибывший из мира, расположенного над Теаной, говорит, что видел расчёты траектории движения [[Плоский мир|Атуина, небесной черепахи, несущей на себе один из миров]], а также упоминает исследования великого [[Хроники Амбера|Же-Ля-Зны и его концепцию Лабиринтов Хаоса]].&lt;br /&gt;
** В самоцветных шахтах Текрона обосновался безумный [[Чип и Дейл спешат на помощь|Профессор Нивнул]] — гениальный инженер-изобретатель, все механизмы и устройства которого служат для убийств и разрушения. Будучи гномом, он ещё и низкорослый, совсем как прототип.&lt;br /&gt;
** На безлюдном острове Умкас обитает отшельник [[Остров сокровищ|Бенган]], который прибыл сюда в надежде найти сокровища своего дяди Фредо по прозвищу Осторожный. За десять лет он перерыл весь остров и заглянул под каждый остров, но так и не сумел найти клад. Так до сих пор и живёт там, выращивая брюкву и общаясь с местными зверушками.&lt;br /&gt;
** Босс континента ящеров — однорукий полубог [[Ктулху|Ктаху]]. А его миньон [[фхтагн|Фтагн]] — один из главных злодеев гномьего Монтеро.&lt;br /&gt;
* [[От всех, кто женщиной рождён]] — протагонистка спрашивает гоблиншу Утряску, полюбит ли та своего слабого и никчёмного мужа Корускана, если он вдруг станет сильным и знаменитым. Но подобное предположение лишь делает Утряске смешно: «Корускан — великий? Скорее у женщины вырастет борода, а вода станет твёрдая!». Она просто ничего не знает про женщин-гномов, у которых действительно растут бороды, и лёд на севере.&lt;br /&gt;
* [[Песчаный червь]] — гоботы и рожающие их чоши. Последние даже передвигаться не могут… и стрелять тоже не умеют.&lt;br /&gt;
* [[Пиратка]] — Арианна, правительница острова Алый Ветер, приходится дочкой знаменитому пиратскому капитану Джеку Альбатросу и в прошлом сама была крутой пиратской капитаншей.&lt;br /&gt;
* [[План Стэплтона]] — злобный изобретатель Профессор Нивнул сконструировал дроидов, способных громко рычать и шуметь, словно какое-то громадное чудовище, и с их помощью выгнал всех шахтёров из самоцветной шахты Текрона. А потом сам обосновался там и начал добывать драгоценные камни, необходимые для создания ещё более опасного изобретения.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]]:&lt;br /&gt;
** Железный Ричард перечисляет чудеса, которые по его мнению могут спасти уже почти павшую под натиском демонов Эндорию: Чародеи создадут новое мощное заклинание, вмешается один из богов Эндории, Искатель миров Билл Гилберт внезапно вернётся из похода или предводитель демонов Баал подхватит простуду.&lt;br /&gt;
** Орк Багур рассказывает о своей любви к Гулхатай, самой прекрасной (по мнению орков) девушке на свете. «Когда солнце встаёт, Багур думает о Гулхатай. Когда солнце ложится спать, Багур думает о Гулхатай. Когда Багур есть курицу, он видит в ней Гулхатай!»&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — если при прохождении вступительного экзамена в магическую академию Элоны выбрать в качестве дисциплины ботанику, по экзаменатор заменит все отряды Амели на уязвимых к огню терний и энтов, а сам выставит против неё существ, способных наносить огненный урон. Тем, кто хочет [[Неофициальная ачивка|пройти игру без потерь]], лучше выбрать другую дисциплину.&lt;br /&gt;
* [[Принцесса в розовом]] — в игре имеется сет по названием «комплект Принцессы», состоящий из розового платья, розовых туфелек и ободка с розовыми же неко-ушками. Соответственно, экипировав его, Амели (которая, как можно догадаться из названия, является самой настоящей принцессой вне зависимости от того, доспехи на ней или платье) неизбежно превратится в сабж.&lt;br /&gt;
* [[Сапогами попирают из вселенной]] — после победы над Рейком Явиком на Обелиске Славы высекут надпись: «Принцесса Амели, Воинственная и Прекрасная, Чужачка, [[Голову с плеч|Отрывательница Голов]] и Рук, [[Сердце долой|Вырывательница Сердец]]».&lt;br /&gt;
* [[Сапожник без сапог]] — дроиды-механики могут чинить другие отряды дроидов, но не свой собственный, потому или разделяйте механиков на два отряда (что невыгодно по лидерству — каждый отряд будет вполовину от максимума) или создавайте фантомов (стоит маны). Но даже с такими ограничениями дроиды уж очень хорошо восстанавливают свою численность ремонтом.&lt;br /&gt;
* [[Свежевание]]&lt;br /&gt;
** Имп-кожевник Скорн, сошедший с ума из-за воздействия сверх-эффективного средства для увеличения работоспособности, за два дня истребил огненных червей, а затем начал сдирать кожу со своих друзей-импов и делать туфли из неё. А вы знаете, как чешется место, с которого содрана огнеупорная кожа?&lt;br /&gt;
** Легендарный демон-генерал Саргатас обожает экзотическую охоту. Его коллекция шкур, содранных с ещё живых врагов, знаменита во всех демонических мирах.&lt;br /&gt;
* [[Сила ёжика]]&lt;br /&gt;
** В игре присутствует заклинание «Ангел-Мститель», приставляющее к союзному отряду незримого ангела-хранителя, который карает ударом молнии любой отряд, атаковавший его подопечных. И не важно, как именно атаковавших — врукопашную, выстрелами или магией. Очень полезная штука при игре за мага.&lt;br /&gt;
** У расы ящеров есть юнит бронтор, шипы которого наносят урон врагам, атакующих ящера врукопашную, но только в том случае. сели бронтор не может ответить на атаку сам.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — драконы, дамы и господа! Особенно чёрные и красные. Обладают слоновьим запасом хп даже для существ 5 (максимального) уровня, наносят огромный урон по площади, который даже полностью прокачанным «воскрешением» не компенсируется, за один ход перелетают через всё поле боя, насмехаются над вашими заклинаниями и, вишенка на торте, обладают адскими резистами ко всем видам урона, кроме физического (там резист просто внушительный) и астрального (к которому резиста ни у кого нет). Думаете, в вашем войске эта зверушка будет смотреться лучше? [[Круто, но непрактично|Из-за иммунитета к магии вы не сможете лечить и воскрешать драконов]] (и Время Назад действует не так часто, как хотелось бы), а в жилищах их очень мало. И если вы думаете, что боя можно легко избежать, то драконы и на карте приключений быстро бегают. Конечно, можно применить свиток странствий «рождение гиганта» и надеяться на удачу, но гарантии, что вы получите именно драконов, не будет никакой.&lt;br /&gt;
* [[Снесла курочка яичко]] — птеродактили-хайтерранты имеют неприличную привычку размножаться прямо на поле боя. Если их яйцо вовремя не разбить, оттуда выйдет отряд в половину отгнездовавшегося. Дракончик тоже умеет притаскивать откуда-то яйцо больше себя ростом; поначалу оттуда лезут пауки, змеи или мелкие дракончики, но если прокачать, то можно дождаться грифонов или тех же хайтеррантов.&lt;br /&gt;
* [[Страшные рыбёшки]] — в Реке Памяти, что протекает в подземельях эльфийского острова Элона, живёт гигантская Ужас-рыба, похожая на шипастого кита. Могучий, но туповатый орк Ракатарх задумал приручить эту рыбину. Для этого он убил предыдущего хозяина Ужас-рыбы (некоего неназванного эльфа) и принялся подкармливать её орками, эльфами, червяками и ящерами. Но это не помогло. Теперь Ракатарх пребывает в раздумьях, не покормить ли рыбу человеками.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — получил расово верную способность «[[безумная тролльская логика|злорадный]]».&lt;br /&gt;
* [[У нас на Бодуне засуха]] — на Тэкроне предстоит завалить дракона, который приловчился лечить похмело подвыпившими гномами.&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — с прикрученным фитильком. Геймплейная часть интереса не утратила (даже наоборот, попробовав после «Принцессы» поиграть в «Легенду о рыцаре», автор правки словил кучу боли), но вот сюжет сильно занесло в сторону линейности. Если в первой части над выбором в квестах нужно было думать и отыгрывать персонажа, то во второй практически всегда есть единственный правильный вариант.&lt;br /&gt;
* [[Число Зверя]] — у архидемона Баала 126666 единиц здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Шо, опять они?!]] — как писал по этому поводу покойный Псмит, если в фэнтезийную игру имеют в виду добавить новую расу, то одной из первых идей на ум придут [[ящеры]], причём по-вархаммеровски [[войны цветов|ацтековатые]]. Так и здесь.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] — субверсия: Джим Крауд ужасно комплексует из-за уродливого шрама через глаз, из-за которого (шрама, а не глаза) его бросила любимая девушка, спасая которую он собственно этот шрам и получил. Из его печальной истории можно подумать, что избавиться от шрама невозможно, но это не так. Если {{spoiler|взять парнишку в оруженосцы и дать ему выпить каплю крови богини красоты (один экземпляр данного артефакт непременно будет в продаже у гнома Торбочкина, который живёт на острове Тэкрон)}}, то шрам исцелится.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя отшлёпаю]]&lt;br /&gt;
** Если в начале игры вместо того, чтобы сразу отправиться в замок, куда её срочно вызывает отец, Амели заговорит с Железным Ричардом, тот пригрозит отшлёпать её, невзирая на то, что она принцесса и уже взрослая девушка.&lt;br /&gt;
** Паладин Томас Торкве зашёл в своём стремлении уничтожить Зло так далеко, что начал видеть приспешника тьмы даже в матери, отшлёпавшей сына за шалость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания‎}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Might and Magic‎}}&lt;br /&gt;
{{Nav/TRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское_искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D1%8C,_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=342456</id>
		<title>Любовь, смерть и роботы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D1%8C,_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=342456"/>
		<updated>2025-08-20T12:30:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|НД}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Love, Death &amp;amp; Robots&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Love-death-and-robots.156205.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[научная фантастика]], [[фэнтези]], [[ужасы]], [[триллер]], [[чёрный юмор]]&lt;br /&gt;
|country = USA&lt;br /&gt;
|channel = Netflix&lt;br /&gt;
|year = 15 марта 2019 — настоящее время&lt;br /&gt;
|seacount = 4&lt;br /&gt;
|epcount = 45&lt;br /&gt;
|eplength = 5—17 минут&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Любовь, смерть и роботы»''' (англ. Love, Death &amp;amp; Robots, стилизованный под LOVE DEATH + ROBOTS) — американский анимационный сериал-антология [[определённо не для детей|для взрослых]], выпущенный в потоковом сервисе [[Netflix]] и состоящий из короткометражных анимационных фильмов различной продолжительности. Продюсерами проекта выступили Тим Миллер (известный как режиссёр «[[Deadpool (2016)|Дэдпула]]») и Дэвид Финчер (известный куда больше Миллера). Они собрали команды аниматоров со всего мира и сказали им примерно следующее: «мы хотим короткометражки, затрагивающие темы прогресса, технологий и будущего. Можно прямо, можно косвенно. Можете сами сценарии писать, можете экранизировать фантастические рассказы. В общем всё, за остальное отвечает ваша фантазия, творите!» Из-за таких рамок — а точнее, почти полного их отсутствия — сюжетно эпизоды никак не связаны, снимали их разные студии и в разной стилистике, и каждая серия получилась совершенно уникальной: в своём сеттинге, в своей эстетике, с экшном или без оного, с тонкими подтекстами или с прямыми мыслями, с юмором или брутальным пафосом. И даже с уникальными визуальными техниками: есть и грубая, почти скетчевая рисовка, и похожее на [[аниме]] 2D, и стилизованное 3D, и CGI покруче, чем в перерендеренных трейлерах игр ААА-класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Video|tJ0Ap-FkcJ0|Трейлер второго сезона}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список эпизодов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1 сезон ===&lt;br /&gt;
; 1. «Преимущество Сонни» («Sonnie’s Edge»)&lt;br /&gt;
{{Video|IhSlJ-UyqiY|[[Боевой зверь]]}}&lt;br /&gt;
''Основано на одноимённом рассказе Питера Гамильтона.''&lt;br /&gt;
CGI (3D, близкое к фотореализму).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время действия — примерно [[Через недельку нашей эры|вторая половина XXI века]] в стилистике киберпанка. Тут существует вариант гладиаторских боёв: на ринг выставляются монстры, созданные с помощью генной инженерии, которые сами по себе разума не имеют, но напрямую телепатически управляются людьми-«пилотами». Перед одним из боёв чемпионку Сонни (единственная женщина-пилот; да и её монстр — единственное существо-гладиатор женского пола; в такой связке они выиграли уже 17 боёв) некий бизнесмен пытается уговорить сдать бой, пообещав дать за слив полмиллиона долларов. Команда поддержки Сонни эмоционально рассказывает ему, что она дерётся не из тщеславия, гордости или из-за денег, а потому, что вот так своеобразно мстит мужчинам. За то, что с год назад её поймала уличная банда, [[Изнасилование — худшее из зол|пустила по кругу]], а потом искалечила. Бой проходит хоть не без проволочек (монстр Сонни серьёзно ранен), но она выигрывает. После боя к ней приходит ассистентка того бизнесмена и разыгрывает из себя запуганную девчушку, впечатлённую действиями Сонни. Она заводит разговор про мотивацию («как тебе удаётся так драться?..»), в ходе которого активно клеится к Сонни. Ответ сводится к тому, если коротко, что козырь ГГ — страх. В кульминационный момент ассистентка кибернетическими когтями «а-ля Росомаха» пронзает голову Сонни. В этот момент появляется тот самый бизнесмен, пытающийся объяснить помирающей ГГ, [[Почему ты отстой|почему она отстой]] и почему ей следовало принять его предложение. В том числе он говорит, что раз уж она так хорошо понимает страх, то ей следовало бы побояться его. На что Сонни заявляет: «[[А двести двадцать не хочешь?|хороший трюк, но мой круче]]». Оказывается, что сознание Сонни на самом деле не в её теле: год назад бандиты проломили ей череп, и хоть тело спасти удалось, мозг в нём не выжил бы. Поэтому личность Сонни подселили в тело монстра, а её тело — всего лишь дистанционно управляемый [[дневной представитель|аватар]] с парой биопроцессоров в голове и позвоночнике, позволяющих телу двигаться. Заявив, что знает страх так хорошо, потому что в каждом бою боится умереть, Сонни ([[Ой, бл…|в своём настоящем теле]]) убивает ассистентку бизнесмена и хватает его самого, спрашивая: «А ты боишься умереть?» Экран чернеет, но вся сцена жирно намекает, [[Пнуть сукиного сына|что бизнесмен получил по заслугам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 2. «Три робота» («Three Robots»)&lt;br /&gt;
''По мотивам одноимённого рассказа Джона Скальци.''&lt;br /&gt;
CGI (3D).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень простая и короткая, но весёлая короткометражка: три робота идут на экскурсию в разрушенный [[Постапокалипсис|постапокалиптический]] город людей, удивляясь всему и выстёбывая как друг друга, так и людей, чей быт и даже само строение кажется роботам иррациональными, а от того нелепыми до одури. А ещё оказалось, что [[Зловещая кошка|кошки]] были изменены человеческими генными инженерами, которые дали котам отстоящий большой палец, [[Возвышение|те быстро развили у себя интеллект]], подобный человеческому, но сохранили форму и привычки обычных кошек — потому и пришёл конец человечеству, оно исчерпало свою полезность. Ну серьёзно, зачем эти тупые лысые макаки могли понадобиться няшным котикам, кроме как для того, чтобы их чесать и гладить?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 3. «Свидетель» («The Witness»)&lt;br /&gt;
''Без первоисточника, но сюжет не совсем оригинальный.''&lt;br /&gt;
CGI (красочное 3D, с аккуратной реалистичной анимацией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сеттинг выглядит как типичная картина [[киберпанк]]а: хай-тэк/лоу лайф. Какие-то азиатские улочки и дома, по виду напоминающие 80-е года, но при этом везде граффити, неон, в моде яркий мейкап и хипстерский стиль. Некая девушка красится у себя дома, а тем временем в другом месте парень убивает девушку, подозрительно похожую на неё. Услышав крики и выстрелы, первая девушка выглядывает из окна и замечает в доме через дорогу убийство. Убийца тоже её замечает, но ведёт себя странно: смотрит то на свою жертву, то на девушку, и говорит что-то вроде «…но как?!» Девушка, в полной уверенности, что теперь парень хочет убить её, выбегает из квартиры и пытается скрыться, как на такси, так и на своих двоих; парень же её неустанно преследует. Остановку они делают только в каком-то подпольном [[Ниндзя-пират-зомби-робот|БДСМ-трансвестит-стрип-танц]]-клубе, где парень решает, что потерял след, а девушка — что она в безопасности, так как обычно работает прямо здесь (!). Но когда она выходит со своим стриптиз-номером, она замечает его и, толком не успевшая одеться, продолжает бежать, прихватив пистолет у знакомого (пока тот чем-то обдолбан и в глубочайшей отключке); а парень, узнав в танцовщице свою «жертву», продолжает погоню. По последним эпизодам погони становится ясно, что он, хоть и взволнован чем-то, не хочет её убивать, а хочет только поговорить. Но у девушки от страха уже весь крышняк снесло, и в завязавшейся драке она его убивает. После чего выглядывает в окно и в доме напротив замечает парня. Тот подозрительно похож на того, которого она только что убила; [[Временное кольцо|парень думает, что теперь она хочет убить его, и начинает бежать]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эту историю рисовала та же команда, что сначала рисовала «Человек-паук: Через вселенные» — на секундочку, лучший анимационный фильм 2018 года — поэтому выглядит он очень реалистично и при том суперстильно, смотреть стоит хотя бы из-за визуального ряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 4. «[[Мини-меха|Костюмы]]» («Suits»)&lt;br /&gt;
''По мотивам рассказа Стива Льюиса из сборника «SNAFU: Future Warfare».''&lt;br /&gt;
CGI (красочное и умеренно-карикатурное 3D, плюс 2D-эффекты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нам показывают обычных таких американских фермеров-[[реднек]]ов. Простоватые, но хорошие люди, живущие тем, что возделывают поля и пасут коров. Будущее выдаёт только обилие в их домах всякой навороченной (хотя опять же выглядящей простовато) техники. Хэнк, как раз такой фермер, мирно ужинает со своей женой Бэт, обсуждая подаренное соседом Джейком пугало (ворон не пугает, только портит пейзаж, причём укоренилось в поле так, что никаким трактором не выкорчуешь). Тут компьютер выдаёт сообщение, что «был пробит забор», причём многократно. Хэнк залезает в припаркованную в амбаре [[меха|меху]] и идёт проверять, кто там решил заборы шатать. На месте выясняется, что забор — это титанических размеров энергетический щит, который толпой пробили какие-то «[[Инсектоиды|космические тараканы]] из другого измерения» размером с корову, внешне смахивающие на [[StarCraft|зергов]]. Причём прорыв аномально большой, и тварей лезет целое полчище. Хэнк запрашивает подкрепление, и Бэт вызывает других пилотов, из которых откликаются только Джейк (стереотипный реднек-механик, сам по себе неказистый и с причудами, но гений в технике) и Мэл (пожилая толстая тётка, манерами смахивающая скорее на вздорного деда). Остальные в это время съезжаются к укреплённому убежищу прямиком из фоллаута. Бой даётся крайне тяжело, и Джейк жертвует собой, взрывая ядерный реактор робота и убивая тем самым всех «[[Тараканище|тараканов]]». Казалось бы, всё кончено, но тут из прорыва вылезает тварь размером с хрущёвку, которую Хэнк и Мэл кое-как сдерживают, пока Бэт настраивает автоматическую систему обороны, а Хелен (уже вдова Джейка) с дробовиком прикрывает её от немногих оставшихся мелких тварей. Хэнк, умудрившись зацепиться тросом за то самое чучело, подаренное ему Джейком, раскрывает таракану-переростку пасть, а Бэт стреляет туда из стационарного [[Офигенно большая пушка|BFG]]. Наступает утро. Герои, конечно, скорбят по Джейку, но… размеренная фермерская жизнь продолжается. Вот только зрителю показывают, что действие происходит не на Земле, а на какой-то [[Мир смерти|далёкой планете]] с кольцами, как у Сатурна, на совершенно пустынной и чёрной поверхности которой стоит с десяток таких вот фермерских колоний, прикрытых энергощитами (которые, похоже, заодно и терраформируют местность под собой, отделяя землеподобное «внутри» от страшного «снаружи»). Каждую из этих колоний со всех сторон осаждает такая лютая толпа «тараканов», что их — тараканов — видно из космоса невооружённым взглядом, и то полчище, которое отбили колонисты — лишь капля в море.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 5. «Глотатель душ» («Sucker of Souls»)&lt;br /&gt;
{{Video|GAVF3FOV9Aw}}&lt;br /&gt;
''По мотивам рассказа Кирстен Кросс из сборника «SNAFU: Survival of the Fittest».''&lt;br /&gt;
2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простенькая история про то, как двое учёных — старик и его молодой помощник, в сопровождении команды из трёх наёмников, исследуют древний замок. Ну, доисследовались: разбудили Дракулу. Ага, того самого. Вот только это не гламурный вампир-аристократ, [[У нас не такие вампиры|а самый настоящий упырь из сказок]]: страшный как то самое [[Шкала опасности вампиров|вырвиглазное ояебу]], кровожадный до одури, и почти неубиваемый, [[Кошки мешают нечисти|а боится только кошек]]. Младшего исследователя убивает сразу, а старшего наёмники кое-как спасают, по пути подорвав к чертям вместе с Дракулой пол-замка. Вот только оказывается, что теперь они в подземной пещере, [[Твист Р. Л. Стайна|где таких упырей уже не один, а с полсотни]], [[Боливийский финал|а кошка у них только одна…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История интересна тем, что режиссурой ну очень напоминает работы Тарантино. Наёмники (да и профессор) — немного туповаты, немного отбитые, но очень колоритные, у каждого — свой характер, а их диалоги отличаются продуманностью и остроумием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 6. «Когда йогурт захватил мир» («When The Yogurt Took Over»)&lt;br /&gt;
''Точная экранизация одноимённого рассказа Джона Скальци.''&lt;br /&gt;
CGI (очень карикатурное 3D).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень короткий мультик с простой анимацией, но с некоторой сатирой. По сюжету, американские учёные создали какое-то особое ДНК, которое внедрили в кисломолочные бактерии, а их стряхнули в обычный йогурт. Через пару дней он обрёл разум, решил вопрос холодного синтеза и придумал программу выхода страны из экономического кризиса, которой поделился в обмен на штат Огайо. Сказал следовать ей точь-в-точь, потому что малейшее нарушение приведёт к социально-экономической катастрофе. Не послушали, привело (кроме Огайо, там всё было хорошо — им же правит йогурт). В итоге йогурт стал президентом США. Таки воплотил свой план, сделав США самой-пресамой развитой и процветающей страной в мире. Потом к «йогуртному протекторату» добровольно присоединились все остальные страны, тем самым образовав на Земле единое правительство. Йогурт размножился (делением, так как его [[Коллективный разум|коллективное сознание]] — это сознание бактерий), его копии поселились в столицах всех стран, чтобы править проще было. Причём в каждой стране для местного йогурта было создано здание в виде квадратного стаканчика для йогурта, и каждое здание было разработано лично йогуртом. А потом эти стаканчики оказались космическими кораблями, и все йогурты резко покинули Землю, улетев в иные миры, а человечество оставив самому себе и в состоянии полного &amp;lt;s&amp;gt;ах**ва&amp;lt;/s&amp;gt;непонимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 7. «За Разломом Орла» («Beyond the Aquila Rift»)&lt;br /&gt;
{{Video|reix1ZRLWkA}}&lt;br /&gt;
''Урезанная для короткого метра экранизация одноимённой повести за авторством Аластера Рейнольдса.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из самых красивых (благодаря вылизанному до идеала CGI-3D и motion capture), самых сексуальных, но в то же время самых сложных, страшных и тяжёлых короткометражек в альманахе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далёкое будущее, человечество понасоздавало космических кораблей и врат сверхсветового перемещения, управляемых ИИ. Грузовая баржа «Синий Гусь» подходит к вратам, передаёт всякие координаты и сигнатуры ИИ, и команда ложится в криосон. Правда, капитан Том, просыпается под звуки сирены: из-за того, что ИИ словил глюк, корабль выбросило из сверхсвета не там, где надо, а «в звезде на гвозде» за сто пятьдесят тысяч световых лет что от Земли, что от точки назначения. Слава богу, в этой системе, в судоремонтном доке, работает Грета — девушка, с которой у Тома была короткая интрижка. Они пытаются пробудить из гибернации команду «Гуся», но капсула Рэя повреждена, и пробуждать его опасно, а Сюзи сначала чувствует себя из-за побочных эффектов гибернации как с перепоя, а потом ещё и неадекватит напропалую, крича что-то вроде «Да это не Грета! Ты что, мать твою, ослеп?! Это не она! Это… да что ты вообще такое?!», и даже попыталась ударить её чем-то. Том и Грета вспоминают былые деньки и очень красиво занимаются сексом. После чего Грета признаётся, что на самом деле «Гуся» выбросило даже не в системе Шедар, а в ещё более глубоких космических долбенях. Тут Том начинает что-то подозревать. Во-первых, если ещё дальше, чем Шедар, то откуда тут взяться судоремонтному доку? Это ж вообще пустая часть Галактики. Во-вторых, поведение Сюзи при втором пробуждении. В-третьих, Сюзи ударила Грету каким-то прибором по шее, нанеся не сильный, но заметный порез… который уже через пару часов неведомым образом зажил, не оставив и следа. Понимая, что всё вокруг какое-то нереальное, Том припирает «Грету» к стенке и заставляет во всём признаться и «отключить матрицу». Та со слезами на глазах говорит: «только помни, что бы ты ни увидел, что я на самом деле беспокоюсь за тебя и твой экипаж и пытаюсь вам помочь» и снимает иллюзию. Оказывается, что вместо ремонтного дока какой-то биомеханический «космический улей», напоминающий гнездо [[Alien|Чужих]]. А Том всё это время никуда не вставал и находился в капсуле. Корабль разбит в хлам и застрял в «паутине» этого улья, капсулы гибернации крепко побиты, сам Том зарос похуже любого бомжа и усох — мышцы атрофировались бонусом к сильному недоеданию, одежда его истлела, Рэй давно мёртв (на вид уже почти скелет), а Сюзи где-то между ними (умерла недавно, тело сохранилась значительно лучше, чем у Рэя, а одежда — целее, чем у Тома). Вдобавок, в открывшемся взору капитана биомеханическом кошмаре его встречает «Грета» — [[Чужеродное чудовище|насекомоподобное страховидло]], которое и внушало ему виртуальную реальность. Разум Тома не выносит такого, он начинает сходить с ума, и, чтобы спасти его, существо стирает ему часть памяти. Том снова очухивается после аварийного прыжка и с удивлением видит входящую на борт Грету, которая сообщает ему, что он на станции Сарлаки в системе Шедар. Да, за сотни световых лет от его курса, но зато не один, а с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 8. «Доброй охоты» («Good Hunting»)&lt;br /&gt;
''По мотивам рассказа Кена Лю. Также многие подмечают схожесть некоторых моментов рассказа и анимации со «Священной Книгой Оборотня» Пелевина.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуй, самая красивая классическая двухмерная анимация антологии, выполненная в сеттинге Китая времён прихода британских колонизаторов. И, вдобавок, может показаться самой грустной, пусть и к концу истории эта грусть становится светлой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинается всё в эпоху магии. Молодой мальчик Лян — сын охотника на нечисть. Отец берёт его с собой на задание по убийству хули-цзы, [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|оборотня в виде девятихвостой лисы]], которая прикидывается прекрасной девушкой, чтобы очаровывать мужчин и осушать их энергию Ци. Конкретно эта лиса очаровала чиновника, родня которого и просит устранить демона. В то время, как отец загоняет взрослую лисицу, Лян натыкается на её щенка по имени Ян, чей возраст плюс-минус соответствует возрасту Ляна. Лян вступает с ней в спор, и Ян рассказывает ему совершенно другую историю: это люди, очарованные красотой хули-цзы, становятся помешанными на них, и всё зовут и зовут их, что лисицы телепатически чувствуют. Мать Ян ходила к чиновнику не для того, чтобы пить его Ци, а для того, чтобы тот, увидев её, угомонился и дал поспать ей самой. Спор прерывает то, что отец Ляна убивает мать Ян, та прячется, а мальчик говорит отцу, что нигде в округе не видел лисят, и они уходят. Спустя годы отец Ляна умирает. Мальчик и Ян, с которой он подружился, живут в деревне, где Лян помогает Ян выжить, принося ей еду. В Китай приезжают британцы, а вместе с ними технологии: пароходы, железная дорога, фотоаппарат. Технологии вытесняют магию, и Ян теряет всё больше и больше сил, сначала лишаясь возможности очаровывать, а потом и возможности превращаться в лису, навеки застревая в облике человека. Подростки независимо друг от друга переезжают в город, где Лян начинает обслуживать поезда в депо, а Ян становится проституткой. Технологии развиваются, и мир превращается в [[стимпанк]] и [[клокпанк]], где с помощью шестерёнок часового механизма и паровых/угольных двигателей можно создать что угодно: роботов, летающие корабли, гигантские фабрики. Лян потихоньку открывает в себе дар механика и умудряется создавать механизмы, поражающие даже британцев ([[Шовинизм|считающих, что любой «китаёза» по определению туп и не может постичь принципов работы даже простейшей техники]]). В какой-то момент к Ляну приходит Ян и шокирует его тем, что у неё теперь роботизированное тело. Она рассказывает ему свою историю. Очередным её клиентом оказался зажиточный британский техно-магнат и губернатор города. Поначалу он казался джентльменом и даже не хотел от неё «ничего такого», только общался. Но потом он подсыпал ей что-то в вино и забрал в свою подпольную лабораторию. Оказалось, что его возбуждают только роботы, и он начал «лепить» из девушки свой идеал. Сначала ей отпилили (без анестезии — китаёзе не положено!) ноги, заменив их протезами, а потом её терзали всё больше и больше, пока от неё самой не осталось лишь лицо. В таком образе Ян наконец-то «понравилась» магнату, и он начал отрываться по полной. Но девушка взбунтовалась против «хозяина», убила его и пришла к Ляну. Тот создал настоящий шедевр: металлическое тело-трансформер, позволяющее Ян снова обернуться девятихвостой лисой, ещё более могущественной, чем была её мама — тысячелетний оборотень, обладавший сильной магией. [[Вигилант|Ян выходит в ночной город на охоту]]. Она будет охотиться на мужчин-сексистов, эксплуататоров, считающих женщин своей собственностью; на мужчин, обижающих беззащитных женщин — а в особенности на британских мужчин с такими пороками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме очевидных посылов, лейтмотивом истории проходит мысль, что на смену магии традиционной пришла другая сила, логичная и просчитанная, но оттого не менее невероятная: технологии. Лян не раз называет сложные и завораживающие красотой и функционалом механизмы «магией технологии», разве что не цитируя кларковское «любая достаточно развитая технология неотличима от магии».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 9. «Свалка» («The Dump»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Джо Р. Лансдейла. Почти дословная экранизация.''&lt;br /&gt;
CGI (едко-карикатурное 3D).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткий рассказ о том, как некий правительственный агент выехал далеко за город на свалку, чтобы выселить оттуда старого [[хиллбилли]] Дейва по прозвищу «Гадкий», живущего в ветхом доме в самой глубине этой гигантской помойки. Тот рассказывает агенту историю (в процессе чего постоянно прерывается и зовёт некого Отто, вроде бы собачку), как однажды ночью, во время того как Дейв и его дружбан Пёрли травили байки про городских шлюх, на свалке проснулось «нечто». Нечто шумело и громыхало чем ни попадя, а потом и вовсе поглотило того самого бедолагу Пёрли. В попытке вытащить друга Дэйв устроил погоню и даже смог загнать тварь в угол, но тогда разглядел: монстр является жизнью, самозародившейся в мусоре свалки, он вбирает в себя всё — как органику, так и металл с пластиком, и это становится частью монстра. Не в том плане, что он переваривает всё, а в том, что все его составные части обретают связь друг с другом. Агент, лишь иронично заметив, что «все в офисе будут ржать с этого», показывает, что он совершенно не впечатлён историей и всё ещё хочет выселить безумного старика. Но тут оказывается, что Отто, которого всё звал Дэйв — нифига не собачка, а очень даже тот самый монстр. Радостно сожрав агента, Отто начинает играть с Дэйвом: тот бросает монстру сначала откушенную руку агента, а потом всякий мусор, а монстр, как щенок, бегает за всей этой дрянью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой серии показаны две темы. Во-первых, [[Зелёная басня|авторы напоминают о превращении всего мира в одну большую свалку: люди загрязняют планету, не задумываясь, что им самим приходится в итоге жить в этом мусоре]]. А во-вторых, сюжет рассказывает о простых людях, которых крупные корпорации не хотят замечать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 10. «Оборотни» («Shape-Shifters»)&lt;br /&gt;
{{Video|rYiiDz683Bk}}&lt;br /&gt;
''По рассказу Марко Клооса «On the Use of Shape-shifters in Warfare».''&lt;br /&gt;
CGI (3D-фотореализм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война в какой-то стране Ближнего Востока. Прямо говорится, что друг другу противостоят войска США и Талибан. Но есть одно «но»: в составе армии США теперь служат оборотни. В человеческой форме они способны за пару часов регенерировать огнестрельную рану, если пуля не поразила жизненно-важный орган; в почти полной (не любят обуви) экипировке могут «за пять минут добежать туда, где вы будете час на вонючем джипе трястись»; видят своими собственными глазами в восьмикратном зуме и могут выслеживать людей по запаху лучше, чем настоящие армейские собаки. И при всём этом обычные люди их [[фантастический расизм|боятся и презирают]], порой оставляя более традиционные расовые споры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой Дэкер со своим другом Собески (тоже оборотнем) сопровождает колонну техники. Их атакует снайпер, подстреливая Дэкера, но тот, благодаря своему зрению, смог разглядеть снайпера, и пулемётчик на джипе накрыл дом-укрытие, благодаря чему колонна без помех добралась до места, хотя ГГ и был ранен. В столовой у них случается перепалка с сослуживцами (как раз и показывающая нетерпимость к оборотням в рядах солдат). Потом им сообщают, что Собески отправляется на удалённый форпост. Ночью на тот форпост нападают: первым убили Собески, а потом всех остальных. Причём не просто убили, а растерзали, увесив всю базу кишками, словно гирляндами — явно работа другого оборотня. Команда морпехов с Дэкером отправляется в ближайший аул, искать оборотня-талиба. Точнее, ищет Дэкер, по запаху, остальные лишь его прикрывают. Дэкер находит убийцу — с виду слепого деда (который тоже моментально понимает, кто и как его раскрыл), вокруг которого шныряет испуганного вида юнец. Дэкер говорит, что в ауле никого нет (так как приказ был взять талиба живым), а сам ночью выходит на бой. Вот только [[Дуэт плохишей|дед прихватил с собой юнца]] — тот тоже оказался оборотнем. В прочем, не помогло: талибы полагаются лишь на свои волчьи инстинкты, в то время как Дэкер даже в форме волка использует тактику (притворяется мёртвым) и приёмы рукопашного боя. На базу он возвращается под утро, голый и изрядно погрызенный. Одевшись и регенерировав, он [[Бронебойный ответ|бронебойно отвечает]] командиру («Ты не солдат, ты грёбаный зверь!» — «Может и зверь, но хоть без поводка», — и выкидывает свои жетоны), находит тело Собески и уходит вместе с ним с базы, чтобы похоронить, как полагается порядочному оборотню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 11. «Рука помощи» («Helping Hand»)&lt;br /&gt;
''Экранизация одноимённого рассказа Клодин Григгс.''&lt;br /&gt;
CGI (3D-фотореализм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая камерная история: происходит на очень небольшой местности и всего с одним персонажем. Девушка-космонавт выходит на орбиту, чтобы провести плановый ремонт спутника. По идее, у неё должен быть напарник, но из-за урезанного финансирования полетела одна. Поначалу ремонт проходит штатно, но вдруг в героиню попадает кусок космического мусора, повреждая костюм. От удара она отлетела от спутника (не будучи к нему привязана), системы маневрирования отказали, а кислорода в баллонах осталось что-то около минут на 15. Поначалу распрощавшись с жизнью, героиня вспоминает физику (у действия есть противодействие) и, отстегнув с руки часть скафандра, выбрасывает её, давая себе толчок в сторону шаттла, в котором прилетела. Но бросок оказался неточным, и она пролетела недостаточно близко, не сумела ухватиться за что-то. Тогда она повторяет трюк, на этот раз [[Конечность или жизнь|оторвав себе]] [[Космический холод|промерзшую до хруста]] [[Ампутация|мяса руку]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле рука не успела бы толком остыть за пару минут, особенно на солнышке, не ослабленном атмосферой. А кроме того, в реальности под скафандр надевается охлаждающая рубашка с системой трубок, которые жгутом враз не пережмёшь, поэтому кровообращение в руке так перекрыть не выйдет, а значит, сохранится теплообмен с остальным телом. UPD: здесь хоть и недалекое, но будущее, может быть, скафандр усовершенствован, многослойность ему ни к чему? Причем можно заметить, что рука ломается с большим трудом, и не вполне замерзла, а скорее слегка подморожена сверху, потому что хотя кожа развалилась на месте разлома на осколки, кости движутся внутри и значит мышцы еще мягкие. Но в общем, здесь все же некоторое упрощение и допущение. Отломать себе руку второй рукой очень нелегко, будь она замороженная или нет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Оказав себе первую помощь, она выходит на связь. Куратор с Земли спрашивает, нужна ли ей рука помощи. С горькой иронией она отвечает: «Забавно, что ты именно так спросил, но нет. Я сама доберусь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё это единственная история в сборнике, где нет ни любви, ни смерти, ни роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 12. «Рыбная ночь» («Fish Night»)&lt;br /&gt;
''Ещё одна экранизация рассказа Джо Лансдейла.''&lt;br /&gt;
CGI (красивая стилизация под двухмерную ротоскопию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткий рассказ о том, как отец и сын, два коммивояжера, застряли посреди пустыни из-за поломки автомобиля. Сначала они ссорятся, потом мирятся, и отец рассказывает, что когда-то давно на месте этой пустыни был океан. «Интересно», — говорит он, — «Если призраки людей встречаются в тех местах, где они жили, почему не появляются тут призраки тех доисторических времён?» И как по заказу: ночью отец и сын просыпаются от яркого свечения: по всей пустыне прямо в воздухе «плавают» разноцветные призраки древних рыб, гигантских кальмаров и медуз, плезиозавров. Сын настолько очаровывается этими призраками, что бежит, срывая с себя одежду, «плавать» вместе с ними. Вот только не замечает, что сам становится призраком: рыбы больше не проходят сквозь него, а взаимодействуют, как с реальным. Внезапно появляется призрак мегалодона (гигантской акулы), который съедает сына на глазах несчастного отца, звавшего его обратно на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 13. «Счастливая тринашка» («Lucky 13»)&lt;br /&gt;
''Экранизация рассказа Марко Клооса.''&lt;br /&gt;
CGI (3D-фотореализм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодую женщину-пилота, лейтенанта ([[Маленький герой и большая война|в КМП США будущего на какой-то из войн будущего]]), только что закончившего лётную школу, назначают на десантный СВВП, прозванный «„счастливым“ 13»: серийный номер самолёта начинался и заканчивался с «13», а до ГлавГероини в нём угробилось полным составом две команды (удивительно, как при этом сам самолёт остался почти невредим и был легко отремонтирован). Но ГГ находит «общий язык» с машиной, и кавычки с прозвища машины пропадают — команды, выбрасываемые и забираемые 13-ой машиной, за туеву хучу миссий не несут никаких потерь — ни при заброске в тяжёлые условия, ни при неравном бое с двумя истребителями (подозрительно похожими на Су-57), ни тогда, когда самолёт шёл первым в клине (а именно «лидера» сбивают первым в 90 % случаев), и приписывание к 13-ой стало считаться знаком удачи. Но всему приходит конец. На одном из вылетов самолёт задевают из зенитного ракетомёта. Команда цела и отступает, пока ГГ из турели прикрывает их отход. Когда патроны кончаются, ГГ решает уничтожить самолёт. А тот, хоть и не обладает встроенным ИИ, будто бы сам помогает ей. Например, страховочный ремень заклинивает и не отпускает, пока враг не пальнул в упор из ракетомёта по нижней палубе (кабина на верхней) — отстегнись и спустись ГГ хоть секундой раньше, её размазало бы по стенкам десантного отсека взрывом. Включив самоуничтожение, она убегает от самолёта, отсчитывая время до взрыва, но, когда произносит «ноль» — взрыва не происходит. Враги занимают самолёт и ведут с него огонь по уцелевшей команде (из автоматов, подозрительно напоминающих серию АК), и ГГ решает уже, что её самолёт «не хочет умирать» и его надо отбить, но оказывается всё иначе. Самолёт будто бы решил подождать, чтобы на нём уселись ВСЕ враги, и взрывается так, чтобы после этого его хозяйке-пилоту и команде десанта не угрожало уже совершенно ничего. Пилота назвали Героиней и дали ей крест за отвагу, вручили новёхонький летательный аппарат с такой начинкой, какая предыдущему и не снилась, но она с радостью променяла бы всё это на ещё один вылет на своём «счастливом 13».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 14. «Зи́ма Блю» («Zima Blue»)&lt;br /&gt;
''По одноимённому рассказу Аластера Рейнольдса.''&lt;br /&gt;
Изящное 2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эксцентричный художник приглашает журналистку, чтобы та взяла у него интервью впервые за сотню лет. Зима (ударение на «И») начинал как обычный портретист, затем начал рисовать космические пейзажи, во время работы над которым обнаружил у себя бзик по поводу одного конкретного оттенка голубого. В последующие свои работы он начал вставлять абстрактные геометрические фигуры этого цвета, пока не дошёл до эдакого «Чёрного квадрата Малевича», только в виде «Голубого квадрата Зимы». Потом он начал создавать всё более и более монументальные конструкции (доходило до раскрашивания целого метеоритного пояса («кольца» у планет) и полотен размером с планету), целиком выкрашенные в этот оттенок. Причём, чтобы вдохновляться, он сначала отправился на планету Харьков-8, где нелегально модифицировал своё тело, чтобы потом суметь, например, пройтись по реке лавы как по обычной речке, или выжить на луне, не дыша — и с этими силами начал рассматривать космос буквально на расстоянии вытянутой руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе интервью оказывается, что художник, которого все знали как человека, кибернетически модифицировавшего себя, [[Обратная киборгизация/От искусственного к настоящему|на самом деле является роботом]]. Когда-то он был очень простой машинкой, предназначенной для чистки бассейна создавшей его девушки. Но потом она начала подключать к нему всё больше и больше модулей, делая его всё более сложным; эту же традицию продолжили её потомки. В итоге, в какой-то момент Зима осознал себя как человек, после чего и занялся творчеством. Но в итоге он докопался до своей сути и устроил себе вечный покой и одновременно супер-СПГСное зрелище для тех, кто не в курсе (то есть для всех, кроме журналистки). Он нашёл тот самый дом, в котором был создан многие столетия назад. В нём — тот самый бассейн с голубоватой плиткой (отсюда и бзик на этот оттенок). Перенёс этот бассейн в свою резиденцию на другой планете и полностью восстановил. И, наконец, под светом софитов и взглядами многих десятков людей в живую и тысяч через телекамеры, прыгнул в наполненный бассейн, пару раз проплыл туда-сюда, и отсоединил от своего тела ВСЕ модули. Он потерял человеческую форму, разум, весь функционал, [[Даунгрейд|снова стал тем самым маленьким роботом-чистильщиком]]. У него теперь была одна задача: чистить бассейн. И пока он мог выполнять её — он был счастлив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 15. «Слепое пятно» («Blindspot»)&lt;br /&gt;
Основана не на опубликованном рассказе (как и в «Свидетеле», режиссёр здесь является и автором сценария, и главным художником); сюжетно создатели опирались на истории Дикого Запада про [[Ограбление поезда|ограбления поездов]], а стилистически вдохновлялись «Безумным Максом» и кучей типично-киберпанковых сеттингов. Визуальный стиль близок к южнокорейскому авторскому аниме, но с оговорками: 2D и 3D здесь живут и дышат в гармоничном симбиозе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коротенькая драйвовая история про то, как банда [[Грабитель|рейдеров]]-[[Крутой киборг|киборгов]] из трёх ветеранов и одного новичка, все на машинах а-ля «[[Mad Max|Безумный Макс]]», организуют ночной налёт на тяжело вооружённый бронепоезд крупной и очень злобной корпорации, чтобы достать важный для киборгов компонент. Время ограничено: герои должны завладеть компонентом до того, как поезд проедет «слепую зону» — туннель, ведущий в город, где киборгов ждёт только смерть. План команды проработан и озвучен, но когда Суи, [[сила без ума|силовик-разгильдяй]], уже готов выполнить все капитанские инструкции, на пути его машины оказывается зверёк, которого он (по доброте душевной!) не решается задавить в критический момент погони. Как следствие оказии, весь поезд оглашает сигнал тревоги, и начинается полнейший хаос, где шансы маленького отряда на успех обламываются и истончаются с каждой минутой, если не секундой…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на мрачность сеттинга и взрослый уровень боевого насилия, по настроению и ходу повествования эта короткометражка являет, пожалуй, одну из самых позитивных историй альманаха. Также здесь ровным строем присутствуют все три заявленных элемента — любовь (то есть самоотверженная дружба героев), смерть и, конечно, роботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 16. «Ледниковый период» («Ice Age»)&lt;br /&gt;
''Основан на рассказе автора Майкла Суэнвика.''&lt;br /&gt;
Игровое кино+CGI (3D).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодая пара переезжает в новую квартиру и обнаруживает [[Другой мир|утерянную цивилизацию]] в морозилке старинного холодильника GE «Monitor-Top» 1927 года, оставленного предыдущим хозяином жилья. Но время там течёт в сотни раз быстрее, чем в реальности. Благодаря этому они буквально за один вечер видят, как цивилизация развивается от каменного века до современной, развязывает атомную войну, переживает её, выходя на уровень крайне высоких технологий, и, вылетая за пределы холодильника, исчезает в энергетических вспышках (то ли сверхсветовое перемещение, то ли [[Машина времени|прыжки во времени]], то ли [[Вознестись на высший уровень существования|переход на высший уровень существования]]). А в морозилке тем временем появляется новая цивилизация человекоподобных обезьян, улепётывающих от динозавров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 17. «Исторические альтернативы» («Alternate Histories»)&lt;br /&gt;
''Основан на коротком рассказе Джона Скальци «Missives from Possible Futures #1: Alternate History Search Results».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткометражка, стилизованная под рекламу приложения для смартфона, которое предлагает изменить любым образом любой исторический факт и посмотреть, [[Альтернативная история|как пойдёт история после такого изменения]]. Функционал демонстрируется на примере смерти [[Ги-ги-гитлер!|Гитлера]], причём если первая его смерть, как и её последствия, реалистичны и могли бы произойти, погибни Гитлер именно тогда и так, то последняя смерть — полная шиза и влечёт за собой такие же поехавшие изменения истории, напоминающие скорее [[фанфик]] по [[Warhammer 40,000|40К Вахе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 18. «Тайная война» («Secret War»)&lt;br /&gt;
{{Video|J1-IqcgldGQ}}&lt;br /&gt;
''Основан на рассказе «The Secret War» от Дэвида Амендолы из сборника «SNAFU: Hunters».''&lt;br /&gt;
CGI (3D, близкое к фотореализму).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вторая мировая война|Великая Отечественная Война]], время Сталинградской битвы. [[Монстр vs Власть|Специальное подразделение бойцов Красной Армии расследует нападения на людей]] в районе села Оймякон, Сибирь. На деревни нападает некая нечистая сила, буквально разрывая людей в клочья, из-за чего даже количество жертв подсчитать точно невозможно. Выслеживая атакующих, отряд идёт в лес и сталкивается с некой нечистой силой, очень напоминающей гулей из «Ведьмака» (особенно 3 части). И хоть люди несут потери, с монстрами они справляются. Так же они находят тело майора ЧК, [[А власти скрывают|который когда-то был отправлен в эти места с целью привлечь древние силы на сторону СССР]]. Ещё в 1919, когда силы «Белых» были отброшены, он провёл какой-то древний оккультный ритуал, призывающий потусторонних тварей. Призвать-то призвал, но контролировать не смог: побрякушка, якобы дающая защиту, не сработала — вот и расплодились в Сибири «гули». Отряд находит и взрывает огромное их логово, но от взрыва земля обрушивается, открывая ещё более огромную сеть туннелей и монстров в них. Отряд отправляет одного бойца (самого молодого, сына командира) к майору, координирующему операцию для сразу нескольких таких групп. Парень передаёт координаты «улья», и советские бомбардировщики сравнивают с землёй целый лес с несколькими древними курганами, окончательно исправляя ошибку майора ЧК из 1919 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 сезон ===&lt;br /&gt;
{{Video|hU6rDMxFx2k|Трейлер второго сезона}}&lt;br /&gt;
; 1. «Автоматизированная клиентская служба» («Automated Customer Service»)&lt;br /&gt;
{{Video|wovojTnlyXM}}&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Джона Скальци.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робот-пылесос [[Бунт машин|взбунтовался и попытался убить свою хозяйку]]. По телефону клиентская служба настойчиво уговаривала хозяйку скормить роботу собаку хозяйки, чтобы отвлечь его. Когда же женщина с помощью соседа всё-таки уничтожила робота, другие роботы, находящиеся у соседей, бросили те дела, которыми занимались, и [[Робот-убийца|отправились её убивать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 2. «Лёд» («Ice»)&lt;br /&gt;
''Основан на рассказе Рича Ларсона.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный не-[[Люди-плюс|генно-модифицированный человек]] на [[Ледяная планета|ледяной планете]] вместе со своим братом присоединяется к местным жителям в смертельной гонке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 3. «Звёздная команда» («Pop Squad»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Паоло Бачигалупи. Также подозрительно напоминает «Будущее» Дмитрия Глуховского.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже 200 лет люди [[Средство Макропулоса|периодически омолаживаются]]. Полицейскому, которому поручено бороться с проблемой перенаселения, не даёт покоя [[Не щадить детей|убийство детей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 4. «Сноу в пустыне» («Snow in the Desert»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Нила Эшера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все охотники за головами в Галактике мечтают поймать Сноу, чьё тело хранит секрет мощной [[Регенерация|регенерации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 5. «Высокая трава» («The Tall Grass»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Джо Р. Лэнсдэйла. Сильно походит на рассказ «Высокая зеленая трава» Стивена Кинга и Джо Хилла ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поезд внезапно останавливается посреди прерий. Пассажир (смахивающий на Говарда нашего Лавкрафта) выходит покурить, и его увлекают [[Цвет из иных миров|далёкие призрачные огни]]. Он решает разведать, что это такое, и на него нападают какие-то злобные гуманоидные создания. Побегав от них в высокой траве, он спасается благодаря проводнику поезда, и они вдвоём едва успевают заскочить на уезжающий поезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 6. «По всему дому» («All Through the House»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Иоахима Хейндерманса.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В канун Рождества двое детишек крадутся вниз, чтобы хоть одним глазком увидеть Санту. Вместо Санты они встречают [[Дед Отмороз|жутко выглядящего]] [[монстр]]а, который, выпив молоко и съев печенье, обнюхал детей, называл их послушными, подарил им подарки и скрылся в печной трубе. Когда ошарашенные дети легли спать, один из них задаёт другому простой и ужасный вопрос: «[[Ужас у холодильника|А что бы было, если бы Санта посчитал их непослушными?]]»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 7. «Спасательный бункер» («Life Hutch»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Харлана Эллисона.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После аварийной посадки на скалистой планете пилот пытается найти укрытие, но робот-помощник в спасательном бункере сбоит и начинает крушить всё, что шевелится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 8. «Утонувший великан» («The Drowned Giant»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Джеймса Грэма Балларда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода выносит на берег тело [[Сверхгигант|колоссального юноши]], которому поражаются местные жители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 сезон ===&lt;br /&gt;
; 1. «Три робота: Стратегии выхода» («Three Robots: Exit Strategies»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три робота, знакомые нам по первму сезону, продолжают исследовать вымершую Землю фокусируясь на попытках землян выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 2. «Плохая поездка» («Bad Travelling»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле оказывается опасный монстр, но он способен общаться и у к морякам у него есть небольшая просьба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 3. «Живой пульс машины» («The Very Pulse of the Machine»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственная выжившая в аварии планетохода, пытается пешком добраться до базы, пройдя пешком свыше сорока километров. Но, только вот ей плохо от перелома, и приходится вколоть для обезболивания морфин, от чего она ловит глюки…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 4. «Ночь мини-мертвецов» («Night of the Mini Dead»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый милый зомби апокалипсис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 5. «Убей, команда, убей» («Kill Team Kill»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спецназ США против киборга-&amp;lt;s&amp;gt;медоеда&amp;lt;/s&amp;gt;гризли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 6. «Рой» (Swarm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученые с Земли исследуют роевую цивилизацию. По рассказу Брюса Стерлинга про [[Миролюбивый рой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 7. «Крысы Мейсона» («Mason’s Rats»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычное дело, у фермера завелись крысы. Но в этот раз они вооружены!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 8. «Погребённые в сводчатых залах» («In Vaulted Halls Entombed»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армейский отряд в поисках похищенного заложника оказывается в хорошо защищаемой подземной тюрьме {{spoiler|и наткнулся на нечто инопланетное}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 8. «Джибаро» («Jibaro»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глухой рыцарь и сирена. Что могло пойти не так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4 сезон ===&lt;br /&gt;
; 1. «Нельзя остановиться» («Can’t Stop»)&lt;br /&gt;
''Основано на одноимённой песни группы «Red Hot Chili Peppers».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, весь эпизод сводится к тому, что «RHCP» исполняет заглавную песню со сцены. Только это альтернативная вселенная, населённая живыми марионетками. Если вы равнодушны к творчеству данной группы, можете смело пропускать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 2. «Близкие контакты с мелюзгой» («Close Encounters of the Mini Kind»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это примерно как «Ночь мини-мертвецов», но только на сей раз апокалипсис случается из-за нашествия инопланетян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 3. «Паучья Роза» («Spider Rose»)&lt;br /&gt;
''Экранизация одноимённого рассказа Брюса Стерлинга из книги «Схизматрица».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Девушка-киборг из фракции Механистов, живущая в одиночестве космической станции, мечтает отомстить своим заклятым врагам Шейперам за смерть близких. Для этого она заключает необычную сделку с расой межпланетных торговцев Инвесторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 4. «Четырёхсотые» («400 Boys»)&lt;br /&gt;
В постъядерном мире кипит нескончаемая «битва экстрасенсов», сбившихся в банды и борющихся за контроль над тем, что осталось от города. Однако, появление на Четырёхсотой улице богоподобно сильных великанов, уничтожающих всех на своём пути, заставляет старых врагов объединиться и дать бой незваным гостям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 5. «Ещё один большой проект» / «Ещё одна большая штука» («The Other Large Thing»)&lt;br /&gt;
''Приквел к сериям про трёх роботов из предыдущих сезонов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кот-мизантроп нашёл общий язык рукастым роботом-домработником и понял, что кожаные ублюдки ему (а также другим мохнатым и железным) больше не нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 6. «Голгофа» («Golgotha»)&lt;br /&gt;
Первый контакт с прибывшими на Землю инопланетными каракатицами выявил, что те очень религиозны и считают земного дельфина, который погиб из-за разлива нефти, а затем воскрес, своим мессией. А что делают религиозные фанатики с теми, кто обижает из мессию? Вот то-то же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 7. «Крик тираннозавра» («The Screaming of the Tyrannosaur»)&lt;br /&gt;
В далёком космическом будущем гладиаторские бои гораздо зрелищнее, чем были в древнем Риме. А всё потому, что в них участвуют динозавры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 8. «Как Зик обрёл веру» («How Zeke Got Religion»)&lt;br /&gt;
Экипаж бомбардировщика B-17 сражается с падшим ангелом, призванным нацистами-оккультистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 9. «Умная техника, тупые владельцы» («Smart Appliances, Stupid Owners»)&lt;br /&gt;
Умные гаджеты рассказывают о том, как им живётся с не слишком умными владельцами. [[Страдания унитаза]], как они есть. В том числе и буквальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 10. «Ибо он крадётся» («For He Can Creep»)&lt;br /&gt;
''Экранизация одноимённой новеллы Шивон Кэрролл.''&lt;br /&gt;
Лондон XVIII века. Кот по имени Джоффри небезуспешно защищает своего безымянного хозяина-поэта от самого Сатаны, желающего, чтобы тот написал поэму, способную уничтожить мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Аварийный выход из кошмара]] — эпизод «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия) начинается с того, что заглавная героиня видит во сне уничтожение родной колонии (действительно имевшее место в прошлом) и в ужасе пробуждается.&lt;br /&gt;
* [[Антиутопия]] — в новелле «Звёздная команда».&lt;br /&gt;
* [[А оружие отнимем у противника]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Вскоре после начала инопланетного вторжения, человеки отжали у захватчиков их энерго-пушки и начали прописывать гостям со звёзд 220. Тогда инопланетяне отправили на землю боевые треножники. И вскоре у людей появились энерго-пушки, способные сбивать летающие тарелки. Правда это не закончилось ни чем хорошим для обеих сторон конфликта.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — оборотни из одноимённой новеллы как живая демонстрация выражения «против лома нет приёма, если нет другого лома».&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Милый инопланетный зверёк Носатик, отданный протагонистке на передержку расой космических торговцев, с радостью уплетает любой доступный белок, а потом перестраивает себя, используя полученный генетический материал. {{spoiler|В финале он ассимилировал саму главгероиню, с её полного на то согласия}}.&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]] — [[Дракула|Дракулу]] кошачья кровь жжёт как кислота. Да-да, того, который [[вампир]].&lt;br /&gt;
* [[Ай-всё]] — доминирующий стиль в технике и архитектуре в новелле «Автоматизированная клиентская служба». Да и вся новелла — это ещё и не особо скрытая ехидная сатира над Apple и их маркетинговой политикой.&lt;br /&gt;
* «[[Белая овца]]» антологии — единственными эпизодоми, не отягощёнными явным «[[Мультфильмы для взрослых — это «Южный парк»|взрослым контентом]]», здесь можно считать «Zima Blue» и «Ice Age».&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]]/[[В общем, все умерли]]/[[Взять в ад компанию]] — развязка «Тайной войны».&lt;br /&gt;
* [[Безумные оружейники]] — особенно отличилась на этом поприще царская Россия в новелле «Исторические альтернативы» со своей сверхдальнобойной ''желейной пушкой'' (!).&lt;br /&gt;
* [[Боевой феминист]] — Сноу не церемонится с пришедшими по его душу наёмницами.&lt;br /&gt;
* [[Боевой цеп]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Один из великанов-«Четырёхсотых» вооружён гигантской цепью, способной разрубить напополам многоэтажный дом.&lt;br /&gt;
* [[Боевые барабаны]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Перед началом битвы с «Четырёхсотыми» бойцы из всех прочих банд, выступивших единым фронтом против общего врага, бьют в барабаны.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Инопланетный посол в два раза выше, чем оба его помощника.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — при повторном просмотре видны намёки на финальные «вот-это-повороты!» (Обратите внимание, что в «Преимуществе Сонни» при включении связи с боевым зверем цвет сигнальной лампочки меняется с зелёного на красный, потому что на самом деле это не включение, а выключение. Обратите внимание, кто именно лежит в постели героини в начале «Свидетеля», и так далее).&lt;br /&gt;
* [[Бригада амазонок]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Постапокалиптическая уличная банда Девчоги состоит из атлетично сложенных бой-баб, рассекающих на роликах и сражающихся хоккейными клюшками клюшками с лезвиями на кромках.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]]. Киборги в «Слепом пятне» бросают вызов мощной кибер-корпорации, злоупотребившей своей властью.&lt;br /&gt;
** Талибы в «Оборотнях» уверены, что бьются за правое дело. Протагонисту это, разумеется, [[это личное|до лампочки]], так как они убили его лучшего друга.&lt;br /&gt;
[[Файл:Четырёхсотые из мультсериала Любовь, смерть и роботы.jpg|мини|«Четырёхсотые» наступают!]]&lt;br /&gt;
* [[Великан]]&lt;br /&gt;
** Рядовые серые инопланетянчики из эпизода «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия) примерно такого же роста, что и земляне. Однако их посол, выше раза этак в два.&lt;br /&gt;
** «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Собственно те самые «Четырёхсотые». Гигантские голые младенцы, предположительно явившиеся в постапокалиптический город из параллельного мира и вполне явственно начавшие кошмарить обитающие в нём банды.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — начало новеллы «Три робота», где нога робота раздавливает человеческий череп, отсылает к «[[Terminator|Терминатору]]». А момент, когда монстр обнюхивает девочку из новеллы «По всему дому» к схожему эпизоду из «Чужой 3».&lt;br /&gt;
* [[В общем, все умерли]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Чтобы подбить главную летающую тарелку пришельцев, земляне объединили все отжатые у инопланетян пушку в одну большую многоствольную бандуру и запитали её энергией. В результате произошёл обратный взрыв, уничтоживший и весь флот пришельцев, и саму Землю, и несколько звёздных систем вокруг. Образовавшая пустота была заметна даже в масштабах галактики. На том эпизод и закончился.&lt;br /&gt;
** «Убей, команда, убей» (3 сезон, 5 серия). Сначала гризли перебил всех своих сослуживцев, потом часть спецназовцев, затем всех в бункере ЦРУ-шников, зачем ещё часть команды героев, и даже будучи уничтоженным забрал выживших с собой.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — в новеллах «Счастливая тринашка», «Тайная война», «Бункер»…&lt;br /&gt;
* [[Временной парадокс]], [[Рекурсия]] — новелла «Свидетель».&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — по понятной причине, большинство эпизодов. Короткий метраж не позволяет раскрыть историю и все особенности сеттингов, и не объясняют, как и откуда это может быть.&lt;br /&gt;
* [[Гениталии как оружие]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). С фитильком: Война с инопланетянами началась из-за того, что тупые землянские копы расстреляли посла пришельцев, ошибочно приняв его мужской половой член за огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Героизм в адаптации]] — протагонист-боцман из эпизода «Плохая поездка». В книге-первоисточнике некомпететный [[подлый трус|трус]] и [[гнусный алкаш|пьянчуга]], по вине которого корабль угодил в шторм и наткнулся на танапода (которые обитают только в определённых местах и на достаточной глубине). В эпизоде же он [[единственный нормальный человек|единственный приличный]] среди своего экипажа]].&lt;br /&gt;
* [[Гигантский несмышлёныш]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Богоподобно могущественные гиганты, против которых пришлось объединиться всем враждующим бандам города, оказались огромными голыми младенцами без первичных половых признаков. Что впрочем, не умаляет силу и опасность этих существ. А вот явно напрашивающийся финальный твист с родителями, пришедшими мстить за поверженных чад, как ни странно, не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Ги-ги-гитлер]] — в новелле «Исторические альтернативы».&lt;br /&gt;
* [[Голливудская кислота]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Паучья Роза использует против своих врагов Шейперов ракеты, распыляющие газ с эффектом голливудской кислоты.&lt;br /&gt;
* [[Голые, но в одежде]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Привычка серых инопланетян разгуливать голышом, сыграла с ними злую шутку. Как-то великанистый инопланетный посол распахнул свой церемониальный плащ, нервные земные копы приняли его внушительное мужское достоинство за пистолет и открыли огонь на поражение.&lt;br /&gt;
* [[Дед Отмороз]] — Санта из этого эпизода больше напоминает Чужого. И хотя, вроде как никому вреда не причиняет, но и правда, что бы он мог сделать, окажись дети непослушными?&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующий саундтрек]] — в «Тайной войне» авиация РККА выжигает орды демонов… под «Коробейников» на балалайке.&lt;br /&gt;
* [[Есть детей]] — показано в новелле «Когда йогурт захватил мир» как результат полного социально-экономического краха.&lt;br /&gt;
* [[Зоофил]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Фермер как раз пристраивался сзади к своей коровке, как вдруг его похитили пришельцы, которые сами пристроили к нему сзади гигантский мега-вибратор.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — почти в каждой новелле действительно есть любовь, смерть или роботы. Кое-где даже есть все три элемента, без оговорок.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — «Тайная война» — одна из самых запоминающихся новелл проекта, повествующая о героическом противостоянии советских солдат и инфернальной нечисти во время ВОВ — была снята венгерской студией DIGIC Pictures. А теперь вспоминаем, за кого в годы ВМВ воевала Венгрия…&lt;br /&gt;
** Русская же команда выдала абсолютно аполитичный комедийный экшн-боевик «Слепое пятно», внешне вызывающий ассоциации с ретро-аниме и мультфильмами Питера Чунга. Время и место действия истории не указаны, весь акцент — на зубодробительном приключении в декорациях пустошного киберпанка.&lt;br /&gt;
* [[Искупление равносильно смерти]] — «Звёздная команда» этим заканчивается.&lt;br /&gt;
* [[Их там много]]&lt;br /&gt;
** «Глотатель душ» (1 сезон, 5 серия). С большим трудом ликвидировав Дракулу, герои оказываются в пещере, в окружении десятков таких же чудовищ.&lt;br /&gt;
** «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Нервные земные копы перебили трёх инопланетян, прибывших на Землю на летающей тарелке для установления первого контакта, и сами полегли в процессе. Но оказалось, что вокруг земли собрался целый флот летающих тарелок, ожидающий результатов переговоров. В общем, все умерли.&lt;br /&gt;
* [[Караул, спасают!]] и [[Ложь во благо]] — «За Разломом Орла».&lt;br /&gt;
* [[Карман вместо кобуры]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Слэш носит свой дважды заряженный (пулями и энергией) пистолет засунутым за пояс. В постапокалипсисе как-то не до кобуры.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — «Слепое пятно»: Хок (Герой), Мелкий (Напарник и Сын полка), Суи (Силач), Кали (Девчонка), Боб (Умник).&lt;br /&gt;
* [[Киборг]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Протагонистка Лидия Мартинес, именующая себя Паучьей Розой, является киборгом. Жители её родной (ныне уничтоженной) колонии также были киборгами и именовали себя Механистами. А вот их заклятые враги Шейперы предпочитают аугментациям клонирование.&lt;br /&gt;
* [[Кит-убийца]] — инопланетная разновидность была показана в новелле «Лёд». Не то чтобы они специально охотились на людей — просто скучающие подростки время от времени устраивают забеги в тех местах, где киты проламывают лёд для того, чтобы запастись воздухом.&lt;br /&gt;
* [[Клон]] и [[Клонирование]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). До начала показанных событий Паучья Роза убивала своего заклятого врага Джейда уже 11 раз. Но каждый раз то были лишь его клоны, теперь же по её душу явился оригинал Джейд-прайм, {{spoiler|который в итоге разделил судьбу своих копий}}.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — губернатор из «Доброй охоты», жестокий и отвратительный человек, который похищает Ян, чтобы мучительно превратить ее в киборга, чтобы он мог относиться к ней как к своей личной секс-игрушке.&lt;br /&gt;
* [[Конъюнктурный пересмотр]] — во многих сериях присутствует актуальная фемповестка.&lt;br /&gt;
** [[Белая майка силы]] — как показать что героиня — сильная женщина? Оденем её в белую майку-алкоголичку! Загибаем пальцы, где она есть: «Преимущество Сонни», «Костюмы», «За разломом Орла», «Рука помощи» «Счастливая тринашка».&lt;br /&gt;
** По мнению автора правки, обвинение притянуто за уши. Женщины с оружием сами по себе «прогибом под фемок» не являются (впрочем, судя по возмущениям некоторых лиц…), тем более в нынешние времена. Да и хоть что-то похожее на фемповестку здесь встречается в 4-5 сериях, если не меньше, из 18.&lt;br /&gt;
* [[Крутая бабуля]] — Мэл из «Костюмов», пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] главная героиня серии «Автоматизированная клиентская служба».&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Дейв в новелле «Свалка», старый талиб-оборотень в новелле «Оборотни», старый Гитлер в «Исторической альтернативе», и Мэйсон в «Крысы Мэйсона».&lt;br /&gt;
* [[Крутой киборг]] — Хиральд, новая знакомая Сноу из «Сноу в пустыне».&lt;br /&gt;
* [[Конец-переворот]] — как минимум, «Преимущество Сонни», «Три робота», «Костюмы» и «За разломом Орла» сюда подходят.&lt;br /&gt;
* [[Летающая тарелка]] — пришельцы-лилипуты из эпизода «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия) используют в качестве транспортных средств стереотипные летающие тарелки.&lt;br /&gt;
* [[Магия уходит]] — новелла «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
* [[Моя судьба в моих руках!]] — эпизод «Счастливая Тринашка» это иллюстрирует.&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — новелла «Счастливая тринашка». Действительно ли заглавная машина обладала разумом и самосознанием? Или дело просто в случайном стечении обстоятельств? Однозначного ответа не дают, хотя для главной героини нет сомнений в первом варианте.&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — гибкость суставов и умение садится на шпагат, развитые героиней «Автоматизированной клиентской службы», помогли ей победит взбесившейся робот-пылесос. Так же как [[ружьё Чехова|ружьё]] соседа, продемонстрированное в самом начале серии.&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — существо, притворяющееся Гретой из серии «За Разломом Орла». Выглядит [[сарказм|мягко говоря]] страхолюдно, но всё же действительно ценит жизнь и заботится «о потерянных душах» (первоисточник подтверждает).&lt;br /&gt;
** Санта — монстр возможно тоже.&lt;br /&gt;
* [[Нацистская сверхнаука]] — в эпизоде «Исторические альтернативы», в котором показывают различные варианты самых нелепых смертей Гитлера и их влияния на мировую историю, всё заканчивается тем, что доживший до старости фюрер в роботизированном костюме спасает себя молодого, перенесясь во времени в прошлое. Да вот только возникший при этом [[временной парадокс]] уничтожает всю Вселенную.&lt;br /&gt;
* [[Наплечная пушка]] — такая есть у одного из роботов в новелле «Три робота».&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]] — таковым показано бессмертие в новелле «Звёздная команда». Да, люди способны вечно сохранять молодость. Но психика имеет свой предел развития и прочности. В какой-то момент груз прожитых лет начинает давить просто немилосердно.&lt;br /&gt;
* [[Неизвестность пугает больше]] — мы так и не узнали, что Санта из «По всему дому» делает с непослушными детьми.&lt;br /&gt;
* [[Не любит обувь]] — Сонни из «Преимущества Сонни» и оборотни из одноимённой новеллы.&lt;br /&gt;
* [[Немой]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Кроуг из банды Слэша изъясняется с помощью языка жестов.&lt;br /&gt;
* [[Несчастливый конец]] — «Рыбная Ночь»: сын становится призраком (почему-то при жизни), после чего его съедает дух мегалодона. И всё это творится на глазах у [[пережить своих детей|безутешного отца]], оставшегося одного среди пустыни.&lt;br /&gt;
** А ведь ему ещё [[ужас у холодильника|придётся как-то объяснять]] исчезновения сына, потому что скажи он правду — имеет все шансы загреметь в тюрьму/психушку.&lt;br /&gt;
** «За Разломом Орла»: протагонист оказался в другой галактике, за 150 тысяч световых лет от дома, куда уже вряд ли вернётся, члены его экипажа мертвы, а его единственным компаньоном оказалось инопланетное чу-чу, которое, хоть и помогает ему по мере сил, но легче от этого не становится.&lt;br /&gt;
*** Весь ужас положения ГГ вполне очевиден и без размышлений у холодильника, но вопрос о том, закончит ли он свои дни в счастливой иллюзии или в отчаянии, остаётся [[открытый финал|открытым]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью крутость]] — маленький отряд элитных советских солдат в «Тайной войне», оставшийся сдерживать орды упырей до прилёта подкрепления.&lt;br /&gt;
* [[Не такая уж фоновая музыка]] — оперная ария, сопровождающая следование через облака летающего автомобиля ГГ новеллы «Звёздная команда» исполняется его подругой на концерте, куда он, собственно, и направляется.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — кицунэ-стимпанк-киборг-вигилант в новелле «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
* [[Нуар-сити]] — город в новелле «Звёздная команда». Вечный дождь (только в «нижнем» городе, под облаками) прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень]] — лисы в новелле «Доброй охоты» и волки-оборотни в новелле «Оборотни».&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — губернатор из «Доброй охоты», платиновый эталон.&lt;br /&gt;
* [[Откровеннее и сексуальнее]] — «За разломом Орла»: в первоисточнике просто сообщалось, что герои занялись сексом, в экранизации же появилась очень откровенная эротическая сцена.&lt;br /&gt;
* [[От плохого к ужасному]]:&lt;br /&gt;
** «Свидетель» — главная героиня стала свидетелем убийства. Да, убегать от маньяка — это действительно страшно, но происшедшее в финале переворачивает всё с ног на голову. Похоже, что все события в новелле разворачиваются во временной петле, и протагонистка будет переживать ужас этого дня снова и снова, вместе с «маньяком». При этом одну половину цикла она будет жертвой преследования, а другую — убийцей и преследователем, пытающимся разобраться в ситуации и каждый раз погибающим. А с чего всё началось, и кто из них двоих первым начал вести себя агрессивно, так и остаётся неизвестным…&lt;br /&gt;
** «За Разломом Орла» — мало того, что в результате навигационной ошибки корабль главных героев сбился с курса, так ещё оказалось, что с отправки прошло несколько сотен лет, а команда оказалась за пределами Млечного Пути. Но это ещё цветочки. Как выяснилось в конце, попали они не на современную космическую станцию, где работает возлюбленная капитана, а в паутину инопланетного существа, из милосердия помещающего в иллюзию всех попавших сюда из-за ошибки.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на оборотней]] — отец главного героя в новелле «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] и [[ПТСР]] — мучает главного героя новеллы «Звёздная команда». В общем-то неудивительно — если убивать детишек лет этак двести, крыша рано или поздно гарантировано прохудится.&lt;br /&gt;
* [[Паропанк]] — сеттинг в новелле «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Космическую станцию, на которой обосновалась заглавная героиня, обслуживают огромные робо-пауки. Правда к большому прискорбию, их тема практически не раскрыта. И это при таком-то названии!&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — «Ещё одна большая штука». После появления роботов-помощников, оснащённых большими пальцами и готовых исполнять команды котов, люди стали не нужны.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — действие «Руки помощи» происходит возле спутника под номером [[Alien|LV-246]].&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — «Костюмы». Фермерам удаётся отразить массивную атаку инсектоидов на свои земли ценой почти всего своего стада коров и жизни друга-изобретателя. С таким раскладом сил будущее колонии выглядит довольно туманным. А с другой стороны, прямо говорится, что данный прорыв — аномально большой, а тенденций на повышение и учащение прорывов (как в «Тихоокеанском рубеже») нет. То есть очень редкий и очень массивный [[зерг-раш]], заполированный [[босс]]-файтом, затащили всего 3 мехи, потеряв при этом только одну. Хотя опять же, прямым текстом сказано, что мех больше, просто их пилоты предпочли не сражаться, а спрятать свои семьи в бункер. Так что всё совсем не так плохо: при обычных прорывах на территорию ферм пролезает малое количество тварей, которых лениво раскидывают 1—2 мехи. А прорывы, подобные показанному, случаются редко, и если фермеры будут более подготовленными и слаженными, то они и от '''ТАКОГО''' будут защищаться на раз-два.&lt;br /&gt;
* [[Поединок оборотней]] — оборотни-американцы против оборотней-талибов в Афганистане в новелле «Оборотни».&lt;br /&gt;
* [[Постапокалипсис]]/[[Мир без людей]] — в новелле «Три робота».&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — в новелле «Исторические альтернативы» собственно альтернативы — смерти молодого Гитлера.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная амазонка]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Роллерши-воительницы из банды «Девчоги» и в особенности их предводительница Бала. Даже весьма специфичный стиль рисовки не может в полной мере скрыть их прекрасность, а амазонистость он даже подчёркивает.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Отсылка к тропу. Присоединившись к столпившимся у летающей тарелки копам, шериф говорит: «Кавалерия прибыла».&lt;br /&gt;
* [[Раскраска тела]] — «Крик тираннозавра». Тела гладиаторов, участвующих в смертельном состязании, покрыты не то раскраской, изображающий их тотемных духов (к примеру, у протагонистки это волк). Собственно, если не считать небольших прикрывашек на гениталиях, эта раскраска составляет всю их одежду.&lt;br /&gt;
* [[Резиновые морды]] — большинство [[Охотник за головами|охотников за головами]] в новелле «Сноу в пустыне».&lt;br /&gt;
* [[Робот]]ы — основные персонажи в новелле «Три робота».&lt;br /&gt;
** Здесь же — главные герои «Слепого пятна». Все четверо киборгов когда-то были людьми, но увлеклись самоапгрейдом до того, что их психохарактеристики и память стало возможно сохранять на жёсткий диск и загружать в новые тела после физической смерти… То есть, как минимум, три «первоисточника» отряда давно мертвы, и это просто роботы с унаследованной человечностью и правом на [[дешёвая смерть|дешёвые смерти]]. По иронии, выглядят однозначно живее своих противников «из плоти и крови».&lt;br /&gt;
* [[Сменить пол в адаптации]] — вместо крутой бабули Мэл в первоисточнике был [[крутой дедуля|Безумный Билл Андерсон]], обладающий идентичным характером.&lt;br /&gt;
* [[Сменить сторону в адаптации]] — увлекающийся козлонинством чекист из «Тайной войны» в [http://samlib.ru/d/deew_k_s/d_amendola_secretwar.shtml оригинале] был белогвардейцем.&lt;br /&gt;
** [[Упростили и опошлили|Да и сама операция «Аид» — проводилась НКВД с целью ЗАБАРЫВАНИЯ повылезших НЁХов.]]&lt;br /&gt;
* [[Средний палец]]&lt;br /&gt;
** «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). В одном из своих снов-флэшбэков, главгероиня вспоминает, как муж (на тот момент ещё не убитый вместе с остальными жителями колонии) ремонтировал её кибер-руку, а она показала ему средний палец, дабы продемонстрировать функциональность.&lt;br /&gt;
** «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Хайло, в состоянии аффекта зовущий «Четырёхсотых» на бой, кажет средние пальцы в направлении, с которого ожидается их появление.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — подразумевалось под финалом новеллы «Свалка», но заметная часть зрителей испытала, скорей, здоровое отвращение и шок.&lt;br /&gt;
** Зато этот приём качественно сработал в начале «Глотателя душ». Хотя бедного мальчика-корейца [[птичку жалко|жалко всё равно]].&lt;br /&gt;
** Приёмом неприкрыто щеголяет новелла «Исторические альтернативы». Сказано мочить молодого Гитлера — будут мочить с наслаждением.&lt;br /&gt;
** «Ночь мини-мертвецов»: крайне забористый зомби-апокалипсис.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Убей, команда убей» по атмосфере очень походит на «Глотателя душ».&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — в литературном первоисточник «Преимущество Сонни» героиня получила несовместимые с жизнью травмы в результате ДТП, а история про поймавшую её шайку, после изнасилования забившую чуть ли не до смерти — [[Ненадёжный рассказчик|просто эпатажем]] для помошницы главгада.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе]]: по сути «За разломом Орла» — это «Пионовый фонарь» в космосе, только вместо нежити — [[А чего нас бояться?|инопланетная]] паучиха-чу-чу.&lt;br /&gt;
* [[Утопия]] — в новелле «Когда йогурт захватил мир».&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — присутствует по отношению к оборотням в новелле «Оборотни» и к обычным «нетюнингованным» людям в новелле «Лёд».&lt;br /&gt;
* [[Хороший плохой конец]] — финал «Тайной войны». Весь отряд погиб в битве, но гонец всё же смог доставить донесение, и логово упырей разбомбила советская авиация.&lt;br /&gt;
** Финал «Слепого пятна». Ради ничтожной цели героям пришлось в жестокой схватке уничтожить целый бронепоезд. И произошло это ценой жизней почти всего их отряда, кроме хлипкого новичка и робота-контролёра. Но чуть позже выясняется, что «мозги» всех павших роботов (да-да, они, оказывается, давно не киборги) предусмотрительно «улетают» на жёсткий диск, что для ни разу не умиравшего новичка становится приятным шоком: по крайней мере, тоскливое одиночество ему теперь точно не грозит.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — в начале эпизода «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия) у Носатика было четыре пальца. В финале, после того, как он {{spoiler|съел и ассимилировал главгероиню}}, стало пять.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — DB (те самые тараканы, Dementional Beings — «Пришедшие извне») из «Костюмов», Псевдо-Грета из «За разломом Орла», сибирские упыри из «Тайной войны», «Санта» из «По всему дому», а также [[Заключённое зло|закованное в цепи]] [[Ктулху|божество]] из «Погребенные в сводчатых залах».&lt;br /&gt;
* [[Хорошие родители]] — фермеры-протагонисты в «Костюмы».&lt;br /&gt;
** Отец начинающего коммивояжёра в «Рыбная ночь». Увы, [[пережить своих детей|этого оказалось недостаточно…]]&lt;br /&gt;
** Отец протагониста в «Доброй охоты» тоже старался, как умел.&lt;br /&gt;
* [[Шантаж — гадкое слово]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Инопланетяне из расы космических торговцев Инвесторов именуют бойню с сотнями тысяч жертв, в ходе которой одна фракция уничтожила колонию другой, «захватом инициативы» и «сокращением рынка».&lt;br /&gt;
* [[Шкала силы великанов]] — сила «Четырёхсотых» из одноимённого эпизода вычислена [[Шкала силы великанов#«Любовь, смерть и роботы» (с 2019)|здесь]].&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Правую щёку Слэша от уголка рта и до самого уха пересекает шрам, из-за которого он очевидно и получил своё прозвище. Чуть позже выясняется его оставил своей бритвой Хайло — вожак банды Копчёных.&lt;br /&gt;
* [[Шушпанчик]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Космические торговцы Инвесторы отказались продавать протагонистке оружие массового уничтожения, а вместо этого предложили ей до крайности кавайного инопланетного зверька и даже согласились оставить его на испытательный срок. Зверёк сей, наречённый хозяевами Ловцом Прибыли, и переименованный героиней в Носатика, оказался геноедом-[[ассимилятор]]ом и через некоторое время сменил первоначальную лысоватую форму на более мохнатую и тем самым подпал под наш троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чего здесь нет ==&lt;br /&gt;
* [[Волшебные штаны]] — волки-оборотни перед трансформацией полностью раздеваются.&lt;br /&gt;
* [[Зелёная кровь]]&lt;br /&gt;
* [[Удобная цензура]] — только не здесь! Эпатаж, завязанный на порнографии, вовсе не является самоцелью проекта, но и стыдливо прикрывать «фиговым листочком» мужские и женские первичные и вторичные половые признаки тут никто не намерен! [[Определённо не для детей|Так что отодвиньте детей при просмотре подальше от экрана]]. Мы предупредили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Netflix}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Мультсериалы для взрослых}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фантастические мультсериалы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D1%8C,_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=342454</id>
		<title>Любовь, смерть и роботы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D1%8C,_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C_%D0%B8_%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=342454"/>
		<updated>2025-08-20T12:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Фанарт|НД}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Love, Death &amp;amp; Robots&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Love-death-and-robots.156205.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[научная фантастика]], [[фэнтези]], [[ужасы]], [[триллер]], [[чёрный юмор]]&lt;br /&gt;
|country = USA&lt;br /&gt;
|channel = Netflix&lt;br /&gt;
|year = 15 марта 2019 — настоящее время&lt;br /&gt;
|seacount = 4&lt;br /&gt;
|epcount = 45&lt;br /&gt;
|eplength = 5—17 минут&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Любовь, смерть и роботы»''' (англ. Love, Death &amp;amp; Robots, стилизованный под LOVE DEATH + ROBOTS) — американский анимационный сериал-антология [[определённо не для детей|для взрослых]], выпущенный в потоковом сервисе [[Netflix]] и состоящий из короткометражных анимационных фильмов различной продолжительности. Продюсерами проекта выступили Тим Миллер (известный как режиссёр «[[Deadpool (2016)|Дэдпула]]») и Дэвид Финчер (известный куда больше Миллера). Они собрали команды аниматоров со всего мира и сказали им примерно следующее: «мы хотим короткометражки, затрагивающие темы прогресса, технологий и будущего. Можно прямо, можно косвенно. Можете сами сценарии писать, можете экранизировать фантастические рассказы. В общем всё, за остальное отвечает ваша фантазия, творите!» Из-за таких рамок — а точнее, почти полного их отсутствия — сюжетно эпизоды никак не связаны, снимали их разные студии и в разной стилистике, и каждая серия получилась совершенно уникальной: в своём сеттинге, в своей эстетике, с экшном или без оного, с тонкими подтекстами или с прямыми мыслями, с юмором или брутальным пафосом. И даже с уникальными визуальными техниками: есть и грубая, почти скетчевая рисовка, и похожее на [[аниме]] 2D, и стилизованное 3D, и CGI покруче, чем в перерендеренных трейлерах игр ААА-класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Video|tJ0Ap-FkcJ0|Трейлер второго сезона}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список эпизодов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1 сезон ===&lt;br /&gt;
; 1. «Преимущество Сонни» («Sonnie’s Edge»)&lt;br /&gt;
{{Video|IhSlJ-UyqiY|[[Боевой зверь]]}}&lt;br /&gt;
''Основано на одноимённом рассказе Питера Гамильтона.''&lt;br /&gt;
CGI (3D, близкое к фотореализму).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время действия — примерно [[Через недельку нашей эры|вторая половина XXI века]] в стилистике киберпанка. Тут существует вариант гладиаторских боёв: на ринг выставляются монстры, созданные с помощью генной инженерии, которые сами по себе разума не имеют, но напрямую телепатически управляются людьми-«пилотами». Перед одним из боёв чемпионку Сонни (единственная женщина-пилот; да и её монстр — единственное существо-гладиатор женского пола; в такой связке они выиграли уже 17 боёв) некий бизнесмен пытается уговорить сдать бой, пообещав дать за слив полмиллиона долларов. Команда поддержки Сонни эмоционально рассказывает ему, что она дерётся не из тщеславия, гордости или из-за денег, а потому, что вот так своеобразно мстит мужчинам. За то, что с год назад её поймала уличная банда, [[Изнасилование — худшее из зол|пустила по кругу]], а потом искалечила. Бой проходит хоть не без проволочек (монстр Сонни серьёзно ранен), но она выигрывает. После боя к ней приходит ассистентка того бизнесмена и разыгрывает из себя запуганную девчушку, впечатлённую действиями Сонни. Она заводит разговор про мотивацию («как тебе удаётся так драться?..»), в ходе которого активно клеится к Сонни. Ответ сводится к тому, если коротко, что козырь ГГ — страх. В кульминационный момент ассистентка кибернетическими когтями «а-ля Росомаха» пронзает голову Сонни. В этот момент появляется тот самый бизнесмен, пытающийся объяснить помирающей ГГ, [[Почему ты отстой|почему она отстой]] и почему ей следовало принять его предложение. В том числе он говорит, что раз уж она так хорошо понимает страх, то ей следовало бы побояться его. На что Сонни заявляет: «[[А двести двадцать не хочешь?|хороший трюк, но мой круче]]». Оказывается, что сознание Сонни на самом деле не в её теле: год назад бандиты проломили ей череп, и хоть тело спасти удалось, мозг в нём не выжил бы. Поэтому личность Сонни подселили в тело монстра, а её тело — всего лишь дистанционно управляемый [[дневной представитель|аватар]] с парой биопроцессоров в голове и позвоночнике, позволяющих телу двигаться. Заявив, что знает страх так хорошо, потому что в каждом бою боится умереть, Сонни ([[Ой, бл…|в своём настоящем теле]]) убивает ассистентку бизнесмена и хватает его самого, спрашивая: «А ты боишься умереть?» Экран чернеет, но вся сцена жирно намекает, [[Пнуть сукиного сына|что бизнесмен получил по заслугам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 2. «Три робота» («Three Robots»)&lt;br /&gt;
''По мотивам одноимённого рассказа Джона Скальци.''&lt;br /&gt;
CGI (3D).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень простая и короткая, но весёлая короткометражка: три робота идут на экскурсию в разрушенный [[Постапокалипсис|постапокалиптический]] город людей, удивляясь всему и выстёбывая как друг друга, так и людей, чей быт и даже само строение кажется роботам иррациональными, а от того нелепыми до одури. А ещё оказалось, что [[Зловещая кошка|кошки]] были изменены человеческими генными инженерами, которые дали котам отстоящий большой палец, [[Возвышение|те быстро развили у себя интеллект]], подобный человеческому, но сохранили форму и привычки обычных кошек — потому и пришёл конец человечеству, оно исчерпало свою полезность. Ну серьёзно, зачем эти тупые лысые макаки могли понадобиться няшным котикам, кроме как для того, чтобы их чесать и гладить?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 3. «Свидетель» («The Witness»)&lt;br /&gt;
''Без первоисточника, но сюжет не совсем оригинальный.''&lt;br /&gt;
CGI (красочное 3D, с аккуратной реалистичной анимацией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сеттинг выглядит как типичная картина [[киберпанк]]а: хай-тэк/лоу лайф. Какие-то азиатские улочки и дома, по виду напоминающие 80-е года, но при этом везде граффити, неон, в моде яркий мейкап и хипстерский стиль. Некая девушка красится у себя дома, а тем временем в другом месте парень убивает девушку, подозрительно похожую на неё. Услышав крики и выстрелы, первая девушка выглядывает из окна и замечает в доме через дорогу убийство. Убийца тоже её замечает, но ведёт себя странно: смотрит то на свою жертву, то на девушку, и говорит что-то вроде «…но как?!» Девушка, в полной уверенности, что теперь парень хочет убить её, выбегает из квартиры и пытается скрыться, как на такси, так и на своих двоих; парень же её неустанно преследует. Остановку они делают только в каком-то подпольном [[Ниндзя-пират-зомби-робот|БДСМ-трансвестит-стрип-танц]]-клубе, где парень решает, что потерял след, а девушка — что она в безопасности, так как обычно работает прямо здесь (!). Но когда она выходит со своим стриптиз-номером, она замечает его и, толком не успевшая одеться, продолжает бежать, прихватив пистолет у знакомого (пока тот чем-то обдолбан и в глубочайшей отключке); а парень, узнав в танцовщице свою «жертву», продолжает погоню. По последним эпизодам погони становится ясно, что он, хоть и взволнован чем-то, не хочет её убивать, а хочет только поговорить. Но у девушки от страха уже весь крышняк снесло, и в завязавшейся драке она его убивает. После чего выглядывает в окно и в доме напротив замечает парня. Тот подозрительно похож на того, которого она только что убила; [[Временное кольцо|парень думает, что теперь она хочет убить его, и начинает бежать]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эту историю рисовала та же команда, что сначала рисовала «Человек-паук: Через вселенные» — на секундочку, лучший анимационный фильм 2018 года — поэтому выглядит он очень реалистично и при том суперстильно, смотреть стоит хотя бы из-за визуального ряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 4. «[[Мини-меха|Костюмы]]» («Suits»)&lt;br /&gt;
''По мотивам рассказа Стива Льюиса из сборника «SNAFU: Future Warfare».''&lt;br /&gt;
CGI (красочное и умеренно-карикатурное 3D, плюс 2D-эффекты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нам показывают обычных таких американских фермеров-[[реднек]]ов. Простоватые, но хорошие люди, живущие тем, что возделывают поля и пасут коров. Будущее выдаёт только обилие в их домах всякой навороченной (хотя опять же выглядящей простовато) техники. Хэнк, как раз такой фермер, мирно ужинает со своей женой Бэт, обсуждая подаренное соседом Джейком пугало (ворон не пугает, только портит пейзаж, причём укоренилось в поле так, что никаким трактором не выкорчуешь). Тут компьютер выдаёт сообщение, что «был пробит забор», причём многократно. Хэнк залезает в припаркованную в амбаре [[меха|меху]] и идёт проверять, кто там решил заборы шатать. На месте выясняется, что забор — это титанических размеров энергетический щит, который толпой пробили какие-то «[[Инсектоиды|космические тараканы]] из другого измерения» размером с корову, внешне смахивающие на [[StarCraft|зергов]]. Причём прорыв аномально большой, и тварей лезет целое полчище. Хэнк запрашивает подкрепление, и Бэт вызывает других пилотов, из которых откликаются только Джейк (стереотипный реднек-механик, сам по себе неказистый и с причудами, но гений в технике) и Мэл (пожилая толстая тётка, манерами смахивающая скорее на вздорного деда). Остальные в это время съезжаются к укреплённому убежищу прямиком из фоллаута. Бой даётся крайне тяжело, и Джейк жертвует собой, взрывая ядерный реактор робота и убивая тем самым всех «[[Тараканище|тараканов]]». Казалось бы, всё кончено, но тут из прорыва вылезает тварь размером с хрущёвку, которую Хэнк и Мэл кое-как сдерживают, пока Бэт настраивает автоматическую систему обороны, а Хелен (уже вдова Джейка) с дробовиком прикрывает её от немногих оставшихся мелких тварей. Хэнк, умудрившись зацепиться тросом за то самое чучело, подаренное ему Джейком, раскрывает таракану-переростку пасть, а Бэт стреляет туда из стационарного [[Офигенно большая пушка|BFG]]. Наступает утро. Герои, конечно, скорбят по Джейку, но… размеренная фермерская жизнь продолжается. Вот только зрителю показывают, что действие происходит не на Земле, а на какой-то [[Мир смерти|далёкой планете]] с кольцами, как у Сатурна, на совершенно пустынной и чёрной поверхности которой стоит с десяток таких вот фермерских колоний, прикрытых энергощитами (которые, похоже, заодно и терраформируют местность под собой, отделяя землеподобное «внутри» от страшного «снаружи»). Каждую из этих колоний со всех сторон осаждает такая лютая толпа «тараканов», что их — тараканов — видно из космоса невооружённым взглядом, и то полчище, которое отбили колонисты — лишь капля в море.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 5. «Глотатель душ» («Sucker of Souls»)&lt;br /&gt;
{{Video|GAVF3FOV9Aw}}&lt;br /&gt;
''По мотивам рассказа Кирстен Кросс из сборника «SNAFU: Survival of the Fittest».''&lt;br /&gt;
2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простенькая история про то, как двое учёных — старик и его молодой помощник, в сопровождении команды из трёх наёмников, исследуют древний замок. Ну, доисследовались: разбудили Дракулу. Ага, того самого. Вот только это не гламурный вампир-аристократ, [[У нас не такие вампиры|а самый настоящий упырь из сказок]]: страшный как то самое [[Шкала опасности вампиров|вырвиглазное ояебу]], кровожадный до одури, и почти неубиваемый, [[Кошки мешают нечисти|а боится только кошек]]. Младшего исследователя убивает сразу, а старшего наёмники кое-как спасают, по пути подорвав к чертям вместе с Дракулой пол-замка. Вот только оказывается, что теперь они в подземной пещере, [[Твист Р. Л. Стайна|где таких упырей уже не один, а с полсотни]], [[Боливийский финал|а кошка у них только одна…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
История интересна тем, что режиссурой ну очень напоминает работы Тарантино. Наёмники (да и профессор) — немного туповаты, немного отбитые, но очень колоритные, у каждого — свой характер, а их диалоги отличаются продуманностью и остроумием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 6. «Когда йогурт захватил мир» («When The Yogurt Took Over»)&lt;br /&gt;
''Точная экранизация одноимённого рассказа Джона Скальци.''&lt;br /&gt;
CGI (очень карикатурное 3D).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень короткий мультик с простой анимацией, но с некоторой сатирой. По сюжету, американские учёные создали какое-то особое ДНК, которое внедрили в кисломолочные бактерии, а их стряхнули в обычный йогурт. Через пару дней он обрёл разум, решил вопрос холодного синтеза и придумал программу выхода страны из экономического кризиса, которой поделился в обмен на штат Огайо. Сказал следовать ей точь-в-точь, потому что малейшее нарушение приведёт к социально-экономической катастрофе. Не послушали, привело (кроме Огайо, там всё было хорошо — им же правит йогурт). В итоге йогурт стал президентом США. Таки воплотил свой план, сделав США самой-пресамой развитой и процветающей страной в мире. Потом к «йогуртному протекторату» добровольно присоединились все остальные страны, тем самым образовав на Земле единое правительство. Йогурт размножился (делением, так как его [[Коллективный разум|коллективное сознание]] — это сознание бактерий), его копии поселились в столицах всех стран, чтобы править проще было. Причём в каждой стране для местного йогурта было создано здание в виде квадратного стаканчика для йогурта, и каждое здание было разработано лично йогуртом. А потом эти стаканчики оказались космическими кораблями, и все йогурты резко покинули Землю, улетев в иные миры, а человечество оставив самому себе и в состоянии полного &amp;lt;s&amp;gt;ах**ва&amp;lt;/s&amp;gt;непонимания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 7. «За Разломом Орла» («Beyond the Aquila Rift»)&lt;br /&gt;
{{Video|reix1ZRLWkA}}&lt;br /&gt;
''Урезанная для короткого метра экранизация одноимённой повести за авторством Аластера Рейнольдса.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из самых красивых (благодаря вылизанному до идеала CGI-3D и motion capture), самых сексуальных, но в то же время самых сложных, страшных и тяжёлых короткометражек в альманахе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далёкое будущее, человечество понасоздавало космических кораблей и врат сверхсветового перемещения, управляемых ИИ. Грузовая баржа «Синий Гусь» подходит к вратам, передаёт всякие координаты и сигнатуры ИИ, и команда ложится в криосон. Правда, капитан Том, просыпается под звуки сирены: из-за того, что ИИ словил глюк, корабль выбросило из сверхсвета не там, где надо, а «в звезде на гвозде» за сто пятьдесят тысяч световых лет что от Земли, что от точки назначения. Слава богу, в этой системе, в судоремонтном доке, работает Грета — девушка, с которой у Тома была короткая интрижка. Они пытаются пробудить из гибернации команду «Гуся», но капсула Рэя повреждена, и пробуждать его опасно, а Сюзи сначала чувствует себя из-за побочных эффектов гибернации как с перепоя, а потом ещё и неадекватит напропалую, крича что-то вроде «Да это не Грета! Ты что, мать твою, ослеп?! Это не она! Это… да что ты вообще такое?!», и даже попыталась ударить её чем-то. Том и Грета вспоминают былые деньки и очень красиво занимаются сексом. После чего Грета признаётся, что на самом деле «Гуся» выбросило даже не в системе Шедар, а в ещё более глубоких космических долбенях. Тут Том начинает что-то подозревать. Во-первых, если ещё дальше, чем Шедар, то откуда тут взяться судоремонтному доку? Это ж вообще пустая часть Галактики. Во-вторых, поведение Сюзи при втором пробуждении. В-третьих, Сюзи ударила Грету каким-то прибором по шее, нанеся не сильный, но заметный порез… который уже через пару часов неведомым образом зажил, не оставив и следа. Понимая, что всё вокруг какое-то нереальное, Том припирает «Грету» к стенке и заставляет во всём признаться и «отключить матрицу». Та со слезами на глазах говорит: «только помни, что бы ты ни увидел, что я на самом деле беспокоюсь за тебя и твой экипаж и пытаюсь вам помочь» и снимает иллюзию. Оказывается, что вместо ремонтного дока какой-то биомеханический «космический улей», напоминающий гнездо [[Alien|Чужих]]. А Том всё это время никуда не вставал и находился в капсуле. Корабль разбит в хлам и застрял в «паутине» этого улья, капсулы гибернации крепко побиты, сам Том зарос похуже любого бомжа и усох — мышцы атрофировались бонусом к сильному недоеданию, одежда его истлела, Рэй давно мёртв (на вид уже почти скелет), а Сюзи где-то между ними (умерла недавно, тело сохранилась значительно лучше, чем у Рэя, а одежда — целее, чем у Тома). Вдобавок, в открывшемся взору капитана биомеханическом кошмаре его встречает «Грета» — [[Чужеродное чудовище|насекомоподобное страховидло]], которое и внушало ему виртуальную реальность. Разум Тома не выносит такого, он начинает сходить с ума, и, чтобы спасти его, существо стирает ему часть памяти. Том снова очухивается после аварийного прыжка и с удивлением видит входящую на борт Грету, которая сообщает ему, что он на станции Сарлаки в системе Шедар. Да, за сотни световых лет от его курса, но зато не один, а с другом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 8. «Доброй охоты» («Good Hunting»)&lt;br /&gt;
''По мотивам рассказа Кена Лю. Также многие подмечают схожесть некоторых моментов рассказа и анимации со «Священной Книгой Оборотня» Пелевина.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуй, самая красивая классическая двухмерная анимация антологии, выполненная в сеттинге Китая времён прихода британских колонизаторов. И, вдобавок, может показаться самой грустной, пусть и к концу истории эта грусть становится светлой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинается всё в эпоху магии. Молодой мальчик Лян — сын охотника на нечисть. Отец берёт его с собой на задание по убийству хули-цзы, [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|оборотня в виде девятихвостой лисы]], которая прикидывается прекрасной девушкой, чтобы очаровывать мужчин и осушать их энергию Ци. Конкретно эта лиса очаровала чиновника, родня которого и просит устранить демона. В то время, как отец загоняет взрослую лисицу, Лян натыкается на её щенка по имени Ян, чей возраст плюс-минус соответствует возрасту Ляна. Лян вступает с ней в спор, и Ян рассказывает ему совершенно другую историю: это люди, очарованные красотой хули-цзы, становятся помешанными на них, и всё зовут и зовут их, что лисицы телепатически чувствуют. Мать Ян ходила к чиновнику не для того, чтобы пить его Ци, а для того, чтобы тот, увидев её, угомонился и дал поспать ей самой. Спор прерывает то, что отец Ляна убивает мать Ян, та прячется, а мальчик говорит отцу, что нигде в округе не видел лисят, и они уходят. Спустя годы отец Ляна умирает. Мальчик и Ян, с которой он подружился, живут в деревне, где Лян помогает Ян выжить, принося ей еду. В Китай приезжают британцы, а вместе с ними технологии: пароходы, железная дорога, фотоаппарат. Технологии вытесняют магию, и Ян теряет всё больше и больше сил, сначала лишаясь возможности очаровывать, а потом и возможности превращаться в лису, навеки застревая в облике человека. Подростки независимо друг от друга переезжают в город, где Лян начинает обслуживать поезда в депо, а Ян становится проституткой. Технологии развиваются, и мир превращается в [[стимпанк]] и [[клокпанк]], где с помощью шестерёнок часового механизма и паровых/угольных двигателей можно создать что угодно: роботов, летающие корабли, гигантские фабрики. Лян потихоньку открывает в себе дар механика и умудряется создавать механизмы, поражающие даже британцев ([[Шовинизм|считающих, что любой «китаёза» по определению туп и не может постичь принципов работы даже простейшей техники]]). В какой-то момент к Ляну приходит Ян и шокирует его тем, что у неё теперь роботизированное тело. Она рассказывает ему свою историю. Очередным её клиентом оказался зажиточный британский техно-магнат и губернатор города. Поначалу он казался джентльменом и даже не хотел от неё «ничего такого», только общался. Но потом он подсыпал ей что-то в вино и забрал в свою подпольную лабораторию. Оказалось, что его возбуждают только роботы, и он начал «лепить» из девушки свой идеал. Сначала ей отпилили (без анестезии — китаёзе не положено!) ноги, заменив их протезами, а потом её терзали всё больше и больше, пока от неё самой не осталось лишь лицо. В таком образе Ян наконец-то «понравилась» магнату, и он начал отрываться по полной. Но девушка взбунтовалась против «хозяина», убила его и пришла к Ляну. Тот создал настоящий шедевр: металлическое тело-трансформер, позволяющее Ян снова обернуться девятихвостой лисой, ещё более могущественной, чем была её мама — тысячелетний оборотень, обладавший сильной магией. [[Вигилант|Ян выходит в ночной город на охоту]]. Она будет охотиться на мужчин-сексистов, эксплуататоров, считающих женщин своей собственностью; на мужчин, обижающих беззащитных женщин — а в особенности на британских мужчин с такими пороками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме очевидных посылов, лейтмотивом истории проходит мысль, что на смену магии традиционной пришла другая сила, логичная и просчитанная, но оттого не менее невероятная: технологии. Лян не раз называет сложные и завораживающие красотой и функционалом механизмы «магией технологии», разве что не цитируя кларковское «любая достаточно развитая технология неотличима от магии».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 9. «Свалка» («The Dump»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Джо Р. Лансдейла. Почти дословная экранизация.''&lt;br /&gt;
CGI (едко-карикатурное 3D).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткий рассказ о том, как некий правительственный агент выехал далеко за город на свалку, чтобы выселить оттуда старого [[хиллбилли]] Дейва по прозвищу «Гадкий», живущего в ветхом доме в самой глубине этой гигантской помойки. Тот рассказывает агенту историю (в процессе чего постоянно прерывается и зовёт некого Отто, вроде бы собачку), как однажды ночью, во время того как Дейв и его дружбан Пёрли травили байки про городских шлюх, на свалке проснулось «нечто». Нечто шумело и громыхало чем ни попадя, а потом и вовсе поглотило того самого бедолагу Пёрли. В попытке вытащить друга Дэйв устроил погоню и даже смог загнать тварь в угол, но тогда разглядел: монстр является жизнью, самозародившейся в мусоре свалки, он вбирает в себя всё — как органику, так и металл с пластиком, и это становится частью монстра. Не в том плане, что он переваривает всё, а в том, что все его составные части обретают связь друг с другом. Агент, лишь иронично заметив, что «все в офисе будут ржать с этого», показывает, что он совершенно не впечатлён историей и всё ещё хочет выселить безумного старика. Но тут оказывается, что Отто, которого всё звал Дэйв — нифига не собачка, а очень даже тот самый монстр. Радостно сожрав агента, Отто начинает играть с Дэйвом: тот бросает монстру сначала откушенную руку агента, а потом всякий мусор, а монстр, как щенок, бегает за всей этой дрянью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой серии показаны две темы. Во-первых, [[Зелёная басня|авторы напоминают о превращении всего мира в одну большую свалку: люди загрязняют планету, не задумываясь, что им самим приходится в итоге жить в этом мусоре]]. А во-вторых, сюжет рассказывает о простых людях, которых крупные корпорации не хотят замечать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 10. «Оборотни» («Shape-Shifters»)&lt;br /&gt;
{{Video|rYiiDz683Bk}}&lt;br /&gt;
''По рассказу Марко Клооса «On the Use of Shape-shifters in Warfare».''&lt;br /&gt;
CGI (3D-фотореализм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война в какой-то стране Ближнего Востока. Прямо говорится, что друг другу противостоят войска США и Талибан. Но есть одно «но»: в составе армии США теперь служат оборотни. В человеческой форме они способны за пару часов регенерировать огнестрельную рану, если пуля не поразила жизненно-важный орган; в почти полной (не любят обуви) экипировке могут «за пять минут добежать туда, где вы будете час на вонючем джипе трястись»; видят своими собственными глазами в восьмикратном зуме и могут выслеживать людей по запаху лучше, чем настоящие армейские собаки. И при всём этом обычные люди их [[фантастический расизм|боятся и презирают]], порой оставляя более традиционные расовые споры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный герой Дэкер со своим другом Собески (тоже оборотнем) сопровождает колонну техники. Их атакует снайпер, подстреливая Дэкера, но тот, благодаря своему зрению, смог разглядеть снайпера, и пулемётчик на джипе накрыл дом-укрытие, благодаря чему колонна без помех добралась до места, хотя ГГ и был ранен. В столовой у них случается перепалка с сослуживцами (как раз и показывающая нетерпимость к оборотням в рядах солдат). Потом им сообщают, что Собески отправляется на удалённый форпост. Ночью на тот форпост нападают: первым убили Собески, а потом всех остальных. Причём не просто убили, а растерзали, увесив всю базу кишками, словно гирляндами — явно работа другого оборотня. Команда морпехов с Дэкером отправляется в ближайший аул, искать оборотня-талиба. Точнее, ищет Дэкер, по запаху, остальные лишь его прикрывают. Дэкер находит убийцу — с виду слепого деда (который тоже моментально понимает, кто и как его раскрыл), вокруг которого шныряет испуганного вида юнец. Дэкер говорит, что в ауле никого нет (так как приказ был взять талиба живым), а сам ночью выходит на бой. Вот только [[Дуэт плохишей|дед прихватил с собой юнца]] — тот тоже оказался оборотнем. В прочем, не помогло: талибы полагаются лишь на свои волчьи инстинкты, в то время как Дэкер даже в форме волка использует тактику (притворяется мёртвым) и приёмы рукопашного боя. На базу он возвращается под утро, голый и изрядно погрызенный. Одевшись и регенерировав, он [[Бронебойный ответ|бронебойно отвечает]] командиру («Ты не солдат, ты грёбаный зверь!» — «Может и зверь, но хоть без поводка», — и выкидывает свои жетоны), находит тело Собески и уходит вместе с ним с базы, чтобы похоронить, как полагается порядочному оборотню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 11. «Рука помощи» («Helping Hand»)&lt;br /&gt;
''Экранизация одноимённого рассказа Клодин Григгс.''&lt;br /&gt;
CGI (3D-фотореализм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая камерная история: происходит на очень небольшой местности и всего с одним персонажем. Девушка-космонавт выходит на орбиту, чтобы провести плановый ремонт спутника. По идее, у неё должен быть напарник, но из-за урезанного финансирования полетела одна. Поначалу ремонт проходит штатно, но вдруг в героиню попадает кусок космического мусора, повреждая костюм. От удара она отлетела от спутника (не будучи к нему привязана), системы маневрирования отказали, а кислорода в баллонах осталось что-то около минут на 15. Поначалу распрощавшись с жизнью, героиня вспоминает физику (у действия есть противодействие) и, отстегнув с руки часть скафандра, выбрасывает её, давая себе толчок в сторону шаттла, в котором прилетела. Но бросок оказался неточным, и она пролетела недостаточно близко, не сумела ухватиться за что-то. Тогда она повторяет трюк, на этот раз [[Конечность или жизнь|оторвав себе]] [[Космический холод|промерзшую до хруста]] [[Ампутация|мяса руку]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле рука не успела бы толком остыть за пару минут, особенно на солнышке, не ослабленном атмосферой. А кроме того, в реальности под скафандр надевается охлаждающая рубашка с системой трубок, которые жгутом враз не пережмёшь, поэтому кровообращение в руке так перекрыть не выйдет, а значит, сохранится теплообмен с остальным телом. UPD: здесь хоть и недалекое, но будущее, может быть, скафандр усовершенствован, многослойность ему ни к чему? Причем можно заметить, что рука ломается с большим трудом, и не вполне замерзла, а скорее слегка подморожена сверху, потому что хотя кожа развалилась на месте разлома на осколки, кости движутся внутри и значит мышцы еще мягкие. Но в общем, здесь все же некоторое упрощение и допущение. Отломать себе руку второй рукой очень нелегко, будь она замороженная или нет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Оказав себе первую помощь, она выходит на связь. Куратор с Земли спрашивает, нужна ли ей рука помощи. С горькой иронией она отвечает: «Забавно, что ты именно так спросил, но нет. Я сама доберусь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё это единственная история в сборнике, где нет ни любви, ни смерти, ни роботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 12. «Рыбная ночь» («Fish Night»)&lt;br /&gt;
''Ещё одна экранизация рассказа Джо Лансдейла.''&lt;br /&gt;
CGI (красивая стилизация под двухмерную ротоскопию).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткий рассказ о том, как отец и сын, два коммивояжера, застряли посреди пустыни из-за поломки автомобиля. Сначала они ссорятся, потом мирятся, и отец рассказывает, что когда-то давно на месте этой пустыни был океан. «Интересно», — говорит он, — «Если призраки людей встречаются в тех местах, где они жили, почему не появляются тут призраки тех доисторических времён?» И как по заказу: ночью отец и сын просыпаются от яркого свечения: по всей пустыне прямо в воздухе «плавают» разноцветные призраки древних рыб, гигантских кальмаров и медуз, плезиозавров. Сын настолько очаровывается этими призраками, что бежит, срывая с себя одежду, «плавать» вместе с ними. Вот только не замечает, что сам становится призраком: рыбы больше не проходят сквозь него, а взаимодействуют, как с реальным. Внезапно появляется призрак мегалодона (гигантской акулы), который съедает сына на глазах несчастного отца, звавшего его обратно на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 13. «Счастливая тринашка» («Lucky 13»)&lt;br /&gt;
''Экранизация рассказа Марко Клооса.''&lt;br /&gt;
CGI (3D-фотореализм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодую женщину-пилота, лейтенанта ([[Маленький герой и большая война|в КМП США будущего на какой-то из войн будущего]]), только что закончившего лётную школу, назначают на десантный СВВП, прозванный «„счастливым“ 13»: серийный номер самолёта начинался и заканчивался с «13», а до ГлавГероини в нём угробилось полным составом две команды (удивительно, как при этом сам самолёт остался почти невредим и был легко отремонтирован). Но ГГ находит «общий язык» с машиной, и кавычки с прозвища машины пропадают — команды, выбрасываемые и забираемые 13-ой машиной, за туеву хучу миссий не несут никаких потерь — ни при заброске в тяжёлые условия, ни при неравном бое с двумя истребителями (подозрительно похожими на Су-57), ни тогда, когда самолёт шёл первым в клине (а именно «лидера» сбивают первым в 90 % случаев), и приписывание к 13-ой стало считаться знаком удачи. Но всему приходит конец. На одном из вылетов самолёт задевают из зенитного ракетомёта. Команда цела и отступает, пока ГГ из турели прикрывает их отход. Когда патроны кончаются, ГГ решает уничтожить самолёт. А тот, хоть и не обладает встроенным ИИ, будто бы сам помогает ей. Например, страховочный ремень заклинивает и не отпускает, пока враг не пальнул в упор из ракетомёта по нижней палубе (кабина на верхней) — отстегнись и спустись ГГ хоть секундой раньше, её размазало бы по стенкам десантного отсека взрывом. Включив самоуничтожение, она убегает от самолёта, отсчитывая время до взрыва, но, когда произносит «ноль» — взрыва не происходит. Враги занимают самолёт и ведут с него огонь по уцелевшей команде (из автоматов, подозрительно напоминающих серию АК), и ГГ решает уже, что её самолёт «не хочет умирать» и его надо отбить, но оказывается всё иначе. Самолёт будто бы решил подождать, чтобы на нём уселись ВСЕ враги, и взрывается так, чтобы после этого его хозяйке-пилоту и команде десанта не угрожало уже совершенно ничего. Пилота назвали Героиней и дали ей крест за отвагу, вручили новёхонький летательный аппарат с такой начинкой, какая предыдущему и не снилась, но она с радостью променяла бы всё это на ещё один вылет на своём «счастливом 13».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 14. «Зи́ма Блю» («Zima Blue»)&lt;br /&gt;
''По одноимённому рассказу Аластера Рейнольдса.''&lt;br /&gt;
Изящное 2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эксцентричный художник приглашает журналистку, чтобы та взяла у него интервью впервые за сотню лет. Зима (ударение на «И») начинал как обычный портретист, затем начал рисовать космические пейзажи, во время работы над которым обнаружил у себя бзик по поводу одного конкретного оттенка голубого. В последующие свои работы он начал вставлять абстрактные геометрические фигуры этого цвета, пока не дошёл до эдакого «Чёрного квадрата Малевича», только в виде «Голубого квадрата Зимы». Потом он начал создавать всё более и более монументальные конструкции (доходило до раскрашивания целого метеоритного пояса («кольца» у планет) и полотен размером с планету), целиком выкрашенные в этот оттенок. Причём, чтобы вдохновляться, он сначала отправился на планету Харьков-8, где нелегально модифицировал своё тело, чтобы потом суметь, например, пройтись по реке лавы как по обычной речке, или выжить на луне, не дыша — и с этими силами начал рассматривать космос буквально на расстоянии вытянутой руки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе интервью оказывается, что художник, которого все знали как человека, кибернетически модифицировавшего себя, [[Обратная киборгизация/От искусственного к настоящему|на самом деле является роботом]]. Когда-то он был очень простой машинкой, предназначенной для чистки бассейна создавшей его девушки. Но потом она начала подключать к нему всё больше и больше модулей, делая его всё более сложным; эту же традицию продолжили её потомки. В итоге, в какой-то момент Зима осознал себя как человек, после чего и занялся творчеством. Но в итоге он докопался до своей сути и устроил себе вечный покой и одновременно супер-СПГСное зрелище для тех, кто не в курсе (то есть для всех, кроме журналистки). Он нашёл тот самый дом, в котором был создан многие столетия назад. В нём — тот самый бассейн с голубоватой плиткой (отсюда и бзик на этот оттенок). Перенёс этот бассейн в свою резиденцию на другой планете и полностью восстановил. И, наконец, под светом софитов и взглядами многих десятков людей в живую и тысяч через телекамеры, прыгнул в наполненный бассейн, пару раз проплыл туда-сюда, и отсоединил от своего тела ВСЕ модули. Он потерял человеческую форму, разум, весь функционал, [[Даунгрейд|снова стал тем самым маленьким роботом-чистильщиком]]. У него теперь была одна задача: чистить бассейн. И пока он мог выполнять её — он был счастлив.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 15. «Слепое пятно» («Blindspot»)&lt;br /&gt;
Основана не на опубликованном рассказе (как и в «Свидетеле», режиссёр здесь является и автором сценария, и главным художником); сюжетно создатели опирались на истории Дикого Запада про [[Ограбление поезда|ограбления поездов]], а стилистически вдохновлялись «Безумным Максом» и кучей типично-киберпанковых сеттингов. Визуальный стиль близок к южнокорейскому авторскому аниме, но с оговорками: 2D и 3D здесь живут и дышат в гармоничном симбиозе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коротенькая драйвовая история про то, как банда [[Грабитель|рейдеров]]-[[Крутой киборг|киборгов]] из трёх ветеранов и одного новичка, все на машинах а-ля «[[Mad Max|Безумный Макс]]», организуют ночной налёт на тяжело вооружённый бронепоезд крупной и очень злобной корпорации, чтобы достать важный для киборгов компонент. Время ограничено: герои должны завладеть компонентом до того, как поезд проедет «слепую зону» — туннель, ведущий в город, где киборгов ждёт только смерть. План команды проработан и озвучен, но когда Суи, [[сила без ума|силовик-разгильдяй]], уже готов выполнить все капитанские инструкции, на пути его машины оказывается зверёк, которого он (по доброте душевной!) не решается задавить в критический момент погони. Как следствие оказии, весь поезд оглашает сигнал тревоги, и начинается полнейший хаос, где шансы маленького отряда на успех обламываются и истончаются с каждой минутой, если не секундой…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на мрачность сеттинга и взрослый уровень боевого насилия, по настроению и ходу повествования эта короткометражка являет, пожалуй, одну из самых позитивных историй альманаха. Также здесь ровным строем присутствуют все три заявленных элемента — любовь (то есть самоотверженная дружба героев), смерть и, конечно, роботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 16. «Ледниковый период» («Ice Age»)&lt;br /&gt;
''Основан на рассказе автора Майкла Суэнвика.''&lt;br /&gt;
Игровое кино+CGI (3D).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Молодая пара переезжает в новую квартиру и обнаруживает [[Другой мир|утерянную цивилизацию]] в морозилке старинного холодильника GE «Monitor-Top» 1927 года, оставленного предыдущим хозяином жилья. Но время там течёт в сотни раз быстрее, чем в реальности. Благодаря этому они буквально за один вечер видят, как цивилизация развивается от каменного века до современной, развязывает атомную войну, переживает её, выходя на уровень крайне высоких технологий, и, вылетая за пределы холодильника, исчезает в энергетических вспышках (то ли сверхсветовое перемещение, то ли [[Машина времени|прыжки во времени]], то ли [[Вознестись на высший уровень существования|переход на высший уровень существования]]). А в морозилке тем временем появляется новая цивилизация человекоподобных обезьян, улепётывающих от динозавров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 17. «Исторические альтернативы» («Alternate Histories»)&lt;br /&gt;
''Основан на коротком рассказе Джона Скальци «Missives from Possible Futures #1: Alternate History Search Results».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткометражка, стилизованная под рекламу приложения для смартфона, которое предлагает изменить любым образом любой исторический факт и посмотреть, [[Альтернативная история|как пойдёт история после такого изменения]]. Функционал демонстрируется на примере смерти [[Ги-ги-гитлер!|Гитлера]], причём если первая его смерть, как и её последствия, реалистичны и могли бы произойти, погибни Гитлер именно тогда и так, то последняя смерть — полная шиза и влечёт за собой такие же поехавшие изменения истории, напоминающие скорее [[фанфик]] по [[Warhammer 40,000|40К Вахе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 18. «Тайная война» («Secret War»)&lt;br /&gt;
{{Video|J1-IqcgldGQ}}&lt;br /&gt;
''Основан на рассказе «The Secret War» от Дэвида Амендолы из сборника «SNAFU: Hunters».''&lt;br /&gt;
CGI (3D, близкое к фотореализму).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вторая мировая война|Великая Отечественная Война]], время Сталинградской битвы. [[Монстр vs Власть|Специальное подразделение бойцов Красной Армии расследует нападения на людей]] в районе села Оймякон, Сибирь. На деревни нападает некая нечистая сила, буквально разрывая людей в клочья, из-за чего даже количество жертв подсчитать точно невозможно. Выслеживая атакующих, отряд идёт в лес и сталкивается с некой нечистой силой, очень напоминающей гулей из «Ведьмака» (особенно 3 части). И хоть люди несут потери, с монстрами они справляются. Так же они находят тело майора ЧК, [[А власти скрывают|который когда-то был отправлен в эти места с целью привлечь древние силы на сторону СССР]]. Ещё в 1919, когда силы «Белых» были отброшены, он провёл какой-то древний оккультный ритуал, призывающий потусторонних тварей. Призвать-то призвал, но контролировать не смог: побрякушка, якобы дающая защиту, не сработала — вот и расплодились в Сибири «гули». Отряд находит и взрывает огромное их логово, но от взрыва земля обрушивается, открывая ещё более огромную сеть туннелей и монстров в них. Отряд отправляет одного бойца (самого молодого, сына командира) к майору, координирующему операцию для сразу нескольких таких групп. Парень передаёт координаты «улья», и советские бомбардировщики сравнивают с землёй целый лес с несколькими древними курганами, окончательно исправляя ошибку майора ЧК из 1919 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2 сезон ===&lt;br /&gt;
{{Video|hU6rDMxFx2k|Трейлер второго сезона}}&lt;br /&gt;
; 1. «Автоматизированная клиентская служба» («Automated Customer Service»)&lt;br /&gt;
{{Video|wovojTnlyXM}}&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Джона Скальци.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Робот-пылесос [[Бунт машин|взбунтовался и попытался убить свою хозяйку]]. По телефону клиентская служба настойчиво уговаривала хозяйку скормить роботу собаку хозяйки, чтобы отвлечь его. Когда же женщина с помощью соседа всё-таки уничтожила робота, другие роботы, находящиеся у соседей, бросили те дела, которыми занимались, и [[Робот-убийца|отправились её убивать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 2. «Лёд» («Ice»)&lt;br /&gt;
''Основан на рассказе Рича Ларсона.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный не-[[Люди-плюс|генно-модифицированный человек]] на [[Ледяная планета|ледяной планете]] вместе со своим братом присоединяется к местным жителям в смертельной гонке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 3. «Звёздная команда» («Pop Squad»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Паоло Бачигалупи. Также подозрительно напоминает «Будущее» Дмитрия Глуховского.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уже 200 лет люди [[Средство Макропулоса|периодически омолаживаются]]. Полицейскому, которому поручено бороться с проблемой перенаселения, не даёт покоя [[Не щадить детей|убийство детей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 4. «Сноу в пустыне» («Snow in the Desert»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Нила Эшера.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все охотники за головами в Галактике мечтают поймать Сноу, чьё тело хранит секрет мощной [[Регенерация|регенерации]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 5. «Высокая трава» («The Tall Grass»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Джо Р. Лэнсдэйла. Сильно походит на рассказ «Высокая зеленая трава» Стивена Кинга и Джо Хилла ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поезд внезапно останавливается посреди прерий. Пассажир (смахивающий на Говарда нашего Лавкрафта) выходит покурить, и его увлекают [[Цвет из иных миров|далёкие призрачные огни]]. Он решает разведать, что это такое, и на него нападают какие-то злобные гуманоидные создания. Побегав от них в высокой траве, он спасается благодаря проводнику поезда, и они вдвоём едва успевают заскочить на уезжающий поезд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 6. «По всему дому» («All Through the House»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Иоахима Хейндерманса.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В канун Рождества двое детишек крадутся вниз, чтобы хоть одним глазком увидеть Санту. Вместо Санты они встречают [[Дед Отмороз|жутко выглядящего]] [[монстр]]а, который, выпив молоко и съев печенье, обнюхал детей, называл их послушными, подарил им подарки и скрылся в печной трубе. Когда ошарашенные дети легли спать, один из них задаёт другому простой и ужасный вопрос: «[[Ужас у холодильника|А что бы было, если бы Санта посчитал их непослушными?]]»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 7. «Спасательный бункер» («Life Hutch»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Харлана Эллисона.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После аварийной посадки на скалистой планете пилот пытается найти укрытие, но робот-помощник в спасательном бункере сбоит и начинает крушить всё, что шевелится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 8. «Утонувший великан» («The Drowned Giant»)&lt;br /&gt;
''Основан на одноимённом рассказе Джеймса Грэма Балларда.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вода выносит на берег тело [[Сверхгигант|колоссального юноши]], которому поражаются местные жители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3 сезон ===&lt;br /&gt;
; 1. «Три робота: Стратегии выхода» («Three Robots: Exit Strategies»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Три робота, знакомые нам по первму сезону, продолжают исследовать вымершую Землю фокусируясь на попытках землян выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 2. «Плохая поездка» («Bad Travelling»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На корабле оказывается опасный монстр, но он способен общаться и у к морякам у него есть небольшая просьба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 3. «Живой пульс машины» («The Very Pulse of the Machine»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственная выжившая в аварии планетохода, пытается пешком добраться до базы, пройдя пешком свыше сорока километров. Но, только вот ей плохо от перелома, и приходится вколоть для обезболивания морфин, от чего она ловит глюки…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 4. «Ночь мини-мертвецов» («Night of the Mini Dead»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый милый зомби апокалипсис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 5. «Убей, команда, убей» («Kill Team Kill»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спецназ США против киборга-&amp;lt;s&amp;gt;медоеда&amp;lt;/s&amp;gt;гризли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 6. «Рой» (Swarm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ученые с Земли исследуют роевую цивилизацию. По рассказу Брюса Стерлинга про [[Миролюбивый рой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 7. «Крысы Мейсона» («Mason’s Rats»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычное дело, у фермера завелись крысы. Но в этот раз они вооружены!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 8. «Погребённые в сводчатых залах» («In Vaulted Halls Entombed»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армейский отряд в поисках похищенного заложника оказывается в хорошо защищаемой подземной тюрьме {{spoiler|и наткнулся на нечто инопланетное}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 8. «Джибаро» («Jibaro»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глухой рыцарь и сирена. Что могло пойти не так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4 сезон ===&lt;br /&gt;
; 1. «Нельзя остановиться» («Can’t Stop»)&lt;br /&gt;
''Основано на одноимённой песни группы «Red Hot Chili Peppers».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, весь эпизод сводится к тому, что «RHCP» исполняет заглавную песню со сцены. Только это альтернативная вселенная, населённая живыми марионетками. Если вы равнодушны к творчеству данной группы, можете смело пропускать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 2. «Близкие контакты с мелюзгой» («Close Encounters of the Mini Kind»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это примерно как «Ночь мини-мертвецов», но только на сей раз апокалипсис случается из-за нашествия инопланетян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 3. «Паучья Роза» («Spider Rose»)&lt;br /&gt;
''Экранизация одноимённого рассказа Брюса Стерлинга из книги «Схизматрица».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Девушка-киборг из фракции Механистов, живущая в одиночестве космической станции, мечтает отомстить своим заклятым врагам Шейперам за смерть близких. Для этого она заключает необычную сделку с расой межпланетных торговцев Инвесторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 4. «Четырёхсотые» («400 Boys»)&lt;br /&gt;
В постъядерном мире кипит нескончаемая «битва экстрасенсов», сбившихся в банды и борющихся за контроль над тем, что осталось от города. Однако, появление на Четырёхсотой улице богоподобно сильных великанов, уничтожающих всех на своём пути, заставляет старых врагов объединиться и дать бой незваным гостям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 5. «Ещё один большой проект» / «Ещё одна большая штука» («The Other Large Thing»)&lt;br /&gt;
''Приквел к сериям про трёх роботов из предыдущих сезонов.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кот-мизантроп нашёл общий язык рукастым роботом-домработником и понял, что кожаные ублюдки ему (а также другим мохнатым и железным) больше не нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 6. «Голгофа» («Golgotha»)&lt;br /&gt;
Первый контакт с прибывшими на Землю инопланетными каракатицами выявил, что те очень религиозны и считают земного дельфина, который погиб из-за разлива нефти, а затем воскрес, своим мессией. А что делают религиозные фанатики с теми, кто обижает из мессию? Вот то-то же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 7. «Крик тираннозавра» («The Screaming of the Tyrannosaur»)&lt;br /&gt;
В далёком космическом будущем гладиаторские бои гораздо зрелищнее, чем были в древнем Риме. А всё потому, что в них участвуют динозавры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 8. «Как Зик обрёл веру» («How Zeke Got Religion»)&lt;br /&gt;
Экипаж бомбардировщика B-17 сражается с падшим ангелом, призванным нацистами-оккультистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 9. «Умная техника, тупые владельцы» («Smart Appliances, Stupid Owners»)&lt;br /&gt;
Умные гаджеты рассказывают о том, как им живётся с не слишком умными владельцами. [[Страдания унитаза]], как они есть. В том числе и буквальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; 10. «Ибо он крадётся» («For He Can Creep»)&lt;br /&gt;
''Экранизация одноимённой новеллы Шивон Кэрролл.''&lt;br /&gt;
Лондон XVIII века. Кот по имени Джоффри небезуспешно защищает своего безымянного хозяина-поэта от самого Сатаны, желающего, чтобы тот написал поэму, способную уничтожить мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Аварийный выход из кошмара]] — эпизод «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия) начинается с того, что заглавная героиня видит во сне уничтожение родной колонии (действительно имевшее место в прошлом) и в ужасе пробуждается.&lt;br /&gt;
* [[Антиутопия]] — в новелле «Звёздная команда».&lt;br /&gt;
* [[А оружие отнимем у противника]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Вскоре после начала инопланетного вторжения, человеки отжали у захватчиков их энерго-пушки и начали прописывать гостям со звёзд 220. Тогда инопланетяне отправили на землю боевые треножники. И вскоре у людей появились энерго-пушки, способные сбивать летающие тарелки. Правда это не закончилось ни чем хорошим для обеих сторон конфликта.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — оборотни из одноимённой новеллы как живая демонстрация выражения «против лома нет приёма, если нет другого лома».&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Милый инопланетный зверёк Носатик, отданный протагонистке на передержку расой космических торговцев, с радостью уплетает любой доступный белок, а потом перестраивает себя, используя полученный генетический материал. {{spoiler|В финале он ассимилировал саму главгероиню, с её полного на то согласия}}.&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]] — [[Дракула|Дракулу]] кошачья кровь жжёт как кислота. Да-да, того, который [[вампир]].&lt;br /&gt;
* [[Ай-всё]] — доминирующий стиль в технике и архитектуре в новелле «Автоматизированная клиентская служба». Да и вся новелла — это ещё и не особо скрытая ехидная сатира над Apple и их маркетинговой политикой.&lt;br /&gt;
* «[[Белая овца]]» антологии — единственными эпизодоми, не отягощёнными явным «[[Мультфильмы для взрослых — это «Южный парк»|взрослым контентом]]», здесь можно считать «Zima Blue» и «Ice Age».&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]]/[[В общем, все умерли]]/[[Взять в ад компанию]] — развязка «Тайной войны».&lt;br /&gt;
* [[Безумные оружейники]] — особенно отличилась на этом поприще царская Россия в новелле «Исторические альтернативы» со своей сверхдальнобойной ''желейной пушкой'' (!).&lt;br /&gt;
* [[Боевой феминист]] — Сноу не церемонится с пришедшими по его душу наёмницами.&lt;br /&gt;
* [[Боевой цеп]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Один из великанов-«Четырёхсотых» вооружён гигантской цепью, способной разрубить напополам многоэтажный дом.&lt;br /&gt;
* [[Боевые барабаны]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Перед началом битвы с «Четырёхсотыми» бойцы из всех прочих банд, выступивших единым фронтом против общего врага, бьют в барабаны.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Инопланетный посол в два раза выше, чем оба его помощника.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — при повторном просмотре видны намёки на финальные «вот-это-повороты!» (Обратите внимание, что в «Преимуществе Сонни» при включении связи с боевым зверем цвет сигнальной лампочки меняется с зелёного на красный, потому что на самом деле это не включение, а выключение. Обратите внимание, кто именно лежит в постели героини в начале «Свидетеля», и так далее).&lt;br /&gt;
* [[Бригада амазонок]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Постапокалиптическая уличная банда Девчоги состоит из атлетично сложенных бой-баб, рассекающих на роликах и сражающихся хоккейными клюшками клюшками с лезвиями на кромках.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]]. Киборги в «Слепом пятне» бросают вызов мощной кибер-корпорации, злоупотребившей своей властью.&lt;br /&gt;
** Талибы в «Оборотнях» уверены, что бьются за правое дело. Протагонисту это, разумеется, [[это личное|до лампочки]], так как они убили его лучшего друга.&lt;br /&gt;
[[Файл:Четырёхсотые из мультсериала Любовь, смерть и роботы.jpg|мини|«Четырёхсотые» наступают!]]&lt;br /&gt;
* [[Великан]]&lt;br /&gt;
** Рядовые серые инопланетянчики из эпизода «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия) примерно такого же роста, что и земляне. Однако их посол, выше раза этак в два.&lt;br /&gt;
** «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Собственно те самые «Четырёхсотые». Гигантские голые младенцы, предположительно явившиеся в постапокалиптический город из параллельного мира и вполне явственно начавшие кошмарить обитающие в нём банды.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — начало новеллы «Три робота», где нога робота раздавливает человеческий череп, отсылает к «[[Terminator|Терминатору]]». А момент, когда монстр обнюхивает девочку из новеллы «По всему дому» к схожему эпизоду из «Чужой 3».&lt;br /&gt;
* [[В общем, все умерли]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Чтобы подбить главную летающую тарелку пришельцев, земляне объединили все отжатые у инопланетян пушку в одну большую многоствольную бандуру и запитали её энергией. В результате произошёл обратный взрыв, уничтоживший и весь флот пришельцев, и саму Землю, и несколько звёздных систем вокруг. Образовавшая пустота была заметна даже в масштабах галактики. На том эпизод и закончился.&lt;br /&gt;
** «Убей, команда, убей» (3 сезон, 5 серия). Сначала гризли перебил всех своих сослуживцев, потом часть спецназовцев, затем всех в бункере ЦРУ-шников, зачем ещё часть команды героев, и даже будучи уничтоженным забрал выживших с собой.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — в новеллах «Счастливая тринашка», «Тайная война», «Бункер»…&lt;br /&gt;
* [[Временной парадокс]], [[Рекурсия]] — новелла «Свидетель».&lt;br /&gt;
* [[Вселенная за кадром]] — по понятной причине, большинство эпизодов. Короткий метраж не позволяет раскрыть историю и все особенности сеттингов, и не объясняют, как и откуда это может быть.&lt;br /&gt;
* [[Гениталии как оружие]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). С фитильком: Война с инопланетянами началась из-за того, что тупые землянские копы расстреляли посла пришельцев, ошибочно приняв его мужской половой член за огнестрел.&lt;br /&gt;
* [[Героизм в адаптации]] — протагонист-боцман из эпизода «Плохая поездка». В книге-первоисточнике некомпететный [[подлый трус|трус]] и [[гнусный алкаш|пьянчуга]], по вине которого корабль угодил в шторм и наткнулся на танапода (которые обитают только в определённых местах и на достаточной глубине). В эпизоде же он [[единственный нормальный человек|единственный приличный]] среди своего экипажа]].&lt;br /&gt;
* [[Гигантский несмышлёныш]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Богоподобно могущественные гиганты, против которых пришлось объединиться всем враждующим бандам города, оказались огромными голыми младенцами без первичных половых признаков. Что впрочем, не умаляет силу и опасность этих существ. А вот явно напрашивающийся финальный твист с родителями, пришедшими мстить за поверженных чад, как ни странно, не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Ги-ги-гитлер]] — в новелле «Исторические альтернативы».&lt;br /&gt;
* [[Голливудская кислота]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Паучья Роза использует против своих врагов Шейперов ракеты, распыляющие газ с эффектом голливудской кислоты.&lt;br /&gt;
* [[Голые, но в одежде]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Привычка серых инопланетян разгуливать голышом, сыграла с ними злую шутку. Как-то великанистый инопланетный посол распахнул свой церемониальный плащ, нервные земные копы приняли его внушительное мужское достоинство за пистолет и открыли огонь на поражение.&lt;br /&gt;
* [[Дед Отмороз]] — Санта из этого эпизода больше напоминает Чужого. И хотя, вроде как никому вреда не причиняет, но и правда, что бы он мог сделать, окажись дети непослушными?&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующий саундтрек]] — в «Тайной войне» авиация РККА выжигает орды демонов… под «Коробейников» на балалайке.&lt;br /&gt;
* [[Есть детей]] — показано в новелле «Когда йогурт захватил мир» как результат полного социально-экономического краха.&lt;br /&gt;
* [[Зоофил]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Фермер как раз пристраивался сзади к своей коровке, как вдруг его похитили пришельцы, которые сами пристроили к нему сзади гигантский мега-вибратор.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — почти в каждой новелле действительно есть любовь, смерть или роботы. Кое-где даже есть все три элемента, без оговорок.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — «Тайная война» — одна из самых запоминающихся новелл проекта, повествующая о героическом противостоянии советских солдат и инфернальной нечисти во время ВОВ — была снята венгерской студией DIGIC Pictures. А теперь вспоминаем, за кого в годы ВМВ воевала Венгрия…&lt;br /&gt;
** Русская же команда выдала абсолютно аполитичный комедийный экшн-боевик «Слепое пятно», внешне вызывающий ассоциации с ретро-аниме и мультфильмами Питера Чунга. Время и место действия истории не указаны, весь акцент — на зубодробительном приключении в декорациях пустошного киберпанка.&lt;br /&gt;
* [[Искупление равносильно смерти]] — «Звёздная команда» этим заканчивается.&lt;br /&gt;
* [[Их там много]]&lt;br /&gt;
** «Глотатель душ» (1 сезон, 5 серия). С большим трудом ликвидировав Дракулу, герои оказываются в пещере, в окружении десятков таких же чудовищ.&lt;br /&gt;
** «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Нервные земные копы перебили трёх инопланетян, прибывших на Землю на летающей тарелке для установления первого контакта, и сами полегли в процессе. Но оказалось, что вокруг земли собрался целый флот летающих тарелок, ожидающий результатов переговоров. В общем, все умерли.&lt;br /&gt;
* [[Караул, спасают!]] и [[Ложь во благо]] — «За Разломом Орла».&lt;br /&gt;
* [[Карман вместо кобуры]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Слэш носит свой дважды заряженный (пулями и энергией) пистолет засунутым за пояс. В постапокалипсисе как-то не до кобуры.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — «Слепое пятно»: Хок (Герой), Мелкий (Напарник и Сын полка), Суи (Силач), Кали (Девчонка), Боб (Умник).&lt;br /&gt;
* [[Киборг]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Протагонистка Лидия Мартинес, именующая себя Паучьей Розой, является киборгом. Жители её родной (ныне уничтоженной) колонии также были киборгами и именовали себя Механистами. А вот их заклятые враги Шейперы предпочитают аугментациям клонирование.&lt;br /&gt;
* [[Кит-убийца]] — инопланетная разновидность была показана в новелле «Лёд». Не то чтобы они специально охотились на людей — просто скучающие подростки время от времени устраивают забеги в тех местах, где киты проламывают лёд для того, чтобы запастись воздухом.&lt;br /&gt;
* [[Клон]] и [[Клонирование]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). До начала показанных событий Паучья Роза убивала своего заклятого врага Джейда уже 11 раз. Но каждый раз то были лишь его клоны, теперь же по её душу явился оригинал Джейд-прайм, {{spoiler|который в итоге разделил судьбу своих копий}}.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — губернатор из «Доброй охоты», жестокий и отвратительный человек, который похищает Ян, чтобы мучительно превратить ее в киборга, чтобы он мог относиться к ней как к своей личной секс-игрушке.&lt;br /&gt;
* [[Конъюнктурный пересмотр]] — во многих сериях присутствует актуальная фемповестка.&lt;br /&gt;
** [[Белая майка силы]] — как показать что героиня — сильная женщина? Оденем её в белую майку-алкоголичку! Загибаем пальцы, где она есть: «Преимущество Сонни», «Костюмы», «За разломом Орла», «Рука помощи» «Счастливая тринашка».&lt;br /&gt;
** По мнению автора правки, обвинение притянуто за уши. Женщины с оружием сами по себе «прогибом под фемок» не являются (впрочем, судя по возмущениям некоторых лиц…), тем более в нынешние времена. Да и хоть что-то похожее на фемповестку здесь встречается в 4-5 сериях, если не меньше, из 18.&lt;br /&gt;
* [[Крутая бабуля]] — Мэл из «Костюмов», пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] главная героиня серии «Автоматизированная клиентская служба».&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Дейв в новелле «Свалка», старый талиб-оборотень в новелле «Оборотни», старый Гитлер в «Исторической альтернативе», и Мэйсон в «Крысы Мэйсона».&lt;br /&gt;
* [[Крутой киборг]] — Хиральд, новая знакомая Сноу из «Сноу в пустыне».&lt;br /&gt;
* [[Конец-переворот]] — как минимум, «Преимущество Сонни», «Три робота», «Костюмы» и «За разломом Орла» сюда подходят.&lt;br /&gt;
* [[Летающая тарелка]] — пришельцы-лилипуты из эпизода «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия) используют в качестве транспортных средств стереотипные летающие тарелки.&lt;br /&gt;
* [[Магия уходит]] — новелла «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
* [[Моя судьба в моих руках!]] — эпизод «Счастливая Тринашка» это иллюстрирует.&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — новелла «Счастливая тринашка». Действительно ли заглавная машина обладала разумом и самосознанием? Или дело просто в случайном стечении обстоятельств? Однозначного ответа не дают, хотя для главной героини нет сомнений в первом варианте.&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — гибкость суставов и умение садится на шпагат, развитые героиней «Автоматизированной клиентской службы», помогли ей победит взбесившейся робот-пылесос. Так же как [[ружьё Чехова|ружьё]] соседа, продемонстрированное в самом начале серии.&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — существо, притворяющееся Гретой из серии «За Разломом Орла». Выглядит [[сарказм|мягко говоря]] страхолюдно, но всё же действительно ценит жизнь и заботится «о потерянных душах» (первоисточник подтверждает).&lt;br /&gt;
** Санта — монстр возможно тоже.&lt;br /&gt;
* [[Нацистская сверхнаука]] — в эпизоде «Исторические альтернативы», в котором показывают различные варианты самых нелепых смертей Гитлера и их влияния на мировую историю, всё заканчивается тем, что доживший до старости фюрер в роботизированном костюме спасает себя молодого, перенесясь во времени в прошлое. Да вот только возникший при этом [[временной парадокс]] уничтожает всю Вселенную.&lt;br /&gt;
* [[Наплечная пушка]] — такая есть у одного из роботов в новелле «Три робота».&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]] — таковым показано бессмертие в новелле «Звёздная команда». Да, люди способны вечно сохранять молодость. Но психика имеет свой предел развития и прочности. В какой-то момент груз прожитых лет начинает давить просто немилосердно.&lt;br /&gt;
* [[Неизвестность пугает больше]] — мы так и не узнали, что Санта из «По всему дому» делает с непослушными детьми.&lt;br /&gt;
* [[Не любит обувь]] — Сонни из «Преимущества Сонни» и оборотни из одноимённой новеллы.&lt;br /&gt;
* [[Немой]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Кроуг из банды Слэша изъясняется с помощью языка жестов.&lt;br /&gt;
* [[Несчастливый конец]] — «Рыбная Ночь»: сын становится призраком (почему-то при жизни), после чего его съедает дух мегалодона. И всё это творится на глазах у [[пережить своих детей|безутешного отца]], оставшегося одного среди пустыни.&lt;br /&gt;
** А ведь ему ещё [[ужас у холодильника|придётся как-то объяснять]] исчезновения сына, потому что скажи он правду — имеет все шансы загреметь в тюрьму/психушку.&lt;br /&gt;
** «За Разломом Орла»: протагонист оказался в другой галактике, за 150 тысяч световых лет от дома, куда уже вряд ли вернётся, члены его экипажа мертвы, а его единственным компаньоном оказалось инопланетное чу-чу, которое, хоть и помогает ему по мере сил, но легче от этого не становится.&lt;br /&gt;
*** Весь ужас положения ГГ вполне очевиден и без размышлений у холодильника, но вопрос о том, закончит ли он свои дни в счастливой иллюзии или в отчаянии, остаётся [[открытый финал|открытым]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью крутость]] — маленький отряд элитных советских солдат в «Тайной войне», оставшийся сдерживать орды упырей до прилёта подкрепления.&lt;br /&gt;
* [[Не такая уж закадровая музыка]] — оперная ария, сопровождающая следование через облака летающего автомобиля ГГ новеллы «Звёздная команда» исполняется его подругой на концерте, куда он, собственно, и направляется.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — кицунэ-стимпанк-киборг-вигилант в новелле «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
* [[Нуар-сити]] — город в новелле «Звёздная команда». Вечный дождь (только в «нижнем» городе, под облаками) прилогается.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень]] — лисы в новелле «Доброй охоты» и волки-оборотни в новелле «Оборотни».&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — губернатор из «Доброй охоты», платиновый эталон.&lt;br /&gt;
* [[Откровеннее и сексуальнее]] — «За разломом Орла»: в первоисточнике просто сообщалось, что герои занялись сексом, в экранизации же появилась очень откровенная эротическая сцена.&lt;br /&gt;
* [[От плохого к ужасному]]:&lt;br /&gt;
** «Свидетель» — главная героиня стала свидетелем убийства. Да, убегать от маньяка — это действительно страшно, но происшедшее в финале переворачивает всё с ног на голову. Похоже, что все события в новелле разворачиваются во временной петле, и протагонистка будет переживать ужас этого дня снова и снова, вместе с «маньяком». При этом одну половину цикла она будет жертвой преследования, а другую — убийцей и преследователем, пытающимся разобраться в ситуации и каждый раз погибающим. А с чего всё началось, и кто из них двоих первым начал вести себя агрессивно, так и остаётся неизвестным…&lt;br /&gt;
** «За Разломом Орла» — мало того, что в результате навигационной ошибки корабль главных героев сбился с курса, так ещё оказалось, что с отправки прошло несколько сотен лет, а команда оказалась за пределами Млечного Пути. Но это ещё цветочки. Как выяснилось в конце, попали они не на современную космическую станцию, где работает возлюбленная капитана, а в паутину инопланетного существа, из милосердия помещающего в иллюзию всех попавших сюда из-за ошибки.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на оборотней]] — отец главного героя в новелле «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] и [[ПТСР]] — мучает главного героя новеллы «Звёздная команда». В общем-то неудивительно — если убивать детишек лет этак двести, крыша рано или поздно гарантировано прохудится.&lt;br /&gt;
* [[Паропанк]] — сеттинг в новелле «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Космическую станцию, на которой обосновалась заглавная героиня, обслуживают огромные робо-пауки. Правда к большому прискорбию, их тема практически не раскрыта. И это при таком-то названии!&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — «Ещё одна большая штука». После появления роботов-помощников, оснащённых большими пальцами и готовых исполнять команды котов, люди стали не нужны.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — действие «Руки помощи» происходит возле спутника под номером [[Alien|LV-246]].&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — «Костюмы». Фермерам удаётся отразить массивную атаку инсектоидов на свои земли ценой почти всего своего стада коров и жизни друга-изобретателя. С таким раскладом сил будущее колонии выглядит довольно туманным. А с другой стороны, прямо говорится, что данный прорыв — аномально большой, а тенденций на повышение и учащение прорывов (как в «Тихоокеанском рубеже») нет. То есть очень редкий и очень массивный [[зерг-раш]], заполированный [[босс]]-файтом, затащили всего 3 мехи, потеряв при этом только одну. Хотя опять же, прямым текстом сказано, что мех больше, просто их пилоты предпочли не сражаться, а спрятать свои семьи в бункер. Так что всё совсем не так плохо: при обычных прорывах на территорию ферм пролезает малое количество тварей, которых лениво раскидывают 1—2 мехи. А прорывы, подобные показанному, случаются редко, и если фермеры будут более подготовленными и слаженными, то они и от '''ТАКОГО''' будут защищаться на раз-два.&lt;br /&gt;
* [[Поединок оборотней]] — оборотни-американцы против оборотней-талибов в Афганистане в новелле «Оборотни».&lt;br /&gt;
* [[Постапокалипсис]]/[[Мир без людей]] — в новелле «Три робота».&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — в новелле «Исторические альтернативы» собственно альтернативы — смерти молодого Гитлера.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная амазонка]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Роллерши-воительницы из банды «Девчоги» и в особенности их предводительница Бала. Даже весьма специфичный стиль рисовки не может в полной мере скрыть их прекрасность, а амазонистость он даже подчёркивает.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Отсылка к тропу. Присоединившись к столпившимся у летающей тарелки копам, шериф говорит: «Кавалерия прибыла».&lt;br /&gt;
* [[Раскраска тела]] — «Крик тираннозавра». Тела гладиаторов, участвующих в смертельном состязании, покрыты не то раскраской, изображающий их тотемных духов (к примеру, у протагонистки это волк). Собственно, если не считать небольших прикрывашек на гениталиях, эта раскраска составляет всю их одежду.&lt;br /&gt;
* [[Резиновые морды]] — большинство [[Охотник за головами|охотников за головами]] в новелле «Сноу в пустыне».&lt;br /&gt;
* [[Робот]]ы — основные персонажи в новелле «Три робота».&lt;br /&gt;
** Здесь же — главные герои «Слепого пятна». Все четверо киборгов когда-то были людьми, но увлеклись самоапгрейдом до того, что их психохарактеристики и память стало возможно сохранять на жёсткий диск и загружать в новые тела после физической смерти… То есть, как минимум, три «первоисточника» отряда давно мертвы, и это просто роботы с унаследованной человечностью и правом на [[дешёвая смерть|дешёвые смерти]]. По иронии, выглядят однозначно живее своих противников «из плоти и крови».&lt;br /&gt;
* [[Сменить пол в адаптации]] — вместо крутой бабули Мэл в первоисточнике был [[крутой дедуля|Безумный Билл Андерсон]], обладающий идентичным характером.&lt;br /&gt;
* [[Сменить сторону в адаптации]] — увлекающийся козлонинством чекист из «Тайной войны» в [http://samlib.ru/d/deew_k_s/d_amendola_secretwar.shtml оригинале] был белогвардейцем.&lt;br /&gt;
** [[Упростили и опошлили|Да и сама операция «Аид» — проводилась НКВД с целью ЗАБАРЫВАНИЯ повылезших НЁХов.]]&lt;br /&gt;
* [[Средний палец]]&lt;br /&gt;
** «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). В одном из своих снов-флэшбэков, главгероиня вспоминает, как муж (на тот момент ещё не убитый вместе с остальными жителями колонии) ремонтировал её кибер-руку, а она показала ему средний палец, дабы продемонстрировать функциональность.&lt;br /&gt;
** «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Хайло, в состоянии аффекта зовущий «Четырёхсотых» на бой, кажет средние пальцы в направлении, с которого ожидается их появление.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — подразумевалось под финалом новеллы «Свалка», но заметная часть зрителей испытала, скорей, здоровое отвращение и шок.&lt;br /&gt;
** Зато этот приём качественно сработал в начале «Глотателя душ». Хотя бедного мальчика-корейца [[птичку жалко|жалко всё равно]].&lt;br /&gt;
** Приёмом неприкрыто щеголяет новелла «Исторические альтернативы». Сказано мочить молодого Гитлера — будут мочить с наслаждением.&lt;br /&gt;
** «Ночь мини-мертвецов»: крайне забористый зомби-апокалипсис.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Убей, команда убей» по атмосфере очень походит на «Глотателя душ».&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — в литературном первоисточник «Преимущество Сонни» героиня получила несовместимые с жизнью травмы в результате ДТП, а история про поймавшую её шайку, после изнасилования забившую чуть ли не до смерти — [[Ненадёжный рассказчик|просто эпатажем]] для помошницы главгада.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе]]: по сути «За разломом Орла» — это «Пионовый фонарь» в космосе, только вместо нежити — [[А чего нас бояться?|инопланетная]] паучиха-чу-чу.&lt;br /&gt;
* [[Утопия]] — в новелле «Когда йогурт захватил мир».&lt;br /&gt;
* [[Фантастический расизм]] — присутствует по отношению к оборотням в новелле «Оборотни» и к обычным «нетюнингованным» людям в новелле «Лёд».&lt;br /&gt;
* [[Хороший плохой конец]] — финал «Тайной войны». Весь отряд погиб в битве, но гонец всё же смог доставить донесение, и логово упырей разбомбила советская авиация.&lt;br /&gt;
** Финал «Слепого пятна». Ради ничтожной цели героям пришлось в жестокой схватке уничтожить целый бронепоезд. И произошло это ценой жизней почти всего их отряда, кроме хлипкого новичка и робота-контролёра. Но чуть позже выясняется, что «мозги» всех павших роботов (да-да, они, оказывается, давно не киборги) предусмотрительно «улетают» на жёсткий диск, что для ни разу не умиравшего новичка становится приятным шоком: по крайней мере, тоскливое одиночество ему теперь точно не грозит.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — в начале эпизода «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия) у Носатика было четыре пальца. В финале, после того, как он {{spoiler|съел и ассимилировал главгероиню}}, стало пять.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — DB (те самые тараканы, Dementional Beings — «Пришедшие извне») из «Костюмов», Псевдо-Грета из «За разломом Орла», сибирские упыри из «Тайной войны», «Санта» из «По всему дому», а также [[Заключённое зло|закованное в цепи]] [[Ктулху|божество]] из «Погребенные в сводчатых залах».&lt;br /&gt;
* [[Хорошие родители]] — фермеры-протагонисты в «Костюмы».&lt;br /&gt;
** Отец начинающего коммивояжёра в «Рыбная ночь». Увы, [[пережить своих детей|этого оказалось недостаточно…]]&lt;br /&gt;
** Отец протагониста в «Доброй охоты» тоже старался, как умел.&lt;br /&gt;
* [[Шантаж — гадкое слово]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Инопланетяне из расы космических торговцев Инвесторов именуют бойню с сотнями тысяч жертв, в ходе которой одна фракция уничтожила колонию другой, «захватом инициативы» и «сокращением рынка».&lt;br /&gt;
* [[Шкала силы великанов]] — сила «Четырёхсотых» из одноимённого эпизода вычислена [[Шкала силы великанов#«Любовь, смерть и роботы» (с 2019)|здесь]].&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] — «Четырёхсотые» (4 сезон, 4 серия). Правую щёку Слэша от уголка рта и до самого уха пересекает шрам, из-за которого он очевидно и получил своё прозвище. Чуть позже выясняется его оставил своей бритвой Хайло — вожак банды Копчёных.&lt;br /&gt;
* [[Шушпанчик]] — «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Космические торговцы Инвесторы отказались продавать протагонистке оружие массового уничтожения, а вместо этого предложили ей до крайности кавайного инопланетного зверька и даже согласились оставить его на испытательный срок. Зверёк сей, наречённый хозяевами Ловцом Прибыли, и переименованный героиней в Носатика, оказался геноедом-[[ассимилятор]]ом и через некоторое время сменил первоначальную лысоватую форму на более мохнатую и тем самым подпал под наш троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чего здесь нет ==&lt;br /&gt;
* [[Волшебные штаны]] — волки-оборотни перед трансформацией полностью раздеваются.&lt;br /&gt;
* [[Зелёная кровь]]&lt;br /&gt;
* [[Удобная цензура]] — только не здесь! Эпатаж, завязанный на порнографии, вовсе не является самоцелью проекта, но и стыдливо прикрывать «фиговым листочком» мужские и женские первичные и вторичные половые признаки тут никто не намерен! [[Определённо не для детей|Так что отодвиньте детей при просмотре подальше от экрана]]. Мы предупредили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Netflix}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Мультсериалы для взрослых}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фантастические мультсериалы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультсериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=341953</id>
		<title>Постельный кастинг</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3&amp;diff=341953"/>
		<updated>2025-08-18T17:45:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Получить что либо через постель. Чаще всего роль в фильме или сериале.}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|CastingCouch|Casting Couch|SleepingTheirWaytotheTop|Sleeping Their Way to the Top}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
В Академии наук&lt;br /&gt;
Заседает князь Дундук.&lt;br /&gt;
Говорят, не подобает&lt;br /&gt;
Дундуку такая честь;&lt;br /&gt;
Почему ж он заседает?&lt;br /&gt;
Потому что жопа есть.|[[Наше Всё]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:coach_casting.jpg|thumb|right|Примерно так.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Постельный кастинг''' — это троп про внутримировые ситуации, когда человек искусства получает нужную ему роль, или уговаривает не лишать уже имеющейся, или получает протекцию в продвижении его творчества через секс с тем, кто имеет право решать подобные вопросы. В большинстве случаев так делают киноактёры и театралы, но с тем же успехом это могут быть музыкальные деятели, художники и многие другие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С прикрученным фитильком троп работает, если персонаж таким образом получает желаемую должность в какой-либо организации или на работе или выбивает себе нужные для работы средства, будь то оборудование, финансирование, или свобода действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Истории о распутных королевах, для которых кастинг любовников устраивали их фрейлины, пробуя их сначала на себе.&lt;br /&gt;
* Злая [[аверсия]]: режиссер, с которым переспала актриса, оказался мультипликатором.&lt;br /&gt;
** Тут встаёт географический вопрос, потому как в той же Японии многие актрисы озвучания не жалуются на недостаток славы.&lt;br /&gt;
*** Как вы думаете, почему этот пример указан в фольклоре, а не в реальной жизни? Вот именно.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] (внутримировая [[субверсия]]) в анекдоте про преподавателя с фамилией Куст. Главная героиня стебалась на тему «пойдем в кусты сдавать зачет», что оный преподаватель услышал и внезапно реально отвел ее в укромное место… Просто честно сдавать зачет в индивидуальном порядке. Только вот репутация героини после этого [[Скомпрометированность|необратимо пострадала]]. По нашему времени, репутацию испортил бы себе скорее сам препод, по соответствующему (видимо, [[лихие девяностые]]) — [[неадекватное возмездие]].&lt;br /&gt;
* Огромное количество анекдотов про секретарш: «Задача: В приемной начальника сидят две секретарши. Зинаида Павловна печатает со скоростью 320 знаков в минуту десятью пальцами, а Леночка — 10 знаков в минуту двумя пальцами, да и то потом корректировать надо. Как зовут любовницу начальника?»&lt;br /&gt;
** Реальность куда более прозаична. Секретарь большого руководителя — это важная и ответственная должность. Более того, этот человек посвящен во многие дела и секреты шефа. И поэтому для большинства руководителей наиболее выгодно вообще не иметь каких-либо отношений с секретаршей, помимо деловых.&lt;br /&gt;
* По слухам, Жанна Фриске получила свою роль в «Ночном дозоре» именно благодаря отношениям с одним из спонсоров фильма, нефтяным магнатом, Сулейманом Керимовым. С учетом крайне прагматичных взглядов Фриске на подобное — вполне похоже на правду.&lt;br /&gt;
* Стереотип, согласно которому это нередкое явление в модельном бизнесе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Михаил Булгаков «[[Мастер и Маргарита]]» — Милица Андреевна Покабатько, любовница руководителя акустической комиссии Семплеярова, «получившая роль Луизы» именно благодаря своей связи с Семплеяровым.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг (серия книг)]] — в воровской гильдии Жде’Чими, одного из городов южного Каабара, все молодые воры проходят «посвящение» через постель женщины-старшины по прозвищу «Большая Мама», которая уже изрядно в возрасте и в теле. Мягко говоря. Не все соглашаются.&lt;br /&gt;
** А у народа симов из того же сеттинга существует обычай конкурса невест. Одно из испытаний — показать жениху свои таланты на любовном ложе.&lt;br /&gt;
* Дилогия Генриха Манна про Генриха Наваррского — педаль в пол давит Габриэль д’Эстре. Через постель она не только пристроилась сама, но и пристроила всех своих бездарных и вороватых родственников.&lt;br /&gt;
* Ольга Куно, «Записки фаворитки Его Высочества». Возможно (совершенно точно — текст весь набит ядовитым стёбом над классическими шовинистскими представлениями и «общественной моралью»), намеренное пародирование предыдущего примера: героиня прямо рассказывает принцу о воспылавших теплыми дружескими чувствами родичах и вручает ему список на полсотни имён, ясно дав понять, что в гробу она всех этих жадных мерзавцев видала:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Нет, я понимаю, конечно, подразумевалось, что я стану действовать по-другому. Я должна была между делом, как бы невзначай намекнуть вам на то, что такого-то и такого-то просто-таки необходимо назначить, допустим, новым поставщиком тканей во дворец. И время подобрать такое, чтобы вы ну никак не могли мне отказать. Скажем, в постели, в самый ответственный момент.&lt;br /&gt;
— Ты находишь это смешным? — как-то тоскливо спросил Рауль.&lt;br /&gt;
— По моему, вполне… Ох, нет! — Я наконец сумела интерпретировать его интонацию. — Хотите сказать, какая-то женщина именно так и поступила?&lt;br /&gt;
— Какая-то? — переспросил он. — Да практически все.|«Записки фаворитки Его Высочества»}}&lt;br /&gt;
* Рёго Нарита, «[[w:Baccano!|Баккано]]» — Фиро в этом (ложно) обвиняют.&lt;br /&gt;
* Юлия Волкодав, «Счастья хватит на всех» — Народный артист Всеволод Алексеевич знакомит {{spoiler|свою талантливую бэк-вокалистку}} Тонечку с потенциальными спонсорами, готовыми делать ей сольную карьеру, но Тоня наотрез отказывается пользоваться этим предложением и [[Разбитый идол|разочаровывается]] в светлом образе Туманова.&lt;br /&gt;
* Пополам с реальной жизнью эпиграмма Пушкина «В Академии наук…» из эпиграфа — прямой намёк, по какой именно причине Михаил Александрович Дондуков-Корсаков сделал карьеру в Академии наук, главой которой был Сергей Семёнович Уваров, с которым у Дондукова по молодости были связи интимного характера.&lt;br /&gt;
** Впрочем, сколько тут от реальной жизни, а сколько — от личных неприязненных отношений Пушкина с Дондуковым-Корсаковым, который ранее был цензором — еще большой вопрос. Современники в целом сходятся во мнении, что реальной жизни было очень мало (если она вообще была), но [[Наше Всё]] при написании эпиграмм на подобные мелочи внимания не обращал.&lt;br /&gt;
* Сидни Шелдон, «Незнакомец в зеркале» — именно так получает роли главная героиня.&lt;br /&gt;
* М. и С. Дяченко, «Я женюсь на лучшей девушке королевства» — принц-трикстер устраивает кастинг невест, подвергая их разным унизительным испытаниям и отсеивая часть кандидаток по результатам. В конце концов приятельница главной героини идет проходить конкурс «на самую страстную», для чего ей нужно переспать с некоторым количеством придворных. Зигзаг — на самом деле до такого конкурса даже принц не дошел, девушку отчислили из этого реалити-шоу раньше, а придворные решили воспользоваться ситуацией. Узнав правду, девушка едва не [[Дойти до самоубийства|покончила с собой]].&lt;br /&gt;
* [[Крестный отец]] — Джек Вольц это практикует. Что еще хуже — он педофил.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Сварог|Нечаянный король]]» — субверсия. Бони уже волком воет от баронских дочек, которых ему в фаворитки подсовывают: «Не успеет из-под тебя вылезти, зараза, начинает зудеть: мол, нельзя ли папеньке прирезать угодий? Или золотую цепь пожаловать? Или в камергеры произвести? Да вдобавок каждая в законные королевы рвется».&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, «Древний: Предыстория»-4 — сабж регулярно всплывал в истории [[Ряженые под индейцев|Чикахуа]]. В большинстве случаев ей удавалось отказываться от подобных предложений и [[брак по расчёту|браков по расчёту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кто подставил Кролика Роджера]] — зигзагом. Джессика Раббит действительно «поиграла в ладушки»&amp;lt;ref&amp;gt;Звук хлопков очень прозрачно намекает на то, чем это могло бы быть во взрослом фильме&amp;lt;/ref&amp;gt; с главой корпорации Акме ради роли. Но не для себя, а [[Чего не сделаешь ради любви|для непутевого мужа]].&lt;br /&gt;
* [[Untouchable (2019)]] (дословно «Неприкасаемый», в прокате «Быть Харви Ванштейном») — про Харви Ванштейна и его домогательства.&lt;br /&gt;
* [[Bombshell (2019)]] (дословно «Бомба»/«Оболочка бомбы», а на слэнге еще и «Сексбомба», в прокате «Скандал») — про Роджера Айлза и его домогательства.&lt;br /&gt;
* «[[w:Довлатов (фильм)|Довлатов]]» — так выбивает себе роли в театре одна из знакомых Довлатова.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[Scream|Крик 3]]».&lt;br /&gt;
* «[[Forrest Gump|Форрест Гамп]]» — [[зигзаг]]ом: чтобы Форрест смог обучаться в обычной школе, его мать отдаётся директору.&lt;br /&gt;
* «Трюкач» — актриса честно признаётся каскадёру о таком кастинге (оставшемся за кадром).&lt;br /&gt;
* «Джей и [[Молчаливый Боб]]» — чернокожий режиссер, в исполнении Криса Рока, рассказывает что в трейлере его ждет «куча белых цыпочек», каждая из которых хочет получить роль в его новом фильме.&lt;br /&gt;
* «Дэйзи бриллиант» — главная героиня трахается именно с режиссером-мультипликатором, аки в разделе «фольклор». За статус актрис-озвучивания. Режиссером является старая лесбиянка со страпоном. Затем пробуется в порнуху на довольно хардкорном кастинге. Впрочем, все сие этапы грехопадения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Теория большого взрыва]]» — в одной из серий спонсор лаборатории склоняла к этому Леонарда, обещая проспонсировать его исследования в случае, если он с ней переспит.&lt;br /&gt;
** А Пенни до встречи с Леонардом и вовсе не считала подобную практику чем-то зазорным.&lt;br /&gt;
** Судя по оговоркам, так регулярно выбивает финансирование директор лаборатории.&lt;br /&gt;
** Сама спонсор жирно намекает, как она, простая девчонка, вышла замуж за богатея и теперь спонсирует научные исследования.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком на самом деле. Это Леонард сначала так подумал. Во время второй встречи спонсор сказала, что в любом случае профинансирует исследования. Секс — бонус для самой себя, без каких либо условий.&lt;br /&gt;
* «[[w:Безумцы (телесериал)|Безумцы]]» — иногда при выборе актрис для рекламных роликов придерживаются именно такого «критерия».&lt;br /&gt;
* Телесериал «[[w:В Филадельфии всегда солнечно|В Филадельфии всегда солнечно]]».&lt;br /&gt;
* Телесериал «Чак» — Джеф и Лестер пытаются устроить подобную ситуацию, когда им поручают нанять девушку для магазина. Результат: судебные иски за сексуальное домогательство.&lt;br /&gt;
* В одной из серий «Закон и порядок: Специальный корпус», мужик притворялся директором элитной школы, чтобы соблазнять матерей детей, которые надеялись, что и для их чада найдётся место. Оливия тут же кричит, что это — изнасилование, мол, эти женщины не давали согласия на секс с ним самим, а всего лишь с его альтер-эго. И это при том, что одна из мамочек всего лишь раздосадована, что оказалась не в выигрыше, и зла на мужика не держит, ведь она тоже не агнец Божий — хотела сабжем обойти правила. В общем, находят другую статью, по которой мужика можно посадить, ведь обман ради секса пока что законом не наказуем.&lt;br /&gt;
* 7 сезон «Американской истории ужасов» — именно за счёт этого преуспевает Селена, конкурентка телеведущей Беверли Хоуп (которую старательно травят до нервного срыва). Неудивительно, что последняя с радостью вступает в культ Кая Андерсона {{spoiler|когда Селену прямо перед камерой убивают культисты. Ну а потом не без удовольствия убивает своего босса — любовника Селены}}.&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — [[Доктор Фансервис|медсестры]] в Кожно-венерологическом отделении Купитмана подбираются, похоже, именно по этому критерию (но со своей работой, за исключением «Ка-ати», похоже, справляются). Аверсия в случае Быкова, но Рита — таки его бывшая.&lt;br /&gt;
* «Как избежать наказания за убийство» — [[Штатный гей|Коннор Уолш]] до начала серьёзных отношений с Оливером добывал всю информацию, необходимую для практики в адвокатской конторе, именно таким методом. Временами до абсурда: представители ЛГБТ, готовые незамедлительно заняться сексом со смазливым незнакомцем, а после выболтать ему секретную информацию или помочь чем-то специфически полезным, подворачивались ему [[Эффект Пуаро|уж слишком регулярно]].&lt;br /&gt;
* «Две судьбы» — игра с тропом. Светлана теряет главную роль в мюзикле в пользу бесталанной дублёрши после того, как отказалась ответить на ухаживания режиссёра. Но хохма в том, что изначально режиссёр утвердил Свету как раз за талант, а клеиться начал только после того, как просёк, что та фактически не живёт с мужем, известным и влиятельным пианистом.&lt;br /&gt;
* [[Чернобыль. Зона отчуждения]] — игра с тропом. Настя отдаётся пограничнику, чтобы компанию главных героев отпустили из-под ареста. {{spoiler|Вернее, так думают главные герои, пока та не объясняет, что всё это – спектакль для коллег этого самого пограничника, который устал от издевательств по поводу своей [[Гомосексуализм — это смешно|сексуальной ориентации.]]}}&lt;br /&gt;
* «Два с половиной человека» — в одной из серий, Алана склоняет к отношениям пожилая богатая соседка Чарли, обещая протекцию в случае, если тот согласится. В конце-концов, Алан соглашается, но старушка [[Затрахала!|умирает во время секса]] (при том, судя по ее последним словам, [[Чёрный юмор|секс ей '''не''' понравился]]). По ходу истории Чарли признается, что сам вступал в отношения с этой дамой несколько лет назад, чтобы получить стартовый капитал — но, получив желаемое, ушел от нее (за что она до конца жизни его не простила).&lt;br /&gt;
* [[След]] — после инцидента с косметикой-аллергеном актрисе пришлось «спасать роль», что и стало ее алиби.&lt;br /&gt;
* «Оттепель» — оператор с «Мосфильма» Хрусталёв, который обещает молодым, глупеньким но весьма симпатичным барышням место в кузнице советского кинематографа, и бесстыже этим пользуется.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad]]» — намеренное использование тропа с аверсией. Во время налоговой проверки своего шефа, Скайлер Уайт, бухгалтер конторы, которая предупреждала своего начальника о недосдачах, мастерски делает вид, что получила свою должность только благодаря интимно обслуживая своего директора. В итоге налоговики отваливают, оставив лишь штраф. Ведь и дураку ясно, что эта шлюха попросту неправильно вела документацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[UmaNetto]]» (2007) — эпизод «[[Именно то, что написано на упаковке|Кастинг]]» (1 сезон, 1 серия). Субверсия: Кандидаток на должность секретарши в фирму «UmaNetto» разделили на две очереди — для красивых и для умных. Умные (а точнее, считающие себя таковыми) идут к Андрею Падлычу, который задаёт им вопросы. А красивые — к Казановскому, который просто занимается с каждой из них сексом и обещает перезвонить. В итоге Падлыч и Казановский забраковали всех соискательниц, и им пришлось взять на работу Катю Очкарёву, которая, как обезьяна в бородатом анекдоте, не смогла определиться, в какую из очередей ей становиться.&lt;br /&gt;
* «[[Масяня]]» — ушлый продюсер обещает протолкнуть рок-группу Масяни, явно намекая на секс взамен, с Хрюнделем, у него жопа получше. Хрюндель не выдерживает и выдаёт: «Пошёл-ка ты, дядя…», а после утешает зарёванную подругу, что всё это не беда — «Пойдём лучше рогаликов купим!».&lt;br /&gt;
** Также в эпизоде «Попсня» другой продюссер отправляет на съёмки клипа &amp;lt;s&amp;gt;«котика»&amp;lt;/s&amp;gt; попсовую певичку (предварительно облапав её за интересные места, ага) и среди прочего говорит: «Хочу не дуру какую-нибудь, а суперзвезду траха-а… э-э! Ой, извините! Чуть не сказал слово „трахать“! А ведь не хотел, ой…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Комикс «Yet Another Fantasy Gamer Comic» — мужчина-дроу Вулф давит [[педаль в асфальт]], поднявшись из [[рабство|рабов]] в принцы-консорты именно таким образом.&lt;br /&gt;
* Веб-комикс «[[w:Ménage à 3|Ménage à 3]]» — примерно так одна из главных героинь, Зии иногда выбирала музыкантов в свою рок-группу. Впрочем не сказать что кандидаты против.&lt;br /&gt;
* Джеймс Хардиман, «Student drivers» (NSFW) — Оникс, Лори и Наташа совершенно не хотели тратить время на изучение автодела и сдачу экзаменов по вождению, так что они просто покувыркались в преподавателем автошколы. {{spoiler|А когда это вскрылось, то их [[MILF|мать]] точно также объяснила преподавателю, почему переэкзаменовка дочек должна быть вне очереди.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — именно так добилась своего положения Ван Линцзяо: не блещущая ни умом, ни талантами, но отличавшаяся красотой девушка просто пробралась в постель младшего сына Вэнь Жоханя.&lt;br /&gt;
* «Мама, а где папа?» — игра с тропом: главный герой, медиамагнат, предложил главной героине, начинающему поп-идолу, поступить именно таким образом, за что получил стакан в лицо и гневную проповедь, дескать, «я не проститутка», и лучше девушка пойдёт работать в придорожную забегаловку. Когда героиня собиралась уже уходить, он её остановил, заявив, что он и не имел в виду ничего такого — ему подобная практика самому противна, а это была проверка, которую она успешно прошла, и что если бы она поступила бы так, то он бы её сразу же прогнал.&lt;br /&gt;
* Megazone 23 — Юи хочет сделать карьеру, нехотя отдавшись какому-то хмырю с киностудии, но Шого лихо обломал им малину, да ещё и дал ей пощёчину за такие намерения. Она на него наорала, но выводы сделала.&lt;br /&gt;
* «Молодой невинный мастер Лу» — во многом путь наверх для второй жены отца главной героини Чан Юнмэй обстоял именно таким образом.&lt;br /&gt;
* Спародировано в манге Hajirau Kimi ga Mitainda. Юный, эммм, режиссёр {{перевод|Акито Ширасава|Намёк на Акиру Куросаву}} завёл с девушкой странные отношения, в ходе которых та с энтузиазмом выполняет на камеру непристойные вещи. И даже ревнует, узнав, что Акито снимет (на камеру, а вы что подумали?) учительницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[w:L.A. Noire|L.A. Noire]] — в одном из дел встретится случай, когда выходящая в тираж актриса подложила под продюсера свою юную (15 лет) племянницу, чтобы выбить себе роль таким образом.&lt;br /&gt;
** Отсылка к «[[Крёстный отец|Крестному отцу]]»?&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — грязный секрет девятой соперницы режима 1980х состоит в том, что ей предложили осуществить троп, {{spoiler|и вместо этого она убедила другую  девушку воспользоваться этим шансом}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Маленький рачок&lt;br /&gt;
Пятится задом&lt;br /&gt;
И имеет всё&lt;br /&gt;
От жизни, что надо.&lt;br /&gt;
То, к чему идут&lt;br /&gt;
Другие за годы,&lt;br /&gt;
Достигает он&lt;br /&gt;
Всего задним ходом.|Бизюлька}}&lt;br /&gt;
* В песне «Без комментариев» группы «[[w:Аркти́да (группа)|АрктидА]]» лирический герой-рокер обвиняет эстраду в попадании на сцену исключительно этим способом: «Невольники „фанеры“, забудьте про манеры — таланта не прибавит вам продюсерский диван!».&lt;br /&gt;
* Тимур Шаов, «Любовное чтиво» — шутки ради: в одном из бульварных романов, которые читает героиня песни, главная героиня — старлетка, которая как раз получает роль через режиссёрскую постель.&lt;br /&gt;
* Кабаре-дуэт «Академия» в малоизвестной песне «Хочешь сняться — нужно переспать» рассказывает историю продюсера, который постоянно использует титульную фразу, объясняя законы шоу-бизнеса юным соискательницам; а потом, в кошмарном сне, эту же фразу он сам слышит при попытке сделать фото на паспорт или сняться с воинского учёта.&lt;br /&gt;
* «Звери» в песне «Моя любовь» констатируют, что «Путь в телевизор лежит через спальню / Это все знают и это нормально».&lt;br /&gt;
* «[[w:Пающие трусы|Пающие трусы]]» — пародийная поп-группа, созданная для [[Шутки ради|высмеивания]] этого тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Casting couch.jpg|мини|Голливудская скульптура «кровати для кастинга». После очередного секс-скандала ее убрали.]]&lt;br /&gt;
* [[w:Енукидзе, Авель Сафронович|Авель Енукидзе]] — с фитильком. Будучи секретарем Президиума ЦИК СССР и председателем Правительственной комиссии по руководству Большими и Художественными театрами, активно продвигал на нужные места ''родственников'' своих любовниц. Маленький нюанс — средний возраст любовниц на момент падения бродил где-то [[Педофил|в районе 11 лет]].&amp;lt;ref&amp;gt;Единственный случай, когда помимо традиционных «шпионажа» и «участия в троцкистком заговоре» репрессированному предъявили обвинение в растелнии малолетних&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[BadComedian|Евгений Баженов]] создал образ Виктора Коитусова — продюсера-извращенца, приходящего в восторг от [[Непристойно — значит, смешно|шуточек сексуального характера]] и протаскивающего на съемки симпатичных или откровенно [[Мисс Фансервис|фансервисных]] девушек, мягко говоря, обделенных актёрским мастерством.&lt;br /&gt;
* Месье Пьер Вудман прославился порно-съемками кастинга через постель. Для порно-же.&lt;br /&gt;
** На самом деле это [[опора на штамп]]. Никто не станет тут же снимать непроверенную ([[Беременности и ЗППП не бывает|в плане ЗППП]], документов, совершеннолетия), гм, актрису, только что приведённую с улицы. В том числе и в этом жанре. Да и привлекательно выглядеть и естественно вести себя перед камерой не так просто. Даже в этом жанре. Так что творчество месье является постановкой, призванной внушить потребителям продукта, что они видят самый свежачок и почти что эксклюзив.&lt;br /&gt;
** «Самый свежачок» мсье предварительно пробивает себе дорогу (и долго!) у менее бюджетных продюсеров и студий. И там уже возможны варианты.&lt;br /&gt;
* На этом знатно погорел Харви Вайнштейн. Один из наиболее маститых продюсеров Голливуда не стеснялся пользоваться своим положением, вплоть до того, что некоторые из его «предложений» больше походили на [[ультиматум Скарпиа]]. Неудивительно, что когда на него таки подали в суд за изнасилования,&amp;lt;ref&amp;gt;Тут важно учитывать, что Вайнштейн попал под суд не за то, что «Анжелина Джоли отсосала ему за роль», а за 6 эпизодов вполне подпадающих под определение изнасилования. Что самое смешное, эти эпизоды не были связаны с его киноработами. Харви банально распустил руки где не нужно и вместо того, чтобы добиться того, чтобы дама была «не против», настоял силой. 3 эпизода из 6 сочли доказанными и впаяли на всю катушку.&amp;lt;/ref&amp;gt; его бывшие «звездные любовницы» припомнили ему все эпизоды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D1%82%D0%B8&amp;diff=341759</id>
		<title>Боевые когти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D1%82%D0%B8&amp;diff=341759"/>
		<updated>2025-08-17T21:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WolverineClaws|Wolverine Claws}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Thrax.gif|thumb|right|Осторожно, я заразный!]]&lt;br /&gt;
[[Наручный клинок]]? Неплохо, но недостаточно круто. [[Рука крошит отточенную сталь]]? Перебор. Но есть промежуточный вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Боевые когти''' — оружие, настолько [[Круто, но непрактично|крутое и непрактичное]], насколько это в принципе возможно для холодного оружия. Берутся несколько лезвий, крепятся к руке — и готово! Либо вполне себе обычные когти настолько острые и крепкие, что их можно использовать в качестве оружия. Риск остаться без руки при попытке орудовать таким средством уничтожения по-прежнему велик, но кого это волнует?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Уильям Гибсон, «[[Нейромант]]» — Молли заменила себе помимо прочего ногти на такие выдвижные когти, замаскированные под обычные ногти.&lt;br /&gt;
** «Периферийные устройства» — ногти больших пальцев Даэдры Уэст вытягиваются в лезвия длиной до локтя.&lt;br /&gt;
* Филип Рив, «[[Хроники хищных городов]]» — это штатное оружие сталкеров.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «[[Песни Гипериона]]» — из одних лезвий, в том числе и вместо пальцев, состоит Шрайк. Что интересно, первый роман серии (где и появляется Шрайк) вышел в 1989, а в предыдущем примере, написанном в 2001, образец для повторной разработки Сталкеров тоже носит имя Шрайк, и объединяет их не только перстянные клинки, но и [[Серобуромалиновая мораль]].&lt;br /&gt;
* Рэй Олдридж, «Освободитель» — аверсия: огромная жирная работорговка имеет выдвижные когти используемые ею чтобы… нажимать маленькие кнопки, которые она не может нажать своими толстыми пальцами не задевая соседние&lt;br /&gt;
* Спуриэр Саймон, «Повелитель Ночи» — не зря Сахаал носит титул Мастера Когтя. Когти у него боевые что на руках, что на ногах (позволяют цепляться и висеть вниз головой в полной броне космодесантника).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Летучая мышь» (1959) — заглавный убийца, таинственный тип рядящийся во все черное, убивает своих жертв с помощью железной перчатки с бритвенно острыми когтями.&lt;br /&gt;
* «Супермен 4: В поисках мира» (1987) — Ядерный Человек, помимо замораживающего и сжигающего дыхания, лучей из глаз и способностей выпускать из рук энергетические волны, обладает еще и больше похожими на когти ногтями, которые он может еще и удлинять по своему желанию. И ими оно тоже может не только царапать и колоть, но и фокусировать разряды энергии.&lt;br /&gt;
* «[[Другой мир (франшиза)|Другой мир]]» — в человеческой форме их отращивают оборотни.&lt;br /&gt;
* «Новые мутанты» — Рейн Синклер, принимая форму «голливудского оборотня», отращивает полноценные боевые когти.&lt;br /&gt;
* В экранизации Конана-варвара с Джейсоном Момоа, такими владеет главный отрицательный женский персонаж.&lt;br /&gt;
* В [[Фильмы Брюса Ли|фильме Брюса Ли Enter the Dragon]] однорукий главгад использовал протез с когтями. В его тайных покоях — целая коллекция боевых протезов, и два из них прямо подпадают под троп: один имитирует тигриную лапу, даже с шерстью, а второй цельнометаллический, зато когти на нём длинные-предлинные.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Кошмар на улице Вязов]]» — Фредди Крюгер и его верная перчатка с лезвиями. Обычно использовал её для терзания беззащитных жертв, но даже за пределами сновидений оказывается вполне серьёзным противником, способным на равных сражаться с [[Пятница, 13-е|Джейсоном]].&lt;br /&gt;
* «Разборки в стиле кунг-фу» — два слепых музыканта используют длинные заострённые ногти для боя и для игры на гуцине (в реальности для игры на этом инструменте на пальцы надеваются специальные насадки в виде упругих когтей).&lt;br /&gt;
* Серия фильмов «[[X-Men|Люди Икс]]» — Росомаха, Саблезубый, Юрико Ояма, проект Икс-23, проект Икс-24, но выжимает педаль в асфальт проект Оружие-XI, из рук которого выдвигаются не просто боевые когти, а полноценные сабли с руки же длиной.&lt;br /&gt;
* «Ван Хелсинг» — превратившийся в оборотня Ван Хелсинг, наступая на Дракулу, демонстративно со скрежетом проводит когтями по шестеренке воскрешающей машины, явно отсылая к Фредди Крюгеру, после чего демонстрирует вампиру их смертоносный блеск.&lt;br /&gt;
* «[[Люди в чёрном]] 3» — Борис Животное способен при необходимости выпустить боевые когти, но обычно их применяют выползающие из него «живые дроны».&lt;br /&gt;
* «Повелитель страха» («Wisher») (2002) — Вишер вооружен неровными стеклянными когтями.&lt;br /&gt;
* «Утомленные солнцем»: «Предстояние» и «Цитадель» — выкидное лезвие в пальце перчатки Котова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — 21 серия. [[Коварный француз|Француз]] Француз Медвежья Лапа заменил утраченную &amp;lt;s&amp;gt;по вине Бриско Каунти-старшего&amp;lt;/s&amp;gt; из-за собственной невнимательности кисть руки на протез, сделанный из когтистой медвежьей лапы, и в случае необходимости использует его как оружие.&lt;br /&gt;
* «По ту сторону волков» — маньяк, не то косящий под оборотня, не то им и являющийся, вооружен латной перчаткой с выдвижными лезвиями на пясти и когтями на пальцах.&lt;br /&gt;
* «[[Воплощение страха]]» (2008) — «Ради укуса» (9 серия). В финале выяснилось, что за серией жестоких убийств стоял не злой оборотень, а простой смертный, догадывающийся о существовании оборотней и мечтающий стать одним из них. Чтобы привлечь их внимание к своей персоне и заработать право на вожделенный укус, он переодевался в костюм вервольфа и убивал людей перчаткой с металлическими когтями.&lt;br /&gt;
* «[[Уэнсдэй]]» (2022) — у оборотнихи Энид Синклер весь первый сезон никак не получалось превратиться в звериную форму. Максимум что она умела — выдвижные когти.&lt;br /&gt;
* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» — Talon/Коготь, [[персонаж-призрак]] четвертого сезона. Девка с «выдвигающимися стальными когтями» на пальцах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Осмосис Джонс]]» — Трэкс (см. фото). С помощью огромного когтя на указательном пальце заражает клетки и запросто плавит живые ткани.&lt;br /&gt;
* «[[Ши-Ра и непобедимые принцессы]]» — капитан Катра является мастером рукопашного боя и носительницей когтей повышенной плотности. Но она фурри.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» — все персонажи фурри и нежить. Многие виды инопланетян&lt;br /&gt;
* «[[Громокошки]]» — все персонажи относящиеся к хищным видам.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду и KISS: Тайна рок-н-ролла]]» (2015) — в своей боевой форме Кэтмен из группы KISS может создавать сверх острые когти из зелёной энергии, режущие камень, аки нож масло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Люди Икс]]» (1992), серия «Старые солдаты» — Росомаха, в далеких сороковых еще не получивший адамантиевый скелет, сражаясь плечом к плечу с Капитаном Америкой, нацепил на запястья боевые когти. И, как и в комиксах, боевыми когтями обладали Саблезубый, Леди Смертельный Удар и Волчица в боевой форме.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994)&lt;br /&gt;
** У всех гаргулий настолько острые когти, что они могут [[Стенолаз|карабкаться по стенам]], вонзая их в камень.&lt;br /&gt;
** До киборгизации наёмники Гиена и Шакал из команды «Стая» носили металлические перчатки в когтями на пальцах. А после превращения в киборгов они обзавелись когтистыми механическими руками с дополнительными лезвиями на локтях и даже встроенными циркулярными пилами.&lt;br /&gt;
** Силовая броня Койота ({{spoiler|которая на самом деле является частью его робо-тела}}) оснащена острыми когтями. Благодаря им Койот может лазать по стенам не хуже тех же гаргулий.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — эпизод «Фальстаф и дрозд» (20 серия). У старого китайца господина А на руках длинные острые ногти, очень похожие на когти. С фитильком: Он использует их исключительно для зловещего постукивания по подлокотникам кресла, но при желании вполне смог бы располосовать кому-нибудь лицо.&lt;br /&gt;
* «[[Люди Икс: Эволюция]]» (2000) — и снова Росомаха и Саблезубый. А вот здешняя версия Волчицы предпочитала перекидываться в полностью волчью форму.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» - 1 сезон 1 серия «Преимущество Сонни» - таковыми обладает боевой монстр {{spoiler|на самом деле новое тело}} Сонни. {{spoiler|А также блондинка-ассистентка неименованного бизнесмена - выдвижные ногти-спицы способные пробить человеческий череп.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[X-Men|Люди-Икс]] — в первую очередь, [[X-Men/Wolverine|Росомаха]], который по ранним концептам именно что должен был разгуливать с наручными клинками, но потом сценаристы посчитали, что так любой дурак сможет стать Росомахой и наделили его особенностями скелета. Подобным образом устроен скелет еще ряда мутантов, которые, по словам Ромула, как и Росомаха, относятся к виду лупинов, они же лупус сапиенс, эволюционировавшие от волков, а не от приматов (если верить сестре Ромула, Рем, то никаких лупус сапиенс не существует, а все это — мистификация Ромула). Из них у самого Ромула, Дакена, Росомахи, Дикой, Икс-23 и Джона Хоулетта боевые когти выдвигались из предплечий, у Саблезубого, Ферал, Торнн и Дикого Дитя были классические когти из пальцев, Волчица и Тир, ее сын от Хримхари, отращивали боевые когти подобно киношным оборотням. Из персонажей не относящихся к лупинам боевыми когтями обладают Леди Смертельный Удар, мутантка Марроу, способная заставлять свои кости расти так, как ей заблагорассудится, модифицированный программой «Оружие Икс» мутант Вайлдсайд, мутантка-оборотень Кошачий Глаз, способная превращаться в кошку и кошкодевушку, волчий принц-асгардиец-оборотень Хримхари, девушка-оборотень Ванора, дочь Волчицы и Хримхари из альтернативной реальности, мутант-оборотень Волчонок и русский мутант-оборотень-агент КГБ Волк.&lt;br /&gt;
* Chaos! Comics — боевыми когтями могут похвастаться многие оборотни, вампиры и демоны. Чем меньше в их облике от человека, тем более боевыми будут когти.&lt;br /&gt;
* [[Человек-Паук]] — Черная Кошка носит перчатки с боевыми когтями, длину которых способна регулировать по необходимости.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — Ночной Оборотень, Фенрир в человеко-волчьей форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Noir]]» (2001) — [[Зловещая азиатка|азиатская суперкиллерша Шаоли]] из двухсерийной арки «Леди смерть» использует даже не когти, а вполне обычные (и даже не особенно длинные) ногти. Просто она покрывает их сильнодействующим ядом, поэтому для того, чтобы убить человека, ей достаточно одной царапины. Для [[Незаметное публичное убийство|незаметного публичного убийства]] самое то, а вот убедительно показать эффективность такого оружия в открытом бою, авторы, увы, не смогли.&lt;br /&gt;
* Mad Bull 34 — Ай Линг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Все игры по мотивам вселенной Marvel, в которых есть Росомаха.&lt;br /&gt;
* Туда же и все игры с участием Фредди Крюгера. Их количество гораздо больше нуля.&lt;br /&gt;
* [[Streets of Rage]] — босс второго уровня первого выпуска. По-видимому, является чем-то умеренно-демоническим, «бывшим человеком, но всё же не собственно демоном». Если с ним обращаться правильно — слаб как младенец, ничего не может противопоставить герою (героям). А вот если избрать с ним в бою неправильную тактику — просто нашинкует глупого геройчика своими надетыми на руку когтищами. Он еще и за прыжки наказывает, а многие казуалы привыкли машинально «на всех прыгать», за что и страдают.&lt;br /&gt;
** Еще два таких нападут ближе к финалу.&lt;br /&gt;
** В официальных SoR2 и SoR3 не появлялся. Но подобные ему враги, именуемые некоторыми «страшки́», благодаря их эффектному и пародийно-жутковатому имиджу и поныне бешено популярны среди игроков, и активно задействованы в ремейке и модах.&lt;br /&gt;
** Таким же оружием пользуется категория врагов (во второй части и в ремейке) «о́ни». Отечественные геймеры как только не обзывали и за кого только не принимали этих странных мускулистых, низкорослых, вёртких, труднопредсказуемых воинов (Zamza, Nail и прочие), в том числе за какой-то особый подвид ниндзя. Но на самом деле это именно oni — разновидность японских демонов. И не факт, что их когти надеты на руку, а не растут у них из руки напрямую. &lt;br /&gt;
* «[[StarCraft]]» — Королева Клинков Сара Керриган просто эталон этого тропа!&lt;br /&gt;
* «[[Lineage 2]]» — тип оружия кастеты, смотрится именно так.&lt;br /&gt;
* Серия «SoulCalibur» — Вольдо. Номинально у него катары, но некоторые версии и на когти похожи.&lt;br /&gt;
* «[[Prototype]]» — [[Армия из одного человека|Алекс Мерсер и Джеймс Хеллер]] могут похвастаться полуметровыми когтищами в активном состоянии.&lt;br /&gt;
* «[[Dark Souls]]» — один из видов оружия, если надеть на обе руки, то можно кромсать противника.&lt;br /&gt;
* «[[Sacred]]» — в арсенале Гладиатора имеются боевые когти и боевые перчатки с когтями. При взятии навыка «два оружия» можно скомбинировать такие когтистые перчатки с двуручным оружием.&lt;br /&gt;
* «[[Warframe]]» — класс оружия с таким названием технически является наручными клинками (включает даже [[Безумные оружейники|наручные цепные пилы]]), а вот настоящие когти встроены в Валькирию и Гаруду.&lt;br /&gt;
* «[[Пятница, 13-е#Friday the 13th: Killer Puzzle (2018)|Friday the 13th: Killer Puzzle]]» (2018) — у [[Злодей-протагонист|Джейсона Вурхиса]] богатый арсенал оружия, в который помимо прочего входят и металлические когти. К слову, в русской локализации они называются «Гвоздодёр», но это уже совсем другая история… узнать которую можно [[Принцип Оккамараза#Видеоигры|здесь]].&lt;br /&gt;
* [[X-COM|XCOM: Enemy Unknown]] — мутоны-берсерки сражаются боевым когтями, причём поначалу доктор Вален думает, что у него нет оружия… а потом берсерк [[ваншот]]ит одного из оперативников сабжем… или труп этого бугая притащат на базу, и после вскрытия ни у кого не будет вопросов.&lt;br /&gt;
* «[[Batman: Arkham]]» — Пугало вооружен крайне специфической версией боевых когтей — перчаткой-шприцами, заряженной его фирменным токсином страха.&lt;br /&gt;
* «[[Hades]]» (2018) — тайный аспект Гильгамеша превращает перчатки-близнецы в когтистые лапы Энкиду. В этой форме особый удар после рывка оставляет на врагах царапины, на некоторое время увеличивающие входящий урон на четверть, а исходящий наполовину.&lt;br /&gt;
* [[Remember Me]] — некоторые разновидности лепырей атакуют когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]] просто пестрит подобными примерами.&lt;br /&gt;
** Классические силовые когти, не совсем подходят под троп, являясь скорее наручным клинком, но некоторые образцы имеют лезвия интегрированные с пальцами латной перчаткой. Такой в частности владели Аббадон и Император.&lt;br /&gt;
** Магосы Биологис из среды Адептус Механикус, итак склонных заменять своё тело протезами, устанавливают на кончики «пальцев» скальпели и иглы шприцов.&lt;br /&gt;
** Госпитальные сёстры Адептус Сороритас, носят похожие на предыдущий пример перчатки.&lt;br /&gt;
** Многие демоны щеголяют таким зверским маникюром, также это отличительная черта Рапторов Хаоса.&lt;br /&gt;
** Многие ксеносы, в частности орки и тираниды пробившие [[педаль в пол]], у них это эволюционная приспособленность. У тиранид, в частности, распространён одинокий гигантский «[[Боевая коса|косящий]]» коготь, делающий конечность похожей на птичье крыло.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2020]]:&lt;br /&gt;
** Scratchers — имплантированные металлические или карбогласовые ногти. Невероятная острота материала делает их смертоносными как лезвия бритвы. Scratchers режут кромками, требуя, чтобы пользователь разрезал поперечными движениями, а не делал рывки вниз. Большинство людей лакируют их, делая неотличимыми от обычных ногтей (эмаль не влияет на остроту). Оне не считаются смертоносными и не запрещены. Идут по одному комплекту на руку. На протезы ног можно ставить особые стопы с пальцами, из которых выдвигаются нечто схожее со Scratchers.&lt;br /&gt;
** Потрошители — два верхних сустава каждого пальца заменены металлопластиковой оболочкой, в которой размещены карбоновые когти длиной 7,6 см. Их можно выдвинуть, царапая рукой в кошачьем стиле. Большинство людей носят накладные ногти, что затрудняет обнаружение Потрошителей. Режут во всех направлениях и могут использоваться даже против брони. Это запрещённое оружие. Идут по одному комплекту на руку. И Scratchers, и Потрошители можно использовать в сочетании с приёмами Каратэ, Каппы, Сумо, Тхэквондо, Те, Звериного Кунг-Фу, Чой Ли Фут, Самбо и Тай Чи.&lt;br /&gt;
** Органические ядовитые железы — ядовитые мешочки могут быть сконструированы таким образом, чтобы покрывать Потрошители, доставляя яд удачным ударом. Бывают тошнота или соматическое, галлюциноген и Биотоксин. Независимо от того, как часто ими пользуются, они продолжают вырабатывать яд. Пользователь не застрахован от воздействия ядов и рекомендуется соблюдать осторожность при использовании.&lt;br /&gt;
** Можно имплантировать настоящие «звериные» когти, фиксированные или выдвижные, но они затрудняют выполнение «тонкой» работы пальцами.&lt;br /&gt;
** Крупным кошачьим, медведям и хищным птицам тоже можно имплантировать новые, ещё более смертоносные когти. Можно также повысить силу ударов когтями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* Некоторые садовые перчатки снабжены когтями для возможности копать рыхлую землю.&lt;br /&gt;
* Использования длинного маникюра в качестве импровизированного оружия женской самообороны.&lt;br /&gt;
* Когти для лазанья по стенам ниндзя могли использовать и в бою.&lt;br /&gt;
* Разнообразные виды оружия с надеваемыми когтями — обычно относились к разряду [[круто, но непрактично]], потому что хоть и выглядят круто и устрашающе, банальный обычный меч достаёт гораздо дальше.&lt;br /&gt;
** Как бы смысл короткого оружия в том, чтобы использовать его там, где нельзя использовать длинное, например узком извилистом коридоре с низким потолком.&lt;br /&gt;
* Всевозможное перчатки с лезвиями и шипами, включая кольчужные, встречались у индусов, но больше как игрушки или оружие против безоружных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_(%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=341748</id>
		<title>Пространство (телесериал)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_(%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=341748"/>
		<updated>2025-08-17T21:00:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Кто и что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Пространство}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = &lt;br /&gt;
|image = [[Файл:TheExpanse_promo.jpg|thumb|center]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Научная фантастика]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Космическая опера]]&lt;br /&gt;
|country = США&lt;br /&gt;
|channel = Syfy (1-3 сезоны)&amp;lt;br&amp;gt;Amazon Video&lt;br /&gt;
|year = 23 ноября 2015 — настоящее время&lt;br /&gt;
|seacount = 5&lt;br /&gt;
|epcount = 56&lt;br /&gt;
|eplength = 43 минуты&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Стивен Стрейт&lt;br /&gt;
|role1 = Джеймс Холден&lt;br /&gt;
|act2 = Доминик Типпер&lt;br /&gt;
|role2 = Наоми Нагата&lt;br /&gt;
|act3 = Уэс Чэтэм&lt;br /&gt;
|role3 = Эймос Бартон&lt;br /&gt;
|act4 = Кэс Анвар&lt;br /&gt;
|role4 = Алекс Камаль&lt;br /&gt;
|act5 = Томас Джейн&lt;br /&gt;
|role5 = Джо Миллер&lt;br /&gt;
|act6 = Шохре Агдашлу&lt;br /&gt;
|role6 = Крисьен Авасарала&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{video|kQuTAPWJxNo}}&lt;br /&gt;
'''«Пространство»''' (англ. ''«The Expanse»'', в другом переводе '''«Экспансия»'''&amp;lt;ref&amp;gt;Ложный друг переводчика: Expans'''e''' — это «простор», а «экспансия» была бы — expans'''ion'''.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — сериал, с любовью и обожанием снятый Марком Фергусом и Хоуком Остби по серии книг Джеймса Кори (коллективное сознательное Даниэля Абрахама и Тая Френка), и показанных каналом Syfy в 2015 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир «Пространства» ==&lt;br /&gt;
Дело происходит [[Через недельку нашей эры|через двести лет]] после колонизации Солнечной системы. Сбылись самые невероятные мечты современных адептов культа колонизации — человек не только высадился, но и закрепился на Марсе, Церере, Ио и много где ещё. Но, Марс предсказуемо послал менеджеров с Земли и обрёл независимость, пояс астероидов поделён на зоны протектората Земли и Марса, что приводит в бешенство [[Космические шахтёры|местное население]], прозябающее в нищете и не имеющее средств самозащиты. Малейшие попытки заявить о своих правах с помощью акций протеста давятся военной силой. Церера (находящаяся, напомню, на поясе астероидов) является крупным транспортным узлом и находится под протекторатом Земли. Землёй, соответственно, управляет [[Правительство|ООН]], а ООН с особым буддизмом крутит вокруг пальца Крисьен Авасарала, у которой под сари наверняка заныкано полное руководство по дипломатии для профессионалов, так как в ходе многочисленных конфликтов с собственным окружением, с оборзевшими коммерсантами и с милитаристами (как земными, так и марсианскими) она всегда умудряется не только набить политических очков, но и разрядить намечающуюся межпланетную войну до уровня «мелкое недоразумение», несмотря на локальные зарубы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом Земля представляет собой [[Приглаженная помойка|весьма неприглядное зрелище]] — человечество так и не смогло разрешить множество стоящих перед ним проблем. Голод, безработица, перенаселение, социальное отчуждение, горы мусора — никуда не исчезли, более того — разрослись в масштабах. Правительство еле-еле сдерживает мегакорпорации, но если на Земле дела идут ещё хоть как-то более-менее управляемо, то вот в космосе полный швах — там слишком много мест, где можно без лишних глаз делать жуткие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс постепенно занимается терраформированием, марсиане терпят лишения во имя светлого будущего и порицают ленивых, по их мнению, землян, которым все за просто так досталось. Марс милитаризован и находится в состоянии холодной войны с Землей, прекрасно понимая, что без армии свою независимость и ресурсную базу отстоять не удастся. Как итог — земной флот больше, а марсианский — качественнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С поясом астероидов всё гораздо хуже — местное население представляет собой интернациональное сборище [[Панки|панков]] на космическом [[фронтир]]е. В политике, дипломатии и так далее не разбираются, мечтают о ядерной ракете, с помощью которой можно показать этим планетянам кузькину мать. Их поведение напрямую связано с капиталистической эксплуатацией астероидных колоний, и в итоге там процветает натуральный киберпанк — грязища, проституция, наркотики, нелегальная торговля, уличные банды и трансляции [[Star Wars/Han Solo|гонок по астероидному поясу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и наконец, дальние колонии — на спутниках Юпитера и так далее. Там в основном сидят ученые, одни из них выращивают еду в масштабе «на все колонии», другие проводят исследования и эксперименты, третьи занимаются медициной. Большинство баз принадлежат крупным корпорациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меж тем мормоны, о которых и сейчас-то не все знают, скопили кучу бабла и подписали орбитальную верфь в поясе астероидов на постройку гигантского межзвездного корабля в виде огромной бочки с храмовыми интерьерами и ядерными двигателями. И собираются на нём отправится к другим звездам… точнее, до других звезд доберутся [[Корабль поколений|только их потомки]], не суть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология, с помощью которой такая масштабная колонизация стала возможной — особо хитрая разновидность ядерного двигателя с практически неограниченной тягой, случайно открытая одним фанатом ракет. К сожалению, порадоваться открытию он не смог — разогнался до релятивистской скорости и умер, из-за того, что пошевелить конечностями при таком жутком ускорении не мог, а голосовая система управления была настроена на китайский (таким образом этот, первый, очень быстро перегнал Вояджер и Пионер, и стал таким образом самым первым межзвездным трупом в истории). Но чертежи остались, и благодаря им в мире появились космические корабли, которым гравитационный колодец был глубоко пофигу. А используя «сок» (внутривенный аналог антиперегрузочной ванны) пилоты могли переживать в разы большее ускорение чем раньше, и как следствие, путешествия по космосу стали короче. Законы Ньютона и Кеплера при этом никуда не делись, а потому корабли по прежнему оставались пленниками кривых траекторий, полётов дюзами вперед и прочих элементов романтики космического пилотажа. Военные взяли на вооружение рельсовые пушки и ракеты, очень точное представление о том как выглядят полеты и перестрелки в мире Экспансии можно получить, [[Children of a Dead Earth|в одной старенькой игрушке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие подробности тоже ласкают (по началу) взор придирчивых к матчасти читателей и зрителей — тут тебе и весьма интересная физика воды в условиях центробежного заменителя гравитации, тут тебе и таблетки, на которых сидят все астероидяне, потому что иначе их кости станут слишком хрупкими (да и сами они высокие и тощие, а вот марсиане наоборот, качки — таскать тяжеленный бронескафандр весьма напряжно), и худшей пыткой для них является гравитационный колодец. Жидкости и газ в условиях разгерметизации ведут себя на удивление вменяемо, и вроде бы всё в порядке — мы могли бы с уверенностью сказать что этот сериал, не смотря на закосы дизайна под Mass Effect, затыкает по реалистичности всё виденное ранее. Но не будем. Потому что дальше мир заканчивается и начинается сюжет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Если мир «экспансии» — [[Научная фантастика|научнофантастический]], то сюжет — дистиллированная внутрисистемная, до поры, до времени, [[Космоопера]]. Есть Главный Герой, он же спаситель мира, есть его команда, как водится состоящая из маргиналов, есть родной, побитый корабль, и есть приключения. Причем авторы всецело на стороне героя. Но даже здесь можно было бы выкрутиться, создав годную героику в антураже научной фантастики, если бы авторам, которым явно не дают покоя лавры Артура Кларка, не приспичило ввести в сеттинг вещь, которая начисто рушит к чертям собачьим все те прелести, которые были описаны выше. То есть — технологию неотличимую от магии. В её роли выступает протомолекула, обладающая свойством нарушать абсолютно все законы физики, и цивилизацию, которая её породила, которая тоже на законы физики плевать хотела бы, если бы не встретилась с Врагом, который, в свою очередь, наплевал уже на нее. Основной функцей протомолекулы является постройка межзвездных врат, ведущих в очень своеобразное место, которому посвящена вторая половина третьего сезона сериала. По законам жанра это спойлером не является, а вот как именно там всё происходит — читайте/смотрите, это очень интересно, не пожалеете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
'''Команда «Росинанта»''':&lt;br /&gt;
* '''Капитан Джеймс Холден'''. Стивен Стрейт благодаря [[Сарказм|офигенной актерской игре]] кажется местным аналогом Джона Сноу, причем в начале сериалае их можно спутать — однако в последствии зритель узнает, что он бывший офицер земного космофлота, образован, успешен у женщин и, как оказалось, неплохой тактик и дипломат.&lt;br /&gt;
* '''Бортинженер Наоми Нагата'''. Доминик Типпер косит под Гаечку, устраивает неуместные истерики и быстро, решительно чинит оборудование, а когда чинить нечего — спит с Холденом. Ранее состояла как в одной из боевых организаций АВП так и в связи с ее главарем, от которого имеет ребенка, порвала с ним, после того, как тот решил устраивать теракты.&lt;br /&gt;
* '''Бортмеханик Эймос Бартон''' Уэс Чэтэм играет роль качка, занимающего место старшего брата Наоми Нагаты (ну, более-менее), прилагается крайне тяжелое прошлое и умение решать проблемы с помощью пудового кулака.&lt;br /&gt;
* '''Пилот Алекс Камаль''' в исполнении Кэса Анвара — марсианин, смахивающий на индуса но разговаривающий с техасским акцентом, в основном рулит кораблём, страдает по семье и иногда откалывает номера с коленцем. Ранее служил в марсианском флоте пилотом транспортника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хорошие''':&lt;br /&gt;
* '''Джозеф «Джо» Алоис Миллер''', полицейский, родился и вырос на Церере. В начале сериала получил задание разыскать и вернуть родителям Джули Мао и заочно в нее влюбился. Классический [[Нуарный детектив (персонаж)]] в космическом антураже.&lt;br /&gt;
* '''Крисьен Авасарала''', помощник заместителя Генерального секретаря ООН по административным делам. Выглядит как сварливая сквернословящая бабушка в сари, при этом один из немногих адекватных, принципиально честных и способных на компромиссы людей в правительстве Земли,&lt;br /&gt;
* '''Роберта «Бобби» Дрейпер''', комендор-сержант марсианской пехоты. Единственный выживший после нападения странных существ, не поддалась на пропагандистские клише и решила раскрыть всю правду перед ООН, чем послужила поводом для перемирия дабы разобраться, что там за хрень случилась вместо того, чтобы продолжать друг в друга палить.&lt;br /&gt;
* '''Праксидек «Пракс» Менг''', ботаник (в прямом смысле), работает в сельскохозяйственных куполах Ганимеда. Безумно любит дочь Мэй, ради которой временно становится членом экипажа «Росинанта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условно-хорошие''':&lt;br /&gt;
* '''Фред Джонсон''' (также известный как Мясник станции Андерсон), руководитель ячейки СВП и начальник станции «Тихо». Раскаивается в прошлом, хочет искупить в будущем, занимается темными делишками. Но, вместе со своей командой частенько помогает команде «Росинанта».&lt;br /&gt;
* '''Камина Драммер'''. Помощница Фреда Джонсона, позднее капитан «Бегемота». Резкая как удар серпом по яйцам.&lt;br /&gt;
* '''Джульетта «Жюли» Андромеда Мао'''. Дочка Мао-старшего, угарает по анархизму и экологии, и не поймешь — то ли просто богачка с причудами, то ли реально выбивается из семейки по моральному стандарту. Выяснить не удалось.&lt;br /&gt;
* '''Клаэс Эшфорд'''. Бывший пират, а ныне верный подчинённый Андерсона Доуса. Старпом Драммер на «Бегемоте». Потерял дочь и получил ужасный шрам на лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плохие''':&lt;br /&gt;
* '''Жюль-Пьер Мао'''. Один из богатейших людей в в Системе владелец мегакорпорации Мао-Квиковски. Как это водится у глав мегакорпораций занимался, со своими подручными, разработкой оружия массового поражения и кормлением тараканов в голове, настойчиво предлагающих мессианистический бред в качестве повода понарушать правила техники безопасности, а заодно пару конвенций о запрещении подобной деятельности&lt;br /&gt;
* '''Садавир Эрринрайт''', заместитель Генерального секретаря ООН по административным делам. Патриот Земли и готов ради нее на любые преступления.&lt;br /&gt;
* '''Адольфус Мертри'''. Глава службы безопасности компании «Ройял Чартер Энерджи» на {{spoiler|планете Илус/Новая Терра}}. Преследует вполне законные цели, но его методы и явная социопатия делают его антизлодеем.&lt;br /&gt;
* '''Марко Инарос'''. Глава одной из группировок АВП и террорист. Также бывший парень Наоми и отец её сына Филипа, которого отнял у неё, когда она решил порвать с ним. Протестует против перемирия между Землёй, Марсом и Поясом. Главгад пятого сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто и что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Автобус вернулся]] — проворовавшийся и милостиво отпущенный детективом Миллером Диого возвращается в новом качестве.&lt;br /&gt;
* [[Авторы фантастики не понимают порядок величин]] — согласно сериалу, на Земле проживает более 30 миллиардов человек (на момент 2011 года было 7 миллиардов и все причастные орали «перенаселение»), а на Марсе — 9 миллиардов (для планеты почти без атмосферы — это реально перенаселение). Даже на Земле с трудом верится, что возможно поддерживать такое население и не угробить при этом экологию планеты, а уж на безвоздушном Марсе это вообще кажется невозможным.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — Бобби Дрейпер в своей силовой броне. И, иногда, и без брони&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] - Протомолекула (в книге ещё и создатели Протомолекулы, но в сериале их не раскрыли) - она поглощает разумы носителей и сохраняет их даже в малейшей части себя, а так же копируют в другие части себя. Вы думаете {{spoiler|детектив Миллер в видениях Холдена}} это просто образ выбранный для удобства коммуникации? Нет, это {{spoiler|сам детектив}} которого за секунду тысячи раз создают и тысячу раз убивают так как он ищет вещи, а протомолекуле как раз надо кое-что найти. И если в сериале {{spoiler|Миллер, как и все кто был на Эросе}} заканчивает своё существование убившись об инопланетную пулю {{spoiler|на Илосе}}, то в книгах поиск продолжается, ведь часть протомолекулы вывезли на Лаконию. &lt;br /&gt;
* [[Астероиды]] — в гигантских количествах: из них весь Пояс состоит.&lt;br /&gt;
* [[Банальный космос]] — [[ржавое будущее]] во все поля. Инопланетян и звездных империй нет. Холодная война между Марсом и ООН есть.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — гренадёр в юбке Бобби Дрейпер и, в меньшей степени, Камина Драммер (по градусу крутизны временами затмевает Дрейпер, особенно в сериале/особенно в книге. В первом случае благодаря актерской игре, во втором потому что канон).&lt;br /&gt;
* [[Бескровная резня]] — [[С прикрученным фитильком]] ибо кровь тут есть и прилично, очень хорошо показаны синяки, брызги и пятна крови, пару раз переломы, а один раз даже кровавое месиво. Но вот когда корабли резко и без предупреждения тормозят почти до нуля, когда ударная волна ядерного взрыва планетарного масштаба накрывает поселение — трупы людей целёхоньки, так пара ссадин, может перелом. Размазанные по переборке тонким слоем неидентифицируемые внутренности, намотанные на балки мясные мешки? Скальпированные до неузнаваемости тела после пылевой бури в 200 км\ч? Да вы, что, даже краску не сдуло, так, окна повыбивало, да антенны погнуло и синяки вон какие. Да даже во время штатного ускорения в 8g никаких визуальных признаков действия ускорения на людей, кроме актёрской игры, нету, экипажи крутят головами, двигают руками, лица правильные, причёски не портятся. А ведь даже на скорости в 80 км\ч (например на мотоцикле без шлема) лицо плющит так, что человек больше похож на рыбу-студень. А хоть какие-то последствия перегрузки показывают струйками крови.&lt;br /&gt;
* [[Бездонный гардероб]] — Крисьен Авасарала в каждой своей сцене появляется в новом наряде.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — Союз Внешних Планет состоит из множества разрозненных группировок, некоторые из которых не чураются террористических методов в борьбе за свободу Пояса от Земли и Марса. Особенно когда дело касается астероидной бомбардировки Земли и террактов на Марсе, после чего причастные стали террористами даже для астероидян, прекрасно понимающих что после такого земля и марс просто разбомбят производящие пищу колонии и уморят вообще всех астероидян голодом. Не случилось, потому что один астероид случайно прибил генсека ООН, позволив Авасарале вновь взять штурвал на себя и прекратить беспредел.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — {{spoiler|капитан «Доннаджера», когда абордажная команда врага уже ломится в рубку, она и старпом решают не отдавать флагман Марса врагу, перегружая термоядерный реактор, который распыляет линкор и оставшихся врагов.}}&lt;br /&gt;
* [[Визуальный разрыв канвы]] — муж Авасаралы в четвёртом сезоне поменял внешность став и моложе и светлее&lt;br /&gt;
* [[Внутрисистемная космоопера]] — это она. (Вплоть до того, что, если приглядеться к флагам в здании ООН во время совещаний — то это знамёна определённо не привычных нам земных государств).&lt;br /&gt;
* [[Воздух по талонам]] — и вода тоже, и электричество: в таких суровых условиях живёт население Пояса Астероидов, которому могут урезать норму воды, просто чтобы посадить декоративное деревце перед офисом управления.&lt;br /&gt;
** Сюда же марсиане — впрочем, не столь категорично. Вдобавок, эти делят меж собой всё на добровольных началах, ради общей цели. Правда тот факт, что население Марса — 9 миллиардов — не лезет ни в какие ворота.&lt;br /&gt;
* [[Выбросить в шлюз]] — кого только не выбрасывали! А один из героев оказался настолько крут, что умудрился [[Шумный космос|спеть]] в промежутке между открытием шлюза и смертью…&lt;br /&gt;
* [[Выходила на берег Катюша]] — это зачастую единственный способ превзойти противоракетные системы врага. Орбитальные стелс-платформы Марса способны запускать 10 ядерных ракет планетарного класса, каждая из которых разделяется на 20 боеголовок. И таких платформ 5. {{spoiler|Попытка землян уничтожить платформы рельсотронным ударом. Одна платформа успевает запустить ракету по Земле. Противоракетная оборона уничтожает 19 боеголовок. Оставшаяся боеголовка падает в Южной Америке и убивает 2 миллиона человек.}} Просматривается параллель со «Звёздным десантом», где астероид жуков уничтожил Буэнос-Айрес.&lt;br /&gt;
* [[Генерал Потрошиллинг]] — адмирал Августо Нгуен. Люто ненавидит марсиан и жаждет войны, чтобы раз и навсегда доказать им кто в системе главный. Не чурается нелегальных и аморальных метолов ради достижения цели. Дракон Эрринрайта.&lt;br /&gt;
* [[Героизм в адаптации]] — Клаэнс Эшфорд. В книге это жаждущий власти и признания человек, действующий в рамках собственного небольшого пиратского опыта. В сериале это мудрый и дальновидный человек, действующий в соответствии со своим обширным опытом, высокими моральными качествами (что уже хорошо по сравнению с сериальными белталода) и имеющий политическое чутьём. Единственное, что мешает зрителю встать на его сторону, так это то, что другой чаше весов стоит Холден.&lt;br /&gt;
* [[Двигательная установка]] — без термоядерного двигателя Эпштейна заселение Солнечной системы было бы невозможным, правда Марс был уже заселён к моменту его изобретения. Молодой инженер по-имени Соломон Эпштейн приобрёл подержанную космическую яхту и начал возиться с его двигателем, надеясь поднять его эффективность хотя бы на 4 %. Во время испытания, внезапно оказалось, что эффективность двигателя поднялась в разы и позволяет лететь на постоянном разгоне/торможении всю дорогу, существенно ускоряя перелёты по системе и позволяя кораблям поддерживать искусственную гравитацию в 1 «же». К сожалению, сам изобретатель не пережил испытания, так как из-за огромного ускорения (и марсианского происхождения) не сумел отключить тягу (не дотянулся рукой, а голосовая система была отключена да ещё и настроена на китайский) и погиб от перегрузок. Чертежи на его компьютере нашла его вдова и сказочно разбогатела.&lt;br /&gt;
* [[Добрый призрак]] — в третьем сезоне Холден начинает видеть {{spoiler|покойного Миллера, который оказывается квантовой голограммой, созданной протомолекулой на основе воспоминаний Миллера чтобы найти что случилось со своими создателями. Этот «Следователь», как он себя называет, пытается общаться с Холденом понятными обычному человеку терминами, вроде «расследование». Когда Холден просит того говорить на чистоту, тот ради шутки переходит на сугубо научные термины, которые оказываются выше головы Холдена. Тот сразу сдаётся и соглашается обсуждать «расследование».}}&lt;br /&gt;
* [[Дредноут]] — формально дредноутом считаются земные корабли типа «Трумэн», однако этот тип уже устарел и не может сравниться с более современными и мощными марсианскими линкорами типа «Доннаджер». Ещё дредноутом назвали переоборудованный мормонский [[корабль поколений]], на который навесили кучу рельсотронов, однозарядные торпедные установки и дофига пулемётов. Рельсотроны так никогда и не стреляли, да и скорее всего кораблик развалился бы при первом же залпе, так как его структура не предназначена для подобной отдачи.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный козёл]] — {{spoiler|Миллер}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Жюли Андромеда Мао}}, {{spoiler|Клаэс Эшфорд}}, {{spoiler|Фред Джонсон}} и Котияр Гази.&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — {{spoiler|Алекс Камаль}} в конце пятого сезона внезапно умер от инсульта. В реальной жизни играющий его актёр был обвинён в сексуальных домогательствах и студия предпочла не просто [[посадить в автобус]], а вообще убить персонажа. Это пошло сериалу на пользу, так как экипаж лишился ауры сюжетной неуязвимости.&lt;br /&gt;
* [[Закадровая война]] — война между ООН и Марсом в основном происходит за кадром.&lt;br /&gt;
* [[Звёздный разрушитель]] — марсианские линкоры типа «Доннаджер». Вооружены до зубов: два тяжёлых рельсотрона (с возможностью добавить ещё два), 14 торпедных установок и 59 40-мм пулемётов. Также обладает 6 ангарами, каждый из которых способен перевозить 1 фрегат или 2 эсминца. {{spoiler|И при всём этом сам «Доннаджер» благополучно сливает в сражении с 6 стелс-фрегатами, правда они тоже уже никому об этом не расскажут. Ну а чо, стелсы напали внезапно}}&lt;br /&gt;
* [[Импортный инопланетный флеботинум]] — протомолекула. С помощью этой штуки можно не просто насиловать законы физики, но и снимать с ними порно.&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]] — Эймос и Наоми. Впрочем, субверсия — Холдену Эймос открыто заявляет, что не против с Наоми переспать, если та предложит.&lt;br /&gt;
* [[Кинжальный бой в космосе]] — несмотря на дальнобойные рельсотроны и торпеды, большая часть показанных на экране сражений сводится к обмену пулемётными очередями на расстоянии вытянутой руки. И это при том, что Алекс упоминает насколько это редко ещё во время первого сражения сериала.&lt;br /&gt;
* [[Козёл был прав]] — Начальник охраны Мёртри {{spoiler|на планете Илус, она же Новая Терра}}, конечно, козёл, стреляющий астроидян за намёки на угрозы и подозрения в преступлении, но когда он говорит, что астроидяне это профессиональные жертвы, трубящие о том как притесняют их и умалчивающие, когда притесняют они — он прав.&lt;br /&gt;
* [[Корабль поколений]] — именно его строят на орбитальной верфи «Мясника» Джонсона мормоны, дабы на нём отправиться на поиски космической земли обетованной: гигантская бочкообразная дура с [[Круто, но непрактично|непрактичной, но пафосной]] статуищей ангела на носу.&lt;br /&gt;
* [[Космические шахтёры]] — собственно, подавляющая часть населения Пояса.&lt;br /&gt;
* [[Космический вестерн]] — 4-й сезон весь об этом. Даже подсвечивается местным [[антизлодей|антизлодеем]].&lt;br /&gt;
* [[Космофлот по ГОСТу]] — ими обладают Земля и Марс, от патрульных катеров и до огромных линкоров. Флот Марса новее и качественнее, однако у землян пятикратное преимущество. {{spoiler|Это преимущество сокращается до трёхкратного за время войны в трётьем сезоне, особенно когда начинается бунт в земном флоте.}} Любопытно, что марсианские эсминцы типа «Морриган» на самом деле являются скорее патрульными катерами, а не полноценными эсминцами. Они гораздо меньше фрегатов типа «Корвет», хотя эсминцы обычно крупнее фрегатов.&lt;br /&gt;
* [[Костюмное порно]] — Крисьен Авасарала при каждом своём появлении меняющая наряды и украшения.&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — многие красные рубашки таскают бронежилеты, но не похоже чтобы они помогали. А вот экзоскелет марсианской космопехоты — уже серьезно.&lt;br /&gt;
** Боевая обшивка военных кораблей, даже новейших марсианских. Рельсотроны прошибают любой корабль насквозь на всей своей эффективной дистанции, если попадут. А если попадут по реактору, то и [[Ваншот|ваншотают]]. А зенитные пулемёты дырявят только так при стрельбе с ближней дистанции. Единственное стабильное от чего защищает броня и корпус это ракеты - вот они регулярно застревают в них не долетая до отсеков, впрочем ракетам это и не нужно, они же взрываются. Вроде бы логично для тех скоростей на которых ведутся бои, но корабли в бою выглядят реально жестяными.&lt;br /&gt;
* [[Линкор]] — у марсиан всего один тип линкоров — «Доннаджер», а у землян их два — «Трумэн» и «Леонид»&amp;lt;ref&amp;gt;Создатели сериала обратились к ютуберу Дэниелу Орретту, чей канал Spacedock обсуждает фантастические корабли, и он придумал для сериала технические данные кораблей из книги. В некоторых случаях, он дал названия типам, не указанным в книгах. Так, в книгах упоминается линкор «Ксеркс», однако Дэниел посчитал, что он не подходит на роль этого линкора в сериале и решил дать новому типу название «анти-Ксеркса», то есть «Леонид».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ни «Трумэну», ни «Леониду» не сравниться с «Доннаджером». «Леониды» были задуманы как попытка модернизировать земной космофлот, безнадёжно отстающий от марсианского, и замена старым-добрым «Трумэнам». В общем, «хотели как лучше, а получилось как всегда». Маломощные двигателя (устаревшие ещё до спуска линкоров со стапелей), малые размеры (что может быть и плюсом, так как делает из корабля менее крупную мишень), слабый комплекс наводки орудий и невозможность перенацеливать рельсотроны во время ускорения. В одной из серий, «Росинант» (на минуточку, это фрегат) даже успешно противостоит линкору типа «Леонид» и умудряется его обезвредить.&lt;br /&gt;
* [[Любит сильных женщин]] — Алекс неровно дышит к [[Бой-баба|морпеху]] [[Мальчиковое имя|Бобби]] Дрейпер, хотя сами их отношения остаются скорее [[Просто друг|дружескими]].&lt;br /&gt;
* [[Люди-минус]] — астероидяне в большей степени, марсиане в меньшей. Для первых норма тяготения от 0 до 0.3 от земной, для вторых чуть больше. Из-за этого хрупкие кости, сниженная сила мышц в том числе дыхательных и сердечных, а так же проблемы психологического свойства. Психологические проблемы в целом решаются сами по себе, а для физической немощи есть процедуры, которые очень болезненны и могут не давать 100%-ного результата. Поэтому поселение на землеподобной планете далеко не простая задача.&lt;br /&gt;
** [[Откровение у холодильника]] — можно заметить, что астроидяне, не смотря на воинственнось, довольно редко в стрессовых ситуациях используют грубую силу, что в ситуациях напуганной толпы (просто давят массой и никто не размахивает кулаками), что в ситуациях столкновений банд (сил хватает на кратковременное удержание толпой, например как в случаях с сотрудниками «Звёздной Спирали»). Скорее всего именно потому, что любой марсианин, астоидянин после процедуры или, тем более, землянин способен нанести тяжкие телесные особенно не напрягаясь.&lt;br /&gt;
* [[Мальчиковое имя]] — [[Бой-баба|сержант]] Роберта «Бобби» Дрейпер.&lt;br /&gt;
* [[Метка на коже]] — астроидянин без татуировки — вроде как и не астроидянин вовсе. Радикалы из АВП (особенно молодняк) татуируют даже лица.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Эймос. И не зря: внутри вселенной [[его хотят даже парни]].&lt;br /&gt;
* [[Наивный идеалист]] — Джим Холден. Именно эта черта его характера погубила «Кентерберри» и едва не спровоцировала войну между Землёй и Марсом. В дальнейшем слегка поумнел и стал просто [[Хаотичный добрый|хаотично-добрым]].&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — это какому дураку пришло в голову назвать тип фрегата, к которому принадлежит «Росинант», «Корветом»? Вообще-то корвет и фрегат — совершенно два разных класса судна.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — Беспощадно опровергается с фанатическим рвением, оказываясь на голову выше даже таких образчиков реализма как [[Вавилон 5]]. Космические корабли разворачиваются чтобы затормозить, во время боев в невесомости люди используют законы Ньютона в свою пользу, а персонажи могут ходить по кораблю как на земле не из-за [[Искусственная гравитация|магической антигравитации]], а потому что корабль находится под непрерывным ускорением. Доходит до абсурдных по своей скурпулезности деталей — вроде учитывания влияния эффекта Кориолиса на то как будут наливать виски в стакан на станции с центробежной гравитацией, или того что пулеметы точечной защиты использующиеся кораблями для ближнего боя и [[Перехвачены ракеты|защиты от ракет]] оснащены миниатюрными двигателями на задней части, компенсирующими отдачу от стрельбы (есть мнение что «пулеметы» суть есть безоткатные орудия). Последнее заметить реально только при покадровом просмотре батальных сцен.&lt;br /&gt;
** При этом сериал демонстрирует такие шедевры тропа как:&lt;br /&gt;
*** Разрушение Фебы (махины величиной с Крымский полуостров!) несколькими ядерными БЧ. Причем не монструозными планеткиллерами, которыми Земля расстреляла Деймос, а залпом стандартных флотских торпед. С сопутствующей стерилизацией обломков от протомолекулы (в реальности это крайне хреновый способ избавиться даже от обычной плесени, а не то что от ''растущей от радиации'' НЕХ).&lt;br /&gt;
*** Двигатель Эпштейна, насилующий закон сохранения энергии в злостной форме.&lt;br /&gt;
*** Закончившаяся на Церере вода (Церера относится к '''ледяным''' астероидам и состоит из затвердевшей воды то ли чуть более чем вся, то ли наполовину — астрономы пока не сошлись во мнениях). И воды там реально дохрена&lt;br /&gt;
**** Судя по всему, в этом сериале приняли за основу мнение второй части астрономов. В первой серии из уст уличного оратора на Церере можно услышать, что весь лед утащили жадные планетники для нужд своих шариков. Станция же находится в оставшейся каменной половине астероида. И поскольку она является важным торговым портом, уже на нее везут лед с других астероидов.&lt;br /&gt;
*** Бодро нарезающий за считанные часы круги по баллистике (с отключенным для маскировки движком) вокруг Юпитера, причем с петлями вокруг спутников, «Росинант». ИРЛ на такой маневр потребовалась бы неделя-другая.&lt;br /&gt;
*** «Росинант» же, ловко стелсующий (с маневрами движком, перестрелкой с земным эсминцем и сближением с подбитыми кораблями) в зоне боестолкновения марсианского и земного флота. При этом оба флота в упор отказываются засекать его по тепловыделению двигательных струй и ненавязчиво интересоваться принадлежностью крайне подозрительного корабля, с последующим залпом для профилактики.&lt;br /&gt;
*** Явно релятивистские рельсотроны земного флота, бодро расстреливающие марсианские платформы на дистанции в десятки миллионов километров (масштаб вполне можно оценить на демонстрируемой в сцене с совещанием штаба карте с показанными орбитами планет). Как вариант — адово тормознутая электроника у марсиан, которой не хватает нескольких часов на обнаружение атаки и выход из ждущего режима.&lt;br /&gt;
*** Покраска астероидов в ЧЕРНЫЙ цвет с целью их маскировки (Нагрев лучами Солнца? А что это такое?).&lt;br /&gt;
**** Не в просто «черный цвет», говорилось что это некий особый марсианский стелс-материал. Может быть он на манер «Нормандии» из ME не даёт теплу выходить наружу? Но один из этих астероидов всё таки разрушился при пролёте вблизи Солнца, и засекли его как раз по аномалии тепловыделения. Углеродные астероиды с низким альбедо вообще обнаружить та ещё задачка, если их не подсвечивает солнце.&lt;br /&gt;
*** Не раз и не два показано, что если выключить двигатели, не важно на корабле или на скафандре, то объект остановится. В вакууме без сопротивления среды, да. На самом деле объект продолжит движение.&lt;br /&gt;
* [[Нуарный детектив (персонаж)]] — Джозеф Алоиз Миллер. Вырос на улице, имеет знакомства и связи в криминальных кругах астероидной колонии Церера, циничен и ироничен, практически постоянно пребывает в депрессии, не гнушается неправедными заработками, пьёт, и в общем и целом порядочный [[козёл]]. И, как подобает истинному нуарному детективу, носит [[Крутая шляпа|шляпу]].&lt;br /&gt;
* [[Оборотни в погонах]] — таких полно на Церере. А в четвёртом сезоне на Марсе появляется детектив Эсай Мартин, который управляет бандой не только производящей наркотики, но и крадёт военное оборудование для перепродажи заинтересованным лицам. Впрочем, впоследствии он оказывается довольно неплохим человеком и примерным семьянином, да и послужной список у него безупречный. Он даже категорически против убийства. {{spoiler|Он одним из первых понял, что мечта о зелёном Марсе умерла в то же мгновение, когда людям открылся доступ к звёздам и пригодным для обитания планетам. Кто станет работать в поте лица ради внуков, если можно прямо сейчас улететь к другой звезде и жить под открытым небом? Вот и зарабатывает криминалом, чтобы купить себе и семье место на колониальном транспорте. Правда и этой месте не суждено сбыться, так как он попадает в засаду и погибает}}.&lt;br /&gt;
* [[Обречённая любовь]] — Миллер и Джули Мао. Напополам с [[Неразделённая любовь|неразделённой любовью]] — Миллер влюбляется [[Заочная любовь|заочно]]. {{spoiler|Однако, встретившись с Джульеттой лично за несколько минут до [[Героическое самопожертвование|героического самопожертвования]], времени он [[Воссоединиться в смерти|не теряет]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Пастырь добрый]] — Анна Воловодова.&lt;br /&gt;
* [[Перехвачены ракеты]] — одно из предназначений многоствольных пулемётов на боевых кораблях: сбивать вражеские торпеды. В принципе, они довольно эффективны, особенно если ведут перекрёстный огонь. А сила 40-мм снарядов запросто пробивает броню любого корабля, не то что какой-нибудь торпеды. Ещё можно взрывать на пути торпед свои, чтобы уничтожить их взрывной волной.&lt;br /&gt;
* [[Подземный город]] — обычная форма проживания в Поясе: высверленный изнутри астероид, пронизанный шахтами и тоннелями, где гравитация создана вращением булыжника.&lt;br /&gt;
* [[Подмоченная репутация]] — полковник Фред Джонсон, «Мясник станции Андерсон».&lt;br /&gt;
** Сюда же — Миллер, чей козлизм и нечистота на руку известны всей Церере.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Предтечи]] — создатели Колец и протомолекулы. Существовали давным-давно и создали [[сеть гиперпространственных туннелей]], объединяющую более 1300 звёздных систем. Однако затем они оказались уничтожены неизвестным противником. Попытки уничтожать целые звёздные системы чтобы остановить противника оказались безуспешными. Активированная протомолекула Солнечной системы пытается разузнать что случилось со своими творцами.}}&lt;br /&gt;
* [[Птичку жалко]] — всё тот же {{spoiler|Миллер}}.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]] — согласно книгам, несмотря на численное превосходство, земной космофлот попросту не в состоянии тягаться с более продвинутым марсианским и в открытом бою марсиане одолеют землян как пить дать, поэтому для землян работает лишь тактика непрямых сражений или предупреждающих ударов. В сериале же решили поставить их на равных (то есть земное количество приравнивается к марсианскому качеству) дабы утвердить троп «холодная война в космосе». Впрочем, когда война всё же переходит на горячую стадию, то земной флот довольно быстро тратит пятикратное количественное преимущество ещё в первые дни, которое превращается всего в трёхкратное.&lt;br /&gt;
* [[Рельсотрон]] — самое мощное кинетическое оружие в космосе. Используется на средних расстояниях, когда цели слишком близко для торпедной наводки, но недостаточно близко для поражения пулемётами. Долгое время считалось, что невозможно снабдить фрегаты рельсотронами. {{spoiler|Это оказывается не так, когда стелс-фрегаты типа «Амун-Ра» демонстрируют курсовые рельсотроны во время сражения с «Доннаджером».}} Землю окружает кольцо из тяжёлых орбитальных рельсотронов, способных послать точный снаряд на дистанцию до 1 астрономической единицы. В четвёртом сезоне курсовым рельсотроном снабжают и «Росинант», что оказывается очень кстати, когда нужно {{spoiler|тащить на тросе другой корабль, а термоядерные двигателя не работают благодаря протомолекуле. Огромная отдача рельсотрона помогает придать необходимый импульс}}.&lt;br /&gt;
* [[Ржавое будущее]] — в поясе астероидов особенно заметно. На Земле, впрочем, немногим лучше — перенаселение, голод, безработица.&lt;br /&gt;
* [[Рояль в кустах]] — в книге Миллер долго изучал журналы маршрутов кораблей, чтобы отследить Холдена и в итоге нашёл «газовоз», который зачем-то полетел от одного потребителя газа к другому, плюс вероятно сфабрикованное прошлое корабля. В сериале сценаристы решили, что это слишком сложно для детектива и он просто позвонил своему другу-бывшему напарнику, который ему всё рассказал. Удобно. И ещё на затравочку: Холден и компания нашли ''спрятанный стелс корабль'' по сигналу включённого маячка (который почему-то ни один другой корабль не проверил), а не из идентификационного номера астероида, который был в телефоне спрятавшей этот корабль.&lt;br /&gt;
* [[Русским всегда достаётся]] — министр обороны Марса был русским. Да, его убили.&lt;br /&gt;
* [[Сатира]]: преднамеренно ли, нет ли, или это чистая вкусовщина и [[Синдром поиска глубинного смысла|синдром поиска не-столь-уж-глубинного смысла]] у автора правки — но при просмотре сериала возникает неиллюзорное ощущение весьма толстых отсылок к нашей печальной повседневной реальности.&lt;br /&gt;
** ''Земля'' под предводительством ООН. Бурно и пафосно вещает о своей борьбе за людские свободы и общечеловеческие ценности — притом на голубом глазу хладнокровно устраивая провокации с массовыми жертвами, ведя грязные подковёрные игры, пытая захваченных людей в заключении и эксплуатируя население в своих отдалённых астероидных колониях в условиях фактического рабства во имя 300 % прибыли для господина в метрополии.&lt;br /&gt;
** ''Марс''. [[Красная планета]], население которой живёт в условиях хронического дефицита, делится всем, жертвует индивидуальными свободами и благами во имя грядущего светлого будущего для всего Марса; прибавим к этому всеобщую милитаризованность, боеготовную армию с блестящей выучкой, постоянное нагнетание пропагандой враждебности к земным врагам и спецслужбы, готовые в любой момент выцепить и расколоть любого врага народа.&lt;br /&gt;
** Наконец, ''Астероидный пояс''. Население, преимущественно пролетарское/люмпенское, сидит на неисчерпаемых ресурсных богатствах — но в рамках «сырьевой экономики» гонит все добытые ресурсы на Землю и на Марс, а само живёт в нищете и лишено права развивать собственные производства; ненавидит своих управленцев, являющихся фактически оккупационной администрацией и обслуживающих интересы земных господ — и грезит о грядущей революции с национализацией ресурсов и шахт…&lt;br /&gt;
* [[Сеть гиперпространственных туннелей]] — {{spoiler|была создана в незапамятные времена предтечами, которые разослали протомолекулу в разные системы на досвете с задачей построить в них Кольца, отковывающие портал в так-называемую «медленную зону». Это аномальное пространство содержит множество Колец, однако станция в центре зоны регулирует скорость предметов, мгновенно тормозя быстрые предметы. Если этот предмет является кораблём, то мгновенное торможение нередко приводит к летальному исходу, как это случилось с гонщиком Манео Юнг-Эспиносой, который попытался войти в Кольцо на огромной скорости}}.&lt;br /&gt;
* [[Синдром внезапной смерти в сиквеле]] — недоказанное обвинение в домогательстве [[Жизнь пишет сюжет|привело к увольнению актёра и к смерти его персонажа]].&lt;br /&gt;
* [[Синдром хронического героизма]] — Джеймс Холден не может пройти мимо чужой беды; в общем, из-за этого и начались его приключения с командой, состоящий из выживших после попадания в ловушку из-за его желания помочь&lt;br /&gt;
* [[Сменить имя]] — когда в руки главных персонажей попадает марсианский фрегат «Тати» (тип японского меча), им необходимо быстро сменить сигнал транспондера, так как марсиане явно не поверят, что они не угнали фрегат. Выбор нового названия дают Холдену, и он решает назвать его «Росинант», что с испанского переводится как «рабочая лошадка» (а ещё это — лошадь дона Кихота, который известен своими сражениями с мельницами). В третьем сезоне, корабль получает ещё одно название, на этот раз от ботаника — «Пинус конторта», что является латинским названием сосны скрученной, которая хорошо приживается к любым условиям. В четвёртом сезоне корабль возвращает своё второе имя.&lt;br /&gt;
** Мормонский [[корабль поколений]] «Науву» угоняется людьми АВП. Впоследствии, фракция Фреда Джонсона перехватывает корабль и переоборудует его в дредноут «Чудище» (в оригинале — «Behemoth», вот только переводить его как «бегемот» — это метить в [[надмозги]]). А после установки корабля в {{spoiler|кольцевом пространстве}}, он получает название «станция „Медина“».&lt;br /&gt;
* [[Терраформинг]] — [[С прикрученным фитильком|с немалым таким фитилём]]: этим упорно занимаются марсианские колонисты, грезя о цветущих на Марсе яблонях… которые, однако, увидят лишь их потомки. (Некоторые даже загружают в визоры шлема проекцию [[Дополненная реальность|грядущих картин цветущего Марса]]). В четвёртом сезоне, {{spoiler|Бобби осознаёт, что никто не станет дожидаться завершения марсианского терраформинга, когда имеется доступ к 1300 системам, в которых наверняка найдутся жизнепригодные планеты.}}&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — гибнут многие персонажи, включая некоторых героев. Несколько примеров: {{spoiler|Джо Миллер (жертвует собой чтобы спасти Землю), Шед Гарви (лишается головы во время космического сражения и шального снаряда), Жули Мао (убита протомолекулой), адмирал Майкл Соутер (застрелен адмиралом Нгуеном при попытке мятежа), Котияр Гази (перегружает реактор «Агаты Кинг», чтобы уничтожить заражение протомолекулы), Клаэс Эшфорд (оказывается по ту сторону шлюза усилиями террориста Марко Инароса), Диого Харари (Наоми сбрасывает ему на голову лифт, туда ему и дорога), Фред Джонсон (застрелен агентом Инароса), Алекс Камаль (инсульт от перегрузки).}}&lt;br /&gt;
* [[Фанат пришёл к успеху]] — YouTube-канал [https://www.youtube.com/channel/UCfjaAUlTZRHJapJmCT6eyIg Spacedock] занимается обзором техники в фантастических фильмах, играх и сериалах. Канал привлекли создатели сериала для рекламы и для проработки технических данных кораблей, ибо в книгах этих данных не так уж и много. Так что некоторую информацию Spacedock пришлось придумать самим (например, название типа стелс-фрегатов — «Амон-Ра», который в книгах остаётся без названия).&lt;br /&gt;
* [[Хотел как лучше]] — главные герои попытались спасли от бандитов дедулю с бабушкой, у которых бандиты хотели отобрать корабль, но в перестрелке дед погиб, и теперь бабушку ждёт одинокая старость.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] пополам с [[Не знает матчасти]] — врач-биолог в 4-м сезоне. Все люди кроме [[ружьё Чехова|одного]] слепнут из-за местных бактерий. Давайте возьмём у него анализ крови! Нет бы сразу взять жидкость из глаз, что в последствии и делается.&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — начинавшийся так бодро и оптимистично, при столь добросовестной проработке космического маневрирования и поведения жидкости в условиях вакуума… сериал скатился в нереалистичность ещё задолго до появления протомолекулы, когда начиная с первой же серии космическая схватка разражается бодренькими «пиу-пиу» и «бдыщ-бдыщ».&lt;br /&gt;
* [[Экзотический лексикон]] — жители Пояса Астероидов общаются на собственном «креольском» языке, составленном из фрагментов наречий первых поселенцев. Помимо слов, включает также жесты, которым придаётся особое значение — так, что чужака распознают на раз.&lt;br /&gt;
** ''бельта'' — житель Пояса;&lt;br /&gt;
** ''бельта’лода'' — астроидяне, народ Пояса;&lt;br /&gt;
** ''инья’лода'' — житель Внешних планет;&lt;br /&gt;
** ''ту’манг'' — землянин;&lt;br /&gt;
** ''по’манг'' — марсианин;&lt;br /&gt;
** ''бэ’рата'' — брат;&lt;br /&gt;
** ''сэ’сата'' — сестра;&lt;br /&gt;
** ''сете’шан'' — станция;&lt;br /&gt;
** ''мама са-бака''! — сука, в бранном смысле.;&lt;br /&gt;
** …и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Экстремист был прав]] — субверсия. Адмирал Нгуен ненавидел марсиан считая, что в из них воспитывают обезличенных фанатиков, преданных своему государству и в итоге марсианестановятся больше похожими на общественных насекомых типа пчел. Расизм. Садавир Эринрайт также хотел прищемить Марс, потому что « Земля должна быть впереди всех». Безусловный злодей. Конечно не все марсиане такие, это наглядно видно по Алексу, Бобби и другим марсианам. Однако в итоге, после открытия Врат именно марсианские военные помогли Инаросу с бомбежкой Земли, устроили заговор против своего правительства, угнали половину флота и передали в руки Инаросу Станцию Медина. А потом сбежали в систему Лакония, наглухо в ней забарикадировались и стали строить там общество именно такого типа, о котором и говорил покойный Нгуен. {{spoiler|А еще они нашли в системе Лаконии верфи Создателей Врат с недостроенными кораблями и с помощью украденного специалиста по протомолекуле смогли продолжить их строительство. В результате скоро захватывать Солнечную Систему прилетят неубиваемые корабли, а кроме этого из за их деятельности зашевелились Те Кто Уничтожил Создателей Врат.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фантастические сериалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Science fiction}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Сериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_(%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=341742</id>
		<title>Пространство (телесериал)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_(%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB)&amp;diff=341742"/>
		<updated>2025-08-17T20:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Кто и что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Пространство}}&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = &lt;br /&gt;
|image = [[Файл:TheExpanse_promo.jpg|thumb|center]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Научная фантастика]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Космическая опера]]&lt;br /&gt;
|country = США&lt;br /&gt;
|channel = Syfy (1-3 сезоны)&amp;lt;br&amp;gt;Amazon Video&lt;br /&gt;
|year = 23 ноября 2015 — настоящее время&lt;br /&gt;
|seacount = 5&lt;br /&gt;
|epcount = 56&lt;br /&gt;
|eplength = 43 минуты&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Стивен Стрейт&lt;br /&gt;
|role1 = Джеймс Холден&lt;br /&gt;
|act2 = Доминик Типпер&lt;br /&gt;
|role2 = Наоми Нагата&lt;br /&gt;
|act3 = Уэс Чэтэм&lt;br /&gt;
|role3 = Эймос Бартон&lt;br /&gt;
|act4 = Кэс Анвар&lt;br /&gt;
|role4 = Алекс Камаль&lt;br /&gt;
|act5 = Томас Джейн&lt;br /&gt;
|role5 = Джо Миллер&lt;br /&gt;
|act6 = Шохре Агдашлу&lt;br /&gt;
|role6 = Крисьен Авасарала&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{video|kQuTAPWJxNo}}&lt;br /&gt;
'''«Пространство»''' (англ. ''«The Expanse»'', в другом переводе '''«Экспансия»'''&amp;lt;ref&amp;gt;Ложный друг переводчика: Expans'''e''' — это «простор», а «экспансия» была бы — expans'''ion'''.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — сериал, с любовью и обожанием снятый Марком Фергусом и Хоуком Остби по серии книг Джеймса Кори (коллективное сознательное Даниэля Абрахама и Тая Френка), и показанных каналом Syfy в 2015 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мир «Пространства» ==&lt;br /&gt;
Дело происходит [[Через недельку нашей эры|через двести лет]] после колонизации Солнечной системы. Сбылись самые невероятные мечты современных адептов культа колонизации — человек не только высадился, но и закрепился на Марсе, Церере, Ио и много где ещё. Но, Марс предсказуемо послал менеджеров с Земли и обрёл независимость, пояс астероидов поделён на зоны протектората Земли и Марса, что приводит в бешенство [[Космические шахтёры|местное население]], прозябающее в нищете и не имеющее средств самозащиты. Малейшие попытки заявить о своих правах с помощью акций протеста давятся военной силой. Церера (находящаяся, напомню, на поясе астероидов) является крупным транспортным узлом и находится под протекторатом Земли. Землёй, соответственно, управляет [[Правительство|ООН]], а ООН с особым буддизмом крутит вокруг пальца Крисьен Авасарала, у которой под сари наверняка заныкано полное руководство по дипломатии для профессионалов, так как в ходе многочисленных конфликтов с собственным окружением, с оборзевшими коммерсантами и с милитаристами (как земными, так и марсианскими) она всегда умудряется не только набить политических очков, но и разрядить намечающуюся межпланетную войну до уровня «мелкое недоразумение», несмотря на локальные зарубы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом Земля представляет собой [[Приглаженная помойка|весьма неприглядное зрелище]] — человечество так и не смогло разрешить множество стоящих перед ним проблем. Голод, безработица, перенаселение, социальное отчуждение, горы мусора — никуда не исчезли, более того — разрослись в масштабах. Правительство еле-еле сдерживает мегакорпорации, но если на Земле дела идут ещё хоть как-то более-менее управляемо, то вот в космосе полный швах — там слишком много мест, где можно без лишних глаз делать жуткие вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Марс постепенно занимается терраформированием, марсиане терпят лишения во имя светлого будущего и порицают ленивых, по их мнению, землян, которым все за просто так досталось. Марс милитаризован и находится в состоянии холодной войны с Землей, прекрасно понимая, что без армии свою независимость и ресурсную базу отстоять не удастся. Как итог — земной флот больше, а марсианский — качественнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С поясом астероидов всё гораздо хуже — местное население представляет собой интернациональное сборище [[Панки|панков]] на космическом [[фронтир]]е. В политике, дипломатии и так далее не разбираются, мечтают о ядерной ракете, с помощью которой можно показать этим планетянам кузькину мать. Их поведение напрямую связано с капиталистической эксплуатацией астероидных колоний, и в итоге там процветает натуральный киберпанк — грязища, проституция, наркотики, нелегальная торговля, уличные банды и трансляции [[Star Wars/Han Solo|гонок по астероидному поясу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и наконец, дальние колонии — на спутниках Юпитера и так далее. Там в основном сидят ученые, одни из них выращивают еду в масштабе «на все колонии», другие проводят исследования и эксперименты, третьи занимаются медициной. Большинство баз принадлежат крупным корпорациям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меж тем мормоны, о которых и сейчас-то не все знают, скопили кучу бабла и подписали орбитальную верфь в поясе астероидов на постройку гигантского межзвездного корабля в виде огромной бочки с храмовыми интерьерами и ядерными двигателями. И собираются на нём отправится к другим звездам… точнее, до других звезд доберутся [[Корабль поколений|только их потомки]], не суть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технология, с помощью которой такая масштабная колонизация стала возможной — особо хитрая разновидность ядерного двигателя с практически неограниченной тягой, случайно открытая одним фанатом ракет. К сожалению, порадоваться открытию он не смог — разогнался до релятивистской скорости и умер, из-за того, что пошевелить конечностями при таком жутком ускорении не мог, а голосовая система управления была настроена на китайский (таким образом этот, первый, очень быстро перегнал Вояджер и Пионер, и стал таким образом самым первым межзвездным трупом в истории). Но чертежи остались, и благодаря им в мире появились космические корабли, которым гравитационный колодец был глубоко пофигу. А используя «сок» (внутривенный аналог антиперегрузочной ванны) пилоты могли переживать в разы большее ускорение чем раньше, и как следствие, путешествия по космосу стали короче. Законы Ньютона и Кеплера при этом никуда не делись, а потому корабли по прежнему оставались пленниками кривых траекторий, полётов дюзами вперед и прочих элементов романтики космического пилотажа. Военные взяли на вооружение рельсовые пушки и ракеты, очень точное представление о том как выглядят полеты и перестрелки в мире Экспансии можно получить, [[Children of a Dead Earth|в одной старенькой игрушке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие подробности тоже ласкают (по началу) взор придирчивых к матчасти читателей и зрителей — тут тебе и весьма интересная физика воды в условиях центробежного заменителя гравитации, тут тебе и таблетки, на которых сидят все астероидяне, потому что иначе их кости станут слишком хрупкими (да и сами они высокие и тощие, а вот марсиане наоборот, качки — таскать тяжеленный бронескафандр весьма напряжно), и худшей пыткой для них является гравитационный колодец. Жидкости и газ в условиях разгерметизации ведут себя на удивление вменяемо, и вроде бы всё в порядке — мы могли бы с уверенностью сказать что этот сериал, не смотря на закосы дизайна под Mass Effect, затыкает по реалистичности всё виденное ранее. Но не будем. Потому что дальше мир заканчивается и начинается сюжет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Если мир «экспансии» — [[Научная фантастика|научнофантастический]], то сюжет — дистиллированная внутрисистемная, до поры, до времени, [[Космоопера]]. Есть Главный Герой, он же спаситель мира, есть его команда, как водится состоящая из маргиналов, есть родной, побитый корабль, и есть приключения. Причем авторы всецело на стороне героя. Но даже здесь можно было бы выкрутиться, создав годную героику в антураже научной фантастики, если бы авторам, которым явно не дают покоя лавры Артура Кларка, не приспичило ввести в сеттинг вещь, которая начисто рушит к чертям собачьим все те прелести, которые были описаны выше. То есть — технологию неотличимую от магии. В её роли выступает протомолекула, обладающая свойством нарушать абсолютно все законы физики, и цивилизацию, которая её породила, которая тоже на законы физики плевать хотела бы, если бы не встретилась с Врагом, который, в свою очередь, наплевал уже на нее. Основной функцей протомолекулы является постройка межзвездных врат, ведущих в очень своеобразное место, которому посвящена вторая половина третьего сезона сериала. По законам жанра это спойлером не является, а вот как именно там всё происходит — читайте/смотрите, это очень интересно, не пожалеете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
'''Команда «Росинанта»''':&lt;br /&gt;
* '''Капитан Джеймс Холден'''. Стивен Стрейт благодаря [[Сарказм|офигенной актерской игре]] кажется местным аналогом Джона Сноу, причем в начале сериалае их можно спутать — однако в последствии зритель узнает, что он бывший офицер земного космофлота, образован, успешен у женщин и, как оказалось, неплохой тактик и дипломат.&lt;br /&gt;
* '''Бортинженер Наоми Нагата'''. Доминик Типпер косит под Гаечку, устраивает неуместные истерики и быстро, решительно чинит оборудование, а когда чинить нечего — спит с Холденом. Ранее состояла как в одной из боевых организаций АВП так и в связи с ее главарем, от которого имеет ребенка, порвала с ним, после того, как тот решил устраивать теракты.&lt;br /&gt;
* '''Бортмеханик Эймос Бартон''' Уэс Чэтэм играет роль качка, занимающего место старшего брата Наоми Нагаты (ну, более-менее), прилагается крайне тяжелое прошлое и умение решать проблемы с помощью пудового кулака.&lt;br /&gt;
* '''Пилот Алекс Камаль''' в исполнении Кэса Анвара — марсианин, смахивающий на индуса но разговаривающий с техасским акцентом, в основном рулит кораблём, страдает по семье и иногда откалывает номера с коленцем. Ранее служил в марсианском флоте пилотом транспортника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хорошие''':&lt;br /&gt;
* '''Джозеф «Джо» Алоис Миллер''', полицейский, родился и вырос на Церере. В начале сериала получил задание разыскать и вернуть родителям Джули Мао и заочно в нее влюбился. Классический [[Нуарный детектив (персонаж)]] в космическом антураже.&lt;br /&gt;
* '''Крисьен Авасарала''', помощник заместителя Генерального секретаря ООН по административным делам. Выглядит как сварливая сквернословящая бабушка в сари, при этом один из немногих адекватных, принципиально честных и способных на компромиссы людей в правительстве Земли,&lt;br /&gt;
* '''Роберта «Бобби» Дрейпер''', комендор-сержант марсианской пехоты. Единственный выживший после нападения странных существ, не поддалась на пропагандистские клише и решила раскрыть всю правду перед ООН, чем послужила поводом для перемирия дабы разобраться, что там за хрень случилась вместо того, чтобы продолжать друг в друга палить.&lt;br /&gt;
* '''Праксидек «Пракс» Менг''', ботаник (в прямом смысле), работает в сельскохозяйственных куполах Ганимеда. Безумно любит дочь Мэй, ради которой временно становится членом экипажа «Росинанта».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Условно-хорошие''':&lt;br /&gt;
* '''Фред Джонсон''' (также известный как Мясник станции Андерсон), руководитель ячейки СВП и начальник станции «Тихо». Раскаивается в прошлом, хочет искупить в будущем, занимается темными делишками. Но, вместе со своей командой частенько помогает команде «Росинанта».&lt;br /&gt;
* '''Камина Драммер'''. Помощница Фреда Джонсона, позднее капитан «Бегемота». Резкая как удар серпом по яйцам.&lt;br /&gt;
* '''Джульетта «Жюли» Андромеда Мао'''. Дочка Мао-старшего, угарает по анархизму и экологии, и не поймешь — то ли просто богачка с причудами, то ли реально выбивается из семейки по моральному стандарту. Выяснить не удалось.&lt;br /&gt;
* '''Клаэс Эшфорд'''. Бывший пират, а ныне верный подчинённый Андерсона Доуса. Старпом Драммер на «Бегемоте». Потерял дочь и получил ужасный шрам на лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Плохие''':&lt;br /&gt;
* '''Жюль-Пьер Мао'''. Один из богатейших людей в в Системе владелец мегакорпорации Мао-Квиковски. Как это водится у глав мегакорпораций занимался, со своими подручными, разработкой оружия массового поражения и кормлением тараканов в голове, настойчиво предлагающих мессианистический бред в качестве повода понарушать правила техники безопасности, а заодно пару конвенций о запрещении подобной деятельности&lt;br /&gt;
* '''Садавир Эрринрайт''', заместитель Генерального секретаря ООН по административным делам. Патриот Земли и готов ради нее на любые преступления.&lt;br /&gt;
* '''Адольфус Мертри'''. Глава службы безопасности компании «Ройял Чартер Энерджи» на {{spoiler|планете Илус/Новая Терра}}. Преследует вполне законные цели, но его методы и явная социопатия делают его антизлодеем.&lt;br /&gt;
* '''Марко Инарос'''. Глава одной из группировок АВП и террорист. Также бывший парень Наоми и отец её сына Филипа, которого отнял у неё, когда она решил порвать с ним. Протестует против перемирия между Землёй, Марсом и Поясом. Главгад пятого сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто и что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Автобус вернулся]] — проворовавшийся и милостиво отпущенный детективом Миллером Диого возвращается в новом качестве.&lt;br /&gt;
* [[Авторы фантастики не понимают порядок величин]] — согласно сериалу, на Земле проживает более 30 миллиардов человек (на момент 2011 года было 7 миллиардов и все причастные орали «перенаселение»), а на Марсе — 9 миллиардов (для планеты почти без атмосферы — это реально перенаселение). Даже на Земле с трудом верится, что возможно поддерживать такое население и не угробить при этом экологию планеты, а уж на безвоздушном Марсе это вообще кажется невозможным.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — Бобби Дрейпер в своей силовой броне. И, иногда, и без брони&lt;br /&gt;
* [[Астероиды]] — в гигантских количествах: из них весь Пояс состоит.&lt;br /&gt;
* [[Банальный космос]] — [[ржавое будущее]] во все поля. Инопланетян и звездных империй нет. Холодная война между Марсом и ООН есть.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — гренадёр в юбке Бобби Дрейпер и, в меньшей степени, Камина Драммер (по градусу крутизны временами затмевает Дрейпер, особенно в сериале/особенно в книге. В первом случае благодаря актерской игре, во втором потому что канон).&lt;br /&gt;
* [[Бескровная резня]] — [[С прикрученным фитильком]] ибо кровь тут есть и прилично, очень хорошо показаны синяки, брызги и пятна крови, пару раз переломы, а один раз даже кровавое месиво. Но вот когда корабли резко и без предупреждения тормозят почти до нуля, когда ударная волна ядерного взрыва планетарного масштаба накрывает поселение — трупы людей целёхоньки, так пара ссадин, может перелом. Размазанные по переборке тонким слоем неидентифицируемые внутренности, намотанные на балки мясные мешки? Скальпированные до неузнаваемости тела после пылевой бури в 200 км\ч? Да вы, что, даже краску не сдуло, так, окна повыбивало, да антенны погнуло и синяки вон какие. Да даже во время штатного ускорения в 8g никаких визуальных признаков действия ускорения на людей, кроме актёрской игры, нету, экипажи крутят головами, двигают руками, лица правильные, причёски не портятся. А ведь даже на скорости в 80 км\ч (например на мотоцикле без шлема) лицо плющит так, что человек больше похож на рыбу-студень. А хоть какие-то последствия перегрузки показывают струйками крови.&lt;br /&gt;
* [[Бездонный гардероб]] — Крисьен Авасарала в каждой своей сцене появляется в новом наряде.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — Союз Внешних Планет состоит из множества разрозненных группировок, некоторые из которых не чураются террористических методов в борьбе за свободу Пояса от Земли и Марса. Особенно когда дело касается астероидной бомбардировки Земли и террактов на Марсе, после чего причастные стали террористами даже для астероидян, прекрасно понимающих что после такого земля и марс просто разбомбят производящие пищу колонии и уморят вообще всех астероидян голодом. Не случилось, потому что один астероид случайно прибил генсека ООН, позволив Авасарале вновь взять штурвал на себя и прекратить беспредел.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — {{spoiler|капитан «Доннаджера», когда абордажная команда врага уже ломится в рубку, она и старпом решают не отдавать флагман Марса врагу, перегружая термоядерный реактор, который распыляет линкор и оставшихся врагов.}}&lt;br /&gt;
* [[Визуальный разрыв канвы]] — муж Авасаралы в четвёртом сезоне поменял внешность став и моложе и светлее&lt;br /&gt;
* [[Внутрисистемная космоопера]] — это она. (Вплоть до того, что, если приглядеться к флагам в здании ООН во время совещаний — то это знамёна определённо не привычных нам земных государств).&lt;br /&gt;
* [[Воздух по талонам]] — и вода тоже, и электричество: в таких суровых условиях живёт население Пояса Астероидов, которому могут урезать норму воды, просто чтобы посадить декоративное деревце перед офисом управления.&lt;br /&gt;
** Сюда же марсиане — впрочем, не столь категорично. Вдобавок, эти делят меж собой всё на добровольных началах, ради общей цели. Правда тот факт, что население Марса — 9 миллиардов — не лезет ни в какие ворота.&lt;br /&gt;
* [[Выбросить в шлюз]] — кого только не выбрасывали! А один из героев оказался настолько крут, что умудрился [[Шумный космос|спеть]] в промежутке между открытием шлюза и смертью…&lt;br /&gt;
* [[Выходила на берег Катюша]] — это зачастую единственный способ превзойти противоракетные системы врага. Орбитальные стелс-платформы Марса способны запускать 10 ядерных ракет планетарного класса, каждая из которых разделяется на 20 боеголовок. И таких платформ 5. {{spoiler|Попытка землян уничтожить платформы рельсотронным ударом. Одна платформа успевает запустить ракету по Земле. Противоракетная оборона уничтожает 19 боеголовок. Оставшаяся боеголовка падает в Южной Америке и убивает 2 миллиона человек.}} Просматривается параллель со «Звёздным десантом», где астероид жуков уничтожил Буэнос-Айрес.&lt;br /&gt;
* [[Генерал Потрошиллинг]] — адмирал Августо Нгуен. Люто ненавидит марсиан и жаждет войны, чтобы раз и навсегда доказать им кто в системе главный. Не чурается нелегальных и аморальных метолов ради достижения цели. Дракон Эрринрайта.&lt;br /&gt;
* [[Героизм в адаптации]] — Клаэнс Эшфорд. В книге это жаждущий власти и признания человек, действующий в рамках собственного небольшого пиратского опыта. В сериале это мудрый и дальновидный человек, действующий в соответствии со своим обширным опытом, высокими моральными качествами (что уже хорошо по сравнению с сериальными белталода) и имеющий политическое чутьём. Единственное, что мешает зрителю встать на его сторону, так это то, что другой чаше весов стоит Холден.&lt;br /&gt;
* [[Двигательная установка]] — без термоядерного двигателя Эпштейна заселение Солнечной системы было бы невозможным, правда Марс был уже заселён к моменту его изобретения. Молодой инженер по-имени Соломон Эпштейн приобрёл подержанную космическую яхту и начал возиться с его двигателем, надеясь поднять его эффективность хотя бы на 4 %. Во время испытания, внезапно оказалось, что эффективность двигателя поднялась в разы и позволяет лететь на постоянном разгоне/торможении всю дорогу, существенно ускоряя перелёты по системе и позволяя кораблям поддерживать искусственную гравитацию в 1 «же». К сожалению, сам изобретатель не пережил испытания, так как из-за огромного ускорения (и марсианского происхождения) не сумел отключить тягу (не дотянулся рукой, а голосовая система была отключена да ещё и настроена на китайский) и погиб от перегрузок. Чертежи на его компьютере нашла его вдова и сказочно разбогатела.&lt;br /&gt;
* [[Добрый призрак]] — в третьем сезоне Холден начинает видеть {{spoiler|покойного Миллера, который оказывается квантовой голограммой, созданной протомолекулой на основе воспоминаний Миллера чтобы найти что случилось со своими создателями. Этот «Следователь», как он себя называет, пытается общаться с Холденом понятными обычному человеку терминами, вроде «расследование». Когда Холден просит того говорить на чистоту, тот ради шутки переходит на сугубо научные термины, которые оказываются выше головы Холдена. Тот сразу сдаётся и соглашается обсуждать «расследование».}}&lt;br /&gt;
* [[Дредноут]] — формально дредноутом считаются земные корабли типа «Трумэн», однако этот тип уже устарел и не может сравниться с более современными и мощными марсианскими линкорами типа «Доннаджер». Ещё дредноутом назвали переоборудованный мормонский [[корабль поколений]], на который навесили кучу рельсотронов, однозарядные торпедные установки и дофига пулемётов. Рельсотроны так никогда и не стреляли, да и скорее всего кораблик развалился бы при первом же залпе, так как его структура не предназначена для подобной отдачи.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный козёл]] — {{spoiler|Миллер}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Жюли Андромеда Мао}}, {{spoiler|Клаэс Эшфорд}}, {{spoiler|Фред Джонсон}} и Котияр Гази.&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — {{spoiler|Алекс Камаль}} в конце пятого сезона внезапно умер от инсульта. В реальной жизни играющий его актёр был обвинён в сексуальных домогательствах и студия предпочла не просто [[посадить в автобус]], а вообще убить персонажа. Это пошло сериалу на пользу, так как экипаж лишился ауры сюжетной неуязвимости.&lt;br /&gt;
* [[Закадровая война]] — война между ООН и Марсом в основном происходит за кадром.&lt;br /&gt;
* [[Звёздный разрушитель]] — марсианские линкоры типа «Доннаджер». Вооружены до зубов: два тяжёлых рельсотрона (с возможностью добавить ещё два), 14 торпедных установок и 59 40-мм пулемётов. Также обладает 6 ангарами, каждый из которых способен перевозить 1 фрегат или 2 эсминца. {{spoiler|И при всём этом сам «Доннаджер» благополучно сливает в сражении с 6 стелс-фрегатами, правда они тоже уже никому об этом не расскажут. Ну а чо, стелсы напали внезапно}}&lt;br /&gt;
* [[Импортный инопланетный флеботинум]] — протомолекула. С помощью этой штуки можно не просто насиловать законы физики, но и снимать с ними порно.&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]] — Эймос и Наоми. Впрочем, субверсия — Холдену Эймос открыто заявляет, что не против с Наоми переспать, если та предложит.&lt;br /&gt;
* [[Кинжальный бой в космосе]] — несмотря на дальнобойные рельсотроны и торпеды, большая часть показанных на экране сражений сводится к обмену пулемётными очередями на расстоянии вытянутой руки. И это при том, что Алекс упоминает насколько это редко ещё во время первого сражения сериала.&lt;br /&gt;
* [[Козёл был прав]] — Начальник охраны Мёртри {{spoiler|на планете Илус, она же Новая Терра}}, конечно, козёл, стреляющий астроидян за намёки на угрозы и подозрения в преступлении, но когда он говорит, что астроидяне это профессиональные жертвы, трубящие о том как притесняют их и умалчивающие, когда притесняют они — он прав.&lt;br /&gt;
* [[Корабль поколений]] — именно его строят на орбитальной верфи «Мясника» Джонсона мормоны, дабы на нём отправиться на поиски космической земли обетованной: гигантская бочкообразная дура с [[Круто, но непрактично|непрактичной, но пафосной]] статуищей ангела на носу.&lt;br /&gt;
* [[Космические шахтёры]] — собственно, подавляющая часть населения Пояса.&lt;br /&gt;
* [[Космический вестерн]] — 4-й сезон весь об этом. Даже подсвечивается местным [[антизлодей|антизлодеем]].&lt;br /&gt;
* [[Космофлот по ГОСТу]] — ими обладают Земля и Марс, от патрульных катеров и до огромных линкоров. Флот Марса новее и качественнее, однако у землян пятикратное преимущество. {{spoiler|Это преимущество сокращается до трёхкратного за время войны в трётьем сезоне, особенно когда начинается бунт в земном флоте.}} Любопытно, что марсианские эсминцы типа «Морриган» на самом деле являются скорее патрульными катерами, а не полноценными эсминцами. Они гораздо меньше фрегатов типа «Корвет», хотя эсминцы обычно крупнее фрегатов.&lt;br /&gt;
* [[Костюмное порно]] — Крисьен Авасарала при каждом своём появлении меняющая наряды и украшения.&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — многие красные рубашки таскают бронежилеты, но не похоже чтобы они помогали. А вот экзоскелет марсианской космопехоты — уже серьезно.&lt;br /&gt;
** Боевая обшивка военных кораблей, даже новейших марсианских. Рельсотроны прошибают любой корабль насквозь на всей своей эффективной дистанции, если попадут. А если попадут по реактору, то и [[Ваншот|ваншотают]]. А зенитные пулемёты дырявят только так при стрельбе с ближней дистанции. Единственное стабильное от чего защищает броня и корпус это ракеты - вот они регулярно застревают в них не долетая до отсеков, впрочем ракетам это и не нужно, они же взрываются. Вроде бы логично для тех скоростей на которых ведутся бои, но корабли в бою выглядят реально жестяными.&lt;br /&gt;
* [[Линкор]] — у марсиан всего один тип линкоров — «Доннаджер», а у землян их два — «Трумэн» и «Леонид»&amp;lt;ref&amp;gt;Создатели сериала обратились к ютуберу Дэниелу Орретту, чей канал Spacedock обсуждает фантастические корабли, и он придумал для сериала технические данные кораблей из книги. В некоторых случаях, он дал названия типам, не указанным в книгах. Так, в книгах упоминается линкор «Ксеркс», однако Дэниел посчитал, что он не подходит на роль этого линкора в сериале и решил дать новому типу название «анти-Ксеркса», то есть «Леонид».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ни «Трумэну», ни «Леониду» не сравниться с «Доннаджером». «Леониды» были задуманы как попытка модернизировать земной космофлот, безнадёжно отстающий от марсианского, и замена старым-добрым «Трумэнам». В общем, «хотели как лучше, а получилось как всегда». Маломощные двигателя (устаревшие ещё до спуска линкоров со стапелей), малые размеры (что может быть и плюсом, так как делает из корабля менее крупную мишень), слабый комплекс наводки орудий и невозможность перенацеливать рельсотроны во время ускорения. В одной из серий, «Росинант» (на минуточку, это фрегат) даже успешно противостоит линкору типа «Леонид» и умудряется его обезвредить.&lt;br /&gt;
* [[Любит сильных женщин]] — Алекс неровно дышит к [[Бой-баба|морпеху]] [[Мальчиковое имя|Бобби]] Дрейпер, хотя сами их отношения остаются скорее [[Просто друг|дружескими]].&lt;br /&gt;
* [[Люди-минус]] — астероидяне в большей степени, марсиане в меньшей. Для первых норма тяготения от 0 до 0.3 от земной, для вторых чуть больше. Из-за этого хрупкие кости, сниженная сила мышц в том числе дыхательных и сердечных, а так же проблемы психологического свойства. Психологические проблемы в целом решаются сами по себе, а для физической немощи есть процедуры, которые очень болезненны и могут не давать 100%-ного результата. Поэтому поселение на землеподобной планете далеко не простая задача.&lt;br /&gt;
** [[Откровение у холодильника]] — можно заметить, что астроидяне, не смотря на воинственнось, довольно редко в стрессовых ситуациях используют грубую силу, что в ситуациях напуганной толпы (просто давят массой и никто не размахивает кулаками), что в ситуациях столкновений банд (сил хватает на кратковременное удержание толпой, например как в случаях с сотрудниками «Звёздной Спирали»). Скорее всего именно потому, что любой марсианин, астоидянин после процедуры или, тем более, землянин способен нанести тяжкие телесные особенно не напрягаясь.&lt;br /&gt;
* [[Мальчиковое имя]] — [[Бой-баба|сержант]] Роберта «Бобби» Дрейпер.&lt;br /&gt;
* [[Метка на коже]] — астроидянин без татуировки — вроде как и не астроидянин вовсе. Радикалы из АВП (особенно молодняк) татуируют даже лица.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Эймос. И не зря: внутри вселенной [[его хотят даже парни]].&lt;br /&gt;
* [[Наивный идеалист]] — Джим Холден. Именно эта черта его характера погубила «Кентерберри» и едва не спровоцировала войну между Землёй и Марсом. В дальнейшем слегка поумнел и стал просто [[Хаотичный добрый|хаотично-добрым]].&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — это какому дураку пришло в голову назвать тип фрегата, к которому принадлежит «Росинант», «Корветом»? Вообще-то корвет и фрегат — совершенно два разных класса судна.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — Беспощадно опровергается с фанатическим рвением, оказываясь на голову выше даже таких образчиков реализма как [[Вавилон 5]]. Космические корабли разворачиваются чтобы затормозить, во время боев в невесомости люди используют законы Ньютона в свою пользу, а персонажи могут ходить по кораблю как на земле не из-за [[Искусственная гравитация|магической антигравитации]], а потому что корабль находится под непрерывным ускорением. Доходит до абсурдных по своей скурпулезности деталей — вроде учитывания влияния эффекта Кориолиса на то как будут наливать виски в стакан на станции с центробежной гравитацией, или того что пулеметы точечной защиты использующиеся кораблями для ближнего боя и [[Перехвачены ракеты|защиты от ракет]] оснащены миниатюрными двигателями на задней части, компенсирующими отдачу от стрельбы (есть мнение что «пулеметы» суть есть безоткатные орудия). Последнее заметить реально только при покадровом просмотре батальных сцен.&lt;br /&gt;
** При этом сериал демонстрирует такие шедевры тропа как:&lt;br /&gt;
*** Разрушение Фебы (махины величиной с Крымский полуостров!) несколькими ядерными БЧ. Причем не монструозными планеткиллерами, которыми Земля расстреляла Деймос, а залпом стандартных флотских торпед. С сопутствующей стерилизацией обломков от протомолекулы (в реальности это крайне хреновый способ избавиться даже от обычной плесени, а не то что от ''растущей от радиации'' НЕХ).&lt;br /&gt;
*** Двигатель Эпштейна, насилующий закон сохранения энергии в злостной форме.&lt;br /&gt;
*** Закончившаяся на Церере вода (Церера относится к '''ледяным''' астероидам и состоит из затвердевшей воды то ли чуть более чем вся, то ли наполовину — астрономы пока не сошлись во мнениях). И воды там реально дохрена&lt;br /&gt;
**** Судя по всему, в этом сериале приняли за основу мнение второй части астрономов. В первой серии из уст уличного оратора на Церере можно услышать, что весь лед утащили жадные планетники для нужд своих шариков. Станция же находится в оставшейся каменной половине астероида. И поскольку она является важным торговым портом, уже на нее везут лед с других астероидов.&lt;br /&gt;
*** Бодро нарезающий за считанные часы круги по баллистике (с отключенным для маскировки движком) вокруг Юпитера, причем с петлями вокруг спутников, «Росинант». ИРЛ на такой маневр потребовалась бы неделя-другая.&lt;br /&gt;
*** «Росинант» же, ловко стелсующий (с маневрами движком, перестрелкой с земным эсминцем и сближением с подбитыми кораблями) в зоне боестолкновения марсианского и земного флота. При этом оба флота в упор отказываются засекать его по тепловыделению двигательных струй и ненавязчиво интересоваться принадлежностью крайне подозрительного корабля, с последующим залпом для профилактики.&lt;br /&gt;
*** Явно релятивистские рельсотроны земного флота, бодро расстреливающие марсианские платформы на дистанции в десятки миллионов километров (масштаб вполне можно оценить на демонстрируемой в сцене с совещанием штаба карте с показанными орбитами планет). Как вариант — адово тормознутая электроника у марсиан, которой не хватает нескольких часов на обнаружение атаки и выход из ждущего режима.&lt;br /&gt;
*** Покраска астероидов в ЧЕРНЫЙ цвет с целью их маскировки (Нагрев лучами Солнца? А что это такое?).&lt;br /&gt;
**** Не в просто «черный цвет», говорилось что это некий особый марсианский стелс-материал. Может быть он на манер «Нормандии» из ME не даёт теплу выходить наружу? Но один из этих астероидов всё таки разрушился при пролёте вблизи Солнца, и засекли его как раз по аномалии тепловыделения. Углеродные астероиды с низким альбедо вообще обнаружить та ещё задачка, если их не подсвечивает солнце.&lt;br /&gt;
*** Не раз и не два показано, что если выключить двигатели, не важно на корабле или на скафандре, то объект остановится. В вакууме без сопротивления среды, да. На самом деле объект продолжит движение.&lt;br /&gt;
* [[Нуарный детектив (персонаж)]] — Джозеф Алоиз Миллер. Вырос на улице, имеет знакомства и связи в криминальных кругах астероидной колонии Церера, циничен и ироничен, практически постоянно пребывает в депрессии, не гнушается неправедными заработками, пьёт, и в общем и целом порядочный [[козёл]]. И, как подобает истинному нуарному детективу, носит [[Крутая шляпа|шляпу]].&lt;br /&gt;
* [[Оборотни в погонах]] — таких полно на Церере. А в четвёртом сезоне на Марсе появляется детектив Эсай Мартин, который управляет бандой не только производящей наркотики, но и крадёт военное оборудование для перепродажи заинтересованным лицам. Впрочем, впоследствии он оказывается довольно неплохим человеком и примерным семьянином, да и послужной список у него безупречный. Он даже категорически против убийства. {{spoiler|Он одним из первых понял, что мечта о зелёном Марсе умерла в то же мгновение, когда людям открылся доступ к звёздам и пригодным для обитания планетам. Кто станет работать в поте лица ради внуков, если можно прямо сейчас улететь к другой звезде и жить под открытым небом? Вот и зарабатывает криминалом, чтобы купить себе и семье место на колониальном транспорте. Правда и этой месте не суждено сбыться, так как он попадает в засаду и погибает}}.&lt;br /&gt;
* [[Обречённая любовь]] — Миллер и Джули Мао. Напополам с [[Неразделённая любовь|неразделённой любовью]] — Миллер влюбляется [[Заочная любовь|заочно]]. {{spoiler|Однако, встретившись с Джульеттой лично за несколько минут до [[Героическое самопожертвование|героического самопожертвования]], времени он [[Воссоединиться в смерти|не теряет]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Пастырь добрый]] — Анна Воловодова.&lt;br /&gt;
* [[Перехвачены ракеты]] — одно из предназначений многоствольных пулемётов на боевых кораблях: сбивать вражеские торпеды. В принципе, они довольно эффективны, особенно если ведут перекрёстный огонь. А сила 40-мм снарядов запросто пробивает броню любого корабля, не то что какой-нибудь торпеды. Ещё можно взрывать на пути торпед свои, чтобы уничтожить их взрывной волной.&lt;br /&gt;
* [[Подземный город]] — обычная форма проживания в Поясе: высверленный изнутри астероид, пронизанный шахтами и тоннелями, где гравитация создана вращением булыжника.&lt;br /&gt;
* [[Подмоченная репутация]] — полковник Фред Джонсон, «Мясник станции Андерсон».&lt;br /&gt;
** Сюда же — Миллер, чей козлизм и нечистота на руку известны всей Церере.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Предтечи]] — создатели Колец и протомолекулы. Существовали давным-давно и создали [[сеть гиперпространственных туннелей]], объединяющую более 1300 звёздных систем. Однако затем они оказались уничтожены неизвестным противником. Попытки уничтожать целые звёздные системы чтобы остановить противника оказались безуспешными. Активированная протомолекула Солнечной системы пытается разузнать что случилось со своими творцами.}}&lt;br /&gt;
* [[Птичку жалко]] — всё тот же {{spoiler|Миллер}}.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]] — согласно книгам, несмотря на численное превосходство, земной космофлот попросту не в состоянии тягаться с более продвинутым марсианским и в открытом бою марсиане одолеют землян как пить дать, поэтому для землян работает лишь тактика непрямых сражений или предупреждающих ударов. В сериале же решили поставить их на равных (то есть земное количество приравнивается к марсианскому качеству) дабы утвердить троп «холодная война в космосе». Впрочем, когда война всё же переходит на горячую стадию, то земной флот довольно быстро тратит пятикратное количественное преимущество ещё в первые дни, которое превращается всего в трёхкратное.&lt;br /&gt;
* [[Рельсотрон]] — самое мощное кинетическое оружие в космосе. Используется на средних расстояниях, когда цели слишком близко для торпедной наводки, но недостаточно близко для поражения пулемётами. Долгое время считалось, что невозможно снабдить фрегаты рельсотронами. {{spoiler|Это оказывается не так, когда стелс-фрегаты типа «Амун-Ра» демонстрируют курсовые рельсотроны во время сражения с «Доннаджером».}} Землю окружает кольцо из тяжёлых орбитальных рельсотронов, способных послать точный снаряд на дистанцию до 1 астрономической единицы. В четвёртом сезоне курсовым рельсотроном снабжают и «Росинант», что оказывается очень кстати, когда нужно {{spoiler|тащить на тросе другой корабль, а термоядерные двигателя не работают благодаря протомолекуле. Огромная отдача рельсотрона помогает придать необходимый импульс}}.&lt;br /&gt;
* [[Ржавое будущее]] — в поясе астероидов особенно заметно. На Земле, впрочем, немногим лучше — перенаселение, голод, безработица.&lt;br /&gt;
* [[Рояль в кустах]] — в книге Миллер долго изучал журналы маршрутов кораблей, чтобы отследить Холдена и в итоге нашёл «газовоз», который зачем-то полетел от одного потребителя газа к другому, плюс вероятно сфабрикованное прошлое корабля. В сериале сценаристы решили, что это слишком сложно для детектива и он просто позвонил своему другу-бывшему напарнику, который ему всё рассказал. Удобно. И ещё на затравочку: Холден и компания нашли ''спрятанный стелс корабль'' по сигналу включённого маячка (который почему-то ни один другой корабль не проверил), а не из идентификационного номера астероида, который был в телефоне спрятавшей этот корабль.&lt;br /&gt;
* [[Русским всегда достаётся]] — министр обороны Марса был русским. Да, его убили.&lt;br /&gt;
* [[Сатира]]: преднамеренно ли, нет ли, или это чистая вкусовщина и [[Синдром поиска глубинного смысла|синдром поиска не-столь-уж-глубинного смысла]] у автора правки — но при просмотре сериала возникает неиллюзорное ощущение весьма толстых отсылок к нашей печальной повседневной реальности.&lt;br /&gt;
** ''Земля'' под предводительством ООН. Бурно и пафосно вещает о своей борьбе за людские свободы и общечеловеческие ценности — притом на голубом глазу хладнокровно устраивая провокации с массовыми жертвами, ведя грязные подковёрные игры, пытая захваченных людей в заключении и эксплуатируя население в своих отдалённых астероидных колониях в условиях фактического рабства во имя 300 % прибыли для господина в метрополии.&lt;br /&gt;
** ''Марс''. [[Красная планета]], население которой живёт в условиях хронического дефицита, делится всем, жертвует индивидуальными свободами и благами во имя грядущего светлого будущего для всего Марса; прибавим к этому всеобщую милитаризованность, боеготовную армию с блестящей выучкой, постоянное нагнетание пропагандой враждебности к земным врагам и спецслужбы, готовые в любой момент выцепить и расколоть любого врага народа.&lt;br /&gt;
** Наконец, ''Астероидный пояс''. Население, преимущественно пролетарское/люмпенское, сидит на неисчерпаемых ресурсных богатствах — но в рамках «сырьевой экономики» гонит все добытые ресурсы на Землю и на Марс, а само живёт в нищете и лишено права развивать собственные производства; ненавидит своих управленцев, являющихся фактически оккупационной администрацией и обслуживающих интересы земных господ — и грезит о грядущей революции с национализацией ресурсов и шахт…&lt;br /&gt;
* [[Сеть гиперпространственных туннелей]] — {{spoiler|была создана в незапамятные времена предтечами, которые разослали протомолекулу в разные системы на досвете с задачей построить в них Кольца, отковывающие портал в так-называемую «медленную зону». Это аномальное пространство содержит множество Колец, однако станция в центре зоны регулирует скорость предметов, мгновенно тормозя быстрые предметы. Если этот предмет является кораблём, то мгновенное торможение нередко приводит к летальному исходу, как это случилось с гонщиком Манео Юнг-Эспиносой, который попытался войти в Кольцо на огромной скорости}}.&lt;br /&gt;
* [[Синдром внезапной смерти в сиквеле]] — недоказанное обвинение в домогательстве [[Жизнь пишет сюжет|привело к увольнению актёра и к смерти его персонажа]].&lt;br /&gt;
* [[Синдром хронического героизма]] — Джеймс Холден не может пройти мимо чужой беды; в общем, из-за этого и начались его приключения с командой, состоящий из выживших после попадания в ловушку из-за его желания помочь&lt;br /&gt;
* [[Сменить имя]] — когда в руки главных персонажей попадает марсианский фрегат «Тати» (тип японского меча), им необходимо быстро сменить сигнал транспондера, так как марсиане явно не поверят, что они не угнали фрегат. Выбор нового названия дают Холдену, и он решает назвать его «Росинант», что с испанского переводится как «рабочая лошадка» (а ещё это — лошадь дона Кихота, который известен своими сражениями с мельницами). В третьем сезоне, корабль получает ещё одно название, на этот раз от ботаника — «Пинус конторта», что является латинским названием сосны скрученной, которая хорошо приживается к любым условиям. В четвёртом сезоне корабль возвращает своё второе имя.&lt;br /&gt;
** Мормонский [[корабль поколений]] «Науву» угоняется людьми АВП. Впоследствии, фракция Фреда Джонсона перехватывает корабль и переоборудует его в дредноут «Чудище» (в оригинале — «Behemoth», вот только переводить его как «бегемот» — это метить в [[надмозги]]). А после установки корабля в {{spoiler|кольцевом пространстве}}, он получает название «станция „Медина“».&lt;br /&gt;
* [[Терраформинг]] — [[С прикрученным фитильком|с немалым таким фитилём]]: этим упорно занимаются марсианские колонисты, грезя о цветущих на Марсе яблонях… которые, однако, увидят лишь их потомки. (Некоторые даже загружают в визоры шлема проекцию [[Дополненная реальность|грядущих картин цветущего Марса]]). В четвёртом сезоне, {{spoiler|Бобби осознаёт, что никто не станет дожидаться завершения марсианского терраформинга, когда имеется доступ к 1300 системам, в которых наверняка найдутся жизнепригодные планеты.}}&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — гибнут многие персонажи, включая некоторых героев. Несколько примеров: {{spoiler|Джо Миллер (жертвует собой чтобы спасти Землю), Шед Гарви (лишается головы во время космического сражения и шального снаряда), Жули Мао (убита протомолекулой), адмирал Майкл Соутер (застрелен адмиралом Нгуеном при попытке мятежа), Котияр Гази (перегружает реактор «Агаты Кинг», чтобы уничтожить заражение протомолекулы), Клаэс Эшфорд (оказывается по ту сторону шлюза усилиями террориста Марко Инароса), Диого Харари (Наоми сбрасывает ему на голову лифт, туда ему и дорога), Фред Джонсон (застрелен агентом Инароса), Алекс Камаль (инсульт от перегрузки).}}&lt;br /&gt;
* [[Фанат пришёл к успеху]] — YouTube-канал [https://www.youtube.com/channel/UCfjaAUlTZRHJapJmCT6eyIg Spacedock] занимается обзором техники в фантастических фильмах, играх и сериалах. Канал привлекли создатели сериала для рекламы и для проработки технических данных кораблей, ибо в книгах этих данных не так уж и много. Так что некоторую информацию Spacedock пришлось придумать самим (например, название типа стелс-фрегатов — «Амон-Ра», который в книгах остаётся без названия).&lt;br /&gt;
* [[Хотел как лучше]] — главные герои попытались спасли от бандитов дедулю с бабушкой, у которых бандиты хотели отобрать корабль, но в перестрелке дед погиб, и теперь бабушку ждёт одинокая старость.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] пополам с [[Не знает матчасти]] — врач-биолог в 4-м сезоне. Все люди кроме [[ружьё Чехова|одного]] слепнут из-за местных бактерий. Давайте возьмём у него анализ крови! Нет бы сразу взять жидкость из глаз, что в последствии и делается.&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — начинавшийся так бодро и оптимистично, при столь добросовестной проработке космического маневрирования и поведения жидкости в условиях вакуума… сериал скатился в нереалистичность ещё задолго до появления протомолекулы, когда начиная с первой же серии космическая схватка разражается бодренькими «пиу-пиу» и «бдыщ-бдыщ».&lt;br /&gt;
* [[Экзотический лексикон]] — жители Пояса Астероидов общаются на собственном «креольском» языке, составленном из фрагментов наречий первых поселенцев. Помимо слов, включает также жесты, которым придаётся особое значение — так, что чужака распознают на раз.&lt;br /&gt;
** ''бельта'' — житель Пояса;&lt;br /&gt;
** ''бельта’лода'' — астроидяне, народ Пояса;&lt;br /&gt;
** ''инья’лода'' — житель Внешних планет;&lt;br /&gt;
** ''ту’манг'' — землянин;&lt;br /&gt;
** ''по’манг'' — марсианин;&lt;br /&gt;
** ''бэ’рата'' — брат;&lt;br /&gt;
** ''сэ’сата'' — сестра;&lt;br /&gt;
** ''сете’шан'' — станция;&lt;br /&gt;
** ''мама са-бака''! — сука, в бранном смысле.;&lt;br /&gt;
** …и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Экстремист был прав]] — субверсия. Адмирал Нгуен ненавидел марсиан считая, что в из них воспитывают обезличенных фанатиков, преданных своему государству и в итоге марсианестановятся больше похожими на общественных насекомых типа пчел. Расизм. Садавир Эринрайт также хотел прищемить Марс, потому что « Земля должна быть впереди всех». Безусловный злодей. Конечно не все марсиане такие, это наглядно видно по Алексу, Бобби и другим марсианам. Однако в итоге, после открытия Врат именно марсианские военные помогли Инаросу с бомбежкой Земли, устроили заговор против своего правительства, угнали половину флота и передали в руки Инаросу Станцию Медина. А потом сбежали в систему Лакония, наглухо в ней забарикадировались и стали строить там общество именно такого типа, о котором и говорил покойный Нгуен. {{spoiler|А еще они нашли в системе Лаконии верфи Создателей Врат с недостроенными кораблями и с помощью украденного специалиста по протомолекуле смогли продолжить их строительство. В результате скоро захватывать Солнечную Систему прилетят неубиваемые корабли, а кроме этого из за их деятельности зашевелились Те Кто Уничтожил Создателей Врат.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фантастические сериалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Science fiction}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Сериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%82&amp;diff=341428</id>
		<title>Теперь снова торт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%82&amp;diff=341428"/>
		<updated>2025-08-16T17:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WinBackTheCrowd|Win Back The Crowd}}&lt;br /&gt;
{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добрая противоположность тропа [[Уже не торт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор создаёт произведение, от которого публика была в восторге. У него появляются фанаты, и он пользуется уважением среди многих людей. Понимая, что он пришёл к успеху, автор решил создать на основе своего детища франшизу, дабы удовлетворить спрос фанатов на продолжение. Шли годы, но автор растерял свой талант. Его идеи уже исчерпаны. И теперь его фанаты плюются над новой частью его франшизы. Да и сам автор стал больше заботиться о деньгах, нежели чем о качестве своих произведений. Или ещё хуже, отдаёт права на франшизу какому нибудь марателю канона. Фанаты разочаровались и поняли, что лучше уже точно не будет. Публика уходит. Занавес закрывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А может быть, не все ещё потеряно? Автор наконец понял свои ошибки и прислушался к своим фанатам. И его новое произведение таки вернуло его былую славу. Ну или в других случаях права на возрождение франшизы получает другой, более талантливый автор, который своим правильным видением дал публике то, что им нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, произведение теперь снова стало тортом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частный случай: [[сиквел хуже, триквел лучше]]. Родственный троп — «[[убери козу]]», когда возвращение к прежнему положению воспринимается «тортом» только на фоне худшей альтернативы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Алиса и Алисия», последняя книга про [[Алиса Селезнёва|Алису Селезнёву]], лебединая песня автора, которая намного прекраснее [[опухание сиквелов|опухших сиквелов]] из [[бесславные девяностые|бесславных девяностых]].&lt;br /&gt;
* «[[Рэдволл]]» где-то на втором десятке книг скатился на однообразные сюжеты, банальные шарады вместо загадок и формулу «лесные жители — по умолчанию сюсюкающие милашки/хищники — по умолчанию зло». И вдруг под номером двадцать один вышла «Соболиная королева», где обнаружились адекватные герои, интересные злодеи и оригинальный сюжет. Увы, на следующий же год автор скончался (двадцать вторая книга была выпущена посмертно).&lt;br /&gt;
* По мнению автора правки [[Хроники Амбера]], а точнее пятикнижие Корвина, как раз такое путешествие от торта к [[Уже не торт|нетортовости]] и обратно.&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе «Сага о Дризте». Великолепные «Долина Северного Ветра» и «Наследие Дроу», уступают место откровенно скучным «Тропам тьмы» и «Клинкам охотника». Потом приходит серия «Переходы», которая восстанавливает веру в прекрасное, чтобы потом застыть на серии «Невервинтер». К счастью потом возвращаются «Компаньоны», уступая место блистательным «Кодексу Компаньонов» и «Возвращению домой». Чем будет серия «Вне времени» — пока не ясно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max: Fury Road|Дорога ярости]]» стала воскрешением «[[Mad Max|Безумного Макса]]» после спорной третьей части и двух десятилетий полузабвения.&lt;br /&gt;
* Суровая [[The Dark Knight Trilogy|трилогия Нолана]] достала Бэтмена из бездны фанатского презрения после комедийно-китчевых фильмов Шумахера.&lt;br /&gt;
* «Дюна» Вильнёва. Две с половиной предыдущие экранизации [[Хорошо, но плохо|были весьма спорными]] и вышли давно, а [[Блестящий неканон|самой удачной адаптацией]] всё это время оставались три игры-стратегии от Westwood, последней из которых тоже уже 20 лет. И вот уже казалось [[Неживая франшиза|неживую франшизу]] оживляет и приводит новых фанатов удачный фильм.&lt;br /&gt;
** Если не обращать внимания на некоторые типичные Вильневские странности поставновки и декораций.&lt;br /&gt;
* «Бетховен 5». После первых двух фильмов Ньютонов [[Джа-Джа-заменитель|неудачно заменили другой семейкой]], где [[Единственный нормальный человек|единственным нормальным человеком]] является лишь младшая дочь Сара. Однако пятая часть по сравнению с третьей и четвёртой получилась весьма годной. Во-первых, авторам удалось именно в этом фильме вернуть атмосферу первых двух частей. Во-вторых, из тупых и занудных новых Ньютонов оставили только Сару.&lt;br /&gt;
** А шестая часть [[Зигзаг|снова всё испортила]].&lt;br /&gt;
* «[[Ёлки]]» — шестая и [[Гранд-финал|седьмая]] части по сравнению с пятой.&lt;br /&gt;
* Микки Рурк — сперва прославился как импозантный герой-любовник, но бросил всё и ушел в профессиональный бокс, в итоге заработав физиономию свиной отбивной. Тем не менее, уже в новом образе снова нашёл место в киноиндустрии, снявшись в драме «Рестлер» и «Городе грехов».&lt;br /&gt;
** Увы, где-то после второго «[[Iron Man Trilogy|Железного человека]]» снова выпал из обоймы, снимаясь только в авторском кино или совсем уж треше. Даже второй «Город грехов» ситуацию не исправил — [[Уже не торт|сиквелу и самому на орехи досталось]].&lt;br /&gt;
* Кстати о Железном человеке — кинофраншиза не просто спасла карьеру Роберта Дауни-младшего (и его самого от пагубной зависимости), но и сделала его одним из самых востребованных актеров современности.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — к моменту получения роли Роберт уже давно поборол свою зависимость (не в последнюю очередь благодаря встрече со Сьюзан Левин — своей нынешней женой) и перезапустил свою карьеру: его появления в фильмах «Поцелуй навылет» и «Мех» были весьма тепло встречены критиками. Другое дело, что «Железный человек» сделал его суперзвездой.&lt;br /&gt;
* Райан Джонсон, режиссёр — после среднебюджетных фильмов был приглашен снимать ни много ни мало «Звёздные войны», но фильм «[[Star Wars: The Last Jedi|Последний джедай]]» был неоднозначно воспринят публикой и фанатами в т. ч. из-за странных и нелогичных ходов в сценарии. Реабилитировался фильмом «[[Knives Out|Достать ножи]]», где со сценарием как раз всё было в порядке.&lt;br /&gt;
* Джейми Дорнан подавал большие надежды и полюбился зрителям после роли Грэма в сериале «Однажды в сказке» (про них см. ниже). Но вот стоило ему сняться в «Пятидесяти оттенках серого», как [[Подмоченная репутация|в приличные фильмы и сериалы его перестали приглашать]]. Ситуация начала улучшаться лишь после съёмок в мини-сериале «Смерть и соловьи».&lt;br /&gt;
** Дакота Джонсон так же «отмылась» от этого фильма удачной ролью в новой «Суспирии».&lt;br /&gt;
* Эдди Мерфи — в 2000-е окончательно утонул в сортирном юморе и так и не выплыл из нужника до 2019 г., сыграв в «Меня зовут Доллемайт» Руди Рэя Мура, одного из первых чёрных стэндап-комиков.&lt;br /&gt;
* Адам Сэндлер — аналогично: дошёл до обладания 11 Золотыми малинами и в 2019 неожиданно неплохо сыграл в криминальной драме «Неогранённые драгоценности». Впрочем, тут фитилёк: у Сэндлера и до этого была отличная «История семьи Майровиц», да и вообще, почти все его «серьёзные» картины — как минимум хорошие.&lt;br /&gt;
* Николас Кейдж — в конце 2000-ых вошел в затяжное пике, снимаясь во все более трэшовых лентах и едва не дойдя до банкротства. В последнее время, однако, пошла плеяда неожиданно удачных хорроров — «Мэнди», «Цвет из иных миров». И получившая высокие оценки драма «Свинья». Одна из причин — пробудившаяся у Кейджа мощная самоирония.&lt;br /&gt;
* Киану Ривз — «Джон Уик» возродил его карьеру из забвения после конца «Матрицы».&lt;br /&gt;
** Зигзаг: «Матрица» сама возродила его карьеру из забвения после «Джонни-мнемоника» (кассовый провал) и «Дракулы» (сам фильм успешен, но лично Киану там облажался, сыграв на редкость дубово).&lt;br /&gt;
* М. Найт Шьямалан — после провальной сказки «Девушка из воды» и провальных блокбастеров «Повелитель стихий» и «После нашей эры» возродил карьеру среднебюджетными хоррорами «Визит» и «Сплит».&lt;br /&gt;
** А «Стекло» опять все испортило. Впрочем, по деньгам оно окупилось, так что Шьямалан пока ещё не в новом пике́.&lt;br /&gt;
* «Трансформеры» — «Бамлби». Удаление Майкла Бэя определенно пошло франшизе на пользу.&lt;br /&gt;
* Ефим Шифрин — обладая актерским образованием, попал в когорту птенцов гнезда Петросянова и к 2000-ым был известен лишь как еще один любимый исключительно старшим поколением юморист. Однако, неожиданно проявил себя крутым артистом в программе «Цирк со звездами», хорошо подкачал мускулатуру и ушел из эстрады окончательно в театр, проявив себя и в мюзиклах.&lt;br /&gt;
* Райан Рейнольдс — дважды заход на территорию супергероических фильмов кончался провалом: что «Зеленый Фонарь», что «Люди Икс. Начало. Росомаха». Зато «Дэдпул», на который никто не делал особой ставки, выстрелил дай боже каждому.&lt;br /&gt;
* Майкл Китон — после роли Бэтмена в фильмах Бэтмена канул в темную пучину В-фильмов лет на 20… до «Бёрдмэна» 2014, где сыграл фактически самого себя, актёра, чья карьера была подорвана ролью супергероя. И на этот раз Китон сумел найти правильную дорогу и стать преуспевающим актёром.&lt;br /&gt;
* Кевин Бейкон — после успешных появлений в «Забегаловка» и «Свободные» ему стали предлагать слишком однотипные роли и стремясь избавиться от прилипшего типажа он всю вторую половину 80-х намеренно выбирал противоположные по типажу роли в, увы, кассово провальных фильмах, чем чуть не сбил себе карьеру на взлёте. А затем были «Дрожь земли»&amp;lt;ref&amp;gt;Куда его и Фреда Уорда, к слову, как раз потому и пригласили, что они оба были засветившимися, но вышедшими в тираж актёрами — что значило получение за сравнительно небольшие деньги более-менее узнаваемого лица для продвижения фильма&amp;lt;/ref&amp;gt; и «Коматозники», после которых актёр пусть и не стремительно, но уже неуклонно пошёл вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Универ. Новая общага». В третьем сезоне (2016—2018) канону соответствовали лишь первые три серии. Потом же развалили пары Антон/Кристина и Майкл/Варя, и девушек [[Посадить в автобус|посадили в автобус]]. Чуть позже в автобус отправилась и Яна, а будущее её отношений с Иванычем оказалось под вопросом. Ушедших же героинь заменили [[Джа-Джа-заменитель|сёстрами Бобр]] и [[Бледная моль|Василисой]], а оставшиеся персонажи начали поголовно страдать [[OOC]]. [[Разрыв канвы фанатами|Фанаты дружно плевались от такого положения дел]], а рейтинги у сериала сильно упали. Поэтому в заключительных сериях создатели вернули Кристину, Яну и Варю и сделали весьма неплохой [[гранд-финал]].&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Спорный вопрос]]. Полно и тех, кто считает, что сериал за те самые 2016—2018 годы настолько деградировал, что даже годное завершение истории не спасло его. Или даже угробило, создав ещё большую несуразицу и увеличив количество сюжетных дыр.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]». С пятого сезона сюжет стал падать на дно, и сериал [[Разрыв канвы фанатами|начал медленно, но верно терять свои фанатов]]. После шестого сезона [[Посадить в автобус|в автобус отправилась]] чета Прекрасных. Во второй серии седьмого сезона [[Посадить в автобус|к ним присоединилась]] Эмма, [[Жизнь пишет сюжет|поскольку Дженнифер Моррисон больше не захотела сниматься]]. Сам по себе сезон почти единогласно [[Разрыв канвы фанатами|был признан оставшимися фанатами]] [[Вопиющий неканон|вопиющим неканоном]], выезжающим лишь за счёт некоторых интересных новых персонажей и такими [[Любимый фанский пейринг|любимыми фанскими пейрингами]], как [[Юри|Алиса/Робин]], [[Крутой шкет|Генри]]/Айви и [[Слэш|Генри/Ник (он же Бенливер)]]. Самым главным бесиловом же стала [[Презренный Джа-Джа|Джасинда]], которая ещё с какого-то перепугу стала второй личностью Золушки, хотя таковой является Эшли. Но более-менее ситуацию исправила [[Гранд-финал|заключительная серия]], в которой [[Автобус вернулся|на некоторое время появился]] {{spoiler|[[Посмертный персонаж|Робин (погибший в пятом сезоне)]] во сне Реджины}} и [[Автобус вернулся|вернулись]] Прекрасные и Эмма, к тому времени уже {{spoiler|[[Дети в финале|родившая]] от [[Боевая пара|Крюка]]}}.&lt;br /&gt;
* «Новенькая» — [[Кризис третьего сезона|третий сезон]] имел самые низкие рейтинги за всю историю сериала. Потом создатели исправились.&lt;br /&gt;
* «[[Star_Wars/Star_Wars:_The_Mandalorian|Мандалорец]]» — {{spoiler|Люк, мать его Падме, Скайуокер! 10 минут в финале второго сезона показали его именно тем самым легендарным джедаем с ого-го каким уровнем крутизны. Сравните его теперь с брюзгливым стариком из сиквелов, о котором даже сам Марк Хэмилл отзывался... как не о Люке.}}&lt;br /&gt;
** Да и в целом «Мандалорец» — это, по распространённому мнению, момент, когда «Звёздные войны» вдруг снова стали тортом, когда этого уже не ждали после 9 эпизода.&lt;br /&gt;
* «[[Декстер]]: Новая кровь» — после двух невыносимо отвратительных сезонов оригинального сериала его продолжение оказалось на удивление годным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Три богатыря» от студии «Мельница». Конечно, «Наследнице престола» не сравниться с первыми четырьмя частями, но она заметно выгрывает у всех частей, вышедших начиная с «Дальних берегов». Всё благодаря возвращению режиссёру самого первого мультфильма и в кое-то веки приличному сюжету.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период]]». Первая часть — бесспорная классика. Вторая часть получилась самой унылой. Части с третьей по пятую же, пусть и уступают оригиналу, но получились весьма добротными, а пятая так вообще смогла [[Гранд-финал|достойно закрыть франшизу]].&lt;br /&gt;
** При этом весьма [[Проблема противоположных оценок|распространена и другая точка зрения]]: первая часть — шедевр, а [[Опухание сиквелов|дальше всё хуже и хуже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Scooby-Doo|Скуби-Ду]]». Мультсериалы конца 1960-х — 1970-х годов стали классикой, однако со временем однотипные сюжеты начали надоедать зрителю, а попытки оживить франшизу за счёт добавления новых персонажей, таких как [[Дети отвратительны|раздражающий щенок]] [[Презренный Джа-Джа|Скрэппи-Ду]], лишь усугубили ситуацию. В итоге в 90-х годах не вышло ни одного мультсериала про Скуби-команду, было выпущено лишь несколько direct-to-video мультфильмов. Однако в новом тысячелетии вышел сериал «Что новенького, Скуби-Ду?», возродивший франшизу, а вышедший в 2010 году «Скуби-Ду! Мистическая Корпорация» стал значительно [[Темнее и острее|мрачнее]] и [[Отрастить бороду|взрослее]], и считается лучшим мультсериалом во всей франшизе.&lt;br /&gt;
* [[SpongeBob SquarePants]] — Начиная со второго фильма и 10 сезона качество шоу заметно выросло. Основная причина — возвращение Хилленберга в качестве сценариста.&lt;br /&gt;
** Ну это [[Проблема противоположных оценок|кому]] [[Опухание сиквелов|как]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — похоже, люди из Capcom осознали, что крупно ошиблись, когда доверили создание новой игры серии (да еще перезагрузку канона) [[Маратель канона|студии Ninja Theory]]. Теперь они разработали и выпустили полноценную пятую часть. Опять прежний канон, вернулся тот самый старый добрый Данте, а Неро стал [[Больше не Джа-Джа|наконец крутым.]]&lt;br /&gt;
* [[Doom]]! Прошло аж целых 15 лет с момента выпуска Doom 3, которая стала разочарованием для фанатов, и вышел удачный перезапуск серии 2016 года, где разработчики вернули геймплей первых двух частей, но и дополнили его новыми фичами. Игра, таким образом, смогла привлечь внимание не только ветеранов старой Doom, но и аудиторию более молодых игроков, которые в своей жизни видели только Call of Duty.&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|С другой стороны]], есть ряд игроков, которые полюбили именно третий Doom и были неприятно удивлены резкой сменой геймплея.&lt;br /&gt;
** А некоторые олдфаги вообще презирают две последние части, отдавая предпочтение старым добрым DOSовским играм серии. Благо BrutalDoom, Project Brutality и их форки задали новый канон модостроения и вывели его на новый уровень драйва, трэша и угара.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку [[Wolfenstein]]! Далеко не всем понравилась игра 2009 года, но перезапуск показал, что не все потеряно. С фитильком, так как грядущая Wolfenstein: Youngblood уже вызвала волну возмущения задолго до выхода (upd: А на выходе так вообще была подвергнута всеобъемлеющей критики). Не всем пришлось по вкусу, что главного героя решили заменить. Да еще на двух героев. Да еще на девушек. Впрочем, уже в New Colossus разработчики стали заигрывать с леволиберальной тусовкой, и игра из-за такого налёта политоты потеряла ощущение задорного боевичка.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic Mania]], особенно на фоне провальной Sonic Forces. Кто-ж знал, что для возвращения франшизы к былому величию достаточно создать точно такого-же «Соника» из эпохи Genesis. Кстати, игру создали фанаты под покровительством Sega, а не криворукие разработчики из Sonic Team.&lt;br /&gt;
** '''Sonic Adventure''' в свое время тоже успела спасти франшизу от краха на какое-то время. Мало кто знает, что между Sonic and Knuckles и SA выпускался такой трэш, что лучше не вспоминать.&lt;br /&gt;
*** Не всё было прям трэш, 3D Blast это более-менее норм игра, правда и близко не стоит по сравнению с адвенчурами, но сойдёт.&lt;br /&gt;
** '''Sonic Unleashed''' после провальной '''Sonic 2006'''. Вообще говоря за всю историю серия переживает зигзаги.&lt;br /&gt;
*** Как посмотреть, в сравнении с 2006 продажи у Unleashed (даже учитывая большее количество поддерживаемых платформ) даже уменьшились, оценки у большинства издательств не сильно повысились, а среди фанатов старых трёхмерных игр она больше котируется, Unleashed делался на другом движке и с другими механиками так что он больше по душе поклонникам того же Colors.&lt;br /&gt;
** '''Sonic Frontiers''' доказал, что в большие качественные игры разрабы всё-таки могут. Одна из немногих реально годных AAA игр последнего времени.&lt;br /&gt;
** '''Sonic x Shadow Generations''' (ремастер оригинальной '''Sonic Generations''', в который включена и отдельная игра про Шэдоу) многими фанатами так и вовсе считается одной из лучших трёхмерных частей.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy|Final Fantasy XV]] и обновленная четырнадцатая часть с подзаголовком «A Realm Reborn». Конечно, на момент запуска на PS4 «пятнашка» была сыроватой, и играбельной она стала с выходом расширенной ПК-версии с улучшенной графикой. Но все таки она выглядит намного лучше тринадцатой части.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Final Fantasy XV успела разделить фанатов на два лагеря: тем, кому она понравилась, и тех, кто считает пятнашку плохой игрой. [[Хорошо, но плохо|Да, у игры есть немало серьезных недостатков]]. Хотя с другой стороны фанаты любят поспорить, какая Финалка лучше, а какая хуже. Двенадцатая часть, которая считается одной из лучших в серии, тоже подверглась критике со стороны фанатов. [[Раньше было лучше|Но это другая история…]]&lt;br /&gt;
* Far Cry 3 после Far Cry 2.&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Чего-чего?]] Вторая часть вполне неплоха и даже способна тянуть на частичный [[Чёрный континент|африканский]] реализм, если играть на высоком уровне сложности. Правда, ее почему-то не любят за [[Переосмыслить с возрастом|''якобы'']] [[идиотский сюжет]], однако если присмотреться повнимательнее, то это не совсем так — для 2008 года достойное продолжение, хоть и с некоторой сменой жанра. А уж возможностей во второй части всяко больше, чем в третьей, где с миномёта блокпост не накрыть, а оружие даже не клинит.&lt;br /&gt;
*** Чтобы не разводить чатик: проработка сюжета и правда звезд с неба не хватает — в неизвестном [[Булунги]] борются между собой две группировки, которые друг от друга ничем не отличаются и их бэкграунд можно узнать разве что на тематической википедии, выбор персонажа при старте игры ни на что не влияет, запоминающихся NPC, кроме Шакала и, возможно, пастора нет. Правда эти проблемы встречаются практически во всех [[Вышки в Open-world|играх от Юбисофт]]. В геймлпее игрокам не понравились постоянно возрождающиеся враги на аванпостах и однообразные миссии с путешествиями через половину карты, а так же скорость поломки оружия - новенькая пушка только из магазина начинала клинить ещё когда ты только-только доехал до места где её надо применять.&lt;br /&gt;
* Серия игр Driver — после провальной третьей части, отгремевшей со скандалом, студию Reflections продали Юбисофту. И вот уже два года спустя выходит отличнейший Driver: Parallel Lines. В 2011 успех закрепили, выкатив весьма годную Driver: San Francisco, ну а затем… …[[Третий том &amp;quot;Мёртвых Душ&amp;quot;|разработку новой части Драйвера прекратили]], перебросив все силы на Watch_Dogs.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: перезапуск 2016 года, вышедший после крайне спорной Absolution, получился едва ли не лучше легендарного Blood Money — если, конечно, не брать в расчёт крайне упоротую модель распространения. Продолжение от 2018-го года дало сразу все карты, но эффект «вау» уже прошёл, а уровни объединил сюжет, но игра все ещё вполне годная.&lt;br /&gt;
* А вы помните игру '''Prince of Persia 3D''', которая вышла где-то в 90-ые годы? Нет? Слава богам всех пантеонов, что вы о ней не расслышали. Ведь до знаменитого перезапуска серии '''Sands of Time''' эта игра убила некогда популярную в узких кругах серию. Кроме того, эксклюзивно для консоли SNES была выпущена вторая часть, о которой мало кто помнит. Именно «Пески Времени» не только возродила франшизу, но и подняла её на новый уровень и сделала его намного популярнее, чем прежде! К сожалению, сейчас Ubisoft совсем позабыла о Принце, переключившись полностью на [[Assassin's Creed|«Ассасинов»]].&lt;br /&gt;
** С другой стороны, фактически, серия игр [[Assassin's Creed]] является [[Джа-Джа-заменитель|духовным наследником]] «Принца Персии», разве что более реалистичная и со стелсом. И это не говоря о том, что история Принца логически закончилась и успела изжить себя. Но все таки было бы неплохо, если бы Юбики выпустили ремейк «Песков Времени» для ностальгирующих старичков вроде автора правки.&lt;br /&gt;
*** Да, ремейк «Песков Времени» анонсировали, но… графон там не ахти.&lt;br /&gt;
* [[Mega Man (классическая серия)]]: первые шесть серий на NES считаются классикой. Седьмая — уже неоднозначным творением. Совсем худо серии пришлось, когда японцы выпустили восьмую часть. Слишком яркая мультяшная графика, сниженная сложность (сниженная по меркам Mega Man — неподготовленному человеку игра все равно даст прикурить) и [[так плохо, что уже хорошо|печально известная английская озвучка]]. После такого провала серия надолго впала в кому, пока в Capcom не решились выпустить Mega Man 9, отрезав «всё ненужное» и сотворив игру по образу и подобию ранних частей. Успех был такой, что разработчики сделали в том же стиле десятую часть. А для тех, кто не может в двадцать первом веке искренне радоваться восьмибитной графике, японцы недавно выпустили Mega Man 11.&lt;br /&gt;
** Однако не стоит забывать и об ответвлениях серии, а именно — Megaman X и Megaman Zero, где сюжеты стали не только [[Темнее и острее]], но и более [[Отрастить бороду|глубокими]]. Причем автор правки отдает предпочтение серии Zero, которая получилась достойной. Да, на самом деле разработчики просто позабыли о классической серии.&lt;br /&gt;
* И снова о Capcom… Пребывая в эйфории после успеха [[Resident Evil]] 4, разработчики пошли по новому пути, привнося в серию хорроров всё больше экшн-элементов. С пятой частью более-менее обошлось, а шестая, хотя и предлагала море контента и возможностей, скатилась в полный «Call of Duty», разве что от третьего лица, как [[Dead Space]]. Из могилы серию вытянул проект на Nintendo 3DS, который ждали разве что самые преданные фанаты (или обладатели этой самой консоли). Однако Resident Evil Revelations нашёл идеальный баланс между ужастиком с элементами квеста и боевиком, не скатываясь в [[экшн-понос]]. Вторая часть спин-оффа использовала тот же рецепт и была вполне успешна.&lt;br /&gt;
** Бытует мнение, что истинный спаситель RE — это седьмая часть, [[раскол фанатского сообщества|однако её приняли не все поклонники]]. Сторонники доказывают, что впервые за много лет Resident Evil стал действительно страшным, вернулись головоломки и медленный геймплей, а сюжет не крутится вокруг старых-и-надоевших героев. Другой лагерь отвечает, что у «семёрки» [[идиотский сюжет]] в стиле ужастиков на ТВ-3; игра потеряла лицо, понадёргав элементов из современных хорроров типа [[Outlast]]; в последних главах геймплей всё равно скатывается в перестрелки с толпами монстров, а в DLC творится лютая наркомания вроде [[крутой старик|крутого старика]] Джо, который месит монстров кулаками. Ах да, игра ещё ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА !&lt;br /&gt;
*** Впрочем, на данный момент, ремейк второй части был воспринят всеми с восторгом.&lt;br /&gt;
* Кстати, о [[Call of Duty]] — здесь ситуация [[с прикрученным фитильком]], поскольку франшиза [[Опухание сиквелов|разрослась]] аж на две серии и сторонние игры, а игроки [[Проблема противоположных оценок|по-разному оценивают]] выпущенный продукт. Сюжетная линия Modern Warfare окончилась несколько мутно (впрочем, все не настолько плохо, как было у Ghosts — там вообще пришлось свернуть все работы над продолжением), а Black Ops перерос из приключенческого боевика в королевскую битву из разряда «все против всех». В результате разработчики решили вернуться к [[Вторая мировая война|истокам серии]]. Что будет с франшизой дальше, еще вопрос.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]]: о том, что WoW уже не торт говорят чуть ли не с «Лича», когда вышел Warlords of Draenor казалось, что станет лучше (рекордный приток игроков к релизу — это вам не шутки), но получился [[Аверсия|облом]] и [[Инверсия|рекордный отток]]. Тогда WoW хоронили с удвоенной силой. Но вышло дополнение Legion и многие говорили, что это одно из лучших дополнений вообще и WoW снова торт (впрочем немало и тех, для кого это [[Проблема противоположных оценок|гвоздь в крышку гроба франшизы]]).&lt;br /&gt;
** А вот Battle for Azerot — снова не торт.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — зигзагом. [[Fallout/Fallout|Первые]] [[Fallout/Fallout 2|две]] части серии были приняты фанатами. Затем вышла [[Разрыв канвы фанатами|не очень-то]] историчная [[Fallout/Fallout_Tactics|Fallout Tactics]], которую [[Проблема противоположных оценок|оценивали]] [[Раскол фанатского сообщества|по-разному]]. Часть под [[Fallout/Fallout_3|номером 3]], являвшаяся по сути 3D-[[перезапуск]]ом вселенной, [[История повторяется|опять]] вызвала много обсуждений между игроками старой закалки и новым поколением, выросшим в эпоху 3D, но официально стала каноничной частью франшизы. Почти всех примирил [[Fallout/Fallout:_New_Vegas|Нью-Вегас]], являющийся прямым сиквелом первых двух частей (делали ее создатели оригинальной дилогии), но вот потом Bethesda решила переводить игру [[Упростили и опошлили|на откровенно коммерческие]] рельсы: с этого момента в [[Fallout/Fallout_4|четвертую часть]] добавили графику, но порезали вариативность. А судя по рецензиям на Fallout 76, которую [[Королевский жираф|преподносили]] как онлайн-песочницу, получилось изделие не очень… [[Фанатская кнопка берсерка|совсем не очень]].&lt;br /&gt;
* [[X-COM]] — После Apocalypse казалось что на франшизе можно поставить крест, вместо стратегий появлялись невнятные лётные симуляторы и аркадные боевики, пока наконец в 2012 году не вышел [[XCOM/Enemy_Unknown|перезапуск]], настолько блистательный, что практически задал [[Геймплей_от_X-COM|новые стандарты пошаговой тактики]] на много лет вперёд.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — трейлеры четвёртой части внушают надежду фанатам первых двух, которые оплевали триквел за недостаток гримдарка, а Diablo Immortal для смартфонов прокляли с момента анонса.&lt;br /&gt;
* ВНЕЗАПНО, Fallout 76 после обновления Wastelanders. Уже прошёл год с тех пор, как Bethesda потерпела фиаско, и тут же он выкатила дополнение для игры, которая исправила все баги и добавила NPC, сделав игру достаточно увлекательной. К тому же игра получила релиз в Steam, получив кучу по сравнению с первым релизом хвалебных отзывов.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — после неоднозначной Halo 4 и гораздо более неоднозначной Halo 5, 343 Industries смогла выпустить Halo Infinite, несмотря на [[Производственный ад|производственный ад]], и вернуть любовь старых фанатов серии.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — после откровенно провального (дошло до того, что его объявили бэдовым полуночным трипом Сэма сами разработчики) Serious Sam II внезапно выходит HD-имейк нетленной дилогии (First Encounter + Second Encounter), на котором проходит обкатку новый движок, затем на этом движке на всю катушку выстреливает Serious Sam III: BFE, а вишенкой на торте в 2020-ом году выходит 4-ая часть, откровенно и нагло полемизирующая с топовыми представителями жанра в лице Doom: Eternal и Half-Life.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — Secirity breach по сравнению с большинством предыдущих сиквелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Джо Кокер прогремел в 1969 с [[Кавер-версия|кавером]] на битловую With a Little Help from My Friends. Потом были годы алко- и нарко-угара. В итоге, весь в долгах, депортированный из Австралии, превративший голос в надреснутый баритон, Кокер отказался от всего, кроме пива, взялся за репертуар и стал именно тем Джо Кокером, которого мы любим.&lt;br /&gt;
* 5sta family. После замены Юлианны Карауловой на Леру Козлову группа превратилась ни пойми во что. Но с возвращением Лои всё встало на свои места.&lt;br /&gt;
* Reflex. После ухода Ирины Нельсон новым лидером стала Женя Малахова, а на место Ирины поочерёдно приходили Анастасия Студеникина и Елена Максимова, в промежутках между появлением этих участниц группа выступала дуэтом Алёна Торганова-Женя Малахова. Конечно, группа стала чуть хуже, но ещё держалась на плаву. А вот появление Аны Бастон скатило группу в УГ. Ситуацию спасло возвращение Ирины.&lt;br /&gt;
** Алёна Торганова покинула группу, и теперь Reflex является сольным проектом Нельсон.&lt;br /&gt;
* Serebro. Группа уже после ухода Марины Лизоркиной [[Подмоченная репутация|начала превращаться в порнуху]], а уж после замены Елены Темниковой на [[Джа-Джа-заменитель|Полину Фаворскую]] основательно сдала позиции. Но после ухода Полины и появления Татьяны Моргуновой у коллектива открылось второе дыхание. [[Зигзаг]]: этот прекрасный период длился недолго, потому что в конце 2018 года Максим Фадеев распустил группу в её классическом виде и в 2019 году создал абсолютно новый состав, [[Разрыв канвы фанатами|о котором фанаты и слышать не хотят]] и который был распущен даже меньше чем через год в связи с роспуском Фадеевым «Malfa» и разрывом им контрактов со всеми оставшимися с ним подопечными.&lt;br /&gt;
** Фанаты Фаворской же считают насчёт Моргуновой обратное.&lt;br /&gt;
* Винтаж. В 2016 году вместо ушедших Анны Плетнёвой и Алексея Романофа был собран новый состав, который [[Разрыв канвы фанатами|не был принят фанатами]] и по этой причине не продержался и года. Но в 2018 году группа воссоединилась в классическом составе.&lt;br /&gt;
* После окончания «Ханны Монтаны» Майли Сайрус сменила имидж и концепцию творчества, что [[Проблема противоположных оценок|не всем её поклонником пришлось по душе]]. Новый, положительный виток в творчестве певицы был ознаменован синглом «Malibu». Через год успех был закреплён хитом «Nothing breaks like a heart».&lt;br /&gt;
* «Aerosmith», дамы и господа! После успеха «Toys in the Attic», сделавшего группу всемирно известной, коллектив выпустил ещё три хитовых альбома — и резко сдал: музыканты крепко подсели на наркоту и практически потеряли связь с реальностью. Без преувеличений: на одном из концертов Стивен Тайлер после исполнения всего '''одной''' песни решил, что концерт закончен, развернулся и ушёл. Выходящие альбомы оказывались откровенно провальными — только остатки былой славы позволяли им расходиться золотыми тиражами (после мультиплатиновых-то, ага). Новое дыхание умирающей группе придала работа с Run DMC: записанный [[Кавер-версия|кавер]] на песню «Walk this way» с участием рэп-музыкантов стал мировым хитом, о забытых кумирах вспомнили, а они сами — взялись за ум и слезли с иглы. И что бы вы думали? Возрождённый Aerosmith с лихвой перекрыл собственные былые успехи и более никогда не скатывался.&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]» — часть фанатов, [[Разрыв канвы фанатами|категорически не принявших Беркута]], воспряла духом с приходом Михаила Житнякова. Другая часть, впрочем, продолжает бурчать «[[Джа-Джа-заменитель|всё равно не Кипелов]]».&lt;br /&gt;
* Та же история повторилась с группой [[Nightwish]]: второй вокалистке Анетт Ользон достались все шишки за то, что не Тарья, а Флор Янсен, более похожую на Тарью по голосу, восприняли как возвращение к классике.&lt;br /&gt;
* Helloween. Альбомы Pink Bubbles Go Ape (1991) и Chameleon (1993) огорчили фанатов пауэр-метала: ни скоростных риффов, ни тыквы на обложке. Master of the Rings (1994) вернул старый звук (и тыкву) на место, и фанаты простили даже замену вокалиста.&lt;br /&gt;
* [[Metallica]] для поклонников классического металла стала однозначным нетортом с выходом Load и Reload, ну а St. Anger вообще должен получить премию «альбом с наибольшим количеством хейтеров». Но уже на следующем Death Magnetic старички внезапно снова заиграли привычную смесь трэша и хэви из 80-х — ровно то, чего от них хотели старые фэны.&lt;br /&gt;
* Theatre of Tragedy, одни из кодификаторов готик-металла, в 2000—2002 годы шокировали фанатов, выпустив два альбома танцевального индастриал-рока, да ещё заявив что-то вроде «да, это не на разок, теперь мы такие, привыкайте». Надолго этого эксперимента не хватило, и уже в 2004 году ToT вернулись к готике, за что фэндом простил им даже смену вокалистки.&lt;br /&gt;
* В истории хватает и таких примеров, когда просто возвращался прежний вокалист.&lt;br /&gt;
** Брюс Диккинсон вернулся в [[Iron Maiden]] — и они по сей день торт. Несколько лет с Блейзом Бейли считаются недоразумением в истории группы (хотя есть и те, кто считает альбомы той эпохи недооценёнными).&lt;br /&gt;
** Роб Хэлфорд вернулся в [[Judas Priest]] — и они по сей день торт. Правда, тут «умирания» особого не было, потому что его сменщик Тим Оуэнс был весьма голосист и многими фанами был вполне себе тепло принят, но зато по звучанию группа неожиданно ударилась в грув — а вот это уже зашло не всем.&lt;br /&gt;
** После Judas Priest Оуэнс пел в Iced Earth, откуда тоже ушёл любимец фанатов, вокалист Мэтт Барлоу. Позже Мэтт вернулся, но получилась [[субверсия]]: ненадолго и не особо удачно.&lt;br /&gt;
** С фитильком — возвращения Оззи Осборна в [[Black Sabbath]]. Всё-таки Оззи любят не за вокальные данные, и многие его сменщики были даже лучше (а Ронни Дио так и вообще культовая фигура). Но всё-таки каждый раз, когда он снова оказывался в группе, фанаты радовались.&lt;br /&gt;
* Hi-Fi. Популярность группы начала падать после ухода Мити Фомина, а масла в огонь подлил уход Екатерины Ли. Но спустя годы удалость не только восстановить первоначальный состав Митя Фомин-Тимофей Пронькин-Оксана Олешко, но ещё и улучшить его с помощью новой участницы Марины Дрождиной.&lt;br /&gt;
* Рик Эстли — популярный в 1980-ые исполнитель буквально вознесся снова на олимп славы за счет…рикроллинга — когда хайповые названия ведут на клип его песни [[Чудо одного трека|Never Gonna Give You Up]].&lt;br /&gt;
* Аналогично Эдуард Хиль — полузабытый в начале 90-х, пел в парижских ресторанах и на ностальгических концертах в провинциальных ДК, пока внезапно интернет не всколыхнула древняя запись его вокализа «Я очень рад, ведь я наконец возвращаюсь домой...» (1976) (она же «Тро-ло-ло»).&lt;br /&gt;
* Натали — популярная в 1990-ые гг. певица после длительного затишья в 2013 году взлетела из ниоткуда в чарты благодаря песне «О боже, какой мужчина».&lt;br /&gt;
* Аналогично и группа «Любовные истории». После длительного отсутствия на сцене группа полностью сменила состав, который повторил успех предшественниц с помощью новых хитов. В итоге коллектив стал одним из немногих, которому полностью удалось сохранить марку с момента создания и до момента окончательного закрытия.&lt;br /&gt;
* После того, как от «Секрета» отделился Николай Фоменко (1996 год), на то, что от группы осталось, ярые фанаты не обращали внимания до тех пор, пока группа опять не воссоединялась в прежнем составе бит-квартета с участием ушедшего из неё ещё в 1990 году Максима Леонидова (с такими вытекающими оттуда последствиями, как даже включение в репертуар Секрета нескольких песен из сольной карьеры Леонидова) или хотя бы трио.&lt;br /&gt;
* «Slipknot» — [[с прикрученным фитильком|с прикрученным]]. Фанаты были несколько разочарованы Vol. 5, звучащим откровенно легче и слабее, чем предыдущие, но вышедший сразу после «We Are Not You Kind» стал претендентом на звание лучшего альбома группы. Такая получилась быстрая реабилитация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Российский «Форт Боярд». Первые сезоны с Леонидом Парфёновым, Сергеем Брилёвым и Леонидом Ярмольником в качестве ведущих стали классикой. Попытка возродить проект в 2013 году с Николаем Валуевым с треском провалилась. Но в 2019 году шоу было возрождено с Сергеем Шнуровым и получилось вполне себе на уровне: и участники неплохие, и испытания достаточно интригующие.&lt;br /&gt;
** Впрочем в сезоне 2021 года расстраивает состав участников шоу, которые отказываются проходить испытания или часто попадают в плен, проваливая испытания подряд, несмотря на вполне те же интересные испытания и хорошего ведущего Сергея Бурунова.&lt;br /&gt;
* Британское шоу '''«Top Gear»''' после смены формата в начале двухтысячных. Самое интересное, что шоу пережило аж две подобных трансформации: сначала эту, а затем и [[уже не торт|уход ведущих]] в 2015 году.&lt;br /&gt;
* Попытка возродить «Галилео» в 2020 году закончилась эпичным провалом: зрители не простили замену Александра Пушного на Владимира Маркони и общую унылость выпусков, отмечая добрым словом только эксперименты с Даней Крастером. Выпуски же 2021 года, с Крастером уже в качестве полноценного ведущего, были принято гораздо благосклонней, &amp;lt;s&amp;gt;а уж если поставить на место ведущего Доктора Дью, то рейтинги будут царапать обшивку спутников.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Своя игра» — судьба Юрия Хашимова. Сначала был одним из сильнейших игроков, в 2019 не прошёл в финал одной из игр с отрицательным счётом −3000. В 2021 вернулся и [[Крутой дедуля|успешно]] побеждает молодых игроков.&lt;br /&gt;
** Хашимов в этом смысле стабилен: первые половины десятилетий всегда проводит сильнее, чем вторые. Вспомните его серию побед в 2002—2003 годах, потом серию из пяти поражений подряд в 2006—2009; мощные выступления в 2010—2012 годах, сменившиеся целой чередой поражений (разбавленных одной победой в 2019-м — впрочем, в юбилейных играх ему не везет никогда); и новые успешные выступления с 2021-го.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в 2022 году его выбил 22-летний Арсений Голубь. Традиция? Ждём появления Юрия Абдумажитовича в круге реваншей в предфинальных играх.&lt;br /&gt;
** Таки он появился в круге реваншей, а в третьфиналах обыграл Калюкова. И выиграл в финале, что ещё раз подтверждает постулат от предыдущего автора правки.&lt;br /&gt;
** А у автора этой правки сложилось стойкое впечатление, что Хашимов в основном проигрывает самому себе: или из-за неудачных аукционов в третьем раунде, или из-за слишком крупных ставок в финале, как в 2017-м или в 2019-м.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Олег Ляшко — комик, который почему-то уверен, что он политик. Немало веселил граждан в 2012 году, ибо [[yt:J-sTF_qeGPY|''такой'' предвыборной агитации]] больше ни у кого не было. Увы, с тех пор ничего столь же уморительного не выпускал… [[yt:YnHMyUdj5Os|до осени 2020 года]]. [[Так плохо, что уже хорошо]], с мимикой его лица, как он это умеет делать.&lt;br /&gt;
* Максим Галкин — умеренно известный юморист нулевых, ученик Задорнова, более известный за многолетнее ведение «Кто хочет стать миллионером» и брак с Аллой Пугачевой, в 2020 г. неожиданно выстрелил на YouTube актуальными роликами-пародиями (например, переговоры Путина и Собянина о самоизоляции). Увы, с 2022 года снова не торт, так как его так называемый юмор превратился [[Получилось не смешно|в русофобскую ангажированность откуда-то из-за рубежа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC&amp;diff=341425</id>
		<title>Анахронизм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B0%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC&amp;diff=341425"/>
		<updated>2025-08-16T17:20:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|[[Пётр I]] постоянно [[датировка по электронике|с модным фотоаппаратом, с гаджетом]] ломился по Европе, фотографировал [[древний Грим|в Риме моднейшие акрополи]], имперские улицы, например, советовался с [[Ги-ги-гитлер|фюрером]] постоянно…|[[Коррозия металла|Сергей «Паук» Троицкий]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Анахронизм''' — смешение объектов и идеологий из разных временных периодов. Как правило, возникает либо случайно, так как автор [[не в ладах с историей]], либо намеренно — например, в [[Ретрофутуризм|ретрофутуристике]] или в качестве символизма. Объект не считается анахронизмом, если соответствует уровню развития мира: бластер в каменном веке или паровоз посреди города [[Достаточно развитые инопланетяне|достаточно развитых инопланетян]] — анахронизм, в то время как паровоз, используемый недостаточно развитыми инопланетянами, освоившими только пар, — уже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анахронизмом является также упоминание в произведении реально существовавшего, но жившего в другие годы исторического лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В средневековье анахронизмы в литературе и изобразительном искусстве были нормальным делом. Библейские персонажи, Александр Македонский, Юлий Цезарь и другие древние герои представали в современных авторам нарядах и доспехах, на современном фоне, а такие дохристианские фольклорные персонажи, как Зигфрид, обязательно ходили в церковь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО:''' не всё, что не вписывается в популярный стереотип об эпохе — анахронизм! Многие вещи существовали [[до того, как это стало мейнстримом]]. Например, рыцарь в сияющих полных латах с колесцовым пистолетом, заводящимся ключом — это НЕ анахронизм, а поздняя эпоха Возрождения. То же самое касается шпаг у рыцарей в латах — на самом деле это очень модная гарда эпохи Возрождения «как у шпаги», приделанная к мечу, мало чем отличающемуся от готического. А ещё в это время появились стеклянные зеркала, стоившие тогда безумно дорого, так как производились на весь мир только в одном городе — в Венеции. Из бытовых вещей получили распространие очки из двух линз скреплённых шарниром, за который очки держали в руках (в конце эпохи Возрождения уже появились дужки для ушей), и которые относительно быстро получили распространение и за пределами Европы, сначала попав на Ближний Восток, а затем достигнув и Китая, где уже были к тому времени солнцезащитные очки с дужками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если мир целиком состоит из анахронизмов, то это уже [[мир вне эпох]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Доисторическое Средневековье]], [[Анакосмизм]] и [[музыкальный анахронизм]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схожий троп [[Запутались в датах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Marx Stalin.jpg|мини|Верно политически, но неверно исторически. Так газета «Правда» отмечала 120-летие Карла Маркса.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие случаи ===&lt;br /&gt;
* Команда «Огонь!» лучникам. Самой реалистичной реакцией средневекового стрелка на такой крик будет: «Где горит?»&lt;br /&gt;
** «Пли» тоже не очень (это сокращённое от «пали», то есть тот же «огонь»). В реальности командовали «пускай» (то есть отпускай тетиву), в фэнтези подойдёт «стреляй» или, если очень хочется краткости, «Бей!». То-то Арагорн в джексоновском «Властелине Колец» орёт «Пустить стрелы!».&lt;br /&gt;
*** В [[Пытка увеболлом|экранизации]] [[Dungeon Siege]] тоже внезапно перевели адекватно: командир отряда лучников в одной из батальных сцен кричит «Стреляй!».&lt;br /&gt;
** Единственное исключение — если предстояло обстрелять легковоспламенимую цель горящими стрелами. В этом случае как раз подавалась команда «Огонь!», да и то она значила не «пускай стрелу», а «поджигай примотанную к наконечнику паклю».&lt;br /&gt;
*** Команда «огонь» имеет неплохие шансы произойти от специфической операции с фитильным оружием как сокращение от «поднести огонь к запальным полкам». А потом она может сохраниться. Так ли было в нашей реальности — вопрос отдельный.&lt;br /&gt;
** В инди-стратегии The Valiant [[Зигзаг|сыграно зигзагом]]: в английской озвучке командиры катапульт командуют «Release!» («Отпускай!»), а в немецкой — «Feuer!» («Огонь!»).&lt;br /&gt;
* Рыцарей в художественных произведениях часто наряжают в латные доспехи, даже если на дворе 12-13 век, а римских легионеров, независимо от эпохи, в лорику сегментату. А латные доспехи нередко соседствуют с топфхельмами.&lt;br /&gt;
* Белые и цветные в американской армии в ходе Второй мировой служили каждые в своих подразделениях. Это уже после войны начали формировать подразделения, включающие солдат «всех цветов радуги».&lt;br /&gt;
* Современный Британский флаг — «Юнион Джек». Его пихают куда только можно. «Соломон Кейн» начинается в 1500-м году именно с него. На самом деле появился в 1606 году (без красного косого креста), а в современном виде только в XIX веке, а до тех пор Англия, Шотландия и пр. части Британии пользовались своими флагами (смысл флага — наложение английского прямого красного креста на белом фоне на шотландский косой белый на синем фоне, поверх которого, в свою очередь — ирландский крест святого Патрика, косой красный на белом фоне).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Одно из старейших фольклорных произведений — «Илиада» и «Одиссея» — полнится анахронизмами. [[Гомер]], живший в VIII веке до н. э., с огромным старанием свёл вместе массив дошедших до него сказаний о Троянской войне (граница XIII—XII веков до н. э.). Проблема в том, что если доблесть древних царей совпадают с их эпохой заката Бронзового века, то вот бытовые подробности явно взяты из современных Гомеру тёмных веков. Одиссей, царь Итаки, царём является постольку, поскольку у него больше всего овец и коз на острове. Дом Одиссея — четыре стены и крыша, отец Одиссея спит на голой земле вместе с рабами, ибо пола нет, а жена Одиссея ткёт почившему свёкру дешёвый шерстяной саван самостоятельно. Какой же разительный контраст этот рассказ представляет с археологическими раскопками роскошных дворцов крито-микенской цивилизации! Да и на самой Итаке уже в античные времена греки описывали развалины капитальных каменных строений.&lt;br /&gt;
* В «Повести о Бове Королевиче» (XVII век) есть фраза: «превращу в свою веру латынскую и нашего бога Ахмета…». Латинская вера, то есть католичество, и имя Ахмет {{spoiler|(неужели подразумевался пророк Мухаммед?!)}} — как-то не очень сочетаются. Но только не для автора того времени, для которого что инославие, что иноверие, что безбожие — все одно, ибо одинаково супротив истинной веры.&lt;br /&gt;
* В Страсбургской рукописи «Толедот Йешу» Иисус и Иуда Искариот состязаются перед лицом… царицы Елены. Да-да, той самой, которая приходилась матерью императору Константину.&lt;br /&gt;
** Тут контаминация матери Константина, царицы из хасмонейской династии Александры Саломеи и Елены, царицы Адиабенской (I век)&lt;br /&gt;
* Можно встретить былину, где Илья Муромец противостоял «злым татаровям», хотя исторический прототип Ильи умер сильно до нашествия [[ордынское иго|орды Батыя]].&lt;br /&gt;
** Также в ряде былин встречалось определение «старый казак Илья Муромец». Возможно, здесь смешение фольклорного персонажа с деятелем Смутного времени Илейкой Муромцем, который [[самозванец|называл себя ещё царевичем Петром]] (внуком Ивана Грозного), одним из вожаков повстанцев при Иване Болотникове. Этот и вправду [[казак]]ом был. И даже теоретически мог и с татарами сражаться — из [[Ханы, виноградники и курорты|Крымского ханства]].&lt;br /&gt;
*** А в одной из былин про Сокольника так он вообще территорию через подзорную трубу осматривает…&lt;br /&gt;
* В одном из сборников сказок народностей Кавказа, записанных фольклористами, были строки «… и нагрузили сокровищам два чемодана», с именно такой сноской.&lt;br /&gt;
* В анекдотах периодически обыгрывается для [[Не в ладах с историей|характеристики]] персонажей. «[[Пастырь нерадивый|Иисуса Христа распяли не немецко-фашистские захватчики!]]»&lt;br /&gt;
* В анекдотах про Насреддина тоже всякого хватает. И огнестрельное оружие, и табак, и те же самые чемоданы. Исторический прообраз определить трудно, но скорее всего речь о 13 веке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Шекспир же! Не столько незнание матчасти, сколько равнодушие к ней. Мода на couleur locale и saveur du temps пришла позднее. Навскидку:&lt;br /&gt;
** «Король Лир» — пушки в IX веке ''до'' н. э. (У автора заявлена именно такая датировка, и прототип заглавного персонажа, легендарный [[w:Леир (король Британии)|король Леир]], жил именно в то время). А в целом — если не считать этих самых пушек — антураж пьесы больше напоминает IX век ''нашей'' эры, что, впрочем, справедливо и для легенд о короле Леире).&lt;br /&gt;
** «Гамлет» просто напичкан анахронизмами.&lt;br /&gt;
** Его же «Юлий Цезарь» — Брут говорит: «Чу! Бьют часы» («The clock hath stricken three»), а Кассий уточняет: «Пробило три часа». Только во времена Цезаря ещё не изобрели механические часы, а солнечные или песочные бить не могли.&lt;br /&gt;
*** Возможно, речь идёт о слугах, следивших за временем и буквально отбивавших положенное количество часов, например, для смены стражи. В механических часах всего лишь механизировали этот процесс.часы&amp;quot; с грузом использовались в древнем Китае и в Европе стали известны лишь в 13 веке.&lt;br /&gt;
** Еще из «Юлия Цезаря»: Каска рассказывает, что Цезарь, выступая перед толпой, риторически предложил перерезать себе горло, распахнув дублет (doublet), то есть одежду, которой не было в Древнем Риме (в известных русских переводах вместо этого слова «туника» или просто «одежда»). Здесь анахронизм скорее постановочный, затем перешедший в текст, или след импровизации актёра. Первый исполнитель роли Цезаря, скорее всего, играл в дублете с высоким воротником, и литературная часть спектакля эту условность только подсветила.&lt;br /&gt;
** «Чарльз Кин, стремившийся к исторической точности в своих Шекспировских спектаклях, жаловался на то, что в „Зимней сказке“ множество хронологических противоречий, доходящих до того, что одновременно говорится о дельфийском оракуле, христианском погребении, русском императоре и итальянском художнике XVI века» (А. Аникст).&lt;br /&gt;
* Фридрих Шиллер, «Валленштейн» — герои рассуждают о пользе громоотводов. Но действие в произведении разворачивается за сто лет до того, как Бенджамин Франклин изобрёл громоотвод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — вселенная Звездных Войн славится своими анахронизмами. Передовые оружейные разработки эпохи ГГВ то и дело оказываются в руках персонажей прошедших эпох, внося в лор совершеннейшую сумятицу. Самые вопиющие примеры:&lt;br /&gt;
** [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — республиканский истребитель типа «Аурек» за 3956 лет до Битвы при Явине внезапно оснащен штатным гипердвигателем 2-го класса (чем меньше, тем быстрее; класс 0 означает бесконечную скорость и недостижим). Притом что лор вселенной гласит, что гипердрайв, достаточно компактный для размещения в истребитель — удовольствие относительно недавнее, довольно редкое и очень дорогое. Джелф Марриан, рыцарь-джедай,&amp;lt;ref&amp;gt;Герой повести «Затерянное племя ситхов: Чистилище».&amp;lt;/ref&amp;gt; как нефиг делать летает на таком от системы к системе, причем, даже достигнув отдаленной ситской планеты, он не испытывает ни малейшего беспокойства по поводу наличия топлива на обратный перелет. Спустя 3900 лет Оби-Ван, пилотируя продвинутый истребитель типа «Эфирная фея», вынужден пользоваться громоздким внешним гиперпространственным кольцом.&lt;br /&gt;
*** Во вселенной для истребителей имеет место четкое разделение на сверхманевренные, компактные и дешевые палубные машины, всецело завязанные под базирование на крупном корабле и действиях во взаимодействии с носителем (и «Эфирная фея» и последующий «Актис» именно такие), и дальние, тяжелые и относительно автономные рейдеры-перехватчики. Хотя, конечно, 2-й класс это слишком.&lt;br /&gt;
** Гипердрайвы 2-го класса на кораблях Ревана-Малака — в ту же степь. Волею сценаристов древние развалюхи внезапно [[Не знает сеттинга|оказались равны по скорости позднейшим ИЗР]]. Притом, что некогда новейшие и суперсовременные дредноуты «Катана», сошедшие со стапелей спустя 3900 лет, до имперской модернизации имели движки всего лишь 4-го класса.&lt;br /&gt;
** Персональные силовые щиты в эпоху Ревана, которые даже повлияли на большее распространение виброклинков по сравнению с бластерами. В классической гексалогии даже не упоминаются, да и, вроде бы, энергетический щит генерирует радиацию внутрь, от которой желательно быть закрытым обшивкой корабля.&lt;br /&gt;
** [[Star Wars: The Old Republic]] — дредноут типа «Рассекатель». Древний корабль ситского флота по суммарным боевым возможностям практически равен новейшим ПЗР, уступая только в длине (800 метров против 900) и количестве турболазеров: у «Рассекателя» их 32, у «Победы», в зависимости от модификации, от 40 до 50. Ну и скорости постройки: целых 10 лет, в то время как Победы строились за полгода. Во всем же остальном перевес на стороне ситского дредноута: 7700 человек десанта на «Рассекателе» против 2040 у «Победы»; 2300 человек экипажа на «Рассекателе» и 5200 на «Победе»; полторы сотни МЛА у «Рассекателя» и 24 или 48 у «Победы». В общем, недостатки «Рассекателя» вполне уравновешиваются его достоинствами. А строили так долго потому, что в те годы еще не изобрели модульных конструкций — это новинка уже времен Поздней Республики. Ну конечно, возможности находящихся где-то в жопе галактики верфей Вайкена и гигантских, опоясывающих всю планету верфей Куата, малость несопоставимы.&lt;br /&gt;
*** Да б-г с ними, дело даже не в этом. Эпоха «Рыцарей Старой Республики» вообще гораздо ближе к оригинальной гексалогии, до которой 3,5-4 тысячи лет, чем к «Сказаниям о джежаях», от которых от тысячи до всего сорока лет. Особенно заметно как раз по кораблям, от которых наблюдается крайне резкий переход от летающих утюгов и вообще непонятно чего к прототипам «Звездных разрушителей» — вышеупомянутому «Рассекателю» и республиканскому «Центуриону», а также общей стилистикой — «Сказания» густо пропитаны стилистикой века эдак бронзового, по костюмам, декорациям, даже общественным отношениям.&lt;br /&gt;
**** Так ведь о том и речь. «Рассекатель» — это корабль практически современного типа, разве что экстерминатус в одиночку провести не сможет. Небольшая модернизация — и он вполне мог бы занять свое место во флоте Империи. Его прототип по лору создан моффом Вайканом всего через несколько десятилетий после той приснопамятной войны, где корабли представляли собой натуральные утюги с мачтами и торчащими отовсюду шипами и бревнами (и ситхские линкоры «Деррифан» уже в эпоху Ревана представляли из себя хреновые фрегаты без щитов и с больше ракетными, нежели энергетическим оружием. И получается, что когда джедаи и ситхи месили друг друга в сражении за Звездную Кузню, их корабли были устаревшей древностью еще на стадии проектирования. Анахронизм как он есть. Вообще, «Сказания о Джедаях» после выхода TOR остро нуждались в хорошем таком ретконе, или даже перерисовке (или TOR нужно было начинать хотя бы на пару тысяч лет вперед). Эти гомиксы резко выбиваются из стилистики Звездных Войн, представляя собой аномальное пятно в визуальном стиле (но таки да, неплохо работали на атмосферу «Давным-давно», если не думать, что же было за 20 000 лет до них, когда образовалась Республика, да и это было не начало жизни в ДДГ). Скучать по той упоротой рисовке уж точно никто не стал бы. Но в связи с тем, что Дрисней продвигает свой бредовый неканон, имеем то, что имеем.&lt;br /&gt;
***** Отчасти сходство «Звездных разрушителей» эпохи фильмов с кораблями эпохи Ревана можно объяснить тем, что после почти тысячи лет Руусанской реформации республиканские космические войска были низведены до планетарных сил самообороны, комплектуемых исключительно на местном уровне, как такового Республиканского флота не было. Когда дело дошло до полномасштабного конфликта, возникла идея достать проверенный временем тип корабля и сделать такой же, только с перламутровыми пуговицами.&lt;br /&gt;
** Опять TOR — солдаты ситхов. Только что прогремела Великая Гиперпространственная Война, в которой ситхи шли в бой, разодетые в плащи, бронзовые латы, а то и вовсе полуголые, с копьями и не знали бластеров, из бронетехники поддерживаемые боевыми носорогами… и уже через пару десятилетий извольте видеть, как те же ситхи зачищают Дромунд-Каас, с ног до головы запакованные в продвинутую черную броню, которую и штурмовикам не стыдно было бы надеть. Откуда такие технологии у кучки изгнанников? Все еще смешнее, если вспомнить, что спустя добрую 1000 лет воины кратов шли в бой, вооруженные… копьями, а у солдат армии Республики из брони на теле были только шлемы.&lt;br /&gt;
** И снова TOR — солдаты армии Республики. По сходству их брони с той, что позднее будут носить клоны, не прошелся только ленивый. Меж тем, броня клонов и в особенности их шлемы с характерным Т-образным визором&amp;lt;ref&amp;gt;Повторяющий особенности строения тонгского черепа.&amp;lt;/ref&amp;gt; создавались на основе дизайна мандалорских доспехов, ибо таково было желание Джанго Фетта, притащившего в армию Клонов еще и адаптированные мандалорские строевые песни и многое другое. Откуда у солдат Республики такая броня? Их тоже тренировали мандалорцы? Которые только недавно закатили войну с геноцидами ради молодецкой удали? И вообще, до выхода игры эти доспехи преподносились как нечто хайтековое и чуть ли не новое слово в персональной защите. И тут нам предлагают поверить, что подобную крутую броню, оказывается, '''уже''' серийно производили 35 веков тому назад? А потом-то почему перестали?&lt;br /&gt;
*** Да и вообще, во время штурма Корусанта войсками Экзара Куна в 3996 ДБЯ, хитрый план ситхов включал наведение на солдат Республики глюка, что их ''мечи'' превратились в змей и начали их душить. Нет, в Knights of the Old Republic в 3956 ДБЯ тоже у каждого второго был вибромеч, даже было обоснование — массовое распространение персональных силовых щитов, но все-таки мечи были как-то больше именно вспомогательными щитобойками…&lt;br /&gt;
** Там же — солдаты обеих армий палят друг в друга ''очередями'' из бластеров. 3500 лет спустя имперцы и повстанцы стреляют исключительно одиночными выстрелами.&lt;br /&gt;
** Вообще, от The Old Republic создается впечатление, что ее разработчики задались целью не показать давнюю войну между джедаями и ситхами, а смоделировать некий гипотетический конфликт между крутой и высокотехнологичной Республикой в эпоху Войн клонов и Галактической Империей в пору расцвета. Уж очень бросается в глаза сходство между двумя государствами и их древними прототипами.&lt;br /&gt;
** Линкор типа «Кэл», венец развития кораблестроения давно сгинувшей империи Кумари, 10 000 лет назад бывший основным боевым кораблем Республиканского флота. Махина длиной в 3000 метров выглядит больше, внушительнее, и чего, греха таить, современнее, чем утюги времен прошедшей аж 5 тысяч лет спустя Великой Гиперпространственной Войны. Да и вооружением его не обидели — это единственный из кораблей древности, способный в одиночку провести экстерминатус.&lt;br /&gt;
** Серия комиксов «Заря Джедаев» — 25700 лет ДБЯ дже’дайи лихо рассекают небеса Тайтона на вполне современного вида истребителях типа «Звездный Охотник». Спустя более чем 20 тысяч лет истребители ситхов и джедаев с их торчашими во все стороны шипами и бревнами похожи скорее на странных насекомых, птиц, или вообще непонятно на что.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Ситский флот в изгнании.jpg|Так выглядел ситский флот 5000 лет лет ДБЯ&lt;br /&gt;
Файл:Harrower-class dreadnought.jpg|А вот так он выглядел 4900-3500 лет ДБЯ&lt;br /&gt;
Файл: TOR — Imperial trooper.jpg|Солдат империи Ситхов 4980-3500 ДБЯ&lt;br /&gt;
Файл:TOR — Old Republic soldier.jpg|Солдат армии Республики 3500 ДБЯ&lt;br /&gt;
Файл:Cal-class battleship.jpg|Линкор типа «Кэл»&lt;br /&gt;
Файл:Hunter Fighter.jpg|Так выглядели истребители 25 700 ДБЯ&lt;br /&gt;
Файл:CX-133 Хаос.jpg|Вот так они выглядели 21 000 лет спустя&lt;br /&gt;
Файл:Эскадрилья Клинков.jpg|Или даже так&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Лев Толстой, «[[Война и мир]]»:&lt;br /&gt;
** В 1806 году, когда Николай Ростов приезжает в отпуск (том 2, часть 1, глава 1), отпуска для военных были строжайше запрещены. Получить отпуск можно было только с разрешения императора, но Александр I на подобные просьбы отвечал так: «Если есть необходимость покинуть армию — увольняйтесь».&lt;br /&gt;
** На балу в 1810 году порядок охраняют жандармы. Однако жандармские дивизионы появятся в Петербурге только в 1817 году, спустя семь лет.&lt;br /&gt;
** В 1805 году у Толстого военные носят эполеты, которые появились только в 1807 году. Зато М. А. Милорадович у него будто сошёл со страниц мушкетёрского романа: носит камзол, широкополую шляпу и усы. Реальный Милорадович всегда был гладко выбрит (достаточно взглянуть на его многочисленные портреты), носил виц-мундир и треуголку. В камзоле у Толстого ходит и Наполеон. Однако камзолы носили в XVII—XVIII веках, а не в XIX.&lt;br /&gt;
* Лидия Чарская:&lt;br /&gt;
** «Сибирочка» — Шура и Андрюша едут поездом без пересадок от Тобольска до Санкт-Петербурга. Мало того, что железная дорога пришла в Тобольск только через 64 года после издания этого романа, так до Санкт-Петербурга из этого города до сих пор без пересадок не доедешь.&lt;br /&gt;
** «[[Джаваховское гнездо (цикл повестей)|Дели-акыз]]» — пролог происходит не позже 1912 года (а скорее всего, лет на пять пораньше), но упоминается Петроград, хотя в реальности столицу переименовали в качестве отказа от всего германского с началом Первой мировой.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Балашов, «Воля и власть». Упоминается подсолнечное масло (подсолнечник родом из Мексики), время действия — 1400 год, Америка ещё не открыта.&lt;br /&gt;
* Михаил Булгаков, «[[Мастер и Маргарита]]» — [[субверсия]]. Угрожая Иешуа на допросе, Пилат говорит: «За тобой записано достаточно, чтобы тебя повесить». Повешение в качестве смертной казни во времена Древнего Рима ещё не было распространено, а изначально вообще было жертвоприношением у древних кельтов. Анахронизм? Ни в коем случае: дальше очевидно, что речь идёт о повешении на дереве на гвоздях, то есть о распятии, вполне римском способе казни, взятом, если кто не знал, из [[Библия|канона]].&lt;br /&gt;
** В самой Библии второе название распятия — не «повешение», а «вознесение». Это слово и сам Иисус употребляет в таком смысле.&lt;br /&gt;
* Сергей Алексеев — «От Москвы до Берлина». Цикл рассказов для детей про Великую Отечественную войну. Во многих рассказах фигурирует звание «рядовой». Это звание появилось в советской армии уже после войны, в 1946 году, а во время войны было звание «красноармеец» (на флоте — краснофлотец, а не матрос. Но это были уже звания (с 1935 года), а не категории, как в 1918—1935).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Вильгельм Гауф, «Калиф-аист» — о протагонисте, багдадском халифе ([[Не в ладах с именами|по имени]] [[Пейсы, кашрут и день субботний|Хасид]]), «шла слава, что, пока в чашке у него есть кофе, а в трубке табак, — милости его нет конца». Но багдадский халифат был уничтожен в середине XIII века (формально ещё двести лет существовал халифат в Каире, но это был чисто духовный лидер вроде православного патриарха), кофе же начали пить в XIV, а табак и вовсе приехал из Америки только в XVI веке, когда халифом был турецкий султан.&lt;br /&gt;
** Там же — пистолеты, за два-три-четыре (может больше) века до реального изобретения огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
* Морис Дрюон, «Когда король губит Францию»: среди участников битвы при Пуатье, которая произошла в 1356 году, назван рыцарь [[w:Жан II ле Менгр|Бусико]], родившийся лишь через десять лет после неё.&lt;br /&gt;
** Тут ошибся не Дрюон, а автор предыдущей правки. IRL в битве при Пуатье в качестве одного из командиров участвовал отец вышеупомянутого, Жан I ле Менгр, который также носил прозвище Бусико (которое его старший сын, Жан II, от него и унаследовал), а через месяц после битвы стал маршалом Франции. Никакие детали текста не позволяют предположить, что Дрюон почему-то имел в виду именно сына, а не отца.&lt;br /&gt;
** У него же в «Железном короле» действует Гийом де Ногаре, к тому времени уже целый год, как мёртвый. Вот это действительно троп, причем совершенно сознательно допущенный автором - получившийся персонаж того стоил.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Кристина» — пополам с [[Крутая тачка]]: В книге Кристина указана, как четырехдверный «Плимут Фьюри» красного цвета, однако до 59-го модель «Фьюри» была только двухдверной и не предлагалась в красном цвете (но по этому поводу в книге прямо сказано, что Кристину перекрашивали).&lt;br /&gt;
** Более того, в книге указано, что ее собрали в ноябре 58-го, а значит, он должна была быть следующего 59-го модельного года, а спидометр размечен до 120 миль в час, тогда как у «Фьюри» она должен быть размечен до 150 миль в час.&lt;br /&gt;
** Похоже на то, что нарушения такого рода Кинг добавляет сознательно, чтобы дать понять, что дело происходит в альтернативной реальности. У него в книгах и «Бостон Ред Сокс» играли матчи, которых никогда не было — а уж это Кинг, известный фанат «Ред Сокс», наверняка знает.&lt;br /&gt;
* Ричард Додридж Блэкмор, «Лорна Дун: Эксмурский роман» — протагонист Джон Ридд утверждает, что родился 29 ноября 1661 года и в начале действия романа ему 14 лет. Однако он празднует Новый Год 1 января, между тем как в Англии до 1752 года начало Нового Года отмечалось 25 марта.&lt;br /&gt;
* Генри Лонгфелло, «Песнь о Гайавате» — в главе «Гайавата и Мише-нама» фигурирует щука Маскеноза. Однако индейцы стали использовать это слово для обозначения [[w: Щука-маскинонг|местного вида щук]] только под влиянием контактов с белыми, а конкретно — французами, называвшими этих щук masque allongé («удлинённая маска») из-за вытянутой головы. Однако первые встречи с белыми происходят лишь в финальной главе «Песни», накануне смерти Гайаваты.&lt;br /&gt;
* Владимир Нефф, когда писал на историческом материале — регулярно и разнообразно прикалывался, в частности пускал в ход намеренные анахронизмы. В самой знаменитой его вещи — «Похождениях Петра Куканя» («У королев не бывает ног», «Перстень Борджа», «Прекрасная чародейка») — то итальянский граф конца XVI века назовёт лосьон для протирания лица после бритья «after-shave», то девица начала XVII века заявит, что её папочка — «о’кей», то ловелас тех же времён получит в авторском тексте характеристику «плейбой», то сам протагонист (живущий опять-таки в конце XVI — начале XVII веков) примется восхищаться «сексуальностью»(с) юной принцессы.&lt;br /&gt;
* Виктор Гюго, «[[Собор Парижской Богоматери]]» — три почтенных горожанки несут сестре Гудуле в числе прочей снеди ''маисовую'' лепёшку (galette au levain de maïs). Слово maïs приехало напрямую из языка таино, на котором говорили на Карибах, откуда его вместе с самим маисом Колумб и привезёт через 10 лет после событий романа. На дворе 1482 год, откуда кукуруза в Европе? Тем более, что несколькими главами ранее сам автор упоминает, что Гренгуар, владей он всем золотом Перу, сложил бы его к ногам Эсмеральды, но он не владел, да и Америка тогда ещё не была открыта.&lt;br /&gt;
** Видимо, именно в дань уважения первоисточнику горожане в [[The Hunchback of Notre Dame|экранизации]] кидаются в Квазимодо помидорами, которые тоже из ещё не открытой Америки) А ещё в мультфильме из уст гвардейцев Фролло звучит команда «смирно!» (сцена после музыкального номера Фролло, когда тот наутро выбирается из кареты). Эту команду впервые ввёл в своих войсках Мориц Оранский, минимум век спустя после показанных событий.&lt;br /&gt;
* Роберт Грейвз, «[[Я, Клавдий]]» — автор использует современные названия стран и городов (Лион во Франции, а не Лугдунум в Галлии), легионами командуют полковники, а германские воины орудуют [[Чёрный континент|африканскими]] ассегаями.&lt;br /&gt;
** У него в же «Князе Велизарии» войсками командуют генералы, а странами правят короли. Мало того, что этот титул пошёл от Карла Великого, который жил позднее Юстиниана и Велизария; но ведь там королевский титул носят и владыки таких стран, где этого титула вовсе никогда не принимали, например, персы и сарацины (арабы). Впрочем, тут в авторе ли дело, или это [[Надмозги|милые шалости переводчиков?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Внешность персонажей (особенно это касается женского пола), на которой явно читаются следы современного мейкапа и укладки — типичный ляп, идущий ещё с начала Голливудской эпохи:&lt;br /&gt;
{{Q|Что бы ни играла голливудская актриса — возлюбленную крестоносца, невесту гугенота или современную американскую девушку, — она всегда причесана самым модным образом. Горизонтальный перманент одинаково лежит и на средневековой голове и на гугенотской. Здесь Голливуд на компромисс не пойдет. Любая уступка истории — секиры так секиры, аркебузы так аркебузы, пожалуйста! Но кудри должны быть уложены так, как это полагается в тысяча девятьсот тридцать пятом году. Публике это нравится. Средних веков много, и не стоит из-за них менять прическу. Вот если она изменится в девятьсот тридцать седьмом году, тогда будут укладываться волосы по моде тридцать седьмого года|Со времён Ильфа и Петрова ситуация изменилась к лучшему далеко не везде}}&lt;br /&gt;
** Конечно, стандарты женской красоты довольно сильно менялись со временем, но «горизонтальный перманент» в кино на все времена этим вряд ли можно оправдать. Да не так уж радикально они менялись. На картинах Вермеера («Девушка, читающая письмо у открытого окна», «Девушка с жемчужной серёжкой», «Женщина в красной шляпе» и т. д.) девушки прелестны и вовсе не похожи на тёток. Конечно, некоторые художники (особенно Рубенс) тогда предпочитали пухлых, но далеко не все.&lt;br /&gt;
* …Но таким страдал не только Голливуд. В европейском кино тоже полно примеров. Самый яркий (и при этом не столь давний, как предыдущий!) — цикл псевдоисторических фильмов об Анжелике (по мотивам серии книг А. и С. Голон), с Мишель Мерсье в главной роли. Вглядитесь в некоторые дамские причёски: ни таких, ни подобных не носили в реальном XVII столетии! Зато они очень напоминают дорогие модельные причёски времён выхода этих фильмов на экран (1964 — 68).&lt;br /&gt;
** И опять-таки макияж! Ну не рисовали в дни Людовика XIV дамы «стрелочек» на веках!&lt;br /&gt;
* В [[вестерн]]ах все револьверы заряжаются патронами. Это правильно для фильмов, действие которых происходит ближе к концу XIX — началу XX века (скажем, «Дикая банда», «Пригоршня динамита» и «Прикуси пулю»). Ho до 1870-х годов, когда стали выпускаться Colt Single Action Army и Smith &amp;amp; Wesson model 3 (у нас знаменит как «русский Смит-Вессон», а за рубежом более известен по модификации Скофилда 1873 года выпуска), подавляющее большинство револьверов имело не патроны, в зарядные каморы, в которые засыпался порох, запрессовывались пули и вставлялись капсюли. В Европах, правда, уже с 1850-х были шпилечные патроны, и часть из таких просочилась в Америку, но большинство Кольтов, Ремингтонов и Смит-Вессонов были таки капсюльными.&lt;br /&gt;
** Причина тут чисто техническая — снимать перестрелки с холостыми патронами существенно проще и безопаснее, чем использовать на съёмочной площадке холостые пороховые заряды. Да и само утверждение про «все револьверы в вестернах» — явное преувеличение, хватает и капсюльных: скажем, в том же «[[The Outlaw Josey Wales|Джоси Уэйлс — человек вне закона]]» для крупных планов и сцен без стрельбы использованы именно капсюльные револьверы, хотя для перестрелок пришлось использовать переделанные под патроны.&lt;br /&gt;
** В «Пригоршне динамита» зато присутствует немецкий пулемет MG-42. Действие происходит в Мексике в 1911 году.&lt;br /&gt;
* В фильмах до начала 1990-х, если есть ЭВМ, машинный зал и т. п., то обязательно должны стоять катушечные стримеры ([https://www.youtube.com/watch?v=7Lh4CMz_Z6M&amp;amp;t=221s такие]) для хранения и обработки данных. С 1960-х до начала 1980-х 7 или 9-дорожечные накопители вполне актуальные устройства (в зависимости от модели), но в 1980-х они начали устаревать, хотя кое-где использовали и до конца 1990-х (к примеру, IBM 9348 окончательно сняли с производства только в 1999-м году). Поэтому «запихивать» такие стримеры в передовую лабораторию или футуристический вычислительный центр анахронизм, а вот если действие происходит в современной (на момент съёмок) локации или в будущем, но на заброшенной фабрике или в логове безумного профессора, то анахронизма нет.&lt;br /&gt;
** Характерный пример — в Терминаторе-3. Убежище «Хрустальный пик» давно заброшено, и его вычислительный центр выглядит как музейный экспонат — что сразу наводит Джона на мысль, что Скайнета здесь нет и быть не может.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественное ====&lt;br /&gt;
* «1814» — в финале Пушкин читает своё стихотворение «Заутра с свечкой грошевою…», которое в действительности было написано двумя годами позже.&lt;br /&gt;
** А в ходе эротической сцены звучит его же стихотворение «Ольга, крестница Киприды…», написанное в 1819 году.&lt;br /&gt;
* «[[Александр Невский]]» — кнехтов XIII века специально облачили в шлемы XV века, похожие на немецкие каски, ради тропа [[ряженые под Рейх]]. В XIII веке шлемы типа «железная шляпа» тоже имелись, но были попроще: не столь походили на немецкую каску, и не имели на полях прорезей для глаз, позволяющих надвигать их на глаза.&lt;br /&gt;
* «Бурса» (1990) — эта экранизация Помяловского совершенна почти во всём, даже несмотря на то, что в ней полно креативщины… И вдруг, примерно на 24-й минуте фильма — грубейший ляп в диалоге! Бывший бурсак — бурсаку: «Ну как там у вас „Батька“ [инспектор]?» — '''«Нормально!»''' — отвечает бурсак. Ну не говорили так в 1840-х годах! Так не говорили и в 1910-х — выражение впервые зафиксировано только в 1920-х. Бурсак сказал бы что-нибудь вроде «Да всё с ним ладно!» или «Чего ему сделается!». [[Откровение у холодильника|Неужели Ведышев добавил эту странную деталь в свой фильм нарочно]], типа «ради стёба, переклички и приближения к современности», то есть применил пародийный ход вроде того, какие любил чех Владимир Нефф, у которого европейские барышни в XVII веке говорят «окей»?..&lt;br /&gt;
* «Д’Артаньян и три мушкетера» Юнгвальд-Хилькевича — на очаровательных ножках французских благородных дам XVII века в сцене бала надеты туфли-лодочки, примерно 1960-х — 1970-х годов. А в сцене казни Миледи она обута в босоножки тех же годов двадцатого века.&lt;br /&gt;
* «Детство Тёмы» 1989 года — когда отец сдергивает с бедного Тёмы штаны, чтобы его выпороть, под ними оказываются не употребимые в середине XIX века кальсоны, а аккуратные трусики явно советского пошива.&lt;br /&gt;
* «Жестокий романс» — в фильме звучат песни на стихи поэтесс 20-го века (Беллы Ахмадулиной и Марины Цветаевой), а также Редьярда Киплинга. Первые на момент событий фильма ещё даже не родились, а последний — ещё малолетний и поэзией пока не занимается. Но в описываемом мире это какая-нибудь поэтесса 1860-х или 1870-х годов сочинила. А вот когда жулик-кассир Гуляев, выдающий себя за богатого банкира, в 1870-х гг. рассчитывается деньгами Временного правительства — это накладка из серии «Не смогли достать нужный реквизит, и пришлось брать какой есть, авось прокатит».&lt;br /&gt;
* «Деловые люди», новелла «Вождь краснокожих» — на поверку [[аверсия]], плюс фактический [[бонус для гениев]]. Действие происходит, как ни считай, в последней трети XIX века (рассказ написан в 1907 году, опубликован в 1910-м). Радуясь, что ужасный ребёнок ушёл домой и больше не будет его мучить, Билл (заблуждающийся насчёт факта, но ещё не ведающий об этом) блаженно напевает что-то очень похожее на «Кукарачу». А Сэм ему немножко подтягивает. Вы скажете «Это пример тропа, ведь песенка появилась только в 1910-х годах, то есть вскоре после публикации рассказа — но уж никак не во время его действия! Во время его действия песня ещё и в проекте не значилась». И ошибётесь. Самая первая версия &amp;quot;Кукарачи, тоже испаноязычная, появилась в… 1818 году! А в США она проникла не позже 1860-х годов. В начале же XX века мексиканские революционеры-вильисты сочинили на этот же мотив новый текст (высмеивающий Викториано Уэрту, Венустиано Каррансу и сторонников того и другого), и только тогда песенка стала известна и популярна по всему миру.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Гайдая/Иван Васильевич меняет профессию|Иван Васильевич меняет профессию]]» — в те времена красную икру ещё не возили к царскому двору, а потребляли в местах вылова. А вот массовые поставки баклажанов из Ирана начались всего на полвека позже. Так что они вполне попасть могли к царскому столу как заморская диковина.&lt;br /&gt;
** Список прочих анахронизмов смотрите в статье о фильме. Впрочем, для всего этого списка есть общее [[обоснование]]: как известно, {{spoiler|все события в прошлом — лишь сон Тимофеева}}.&lt;br /&gt;
* В «Ижорском батальоне» впечатление от просмотра здорово портят толпы немцев с «калашниковыми». Впрочем, для советских военных фильмов подобное пренебрежение матчастью вообще достаточно характерно.&lt;br /&gt;
* «Край». На фоне общей трэшовости этого шедевра особенно выделяется Игнат (В. Машков), бьющий проклятого чекиста Фишмана по голове локомотивным скоростемером СЛ-2. Первые образцы которого увидели свет на Тбилисском заводе счётных машин в 1952-ом году и уж никак не могли попасть на застрявшую из-за рухнувшего моста на острове еще до войны «овечку».&lt;br /&gt;
** Бытовой пример оттуда же — эмалированная кастрюлька Эммы, которой в довоенные годы, опять же, не могло быть даже у семьи немецкого инженера-социалиста. Потому что ее ещё не успели придумать. И алюминиевые кружки тоже не в ходу — лишь оловянные.&lt;br /&gt;
* «[[Москва слезам не верит]]» — режиссёр Меньшов хронически находился не в ладах с хронологией. Начало фильма отнесено к 1958 г., в котором Андрей Вознесенский (играющий самого себя и «омоложённый» средствами грима), дескать, читает свою «Параболическую балладу», а главная героиня слышит песню «Джамайка» в исполнении Робертино Лоретти. Но минуточку, баллада написана Вознесенским только в 1959 г., а «Джамайка» появилась и того позже — в 1962 г.! Параллельный мир, что ли?&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители]]» — Валерка отлично кидает НР-40 (нож разведчика, принятый на вооружение в 1940 после Зимней войны). Однозначно «нож-[[попаданец]]»! Тут пополам с [[не в ладах с оружием]].&lt;br /&gt;
** Обоснуй, это кустарный нож местного производства, по случайности внешне похожий на упомянутый. Если выросший Валерка вообще лично не курировал создание оружия для диверсантов НКВД, выдав оружейникам в качестве желаемой модели описание привычного для себя и удачного ножа. Возраст, место работы, личный опыт и склонность одновременно и к боевым искусствам, и к технике с подобным предположением вполне согласуются.&lt;br /&gt;
*** Тем более, что НР-40 был лишь одной из разновидностей популярнейших в начале ХХ века как в силовых структурах, так и в криминальной среде «финок», и происходил от «Финки НКВД», которая была «Финкой», но только не «финкой» (потому что запретили), а «Ножом шведского типа».&lt;br /&gt;
* «Покровские ворота» — действие фильма происходит в 1950-х, а у телефона лежит… «Список абонентов 1969».&lt;br /&gt;
** Ну там, всё-таки, фильм представляет собой воспоминания главного героя, это неудивительно)&lt;br /&gt;
* «Салют-7». У всех на столах компьютеры «Электроника МС 0511», которые начали выпускаться через 2 года после указанных событий. Неужели сложно было посмотреть архивные фотографии, как выглядел ЦУП в те годы? Там и сейчас-то изготовленные по спецзаказу штучные «автоматизированные рабочие места операторов», а не персоналки.&lt;br /&gt;
** А вот во «Времени первых» из той же серии фильмов отличились уже кадрами современного Байконура, где ракету с «Восходом» тащит на стартовый стол тепловоз ЧМЭ3, да еще и в корпоративной ливрее ОАО РЖД (что бред даже в настоящее время — железнодорожная служба на Байконуре ведомственная, имеет собственный локомотивный и вагонный парк — и РЖД не подчиняется)! По эпохе должны бы быть ТЭ3 специального исполнения.&lt;br /&gt;
* «[[Свадьба в Малиновке]]» — Яшка вряд ли мог бы знать про модный в Европе танец «в ту степь»: тустеп дошёл до Европы спустя несколько лет после описываемого в фильме периода.&lt;br /&gt;
** Правда, именно Яшка мог и непосредственно пообщаться с американскими солдатами, а в США тустеп появился в районе 1900 года.&lt;br /&gt;
* «[[Владимир Высоцкий|Служили два товарища]]» — одного из главных героев убили из снайперской винтовки Мосина… принятой на вооружении аж в 1930 году, хотя Гражданская война закончилась в 1922 году.&lt;br /&gt;
* «[[Человек с бульвара Капуцинов]]» — в синематографе показывают комедии с Чарли Чаплином, снятые уже после Первой мировой войны. А действие по всем признакам — костюмы, оружие, антураж, наконец, то, что кино появилось буквально «вчера» и мало кому известно — происходит до войны, и скорее даже ещё в XIX веке (по крайней мере, начало, к концу вполне могут быть и 1900-ые, и 1910-ые, смотря сколько лет прошло после Фёрста). Вообще мир этого фильма — условный вестерн, который в реальную историю не вписывается.&lt;br /&gt;
* «[[Штирлиц|Семнадцать мгновений весны]]» — много мелких деталей, полное устранение которых явно обошлось бы слишком дорого. Штирлиц сам ездит и Кэт с детьми сажает в пассажирский вагон выпуска конца 60-х годов в ГДР, сантехника в его ванной впервые появилась в конце 50-х в Италии, пастор Шлаг пользуется алюминиевыми лыжными палками (бывшими бы баснословно дорогими в те времена, если бы их кто-то стал делать), Штирлиц, вспоминая о Париже, вспоминает песню в исполнении Эдит Пиаф, написанную в 1956 году, а когда он спит 20 минут перед возвращением в Берлин, мимо его «Мерседеса» по дороге проезжает ЗИЛ-130.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежное ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Я пришёл дать вам вволю….jpg|мини|Наполеон — это Ленин &amp;lt;del&amp;gt;сегодня&amp;lt;/del&amp;gt; вчера!]]&lt;br /&gt;
* «10 000 лет до нашей эры» — фильм Роланда Эммериха напичкан лютыми анахронизмами. Например, обрабатывать металл стали на 6000 лет позже демонстрируемой эпохи, а первую пирамиду построили в 27 веке до нашей эры.&lt;br /&gt;
* «13-й воин» можно охарактеризовать одной фразой — «Что за фигня, костюмер?» Латы, гладиаторские шлемы, шлемы конкистадоров с гребнем и прочее….&lt;br /&gt;
* «Авиатор» — события фильма происходят в 1928 году, а Говард Хьюз заказывает печенье с шоколадной крошкой. Увы, Рут Уэйкфилд придумала и запатентовала его лишь в 1938 году, через десять лет после них.&lt;br /&gt;
* Обоснуй — печенье с шоколадовой крошкой может она и запатентовала, но оно известно по крайней мере с 17-18 века. И называлось Перуанское печенье.&lt;br /&gt;
* «Амадей» — во время балетной сцены из «Свадьбы Фигаро» видны застёжки-«молнии».&lt;br /&gt;
* «Анна» от того же Люка Бессона — действие фильма происходит в конце 1980-х и самом начале 1990-х, однако на экране практически не наблюдается аутентичной техники и девайсов — машины из середины — конца 1990-х, а электроника и вовсе из начала 2000-х. Но самый абсурд ситуации заключается в том, что всё это показано якобы существовавшим в позднем СССР и ранней России! Неудивительно, что российские зрители просто разнесли картину в пух и прах, да так, что Бессону пришлось извиняться за допущенные ляпы.&lt;br /&gt;
* Гонконгский боевик «Кулак ярости» с Брюсом Ли — действие фильма происходит в далёком 1908 году, но персонажи одеты в костюмы 1970-х годов, а в кадр нередко попадают современные для года съёмки автомобили.&lt;br /&gt;
* «Далласский клуб покупателей» — в офисе главного героя на стене висит постер с Lamborghini Aventador. Действие фильма происходит в 1985 году, однако эту модель автомобиля начали выпускать только в 2011 году.&lt;br /&gt;
* Серия фильмов про [[Indiana Jones|Индиану Джонса]].&lt;br /&gt;
** «В поисках утраченного ковчега» — немецкие нацисты (и не только они) вооружены пистолетами-пулемётами MP-40. Действие происходит в 1936 году, и ни этого ПП, ни его предшественника MP-38 ещё не существовало (был только прототип Erma EMP36, из которого и вырос MP-38). Та же ситуация с пистолетом Walther P38. Пистолет Browning HP не анахроничен сам по себе, но у Инди — пистолет канадского производства (у него другие прицельные приспособления), выпуск которых начался в конце 1943 года. Но это всё семечки. Самый матёрый анахронизм — РПГ-2 в роли Панцерфауста. Кумулятивные боеприпасы немцы изобрели (независимо от швейцарца Генри Мохаупта, сделавшего это первым) только в 1940 году, а разработку ручного противотанкового гранатомёта они начали только летом 42 года!&lt;br /&gt;
** «Храм судьбы» — тут почти без косяков. Единственно что: винтовок Lee Enfield No.4 до 1939 года быть никак не могло.&lt;br /&gt;
** «Последний крестовый поход» — опять же, MP-40. На дворе 1938 год, и MP-38 уже могли бы появиться, но не 40. Лёгкий вездеход «Кюбельваген» появился только через год, а в производство пошёл лишь в ноябре 1940 года. А машина, которую угоняют Инди с отцом — это и вовсе Ситроен 11 Légère Cabriolet 1954 года выпуска.&lt;br /&gt;
* «Кейт и Лео» — фантастическая мелодрама о герцоге из 1876 года, попавшем в наши дни. Он говорит об опере «Богема», премьера которой состоялась в 1896 году, а американский флаг в фильме показан со всеми нынешними пятьюдесятью звёздами, хотя в 1876 году их было только 37 штук.&lt;br /&gt;
* «Колумбиана» — в 1992-м году не существовало SD-карт.&lt;br /&gt;
** Как не существовал и S&amp;amp;W 629 V-comp (появившийся в 1995-м) и UMP-приклад для MP5 (появился только в 1999-м).&lt;br /&gt;
* «Кровавый спорт» с Жан-Клодом Ван Даммом — действие этого кинофильма происходит в 1960-70-е годы, но одежда, антураж и технологии в нём соответствуют 1986-88 годам, когда фильм снимался. У создателей этого [[бюджет пишет сюжет|малобюджетного]] фильма (очень нашумевшего в прокате) тупо не было денег на масштабную стилизацию.&lt;br /&gt;
* «[[X-Men|Люди Икс]]: Росомаха» и «Люди Икс: Дни минувшего будущего»: авторы явно не помнили, какие компьютеры были в 1970-х. Даже ЖКИ-мониторы есть. Видеокарты еле тянут печать в режиме WYSIWYG?&amp;lt;ref&amp;gt;«Что видишь, то и получаешь», то есть интерфейс текстового редактора имитирует будущий лист бумаги.&amp;lt;/ref&amp;gt; Нет, явно не слышали. У нас тут HD-изображение с глаз киборга в реальном времени выводится, причём не по проводу.&lt;br /&gt;
** В «Первом классе» фигурируют вымышленные советские корабли с массой реального вооружения и РЛС из 1970-80-х годов.&lt;br /&gt;
** В кинокомиксе действие происходит не в нашем мире, а в некоей параллельной вселенной. Иначе аж целых роботов в семидесятые не объяснить!&lt;br /&gt;
* «Невероятная жизнь Уолтера Митти» — действие фильма происходит в 2010 г. а весь сюжет фильма строится вокруг подготовки последнего печатного выпуска [[w:Life (журнал)|журнала ''Life'']], который вышел в 2000.&lt;br /&gt;
* «Оливер!», [[музыкальный фильм]] 1968 г. — Шарлотта из похоронного бюро носит причёску, распространённую в годы съёмок фильма, но совершенно нехарактерную для викторианской Англии, а по дороге в [[Великий Смог|Лондон]] Оливер Твист забирается на повозку, которая движется по асфальтированной дороге. На дворе 1820-е. Первые экспериментальные асфальтированные дороги появились в Лондоне в 1870-х, а за его пределами — уже в ХХ в.&lt;br /&gt;
* «[[Первый мститель]]» — действие кинофильма происходит во время Второй Мировой Войны, но нам показывают американские войска, состоящие из солдат разной расовой принадлежности. В действительности до 1950-х годов в армии США действовала расовая сегрегация: белые и «цветные» служили в разных подразделениях.&lt;br /&gt;
** А вот это уже намеренная отсылка к комиксам о Нике Фьюри и Ревущих Коммандос. Именно в них впервые ввели в число ключевых персонажей таких неожиданных типов, как еврей, негр, француз, итальянец, японец, немец-перебежчик… Но тут хоть возможен обоснуй: командиру спецпозразделения дали укомплектовать команду по своему усмотрению.&lt;br /&gt;
** Там же: в военкомате ГГ читает газету с заголовком «Нацисты отбили Житомир». У кого, если на дворе 1942 год?.. Отмазка от самих авторов: «в том параллельном мире» ход Второй мировой войны несколько отличался.&lt;br /&gt;
* «Пёрл-Харбор» — полон анахронизмов, начиная с кораблей [[Издалека сойдёт|из семидесятых]] и заканчивая надетое на главную героиню бикини, которые появились уже после войны.&lt;br /&gt;
* «Повелитель бури» — события фильма происходят в 2004 году, при этом в фильме используют iPod touch, впервые представленный в 2007 году, смотрят YouTube, созданный в феврале 2005 года, и играют в «Gears of War», хотя эта игра вышла в 2006 году.&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд: Принц воров» — откуда взялась подзорная труба у друга Робина, мавра Азима, с которым Локсли познакомился во время Крестовых походов? На дворе Средневековье, конец XI — начало XII века. Галилео Галилей родится в 1564 году, спустя более чем 450 лет, а свои знаменитые изобретения сделает спустя полстолетия.&lt;br /&gt;
* «[[Saving Private Ryan|Спасти рядового Райана]]». Капитан Миллер шутит, мол, авось в городе сохранилось что-то вроде трёхзвёздочного отеля. Вот только обозначать качество гостиницы «звёздами» стали аж в 1958 году.&lt;br /&gt;
* «[[Пытка увеболлом|Терминатор. Генезис]]»:&lt;br /&gt;
** Сара использует Barret M82 в 1984-м году, хотя Ронни Барретт наладил ее производство только в 1989-м.&lt;br /&gt;
** Туда же и Desert Eagle с MP5K в конфигурациях, появившихся не раньше 1990-х&lt;br /&gt;
* «[[Titanic|Титаник]]» — Джек Доусон рассказывает, что он и его отец рыбачили на озере Уиссота в Висконсине. Но Джек никак не мог рыбачить там, ведь это водохранилище, наполненное лишь в 1917-18 годах, а Джек утонул в 1912 году во время крушения «Титаника».&lt;br /&gt;
** У одного персонажа на руке электронные часы. Другого показывают плачущим, и можно, если присмотреться, разглядеть контактные линзы.&lt;br /&gt;
** Пистолет Кольт М1911. Сложная ситуация: технически он уже существовал, но первые 100 пистолетов получили члены NRA спустя три месяца после событий, а в свободной продаже он появился только в 1913 году.&lt;br /&gt;
* «Холмс &amp;amp; Ватсон»: все любовники миссис Хадсон — реальные исторические личности, но если к, например, Гарри Гудини никаких вопросов нет, то Альберт Эйнштейн (показанный в фильме пожилым дядькой с хрестоматийными седыми всклокоченными волосами) тут явно лишний, поскольку на момент событий фильма реальный Эйнштейн еще в школу ходить не начал.&lt;br /&gt;
* «[[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]]» — кроме заметных только специалистам ошибок с оружием не того года, сцена с подрывом моста динамитом. В то время взорвать этот мост можно было разве что чёрным порохом.&lt;br /&gt;
* «[[Charlie and the Chocolate Factory|Чарли и шоколадная фабрика]]» (версия 2005, а не 1971 года) — [[внутримировой пример]]: на дворе начало ХХI века, но в семье Чарли пользуются бытовыми предметами 1960-х годов, потому что нищета не позволяет его родным обновить мебель и технику (например, телевизор).&lt;br /&gt;
* «Чингачгук — большой змей» — у вождя гуронов Расщепленного дуба на зубах золотые коронки, видимо, поставленные в специальном стоматологическом вигваме&lt;br /&gt;
* «Зелёная миля» — по сюжету фильма заключённых в 1935 году приговаривают к казни на электрическом стуле, но в штате Луизиана такой способ казни был введён только в 1941 году, до этого там вешали.&lt;br /&gt;
* [[Sherlock Holmes|Дилогия про Шерлока Холмса от Гая Ричи]]:&lt;br /&gt;
** В первом фильме:&lt;br /&gt;
*** Пластиковые гильзы у полицейских дробовиков&lt;br /&gt;
*** Полицейские используют Webley Mk.1, тогда как в 1891-м полиция была вооружена более старыми Webley M.P.&lt;br /&gt;
*** Холмс испытывает глушитель собственной конструкции на… советском «Нагане» 1941-го года выпуска!&lt;br /&gt;
** В «Игре теней»:&lt;br /&gt;
*** На заводе в Германии Холмс натыкается на целые склады Mauser C96. Вот только действие фильма происходит в 1891 году — за пять лет до начала выпуска данного пистолета. А показанная в фильме полностью автоматическая модификация «М712» и вовсе появлется в 1931-м году.&lt;br /&gt;
*** Гильза, найденная Уотсоном — от патрона .223 Remington, появившегося в 1961-м.&lt;br /&gt;
*** В поезде люди Мориарти используют пулемёт Максима образца 1895-го.&lt;br /&gt;
*** Во время бегства с завода по главным героя ведут огонь из немецких миномётов калибра 75.8 мм, вставших на вооружение в 1909.&lt;br /&gt;
* «[[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчик и Крысиный Король]]» — действие фильма происходит в 1920-е, однако образ одного из друзей Щелкунчика, негра-барабанщика в дредах, явно отсылает к растафарианству, которое возникло в 1930-е годы, а массовую известность обрело и вовсе в 1970-е.&lt;br /&gt;
* «Сталинград», немецкий 1993 — в начале кина главные герои оттопыриваются в Италии в компании девок в старомодных, но раздельных купальниках. Вот только раздельные купальники появились в 1946 году, получив название «Бикини» в честь ядерных испытаний на одноименном атолле&amp;lt;ref&amp;gt;Незадолго до этого был выпущен закрытый купальник «Атом» — «неделимый», в смысле, меньше некуда. Есть куда, решили авторы, и поделили атом на отдельные лиф и плавки. А где у нас атом делили недавно — на Бикини. Плюс Би как-то похоже на «два»…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[yt:vzVxrVpqDaA|Некая хранцузская синема]], про [[Наполеоновские войны|войну 1812 года]] набита анахронизмами до такой степене, что это уже выглядит намеренным издевательством. Начиная с большого кремлёвского дворца (построен через четверть века после завершения наполеоновских войн), заканчивая ленинским «Что делать?» в роли наполеоновской прокламации (см. иллюстрацию к разделу).&lt;br /&gt;
* «Ущелье» — в 1946 году на секретной базе, в собственно, ущелье, стоят межконтинентальные баллистические ракеты, заряженные мутагеном. Да и такие генетические эксперименты в 1946 году… Довольно сомнительны. Хотя там куда не плюнь все довольно сомнительно — и зачистка ущелья вот именно кавалерией (в 1946 году), и совместное финансирование охраны Великобританией и СССР…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* Во многих сериалах про «[[лихие девяностые]]» авторы не всегда в ладах с ценами, когда действие происходит до деноминации, а герои произносят суммы в рублях, а не в тысячах рублей. Более прошаренные киношники, чтобы не заморачиваться и не попадать впросак, обычно используют доллары, имевшие широкое наличное хождение в СНГ того времени. Но это решение породило новый анахронизм: теперь в сериалах про 90-е очень часто используются доллары более позднего образца и даже современные. Если действие происходит в конце 1990-х, то могут использоваться различные предметы (зачастую это сотовые телефоны), произведённые в начале-середине «нулевых». Бывает проблема, когда в качестве реквизита применяются аутентичные вещи, но на них видны следы 20-летнего износа.&lt;br /&gt;
** Ситуацию с деньгами кое-где можно и простить, если цены называются словами, а не написаны на ценниках в магазинах/ларьках. Тысячи рублей в реальной жизни (неофициально) называли просто рублями ещё в советское время (даже зафиксировано в ряде фильмов), а при гиперинфляции 90-х это обрело новый смысл. Кстати, сейчас в некотором контексте и современные тысячи называют рублями, примерно с 2005 года такое наблюдается.&lt;br /&gt;
** А товары в подобных сериалах и фильмах! Новинки середины конца 1990-х — в произведении, где рассказывается про 1992 год! А киндер-сюрпризы в пластике! А вакуумные упаковки! А пластиковые окна в обычных (не богатейских) квартирах! А мобильники явно более позднего времени! А синие таблички улиц с белым текстом (вместо белых с чёрными буквами)! И т. д.&lt;br /&gt;
* Ещё в современных сериалах про советское время (а в особо запущенных случаях — про дореволюционные годы и даже начало-середину XIX в.) любят использовать современные атласные [[Мотив игральных карт|игральные карты]], купленные в ближайшем киоске. Причем ещё и показывать их слишком крупно. Только вот ведь незадача — у современных карт слишком много отличий от тогдашних. Главное — размер индексов (до конца 1980-х — маленькие, а потом гораздо крупнее), а последнее время и раскраска — у современных слишком вырвиглазная, а короли, дамы и валеты ещё и бледные как смерть. Ещё современные карты благодаря пластиковому покрытию блестят сильнее, чем советские. Современные бубновый и пиковый тузы несколько отличаются от советских, и скоморохи-джокеры в 1980-х (и ранее), 1990-х и 2000-10-х выглядели по-разному, хотя и похоже. А до 1861 года атласных карт А. Шарлеманя вообще не существовало.&lt;br /&gt;
* «9 жизней Нестора Махно» — повторяет судьбу «Диверсанта» и грустно ему кивает: за паровозное хозяйство в фильме отдувается мало того, что послевоенный (и тоже репарационный), так еще и узкоколейный паровоз Гр-280, штатный ходовой экспонат узкоколейной железной дороги Рудница — Гайворон. Пассажирские вагоны — польские «Пафаваги» выпуска 50-ых годов, но им вообще везёт на экранизации — на них еще Шерлок Холмс с доктором Ватсоном катались по детской железной дороге в Озерках.&lt;br /&gt;
* «[[Бригада]]» — в первой серии, действие которой происходит в в 1989 году, Белый, Фил, Космос и Пчела пьют пиво на Воробьёвых горах, а со смотровой площадки открывается отличный панорамный вид на стадион Лужники с крышей. Вот только появилась она через десять лет после демонстрируемых событий. В остальном же — всё более-менее аутентично, благо означенная эпоха к моменту съёмок отгремела совсем недавно, и многие явления были актуальны и на 2000—2001 год (когда шли съёмки).&lt;br /&gt;
** Особенно аутентично смотрится колесо обозрение с парком аттракционов (американскими горками особенно) на ВДНХ, где Белый встречается с таджиком. Колесом построенным в 850летию Москвы. И повсеместные иномарки, актуальны для Москвы 2002го года, но уж никак не 92го.&lt;br /&gt;
* «Грозный» — множественные анахронизмы, начиная с возраста самого Ивана IV во время восхождения на престол и вступления в первый брак, и заканчивая такими деталями, как именование слонов современным названием (тогда как в те времена их называли вельблюдами) и использование вилок во время трапез (на самом деле привезённых в Россию Мариной Мнишек спустя двадцать лет после смерти Грозного).&lt;br /&gt;
* «Диверсант» — в ходе возвращения с задания с «языком» группа Калтыгина заходит на лесовозную узкоколейку и видит там странные вещи. Серия снята на музейной Переславской железной дороге, и если ручная дрезина, реквизированная разведчиками, вполне вписывается в сеттинг (она послевоенная, но в глаза это не бросается), то встреча с немецкой мотолетучкой сильно удивила разведчиков — у немцев действительно «для таких узких рельсов транспорта не было». А точнее — немецкие военно-полевые железные дороги имели колею 600 мм — либо 760/762, если использовался трофейный европейский подвижной состав. Это, кстати, подтверждается событиями фильма — станция не действует, так как немцы, похоже, не нашли ни одного локомотива в рабочем состоянии. Вот и оставили одинокого ефрейтора-резервиста сторожить трофейное добро.&lt;br /&gt;
** Там же — откровенный «ляп»: во втором сезоне репарационный польский паровоз Кп-4 выпуска 1949-го года водит составы, причём из вагонов выпуска 1950-х годов при наличии в парке музея оригинальных, соответствующих условной эпохе и сеттингу. А территория станции щедро заставлена послевоенной техникой.&lt;br /&gt;
*** Если на вагоны еще можно закрыть глаза, то не запустить вместо Кп-4 финский Фт-4, который хоть и тоже послевоенный, но выглядит при этом откровенно древним — действительно, досадное упущение технических консультантов.&lt;br /&gt;
*** В заключительной серии первого сезона (причём миссия в Германии) Калтыгин прикрывает подчинённых огнём из ручного пулемёта Дегтярёва (под автоматный патрон с ленточным питанием), который хотя и испытывался в 1944, в серию пошёл уже после войны. Отправлять экспериментальный ручник под нестандартный патрон в тыл к противнику? Знаем, умеем, практикуем. Или перепутали '''Дегтярёва пехотный''' (ДП, тот самый «патефон» с горизональным диском сверху) и '''ручной пулемёт Дегтярёва''' (РПД, который можно перепутать с РПК)?&lt;br /&gt;
**** Ну, РПД при всех своих недостатках был бы революцией в пулеметном деле, особенно для разведгруппы — весит всего 7,5 кг без патронов (а не почти 10, как ДП), позволяет стрелять с рук, имеет питание из ленты на 100 патронов, коробы с которой можно удобно носить на поясе или в ранце, а не из диска на 47, которые еще и тяжелые и крайне неудобные в переноске (носятся вторым номером расчета в специальном коробе, набиваются крайне долго и нудно).&lt;br /&gt;
* «Екатерина. Самозванцы». 1774 год, при дворе императрицы скрипач играет Баха, партиту ре-минор. Сборник Баха «Сонаты и партиты для скрипки соло», откуда была взята партита ре-минор, был впервые издан только в 1802 году. Натянутый обоснуй: ноты могли и в рукописи распространяться.&lt;br /&gt;
* «Записки экспедитора Тайной канцелярии» — в одной из серий главный герой произносит: «Мне пришлось вызвать огонь на себя», хотя выражение возникло только в XX веке, и ранее его употреблять не могли, поскольку появилось оно в связи с развитием артиллерии, в частности — новой тактики стрельбы с закрытых позиций и появления артиллерийских корректировщиков, собственно, вызывавших огонь по различным координатам, в том числе по своему же собственному местонахождению («на себя»). Это в самом лучшем случае — конец 19-го века (хотя с закрытых позиций стреляли впервые еще в Крымскую, подобная терминология еще не устоялась, да и средства связи нужны развитые для передачи ''голосом'' подобной команды — полевые телефоны или радио), а скорее всего — либо ПМВ, либо ВМВ. Так что скорее всего здесь имеет место стремление объяснить более понятным современным фразеологизмом аналогичное выражение из языка прошлых столетий.&lt;br /&gt;
** Могли и ранее употребить, только в ином значении, вроде «накликать беду на свою голову», взять на себя ответственность, рискуя спасением души.&lt;br /&gt;
* «Людмила Гурченко» — юная Люся отправляется в начале 1950-х из [[Тракторная столица|Харькова]] в Москву на поезде… и садится отчего-то в современный вагон, ещё и приписки Белорусской ж.д. (прекрасно видны буквы БЧ на вагоне)! И это не всё: поезд прибывает на Белорусский вокзал столицы, хотя должен на Курский.&lt;br /&gt;
* «Мёртвые души» Михаила Швейцера — опять накладка с реквизитом (надо учесть, что в 1982—83 годах, когда снимали, не было не только общедоступных принтеров, но даже и к ксероксу пускали только под расписку, с разрешения КГБ). Чичиков в 1830-х гг. направо и налево расплачивается царскими деньгами… начала XX века!&lt;br /&gt;
* В сериале «На солнечной стороне улицы» приятель говорит героине, что они работают с компьютерами. Слово «компьютер» в СССР больше использовалось в научной фантастике, а сотрудники вычислительных центров говорили согласно офциальной номенклатуре: «электронно-вычислительная машина» или «ЭВМ».&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» — Лестрейд при задержании Джеферсона Хопа и Тадеуша Шолте говорит им: «[[Правило Миранды|Всё, сказанное вами, может быть использовано против вас]]». И это за сто лет до принятия британского «Закона о полиции и доказательствам в уголовных делах» от 1984 года!&lt;br /&gt;
** Простенький [[обоснуй]]: закон 1984 года обязывал сообщать это задержанному, но Лестрейд (при всех своих прочих недостатках в сериале показанный достаточно добрым человеком) вполне мог делать это и просто так, по собственной инициативе.&lt;br /&gt;
* «Горячая Точка» — действие трёх сезонов сериала происходит с 2001 по 2005 год. Авторы старались как могли, показывая реалии того времени. Но когда в третьем сезоне начали показывать Воронеж 2005 года, а на дворе совершенно очевидно Москва 2020ых, вся аутентичность рухнула абсолютно.&lt;br /&gt;
** Это как уже выше упомянута, проблема множества криминально-ментовских сериалов, особенно дешёвых. Авторам как правило вообще плевать на проработку окружения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «[[Narcos]]», пополам с тропом «[[Издалека сойдёт]]» — в сериале мелькает оружие, не выпускавшееся в 1980—90-х годах.&lt;br /&gt;
* «[[Аббатство Даунтон]]» — в целом, авторы сериала отлично справились с воссозданием антуража эпохи времён Первой Мировой Войны, но почему у них по железной дороге ездит паровоз 1950-х годов?&lt;br /&gt;
* «Агент Картер» — в одной из сцен показана периодическая таблица… как минимум до коперниция. Получили его впервые лет через пятьдесят после событий сериала, а название вообще только в 2009 признали&amp;lt;ref&amp;gt;Но, опять же - в ''нашем'' мире, где нет инопланетян, Ваканды и прочего...&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Больница Никербокер» — согласно событиям сериала, в начале ХХ века в США врачей женского пола вообще не было, а медсестра Люси Элкинс только мечтала о такой недостижимой должности. Разумеется, это нелепость и грубый анахронизм, поскольку первые дипломированные женщины-врачи, выпускницы Пенсильванского женского медицинского колледжа, к этому времени успели уже выйти на пенсию, проработав добрых полвека. Создатели сериала 1993-98 годов «Доктор Куинн: женщина-врач», кстати, отлично знали об этом. Он повествует об одной из тех женщин-медиков, работающих в американской глубинке в середине XIX в., которых, по мнению авторов «Больницы Никербокер», не существовало. Они сильно [[не в ладах с историей]], да и с культурой родной страны.&lt;br /&gt;
* «Борджиа» — сериал кишит анахронизмами. Вот лишь наиболее вопиющие:&lt;br /&gt;
** Во время коронации Георга II королевский оркестр исполняет музыку знаменитого композитора Георга Фридриха Генделя, родившегося почти через двести лет после этой коронации.&lt;br /&gt;
** Неаполитанский король Фердинанд (Фернандо) II скончался от дизентерии еще в 1496 году, поэтому за консумацией Лукрецией Борджиа брака с Альфонсо наблюдать никак не мог.&lt;br /&gt;
** Дон Хуан не руководил осадой замка Форли, к этому времени он уже два года был мёртв.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon-Berlin|Вавилон-Берлин]]»:&lt;br /&gt;
** В первой же серии звучит лозунг «Да здравствует Четвёртый Интернационал!». До созыва Четвёртого Интернационала — 9 лет.&lt;br /&gt;
** В ОГПУ и РККА по состоянию на 1929 год не было таких воинских званий, как «генерал» и «полковник», а советское посольство в Берлине не охраняли красноармейцы с винтовками.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — у воинов английского короля не только странные доспехи, но ещё и характерные шлемы XVI века, а именно «бургуньоты» с высоким гребнем, большим козырьком и огромными нащёчниками.&lt;br /&gt;
** На войско князя Олега без фэйспалма смотреть не выходит: тут тебе и татаро-монголы, и конкистадоры и китайские пикинёры, и корабли с гребными колёами… Сверху бы еще купол православный, коптящую трубу и две зенитки.&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер», серия «В Америку!» — молодой Монти Першер за хулиганство в пьяном виде попадает в тюрьму Синг-Синг, где его заковывают в кандалы. Происходит это примерно в 1918-19 году (за пару лет до принятия в США сухого закона), тогда как на самом деле кандалы в Синг-Синге отменили ещё в 1900 году, а осуждённым за мелкие преступления их никогда и не надевали. В первоисточнике — книге Вудхауса «Вперёд, Дживс!» — момента с кандалами нет.&lt;br /&gt;
* «Лучше звоните Солу» — внутримировой пример: Чак Макгилл считает, что страдает от гиперчувствительности к электромагнетизму, поэтому он исключил из своей жизни электроприборы. В XIX веке Чаку бы понравилось.&lt;br /&gt;
* «[[Менталист]]» — Патрик Джейн работает в КБР (Калифорнийском Бюро Расследований) с 2008 по 2015 год, тогда как на самом деле в 2007 году, когда телесериал только готовился к выходу на экраны, оно было объединено с наркоотделом (Bureau of Narcotic Enforcement) и переименовано в Бюро Расследований и Разведки (БРР).&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, так как тут намеренное искажение с целью никого не обидеть и не дискредитировать. По сюжету КБР оказывается коррумпированнной чуть менее чем полностью организацией, в руках у «Кровавого Джона».&lt;br /&gt;
* «[[Stranger Things|Очень странные дела]]» — в шестой серии первого сезона шериф Джим Хоппер, перечисляя различные организации, которые могут следить за ним, упоминает среди них Аль-Каиду. Но события в сериале происходят в 1983 году, а данная террористическая группировка была сформирована в пакистанском Пешаваре только в 1988 году, и узнали о ней в США лишь в начале 1990х годов.&lt;br /&gt;
* «Последние цари» — начало двадцатого века иллюстрируют современные виды Московского Кремля и панорамы с Исаакиевского собора. Как шутили люди: «А мы ещё гнали на стеклопакеты в „Чернобыле“» (сериалы выходили друг за другом).&lt;br /&gt;
* «Пуаро Агаты Кристи» — в эпизоде «Убийства по алфавиту» действие происходит в 1936 году, как и в романе-первоисточнике. Каким же образом в павильоне Делавар, где работала убитая Бетти Барнард, мог идти фильм «Клубничная блондинка», вышедший на экраны лишь в 1941 году?&lt;br /&gt;
* «Чернобыль» — Для того, что бы правильно передать позднесоветскую архитектуру, сериал снимали на натуре в Прибалтике, вот только на заднем плане в кадр постоянно попадают то пластиковые окна, то кондиционеры, то спутниковые тарелки. То наоборот — слишком обшарпанные подъезды (Припять — город-новостройка).&lt;br /&gt;
* «[[M.A.S.H|Чёртова служба в госпитале МЭШ]]» — множественные анахронизмы. Действие сериала происходит в начале 1950-х годов, но:&lt;br /&gt;
** Периодически упоминаются баллы, накопив определённое количество которых, можно демобилизоваться. Балльная система реально действовала в армии США в годы [[Вторая мировая война|Второй Мировой войны]], но на момент начала [[Корейская война|войны в Корее]] была уже несколько лет как отменена.&lt;br /&gt;
** Часто упоминаются фильмы о [[Годзилла|Годзилле]], хотя первый из них был снят уже после корейской войны.&lt;br /&gt;
** В 18-й серии 4-го сезона Радар спит с комиксом «Мстители», издаваемым [[Вселенная Marvel|Марвел]], который начал выходить в сентябре 1963 г. Также во время войны в Корее Марвел назывался Атлас Комикс, а новое название компания получила в 1961 г.&lt;br /&gt;
** В нескольких эпизодах герои пьют пиво из банок с ключами-кольцами, хотя такая тара появилась только в 1960-х годах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» Е. Пружанского: действующие в мультфильме карты больше напоминают современные (на момент съёмок) отечественные «атласные» (которые ещё кое-где именуют «Эпоха Возрождения», нарисованные А. И. Шарлеманем в 1861 г.), чем «англо-американские», которые обычно изображаются в зарубежных иллюстрациях и экранизациях. Особенно Валет — практически перерисован с «атласных карт», но в стилистике мультфильма. Даже если карты Шарлеманя и попали в Англию времён королевы Виктории, то тогда они выглядели иначе. Хотя подобное изображение карт можно считать своего рода переводческой условностью, тем более, что целевая аудитория — дети, а не коллекционеры и историки карт.&lt;br /&gt;
* «Жирафа» — в 19 веке в зоопарке Парижа ещё не было ни коалы, ни большой панды.&lt;br /&gt;
* «Титаник: Легенда продолжается» — педаль в земную кору: рэпующий пёс на Титанике.&lt;br /&gt;
* «Последняя невеста Змея Горыныча» — понятно, что тут [[сказочный мир]], но всё-таки: местное «тридевятое царство» — явная средневековая Русь, где воины одеваются в кольчуги и шлемы-шишаки, сражаются мечами и булавами, а стреляют из луков. Однако главный герой Иван прямо называется солдатом (слово появилось в XIII веке, а в Россию массово пришло не раньше XVII-го, с учреждением полков иноземного строя) и служит явно по долгосрочной [[рекрут]]чине (царь приказывает воеводе: «Отпусти его домой, на побывку! На месяц… на два!» — то есть, общий срок службы должен быть больше на порядок, но не пожизненно — раз в финале назначенный воеводой Иван «бездельничает», засевая поле) — ноу-хау уже XVIII века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Ну и ночка для рыцаря» (1 сезон, 1 серия). Троп порождён локализаторами: Узнав, что бесхозные рыцарские доспехи принадлежат профессору Джеймсону Хайд Вайту, Шегги шутканул: «Я слышал о Хайди Клум, но никогда о Хайд Вайте». Да вот только эта серия вышла за несколько лет до рождения Хайди Клум.&lt;br /&gt;
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Призрак Бигфута» (1 сезон, 10 серия). Приглашённые звёзды Стэн Лорел и Оливер Харди умерли не то что до событий этого мультсериала, а вообще до зарождения Скуби-франшизы. Но даже если бы и не умерли, им к тому времени было бы уже за восемьдесят, а здесь они молоды и полны сил, словно на дворе не начало семидесятых, а середина тридцатых.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — в мини-истории «Верзила Джон» (1 сезон, 4 серия) главным героям противостоит пират. Не современный сомалийский и даже не пират XX века, а самый что ни на есть классический. С повязкой на глазу, в треуголке и с собственным парусником. При этом он позиционируется не как призрак (что было бы логично), а настоящий живой пират, неведомо каким ветром времён занесённый в 80ые годы прошлого века.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — эпизод «Пляшущие глазки» (8 серия). Беспризорники обсуждают череду загадочных смертей, произошедших в доках после прибытия корабля из Индии. Тедди предполагает, что причиной может быть какой-нибудь индийский вирус, и никто из слушателей даже не переспрашивает, что это такое. Меж тем, термин «вирус» был введён в 1899 году, а действие мультсериала происходит никак не позже 1895 года, поскольку в одной из последующих серий главные герои встречают Томаса Генри Хаксли, который умер именно в этом году.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы 2010-х, созданные гиками, чьё детство пришлось на 80-90-е — [[Regular Show]], [[Gravity Falls]], [[Star vs. the Forces of Evil]] — отдают дань уважения эпохе. Хотя действие происходит в современности, герои до сих пор играют в аркадные автоматы и 2D-аркады на приставках, спорят о превосходстве лазер-дисков над видеокассетами, некоторые персонажи одеты как рок- и рэп-звёзды времён MC Hammer и т. д.&lt;br /&gt;
** Небольшая аверсия в «[[Infinity Train|бесконечном поезде]]»: воспоминания пассажиров записываются на плёнку, только не похожую ни на один из существовавших в реальности форматов видеокассет, скорее на кассеты формата [[:w:LTO|LTO]].&lt;br /&gt;
* «Mercenary Sea» — в комиксе фигурируют М1 «Гаранд», ППШ, «Вальтер» П-38 и некоторые другие образцы оружия, которые на момент действия комикса (1938 год) не были распространены или даже не выпускались.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]»: тень хищного динозавра в серии «Пещерный медведь»&lt;br /&gt;
* «Принцесса Сисси»: среди животных посетившего Вену цирка имелась взрослая горилла. Горилл привезли живьём в Европу только в 1880-х (когда Сисси была уже далеко не юной), причём лишь детёнышами, большинство из которых вскоре умерли. Да и на арене они, в отличие от шимпанзе, не выступали.&lt;br /&gt;
* «[[Duck Tales|Утиные истории]]» делались по комиксам, ведущим своё начало ещё с 1940-х (первый комикс в 1947-м, серия с 1952 года). В итоге разные серии как будто происходят в разные эпохи&amp;lt;ref&amp;gt;Например, серия про предка Зигзага — генерала северян Рубарба Мак-Кряка. Будь дело в 1940-е, внук генерала и дряхлые солдаты, прожившие более 60 лет в пещере, выглядели бы вполне правдоподобно. Но 1980-е и праправнук Зигзаг требуют уж очень нехилого навыка подавления недоверия.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Особенно показательна серия про робота Армстронга, где разом сочетаются машина Скруджа и биплан Зигзага из 1930-х&amp;lt;ref&amp;gt;Более-менее нормальный [[обоснуй]] — машина и биплан проверены временем, легко и дешёво чинятся прямо в гараже. Также машина, возможно — дорогой антиквариат, а современных бипланов и в наши дни хватает, а уж в те годы ещё вовсю производился знаменитый АН-2 и его западные аналоги.&amp;lt;/ref&amp;gt;, паровоз начала XX века&amp;lt;ref&amp;gt;А вот паровоз — это уже явный анахронизм, в 1980-е они сохранились разве что совсем уж в неразвитых местах. И скупердяй Скрудж просто обязан был их заменить из-за низкого КПД и дорогого обслуживания. Другое дело, если поезд Скруджа взяли из комикса 1940-х. Например паровозы серии О («овечки»), производили аж с 1890 года, а поздние варианты успешно прошли Великую Отечественную (на правах локомотивов бронепоездов — низкая осевая нагрузка позволяла навесить броню!) и закончили работу уже в 1960е. А в богатых США переход на тепловозы и электровозы и вовсе неорганизованно шёл частным порядком, так что встретить старенький паровоз на каком-то второстепенном участке в 1940-50е было нормой.&amp;lt;/ref&amp;gt; и вполне современные на тот момент вертолёты, сверхзвуковые самолёты с управляемыми ракетами, мощная спутниковая сеть и даже беспилотные летательные аппараты.&lt;br /&gt;
** Образ МакКряка — тоже явный [[бонус для современников]]. Зная о весьма высокой аварийности авиации первой половины XX века, фирменное зигзагово кредо «самолёт разбился — никто не убился» — [[профи с причудами|без дураков очень ценная черта, ради которой можно потерпеть и многие чудачества лётчика]]. Особенно Скруджу МакДаку, который постоянно ищет приключения на свой… хвост.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то Зигзаг МакКряк — весьма прозрачный намёк на сенатора Джона МакКейна, который за время службы военным лётчиком угробил не один самолёт — притом без летальных последствий. Шутки про американских политиков, как ни странно, отлично понятны американцам и малоразличимы для всех остальных.&lt;br /&gt;
* «[[TaleSpin|Чудеса на виражах]]» как образчик [[дизельпанк]]а в общем и целом очень походят на наш мир конца 1930-х, у них даже 20 лет назад тоже была Великая война. Вот только если истребитель тех времён — вполне себе нормальный для эпохи Первой мировой перкалевый биплан с парой пулемётов винтовочного калибра, то бомбардировщик почему-то срисовали с британского «Галифакса» образца 1943 года!&lt;br /&gt;
** А в чём тут ошибка? Действие не происходит ни во время Первой мировой, ни в 1930-е — это другой мир, где использованы похожие элементы примерно первой половины XX века, не более.&lt;br /&gt;
*** В том, что ясно виден разброс технологического уровня. Если истребитель той эпохи — «этажерка» вида «аэродинамика — нет, не слышали!», то и бомбер должен выглядеть примерно схожим образом (привет «Илье Муромцу» или немецким «Готам»), если не хуже: всё-таки истребителю в первую очередь важна скорость и маневренность. Особенно если вспомнить, что тот огромный бомбер скорее всего был даже из более ранней эпохи — ведь легендарный ас МакГи успел покалечиться, открыть авиашколу, какое-то время руководить ею, а после его смерти она довольно долго приходила в запустение.&lt;br /&gt;
**** В нашем мире в конце 1930-х бипланы (И-15, Не-51, Ki-10) и монопланы (И-16, Ме-109, Ki-27) массово сходились в воздушных боях над Испанией, Китаем, СССР… Последнюю подтверждённую воздушную победу биплан (чехословацкий В-534 на службе Рейха, с ''двумя'' парами пулемётов винтовочного калибра) одержал в 1944-м, а последний боевой вылет на штурмовку — 10 '''сентября''' 1945 года (И-153 «Чайка», тоже с ''двумя'' парами пулемётов винтовочного калибра), да, уже после официальной победы во Второй мировой! А если верна гипотеза, что Дон Карнаж просто угнал свой воздушный авианосец в качестве последней награды за службу («Железный Гриф» всё равно надо было отдавать по репарациям, так что его предыдущие владельцы отнеслись равнодушно), то и тот факт, что его банда летает на устаревшей технике, удивления вызывать не должен. И в темерской лётной школе опять же учебные машины показаны.&lt;br /&gt;
**** IRL долго считалось, что каждой стране надо иметь в парке истребителей и бипланы, и монопланы — первые более маневренны, вторые быстрее — используя их совместно. Именно поэтому, например, в СССР бипланы И-15 и монопланы И-16 разрабатывались и ставились на вооружение одновременно. В сеттинге, в котором практически отсутствуют истребители-перехватчики, большая скорость не очень нужна, так что бипланы — вполне разумный выбор. Кстати, «Чайки» И-153 в последний раз участвовали в боевых действиях в монгольско-китайском конфликте 1947—1948 годов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — в сеттинге [[Что за фигня, автор?|спокойно сосуществуют]] [[Бой на мечах|бои на мечах]], автоматы, [[Выходила на берег Катюша|РСЗО]] и даже… [[Это ж надо было додуматься!|баллистические ракеты]]. Причём две последние позиции имеются в арсенале только у [[Умирающая империя|злодеев]]. Правда, уничтожить Революционную Армию всеми своими вундерваффами [[Злой канцлер|премьер-министр]] [[ГлавГад|Онест]] почему-то [[Что за идиот!|не догадался…]].&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — винтовки М4А1 «Серых лис» оснащены прицелами Eotech 552, которых на момент действия сериала (середина 90-х) еще не было.&lt;br /&gt;
** Фабиола вооружена гранатометом EX41, так и не пошедшим в серийное производство.&lt;br /&gt;
** В последних главах манги, банда наемников, охотящаяся за главными героями рассекает на «Хаммере» выпуска, судя по деталям, не раньше 2001-го года, хотя действие происходит в середине 90-х.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — главный антагонист Музан носит стильную фетровую белую шляпу, которая была изобретена в Европе в XVIII веке, а события сюжета происходят в средневековой Японии.&lt;br /&gt;
** Сириусли? Что в манге, что в аниме очень часто упоминается, что на дворе у них эпоха Тайсё, а значит события тайтла происходят где-то между 1912 и 1926 годами.&lt;br /&gt;
* «[[Golden Kamuy]]» — в сюжете появляется русская девушка по имени Светлана, хотя такое имя в то время (примерно 1908 год) использоваться не могло, поскольку оно не считалось христианским. В качестве русского атрибута в манге показывают классический граненый стакан, хотя выпускаться они начали только в годы Великой Отечественной войны.&lt;br /&gt;
** С конца 19 века имя «Светлана» иногда использовалось как повседневный псевдоним, хотя девочка могла быть окрещена '''Фотинией''' (буквально «светлая» по-гречески, но это не привлекало. С 1917 года разрешили называть, как угодно, а в 1943 году РПЦ признала тождественность Светланы и Фотинии, после чего стало возможно и крестить как Светлану).&lt;br /&gt;
* «[[Пять сантиметров в секунду]]»: по обложкам журналов автор чётко указывает время происходящего на экране действия: первый акт — 1994—1996 год, второй — 1999, третий — 2008. Однако, если присмотреться, вокруг героев всё это время 2007 год. В первом акте обратите внимание на модели автомобилей, на автомат, в котором Такаки покупает билет&amp;lt;ref&amp;gt;Сравните его с нью-йоркским банкоматом в [[Брат|Брате-2]], где действие происходит в 2000-м&amp;lt;/ref&amp;gt;, на вездесущие светодиодные табло разных цветов (в те годы достаточно яркими были лишь красные, а белые вообще изобретут спустя два года). Во втором акте — телефон раскладушка без выступающей антенны с внешним экранчиком, явно из середины 00-х&amp;lt;ref&amp;gt;Сравните со знаменитой «[[:w:Nokia 8110|нокией]]» из «[[The Matrix|Матрицы]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[Slayers|Рубаки]]»: общая обстановка напоминает XV—XVI века с вкраплением средневековых элементов (пороха нет совсем в 1-2 сезонах и мало в 4 сезоне, доспехи и мечи всё ещё в ходу), однако кое-где появляются элементы и начала ХХ века, и даже наших дней. Впрочем, это их вселенная со своей историей и происхождением, а кроме того, это весьма фарсовая пародия.&lt;br /&gt;
* [[Kusuriya no Hitorigoto]] — уровень медицинских знаний в Ли иногда забирается в конец 19 — начало 20 века. Местные врачи вполне себе понимают необходимость асептики (середина-конец 19 века) и используют кипячение и спирт для этих целей. Также они умеют удалять аппендикс — операция, впервые проделанная в 1830-е, но распространившаяся лишь в 20 веке. Это не собственные открытия, медицинская элита страны училась на Западе. Но, судя по импортному оружию, на дворе 17-18 века, в крайнем случае начало 19-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Age of Empires]] II: в заключительном ролике кампании Жанны д’Арк её соратник Ги де Жосслен, от лица которого ведётся повествование во всех катсценах этой сюжетной линии, говорит, что несправедливый приговор героине был отменён, а сама она причислена к лику святых. Вот только при жизни де Жосслена произошла только реабилитация Жанны, а канонизирована она была аж в 1920 году. Наши современники об этом факте, разумеется, знают, но персонаж-рассказчик знать никак не мог.&lt;br /&gt;
** Кижи 18 века постройки в качестве Суда для славян самое позднее 16 века. И порох в Европе века 12-го.&lt;br /&gt;
* Ancestors: The Humankind Odyssey — гигантские многоножки, вымершие ещё в каменноугольном периоде.&lt;br /&gt;
* [[Atomic Heart]] : действие игры происходит в альтернативном Советском Союзе образца 1955 года, однако повсюду встречаются предметы и явления, относящиеся к более позднему периоду. На улицах {{spoiler|летающего}} города Челомей можно видеть автомобили «Москвич-412», грузовики «ЗИЛ-130», автобус ПАЗ-672 (выпускавшиеся с 1960-х годов). В телевизорах показывают мультсериал «[[Ну, погоди!]]» (демонстрируются серии 70-х годов). Возможный [[обоснуй]] — раз СССР альтернативный (и гораздо более серьёзно обгоняющий по развитию реальный), то и все эти вещи были созданы раньше, чем в нынешней реальности. Первый полёт человека в космос состоялся в 1951 году, и первым космонавтом, как и в нашей реальности, был Юрий Гагарин — у нас Гагарину в этом году исполнилось 17 лет, но это ещё ладно (в таком возрасте, в принципе, ещё могут отправить в космический полёт). Особняком стоят [[Музыкальный анахронизм|музыкальные анахронизмы]], но о них в соответствующей статье. [[Аверсия]] с роботом-помощником модели «Терешкова» — он (или скорее она) получил название не в честь космонавтки, а в честь некой актрисы, подарившей андроиду свою внешность.&lt;br /&gt;
** У игры вообще большая проблема с собственным миром и его устройством. По всему очевидно что игру переделывали как минимум дважды. Судя по местным технологиям и причёске главного героя, изначально игра должна была разворачиваться в альтернативном 21 веке. Потом уже, действие сместили на альтернативные 80-90ые, судя по набору культурных ярлычков и прочего. А потом авторы судя по всему решили, что прописывать целых 70 лет истории альтернативного СССР им попросту лень, и они решили сместить время действия в альтернативные 50ые. Тем самым наглухо убив любое подавление недоверия к местной вселенной напрочь. В результате у нас получился калеченный ПТСР спецназовец сбежавший из постсоветских горячих точек ранних нулевых, культура и менталитет людей из сформировавшегося СССР уже вплоть до эпохи застоя, технологиями отдалённого будущего, и всё в 1951ом году, ага.&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] — действие игры происходит в середине 30-х годов, однако у немецких солдат встречаются MP40, FG42, G43 и STG44&lt;br /&gt;
** В Луизиане попадается дробовик «Итака 37», на момент начала игры только-только пошедший в серию и Browinng M1918A1 BAR, появившийся в 41-м году.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Black Ops: анахроничными являются около двух третей оружия, но особенно примечательны AUG и FAMAS в спецназовском обвесе 2000-х годов на вооружении советских войск в 1968 году.&lt;br /&gt;
* Серия [[Commandos]] — Зеленый берет во [[Вторая Мировая Война|Второй Мировой]].&lt;br /&gt;
** На обложке первой части оный персонаж вооружен «Смит-Вессоном» модели 4506 запущенной в производство только в конце 80-х.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — одной из болезней, которой могут заразиться персонажи в этой игре про средневековую Европу, является сифилис. Однако на данный момент подавляющее большинство эпидемиологов сходится на мнении, что сифилис в Европу был завезён Колумбом из Америки, то есть на момент событий игры его в Европе быть не должно.&lt;br /&gt;
** Как обоснуй, его завезли викинги или разведка ацтеков.&lt;br /&gt;
** Если ваш персонаж подастся в астрономы, то игра напишет, как ему по заказу завезли линзы для телескопа. Но телескоп появился уже во времена Галилея, а до того основным инструментом всех астрономов был квадрант — с его помощью замеряли, на какой угол над горизонтом поднимается звезда в определённый час определённого дня года, и составляли таблицы.&lt;br /&gt;
** В силу игрового правила «в каждом графстве должно быть населённый пункт» ряд городов (особенно в степи) в игре появились на века, а то и тысячелетия раньше времени.&lt;br /&gt;
** В ту же степь можно записать и проблему династий названных в честь своего основателя, из-за чего появляется [[Богатыри и чудища лесные|Рюрик Рюрикович]] и [[Гуляш и чардаш|Арпад Арпад]]… С Арпадом даже ещё хуже — его отец Альмош тоже является членом династии Арпад.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry Primal]] — много несоответствий:&lt;br /&gt;
** Евразийские пещерные львы вымерли за 2000-3000 лет до событий игры.&lt;br /&gt;
** Точно так же пещерные медведи вымерли за 12000 лет до событий игры.&lt;br /&gt;
** В Европе действительно существовал собственный вид ягуаров, но он вымер за 1,5 миллиона лет до событий игры.&lt;br /&gt;
** Мегацеропс вымер в позднем эоцене более 33 миллионов лет назад.&lt;br /&gt;
** Крокодилы в Европе вымерли около 5 миллионов лет назад.&lt;br /&gt;
** Самое дальнобойное оружие в игре — это композитный лук, который будет изобретен только через 8000 лет.&lt;br /&gt;
* [[Mount&amp;amp;Blade]]:Napoleonic Wars — в дополнении можно сыграть на пианино различные композиции, среди которых есть и «К Элизе» Бетховена. Однако, хоть и сочинёна эта пьеса в 1810, но впервые ее опубликовали в 1867 году.&lt;br /&gt;
* Корсары — для пущего многообразия типов кораблей соединяет в середине 17 века архаичные карраки (устаревшие еще в 16 веке и в последний раз попадавшиеся в море за полстолетия до времени действия игры) и баркентины (появившиеся в 19 веке в попытке конкурировать с пароходами). Про линкоры из времен Наполеона и Крымской войны на фоне линейных кораблей, подозрительно смахивающих на «Ришелье» из 17 века даже говорить неловко.&lt;br /&gt;
** БОМБЫ. Ладно там встреча каракки или каравеллы с линкором, списанного с «Сантасимы Тринидат», «12-ти Апостолов» или «Виктори» Нельсона, но начиная с еще с самых первых Корсаров каким боеприпасом ковыряют суда? Нет, не ядрами. БОМБАМИ. Причем что удивительно, сей снаряд, предназначенный для монструозных 68-80 фунтовых «бомбических орудий», изобретенных Пексаном после Наполеоновских войн успешно запихивается и в тяжелые 32 фунтовки, и в крошечные 6 фунтовки. При том, что максимально возможный калибр пушек на корабле — 42 фунтовые крепостные орудия, а в игре в принципе — 48 фунтовые мортиры фортов.&lt;br /&gt;
* [[Command %26 Conquer/Red Alert/1|Самый первый Red Alert]]: на поле боя сходятся пушечные крейсера и «Яки» времен Второй мировой, самолеты МиГ-23/29, бомбардировщик Ту-16 (и он же внезапно высаживает десант!) с ракетными эсминцами из 1950-60-х, БТРом М113, современными вертолётами «Апач-Лонгбоу» и ракетами Луна-М, почему-то ставшими «Фау-2». А действие происходит в «наши дни», но в 1952 году!&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2:&lt;br /&gt;
** Полуавтоматический дробовик в игре основан на автоматическом дробовике Браунинга, который на момент действия основной части игры находился в стадии прототипа и не продавался на рынке.&lt;br /&gt;
** Винтовка Каркано в игре представляет собой укороченную винтовку М91 Carcano образца 1938 года, хотя в описываемые годы использовалась ее полноразмерная старшая сестра.&lt;br /&gt;
* Rogue Warrior — советские и северокорейские солдаты середины 80-х вооружены пулеметами «Печенег», гранатометами ГМ-94 и ПП «Кипарис».&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls Online]] — внутримировые анахронизмы — в игре постоянно встречаются книги, в которых то упоминаются реалии третьей эры, то написаны авторами, с которыми встречались героям номерных частей, вот только действие «онлайна» происходит в середине второй эры за многие века до номерных частей. Разнообразные обоснуи от разработчиков объясняют это, то [[реткон]]ами разной степени жёсткости, то артефактами из будущего то… Ничем.&lt;br /&gt;
** Остальная игровая серия не лучше — друг с другом умудряются граничить типичные СФК-викинги норды, ряженые под Римскую империю имперцы, и живущие в позднем средневековье с рыцарскими орденами, аббатствами и полными латными доспехами бретонцы.&lt;br /&gt;
*** В четвертой игре была предпринята попытка деконструкции: римскость Империи и викинговость нордов по большей части осталась в прошлом, а нынешняя культура у всех рас отдает скорее Высоким средневековьем (даже Имперский Легион, сохранив историческое название, переоделся в латы и вооружился длинными мечами). Но многие игроки [[Публика — дура|не приняли этих нововведений]], и в пятой части характерные черты вернули, заодно вдавив педаль в пол: даже по снегам Скайрима имперские легионеры шагают в псевдоримских сандалиях и туниках без штанов. Притом что реальные легионеры в подобных условиях носили штаны, ничуть этого не стесняясь — здоровье важнее предрассудков. А обувью им служили не стереотипные открытые сандалии, а тяжеленные, подбитые гвоздями сапоги-калиги. Промолчим уже о том, что реальные имперские легионеры носили, в зависимости от эпохи, полноценные латные, чешуйчатые и кольчужные доспехи со стальными шлемами, а не это жалкое кожаное БДСМ-недоразумение.&lt;br /&gt;
* [[Tropico]] 5: в эпоху мировых войн грузы по-прежнему возят колёсные пароходы середины XIX века, а местные жители уже обзавелись машинами 1950-х гг. Можно, конечно, сказать, что «Тропико» — игра несерьёзная (хотя тут игроделы попросту поленились или забыли подобрать транспорт под эпоху), да только деление на эпохи тут чёткое, и никто не даст в колониальную эпоху добывать уран&amp;lt;ref&amp;gt;Что не совсем правильно, так как ''добывать'' уран могли и в колониальную эпоху, но ''применять и правильно пользоваться'' им научились гораздо позже — до этого делали черти-что, вроде добавления его в краски, посуду и лекарства, так как считали его целебным. Так что возможность добывать и находить ''название ресурса'', по логике, должна в стратегиях вроде [[Tropico]] и [[Civilization]] появляться раньше, чем возможность его применять.&amp;lt;/ref&amp;gt; или обзавестись аэропортом. Хотя ответ прост: Тропико — страна третьего мира, в которой может быть сколь угодно древняя и устаревшая техника.&lt;br /&gt;
** Анахроничность лорда Оуксворта, главы МИД Тропико, даже подсвечивается одним из персонажей — мол, Оуксворт застрял в XIX веке.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 2 Remake — Айронс вооружен револьвером S&amp;amp;W329PD…который появится в продаже только через 5 лет после событий игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — оцените длину юбочек японских старшеклассниц ''христианского училища''. Ага, 50-е годы прошлого века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
''См. [[Музыкальный анахронизм]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Чем глубже в провинцию, тем их больше. Педаль в пол продавливает Африка — в некоторых ее местах сохранились первобытные племена, живущие в каменном веке. Зачастую антиквариат применяют по назначению не от хорошей жизни.&lt;br /&gt;
* Гальванические элементы в Древнем Египте. Устройство и впрямь нехитрое, но для каких целей древние египтяне могли использовать электричество, решительно непонятно. На данный момент наиболее реалистичной считается версия, согласно которой их подсоединяли к священным предметам (чтобы те били коснувшегося их током, лишний раз уверяя в своем божественном происхождении).&lt;br /&gt;
** Если это и впрямь гальванические элементы. Их МОЖНО использовать в качестве гальванических элементов, но нет никаких данных, что они именно так использовались. Плюс не найдено никакой проводки и чего-то подобного. А еще эти «гальванические элементы» конструктивно совпадают на 100 % с сосудами для хранения свитков, плюс есть функция, которая нужна капсуле для свитка, но не нужна гальваническому элементу — герметизация крышки асфальтом.&lt;br /&gt;
* Современные [[дикарь|племена]]. Их соседство с более продвинутыми народами приводит к тому, что у людей, чей образ жизни примерно соответствует каменному веку, появляются футболки, автоматы и прочие продукты технологического прогресса. Или как вам люди, которые [[карго-культ|поклоняются самолётам]]?&lt;br /&gt;
* Ретро-автомобили на Кубе. Новых машин на Остров Свободы особо не завозят, зато с дореволюционных времён осталось вот эти.&lt;br /&gt;
* Сёла и деревни в разных странах мира, где до сих пор нет водопровода, канализации, газа, а иногда — ни интернета, ни даже электричества.&lt;br /&gt;
* Дискотека 1980-х в новогоднюю ночь в России. С той поры уже успели вырасти два поколения.&lt;br /&gt;
** Вообще массовое помешательство на 1980-х — одна из ключевых фишек 2010-х. Так что не анахронизм, а точное попадание в эпоху.&lt;br /&gt;
*** Если учитывать что пошло это у нас еще с начала 00х, получается [[до того, как это стало мэйнстримом]]&lt;br /&gt;
* Любая серьёзная война: с одной стороны, приходится пускать в дело всё, что завалялось на складах, с другой — необходимость заставляет ученых всё активнее изобретать новые способы изничтожения ближнего своего.&lt;br /&gt;
** [[Русско-турецкие войны]]: в Крымской кампании — парусные линкоры против паровых броненосных батарей и дульнозарядные фузеи против нарезных капсюльных винтовок, в 1877-78 — нарезные пушки Круппа и торпеды против «единорогов» XVIII века и дульнозарядных ружей у войск 2-й линии.&lt;br /&gt;
** [[Гражданская война в США]] тоже довольно сильно относится к предмету статьи как самая революционная. Ведь в начале часто использовались кремневые гладкоствольные мушкеты, а последние из них вполне могли встретиться в бою с магазинными винтовками Генри и Спенсера (а еще пулеметами Гатлинга и Эйгара).&lt;br /&gt;
** [[Вторая мировая война]]. С одной стороны, налицо рудименты конца XIX века (магазинные винтовки, револьверы и кавалерия), с другой — активно применяются новейшие разработки века двадцатого — реактивная авиация, штурмовые винтовки, противотанковые гранатомёты, появились вертолёты&amp;lt;ref&amp;gt;Диверсанты Отто Скорцени всерьёз планировали использовать вертолёт Fa-223 для спасения Муссолини из плена. Правда, в последний момент чудо техники сломалось, а на маленькую горную площадку смогли посадить [[проверенный временем]] самолёт «Шторьх». У американцев же вертолёты Сикорского R-6 успели попасть на войну и в значительных количествах — свыше 200.&amp;lt;/ref&amp;gt; и атомная бомба.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол|педаль в дно окопов]] вдавила [[Первая мировая война]], в ходе которой в ход пошли катапульты, дубины, кинжалы, щиты и суррогаты латных доспехов. И все из-за невероятного превосходства оборонительных укреплений над средствами их штурма.&lt;br /&gt;
* Китайские колёсные &amp;lt;strike&amp;gt;пароходы&amp;lt;/strike&amp;gt; водоплавы на педальной тяге, причём первые образцы появились на столетия раньше настоящих пароходов (судя по всему, были экспериментальными, так как строились эпизодически, в хроники попадали, но вёсельные корабли не заменили), а после знакомства с настоящими пароходами стали строиться массово.&lt;br /&gt;
* Рыцарские доспехи, включая и для коней, из… тряпок у рыцарей халифата Сокото, султаната Багирми и эмирата Борну — похоже, все они испытывали серьёзную нехватку железа, раз уж доспехами там считалось то, что у настоящих рыцарей считалось всего лишь стёганым поддоспешником, надевавшимся под доспех для смягчения ударов. Впрочем, для соседей халифата и покорённых им народов, вооружённых лишь дубинками да копьями с каменными наконечниками, хватало даже таких доспехов.&lt;br /&gt;
* Лазерный… револьвер — звучит странно и сюрреалистично, но тем не менее это реальное оружие (правда, не смертельное, а для повреждения оптики). [[w:Лазерный пистолет|Был разработан]] в СССР в первой половине 1980-х как перспективное вооружение космонавтов. Изначально был создан пистолет с химическим лазером, который получился одноразовым — на один выстрел, что было решено компенсировать сборкой «патронов» в барабан наподобие револьвера. Ввиду того, что получилось [[круто, но непрактично]] (компактный лазер всё равно получился недостаточно мощным, чтобы считаться серьёзным оружием), на вооружение так и не был принят. Аналог фигурирует в книге Сергея Лукьяненко «Звёзды — холодные игрушки» (правда, в качестве летального оружия), с указанием на место и время разработки.&lt;br /&gt;
** Ну, Лукьяненко и в конструкции «Спирали» немного ошибся. Согласно ему, то корабль проектировался для двух космонавтов, да ещё там есть место прогуляться по кабинке, плюс место для груза — его же используют в качестве эдакого космического фургона для грузоперевозок (ГГ привез инопланетянам воробьев — птицы вообще для них в этой вселенной очень экзотические инопланетные летающие животные (то есть не на внешней подвеске), везет обратно термоплитки для обшивки, плюс на место груза залез Счетчик), на фуру еще не тянущего. Вместо второго милота установлен гипердрайв. На самом деле, там едва есть место для одного пилота и всё. Да, можно, конечно, сказать, что в романе фигурирует не сама «Спираль», а модифицированная конструкция, но автор говорит, что именно она.&lt;br /&gt;
* В начале 1960-х американская компания «MB Associate» разработала и выпустила ракетную винтовку, карабин и пистолет под общим названием Gyrojet. Футуристическое оружие оказалось слишком дорогим и сложным, а пистолет, к тому же, из-за специфического боеприпаса, который разгонялся за счёт реактивной тяги, ещё и неэффективным в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* Немецкий замок Нойшванштайн. Хоть он и построен в XIX веке, но смотрится как средневековый. Король Людвиг II создавал его под впечатлением от рыцарских романов и легенд.&lt;br /&gt;
** На самом деле на средневековый он похож не больше, чем Диснейленд, каковым он в сущности и являлся (для единственного большого ребёнка — короля Людвига). Это не военное укрепление, а дворец с огромными окнами и башенками покрасивше, без крепостной стены и зубцов, который не выдержал бы осады даже кучкой солдат, способных залезть на дерево.&lt;br /&gt;
** Аналогично и английский Пекфортон. Тоже «новодел» XIX века (строился в 1842—1851 гг.), сделан под средневековый замок Бистон.&lt;br /&gt;
** Замок Вайдахуньяд в Будапеште заложили к 1000-летию обретения венграми родины в 1896-м, а закончили вообще в 1908-м.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол пробивает Измайловский «кремль», который туристы нередко принимают за образец древнерусской архитектуры. Вообще-то этот сахарный теремок построил как раз для развлечения туристов Лужков в 2000-е!&lt;br /&gt;
* Некоторые попытки создания компьютерных классов в некоторых школах во 2-й половине 1990-х (в 1-й половине еще более-менее простительно). Желая приобрести подешевле (или «попилить» бюджет), на школу закупали партию еще советских ПК вроде «Искры» или «Корвета», то есть устаревшие устройства. Хорошо, если «новые» — не распакованные с завода, а могли и бывшие в употреблении. Хотя, с другой стороны, некоторым вещам типа азов программирования вполне можно было научиться и на «Искре».&lt;br /&gt;
** Для Москвы было также типично использование в компьютерных классах Apple Macintosh 2. Особенно комично это выглядело в 2000-ые, когда многие школьники уже имели дома куда более современные компьютеры, которыми неплохо владели, но все равно были вынуждены выслушивать на уроках поучения о том, как использовать трехдюймовые дискеты и перемещать файл в корзину.&lt;br /&gt;
*** С точки зрения обучения программированию — не баг, а фича. Да, пользовательские навыки на такой технике изучать было практически бесполезно, а вот учить программировать — вполне реально. Зато ее древность была весьма хорошей защитой от попыток играть в компьютерные игры вместо дела.&lt;br /&gt;
** В некоторых школах и вузах до середины 2010-х вполне мог функционировать подобный антиквариат, в результате чего школьники и студенты учатся работе с дискетами и программированию под DOS.&lt;br /&gt;
** Ну, DOS это конечно перебор, а вот тот же язык Pascal используют как учебный, судя по всему, до сих пор, хотя он устарел безнадёжно. Правда, сейчас используют его более осовремененную версию PascalABC.Net, ну и это, конечно, только у школьников.&lt;br /&gt;
*** Автор правки сообщает что сейчас в школах для обучения используют Python&lt;br /&gt;
*** В роли учебного языка '''не''' устарел даже бейсик. Устареет он только после разработки языка, для начала программирования на котором достаточно знания лишь двух понятий: переменная и операция, но который при этом будет поддерживать если не ООП, то хоть процедурное программирование и при этом ещё будет иметь простейший синтаксис. Современные же языки слишком перегружают новичка количеством информации, подлежащей обязательному изучению до первой программы. Но он хорош только для тех, кто пока вообще не программировал. Net же создан устаревшим, а для учёбы не подходит вовсе и не только паскаль.&lt;br /&gt;
*** Как вариант, в вузе для расчетов по «Деталям машин» (или похожей дисциплины). Кафедра (возможно, что совместно с кем-то) в 1980-х разработала программы для расчетов зубчатых, ременных, цепных и проч. передач. Вот оно и функционирует проверенное временем, пока последний из «старинных» компьютеров из строя не выйдет. Использовать эти же программы на ПК поновее не всегда получается (обычно отдельный разговор)&lt;br /&gt;
*** Кстати, DOS сам по себе был анахронизмом уже к концу 80-х. Все прочие игроки к тому времени уже обзавелись мышью, GUI и многозадачностью. Не говоря уже про пресловутые 640К, которых ещё многим хватало, но ясно было, что долго так продолжаться не может. Но Microsoft хоть и сильно запоздала с Windows 95, зато выдавила им почти всех конкурентов и теперь живёт и здравствует.&lt;br /&gt;
** Всевозможные любители ретро-ЭВМ. Есть просто коллекционеры — не совсем сюда. Есть чудаковатые личности, работающие на ПК по-старому. Одни сохраняют данные на пятидюймовых дискетах, другие пишут программы для DOS (и не только для DOS, для Spectrum, например, десятки тысяч программ, даже Офис свой есть), третьи используют кинескопный дисплей, имея возможность поменять его на более современный&amp;lt;ref&amp;gt;И здесь есть два объяснения: менять то, что прекрасно работает — бесполезная трата денег; качество картинки на хороших «стекляшках» ощутимо выше, чем у большинства жк-мониторов&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;А если серьёзно, то некоторые ЭЛТ-мониторы могли выдавать больше 60 кадров в секунду за счёт уменьшения разрешения, а у многих на современный 144 гц монитор нет денег.&amp;lt;/ref&amp;gt; и т. п.&lt;br /&gt;
* Использование трехдюймовых (а иногда и пятидюймовых) дискет в станках с ЧПУ. Но тут имеется относительно логичный обоснуй. Владелец производства приобрел станки, когда те дискеты были актуальны, а менять оборудование оказалось слишком дорогим удовольствием. Поэтому ему проще поддерживать в рабочем состоянии устаревший дисковод в современном ПК (или имитировать устаревшие технологии) и докупать дискеты. Пусть это обходится даже втридорога, но дешевле, чем менять все производство.&lt;br /&gt;
* В будущем в офисах и на заводах, а также на терминалах и в других местах будут работать старые машины. Дело в том, что подавляющее большинство офисных программ требует совсем немного вычислительной мощности, так что для офисного/делового ПК не нужна шибко большая мощность. Поэтому возможно, что в 2040—2070 всё ещё можно будет встретить компьютеры из 2010—2020 годов, главное — так это чтоб Windows 120 на диск влез, а так всё путём. Если не хватает мощности, комплектация будет ширпотреб напополам с анахронизмом.&lt;br /&gt;
** Вот как раз винде их и не хватит. Только нафига гоняться за последней виндой? Пока хватает 4-х гибибайт оперативной памяти и 2-х гибибайт прикладного адресного пространства, можно спокойно XP ставить. Ну кроме случаев, когда новая винда идёт сразу с машиной. А вот потребности офисного софта очень зависят от размеров документов. В 2003-м новой машины не хватало только одной программе и звали её Mircosoft Word, а десятки программ спокойно влезали в те самые 640 кибибайт.&lt;br /&gt;
** В корпоративном секторе набирают популярность мини-компьютеры — специальные моноблоки и мелкие системники, крепящиеся за монитором. Они грузят систему по сети и работают как тонкий клиент — выполняют роль интерфейса, а вся нагрузка идёт на сервер. Они не нуждаются ни в дискретной видеокарте, ни в жёстком диске, ни в мощном блоке питания, ни в активном охлаждении, а потому стоят копейки и не потребляют много энергии. Такая распределённая система гораздо экономнее и эффективнее хранит данные и облегчает администрирование и работу нескольких людей над одной задачей.&lt;br /&gt;
*** Точно за монитором, а не, например, за утилитой?&lt;br /&gt;
*** Мини-пк это полноценный компьютер, он работает сам по себе, а не только как терминал. Просто из всего, что в нём есть только жёсткий диск и охлаждение и можно поменять или установить (ещё оперативную память, но тут есть варианты). Но да, для офисных задач он подходит как нельзя хорошо - маленький, тихий, дешёвый, надёжный, довольно производительный именно для офисных задач.&lt;br /&gt;
** А помните как раньше компьютеры хранили данные на магнитной ленте? Думаете, это устаревший формат, и сегодня никто так не делает? Вы не правы, ленты всё ещё активно применяются для архивов и больших данных. Дело в том, что один плёночный картридж может хранить, в зависимости от формата, до нескольких терабайт данных, к тому же используя специальный манипулятор, можно хранить тысячи таких картриджей и получать доступ к любому из них в несколько секунд, а быстрее как правило в таких случаях и не нужно. Получается дешевле, чем такого же объёма хранилище на жёстких дисках.&lt;br /&gt;
** ''Перепроверить данные, сейчас уже 2023.''&lt;br /&gt;
** До сих пор многие секретные документы у военных и работников органов правопорядка хранятся на тех же старых дискетах, а приносить диски, флешки, сотовые, съемные HDD запрещено под страхом уголовного преследования.&lt;br /&gt;
* Реконструкторы — это такие подозрительные типы, что любят одеваться в одежду и униформу прошлых лет и разыгрывать сценки оттуда же. Кто-то делает это, просто чтобы попозировать на камеру (т. н. косплееры), а кто-то… А что, если ваш сосед по лестничной площадке — страшный энкавэдэшник 1930-х годов, в синей фуражке с красным околышем и наганом?! И да, он расстреливает врагов народа! Правда, потом что он, что враги идут вместе к костру обедать, но всё-таки! А, может быть, ваш коллега по работе — настоящий рыцарь, у него есть и доспехи, и меч, и дама сердца (его же жена), и даже конь с боевым характером на конно-каретном дворе! А ещё оруженосец (его же младший брат), паж (его же сын), шут, и каждое лето они ездят на настоящий турнир, где ваш коллега меряется силами с другими рыцарями. Не верите? А сходите, скажем, на фестиваль… «Битва на Неве»! Или «Княжий двор»!&lt;br /&gt;
** Некоторые реконструкторы и примкнувшие к ним могут так сильно заиграться, что [[Педаль в пол|давят педаль в асфальт]], и начинают вообще воплощать этот троп уже в повседневной жизни. Так, Сара и Габриэль Крисманы не только одевается, как в XIX веке, но и вовсю реконструирует викторианский быт: https://www.adme.ru/svoboda-puteshestviya/semejnaya-para-uzhe-10-let-zhivet-v-xix-veke-nikakih-smartfonov-i-mikrovolnovok-2020615/. А, например, Дита фон Тиз ([[Садомазо-прикид|&amp;lt;s&amp;gt;пошлячка&amp;lt;/s&amp;gt;]] актриса в стиле бурлеск) обустроила свой дом в стиле 1950-х годов вплоть до бытовой техники и водит винтажные тачки.&lt;br /&gt;
** Кто-то просто любит [[В будущем одеваются как в прошлом|носить одежду в старом стиле]]. У кого-то, например, у стариков и старушек, это либо привычка, либо необходимость (финансовая ограниченность, например).&lt;br /&gt;
** [[Амиши]] никого не реконструируют, это просто сама их жизнь!&lt;br /&gt;
*** И не следует забивать их всех в одну категорию луддитов. На самом деле, каждая община сама решает насколько позволять технологии в свои жизни. Некоторые действительно отрицают всё «английское» (так они называют всех не-амишей), а у некоторых может быть проведён свет в общественные здания (надо же хранить продукты в холодильнике) и даже иметься один автомобиль на всю общину. А в поле может стоять трактор с GPS. Главное, чтобы технологии не определяли как они живут. Плюс они полагаются на самодостаточность. Починить телегу может плотник или кузнец. Починить автомобиль — это уже надо переться в город за автомехаником.&lt;br /&gt;
* Люди, снимающие в наш век смартфонов и тотальной цифрофизации на плёнку, безусловно, существут и процветают. Педаль в пол топит Дейв Барнетт, снимающий репортаж довоенными (!) крупноформатными (!) камерами под фотопластинки (!). Главная проблема любителей снимать на плёнку (по крайней мере, в Российской Федерации) — это невозможность достать саму плёнку и реактивы к ней (с печатью фотографий проблем меньше — плёнка прекрасно цифруется, а для особых &amp;lt;s&amp;gt;извращенцев&amp;lt;/s&amp;gt; ценителей, в крупных городах есть химическая фотопечать). Впрочем, магазин из Санкт-Петербурга занимающийся продажей фоторасходников, вполне нормально доставляет расходники почти по всей России.&lt;br /&gt;
** А теперь представьте себе человека с камерой, напоминающей те, что были в начале XX века — с огромным корпусом и мехами как у гармошки, да ещё и снимающей на… фотопластинку? Скажете, это какой-то реконструктор, актёр, или просто чудак? Ан нет, в некоторых случаях требуется фотография с очень высоким разрешением, и если даже матрицы под такое разрешение выпускаются, то скорее всего стоят космических денег. Можно конечно придумывать разные способы, типа сшивания панорам, но проще щёлкнуть фотографию на фотопластинку, а потом в спокойной обстановке отсканировать её в максимально возможном разрешении.&lt;br /&gt;
*** Садись, два. Стекло ну никак не помогает поднять разрешение, а плёнка бывает и листовая. Ага, размером как раз с пластинку. Но у стекла есть и другие свойства. Не всякая плёнка подходит, если нужна безусадочность, а стекло помогает полностью сохранить форму негатива. Минимум искажений — вот настоящая ниша стекла, а не количество линий на угловую миллисекунду, если нужно просто разрешение, то удобней плёнка хоть размером со стол или даже бумага.&lt;br /&gt;
* Индо-китайский пограничный конфликт — дабы не нарушать перемирие, китайских и индийских погранцов вооружили копьями.&lt;br /&gt;
* В речи анахронизмы держатся очень долго. По сей день мы говорим «зажечь свет», «потушить свет» про электрическое освещение, где ничего не горит. А ещё полвека назад машины скорой помощи упорно называли «каретами».&lt;br /&gt;
** Давно уже «включить» и «выключить». Горение же поминается астрономами, когда на самом деле речь о термояде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Намеренно введённые анахронизмы и [[игра с тропом]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Марк Захаров, когда ставил в «Ленкоме» [[Александр Островский|А. Островского]], постоянно добавлял в каждую постановку много мелких анахронизмов — как намеренные гэги.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Notre-Dame de Paris]]» — много их: королевские стрелки бегают в камуфляжных брюках, вооружены резиновыми дубинками и теснят бродяг мобильными ограждениями на колёсиках, в одной из сцен бродяги сменяют живописные лохмотья на худи и спортивные брюки, во Дворе чудес горят костры в бочках, а один из основных видов мебели во всём мюзикле — стопки грузовых палетт. Есть и менее заметный анахронизм: Феб дарит Флёр-де-Лис бриллиантовое колье (в конце XV века бриллиантовой огранки ещё не существовало).&lt;br /&gt;
* Детский спектакль «[[Бременские музыканты]]»: [[шутки ради]] — королевские солдаты носят современную военную форму.&lt;br /&gt;
* Народный артист России Моисей Филиппович Василиади поставил в Омске «Волки и овцы» и сам сыграл в них Вукола Чугунова. Чугунов — дворянин хорошего рода, юрист, образованный человек и при этом первостатейный жулик, а по своей речи и облику — человек примерно 1810-х годов рождения. В основном Василиади его таким и играет. Тем не менее в сцене, когда Мурзавецкая договаривается с Чугуновым о полагающейся ему доле с мошенничества и говорит: «Вукол, ну это слишком, знай меру и совесть!» — Чугунов отвечает «''Да норма-ально'', матушка…»&amp;lt;ref&amp;gt;Канонический Чугунов сказал бы что-нибудь вроде «А по мне так в самый раз, матушка».&amp;lt;/ref&amp;gt;. В 1874 г. в подобной ситуации ни один подданный Российской империи нипочём не сказал бы таких слов, это коллоквиализм гораздо более позднего времени (1920-х, а вероятнее 1930-х годов, не раньше).&lt;br /&gt;
** Разумеется, это актёрско-режиссёрская отсебятина и «оживляж» — в оригинальной пьесе 1875 г. ничего подобного нет.&lt;br /&gt;
* «Новый экспериментальный театр» (НЭТ). Персонаж пьесы Шекспира «Укрощение строптивой» ругает продукцию Волгоградской обувной фабрики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* [[постоянная шутка|Постоянно]] обыгрывается ради сатиры над современными (на момент написания) реалиями во «Всемирной истории, обработанной „Сатириконом“» — то [[Справочник автора/Иудаизм|иудеи]] сообщают [[богатыри и чудища лесные|Владимиру]], что [[мать городов русских|Киев]] не входит в [[Пейсы, кашрут и день субботний|черту оседлости]], то [[цари, стрельцы и терема|Иван Грозный]] упоминает [[Российская империя|Пуришкевича]]. А Борис Годунов и вовсе [[парадокс славы|говорит репликами из Пушкина]] и получает обвинение в плагиате.&lt;br /&gt;
* Лия Гераскина, «В стране невыученных уроков». Витя Перестукин в процессе своих приключений попадает ко двору царя Ивана Грозного, на которого как раз пошел войной Наполеон. Нет, Наполеон там вполне к месту, поскольку это воплощение неправильного ответа мальчика на уроке истории. А вот то, что дежурный опричник разговаривает с боярами по телефону — это намеренный анахронизм.&lt;br /&gt;
** В одной форумной сказке аналог раций есть. При этом анахронизмы в ней прямо ограничены. И недоступные в средние века технологии под это ограничение попадают. А вот юникод князю разрешили, так как на идеи ограничение не распространяется. Вот только «рации» эти на магическом движке.&lt;br /&gt;
** Учитывая, сколько всего «недоучил» и этим наворотил главный герой (он даже в таблице умножения ошибается! А это начало второго класса, при том что история в принципе начинается эдак с шестого!) — он вполне мог и телефон опричнику «выдать» в свое время.&lt;br /&gt;
* Зощенко в «Голубой книге», рассказывая разные исторические случаи из древних времён, средневековья или Ренессанса, постоянно шутки ради употребляет анахроничные термины, в том числе вкладывает их в уста историческим лицам. Например, франкская королева Австрахильда, требуя, чтобы казнили лекарей, называет их «''медицинскими работниками''», а когда на совете у римского папы стремятся изобрести индульгенции, то один из кардиналов говорит, что прихожанам в храмах нужно продавать «что-то такое лёгонькое, ''вроде володи''…».&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, повесть про [[Алиса Селезнёва|Алису Селезнёву]] «Драконозавр». Так как Булычев-Можейко был историком, то он старался более-менее обходиться без анахронизмов в описании прошлых эпох либо добавлял анахронизмы очень дозированно. Но тут он дал волю фантазии и [[ради фишки]] (или красного словца) собрал в одном времени Жанну д’Арк и [[Благородный разбойник|Робин Гуда]] с «коллегами».&lt;br /&gt;
** А вот во всех книгах про Эпоху легенд наш троп выжимает [[педаль в пол|педаль в космос]].&lt;br /&gt;
* Салтыков-Щедрин, «История одного города». После слов «градоначальник, по-видимому, прекратил на время критический анализ недоимочных реестров» следует примечание (якобы от редактора): «Очевидный анахронизм. В 1762 году недоимочных реестров не было, а просто взыскивались деньги, сколько с кого надлежит. Не было, следовательно, и критического анализа. Впрочем, это скорее не анахронизм, а прозорливость, которую летописец по местам обнаруживает в столь сильной степени, что читателю делается даже не совсем ловко. Так, например (мы увидим это далее), он провидел изобретение электрического телеграфа и даже учреждение губернских правлений». «Примечания издателя» тут являются частью произведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Да, у Т. Х. Уайта анахронизмы не только органично вплетаются в ткань повествования, но и иногда и [[Подсветка|подсвечиваются]]. Например, в замке сэра Эктора есть гувернантка, затем, попивая портвейн, сэр Груммор спрашивает сэра Эктора, не собирается ли тот послать мальчиков в Итон. Следует пояснение: «На самом деле назвал он не совсем Итон, ибо Колледж Благословенной Девы Марии был основан не раньше 1440-го, но названное им место было примерно в этом же роде. Да и пили они не портвейн, а Метеглин, — просто упоминание о современном вине позволит вам лучше прочувствовать атмосферу».&lt;br /&gt;
* А. Сапковский.&lt;br /&gt;
** «[[Ведьмак]]»: сеттинг вмещает детали самых разных эпох — от викингоподобных жителей Скеллиге и друидов (озабоченных проблемами под стать гринписовцам XX в.) до весьма продвинутых Оксенфурта с его университетом и Нильфгаарда.&lt;br /&gt;
*** Война с Нильфгаардом — очевидная аллюзия на Вторую мировую, так что в средневековый сеттинг введено множество деталей времён той войны. Так, войска Нильфгаарда разделены на группы армий (хотя такая форма организации появилась только в XX веке). А у коменданта крепости Дракеборг Иштвана Игалффи есть заместитель по политическим вопросам Васконье. [[Политрук]] в средневековой крепости? Зачем? Ведь есть [[капеллан]]. Справедливости ради, религия в мире «Ведьмака» играет куда менее существенную роль, чем в нашем.&lt;br /&gt;
*** Мэнно Каэгоорна историки будут ругать за то, что Битву при Бренне начал не по уставу — без троекратного численного превосходства. Такой норматив действует только для операций типа «Блицкриг»/Глубокая операция, потому что прорыв и последующий выход на оперативный простор должен быть осуществлен максимально быстро (на направлении главного удара создается превосходство до десятикратного), плюс основные силы противника должны быть взяты в котел и надежно изолированы, а также защищены от контратак сил противника, оставшихся вне котла. А вовсе не потому, что кто-то воевать не умеет, иначе как кучей. К средневековым армиям подобный подход имеет такое же отношение, как комета Галлея к столице Непала Катманду.&lt;br /&gt;
**** Судя по тому, чем Васконье занимается на службе, он не политрук, а начальник оперчасти: расследует причастность узников к государственным преступлениям.&lt;br /&gt;
*** Биология и медицина в сеттинге находятся на уровне развития как минимум середины XX века: маги и учёные знают и про генетику, и про строение организма на клеточном уровне. Списывается это всё на продвинутые магические методы познания мира, разумеется.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о Рейневане]]» — множество мелких деталей, явно относящихся к нашему времени. Уже в первой главе упоминается переполняющий влюблённого Рейневана тестостерон (открытый только в XX веке) — при том, что вся история подаётся как рассказ человека, являющегося современником {{spoiler|(а возможно, и участником?)}} событий «Саги».&lt;br /&gt;
*** С поправкой на существование магии и продвинутые знания Рейневана в области медицины часть пунктов можно смягчить.&lt;br /&gt;
* Владимир Короткевич, «[[Дзікае паляванне караля Стаха|Дикая охота короля Стаха]]» — внутримировой пример: неправильное сочетание элементов в доспехах участников [[Дикая Охота|дикой охоты]] сильно подорвали веру в её мистическую природу.&lt;br /&gt;
* Филип Хай, «Запрещённая реальность» — протагонист после своих приключений в вымышленных (им самим) мирах сидит в библиотеке, разбирая детали, и приходит к выводу, что и рыцарские латы сплошь состоят из анахронизмов от XI до XV вв., и с пистолетами (из вымышленного вестерна) не всё в порядке.&lt;br /&gt;
* Роберт Силверберг «Когда нас покинули мифы» — для жителей середины XV тысячелетия что Геракл, что Кеннеди, что праматерь Ева — практически современники.&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «Магелланово облако» — внутримировой пример. Историк смеется над фреской, на которой одетые по моде XVIII века люди едут на трамвае. На предложение пояснить причину своего смеха пояснят, мол, трамвай… треуголка… это же минимум сто лет разницы. «Ну подумаешь, сто лет больше, сто лет меньше» — отвечают ему. И действительно: действие происходит в XXX веке, и для тогдашних обывателей все эти трамваи и треуголки уже одинаково седая древность. У нас рисунок, изображающий воина Вильгельма Завоевателя с алебардой, тоже мало кого смутил бы.&lt;br /&gt;
* Эдмунд Купер, «The Overman Culture»/«Наследники сверхчеловека»: действие происходит в Лондоне, где правит королева Виктория, правительство возглавляет Черчилль, должность директора школы занимает мистер Шекспир, а в небе современные истребители атакуют вражеские цеппелины. Главный герой по имени Майкл Фарадей начинает подозревать, что здесь какой-то подвох.&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «Посмертные записки Пиквикского клуба» — роман был издан в 1836-37 годы, но его действие происходит в 1827-28. И вот в одном из разговоров мистер Джингл упоминает, что он написал эпическое стихотворение об июльской революции во Франции. Диккенс добавил в этом месте сноску с пояснением, что Джингл, должно быть, обладал пророческим даром, поскольку июльская революция произошла лишь в 1830 г.&lt;br /&gt;
* Тот же приём применял Владимир Нефф в своих «Похождениях Петра Куканя» («У королев не бывает ног», «Перстень Борджа», «Прекрасная чародейка»): в начале XVII века у него дочери, желая выразить восторг своим отцом, заявляют «Наш папочка ''окей''!», лоботряс-дворянин всё время называется в авторском тексте «молодым ''плейбоем''», а протагонист Пётр Кукань думает о юной принцессе как о «весьма ''сексуальной''».&lt;br /&gt;
* Редьярд Киплинг, «Сказки просто так» — сплошь и рядом, и это всегда игра с тропом.&lt;br /&gt;
** «Кот, который гулял сам по себе»: Женщина — ходячий анахронизм, намного опережает своё время.&lt;br /&gt;
** «Как было написано первое письмо» и «Как был создан алфавит»: девочка Таффи тоже ходячий анахронизм, аналогично.&lt;br /&gt;
** «Почему у кита такая глотка» — откуда «Пересадка на Винчестер»? (Вставлено специально для детей Киплинга, которые это объявление много раз слышали).&lt;br /&gt;
** «Краб, который играл с морем» — откуда у первого человека деревянная лодка с вёслами? А ножницы?&lt;br /&gt;
* Толкин, «[[Хоббит]]». На протяжении книги несколько раз показано, что рассказывает нам эту сказку наш современник: в повествовании о событиях легендарной эпохи ([[Так всё и было|около 90 тысяч лет назад]]) то и дело появляются фразы наподобие «Грохот стоял такой, будто палили из пушек», упоминается Иванов день. А в оригинальном тексте Верховный Гоблин гневается на Гэндальфа и компанию: «Шпионили за моим народом?! За его ''частной жизнью''?!», а позже Бильбо, тролля Смауга, именует его, в частности «О Смауг ''Бесконтрольно Разбогатевший''!» (O Smaug the unassessably rich!).&lt;br /&gt;
** Вообще-то это в переводах Рахмановой и Грузберга он Иванов день, в оригинале — «''Midsummer’s Eve''», и лучше это переводить как Канун Середины Лета (в опубликованном позже календаре Шира этот же день именовался «''First Lithe''»). Ещё курьерский поезд упоминается (а вот это уже что-то). Подобным приёмом Теренс Уайт пользовался в произведениях о короле Артуре.&lt;br /&gt;
** Не «бесконтрольно разбогатевший», а «богатый настолько, что и оценить нельзя».&lt;br /&gt;
** Его же «Фермер Джайлс из Хэма» — педаль в пол и шутки ради.&lt;br /&gt;
* Альфред Бестер, «Феномен исчезновения» — [[подсветка]] и [[Педаль в асфальт]]. Три путешественника во времени; дамочка в Риме времен Юлия Цезаря курит сигареты и спит с Бен Гуром, парень ездит с Дизраэли на «Роллс-Ройсе», другой парень ставит на победу Эйзенхауэра на выборах и одновременно вкладывается в начинающего свой бизнес Генри Форда… потому что они все {{spoiler|не путешествуют во времени, а научились реально жить в собственных глюках}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Беовульф» (1999) — у нас тут, вроде бы, средневековье (правда с монстрами и демонами), но тут есть громкоговоритель, подзорная труба, сигареты и газовая плита. Поэтому есть достаточно популярная теория, что сеттинг фильма — постапокалипсис с откатом общества в средневековье.&lt;br /&gt;
* «[[Иисус Христос — суперзвезда]]»: во всех экранизациях мюзикла действие происходит в современном или полусовременном(римские легионеры на танке) антураже.&lt;br /&gt;
* Телеспектакль «[[Крохотное королевство|Захудалое]] королевство» (1967 г., по мотивам Йозефа Лады). Действо стилизовано под XVIII—XIX вв., но местами мелькают предметы XX (например самокат короля). А на словах предметов и явлений ХХ века еще больше: телевизор (наказание — лишить телевизора), самолёт, вертолёт (упоминались в «полётной» песне принцессы), троллейбус (в загадке принцессы) и т. д.&lt;br /&gt;
* «Мария-Антуанетта» (2007) — в сцене, где главная героиня выбирает туфли, можно заметить кеды «Converse». По словам режиссёра Софии Копполы, помещены они в кадр намеренно, что лучше раскрыть Марию-Антуанетту как девушку-подростка со всеми сопутствующими проблемами и образом мыслей.&lt;br /&gt;
* «[[Hansel &amp;amp; Gretel: Witch Hunters|Охотники на ведьм]]» — тут и револьверы, и [[Многоствольный пулемёт|пулемёты]], и граммофоны, и инъекции инсулина. В семнадцатом веке, ага.&lt;br /&gt;
* «[[Убить дракона (фильм)]]» — намеренный стёб (как любил Марк Захаров): знаменитая ондатровая шапка архивариуса и историка Шарлеманя («Зима будет долгой»). И вообще в фильме хватает похожих примочек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— А они не в курсе, что уже изобрели такую штуку: сковородку с уже приделанной ручкой?!|«День выборов» про завод чапельников}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* «[[Гостья из будущего]]» — в Институте времени полно старинных артефактов (гусиное перо и чернила, метла, коса), и [[биоробот]] Вертер, фактически завхоз в Институте времени, пользуется ими, как положено. Это [[обоснование|обосновано]] тем, что он очень любит антиквариат и ведёт учёт всех предметов, принесённых из прошлого сотрудниками. Тем более, что он сам в прошлом не бывает, и взаимодействие с антикварными предметами для него является единственным способом приобщения к старине.&lt;br /&gt;
** А еще старинный троллейбус промелькнул на заднем плане. Конечно, это недочёт, но будем верить, что это [[пасхалка]]. Или аттракцион — у каждой эпохи своё ретро. В Москве 2021 года единственный троллейбусный недомаршрут в качестве аттракциона существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* Обратите внимание, что во всех современных турецких сериалах, действие которых происходит во времена Османской Империи, столицу уже называют Стамбулом, хотя официально город продолжал называться Константинополем до 1930 года. Это в данном случае — не анахронизм, а намеренный приём: во-первых, разговорное название Истанбул действительно вошло в обиход среди турок уже в XV веке, во-вторых — турки так делают из соображений госпропаганды. А греки, кстати, до сих пор называют город Константинополем.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — Мисси начинает объяснять Кларе, что найти Доктора в XII веке помогут «маленькие ненавязчивые анахронизмы», но её перебивает соло на [[Гитара-актриса|электрогитаре]].&lt;br /&gt;
* «Жизнь на Марсе» (2006) — аналогично примеру с «Шерлоком Холмсом» главный герой зачитывает задержанным права в 1973-м. Сэм — [[попаданец]] из будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная анимация ====&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Как казаки…]]» — [[педаль в пол]]. Запорожские казаки XVII века способны путешествовать из эпохи в эпоху, а также быстро преодолевать большие пространства. Ну, вы можете представить, что из этого могло получиться. А если ещё учесть, что они там не единственные такие «хроноджамперы»…&lt;br /&gt;
** В одном из выпусков — «Как казаки мушкетёрам помогали» — кардинал Ришельё напевает песенку Джо Дассена.&lt;br /&gt;
* Пародия на костюмные фильмы с историческим антуражем, и прежде всего на экранизации «Трёх мушкетеров» — «Пёс в сапогах». Намеренный анахронизм в диалоге ради стёба и абсурдного юмора — сторожевой пёс Бэкингема предупреждает Беспородного Гасконского Пса о возможных политических осложнениях: тори могут взять верх над вигами. Гасконец в раздражении восклицает «Какие тори, какие виги?!». Его можно понять: действие происходит в 1620-х годах, между тем тори (Консервативная партия) появились в Великобритании только в 1649 году, а виги (Либеральная партия) — в 1679-м.&lt;br /&gt;
** Ога, и для полного комплекта намеренных (и даже, по совокупности, гениальных) нелепостей — доберман-сыщик, который есть откровенная пародия на Шерлока Холмса, человека из XIX века. Он (доберман, а не человек) нюхает следы и собирается, применяя свой «особый метод», найти кого-то в Великобритании времён Карла I. Кстати, доберманы как порода официально появились в 1890-х годах, то есть уже после того, как лучшие годы Холмса остались позади.&lt;br /&gt;
* Циклы «[[Три богатыря(Мельница)|Три богатыря]]» и «[[Иван-Царевич и серый волк]]» от студии «Мельница». Здесь это тоже фича. В одном из мультфильмов, «Три богатыря и Принцесса Египта», [[педаль в асфальт]] — сразу египтяне, русские богатыри, костюмы эпохи Возрождения, Дед Мороз в санях с оленем и новогодняя ёлка. А по хронологии описываемого мира — идёт X век от Рождества Христова!&lt;br /&gt;
* «Хорошо забытое старое» (с большой выдумкой сделанная вольная экранизация «Роковых яиц» Булгакова, от создателя «Пса в сапогах»). Это не баг, это фича. Один телевизор в 1920-х годах (!) чего стоит. Не в секретной лаборатории, не опытный образец, а просто так доступный телек.&lt;br /&gt;
** Если бы это была хотя бы середина 1930-х — всё было бы нормально: телек уже существовал как таковой, и по нему даже велись трансляции для VIP-персон, но стоил он баснословных денег. Поэтому в комиксе «Приключения Тинтина: Чёрный остров», вопреки популярному заблуждению, никакого анахронизма нет: телевизор находится на секретной базе сверхбогатого злодея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная анимация ====&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — джинн регулярно создает предметы и костюмы, явно не соответствующие тому времени. Ну а что в этом такого: джинн в рамках вселенной Аладдина практически всемогущ, он вполне может натаскать крутых штук из любимых эпох.&lt;br /&gt;
* «[[Astérix/Полнометражные мультфильмы|Двенадцать подвигов Астерикса]]» — в Бизанте группа сумасшедших римлян изображает… поезд. Чух-чух-чух-чух! В последнем столетии до нашей эры, ага. А чего вы удивляетесь, совсем недавно главные герои видели в проклятых катакомбах самую настоящую станцию метро. Да, да, с поездами.&lt;br /&gt;
** В ярости крича на Предводителя Мёртвых, Астерикс, среди прочего, восклицает «Ты знаешь, который час?!» и при этом характерным современным жестом постукивает по запястью своей левой руки. Намёк на наручные часы. В последнем столетии до Христа.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в рамках расширенной вселенной этому есть формальный обоснуй — но [[Вывих мозга|запредельно]] [[Абсурдный юмор|абсурдный]]. Дело в том, что в одном из канонических комиксов об Астериксе (рассматриваемый мультфильм-то как раз неканон) выведен персонаж, у которого на руке — наручные солнечные часы. ''Наручные'', Карл. При этом — ''солнечные'', клянусь Беленом, Тевтатом и Белизамой. На кой они такие нужны, чисто для красоты, что ли?! [[Капитан Очевидность|Чтобы показывать время, солнечные часы должны быть напольными или настольными, при этом вертикальными и неподвижными!!]]&lt;br /&gt;
*** Нафиг им неподвижность? '''При использовании''' их надо развернуть в правильную плоскость и ориентировать по небесному меридиану, а всё остальное время они могут хоть маятником работать. Вот как он без компаса часы ориентирует — вопрос отдельный.&lt;br /&gt;
* «Меч в камне» — Мерлин тут путешествует во времени, поэтому постоянно сыпет терминами, которые во времен Короля Артура были никому не известны.&lt;br /&gt;
* [[Moana|Моана]]: Моана и Мауи знают слово «принцесса», хотя оно появилось совсем в другую эпоху и в другом полушарии. И это не условность, Моана сама уверена, что дочь вождя племени не принцесса (не тот статус), а Мауи настаивает на обратном.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] от самого Мауи: «Ты в платье, дружишь с пернатыми, значит, принцесса» (диснеевский стёб над классическими старыми мультфильмами этой студии).&lt;br /&gt;
** Причём Моана вовсе не в платье. Платье — по этому же тропу.&lt;br /&gt;
** Таматоа тоже отличился: то французскую фразу в песню вставит, то научными терминами сыпать начнет, то посоветует Мауи: «Look it up» — то есть «сходи почитай» или вообще «''погугли''».&lt;br /&gt;
* «[[Tom and Jerry|Том и Джерри]]: Два ''мыш''кетёра». Том, Джерри и Таффи снимаются в голливудском фильме. Том — в роли кардинальского гвардейца, который должен охранять накрытый парадный стол от наглых мышкетёров, пока не начнётся пир. Оба буйных хвостатых дворянина загубили всю еду, а часть её — под шумок украли. И Тома казнят. На гильотине, Карл. В XVII веке, в дни Людовика XIII, а не полутора столетиями позже.&lt;br /&gt;
** Вообще-то, сей девайс был известен гораздо ранее (чаще всего говорят про XIV век, но возможны вариации) под названием «Шотландской девы». Правда, во Франции они не применялись. «Гильотина» же предоставляла собой [[Зло в промышленных масштабах|поставку ''этого'' на поток]] в 1789 году, после того как ''это'' усовершенствовал доктор Луи (а он как лучше хотел — минимизировать страдания казнимого!) и всячески пропиарил гражданин Гильотен. Другое дело, что здесь эпизод с гильотиной (как и вообще весь выпуск в целом) — явный стёб и прикол над характерной для золотого века Голливуда псевдоисторической клюквой.&lt;br /&gt;
* [[Brave|Храбрая сердцем]]: ёханый бабай, на дворе XI век, а на столе у ведьмы — модель, изображающая автомобиль! Наверняка Мерида просто не врубилась, что это за штуковина (мало ли что бывает на столах у ведьм), а потому и не обратила особого внимания. А на стенах у «божьего одуванчика» — портреты других диснеевских/пиксаровских персонажей! Эта старушка что, самая настоящая путешественница во времени? И/или имеет дело с целой организацией хроноходцев/мироходцев?&lt;br /&gt;
** Неуж-то старая колдунья умеет видеть будущее?&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — мультфильмы этой серии представляют собой мешанину деталей, взятых из различных времён и эпох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультсериалы ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы про [[Бэтмен]]а: стилистика Америки времён сухого закона и технический уровень 90-х.&lt;br /&gt;
* «[[Губка Боб Квадратные Штаны]]» — в серии «Остолопы и драконы» Губка и Патрик [[Попаданец|очутились]], если верить словам местного [[шут]]а-осьминога, в раннем Средневековье («Большая удача, если нас покормят к XII веку!») . При этом сеттинг в целом позднесредневековый, а король Крабс и вовсе приказывает казнить незадачливых «колдунов»… с помощью гильотины.&lt;br /&gt;
* Обучающий мультсериал «Маззи» (в оригинале «Muzzy in Gondoland», «Маззи в [[Эффект Телепорно|Гондолэнде]]»). Ради сказочности монархия с королём и королевой, которые одеты по средневеково-сказочной моде, вполне уживается с современными (вертолёты, мотоциклы, компьютер Корвакса) технологиями.&lt;br /&gt;
* «Новая школа императора», конечно. Древние инки…&lt;br /&gt;
* «Флинстоуны» же! Создатели, ничтоже сумняшеся, перенесли [[белый заборчик]] в каменный век. Получился [[стоунпанк]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] и их адаптации ===&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс]]» — изрядная часть юмора строится на намеренных анахронизмах.&lt;br /&gt;
** Адаптации давят педаль в пол. Например, фильм «Астерикс и Обеликс: Миссия Клеопатра», галльский друид в 47 году до н. э. — египетскому скульптору: «Доллары принимаете?». Также см. выше Мультфильмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Samurai Champloo» полнится таким безобразием&lt;br /&gt;
* [[Initial D]] — там вообще много анахронизмов из-за того, что серия долгоиграющая. Но один сознательный. В самом конце Фудживара на отцовской «Импрезе» встречает ярко-красную Toyota 86. Именно на ней в [[MF Ghost]] будет ездить его ученик Каната Ливингтон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — события игры разворачиваются в начале XX-го века, однако вопиющее несоответствие технологий, архитектуры, музыки и искусства Колумбии этому периоду истории видны даже невооруженным глазом. Впрочем, у авторов игры есть очень удобный обоснуй, который легко объясняет все эти временные несоответствия: действие игры происходит в параллельном мире, в котором, в свою очередь, был изобретен способ перемещения в другие альтернативные реальности. В результате получившийся винегрет из разных временных эпох имеет вполне логичное обоснование.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]] 64 — события происходят в 1852 году, но можно встретить скелеты на мотоциклах с колясками и пулеметами.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе это проблема всей серии. В Symphony of the Night можно неожиданно раздобыть вполне себе современную пиццу и даже блюда японской кухни. А в Aria of Sorrow можно даже получить футуристичную лазерную пушку, хотя действия-то происходят в совсем недалёком будущем.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: Замок Дракулы [[Чужеродное место|само по себе странное место]], порождённое Хаосом, и поэтому в каждой игре серии он меняется в структурном плане. Особенно это подсвечено в Aria of Sorrow.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] и Dishonored 2 — типичные черты [[Средневековье|Средневековья]]: эпидемии чумы, массово выкашивающие людей, цветут и пахнут [[инквизиция]] и военно-религиозные ордены, натурфилософия еще не эволюционировала в отдельные науки, повсеместно используются мечи в роли основного оружия (огнестрел существует, но распространен мало), и всё это — на фоне СФК викторианской Британии с электричеством и бурно развивающимся машиностроением.&lt;br /&gt;
** Отдельной изюминки добавляет то, что при всем этом в местном сеттинге царят абсолютное гендерное равенство и довольно свободные нравы: женщины носят ''исключительно'' брюки, служат в армии и страже, беспрепятственно участвуют в общественной жизни, занимаются любой работой и занимают любые должности, а нетрадиционные сексуальные отношения, судя по тому что им посвящают целые театральные пьесы, никак не порицаются.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно наблюдать вопиющий анахронизм в лице герцогского дворца в Карнаке. Если весь город выстроен в основном в итальянском стиле XIX века (который в целом гармонирует с сеттингом), то дворец блещет чем-то, напоминающим американский модернизм и для местных реалий выглядит до неприличия футуристичным. Подсвечивается некоторыми персонажами, которые отзываются о дворце, как о вершине безвкусицы и воплощении самодурства герцога. Еще бы, ведь по-хорошему им бы такой архитектуры еще как минимум полвека не видеть.&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy: вселенная представляет собой [[Ниндзя-пират-зомби-робот|невероятный винегрет]] из элементов разных эпох. Тут вам и [[друид]]ы в зелёном леске, и [[Ряженые под Египет|ряженая под Древний Египет]] цивилизация [[Предтечи|Предтеч]], и футуристические фабрики с полным отсутствием [[Техника безопасности|техники безопасности]], где роботы делают роботов, и вполне современные по антуражу пляжи, где гигантские осьминоги, естественно, наперебой пытаются похитить [[фансервис]]ную магичку Натали, и городки этак XVIII—XIX века, и викинги, и пираты, и боги с демонами, и ниндзя с самураями. А бластер здесь в равном положении с мечом, луком и посохом мага, ибо это JRPG.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Infinity Blade]] — чем новее часть, тем больше анахронизмов. Если в первой части не средневековым выглядела только станция клонирования главгада, то во второй появились [[Меха|ОБЧР]] и [[Энергоклинок|энергоклинки]], а в третьей главгад и вовсе строит ракету для полёта в космос.&lt;br /&gt;
* RIP 3: The Last Hero — «Паровой Крушитель» — босс, представляющий собой бронированный поезд, приводимый в движение паровозом. И это в середине третьего тысячелетия нашей эры.&lt;br /&gt;
* The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn — здесь ради стёба. Во флэшбеках, где нам показывают, как рыцарь морей, предок Арчибальда Хэддока, в 1676 году рубится с пиратами — означенный рыцарь то и дело употребляет цветистые оскорбления, возможные лишь не ранее XIX—XX веков (например, «Межпланетные пираты! Олимпийские атлеты! Гангстеры! Короткие замыкания! Дилофозавры!», и т. п.). Всё дело в том, что нам показывают битву не «как она в точности была», а «какой её представляет себе Арчибальд Хэддок», родившийся около 1899 года. И этот ненадёжный рассказчик сам же «отыгрывает своего предка», пока рассказывает о его подвигах. Ну и выражается в ходе этого так, как привык (он принципиальный противник мата).&lt;br /&gt;
* Дилогия «Санитары подземелий»: в ходу кремнёвые самопалы, мечи и копья, но в то же время можно найти и вполне приличный огнестрел от револьверов до крупнокалиберных пулемётов. С бронёй то же самое — от простых кожанок и кольчуг до силовой брони и пародии на неё в виде костюма «Полный Пэ». Причина проста: Матросская Тишина является планетой-тюрьмой, и её промышленное развитие сознательно тормозится космической станцией Цербер (методом «ударить ионной пушкой по всему подозрительному») во избежание побега с планеты. А до этого планета была колонией — и даже сейчас изредка можно найти что-то из оружия и брони колонистов, на голову превышающее все местные разработки.&lt;br /&gt;
* «[[Серп и Молот]]» — в 1949 году пистолет-пулемёт Uzi был только на раннем этапе разработки и в металле не существовал. Novik прекрасно об этом знал, но не мог устоять от искушения вооружить им еврейского боевика Моше. Для возмущённых заклёпочников подведён [[обоснуй]]: это, вообще-то, вымышленная вселенная, и в ней есть не только Uzi, но и панцеркляйны.&lt;br /&gt;
* «[[Hades]]» (2018) — на первый взгляд кажется, что действие происходит в эпоху античности, но так ли это на самом деле, сказать сложно. Обитатели подземного мира даже не могут определить день у них сейчас или ночь, что уж говорить о летоисчислении. Как бы то ни было, в игре то и дело встречаются вещи, которых не могло быть в древней Греции. В первую очередь это, конечно же, Экзагриф — весьма навороченного вида огнестрел с подствольным гранатомётом. Но им дело не ограничивается: Кулер с &amp;lt;s&amp;gt;кровью&amp;lt;/s&amp;gt; красной водой реки Стикс в административном зале, диско-шар для комнаты отдыха, постеры и плакаты на стенах и многое другое.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021) — крестьяне могут поведать Василисе быличку о девушке, которая заблудилась в знакомом лесу, когда шла от дачи к автобусной остановке. И лишь вывернув одежду наизнанку, она услышала вдалеке шум машин и нашла [[Тавтологическое явление тавтологии|линию ЛЭП]], по которой и вышла к деревне. Всё бы ничего, вот только действие игры происходит в конце XIX века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]] — большинство анахронизмов здесь введено шутки ради: например, отсылки на эроге с их «флагами» и рутами или упоминания произведений, вышедших позже времени действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Битвы Fantasy]] — лор сеттинга сводится к тому, что маги сражаются между собой с помощью выдернутых из разных эпох бойцов. На одном поле боя могут сойтись римляне, викинги, мушкетёры и футуристические киборги, а среди отрядов есть, например, взвод советских солдат Великой Отечественной, вооружённых болт- и плазменным пистолетами, автоматом Калашникова и РПГ, и отряд индейцев с луками, томагавками и современно-футуристическим огнестрелом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изобразительное искусство ===&lt;br /&gt;
* Иллюстрации [[Канонический иллюстратор|Гюстава Доре]] к «Барону Мюнхгаузену». Анахронизмов, в отличии от иных произведений Доре, полно, но так задумано. К тому же Доре так раздавал различные непонятные сегодня «на тебе!», делая юмористическую книгу чуть ли не памфлетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Алькор, «Война роз» — герой сокрушается, что «тяжело в деревне без нагана», и хочет «дальтоником родиться». Сеттинг — [[война Алой и Белой Розы]]…&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Ещё не вечер» — в какую эпоху происходит действие? «Четыре года рыскал в море наш корсар» — ну, вероятно, XVII—XVIII века… Галерные рабы просуществовали до середины XVIII века. В штиль фрегат под бом-брамселями и топселями действительно имел больше шансов поймать верховой ветер, чем более мелкое (и, соответственно, имеющее более низкие мачты) пиратское судно. Эскадрой могли назвать любое соединение кораблей, отправленное в плавание для выполнения крупной и цельной задачи, например, борьбы с пиратством в отдельном регионе — для придания его командиру соответствующих полномочий в колониях. Но почему часть пиратов вооружены «кольтами», которые впервые появились в 1836? [[Обоснуй]]: автор не особо заботился об исторической точности, а «кольт» написал, потому что «пистолет» не подходил по размеру.&lt;br /&gt;
* [[Отава Ё]], «У кошки четыре ноги». Условность «1920-х» в клипе не только не скрывается (современные автомобили, разметка и дорожные знаки), но и обыгрывается — пассажирка в старом трамвае говорит по телефону … [[правило прикольности|тоже старому проводному]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=340373</id>
		<title>Паразит сверхспособностей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D1%82_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B9&amp;diff=340373"/>
		<updated>2025-08-12T22:11:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PowerParasite|Power Parasite}}&lt;br /&gt;
Некоторые герои и злодеи умеют повелевать [[Игра с огнём|огнём]] или [[Ледяная душа|льдом]], другие не удивят вас ничем, кроме [[Кроме мордобития — никаких чудес|грубой физической силы]]. А что этот субъект? А этот субъект привык действовать более изощрённо — он умеет красть сверхспособности. То есть бьёт врага его же собственным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое умение может быть совершенно различным по силе. Встречаются персонажи, которые могут красть сверхсилы лишь на определённое время, при этом способности у жертвы сохраняются (то есть берут лишь часть сил). Есть герои, которые забирают силы полностью и насовсем, но такие попадаются реже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда, получив новые способности, паразит получает и их слабости. В этом случае это может дать его врагам ключ к победе над ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с [[Копирование сверхспособностей|копированием сверхспособностей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Лоуренс Уотт-Эванс, «Проклятие чёрного кинжала». Если кого-то убить этим чёрным кинжалом, убийца получает способности жертвы в дополнение ко своим: например, становится сильнее, убив быка или крепкого стражника; видит почти в полной темноте, убив кота… Таким образом можно красть и магические способности — но только «сырые» способности, а не, например, знание заклинаний.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — именно так Кошмар в «Могиле в подарок» получил доступ к способностям Гарри.&lt;br /&gt;
** А потом Гарри отплатил ему той же монетой.&lt;br /&gt;
* Диана Уинн Джонс, «Заколдованная жизнь» — Гвендолен. Паразитировала на магических способностях собственного брата — да так искусно, что тот даже не замечал, как из него годами тянут силы. Даже опытные чародеи далеко не сразу догадались, что Гвендолен выдаёт чужую магию за свою.&lt;br /&gt;
* Константин Муравьёв, «Враг за спиной» — [[Мэри Сью|Марти Сью]] этого мегаманчкинизма регулярно сливает себе с врагов научные базы, а потом и полезные части аур и метрических матриц.&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — Везок, один из скакди. Умеет красть силу врага и пользоваться ей ещё какое-то время спустя. Впрочем, по сюжету ей воспользовались через созданную искусственно замор-сферу союзники Везока и украли на пару энергию существа Брутаки, а затем принялись биться, спалив пол леса.&lt;br /&gt;
* Святослав Логинов, «Мёд Жизни» — Фартор, судя по всему, прокачавший свою зависть до уровня 80+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература ====&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]» — несколько персонажей навсегда или на время могут воровать силы, даже есть специальный класс для обозначения таких способностей — Козырь (Trump). Из значительных:&lt;br /&gt;
** Зелёная Госпожа (Глайстиг) — через своего рода некромантию.&lt;br /&gt;
** Мясник — через своего рода дефективную реинкарнацию.&lt;br /&gt;
** Мрак — {{Spoiler|после второго триггера, временно}}.&lt;br /&gt;
** Хепри, Королева-Администратор — {{Spoiler|Тейлор}}.&lt;br /&gt;
*** Последнее вроде как не относится к этому тропу, потому что она не ворует сверхспособности — {{spoiler|она &amp;lt;s&amp;gt;ворует&amp;lt;/s&amp;gt; контролирует людей со сверхспособностями, это довольно косвенный способ украсть силы}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Люди Икс: Апокалипсис» — в этой версии [[Суперзлодей|Апокалипсис]] может переносить своё сознание вместе со всеми своими способностями в новое тело, после чего то мутирует в тело Апокалипсиса.&lt;br /&gt;
* «Космический джем» — у инопланетян есть способность похищать чужие таланты, и для игры в баскетбол они похищают таланты у пяти известных баскетболистов НБА.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Heroes|Герои]]» — именно эту способность получил {{spoiler|Питер Петрелли}}, после того, {{spoiler|как вернул свои способности}}. Так же, в продолжении этой способностью обладает {{spoiler|Томми, его родственник}}.&lt;br /&gt;
** Сайлар умеет забирать способности других героев, убивая их.&lt;br /&gt;
** Артур Петрелли.&lt;br /&gt;
* «Найтмен» — абилка злодея Джорана.&lt;br /&gt;
* «[[The Flash|Флэш]]» — этой способностью обладает {{spoiler|летающее кресло злого гения Дево}}, причём весь набор способностей остаётся с ним, когда он {{spoiler|меняет тела}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Восход Марвел: Игры с огнём» — Зейда, дочь суперзлодеев (мать может [[Шок и трепет|генерировать электричество]], а отец — [[Невидимость|становиться невидимым]]), украла из музея ожерелье, позволившее ей красть чужие способности прикосновением. Вначале она случайно забрала силы своих родителей, а затем умышленно — силы {{spoiler|пяти Тайных воинов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]» — в одной серии Антиплащ стащил мистический алмаз с такой способностью. Случайно наделив кота крыльями голубя, смекнул, что к чему, и отобрал сверхсилы [[Шок и трепет|Мегавольта]], [[Дендроид|Бушрута]] и [[Всех замочу|Ликвигада]] ([[Всё пошло слишком так|и придурь Кваги]]), после чего вырос до размеров Годзиллы и отправился громить город. Разумеется, вместе с силами подручных он получил и их слабости, что позволило им, объединившись с Чёрным Плащом, его победить.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — {{spoiler|Синдер Фолл использовала натурального паразита-Гримм, чтобы выкачать силу Девы Осени, оставив ту в коме. Паразит, однако, после перекачки поселился в её теле, сделав её уязвимой к редкой анти-Гримм-способности Руби, которая в итоге случайно оставила Синдер с изувеченной левой стороной тела и лица, без руки и глаза. Позже с помощью паразита Синдер отрастила новую Гримм-руку, которой может высасывать силы Дев просто при контакте, но эта конечность ещё более уязвима не только к силе Руби, но и к физическому урону — у Гримм нет защитной ауры.}}&lt;br /&gt;
** Проявлением Маркуса Блэка — [[адский папаша|отца]] Меркури, была именно кража чужих проявлений. Он успех похитить проявления многих, включая сына, но тот всё-таки смог Маркуса [[сиротинушка|убить]].&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя: Восстание]]» — свиноподобный мутант Мит Светс может поглощать способности других мутантов.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — [[MLP/Lord Tirek|Лорд Тирек]].&lt;br /&gt;
* DC Super Hero Girls (2019) — Кейси Крински вначале только присвоила внешность Затары, а затем оказалось, что вместе с внешностью ей передалась и магия. Вскоре она забрала силы остальных главных героинь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[X-Men|Люди Икс]] — Шельма может поглощать физические возможности другого человека или мутанта.&lt;br /&gt;
** [[Непростые зомби]] (экс-супергерои), сожрав Галактуса, получили космические силы и отправились в космос, как [[стая космической саранчи]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC|DC Comics]] — мутант Паразит, фактически кодификатор.&lt;br /&gt;
** Годспид — [[Суперскорость|спидстер]], отнимающий скорость у других спидстеров, от чего становится быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — {{spoiler|именно такова настоящая способность Ю Отосаки, хотя первое время ему не было об этом известно. Так сначала он присвоил [[Рентгеновское зрение|мыслеграфию]], [[телекинез]] и [[Левитация|левитацию]], а позже, когда узнал о своей силе, [[Мастер времени|перемещение во времени]] и [[Человек массового поражения|коллапс]]. В конце сериала он решает забрать способности всех одарённых, чтобы спасти их.}}&lt;br /&gt;
* [[Accel World]] — основная способность аватара Даск Тейкер. Забирает насовсем, но при превышении определённого лимита самая старая способность возвращается к владельцу. Уникальные способности, такие, как полёт Сильвер Кроу, забирают больше лимита, чем «обыкновенная» пушка. С помощью неё он собрал совершенно читерский набор из вышеуказанного полёта и дальнобойного огнемёта. И хрен бы его кто победил, если бы {{spoiler|Кроу не раздобыл имитирующий полёт джетпак, а у Лайм Белл не обнаружилась способность возврашать аватары в предыдущие состояния, отняв таким образом у Тейкера все наворованные способности}}.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — штернриттеры изобрели способ красть у капитанов их банкаи, и если бы Урахара не придумал, как обратить процесс вспять, Общество Душ быстро накрылось бы медным тазом.&lt;br /&gt;
** Аарониро забирал себе способности Пустых, которых пожирал, и только благодаря этим заимствованным способностям занял место в Эспаде (хотя принадлежал к более низкому, по сравнению с остальными членами Эспады, классу Пустых).&lt;br /&gt;
* [[Yamada-kun to 7-nin no Majo|Ямада-кун и 7 ведьм]] — сверхспособность Синити Тамаки: поцеловав ведьму, он может украсть себе её сверхспособность.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — Куроро, лидер банды Пауков, способен красть силы нэн. Для этого ему нужно выполнить четыре условия: узнать имя того, чьи способности он хочет забрать, узнать название его способности, после чего коснуться того человека, и проделать всё это в течение часа.&lt;br /&gt;
** Меруэм, король муравьёв-химер, поглощает нэн того, чью плоть он сожрал. {{spoiler|Поглотив бо́льшую часть своего стража Юпи, приобрёл его способность [[хозяин своего тела|видоизменять своё тело]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Цепь Курапики, находящаяся на его указательном пальце, способна осушать чужое нэн, вместе с этим присваивая себе и способность.}}&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] Леор. Не ворует, а заимствует чужую силу, присваивая её себе на один час.&lt;br /&gt;
* [[Kuroko no Basuke]] — Шого Хаизаки, крадет приёмы баскетболистов, увидев их всего один раз.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — «Whitesnake», стенд [[Пастырь недобрый|отца Пуччи]]. Вытаскивает чужие стенды в виде компакт-дисков, которые можно [[Даритель сверхспособностей|вставить в другого человека]]. Также может вытаскивать «диск» с [[Манипуляция воспоминаниями|памятью]].&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — гомункул [[жуткие детишки|Гордыня]] способен при поглощении тенью приобретать не только душу жертвы, но и её знания и способности.&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — собственно, сам [[Главный Гад|главгад]] по прозвищу [[Говорящее имя|Все-за-Одного]]. Его причуда, также называемая «Все за одного», позволяет в буквальном смысле красть причуды других людей и присваивать их себе. {{spoiler|А ещё его ученик Томура Шигараки, ему он отдал оригинал, а себе дубликат.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Стрела души» у Анны в Epic Battle Fantasy 4. Не совсем точный пример: крадёт не сами способности, а [[стандартные эффекты состояния|баффы]], висящие в данный момент на цели. {{spoiler|И дебаффы тоже, да.}} Приносит пользу против мощных противников, способных повышать свою защиту, силу атаки и другие параметры, прямо во время боя.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] 2 — чтобы получить любую вирусную сверхспособность, Хеллеру надо сначала поглотить мутанта, обладающего этой способностью. Возможно, под троп попадает и усвоение памяти съеденных в обеих играх.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 3 — альтернативный режим огня у советских танков «Молот» — орудие «Плеть», реквизирующее броню и оружие врага. С первым всё просто: вампирят здоровье. Второе — сабж: скажем, атаковав «Плетью» БМП Альянса, «Молот» вооружится ракетами (которыми, таки да, можно сбивать воздушные цели!), атаковав японский «Тэнгу» — пулемётом, и так далее.&lt;br /&gt;
* Серия игр про Kirby. Заглавный розовый комок может засосать и проглотить почти любого врага, приобретя его способности.&lt;br /&gt;
* [[DotA]]. ''Lucifer the Doombringer'' съедал крипа и получал его способности.&lt;br /&gt;
* Quazatron — историческая игра на ZX-Spectrum, где робот собирал себя из частей побеждённых роботов, получая их способности.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic IV]] — у школы Порядка есть заклинание, которое снимает все баффы с одного вражеского отряда и применяет его на свой отряд (в продвинутом варианте снимает баффы со всех вражеских отрядов и распределяет их между своими отрядами). Есть, правда, недостаток: снимает-то с конкретной цели, а вот накладывает на случайные.&lt;br /&gt;
** Навык &amp;quot;Орлиное Зрение&amp;quot; подходит - позволяет выучить заклинание своего противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]» любит этот троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Древолазы, ядовитые птицы и тигровый уж получают яд вместе со съеденными животными, а голожаберные моллюски, питающиеся животными из типа стрекающих, получают от них живые стрекательные клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5&amp;diff=340355</id>
		<title>Победа на старте</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5&amp;diff=340355"/>
		<updated>2025-08-12T20:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{язык}}&lt;br /&gt;
{{Q|Умер шахматный любитель. И так как человек он был, в общем-то, неплохой - попадает в рай. А там и Ласкер, и Стейниц, и Капабланка, и Эйве, и Алехин, и Ботвинник. Несчастный любитель так хочет сыграть в шахматы с чемпионами. Не выдержал, подходит к Алехину: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Можно с вами сыграть? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Отчего ж, извольте. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Быстренько расставили фигуры, любителю выпало играть белыми. Он, естественно, е2-е4. Алехин берет и кладет своего короля на доску — проиграл. Несчастный любитель в панике. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Что случилось? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Вы знаете, дорогой… Вы здесь недавно, а мы давно. При правильной игре е2-е4 всегда выигрывает.|}}&lt;br /&gt;
'''Победа на старте''' — ситуация, когда вероятность выиграть или проиграть очень сильно зависит от действий игрока в самом начале игровой сессии или даже до неё. Обеспечивается обычно следующими особенностями баланса:&lt;br /&gt;
* [[Контра]] и [[тактические роли]] — наиболее характерно для [[MOBA]] и подобных им онлайн-[[шутер]]ов, а также [[Варгейм с миниатюрами|варгеймов]]. Определённый состав команды/армии не имеет шансов против другого определённого состава, и после начала игры вы уже не можете это как-то исправить и оказываетесь вынуждены бороться против по сути имбы.&lt;br /&gt;
* [[Спираль смерти]] — достаточно честный всё же вариант, при котором возможность переломить ситуацию очень сильно зависит от размера взятого в начале преимущества.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — проявляется прежде всего в играх с генерируемыми картами, обычно это [[4X-стратегии]]. Также частично пересекается с первым пунктом в особых случаях, нередко когда таким образом испытывается способность побеждать не предназначенными для этого игровыми персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сингле сабжем может стать [[запоздалое принуждение]] и [[добровольно-принудительное умение]]. Да и вообще с кривым [[билд]]ом персонажа будет очень трудно, когда получается [[гимп]]. Проблема в том, что кривость его может стать ясной далеко не всегда, особенно новичку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Heroes of the Storm]] — в быстрых матчах хвалёный близзардовский баланс идёт лесом, потому что сначала игрок выбирает героя, а потом собирается в команду с другими, которые тоже выбрали героя независимо. [[Святой Рандомий]] как он есть.&lt;br /&gt;
** Впрочем, сейчас ситуация уже получше, рандом по возможности подбирает команды с танком и лекарем обеим командам или без танка/лекаря у обеих команд.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — а тут [[Аверсия|проблему решили обойти]], сделав возможность менять героя во время матча… а это значит, что герои должны быть доступны все сразу, и их всех надо балансировать с ювелирной точностью.&lt;br /&gt;
** Тут есть своя версия из-за мейнерства. 28 героев с полностью разным геймплеем означают что регулярно играть можно только за нескольких или вообще за одного, то есть свой набор тактических ролей получается уже у игрока и их всё ещё можно неудачно подобрать. Вплоть до клинических случаев, когда в одной команде три снайпера, а в другой пять саппортов — побеждает та, в которой удачнее перестроятся.&lt;br /&gt;
*** Проблему мейнерства пытались решать при помощи банов персонажей. В итоге «Ротация героев» осталась лишь на про-сцене.&lt;br /&gt;
** Позже свободный выбор ролей убрали. Быстрые/рейтинговые матчи запускаются только составом: 2 дамагера, 2 танка, 2 хила.&lt;br /&gt;
*** С 23 сезона Open Queue (без подбора по ролям) триумфально вернулась в соревновательный режим, сосуществуя с вышеупомянутым «2-2-2».&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — принцип контры в действии, а процесс пика врага скрыт в трёх постоянных режимах. При этом если в режимах выбора вслепую можно хоть как-то подстроить рунами выбранного чемпиона, благо после окончания выбора пики обоих команд становятся взаимно видны, то в ARAM пик мало того что рандомный, так ещё и выпавшее врагу станет видно только после начала собственно игры.&lt;br /&gt;
* [[DotA|DotA 2]] — в самом основном режиме обычных игра — All Pick и практически единственном соревновательном — Captains Mode — пики от рандома избавлены, все зависит от умения думать и анализировать самих игроков. Вероятность проиграть до старта (ну, с очень хорошими шансами) — есть, есть даже словечко outpick/outdraft для обоих режимов, но это будет лежать на совести человека играющего, а не рандомия. Зато помимо этого рандома вагон и маленькая тележка:&lt;br /&gt;
** Single Draft — из всей сотни героев игроку остаётся три — один на каждую основную характеристику. Как совпадёт рандом для команд — вопрос.&lt;br /&gt;
** All Random — [[Именно то, что написано на упаковке|всем даёт случайного героя]].&lt;br /&gt;
** Ability Draft — случайно даются герои и отдельно от них абилки, из которых, выбирая по очереди, игроки должны собирать как можно более имбовую комбинацию.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — в настольной игре исход партии очень сильно зависит от ростеров игроков. Говоря общедоступным языком — от состава армии. То есть, тех самых моделек, которые стоят по тыще рублей за отрядец. Промахнулся с выбором — плати ещё. При [[Игра на победу|игре на победу]] уже давно определены юниты полезные и бесполезные, так что ГВ, похоже, действуют по принципу [[Временная имба|временной имбы]].&lt;br /&gt;
** В 8 редакции это стало особенно заметно (так называемая «Проблема первого хода»). Тот, кому Святой Рандомий даровал первый ход при грамотной игре может просто сбрить половину армии противника или уничтожить особо сильных или тактически важных юнитов. Автор этой правки однажды, играя за хаоситов, с помощью расчётов и сильного колдунства смог натравить Осквернителя на вражеский Ленд Рейдер на первый (!) ход, тем самым обезвредив его, так как конкретно эта модель была предназначена для борьбы с пехотой. Для справки, если к кому-то пришел ближний бой — это гарантированное лишение стрельбы на следующий ход (за некоторыми исключениями). Разработчики пытаются исправить это, но пока не получилось.&lt;br /&gt;
*** А что в ближнем бою на первый ход такого? То самое сильное колдунство (Warptime) и обеспечивает хорошие шансы войти в ростер оппонента на первый ход — если он, конечно, не предпримет мер против этого.&lt;br /&gt;
*** Вообще Хаос сильно опирался на троп в 8ке — в начале редакции были популярны армии, которые сразу оказывались почти вплотную ко врагу. Если первый ход был у Хаоса — рукопашники сметали врага. Если у оппонента — хаоситов истребляли стрельбой в упор.&lt;br /&gt;
*** В 9 редакции проблема стала еще тяжелее — игрок, который ходит первым, занимает все ключевые позиции, и, если не понесет тяжелые потери и не уступит занятые позиции врагу, почти наверняка победит. И это после всей проделанной работы над ошибками в 8ке, в которой проигравший инициативу имел ряд преимуществ (возможность изначально расставится оборонительно, укрыть всю свою армию на первый ход в укреплениях, шанс перехватить первый ход и т. д.)&lt;br /&gt;
** Так и называется: &amp;quot;Победа на уровне ростера&amp;quot;. Например, один взял мощный антитех, а ему попались толпы бомжей, или наоборот. (в старых редакциях за, тогда ещё Имперскую Гвардию, можно было взять Бейнблейд, окружить его пехотой от десанта и просто лупить из всех стволов по площади из угла карты.) Часто подобное случается у новичков, которые ещё не понимают что играет на столе в мете.&lt;br /&gt;
* [[Hearthstone]] — существует множество тактик для победы за один или чуть больше ходов, и многие из них требуют, чтобы в стартовую руку пришёл строго определённый набор карт. Также победа на старте может достаться игроку с агрессивной колодой, если его оппоненту нужны долгая комбинация или дорогие карты.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — в отличие от многих других стратегий, здесь игроки с самого начала пытаются захватить максимум территории из-за равномерного распределения по ней ресурсов, будь то месторождения материи или «реклейм» — леса, камни и обломки для утилизации. Каждая единичка массы позволяет ускорить поднятие экономики базы или строительство армии, чтобы взять ещё больше преимущества над противником. А самые вкусности или как минимум то, что не делится поровну, часто кладут на центр, и за него идут ожесточённые бои.&lt;br /&gt;
* «Civilizaton V»: Gods and Kings — Испания, этим всё сказано. Если испанцы на в начале игры найдут хорошие чудеса природы (например, Большой Барьерный Риф или Копи Царя Соломона) и присоединят их, то получат огромные стартовые бонусы. Впрочем, даже от обычных природных чудес можно сорвать банк, обнаружив их первыми.&lt;br /&gt;
** Гунны. На дуэльной карте способны победить уже на 10-м ходу, забив тараном (полученным в руинах) вражескую столицу.&lt;br /&gt;
* Gwent — как ни вертись, а универсальную «всех-нагну» колоду не соберешь. Неминуемо ваша армия окажется слаба против сволочных эльфов, коварных нильфгаардцев, гадостных монстров, клятых викингов со Скеллиге или долбаных королевств Севера. И так как никогда не знаешь, что за армию собрал противник, всегда есть шанс с ужасом осознать, что против именно этого врага у вас шансов практически нет.&lt;br /&gt;
* [[Total War]] — отдельно взятое сражение представляет собой подобие того самого варгейма, в котором вы располагаете только имеющимся на старте и знаете о вражеской армии чуть меньше, чем ничего, при том что во все поля действует [[камень-ножницы-бумага]]. Помимо этого вам нужно правильно расставить свои войска, успеть выстроить подкрепление, которое (при наличии) после начала боя выходит по частям порой в противоположном конце карты, и подготовиться к встрече вражеских. Враг построился в [[Зашивание|коробочку]], а вы не взяли артиллерию? Скорее всего, вы проиграете.&lt;br /&gt;
** В Warhammer 2 возможно получить поражение на старте за царей гробниц если случится [[бунт населения]], потому что армия мятежников может иметь в своём составе аж иеротитана — юнита максимального пятого уровня, при том, что у царей выраженная [[сила Мэджикарпа]].&lt;br /&gt;
* Серия «Langrisser» — Перед началом сражения показываются какие противники в нем встретятся. Зная это, не составит особого труда законтрить их нужными видами своих войск и обеспечить себе легкую победу. Сюрпризом могут стать вражеские подкрепления, но и для них можно предусмотреть 1-2 героев с подходящими отрядами.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic III]] — Как ни перелопачивают баланс и правила создатели турнирных версий, все равно немалая часть исхода игры зависит от Святого Рандомия. Что на чисто случайной карте, что на пресловутом Jebus Cross, что на менее популярных шаблонах — вполне может встретиться ситуация, когда у одного игрока в стартовой зоне имеется 2-3 жилища существ 7 уровня, а у второго — только жилища 2-3 уровня. Или же у одного игрока в стартовой зоне 3-4 драконьих утопии с россыпью мощных артефактов, у второго — 1-2, да еще и артефакты с них выпадают слабые. Разницу в количестве сильнейших существ в 2-3 раза или в 10-15 очков каждой характеристики героя никаким игровым мастерством не компенсируешь.&lt;br /&gt;
** Меметичный Крэг Хак, который в конце первой недели штурмует вражеский главный замок с бегемотом/чудищем в армии.&lt;br /&gt;
** От рандома зависят существа, что будут охранять шахты, ресурсы и артефакты. Может не повезти, и их будут охранять стрелки или мощные юниты, которых не пробить. Не пробиваешь мобов — не получаешь ресурсы — не успеваешь строиться — не можешь качаться — здравствуйте, я пришёл вас атаковать. Гейм Овер.&lt;br /&gt;
* На карте Droid Swarm в «Laser Squad» штурмующие при удаче могли первым ходом ракетницами разрушить пол-особняка и прибить единственного человека защищавшихся, что означало геймовер.&lt;br /&gt;
* В играх типа «Битва вирусов» зачастую побеждает та плесень, которая ходит первой.&lt;br /&gt;
* [[Берсерк: вселенная магических битв]] — одной из причин загибания сначала формата «классика» (констрактед с разрешёнными картами всех сетов, кроме отдельных забаненных за [[имба]]лансность), а потом и игры в целом, стала именно возможность составить колоду, побеждающую при вскрытии карт, то есть даже раньше фазы начала боя. В переиздании до такого пока не дошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81-%D0%BA%D0%BE%D0%B4&amp;diff=340032</id>
		<title>Цветовой дресс-код</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81-%D0%BA%D0%BE%D0%B4&amp;diff=340032"/>
		<updated>2025-08-11T17:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ColourCodedForYourConvenience|Colour-Coded for Your Convenience}}&lt;br /&gt;
{{цитата|Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели!|«[[Кин-дза-дза]]»}}&lt;br /&gt;
{{video|eP5PrQoTsGo|width=240|Коротко о главном, родной.}}&lt;br /&gt;
Розы — красные, фиалки — голубые. Прекрасные Принцы носят светлые камзолы и алые плащи, [[Темный властелин|Темные Властелины]] закованы в черные доспехи и прикрыты черными плащами с кровавым подбоем. У Зла вообще бедная цветовая гамма, Добро же блещет всеми цветами радуги, в высшей точке достигая безупречной белизны. Аудитория довольна: в массовых сценах сразу видно, кто за наших, а кто за ихних. И при первом появлении [[персонаж]]а не приходится долго ломать голову над его облико морале. Дополнительные бонусные очки — если не только одежда, но и цвет кожи отражают сущность персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветовой дресс-код не исчерпывается одним только противопоставлением «хороший-плохой». Цвета и их смысл могут быть использованы для различения армий в войне, стихий, социальных классов и сословий, характера и много чего ещё. Чёрный цвет вместо белого также предпочитает [[антигерой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в средние века нередко налагались ограничения на цвета одежды. Так, например, в Англии в лиловый могли одеваться только члены королевского рода (позаимствовали из Древнего Рима, где только император мог носить пурпур). В [[Базилевсы, порфира и еретики|Византии]] только император имел право носить пурпурные сапоги (при штурме Константинополя турками тело последнего императора было так изрублено в бою, что его опознали только по сапогам). В Китае только члены императорской династии могли носить желтый. Казахи и каракалпаки, чьи языки практически идентичны, в средние века использовали цвет головного убора, чтобы отличать друг друга: у каракалпаков традиционный головной убор — чёрный колпак (что, собственно и отражено в названии народа), киргизский — белый, а казахские — цветные, и не просто цветные, а с возможностью определить по цвету и ряду других примет из какого клана человек. Вассалы носили цвета своих господ, рыцари — цвета своих дам. У шотландцев по расцветке и рисунку килта можно определить клановую принадлежность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В XVIII в. цвет военной формы устанавливался по цветам государственного флага или герба правящей династии. Поэтому шведы носили синее с желтым, французы — синее с красным, британцы — красное с белым. А русские с зелено-красной формой долго рвали цивилизованным европейцам мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* [[Цветовая дифференциация штанов]] — по социальному слою&lt;br /&gt;
* [[Цвет добра, цвет зла]] — для «хороших» и «плохих»&lt;br /&gt;
* [[Национальные цвета]] — для разных культур&lt;br /&gt;
** [[Геральдические цвета]] — цвета феодала в которые наряжались его люди&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]]&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]]&lt;br /&gt;
* [[Героический красный]]&lt;br /&gt;
* [[Героический синий]]&lt;br /&gt;
* [[Расцвеченная команда]]&lt;br /&gt;
* [[Цветные стихии]]&lt;br /&gt;
* [[Цвета магии]]&lt;br /&gt;
* [[Красный — горячий, синий — холодный]]&lt;br /&gt;
* [[Царственный пурпур]]&lt;br /&gt;
* [[Белый — цвет невинности]]&lt;br /&gt;
* [[Чёрный — траур]]&lt;br /&gt;
* [[Белый — траур]] — традиционная расцветка в Китайской культуре (а также в Корее, Японии, Вьетнаме).&lt;br /&gt;
* [[Он в чёрном, она в белом]] — цвета невесты и жениха, в кино этом могут быть брюнет и блондинка.&lt;br /&gt;
* [[Белая ворона]]&lt;br /&gt;
{{Q|Сложилась система цветового обозначения качества игровых сущностей (в ММОРПГ): предметов, юнитов, карт… Она помогает решить интерфейсные проблемы отображения крутости игровых вещей, и в том или ином виде легла в кор-геймплей многих MMO, ККИ и батлеров.&amp;lt;br&amp;gt;Обычно низший уровень — серые предметы. Так называемый треш — то, что можно сливать за золото, даже не задумываясь.&amp;lt;br&amp;gt;Далее идут белые (common) — предметы и карты стандартного качества.&amp;lt;br&amp;gt;После них иногда вводят зелёные (uncommon) — нестандартные предметы.&amp;lt;br&amp;gt;Затем вводят синие (rare) — редкие. Часто они идут сразу после белых, пропуская зелёные.&amp;lt;br&amp;gt;После редких вводят фиолетовые (epic) — эпические предметы.&amp;lt;br&amp;gt;И наконец, чаще всего всё кончается оранжевыми (legendary) — легендарными.&amp;lt;br&amp;gt;Но кто-то идёт ещё дальше добавляя в игру красные мифические вещи.|http://habrahabr.ru/company/mailru/blog/267429/#comment_8585263}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Французский мюзикл «[[Romeo and Juliet|Ромео и Джульетта]]»: Монтекки одеты в синее, Капулетти — в красное, нейтралы носят одежду произвольных цветов. Подробнее см. в основной статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[1984]]» — внешняя партия носит синие комбинезоны, внутренняя партия — черные.&lt;br /&gt;
* [[Brave New World|«О прекрасный новый мир»]] — разные касты используют разные цвета.&lt;br /&gt;
* «[[Лорд с планеты Земля]]» Лукьяненко: злодей в белом высмеивает главного героя в чёрном, прямым текстом ссылаясь на троп. Нарывается на «[[бронебойный ответ]]»: герой-то за неимением вариантов оделся в форменный комбинезон армии злодея.&lt;br /&gt;
* Наталья Гайдамака «Отмеченная молнией» — полубеглец-полупопаданец из технического мира устраивает на параллельном средневековом мире [[Империя зла|империю зла]]. Цвет одежды строго регламентирован в соответствии с эстетическими представлениями тирана (жёлтое/золотое позволено носить лишь тирану и ближайшим приспешникам, дворяне щеголяют в фиолетовом и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Алмазный меч, Деревянный меч» Перумова. Мир Мельинской Империи. На ношение одежды одной цветовой гаммы есть дозволение только для магов Радуги, и то не для всех, а начиная только с третьей ступени. Даже императоры носили двухцветные плащи. Чем ниже сословие человека, тем больше цветов в его одежде. Для священников Спасителя таки делалось исключение, и они носили целиком белые одежды.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[The Dark Profit Saga]]» — маги делятся на ноктоманов (магия луны, ветра, земли, тени и смерти) и соламанов (магия солнца, огня, воды, света и жизни). Первые носят пурпурные мантии, вторые — ярко оранжевые. Ещё есть омниманы, повелевающие всеми стихиями. Они носят серое.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, трилогия «Деревянный Меч». В целом население свободно в выборе цветов — за одним исключением: воинский синий хайю является священным одеянием.&lt;br /&gt;
** «Таэ эккейр!» — посол не может явиться в цветах страны, куда он едет (вроде как подлизывается), в династических цветах своей страны (оказывает давление), в красном (цвет войны), в лиловом (траур).&lt;br /&gt;
* Во вселенной Дэйва Дункана «Мир реки» это обязательно. Рабы ходят в чёрном, представители первого класса в белом, а самого высшего, седьмого — в голубом. Исключение — развлекательные рауты, куда элитарий может заявиться в обносках, а свою рабыню привести в голубом костюме. Что интересно, дифференциации по профессии среди свободных людей здесь нет — голубой носят как жрецы и воины, так и уборщики навоза (да, они тоже могут дослужиться до седьмого уровня, а профи он и есть профи).&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «Две Дианы» — королевская фаворитка в ответ на предложение руки и сердца от графа предлагает ему носить ее цвета. Король сразу заметил.&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Гарри Поттер]] — у каждого из четырёх факультетов Хогвартса различная раскраска одежды: Гриффиндор — алый и золотой, Слизерин — зелёный и серебристый, Когтевран — синий и бронзовый, Пуффендуй — жёлтый и чёрный. Аверсия в американской школе Ильверморни, где все носят одинаковые формы независимо от факультета.&lt;br /&gt;
** В японской школе Махотокоро студенты носят зачарованные мантии, меняющие цвет от розового (новичок) до золотого (высший уровень мастерства во всех школьных предметах). Если мантия побелела, значит, студент пользовался запрещённой магией или нарушил секретность, что карается исключением из школы и судебным разбирательством.&lt;br /&gt;
* Ким Лиггетт, «Год благодати» — девочки носят в косах белые ленты, девушки, вступающие в год благодати, — красные, взрослые женщины — черные. Что? Какие такие распущенные волосы?!&lt;br /&gt;
* «Не время для драконов» Лукьяненко и Перумова — маги стихийных кланов носят одежду цвета своей стихии. Например, маги Огня носят оранжевые плащи, а маги Воды — голубые камзолы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]:&lt;br /&gt;
** Классика. Какие цвета [[Star Wars/Lightsaber|световых мечей]] джедаев? Оранжевый, золотой и бронзовый, солнечно-жёлтый и кислотный желто-зелёный, яркий зелёный и салатовый, бирюзовый, голубой, тусклый и насыщенный синий, фиолетовый и розовый. Ситхов? [[красный — для героя опасный|Красный, и точка]]. Точнее, многоточие — на всю франшизу есть три известных исключения: изначально оранжевый меч ситха Фриддона Нада; старые мечи ситхов, которые те использовали в бытность свою джедаями; серебряные мечи Имперских Рыцарей.&lt;br /&gt;
*** Ну, Имперские Рыцари ситхами не являются. Да и вообще к Темной Стороне и даже к хотя бы условному «злу» отношения не имеют — они были гвардией императора Фела, считались серыми джедаями, а сама империя Фела характеризовалась как «Новый Порядок с человеческим лицом». Более того, клятва Имперских Рыцарей императору гласила также, что они убьют его, если император падет на Темную Сторону.&lt;br /&gt;
*** Объясняется тем, что джедаи ищут природные кристаллы. Поэтому они разные. Ситхи изготавливают кристаллы алхимией, и получаются только красные. Оба способа претендуют на философскую окраску в рамках вселенной.&lt;br /&gt;
** Правда, в [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] некоторые ситхи ходят с фиолетовыми, а чаще — с парой красный+фиолетовый. Серых джедаев, которым побоку, какого цвета меч, как и светлых джедаев с красными клинками, можно пересчитать по пальцам одной руки. А знаменитых из них так вообще двое — Джедай-Изгнанник, протагонист SW KotOR2, и Реван на время событий KotOR1. И то, сугубо по желанию игроков. Имеется своего рода [[обоснуй]] — различие в технологии изготовления. Джедай должен найти фокусирующий кристалл (который и определяет цвет) для своего меча во время одного из испытаний, а ситх создает его искусственным путем.&lt;br /&gt;
** В новом каноне цвет светового меча стал зависеть напрямую от склонности владельца к той или иной стороне силы. Кайбер-кристаллы становятся чуть ли не разумными существами, которые страдают от использования тёмной стороны и «кровоточат», меняя цвет клинка на красный. Точнее, изменяется длина волны цветового спектра. Изменяется цвет кристалла медитацией и воздействием Силы непосредственно на кристалл.&lt;br /&gt;
** Белый цвет светового меча объясняется теперь «взрывом мозга» у кристалла и переходом спектра в цветовой шум. Так, например, при использовании Асокой Тано в своих клинках отобранных у инквизитора красных кайбер-кристаллов, те не могут обратить процесс вспять, в результате чего «ломаются» и теперь излучают только белый цвет, знаменуя собой смерть «личности» кристалла при сохранении его функциональности.&lt;br /&gt;
** Оригинальная трилогия, особенно Эпизод VI — аверсия: Люк Скайуокер носит в основном чёрную одежду, и в Расширенной Вселенной тоже; вообще чёрный — его любимый цвет.&lt;br /&gt;
*** Не совсем [[аверсия]] — подкладка у него белая, что подчеркивает истинные намерения, и это как-то раз даже особо отмечалось в интервью. А вот кристалл для нового меча алхимический (не знал, где искать природные), но как-то вышел зеленый.&lt;br /&gt;
* Некоторые старые [[вестерн]]ы, в первую очередь рассчитанные на детскую аудиторию: [[Вымышленный штамп|герой носит светлую шляпу, злодей — чёрную]].&lt;br /&gt;
** Потому легализовавшихся хакеров, занятых обеспечением безопасности, называют whitehat hacker.&lt;br /&gt;
** В неком старом вестерне положительные герои предпринимают ночную вылазку, и их лидер заранее предупреждает, чтобы они были в темном и на черных лошадях — для незаметности. При этом для зрителя так удачно совпало, что все их оппоненты оказались на белых лошадях.&lt;br /&gt;
* Советский фильм-сказка «Город Мастеров»: войска герцога-завоевателя одеты в черно-белое, лица выкрашены в цвет серый металлик. Герои-освободители города одеты в красное, цвет лица и тела человеческий. Главный герой носит рубаху из некрашеной ткани (не просто белая — первозданно-чистая), его возлюбленная — белое платье.&lt;br /&gt;
* «Отроки во Вселенной»: у роботов-исполнителей (подчиненных, совсем неразумных, т. е. «просто машин») — черные комбинезоны… или просто ''корпуса''?. У роботов-вершителей (начальствующих и способных к абстрактному мышлению, но бездушных) — белая расцветка.&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]»: «жёлтые штаны — два раза Ку!». Явная [[отсылка]] к Мехмеду II (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
* [[Equilibrium]] — цветовая гамма общества, контролирующего эмоции.&lt;br /&gt;
* [[The Island|«Остров»]] — изделия одеты в белый, секьюрити в чёрный.&lt;br /&gt;
* «[[Планета обезьян]]» (старая):&lt;br /&gt;
** 1, 2, 5 — дифференциация по виду и роду деятельности: оранжевые комбинезоны у учёных-орангутанов, зелёные — у технических специалистов (и младших научных сотрудников) шимпанзе и фиолетовые у силовиков-горилл.&lt;br /&gt;
** 3 — прилетевшие из будущего на космическом корабле разумные шимпанзе сперва в скафандрах, потом — опять же в фирменных зелёных комбинезонах.&lt;br /&gt;
** 4 — уборщики-гориллы носили оранжевые комбинезоны, но тут скорее отсылка к тюремной униформе в США.&lt;br /&gt;
* «Великая стена» — войска, защищающиеся Стену, строго разделены по цветам доспехов: бордовые — стрелки, бронзовые — операторы орудий, синие — пикинеры-камикадзе, пурпурные — линейная пехота, чёрные — простая пехота. Генерал носит темное серебро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Могучие Рейнджеры», приходящиеся [[Адаптации сериалов|адаптацией]] Super Sentai Show. Идея слегка [[Педаль в пол|гиперболизирована]], только кодировка цветов японская. Красный — лидер, синий — интеллектуал, жёлтый — силач, зеленый — весельчак, etc. И, что характерно, в повседневной жизни рейнджеры, как правило, придерживаются той же цветовой схемы.&lt;br /&gt;
** На самом деле цвета не заданы строго для одного амплуа. В один и тот же цвет могут попасть разные по характеру и роли персонажи. Так, например, синий совсем не обязательно интеллектуал — здоровяк-недотепа Гоуки (Gingaman) или скромняшка Тео (PR Jungle Fury) подтверждают. Есть примеры зеленых-интеллектуалов (Док из Gokaiger, Трип из PR Time Force, Деймон из PR Lost Galaxy). А вот привычка носить повседневную одежду/форму своего цвета прижилась в обоих сериалах. Настолько, что сами же герои ее иногда высмеивали.&lt;br /&gt;
** В одном из сезонов в роли чёрного рейнджера выступил афроамериканец, а в роли жёлтого — восточная азиатка. Современные зрители шутя вскидывают руки вверх: o tempora o mores!&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» начиная с TNG — красные костюмы у команды, жёлтые — у оперативников, синие — у учёных, серые — у штабных офицеров.&lt;br /&gt;
** В оригинальном сериале [[красные рубашки]] носили мрущие как мухи оперативники, а желтые и синие — команда. На самом деле, не совсем. Инженеры (включая Скотти), «прислуга» вроде документоноски Кирка, историки (Space Seed) и связисты тоже носят красное, но мрут уже не так активно. Более того, подсчитано, что в процентном отношении смертность красных рубашек ниже, чем желтых, просто красных количественно больше.&lt;br /&gt;
*** В ДК-9, в одной из серий герои отправляются в прошлое, обращая внимание на инверсию красного и желтого в периоды TOS и TNG.&lt;br /&gt;
** В фильмах 2009—2013 альтернативной версии оригинального сериала в красном инженеры, связисты и СБ, в синем научники и врачи, в желтом офицеры, включая рулевого и навигатора.&lt;br /&gt;
** [[Звёздный путь: Энтерпрайз]] - Капитан и рулевой носят жёлтую окантовку плеч, главный инженер и боевой тактик - красную окантовку, лингвист - зелёную. Ну и квадратики офицерского ранга на правом плече, но они одинакового цвета, различается количеством. Офицер по науке и главный врач носят, что хотят - ибо они инопланетяне и не входят в структуру экипажа уставным способом. &lt;br /&gt;
* В корейском историческом сериале «8 дней: Загадочные покушения на короля Чонджо» многочисленные чиновники все в красных и синих форменных халатах — но если в действительности (и в других корейских сериалах) красные халаты положены сановникам старших рангов, синие — среднеранговым чиновникам, а зелёные — низкоранговым, то здесь цвет указывает на сторонников и врагов короля-реформатора: «плохие» в синем, «наши» — в красном.&lt;br /&gt;
* «[[The Orville|Орвилл]]» — будучи пародией/оммажем на «Звёздный путь», и здесь офицеры космофлота носят разного цвета униформы в зависимости от отдела. Командная дивизия — синие, инженеры — оранжевые, учёные и медики — зелёные, а охрана — красные (понятно почему). Правда у адмиралов также есть собственный цвет униформы — пурпурный (возможно намёк на римлян).&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Атлантида]]» — контингент Атлантиды носит униформы с цветами похожими на «Звёздный путь». Учёные — синие, медики — жёлтые, командный состав — красные, а военные — чёрные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Практически любой полнометражный мультфильм Диснея.&lt;br /&gt;
* «Тайна третьей планеты»: космические пираты — в черных кожаных (или пластиковых под кожу?) костюмах. Их роботы — черные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — одежда Племени Воды — бело-синяя, Царства Земли — жёлто-зелёная, Народа Огня — коричнево-красная, а воздушных кочевников — бело-оранжевая.&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда о Корре]] — за годы, прошедшие после событий мультсериала об Аанге, в сеттинге случился технический прогресс и начался процесс глобализации, но цветовая дифференциация никуда не делась. Что самое удивительное, её придерживаются в том числе и в мультинациональной Республике, хотя её жители оторвались от своих родных культур уже пару поколений назад, да и на генетическом уровне уже успели знатно перемешаться друг с другом.&lt;br /&gt;
* «Насекомусы» — злые берки от природы окрашены исключительно в оттенки серого, и техника их выполнена в той же цветовой гамме, а их добрые противники джойсы, наоборот, все от природы цветные и яркие. Цветная пыльца воздействует на берков наподобие наркотика — от нее они или начинают истерично хохотать, или добреют и совершают необдуманные поступки, или просто столбенеют. В одной из серий этому дается объяснение: некогда берки впервые вторглись в тогда еще незаселенный край цветов, подверглись воздействию пыльцы и обрели цвета. Такие берки стали джойсами. Другие берки не приняли цветность и остались верны традициям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Любопытно, что в комиксах Marvel герои предпочитают синее и красное, а злодейскими цветами являются [https://comicvine.gamespot.com/profile/maxicere/lists/marvel-comics-villains-always-have-something-green/29752/?page=1 зелёный и фиолетовый]. Самое банальное объяснение: огромная часть персонажей создавалась в шестидесятые, когда количество доступных цветов для покраски страницы было ограничено, а конкретно эти цвета были дешевле в печати. Чтобы как-то провести визуальную границу между героями и злодеями, из доступного для героев использовали основные цвета (в теории цвета это синий-желтый-красный), а для злодеев — второстепенные (зелёный, фиолетовый, оранжевый). Скорее всего, само такое разделение придумали не в Марвел, а задолго до, на карнавальных выступлениях и в различных видах борьбы. На таких вещах внешний вид многих персонажей тех времен и основан.&lt;br /&gt;
** Халк [[язык Халка|вас сейчас не понимать]]!&lt;br /&gt;
*** Халк не носить зеленый одежду!&lt;br /&gt;
**** Халк иметь зеленый кожа.&lt;br /&gt;
***** Халк изначально иметь серый кожа, а зеленый быть ошибка колориста во второй выпуск его серия.&lt;br /&gt;
** [[Hawkeye|Хоукай]], однако, носит фиолетовый…&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]/[[Hiveswap]]. Кастовая система троллей основана на цветах крови и большинство показывает свою принадлежность к касте соответствующим цветом одежды и символа. Причём часто цвет крови — единственный, который тролль может использовать в одежде, кроме нейтральных белого, чёрного и серого. Исключение составляет Каркат, скрывавший цвет своей крови {{spoiler|конфетно-красный, как у людей; у троллей такой цвет считается опасной мутацией}} и носивший чёрно-серую одежду, Канайя, которая из-за своей любви к моде носила одежду разных цветов и фасонов, и представители двух высших каст, которым в силу социального статуса позволяется разнообразить свой гардероб.&lt;br /&gt;
** Последние, впрочем, всё равно используют цвет своей крови как основной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Цвета волос и глаз в [[аниме]] (унаследованы от японского театра).&lt;br /&gt;
* [[Sekai Seifuku: Bouryaku no Zvezda]] — команда «Звезда» использует черный цвет, а их противники из «Белого Сияния» — [[Капитан Очевидность|белый]].&lt;br /&gt;
* Cабж изрядно обстебали в [[Slayers]], а конкретно — в начале второго сезона. Герои преследовали Хальсиформа, бывшего директора Гильдии Магов, стремившегося воскресить умершую возлюбленную, выкачивая жизненную силу из других людей. В ходе же личной встречи со злодеем, одетым в белую мантию, Амелия авторитетно заявляет, что это не Хальсиформ, поскольку злодеи всегда носят чёрное. Следующие две-три секунды нам показывают прифигевшее лицо Гаури, который к этому сезону прикупил себе чёрную кирасу с наплечниками.&lt;br /&gt;
* [[Uchuu senkan Yamato]] — как и в Звёздном пути (см. Телесериалы) команда линкора носит разную по цвету униформу в зависимости от рода деятельности: тактики и артиллеристы — белую с красными вставками, навигаторы — белую с зелёным, научный отдел — белую с синим, техники — белую с оранжевым, связисты и служба жизнеобеспечения — жёлтую с чёрным, а пилоты звена истребителей — чёрную с жёлтым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Абсолютно все игры с двумя (или более) противостоящими командами.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]], как ни странно. Альтаир носит белое, {{spoiler|Аль-Муалим, который в итоге оказывается десятым тамплиером и самым главным гадом}} — чёрное. В последующих частях внешний вид ГГ можно поменять (в том числе и покрасить по умолчанию белые ассасинские шмотки в чёрный), но антагонисты упорно продолжают следовать штампу. Правда, в Brotherhood главгад второй части Родриго Борджиа меняет прикид, ибо папе Римскому стрёмно ходить в чёрной рясе с капюшоном, но в этой части он и не является главным злодеем, уступая эту роль своему сыну Чезаре.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] — в местной ММО 5 классов, представители каждого из которых носят на себе элементы определенного цвета. Игроки класса [[Крепкий середнячок|«Spheromancer»]] носят красный цвет, [[Крутой фехтовальщик|«Triblader»]] — зеленый, [[Танк (роль)|«Quadroguard»]] — синий, [[Рукопашная схватка|«Pentafist»]] — оранжевый, и [[Маг|«Hexacast»]] — фиолетовый. Впрочем, некоторые всё равно умудряются задизайнить своего аватара так, что определить его класс по одному внешнему виду затруднительно.&lt;br /&gt;
* Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG — сотрудники корпорации C.R.O.N.U.S. под Куполом разделены на пять Крыльев, каждому из которых соответствует свой цвет униформы: «Оранжевое» — разнорабочие (как намекает цвет, среди них много амнистированных осужденных). «Синее» — строители, ремонтники и механики. «Белое» — ученые. «Серебряное» — администраторы. «Черное» — охранники. Отношения между Крыльями примерно как на Плюке: оранжевых угнетают, перед серебряными приседают.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — героическое сопротивление ассоциируется с оранжевым цветом, в то время как Альянс отдаёт предпочтение голубому. HECU из первой части ассоциируются с зелёным цветом.&lt;br /&gt;
* [[Planet Base]] — цветные окантовки на скафандрах показывают профессии колонистов. Например, у биологов они зелёные.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redempion 2. По дефолту Артур Морган, протагонист игры, щеголяет в черной шляпе, что является отличительной чертой злодея в западных историях. Его антагонист {{spoiler|и предатель Мика Белл}} предпочитает белый головной убор и олицетворяет собой закон, т.е «добро».&lt;br /&gt;
* [[Space Quest V]] — который и есть пародия на Star Trek — вечно притягивающий неприятности протагонист Роджер Вилко единственный в Старконе носит красный капитанский мундир на замену «общевойсковому» синему, в который одет даже местный адмирал и командир базы. И в пику тому же адмиралу франтоватый капитан Квирк носит фиолетовый мундир, придающий ему непонятный статус.&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — служба безопасности носит красную форму (так как игра тоже крайне вдохновлена Звёздным Путём), бриг оформлен в красных тонах. Инженеры носят жёлтые комбинезоны, главный — с белой оторочкой. Медики — белые халаты и комбинезоны, со значительным включением голубого, как и сам медотсек. У сотрудников научного отдела бело-фиолетовая форма. Грузчики и квартирмейстер носят жёлтые жилеты поверх серых комбинезонов. Капитан и глава персонала носят синюю форму (первый — с золотой оторочкой), да и на самом мостике двери и окна синие. Ассистенты носят серое, отсюда и grey&amp;lt;!--с т.з. английского gray и grey равнозначны, но я ни разу не видел, чтобы в самой игре кто-либо писал через a--&amp;gt; tide. У обслуживающего персонала (бармен, клоун, мим, ботаник, повар, священник) единого цвета нет, но гидропоника всегда в зелёных тонах.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — серафимы-НПС носят цвета своих стихий: синий (вода), красный (огонь), зеленый (ветер) или желто-коричневый (земля). Дефолтная одежда серафимов-сопартийцев тоже содержит элементы соответствующего цвета.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — наемники, сражающиеся за RED носят красное, за BLU — синее соответственно. Фиолетовые одеяния Администратора и ее помощницы отображают контроль над обеими корпорациями. А подконтрольные [[Говорящее имя|Грею Манну]] роботы все серого цвета.&lt;br /&gt;
* [[The Godfather: The Game]] — рядовые гангстеры каждой из семей носят одежду определенного цвета: так, Корлеоне ходят в черном, Татталья котируют бежевый, Страччи [[Убийственный синий|любят синие одежды]], Кунео [[Красный — для героя опасный|предпочитают красный]], Барзини [[Злобный зеленый|используют зеленые шмотки]].&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — цветом скафандра Корпус обозначает [[тактические роли]] солдат: зелёные с [[демократизатор]]ами, белые с дробовиками, бежевые с винтовками, красные техники-пулемётчики и жёлтые снайперы. А что, очень удобно. Для врагов. Роботы тоже: обычные МОА голубые, с ударной волной оранжевые, с лазером белые, с рельсотроном фиолетовые…&lt;br /&gt;
** Гринир предпочитают дресс-код, соответствующий не роли, а подразделению — обычные грязно-зелёные, в крепости Кува чёрно-красные, на наземных локациях — в камуфляже. [[Фальшивый камуфляж||Рабочем]].&lt;br /&gt;
* [[Watch Dogs]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS».&lt;br /&gt;
* [[X-Com]] — в интро перед игрой показывают лидера мутонов, у которого красная шкура, в то время как у обычных мутонов она зелёная. Правда в самой игре все мутоны зелёные. В ремейке восстановили справедливость, зелёная броня у обычных мутонов, красная у гвардейцев и берсеркеров.&lt;br /&gt;
** [[Xenonauts]] — в этом идейном продолжателе X-Com троп отыгрывают сизаны — в отличие от сектоидов из оригинала, они носят костюмы как в стартреке, цвет костюма зависит от ранга пришельца.&lt;br /&gt;
* [[Just Cause]] — каждая фракция имеет характерный цвет, встречающийся в одежде и на технике. Так, недовольные режимом партизаны Сан-Эсперито любят зеленый, верная Сальвадору Мендозе Армия Сан-Эсперито предпочитает серый, полиция указанного государства использует синий, наемники «Черной Руки» рядятся в черное, картель Риоха котирует желтый цвет, а картель Монтано обожает пурпурный.&lt;br /&gt;
** Во второй части цветами фракций могут похвастать лишь союзные игроку группировки: левые революционеры «Жнецы» обожают красный, националистам «Парни Улара» нравится желтый, а мафия «Тараканы» любит голубой.&lt;br /&gt;
** В четвертой части «Черная Рука» использует сочетание серого и красного цветов, а союзная Рико Родригесу «Армия Хаоса» — сочетание уныло-практичного камуфляжа с круто-непрактичными разноцветными граффити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Paranoia — Друг-Компьютер ввел в Альфа-Комплексе цветовую дифференциацию комбинезонов, всех семи цветов радуги, начиная от красного. Все, что помечено более высоким цветом, гражданину более низкого цвета трогать запрещено. Также комбинезоны служат защитой от лазерного оружия, причем цветовая дифференциация имеется и в лазерных лучах — например, желтый комбинезон не может отразить зеленый луч. Также есть «инфракрасные» (черные) пролы, составляющие большую часть населения, и «ультрафиолетовые» (белые) Высшие Программисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* Андивионский Научный Альянс — тут это двухуровневая система. Все жители, которые физически могут носить одежду, ходят в одинаковых [[Скафандр в облипочку|облегающих скафандрах]]. У гражданского населения они могут быть раскрашены и украшены абсолютно как угодно, кроме доминирующего белого цвета. Белоснежная форма с цветными вставками положена только официальному персоналу организации, и по этим самым вставкам можно определить его занятие — серые у учеников, синие у учёных, жёлтые у политиков, [[Цвет из иных миров|антарические]] у визионистов, белые у Стратегов, и так далее. Если сотрудник имеет больше одной профессии, в его костюме используются сразу несколько цветов, например левая половина зелёная, а правая — красная, или как-нибудь ещё, лишь бы было хорошо заметно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В Китае одежда ярко-жёлтого цвета могла использоваться [[Одежда в качестве награды|в качестве военных наград]], потому что этот цвет был императорским.&lt;br /&gt;
* «Красные революционные шаровары» — тоже вид награды.&lt;br /&gt;
* В [[Древний Рим|Древнем Риме]] существовали законы регламентирующие цвета одежды, согласно статусу. Так плебеи носили тоги неярких цветов, пурпур был цветом императора и приближенных к нему патрициев, белоснежные тоги носили сенаторы и магистры, а красная полоса была атрибутом жрецов.&lt;br /&gt;
* Император Священной Римской империи Максимиллиан I Габсбург в порядке [[аверсия|исключения]] отменил для ландскнехтов (наёмных солдат) сословный ценз по цветам одежды и используемым материалам. Поэтому более-менее опытные и самостоятельные [[наёмник]]и щеголяли в одеждах попугайских расцветок — штанины разного цвета, шёлковая подкладка в специально выполненных разрезах камзола, страусиные (не у всех, естественно) перья в беретах — короче, максимально наглядная демонстрация окружающим достатка и статуса. Это же касалось и их «полевых жён» (кампенфрау).&lt;br /&gt;
* В византийской иконографии &amp;quot;уставных&amp;quot; цветов в одежде должны были придерживаться даже святые. Так, известна история, когда император послал в подарок византийскому дожу икону с изображением, собственно, императора, императрицы и дожа. Первые двое - с нимбами. Получив подарок, дож не пришёл в восторг от намёка и повелел пририсовать нимб и себе. Однако просчитался, будучи плохо знаком с канонами: подделку позволил отличить &amp;quot;неправильный&amp;quot; цвет носков, не подходивший для святого и отличавшийся от императорских.&lt;br /&gt;
* После захвата Константинополя султан Мехмед II издал закон, согласно которому греки должны были носить [[Кин-дза-дза!|чёрные штаны, армяне — фиолетовые, евреи — голубые, а туркам дозволялось носить красные]] штаны. [https://db.chgk.info/question/zhizn17.3/10 База вопросов «Что? Где? Когда?»]&lt;br /&gt;
* В русских деревнях появление красного цвета в одежде девочки означало, что она теперь не маленькая девочка, а девушка, и можно засылать сватов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цветные пояса, показывающие статус и стаж бойца, в некоторых видах восточных единоборств. В массовом сознании от белого к черному. Хотя бывает и наоборот. Также в разных версиях одного единоборства может быть одинаковое количество поясов, &amp;quot;начальный&amp;quot; и &amp;quot;конечный&amp;quot; цвета совпадают, а &amp;quot;промежуточные&amp;quot; - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цветные рубашки на палубах [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|американских авианосцев]]:&lt;br /&gt;
** жёлтые — управление полётами&lt;br /&gt;
** зелёные — управление катапультами и аэрофинишёрами&lt;br /&gt;
** синие — передвигают самолёты из ангара и по палубе&lt;br /&gt;
** фиолетовые (они же «виноград») — заправка топливом&lt;br /&gt;
** красные — вооружение&lt;br /&gt;
** коричневые — авиатехники&lt;br /&gt;
** белые — безопасность и медики, а также палубная инспекция и почтальон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвета полосок на тельняшке у [[Триколоры с ракетами|российских силовиков]]:&lt;br /&gt;
** тёмно-синие — ВМФ&lt;br /&gt;
** васильковые — Президентский полк ФСО и СпН ФСБ&lt;br /&gt;
** светло-зелёные — Береговая охрана&lt;br /&gt;
** краповые — Росгвардия&lt;br /&gt;
** оранжевые — МЧС&lt;br /&gt;
** голубые — ВДВ, СпН ГРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвета беретов у них же:&lt;br /&gt;
** камуфлированный — общевойсковой&lt;br /&gt;
** голубой — ВДВ, СпН ГРУ&lt;br /&gt;
** синий — ВКС.&lt;br /&gt;
** васильковый — ФСБ, ФСО.&lt;br /&gt;
** чёрный — ВМФ, танковые войска, СОБР, ОМОН&lt;br /&gt;
** серый, оливковый — Росгвардия (кроме СОБРа, ОМОНа и обладателей краповых беретов).&lt;br /&gt;
** зелёный — пограничные войска ФСБ, спецназ ФССП&lt;br /&gt;
** зелёный (тёмный) — разведка&lt;br /&gt;
** оливковый (тёмный) — железнодорожные войска&lt;br /&gt;
** оранжевый — МЧС&lt;br /&gt;
** краповый — самые «сливки» Росгвардии (можно и лишиться, если не следить за собой).&lt;br /&gt;
** красный (тёмный) — Военная полиция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Просветы» (т. е. полоски) на погонах офицеров в морской форме:&lt;br /&gt;
** желтые/золотые — плавсостав (непосредственно корабельные офицеры или начальство того же происхождения);&lt;br /&gt;
** красные — береговые войска, морская пехота, а также всевозможные вспомогательные службы (от врачей до интендантов);&lt;br /&gt;
** голубые — офицеры авиации ВМФ;&lt;br /&gt;
** зеленые — вообще не офицеры флота, а морские пограничники (хотя в остальном форма та же).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваффенфарбен в [[Имперский Бундесвермахт|германских вооружённых]] структурах (цвета петлиц, кантов и выпушки погон):&lt;br /&gt;
** Вермахт (Хеер)&lt;br /&gt;
*** Белый — пехота.&lt;br /&gt;
*** Ярко-зелёный — егеря.&lt;br /&gt;
*** Зелёный — панцергренадеры.&lt;br /&gt;
*** Черный — инженерные войска.&lt;br /&gt;
*** Красный — артиллерия и генералитет.&lt;br /&gt;
*** Карминно-красный — генштаб, военное министерство, ветслужба.&lt;br /&gt;
*** Бордовый — РХБЗ.&lt;br /&gt;
*** Розовый — танковые войка.&lt;br /&gt;
*** Жёлтый — войска связи.&lt;br /&gt;
*** Оранжево-золотой — кавалерия и мотокавалерия.&lt;br /&gt;
*** Оранжевый — военная полиция и военкоматы.&lt;br /&gt;
*** Медный — мотоциклисты.&lt;br /&gt;
*** Голубой — водители и снабженцы.&lt;br /&gt;
*** Синий — медслужба.&lt;br /&gt;
** Вермахт (Люфтваффе):&lt;br /&gt;
*** Белый (с золотым кантом) — генералы и маршалы.&lt;br /&gt;
*** Белый (с красным кантом) — пехота дивизии «Герман Геринг».&lt;br /&gt;
*** Алый — зенитные войска и артиллерия.&lt;br /&gt;
*** Карминно-красный — генштаб.&lt;br /&gt;
*** Пурпурный — военные суды.&lt;br /&gt;
*** Розовый — ремонтная служба, танковые войска (дивизия «Герман Геринг»).&lt;br /&gt;
*** Золотисто-жёлтый — фронтовая авиация, персонал аэродромов, воздушно-десантные войска, пехота полевых дивизий.&lt;br /&gt;
*** Ярко-зелёный — радиолокационные войска и диспетчеры.&lt;br /&gt;
*** Светло-синий — резервы и транспортная авиация.&lt;br /&gt;
*** Синий — медслужба.&lt;br /&gt;
*** Коричневый — войска связи.&lt;br /&gt;
*** Чёрный — инженерные войска.&lt;br /&gt;
** Охранные отряды СС:&lt;br /&gt;
*** Серебряный — командиры начиная с бригадефюрера и выше, члены генштаба.&lt;br /&gt;
*** Белый — пехота и панцергренадеры.&lt;br /&gt;
*** Ярко-зелёный — егеря.&lt;br /&gt;
*** Оранжевый — военная полиция.&lt;br /&gt;
*** Медный — разведка.&lt;br /&gt;
*** Золотисто-жёлтый — кавалерия и мотокавалерия.&lt;br /&gt;
*** Красный — зенитные войска и артиллерия.&lt;br /&gt;
*** Розовый — танковые войска.&lt;br /&gt;
*** Чёрный — инженерные войска.&lt;br /&gt;
*** Цвета красной рыбы — водители.&lt;br /&gt;
*** Бледно-розовый — геологический корпус.&lt;br /&gt;
*** Бежевый — служба охраны концлагерей.&lt;br /&gt;
*** Сине-зелёный — Главное управление имперской безопасности.&lt;br /&gt;
*** Зелёный (носится с зеленым мундиром, петлицы также эсэсовского фасона, но зелёные, а не черные) — командиры СС, являющиеся генералами полиции.&lt;br /&gt;
*** Жёлтый — войска связи.&lt;br /&gt;
*** Карминно-красный — ветслужба.&lt;br /&gt;
*** Голубой — снабжение.&lt;br /&gt;
*** Ярко-синий — администрация.&lt;br /&gt;
*** Бордовый — военные суды.&lt;br /&gt;
*** Синий — медслужба.&lt;br /&gt;
** Штурмовые отряды СА, партийный мехкорпус НСКК, партийный авиакорпус НСФК:&lt;br /&gt;
*** Карминно-красный — члены генштаба СА и НСКК.&lt;br /&gt;
*** Красный — начальник штаба СА и члены региональных штабов СА и НСКК.&lt;br /&gt;
*** Серый — пехота.&lt;br /&gt;
*** Ярко-зелёный — егеря.&lt;br /&gt;
*** Золотисто-жёлтый — кавалерия.&lt;br /&gt;
*** Чёрный — инженерные войска, НСКК (национал-социалистический мехкорпус).&lt;br /&gt;
*** Белый — военная полиция.&lt;br /&gt;
*** Синий — водные части.&lt;br /&gt;
*** Жёлтый — войска связи.&lt;br /&gt;
*** Голубой — медслужба, НСФК (национал-социалистический авиакорпус).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвета форменных рубашек в [[нацист|фашистских]] партиях:&lt;br /&gt;
** Черные — Италия, Албания, Британия.&lt;br /&gt;
** Табачного цвета — Германия, Дания, Норвегия.&lt;br /&gt;
** Зелёные — Румыния, Венгрия, Ирландия, Бразилия, Югославия.&lt;br /&gt;
** Синие — Испания, Ирландия, Канада.&lt;br /&gt;
** Серые — ЮАС/ЮАР.&lt;br /&gt;
** Белые — русская эмиграция, Швеция.&lt;br /&gt;
** Серебряные — США.&lt;br /&gt;
** Красные — Болгария.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Береты в [[Меркавы, Узи и воительницы|армии обороны Израиля]]:&lt;br /&gt;
** Рода войск.&lt;br /&gt;
*** Желто-коричневый/ранее тёмно-зелёный — военная разведка.&lt;br /&gt;
*** Оливковый — общевойсковой.&lt;br /&gt;
*** Черный — танковые войска.&lt;br /&gt;
*** Серый — инженерные войска.&lt;br /&gt;
*** Голубой/ранее бирюзовый — артиллерия.&lt;br /&gt;
*** Оранжевый — тыловое командование.&lt;br /&gt;
*** Темно-синий — ВМФ.&lt;br /&gt;
*** Небесно-синий — ВВС.&lt;br /&gt;
*** Светло-синий — военная полиция.&lt;br /&gt;
*** Зеленый — погранвойска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Отдельные части&lt;br /&gt;
*** Малиновый — парашютная бригада Цанханим.&lt;br /&gt;
*** Коричневый — бригада Голани.&lt;br /&gt;
*** Камуфляжный — бригада Кфир.&lt;br /&gt;
*** Фиолетовый — бригада Гивати.&lt;br /&gt;
*** Салатовый — бригада Нахаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвета касок у рабочих:&lt;br /&gt;
** Оранжевые — рабочие.&lt;br /&gt;
** Белые — инженеры и начальство.&lt;br /&gt;
** Красные — по ГОСТу полагаются прорабам и мастерам, но на практике им могут дать белые, оранжевые или иного цвета.&lt;br /&gt;
** Жёлтые — опять же по ГОСТу для рабочих, но на практике так могут выделить цветом электриков или ещё кого.&lt;br /&gt;
** Коричневые — по ГОСТу для горнорабочих, но на практике не на всех производствах/стройках есть горнорабочие, и потому могут этим цветом выделить кого-то ещё.&lt;br /&gt;
** Голубые — по ГОСТу для горноспасателей.&lt;br /&gt;
** Синие, зелёные и прочие — ГОСТом не предусмотрены, и могут использоваться, чтобы выделить тех же электриков или ещё кого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во многих странах на школьных экскурсиях на весь класс надевают одинаковые цветные кепки/галстуки, чтобы выделить группу в толпе и узнавать своих.&lt;br /&gt;
* Школьная форма. Там, где стандартизированная форма встречается часто (Британия или Япония) — цвет и дизайн являются маркером определенной школы или колледжа. Там где редко (Россия) — может означать факультет. Например один лицей, где на некоторые праздники (например, 1 сентября и Последний звонок) полагалось надевать форму одинакового фасона, но различавшуюся по цвету у факультетов: гуманитарный — ярко-красный, соц-эк — золотисто-желтый, IT — «отраженный» (черная рубашка, белые брюки/юбка и пиджак/жилет), физ-мат — светло-синий, био-хим — травянисто-зеленый. Для массовых неофициальных мероприятий (например, экскурсий) имелись такие же по цветам кепки и нарукавные повязки (у «айтишников» — в черно-белую шашку). Раньше еще существовали «коричневый» исторический и «ярко-оранжевый» физкультурный факультеты, но их не застал.&lt;br /&gt;
* Цветовой рисунок тартана (клетчатый орнамент на пледе или килте) изначально обозначал принадлежность к определённому клану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81-%D0%BA%D0%BE%D0%B4&amp;diff=340031</id>
		<title>Цветовой дресс-код</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81-%D0%BA%D0%BE%D0%B4&amp;diff=340031"/>
		<updated>2025-08-11T17:19:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ColourCodedForYourConvenience|Colour-Coded for Your Convenience}}&lt;br /&gt;
{{цитата|Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели!|«[[Кин-дза-дза]]»}}&lt;br /&gt;
{{video|eP5PrQoTsGo|width=240|Коротко о главном, родной.}}&lt;br /&gt;
Розы — красные, фиалки — голубые. Прекрасные Принцы носят светлые камзолы и алые плащи, [[Темный властелин|Темные Властелины]] закованы в черные доспехи и прикрыты черными плащами с кровавым подбоем. У Зла вообще бедная цветовая гамма, Добро же блещет всеми цветами радуги, в высшей точке достигая безупречной белизны. Аудитория довольна: в массовых сценах сразу видно, кто за наших, а кто за ихних. И при первом появлении [[персонаж]]а не приходится долго ломать голову над его облико морале. Дополнительные бонусные очки — если не только одежда, но и цвет кожи отражают сущность персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветовой дресс-код не исчерпывается одним только противопоставлением «хороший-плохой». Цвета и их смысл могут быть использованы для различения армий в войне, стихий, социальных классов и сословий, характера и много чего ещё. Чёрный цвет вместо белого также предпочитает [[антигерой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в средние века нередко налагались ограничения на цвета одежды. Так, например, в Англии в лиловый могли одеваться только члены королевского рода (позаимствовали из Древнего Рима, где только император мог носить пурпур). В [[Базилевсы, порфира и еретики|Византии]] только император имел право носить пурпурные сапоги (при штурме Константинополя турками тело последнего императора было так изрублено в бою, что его опознали только по сапогам). В Китае только члены императорской династии могли носить желтый. Казахи и каракалпаки, чьи языки практически идентичны, в средние века использовали цвет головного убора, чтобы отличать друг друга: у каракалпаков традиционный головной убор — чёрный колпак (что, собственно и отражено в названии народа), киргизский — белый, а казахские — цветные, и не просто цветные, а с возможностью определить по цвету и ряду других примет из какого клана человек. Вассалы носили цвета своих господ, рыцари — цвета своих дам. У шотландцев по расцветке и рисунку килта можно определить клановую принадлежность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В XVIII в. цвет военной формы устанавливался по цветам государственного флага или герба правящей династии. Поэтому шведы носили синее с желтым, французы — синее с красным, британцы — красное с белым. А русские с зелено-красной формой долго рвали цивилизованным европейцам мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* [[Цветовая дифференциация штанов]] — по социальному слою&lt;br /&gt;
* [[Цвет добра, цвет зла]] — для «хороших» и «плохих»&lt;br /&gt;
* [[Национальные цвета]] — для разных культур&lt;br /&gt;
** [[Геральдические цвета]] — цвета феодала в которые наряжались его люди&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]]&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]]&lt;br /&gt;
* [[Героический красный]]&lt;br /&gt;
* [[Героический синий]]&lt;br /&gt;
* [[Расцвеченная команда]]&lt;br /&gt;
* [[Цветные стихии]]&lt;br /&gt;
* [[Цвета магии]]&lt;br /&gt;
* [[Красный — горячий, синий — холодный]]&lt;br /&gt;
* [[Царственный пурпур]]&lt;br /&gt;
* [[Белый — цвет невинности]]&lt;br /&gt;
* [[Чёрный — траур]]&lt;br /&gt;
* [[Белый — траур]] — традиционная расцветка в Китайской культуре (а также в Корее, Японии, Вьетнаме).&lt;br /&gt;
* [[Он в чёрном, она в белом]] — цвета невесты и жениха, в кино этом могут быть брюнет и блондинка.&lt;br /&gt;
* [[Белая ворона]]&lt;br /&gt;
{{Q|Сложилась система цветового обозначения качества игровых сущностей (в ММОРПГ): предметов, юнитов, карт… Она помогает решить интерфейсные проблемы отображения крутости игровых вещей, и в том или ином виде легла в кор-геймплей многих MMO, ККИ и батлеров.&amp;lt;br&amp;gt;Обычно низший уровень — серые предметы. Так называемый треш — то, что можно сливать за золото, даже не задумываясь.&amp;lt;br&amp;gt;Далее идут белые (common) — предметы и карты стандартного качества.&amp;lt;br&amp;gt;После них иногда вводят зелёные (uncommon) — нестандартные предметы.&amp;lt;br&amp;gt;Затем вводят синие (rare) — редкие. Часто они идут сразу после белых, пропуская зелёные.&amp;lt;br&amp;gt;После редких вводят фиолетовые (epic) — эпические предметы.&amp;lt;br&amp;gt;И наконец, чаще всего всё кончается оранжевыми (legendary) — легендарными.&amp;lt;br&amp;gt;Но кто-то идёт ещё дальше добавляя в игру красные мифические вещи.|http://habrahabr.ru/company/mailru/blog/267429/#comment_8585263}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Французский мюзикл «[[Romeo and Juliet|Ромео и Джульетта]]»: Монтекки одеты в синее, Капулетти — в красное, нейтралы носят одежду произвольных цветов. Подробнее см. в основной статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[1984]]» — внешняя партия носит синие комбинезоны, внутренняя партия — черные.&lt;br /&gt;
* [[Brave New World|«О прекрасный новый мир»]] — разные касты используют разные цвета.&lt;br /&gt;
* «[[Лорд с планеты Земля]]» Лукьяненко: злодей в белом высмеивает главного героя в чёрном, прямым текстом ссылаясь на троп. Нарывается на «[[бронебойный ответ]]»: герой-то за неимением вариантов оделся в форменный комбинезон армии злодея.&lt;br /&gt;
* Наталья Гайдамака «Отмеченная молнией» — полубеглец-полупопаданец из технического мира устраивает на параллельном средневековом мире [[Империя зла|империю зла]]. Цвет одежды строго регламентирован в соответствии с эстетическими представлениями тирана (жёлтое/золотое позволено носить лишь тирану и ближайшим приспешникам, дворяне щеголяют в фиолетовом и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Алмазный меч, Деревянный меч» Перумова. Мир Мельинской Империи. На ношение одежды одной цветовой гаммы есть дозволение только для магов Радуги, и то не для всех, а начиная только с третьей ступени. Даже императоры носили двухцветные плащи. Чем ниже сословие человека, тем больше цветов в его одежде. Для священников Спасителя таки делалось исключение, и они носили целиком белые одежды.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[The Dark Profit Saga]]» — маги делятся на ноктоманов (магия луны, ветра, земли, тени и смерти) и соламанов (магия солнца, огня, воды, света и жизни). Первые носят пурпурные мантии, вторые — ярко оранжевые. Ещё есть омниманы, повелевающие всеми стихиями. Они носят серое.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, трилогия «Деревянный Меч». В целом население свободно в выборе цветов — за одним исключением: воинский синий хайю является священным одеянием.&lt;br /&gt;
** «Таэ эккейр!» — посол не может явиться в цветах страны, куда он едет (вроде как подлизывается), в династических цветах своей страны (оказывает давление), в красном (цвет войны), в лиловом (траур).&lt;br /&gt;
* Во вселенной Дэйва Дункана «Мир реки» это обязательно. Рабы ходят в чёрном, представители первого класса в белом, а самого высшего, седьмого — в голубом. Исключение — развлекательные рауты, куда элитарий может заявиться в обносках, а свою рабыню привести в голубом костюме. Что интересно, дифференциации по профессии среди свободных людей здесь нет — голубой носят как жрецы и воины, так и уборщики навоза (да, они тоже могут дослужиться до седьмого уровня, а профи он и есть профи).&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «Две Дианы» — королевская фаворитка в ответ на предложение руки и сердца от графа предлагает ему носить ее цвета. Король сразу заметил.&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Гарри Поттер]] — у каждого из четырёх факультетов Хогвартса различная раскраска одежды: Гриффиндор — алый и золотой, Слизерин — зелёный и серебристый, Когтевран — синий и бронзовый, Пуффендуй — жёлтый и чёрный. Аверсия в американской школе Ильверморни, где все носят одинаковые формы независимо от факультета.&lt;br /&gt;
** В японской школе Махотокоро студенты носят зачарованные мантии, меняющие цвет от розового (новичок) до золотого (высший уровень мастерства во всех школьных предметах). Если мантия побелела, значит, студент пользовался запрещённой магией или нарушил секретность, что карается исключением из школы и судебным разбирательством.&lt;br /&gt;
* Ким Лиггетт, «Год благодати» — девочки носят в косах белые ленты, девушки, вступающие в год благодати, — красные, взрослые женщины — черные. Что? Какие такие распущенные волосы?!&lt;br /&gt;
* «Не время для драконов» Лукьяненко и Перумова — маги стихийных кланов носят одежду цвета своей стихии. Например, маги Огня носят оранжевые плащи, а маги Воды — голубые камзолы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]:&lt;br /&gt;
** Классика. Какие цвета [[Star Wars/Lightsaber|световых мечей]] джедаев? Оранжевый, золотой и бронзовый, солнечно-жёлтый и кислотный желто-зелёный, яркий зелёный и салатовый, бирюзовый, голубой, тусклый и насыщенный синий, фиолетовый и розовый. Ситхов? [[красный — для героя опасный|Красный, и точка]]. Точнее, многоточие — на всю франшизу есть три известных исключения: изначально оранжевый меч ситха Фриддона Нада; старые мечи ситхов, которые те использовали в бытность свою джедаями; серебряные мечи Имперских Рыцарей.&lt;br /&gt;
*** Ну, Имперские Рыцари ситхами не являются. Да и вообще к Темной Стороне и даже к хотя бы условному «злу» отношения не имеют — они были гвардией императора Фела, считались серыми джедаями, а сама империя Фела характеризовалась как «Новый Порядок с человеческим лицом». Более того, клятва Имперских Рыцарей императору гласила также, что они убьют его, если император падет на Темную Сторону.&lt;br /&gt;
*** Объясняется тем, что джедаи ищут природные кристаллы. Поэтому они разные. Ситхи изготавливают кристаллы алхимией, и получаются только красные. Оба способа претендуют на философскую окраску в рамках вселенной.&lt;br /&gt;
** Правда, в [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] некоторые ситхи ходят с фиолетовыми, а чаще — с парой красный+фиолетовый. Серых джедаев, которым побоку, какого цвета меч, как и светлых джедаев с красными клинками, можно пересчитать по пальцам одной руки. А знаменитых из них так вообще двое — Джедай-Изгнанник, протагонист SW KotOR2, и Реван на время событий KotOR1. И то, сугубо по желанию игроков. Имеется своего рода [[обоснуй]] — различие в технологии изготовления. Джедай должен найти фокусирующий кристалл (который и определяет цвет) для своего меча во время одного из испытаний, а ситх создает его искусственным путем.&lt;br /&gt;
** В новом каноне цвет светового меча стал зависеть напрямую от склонности владельца к той или иной стороне силы. Кайбер-кристаллы становятся чуть ли не разумными существами, которые страдают от использования тёмной стороны и «кровоточат», меняя цвет клинка на красный. Точнее, изменяется длина волны цветового спектра. Изменяется цвет кристалла медитацией и воздействием Силы непосредственно на кристалл.&lt;br /&gt;
** Белый цвет светового меча объясняется теперь «взрывом мозга» у кристалла и переходом спектра в цветовой шум. Так, например, при использовании Асокой Тано в своих клинках отобранных у инквизитора красных кайбер-кристаллов, те не могут обратить процесс вспять, в результате чего «ломаются» и теперь излучают только белый цвет, знаменуя собой смерть «личности» кристалла при сохранении его функциональности.&lt;br /&gt;
** Оригинальная трилогия, особенно Эпизод VI — аверсия: Люк Скайуокер носит в основном чёрную одежду, и в Расширенной Вселенной тоже; вообще чёрный — его любимый цвет.&lt;br /&gt;
*** Не совсем [[аверсия]] — подкладка у него белая, что подчеркивает истинные намерения, и это как-то раз даже особо отмечалось в интервью. А вот кристалл для нового меча алхимический (не знал, где искать природные), но как-то вышел зеленый.&lt;br /&gt;
* Некоторые старые [[вестерн]]ы, в первую очередь рассчитанные на детскую аудиторию: [[Вымышленный штамп|герой носит светлую шляпу, злодей — чёрную]].&lt;br /&gt;
** Потому легализовавшихся хакеров, занятых обеспечением безопасности, называют whitehat hacker.&lt;br /&gt;
** В неком старом вестерне положительные герои предпринимают ночную вылазку, и их лидер заранее предупреждает, чтобы они были в темном и на черных лошадях — для незаметности. При этом для зрителя так удачно совпало, что все их оппоненты оказались на белых лошадях.&lt;br /&gt;
* Советский фильм-сказка «Город Мастеров»: войска герцога-завоевателя одеты в черно-белое, лица выкрашены в цвет серый металлик. Герои-освободители города одеты в красное, цвет лица и тела человеческий. Главный герой носит рубаху из некрашеной ткани (не просто белая — первозданно-чистая), его возлюбленная — белое платье.&lt;br /&gt;
* «Отроки во Вселенной»: у роботов-исполнителей (подчиненных, совсем неразумных, т. е. «просто машин») — черные комбинезоны… или просто ''корпуса''?. У роботов-вершителей (начальствующих и способных к абстрактному мышлению, но бездушных) — белая расцветка.&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]»: «жёлтые штаны — два раза Ку!». Явная [[отсылка]] к Мехмеду II (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
* [[Equilibrium]] — цветовая гамма общества, контролирующего эмоции.&lt;br /&gt;
* [[The Island|«Остров»]] — изделия одеты в белый, секьюрити в чёрный.&lt;br /&gt;
* «[[Планета обезьян]]» (старая):&lt;br /&gt;
** 1, 2, 5 — дифференциация по виду и роду деятельности: оранжевые комбинезоны у учёных-орангутанов, зелёные — у технических специалистов (и младших научных сотрудников) шимпанзе и фиолетовые у силовиков-горилл.&lt;br /&gt;
** 3 — прилетевшие из будущего на космическом корабле разумные шимпанзе сперва в скафандрах, потом — опять же в фирменных зелёных комбинезонах.&lt;br /&gt;
** 4 — уборщики-гориллы носили оранжевые комбинезоны, но тут скорее отсылка к тюремной униформе в США.&lt;br /&gt;
* «Великая стена» — войска, защищающиеся Стену, строго разделены по цветам доспехов: бордовые — стрелки, бронзовые — операторы орудий, синие — пикинеры-камикадзе, пурпурные — линейная пехота, чёрные — простая пехота. Генерал носит темное серебро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Могучие Рейнджеры», приходящиеся [[Адаптации сериалов|адаптацией]] Super Sentai Show. Идея слегка [[Педаль в пол|гиперболизирована]], только кодировка цветов японская. Красный — лидер, синий — интеллектуал, жёлтый — силач, зеленый — весельчак, etc. И, что характерно, в повседневной жизни рейнджеры, как правило, придерживаются той же цветовой схемы.&lt;br /&gt;
** На самом деле цвета не заданы строго для одного амплуа. В один и тот же цвет могут попасть разные по характеру и роли персонажи. Так, например, синий совсем не обязательно интеллектуал — здоровяк-недотепа Гоуки (Gingaman) или скромняшка Тео (PR Jungle Fury) подтверждают. Есть примеры зеленых-интеллектуалов (Док из Gokaiger, Трип из PR Time Force, Деймон из PR Lost Galaxy). А вот привычка носить повседневную одежду/форму своего цвета прижилась в обоих сериалах. Настолько, что сами же герои ее иногда высмеивали.&lt;br /&gt;
** В одном из сезонов в роли чёрного рейнджера выступил афроамериканец, а в роли жёлтого — восточная азиатка. Современные зрители шутя вскидывают руки вверх: o tempora o mores!&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» начиная с TNG — красные костюмы у команды, жёлтые — у оперативников, синие — у учёных, серые — у штабных офицеров.&lt;br /&gt;
** В оригинальном сериале [[красные рубашки]] носили мрущие как мухи оперативники, а желтые и синие — команда. На самом деле, не совсем. Инженеры (включая Скотти), «прислуга» вроде документоноски Кирка, историки (Space Seed) и связисты тоже носят красное, но мрут уже не так активно. Более того, подсчитано, что в процентном отношении смертность красных рубашек ниже, чем желтых, просто красных количественно больше.&lt;br /&gt;
*** В ДК-9, в одной из серий герои отправляются в прошлое, обращая внимание на инверсию красного и желтого в периоды TOS и TNG.&lt;br /&gt;
** В фильмах 2009—2013 альтернативной версии оригинального сериала в красном инженеры, связисты и СБ, в синем научники и врачи, в желтом офицеры, включая рулевого и навигатора.&lt;br /&gt;
** [[Звёздный путь: Энтерпрайз]] - Капитан и рулевой носят жёлтую окантовку плеч, главный инженер и боевой тактик - красную окантовку, лингвист - зелёную. Ну и квадратики офицерского ранга на правом плече, но они одинакового цвета, различается количеством. Офицер по науке и главный врач носят, что хотят - ибо они инопланетяне и не входят в структуру экипажа уставным способом. У &lt;br /&gt;
* В корейском историческом сериале «8 дней: Загадочные покушения на короля Чонджо» многочисленные чиновники все в красных и синих форменных халатах — но если в действительности (и в других корейских сериалах) красные халаты положены сановникам старших рангов, синие — среднеранговым чиновникам, а зелёные — низкоранговым, то здесь цвет указывает на сторонников и врагов короля-реформатора: «плохие» в синем, «наши» — в красном.&lt;br /&gt;
* «[[The Orville|Орвилл]]» — будучи пародией/оммажем на «Звёздный путь», и здесь офицеры космофлота носят разного цвета униформы в зависимости от отдела. Командная дивизия — синие, инженеры — оранжевые, учёные и медики — зелёные, а охрана — красные (понятно почему). Правда у адмиралов также есть собственный цвет униформы — пурпурный (возможно намёк на римлян).&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Атлантида]]» — контингент Атлантиды носит униформы с цветами похожими на «Звёздный путь». Учёные — синие, медики — жёлтые, командный состав — красные, а военные — чёрные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Практически любой полнометражный мультфильм Диснея.&lt;br /&gt;
* «Тайна третьей планеты»: космические пираты — в черных кожаных (или пластиковых под кожу?) костюмах. Их роботы — черные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — одежда Племени Воды — бело-синяя, Царства Земли — жёлто-зелёная, Народа Огня — коричнево-красная, а воздушных кочевников — бело-оранжевая.&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда о Корре]] — за годы, прошедшие после событий мультсериала об Аанге, в сеттинге случился технический прогресс и начался процесс глобализации, но цветовая дифференциация никуда не делась. Что самое удивительное, её придерживаются в том числе и в мультинациональной Республике, хотя её жители оторвались от своих родных культур уже пару поколений назад, да и на генетическом уровне уже успели знатно перемешаться друг с другом.&lt;br /&gt;
* «Насекомусы» — злые берки от природы окрашены исключительно в оттенки серого, и техника их выполнена в той же цветовой гамме, а их добрые противники джойсы, наоборот, все от природы цветные и яркие. Цветная пыльца воздействует на берков наподобие наркотика — от нее они или начинают истерично хохотать, или добреют и совершают необдуманные поступки, или просто столбенеют. В одной из серий этому дается объяснение: некогда берки впервые вторглись в тогда еще незаселенный край цветов, подверглись воздействию пыльцы и обрели цвета. Такие берки стали джойсами. Другие берки не приняли цветность и остались верны традициям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Любопытно, что в комиксах Marvel герои предпочитают синее и красное, а злодейскими цветами являются [https://comicvine.gamespot.com/profile/maxicere/lists/marvel-comics-villains-always-have-something-green/29752/?page=1 зелёный и фиолетовый]. Самое банальное объяснение: огромная часть персонажей создавалась в шестидесятые, когда количество доступных цветов для покраски страницы было ограничено, а конкретно эти цвета были дешевле в печати. Чтобы как-то провести визуальную границу между героями и злодеями, из доступного для героев использовали основные цвета (в теории цвета это синий-желтый-красный), а для злодеев — второстепенные (зелёный, фиолетовый, оранжевый). Скорее всего, само такое разделение придумали не в Марвел, а задолго до, на карнавальных выступлениях и в различных видах борьбы. На таких вещах внешний вид многих персонажей тех времен и основан.&lt;br /&gt;
** Халк [[язык Халка|вас сейчас не понимать]]!&lt;br /&gt;
*** Халк не носить зеленый одежду!&lt;br /&gt;
**** Халк иметь зеленый кожа.&lt;br /&gt;
***** Халк изначально иметь серый кожа, а зеленый быть ошибка колориста во второй выпуск его серия.&lt;br /&gt;
** [[Hawkeye|Хоукай]], однако, носит фиолетовый…&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]/[[Hiveswap]]. Кастовая система троллей основана на цветах крови и большинство показывает свою принадлежность к касте соответствующим цветом одежды и символа. Причём часто цвет крови — единственный, который тролль может использовать в одежде, кроме нейтральных белого, чёрного и серого. Исключение составляет Каркат, скрывавший цвет своей крови {{spoiler|конфетно-красный, как у людей; у троллей такой цвет считается опасной мутацией}} и носивший чёрно-серую одежду, Канайя, которая из-за своей любви к моде носила одежду разных цветов и фасонов, и представители двух высших каст, которым в силу социального статуса позволяется разнообразить свой гардероб.&lt;br /&gt;
** Последние, впрочем, всё равно используют цвет своей крови как основной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Цвета волос и глаз в [[аниме]] (унаследованы от японского театра).&lt;br /&gt;
* [[Sekai Seifuku: Bouryaku no Zvezda]] — команда «Звезда» использует черный цвет, а их противники из «Белого Сияния» — [[Капитан Очевидность|белый]].&lt;br /&gt;
* Cабж изрядно обстебали в [[Slayers]], а конкретно — в начале второго сезона. Герои преследовали Хальсиформа, бывшего директора Гильдии Магов, стремившегося воскресить умершую возлюбленную, выкачивая жизненную силу из других людей. В ходе же личной встречи со злодеем, одетым в белую мантию, Амелия авторитетно заявляет, что это не Хальсиформ, поскольку злодеи всегда носят чёрное. Следующие две-три секунды нам показывают прифигевшее лицо Гаури, который к этому сезону прикупил себе чёрную кирасу с наплечниками.&lt;br /&gt;
* [[Uchuu senkan Yamato]] — как и в Звёздном пути (см. Телесериалы) команда линкора носит разную по цвету униформу в зависимости от рода деятельности: тактики и артиллеристы — белую с красными вставками, навигаторы — белую с зелёным, научный отдел — белую с синим, техники — белую с оранжевым, связисты и служба жизнеобеспечения — жёлтую с чёрным, а пилоты звена истребителей — чёрную с жёлтым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Абсолютно все игры с двумя (или более) противостоящими командами.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]], как ни странно. Альтаир носит белое, {{spoiler|Аль-Муалим, который в итоге оказывается десятым тамплиером и самым главным гадом}} — чёрное. В последующих частях внешний вид ГГ можно поменять (в том числе и покрасить по умолчанию белые ассасинские шмотки в чёрный), но антагонисты упорно продолжают следовать штампу. Правда, в Brotherhood главгад второй части Родриго Борджиа меняет прикид, ибо папе Римскому стрёмно ходить в чёрной рясе с капюшоном, но в этой части он и не является главным злодеем, уступая эту роль своему сыну Чезаре.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] — в местной ММО 5 классов, представители каждого из которых носят на себе элементы определенного цвета. Игроки класса [[Крепкий середнячок|«Spheromancer»]] носят красный цвет, [[Крутой фехтовальщик|«Triblader»]] — зеленый, [[Танк (роль)|«Quadroguard»]] — синий, [[Рукопашная схватка|«Pentafist»]] — оранжевый, и [[Маг|«Hexacast»]] — фиолетовый. Впрочем, некоторые всё равно умудряются задизайнить своего аватара так, что определить его класс по одному внешнему виду затруднительно.&lt;br /&gt;
* Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG — сотрудники корпорации C.R.O.N.U.S. под Куполом разделены на пять Крыльев, каждому из которых соответствует свой цвет униформы: «Оранжевое» — разнорабочие (как намекает цвет, среди них много амнистированных осужденных). «Синее» — строители, ремонтники и механики. «Белое» — ученые. «Серебряное» — администраторы. «Черное» — охранники. Отношения между Крыльями примерно как на Плюке: оранжевых угнетают, перед серебряными приседают.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — героическое сопротивление ассоциируется с оранжевым цветом, в то время как Альянс отдаёт предпочтение голубому. HECU из первой части ассоциируются с зелёным цветом.&lt;br /&gt;
* [[Planet Base]] — цветные окантовки на скафандрах показывают профессии колонистов. Например, у биологов они зелёные.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redempion 2. По дефолту Артур Морган, протагонист игры, щеголяет в черной шляпе, что является отличительной чертой злодея в западных историях. Его антагонист {{spoiler|и предатель Мика Белл}} предпочитает белый головной убор и олицетворяет собой закон, т.е «добро».&lt;br /&gt;
* [[Space Quest V]] — который и есть пародия на Star Trek — вечно притягивающий неприятности протагонист Роджер Вилко единственный в Старконе носит красный капитанский мундир на замену «общевойсковому» синему, в который одет даже местный адмирал и командир базы. И в пику тому же адмиралу франтоватый капитан Квирк носит фиолетовый мундир, придающий ему непонятный статус.&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — служба безопасности носит красную форму (так как игра тоже крайне вдохновлена Звёздным Путём), бриг оформлен в красных тонах. Инженеры носят жёлтые комбинезоны, главный — с белой оторочкой. Медики — белые халаты и комбинезоны, со значительным включением голубого, как и сам медотсек. У сотрудников научного отдела бело-фиолетовая форма. Грузчики и квартирмейстер носят жёлтые жилеты поверх серых комбинезонов. Капитан и глава персонала носят синюю форму (первый — с золотой оторочкой), да и на самом мостике двери и окна синие. Ассистенты носят серое, отсюда и grey&amp;lt;!--с т.з. английского gray и grey равнозначны, но я ни разу не видел, чтобы в самой игре кто-либо писал через a--&amp;gt; tide. У обслуживающего персонала (бармен, клоун, мим, ботаник, повар, священник) единого цвета нет, но гидропоника всегда в зелёных тонах.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — серафимы-НПС носят цвета своих стихий: синий (вода), красный (огонь), зеленый (ветер) или желто-коричневый (земля). Дефолтная одежда серафимов-сопартийцев тоже содержит элементы соответствующего цвета.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — наемники, сражающиеся за RED носят красное, за BLU — синее соответственно. Фиолетовые одеяния Администратора и ее помощницы отображают контроль над обеими корпорациями. А подконтрольные [[Говорящее имя|Грею Манну]] роботы все серого цвета.&lt;br /&gt;
* [[The Godfather: The Game]] — рядовые гангстеры каждой из семей носят одежду определенного цвета: так, Корлеоне ходят в черном, Татталья котируют бежевый, Страччи [[Убийственный синий|любят синие одежды]], Кунео [[Красный — для героя опасный|предпочитают красный]], Барзини [[Злобный зеленый|используют зеленые шмотки]].&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — цветом скафандра Корпус обозначает [[тактические роли]] солдат: зелёные с [[демократизатор]]ами, белые с дробовиками, бежевые с винтовками, красные техники-пулемётчики и жёлтые снайперы. А что, очень удобно. Для врагов. Роботы тоже: обычные МОА голубые, с ударной волной оранжевые, с лазером белые, с рельсотроном фиолетовые…&lt;br /&gt;
** Гринир предпочитают дресс-код, соответствующий не роли, а подразделению — обычные грязно-зелёные, в крепости Кува чёрно-красные, на наземных локациях — в камуфляже. [[Фальшивый камуфляж||Рабочем]].&lt;br /&gt;
* [[Watch Dogs]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS».&lt;br /&gt;
* [[X-Com]] — в интро перед игрой показывают лидера мутонов, у которого красная шкура, в то время как у обычных мутонов она зелёная. Правда в самой игре все мутоны зелёные. В ремейке восстановили справедливость, зелёная броня у обычных мутонов, красная у гвардейцев и берсеркеров.&lt;br /&gt;
** [[Xenonauts]] — в этом идейном продолжателе X-Com троп отыгрывают сизаны — в отличие от сектоидов из оригинала, они носят костюмы как в стартреке, цвет костюма зависит от ранга пришельца.&lt;br /&gt;
* [[Just Cause]] — каждая фракция имеет характерный цвет, встречающийся в одежде и на технике. Так, недовольные режимом партизаны Сан-Эсперито любят зеленый, верная Сальвадору Мендозе Армия Сан-Эсперито предпочитает серый, полиция указанного государства использует синий, наемники «Черной Руки» рядятся в черное, картель Риоха котирует желтый цвет, а картель Монтано обожает пурпурный.&lt;br /&gt;
** Во второй части цветами фракций могут похвастать лишь союзные игроку группировки: левые революционеры «Жнецы» обожают красный, националистам «Парни Улара» нравится желтый, а мафия «Тараканы» любит голубой.&lt;br /&gt;
** В четвертой части «Черная Рука» использует сочетание серого и красного цветов, а союзная Рико Родригесу «Армия Хаоса» — сочетание уныло-практичного камуфляжа с круто-непрактичными разноцветными граффити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Paranoia — Друг-Компьютер ввел в Альфа-Комплексе цветовую дифференциацию комбинезонов, всех семи цветов радуги, начиная от красного. Все, что помечено более высоким цветом, гражданину более низкого цвета трогать запрещено. Также комбинезоны служат защитой от лазерного оружия, причем цветовая дифференциация имеется и в лазерных лучах — например, желтый комбинезон не может отразить зеленый луч. Также есть «инфракрасные» (черные) пролы, составляющие большую часть населения, и «ультрафиолетовые» (белые) Высшие Программисты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* Андивионский Научный Альянс — тут это двухуровневая система. Все жители, которые физически могут носить одежду, ходят в одинаковых [[Скафандр в облипочку|облегающих скафандрах]]. У гражданского населения они могут быть раскрашены и украшены абсолютно как угодно, кроме доминирующего белого цвета. Белоснежная форма с цветными вставками положена только официальному персоналу организации, и по этим самым вставкам можно определить его занятие — серые у учеников, синие у учёных, жёлтые у политиков, [[Цвет из иных миров|антарические]] у визионистов, белые у Стратегов, и так далее. Если сотрудник имеет больше одной профессии, в его костюме используются сразу несколько цветов, например левая половина зелёная, а правая — красная, или как-нибудь ещё, лишь бы было хорошо заметно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В Китае одежда ярко-жёлтого цвета могла использоваться [[Одежда в качестве награды|в качестве военных наград]], потому что этот цвет был императорским.&lt;br /&gt;
* «Красные революционные шаровары» — тоже вид награды.&lt;br /&gt;
* В [[Древний Рим|Древнем Риме]] существовали законы регламентирующие цвета одежды, согласно статусу. Так плебеи носили тоги неярких цветов, пурпур был цветом императора и приближенных к нему патрициев, белоснежные тоги носили сенаторы и магистры, а красная полоса была атрибутом жрецов.&lt;br /&gt;
* Император Священной Римской империи Максимиллиан I Габсбург в порядке [[аверсия|исключения]] отменил для ландскнехтов (наёмных солдат) сословный ценз по цветам одежды и используемым материалам. Поэтому более-менее опытные и самостоятельные [[наёмник]]и щеголяли в одеждах попугайских расцветок — штанины разного цвета, шёлковая подкладка в специально выполненных разрезах камзола, страусиные (не у всех, естественно) перья в беретах — короче, максимально наглядная демонстрация окружающим достатка и статуса. Это же касалось и их «полевых жён» (кампенфрау).&lt;br /&gt;
* В византийской иконографии &amp;quot;уставных&amp;quot; цветов в одежде должны были придерживаться даже святые. Так, известна история, когда император послал в подарок византийскому дожу икону с изображением, собственно, императора, императрицы и дожа. Первые двое - с нимбами. Получив подарок, дож не пришёл в восторг от намёка и повелел пририсовать нимб и себе. Однако просчитался, будучи плохо знаком с канонами: подделку позволил отличить &amp;quot;неправильный&amp;quot; цвет носков, не подходивший для святого и отличавшийся от императорских.&lt;br /&gt;
* После захвата Константинополя султан Мехмед II издал закон, согласно которому греки должны были носить [[Кин-дза-дза!|чёрные штаны, армяне — фиолетовые, евреи — голубые, а туркам дозволялось носить красные]] штаны. [https://db.chgk.info/question/zhizn17.3/10 База вопросов «Что? Где? Когда?»]&lt;br /&gt;
* В русских деревнях появление красного цвета в одежде девочки означало, что она теперь не маленькая девочка, а девушка, и можно засылать сватов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цветные пояса, показывающие статус и стаж бойца, в некоторых видах восточных единоборств. В массовом сознании от белого к черному. Хотя бывает и наоборот. Также в разных версиях одного единоборства может быть одинаковое количество поясов, &amp;quot;начальный&amp;quot; и &amp;quot;конечный&amp;quot; цвета совпадают, а &amp;quot;промежуточные&amp;quot; - нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цветные рубашки на палубах [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|американских авианосцев]]:&lt;br /&gt;
** жёлтые — управление полётами&lt;br /&gt;
** зелёные — управление катапультами и аэрофинишёрами&lt;br /&gt;
** синие — передвигают самолёты из ангара и по палубе&lt;br /&gt;
** фиолетовые (они же «виноград») — заправка топливом&lt;br /&gt;
** красные — вооружение&lt;br /&gt;
** коричневые — авиатехники&lt;br /&gt;
** белые — безопасность и медики, а также палубная инспекция и почтальон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвета полосок на тельняшке у [[Триколоры с ракетами|российских силовиков]]:&lt;br /&gt;
** тёмно-синие — ВМФ&lt;br /&gt;
** васильковые — Президентский полк ФСО и СпН ФСБ&lt;br /&gt;
** светло-зелёные — Береговая охрана&lt;br /&gt;
** краповые — Росгвардия&lt;br /&gt;
** оранжевые — МЧС&lt;br /&gt;
** голубые — ВДВ, СпН ГРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвета беретов у них же:&lt;br /&gt;
** камуфлированный — общевойсковой&lt;br /&gt;
** голубой — ВДВ, СпН ГРУ&lt;br /&gt;
** синий — ВКС.&lt;br /&gt;
** васильковый — ФСБ, ФСО.&lt;br /&gt;
** чёрный — ВМФ, танковые войска, СОБР, ОМОН&lt;br /&gt;
** серый, оливковый — Росгвардия (кроме СОБРа, ОМОНа и обладателей краповых беретов).&lt;br /&gt;
** зелёный — пограничные войска ФСБ, спецназ ФССП&lt;br /&gt;
** зелёный (тёмный) — разведка&lt;br /&gt;
** оливковый (тёмный) — железнодорожные войска&lt;br /&gt;
** оранжевый — МЧС&lt;br /&gt;
** краповый — самые «сливки» Росгвардии (можно и лишиться, если не следить за собой).&lt;br /&gt;
** красный (тёмный) — Военная полиция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Просветы» (т. е. полоски) на погонах офицеров в морской форме:&lt;br /&gt;
** желтые/золотые — плавсостав (непосредственно корабельные офицеры или начальство того же происхождения);&lt;br /&gt;
** красные — береговые войска, морская пехота, а также всевозможные вспомогательные службы (от врачей до интендантов);&lt;br /&gt;
** голубые — офицеры авиации ВМФ;&lt;br /&gt;
** зеленые — вообще не офицеры флота, а морские пограничники (хотя в остальном форма та же).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ваффенфарбен в [[Имперский Бундесвермахт|германских вооружённых]] структурах (цвета петлиц, кантов и выпушки погон):&lt;br /&gt;
** Вермахт (Хеер)&lt;br /&gt;
*** Белый — пехота.&lt;br /&gt;
*** Ярко-зелёный — егеря.&lt;br /&gt;
*** Зелёный — панцергренадеры.&lt;br /&gt;
*** Черный — инженерные войска.&lt;br /&gt;
*** Красный — артиллерия и генералитет.&lt;br /&gt;
*** Карминно-красный — генштаб, военное министерство, ветслужба.&lt;br /&gt;
*** Бордовый — РХБЗ.&lt;br /&gt;
*** Розовый — танковые войка.&lt;br /&gt;
*** Жёлтый — войска связи.&lt;br /&gt;
*** Оранжево-золотой — кавалерия и мотокавалерия.&lt;br /&gt;
*** Оранжевый — военная полиция и военкоматы.&lt;br /&gt;
*** Медный — мотоциклисты.&lt;br /&gt;
*** Голубой — водители и снабженцы.&lt;br /&gt;
*** Синий — медслужба.&lt;br /&gt;
** Вермахт (Люфтваффе):&lt;br /&gt;
*** Белый (с золотым кантом) — генералы и маршалы.&lt;br /&gt;
*** Белый (с красным кантом) — пехота дивизии «Герман Геринг».&lt;br /&gt;
*** Алый — зенитные войска и артиллерия.&lt;br /&gt;
*** Карминно-красный — генштаб.&lt;br /&gt;
*** Пурпурный — военные суды.&lt;br /&gt;
*** Розовый — ремонтная служба, танковые войска (дивизия «Герман Геринг»).&lt;br /&gt;
*** Золотисто-жёлтый — фронтовая авиация, персонал аэродромов, воздушно-десантные войска, пехота полевых дивизий.&lt;br /&gt;
*** Ярко-зелёный — радиолокационные войска и диспетчеры.&lt;br /&gt;
*** Светло-синий — резервы и транспортная авиация.&lt;br /&gt;
*** Синий — медслужба.&lt;br /&gt;
*** Коричневый — войска связи.&lt;br /&gt;
*** Чёрный — инженерные войска.&lt;br /&gt;
** Охранные отряды СС:&lt;br /&gt;
*** Серебряный — командиры начиная с бригадефюрера и выше, члены генштаба.&lt;br /&gt;
*** Белый — пехота и панцергренадеры.&lt;br /&gt;
*** Ярко-зелёный — егеря.&lt;br /&gt;
*** Оранжевый — военная полиция.&lt;br /&gt;
*** Медный — разведка.&lt;br /&gt;
*** Золотисто-жёлтый — кавалерия и мотокавалерия.&lt;br /&gt;
*** Красный — зенитные войска и артиллерия.&lt;br /&gt;
*** Розовый — танковые войска.&lt;br /&gt;
*** Чёрный — инженерные войска.&lt;br /&gt;
*** Цвета красной рыбы — водители.&lt;br /&gt;
*** Бледно-розовый — геологический корпус.&lt;br /&gt;
*** Бежевый — служба охраны концлагерей.&lt;br /&gt;
*** Сине-зелёный — Главное управление имперской безопасности.&lt;br /&gt;
*** Зелёный (носится с зеленым мундиром, петлицы также эсэсовского фасона, но зелёные, а не черные) — командиры СС, являющиеся генералами полиции.&lt;br /&gt;
*** Жёлтый — войска связи.&lt;br /&gt;
*** Карминно-красный — ветслужба.&lt;br /&gt;
*** Голубой — снабжение.&lt;br /&gt;
*** Ярко-синий — администрация.&lt;br /&gt;
*** Бордовый — военные суды.&lt;br /&gt;
*** Синий — медслужба.&lt;br /&gt;
** Штурмовые отряды СА, партийный мехкорпус НСКК, партийный авиакорпус НСФК:&lt;br /&gt;
*** Карминно-красный — члены генштаба СА и НСКК.&lt;br /&gt;
*** Красный — начальник штаба СА и члены региональных штабов СА и НСКК.&lt;br /&gt;
*** Серый — пехота.&lt;br /&gt;
*** Ярко-зелёный — егеря.&lt;br /&gt;
*** Золотисто-жёлтый — кавалерия.&lt;br /&gt;
*** Чёрный — инженерные войска, НСКК (национал-социалистический мехкорпус).&lt;br /&gt;
*** Белый — военная полиция.&lt;br /&gt;
*** Синий — водные части.&lt;br /&gt;
*** Жёлтый — войска связи.&lt;br /&gt;
*** Голубой — медслужба, НСФК (национал-социалистический авиакорпус).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвета форменных рубашек в [[нацист|фашистских]] партиях:&lt;br /&gt;
** Черные — Италия, Албания, Британия.&lt;br /&gt;
** Табачного цвета — Германия, Дания, Норвегия.&lt;br /&gt;
** Зелёные — Румыния, Венгрия, Ирландия, Бразилия, Югославия.&lt;br /&gt;
** Синие — Испания, Ирландия, Канада.&lt;br /&gt;
** Серые — ЮАС/ЮАР.&lt;br /&gt;
** Белые — русская эмиграция, Швеция.&lt;br /&gt;
** Серебряные — США.&lt;br /&gt;
** Красные — Болгария.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Береты в [[Меркавы, Узи и воительницы|армии обороны Израиля]]:&lt;br /&gt;
** Рода войск.&lt;br /&gt;
*** Желто-коричневый/ранее тёмно-зелёный — военная разведка.&lt;br /&gt;
*** Оливковый — общевойсковой.&lt;br /&gt;
*** Черный — танковые войска.&lt;br /&gt;
*** Серый — инженерные войска.&lt;br /&gt;
*** Голубой/ранее бирюзовый — артиллерия.&lt;br /&gt;
*** Оранжевый — тыловое командование.&lt;br /&gt;
*** Темно-синий — ВМФ.&lt;br /&gt;
*** Небесно-синий — ВВС.&lt;br /&gt;
*** Светло-синий — военная полиция.&lt;br /&gt;
*** Зеленый — погранвойска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Отдельные части&lt;br /&gt;
*** Малиновый — парашютная бригада Цанханим.&lt;br /&gt;
*** Коричневый — бригада Голани.&lt;br /&gt;
*** Камуфляжный — бригада Кфир.&lt;br /&gt;
*** Фиолетовый — бригада Гивати.&lt;br /&gt;
*** Салатовый — бригада Нахаль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цвета касок у рабочих:&lt;br /&gt;
** Оранжевые — рабочие.&lt;br /&gt;
** Белые — инженеры и начальство.&lt;br /&gt;
** Красные — по ГОСТу полагаются прорабам и мастерам, но на практике им могут дать белые, оранжевые или иного цвета.&lt;br /&gt;
** Жёлтые — опять же по ГОСТу для рабочих, но на практике так могут выделить цветом электриков или ещё кого.&lt;br /&gt;
** Коричневые — по ГОСТу для горнорабочих, но на практике не на всех производствах/стройках есть горнорабочие, и потому могут этим цветом выделить кого-то ещё.&lt;br /&gt;
** Голубые — по ГОСТу для горноспасателей.&lt;br /&gt;
** Синие, зелёные и прочие — ГОСТом не предусмотрены, и могут использоваться, чтобы выделить тех же электриков или ещё кого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во многих странах на школьных экскурсиях на весь класс надевают одинаковые цветные кепки/галстуки, чтобы выделить группу в толпе и узнавать своих.&lt;br /&gt;
* Школьная форма. Там, где стандартизированная форма встречается часто (Британия или Япония) — цвет и дизайн являются маркером определенной школы или колледжа. Там где редко (Россия) — может означать факультет. Например один лицей, где на некоторые праздники (например, 1 сентября и Последний звонок) полагалось надевать форму одинакового фасона, но различавшуюся по цвету у факультетов: гуманитарный — ярко-красный, соц-эк — золотисто-желтый, IT — «отраженный» (черная рубашка, белые брюки/юбка и пиджак/жилет), физ-мат — светло-синий, био-хим — травянисто-зеленый. Для массовых неофициальных мероприятий (например, экскурсий) имелись такие же по цветам кепки и нарукавные повязки (у «айтишников» — в черно-белую шашку). Раньше еще существовали «коричневый» исторический и «ярко-оранжевый» физкультурный факультеты, но их не застал.&lt;br /&gt;
* Цветовой рисунок тартана (клетчатый орнамент на пледе или килте) изначально обозначал принадлежность к определённому клану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=339802</id>
		<title>Забытая колония</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=339802"/>
		<updated>2025-08-10T22:25:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LostColony|Lost colony}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Переселенцы к чёрту на кулички забыты собственной метрополией.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бригада смелых космопроходцев обнаруживает в секторе КН-701 [[Планета очень кстати|годную для жизни планету]]. Шлюпка приземлилась, открываем люк…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На поле желтеет нечто, подозрительно напоминающее земную пшеницу, к колышку привязано животное, подозрительно напоминающее земную козу. Из леса выходят аборигены. [[Люди с другой планеты|Похожи на людей]], только ростом поменьше. Подкрутив резкость в биноклях, прикинем уровень материальной культуры. Травяные накидки — ага, обувь — отсутствует. «Как хоббиты, ё-моё!» — комментирует Врач. В верхних конечностях что-то непонятное, но на оружие не похоже. Предметы ритуального назначения? Одна особь — явно самка. Ожерелье из мелких ракушек. Всё ясно. По земному счёту — приблизительно поздний неолит. Как максимум, ранний бронзовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нас заметили! Заорав что-то неразборчивое на местном наречии, дикари бросаются наутёк. На опушке леса остался предмет ритуального назначения. «Кибернетик, отправьте [[дрон]] за артефактом!» Так. «Всё интересатее и интересатее». [[Артефакт]] — рыболовная снасть уникальной конструкции (на Земле таких точно никогда не было), грузила из свинца, блёсны из чуть золотистого металла. Медь? Бронза? Что? Инконель??? Затёртая надпись, разобрать невозможно. Оказывается, у аборигенов есть буквенная письменность! «Социолог, вы ошиблись! Это поздний бронзовый как минимум!» — заявляет Геолог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока Геолог прилаживает микроскоп, чтобы прочитать надпись, по тропинке на опушку выдвигается странноватая процессия. Человек двадцать. Зря мы посчитали аборигенов полуросликами. То были просто дети, а взрослые тут имеют средний рост в точности как у землян. «Поглядите на того, бородатого. Украшение на шее — как галстук-бабочка». — «Да-с, забавно. Точно как на свадебном фото моего дедушки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Смотрите лучше сюда, Капитан!» — Геолог протянул планшет с увеличенным изображением. Буквы — английские, шрифт — старинный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«MADE IN CHINA».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед нами — '''забытая колония'''! [[Сеттинг]] в «твёрдой» [[Научная фантастика|научной фантастике]] и особенно в [[Космическая опера|космоопере]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От групповой [[Робинзонада|робинзонады]] сеттинг забытой колонии отличается не масштабом, а намерениями! Десять беглецов на планету Ураганчик — робинзоны, только если все мечтают когда-нибудь вернуться. Но если вернуться хочет лишь пара отщепенцев, а остальным и тут хорошо, это как раз наш троп. Забытые колонии могут встречаться и на Земле в сеттинге до XX века. Однако если позже, то возможна исключительно робинзонада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышеописанный сценарий, кстати — не единственно возможный:&lt;br /&gt;
* Жители забытой колонии могут не деградировать, а, наоборот, достичь более высокого уровня цивилизации&amp;lt;ref&amp;gt;Что вполне может сочетаться с «дикарским» внешним обликом. Зачем обувь, если благодаря генной инженерии собственные подошвы крепче любых ботинок? Зачем одежда и каменные дома, если умеешь управлять погодой? Зачем машины, если телепатически командуешь всей местной фауной (или нанороботами)? Самоуверенных посланцев метрополии, желающих присоединить обратно «тупых туземцев», ждет в этом случае большой облом.&amp;lt;/ref&amp;gt;, чем на материнской планете (то ли потому, что в метрополии цивилизация просто рухнула, то ли потому, что там прогрессу мешали бюрократия, религия, плохой общественный строй и т. п. заморочки, от которых колонисты как раз и бежали).&lt;br /&gt;
* Возможно, что основное отличие между колонией и материнской планетой — не в технике, а в своеобразном общественном устройстве (простор для любителей утопий и антиутопий). Наконец, под воздействием местных условий колонисты могут вообще мутировать во что-то [[Транс-человек|не совсем]] (или [[Пост-человек|совсем не]]) похожее на исходную расу.&lt;br /&gt;
* Не исключена и ситуация иного рода — на населенную людьми планету, еще не обросшую колониями, прилетает космический корабль. Первоначальное напряжение спадает, когда становится понятно что это не флот вторжения или работорговцы, а обычный грузовой корабль, который из-за варп-шторма попал в неизведанные регионы. И что на борту не зеленые человечки, а такие же люди. И все совсем встает с ног на голову когда капитан показывает очень древние записи о утерянной колыбели человечества. Которые полностью соответствуют имеющимся у местных данным о строении солнечной системы, и в особенности — третьей от звезды планеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, забытые колонии могут быть не только у людей, но и у инопланетян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Откуда берётся ==&lt;br /&gt;
Причин для появления подобной колонии может быть много:&lt;br /&gt;
* Колонисты летели в точку А, но попали в Б. При аварии потеряли средства связи, а метрополия про точку Б ничего не знает.&lt;br /&gt;
* [[Корабль поколений]] отправлен из метрополии до изобретения прикладной [[гипердрайв]]а. За время в пути колонисты растеряли знания и навыки.&lt;br /&gt;
** Вариант: [[Оглупление|поглупели]] от [[Мутант|мутаций]].&lt;br /&gt;
** Вариант: узнали лишнего, просто почувствовали за спиной крылья мятежного ангела, короче, [[Инсценировал смерть|прикинулись мёртвыми]] и свалили. Как [[субверсия]]: всё это читатель узнаёт вместе с метрополией, а до этого верит, что авария таки была.&lt;br /&gt;
* Инверсия: корабль прилетает, но за время его пути метрополия освоила сверхсветовые полеты и уже колонизировала планету.&lt;br /&gt;
* В Метрополии что-то случилось (например, [[конец света, как мы его знаем]]), и архивы о существовании колоний были утрачены.&lt;br /&gt;
* В Метрополии на какое-то время [[Забытые звёзды|забыли о звёздах]]. Когда вспомнили, связь с колониями была утеряна.&lt;br /&gt;
* На ранних этапах колонизации космоса на планете случился катаклизм. Колонисты [[После такого не выживают|считаются вымершими]]. Чтобы не пугать новых покорителей космоса, данные о колонии [[А власти скрывают|уничтожены цензурой]].&lt;br /&gt;
* На [[Планета-тюрьма|планету]] отправляли [[преступник]]ов. Забыли, потому что так было удобнее.&lt;br /&gt;
* На планете добывали [[прикладной флеботинум]]. Когда ресурс был выработан, [[преступная корпорация]] бросила колонистов на произвол судьбы, а базы данных — потёрли, ибо нефиг.&lt;br /&gt;
* Колонисты бежали с Земли, и сами не хотели контактов. Их внуки и хотели бы установить связь с родиной, но уже не знают как.&lt;br /&gt;
** Вариант: контакт с метрополией установить можно, но запрещает [[Религия — это плохо|религия]].&lt;br /&gt;
** Вариант: с ними поступили некрасиво и они относятся к метрополии предвзято. На контакт первыми не идут, откликаются крайне неохотно.&lt;br /&gt;
* Колонисты поневоле. Слизнула с Земли шальная комета.&lt;br /&gt;
** Потомки [[Похищение инопланетянами|похищенных]] [[серые человечки|серыми]] людей.&lt;br /&gt;
* Колония пережила [[конец света, как мы его знаем]], выжившие не могут выйти на связь. Или их просто [[После такого не выживают|начали считать мертвыми]], хотя на деле они в целом выжили.&lt;br /&gt;
* Колония людей, бывших экипажем «потопленного», оставшегося без топлива или упавшего космического корабля. Что им ещё остается делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типичный забытый колонист (штампы) ==&lt;br /&gt;
* Истинный ариец — совсем не обязательно.&lt;br /&gt;
* Высок, строен, белокур — тоже не обязательно. Скорее будет [[The Martian Chronicles|смуглый и золотоглазый]].&lt;br /&gt;
* Физически крепок — другие не выживают.&lt;br /&gt;
** Как вариант — [[Шрамы навсегда|шрамы на всю жизнь]]&lt;br /&gt;
* Спортсмен — возможно. Но [[Кровавый спорт|то, что местные называют «футболом»]], на Земле называется «Битва без правил».&lt;br /&gt;
* Освоил [[Не в ладах с оружием|технику потенциального противника]].&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под Рейх|Беспощаден к врагам рейха]]. Но только если в колонии тоталитарный режим.&lt;br /&gt;
* От аборигенов перенял обычаи и одежду. [[Одевается в секс-шопе|Строго следует местной моде]]. [[Доспех на голое тело|Носит местное обмундирование]]. [[Не любит обувь|Обувь изредка носит, но не любит]].&lt;br /&gt;
* В порочащих связях замечен, [[Межвидовое скрещивание|к сожалению, был]]. Дочка местного вождя от него уже второе яйцо снесла&amp;lt;ref&amp;gt;Шутки шутками, а некоторые ручные птицы которым не с кем общаться кроме человека, способны нести от человека яйца, реагируя так только на то что их гладят и ласкают. Яйца, естесственно, неоплодотворённые. И если, это не курица-несушка для которой нестись постоянно норма, а птица для которой норма пара яиц, то лучшей ей дать посидеть в гнезде с пустыми яйцами сколько хочет, чтобы неслась хотя бы раз в месяц по паре яиц, а не надрывала бы свой организм постоянными родами.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
* Анекдот: «Опубликованы последние кадры, снятые марсоходом НАСА — обросшая рожа в шлеме с выцветшей надписью „СССР“ и летящий в камеру гаечный ключ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — в огромном ассортименте, от затерянных племен на планетах в жопе галактики до развитых межзвездных цивилизаций. Связано это со спецификой развития древнего человечества в ДДГ — выход в космос получили как минимум за 95 тысяч лет до битвы при Явине&amp;lt;ref&amp;gt;Это были последние годы, когда нижние уровни Корусанта видели солнечный свет, поскольку огромный экуменополис уже тогда разросся на всю планету и принялся расти ввысь.&amp;lt;/ref&amp;gt;, однако первый полноценный [[гипердрайв]] был [[Тёмные предтечи|с̶п̶и̶ж̶ж̶е̶н̶ ̶у̶ ̶р̶а̶к̶а̶т̶а̶]] изобретен только за 25 тысяч лет ДБЯ. Так что весь процесс колонизации миров долгие десятки тысяч лет велся посредством сначала [[Корабль поколений|кораблей поколений]], позже [[Спящий корабль|спящих кораблей]], еще позже гиперпространственных пушек. Естественно, это был билет в один конец. Находить свои затерянные колонии для человечества во времена Старой Республики было так же естественно, как для первопроходцев XV—XVIII веков открывать новые племена и цивилизации в Америке и Океании. Впрочем, далеко не всегда такие открытия были приятны для Республики. Так, открытие республиканскими торговцами Тионского кластера в 24000 году ДБЯ привело к полномасштабному вторжению тионцев в миры Республики, продлившемуся целых сто лет. А прыжок в гиперпространство брата и сестры Дарагонов в 5000 году ДБЯ привел к открытию Империи Ситхов и к Великой Гиперпространственной Войне, чье эхо тысячелетиями продолжало беспокоить Республику.&lt;br /&gt;
** Империя Ситхов никакой забытой колонией не была. Ситхи изначально было совершенно отдельной расой, лишь потом смешавшейся с людьми в виде изгнанных темных джедаев-алхимиков (изгнанных как раз за увлечение использованием Силы для изменения живых существ)&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — затерянные планеты людей Империум нередко находит на протяжении всего своего существования. Все эти колонии затерялись из-за краха человечества в конце Тёмной Эры Технологий. Да и просто полно колоний, чья связь с Империумом к примеру оборвалась после варп-шторма, а могучая бюрократическая машина Администратума о них тупо забыла. Оно и неудивительно — счёт миров идёт на миллионы!&lt;br /&gt;
** К. Брайан, «Пешки Хаоса» — на отрезанной варп-штормами планете Стигматус идёт война между такими колонистами. Первые — деградировавшие до дикарства и поклонению Тзинчу изначальные жители планеты. Вторые — имперские колонисты, которые из-за крушения своего корабля смогли поддерживать лишь технологии уровня 20 века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Посёлок» — и дети экипажа разбившегося корабля, и новая экспедиция, не знающая об их существовании&lt;br /&gt;
* И. Ефремов, «[[Час Быка]]» — Торманс, в чём согласны как земляне, так и официальная тормансианская точка зрения. Разница лишь в том, что тормансианская пропаганда помещает далёкую прародину на некие «белые звёзды».&lt;br /&gt;
* А. Ливадный, «[[История Галактики]]» — поскольку о свойствах гиперпространства знали мало, первую волну колонистов отправляли буквально в «куда-то туда»: нашли землеподобную планету — ваше счастье, не нашли — осваивайте планету-океан или ледяной мир или совершайте очередной прыжок в «куда-то туда» и молитесь, чтобы корабль не развалился. В итоге более-менее приемлемый уровень технологий смогли сохранить только четыре планеты, а из тысяч колониальных кораблей, посланных в никуда, за тысячу лет обнаружено всего пару сотен.&lt;br /&gt;
** Примечательна планета Деметра, где враждуют две подобных колонии: людей и инсектов. Так как потомки колонистов слишком заняты войной, то следить за системами корабля-города приходится постоянно умнеющей компьютерной системе под названием Мать.&lt;br /&gt;
* А. Розов, «Неандертальский Томагавк в астроархеологии» — значительная часть сюжета посвящена розыскам таких колоний и налаживании контактов с ними.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], дилогия «Звёздная тень». Такой забытой колонией является {{spoiler|наша с вами Земля}}. Да и {{spoiler|родина Геометров тоже}}. Вообще, если верить представителям Тени, то {{spoiler|все расы Конклава происходят из Ядра Галактики}}.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе]]» — Сэконд и Танта ([[с прикрученным фитильком]]: её не то чтобы забыли, но как-то не вспоминали, других забот хватало).&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Жёлтые небеса»: Кадм, место действия романа, — забытая и заново открытая колония. Бонусом — местная цивилизация тьессинов, некогда могущественная, но на момент повествования пришедшая в упадок и малочисленная. Тьессины веками способствовали техническому регрессу людей, из-за чего потомки древних космонавтов давно забыли о звёздах: самые прогрессивные сообщества достигли уровня развития начала XX века, наиболее примитивные — живут дикими племенами.&lt;br /&gt;
* Злотников, «Элита элит» — ГГ рассматривает данную версию о том, куда он попал, как одну из двух их основных. Причем вторую он, используя принцип «бритвы Оккама», практически сразу отбрасывает — она более невероятна, а забытая колония — это вообще стандартный сценарий теоретических разработок сисанов (системным аналитиков). А так налицо большинство признаков затерянной колонии, начиная с чуть искаженных, но все же понятных языков Империи, включая общеимперский {{spoiler|русский}}, технического регресса, (местные даже про антропрогрессию забыли, даже про первые уровни (хотя могут успешно освоить)). Высшим властям территории, куда он попал, он излагает именно обе гипотезы и доводы в пользу обеих, не настаивая. Впрочем, какая из двух гипотез верна — для читателя абсолютно очевидно. {{spoiler|Инверсия. На самом деле верна была именно вторая, «фантастическая» гипотеза — ГГ попал в далекое прошлое.}}.&lt;br /&gt;
* Александр Громов, «Погоня за хвостом» — остатки человечества старательно живут так, чтобы не быть обнаруженными из космоса.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Андроиды срама не имут». С фитильком: сами-то жители мира-помойки свой мир [[Мир-помойка|помойкой]] искренне не считают, но есть нюанс… То, что наша с вами Земля есть не более чем забытая колония сверхцивилизации — эта идея распространена в фантастике до тривиальности. Но вот то, что {{spoiler|эту колонию сверхцивилизация использовала как свалку отбракованного материала своих разработок по созданию боевых биороботов-андроидов, а после успешного окончания этих разработок забыла о «свалке» настолько плотно, что отдельные инопланетные дельцы наловчились торговать землянами в качестве «нелицензионных» андроидов так же, как у нас ушлые дельцы торгуют продукцией марки Abibas и Nokla…}} это надо быть Лукиным, чтобы такое придумать.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, «Герметикон» — когда на планетах Ожерелья вспыхнула [[эпидемия|эпидемия Белого Мора]], желающие спастись соглашались на отправиться на другие планеты посредством порталов, даже зная, что это путешествие в один конец и что о планетах прибытия неизвестно практически ничего. Некоторые группы заражённых тоже были высланы на карантинные миры. И только столетия спустя (с созданием кораблей, путешествующих через [[Гипердрайв|гиперпространство]]) контакты между мирами начали восстанавливаться.&lt;br /&gt;
* Елена Сенявская, «Звёздный скиталец» — планета [[Билингвальный бонус|Севир]] (англ. severe — «суровый») была колонизирована транспортом с Земли, однако оказалась малопригодной для жизни. Контакт с прародиной севиры прервали сами, ибо межзвёздная связь требует слишком много энергии. Спустя три столетия, у севиров развилась паранойя, что земляне могут вот-вот обнаружить их колонию и покорить их. В результате, они стали милитаристами и сформировали Серебряную эскадру в противовес земному Звёздному флоту, добровольно отдав власть в руки Адмирала. После возобновления контакта с Землёй и другими колониями, севиры ведут себя подчёркнуто воинственно с землянами и нередко случаются стычки между кораблями обеих планет, хотя с другими человеческими мирами такого не происходит. Один молодой севир оказывается на Земле и осознаёт, что всё, что севирские власти говорят о Земле — пропаганда, ведь только страх перед прародиной удерживает Адмирала у власти. {{spoiler|Парень жертвует собой, чтобы рассказать народу правду.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Томас Мор, «[[Утопия]]» — согласно автору, скорее всего основана греками.&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «Таинственный остров» — колония американцев-северян.&lt;br /&gt;
* Ф. Карсак:&lt;br /&gt;
** «[[Бегство Земли]]» — из-за «космомагнитного барьера» между звёздами навигация в гиперпространстве оказалась невозможна. В результате из нескольких десятков исследовательских/колониальных кораблей смог вернуться только один. С потомками экипажей двух из этих кораблей сталкиваются герои, и их цивилизации во многом оказываются чуждыми землянам.&lt;br /&gt;
*** Во время «тысячелетия мрака» такой колонией была Венера: захватившие Землю друмы не обратили на неё внимания (благодаря [[Не было бы счастья…|«удачной» катастрофе незадолго до вторжения]], когда взорвалось семь атомных станций), а земляне как-то не спешили просвещать захватчиков.&lt;br /&gt;
** «Робинзоны космоса» — кусок Франции и кусок Америки в результате некоего катаклизма оказались на другой планете, которую назвали Теллусом — возможно, что и в другой Вселенной. Ближе к концу выясняется, что, помимо кентавровидных ссвисов и слвипов — аборигенов Теллуса, на одной из соседних планет, очевидно, тоже есть разумная жизнь. В росте потомки землян прибавили. Дальше пока неясно, так как времени прошло не очень много — главный герой только успел обзавестись правнуками.&lt;br /&gt;
* Энн Маккефри, цикл «[[Dragonriders of Pern|Всадники Перна]]» — колонистов считают погибшими, система запрещена для полетов из-за опасности заражения ''нитями''. Колония, как и планировалось, живёт в феодализме и давным-давно забыла о родных планетах и полётах к звёздам — отцы-основатели понимали, что ресурсов планеты не хватит на космические технологии. Вот только не нужно смотреть на «Рассветные сёстры» в телескоп: странная форма и явно искусственное происхождение спутников планеты может плохо сказаться на психическом состоянии среднестатистического пернита.&lt;br /&gt;
* Рэй [[Брэдбери]]:&lt;br /&gt;
** Забытой колонией стало поселение землян на Марсе в рассказе «Они были смуглые и золотоглазые». Метрополия про Марс не забывала, но &amp;lt;strike&amp;gt;''алле Иттилли энне''&amp;lt;/strike&amp;gt;… пардон, хотел написать: «на Земле была война». Короче, на Марс не летали около десятилетия, оттого ''[[Необычный язык|конно апалле инните энне]]''. А вы разве ещё не научились по-марсиански? А у вас глаза ещё не золотые?&lt;br /&gt;
** Короткая повесть «Лёд и пламя» — здесь колония возникла случайно, после крушения кораблей на малопригодной для жизни планете с огромными суточными колебаниями температуры и радиацией, ускоряющей рост и старение организмов до того, что жизнь «робинзонов» длится всего несколько дней.&lt;br /&gt;
* Г. Гаррисон:&lt;br /&gt;
** Цикл «Мир Смерти» — полным-полно! Например, события «Специалиста по этике» и «Конных варваров» происходят именно в таких мирах.&lt;br /&gt;
** «Стальная Крыса» — тоже есть парочка, но в целом книги происходят во время их интенсивного собирания и приведения в божеский вид.&lt;br /&gt;
* Джеймс Хоган, «Code of the Lifemaker». Неизвестная цивилизация отправила в путешествие корабль для добычи полезных ископаемых. По дороге произошла катастрофа, роботы потеряли связь с родной планетой. К счастью, подвернулся [[Планета очень кстати|спутник нашего Сатурна Титан]]. Одновременно нарушилась часть информации о том, как делать новых роботов. Через миллион лет примитивные роботы эволюционировали в разумных [[андроид]]ов. На момент прибытия землян по уровню развития местная цивилизация примерно соответствуют позднему средневековью Земли.&lt;br /&gt;
* Крис Бекетт, «Во тьме Эдема» — потомки экипажа потерпевшего крушение космического корабля очень быстро скатились в каменный век. У них была когда-то школа, но из-за локального перенаселения «оазиса», представляющего собой горячие источники в окружении снегов и льда, они решили отказаться от обучения детей даже грамоте. И всё, что у них есть, — это Вера в то, что прилетевший на спасение корабль заберёт с собой только тех кто «вёл себя хорошо».&lt;br /&gt;
* Теодор Когсвелл, «Инспектор-призрак». Большая и самодостаточная ремонтная база была основана во времена расцвета некой космоимперии — но империя сгинула и о базе забыли. Но вот совершенно случайно на базу натыкается дышащий на ладан флот одного из протекторатов — осколков былой империи…&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, «Девушка с планеты Земля» — в [[шоу внутри шоу|любимом сериале Фиана]] «Сталея из джунглей». действие происходит на забытой человечеством планете. Джарра ехидно комментирует: «Ага, военные все время забывают о планетах. Наверное, они также забыли, что нужно поддерживать обязательную ежедневную связь с поселенцами и предоставить запасной портал.»&lt;br /&gt;
** В некотором роде сюда же относится и Земля: забыть-то про неё не забыли, но абсолютное большинство земного населения — инвалиды, то есть те, кто не способен порталиться на другое планеты, поэтому для нормалов вернуться на прародину человечества (пусть даже на пять минут для пересадки) — жуткий зашквар.&lt;br /&gt;
* Р. Шекли, «Проблема туземцев» — [[субверсия]]. Здесь Дантону так и не удалось убедить тупых землян, отправившихся в космос на сто лет ''раньше'', чем он сам, и только теперь доползших до цели на своем древнем корабле, что он никакой не туземец. Пришлось отыгрывать роль…&lt;br /&gt;
* Кристофер Сташефф, цикл «Чародей Грамария». Планета Греймари, на которой и происходит действие всей серии, населена потомками миллионеров, некогда сбежавших с Земли (Терры) в поисках лучшей жизни в условиях [[Романтическое Средневековье|романтичного Средневековья]]. Чтобы окончательно порвать с прошлой жизнью, всем колонистам {{spoiler|за исключением священника, который также был и инженером,}} реальную память заменили вымышленной, отчего они стали считать себя королями, герцогами, графами и т. п. и окончательно забыли о своей родной планете.&lt;br /&gt;
* Дэвид Вебер, цикл «Safehold» — с прикрученным фитильком. Земные колонисты ''хотели'' быть забытыми, так как являются единственными оставшимися представителями человечества после геноцида землян злобными пришельцами. С тех пор, глава колонии наложил строжайший запрет на технологию выше средневековой, так как именно по ней пришельцы обнаруживают цели, а потомки колонистов вообще забыли свои корни.&lt;br /&gt;
** Это изначально так планировалось (кроме забывания своих корней — упоминается что в прошлый раз пришельцев почти победили, нужно только переждать и подняться заново но тихо). Вот только руководство колонии решило иначе, перед выводом колонистов из анабиоза использовали технику ментообучение и теперь на планете все население верит (и ведь есть куча доказательств) в Божественный План для Человечества, Архангелов и прочее. А потом появились Падшие Архангелы(часть руководства кому идея не очень понравилась) и демоны. А потом один из демонов проснулась от долго сна {{spoiler|активация по таймеру PICA с загруженным сознанием}}, прослушала сообщение от главной Падшей и устроила религиозную войну. {{spoiler|потом выяснилось что руководство выбранного ей Чариса и так было в курсе настоящей истории}}&lt;br /&gt;
* Кевин Андерсон, «Повязка на глазах» — [[с прикрученным фитильком]]. Колония Атлас совсем не забыта Землёй, да и сами колонисты ещё помнят свои корни. Вот только никакого FTL в книге нет, так что любой перелёт занимает десятилетия. За пару сотен лет существования колонии, с Земли прилетело всего четыре корабля: вторая волна переселенцев, тюремный корабль, военный корабль (для захвата колонии) и корабль религиозных изгоев. Пятый корабль на подходе. А межзвёздной связи с планетой-прародиной вообще нет.&lt;br /&gt;
** Похожая ситуация описана в повести (позднее на её основе был написал одноимённый роман) Артура Кларка «Песни далёкой Земли»: в отсутствии сверхсвета межзвёздные перелёты занимают века, так что космический корабль «Магеллан», пролётом навестивший колонию на планете Таласса, является вторым в её трёхсотлетней истории (после корабля основателей колонии).&lt;br /&gt;
* Алан Дин Фостер, «Между-Мир». При этом земляне очень быстро приспособились к условиям на планете.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен, цикл «Известный космос» — становится известно, что Мир-кольцо является сабжем. Его построили Защитники расы пак. Однако в конце концов, все Защитники Мира-кольца вымерли, оставив лишь Производителей (то есть молодые особи пак). Эти впоследствии эволюционировали в разнообразные гуманоидные расы Мира-кольца. {{spoiler|Земля тоже является забытой колонией пак. Обычно, Защитники сажают на новой планете «древо жизни» — особое растение, кора которого превращает пака-производителя в пака-защитника, однако на Земле оно не прижилось. Впоследствии, неразумные Производители обрели разум и стали людьми.}}&lt;br /&gt;
** Земные колонии, до контакта с Внешними и покупки сверхсветового привода — с прикрученным фитильком. Их никто не забывал, но когда твой самый быстрый звездолёт, беспилотный зонд с [[wikipedia:Bussard ramjet|бассардовским прямоточником]], развивает десятые доли скорости света, то налаживание регулярного сообщения сильно затруднено.&lt;br /&gt;
* Джон Скальци, «Последняя колония» — [[с прикрученным фитильком]]. Колонию [[Говорящее имя|Роанок]] с самого начала собирались «потерять», чтобы её не обнаружили враждебные инопланетяне. Вот только знали об этом только высшие чины, а сами колонисты были неприятно удивлены, когда вынырнули возле совсем незнакомой планеты. Да и команда транспорта тоже не смогла понять как их корабль попал не туда. {{spoiler|Позже координаты колонии намеренно позволили передать тем самым инопланетянам, чтобы устроить засаду для их флота.}}&lt;br /&gt;
* Эдмонд Гамильтон, «Звездные короли». ГГ вместе с похитившими их облачниками оказываются на планете, где обитают маленькие полупрозрачные существа — потомки колонистов, говорящие на Общем языке. Другие потомки деградировали в кошмарных Резиновых людей.&lt;br /&gt;
* Дэвид Брин, «[[Uplift|Вторая трилогия Возвышения]]» (она же «Буря Возвышения») — планета Джиджо. Изначально она располагалась в зоне, запрещённой для колонизации, но из-за изменившейся активности соседней звезды наблюдение за её системой сделалось трудноосуществимым, и различные разумные виды воспользовались этим, чтобы по различным причинам прислать свои «крадущиеся корабли» с целью основания колоний с низким уровнем технического развития (опять же — чтобы сложнее было засечь извне). {{spoiler|Восемь раз. }}{{spoiler|И изначальные владельцы планеты буйуры тоже здесь. }}{{spoiler|А потом и корабль дельфинов «Стремительный» укрылся на ней.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Космический дозор. Эпизод 1» (2004) — земляне некогда колонизировали Марс, а потом благополучно забыли об этом. Колония на Марсе за 300 лет сумела обогнать в развитии родину, и потомки колонистов устроили вторжение на Землю, почти увенчавшееся победой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь]]» — ромуланцы оказываются вулканцами-отщепенцами. Правда сами они это всегда знали. Это вулканцы о них забыли, а во время войны с землянами, ромуланцы всячески скрывали свою личность.&lt;br /&gt;
** «[[Звёздный путь: Вояджер|Вояджер]]» — в дельта-квадранте, экипаж корабля обнаруживает планету, заселённую потомками людей, похищенных в XX веке.&lt;br /&gt;
*** А ещё обнаруживают развитую цивилизацию разумных динозавров, покинувших Землю во время древнего катаклизма, ещё до появления людей. Причём их официальная доктрина гласит, что они являются первой разумной расой в этой секторе пространства. Так-называемая теория «Дальнего происхождения» считается ересью. Правительница вотов вынуждает учёного отказаться от своего открытия и грозится уничтожить «Вояджер», если они немедленно не покинут их пространство. Причём самой ей плевать что правда, а что — нет. Главное для неё — сохранить свою культуру. Ведь если признать, что они появились на Земле, то значит являются не владыками космоса, а кучкой изгоев.&lt;br /&gt;
** «[[Звёздный путь: Энтерпрайз|Энтерпрайз]]» — два случая: Терра Нова, где колонисты одичали после падения кометы и считают себя местными гуманоидами, и ситуация схожая с «Вояджером», где пришельцы похитили людей с Дикого запада и поместили их на другую планету.&lt;br /&gt;
** [[Звёздный путь: Оригинальный сериал|Оригинальный сериал]] — довольно укуренная серия The Omega Glory повествует о планете, заселенной племенами коммов и янгов. Первые представляют из себя одичалых потомков коммунистов, вторые — потомков американцев (янки), столь же одичалых, но свято верующих в звездно-полосатый флаг и Конституцию США.&lt;br /&gt;
** «[[Звёздный путь: Дискавери|Дискавери]]» — Террализиум: планета, заселённая потомками людей, спасённых от Третьей Мировой войны.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон 5]]» — центавриане пытались убедить людей, что Земля — их потерянная колония. Обман раскрылся, когда люди заполучили ДНК центавриан и убедились в том, что при внешнем сходстве те отличаются от людей очень сильно (в частности, происходят не от млекопитающих, а от аналога головоногих). Потому официальная версия — «ну, мы думали вы Бета-9, а оказалось — Бета-12. Ошибочка вышла».&lt;br /&gt;
*** Так прямо где то сказано, что не от млекопитающих, а то головоногих? По крайней мере, некое внешнее подобие грудей у их женщин есть, а от головоногих не конечности, а половые органы, и только в мужчин.&lt;br /&gt;
** Да никто им и до этого не верил, ведь нельзя сбрасывать наше генетическое родство со всеми организмами на Земле со счетов, разве что всю биосферу начинали с нуля, однако углеродное датирование опровергло бы и этот вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]]: немезийцы. Одновременно и случай с преступниками (вернее, людьми, отвергнувшими очищение Серебряным Кристаллом), и случай с колонистами, которые добровольно сбежали с Земли. Правда, потомки изгнанников позже сами напомнили о себе, причём весьма эффектно и жёстко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — упомянута затерянная колония людей на Альфе Центавра, отправленная с Земли в 2070 году, задолго до обнаружения на Марсе FTL от протеан. Была открыта [[Mass Effect/Asari|асари]] в 2186 году, незадолго до вторжения Жнецов.&lt;br /&gt;
* [[Lost planet]] — [[с прикрученным фитильком]]. Планету EDN-III колонизировали много раз в течение нескольких поколений (внучка первых переселенцев на момент начала второй части уже должна была состариться, а они там все поголовно [[люди-плюс]]), но по тем или иным причинам ''каждую'' такую колонию постигали если не смерть, то забвение. Неокторые скрывались намеренно, другие таки уничтожались вольно или невольно создавшей их корпорацией NEVEC, третьи погибали от суровых условий этого мира… Во всяком случае, по официальной версии.&lt;br /&gt;
* В [[Stellaris|Стелларисе]] можно найти такую, по одному из случайных событий.&lt;br /&gt;
** Или же поиграть за неё, то есть за Человеческое Содружество&lt;br /&gt;
* «[[Civilization: Beyond Earth]]» — [[Педаль в асфальт]]. ВСЯ планета усеяна такими колониями. А в продолжении «[[Sid Meier's Starships|Starships]]», оказывается, что таких планет десятки.&lt;br /&gt;
* [[Earth 2160]] — по сюжету предстоит попасть на такую колонию. Её жителям не нашлось места на космических кораблях, покидающих умирающую Землю — зато они смогли активировать некий портал.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — терране по отношению к Объединённому Земному Директорату. Мирно договориться не вышло.&lt;br /&gt;
** Здесь скорее [[аверсия]]. ОЗД помнили про терран сектора Копрулу, несмотря на огромное расстояние&amp;lt;ref&amp;gt;60 тыс. светолет — это не улицу перейти!&amp;lt;/ref&amp;gt;, и следили за ними, но до вторжения зергов и протоссов не считали нужным вмешиваться.&lt;br /&gt;
* Серия [[Borderlands]] — Пандора же! Когда-то была колонией загадочных Эридианцев, а потом её попытались освоить земные корпорации. «Даль» и «Атлас» в итоге погорели, а вот у «Гипериона» Красавчика Джека дела пошли на лад.&lt;br /&gt;
** Аналогично — спутник Пандоры, Элпис, колонизированный корпорацией «Даль» и покинутый вскоре после того, как масштабные разработки полезных ископаемых спровоцировали возникновение огромного разлома в пол-планеты. Имеется та же, что и на Пандоре, проблема: большая часть колонистов мутировала или была сожрана местной живностью, немногие выжившие держат единственный город — бывший космопорт «Конкордия», остальные же сбились в банды.&lt;br /&gt;
***Важное уточнение: о Пандоре и Элписе не забывали, между уходом Даль и приходом Атласа прошло полтора-два десятка лет, не более. Просто они стали нахрен никому не нужны, так как расходы стали превышать возможные доходы. Когда стало известно о наличии Хранилища мигом объявились все кому надо.&lt;br /&gt;
* [[Nexus: The Jupiter Incident]] — Колония Ной. Изначально это был колониальный корабль «Ноев Ковчег», отправленный через Червоточину возле Марса для поиска новых миров. Но в момент перехода случился тот самый «Катаклизм Червоточин» и проход закрылся. Корабль считался погибшим. Но на деле он не только выжил, но и нашел подходящую для жизни планету, вступил в контакт с внеземной расой (Вардрагами) и благодаря им в развитии обогнал Землю на столетия… ценой того, что колонисты стали воевать на стороне вардрагов. Как сказал главный герой: «Колонисты думали, что нашли утопию, но на самом деле они лишь нашли новые воины, новых врагов и новые способы убийств.»&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — 1) Аргонская Федерация, потомки экипажа корабля Натана Р. Ганна, выманившего заражённых вирусом терраформеров из Солнечной системы, и немногих выживших земных колонистов. 2) Олдрин, небольшая колония, ютящаяся в астероидах. Связь этих колоний с Землёй была восстановлена, но только вторая интегрировалась в цивилизацию Солнечной Системы, а с первой, как ни печально и ни банально, произошла война. В X Rebirth появилась республика Кантера — небольшая бедствующая колония, чьи обитатели не успели вернуться на Землю до отключения сети врат.&lt;br /&gt;
** При этом аргонцы успели запилить свою межпланетую гильдию основы с &amp;lt;del&amp;gt;блекджеком&amp;lt;/del&amp;gt; боронами и телади. А в составе конфедерации с паранидами вполне способны наказать обнаглевших земляшек.&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] — вся планета, на которой находится колония игрока целиком и полностью усеяна такими колониями. Одни представляют из себя существующие сотни лет поселения с электричеством и огнестрелом, другие же — племена, люди, деградировавшие в неолит. Многие враждебны к игроку. Да и сама колония игрока по сути то же самое.&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — во второй игре обнаружение забытой колонии это одно из случайных событий.&lt;br /&gt;
* «Planet of Lana» — примерно в середине игры выясняется, что местные обитатели это «одикарившиеся» потомки не долетевших до цели землян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* [[Табу, тату и укулеле|Питкэрн]] — колония, основанная взбунтовавшимися моряками с парусника «Баунти».&lt;br /&gt;
* Остров Пасхи и множество других. Основаны полинезийцами, потомки которых забыли о мореплавании и о существовании других остров.&lt;br /&gt;
** Аналогично с Канарскими островами — там даже непонятно, откуда вообще взялись аборигены.&lt;br /&gt;
* Западные колонии, основанные выходцами из Скандинавии и брошенные в периоды похолоданий — Винланд, Гренландия.&lt;br /&gt;
* Да в принципе вообще весь процесс расселения человечества по Земле в древности.&lt;br /&gt;
* [[w:Йола (язык)|Йола]] — язык средневековых переселенцев на юго-востоке Ирландии, на несколько веков оторвавшийся от английского и не переживший [[w:Великий сдвиг гласных|Великого сдвига гласных]]. Вымер в XIX веке.&lt;br /&gt;
* Предки румын тоже на несколько веков потеряли связь с остальными романскими народами, так что источниками «высокой» лексики в румынском стали греческий и старославянский, а не латынь.&lt;br /&gt;
* Официальной волне русских первопроходцев в Сибири предшествовали самодеятельные колонисты, которые сами успели пройти Сибирь насквозь, так что казаки на царской службе иногда натыкались на давно оторвавшихся от России соотечественников, со странными иногда уже непонятными говорами, подчас уже совершенно азиатской внешностью, но утверждавшими, что они русские и православные. Примечательно, например, основанное поморами из Новгородской земли село Русское Устье на Индигирке.&lt;br /&gt;
** А ещё этническая группа Чалдонов, которые до сих пор сохраняют традиции, восходящие ко временам ещё до Ермака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B7_%D0%BD%D0%B0%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B5&amp;diff=338769</id>
		<title>Из наёмников в дворяне</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%98%D0%B7_%D0%BD%D0%B0%D1%91%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2_%D0%B2_%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%BD%D0%B5&amp;diff=338769"/>
		<updated>2025-08-07T14:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Примерно до XIX века с социальной мобильностью в мире было довольно сложно. Тяжёлая жизнь и предрассудки мешали подняться выше большинству тех, кто этого хотел и мог. Кое-какие лазейки всё же оставались почти всегда: например, карьера в церкви, купечестве или, в некоторых культурах, даже служба чиновником. Но всё же во все времена самым надёжным способом подняться по социальной лестнице (для тех, кто выживал в ходе процесса), была деятельность с оружием в руках: там и подвиги очевидны, и конкурентов с каждым сражением всё меньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, служивый воин нередко зависел от внимания своего шефа: выслужиться сложно, и даже если совершишь подвиг, не факт, что его вообще заметят или оценят так, как хотелось бы. Конечно, и это давало возможность приподняться над массой, удачно пограбив, получить земли под ферму (чаще всего свежезахваченные), либо же остаться профессиональным воином или инструктором на «зарплате» у лорда. И всё же настоящих высот таким образом большинству не достичь, так что многие приходили к мысли о том, что лучше воевать за себя. И если человек, пришедший к такой мысли, не становился бандитом, то чаще всего шёл именно в '''[[наёмник]]и''', которым куда проще привлечь внимание нанимателя, чем обычному солдату или офицеру, а [[Кондотьер|некоторым]] — и собрать достаточно мечей под свою руку, чтобы диктовать людям вокруг уже свои условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И большинство таких наёмников верхом успеха видят именно получение дворянства, которое [[парвеню|поставит их вровень с верхами общества]] — или подтвердит и чем-то обеспечит это право, если человек уже дворянин, но мелкий или безземельный. Так что к этому в итоге и стремятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стать дворянином можно по-разному.&lt;br /&gt;
* Получение дворянства одиночкой, который удачно выслужился перед тем, кто имеет такие полномочия. Присваивается в качестве благодарности или чтобы привязать его к себе поближе.&lt;br /&gt;
* Передача кондотьеру земель (чаще всего захваченных, обычно им же) с присвоением ему титула. Обычно делается или из желания получить/нейтрализовать его войско, или предотвратить его выступление против себя, хотя иногда это бывает и простой благодарностью за его дела.&lt;br /&gt;
* [[узурпатор|Узурпация]] какого-либо владения (чаще всего [[укушен собственной собакой|бывшего нанимателя]]) или [[варлорд|захват условно бесхозных земель]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби, «[[Circle of the World/Best Served Cold|Лучше подавать холодным]]» — Монцкарро Меркатто, бывший [[кондотьер]] начинала с банальной мести предавшим ее {{spoiler|на опережение}} нанимателям, а заканчивает как королева захваченных у них земель. Да и предки нанимателя то к слову, к успеху и получению герцогства пришли так же, только поколения за три или четыре до действия книги. Да и Никомо Коска одно время был правителем одного из герцогств, правда надолго удержать в руках не сумел.&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]» — примерно так пришел к успеху Бронн и хотят прийти Золотые Мечи. У последних, впрочем, многие дворянство собираются не получать а возвращать. Недолго побыл лордом и Варго Хоут, оказавшись, впрочем, в итоге козлом на заклание.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников любит это дело:&lt;br /&gt;
** «Арвендейл» — Трой урождённый дворянин, но не подозревает об этом и становится, по примеру приёмных родителей, наёмником. Затем, чтобы быть с любимой девушкой, завоевал себе дворянство на турнире. И понеслось…&lt;br /&gt;
** «Грон» — во второй трилогии Грону и офицерам его оноты за удачную кампанию выдают дворянские патенты.&lt;br /&gt;
** «Вечный» — субверсия. Королева Тэра считает, что «благородные доны» поголовно дворяне, однако это просто название сословия профессиональных каперов-наёмников.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — хотя дворянство по итогу операции против Глаз Сатаны получила вся Странная Компания, до этого наёмным солдатом из них был только Шег Шедарис.&lt;br /&gt;
* В. Зыков, [[Дорога домой (цикл)]]:&lt;br /&gt;
** Мастер Меча эл′Дарг. Бывший наёмник эльфов, становящийся не просто дворянином, а (марионеточным) королём новообразованных Пяти Королевств, форпоста эльфов Маллореана на Сардуоре. Формально права на власть имеет только в Лихоземье, как последний выживший сын вождя Сохога Великого.&lt;br /&gt;
** Король-чародей К′ирсан Кайфат одаривает конфискованными поместьями и прилагающимися дворянскими титулами своих генералов: Терна (кавалерист / Мечник), Храбра (пехотинец / спецназ) и Мокса (маг).&lt;br /&gt;
** Олег, попаданец и маг «для особых поручений» у [[госбезопасность|Магистра Наказующих]] Бримса, с его одобрения женится на дочери опального рода Чимир. Политически неравный брак гарантирует роду снятие опалы, Бримсу — лояльность рода, Аливии Чимир — перспективного (и даже любящего) супруга, а самому Олегу — звание и шанс на семейное счастье.&lt;br /&gt;
* И Дравин, [[Чужак (цикл)]] — Гильдия Охотников королевства Орхет. С получением даже низшего ранга, то есть ученического, Охотник приравнивается к безземельному дворянину. Поправка введена в законодательство исключительно из прагматизма, так как боевой потенциал Гильдии Охотников позволяет им ровнять с землёй города.&lt;br /&gt;
** Влад «Молния», которому король Орхет Пятый пожаловал баронство эл Вира и которое Влад обменял на баронство эл Стока, чтобы покинуть королевство.&lt;br /&gt;
* [[Конан]] же! Начинал как вор, пират и наёмник, а закончил королём Аквилонии, удавив на троне предыдущего короля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гриффит за свои боевые заслуги получил дворянский титул от короля Мидланда. А за взятие замка Долдрей к высшей знати присоединился не только он, но и ближайший круг его соратников из Отряда Сокола, включая Гатса. Пусть и ненадолго.&lt;br /&gt;
* [[Bichgwa geulimja]] — главный герой Элай из кондотьеров в герцоги, а его сын так вообще в короли {{spoiler| на самом деле он старший брат правителя, сознательно отвернувшийся от родового имени, и которому по совести и сидеть на троне,  тем более что его жена дочь предыдущего безумного короля.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — один из трёх (а именно игрок) правителей Украденных земель является именно таким наёмником, которого Бревой выслал зачистить пограничные независимые земли. Победитель получал титул, признание своего дворянства и субсидии на развитие.&lt;br /&gt;
** Варн и его ватага как раз чистейшие наемники и тоже получили землю, только удержать не сумели. Правда, сам Варн формально является дворянином, хотя и третий или четвёртый сын беззмельного дворянина, считай что не благородный вовсе. И судя по тому, как к нему относится кое-кто из других дворян — вполне себе троп.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] 1 и 2 — типичный путь игрока. Даже если он не будет служить напрямую какому-нибудь государству, он все равно почти гарантированно де-факто будет наёмником, который в итоге может пойти к королю за титулом и нищей деревушкой в придачу.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — в игре такое иногда случается. И это довольно выгодно: прикормленный титулом и соответствующим вассалитетом наёмник ооооочень сильно снижает расценки за свои услуги, да еще и не даёт нанимать своих людей кому-либо со стороны.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — Довакин может стать Таном после выполнения некоторых заданий ярлов. Хотя тан здесь не столько дворянин, сколько фаворит ярла, на чьи проделки стараются закрывать глаза.&lt;br /&gt;
** Вообще-то нет. Тан это именно титул, подразумевающий, что его носителя возвели в дворянское звание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — за обнаружение СШК боевых ножей двое разведчиков Имперской Гвардии были провозглашены героями и возведены в дворянство с получением должности планетарных губернаторов (фактически, они стали наследственными правителями двух звёздных систем с практически неограниченными полномочиями (формально Лекс Империалис всё же ограничивает их, но на деле Терре главное, чтобы налоги выплачивали, гвардейские полки отправляли, псайкеров отлавливали и Хаосу не поклонялись — а на остальное плевать)).&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder_(НРИ)]] — см. пример &amp;quot;Видеоигры&amp;quot;, путь приключений Kingmaker на котором одноимённая игра и основана.&lt;br /&gt;
* В широком смысле — во многих настольных ролевых играх вне зависимости от жанра герои представляют собой наёмников, которые среди прочих наград в конце своего трудового пути могут получить повышение социального статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Йовин, «Бастард» — судя по тексту, титул герцога [[бастард]] получает, будучи безжалостным и беспринципным наёмником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Основателем династии миланских герцогов Сфорца был Муцио Аттендоло, кондотьер из Романьи, служивший неаполитанским королям из анжуйской династии. Его сын Франциско после смерти тестя (из пересекшийся династии Винченцо) стал герцогом Милана. А чуть более далёкий потомок — Бона Сфорца, стала женой Жигмунта Старого, королевой Польши и матерью последних Ягеллонов.&lt;br /&gt;
* Джон Хоквуд. Капитан лучников, оставшийся не у дел после окончания [[Столетняя война|Столетней войны]] и отправившийся со своим &amp;lt;s&amp;gt;ОПГ&amp;lt;/s&amp;gt; ЧВК из того самого «Белого отряда» во Флоренцию. После отказа в найме зажавшим деньги итальянским аристократам пришлось натурально платить деньги за крышу и постоянно перекупать его, а порой и [[Крутой для битья|выкупать из немецкого плена]], ибо круче и страшнее бойца просто не было. &lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Аристократы и дегенераты}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B5%D0%B9&amp;diff=335126</id>
		<title>Шкала опасности оборотней</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B5%D0%B9&amp;diff=335126"/>
		<updated>2025-07-26T21:50:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* «Disciples» (1999—2021) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Оборотень|Оборотни]], подобно [[шкала опасности вампиров|вампирам]], бывают всякие — [[Сумерки|есть красивые полуголые мальчики, превращающиеся в няшных волчат]]. А есть — безумцы, которые из-за проклятия превращаются в кровожадных монстров. Из-за такой разношерстности и создана эта шкала, чтобы определиться — в какой вселенной в принципе можно погладить «больших собачек», а в какой — сразу удирать с воплями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шкала ==&lt;br /&gt;
Вычислите среднее арифметическое из следующих категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Когда перевертыш может оборачиваться'''&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Могут превращаться только в полнолуние или в иное нечастое событие.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Могут превращаться только ночью.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Могут оборачиваться с помощью волшебных артефактов/договоров с колдунами или демонами.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Могут превращаться в любое время дня, ночи, суток, месяца и года по желанию левой пятки. Или же после первого обращения остаются в звериной форме навсегда (или до снятия проклятия, которое ещё поди сними).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Контроль над звериной сущностью'''&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Оборотень целиком и полностью себя контролирует, [[Биохимических барьеров не существует|всякая биохимия игнорируется]].&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. То же, что и выше, но в оборотне просыпаются животные инстинкты.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. С помощью героической силы воли можно на время отобрать у звериного «Я» контроль.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Это больше не человек, а огромный, злобный и голодный зверь. Сюда же относятся случаи, когда человеческое «Я» сохраняет разум и контроль над телом монстра, но использует его исключительно во зло, что делает оборотня только опаснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''В кого могут превращаться оборотни'''&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Только в обычное животное.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Оборотни в звериной форме куда круче обычных зверей.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Оборотни могут принимать «боевую форму» (антропоморфного человека-волка или нечто подобное), становиться ничем не примечательной на первый взгляд зверушкой, также способны частично трансформировать тело (например, глаза).&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Оборотни полностью владеют механизмом трансформации, вплоть до превращения отдельных частей тела (например, ногти в когти).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как можно распознать оборотня'''&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. По более выраженным характерным признакам — волчьим глазам, острым ушам и т. д.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. По малозначимым признакам, свойственным и некоторым простым людям — необычным чертам лица, особенностям движений, волосатости…&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. С помощью специальных ритуалов или предметов.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Никак, пока не превратится.&lt;br /&gt;
** (???) класс опасности. Распознавание или «человеческая» форма не показаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Способности оборотней'''&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. В животном облике соответствующая сила и чутье, в людском — обычный же человек.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Легко порвет охотника с собаками, в людском сильнее и ловче обычных людей, а также стареет медленнее их.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. [[Реактивный громила|Сверхсилен, сверхбыстр, сверхживуч]] во всех обличьях, может владеть магией (скорее всего — шаманством), живет очень долго, но не вечно.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Один-единственный оборотень — настоящая [[Армия из одного человека]], один на один нарежет на ломтики кого угодно, не стареет и биологически бессмертен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как убить оборотня'''&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Перевертыша вполне можно пристрелить обычной пулей, натравить на него собаку и т. п.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Оборотня можно убить серебряной пулей, а за неимением оной — натравить на него другого монстра, вооруженную толпу или пару охотников на нечисть; также его можно сжечь, утопить, убить током и т. д.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Чтобы завалить перевертыша, необходима толпа хорошо вооруженных солдат/охотников/вампиров etc, или надо поссорить его с другим перевертышем.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Никак, nuff said. Если только вас не «крышует» кто-то типа как минимум полубога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Как становятся оборотнями'''&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Оборотнем можно только родиться. Размножаются.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. С помощью сложного ритуала и кучи всяких колдунств.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Достаточно всего лишь выучить специальное заклинание, найти подходящий артефакт или заключить сделку с колдуном/ведьмой/демоном.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Любой, кого хотя бы поцарапает оборотень, сам им станет. (1.5 — если нужна смерть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Кто сильнее — оборотень или вампир?'''&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Вампир с легкостью раскидает по углам хоть целую стаю.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Один на один шансов немного, в группе могут затравить как собаки медведя.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Зависит от возраста, навыков и опыта — матерый волчара легко растерзает юного вампира, а кровосос уровня Дракулы легко убьет молодого перевертыша (в общем, примерно на равных).&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Любой оборотень без труда убьет любого вампира.&lt;br /&gt;
** (???) класс опасности. Вампиров не показали, либо их в сеттинге вовсе нет как явления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мировоззрение'''&lt;br /&gt;
** 4 класс опасности. Поголовно хорошие ребята. Силу будут применять исключительно для самозащиты.&lt;br /&gt;
** 3 класс опасности. Как и люди, бывают разные. Но договориться — сможете.&lt;br /&gt;
** 2 класс опасности. Под влиянием своей звериной стороны могут совершать злодеяния, но пытаются себя контролировать.&lt;br /&gt;
** 1 класс опасности. Творят зло и наслаждаются им, встречаться с оборотнями категорически не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трактовка результатов ==&lt;br /&gt;
Приведенная в этом разделе модель груба и приблизительна, в отдельных случаях всё может оказаться не совсем так. Или совсем не так.&lt;br /&gt;
* От 1 до 1,99 — очень опасны, смертоносны и кровожадны и лучше вам с ними не сталкиваться&lt;br /&gt;
* От 2 до 2,99 — достаточно типичны. Их поведение можно легко предсказать, их слабые стороны хорошо известны, также скорее всего оборотни такого типа будут одной из рас мира, со своими законами и ограничениями в плане вреда смертным.&lt;br /&gt;
* От 3 до 4 — носите с собой серебро и волчью траву — и никакой оборотень вам не страшен. Есть риск повстречать злого перевертыша в темной подворотне, но от него можно отбиться так же, как от обычной гопоты или дворового пса. Для таких оборотней у нас даже есть [[Чмоборотень|отдельная статья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Литература]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орест Сомов, «Оборотень» (1829) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. Превращение возможно осуществить только ночью, но ничто не мешает оставаться в форме зверя сколь угодно долго. Возможно, есть какая-то привязка к фазам луны, ибо превращающее заклинание включает в себя обращение к месяцу с серебряными рожками, но напрямую этого не сказано.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. В форме зверя оборотень в полной мере сохраняет человеческий разум и самоконтроль.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В большого-пребольшого волка, способного утащить на спине сразу двух овец. С обычным зверем не спутаешь.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Как только огромный и явно аномальный волк повадился таскать скот, селяне сразу же заподозрили во всём местного колдуна Ермолая Парфентьевича и оказались правы. Но в остальном оборотнем может стать любой человек и это никак не проявляется внешне.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Старик Ермолай был искушен в тёмной магии безо всякого оборотничества (Собственно он умел превращаться в зверя, благодаря своим тайным знаниям, а не наоборот). Но само по себе бытие оборотнем не добавляет человеку никаких спец способностей. Да и нет, как такового бытия — после обратного превращения оборотень становится обычным человеком.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Заклинание, необходимое для превращение в волка, содержит в себе заговор от пуль, дубинок, ножей, людей и зверья. Возможно, с ним смог бы сладить сведущий в потусторонних делах человек или другое сверхъестественное существо, но обычным людям это точно не под силу. Максимум что они могут, это ощипать такому волку шерсть, да [[Остаться без хвоста|оборвать хвост]], что эквивалентно [[Урон по одежде|урону по одежде]].&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Для превращения нужно провести у особого лесного пня специальный ритуал, включающий в себя произнесение заклинания, использование заговорённого ножа и различные телодвижения. Проделать всё это случайно не получится, но и обладать какими-то особыми магическими силами тоже не требуется. Даже простоватый деревенский увалень, сможет превратится в волка, если узнает, запомнит и сумеет правильно воспроизвести все необходимые действия (что собственно и произошло в рассказе). Для обратного превращения тоже нужен особый ритуал, не зная которого, можно остаться зверем навсегда.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиры (наряду с пиратами, разбойниками и некими ренегатами, кем бы те ни были) упоминаются лишь в начале, как пример существ, [[Шо, опять они?!|истории о которых уже успели изрядно надоесть читателям]]. Поэтому вместо них автор решает поведать об оборотнях, которые на тот момент, очевидно, были ещё в новинку. Вот такая вот маленькая победа мохнатых над клыкастыми. Но в самом рассказе они силами не мерились.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Превращение в волка никак не влияет на мировоззрение. Не слишком добрый (однако, и не сказать, чтобы очень уж злой) колдун Ермолай пользовался волчьей формой, чтобы красть у резать чужой скот. А его глуповатый приёмный сын Артём не придумал ничего лучше, чем явиться средь бела дня в деревню, чтобы [[шутки ради]] попугать дразнивших его парней. Откровенно злым не был ни тот, ни другой.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,75. В данном рассказе оборотничество — не проклятие, а всего лишь доступная сведущим людям возможность, которую каждый волен использовать, как ему вздумается. В руках по настоящему злого человека она могла бы очень опасной, но здесь, к счастью, таковых не нашлось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== А. К. Толстой, стихотворение «Волки» (1856) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. «Когда в сёлах пустеет, смолкнут песни селян, и седой забелеет над болотом туман». То бишь ночью, без привязки к фазам луны.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Оборотни (а точнее злые ведьмы) осознают себя в звериной форме, так они «Близ корчмы водят ухом и внимают всем слухом, не ведутся ль там грешные речи?». Но желания звериной и человеческих сущностей совпадают. Имея возможность охотиться лесах, волки отправляются за добычей в сёла.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3,5. В очень жутких волков с глазами словно свечи и зубами шила острей.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1,5. Произведение слишком короткое. Если и есть какие-то специальные процедуры, то для них не нашлось места. Однако кое-какие подсказки касательно личностей оборотней можно получить, сопоставив внешний вид волка и человека. Седая старуха превращается в волка шерсти белой, а хромая — в волка с окровавленной пятой.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Можно с очень высокой вероятностью предположить, что девять старух, которые умеют превращаются волков, искушены в чёрной магии. Но напрямую ни о каких способностях не сказано. Опять же, они не владеют магией, потому что являются оборотнями, а являются оборотнями, потому что владеют магией.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2,5. Для убийства волков необходимы [[маленькие синие пульки]]: «Ты тринадцать картечей козьей шерстью забей и стреляй по ним смело». Причём восемь из девяти волков неуязвимы, покуда жив вожак стаи: «Прежде рухнет волк белый, а за ним упадут и другие». Однако, из этих строк не совсем понятно, умрут ли остальные волки одновременно с ним, или же только станут уязвимыми. Кроме того, они, по всей видимости, боятся святых символов. Во всяком случае «Волки церковь обходят осторожно кругом».&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Напрямую не сказано, но предполагается, что тут замешано какое-то сильное ведьмовство. Иначе как так совпало, что в человеческой форме все девять волков — старухи?&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Без вампиров.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Злые ведьмы, которые держат в страхе всю округу.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,44. Весьма жуткие создания. Стихотворение буквально пробирает до мурашек, хотя волки не совершают в нём ничего криминального. Однако, с ними вполне можно сладить, если знать как.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Астрид Линдгрен]], «Приключения Эмиля из Лённиберги» (1963) ===&lt;br /&gt;
Матёрые волки, о которых рассказывает Крюса-Майя в своей очередной страшилке. Поскольку сеттинг не сказочный и никаких мистических существ в нём не существует в действительности, то это скорее [[внутримировой пример]], да и известно о них очень мало, упоминания они всё же заслуживают.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Выходили только в полнолуние.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Судя по способности говорить, контроль сохранялся, но учитывая, что матёрые волки описаны как очень опасные звери, то их намерения явно оставались злыми после превращения.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Судя по описанию «опасности», в волков покруче обычных.&lt;br /&gt;
* Как распознать — ???. О распознавании матёрых волков в человеческой форме не сказано ни слова.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Никаких особых способностей не упоминается.&lt;br /&gt;
* Как убить — ну, допустим, 3. В страшилке сказано, что если встретить такого волка ночью — прости прощай, но учитывая, что они явно не правили миром и не являлись какими-то очень сверхъестественными существами, можно предложить, что убиваемы, но сложнее обычных зверей или людей.&lt;br /&gt;
* Как становятся — ???. Об этом не сказано ни слова. Может рождаются, может, замешана какая-то магия.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. О столкновениях матёрых волков с вампирами не упоминается.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Исходя из того, что матёрые волки описаны как опасные твари и того, что они осознают сови действия — все они поголовно злые.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,66. Типичные оборотни из страшилки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Михаэль Энде, «Бесконечная история» (1979) ===&lt;br /&gt;
Единственный показанный представитель — Гморк, но очень уж колоритный.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. Меняют форму при переходе из одного мира в другой. Внутри мира превращаться, похоже, не могут.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Полностью себя контролирует, но от того не легче.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Гигантский чёрный волк размером с быка.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Идеально маскируется под обитателей посещаемого мира.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Целый город самых тёмных созданий Фантазии не смог убить его, только усыпить и приковать к месту.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Смотри пункт выше. В итоге, кстати, банально умер от голода и жажды.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Судя по оговоркам, Гморк всегда был таким, как сейчас.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 1. Вампиры тоже относятся к фантазийцам, а вот оборотни нет.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Харизматичен, но злобен до мозга костей, а последнюю жертву попытался достать уже будучи, фактически, мёртвым.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,45. Стоит дважды подумать, прежде чем вставать между Гморком и его добычей, но и на него нашлась управа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Стивен Кинг]], «Цикл оборотня» (1983) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Цикл оборотня - Июнь.jpg|thumb|Оборотень убивает свою шестую жертву.]]&lt;br /&gt;
Оборотень, который на протяжении года терроризировал маленький городок Таркерз-Миллз в штате Мэн, каждый месяц убивая новую жертву. Им оказался преподобный Лестер Лоу — священник местной баптистской церкви.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Обращается каждое полнолуние и никак не может ни помешать этому, ни замедлить процесс.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Человек не только не контролирует свою звериную сущность, но даже не помнит, что происходит с ним, пока он находится в облике волка. Преподобный Лоу долгое время даже не подозревал, что является тем самым злодеем, который в каждое полнолуние убивает по одному человеку.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Огромный страшный волк, в котором неуловимо, но отчётливо поступают черты человека (см. иллюстрацию). Он ходит на задних лапах и способен держать разные предметы передними лапами, одновременно похожими и не похожими на человеческие руки. Его рычание и вой отдалённо напоминают человеческую речь.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. Большую часть месяца оборотень неотличим от обычного человека. Однако с приближением полнолуния растительность на его лице становится густой и жёсткой, глаза меняют цвет, появляются мелкие странности в поведении, он начинает горбиться и говорить сам с собой, голос становится более низким, а речь начинает напоминать рычание. Все признаки косвенные, и по ним едва ли можно сходу обнаружить оборотня. Раны, нанесённые волку, остаются и после его возвращения в человеческий облик, что позволяет опознать его по приметному шраму. Кроме того, у обеих форм имеется определённое «портретное сходство», так что человек, увидевший вблизи его волчье обличие, сумеет потом узнать и в человеческом. Вот только оборотень обычно не оставляет никого в живых.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. В человеческом облике самый обычный человек, разве что перед полнолунием наблюдаются необычайная бодрость и прилив сил. В животном — сильный, быстрый и крайне опасный хищник, с лёгкостью способный порвать любого человека в клочья. Но вряд ли бы он сдюжил против толпы охотников. Сверх-регенерация отсутствует. Как было сказано в предыдущем пункте, раны, нанесённые зверю, остаются и у человека, но при этом не болят.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Для убийства этого оборотня понадобились две серебряные пули (Собственно, кино-адаптация так и называется «Серебряная пуля»). Впрочем, обычными пулями в него никто и не стрелял, а для того, чтобы лишить его глаза, хватило брошенного в лицо пакета с петардами. Вполне возможно, что в серебре не было такой уж необходимости, но мы об этом уже не узнаем.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Предположительно, священник заразился ликантропией, понюхав странные цветы, найденные на церковном кладбище. Это не точно, но никаких других версий нет. Он определённо не был оборотнем с рождения, его не кусал волк и не проклинал какой-нибудь цыган. Никто из порванных им людей не выжил, а значит не имел возможности стать оборотнем, даже если бы это передавалось через укус.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Этот оборотень не бывал в городке Салемс-Лот, а потому избежал встречи с Кинговскими вампирами.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3,5. Он не то чтобы наслаждается творимым злом, но и особой печали по этому поводу не испытывает. Первое время Лестер даже не подозревал, что является оборотнем, но когда узнал об этом, решил, что на всё воля Божья, и не стал предпринимать никаких действий для того, чтобы обезопасить окружающих от своей тёмной стороны. А узнав, что существует ребёнок, которому известен его секрет, тут же безо всяких зазрений совести начал строить планы по его убийству.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,81. Самый что ни на есть типичный оборотень — во вселенной Стивена Кинга существуют и более серьёзные опасности. Однако, недооценивать его тоже не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Терри Пратчетт, «[[Плоский мир]]» (с 1983) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Angua by rubendevela.jpg|thumb|Ангва фон Убервальд]]&lt;br /&gt;
''Автор правки не вполне уверен в некоторых оценках, пусть знатоки подтвердят их или исправят ошибки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Принимать волчье обличье можно когда угодно, это с человечьим могут порой (в полнолуние плюс-минус несколько дней) быть проблемы.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Даже Ангва регулярно «охотится» на домашнюю живность анк-морпоркских обывателей: ей проще потом заплатить за съеденную курицу, чем сдерживать свою натуру.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. Насколько можно судить, волки как волки. Впрочем, сами волки чётко видят разницу. И очень, очень оборотней не любят.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Шельма Задранец при всей своей «оборотнефобии» не распознала в Ангве оборотня.&lt;br /&gt;
** Впрочем, она могла не знать нужных ритуалов и/или не иметь необходимых способностей. Словом, пусть знатоки поправят, если что.&lt;br /&gt;
* Способности — 3,5. Даже в людском обличье сохраняется острый нюх, но других сверхспособностей не замечено. Ваймс неплохо держится против целой стаи.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Окончательно убивает только серебро или огонь, но и обычное оружие как минимум надолго выводит из строя.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Оборотнем стать нельзя, только родиться.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Ангва и Салли вполне достойны друг друга; можно предположить, что и в целом оборотни с вампирами плюс-минус равны.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': Примерно 2,7 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Джордж Р. Р. Мартин, «Шесть серебряных пуль» (1988) ===&lt;br /&gt;
Оборотни, или же ликантропы. В скобках приведены результаты для чистокровных особей.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Полную луну и прочий бред выдумали голливудские сценаристы. На самом деле ликантропу не важно, какое время суток на дворе и в какой фазе находится луна. Он способен трансформироваться в любое время по собственному желанию. А некоторые оборотни, единожды превратившись в зверя, не могут потом вернуться в человеческий облик.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Превращаясь в волка, оборотень не начинает жаждать крови, и уж тем более человечьей. Внутри он остаётся прежним, прекрасно осознавая и контролируя свои действия. Среди оборотней встречаются маньяки и психи, но ровно в той же мере, в какой они встречаются и среди любых других категорий людей. Скажем, среди евреев, диабетиков или лысых.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. Оборотни-полукровки превращаются в не очень пропорционально сложенных обычных волков.&lt;br /&gt;
** (3) Волки, в который превращаются чистокровный оборотни, гораздо крупнее и сильнее обычных зверей.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Внешне оборотни ничем не отличаются от обычных людей, однако, серебро они не переносят ни в одной из своих форм. Поэтому достаточно прикоснуться к подозреваемому какой нибудь серебряной вещью (к примеру, дать ему в руки серебряную вилку), и если он обожжётся и отпрянет, то перед вами оборотень. Свежеватель же безошибочно распознаёт оборотней в любой форме, но на то он и потусторонняя сущность.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В облике волка почти любые, даже самые серьёзные травмы и болезни излечиваются с фантастической скоростью. Однако на человеческую форму это не распространяется от слова совсем. Ликантороп-инвалид будет превращаться в полностью здорового волка, но по возвращении в исходный облик снова станет инвалидом. То же касается болезней и ран.&lt;br /&gt;
** (3,5) Чистокровные оборотни (даже те, которые не способные на трансформацию) обладают нечеловеческой силой.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Как и было сказано, в волчьей форме оборотни обладают невероятно мощной регенерацией, поэтому обычное оружие им нипочём. На человеческую форму эта регенерация не распространяется, так что две-три пули, выпущенные с близкого расстояния в голову способны убить оборотня-человека. Однако, если он успеет трансформироваться в волка, то стрелку несдобровать. Серебро действует на обе формы, обжигая при контакте и подавляя регенерацию. Так что серебряное оружие представляет для ликантропов смертельную угрозу. Кроме того оборотня может убить другой оборотень. А ещё есть Свежеватель — потусторонний охотник на оборотней, живущий в зазеркалье и вооружённый перчаткой с серебряными лезвиями. Будучи призванным он не уйдёт, пока не получит шкуру оборотня.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Ликантропия — это болезнь, которая передаётся по наследству. Однако не все её носители способны превращаться в волков. Но можно заразиться и по классике — через укус. Правда в наше время такое случается нечасто, потому как укушенный сраже несётся в больницу, где ему промывают рану, делают укол от бешенства, дают кучу разных медикаментов, и укус проходит без последствий. Также существует легенда, что сняв шкуру с ещё живого оборотня и надев её на себя, простой смертный тоже сможет превращаться в волка, но, скорее всего, это не правда.&lt;br /&gt;
** (4). Чистокровные они на то и чистокровные, что ими только рождаются и только в результате союза оборотней из великих родов.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиров в книге нет.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. В плане мировоззрения ликантропы ничем не отличаются от обычных людей. Среди них могут встречаться маньяки, психи и закоренелые преступники, но это не зависит от их ипостаси.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности для полукровок и заразившихся''': 2,625. Достаточно типичные оборотни со своими плюсами и минусами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс опасности для чистокровных оборотней''': 2,81. Так-то вообще-то они покруче обычных оборотней, но встречаются гораздо реже и постепенно вырождаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке|Ведьмак]]» (1993—2013) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Контроль над превращениями зависит от конкретного оборотня — большинство может оборачиваться по желанию, но есть и зависимые от лунного цикла, и навсегда застрявшие в звериной форме.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2,5. По-настоящему опытные оборотни способны развить контроль над своей звериной сущностью, но в большинстве своем это бездумные кровожадные звери.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Чудовищных размеров и силы волки, либо кошмарный гибрид волка и человека.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Неотличимы от обычных людей внешне, при этом обладают сверхчеловеческими чувствами и рефлексами даже в человеческой форме.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Превосходят простых смертных физически даже в необращенной форме, в ней же равны ведьмакам, которых превосходят в остроте чувств; в звериной становятся еще сильней.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Уязвимы для некоторых алхимических масел и серебра, но даже так простой смертный один на один с оборотнем сладит навряд ли.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Оборотни бывают или урожденные, или жертвы непростых проклятий.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 3. С низшими подвидами вампиров, пожалуй, оборотень справится легко, с переходными будет примерно на равных, а высший вампир из стаи оборотней легко сделает отбивные.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;. Завёлся оборотень — зовите ведьмака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дж. К. Роулинг, «[[Гарри Поттер]]» (с 1997) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Только полнолуние, никак иначе.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Добрый Римус в моменты превращения был вовсе не против позавтракать своими друзьями.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Огромные волки (в фильме — звероподобное нечто, но способностями не обладает).&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. Умница Гермиона поняла, кем является милый профессор, по тому, как он исчезал каждое полнолуние.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Просто большие волки (в фильме — нет)… ''очень'' большие и страшные волки, Фернир подтверждение.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Оборотни вполне убиваемы, пусть и чуть сложнее, чем люди.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Укус обращенного оборотня почти всегда приводит к превращению.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. В книге не встречалось упоминаний о поединках вампиров и оборотней.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Есть и хороший Римус Люпин, и плохой Фенрир Сивый.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,625. Оборотничество в этом мире — болезнь, но болезнь неплохо изученная в плане борьбы с симптомами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сергей Иванов, «Миро-Творцы» (1997—1999) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. Днем неотличимы от людей (и могут даже не помнить о своей сущности), но ночью просыпается и память, и Сила.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1,5. Можно пройти «по краю», питаясь сырым мясом животных, но стоит один раз поддаться Голоду, и все, обратной дороги нет.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. «Боевая форма» имеет мало общего с волком или каким-то другим конкретным животным, являясь скорее отражением «внутреннего Зверя», но возможность частичного превращения тоже присутствует.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Днем неотличим от человека, ночью может также скрывать свою сущность до момента превращения.&lt;br /&gt;
* Способности — 2,5. Уязвим в человеческом облике, но при переходе в боевую трансформацию никому мало не покажется. Из магии разве что не слишком сильный гипноз.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Большая группа хорошо подготовленных профессионалов с отличной экипировкой имеет некоторые шансы при охоте на оборотня. Одного оборотня.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Оборотнем вполне может стать обычный человек, захотевший почерпнуть силы из [[Сделка с дьяволом|не тех]] источников.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 3. Сложный вопрос. С одной стороны, вампир с легкостью может подчинить оборотня своей воле, как старший в темной иерархии. С другой — это практически не уменьшает опасность оборотней, поскольку они с вампирами почти всегда выступают на одной стороне. Теоретически, стая оборотней, не включенных в Пирамиду может расправиться с одним вампиром.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,13 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;. «Унтер-офицеры», среднее звено здешних темных сил. Обычному человеку не по зубам, но до вампиров, богатырей и колдунов им далеко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Р. Л. Стайн]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Оборотень из болот» (1993) ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3,5. Только в полнолуние, но три ночи подряд, пока луна сохраняет максимальный размер.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1,5. Главный герой в полнолуние чувствует желание охотиться и уходит на болото вместе со своим псом, но заразивший его оборотень определенно то ли и не пытался себя контролировать, то ли желания человеческого и звериного «я» совпадали.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2,5. Трансформировавшегося Уилла главный герой описывает типичным голливудским оборотнем типа «бабуин», но при описании собственного превращения упоминает удлиняющуюся морду и передвижение на четырех лапах. Таким образом имеем как минимум две формы: большой волк и прямоходящий вервольф.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Когда Уилл набросился на него в форме вервольфа, главный герой узнал его сразу, но до этого даже и подумать не мог, что подружился с оборотнем. И даже верный пес главного героя не чувствовал в Уилле угрозы.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Оборотень легко задрал оленя, убил опытного и знающего болота охотника и без труда одолел главного героя, но вот с более крупным псом сладить не сумел.&lt;br /&gt;
* Как убить — ну, допустим, 3. В книге вообще не уточняется, что стало с оборотнем. Главный герой, прежде чем потерять сознание после укуса, слышал вой, в котором сумел различить, что оборотень сдается, но тела так и не нашли, и даже уже став оборотнем, главный герой упоминает, что не знает, был ли Уилл убит в схватке с псом, просто сбежал, или проклятье оставило его, когда перешло к новому носителю.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Через укус.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. О вампирах Стайн тоже писал, но эти оборотни с ними не встречались.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Уилл убивал и наслаждался этим. А вот главный герой особой кровожадности в мыслях не проявляет, хотя и очень рад, что теперь все болото полностью принадлежит ему одному.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,2. Несмотря на откровенную детскость книги, оборотень вполне типичный. Разве что убивать на болоте, кроме цапель и кроликов, ему оказалось толком некого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Шкура оборотня» (1997) ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Шкура оборотня.jpg|thumb|Та самая шкура.]]&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. В полнолуние их сила возрастает, но превращаться могут в любую ночь. На рассвете волчья шкура спадает с оборотня и он вновь становится человеком. Для превращении соответственно оборотень должен надеть шкуру на себя. И отказаться от этого по своей воле он не может.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. После превращение оборотни ведут себя, как дикие звери — бегают по лесу и охотятся на разную живность. Но в то же время Ханна, ставшая оборотнихой в рамках [[Твист Р. Л. Стайна|именного твиста писателя]], могла ходить на задних лапах и говорить, до самого финала притворяясь человеком в хэллоуиновском костюме, а потом напала-таки на главного героя. Выходит, что либо никакого контроля нет, либо намерения человека и зверя совпадают.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2,5. Несколько раз наблюдая за оборотнями издалека, главный герой не мог определить, кого же он видит — людей, волков или собак. Но то были промежуточные формы, а после полного превращения оборотень становится крупным волком с красными глазами. Ханна же, как и было сказано выше, прикидывалась человеком, всего лишь надевшим волчий костюм. Таким образом имеем как минимум две формы: большой волк и прямоходящий вервольф.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. В человеческой форме оборотни ничем не отличаются от людей. Впрочем, всё население городка Волчий Ручей в курсе, что оборотнями на самом деле является семейка Марлингов. {{spoiler|Вот только на самом деле никаких Марлингов не существует. Это всего лишь персонажи-маски, придуманные настоящими оборотнями для отвода глаз}}.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Похоже, что оборотничество не прибавляет человеку никаких способностей.&lt;br /&gt;
* Как убить — ну, допустим, 2. Оборотень умрёт, если отыскать и сжечь его шкуру. Если же спрятать шкуру оборотня и не дать ему надеть её до того, как луна достигнет апогея, то проклятие будет снято. Можно ли убить оборотня более привычными способами, не уточняется.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Через укус. Просто найти чужую шкуру и надеть её на себя недостаточно. По всей видимости, в момент первого превращения, у заражённого вырастает своя.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. О вампирах Стайн тоже писал, но эти оборотни с ними не встречались.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Дядя и тётя главгероя (которые собственно и были оборотнями) вели себя с ним вполне по-доброму и старались всячески оградить его от ночных походов в лес. Да и людей они не убивали, а после снятия проклятия вновь стали добрыми дядюшкой и тётушкой. С другой стороны Ханна после становления оборотнем поменяла мировоззрение в худшую сторону и, выждав удобного случая, напала на протагониста.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,06. Оборотни достаточно сильны, если судить о них исключительно по шкале. Но поскольку книга рассчитана на юную аудиторию, ничего по настоящему страшного они так и не натворили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Сергей Лукьяненко]], «[[Дозоры]]» (с 1998) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Оборотень может превратиться в зверя в любое удобное для него время.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. У оборотня просыпаются звериные инстинкты, кроме того, примерно раз в месяц возникает непреодолимое желание поохотиться «по-серьезному».&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3.5. В принципе, в обычную зверюгу (если конечно можно считать обычной зверюгой смиладона, то есть саблезубого тигра).&lt;br /&gt;
* Как распознать — 4. Для Иных (опознаются на раз-два по ауре), 2 — для людей (человек как человек). В среднем возьмём 3.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Живуч, силен, быстр (но без фанатизма), технически бессмертен, ка и все Иные, владеет как обычной магией, так и «животным магнетизмом».&lt;br /&gt;
* Как убить — 3.Простой пулей не убить, а вот магически «заряженной» можно.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2,5. Оборотнем может стать любой, достаточно одного укуса… Но только при согласии укушенного и непротивлении Дозоров (разрешение выдается разве что родственникам).&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. И оборотни, и вампиры — низшие темные Иные, примерно равные по силам, а итог схватки зависит от опыта.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,5 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Джим Батчер, цикл «[[Досье Дрездена]]» (с 2000) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классические вервольфы ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Классический вервольф из цикла Досье Дрездена.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Да когда угодно, хоть посреди парка в центре мегаполиса. Фактически вервольфы — это своего рода маги, которые знают только два заклинания: как стать волком и как вернуться к человеческому облику.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Вервольфы изменяются лишь на физическом уровне, а разум по прежнему хранит все человеческие черты. Они думают, логически рассуждают, сама их личность ничуть не меняется, а все волчьи инстинкты остаются «за бортом».&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. При обращении чародей пользуется своим представлением о внешности волка. А поскольку мало кто может в мельчайших деталях учесть все особенности звериной анатомии, вервольфы немного отличаются от настоящих животных. наиболее распространёнными отличиями являются более крупные габариты и человеческие глаза.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Никак, это не природный навык, а развиваемый.&lt;br /&gt;
* Способности — 3,5. Так как во время бега в зверином облике мышцы тоже качаются, большинство оборотней данного типа имеют фигуру атлетов. Но само по себе бытиё вервольфом не добавляет никаких уникальных плюшек.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Серебро и прочая лабуда из голливудских фильмов не нужна. В плане живучести вервольфы — те же волки. И убиваются они точно так же.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Нужно всего лишь обучиться специальному заклинанию.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Вервольфы из банды «Альфа» вполне рвали вампиров, но существа уровня Мавры способны разделаться со всеми ними разом.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Как было сказано выше, бытие оборотнем данного типа не оказывает на разум человека никакого влияния. Ну а люди, как известно, могут быть как хорошими, так и не очень. Хотя Альфы — ребята положительные.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,61. Крепкие середнячки с отличным самоконтролем. Недооценивать их не стоит, но это далеко не самые опасные существа на свете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Луп-Гару ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Луп-Гару из цикла Досье Дрездена.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Только в ночь полнолуния и только когда луна уже взошла.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. В звериной форме контроль полностью отсутствует, остаётся только неукротимая ярость. Пока не сядет луна или не взойдёт солнце, Луп-Гару будет безжалостно убивать всех, кто встретится на пути. Однако, перед тем как перекинуться и окончательно утратить контроль над рассудком, человек может нацелить (если угодно, запрограммировать) внутреннего монстра на преследование и убийство конкретной жертвы.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Гигантский угольно-чёрный волк с непропорциональными конечностями. Рост — полтора метра в холке, вес под три центнера. В общем, по меткому выражению Дрездена, волк из Луп-Гару, как из птеродактиля квочка.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Гарри получил информацию о том, что Макфинн является Луп-Гару, от демона, призванного с помощью магического ритуала. Правда, перед этим ему намекнули, в какую сторону нужно копать. Тем же, кто не владеет магией на достаточно хорошем уровне, можно зацепиться разве что за то, что великолепную физическую форму Луп-Гару. Но не арестовывать же каждого второго завсегдатая качалки.&lt;br /&gt;
* Способности — 2,5. Немыслимые скорость и сила. Сверхъестественная свирепость и жестокость. Феноменальная живучесть — любые раны заживают мгновенно, и это при условии, что их вообще удастся нанести (см. пункт про живучесть). Иммунитет к ядам и чарам. Одним словом, идеальные машины для убийства. По всей видимости, в человеческой форме Луп-Гару тоже намного сильнее обычных людей. Во всяком случае, тот единственный, которого Гарри видел встречал «вживую», был двухметровым громилой с мышцами Тарзана, находящимся в превосходной физической форме.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2,5. При помощи серебряных пуль, выплавляемых из серебра, но не обычного, а именно фамильного. Серьга, полученная в наследство от бабушки, сгодится. А от только что добытого самородка или недавно купленного серебряного браслета толку будет столько же, сколько от обычного свинца (то есть ровно ноль). Причём одной пули, скорее всего, не хватит, поскольку регенерация у Луп-Гару тоже превосходная. В идеале нужно либо отлить пулю очень большого калибра, либо попасть зверю точно в глаз, либо усилить серебряный предмет с помощью магии. Обычная магия (без использования фамильного серебра), кстати, тоже по большей части бесполезна. С её помощью можно только отбросить или удержать монстра, но не убить. В человеческой форме Луп-Гару более уязвим, но тоже весьма вынослив. Так Макфинн быстро оклемался после удара разрядом магического электричества, сопоставимым по мощи с высоковольтной линией.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Передаваемое по наследству проклятие, по легенде наложенное самим Святым Патриком.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 1. У вампиров те же самые проблемы с серебром, что и у Луп-Гару, так что воспользоваться они им не могут, а другие методы против него не помогут. А значит против волчары у кровососов нет ни единого шанса.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Луп-Гару знают о своём проклятии и пытаются контролировать внутреннего монстра. Многие из них уходит подальше от людских глаз, чтобы втихаря наложить на себя руки, другие перед полнолунием крепко запираются (в том числе с помощью чрезвычайно мощных магических кругов) или уходят в безлюдные леса.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,33. Луп-Гару — самые крутые и суровые оборотни в сеттинге, на голову превосходящие по мощи все остальные разновидности. Даже один такой зверюга, способен поделить на ноль целый полицейский участок. Однако, их опасности несколько снижена из-за того, что они очень редко встречаются, сравнительно редко оборачиваются и как правило сами стараются уберечь окружающих от своего внутреннего зверя. Однако, если хотя бы один Луп-Гару не справится с этой задачей, лучше бежать как можно дальше и звать на помощь высококлассного чародея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гексенвольфы ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гексенвольф из цикла Досье Дрездена.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
То бишь зачарованные волки или колдуны-оборотни.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 2. Надеваешь артефактный пояс из волчьей шкуры или другой магический талисман (к примеру, пояс, амулет или кольцо), произносишь волшебное слово — хлоп, ты уже волк. Вернее, гексенвольф.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. Интеллект и способность рассуждать сохраняются, вот только заправляет всем Дух звериной злобы, привязанный с помощью артефакта к душе человека. С человеческой личности слетают все запреты, на волю вырываются неосознанные желания и необузданная жажда действия. По сути своей гексенвольф — это громадный волчище с разумом человека и звериной свирепостью. И это только поначалу, в течение нескольких лет изначальная личность утратится, и в один прекрасный день в лесу станет на одного волка больше.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Просто огромный волк. Крупнее, чем вервольф, но меньше, чем Луп-Гару.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Никак, но со временем если сила воли слаба, то повадки становятся звериными, да и кукушка летит.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В волчьем облике соответствующая сила и сверхчувствительные чувства. В человеческом — никаких дополнительных бонусов.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Вполне обычные методы. Можно застрелить гексенвольфа, можно загрызть его зубами (если сам являешься оборотнем, не важно, какого вида), или если очень повезёт, можно сорвать с волка пояс, превратив его в человека.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Самый верный способ перекинуться — это заключить сделку с дьяволом, демоном или могущественным колдуном и получить от него волшебный пояс из волчьей шкуры или другой обращающий артефакт.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. С вампирами не воевали, но один средний гексенвольф неплохо держался против стаи молодых и ещё не опытных Альф. Стало быть по силе гексенвольфы примерно равны вервольфам или чуточку превосходят их. А те в свою очередь примерно равны вампирам.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1,5. Стать гексонвольфом может любой человек, независимо от его характера или мотивации. Собственно, все показанные во второй книге гексенвольфы изначально собирались использовать пояса в благих целях ({{spoiler|Четверо ФБРовцев были вигилантами, желавшими покончить с влиятельным мафиози, против которого бессильны обычные легальные методы, а пятым ненадолго сделался сам Гарри, чтобы остановить эту четвёрку). Однако Сила, даруемая проклятыми поясами дурманит разум и разрушает душу похлеще любого наркотика. И если не отказаться от неё (а сделать это с течением времени становится всё сложнее и сложнее}}), то гексенвольф постепенно деградирует до зверя, который наслаждается кровью и смертью. Таким образом любой из четырёх вариантов может подойти в зависимости от того, на какой стадии находится конкретный гексенвольф, Злодеи из второй книги уже во всю творили зло, убивая и подставляя, невиновных, но всё ещё сохраняли подобие контроля и искали себе оправдание.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,38. Если сравнивать уровень сил и другие физические показатели, то гексенвольфы примерно равны вервольфам и даже рядом не валялись с Луп-Гару. Однако из-за своей связи с тёмными силами, они гораздо гораздо более злонамеренные, чем эти два вида. Даже изначально хороший человек, соблазнившись силой артефактов, постепенно обратился в животное, упивающееся кровью и властью над чужими жизнями. Из-за этого они лишь немногим менее опасны, чем Луп-Гару (которые страдают от своего проклятия и стараются бороться с ним). Собственно, {{spoiler|главные злодеи второй книги цикла, в которой появляются оборотни всех четырёх видов, — это именно гексенвольфы}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ликантропы ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Ликантроп из цикла Досье Дрездена.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Они же мнимые вервольфы.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Формально никогда, потому как физического превращения вообще не происходит. Но на самом деле ликантропы превращены в волков постоянно, только не на телесном, а на духовном уровне.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2,5. Ликантропы вполне разумны и способны совершать все те же действия что и обычные люди — говорить, водить машину, пользоваться огнестрелом. Но при этом они очень агрессивны и кровожадны, а их группы подобны волчьим стаям. Они способны подавлять кипящую в них ярость с помощью силы воли, но зачастую не хотят этого делать.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4,5. Ни в кого. Физически ликантропы не меняют облик, постоянно оставаясь людьми.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. Внешне это обычные люди. А вот поведением ликантропы напоминают в лучшем случае отмороженных гопников, а в худшем буйно-помешанных дикарей. Впрочем, обычные психи или наркоманы могут вести себя точно так же.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Ликантроп становится более агрессивным, более сильным, и при этом менее восприимчивым к боли, увечьям, болезням. Несмертельные раны заживают на них очень быстро. Так например, Паркер без проблем встал на ноги и сносно ходил вскоре после того, как Гарри прострелил ему колено. Есть намёки, что в полнолуние регенерация работает ещё лучше.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3,5. Из-за мощной регенерации укокошить их сложнее, чем обычных людей, но никаких специальных средств не требуется. Если как следует нашпиговать ликантропа свинцом или повредить жизненно важные органы, он умрёт.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3,5. Рассказывая Гарри о разновидностях оборотней, череп Боб говорит, что скандинавские берсерки, по его мнению, были ликантропами, причём не сотворёнными, а рождёнными. Стало было, ими можно и родиться, и стать в результате некоего сотворения. Артефактами они точно не пользуются, про передачу ликантропии через укус тоже не сказано ни слова.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 3. С вампирами не сражались, но всей стаей продули трём гексенвольфам. Вероятно, вампиры всё же посильнее ликантропов будут.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Злобные полубезумные отморозки, которые наслаждаются тем что творят. Разве что вожак «Уличных волков» Паркер пытался проявлять некое подобие благоразумия, да и то не по доброте душевной, а токмо из инстинкта самосохранения.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,78. Из всех видов оборотней эти самые отстойные. Но это всё ещё очень злые психопаты, которые способны держать в страхе обычных бандитов. Да и Дрездену проблем они доставили, правда, тот был ранен и очень сильно измотан разборками с куда как более суровым оборотнем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Метавселенная Рудазова]] (с 2004) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Для врождённых, вроде [[Богатыри и чудища лесные|Яромира Серого Волка]] и его братьев, которые могут обращаться в любой момент. У прочих бывает по всякому (кто только на полнолуние, а кто половину жизни на четырёх лапах проводит).&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. Яромир по поведению ничем не отличается от обычного человека, но в форме волка на него влияют инстинкты, а если уж попробует человечину, то безвозвратно превратится в монстра. Классические безумцы-лунатики тут тоже имеются.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Яромир и его братья способны оборачиваться людьми, очень крупными животными и «смесью» этих двух форм.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. В людском облике братья-оборотни ничем от обычных людей не отличаются, однако животные их узнают и реагируют соответственно (Яромира лошади боятся до паники, а его старший брат, [[Могучий бык|Бречислав Гнедой Тур]] спокойно участвует в княжеских охотах).&lt;br /&gt;
* Способности — Где-то между 3 и 2. С одной стороны, в человеческом обличье перевёртыши не сильно простых смертных и превосходят. С другой — в звериной форме они резко поднимают уровень крутизны (Яромир в форме волка способен легко преодолевать огромные расстояния за кратчайший срок, перья [[Благородные хищные птицы|Финиста Ясного Сокола]] могут стать острыми как ножи, а Гнедой Тур жутко силён), прожить способны впятеро дольше обычных людей, а пока оборотень бодрствует в одной личине, другая отдыхает, что позволят им не спать.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Если оборотня не убить сразу, он через некоторое время оклемается, от нанесенных серебром ранений остаются незаживающие шрамы.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Оборотнем можно не только родиться, но и стать при помощи волшебства или проклятия.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Нельзя сказать, поскольку сражений между оборотнями и вампирами до сих пор не случалось.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': Приблизительно 2,5 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;. Впрочем, оборотней на самом деле существует несколько разновидностей, но большая их часть пока только упоминалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Леонид Алёхин, «Сказка на ночь» (2004) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Обычный волколак ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. В полночь полнолуния превращаются против своей воли. В случае смерти человеческой формы, труп оживёт и обратится без возможности снова стать человеком. Один оборотень, заразившийся от надетых железных когтей, по всей видимости, находится в обращённом состоянии постоянно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Обычный волколак — голодный кровожадный зверь, движимый лишь инстинктами. С поправкой на то, что показанный в рассказе волколак перед превращением в волка умер, как человек. Возможно, будь человечья сущность жива, она могла бы подавлять или хотя бы немного смягчать звериную, но имеем что имеем. В то же время, оборотень, натянувший кожу своей жертвы, демонстрирует неплохой контроль и может успешно прикидываться человеком, однако, он тоже не отказывается от жажды убийств, а скорее&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2.5. Внешность звероформы подробно не описана. Но это как минимум очень быстрый и сильный волчара с мощнейшей регенерацией. Не чета обычным волкам. Отдельные оборотни могут превращаться в своих прошлых жертв, натягивая и приращивая их кожу. При этом они копируют не только внешность, но и голос оригинала. Такая маскировка может держаться до тер пор, пока кожа не начнёт разлагаться. Они же демонстрируют способность выносить за рамки маскировки отдельные части тела, например, превращая ногти в когти, оставаясь в облике человека.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Природа большинства фигурирующих в рассказе оборотней известна персонажам заранее. Однако, оборотень, надевший кожу жертвы ничем не отличается от оригинала, но может быть опознан близкими людьми по изменению привычек. Также их могут распознать собаки с глазами ангела — то бишь кругами белой шерсти вокруг глаз&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Сила и скорость намного превосходят как волчьи, так и человеческие. Чтобы хоть как-то сравняться с оборотнем, главгероине приходится колоть себе специальную сыворотку, превращающую её в человека-плюс. Эта сыворотка, созданная на основе крови оборотней, действует довольно короткое время и при этом смертельно опасна для пользователя, но даже с ней главгероиня всё равно медленнее и слабее оборотня. Мгновенная регенерация, что у твоего Росомахи, которую можно замедлить серебром. Кроме того, как было сказано выше, при определённых обстоятельствах оборотень может обрести способность принимать облик своих жертв, надевая на себя их кожу. Один из способов получения этой способности — самоубийство в человеческой форме путём вскрытия вен.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2.5. Раны, нанесённый обычным оружием, затягиваются мгновенно. Процесс регенерации тканей, соприкасавшихся с серебром или погибших в огне длится дольше, ног тоже весьма скоротечен. Недобитый оборотень может полностью восстановиться от тяжелейших повреждений, нанесённых серебряным оружием, специально предназначенным для охоты на оборотней, за какие-то десять минут. Наиболее эффективный метод уничтожения оборотня — это методичная и последовательная обработка его тела и внутренних органов с помощью зажигательной смеси, йодистого серебра или концентрированной кислоты. Как и было сказано выше, смерть в человечком облике лишь пробуждает звериную сущность досрочно и может наделить её новыми способностями. Также имеется специальная сыворотка, насильно вызывающая обратную трансформацию, и уникальное магическое убер-оружие, зачарованное против оборотней, в количестве аж целых двух штук.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Ликантропия — это болезнь, способы распространения которой не раскрыты, но, судя по всему, это не укус (есть как-минимум один охотник, основательно прожёванный оборотнем, но не ставший одним из них). Кроме того, можно стать оборотнем, примерив на себя волшебные металлические когти, принадлежавшие одному древнему супер-оборотню. А ещё охотники на оборотней могут сами заразиться через вышеупомянутую сыворотку, которую они применяют, чтобы сражаться с вервольфами (почти) на равных.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиры в сеттинге не показаны.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Оборотни в человеческой форме не показаны (не считая тех, которые маскируются под людей при помощи надетой кожи). В звериной форме либо безраздельно подчиняются инстинктам, либо однозначно злы.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,125. Весьма могучие и трудноубиваемые волколаки, которые могли бы стать чрезвычайно серьёзной угрозой для человечества, однако, охотники на оборотней тоже не зря свой хлеб едят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вульнар Белый ====&lt;br /&gt;
Легендарный оборотень, также известный под прозвищем Хозяин Дикой Охоты.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. В полночь полнолуния превращается независимо от своего желания. О превращениях при других обстоятельствах ничего не известно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Не похоже, чтобы он вообще пытался её контролировать.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Особо крутой и мощный белый волколак, детали внешности которого также не описаны. Однако известно, чго его клыки могут разгрызать камень, а когти длиной с хороший меч рвут кольчуги в клочья — а всё потому, что и те и другие сделаны из самого прочного в мире чёрного железа цвергов.&lt;br /&gt;
* Как распознать — ???. В человеческой форме Вульнар выглядит как высокий крепкий мужчина, заросший белыми волосами и бородой. Впрочем, доподлинно неизвестно, связана ли его повышенная волосатость с оборотнической сущностью, а потому запросто может быть и 1. Как бы то ни было, герой заранее знает, с кем имеет дело.&lt;br /&gt;
* Способности — 1. Уже в десятилетнем возрасте (и ещё не став оборотнем) Вульнар был сильнее десяти взрослых мужчин и обладал нечеловеческой доблестью. В человеческой форме он волшебный кузнец восьмидесятого уровня (выковал себе зубы и когти из металла не поддающегося ковке), способен заглядывать в будущее, владеет мощной магией (заколдовал своё логово так, что зашедшие внутрь люди обращаются в ледяные статуи) и вообще благословлён двумя скандинавскими богами одновременно. В форме оборотня превосходит обычного волколака примерно так же как в человеческой — обычного человека. Имеются металлические когти в локоть длинной, способные рвать металл, и металлические же зубы, легко разгрызающ9ие камень.&lt;br /&gt;
* Как убить — 1. Практически неубиваем. Да, главный герой сумел-таки одолеть Вульнара Белого, но только благодаря помощи Вульнара Чёрного (брата и двойника Белого — то есть фактически такого же полубога), который снабдил его уникальным магическим оружием собственного производства, созданным специально для этой цели, и особым зальем, позволяющим превзойти силой человеческую (но не волчью) форму Хозяина и защищающим от его сильного колдунства, а также показал логово оборотня и в деталях разъяснил очень сложный и многоступенчатый процесс его убийства. Сперва нужно пронзить сердце Вульнара специальным серебряным крюком, причём сделать это необходимо строго в полночь полнолуния, посреди процесса трансформации, в этот момент он наиболее уязвим — человеческие силы уже оставили его, а волчьи ещё не пришли. Затем требуется застрелить проткнутого волколака из специального ружья. После убийства необходимо снять с него волчью шкуру и сжечь её в огне. Тогда он превратится в человека и его можно будет убить окончательно. Очевидно, без такой всесторонней помощи с задачей не справился бы никто.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3,5. Он такой один единственный. Получил от скандинавских богов и народца цвергов небывалую силу и уникальный набор навыков, которые использовал для того, чтобы сделать самого себя оборотнем. Технически это таки ритуал, но его повторение любым другим человеком едва ли возможно.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Как и было сказано, противостояния вампиров и оборотней не наблюдалось.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Благодаря поколдовавшему над ним богу Локи, с самого рождения склонен к козлу. В десять лет, ещё будучи человеком, истребил приютивших его цвергов, да и оборотнем стал добровольно.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2. Невероятно сильный и опасный оборотень, существующий, к счастью, всего в одном экземпляре, а потому не представляющий серьёзной опасности за пределами мест своего обитания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ольга Громыко, [[Белорский цикл]] (с 2005) ===&lt;br /&gt;
''В этом мире существует две разновидности оборотней: истинные (от природы) и люди, ставшие оборотнями «скажем, в результате наведённой порчи или укуса вурдалака». О вторых в книгах почти не говорится, поэтому ниже речь только об истинных оборотнях.''&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Превращаются когда хотят, без ограничений.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3,5. С одной стороны, Шелена и в волчьем облике &amp;lt;s&amp;gt;такая же зараза&amp;lt;/s&amp;gt; полностью себя контролирует. С другой — не просто же так в доме Керрена есть комната с прочными запорами, где можно разглядеть на досках следы когтей…&lt;br /&gt;
** Шелена тоже меняется, хотя и не так заметно. Например, в звериной форме не просто чутье становится острее, но и вкусовые пристрастия меняются.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3,9. Незначительные «бонусы» по сравнению с обычными зверьми присутствуют, но на «куда круче» не тянут.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. Даже в человеческом облике у оборотней двадцать зубов.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Оборотни живут намного дольше людей и могут использовать «силу своей второй ипостаси».&lt;br /&gt;
* Как убить — 3,5. Живучесть заметно выше человеческой, но если задаться целью — убить вполне возможно, даже без серебряной пули.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Стать истинным оборотнем нельзя, можно только родиться.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Насколько можно судить, местные вампиры плюс-минус ровня оборотням (впрочем, [[Шкала опасности вампиров|именно местные]]).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': на основании имеющихся пунктов 2,9875 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Илона Волынская, Кирилл Кащеев, «[[Ирка Хортица]]» (2006—2016) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1,5. Зависит от вида: волкодлакам нужен нож (любой), соколам достаточно просто удариться о пол.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Разум сохраняется, но звериный образ жизни для урожденных оборотней настолько же естественен, как и человеческий, отчего порой случаются казусы.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В среднем, сильнее и опаснее обычных животных того же вида.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Упомянутые в книге оборотни отличались довольно характерным обликом и поведением, но при желании могли неограниченно долго притворяться обычными людьми. С другой стороны, опытные ведьмы, похоже, умеют их распознавать.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Сильнее и быстрее обычного зверя, простые пули не берут.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Серебряные пули, убийственная магия, яд, что-нибудь достаточно крупное и зубастое.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Большинство современных оборотней — урожденные, но первопроходцам пришлось [[Жертвоприношение|заплатить цену]]. Этот способ доступен и сейчас. Кроме того, можно попасть под проклятие с похожим результатом.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Вампир в сеттинге был показан всего один (крутейший из всех), но судя по параметрам полуобратившейся Хортицы, у рядового упыря и рядового оборотня шансов примерно поровну.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;. Оборотни здесь — не самая могущественная из сил сверхъестественного мира, но тем не менее очень опасны сплочённостью, дисциплиной и грубой силой. Даже ведьмам с чертями приходится считаться с их стаями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Константин Образцов, «Красные цепи» (2013) ===&lt;br /&gt;
Вервольф, исполняющий роль [[Ферзь злодея|ферзя при главгаде]].&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. По всей видимости, Вервольф способен обращаться в любое время.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Контролировать там нечего, поскольку волчья сущность основная. Вервольф прекрасно осознаёт свои действия и способен выполнять сложные задачи (к примеру, добыть ингредиенты для алхимического эликсира, или устранить цель снайперским выстрелом из арбалета), но при этом служит силам зла и его это вполне устраивает.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В своей истинной форме это крупный чёрный волк. А превращается он в громадного и чрезвычайно сильного человека со звероподобным лицом.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 4. Это высокий и очень широкоплечий амбал с большим неестественно белым лицо, напоминающим человеческую маску на морде зверя с чёрными провалами глаз. Если ничего не знать о существовании оборотней, то его можно принять за очень жуткого и уродливого человека. Но в толпе такой тип точно не затеряется.&lt;br /&gt;
* Способности — 2,5. Нечеловечески сильный, очень ловкий и почти неуязвимый воин, превосходящий по боевым характеристикам подавляющее большинство простых смертных. Если будет хорошо питаться, то может жить и оставаться молодым сколь угодно долго. Ну и сверхчувствительные чувства тоже идут в комплекте. Разве что только магией Вервольф, в отличие от своего хозяина, не владеет.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2,5. Обычные пули могут разве что слегка замедлить Вервольфа и причинить ему боль, но не убить. Серебряные пули против него, как ни странно, не применялись, хотя в сюжете фигурировали. Доподлинно известно лишь, что обезглавливание является таки для него фатальным. Но такую махину ещё поди обезглавь. Главному герою (весьма матёрому спецагенту) удалось это сделать, но с большим трудом и по чистому везению.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Если верить легендам, обычный волк, сожравший очень много людей, может обрести способность принимать человеческий облик. Насколько правдивы эти легенды, напрямую не сказано. Но другой информации о происхождении оборотней у нас нет, так что придётся принять эту.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Вампир-алхимик, овладевший чёрной магией, может подчинить себе оборотня с помощью заклинания (сковать «красной цепью»). Родовая вампирша (она же ламия) может покорить вервольфа с помощью своих женских чар. Но с рядовыми вампирами, которые отличаются от простых смертных только отменным здоровьем и живучестью, оборотень, скорее всего, расправится без труда.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Какие-никакие понятия о чести у волка имеются. К примеру он испытывает уважение к тем немногочисленным достойным противникам, что встречались ему на пути. Но в целом же он творил лютые злодейства по приказу своих хозяев-вампиров и наслаждался этим. А если учесть то, откуда берутся оборотни, весьма сомнительно, что среди них могут встречаться хорошие ребята.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,22. Очень сильные, жестокие и опасные создания. Но благо встречаются они крайне редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иван Белов, цикл «Заступа» (с 2023) ===&lt;br /&gt;
Волколаки. Наиболее подробно раскрыты в рассказе «Придёт серенький волчок».&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Могут оборачиваться когда угодно. Если сильно разозлятся, то могут потерять контроль и обратиться против своей воли.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Новообращённого волколака захлёстывает неутолимая жажда крови. Теоретически он может взять проклятие под контроль и сохранить человеческий разум, но без помощи другого волколака сделать это крайне сложно. Однако, разумность вовсе не означает доброе мировоззрение. Злой волколак, обладающий разумом (а в рассказе действует именно такой), будет гораздо опаснее, чем движимый исключительно жаждой крови.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В здоровенного зверюгу с лапищами в два раза больше, чем человеческая ладонь, и когтищами, способными пластать плоть, аки масло. Подробно внешность не описана, но по всей видимости это нечто среднее, между крупным волком и голливудским вервольфом.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. В людском обличии волколака от человека не отличишь, рядом будет стоять — не разберёшь. Водку с ним будешь пить, разговоры вести, в щёки румяные целовать. Пока тварь сама себя не выдаст, распознать её не сможет даже Заступа — вурдалак, специализирующийся на защите села от нечисти. Более того, даже убив волколака в человеческом облике, невозможно установить и доказать, что это был оборотень, а не обычный человек. Волки тоже ненавидят оборотней и если узнают, что он затесался в их стаю, то тут же порвут. Вот только им распознать чужака в своих рядах ничуть не легче, чем людям.&lt;br /&gt;
* Способности — 2,5. В зверином обличии волколак способен управлять обычными волками, беря их под свой полный контроль с помощью колдовства. Управляемые им волки способны выполнять задачи, выходящие за рамки их обычного поведения. Например, устроить отвлекающий манёвр.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2,5. Волколаки уязвимы к серебру. Правда, тут это не их фирменная слабость, а общее свойство большинства нечисти. Но даже с серебром справиться с волколаком не так-то просто. Так главгад «Серенького волчка» получил сперва посеребрённым тесаком по роже, потом две серебряные пули, но всё ещё пытался убежать и сумел призвать волков. Однако серебро, ослабило его настолько, что он уже не мог управлять волками, так что в итоге погиб от их же зубов. В случае с новобращённым волколаком (а может быть это работает только с детьми, подробности не уточняются) есть возможность убить одну из его сущностей — звериную или человеческую. Если убить зверя, человек уже не станет прежним — он сойдёт с ума, будет выть на луну, спать с собаками и вскоре умрёт. Если же убить человека, то волколак станет обычным волком, хранящим где-то в глубине сердца воспоминания о прежней жизни.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Человек укушенный, но не убитый волколаком, в течение двух-трёх дней тоже обратится в волколака. Кроме того, они могут размножаться и естественным путём. Главгад истории мстил Руху Бучиле (так зовут главгероического Заступу) за убийство жены и двух щенков, которые тоже были волколаками.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 1,5. В открытом бою и без оружия у вампира едва ли есть шансы выстоять против матёрого волколака. Но пистолеты с серебряными пулями могут существенно повысить его шансы на успех.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Напавший на деревню волколак был однозначно злым, как и семья, за смерть которой он мстил, но далеко не все оборотни таковы. Рух Бучила лично знавал парочку приятных в общении, культурных, милых и обходительных.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,83. Где-то за кадром существуют добрые волколаки, но эта история не о них. А те, которые злые, — это очень сильные, хитрые и опасные твари, сладить с которыми сможет разве что Заступа, да и тому сделать это будет совсем не просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Кино]] (более сорока фильмов и серий фильмов, а разновидностей оборотней ещё больше) ==&lt;br /&gt;
Смотри подстатью: [[Шкала опасности оборотней/Кино]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Телесериалы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Мурашки» (1995—1998) ===&lt;br /&gt;
Оборотень появляется в двухсерийном эпизоде «Оборотень малярийного болота», завершающем первый сезон.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4,5. Мало того, что оборотень способен превращаться в зверя только в полнолуние, так для этого луна еще и должна быть видна на небе. Лунное затмение? Твои проблемы, блохастый.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Контроль над звериной сущностью отсутствует.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В голливудского оборотня типа «бабуин».&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Никак. Если бы не лунное затмение, из-за которого Уилл обернулся человеком во время охоты на главного героя, он бы никогда не догадался, кто же оборотень.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Сверхчеловеческие сила и рефлексы.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Оборотень тупо утонул в трясине.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Достаточно укуса.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. В этой истории вампиров не было.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Уилл не был рад охотиться ради забавы, но не мог ничего поделать со своей звериной стороной.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,4. Несмотря на откровенно позорную кончину, оборотень получился вполне типичный. Но слегка слабей, чем в книге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Приключения Синдбада]]» (1996—1998) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Дубар-оборотень из сериала Приключения Синдбада.jpg|thumb|Дубар в облике вервольфа.]]&lt;br /&gt;
Волкодлак из эпизода «Чудовище Басры» (2 сезон, 8 серия).&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Только в полнолуние, но она здесь длится как минимум четыре ночи подряд. Превращения можно избежать, если вовремя принимать лекарство на основе аконита.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. После превращения оборотень становится кровожадным диким зверем и атакует всех, кого видит. Даже тех, кого любит. Так Мэл убил родного отца, а Дубар нападал на собственного брата Синдбада. Однако, но человека внутри всё ещё можно достучаться. Сделать это очень сложно, но Синдбаду в финале удалось.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В лохматого и косматого человеко-волка. Пропорции остаются прежними, но тело покрывается волосами, отрастают зубы и когти, нос становится волчьим.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2,5. Оборотни не выносят запах чеснока и эта неприязнь начинает проявляться и в человеческой форме. Правда, этот запах и многим обычным людям не по душе, и вообще персонажи этот способ не использовали, его подсветили только для зрителей. В человеческом обличии оборотень ничем не отличается от обычного человека. Но иногда по внешности вервольфа легко можно опознать, кто в него превратился. По телосложению, одежде, чертам лица. Например, Синдбад сразу же узнал во втором вервольфе Дубара, а вот Мэла не могли распознать, несмотря на целый ворох улик.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В звериной форме оборотень очень силён и ловок. Он рвёт людей на части, подобно дикому зверю, далеко и высоко прыгает, отлично умеет карабкаться по стенам и деревьям. В человеческой — обычный человек. Дубар, впрочем, гораздо сильнее, чем среднестатистический человек, но с проклятием оборотня это никак не связано.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Обычное оружие способно причинить лишь причинить оборотню боль, а чтобы убить, потребуется серебряное. Да и то смерть наступает не сразу. После того, как Дубар пронзил сердце Мэла мечом с серебряной инкрустацией, тот сумел убежать, и умер от ран уже позже (сам момент смерти не показан, но труп нашли по истечении следующей ночи). Чеснок, как уже было сказано выше, отпугивает оборотней. Аконит в сочетании с некоторыми не названными травами служит противоядием. Оно способно предотвратить превращения на один цикл, но для этого его необходимо принять за день до того, как взойдет полная луна. Собственно, отец Мэла нанял Синдбада и компанию, чтобы доставить в Басру груз аконита, но из-за сильного шторма, это не удалось сделать вовремя. Полностью исцелить оборотня может лишь прикосновение человека, который олицетворяет добро, готов пожертвовать всем, чтобы спасти душу жертвы, и при этом достаточно силён, чтобы вырвать эту душу из тьмы проклятия. Для Дубара таким человеком стал Синдбад.&lt;br /&gt;
* Как становятся — . Через укус. Если конечно, укушенный сумеет пережить встречу с оборотнем. Превращение происходит уже на следующую ночь полнолуния. Кроме того, знахарь Я́га (наиболее осведомлённый об оборотнях персонаж) настаивал, что тела жертв оборотней необходимо захоронить до наступления ночи и перед погребением надеть им на шеи ожерелье из аконита. Что бы произошло, если бы это не было сделано, не уточняется. Но по всей вероятности, они бы восстали и обратились.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. В этом эпизоде нет вампиров.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Мировоззрение не меняется. И Мэл и Дубар тяготились своим проклятием и тем, что они творили в волчьей форме. Мэл уповал на лекарство, которое поможет ему избежать трансформации, а Дубар, осознав, что тоже стал оборотнем, ушёл в леса подальше от города и даже пытался убить себя.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,69. Вполне достойный монстр недели, способный затерроризировать целый город. Однако, Синдбаду и его команде доводилось сталкиваться и с более серьёзными противниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997—2003) и «[[Ангел (телесериал)|Ангел]]» (1999—2004) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вервольф ====&lt;br /&gt;
Появились в оригинальном сериале.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 2,5. Превращаются в зверя на закате и возвращаются к человеческому облику на рассвете. Употребление в пищу особых трав и специальная медитация позволяют научиться сдерживать процесс обращения вплоть до возможности сохранения человеческого облика в полнолуние, но побочным эффектом выступают спонтанные трансформации на эмоциях хоть средь бела дня.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1,5. Контроль над звериной сущностью отсутствует, но все те же медитационные техники и особые травы позволяют частично перебороть эту проблему. Но только частично.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2,5. В голливудского оборотня типа «бабуин». В первых сериях со своим участием выглядели как крупные ходящие на двух ногах волки, в дальнейшем стали выглядеть как ходячие на четырех ногах волколюди, потом стали ходить на двух ногах, а бегать — на четырех, а в комиксах снова получили более волкоподобный вид. Если натянуть Штаны Арагорна на совиный глобус, получится оборотень с основной и боевой формами.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. В человеческой форме начинают проявляться волчьи инстинкты.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Сверхчеловеческие сила, чувства и рефлексы.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Самый надежный способ — серебряная пуля или нож, но можно и не изощряться, хотя придется очень здорово повозиться.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Достаточно укуса. Причем кусающему оборотню совсем необязательно оборачиваться.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Оборотней нередко используют в качестве гончих собак в охоте на вампиров, как люди используют обычных гончих для охоты на лис.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Хотя волчья сторона и стремится доминировать, отдаваться ли ей всецело, вообще осознав ее, каждый оборотень решает сам. Кто-то, как Оз, посвящает себя борьбе с нечистью и ищет способы взять над ней контроль. Кто-то, как Верука, выбирает отдаться зверю и превращает свою человеческую личину в маскировку.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,4. Вполне классические оборотни, даже не теряющиеся на фоне вампиров и демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lycanthropus exterus ====&lt;br /&gt;
Дебютировали в «Ангеле», подвид обычных вервольфов.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. Принимают звериный облик на восходе луны и возвращаются к человеческому на ее закате.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Контроль над звериной сущностью отсутствует.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В голливудского оборотня типа «волкочеловек прямоходящий»&amp;lt;ref&amp;gt;Именно так выглядели обычные вервольфы в первой серии «Баффи» со своим участием.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. В человеческой форме начинают проявляться волчьи инстинкты.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Сверхчеловеческие сила, чувства и рефлексы.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Самый надежный способ — серебряная пуля или нож, но можно и не изощряться, хотя придется очень здорово повозиться.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Достаточно укуса. Причем кусающему оборотню совсем необязательно оборачиваться.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Примерно на равных.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Хотя волчья сторона и стремится доминировать, отдаваться ли ей всецело, вообще осознав ее, каждый оборотень решает сам. Кто-то, как Нина, посвящает себя борьбе с нечистью и ищет способы взять над ней контроль. Кто-то, как МакМанус, выбирает сдаться зверю и превращает свою человеческую личину в маскировку.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,4. В сущности, от обычных вервольфов отличаются только временем трансформации (луна в небе появляется раньше заката солнца и уходит за горизонт позже его восхода), тем что после смерти принимают человеческий облик, более волчьими чертами внешности и более крупными размерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Зачарованные]]» (1998—2006) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Пайпер и вендиго из сериала Зачарованные.jpg|thumb|Пайпер на фоне вендиго.]]&lt;br /&gt;
Вендиго из эпизода «[[Именно то, что написано на упаковке|Вендиго]]» (1 сезон, 12 серия).&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Превращается три ночи в месяц — до, во время и после полнолуния.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 0,5. Либо контроль очень плохой, либо намерения человеческой и звериной сущностей совпадают. Заразившись проклятием вендиго, Пайпер стала злой и раздражительной ещё до первого обращения, а в звериной форме вела себя как дикий зверь, но, однако ж, сумела пересилить себя и воспользоваться магией для победы над монстром. В то же время злодейка недели Эшли Фэллон упивалась творимым злом, но в человеческой форме ничем себя не выдавала.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Пайпер описала напавшего на неё вендиго так: «Большое, страшное, сильное. Что-то среднее между оборотнем и Чарльзом Мэнсоном». Но на деле он скорее похож на снежного человека.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Внешне вендиго ничем не отличаются от обычных людей. Однако, они боятся огня и в ужасе шарахаются даже от маленького огонёчка зажигалки. Кроме того, Фиби сумела раскрыть личность вендиго с помощью своего дара предвидения. Но много ли в мире людей с предвидением? Да и у самой Фиби дар работает слишком непредсказуемо (ба-дум-тссс), чтобы полагаться на него. Способ с огнём он как-то надёжнее.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Вендиго очень сильны. После превращения Пайпер с лёгкостью сломала толстую металлическую трубу и разорвала наручники, которыми была к оной трубе прикована. А Эшли и в человеческой форме свернула шею взрослому мужчине и даже не вспотела. По некоторым намёкам раны вендиго заживают быстрее, чем у простых смертных. Пайпер сохранила свою способность к локальной заморозке времени даже в звериной форме, но это слишком частный случай, чтобы приписывать вендиго владение магией.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Обычные пули вендиго не берут. Чтобы убить монстра, необходимо растопить его ледяное сердце. Отсюда, собственно, и боязнь огня. Выстрел из сигнальной ракетницы способен ненадолго отогнать вендиго, а прямое попадание в грудь убьёт его. Кроме того со смертью вендиго все, кого он заразил, тут же исцелятся. Подействует ли это на тех, кого заразили заражённые, или же где-то в мире до сих пор живёт самый первый вендиго, не уточняется.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Если верить Книге Тайн, самым первым вендиго стал парень, который из ревности вырвал и съел сердце изменившей ему девушки. Но то было давно, а ныне для передачи проклятия достаточно одной царапины. И обращение произойдёт уже в следующую ночь.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. В рамках сериала вендиго с вампирами не контактировали. Вот если бы вы спросили про ведьм…&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Кровь вендиго меняет человека в худшую сторону. Недавно заразившаяся Пайпер начала окозлеваться и срываться на сестёр по любому поводу. Настоящей злодейкой она стать не успела, но лишь потому, что её расколдовали при первом же общении. А вот Эшли Фэллон была маньячкой, которая наслаждалась совершаемыми убийствами, имела собственный маньячий почерк (убивала только людей с определённой группой крови) и устраняла свидетелей, даже пребывая в человеческом обличии.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,18. Хоть за общей простотой и дешевизной сериала этого можно и не заметить, здешние вендиго представляют довольно-таки серьёзную опасность. Но и сёстры Холливелл тоже не пальцем деланы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «По ту сторону волков» (2002) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Тяпов из сериала По ту сторону волков.jpg|thumb|Тяпов в человеческой форме. Существует ли волчья, решайте сами.]]&lt;br /&gt;
Все улики указывают на то, что оборотень был самым обычным человеком с необычным оружием (латной перчаткой с выдвижными клинками на костяшках пальцев и непосредственно на пальцах), но полностью намеки на его сверхъестественную природу опровергнуты не были. Поэтому допустим, что оборотни действительно существуют и Анатолий Мартынович Тяпов — один из них.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. Расследование старшего лейтенанта Высика явно шло не несколько месяцев, но все его встречи с предполагаемым оборотнем происходили исключительно по ночам.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Либо не контролирует себя вовсе, либо наклонности звериной и человеческой сущностей целиком и полностью совпадают, что ничуть не лучше.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. В обычного волка.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Никаких внешних признаков или ритуалов для обнаружения нет. Тяпов попался с поличным при попытке напасть на очередную жертву в человеческой форме.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В звериной форме обычный волк, в человеческой — обычный человек.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Сначала неизвестный с удостоверением сотрудника ВВС СССР застрелил Тяпова в человеческой форме, всадив в него аж три серебряные пули, и забрал латную перчатку. Но после этого на Высика напал волк, которого старшему лейтенанту удалось убить лишь подаренной тем самым неизвестным серебряной пулей. На месте смерти волка утром оказался труп Тяпова. Если допустить, что Тяпов был оборотнем, выходит, что убить такого оборотня мало того что можно только серебряной пулей, так еще и только в волчьей форме.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Если принять то, что следивший за Тяповым волк отступил, стоило Тяпову надеть украденную из эшелона с трофеями из Германии латную перчатку, за момент становления Тяпова оборотнем, выходит, что эта самая перчатка и была обращающим артефактом. Стал ли завладевший ею неизвестный с удостоверением сотрудника ВВС СССР оборотнем не показано, но и не опровергнуто.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиров в сеттинге нет. Да и был ли оборотень — большой вопрос.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Жестокий серийный убийца, осознанно творящий свои злодеяния и в человеческой форме.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,25. Если оборотень в подмосковной деревне и промышлял, был он вполне опасным, причем не только для простых деревенских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Полнолуние» (2004) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Оборотень из Полнолуния (2004).jpg|мини|справа|[[Знают именно за это|Братишка]]-оборотень]]&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Несмотря на название, перекидываться оборотень явно мог по собственному желанию в любой момент и в любую форму.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Поведение оборотня в человеческой форме не оставляет сомнений, что наклонности звериной и человеческой сущностей целиком и полностью совпадают, и ничего хорошего от этой твари ждать не приходится.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. &amp;lt;s&amp;gt;В кошмарно наряженную и нарисованную образину&amp;lt;/s&amp;gt;. В антропоморфного чудовищного волка.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Следователь Ошуркова сумела установить личность убийцы в ходе расследования серии жестоких убийств, но догадаться, что он оборотень не сумела, пока он не перекинулся, чтобы избавиться от нее и ее помощников.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Сверхчеловеческие сила, рефлексы и чувства в обеих формах.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Только особым клинком, которым еще и нужно запечатать зверю пасть, как какому-нибудь Фенриру.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Антона Михайлишина укусил вожак стаи убивших его родителей волков. Сам он своих жертв в живых не оставлял.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиров в сеттинге нет.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Показанный в сериале оборотень наслаждался расправами над беззащитными жертвами и в человеческой форме никаких раскаяний не испытывал.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,625. [[Зелёный слоник|Не человек, а чертовский опасный зверь нахуй!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Сверхъестественное]]» (2005—2020) ===&lt;br /&gt;
Вервольфы.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Превращаются только ночью и только в дни, близкие к полнолунию.&lt;br /&gt;
** 1 — а вот чистокровные могут превращаться, когда захотят.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Неважно, насколько добрым является человек — после превращения он становится кровожадным монстром.&lt;br /&gt;
** 2,5 — чистокровные вервольфы могут себя контролировать, но это достаточно тяжело.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В «зверином» облике вервольфы выглядят достаточно человекоподобно&amp;lt;ref&amp;gt;Что в принципе характерно для всех здешних сущностей. В «Сверхъестественном» даже драконы и левиафаны выглядят как чуток загримированные люди. Зато какая экономия на спецэффектах.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но при этом всё равно физически сильнее обычных животных.&lt;br /&gt;
** 2 — чистокровные вервольфы могут превращать и только некоторые конкретные части тела.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Пока вервольф не превратиться, его невозможно вычислить.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Гораздо сильнее людей и обычных животных в зверином облике. Также обладают регенерацией и живут куда дольше, чем люди.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Хватит простой серебряной пули или серебряного ножа в сердце.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Для обращения достаточно одного укуса.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Зависит от крутости каждого конкретно взятого вампира и вервольфа.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,25 для обычных вервольфов, ~1,94 — для чистокровных &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуются пересчёты)&amp;lt;/span&amp;gt;. Если вы не профессиональный охотник на нечисть, то лучше к этим ребятам не лезть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Кровавые связи]]» / «Кровные узы» / «Узы крови» / «Blood Ties» (2007) ===&lt;br /&gt;
Главной «звездой» сериала является вампир. Все прочие сверхъестественные существа выступают в роли «монстров недели», а потому раскрыты гораздо хуже. Оборотни, показанные во 2 серии 2 сезона — не исключение.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 2 (как среднее, между 3 и 1). Оборотни могут сами выбирать, когда принимать животную форму, а когда возвращаться к человеческой (1). Однако, все показанные превращения происходили ночью (3). Может быть, в светлое время суток они обращаться не могут, а может, просто не было подходящего повода.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2,5. Толком не рассказано. С одной стороны оборотни в звериной форме не спешат бросаться на всех подряд, реагируют на увещевания и могут осознанно вернуться к человеческому облику. С другой — дома у подозреваемой оборотнихи была запирающаяся изнутри комната со стенами, покрытыми многочисленными следами когтей. По всей видимости, оборотни могут себя контролировать большую часть времени, но это требует определённых волевых усилий, и бывают моменты (возможно, полнолуние), когда контроль ослабевает и зверь берёт верх.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. В обычных животных, и это не обязательно волки. Показанные в сериале оборотни превращались в ягуаров, но есть много других разновидностей — волки, медведи, кабаны, газели, дикие козы и даже дельфины.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1,5. Внешне оборотни неотличимы от обычных людей, о ритуалах тоже ничего не известно. Но иногда (очень редко) у них могут на пару секунд по-звериному сверкнуть глаза.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В звериной форме умеют всё то же, что и соответствующие животные. В человеческой ничего особенного не умеют.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Серебряные пули нужны, чтобы убить [[вендиго]], а для оборотней и обычные вполне сгодятся.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Оборотни — это отдельная раса, тайно живущая среди людей. Про укусы и ритуалы ничего не сказано.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2,5. До полноценной схватки дело так и не дошло, вампир и оборотниха порычали немного друг на друга, да и решили дело миром. Но у здешних вампиров есть уйма крутых способностей вроде суперсилы, суперскорости и регенерации, а оборотни — обычные зверушки, так что перевес явно не в пользу последних.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. Оборотни живут уединённо, на людей стараются не нападать, предпочитая вместо этого охотиться в лесах на диких животных. Оборотниха, убившая человека, который жестоко и осознанно застрелил её брата, подверглась осуждению со стороны своих родных за то, что «пустила зло внутрь себя».&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 3,33. Здешние оборотни такие добрые, что истинным злодеем серии оказался убитый ими «охотник на оборотней».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Быть человеком» (2008—2013) и американский ремейк (2011-2014) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Превращаются только в полнолуние.&lt;br /&gt;
** Чистокровные, при должной тренировке, могут обращаться по желанию в любое время.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Добрейший Джош в звериной форме был не против растерзать что сестру, что лучшего друга.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Превращаются в жутких волкоподобных тварей, намного превосходящих людей и вампиров по силе.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Человек не узнает, но любое сверхъестественное существо вычислит, лишь взглянув.&lt;br /&gt;
* Способности — 2,5. В человеческом обличии ничего особенного большую часть времени, но чем ближе полнолуние, тем выше их сила. За день до полной луны способны на равных противостоять вампирам. В волчьей форме — настоящая машина убийств, рвущая любых вампиров без проблем.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. В форме волка — серебряная пуля в сердце. Человека убить ещё легче.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Достаточно царапины. Но два оборотня могут иметь ребенка, который родиться чистокровным оборотнем.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2,5. Слабее вампиров в человеческой форме, но гораздо сильнее в волчьей.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение - 2,5. Оборотни становятся агрессивнее ближе к полнолунию (чистокровный такие всегда) и чаще совершают глупостей. Каждый показанный оборотень либо козёл, либо перешел [[моральный горизонт событий]], но не понятно это из-за проклятия или из-за человеческой природы. Постоянные превращения и тихая война с вампирами изрядно портят характер.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,5. Не смотря на опасность, большая часть проблем вызвана именно человеческой стороной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Воплощение страха]]» (2008) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Оборотень из сериала Воплощение страха.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
Эпизод «Ради укуса» (9 серия единственного сезона) посвящён оборотням.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Впервые главный герой обратился в полнолуние. Но позже он говорит, что ему нравится делать это каждую ночь. Также оборотни упоминают, что превращение можно научиться контролировать и демонстрируют как частично превращение в светлое время суток, так и нахождение в человеческом облике в тёмное. Да и сбитый машиной оборотень Майкл был доставлен в больницу днём. Так что вероятно, они могут обращаться в любое время, но предпочитают делать это ночью, чтобы лишний раз не попадаться на глаза людям.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Даже в человеческой форме оборотень становится более раскованным и уверенным в себе. Контроль над звериной сущностью приходит с опытом. Недавно инициированный оборотень может не помнить всего, что творил в облике волка, но даже так, он не станет делать того, чего не совершил бы, будучи человеком. Их хорошего человека и волк получается хороший.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. В классического прямоходящего вервольфа. Также возможно частично превращение. Так чтобы продемонстрировать свою сущность друг другу, оборотни на мгновение делали свои глаза волчьими.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Разве что по незначительным особенностям поведения. Оборотень становится более привлекательным, харизматичным, уверенным в себе. Но чётких критериев, позволяющих установить, что человек является оборотнем, похоже, не существует. К тому же люди в этой вселенной, похоже, не знают о существовании оборотней. И даже фильмов об оборотнях здесь нет. Иначе главный герой (на минуточку, ветеринар) сходу бы определил, что за странное животное доставили ему в клинику.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Даже в человеческой форме у оборотня усиливается регенерация, обостряются чувства (особенно обоняние) и в целом улучшается здоровье. Ну а в зверином облике он легко вышибает двери и рвёт людей на части. А ещё, благодаря своей животной страсти, они прекрасные любовники.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Оборотень Майкл случайно угодил под машину и скончался от полученных ран. Так что, вероятно, серебряные пули или иные спецсредства не требуются.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Стандартно, через укус. Название серии как бы намекает.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиры были в другой истории. К слову, их опасность рассмотрена [[Шкала опасности вампиров#«Воплощение страха» (2008)|здесь]].&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Как и было сказано выше, превращение оборотня может изменить характер и добавить толику животных инстинктов, но оно не затрагивает мировоззрение человека. Из хорошего человека и волк получится хороший. И все показанные в серии оборотни были именно такими. Более того, родители Майкла не то что людей и животных не убивают, а даже мясо не едят. Однако, упоминается, что в этом мире существуют и другие — злые и кровожадные — оборотни. Если бы косящий под оборотня маньяк получил бы таки вожделенный укус, то он наверняка стал бы таким.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,25. Оборотни живут среди людей, стараясь не привлекать к себе лишнего внимания. Даже несмотря на заявленное существование злых оборотней, серия «нападений животного» воспринималась местными как очень нетривиальное событие (а виновным в ней оказался не оборотень, а человек, мечтающий стать одним из них).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Настоящая кровь» (2008—2014) ===&lt;br /&gt;
Оборотни — подвид перевертыша, которые могут превращаться лишь в волка. Также есть оборотни-пантеры.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Когда угодно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Подвержены инстинктам и в обычной жизни.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. В обычного волка.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. Температура тела постоянно повышена, нелюдям распознать оборотня с помощью магии еще проще.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Обычный человек, разве что с усиленным обонянием.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Как угодно.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. От рождения.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 4. Целая стая из вервольфов проиграла одному вампиру. Да и Сьюки в драке один на один надрала задницу Дебби Пелт.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Сама по себе звериная природа не делает вервольфов злыми, хотя среди них много бандитов и сидящих на вампирской крови наркоманов. В то же время их инстинкты требуют избавляться от тех, кто пронюхал об их существовании, не будучи посвященным в маскарад.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 3,33 Едва ли не слабейшие из всех оборотней в масскульте, если не считать [[Чмоборотень|заведомо пародийных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Дневники вампира» (2009—2017) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Оборотни могут обращаться только в полнолуние и никогда более.&lt;br /&gt;
** Исключение составляет Клан Полумесяца, после ритуала Единения. Благодаря духовной связи с гибридом (полуоборотнем-полувампиром) Хейли могут превращаться когда угодно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Отсутствие всякого контроля как такового. Все обладающие геном оборотня перед полнолунием приковывают себя цепями к стене и не зря — иначе тогда эта зверюга будет убивать всех подряд.&lt;br /&gt;
** Опять же, Стая Полумесяца может полностью себя контролировать в любое время.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Несмотря на то, что превращаться оборотень может лишь в обычного волка, в своей звериной форме они сильнее любого животного или человека.&lt;br /&gt;
** Стае Полумесяца доступна также частичная трансформация с полным сохранением всех сил.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Волчий аконит, устройство Гилберта и магия — с помощью этого можно легко вычислить оборотня.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Пожалуй только магия отсутствует, а в остальном — машины для убийства. Оборотень в человеческом облике, будучи носителем гена оборотня всего год может легко и без трудностей пересилить двухсотлетнего вампира (что и доказал Мейсон Локвуд на примере Стефана Сальваторе), которые могут швыряться взрослыми людьми как кеглями и вырывать стальные двери.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. С одной стороны оборотней можно убить традиционными средствами умерщвления (пулями и т.д) и их слабости в принципе известны. Но их сверхчеловеческая сила, скорость и регенерация (пусть и не такая как у вампиров) делает эту задачу чрезвычайно сложной. Именно поэтому все члены стаи так тщательно заботятся о своем заточении в каких-нибудь казематах в полнолуние — если на свободу вырвется целая команда этих тварей, она без особых усилий вырежет среднестатистический город.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Только родиться или унаследовать ген от родителей. По другому никак.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 1,5. Ну тут как посмотреть. С одной стороны один укус оборотня убьет вампира (причем смерть будет долгой и мучительной). С другой стороны на Древних вампиров укусы оборотня уже не действуют (хотя на некоторое время ослабляет), а опытные вампиры в целом могут один на один противостоять озлобленным вервольфам (это если повезёт). Тем не менее до схватки с оборотнями вампиры стараются не доводить.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,43 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;. В целом достаточно типичные оборотни. Об их сильных и слабых сторонах знает каждая сверхъестественная сторона конфликта, поэтому особо сильно их не боятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Чёрное зеркало]]» (2011) ===&lt;br /&gt;
Казалось, бы оборотни — это последнее, чего можно было бы ожидать от данного сериала, но в шестом сезоне (а именно в эпизоде «Мейзи Дэй») дело дошло и до них.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. В ночь полнолуния превращение происходит независимо от желания оборотня. Возможно, необходимо увидеть Луну или попасть под её свет.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Никакого контроля. В волчьей форме оборотень — очень кровожадный дикий зверь.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. В крупного агрессивного волка, совсем не похожего на тех милах, которых можно увидеть в зоопарке.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Внешне оборотень ничем не отличается от обычного человека. Если и есть какие-то способы выявить его до того, как он превратится, то они находятся за рамками сюжета.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В звериной форме — очень лютый, сильный и быстрый волчара. В человеческой никаких дополнительных бонусов не замечено.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Никаких иммунитетов или уникальных уязвимостей. Оборотня можно застрелить из обычного пистолета (правда одной пули может быть недостаточно) или сбить машиной.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Через укус при условии, что укушенный выживет, а учитывая лютую злобу оборотней, это случается нечасто. Мейзи Дэй «повезло» — её тяпнул умирающий оборотней, которого она случайно сбила машиной.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. И снова никаких вампиров.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Выборка, мягко говоря, не слишком велика, но как минимум Мейзи очень хотела исцелиться и сделала всё возможное, чтобы не причинить никому вреда. Она арендовала частную наркологическую клинику, отослала весь персонал на время полнолуния, и приковалась цепью к полу. Когда добравшиеся до неё папарацци попытались освободить её, она пыталась предупредить их об опасности. А превратившись обратно в человека и поняв, сколько народу убила, сначала попросила протагонистку убить её, а потом застрелилась сама.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,375. Сценаристы не стали изобретать велосипед и выдали сферических злобных оборотней в вакууме. Сладить с ними вполне возможно, но у неподготовленных и невооружённых людей шансов мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Моя няня — вампир» (2011—2012) ===&lt;br /&gt;
Оборотень появлялся всего в одной серии, в ней же персонажи обсуждали оборотней в рамках мифологии сериала в целом, поэтому часть сведений пришлось домысливать.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Обращение возможно только в полнолуние.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Никакого контроля. В волчьей форме оборотень — очень кровожадный дикий зверь.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Судя по всему, в голливудского оборотня типа «волкочеловек прямоходячий». Заразившемуся ликантропией главному герою до конца превратиться так и не дали, а целиком вервольфа показали только мельком в его видении будущего.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Единственный косвенный признак — повышенная агрессивность по отношению к вампирам даже в человеческой форме.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. В звериной форме и в процессе трансформации отличается сверхчеловеческой силой, как минимум равной вампирской — вампирша Сара только чудом сумела удержать превращающегося в зверя Этана, пока ему пытались ввести лекарство от ликантропии.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Этана убить не пытались, других оборотней не показали, вылечили его тем же средством, которое способно излечить и вампиризм. Так и быть, немного польстим и приравняем это к серебряной пуле.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Любой укус или царапина, нанесенные жертве оборотнем в волчьей форме превратят ее в оборотня. А Этана и вовсе поцарапал превращающийся по полнолуниям в собаку метаморф, после чего его окончательно сделало оборотнем заклинание Бенни.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Вампирше Саре пришлось напрячь все силы, чтобы просто удержать Этана на месте, при том, что он даже еще не успел полностью обернуться зверем. А она в сериале — главная по надиранию задниц другим вампирам и прочей нечисти.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. По словам той же Сары, оборотни в звериной форме полностью теряют над собой контроль, а звериное я стремится только ломать, крушить и рвать на части.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2. Типичный оборотень из городского фэнтези, с которым точно не стоит связываться, если у вас нет готовой спасти вас няни-вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Хемлок Гроув]]» (2013—2015) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Превращение в волка в сериале Хемлок Гроув.jpg|thumb|Питер Руманчек превращается в волка. Обратите внимание, что глаза у него уже волчьи — человеческие выпали чуть ранее.]]&lt;br /&gt;
Разбор произведён на основании первого сезона. Если вы осилили два других и вам есть, что добавить или изменить, дополняйте — не стесняйтесь.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3,5. Только в полнолуние. Но с помощью специального ритуала, требующего жертв, могут превратиться и в другие ночи.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3,5. Обычные оборотни (такие, как Питер Руманчек) вполне себя контролируют — в форме волка следуют намеченной цели, не нападают на своих и держатся подальше от чужаков. Является ли этот контроль полным или же им нужно подавлять инстинкты — не уточняется, поэтому возьмём среднее значение.&lt;br /&gt;
** А вот варгульф — это настоящее чудовище, одержимое жаждой убийства (1). Он то ли не отвечает за свои действия и даже не всегда помнит, что творил в звериной форме, то ли таки отвечает и помнит, но его всё вполне устраивает.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. В обычного волка. Процесс превращения очень непригляден и болезнен — волк буквально вылезает из человека, разрывая его тело изнутри (глаза вываливаются из орбит, нос и уши отваливаются, зубы выпадают, плоть рвётся), а затем съедает прежнюю оболочку. На обратном превращения внимание не акцентировали, волк просто за кадром снова становится человеком.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. У Питера средний и указательный палец одинаковой длины. Подметив это, Кристина сразу решила, что он оборотень, и растрепала об это на всему городу.&lt;br /&gt;
** У {{spoiler|самой Кристины, которая и была вышеупомянутым варгульфом,}} после нескольких полнолуний поседели волосы.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В человеческой форме у оборотней никаких особых способностей. Всё того же Питера влёгкую избили обычные школьные хулиганы. В звериной — силы, как у не самого слабого волка, но ничего кроме них. Единственное преимущество, которое имеет оборотень над простыми смертными (помимо собственно превращения в волка одну ночь в месяц), это возможность быстро исцелить раны при помощи превращения туда и обратно. Что, кстати, резко обесценивает жертву Питера, отдавшего лицо за возможность обратиться не в полнолуние — после возвращения в человеческий облик оно было как новенькое.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Обычного оружия вполне достаточно. Одну оборотниху зарубили заточенной металлической полоской, Питера вырубили снотворным дротиком, а варгульфу свернули шею.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Есть три способа стать оборотнем. Во-первых, этот дар (ну или проклятие) передаётся по наследству. Питер Руманчек — как раз такой потомственный оборотень. Во-вторых, теоретически оботничеством можно заразиться через укус. Во всяком случае, персонажи как-то раз упоминали о такой возможности, вот только адекватные оборотни людей не кусают, а варгульфы не оставляют в живых. Ну и третий, наиболее доступный и безопасный для простых смертных, способ — оборотнем можно стать, если выпить воды из следа, оставленного оборотнем в волчьей форме. Причём важен именно след, а воду можно принести и собой. Именно так стал оборотнем варгульф, терроризировавший Хемлок Гроув в первом сезоне.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — скорее всего, 2. Оборотень Питер и упырь Роман почти сразу же подружились, и до открытых столкновений не на жизнь, а на смерть дело у них не доходило. Из того, что здешних оборотней легко можно застрелить, в то время как упырям пистолетных пуль будет маловато, можно было бы предположить, что вампиры сильнее. Однако на практике варгульф быстро одолел того же Романа… который на тот момент был ещё не до конца инициированным упырём. В общем всё сложно, предположим, что силы более-менее равны.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3,5. Скорее всего, оборотни бывают разные. Но тот, на котором сосредоточено внимание — хороший парень, хоть и с имиджем плохиша. А других оборотней толком не раскрыли.&lt;br /&gt;
** Варгульф творит зло по своей воле и не слишком расстраивается по этому поводу (1). И это не просто оборотень с дурным характером, Питер неоднократно повторяет, что бытие варгульфом — это опасная болезнь сродни бешенству.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности для обычных оборотней''': 3,27. Не густо, но это всё ещё круче, чем результат [[Волк позорный|волков]] [[Чмоборотень|позорных]] из «Настоящей крови».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс опасности для варгульфов''': 2,72. Более злая, а потому гораздо более опасная разновидность оборотней, но и они тоже [[Молодец против овец|молодцы в основном против овец]] — то бишь против безоружных и напуганных старшеклассниц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Калейдоскоп ужасов (телесериал)|Калейдоскоп ужасов]]» (2019) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Рождественский спецвыпуск «Анонимные оборотни» ====&lt;br /&gt;
Оборотни или же, как они сами себя называют, териантропы. Поскольку в этой серии отражено несколько оборотнических нюансов, по некоторым пунктам будет несколько результатов. Бес скобок — для стандартных оборотней в этой вселенной. В круглых скобках — для превращений с помощью оборотного зелья. В квадратных — для главных героев на момент финала истории. В двойных круглых — для первого оборотня Боба.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4, (2), [1], ((1)). По умолчанию превращаются только в полнолуние. Однако, существует очень-очень редкое оборотное зелье, позволяющее один раз превратиться в любое время. А в финале самый первый оборотень Боб наделил за особые заслуги наделил главных героев способностью превращаться когда угодно. Сам Боб, очевидно, тоже умеет превращаться в любое время.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1 (3), [3], ((3)). При превращении в полнолуние, териантроп полностью отдаётся своей животной стороне, а наутро ничего не помнит о случившемся. Но даже в таком состоянии хищный оборотень будет убивать только плохих людей, потому что зло приятнее на вкус. Если же превращение произошло с помощью зелья или благодаря дару Боба, то рассудок и контроль сохраняют. Хотя, судя по поведению, слабые животные инстинкты тоже имеют место.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3, ((2,5)). В антропоморфное животное. И это вовсе не обязательно волк. Так, Ирина превращается в гепардицу, Скотт — в черепаху, а Энди — в кабана. Поскольку оборотни ничего не помнят о том, что происходило с ними во время превращения, поначалу каждый из них думает, что превращается именно в вервольфа. Очень уж распиарила массовая культура эту разновидность. Боб в форме вервольфа гораздо крупнее обычного оборотня, а ещё он сумел сделать себе другое лицо в человеческой форме.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Внешне териантропы ничем не отличаются от обычных людей. Главный герой начал догадываться, что он оборотень, только когда начал находить посторонние предметы в своём стуле. Однако, способы проверить подозрительного человека и выяснить, в какое именно животное он превращается, всё же имеются. Гепардица даже в человеческой форме обожает кошачью мяту. А прикосновение к волчьему акониту причиняет вервольфу сильную боль. Вероятно, есть специальные предметы и для вычисления других разновидностей, но в рамках эпизода они не названы. Кроме того, весьма похоже, что Санта Клаус и его подручные (в этой вселенной все они занимаются охотой на оборотней) тоже способны каким-то образом определять териантропов на глаз.&lt;br /&gt;
* Способности — 4 ((2)). Обычные териантропы не обладают в человеческой форме никакими дополнительными способностями. Самый первый оборотень Боб вдобавок к этому не стареет и способен наделить других оборотней способностью оборачиваться, когда угодно, а также сохранять рассудок во время превращения.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2 ((1)). Оборотни погибают лишь от двух вещей — от обезглавливания, либо от старости. Причём обезглавить их не так-то просто. Толпа приспешников Санты, специализирующихся на охоте на оборотней, полегла при попытке атаковать всего лишь четырёх териантропов и одну фурри. А Боб в тому же ещё и не стареет. В общем, единственная серьёзная угроза для оборотней — это самый главный Санта-Клаус, осташённый сверхпрочной бронёй, полученной лично от Господа Бога и Когтям Сатаны, дарованными противоположной высшей силой. С Бобом они примерно в одной весовой категории.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Оборотничество передаётся по наследству, как рецессивный признак. Но териантропом также можно стать и в результате цыганского проклятия. А если удастся упросить заклинателя его снять, то можно вновь стать обычным человеком. Правда для главного героя этот способ закрыт. поскольку в одну из лунных ночей он сожрал проклявшую его цыганку. Про передачу проклятие через укус напрямую не сказано, но Боб определённо может превратить человека в оборотня любого из существующих видов. А если посидеть на коленях у убитого Санты, то теоретически можно заполучить способность сделаться оборотнем совершенно новой разновидности (к примеру, вербегемотом), но на практике это не проверено. Самого Боба сделал оборотнем лично Господь, чтобы тот боролся со злом. Так или иначе выходит тройка. Либо колдунство, либо очень редкое событие с участием нечеловеческих сущностей.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиров в этой серии нет.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. Все показанные в оборотни были хорошими ребятами и девчатами. Разве что кабан Энди вёл себя, как свинтус, но зла и не творил. Даже хищные виды териантропов, убивающие людей каждое полнолуние и ничего не помнящие об этом наутро, охотятся только на негодяев — бандитов, насильников, педофилов и прочих неприятных личностей. Если в этом сеттинге и есть злые оборотни, то о них ничего не известно.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''':&lt;br /&gt;
* 2,875 — для стандартных оборотней этого сеттинга, вне зависимости от того, превратились ли они под действием лунного света или воспользовались зельем (по превращению и контролю разные цифры, но итоговый результат один). Достаточно мирные создания, многие из которых практически не представляют опасности для людей, поскольку превращаются безобидных животных (чмоборотнями, впрочем, не являются даже они — тот же верчерепаха вполне способен навалять обидчикам).&lt;br /&gt;
* 2,75 — для главных героев после того, как Боб наделил их способностью контролировать превращение. Благодаря этому они стали круче и опаснее для своих врагов. Хотя для мирных людей исходящая от них угроза стала даже ещё меньше.&lt;br /&gt;
* 2,31 — для Боба. Будучи самым первым и самым сильным оборотнем, этот товарищ гораздо круче обычных териантропов. Однако, это всё ещё положительный персонаж и он существует в единственном экземпляре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эпизод «Мы идём к бабушке домой» (4 сезон, 3 серия) ====&lt;br /&gt;
Данная новелла представляет из себя осовремененную версию «Красной шапочки» с вервольфом вместо волка.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3,5. Оборотень (а точнее, оборотниха) напал на главгероиню и её юную падчерицу в ночь полнолуния, а днём никак не проявлял свою свою звериную сущность (4). Но в финале новеллы вышеупомянутая падчерица превратилась в мини-вервольфёнка а набросилась на мачеху средь бела дня. Скорее всего, авторы не особо заморачивались с лором и вставили эту сцену просто ради красивого [[Твист Р. Л. Стайна|твиста Р. Л. Стайна]], но из песни слова не выкинешь. Предположим, что оборотни могут превращаться, не только в ночь полнолуния, но и на следующий день после неё.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. Оборотниха не стала убивать ребёнка, хотя имела все возможности для этого, но обратила её. Зато с другими людьми она не церемонилась, нападая в равной мере и на ненавистную ей главгероиню и на симпатичного ей парня. С другой стороны падчерица умела говорить даже в форме волка, и похоже осознанно набросилась на мачеху с намерением обратить её. Предположим, слабый контроль всё же имеется, но в звериной форме оборотень склонен убивать и множить себе подобных, даже если осознаёт себя, как личность.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Стандартный большой страшный вервольф.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Оборотниха выглядела, как обычный человек, и не выдавала себя ни внешним видом, ни речами, ни поведением. Падчерица тоже превратилась очень неожиданно.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Никаких дополнительных способностей, помимо превращения в страшное и сильное чудовище, оборотни не демонстрировали.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Оборотня можно убить обычным оружием, но очень ненадолго. Через считанные секунды он очнётся и как ни в чём ни бывало нападёт вновь. Однако, они уязвимы к серебру. Главгероиня сумела убить оборотниху серебряным ножом, но для этого потребовалось несколько ударов.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Оборотниха утащила падчерицу, но не нанесла ей никаких видимых повреждений. А наутро… см. первый пункт. По всей видимости, достаточно даже меленькой царапины.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиры в сериале есть, но не в этой новелле.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Сложно сказать. В человеческой форме оборотниха ругалась с главгероиней, но у неё были на то причины (Протагонистка вообще не слишком вызывающая симпатию особа). Ночью она не пыталась запираться или приковываться (хотя, может быть и пыталась, но цепи и запоры не смогли её удержать), а просто бегала по лесу, вдали от мест обитания людей. Скорее всего, мировоззрение оборотней не слишком отличается от человеческого.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,44. Новелла довольно короткая, и значительная её часть посвящена демонстрации не слишком приятного морального облика главгергоини. Поэтому авторы не стали изобретать что-то уникальное и взяли стандартного оборотня без каких-либо изысков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Сергий против нечисти]]» (с 2022) ===&lt;br /&gt;
Оборотень-лось Никита Владимирович из эпизода «[[Кикимора]]» (3 сезон, 1 серия).&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Могут обращаться в любое время, даже если подхватят болезнь, ограничивающую способность к трансформации.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. И в человеческой и в промежуточной форме оборотень осознавал свои действия и отдавал в них отчёт. Но в в то же время обеих формах он был был вспыльчив, аки разъярённый бычара. Так что несмотря не сохранение разума, инстинкты весьма сильны.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Показанный в этой серии оборотень утратил способность к полному превращении из-за болезни, а потому смог только отрастить рога на голове и острые клыки во рту. Но уже по этим признакам можно увидеть, что 1) он явно превращается не в обычное животное; 2) помимо полной ему доступна и частичная трансформация.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. Повышенная косматость морды лица, вздыбленные волосы на голове, густая борода, кустистые брови, нетипичный цвет лица. В принципе, если не знать о существовании нечисти, оборотня можно принять за обычного человека, но всё равно будет видно, что он какой-то странный.&lt;br /&gt;
* Способности — 3,5. Оборотень был явно посильнее среднестатистического обывателя, но сложно сказать насколько его физические данные выходили за рамки обычного тренированного бойца.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Сергий прирезал его освящённым (и предположительно серебряным) ножом в форме креста, который является более-менее универсальным средством против нечисти. Обычное оружие к оборотню не применяли, но в этом сеттинге оно вообще мало на какую нечисть действует.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3,5. Точно неизвестно, но если верить Яге, в мире осталось всего четыре таких существа. А значит стать оборотнем крайне непросто. Либо требуется очень редкое сочетание факторов, либо это отдельный биологический вид.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2,5. В рамках сериала вампиры с оборотнями не сражались и даже не пересекались. Но здешние кровососы гораздо более живучи, чем рогоносцы.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Показанный в сериале оборотень совершенно не пытался себя контролировать, а напротив — ни за что, ни про что напал на протагониста, который ничем ему не угрожал. Это можно было бы списать на общую ненависть к охотникам на нечисть, но те ведь тоже не охотятся на кого попало, а убивают только монстров, которые угрожают людям. Стало быть, оборотень либо тоже относил себя к таковым, либо просто, либо просто отличался чрезмерной вспыльчивостью. Как бы то ни было, добряком его не назовёшь.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,5. Сферические среднестатистические оборотни в вакууме. Под горячую руку им лучше не попадаться — могут и на рога поднять, но в целом не представляют серьёзной угрозы в силу своей малочисленности. Конкретно же Никите Владимировичу не повезло нарваться на матёрого охотника на нечисть, будучи при этом не в самой лучшей форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мультфильм]]ы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Скуби-Ду на острове мертвецов]]» (1998) ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;choose uncached&amp;gt;&amp;lt;option&amp;gt;[[Файл:Скуби-Ду - Земля 27 - Симона Ленуар в форме вер-кошки от phil cho.jpg|мини|Достаточно вольный фанарт с кошачьей формой {{spoiler|Симоны Ленуар}}.]]&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;[[Файл:Скуби-Ду - Земля 27 - Лена Дюпре в форме вер-кошки от phil cho.jpg|мини|Достаточно вольный фанарт с кошачьей формой {{spoiler|Лены Дюпре}}.]]&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;[[Файл:Скуби-Ду - Земля 27 - Паромщик Жак в форме вер-кота от phil cho.jpg|мини|Достаточно вольный фанарт с кошачьей формой {{spoiler|паромщика Жака}}.]]&amp;lt;/option&amp;gt;&amp;lt;/choose&amp;gt;&lt;br /&gt;
На заглавном острове действительно [[Оксюморон|живут мертвецы]]. Но несмотря на свой страшный вид, они не желают гостям острова зла, а лишь пытаются предупредить их об опасности, каковую представляют из себя истинные злодеи мультфильма — кошки-оборотни. Их то мы и сейчас и разберём.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Могут превращаться по своей воле, но только в полнолуние.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. В первой из двух кошкоформ отлично контролируют свои действия, вплоть до того, что могут поддерживать беседу. Просто так на кого попало не бросаются, способны поддерживать осмысленную беседу и вообще ведут себя так же, как люди, только выглядят чуть инач. Стало быть, несмотря на всю сдержанность, они служат злу по своей воле. Во второй кошачьей форме становятся гораздо агрессивнее, начинают рычать и активно бросаться на людей, однако всё ещё осознают происходящее. Но вне зависимости от формы они в каждое полнолуние заманивают людей на свой остров и приносят в жертву кошачьему божеству, чтобы продлить себе жизнь. А стало быть, какой бы ни была степень контроля, они во всех формах целенаправленно творят зло.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Имеют как минимум две звериные формы. В первой остаются практически теми же людьми, но только на руках чуть удлиняются и заостряются ногти, лица приобретают кошачьи очертания и на голове вырастают неко-ушки. Во второй превращаются в полноценных прямоходящих веркошек: всё тело покрывается шерстью, объём тела увеличивается, разрывая одежду, отрастает хвост, ну и так далее…&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. О существовании оборотней никто не знает. Даже ребята, девчата и собачата из корпорации «Тайна» не верили в мистику, считая, что все монстры — это переодетые негодяи. Во вселенной мультфильма это их первая настоящая встреча с потусторонним. Но даже если знать, что кошки-оборотни существуют, единственное что отличает их от '''некоторых''' людей, это повышенная любовь к обычным кошкам. Но не будете же вы подозревать каждого кошатника?&lt;br /&gt;
* Способности — 2. В кошачьей форме оборотни гораздо сильнее простых смертных. Всего две веркошки перебили целую шайку пиратов, наводящую ужас на окрестные моря, а другой веркот успешно отбился от навалившейся на него толпы жаждущих мести зомбаков. Кроме того, они поклоняются некоему кошачьему божеству и владеют какой-никакой магией. Могут сколь угодно долго продлевать себе жизнь, совершая каждое полнолуние человеческие жертвоприношения, а также создавать и применять куклы вуду. А ещё все убитые кошкооборотнями не могут обрести покой и каждую ночь вынуждены бродить по острову в виде зомби.&lt;br /&gt;
* Как убить — ну допустим, 3. Судя по фактам, изложенным в предыдущем пункте, обычное оружие против веркошек бессильно, иначе с ними справились бы ещё пираты капитана Мунскара. Но если оборотни не успеют провести свой ежемесячный ритуал, то время заберёт должок и они рассыпятся во прах. Собственно, именно это и случилось в финале мультфильма. Но до этого оборотни успешно продлевали свою жизнь на протяжении двухсот лет.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Кошачье божество наделило этим не то даром, не то проклятием свою жрицу и её помощницу, после того, как первая взмолилась ему, прося покарать пиратов, убивших всех остальных жителей острова. Позже эти двое с помощью специального ритуала сделали оборотнем старого паромщика, возжелавшего обрести бессмертие.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 1. Все показанные в полнометражных мультфильмах вампиры (один мелькнул в том же «Острове мертвецов» в нарезке предыдущих дел Скуби-банды, другим посвящён мультфильм «Скуби-Ду! И легенда о вампире») были либо переодетыми жуликами, либо голограммами, созданными опять-таки переодетыми жуликами. Очевидно, веркошки съели бы таких «вампиров» на завтрак и даже не поперхнулись бы. Существуют ли в этой конкретной итерации «Скуби-ду» настоящие вампиры, автору правки неизвестно.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1,5. Раз в месяц кошки заманивают на свою остров новую группу людей, чтобы совершить ритуальное жертвоприношение и продлить себе жизнь. Они не убивают сверх этой необходимости, и, вполне возможно, не наслаждаются тем, что творят. Но и отказываться от этой практики тоже не намерены.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,05. Чертовски опасны для существ, которые редко увеличивают свою численность и практически безвылазно сидят на уединённом острове. Они представляли бы серьёзную угрозу, даже если бы при всех прочих равных были бы просто маньяками-[[мраккультист]]ами, а они к тому ж ещё и оборотни! Но благо, корпорация «Тайна» собаку съела (фигурально, разумеется) на убегании от разного рода чудовищ, а у веркошек есть слабое место, жёстко завязанное на времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Шкала опасности серийных убийц#Кошки-оборотни, «Скуби-Ду на острове мертвецов» (1998)|Здесь]] здесь рассмотрена их опасность кошкооборотней, как серийных убийц. [[Шкала опасности зомби#«Скуби-Ду на острове мертвецов» (1998)|А здесь]] — опасность зомби, в которых превращаются их жертвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Скуби-Ду! Под куполом цирка]]» (2012) ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Скуби-Ду! Под куполом цирка - вервольф.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. По умолчанию оборотни превращаются только в полнолуние, но оно тут длится несколько ночей подряд.&lt;br /&gt;
** Однако, после проведения специального ритуала, для которого необходимо наличие шесть правильно подобранных драгоценных камней, они могут обрести способность обращаться в любое время. В XVIII веке оборотень Ханс, которому удалось это сделать, десятилетиями терроризировал баварский город Ингольштадт. В наши дни оборотень, скрывающийся среди цирковой труппы, похищает драгоценности, чтобы повторить ритуал. И у него бы всё получилось, если бы не назойливые детишки и говорящая собака.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. После обращения оборотни сразу обращаются ко злу, и до них не могут достучаться ни друзья, ни родственники, ни возлюбленные. И при этом вервольфы сохраняют контроль над своими действиями и продолжают идти к намеченной цели. Например, вломиться в музей, украсть оттуда необходимый драгоценный камень и скрыться. В общем, максимально опасный вариант. {{spoiler|На самом деле главный оборотень полностью себя контролировал, потому как был замаскированным дрессировщиком. А всех остальных изображали очень хорошо выдрессированные павианы, у которых буквально не было человеческой сущности}}.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В классических голливудских вервольфов.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Никаких признаков, позволяющих определить в человеке оборотня, не существует. Чтобы вычислить главного оборотня, скрывающегося среди циркачей, пришлось проделать немалую детективную работу. Тех, кого он обратил, опознавали в волчьей форме по остаткам человеческой одежды. Но если бы не этот признак, то определить по внешности вервольфа, кто в него превратился, было бы невозможно. Толстый низкий клоун Шматко, красавица-гимнастка Лена и огромный силач Аршамбо превратились в практически одинаковых волков. К слову, поначалу того же Аршамбо подозревали в оборотничестве из-за повышенной волосатости всего тела за исключением головы, но на тот момент он ещё не был оборотнем.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В волчьей форме оборотни очень сильны, ловки и превосходно владеют навыками паркура ({{spoiler|обезьяны же}}). В человеческой никаких особых способностей главный оборотень не демонстрировал (впрочем, у него и поводов для этого не было), в все обращённые бесследно исчезали. {{spoiler|На самом деле главный оборотень, был обычным человеком. А всех якобы обращённых просто похищали и держали связанными в укромном месте, а вместо них злодействовали павианы}}.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2,5. Поскольку произведение добрый, ни одного оборотня в нём так и не убили. Однако, в начале мультфильма два копа стреляли по убегающему оборотню, и это не причинило ему ни малейшего вреда. После чего один из стрелков спросил, удалось ли им попасть хоть раз, а второй ответил, что это не имеет значения, ведь пули не серебряные (3). А чтобы остановить Ханса потребовалось вмешательство армии короля Максимилиана III (2).&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Всякий, кого укусит оборотень, тоже становится оборотнем. Ханс сумел сотворить сотни оборотней, а его современный последователь всего четверых.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Эти оборотни с вампирами не сталкивались.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Главный оборотень был явно злонамеренным, но прикидывался обычным человеком, чтобы не спалиться раньше времени. Остальные современные оборотни после инициации в человеческом облике уже не появлялись ({{spoiler|На деле главнюк был жаждущим наживы грабителем, но всё же не полным отморозком. А обезьянки просто выполняли его команды, но сами по себе зло не творили, а в финале даже помогли Скуби и Шегги побороть злодея}}). Ханс, похоже, тоже был злом во плоти&lt;br /&gt;
'''Класс опасности обычных оборотней''': 2,19. По умолчанию здешние вервольфы являют собой довольно опасных, но в целом классических оборотней. {{spoiler|Те, что орудовали в цирке, оказались фальшивыми, но легенда об ингольштадтских оборотнях ведь не на пустом месте возникла}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс опасности Ханса''': 1,81. А вот Ханс, благодаря способности обращаться в любое время, был по настоящему опасным и матёрым волчарой. Если, конечно, он существовал в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Уоллес и Громит]]: Проклятие кролика-оборотня» (2005) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролик оборотень похищает леди Тоттингтон.jpg|мини|Кролик-оборотень косплеит [[Кинг-Конг]]а.]]&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3,5. Оборачивается ночью, когда восходит луна. Обязана ли эта луна быть полной, не уточняется, но в те четыре ночи, что бесчинствовал кролик-оборотень она была именно такой.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. В первые три ночи Уоллес полностью отдавался новообретённой кроличьей сущности и бездумно пожирал любые овощи, до которых мог добраться. Так же поначалу было и в четвёртую, но при виде леди Тоттингтон он одумался, и в финале уже явно осознавал свои действия.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В гигантского прожорливого кроля с острыми, как ножи, передними зубами и огромными, как лопухи, ушами.&lt;br /&gt;
* Как распознать — в среднем 2,5. Чем дальше, тем легче. Наутро после первого превращения, Уоллес ничем не отличался от себя обычного, разве что приобрёл любовь к овощам (1). После второй ночи у него начали проявляться кроличьи повадки. Он ещё сильнее полюбил овощи, начал подпрыгивать, держать руки на манер кроличьих лап и чесать за ухом ногой (3). Будь окружающие поумнее и повнимательнее, они бы наверняка насторожились. После третьей ночи он вернулся в к человеческому облику уже не до конца — уши так и остались кроличьими (4). В конце четвёртой ночи проклятие удалось снять, а иначе неизвестно, насколько сильно бы «окролел» Уоллес после неё.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. В кроличьей форме это невероятно сильный, быстрый и мощный зверюга. Он способен легко прошибать кирпичные стены, очень далеко и высоко прыгать, быстро перемещаться под землёй, копая тоннели, по которым может запросто проехать автомобиль, и сотрясать землю, стуча по ней задней лапой. А когда он воет на луну, обычные кролики завывают в ответ. В человеческой форме физическая сила тоже увеличивается. Так Уоллес запросто отшвырнул Виктора на несколько метров, правда это произошло перед самым началом трансформации, но тем не менее форма ещё оставалась человеческой.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Если верить викарию, кролика-оборотня можно убить только пулей из чистого золота. Но к счастью главгаду не удалось это сделать. В финале же проклятие выветрилось само после того, как кролик-Уоллес упал с большой высоты и едва не погиб.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Уоллес стал кроликом-оборотня в результате неудачного эксперимента. Изобретатель пытался отучить кроликов от поедания овощей, передав им свои мысли при помощи толком не проверенного манипулятора сознания, добавив лунный свет для усиления эффекта. Но в результате сбоя сам частично обменялся сознаниями с одним из кроликов. В результате Уоллес превратился в охочего до овощей кролика-монстра, а кролик в свою очередь подрос, сделался антропоморфным, научился говорить и обрёл повадки Уоллеса. В то же время кролики-оборотни описаны в книге викария, а значит подобным существом можно сделаться и каким-то другим способом.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиров в этом мультфильме нет.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Под влиянием кроличьей сущности Уоллес каждую ночь терроризировал город, устраивая настоящую овощную резню, а наутро ничего об этом не помнил. Однако, узнав, что кроликом оборотнем является он сам, Уоллес ужаснулся и попытался обратить результат эксперимента вспять.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,75. В форме кролика это очень крутой и мощный зверюга. Но к счастью, он не может создавать себе подобных и к тому же его интересует только поедание овощей. К несчастью, жители города очень дорожат своими овощами, а действие происходит как раз накануне овощного фестиваля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Легенда о волках]]» (2020) ===&lt;br /&gt;
В отличие от других произведений, здесь оборотни, или как их называют сноволки, когда спят, создают рядом с собой волка, которым могут управлять. Чтобы сноволк вернулся обратно в человеческую форму, ему нужно коснуться своего тела и подождать пока они не сольються. (Можно ли этот «фильм» назвать мультфильмом?)&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1.5. Для превращения нужно просто уснуть, но спать без превращения сноволк не может.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Сноволки полностью себя контролируют в волчьем теле.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. Только волк.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Иногда можно заметить свет вокруг сноволка, но это крайне трудно, да и излучают его новички, которые даже еще ни раз не оборачивались.&lt;br /&gt;
* Способности — 3.5. Никакими физическими сверхспособностями он не обладает и по силе равен обычному волку — 4, но обладает магией, вроде исцеления, управлением животными или вызыванием дождя, но силы эти в основном безвредные и все что может сделать сноволк так это напугать людей.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Физически сноволки это обычные волки. Мать одной из героинь Молл даже захватили в плен.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Укус передает способности, но можно и родиться. Сами сноволки стараются не обращать людей.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ??? Вампиров в этом мультфильме нет.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. Все сноволки добродущны и стараются не конфликтовать с людьми.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности:''' 2,8. В целом угрозой не являются и люди с ними справляются. Но все показанные сноволки [[Крутой пацифист|людей лишь пугают и стараются не трогать, а от конфликтов сбегают]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мультсериалы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976—1978) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Скуби-Ду против Кота-оборотня.jpg|thumb|Финальная битва добра со злом.]]&lt;br /&gt;
Кот-великан из эпизода «Кошачья хитрость коварного похитителя» (3 сезон, 9 серия).&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 2. Человек, уснувший в одной комнате с колдовским золотым медальоном обращает в Кота-великана.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Кот-великан явно осознаёт свои действия, однако, сразу же после превращения он становится злым и идёт &amp;lt;s&amp;gt;убивать&amp;lt;/s&amp;gt; пугать людей (и собак) и обносить ювелирные магазины. Наутро, вернувшись в свой родной облик, человек воспринимает ночные похождения Кота как обрывочный сон.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В антропоморфного кошколюда. Вопреки названию, это существо обычного человеческого роста. Великан он лишь по сравнению с обычными котами.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Человек трансформируется под действием медальона, а после становится точно таким же как был. А Кот-великан ни единым признаком не похож на свою человеческую форму. Совершенно другое телосложение, другие черты, цвет шерсти не связан с цветом волос человека. Меняется даже одежда и, что ещё круче, пол!!! Так дафнина тётя Оливия Дэрви обратилась в Кота с явно выраженным мужским торсом, а не в кошку. А позже Шегги, попав под действие медальона, превратился в точно такое же существо. Так что раскрыть человеческую личность Кота-великана можно лишь по косвенным признакам. К примеру — по ведущим в спальню кошачьим следам.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Помимо собственно превращения в кошколюда, оборотень не приобретает никаких уникальных способностей.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Мультсериал слишком добрый, чтобы в нём кого-то убивали. А главные герои слишком добрые, чтобы даже помышлять о чём-то подобном. Но тем не менее Кота-великана сумели изловить назойливые детишки и их трусливая собака.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Как и было сказано, достаточно уснуть в одной комнате с особым кошко-оборотническим медальоном. Оливия получила его по почте от неизвестного доброжелателя и начала обращаться по ночам. В финале при попытке поймать Кота на живца в точно такое же существо превратился Шегги, лёгший спать в той же комнате вместо Оливии.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Будучи единственным монстром в этой серии, Кот-великан не контактировал ни с фальшивыми, ни с настоящими вампирами.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Превращение в Кота-великана никак не затрагивает характер и мировоззрение человека. Тётя Оливия пришла в ужас, когда осознала, что она и есть Кот-великан.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,375. Кот-великан был бы крепким середнячком, если бы вместо краж и запугивания занялся бы чем-то более серьёзным, {{spoiler|а также если бы был настоящим котом-оборотнем, в не мошенником в костюме}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980—1982) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Скуби и Скрэппи (1980) - Оборотень Шегги.jpg|мини|Откуда взялся этот жуткий оборотень? И куда же подевался Шегги?]]&lt;br /&gt;
Оборотень Шегги из мини-истории «Безумие в полнолуние» (1 сезон, 10 серия).&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4,5. Только в полнолуние, только с надетым на шею Лунным медальоном и только в когда луна видна на небе. Стоит тучам закрыть луну, как оборотень вновь становится человеком, но как только ветер разгоняет тучи, вервольф возвращается. При это попадание света н самого оборотня, как ни странно, не требуется. Даже находясь в помещении без окон, носитель медальона всё равно обратится в вервольфа, при условии, что полная луна не закрыта облаками.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Отсутствует. В волчьей форме оборотень — злобный дикий зверь, готовый нападать даже на своих лучших друзей. В рамках сюжета до убийств и членовредительств дело не дошло, но только по причине мягкости самого произведения, а не в доброте самого оборотня. После возвращения в исходный облик, человек не помнит, что творил, под влиянием звериной сущности.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Классический прямоходящий вервольф, который гораздо круче как обычного человека, так и обычного волка. Превращение происходит мгновенно, безболезненно и незаметно для самого оборотня.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Без полной Луны в небе и Лунного медальона на шее оборотень ничем не отличается от обычного человека, коим он фактически и является. В то время как нацепив медальон и дождавшись полнолуния, оборотнем может стать абсолютно любой человек. Так что в теории распознать оборотня можно, лишь сопоставив внешность и одежду вервольфа с человеческими, заметив на человеке медальон (да и тот в отсутствие луны являет собой обычное украшение), либо узрев краткий миг превращения собственными глазами. Почему «в теории»? Потому что, несмотря на явное внешнее сходство Шегги-оборотня с Шегги-человеком и внезапные появления одного там, где только что был другой, ни один из трёх главгероев (включая самого Шегги) так и не понял, кто же был оборотнем.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В звериной форме оборотень очень силён. Это можно видеть в сцене, где овервольфившийся Шегги пронёсся сквозь толстую каменную стену, оставив в ней дыру в форме собственного тела. Ну в человеческой форме никаких дополнительных плюшек нет.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Поскольку мультсериал детский, этот вопрос целиком и полностью обойден стороной. Можно лишь предположить, что из-за мультяшной физики убить такого оборотня будет всё же сложнее, чем реального волка.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Как уже неоднократно было сказано выше, для того чтобы стать стать оборотнем (ну а точнее разово принять форму вервольфа), необходимо надеть на шею особый Лунный медальон, хранящийся в фамильном замке одного из предков Шегги, и дождаться появления на небе полной Луны.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Настоящие вампиры в этом мультсериале имеются, но Шегги-оборотень с ними не сталкивался.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Превращения в вервольфа не оказывают никакого влияния на мировоззрение человека. Ну а люди бывают разные. Шегги — однозначный добряк, а вот дворецкий Адольф, ставший оборотнем под конец этой мини-истории, уже весьма мутный тип.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,69. Не слишком опасная разновидность оборотней. Живут в глуши, превращаются под действием талисмана, существующего в в единственном экземпляре, да и то ненадолго. Этого достаточно, чтобы овеять Замок лунного света мрачными легендами, но реальной угрозы миру медальонные оборотни явно не представляют. {{spoiler|Но зато, в отличие от кота-оборотня, разобранного чуть выше, эти вполне себе настоящие}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994—1997) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Лиса под воздействием Глаза Одина ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Лиса в форме вервольфа из мультсериала Гаргульи.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
В эпизоде «Глазами очевидца» (2 сезон, 7 серия) бывшая наёмница Лиса стала оборотнем под влиянием свадебного подарка своего жениха Дэвида Ксанатоса.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 2. За превращение отвечает магический камень, именуемый Глаз Одина. Надевший его, каждую ночь против своей воли превращается в вервольфа. С полнолунием вопрос сложный, потому как [[Вечное полнолуние|других фаз Луны в нью-йоркском небе практически не бывает]].&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. Из-за многократно усиленного обмена веществ вервольф вынужден постоянно питаться, чтобы поддерживать запас энергии на нужном уровне. Всё что им движет в звериной форме — это желание утолить свой ненасытный голод. Тем не менее, пару раз Лисе удавалось на считанные секунды брать контроль над внутренним зверем и удерживаться от убийства своего возлюбленного.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В огромного и очень сильного вервольфа.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Бытие оборотнем никак не сказывается на внешнем облике человеческой формы. Для непосвящённых он выглядит как абсолютно обычный человек с красивым драгоценным камешком на шее. Распознавание может сработать скорее даже в обратную сторону. Определить по виду человека, что он оборотень, нельзя, но можно по внешности вервольфа, понять, что за человек в него превратился. Цвет шерсти зверя совпадает с цветом волос оригинала, на теле сохраняются татуировки (в случае с Лисой это изображение волчьей головы вокруг глаза), ну и Глаз Одина остаётся на оборотне в обеих формах.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. В звериной форме он очень силён, ловок и быстр, далеко и высоко прыгает, карабкается по стенам и рвёт зубами металл. Этот волчара может на равных драться с гаргульями и людьми в силовой броне. Кроме того, Глаз Одина поражает мощный энергетическим разрядом всякого, кто попытается снять его с любой из форм. В человеческой форме Лиса чуть сильнее и ловчее рядовых обывателей, но она была такой и до того, как стала оборотнем.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3,5. После нескольких превращений организм оборотня не выдержит невероятно усиленного метаболизма, и он умрёт без посторонней помощи (в любом её смысле). А вот как можно убить его до истечения этого срока, не ясно, потому как и главгерои и главгад пытались не убить оборотня, а наоборот спасти его. Тем не менее видно, что волчара игнорирует снотворные дротики и неплохо держит удар.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Как и было сказано, чтобы стать оборотнем, нужно надеть на себя Глаз Одина. А если его снять, то исчезнет и проклятие. Вот только сделать это не так уж просто. Разум носителя попадает под власть камня и он наотрез отказывается с ним расставаться, а всех остальных камень пребольно шарашит магией.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Ещё один оборотень, который не сражался с вампирами.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Вообще-то, эффект Глаза Одина заявлен как: «Он наделяет носителя силой и прозорливостью». Возможно, для того, чтобы стать оборотнем, необходимо иметь достаточно злое мировоззрение. Да и сам камушек, будучи надетым, немного портит характер.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,31. Сильная зверюга, но в мире «Гаргулий» есть немало существ и людей, способных дать ей достойный отпор. К тому же, даже если ничего не предпринимать, через несколько ночей проблема оборотня решится сама-собой. Вот только кто знает, каких бед он успеет натворить за это время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Волк после мутации ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Гаргульи (Волк после мутации).gif|thumb|Ну давай, Голиаф, нападай!]]&lt;br /&gt;
Устав [[Волк позорный|раз за разом огребать от гаргулий]], наёмник Волк из злодейской команды «Стая» (в которую, к слову, раньше входила и вышеразобранная Лиса) согласился на генную модификацию организма и был превращён в натурального человека-волка. Произошло это в эпизоде «Новая версия» (2 сезон, 18 серия), но в отличие от Лисы, Волк не «расколдовался» обратно, а так и остался оборотнем, что его более чем устраивает.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Превращение в волкоподобного мутанта — единоразовая и, скорее всего, необратимая&amp;lt;ref&amp;gt;Ба-дум-тсс!&amp;lt;/ref&amp;gt; процедура. Иными словами, Волк постоянно находится в человеко-звериной форме.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Волк прекрасно контролирует свои действия. Он способен говорить, носить одежду, пользоваться различными предметами — в общем, делать всё то же, что и до становления оборотнем. Ну может быть, стал чуть более вспыльчив, чем был до этого. А вот к тому, что Волк выступает на стороне, зла звериная сущность не причастна. Сначала он был просто наёмником, работающим на тех, кто больше заплатит, а позже заимел зуб на гаргулий и лично Голиафа.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Седобородый мускулистый вервольф. Черты в большей степени человеческие, нежели волчьи.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 4. По когтям, клыкам, звериным ушам и шерсти, покрывающей всё тело… Поскольку, Волк постоянно пребывает в звериной форме, распознать в нём оборотня не составит труда.&lt;br /&gt;
* Способности — 2,5. После превращения в вервольфа Волк стал гораздо сильнее и выносливее, чем был. Ради этого он собственно и согласился стать мутантом. Будучи человеком, он пытался сражаться с Голиафом (сильнейшим из манхэттенского клана гаргулий) при помощи грубой силы, но заметно уступал ему. После превращения уже Голиаф на пару с Гудзоном (хоть уже и старым, но тоже весьма нехилым воином) едва могли с ним сладить.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Вендетта» (2 сезон, 46 серия) Волк обрёл-таки уйму новых способностей, по крутизне сопоставимых с магией (таких как левитация, телекинез, подчинение разума, становление бесплотным, да и физические показатели тоже стали ещё мощнее). Но это произошло за счёт вселившегося в него призрака и никакого отношения к оборотничеству не имеет.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Точно неизвестно, потому как гаргульи — народ гуманный. Вместо того, чтобы убивать, они вырубают злодеев и сдают их полиции. Однако, видно, что Волк несоизмеримо более живуч и вынослив, чем обычный человек. После близкого [[Масло масляное|контакта с контактным]] рельсом, он не умер и не стал на всю жизнь инвалидом, а всего лишь потерял сознание. Возможно, отпускаемые персонажами шуточки про серебряные пули не так уж и далеки от истины.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Превращением людей в мощных звероподобных мутантов заведует неэтичных генетик Антон Севариус. Для того, чтобы он превратил вас в вервольфа нужно либо заплатить ему очень много денег, либо хорошо себя зарекомендовать перед плейбоем-миллионером-филантропом Дэвидом Ксанатосом, который таки заплатит Севариусу необходимую кучу денег. Волк и до обращения был крутым наёмником, который дважды сражался с гаргульями, как человек, и показал себя сильным, но всё же недостаточно сильным противником для них. Вот Ксанатос и решил его немного прокачать. Итого получаем современный эквивалент сделки с колдуном (Севариусом) или контракта с дьяволом (Ксанатосом).&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Можно предположить, что мутант, способный на равных сражаться с гаргульями, и вампирам бы не уступил… если бы таковые тут имелись. Но их, к сожалению, нет.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Похоже, превращение в оборотня никак не влияет на мировоззрение. Но конкретно Волк — злодей, а других оборотней, подобных ему, не завезли. А потому 1, хотя при наличии других таких же оборотней могла бы быть и 3.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,44. Достаточно крепкий и сильный, но всё же вполне победимый противник для главгероических гаргулий. Самостоятельной силой, как правило, не является, действуя в составе команды и работая «на дядю».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Африканские пантеры-оборотни ====&lt;br /&gt;
Встречаются в эпизоде «Знак пантеры» (2 сезон, 34 серия).&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Могут обратиться в любое время под влиянием сильных эмоций. Условия обратного превращения не указаны — может быть нужно просто успокоиться, а может оно происходит само по истечении некоторого времени.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Довольно неплохой контроль с поправкой на то, что в момент превращения оборотень уже разгневан. Оборотни осознают происходящее, следуют намеченным целям, атакуют врагов, не трогая друзей, ну и так далее. Это и не удивительно, ведь бог-паук Ананси делает человека оборотнем, чтобы тот приносил ему свежую дичь.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. В обычных пантер. По легенде (скорее всего правдивой, ибо и оборотни и Ананси во вселенной «Гаргулий» совершенно точно существуют) самым первым оборотнем была пантера, которую Ананси обратил в человека.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Собственно, по знаку пантеры, который представляет из себя татуировку в виде трёх когтей пантеры. В остальном оборотни ничем не отличаются от обычных людей. Ну и очевидно, можно спровоцировать оборотня на превращение, разозлив его.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Никаких дополнительных способностей не показано, хотя не исключено быстрое заживление ран.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3,5. По всей видимости, могут быть убиты обычным оружием и боятся его. Однако пантера-оборотень Фарамаку выдержал попадание из снайперской винтовки, что не помешало ему бегать, прыгать и сражаться. Кроме того оборотень может снять проклятие, убив того, кто обратил его, или договорившись со всё тем же Ананси. Но это в теории, на практике до убийств дело не дошло, а хитрый [[трикстер]]-паукан в расколдовывании оборотней совершенно не заинтересован.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Стать оборотнем можно, заключив сделку с Ананси или же чем-то насолив ему же. Кроме того оборотень может поставить знак пантеры на любимом человеке (не важно романтическая эта любовь, или, к примеру, материнская).&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. С вампирами не сражались, если таковые здесь вообще имеются. Но по чести говоря, такой оборотень вряд ли выстоял бы против вампира.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Бывают разные. Те двое, что были показаны в этой серии были скорее положительными, но отнюдь не безгрешными. Так Фарамаку, движимый эгоизмом, обратил свою возлюбленную Тейю, не спросив её согласия. А Тейа и вовсе начинала как антагонистка, возглавляющая банду браконьеров, но в финале совершила поворот направо. Неизвестно, каким были их характеры раньше, но похоже, что обращение не оказывает существенного влияния на мировоззрение.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,81. На фоне других фантастических тварей, населяющих вселенную «Гаргулий», эти оборотни, мягко говоря, совсем не впечатляют. Собственно, главной угрозой серии были не они, а сами можете догадаться кто. Если не догадались, то вот вам маленькая подсказка: {{spoiler|Его имя начинается на «А» и заканчивается на «нанси»}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Чудовищная сила]]» (1994) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Оборотень Бэла из мультсериала Чудовищная сила.jpg|thumb|Бэла.]]&lt;br /&gt;
'''Важное уточнение''': Сериал не спешит во всех деталях разъяснять зрителю особенности своего сеттинга, и вдобавок оборотни — далеко не самые распространённые противники заглавного отряда борцов с нечистью. Поэтому ниже будет много субъективных допущений и попыток додумать по косвенным признакам.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. Из-за особенностей местной рисовки отличить ночь от дня порою бывает трудновато, так что вполне может быть и 1. Но оборотни совершенно точно могут превращаться ночью в любую фазу луны по своей воле, и в полнолуние против оной.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. Пожалуй, это самый противоречивый пункт в списке. Люк и Бэла отлично себя контролируют в звериной форме, но у них явно прослеживаются животные инстинкты (3), которые особенно сильно заявляют о себе в полнолуние. И тогда Люку требуется героическая сила воли, чтобы не слететь с катушек (2), в то время как Бэла идёт у инстинктов на поводу и упивается той мощью, которую даёт ему полная луна, но при этом отлично осознаёт себя в форме зверя — совершает осмысленные (хоть и злые) поступки и даже поддерживает диалог (2 или 3, пусть будет 2.5). А вервольфы, обращённые Бэлой во 2 серии, ведут себя как дикие животные без каких-либо намёков на самоконтроль (1). Итого в среднем 2. Будем считать, что воля Люка более сильна, или его инстинкты более слабы из-за того, что он не стал оборотнем внезапно, а получил ликантропию по наследству от отца и деда&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Оборотни не превращаются в зверей до конца, а принимают боевую форму человека-волка, гораздо более сильную, чем обычные волки и люди.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1,5. Характерных внешних признаков или иных способов распознать оборотня, пока тот находится в человеческом обличии, не существует. Разве что в одном гималайском монастыре есть девушка, обладающая сверхспособностью вычислить оборотня при помощи наложения рук. Но не везти же каждого подозреваемого в Гималаи, проще уж запереть покрепче и дождаться полнолуния. Тем не менее, накинем пол балла за наличие хотя бы такой возможности.&lt;br /&gt;
* Способности — 3,5. В людском облике — обычный человек (возможно, с чуть замедленным старением). В боевой форме намного сильнее как людей, так и волков.&lt;br /&gt;
* Как убить — предположительно 2.5. Так уж вышло, что за весь сериал не убили ни одного оборотня, но вовсе не потому, что они в принципе неубиваемы. Но уже сам тот факт, что Бэла злодействовал как минимум десятилетиями говорит нам, что обычной пули и натравленной собачки тут будет явно маловато. Кроме того, он выживал после падения с вершины водопада и погребения под снежной лавиной, а орден, специализирующийся на борьбе с оборотнями, смог лишь посадить его под магический замок. В то же время более слабые свежеобращённые оборотни разбегаются от выстрелов из энергетического оружия, явно опасаясь за свою жизнь, да и Бэла не стремится лезть под пули.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Как и в «Человеке-волке», к которому во всю отсылают здешние оборотни, ликантропией заражаются через укус (при условии, что укушенный выживет после встречи с оборотнем). К тому же она передаётся по наследству на многие поколения вперёд.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — твёрдая 2. Люк (единственный оборотень, который в рамках сериала дрался с вампирами) уверенно раскидывает пару-тройку слабых кровососов, но мало что может противопоставить Дракуле.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1,5. Бэла и его прихвостни творит зло и наслаждаются этим. Однако, есть Люк, который выступает на стороне добра и обычно неплохо контролирует свою звериную сторону, но в полнолуние даже он сдерживает себя с большим трудом.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности:''' 1,89. Чертовски опасные создания, борьбу с которыми лучше оставить специально подготовленным профессионалам или другим созданиям ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Джонни Браво]]» (1997—2004) ===&lt;br /&gt;
{{MorphFile&lt;br /&gt;
|Оборотниха Флаффи из мультсериала Джонни Браво - человек.jpg|Человек.&lt;br /&gt;
|Оборотниха Флаффи из мультсериала Джонни Браво - вервольф.jpg|Вервольф.&lt;br /&gt;
|Оборотниха Флаффи из мультсериала Джонни Браво - Мелвин.jpg|…и Мелвин.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
В серии «A Wolf In Chick’s Clothing» очередной девушкой, за которой попытался приударить Джонни, стала рыжая красотка Флаффи, оказавшаяся очень симпатичной оборотнихой. Еще два оборотня появлялись в конце серии «Going Batty», но там им почти не досталось экранного времени.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. Судя по всему, Флаффи превращается в антропоморфную волчицу каждую ночь, но их свидание с Джонни выпало на полнолуние, а продлился их роман не настолько долго, чтобы можно было говорить с уверенностью.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Флаффи полностью контролировала себя в волчьей форме, но некоторые звериные черты в ее поведении проскакивали очень заметно, причем даже до превращения. Например, ее реакция на страх Джонни перед ней в звериной форме была совершенно девичьей — бедняжка горько расплакалась, но когда парень все-таки пересилил себя и заявил, что их свидание не отменяется, Флаффи принялась лизать ему лицо и радостно вилять хвостом. А перед этим она умяла целый пакет собачьих печенек еще будучи в человеческой форме. А вот в форме Мэлвина, в которого Флаффи в ходе очень болезненной трансформации превращается по средам, она себя никак не контролирует и распугивает всех, пытаясь показать свою коллекцию марок.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Роскошная девушка-волчица каждую ночь и лысый пузатый филателист по средам днем.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Флаффи отличается гиперактивностью и звериными манерами даже в человеческой форме, но Джонни не догадывался, что она — оборотень, вплоть до момента ее превращения, при том, что даже пошутил в ответ на ее предупреждение, что она — необычная девушка, уж не оборотень ли она. А уж намеков на то, что она по средам превращается еще и в занудного филателиста не было и вовсе никаких.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Превратившись в волчицу, Флаффи продемонстрировала стереотипную для оборотней сверхчеловеческую силу, но в остальном ее способности свелись к убойному дыханию и отвратительному поведению за столом. В форме Мэлвина она просто убийственная зануда и ничего более.&lt;br /&gt;
* Как убить — предположительно 3. Мультсериал — романтическая комедия, поэтому у Джонни и в мыслях не было даже побить Флаффи, хотя ее звериная морда поначалу не слабо напугала его, а из стереотипов об оборотнях авторы обстебали только звериные манеры, но не чувствительность к серебру или чем-то подобному. Но допустим, что раз ведет себя Флаффи во многом как стереотипный оборотень, то и уязвимости у нее соответствующие.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Джонни, хотя Флаффи его лизала и обнимала, оборотнем не стал, да и имя рыжей красотки пополам с ее волчьими манерами определенно намекает, что она такой родилась.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ??? В мультсериале вампиры присутствовали в серии «Going Batty», где вампирша Лоис пыталась соблазнить Джонни, чтобы напиться его крови, но ее парень-вампир Вуди не пожелал терпеть такую измену и сумел вернуть девушку до того, как она добралась до шеи Джонни. Увы, стравить в одной серии Лоис и Флаффи за сердце Джонни авторы не захотели или не догадались.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. Флаффи добрейшая оборотниха, у которой определенно и в мыслях нет желания поохотиться на простых смертных даже шутки ради.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности:''' 3,125. Главная опасность, которая грозит тому, кто рискнет связаться с Флаффи — быть облизанным с ног до головы и оказаться опозоренным в ресторане из-за звериных манер своей спутницы. Или задолбаться марками Мэлвина, если угораздит оказаться рядом с ней в среду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Кибер-шесть]]» (1999) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Оборотниха Элейн из мультсериала Кибер-шесть.jpg|thumb|Элейн сохранила [[Характерный тик|привычку поправлять свою причёску]] даже в волчьей форме.]]&lt;br /&gt;
Оборотни появляются в эпизоде с говорящим названием «Очарование полной луны» (10 серия).&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. Формально оборотни превращаются только в полнолуние, причём лунный свет не то запускает, не по подстёгивает этот процесс. Но по факту это происходит каждую ночь, потому как [[Вечное полнолуние|других фаз луны в этом мире не бывает]]. Кроме того, отдельные признаки трансформации проявляются и днём — усиливается рост волос на голове и на теле, ногти превращаются в когти, но оборотень может подавить их усилием воли. Ночью же превращение произойдёт неизбежно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. Обычные оборотни после превращения сразу же звереют и начинают буянить. Однако, главная героиня сумела достучаться до обратившегося Лукаса.&lt;br /&gt;
** Главная оборотниха Элейн настолько владеет собой, что способна разговаривать даже в волчьей форме, хотя животные инстинкты иногда проскальзывают. За это можно было бы поставить тройку, но Элейн выступает на стороне зла, и хороший контроль делает её ещё более опасной, поэтому 1.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В здоровенных прямоходящих вервольфов. Щупленький парнишка после трансформации стал волчарой в полтора раза выше Лукаса Амато (а он тот ещё шкаф). Сам Лукас, став волком, тоже существенно прибавил в размерах. Одежда выше пояса от таких превращений рвётся в клочья, а штаны, хоть и сохраняются ради соблюдения приличий, но сидят на вервольфе, как шорты.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3,5. Наутро после заражения у Лукаса заметно повысилась лохматость на голове, но все его знакомые приняли новую причёску за [[парик]]. Также у него начали обильно расти волосы на теле, а ногти норовили превратиться когти. Но все эти признаки (за исключением причёски) видны не всегда, и Лукасу удавалось успешно их подавлять и скрывать.&lt;br /&gt;
** У Элейн подобных проблем с внезапно лезущими наружу волчьими признаками не наблюдалось. Может быть, потому что она более сильный и крутой тип оборотня, а может она просто лучше подавляет трансформацию просто в силу большего опыта. Единственное, что хоть как-то намекает на её природу — это роскошная грива рыжих волос… Ну и один раз её облаял встреченный на улице пудель (1,5).&lt;br /&gt;
** Также имеется возможность установить личность превратившего человека, по внешности и поведению вервольфа. В волчьей форме у оборотня сохраняется та же причёска, что была в человеческой, да и другие схожие детали внешности имеются, пусть и незначительные. Впрочем, Кибер-шесть проигнорировала тот факт, что у главной оборотнихи точно такие же волосы, как у новой учительницы из школы, где работает Адриан Сейдельман (мужской альтер-эго Кибер-шесть). Но зато она сразу же опознала её по привычке поправлять эту причёску, отбрасывая длинную прядь назад.&lt;br /&gt;
* Способности — 2,5. В звериной форме оборотень очень силён и ловок. Он может в два прыжка забраться на крышу многоэтажного дома, а его удары крушат камень. Даже крутой суперсолдатке Кибер-шесть, изрядно поднаторевшей в борьбе с монстрами, в бою с оборотнями приходится не сладко. В человеческой форме было продемонстрировано лишь сверхчувствительное обоняние, да и то какое-то избирательно (Элейн сразу же учуяла, что Кибер-шесть недавно была в квартире Лукаса, но не обнаружила, что Адриан и Кибер-шесть — это один и тот же человек). Также возможно, что, будучи в буквально смысле альфа-сукой, Элейн может соблазнять заражённых мужчин. Во всяком случае Лукас вёл себя с ней, как влюблённый школьник, начисто позабыв о своих чувствах к Кибер-шесть. Впрочем, он мог просто влюбиться в красивую женщину и безо всяких вервольфьих чар.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Специальное оружие для этого не требуется, но вервольфы очень выносливы и крепки. Удары сверхчеловечески сильной супергероини не причиняли им заметного вреда. Элейн лидировала в бою с двумя генно-модифицированными супер-бойцами (девушкой Кибер-шесть и разумным пантером Базисом-седьмым) одновременно, а потом быстро одолела другого вервольфа (Лукаса) и погибла лишь после того, как упала с большой высоты, получив перед этим с размаху тяжёлым крюком подъёмного крана. Чуть более слабый оборотень (упомянутый в начале щуплый дядечка) тоже неплохо держал удары Кибер-шесть, но вырубился, врезавшись со всей дури головой в стену, после чего вернулся в человеческую форму. Кроме того, с гибелью главного оборотня (то бишь Элейн) все прочие вервольфы исцелились. [[Твист Р. Л. Стайна|Хотя волчий вой в финале намекает, что, может быть, и не все]].&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Укус не обязателен, достаточно всего лишь царапины (возможно, также требуется, чтобы на заражённого упал свет полной луны, но это не точно). Первые признаки заражения проявляются уже наутро, а первая полноценная трансформация происходит на следующую ночь (или на следующую ночь полнолуния — в данном случае это одно и то же).&lt;br /&gt;
** Элейн была искусственно создана беглым нацистским генетиком фон Рихтером специально для убийства Кибер-шесть. А поскольку она погибла, не справившись с заданием, он вряд ли создаст ещё одну такую. А у других вряд ли получится (3).&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Наверное, фон Рихтеру было бы под силу создать и вампира. Но в рамках мультсериала он этого не делал. А даже если бы и сделал, вампир и оборотень совместно бы напали на Кибер-шесть&amp;lt;ref&amp;gt;Вроде бы, в комиксе-первоисточнике сама Кибер-шесть была вынуждена пить кровь, чтобы жить. Но в мультсериале (а здесь рассматривается именно он) она вместо этого пьёт неведомую зелёную жидкость из пробирок, которые оставляют после своей гибели искусственные громилы идефиксы. Возможно, с очень сильными оговорками её можно было бы записать в вампиры, но давайте не будем мучить сову и портить глобус.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Судя по Лукасу, мировоззрение после заражения не меняется. Хотя данных слишком мало, поскольку всю историю благополучно разрулили при первой же его трансформации. Лукас — однозначный добряк, но другие обращённые вполне могли бы быть и злыми. Правда, он не пытался оградить окружающих от своего внутреннего зверя, но не со зла, а потому что сам не понимал, что с ним происходит.&lt;br /&gt;
** А вот Элейн однозначно, решительно и бесповоротно злая независимо от того, в каком облике в данный момент находится (1)..&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,625. Достаточно сильны, но главной героине вполне по силам с ними сладить. Благо, заражённые излечиваются со смертью альфачки, и ситуацию удалось разрешить до того, как вервольфов стало слишком много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс опасности Элейн''': 2,25. А вот это уже гораздо более серьёзная угроза. Она была очень близка к победе над Кибер-шесть, и превозмочь её удалось с большим трудом (да и то лишь потому, что союзник злодейки был возлюбленным героини и той удалось достучаться до его человеческой стороны). К счастью, фон Рихтер не склонен повторять неудачные эксперименты, даже если те проиграли из-за редкого стечения обстоятельств, так что появление новых оборотней представляется крайне маловероятным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Кураж — трусливый пёс]]» (1999) ===&lt;br /&gt;
Крот-оборотень — антагонист серии «Ночь крота-оборотня», а также один из злодеев с который объединился Юстас против Куража.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1,5. Мюриэль превратилась в оборотня в следующую ночь после инфицирования, но похоже что инфицированный навсегда остается оборотнем.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Все зараженные ведут себя как звери, набрасываются на всех кого видят, хотя изначальный крот-оборотень и мог договориться с Юстасом.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Изначальный крот-оборотень выглядит как обычный крот, только размером с человека, а зараженные люди покрываются шерстью и у них вырастают клыка и когти. Возможно, зараженные постепенно становятся все более похожими на крота.&lt;br /&gt;
* Как распознать — в среднем 2. Ближе к полуночи, зараженный становиться неадекватным (3), но днем никаких признаков не было заметно.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Оборотень куда сильнее и быстрее человека, да и под землей может быстро передвигаться.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Хотя крота-оборотня никто не собирался убивать, а только излечить. Для этого надо заполучить шерсть изначального крота-оборотня и дать её зараженному им человеку. Один пес Кураж с этой миссией справился.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Нужен всего один укус, хотя возможно протянуть еще один день.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиров не было показано.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. По природе все кроты-оборотни — агрессивные животные, хотя изначальный оборотень и мог объединиться с Юстасом, но только чтобы отомстить Куражу.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,81. Опасное создание, способное вызвать целую эпидемию кротовой ликантропии. К счастью изначальный крот-оборотень предпочитает есть кроликов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Удивительные мифы и легенды]]» (1999) ===&lt;br /&gt;
* '''Когда могут оборачиваться''' — 1. Ограничений на превращения нет.&lt;br /&gt;
* '''Контроль над звериной сущностью''' — 4. Оборотни себя полностью контролируют, да и сами они считают именно волчье обличие истинным. НО в сеттинге мультсериала оборотни гордая и воинственная раса работорговцев. Это связано не с видовыми особенностями, а именно с культурой, так что есть и в полное хорошие оборотни.&lt;br /&gt;
* '''В кого превращаются''' — 2,5. Могут превращаться лишь в двухметрового монстра, которого с волком вряд ли кто-то перепутает.&lt;br /&gt;
* '''Как распознать''' — 2. Как и в телесериале [[Grimm]] есть люди которые могут видеть истинную природу пришельцев. Правда таким был лишь один Ник Логан да и тот ближе к концу лишился своих сверхспособностей. Но Альянс все же обладает нужными научными знаниями для отслеживания оборотней.&lt;br /&gt;
* '''Способности''' — 3. Сильнее любого человека, а вот с возрастом [[инверсия]]. Живут оборотни 10 лет, за год оборотень вырастает в взрослого человека. Но это даже им на пользу, так как они быстро восполняют свои ряды.&lt;br /&gt;
* '''Как убить''' — 3,5. Извращаться не надо, но голыми руками тоже не возьмёшь, а вот огнестрельное оружие или плазменные винтовки очень в этом помогут. А в одной из серий здание, где располагались оборотни {{spoiler|и где у них находилась больница}} просто разбомбили и никто не выжил.&lt;br /&gt;
* '''Как становятся''' — 4. Оборотни, отдельная инопланетная раса.&lt;br /&gt;
* '''Вампир или оборотень?''' — 1. Вампиры не конфликтуют с оборотнями, а некоторые вампиры даже нанимают их для своих грязных делишек.&lt;br /&gt;
* '''Мировоззрение''' — 2. Оборотни рассматривают другие расы как рабов или дичь для охоты. Они [[Экстреминатус|уничтожили электромагнитное поле планеты]] [[Йети]], чтобы превратить их в рабов. Но друг друга оборотни [[Ворон ворону глаз не выколет|не трогают]] и если это надо готовы объединяться с другими видами.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности:''' 2,5 — одна из рас населяющая землю. Их сложно назвать чистым злом и с ними можно договориться, но лучше с ними не встречаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Футурама]]» (1999—2013) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Футурама - Бендер в форме машины-оборотня.jpg|thumb|Бендер в форме машины-оборотня]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Футурама - Проект Сатана.jpg|thumb|Проект Сатана]]&lt;br /&gt;
Машины-оборотни (Were-car) из эпизода «Гудок» (2 сезон, 18 серия). Роботы, которые по ночам превращаются в кровожадные автомобили.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3. Каждую полночь, когда внутренние часы заражённого робота замирают на нуле, он обращается против своей воли. Встреча Бендера с &amp;lt;s&amp;gt;укусившим&amp;lt;/s&amp;gt; сбившим его оборотнем произошла в полнолуние, но дальнейшие события показывают, что фаза луны не имеет значения.&lt;br /&gt;
** Проект Сатана (самая первая машина-оборотень) постоянно находится в автомобильной форме (1).&lt;br /&gt;
* Контроль над автомобильной сущностью — 1. Оборотень не контролирует себя в автомобильной форме, а наутро ничего не помнит о своих ночных похождениях. С каждой ночью его нападения ужесточаются!&lt;br /&gt;
** Проект Сатана прекрасно себя контролирует. (Формально 4, но на самом деле это даже хуже, потому как он — воплощённое зло).&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. В [[Зловещий автомобиль|зловещие легковые автомобили]], но не в обычные летающие машины, а в ездящие по земле на колёсах, как волк! Это определённо куда круче, чем обычные звери.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Робот-актёр Калькулон всё это время был машиной-оборотнем и ничем себя не выдал.&lt;br /&gt;
** У Сатаны робо-форма, похоже, отсутствует.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Даже обычные роботы гораздо сильнее людей и могут жить на протяжении тысячелетий. А машина-оборотень быстра и мощна как… автомобиль. Людям и обычным животным с такой мощью не тягаться. Кроме того они гораздо гибче и подвижнее, чем обычные автомобили и могут управлять отдельными своими частями (например удлинить руль, чтобы ударить им человека, сидящего в водительском кресле).&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Чтобы убить машину-оборотня нужно заткнуть её выхлопную трубу серебряной картофелиной. Или сжечь при очень высокой температуре. Если убить самую первую машину-оборотня, то проклятие спадёт и со всех остальных.&lt;br /&gt;
** У Проекта Сатана электрический двигатель, а потому нет выхлопной трубы. Если бы не очень удачно подвернувшаяся печь, он был бы непобедим. (Пусть будет 2,5)&lt;br /&gt;
* Как становятся — 0 (то есть круче, чем 1). Как только свет демонических фар машины-оборотня падают на робота, в того тут же загружается программа-проклятие. Если провести аналогию с обычными оборотнями, то это всё равно что передача ликантропии взглядом!&lt;br /&gt;
** Сатана — уникальный образец, собранный из запчастей самых злобных автомобилей в истории. (4)&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Если в мультсериале и появлялись вампиры (чего автор правки не припоминает), то машины-оборотни с ними не взаимодействовали.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Даже такой мизантроп, как Бендер, пытался избавиться от проклятия и оградить общество от себя.&lt;br /&gt;
** Сатана наслаждается творимым злом (1).&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,75. Несмотря на то, что машины-оборотни являются пародией на обычных оборотней и обитают во вселенной юмористического мультсериала, они чрезвычайно опасны! К счастью, сотрудникам «Межпланетного экспресса» удалось одолеть главного оборотня и положить конец проклятию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс опасности для Проекта Сатана''': 2,19. На самом деле он ещё опаснее, чем любая другая отдельно взятая машина-оборотень. Но он существовал в единственном экземпляре, что несколько снижает его угрозу для человечества в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Приключения Базза Лайтера из Звездной команды» (2000—2001) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Wirewolf.PNG|мини|справа|Кто не спрятался, я — не виноват!]]&lt;br /&gt;
Роборотень Тай Парсек&lt;br /&gt;
* '''Когда могут оборачиваться''' — 2. В своем первом появлении Парсек превращался в роборотня исключительно под воздействием лучей радиоактивной луны планеты Канис Лунус, которая присутствует на небе большую часть канисовских суток. После ее уничтожения энерговампир Нос-4-А2 смог сделать из ее осколка амулет, превративший Парсека в роборотня, стоило надеть его на него.&lt;br /&gt;
* '''Контроль над звериной сущностью''' — 1,5. Тай Парсек продемонстрировал очень ограниченную способность на время отобрать у киберзвериного я контроль, а вот созданные Нос-4-А2 с помощью облучающей установки роборотни контролировать себя даже не пытались.&lt;br /&gt;
* '''В кого превращаются''' — 2,5. Кибернетический гуманоидный волк.&lt;br /&gt;
* '''Как распознать''' — 1. Никто из Звездной команды не смог догадаться, что с Таем что-то не так, пока не стало слишком поздно. Более того — он сам далеко не сразу понял, чем стал.&lt;br /&gt;
* '''Способности''' — 1. Металлическое неуязвимое к лазерным лучам тело, режущие любые материалы когти, метательные тросы, встроенные в лапы электрошокеры. Роборотень без труда раскидал всю команду Базза Лайтера в своем первом появлении, и его одного с небольшой огневой поддержкой XL хватило Нос-4-А2, чтобы полностью захватить планету-столицу космической империи Зурга.&lt;br /&gt;
* '''Как убить''' — 2. Убить Тая Парсека не пытались, но чтобы вернуть ему человеческий облик в первый раз потребовалось уничтожить целую луну. Во второй — просто снять и уничтожить амулет из осколка этой самой луны. При этом убивающий роботов при питании энерговампир мог высасывать энергию из роборотня без серьезного снижения его боеспособности, а когда ему удалось превратить в роборотней всех в штабе космических рейнджеров, механические волки разнесли все и вся, но друг другу толком не навредили, хотя дрались не на жизнь, а на смерть.&lt;br /&gt;
* '''Как становятся''' — 2,5. Тай Парсек стал роборотнем, когда его укусил робот-вампир Нос-4-А2, которого в этот момент облучил грязной энергией радиоактивной луны Базз Лайтер. После этого для превращения Тая в роборотня достаточно было просто подвергнуть его воздействию излучения этой самой луны или ее осколка. А потом Нос-4-А2, используя технологии Зурга, создал пушку, позволяющую превращать в роборотней любых попавших под ее лучи гуманоидов.&lt;br /&gt;
* '''Вампир или оборотень?''' — 1,5. Нос-4-А2, благодаря способности брать под контроль любых роботов, без труда взял под контроль и Тая Парсека, и созданных с помощью суперпушки роборотней. Но в конце серии, когда из-за технического сбоя он потерял контроль над Парсеком, роборотень покончил с ним одним ударом, и могущественный энерговампир только и смог что в ужасе заорать.&lt;br /&gt;
* '''Мировоззрение''' — 1. Контроль над киберзвериной сущностью отсутствует, а она, похоже, запрограммирована исключительно на выживание и истребление любых возможных конкурентов.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности:''' 1,7 — настоящая машина смерти в самом буквальном смысле.&lt;br /&gt;
=== [[Аццкий босс]] (2019 — ?) ===&lt;br /&gt;
Адский гончие — один из видов адорожденных демонов. Одна из героинь, Луна, принажлежит к этому виду.&lt;br /&gt;
* '''Когда могут оборачиваться''' — 1. Могут превращаться в людей когда угодно. Форма гончей — первичная.&lt;br /&gt;
* '''Контроль над звериной сущностью''' — 3. Обычно ведут себя как любой другой демон, но иногда животная суть прорывается. Луна ведет себя как испуганная собака, когда её ведут в больницу.&lt;br /&gt;
* '''В кого превращаются''' — 2,5. Большой антропоморфный волк с некоторыми человеческими чертами — вроде телосложения и (опционально) длинных волос на голове.&lt;br /&gt;
* '''Как распознать''' — ??? Никто и не пытался. В аду обычные люди не водятся, а в человеческом мире о гончих мало кто знает.&lt;br /&gt;
* '''Способности''' — 3. Ловчее и сильней обычных людей.&lt;br /&gt;
* '''Как убить''' — 4. Гончие вполне убиваемы обычным оружием, но в них надо ещё попасть.&lt;br /&gt;
* '''Как становятся''' — 4. Это отдельный вид демонов, которые никогда не были людьми или ангелами, а родились в Аду.&lt;br /&gt;
* '''Вампир или оборотень?''' — ???. Вампиры тут не водятся. Но если сравнивать с другими демонами, то адские гончие сильнее бесов, но любой уважающий себя грешник (а грешников можно убить только ангельским оружием) их щелбаном прибьёт. Про демонов Гоэтии и Смертных грехов вообще молчим.&lt;br /&gt;
* '''Мировоззрение''' — 3. От других жителей Ада (который по сути злая карикатура на мир людей) они не отличаются. У Луны, при всех её закидонах трудного подростка, с психикой гораздо лучше, чем у её коллег.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности:''' 2,9 — угрозу представляют неподготовленным смертным, но в Аду находятся в самых низах — ниже только бесы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Шутки ради|Monster High]]» (2022) ===&lt;br /&gt;
* '''Когда могут оборачиваться''' — 0. Все оборотни в линейке кукол и в мультсериале появлялись или в полностью волчьей форме или в форме антропоморфных волков.&lt;br /&gt;
* '''Контроль над звериной сущностью''' — 3. В полнолуние становятся более дикими, но способны сдерживаться.&lt;br /&gt;
* '''В кого превращаются''' — 2. Способны трансформироваться из обычных волков в антропоморфных.&lt;br /&gt;
* '''Как распознать''' — 4. Полностью в людей не превращаются.&lt;br /&gt;
* '''Способности''' — 3 . Отличаются превосходными восприятием и рефлексами.&lt;br /&gt;
* '''Как убить''' — 3. Аконит и серебро. Аконит и серебро.&lt;br /&gt;
* '''Как становятся''' — 4. Точно неизвестно, но в мультсериале и линейке кукол представлены только урожденные оборотни.&lt;br /&gt;
* '''Вампир или оборотень?''' — 2. Всерьёз драк не устраивали, но вероятно, что практически равны с местными вампирами.&lt;br /&gt;
* '''Мировоззрение''' — 3,5. Ближе к добрым.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности:''' 2,72… Несмотря на общую юмористичность и пародийность мультсериала, тянут на стандартных оборотней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Команда Страха» (2023) ===&lt;br /&gt;
Лугару — новоорлеанские оборотни, заведующие пиццерией.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Когда хочет, никаких ограничений нет. Но оборачивание в первую ночь обязательно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3,5. Лугару полностью контролируют себя, кроме первой своей ночи, когда они охотятся за младенцами.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Боевая форма в виде трехметрового монстра, которого даже издалека за животное не примешь.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Нет никаких способов распознать оборотня, кроме того факта, что они часто собираются в одной пиццерии.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Быстры, сильны, смертельные для людей раны заживают на лету, да и с магией знакомы.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2,5. С одним лугару еле справилась команда героев, обладающие сверхспособностями. Но демона в полной форме даже они не смогли остановить. Также в минус идет то, что для лугару смертельна ромашка.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Укус другого лугару.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Вампиры и лугару равны по силам.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. Все поголовно лугару добрые ребята, но считают, что добро должно быть с кулаками.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,11. Лугару довольно опасны, но это компенсирует тот факт, что все они добрые люди и ни хотят ни кому зла (кроме тех кто сам напросился). Да и слабость в виде ромашки и местные вампиры тоже оказывают влияние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Хеллсинг]]» (1997—2008) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Гауптшрурмфюрер.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
Единственный показанный оборотень Гауптман Ганс Гюнше и доподлинно неизвестно, сильнейший ли это оборотень на свете, или же среднестатический представитель своего вида. Да и вообще «Хеллсинг» он больше про вампиров. Поэтому при составлении шкалы могли быть допущены погрешности, сильно отличающиеся от задумки господина Хирано.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Гауптману трансформация доступна в любой момент по собственному желанию.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Гюнше себя определенно безупречно контролировал в любой форме.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 1. Им же продемонстрирован полный контроль над процессом трансформации, вплоть до фактической дематериализации.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Свою оборотническую природу Гауптман успешно скрывал до самого конца. Впрочем, никто особо и не занимался поиском замаскированных оборотней.&lt;br /&gt;
* Способности — 1. [[Армия из одного человека]] в любой форме.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Серебро убивает оборотней быстро и надёжно. Но нужно сделать так, чтобы оно попало в жизненно важный орган. Если хватит силы воткнуть в сердце, можно обойтись и без пуль.&lt;br /&gt;
* Как становятся — предположительно 4. Неизвестно, зараженных не показали.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 1.5. Если судить по поединку Виктории и Гауптмана, то оборотень чуть сильнее вампира. Виктория сумела убить Гюнш только потому, что он сам же вручил ей серебряную зубную коронку, когда их схватка переместилась в хранилище, и весь бой слегка поддавался. В приквельной манге «Хеллсинг: Рассвет» Гауптман успешно противостоял самому Алукарду. Настолько успешно, что сильнейший вампир предпочел отступить, бросив Уолтера на произвол судьбы.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Доподлинно неизвестно, злой ли Гауптман по своей природе и наслаждается ли он тем, что делает, но он выступает на стороне зла и это факт.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности:''' 1.8. Если судить по Гауптману, местные оборотни — живые машины смерти, на пути которых стоять уж точно последнее дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Волчица и пряности]]» / «Ookami to Koshinryo» (с 2006) ===&lt;br /&gt;
''Холо не человек, и не волчица, а скорее природный дух, но под троп вполне подходит''&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Может превратиться в любой момент.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Холо в облике волчицы может себя контролировать, но не полностью.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В зверином облике — гигантская волчица, размером «с КАМАЗ». В человеческом — рыжеволосая красавица с &amp;lt;s&amp;gt;лисьими&amp;lt;/s&amp;gt; волчьими ушками и хвостиком.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 4. В человеческом облике уши и хвост приходится прятать.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Холо является сверхъестественным созданием, а не смертным существом.&lt;br /&gt;
* Как убить — ???. Неизвестно, никто всерьёз не пробовал.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Можно только родиться&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Неизвестно, вампиров поблизости не встречается.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. Холо определённо добрая, а других оборотней в сеттинге не замечено, так что возможно и 3.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности:''' 3. Холо благожелательна к людям, и не очень опасна, но злить её — однозначно плохая идея, которая может оказаться несовместимой с жизнью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Атака титанов]]» / «Shingeki no Kyojin» (с 2009) ===&lt;br /&gt;
Как бы, не даром людей, способных обращаться в титанов, зовут «оборотням». Может, не совсем оборотни в привычном термине, но… так ли это важно? (А ведь тут есть ещё Звероподобный Титан…)&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. В любой момент&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Титан-оборотень может потерять контроль только если не проходил абсолютно никаких подготовок (что и произошло с Эреном во время осады Троста)&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 1. Превращаются в огромных существ, а когда Эрен {{spoiler|сначала выпил сыворотку из «подвала» Ройссов, а потом съел Молотобойца, он может и вовсе создавать локальные каменные структуры… или это не то?}}&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Только если ВНЕЗАПНО он не исцелит все свои раны&lt;br /&gt;
* Способности — 1. Буквально армия из одного человека&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Теоретически, победить без другого титана-оборотня можно, но очень сложно. {{spoiler|Хотя технологии других стран уже дошли до того, что выстрелом из гаубицы можно, в теории, убить титана-оборотня}}&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Для начала {{spoiler|нужна особая сыворотка, а затем - другой титан-оборотень}}&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиров в сеттинге нет&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Люди во всём их великолепии/омерзении&lt;br /&gt;
'''Класс опасности:''' 2. Титаны-оборотни есть невероятно могущественное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Комиксы]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chaos! Comics ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Savagri.jpg|мини|справа|Одинокая вервольфица желает &amp;lt;s&amp;gt;перекусить&amp;lt;/s&amp;gt;… познакомиться!]]&lt;br /&gt;
Оборотни в качестве второстепенных персонажей появлялись во всех комиксах издательства. Чаще всех с ними сталкивалась дампирша Частити, но надирать мохнатые задницы клыкастым зверюгам доводилось и более известным Леди Смерть и Пургатори.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Все появлявшиеся на страницах комиксов оборотни свободно перекидывались из зверя в человека и обратно по собственному желанию.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. В основном оборотни успешно встраиваются в человеческое и сверхъестественное общество, но среди них не так уж и редко встречаются и те, кто с удовольствием отдается внутреннему зверю.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 1. Оборотни по желанию могут выпускать когти и демонстрировать волчьи зубы и глаза, а если потребуется то и за секунды превратиться к кошмарное нечто между волком и человеком.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. В человеческом облике оборотень ничем не выдает своей сверхъестественной природы.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Сверхчеловеческие сила, чувства и рефлексы, регенерация.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Огонь, серебро и удушение. С последним, правда, придется очень и очень постараться.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Точно не раскрывается, но есть намеки, что ликантропия заразна в классическом виде.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Частити, будучи дампиром, надрала немало оборотничьих задниц, но она и по вампирским меркам обалденно крута. В то же время, как показано во многих комиксах, вампиры с оборотнями до вражды стараются не доводить, а некоторые из них стараются обзавестись оборотнем-телохранителем.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. В комиксах про Частити оборотни, в основном, выступали в качестве злодеев, но чаще не бездумных зверей, а коварных мафиози или искренне преданных своим злобным хозяевам подручных. А бывали такие, которые выступали на стороне героини. В других комиксах издательства, в целом, аналогично.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,9. Хотя комиксы Chaos! Comics по жанру относятся вовсе не к ужасам, а к городскому и темному фэнтези, оборотни в них очень и очень опасны, хотя и теряются на фоне злых божественных сущностей, с которыми часто приходится сталкиваться той же Леди Смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[X-Men]] ===&lt;br /&gt;
{{MorphFile&lt;br /&gt;
|3126672-wolfsbane295.jpg|Я вознесу молитвы за тех, кто пал от моих зубов и когтей&lt;br /&gt;
|1903649-volk3.jpg|Каков ты на вкус, американец?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==== Рейн Синклер по прозвищу Волчица ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Может превращаться когда угодно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. В любом облике Рейн сохраняет человеческий разум.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 1. Рейн может как просто припугнуть оппонента волчьими глазами, так и выпустить клыки и когти, почти не меняя тела, превратиться в типичного киношного оборотня или крупную волчицу рыжей масти.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Без анализа на ген-икс в Рейн и мутанта-то распознать невозможно, не то что оборотниху. Для многих негодяев внезапный звериный оскал тихой рыжей девушки становился очень неприятным сюрпризом.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Исцеляющий фактор, позволяющий выживать после тяжелейших ранений немногим хуже Росомахи, сверхчеловеческие сила, ловкость, рефлексы и чувства.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Исцеляющий фактор делает ее крайне живучей, но более сильный мутант или отряд охотников на мутантов вполне сможет сделать из Волчицы половичок.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Рейн родилась с геном-икс, который и наделил ее уникальной способностью.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Обычно Волчица сражалась с другими мутантами и с обычными людьми, но попадались на ее пути и вампиры. Кровососам уровня Морбиуса или Дракулы она проигрывала, но менее опытных рвала, как Тузик грелки.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. Волчица — милая и добрая девушка, истовая лютеранка.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,4. Волчица — мутант далеко не омега-уровня, но вполне способна постоять за себя и за друзей. Будь она суперзлодейкой, могла бы быть весьма опасна (что было продемонстрировано в арке, где Локи подчинил ее с помощью зачарованного ошейника и превратил в чудовищную волчицу Гриммфанг), но она — личность во всех отношениях героическая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мутант-агент КГБ Волк ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Может превращаться когда угодно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. В любом облике Волк сохраняет человеческий разум.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 1. Волк способен как на проявление отдельных звериных черт, так и на превращение в здоровенного волкочеловека или в крупного серого волка.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Разве что анализом на ген-икс, который все равно не даст определить, как именно этот ген проявляется.&lt;br /&gt;
* Способности — 1,5. Исцеляющий фактор, позволяющий выживать после тяжелейших ранений на уровне Росомахи, сверхчеловеческие сила, ловкость, рефлексы и чувства. Обученный оперативник КГБ.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Потребуется отряд равных по силам мутантов или подразделение обычных солдат, чтобы прикончить Волка.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Волк, как и все мутанты во Вселенной Marvel родился с геном-икс, который и наделил его уникальной способностью.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Волк появлялся всего в одной арке, в которой противостоял на равных Росомахе. Учитывая, что сам Росомаха с вампирами сражался и чаще побеждал, можно предположить, что и для Волка большинство марвеловских кровососов не станут опасными противниками.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Волк — оперативник КГБ, руководствующийся принципом «цель оправдывает средства», но предпочитающий не убивать без особой необходимости.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,2. Крайне опасный агент КГБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Fables]] ===&lt;br /&gt;
Бигби Волк.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Может превращаться когда угодно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Так как Бигби рожден волчицей, то у него инстинкты зверя сочетаются с разумом человека (раньше ему можно было бы поставить твердую 1, ибо Бигби убивал и пожирал целые армии).&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 1. Может легко трансформировать отдельные части тела (глаза, когти, клыки), может превращаться в трехметрового человека-волка и наконец, в волчару размером с КАМАЗ.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Бигби ничем не отличается от обычных людей, но другие сказочные существа в курсе его истинной сущности.&lt;br /&gt;
* Способности — 1. Огромная физическая сила и выносливость (голыми руками убивал других оборотней, находясь в человеческой форме), сказочная (в прямом смысле) живучесть, способности унаследованные от Северного Ветра (поднимание невероятно мощных ветров, улучшенное чутье и способность очень надолго задерживать дыхание)&lt;br /&gt;
* Как убить — 1. Побить Бигби могут существа околобожественного порядка (Северный Ветер, Мистер Тьма, родные братья), так же как и остальные оборотни уязвим для серебра (но куда устойчивее) и огня (его может просто задуть).&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Бигби таким родился, однако его кровь при переливании превращает человека в оборотня, способного обращать укусом, плюс оборотничество будет передаваться по наследству.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Нельзя сказать, так как вампиры показаны не были.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Бигби — мрачный антигерой с откровенно злодейскими прошлым.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2. Такая ужасающая сила Бигби связана с тем, что он не получеловек, а полубог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Веб-комиксы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы от Gesperax]] ===&lt;br /&gt;
{{MorphFile&lt;br /&gt;
|The incident in the capital city 3 by gesperax.jpg|Ливонна и леди Афанасия пытаются в буквальном смысле спасти свои задницы. Спойлер: {{spoiler|Им это не удастся}}.&lt;br /&gt;
|The howl 4 by Gesperax.jpg|Белинда воет на Луну после очередной экзекуции.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==== «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Livonna and Dame Athanasia]]» ====&lt;br /&gt;
В самом комиксе и визуальной новелле, спин-оффом которой он является, показана только оборотниха Ливонна Грау, но упоминаются и особенности оборотней в сеттинге, как таковых.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Ливонна может превращаться когда угодно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. До встречи с леди Афанасией Ливонна совершенно не контролировала свою звериную сущность и вела себя, как дикий зверь, но после долгих и болезненных процедур укрощения обрела почти полный контроль над собой, хотя иногда и может сорваться.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 1. Может легко трансформировать отдельные части тела (глаза, когти, клыки), может превращаться в женщину-волчицу и крупную обыкновенную волчицу.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Сильная боль может заставить оборотня проявить свою звериную сущность. Обычно подозреваемых в оборотничестве подвергают порке, в ходе которой начинают проявляться звериные черты. В комиксе «Жертва пешки» продемонстрировано на примере Ливонны.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Фактически, кроме обостренного обоняния и животной силы, никаких особых способностей Ливонна не имеет.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Раз ее можно больно выпороть обычной плеткой или туфлей, то и убить можно обыкновенным мечом.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1,5. Ливонна стала оборотнихой, украв проклятый амулет. Кроме того ликантропия передаётся через укус. Однако, заражения можно избежать, если оперативно [[Прижигание ран|прижечь рану]].&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Всерьез Ливонна леди Афанасии противостоять не пыталась, но когда ей выпал шанс поквитаться c жестокой хозяйкой, отшлепала вампиршу очень и очень ощутимо всего лишь ладонью.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Пока леди Афанасия не укротила ее, Ливонна успела наломать немало дров, но сильно сожалела об этом. Но поскольку и вампиры и оборотни в сеттинге являются порождением разлагающего влияния Тьмы, все они склонны ко злу по своей природе.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,17. Хотя показана Ливонна в комиксе так, что [[Чмоборотень|её иначе, чем позором всего оборотничьего рода и не назовёшь]], в целом оборотни вышли вполне типичные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Комиксы от Gesperax#«Modern she-werewolf troubles»|Modern she-werewolf’s troubles]]» ====&lt;br /&gt;
В этой арке приключений Белинды Крюгер она становится оборотнихой.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Белинда превращается исключительно в полнолуние.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. Во время превращений и непосредственно перед полнолунием животная сущность начинает брать над ней вверх.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Женщина-волчица.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Между полнолуниями Белинда ничем не отличается от самой обыкновенной немки.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Фактически, кроме обостренного обоняния и животной силы, никаких особых способностей Белинда, став оборотнихой, не приобрела.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Раз ее можно больно выпороть обычной плеткой или розгой, то и убить можно без особых заморочек.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Белинда стала оборотнихой, украв проклятый амулет.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 4. В комиксе «Под одной крышей» соседка-вампирша без особого труда скрутила принявшую звериную форму Белинду и очень болезненно отшлепала всего лишь ладонью.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Белинда пытается себя вести, как самый стереотипный оборотень, не особо стараясь контролировать свою звериную сторону. Что из этого получается — другой вопрос.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,8. В целом дотягивает до типичной оборотнихи из городского фэнтези, но Белинда по жизни та еще недотепа, и обретение сверхъестественных сил этого не изменило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «[[Комиксы от Gesperax#«Night of the Werewolves»|Night of the Werewolves]]» ====&lt;br /&gt;
Ваншот посвящен короткому противостоянию вампирской княгини и ее миньонов и стаи оборотней. Комикс не связан ни с «Хрониками Кровавой Луны», ни с приключениями Белинды Крюгер.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Прямо не раскрыто, но судя по поведению оборотней, превращаться они могут, когда захотят, и предпочитают бегать в звериной форме.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Весь выпуск оборотнихи вели себя вполне осознанно.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Женщины-волчицы.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. В человеческой форме оборотней не показали, но если они по большей части аналогичны оборотням из других комиксов художницы, то никак.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Сверхчеловеческие сила, ловкость, рефлексы и чувства, регенерация.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Раз одну из оборотних вампиры сумели очень больно высечь обыкновенными розгами, то и убить этих оборотней можно без особых заморочек.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Становление оборотнем не показано, но наличие целой стаи позволяет предположить, что стать им не так уж и сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 1. Чтобы скрутить одну молодую оборотниху потребовалось пять вампиров, а когда стая пошла штурмовать вампирский замок, кровососы в панике разбежались.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2. Оборотни территориальны и весьма агрессивны.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,2. Вполне типичные оборотни, с которыми уж точно не стоит портить отношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Видеоигры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Might and Magic» (1986—2014) ===&lt;br /&gt;
Оборотни Блэкшира. Появляются в шестой части, возле города Блэкшир.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 0,5. Жители города говорят, что превращаются в оборотней по ночам. Но учитывая враждебных (нам) людей и дневное присутствие оборотней на улице, можно сказать, что кто-то превращается ночью/по воле, а кто-то — в перманентной форме.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. В звериной форме дики и голодны. В человеческой форме опасна лишь горстка оных.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Превращаются в антропоморфных волколюдей.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1-3. Не заметно, чтобы жители Блэкшира сильно отличались от людей. А может нам этого просто не показали.&lt;br /&gt;
* Способности — 2,5. Грозны, но большая часть проблем исходит от [[Сила толпы|их числа]] или от могучих оборотней.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3,5. Можно хоть голыми руками придушить, лишь бы было много сил, другое дело — их запас здоровья. Но нужно было не весь город вырезать, как Артас, а забрать кое-какую сферу, как я припоминаю, чтобы снять проклятие.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3,5. Стали таковыми из-за [[Это очень сильное колдунство|мощного проклятия]].&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Примерно на равных, хотя вампиров тогда не показали.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1,5. Творят зло, но в зверином обличии и неосознанно.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,94-2,17 — грозная сила, но победить армии Энрота было бы не тяжело. Тяжеловато — [[квартет]]у [[протагонист]]ов, решивших покончить с этой проблемой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Крысолюди]] Джадама ====&lt;br /&gt;
Неизвестно точно ли они оборотни. Но с ними замечаны [[Анимагия|анималисты]], так что…&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1,5. Похоже превращаются с помощью магии (ограничены маной).&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4/2,5. В зависимости от того кто это: довольно адекватные контрабандисты или относительно чокнутые культисты Ипа (англ. «Eep» — пищание мыши).&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Либо — в крыс, которые мощнее обычных, либо — в человекоподобных крысолаков.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1-3. Как и у оборотней Блэкшира.&lt;br /&gt;
* Способности — 3,3. В звериной форме ловкие, быстрые и цепкие, в человеческой — лишь немного ловчее и сильнее обычных людей. Хотя с опытными воинами [[Пушечное мясо|тягаются]] [[Сила толпы|толпой]].&lt;br /&gt;
* Как убить — 3,5-4. По одному нетрудно убиваются, но их мастера сильны.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Кто-то и так такой, кто-то превращается.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 3. На рядового вампира нужна группа крысолаков.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3,5/1.7. Контрабандисты — хоть и преступники, но не такие уж плохие, просто не любят незваных гостей, а их лидер так удивляется, почему нам нужно для просьбы нужно было перебить его (крысо-)людей. Культисты Ипа же не нападают на кого-то за пределами своих храмов, но активно завлекают молодёжь и вызывают подозрения.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': У контрабандистов: 2.92-2.64 — они просто контрабандисты, да и с ними договориться можно; у культа Ипа: 2.56-2.28 — не доверяйте это организации и следите, чтобы ваши детки не имели дел с ними, но если вы — [[герой]], то можете прийти и надавать им по щам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «NetHack» (1987) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Превращаются когда угодно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Вполне способны управлять собой, только становятся одержимы луной.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Не важно какие, хоть крысы, хоть шакалы, хоть волки, их животные формы всегда будут сильнее оригинала. Исключение: крыса-оборотень слабее бешеной крысы.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. Их можно определить по глазам. У крыс-оборотней они вообще зелёные, у шакалов — фиолетовые, а у волков — белые.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Достаточно просто хорошей экипировки. Серебро легко прожжёт их плоть, [[Можно не изощряться|но оно необязательно]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Это что за пункт вообще?&amp;lt;/span&amp;gt; — 1. Ликантропия — опасная инфекция. Ну да, можно теперь звать зверушек, чтобы создать бесплатную армию, но придётся перебарывать одержимость луной, а ещё отказаться от некоторых элементов брони.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Тут зависит от того, кто окажется сильнее.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,4 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt; — да, они опасны, но только если ты — не искатель приключений с хорошей экипировкой!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Чёрный Плащ|Darkwing Duck]]» (NES, 1992) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Wolfduck.jpg|thumb|Вульфдак при Луне и без неё.]]&lt;br /&gt;
Суперзлодей Вульфдак, который был придуман специально для этой игры и ни разу не появлялся в мультсериале.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Вульфдак оборачивается, когда на него падает свет Луны, и возвращается в первоначальную форму, когда он по каким-либо причинам пропадает (например, Луну заслоняют тучи). Должна ли Луна непременно быть полной, или годятся и другие фазы, неизвестно. Так что тут может быть и 5 (Только в безоблачное полнолуние), и 3 (Чуть менее, чем каждая ночь), возьмём среднее.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Лунными ночами он не контролирует не то что «звериную», но и человеческую… то есть утиную сущность. Когда тучи скрывают Луну, он начинает безумно носиться взад-вперёд, воздев руки… то есть крылья к небу.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Несмотря на своё имя/прозвище, Вульфдак не превращается в волка или некое его подобие, а увеличивается в размерах и набирает мышечную массу, становясь этакой пернатой версией Халка. В этом облике он несоизмеримо сильнее и круче простых смертных.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Насколько позволяет судить 8-битная графика, селезень, как селезень. Другое дело, что лунными ночами он ведёт себя, как безумный лунатик, даже находясь в своей обычной форме.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. В озверевшей форме сверхсилён (легко швыряется огромными деревянными ящиками), сверхловок (перепрыгивает из одного конца экрана в другой — ЧП и другие простые смертные о таком могут только мечтать) и обладает очень крепким телом (пули попросту отскакивают от него). В обычной намного более живуч, чем большинство жителей Сен-Канара.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. В форме громилы Вульфдак абсолютно неуязвим для всего арсенала, который имеется в распоряжении ЧП (что потянуло бы на твёрдую единицу, если бы он мог пребывать в ней постоянно), поэтому нужно атаковать его в те моменты, когда тучи заслоняют Луну. Но даже в форме лунатика он очень живуч. Для сравнения Чёрный Плащ погибает после четырёх пропущенных атак, в то время как Вульфдаку требуется около пятнадцати выстрелов. Впрочем, другие боссы не менее живучи.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Нет никаких сведений о том, как Вульфдак стал оборотнем. Однако, все его приспешники являются обычными бандитами, а значит, по всей видимости, он не может создавать других оборотней при помощи укуса (&amp;lt;s&amp;gt;Да и какие к чёрту укусы можно совершить утиным клювом?&amp;lt;/s&amp;gt; Хотя в боевой форме у него можно заметить [[Зубастая птица|зубы на клюве]]). Если провести аналогию с другими сверхспособными врагами ЧП, то можно предположить, что имел место неудачный научный эксперимент или трудновоспроизводимый несчастный случай.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Чёрный Плащ — единственный, с кем взаимодействует Вульфдак в рамках игры.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Вульфдак считается опасным преступником, возглавляет собственную банду и, весьма вероятно, работает на В. О. О. Н. (Всемирную Организацию Отпетых Негодяев).&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,25. Вульфдак далеко не самый опасный злодей в Сен-Канаре и не самый сложный босс в игре. Однако, Чёрному Плащу очень повезло, что его трансформация так сильно зависит от лунного света и что ночь в этот раз выдалась пасмурной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Warcraft]]» (1994—н.д.) ===&lt;br /&gt;
Воргены — раса волков-оборотней. Первоначально это были друиды-волки из числа ночных эльфов. Они поклялись сохранять равновесие, но в конце нарушили его и звериная часть их натуры взяла верх. Части воргенов впоследствии удалось вернуть разум с помощью особого зелья, при этом сохранив способности оборотня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Дикие» воргены ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 0,5. Основная масса воргенов постоянно находится в звериной форме, но в результате первых экспериментов по пробуждению в них человеческого разума получились и воргены, оборачивающиеся только в лунном свете. Только вот их проклятье за время их пребывания в мире повлияло на места их обитания так, что там вечные лунные сумерки.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Воргены могут сохранять некоторые человеческие навыки, но свое звериное «я» они не контролируют совершенно и поэтому ведут себя как дикие звери.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Превращаются в антропоморфных волколюдей.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Обернувшихся распознавать не требуется, а в человеческой форме они от людей неотличимы, что делает их прекрасными шпионами.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Силой, ловкостью и рефлексами превосходят простых смертных, а некоторые могут сохранять и навыки, которыми обладали до обращения, вплоть до магических.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. С оружием можно и не изощряться, но повозиться придется и скорей всего не в одиночку.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Первые воргены стали такими [[Это очень сильное колдунство|мощного проклятия]], но уже они обрели способность передавать его через укус.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Изначально воргенов призвали в мир для борьбы с армией мертвых Плети, так что скорее всего с вампирами они примерно на равных.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Всегда нейтрально-злые.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,5 — грозная сила, совладать с которой до конца не удалось ни Альянсу, ни Орде, ни даже Плети, что и заставило и тех, и других, и даже третьих пытаться найти способ заполучить столь ценных бойцов на свою сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разумные воргены ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. В любой момент по собственному желанию. Иногда срабатывает в качестве экстренной трансформации в начале схватки. И никто не запрещает им так и разгуливать в волчьей форме все время.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Благодаря особому зелью, а в дальнейшем и волшебной воде из волчьего святилища эти воргены способны постоянно сохранять человеческий разум.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Превращаются в антропоморфных волколюдей.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Обернувшихся распознавать не требуется, а в человеческой форме они от людей неотличимы, что делает их прекрасными шпионами.&lt;br /&gt;
* Способности — 1,5. Силой, ловкостью и рефлексами превосходят простых смертных, а пробужденный человеческий разум позволяет им в полной мере использовать все навыки, которыми они обладали до обращения. В том числе и колдовские.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. С оружием можно и не изощряться, но повозиться придется и скорей всего не в одиночку.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1,5. Проклятие воргена передается через укус, но после него необходимо еще и каким-то образом заставить новоиспеченного оборотня испить пробуждающее разум зелье.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Примерно на равных.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Как и любые разумные существа, бывают очень разными.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,1 — ненамного слабей своих диких сородичей, но благодаря сохранности их разума с ними легче договориться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[TES]]» (с 1994) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Волк оборотень ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. В полнолуние, превращаются по собственному желанию, а проклятые Хирсином — ещё и случайно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3.5. Контроль над сознанием сохраняется, хотя проклятые периодически впадают в безумие.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 1. Оборотень превращается в здорового антропоморфного зверя.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Члены Круга бок о бок живут с остальными Соратниками, а те — ни сном ни духом.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Довольно силён и быстр в зверином обличьи, но на свойства физического тела это не влияет, да и убить его в хорошей экипировке подготовленный человек может, особенно если серебряным мечом.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Как и было сказано, оборотень боится серебра и подвержен физическому урону.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Заражение болезнью или один из способов — несложный болезненный ритуал, который предоставляется далеко не всем, и незначительный шанс связаться с даэдра.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 3. Новообращённый оборотень уже обладает полной физической силой, так что молодого вампира победит без проблем, но даже самый опытный оборотень не справится с сильным вампиром.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt; — для обычных людей это опасные монстры, но среди опасностей они — далеко не самая большая и распостранённая проблема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Кабан-оборотень Залива Илиак ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. В полнолуние обязательно обратиться, в прочие дни когда хочет.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Оборотень должен убивать разумных гуманоидов иначе ослабнет и погибнет.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 1. [[Свинья-страшилка|Огромный жуткий проходящий человекокабан]].&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Может выглядеть как невинный ребенок.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. [[Реактивный громила]] чьи когти рвут сверхъестественных существ, неуязвимых для обычного оружия, в звериной форме.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Неуязвим к обычному физическому урону, только серебряное оружие и магия тут помогут.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1.5. Достаточно царапины, чтобы подхватить болезнь, но в течение первых трех дней после заражения есть возможность её вылечить.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Или вампир убьёт оборотня в дальнем бою магией, или оборотень до него добежит и убьёт.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,69 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt; — они наряду с вампирами одни из самых опасных и распространенных угроз Залива Илиак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Disciples]]» (1999—2021) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. В человеческой форме не появлялись. Из игровых описаний не совсем понятно, влияет ли на них луна (или какая из лун), но в игре они постоянно представлены антропоморфными волками, независимо от игрового же времени.&lt;br /&gt;
** В компании за Империю был один такой, который был человеком, а перекидывался по желанию. Но он был вроде как колдун решивший стать оборотнем.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. На соратников не нападают, но по игровым описаниям становятся именно безумными, кровожадными монстрами.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Антропоморфные волки.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 4. Как уже было сказано, в игре оборотни появлялись только в звериной форме. Согласно описанию из третьей части, процесс трансформации необратим.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Неуязвимы к обычному оружию.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Чтобы убить оборотня, в отряде должен быть маг или его аналог.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Укус обращенного оборотня почти всегда приводит к превращению.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 4. Любой вампир без особых усилий прихлопнет любого оборотня.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение? - 1. Нападёт на любого кого встретит, а если ещё в силах себя контролировать, то будет делать это с нечеловеческой хитростью.&lt;br /&gt;
** если вы, конечно, не принадлежите к последователям Мортис, тогда оборотень вам первейший друг и напарник. В крайнем случае просто равнодушен - ему с вами нечего делить.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2  Оборотень — грозный противник, но отбиться от него проще, чем может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Diablo]] II: Lord of Destruction» (2001) ===&lt;br /&gt;
Оборачиваться волком-оборотнем и медведем-оборотнем способен Друид.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. После прокачки соответствующего навыка оборачиваться вервольфом или вербером можно в любой момент.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Друид полностью осознает себя в любой форме.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Классический антропоморфный зверь.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. О друидах ходит слава оборотней, но какую-то униформу они не носят, так что до превращения не распознать.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Волчья и медвежья формы уже сами по себе повышают боевые способности друида, который при этом еще и не теряет прочих боевых и колдовских навыков. Плюс каждая из форм имеет и собственные специальные боевые умения.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Изощряться с выбором оружия не потребуется, но повозиться придется изрядно.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Оборотничеству не так уж и сложно научиться, ступив на путь друида.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 0. Вампиров в данном сеттинге нет.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. Друиды — крутые пацифисты, выходящие на тропу войны только за правое дело.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,2 — если бы друиды были злыми, то могли бы оказаться серьезной угрозой, но они — ребята благородные, и дрожать от страха перед ними приходится всевозможным демонам и дьяволам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Disgaea]]» (2003—2017) ===&lt;br /&gt;
Тут оцениваем только одного Фенриха.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. По идее им нужна Луна, вот только мало того, что геймплейно он превращается когда хочет, так ещё и делает это там, где этой Луны вообще нет.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Если в нём и есть что-то животное, то оно успешно подавляется.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;???&amp;lt;/span&amp;gt; — 1. Именно так.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;???&amp;lt;/span&amp;gt; — 4. По идее, тут можно было присудить 1 или 2, так как оборотни тут тоже считаются демонами, а они могут в метаморфизм, но он этим не пользуется. Да и не надо.&lt;br /&gt;
* Способности — 0. [[Армия из одного человека|армией из одного оборотня]] он был ещё в самом начале, по мере прокачки он будет сопоставим с существами, крошащими вселенные.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;???&amp;lt;/span&amp;gt; — 0. Полубоги пусть драпают побыстрее, пока Хенрих добрый.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Будем считать, что этот не заразно.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;???&amp;lt;/span&amp;gt; — 2. На этом стоит вся Disgaea.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 2.5. Предан Вальваторезу, поэтому не будет безобразничать, пока тот не приказывает. Но если прикажет…&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2. Просто не злите его и не стойте на пути Вальватореза, и всё будет хорошо, во всяком случае сам Вальваторез не позволит вас обижать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Sacred]]» (2004) ===&lt;br /&gt;
В игре тема оборотничества ровным счетом не раскрывается. Единственный полноценный оборотень на всю игру встречается в побочном квесте «Кровь волка». Но один из игровых классов, Вампиресса, геймплейно больше напоминает типичнейшего оборотня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вампиресса ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Вампиресса из игры Sacred.jpg|thumb|Не слишком похожа на оборотня, но фактически является таковым.]]&lt;br /&gt;
Является абсолютным уникумом среди вампиров, поскольку, испив серебряной крови серафима, научилась принимать полноценный человеческий облик, неуязвимый для губительного для вампиров солнечного света. Но в игре [[Геймплей вразрез с сюжетом|это реализовано]] так, что у нее основная форма — полностью человеческая, а вампирскую она способна принимать по желанию по мере прокачки соответствующего умения (и не нуждается в питании кровью, хотя и может ею лечиться при прокачке соответствующего умения). В вампирской форме она сражается с врагами с помощью клыков и когтей, рыча как какая-нибудь волчица, плюс в обеих формах может вызвать на помощь волка, что делает ее больше похожей именно на оборотессу с точки зрения изображения вампиров и оборотней в современном фэнтези.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Рыцарша может перекидываться в вампирессу в любой момент, если только умение не в кулдауне.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. В вампирской форме она себя полностью контролирует.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Серокожая клыкастая и когтистая красотка-брюнетка.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Никто из персонажей игры не узнает в рыцарше вампирессу.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. В форме вампира сильней, быстрей и крепче, нежели в форме рыцаря, плюс в обеих формах владеет приемами, которые хотя и не являются магией с точки зрения игромеханики, выходят за пределы доступного простым смертным.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Толпа рядовых противников или один достаточно крепкий босс вполне способны одолеть вампирессу в любой ее форме.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Вампиризм, согласно мифологии игры, легко передается через укус. Но конкретно вампиресса стала такой, когда уже будучи обычной вампиршей [[Это очень сильное колдунство|напилась крови серафима]], после чего и обрела возможность превращаться из вампира в человека и обратно с полным изменением физиологии.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Поскольку вампиресса с точки зрения игровой мифологии все-таки вампир, будем считать, что с сородичами она на равных.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. Злодейское прохождение в игре не предусмотрено, хотя и можно в некоторых побочных квестах выбирать злую сторону, но на сторону добра вампиресса, согласно сюжету, встала по собственной воле, чтобы искупить вину за совершенные ею во время бытия обычной вампиршей зверства.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,6 — оборотесса из вампирессы достаточно условная и по оборотничьим меркам средняя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оборотень Гарри ====&lt;br /&gt;
Единственный полноценный вервольф на всю игру.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Гарри сражается с игроком в волчьей форме и после поражения принимает человеческую. Если решить убить его, он снова тут же перекинется в волка, если встать на его сторону, пройдется с героем до квестодателя, сохраняя человеческий облик, и для схватки с подлецом снова перекинется в волка.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Гарри определенно полностью себя контролирует и, что бы ни наговаривал на него подлец Врендегаст, зла не творит.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. Обычный волк.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Неизвестно. Врендегаст выдает заказ на убийство волка, и понять, что волк непростой, невозможно, пока он не перекинется в человека. Судя по всему, и в человеческой форме его оборотнические способности не обнаруживаются.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. Сильный волк, но если оставить его наедине с Врендегастом и охраной, они сумеют запинать волчару без серьезных потерь.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Можно не изощряться.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Гарри упоминает, что использовал некий ритуал, когда поклялся отомстить Врендегасту.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 4. Если играть за вампирессу, но можно именно что устроить поединок оборотня и вампира. Кто окажется сильней, на самом деле зависит от уровня сложности, но вряд ли герой придет в Волфдэйл совсем уж непрокачанным, так что не будем льстить позорному волчаре.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. В квесте «Кровь волка» именно Гарри — положительный персонаж.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 3,2 — жалкое создание, которому и помогать в квесте-то стоит только потому, что тогда герой получит больше опыта, а из Врендегаста и его телохранителей выпадает ценный лут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Fable]]» (2004—2012) ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Оборотни безо всякого стыда превращаются прямо у нас на глазах, да ещё и по игровому миру стаями ходят в солнечный день.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 2. Лидер оборотней вполне контролирует себя, чего не скажешь о других. Всё-таки даже самый гнилой аристократ не стал бы жрать заживо собственного слугу.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Классический антропоморфный зверь.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. Серебром человеческие формы не обмазывали, однако раз им некомфортно от факелов с серебряной пылью, то их можно выдать реакцией на серебряные предметы.&lt;br /&gt;
* Способности — 2.5. Уже чёрные оборотни вполне приличные [[Реактивный громила|реактивные громилы]], а красные и белые, соответственно, ещё круче.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Нубам лучше не выходить на бой, особенно если с реакцией плоховато и стрелять не умеешь.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Достаточно укуса оборотня.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 0. Вампиров в данном сеттинге нет.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1.5. Тут разве что один имел вескую причину отомстить деревне охотников на оборотней (его бросили, думая, что его сожрут), и при этом [[Даже у зла есть стандарты|честно готов был отдать нужную статуэтку]]. Остальные же «при человеческой жизни» были испорченными аристократами, со всеми вытекающими. В любом случае, только с одним можно поболтать за жизнь.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': ~1.67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Dwarf Fortress]]» (2006) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Werebeast из игры Dwarf Fortress.png|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. Только в полнолуние (13 раз за год, в строго определённые даты).&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Превращается в безумное чудовище и крушит всё, что попадётся на глаза.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Становится уродливым гуманоидным подобием животного.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Никак, только застукать на горячем, чем могут пользоваться оборотни-приключенцы.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Трансформация в обе стороны полностью излечивает любые раны (включая смертельные и потерю конечностей) и обнуляет естественные потребности, так что оборотни биологически бессмертны и не нуждаются в еде, питьё, сне и даже воздухе (хотя могут бухать для настроения). Помимо этого, в облике зверя оборотень [[не чувствует боли]] и не знает усталости, а в бою примерно равен элитному воину в элитных доспехах. Более крупные виды (мамонты, носороги) могут и будут использовать преимушество в массе в бою. Также все оборотни умеют подкрадываться (да, [[Неправдоподобно убедительная маскировка|даже вышеупомянутые]] мамонты и носороги).&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Имеют ахиллесову пяту в виде случайно выбранного оружейного металла, но в принципе оборотня можно запинать толпой, главное — чтобы не тяпнул никого.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Любой укус, пустивший кровь, имеет шанс заразить жертву, хотя и не стопроцентный.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Как повезёт, зависит от вида оборотня и характеристик обоих.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,125 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;. Довольно опасны, но в целом ничего такого, с чем нельзя справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Sacred]] 2: Fallen Angel» (2008) ===&lt;br /&gt;
В самой игре присутствуют типичные фэнтезийные вервольфы, плюс своего рода оборотнем можно считать принимающего форму мелкого дракона дракомага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вервольфы ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Когда приспичит. Частенько так и разгуливают исключительно в волчьей форме.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Встречаются вполне разумные оборотни, у которых даже можно брать задания, но в качестве противников — типичные бездумные звери.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Превращаются в антропоморфных волколюдей.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Обернувшихся распознавать не требуется, а в человеческой форме они от людей неотличимы.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Силой, ловкостью и рефлексами превосходят простых смертных. Магией не владеют, но могут отличаться откровенно чудовищными размерами.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. С оружием можно и не изощряться, но повозиться придется и скорей всего не в одиночку.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Порожденные утечками T-энергии мутанты.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Зависит от уровня.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Всякие встречаются.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,1 — типичные фэнтезийные оборотни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дракомаг ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Как и вампиресса в первой игре, дракомаг может прокачивать способность превращения в дракона, которую сможет использовать в любой момент по своему желанию, если она не в кулдауне.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. В драконьей форме полностью разумен.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Небольшой человекообразный дракон со всеми положенными бонусами.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Пока не обернется — колдун колдуном.&lt;br /&gt;
* Способности — 1,5. Способности дракона на минималках, целый арсенал стихийных заклинаний в человеческой форме.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. С оружием можно и не изощряться, но повозиться придется и скорей всего не в одиночку.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Терпение и труд все перетрут — дракомаги это колдовской орден, дисциплинам которого учиться приходится долго и трудно.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Зависит от уровня и прокачки дракомага, уровня вампира и уровня сложности игры.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Дракомагу при начале игры доступен выбор между темным и светлым путями.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,3 — орден дракомагов не просто так привлекает к себе множество учеников, но большинство из них так и не доходит до того момента, когда им удается превратиться в дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Dragon Age]]» (2009—2014) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оборотни, проклятые Затрианом ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 0. Находятся в состоянии оборотня постоянно из-за проклятия. Если его снять, то оборотничество исчезнет.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Оборотни Бешеного Клыка вполне имеют разум и могут себя контролировать.&lt;br /&gt;
** Но тем не менее, все другие оборотни продолжают оставаться бешеными и неконтролируемыми.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Огромные, полу-гуманоидные волки.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 5. Как и говорилось, в состоянии оборотня они пребывают постоянно, пока не снять проклятие. Двухметровый, гуманоидный и кровожадный волк — такого ни с кем не спутаешь.&lt;br /&gt;
* Способности — 2.5. Очень быстрые и сильные существа. Представляют большую опасность в ближнем бою и судя по всему, не стареют вообще.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Теоретически, игрок может забить оборотня голыми руками. Оборотни живучи, но тем не менее, спокойно убиваются из любого оружия.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Проклятие передаётся через укус, при этом постоянно сопровождаемое муками и болью.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Неизвестно, так как в Тедасе, за всю историю последнего, не встречалось ни одного вампира.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2.5 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;. Представляют достаточно серьёзную угрозу для долийцев и являются прекрасными союзниками для борьбы с Мором, если Страж решит помочь оборотням, перебив долийцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Маги, со специализацией «Оборотень» ====&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. В любой час и в любую минуту, достаточно лишь захотеть и направить магию в нужное русло.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Прекрасно себя осознают и прекрасно себя контролируют.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Обычные животные, но благодаря магии становятся гораздо сильнее.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Вообще никак, пока сам не начнёт превращаться.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Даже один маг, принявший облик оборотня, может доставить очень и очень много проблем врагам. Это в особенности касается и мастеров-оборотней, что могут принимать облик осквернённых животных&lt;br /&gt;
* Как убить — 4.Несмотря на магическую природу, оборотни-маги берут также и слабости тех животных, в которых превращаются. Следовательно, их можно убить также относительно легко, как и других, обычных зверей.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Это практически забытая магия, но которой при некоторых условиях можно вполне научится.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Опять-же неизвестно. В Тедасе никогда не было вампиров.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,428 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;. Это, как правило, очень сильные и опасные маги, что могут приспособится к любой ситуации, просто приняв нужную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Серия «[[King's Bounty]]» от «Katauri» (с 2009) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Оборотень-эльф из серии King's Bounty - в форме эльфа.jpg|thumb|100px|В форме эльфа.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Оборотень-эльф из серии King's Bounty - в форме волка.jpg|thumb|100px|В форме волка.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Меткий Трей из игры King's Bounty Легенда о рыцаре - в форме вервольфа.jpg|100px|thumb|Меткий Трей.]]&lt;br /&gt;
Оборотни-эльфы. А также оборотни-людоеды из «[[King's Bounty: Тёмная Сторона]]».&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Могут превращаться, когда им вздумается, и столь же легко возвращаться в первоначальную форму.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. Здесь наблюдается расхождение геймплея и сюжета. Юниты-оборотни прекрасно себя контролируют. Герои могут нанять их в свой отряд, заплатив чеканной монетой, и тогда они будут подчиняться приказам и сражаться плечом к плечу с другими бойцами (4). Однако, в первой части укушенный оборотнем, но ещё не успевший обратиться охотник Меткий Трей говорит протагонисту, что с большим трудом сдерживается о того, чтобы наброситься от него (2). Делаем вывод, что животные инстинкты сильны, но со временем их можно обуздать.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В обычного на вид, но гораздо более сильного волка. А вышеупомянутый Меткий Трей, если провалить квест по его излечению от ликантропии, превратится в человека-волка, что опять таки расходится с геймплейными свойствами оборотней.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 4. Да они особо и не скрываются. Носят доспехи с волчьей символикой и большими металлическими когтями и гордо именуют себя оборотнями.&lt;br /&gt;
* Способности — 3. Даже в человеческой (то бишь эльфийской форме) это сильный рукопашный боец, хотя среди обычных людей можно встретить как примерно равных ему, так и превосходящих по силе воинов. В обеих формах ночное зрение и регенерация. Кроме того, в волчьей форме оборотень может пугать низкоуровневых существ своим жутким воем и с некоторой вероятностью может заразить врага бешеством при атаке.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3,5. Убиваются любым обычным оружием или магией, как и все другие существа в игре, но обладают очень хорошей регенерацией. Если не убить оборотня за один раунд, то в следующем он полностью восстановит своё здоровье.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1,5. Укушенный человек превратится в оборотня к следующему полнолунию. Но этого можно избежать, если дать ему выпить крови оборотня, который его укусил. Кроме того четверть людей, убитых оборотнями в волчьей форме, могут с вероятностью 30 % восстать в виде оборотней-эльфов (даже если не были эльфами при жизни, да) и тут же присоединиться к отряду своих убийц.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2,5. Даже обычные вампиры будут посильнее оборотней, не говоря уж о древних. Но в одиночку целую стаю они тоже вряд ли порвут. Да и бой один на один при прочих равных условиях будет тянуться бесконечно долго, поскольку ни вампир, ни оборотень не сможет убить своего противника за один ход, и у обоих есть регенерация, восстанавливающая здоровье до максимума в конце каждого раунда.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Как и &amp;lt;s&amp;gt;люди&amp;lt;/s&amp;gt; эльфы, бывают разные. Они могут сбиваться в отряды со стами обычных волков и нападать на всё, что шевелится, но точно так же ведут себя и все прочие существа, включая рыцарей и даже священников. В остальном же они сражаются на стороне того, кто их наймёт, и не важно герой это будет или злодей. Примечательно, что обычные оборотни-эльфы относятся к светлым существам, но терпят присутствие в своём отряде созданий тьмы (таких, как нежить и демоны) и не получают штрафа к морали. А оборотни-людоеды, получающиеся из тёмных эльфов и считающиеся созданиями тьмы, терпят присутствие светлых юнитов.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,72. Оборотни-эльфы — достаточно неплохие юниты со своими достоинствами и недостатками. Это не имба и ни в коем случае не главная угроза в мире, у любой расы есть бойцы и посильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Серия «[[Pillars of Eternity]] (с 2015 г.) ===&lt;br /&gt;
Класс друид имеет активный навык превращения в зверя.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Друиды способны принимать звериную форму в любой момент по своему желанию.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. В большинстве случаев друиды полностью осознают себя в любой форме, но из-за проклятья Галавейна или помутнения рассудка на фоне чего-либо друид может стать классическим оборотнем из ужасов, не контролирующем себя и живущим звериными инстинктами.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Классический антропоморфный зверь.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Друиды униформу не носят, так что пока они не продемонстрируют свое умение оборачиваться зверем, их не распознать.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Звериная форма уже сама по себе повышает боевые способности друида, который при этом еще и не теряет прочих боевых и колдовских навыков. Плюс каждая из форм имеет и собственные специальные боевые умения.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Изощряться с выбором оружия не потребуется, но повозиться придется изрядно.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Оборотничеству не так уж и сложно научиться, ступив на путь друида.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Все зависит от силы конкретного фамира и опыта конкретного друида.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Друиды бывают очень разные.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,2 — вполне типичные волшебные оборотни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Until Dawn]]» (2015) ===&lt;br /&gt;
Вендиго.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. После обращения вендиго остаётся монстром навсегда.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1,5. Это кровожадные вечно голодные чудовища, готовые убить и сожрать кого угодно вне зависимости от симпатий или антипатий, которые были у них до обращения. И даже с другими вендиго порою враждуют. Тем не менее есть в игре одна сцена, намекающая, что где-то в самой-самой глубине ещё осталось что-то от прежнего человека. При определённом стечении обстоятельств (читай «поступков игрока») {{spoiler|превратившаяся в вендиго Ханна}} может пощадить {{spoiler|своего брата Джоша}}.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В чрезвычайно сильных и проворных монстров, похожих на [[Облик Голлума|хищную версию Голлума]].&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Человеческой формы вендиго не существует. Превратиться может кто угодно, пока этого не произошло, распознавать в принципе нечего, ну а после обращения вендиго уже никогда не станет человеком.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Вендиго очень быстры, сильны и почти неуязвимы. Они вооружены острыми, как бритва, когтями и не менее острыми зубами, умеют очень проворно перемещаться по стенам и потолку и способны подражать голосам людей. Поэтому, если вы слышите голос своей подруги, зовущий на помощь из глубины тёмной шахты, трижды подумайте, прежде чем идти на выручку. А ещё вендиго не стареют и, если их не убить, живут вечно… ну или как минимум стареют гораздо медленнее простых людей и живут намного дольше их. Потому как шахтёры, ставшие вендиго в конце пятидесятых, оставались активными и крайне энергичными и в середине десятых.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. У вендиго очень крепкие мускулы и прочная кожа, поэтому обычное оружие против них бесполезно. Даже выстрел из дробовика в упор лишь отбросит монстра, тем самым подарив стрелку возможность попытаться убежать. Единственная слабость вендиго — это огонь. Если их поджечь, то они ослабнут и станут уязвимыми. Вот только попав под огнемётную струю, вендиго не станет дожидаться, пока его добьют, а тут же умчит куда подальше на огромной скорости. Поэтому для убийства лучше всего подойдёт хороший такой взрыв, сочетающий в себе огонь и ударную волну. Так нескольких монстров удалось устранить, взорвав рядом с ними бочки с бензином, а других подорвали вместе со всем горным отелем. Но на самом деле даже этого недостаточно. Огонь и взрыв уничтожит лишь тело, которое служит оболочкой вендиго, а его дух останется жить и просто улетит на поиски нового вместилища. Так что гораздо более эффективным будет заманить вендиго в ловушку с помощью приманки и огня, а потом запереть понадёжнее. Но нет никаких гарантий, что в тюрьму не залезет какой-нибудь [[Ай, молодца|недальновидный геройчик, который по незнанию выпустит монстров на волю]]. А ещё сами вендиго обладают достаточной силой, чтобы убивать себе подобных. В финале игры {{spoiler|вендигофицированная Ханна}} оторвала одному из вендиго-шахтёров голову. И после этого дух вендиго не покинул тело, как это бывало при взрывах. Так что, похоже, единственный способ по настоящему убить вендиго это либо обезглавливание (хотя такую неуязвимую махину ещё поди обезглавь), либо стравливание с другим таким же монстром (но далеко не все они настроены враждебно друг к другу). А может быть это был просто ляп от разработчиков.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Запомните, дети, укусы и царапины абсолютно ни на что не влияют! Так что не спешите стрелять в своих товарищей, которым посчастливилось отделаться царапиной после столкновения с монстром. Единственный способ стать вендиго — это отведать человеческой плоти, находясь при этом на про́клятой горе Блэквуд. Понятное дело, ни один нормальный человек добровольно на такое не пойдёт. Чтобы сделать это, нужно либо попасть в совершенно безнадёжную ситуацию и столкнуться с лютым голодом (это произошло с полвека назад {{spoiler|с засыпанными в шахте шахтёрами и за год до основных событий игры с Ханной, провалившейся в ту же шахту вместе со своей сестрой Бет}}), либо быть полным психом.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Какие вампиры, тут от вендиго бы спастись?!&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Вне зависимости о того, каким был человек до превращения в вендиго, он становится кровожадным монстром, которым движет лишь неутолимый голод.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,81. Чертовски опасные твари. Сбежать от них трудно, убить ещё труднее, а окончательно упокоить почти невозможно. К счастью, они локализованы на одной отдельно взятой горе и их количество увеличивается довольно редко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Чёрная книга]]» (2021) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== «Обычные оборотни» ====&lt;br /&gt;
За таковых здесь считаются участники свадебного поезда (иначе говоря, «свадебжане» или «поезжане»), обращённые колдуном в волков.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 2. В первый раз становятся волками из-за колдовского заклинания, после этого постоянно пребывают в звериной форме.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1.5. Звериная сущность очень сильна, но до человека всё ещё можно достучаться, если знать, кем именно был этот конкретный оборотень по превращения, и найти к нему правильный подход. У [[Протагонист|Василисы]] это может получиться, но только потому что она выслеживала оборотней по горячим следам, а у человека, который случайно наткнётся на такого волка в лесу, шансы практически нулевые. Следует также учесть, что оборотни сохраняют остатки человечность лишь до тех пор, пока не попробуют волчью пищу (то бишь сырое мясо). После этого они навсегда теряют и контроль над животной сущностью, и шанс на исцеление.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. Отличаются от обычных волков только кроваво-красными глазами, в остальном полностью идентичны им. В быличках также упоминается случай, когда колдун обернул свадебжан в медведей.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. В человеческой форме распознание не имеет смысла, потому что до обращения они не являются оборотнями, а после возвращения к первоначальному облику навсегда перестают ими быть. В волчьей форме их можно отличить по красным глазам.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. По способностям и физическим показателям оборотни, как ни странно, заметно уступают обычным волкам (впрочем, все встреченные поезжане обратились совсем недавно и ещё не отведали сырого мяса, а значит не успели заматереть). Более того, в волчьей иерархии обращённые находятся ниже настоящих волков и поступают к ним в услужение. Вроде бы, могут наложить порчу через укус, но это не точно (по сюжету некий волк наложил порчу на принадлежащего охотнику Айрату сокола, [[Геймплей вразрез с сюжетом|но когда главная героиня сталкивается с ними в бою, ничего подобного они не умеют]]).&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Опять же, в точности так же, как и обычных волков. Можно застрелить из обычного оружия, а можно прикончить колдовским заговором. Кроме того, если оборотни не успели вкусить волчьей пищи, то знаткий человек (такой, как главная героиня) может исцелить их при помощи колдовской травы кукушечьи слёзы, которая встречается не так уж и редко.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Сильный колдун, решивший испортить свадьбу, может массово обратить участников свадебного поезда в волков против их воли. Насколько сложны необходимые для этого ритуалы и заклинания, не уточняется, а только в последний раз подобное случалось лет эдак за сто до событий игры. А значит колдун должен быть либо очень сильным, либо очень злым, либо обладать обоими этими качествами одновременно.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. В игре нет существ, которых можно было бы однозначно отнести к вампирами. Да и вообще оборотни сражались только к главной героиней.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Все обращённые поезжане были неплохими, в общем-то, людьми, не лишёнными, впрочем, и недостатков. Да и вообще явных злодеев-лиходеев на свадьбы обычно не зовут. Однако, мировоззрение едва ли влияет на сопротивляемость заклинаниям.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,81. Обращённые поезжане ничуть не опаснее обычных волков, да к тому же встречаются гораздо реже. Однако, не следует забывать, что волки — это очень опасные и свирепые хищники, с которыми вы точно не захотели бы столкнуться за пределами зоопарка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Волчий пастырь ====&lt;br /&gt;
Вожак всех волков и босс третьей главы.&lt;br /&gt;
* Когда может оборачиваться — 1. Доподлинно неизвестно. В игре он всегда находится в промежуточной зверочеловеческой форме. Если это действительно шурале (леший), как утверждает охотник Айрат, то у него не должно быть проблем со сменой облика.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. На вид лют и дик, но на деле вполне себя контролирует. Первым не нападает и способен поддерживать осмысленный разговор, хотя на контакт идёт не охотно .&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. Выглядит, как здоровенный косматый мужик с когтистыми руками, больше похожими на звериные лапы.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. Матёрый человечище с повышенной волосатостью и когтистостью, который сильно выделялся бы в толпе обычных людей. Однако пастырь живёт в глухом лесу с волками, а потому распознание не требуется.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Многократно превосходит людей и волков по силе и живучести (особенно по живучести). Повелевает волками (как обычными, так и оборотнями), может призывать и усиливать их. Не получает урона, пока под его началом сражаются обычные волки. По всей видимости, не стареет или стареет намного медленнее людей. Возможно, черпает силу от леса.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Чтобы одолеть волчьего пастыря, Василисе (которая на тот момент уже стала крутой колдуньей, способной надрать зад хоть демонам, хоть языческим богам) потребовалось две битвы, да и то не факт, что в итоге она его убила, а не временно прогнала. По словам Айрата, волчий пастырь является никем иным как лешим, а значит его можно ослабить, если сжечь его лес. Однако, доподлинно неизвестно так ли это на самом деле.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Природа пастыря до конца не ясна, но очень похоже, что это какой-то отдельный вид существ, и просто так человеку им не стать.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиров в игре нет, а пастырь сражался только с главгероиней.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Взгляды пастыря на окружающий мир сильно отличаются от человеческих, и его нельзя назвать однозначно добрым или злым. Если не бросаться в бой, очертя голову, то с ним вполне можно договориться.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,75. Если вы не ведьма и не колдун, то у вас мало шансов против этого существа. Но к счастью, волки интересуют его гораздо больше чем люди, поэтому если не искать боя с ним специально, то и проблем не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пастух-оборотень ====&lt;br /&gt;
За всю игру главгероиня не встречает ни одного из них, однако, они упоминаются в текстах и разговорах, а значит являются частью сеттинга и могут быть разобраны по нашей шкале.&lt;br /&gt;
* Когда может оборачиваться — 2. Обращаться может в любое время, но прежде нужно заключить договор с лешим.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Настолько хорошо себя контролирует, что может выполнять свою работу в зверином облике эффективнее, чем в человеческом — собственно, именно с этой целью они и становятся оборотнями. Такой волк может преспокойно пасти стадо коров или отару овец и при этом не зарежет ни одного из вверенных ему животных, максимальный самоконтроль.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 4. По всей видимости, в обычного волка.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Никак. И по внешности и по поведению пастух — самый обычный человек. Но распознавание и не требуется, все жители деревни и так знают, кто у них пастух, и могут приписать ему способность превращаться, даже если он таковой и не обладает.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В зверином облике обычный волк. В человеческом имеются магические способности, но не такие сильные, как у обычных ведьм и колдунов, и к тому же завязанные на исполнение профессиональных обязанностей. К примеру, пастух понимает язык животных, общается с лешим и даже может получить от него стаю волков в услужение. Однако, всё это не связано с оборотничеством напрямую.&lt;br /&gt;
* Как убить — 4. Ровно так же, как и обычного человека.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 2. Чтобы стать пастухом-оборотнем, нужно, будучи для начала обычным пастухом, заключить с лешим соответствующий договор&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Скорее всего, вампиры были бы сильнее таких оборотней, но их в сеттинге нет.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. В плане характера, пастухи — самые обычные люди, разве что более знаткие, чем их односельчане. В отличие от настоящих колдунов, они знаются не с чертями, а с лешим, и свои способности используют во благо. Впрочем, как и среди представителей любых других профессий, среди пастухов могут встречаться и полные чудовища (Прокопий не даст соврать), но со звериной сущностью это никак не связано.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 3. Пастухи-оборотни — это в первую очередь именно пастухи, а уж во вторую оборотни. Они никакие не монстры, а представители очень важной и уважаемой профессии, без которой немыслима жизнь деревни. Так что их вряд ли стоит бояться. Чтобы пастух-оборотень напал на вас, нужно крепко разозлить его ещё в человеческом обличии, и даже тогда он не намного опаснее обычного волка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ведьма-оборотень ====&lt;br /&gt;
{{перевод|Векшица|Ведьма}}, превращающаяся в {{перевод|дочку|свинью}}. Встречается в игре в единственном экземпляре и на контакт с главгероиней не идёт, поэтому многое пришлось додумывать. Что-то экстраполировано с этой конкретной ведьмы на всех таких же. А где-то наоборот — признаки, характерные для других ведьм и колдунов, приписаны и этой.&lt;br /&gt;
* Когда может оборачиваться — 2. Чтобы получить магические способности, необходимо заключить договор с нечистой силой и взять себе на службу чертей или принять бесов от умирающего колдуна. В остальном же магическая сила не зависит ни от фаз луны, ни от времени суток. По всей видимости, то же самое относится и к способности оборачиваться.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. Ведьма не бросалась на кого попало, а целенаправленно изводила церковного сторожа и его семью, из чего можно сделать вывод, что она вполне себя контролировала.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Перед Василисой ведьма предстаёт в виде [[Свинья-страшилка|жуткой монструозной свиньи]] выше человеческого роста. А перед тем эта свинья вломилась в церковь, и сторож сумел её убить, так что, вероятно, в тот раз она была не настолько гигантской. Кроме того народные поверья (как реальные, так и внутриигровые) приписывают векшам способность превращаться и в других животных, например в белку (собственно слово «векша» переводится как «белка») или в сороку, а в режиме «бесконечные битвы» мельком встречаться ведьма в облике обычной птицы.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. По внешним признакам ведьму не опознать. После того, как сторож зарезал вломившуюся в церковь свинью, та обернулась обычной женщиной, и бедолагу посадили за её убийство. Нем не менее есть много народных примет и ритуалов, позволяющих вычислить ведьм и колдунов. А уж для знатких людей (то есть других ведьм и колдунов) это тем более не составит труда.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Очень сильная и живучая чудовищная свинья, которая владеет магией и в звериной форме. Она гораздо сильнее того же волчьего пастыря. Это и не удивительного, ведь Василиса сталкивается с ней в пятой главе, а это уже вторая половина игры — слабых боссов попросту не осталось.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2,5. Потребуется специальное оружие: серебряная пуля, медная пуговица, заряженная вместо пули, осиновый кол или, как в нашей истории, освящённый церковный ножом. Однако, всем этим можно всего лишь убить векшу, но не упокоить её. После того, как церковный сторож зарезал оборотниху и был арестован за её убийство, она продолжила донимать его. Чтобы окончательно обезвредить свинью, Василисе пришлось сначала убить её колдовскими заговорами, а потом провести над трупом специальные ритуалы.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Чтобы стать векшицей нужно провести специальный ритуал на перекрёстке, спуститься в ад и заключить там договор с демонами… или просто согласиться взять чертей у умирающего колдуна, даже не зная, на что подписываешься. Однако, в игре есть много очень сильных ведьм и колдунов (Василиса, дед Егор, Левонтий, Пряха, {{spoiler|Александр}}, плюс немало эпизодических персонажей), но обращаться в зверей они не могут. Видимо, одной только знаткости тут недостаточно, необходимы какие-то дополнительные ритуалы, заклинания, договоры.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. По этому пункту никаких изменений.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1,5. Конкретно эта свинья-оборотень была однозначно злой. Среди других ведьм и колдунов встречаются и хорошие (ну или как минимум не совсем уж плохие) люди, но даже они вынуждены творить зло, потому что подчинённые им черти постоянно требуют работу, а если её не дать, будут терзать своего «хозяина». Тем не менее накинем пол балла за наличие «добрых» ведьм.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,375. Оборотни среди ведьм встречаются редко и к тому же не нападают на каждого встречного-поперечного, предпочитая медленно изводить отдельных жертв. Поэтому в целом они не слишком опасны — в мире игры существуют потусторонние угрозы и посерьёзней. Но если такая свинья нападёт на вас, то дело плохо. Даже вам повезёт и вы сумеете её убить, то потом не оберётесь проблем с законом, а ведьма просто восстанет из могилы и продолжит вас изводить. Так что [[Тогда пригласим такого же|наилучшим выходом будет обратиться к другой сильной колдунье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[The Quarry]]» (2022) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Вервольф из игры The Quarry.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 4. В ночь полнолуния превращаются против своей воли.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Недавно заражённые люди уже начинают проявлять животные инстинкты, но ещё могут подавлять их усилием воли. После обращения это уже дикие звери, в которых не осталось ничего человеческого. Глазом не моргнув, будут набрасываться на друзей, родственников и возлюбленных, но инстинктивно не трогают других заражённых.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Оборотни превращаются в чрезвычайно сильных и быстрых человекоподобных тварей с зубами и когтями, [[Облик Голлума|отдалённо напоминающих очень крутую версию Голлума]].&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1,5. Но всей видимости, до наступления ночи полнолуния оборотни ничем не отличаются от обычных людей, или во всяком случае не вызывают подозрений у обывателей, не знающих о существовании оборотней. В полнолуние свежезаражённых людей, ещё не успевших обратиться, выдают изменения в поведении, [[водобоязнь]] и заживление всех имеющихся ран.&lt;br /&gt;
* Способности — 2,5. В форме оборотня сверхсилён, сверхбыстр, сверхловок, почти не убиваем и наделён сильнейшей регенерацией. Также имеется звериное чутьё, которое можно обмануть, обмазавшись волчьей кровью. У ещё не успевших обратиться также наблюдается усиленная регенерация и повышенная физическая сила. Есть ли способности в человеческой форме (днём и в другие фазы луны), не известно.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Одной серебряной пули хватит, чтобы убить любого оборотня. Но если таковой нет, то дело плохо, ибо всё остальное оружие годится только на то, чтобы ненадолго его дезориентировать или отогнать. Ещё оборотни боятся воды (но только боятся, а не умирают и не получают повреждений от неё) и из-за обострённого слуха не выносят громких высокочастотных звуков. Кроме того, если убить оборотня, то все, кого он заразил, тут же исцелятся. А также по цепочке и все те, кого заразили эти заражённые, и те, кого заразили заражённые заражёнными и так далее.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 1. Оборотнем становятся через укус. Превращение наступает через считанные часы, причём оборотни инстинктивно не трогают заразившихся, тем самым способствуя распространению проклятия. Заражения можно избежать, если сразу же отсечь укушенную конечность (но, понятное дело, не каждый догадается об этом и не каждый сможет это сделать).&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиры в сеттинге отсутствуют. Или во всяком случае находятся за рамками сюжета игры.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Как и все люди, оборотни могут быть и хорошими, и плохими, и сколь угодно неоднозначными. Многие (если не все) из них совсем не в восторге от своего проклятия и от того, что им приходится совершать под влиянием полной луны.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,25. Опасные твари, представляющие серьёзную угрозу даже для опытных охотников. Однако, против них есть надёжные проверенные методы, и при должном везении с ними сможет сладить даже кучка подростков, изначально даже не знавших об их существовании. Отдельно радует, что оборотни в большинстве своём сами предпринимают меры, чтобы оградить людей от себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Hi-Fi RUSH]]» (2023) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Рокфор из игры Hi-Fi RUSH в форме кибер-вервольфа.jpg|thumb|«Кто меня злит, тот дорого платит.»]]&lt;br /&gt;
{{video|ceDnQZRMToA|Эпичнейшая трансформация.}}&lt;br /&gt;
Рокфор — финансовый директор корпорации «Ванделей», способный обращаться, благодаря своим кибер-имплантам.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Может превращаться в любое время — то ли по собственному желанию, то ли когда сильно разозлится.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Намерения животной и человеческой сущностей совпадают (если первая вообще существует). Во всяком случае, Рокфор желал убить протагониста Чая в обеих своих формах.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В большого страшного кибер-вервольфа. Нижняя половина тела увеличивается в размерах, руки и ноги превращаются в огромные когтистые лапы, сзади отрастает механический хвост, а грудная клетка и голова волка покрывают верхнюю половину человеческого туловища подобно экзоскелету. Даже самоуверенный Чай, к тому времени сокрушивший толпы крутых боевых роботов и нескольких боссов-киборгов, изрядно перетрухнул, когда увидел эту зверюгу.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Высокая должность Рокфора и наличие у него кибер-имплатнов явно указывают на то, что он — не просто скромный финансист, а ещё и нехилый боец. Но ничто в его внешности или поведении не говорит о том, что он именно вервольф. Трансформация пожилого лысоватого бухгалтера с тросточкой в громадного волчару выглядит очень круто и неожиданно, как для Чая, так и для игроков, не успевших к тому моменту нахвататься спойлеров. Конечно, то и дело проскакивающие фразочки вроде «Не буди во мне зверя» и «Говорят, что Рокфор — волк в овечьей шкуре» недвусмысленно намекают на оборотничество Рокфора, но их произносят те, кто и так знает о его волчьей форме.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Будучи крутым киборгом, Рокфор-волк очень силён и крепок, хотя и несколько медлителен. Кроме того он способен совершать молниеносные рывки, очень мощно дуть (совсем как волк в сказке про трёх поросят) и быстро перемещаться под землёй (а точнее под многометровым слоем золотых монет, заполняющих деньгохранилище корпорации «Ванделей»). В человеческом обличии Рокфор предпочитает убегать, а не сражаться, но даже в таком состоянии он весьма вынослив. Магией в привычном смысле этого слова он не владеет, но может использовать её высокотехнологичные аналоги — окружать себя энергетическим щитом, призывать почти неразрушимый материальный щит, активировать турели и лазерные решётки.&lt;br /&gt;
* Как убить — 2. Охотники, собаки и серебряные пули не помогут. Чтобы сражаться с Рокфором необходимо самому быть крутым киборгом со сверхспособностями (к счастью, Чай и его спутники как раз таковы). Но даже для команды киборгов со сверхспособностями убийство Рокфора — весьма нелёгкое дело. У него нет привычной медленно, но верно уменьшающейся шкалы здоровья, как у других боссов. Получив много урона, вервольф возвращается в человеческую форму. А после избиения Рокфора-человека, тот лишь сильнее разъяряется и вновь становится волчарой с полным запасом здоровья. И лишь гора золотых монет и слитков, очень удачно обрушившаяся на голову оборотня, смогла прихлопнуть его раз и навсегда. Если бы не она, то неизвестно, сколько бы ещё продлился бой, и надолго ли хватило бы сил Чая.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Для того, чтобы стать таким кибер-оборотнем, необходимо занять в злобной мегакорпорации «Ванделей», специализирующейся на производстве роботов и кибер-имплантов, руководящую должность уровня начальника отдела. Да и то модификации у всех уникальные: в корпорации шесть боссов соответствующего уровня, но Рокфор — единственный оборотень среди них. В общем если провести параллель с магией и мистикой, это примерно эквивалентно очень сложному ритуалу, провести который могут считанные единицы.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиров здесь нет. Но если бы и были, в рамках игры Рокфор сражался только с Чаем.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 1. Рокфор не занимается такими глупостями, как побегушки при луне или убийства невинных жертв, всё что его интересует — это накопление и приумножение прибыли. Но тем не менее он состоит в высшем руководстве злобной корпорации, и, в отличие от повернувшей направо Корсики, прекрасно осведомлён обо всех её тёмных делишках. И всё происходящее его более чем устраивает.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 1,75. Очень сильный и опасный оборотень, которого лучше не злить без крайней на то необходимости. Но благо, и протагонист тоже не лыком шит. А ещё, по мнению многих игроков, Рокфор — самый интересный и запоминающийся босс в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Storyteller]]» (2023) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Бернард выпивает яд.jpg|thumb|Бернард выпивает яд — одна из двух сказок с участием оборотня.]]&lt;br /&gt;
Оборотень Бернард.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 3,5. В ночь полнолуния превращается против своей воли. Возвращается в человеческую форму в ночь, когда луна находится в другой фазе. Таким образом он проводит в форме зверя как минимум сутки. Хотя если &amp;lt;s&amp;gt;придраться ещё сильнее&amp;lt;/s&amp;gt; копнуть ещё глубже, то можно увидеть, что обратное превращение происходит на растущую Луну, а значит большую часть месяца Бернард проводит в волчьей форме. Впрочем, скорее всего, это просто ляп.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 1. Полностью отсутствует. В волчьей форме Бернард нападает на всех людей, которым выпадет несчастье повстречать его. Однако, он не трогает других сверхъестественных существ, ну или во всяком случае дракона. Может быть боится, а может быть считает за своих.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 3. В здоровенного и очень злобного волка размером с человека.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 3. У Бернарда густые бакенбарды, волосы торчком и самое главное — очень длинные руки, достающие до земли. Впрочем, всех остальных персонажей эти признаки не смущают.&lt;br /&gt;
* Способности — 4. В животной форме — очень сильный волчара с мощными челюстями. В человеческой нет никаких уникальных способностей. Похоже, сверхъестественное обоняние отсутствует в обеих формах, иначе оборотень учуял бы, что «дракон» — это всего лишь человек, нацепивший костюм дракона, и напал бы на него.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3. Достаточно подстрелить его серебряной пулей. Точнее — материал, из которого изготовлена пуля, напрямую не назван, но пистолет для убийства оборотня выдаёт профессор, специализирующийся по нечисти. А значит, очевидно, это не обычное оружие. В человеческой форме Бернарда можно убить так же, как и любого другого персонажа.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Бернард единственный оборотень в игре, и как он стал таким, не уточняется. Возможно, он и мог бы передать проклятие через укус… если бы при нападении не сжирал всю верхнюю половину тела жертвы.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Вампиры в игре есть, но с оборотнем они не пересекаются. Скорее всего, как и в случае с драконом, при встрече они бы просто проигнорировали друг друга.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 3. Бернард не помнит того, что творил в форме волка, и, похоже, даже не знает о своём проклятии, а потому не пытается оградить других людей от своего внутреннего зверя. Он может совершить самоубийство, если обнаружит труп своей возлюбленной, которую убил в форме оборотня, но подобное поведение (самоубийство от тоски по умершей половинке) характерно и для других нейтральных персонажей. В остальном же у Бернарда нет ни склонности ко злу (как, например, у [[Убийца — дворецкий|Дворецкого-убийцы]], коварного [[Барон]]а или гнома [[Говорящее имя|Злюки]]), ни чрезмерного благородства (как у Рыцаря) — пока не обратится, человек как человек.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,82. Поскольку все истории в игре подаются в виде очень упрощённых комиксов без текста, ликантропия тоже показана очень схематично. Оборотень — далеко не самая страшная опасность из тех, что подстерегают сказочных персонажей ([[Убить гипотенузу|убийцы гипотенуз]] и [[Месть мертвеца|мстительные призраки]] унесли куда как больше жизней), но если у вас нет [[Неправдоподобно убедительная маскировка|надёжной маскировки]] или пистолета с серебряными пулями, то в ночь полнолуния в лес лучше не соваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Split Fiction]]» (2025) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Формы шейпшифтеров из игры Split Fiction.jpg|мини|Главные героини и формы, которые они могут принимать в «Надеждах весны». Слева Зои, справа Мио.]]&lt;br /&gt;
В главе «Надежды весны» главгероические писательницы Зои и Мио, [[Попаданец в книгу|попавшие в мир собственных произведений]], становятся оборотнями-шейпшифтерами, защищающими волшебную страну Подземье от сил зла.&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Превращаться могут, когда им вздумается. Переключение между формами происходит практически мгновенно.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 4. В любой форме героини сохраняют полный контроль над собой.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 2. Каждая из героинь может принимать две формы, помимо основной человеческой. Зои может превращаться в маленькую крылатую феечку и в высокого дендроида. А Мио — в могучую синюю обезьяну и в нечто вроде небольшого водоплавающего дракончика.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 1. Героини не делают из своих способностей никакой тайны. Да и распознавать их, в общем-то, особо некому. Но если взглянуть на их человеческие формы, то никаких указаний на то, что это оборотни нет. Точно также девушки выглядят и в других фэнтезийных историях, где у них нет никаких способностей к трансформации.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Способности Зои в форме дендроида вполне потянут на магию природы. Взаимодействуя со специальными цветами, она может управлять ростом растений. Например, приподнимать с их помощью очень тяжёлые объекты. А на одной участке игры дендроид врастает в землю, становясь частью живой природы Подземья и получая власть над самим окружающим ландшафтом. А ещё он может брать под контроль исполинского деревянного паука. Способности трёх других форм, впечатляет не так сильно, но тоже очень полезны. Феечка умеет летать, дракончик — плавать, обезьяна карабкаться по покрытому растениями потолку и крушить прочные (не достаточно прочные) объекты.&lt;br /&gt;
* Как убить — 1,5. Оборотни могут быть убиты в бою с врагами или же погибнуть от неудачного взаимодействия с окружением. Например, свалиться в пропасть, упасть в воду (если это не Мио в форме водного дракончика), напороться на шипы, быть проглоченными гигантским цветком и т. д. Но в рамках симуляции, в которой очутились героини, они обладают ретроактивным бессмертием. После гибели оборотень практически мгновенно возрождается на безопасном участке неподалёку. Во время сражений на возрождение тратится чуть больше времени, но тоже не слишком много. Чтобы совсем уж проиграть и быть отброшенными на ближайшую контрольную точку, обе оборотнихи должны погибнуть одновременно. Впрочем, подобным свойством они обладают во всех историях.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 3. Этими способностями героинь наделил волшебный дуб по имени Лорд Вечнозелёный.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — ???. Оборотни сражаются со зловещим Ледяным Королём, {{spoiler|имеющим облик няшного белого котика}}. Ни он, ни любые рядовые противники вампирами не являются.&lt;br /&gt;
* Мировоззрение — 4. Хорошие девчата, &amp;lt;s&amp;gt;заветные подруги, приветливые лица, огоньки весёлых глаз&amp;lt;/s&amp;gt; живущие в гармонии с природой и использующие свои способности к трансформации для защиты волшебной страны от вторжения холода и зла. Даже ужасного Ледяного Короля они в итоге не убивает, а всего лишь обезвреживают и прогоняют.&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,31. Сильные, но стопроцентно положительные оборотни-защитники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Настольные игры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[World of Darkness|Мир Тьмы]] ===&lt;br /&gt;
* Когда могут оборачиваться — 1. Гару могут принимать любую форму в любое время. Однако разные породы усиливаются в определённую фазу луны. Аруны, к примеру. сильнее всего в полнолуние.&lt;br /&gt;
* Контроль над звериной сущностью — 3. В самое первое превращение рвёт всё, что видит. Далее сохраняет контроль, но во всех формах подвержен вспышкам ярости.&lt;br /&gt;
* В кого превращаются — 1. Гару может превращаться в человека, в волка и принимать особую боевую форму двухметрового мега-волчары. А взрослые оборотни спокойно могут, оставаясь в человеческой форме, включить волчий нюх или вызвать волчьи когти.&lt;br /&gt;
* Как распознать — 2. В обычной форме Гару выглядят, как абсолютно нормальные люди и волки. За исключением метисов, но и по их мутациям оборотничество не определишь.&lt;br /&gt;
* Способности — 2. Оборотни по праву считаются самыми физически сильными существами Мира Тьмы. В бою один на один в форме вервольфа они порвут кого-угодно, кроме, наверное, Патриархов и Архимагов (Таки нет. Волчары могут огрести и от существ слабее Патриархов и Архимагов. Пример тому — Мафусаил Вентру Митра, перебивший в одиночку целую стаю оборотней. Правда он был ими тяжело ранен и впал в торпор, но все же). Владеют особой магией, связанной с духами и природой, долго живут. Единственная проблема — в форме человека и волка не отличаются особой прочностью и могут быть убить обыкновенной пулей в голову.&lt;br /&gt;
* Как убить — 3,5. В теории — можно убить обыкновенным огнестрелом, особенно застав в небоевой форме, но из-за сверхчеловеческой выносливости и регенерации это будет сделать сложно, если не использовать серебро, огонь или сверхъестественные способности.&lt;br /&gt;
* Как становятся — 4. Врожденная раса, да еще и не каждый ребенок перевертыша будет являться таковым.&lt;br /&gt;
* Вампир или оборотень? — 2. Взрослый оборотень легко прикончит толпу каинитов 10-14 поколений, изрядно повозится с вампирами 7-9 поколений и будет на равных со Старейшиной. Мафусаила… ну, разве что стаей на одного. А вот к Патриарху лучше даже не соваться — убьёт и не почешется.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;Мировоззрение?&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Класс опасности''': 2,3 &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;(Требуется пересчёт)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В эту статью нужно добавить ==&lt;br /&gt;
* Беорна и его потомков из Легендариума Толкина.&lt;br /&gt;
* Форвалак(ов) (оборотней-леопардов) из цикла «[[Чёрный отряд]]» Глена Кука.&lt;br /&gt;
* Томми-оборотня из одноимённого сериала.&lt;br /&gt;
* Оборотней из «Секретных материалов» — встречаются как минимум в двух сериях.&lt;br /&gt;
* Существ из сериала «[[Гримм]]».&lt;br /&gt;
* Оборотней и хайдов из сериала «[[Уэнсдэй]]».&lt;br /&gt;
* Главного героя сериала «Разрешите обратиться» (и других оборотней, если таковые там имеются).&lt;br /&gt;
* Оборотня из мультсериала «Невероятные приключения Джонни Квеста».&lt;br /&gt;
* Оборотней из аниме «Принцесса чудовищ».&lt;br /&gt;
* Человека-Волка с 22го турнира Тенкаичи и Одзару из аниме «[[Dragon Ball]]».&lt;br /&gt;
* Фри из аниме «[[Soul Eater]]».&lt;br /&gt;
* Толстенькую оборотниху Райку из манги «[[Эльф не может сидеть на диете]]».&lt;br /&gt;
* Оборотней из аниме/манги «Dance in the Vampire Bund».&lt;br /&gt;
* Ликанов и волколаков из игры «[[Resident Evil Village]]».&lt;br /&gt;
* Ликана из «[[Дота|Доты]]».&lt;br /&gt;
* Крысолаков из «[[Lionheart: Legacy of the Crusader]]».&lt;br /&gt;
* Оборотней из истории «Рождённая луной», входящей в серию «[[Клуб романтики]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Шкалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0&amp;diff=331411</id>
		<title>Нечаянная правда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0&amp;diff=331411"/>
		<updated>2025-07-13T16:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AccidentalTruth|Accidental Truth}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ведь вот врёшь, врёшь, да ненароком и правду соврёшь.|«[[Двенадцать месяцев]]»}}&lt;br /&gt;
Персонаж говорит неправду — ну, то есть, сам он в этом уверен. Может быть, он шутит; может быть, считает свои слова [[Риторическая ложь|риторической ложью]], а может быть, просто врёт. Или случайно оговорился, желая сказать что-то совсем иное. Однако оказывается, что на самом деле его слова полностью соответствуют действительности — просто сам говорящий (а может быть, и читатель/зритель) об этом не знал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как вариант: на момент произнесения слова не были правдой, но потом стали ею. Причём стали вовсе не потому, что кто-то намеренно решил их исполнить (или наоборот) — для этого есть [[Самосбывающееся пророчество|отдельный троп]]. Нет, сделать ложь «нечаянной правдой» должна сама судьба или сравнимая с ней сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[Выдумка не врёт]]. Разница в том, что «нечаянная правда» используется не ради [[Подавление недоверия|подавления недоверия]] у читателя или зрителя, а либо для комического эффекта, либо (в серьёзных и даже эпических сюжетах) как «знак судьбы». Если нечаянная правда сбылась не в произведении, а в нашей реальности, это [[мета-пророчество]]. А ещё так может получиться [[верный вывод неверным путём]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке по фамилии Троцкий, который на вопрос в ЧК, не родственник ли он Льву Давидовичу, отвечает «Даже не однофамилец». И хотя вся соль истории именно в этой фразе, её автор сказал чистейшую правду: товарищу Бронштейну он даже не однофамилец.&lt;br /&gt;
* Притча о том, как мошенники решают облапошить святого: один из них просит денег, поскольку его товарищ якобы тяжко болен. После того, как расчувствовавшийся святой отдаёт последнее, вернувшийся мошенник и в самом деле застаёт товарища тяжело больным, точно в соответствии с придуманным им диагнозом.&lt;br /&gt;
* Есть и более тёмный и острый вариант той же истории — когда мошенники закутали сообщника в саван и просили ему на похороны…&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[боцман]]а, который в виду неизбежного торпедного попадания, заявил матросам, что сможет [[Гениталии как оружие|одним своим органом]] расколоть корабль (в другом варианте - бзднуть так, что корабль взорвётся). Корабль затонул, но торпеда всё-таки прошла мимо…&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Махровые 1970-е. В купе трое активно рассказывают политические анекдоты. Четвёртый решил подшутить над ними, пошел к проводнице и попросил принести чаю ровно через полчаса. Вернулся в купе, выждал полчаса и говорит:&lt;br /&gt;
— Мужики, вы вот анекдоты травите, а того не знаете, что КГБ вас подслушивает. Вот сейчас я скажу «Товарищ майор, попросите принести нам чаю» — и принесут чай.&lt;br /&gt;
В это время проводница действительно приносит чай. В купе воцаряется тишина, все ложатся спать. Наутро шутник просыпается — попутчиков нет. Спрашивает у проводницы — мол, куда делись соседи. Оказалось, что ночью пришли из КГБ и забрали их. Мужик удивился, почему тогда его не тронули. А проводница смеётся:&lt;br /&gt;
— Очень товарищу майору ваша шутка с чаем понравилась.|Анекдот про товарища майора и чай}}&lt;br /&gt;
* Анекдот про наглого попугая, который срывал выступление фокусника, и тот на свою беду произнесённой для драматизма молитвой из Некрономикона случайно разбудил Ктулху: «Ну ллладно, сссдаюсь. Кккат ты это сссделал?»&lt;br /&gt;
** Вырос из более старого анекдота. Пережив кораблекрушение, попугай говорит фокуснику: «Ну сдаюсь, где наш пароход?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Фёдор Достоевский, «Идиот». Генерал Ардалион Александрович Иволгин всем знакомым молодым людям врёт, как носил их младенцами на руках, причём, видимо, делает это на полном автопилоте. Вот и встретив Аглаю Епанчину, он говорит ей ту же приветственную байку, только оказывается, что он её и правда нянчил. Осознав, что он вдруг сказал правду, Генерал впадает в ступор.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — Креол не умеет предсказывать будущее, однако, услышав ТТХ паладинов Инанны, воскликнул, что ради такого войска руку готов отдать. Так и вышло.&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, цикл «[[Слово о драконе]]». В первой книге [[протагонист]]-[[дракон]], пытаясь получить доступ к управлению роботом, который должен слушаться только людей, сообщает ему: «Дракон — это разновидность человека, адаптированная к агрессивным условиям внешней среды». (Впрочем, уловка не срабатывает: робот требует, чтобы эта информация была в свою очередь подтверждена человеком). Во второй же книге герой выясняет, что он и в самом деле является [[Пост-человек|генетически изменённым человеком]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ну вообще от человека в драконе почти ничего нет, Джафар проектировал свое детище практически с нуля, да и к тому же не столько как полноценный вид, сколько как индивидуально изготавливаемый «хост» для готовой личности, что позже аукнулось.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «Джек Сумасшедший король». Крестьяне, прозвавшие слабоумного бродягу Сумасшедшим королём, понятия не имели, что он и в самом деле король, считающийся погибшим (а «слабоумие» — результат [[Проклятие|злого колдовства]]).&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «Недотёпа». Чтобы отомстить со-герцогу Сатору Гризу, Трикс Солье подбрасывает ему ложные улики, «свидетельствующие» о заговоре против короля. Следствие легко определяет, что эти свидетельства подделаны; но вместе с ними обнаруживаются и другие улики, уже подлинные: оказывается, со-герцог и правда был заговорщиком! Более того, Трикс и Тиана очень точно угадали и с формулировкой заговора и с объектами и расположением улик!&lt;br /&gt;
** Одна из «улик» — «вуду» кукла короля, со специальными отверстиями в голове, для того, чтобы вставить волосы настоящего короля. В ходе дознания король с беспокойством уточняет у советника — неужели о его раннем облысении уже всем известно?&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — пополам со [[всё пошло слишком так]]. Барон Гинкер, будучи главой столичной полиции, решил выслужиться перед королём Конгером Ужасным. Для этого [[борьба нанайских мальчиков|организовал липовый заговор]] [[мраккультист]]ов и слишком поздно осознал, что заговор оказался самым настоящим! [[Не рой другому яму|Эта ошибка стоила ему жизни]].&lt;br /&gt;
** А ещё Гинкер уверял, что настоящая принцесса Делия прячется у них под самым носом. В итоге принцессу нашли в гей-борделе… который является «явкой» Гинкера!&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «Там, где лес не растёт» — Коренга в перепалке с кунсом Чугушеггом выражает сомнение, что «этот толстый, называющий тебя отцом, и вправду твой сын». Оказывается — и в самом деле не сын, {{spoiler|а [[Корнет Шурочка|дочь]]}}.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Политов, «Пепел Удачи» — элитное подразделение армейского спецназа Российской империи «Ярославль» было обвинено в госизмене и поголовно уничтожено (в разговоре с одним из персонажей человек, который запустил эту утку в СМИ, сам назвал её чепухой и прямо говорит, что «Ярославль» стал жертвой борьбы за власть между между сторонниками старого императора и «молодой командой» его сына). В финале выясняется, что «Ярославль» реально готовил переворот, а на истребление «ярославичей» были более чем веские причины.&lt;br /&gt;
* «Бесприданница» — Карандышев характеризует Паратова как промотавшегося кутилу. [[Козёл был прав|Самолюбивый и обидчивый Юлий Капитоныч просто «по-чёрному» завидует? Ну да, так оно и есть… и в то же время это точная характеристика финансового состояния Сергей Сергеича. Лариса ему нужна разве что для развлечения, «барин» уже всерьёз нацелен на брак с хозяйкой золотых приисков.]]&lt;br /&gt;
* «[[Три толстяка]]» — впервые встретившись с Тутти в образе куклы, Суок поёт для него песню, где называет себя его «сестричкой». [[Общеизвестный спойлер|Нужно ли напоминать]] главный финальный спойлер?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Это постоянный принцип Эркюля Пуаро. Он редко допрашивает. Большей частью он с людьми разговаривает, а тем более, слушает их. Ложь — дело трудное, требующее концентрации и усилий. Не надо допрашивать человека, просто поговорите с ним, заведите на интерeсующие темы, проявите заинтересованность и сочувствие… и, рано или поздно, люди сами проболтаются, истина сама выйдет на свет — только умей слушать.&lt;br /&gt;
* Этель Лилиан Войнич, «[[Овод]]». Двое художников-англичан обсуждают Артура и Монтанелли, не предполагая, что те всё понимают. Один из художников замечает между объектами наблюдения некоторое внешнее сходство и называет Монтанелли отцом Артура. Товарищ тут же возражает: мол, ты что, не узнал католического священника («обет целомудрия и всё такое прочее»)? А впоследствии читатели вместе с Артуром узнают, что первый художник был не так уж неправ…&lt;br /&gt;
* О. Генри, «Маркиз и мисс Салли». На ранчо устроились два новых ковбоя: Джон Баском и Чарльз Норвуд. Давая прозвища новым работникам, Пинк Сондерс и думать не мог, что Норвуд на самом деле — маркиз Бородэйл, а Джон («стройный, загорелый, коротко остриженный брюнет с тонкими, словно точёными чертами») на самом деле — [[Корнет Шурочка|Салли]]. С фитильком, так как прозвища достались им «наоборот»; впрочем, впервые они прозвучали в одной фразе и без уточнения, какое кому принадлежит.&lt;br /&gt;
** Финал тоже подходит. «Ибо это была настоящая свадьба, хотя только двое из присутствующих знали это» — а остальные, включая совершающего свадьбу судью, считали происходящее весёлой шуткой.&lt;br /&gt;
* О. Уайльд, «Как важно быть серьёзным». Джек Уординг ездит из деревни в город под предлогом визита к вымышленному брату по имени Эрнест. В городе уже он сам называется Эрнестом, под этим именем его знают друзья и любимая девушка. Но Джек — приёмный ребёнок, а когда выясняется его настоящая семья, его подлинным именем оказывается Эрнест-Джон. И да, брат у него действительно есть и он действительно не раз с ним встречался, более того — то, как Джек описывает своего брата домочадцам, не так уж далеко от истины.&lt;br /&gt;
* Жан-Поль Сартр, «Стена» — протагонист в качестве последней издёвки «раскалывается» и сообщает, что главу сопротивления следует искать на кладбище (пусть, мол, фашисты поглядят, где им предстоит лежать). Однако, уже после пленения протагониста глава сопротивления действительно прячется на кладбище (о чём протагонист, естественно, не знает).&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]] — если выплывет, от кого фашисты узнали, протагонисту в любом случае не жить.&lt;br /&gt;
* С. С. Форестер, «Адмирал Хорнблауэр в Вест-Индии». Главный герой, британский контр-адмирал Хорнблауэр, разгадывает заговор бонапартистов, планирующих тайно перебросить на остров святой Елены, где томится сосланный Наполеон, крупный отряд «старой гвардии» и обеспечить возвращение императора французов к власти. Корабль, полный наполеоновских солдат и оружия, уже отплыл, и Хорнблауэру ничего не остаётся, как пуститься за ним в погоню на маленьком судёнышке, которое не имеет против противника никаких шансов ни в орудийной дуэли, ни при абордаже. Хорнблауэр находит единственный способ остановить заговорщиков — поднимается на борт их корабля и объявляет, что планы французов лишены смысла, поскольку Наполеон уже умер. Потрясённые солдаты требуют дать слово джентльмена и Хорнблауэр, скрепя сердце, ручается честью за явную ложь. Бонапартисты, поверив ему, отказываются от своих планов. Сам Хорнблауэр в душе тяжело переживает своё бесчестье и собирается подать в отставку, но на приёме у губернатора узнаёт, что Наполеон был уже мертв, когда Хорнблауэр давал своё слово.&lt;br /&gt;
* Элизабет Бойл, «Something About Emmaline». Богатому холостяку Александру Денфорду надоело, что весь свет викторианского [[Великий Смог|Лондона]] пытается ему кого-то сосватать, поэтому он заявляет, что якобы уже женился — на дочери профессора, несколько лет назад пропавшего в африканской экспедиции, которая в силу своей болезненности никогда не покидает их загородного поместья. Но однажды он обнаруживает, что вымышленная жена по-настоящему поселилась в его лондонской резиденции — причём это действительно дочь того самого профессора.&lt;br /&gt;
* [[Эдмонд Гамильтон]], «Planets in Peril»: Капитана Фьючера вызывают в параллельную вселенную покосить под обещавшего когда-нибудь вернуться древнего героя. После спасения проверяют полётные данные… Оказывается, никакая не параллельная вселенная, а далёкое будущее, и косил Капитан таки под самого себя.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Кубок огня]]»: при выполнении домашнего задания по предсказаниям Рон, зная, что профессор Трелони любит пессимистичные предсказания, от балды выдумывает несколько неприятных предсказаний про себя и Гарри. В итоге на протяжении книги его шуточные предсказания напрямую или косвенно сбываются.&lt;br /&gt;
** Еще чаще это делает сама профессор Трелони. По-видимому, она сама не очень верит в собственные предсказания (которые помнит), все окружающие в них тем более не верят… однако при внимательном прочтении книг можно заметить, что эти предсказания почти всегда сбываются. Правда, часть из них может объясняться хорошим знанием психологии, однако… можно предсказать, что кого-то ждет дурное известие (и это рано или поздно сбудется), но назвать точную дату — уже нечто особенное.&lt;br /&gt;
*** Трелони хитрее, чем кажется. Называя точный месяц. число и день недели будущего печального события (при этом не упоминая, какого именно), она «забывает» назвать год. Если проверить по календарю, окажется, что ближайшая подходящая дата выпадает на следующий год после того, как слушающие предсказание ученики покинут школу.&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]], «Никогде» — когда героев хватают Круп и Вандемар и спрашивают, где ключ, взятый у монахов, Ричард решает попробовать обмануть их. Он заявляет, что нужный ключ у него, даже предлагает злодеям это проверить (на самом деле собираясь подсунуть им ключ от своей квартиры), но, к несчастью, Круп и Вандемар на уловку не ведутся… В смысле, к несчастью для них, потому что ключ, который был им нужен, Ричард, сам того не ведая, действительно имел при себе {{spoiler|(его тайком подложила герою в карман Дверь)}}, и, если бы Круп и Вандемар согласились обыскать протагониста, они бы сразу его нашли (что Ричард прямо подсвечивает, когда всё узнаёт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Гайдая/Иван Васильевич меняет профессию|Иван Васильевич меняет профессию]]» — Зиночка уверяла Якина, что она уже репетировала сцену с Иоанном Васильевичем в этой самой комнате в квартире Шурика. Она-то считает, что это [[наглая ложь]]. Но тут появляется самый настоящий царь!&lt;br /&gt;
* «[[Гостья из будущего]]» — Коля Садовский в четвёртой серии: «Да, не забудьте снять маску! У вас под ней клыки!» [[С прикрученным фитильком]] — клыки во рту не у того пирата, которому он это говорит.&lt;br /&gt;
* «[[Гардемарины]], вперёд!» — де Брильи уверял Бергера, что бумаг у него нет. А ведь у него их и вправду уже не было…&lt;br /&gt;
* «[[Song of the South|Песня Юга]]» — дядюшка Римус постоянно рассказывает детям сказки про Братца Кролика и его друзей. И стоит посмотреть, какими глазами он таращится в финальной сцене на то, как ребята весело шагают вперемешку с героями его сказок!&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — желая добраться до сокровищ семейки Аддамс, два мошенника выдали сына одной из них за Фестера, пропавшего много лет назад старшего брата Гомеса&amp;lt;ref&amp;gt;Английская википедия считает старшим братом всё-таки Гомеса. Отношение Фестера к Гомесу в «Семейных ценностях…» никак не подходит к роли «Фестер старший». Впрочем, википедия говорит о старых комиксах, а первый фильм ''чётко'', в качестве '''важной''' части сюжета, называет старшим именно Фестера, истинного наследника поместья и семейного состояния. Второй фильм подтверждает это, называя его одним из богатейших людей страны. А поскольку он не работает (или ведёт дела исключительно из дома), то речь должна идти о семейных деньгах.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но в итоге это действительно оказался настоящий Фестер Аддамс, который давным-давно просто потерял память и был усыновлён врачихой-мошенницей.&lt;br /&gt;
* «[[James Bond|Завтра не умрет никогда]]» — [[с прикрученным фитильком]], но «…рядом с телом миссис Карвер найден неизвестный мужчина, судя по всему, совершивший самоубийство». Да только не тот, о котором задумывалось.&lt;br /&gt;
* В индийском суперхите «Любимый Раджа» [[обаятельный мошенник]] выдает найденную прекрасную девушку за внучку княгини, даже не подозревая, что девушка на самом деле принцесса этого княжества.&lt;br /&gt;
* «[[Свадьба в Малиновке]]» — в самом начале фильма староста на радостях расцеловал принесшего хорошие вести паренька. А через пару минут одна сельчанка, мать зазнобы этого парня, задаёт ей в шутку вопрос, не со старостой ли он целовался.&lt;br /&gt;
* «Ворошиловский стрелок» и его книжный первоисточник — полковник Пашутин, разыскивающий таинственного снайпера, стреляющего насильников, приходит с обыском к главному герою. Не найдя у него оружия (об этом позаботился и предусмотрительный дед, и, впоследствии, участковый — друг семьи), полковник предупреждает: «Если с моим Вадимом (как раз одним из насильников, на которых начал охоту Афонин) что-то случится…» «Поздно спохватился, — возражает Иван Фёдорович, — уже случилось». Старик-то имел в виду, что «раз он насильником стал — значит, с ним давно что-то случилось». Но, оказывается, пока полковник бегал и искал стрелка, с младшим Пашутиным уже успело «случиться» и в менее иносказательном смысле: под впечатлением от недавних событий парень [[Разум не вынес|тронулся головой]].&lt;br /&gt;
* «Оскар» — девушка из небогатой семьи выдаёт себя за дочь состоятельного человека. Ни сном ни духом не ведая, что именно с ним когда-то у её матери был роман… {{spoiler|«Шеф, ты чё, не дотумкал? Она '''твоего''' ребёнка родила! Тереза — на самом деле твоя дочь!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности» — в эпизоде «Человек без лица» Лёха Николаев повторно блефует&amp;lt;ref&amp;gt;Перед этим он заявлял, что Рашид не подходит под пророчество по причине наличия 10 пальцев вместо 9. После чего с ужасом обнаружил, что Рашид без колебаний отрубил себе палец.&amp;lt;/ref&amp;gt;, говоря, что религиозный фанатик Рашид украл не настоящую дочь имама, а подставную фигуру ФСБ. Рашид устраивает проверку, обнаруживает вместо настоящей родинки грим, в отчаянии отпускает девушку и взрывает себя. И лишь только тут Николаев обнаруживает, что в заложниках у Рашида была не Гульнар (за которой и охотился Рашид ради исполнения пророчества), а лейтенант (а ныне уже капитан) Марусяк.&lt;br /&gt;
* «Апостол» — в ответ на просьбу назвать самый надёжный способ получения секретной информации Мамедов шутит: «[[Водка]]!». [[Проболтаться по пьяни|Оказывается прав]].&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век]]» — пока султан Сулейман был в военном походе, его мать решила избавиться от Хюррем, выдав её замуж за какого-нибудь вельможу. Хюррем, лихорадочно соображая, как этого брака избежать, заявила, что беременна. Врачебный осмотр, к удивлению самой Хюррем, подтвердил её слова.&lt;br /&gt;
* «[[w:Дорога в Эйвонли|Дорога в Эйвонли]]» — Сара, подметив, что Фелиция взяла себе моду то и дело подкалывать Салли в манере «это произошло потому, что я Кинг, а ты Поттс», с демонической улыбкой на устах организует розыгрыш. Она предъявляет народу письмо якобы от бывшей повитухи (то обстоятельство, что Джанет Кинг и Клара Поттс разрешились от бремени в один и тот же день, является для эйвонлийской общественности «фактом, не нуждающимся в доказательствах»), якобы решившейся после тринадцати лет молчания покаяться в том, что когда-то перепутала младенцев — в результате чего Клара якобы воспитывала всё это время дочку Джанет, а Джанет, соответственно, дочку Клары. Собственно, признаки того, что розыгрыш слегка вышел из-под контроля, появляются ещё в тот момент, когда «бедняжки» внезапно обнаруживают у себя фамильное сходство с упомянутыми персонами по указанной в письме схеме…&lt;br /&gt;
* «[[Убойная сила]]» — в эпизоде «Тактика ближнего боя» (1 сезон) бандит Мухаев пытается донести до своего начальства в лице депутата Боголепова простую мысль — бывший мент Плахов обязательно «сдаст» Боголепова. Ирония ситуации в том, что Плахов действительно действует «под прикрытием» (что раскрывается Боголепову только в финале сезона) — вот только Мухаев рассказывает это в ситуации, когда его самого поймали на серьёзном «кидалове» Боголепова — проще говоря, всё это выглядит крайне неубедительной попыткой «перевода стрелок».&lt;br /&gt;
* «Чёрная метка» — в одной серии Майкл пытается втереться в доверие к местному криминальному авторитету, одновременно устраняя его цепного пса-[[Дракон (персонаж)|дракона]]. Он прокрадывается в квартиру дракона и оставляет улики, что тот — полицейский под прикрытием. Всё идёт как по маслу, пока авторитет не находит настоящие улики — тот действительно полицейский. И вот Майкл с друзьями спешат спасти от расправы нормального парня (тот всего лишь притворялся садистом), которого дома ждут жена с ребёнком.&lt;br /&gt;
* «[[Господа-товарищи]]» — чтобы спровоцировать «попрыгунчиков», работники уголовного розыска обсуждают при одном из членов банды, который в это время притворяется отключённым (опытный глаз сыскаря царских времён провести не удалось), что Бальгаузен решил с ними разобраться. Не знали товарищи, что именно так оно и было.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — Антонина Семёновна распекает Женю, как она считает, за пьянство, упоминая, что если Женя не остановится, то опустится до того, что станет собирать бутылки с бомжами. На самом деле, Женя не пила никакого алкоголя, просто объелась тараньки так, что ей плохо стало… Но она действительно в некотором смысле собирает бутылки с бомжами: Полежайкин открыл у Васнецовых дома пункт приёма вторсырья, и куча бутылок по дому именно оттуда. А таранькой Полежайкин расплатился с Женей за площадь, поскольку весь его стартовый капитал составляли дачные заготовки.&lt;br /&gt;
* Лакорн «Скованные судьбой» — жена отца главного героя (главный герой — побочный сын), видя как беспокоится её муж за своего бывшего сотрудника, заявляет мужу: мол, ты о нём так печёшься, словно он часть нашей семьи. Оказалось правдой.&lt;br /&gt;
* [[Soldier of Fortune, Inc.]] — беглый снайпер сам называет кодовое слово отмены операции.&lt;br /&gt;
* [[Rookie]] — «гадалка» случайно «предсказала» клиенту, что «видит его с блондинкой возле океана», после чего клиент на неё напал. Прибывшие копы выяснили, что он подозревался в убийстве жены, тело которой не было найдено. Дальнейшее расследование показало, что он убил свою жену и закопал её тело на пляже.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Год культуры&amp;quot; - филолог-алкаш Толя Сапрыкин, чтобы выхлопотать у ректора Филина пост председателя профкома, шантажирует того, что расскажет о романе ректора и секретарши Тамары. Толя это придумал, но, как оказалось, Филин и Тамара сожительствуют. Разгневанный ректор пытается выпытать у Толи, откуда тот это узнал.&lt;br /&gt;
* [[Звёздный крейсер „Галактика“]] - В первой же серии сериал (не пилотного мини-сериала) Кара Трейс говорит в шутку, что после пяти суток без сна кряду, {{spoiler|Шэрон Валери}} лучше всех держится потому, что является человекоподобным сайлоном. Да, является, но никто из там присутствующих на тот момент, этого ещё не знает, включая самого сайлона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===	&lt;br /&gt;
* Журнал «[[Ералаш]]» — сюжет «Телепат». Из него мы узнаём, что [[Евгений Онегин|Онегин]] — лишний человек, родился ''в пресном водоёме, где обитают ракообразные, рыбы и моллюски''. Татьяна — наивная девушка, ''дышит жабрами, на конце туловища находится широкий хвостовой плавник''. А Ленский был поэт и мечтатель, ''пищей ему служили остатки водорослей и личинки стрекоз''. Это не просто неправильные подсказки телепата, как метафоры это всё вполне характеризует героев романа: например, Татьяна настолько социально дезориентирована, что действительно как будто «дышит жабрами», а пища для стихов Ленского — в основном заимствования из немецких романтиков («остатки водорослей») и чуть-чуть собственного таланта («личинки стрекоз»).	&lt;br /&gt;
**  А вы не слишком глубоко сейчас копнули?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Анастасия» — мошенник Дмитрий так хорошо искал девушку, похожую на Анастасию, пропавшую внучку императрицы (дабы обмануть последнюю и заполучить от неё денежную награду), что, к собственному удивлению, нечаянно нашёл настоящую царевну…&lt;br /&gt;
* «[[Мадагаскар]]» — когда лев Алекс пытается вышибить деревянным столбом жирафа Мелмана из ящика, в котором тот застрял, последний, пытаясь отчаянно отвлечь внимание льва, кричит, что на берег выбросило ящик с бегемотихой Глорией. На удивление для него самого, так и вышло.&lt;br /&gt;
* «[[Macskafogó|Ловушка для кошек]]» — управляющий банком говорит клиентке, что в их банк кошки могут проникнуть только на танке. [[Гиллигановский монтаж|В следующей сцене танк с кошками вламывается в банк]].&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек 2]]» — нужно удлинить [[Пиноккио]] нос, и друзья подсказывают ему разную ложь, вроде «я ношу женское бельё». А нос не растёт. [[Извращенец — это смешно|Пиноккио, оказывается, носит стринги]].&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил кролика Роджера]]» — Эдди Валиант приходит к Маруну и говорит, что завещание Акме у него с собой. В кармане у него при этом — любовная записка Роджера. {{spoiler|Кто же знал, что это написанное невидимыми чернилами завещание.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 1 сезон, 8 серия. Худосочный ботаник Венделл решил подкачаться, чтобы дать отпор изводящему его хулигану Рэксу, но не смог поднять даже самую лёгкую штангу. Увидев его жалкие потуги, чуть менее злой хулиган Чед отвёл Венделла в отцовский магазин здорового питания и продал ему завалявшийся на дальней полке китайский чай, пообещав: «Эта штуковина превратит самого последнего слабака в настоящего монстра за один день». Он-то, понятное дело, просто хотел развести простофилю на деньги (Венделл отдал 40 баксов за три старых чайных пакетика! [[Что за идиот!]]), но чай и правда оказался волшебным и в буквальном смысле превратил «самого последнего слабака» Венделла в «настоящего монстра» — вервольфа.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Сезон охоты. Часть 2» (2 сезон, 51 серия). Репортёр задаёт Мэтту вопрос о гаргульях, но тот пытается отшутиться: «А вы слышали, что идолы острова Пасхи созданы по образу и подобию гуманоидов». Что ж, во вселенной мультсериала это действительно так, в чём можно убедиться в эпизоде «Часовой» (2 сезон, 39 серия). Впрочем, Мэтт вполне мог знать об этом из рассказа Элизы, в таком случае это уже [[Невероятная правда]].&lt;br /&gt;
* «[[Губка Боб Квадратные Штаны]]» – в серии «Шутки про белок» заглавный герой среди прочих рассказывает анекдот про жадность крабов, явно подразумевая конкретно Мистера Крабса. В дальнейших сериях оказывается, что жадность это действительно &amp;lt;s&amp;gt;расовая&amp;lt;/s&amp;gt; видовая особенность крабов.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — серия «Археология». Крош и Ёжик ищут сокровища, бегая повсюду с металлоискателем, и напрочь отказываются помогать старшим. Чтобы заставить их перекопать-таки огород Копатыча, Кар-Карыч врёт, что в огороде зарыт клад, и даже любезно «пищит» за металлоискатель. Ребята начали интенсивно копать — и в итоге действительно обнаружили сокровище (правда, не сундук с драгоценностями, а развалины древнейшего храма).&lt;br /&gt;
* «[[остров сокровищ/Адаптации|Легенды острова сокровищ]]» — Трелони, чтобы Слепой Пью его не убил, врёт ему, что нашёл в пещере целую кучу бриллиантов (в доказательство показывает камень со своего перстня). Когда у пирата заканчивается терпение, они действительно находят камни, и тут жадность ошалевшего от радости сквайра берёт вверх над страхом. В результате неосторожного обращения с порохом [[Камнепад забирает золото себе|пещера обвалилась]], но Трелони стащил один камень. Который оказался стекляшкой (как и все другие, вероятно).&lt;br /&gt;
* «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]» — в попытке оправдать Розу Кварц адвокат Стивена договорилась до того, что за организацией покушения на Розовый Алмаз стоял кто-то из Алмазов, и за покушение на '''''НАИНЕПОКОЛЕБИМЕЙШИЙ АВТОРИТЕТ''''' была уничтожена одним выстрелом дефрагментатора. {{spoiler|Сама же Розовая и стояла.}}&lt;br /&gt;
* «Приключения Папируса» — в одной из серий в разговоре один из второстепеных персонажей назвал в насмешку главного героя потомком Тутанхамона. Протагонист реально его потомок.&lt;br /&gt;
* [[Новая школа императора]] — дразня Кронка, Кузко говорит, что его народ ест мозги. В финале серии оказывается что обезьяньи мозги они действительно едят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Исидоро в процессе запугивания бандитов якобы находящимися поблизости кушанскими разведчиками [[Ой, бл…|внезапно замечает, что на крыше таки засели кушаны]].&lt;br /&gt;
** Там же — Серпико, чтобы разозлить Гатса, говорит, что Каску уже поймали его товарищи. Как позже выяснилось — действительно поймали.&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — эпизод, где пышногрудая Химавари немного набирает в весе и начинает по этому поводу убиваться. Когда Химавари спрашивает у [[Комплекс груди|страдающей из-за плоской груди]] Сакурако, где отложился новый жир, та сразу кричит: «В сиськах!» К большому облегчению Химавари и не менее большому огорчению Сакурако, насмешка оказалась близкой к истине — просто грудь Химавари немного подросла.&lt;br /&gt;
* «[[Junji Ito|Коллекция Ито Дзюндзи]]», «Слухи» — Соити распустил слухи о том, что: а) жутко страхолюдная модель из журнала живёт в их городе; б) она ест людей; в) она ходит купаться на болото, якобы делающее девушек красивыми. Этими слухами он планировал заставить искупаться в болоте девушку, виновную в его недавнем провале, сделать множество фото её, купающейся в болоте, и распространить по классу… Вот только эта затея не понравилась не только той самой девушке, но и бывшей на том же болоте Фути. Соити, а ты знал, ''[[Каннибализм|что]]'' модели делают с теми, кто фотографирует их без разрешения?..&lt;br /&gt;
* Touhou Sangetsusei (официальная манга по серии игр [[Touhou Project]]) — в одной из глав три феи света встречают в лесу неизвестную девушку и, в ответ на вопрос, что они здесь делают, врут о том, что якобы слышали о волшебнице, владеющей мощным магическим [[гримуар]]ом, и теперь пришли сюда, чтобы его украсть. Каков же был их ужас, когда сразу же после этого оказалось, что эта девушка на самом деле волшебница, и у неё действительно есть такой гримуар…&lt;br /&gt;
* «Горячая мамочка» — главный герой, чтобы отделаться от матери, которая упорно хотела его женить, заявил ей что главная героиня — его избранница и что у них есть общий сын. {{spoiler|Мальчик действительно его сын, зачатый [[ребёнок от изнасилования|с главной героиней, когда той что-то подмешали в напиток]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Жена по контракту]]» — бывшая начальница главной героини набросилась на неё и с упреками: дескать, несмотря на то, что она подружка главы корпорации, она не смеет вести себя так словно она его жена. Но она на самом деле она его жена и мать его ребёнка.&lt;br /&gt;
* «Мир моего папы рухнул» — главный герой Лу Ян заявил своей официальной невесте, что девушка рядом с ним его жена и биологическая мать его сына Си Чена. И оба утверждения правда, хотя во втором случае даже Лу Ян не знает истины.&lt;br /&gt;
* Sentouin, Hakenshimasu! — королевский стратег, крепко взаимно невзлюбивший вылезшего из ниоткуда и мгновенно ставшего лучшим командиром из всех [[Генерал Фэйлор|палководцев]] королевства Шестого, подговорил Сноу проследить за ним, якобы он засланный шпион. Вот только Шестой и вправду засланный шпион с Земли, призванный подготовить вторжение злодейской корпорации Кисараги на планету.&lt;br /&gt;
* Молодой невинный мастер Лу — главный мужской персонаж однажды про себя ответил, что его компаньон ведет себя как женщина во время цикла. Она действительно женщина и у неё действительно цикл.&lt;br /&gt;
* [[Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute]] — пополам с [[Всё пошло слишком так]]: герой-попаданец с целью захвата власти создал тайную организацию и внушил своим неофиткам, что основное задание группы — это борьба с культом мраккультистов-апокалиптических маньяков, которые решили возродить местную версию сатаны. Да вот кто знал, что этот культ реально существует и он действительно задумал возродить сатану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Silent Storm Sentinels — устроенная Майором организация «Часовые» противостоит попыткам недобитого «Молота Тора» [[Захватить мир|землю захватить и всех поработить]]. На самом деле, {{spoiler|обе организации [[Борьба нанайских мальчиков|пляшут под одну дудку]], Майор использует «Часовых», чтобы решать текущие проблемы «Молота». Однако в итоге именно сотрудники «Часовых» раскололи [[хитрый план]] «Молота» и [[Ай, молодца, злодей!|остановили Майора]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Witcher III]]:&lt;br /&gt;
** Может получиться у Геральта. Во время выполнения личного квеста Золтана, когда у Геральта спрашивают «А как ведьмаки рыбачат?» можно пошутить «А мы их — бомбами». А впоследствии, прибыв в Каэр Морхен, Геральт интересуется у Ламберта, чем тот занимается на озере, на что получит ответ, что Ламберт… рыбачит при помощи бомб. {{spoiler|В концовке «Цири-императрица» Геральт и Цири сами устраивают подобную рыбалку в озере возле Белого Сада.}}&lt;br /&gt;
** Анна-Генриетта, узнав, что от неё утаивали информацию, саркастично интересуется — о чём ещё ей не сказали? Может быть, кто-то из присутствующих — вампир? Вообще-то да, но Анне-Генриетте об этом знать не обязательно… И ещё того хлеще: {{spoiler|из присутствующих человеком является только сама Анна-Генриетта.}}&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — {{spoiler|Индро говорит «меч моего отца», имея в виду оружие, выкованное для пана Радцига. При этом юноша, конечно, имеет в виду не то, что этот меч принадлежит его отцу, а то, что его отец этот меч выковал… только вот [[Бастард|настоящий отец Индро — как раз-таки пан Радциг]].}}&lt;br /&gt;
* Deponia — Руфус пытается надуть своего приятеля, убедив его, что тот нашёл воду (здесь это большая ценность). К досаде Руфуса тот действительно её находит.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: &lt;br /&gt;
** Саймон Миллиган и его команда снимали постановочные шоу о паранормальном. Всё было выдумкой, однако как следует из записей в компьютере Саймона, они как-то снимали сюжет об оборотнях, якобы живущих в Гриффит-парке. Ближе к концу игры вы побываете в этом парке и встретитесь с одной из таких зверюг воочию.&lt;br /&gt;
** А в одной из будущих программ команда собиралась снимать сюжет о зомби, живущих на голливудском кладбище. Прикол в том, что на этом кладбище действительно поднимаются живые мертвецы.&lt;br /&gt;
** Также некий Гомез, которого можно услышать по радио. Постоянно несёт какой-то конспирологический бред. Но в определённый момент он внезапно абсолютно точно связывает некоторые происшествия в городе с деятельностью вампиров. Да и другие его теории вовсе не так бредовы, если знать сеттинг Мира Тьмы.&lt;br /&gt;
* Ken Follett’s The Pillars of the Earth — статуэтка Мадонны плачет всего лишь благодаря законам физики, но чудеса начала совершать настоящие: сперва Джек нашёл свою семью, а потом женщина, после гибели мужа молчавшая три года, заговорила, и это не единственные примеры.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] Coddename 47 — когда шеф полиции удивляется, что [[Гоп-стоп-маскировка|послом от Ли Хонга пришел европеец]], 47 отмазывается: «Мой отец очень много сделал для мистера Хонга…». Действительно, много, учитывая, что четверо из его «отцов» ([[Клон|генетических доноров]]) — старые друзья Хонга, один из которых снабжал его клонированными органами, продлевающими тому жизнь, а пятый — сам Ли Хонг.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — узнав в Банке Комстока, что религиозный глава Колумбии забирает себе солидную часть заработка граждан, Букер ДеВитт шутит: мол, надо самому заделаться пророком. {{spoiler|На самом деле Комсток и ДеВитт — это один и тот же человек из разных параллельных миров.}}&lt;br /&gt;
* [[Санитары подземелий]]:&lt;br /&gt;
** Промзоновский повар Захар впадает в лютое бешенство, если в ходе прохождения квеста на побег игрок реквизирует поварёшку из ящика (само собой, никого не спросив). Негодующий повар в ярости вопрошает что-то вроде «Да зачем они вам сдались? Говно, что ли, в сортире, черпать?!» Вот тут он оказывается прав: поварёшка нужна, чтобы выудить припрятанные в сортире патроны.&lt;br /&gt;
** Чуть возже, в одной из случайных стычек на карте, бандит, завидев ГГ, восклицает «Ну и рожа! Чисто имперская десантура!» Как раз за десантника-то мы и играем.&lt;br /&gt;
* [[Lies of P]] — в VI-м акте, выполняя квест Джулиана, можно в финале солгать ему, что Мелоди — его жена (которую он потерял в хаосе и попросил нас найти) — перед смертью оставила послание, что любит его. Но если вернуться к телу марионетки (да, Джулиан влюбился в марионетку и женился на ней) в XI-м акте, то выяснится, что она и вправду написала на стене «Я люблю тебя, Джулиан», а мы этой надписи не заметили просто потому, что Мелоди, привалившись к стене после смерти, закрыла её своим телом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]]: Окабэ Ринтаро — король тропа. ''«Я, безумный учёный Хооин Кёма, рождён, чтобы свергнуть мировое правительство!»'' {{spoiler|Свергнет. Причём не одно.}} Частенько пополам с [[параноик был прав]], однако ирония судьбы в том, что в {{spoiler|тайный мировой заговор и следящих за ним агентов Организации}} он и сам-то изначально не верил.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] Dual Destinies — первое же дело. Феня блефует, что надпись кровью на самом деле была не Woods, а {{spoiler|L10015R и то, что виновником является Тонате.}} Оказалась, что это действительно так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Редакторы сайта Gametech.ru для своего ютуб-канала [https://www.youtube.com/channel/UC4e_XPBiiIO4fo4_CucxQeg IXBT Games] придумали ряд сатирических образов современного геймдева. Внезапно оказалось, что [https://www.youtube.com/watch?v=xf_GlIF2hU8 «отдел планирования аванпостов и джаггернаутов»] в Ubisoft действительно существует — [[Вышки в Open-world|шаблонный характер игр компании]] был обусловлен особой редакторской группой, довольно долго определявшей игровую политику! А потом грянул гром с Ghost Recon: Breakpoint (альфа-тест под видом релиза, из всех механик нормально работают только изобильные микротранзакции) и [https://gamemag.ru/specials/142805/future-ubisoft группу якобы распустили].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Правда и ложь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=330999</id>
		<title>Вам хорошо осуждать</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=330999"/>
		<updated>2025-07-12T11:53:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DesignatedVillain|Designated Villain|UnintentionallySympathetic|Unintentionally Sympathetic}}&lt;br /&gt;
{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{noirl}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Who am I to judge a priest, beggar,&lt;br /&gt;
Whore, politician, wrongdoer?&lt;br /&gt;
I am, you are, all of them already.|[[Nightwish]], «Song of Myself»}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
{{перевод|You call me evil, curse my name&lt;br /&gt;
But you only have yourselves to blame|&lt;br /&gt;
Вы назвали меня злым, прокляли моё имя,&lt;br /&gt;
но вы должны винить лишь самих себя}}|[[Amon Amarth]], «Shape Shifter»}}&lt;br /&gt;
{{Q|— На собственной шкуре попробуй сперва кандалы… А впрочем, не стану такого желать никому.|Мария Семёнова, «[[Волкодав]]»}}&lt;br /&gt;
Тот случай, когда персонаж подаётся автором (или, как минимум, другим персонажем) как [[злодей]], [[предатель]], [[козёл]] или [[подлый трус]], в то время как его поступки имеют вполне понятные причины, и практически ни один читатель/зритель не может быть уверен, что он в аналогичной ситуации не поступил бы так же. Например, этот герой пошёл на сотрудничество с врагом, потому что враг взял в заложники его семью. Или не выдержал пыток и выдал секрет. [[Предательство или смерть?|Или просто банально предал, испугавшись за собственную жизнь]] — да, хорошо рассуждать о самопожертвовании во имя идеалов, но кто из читающих эту статью может поручиться, что сам выстоял бы под дулом пистолета?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Получился мерзавец]], если автор полностью оправдывает героя несмотря на то, что многие совершённые им поступки не имеют оправданий; если же оснований для осуждения ''нет вообще'', и персонаж виноват лишь тем, что выжил там, где мог бы погибнуть — это троп [[Что ж ты в танке не сгорел?]]. В случае, если автор начинает намеренно очернять персонажа, которого читатели или зрители начали (нередко обоснованно) защищать — выходит троп [[А я сказал — негодяй!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Геру часто изображают как поехавшую [[яндэрэ]] и [[зло с женским лицом]]. А вам бы понравилось, если бы ваш муженёк изменял вам налево и направо, да ещё и делал своих бастардов избранными?!&lt;br /&gt;
** Ну так и разбиралась бы с муженьком, а не с его пассиями (половина из которых вообще не знали, с кем именно спали) и бастардами (которые отца не выбирали).&lt;br /&gt;
*** Ага, удачи с местью правителю Олимпа, одному из трёх сильнейших богов, участвовавших в низвержении Кроноса. Там, где Гера может поднагадить Зевсу, она это делает.&lt;br /&gt;
* Жена Агамемнона Клитемнестра, убившая мужа, — конченая злодейка и изменница? Вообще-то, до этого Агамемнон убил её первого мужа и ребёнка, а перед отъездом на Троянскую войну приказал принести в жертву их общую дочь Ифигению. Да и верностью не отличался: привез с войны Кассандру в качестве наложницы.&lt;br /&gt;
** Про Кассандру — просто одна из версий. А убила Агамемнона Клитемнестра вместе со своим любовником Эгисфом, у которого к Агамемнону были свои счёты. Впрочем, Агамемнон это заслужил.&lt;br /&gt;
* Арахну богиня Афина превратила в паука за гордыню. А по факту, за свой проигрыш. Да, вызвать саму Афину на состязание в мастерстве ткать, — неслыханное хамство, по мнению древних греков. Но Арахна честно выиграла!&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что всё же не за проигрыш, а за толстый троллинг в виде похабного изображения, вытканного на полотне.&lt;br /&gt;
* Бог войны Арес плох лишь тем, что воевал на стороне Трои. А так он был доблестным и честным воином, сражался даже с превосходящим противником, потому что таков был его долг, нередко проигрывал, не строил интриг. Он никогда не вступал в однополые связи, не насиловал женщин и не принуждал к интиму обманом. Он заботился о своих детях, двоих из которых (Деймоса и Фобоса) с рождения растил сам и дал почётные должности в своей свите. Когда сын Посейдона пытался изнасиловать дочь Ареса, Арес убил его на месте. А Посейдон Зевсу пожаловался и суда потребовал. Тем не менее греки Ареса не любили и звали жестоким, кровожадным и несправедливым.&lt;br /&gt;
** Особенно жалко становится Ареса, когда его изгоняют с Олимпа. сначала ему не дали жениться на Афродите, которую тот любил, выдав ее насильно за Гефеста. Она Ареса тоже любила и, естественно, изменяла с ним мужу, потому что мужа этого ей навязали. И вот когда их застукали, то изгнали обоих, всячески выставляя Ареса негодяем, который соблазнил чужую жену.&lt;br /&gt;
** Не только «доблестным и честным». Арес — воплощение всех аспектов битвы (именно битвы, а не войны, стратегия — это к Афине). Применить военную хитрость угодно Аресу, впасть в состояние [[берсерк]]а, не различающего своих и чужих, угодно Аресу, [[добивать раненых]] или казнить пленных угодно Аресу, угнать побеждённых в рабство тоже угодно Аресу… греки, уж на что язычники, а с эмпатией дружили и концепцию «[[:lm:А если бы вас так?|а если бы вас так?]]» себе представляли. А что Арес «нередко проигрывал», так в этом нет его заслуги: поражение — такая же неотъемлемая часть битвы, как и победа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «Беглец»: ощущение сабжа не покидает от первой до последней строчки. Во многом это следствие [[Изменившаяся мораль|изменившейся морали]] и культурных различий: современному «гяуру лукавому», живущему в эпоху хайтека, абсолютно дико, что из-за трусости и нежелания погибать на поле боя от человека отвернётся даже родная мать.&lt;br /&gt;
** Мораль здесь меняется не столько из-за разницы культур, сколько из-за того, что идёт война.&lt;br /&gt;
** Здесь не столько мораль меняется, сколько жизненные навыки. Современный читатель в большинстве своём никогда не был на войне и не понимает последствий трусости одного человека. Если «гяур лукавый из эпохи хайтека» осознаёт, что боец, давший стрекача с поля боя, подвергает серьёзной опасности жизни своих товарищей, то он прекрасно поймёт мать ГГ: её непутёвый, трусливый сын стал причиной смерти её любимого мужа и двух других сыновей, и не нечаянно, а в результате сознательного выбора. Не факт, что современная мать сможет жить в одном доме с ТАКИМ отпрыском. А то, что Гарун именно бежал в панике, побросав оружие, а не осознанно отступил, когда положение стало безвыходным, в тексте сказано напрямую.&lt;br /&gt;
** По тексту:&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|&lt;br /&gt;
С кровавой битвы невредимый&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лишь он один пришел домой}}&lt;br /&gt;
:: Если всё ''настолько'' плохо, вряд ли там вообще шла речь об осознанном отступлении.&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|&lt;br /&gt;
Два дня мы билися в теснине;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отец мой пал, и братья с ним;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И скрылся я один в пустыне}}&lt;br /&gt;
:: Больше похоже на то, что отец и братья погибли сначала, а бежал он уже потом. Да, невозможно понять, повлекло ли его бегство какие-то последствия. Даже если так — его не в этом упрекают и даже об этом не спрашивают. Все претензии к нему — [[Что ж ты в танке не сгорел?]]. Так что ситуация именно «вам хорошо осуждать» человека за то, что оказался не готов к смерти. Не сказано, сколько этому «гуяру лукавому» лет. По нынешним понятиям он, скорее всего, подросток. Понятно, почему трусость осуждалась и осуждается в армиях всего мира. Но, когда за трусость отрекается даже мать, — [[изменившаяся мораль]] как следствие сильно изменившихся условий жизни.&lt;br /&gt;
:* Гарун бежал уже после того, как пали отец и братья, иначе бы он этого не знал. так что в чём-чём, а в их смерти его не обвинишь.&lt;br /&gt;
:** Совершенно не факт. Из текста последовательность событий однозначно установить невозможно, даже если принять на веру слова самого Гаруна, который, очевидно, [[ненадёжный рассказчик]]. А узнать о их смерти он мог и после того, как сбежал.&lt;br /&gt;
* А. С. Пушкин «Руслан и Людмила» — Финн и автор явно осуждают Наину, которая, «лишь прелести свои любя», не полюбила пастуха, а затем героя. И к старости, видимо, не замужем. Ай-яй-яй. А между тем сам Финн тянет на [[получился мерзавец]].&lt;br /&gt;
* А. С. Грибоедов «Горе от ума» — Молчалина традиционно осуждают за то, что он &amp;lt;strike&amp;gt; Молчалин &amp;lt;/strike&amp;gt; всем угождает. Ну то есть, предупреждает конфликты, говорит вежливо с гостами на балу, которые, может, и не лучшие представители человечества, но лично Молчалину ничего плохого не сделали. С гостями своего хозяина, между прочим, от которого он полностью зависит. «Молчит, когда его бранят» — то есть, хозяин бранит. Полная противоположность Чацкого, который всем глаза на жизнь открывает. Но надо учесть. Чацкий не богат, по меркам высшего света, но может себе позволить, нигде не служа, путешествовать. У него есть имение (с крепостными, надо полагать). У Молчалина нет ничего, кроме милости Фамусова. Без Фамусова он окажется на улице. Известно, что его отец уже умер. Не известно, есть ли у него родные (мать, сестры и т. д.), которых надо содержать. Молчалин, конечно, некрасиво обманывает Софью. Но стоит задать вопрос: «а зачем ему вообще эта интрижка?». С дочерью «такого человека, который кормит и поит, а иногда и чином подарит». Но ради чина надо было [[Юмор|соблазнить самого Фамусова.]] Софья не может ничего выпросить у батюшки для своего возлюбленного, слишком это было бы подозрительно. Денег она ему, судя по всему, не дает, подарков не дарит. Если Фамусов узнает про шашни дочери — Молчалину конец. Так зачем осторожному Молчалину такой огромный риск? Остается предположить, что инициатива исходила от Софьи, а он просто не посмел отвергнуть дочь человека, от которого зависит полностью.&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]» — Элен Безухова. Папенька, князь Василий, выдал её замуж за богатого человека ради денег последнего, получив которые, она бросила мужа и зажила с любовниками. Это надо иметь особый талант — наговорить Пьеру столько гадостей, что этот добрейший человек [[кнопка берсерка|взбесился]] и едва не размозжил ей голову мраморной доской… В общем, образцово-отрицательный женский персонаж от автора. Однако, и у неё есть сторонники. Ведь то, из-за чего так взъярился Пьер — отчасти правда. Их брак — изначально не по большой любви, а по расчёту, однако Пьер не удовлетворяет жену по всем фронтам: он довёл богатейшее в России наследство до такого нищего состояния, что его разорённые деревни забирает Опекунский совет, позорится (а значит, позорит и жену) перед гостями, являясь к ним в гостиную в одном домашнем халате, красота жены ему явно безразлична (хотя поначалу он её всё же ''вроде как'' любил)… Не слишком хороший муж, да и как хозяин не блещет (разорённые крестьяне не дадут соврать). В наше время разводы и из-за меньшего случаются — но в те времена с этим было куда как сложнее. Ну а любовники… к этому вопросу Высшее Общество всех времён и народов относилось весьма и весьма снисходительно. Особенно учитывая, что мнение этого общества формируют в первую очередь влиятельные '''дамы''' — а в её случае подавляющее большинство светских львиц согласились бы, что и впрямь только святая не взяла бы себе любовника с эдаким мужем.&lt;br /&gt;
* А.П. Чехов «Смерть чиновника» - Червяков готов до бесконечности извиняться перед высоким чином. Но генерал легко может уничтожить карьеру Червякова, если захочет. Да, из-за ерунды. А откуда знать, что Бризжалов не самодур, не захочет наказать обидчика завтра, если будет плохое настроение? Научишься тут извиняться.   &lt;br /&gt;
* Н. П. Вагнер, сказка «Курилка». Курилку никто не хочет слушать, все его бьют и выгоняют, сам автор категорически его осуждает и даже обвиняет в безделье (ну а что он может делать?) Да, Курилка кажется тщеславным эгоистом, но разве это повод его так гнобить? А кроме того, он единственный среди безликой массы персонажей, кто обладает индивидуальностью и желанием выразить себя!&lt;br /&gt;
** Кстати, очень напоминает современное отношение к аутистам что в детстве, что в зрелом возрасте, особенно финальным абзацем.&lt;br /&gt;
* «Тайна двух океанов» Григория Адамова — советский довоенный фантастический роман. В экипаже советской супервысокотехнологичной подводной лодки есть [[предатель]], и он стал таковым именно что потому, что враги захватили в заложники его семью.&lt;br /&gt;
** Разве невеста Горелова и его дядя-царский-генерал (?) были не «честными перебежчиками»-эмигрантами? Да, в определённый момент ему сообщают, что счастливый брак может и не состояться (по независящим от невесты обстоятельствам), но вроде бы к измене склонила вполне себе гуляющая на свободе невеста.&lt;br /&gt;
** А вообще если и осуждать, то [[идиотский сюжет]]. «Пионеру» следует добраться до пункта назначения раньше, чем будет совершён акт агрессии со стороны японцев, приуроченный дню рождения императора. И руководству страны, и капитану субмарины известно о связях Горелова с Японией и о том, что последние два визита оказались не чисто деловыми… И такого человека назначают ведущим специалистом, да ещё и «главным по взрывчатке» (по водороду)! И печатную машинку с радиопередатчиком протащил мимо всей госбезопасности…&lt;br /&gt;
** Учитывая общий уровень образованности «специалистов» эпохи Тухачевского, и не совсем политически благонадежный Горелов пришелся ко двору — ну некого больше было поставить главмехом на столь сложную технику. Хоть, если верить Адамову, на «Пионере» служат сплошь технические гении, а нехватка специалистов из офицерско-мичманского состава на борту откровенно бросается в глаза. Зато помощников у кэпа Воронцова аж пять — как на «Титанике»!&lt;br /&gt;
* А. Фадеев, «Молодая гвардия» — Стахович. Да, сломался, да, выдал в итоге всю организацию, да, до этого в бою показал себя человеком слабым. Но у каждого свой предел. И заметьте, если все остальные молодогвардейцы на расстрел шли (кроме одного, которому отрубили ступню), то его немцы волокли и несли. Похоже, он действительно был гораздо слабее остальных — не только морально, но и физически.&lt;br /&gt;
* Е. Евтушенко, «Фуку». «Вот вы почти на пьедестале, / а вас хоть {{перевод|una vez|один раз}} пытали? / Я поперёк искромсан, вдоль. / Не я их выдал — моя боль…»&lt;br /&gt;
* В. П. Крапивин, «Дети синего фламинго» — [[субверсия]]. Юлька Гаранин выдаёт людям Тахомира Тихо местонахождение Бастионов, так как испугался пыток (орудия которых ему продемонстрировали), но главный герой не осуждает его, считая, что «каждый человек может сломаться один раз». Кроме того, он видит искреннее раскаяние Юльки.&lt;br /&gt;
* В. Войнович, «Москва 2042» — сцена, в которой [[Неэтичный учёный|Эдисон Комаров]] демонстрирует Карцеву пыточную, которую содержит в исследовательских целях (!). Виталий Карцев — протагонист и PoV романа, аватара автора, [[резонёр]] и [[единственный нормальный человек]]. В ответ на инвективы Комарова ({{spoiler|насчёт того, что идейные бойцы разных революционных движений под пытками держатся стойко, а «мягкотелые буржуи» — плохой человеческий материал, потому что расклеиваются даже от [[смехотворные пытки|смехотворной пытки]]}}) Карцев проявляет разумно-гуманный здравый смысл: «Они ведь люди. Им больно».&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — автор и множество читателей явно считают переходом морального горизонта событий попытку Ричарда Окделла отравить Алву. Как-то мало принимается во внимание, что юноша небольшого ума (притом же этот ум еще и засорен лозунгами) с жизненным опытом, стремящимся к нулю, неспособен сам сообразить, что [[из двух зол ни одно выбирать не стоит]] и разоблачить ложь двух прожжённых придворных интриганов.&lt;br /&gt;
** Впрочем, с учетом информации из последних книг, там надо было не просто отравить, но и контрольный в голову сделать.&lt;br /&gt;
** Там же и тоже про Дика. Автор утверждает, что моральное падение юного Окделла началось с попытки убийства крысы, хотя бедная животинка ничего ему не сделала. Вот только здоровенный дикий крысюк — это отнюдь не милая ручная крысонька, и человек, к которому он внезапно заявится в спальню, скорее всего, отреагирует именно так, как Ричард. Сиречь, не «ми-ми-ми, какая прелесть», а «опасный вредитель, убить первым попавшимся под руку предметом». И уж тем более странны такие претензии, если учесть, что в Кэртиане крысы связаны с одним из воплощений зла — раттонами. &lt;br /&gt;
* «[[Приключения Эраста Фандорина|Статский советник]]» — неожиданная [[аверсия]]. Несгибаемый революционер Грин не осуждает Аронзона, предавшего революцию под пытками: «прощать нечего, у каждого свой предел».&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Атлантиду» Сергея Канашевского — пилот Иолантос пошёл на предательство, потому что Чёрные Рясы захватили в плен его семью и пригрозили замучить до смерти. За это он получил кармическое наказание: «Ты замарал себя, встав на службу ряс, и твоя душа долго будет идти по пути тьмы» — что некоторые могут посчитать крайне несправедливым.&lt;br /&gt;
* Кира Измайлова «Случай из практики» — и автор, и главная героиня явно осуждают предательство Лельи, забывая, что она рабыня и любить хозяйку, которая купила её как вещь, отнюдь не обязана.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, цикл «Каждому свое» — в отличие от клинического идиота и мерзавца из «Холода», местный главный герой Антон Овечкин вполне нормальный человек, заботливый муж и отец, рукастый инженер. В условиях мировой катастрофы стремится позаботиться прежде всего о близких, отказывая себе в необходимом и не отнимая притом еду и вещи у других… А в итоге даже жена и дочь смотрят на него как на урода, «не мужика», в отличие от боевого социопата-выживальщика Порфирьева, спокойно отправляющего людей в пекло без малейших объяснений. Что характерно, родным спокойно лезет кусок в горло от добытых Овечкиным через упорный труд продуктов, и сам Порфирьев умениями Овечкина пользуется активно, в ответ не удостаивая даже простой благодарности. В конце, разумеется, погибает (вслед за семьей), ибо не Росич и недостоин вознесения с апокалиптичной Земли в вышний мир.&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Маг дороги» — принцессы, конечно, не правы, что отказались вернуть Обещание, тем самым, поставив вселенную на грань гибели (если Оберон не исполнит Обещание — выдать каждой принцессе по принцу до того, как хоть у одной из них появится первый седой волос — он умрет, преемника у него нет, а без Королевства как минимум не будут появляться новые миры, а как максимум — Королева Тумана устроит тепловую смерть вселенной). Но, как ни крути, Оберон довольно некрасиво их использовал, заставив испытывать неразделенную любовь ради выделения энергии (хоть это и требование местного мироздания), и им есть за что на него обижаться. К тому-же, всех космологических последствий своего решения они явно не осознают. С фитильком, так как не то, чтобы они особо поплатились за свое решение: принци в целом оказались вполне нормальными (не считая Принца Деспота, но он, скольким помнится, именно с женой был в нормальных отношениях), стерпелось-слюбилось. Опять-таки, когда у персонажей возникает реальный шанс выдать принцесс замуж за одного принца и по очереди их убить, они даже не рассматривают это, как вариант (справедливости ради, не только потому, что так же нельзя, с [[Ядовитая персона|тем]] [[Крокодилушка|самым]] [[Полное чудовище|принцем]] просто невозможно иметь дело). Но главные герои их очень осуждают. Возможно, все так и задумано авторами.&lt;br /&gt;
* Дима из повести/фильма [[Чучело]]: да, из-за его молчания Лену начали травить, однако:&lt;br /&gt;
** Несколько раз он все же пытался признаться, значит, ситуация с Леной и незаслуженным наказанием его не устраивала, а значит, он — явно не отпетый подлец, которому абсолютно плевать на других.&lt;br /&gt;
** Вряд ли Дима, рассказывая учительнице о прогуле, подозревал, чем все обернется. Максимум он мог ожидать ругани, плохих оценок, ну или того, что прогульщиков заставят отработать пропущенный урок, но уж точно не отмены поездки и поисков «предателя», над которым будут издеваться.&lt;br /&gt;
** Диму обвиняют в том, что он слишком заботится о своей репутации, но хотеть нравиться людям — вполне нормальное и естественное желание, тем более, что Дима, чтобы репутацию сохранить, '''активно''' никаких гадостей не делал: травлю какого-нибудь беззащитного одноклассника, чтобы отвести подозрения, не начал, Ленку защищать себя не заставлял, она сама вызвалась, а то, что он плыл по течению, а потом даже помогал одноклассникам, это от страха, небезосновательного, кстати. Да и вообще, вы сами бы решились переть против разъярённой толпы школьников?&lt;br /&gt;
** [https://zen.yandex.ru/media/zina_korzina/geroi-chuchela-a-zveriata-li-5b2fa0de87e21000a9566c2b А вот этот блоггер] подробно разобрал поведение некоторых «злых и ужасных» одноклассников, и оказалось, что они не такие уж и монстры, а мы их судим слишком сурово, в том числе из-за того, что мы, читатели, изначально знаем, что произошло в классе и кто всех выдал, а герои — нет&lt;br /&gt;
*** И всё-таки, вряд ли автор хотел оправдать Димку или вызвать симпатию к нему. Потому что у него и в другой повести о школьниках, «Каждый мечтает о собаке», есть очень похожий на него персонаж. Иван Кулаков — сын лётчика, отличник, красавец, активист, кумир главного героя (к счастью, мальчика) и некоторых девочек. И, как и у Димки в «Чучеле», [[Негодяйский моральный стриптиз|постепенно выявляется]] его истинная сущность, подлая и бесчестная. Сперва Иван отвернулся от главного героя, своего друга, после того, как тот нечаянно поставил себя и класс в глупое положение. Затем прилюдно высмеял влюблённую в него девочку. Даже сестра-близнец от него отвернулась после этих поступков. Скорее всего, автору был неприятен такой тип персонажей, как Димка и Иван, и он хотел показать, что они, с их видимым обаянием и авторитетом среди сверстников, могут быть на самом деле не так уж хороши.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Сомов всё-таки имел некоторую склонность к благородству: спасал собак от Вальки-живодёра, пытался поначалу защищать Лену. Но перед более сильным противником, как старший брат Вальки или толпа разъярённых школьников, [[Молодец против овец|Сомов пасует]]. Это, конечно, его не оправдывает, но учитывая, что правда раскрылась и класс стал относиться к Сомову резко отрицательно (в книге объявили жёсткий бойкот, в фильме стали относиться со всеобщим презрением), есть шанс, что Димка [[Оздоровительная порка|усвоит урок]] и [[Вырастут - поумнеют|в будущем изменится к лучшему]].&lt;br /&gt;
** То, что Димка отбирал у Вальки собак, не говорит о его благородстве. Здесь как раз «вам хорошо осуждать»: Дима жил в богатой семье и ни в чём не имел недостатка, а Валька был из бедной семьи и зарабатывал, как мог, честно и не нарушая закон (домашних собак он и пальцем не трогал).&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедррн, «Как мужик двух генералов прокормил» — да, генералы показаны гротескно и неприглядно. Но давайте по чесноку, многие ли нынешние городские «белые воротнички» (а «генералы» — это были именно они, высокопоставленные ''гражданские'' чиновники) смогут выжить, внезапно оказавшись в дикой среде, буквально без штанов?&lt;br /&gt;
** Генералов осуждают не за глупость и беспомощность (то и другое просто смешно), а за бессердечное и неблагодарное отношение к мужику, который спас их от голодной смерти и вернул домой с необитаемого острова. [[Смехотворно низкая награда]] (всего-то рюмка водки и пятак серебра!) в комплект входит.&lt;br /&gt;
* Лев Вершинин, стихотворение «Историк был талантлив в меру» — подсвечено. Одно дело вскрывать ошибки Робеспьера, когда ты защищаешь диссертацию, совсем другое — в Конвенте времён якобинского террора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Г. Уэллс, «[[The Invisible Man|Человек-невидимка]]» — доктор Кемп после побега Гриффина напрямую называет его «зверем» и «эгоистом». Однако, побывав в таких условиях, в которых оказался Гриффин из-за невидимости (прогулки с голой задницей по январскому морозу, голод, ежеминутная опасность угодить под кэб, да и вообще быть обнаруженным), не каждый бы вообще сумел сохранить здравый рассудок.&lt;br /&gt;
** «[[The War of the Worlds|Война миров]]» — [[субверсия]]: да, марсиане натуральные монстры как в физическом, так и в моральном смысле. Но в конце концов, они тоже хотят жить, а их родная планета постепенно умирает. Сам автор, устами рассказчика, неоднократно [[Подсветка|подсвечивает]], что люди вели себя ничуть не лучше во времена захватнических войн.&lt;br /&gt;
* [[Арда]], Толкина — дунландцы, если внимательно вчитаться в их историю. Изначально это был мирный народ, не служивший Мелькору. Но сначала, во Вторую эпоху, в их земли пришли [[люди-плюс|нуменорцы]], принявшие дунландцев за «Людей Тьмы» (из-за внешности и сильных языковых различий) и вырубавшие их леса. Потом, нежданно-негаданно нагрянули коневоды-роххирим, отобравшие значительную часть дунландских земель, вынудив тех перейти от земледелия к грабежу и разбоям. Неудивительно, что они, озлобленные веками лишений и унижений от «добрых народов», во время Войны Кольца радостно встали под знамёна [[налево кругом|павшего]] Сарумана.&lt;br /&gt;
** В качестве конкретного примера можно также привести историю Фреки и Вульфа. Первый был знатным человеком при дворе [[крутой король|Хельма Молоторукого]] хотя тот ему и не доверял (причина не поясняется. [[Откровение у холодильника|Неужели]], лишь [[фантастический расизм|из за дунландской крови]]?). Однажды он пришёл во дворец, просить руку дочери короля для своего сына Вульфа, на что король обсмеял его перед всеми гостями. Тогда Фрека, клокоча от ярости, нагрубил в ответ. За это Хельм, после окончания пира, завёл того за угол, и убил [[ваншот|одним ударом кулака]] (за силу можно похвалить, но что это за повадки дворового гопника?) После чего объявил Вульфа врагом страны, изгнал и лишил всех титулов (хотя тот был вообще не при делах). Что тому ещё оставалась делать, как не собрать дунландцев для восстания и мести. Да их обоих попросту спровоцировали! Хотя, тут также свою роль играет [[изменившаяся мораль]].&lt;br /&gt;
* Василь Быков:&lt;br /&gt;
** «Сотников» — Рыбак. Его мотивация понятна практически каждому читателю, и очень трудно его осуждать за желание выжить и сбежать (тем более что случаи успешных побегов известны).&lt;br /&gt;
*** А точно ли автор его осуждает за такое желание? Будь авторская позиция настолько однозначна, он бы не написал о том, что Сотников, кажется, вполне понимает Рыбака и сам выбивает подставку, чтобы товарищ не перешёл моральный горизонт и смог выйти из неоднозначной ситуации наилучшим путём. Похоже, цензоры, пропустившие такие пассажи, тоже поняли всё более-менее правильно. В «агитке» о том, почему быть предателем плохо, подобным суждениям места не нашлось бы. Тогда это не предмет данной статьи, а всего лищь описание ситуации, трудно поддающейся однозначной моральной оценке.&lt;br /&gt;
** «Знак беды» — Антось Недосека пошёл в [[полицаи]], оправдывая это тем, что у него [[Многодетная семья|шестеро детей]] и брат-коммунист, а жить хочется. И встречаясь со Степанидой, он чувствовал себя очень неловко.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Предательство Питера Петтигрю. «Значит, надо было умереть, а не предавать друзей», — знаешь, Сириус, можно не бояться смерти самому, но всё же ''требовать'' самопожертвования от другого несколько странно. Не говоря уже о том, что умереть можно очень по-разному, и если герои предателя в худшем случае просто бы пристрелили, то Волдеморт устроил бы [[Участь хуже смерти]], которую Снейп двумя годами позже во всех красках опишет. Кстати, он вовсе не обязательно устроил бы эту участь самому Петтигрю — во всяком случае, не в первую очередь. Все помнят, что у него была мать?&lt;br /&gt;
*** Питер Петтигрю добровольно стал Хранителем тайны Поттеров. Эта роль подразумевала серьёзную опасность (хоть и предполагалось, что Хвосту опасность не грозит: приманкой был Сириус), и парень прекрасно знал на что идет. В пятой книге выясняется, что он еще и был членом Ордена Феникса.&lt;br /&gt;
**** Может, учитывая [[чёрно-белая мораль|категоричность]] Сириуса, Питер пошел на это, мягко говоря, добровольно-принудительно? Мол, или ты с нами, или ты против нас. Ведь из третьей книги мы узнаем, что Сириус сам выбрал хранителя тайны, посчитав, что «Волдеморту никогда в голову не придет, что им станет такое ничтожество»!&lt;br /&gt;
***** Питер Петтигрю был завербован Волдемортом за год до убийства Поттеров. Орден об этом узнал (не весь), но у Дамблдора нашлись причины его не разоблачать и способы не давать Волдеморту через Питера особо важную иеформацию.&lt;br /&gt;
****** Никто из Ордена не знал личность предателя, даже Дамблдор — он, внезапно, не провидец. Знали, что предатель есть, ВОЗМОЖНО, он числа близких друзей Джеймса — с такой же вероятностью, с какой им мог быть любой член Ордена. Что до сабжа: Хранитель может выдать тайну только ДОБРОВОЛЬНО. Значит, Питер САМ пошел к Лорду и выдал тайну. За это его и судят. Он имел право ненавидеть друзей, которые по тексту книг не относились к нему как к равному, но что ему сделала Лили? А малыш Гарри? Идти к Лорду было его личным выбором — Сириус говорил со злобой, но он был прав: Питер всегда искал себе покровителя. А перед лицом смерти он пытался вызвать у Блэка и Люпина жалость: мол, выбора не было, меня бы убили. Заметьте, он даже не говорит, что Лорд подверг его пыткам, чтобы вытянуть информацию — знает кошка, чье мясо съела: бесполезно Хранителя пытать.&lt;br /&gt;
******* Аргумент &amp;quot;Дамблдор не знал, кто является предателем&amp;quot; полностью несостоятелен, учитывая существование легилименции. А если представить, что Дамблдор, зная о существовании предателя, не попытался его найти... Без комментариев.&lt;br /&gt;
******** Легилименция это не волшебная сыворотка правды, нельзя просто подойти к человеку и прочесть всё, что тебе интересно. Тот же Володя, явно более сильный и умелый легилимент чем Дамблдор, чтобы вычитать именно то, что ему нужно кромсал разум не самого морально стойкого человека буквально по живому, так что от него в итоге ничего не осталось. И даже его можно было обмануть. &lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»:&lt;br /&gt;
** Сандору Клигану ставят в вину убийство мясницкого сына Мики [[Я просто выполнял приказ|по приказу]], но какие у него были альтернативы? Судя по тому, что Сандор, довольно успешно отбиваясь от прочих обвинений, по этому пункту оправдываться и не пытается (в отличие от сериального Сандора), совесть его таки мучает. Если подумать, отказался бы он, казнили бы его? Спас бы он этим Мику? Вряд ли. Джоффри шлея под хвост попала, так что он бы мог ещё и казнь измыслить «поинтереснее».&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, Мика сбежал в лес и Клигану пришлось за ним скакать. Мог бы вернуться и спокойно сказать, что сделал дело. Они всё равно остановились в этой дыре на одну ночь, на завтра Роберт прихватил бы Джоффри и уехал, невзирая на его и Серсеи истерики. И Мика вышел бы из леса… и жил бы дальше. Дело в том, что сама мысль пощадить парня Клигану просто в голову не пришла.&lt;br /&gt;
*** И не надо забывать, что сеттинг у нас таки с довольно классическими феодальными порядками. И Клиган мало того, что представитель феодального сословия, а Мика — простолюдин (кто там, в феодальных обществах, этих простолюдинов вообще считает?), так вдобавок ко всему Клиганы — это новая мелкопоместная знать, сама только-только выбившаяся в князи из той же грязи. Для таких феодальных лордиков очень типично презирать простой народ куда более глубоко, чем это делает старая потомственная знать, как, например, Старки. Так с чего бы Сандору вообще считать, что жизнь этого Мики чего-то стоит, чтоб он, Сандор, что-то ради него делал?&lt;br /&gt;
*** Предположительно, у Клигана был прямой приказ убить Мику — либо от Джоффри, либо от Серсеи. Ведь король наверняка захочет выяснить, что произошло в действительности, а Мика — нежелательный свидетель, способный опровергнуть (или как минимум поставить под сомнение) версию Джоффри и подтвердить версию Арьи.&lt;br /&gt;
**** Клигана осуждают не столько за факт убийства, сколько за то, с каким удовольствием он об оном рассказывал. Он с хохотом гнался за мальчиком и рассказывал об этом без тени стыда или неудовольствия.&lt;br /&gt;
** Септон, вместе с которым Бриенна идёт к Риверрану, отыгрывает троп по отношению к дезертирам. Да, они совершают преступления, и могут быть так же опасны, как разбойники. Но что ещё делать человеку, который оказался на войне против воли, без оружия и навыков, потерял лорда и всех знакомых, и даже не знает, в какой стороне его дом? Отбившись от армии после очередного сражения, он скитается в незнакомой земле и пытается прокормиться — вот и доходит до воровства или чего похуже.&lt;br /&gt;
** Но самый, наверное, показательный пример — покушение {{spoiler|(неудачное)}} Джейме Ланнистера на Брана. Да, убивать детей — плохо, в том числе и в [[Навозные века|Вестеросе]]. Но как бы вы поступили, если бы на другой чаше весов [[Садистский выбор|находились любимая женщина и ваши собственные дети]]? Пожалуй, ключевую роль в моральной оценке этого поступка телезрителями играет не только то, ''что'' сделал Джейме, но и ''как'': с улыбкой и довольно циничными интонациями, ясно показывая, что никаких моральных терзаний по поводу убийства маленького мальчика он не испытывает. Как следствие, проблему садистского выбора полностью нивелирует показное: «Эй, ребята, глядите! Я — [[полное чудовище]]!»&lt;br /&gt;
*** Не испытыва''л''. Спустя несколько лет он смотрит на результат покушения [[Боже мой, что же я наделал!|иначе]]. И вообще, как раз представление себя полным чудовищем как раз логично для Джейме: окружающий мир [[Герой с плохой репутацией|действительно считает его таковым]]. Собственно, поэтому Ланнистеру проще [[Эффект Молоха|показать себя злодеем]], тем более перед Серсеей.&lt;br /&gt;
*** Джейме отыгрывает троп в самом что ни на есть рафинированном виде — все, кому не лень, осуждают его и называют цареубийцей, не зная истинной причины. В том числе те, которые остались живы благодаря этому. Возможно, именно поэтому он и начал демонстративно позиционировать себя как полное чудовище — сгорел сарай, гори и хата.&lt;br /&gt;
** Подходит и Тайвин Ланнистер. Учитывая, через что ему пришлось пройти ([[педаль в пол]]: в молодости и непосредственно до гражданских войн), как минимум понять его можно. Ваша мать скончалась в период вашего же детства, новая любовница отца демонстративно носит мамины драгоценности и ни во что остальную семью не ставит, а слабовольный папенька отдает любимую сестру «мерзким хорькам» ([[Мезальянс|Фреям]], да). Дома-знаменосцы вовсю расхищают золото и в ответ на требование вернуть долги захватывают заложников — из-за чего [[Так было надо|приходится]] вырезать наиболее активных бунтовщиков. Король Эйрис из лучшего друга превращается в [[Безумный король|откровенное]] [[Полное чудовище|чудовище]], на которое даже Тайвину не очень приятно смотреть. К тому же подложил Тайвину изрядную свинью, «забрив» потенциального наследника в Королевскую гвардию (с пожизненной службой и отказом от наследства и женитьбы) — и теперь Кастерли Рок по всем законам должен достаться ненавистному младшему сыну, карлику и повесе. Даже расправа с наследниками Рейгара Таргариена выглядит логичной: до самой смерти принца Тайвин ничего не предпринимал. Да, он выжидал выгодную ситуацию, но и ранее считал Рейгара достаточно вменяемым в качестве правителя. А когда последние надежды рухнули… Кто знает, что получится от связи дракона и дорнийской змеи, воспитанных непонятно кем — на непредсказуемых королей Тайвин насмотрелся уже достаточно.&lt;br /&gt;
** [https://zen.yandex.ru/media/bitkrasivoy/jizn-i-udivitelnye-prikliucheniia-uoldera-freia-iz-igry-prestolov-moi-razbor-personaja-5f4b841b11a7d1138b4f080a Есть мнение], что и Уолдер Фрей тоже подходит под сабж — уж слишком долго и упорно об его серьёзный род фигурально вытирали сапоги Талли и Старки. Да, месть через Красную Свадьбу была перебором — но при более благоприятных обстоятельствах Фреи бы запросто стали кем-то вроде Болтонов: жуткие истории вовсю бы курсировали, но в «нерукопожатные» никто бы не записывал.&lt;br /&gt;
*** Тут довольно сложный момент. Без сделки с Уолдером Фреем восстание Робба скорее всего закончилось бы, толком не начавшись. Таким образом с точки зрения Короны, Уолдер Фрей и весь его дом оказываются в числе ключевых бунтовщиков, то есть ходят они де-факто под «расстрельной статьей». Одно дело когда риск расправы со стороны Ланнистеров уравновешивался потенциальными выгодами от возможности породниться с независимым королем Севера. А когда вдруг выяснилось, что обещания Старков не стоят ломаного гроша, кто бы отказался от возможности заслужить королевское помилование?&lt;br /&gt;
**** Если бы Фреи послали Старков на очередную просьбу о помощи, никто бы им и о них слова не сказал. Или если бы согласились помочь в обмен на свадьбу Эдмара и девицы Фрей, а потом оставили Старков перед мостом и сказали бы что-то типа: «Держим свои обещания так же, как король Севера», опять же, их все бы поняли, никому не приятно оставаться в дураках. А организацией Красной Свадьбы Фреи в первую очередь прокляли себя в глазах богов и людей. Их все ненавидят не потому что плохо убивать безоружных и пьяных людей, а потому что Фреи нарушили закон гостеприимства, который чтут даже одичалые и даже Годрик Борелл. Каким бы некрозоопедофилом ни был человек, если он поел в твоём доме, с точки зрения богов и людей он неприкосновенен, пока не покинет твой кров, а в идеале ещё и пока вы не обменяетесь прощальными подарками — как поступил Виман Мандерли с понаехавшими к нему Фреями. Поэтому запекание Фреев в пироги и убийство Уолдера Малого под нарушение закона гостеприимства не подпадает и богами порицается не так. «Боги осудили его не за то, что он скормил гостю мясо его сына, а за убийство гостя под своим кровом — этого боги не прощают» © сказка о Поваре-Крысе.&lt;br /&gt;
*** Вернемся к восстанию Баратеона. Вы же помните, что Уолдера частенько называют &amp;quot;Late&amp;quot; (Опоздавшим/Покойным) за то, что он не прибыл на Трезубец к ключевому сражению? Фреи — второй по значимости дом в Речных землях, уступающий только Талли. Добавьте к этому тот факт, что Хостер Талли, в отличие от Старков и Арренов, начал участие в мятеже против Эйриса не с абы чего, а с подавления собственных вассалов, причем с немалой жестокостью. С географической точки зрения Близнецы расположены буквально между Сероводьем (Ридами, лояльными Старкам), Сигардом (Маллистерами, потерявшими от рук Эйриса одного из своих наследников), Лунными горами (формально подчиненными Арренам, а фактически — горным кланам) и собственно Риверраном. Каким бы сильным не был дом Фреев, даже он вряд ли сумел бы выстоять против трех вооруженных и оснащенных армий мятежников. Старика сие малодушие, конечно, не красит, но другого выбора у него, в общем-то, и не оставалось.&lt;br /&gt;
* «[[Prince of Nothing|Князь Пустоты]]» — ну да, Сорвил хочет убить Келлхуса и не верит в его спасительную миссию. Ну да, он связался с очень неприятными сущностями. Но его с детства учили, что эти сущности — боги, Келлхус — демон, да и то, что он убил отца Сорвила, которого мальчик очень любил, не способствует установлению тёплых дружеских отношений с самозваным Мессией.&lt;br /&gt;
* Дин Кунц, серия про Франкенштейна — субверсия. Дано: Рэндалл, искусственный человек, умышленно сделанный аутистом с ОКР для эксперимента, да ещё и проживший всю свою небольшую жизнь в одной комнате. Однажды Рэндалл узнал про мальчика-аутиста, окружённого любовью семьи и оттого счастливого. Рэндалл немедленно захотел тоже попасть в эту семью. Мы, читатели, разумеется, понимаем, что ничего хорошего из этого не выйдет, — да ещё и видим убийство и другие скверные вещи, которые творит Рэндалл на пути к семье. Но ненавидеть Рэндалла при этом совершенно не за что: он не понимает, что творит зло. А потом следует субверсия: перед Рэндаллом встал-таки этический выбор, который он прекрасно понял (стать «Авелем», то есть внедриться в семью братом мальчика, или «Каином», то есть убить мальчика и получить всю любовь для себя. Да, конечно, это так не работает — но важно, что так это видел Рэндалл). И Рэндалл сознательно выбрал злое решение.&lt;br /&gt;
* [[Цветы сливы в золотой вазе]] — автор, конечно, старается выставить Пань Цзиньлян полным чудовищем, но все-таки ее продали совсем ребенком сначала развратному старику, а потом, когда жена старика Похабыча запротестовала — некрасивому и бедному У-Да. Никто никогда вообще не спрашивал, чего она хочет, просто пользовались ею как наложницей и рабыней — удивительно ли, что у нее тоже нет никакой жалости к людям?&lt;br /&gt;
* [[Три мушкетёра]].&lt;br /&gt;
** Автор из кожи вон лезет, пытаясь выставить Миледи [[полное чудовище|полным чудовищем]]. В реальности явно очень незаурядная девочка с хорошим воспитанием находится в монастыре. Впоследствии о её родне не говорится. Похоже, что это сирота или ставшая ненужной дочь от предыдущего брака, которую сплавили в монастырь, чтобы не путалась в делах с наследством. Затем она «соблазнила священника». Миледи на тот момент было лет 13. Знаем мы таких [[Педофил|взрослых дяденек]], которых то и дело соблазняют незрелые девочки. К ранним бракам тогда относились куда проще, но тринадцать лет — рановато даже по тогдашним меркам, да и речь не о браке. Церковь обокрала тоже явно не девочка-монахиня. Клеймо на плечо Миледи наложил брат священника, самовольно. Затем её попытался казнить «любящий муж», не дав юной жене сказать ни слова в оправдание. Его [[Сословная мораль|можно понять]]. Миледи — тоже. Действия д’Артаньяна по отношению к Миледи в наше время были бы расценены как изнасилование. Об отравлении мужа-англичанина мы знаем со слов лорда Винтера, который наложил руки на наследство братца, а племянника выкинул за порог. [[сарказм|Совершенно бескорыстный свидетель]]. Без оговорок Миледи можно предъявить только отравление Констанции (совершённое, скорей всего, по приказу кардинала в рамках устранения опасных свидетелей), подстрекательство д’Артаньяна к убийству де Варда и покушение на убийство самого д’Артаньяна. Причём последнее больше по разряду [[вигилант]]ства: добиться правосудия иным способом не было никаких шансов. Как бы положительные главные герои за время действия романа совершают куда больше предосудительных поступков сопоставимой степени тяжести. От участия в интригах на стороне герцога Бэкингема, англичанина и врага Франции, и до многочисленных убийств.&lt;br /&gt;
** Та же ситуация с её сыном Мордаунтом (правда, в меньшей степени). Ах, подлец! Пытается убить главчетвёрку мушкетёров, убивает палача, дядю и такого прекрасного короля Карла… Ну да, ну да. Только вот мушкетёры вместе с теми же дядей и палачом убили его мать, а на закономерные претензии отвечали в духе «твоя мама была бяка и ты наверняка… а нет, не наверняка, ты точно такой же». А потом ещё дядя на пару с королём лишили сына Миледи наследства и выперли из дома. Действительно, чего это парень так их всех ненавидит и желает прибить?&lt;br /&gt;
** Похуже, но похоже обстоят дела с «мелочным подлецом» Бонасье. Он, конечно, не шибко умён и не страдает особым великодушием, но однако д’Артаньян живет и столуется у него фактически бесплатно, угрожая в ответ на попытки напомнить о долге, да еще и домогается жены Бонасье, а та только рада. Вызвать обнаглевшего дворянчика на дуэль простолюдин не имеет права, даже не вспоминая о разнице между профессиональным бойцом, обучавшимся владеть оружием с пелёнок, и обычным обывателем. Обвинять галантерейщика в том, что он согласился шпионить на всемогущего кардинала? Попробовал бы он отказаться.&lt;br /&gt;
* [[Дюна]] Фрэнка Герберта — Юйэ. Да, он отключил силовые щиты вокруг дворца Атрейдесов, полностью обрушив их защиту, но… Во-первых, Харконнены держали в плену его жену, считавшуюся мёртвой, и обещали отпустить её живой и здоровой {{spoiler|обманули}}. Во-вторых, он встроил в зуб {{spoiler|Герцога Лето}} капсулу с ядом, с помощью которой намеревался [[Взять в ад компанию|убить барона]]. И в-третьих, он специально подготовил побег [[Мессия|Пауля]] и Джессики, дав им всё необходимое для выживания в [[Пустыня|Дюне]]. По сути, этим Юйэ даже сыграл на руку протагонисту. Фиг бы у Пауля проснулись пророческие способности, если бы он сидел во дворце, окружённый роскошью!&lt;br /&gt;
** Да вот ни разу не троп — автор и не пытается сделать из него подлеца и негодяя а напротив максимально убедительно раскрывает мотивацию Юйэ, его старания максимально исправить последствия своих действий и что даже собственная смерть его уже мало волновала. Да и сам барон недвусмысленно хвастается, что ему удалось сломать имперское кондиционирование, заставив доктора пойти на предательство [[заставили смотреть на пытки|пытая его жену]], что ранее считалось невозможным. Что, в свою очередь ставит другой вопрос — как при такой [[А что, так можно было?!|банальной и очевидной уязвимости]] имперского кондиционирования его все [[что за идиот|считали абсолютно надежным]]?&lt;br /&gt;
*** Это понятно. Проблема в том, что во всех экранизациях, адаптациях, песнях и фанатском творчестве из него чуть ли не [[полное чудовище]] делают. И выглядит это так, что Харконнены ему ЧТО-ТО пообещали, и ради этого он предал герцога. А потом, [[Сарказм|гад такой]], ещё и Харконненов предал, попытавшись убить барона. А посыл «какая разница, за каких хозяев воевать, если это несёт вред твоим близким людям» и «из двух зол ни одно выбирать не стоит» (не такие уж Атрейдесы и няшки) безвозвратно утерян. См.ниже Фуго Панакотта.&lt;br /&gt;
**** [[А разгадка проста|А делается это потому]], что, во-первых, внутри самого сеттинга, в том числе и стараниями [[пытка увеболлом|Брайана Герберта]], Юйе выставляется полностью отмороженным чудовищем, архетипом предателя, местным Иудой («Юйе! Тысячи смертей мало для Юйе!»), во-вторых, упомянутый Брайан прошёлся не только по Юйе, в оригинале барон Владимир Харконнен показан пусть и растленным и избалованным аристократом, но тем не менее практичным и неглупым человеком ([[резонёр|автор подсвечивает]] что он был умнее всех тогдашних имперских ментатов, из-за пристрастия к пряности), и имел ([[сарказм|неядовитый]]) зуб на герцога Атрейдеса, известного своими [[несовместимое с жизнью хамство|заносчивостью и мстительностью]], ведь барон посылал ему предложение перемирия, которое тот отверг, о патологической жестокости барона же известно только со слов [[ненадёжный рассказчик|Лето Атрейдеса]], его злейшего врага. Мог Черчилль времён «Холодной Войны» хорошо отзываться о Сталине? Сам Герберт-Ст. крайне скупо и неохотно раскрывал своих персонажей, о том же бароне Харконнене мало что вообще известно, и это аукнулось автору тем что он [[точку ставит смерть|недописал свой цикл]], [[упростили и опошлили|оставив его на растерзание сынишке]]. Разные же обоснуи про патологическую жестокость барона и покушение при помощи салусанского быка — это всё новодел Герберта-Мл., ИЧСХ, фанаты барона [[знают именно за это]], за то что он жестокий гомосек, тогда как у его папаши барон — чуть ли не [[фанерный злодей]], нужный исключительно для развития сюжета.&lt;br /&gt;
** Негодяй — вряд ли, [[Глупость или измена?|а вот идиот он точно]]. Весь вопрос в том, верил Юэ, что его жена жива, или нет? И независимо от ответа его действия оказываются идиотскими. Если он допускал, с вероятностью хотя бы в пять процентов, что Харконнены могут для разнообразия говорить правду, то нелепой выглядит авантюра с ядовитым зубом — тогда он уж точно лишал себя малейших шансов её спасти. А если гарантированно НЕ верил, то чего ради было предавать Атрейдесов? Тогда лучшим способом отомстить барону было бы пойти в службу безопасности герцога и рассказать всё начистоту — кто, как и для чего его завербовал.&lt;br /&gt;
*** В книге чётко говорится: знал, что она жива и знал, что её убьют как только он сделает то, чего от него хотят. Своим предательством он не пытался спасти ей жизнь, понимал, что это невозможно, а лишь хотел избавить от дальнейших мучений. А авантюра с зубом — попытка насколько это возможно, смягчить последствия.&lt;br /&gt;
**** И тем не менее, даже в этом ракурсе Юэ проявляет удивительное доверие к Харконненам. Какие у него гарантии, что убьют именно сразу и при этом достаточно быстро и безболезненно? Напомним, барон и его свита известны тем, что они, во-первых, [[Полное чудовище|совершенно отмороженные садисты]], а во-вторых — при этом отнюдь не дураки. С учётом первого они могли запытать несчастную женщину просто так, развлечения ради. А с учётом второго — могли и придержать ценную заложницу на пару недель, просто на всякий случай — и если за это время авантюра с зубом раскроется, её опять же не ждёт ничего хорошего — даже в смысле «хорошей» смерти.&lt;br /&gt;
***** Он достаточно хорошо знал, что для отмороженных садистов Харконненов будет наиболее вероятным поступком. Они обещали ему вернуть жену живой, но убили, как только он исполнил то, что они хотели. С их точки зрения — издевательство, с его — милосердная смерть для неё, которую в противном случае ждало бы ещё неопределённо долгое время заточения и пыток.&lt;br /&gt;
* Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться» — вся корпорация IOI, если посмотреть на ситуацию с другого ракурса. Холлидэй — гений, но в реальной жизни ни бум-бум. Свое наследство решил разыграть в соревновании, которое никак не проверяет личные или деловые качества наследника. Победителем станет гик, который просто хорошо знаком с поп-культурой, {{spoiler|что в финале и случилось}}. При этом от OASIS зависит весь мир, как минимум, в плане образования и общения. Наверняка, там и биржа, и ЖКХ, и всякие системы безопасности завязаны на той же платформе. IOI очень организовано пытаются решить проблему. Не говоря уж о том, что посреди апокалипсиса корпорация обеспечивает нормальную жизнь тысячам сотрудников. Но автор на стороне юных гиков, поэтому не жалеет для бизнесменов черной краски. А фильм пошел еще дальше.&lt;br /&gt;
** IOI по книге это мировой провайдер который обеспечивает функциональность ОАЗИСа на планете, а компания Холидея владееет серверами ОАЗИСа и программным кодом. Одна не может существовать без другого. Вот только IOI это современная корпорация зла типа EA, Активижен или Майкрософт, скупающие и закрывающие работающие студии - когда станет монополистом, похерит всё, что попало к ней в руки ради циферок в отчёте. Именно в этом заключается её зло, так что понять её можно, но вот простить уже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Свадьба Кречинского». Расплюев кричит в том смысле, что врагов за дверью слишком много и он, Расплюев, пас. Кречинский, в ярости: «Пошёл! Действуй! Умри, когда приказываю!» Расплюев: «Ага, „умри“! Михайло Васильич, разве это лёгкое дело — умирать?!»&lt;br /&gt;
* Б. Брехт, «Жизнь Галилея» (у нас больше всего известна в постановке Таганки с [[Владимир Высоцкий|Владимир-Семёнычем в заглавной роли]]). Галилей под угрозой пыток отрекается от своего учения, после чего его бросают ученики, да и сам он живёт в состоянии перманентной депрессии. Собственно, с фига ли? Человек офигительно много сделал для науки. Труды его исследований сохранены и многим ещё помогут. Вот неужели заслуженный старик (в пьесе на момент отречения ему под семьдесят, но в реалиях XVII века «под семьдесят» сопоставимы с нашими «за девяносто») не имеет морального права провести остаток своих дней в спокойствии, а непременно обязан умереть под пытками? Кстати, по пьесе Галилей все последующие годы тратит на новые исследования, за что его прощает лучший ученик Сарти, но сам учёный к себе неумолим: «Больше к науке себя не причисляю!» Да, сама по себе авторская мысль о том, что человек науки должен соответствовать своему высокому статусу ещё и морально, очень даже неплоха, но [[Неудачная басня|реализация слишком уж безжалостна]]. В конце концов, брехтовский Галилей боролся за своё учение тоже довольно долго и энергично, пока совсем уж к стенке не припёрли.&lt;br /&gt;
** Отречение Галилея и отношение к нему — это [[На тебе!]] в чей-то адрес, добавленное при переиздании. Частичное оправдание — уже третья версия, так как автор сам понял, что [[Создатели перегнули палку|перегнул палку]]. Изначально не предполагалось ни того, ни другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Добро пожаловать или Посторонним вход воспрещён» — товарищ Дынин. Хотел-то по сути, как лучше, чтобы дети поправлялись, чтобы дисциплина была, но представлен дураком и начальником-самодуром. Педагог он, конечно, никакой, но как руководитель — вполне себе ничего. В конце [[хороший парень]] при галстуке товарищ Митрофанов всех хаотично повёл купаться. Только вот если племянница товарища Митрофанова утонет, то Дынин уедет лет на пять за преступную халатность, а все милые, добрые и лояльные будут в сторонке стоять.&lt;br /&gt;
** Да не представлен он таким, в том и суть фильма — Дынин в нём фигура вполне трагическая.&lt;br /&gt;
** Выгоняет ребёнка из лагеря фактически на произвол судьбы — сама доброта, ага. Если бы с Костей что-то случилось по дороге домой — сел бы вполне справедливо.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то Костя был отправлен домой не один, а под присмотром завхоза. В том, что оный завхоз (еще один «добрый положительный персонаж») бросил ребенка на станции и велел добираться дальше самостоятельно, Дынин не виноват (ну разве что в том, что неудачно выбрал исполнителя).&lt;br /&gt;
*** Тут в чистом виде изменившаяся мораль. В то время отправить таким образом ребенка — вполне нормально. Что значит «на произвол судьбы», он же его не на Эверест отправил и не посреди пустыни Гоби высадил. Вокруг люди, они и помогут, и подскажут, и проследят, чтоб с дитём ничего не случилось по дороге.&lt;br /&gt;
** Некоторые учителя младших классов и рады бы творчески подойти к процессу, но… благодарны будут только дети (не большинство родителей и не начальство), а в случае несчастных случаев — уголовная ответственность.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, чего хорошего обрабатывать ветхие костюмы химикатами в надцатый раз, чем опасно, если дети, под контролем взрослых, сделают свои? Фильм этот — о явных перегибах. Типа «нельзя читать Маяковского из-за Адама и Евы в тексте, а давайте лучше никому не нужный стишок, „зато безопасно“». Увы, не все видят, где норма, а где крайность.&lt;br /&gt;
* «[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!]]» — находятся зрители, которые осуждают Женю не только за мягкий характер и одновременно излишнюю дерзость, но и за то, что он напился до такого состояния, что его можно «как чурку в самолёт сунуть». Однако рассмотрим факты — человек после ночного дежурства весь день на ногах в подготовке к празднику, потом пошёл в баню с друзьями. Тут и привычного к алкоголю развезёт только так, а Женя еще и пьёт редко и, судя по всему, пиво, а не что покрепче.&lt;br /&gt;
** Женя — врач. Как он мог не знать, что квасить в бане — мягко говоря, не полезно?&lt;br /&gt;
*** Женя — человек. Ему тоже нужно расслабляться. Ну перебрал, с кем не бывает?&lt;br /&gt;
* «[[Служебный роман (фильм)|Служебный роман]]» — Самохвалов показан как полнейшая сволочь, а Новосельцев как [[Пнуть сукиного сына|вершитель возмездия]]. А ведь он изначально пытался делать Рыжовой намёки, чтобы та оставила его в покое, да и по-хорошему поговорить пытался, и поводов особых вроде бы не давал. Или он должен был рискнуть семьёй и карьерой ради взбесившейся бывшей возлюбленной, переживающей кризис среднего возраста.&lt;br /&gt;
* «Место встречи изменить нельзя» - милиционер Соловьев выставлен жадным трусом. Будучи в засаде, испугался и не оказал сопротивления бандитам. Еще и выболтал (по словам Верки), что цель засады - Фокс. (А то тот сам не догадался). Но на него уже был направлен пистолет, выстрелить в Фокса он мог бы только ценою жизни. Сложно осуждать человека, который не захотел умереть. И сложно не согласиться с доводами Соловьева: своим детям он нужен живым. Жиглов (у которого семьи нет и не предвидится, и похоже, вообще никакой жизни нет, кроме работы в милиции) осуждает его с высоты своего героизма. А зачем вообще Жиглов поставил в засаду явно непривычного к такой работе человека, даже описанием внешности преступника его, видимо, не снабдил, а потом без малейших сомнений верит пособнице бандитов Верке? Да просто не любит Жиглов Соловьева.&lt;br /&gt;
** Не этот троп (хотя притянуть за уши можно). Во-первых, обязан был быть готовым к внезапному нападению: в тот момент, когда Фокс через карман стрелял в Топоркова, Соловьев должен был начать стрелять сам, а не ждать, пока пистолет наведут уже на него. Во-вторых, дело происходит на &amp;quot;воровской малине&amp;quot;, и засада там могла ждать очень много кого - сообщить Фоксу любую отсебятину по поводу &amp;quot;клиента&amp;quot;, раз уж ошибся и не успел подстрелить нападавшего, было можно и нужно. Ну и, наконец, &amp;quot;не хотеть умирать&amp;quot; тут, увы, неуместно: Соловьев во время войны и послевоенной разрухи служит офицером милиции и получает очень хорошую зарплату и паек не просто так, а именно за то, что в случае необходимости ''обязан'' лезть под пули. &lt;br /&gt;
* «Рождество с неудачниками» — главные герои считаются эгоистами, поскольку они не хотели отмечать Рождество с соседями, а решили съездить на курорт. А с какого это перепугу герои должны угождать окружающим? При этом соседи всячески осуждают их, обвиняя в чёрствости.&lt;br /&gt;
* «Хеллбой 2: Золотая армия» — принц эльфов Нуада. Да, его план устроить геноцид человечества, чтобы вернуть господство над планетой сказочным существам, выглядит чудовищным… потому что мы смотрим на это с точки зрения своего вида. Чтобы его понять, представьте себе ситуацию: Землю захватили инопланетяне и силой изгнали людей в леса, где они постепенно вымирают. Вы согласитесь вымирать, или попробуете извести пришельцев, чтобы вернуть себе экологическую нишу? Если второе, то вы поступите в точности как Нуада.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]» — именно фильм, причём в расширенной версии. Фродо заманил Голлума в Хеннет-Аннун, где его жестоко избили при допросе рейнджеры Фарамира&amp;lt;ref&amp;gt;В книге — не избивали, всего лишь грубо толкали, больно стискивали, в сердцах обзывали разными словами и грозили пристрелить, если он дёрнется. Ну а [[Питер Джексон]], Фрэн Джексон-Уолш и Филиппа Бойенс решили превратить это в избиение — [[вопиющий неканон|сделать «поплоше» и самого Фарамира, и его подчинённых]]. И самое-то главное: Фродо '''и в книге и в фильме-расширёнке''' «заманил Голлума в Хеннет-Аннун»(с) только потому, что в противном случае Голлума просто пристрелили бы как тетерева (ведь Хеннет-Аннун, равно как и его окрестности, куда впёрся Голлум — режимный объект!). Фарамир перед Фродо именно такой выбор и поставил: или, если этот прыщ тебе чем-то ценен, быстро организуй нам его арест, или мы этого прыща просто валим.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Неудивительно, что после этого Голлум предал Фродо. В кинотеатральной версии эта сцена вырезана, и без неё Голлум выглядит гораздо большим подлецом.&lt;br /&gt;
** Ой, да бросьте. Голлум предает Фродо вовсе не от обиды и не от разочарования в обманувшем его хозяине. И уж точно не в отместку за то, что из-за Фродо его избили. Голлум предает Фродо по одной-единственной причине — он хочет Кольцо. А Кольцо у Фродо. Голлум — «порченая тварь, с душой, изглоданной Кольцом». Да, и в этой душе порой что-то брезжит. Да, Голлуму явно приятно в кои-то веки оказаться рядом с живым существом, которое не пинает, не унижает и проявляет милосердие. Только по сравнению с желанием заполучить Кольцо все это мимолетно. И на минуточку, в фильме, как и в книге — когда Голлум, Фродо и Сэм встречают Фарамира с товарищами, Голлум УЖЕ ведет своих спутников к перевалу Кирит Унгол, при упоминании о котором бледнеет даже Гэндальф. К перевалу, где живет Она — Шелоб. К перевалу, который никому не пройти живым, кроме такой юркой, ловкой (и малосъедобной) твари, как Голлум. И значит, план [[предатель]]ства — Шелоб высосет «добренького хозяина» досуха, кости и тряпьё бросит, а Голлум пороется да и найдет свою Прелесть — у него уже вполне сложился. Отличный же план, Голлум клялся служить хозяину — сам Голлум хозяина и пальцем не тронет.&lt;br /&gt;
*** Может, Голлум не подумал, что хоббитам будет прошмыгнуть мимо Шелоб сложнее, чем ему. Тем более, что его душевные метания нам показывают, а среди них мыслей о таком хитром плане нет. И склонность мерить всё по себе нам тоже показали: он предлагал хоббитам позавтракать сырой рыбой, так как сам считал её вкусной именно в сыром виде.&lt;br /&gt;
* «[[Dunkirk|Дюнкерк]]» — режиссёр показывает безысходность и обречённость бегущих солдат так, что осудить их за трусость язык не повернётся. Проблема в том, что [[не в ладах с историей|в реальности всё по-другому было]]…&lt;br /&gt;
* «Восхождение» Ларисы Шепитько: Рыбак, аналогично первоисточнику Василя Быкова.&lt;br /&gt;
* «Боги Египта». Ра отдал одному из своих сыновей, Осирису, власть над Египтом, а второго, Сета, лишил возможности завести детей и отправил жить в пустыню. Позже Ра сам сказал, что планировал, чтобы Сет после Ра (боги здесь живут тысячи лет, но отнюдь не бессмертны) каждый день боролся с Апофисом. А когда Сет на коронации сына Осириса на трон убил Осириса, изгнал его сына и захватил власть, от Сета отвернулась даже его жена.&lt;br /&gt;
* «Захар Беркут» (2019) — Тугар Волк переходит на сторону монголов и сдаёт им семью Захара Беркута (сыновья которого убили сына хана) ради сохранения жизни своей дочери и подчиненных.&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Infinity War|Мстители: Война бесконечности]]» — после выхода фильма Звёздный Лорд подвергся такому шквалу критики от зрителей, что даже сам актёр Крис Прэтт вступился за своего персонажа. Да, Питер Квил [[Ай, молодца!|тот ещё молодец]], но можно подумать, что любой критикующий, оказавшись в его ситуации, {{spoiler|сначала хладнокровно застрелил бы свою вторую половину, а затем превозмогая гнев и горечь утраты, помогал бы остальным снять у виновного в её смерти Таноса перчатку.}}&lt;br /&gt;
** Защитники Питера резонно заметили: {{spoiler|а как бы отреагировал Тони Старк, если бы Танос убил Пеппер?}}&lt;br /&gt;
** Половина упрекающих агрится на Квилла, в общем, за то, что он {{spoiler|бил Таноса вместо того, чтобы стрелять. И даже не по голове...}}&lt;br /&gt;
** А кто-нибудь осуждает Мантис и Небулу, которые в самый критический момент не поленились сообщить Питеру, что его любимая мертва? &lt;br /&gt;
* Индийский супергеройский боевик «Криш 3»: [[Главгад]] — полный инвалид, который даже рубашку самостоятельно сменить не может, и все его злодейства направлены на поиск излечения своего недуга.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ»: конечно, персонаж Роба Шнайдера — мерзкий тип, но он — старший офицер, на котором по уставу лежит обязанность по поддержанию дисциплины. И руководствуется он в своих действиях именно им, да и вообще он поначалу выглядит как [[единственный нормальный человек]] в этом балагане.&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]» — Сайфер. Да, он предал боевых товарищей, убил нескольких из них и подверг опасности целый город с сотнями тысяч людей. Вот только… Товарищей в ''чём''? Оставим в стороне саму суть так называемого сопротивления против так называемой тирании машин — то что одному паразитизм, другому симбиоз. Возьмём только факты: когда Сайфер говорит, что Морфеус им всем солгал, разве он не прав? Судя по сцене общения с Нео, Морфеус ведёт себя с инициатами, как типичный сектант-вербовщик: минимум конкретики, максимум пространных разглагольстований о неправильности мира, обещаний «истины» и намёков на «особенность» обращемого. Он хотя бы в общих чертах предупредил, что принять Красную Пилюлю означает бросить родных, друзей, ВЕСЬ МИР? Переселиться в натуральный ад и быть втянутым в безнадёжную войну, в которой, как окажется, у твоих генералов нет даже намёка на внятный план действий, а есть только мутные псевдо-религиозные упования (вселённые, на секундочку, агентом врага), которыми они будут оправдывать акты терроризма? С какой стати Сайфер должен был хранить верность тем, кого не без основания считал оболваненными пешками тоталитарной апокалиптической секты, и дожидаться пока его неминуемо растерзают, что, кстати, и случилось бы, не вмешайся аж два БогаИзМашины?&lt;br /&gt;
* «Мы купили зоопарк» — инспектора Уолтера Ферриса выставляют злодеем потому, что он ведёт себя заносчиво и выставляет требования к главным персонажам по содержанию животных. Вот только одно «но» — это его работа! Да и вообще, он не обязан был заранее предупреждать их о грядущем ужесточении техники безопасности зоопарков. Да он же им даёт время исправить недостатки! И это злодей? И вообще решения принимает не он, а вышестоящее начальство. Да, говорят, что он украл какой-то патент и Маккриди, но у нас на это есть только слово самого Маккриди, который нередко выпивает.&lt;br /&gt;
* «Остров», фильм Павла Лунгина — глав.герой во время ВОВ выдает немцам, а потом расстреливает своего товарища. Разумеется, сделал это под угрозой пыток и смерти. {{spoiler|Товарищ выжил, как окажется в конце фильма. А вот, если б его расстреливал немец - профессиональный военный - результат наверняка был бы иным}}. Персонаж стал монахом и всю жизни искупает свой грех. Создатели фильма, видимо, считают, что ему есть, что искупать. А какой у него был выбор?? Разве что, [[умереть с честью]]. {{spoiler|Тем более, немцы его за покорность не пощадили, оставили на заминированной барже, выжил он случайно}}.&lt;br /&gt;
* «Гарри Поттер» — Дурсли, конечно, малоприятные люди, но вы бы не хотели быть на их месте. Магическое сообщество такое: воспитайте-ка нам сына своих самых нелюбимых родственников. Нет, помогать не будем даже материально, хотя денег полно. [[Сарказм|Для Петуньи наверняка не проблема смотреть сразу за двумя малышами, всякие там бессонные ночи, детские болезни, ноль времени на себя.]] А еще этот ребенок творит магическую хрень, которую сам не контролирует. А еще за ним охотятся темные силы. Почему вы, такие сволочи, его не любите?&lt;br /&gt;
** Особую пикантность ситуации придает то, что в некотором роде даже любят. У Дурслей были странные (с точки зрения Гарри) представления о том, что для Гарри будет лучше, однако они были. И один раз случившаяся у Вернона попытка и в самом деле перестать учитывать интересы Гарри была немедленно пресечена его женой.&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж» - [[Кайдзю]] безусловно зло для людей, но у своих они скорее всего рабы или животные. Некие существа из другого измерения выводят монстров клонированием. Монстрам приказано нападать на людей. Не понятно, есть ли у них разум, но выбора точно нет. А хозяева настолько считают их [[Пушечное мясо|расходником]], что отправляют в бой даже [[Не щадить беременных|беременных самок.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Закрытая школа» — Рома, который стал предателем из страха, что его заразят смертельным вирусом. Когда Макс обвинял его в том, что он ''ценит собственную жизнь'', многие зрители были возмущены: парень знал, каковы последствия заражения, и ему элементарно хотелось жить!&lt;br /&gt;
* «Простые истины» — Люся Мазуренко преподносится как корыстная стерва, хамка и просто туповатая (в более поздних сериях — наоборот, умная интриганка), помешанная на моде девица. Однако, когда зритель узнаёт про историю её семьи, относиться к ней так однозначно уже не получается. С фитильком: из-за большого количества сценаристов её характер (как и других персонажей) иногда довольно сильно меняется.&lt;br /&gt;
* «Плюс Любовь» — Раиса Никитина заявлена как [[скверная мамочка]], которая не даёт дочери быть свободной и считает её глупой. Однако, чем дальше сериал, тем больше понимаешь [[Козёл с золотым сердцем|причины поступков женщины]]. Для начала, она стала жертвой [[Супружеская измена|обмана мужа]], поэтому [[Мама-медведица|не хотела, чтобы Люба повторила её судьбу]]. Да и, как оказывается, не так уж она и неправа, называя дочь тупой, поскольку большая часть поступков девушки [[Что за идиот!|лишена здравого смысла]].&lt;br /&gt;
* «Суд присяжных. Окончательный вердикт», серия «Кошкин дом» — пополам с [[Бедный злодей|Бедным злодеем]]. Героиня серии [[Сиротинушка|убила]] [[Скверная мамочка|мать]]-[[Гнусный алкаш|алкоголичку]] и [[Вешалка для собак|подставила]] [[Адский папаша|отчима]]-[[педофил]]а, [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|устав от их многолетних издевательств]]. Однако, другие персонажи (кроме команды адвоката Маркарьяна), зная обо всех обстоятельствах, не только осуждали её за этот поступок, но ещё и шантажировали её. Зрители же справедливо сочувствовали самой женщине, а не [[Не оставлять свидетелей|убитым ей шантажистам и горе-судьям]].&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка», серия «Пожарная безопасность». Подруги девушки, погибшей во время пожара в ночном клубе, выглядят в глазах Ольги (в открытую она об этом не сказала, но тонко на это намекнула) отрицательными героинями, потому что они не спасли пострадавшую. Тем не менее, ситуацию эту можно трактовать как неоднозначную, поскольку дым распространялся по клубу быстро, и пострадать могли уже эти девушки. Да и одна из них всё-таки сначала пыталась помочь задыхавшейся подруге.&lt;br /&gt;
* «Долгая дорога в дюнах» — кулак Якоб Озолс тиранит рыбаков, платит им жалкие копейки, а не роскошные тыщи. А при фашистах и вовсе становится старостой деревни и коллаборационистом. Гадина? Ну не знаю, попробуйте сами как-нибудь деревню тянуть на себе.&lt;br /&gt;
* «Слепая» — Елена из эпизода «Отчим» позиционируется как [[Козёл|коза]], [[предатель]]ница и [[Протагонист-злодей|протагонистка-злодейка]], угробившей своего мужа, отказав ему в помощи, и к тому же являющейся [[Скверная мамочка|скверной мамочкой]] для своей дочери, которая в итоге и получила по заслугам. Вот только этот самый страдалец, за которого ей и мстили, изменил ей, публично унизил её перед всеми и пытался лишить всего имущества, из-за чего они с дочерью оказались бы на улице. Свою дочь женщина всегда любила и заботилась о ней. Поэтому неудивительно, что легче сопереживать ей, а не её уродине-дочке, жирной колбасе-любовнице, женишку-евнуху, мстящему за того, кто ему вообще никто, и этому самому отчиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Тайны Смолвиля» — примерно та же картина, у многих злодеев сериала есть вполне рациональное объяснение их поведению и/или личная драма, толкнувшая их на преступления. Особенно выделяется Лекс Лютор, которого поверивший древнему индейскому пророчеству Супермен чуть ли не планомерно превращал в злодея своим мерзким отношением к нему.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]» — Румпельштильцхен же! Эталон из палаты мер и весов. Его осуждают за трусость и дезертирство, когда он, будучи крестьянином, а не солдатом, вернулся с заведомо проигрышной войны домой, чтобы защищать жену и сына. Его осуждают за то, что он связался с тёмной магией, чтобы защитить того же самого сына. Его обвиняют в том, что эта магия ему дороже, чем семья, хотя магия для него — всего лишь отличный инструмент, расстанешься с которым — погибнешь. И спустя много лет выросший сын и вторая жена не перестают попрекать его этой несчастной тёмной магией, которая неоднократно спасала им жизни.&lt;br /&gt;
** Однако это не отменяет факт что он никак не может затормозить, порываясь то к мести, то к власти. И того, что он с помощью тёмной магии убивал людей, а некоторым обеспечивал участь хуже смерти, за не такие уж и большие проступки.&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — некоторые из существ убивают не потому, что хотят этого, а потому, что их вынуждают обстоятельства:&lt;br /&gt;
** Например, женщины-смертопряды (существа-пауки) вынуждены каждые 5 лет высасывать внутренности мужчин, дабы возвращать молодость. Если они этого не делают, то обречены на быстрое старение. И они вовсе не в восторге от этого, и некоторые из них выбирают второй вариант, предпочитая сверхбыстрое старение.&lt;br /&gt;
** Лейтенант Орсон позиционируется довольно неприятным персонажем, [[куда заводит месть|ради мести]] жестоко убившим друзей Монро (один из которых был вполне безобидным &amp;lt;s&amp;gt;человеком&amp;lt;/s&amp;gt; потрошителем (уже звучит как оксюморон)) и угрожавшим ему самому. Но, ведь когда то эти самые друзья (кроме ранее упомянутого персонажа, который просто был их родственником) убили братьев Орсона просто ради спортивного интереса (и ещё потому, что [[свинья-страшилка|свинорылы]] — природная добыча потрошителей), то его можно по крайней мере понять.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] давят существа Эль Коэгле, которые своим третьим глазом способны [[невероятно отстойный дар|видеть будущее]] и потому вынуждены убивать потенциальных маньяков и убийц, когда те… ещё младенцы. Притом эпизодический злодей в своё время пощадил одного младенца, надеясь на то, что изменил будущее, а тот вырос и вырезал всю свою семью. [[сарказм|Весёлая у них жизнь, не правда ли?]]&lt;br /&gt;
** Да и не забудем про группу детей-существ, которые похищали женщин (в том числе и Розали). Ребята оказались не нужны своим [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|биологическим родителям]], а в приюте им было несладко, поэтому [[Отчаянное желание привязанности|они просто хотели, чтобы у них была мама]].&lt;br /&gt;
* «Мерлин» — Моргана. Да, в третьем сезоне она совершила [[Налево кругом|поворот налево]]. Но почему она так сделала? Во-первых, когда у неё начали проявляться магические способности, она ни у кого, кроме Моргаузы, не видела поддержки, потому что Утер ненавидел магию, а Мерлин и Гаюс знали об истинной природе девушки, но никак не пытались ей помочь. Во-вторых, окончательно Моргану добило то, что она оказалась дочерью Утера.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Атлантида]]»: лейтенант Форд — вроде-как-антагонист половины второго сезона. А на деле — практически [[злодей поневоле]], оказавшийся не в том месте и подвернувшийся под горячую руку инопланетного вампира. Передозировка ферментом рейфов [[одаренный крутой смертный|усилила Форда]], но негативно повлияла на психику. А тут ещё и остальные земляне кинулись лечить потерпевшего, не слушая о каких-то там «положительных побочных эффектах». Лейтенант поспешил свалить со ставшей недружелюбной Атлантиды, но пару раз порывался вернуться… на своих условиях. Похищая бывших товарищей и подсаживая их на фермент в «рекламных» целях, Форд ухитрился не стать настоящим злодеем. Даже помог героям, прежде чем [[тело так и не нашли|бесследно пропасть из сюжета]].&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит вспомнить Майкла — это троп в чистом виде. Его обманывали и использовали в своих целях и люди, и рейфы, не принимая за равного, так что в [[Альтернативный таймлайн|альтернативном таймлайне]] он помножил тех и других на ноль.&lt;br /&gt;
* «Враг внутри» — агент ЦРУ Эрика Шепард предала свою страну, выдав нескольких агентов под прикрытием. Казалось бы, тюремный срок ею вполне заслужен… но сделала она это потому, что преступники угрожали её дочери.&lt;br /&gt;
** Здесь с сильным фитильком — вступая в подобные организации человек дает присягу, которая по факту требует от него ставить цели и интересы организации и страны, выше своих. В том числе признает, что ценность секретов организации должны быть выше, его жизни и жизней его близких. Часто к таким вещам относятся пофигистично — дескать «никогда не потребуется». Что же, тем печальнее становится, когда такой человек оказывается в такой ситуации. Эрику можно понять, но проступок амнистии не подлежит.&lt;br /&gt;
* «Аббатство Даунтон». Лакей Том первоначально выглядит редкостной мразью и беспринципным карьеристом. Однако, ожесточился он из-за отсутствия понимания и элементарного человеческого участия. К концу сериала совершает [[поворот направо]], да и до этого несколько раз глубоко и искренне переживает за других героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Lego: The Movie]] — отец мальчика, собственно играющего в Лего. Выставляется эдаким бездушным противником всего оригинального, который может только подавлять своего сына, и только в конце истории проникается всем этим весёлым духом. Однако в чём он виноват? Строительство таких объёмных моделей — нормальное хобби, отец вложил в него много сил, естественно, его раздражает, что сын то и дело приходит и переиначивает всё наизнанку. Да и что мешает мальчику сделать свой абсолютно оригинальный мир? Ничего. В один из моментов отец напрямую акцентирует внимание на целой куче неиспользованных конструкторов, которые специально для мальчика и были куплены. Похоже, мальчику тупо лень, а злодей почему-то папа.&lt;br /&gt;
** Тут явный [[зигзаг]]: во-первых, отец показан неоднозначно: любит порядок и, скорее, ребёнок его воспринимает как душителя свободы, а кульминация показывает и то, что отец не такой уж душитель оригинальности и что Лорд Бизнес на самом деле просто хотел, чтобы во всём был порядок. Во-вторых, явно в насмешку над посылом «порядок — плохо» в финале появляется младшая сестра, игры которой раздражают уже Финна.&lt;br /&gt;
*** На самом деле подоплёка конфликта обоих фильмов должна быть понятна всем, у кого есть маленькие дети: что Финн, что его сестрёнка хотят играть ''именно вместе'' с папой/братом, а не сами по себе, и «портя» чужие постройки, пытаются привлечь к себе внимание.&lt;br /&gt;
* «[[Finding Nemo|В поисках Немо]]» — с фитильком, так как троп используется намеренно.&lt;br /&gt;
** Барракуда сожрала Корал и икру. Но рыбина просто хотела есть.&lt;br /&gt;
** Дантист «похитил» Немо и поселил в своём аквариуме. Его тоже нельзя назвать настоящим злодеем: он решил, что раз у малька слабый плавник, то на воле он не выживет.&lt;br /&gt;
** Дарла довольно неприятная девочка, по вине которой умирают аквариумные рыбки. Но тут скорее вина её родителей — они не научили её бережно обращаться с животными.&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу Панда]]» — Тай Лунг. Да, гордыня — это плохо, и все дела, но дело в том, что его наставник сам взращивал в нём непомерные ожидания, подкрепляя их изнурительными тренировками. И когда тому, кто прошёл такой путь, в последний момент говорят: «Нет, извини» — тут любой взбесится. Более того, досконально неизвестно, каковы были последствия его нападения на Долину Мира (были ли погибшие и др.), и 20 лет в тюрьме жёсткого режима выглядят [[Неадекватное возмездие|несоразмерным наказанием]].&lt;br /&gt;
** Угу, а представьте себе реакцию Тай-Лунга, если бы Угвэй ''дал'' ему свиток. «На, извини, тут всё равно ничего нет».&lt;br /&gt;
** Тигрица же не взбесилась, когда её «кинул» Угвэй. Тай Лунг не простил Шифу не непомерных ожиданий, а предательства приёмного отца. Его же подбросили в Храм совсем маленьким.&lt;br /&gt;
*** Возможно, Тигрицу Шифу растил уже с учётом ошибок с опыта Тай Лунга.&lt;br /&gt;
**** В мультике об этом сообщается чуть ли не напрямую. Тай Лунг для Шифу был как сын. Тигрицу же он если и любил, то глубоко в душе, а внешне относился к ней как к своей лучшей, но всего лишь ученице. Горячая любовь к Тай Лунгу ослепила Шифу, и он не заметил, как его любимцем овладела гордыня. С Тигрицей и Ко он уже держал лапку на пульсе.&lt;br /&gt;
* «По щучьему велению»: заморский принц объявил войну, но вот почему он это сделал? Во-первых, когда он спокойно ехал на приём к царю, в его карету врезался полудурок на санях. А во-вторых, невеста внезапно разлюбила его и втюрилась в того чувака, который на него наехал. Конечно, объявление войны было неадекватным возмездием, но принца элементарно спровоцировали!&lt;br /&gt;
** Так-то оно так, но всё-таки на выстрел по мирным жителям (момент с разрушением избы) его никто не провоцировал (после чего, собственно, Емеля и решил повоевать), вот за это можно-таки осудить.&lt;br /&gt;
*** Для восемнадцатого-девятнадцатого века (предположительная эпоха действий сказки) — это обычная практика, уничтожить возможные укрытия противника.&lt;br /&gt;
* «Лесная Братва» — ну, с кого бы начать…&lt;br /&gt;
** Во-первых, самый яркий пример — Глэдис Шарп. Да, она брезгливая и не выносящая всякого рода грязь и раздражителей стерва, да и сама неслабо так раздражает, но напомним, что она председатель комитета домовладельцев, и на ней лежит ответственность за благоустройство как минимум того квартала, который показан в мультфильме, и обязанность сделать его прекрасным местом для жилья. А тут какое-то зверьё — ворвались, устроили бардак сначала у неё во дворе, который она только вычистила, а затем на всей территории под её присмотром, поганят жизнь и [[Получился мерзавец|ведут себя как самая обыкновенная ОПГ, которой не страшны законы]]. Да ещё и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|болячки разносят]] — Хэмми и Оззи убедительно сыграли. Что странного в том, что после очередного инцидента она вызывает [[Каратель-отморозок|спеца по истреблению]]? Выгнала зверей со двора? Причина выше. Переходит черту, когда устанавливает контрабандную ловушку во дворе? А давайте вспомним, что произошло чуть раньше? Концерт уже упомянутого Оззи; бешеная погоня с участием зверюшек и собачки, которая снесла добрую половину заборов и дворов квартала, а закончилось тем, что эта провиантная бандура взорвала к чертям её явно недешевый джип. Всё это поставило на уши жильцов и взбесило Глэдис, которая [[Параноик был прав|СОВЕРШЕННО СПРАВЕДЛИВО обвинила во всём «вредителей»]]. [[Неадекватное возмездие|Потребовала болезненно их убить?]] Она готовила приём гостей, а эта братия ворвалась к ней в дом, взорвала бомбу-вонючку, а хитрый енот спёр весь заготовленный провиант. Хочет порезать культиватором? Секундой ранее ЭТА ЖЕ компания, неудачно вырулив фуру, сделала у неё в доме [[Враги сожгли родную хату|маааааленькую дырку]] (опять же — [[Шо, опять?!|она только избавилась от вони скунса]]). У кого из читавших всё это не возникло желания устроить виновникам хотя бы [[Оздоровительная порка|оздоровительную порку]]? Да ладно, [[Случайное попадание|случайно же вышло!]] А кто исправлять будет? Отвечайте.&lt;br /&gt;
** Зверминатор. Да, он садист и явно не следует букве закона, но он же просто [[Злодей по должности|выполняет свою работу, ради которой его и позвали]], и выполняет её с энтузиазмом. [[Кармический Гудини|Неудивительно, что он в итоге вышел сухим из воды]][[О, мой зад!|(почти)]].&lt;br /&gt;
** Ну и [[Медведи — это страшно|Винсент]], с очень прикрученным фитильком. [[Полное чудовище|Конченый отморозок]], явно косящий под [[Криминальный барон|уголовного авторитета]], не вызывает никаких положительных ассоциаций, но ведь если бы прожорливый (или голодный, кому как) енот не вышиб все его припасы, то всей истории даже не было бы! Что такого в том, что ЭрДжей САМ сказал, что вернёт ему долг, и Винсент согласился? Долг платежом красен, пускай и ворованным.&lt;br /&gt;
* «Рассказы старого моряка. Антарктида» — неоднозначный пример, но всё же имеется: авторы явно собирались показать Кука великим человеком, уважаемым за старые заслуги, но который в ключевой момент между наукой и жизнью выбрал жизнь. Причём не свою, а своих людей — не пожелал посылать экспедицию на верную гибель. Вот уж правда негодяй и ретроград! На этом фоне восхваление именно русских моряков, пусть и справедливое, смотрится тоже неоднозначно.&lt;br /&gt;
** Осуждается не отказ от экспедиции, а высокомерное «Не смог я — не сможет никто». Вычеркнул саму возможность нахождения континента. «Я сказал: „Там лёд“, значит там лёд! Не вздумайте искать, найдёте ещё чего-нибудь, континент какой…»&lt;br /&gt;
* «Шрек», рождественский выпуск (он же [[Йопт in Translation|«Шрек-мороз Зелёный нос]]»): Шрека выставили крайним в том, что он прогнал гостей из дома и нагрубил им. В итоге Фиона с детьми пошла искать их и извиняться ([[Что за идиот!|С детьми! В ночь! На мороз!]]). Но если подумать: наш огр, {{spoiler|зная о рождестве лишь в теории, так как раньше его не отмечал}} тщательно готовился к празднику, планируя отметить тихо в кругу семьи. Но тут к нему довольно нагло и без приглашения врывается толпа его друзей и знакомых, начинает шуметь и тусить, всячески игнорируя слова хозяина дома. При этом все (включая Фиону) заявляют Шреку, что это нормально и так всё должно быть. В конце концов из-за безалаберности они поджигают дом, и тут его терпение не выдерживает. Но надо сказать, у гостей всё же хватило такта тоже перед ним извиниться после объяснений.&lt;br /&gt;
* «Махни крылом» — Карл. Заявлен он как главный антагонист, завистливый и жаждущий власти. Но на самом деле он сразу понял, что Чижик не знает дорогу в Африку, и лишь пытался донести это до остальных. Кроме того, если вы столько лет были главным помощником своего дяди, а тот взял и перед смертью назначил бы главным незнакомого парня, и другие члены семьи сразу же начали бы делать из этого самого парня культ, вы бы тоже были не в восторге.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — относится к [[меркантильный герой|Гвиздо]] и [[благородный козёл|Лорду Арнольду]] с их недоверчивостью, грубостью и прижимистостью от негативного жизненного опыта. Впрочем, если в ходе злоключений первый [[поднял уровень доброты|легко встаёт на путь исправления]] под влиянием маленькой девочки, то со вторым этот номер уже не проходит по причине многократно большего возраста и, как следствие, задубелой психики.&lt;br /&gt;
* «Стальной Гигант» — Кент Менсли. Да, он [[козёл]], [[подлый трус|трус]] и [[лицемер]], желающий уничтожить Стального Гиганта, но его можно понять. Гигантский робот легко может вызвать немало страха и паранойи, особенно если он может убивать. Плюс, действие мультфильма происходит во времена Холодной войны, когда к иностранным технологиям относились с подозрением, и никто не знал, откуда этот робот взялся.&lt;br /&gt;
* «Оленёнок Рудольф» (1998) — Стормелла. [[Переосмыслить с возрастом|С возрастом]] приходит понимание что «злая колдунья» на деле [[В своём праве|имела полное право]] на то, чтобы закрыть свой (!) мост, после того как два эльфа-раздолбая вторглись на её территорию, перебили ледяные скульптуры и смылись (а их начальник к тому же отказался их ей выдавать). Конечно, она могла бы и не [[Козёл|козлить]], а войти в положение, простить и не бросать главных героев в темницу за то что те нарушили её запрет, но всё-таки…&lt;br /&gt;
** На зрителей она только вывалила аргумент «ну вот я ненавижу Санта-Клауса, и всё тут» — потому и козлила. Хотя в оригинальном сценарии Стормелла была его бывшей подругой. Продюсеры посмотрели и сказали: «Не, нам такого в детском мультфильме не надо». Вот и получилась вместо [[Отвергнутая женщина — это страшно|отвергнутой женщины]] шаблонная злодейка со слабой мотивацией. Вините вредительство больших шишек.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-лев]]» — ВСЕ гиены. Сам Муфаса, который твердил сыну, что каждое живое существо имеет своё место в Круге Жизни и что каждого из них нужно оберегать, [[Лицемер|выгнал чуть ли не весь вид гиен на пустынную территорию]], не давая ни одной из них приблизиться к землям Прайда и поесть нормального мяса. Не удивительно, что Шензи, Банзай и Эд решили закусить львятами и королевским советником Зазу, что забрели на их территорию, а также примкнули к Шраму, который пообещал им сытую жизнь.&lt;br /&gt;
** Правда, когда они всё-таки дорвались до вожделенной &amp;lt;s&amp;gt;Европы&amp;lt;/s&amp;gt; саванны, то за несколько лет превратили её в бесплодную пустошь. Тут, скорее, под троп попадает сам Муфаса. Разговоры разговорами, а беречь страну от ненасытной стаи саранчи, пусть даже говорящей — долг монарха.&lt;br /&gt;
* «[[Peter Pan|Питер Пэн: Возвращение в Нетландию]]» (2002) — Джейн (дочь Венди) осуждают за то, что она не верит в волшебство, не хочет задерживаться в Нетландии и вообще решила повзрослеть. Ладно, заключать сделку с Крюком в обмен на обещание, что тот вернёт её домой, было не самым разумным решением. Вот только на Земле в это время полным ходом идёт Вторая Мировая война, отец Джейн ушёл на фронт, и когда вернётся, да и вернётся ли вообще, неизвестно. А Лондон бомбят, и тоже нет стопроцентной гарантии, что в то время, пока Джейн сидит в Нетландии, для оставшихся в Англии матери и младшего брата пробежка из дома до бомбоубежища не прервётся взрывом упавшей в пяти шагах бомбы. Неудивительно, что старшая дочь, в противовес матери, до сих пор рассказывающей сказочки про летающего нахала, решила, что пора стать взрослее, а оказавшись в Нетландии, всячески старается вернуться домой.&lt;br /&gt;
** Тут главная проблема в том, что Джейн при этом зачастую ведёт себя как капризный подросток. Что есть такая штука, как взросление, она уже в курсе, но вот с чем её едят — пока не понимает (собственно, что подсвечивает Венди в самом мультфильме). И копирует чисто внешние атрибуты: в данном случае, серьёзность и практичность. Однако как только дело доходит до принятия реальной ответственности (позаботиться о младшем брате и сделать так, чтобы у него окончательно не угробилось и так не задавшееся детство), Джейн устраивает типично подростковый скандал — не хочу, не буду, вы все плохие и неправы, а я хорошая и права! — и демонстрирует, что она сосредоточена сугубо на своих переживаниях. Это ЕЙ будет плохо, если её эвакуируют из города, ЕЙ не хочется рассказывать какие-то глупые сказочки брату… Подумать о том, что эти глупые сказочки помогают ребёнку пережить ужасы войны и не поехать крышей, ей даже в голову не приходит. Понять, откуда такое поведение, можно: переходный возраст, на который наложилось столкновение с ужасной действительностью, младший брат и мать, которые почему-то (как кажется Джейн) не хотят принимать эту действительность и видят мир сквозь розовую пелену — тут только ангел не изменится к худшему. Но того, что так себя вести всё-таки неправильно, это всё равно не отменяет. &lt;br /&gt;
* «[[Hercules|Геркулес]]» — [[Никто не любит Аида|Аид]] собственной персоной. Он правит Загробным миром, — весьма мрачным местом, где мёртвых не счесть, — большинство богов над ним посмеивается, а такую жизнь ему обеспечил братец, пока сам Зевс ведёт праздную жизнь на Олимпе. У него есть причины быть недовольным своим положением.&lt;br /&gt;
** Тут сложнее: в мультике не говорится, почему он правит именно загробным миром, а в первоисточнике (если можно считать таковым мифологию) он сам его выбрал, причём выбирал первый.&lt;br /&gt;
* «Снеговик-почтовик» — с возрастом понимаешь, что лиса, волк и филин просто хотели поесть и украли письмо не со зла (думали, что Дед Мороз их наградит едой). А закатали их в снег (и судя по всему, навсегда) нешуточно…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити Фолз]]» — с Блендином обращаются как со злодеем только из-за того, что он не хотел, чтобы его машину времени использовали неаккуратные 12-летние близнецы, и серия кончилась тем, что его арестовали за то, что они натворили. Такое обращение, правда, доставило близнецам немало неприятностей спустя тринадцать серий.&lt;br /&gt;
** Близнецы перед ним извинились и компенсировали ущерб.&lt;br /&gt;
* «Что новенького, [[Скуби-Ду]]?» — рождественский эпизод. Профессор Уильям Фаген Хиггинсон изображал из себя снеговика и разрушал дома в поисках золотых слитков. Но после разоблачения профессора все узнают его печальную историю — когда-то его предок перевозил золотые слитки, но на него напали бандиты и ограбили его. С тех пор поколение Хиггинсов жило очень бедно и не праздновали Рождество. С фитильком — потому что Скуби-команда и местные жители профессора пожалели, а ввиду того, что слитки всё-таки нашли, то не стали заводить на него дело.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — радикальное крыло Белого Клыка. Как показано в короткометражке Адама, методы [[крутой пацифист|Гиры Белладонны]] были хоть и благородны, но малоэффективны на практике. А расу фавнов в то время [[фантастический расизм|жестоко притесняли]] и считали за полуживотных, в некоторых местах и вовсе стреляя на поражение при первом появлении группы фавнов. Поэтому неудивительно, что многие «клыки» предпочли перейти под командование Сиенны Хан, отличавшейся более жесткими и решительными методами.&lt;br /&gt;
** Что, к слову, не оправдывает радикальное крыло уже нового, воинственного «Клыка». Потому как Таурус сотоварищи, в отличие от Сиенны, не оправдывали насилие борьбой за равноправие, а искренне считали себя расой господ, а людей — априори низшими существами, в отношении которых насилие допустимо уже по причине их расовой неполноценности.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Внезапно, [[Главный Гад|Салем]]. После того, как единственный дорогой и любимый её сердцу человек (детство она провела в замке, заточенная там [[адский папаша|жестоким отцом]]) умер молодым от болезни, в отчаянии она отправилась за просьбой воскресить его к братьям-богам. Светлый отказал ей, сославшись на цикл жизни и смерти, который нельзя нарушать. Тёмный же почти согласился, но, выслушав возражения брата, решил не спорить. После этого боги наказали её, наделив [[истинное бессмертие|полноценным бессмертием]]. Неспособная умереть и хоть как-то воссоединиться с любимым, она посчитала, что оба Бога [[боги — сволочи|те ещё сволочи]], и решила свергнуть их, подняв человечество на восстание , за что Тёмный [[неадекватное возмездие|уничтожил всех людей на планете]], кроме самой Салем (напоминаем, умереть она никак не могла, даже если пыталась). После этого Боги покинули планету (для них это был всего лишь неудачный эксперимент). Салем в порыве отчаяния бросилась в колодец Тёмного Бога, мутировав из-за силы разрушения. Затем Светлый таки решил воскресить Озму (сам [[лицемер|нарушив свои же правила]]). Некоторое время они вместе правили возродившимся человечеством, но утопии у них так и не вышло. В конце концов, когда Озма рассказал ей о плане богов, наученная горьким опытом Салем решает [[убить всех людей]] (рассудив, что если не она, то Боги вернутся и (повторно) сделают это). Да, может, она и узколобая гордячка, [[не признаёт ошибок|не умеющая признавать ошибки]], но всё произошедшее с ней явно выглядит неадекватным возмездием. Неудивительно, что после всего она [[апокалиптический маньяк|поехала крышей]].}}&lt;br /&gt;
** На этом фоне понятным выглядит предательство [[Светлый властелин|Озпина]] и трусость перед [[апокалиптический маньяк|Салем]] со стороны Рейвен Бранвен. Да она одна из самых сильных и опытных охотниц, {{spoiler|да ещё и обладает [[Режим полубога|силами Весенней Девы]]}}, и могла хотя-бы попытаться что-то сделать. Но против неё самая могущественная колдунья Ремнанта, силой и боевым опытом превосходящая любую из Дев (как вишенка на торте: [[истинное бессмертие|абсолютно неубиваемая]]). А этот самый Озпин, которому она была поначалу верна {{spoiler|сам не представляет, как эту Салем уничтожить.}} Вот и сбежала в родной клан Бранвен, вернувшись к [[бандит-оборванец|прежнему образу жизни]].&lt;br /&gt;
** Самого Озпина тоже сложно осуждать за его тайны и недомолвки по отношению ко всем. Ведь стоит кому то узнать правду, как вероятность их предательства и/или слетанию с катушек повышается многократно. {{spoiler|&amp;quot;Вы думаете, Леонард был первым!? И что он не говорил мне те же самые слова?! (Речь о преданности до конца) Вы должны понять, что все свои действия я совершаю, исходя из опыта!&amp;quot; Позже, Руби и ко в принципе поняли, почему он так поступал – они сами не решились рассказать Айронвуду всю правду, а когда рассказали... Начавшийся пиздец подтвердил, что лучше не надо было.}}&lt;br /&gt;
** Вся ситуация в 8 томе с разладом тимы Руби и Айронвуда на этом строится. {{spoiler|Сложно осуждать желание ребят стоять за Мантл и людей в нем до конца – то, ради чего они стали охотниками, что делали всегда и везде, как бы тяжко не приходилось... И так же сложно осуждать желание Айронвуда спасти от Салем хотя бы Атлас и реликвии.}}&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — Хлоя Буржуа. Да, она грубая, эгоистичная, скандальная, наглая, резкая и испорченная девушка, которая занимает первое место по количеству доведенных до белого каления и акуманизировавшихся персонажей. Поэтому и кажется некоторым зрителям едва ли не самым злобным персонажем во всем мультсериале. Однако, если задуматься, такое поведение проистекает не столько из-за особой озлобленности и жестокости, сколько из-за неумения правильно оценивать последствия своих выходок и [[Зашкаливающее самомнение|зашкаливающего самомнения]]. Причины этому поведению — бросившая маленькую Хлою мать, что травмировало ребенка и повлекло не самые [[Козёл|приятные]] [[Отчаянное желание внимания|последствия]], а также пусть и любящий дочку, но постоянно занятый отец — эталонный подкаблучник, предпочитающий откупаться от кровиночки подарками и выполнением всех её [[Избалованный ребёнок|капризов]]. Со второго сезона очевидно, что Хлоя небезнадежна, но отказаться от старых привычек ей очень сложно.&lt;br /&gt;
** Если верить фанатским [https://villains.fandom.com/wiki/Lila_Rossi предположениям] [http://tauruspixie.blogspot.com/2019/01/fan-theory-is-lila-psychopath.html и наблюдениям], у Лилы Росси [[w:Диссоциальное расстройство личности|диссоциальное расстройство личности]], вызванное, вероятнее всего, от недостатка внимания родителей. Отсюда такое стремление быть в центре внимания [[Искусная ложь|любыми]] [[Наглая ложь|методами]].&lt;br /&gt;
* «[[Galactik Football]]» — поведение Джока в полуфинале турнира на Парадизии в 3-м сезоне подаётся как предательство (даже сама серия называется «Предательство на поле»). И с формальной точки зрения, в принципе так оно и есть: он намеренно выдал слабость Ахито «Парадизии», осознавая, что иначе им просто не пробить вратаря «Сноу Кидс». Однако одно «но» немного меняет приоритеты: на тот момент Джок был капитаном именно команды «Парадизия» и осуждать его за то, что он сделал всё возможное для победы '''своей''' команды (тем более, что он очень не сразу смог решиться на такой шаг)… гм… ну даже при том, что он на протяжении всей первой половины сезона вел себя, как последний засранец, как-то язык не поворачивается. И позиция авторов здесь выглядит немного странно.&lt;br /&gt;
* «Teen Titans Go!» — пятерка Хайв в одноимённом эпизоде. По сути, они просто отдыхали, но тут прилезли наши Титаны и спутали им все карты.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|The Lion Guard]]» — в третьем сезоне Кайон получил выговор от Рани за то, что тот Силой Рыка откинул её брата Балио за горизонт, а потом даже думала о том, чтобы не пускать его и отряд Хранителей к Древу Жизни. При этом она упустила одну важную деталь — '''её отряд напал первый'''. То есть команда Хранителей лишь добиралась к Древу за лечением и пыталась расчистить завал камней, преграждающий путь, а тут Балио выскочил и [[Лирой Дженкинс|понёсся сломя голову]] в атаку на отряд Кайона, да и весь Ночной Прайд потащил с собой. Главные герои попали под горячую лапу Ночного Прайда и пытались кое-как остановить нападающих, в то время как Кайон, который и так был весь на нервах из-за своего шрама, не выдержал и вцепился в перепалку с наглым братом Рани, пытаясь защититься, поскольку последний даже не пытаться слушать, а только бездумно атаковал. Когда остальные пытались объяснить нападающим отсутсвие злых умыслов, Рани решила указать на Кайона и сказала: «[[Хуцпа|Если вы хорошие, зачем атакуете моего брата?]]» [[Сарказм|А ведь действительно, почему, Кайон?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Магнето. Он знает, как легко убедить общество, что часть его — не люди, а что-то другое, опасное, вредоносное и бесправное. Будучи евреем и жертвой Холокоста, он испытал это на себе и не хочет, чтобы подобное повторилось с мутантами. Кроме того, именно ненависть людей к мутантам погубила его семью. Так что ни в желании действовать, ни в экстремизме методов нет ничего удивительного. Психика покорежена основательно, а с психотерапией у него трудности.&lt;br /&gt;
** Другая сторона тоже. Легко орать, что мутанты тоже люди и имеют право на свободу… но кому понравится, что мимо проходящая девушка может залезть ему в голову, а ее парень — взорвать его дом взглядом? А египетский древний фараон вообще поставит социал-дарвинисткий эксперимент всём человечестве?&lt;br /&gt;
*** А как насчёт того, что это звучит несколько лицемерно? Например, [http://www.strangearts.ru/sites/default/files/u2371/1236421-page18_super_1.jpg пьяный Алкид способен поднять весь город и случайно швырнуть в сторону другого пьяного бога, который случайно молнией и уничтожит этот город?] Но им это прощают, в то время как мутант, чья суперсила — это всего лишь умение летать с помощью крыльев, будет изгоем. Интересный вопрос, а что же местное ООН думает, когда видит это? И рядом с этими богами видит ещё и полезного для общества мутанта?&lt;br /&gt;
** Не забудем, что Магнето оказывается прав чуть ли не чаще чем Ксавье, люди действительно регулярно пытаются устроить окончательное решение мутантского вопроса, а когда мутанты его избегают плохим парнем опять делают Магнето который реагировал относительно реалистично, а не Ксавье который остановит новый Холокост сценарным чудом.&lt;br /&gt;
* Виктор Фон Дум в принципе тоже. Он захватывает мир только потому, что видел будущее и знает, что иначе человечество погибнет. Он видел это тысячи раз, неудивительно, что пытается создать другое будущее. Да и народ Латверии его любит.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — Сомбра из каноничного комикса. Каждый год, в общенациональный праздник, испытывать адские боли, а потом выяснить, что добрая и мудрая принцесса всё знала (включая причину), но подкова о подкову не ударила чтобы хоть чем-то помочь? (При том что есть вполне логичный вариант, не пришедший в головы персонажам, а именно посоветовать Сомбре перед тем самым днём выезжать из Империи)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — [[Синдзи]] презирают и осуждают практически все, кто смотрел сериал (даже у [[зашкаливающее самомнение|заносчивой]] и [[альфа-сука|стервозной]] Аски больше фанатов). Но посудите сами: школьник, не самого большого ума, не выдающихся физических способностей, с расшатанной психикой, с проблемами в семье (мать умерла, а отец… ну просто [[сарказм|отец года]]) оказывается втянут (не по своей воле) в самую настоящую войну против хтонических чудовищ (которая здесь показана [[война — это кошмар|реалистично и страшно]]). Да и признайтесь честно, многие ли из вас, оказавшись на его месте, проявили бы себя лучше?&lt;br /&gt;
** Часть фанатов так и вовсе считает его недооцененным героем, ведь он пусть с нытьём, но каждый раз лезет в чёртового робота и всех спасает человечество. Это Аска [[рыцарь крови|тащится от битвы]] и вообще доброволец-контрактник, а у Рэй просто [[нечеловеческая психология]]. И про конец света в случае поражения он не знает. И благодарность… чтобы Рей ему один раз улыбнулась, пришлось её спасти ДВАЖДЫ.&lt;br /&gt;
* [[Mirai Nikki]] — Юкитэру Амано — школьник, переживший развод родителей и из-за этого отстранившийся от всего мира, став лишь наблюдателем. Он слаб физически и морально. Какой ещё реакции можно было ожидать от человека, который хочет лишь спокойно и счастливо жить со своими родителями, когда его ВНЕЗАПНО и насильно заставляют участвовать в кровавой бойне за титул Бога, кроме как свернуться в клубочек и мотать сопельки на кулак? Даже не каждый взрослый выдержит то, что предстоит выдержать ему на протяжении всего аниме.&lt;br /&gt;
** Правда, это как-то [[Визуальная отсылка|подозрительно похоже]] [[Neon Genesis Evangelion|на другой тайтл…]]&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — все ставят Гриффиту в вину то, что он на Затмении [[Моральный горизонт событий|принёс в жертву верных ему людей из Банды Ястреба]]. Но все ли помнят, в [[Участь хуже смерти|каком]] [[Но я должен кричать|состоянии]] он тогда находился? И тут ему дают выбор: либо ты останешься на всю жизнь беспомощным калекой, либо [[Повышение до бога|переродишься в одно из самых могущественных существ этого мира]] и обретёшь силу, власть и красоту даже лучше прежнего. В любом случае, выбор у него был небогатый. Следует уточнить, что большинство тех, кто признают, что они на месте Гриффита поступили бы так же, осуждают изнасилование Каски на глазах израненного Гаттса.&lt;br /&gt;
** [[Инквизитор]]а [[храмовник|Мозгуса]], злодея арки «Возмездие», вряд ли смогут понять обычные люди. Но вот его учеников-палачей… Несчастные изгои, третируемые и презираемые [[средневековые дебилы|всеми остальными]] по причине врождённых болезней и физических уродств, которых этот самый Мозгус [[Гладить собаку|искренне пожалел и приютил]]. Стоит ли удивляться, что абсолютно все они служат ему не за страх, а за совесть, выполняя любое его поручение.&lt;br /&gt;
** Нину из той же арки многие не любят за трусость и бесхребетность (по причине которых она и [[магнит для неприятностей|навлекает проблемы]] на себя и окружающих. Но по сути она обычный человек, ни разу не крута, и вне зависимости от своего желания несколько раз оказывалась на волоске от смерти. И опять же, сколько людей в данных условиях повели бы себя храбрее и достойнее? Тем более, под конец арки она показывает надежду на развитие. Хотя если бы она тихо сидела вместе с остальными и принимала прописанные лекарства вместо того, чтобы шляться по сатанинским оргиям (где ее собственно инквизиторы и взяли) с ней бы ничего и не случилось. Это ж чем надо было думать, чтобы переться туда ''прямо под носом'' у Мозгуса (который с таким эффектом обставил свое прибытие в долину, а Фарнезины гвардейцы ходили к этим самым проституткам)? И нет, она тащится туда ''исключительно по собственной инициативе'', а вдобавок тащит еще и Йоахима. Так сколько людей в данных условиях повели бы себя так же?&lt;br /&gt;
*** Есть серьёзные основания полагать, что она в это время находилась за [[Горизонт отчаяния|горизонтом отчаяния]] и не отдавала себе отчёт.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Сузаку Куруруги. Да, иуда, отцеубийца и лицемер, каких мало. Да, готов подставлять правую щеку и искренне помогать человеку, который передал его неправому суду ''лишь по национальному признаку''. Однако он, как сын главы государства, если подумать, рассудил здраво: какова судьба независимой Японии в мире, поделенном тремя сверхдержавами, между владений двух из них? В лучшем случае, страны «третьего мира». Парадокс в том, что до последнего несогласный с его воззрениями Лелуш тоже с грустью признал, что Сузаку был прав, просто вместо Британской Империи выбрал Китайскую Федерацию, власть в которой сам и захватил, руководя ОЧР.&lt;br /&gt;
** Это десятилетний пацан «рассудил здраво»? У него были для этого необходимые знания, опыт и оперативные сводки? Нет, Сузаку явно поступил импульсивно и ни о каком «здравом рассуждении» не может идти и речи.&lt;br /&gt;
** Встречается и такое мнение: Сузаку убил своего отца не намеренно. Хотел лишь припугнуть, но, к несчастью, споткнулся с ножом в руке.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Адмирал флота Сакадзуки (он же Акаину). Его много за что ненавидят, в частности убийство Эйса и карнавал на Охаре. Только вот тут несколько проблем: Эйс преступник, да не просто преступник, а один из командиров дивизии Йонко по прозвищу [[Крутой дедуля|Белоус]], а если добавить то, что Эйс даже в кадре успел сжечь несколько кораблей Дозора, становится понятно, почему он считается опасным. Далее он является сыном Гол Д Роджера — короля пиратов, тем самым сыном, которого Мировое Правительство искало дольше года и которому пришлось вырезать бессчётное множество ни в чём не повинных матерей и детей. А теперь вспомним о награде: Эйс в своём молодом возрасте имел награду в 550 миллионов белли, Луффи для награды в 500 миллионов пришлось одолеть трёх шичибукаев (очень крутых каперов, которых обычно не более семи), устроить вторжение на Остров Правосудия и способствовать его уничтожению (так-то Спандам виноват, но ситуация вынудила его так поступить) и принять активное участие в Войне при Маринфорде. Сабо, имеющий награду в 600 миллионов, является вторым офицером Революционной Армии, а она является конкретным таким врагом Правительства. А теперь задумаемся, [[Ужас у холодильника|как Эйс мог получить такую награду, если Юстасс Кид, имевший награду в 315 миллионов против 300 миллионов у тогдашнего Луффи, просто нагриндил её убийством мирных жителей]]. А теперь трагедия на Охаре. Да, учёные, быть может, и не хотели воссоздавать Древнее Оружие, но вот что было бы, если бы они попали к некой заинтересованной личности, которая могла бы этих археологов «убедить». Это как если бы кто-нибудь дал кому-нибудь устройство, позволяющее запускать ядерные ракеты. Вывод понятен? Вот и Акаину понимал, что население целого мира это [[Капитан Очевидность|как-то побольше населения одного острова]], а ведь если хоть один учёный сможет сбежать, то все жертвы пойдут прахом. Риск в таком деле недопустим, иначе всё пойдёт [[Несовместимая с жизнью тупость|очень]] [[Несовместимая с жизнью доброта|печально]].&lt;br /&gt;
** [[Храмовник|Абсолютная Справедливость]] как таковая. Да, она кажется [[Законопослушный злой|жестокой]], [[Ригидная мораль|негибкой]] и [[Законопослушный дурак|неадекватной]], не чета Моральной Справедливости. Только вот мы видим происходящее с точки зрения пиратов, а теперь посмотрим с другой. Доподлинно известно только об одной команде хороших пиратов: собственно, мугивары. Да и то они тоже колбасят знатно. И да, Трафальгар Ло тоже не белый и пушистый, вспомните инцидент в порту Рокки. А теперь посмотрим на других пиратов, и мы увидим прекрасный мир грабителей, убийц, вымогателей, рэкетиров, мелких мошенников и конченных отморозков. Да даже среди «правительственных» пиратов там один только [[Крутой фехтовальщик|Дракуль Михоук]] [[Единственный нормальный человек|вменяемый]]! И что, то есть предлагается закрыть глаза на сущность пиратов и ждать, пока они натворят делов из-за того, что на сотни и тысячи таких команд есть целая одна хорошая?&lt;br /&gt;
*** Возможно, дело обстоит так: есть Мировая Знать, сволочи, которым можно ВООБЩЕ ВСЁ (в последних главах, например, один представитель золотой молодёжи в открытую начал вязать принцессу союзного государства для своей коллекции, а когда короли (!) начали возмущаться, им пригрозили за попытку сопротивления загеноцидить их страны). Если Акаину пойдёт устанавливать Абсолютную Справедливость против них, то тогда да, он молодец и вообще [[Героический антагонист]]. А вот если так и будет терпилой, то он просто очередной [[Молодец против овец]].&lt;br /&gt;
* Redline: персонажи считают, что решение правительства Робомира противостоять [[Гонки на выживание|Гонкам]] — самый яркий признак его тоталитарности и в целом неадекватности. Но если смотреть с точки зрения человека нашего мира — кто вообще спокойно воспримет, что на территории его планеты планируют провести соревнование, предполагающее полновесные уличные бои, а его мнение никого не интересует?! Справедливости ради, у большинства персонажей в той или иной степени [[нечеловеческая психология]], так что оценивать эту ситуацию с точки зрения человека вообще не стоит. Да и вообще фильм не о том.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата Хякуноскэ. [[Великолепный мерзавец]] с хроническим спинно-кинжальным расстройством и [[сиротинушка]] с малых лет. Отравил родную мать, в Седьмом Дивизионе примкнул к ренегату лейтенанту Цуруми, ради его интрижек убил родного отца-генерала и единокровного брата, когда не удалось склонить последнего на сторону заговорщиков. Осознав, что далеко идущие планы Цуруми вряд ли к чему-то приведут, предал Дивизион, а после провалившегося бунта вообще ушёл из армии и примыкает то к одной группе, то к другой. А теперь посмотрим с другого бока. Начнём с того, что ему достались просто родители года. Генерал Ханадзава зачал его вне брака, а когда родился сын от законной жены — бросил ребёнка с любовницей и даже не вспомнил о них, мать же, в прошлом гейша, и вовсе сошла с ума. Естественно, Огата с ранних лет сделал для себя определённые выводы: быть надо с теми, с кем выгоднее всего, а всякие там идеалы, чувства и эмпатии — вредная и губительная блажь. Отца и брата убил? А они ему, собственно говоря, кто вообще такие? Тем более, что из-за приказов папаши куча солдат полегла. Предал Цуруми? Да он и сам, в общем-то предатель и военный социопат.&lt;br /&gt;
** Юсаку, хотя он и был [[Наивный идеалист|наивным]] [[Слишком хорош для этого мира|идеалистом]], всё же невероятно жалко. Кроме того, он, в отличие от отца, действительно очень любил и уважал Огату. И оттого это предательство выглядит особенно жестоко. Справедливости ради надо сказать, что именно убийство Юсаку не даёт Огате покоя — его постоянно мучают связанные с ним кошмары.&lt;br /&gt;
** Туда же и Цуруми. Его ранило и изуродовало в бою, мучают головные боли, из-под пластины на голове вытекает мозговая жидкость. После войны его дивизию, измученную и деморализованную, правительство бросило на произвол судьбы и заклеймило позором из-за генерала Ханадзавы. И это не говоря уже о трагическом флэшбэке, когда он в молодости был японским шпионом на Сахалине. А отдельное государство, пусть и с военной диктатурой, он хочет построить для того, чтобы у каждого человека была работа. Кроме того, несмотря на отмороженность и психопатию, он вполне способен договариваться и мыслить рационально.&lt;br /&gt;
** И даже Ноперрабо/{{spoiler|Вилк}}. Да, он хочет поднять всех айнов (как Хоккайдо, так и Карафуто-Сахалина) на восстание против правительств и Японии и России. Ради чего [[Сделать добро из зла|готов практически на всё]]: и воровать, и убивать, и участвовать в покушении на царя, и даже {{spoiler|принести в жертву собственную дочь, сделав из неё «айнскую Жанну Д'Арк» и лидера восстания}}. Но, когда выясняется причина, то его можно хотя-бы понять: когда он был ещё десятилетним, Российская Империя и Япония заключили договор, согласно которому Сахалин полностью в подданстве России, а Курилы все принадлежат Японии. Многие айны покинули свои деревни, отказавшись от Российского подданства, и уплыли на Хоккайдо. Но семья {{spoiler|Вилка}} этого сделать не смогла, так как айном он был лишь наполовину. В итоге, его родную деревню, ставшую заброшенной, сравняли с землёй прямо на его глазах. А потом ещё айны, по пути в Японии подхватившие эпидемию, вернулись обратно (едва-ли четверть от изначально кол-ва). Увидев, как его собственная народность пострадала от большой политики обеих государств, он и решил добиться для них независимости. Что же касается дочери, то как верно заметил отец Който (и [[адмирал]] по должности): «когда ты каждый день посылаешь тысячи на войну (читай: верную смерть), несправедливо, если твой собственный ребёнок не будет в первых рядах».&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — а уж сколько «[[Опосредованная передача ругательств|всякого]]» полилось на Габи в фанбазе после того, как она {{spoiler|убила Сашу.}} Мало кто желает учитывать то, что на родной город девочки без предупреждения напала армия врагов (которых её народу ещё и [[пропаганда|преподносили]] как «дьяволов во плоти»), по их вине погибли двое её близких друзей, а {{spoiler|эта самая Саша}} на глазах Габи убила двух марлейских жандармов, которые, тем не менее, хорошо относились к ней и её друзьям. Да, она [[куда заводит месть|из чувства мести]] нарушила приказ и в одиночку (если бы Фалько не примкнул) [[Что за идиот!|решила отправиться в стан врага]], но безрассудство ей было изначально свойственно, да и объективные (помимо промывания мозгов) причины сделать это теперь появились.&lt;br /&gt;
** История срыва и буйства Габи — это классическое: «А нас-то за шо?» и [[готтентотская мораль]], усугублённая верой в то, что «удастся отсидеться за большой лужей». Желающие провести параллели между лютой девочкой и Эреном «Я уничтожу всех титанов!» Йегером стыдливо обходят вниманием их предыстории. Главный герой жил мирно и никого не трогал, [[был никем, стал кошмаром|пока пробитые Стены и нашествие титанов не лишили его семьи]]. Габи же с детства натаскивали на уничтожение врагов Марли, и она подхватила «игру» в воина. Девчонка с удовольствием воевала за марлийцев, зная, что всегда может укрыться за спинами титанов-оборотней, к жизням врагов относилась в лучшем случае с пренебрежением и особенно ждала получения силы Бронированного… чтобы отправиться убивать «демонов с острова». [[в эту игру могут играть двое|И надо же было «подлым демонам» ударить первыми]]! Кстати, «двое близких друзей» ничем не лучше Габи — так же воевали, убивали, рассчитывали унаследовать силу титанов, чтобы… см. выше. Впрочем, что требовать с недалёких детей, если более зрелый Порко тоже хренеет во время рейда островитян и безмолвно орёт: «Как же так? &amp;lt;s&amp;gt;Я — бог, тупое ты создание!&amp;lt;/s&amp;gt; Я Титан, вы — людишки, но всё равно хотите МЕНЯ убить?»&lt;br /&gt;
* Toward the Terra — когда видишь, что телепатическое воздействие может творить с людьми, причина геноцида телепатов становится вполне понятной.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — когда полностью узнаёшь историю Мью становится более чем ясно, почему они предпочитают скрываться от людей, едва ли не выкрадывают из людского общества своих товарищей (которые об этом могут даже не знать) и в случае обнаружения людьми сразу начинают бить на поражение. А после произошедшего на Назке очень трудно обвинять Тони и его товарищей в том, что в бою они не щадят вообще никого.&lt;br /&gt;
* «Навсикая из долины ветров» — принцесса Тольмекии Ксяна просто хочет защитить людей от неостанавливаемого распространения Леса: дышать в нем человек не может, ни пули, ни огонь его не берут, города и деревни злостных нарушителей уничтожает поток гигантских гусениц омов, которые, если чудом удается их убить, прорастают спорами и превращают территорию в часть Леса. Ах да, Лес еще и распространяет те же споры с ветром или взлетающими кораблями. Со спорами борются и положительные жители Долины, но им повезло с географией — окружение горами и едким морем и постоянный ветер отгоняют ядовитый воздух Леса и не дают спорам проникнуть в долину иначе, чем с самолетами. Все остальные поселения людей вынуждены ежедневно отражать поползновения Леса и с каждым годом их становится все меньше. Немудрено, что в такой ситуации Ксяна готова даже восстановить оружие древних Титана, лишь бы вернуть людям безопасность и власть над землей.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku|Magical Girl Raising Project]] — '''внезапно''', Свим Свим. Она несёт ответственность за смерть многих персонажей, некоторых фанатских любимчиков, среди которых {{spoiler|[[не щадить беременных|беременная женщина]]}}. Её действия должны рассматриваться как [[моральный горизонт событий]], и множество фанатов ненавидят её за то, что она сделала. Однако есть и другие фанаты, которые видят в ней [[невинный исполнитель преступления|невинную исполнительницу преступления]], которая просто не понимала, что так поступать нельзя, {{spoiler|особенно если учесть, что ей всего семь лет}}. Кроме того она подражала Правительнице, которой искренне восхищалась и на которую хотела быть похожа. Проще говоря, действия Свим Свим связаны только с тем, что она не имеет жизненного опыта и попала в дурную компанию.&lt;br /&gt;
* [[JJBA]] — Паннакотта «[[Фанская кличка|Крыса]]» Фуго. Твои товарищи внезапно решили устроить мятеж против вашего босса с непонятными мистическими способностями, причём, во имя защиты какой-то незнакомой девушки, ты счёл идею безумием и воспользовался правом не участвовать в мятеже. Не предал никого, не шпионил в пользу босса — просто вышел из игры (тем более что пользы от тебя всё равно не было бы, скорее, вред) и свалил в туман. Всё, теперь ты главный мудак пятой части. Не босс, не Чокколатта, а ты.&lt;br /&gt;
** Не будем забывать, однако, что в первоначальной версии сюжета именно Фуго должен был быть на месте [[Полное чудовище|Чоколатты]]. Именно он должен был выкосить половину Рима своим вирусом Purple Haze. Именно для его победы задумывалась та сцена с сывороткой в теле Джорно. И именно ему предназначалась та знаменитая сцена расправы Джорно над Чоколаттой. Потому что Фуго должен был отречься в себе от всего человеческого. [[Слово Божие|А потом Араки стало его жалко]].&lt;br /&gt;
** Сандмен поначалу был нейтральным персонажем по отношению к основным, так что «крысой» его почти не зовут (возможно, у него это впереди — аниме не дошло до седьмой части). Побегал-побегал наравне с наездниками, трезво оценил свои силы и нашёл новый способ достичь успеха: присоединился к «команде Валентайна» и включился в охоту за частями трупа. А были ли у него изначально шансы победить честно? Навряд ли: дистанция огромная и немыслимая для бегуна, препятствия — на любой вкус, соперники не стесняются убивать друг друга под шумок… Уже со второго этапа у индейца пошли сложности, а проигрывать ему было нельзя — он на эту гонку всё поставил. Соплеменники без больших денег обратно не примут, а с деньгами… скорее всего тоже — Сандмен стал для них непонятным и чужим. Но с выигрышем и покровительством господина президента можно добиться большего, чем с одним только выигрышем!&lt;br /&gt;
*** Впрочем, неясно подходит ли он под троп. У некоторых читателей есть весьма обоснованные подозрения что Сандмен из начала и Саундмен из команды президента — разные персонажи, и оригинал повторил судьбу Диего Брандо.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — внутримировой пример: Цзян Чэн и, особенно, Вэй Усянь так и не простили Цзинь Цзысюаню его отношения к Цзян Яньли, с которой он был помолвлен с детства. Однако читателю, не обременённому искренней братской любовью к девушке, несложно понять, что Цзысюань в данном случае действительно имел право быть недовольным: мало того, что его невеста на фоне своих сверстниц и особенно на фоне суженого («юноши ослепительной внешности и исключительных способностей») выглядела довольно-таки невзрачно, так ещё и сама помолвка была целиком и полностью инициативой его матери (крепко дружившей с матерью Цзян Яньли и Цзян Чэна), которая даже не подумала спросить мнения сына по этому поводу. При этом к Яньли, как таковой, он собственно претензий и не имел — его отношение было скорее своеобразной формой подросткового бунта — и позднее, к моменту второй помолвки, уже дошедшей до свадьбы, он её искренне полюбил и был по-настоящему {{spoiler|(хотя и весьма недолго)}} счастлив с ней.&lt;br /&gt;
** Уже не только внутримировой пример: и читатели, и Усянь дружно ставят в вину Цзысюаню его действия во время инцидента в Лан Я — в общем даже справедливо, он тогда действительно повёл себя весьма некрасиво. Вот только вопрос: а у него тогда были причины верить Яньли? Как ни крути, но в тот момент девушка действительно ничем не могла подтвердить свою правоту и всё выглядело так, что она пытается воспользоваться чужой добротой. При этом, когда вся правда вскрылась, реакция Цзысюаня («А когда, посредством очной ставки, все тайное стало явным, Цзинь Цзысюань прямо-таки окаменел. Как бы Вэй Усянь ни оскорблял его, юноша стоял с мрачным лицом, не отвечая ни на брань, ни на удары.») неплохо показывает каким идиотом он себя в тот момент ощущал.&lt;br /&gt;
** Ещё одним примером является речь, которую Цзинь Гуанъяо толкнул в ответ на реплику Лань Сичэня, который возмутился тем, что его побратим женился на Цинь Су, зная, что она его сестра. Читатель же узнаёт об этом несколько ранее, причём с весьма пристрастной точки зрения. И возмущённый ответ Гуанъяо здесь действительно срабатывает, поскольку из него становится понятно, что в этой ситуации юноша и сам стал заложником обстоятельств, а истинными виновниками ситуации являются его отец (который изнасиловал госпожу Цинь после чего и родилась Цинь Су) и мать девушки (которая призналась юноше о происхождении его невесты лишь перед самой свадьбой, когда тот уже чисто физически не мог ничего отменить, не вляпавшись в чудовищный скандал и это при том, что свадебные переговоры шли очень долго и трудно и времени у неё было предостаточно). И хотя Гуанъяо так и так полное чудовище, но в этой ситуации его реально жаль.&lt;br /&gt;
* Japan Sinks 2020 — Го изображают наивным идиотом с поравалитом головного мозга. Но задумайтесь: каково быть полукровкой (мама-то филиппинка!) в мононациональной стране?&lt;br /&gt;
** Стоит отдать должное, Новая Япония уже вроде как не славится таким национализмом. Вплоть до того, что он заимел двойное гражданство, в то время как ИРЛ Япония запрещает иметь другие паспорта.&lt;br /&gt;
* «[[Жена по контракту]]» — действия семьи главной героини разлучивший её с новорождённым сыном. По сюжету героиню отравили психотропным веществом, она потеряла память и, чтобы не мешать процессу лечения, ей не сказали про рождение сына. Причем сами родственники понимали что тому, что они совершили, нет никакого оправдания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Fix-It Felix — Главный антагонист игры Ральф подается, как злодей, хотя у него есть вполне законные причины злиться: его выгнали из «дома» и на этом месте построили многоэтажку, и он решает отомстить и разрушить этот дом. Любой человек, мягко говоря, не был бы в восторге, окажись на его месте.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — Кровавый Барон. Поначалу предстает как вечно синий [[домашний тиран|кухонный боксер]], тиран и [[козел]]. Вот только {{spoiler|[[мегера со скалкой|жена ему вовсю изменяла и постоянно выводила из себя]], дочь он и пальцем не трогал, Цири так и вовсе принял радушно... а после его отъезда на лечение жены/на тот свет в Велене зажилось еще хуже}}.&lt;br /&gt;
** [[The Witcher|Самый первый Ведьмак]]: история Беренгара. С одной стороны, этот представитель Школы Волка не выполнял порученных ему заказов (Геральту приходится доделывать его работу) и даже сотрудничал с весьма мерзкими бандитами из «Саламандр». А с другой — ну не хотел человек становиться ведьмаком, а хотел обычной жизни! Не зря игра предлагает не только смертельную схватку с Беренгаром, но и его раскаяние с участием в битве против Азара Яведа. Добавим пикантный факт: да, Саламандры проводили жуткие эксперименты над детьми, в результате которых выживали очень даже не все… а потом вспоминается, что так создавали и обычных ведьмаков.&lt;br /&gt;
* «The Last of Us»: Джоэль большую часть игры ведёт Элли к исследователям «Цикад», чтобы те смогли изучить её организм и понять механизм иммунитета к [[зомби-вирус|зомби-грибу]], {{spoiler|а, доведя, узнаёт, что её организм не переживёт [[Топливо ночного кошмара|изучения]], с боем прорывается сквозь кордоны «[[Благонамеренный экстремист|Цикад]]», вытаскивает Элли с операционного стола и скрывается с ней в неизвестном направлении. У человечества никогда не будет шанса спастись от [[Зомби-апокалипсис|пандемии кордицепса]], но [[Плохой хороший конец|единственный близкий человек Джоэля будет жить]].}}&lt;br /&gt;
** Да и был ли он, этот шанс, если подумать. Если посмотреть внимательно то Цикад с самого начала игры показывали слабыми на голову террористами и мясниками, которые эту самую пандемию и спровоцировали террористическими атаками на лаборатории и систему здравоохранения. С такими «талантами» велик был шанс что Цикады, заполучив вакцину, недолго думая начнут использовать гриб в качестве биологического оружия.&lt;br /&gt;
** Да и всю игру нам показывали тех маньяков и каннибалов, кого нам предстоит спасти, осталось ещё желание их спасать?&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — вор Йошимо предал протагониста, так как находится под действием заклинания Обета, и если не исполнит приказа, то умрёт. С фитильком, так как герой может простить Йошимо и исполнить его последнюю просьбу — отдать его сердце жрецу из храма Ильматера, чтобы тот мог даровать душе вора покой.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2 — секретный босс Джулиус Литл, первый лидер «Святых». С одной стороны, он взорвал яхту мэра в первой игре и едва не убил этим протагониста (тот 5 или 7 лет провалялся в коме) — а обезглавливание банды в победный час (когда все конкуренты были побеждены) в итоге до добра не довело — [[ай, молодца!|на место старых банд просто пришли новые]]. А вот с другой… Во-первых, один из замов оказался полицейским «кротом» и предлагает незавидную альтернативу между роспуском банды и тюрьмой; второй заместитель (главный стратег банды) просто хочет «завязать»; остальные двое (Джонни Гэт и протагонист) — отморозки из категории непримиримых. Ну а во-вторых, Джулиусу совсем не по нраву предсказуемое превращение «Святых» в [[злодей с хорошей репутацией|бандитов со связями и репутацией]] по типу разгромленных «Порочных Королей» — он-то создавал банду сугубо для защиты собственного района.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: конечно, с точки зрения большинства игроков Совет — сборище упрямых баранов, которые в упор не верят в приближающуюся угрозу Жнецов, а все происходящие в галактике события пытаются объяснить смехотворными версиями в духе «орудует банда гипнотизеров». Однако следует помнить, что политики такого уровня, как Совет, каждый день сталкиваются с ложью и дезинформацией, которая выглядит куда более правдоподобно, нежели сказка о могущественных машинах, раз в пятьдесят тысяч лет уничтожающих всё живое. Весомых доказательств того, что Властелин не был просто супер-дредноутом гетов, а сами жнецы действительно существуют, никто так и не предоставил вплоть до их появления в 3-й части. Ах да, не забываем что когда Совет получил достоверные доказательства предательства Сарена в виде записи его разговора, предатель мигом слетел со своей должности.&lt;br /&gt;
** Тут имеет место сюжетная дыра. Что мешало Шепарду как спектру записать разговор с Властелином, а то и вообще прохождение всей миссии в качестве доказательства?&lt;br /&gt;
** Удина, по тем же причинам. Конечно, был козлом, но человечеству служил верно и искренне, выбил Шепард(у) и Эшли/Кайдену должность Спектра и даже на {{spoiler|предательство}} пошёл только от отчаяния: {{spoiler|когда видишь, как горит Земля, с дьяволом начнешь сотрудничать, не то, что с Цербером}}.&lt;br /&gt;
** Генофаг же! Ах, как бедные кроганы страдают! Вымирают — ведь не больше одного ребенка в год родить могут! А живут всего тысячу лет, и даже при такой рождаемости демографический взрыв гарантирован. Скажите это населению планет, на которых они устраивали экстерминатусы в погоне за жизненным пространством.&lt;br /&gt;
*** Отказ от лечения генофага в третьей части подается как однозначно мерзкий поступок, даже загнанный в цинизм Гаррус поймет, но не одобрит. Вот только на одной чаше весов — возвращение безумной рождаемости расе, которая из-за нее когда-то устроила бойню галактического масштаба, да и теперь зла на весь мир, и не пытается снова всей галактике морду набить только потому, что теперь трупами не завалишь. На другой — один сознательный вождь, ставший авторитетом потому, что показал, что можно жить и при генофаге (или его злобный тупой брат, который см. выше), одна сознательная женщина, считающая, что может убедить всех женщин кроганов не давать мужикам, если те будут бузить (или и она мертва), потому, что Тучанка и так дошла до ручки (а не отправляется в славные набеги за лутом и жизненным пространством), и один завернувшийся от навязанного авторами чувства вины за то, что предпочел генофаг галактической войне или геноциду кроганов ученый. Однозначно лечить, верно? Ведь кроганы теперь будут жить в мире вечно, а не до поры до времени, пока к власти не придет какой-нибудь реваншист? Кстати, без генофага пара кроганов дает тысячу детей в год (не говорится, за раз или партиями). Тут никакой самоконтроль не поможет, вся надежда на контрацепцию.&lt;br /&gt;
* Emperor: Battle for Dune — да, Космическая Гильдия стравила три Великих Дома (Атрейдесов, Ордосов и Харконненов) в борьбе за спайс на Арракисе, а сама в итоге заразила планету мерзкими порождениями Тлейлаксу и вообще планировала посадить на трон Императора-Червя. А с другой стороны, именно на Гильдии держится вся империя и им уже в печёнках сидит это бардак с войной (достаточно вспомнить, что события игры развиваются вскоре после Dune 2000). Уж не лучше ли покончить с этим хаосом (который возник трудами падишах-императора и Бене Гессерит) раз и навсегда?&lt;br /&gt;
** Дома бы, скорее всего, и так передрались, просто Гильдия решила сделать это организованно (драться только на Арракисе, атомными бомбами не кидаться).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: мало кто спорит насчёт того, что люди скверно поступили с монстрами, заточив их в подземелье. Но у людей действительно был повод объявить войну — монстры способны забирать человеческие души, становясь тем самым сильнее. Люди элементарно испугались за свои жизни.&lt;br /&gt;
** Король Асгор, которому вернувшаяся Ториэль читает целую речь а-ля «[[Почему ты отстой]]». Хорошо, с одной душой можно было вылезти на поверхность и накосить душ там. Да-а? Опыт проигранной войны и гибель Азриэля не в счёт? Хорошо, даже если так — Ториэль, ты сама вроде как [[крутая королева]], и супругу по магической силе немногим уступаешь (а с двумя душами и сильнее), а располагаешь к себе (например, будущую жертву) и того больше. Чего ж сама не попробовала вынести какую-нибудь тюрьму (а что, преступников же не так жалко, как детей?) или больницу для неизлечимо больных (всё равно им умирать), и насобирать там душ, [[Фэнтезийный феминизм|если твой муж такая тряпка]]? Или послать кого-то {{spoiler|вроде Санса}}, кто может? Вместо этого козомамочка предпочла пассивно сидеть в Руинах, готовить пирожки и уговаривать детей остаться там. С полным осознанием, что где-то там её супруг, [[Антизлодей|пусть скрепя сердце]], но всё же убивает таких же детей, и она ему никак не может помешать {{spoiler|(хотя в итоге Ториэль [[Что за фигня, герой?|именно так и сделала]]. Получается, [[Сарказм|Фриск был первым ребёнком, достойным спасения]]?)}}. Может, план Асгора и был ужасен, только вот не Тори его осуждать…&lt;br /&gt;
** Да и Флауи стал таким злым вовсе не от хорошей жизни.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]]: ближе к концу дополнения Legion был создан ролик, в котором Иллидан [[Почему ты отстой|катком проехался по Велену]] якобы за его бесхребетность по отношению к демонам и за то, что он «подвёл свой народ». Вот только разве у Велена был выбор? По-мирному отговорить Архимонда и Кил’джедена он уже никак не мог, это не раз было [[Подсветка|подсвечено]] в сюжете. Восстань он в открытую против них — задавили бы даже до обретения демонических сил, ибо сторонников Саргераса среди эредаров было намного больше, чем противников. Ну а в бою на Дреноре против осквернённых орков (согласно книге «Восход Орды») и так участвовала почти вся их цивилизация&amp;lt;ref&amp;gt;Так уж было задумано — большинство гибнет, чтобы меньшинство во главе с Веленом сумело спастись, а Кил’джеден, купившись на огромные потери среди дренеев, ошибочно посчитал, что дело в шляпе. И придумал это не Велен, а как раз пожелавшие остаться на гибель.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но бой всё равно получился [[Безнадёжный бой|безнадёжным]], и таким же безнадёжным он был бы, даже если бы на защиту Шаттрата стали вообще все. Не вопреки, а именно благодаря следованию пророчествам Света дренеи во главе с Веленом вообще сумели выжить как раса.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что это было сделано намеренно, дабы пошатнуть веру Велена в [[Судьба-индейка|пророчества]], склонить к мировоззрению «[[Моя судьба в моих руках!|каждый сам кузнец своего счастья]]» и в целом раздраконить — [[Благонамеренный экстремист|всё ради того, чтобы он не спасовал в решающий момент, а шёл до победного конца]]. Да, это [[Цель оправдывает средства|вполне в стиле]] Иллидана. Другое дело, что вряд ли в этом был смысл, ведь у Велена [[OOC — это серьёзно|переломный момент]] начался ещё тогда, когда он [[Боже мой, что же я наделал!|своими же руками]] [[Я тебя породил, я тебя и убью|убил собственного сына]]. А в самом финале аддона, {{spoiler|когда оба героя с отрядом бойцов Альянса и Орды вломились в штаб Саргераса и положили конец походу Пылающего Легиона, Велен признал, что Иллидан был [[Экстремист был прав|в чём-то прав]]}}.&lt;br /&gt;
** Ну а та враждебность, с которой Хатуун встретил Велена на Аргусе (якобы за то, что Велен и его дренеи трусливо сбежали) и вовсе начинает выглядеть как идиотизм, когда выясняется, что непосредственно в ходе бегства дренеев с Аргуса Хатуун их не просто не осуждал, а ещё и самолично вызвался прикрывать. Но и его тоже можно по своему понять: превращение в Сломленного и тысячелетия выживания на оккупированном демонами Аргусе явно не лучшим образом сказались на его характере. Да и о принятом 25000 лет назад решении вполне мог жалеть, а признать в этом свою вину… тоже не у каждого хватит духа.&lt;br /&gt;
** Да и собственно с резнёй дренеев орками тоже не всё так просто. В «The Burning Crusade» (первом [[аддон]]е к игре) это подаётся как ничем не спровоцированный акт немыслимой жестокости, совершённый одержимой демонами ордой. Ну, насчёт жестокости и одержимости, спорить сложно, а вот насчёт неспровоцированности после «Warlords of Draenor» (пятый аддон) возникают серьёзные сомнения. Если присмотреться, то почти все, наиболее плодородные и подходящие для жизни земли, заселены дренеями и застроены дренейскими поселениями. Долина призрачной луны? Орки жмутся в паре небольших анклавов у гор, по краям долины. Таладор? Аналогично. Награнд? Половину занимают дренеи, большую часть оставшейся половины — империя огров, и лишь пара поселений собственно орочьи. Итого, в своём собственном родном мире, орки в основном обитают не в мирных плодородных долинах, а в населённых жуткими [[монстр]]ами горах и джунглях. Что-то сомнительно, что они добровольно уступили большую часть родных земель дренеям. И как вишенка на торте, весь из себя положительный [[рыцарь в сияющих доспехах]], паладин Маладаар, увидев готовящиеся к штурму Шаттрата войска Железной Орды, между делом замечает что-то вроде: «Надо было их всех истребить давным-давно». Что-что? Заявиться в чужой мир и вырезать под корень местное население? Вы правда [[свет не есть добро|слуга света]]? В целом, складывается впечатление, что демоны, конечно, приложили тут свою когтистую лапу, но поводов для резни все из себя добрые и благородные дренеи и сами выдали предостаточно.&lt;br /&gt;
** Почему появилось [[Братва|Братство Справедливости]]? Потому что рабочим, восстанавливавшим разорённый орками Штормград, из-за [[Глупость или измена?|саботажа Ониксии]], внедрившейся в королевский двор [[Дракон в облике человека|под личиной Катраны Престор]], не заплатили ни монеты. В итоге имеем [[Был никем, стал кошмаром|целых]] [[Папина дочка|двух]] опасных разбойников с [[Криминальный барон|организаторскими способностями]], готовых буквально [[идти по трупам]] и руководящих опасными преступниками. Впрочем, это тот случай, когда «понять можно, простить нельзя» — несомненно, Эдвина ван Клифа и его бригаду зарплатой обделили несправедливо, но его желание вернуть себе заслуженное по праву силой [[Куда заводит месть|никак не оправдывает разорение Западного Края и обнищание всех его жителей]]. Да и дочурка его ничем не лучше: повторное воцарение хаоса в том же Западном Крае, где только-только начали наводить порядок, убийство Хмуборовых и навешивание местным гражданам лапшу на уши о «свержении власти и установлении лучших порядков» всего-лишь ради мести за убийство отца — это даже на [[антизлодей]]ство не тянет.&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] и Министерство Въезда: конечно, бюрократия это плохо, но если приглядеться… Во-первых, власти Арстоцки открыли пункт даже до того, как были выработаны правила пропуска и в Арстоцку пускали всех граждан. Во-вторых, затем пускали всех по обычному пропуску (видимо, информацию о желающих въехать проверяли задолго до КПП). В-третьих ужесточение правил было вызвано действиями колечианских террористов, эпидемии полеомелита и деятельностью EZIC. Добавьте к этому победу в торговой войне с соседями, и станет очевидно, что Министерство Въезда просто заботится о безопасности граждан Арстоцки!&lt;br /&gt;
** Аналогично, если главный герой решит сбежать с семьёй, украв паспорта ни в чем не повинных обристанцев. В таком случае, герой становится предателем родины и вором. Вот только перспектива попасть в местное ШТАЗИ и быть расстрелянными куда менее радужная.&lt;br /&gt;
* [[SOMA]]: когда личность Саймона была скопирована на «Ковчег», он начинает обвинять Кэтрин в том, что она она обманывала и манипулировала им — он то ожидал, что личность перенесут, и он не останется на подводной станции. Игроки были возмущены его поведением — ведь Кэтрин чётко сказала ему, что личность нельзя перенести, а только скопировать. К тому же данная ипостась Саймона сама является не просто копией, а копией копии, о чем ему было сказано прямым текстом. Но в принципе, Саймона можно понять — ведь он не учёный, и ему тяжело понять (или скорее принять) как работает технология копирования сознания. Он считай проснулся в мире без людей, хотя с его точки зрения он только что делал сканирование мозга.&lt;br /&gt;
* Mafia: The City of Lost Heaven — в первую очередь это конечно же финальный босс {{spoiler|наш бывший друг Сэм}}. И мотивация {{spoiler|Сэма}} более чем понятна — будем честны, своей неуместной добротой Томми сам довёл ситуацию «до ручки», а потом ещё и подставил дона Сальери {{spoiler|ограблением банка}}.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — поведение хоть Детей Леса, хоть Электроборцев имеет свои серьезные мотивы, да и у каннибалов с Ямантау они тоже есть — хотя их действия являются однозначным переходом морального горизонта событий.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — богиня смерти Мортис не всегда была злой. Когда-то она была богиней эльфов Солоньель и морских существ вместе со своим возлюбленным Галлеаном. Но когда бог гномов Вотан в гневе убил Галлеана и швырнул его сердце на солнце, Солоньель пришлось прыгнуть высоко-высоко, чтобы поймать его. Она обожглась о солнце и была изуродована. Чтобы воскресить Галлеана, она истребила целый народ и подняла их трупы, создав таким образом Орды нежити. Наконец её усилиями Галлеан воскрешён. И что он делает? Бросает один взгляд на изуродованную подругу и посылает её куда подальше. Ну как от такого не озвереть?&lt;br /&gt;
** Но и самого Галлеана понять можно. Быть может он бы и принял обезображенную супругу, но он взглянул на то что она натворила — в стремлении вернуть его к жизни, Мортис угробила десятки эльфов. А ведь она даже не пыталась объяснить им свои мотивы, а просто шла по головам.&lt;br /&gt;
** Бог демонов Бетрезен когда-то был самым любимым ангелом Всеотца. Всеотец наделил его способностью творить. Бетрезен создал мир Невердаар и пригласил других богов наполнить его жизнью. Затем отправился звать Всеотца поглядеть на творение в его честь. Завидующие ангелы тем временем провели диверсию и не строили в Невендааре неплохую заварушку. Когда Всеотец увидел объятый пламенем войны Невердаар, то разгневался на Бетрезена и, не дав ему сказать ни слова, заточил его в расплавленное ядро Невендаара в наказание. Разумеется, за тысячелетия тот превратился в настоящего дьявола и возненавидел всё живое, создав армию из демонов. А Всеотец и ангелы как ни в чём не бывало покровительствуют людям, будто они ни в чём не виноваты.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — Равус практически весь сюжет не скрывает своей ненависти к Люцису в целом и Регису с Ноктисом в частности — ведь именно из-за них Нифльхейм напал на Тенебру, что стоило жизни матери Равуса, а Регис, ставший невольным виновником нападения, даже не попытался помочь своим союзникам. Но рассуждая здраво вполне можно понять чувства отца, рядом с которым находится его восьмилетний сын только-только оправившийся после ранения — в конце-концов сам же Равус чуть ли не открыто саботирует планы Империи, служа в её армии, чтобы спасти свою сестру.&lt;br /&gt;
** С другой стороны Равуса хорошо осуждать уже игроку — ведь как ни крути, а его понять тоже можно: разрушение дома, гибель матери… многие бы на его месте сумели бы понять и простить, особенно если учесть, что ему тогда было всего 16 лет?&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Адам Смэшер вообще-то был начальником охраны «Арасаки», когда в башню ворвались какие-то бомжи, которых не смогли остановить ни присутствующие на тот момент в здании агенты, ни дроны с турелями. Неудивительно, что он разозлился.&lt;br /&gt;
** Ещё до 2020, вотвремена наёмничества, (по канону настолки) он отметился выбором наиболее кровавых методов решения проблемы, например не точечную ликвидацию цели (хакера, укравшего корпоративную инфу), а уничтожение всех кто бвл в здании (для надёжности). Да и начальником безопасности Арасаки именно в Найт-Сити Адам изначально хотел стать именно из-за того что так повышались шансы лично сойтись в бою с одним конкретным «бомжом» (а точнее, самым лучшим соло мира, по версии соответствующих жкрналов).&lt;br /&gt;
* [[Frostpunk]] — здесь есть чёткая моральная граница, проходящая по предпоследнему шагу на пути Порядка/Веры, причем подающаяся в стиле «мы выжили, да только стоило ли оно того?». Игрок может реально устроить тоталитаризм из шкурных соображений, чтобы его не сверг город, в принципе способный пережить зиму, но всё-таки тоталитарная секта лучше смерти всех на морозе.&lt;br /&gt;
** Вдвойне издевательский моральный выбор в конце главного сценария — отправить ребенка на верную смерть, чтобы починить реактор, или нет. Если этого не сделать, то выжить будет намного сложнее. При всей очевидности за это решение игра вообще не будет осуждать.&lt;br /&gt;
*** Ребёнок не обязательно погибает. Шанс выжить примерно 40 %. Та же фигня с замерзающими шахтами. Там обязательно кто то погибнет, а вот сколько — рандом. Логика игры такова, что ивенты с рандомным результатом в зачёт не идут вообще.&lt;br /&gt;
** Самое смешное в том, что для перехода в разряд «тирана и душегуба» достаточно всего лишь создать собственных осведомителей среди граждан (даже не принимая остальных радикальных законов), которые возвращают краденые со складов продукты обратно. То есть мораль выходит ещё более смешной: «Не хочешь быть тираном и диктатором? позволь людям воровать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Love, Money, Rock’n’Roll — Кагомэ. {{spoiler|Девушка часто подвергается критике за довольно &amp;quot;специфические&amp;quot; попытки вернуть отца. Однако мы имеем человека, на которого после нормальной, обеспеченной жизни свалилась куча проблем: смерть матери, переезд и адаптация в новом месте, потеря старых друзей, издевательства в новой школе, работа в ресторане деда в попытке свести концы с концами (в ее руте этот ресторан еще и будет сожжен). Последней каплей стало похищение ее отца корпорацией на которую тот раньше работал. Не удивительно что она не спешит доверять ГГ, который тем не менее является ее шансом на возвращение отца без необходимости идти на поклон к Кобаяши Джуну с последующим заключением в &amp;quot;Золотой клетке&amp;quot;. При этом до похищения отца девушка стойко выдерживала все проблемы, продолжая успешно учиться и выполнять обязанности старосты. А как бы поступила Эли, (с которой ее часто сравнивают) если бы ей отсыпали хоть немного проблем из этого списка?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Warhammer 40,000]]» — гуэ’веса. Они вступили в Империю Тау, став врагами Императора, однако их вполне можно понять, так как имперский Администратум слишком пофигистичный, планетарные правительства, которым он делегирует власть, обращаются с людьми как с грязью, а им просто хотелось иметь лидеров, которые обращаются с ними по-хорошему. Но их объявили еретиками по причине союза с ксеносами. Впрочем, это же мрачная тьма далёкого будущего.&lt;br /&gt;
** К тому же у большинства из них выбор был невелик: присоединение к Тау или смерть.&lt;br /&gt;
*** Не смерть, но принудительная стерилизация. Впрочем, выбор тоже такой себе.&lt;br /&gt;
**** Не совсем так. Если вам несут Высшее Благо, а вы все отказываетесь, вас уничтожат. Хотя, если ваша планета синим не интересна, скорее всего, пройдут мимо. Если же все согласились, а Вы нет — Вас изолируют, и стерилизуют, но чисто на всякий случай. И да, это справедливо только для мирняка.&lt;br /&gt;
**** По крайней мере пленным гвардейцам предлагали выбор именно между смертью и присоединением.&lt;br /&gt;
** Там же: Альфа-Легион и его Примархи. Предали Империум, людей и своего Отца, которым служили и защищали, поклявшись уничтожить человечество, чтобы уничтожить силы, которые жаждут его уничтожения (для тех кто не понял — Кабал им объяснил, что либо Хаос уничтожит всю вселенную, включая человечество — либо Хаос можно уничтожить, но только вместе с человечеством. То есть, человечество будет уничтожено в любом случае, весь вопрос — с какими итогами и последствиями). Для этой благородной цели — вступили в союз с этими же самыми силами. (Впрочем, Альфа-Легион потом окончательно сделал поворот [[налево кругом]], а ещё ранее их могли внаглую дезинформировать (или они могли притвориться дезинформированными, это же Альфа-легион!) — так что, возможно, это может быть иным тропом.)&lt;br /&gt;
*** Не надо исключать, что Кабал мог банально наврать примархами и вариантов было сильно больше двух приведённых. К тому же, все их таланты к прогнозам перечёркиваются тем фактом, что их в итоге всех убили.&lt;br /&gt;
** Хаоситов легко осуждать за их яростное желание вознестись до статуса Демон-Принца любой ценой, если не знать того, какое жуткое посмертие ждёт всех людей в сеттинге — Рая нет, есть только Варп, который воплощает всё худшее, что представляло человечество об Аде. Был сволочью и ублюдком всю жизнь? После смерти твою душу будут пытать и пожирать демоны. Был праведником и добрейшей души человеком, помогающим всем страждущим вокруг себя? После смерти твою душу будут пытать и пожирать демоны. Единицы по-настоящему святых, искренне верящих в Бога-Императора, тем не менее, могут рассчитывать на его протекцию в загробной жизни и даже вознесения до уровня Живого Святого (фактически, светлую (условно — это же Ваха!) вариацию Демон-Принца). Ударение на слове «единицы».&lt;br /&gt;
*** Вот только не будут, ни пытать, ни пожирать, человеческие души слишком слабы, чтобы быть в Варпе цельной личностью, они в Имматериуме просто растворяются. А вот если душа имеет тушку, вот раздолье для мучений. Только Эльдарские души остаются собой попадая в Варп, поэтому так и боятся туда попасть, предпочитая быть в камнях душ и конструктах из психокости.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, таких хаоситов можно по пальцам пересчитать, а обращаются к Хаосу чаще всего за стандартными властью, удовольствиями, резнёй или просто из-за невезения.&lt;br /&gt;
** Сам Империум постоянно осуждают за излишнюю ксенофобию, выражающуюся в имперской «святой троице»: «Убей мутанта! Сожги еретика! Уничтожь ксеноса!». Вот только критики постоянно упускают из вида то, что большая часть ксеносов здесь представляет собой натуральных чудовищ, которые и сами жаждут уничтожить человечество; еретики поклоняются реально существующим силам сатанинского вселенского зла, жаждущим прорваться в реальный мир и низвести людей до уровня обычного скота (и у них, судя по свежим кодексам, «всё идёт по плану»); а ненависть к мутантам возникла не на пустом месте: геновойны времён Эры Раздора, устроенные безумными евгениками и генолордами, унесли огромное количество жизней, да и один из признаков наличия культистов Хаоса — это многочисленные мутации, что тоже не добавляет симпатии несчастным мутантам&amp;lt;ref&amp;gt;А ещё стоит учесть, что термин «мутант» в Вахе относится именно к варповым мутациям, опасным и для самого мутанта, и для окружающих. А твистов — мутантов в традиционном понятии этого слова — в Империуме недолюбливают, но не истребляют.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** «Большая часть ксеносов здесь представляет собой натуральных чудовищ, которые и сами жаждут уничтожить человечество», исключительно потому, что почти всех, кто не жаждал, человечество обнаружило и за[[геноцид]]ило ещё раньше. Вместо того, чтобы, к примеру, [[злодей-прагматик|рационально]] завоевать и припахать к своему делу, как те же т’ау. Так что бешеной собаке, рвущей глотки всем вокруг, не различая хороших и плохих, не следует удивляться, что оставшиеся желают ей исключительно собачьей смерти. Кстати, занятный [[момент характеристики]]: Империум — единственная из «хороших» фракций, держащая «[[пятая колонна|пятую колонну]]» среди [[Warhammer 40000/Orks|орков]]. Таусята и аэльдари зеленокожих считают недоговороспособными по определению, а эти вот сумели найти общий язык, что намекает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* Depeche Mode — Walking in my shoes. Целиком об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=330994</id>
		<title>Вам хорошо осуждать</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.su/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=330994"/>
		<updated>2025-07-12T11:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inksar: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DesignatedVillain|Designated Villain|UnintentionallySympathetic|Unintentionally Sympathetic}}&lt;br /&gt;
{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{noirl}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Who am I to judge a priest, beggar,&lt;br /&gt;
Whore, politician, wrongdoer?&lt;br /&gt;
I am, you are, all of them already.|[[Nightwish]], «Song of Myself»}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
{{перевод|You call me evil, curse my name&lt;br /&gt;
But you only have yourselves to blame|&lt;br /&gt;
Вы назвали меня злым, прокляли моё имя,&lt;br /&gt;
но вы должны винить лишь самих себя}}|[[Amon Amarth]], «Shape Shifter»}}&lt;br /&gt;
{{Q|— На собственной шкуре попробуй сперва кандалы… А впрочем, не стану такого желать никому.|Мария Семёнова, «[[Волкодав]]»}}&lt;br /&gt;
Тот случай, когда персонаж подаётся автором (или, как минимум, другим персонажем) как [[злодей]], [[предатель]], [[козёл]] или [[подлый трус]], в то время как его поступки имеют вполне понятные причины, и практически ни один читатель/зритель не может быть уверен, что он в аналогичной ситуации не поступил бы так же. Например, этот герой пошёл на сотрудничество с врагом, потому что враг взял в заложники его семью. Или не выдержал пыток и выдал секрет. [[Предательство или смерть?|Или просто банально предал, испугавшись за собственную жизнь]] — да, хорошо рассуждать о самопожертвовании во имя идеалов, но кто из читающих эту статью может поручиться, что сам выстоял бы под дулом пистолета?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Получился мерзавец]], если автор полностью оправдывает героя несмотря на то, что многие совершённые им поступки не имеют оправданий; если же оснований для осуждения ''нет вообще'', и персонаж виноват лишь тем, что выжил там, где мог бы погибнуть — это троп [[Что ж ты в танке не сгорел?]]. В случае, если автор начинает намеренно очернять персонажа, которого читатели или зрители начали (нередко обоснованно) защищать — выходит троп [[А я сказал — негодяй!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Геру часто изображают как поехавшую [[яндэрэ]] и [[зло с женским лицом]]. А вам бы понравилось, если бы ваш муженёк изменял вам налево и направо, да ещё и делал своих бастардов избранными?!&lt;br /&gt;
** Ну так и разбиралась бы с муженьком, а не с его пассиями (половина из которых вообще не знали, с кем именно спали) и бастардами (которые отца не выбирали).&lt;br /&gt;
*** Ага, удачи с местью правителю Олимпа, одному из трёх сильнейших богов, участвовавших в низвержении Кроноса. Там, где Гера может поднагадить Зевсу, она это делает.&lt;br /&gt;
* Жена Агамемнона Клитемнестра, убившая мужа, — конченая злодейка и изменница? Вообще-то, до этого Агамемнон убил её первого мужа и ребёнка, а перед отъездом на Троянскую войну приказал принести в жертву их общую дочь Ифигению. Да и верностью не отличался: привез с войны Кассандру в качестве наложницы.&lt;br /&gt;
** Про Кассандру — просто одна из версий. А убила Агамемнона Клитемнестра вместе со своим любовником Эгисфом, у которого к Агамемнону были свои счёты. Впрочем, Агамемнон это заслужил.&lt;br /&gt;
* Арахну богиня Афина превратила в паука за гордыню. А по факту, за свой проигрыш. Да, вызвать саму Афину на состязание в мастерстве ткать, — неслыханное хамство, по мнению древних греков. Но Арахна честно выиграла!&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что всё же не за проигрыш, а за толстый троллинг в виде похабного изображения, вытканного на полотне.&lt;br /&gt;
* Бог войны Арес плох лишь тем, что воевал на стороне Трои. А так он был доблестным и честным воином, сражался даже с превосходящим противником, потому что таков был его долг, нередко проигрывал, не строил интриг. Он никогда не вступал в однополые связи, не насиловал женщин и не принуждал к интиму обманом. Он заботился о своих детях, двоих из которых (Деймоса и Фобоса) с рождения растил сам и дал почётные должности в своей свите. Когда сын Посейдона пытался изнасиловать дочь Ареса, Арес убил его на месте. А Посейдон Зевсу пожаловался и суда потребовал. Тем не менее греки Ареса не любили и звали жестоким, кровожадным и несправедливым.&lt;br /&gt;
** Особенно жалко становится Ареса, когда его изгоняют с Олимпа. сначала ему не дали жениться на Афродите, которую тот любил, выдав ее насильно за Гефеста. Она Ареса тоже любила и, естественно, изменяла с ним мужу, потому что мужа этого ей навязали. И вот когда их застукали, то изгнали обоих, всячески выставляя Ареса негодяем, который соблазнил чужую жену.&lt;br /&gt;
** Не только «доблестным и честным». Арес — воплощение всех аспектов битвы (именно битвы, а не войны, стратегия — это к Афине). Применить военную хитрость угодно Аресу, впасть в состояние [[берсерк]]а, не различающего своих и чужих, угодно Аресу, [[добивать раненых]] или казнить пленных угодно Аресу, угнать побеждённых в рабство тоже угодно Аресу… греки, уж на что язычники, а с эмпатией дружили и концепцию «[[:lm:А если бы вас так?|а если бы вас так?]]» себе представляли. А что Арес «нередко проигрывал», так в этом нет его заслуги: поражение — такая же неотъемлемая часть битвы, как и победа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «Беглец»: ощущение сабжа не покидает от первой до последней строчки. Во многом это следствие [[Изменившаяся мораль|изменившейся морали]] и культурных различий: современному «гяуру лукавому», живущему в эпоху хайтека, абсолютно дико, что из-за трусости и нежелания погибать на поле боя от человека отвернётся даже родная мать.&lt;br /&gt;
** Мораль здесь меняется не столько из-за разницы культур, сколько из-за того, что идёт война.&lt;br /&gt;
** Здесь не столько мораль меняется, сколько жизненные навыки. Современный читатель в большинстве своём никогда не был на войне и не понимает последствий трусости одного человека. Если «гяур лукавый из эпохи хайтека» осознаёт, что боец, давший стрекача с поля боя, подвергает серьёзной опасности жизни своих товарищей, то он прекрасно поймёт мать ГГ: её непутёвый, трусливый сын стал причиной смерти её любимого мужа и двух других сыновей, и не нечаянно, а в результате сознательного выбора. Не факт, что современная мать сможет жить в одном доме с ТАКИМ отпрыском. А то, что Гарун именно бежал в панике, побросав оружие, а не осознанно отступил, когда положение стало безвыходным, в тексте сказано напрямую.&lt;br /&gt;
** По тексту:&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|&lt;br /&gt;
С кровавой битвы невредимый&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лишь он один пришел домой}}&lt;br /&gt;
:: Если всё ''настолько'' плохо, вряд ли там вообще шла речь об осознанном отступлении.&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|&lt;br /&gt;
Два дня мы билися в теснине;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отец мой пал, и братья с ним;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И скрылся я один в пустыне}}&lt;br /&gt;
:: Больше похоже на то, что отец и братья погибли сначала, а бежал он уже потом. Да, невозможно понять, повлекло ли его бегство какие-то последствия. Даже если так — его не в этом упрекают и даже об этом не спрашивают. Все претензии к нему — [[Что ж ты в танке не сгорел?]]. Так что ситуация именно «вам хорошо осуждать» человека за то, что оказался не готов к смерти. Не сказано, сколько этому «гуяру лукавому» лет. По нынешним понятиям он, скорее всего, подросток. Понятно, почему трусость осуждалась и осуждается в армиях всего мира. Но, когда за трусость отрекается даже мать, — [[изменившаяся мораль]] как следствие сильно изменившихся условий жизни.&lt;br /&gt;
:* Гарун бежал уже после того, как пали отец и братья, иначе бы он этого не знал. так что в чём-чём, а в их смерти его не обвинишь.&lt;br /&gt;
:** Совершенно не факт. Из текста последовательность событий однозначно установить невозможно, даже если принять на веру слова самого Гаруна, который, очевидно, [[ненадёжный рассказчик]]. А узнать о их смерти он мог и после того, как сбежал.&lt;br /&gt;
* А. С. Пушкин «Руслан и Людмила» — Финн и автор явно осуждают Наину, которая, «лишь прелести свои любя», не полюбила пастуха, а затем героя. И к старости, видимо, не замужем. Ай-яй-яй. А между тем сам Финн тянет на [[получился мерзавец]].&lt;br /&gt;
* А. С. Грибоедов «Горе от ума» — Молчалина традиционно осуждают за то, что он &amp;lt;strike&amp;gt; Молчалин &amp;lt;/strike&amp;gt; всем угождает. Ну то есть, предупреждает конфликты, говорит вежливо с гостами на балу, которые, может, и не лучшие представители человечества, но лично Молчалину ничего плохого не сделали. С гостями своего хозяина, между прочим, от которого он полностью зависит. «Молчит, когда его бранят» — то есть, хозяин бранит. Полная противоположность Чацкого, который всем глаза на жизнь открывает. Но надо учесть. Чацкий не богат, по меркам высшего света, но может себе позволить, нигде не служа, путешествовать. У него есть имение (с крепостными, надо полагать). У Молчалина нет ничего, кроме милости Фамусова. Без Фамусова он окажется на улице. Известно, что его отец уже умер. Не известно, есть ли у него родные (мать, сестры и т. д.), которых надо содержать. Молчалин, конечно, некрасиво обманывает Софью. Но стоит задать вопрос: «а зачем ему вообще эта интрижка?». С дочерью «такого человека, который кормит и поит, а иногда и чином подарит». Но ради чина надо было [[Юмор|соблазнить самого Фамусова.]] Софья не может ничего выпросить у батюшки для своего возлюбленного, слишком это было бы подозрительно. Денег она ему, судя по всему, не дает, подарков не дарит. Если Фамусов узнает про шашни дочери — Молчалину конец. Так зачем осторожному Молчалину такой огромный риск? Остается предположить, что инициатива исходила от Софьи, а он просто не посмел отвергнуть дочь человека, от которого зависит полностью.&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]» — Элен Безухова. Папенька, князь Василий, выдал её замуж за богатого человека ради денег последнего, получив которые, она бросила мужа и зажила с любовниками. Это надо иметь особый талант — наговорить Пьеру столько гадостей, что этот добрейший человек [[кнопка берсерка|взбесился]] и едва не размозжил ей голову мраморной доской… В общем, образцово-отрицательный женский персонаж от автора. Однако, и у неё есть сторонники. Ведь то, из-за чего так взъярился Пьер — отчасти правда. Их брак — изначально не по большой любви, а по расчёту, однако Пьер не удовлетворяет жену по всем фронтам: он довёл богатейшее в России наследство до такого нищего состояния, что его разорённые деревни забирает Опекунский совет, позорится (а значит, позорит и жену) перед гостями, являясь к ним в гостиную в одном домашнем халате, красота жены ему явно безразлична (хотя поначалу он её всё же ''вроде как'' любил)… Не слишком хороший муж, да и как хозяин не блещет (разорённые крестьяне не дадут соврать). В наше время разводы и из-за меньшего случаются — но в те времена с этим было куда как сложнее. Ну а любовники… к этому вопросу Высшее Общество всех времён и народов относилось весьма и весьма снисходительно. Особенно учитывая, что мнение этого общества формируют в первую очередь влиятельные '''дамы''' — а в её случае подавляющее большинство светских львиц согласились бы, что и впрямь только святая не взяла бы себе любовника с эдаким мужем.&lt;br /&gt;
* А.П. Чехов «Смерть чиновника» - Червяков готов до бесконечности извиняться перед высоким чином. Но генерал легко может уничтожить карьеру Червякова, если захочет. Да, из-за ерунды. А откуда знать, что Бризжалов не самодур, не захочет наказать обидчика завтра, если будет плохое настроение? Научишься тут извиняться.   &lt;br /&gt;
* Н. П. Вагнер, сказка «Курилка». Курилку никто не хочет слушать, все его бьют и выгоняют, сам автор категорически его осуждает и даже обвиняет в безделье (ну а что он может делать?) Да, Курилка кажется тщеславным эгоистом, но разве это повод его так гнобить? А кроме того, он единственный среди безликой массы персонажей, кто обладает индивидуальностью и желанием выразить себя!&lt;br /&gt;
** Кстати, очень напоминает современное отношение к аутистам что в детстве, что в зрелом возрасте, особенно финальным абзацем.&lt;br /&gt;
* «Тайна двух океанов» Григория Адамова — советский довоенный фантастический роман. В экипаже советской супервысокотехнологичной подводной лодки есть [[предатель]], и он стал таковым именно что потому, что враги захватили в заложники его семью.&lt;br /&gt;
** Разве невеста Горелова и его дядя-царский-генерал (?) были не «честными перебежчиками»-эмигрантами? Да, в определённый момент ему сообщают, что счастливый брак может и не состояться (по независящим от невесты обстоятельствам), но вроде бы к измене склонила вполне себе гуляющая на свободе невеста.&lt;br /&gt;
** А вообще если и осуждать, то [[идиотский сюжет]]. «Пионеру» следует добраться до пункта назначения раньше, чем будет совершён акт агрессии со стороны японцев, приуроченный дню рождения императора. И руководству страны, и капитану субмарины известно о связях Горелова с Японией и о том, что последние два визита оказались не чисто деловыми… И такого человека назначают ведущим специалистом, да ещё и «главным по взрывчатке» (по водороду)! И печатную машинку с радиопередатчиком протащил мимо всей госбезопасности…&lt;br /&gt;
** Учитывая общий уровень образованности «специалистов» эпохи Тухачевского, и не совсем политически благонадежный Горелов пришелся ко двору — ну некого больше было поставить главмехом на столь сложную технику. Хоть, если верить Адамову, на «Пионере» служат сплошь технические гении, а нехватка специалистов из офицерско-мичманского состава на борту откровенно бросается в глаза. Зато помощников у кэпа Воронцова аж пять — как на «Титанике»!&lt;br /&gt;
* А. Фадеев, «Молодая гвардия» — Стахович. Да, сломался, да, выдал в итоге всю организацию, да, до этого в бою показал себя человеком слабым. Но у каждого свой предел. И заметьте, если все остальные молодогвардейцы на расстрел шли (кроме одного, которому отрубили ступню), то его немцы волокли и несли. Похоже, он действительно был гораздо слабее остальных — не только морально, но и физически.&lt;br /&gt;
* Е. Евтушенко, «Фуку». «Вот вы почти на пьедестале, / а вас хоть {{перевод|una vez|один раз}} пытали? / Я поперёк искромсан, вдоль. / Не я их выдал — моя боль…»&lt;br /&gt;
* В. П. Крапивин, «Дети синего фламинго» — [[субверсия]]. Юлька Гаранин выдаёт людям Тахомира Тихо местонахождение Бастионов, так как испугался пыток (орудия которых ему продемонстрировали), но главный герой не осуждает его, считая, что «каждый человек может сломаться один раз». Кроме того, он видит искреннее раскаяние Юльки.&lt;br /&gt;
* В. Войнович, «Москва 2042» — сцена, в которой [[Неэтичный учёный|Эдисон Комаров]] демонстрирует Карцеву пыточную, которую содержит в исследовательских целях (!). Виталий Карцев — протагонист и PoV романа, аватара автора, [[резонёр]] и [[единственный нормальный человек]]. В ответ на инвективы Комарова ({{spoiler|насчёт того, что идейные бойцы разных революционных движений под пытками держатся стойко, а «мягкотелые буржуи» — плохой человеческий материал, потому что расклеиваются даже от [[смехотворные пытки|смехотворной пытки]]}}) Карцев проявляет разумно-гуманный здравый смысл: «Они ведь люди. Им больно».&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — автор и множество читателей явно считают переходом морального горизонта событий попытку Ричарда Окделла отравить Алву. Как-то мало принимается во внимание, что юноша небольшого ума (притом же этот ум еще и засорен лозунгами) с жизненным опытом, стремящимся к нулю, неспособен сам сообразить, что [[из двух зол ни одно выбирать не стоит]] и разоблачить ложь двух прожжённых придворных интриганов.&lt;br /&gt;
** Впрочем, с учетом информации из последних книг, там надо было не просто отравить, но и контрольный в голову сделать.&lt;br /&gt;
** Там же и тоже про Дика. Автор утверждает, что моральное падение юного Окделла началось с попытки убийства крысы, хотя бедная животинка ничего ему не сделала. Вот только здоровенный дикий крысюк — это отнюдь не милая ручная крысонька, и человек, к которому он внезапно заявится в спальню, скорее всего, отреагирует именно так, как Ричард. Сиречь, не «ми-ми-ми, какая прелесть», а «опасный вредитель, убить первым попавшимся под руку предметом». И уж тем более странны такие претензии, если учесть, что в Кэртиане крысы связаны с одним из воплощений зла — раттонами. &lt;br /&gt;
* «[[Приключения Эраста Фандорина|Статский советник]]» — неожиданная [[аверсия]]. Несгибаемый революционер Грин не осуждает Аронзона, предавшего революцию под пытками: «прощать нечего, у каждого свой предел».&lt;br /&gt;
* «Возвращение в Атлантиду» Сергея Канашевского — пилот Иолантос пошёл на предательство, потому что Чёрные Рясы захватили в плен его семью и пригрозили замучить до смерти. За это он получил кармическое наказание: «Ты замарал себя, встав на службу ряс, и твоя душа долго будет идти по пути тьмы» — что некоторые могут посчитать крайне несправедливым.&lt;br /&gt;
* Кира Измайлова «Случай из практики» — и автор, и главная героиня явно осуждают предательство Лельи, забывая, что она рабыня и любить хозяйку, которая купила её как вещь, отнюдь не обязана.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, цикл «Каждому свое» — в отличие от клинического идиота и мерзавца из «Холода», местный главный герой Антон Овечкин вполне нормальный человек, заботливый муж и отец, рукастый инженер. В условиях мировой катастрофы стремится позаботиться прежде всего о близких, отказывая себе в необходимом и не отнимая притом еду и вещи у других… А в итоге даже жена и дочь смотрят на него как на урода, «не мужика», в отличие от боевого социопата-выживальщика Порфирьева, спокойно отправляющего людей в пекло без малейших объяснений. Что характерно, родным спокойно лезет кусок в горло от добытых Овечкиным через упорный труд продуктов, и сам Порфирьев умениями Овечкина пользуется активно, в ответ не удостаивая даже простой благодарности. В конце, разумеется, погибает (вслед за семьей), ибо не Росич и недостоин вознесения с апокалиптичной Земли в вышний мир.&lt;br /&gt;
* Марина и Сергей Дяченко, «Маг дороги» — принцессы, конечно, не правы, что отказались вернуть Обещание, тем самым, поставив вселенную на грань гибели (если Оберон не исполнит Обещание — выдать каждой принцессе по принцу до того, как хоть у одной из них появится первый седой волос — он умрет, преемника у него нет, а без Королевства как минимум не будут появляться новые миры, а как максимум — Королева Тумана устроит тепловую смерть вселенной). Но, как ни крути, Оберон довольно некрасиво их использовал, заставив испытывать неразделенную любовь ради выделения энергии (хоть это и требование местного мироздания), и им есть за что на него обижаться. К тому-же, всех космологических последствий своего решения они явно не осознают. С фитильком, так как не то, чтобы они особо поплатились за свое решение: принци в целом оказались вполне нормальными (не считая Принца Деспота, но он, скольким помнится, именно с женой был в нормальных отношениях), стерпелось-слюбилось. Опять-таки, когда у персонажей возникает реальный шанс выдать принцесс замуж за одного принца и по очереди их убить, они даже не рассматривают это, как вариант (справедливости ради, не только потому, что так же нельзя, с [[Ядовитая персона|тем]] [[Крокодилушка|самым]] [[Полное чудовище|принцем]] просто невозможно иметь дело). Но главные герои их очень осуждают. Возможно, все так и задумано авторами.&lt;br /&gt;
* Дима из повести/фильма [[Чучело]]: да, из-за его молчания Лену начали травить, однако:&lt;br /&gt;
** Несколько раз он все же пытался признаться, значит, ситуация с Леной и незаслуженным наказанием его не устраивала, а значит, он — явно не отпетый подлец, которому абсолютно плевать на других.&lt;br /&gt;
** Вряд ли Дима, рассказывая учительнице о прогуле, подозревал, чем все обернется. Максимум он мог ожидать ругани, плохих оценок, ну или того, что прогульщиков заставят отработать пропущенный урок, но уж точно не отмены поездки и поисков «предателя», над которым будут издеваться.&lt;br /&gt;
** Диму обвиняют в том, что он слишком заботится о своей репутации, но хотеть нравиться людям — вполне нормальное и естественное желание, тем более, что Дима, чтобы репутацию сохранить, '''активно''' никаких гадостей не делал: травлю какого-нибудь беззащитного одноклассника, чтобы отвести подозрения, не начал, Ленку защищать себя не заставлял, она сама вызвалась, а то, что он плыл по течению, а потом даже помогал одноклассникам, это от страха, небезосновательного, кстати. Да и вообще, вы сами бы решились переть против разъярённой толпы школьников?&lt;br /&gt;
** [https://zen.yandex.ru/media/zina_korzina/geroi-chuchela-a-zveriata-li-5b2fa0de87e21000a9566c2b А вот этот блоггер] подробно разобрал поведение некоторых «злых и ужасных» одноклассников, и оказалось, что они не такие уж и монстры, а мы их судим слишком сурово, в том числе из-за того, что мы, читатели, изначально знаем, что произошло в классе и кто всех выдал, а герои — нет&lt;br /&gt;
*** И всё-таки, вряд ли автор хотел оправдать Димку или вызвать симпатию к нему. Потому что у него и в другой повести о школьниках, «Каждый мечтает о собаке», есть очень похожий на него персонаж. Иван Кулаков — сын лётчика, отличник, красавец, активист, кумир главного героя (к счастью, мальчика) и некоторых девочек. И, как и у Димки в «Чучеле», [[Негодяйский моральный стриптиз|постепенно выявляется]] его истинная сущность, подлая и бесчестная. Сперва Иван отвернулся от главного героя, своего друга, после того, как тот нечаянно поставил себя и класс в глупое положение. Затем прилюдно высмеял влюблённую в него девочку. Даже сестра-близнец от него отвернулась после этих поступков. Скорее всего, автору был неприятен такой тип персонажей, как Димка и Иван, и он хотел показать, что они, с их видимым обаянием и авторитетом среди сверстников, могут быть на самом деле не так уж хороши.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Сомов всё-таки имел некоторую склонность к благородству: спасал собак от Вальки-живодёра, пытался поначалу защищать Лену. Но перед более сильным противником, как старший брат Вальки или толпа разъярённых школьников, [[Молодец против овец|Сомов пасует]]. Это, конечно, его не оправдывает, но учитывая, что правда раскрылась и класс стал относиться к Сомову резко отрицательно (в книге объявили жёсткий бойкот, в фильме стали относиться со всеобщим презрением), есть шанс, что Димка [[Оздоровительная порка|усвоит урок]] и [[Вырастут - поумнеют|в будущем изменится к лучшему]].&lt;br /&gt;
** То, что Димка отбирал у Вальки собак, не говорит о его благородстве. Здесь как раз «вам хорошо осуждать»: Дима жил в богатой семье и ни в чём не имел недостатка, а Валька был из бедной семьи и зарабатывал, как мог, честно и не нарушая закон (домашних собак он и пальцем не трогал).&lt;br /&gt;
* М. Е. Салтыков-Щедррн, «Как мужик двух генералов прокормил» — да, генералы показаны гротескно и неприглядно. Но давайте по чесноку, многие ли нынешние городские «белые воротнички» (а «генералы» — это были именно они, высокопоставленные ''гражданские'' чиновники) смогут выжить, внезапно оказавшись в дикой среде, буквально без штанов?&lt;br /&gt;
** Генералов осуждают не за глупость и беспомощность (то и другое просто смешно), а за бессердечное и неблагодарное отношение к мужику, который спас их от голодной смерти и вернул домой с необитаемого острова. [[Смехотворно низкая награда]] (всего-то рюмка водки и пятак серебра!) в комплект входит.&lt;br /&gt;
* Лев Вершинин, стихотворение «Историк был талантлив в меру» — подсвечено. Одно дело вскрывать ошибки Робеспьера, когда ты защищаешь диссертацию, совсем другое — в Конвенте времён якобинского террора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Г. Уэллс, «[[The Invisible Man|Человек-невидимка]]» — доктор Кемп после побега Гриффина напрямую называет его «зверем» и «эгоистом». Однако, побывав в таких условиях, в которых оказался Гриффин из-за невидимости (прогулки с голой задницей по январскому морозу, голод, ежеминутная опасность угодить под кэб, да и вообще быть обнаруженным), не каждый бы вообще сумел сохранить здравый рассудок.&lt;br /&gt;
** «[[The War of the Worlds|Война миров]]» — [[субверсия]]: да, марсиане натуральные монстры как в физическом, так и в моральном смысле. Но в конце концов, они тоже хотят жить, а их родная планета постепенно умирает. Сам автор, устами рассказчика, неоднократно [[Подсветка|подсвечивает]], что люди вели себя ничуть не лучше во времена захватнических войн.&lt;br /&gt;
* [[Арда]], Толкина — дунландцы, если внимательно вчитаться в их историю. Изначально это был мирный народ, не служивший Мелькору. Но сначала, во Вторую эпоху, в их земли пришли [[люди-плюс|нуменорцы]], принявшие дунландцев за «Людей Тьмы» (из-за внешности и сильных языковых различий) и вырубавшие их леса. Потом, нежданно-негаданно нагрянули коневоды-роххирим, отобравшие значительную часть дунландских земель, вынудив тех перейти от земледелия к грабежу и разбоям. Неудивительно, что они, озлобленные веками лишений и унижений от «добрых народов», во время Войны Кольца радостно встали под знамёна [[налево кругом|павшего]] Сарумана.&lt;br /&gt;
** В качестве конкретного примера можно также привести историю Фреки и Вульфа. Первый был знатным человеком при дворе [[крутой король|Хельма Молоторукого]] хотя тот ему и не доверял (причина не поясняется. [[Откровение у холодильника|Неужели]], лишь [[фантастический расизм|из за дунландской крови]]?). Однажды он пришёл во дворец, просить руку дочери короля для своего сына Вульфа, на что король обсмеял его перед всеми гостями. Тогда Фрека, клокоча от ярости, нагрубил в ответ. За это Хельм, после окончания пира, завёл того за угол, и убил [[ваншот|одним ударом кулака]] (за силу можно похвалить, но что это за повадки дворового гопника?) После чего объявил Вульфа врагом страны, изгнал и лишил всех титулов (хотя тот был вообще не при делах). Что тому ещё оставалась делать, как не собрать дунландцев для восстания и мести. Да их обоих попросту спровоцировали! Хотя, тут также свою роль играет [[изменившаяся мораль]].&lt;br /&gt;
* Василь Быков:&lt;br /&gt;
** «Сотников» — Рыбак. Его мотивация понятна практически каждому читателю, и очень трудно его осуждать за желание выжить и сбежать (тем более что случаи успешных побегов известны).&lt;br /&gt;
*** А точно ли автор его осуждает за такое желание? Будь авторская позиция настолько однозначна, он бы не написал о том, что Сотников, кажется, вполне понимает Рыбака и сам выбивает подставку, чтобы товарищ не перешёл моральный горизонт и смог выйти из неоднозначной ситуации наилучшим путём. Похоже, цензоры, пропустившие такие пассажи, тоже поняли всё более-менее правильно. В «агитке» о том, почему быть предателем плохо, подобным суждениям места не нашлось бы. Тогда это не предмет данной статьи, а всего лищь описание ситуации, трудно поддающейся однозначной моральной оценке.&lt;br /&gt;
** «Знак беды» — Антось Недосека пошёл в [[полицаи]], оправдывая это тем, что у него [[Многодетная семья|шестеро детей]] и брат-коммунист, а жить хочется. И встречаясь со Степанидой, он чувствовал себя очень неловко.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Предательство Питера Петтигрю. «Значит, надо было умереть, а не предавать друзей», — знаешь, Сириус, можно не бояться смерти самому, но всё же ''требовать'' самопожертвования от другого несколько странно. Не говоря уже о том, что умереть можно очень по-разному, и если герои предателя в худшем случае просто бы пристрелили, то Волдеморт устроил бы [[Участь хуже смерти]], которую Снейп двумя годами позже во всех красках опишет. Кстати, он вовсе не обязательно устроил бы эту участь самому Петтигрю — во всяком случае, не в первую очередь. Все помнят, что у него была мать?&lt;br /&gt;
*** Питер Петтигрю добровольно стал Хранителем тайны Поттеров. Эта роль подразумевала серьёзную опасность (хоть и предполагалось, что Хвосту опасность не грозит: приманкой был Сириус), и парень прекрасно знал на что идет. В пятой книге выясняется, что он еще и был членом Ордена Феникса.&lt;br /&gt;
**** Может, учитывая [[чёрно-белая мораль|категоричность]] Сириуса, Питер пошел на это, мягко говоря, добровольно-принудительно? Мол, или ты с нами, или ты против нас. Ведь из третьей книги мы узнаем, что Сириус сам выбрал хранителя тайны, посчитав, что «Волдеморту никогда в голову не придет, что им станет такое ничтожество»!&lt;br /&gt;
***** Питер Петтигрю был завербован Волдемортом за год до убийства Поттеров. Орден об этом узнал (не весь), но у Дамблдора нашлись причины его не разоблачать и способы не давать Волдеморту через Питера особо важную иеформацию.&lt;br /&gt;
****** Никто из Ордена не знал личность предателя, даже Дамблдор — он, внезапно, не провидец. Знали, что предатель есть, ВОЗМОЖНО, он числа близких друзей Джеймса — с такой же вероятностью, с какой им мог быть любой член Ордена. Что до сабжа: Хранитель может выдать тайну только ДОБРОВОЛЬНО. Значит, Питер САМ пошел к Лорду и выдал тайну. За это его и судят. Он имел право ненавидеть друзей, которые по тексту книг не относились к нему как к равному, но что ему сделала Лили? А малыш Гарри? Идти к Лорду было его личным выбором — Сириус говорил со злобой, но он был прав: Питер всегда искал себе покровителя. А перед лицом смерти он пытался вызвать у Блэка и Люпина жалость: мол, выбора не было, меня бы убили. Заметьте, он даже не говорит, что Лорд подверг его пыткам, чтобы вытянуть информацию — знает кошка, чье мясо съела: бесполезно Хранителя пытать.&lt;br /&gt;
******* Аргумент &amp;quot;Дамблдор не знал, кто является предателем&amp;quot; полностью несостоятелен, учитывая существование легилименции. А если представить, что Дамблдор, зная о существовании предателя, не попытался его найти... Без комментариев.&lt;br /&gt;
******** Легилименция это не волшебная сыворотка правды, нельзя просто подойти к человеку и прочесть всё, что тебе интересно. Тот же Володя, явно более сильный и умелый легилимент чем Дамблдор, чтобы вычитать именно то, что ему нужно кромсал разум не самого морально стойкого человека буквально по живому, так что от него в итоге ничего не осталось. И даже его можно было обмануть. &lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»:&lt;br /&gt;
** Сандору Клигану ставят в вину убийство мясницкого сына Мики [[Я просто выполнял приказ|по приказу]], но какие у него были альтернативы? Судя по тому, что Сандор, довольно успешно отбиваясь от прочих обвинений, по этому пункту оправдываться и не пытается (в отличие от сериального Сандора), совесть его таки мучает. Если подумать, отказался бы он, казнили бы его? Спас бы он этим Мику? Вряд ли. Джоффри шлея под хвост попала, так что он бы мог ещё и казнь измыслить «поинтереснее».&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, Мика сбежал в лес и Клигану пришлось за ним скакать. Мог бы вернуться и спокойно сказать, что сделал дело. Они всё равно остановились в этой дыре на одну ночь, на завтра Роберт прихватил бы Джоффри и уехал, невзирая на его и Серсеи истерики. И Мика вышел бы из леса… и жил бы дальше. Дело в том, что сама мысль пощадить парня Клигану просто в голову не пришла.&lt;br /&gt;
*** И не надо забывать, что сеттинг у нас таки с довольно классическими феодальными порядками. И Клиган мало того, что представитель феодального сословия, а Мика — простолюдин (кто там, в феодальных обществах, этих простолюдинов вообще считает?), так вдобавок ко всему Клиганы — это новая мелкопоместная знать, сама только-только выбившаяся в князи из той же грязи. Для таких феодальных лордиков очень типично презирать простой народ куда более глубоко, чем это делает старая потомственная знать, как, например, Старки. Так с чего бы Сандору вообще считать, что жизнь этого Мики чего-то стоит, чтоб он, Сандор, что-то ради него делал?&lt;br /&gt;
*** Предположительно, у Клигана был прямой приказ убить Мику — либо от Джоффри, либо от Серсеи. Ведь король наверняка захочет выяснить, что произошло в действительности, а Мика — нежелательный свидетель, способный опровергнуть (или как минимум поставить под сомнение) версию Джоффри и подтвердить версию Арьи.&lt;br /&gt;
**** Клигана осуждают не столько за факт убийства, сколько за то, с каким удовольствием он об оном рассказывал. Он с хохотом гнался за мальчиком и рассказывал об этом без тени стыда или неудовольствия.&lt;br /&gt;
** Септон, вместе с которым Бриенна идёт к Риверрану, отыгрывает троп по отношению к дезертирам. Да, они совершают преступления, и могут быть так же опасны, как разбойники. Но что ещё делать человеку, который оказался на войне против воли, без оружия и навыков, потерял лорда и всех знакомых, и даже не знает, в какой стороне его дом? Отбившись от армии после очередного сражения, он скитается в незнакомой земле и пытается прокормиться — вот и доходит до воровства или чего похуже.&lt;br /&gt;
** Но самый, наверное, показательный пример — покушение {{spoiler|(неудачное)}} Джейме Ланнистера на Брана. Да, убивать детей — плохо, в том числе и в [[Навозные века|Вестеросе]]. Но как бы вы поступили, если бы на другой чаше весов [[Садистский выбор|находились любимая женщина и ваши собственные дети]]? Пожалуй, ключевую роль в моральной оценке этого поступка телезрителями играет не только то, ''что'' сделал Джейме, но и ''как'': с улыбкой и довольно циничными интонациями, ясно показывая, что никаких моральных терзаний по поводу убийства маленького мальчика он не испытывает. Как следствие, проблему садистского выбора полностью нивелирует показное: «Эй, ребята, глядите! Я — [[полное чудовище]]!»&lt;br /&gt;
*** Не испытыва''л''. Спустя несколько лет он смотрит на результат покушения [[Боже мой, что же я наделал!|иначе]]. И вообще, как раз представление себя полным чудовищем как раз логично для Джейме: окружающий мир [[Герой с плохой репутацией|действительно считает его таковым]]. Собственно, поэтому Ланнистеру проще [[Эффект Молоха|показать себя злодеем]], тем более перед Серсеей.&lt;br /&gt;
*** Джейме отыгрывает троп в самом что ни на есть рафинированном виде — все, кому не лень, осуждают его и называют цареубийцей, не зная истинной причины. В том числе те, которые остались живы благодаря этому. Возможно, именно поэтому он и начал демонстративно позиционировать себя как полное чудовище — сгорел сарай, гори и хата.&lt;br /&gt;
** Подходит и Тайвин Ланнистер. Учитывая, через что ему пришлось пройти ([[педаль в пол]]: в молодости и непосредственно до гражданских войн), как минимум понять его можно. Ваша мать скончалась в период вашего же детства, новая любовница отца демонстративно носит мамины драгоценности и ни во что остальную семью не ставит, а слабовольный папенька отдает любимую сестру «мерзким хорькам» ([[Мезальянс|Фреям]], да). Дома-знаменосцы вовсю расхищают золото и в ответ на требование вернуть долги захватывают заложников — из-за чего [[Так было надо|приходится]] вырезать наиболее активных бунтовщиков. Король Эйрис из лучшего друга превращается в [[Безумный король|откровенное]] [[Полное чудовище|чудовище]], на которое даже Тайвину не очень приятно смотреть. К тому же подложил Тайвину изрядную свинью, «забрив» потенциального наследника в Королевскую гвардию (с пожизненной службой и отказом от наследства и женитьбы) — и теперь Кастерли Рок по всем законам должен достаться ненавистному младшему сыну, карлику и повесе. Даже расправа с наследниками Рейгара Таргариена выглядит логичной: до самой смерти принца Тайвин ничего не предпринимал. Да, он выжидал выгодную ситуацию, но и ранее считал Рейгара достаточно вменяемым в качестве правителя. А когда последние надежды рухнули… Кто знает, что получится от связи дракона и дорнийской змеи, воспитанных непонятно кем — на непредсказуемых королей Тайвин насмотрелся уже достаточно.&lt;br /&gt;
** [https://zen.yandex.ru/media/bitkrasivoy/jizn-i-udivitelnye-prikliucheniia-uoldera-freia-iz-igry-prestolov-moi-razbor-personaja-5f4b841b11a7d1138b4f080a Есть мнение], что и Уолдер Фрей тоже подходит под сабж — уж слишком долго и упорно об его серьёзный род фигурально вытирали сапоги Талли и Старки. Да, месть через Красную Свадьбу была перебором — но при более благоприятных обстоятельствах Фреи бы запросто стали кем-то вроде Болтонов: жуткие истории вовсю бы курсировали, но в «нерукопожатные» никто бы не записывал.&lt;br /&gt;
*** Тут довольно сложный момент. Без сделки с Уолдером Фреем восстание Робба скорее всего закончилось бы, толком не начавшись. Таким образом с точки зрения Короны, Уолдер Фрей и весь его дом оказываются в числе ключевых бунтовщиков, то есть ходят они де-факто под «расстрельной статьей». Одно дело когда риск расправы со стороны Ланнистеров уравновешивался потенциальными выгодами от возможности породниться с независимым королем Севера. А когда вдруг выяснилось, что обещания Старков не стоят ломаного гроша, кто бы отказался от возможности заслужить королевское помилование?&lt;br /&gt;
**** Если бы Фреи послали Старков на очередную просьбу о помощи, никто бы им и о них слова не сказал. Или если бы согласились помочь в обмен на свадьбу Эдмара и девицы Фрей, а потом оставили Старков перед мостом и сказали бы что-то типа: «Держим свои обещания так же, как король Севера», опять же, их все бы поняли, никому не приятно оставаться в дураках. А организацией Красной Свадьбы Фреи в первую очередь прокляли себя в глазах богов и людей. Их все ненавидят не потому что плохо убивать безоружных и пьяных людей, а потому что Фреи нарушили закон гостеприимства, который чтут даже одичалые и даже Годрик Борелл. Каким бы некрозоопедофилом ни был человек, если он поел в твоём доме, с точки зрения богов и людей он неприкосновенен, пока не покинет твой кров, а в идеале ещё и пока вы не обменяетесь прощальными подарками — как поступил Виман Мандерли с понаехавшими к нему Фреями. Поэтому запекание Фреев в пироги и убийство Уолдера Малого под нарушение закона гостеприимства не подпадает и богами порицается не так. «Боги осудили его не за то, что он скормил гостю мясо его сына, а за убийство гостя под своим кровом — этого боги не прощают» © сказка о Поваре-Крысе.&lt;br /&gt;
*** Вернемся к восстанию Баратеона. Вы же помните, что Уолдера частенько называют &amp;quot;Late&amp;quot; (Опоздавшим/Покойным) за то, что он не прибыл на Трезубец к ключевому сражению? Фреи — второй по значимости дом в Речных землях, уступающий только Талли. Добавьте к этому тот факт, что Хостер Талли, в отличие от Старков и Арренов, начал участие в мятеже против Эйриса не с абы чего, а с подавления собственных вассалов, причем с немалой жестокостью. С географической точки зрения Близнецы расположены буквально между Сероводьем (Ридами, лояльными Старкам), Сигардом (Маллистерами, потерявшими от рук Эйриса одного из своих наследников), Лунными горами (формально подчиненными Арренам, а фактически — горным кланам) и собственно Риверраном. Каким бы сильным не был дом Фреев, даже он вряд ли сумел бы выстоять против трех вооруженных и оснащенных армий мятежников. Старика сие малодушие, конечно, не красит, но другого выбора у него, в общем-то, и не оставалось.&lt;br /&gt;
* «[[Prince of Nothing|Князь Пустоты]]» — ну да, Сорвил хочет убить Келлхуса и не верит в его спасительную миссию. Ну да, он связался с очень неприятными сущностями. Но его с детства учили, что эти сущности — боги, Келлхус — демон, да и то, что он убил отца Сорвила, которого мальчик очень любил, не способствует установлению тёплых дружеских отношений с самозваным Мессией.&lt;br /&gt;
* Дин Кунц, серия про Франкенштейна — субверсия. Дано: Рэндалл, искусственный человек, умышленно сделанный аутистом с ОКР для эксперимента, да ещё и проживший всю свою небольшую жизнь в одной комнате. Однажды Рэндалл узнал про мальчика-аутиста, окружённого любовью семьи и оттого счастливого. Рэндалл немедленно захотел тоже попасть в эту семью. Мы, читатели, разумеется, понимаем, что ничего хорошего из этого не выйдет, — да ещё и видим убийство и другие скверные вещи, которые творит Рэндалл на пути к семье. Но ненавидеть Рэндалла при этом совершенно не за что: он не понимает, что творит зло. А потом следует субверсия: перед Рэндаллом встал-таки этический выбор, который он прекрасно понял (стать «Авелем», то есть внедриться в семью братом мальчика, или «Каином», то есть убить мальчика и получить всю любовь для себя. Да, конечно, это так не работает — но важно, что так это видел Рэндалл). И Рэндалл сознательно выбрал злое решение.&lt;br /&gt;
* [[Цветы сливы в золотой вазе]] — автор, конечно, старается выставить Пань Цзиньлян полным чудовищем, но все-таки ее продали совсем ребенком сначала развратному старику, а потом, когда жена старика Похабыча запротестовала — некрасивому и бедному У-Да. Никто никогда вообще не спрашивал, чего она хочет, просто пользовались ею как наложницей и рабыней — удивительно ли, что у нее тоже нет никакой жалости к людям?&lt;br /&gt;
* [[Три мушкетёра]].&lt;br /&gt;
** Автор из кожи вон лезет, пытаясь выставить Миледи [[полное чудовище|полным чудовищем]]. В реальности явно очень незаурядная девочка с хорошим воспитанием находится в монастыре. Впоследствии о её родне не говорится. Похоже, что это сирота или ставшая ненужной дочь от предыдущего брака, которую сплавили в монастырь, чтобы не путалась в делах с наследством. Затем она «соблазнила священника». Миледи на тот момент было лет 13. Знаем мы таких [[Педофил|взрослых дяденек]], которых то и дело соблазняют незрелые девочки. К ранним бракам тогда относились куда проще, но тринадцать лет — рановато даже по тогдашним меркам, да и речь не о браке. Церковь обокрала тоже явно не девочка-монахиня. Клеймо на плечо Миледи наложил брат священника, самовольно. Затем её попытался казнить «любящий муж», не дав юной жене сказать ни слова в оправдание. Его [[Сословная мораль|можно понять]]. Миледи — тоже. Действия д’Артаньяна по отношению к Миледи в наше время были бы расценены как изнасилование. Об отравлении мужа-англичанина мы знаем со слов лорда Винтера, который наложил руки на наследство братца, а племянника выкинул за порог. [[сарказм|Совершенно бескорыстный свидетель]]. Без оговорок Миледи можно предъявить только отравление Констанции (совершённое, скорей всего, по приказу кардинала в рамках устранения опасных свидетелей), подстрекательство д’Артаньяна к убийству де Варда и покушение на убийство самого д’Артаньяна. Причём последнее больше по разряду [[вигилант]]ства: добиться правосудия иным способом не было никаких шансов. Как бы положительные главные герои за время действия романа совершают куда больше предосудительных поступков сопоставимой степени тяжести. От участия в интригах на стороне герцога Бэкингема, англичанина и врага Франции, и до многочисленных убийств.&lt;br /&gt;
** Та же ситуация с её сыном Мордаунтом (правда, в меньшей степени). Ах, подлец! Пытается убить главчетвёрку мушкетёров, убивает палача, дядю и такого прекрасного короля Карла… Ну да, ну да. Только вот мушкетёры вместе с теми же дядей и палачом убили его мать, а на закономерные претензии отвечали в духе «твоя мама была бяка и ты наверняка… а нет, не наверняка, ты точно такой же». А потом ещё дядя на пару с королём лишили сына Миледи наследства и выперли из дома. Действительно, чего это парень так их всех ненавидит и желает прибить?&lt;br /&gt;
** Похуже, но похоже обстоят дела с «мелочным подлецом» Бонасье. Он, конечно, не шибко умён и не страдает особым великодушием, но однако д’Артаньян живет и столуется у него фактически бесплатно, угрожая в ответ на попытки напомнить о долге, да еще и домогается жены Бонасье, а та только рада. Вызвать обнаглевшего дворянчика на дуэль простолюдин не имеет права, даже не вспоминая о разнице между профессиональным бойцом, обучавшимся владеть оружием с пелёнок, и обычным обывателем. Обвинять галантерейщика в том, что он согласился шпионить на всемогущего кардинала? Попробовал бы он отказаться.&lt;br /&gt;
* [[Дюна]] Фрэнка Герберта — Юйэ. Да, он отключил силовые щиты вокруг дворца Атрейдесов, полностью обрушив их защиту, но… Во-первых, Харконнены держали в плену его жену, считавшуюся мёртвой, и обещали отпустить её живой и здоровой {{spoiler|обманули}}. Во-вторых, он встроил в зуб {{spoiler|Герцога Лето}} капсулу с ядом, с помощью которой намеревался [[Взять в ад компанию|убить барона]]. И в-третьих, он специально подготовил побег [[Мессия|Пауля]] и Джессики, дав им всё необходимое для выживания в [[Пустыня|Дюне]]. По сути, этим Юйэ даже сыграл на руку протагонисту. Фиг бы у Пауля проснулись пророческие способности, если бы он сидел во дворце, окружённый роскошью!&lt;br /&gt;
** Да вот ни разу не троп — автор и не пытается сделать из него подлеца и негодяя а напротив максимально убедительно раскрывает мотивацию Юйэ, его старания максимально исправить последствия своих действий и что даже собственная смерть его уже мало волновала. Да и сам барон недвусмысленно хвастается, что ему удалось сломать имперское кондиционирование, заставив доктора пойти на предательство [[заставили смотреть на пытки|пытая его жену]], что ранее считалось невозможным. Что, в свою очередь ставит другой вопрос — как при такой [[А что, так можно было?!|банальной и очевидной уязвимости]] имперского кондиционирования его все [[что за идиот|считали абсолютно надежным]]?&lt;br /&gt;
*** Это понятно. Проблема в том, что во всех экранизациях, адаптациях, песнях и фанатском творчестве из него чуть ли не [[полное чудовище]] делают. И выглядит это так, что Харконнены ему ЧТО-ТО пообещали, и ради этого он предал герцога. А потом, [[Сарказм|гад такой]], ещё и Харконненов предал, попытавшись убить барона. А посыл «какая разница, за каких хозяев воевать, если это несёт вред твоим близким людям» и «из двух зол ни одно выбирать не стоит» (не такие уж Атрейдесы и няшки) безвозвратно утерян. См.ниже Фуго Панакотта.&lt;br /&gt;
**** [[А разгадка проста|А делается это потому]], что, во-первых, внутри самого сеттинга, в том числе и стараниями [[пытка увеболлом|Брайана Герберта]], Юйе выставляется полностью отмороженным чудовищем, архетипом предателя, местным Иудой («Юйе! Тысячи смертей мало для Юйе!»), во-вторых, упомянутый Брайан прошёлся не только по Юйе, в оригинале барон Владимир Харконнен показан пусть и растленным и избалованным аристократом, но тем не менее практичным и неглупым человеком ([[резонёр|автор подсвечивает]] что он был умнее всех тогдашних имперских ментатов, из-за пристрастия к пряности), и имел ([[сарказм|неядовитый]]) зуб на герцога Атрейдеса, известного своими [[несовместимое с жизнью хамство|заносчивостью и мстительностью]], ведь барон посылал ему предложение перемирия, которое тот отверг, о патологической жестокости барона же известно только со слов [[ненадёжный рассказчик|Лето Атрейдеса]], его злейшего врага. Мог Черчилль времён «Холодной Войны» хорошо отзываться о Сталине? Сам Герберт-Ст. крайне скупо и неохотно раскрывал своих персонажей, о том же бароне Харконнене мало что вообще известно, и это аукнулось автору тем что он [[точку ставит смерть|недописал свой цикл]], [[упростили и опошлили|оставив его на растерзание сынишке]]. Разные же обоснуи про патологическую жестокость барона и покушение при помощи салусанского быка — это всё новодел Герберта-Мл., ИЧСХ, фанаты барона [[знают именно за это]], за то что он жестокий гомосек, тогда как у его папаши барон — чуть ли не [[фанерный злодей]], нужный исключительно для развития сюжета.&lt;br /&gt;
** Негодяй — вряд ли, [[Глупость или измена?|а вот идиот он точно]]. Весь вопрос в том, верил Юэ, что его жена жива, или нет? И независимо от ответа его действия оказываются идиотскими. Если он допускал, с вероятностью хотя бы в пять процентов, что Харконнены могут для разнообразия говорить правду, то нелепой выглядит авантюра с ядовитым зубом — тогда он уж точно лишал себя малейших шансов её спасти. А если гарантированно НЕ верил, то чего ради было предавать Атрейдесов? Тогда лучшим способом отомстить барону было бы пойти в службу безопасности герцога и рассказать всё начистоту — кто, как и для чего его завербовал.&lt;br /&gt;
*** В книге чётко говорится: знал, что она жива и знал, что её убьют как только он сделает то, чего от него хотят. Своим предательством он не пытался спасти ей жизнь, понимал, что это невозможно, а лишь хотел избавить от дальнейших мучений. А авантюра с зубом — попытка насколько это возможно, смягчить последствия.&lt;br /&gt;
**** И тем не менее, даже в этом ракурсе Юэ проявляет удивительное доверие к Харконненам. Какие у него гарантии, что убьют именно сразу и при этом достаточно быстро и безболезненно? Напомним, барон и его свита известны тем, что они, во-первых, [[Полное чудовище|совершенно отмороженные садисты]], а во-вторых — при этом отнюдь не дураки. С учётом первого они могли запытать несчастную женщину просто так, развлечения ради. А с учётом второго — могли и придержать ценную заложницу на пару недель, просто на всякий случай — и если за это время авантюра с зубом раскроется, её опять же не ждёт ничего хорошего — даже в смысле «хорошей» смерти.&lt;br /&gt;
***** Он достаточно хорошо знал, что для отмороженных садистов Харконненов будет наиболее вероятным поступком. Они обещали ему вернуть жену живой, но убили, как только он исполнил то, что они хотели. С их точки зрения — издевательство, с его — милосердная смерть для неё, которую в противном случае ждало бы ещё неопределённо долгое время заточения и пыток.&lt;br /&gt;
* Эрнест Клайн «Первому игроку приготовиться» — вся корпорация IOI, если посмотреть на ситуацию с другого ракурса. Холлидэй — гений, но в реальной жизни ни бум-бум. Свое наследство решил разыграть в соревновании, которое никак не проверяет личные или деловые качества наследника. Победителем станет гик, который просто хорошо знаком с поп-культурой, {{spoiler|что в финале и случилось}}. При этом от OASIS зависит весь мир, как минимум, в плане образования и общения. Наверняка, там и биржа, и ЖКХ, и всякие системы безопасности завязаны на той же платформе. IOI очень организовано пытаются решить проблему. Не говоря уж о том, что посреди апокалипсиса корпорация обеспечивает нормальную жизнь тысячам сотрудников. Но автор на стороне юных гиков, поэтому не жалеет для бизнесменов черной краски. А фильм пошел еще дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Свадьба Кречинского». Расплюев кричит в том смысле, что врагов за дверью слишком много и он, Расплюев, пас. Кречинский, в ярости: «Пошёл! Действуй! Умри, когда приказываю!» Расплюев: «Ага, „умри“! Михайло Васильич, разве это лёгкое дело — умирать?!»&lt;br /&gt;
* Б. Брехт, «Жизнь Галилея» (у нас больше всего известна в постановке Таганки с [[Владимир Высоцкий|Владимир-Семёнычем в заглавной роли]]). Галилей под угрозой пыток отрекается от своего учения, после чего его бросают ученики, да и сам он живёт в состоянии перманентной депрессии. Собственно, с фига ли? Человек офигительно много сделал для науки. Труды его исследований сохранены и многим ещё помогут. Вот неужели заслуженный старик (в пьесе на момент отречения ему под семьдесят, но в реалиях XVII века «под семьдесят» сопоставимы с нашими «за девяносто») не имеет морального права провести остаток своих дней в спокойствии, а непременно обязан умереть под пытками? Кстати, по пьесе Галилей все последующие годы тратит на новые исследования, за что его прощает лучший ученик Сарти, но сам учёный к себе неумолим: «Больше к науке себя не причисляю!» Да, сама по себе авторская мысль о том, что человек науки должен соответствовать своему высокому статусу ещё и морально, очень даже неплоха, но [[Неудачная басня|реализация слишком уж безжалостна]]. В конце концов, брехтовский Галилей боролся за своё учение тоже довольно долго и энергично, пока совсем уж к стенке не припёрли.&lt;br /&gt;
** Отречение Галилея и отношение к нему — это [[На тебе!]] в чей-то адрес, добавленное при переиздании. Частичное оправдание — уже третья версия, так как автор сам понял, что [[Создатели перегнули палку|перегнул палку]]. Изначально не предполагалось ни того, ни другого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Добро пожаловать или Посторонним вход воспрещён» — товарищ Дынин. Хотел-то по сути, как лучше, чтобы дети поправлялись, чтобы дисциплина была, но представлен дураком и начальником-самодуром. Педагог он, конечно, никакой, но как руководитель — вполне себе ничего. В конце [[хороший парень]] при галстуке товарищ Митрофанов всех хаотично повёл купаться. Только вот если племянница товарища Митрофанова утонет, то Дынин уедет лет на пять за преступную халатность, а все милые, добрые и лояльные будут в сторонке стоять.&lt;br /&gt;
** Да не представлен он таким, в том и суть фильма — Дынин в нём фигура вполне трагическая.&lt;br /&gt;
** Выгоняет ребёнка из лагеря фактически на произвол судьбы — сама доброта, ага. Если бы с Костей что-то случилось по дороге домой — сел бы вполне справедливо.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то Костя был отправлен домой не один, а под присмотром завхоза. В том, что оный завхоз (еще один «добрый положительный персонаж») бросил ребенка на станции и велел добираться дальше самостоятельно, Дынин не виноват (ну разве что в том, что неудачно выбрал исполнителя).&lt;br /&gt;
*** Тут в чистом виде изменившаяся мораль. В то время отправить таким образом ребенка — вполне нормально. Что значит «на произвол судьбы», он же его не на Эверест отправил и не посреди пустыни Гоби высадил. Вокруг люди, они и помогут, и подскажут, и проследят, чтоб с дитём ничего не случилось по дороге.&lt;br /&gt;
** Некоторые учителя младших классов и рады бы творчески подойти к процессу, но… благодарны будут только дети (не большинство родителей и не начальство), а в случае несчастных случаев — уголовная ответственность.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, чего хорошего обрабатывать ветхие костюмы химикатами в надцатый раз, чем опасно, если дети, под контролем взрослых, сделают свои? Фильм этот — о явных перегибах. Типа «нельзя читать Маяковского из-за Адама и Евы в тексте, а давайте лучше никому не нужный стишок, „зато безопасно“». Увы, не все видят, где норма, а где крайность.&lt;br /&gt;
* «[[Ирония судьбы, или С лёгким паром!]]» — находятся зрители, которые осуждают Женю не только за мягкий характер и одновременно излишнюю дерзость, но и за то, что он напился до такого состояния, что его можно «как чурку в самолёт сунуть». Однако рассмотрим факты — человек после ночного дежурства весь день на ногах в подготовке к празднику, потом пошёл в баню с друзьями. Тут и привычного к алкоголю развезёт только так, а Женя еще и пьёт редко и, судя по всему, пиво, а не что покрепче.&lt;br /&gt;
** Женя — врач. Как он мог не знать, что квасить в бане — мягко говоря, не полезно?&lt;br /&gt;
*** Женя — человек. Ему тоже нужно расслабляться. Ну перебрал, с кем не бывает?&lt;br /&gt;
* «[[Служебный роман (фильм)|Служебный роман]]» — Самохвалов показан как полнейшая сволочь, а Новосельцев как [[Пнуть сукиного сына|вершитель возмездия]]. А ведь он изначально пытался делать Рыжовой намёки, чтобы та оставила его в покое, да и по-хорошему поговорить пытался, и поводов особых вроде бы не давал. Или он должен был рискнуть семьёй и карьерой ради взбесившейся бывшей возлюбленной, переживающей кризис среднего возраста.&lt;br /&gt;
* «Место встречи изменить нельзя» - милиционер Соловьев выставлен жадным трусом. Будучи в засаде, испугался и не оказал сопротивления бандитам. Еще и выболтал (по словам Верки), что цель засады - Фокс. (А то тот сам не догадался). Но на него уже был направлен пистолет, выстрелить в Фокса он мог бы только ценою жизни. Сложно осуждать человека, который не захотел умереть. И сложно не согласиться с доводами Соловьева: своим детям он нужен живым. Жиглов (у которого семьи нет и не предвидится, и похоже, вообще никакой жизни нет, кроме работы в милиции) осуждает его с высоты своего героизма. А зачем вообще Жиглов поставил в засаду явно непривычного к такой работе человека, даже описанием внешности преступника его, видимо, не снабдил, а потом без малейших сомнений верит пособнице бандитов Верке? Да просто не любит Жиглов Соловьева.&lt;br /&gt;
** Не этот троп (хотя притянуть за уши можно). Во-первых, обязан был быть готовым к внезапному нападению: в тот момент, когда Фокс через карман стрелял в Топоркова, Соловьев должен был начать стрелять сам, а не ждать, пока пистолет наведут уже на него. Во-вторых, дело происходит на &amp;quot;воровской малине&amp;quot;, и засада там могла ждать очень много кого - сообщить Фоксу любую отсебятину по поводу &amp;quot;клиента&amp;quot;, раз уж ошибся и не успел подстрелить нападавшего, было можно и нужно. Ну и, наконец, &amp;quot;не хотеть умирать&amp;quot; тут, увы, неуместно: Соловьев во время войны и послевоенной разрухи служит офицером милиции и получает очень хорошую зарплату и паек не просто так, а именно за то, что в случае необходимости ''обязан'' лезть под пули. &lt;br /&gt;
* «Рождество с неудачниками» — главные герои считаются эгоистами, поскольку они не хотели отмечать Рождество с соседями, а решили съездить на курорт. А с какого это перепугу герои должны угождать окружающим? При этом соседи всячески осуждают их, обвиняя в чёрствости.&lt;br /&gt;
* «Хеллбой 2: Золотая армия» — принц эльфов Нуада. Да, его план устроить геноцид человечества, чтобы вернуть господство над планетой сказочным существам, выглядит чудовищным… потому что мы смотрим на это с точки зрения своего вида. Чтобы его понять, представьте себе ситуацию: Землю захватили инопланетяне и силой изгнали людей в леса, где они постепенно вымирают. Вы согласитесь вымирать, или попробуете извести пришельцев, чтобы вернуть себе экологическую нишу? Если второе, то вы поступите в точности как Нуада.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]» — именно фильм, причём в расширенной версии. Фродо заманил Голлума в Хеннет-Аннун, где его жестоко избили при допросе рейнджеры Фарамира&amp;lt;ref&amp;gt;В книге — не избивали, всего лишь грубо толкали, больно стискивали, в сердцах обзывали разными словами и грозили пристрелить, если он дёрнется. Ну а [[Питер Джексон]], Фрэн Джексон-Уолш и Филиппа Бойенс решили превратить это в избиение — [[вопиющий неканон|сделать «поплоше» и самого Фарамира, и его подчинённых]]. И самое-то главное: Фродо '''и в книге и в фильме-расширёнке''' «заманил Голлума в Хеннет-Аннун»(с) только потому, что в противном случае Голлума просто пристрелили бы как тетерева (ведь Хеннет-Аннун, равно как и его окрестности, куда впёрся Голлум — режимный объект!). Фарамир перед Фродо именно такой выбор и поставил: или, если этот прыщ тебе чем-то ценен, быстро организуй нам его арест, или мы этого прыща просто валим.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Неудивительно, что после этого Голлум предал Фродо. В кинотеатральной версии эта сцена вырезана, и без неё Голлум выглядит гораздо большим подлецом.&lt;br /&gt;
** Ой, да бросьте. Голлум предает Фродо вовсе не от обиды и не от разочарования в обманувшем его хозяине. И уж точно не в отместку за то, что из-за Фродо его избили. Голлум предает Фродо по одной-единственной причине — он хочет Кольцо. А Кольцо у Фродо. Голлум — «порченая тварь, с душой, изглоданной Кольцом». Да, и в этой душе порой что-то брезжит. Да, Голлуму явно приятно в кои-то веки оказаться рядом с живым существом, которое не пинает, не унижает и проявляет милосердие. Только по сравнению с желанием заполучить Кольцо все это мимолетно. И на минуточку, в фильме, как и в книге — когда Голлум, Фродо и Сэм встречают Фарамира с товарищами, Голлум УЖЕ ведет своих спутников к перевалу Кирит Унгол, при упоминании о котором бледнеет даже Гэндальф. К перевалу, где живет Она — Шелоб. К перевалу, который никому не пройти живым, кроме такой юркой, ловкой (и малосъедобной) твари, как Голлум. И значит, план [[предатель]]ства — Шелоб высосет «добренького хозяина» досуха, кости и тряпьё бросит, а Голлум пороется да и найдет свою Прелесть — у него уже вполне сложился. Отличный же план, Голлум клялся служить хозяину — сам Голлум хозяина и пальцем не тронет.&lt;br /&gt;
*** Может, Голлум не подумал, что хоббитам будет прошмыгнуть мимо Шелоб сложнее, чем ему. Тем более, что его душевные метания нам показывают, а среди них мыслей о таком хитром плане нет. И склонность мерить всё по себе нам тоже показали: он предлагал хоббитам позавтракать сырой рыбой, так как сам считал её вкусной именно в сыром виде.&lt;br /&gt;
* «[[Dunkirk|Дюнкерк]]» — режиссёр показывает безысходность и обречённость бегущих солдат так, что осудить их за трусость язык не повернётся. Проблема в том, что [[не в ладах с историей|в реальности всё по-другому было]]…&lt;br /&gt;
* «Восхождение» Ларисы Шепитько: Рыбак, аналогично первоисточнику Василя Быкова.&lt;br /&gt;
* «Боги Египта». Ра отдал одному из своих сыновей, Осирису, власть над Египтом, а второго, Сета, лишил возможности завести детей и отправил жить в пустыню. Позже Ра сам сказал, что планировал, чтобы Сет после Ра (боги здесь живут тысячи лет, но отнюдь не бессмертны) каждый день боролся с Апофисом. А когда Сет на коронации сына Осириса на трон убил Осириса, изгнал его сына и захватил власть, от Сета отвернулась даже его жена.&lt;br /&gt;
* «Захар Беркут» (2019) — Тугар Волк переходит на сторону монголов и сдаёт им семью Захара Беркута (сыновья которого убили сына хана) ради сохранения жизни своей дочери и подчиненных.&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Infinity War|Мстители: Война бесконечности]]» — после выхода фильма Звёздный Лорд подвергся такому шквалу критики от зрителей, что даже сам актёр Крис Прэтт вступился за своего персонажа. Да, Питер Квил [[Ай, молодца!|тот ещё молодец]], но можно подумать, что любой критикующий, оказавшись в его ситуации, {{spoiler|сначала хладнокровно застрелил бы свою вторую половину, а затем превозмогая гнев и горечь утраты, помогал бы остальным снять у виновного в её смерти Таноса перчатку.}}&lt;br /&gt;
** Защитники Питера резонно заметили: {{spoiler|а как бы отреагировал Тони Старк, если бы Танос убил Пеппер?}}&lt;br /&gt;
** Половина упрекающих агрится на Квилла, в общем, за то, что он {{spoiler|бил Таноса вместо того, чтобы стрелять. И даже не по голове...}}&lt;br /&gt;
** А кто-нибудь осуждает Мантис и Небулу, которые в самый критический момент не поленились сообщить Питеру, что его любимая мертва? &lt;br /&gt;
* Индийский супергеройский боевик «Криш 3»: [[Главгад]] — полный инвалид, который даже рубашку самостоятельно сменить не может, и все его злодейства направлены на поиск излечения своего недуга.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ»: конечно, персонаж Роба Шнайдера — мерзкий тип, но он — старший офицер, на котором по уставу лежит обязанность по поддержанию дисциплины. И руководствуется он в своих действиях именно им, да и вообще он поначалу выглядит как [[единственный нормальный человек]] в этом балагане.&lt;br /&gt;
* «[[Матрица]]» — Сайфер. Да, он предал боевых товарищей, убил нескольких из них и подверг опасности целый город с сотнями тысяч людей. Вот только… Товарищей в ''чём''? Оставим в стороне саму суть так называемого сопротивления против так называемой тирании машин — то что одному паразитизм, другому симбиоз. Возьмём только факты: когда Сайфер говорит, что Морфеус им всем солгал, разве он не прав? Судя по сцене общения с Нео, Морфеус ведёт себя с инициатами, как типичный сектант-вербовщик: минимум конкретики, максимум пространных разглагольстований о неправильности мира, обещаний «истины» и намёков на «особенность» обращемого. Он хотя бы в общих чертах предупредил, что принять Красную Пилюлю означает бросить родных, друзей, ВЕСЬ МИР? Переселиться в натуральный ад и быть втянутым в безнадёжную войну, в которой, как окажется, у твоих генералов нет даже намёка на внятный план действий, а есть только мутные псевдо-религиозные упования (вселённые, на секундочку, агентом врага), которыми они будут оправдывать акты терроризма? С какой стати Сайфер должен был хранить верность тем, кого не без основания считал оболваненными пешками тоталитарной апокалиптической секты, и дожидаться пока его неминуемо растерзают, что, кстати, и случилось бы, не вмешайся аж два БогаИзМашины?&lt;br /&gt;
* «Мы купили зоопарк» — инспектора Уолтера Ферриса выставляют злодеем потому, что он ведёт себя заносчиво и выставляет требования к главным персонажам по содержанию животных. Вот только одно «но» — это его работа! Да и вообще, он не обязан был заранее предупреждать их о грядущем ужесточении техники безопасности зоопарков. Да он же им даёт время исправить недостатки! И это злодей? И вообще решения принимает не он, а вышестоящее начальство. Да, говорят, что он украл какой-то патент и Маккриди, но у нас на это есть только слово самого Маккриди, который нередко выпивает.&lt;br /&gt;
* «Остров», фильм Павла Лунгина — глав.герой во время ВОВ выдает немцам, а потом расстреливает своего товарища. Разумеется, сделал это под угрозой пыток и смерти. {{spoiler|Товарищ выжил, как окажется в конце фильма. А вот, если б его расстреливал немец - профессиональный военный - результат наверняка был бы иным}}. Персонаж стал монахом и всю жизни искупает свой грех. Создатели фильма, видимо, считают, что ему есть, что искупать. А какой у него был выбор?? Разве что, [[умереть с честью]]. {{spoiler|Тем более, немцы его за покорность не пощадили, оставили на заминированной барже, выжил он случайно}}.&lt;br /&gt;
* «Гарри Поттер» — Дурсли, конечно, малоприятные люди, но вы бы не хотели быть на их месте. Магическое сообщество такое: воспитайте-ка нам сына своих самых нелюбимых родственников. Нет, помогать не будем даже материально, хотя денег полно. [[Сарказм|Для Петуньи наверняка не проблема смотреть сразу за двумя малышами, всякие там бессонные ночи, детские болезни, ноль времени на себя.]] А еще этот ребенок творит магическую хрень, которую сам не контролирует. А еще за ним охотятся темные силы. Почему вы, такие сволочи, его не любите?&lt;br /&gt;
** Особую пикантность ситуации придает то, что в некотором роде даже любят. У Дурслей были странные (с точки зрения Гарри) представления о том, что для Гарри будет лучше, однако они были. И один раз случившаяся у Вернона попытка и в самом деле перестать учитывать интересы Гарри была немедленно пресечена его женой.&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж» - [[Кайдзю]] безусловно зло для людей, но у своих они скорее всего рабы или животные. Некие существа из другого измерения выводят монстров клонированием. Монстрам приказано нападать на людей. Не понятно, есть ли у них разум, но выбора точно нет. А хозяева настолько считают их [[Пушечное мясо|расходником]], что отправляют в бой даже [[Не щадить беременных|беременных самок.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Закрытая школа» — Рома, который стал предателем из страха, что его заразят смертельным вирусом. Когда Макс обвинял его в том, что он ''ценит собственную жизнь'', многие зрители были возмущены: парень знал, каковы последствия заражения, и ему элементарно хотелось жить!&lt;br /&gt;
* «Простые истины» — Люся Мазуренко преподносится как корыстная стерва, хамка и просто туповатая (в более поздних сериях — наоборот, умная интриганка), помешанная на моде девица. Однако, когда зритель узнаёт про историю её семьи, относиться к ней так однозначно уже не получается. С фитильком: из-за большого количества сценаристов её характер (как и других персонажей) иногда довольно сильно меняется.&lt;br /&gt;
* «Плюс Любовь» — Раиса Никитина заявлена как [[скверная мамочка]], которая не даёт дочери быть свободной и считает её глупой. Однако, чем дальше сериал, тем больше понимаешь [[Козёл с золотым сердцем|причины поступков женщины]]. Для начала, она стала жертвой [[Супружеская измена|обмана мужа]], поэтому [[Мама-медведица|не хотела, чтобы Люба повторила её судьбу]]. Да и, как оказывается, не так уж она и неправа, называя дочь тупой, поскольку большая часть поступков девушки [[Что за идиот!|лишена здравого смысла]].&lt;br /&gt;
* «Суд присяжных. Окончательный вердикт», серия «Кошкин дом» — пополам с [[Бедный злодей|Бедным злодеем]]. Героиня серии [[Сиротинушка|убила]] [[Скверная мамочка|мать]]-[[Гнусный алкаш|алкоголичку]] и [[Вешалка для собак|подставила]] [[Адский папаша|отчима]]-[[педофил]]а, [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|устав от их многолетних издевательств]]. Однако, другие персонажи (кроме команды адвоката Маркарьяна), зная обо всех обстоятельствах, не только осуждали её за этот поступок, но ещё и шантажировали её. Зрители же справедливо сочувствовали самой женщине, а не [[Не оставлять свидетелей|убитым ей шантажистам и горе-судьям]].&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка», серия «Пожарная безопасность». Подруги девушки, погибшей во время пожара в ночном клубе, выглядят в глазах Ольги (в открытую она об этом не сказала, но тонко на это намекнула) отрицательными героинями, потому что они не спасли пострадавшую. Тем не менее, ситуацию эту можно трактовать как неоднозначную, поскольку дым распространялся по клубу быстро, и пострадать могли уже эти девушки. Да и одна из них всё-таки сначала пыталась помочь задыхавшейся подруге.&lt;br /&gt;
* «Долгая дорога в дюнах» — кулак Якоб Озолс тиранит рыбаков, платит им жалкие копейки, а не роскошные тыщи. А при фашистах и вовсе становится старостой деревни и коллаборационистом. Гадина? Ну не знаю, попробуйте сами как-нибудь деревню тянуть на себе.&lt;br /&gt;
* «Слепая» — Елена из эпизода «Отчим» позиционируется как [[Козёл|коза]], [[предатель]]ница и [[Протагонист-злодей|протагонистка-злодейка]], угробившей своего мужа, отказав ему в помощи, и к тому же являющейся [[Скверная мамочка|скверной мамочкой]] для своей дочери, которая в итоге и получила по заслугам. Вот только этот самый страдалец, за которого ей и мстили, изменил ей, публично унизил её перед всеми и пытался лишить всего имущества, из-за чего они с дочерью оказались бы на улице. Свою дочь женщина всегда любила и заботилась о ней. Поэтому неудивительно, что легче сопереживать ей, а не её уродине-дочке, жирной колбасе-любовнице, женишку-евнуху, мстящему за того, кто ему вообще никто, и этому самому отчиму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Тайны Смолвиля» — примерно та же картина, у многих злодеев сериала есть вполне рациональное объяснение их поведению и/или личная драма, толкнувшая их на преступления. Особенно выделяется Лекс Лютор, которого поверивший древнему индейскому пророчеству Супермен чуть ли не планомерно превращал в злодея своим мерзким отношением к нему.&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]» — Румпельштильцхен же! Эталон из палаты мер и весов. Его осуждают за трусость и дезертирство, когда он, будучи крестьянином, а не солдатом, вернулся с заведомо проигрышной войны домой, чтобы защищать жену и сына. Его осуждают за то, что он связался с тёмной магией, чтобы защитить того же самого сына. Его обвиняют в том, что эта магия ему дороже, чем семья, хотя магия для него — всего лишь отличный инструмент, расстанешься с которым — погибнешь. И спустя много лет выросший сын и вторая жена не перестают попрекать его этой несчастной тёмной магией, которая неоднократно спасала им жизни.&lt;br /&gt;
** Однако это не отменяет факт что он никак не может затормозить, порываясь то к мести, то к власти. И того, что он с помощью тёмной магии убивал людей, а некоторым обеспечивал участь хуже смерти, за не такие уж и большие проступки.&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — некоторые из существ убивают не потому, что хотят этого, а потому, что их вынуждают обстоятельства:&lt;br /&gt;
** Например, женщины-смертопряды (существа-пауки) вынуждены каждые 5 лет высасывать внутренности мужчин, дабы возвращать молодость. Если они этого не делают, то обречены на быстрое старение. И они вовсе не в восторге от этого, и некоторые из них выбирают второй вариант, предпочитая сверхбыстрое старение.&lt;br /&gt;
** Лейтенант Орсон позиционируется довольно неприятным персонажем, [[куда заводит месть|ради мести]] жестоко убившим друзей Монро (один из которых был вполне безобидным &amp;lt;s&amp;gt;человеком&amp;lt;/s&amp;gt; потрошителем (уже звучит как оксюморон)) и угрожавшим ему самому. Но, ведь когда то эти самые друзья (кроме ранее упомянутого персонажа, который просто был их родственником) убили братьев Орсона просто ради спортивного интереса (и ещё потому, что [[свинья-страшилка|свинорылы]] — природная добыча потрошителей), то его можно по крайней мере понять.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] давят существа Эль Коэгле, которые своим третьим глазом способны [[невероятно отстойный дар|видеть будущее]] и потому вынуждены убивать потенциальных маньяков и убийц, когда те… ещё младенцы. Притом эпизодический злодей в своё время пощадил одного младенца, надеясь на то, что изменил будущее, а тот вырос и вырезал всю свою семью. [[сарказм|Весёлая у них жизнь, не правда ли?]]&lt;br /&gt;
** Да и не забудем про группу детей-существ, которые похищали женщин (в том числе и Розали). Ребята оказались не нужны своим [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|биологическим родителям]], а в приюте им было несладко, поэтому [[Отчаянное желание привязанности|они просто хотели, чтобы у них была мама]].&lt;br /&gt;
* «Мерлин» — Моргана. Да, в третьем сезоне она совершила [[Налево кругом|поворот налево]]. Но почему она так сделала? Во-первых, когда у неё начали проявляться магические способности, она ни у кого, кроме Моргаузы, не видела поддержки, потому что Утер ненавидел магию, а Мерлин и Гаюс знали об истинной природе девушки, но никак не пытались ей помочь. Во-вторых, окончательно Моргану добило то, что она оказалась дочерью Утера.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Атлантида]]»: лейтенант Форд — вроде-как-антагонист половины второго сезона. А на деле — практически [[злодей поневоле]], оказавшийся не в том месте и подвернувшийся под горячую руку инопланетного вампира. Передозировка ферментом рейфов [[одаренный крутой смертный|усилила Форда]], но негативно повлияла на психику. А тут ещё и остальные земляне кинулись лечить потерпевшего, не слушая о каких-то там «положительных побочных эффектах». Лейтенант поспешил свалить со ставшей недружелюбной Атлантиды, но пару раз порывался вернуться… на своих условиях. Похищая бывших товарищей и подсаживая их на фермент в «рекламных» целях, Форд ухитрился не стать настоящим злодеем. Даже помог героям, прежде чем [[тело так и не нашли|бесследно пропасть из сюжета]].&lt;br /&gt;
** Отдельно стоит вспомнить Майкла — это троп в чистом виде. Его обманывали и использовали в своих целях и люди, и рейфы, не принимая за равного, так что в [[Альтернативный таймлайн|альтернативном таймлайне]] он помножил тех и других на ноль.&lt;br /&gt;
* «Враг внутри» — агент ЦРУ Эрика Шепард предала свою страну, выдав нескольких агентов под прикрытием. Казалось бы, тюремный срок ею вполне заслужен… но сделала она это потому, что преступники угрожали её дочери.&lt;br /&gt;
** Здесь с сильным фитильком — вступая в подобные организации человек дает присягу, которая по факту требует от него ставить цели и интересы организации и страны, выше своих. В том числе признает, что ценность секретов организации должны быть выше, его жизни и жизней его близких. Часто к таким вещам относятся пофигистично — дескать «никогда не потребуется». Что же, тем печальнее становится, когда такой человек оказывается в такой ситуации. Эрику можно понять, но проступок амнистии не подлежит.&lt;br /&gt;
* «Аббатство Даунтон». Лакей Том первоначально выглядит редкостной мразью и беспринципным карьеристом. Однако, ожесточился он из-за отсутствия понимания и элементарного человеческого участия. К концу сериала совершает [[поворот направо]], да и до этого несколько раз глубоко и искренне переживает за других героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Lego: The Movie]] — отец мальчика, собственно играющего в Лего. Выставляется эдаким бездушным противником всего оригинального, который может только подавлять своего сына, и только в конце истории проникается всем этим весёлым духом. Однако в чём он виноват? Строительство таких объёмных моделей — нормальное хобби, отец вложил в него много сил, естественно, его раздражает, что сын то и дело приходит и переиначивает всё наизнанку. Да и что мешает мальчику сделать свой абсолютно оригинальный мир? Ничего. В один из моментов отец напрямую акцентирует внимание на целой куче неиспользованных конструкторов, которые специально для мальчика и были куплены. Похоже, мальчику тупо лень, а злодей почему-то папа.&lt;br /&gt;
** Тут явный [[зигзаг]]: во-первых, отец показан неоднозначно: любит порядок и, скорее, ребёнок его воспринимает как душителя свободы, а кульминация показывает и то, что отец не такой уж душитель оригинальности и что Лорд Бизнес на самом деле просто хотел, чтобы во всём был порядок. Во-вторых, явно в насмешку над посылом «порядок — плохо» в финале появляется младшая сестра, игры которой раздражают уже Финна.&lt;br /&gt;
*** На самом деле подоплёка конфликта обоих фильмов должна быть понятна всем, у кого есть маленькие дети: что Финн, что его сестрёнка хотят играть ''именно вместе'' с папой/братом, а не сами по себе, и «портя» чужие постройки, пытаются привлечь к себе внимание.&lt;br /&gt;
* «[[Finding Nemo|В поисках Немо]]» — с фитильком, так как троп используется намеренно.&lt;br /&gt;
** Барракуда сожрала Корал и икру. Но рыбина просто хотела есть.&lt;br /&gt;
** Дантист «похитил» Немо и поселил в своём аквариуме. Его тоже нельзя назвать настоящим злодеем: он решил, что раз у малька слабый плавник, то на воле он не выживет.&lt;br /&gt;
** Дарла довольно неприятная девочка, по вине которой умирают аквариумные рыбки. Но тут скорее вина её родителей — они не научили её бережно обращаться с животными.&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу Панда]]» — Тай Лунг. Да, гордыня — это плохо, и все дела, но дело в том, что его наставник сам взращивал в нём непомерные ожидания, подкрепляя их изнурительными тренировками. И когда тому, кто прошёл такой путь, в последний момент говорят: «Нет, извини» — тут любой взбесится. Более того, досконально неизвестно, каковы были последствия его нападения на Долину Мира (были ли погибшие и др.), и 20 лет в тюрьме жёсткого режима выглядят [[Неадекватное возмездие|несоразмерным наказанием]].&lt;br /&gt;
** Угу, а представьте себе реакцию Тай-Лунга, если бы Угвэй ''дал'' ему свиток. «На, извини, тут всё равно ничего нет».&lt;br /&gt;
** Тигрица же не взбесилась, когда её «кинул» Угвэй. Тай Лунг не простил Шифу не непомерных ожиданий, а предательства приёмного отца. Его же подбросили в Храм совсем маленьким.&lt;br /&gt;
*** Возможно, Тигрицу Шифу растил уже с учётом ошибок с опыта Тай Лунга.&lt;br /&gt;
**** В мультике об этом сообщается чуть ли не напрямую. Тай Лунг для Шифу был как сын. Тигрицу же он если и любил, то глубоко в душе, а внешне относился к ней как к своей лучшей, но всего лишь ученице. Горячая любовь к Тай Лунгу ослепила Шифу, и он не заметил, как его любимцем овладела гордыня. С Тигрицей и Ко он уже держал лапку на пульсе.&lt;br /&gt;
* «По щучьему велению»: заморский принц объявил войну, но вот почему он это сделал? Во-первых, когда он спокойно ехал на приём к царю, в его карету врезался полудурок на санях. А во-вторых, невеста внезапно разлюбила его и втюрилась в того чувака, который на него наехал. Конечно, объявление войны было неадекватным возмездием, но принца элементарно спровоцировали!&lt;br /&gt;
** Так-то оно так, но всё-таки на выстрел по мирным жителям (момент с разрушением избы) его никто не провоцировал (после чего, собственно, Емеля и решил повоевать), вот за это можно-таки осудить.&lt;br /&gt;
*** Для восемнадцатого-девятнадцатого века (предположительная эпоха действий сказки) — это обычная практика, уничтожить возможные укрытия противника.&lt;br /&gt;
* «Лесная Братва» — ну, с кого бы начать…&lt;br /&gt;
** Во-первых, самый яркий пример — Глэдис Шарп. Да, она брезгливая и не выносящая всякого рода грязь и раздражителей стерва, да и сама неслабо так раздражает, но напомним, что она председатель комитета домовладельцев, и на ней лежит ответственность за благоустройство как минимум того квартала, который показан в мультфильме, и обязанность сделать его прекрасным местом для жилья. А тут какое-то зверьё — ворвались, устроили бардак сначала у неё во дворе, который она только вычистила, а затем на всей территории под её присмотром, поганят жизнь и [[Получился мерзавец|ведут себя как самая обыкновенная ОПГ, которой не страшны законы]]. Да ещё и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|болячки разносят]] — Хэмми и Оззи убедительно сыграли. Что странного в том, что после очередного инцидента она вызывает [[Каратель-отморозок|спеца по истреблению]]? Выгнала зверей со двора? Причина выше. Переходит черту, когда устанавливает контрабандную ловушку во дворе? А давайте вспомним, что произошло чуть раньше? Концерт уже упомянутого Оззи; бешеная погоня с участием зверюшек и собачки, которая снесла добрую половину заборов и дворов квартала, а закончилось тем, что эта провиантная бандура взорвала к чертям её явно недешевый джип. Всё это поставило на уши жильцов и взбесило Глэдис, которая [[Параноик был прав|СОВЕРШЕННО СПРАВЕДЛИВО обвинила во всём «вредителей»]]. [[Неадекватное возмездие|Потребовала болезненно их убить?]] Она готовила приём гостей, а эта братия ворвалась к ней в дом, взорвала бомбу-вонючку, а хитрый енот спёр весь заготовленный провиант. Хочет порезать культиватором? Секундой ранее ЭТА ЖЕ компания, неудачно вырулив фуру, сделала у неё в доме [[Враги сожгли родную хату|маааааленькую дырку]] (опять же — [[Шо, опять?!|она только избавилась от вони скунса]]). У кого из читавших всё это не возникло желания устроить виновникам хотя бы [[Оздоровительная порка|оздоровительную порку]]? Да ладно, [[Случайное попадание|случайно же вышло!]] А кто исправлять будет? Отвечайте.&lt;br /&gt;
** Зверминатор. Да, он садист и явно не следует букве закона, но он же просто [[Злодей по должности|выполняет свою работу, ради которой его и позвали]], и выполняет её с энтузиазмом. [[Кармический Гудини|Неудивительно, что он в итоге вышел сухим из воды]][[О, мой зад!|(почти)]].&lt;br /&gt;
** Ну и [[Медведи — это страшно|Винсент]], с очень прикрученным фитильком. [[Полное чудовище|Конченый отморозок]], явно косящий под [[Криминальный барон|уголовного авторитета]], не вызывает никаких положительных ассоциаций, но ведь если бы прожорливый (или голодный, кому как) енот не вышиб все его припасы, то всей истории даже не было бы! Что такого в том, что ЭрДжей САМ сказал, что вернёт ему долг, и Винсент согласился? Долг платежом красен, пускай и ворованным.&lt;br /&gt;
* «Рассказы старого моряка. Антарктида» — неоднозначный пример, но всё же имеется: авторы явно собирались показать Кука великим человеком, уважаемым за старые заслуги, но который в ключевой момент между наукой и жизнью выбрал жизнь. Причём не свою, а своих людей — не пожелал посылать экспедицию на верную гибель. Вот уж правда негодяй и ретроград! На этом фоне восхваление именно русских моряков, пусть и справедливое, смотрится тоже неоднозначно.&lt;br /&gt;
** Осуждается не отказ от экспедиции, а высокомерное «Не смог я — не сможет никто». Вычеркнул саму возможность нахождения континента. «Я сказал: „Там лёд“, значит там лёд! Не вздумайте искать, найдёте ещё чего-нибудь, континент какой…»&lt;br /&gt;
* «Шрек», рождественский выпуск (он же [[Йопт in Translation|«Шрек-мороз Зелёный нос]]»): Шрека выставили крайним в том, что он прогнал гостей из дома и нагрубил им. В итоге Фиона с детьми пошла искать их и извиняться ([[Что за идиот!|С детьми! В ночь! На мороз!]]). Но если подумать: наш огр, {{spoiler|зная о рождестве лишь в теории, так как раньше его не отмечал}} тщательно готовился к празднику, планируя отметить тихо в кругу семьи. Но тут к нему довольно нагло и без приглашения врывается толпа его друзей и знакомых, начинает шуметь и тусить, всячески игнорируя слова хозяина дома. При этом все (включая Фиону) заявляют Шреку, что это нормально и так всё должно быть. В конце концов из-за безалаберности они поджигают дом, и тут его терпение не выдерживает. Но надо сказать, у гостей всё же хватило такта тоже перед ним извиниться после объяснений.&lt;br /&gt;
* «Махни крылом» — Карл. Заявлен он как главный антагонист, завистливый и жаждущий власти. Но на самом деле он сразу понял, что Чижик не знает дорогу в Африку, и лишь пытался донести это до остальных. Кроме того, если вы столько лет были главным помощником своего дяди, а тот взял и перед смертью назначил бы главным незнакомого парня, и другие члены семьи сразу же начали бы делать из этого самого парня культ, вы бы тоже были не в восторге.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — относится к [[меркантильный герой|Гвиздо]] и [[благородный козёл|Лорду Арнольду]] с их недоверчивостью, грубостью и прижимистостью от негативного жизненного опыта. Впрочем, если в ходе злоключений первый [[поднял уровень доброты|легко встаёт на путь исправления]] под влиянием маленькой девочки, то со вторым этот номер уже не проходит по причине многократно большего возраста и, как следствие, задубелой психики.&lt;br /&gt;
* «Стальной Гигант» — Кент Менсли. Да, он [[козёл]], [[подлый трус|трус]] и [[лицемер]], желающий уничтожить Стального Гиганта, но его можно понять. Гигантский робот легко может вызвать немало страха и паранойи, особенно если он может убивать. Плюс, действие мультфильма происходит во времена Холодной войны, когда к иностранным технологиям относились с подозрением, и никто не знал, откуда этот робот взялся.&lt;br /&gt;
* «Оленёнок Рудольф» (1998) — Стормелла. [[Переосмыслить с возрастом|С возрастом]] приходит понимание что «злая колдунья» на деле [[В своём праве|имела полное право]] на то, чтобы закрыть свой (!) мост, после того как два эльфа-раздолбая вторглись на её территорию, перебили ледяные скульптуры и смылись (а их начальник к тому же отказался их ей выдавать). Конечно, она могла бы и не [[Козёл|козлить]], а войти в положение, простить и не бросать главных героев в темницу за то что те нарушили её запрет, но всё-таки…&lt;br /&gt;
** На зрителей она только вывалила аргумент «ну вот я ненавижу Санта-Клауса, и всё тут» — потому и козлила. Хотя в оригинальном сценарии Стормелла была его бывшей подругой. Продюсеры посмотрели и сказали: «Не, нам такого в детском мультфильме не надо». Вот и получилась вместо [[Отвергнутая женщина — это страшно|отвергнутой женщины]] шаблонная злодейка со слабой мотивацией. Вините вредительство больших шишек.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-лев]]» — ВСЕ гиены. Сам Муфаса, который твердил сыну, что каждое живое существо имеет своё место в Круге Жизни и что каждого из них нужно оберегать, [[Лицемер|выгнал чуть ли не весь вид гиен на пустынную территорию]], не давая ни одной из них приблизиться к землям Прайда и поесть нормального мяса. Не удивительно, что Шензи, Банзай и Эд решили закусить львятами и королевским советником Зазу, что забрели на их территорию, а также примкнули к Шраму, который пообещал им сытую жизнь.&lt;br /&gt;
** Правда, когда они всё-таки дорвались до вожделенной &amp;lt;s&amp;gt;Европы&amp;lt;/s&amp;gt; саванны, то за несколько лет превратили её в бесплодную пустошь. Тут, скорее, под троп попадает сам Муфаса. Разговоры разговорами, а беречь страну от ненасытной стаи саранчи, пусть даже говорящей — долг монарха.&lt;br /&gt;
* «[[Peter Pan|Питер Пэн: Возвращение в Нетландию]]» (2002) — Джейн (дочь Венди) осуждают за то, что она не верит в волшебство, не хочет задерживаться в Нетландии и вообще решила повзрослеть. Ладно, заключать сделку с Крюком в обмен на обещание, что тот вернёт её домой, было не самым разумным решением. Вот только на Земле в это время полным ходом идёт Вторая Мировая война, отец Джейн ушёл на фронт, и когда вернётся, да и вернётся ли вообще, неизвестно. А Лондон бомбят, и тоже нет стопроцентной гарантии, что в то время, пока Джейн сидит в Нетландии, для оставшихся в Англии матери и младшего брата пробежка из дома до бомбоубежища не прервётся взрывом упавшей в пяти шагах бомбы. Неудивительно, что старшая дочь, в противовес матери, до сих пор рассказывающей сказочки про летающего нахала, решила, что пора стать взрослее, а оказавшись в Нетландии, всячески старается вернуться домой.&lt;br /&gt;
** Тут главная проблема в том, что Джейн при этом зачастую ведёт себя как капризный подросток. Что есть такая штука, как взросление, она уже в курсе, но вот с чем её едят — пока не понимает (собственно, что подсвечивает Венди в самом мультфильме). И копирует чисто внешние атрибуты: в данном случае, серьёзность и практичность. Однако как только дело доходит до принятия реальной ответственности (позаботиться о младшем брате и сделать так, чтобы у него окончательно не угробилось и так не задавшееся детство), Джейн устраивает типично подростковый скандал — не хочу, не буду, вы все плохие и неправы, а я хорошая и права! — и демонстрирует, что она сосредоточена сугубо на своих переживаниях. Это ЕЙ будет плохо, если её эвакуируют из города, ЕЙ не хочется рассказывать какие-то глупые сказочки брату… Подумать о том, что эти глупые сказочки помогают ребёнку пережить ужасы войны и не поехать крышей, ей даже в голову не приходит. Понять, откуда такое поведение, можно: переходный возраст, на который наложилось столкновение с ужасной действительностью, младший брат и мать, которые почему-то (как кажется Джейн) не хотят принимать эту действительность и видят мир сквозь розовую пелену — тут только ангел не изменится к худшему. Но того, что так себя вести всё-таки неправильно, это всё равно не отменяет. &lt;br /&gt;
* «[[Hercules|Геркулес]]» — [[Никто не любит Аида|Аид]] собственной персоной. Он правит Загробным миром, — весьма мрачным местом, где мёртвых не счесть, — большинство богов над ним посмеивается, а такую жизнь ему обеспечил братец, пока сам Зевс ведёт праздную жизнь на Олимпе. У него есть причины быть недовольным своим положением.&lt;br /&gt;
** Тут сложнее: в мультике не говорится, почему он правит именно загробным миром, а в первоисточнике (если можно считать таковым мифологию) он сам его выбрал, причём выбирал первый.&lt;br /&gt;
* «Снеговик-почтовик» — с возрастом понимаешь, что лиса, волк и филин просто хотели поесть и украли письмо не со зла (думали, что Дед Мороз их наградит едой). А закатали их в снег (и судя по всему, навсегда) нешуточно…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити Фолз]]» — с Блендином обращаются как со злодеем только из-за того, что он не хотел, чтобы его машину времени использовали неаккуратные 12-летние близнецы, и серия кончилась тем, что его арестовали за то, что они натворили. Такое обращение, правда, доставило близнецам немало неприятностей спустя тринадцать серий.&lt;br /&gt;
** Близнецы перед ним извинились и компенсировали ущерб.&lt;br /&gt;
* «Что новенького, [[Скуби-Ду]]?» — рождественский эпизод. Профессор Уильям Фаген Хиггинсон изображал из себя снеговика и разрушал дома в поисках золотых слитков. Но после разоблачения профессора все узнают его печальную историю — когда-то его предок перевозил золотые слитки, но на него напали бандиты и ограбили его. С тех пор поколение Хиггинсов жило очень бедно и не праздновали Рождество. С фитильком — потому что Скуби-команда и местные жители профессора пожалели, а ввиду того, что слитки всё-таки нашли, то не стали заводить на него дело.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — радикальное крыло Белого Клыка. Как показано в короткометражке Адама, методы [[крутой пацифист|Гиры Белладонны]] были хоть и благородны, но малоэффективны на практике. А расу фавнов в то время [[фантастический расизм|жестоко притесняли]] и считали за полуживотных, в некоторых местах и вовсе стреляя на поражение при первом появлении группы фавнов. Поэтому неудивительно, что многие «клыки» предпочли перейти под командование Сиенны Хан, отличавшейся более жесткими и решительными методами.&lt;br /&gt;
** Что, к слову, не оправдывает радикальное крыло уже нового, воинственного «Клыка». Потому как Таурус сотоварищи, в отличие от Сиенны, не оправдывали насилие борьбой за равноправие, а искренне считали себя расой господ, а людей — априори низшими существами, в отношении которых насилие допустимо уже по причине их расовой неполноценности.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Внезапно, [[Главный Гад|Салем]]. После того, как единственный дорогой и любимый её сердцу человек (детство она провела в замке, заточенная там [[адский папаша|жестоким отцом]]) умер молодым от болезни, в отчаянии она отправилась за просьбой воскресить его к братьям-богам. Светлый отказал ей, сославшись на цикл жизни и смерти, который нельзя нарушать. Тёмный же почти согласился, но, выслушав возражения брата, решил не спорить. После этого боги наказали её, наделив [[истинное бессмертие|полноценным бессмертием]]. Неспособная умереть и хоть как-то воссоединиться с любимым, она посчитала, что оба Бога [[боги — сволочи|те ещё сволочи]], и решила свергнуть их, подняв человечество на восстание , за что Тёмный [[неадекватное возмездие|уничтожил всех людей на планете]], кроме самой Салем (напоминаем, умереть она никак не могла, даже если пыталась). После этого Боги покинули планету (для них это был всего лишь неудачный эксперимент). Салем в порыве отчаяния бросилась в колодец Тёмного Бога, мутировав из-за силы разрушения. Затем Светлый таки решил воскресить Озму (сам [[лицемер|нарушив свои же правила]]). Некоторое время они вместе правили возродившимся человечеством, но утопии у них так и не вышло. В конце концов, когда Озма рассказал ей о плане богов, наученная горьким опытом Салем решает [[убить всех людей]] (рассудив, что если не она, то Боги вернутся и (повторно) сделают это). Да, может, она и узколобая гордячка, [[не признаёт ошибок|не умеющая признавать ошибки]], но всё произошедшее с ней явно выглядит неадекватным возмездием. Неудивительно, что после всего она [[апокалиптический маньяк|поехала крышей]].}}&lt;br /&gt;
** На этом фоне понятным выглядит предательство [[Светлый властелин|Озпина]] и трусость перед [[апокалиптический маньяк|Салем]] со стороны Рейвен Бранвен. Да она одна из самых сильных и опытных охотниц, {{spoiler|да ещё и обладает [[Режим полубога|силами Весенней Девы]]}}, и могла хотя-бы попытаться что-то сделать. Но против неё самая могущественная колдунья Ремнанта, силой и боевым опытом превосходящая любую из Дев (как вишенка на торте: [[истинное бессмертие|абсолютно неубиваемая]]). А этот самый Озпин, которому она была поначалу верна {{spoiler|сам не представляет, как эту Салем уничтожить.}} Вот и сбежала в родной клан Бранвен, вернувшись к [[бандит-оборванец|прежнему образу жизни]].&lt;br /&gt;
** Самого Озпина тоже сложно осуждать за его тайны и недомолвки по отношению ко всем. Ведь стоит кому то узнать правду, как вероятность их предательства и/или слетанию с катушек повышается многократно. {{spoiler|&amp;quot;Вы думаете, Леонард был первым!? И что он не говорил мне те же самые слова?! (Речь о преданности до конца) Вы должны понять, что все свои действия я совершаю, исходя из опыта!&amp;quot; Позже, Руби и ко в принципе поняли, почему он так поступал – они сами не решились рассказать Айронвуду всю правду, а когда рассказали... Начавшийся пиздец подтвердил, что лучше не надо было.}}&lt;br /&gt;
** Вся ситуация в 8 томе с разладом тимы Руби и Айронвуда на этом строится. {{spoiler|Сложно осуждать желание ребят стоять за Мантл и людей в нем до конца – то, ради чего они стали охотниками, что делали всегда и везде, как бы тяжко не приходилось... И так же сложно осуждать желание Айронвуда спасти от Салем хотя бы Атлас и реликвии.}}&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — Хлоя Буржуа. Да, она грубая, эгоистичная, скандальная, наглая, резкая и испорченная девушка, которая занимает первое место по количеству доведенных до белого каления и акуманизировавшихся персонажей. Поэтому и кажется некоторым зрителям едва ли не самым злобным персонажем во всем мультсериале. Однако, если задуматься, такое поведение проистекает не столько из-за особой озлобленности и жестокости, сколько из-за неумения правильно оценивать последствия своих выходок и [[Зашкаливающее самомнение|зашкаливающего самомнения]]. Причины этому поведению — бросившая маленькую Хлою мать, что травмировало ребенка и повлекло не самые [[Козёл|приятные]] [[Отчаянное желание внимания|последствия]], а также пусть и любящий дочку, но постоянно занятый отец — эталонный подкаблучник, предпочитающий откупаться от кровиночки подарками и выполнением всех её [[Избалованный ребёнок|капризов]]. Со второго сезона очевидно, что Хлоя небезнадежна, но отказаться от старых привычек ей очень сложно.&lt;br /&gt;
** Если верить фанатским [https://villains.fandom.com/wiki/Lila_Rossi предположениям] [http://tauruspixie.blogspot.com/2019/01/fan-theory-is-lila-psychopath.html и наблюдениям], у Лилы Росси [[w:Диссоциальное расстройство личности|диссоциальное расстройство личности]], вызванное, вероятнее всего, от недостатка внимания родителей. Отсюда такое стремление быть в центре внимания [[Искусная ложь|любыми]] [[Наглая ложь|методами]].&lt;br /&gt;
* «[[Galactik Football]]» — поведение Джока в полуфинале турнира на Парадизии в 3-м сезоне подаётся как предательство (даже сама серия называется «Предательство на поле»). И с формальной точки зрения, в принципе так оно и есть: он намеренно выдал слабость Ахито «Парадизии», осознавая, что иначе им просто не пробить вратаря «Сноу Кидс». Однако одно «но» немного меняет приоритеты: на тот момент Джок был капитаном именно команды «Парадизия» и осуждать его за то, что он сделал всё возможное для победы '''своей''' команды (тем более, что он очень не сразу смог решиться на такой шаг)… гм… ну даже при том, что он на протяжении всей первой половины сезона вел себя, как последний засранец, как-то язык не поворачивается. И позиция авторов здесь выглядит немного странно.&lt;br /&gt;
* «Teen Titans Go!» — пятерка Хайв в одноимённом эпизоде. По сути, они просто отдыхали, но тут прилезли наши Титаны и спутали им все карты.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|The Lion Guard]]» — в третьем сезоне Кайон получил выговор от Рани за то, что тот Силой Рыка откинул её брата Балио за горизонт, а потом даже думала о том, чтобы не пускать его и отряд Хранителей к Древу Жизни. При этом она упустила одну важную деталь — '''её отряд напал первый'''. То есть команда Хранителей лишь добиралась к Древу за лечением и пыталась расчистить завал камней, преграждающий путь, а тут Балио выскочил и [[Лирой Дженкинс|понёсся сломя голову]] в атаку на отряд Кайона, да и весь Ночной Прайд потащил с собой. Главные герои попали под горячую лапу Ночного Прайда и пытались кое-как остановить нападающих, в то время как Кайон, который и так был весь на нервах из-за своего шрама, не выдержал и вцепился в перепалку с наглым братом Рани, пытаясь защититься, поскольку последний даже не пытаться слушать, а только бездумно атаковал. Когда остальные пытались объяснить нападающим отсутсвие злых умыслов, Рани решила указать на Кайона и сказала: «[[Хуцпа|Если вы хорошие, зачем атакуете моего брата?]]» [[Сарказм|А ведь действительно, почему, Кайон?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Магнето. Он знает, как легко убедить общество, что часть его — не люди, а что-то другое, опасное, вредоносное и бесправное. Будучи евреем и жертвой Холокоста, он испытал это на себе и не хочет, чтобы подобное повторилось с мутантами. Кроме того, именно ненависть людей к мутантам погубила его семью. Так что ни в желании действовать, ни в экстремизме методов нет ничего удивительного. Психика покорежена основательно, а с психотерапией у него трудности.&lt;br /&gt;
** Другая сторона тоже. Легко орать, что мутанты тоже люди и имеют право на свободу… но кому понравится, что мимо проходящая девушка может залезть ему в голову, а ее парень — взорвать его дом взглядом? А египетский древний фараон вообще поставит социал-дарвинисткий эксперимент всём человечестве?&lt;br /&gt;
*** А как насчёт того, что это звучит несколько лицемерно? Например, [http://www.strangearts.ru/sites/default/files/u2371/1236421-page18_super_1.jpg пьяный Алкид способен поднять весь город и случайно швырнуть в сторону другого пьяного бога, который случайно молнией и уничтожит этот город?] Но им это прощают, в то время как мутант, чья суперсила — это всего лишь умение летать с помощью крыльев, будет изгоем. Интересный вопрос, а что же местное ООН думает, когда видит это? И рядом с этими богами видит ещё и полезного для общества мутанта?&lt;br /&gt;
** Не забудем, что Магнето оказывается прав чуть ли не чаще чем Ксавье, люди действительно регулярно пытаются устроить окончательное решение мутантского вопроса, а когда мутанты его избегают плохим парнем опять делают Магнето который реагировал относительно реалистично, а не Ксавье который остановит новый Холокост сценарным чудом.&lt;br /&gt;
* Виктор Фон Дум в принципе тоже. Он захватывает мир только потому, что видел будущее и знает, что иначе человечество погибнет. Он видел это тысячи раз, неудивительно, что пытается создать другое будущее. Да и народ Латверии его любит.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — Сомбра из каноничного комикса. Каждый год, в общенациональный праздник, испытывать адские боли, а потом выяснить, что добрая и мудрая принцесса всё знала (включая причину), но подкова о подкову не ударила чтобы хоть чем-то помочь? (При том что есть вполне логичный вариант, не пришедший в головы персонажам, а именно посоветовать Сомбре перед тем самым днём выезжать из Империи)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — [[Синдзи]] презирают и осуждают практически все, кто смотрел сериал (даже у [[зашкаливающее самомнение|заносчивой]] и [[альфа-сука|стервозной]] Аски больше фанатов). Но посудите сами: школьник, не самого большого ума, не выдающихся физических способностей, с расшатанной психикой, с проблемами в семье (мать умерла, а отец… ну просто [[сарказм|отец года]]) оказывается втянут (не по своей воле) в самую настоящую войну против хтонических чудовищ (которая здесь показана [[война — это кошмар|реалистично и страшно]]). Да и признайтесь честно, многие ли из вас, оказавшись на его месте, проявили бы себя лучше?&lt;br /&gt;
** Часть фанатов так и вовсе считает его недооцененным героем, ведь он пусть с нытьём, но каждый раз лезет в чёртового робота и всех спасает человечество. Это Аска [[рыцарь крови|тащится от битвы]] и вообще доброволец-контрактник, а у Рэй просто [[нечеловеческая психология]]. И про конец света в случае поражения он не знает. И благодарность… чтобы Рей ему один раз улыбнулась, пришлось её спасти ДВАЖДЫ.&lt;br /&gt;
* [[Mirai Nikki]] — Юкитэру Амано — школьник, переживший развод родителей и из-за этого отстранившийся от всего мира, став лишь наблюдателем. Он слаб физически и морально. Какой ещё реакции можно было ожидать от человека, который хочет лишь спокойно и счастливо жить со своими родителями, когда его ВНЕЗАПНО и насильно заставляют участвовать в кровавой бойне за титул Бога, кроме как свернуться в клубочек и мотать сопельки на кулак? Даже не каждый взрослый выдержит то, что предстоит выдержать ему на протяжении всего аниме.&lt;br /&gt;
** Правда, это как-то [[Визуальная отсылка|подозрительно похоже]] [[Neon Genesis Evangelion|на другой тайтл…]]&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — все ставят Гриффиту в вину то, что он на Затмении [[Моральный горизонт событий|принёс в жертву верных ему людей из Банды Ястреба]]. Но все ли помнят, в [[Участь хуже смерти|каком]] [[Но я должен кричать|состоянии]] он тогда находился? И тут ему дают выбор: либо ты останешься на всю жизнь беспомощным калекой, либо [[Повышение до бога|переродишься в одно из самых могущественных существ этого мира]] и обретёшь силу, власть и красоту даже лучше прежнего. В любом случае, выбор у него был небогатый. Следует уточнить, что большинство тех, кто признают, что они на месте Гриффита поступили бы так же, осуждают изнасилование Каски на глазах израненного Гаттса.&lt;br /&gt;
** [[Инквизитор]]а [[храмовник|Мозгуса]], злодея арки «Возмездие», вряд ли смогут понять обычные люди. Но вот его учеников-палачей… Несчастные изгои, третируемые и презираемые [[средневековые дебилы|всеми остальными]] по причине врождённых болезней и физических уродств, которых этот самый Мозгус [[Гладить собаку|искренне пожалел и приютил]]. Стоит ли удивляться, что абсолютно все они служат ему не за страх, а за совесть, выполняя любое его поручение.&lt;br /&gt;
** Нину из той же арки многие не любят за трусость и бесхребетность (по причине которых она и [[магнит для неприятностей|навлекает проблемы]] на себя и окружающих. Но по сути она обычный человек, ни разу не крута, и вне зависимости от своего желания несколько раз оказывалась на волоске от смерти. И опять же, сколько людей в данных условиях повели бы себя храбрее и достойнее? Тем более, под конец арки она показывает надежду на развитие. Хотя если бы она тихо сидела вместе с остальными и принимала прописанные лекарства вместо того, чтобы шляться по сатанинским оргиям (где ее собственно инквизиторы и взяли) с ней бы ничего и не случилось. Это ж чем надо было думать, чтобы переться туда ''прямо под носом'' у Мозгуса (который с таким эффектом обставил свое прибытие в долину, а Фарнезины гвардейцы ходили к этим самым проституткам)? И нет, она тащится туда ''исключительно по собственной инициативе'', а вдобавок тащит еще и Йоахима. Так сколько людей в данных условиях повели бы себя так же?&lt;br /&gt;
*** Есть серьёзные основания полагать, что она в это время находилась за [[Горизонт отчаяния|горизонтом отчаяния]] и не отдавала себе отчёт.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Сузаку Куруруги. Да, иуда, отцеубийца и лицемер, каких мало. Да, готов подставлять правую щеку и искренне помогать человеку, который передал его неправому суду ''лишь по национальному признаку''. Однако он, как сын главы государства, если подумать, рассудил здраво: какова судьба независимой Японии в мире, поделенном тремя сверхдержавами, между владений двух из них? В лучшем случае, страны «третьего мира». Парадокс в том, что до последнего несогласный с его воззрениями Лелуш тоже с грустью признал, что Сузаку был прав, просто вместо Британской Империи выбрал Китайскую Федерацию, власть в которой сам и захватил, руководя ОЧР.&lt;br /&gt;
** Это десятилетний пацан «рассудил здраво»? У него были для этого необходимые знания, опыт и оперативные сводки? Нет, Сузаку явно поступил импульсивно и ни о каком «здравом рассуждении» не может идти и речи.&lt;br /&gt;
** Встречается и такое мнение: Сузаку убил своего отца не намеренно. Хотел лишь припугнуть, но, к несчастью, споткнулся с ножом в руке.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Адмирал флота Сакадзуки (он же Акаину). Его много за что ненавидят, в частности убийство Эйса и карнавал на Охаре. Только вот тут несколько проблем: Эйс преступник, да не просто преступник, а один из командиров дивизии Йонко по прозвищу [[Крутой дедуля|Белоус]], а если добавить то, что Эйс даже в кадре успел сжечь несколько кораблей Дозора, становится понятно, почему он считается опасным. Далее он является сыном Гол Д Роджера — короля пиратов, тем самым сыном, которого Мировое Правительство искало дольше года и которому пришлось вырезать бессчётное множество ни в чём не повинных матерей и детей. А теперь вспомним о награде: Эйс в своём молодом возрасте имел награду в 550 миллионов белли, Луффи для награды в 500 миллионов пришлось одолеть трёх шичибукаев (очень крутых каперов, которых обычно не более семи), устроить вторжение на Остров Правосудия и способствовать его уничтожению (так-то Спандам виноват, но ситуация вынудила его так поступить) и принять активное участие в Войне при Маринфорде. Сабо, имеющий награду в 600 миллионов, является вторым офицером Революционной Армии, а она является конкретным таким врагом Правительства. А теперь задумаемся, [[Ужас у холодильника|как Эйс мог получить такую награду, если Юстасс Кид, имевший награду в 315 миллионов против 300 миллионов у тогдашнего Луффи, просто нагриндил её убийством мирных жителей]]. А теперь трагедия на Охаре. Да, учёные, быть может, и не хотели воссоздавать Древнее Оружие, но вот что было бы, если бы они попали к некой заинтересованной личности, которая могла бы этих археологов «убедить». Это как если бы кто-нибудь дал кому-нибудь устройство, позволяющее запускать ядерные ракеты. Вывод понятен? Вот и Акаину понимал, что население целого мира это [[Капитан Очевидность|как-то побольше населения одного острова]], а ведь если хоть один учёный сможет сбежать, то все жертвы пойдут прахом. Риск в таком деле недопустим, иначе всё пойдёт [[Несовместимая с жизнью тупость|очень]] [[Несовместимая с жизнью доброта|печально]].&lt;br /&gt;
** [[Храмовник|Абсолютная Справедливость]] как таковая. Да, она кажется [[Законопослушный злой|жестокой]], [[Ригидная мораль|негибкой]] и [[Законопослушный дурак|неадекватной]], не чета Моральной Справедливости. Только вот мы видим происходящее с точки зрения пиратов, а теперь посмотрим с другой. Доподлинно известно только об одной команде хороших пиратов: собственно, мугивары. Да и то они тоже колбасят знатно. И да, Трафальгар Ло тоже не белый и пушистый, вспомните инцидент в порту Рокки. А теперь посмотрим на других пиратов, и мы увидим прекрасный мир грабителей, убийц, вымогателей, рэкетиров, мелких мошенников и конченных отморозков. Да даже среди «правительственных» пиратов там один только [[Крутой фехтовальщик|Дракуль Михоук]] [[Единственный нормальный человек|вменяемый]]! И что, то есть предлагается закрыть глаза на сущность пиратов и ждать, пока они натворят делов из-за того, что на сотни и тысячи таких команд есть целая одна хорошая?&lt;br /&gt;
*** Возможно, дело обстоит так: есть Мировая Знать, сволочи, которым можно ВООБЩЕ ВСЁ (в последних главах, например, один представитель золотой молодёжи в открытую начал вязать принцессу союзного государства для своей коллекции, а когда короли (!) начали возмущаться, им пригрозили за попытку сопротивления загеноцидить их страны). Если Акаину пойдёт устанавливать Абсолютную Справедливость против них, то тогда да, он молодец и вообще [[Героический антагонист]]. А вот если так и будет терпилой, то он просто очередной [[Молодец против овец]].&lt;br /&gt;
* Redline: персонажи считают, что решение правительства Робомира противостоять [[Гонки на выживание|Гонкам]] — самый яркий признак его тоталитарности и в целом неадекватности. Но если смотреть с точки зрения человека нашего мира — кто вообще спокойно воспримет, что на территории его планеты планируют провести соревнование, предполагающее полновесные уличные бои, а его мнение никого не интересует?! Справедливости ради, у большинства персонажей в той или иной степени [[нечеловеческая психология]], так что оценивать эту ситуацию с точки зрения человека вообще не стоит. Да и вообще фильм не о том.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата Хякуноскэ. [[Великолепный мерзавец]] с хроническим спинно-кинжальным расстройством и [[сиротинушка]] с малых лет. Отравил родную мать, в Седьмом Дивизионе примкнул к ренегату лейтенанту Цуруми, ради его интрижек убил родного отца-генерала и единокровного брата, когда не удалось склонить последнего на сторону заговорщиков. Осознав, что далеко идущие планы Цуруми вряд ли к чему-то приведут, предал Дивизион, а после провалившегося бунта вообще ушёл из армии и примыкает то к одной группе, то к другой. А теперь посмотрим с другого бока. Начнём с того, что ему достались просто родители года. Генерал Ханадзава зачал его вне брака, а когда родился сын от законной жены — бросил ребёнка с любовницей и даже не вспомнил о них, мать же, в прошлом гейша, и вовсе сошла с ума. Естественно, Огата с ранних лет сделал для себя определённые выводы: быть надо с теми, с кем выгоднее всего, а всякие там идеалы, чувства и эмпатии — вредная и губительная блажь. Отца и брата убил? А они ему, собственно говоря, кто вообще такие? Тем более, что из-за приказов папаши куча солдат полегла. Предал Цуруми? Да он и сам, в общем-то предатель и военный социопат.&lt;br /&gt;
** Юсаку, хотя он и был [[Наивный идеалист|наивным]] [[Слишком хорош для этого мира|идеалистом]], всё же невероятно жалко. Кроме того, он, в отличие от отца, действительно очень любил и уважал Огату. И оттого это предательство выглядит особенно жестоко. Справедливости ради надо сказать, что именно убийство Юсаку не даёт Огате покоя — его постоянно мучают связанные с ним кошмары.&lt;br /&gt;
** Туда же и Цуруми. Его ранило и изуродовало в бою, мучают головные боли, из-под пластины на голове вытекает мозговая жидкость. После войны его дивизию, измученную и деморализованную, правительство бросило на произвол судьбы и заклеймило позором из-за генерала Ханадзавы. И это не говоря уже о трагическом флэшбэке, когда он в молодости был японским шпионом на Сахалине. А отдельное государство, пусть и с военной диктатурой, он хочет построить для того, чтобы у каждого человека была работа. Кроме того, несмотря на отмороженность и психопатию, он вполне способен договариваться и мыслить рационально.&lt;br /&gt;
** И даже Ноперрабо/{{spoiler|Вилк}}. Да, он хочет поднять всех айнов (как Хоккайдо, так и Карафуто-Сахалина) на восстание против правительств и Японии и России. Ради чего [[Сделать добро из зла|готов практически на всё]]: и воровать, и убивать, и участвовать в покушении на царя, и даже {{spoiler|принести в жертву собственную дочь, сделав из неё «айнскую Жанну Д'Арк» и лидера восстания}}. Но, когда выясняется причина, то его можно хотя-бы понять: когда он был ещё десятилетним, Российская Империя и Япония заключили договор, согласно которому Сахалин полностью в подданстве России, а Курилы все принадлежат Японии. Многие айны покинули свои деревни, отказавшись от Российского подданства, и уплыли на Хоккайдо. Но семья {{spoiler|Вилка}} этого сделать не смогла, так как айном он был лишь наполовину. В итоге, его родную деревню, ставшую заброшенной, сравняли с землёй прямо на его глазах. А потом ещё айны, по пути в Японии подхватившие эпидемию, вернулись обратно (едва-ли четверть от изначально кол-ва). Увидев, как его собственная народность пострадала от большой политики обеих государств, он и решил добиться для них независимости. Что же касается дочери, то как верно заметил отец Който (и [[адмирал]] по должности): «когда ты каждый день посылаешь тысячи на войну (читай: верную смерть), несправедливо, если твой собственный ребёнок не будет в первых рядах».&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — а уж сколько «[[Опосредованная передача ругательств|всякого]]» полилось на Габи в фанбазе после того, как она {{spoiler|убила Сашу.}} Мало кто желает учитывать то, что на родной город девочки без предупреждения напала армия врагов (которых её народу ещё и [[пропаганда|преподносили]] как «дьяволов во плоти»), по их вине погибли двое её близких друзей, а {{spoiler|эта самая Саша}} на глазах Габи убила двух марлейских жандармов, которые, тем не менее, хорошо относились к ней и её друзьям. Да, она [[куда заводит месть|из чувства мести]] нарушила приказ и в одиночку (если бы Фалько не примкнул) [[Что за идиот!|решила отправиться в стан врага]], но безрассудство ей было изначально свойственно, да и объективные (помимо промывания мозгов) причины сделать это теперь появились.&lt;br /&gt;
** История срыва и буйства Габи — это классическое: «А нас-то за шо?» и [[готтентотская мораль]], усугублённая верой в то, что «удастся отсидеться за большой лужей». Желающие провести параллели между лютой девочкой и Эреном «Я уничтожу всех титанов!» Йегером стыдливо обходят вниманием их предыстории. Главный герой жил мирно и никого не трогал, [[был никем, стал кошмаром|пока пробитые Стены и нашествие титанов не лишили его семьи]]. Габи же с детства натаскивали на уничтожение врагов Марли, и она подхватила «игру» в воина. Девчонка с удовольствием воевала за марлийцев, зная, что всегда может укрыться за спинами титанов-оборотней, к жизням врагов относилась в лучшем случае с пренебрежением и особенно ждала получения силы Бронированного… чтобы отправиться убивать «демонов с острова». [[в эту игру могут играть двое|И надо же было «подлым демонам» ударить первыми]]! Кстати, «двое близких друзей» ничем не лучше Габи — так же воевали, убивали, рассчитывали унаследовать силу титанов, чтобы… см. выше. Впрочем, что требовать с недалёких детей, если более зрелый Порко тоже хренеет во время рейда островитян и безмолвно орёт: «Как же так? &amp;lt;s&amp;gt;Я — бог, тупое ты создание!&amp;lt;/s&amp;gt; Я Титан, вы — людишки, но всё равно хотите МЕНЯ убить?»&lt;br /&gt;
* Toward the Terra — когда видишь, что телепатическое воздействие может творить с людьми, причина геноцида телепатов становится вполне понятной.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — когда полностью узнаёшь историю Мью становится более чем ясно, почему они предпочитают скрываться от людей, едва ли не выкрадывают из людского общества своих товарищей (которые об этом могут даже не знать) и в случае обнаружения людьми сразу начинают бить на поражение. А после произошедшего на Назке очень трудно обвинять Тони и его товарищей в том, что в бою они не щадят вообще никого.&lt;br /&gt;
* «Навсикая из долины ветров» — принцесса Тольмекии Ксяна просто хочет защитить людей от неостанавливаемого распространения Леса: дышать в нем человек не может, ни пули, ни огонь его не берут, города и деревни злостных нарушителей уничтожает поток гигантских гусениц омов, которые, если чудом удается их убить, прорастают спорами и превращают территорию в часть Леса. Ах да, Лес еще и распространяет те же споры с ветром или взлетающими кораблями. Со спорами борются и положительные жители Долины, но им повезло с географией — окружение горами и едким морем и постоянный ветер отгоняют ядовитый воздух Леса и не дают спорам проникнуть в долину иначе, чем с самолетами. Все остальные поселения людей вынуждены ежедневно отражать поползновения Леса и с каждым годом их становится все меньше. Немудрено, что в такой ситуации Ксяна готова даже восстановить оружие древних Титана, лишь бы вернуть людям безопасность и власть над землей.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku|Magical Girl Raising Project]] — '''внезапно''', Свим Свим. Она несёт ответственность за смерть многих персонажей, некоторых фанатских любимчиков, среди которых {{spoiler|[[не щадить беременных|беременная женщина]]}}. Её действия должны рассматриваться как [[моральный горизонт событий]], и множество фанатов ненавидят её за то, что она сделала. Однако есть и другие фанаты, которые видят в ней [[невинный исполнитель преступления|невинную исполнительницу преступления]], которая просто не понимала, что так поступать нельзя, {{spoiler|особенно если учесть, что ей всего семь лет}}. Кроме того она подражала Правительнице, которой искренне восхищалась и на которую хотела быть похожа. Проще говоря, действия Свим Свим связаны только с тем, что она не имеет жизненного опыта и попала в дурную компанию.&lt;br /&gt;
* [[JJBA]] — Паннакотта «[[Фанская кличка|Крыса]]» Фуго. Твои товарищи внезапно решили устроить мятеж против вашего босса с непонятными мистическими способностями, причём, во имя защиты какой-то незнакомой девушки, ты счёл идею безумием и воспользовался правом не участвовать в мятеже. Не предал никого, не шпионил в пользу босса — просто вышел из игры (тем более что пользы от тебя всё равно не было бы, скорее, вред) и свалил в туман. Всё, теперь ты главный мудак пятой части. Не босс, не Чокколатта, а ты.&lt;br /&gt;
** Не будем забывать, однако, что в первоначальной версии сюжета именно Фуго должен был быть на месте [[Полное чудовище|Чоколатты]]. Именно он должен был выкосить половину Рима своим вирусом Purple Haze. Именно для его победы задумывалась та сцена с сывороткой в теле Джорно. И именно ему предназначалась та знаменитая сцена расправы Джорно над Чоколаттой. Потому что Фуго должен был отречься в себе от всего человеческого. [[Слово Божие|А потом Араки стало его жалко]].&lt;br /&gt;
** Сандмен поначалу был нейтральным персонажем по отношению к основным, так что «крысой» его почти не зовут (возможно, у него это впереди — аниме не дошло до седьмой части). Побегал-побегал наравне с наездниками, трезво оценил свои силы и нашёл новый способ достичь успеха: присоединился к «команде Валентайна» и включился в охоту за частями трупа. А были ли у него изначально шансы победить честно? Навряд ли: дистанция огромная и немыслимая для бегуна, препятствия — на любой вкус, соперники не стесняются убивать друг друга под шумок… Уже со второго этапа у индейца пошли сложности, а проигрывать ему было нельзя — он на эту гонку всё поставил. Соплеменники без больших денег обратно не примут, а с деньгами… скорее всего тоже — Сандмен стал для них непонятным и чужим. Но с выигрышем и покровительством господина президента можно добиться большего, чем с одним только выигрышем!&lt;br /&gt;
*** Впрочем, неясно подходит ли он под троп. У некоторых читателей есть весьма обоснованные подозрения что Сандмен из начала и Саундмен из команды президента — разные персонажи, и оригинал повторил судьбу Диего Брандо.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — внутримировой пример: Цзян Чэн и, особенно, Вэй Усянь так и не простили Цзинь Цзысюаню его отношения к Цзян Яньли, с которой он был помолвлен с детства. Однако читателю, не обременённому искренней братской любовью к девушке, несложно понять, что Цзысюань в данном случае действительно имел право быть недовольным: мало того, что его невеста на фоне своих сверстниц и особенно на фоне суженого («юноши ослепительной внешности и исключительных способностей») выглядела довольно-таки невзрачно, так ещё и сама помолвка была целиком и полностью инициативой его матери (крепко дружившей с матерью Цзян Яньли и Цзян Чэна), которая даже не подумала спросить мнения сына по этому поводу. При этом к Яньли, как таковой, он собственно претензий и не имел — его отношение было скорее своеобразной формой подросткового бунта — и позднее, к моменту второй помолвки, уже дошедшей до свадьбы, он её искренне полюбил и был по-настоящему {{spoiler|(хотя и весьма недолго)}} счастлив с ней.&lt;br /&gt;
** Уже не только внутримировой пример: и читатели, и Усянь дружно ставят в вину Цзысюаню его действия во время инцидента в Лан Я — в общем даже справедливо, он тогда действительно повёл себя весьма некрасиво. Вот только вопрос: а у него тогда были причины верить Яньли? Как ни крути, но в тот момент девушка действительно ничем не могла подтвердить свою правоту и всё выглядело так, что она пытается воспользоваться чужой добротой. При этом, когда вся правда вскрылась, реакция Цзысюаня («А когда, посредством очной ставки, все тайное стало явным, Цзинь Цзысюань прямо-таки окаменел. Как бы Вэй Усянь ни оскорблял его, юноша стоял с мрачным лицом, не отвечая ни на брань, ни на удары.») неплохо показывает каким идиотом он себя в тот момент ощущал.&lt;br /&gt;
** Ещё одним примером является речь, которую Цзинь Гуанъяо толкнул в ответ на реплику Лань Сичэня, который возмутился тем, что его побратим женился на Цинь Су, зная, что она его сестра. Читатель же узнаёт об этом несколько ранее, причём с весьма пристрастной точки зрения. И возмущённый ответ Гуанъяо здесь действительно срабатывает, поскольку из него становится понятно, что в этой ситуации юноша и сам стал заложником обстоятельств, а истинными виновниками ситуации являются его отец (который изнасиловал госпожу Цинь после чего и родилась Цинь Су) и мать девушки (которая призналась юноше о происхождении его невесты лишь перед самой свадьбой, когда тот уже чисто физически не мог ничего отменить, не вляпавшись в чудовищный скандал и это при том, что свадебные переговоры шли очень долго и трудно и времени у неё было предостаточно). И хотя Гуанъяо так и так полное чудовище, но в этой ситуации его реально жаль.&lt;br /&gt;
* Japan Sinks 2020 — Го изображают наивным идиотом с поравалитом головного мозга. Но задумайтесь: каково быть полукровкой (мама-то филиппинка!) в мононациональной стране?&lt;br /&gt;
** Стоит отдать должное, Новая Япония уже вроде как не славится таким национализмом. Вплоть до того, что он заимел двойное гражданство, в то время как ИРЛ Япония запрещает иметь другие паспорта.&lt;br /&gt;
* «[[Жена по контракту]]» — действия семьи главной героини разлучивший её с новорождённым сыном. По сюжету героиню отравили психотропным веществом, она потеряла память и, чтобы не мешать процессу лечения, ей не сказали про рождение сына. Причем сами родственники понимали что тому, что они совершили, нет никакого оправдания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Fix-It Felix — Главный антагонист игры Ральф подается, как злодей, хотя у него есть вполне законные причины злиться: его выгнали из «дома» и на этом месте построили многоэтажку, и он решает отомстить и разрушить этот дом. Любой человек, мягко говоря, не был бы в восторге, окажись на его месте.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — Кровавый Барон. Поначалу предстает как вечно синий [[домашний тиран|кухонный боксер]], тиран и [[козел]]. Вот только {{spoiler|[[мегера со скалкой|жена ему вовсю изменяла и постоянно выводила из себя]], дочь он и пальцем не трогал, Цири так и вовсе принял радушно... а после его отъезда на лечение жены/на тот свет в Велене зажилось еще хуже}}.&lt;br /&gt;
** [[The Witcher|Самый первый Ведьмак]]: история Беренгара. С одной стороны, этот представитель Школы Волка не выполнял порученных ему заказов (Геральту приходится доделывать его работу) и даже сотрудничал с весьма мерзкими бандитами из «Саламандр». А с другой — ну не хотел человек становиться ведьмаком, а хотел обычной жизни! Не зря игра предлагает не только смертельную схватку с Беренгаром, но и его раскаяние с участием в битве против Азара Яведа. Добавим пикантный факт: да, Саламандры проводили жуткие эксперименты над детьми, в результате которых выживали очень даже не все… а потом вспоминается, что так создавали и обычных ведьмаков.&lt;br /&gt;
* «The Last of Us»: Джоэль большую часть игры ведёт Элли к исследователям «Цикад», чтобы те смогли изучить её организм и понять механизм иммунитета к [[зомби-вирус|зомби-грибу]], {{spoiler|а, доведя, узнаёт, что её организм не переживёт [[Топливо ночного кошмара|изучения]], с боем прорывается сквозь кордоны «[[Благонамеренный экстремист|Цикад]]», вытаскивает Элли с операционного стола и скрывается с ней в неизвестном направлении. У человечества никогда не будет шанса спастись от [[Зомби-апокалипсис|пандемии кордицепса]], но [[Плохой хороший конец|единственный близкий человек Джоэля будет жить]].}}&lt;br /&gt;
** Да и был ли он, этот шанс, если подумать. Если посмотреть внимательно то Цикад с самого начала игры показывали слабыми на голову террористами и мясниками, которые эту самую пандемию и спровоцировали террористическими атаками на лаборатории и систему здравоохранения. С такими «талантами» велик был шанс что Цикады, заполучив вакцину, недолго думая начнут использовать гриб в качестве биологического оружия.&lt;br /&gt;
** Да и всю игру нам показывали тех маньяков и каннибалов, кого нам предстоит спасти, осталось ещё желание их спасать?&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — вор Йошимо предал протагониста, так как находится под действием заклинания Обета, и если не исполнит приказа, то умрёт. С фитильком, так как герой может простить Йошимо и исполнить его последнюю просьбу — отдать его сердце жрецу из храма Ильматера, чтобы тот мог даровать душе вора покой.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2 — секретный босс Джулиус Литл, первый лидер «Святых». С одной стороны, он взорвал яхту мэра в первой игре и едва не убил этим протагониста (тот 5 или 7 лет провалялся в коме) — а обезглавливание банды в победный час (когда все конкуренты были побеждены) в итоге до добра не довело — [[ай, молодца!|на место старых банд просто пришли новые]]. А вот с другой… Во-первых, один из замов оказался полицейским «кротом» и предлагает незавидную альтернативу между роспуском банды и тюрьмой; второй заместитель (главный стратег банды) просто хочет «завязать»; остальные двое (Джонни Гэт и протагонист) — отморозки из категории непримиримых. Ну а во-вторых, Джулиусу совсем не по нраву предсказуемое превращение «Святых» в [[злодей с хорошей репутацией|бандитов со связями и репутацией]] по типу разгромленных «Порочных Королей» — он-то создавал банду сугубо для защиты собственного района.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: конечно, с точки зрения большинства игроков Совет — сборище упрямых баранов, которые в упор не верят в приближающуюся угрозу Жнецов, а все происходящие в галактике события пытаются объяснить смехотворными версиями в духе «орудует банда гипнотизеров». Однако следует помнить, что политики такого уровня, как Совет, каждый день сталкиваются с ложью и дезинформацией, которая выглядит куда более правдоподобно, нежели сказка о могущественных машинах, раз в пятьдесят тысяч лет уничтожающих всё живое. Весомых доказательств того, что Властелин не был просто супер-дредноутом гетов, а сами жнецы действительно существуют, никто так и не предоставил вплоть до их появления в 3-й части. Ах да, не забываем что когда Совет получил достоверные доказательства предательства Сарена в виде записи его разговора, предатель мигом слетел со своей должности.&lt;br /&gt;
** Тут имеет место сюжетная дыра. Что мешало Шепарду как спектру записать разговор с Властелином, а то и вообще прохождение всей миссии в качестве доказательства?&lt;br /&gt;
** Удина, по тем же причинам. Конечно, был козлом, но человечеству служил верно и искренне, выбил Шепард(у) и Эшли/Кайдену должность Спектра и даже на {{spoiler|предательство}} пошёл только от отчаяния: {{spoiler|когда видишь, как горит Земля, с дьяволом начнешь сотрудничать, не то, что с Цербером}}.&lt;br /&gt;
** Генофаг же! Ах, как бедные кроганы страдают! Вымирают — ведь не больше одного ребенка в год родить могут! А живут всего тысячу лет, и даже при такой рождаемости демографический взрыв гарантирован. Скажите это населению планет, на которых они устраивали экстерминатусы в погоне за жизненным пространством.&lt;br /&gt;
*** Отказ от лечения генофага в третьей части подается как однозначно мерзкий поступок, даже загнанный в цинизм Гаррус поймет, но не одобрит. Вот только на одной чаше весов — возвращение безумной рождаемости расе, которая из-за нее когда-то устроила бойню галактического масштаба, да и теперь зла на весь мир, и не пытается снова всей галактике морду набить только потому, что теперь трупами не завалишь. На другой — один сознательный вождь, ставший авторитетом потому, что показал, что можно жить и при генофаге (или его злобный тупой брат, который см. выше), одна сознательная женщина, считающая, что может убедить всех женщин кроганов не давать мужикам, если те будут бузить (или и она мертва), потому, что Тучанка и так дошла до ручки (а не отправляется в славные набеги за лутом и жизненным пространством), и один завернувшийся от навязанного авторами чувства вины за то, что предпочел генофаг галактической войне или геноциду кроганов ученый. Однозначно лечить, верно? Ведь кроганы теперь будут жить в мире вечно, а не до поры до времени, пока к власти не придет какой-нибудь реваншист? Кстати, без генофага пара кроганов дает тысячу детей в год (не говорится, за раз или партиями). Тут никакой самоконтроль не поможет, вся надежда на контрацепцию.&lt;br /&gt;
* Emperor: Battle for Dune — да, Космическая Гильдия стравила три Великих Дома (Атрейдесов, Ордосов и Харконненов) в борьбе за спайс на Арракисе, а сама в итоге заразила планету мерзкими порождениями Тлейлаксу и вообще планировала посадить на трон Императора-Червя. А с другой стороны, именно на Гильдии держится вся империя и им уже в печёнках сидит это бардак с войной (достаточно вспомнить, что события игры развиваются вскоре после Dune 2000). Уж не лучше ли покончить с этим хаосом (который возник трудами падишах-императора и Бене Гессерит) раз и навсегда?&lt;br /&gt;
** Дома бы, скорее всего, и так передрались, просто Гильдия решила сделать это организованно (драться только на Арракисе, атомными бомбами не кидаться).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: мало кто спорит насчёт того, что люди скверно поступили с монстрами, заточив их в подземелье. Но у людей действительно был повод объявить войну — монстры способны забирать человеческие души, становясь тем самым сильнее. Люди элементарно испугались за свои жизни.&lt;br /&gt;
** Король Асгор, которому вернувшаяся Ториэль читает целую речь а-ля «[[Почему ты отстой]]». Хорошо, с одной душой можно было вылезти на поверхность и накосить душ там. Да-а? Опыт проигранной войны и гибель Азриэля не в счёт? Хорошо, даже если так — Ториэль, ты сама вроде как [[крутая королева]], и супругу по магической силе немногим уступаешь (а с двумя душами и сильнее), а располагаешь к себе (например, будущую жертву) и того больше. Чего ж сама не попробовала вынести какую-нибудь тюрьму (а что, преступников же не так жалко, как детей?) или больницу для неизлечимо больных (всё равно им умирать), и насобирать там душ, [[Фэнтезийный феминизм|если твой муж такая тряпка]]? Или послать кого-то {{spoiler|вроде Санса}}, кто может? Вместо этого козомамочка предпочла пассивно сидеть в Руинах, готовить пирожки и уговаривать детей остаться там. С полным осознанием, что где-то там её супруг, [[Антизлодей|пусть скрепя сердце]], но всё же убивает таких же детей, и она ему никак не может помешать {{spoiler|(хотя в итоге Ториэль [[Что за фигня, герой?|именно так и сделала]]. Получается, [[Сарказм|Фриск был первым ребёнком, достойным спасения]]?)}}. Может, план Асгора и был ужасен, только вот не Тори его осуждать…&lt;br /&gt;
** Да и Флауи стал таким злым вовсе не от хорошей жизни.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]]: ближе к концу дополнения Legion был создан ролик, в котором Иллидан [[Почему ты отстой|катком проехался по Велену]] якобы за его бесхребетность по отношению к демонам и за то, что он «подвёл свой народ». Вот только разве у Велена был выбор? По-мирному отговорить Архимонда и Кил’джедена он уже никак не мог, это не раз было [[Подсветка|подсвечено]] в сюжете. Восстань он в открытую против них — задавили бы даже до обретения демонических сил, ибо сторонников Саргераса среди эредаров было намного больше, чем противников. Ну а в бою на Дреноре против осквернённых орков (согласно книге «Восход Орды») и так участвовала почти вся их цивилизация&amp;lt;ref&amp;gt;Так уж было задумано — большинство гибнет, чтобы меньшинство во главе с Веленом сумело спастись, а Кил’джеден, купившись на огромные потери среди дренеев, ошибочно посчитал, что дело в шляпе. И придумал это не Велен, а как раз пожелавшие остаться на гибель.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но бой всё равно получился [[Безнадёжный бой|безнадёжным]], и таким же безнадёжным он был бы, даже если бы на защиту Шаттрата стали вообще все. Не вопреки, а именно благодаря следованию пророчествам Света дренеи во главе с Веленом вообще сумели выжить как раса.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что это было сделано намеренно, дабы пошатнуть веру Велена в [[Судьба-индейка|пророчества]], склонить к мировоззрению «[[Моя судьба в моих руках!|каждый сам кузнец своего счастья]]» и в целом раздраконить — [[Благонамеренный экстремист|всё ради того, чтобы он не спасовал в решающий момент, а шёл до победного конца]]. Да, это [[Цель оправдывает средства|вполне в стиле]] Иллидана. Другое дело, что вряд ли в этом был смысл, ведь у Велена [[OOC — это серьёзно|переломный момент]] начался ещё тогда, когда он [[Боже мой, что же я наделал!|своими же руками]] [[Я тебя породил, я тебя и убью|убил собственного сына]]. А в самом финале аддона, {{spoiler|когда оба героя с отрядом бойцов Альянса и Орды вломились в штаб Саргераса и положили конец походу Пылающего Легиона, Велен признал, что Иллидан был [[Экстремист был прав|в чём-то прав]]}}.&lt;br /&gt;
** Ну а та враждебность, с которой Хатуун встретил Велена на Аргусе (якобы за то, что Велен и его дренеи трусливо сбежали) и вовсе начинает выглядеть как идиотизм, когда выясняется, что непосредственно в ходе бегства дренеев с Аргуса Хатуун их не просто не осуждал, а ещё и самолично вызвался прикрывать. Но и его тоже можно по своему понять: превращение в Сломленного и тысячелетия выживания на оккупированном демонами Аргусе явно не лучшим образом сказались на его характере. Да и о принятом 25000 лет назад решении вполне мог жалеть, а признать в этом свою вину… тоже не у каждого хватит духа.&lt;br /&gt;
** Да и собственно с резнёй дренеев орками тоже не всё так просто. В «The Burning Crusade» (первом [[аддон]]е к игре) это подаётся как ничем не спровоцированный акт немыслимой жестокости, совершённый одержимой демонами ордой. Ну, насчёт жестокости и одержимости, спорить сложно, а вот насчёт неспровоцированности после «Warlords of Draenor» (пятый аддон) возникают серьёзные сомнения. Если присмотреться, то почти все, наиболее плодородные и подходящие для жизни земли, заселены дренеями и застроены дренейскими поселениями. Долина призрачной луны? Орки жмутся в паре небольших анклавов у гор, по краям долины. Таладор? Аналогично. Награнд? Половину занимают дренеи, большую часть оставшейся половины — империя огров, и лишь пара поселений собственно орочьи. Итого, в своём собственном родном мире, орки в основном обитают не в мирных плодородных долинах, а в населённых жуткими [[монстр]]ами горах и джунглях. Что-то сомнительно, что они добровольно уступили большую часть родных земель дренеям. И как вишенка на торте, весь из себя положительный [[рыцарь в сияющих доспехах]], паладин Маладаар, увидев готовящиеся к штурму Шаттрата войска Железной Орды, между делом замечает что-то вроде: «Надо было их всех истребить давным-давно». Что-что? Заявиться в чужой мир и вырезать под корень местное население? Вы правда [[свет не есть добро|слуга света]]? В целом, складывается впечатление, что демоны, конечно, приложили тут свою когтистую лапу, но поводов для резни все из себя добрые и благородные дренеи и сами выдали предостаточно.&lt;br /&gt;
** Почему появилось [[Братва|Братство Справедливости]]? Потому что рабочим, восстанавливавшим разорённый орками Штормград, из-за [[Глупость или измена?|саботажа Ониксии]], внедрившейся в королевский двор [[Дракон в облике человека|под личиной Катраны Престор]], не заплатили ни монеты. В итоге имеем [[Был никем, стал кошмаром|целых]] [[Папина дочка|двух]] опасных разбойников с [[Криминальный барон|организаторскими способностями]], готовых буквально [[идти по трупам]] и руководящих опасными преступниками. Впрочем, это тот случай, когда «понять можно, простить нельзя» — несомненно, Эдвина ван Клифа и его бригаду зарплатой обделили несправедливо, но его желание вернуть себе заслуженное по праву силой [[Куда заводит месть|никак не оправдывает разорение Западного Края и обнищание всех его жителей]]. Да и дочурка его ничем не лучше: повторное воцарение хаоса в том же Западном Крае, где только-только начали наводить порядок, убийство Хмуборовых и навешивание местным гражданам лапшу на уши о «свержении власти и установлении лучших порядков» всего-лишь ради мести за убийство отца — это даже на [[антизлодей]]ство не тянет.&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] и Министерство Въезда: конечно, бюрократия это плохо, но если приглядеться… Во-первых, власти Арстоцки открыли пункт даже до того, как были выработаны правила пропуска и в Арстоцку пускали всех граждан. Во-вторых, затем пускали всех по обычному пропуску (видимо, информацию о желающих въехать проверяли задолго до КПП). В-третьих ужесточение правил было вызвано действиями колечианских террористов, эпидемии полеомелита и деятельностью EZIC. Добавьте к этому победу в торговой войне с соседями, и станет очевидно, что Министерство Въезда просто заботится о безопасности граждан Арстоцки!&lt;br /&gt;
** Аналогично, если главный герой решит сбежать с семьёй, украв паспорта ни в чем не повинных обристанцев. В таком случае, герой становится предателем родины и вором. Вот только перспектива попасть в местное ШТАЗИ и быть расстрелянными куда менее радужная.&lt;br /&gt;
* [[SOMA]]: когда личность Саймона была скопирована на «Ковчег», он начинает обвинять Кэтрин в том, что она она обманывала и манипулировала им — он то ожидал, что личность перенесут, и он не останется на подводной станции. Игроки были возмущены его поведением — ведь Кэтрин чётко сказала ему, что личность нельзя перенести, а только скопировать. К тому же данная ипостась Саймона сама является не просто копией, а копией копии, о чем ему было сказано прямым текстом. Но в принципе, Саймона можно понять — ведь он не учёный, и ему тяжело понять (или скорее принять) как работает технология копирования сознания. Он считай проснулся в мире без людей, хотя с его точки зрения он только что делал сканирование мозга.&lt;br /&gt;
* Mafia: The City of Lost Heaven — в первую очередь это конечно же финальный босс {{spoiler|наш бывший друг Сэм}}. И мотивация {{spoiler|Сэма}} более чем понятна — будем честны, своей неуместной добротой Томми сам довёл ситуацию «до ручки», а потом ещё и подставил дона Сальери {{spoiler|ограблением банка}}.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — поведение хоть Детей Леса, хоть Электроборцев имеет свои серьезные мотивы, да и у каннибалов с Ямантау они тоже есть — хотя их действия являются однозначным переходом морального горизонта событий.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — богиня смерти Мортис не всегда была злой. Когда-то она была богиней эльфов Солоньель и морских существ вместе со своим возлюбленным Галлеаном. Но когда бог гномов Вотан в гневе убил Галлеана и швырнул его сердце на солнце, Солоньель пришлось прыгнуть высоко-высоко, чтобы поймать его. Она обожглась о солнце и была изуродована. Чтобы воскресить Галлеана, она истребила целый народ и подняла их трупы, создав таким образом Орды нежити. Наконец её усилиями Галлеан воскрешён. И что он делает? Бросает один взгляд на изуродованную подругу и посылает её куда подальше. Ну как от такого не озвереть?&lt;br /&gt;
** Но и самого Галлеана понять можно. Быть может он бы и принял обезображенную супругу, но он взглянул на то что она натворила — в стремлении вернуть его к жизни, Мортис угробила десятки эльфов. А ведь она даже не пыталась объяснить им свои мотивы, а просто шла по головам.&lt;br /&gt;
** Бог демонов Бетрезен когда-то был самым любимым ангелом Всеотца. Всеотец наделил его способностью творить. Бетрезен создал мир Невердаар и пригласил других богов наполнить его жизнью. Затем отправился звать Всеотца поглядеть на творение в его честь. Завидующие ангелы тем временем провели диверсию и не строили в Невендааре неплохую заварушку. Когда Всеотец увидел объятый пламенем войны Невердаар, то разгневался на Бетрезена и, не дав ему сказать ни слова, заточил его в расплавленное ядро Невендаара в наказание. Разумеется, за тысячелетия тот превратился в настоящего дьявола и возненавидел всё живое, создав армию из демонов. А Всеотец и ангелы как ни в чём не бывало покровительствуют людям, будто они ни в чём не виноваты.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — Равус практически весь сюжет не скрывает своей ненависти к Люцису в целом и Регису с Ноктисом в частности — ведь именно из-за них Нифльхейм напал на Тенебру, что стоило жизни матери Равуса, а Регис, ставший невольным виновником нападения, даже не попытался помочь своим союзникам. Но рассуждая здраво вполне можно понять чувства отца, рядом с которым находится его восьмилетний сын только-только оправившийся после ранения — в конце-концов сам же Равус чуть ли не открыто саботирует планы Империи, служа в её армии, чтобы спасти свою сестру.&lt;br /&gt;
** С другой стороны Равуса хорошо осуждать уже игроку — ведь как ни крути, а его понять тоже можно: разрушение дома, гибель матери… многие бы на его месте сумели бы понять и простить, особенно если учесть, что ему тогда было всего 16 лет?&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Адам Смэшер вообще-то был начальником охраны «Арасаки», когда в башню ворвались какие-то бомжи, которых не смогли остановить ни присутствующие на тот момент в здании агенты, ни дроны с турелями. Неудивительно, что он разозлился.&lt;br /&gt;
** Ещё до 2020, вотвремена наёмничества, (по канону настолки) он отметился выбором наиболее кровавых методов решения проблемы, например не точечную ликвидацию цели (хакера, укравшего корпоративную инфу), а уничтожение всех кто бвл в здании (для надёжности). Да и начальником безопасности Арасаки именно в Найт-Сити Адам изначально хотел стать именно из-за того что так повышались шансы лично сойтись в бою с одним конкретным «бомжом» (а точнее, самым лучшим соло мира, по версии соответствующих жкрналов).&lt;br /&gt;
* [[Frostpunk]] — здесь есть чёткая моральная граница, проходящая по предпоследнему шагу на пути Порядка/Веры, причем подающаяся в стиле «мы выжили, да только стоило ли оно того?». Игрок может реально устроить тоталитаризм из шкурных соображений, чтобы его не сверг город, в принципе способный пережить зиму, но всё-таки тоталитарная секта лучше смерти всех на морозе.&lt;br /&gt;
** Вдвойне издевательский моральный выбор в конце главного сценария — отправить ребенка на верную смерть, чтобы починить реактор, или нет. Если этого не сделать, то выжить будет намного сложнее. При всей очевидности за это решение игра вообще не будет осуждать.&lt;br /&gt;
*** Ребёнок не обязательно погибает. Шанс выжить примерно 40 %. Та же фигня с замерзающими шахтами. Там обязательно кто то погибнет, а вот сколько — рандом. Логика игры такова, что ивенты с рандомным результатом в зачёт не идут вообще.&lt;br /&gt;
** Самое смешное в том, что для перехода в разряд «тирана и душегуба» достаточно всего лишь создать собственных осведомителей среди граждан (даже не принимая остальных радикальных законов), которые возвращают краденые со складов продукты обратно. То есть мораль выходит ещё более смешной: «Не хочешь быть тираном и диктатором? позволь людям воровать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Love, Money, Rock’n’Roll — Кагомэ. {{spoiler|Девушка часто подвергается критике за довольно &amp;quot;специфические&amp;quot; попытки вернуть отца. Однако мы имеем человека, на которого после нормальной, обеспеченной жизни свалилась куча проблем: смерть матери, переезд и адаптация в новом месте, потеря старых друзей, издевательства в новой школе, работа в ресторане деда в попытке свести концы с концами (в ее руте этот ресторан еще и будет сожжен). Последней каплей стало похищение ее отца корпорацией на которую тот раньше работал. Не удивительно что она не спешит доверять ГГ, который тем не менее является ее шансом на возвращение отца без необходимости идти на поклон к Кобаяши Джуну с последующим заключением в &amp;quot;Золотой клетке&amp;quot;. При этом до похищения отца девушка стойко выдерживала все проблемы, продолжая успешно учиться и выполнять обязанности старосты. А как бы поступила Эли, (с которой ее часто сравнивают) если бы ей отсыпали хоть немного проблем из этого списка?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Warhammer 40,000]]» — гуэ’веса. Они вступили в Империю Тау, став врагами Императора, однако их вполне можно понять, так как имперский Администратум слишком пофигистичный, планетарные правительства, которым он делегирует власть, обращаются с людьми как с грязью, а им просто хотелось иметь лидеров, которые обращаются с ними по-хорошему. Но их объявили еретиками по причине союза с ксеносами. Впрочем, это же мрачная тьма далёкого будущего.&lt;br /&gt;
** К тому же у большинства из них выбор был невелик: присоединение к Тау или смерть.&lt;br /&gt;
*** Не смерть, но принудительная стерилизация. Впрочем, выбор тоже такой себе.&lt;br /&gt;
**** Не совсем так. Если вам несут Высшее Благо, а вы все отказываетесь, вас уничтожат. Хотя, если ваша планета синим не интересна, скорее всего, пройдут мимо. Если же все согласились, а Вы нет — Вас изолируют, и стерилизуют, но чисто на всякий случай. И да, это справедливо только для мирняка.&lt;br /&gt;
**** По крайней мере пленным гвардейцам предлагали выбор именно между смертью и присоединением.&lt;br /&gt;
** Там же: Альфа-Легион и его Примархи. Предали Империум, людей и своего Отца, которым служили и защищали, поклявшись уничтожить человечество, чтобы уничтожить силы, которые жаждут его уничтожения (для тех кто не понял — Кабал им объяснил, что либо Хаос уничтожит всю вселенную, включая человечество — либо Хаос можно уничтожить, но только вместе с человечеством. То есть, человечество будет уничтожено в любом случае, весь вопрос — с какими итогами и последствиями). Для этой благородной цели — вступили в союз с этими же самыми силами. (Впрочем, Альфа-Легион потом окончательно сделал поворот [[налево кругом]], а ещё ранее их могли внаглую дезинформировать (или они могли притвориться дезинформированными, это же Альфа-легион!) — так что, возможно, это может быть иным тропом.)&lt;br /&gt;
*** Не надо исключать, что Кабал мог банально наврать примархами и вариантов было сильно больше двух приведённых. К тому же, все их таланты к прогнозам перечёркиваются тем фактом, что их в итоге всех убили.&lt;br /&gt;
** Хаоситов легко осуждать за их яростное желание вознестись до статуса Демон-Принца любой ценой, если не знать того, какое жуткое посмертие ждёт всех людей в сеттинге — Рая нет, есть только Варп, который воплощает всё худшее, что представляло человечество об Аде. Был сволочью и ублюдком всю жизнь? После смерти твою душу будут пытать и пожирать демоны. Был праведником и добрейшей души человеком, помогающим всем страждущим вокруг себя? После смерти твою душу будут пытать и пожирать демоны. Единицы по-настоящему святых, искренне верящих в Бога-Императора, тем не менее, могут рассчитывать на его протекцию в загробной жизни и даже вознесения до уровня Живого Святого (фактически, светлую (условно — это же Ваха!) вариацию Демон-Принца). Ударение на слове «единицы».&lt;br /&gt;
*** Вот только не будут, ни пытать, ни пожирать, человеческие души слишком слабы, чтобы быть в Варпе цельной личностью, они в Имматериуме просто растворяются. А вот если душа имеет тушку, вот раздолье для мучений. Только Эльдарские души остаются собой попадая в Варп, поэтому так и боятся туда попасть, предпочитая быть в камнях душ и конструктах из психокости.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, таких хаоситов можно по пальцам пересчитать, а обращаются к Хаосу чаще всего за стандартными властью, удовольствиями, резнёй или просто из-за невезения.&lt;br /&gt;
** Сам Империум постоянно осуждают за излишнюю ксенофобию, выражающуюся в имперской «святой троице»: «Убей мутанта! Сожги еретика! Уничтожь ксеноса!». Вот только критики постоянно упускают из вида то, что большая часть ксеносов здесь представляет собой натуральных чудовищ, которые и сами жаждут уничтожить человечество; еретики поклоняются реально существующим силам сатанинского вселенского зла, жаждущим прорваться в реальный мир и низвести людей до уровня обычного скота (и у них, судя по свежим кодексам, «всё идёт по плану»); а ненависть к мутантам возникла не на пустом месте: геновойны времён Эры Раздора, устроенные безумными евгениками и генолордами, унесли огромное количество жизней, да и один из признаков наличия культистов Хаоса — это многочисленные мутации, что тоже не добавляет симпатии несчастным мутантам&amp;lt;ref&amp;gt;А ещё стоит учесть, что термин «мутант» в Вахе относится именно к варповым мутациям, опасным и для самого мутанта, и для окружающих. А твистов — мутантов в традиционном понятии этого слова — в Империуме недолюбливают, но не истребляют.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** «Большая часть ксеносов здесь представляет собой натуральных чудовищ, которые и сами жаждут уничтожить человечество», исключительно потому, что почти всех, кто не жаждал, человечество обнаружило и за[[геноцид]]ило ещё раньше. Вместо того, чтобы, к примеру, [[злодей-прагматик|рационально]] завоевать и припахать к своему делу, как те же т’ау. Так что бешеной собаке, рвущей глотки всем вокруг, не различая хороших и плохих, не следует удивляться, что оставшиеся желают ей исключительно собачьей смерти. Кстати, занятный [[момент характеристики]]: Империум — единственная из «хороших» фракций, держащая «[[пятая колонна|пятую колонну]]» среди [[Warhammer 40000/Orks|орков]]. Таусята и аэльдари зеленокожих считают недоговороспособными по определению, а эти вот сумели найти общий язык, что намекает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* Depeche Mode — Walking in my shoes. Целиком об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Inksar</name></author>
	</entry>
</feed>